【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part53【DOAD】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/07/21(木) 21:39:24.14 ID:GR7kDHam0
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREAT で別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
>>1 乙
ってか、たった今買ってきた
みんなよろピクッピクッ
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/21(木) 21:59:44.40 ID:LUGEUmNz0
>>6 いらっしゃいませ。
ネット対戦Fランクでも結構レベル高いからさ
せめて一通りクリアしてから参戦した方が良いよ〜。
この前D-になったはずなのに 逆フィーバー一切なしで0まで落ちたw
>>1 乙するなり!
何だ前スレ
>>970 はいつものへたれかすみ使いか
いつもぐだぐだ泣き言吐くだけ吐いて挙句踏み逃げとかどうしようもないなおい
やっと最近3DS買ってやり始めたんだけど 配信で取り損ねたコスチュームは もう2度と入手出来ないの? 再配信は7/26で最後とあってガッカリ… かすみのDOA4私服が欲しい…
発売から半年ぐらいしたら個別にダウンロード出来る様になったりとかは・・・ある・・・といいね・・・
ネガネガのかすみのうざさは異常。 わさわざネガ書き込みしにくるなっていう。
まぁ そう言ってやるなよ 負けたらネガネガになってしまう気持ちはわかるよ 話題ないんだし別によかろう
話題無ければスレの空気も流れも読まず愚痴ぶちまけていいとかすげえな
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/21(木) 23:39:09.70 ID:OgxidY/rO
かすみ使っといてキャラのせいにする奴はマジで売った方がいい。 ついでに自分の人間性を見直した方がいい。
じゃあネガ霞にトドメでも。 さむっ!忍者の癖に負けるとかさむっ!
ネガティブは良くないな ファンキーに行こうぜ!
お前に興味はない しゃーっ!!
レイファンで下段から攻め込む時は33Pが基本? 下→中段ってこれと背向けから2Pぐらいしかないよね.
あんまワクワクしても仕方ないんだけど、おしらせの文を見ると コス配信は終了しますじゃなく、「再配信は」終了となりますなんだよな…
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 01:01:30.63 ID:uLRx1JqL0
>>23 33Pだとノーマルヒットじゃよろけないし、シャガステ移行や発生事態が遅いから、
当てる事を前提にするならいきなり2F+Kかなぁ。
33PPの派生で揺さぶるにしても中段一択だからね。
浮かし技、一応確反無しと考えても1KKと状況によりけりじゃない?
π付きのJMさん対戦ありがとうございました ダウン攻撃二回でKOしたらガン下がり始めて挑発してきたのは驚きました 次に対戦したら大ダウン攻撃ばかり狙ってきて素敵なプレイスタイルですね
晒し厨ばっかりだなここwww テンプレに入れてやれよwwwww ところでwikiにはバウンドヒットによる浮きは重量に左右されないってあるんだけど トレモでやってるとどう見てもゲンラさんが全く浮かない件 思いっきり左右されてないか?
それより寒い名前のやつなんとかして欲しいわ コ○ッケくうナリとか☆ミなんたらかんたらとか おもしろいとか思ってるかもしれんが寒いしきもいだけ
JMちゃうわw JMというかあのマークも寒いしw
>>27 ティナ(中) バース(重) 幻羅(超重?) ・・・で確認
ティナには入るバウンド空中コンボが、バースと幻羅には入らなかった
思いっきり左右されてるやないか!!
あ、IDか
☆ミなんたらは知らんがJMとコ◯ッケは両方とも痛いヤツだからなあ ダウン攻撃2回なんて喰らうほうが馬鹿
メトロイドステージなんでラウンド間が激重になるわけ? すんげえ時間かかって再開したと思ったら相手がアッー!って勝手に死んで 「ネットワークが切断されました」だし
>>35 稀によくある。いやマジで。
リドリーの炎、ステージ落下後の演出のウザさ、処理落ち、ネットワーク切断
・・・だから、あのステージは皆からクソと呼ばれる
なかには強制的にマッチング画面に戻されて、ポイントが互いに引かれる始末 間を空けずに再戦したとき、俺と相手のグレードが一つ落ちていた
みんな仲良くしようよ んでぼかーそろそろ寝るよ お休み
熱帯するとステージが客船>リドリー>>その他って感じになるんだが 何か法則でもあるのかな
エレナにゼロスーツ着させてリドリーと戦いたい
>>36 開幕ここだけいきなりスタートする、後これも炎の一環だがカメラワークがいきなり変わる
もあるぞ
コラボでステージ入れることを決定したはいいものの時間無くてゴミ仕様のまま入れちゃったか
一時的にB−まで行ったが、もうさすがに心が折れた。 難しかったなこのゲーム。
一ヶ月ぶりに復帰したけどみんな明らかに強くなっててしょぼん
JM酷すぎワロタwwww
配信コスも含めた新コスを入れた追加バージョン出して欲しいな。 そん時ぁ あのHOMEメニューのデフォルメキャラも選択出来るようにして欲しいぜ?
お前ら『アシストグリップ(だっけ?)』使ってる? もし使ってるなら、オススメのグリップ無いかな? Amazonで見てみたんだが、種類が多くてどれが良いのか… 地方在住でお店に置いてないから現物が見れないんだよね。
>>46 新しいの出たのか
発売日に本体買ってこりゃダメだと買いに行ったクチだけどその時は一種類だけだったな
今のももちろんいいけど尼で見たら足の長いのも出てるみたいだからそれも買ってくるわ
Amazonで「アシストグリップ 3DS」で検索した結果、当然だが出てくるのはデイテルとエイサーの2種類のみ 選べないほど種類が多いとは思えんのだがw
>>48 すまん。
「アシスト」は抜いて、『3DS グリップ』で検索し直してみて。
>>47 近いうちに、任天堂公認のグリップが出るみたいだよ。
>>49 どう見てもDSi用って書いてあるよね
3DS用は可変の含めて4種類
まあ見た感じだとアンサー一択かな
早速買ってくるわ
>>50 逆に使いづらそうだ
>>51 あれ?俺が検索すると、色違いは同種として…
・アンサー(1種)
・デイテル・ジャパン(1種)
・上海問屋(2種)
・リンクスプロダクツ(1種)
・NYKO (1種)
・サイバーガジェット(1種:近日発売)
これだけヒットするよ?
L/Rボタンまで使い易いグリップが良いんだよね〜。
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 11:13:31.96 ID:uLRx1JqL0
>>32 、
体重差関係なくバウンドで同じ高さには浮くけど、
空中コンボ中の浮かし直しは体重の影響受けるから重い奴ほど早く落ちる。
浮かし直しに頼らないシンプルなコンボで追撃するといいよ。
またあげちった・・・。 ハイカン食らってくる・・・。
夏休みに突入したけど熱帯人増えてる?
>>46 アンサーの使ってるけど凄い使いやすいよ。
自分はこれとホリのアタッチメントセット使ってる。
おかげで斜め入力もバッチリだ。
>>57 すまん…下の方のリンクは無視して…消し忘れた…orz
熱帯はまじで同じ人としか当たらんな 新規取り込まないと衰退する一方だぞ ダウンロードコスはそろそろ課金配信しないとな 新規コスもそれの合わせて発表して欲しいい
サムス参戦まだぁぁぁぁ!????
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 14:40:33.80 ID:hr8JUKwyO
クリティカル目的でコンボに入れてるアッパーでも実戦だとカウンターで入って浮いてしまったりとか そうなると全然対処できなくてあー行っちゃったーてなる件 上手い人は相手の反応でコンボ変えてくるけど人間技とは思えんww コマンド入力でいっぱいいっぱいだからなあ
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 14:47:07.58 ID:GQR0w3m7O
>>55 増えてないかも…
後、自分もかすみメインだったが最近いろいろとキャラ変えるようになってみて、みなが忍者との対戦面白くないっていうのわかるような気がしてきた。
いつぞや誰かのコメントどうり、確かにバックダッシュやワンパの待ちばかりだった。
忍者でバックダッシュって…(笑)
対処できな奴が悪い みたいな擁護が沸くけど、そうじゃなくて 毎回おんなじ対処するぐらいならCPU戦やってた方がまだ面白いっていうね。
スポーツや格闘技でも客に受ける戦い方とそうじゃない戦い方があるけどそんな感じ
熱帯はやるのに時間が掛かったり拒否されたりマッチングしても切断されたりと散々だから止めたぜ フリーで遊んでた方が気楽にプレイ出来る
>>61 打撃なんてノーマルヒットで当たることなんてあんまりないんだからヒット=カウンターで浮くと思っていいよ。
アッパーはまず浮くものとして使い、予定とは違いノーマルヒットやガードだったときは臨機応変に行動を変えていくといった感じ。
浮くと思って使ってるんだから空中コンボにも簡単にいける。
空中コンボの変え方も高さを見てから変えることはあまりなく
相手の重さ、浮かせた技、地形など事前情報から判断しほとんどは決め打ち。
>>57 >ちなみにアタッチメントセットって、本体を閉じた時に上側に当たったりしない?
思いっきり上側に当たります。
なので頻繁に持ち歩く人には微妙かも。
こころ「えやー!発生!発生!」
ぎゃー!これが噂の勝ったらポイント減る現象か!! DOAの神様・・・、今の対戦の何が気に障ったのです!?
おいおい夏きちゃったよ 水着配信するなら今しかないよぉ〜
>>67 やっぱり当たるのか〜。
俺の場合すれ違い目的で閉じたまま無駄に歩き回るので、注意が必要かもしれない。
近所のワンダーグーにはアンサーのは置いてなかった ネットで買うか ところでホリのアタッチメントってPSP用のを3DSに使うって事?
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 17:14:21.24 ID:hr8JUKwyO
>>66 そうか…
そうなるとコンボ始動には上段頼りになるなぁ
しかし何で空手家のくせに上段突きの方が得意なんだよwww
投げ技でも下段突きを何の躊躇も無くぶちかますし実はどSなんかな?
>>73 そもそもアッパーってどのキャラでどの技をいつ使ってるんだ?
文面からヒトミかアインっぽいが・・・。
多くのキャラが3Pとかで出せる、
カウンターヒットでアッパーやられ誘発する技と、
ノーマルヒットでよろけてカウンターヒットでいきなり浮く技ようなアッパー系の技じゃ、
使いどころが全然違うぞ。
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 18:01:41.31 ID:hr8JUKwyO
>>74 お察しの通りヒトミですよ
1KPを始動に使おうとしたんだけど浮いちゃうんだよね
上段が優秀なんだけど警戒されてるから6PPPでも使おうかな
始動までに読まれるかもだけどww
クリティカルの始動なら6Kと2F+Kと3Kカウンターでいいんじゃないかな
1KPは浮かすための技だから・・・。 下段でよろけさせてから攻めにいきたいなら1K6P〜とか1Pでいいんでないか? ガード固くてカウンター取りがたいときは2P、2K〜、2H+Kもあるし。 もちろん1KPカウンターヒットでいきなり浮かせるのも全然悪くないと思うよ。 浮いたところに7PK>6K2K決めてダウン攻めとかいけるっしょ。
ヒトミなら入力しづらいかもしれんけど 3KPから択振って使い分けれるようになったらグンとレベル上がるよね 3KP2Kか3KP3Kからさらに追撃できるようになれたらさらにいい 試してみてくれ
浮かせたいというなら分かるけど、 あえてクリティカルを継続したい状況ってどうなの? 高く浮かせてから4KPPPPで締められると気持ちいいけど。
今日は同ランクと当たらずEとかCによく当たるな
>>75 1KPを始動技に使うのは色々と間違ってる。お疲れ様でした。
あと書き込むときは基本的に下げろ。
メールアドレス入力欄に、半角で「sage」って入れるだけだ。
下げないヤツは、レス乞食のバカと認識されるぞ。
すまん 携帯だとめんどくさくてついな っていうかみんな難しいコンボばっかりやってんのな 入力すらままならんわwww 8P 3P 9PKK P6P6P PPP これぐらいのでやっとCPU相手に一試合になんとか一回出せるかなってぐらいだwww
>>79 空中コンボ後に仕切り直しをするより有利を維持し続ける方が良いってこと
馬鹿でごめん 下げると何が違うの?
B+のジャンリーの人ごめんなさい ワイヤレススイッチ付近に着いたゴミ取ろうとしたら親指が引っ掛かってワイヤレススイッチ切ってしまった
| 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集! 屋 |/ | ↓ | バッ ババッc(・ω・ ) oつ 部 | c(・ω・ ) oつ ・ ⊂.,,, _つ ミ 屋 | ⊂.,,, _つ ミ :. : . | c(・ω・ ) oつ ・ | バッ ⊂.,,, _つ ミ : . ↓ | ☆ 部 | / ⌒ 屋 | ≡☆ ::;) <ハヤブサは帰ってね! | ::;) ::;) | ::;) \ ) ⊂⌒⌒ヽ | ☆ `ヽ( _, ,_) <対戦を拒否されました…ガクッ ∪ ∪
>>85 ネタなら鼻で笑ってやるが、本気で言い訳してるのだとしたら頭おかしい。
晒されるのが怖いなら、切断なんてやるもんじゃねーよ。
現状ほぼ絶滅している「π」付ならともかく、普通の熱帯プレイヤーが
こんな場末のスレ見てる確率を考えろよ、バカ。
>>87 切断になったタイミングはキャラセレになる直前だ
それに今ポイント上げてる最中なのに切断するメリットがない
そんな事よりおまえら拒否り過ぎだぞ
何回もマッチングして対戦出来たのが両手で数えるほどってどういう事だよ
試合後ポイントバグで-1150って見えた瞬間 イヤー!って思わず電源消したが 試合終わったあとだけど相手からは切断されたことになってるのかな どっちみち即電源切ってもポイントしっかり-1150減ってたからもうしません
>>84 ・上げると目立つから愉快犯荒らしが入ってきやすい
・え、sageも知らずに2chに書き込んでんの、お前
・大した話題でもねーのに、上げてんじゃねーよ
・マイナーなゲームのくせに、上げてんじゃねーよ
sageる理由としてはこんなもんか?
>>88 うるせえよ切断厨。自業自得だバーカ。
なんか煽られてるなw なんで一回間違いで切断しただけで切断厨になるんだ
3DS用のアシストコインが8月に出るという話が以前ありましたが、詳しい事わかる人いますか?
>>91 いちいち煽るのやめれ
ヒトミ相手に爆発壁背負うとスーパーリスク背負わなきゃならんな・・・
有利取られようもんなら投げと正拳の恐怖が
>>91 ありがとう今まで聞くに聞けなかったのよね
あんまし書き込まないし
ところで相手が自分好みのコス選ぶと嬉しくない?
霞のメットとか
>>95 メットってギリースーツの事か
好みすぎて被ると困るけどな
連打してるからどっちが1Pコスになったのか分からなくなる
>>95 ageてると板スレ一覧の上位にくるので自動スクリプトによる荒らしを呼び込みやすい
最近は絶滅に近いが業者の宣伝自動スクリプトも上位スレッドを狙う
今は2chの機能強化と自動スクリプトすぐ規制されるけどね
あとは
>>91 みたいな理由
荒し、アンチ、構ってちゃん、レス乞食、ローカルルールやテンプレを見ない初心者、
リアルなキチガイなどは皆必ずageる特徴がある
news系や過疎板は例外だが、大概の板はsage進行なのでageる奴は嫌われて当然
>>96 の書き方だと俺がかすみみたいな感じだなwww
使ってるキャラで、って事ね
>>97 ガチャピンってマジで腹黒いよな
>>98 もありがとう
熱帯の合間にみてるんだがレスがついてるとちょっとは人がいるんだなって安心するよ
しかし最近忍者に拒否られるな
B付近でそりゃないぜ
メット霞カモーン
アシストグッズの話題が出てたので以前に書いたレビューを貼る(キリッ
使い込んだので多少加筆
●3DS用アシストグリップ デイテル・ジャパン ¥1,029
http://www.amazon.co.jp/dp/B004IPQUZC/ ・質感は全体的にツルツルで硬い。手汗を書くと若干すべる。
・持った時にアナログパッドに位置に親指がくる感じ。アナログは抜群に操作しやすくなる。
・素で3DSを持った時に比べて重心が上画面よりになるため手首が疲れるかも。
・アンサーに比べると十字キーは操作しづらい。アナログパッド重視といった印象。
・音量ボリュームギリギリまでグリップの縁があるので音量がいじりづらい。
・外す時はグリップを横に広げつつ外す。硬いのでコツがいる。
・戦国無双やスターフォックスなどのアナログメインの場合はこっちの方がいい。
●3DS用『グリップスタンド』 アンサー ¥980
http://www.amazon.co.jp/dp/B004GECC5M ・質感はツヤ消しっぽい仕上げで摩擦があってよい。硬さ自体はデイテルと同じくらい。
・持った時に親指は十字キーよりの位置にくるがグッド。アナログも問題なし。
・素で3DSを持った時に比べて重心が上画面よりになるため手首が疲れそうなのはデイテルと一緒。
・音量ボリュームなどのスイッチ類は余裕があるのでいじりやすい。
・外す時は専用のツメがあるのでデイテルより外しやすい。
・グリップ本体は樹脂系の臭いが強い。しばらく使い込むまで手がゴム臭い。
・スタンド機能としては微妙。背面の部品が貧弱ですぐ折れる。
そんなにメット霞が好きなら自分で使えば・・・ ひょっとしてメット霞を倒すのが好きなのか
十字キーアシスト編
●CYBER・アシストコイン(DS Lite/DSi用) サイバーガジェット ¥680
http://www.amazon.co.jp/dp/B00260GJNO/ ・DSL、DSi用と書いてあるが3DSでも問題なし。当然だが3DSの蓋は閉まらない。
・十字キー全体をでかくできて厚みもでるため、かなり操作しやすくなる。
・結構出っ張るので、付けるとアナログパッドは激しく操作しづらくなる。
・溝で固定してるわけではなくシリコン系?の粘着パッドで張り付けている。
・粘着力のみに頼っているため、激しい操作をすると取れる。
・粘着パッドに埃が付いてきたらセロテープ等で埃掃除しないと固定力が落ちる。
・持ち運びに便利なストラップ式ホルダーはグッド。
・もう生産していないので店頭在庫のみ。
●アタッチメントセット ポータブル ブラック ホリ ¥501
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001IDYN0Q ・PSP用だが3DSでも問題ない。ちょい大きい程度。当然だが3DSの蓋は閉まらない。
・十字キー自体のサイズが大きくなり厚みが増すため斜め入力が格段にしやすい。
・サイズが若干パッド側の方が大きいので張るときは中心をよく見極めて貼るのがコツ。
・あまりにズレるとはみ出た粘着が本体にくっ付いてキーが戻らなくなるので注意。
・装着は粘着式だが3M製の超強力シールで張り付くため激しいプレイが可能。
・形の違う十字キーパッドが2つと粘着テープの予備が2セット付いてる。
・PSPも持ってると使いまわせるのでお得。
・外した後の置き場に困る。
ぶっぱホールドや暴れ こういうのは相手にしてて疲れる
>>102 乙。
>>104 >・外した後の置き場に困る。
キリで穴開けてストラップ通すといいんジャマイカ。
あーあ、それにしてもこんなにハマる予定じゃなかったのになぁ。
おっぱい見たら売るつもりだったのに。積んでるのどうすっかな。
っていうかCEROとかイミフなんだが ぱんつじゃないからいくら見えても大丈夫なわけなんだけど?
