【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part53【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:6/23〜7/26

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part52【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310651162/
2枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:43:09.93 ID:GR7kDHam0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

3枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:43:55.78 ID:GR7kDHam0
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。

4枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:44:55.55 ID:GR7kDHam0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります

5枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:48:04.28 ID:dsVR6ySA0
>>1乙、ぱわぁあっぷ☆
6枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:54:15.66 ID:COZLg6gL0
>>1
ってか、たった今買ってきた
みんなよろピクッピクッ
7枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:59:44.40 ID:LUGEUmNz0
>>6いらっしゃいませ。
ネット対戦Fランクでも結構レベル高いからさ
せめて一通りクリアしてから参戦した方が良いよ〜。
8枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:16:41.31 ID:94PtYxq00
この前D-になったはずなのに
逆フィーバー一切なしで0まで落ちたw
9枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:19:29.63 ID:UxaWYZKe0
>>1乙するなり!
何だ前スレ>>970はいつものへたれかすみ使いか
いつもぐだぐだ泣き言吐くだけ吐いて挙句踏み逃げとかどうしようもないなおい
10枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:30:11.29 ID:h3eg/3VWO
>>1乙虫〜!!
11枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:38:00.52 ID:6IAU20XZ0
やっと最近3DS買ってやり始めたんだけど
配信で取り損ねたコスチュームは
もう2度と入手出来ないの?

再配信は7/26で最後とあってガッカリ…
かすみのDOA4私服が欲しい…
12枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:39:46.74 ID:UxaWYZKe0
発売から半年ぐらいしたら個別にダウンロード出来る様になったりとかは・・・ある・・・といいね・・・
13枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:43:37.34 ID:bqq59rru0
まっすぐ>>1乙!
14枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:10:59.83 ID:mq2yXMk7i
ネガネガのかすみのうざさは異常。

わさわざネガ書き込みしにくるなっていう。
15枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:15:09.58 ID:tAlzMhbQ0
>>14
君のほうがうざいよ
16枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:33:22.27 ID:wJ87gNndO
まぁ そう言ってやるなよ 負けたらネガネガになってしまう気持ちはわかるよ
話題ないんだし別によかろう
17枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:38:00.07 ID:UxaWYZKe0
話題無ければスレの空気も流れも読まず愚痴ぶちまけていいとかすげえな
18枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:39:09.70 ID:OgxidY/rO
かすみ使っといてキャラのせいにする奴はマジで売った方がいい。
ついでに自分の人間性を見直した方がいい。

19枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:40:13.26 ID:PEUkXFNv0
じゃあネガ霞にトドメでも。
さむっ!忍者の癖に負けるとかさむっ!
20枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:48:22.39 ID:9fQPnbRY0
ネガティブは良くないな
ファンキーに行こうぜ!
21枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:49:02.06 ID:lqRzyLFNP
>>20
俺と戦う権利をやろう
22枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:56:54.40 ID:UxaWYZKe0
お前に興味はない

しゃーっ!!
23枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 00:12:13.73 ID:eyPqk4Cf0
レイファンで下段から攻め込む時は33Pが基本?
下→中段ってこれと背向けから2Pぐらいしかないよね.
24枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 00:51:06.70 ID:QKlXP9YM0
あんまワクワクしても仕方ないんだけど、おしらせの文を見ると
コス配信は終了しますじゃなく、「再配信は」終了となりますなんだよな…
25枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:01:30.63 ID:uLRx1JqL0
>>23
33Pだとノーマルヒットじゃよろけないし、シャガステ移行や発生事態が遅いから、
当てる事を前提にするならいきなり2F+Kかなぁ。

33PPの派生で揺さぶるにしても中段一択だからね。
浮かし技、一応確反無しと考えても1KKと状況によりけりじゃない?

26枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:51:25.56 ID:Gr6L583l0
π付きのJMさん対戦ありがとうございました
ダウン攻撃二回でKOしたらガン下がり始めて挑発してきたのは驚きました
次に対戦したら大ダウン攻撃ばかり狙ってきて素敵なプレイスタイルですね
27枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 02:00:06.46 ID:FjVaPOea0
晒し厨ばっかりだなここwww
テンプレに入れてやれよwwwww


ところでwikiにはバウンドヒットによる浮きは重量に左右されないってあるんだけど
トレモでやってるとどう見てもゲンラさんが全く浮かない件
思いっきり左右されてないか?
28枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:03:19.58 ID:JMJazbK30
それより寒い名前のやつなんとかして欲しいわ コ○ッケくうナリとか☆ミなんたらかんたらとか
おもしろいとか思ってるかもしれんが寒いしきもいだけ 
29枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:04:34.75 ID:zAl8h0B2P
>>28
いや、お前の方が寒いしキモイよ
30枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:06:10.07 ID:Gr6L583l0
>>28
JMさん、ちぃーすwwwwww
31枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:07:58.91 ID:JMJazbK30
JMちゃうわw
JMというかあのマークも寒いしw
32枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:08:11.50 ID:0wG1yThn0
>>27
ティナ(中) バース(重) 幻羅(超重?) ・・・で確認
ティナには入るバウンド空中コンボが、バースと幻羅には入らなかった
思いっきり左右されてるやないか!!
33枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:08:39.76 ID:JMJazbK30
あ、IDか
34枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:14:37.94 ID:wolHezOX0
☆ミなんたらは知らんがJMとコ◯ッケは両方とも痛いヤツだからなあ

ダウン攻撃2回なんて喰らうほうが馬鹿
35枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:19:24.99 ID:ZI/qYkeX0
メトロイドステージなんでラウンド間が激重になるわけ?
すんげえ時間かかって再開したと思ったら相手がアッー!って勝手に死んで
「ネットワークが切断されました」だし
36枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:38:31.83 ID:0wG1yThn0
>>35
稀によくある。いやマジで。
リドリーの炎、ステージ落下後の演出のウザさ、処理落ち、ネットワーク切断
・・・だから、あのステージは皆からクソと呼ばれる
37枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 04:00:31.17 ID:dNu8UmM20
なかには強制的にマッチング画面に戻されて、ポイントが互いに引かれる始末
間を空けずに再戦したとき、俺と相手のグレードが一つ落ちていた
38枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 04:10:52.12 ID:h02pUtx40
みんな仲良くしようよ

んでぼかーそろそろ寝るよ
お休み
39枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 04:45:27.23 ID:DILTT6JB0
熱帯するとステージが客船>リドリー>>その他って感じになるんだが
何か法則でもあるのかな
40枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 06:57:08.13 ID:VQJJo92d0
エレナにゼロスーツ着させてリドリーと戦いたい
41枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 07:30:58.93 ID:KDRobBtN0
>>36
開幕ここだけいきなりスタートする、後これも炎の一環だがカメラワークがいきなり変わる
もあるぞ
コラボでステージ入れることを決定したはいいものの時間無くてゴミ仕様のまま入れちゃったか
42枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 07:46:46.98 ID:KcId/9qf0
一時的にB−まで行ったが、もうさすがに心が折れた。
難しかったなこのゲーム。
43枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 08:25:53.47 ID:iZxrGbOn0
一ヶ月ぶりに復帰したけどみんな明らかに強くなっててしょぼん
44枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 08:33:41.06 ID:iSFDd+k00
JM酷すぎワロタwwww
45枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 08:48:22.53 ID:jJIq85VA0
配信コスも含めた新コスを入れた追加バージョン出して欲しいな。
そん時ぁ
あのHOMEメニューのデフォルメキャラも選択出来るようにして欲しいぜ?
46枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:05:06.47 ID:fPNzLnQx0
お前ら『アシストグリップ(だっけ?)』使ってる?
もし使ってるなら、オススメのグリップ無いかな?
Amazonで見てみたんだが、種類が多くてどれが良いのか…
地方在住でお店に置いてないから現物が見れないんだよね。
47枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:11:58.99 ID:FjVaPOea0
>>46
新しいの出たのか
発売日に本体買ってこりゃダメだと買いに行ったクチだけどその時は一種類だけだったな
今のももちろんいいけど尼で見たら足の長いのも出てるみたいだからそれも買ってくるわ
48枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:13:51.37 ID:l/GaxYS20
Amazonで「アシストグリップ 3DS」で検索した結果、当然だが出てくるのはデイテルとエイサーの2種類のみ
選べないほど種類が多いとは思えんのだがw
49枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:35:35.85 ID:fPNzLnQx0
>>48
すまん。
「アシスト」は抜いて、『3DS グリップ』で検索し直してみて。
50枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:36:42.91 ID:fPNzLnQx0
>>47
近いうちに、任天堂公認のグリップが出るみたいだよ。
51枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:46:11.76 ID:FjVaPOea0
>>49
どう見てもDSi用って書いてあるよね
3DS用は可変の含めて4種類
まあ見た感じだとアンサー一択かな
早速買ってくるわ

>>50
逆に使いづらそうだ
52枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:56:12.51 ID:fPNzLnQx0
>>51
あれ?俺が検索すると、色違いは同種として…
 ・アンサー(1種)
 ・デイテル・ジャパン(1種)
 ・上海問屋(2種)
 ・リンクスプロダクツ(1種)
 ・NYKO (1種)
 ・サイバーガジェット(1種:近日発売)
これだけヒットするよ?

L/Rボタンまで使い易いグリップが良いんだよね〜。
53枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 11:13:31.96 ID:uLRx1JqL0
>>32
体重差関係なくバウンドで同じ高さには浮くけど、
空中コンボ中の浮かし直しは体重の影響受けるから重い奴ほど早く落ちる。

浮かし直しに頼らないシンプルなコンボで追撃するといいよ。
54枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 11:18:34.74 ID:uLRx1JqL0
またあげちった・・・。
ハイカン食らってくる・・・。
55枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 11:34:46.65 ID:QeJeI0siO
夏休みに突入したけど熱帯人増えてる?
56枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:50:12.93 ID:ze99MsD20
>>46
アンサーの使ってるけど凄い使いやすいよ。
自分はこれとホリのアタッチメントセット使ってる。
おかげで斜め入力もバッチリだ。
57枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:09:37.31 ID:fPNzLnQx0
>>56
なるほど。
じゃあ俺もアンサーのを使ってみようかな。
情報ありがとう!
ちなみにアタッチメントセットって、本体を閉じた時に上側に当たったりしない?



<Amazon>
[アンサー]3DS用『グリップスタンド』
http://mcaf.ee/rtcai
[HORI]アタッチメントセット ポータブル ブラック
http://mcaf.ee/iufdb
58枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:10:20.31 ID:fPNzLnQx0
>>57
すまん…下の方のリンクは無視して…消し忘れた…orz
59枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:31:32.40 ID:tZDWmRXF0
熱帯はまじで同じ人としか当たらんな
新規取り込まないと衰退する一方だぞ
ダウンロードコスはそろそろ課金配信しないとな
新規コスもそれの合わせて発表して欲しいい
60枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:34:24.05 ID:rj9+yAiT0
サムス参戦まだぁぁぁぁ!????
61枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:40:33.80 ID:hr8JUKwyO
クリティカル目的でコンボに入れてるアッパーでも実戦だとカウンターで入って浮いてしまったりとか
そうなると全然対処できなくてあー行っちゃったーてなる件

上手い人は相手の反応でコンボ変えてくるけど人間技とは思えんww
コマンド入力でいっぱいいっぱいだからなあ
62枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:47:07.58 ID:GQR0w3m7O
>>55
増えてないかも…

後、自分もかすみメインだったが最近いろいろとキャラ変えるようになってみて、みなが忍者との対戦面白くないっていうのわかるような気がしてきた。

いつぞや誰かのコメントどうり、確かにバックダッシュやワンパの待ちばかりだった。
忍者でバックダッシュって…(笑)

63枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:23:36.03 ID:lp4qRfo+0
対処できな奴が悪い
みたいな擁護が沸くけど、そうじゃなくて
毎回おんなじ対処するぐらいならCPU戦やってた方がまだ面白いっていうね。
64枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:30:34.73 ID:KDRobBtN0
スポーツや格闘技でも客に受ける戦い方とそうじゃない戦い方があるけどそんな感じ
65枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:33:31.44 ID:LlJ2crPj0
熱帯はやるのに時間が掛かったり拒否されたりマッチングしても切断されたりと散々だから止めたぜ
フリーで遊んでた方が気楽にプレイ出来る
66枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:34:54.16 ID:wolHezOX0
>>61
打撃なんてノーマルヒットで当たることなんてあんまりないんだからヒット=カウンターで浮くと思っていいよ。
アッパーはまず浮くものとして使い、予定とは違いノーマルヒットやガードだったときは臨機応変に行動を変えていくといった感じ。
浮くと思って使ってるんだから空中コンボにも簡単にいける。

空中コンボの変え方も高さを見てから変えることはあまりなく
相手の重さ、浮かせた技、地形など事前情報から判断しほとんどは決め打ち。


67枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:07:18.86 ID:ze99MsD20
>>57
>ちなみにアタッチメントセットって、本体を閉じた時に上側に当たったりしない?
思いっきり上側に当たります。
なので頻繁に持ち歩く人には微妙かも。
68枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:09:10.38 ID:yxldD8xW0
こころ「えやー!発生!発生!」
69枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:23:17.89 ID:uLRx1JqL0
ぎゃー!これが噂の勝ったらポイント減る現象か!!
DOAの神様・・・、今の対戦の何が気に障ったのです!?
70枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:33:32.24 ID:ujaILyo20
おいおい夏きちゃったよ
水着配信するなら今しかないよぉ〜
71枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:36:32.81 ID:fPNzLnQx0
>>67
やっぱり当たるのか〜。
俺の場合すれ違い目的で閉じたまま無駄に歩き回るので、注意が必要かもしれない。
72枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:02:21.57 ID:FjVaPOea0
近所のワンダーグーにはアンサーのは置いてなかった
ネットで買うか

ところでホリのアタッチメントってPSP用のを3DSに使うって事?
73枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:14:21.24 ID:hr8JUKwyO
>>66
そうか…
そうなるとコンボ始動には上段頼りになるなぁ

しかし何で空手家のくせに上段突きの方が得意なんだよwww
投げ技でも下段突きを何の躊躇も無くぶちかますし実はどSなんかな?
74枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:49:56.84 ID:uLRx1JqL0
>>73
そもそもアッパーってどのキャラでどの技をいつ使ってるんだ?
文面からヒトミかアインっぽいが・・・。

多くのキャラが3Pとかで出せる、
カウンターヒットでアッパーやられ誘発する技と、
ノーマルヒットでよろけてカウンターヒットでいきなり浮く技ようなアッパー系の技じゃ、
使いどころが全然違うぞ。
75枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:01:41.31 ID:hr8JUKwyO
>>74
お察しの通りヒトミですよ
1KPを始動に使おうとしたんだけど浮いちゃうんだよね
上段が優秀なんだけど警戒されてるから6PPPでも使おうかな
始動までに読まれるかもだけどww
76枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:15:17.51 ID:/kJxrWotO
クリティカルの始動なら6Kと2F+Kと3Kカウンターでいいんじゃないかな
77枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:15:31.78 ID:uLRx1JqL0
1KPは浮かすための技だから・・・。
下段でよろけさせてから攻めにいきたいなら1K6P〜とか1Pでいいんでないか?
ガード固くてカウンター取りがたいときは2P、2K〜、2H+Kもあるし。

もちろん1KPカウンターヒットでいきなり浮かせるのも全然悪くないと思うよ。
浮いたところに7PK>6K2K決めてダウン攻めとかいけるっしょ。
78枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:19:29.82 ID:QeJeI0siO
ヒトミなら入力しづらいかもしれんけど
3KPから択振って使い分けれるようになったらグンとレベル上がるよね
3KP2Kか3KP3Kからさらに追撃できるようになれたらさらにいい 試してみてくれ
79枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:23:18.11 ID:lp4qRfo+0
浮かせたいというなら分かるけど、
あえてクリティカルを継続したい状況ってどうなの?
高く浮かせてから4KPPPPで締められると気持ちいいけど。
80枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:23:42.84 ID:/kJxrWotO
今日は同ランクと当たらずEとかCによく当たるな
81枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:27:07.82 ID:0wG1yThn0
>>75
1KPを始動技に使うのは色々と間違ってる。お疲れ様でした。

あと書き込むときは基本的に下げろ。
メールアドレス入力欄に、半角で「sage」って入れるだけだ。
下げないヤツは、レス乞食のバカと認識されるぞ。
82枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:36:56.38 ID:hr8JUKwyO
すまん
携帯だとめんどくさくてついな
っていうかみんな難しいコンボばっかりやってんのな
入力すらままならんわwww

8P 3P 9PKK P6P6P PPP
これぐらいのでやっとCPU相手に一試合になんとか一回出せるかなってぐらいだwww
83枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:38:25.89 ID:LXDGhUB40
>>79
空中コンボ後に仕切り直しをするより有利を維持し続ける方が良いってこと
84枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:39:20.86 ID:blbQTs+a0
馬鹿でごめん
下げると何が違うの?
85枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:40:49.21 ID:/kJxrWotO
B+のジャンリーの人ごめんなさい
ワイヤレススイッチ付近に着いたゴミ取ろうとしたら親指が引っ掛かってワイヤレススイッチ切ってしまった
86枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:42:05.60 ID:yxldD8xW0
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <ハヤブサは帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <対戦を拒否されました…ガクッ
                  ∪  ∪
87枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:59:57.54 ID:0wG1yThn0
>>85
ネタなら鼻で笑ってやるが、本気で言い訳してるのだとしたら頭おかしい。
晒されるのが怖いなら、切断なんてやるもんじゃねーよ。

現状ほぼ絶滅している「π」付ならともかく、普通の熱帯プレイヤーが
こんな場末のスレ見てる確率を考えろよ、バカ。
88枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:07:32.07 ID:/kJxrWotO
>>87切断になったタイミングはキャラセレになる直前だ
それに今ポイント上げてる最中なのに切断するメリットがない


そんな事よりおまえら拒否り過ぎだぞ
何回もマッチングして対戦出来たのが両手で数えるほどってどういう事だよ
89枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:11:22.28 ID:ze99MsD20
>>71
アタッチメント付けたら蓋閉まらないんですよ・・・

>>72
そう、PSP用のアタッチメントを使う。
今のところ快適に使えてる。↓

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B001IDYN0Q/ref=oss_product
90枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:17:35.23 ID:ujaILyo20
試合後ポイントバグで-1150って見えた瞬間
イヤー!って思わず電源消したが
試合終わったあとだけど相手からは切断されたことになってるのかな
どっちみち即電源切ってもポイントしっかり-1150減ってたからもうしません
91枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:18:44.78 ID:0wG1yThn0
>>84
・上げると目立つから愉快犯荒らしが入ってきやすい
・え、sageも知らずに2chに書き込んでんの、お前
・大した話題でもねーのに、上げてんじゃねーよ
・マイナーなゲームのくせに、上げてんじゃねーよ
sageる理由としてはこんなもんか?

>>88
うるせえよ切断厨。自業自得だバーカ。
92枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:29:25.37 ID:/kJxrWotO
なんか煽られてるなw

なんで一回間違いで切断しただけで切断厨になるんだ
93枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:35:35.29 ID:fw6zNmgu0
3DS用のアシストコインが8月に出るという話が以前ありましたが、詳しい事わかる人いますか?
94枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:38:56.43 ID:KDRobBtN0
>>91
いちいち煽るのやめれ

ヒトミ相手に爆発壁背負うとスーパーリスク背負わなきゃならんな・・・
有利取られようもんなら投げと正拳の恐怖が
95枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:42:06.69 ID:blbQTs+a0
>>91
ありがとう今まで聞くに聞けなかったのよね
あんまし書き込まないし

ところで相手が自分好みのコス選ぶと嬉しくない?
霞のメットとか
96枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:44:41.50 ID:FjVaPOea0
>>95
メットってギリースーツの事か
好みすぎて被ると困るけどな
連打してるからどっちが1Pコスになったのか分からなくなる
97枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:50:08.74 ID:zAl8h0B2P
>>96
ギリースーツって何か知ってる?
98枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:52:46.88 ID:ZI/qYkeX0
>>95
ageてると板スレ一覧の上位にくるので自動スクリプトによる荒らしを呼び込みやすい
最近は絶滅に近いが業者の宣伝自動スクリプトも上位スレッドを狙う
今は2chの機能強化と自動スクリプトすぐ規制されるけどね

あとは>>91みたいな理由
荒し、アンチ、構ってちゃん、レス乞食、ローカルルールやテンプレを見ない初心者、
リアルなキチガイなどは皆必ずageる特徴がある

news系や過疎板は例外だが、大概の板はsage進行なのでageる奴は嫌われて当然
99枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:56:53.92 ID:FjVaPOea0
>>96の書き方だと俺がかすみみたいな感じだなwww
使ってるキャラで、って事ね

>>97
ガチャピンってマジで腹黒いよな
100枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:08:41.70 ID:blbQTs+a0
>>98もありがとう

熱帯の合間にみてるんだがレスがついてるとちょっとは人がいるんだなって安心するよ

しかし最近忍者に拒否られるな
B付近でそりゃないぜ
メット霞カモーン
101枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:11:23.01 ID:1axXYNiq0
>>100
天狗 「因果成り!」
102枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:16:27.15 ID:ZI/qYkeX0
アシストグッズの話題が出てたので以前に書いたレビューを貼る(キリッ
使い込んだので多少加筆

●3DS用アシストグリップ  デイテル・ジャパン ¥1,029
http://www.amazon.co.jp/dp/B004IPQUZC/
・質感は全体的にツルツルで硬い。手汗を書くと若干すべる。
・持った時にアナログパッドに位置に親指がくる感じ。アナログは抜群に操作しやすくなる。
・素で3DSを持った時に比べて重心が上画面よりになるため手首が疲れるかも。
・アンサーに比べると十字キーは操作しづらい。アナログパッド重視といった印象。
・音量ボリュームギリギリまでグリップの縁があるので音量がいじりづらい。
・外す時はグリップを横に広げつつ外す。硬いのでコツがいる。
・戦国無双やスターフォックスなどのアナログメインの場合はこっちの方がいい。

●3DS用『グリップスタンド』  アンサー ¥980
http://www.amazon.co.jp/dp/B004GECC5M
・質感はツヤ消しっぽい仕上げで摩擦があってよい。硬さ自体はデイテルと同じくらい。
・持った時に親指は十字キーよりの位置にくるがグッド。アナログも問題なし。
・素で3DSを持った時に比べて重心が上画面よりになるため手首が疲れそうなのはデイテルと一緒。
・音量ボリュームなどのスイッチ類は余裕があるのでいじりやすい。
・外す時は専用のツメがあるのでデイテルより外しやすい。
・グリップ本体は樹脂系の臭いが強い。しばらく使い込むまで手がゴム臭い。
・スタンド機能としては微妙。背面の部品が貧弱ですぐ折れる。
103枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:17:50.90 ID:QeJeI0siO
そんなにメット霞が好きなら自分で使えば・・・
ひょっとしてメット霞を倒すのが好きなのか
104枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:18:30.18 ID:ZI/qYkeX0
十字キーアシスト編

●CYBER・アシストコイン(DS Lite/DSi用)  サイバーガジェット ¥680
http://www.amazon.co.jp/dp/B00260GJNO/
・DSL、DSi用と書いてあるが3DSでも問題なし。当然だが3DSの蓋は閉まらない。
・十字キー全体をでかくできて厚みもでるため、かなり操作しやすくなる。
・結構出っ張るので、付けるとアナログパッドは激しく操作しづらくなる。
・溝で固定してるわけではなくシリコン系?の粘着パッドで張り付けている。
・粘着力のみに頼っているため、激しい操作をすると取れる。
・粘着パッドに埃が付いてきたらセロテープ等で埃掃除しないと固定力が落ちる。
・持ち運びに便利なストラップ式ホルダーはグッド。
・もう生産していないので店頭在庫のみ。

●アタッチメントセット ポータブル ブラック  ホリ ¥501
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001IDYN0Q
・PSP用だが3DSでも問題ない。ちょい大きい程度。当然だが3DSの蓋は閉まらない。
・十字キー自体のサイズが大きくなり厚みが増すため斜め入力が格段にしやすい。
・サイズが若干パッド側の方が大きいので張るときは中心をよく見極めて貼るのがコツ。
・あまりにズレるとはみ出た粘着が本体にくっ付いてキーが戻らなくなるので注意。
・装着は粘着式だが3M製の超強力シールで張り付くため激しいプレイが可能。
・形の違う十字キーパッドが2つと粘着テープの予備が2セット付いてる。
・PSPも持ってると使いまわせるのでお得。
・外した後の置き場に困る。
105枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:43:01.52 ID:ujaILyo20
ぶっぱホールドや暴れ
こういうのは相手にしてて疲れる
106枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:19:37.42 ID:/QwWnZnE0
>>102
乙。

>>104
>・外した後の置き場に困る。
キリで穴開けてストラップ通すといいんジャマイカ。

あーあ、それにしてもこんなにハマる予定じゃなかったのになぁ。
おっぱい見たら売るつもりだったのに。積んでるのどうすっかな。
107枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:27:09.71 ID:FjVaPOea0
っていうかCEROとかイミフなんだが
ぱんつじゃないからいくら見えても大丈夫なわけなんだけど?
108枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:43:22.38 ID:aLFeT1jlO
さっきからエリオットやジャンに勝てない
吹っ飛ばし技判定強くない?
爆発や感電ステージで勝てたことない
109枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:50:36.24 ID:yxldD8xW0
>>108
吹っ飛ばされなきゃいいよ
110枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:08:32.32 ID:tNO+zZavO
つまり、勝つためには
負けなきゃいいんですね。
奥が深い。

111枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:14:08.97 ID:XU9Wp0xqO
ところでお前ら、DOADで満足いくオナニーはできたか?
112枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:17:52.45 ID:8/at98VC0
打撃同士の判定で勝てないなら技を振らずにガードorホールド
113枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:22:19.20 ID:FjVaPOea0
だめだボタンが一個足りない
何でガードとホールドが同じボタンなんだよwwwww超糞仕様がwwwwwwww
114枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:28:43.96 ID:eyPqk4Cf0
>>25
33Pって当たり負けするんだよね.
やっぱり始動はP,6Pが基本なのかな.
115枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:29:11.17 ID:FjVaPOea0
バックステップと一緒にH押しちゃダメなんですか?
人間の自然な反応を逆手にとってホールド暴発させんなやクソが
116枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:38:25.49 ID:2c6HEvMi0
カスミはブラッドキラーだよな

117枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:44:59.17 ID:uLRx1JqL0
>>104
>>108
打撃がかち合って撃ち負けるのには理由がある。

まず発生フレームが早いほうが勝つし、
同時に技が完成すれば上段は中段、中段は下段、下段は上段に打ち勝つし、
同じ属性どうしならダメージが高いほうが勝つ。

あと当然技の姿勢により色々技すかしたり。
118枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:54:43.43 ID:65DkbiSh0
開幕後ろに全力で下がってく奴しかいねえ
DOA4はこんなことなかったのに。ランクが上がれば上がるほど読みあい拒否の雑魚ばっか。
119枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:07:08.84 ID:FjVaPOea0
>>117
マジかよ初めて知ったわwww
要するに運じゃねーかwwwww
120枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:08:10.09 ID:DILTT6JB0
ヒトミでいつも熱帯に参戦してるけどスタート時には基本的に接近するよ
近距離スタートだと相手も戸惑うのかよく初撃を取れる
あとは相手のキャラや動きに合わせて近、中距離を使い分ける
相手がどんどん下がる時は間合いを維持しつつ根競べw
121枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:16:34.06 ID:ANicYouvO
ダウンさせてものすごい勢いで下がって行くやつも何がしたいんだか
そんなに離れたいなら熱帯しなきゃいいのに
122枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:17:44.33 ID:FjVaPOea0
>>118
>>121
ガードがHボタンなのが悪い!
123枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:28:51.02 ID:2c6HEvMi0
わかってないな〜
124枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:28:58.76 ID:lItzTJJT0
>>118
DOADから遊び始めて、ネット対戦はずっとバースで遊んでるけど、
開幕あやねやクリスに密着されると恐怖しかわかない。

起き上がりとかもつい安全圏まで離れてしまうわ。
それじゃ上手くなれない、ってことなんだろうけど、どうも何出しても
カウンター負けする気がしてしまうんだ。

125枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:29:27.11 ID:KDRobBtN0
俺が不思議なのは開幕とかで発生で勝ってるはずなのに打ち負けることがあることだな
126枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:29:30.19 ID:ANicYouvO
これってホスト側しかアンテナ見えないよね
2P側だと相手とのアンテナ状態わからんのは何か理由があるのか
ラグラグで対戦するくらいなら他の対戦相手探す方がお互い幸せだろうに
127枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:30:42.19 ID:FjVaPOea0
さすが忍者
タイムアップで勝ったのなんて初めてだwww
128枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:36:17.57 ID:lItzTJJT0
>>127
一度、ゼリーさんに、こちらと距離開けての軸のずれた状態で、
ひたすらヒュインヒュインと空中往復を続けられてタイムアップ負け
したことがあったなぁ。

あれどうすりゃいいんだろう。
129枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:41:36.88 ID:0wG1yThn0
>>124
バースはガードしてから反撃しないと、どうにもならんと思う。
「安全圏まで離れる」 と 「全力下がり」 は全然違うので安心して良い。


しかしガン下がりは本当に萎えるね。やる気そがれるっつーか。
あやねにもだいぶ慣れたなあ、とCランクあやねとの対戦を笑顔で受けたら
それがガン下がりあやねで、しかも遠距離ほとんど読み負けて敗北。しょんぼり。

初心者忍者に当たったら、トラウマができるくらい徹底的につぶす・・・と胸に誓いましたとさ。
え? 初心者忍者じゃなかったら? えーっと、できれば倒す・・・できれば。
130枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:44:08.37 ID:0wG1yThn0
>>128
3DSをそっと置いて、コーヒーでも飲めばいいよ。
対戦しててイライラする相手と、ラグ持ちにはそうしてる。
131枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:49:08.98 ID:QeJeI0siO
もうあまりにもヒドイラグの時は普通に切っていいんじゃない?
相手もホッ とするだろうし
ガン下がりはたしかにもう二度と戦いたくないが
132枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:53:59.17 ID:ANicYouvO
起き攻めするなら分かるけどお互いの技が絶対届かない距離までガン下がりするのは意味わからん
飛び道具持ちのキャラが波動拳連発したくて下がるならまだわかるが

追うのも面倒なんで波動拳と一緒に放置でいいのかね
133枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:55:00.16 ID:GeCkUtL40
ラグいのに限ってランクが結構高かったりするんだよな
相手が折れて放置・切断するから勝ち星稼げてるんだろうか?
134枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:13:15.35 ID:QhleKSsX0
ガン下りは一番むかつきますねぇ
135枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:14:04.85 ID:oDy6EpyB0
ダッシュで近づくと吹っ飛ばしぶっぱしてきますねぇ
136枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:18:17.67 ID:QhleKSsX0
待ってるとダッシュ投げもきますねぇ・・・(´・ω・`)
137枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:22:01.99 ID:arPfuhCl0
自分からガン下がりしてアピールしてきますしねえ
138枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:25:43.90 ID:elRCnyL20
ラグい、ガン下がり、あやねハヤブサ
この内二つぐらい揃ったらちょっと対戦はお断り状態
139枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:31:48.74 ID:elRCnyL20
あと個人的にリドリーステージとかお断りしたいんですけどねえチーニンさん
140枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:32:58.91 ID:4fndC0ry0
>>137
はいはいJMJM
141枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:33:57.23 ID:arPfuhCl0
リドリーステージはパッチでもなんでもいいから消して欲しいレベル
142枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:54:24.80 ID:BZi9z5150
上段オンリーコンボ用意しておいて良かったわ
やっと役に立った
143枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:07:54.31 ID:oDy6EpyB0
ホールド声と共に殴られ続ける様は笑わずには居られない
144枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:17:06.99 ID:QKF1gTau0
よろけ終わりにOH重ねられるの読んでずっと斜め下押してたのに投げられた
なんでだよ
145枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:26:23.59 ID:elRCnyL20
しゃがみ途中を投げられてるとかいう奴じゃないのか
俺も正確に何が起こってるのか知ってる訳じゃないけどそれがほんとなら
システム的に絶対おかしいと思うんだが
ジャンプ投げ超有利じゃん
146枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:37:53.28 ID:UQtI8WDz0
流石にこの時間は5人ぐらいと回し続ける感じだなー
147枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:46:12.24 ID:KaOsgG1Z0
>>144-145
咄嗟のしゃがみは、まず投げられる。
なのでジャンプ投げを持つキャラは嫌われる。
相手が近づいてきた時に、しゃがむくらいの気持ちで。早めに。

対策としては、しゃがみパンチか、しゃがみステータス技入れるほうが確実。
だがこの対策が当たっても、ちっとも美味しくない。
さらに中段攻撃(あやねドリルとか)を交ぜられることもあるから、始末が悪い。

あやね・かすみ・ハヤブサが、よく拒否られる理由のひとつ。
148枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:53:23.50 ID:FweTHeht0
配信コスって、取り逃がしたら、もう二度と入手できないものなのですか?
149枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:02:17.93 ID:4fndC0ry0
>>147
下段ホールドなら即座にしゃがめるがリスクが高いな
150枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:02:47.75 ID:arPfuhCl0
コエテクの気分次第
とりあえず今週のデドアラ通信では配信終了って書いてあるな
151枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:23:22.20 ID:FR6QaHHX0
ガン下がりする人を拒否し続けたら
今日も拒否する作業が始まるお!
に成りかねないぐらい下がる人多いな。
152枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:26:44.33 ID:pcFR6p7xO
ジャンプ投げって普通のOHと違って見てから避けれるくない?
153枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:50:00.04 ID:KaOsgG1Z0
夏休みに入ったせいか、新規さんらしき書き込みがチラホラと。
結構システムが難解で、大変かもしれないが是非がんばってくれ。
慣れると楽しいよ。理不尽なこともあるけどw

ネット対戦は、「FREE PLAY」 の最高難度 「トゥルーファイター」で
勝てるようになってからの方が良いと思う。いやマジで。みんな怖いw
154枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:54:36.37 ID:fa3b4Q8t0
>>144
ラグじゃないの?
そもそもOH読んだのなら投げれば良いじゃん
OHならぴったり重ねられようが持続を重ねられようが投げが勝つ
しゃがみも立ちガードからしゃがみガードに移行するわけでもないのだから
すぐしゃがめるだろ
155枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:12:47.30 ID:1f/Uzuww0
DOA5、DOA無双がんばって早く作ってください!待ってます
DOA5、DOA無双絶対買おう!

SC5はもう諦めた、あんなもん見せられたら買う気起きん
アイヴィー 、ソフィー、タキ3人が消えたか…絶対買わない


昔懐かしいデッドオアアライブ2、 3、4

http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima148444.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima148441.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima148442.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima148443.jpg

156枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:23:48.99 ID:UQtI8WDz0
無双は嫌だな(´・ω・`)
ニンジャガでいい
157枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:32:07.33 ID:arPfuhCl0
アイヴィー とタキ消えたの?
持ちキャラ居なくなったぜ・・・120%おっぱい目当てで使ってたが
158枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:46:46.58 ID:UQtI8WDz0
流石にもうみんな寝たのか
159枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:48:25.19 ID:my2kKE7J0
世代交代しちゃうみたいね。
男キャラはオッサン化しても出せるけど、
女キャラはなぁ・・・。
鉄拳なんかはかなりギリギリの設定で出続けたりしてるけどw

シリーズものの抱える問題だよね。
新キャラは投入しなけりゃいけない、
キャラが増え続けたら開発が大変。
その辺リセットするための世代交代なんだろうけど、
だったら新キャラなんていらないのにな。
どうせ旧キャラのコンパチだろうし、誰得だよなー。
160枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 03:57:41.35 ID:ZRKYxh1+0
>>118
読み合い重視という名の投げっぱなしゲームシステムが表面化してるだけ
161枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 04:08:13.86 ID:UQtI8WDz0
酒やエリオットやバースで開幕接近戦なんか付き合ってランないですよ(´・ω・`)
162枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 04:16:46.73 ID:t0fSh3YK0
レオンやバイマンと闘ってると、心の底から「やめて下さい死んでしまいます」と言いたくなる。
163枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 08:04:46.79 ID:SW1ATmhDO
よろけ終わりりにジャンプ投げ重ねられたらラグで対処不能って事か
来るのを読んで早めにホールドで回復するしかないのかな

平常時ならフリーステップでもいいだろうけど
164枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 09:36:25.43 ID:qhJ9j5Dv0
アイヴィーは新作にも出る
165枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 09:39:50.47 ID:Qv8Q5W/vO
あやねの後転て下OHで潰せないの?
エレナやブラッド相手ならかなり有効なのにおかしくね?
166枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 09:40:23.19 ID:e4d02JQAO
>>163
フリーステップは綺麗に追ってきますねぇ

「よろけ時にジャンプ投げ」は、選択肢としては下の下なので
あ、安くすんだラッキー…くらいに思ってればいいよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 09:44:00.17 ID:pcFR6p7xO
後転ってクルクル回るやつ?
後ろにジャンプして距離とるやつ?
168枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 09:52:51.23 ID:Qv8Q5W/vO
>>167
前者
169枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 11:49:20.93 ID:q4UyB3Rm0
バースのショートラリアットというのか、つかんでラリアットするのってどうやって
出すんだろう。
のしかかり狙ったときに時々暴発するんだけど、デジタルインストにはないし。
170枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 11:51:59.37 ID:elRCnyL20
46Tならインストに乗ってるけどそれとは違うのかい
171枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:02:41.86 ID:q4UyB3Rm0
>>170
おおこれだ、ありがとう。
なんかのしかかり(8T)狙ったときよくでるから8絡みで調べてた。

172枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:41:15.31 ID:/YSq233n0
ジャン使い始めたら、6PPってボディブロー、アッパーのコンビなのに
中段・中段判定なんですけど…
以前「かすみの6K、上から振り下ろす蹴りなのに中段判定おかしくね?」ってのがあったが、それ以上に変だろ。
見た目にもおかしいし、ホールドしてくれと言ってるようなものじゃないですか…
173枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:03:21.69 ID:pcFR6p7xO
あれは上段OHだっけ
下段だっけ?
ごめん 忘れた
誰使ってるのかわからんがあやねがクルクルし始めたら 自分の間合いに入った時突進 みたいな技がかなり有効
ヒトミの3(ボタン名忘れた)で えいやー って前転しながら蹴るやつ
とかかなり高く浮くし
とりあえず間合いに入った瞬間突っ込んだ方がいい
174枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:13:18.10 ID:SW1ATmhDO
>>166
斜め入力で駄目かな?よく7押しっぱで相手が空振るけど
175枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:56:50.23 ID:KHgvn8F80
対戦で熱くなると思わず左手がヴォリューム調整に触れてしまうのは俺だけ・・・ですか?
よくボリュームが下がってしまいますorz
176枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:34:51.92 ID:elRCnyL20
>>174
トレモで敵にOHやらせて試してもそこまでかわんないな、もちろん結果が変わる場面も多くあるだろうけど
ていうかしゃがんでかわすのが困難なのにロード画面とかで
上段OHはしゃがんでかわすのがいいとか書いてるのはどういうことだよ
177枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:48:36.09 ID:jX04L+sl0
以前はランク的に大きな違いはない相手とマッチングしてたのに、
今では海外勢相手だと過疎すぎて極端なランク差があってもマッチングさせるな。

E-の俺が、A−の相手とマッチングさせられたわ。
178枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:51:17.46 ID:e4d02JQAO
そうだ…ジャンプOHに対して、33投げはどうだろう
一瞬しゃがむし、投げだし、高威力

かなり先読みしないと無理そうだがw
ま、今晩にでも試してみよう
179枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:11:27.53 ID:IChatup6O
あーもうクソが。金輪際あやねとは対戦しない!
なんだあのバランスブレイカーは。
180枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:25:49.04 ID:e4d02JQAO
>>179
対あやねは慣れるまで大変だよな
技の性能に頼りっきりの暴れ戦法が多いから
しっかりガードしてから反撃すればいいよ

反撃は中段の出の早い技メインで
上段は暴れ4Pに潰されることが多い 生パンチは危険

慣れれば、暴れあやねはカモになる…慣れればw
181枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:45:02.90 ID:IChatup6O
>>180
あいつらきっとあれだぜ?熱血運動会でれいほう学園しか使わなくて
友達んちに呼んでもらえなくなってたクチだぜ。
182枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:47:02.00 ID:KMJVLnG90
あーもうクソが。金輪際幻羅とは対戦しない!
なんだあのバランスブレイカーは。
183枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:50:38.94 ID:t0fSh3YK0
あーもうクソが。金輪際ブラッドとは対戦しない!
なんだあのドランカーは。
184枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:57:46.10 ID:M7fqWCCZO
あーもうクソ…

俺も言ったほうがいい?

いや、あやねとハヤブサはマヂつまらないから拒否してるよ俺は
185枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:59:16.25 ID:oDy6EpyB0
>>178
トレモでJOHに生投げしたら両方スカッた
OHだから投げモーションを掴めなくて投げはジャンプ中だから掴めない
JOH着地後の隙がでかいので後はお好きに状態だ
186枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:01:59.88 ID:e4d02JQAO
>>182
対幻羅は慣れるまで大変だよな
遠距離飛び道具に頼りっきりのヘタレが多いから
距離を空けられたときは、ずっとガードしてればいいよ

そのうちダッシュで近づいて、投げとか狙ってくるから
早めのぶっぱ技で吹っ飛ばし、その後で距離を詰めて攻めたてよう
幻羅は技の出が超遅いけど、頭突き2連発(中段)だけは早いから危険

・・・って、おい!! (長いノリツッコミですね)
187枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:03:54.12 ID:e4d02JQAO
ぎゃあああ レスしてる間に、なんか増えてる!?
188枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:16:16.77 ID:G6vYeZis0
1秒ごとくらいに短いラグが発生する奴がすごくうざい
普通のラグよりやりにくい

>>184
お前はかすみ使いだろ
どの口が言ってるんだ
189枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:17:17.10 ID:8wKUbOjz0
幻羅とあやねアイコン常に切り替えてる俺に隙はなかった
190枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:23:48.56 ID:G6vYeZis0
>>189
糞パンダ乙
191枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:25:04.37 ID:KMJVLnG90
>>183
対ブラッドは慣れるまで大変だよな
技の性能に頼りっきりの錯乱戦法が多いから
しっかりガードして寝たの確認してから下段OHで反撃すればいいよ

反撃は中段&上段でリーチの長い技メインで
下手に動くと相手の術中にはまる事が多い、相手の動きをよく見て確実な反撃を心がけよう 暴れ戦術は危険 自分の首を絞める事になる

ブラッドは技の出が他キャラより比較的遅いけど、ドリル頭突き(中段)だけは早い(?)しリーチ長いから危険

・・・こんなところか。
192180・186:2011/07/23(土) 16:33:43.12 ID:e4d02JQAO
>>189
あんた、どうぶつの森的な名前の人だろw
確かにあんたにゃ、こんな単純な作戦は通じねえ…
いつか涙目になるまでボコってやる! 絶対にだ!
193枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:45:36.29 ID:G6vYeZis0
>>192
ねこくまっていう名のチキンな
194枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:46:15.22 ID:8wKUbOjz0
>>192いや結構涙目にされてるんで間に合ってます
幻羅も昔は初見殺しで勝ち拾えたけど
最近はみんなしっかりガードやホールドしてきてキツい
195枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:25:11.01 ID:e4d02JQAO
>>193
直球や! 剛速球投手や!
俺の婉曲的表現、台無しや!
まぁ今時「π」付きの人なんて、晒しを逆に楽しんでる節があるから、別に良いのかねぇ

>>194
しかし、そのラインナップでは涙目どうこうよりも
まず拒否られまくって大変だろうにw
196枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:27:30.37 ID:phsmY1eU0
ランダム専たのしいおっおっ
197枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:34:48.57 ID:my2kKE7J0
>>175
グリップ付けろ
198枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:36:40.44 ID:wWzSYTj70
>>194
おお、お主であったか。
いつも遊んでくれてありがとう。
199枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:38:34.64 ID:8wKUbOjz0
>>195
使用キャラは気分で変えたり相手に合わす時もあるんで
一応8人くらいは使えるようにしてます
でもEやDに負けることも珍しくないっす
200枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:41:38.55 ID:G6vYeZis0
>>198
いつも拒否ってくれてありがとうの間違いだろ
友達に聞いても拒否られるって言ってたぞ
201枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:42:34.89 ID:G6vYeZis0
>>199
負けるのが嫌ならやめちまえクズ
202枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:47:02.36 ID:/TdwZYYQO
ねこくまには俺も拒否られる
同じπ付きなのにw

拒否されて一回も対戦した事ないなwww
203枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:54:36.98 ID:e4d02JQAO
うおー! 超荒れたー!
おまいら仲良くしろー!
って、そりゃ無理な相談だー!

・・・正直スマンかった
204枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:56:39.53 ID:8wKUbOjz0
>>202
むしろπ付きとは積極的にやりたいんだが最近ちっともあわないぞ
205枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:56:48.79 ID:/TdwZYYQO
>>203全然マッチングしないから対戦しようぜwww
206枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:58:03.77 ID:/TdwZYYQO
>>204ランクが違うんじゃないかな?
けっこう熱帯やってるから同じくらいなら当たるはずだけど
207枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:59:37.19 ID:8wKUbOjz0
>>203ごめん荒れたのおれのせいだな
もう忘れてくれ
208枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 18:13:36.36 ID:pcFR6p7xO
晒されるくらいになって一人前ってか
209枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 18:22:38.15 ID:/TdwZYYQO
つか>>207はフレコ交換スレで交換してるからフレンド対戦出来るぞ
やろうぜ^^
210枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 18:40:16.93 ID:BZi9z5150
>>185
至近距離はそれで対処できるっぽいね
遠中距離はこちらから攻めるかしゃがみ待ちでおkかな
211枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 18:40:29.42 ID:pcFR6p7xO
荒れてる流れなのでまた忍者の里話でもして和むか
212枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:06:12.28 ID:f4vlXhepO
忍の里で苺のミルフィーユを出すカフェの経営に勤しむかすみ

忍の里でエステサロンを経営するあやね
213枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:12:03.65 ID:qhJ9j5Dv0
ハヤテ「よーし、お前ら。今日は“一番最初に異性を感じたアニメキャラは誰か”を語ろうぜ!」
下忍「頭領、それ2日前にやりましたよ!」
214枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:15:31.27 ID:KMJVLnG90
>>213
シノブ伝とかwwwwww
懐かしすぎるわwwwwww
215枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:16:48.31 ID:G6vYeZis0
オンは対戦しにくい環境になってきたな
拒否される相手とのマッチングがループする
216枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:39:35.41 ID:pcFR6p7xO
かすみの苺のミルフィーユ屋さんですげぇクレームつけそうなやつが約一名
217枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:42:50.48 ID:wbzcW+lRP
ちょっと!どういうこと!?このミルフィーユ全然苺が入ってないじゃない!
それにミルフィーユよりもマロングラッセ置きなさいよ!!
218枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:45:55.20 ID:/TdwZYYQO
?「ミルフィーユがあるならザッハトルテもあるかな…」
219枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:49:34.14 ID:p63CreLH0
あやね「ねらー達に、嫌われてしまった・・・うっ」

  ライドウ
     _, ,_
   (;´Д`)   _, ,_
    ⊂彡☆ ) Д´) あやね
       パーン
220枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:17:45.09 ID:pcFR6p7xO
天津甘栗ならございますが
221枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:24:56.71 ID:2c28JSis0
「J・E・L・L・Yヲクダサイ。」
222枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:35:05.72 ID:ZMM3LLuCO
忍とは?
ガッツだ〜!!