さっきからエリオットやジャンに勝てない 吹っ飛ばし技判定強くない? 爆発や感電ステージで勝てたことない
つまり、勝つためには 負けなきゃいいんですね。 奥が深い。
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 22:14:08.97 ID:XU9Wp0xqO
ところでお前ら、DOADで満足いくオナニーはできたか?
打撃同士の判定で勝てないなら技を振らずにガードorホールド
だめだボタンが一個足りない 何でガードとホールドが同じボタンなんだよwwwww超糞仕様がwwwwwwww
>>25 33Pって当たり負けするんだよね.
やっぱり始動はP,6Pが基本なのかな.
バックステップと一緒にH押しちゃダメなんですか? 人間の自然な反応を逆手にとってホールド暴発させんなやクソが
カスミはブラッドキラーだよな
>>104 >>108 打撃がかち合って撃ち負けるのには理由がある。
まず発生フレームが早いほうが勝つし、
同時に技が完成すれば上段は中段、中段は下段、下段は上段に打ち勝つし、
同じ属性どうしならダメージが高いほうが勝つ。
あと当然技の姿勢により色々技すかしたり。
開幕後ろに全力で下がってく奴しかいねえ DOA4はこんなことなかったのに。ランクが上がれば上がるほど読みあい拒否の雑魚ばっか。
>>117 マジかよ初めて知ったわwww
要するに運じゃねーかwwwww
ヒトミでいつも熱帯に参戦してるけどスタート時には基本的に接近するよ 近距離スタートだと相手も戸惑うのかよく初撃を取れる あとは相手のキャラや動きに合わせて近、中距離を使い分ける 相手がどんどん下がる時は間合いを維持しつつ根競べw
ダウンさせてものすごい勢いで下がって行くやつも何がしたいんだか そんなに離れたいなら熱帯しなきゃいいのに
わかってないな〜
>>118 DOADから遊び始めて、ネット対戦はずっとバースで遊んでるけど、
開幕あやねやクリスに密着されると恐怖しかわかない。
起き上がりとかもつい安全圏まで離れてしまうわ。
それじゃ上手くなれない、ってことなんだろうけど、どうも何出しても
カウンター負けする気がしてしまうんだ。
俺が不思議なのは開幕とかで発生で勝ってるはずなのに打ち負けることがあることだな
これってホスト側しかアンテナ見えないよね 2P側だと相手とのアンテナ状態わからんのは何か理由があるのか ラグラグで対戦するくらいなら他の対戦相手探す方がお互い幸せだろうに
さすが忍者 タイムアップで勝ったのなんて初めてだwww
>>127 一度、ゼリーさんに、こちらと距離開けての軸のずれた状態で、
ひたすらヒュインヒュインと空中往復を続けられてタイムアップ負け
したことがあったなぁ。
あれどうすりゃいいんだろう。
>>124 バースはガードしてから反撃しないと、どうにもならんと思う。
「安全圏まで離れる」 と 「全力下がり」 は全然違うので安心して良い。
しかしガン下がりは本当に萎えるね。やる気そがれるっつーか。
あやねにもだいぶ慣れたなあ、とCランクあやねとの対戦を笑顔で受けたら
それがガン下がりあやねで、しかも遠距離ほとんど読み負けて敗北。しょんぼり。
初心者忍者に当たったら、トラウマができるくらい徹底的につぶす・・・と胸に誓いましたとさ。
え? 初心者忍者じゃなかったら? えーっと、できれば倒す・・・できれば。
>>128 3DSをそっと置いて、コーヒーでも飲めばいいよ。
対戦しててイライラする相手と、ラグ持ちにはそうしてる。
もうあまりにもヒドイラグの時は普通に切っていいんじゃない? 相手もホッ とするだろうし ガン下がりはたしかにもう二度と戦いたくないが
起き攻めするなら分かるけどお互いの技が絶対届かない距離までガン下がりするのは意味わからん 飛び道具持ちのキャラが波動拳連発したくて下がるならまだわかるが 追うのも面倒なんで波動拳と一緒に放置でいいのかね
ラグいのに限ってランクが結構高かったりするんだよな 相手が折れて放置・切断するから勝ち星稼げてるんだろうか?
ガン下りは一番むかつきますねぇ
ダッシュで近づくと吹っ飛ばしぶっぱしてきますねぇ
待ってるとダッシュ投げもきますねぇ・・・(´・ω・`)
自分からガン下がりしてアピールしてきますしねえ
ラグい、ガン下がり、あやねハヤブサ この内二つぐらい揃ったらちょっと対戦はお断り状態
あと個人的にリドリーステージとかお断りしたいんですけどねえチーニンさん
リドリーステージはパッチでもなんでもいいから消して欲しいレベル
上段オンリーコンボ用意しておいて良かったわ やっと役に立った
ホールド声と共に殴られ続ける様は笑わずには居られない
よろけ終わりにOH重ねられるの読んでずっと斜め下押してたのに投げられた なんでだよ
しゃがみ途中を投げられてるとかいう奴じゃないのか 俺も正確に何が起こってるのか知ってる訳じゃないけどそれがほんとなら システム的に絶対おかしいと思うんだが ジャンプ投げ超有利じゃん
流石にこの時間は5人ぐらいと回し続ける感じだなー
>>144-145 咄嗟のしゃがみは、まず投げられる。
なのでジャンプ投げを持つキャラは嫌われる。
相手が近づいてきた時に、しゃがむくらいの気持ちで。早めに。
対策としては、しゃがみパンチか、しゃがみステータス技入れるほうが確実。
だがこの対策が当たっても、ちっとも美味しくない。
さらに中段攻撃(あやねドリルとか)を交ぜられることもあるから、始末が悪い。
あやね・かすみ・ハヤブサが、よく拒否られる理由のひとつ。
配信コスって、取り逃がしたら、もう二度と入手できないものなのですか?
>>147 下段ホールドなら即座にしゃがめるがリスクが高いな
コエテクの気分次第 とりあえず今週のデドアラ通信では配信終了って書いてあるな
ガン下がりする人を拒否し続けたら 今日も拒否する作業が始まるお! に成りかねないぐらい下がる人多いな。
ジャンプ投げって普通のOHと違って見てから避けれるくない?
夏休みに入ったせいか、新規さんらしき書き込みがチラホラと。 結構システムが難解で、大変かもしれないが是非がんばってくれ。 慣れると楽しいよ。理不尽なこともあるけどw ネット対戦は、「FREE PLAY」 の最高難度 「トゥルーファイター」で 勝てるようになってからの方が良いと思う。いやマジで。みんな怖いw
>>144 ラグじゃないの?
そもそもOH読んだのなら投げれば良いじゃん
OHならぴったり重ねられようが持続を重ねられようが投げが勝つ
しゃがみも立ちガードからしゃがみガードに移行するわけでもないのだから
すぐしゃがめるだろ
無双は嫌だな(´・ω・`) ニンジャガでいい
アイヴィー とタキ消えたの? 持ちキャラ居なくなったぜ・・・120%おっぱい目当てで使ってたが
流石にもうみんな寝たのか
世代交代しちゃうみたいね。 男キャラはオッサン化しても出せるけど、 女キャラはなぁ・・・。 鉄拳なんかはかなりギリギリの設定で出続けたりしてるけどw シリーズものの抱える問題だよね。 新キャラは投入しなけりゃいけない、 キャラが増え続けたら開発が大変。 その辺リセットするための世代交代なんだろうけど、 だったら新キャラなんていらないのにな。 どうせ旧キャラのコンパチだろうし、誰得だよなー。
>>118 読み合い重視という名の投げっぱなしゲームシステムが表面化してるだけ
酒やエリオットやバースで開幕接近戦なんか付き合ってランないですよ(´・ω・`)
レオンやバイマンと闘ってると、心の底から「やめて下さい死んでしまいます」と言いたくなる。
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 08:04:46.79 ID:SW1ATmhDO
よろけ終わりりにジャンプ投げ重ねられたらラグで対処不能って事か 来るのを読んで早めにホールドで回復するしかないのかな 平常時ならフリーステップでもいいだろうけど
アイヴィーは新作にも出る
あやねの後転て下OHで潰せないの? エレナやブラッド相手ならかなり有効なのにおかしくね?
>>163 フリーステップは綺麗に追ってきますねぇ
「よろけ時にジャンプ投げ」は、選択肢としては下の下なので
あ、安くすんだラッキー…くらいに思ってればいいよ
後転ってクルクル回るやつ? 後ろにジャンプして距離とるやつ?
バースのショートラリアットというのか、つかんでラリアットするのってどうやって 出すんだろう。 のしかかり狙ったときに時々暴発するんだけど、デジタルインストにはないし。
46Tならインストに乗ってるけどそれとは違うのかい
>>170 おおこれだ、ありがとう。
なんかのしかかり(8T)狙ったときよくでるから8絡みで調べてた。
ジャン使い始めたら、6PPってボディブロー、アッパーのコンビなのに 中段・中段判定なんですけど… 以前「かすみの6K、上から振り下ろす蹴りなのに中段判定おかしくね?」ってのがあったが、それ以上に変だろ。 見た目にもおかしいし、ホールドしてくれと言ってるようなものじゃないですか…
あれは上段OHだっけ 下段だっけ? ごめん 忘れた 誰使ってるのかわからんがあやねがクルクルし始めたら 自分の間合いに入った時突進 みたいな技がかなり有効 ヒトミの3(ボタン名忘れた)で えいやー って前転しながら蹴るやつ とかかなり高く浮くし とりあえず間合いに入った瞬間突っ込んだ方がいい
>>166 斜め入力で駄目かな?よく7押しっぱで相手が空振るけど
対戦で熱くなると思わず左手がヴォリューム調整に触れてしまうのは俺だけ・・・ですか? よくボリュームが下がってしまいますorz
>>174 トレモで敵にOHやらせて試してもそこまでかわんないな、もちろん結果が変わる場面も多くあるだろうけど
ていうかしゃがんでかわすのが困難なのにロード画面とかで
上段OHはしゃがんでかわすのがいいとか書いてるのはどういうことだよ
以前はランク的に大きな違いはない相手とマッチングしてたのに、 今では海外勢相手だと過疎すぎて極端なランク差があってもマッチングさせるな。 E-の俺が、A−の相手とマッチングさせられたわ。
そうだ…ジャンプOHに対して、33投げはどうだろう 一瞬しゃがむし、投げだし、高威力 かなり先読みしないと無理そうだがw ま、今晩にでも試してみよう
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 15:11:27.53 ID:IChatup6O
あーもうクソが。金輪際あやねとは対戦しない! なんだあのバランスブレイカーは。
>>179 対あやねは慣れるまで大変だよな
技の性能に頼りっきりの暴れ戦法が多いから
しっかりガードしてから反撃すればいいよ
反撃は中段の出の早い技メインで
上段は暴れ4Pに潰されることが多い 生パンチは危険
慣れれば、暴れあやねはカモになる…慣れればw
>>180 あいつらきっとあれだぜ?熱血運動会でれいほう学園しか使わなくて
友達んちに呼んでもらえなくなってたクチだぜ。
あーもうクソが。金輪際幻羅とは対戦しない! なんだあのバランスブレイカーは。
あーもうクソが。金輪際ブラッドとは対戦しない! なんだあのドランカーは。
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 15:57:46.10 ID:M7fqWCCZO
あーもうクソ… 俺も言ったほうがいい? いや、あやねとハヤブサはマヂつまらないから拒否してるよ俺は
>>178 トレモでJOHに生投げしたら両方スカッた
OHだから投げモーションを掴めなくて投げはジャンプ中だから掴めない
JOH着地後の隙がでかいので後はお好きに状態だ
>>182 対幻羅は慣れるまで大変だよな
遠距離飛び道具に頼りっきりのヘタレが多いから
距離を空けられたときは、ずっとガードしてればいいよ
そのうちダッシュで近づいて、投げとか狙ってくるから
早めのぶっぱ技で吹っ飛ばし、その後で距離を詰めて攻めたてよう
幻羅は技の出が超遅いけど、頭突き2連発(中段)だけは早いから危険
・・・って、おい!! (長いノリツッコミですね)
ぎゃあああ レスしてる間に、なんか増えてる!?
1秒ごとくらいに短いラグが発生する奴がすごくうざい
普通のラグよりやりにくい
>>184 お前はかすみ使いだろ
どの口が言ってるんだ
幻羅とあやねアイコン常に切り替えてる俺に隙はなかった
>>183 対ブラッドは慣れるまで大変だよな
技の性能に頼りっきりの錯乱戦法が多いから
しっかりガードして寝たの確認してから下段OHで反撃すればいいよ
反撃は中段&上段でリーチの長い技メインで
下手に動くと相手の術中にはまる事が多い、相手の動きをよく見て確実な反撃を心がけよう 暴れ戦術は危険 自分の首を絞める事になる
ブラッドは技の出が他キャラより比較的遅いけど、ドリル頭突き(中段)だけは早い(?)しリーチ長いから危険
・・・こんなところか。
192 :
180・186 :2011/07/23(土) 16:33:43.12 ID:e4d02JQAO
>>189 あんた、どうぶつの森的な名前の人だろw
確かにあんたにゃ、こんな単純な作戦は通じねえ…
いつか涙目になるまでボコってやる! 絶対にだ!
>>192 いや結構涙目にされてるんで間に合ってます
幻羅も昔は初見殺しで勝ち拾えたけど
最近はみんなしっかりガードやホールドしてきてキツい
>>193 直球や! 剛速球投手や!
俺の婉曲的表現、台無しや!
まぁ今時「π」付きの人なんて、晒しを逆に楽しんでる節があるから、別に良いのかねぇ
>>194 しかし、そのラインナップでは涙目どうこうよりも
まず拒否られまくって大変だろうにw
ランダム専たのしいおっおっ
>>194 おお、お主であったか。
いつも遊んでくれてありがとう。
>>195 使用キャラは気分で変えたり相手に合わす時もあるんで
一応8人くらいは使えるようにしてます
でもEやDに負けることも珍しくないっす
>>198 いつも拒否ってくれてありがとうの間違いだろ
友達に聞いても拒否られるって言ってたぞ
ねこくまには俺も拒否られる 同じπ付きなのにw 拒否されて一回も対戦した事ないなwww
うおー! 超荒れたー! おまいら仲良くしろー! って、そりゃ無理な相談だー! ・・・正直スマンかった
>>202 むしろπ付きとは積極的にやりたいんだが最近ちっともあわないぞ
>>203 全然マッチングしないから対戦しようぜwww
>>204 ランクが違うんじゃないかな?
けっこう熱帯やってるから同じくらいなら当たるはずだけど
>>203 ごめん荒れたのおれのせいだな
もう忘れてくれ
晒されるくらいになって一人前ってか
つか
>>207 はフレコ交換スレで交換してるからフレンド対戦出来るぞ
やろうぜ^^
>>185 至近距離はそれで対処できるっぽいね
遠中距離はこちらから攻めるかしゃがみ待ちでおkかな
荒れてる流れなのでまた忍者の里話でもして和むか
忍の里で苺のミルフィーユを出すカフェの経営に勤しむかすみ 忍の里でエステサロンを経営するあやね
ハヤテ「よーし、お前ら。今日は“一番最初に異性を感じたアニメキャラは誰か”を語ろうぜ!」 下忍「頭領、それ2日前にやりましたよ!」
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 19:15:31.27 ID:KMJVLnG90
>>213 シノブ伝とかwwwwww
懐かしすぎるわwwwwww
オンは対戦しにくい環境になってきたな 拒否される相手とのマッチングがループする
かすみの苺のミルフィーユ屋さんですげぇクレームつけそうなやつが約一名
ちょっと!どういうこと!?このミルフィーユ全然苺が入ってないじゃない! それにミルフィーユよりもマロングラッセ置きなさいよ!!