ライドウ、一生懸命勉強して一流の忍者になるんだ!!
223枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:43:45.65 ID:BAeEtrB+0
>>217の客はそれ以外にも色々言いそうだw

アンタ、女の魅力を磨いてないでしょ、全然ダメね!ウチのエステに来なさいよ!
アンタには大サービスで1%値引きしてあげるわよ!!

とかw
224枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:49:36.15 ID:pcFR6p7xO
なんかいろいろと改悪されそうだなw
変な薬で眠らされてるうちに貧乳になってたりとかw
225枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:55:18.78 ID:BAeEtrB+0
>>224
しかもそれに気付かず「エステって初めてだったけど綺麗になれたかな?」と
上機嫌で帰るかすみw
226枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 21:29:47.67 ID:pcFR6p7xO
いつものブラを付けて
いやぁぁぁぁ
物影から ププッ

いい感じに和んだので
熱帯に戻してもよさそうね
227枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:05:17.58 ID:8wKUbOjz0
さっき夏祭りいってきて思った
浴衣いいなあDOAでも配信してくれないかな
コエテクさん今なにしてるんすかね
228枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:09:40.78 ID:ffw+etnL0
ゼリーのサマーは強すぎない?
12fでダメージ50、ガードされても0f
すかってもジャンプ中だから投げられないんだよなー
遅いキャラだとキツ過ぎる
229枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:14:34.10 ID:oDy6EpyB0
ゼリーはホールドと起き上がり行動を失った代わりに打撃と投げを最高性能にされてるから
キャラメイクでSTR全振りみたいなキャラ
230枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:16:29.14 ID:pcFR6p7xO
こころんの着物でがまんせよ
231枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:16:36.73 ID:/TdwZYYQO
つまりゼリーは殺られる前に殺れって事だよ
232枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:20:00.82 ID:arPfuhCl0
>>222
そうさ〜100%勇気〜♪
233枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:23:24.40 ID:8wKUbOjz0
ゼリーと戦うときはワーって攻めて消えても気にせずワーって戦う
そうしたら勝つときあるし負けるときもある
234枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:26:23.17 ID:/TdwZYYQO
なんとかMCってハヤブサアイコンの奴同ランク相手に逃げんなよ
とっととポイントよこせや
235枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:28:50.23 ID:pcFR6p7xO
もー あれだな
スレが荒れたら忍の里の話でみんな仲良くなれるな
236枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:30:44.45 ID:/YSq233n0
>>228
あれ見た目はスキが大きく見えるけど、しっかりガードして反撃しようとしても結構厳しいな
アレばっかやってくるゼリーに遭遇したことある
237枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:36:03.68 ID:SPIu8K6/0
週末は活気があって楽しいのー
238枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:45:11.15 ID:elRCnyL20
>>235
ぶっちゃけ押し付けがましいんだが
239枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:50:16.69 ID:qQaWMVN60
前使ってたキャラもう一回使ってみようと思ったらもうランク下がりそうだ
格ゲーで2キャラ使いこなすって難しいんだろうか
240228:2011/07/23(土) 22:52:03.99 ID:ffw+etnL0
サマーのせいでP以外の上中段打撃が無意味になってるんだよな
ヒットさせれば大ダメージ、ガードさせても有利な読み合いだから

早いキャラなら問題ないけどね
241枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:52:09.12 ID:3FflQ0kkO
俺もそう思うがああいう二次創作が好きな人も一定数いるみたいよ
242枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:53:48.88 ID:qQaWMVN60
ガードしたら中段じゃだめなの
243枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:55:35.95 ID:pcFR6p7xO
あれ 忍の里不評なのかなうざいんなら仕方ないけどスレは荒れてるわ
愚痴しか書いてないわ
晒してるわ
な感じの状況の時にくだらん話してる方がみんなに笑顔が戻るのに
244枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:58:17.14 ID:/TdwZYYQO
格ゲーに笑顔はいらん
245枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:00:09.81 ID:elRCnyL20
話してる内容も好き嫌い分かれるだろうがそういう物の言い方は気をつけた方がいいよという話し
246枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:01:39.16 ID:oDy6EpyB0
サマーはホールドして横ずれ後投げ確どころか打撃でも間に合うから好きなだけボコれ
247枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:03:05.15 ID:AcvRyUMM0
殺伐としてない格ゲーなんて。
248枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:10:00.62 ID:p63CreLH0
レオンの馬乗り面白そうだな
ちょっと練習してみるか
じいさんの抱っこみたいにスレ住人を恐怖に陥れてやるぜ
249枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:11:38.05 ID:/TdwZYYQO
>>239複数のキャラを扱うのは慣れだと思う

つかレイファンアイコンでランク高い人見た事ないなww
250枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:12:32.09 ID:YTLkEUiR0
源氏鎧の雷って対策ないですか?何もできないのです
251枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:13:12.64 ID:AcvRyUMM0
3DS画面出力対応しないかね。

対応したらニコ生できるのにな。
252枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:15:41.59 ID:AcvRyUMM0
開幕がっちり近づいてぶっとばす。

ガードしながら眺める。

相手近づいてくるから強判定でぶっとばす。

ガードしながら眺める。

でニヤニヤできるよ。
253枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:16:36.87 ID:qQaWMVN60
>>249
あー慣れかサンクス
そして俺が使い出したのもレイファンっていうねw
まあとりあえず今のランクを保てるようにがんばってみる
254枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:18:50.65 ID:/TdwZYYQO
>>253ハヤテアイコンの人だろ?w
255枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:20:01.60 ID:duUmIVtGO
ライドウって殺意リュウのパクリ?
256枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:21:06.49 ID:IP+LV+h60
>>250
立ちガードでOK
攻める必要があるなら3発目を中段ホールドしてリーチの長い技を当てるかダッシュで投げ
飛び道具は炎雷風全て、というかハヤブサとライドウのも立ちガードで防げる
257枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:22:55.95 ID:AcvRyUMM0
飛び道具持ちで話題にならないライドウさんと天狗さん。
258枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:25:39.14 ID:IP+LV+h60
やべえ天狗忘れてた、天狗のも立ちガードでおk
天狗ごめん
259枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:26:57.03 ID:oDy6EpyB0
天狗の竜巻ってホールド出来ないよな?
260枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:27:47.11 ID:qQaWMVN60
>>254
ということは当たりまくってるちょっと前ブサに手を出したヒトミの人かな?w
261枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:29:17.89 ID:bg3GUl3h0
3000戦近いのにFから上がれないから拒否されまくる
もうリセットするしかないんかね・・・
262枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:29:24.43 ID:AcvRyUMM0
遠くだとど出来ない。
近くはできた記憶あるけど。
263枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:30:25.12 ID:/TdwZYYQO
>>260そうだよー
ブサさん飯綱強すぎて飽きたww

レイファンのOH頑張れば見えるな
264枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:31:35.12 ID:/TdwZYYQO
>>261さっき当たった人かなw
対戦数すげーって思ったw
265枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:32:34.02 ID:bg3GUl3h0
>>264
頭熱そうな名前なら俺だわ
266枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:33:24.17 ID:KaOsgG1Z0
>>261
オレ オマエ オウエンスル
267枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:41:13.64 ID:qQaWMVN60
>>261
普通に強かったからリセッターかと思ったわ
268枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:46:53.58 ID:p63CreLH0
>>261
そのまま上に這い上がって来い!
リセットなんかするんじゃないぞ!
来い!高み(Dランク)へ!
269枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:14:16.39 ID:owfmug000
>>268
リフレク唱えんぞコラw
270枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:16:21.71 ID:u7ZPVv2K0
なんのこっちゃ
271枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:20:04.77 ID:QXPaP5rD0
昔別キャラ使ってたころは一瞬Dまで行った事あるんだよね
でもお前らが、あのキャラウザイだの拒否するだの言うから
最近ずっとバースとか天狗使ってたらFから上がれなくなった
272枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:23:50.83 ID:u7ZPVv2K0
みんなって拒否どれくらいする?
俺は明らかに相手にならないSやAの好成績の人や
短時間で何度も対戦した人とは飽きたというか他の人とやりたいから
拒否るけど嫌ってるわけじゃないんで勘違いしないでよね!
波動厨とかマナーなってないのは言わずもがな
273枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:29:16.06 ID:u7ZPVv2K0
>>271
助言はともかく2chの愚痴は真に受けないほうがいい
使いたいの使えばいいよ
てかここでうざがられてないキャラなんて弱キャラくらいじゃないか?
274枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:29:18.96 ID:HEjQ4frR0
>>272
俺は今E+なので、C-以上の人は拒否させてもらってる。どうせ勝負にならん
その日の内に3回戦った相手は勝ち負けに関わらず4回目から拒否させてもらってる。同じ人と何度も戦ってもねぇ…
あとは、名前があまりに下品だったり、不快な気分になるような名前の人は拒否する
波動厨はむしろ美味しく頂いておりますw
275枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:29:40.86 ID:1HxUYhlS0
>>256
ありがとう
なれないと近づけなさそうだけど・・・練習します

この時間帯4桁対戦歴の人多いし、Fや戦歴少ない人でももどう見ても経験者だし、強すぎ。
276枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:35:03.58 ID:meZvk3yY0
>>272
ハヤブサ、マリポーサ、ゼリー固定の人は基本拒否する
ただし色んなキャラを使うとわかった人は拒否しない

明らかな格上や同じ日に何度も対戦した位じゃ拒否しようとは思わない
277枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:37:22.17 ID:u7ZPVv2K0
>>274まあそんな感じだよなあ
ただ拒否した人と何回も当たるときまずくなるw
一回拒否しといてやっぱやろうぜともいいづらいし
意地になって何回も何回も拒否しまくってしまうw
278枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:41:11.18 ID:meZvk3yY0
連戦したくてもできない、マッチングも長いこと待たされるのに
せっかく当たった相手を拒否するなんてもったいない
279枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:44:28.02 ID:HEjQ4frR0
>>278
自宅でPC作業しながらだったり、マンガ読む片手間に対戦してるからマッチングの長さとか気にならないなぁ
連戦したくても・・・って言うけど、そもそも連戦することに興味が無いんだわw
280枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:48:27.48 ID:8yUpE1pH0
ブサだけはマジイラネー
281枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:51:22.30 ID:U5HHDT+4O
俺、バース使いと15戦位やってまだ一つも勝ったことないww

ちなみに使用キャラは一応4つ
282枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:54:37.54 ID:meZvk3yY0
>>280
>>281
sageろ
283枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:56:26.62 ID:jJnbc+FZi
マリポ使いの人E+のエリオットですが挙動不審ですいませんでした。
なぜかTELがこんな時間に…
284枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:03:08.58 ID:jGM/YexL0
マッチング中にスクワットおすすめ

基本拒否はしないな
あとランクはあまり気にしないほうがいい
ランク高くても弱いひともいるからね
オレとか
285枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:08:58.93 ID:P8OYcwRDO
本体買い替えでこれまでDLされたコスが引っ越し出来るかわかる方いませんか
286枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:16:35.22 ID:QXPaP5rD0
>>285
ワインレッドが発売された頃の過去スレに
引越しできなかったって書き込みがあった気がする
287枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:17:07.94 ID:owfmug000
うーん・・・どうしても霞の6P2Kが対処できない。
早すぎてホールドはスカるわ、しゃがんだつもりでも間に合わないわ。
何か良い策はないかな。初っ端中段ホールド以外でw
あー!霞ムカつく!きー!
288枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:22:18.23 ID:6BJMbzJs0
>>287
懐かしのとぅららちゃんのブログでも・・・
ttp://blog.livedoor.jp/trululu_de_doa4/archives/cat_50004695.html
289枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:25:34.50 ID:P8OYcwRDO
>>286
ありがとうございました
290枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:29:38.41 ID:bgB1lLAa0
待たせて拒否するヤツは最悪
拒否するなら速攻で拒否しろ
291枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:30:54.52 ID:owfmug000
>>288
とりあえず 「霞はウザイ」 という事がわかった(´・ω・`)
ピンポイントな記事ありがとう。
素直にガード練習してみる。
292枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:37:26.93 ID:u7ZPVv2K0
かすみの6P2Kは早いのか反応できない
毎回6Pしてきた瞬間2Kくるとわかってホールドしてるのに
2K食らったあとにハッっていってるマイキャラ見てむなしくなる
DOA4ではそんなことなかったんだけど十字キーが押しづらいせいかな
293枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:42:24.73 ID:/0Q0uYkS0
何か、あきらかに繋がりにくくなったけど、
これって人がいないって理由だけじゃないんじゃね?
doadのサーバーがどっか別のゲームの影響でも受けてんの?
294枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:01:33.45 ID:PUMEwUDgO
開発者A「これ取り入れたら他のサーバーに負担かかるぞ」
開発者B「しかし これはいれときたいしなぁ」
開発者A「そうだ DOADのサーバーならこの前発売されたばかりだけどもう誰もいないぜ ここなら誰にも迷惑かからないな」
開発者B「おお これはいいな これで快適にできるな よかったよかった」
って感じか
295枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:31:14.34 ID:g4HwnzQo0
かすみの「てーい?」出されると、冷静にホールドと頭では分かってるんだが
どーしても「みえっみえのナメた技出しやがって!」とムカついてしまい
かえってくらって、ますますムカついてくる
「てーい?」「せいや♪」「はっせっはっせっ」とか聞いてると、どーしてもムカついてしまう…
296枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:31:56.42 ID:ihPyJFsl0
>>292
俺はこころの2HKk?の足払い二段目で同じことになる
二段目も足払いと読んで下Hしても二段目食らってからハッって
297枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:41:29.78 ID:972CxB6x0
高ランクだからって拒否してたら上手くなるものも上手くならんぜ。
Aとかでも時々、なんでこんなランクにいんの?っていうようなのに当たるしw
298枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:45:02.79 ID:EoIw9j+B0
>>261
どうしたらそんなことに、とか思ってしまうが。
299sage:2011/07/24(日) 02:47:52.55 ID:U5HHDT+4O
A−〜ってガチか手抜きだけだと思ったが素で下手なんもおるんやな…
300枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:50:42.95 ID:3krOaK690
なんだろう新しい戦法を編み出せば編み出すほど一戦のプレッシャーが上がっていく
もうそろそろ引退の時期が近づいてきたのかも試練
301枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:53:04.03 ID:300K9HwB0
べつに修行苦行じゃないんだから自分がどうしても楽しめないなら
無理して勝ち目のない相手とやることもないだろう
上手くなるならないなんて大きなお世話だ
302枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:57:37.56 ID:3krOaK690
要するに拒否られまくる相手をどうすることも出来ない上にもう一度マッチングするにも
やけに手間が掛かる仕様にしたチーニンが残念だったというわけなんやな
303枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 03:00:29.09 ID:972CxB6x0
別キャラの修行中なんかもなーともおも・・・いやガードの甘さが明らかに高ランクじゃなかったりするしなあ。
不思議だ。

>>301
波動厨がそんな感じだよな。
304枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 03:08:03.12 ID:1XAMvlZdO
一本目を取られたらフルボッコしてくる人ってさ
「お前の手の内は全て見切った!」とか
「一本ぐらいくれてやんよ雑魚がwww」
とか考えてんのかね?
305枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 04:00:07.97 ID:JjCLh+ey0
今夜からエレナではじめました。
すぐ対戦相手が見つかるので
楽しかったです。
相手してくださったみなさん、ありがとうございました。
しかし、勝てない。><
306枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 06:01:13.74 ID:BOltdrmcO
>>304
でも一戦目ボコボコにされる、次から相手のクセ読みやすくはなるよな
307枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 08:41:52.10 ID:PUMEwUDgO
今更だけど
かすみんの6P2Kが対処できないならホールドを意識するより まずガードすることを意識した方がいい
対処できない技に対してガードできるようになれば反撃のチャンスも生まれるしその技を見切れるようになってからでもホールド狙っていくのがいいくらい
308枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:21:38.52 ID:T1vnWiP1O
国内が繋がらないから世界でやってみたら忍者ばっか
そんなに海外の人達は忍者が好きなのかね?
「場を荒らすな忍者ども!!」
309枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:21:55.44 ID:ljlTZ9gY0
しかも6P2Kガードしたら投げ確だしね。
高ランク相手に迂闊にこの技出すとまず投げられる。
6Pで止めてハイカン投げ狙われる事もあるし、ガードの方がオススメ。
310枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:04:12.00 ID:ljlTZ9gY0
6P2Kのしゃがみガードについてもう少し詳しく。
6P派生は6PP(中上)、6PKK(中中上)、6P2K(中下)。
まず6PKKに振られた場合。これは喰らった時点で浮いてるから
読み負けってことで諦める。
読み勝った6PP上段すかし、6P2K下段ガードの場合いずれも
投げ確になるので、しゃがんだ時点で投げの決め打ちでいい。
あせって投げの上下段だけミスらなければおK。
311枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:09:27.60 ID:SKHNpgZ30
しかし6P2Kって、
ヒットバックばかりで霞がほとんど前進しないから、
大抵の場合ガードしても投げ間合い外ってことがずるい。
距離合わせて使えばほぼリスク無しって…。
312枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:27:20.72 ID:g4HwnzQo0
>>311
かすみ以外にも、このゲームで理不尽さ感じる技なんざ沢山あるぞ
あきらめるな
313枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:38:28.62 ID:ljlTZ9gY0
>>311
あれ、ホントだ。
基本近接で打ち合うから知らなかった。
ぇーと、じゃぁ、間合い遠かったら向こうの投げも届かないだろうしホールドで。
314枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:13:49.62 ID:hJMqMbMrO
ホールドの場合相手の投げは届く気がするw
315枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:19:14.11 ID:NuJaJJCd0
アインは遠いやつ多いな
316枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:29:55.40 ID:g4HwnzQo0
>>314
吸いこみすごいよね
3すくみが活かされるときw
317枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:55:45.33 ID:PUMEwUDgO
>>311
投げ届かないなら下段OHしれ
間に合わないというなら6Pの後にすぐ下段OHしれ
318枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:59:03.79 ID:oww5lATjO
>>287 >>292 >>295
対かすみは慣れるまで大変だよな
俺も大変だよ…orz
明らかに格下のかすみでも苦戦したり負けたりする

ガードとホールド頑張れ、としか言えんw
319枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 12:03:07.92 ID:PUMEwUDgO
ガードすることは相手にプレッシャーをあたえることにもなるしな
6Pの後2Kにホールドしてきても
あー 次投げてやるか
そのまま中段振ってもいいな
くらいにしかならんけど
きっちりガードしたら
俺はお前の攻撃見切ってるぞ
ってなって 相手も迂闊に手がだせなくなる
320枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 12:33:55.97 ID:NT6YDHcX0
>>317
それこそ間にあわないんじゃね?

>>319
相手に躊躇させるより考えてもらった方が次の手は読みやすいんじゃね?
321枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 13:09:06.89 ID:PUMEwUDgO
間に合わうよ
ていうか相手の下段攻撃に下段OH合わせるんだよ
だから間に合うとかじゃなくてハイカンで取れるはずまぁ かなり難しいこととは思うけど
出来るようになったら武器になるし 試してみる価値はあるかと
322枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 13:16:04.33 ID:CDqlvctX0
もうみんなで霞拒否れば解決じゃね?
323枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 13:51:47.69 ID:ihPyJFsl0
下段OHはプレイヤーが一番最後に有用性に気付く技
マリポの1Pもレイファンの1Pも潰す
324枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 14:06:03.65 ID:PUMEwUDgO
レイファングの4PPて上段OHだっけ?
トレモで相手にコンボとか出させるようにしてほしいわ
325枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 14:11:33.49 ID:NT6YDHcX0
>>321
それホント?相手がディレイかけたとかじゃなくて?
コンボをOHで割るなんてあんま聞かないんだが…
326枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 14:12:30.86 ID:BxCE8axpO
>>324
CPUに上段OH設定して自分がレイファンでその技をだせばいいんじゃない?確かめるだけなら。
でもコンボ設定したいのは同意w
327枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:03:10.81 ID:PUMEwUDgO
一応出来るんだよ
実際4でつかってたし
でもかなり難しくて さらに相手の癖をよんで狙わないといけないので
あんまり実用性ないかもしれんわ
ただハイカンでOH決まると気持ちいいw
確実にするのならばやはりガードが一番いいか
328枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:34:27.31 ID:PUMEwUDgO
みてみたら レイファングの1Pて出始めは下段OHだけど出たら上段OHみたいだね・・・・
なんてややこしい技だ
329枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 16:29:58.95 ID:DjLhqPPD0
でもレイファング使ってると暴れからの中段ホールド連発に負けてイライラするわ
まあ俺が下手なだけだと思うけど
330枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 16:53:07.88 ID:IOIZg0FP0
レイファン、あまりにも中段でホールドとられるから早めに浮かせるか
上と下だけで完結するコンボに変えてったわ。。
Pばっか連打してると殆ど締めが中段なんだもんな。。
331枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 17:18:03.14 ID:c1O1IWIL0
いや連打すんなよ
332枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 17:41:15.09 ID:oGqyMSzw0
>>297
FだけどAとかにも結構勝てるよな
Aにも何もして無いのにホールド連発する奴とか普通にいるし
何でわざわざ投げ喰らいに来るのって思いながら投げてます^^
333枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 17:49:05.56 ID:CDqlvctX0
>何もして無いのにホールド連発する奴とか普通にいるし
それは舐めプレイされてんだろ
334枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 17:51:41.90 ID:QscPLoDm0
>>333
マジプレーだと思う。
335枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:07:26.22 ID:oGqyMSzw0
>>327
トレモでCOMにガード→下段OHさせてみた
COMがちゃんと最速行動してるのかは分からないけど、
かすみの6P2Kだと2撃目発生24フレーム以内だと打撃が当たった
25フレーム以上だとOHが決まった
336枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:09:18.90 ID:oGqyMSzw0
>>333
仕切り直しみたいなタイミング、こっちが反撃しそうだなって時に「ハッ!ハッ!ハッ!」ってやってくるんだが
これって舐めプーだったんだね
337枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:09:44.40 ID:TY7gxVCa0
必死なだけですよ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:16:16.06 ID:8Zh5pqmk0
雑魚が相手だと1試合で何回ホールド取れるか挑戦するよ^^
超雑魚なら何度目でホールド投げてくれるかホールド連打して遊ぶよ^^
339枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:25:46.63 ID:T1vnWiP1O
本人はガードしてるつもりだけど2D格闘や前シリーズのくせで後ろガードがホールド化けしてる人もいる
他のシリーズはそ〜でもないけどDは特に化けやすいし
ガードのつもりがバックステップ扱いでほぼノーガード戦法に近い戦いになってたりする。
340枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:29:50.75 ID:oGqyMSzw0
>>339
バックステップ暴発はかなりやるわ
最初気付かなくて今のなんでハイカンなのってずっと疑問だった
341枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:33:48.52 ID:g7MOUV600
342枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:34:27.76 ID:PUMEwUDgO
>>335 そうか 俺もためしてみた
フレーム表示が出たのがDOADが初めてなので
細かい数字までは知らんかった
24フレ以内だと決まらんのか 全部のキャラがどうかはわからんけどこんな感じだね まぁ 下段OHを狙うのは楽しいし決まったら気持ちいいけど 得策ではないかもしれんな
343枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:45:04.56 ID:Z+uquGlI0
>>336
あれ?それ別に固定持ちなら普通じゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:48:37.11 ID:oww5lATjO
そしてAランクによるFランクへの過度なイジメが開始された…
345枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:50:24.46 ID:oGqyMSzw0
>>343
固定には見えなかったなー
普通に中段Hに見えるなあ
346枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:50:34.99 ID:TY7gxVCa0
対戦相手見つからないままマッチング終了した・・・
みんな晩飯食ってんのかな
347枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:02:21.46 ID:8Zh5pqmk0
みんなこんな蛆虫ゲーやめて他のゲームやってるよ
348枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:03:36.24 ID:FCZ/wKua0
>>345
そしたらブッパ警戒だろうなw
仕切り直し後なら距離離れてるし
よっぽどトラウマがあって怖かったんでしょw
349枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:08:30.46 ID:7f0sU2lz0
カスミカスミカスミヒトミハヤブサレイファンカスミカスミ

なんなんだ…
350枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:10:12.23 ID:TY7gxVCa0
やっとマッチングしたと思ったら滅多に見ないエリオットアイコンだった
多分日本に3人くらいしか居ないエリオット使いと対戦できると思ったらアヤネ選んできて
このガッカリ感・・・
351枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:15:55.18 ID:7f0sU2lz0
エリオットアイコン、使いなら全ランクにひとりはいるような
352枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:20:01.80 ID:oGqyMSzw0
>>348
いや小パン届きそうな距離
353枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:32:41.32 ID:7+7vmQ7nO
エリオット使いは結構多いだろ
男キャラでは忍者に次いでいるぞ
354枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:33:12.88 ID:TY7gxVCa0
マッチング画面を見つめる作業に秋田のでフィギュア見てみたら
ハヤテがレア以外コンプしてたぜ
何このバカップルフィギュア・・・どこのコスプレ喫茶だよ・・・アホすぐる

一部の優遇キャラを除いて使いまわし大杉だろこれ
ゲンラとか手抜き杉て吹く
アヤネだけは色んなキャラと共演しててビンタフィギュアまであるというのに
355枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:35:27.59 ID:3j0I1ypsi
エリオット使いだけど拒否られまくる(´・ω・`)
中距離維持するために開幕下がりまくるためかなー、ジャン使ってる時はこんな拒否されなかったんだけど。

パンダレイファンかわいいなぁ
356枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:35:39.33 ID:zekw84ka0
>>352
もうよく解らんw
つか仕切り直し後に近距離ってなんだよ
毎回起き蹴り出さないとかか?
もしくはダッシュホールド?
357枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:57:33.16 ID:gn4aYva/0
暑い日に厚着のコス選ばれるといや
358枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:09:42.10 ID:LKoCauGm0
な、なんだなんだ?
いつも俺のかすみをボコボコにするかすみ使いの人(A)がやけにあっけないんだが、
一体なんだったんだ???
遊ばれてたのか???
359枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:14:02.02 ID:PUMEwUDgO
お前が強くなったんだろ
360枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:29:03.85 ID:XSCzcVGv0
今日も軽く30連敗くらいしてるわ
きみたち強すぎるな
361枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:33:51.61 ID:vtZ64rNgi
相手が急にもよおしたのかもわからん。

その昔、よく当たるレイファンとマッチング中に急に腹が痛くなってトイレに入っていたら
グレイテストを譲ってしまったことがある。
おまけに、舐めプと勘違いされたのか、それ以降徹底して対戦拒否されるようになったw
362枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:35:19.07 ID:LKoCauGm0
>>360
ちょっと休んで深呼吸したり、飲み物飲んだり、風呂入ったりしたら良い。
このゲーム、マジでテンポとかリズムがキモだから、ちょっと気分転換した方が良い。

>>359
いや、そんな事無い。最近、仕事忙しかったし。
つーか、微妙に相手はやる気の無いカンジだった?俺の気のせい?
分からん???
363枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:46:07.39 ID:tWvqaEEG0
暑くて頭ボーっとしてたとか
汗で手が滑って斜め入力に失敗してたとか
アナログ終了の影響とかいろいろあるんだろ
364枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:46:56.70 ID:oGqyMSzw0
今練習してたら原因が分かった
しゃガードと立ちガードをぐりぐり切り替えてるとバックステップが始まるな
コンボ中に下段来た!と思ってガードするとバックステップになってハイカンになる、と…
何なのこの糞仕様
365枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:47:24.18 ID:meZvk3yY0
バース「勝負で一番大事なのはパワーだよ!」
レイファン「ふん、力じゃない。技アル」
ハヤブサ「いいや、スピードでござる!」
366枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:48:21.73 ID:3krOaK690
ていうかこのやたら自意識過剰な書き方またネガかすみ使いじゃないのか
367枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:48:34.45 ID:oGqyMSzw0
技は力の中に有り
368枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:48:52.90 ID:972CxB6x0
>>364
そもそもガードはボタンを使うのが基本だから・・・。
369枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:49:09.97 ID:CDqlvctX0
ビール飲んでやったら全然勝てんw
思考力が落ちるほど飲んでないつもりなんだけどな
370枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:50:53.41 ID:WiOZg/yU0
このゲーム、プロレス系の投げ技がアホみたいに凝ってるよな。
371枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:51:17.85 ID:oGqyMSzw0
>>368
じゃあホールドとボタン分けてくれます?
それぐらい世界的な常識ですよね?
インターフェイスの悪さは最も初心者が離れる原因になる
372枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:53:08.34 ID:Z/QGoufm0
簡単コマンドで派手なアクションが売りだしな
3D格闘で見た目的にもここまで面白いのは他にない
373枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:54:11.35 ID:XSCzcVGv0
>>362
休憩いれながらやってるけどね・・・ゆっくり遊びます

ガードといえばなるべくガードボタン押すようにしてるんだけど
どうにも癖で方向キーガードもしちゃうからホールド誤爆しまくって
ハッ!ハッ!ハッ!ってなっちゃう
374枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:56:17.00 ID:WiOZg/yU0
むしろボタンの少ない3DSの場合この配置が理想的だと思うが。
375枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:57:12.33 ID:3krOaK690
先行入力が異常に利きすぎるとか途中でキャンセル出来ないとか
ホールドが暴発しやすいとあんまり操作性は良くないかもしれん
376枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:09:48.50 ID:meZvk3yY0
キャンセルってHキャンじゃだめなのか
377枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:10:32.34 ID:g7MOUV600
稼いでも一回負けただけでー1000近くもってかれるとか
クソゲーすぎる
カグラがでるまでは遊んでやっけどな
378枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:15:12.64 ID:3krOaK690
>>376
それってキャンセルしてるわけじゃなくてセーフティだからなあ
連打しなきゃいいって言うがラグある熱帯だと技不発に終わることもあるから困る
379sage:2011/07/24(日) 21:18:56.91 ID:U5HHDT+4O
>>355
俺が対戦したエリオは確かに中距離維もそうだけど同じ攻撃ばかりだからかもしれない。
エリオとハヤブサ(OFFENSEって名前のハヤブサ個人的に拒否しない)は拒否してる人は多いかも

とりあえず今度エリオ見つけて気が向いたら挑んでみるキガムイタラ…
380枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:28:44.39 ID:UsckvwX20
ダウンと尻餅が未だにすぐに判別つかん。
起き上がり蹴り狙いのつもりで放置してたらいつの間にか
死んでたりするから怖い。
381枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:29:40.15 ID:T1vnWiP1O
このゲームでポイントを気にしてもしょうがないよ
SやAになってもマッチングしにくくなったり拒否られたりで良い事何もないし
目標にしたい人もいないし低ランクで勝ってもポイントフィーバーとかもなし
さらなる高みを目指したいと思える要素が何もないから、、
382枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:31:39.38 ID:8yUpE1pH0
高ランクになるほど服が破ける仕様だったら上を目指すんだけどな
383枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:38:59.26 ID:bzLU+EHB0
ホールド暴発は分からなくもないが、
屈伸してるとバックダッシュしちゃうとか、
連打しといてキャンセル出来ないとかなんとかってのは、
さすがにトレモの入力履歴見直すレベル。
384枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:42:02.20 ID:/o+kOua40
とりあえず連打入力しておいてヒット確認してから
任意でキャンセルなんてできたら糞すぎるだろw
385枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:52:06.80 ID:oGqyMSzw0
今さら気付いた
波動拳コマンドは斜め入力しなくても出るのな
俺てっきり
386枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:56:42.38 ID:qzPmhTX10
>>378
キャンセルがあっても、連打系の技のどこでキャンセルがかかるかは
ラグい場合、結局は運任せにならない?
理想のキャンセルを実現しているゲームがあったら教えてほしい。

むしろ先行入力のおかげで、DOA4、DOADはラグがあっても技がだしやすいイメージだな。
目押しの精度がいらないからね。
387枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 22:11:17.71 ID:gn4aYva/0
>385
1回転も2684でいけるらしい
388287:2011/07/24(日) 22:20:00.95 ID:owfmug000
仕事から帰ってスレ覗いてみれば・・・
なんか霞の6P2K対策のレスがいっぱいあるな。
皆ありがとう。俺がんばってガードするよ!
389枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 22:41:00.57 ID:PUMEwUDgO
余裕があったら下段OHも狙ってみてw
390枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 22:46:22.47 ID:owfmug000
>>389
それは断る!!w
391枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 22:48:13.87 ID:3krOaK690
>>386
先行入力で助かってる部分は大いにあると思うけど程度の問題かな
一発目からはるかみらいの技まで先行されてるのがね
キャンセルは技の出始めに入れればそこまできつく無いと思うが実際やってみないとわからんね
392枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:28:29.76 ID:M7gH8B830
かすみの開始下段突き+上段蹴りがかわせない。
下段ガードできなかったときに下段Hでかわそうとするんですが連続でくらってしまいます。

あれって、下段読めなかったときは上段Hで正解ですか?
393枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:29:05.59 ID:mMBJHBaG0
CPUの紫電がばりばりと疾風賭け使ってくるのだがこれは・・・。
コマンドわからん。まさかのCPUだけか?
394枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:36:17.77 ID:NaIyVDf40
初めて熱帯で酒に勝った
長かった
395枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:46:07.79 ID:jGM/YexL0
みんなに嫌われているリドリーステージ
ジジイに抱っこされたところに火球があたって
さらに抱っこ追加されたので爆笑
これだけでリドリーステージ好きになったよ
396枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:49:47.15 ID:1XAMvlZdO
>>395
バース「抱っこなら任せろ。場外行きだがな!」
397枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:51:50.47 ID:/0Q0uYkS0
これって漢字でネーム入力出来たら良かったんだけどねー
男忍者に雑渡昆奈門とかジジイに東方不敗とか付けれたのに
398枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:54:01.10 ID:meZvk3yY0
爺さんクリティカル中に8P→Tってすると一瞬で抱けるな
399枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:54:09.10 ID:jGM/YexL0
>>396
バースといえば
ダウンしたところを起こす技
起こされたほうもすぐに行動できるんだな
こっちの打撃あたってビックリした
400枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:00:16.13 ID:JjCLh+ey0
ランク上のひと倒しても100ptしか入らないのですが
入ってくるポイントのじょうげんが100ってことかな?
こちらはEらんく相手はAとか。
401枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:06:30.00 ID:2YzmDYMW0
吹っ飛ばされた後まったく寄ってこようとしない相手に仕方なく駆け戻っては
再度吹っ飛ばし技の逆択の繰り返し、いい加減飽きてきたな…
402枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:10:13.58 ID:RByPtt1w0
コスチューム配信は1周目が終わったので木曜に挑戦者だけ受け取って
挑戦者と戦っていました。

この木曜日(21日)にお知らせリストだけ受け取りました。
日曜に久々に起動すると挑戦者がありません。
受け取った日から起動が遅かったから消えたのでしょうか?
403枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:15:48.23 ID:uYZVIuht0
>>401
自分で吹っ飛ばしておいて、何言ってんだこの人www
接近戦がしたきゃ、吹っ飛ばした後ダッシュで近づけばいいだろう。
はっ、釣りか?!
404枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:19:29.36 ID:GembxjAc0
民度が低い鉄拳の何倍も民度が低いな
405枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:22:27.97 ID:2YzmDYMW0
(俺が)吹っ飛ばされた後、
406枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:28:39.69 ID:szI830+K0
>>397
欧米との互換が面倒になるからな
407枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:29:51.52 ID:hyS2owPW0
外人は平仮名と片仮名の名前見てもちんぷんかんぷんなんだろうな
408枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:30:24.21 ID:uYZVIuht0
>>405
生まれてすいませんでしたorz

んじゃダッシュで近づいて、ガードすれ。
大技はガードすれば大抵投げ確だ。
むしろ追いかけられない方が、仕切りなおしになってラッキーだと思うがな。
追い討ちとか強制起こしとか、怖いぜ上の方はw
409枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:31:04.49 ID:Yx/zNhVr0
なんかヒトミでひたすらじっと待って近寄ったら正拳突きする人に
吹っ飛ばされては猛ダッシュで近寄って、また吹っ飛ばされるってのは良くある
410枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:39:26.73 ID:/WMgZQpB0
3DSのパッドが改良されたら本体買い直してまたやるわ
でもその時には過疎ってるんだろうなあ
411枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:40:43.24 ID:GGwaS/QD0
飛び道具持ちを吹っ飛ばす人は飛び道具撃たれたい人なのかな?
といつも疑問に思うよ
412枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:46:15.35 ID:FbRryvhUO
いやー ほんとDやった後4やると全然勝てないね〜
猛者どころでないよ
起き蹴りを普通にアインの6KKで潰してきたりするし・・・orz
どうやってんだよ・・・
413枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 01:16:47.75 ID:uYZVIuht0
>>412
俺も箱○持ってるから、Dが完全に過疎ったら4やってみようか
・・・と思ってたんだが、やっぱまだ4やってる人はやばいレベルなのか

失礼ながら、>>412の Dでの勝率どれくらい?
もし教えてもらえるなら、それで参戦するかどうか決めようw
414枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 01:24:13.56 ID:57hxk6io0
3の時はバースにも抱っこみたいのがあって変な空中コンボあったなぁ
415枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 01:42:10.41 ID:FbRryvhUO
Dでの勝率96ちょいくらいだよ でもあんまりやらないからまだ120回くらいだわ
416枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 02:49:01.14 ID:/Xu2On5F0
そういや追加データの容量なんだけど
発売日に購入した人は全員今日の時点で308ブロックなんだろうか
やっぱ毎日の上書きセーブ(?)が気になる
417枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 02:56:48.39 ID:2YzmDYMW0
それ写真が含まれてる
418枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 03:11:38.73 ID:3xqAa3vO0
>>411
飛び道具は慣れればむしろカモだしな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 03:50:24.19 ID:SFMH6L3N0
慣れてもゲンラさんはめんどくさいけどな・・・
次回作は忍者全てに飛び道具実装とかだった逆におもしろ・・・くはない
420枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 03:55:45.69 ID:zxYUqo8mP
>>419
多分そのレベルだと、ヒトミ辺りはロケットパンチ実装とかになってるよ
421枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 03:59:01.49 ID:6tdCAR/j0
じゃあ、ティナはロケットおっぱい
422枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 05:14:37.76 ID:FbRryvhUO
>>413 4やってる人はえげつない強さの人もいるけどBとかのランクやDの影響で初心者部屋が最近ちらほらたってるからそこに入ればいいよ
外人なら24時間無限にいるしそんなにラグらない人もたくさんいる
ただ 本当の上級者と戦ったらマジな話 1ダメもくらわせれないまま完封されると思う D勝率90%越えしててもまったく歯がたたない
423939:2011/07/25(月) 05:43:38.82 ID:0LhsOJ2h0
ちょっと前からきになってるんだけど、なんで配信は期間限定なのか
今でも手に入るならすぐに買ってくるのに!!
424枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 09:15:15.40 ID:uYZVIuht0
>>415 >>422
マジか・・・それ聞くとかなり躊躇する・・・
つーかD勝率90%↑て鬼かw
425枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 09:22:53.23 ID:OC9AfjYwO
吹っ飛ばしても吹っ飛ばされてもダッシュなんかしないわ
むしろ悠々と歩いて距離を詰めるけどな

イメージ的にはシウバ vs 中村カズみたいな感じ
426枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:06:07.18 ID:FbRryvhUO
うん DOADも楽しんでるけど 4で猛者とやった後にDやると全然強さが違うからね
しばらくはまったくと言っていいくらい負ける気せんw しかししばらくDやってるとこっちのに慣れてきてしまって普通に負けるよ
4でも初心者いるし
対戦だけでなくてロビーだらだらチャットも楽しいから視野にいれてみたら
427枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:10:26.49 ID:h7YDblE+0
要するにただの自慢ですね
チラ裏でどうぞ
428枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:18:28.58 ID:j6YUmHi90
熱帯でバースに勝ったことが一度も無いんだが、なんでバースを使う人は
みんなあんなに上手いのか?
中の人の上手さが目立って、キャラとしてのバースの強さが全然計れんw
実は結構強いキャラなんだろうか?
429枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:20:16.21 ID:MVKEycxqO
よ〜やく明日で嫌がらせ再配信が終わるな!
最近、買った人には悪いがコエテクはも〜再久配信とかはせずに次の事を考えて欲しい。
ま〜延期から一ヶ月半、音沙汰無しのコエテクだから、も〜何も無しだとは思うが、、
どっちにしても今週のDOAD通信でやる気がわかるな!
430枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:35:26.88 ID:3xqAa3vO0
>>423
初回特典みたいなモンだろ。
431枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:54:08.30 ID:lT/PIO7Q0
こんな終わったゲームにやる気もくそもねえw
432枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:55:31.39 ID:gsRl08so0
なるほどこれがageによる弊害か
433枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 11:41:23.96 ID:OC9AfjYwO
バースはホールドしたらそりゃ死ぬよ
逆に投げてやればいい
434枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 12:35:07.97 ID:j6YUmHi90
バース打撃重いから、ついホールドしちゃうんだよねw
435枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 12:59:32.25 ID:+1QFDc5WO
バースの技ガードして投げ確定多いよね
確かに大振りだからホールドしたくなる罠

あと密着して打撃と投げで押し切る方が楽だよね
ガードとホールド主体だから打撃で固めての投げがよく決まる
離れるとリーチ長いわ判定むちゃくちゃ強いわガードブレイクだわでいいことない
436枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:04:53.36 ID:IHiq9mLz0
>>429
挑戦状の配信がコエテクの全力。
437枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:13:50.96 ID:f/HEysQ6O
>>379
そんなこと言われてもエリオットって中段派生しかあんま多くないし
器用貧乏っていうかスピード、パワー、技全て中途半端だから
忍者ヒトミこころザックだとカットされること避ける為にワンパしなきゃ難しいだろ
438枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:34:33.46 ID:GembxjAc0
らいどーさん使い始めたけど使い方わからねぇw
誰かアドバイス頼む
439枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:11:56.22 ID:cTLdkoA90
【 国内・海外 】  国内
【ニックネーム】  キャプテン・ピーチ
【 お気に入り 】  エリオット
【  グレード  】  E+
【  戦 績  】  667/1318
【 2本・3本 】  3本
【  時間帯  】  昼
【  状況等  】  不利になったら切断
440枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:15:52.00 ID:32sA2xQ90
らいどーさんはwiki見ると良い。

それを踏まえて追加するとwikiには書いてないけど、
214Kも使える技。
ジャンステ技でガードで大幅有利、カウンターでコンボ。
普通に出すと見てからホールド余裕なので奇襲や相手の起き上がりに。

ガードが温い相手にはPPとか6Pでよろかしてコンボ。
立ちガード固ければ容赦なく下段多めにして、
それでも固い相手にはwikiに書いてあるガードさせて有利な技でごり押す。
早い技で押し込まれるようなら、
距離とってリーチを活かし、KK、236Pや下段を狙う。

投げは3段投げは出来なくても33Tが強力だからあんま影響ないけど、
100減るOHは必修。
距離が離れた時や相手が出遅れると思った時は常にに狙ってるぐらいで良い。
受身に重ねるとかも。

あとはお願いサマーと欲望の小ダウン、
ライドウの飛び道具はほとんど余興(と思われている)、
をいつも頭の片隅に・・・。
441枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:21:12.73 ID:ZfKKeA130
書く場所w
442枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:22:52.46 ID:GGwaS/QD0
ライドーさん、Pが一部キャラにあたらないよね
だから6PPが主力かな?
1PPも使えるかも
8Pや33Kの浮かせからPPで空中コンボ
あとはコマンド投げ決めれば幸せだと思う
443枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:24:49.57 ID:j6YUmHi90
今まで使った事の無い技を、気まぐれに使ってみると、意外に効果があったり
するのが不思議、と言うか奥深い。
ネガティブな意見がこのスレでも目立つが、対戦は純粋に良く出来ていて、
面白いと思う。

折角面白いのだから、マッチングとかポイント増減とか広報とか、もうちょっと
それなりに頑張れよ、とか思うのだが……w

ところでライドウって凶悪な空中コンボ無い?
あれ、結構強いキャラなのかも知れん。
444枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:25:12.30 ID:FbRryvhUO
ぶっちゃけDOADのタグ晒しても名前すぐに変えるし
戦績もすぐにかわるし
アイコンもすぐではないけど別キャラ使ったら変わるから晒す意味ないよね
445枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:31:20.14 ID:ZfKKeA130
うんこ系のティナアイコンだけはわかると思います
446枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:33:27.80 ID:GGwaS/QD0
ライドーさん、
カスミメインで使っている人のサブキャラにちょうどいいと思うんだ
重量級のわりには速いしね
447枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:44:38.75 ID:32sA2xQ90
らいどーのコンボは8Pと33Kの組み合わせでお手玉してサマーや33KPで〆る。

中量級相手まで6Pカウンターから33Kで即浮かせしても、
浮いたところに33K>8P>33K>7Kで100ダメ超えるから、
コンボは強いほうだと思うよ。

壁とかの地形に邪魔される時はPP6PPで〆る。

カウンターの膝で浮かせてコンボ、後は三段投げかOHで勝ちってのが良くある勝ちパターン。
448枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 15:05:20.97 ID:RiZwam7d0
>>412
そのプレイヤー、Dの説明書にも載ってるプレイヤー?
疾風使いの人だと思うんだが・・・w
449枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 15:13:20.18 ID:FbRryvhUO
Dの説明書にのってるてドユコト?
450枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 15:26:59.64 ID:SFMH6L3N0
そういえばまた頭のおかしいティナが湧いてるから注意が必要だな
今なら1900弱の2300弱くらいかな?高ランクだとキャラセレの時に
切断されてポイントバグこっちにもポイントバグ引き起こそうとするから知らない人は要注意

勝てそうな低ランクばっかり狩って高ランクには嫌がらせをするという素晴らしい人生を送ってるねー
451枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 15:54:54.27 ID:kuuhoSNA0
最近晒しスレで精力的に晒し報告してるのがそのウンコ本人。
もちろん晒された人は無実で、負けたのを恨んで晒しまわってる模様。

もう名前変えてもバレバレで効果なくなってきたから
直接中傷することにしたんだろう。
452枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:02:30.15 ID:s8MdoErm0
お前らくやしいのは分かるが、落ち着いて涙拭けよ
ここで散々馬鹿にされてる奴に負けたからってファビョってんじゃねぇよw