?「ミルフィーユがあるならザッハトルテもあるかな…」
あやね「ねらー達に、嫌われてしまった・・・うっ」 ライドウ _, ,_ (;´Д`) _, ,_ ⊂彡☆ ) Д´) あやね パーン
天津甘栗ならございますが
「J・E・L・L・Yヲクダサイ。」
忍とは? ガッツだ〜!! ライドウ、一生懸命勉強して一流の忍者になるんだ!!
>>217 の客はそれ以外にも色々言いそうだw
アンタ、女の魅力を磨いてないでしょ、全然ダメね!ウチのエステに来なさいよ!
アンタには大サービスで1%値引きしてあげるわよ!!
とかw
なんかいろいろと改悪されそうだなw 変な薬で眠らされてるうちに貧乳になってたりとかw
>>224 しかもそれに気付かず「エステって初めてだったけど綺麗になれたかな?」と
上機嫌で帰るかすみw
いつものブラを付けて いやぁぁぁぁ 物影から ププッ いい感じに和んだので 熱帯に戻してもよさそうね
さっき夏祭りいってきて思った 浴衣いいなあDOAでも配信してくれないかな コエテクさん今なにしてるんすかね
ゼリーのサマーは強すぎない? 12fでダメージ50、ガードされても0f すかってもジャンプ中だから投げられないんだよなー 遅いキャラだとキツ過ぎる
ゼリーはホールドと起き上がり行動を失った代わりに打撃と投げを最高性能にされてるから キャラメイクでSTR全振りみたいなキャラ
こころんの着物でがまんせよ
つまりゼリーは殺られる前に殺れって事だよ
ゼリーと戦うときはワーって攻めて消えても気にせずワーって戦う そうしたら勝つときあるし負けるときもある
なんとかMCってハヤブサアイコンの奴同ランク相手に逃げんなよ とっととポイントよこせや
もー あれだな スレが荒れたら忍の里の話でみんな仲良くなれるな
>>228 あれ見た目はスキが大きく見えるけど、しっかりガードして反撃しようとしても結構厳しいな
アレばっかやってくるゼリーに遭遇したことある
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 22:36:03.68 ID:SPIu8K6/0
週末は活気があって楽しいのー
前使ってたキャラもう一回使ってみようと思ったらもうランク下がりそうだ 格ゲーで2キャラ使いこなすって難しいんだろうか
240 :
228 :2011/07/23(土) 22:52:03.99 ID:ffw+etnL0
サマーのせいでP以外の上中段打撃が無意味になってるんだよな ヒットさせれば大ダメージ、ガードさせても有利な読み合いだから 早いキャラなら問題ないけどね
俺もそう思うがああいう二次創作が好きな人も一定数いるみたいよ
ガードしたら中段じゃだめなの
あれ 忍の里不評なのかなうざいんなら仕方ないけどスレは荒れてるわ 愚痴しか書いてないわ 晒してるわ な感じの状況の時にくだらん話してる方がみんなに笑顔が戻るのに
格ゲーに笑顔はいらん
話してる内容も好き嫌い分かれるだろうがそういう物の言い方は気をつけた方がいいよという話し
サマーはホールドして横ずれ後投げ確どころか打撃でも間に合うから好きなだけボコれ
殺伐としてない格ゲーなんて。
レオンの馬乗り面白そうだな ちょっと練習してみるか じいさんの抱っこみたいにスレ住人を恐怖に陥れてやるぜ
>>239 複数のキャラを扱うのは慣れだと思う
つかレイファンアイコンでランク高い人見た事ないなww
源氏鎧の雷って対策ないですか?何もできないのです
3DS画面出力対応しないかね。 対応したらニコ生できるのにな。
開幕がっちり近づいてぶっとばす。 ガードしながら眺める。 相手近づいてくるから強判定でぶっとばす。 ガードしながら眺める。 でニヤニヤできるよ。
>>249 あー慣れかサンクス
そして俺が使い出したのもレイファンっていうねw
まあとりあえず今のランクを保てるようにがんばってみる
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/23(土) 23:20:01.60 ID:duUmIVtGO
ライドウって殺意リュウのパクリ?
>>250 立ちガードでOK
攻める必要があるなら3発目を中段ホールドしてリーチの長い技を当てるかダッシュで投げ
飛び道具は炎雷風全て、というかハヤブサとライドウのも立ちガードで防げる
飛び道具持ちで話題にならないライドウさんと天狗さん。
やべえ天狗忘れてた、天狗のも立ちガードでおk 天狗ごめん
天狗の竜巻ってホールド出来ないよな?
>>254 ということは当たりまくってるちょっと前ブサに手を出したヒトミの人かな?w
3000戦近いのにFから上がれないから拒否されまくる もうリセットするしかないんかね・・・
遠くだとど出来ない。 近くはできた記憶あるけど。
>>260 そうだよー
ブサさん飯綱強すぎて飽きたww
レイファンのOH頑張れば見えるな
>>261 さっき当たった人かなw
対戦数すげーって思ったw
>>261 普通に強かったからリセッターかと思ったわ
>>261 そのまま上に這い上がって来い!
リセットなんかするんじゃないぞ!
来い!高み(Dランク)へ!
なんのこっちゃ
昔別キャラ使ってたころは一瞬Dまで行った事あるんだよね でもお前らが、あのキャラウザイだの拒否するだの言うから 最近ずっとバースとか天狗使ってたらFから上がれなくなった
みんなって拒否どれくらいする? 俺は明らかに相手にならないSやAの好成績の人や 短時間で何度も対戦した人とは飽きたというか他の人とやりたいから 拒否るけど嫌ってるわけじゃないんで勘違いしないでよね! 波動厨とかマナーなってないのは言わずもがな
>>271 助言はともかく2chの愚痴は真に受けないほうがいい
使いたいの使えばいいよ
てかここでうざがられてないキャラなんて弱キャラくらいじゃないか?
>>272 俺は今E+なので、C-以上の人は拒否させてもらってる。どうせ勝負にならん
その日の内に3回戦った相手は勝ち負けに関わらず4回目から拒否させてもらってる。同じ人と何度も戦ってもねぇ…
あとは、名前があまりに下品だったり、不快な気分になるような名前の人は拒否する
波動厨はむしろ美味しく頂いておりますw
>>256 ありがとう なれないと近づけなさそうだけど・・・練習します この時間帯4桁対戦歴の人多いし、Fや戦歴少ない人でももどう見ても経験者だし、強すぎ。
>>272 ハヤブサ、マリポーサ、ゼリー固定の人は基本拒否する
ただし色んなキャラを使うとわかった人は拒否しない
明らかな格上や同じ日に何度も対戦した位じゃ拒否しようとは思わない
>>274 まあそんな感じだよなあ
ただ拒否した人と何回も当たるときまずくなるw
一回拒否しといてやっぱやろうぜともいいづらいし
意地になって何回も何回も拒否しまくってしまうw
連戦したくてもできない、マッチングも長いこと待たされるのに せっかく当たった相手を拒否するなんてもったいない
>>278 自宅でPC作業しながらだったり、マンガ読む片手間に対戦してるからマッチングの長さとか気にならないなぁ
連戦したくても・・・って言うけど、そもそも連戦することに興味が無いんだわw
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 00:48:27.48 ID:8yUpE1pH0
ブサだけはマジイラネー
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 00:51:22.30 ID:U5HHDT+4O
俺、バース使いと15戦位やってまだ一つも勝ったことないww ちなみに使用キャラは一応4つ
マリポ使いの人E+のエリオットですが挙動不審ですいませんでした。 なぜかTELがこんな時間に…
マッチング中にスクワットおすすめ 基本拒否はしないな あとランクはあまり気にしないほうがいい ランク高くても弱いひともいるからね オレとか
本体買い替えでこれまでDLされたコスが引っ越し出来るかわかる方いませんか
>>285 ワインレッドが発売された頃の過去スレに
引越しできなかったって書き込みがあった気がする
うーん・・・どうしても霞の6P2Kが対処できない。 早すぎてホールドはスカるわ、しゃがんだつもりでも間に合わないわ。 何か良い策はないかな。初っ端中段ホールド以外でw あー!霞ムカつく!きー!
待たせて拒否するヤツは最悪 拒否するなら速攻で拒否しろ
>>288 とりあえず 「霞はウザイ」 という事がわかった(´・ω・`)
ピンポイントな記事ありがとう。
素直にガード練習してみる。
かすみの6P2Kは早いのか反応できない 毎回6Pしてきた瞬間2Kくるとわかってホールドしてるのに 2K食らったあとにハッっていってるマイキャラ見てむなしくなる DOA4ではそんなことなかったんだけど十字キーが押しづらいせいかな
何か、あきらかに繋がりにくくなったけど、 これって人がいないって理由だけじゃないんじゃね? doadのサーバーがどっか別のゲームの影響でも受けてんの?
開発者A「これ取り入れたら他のサーバーに負担かかるぞ」 開発者B「しかし これはいれときたいしなぁ」 開発者A「そうだ DOADのサーバーならこの前発売されたばかりだけどもう誰もいないぜ ここなら誰にも迷惑かからないな」 開発者B「おお これはいいな これで快適にできるな よかったよかった」 って感じか
かすみの「てーい?」出されると、冷静にホールドと頭では分かってるんだが どーしても「みえっみえのナメた技出しやがって!」とムカついてしまい かえってくらって、ますますムカついてくる 「てーい?」「せいや♪」「はっせっはっせっ」とか聞いてると、どーしてもムカついてしまう…
>>292 俺はこころの2HKk?の足払い二段目で同じことになる
二段目も足払いと読んで下Hしても二段目食らってからハッって
高ランクだからって拒否してたら上手くなるものも上手くならんぜ。 Aとかでも時々、なんでこんなランクにいんの?っていうようなのに当たるしw
>>261 どうしたらそんなことに、とか思ってしまうが。
299 :
sage :2011/07/24(日) 02:47:52.55 ID:U5HHDT+4O
A−〜ってガチか手抜きだけだと思ったが素で下手なんもおるんやな…
なんだろう新しい戦法を編み出せば編み出すほど一戦のプレッシャーが上がっていく もうそろそろ引退の時期が近づいてきたのかも試練
べつに修行苦行じゃないんだから自分がどうしても楽しめないなら 無理して勝ち目のない相手とやることもないだろう 上手くなるならないなんて大きなお世話だ
要するに拒否られまくる相手をどうすることも出来ない上にもう一度マッチングするにも やけに手間が掛かる仕様にしたチーニンが残念だったというわけなんやな
別キャラの修行中なんかもなーともおも・・・いやガードの甘さが明らかに高ランクじゃなかったりするしなあ。
不思議だ。
>>301 波動厨がそんな感じだよな。
一本目を取られたらフルボッコしてくる人ってさ 「お前の手の内は全て見切った!」とか 「一本ぐらいくれてやんよ雑魚がwww」 とか考えてんのかね?
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 04:00:07.97 ID:JjCLh+ey0
今夜からエレナではじめました。 すぐ対戦相手が見つかるので 楽しかったです。 相手してくださったみなさん、ありがとうございました。 しかし、勝てない。><
>>304 でも一戦目ボコボコにされる、次から相手のクセ読みやすくはなるよな
今更だけど かすみんの6P2Kが対処できないならホールドを意識するより まずガードすることを意識した方がいい 対処できない技に対してガードできるようになれば反撃のチャンスも生まれるしその技を見切れるようになってからでもホールド狙っていくのがいいくらい
国内が繋がらないから世界でやってみたら忍者ばっか そんなに海外の人達は忍者が好きなのかね? 「場を荒らすな忍者ども!!」
しかも6P2Kガードしたら投げ確だしね。 高ランク相手に迂闊にこの技出すとまず投げられる。 6Pで止めてハイカン投げ狙われる事もあるし、ガードの方がオススメ。
6P2Kのしゃがみガードについてもう少し詳しく。 6P派生は6PP(中上)、6PKK(中中上)、6P2K(中下)。 まず6PKKに振られた場合。これは喰らった時点で浮いてるから 読み負けってことで諦める。 読み勝った6PP上段すかし、6P2K下段ガードの場合いずれも 投げ確になるので、しゃがんだ時点で投げの決め打ちでいい。 あせって投げの上下段だけミスらなければおK。
しかし6P2Kって、 ヒットバックばかりで霞がほとんど前進しないから、 大抵の場合ガードしても投げ間合い外ってことがずるい。 距離合わせて使えばほぼリスク無しって…。
>>311 かすみ以外にも、このゲームで理不尽さ感じる技なんざ沢山あるぞ
あきらめるな
>>311 あれ、ホントだ。
基本近接で打ち合うから知らなかった。
ぇーと、じゃぁ、間合い遠かったら向こうの投げも届かないだろうしホールドで。
ホールドの場合相手の投げは届く気がするw
アインは遠いやつ多いな
>>314 吸いこみすごいよね
3すくみが活かされるときw
>>311 投げ届かないなら下段OHしれ
間に合わないというなら6Pの後にすぐ下段OHしれ
>>287 >>292 >>295 対かすみは慣れるまで大変だよな
俺も大変だよ…orz
明らかに格下のかすみでも苦戦したり負けたりする
ガードとホールド頑張れ、としか言えんw
ガードすることは相手にプレッシャーをあたえることにもなるしな 6Pの後2Kにホールドしてきても あー 次投げてやるか そのまま中段振ってもいいな くらいにしかならんけど きっちりガードしたら 俺はお前の攻撃見切ってるぞ ってなって 相手も迂闊に手がだせなくなる
>>317 それこそ間にあわないんじゃね?
>>319 相手に躊躇させるより考えてもらった方が次の手は読みやすいんじゃね?
間に合わうよ ていうか相手の下段攻撃に下段OH合わせるんだよ だから間に合うとかじゃなくてハイカンで取れるはずまぁ かなり難しいこととは思うけど 出来るようになったら武器になるし 試してみる価値はあるかと
もうみんなで霞拒否れば解決じゃね?
下段OHはプレイヤーが一番最後に有用性に気付く技 マリポの1Pもレイファンの1Pも潰す
レイファングの4PPて上段OHだっけ? トレモで相手にコンボとか出させるようにしてほしいわ
>>321 それホント?相手がディレイかけたとかじゃなくて?
コンボをOHで割るなんてあんま聞かないんだが…
>>324 CPUに上段OH設定して自分がレイファンでその技をだせばいいんじゃない?確かめるだけなら。
でもコンボ設定したいのは同意w
一応出来るんだよ 実際4でつかってたし でもかなり難しくて さらに相手の癖をよんで狙わないといけないので あんまり実用性ないかもしれんわ ただハイカンでOH決まると気持ちいいw 確実にするのならばやはりガードが一番いいか
みてみたら レイファングの1Pて出始めは下段OHだけど出たら上段OHみたいだね・・・・ なんてややこしい技だ
でもレイファング使ってると暴れからの中段ホールド連発に負けてイライラするわ まあ俺が下手なだけだと思うけど
レイファン、あまりにも中段でホールドとられるから早めに浮かせるか 上と下だけで完結するコンボに変えてったわ。。 Pばっか連打してると殆ど締めが中段なんだもんな。。
いや連打すんなよ
>>297 FだけどAとかにも結構勝てるよな
Aにも何もして無いのにホールド連発する奴とか普通にいるし
何でわざわざ投げ喰らいに来るのって思いながら投げてます^^
>何もして無いのにホールド連発する奴とか普通にいるし それは舐めプレイされてんだろ
>>327 トレモでCOMにガード→下段OHさせてみた
COMがちゃんと最速行動してるのかは分からないけど、
かすみの6P2Kだと2撃目発生24フレーム以内だと打撃が当たった
25フレーム以上だとOHが決まった
>>333 仕切り直しみたいなタイミング、こっちが反撃しそうだなって時に「ハッ!ハッ!ハッ!」ってやってくるんだが
これって舐めプーだったんだね
必死なだけですよ・・・
雑魚が相手だと1試合で何回ホールド取れるか挑戦するよ^^ 超雑魚なら何度目でホールド投げてくれるかホールド連打して遊ぶよ^^
本人はガードしてるつもりだけど2D格闘や前シリーズのくせで後ろガードがホールド化けしてる人もいる 他のシリーズはそ〜でもないけどDは特に化けやすいし ガードのつもりがバックステップ扱いでほぼノーガード戦法に近い戦いになってたりする。
>>339 バックステップ暴発はかなりやるわ
最初気付かなくて今のなんでハイカンなのってずっと疑問だった
>>335 そうか 俺もためしてみた
フレーム表示が出たのがDOADが初めてなので
細かい数字までは知らんかった
24フレ以内だと決まらんのか 全部のキャラがどうかはわからんけどこんな感じだね まぁ 下段OHを狙うのは楽しいし決まったら気持ちいいけど 得策ではないかもしれんな
>>336 あれ?それ別に固定持ちなら普通じゃね?
そしてAランクによるFランクへの過度なイジメが開始された…
>>343 固定には見えなかったなー
普通に中段Hに見えるなあ
対戦相手見つからないままマッチング終了した・・・ みんな晩飯食ってんのかな
みんなこんな蛆虫ゲーやめて他のゲームやってるよ
>>345 そしたらブッパ警戒だろうなw
仕切り直し後なら距離離れてるし
よっぽどトラウマがあって怖かったんでしょw
カスミカスミカスミヒトミハヤブサレイファンカスミカスミ なんなんだ…
やっとマッチングしたと思ったら滅多に見ないエリオットアイコンだった 多分日本に3人くらいしか居ないエリオット使いと対戦できると思ったらアヤネ選んできて このガッカリ感・・・
エリオットアイコン、使いなら全ランクにひとりはいるような
エリオット使いは結構多いだろ 男キャラでは忍者に次いでいるぞ
マッチング画面を見つめる作業に秋田のでフィギュア見てみたら ハヤテがレア以外コンプしてたぜ 何このバカップルフィギュア・・・どこのコスプレ喫茶だよ・・・アホすぐる 一部の優遇キャラを除いて使いまわし大杉だろこれ ゲンラとか手抜き杉て吹く アヤネだけは色んなキャラと共演しててビンタフィギュアまであるというのに
エリオット使いだけど拒否られまくる(´・ω・`) 中距離維持するために開幕下がりまくるためかなー、ジャン使ってる時はこんな拒否されなかったんだけど。 パンダレイファンかわいいなぁ
>>352 もうよく解らんw
つか仕切り直し後に近距離ってなんだよ
毎回起き蹴り出さないとかか?