つか、うんこってカスプレイヤーの癖に意外と勝ってんじゃねぇか
こんなおっぱいゲーやるやつは他の格ゲーと違って下手糞が多いんだな(キリッ
453枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:12:31.14 ID:1grGJCGD0
Sなのにうんこに1戦負けて勝った試合も接線だった俺への嫌味か?市ね
結果的に勝ったけどムカツイてDS投げたわ
454枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:55:26.10 ID:UH+2t3930
正直男キャラは全拒否してるわ。
このゲームで男キャラ使ってるやつなんなの?
何が楽しいの?ホモなの?
455枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:02:04.43 ID:RiZwam7d0
>>449
説明書の41PとEDにDOADに協力したプレイヤーの名前が
載ってる
456枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:13:54.04 ID:hXcifrn30
>>454
野球やサッカー、格闘技の個人の選手を応援している男の人って、ホモなの?
と同じレベルの考え方だなw
457枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:14:39.11 ID:y8iLEN4u0
>>454
お前とは合わない…
俺はむしろ男しか使わない
絶対というわけではないが、数えるほどしか女は使ったことないな
458枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:08:42.77 ID:uMJQAJkD0
>>454はバースやレオンにマイキャラの女キャラが凌辱されたんだよ
カウンセラーしてあげて
459枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:18:16.28 ID:/WMgZQpB0
DQ4で女勇者使わないやつってホモなの?
460枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:32:05.24 ID:n7Olf6l40
俺とバースはおホモガチ。

つか、おねえキャラとかいても面白そうだなぁ。
πも珍もついてるという万能キャラ。
461枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:03:08.41 ID:uMJQAJkD0
いらないそんなキメラ
462枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:05:42.93 ID:FbRryvhUO
>>455 いやそれはしらんなw さすがに制作関係者じゃなくて
1プレイヤーだったし
ハヤテではなくてアイン(誰でも使えるが)だったしつか 明らかに起き蹴りするのを待ってるんだよなこっちの蹴りが発動したとほぼ同時に6KKうたれて潰される
ほんとに!? ってなるわ
463枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:07:56.38 ID:YlKNPbJp0
バックダッシュの糞仕様がまた分かっちまった…
451でも151でもバックダッシュが出る件
逆に33Tとかも653Tで出るっていう事だけど
そりゃフリーステップ混ぜながら防御しようとしたらバックダッシュ頻発するわな…
なんでこんなに出やすくしといてハイカン仕様にしたのか
単なる開発の嫌がらせではないだろうか
464枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:17:31.72 ID:uMJQAJkD0
熱くならず気軽にやろうぜ
こだわるんなら据え置きがいいとおもうよ
465枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:18:20.81 ID:+1QFDc5WO
そりゃニュートラル挟んだらダッシュ入力になるんじゃねえの

バーチャでボタンガードに慣れてるせいかダッシュ暴発したことはないな
ニュートラル+Hで立ちガード、2+Hで下ガードするように練習すればいんじゃね
466枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:22:31.73 ID:6Txfbod20
格ゲーでバクステが強いなんて糞要素でしかないからこのままでいいよ
467枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:23:09.93 ID:3xqAa3vO0
ただでさえガン下がりの奴が多くて萎えるのにな。
468枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:36:34.06 ID:uMJQAJkD0
ガン下がりの奴ってあったことないけど何がむかつくの?
469枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:44:26.78 ID:YlKNPbJp0
だーかーらー
バックダッシュ弱いなら暴発させんなやって事だよ
Hガードなんかホールド暴発して使い物にならんわ
なんでこんな排他的な入力システムにしたのか
気軽に参戦出来なきゃ廃れるの早いぞ
470枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:46:05.03 ID:6Txfbod20
以上、廃れる君の今日のお仕事でした。
471枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:48:42.16 ID:FbRryvhUO
そんなにホールド爆発するか?
感じたことないぞ
どういった場面で多いの?
472枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:53:51.30 ID:32sA2xQ90
>>463
フリースッテップとバックダッシュが混ざり合ってくれないと
シャカシャカとスムーズな位置取りできねーだろ。

大体フリーステップ混ぜながら防御しよするともなにも、
後ろか手前要素のあるフリースッテップ中は技とんできてもそのままでガードする。

糞仕様をもっとよく理解しろ。
473枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:01:39.79 ID:32sA2xQ90
>>471
フリーステップ中は方向キー入力しっぱなしだが、
そこでH押してもホールドは出ない。
対して前後ダッシュは方向キー入れっぱなしでH押すとホールドが出る。
方向キーがニュートラルなら何も問題ない。

ご本人はフリーステップしてるつもりで方向キー入れっぱなしにしてるんだが、
実際はバックダッシュになっていてそのままHボタン押すとホールド出るもんだから、
システムが悪いとご立腹のご様子。
474枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:07:04.84 ID:+1QFDc5WO
ていうか暴発するって騒いでるの一人だけじゃね・・・
475枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:09:04.15 ID:YlKNPbJp0
>>471
Hで防御しようとすると
攻撃来るのでH押す→十字キー防御はDNAに刻まれてる習性なので当然後ろも押す→ハッ!

>>472
下段ガードも混ぜようとするとフリーステップ後ろとは別にバックステップが暴発するんだよ
しかし手前フリーステップのみでも下段は防御してくれるのは知らなかった
後ろと手前だけ押すって意識すればだいぶ暴発減らせるな
476枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:10:43.63 ID:SFMH6L3N0
いや、実際他のゲームと比べるといろんな物が暴発したりコマンド化けやすいゲームだとは思う
477枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:17:13.95 ID:FbRryvhUO
たしかに少しでもステップ入っちゃった時にハイカンはなんとかしてほしい
でも ホールド爆発は初めてだな
つか 後ろにキーいれてるのにH押す必要ある?
後ろに入れてたらそのままガードできるんじゃ
478枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:25:10.64 ID:qDkjV6Tc0
ヒトミだと後キーでガードした瞬間にガードキャンセルすれば46Pを出せた気がする
ガード後畳みこもうと接近してくる人にヒットしたけど勘違いなのか
479枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:27:11.08 ID:n7Olf6l40
ガードといえばトレモで何度か確認してる現象なんだけど
Hキー押してもガードしない時があるね。
今も幻羅を中キック設定にして、こっちはガードしてたんだけども
普通はガチャ回復しなくても2発目以降喰らわないはずなんだけど
一回喰らうと延々喰らうってのがごくたまにある。
H押してるのにガードに入るモーションすら見えないっていう。
対戦中もあったかもしれないけど、確認は取れてない。
480枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:33:46.30 ID:n7Olf6l40
あ、再現できた。
ポーズ解除と同時にH押すとガードしないや。
481枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:39:19.29 ID:j6YUmHi90
今更だがこのゲーム、色々と読み合いするのも良いんだが、
ともかく殴って殴られて、ホールドしまくったりされまくったりした方が
楽しい、と言うか気持ち良いよな。
482枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:45:40.66 ID:+1QFDc5WO
そもそもフリーステップ自体をあんましないんだが上級者だとフリーステップしまくりなの?
初心者の俺は壁や落下回避とガン下がりブサさん用くらいしか使ってない
483枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:46:27.04 ID:Mjbrx0lt0
かすみ、あやね、、
今夜はこの2キャラとしか対戦していない。
全体的に忍者が多いのでしょうか?
484枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:46:45.14 ID:FbRryvhUO
たまになるよね
スピードとスピードのぶつかり合いというか
読み合いもあるんだけどお互いなんか打ち合いになって超楽しい試合
485枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:48:00.89 ID:32sA2xQ90
たしかにバグっぽいのも多いのは残念。
俺はこないだP+KのボタンがPになる現象で泣かされたw
486枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:49:08.03 ID:Mjbrx0lt0
上げてしまいました。
Orz
487枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:55:04.23 ID:SFMH6L3N0
3入れようとして33に化けるのが非常に困る
488枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:55:50.92 ID:YlKNPbJp0
スピード対決より投げvs投げの方が楽しい
489枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:58:09.55 ID:lCFwENbS0
長文にてゲハ対立を煽る文章.....
88 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 20:23:53.00 ID:/ve6QC6kO
DOAも死にかけだぞ
いらんことせんでいいからDのキャラと(ゲンラのぞく)紅葉をいれて4のまま出してくれあとステージ増やしてマルチで据え置きで

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 00:49:03.07 ID:iQDEP87L0
DOAが死んだ今、実質キャリバーの独壇場だな

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1306852444/l50
490枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:10:05.47 ID:3xqAa3vO0
>>488
そして密着状態でのスクワット対決ですね。
491枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:11:11.96 ID:a6/IVm+z0
>>481
クリティカルシステムが最大のガンだよな
492枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:12:01.42 ID:YlKNPbJp0
>>490
そうwww
どうしても投げたいからお互い打撃は出さないというwww
493枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:35:18.41 ID:KWql/EH50
投げ合戦数回繰り返して、よし、次同じシーンになったら
打撃で行こうってやったら、いきなりホールドされたわww。
しかも下段なのに。そこ読むか〜〜?って気分。
494枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:40:55.21 ID:H88rVmjg0
びゃぁぁああぁあああ!!
対戦格闘ゲーム未経験の俺が一念発起の下、苦節ウン千試合を経てようやくA-になれた。
爺は感無量ですぞ……。
495枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:00:08.93 ID:Yx/zNhVr0
キャラ選択で切断はやめろ






やめろ
496枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:14:57.12 ID:y8iLEN4u0
>>493
下段HってD以上くらいの奴等だと使ってくるの多いだろ。上段も外せるし。
中段H決め打ちタイプと2種類に分かれるな。
497枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:22:26.48 ID:YlKNPbJp0
寝たら死ぬって分かってて全然寝て来ないブラッドさんかわいいwww
498枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:23:43.93 ID:uMJQAJkD0
相手が起き上がり下蹴りしてきたので下ホールドしてまた相手ダウンする
さっき下ホールドしたから次は下はないと相手は予想してるだろうと思い
あえて下ホールドしたらやっぱり下蹴りしてきてホールド成功
こうなったら泥沼、カイジ状態
三連続下ホールドするはずがないと下蹴りしてきたとこをまた下ホールド
結局4連続ホールド決まった
499枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:27:49.08 ID:uMJQAJkD0
>>496
下Hしてくるの多いからクリティカル中に下投げ混ぜとくと結構かかる
硬直も短いし
500枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:27:56.73 ID:i/ySJdZt0
>>498
オレだったら夢でうなされるわw
501枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:31:14.04 ID:US940lDM0
ちっ、また切断か…C以上ならあんまいないと思ったんだがなあ
502枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:31:37.84 ID:y8iLEN4u0
>>498
ワンパを否定する声もあるけど、結果的にそうなってても裏をかいたり、裏の裏の手としてそうなることもあるよね
実際そうやって見事に成功することもあるわけだし
同じ手で何度もやられるとストレス溜まるんだろうけど、低い確率とはいえ、そういうことも当然起こりうる
503枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:39:01.81 ID:6Txfbod20
>>498
普通によくある

長くやってると初撃ホールドと起き蹴りホールドだけで完封なんてこともそれなりにある
504枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:42:04.33 ID:j6YUmHi90
>>494
おめでとう。
A−になって更にポイント貯めると、何しろポイント幅が大きいから、
負けが続いても同じグレードに居座り続けられるので、なんとなく
気持ちに余裕が出来るんだよね。

よく拒否されるようにもなるがw
505枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:04:46.34 ID:fCNpe381O
固有ホールドが暴発したことはないから、ホールドは前要素とHにすりゃよかったんちゃうんかと
感覚的にも、打撃を捕りにいくって感じがしていいと思うんだけど
506枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:07:29.46 ID:6Txfbod20
固有ホールドが暴発しないのはレバーと同時入力じゃないと成立しないから
507枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:29:24.02 ID:SFMH6L3N0
ていうかなんで通常のホールドもそういう仕様にしなかったのかと
いろいろ動かしづらくてしゃあない
508枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:29:32.04 ID:MVKEycxqO
これの熱帯ってどんな仕様だったら、もっと流行ってたんだろ〜?
ポイント無し、拒否権無しのフリー対戦のみで3本先取の2回連戦
とかだったらまた違ってたのだろ〜か?
509枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:35:38.46 ID:SFMH6L3N0
ラグいと敵の攻撃にホールド合わせると全部攻撃喰らってからホールド出るな・・・
完全に先読みで使わんと駄目かー
510枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:56:09.11 ID:gsRl08so0
ガード方法はオプションで切り替えさせて欲しいわ
511枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:01:56.27 ID:1grGJCGD0
流行るわけねぇだろ
こんなおっぱいで客釣るようなゲームが
それなりにやってる層も切断だ晒しだと女々しいオタクばっかなのに
これでシリーズ消滅だよ
512枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:11:20.54 ID:3Qx93bwW0
このゲーム、キャラの特性も何もホールドしたもん勝ちじゃん。
投げキャラじゃ無いのに攻撃の要が投げって、
せっかく色んなキャラを揃えてるのに殴り合いにならないじゃん。
投げゲー?
513枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:11:32.92 ID:b+iE+Ssi0
格ゲーの中でも格段に操作ミスを誘発しやすかったりステージギミックのせいで
カメラワークが悪いのが一つの課題かもしれんが
このゲームはそれ以前に様々な仕様がしょぼすぎた
514枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:29:01.34 ID:KC8gMyPj0
こっちはDなのに、さっきからSが3人ローテーションで出てくる。
他のランクは居なくなったのかと錯覚するわ。
515枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:31:27.74 ID:zGa9Qo2n0
地下室みたいなステージと屋根の上ステージのカメラアングルの悪さは異常
516枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:38:31.30 ID:ydIF45Z50
くそバース
5戦して1勝もできんかった
つえーよ
517枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:39:10.98 ID:594eR1xE0
散々ゴミプレイヤーと呼ばれてる奴に1800人以上負けてる奴がいる時点で
このゲームは糞だと気づくだろ
糞ゲーマーは格闘ゲームやめてギャルゲーでもやってろや
518枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:41:26.62 ID:qw+e7pWW0
ポイント減りまくるとかなしいな
519枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:43:16.69 ID:3Qx93bwW0
>>517
俺は別のゲームまでの繋ぎで買ったから、
そこまでタメージデカく無い。
520枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:45:26.02 ID:eIsHvwC10
そういえばあのうんこは1800勝するために何千回切断したんだろうな
あの腕じゃ5割も勝てるわけないだろうから相当だよな
400回も切断失敗してるってのもこれまた哀れだし
ほんと虚しい人生だな
521枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:52:19.64 ID:B+Iod/F10
なんか勘違いしてる奴いるけど、うんこは切断がカスなだけで強さはそこそこあるよ
一時期Aにいて、何度が手合わせしたし
Aランクは雑魚とSランク様に言われればぐうの音も出ないがw

そのときでも1600戦ぐらいで勝率が7割ぐらいはあったから
400敗はまじめにやってAにいた時までのリアル負け数じゃね?

下手でもないのに切断するのは理解に苦しむが、そんなに雑魚狩りが楽しいのだろうか
522枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:54:17.55 ID:qw+e7pWW0
あそこまでやるなら折角だし無敗でやってほしい。

ところで、マイナス630のバグが再起動でなおらん。
523枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:56:18.42 ID:bYJwMxVtP
>>522
じゃ、もっかい再起動だろ
524枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:00:42.83 ID:3Qx93bwW0
もはやポイントなんて気にしてないなw
525枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:02:43.33 ID:M/AYxOnX0
減るポイントがないぜ!
526枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:04:43.28 ID:b+iE+Ssi0
あまり上手くないDOA新規の人間でもポイントバグを華麗にホールドして数さえこなせばSまで行けちゃうよ!
527枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:04:54.51 ID:qw+e7pWW0
三回再起動したら治ったわ。

かすみの人適当にやっててごめんね。
528枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:06:51.59 ID:3Qx93bwW0
ザックにホールドされまくった。なんか釈然としない…
打撃で攻めてナンボだろうが。
529枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:44:09.14 ID:X8YNgisx0
ザックの下段蹴り、、やめれ。。
530枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:06:55.18 ID:3AxKkKMF0
やっとD+になれたよ。
キャラかえようかな、、何かおすすめあります?
531枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:08:16.81 ID:yy4vrCrR0
このゲームやる時間を資格取得のための勉強とかに回す、これがおすすめ
532枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:13:07.81 ID:i1tJEqnX0
なんちゃらMCてブサさん、マジでくだらない弱さ…
さすがAにもなって波動拳連発してるだけのことはある
最弱Aランクはこいつで決まり
533枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:16:48.00 ID:b+iE+Ssi0
なんちゃらMCさんは常に拒否って来るから対戦出来たためしがないぜ
波動連打で上位拒否の隼さんって・・・
534枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:45:05.54 ID:Os0HEp4jO
>>530ヒトミちゃんが使いやすいしいいよ
535枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 03:16:09.46 ID:l5AhGrTU0
>>532
>>533
一週間くらい前にそいつと初対戦して運よく2タテで完封したら、それ以降マッチしても物凄い勢いで拒否られるようになった。
ちなみに俺のランクはB-辺りをフラフラしてる。
なんちゃらMCは格下ランク相手でも逃げ出す腰抜け野郎だよ。
536枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 04:44:00.51 ID:qw+e7pWW0
今日は開開幕確実に下がってくるくるなぐ、槍、8Tばっかりのつまらないあやね、
下がっててやーとえやーのヒトミ、
ガン下がりで、せっはっで近づいてくる不思議なこころ、
ホールドか飛び蹴りだけのエリオット、
ばかりに当たった。

た、楽しかったです。うん。
537枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 05:24:52.15 ID:syth5sfIO
>>536
そいつら対戦したことあるかも

開幕からガン下がりだったんで本体置いてドクペ飲んでたら棒立ち状態のキャラに必死になって攻撃してきたよ(笑)
538枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 05:52:19.98 ID:+CVOBg5Z0
>>512
攻撃の要が投げなんじゃなくて、打撃と同じくらいホールドと投げが重要なんだよ。
打撃、ホールド、投げが3すくみになってるから。

それでも、いわゆる強キャラは忍者とか打撃が強力なヤツ。
間違ってもホールドや投げが強いキャラではない。
539枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 07:51:17.08 ID:3Qx93bwW0
>>538
3すくみの内、2つは投げと当て身投げじゃん。
忍者でも、ジャンプ投げやワープ投げへの対策が比較的重要じゃないの?
バースやティナ、レオンやバイマン辺りが投げを狙って来るのは理解できるんだけど、
その他の、ジャンリーだとかザックだとか打撃系の連中が
投げや当て身投げを多用して来るのが『個人的に釈然としない』。
540枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 08:04:07.67 ID:RsT5FKzu0
投げ狙いの相手の方が楽だな
打撃は展開が速いしエフェクトが派手で目が付いて行けない
541枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 08:24:35.41 ID:q/Y5sdfY0
>>536
>ガン下がりで、せっはっで近づいてくる不思議なこころ、
ぎくっ。
542枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 09:38:40.03 ID:iNSoLBiPO
>>539
このゲームは防御側がガードだけではなくホールドする事で攻防逆転出来るってのがウリだからね〜
一応、打撃キャラ、投げキャラ、ホールドキャラと性格付けはしているが結局、忍者勢が優遇されているのが現状
ちゃんと性格通りにそれ以外のダメージを抑えてくれたら良かったんだけど
どのキャラも浮かせばそれなりの空中コンボがあるからホールドされるのが嫌なら浮かせるしかないよ
543枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 09:40:50.08 ID:5LGZGwBD0
最近知らない名前の人とよく対戦するようになったな
夏休みだから違う時間帯の人とも会うようになったのかな
544枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 10:39:39.48 ID:i1tJEqnX0
>>539
まあその感覚は理解できるが、それは他の格ゲーの経験が体に残ってるからだろうな
しかし、DOAは>>538がいってることがすべてだよ

>>543
新規のFランク最近みるね、ホッとするよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:15:49.06 ID:aN8gLjbt0
うわ
546枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:27:07.50 ID:5LGZGwBD0
今からマクドで熱帯やります
子供が覗いてくるのでパンツの見えるキャラ使わないでね
547枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:36:44.06 ID:ocSUGV1b0
>>544
新規のF、10戦以下と対戦して
初心者さんかと思ったら普通にボコられた・・・
万年Eとしては新規F相手はビクビクだわ
548枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:42:00.44 ID:5LGZGwBD0
Dは初めてでも過去作経験者だと普通にうまいしね
549枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:50:21.19 ID:c561WQep0
忍者は投げも強力だし
プロレスとか投げタイプより強い投げを持つのはバランス的にどうなのって気はするがまあ楽しいからいいか
550枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:05:26.52 ID:cVZ6dhjKO
最近買って熱帯始めました
スレをちらっと見た感じから忍者勢使ってないんですが、初プレイだしあまり気にしなくても良いんでしょうか?
まだキャラも定まってないFなわけですが
551枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:06:59.32 ID:ocSUGV1b0
このスレでの評価が気になるなら使わなければいい
でも2chの評価なんて気にせず好きなキャラ使うほうが楽しいけどな
552枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:08:30.09 ID:RsT5FKzu0
>>550
サイコロさんおすすめ
553枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:17:24.96 ID:cVZ6dhjKO
サイコロさんを使えるほどシステムと操作に慣れてないので、ジークンドーの人の動きが好きなのその人で頑張ります

勝つべくして勝てるようになれれば楽しそうなんですけどね
554枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:24:20.85 ID:qw+e7pWW0
一応どのキャラでもそれなりに戦える。

好きなキャラが一番だね。

ジャンは、技出し切りで隙がかなりでかいから気を付けてね。
555枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:34:33.85 ID:5LGZGwBD0
まあジャンは手軽だし初めての人にはいいと思う
かすみもやりやすいが性能良すぎてプレイヤー自体の腕かあがらず
その後に他のキャラ使うと苦労する
556枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:38:57.87 ID:drUTHnSUO
いや 最初はかすみでいいよ かすみでDOAのシステム覚えてボコられながらある程度までキャラを動かせるようにした方がいいよ〜そのままかすみ使い続けてもいいけど 読まれやすいキャラなので一皮剥けないと止まっちゃう
慣れてきてからキャラ変えてもいいし
557枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:40:34.72 ID:RsT5FKzu0
誰だっていいだろwwww
愛があれば使えるようになるさ
って事でバースおすすめ
558枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:44:57.36 ID:Fz3PMEq70
本体更新が来たぞー、でも何がどーなったかは知らんが、、
あとニコ動でチャッピーの新作が上がってた!!
まー相変わらずテキトーではあるが、熱帯を盛り上げたいという気持ちはわからんでもない。
559枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:55:42.66 ID:vpmCxWwDO
こころなんかに背後取られたときって、何すればいいの?
レバガチャってなってるけど、まさか次の瞬間にくらうコンボの初弾までにレバガチャで振り向けってこと?
背中に一発もらったら何もできずに延々と最後までコンボくらうし…
560枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:21:35.06 ID:5LGZGwBD0
喰らってる間もともかくレバガチャして前向かないと
ホールドさえできないじゃん
561枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:24:04.06 ID:drUTHnSUO
ぶっちゃけみんなチャッピーに勝てそう?
あんなギャーギャー言ってるのに負けたくないじゃないW やっぱり
562枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:35:14.06 ID:PiQWqVCT0
久々に熱帯やって見たらなんかみんなつおいお(´;ω;`)
563枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:36:39.85 ID:tZnN3U5o0
自然淘汰か
564枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:44:33.71 ID:2kMmRYMq0
メンヘラ女しか動画を上げないゲームって。。。
本スレはキャラ叩きばっかで関連スレも頭のおかしい切断厨と晒し厨の底辺の会話

このゲームやってる人は救いようがない
565枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:45:46.20 ID:ocSUGV1b0
ねらーとニコ厨しかDOADやってないってんならそーかもな
566枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:47:15.18 ID:5LGZGwBD0
2chがすべてか
567枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:53:31.13 ID:5LGZGwBD0
>>561つーかニコ動に動画あげてる奴って事しか知らないしどうでもいい
Sランクで本当に強い奴じゃないと話題にもあがらん
568枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:57:18.33 ID:2kMmRYMq0
実際問題プレイ人口が多けりゃニコニコに実況動画(笑)とかいう違法動画はもっと多いし
売上だってもっと高いだろ
2chだって売れてないゲームらしく、にぎわってねーじゃん
一部の信者が日替わりでネチネチ愚痴ってるだけの過疎ゲー
569枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:59:30.90 ID:bRMwK18h0
2chがすべてだろ
2ch見ないような一般人様はこんなゲーム買わないやらない
570枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:05:44.92 ID:5LGZGwBD0
愚痴愚痴言ってないで殴り合おうぜ!
571枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:05:53.70 ID:DohPMAHn0
動画といえば、雑誌で見てこれはDSの撮影に使えるかもと思ったけど
レビュー見るといまいちみたいだなぁ。

http://search.rakuten.co.jp/search/mall?f=1&v=2&uwd=1&s=5&p=1&sitem=%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%8D+%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9&st=A&nitem=&g=204199&min=&max=
http://search.rakuten.co.jp/search/mall/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9+%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9/%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9-110238/f.1-p.1-s.5-sf.0-st.A-v.2

これ見る限りでは、悪くなさそうだけど…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14749030

本格的にやるならやっぱDSとカメラ固定するべきなんだろうけど
そこまで予算かけたくないしー。
572枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:11:36.69 ID:ksA9t9C5O
最近のゲームって始める時にネットで動画流すの違法って注意書きがでるよね
573枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:12:04.24 ID:drUTHnSUO
本スレでも同じこと聞いたんだけど
DOA4の大会動画が最近あがってるんだけど
大会参加してる人達ってここ的に強いよね?
参加してみたいけどいつやってんのかわかんないW
574枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:14:12.06 ID:lqQi+WB50
チャッピーどうやって動画とってるんだろうな?
まったく本体ぶれないし
575枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:15:39.50 ID:/tHJOqcY0
昨日久々に熱帯やり始めたら、なぜかPとKがボタン押しても出なくなった
メニュー画面やフィギュア撮影では普通に操作できるから、ボタン自体がイカレてる
訳じゃないと思うんだけど、こういう現象の報告今まであった?
まあもう修理に出したけど、無駄に一敗しちゃったぜ
576枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:21:15.64 ID:drUTHnSUO
3DSじゃないけど
Xboxのコントローラーでなった
メニューのキャンセルなんかは普通にできるのに
対戦中だけ動かない
577枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:42:08.10 ID:RsT5FKzu0
いざ壁コンになると焦ってP連打しちゃう件
578枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:45:43.15 ID:fnU+ldcw0
360コンはゲーム起動時にキー入力が入ってるとそのキーがはいりっぱだかなんだかにならなかったけ?
579枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 15:16:44.49 ID:iNSoLBiPO
>>575
トレーニングだけじゃなく他のモードでも下に入力済みキー、ボタンを表示して欲しいな。
580枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 15:30:23.40 ID:IuJUfb0EO
此れを初めてやってこころが好きになり箱◯とDOAX2を買ってしまったお…
DOX2は乳首が出てるんだなwwwwwシュッシュッしたら凄い気持ち良かったお…
http://imepic.jp/20110726/552810?guid=ON
581枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:04:47.61 ID:tZnN3U5o0
なんかすごいマゾい上に
DLCでアホみたいに金取られるって聞いたけど
582枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:41:44.53 ID:dhLidWUq0
>>561
雑魚w
キャラランクを語るけどあの実力でよく言えるなと思う。
583枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:45:17.16 ID:A4P9Xvhy0
チャッピーはブスだろうなー
584枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 17:52:43.78 ID:drUTHnSUO
ま でも楽しんでるからいいじゃん
楽しんだ者勝ちだし
585枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:03:12.74 ID:i1tJEqnX0
茶っピーAなんでしょ?
一度もそこに到達したことのないヤツら沢山いるぞ…
全体でみれば上位の人でしょ
万年FやEのヤツらの気持ち考えれw
586枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:14:54.34 ID:5LGZGwBD0
チャッピーのファンか宣伝か知らんがこんなとこで話題にしてもうざがられるだけだぞ
逆にそっちに荒らしがわくかもしれないし
そのチャッピーのこと思うならはしゃぐのはニコ動だけにしとけ
587枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:20:18.39 ID:2BA3ZxUo0
残念ながら茶っピーは賞味期限切れだ
イジる価値も無い
588枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:22:23.62 ID:b+iE+Ssi0
おそらくID:drUTHnSUOはシリーズスレにもずっと前からいる高レベルな構ってちゃん
589枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:31:20.84 ID:EtKHu0GW0
ヒトミ、ヒットミ・・・ヒットミー、Hit Me.
590枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:33:49.08 ID:JzSoy0P/0
>>588
高レベルな構ってちゃんか。
その人の使用キャラはかすみだったような。
あれ?ごく最近話題に上がっていた人と特徴がっ・・・ぎぐげごふーっ
591枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:42:00.05 ID:drUTHnSUO
なんだよ高レベルな構ってちゃんてw
使用キャラはかすみじゃないよ ザック使ってる
てか ザックをあまり見ない
592枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:49:39.38 ID:JzSoy0P/0
>>589
Oh, yeah ! I strike you ! 愛すとライク友!

>>591
別に隠さんでも。…まぁいいか。
今作から始めた低ランクな俺にとっては、あんたのカキコや動画は参考になった。
誰か分からんのが残念だが一応礼を言っとく。
593枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:50:21.70 ID:2BA3ZxUo0
>>591
時代はお前を求めている!m9 (`・ω・´)
594枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:53:41.00 ID:iNSoLBiPO
今日で日替わり終了だけどボスコスや水着配信はないのかね?
ま〜どっちかというと水着だけど、せめて女子高生組だけでも、、
あと一着の水着を色違いで各キャラに着せたり出来ないモンかね〜?
595枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:04:44.81 ID:drUTHnSUO
え 俺の書き方てそんなにうざいのか・・・・
でも 毎日は書いてないぞ一応見てるけど
596枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:15:16.45 ID:uHB3/lye0
>>591俺もザックなんだがホント少ない気がする
おかげでたまにあたるとどうしていいかわからんよ
ザック対策ができねぇ
597枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:16:57.11 ID:ocSUGV1b0
そういや、3DSで衣装なりシナリオなりの有料配信してるソフトってなんかあったっけ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:28:46.55 ID:e35hrPdj0
この時間帯に久々にやるが、マッチング厳しいな…
599枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:40:18.77 ID:drUTHnSUO
俺的にザックが全キャラ最強なんだけど
Pスピードはかすみと同レベル
Kに関してはもっと速い
投げも6投げから選択触れるし
しゃがステくらいか
600枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 19:53:11.58 ID:kWXjdj5wi
んもー!ゲンフーのしゃがみ背面投げ後の硬直は絶対バグでしょ!
酔っ払いのドリル頭突きガードしても、反撃できないじゃないの!
601枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 20:01:43.64 ID:Vl8RWA6X0
追加データの使用ブロック数がこの前200だったのが今日194に減っていたんだがこれは一体…
602枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 20:24:01.43 ID:SrNSF7wV0
>>599
強いよな、ザック。リーチ的にも速さ的にも判定的にも。
ついさっき、一週間ぶり以上のザック専の人と当たったが、打撃で完全に
先手打たれてボッコボコ、こっちが手を出せば、一週間ぶり以上だと言うのに
癖を覚えてるのか、上手にホールドされていた。

「いかん、こりゃ負ける」と思って、虚を突く事に徹して何とか勝ったが、
ホント、緊張した。ザックはマジで手強い。
603枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 20:35:52.21 ID:42jpF5dkO
これ3980円で買って、>>4みていつの間に通信マックでやったけど、受信できなかった(-_-;)
604枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 20:44:50.00 ID:ksA9t9C5O
今日で終了だしな
605枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 20:55:53.59 ID:uHB3/lye0
>>599PはわかるがKが速いメリットってあるの?
女キャラ全員ザックと同じ銀色のやつ着て欲しいな
606枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:03:26.07 ID:5LGZGwBD0
水着の配信は技術的には可能なはず
震災で延期した時その分配信コスふやしたぜって言ってたんだから
後はコエテクのやる気次第
だが困ったことにそのやる気が全く伝わってこないです
607枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:14:05.14 ID:kWXjdj5wi
>>601
誰かの下着データが消えたんじゃね?
608枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:25:58.73 ID:b+iE+Ssi0
>>606
そもそもやる気があったらこんなやっつけモードだらけにならんよな・・・
609枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:31:03.09 ID:RsT5FKzu0
ザックも強いけどリーがどうにもならん
硬直狙うにしてもそこまで全弾ガードしきれんわ
610枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:35:57.19 ID:3VcnsZBVO
つうかニンジャガで呉葉出てからアイリーンの設定書き換えられた?
611枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:38:11.90 ID:LZSNim0TO
ザックの醍醐味はヨッシャァだろ
打撃で潰されない位置から出せば、相手はガードかホールドする
612枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:53:29.73 ID:drUTHnSUO
>>605遅いよりはいいだろう でもザックのKは浮かせに乏しいし
PとK統一ホールドのDではあんまり意味ないか
それでも忍者に並ぶくらいの性能だと思うぞ
PP2でダッキング? してさらに打撃と投げの選択振れるし 何より使ってて楽しい
613枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:54:45.62 ID:RsT5FKzu0
πはFランとやってもつまらんだろうに…試合になってない件
何故拒否しないんだwww
もうこっちから拒否する事にするわ
614枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:01:21.25 ID:ksA9t9C5O
本体更新は内蔵ソフトの変更だけか
615枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:06:13.16 ID:ODALFkhvO
お前ら熱帯トータルで何戦やってる?

なんか4000戦とか5000戦とかすげー奴がちらほらいるけど。
616枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:09:52.83 ID:KpQ0t2yV0
>>615
3400位
もうポイントとか勝ち負けとかどうでもよくなってる
617枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:10:37.34 ID:gUuj89Ms0
発売日の翌日に買って、450戦くらい
618枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:10:47.96 ID:ocSUGV1b0
>>601
すれちがいor配信の挑戦者データじゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:11:00.58 ID:Z63zsCT90
生Kは生Pよりリーチがあるし、
ダメも高くて当たり負け少ないから、
発生と派生が優秀なキャラはバリアみたく使えるぞ。
620枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:13:19.74 ID:rKK9pACy0
>>615
1500程度
勝ち負けよりも試合を楽しめるかが大事
621枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:34:42.70 ID:5LGZGwBD0
>>613
お前が拒否ればいいだけの話じゃないかw
622枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:39:22.88 ID:zGa9Qo2n0
今日4人すれちがったら全員かすみwwww
623枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:43:36.58 ID:b+iE+Ssi0
「上位ランク拒否りたくなない・・・だけど!」
624枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:50:54.50 ID:drUTHnSUO
DOAってゲームも面白いけどBGMもいいんだよな
Dに歴代の全部いれて自由に聴けるようにしてほしい4のザックのBGMとかあやねとか レオンリミックス版とか最高なのに
625枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:54:24.78 ID:RsT5FKzu0
>>623
上位でもπ無しだと普通にやりやすいんだけどなあ
πは全然ハッ!ハッ!言わないから攻め手に困ってしまう
626枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:55:46.06 ID:rKK9pACy0
レオンおもしろいな
選択肢が少ないのが地味でいい
カタパルトスローが決まると爽快!
627枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:58:34.81 ID:Mn8BNRk90
今日もやっぱりポイント0だぜ!

あれだね自分Fランクでザコなのに最近対戦数が増えてきたから普通にFの初見さんにまで
拒否られてきてる気がする
628枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:03:21.57 ID:HmXqfWs40
今日戦ったこころ、何を思ったかこっちが倒れている最中に画面端まで下がっていった。

ああいう戦法は何かメリットあるんだろうか?
629枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:08:07.88 ID:RsT5FKzu0
>>628
気持ちの整理を付けてるんだよ
ずっと至近距離だと目まぐるしくて何がなんだか分からなくなってくるから、
こちらの攻め手と相手の攻め手をもう一度分析して次の手を考えてるって所
630枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:16:34.34 ID:pjO50gjl0
俺今EだけどSに勝ったのに120Pしか貰えんかった
Fに勝ったら350P貰えた。
低ランク狩が流行るわけだ・・・。
631枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:18:17.98 ID:HmXqfWs40
>>629
むこうは、そんなこと考えているのか。サンクス。
でも、こっちはバイマンだから、あまり考えても意味ない気がするけどw
632枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:18:51.54 ID:cVZ6dhjKO
やっとこさE-になったけど、

ガードし難いボタンとホールドのぶん余計に相手の動きを見ないと勝てないですね
その上ディレイやらなんやらされると

2Dコンボゲーしかやったこと無いけど楽しいですね
スパ4くらいの熱帯の環境があればなお良いんですけど、無理そう
633枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:23:31.02 ID:RsT5FKzu0
>>631
バイマンだったら転がってきたら下段OHとかホールドは絶対しないとかそういう事を確認するけどな
漫然とやってると普通に忘れるから困る
634枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:30:22.44 ID:D+9asexl0
対バイマンとか対レオンだと、仕切りなおしはかなり重要だぞ
接近戦続けると、単調になってつかまりやすくなるし
635枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:51:22.19 ID:zOvO5fDW0
>>626
レオンけっこう正統派な面白さがあるよね.
636枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:57:41.69 ID:l5AhGrTU0
>>626
トラースキックは自在に出せるようになってるか?
かなり使えるぞ。
637枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:58:33.99 ID:HmXqfWs40
なるほどねー、みんな色々考えてるんだな。
もっとも、こっちは折角距離を詰められたから、下がるつもりはないけどね。
638枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:59:13.63 ID:6hA3TH4R0
レオン、しゃがみから立ちに移行中のK(トラースキック)を
カウンターで決めて空中投げオススメ
639枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:11:23.45 ID:DXSHkTza0
レオンは
8P+K→8PP→[3 K]→T
とかお勧め。
[3 K]のところがトラースキック。
ちょこんと3を入れてすぐニュートラルにしてK押せばいいよ。
640枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:12:16.06 ID:PxmQlbM80
幻羅の2Tをとどめに決めるとカッコええ
別のゲームみたいだがw
まあ4Tが女キャラに対して神投げすぎるのは言うまでもない
641枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:18:49.29 ID:lYY+XVW/0
俺、3DSをDOADの発売日に買って、仕事で泊まりになる以外は
毎日少しずつやってんだが、なんだか最近十字キーがイカレてきたorz
俺の3DS、もうすぐ逝ってしまうんだろうか………。
DOADしか持ってないから、酷使し過ぎたのだろうか……。
642枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:20:16.64 ID:KUVsSiHcO
海外戦でハヤテ、ハヤブサ、ゼリーと戦ったんだが、三人ともコマ投げをインストで使ってて吹いた
仮にもアイコンにしてるキャラの技ぐらい覚えろよ
643枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:37:48.53 ID:kkHzIG5q0
パッドがなあ・・・・・・
紫電の変態投げなんか練習しまっくても成功5割り切る位だったし
俺はコマ投げ封印したけど、使いたい人は別にいいんじゃない
644枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:40:16.97 ID:z63+Ko/L0
πついている人よく見かけるけど、何か意味あるのでしょうか?
みなさん今夜も対戦ありがとうございました。
少しエレナが楽しくなってきたかも。
645枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:41:17.00 ID:kkHzIG5q0
>>644
おっぱいって意味だよ
646枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:50:46.31 ID:GxQcOh990
じいさんに最近抱かれてない
なんかさみしい
647枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:51:35.94 ID:z63+Ko/L0
>>645
ありがとうございます。
何かのチームかな?って思ったのですが
略字みたいなものでしたか。
フレンド部屋を作ってみたいのですが、ふれがいない><
648枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:53:14.34 ID:DK/Sf49g0
今日はいっぱい勝ったからこのゲームは面白い(・∀・)
649枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:54:56.95 ID:ypg3+DqH0
DOA5・・・DOAX3・・・
650枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:56:07.80 ID:kkHzIG5q0
>>647
ごめんなさい嘘つきました・・・
ホントはこのスレ見てるよって印です
651枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:02:41.92 ID:ypg3+DqH0
DOAX3・DOA5要望
652枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:04:10.70 ID:z63+Ko/L0
>>650
はうぅ><
653枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:14:58.06 ID:uowiaK26O
5が出たら誰が主人公になるだろ〜?
あとDOA大会は優勝者で考えたら誰になるの?
1はカスミで決定だけど
2は誰?
3はザック(DOAX的に)
4は大会途中で忍者勢に攻められ中止
ってな感じなのだろ〜か?
654枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:21:55.48 ID:lYY+XVW/0
2はハヤブサ?じゃないのかな?
つーか、かすみは2以降、何やってんだ???
655枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:22:25.77 ID:ypg3+DqH0
>>653
>>5が出たら誰が主人公になるだろ〜?
新キャラ・熟女・人妻
656枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:24:54.00 ID:GxQcOh990
>>654
あやねが地団駄踏んで悔しがるほど気楽な抜け忍
657枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:32:44.36 ID:Qhj9ZwFd0
次回作ではあやねに細いのと太いのの子分が出来ます
658枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:33:18.14 ID:usqOdinyO
2でのかすみは兄さんに再開できたけど兄さんの記憶のためにサンドバックにされた
3でもう一度兄さんに会うために参加するけど今度は嫌味な妹にサンドバックにされた
なんとか兄さんに会うことが出来たが再びサンドバックに
4ではα152を倒しに行ったんじゃないかな
659枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:43:57.14 ID:nvfg9EyNi
showgunMCと誰か対戦したことある奴いるのかよwww
660枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:45:11.13 ID:DK/Sf49g0
>>655
未亡人 喪服
661枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 03:33:18.83 ID:uowiaK26O
熟女で人妻なら菖蒲ママしかいないな!
そ〜来たら6の主人公は幼女のメイリンだな
性能はゲンフーのコンパチで!
662枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 03:41:44.58 ID:3mx996w60
>>661
未亡人になってもらうには紫電パパに・・・
663枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 03:50:35.43 ID:a/S8hpeh0
舞台は13年後
主人公はハヤテの12才の娘
カスミは三十路に
ゲンフーは往生
664枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 04:05:52.72 ID:QIkFV7G00
あるよ。

MCちゃん、6Kと6Pしか使ってこなかったよ。
665枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 04:07:48.93 ID:Vmz5l4do0
666sage:2011/07/27(水) 05:00:45.78 ID:519Rs/ZwO
>>659
はいは〜いw
667枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 05:26:59.36 ID:rAG0O/pk0
13年後 は嫌だな(´・ω・`)
668枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 08:00:09.58 ID:LU1+fZerO
対戦相手を20分ずっと検索し続けてやっと見つかった相手に拒否された
俺はA+で相手はだいぶランク下だから仕方ないのかもしれないが萎えた
669枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 08:00:26.53 ID:MdPmLDOP0
おっぱいたれちゃうもんな。
670枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:04:28.07 ID:3TY5bgWQO
サイコロさん意外と強いな
相手にとってはメインキャラでは無いという頭があるからこちらの戦術を絞り難いんだろうか
671枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:14:45.92 ID:lYY+XVW/0
勝率、戦歴、グレード、使用キャラ、蹴りたくなる要素は沢山あるよな。
まあ、このゲームだけじゃないのかも知れんが。

正直、チェリッシュとかグレードも勝率も対戦数も桁違いなので、
俺も拒否してしまう。
絶対に凹まされそうw
672枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:31:52.11 ID:u3OVFS4k0
あの人は全部じゃないだろうけど、ほとんどのキャラで一番強いんじゃない?
じゃんけんゲーなのに勝率が85%とかおかしい。
673枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:47:51.35 ID:Xt8inuHM0
まぁ、グレード激上な相手とでも、普通にポイント3ケタ増減するし、
蹴らない方がアホと言われても仕方ないシステムだからな‥

ボコられるのが上達の近道とはいえ、
連戦出来ないんじゃ、何もわからんままボコられて終了だしな。
674枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:38:29.58 ID:LU1+fZerO
何も分からないまま終わるのは何も考えてないからだろ
ヒットエフェクトがあるんだし受けた技の判定ぐらいは分かるはずだ
675枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:42:47.95 ID:kkHzIG5q0
いや試合捨ててじっくり見てたらわかるけど、実際そんなの確認してる余裕ないだろ
頭がついてこない
676枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:48:00.99 ID:usqOdinyO
三十路のかすみ見てみたいな
三十路になっても抜け忍やっててあの衣装のままで
苺のミルフィーユが好きだったら可愛すぎるw
677枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:51:40.29 ID:mZ2WWPbw0
チェリッシュはお断りだ
あいついるだけで拒否ゲーオンラインでうざい
678枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 11:05:44.57 ID:uowiaK26O
リプレイや録画機能があればじっくり見れるし負けても勉強だと思えるが
毎回負けて授業料変わりにポイントやるのも釈然としないよな
例え勝っても取り戻せるぐらいポイントがもらえる訳でもないし
あの人に勝ちたいと思えるプレイヤーもいないし
そもそもSやAとかは次のSやAを育ててこそなのに、
このゲームのグレードはただのオナニーグレードにしかなっていない。
679枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 11:30:53.86 ID:Xt8inuHM0
SDあるんだから、スマブラX程度のリプレイは欲しかったな。
自分の試合だけでも客観視出来たら、上達は全然違う。
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:12:59.21 ID:u/tksQLPO
ちと質問
3DSもって歩くとたまるゲームコイン10枚で、これ何がもらえるの?
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:14:54.24 ID:dM9HaOzb0
>>680
フィギュア

コスチュームの販売やってほしい
クラニンアンケートにも書いたけど本当にやってほしいな
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:16:11.82 ID:Hc7EuSWeO
フィギュア、コスチューム
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:17:40.91 ID:FtRSZNYeO
そういやチェリッシュが名前を英語?にしてたな
海外遠征おつかれさまです、と思った
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:20:54.52 ID:u/tksQLPO
>>681フィギィアなんだありがとう
>>682コスチュームももらえるの?
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:27:02.08 ID:Vmz5l4do0
おまえら、なんだよ!
俺はAとかSと戦うのが楽しいけどな
今E〜Fをフラフラしてるけどwそれでも勝てる時もあるし、もちろんボコられることが多いが
負けて元々だから楽しんで戦えるよ
チェリ氏は手ごたえない相手で、あまり面白くないかもしれんから感謝しとるよ
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:28:26.29 ID:3mx996w60
>>683
最初っからじゃないの?