もしくはダッシュホールド?
暑い日に厚着のコス選ばれるといや
な、なんだなんだ? いつも俺のかすみをボコボコにするかすみ使いの人(A)がやけにあっけないんだが、 一体なんだったんだ??? 遊ばれてたのか???
お前が強くなったんだろ
今日も軽く30連敗くらいしてるわ きみたち強すぎるな
相手が急にもよおしたのかもわからん。 その昔、よく当たるレイファンとマッチング中に急に腹が痛くなってトイレに入っていたら グレイテストを譲ってしまったことがある。 おまけに、舐めプと勘違いされたのか、それ以降徹底して対戦拒否されるようになったw
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 20:35:19.07 ID:LKoCauGm0
>>360 ちょっと休んで深呼吸したり、飲み物飲んだり、風呂入ったりしたら良い。
このゲーム、マジでテンポとかリズムがキモだから、ちょっと気分転換した方が良い。
>>359 いや、そんな事無い。最近、仕事忙しかったし。
つーか、微妙に相手はやる気の無いカンジだった?俺の気のせい?
分からん???
暑くて頭ボーっとしてたとか 汗で手が滑って斜め入力に失敗してたとか アナログ終了の影響とかいろいろあるんだろ
今練習してたら原因が分かった しゃガードと立ちガードをぐりぐり切り替えてるとバックステップが始まるな コンボ中に下段来た!と思ってガードするとバックステップになってハイカンになる、と… 何なのこの糞仕様
バース「勝負で一番大事なのはパワーだよ!」 レイファン「ふん、力じゃない。技アル」 ハヤブサ「いいや、スピードでござる!」
ていうかこのやたら自意識過剰な書き方またネガかすみ使いじゃないのか
技は力の中に有り
>>364 そもそもガードはボタンを使うのが基本だから・・・。
ビール飲んでやったら全然勝てんw 思考力が落ちるほど飲んでないつもりなんだけどな
このゲーム、プロレス系の投げ技がアホみたいに凝ってるよな。
>>368 じゃあホールドとボタン分けてくれます?
それぐらい世界的な常識ですよね?
インターフェイスの悪さは最も初心者が離れる原因になる
簡単コマンドで派手なアクションが売りだしな 3D格闘で見た目的にもここまで面白いのは他にない
>>362 休憩いれながらやってるけどね・・・ゆっくり遊びます
ガードといえばなるべくガードボタン押すようにしてるんだけど
どうにも癖で方向キーガードもしちゃうからホールド誤爆しまくって
ハッ!ハッ!ハッ!ってなっちゃう
むしろボタンの少ない3DSの場合この配置が理想的だと思うが。
先行入力が異常に利きすぎるとか途中でキャンセル出来ないとか ホールドが暴発しやすいとあんまり操作性は良くないかもしれん
キャンセルってHキャンじゃだめなのか
稼いでも一回負けただけでー1000近くもってかれるとか クソゲーすぎる カグラがでるまでは遊んでやっけどな
>>376 それってキャンセルしてるわけじゃなくてセーフティだからなあ
連打しなきゃいいって言うがラグある熱帯だと技不発に終わることもあるから困る
379 :
sage :2011/07/24(日) 21:18:56.91 ID:U5HHDT+4O
>>355 俺が対戦したエリオは確かに中距離維もそうだけど同じ攻撃ばかりだからかもしれない。
エリオとハヤブサ(OFFENSEって名前のハヤブサ個人的に拒否しない)は拒否してる人は多いかも
とりあえず今度エリオ見つけて気が向いたら挑んでみるキガムイタラ…
ダウンと尻餅が未だにすぐに判別つかん。 起き上がり蹴り狙いのつもりで放置してたらいつの間にか 死んでたりするから怖い。
このゲームでポイントを気にしてもしょうがないよ SやAになってもマッチングしにくくなったり拒否られたりで良い事何もないし 目標にしたい人もいないし低ランクで勝ってもポイントフィーバーとかもなし さらなる高みを目指したいと思える要素が何もないから、、
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/24(日) 21:31:39.38 ID:8yUpE1pH0
高ランクになるほど服が破ける仕様だったら上を目指すんだけどな
ホールド暴発は分からなくもないが、 屈伸してるとバックダッシュしちゃうとか、 連打しといてキャンセル出来ないとかなんとかってのは、 さすがにトレモの入力履歴見直すレベル。
とりあえず連打入力しておいてヒット確認してから 任意でキャンセルなんてできたら糞すぎるだろw
今さら気付いた 波動拳コマンドは斜め入力しなくても出るのな 俺てっきり
>>378 キャンセルがあっても、連打系の技のどこでキャンセルがかかるかは
ラグい場合、結局は運任せにならない?
理想のキャンセルを実現しているゲームがあったら教えてほしい。
むしろ先行入力のおかげで、DOA4、DOADはラグがあっても技がだしやすいイメージだな。
目押しの精度がいらないからね。
>385 1回転も2684でいけるらしい
388 :
287 :2011/07/24(日) 22:20:00.95 ID:owfmug000
仕事から帰ってスレ覗いてみれば・・・ なんか霞の6P2K対策のレスがいっぱいあるな。 皆ありがとう。俺がんばってガードするよ!
余裕があったら下段OHも狙ってみてw
>>386 先行入力で助かってる部分は大いにあると思うけど程度の問題かな
一発目からはるかみらいの技まで先行されてるのがね
キャンセルは技の出始めに入れればそこまできつく無いと思うが実際やってみないとわからんね
かすみの開始下段突き+上段蹴りがかわせない。 下段ガードできなかったときに下段Hでかわそうとするんですが連続でくらってしまいます。 あれって、下段読めなかったときは上段Hで正解ですか?
CPUの紫電がばりばりと疾風賭け使ってくるのだがこれは・・・。 コマンドわからん。まさかのCPUだけか?
初めて熱帯で酒に勝った 長かった
みんなに嫌われているリドリーステージ ジジイに抱っこされたところに火球があたって さらに抱っこ追加されたので爆笑 これだけでリドリーステージ好きになったよ
>>395 バース「抱っこなら任せろ。場外行きだがな!」
これって漢字でネーム入力出来たら良かったんだけどねー 男忍者に雑渡昆奈門とかジジイに東方不敗とか付けれたのに
爺さんクリティカル中に8P→Tってすると一瞬で抱けるな
>>396 バースといえば
ダウンしたところを起こす技
起こされたほうもすぐに行動できるんだな
こっちの打撃あたってビックリした
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 00:00:16.13 ID:JjCLh+ey0
ランク上のひと倒しても100ptしか入らないのですが 入ってくるポイントのじょうげんが100ってことかな? こちらはEらんく相手はAとか。
吹っ飛ばされた後まったく寄ってこようとしない相手に仕方なく駆け戻っては 再度吹っ飛ばし技の逆択の繰り返し、いい加減飽きてきたな…
コスチューム配信は1周目が終わったので木曜に挑戦者だけ受け取って 挑戦者と戦っていました。 この木曜日(21日)にお知らせリストだけ受け取りました。 日曜に久々に起動すると挑戦者がありません。 受け取った日から起動が遅かったから消えたのでしょうか?
>>401 自分で吹っ飛ばしておいて、何言ってんだこの人www
接近戦がしたきゃ、吹っ飛ばした後ダッシュで近づけばいいだろう。
はっ、釣りか?!
民度が低い鉄拳の何倍も民度が低いな
(俺が)吹っ飛ばされた後、
外人は平仮名と片仮名の名前見てもちんぷんかんぷんなんだろうな
>>405 生まれてすいませんでしたorz
んじゃダッシュで近づいて、ガードすれ。
大技はガードすれば大抵投げ確だ。
むしろ追いかけられない方が、仕切りなおしになってラッキーだと思うがな。
追い討ちとか強制起こしとか、怖いぜ上の方はw
なんかヒトミでひたすらじっと待って近寄ったら正拳突きする人に 吹っ飛ばされては猛ダッシュで近寄って、また吹っ飛ばされるってのは良くある
3DSのパッドが改良されたら本体買い直してまたやるわ でもその時には過疎ってるんだろうなあ
飛び道具持ちを吹っ飛ばす人は飛び道具撃たれたい人なのかな? といつも疑問に思うよ
いやー ほんとDやった後4やると全然勝てないね〜 猛者どころでないよ 起き蹴りを普通にアインの6KKで潰してきたりするし・・・orz どうやってんだよ・・・
>>412 俺も箱○持ってるから、Dが完全に過疎ったら4やってみようか
・・・と思ってたんだが、やっぱまだ4やってる人はやばいレベルなのか
失礼ながら、
>>412 の Dでの勝率どれくらい?
もし教えてもらえるなら、それで参戦するかどうか決めようw
3の時はバースにも抱っこみたいのがあって変な空中コンボあったなぁ
Dでの勝率96ちょいくらいだよ でもあんまりやらないからまだ120回くらいだわ
そういや追加データの容量なんだけど 発売日に購入した人は全員今日の時点で308ブロックなんだろうか やっぱ毎日の上書きセーブ(?)が気になる
それ写真が含まれてる
>>411 飛び道具は慣れればむしろカモだしな・・・
慣れてもゲンラさんはめんどくさいけどな・・・ 次回作は忍者全てに飛び道具実装とかだった逆におもしろ・・・くはない
>>419 多分そのレベルだと、ヒトミ辺りはロケットパンチ実装とかになってるよ
じゃあ、ティナはロケットおっぱい
>>413 4やってる人はえげつない強さの人もいるけどBとかのランクやDの影響で初心者部屋が最近ちらほらたってるからそこに入ればいいよ
外人なら24時間無限にいるしそんなにラグらない人もたくさんいる
ただ 本当の上級者と戦ったらマジな話 1ダメもくらわせれないまま完封されると思う D勝率90%越えしててもまったく歯がたたない
423 :
939 :2011/07/25(月) 05:43:38.82 ID:0LhsOJ2h0
ちょっと前からきになってるんだけど、なんで配信は期間限定なのか 今でも手に入るならすぐに買ってくるのに!!
吹っ飛ばしても吹っ飛ばされてもダッシュなんかしないわ むしろ悠々と歩いて距離を詰めるけどな イメージ的にはシウバ vs 中村カズみたいな感じ
うん DOADも楽しんでるけど 4で猛者とやった後にDやると全然強さが違うからね しばらくはまったくと言っていいくらい負ける気せんw しかししばらくDやってるとこっちのに慣れてきてしまって普通に負けるよ 4でも初心者いるし 対戦だけでなくてロビーだらだらチャットも楽しいから視野にいれてみたら
要するにただの自慢ですね チラ裏でどうぞ
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 10:18:28.58 ID:j6YUmHi90
熱帯でバースに勝ったことが一度も無いんだが、なんでバースを使う人は みんなあんなに上手いのか? 中の人の上手さが目立って、キャラとしてのバースの強さが全然計れんw 実は結構強いキャラなんだろうか?
よ〜やく明日で嫌がらせ再配信が終わるな! 最近、買った人には悪いがコエテクはも〜再久配信とかはせずに次の事を考えて欲しい。 ま〜延期から一ヶ月半、音沙汰無しのコエテクだから、も〜何も無しだとは思うが、、 どっちにしても今週のDOAD通信でやる気がわかるな!
こんな終わったゲームにやる気もくそもねえw
なるほどこれがageによる弊害か
バースはホールドしたらそりゃ死ぬよ 逆に投げてやればいい
バース打撃重いから、ついホールドしちゃうんだよねw
バースの技ガードして投げ確定多いよね 確かに大振りだからホールドしたくなる罠 あと密着して打撃と投げで押し切る方が楽だよね ガードとホールド主体だから打撃で固めての投げがよく決まる 離れるとリーチ長いわ判定むちゃくちゃ強いわガードブレイクだわでいいことない
>>379 そんなこと言われてもエリオットって中段派生しかあんま多くないし
器用貧乏っていうかスピード、パワー、技全て中途半端だから
忍者ヒトミこころザックだとカットされること避ける為にワンパしなきゃ難しいだろ
らいどーさん使い始めたけど使い方わからねぇw 誰かアドバイス頼む
【 国内・海外 】 国内 【ニックネーム】 キャプテン・ピーチ 【 お気に入り 】 エリオット 【 グレード 】 E+ 【 戦 績 】 667/1318 【 2本・3本 】 3本 【 時間帯 】 昼 【 状況等 】 不利になったら切断
らいどーさんはwiki見ると良い。 それを踏まえて追加するとwikiには書いてないけど、 214Kも使える技。 ジャンステ技でガードで大幅有利、カウンターでコンボ。 普通に出すと見てからホールド余裕なので奇襲や相手の起き上がりに。 ガードが温い相手にはPPとか6Pでよろかしてコンボ。 立ちガード固ければ容赦なく下段多めにして、 それでも固い相手にはwikiに書いてあるガードさせて有利な技でごり押す。 早い技で押し込まれるようなら、 距離とってリーチを活かし、KK、236Pや下段を狙う。 投げは3段投げは出来なくても33Tが強力だからあんま影響ないけど、 100減るOHは必修。 距離が離れた時や相手が出遅れると思った時は常にに狙ってるぐらいで良い。 受身に重ねるとかも。 あとはお願いサマーと欲望の小ダウン、 ライドウの飛び道具はほとんど余興(と思われている)、 をいつも頭の片隅に・・・。
書く場所w
ライドーさん、Pが一部キャラにあたらないよね だから6PPが主力かな? 1PPも使えるかも 8Pや33Kの浮かせからPPで空中コンボ あとはコマンド投げ決めれば幸せだと思う
今まで使った事の無い技を、気まぐれに使ってみると、意外に効果があったり するのが不思議、と言うか奥深い。 ネガティブな意見がこのスレでも目立つが、対戦は純粋に良く出来ていて、 面白いと思う。 折角面白いのだから、マッチングとかポイント増減とか広報とか、もうちょっと それなりに頑張れよ、とか思うのだが……w ところでライドウって凶悪な空中コンボ無い? あれ、結構強いキャラなのかも知れん。
ぶっちゃけDOADのタグ晒しても名前すぐに変えるし 戦績もすぐにかわるし アイコンもすぐではないけど別キャラ使ったら変わるから晒す意味ないよね
うんこ系のティナアイコンだけはわかると思います
ライドーさん、 カスミメインで使っている人のサブキャラにちょうどいいと思うんだ 重量級のわりには速いしね
らいどーのコンボは8Pと33Kの組み合わせでお手玉してサマーや33KPで〆る。 中量級相手まで6Pカウンターから33Kで即浮かせしても、 浮いたところに33K>8P>33K>7Kで100ダメ超えるから、 コンボは強いほうだと思うよ。 壁とかの地形に邪魔される時はPP6PPで〆る。 カウンターの膝で浮かせてコンボ、後は三段投げかOHで勝ちってのが良くある勝ちパターン。
>>412 そのプレイヤー、Dの説明書にも載ってるプレイヤー?
疾風使いの人だと思うんだが・・・w
Dの説明書にのってるてドユコト?
そういえばまた頭のおかしいティナが湧いてるから注意が必要だな 今なら1900弱の2300弱くらいかな?高ランクだとキャラセレの時に 切断されてポイントバグこっちにもポイントバグ引き起こそうとするから知らない人は要注意 勝てそうな低ランクばっかり狩って高ランクには嫌がらせをするという素晴らしい人生を送ってるねー
最近晒しスレで精力的に晒し報告してるのがそのウンコ本人。 もちろん晒された人は無実で、負けたのを恨んで晒しまわってる模様。 もう名前変えてもバレバレで効果なくなってきたから 直接中傷することにしたんだろう。
お前らくやしいのは分かるが、落ち着いて涙拭けよ ここで散々馬鹿にされてる奴に負けたからってファビョってんじゃねぇよw つか、うんこってカスプレイヤーの癖に意外と勝ってんじゃねぇか こんなおっぱいゲーやるやつは他の格ゲーと違って下手糞が多いんだな(キリッ
Sなのにうんこに1戦負けて勝った試合も接線だった俺への嫌味か?市ね 結果的に勝ったけどムカツイてDS投げたわ
正直男キャラは全拒否してるわ。 このゲームで男キャラ使ってるやつなんなの? 何が楽しいの?ホモなの?
>>449 説明書の41PとEDにDOADに協力したプレイヤーの名前が
載ってる
>>454 野球やサッカー、格闘技の個人の選手を応援している男の人って、ホモなの?
と同じレベルの考え方だなw
>>454 お前とは合わない…
俺はむしろ男しか使わない
絶対というわけではないが、数えるほどしか女は使ったことないな
>>454 はバースやレオンにマイキャラの女キャラが凌辱されたんだよ
カウンセラーしてあげて
DQ4で女勇者使わないやつってホモなの?