>>684
>>3
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:29:17.10 ID:f4o66dD20
今日はコスチューム音沙汰無しだな
これで衣装終わりだったら少なすぎ・・・
ていうか、再配信もう1周くらいやってほしい
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:29:52.93 ID:dM9HaOzb0
>>684
ふつうに遊んでたらフィギュアは勝手に集まるからゲームコイン使う必要ないよ
689枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:30:55.55 ID:u/tksQLPO
>>686 3みるの忘れてたありがとう
690枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:32:13.65 ID:rQDR6fyrO
箱◯のDOAX2で3500ポイントも課金してしまった…
691枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:34:25.08 ID:u/tksQLPO
>>688 そっかあ
となるとゲームコインは、すれ違い伝説につかったほうがよさそう

>>687 コスチュームは同感また配信やってほしいね
692枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:36:51.23 ID:8OScBNHs0
大体一年くらいは新規で買う人も居るだろうしな
数ヶ月で配信終わりじゃ不公平
693枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:09:25.30 ID:PmH0pV4F0
最初っから初回特典みたいなもんだったんだから再久配信はしなくていいよ、
揃ってる人達はまた毎日嫌がらせ配信受ける事になるし
これから買う人より、もーすでに揃っている人達の方が多いだろーし
それよりどっちも喜ぶ、新規コスやボスコス、水着コスを配信するべき
そーすれば熱帯も少しは盛り上がるだろーし毎日、楽しみになる
あと他の女の子も髪型や色とか変えれるよーにしろよ!
694枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:22:31.66 ID:Xt8inuHM0
確かに早期特典ではあるんだけど、
裸の王様じゃあるまいし
相手に見えないコスを着てはしゃげねぇよ!て感じだし、
今後は有料化してでも良いから
確実に手に入る形で再配信して欲しいけどな。

ま、俺のαには関係無いんだけどな‥
695枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:27:15.12 ID:a/S8hpeh0
ゲンラさんにはぜひ西洋鎧を!
696枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:45:53.54 ID:EBA9Im640
ネット接続立の高い360やPS3と違って売り切ったコンテンツなんだから今更DLCなんか作らんだろ。
もう開発チームも全員新しい肯定に入ってるだろ。
697枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:51:36.35 ID:6AjBK9OM0
ゼリーちゃんにはぜひ虹色発光を!
698枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:05:24.84 ID:mWEiocW/0
ザックがオプーナコスでうねうね動いてると、電動こけしに見えるときがある。
699枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:22:01.66 ID:usqOdinyO
かすみの裸オーバーオールの復活希望
700枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:23:49.78 ID:3TY5bgWQO
>>693
>さいきゅう配信www
>さいきゅう配信www
>さいきゅう配信www

マジサンキューってかwwwww
701枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:33:56.91 ID:lYY+XVW/0
熱帯は疲れるんで、今更フリーで色んなキャラ試したんだが、これ、
各キャラの曲がかなり良いな。
特にレイファンの曲が良い。



まあ、多分、2から4の使い回しなんだろうがw
702枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:48:36.68 ID:PAsjodzc0
初心者なんですが、波動拳を連発してくる忍者の対処法を教えてください…
こっちはガードに徹するハメになってしまいます
703枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:50:29.10 ID:L9u7zin20
>>702
波動拳はホールド可能
704枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:51:39.78 ID:PAsjodzc0
ホールド=投げですね!
ありがとうございました!
705枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:01:07.33 ID:tXcDqEgl0
>>704
横からだけど、ホールドと投げは別物
あとは波動拳連発は初心者にはきついかもだから、拒否するのも手だよ
あまりマナーのいいプレイヤーではないからね
706枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:03:17.86 ID:EVtUod5/0
波動を連発されるほど離れる戦い方にも問題があるけどね。
707枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:04:51.12 ID:PAsjodzc0
>>705 706
レスありがとうございます

投げではないのですか…
確かにピンチになると波動拳連発されるんで、ちょっと忍者がキライになって来てました
708枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:13:07.01 ID:mZ2WWPbw0
ゲンラも拒否しとけ
わざわざつまらない相手と対戦してもいいことはない
709枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:27:33.26 ID:0TgU5txg0
>>686
元々はカタカナ表記だったけど、丁度一週間前に前スレであいつのマリポはダウン攻撃がウザイって話になった。
次の日から英語表記になったはず。マリポも全く使わなくなったっぽい。マリポだから価値があったのに…。

この人に限らず、お気に入りと違うキャラで動きが悪いと「あぁサブキャラで練習中か…」と思い、
こっちもテキトーなプレイになっちゃう。なんとかして勝とうって気にならない。

まぁこっちが下手すぎて、「雑魚相手にはこいつで充分だ」的な事かも知れんが。
710枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:28:44.23 ID:6C/ETAfdi
飛道具オンリーの馬鹿を拒否るのはもったいないよ。
練習台と割り切ってガンガン利用しなよ。
711枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:29:42.08 ID:LpsvIiNNO
俺、ホールド苦手だから、ひたすらガードしてるよ
ガードしてたらダメ喰らわないし
相手がイライラして近付いてきたらボコボコにしてる
まぁ、接近戦もできるブサにはボコボコにされてますが…
712枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:30:50.17 ID:ypg3+DqH0
長文にてゲハ対立を煽る文章.....馬鹿

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 07:09:29.28 ID:MgDFXEGm0
DOAは3DSで新作を出すというおっぱいへの情熱を忘れていないソフトだぜ?
最近妙に任天堂ハードにも力入れてるから
WiiUの発売と同時に5を出して後から箱○とPS3にも出してくれないかなあ


92 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 09:03:02.32 ID:sLGJ76kK0
まあどんなに駄作だろうがシリーズが潰えるよりかはマシだからな
この先も続いて欲しい



http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1306852444/
713枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:07:54.79 ID:6C/ETAfdi
A-以上になると気が楽だなぁ。
多少負けてもランクが下がらないから。
反面、ランクが上がるのにとてつもないポイントが必要なわけだけど。
714枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:12:08.50 ID:c3EDBR7w0
>>709
叩かれる前にぜんぜんマリポは使わなくなってたぞ
上手く非難をかわしたなwと思ってたよ

英語表記はSSに50万でなれなかったみたいな名前の後だった
どんだけポイント持ってるんだよw
715枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:26:52.76 ID:Qhj9ZwFd0
コス再再配信してもいいけど、またセーブされ直されるといううざい上に
なんか不安になるザルな仕様をなんとかしてからにしてくれ
716枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:05:09.66 ID:6oIxobfj0
コス再配信?アンケートレスですね、わかります

ぶっちゃけもうチーニンには期待してないし、解散してもらいたいから
コスの再配信はして欲しくない

初回特典だと言い張る奴が相変わらずいるが
標準で揃えるべきレベルのコスを特典とか胸張られても困るわ

この程度のことを企画段階で察することができないチームなど存在しなくていい
コエテクのお荷物、チーニンは解散しろ
717枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:19:06.89 ID:Q69G0roS0
コス受信OFFにすればいいだろ
718枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:29:28.41 ID:G0BYd5nV0
ってかクロニクルとか言うクソストーリーモード入れるぐらいだったら
doa2Uぐらい大量にコス入れて3Dでも60fpsにしてほしかったわ
719枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:49:13.81 ID:LghbY6rEO
飛び道具連発するやつは大概開幕からバックダッシュ
ダウンさせたら即バックダッシュ連発だからすぐわかるよ
720枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:50:53.81 ID:oGKlEwQU0
コスに関しては、任天堂ハードだから色々と面倒な事があったりするんじゃない?
俺個人としては、熱帯が無料ってのが有難いと思ってるけど。
721枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:51:51.50 ID:LghbY6rEO
アンカー忘れた
>>719>>707宛てで
722枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:00:18.11 ID:MdPmLDOP0
つか、ホールドと投げの区別がついてないってのは
さすがに飛び道具がどうのこうの以前の問題じゃないか?w
クロニクルやった?説明書も一応読もうぜ。>>704 >>707
723枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:01:06.81 ID:Qhj9ZwFd0
DSのゲームで何本か熱帯あるゲームやったがここまで酷い仕様のゲームは無かったような
現チーニンが失敗を生かせるような所かどうなのかある意味次のゲームで分かるかもしれん

が、ここに金回さなくてよくなった分影牢とか太閤立志伝の次回作の製作に取り掛かれるとかなら
もうチーニン無くなっても良いです、どう考えても今作の仕様見る限りあまり良い物作りそうにないし
上の二作の方が売れるかは甚だ疑問だが・・・
724枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:09:16.94 ID:MdPmLDOP0
ヤフーのトピックスでザックの名前見るたび「?」ってなる。
記事読み始めて「あぁ、ザッケローニか。」となること数回。
725枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:13:31.00 ID:8CCMjw/90
トレモのCOMのジャンプPとジャンプKってあれどうやるの
726枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:14:03.49 ID:8CCMjw/90
sage忘れ。。。スマソ
727枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:29:35.22 ID:C5Quhe1q0
>>702
ブサさん波動はブサさんの掛け声の「ホワァー!」に合わせて中段ホールド、
その際少し前に出るから踏み込み系や突進技を出そう。
トレーニングで自分で波動使ってタイミング覚えると良いよ。
728枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:51:53.70 ID:OjGN2endO
ところで何故にネット対戦のことを熱帯っていうの?
729枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:53:53.92 ID:gZJzyh+X0
>>725
トレーニング専用技
って思っていたけどフリープレイやっていたらカスミがジャンプP出してきてちょっとビックリした
730枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:56:38.73 ID:6AjBK9OM0
障害物を超えたときに攻撃するとジャンプ攻撃が出来るぞ!
731枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:56:54.52 ID:jY6aXX5B0
ネットたいせんの略
732枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:02:40.49 ID:8CCMjw/90
>>730
おおサンクス
早速試してみるわ


ところでキャラの相性ってやっぱあるんだな
ヒトミでリーに全然勝てなかったのがゲンラだと楽勝だったりとか
733枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:04:52.77 ID:Jz8b0Cpf0
配信コスって未所持の対戦相手に見えないんだっけ
ROMに入っててアンロックしてるだけじゃないの?
734枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:14:16.23 ID:3mx996w60
>>733
じゃない。
だからこそ今後の追加コスにも一縷の望みを繋ぎたいところではあるけど、
まあ無理だろうな。
735枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:15:08.14 ID:lYY+XVW/0
やっぱこれ、グレード全く関係ないのかな?
勝率7割以上、グレードAの人なんだが、なんかあっさり勝ってしまうんだが。
動いていたので、トイレってワケでも無さそうだが。手加減してたのだろうか?
736枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:26:08.00 ID:5LY5m6pC0
フィギュア集めるのにタッグ1でレオンをボコってるんだけど
相方をアインにしたら強くてビックリした!
軸移動を使ってコンボを叩きこんで1発も喰らわずに倒したりする
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:34:05.62 ID:erh1oKDL0
>>636
牽制にも連携にも使えて便利な技だな
高く浮いたらそのまま投げるw
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:39:36.62 ID:8CCMjw/90
レオンの下段始動コンボふざけんな
防ぎようが無いわ
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:41:51.11 ID:lYY+XVW/0
多分、フィギュア集めで最も効率良いのってタッグのレオンだよな。
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:51:50.49 ID:8CCMjw/90
ダメだもうやってらんね
いくら勝っても100ポイント
負けたらごっそり250ポイント持ってかれるんじゃどーしようもない
741枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:53:54.11 ID:LghbY6rEO
クロニクルもフィギュア集めの効率いいと思うんだが
キャラ選べないのとムービー飛ばすのが面倒くさすぎるのが難点
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:56:56.12 ID:WnqHxZw70
1ヶ月半ぶりに熱帯復帰したら、対戦相手の強さと見つかりづらさに磨きがかかりすぎててわろた
やはり残ってこつこつやり続けてる連中には敵わないな
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 21:15:01.86 ID:usqOdinyO
744枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 21:15:11.44 ID:Qhj9ZwFd0
>>740
それバグってんじゃないかなー
Sまで来たけどやっぱり普通は負けても100近辺だぞ
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:17:02.57 ID:wmDa2qp50
同じ人のハヤテに3連続で当たってボコボコにされたが楽しかった
しかしハヤテ技わかんねえな…正拳マジこわい
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:17:16.25 ID:PxmQlbM80
バグで合計-2500くらい減ったからもう売ってきた
マジやる気なくしたあほらし
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:21:24.01 ID:u/tksQLPO
ハヤブサかっこいい〜声は星矢のフェニックス一輝だよね多分
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:26:23.09 ID:8OScBNHs0
歳がバレるぞw
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:30:41.51 ID:C5Quhe1q0
今更だけどカスミαの勝ちポーズ3D表示にすると凄いな、のばした腕が本当に飛び出してて
つかめるんじゃないかとうっかり指を伸ばすレベル。
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:30:54.14 ID:5LY5m6pC0
システムボイスはハヤブサさんかブラッドさんに設定してる自分は渋好みなんだろうか?
かわいい女の子ボイスもいいんだけど緊張感が薄くなる感じがして・・・
使ってる人には申し訳ない
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:34:33.02 ID:Jz8b0Cpf0
バイマンの人が聖帝っぽくしゃべってくれたらいいのに…
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:43:10.81 ID:C5Quhe1q0
ブサさんがホワホワ言ってるMAD動画聞くと元気になる。

でもDOAだとブサさん嫌われ者で悲しいわー
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:43:29.34 ID:B44iCouAO
>>701
BGMは、基本的に旧作準拠のダンスアレンジ(加工?)
した別スコア

オリジナルに近いけどチャラい糞アレンジで
楽曲としてのオイシイ部分がスポイルされてる


俺はDOAUのサントラをSDメモリに突っ込んで聴いてるよ
そういやDにはOPが無いんだよな
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:54:43.11 ID:5LY5m6pC0
何かキャラによっては「この曲って○○(別キャラ)の曲と似てない?」って感じるのは
そのせいだろうか?
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:54:59.89 ID:FtRSZNYeO
>>746
今更だが、ランク上げてもあんま良いことないぜ?

Aランクになると明らかにマッチング悪くなるから
俺はマイナスバグ発生した時、むしろ嬉々として下げる
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:02:50.10 ID:q8ew7i8e0
まったくだ
俺にポイントバグを分けてくれ
今のランクは身分不相応すぎる
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:13:54.95 ID:erh1oKDL0
ランクなんてただの飾りです
ポイントなんてゴミ同然w
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:23:09.82 ID:lzpTkcEH0
パワーキャラが好きなのでよくバースで遊ぶんだが、
何度やりあってもやっぱりレイファンやヒトミの方が打撃力あるような気がする。
というかカウンターで入らなきゃ全然減らんのね、これ。
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:52:58.88 ID:wiAk6IHv0
>>752
忍者(ボス抜き)、ヒトミくらいしか実際嫌われてないだろうな
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:57:08.02 ID:hid7opYv0
ヒトミって嫌われてんの?
嫌われるの理不尽に強力なn択を持ってるやつばっかじゃね
761枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:58:14.58 ID:2ncs7Bw6O
これ3すくみのゲームと思ったけど全然違うじゃん。
一発もらったら3分の1の確率でホールド成功するまで
延々とコンボ食らい続けるクソコンボゲーだ。
こんなベータ版でよく金取ろうなんて思ったな。
762枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:59:35.81 ID:3mx996w60
少なくともこのスレではヒトミより断然こころの方が上がってるな。顔も含めて。
763枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:04:23.49 ID:LYED9IfW0
コスチューム再配信希望。

今時、一定期間でしか配信しないなんて…

ゲーム誌やHP、2chも見てなかったから配信なんて知らなかった…

764枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:05:15.75 ID:fBTc//f40
今更聞くのも何だがブサ波動って4では無かったの?
765枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:05:57.08 ID:4zU2Q0rh0
ヒトミはとにかく隙が無くて反撃しづらい
ずうずうしく流れを持ってきやすいキャラで、こころはそれに火力が増えた感じ
766枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:07:03.24 ID:NrGvJbGj0
確かDOADからプロデューサーがニンジャガの人になったんだろ?
うけると思ったんじゃね
767枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:13:45.39 ID:v73yc2zO0
ヒトミで細かくペチペチする以外なにもしてこないタイプの人だと
天狗あたりはマジなにもできない
768枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:14:00.82 ID:BeuXN4v+0
引いてばっかの奴つまんね…
あやねマリポとかならわかるけどさ
769枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:15:48.61 ID:nANRTACQ0
長時間やってて飽きてきたので
趣向かえてホールドなしや投げオンリーとかふざけた戦い方してた
もちろんそれで勝てるわけなく10連敗位していい加減やめた
ふざけた戦い方だったから対戦相手によっては不愉快にさせたかも
A〜Sランク辺りの人スマヌ
770枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:24:20.36 ID:T7uIiPA0O
今さらだがフィギュアのアイコンの色って何なん?
771枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:26:12.04 ID:Lb0wQ1hu0
>>762
あやねが一番嫌いだわ
772枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:27:40.89 ID:4XMbFAn/0
702=707です
皆さん、忍者の波動拳の対処法ありがとうございました
練習します
773枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:29:31.74 ID:Yn9L8F5B0
今日から新コス配信してくれるって信じてる
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:38:10.22 ID:v73yc2zO0
常時ランダムの人は大抵アイコンキャラを引き当てると普段の3倍強くなるものだが
なぜか俺は明らかに弱くなるのでちょっと恥ずかしい
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:40:30.75 ID:nANRTACQ0
常識ある会社なら今日から水着配信するはず
でもコエテクさんのことだから再再配信もせず放置濃厚
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:46:23.03 ID:7nfe434H0
>>774
アイコンキャラ何?
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:47:45.63 ID:PSTp+6dj0
>>776
お気に入りだろ
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:53:13.94 ID:BeuXN4v+0
>>775
なんか吹いた
でも常識ある会社なら事前にアナウンスするだろう
サプライズ水着配信するメリットの方が明らかに少ないはず
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:55:04.08 ID:2V7F3zjS0
>>761
鉄拳のクソ長い運び火力空コンよりホールドでわり込めるだけ全然マシじゃないか(´・ω・`)
クリティカルも用は他ゲーのよろけだし、まぁクリティカルですぎだけど。
せめてハイカンで1.25倍程度だったらねー
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:02:16.38 ID:MRM/cLsj0
>>775
コエテクではなくチーニンの問題だろ
無双クロニクルなんかは追加配信の外伝はいつでも落とせる仕様だし
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:04:55.95 ID:Lb0wQ1hu0
私の旋律に手も足も出ない
フルボッコにされる・・・悔しい!ビクビク
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:11:00.80 ID:BeuXN4v+0
エレナってびっくりするほど見ないな
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:11:29.26 ID:2V7F3zjS0
本来普通にゲーム内に入れるコスを中古対策でDLCにしただけだろうしね。
コエテクとしては売り切れば良いんだろうけど買った側からすれば中古だろうと
新規が入り続けて対戦が活発化しないと先細りするだけだからなぁ。
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:22:02.29 ID:e+Vo6Ul90
勝てないわポイントバグはあるわでいい加減イラついて来たから、
十字キー封印プレイにしたら意外と勝ててしまった。
なんか…なんつーか、今までの自分を自身で色々と否定してしまった気分だ…
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:22:57.29 ID:S8zpU3Uz0
コスって持ってる人から貰えたりはしないんだろうか。
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:42:08.21 ID:c9fZXgt10
>>782
えっ?今日の夜一定時間俺はよく見たけど…
一番見ないのは間違いなくザック、ハヤテ、紫電だろう
次点がライドウ、天狗ってとこでは?
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:42:40.39 ID:VxNQnLIR0
やべぇ。ふと自分の戦いを振り返ってみたら、3つくらいしか技使ってなかった。
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:52:20.53 ID:BeuXN4v+0
>>786
いやそりゃまぁ、巡り合せ次第だろ…。ランクも違うかもしれんし
ちなみに俺はザックはよく見たなー
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:56:13.43 ID:P8vXuvat0
最終ラウンドに持ち込むんだけど必ず負けるという連敗が重なる
これで10連敗…へこむわー
790枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 02:39:41.19 ID:c9fZXgt10
ポイントバグ起きても、ランク下がるの無視してやってたら、FやE帯に落ち着いてしまったので
再びガチ路線でランク上げにいってるよ。せめてCからDくらいに留まりたい。
底辺レベルと対戦ばっかだと飽きてくるうえ、やっぱD以上との対戦の方が戦ってて面白いことに気付いた。
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 03:05:34.89 ID:D2qoY+G9O
対戦もすれちがいもあるで貴重だよね、このソフト
どちらも中途半端だがたまにやる分には好きだよ
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 03:40:56.32 ID:5qQVAuVW0
昨日、未亡人キャラの話しが出たけど
こころママの美夜子はダグラスが死んだから、それで行けるんじゃね?
しかも37歳ぐらいの設定にしとけばアヤメより若いぞ!

793枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 03:52:08.11 ID:Pf6bBn0vi
>>790
底辺レベル脱出と言えるのはB-くらいからじゃないか?
C+以下・・・初級
B-〜B+・・・中級
A-〜A+・・・上級
S-以上・・・人外
キャラにもよるだろうけど、B-辺りりに大きな壁を感じた。
CDなんて小さくまとまらずにA-まで駆け上って来いよ!!
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 03:56:05.65 ID:4zU2Q0rh0
忍者使えば自然とランクは上がるだろうけど、まあ嫌われるだろうな・・・
極めれば極めるほど他のキャラとは次元の違う動きするんだからなー
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 04:05:04.28 ID:rwtnM7xuO
S-からSのポイント差にわろた…
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 08:31:34.49 ID:T7uIiPA0O
>>793
ゲーム人口の大半が「底辺」とかどんだけ・・
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 08:34:52.82 ID:36monKRX0
A-からAのポイント幅がでかすぎて、やる気が失せる
2万近くまできたが、まだこっから6500だろ?
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 08:41:12.24 ID:rwtnM7xuO
>>797たった1万さ
799枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:03:09.89 ID:ia/RoyIQO
OHと打撃って発生が同時だった場合はどっちが勝つの?
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:30:26.79 ID:ZOnTbppIO
OHは見かけ投げだけどホールドだからOH
でも 相手の技の出だししか掴めないよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:32:17.21 ID:ia/RoyIQO
投げても投げても何度でもドリル打って来るあやね
投げられると分かってても絶対に諦めないその姿勢に感動した
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:34:09.14 ID:ia/RoyIQO
そうかありがとう
要するに発生負けたら打撃の勝ちっつー事だね
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 09:34:30.88 ID:ia/RoyIQO
>>800
そうかありがとう
要するに発生負けたら打撃の勝ちっつー事だね
804枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:15:31.73 ID:ri3L195wO
挑戦状

バース Syojumaru
ローカル57/163
インターネット96/214
ストリートファイト107/165
グレードC+
フィギュア 449 (448のコス違い)


DOAD通信も挑戦者の紹介だけ
も〜木曜だけ起動するだけのゲームになったな、、
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:20:12.79 ID:3bqSyWmMO
昨日すれ違った人がローカル、熱帯、すれ違い戦績すべて0/0だった
まだ新規で買う人いるんだな

ゼルダとかテイルズで本体買った人の2本目とかかな
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:33:09.02 ID:4XMbFAn/0
先日、勝ったにも関わらずポイントが−50されたのですが、
気づかない内にこちらがなにか卑怯な事をしてしまったのでしょうか?
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:36:51.12 ID:om+aESks0
アップデートとか出来たらバグも直せたのにな
808枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:41:37.48 ID:rbp3yLnU0
>>806
このスレでも何度か出てるが、いわゆるポイントバグってやつ。
直前の試合でネットワークが切断されていたりするとよく起こる。
ソフトを再起動すると直ることが多い。一度で直らなければ何度か試してみる。
809枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:45:58.99 ID:4XMbFAn/0
>>808
なるほど、元々大したポイントもなかったので話題のバグだとは思いませんでした