俺とバースはおホモガチ。 つか、おねえキャラとかいても面白そうだなぁ。 πも珍もついてるという万能キャラ。
いらないそんなキメラ
>>455 いやそれはしらんなw さすがに制作関係者じゃなくて
1プレイヤーだったし
ハヤテではなくてアイン(誰でも使えるが)だったしつか 明らかに起き蹴りするのを待ってるんだよなこっちの蹴りが発動したとほぼ同時に6KKうたれて潰される
ほんとに!? ってなるわ
バックダッシュの糞仕様がまた分かっちまった… 451でも151でもバックダッシュが出る件 逆に33Tとかも653Tで出るっていう事だけど そりゃフリーステップ混ぜながら防御しようとしたらバックダッシュ頻発するわな… なんでこんなに出やすくしといてハイカン仕様にしたのか 単なる開発の嫌がらせではないだろうか
熱くならず気軽にやろうぜ こだわるんなら据え置きがいいとおもうよ
そりゃニュートラル挟んだらダッシュ入力になるんじゃねえの バーチャでボタンガードに慣れてるせいかダッシュ暴発したことはないな ニュートラル+Hで立ちガード、2+Hで下ガードするように練習すればいんじゃね
格ゲーでバクステが強いなんて糞要素でしかないからこのままでいいよ
ただでさえガン下がりの奴が多くて萎えるのにな。
ガン下がりの奴ってあったことないけど何がむかつくの?
だーかーらー バックダッシュ弱いなら暴発させんなやって事だよ Hガードなんかホールド暴発して使い物にならんわ なんでこんな排他的な入力システムにしたのか 気軽に参戦出来なきゃ廃れるの早いぞ
以上、廃れる君の今日のお仕事でした。
そんなにホールド爆発するか? 感じたことないぞ どういった場面で多いの?
>>463 フリースッテップとバックダッシュが混ざり合ってくれないと
シャカシャカとスムーズな位置取りできねーだろ。
大体フリーステップ混ぜながら防御しよするともなにも、
後ろか手前要素のあるフリースッテップ中は技とんできてもそのままでガードする。
糞仕様をもっとよく理解しろ。
>>471 フリーステップ中は方向キー入力しっぱなしだが、
そこでH押してもホールドは出ない。
対して前後ダッシュは方向キー入れっぱなしでH押すとホールドが出る。
方向キーがニュートラルなら何も問題ない。
ご本人はフリーステップしてるつもりで方向キー入れっぱなしにしてるんだが、
実際はバックダッシュになっていてそのままHボタン押すとホールド出るもんだから、
システムが悪いとご立腹のご様子。
ていうか暴発するって騒いでるの一人だけじゃね・・・
>>471 Hで防御しようとすると
攻撃来るのでH押す→十字キー防御はDNAに刻まれてる習性なので当然後ろも押す→ハッ!
>>472 下段ガードも混ぜようとするとフリーステップ後ろとは別にバックステップが暴発するんだよ
しかし手前フリーステップのみでも下段は防御してくれるのは知らなかった
後ろと手前だけ押すって意識すればだいぶ暴発減らせるな
いや、実際他のゲームと比べるといろんな物が暴発したりコマンド化けやすいゲームだとは思う
たしかに少しでもステップ入っちゃった時にハイカンはなんとかしてほしい でも ホールド爆発は初めてだな つか 後ろにキーいれてるのにH押す必要ある? 後ろに入れてたらそのままガードできるんじゃ
ヒトミだと後キーでガードした瞬間にガードキャンセルすれば46Pを出せた気がする ガード後畳みこもうと接近してくる人にヒットしたけど勘違いなのか
ガードといえばトレモで何度か確認してる現象なんだけど Hキー押してもガードしない時があるね。 今も幻羅を中キック設定にして、こっちはガードしてたんだけども 普通はガチャ回復しなくても2発目以降喰らわないはずなんだけど 一回喰らうと延々喰らうってのがごくたまにある。 H押してるのにガードに入るモーションすら見えないっていう。 対戦中もあったかもしれないけど、確認は取れてない。
あ、再現できた。 ポーズ解除と同時にH押すとガードしないや。
今更だがこのゲーム、色々と読み合いするのも良いんだが、 ともかく殴って殴られて、ホールドしまくったりされまくったりした方が 楽しい、と言うか気持ち良いよな。
そもそもフリーステップ自体をあんましないんだが上級者だとフリーステップしまくりなの? 初心者の俺は壁や落下回避とガン下がりブサさん用くらいしか使ってない
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 20:46:27.04 ID:Mjbrx0lt0
かすみ、あやね、、 今夜はこの2キャラとしか対戦していない。 全体的に忍者が多いのでしょうか?
たまになるよね スピードとスピードのぶつかり合いというか 読み合いもあるんだけどお互いなんか打ち合いになって超楽しい試合
たしかにバグっぽいのも多いのは残念。 俺はこないだP+KのボタンがPになる現象で泣かされたw
上げてしまいました。 Orz
3入れようとして33に化けるのが非常に困る
スピード対決より投げvs投げの方が楽しい
>>488 そして密着状態でのスクワット対決ですね。
>>481 クリティカルシステムが最大のガンだよな
>>490 そうwww
どうしても投げたいからお互い打撃は出さないというwww
投げ合戦数回繰り返して、よし、次同じシーンになったら 打撃で行こうってやったら、いきなりホールドされたわww。 しかも下段なのに。そこ読むか〜〜?って気分。
びゃぁぁああぁあああ!! 対戦格闘ゲーム未経験の俺が一念発起の下、苦節ウン千試合を経てようやくA-になれた。 爺は感無量ですぞ……。
キャラ選択で切断はやめろ やめろ
>>493 下段HってD以上くらいの奴等だと使ってくるの多いだろ。上段も外せるし。
中段H決め打ちタイプと2種類に分かれるな。
寝たら死ぬって分かってて全然寝て来ないブラッドさんかわいいwww
相手が起き上がり下蹴りしてきたので下ホールドしてまた相手ダウンする さっき下ホールドしたから次は下はないと相手は予想してるだろうと思い あえて下ホールドしたらやっぱり下蹴りしてきてホールド成功 こうなったら泥沼、カイジ状態 三連続下ホールドするはずがないと下蹴りしてきたとこをまた下ホールド 結局4連続ホールド決まった
>>496 下Hしてくるの多いからクリティカル中に下投げ混ぜとくと結構かかる
硬直も短いし
ちっ、また切断か…C以上ならあんまいないと思ったんだがなあ
>>498 ワンパを否定する声もあるけど、結果的にそうなってても裏をかいたり、裏の裏の手としてそうなることもあるよね
実際そうやって見事に成功することもあるわけだし
同じ手で何度もやられるとストレス溜まるんだろうけど、低い確率とはいえ、そういうことも当然起こりうる
>>498 普通によくある
長くやってると初撃ホールドと起き蹴りホールドだけで完封なんてこともそれなりにある
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 22:42:04.33 ID:j6YUmHi90
>>494 おめでとう。
A−になって更にポイント貯めると、何しろポイント幅が大きいから、
負けが続いても同じグレードに居座り続けられるので、なんとなく
気持ちに余裕が出来るんだよね。
よく拒否されるようにもなるがw
固有ホールドが暴発したことはないから、ホールドは前要素とHにすりゃよかったんちゃうんかと 感覚的にも、打撃を捕りにいくって感じがしていいと思うんだけど
固有ホールドが暴発しないのはレバーと同時入力じゃないと成立しないから
ていうかなんで通常のホールドもそういう仕様にしなかったのかと いろいろ動かしづらくてしゃあない
これの熱帯ってどんな仕様だったら、もっと流行ってたんだろ〜? ポイント無し、拒否権無しのフリー対戦のみで3本先取の2回連戦 とかだったらまた違ってたのだろ〜か?
ラグいと敵の攻撃にホールド合わせると全部攻撃喰らってからホールド出るな・・・ 完全に先読みで使わんと駄目かー
ガード方法はオプションで切り替えさせて欲しいわ
流行るわけねぇだろ こんなおっぱいで客釣るようなゲームが それなりにやってる層も切断だ晒しだと女々しいオタクばっかなのに これでシリーズ消滅だよ
このゲーム、キャラの特性も何もホールドしたもん勝ちじゃん。 投げキャラじゃ無いのに攻撃の要が投げって、 せっかく色んなキャラを揃えてるのに殴り合いにならないじゃん。 投げゲー?
格ゲーの中でも格段に操作ミスを誘発しやすかったりステージギミックのせいで カメラワークが悪いのが一つの課題かもしれんが このゲームはそれ以前に様々な仕様がしょぼすぎた
こっちはDなのに、さっきからSが3人ローテーションで出てくる。 他のランクは居なくなったのかと錯覚するわ。
地下室みたいなステージと屋根の上ステージのカメラアングルの悪さは異常
くそバース 5戦して1勝もできんかった つえーよ
散々ゴミプレイヤーと呼ばれてる奴に1800人以上負けてる奴がいる時点で このゲームは糞だと気づくだろ 糞ゲーマーは格闘ゲームやめてギャルゲーでもやってろや
ポイント減りまくるとかなしいな
>>517 俺は別のゲームまでの繋ぎで買ったから、
そこまでタメージデカく無い。
そういえばあのうんこは1800勝するために何千回切断したんだろうな あの腕じゃ5割も勝てるわけないだろうから相当だよな 400回も切断失敗してるってのもこれまた哀れだし ほんと虚しい人生だな
なんか勘違いしてる奴いるけど、うんこは切断がカスなだけで強さはそこそこあるよ 一時期Aにいて、何度が手合わせしたし Aランクは雑魚とSランク様に言われればぐうの音も出ないがw そのときでも1600戦ぐらいで勝率が7割ぐらいはあったから 400敗はまじめにやってAにいた時までのリアル負け数じゃね? 下手でもないのに切断するのは理解に苦しむが、そんなに雑魚狩りが楽しいのだろうか
あそこまでやるなら折角だし無敗でやってほしい。 ところで、マイナス630のバグが再起動でなおらん。
もはやポイントなんて気にしてないなw
減るポイントがないぜ!
あまり上手くないDOA新規の人間でもポイントバグを華麗にホールドして数さえこなせばSまで行けちゃうよ!
三回再起動したら治ったわ。 かすみの人適当にやっててごめんね。
ザックにホールドされまくった。なんか釈然としない… 打撃で攻めてナンボだろうが。
ザックの下段蹴り、、やめれ。。
やっとD+になれたよ。 キャラかえようかな、、何かおすすめあります?
このゲームやる時間を資格取得のための勉強とかに回す、これがおすすめ
なんちゃらMCてブサさん、マジでくだらない弱さ… さすがAにもなって波動拳連発してるだけのことはある 最弱Aランクはこいつで決まり
なんちゃらMCさんは常に拒否って来るから対戦出来たためしがないぜ 波動連打で上位拒否の隼さんって・・・
>>532 >>533 一週間くらい前にそいつと初対戦して運よく2タテで完封したら、それ以降マッチしても物凄い勢いで拒否られるようになった。
ちなみに俺のランクはB-辺りをフラフラしてる。
なんちゃらMCは格下ランク相手でも逃げ出す腰抜け野郎だよ。
今日は開開幕確実に下がってくるくるなぐ、槍、8Tばっかりのつまらないあやね、 下がっててやーとえやーのヒトミ、 ガン下がりで、せっはっで近づいてくる不思議なこころ、 ホールドか飛び蹴りだけのエリオット、 ばかりに当たった。 た、楽しかったです。うん。
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 05:24:52.15 ID:syth5sfIO
>>536 そいつら対戦したことあるかも
開幕からガン下がりだったんで本体置いてドクペ飲んでたら棒立ち状態のキャラに必死になって攻撃してきたよ(笑)
>>512 攻撃の要が投げなんじゃなくて、打撃と同じくらいホールドと投げが重要なんだよ。
打撃、ホールド、投げが3すくみになってるから。
それでも、いわゆる強キャラは忍者とか打撃が強力なヤツ。
間違ってもホールドや投げが強いキャラではない。
>>538 3すくみの内、2つは投げと当て身投げじゃん。
忍者でも、ジャンプ投げやワープ投げへの対策が比較的重要じゃないの?
バースやティナ、レオンやバイマン辺りが投げを狙って来るのは理解できるんだけど、
その他の、ジャンリーだとかザックだとか打撃系の連中が
投げや当て身投げを多用して来るのが『個人的に釈然としない』。
投げ狙いの相手の方が楽だな 打撃は展開が速いしエフェクトが派手で目が付いて行けない
>>536 >ガン下がりで、せっはっで近づいてくる不思議なこころ、
ぎくっ。
>>539 このゲームは防御側がガードだけではなくホールドする事で攻防逆転出来るってのがウリだからね〜
一応、打撃キャラ、投げキャラ、ホールドキャラと性格付けはしているが結局、忍者勢が優遇されているのが現状
ちゃんと性格通りにそれ以外のダメージを抑えてくれたら良かったんだけど
どのキャラも浮かせばそれなりの空中コンボがあるからホールドされるのが嫌なら浮かせるしかないよ
最近知らない名前の人とよく対戦するようになったな 夏休みだから違う時間帯の人とも会うようになったのかな
>>539 まあその感覚は理解できるが、それは他の格ゲーの経験が体に残ってるからだろうな
しかし、DOAは
>>538 がいってることがすべてだよ
>>543 新規のFランク最近みるね、ホッとするよ
うわ
今からマクドで熱帯やります 子供が覗いてくるのでパンツの見えるキャラ使わないでね
>>544 新規のF、10戦以下と対戦して
初心者さんかと思ったら普通にボコられた・・・
万年Eとしては新規F相手はビクビクだわ
Dは初めてでも過去作経験者だと普通にうまいしね
忍者は投げも強力だし プロレスとか投げタイプより強い投げを持つのはバランス的にどうなのって気はするがまあ楽しいからいいか
最近買って熱帯始めました スレをちらっと見た感じから忍者勢使ってないんですが、初プレイだしあまり気にしなくても良いんでしょうか? まだキャラも定まってないFなわけですが
このスレでの評価が気になるなら使わなければいい でも2chの評価なんて気にせず好きなキャラ使うほうが楽しいけどな
サイコロさんを使えるほどシステムと操作に慣れてないので、ジークンドーの人の動きが好きなのその人で頑張ります 勝つべくして勝てるようになれれば楽しそうなんですけどね
一応どのキャラでもそれなりに戦える。 好きなキャラが一番だね。 ジャンは、技出し切りで隙がかなりでかいから気を付けてね。
まあジャンは手軽だし初めての人にはいいと思う かすみもやりやすいが性能良すぎてプレイヤー自体の腕かあがらず その後に他のキャラ使うと苦労する
いや 最初はかすみでいいよ かすみでDOAのシステム覚えてボコられながらある程度までキャラを動かせるようにした方がいいよ〜そのままかすみ使い続けてもいいけど 読まれやすいキャラなので一皮剥けないと止まっちゃう 慣れてきてからキャラ変えてもいいし
誰だっていいだろwwww 愛があれば使えるようになるさ って事でバースおすすめ
本体更新が来たぞー、でも何がどーなったかは知らんが、、 あとニコ動でチャッピーの新作が上がってた!! まー相変わらずテキトーではあるが、熱帯を盛り上げたいという気持ちはわからんでもない。
こころなんかに背後取られたときって、何すればいいの? レバガチャってなってるけど、まさか次の瞬間にくらうコンボの初弾までにレバガチャで振り向けってこと? 背中に一発もらったら何もできずに延々と最後までコンボくらうし…
喰らってる間もともかくレバガチャして前向かないと ホールドさえできないじゃん
ぶっちゃけみんなチャッピーに勝てそう? あんなギャーギャー言ってるのに負けたくないじゃないW やっぱり
久々に熱帯やって見たらなんかみんなつおいお(´;ω;`)
自然淘汰か
メンヘラ女しか動画を上げないゲームって。。。 本スレはキャラ叩きばっかで関連スレも頭のおかしい切断厨と晒し厨の底辺の会話 このゲームやってる人は救いようがない
ねらーとニコ厨しかDOADやってないってんならそーかもな
2chがすべてか
>>561 つーかニコ動に動画あげてる奴って事しか知らないしどうでもいい
Sランクで本当に強い奴じゃないと話題にもあがらん
実際問題プレイ人口が多けりゃニコニコに実況動画(笑)とかいう違法動画はもっと多いし 売上だってもっと高いだろ 2chだって売れてないゲームらしく、にぎわってねーじゃん 一部の信者が日替わりでネチネチ愚痴ってるだけの過疎ゲー
2chがすべてだろ 2ch見ないような一般人様はこんなゲーム買わないやらない
愚痴愚痴言ってないで殴り合おうぜ!
最近のゲームって始める時にネットで動画流すの違法って注意書きがでるよね
本スレでも同じこと聞いたんだけど DOA4の大会動画が最近あがってるんだけど 大会参加してる人達ってここ的に強いよね? 参加してみたいけどいつやってんのかわかんないW
チャッピーどうやって動画とってるんだろうな? まったく本体ぶれないし
昨日久々に熱帯やり始めたら、なぜかPとKがボタン押しても出なくなった メニュー画面やフィギュア撮影では普通に操作できるから、ボタン自体がイカレてる 訳じゃないと思うんだけど、こういう現象の報告今まであった? まあもう修理に出したけど、無駄に一敗しちゃったぜ
3DSじゃないけど Xboxのコントローラーでなった メニューのキャンセルなんかは普通にできるのに 対戦中だけ動かない
いざ壁コンになると焦ってP連打しちゃう件
360コンはゲーム起動時にキー入力が入ってるとそのキーがはいりっぱだかなんだかにならなかったけ?
>>575 トレーニングだけじゃなく他のモードでも下に入力済みキー、ボタンを表示して欲しいな。
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 15:30:23.40 ID:IuJUfb0EO
なんかすごいマゾい上に DLCでアホみたいに金取られるって聞いたけど
>>561 雑魚w
キャラランクを語るけどあの実力でよく言えるなと思う。
チャッピーはブスだろうなー
ま でも楽しんでるからいいじゃん 楽しんだ者勝ちだし
茶っピーAなんでしょ? 一度もそこに到達したことのないヤツら沢山いるぞ… 全体でみれば上位の人でしょ 万年FやEのヤツらの気持ち考えれw
チャッピーのファンか宣伝か知らんがこんなとこで話題にしてもうざがられるだけだぞ 逆にそっちに荒らしがわくかもしれないし そのチャッピーのこと思うならはしゃぐのはニコ動だけにしとけ
残念ながら茶っピーは賞味期限切れだ イジる価値も無い
おそらくID:drUTHnSUOはシリーズスレにもずっと前からいる高レベルな構ってちゃん
ヒトミ、ヒットミ・・・ヒットミー、Hit Me.
>>588 高レベルな構ってちゃんか。
その人の使用キャラはかすみだったような。
あれ?ごく最近話題に上がっていた人と特徴がっ・・・ぎぐげごふーっ
なんだよ高レベルな構ってちゃんてw 使用キャラはかすみじゃないよ ザック使ってる てか ザックをあまり見ない
>>589 Oh, yeah ! I strike you ! 愛すとライク友!
>>591 別に隠さんでも。…まぁいいか。
今作から始めた低ランクな俺にとっては、あんたのカキコや動画は参考になった。
誰か分からんのが残念だが一応礼を言っとく。
>>591 時代はお前を求めている!m9 (`・ω・´)
今日で日替わり終了だけどボスコスや水着配信はないのかね? ま〜どっちかというと水着だけど、せめて女子高生組だけでも、、 あと一着の水着を色違いで各キャラに着せたり出来ないモンかね〜?
え 俺の書き方てそんなにうざいのか・・・・ でも 毎日は書いてないぞ一応見てるけど
>>591 俺もザックなんだがホント少ない気がする
おかげでたまにあたるとどうしていいかわからんよ
ザック対策ができねぇ
そういや、3DSで衣装なりシナリオなりの有料配信してるソフトってなんかあったっけ?
この時間帯に久々にやるが、マッチング厳しいな…
俺的にザックが全キャラ最強なんだけど Pスピードはかすみと同レベル Kに関してはもっと速い 投げも6投げから選択触れるし しゃがステくらいか
んもー!ゲンフーのしゃがみ背面投げ後の硬直は絶対バグでしょ! 酔っ払いのドリル頭突きガードしても、反撃できないじゃないの!
追加データの使用ブロック数がこの前200だったのが今日194に減っていたんだがこれは一体…
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 20:24:01.43 ID:SrNSF7wV0
>>599 強いよな、ザック。リーチ的にも速さ的にも判定的にも。
ついさっき、一週間ぶり以上のザック専の人と当たったが、打撃で完全に
先手打たれてボッコボコ、こっちが手を出せば、一週間ぶり以上だと言うのに
癖を覚えてるのか、上手にホールドされていた。
「いかん、こりゃ負ける」と思って、虚を突く事に徹して何とか勝ったが、
ホント、緊張した。ザックはマジで手強い。
これ3980円で買って、
>>4 みていつの間に通信マックでやったけど、受信できなかった(-_-;)
今日で終了だしな
>>599 PはわかるがKが速いメリットってあるの?
女キャラ全員ザックと同じ銀色のやつ着て欲しいな
水着の配信は技術的には可能なはず 震災で延期した時その分配信コスふやしたぜって言ってたんだから 後はコエテクのやる気次第 だが困ったことにそのやる気が全く伝わってこないです
>>606 そもそもやる気があったらこんなやっつけモードだらけにならんよな・・・
ザックも強いけどリーがどうにもならん 硬直狙うにしてもそこまで全弾ガードしきれんわ
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 21:35:57.19 ID:3VcnsZBVO
つうかニンジャガで呉葉出てからアイリーンの設定書き換えられた?
ザックの醍醐味はヨッシャァだろ 打撃で潰されない位置から出せば、相手はガードかホールドする
>>605 遅いよりはいいだろう でもザックのKは浮かせに乏しいし
PとK統一ホールドのDではあんまり意味ないか
それでも忍者に並ぶくらいの性能だと思うぞ
PP2でダッキング? してさらに打撃と投げの選択振れるし 何より使ってて楽しい
πはFランとやってもつまらんだろうに…試合になってない件 何故拒否しないんだwww もうこっちから拒否する事にするわ
本体更新は内蔵ソフトの変更だけか
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 22:06:13.16 ID:ODALFkhvO
お前ら熱帯トータルで何戦やってる? なんか4000戦とか5000戦とかすげー奴がちらほらいるけど。
>>615 3400位
もうポイントとか勝ち負けとかどうでもよくなってる
発売日の翌日に買って、450戦くらい
>>601 すれちがいor配信の挑戦者データじゃね?
生Kは生Pよりリーチがあるし、 ダメも高くて当たり負け少ないから、 発生と派生が優秀なキャラはバリアみたく使えるぞ。
>>615 1500程度
勝ち負けよりも試合を楽しめるかが大事
>>613 お前が拒否ればいいだけの話じゃないかw
今日4人すれちがったら全員かすみwwww
「上位ランク拒否りたくなない・・・だけど!」
DOAってゲームも面白いけどBGMもいいんだよな Dに歴代の全部いれて自由に聴けるようにしてほしい4のザックのBGMとかあやねとか レオンリミックス版とか最高なのに
>>623 上位でもπ無しだと普通にやりやすいんだけどなあ
πは全然ハッ!ハッ!言わないから攻め手に困ってしまう
レオンおもしろいな 選択肢が少ないのが地味でいい カタパルトスローが決まると爽快!
今日もやっぱりポイント0だぜ! あれだね自分Fランクでザコなのに最近対戦数が増えてきたから普通にFの初見さんにまで 拒否られてきてる気がする
今日戦ったこころ、何を思ったかこっちが倒れている最中に画面端まで下がっていった。 ああいう戦法は何かメリットあるんだろうか?
>>628 気持ちの整理を付けてるんだよ
ずっと至近距離だと目まぐるしくて何がなんだか分からなくなってくるから、
こちらの攻め手と相手の攻め手をもう一度分析して次の手を考えてるって所
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/26(火) 23:16:34.34 ID:pjO50gjl0
俺今EだけどSに勝ったのに120Pしか貰えんかった Fに勝ったら350P貰えた。 低ランク狩が流行るわけだ・・・。
>>629 むこうは、そんなこと考えているのか。サンクス。
でも、こっちはバイマンだから、あまり考えても意味ない気がするけどw
やっとこさE-になったけど、 ガードし難いボタンとホールドのぶん余計に相手の動きを見ないと勝てないですね その上ディレイやらなんやらされると 2Dコンボゲーしかやったこと無いけど楽しいですね スパ4くらいの熱帯の環境があればなお良いんですけど、無理そう
>>631 バイマンだったら転がってきたら下段OHとかホールドは絶対しないとかそういう事を確認するけどな
漫然とやってると普通に忘れるから困る
対バイマンとか対レオンだと、仕切りなおしはかなり重要だぞ 接近戦続けると、単調になってつかまりやすくなるし
>>626 レオンけっこう正統派な面白さがあるよね.
>>626 トラースキックは自在に出せるようになってるか?
かなり使えるぞ。
なるほどねー、みんな色々考えてるんだな。 もっとも、こっちは折角距離を詰められたから、下がるつもりはないけどね。
レオン、しゃがみから立ちに移行中のK(トラースキック)を カウンターで決めて空中投げオススメ
レオンは 8P+K→8PP→[3 K]→T とかお勧め。 [3 K]のところがトラースキック。 ちょこんと3を入れてすぐニュートラルにしてK押せばいいよ。
幻羅の2Tをとどめに決めるとカッコええ 別のゲームみたいだがw まあ4Tが女キャラに対して神投げすぎるのは言うまでもない
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 00:18:49.29 ID:lYY+XVW/0
俺、3DSをDOADの発売日に買って、仕事で泊まりになる以外は 毎日少しずつやってんだが、なんだか最近十字キーがイカレてきたorz 俺の3DS、もうすぐ逝ってしまうんだろうか………。 DOADしか持ってないから、酷使し過ぎたのだろうか……。
海外戦でハヤテ、ハヤブサ、ゼリーと戦ったんだが、三人ともコマ投げをインストで使ってて吹いた 仮にもアイコンにしてるキャラの技ぐらい覚えろよ
パッドがなあ・・・・・・ 紫電の変態投げなんか練習しまっくても成功5割り切る位だったし 俺はコマ投げ封印したけど、使いたい人は別にいいんじゃない
πついている人よく見かけるけど、何か意味あるのでしょうか? みなさん今夜も対戦ありがとうございました。 少しエレナが楽しくなってきたかも。
じいさんに最近抱かれてない なんかさみしい
>>645 ありがとうございます。 何かのチームかな?って思ったのですが 略字みたいなものでしたか。 フレンド部屋を作ってみたいのですが、ふれがいない><
今日はいっぱい勝ったからこのゲームは面白い(・∀・)
DOA5・・・DOAX3・・・
>>647 ごめんなさい嘘つきました・・・
ホントはこのスレ見てるよって印です
DOAX3・DOA5要望
5が出たら誰が主人公になるだろ〜? あとDOA大会は優勝者で考えたら誰になるの? 1はカスミで決定だけど 2は誰? 3はザック(DOAX的に) 4は大会途中で忍者勢に攻められ中止 ってな感じなのだろ〜か?
2はハヤブサ?じゃないのかな? つーか、かすみは2以降、何やってんだ???
>>654 あやねが地団駄踏んで悔しがるほど気楽な抜け忍
次回作ではあやねに細いのと太いのの子分が出来ます
2でのかすみは兄さんに再開できたけど兄さんの記憶のためにサンドバックにされた 3でもう一度兄さんに会うために参加するけど今度は嫌味な妹にサンドバックにされた なんとか兄さんに会うことが出来たが再びサンドバックに 4ではα152を倒しに行ったんじゃないかな
showgunMCと誰か対戦したことある奴いるのかよwww
熟女で人妻なら菖蒲ママしかいないな! そ〜来たら6の主人公は幼女のメイリンだな 性能はゲンフーのコンパチで!
>>661 未亡人になってもらうには紫電パパに・・・
舞台は13年後 主人公はハヤテの12才の娘 カスミは三十路に ゲンフーは往生
あるよ。 MCちゃん、6Kと6Pしか使ってこなかったよ。
666 :
sage :2011/07/27(水) 05:00:45.78 ID:519Rs/ZwO
13年後 は嫌だな(´・ω・`)
対戦相手を20分ずっと検索し続けてやっと見つかった相手に拒否された 俺はA+で相手はだいぶランク下だから仕方ないのかもしれないが萎えた
おっぱいたれちゃうもんな。
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 09:04:28.07 ID:3TY5bgWQO
サイコロさん意外と強いな 相手にとってはメインキャラでは無いという頭があるからこちらの戦術を絞り難いんだろうか
勝率、戦歴、グレード、使用キャラ、蹴りたくなる要素は沢山あるよな。 まあ、このゲームだけじゃないのかも知れんが。 正直、チェリッシュとかグレードも勝率も対戦数も桁違いなので、 俺も拒否してしまう。 絶対に凹まされそうw
あの人は全部じゃないだろうけど、ほとんどのキャラで一番強いんじゃない? じゃんけんゲーなのに勝率が85%とかおかしい。
まぁ、グレード激上な相手とでも、普通にポイント3ケタ増減するし、 蹴らない方がアホと言われても仕方ないシステムだからな‥ ボコられるのが上達の近道とはいえ、 連戦出来ないんじゃ、何もわからんままボコられて終了だしな。
何も分からないまま終わるのは何も考えてないからだろ ヒットエフェクトがあるんだし受けた技の判定ぐらいは分かるはずだ
いや試合捨ててじっくり見てたらわかるけど、実際そんなの確認してる余裕ないだろ 頭がついてこない
三十路のかすみ見てみたいな 三十路になっても抜け忍やっててあの衣装のままで 苺のミルフィーユが好きだったら可愛すぎるw
チェリッシュはお断りだ あいついるだけで拒否ゲーオンラインでうざい
リプレイや録画機能があればじっくり見れるし負けても勉強だと思えるが 毎回負けて授業料変わりにポイントやるのも釈然としないよな 例え勝っても取り戻せるぐらいポイントがもらえる訳でもないし あの人に勝ちたいと思えるプレイヤーもいないし そもそもSやAとかは次のSやAを育ててこそなのに、 このゲームのグレードはただのオナニーグレードにしかなっていない。
SDあるんだから、スマブラX程度のリプレイは欲しかったな。 自分の試合だけでも客観視出来たら、上達は全然違う。
ちと質問 3DSもって歩くとたまるゲームコイン10枚で、これ何がもらえるの?
>>680 フィギュア
コスチュームの販売やってほしい
クラニンアンケートにも書いたけど本当にやってほしいな
フィギュア、コスチューム
そういやチェリッシュが名前を英語?にしてたな 海外遠征おつかれさまです、と思った
おまえら、なんだよ! 俺はAとかSと戦うのが楽しいけどな 今E〜Fをフラフラしてるけどwそれでも勝てる時もあるし、もちろんボコられることが多いが 負けて元々だから楽しんで戦えるよ チェリ氏は手ごたえない相手で、あまり面白くないかもしれんから感謝しとるよ
今日はコスチューム音沙汰無しだな これで衣装終わりだったら少なすぎ・・・ ていうか、再配信もう1周くらいやってほしい
>>684 ふつうに遊んでたらフィギュアは勝手に集まるからゲームコイン使う必要ないよ
690 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 12:32:13.65 ID:rQDR6fyrO
箱◯のDOAX2で3500ポイントも課金してしまった…
>>688 そっかあ
となるとゲームコインは、すれ違い伝説につかったほうがよさそう
>>687 コスチュームは同感また配信やってほしいね
大体一年くらいは新規で買う人も居るだろうしな 数ヶ月で配信終わりじゃ不公平
最初っから初回特典みたいなもんだったんだから再久配信はしなくていいよ、 揃ってる人達はまた毎日嫌がらせ配信受ける事になるし これから買う人より、もーすでに揃っている人達の方が多いだろーし それよりどっちも喜ぶ、新規コスやボスコス、水着コスを配信するべき そーすれば熱帯も少しは盛り上がるだろーし毎日、楽しみになる あと他の女の子も髪型や色とか変えれるよーにしろよ!
確かに早期特典ではあるんだけど、 裸の王様じゃあるまいし 相手に見えないコスを着てはしゃげねぇよ!て感じだし、 今後は有料化してでも良いから 確実に手に入る形で再配信して欲しいけどな。 ま、俺のαには関係無いんだけどな‥
ゲンラさんにはぜひ西洋鎧を!
ネット接続立の高い360やPS3と違って売り切ったコンテンツなんだから今更DLCなんか作らんだろ。 もう開発チームも全員新しい肯定に入ってるだろ。
ゼリーちゃんにはぜひ虹色発光を!
ザックがオプーナコスでうねうね動いてると、電動こけしに見えるときがある。
かすみの裸オーバーオールの復活希望
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 14:23:49.78 ID:3TY5bgWQO
>>693 >さいきゅう配信www
>さいきゅう配信www
>さいきゅう配信www
マジサンキューってかwwwww
熱帯は疲れるんで、今更フリーで色んなキャラ試したんだが、これ、 各キャラの曲がかなり良いな。 特にレイファンの曲が良い。 まあ、多分、2から4の使い回しなんだろうがw
初心者なんですが、波動拳を連発してくる忍者の対処法を教えてください… こっちはガードに徹するハメになってしまいます
ホールド=投げですね! ありがとうございました!
>>704 横からだけど、ホールドと投げは別物
あとは波動拳連発は初心者にはきついかもだから、拒否するのも手だよ
あまりマナーのいいプレイヤーではないからね
波動を連発されるほど離れる戦い方にも問題があるけどね。
>>705 706
レスありがとうございます
投げではないのですか…
確かにピンチになると波動拳連発されるんで、ちょっと忍者がキライになって来てました
ゲンラも拒否しとけ わざわざつまらない相手と対戦してもいいことはない
>>686 元々はカタカナ表記だったけど、丁度一週間前に前スレであいつのマリポはダウン攻撃がウザイって話になった。
次の日から英語表記になったはず。マリポも全く使わなくなったっぽい。マリポだから価値があったのに…。
この人に限らず、お気に入りと違うキャラで動きが悪いと「あぁサブキャラで練習中か…」と思い、
こっちもテキトーなプレイになっちゃう。なんとかして勝とうって気にならない。
まぁこっちが下手すぎて、「雑魚相手にはこいつで充分だ」的な事かも知れんが。
飛道具オンリーの馬鹿を拒否るのはもったいないよ。 練習台と割り切ってガンガン利用しなよ。
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 15:29:42.08 ID:LpsvIiNNO
俺、ホールド苦手だから、ひたすらガードしてるよ ガードしてたらダメ喰らわないし 相手がイライラして近付いてきたらボコボコにしてる まぁ、接近戦もできるブサにはボコボコにされてますが…
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 15:30:50.17 ID:ypg3+DqH0
長文にてゲハ対立を煽る文章.....馬鹿
91 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 07:09:29.28 ID:MgDFXEGm0
DOAは3DSで新作を出すというおっぱいへの情熱を忘れていないソフトだぜ?
最近妙に任天堂ハードにも力入れてるから
WiiUの発売と同時に5を出して後から箱○とPS3にも出してくれないかなあ
92 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 09:03:02.32 ID:sLGJ76kK0
まあどんなに駄作だろうがシリーズが潰えるよりかはマシだからな
この先も続いて欲しい
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1306852444/
A-以上になると気が楽だなぁ。 多少負けてもランクが下がらないから。 反面、ランクが上がるのにとてつもないポイントが必要なわけだけど。
>>709 叩かれる前にぜんぜんマリポは使わなくなってたぞ
上手く非難をかわしたなwと思ってたよ
英語表記はSSに50万でなれなかったみたいな名前の後だった
どんだけポイント持ってるんだよw
コス再再配信してもいいけど、またセーブされ直されるといううざい上に なんか不安になるザルな仕様をなんとかしてからにしてくれ
コス再配信?アンケートレスですね、わかります ぶっちゃけもうチーニンには期待してないし、解散してもらいたいから コスの再配信はして欲しくない 初回特典だと言い張る奴が相変わらずいるが 標準で揃えるべきレベルのコスを特典とか胸張られても困るわ この程度のことを企画段階で察することができないチームなど存在しなくていい コエテクのお荷物、チーニンは解散しろ
コス受信OFFにすればいいだろ
ってかクロニクルとか言うクソストーリーモード入れるぐらいだったら doa2Uぐらい大量にコス入れて3Dでも60fpsにしてほしかったわ
飛び道具連発するやつは大概開幕からバックダッシュ ダウンさせたら即バックダッシュ連発だからすぐわかるよ
コスに関しては、任天堂ハードだから色々と面倒な事があったりするんじゃない? 俺個人としては、熱帯が無料ってのが有難いと思ってるけど。
つか、ホールドと投げの区別がついてないってのは
さすがに飛び道具がどうのこうの以前の問題じゃないか?w
クロニクルやった?説明書も一応読もうぜ。
>>704 >>707
DSのゲームで何本か熱帯あるゲームやったがここまで酷い仕様のゲームは無かったような 現チーニンが失敗を生かせるような所かどうなのかある意味次のゲームで分かるかもしれん が、ここに金回さなくてよくなった分影牢とか太閤立志伝の次回作の製作に取り掛かれるとかなら もうチーニン無くなっても良いです、どう考えても今作の仕様見る限りあまり良い物作りそうにないし 上の二作の方が売れるかは甚だ疑問だが・・・
ヤフーのトピックスでザックの名前見るたび「?」ってなる。 記事読み始めて「あぁ、ザッケローニか。」となること数回。
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 18:13:31.00 ID:8CCMjw/90
トレモのCOMのジャンプPとジャンプKってあれどうやるの
sage忘れ。。。スマソ
>>702 ブサさん波動はブサさんの掛け声の「ホワァー!」に合わせて中段ホールド、
その際少し前に出るから踏み込み系や突進技を出そう。
トレーニングで自分で波動使ってタイミング覚えると良いよ。
ところで何故にネット対戦のことを熱帯っていうの?
>>725 トレーニング専用技
って思っていたけどフリープレイやっていたらカスミがジャンプP出してきてちょっとビックリした
障害物を超えたときに攻撃するとジャンプ攻撃が出来るぞ!
ネットたいせんの略
>>730 おおサンクス
早速試してみるわ
ところでキャラの相性ってやっぱあるんだな
ヒトミでリーに全然勝てなかったのがゲンラだと楽勝だったりとか
配信コスって未所持の対戦相手に見えないんだっけ ROMに入っててアンロックしてるだけじゃないの?
>>733 じゃない。
だからこそ今後の追加コスにも一縷の望みを繋ぎたいところではあるけど、
まあ無理だろうな。
やっぱこれ、グレード全く関係ないのかな? 勝率7割以上、グレードAの人なんだが、なんかあっさり勝ってしまうんだが。 動いていたので、トイレってワケでも無さそうだが。手加減してたのだろうか?
フィギュア集めるのにタッグ1でレオンをボコってるんだけど 相方をアインにしたら強くてビックリした! 軸移動を使ってコンボを叩きこんで1発も喰らわずに倒したりする
>>636 牽制にも連携にも使えて便利な技だな
高く浮いたらそのまま投げるw
レオンの下段始動コンボふざけんな 防ぎようが無いわ
多分、フィギュア集めで最も効率良いのってタッグのレオンだよな。
ダメだもうやってらんね いくら勝っても100ポイント 負けたらごっそり250ポイント持ってかれるんじゃどーしようもない
クロニクルもフィギュア集めの効率いいと思うんだが キャラ選べないのとムービー飛ばすのが面倒くさすぎるのが難点
1ヶ月半ぶりに熱帯復帰したら、対戦相手の強さと見つかりづらさに磨きがかかりすぎててわろた やはり残ってこつこつやり続けてる連中には敵わないな
>>740 それバグってんじゃないかなー
Sまで来たけどやっぱり普通は負けても100近辺だぞ
同じ人のハヤテに3連続で当たってボコボコにされたが楽しかった しかしハヤテ技わかんねえな…正拳マジこわい
バグで合計-2500くらい減ったからもう売ってきた マジやる気なくしたあほらし
ハヤブサかっこいい〜声は星矢のフェニックス一輝だよね多分
歳がバレるぞw
今更だけどカスミαの勝ちポーズ3D表示にすると凄いな、のばした腕が本当に飛び出してて つかめるんじゃないかとうっかり指を伸ばすレベル。
システムボイスはハヤブサさんかブラッドさんに設定してる自分は渋好みなんだろうか? かわいい女の子ボイスもいいんだけど緊張感が薄くなる感じがして・・・ 使ってる人には申し訳ない
バイマンの人が聖帝っぽくしゃべってくれたらいいのに…
ブサさんがホワホワ言ってるMAD動画聞くと元気になる。 でもDOAだとブサさん嫌われ者で悲しいわー
>>701 BGMは、基本的に旧作準拠のダンスアレンジ(加工?)
した別スコア
オリジナルに近いけどチャラい糞アレンジで
楽曲としてのオイシイ部分がスポイルされてる
俺はDOAUのサントラをSDメモリに突っ込んで聴いてるよ
そういやDにはOPが無いんだよな
何かキャラによっては「この曲って○○(別キャラ)の曲と似てない?」って感じるのは そのせいだろうか?
>>746 今更だが、ランク上げてもあんま良いことないぜ?
Aランクになると明らかにマッチング悪くなるから
俺はマイナスバグ発生した時、むしろ嬉々として下げる
まったくだ 俺にポイントバグを分けてくれ 今のランクは身分不相応すぎる
ランクなんてただの飾りです ポイントなんてゴミ同然w
パワーキャラが好きなのでよくバースで遊ぶんだが、 何度やりあってもやっぱりレイファンやヒトミの方が打撃力あるような気がする。 というかカウンターで入らなきゃ全然減らんのね、これ。
>>752 忍者(ボス抜き)、ヒトミくらいしか実際嫌われてないだろうな
ヒトミって嫌われてんの? 嫌われるの理不尽に強力なn択を持ってるやつばっかじゃね
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/27(水) 23:58:14.58 ID:2ncs7Bw6O
これ3すくみのゲームと思ったけど全然違うじゃん。 一発もらったら3分の1の確率でホールド成功するまで 延々とコンボ食らい続けるクソコンボゲーだ。 こんなベータ版でよく金取ろうなんて思ったな。
少なくともこのスレではヒトミより断然こころの方が上がってるな。顔も含めて。
コスチューム再配信希望。 今時、一定期間でしか配信しないなんて… ゲーム誌やHP、2chも見てなかったから配信なんて知らなかった…
今更聞くのも何だがブサ波動って4では無かったの?
ヒトミはとにかく隙が無くて反撃しづらい ずうずうしく流れを持ってきやすいキャラで、こころはそれに火力が増えた感じ
確かDOADからプロデューサーがニンジャガの人になったんだろ? うけると思ったんじゃね
ヒトミで細かくペチペチする以外なにもしてこないタイプの人だと 天狗あたりはマジなにもできない
引いてばっかの奴つまんね… あやねマリポとかならわかるけどさ
長時間やってて飽きてきたので 趣向かえてホールドなしや投げオンリーとかふざけた戦い方してた もちろんそれで勝てるわけなく10連敗位していい加減やめた ふざけた戦い方だったから対戦相手によっては不愉快にさせたかも A〜Sランク辺りの人スマヌ
今さらだがフィギュアのアイコンの色って何なん?
702=707です 皆さん、忍者の波動拳の対処法ありがとうございました 練習します
今日から新コス配信してくれるって信じてる
常時ランダムの人は大抵アイコンキャラを引き当てると普段の3倍強くなるものだが なぜか俺は明らかに弱くなるのでちょっと恥ずかしい
常識ある会社なら今日から水着配信するはず でもコエテクさんのことだから再再配信もせず放置濃厚
>>775 なんか吹いた
でも常識ある会社なら事前にアナウンスするだろう
サプライズ水着配信するメリットの方が明らかに少ないはず
>>761 鉄拳のクソ長い運び火力空コンよりホールドでわり込めるだけ全然マシじゃないか(´・ω・`)
クリティカルも用は他ゲーのよろけだし、まぁクリティカルですぎだけど。
せめてハイカンで1.25倍程度だったらねー
>>775 コエテクではなくチーニンの問題だろ
無双クロニクルなんかは追加配信の外伝はいつでも落とせる仕様だし
私の旋律に手も足も出ない フルボッコにされる・・・悔しい!ビクビク
エレナってびっくりするほど見ないな
本来普通にゲーム内に入れるコスを中古対策でDLCにしただけだろうしね。 コエテクとしては売り切れば良いんだろうけど買った側からすれば中古だろうと 新規が入り続けて対戦が活発化しないと先細りするだけだからなぁ。
勝てないわポイントバグはあるわでいい加減イラついて来たから、 十字キー封印プレイにしたら意外と勝ててしまった。 なんか…なんつーか、今までの自分を自身で色々と否定してしまった気分だ…
コスって持ってる人から貰えたりはしないんだろうか。
>>782 えっ?今日の夜一定時間俺はよく見たけど…
一番見ないのは間違いなくザック、ハヤテ、紫電だろう
次点がライドウ、天狗ってとこでは?
やべぇ。ふと自分の戦いを振り返ってみたら、3つくらいしか技使ってなかった。
>>786 いやそりゃまぁ、巡り合せ次第だろ…。ランクも違うかもしれんし
ちなみに俺はザックはよく見たなー
最終ラウンドに持ち込むんだけど必ず負けるという連敗が重なる これで10連敗…へこむわー
ポイントバグ起きても、ランク下がるの無視してやってたら、FやE帯に落ち着いてしまったので 再びガチ路線でランク上げにいってるよ。せめてCからDくらいに留まりたい。 底辺レベルと対戦ばっかだと飽きてくるうえ、やっぱD以上との対戦の方が戦ってて面白いことに気付いた。
対戦もすれちがいもあるで貴重だよね、このソフト どちらも中途半端だがたまにやる分には好きだよ
昨日、未亡人キャラの話しが出たけど こころママの美夜子はダグラスが死んだから、それで行けるんじゃね? しかも37歳ぐらいの設定にしとけばアヤメより若いぞ!
>>790 底辺レベル脱出と言えるのはB-くらいからじゃないか?
C+以下・・・初級
B-〜B+・・・中級
A-〜A+・・・上級
S-以上・・・人外
キャラにもよるだろうけど、B-辺りりに大きな壁を感じた。
CDなんて小さくまとまらずにA-まで駆け上って来いよ!!
忍者使えば自然とランクは上がるだろうけど、まあ嫌われるだろうな・・・ 極めれば極めるほど他のキャラとは次元の違う動きするんだからなー
S-からSのポイント差にわろた…
>>793 ゲーム人口の大半が「底辺」とかどんだけ・・
A-からAのポイント幅がでかすぎて、やる気が失せる 2万近くまできたが、まだこっから6500だろ?
OHと打撃って発生が同時だった場合はどっちが勝つの?
OHは見かけ投げだけどホールドだからOH でも 相手の技の出だししか掴めないよ
投げても投げても何度でもドリル打って来るあやね 投げられると分かってても絶対に諦めないその姿勢に感動した
そうかありがとう 要するに発生負けたら打撃の勝ちっつー事だね
>>800 そうかありがとう
要するに発生負けたら打撃の勝ちっつー事だね
挑戦状 バース Syojumaru ローカル57/163 インターネット96/214 ストリートファイト107/165 グレードC+ フィギュア 449 (448のコス違い) DOAD通信も挑戦者の紹介だけ も〜木曜だけ起動するだけのゲームになったな、、
昨日すれ違った人がローカル、熱帯、すれ違い戦績すべて0/0だった まだ新規で買う人いるんだな ゼルダとかテイルズで本体買った人の2本目とかかな
先日、勝ったにも関わらずポイントが−50されたのですが、 気づかない内にこちらがなにか卑怯な事をしてしまったのでしょうか?
アップデートとか出来たらバグも直せたのにな
>>806 このスレでも何度か出てるが、いわゆるポイントバグってやつ。
直前の試合でネットワークが切断されていたりするとよく起こる。
ソフトを再起動すると直ることが多い。一度で直らなければ何度か試してみる。
>>808 なるほど、元々大したポイントもなかったので話題のバグだとは思いませんでした
再起動します
ありがとうございました
ポイントバグきてくれー 適度に下げて俺TUEEEEEEしたい
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 11:37:14.52 ID:4mpZZ2/L0
>>5 が出たら誰が主人公になるだろ〜?
人妻
5いつ出るのでしょう?
挑戦状って一応旧キャラ→新キャラで来ているんだね 来週から4週間はエレナ・アイン・レオンのどれかで最後天狗ってことか
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 11:53:52.75 ID:4mpZZ2/L0
>>812 同意
doa5は旧キャラ・新キャラ・人妻・熟女・妖艶・萌え・
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 11:54:58.08 ID:4mpZZ2/L0
挑戦状の順番は、単純にフィギュアの配置順だろ
フィギュア順だと思う
>>815 そう思ったんだけどハヤブサとティナが逆なんだよね
>>786 イケメン、ショタ、渋男以外は日本人は使いません
連投してたwwスマソwww
ハヤブサとかかっこいいよな 声も渋めだし
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 12:55:42.74 ID:h1nIyAJv0
ゆれるーーーーーゆれーるー!
>>793 頑張ってみる。ただ、俺から見れば厳しい評価だなあ。
C、Dあたりでも初心者って扱いはないと思う。
久々やってみたらレベル上がってたっていう人いたけど、ホントにそうだし。
そろそろハヤテ様主人公にして欲しい そしてかすみを楽にしてやってくれ
次回作はテコンドー入れてよ。
テコンドーは別にかまわんけど、韓国人とか韓国系アメリカ人とかは絶対に要らん
若い頃のジャン・クロードバンダムみたいな見た目でテコンドー使いが理想。
角が生えてて、牙があって、空をふわふわ飛びまわり 怒ると電撃を放つトラ柄ビキニの娘っ子も入れて欲しす。
セガール拳の使い手
勇次郎参戦希望
テコンドー入れたら、色々と面倒臭いことになるから勘弁して欲しい
KOFのメイリーとSF4のジュリだっけ?韓国側から入れろ入れろと要望があって、入れたはいいけど肝心の韓国で不人気ってオチになったのは…
テコンドーとか出ると、 レイファンやバイマンに美味しく頂かれそうで不憫・・・。 勝ったけどほとんどジャブと投げしか当ててねー!とかw ボクサーもしかり・・・・
>>831 そう考えるとキムカッファン先生は偉大だなw
キムだけ版権フリーにしときゃいいんだ。
新キャラ登場・・・4人以上出てくるけど
アイリーンって5への布石だよねー? マーシャルアーツの使い手って感じになるのかねー? まー流石にテコンドー使いには無理があるとは思うが、、
>>833 実を言うと、キムは当初、一般的に知られている正義とは違う
自分の正義を他人に押し付けるキャラクターだったんだが
某国の影響が強くなってから、普通の清い正義の人になってしまったというオチ
まるで知性を感じませんよ
フィギュアやっと50%越えた 対戦してるだけじゃ全然集まらないな
なんか3DS本体が値下げで1万5千円になるみたいね DOADと本体買ってくるわ ありはとう任天堂
ニンテンドー3DS 8月11日より15000円で発売だってね
これネット対戦の他に、ローカル通信対戦ってのあるけど、ローカル使ってるユーザーどれくらいいるんだろ
本体値下げで買う人(俺)の為に またコスの配信をしてくれないかな
日替わり配信は初回特典みたいなもんだから
キム・カッファン懐かしいな 超必殺技のアタタがやりたいがためによく使ったな
この値下げに合わせて新規コスや水着コスを配信後 それを含めて再配信すれば、どっちも喜ぶ配信スケジュールの出来上がり! 新規ユーザーも大事だけど発売日に買ったユーザーをもっと大事にしろよ!
まぁ基本的に忍者、ザック、レイファン以外はあってないようなもんでしょ 特に男なんて基本的にコス一つしかないのに忍者、エリオット、ブラッドはお揃いっていう チーニンはこいつら手抜きする意味がわからん
フレアレッド買った人いる? 恥ずかしいけどぼくなんだよねえw・・・・・
熱帯賑わうと良いな
ローカルやストリート対戦の戦績が、みんな何十戦もしてほとんど勝ってるのはなんで? Fとかの人でもそうなんだけど 熱帯より勝ちやすいかもしれないけど、勝率が凄い
ぼきゅのいちまんえん……
>>847 値下げ前に買ったユーザーにはバーチャルコンソールの無料配信があるぞ!
しかもファミコンとGBアドバンスのソフト
メトロイドゼロミッションはないけど
フュージョンがあるからそっちのリドリーで積年の恨みをはらせ!
なんか今日はSランクの人達に当たる頻度が高いぞ ボコられまくりでやばい どうなってんだこれ 俺Dランクなのに・・・
>>851 それ買うつもりがなかったものを無理やり1万円分かわされてるようなもんじゃん
そんなんで納得できるかー
そういえばボクシング使うキャラがいないな Kは移動技とかにしたら面白そうなのに
>>853 過去にハードの値下げで既存ユーザーに対処したなんて聞いたこと無いぞ。
ソフトをくれるだけでもマシじゃないか。
ストリートファイトはポーズしてゲーム終了すると再戦出来る。どうしても勝ちたい人は。
>>854 発生が11Fになったクイックフックとか出してくるのか
胸熱だな
>>858 熱帯0/0の奴とすれ違ったりすると、
「うわアイツ500戦以上もしてる癖にEランクでよええ」
とか言われてるんじゃないかと想像しちゃうと、
「いやいや熱帯のランクなめんなよ?ローカルでやったらお前なんかフルボッコよ?」と
物申したくなるw
いやー所詮Eランクなんだけどさー。
今日も挑戦状の来てたけど、対人とCPUのランク差がどんどん離れていってるのを実感した。
値下げと聞いてなぜか最初にこのスレに飛んできた これで人増えたらいいな
ゲーセンで1プレイ50円と考えると熱帯200戦してれば値下げ分は取り戻せてるな
熱帯1プレイ50円と考えると 50×1500=75000 取り戻しすぎワロタw
S-になる直前で-1100キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!! 全然相手居ないし拒否られるしだからこのままFまで落ちてくるかな^^
値下げ分、余裕で遊んでるオレに死角はなかった
すぐに遊べるけど定価で買う、遊べるまで時間がかかるが定価より値下げ そのどちらか選べってことじゃないの?
新しいコス無いの?
コエテクはDOADも値下げして今のうちにネット回りを改善して新規を迎えるべき うちらは更に鍛えて新規を迎えてやるかのー まー戦績見て拒否されるだけだと思うが、、
>>859 だなぁ。
童貞に、「お前の彼女ブスだよな」とか言われたくないってな感じかw
熱帯やったことないそこの君!新規が増えるだろうこの機会に、熱帯童貞切っちゃおうぜ。
格ゲー苦手でも、はじめは勝てなくても、システムを理解して練習すれば絶対上達する。
スポーツや勉強と一緒だ。楽しいぞー。
>>855 初代XBOXは、発売日から3ヶ月も経たずに一万円値下げして
早期購入者にお詫びとしてソフトや周辺機器が貰えたんだよね
当時、DOA3と一緒に箱を買ったのを思い出したよ
コエテク、本体値下げにあわせて DLコス再々配信くらいならできるんじゃないかね
確かにコス再配信のタイミングとしては良いなぁ。 再配信で釣ればソフトの売り上げが期待できるかも。
水着が欲しいんだけどね。新しく追加コスを作れるとかいう話だから そういうのがあってもいいはず。
>>870 再々配信とか嫌がらせはもうやめてほしいわ
やるならeショップで配信しろよ>コエテク
eショップで追加データの配信をするのってまだどこもやってないからね 下手するとその仕組み自体がショップにないかもしれない
DOAのエレナちゃん最高
なんか今日はランクが上の人相手に無敗で、ランクが近い人とはいい勝負をするという変な日だった。
ゲンフーで返せ1万円とかいう名前がいたわw 何故か接続切れちゃったけど
ダウンしたときに起き上がり蹴りを出すのは、ダウンするまで なにもせずにダウンしてからKだよね? なんかダウン追い討ち凌いで蹴ろうと思っても、時々勝手に起き上がったり する気がする。
たまに坂の手前でスローモーションになるけど落ちない転落詐欺とか起こるけどなんなんだあれは・・・ まじ迷惑
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 21:45:27.04 ID:NX1nJQak0
当方ラグいハヤテ使いだけど、回線の速度測ってみたら上り下り 平均店送料5.5MBだった。 これってオンやっちゃいけないレベル?
>>880 ネット対戦程度の通信で必要なのは速度ではなくping値だよ
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 21:52:04.21 ID:JsD2X3d30
でも3DS買い控えてたらコス貰えないしな。 まあDOAコスに1万の価値はないかw
>>880 ラグいのによく対戦する気が起きるね…と呆れるレベル
ラグ=放置 の人より
この機を逃す手はないな 商売上手なら8/11にしかけてくるだろう
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 21:59:54.25 ID:JsD2X3d30
思わぬ形でメトロイドフュージョンをやる事になったわ。DOAと平行してやるよ
さっきおじいちゃんがリドリーに飛ばされたクリスティを抱っこしてくれた かっこよすぎて濡れた
>>878 追い打ちを食らっちゃうと強制起き上がりになって、起き蹴り出せなくなっちゃうよ
ハヤテとか起き上がらせ技豊富だから、受け身失敗してやられるとムキーってなる
いつの間に通信にも ニンテンドー3DSを購入頂いた皆様へ のおしらせが届いたぞ!
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/28(木) 22:12:27.64 ID:46mNjWKZ0
散々本体毎購入をまよったが買わなくてよかったみたいだな
当日の祭り気分を味えるのが発売日購入者の特典
値下げしたら祭り再び、なんてのは流石にないか… でもちょっとは活性化するかな
まあ安くなった分売れるだろうけどぶっちゃけ手抜きの結晶みたいなゲームだからな・・・
同じプロレスなのにパワースタイルよりルチャリブレの方が強いのが悔しいな。 なんつかひたすらカポエラ状態で踊ってる相手に近づくことすら出来んとは。
安く買えるスト4の方に流れそう なんだかんだでDOAまだ値下がりしてないしなあ
DOADに限っていえば、 カオスのような熱帯のにぎわいは 値下げ後にはもう味わえないよな
コーエーならdoad+発売とかしかねない
スパIVはPS3かXBOX360が主戦場だし 新作がご無沙汰で3DSやるしかないDOA派とは違うだろ 3DS版を選ぶ理由がない
スパ43DS大量に抱えたゲーム屋さんかわいそうでう^^
初期出荷量が違うだろうからなあ。 そりゃあっちの方が一気に値下がるだろ。
>>857 投げ技はクリンチからの腹パンとクリンチで「うっかり」足がかかっちゃっての大外投げとかな
ホールドはヘッドスリップとか
エリオさんあやねさんジャンさんマリポさんブラッドさん 開幕ブッパ止めてください 声だけデカくてカットした時笑っちゃうw
最近は開幕P連打がいなくて寂しい
ああ早く旧キャラ・新キャラに会いたい
アンバサダー・プログラムなんてどうでもいい。 コーエーテクモ、 本当にコスの再々配信をしてくれ!!!!!!!! マジでお願いする。 欲しいものが手に入らないなんて、もう頭がおかしくなりそうなんだ… 俺はソフト当日に買って、3DS本体買わなかったDLコス難民なのさ…
本体買わなかったお前が全面的に悪いんじゃ・・・
お金がなくてソフトだけ買った人ならしょうがないが
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 00:01:42.20 ID:8aWQdhU10
安すぎw
配信コスをローカル通信でプレゼントできればなー。 それ目当てに買ってもらえれば、コスもらう側はもちろんのこと、 リアル対戦相手が増える早期購入者の俺も嬉しいんだが。
あ、追加コス手に入らないの?じゃ買うのやめるわ って人口がどれくらいいるやら
本体だけじゃなくソフト値下もやってほしいよ. 対戦人口が増えるほうが嬉しい.
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 00:35:07.65 ID:YumwfTjTO
かすみあやね使ってる奴らはすぐに売ってこい。邪魔。
これエロい?3dsと一緒に買おうか迷ってます。
レイファンの固有ホールドの使いどころがわからん. 開幕に博打で出してみるぐらい. うまい人は技の流れに組み込んで使うんだろうか.
>>914 エロは期待しない方がいい
対戦重視なら楽しめる
>>915 連携がガードされた後に置いとくといい感じ
DOA5には期待してるよ!(ゝω・)
DOADは格ゲー以外の何物でもない
>>917 糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章
>>918 >>DOADは格ゲー以外の何物でもない
↑
糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章
>>917 DOA5には期待してるよ!(ゝω・)
絶対買おう!絶対買おう!絶対買おう!
>>916 肘をガードさせて固有Hを試してたんだけど下段攻撃でつぶされることが多くて.
自分が中段を1発でやめる癖があるのが原因か.いろいろやってみるよ.
>>915 レイファンの固有ホールドって、受け流しじゃなくてダメージ大の方?
キックとパンチで入力方向逆で6択になってリスクがでかいし
普通のホールドでタイミングよくハイカン狙った方がマシ。
新キャラ登場・・・6人以上出
便乗して聞いてみるけど、爺の固有ホールドって使い道あるの?
>>923 9Hのほう.エキスパートホールドは前入力が残っていた時に
通常ホールドで暴発するぐらいしか自分は使えてない.
レオン使う奴は人間のクズ
>>927 どうしたw
いぶし銀のレオンにボコられたか?
>>928 いっつもボコられてるわ
レオンだけはどうにもならん
対処のしようが無い
下段がガードできないとコンボ完成とかずるすぎるだろ
>>836 初出の飢餓伝説2の時は爽やかな青年って感じだったぞ。悪は許るるさん!だの正義だのおかしくなったのはSPECIALからかと。
下段開始のコンボ持ちなんて複数いるんじゃないのか それよりリドリーステージなんて欠陥ステージ作った人を首にしてください
>>929 そんなえげつないのがあるのか……。
こころのハッハッ セイッハッみたいな感じか?
レオンとやったことあまりないからよくわからんが。
>>925 >>926 ガードされても投げが確定しない技をガードされたあとに使うといい。
レイファンだったら66Pとかかな。
要するに7f未満の不利の時。
相手としては有利だけど確定は無いので投げは撃ちづらい。
暴れも怖いから選択肢は発生の早い上中段が多くなるからそこを捕る。
もちろん裏をかかれるて投げやOHでのでの反撃って可能性はあるので、
シャガステ技の暴れとかとセットで使う。
肘とか派生が続く技ガードさせた後とかだと、
相手が警戒する事が増える分、反撃の選択肢も増えるのでホールドの的も絞りづらい。
このゲームの発生とか有利差を表示する機能、他の格ゲーにもあるべきだろ
フレーム表示は超便利なんだけどそれは攻略本とか見ても分かるし 結局対戦慣れしてきていろんな検証したくなった時にまるでトレモが役に立たなくなるという
>>923 エキスパは相手の攻撃が絞れた時に使う
この距離ならこれがくるとか
近距離でこっちのコンボに割り込むにはこれだろ
とかね
逆に相手のコンボの割り込みにはミスりやすいから使わない方がいいと思う(特に上下は)
エキスパはリスク高いけどそれに見合うだけのダメージをキャラとプレイヤーに与えれるよ
ただジャンプ属性とかだとせっかく読めてもしょうがないのがなー
>>929 泣くな。鍛錬を積むしかないぞ。
貴重なレオンさん使いがこれ以上減ったらどうすんだ…悲しすぎるだろ
レオンのやつって足払い踵落としのやつか? 足払いくらったあと2発目の踵落としをホールドしないとくらっちまうぞ バースの1PPやエリオットの2K+GPも同じ一発目くらったら中段Hしないとヒット もちろん向こうも途中で止めて投げとかできるが
なんかレイファン相手だと反撃が結構つぶされるなと思って ガイドブック見てみたら、投げ確ポイント思った以上に少ないのな。 不利が一ケタなのが結構ある。道理で。 こころ、マリポーサも反撃ポイントが少ないけど意外だったのがバース。 GBが目につくんだけどw普通の技もガードさせて不利一ケタが多い。 守備に回ったらホールドしなきゃダメなんだな。難しいところだ。 逆に霞、あやね、ジャンリー、アイン、雷道、かすみαそれと意外なクリスティあたりは ガードすればほぼ確反とれちゃう。 ガード上手い人とやるのが一番やりづらいと思っていたけど、なんか納得。
最近レイファンがウザくてしょうがない… 打ちあうとスカされるわ、打ち負けるわ、ムカついてしょうがない 変な攻撃でリーチも短く見えるのに
4って発売してからどのくらいでパッチ来たの? Dも11日にパッチでいろいろ調整したのをダウンロード出来るようにしたら良いのに、、 新規コスや再々配信をするならそれも良いけど マッチングも含めてもっと快適に熱帯を楽しめるよ〜にしないと せっかくの新規の人も飽きれて誰もしないよ〜になるぞ。
ヒトミで一番怖いのは、単発ぶっぱでも連打でもなく、蹴りのリーチを生かした ペチペチ戦法であることに最近気付いた。
>>926 エキスパートホールドは起き蹴りに合わせると強いよ
相手がレイファンなら起き蹴りは封印するべき
>>929 自分で使ってみたらレオンがどれだけ弱いかがわかる
殴り合いなんかほとんどのキャラに打ち負けてどうにもならんぞ
下段コンボはエリオットと同じだ→下段>中段
レオンで打ち負けるのは密着されてるか後手に回ってるからだ
>>944 リーチも威力もあって弱いわけ無いだろwww
CPUとやってみたらディレイなんかしたら普通に割り込んで来た件
それで投げが高威力とかどうにもならんわ
>>942 チーニンがそんなやる気あるわけないだろ!
チクショウ
エロいならテコンドーでもモンゴル相撲でもどんとこいだ
>>940 2P+Kに確反なくなったのとか大きい。
ただ自分は背向けホールドが上手く出せないのでその恩恵に与れないorz
どんな複雑なコマンドより「背向け9H」が安定しねー!!
3P+Kでした・・・
>>946 レオンで勝ってから言えよw
攻めのターン作るのがどれだけ大変か
爺「……」
>>951 加齢臭がするので無理^^
同意
同意
同意
残念ながら3DSにはパッチの概念が無い
おっとクリスティの悪口はそこまでだ
PS3 DOA5 PS3 DOA5 PS3 DOA5 〜 〜 〜 〜 ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) / | < ~━⊂ へ ∩)/ .| \_____ i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ ̄  ̄ ̄
>>905 気持ち分かるよ
俺は再配信で全部手に入れれたからいいけど他人ごとじゃないし
このままだと熱帯も過疎る
だからDOAD全体のためにも再配信頼む
課金配信でもいい
あとフィギュアも再配信頼むよ…
霞とか一カ所だけポツンと空いてる…
新規コスも頼むぜ
水着な
しかしおとなしく レオンが苦手だと言えばいいのに、 なぜレオン強すぎズルイみたくなるのか・・・ 夏だな・・・
かすみに水着きたときはフラグたったと思ったのにそうではなかった
レオンとか倍マンはいわゆる弱キャラなのでは
>>962 バイマンさんのラッシュなめんなよ!
1セットで体力半分持っていかれるんだぞ。
よくパッチでどうしろこうしろ言う奴がいるが本当に要望満たしたパッチだしても新規購入なんて増えないだろ。 メーカーとしては無料の熱帯で長く遊んでもらうより早く飽きて次買って欲しいが本音。 新コスについても同じ。 結局無い物ねだりでしかない。
965 :
950 :2011/07/29(金) 10:19:43.17 ID:V3XqosqC0
>>964 俺もそう思う
修正パッチだの水着だの期待するだけ無駄だ
加齢は嫌だな^^ 大人気のDOA5 PS3 DOA5には期待してるよ!(`・ω・´ )
クソジジイwww エリオットに負けたからって破門にするなよwwwwwww
そういう事情かw さっきあたった時、ネタ振りかと思ってエリオット使うか迷った
>>968 ぶっちゃけると今朝、名前を閃いたんだけど、まだ弟子と戦ってないw
はやくエリオ使いと出会いたいwww
1.DOA5は全体的に熱血要素が高いですね! 2.新キャラ6人以上 熱血要素 熱血要素
>>964 バカだな
世の中には信用というものがあってだな
目先だけ見て信用を裏切るようなことばかりする企業に未来なんかないんだよ
まして続編っつーのは信用売りがメインなんだから、シリーズそのものを
潰すことになる
チーニンは色気が最大のウリなDOAで色気を軽んじ
さらにゲーム部分で数々のバグやザル調整を行ない
デフォで揃えるコスをわざわざ限定扱いにして
あらゆるところに迷惑をかけた
だいたいダウンロードコスって、納期に間に合わなかったのを
特典だの中古対策だのとごまかしてるだけだろ
納期に間に合ったのなら最初から入れといてフラグだけ落とさせればいいのであって
サーバーの転送料をムダにかける必要性なんかないのだから
まあチーニンがそんな計算もできないキチガイなら別だが
糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章 ?????
974 :
970 :2011/07/29(金) 11:02:46.67 ID:OwVV5C4+0
すまん。LV不足で無理だった。
>>980 がきっとやってくれる。
主役予想 DOAかすみ DOA2ハヤテ DOA3あやね DOA4エレナ DOA5バイマン ←NEW! ハヤブサ「そこは俺だろ・・・」
ハヤブサとハヤテが逆
ちくしょうwww だからエリオは嫌いなんだwwww
ハヤテじゃなくてアインだったな 2の時ハヤブサなんかしたっけ
エリオット は 童貞
>>972 シリーズの信用を重んじてるならそもそも今の熱帯の仕様で出してない。
そういう一般論理想論が通用すると思ってる時点でおかしいわ。
右側になると普通にコマンド間違える件
そういやなんで2でかすみがスライムにいれられてくちゅくちゅなくなったんだろう
>>984 つまりチーニンはもう立派なキチガイだから一般論は通じないってことか
サイコロさんの強キャラ率は異常
一般理想論・・・? ていうか信用なんてどうでもいい社会人ってなんです?
うめ
さっさと埋めるか
うめ
うめ
うめ
最弱はバースで決定
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
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