再起動します
ありがとうございました
810枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:10:14.80 ID:k4j2R+CBO
ポイントバグきてくれー
適度に下げて俺TUEEEEEEしたい
811枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:37:14.52 ID:4mpZZ2/L0
>>5が出たら誰が主人公になるだろ〜?
人妻
5いつ出るのでしょう?
812枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:39:08.61 ID:lmzi51bb0
挑戦状って一応旧キャラ→新キャラで来ているんだね
来週から4週間はエレナ・アイン・レオンのどれかで最後天狗ってことか
813枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:53:52.75 ID:4mpZZ2/L0
>>812
同意
doa5は旧キャラ・新キャラ・人妻・熟女・妖艶・萌え・
814枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:54:58.08 ID:4mpZZ2/L0
>>813
萌え・ ロリ
815枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:59:56.40 ID:36monKRX0
挑戦状の順番は、単純にフィギュアの配置順だろ
816枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:08:35.69 ID:DdKXqlh10
フィギュア順だと思う
817枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:08:48.96 ID:lmzi51bb0
>>815
そう思ったんだけどハヤブサとティナが逆なんだよね
818枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:08:59.48 ID:2kgXSAFIO
>>786
イケメン、ショタ、渋男以外は日本人は使いません
819枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:52:05.93 ID:ia/RoyIQO
連投してたwwスマソwww
820枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:55:39.03 ID:om+aESks0
ハヤブサとかかっこいいよな
声も渋めだし
821枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:55:42.74 ID:h1nIyAJv0
ゆれるーーーーーゆれーるー!
822枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 13:13:39.24 ID:c9fZXgt10
>>793
頑張ってみる。ただ、俺から見れば厳しい評価だなあ。
C、Dあたりでも初心者って扱いはないと思う。
久々やってみたらレベル上がってたっていう人いたけど、ホントにそうだし。
823枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 13:39:07.31 ID:ZOnTbppIO
そろそろハヤテ様主人公にして欲しい
そしてかすみを楽にしてやってくれ
824枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 13:48:23.32 ID:uwuM+xIx0
次回作はテコンドー入れてよ。
825枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:08:16.16 ID:Af36UsGW0
テコンドーは別にかまわんけど、韓国人とか韓国系アメリカ人とかは絶対に要らん
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:19:16.69 ID:uwuM+xIx0
若い頃のジャン・クロードバンダムみたいな見た目でテコンドー使いが理想。
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:23:46.84 ID:rbp3yLnU0
角が生えてて、牙があって、空をふわふわ飛びまわり
怒ると電撃を放つトラ柄ビキニの娘っ子も入れて欲しす。
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:34:36.86 ID:gqEF3CIn0
セガール拳の使い手
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:40:17.96 ID:Lb0wQ1hu0
勇次郎参戦希望
830枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:43:38.01 ID:P8vXuvat0
テコンドー入れたら、色々と面倒臭いことになるから勘弁して欲しい
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:51:26.75 ID:Af36UsGW0
KOFのメイリーとSF4のジュリだっけ?韓国側から入れろ入れろと要望があって、入れたはいいけど肝心の韓国で不人気ってオチになったのは…
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:58:05.83 ID:2vMGUmKI0
テコンドーとか出ると、
レイファンやバイマンに美味しく頂かれそうで不憫・・・。
勝ったけどほとんどジャブと投げしか当ててねー!とかw

ボクサーもしかり・・・・
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:00:53.92 ID:2vMGUmKI0
>>831
そう考えるとキムカッファン先生は偉大だなw
キムだけ版権フリーにしときゃいいんだ。
834枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:10:43.05 ID:YGxWaVLt0
新キャラ登場・・・4人以上出てくるけど
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:17:19.84 ID:5qQVAuVW0
アイリーンって5への布石だよねー?
マーシャルアーツの使い手って感じになるのかねー?
まー流石にテコンドー使いには無理があるとは思うが、、
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:23:33.98 ID:P8vXuvat0
>>833
実を言うと、キムは当初、一般的に知られている正義とは違う
自分の正義を他人に押し付けるキャラクターだったんだが
某国の影響が強くなってから、普通の清い正義の人になってしまったというオチ
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:26:39.94 ID:lK7DxT2E0
まるで知性を感じませんよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 16:03:22.82 ID:3bqSyWmMO
フィギュアやっと50%越えた
対戦してるだけじゃ全然集まらないな
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 16:48:31.14 ID:CxOds7dR0
なんか3DS本体が値下げで1万5千円になるみたいね
DOADと本体買ってくるわ

ありはとう任天堂
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 16:53:26.89 ID:xoMzXPlEO
ニンテンドー3DS
8月11日より15000円で発売だってね
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 16:57:09.59 ID:xoMzXPlEO
これネット対戦の他に、ローカル通信対戦ってのあるけど、ローカル使ってるユーザーどれくらいいるんだろ
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:12:30.78 ID:qkpQcyEM0
本体値下げで買う人(俺)の為に
またコスの配信をしてくれないかな
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:15:51.77 ID:rwtnM7xuO
日替わり配信は初回特典みたいなもんだから
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:30:58.19 ID:c9fZXgt10
キム・カッファン懐かしいな
超必殺技のアタタがやりたいがためによく使ったな
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:31:33.59 ID:5qQVAuVW0
この値下げに合わせて新規コスや水着コスを配信後
それを含めて再配信すれば、どっちも喜ぶ配信スケジュールの出来上がり!
新規ユーザーも大事だけど発売日に買ったユーザーをもっと大事にしろよ!
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:31:38.61 ID:2kgXSAFIO
まぁ基本的に忍者、ザック、レイファン以外はあってないようなもんでしょ
特に男なんて基本的にコス一つしかないのに忍者、エリオット、ブラッドはお揃いっていう
チーニンはこいつら手抜きする意味がわからん
847枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:43:36.76 ID:2BJw6bfZ0
フレアレッド買った人いる?
恥ずかしいけどぼくなんだよねえw・・・・・
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:43:52.17 ID:zoWZUZO40
熱帯賑わうと良いな
849枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:56:28.77 ID:c9fZXgt10
ローカルやストリート対戦の戦績が、みんな何十戦もしてほとんど勝ってるのはなんで?
Fとかの人でもそうなんだけど
熱帯より勝ちやすいかもしれないけど、勝率が凄い
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:12:43.88 ID:s3X9Kj9b0
ぼきゅのいちまんえん……
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:12:48.19 ID:ri3L195wO
>>847
値下げ前に買ったユーザーにはバーチャルコンソールの無料配信があるぞ!
しかもファミコンとGBアドバンスのソフト
メトロイドゼロミッションはないけど
フュージョンがあるからそっちのリドリーで積年の恨みをはらせ!
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:13:10.01 ID:Lb0wQ1hu0
なんか今日はSランクの人達に当たる頻度が高いぞ
ボコられまくりでやばい
どうなってんだこれ
俺Dランクなのに・・・
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:15:36.69 ID:s3X9Kj9b0
>>851
それ買うつもりがなかったものを無理やり1万円分かわされてるようなもんじゃん
そんなんで納得できるかー
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:17:52.02 ID:Fjk8yGIr0
そういえばボクシング使うキャラがいないな
Kは移動技とかにしたら面白そうなのに
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:19:13.62 ID:A0JfYjpp0
>>853
過去にハードの値下げで既存ユーザーに対処したなんて聞いたこと無いぞ。
ソフトをくれるだけでもマシじゃないか。
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:19:56.45 ID:UKbL6VOh0
ストリートファイトはポーズしてゲーム終了すると再戦出来る。どうしても勝ちたい人は。
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:21:43.82 ID:rwtnM7xuO
>>854発生が11Fになったクイックフックとか出してくるのか
胸熱だな
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:22:03.72 ID:zGe0weQJ0
一応、現行の3DSユーザーへの無料配信について。
http://www.nintendo.co.jp/info110728/index.html

>>849
ストリートはランク高くても程度の知れたCPUだから滅多に負けないよ。
ローカルは…まぁいろいろ事情があるんだろう。
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:29:28.54 ID:PSTp+6dj0
>>858
熱帯0/0の奴とすれ違ったりすると、
「うわアイツ500戦以上もしてる癖にEランクでよええ」
とか言われてるんじゃないかと想像しちゃうと、
「いやいや熱帯のランクなめんなよ?ローカルでやったらお前なんかフルボッコよ?」と
物申したくなるw
いやー所詮Eランクなんだけどさー。
今日も挑戦状の来てたけど、対人とCPUのランク差がどんどん離れていってるのを実感した。
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:32:14.95 ID:nANRTACQ0
値下げと聞いてなぜか最初にこのスレに飛んできた
これで人増えたらいいな
861枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:38:50.38 ID:fBTc//f40
ゲーセンで1プレイ50円と考えると熱帯200戦してれば値下げ分は取り戻せてるな
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:46:49.19 ID:Lb0wQ1hu0
熱帯1プレイ50円と考えると
50×1500=75000
取り戻しすぎワロタw
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:46:59.27 ID:rwtnM7xuO
S-になる直前で-1100キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
全然相手居ないし拒否られるしだからこのままFまで落ちてくるかな^^
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:47:35.64 ID:gqEF3CIn0
値下げ分、余裕で遊んでるオレに死角はなかった
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:53:22.34 ID:M1AI++pl0
すぐに遊べるけど定価で買う、遊べるまで時間がかかるが定価より値下げ
そのどちらか選べってことじゃないの?
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:53:50.67 ID:D6yz8jHnO
新しいコス無いの?
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 18:58:41.46 ID:5qQVAuVW0
コエテクはDOADも値下げして今のうちにネット回りを改善して新規を迎えるべき
うちらは更に鍛えて新規を迎えてやるかのー
まー戦績見て拒否されるだけだと思うが、、
868枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:07:37.25 ID:zGe0weQJ0
>>859
だなぁ。
童貞に、「お前の彼女ブスだよな」とか言われたくないってな感じかw

熱帯やったことないそこの君!新規が増えるだろうこの機会に、熱帯童貞切っちゃおうぜ。
格ゲー苦手でも、はじめは勝てなくても、システムを理解して練習すれば絶対上達する。
スポーツや勉強と一緒だ。楽しいぞー。
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:08:21.17 ID:x1Cp8jI80
>>855
初代XBOXは、発売日から3ヶ月も経たずに一万円値下げして
早期購入者にお詫びとしてソフトや周辺機器が貰えたんだよね
当時、DOA3と一緒に箱を買ったのを思い出したよ
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:17:33.09 ID:gqEF3CIn0
コエテク、本体値下げにあわせて
DLコス再々配信くらいならできるんじゃないかね
871枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:32:43.36 ID:T7rPqtdD0
確かにコス再配信のタイミングとしては良いなぁ。
再配信で釣ればソフトの売り上げが期待できるかも。
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:34:23.35 ID:A0JfYjpp0
水着が欲しいんだけどね。新しく追加コスを作れるとかいう話だから
そういうのがあってもいいはず。
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:04:56.83 ID:Lb0wQ1hu0
>>870
再々配信とか嫌がらせはもうやめてほしいわ
やるならeショップで配信しろよ>コエテク
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:11:51.27 ID:v73yc2zO0
eショップで追加データの配信をするのってまだどこもやってないからね
下手するとその仕組み自体がショップにないかもしれない
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:24:11.94 ID:750ASK8+0
DOAのエレナちゃん最高
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:29:37.68 ID:gkU9oS3WO
なんか今日はランクが上の人相手に無敗で、ランクが近い人とはいい勝負をするという変な日だった。
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:10:00.76 ID:ZqVeFykk0
ゲンフーで返せ1万円とかいう名前がいたわw
何故か接続切れちゃったけど
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:42:20.63 ID:uJc3Xskj0
ダウンしたときに起き上がり蹴りを出すのは、ダウンするまで
なにもせずにダウンしてからKだよね?
なんかダウン追い討ち凌いで蹴ろうと思っても、時々勝手に起き上がったり
する気がする。
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:44:24.83 ID:4zU2Q0rh0
たまに坂の手前でスローモーションになるけど落ちない転落詐欺とか起こるけどなんなんだあれは・・・
まじ迷惑
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:45:27.04 ID:NX1nJQak0
当方ラグいハヤテ使いだけど、回線の速度測ってみたら上り下り
平均店送料5.5MBだった。
これってオンやっちゃいけないレベル?
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:50:49.45 ID:g1MjVS8cP
>>880
ネット対戦程度の通信で必要なのは速度ではなくping値だよ
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:52:04.21 ID:JsD2X3d30
でも3DS買い控えてたらコス貰えないしな。
まあDOAコスに1万の価値はないかw
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:53:48.45 ID:73kC++y4O
>>880
ラグいのによく対戦する気が起きるね…と呆れるレベル
ラグ=放置 の人より
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:56:10.41 ID:om+aESks0
この機を逃す手はないな
商売上手なら8/11にしかけてくるだろう
885枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:59:54.25 ID:JsD2X3d30
思わぬ形でメトロイドフュージョンをやる事になったわ。DOAと平行してやるよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:05:42.11 ID:Wc5z1Mnl0
さっきおじいちゃんがリドリーに飛ばされたクリスティを抱っこしてくれた
かっこよすぎて濡れた
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:06:24.59 ID:QhRRHYR20
>>878
追い打ちを食らっちゃうと強制起き上がりになって、起き蹴り出せなくなっちゃうよ
ハヤテとか起き上がらせ技豊富だから、受け身失敗してやられるとムキーってなる
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:08:46.66 ID:ri3L195wO
いつの間に通信にも
ニンテンドー3DSを購入頂いた皆様へ
のおしらせが届いたぞ!
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:12:27.64 ID:46mNjWKZ0
散々本体毎購入をまよったが買わなくてよかったみたいだな
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:14:52.16 ID:om+aESks0
当日の祭り気分を味えるのが発売日購入者の特典
891枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:19:24.77 ID:BeuXN4v+0
値下げしたら祭り再び、なんてのは流石にないか…
でもちょっとは活性化するかな
892枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:23:17.24 ID:4zU2Q0rh0
まあ安くなった分売れるだろうけどぶっちゃけ手抜きの結晶みたいなゲームだからな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:24:27.96 ID:uJc3Xskj0
同じプロレスなのにパワースタイルよりルチャリブレの方が強いのが悔しいな。
なんつかひたすらカポエラ状態で踊ってる相手に近づくことすら出来んとは。
894枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:24:44.15 ID:Iu37PHYQ0
安く買えるスト4の方に流れそう
なんだかんだでDOAまだ値下がりしてないしなあ
895枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:29:49.22 ID:gqEF3CIn0
DOADに限っていえば、
カオスのような熱帯のにぎわいは
値下げ後にはもう味わえないよな
896枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:33:28.74 ID:Z5v4qvgF0
コーエーならdoad+発売とかしかねない
897枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:35:09.31 ID:om+aESks0
スパIVはPS3かXBOX360が主戦場だし
新作がご無沙汰で3DSやるしかないDOA派とは違うだろ
3DS版を選ぶ理由がない
898枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:38:04.02 ID:gqEF3CIn0
>>896
DOAD猛乳伝だと!?
899枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:39:13.97 ID:4zU2Q0rh0
スパ43DS大量に抱えたゲーム屋さんかわいそうでう^^
900枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:44:19.77 ID:PSTp+6dj0
初期出荷量が違うだろうからなあ。
そりゃあっちの方が一気に値下がるだろ。
901枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:48:16.57 ID:Fjk8yGIr0
>>857
投げ技はクリンチからの腹パンとクリンチで「うっかり」足がかかっちゃっての大外投げとかな
ホールドはヘッドスリップとか
902枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:49:15.60 ID:2kgXSAFIO
エリオさんあやねさんジャンさんマリポさんブラッドさん
開幕ブッパ止めてください
声だけデカくてカットした時笑っちゃうw
903枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:54:59.74 ID:Fjk8yGIr0
最近は開幕P連打がいなくて寂しい
904枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:23:37.40 ID:8uu6Jwwl0
ああ早く旧キャラ・新キャラに会いたい
905枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:49:15.20 ID:eQen6gSL0
アンバサダー・プログラムなんてどうでもいい。

コーエーテクモ、 本当にコスの再々配信をしてくれ!!!!!!!!

マジでお願いする。 欲しいものが手に入らないなんて、もう頭がおかしくなりそうなんだ…

俺はソフト当日に買って、3DS本体買わなかったDLコス難民なのさ…
906枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:50:23.11 ID:qGiQ8FvP0
本体買わなかったお前が全面的に悪いんじゃ・・・
907枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:53:40.09 ID:om+aESks0
お金がなくてソフトだけ買った人ならしょうがないが
908枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:01:42.20 ID:8aWQdhU10
安すぎw
909枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:02:57.50 ID:OeUdwKTk0
>>905
カスミαを持ちキャラにすればいい
910枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:15:39.22 ID:tPLKA+J+0
配信コスをローカル通信でプレゼントできればなー。
それ目当てに買ってもらえれば、コスもらう側はもちろんのこと、
リアル対戦相手が増える早期購入者の俺も嬉しいんだが。
911枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:27:42.88 ID:gDYKaSpH0
あ、追加コス手に入らないの?じゃ買うのやめるわ

って人口がどれくらいいるやら
912枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:28:51.52 ID:EWcPK1Cd0
本体だけじゃなくソフト値下もやってほしいよ.
対戦人口が増えるほうが嬉しい.
913枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:35:07.65 ID:YumwfTjTO
かすみあやね使ってる奴らはすぐに売ってこい。邪魔。
914枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:43:18.84 ID:1hhDYoZ40
これエロい?3dsと一緒に買おうか迷ってます。
915枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:46:59.43 ID:EWcPK1Cd0
レイファンの固有ホールドの使いどころがわからん.
開幕に博打で出してみるぐらい.
うまい人は技の流れに組み込んで使うんだろうか.
916枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:06:46.63 ID:48dQINGq0
>>914
エロは期待しない方がいい
対戦重視なら楽しめる

>>915
連携がガードされた後に置いとくといい感じ
917枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:09:03.78 ID:n2lOEiV90
DOA5には期待してるよ!(ゝω・)

918枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:10:12.98 ID:zBrKtSsz0
DOADは格ゲー以外の何物でもない
919枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:16:18.39 ID:J2uQF8O80
>>917

糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章
920枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:19:11.91 ID:J2uQF8O80
>>918
>>DOADは格ゲー以外の何物でもない

糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章
921枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:20:38.38 ID:J2uQF8O80
>>917 DOA5には期待してるよ!(ゝω・)

絶対買おう!絶対買おう!絶対買おう!
922枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:25:58.30 ID:EWcPK1Cd0
>>916
肘をガードさせて固有Hを試してたんだけど下段攻撃でつぶされることが多くて.
自分が中段を1発でやめる癖があるのが原因か.いろいろやってみるよ.
923枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 01:57:50.60 ID:l/+iPlfF0
>>915
レイファンの固有ホールドって、受け流しじゃなくてダメージ大の方?
キックとパンチで入力方向逆で6択になってリスクがでかいし
普通のホールドでタイミングよくハイカン狙った方がマシ。
924枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:06:23.20 ID:g3jDu1XT0
新キャラ登場・・・6人以上出
925枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:06:32.06 ID:WdYJCEpCi
便乗して聞いてみるけど、爺の固有ホールドって使い道あるの?
926枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:08:05.59 ID:EWcPK1Cd0
>>923
9Hのほう.エキスパートホールドは前入力が残っていた時に
通常ホールドで暴発するぐらいしか自分は使えてない.
927枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:26:55.80 ID:+7IiOycV0
レオン使う奴は人間のクズ
928枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:33:49.87 ID:/O5m0xzDi
>>927
どうしたw
いぶし銀のレオンにボコられたか?
929枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:36:38.38 ID:+7IiOycV0
>>928
いっつもボコられてるわ
レオンだけはどうにもならん
対処のしようが無い
下段がガードできないとコンボ完成とかずるすぎるだろ
930枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:39:03.57 ID:kjtT3lyWO
>>836
初出の飢餓伝説2の時は爽やかな青年って感じだったぞ。悪は許るるさん!だの正義だのおかしくなったのはSPECIALからかと。
931枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:41:54.40 ID:NlyBUYJp0
下段開始のコンボ持ちなんて複数いるんじゃないのか
それよりリドリーステージなんて欠陥ステージ作った人を首にしてください
932枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:45:33.38 ID:/O5m0xzDi
>>929
そんなえげつないのがあるのか……。
こころのハッハッ セイッハッみたいな感じか?
レオンとやったことあまりないからよくわからんが。
933枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:46:34.75 ID:V3XqosqC0
>>925
>>926

ガードされても投げが確定しない技をガードされたあとに使うといい。
レイファンだったら66Pとかかな。
要するに7f未満の不利の時。

相手としては有利だけど確定は無いので投げは撃ちづらい。
暴れも怖いから選択肢は発生の早い上中段が多くなるからそこを捕る。
もちろん裏をかかれるて投げやOHでのでの反撃って可能性はあるので、
シャガステ技の暴れとかとセットで使う。

肘とか派生が続く技ガードさせた後とかだと、
相手が警戒する事が増える分、反撃の選択肢も増えるのでホールドの的も絞りづらい。
934枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:55:19.92 ID:IdbTlkFP0
このゲームの発生とか有利差を表示する機能、他の格ゲーにもあるべきだろ
935枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 03:00:58.20 ID:NlyBUYJp0
フレーム表示は超便利なんだけどそれは攻略本とか見ても分かるし
結局対戦慣れしてきていろんな検証したくなった時にまるでトレモが役に立たなくなるという
936枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 03:43:27.83 ID:UCOXBEME0
>>923
エキスパは相手の攻撃が絞れた時に使う
この距離ならこれがくるとか
近距離でこっちのコンボに割り込むにはこれだろ
とかね
逆に相手のコンボの割り込みにはミスりやすいから使わない方がいいと思う(特に上下は)

エキスパはリスク高いけどそれに見合うだけのダメージをキャラとプレイヤーに与えれるよ
937枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 03:54:35.40 ID:NlyBUYJp0
ただジャンプ属性とかだとせっかく読めてもしょうがないのがなー
938枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 04:16:15.57 ID:AUy09S2E0
>>929
泣くな。鍛錬を積むしかないぞ。
貴重なレオンさん使いがこれ以上減ったらどうすんだ…悲しすぎるだろ
939枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 04:31:03.32 ID:hNIElJoW0
レオンのやつって足払い踵落としのやつか?
足払いくらったあと2発目の踵落としをホールドしないとくらっちまうぞ
バースの1PPやエリオットの2K+GPも同じ一発目くらったら中段Hしないとヒット
もちろん向こうも途中で止めて投げとかできるが
940枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 06:18:40.37 ID:O3yKPMtt0
なんかレイファン相手だと反撃が結構つぶされるなと思って
ガイドブック見てみたら、投げ確ポイント思った以上に少ないのな。
不利が一ケタなのが結構ある。道理で。
こころ、マリポーサも反撃ポイントが少ないけど意外だったのがバース。
GBが目につくんだけどw普通の技もガードさせて不利一ケタが多い。
守備に回ったらホールドしなきゃダメなんだな。難しいところだ。
逆に霞、あやね、ジャンリー、アイン、雷道、かすみαそれと意外なクリスティあたりは
ガードすればほぼ確反とれちゃう。
ガード上手い人とやるのが一番やりづらいと思っていたけど、なんか納得。
941枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 06:58:36.29 ID:AUy09S2E0
最近レイファンがウザくてしょうがない…
打ちあうとスカされるわ、打ち負けるわ、ムカついてしょうがない
変な攻撃でリーチも短く見えるのに
942枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 07:05:17.71 ID:WYZ3iTQ8O
4って発売してからどのくらいでパッチ来たの?
Dも11日にパッチでいろいろ調整したのをダウンロード出来るようにしたら良いのに、、
新規コスや再々配信をするならそれも良いけど
マッチングも含めてもっと快適に熱帯を楽しめるよ〜にしないと
せっかくの新規の人も飽きれて誰もしないよ〜になるぞ。
943枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 07:34:42.33 ID:K1iAWOA+0
ヒトミで一番怖いのは、単発ぶっぱでも連打でもなく、蹴りのリーチを生かした
ペチペチ戦法であることに最近気付いた。
944枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 08:15:54.88 ID:48dQINGq0
>>926
エキスパートホールドは起き蹴りに合わせると強いよ
相手がレイファンなら起き蹴りは封印するべき

>>929
自分で使ってみたらレオンがどれだけ弱いかがわかる
殴り合いなんかほとんどのキャラに打ち負けてどうにもならんぞ
下段コンボはエリオットと同じだ→下段>中段
945枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:05:31.63 ID:lud85+iw0
レオンで打ち負けるのは密着されてるか後手に回ってるからだ
946枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:05:42.00 ID:+7IiOycV0
>>944
リーチも威力もあって弱いわけ無いだろwww
CPUとやってみたらディレイなんかしたら普通に割り込んで来た件
それで投げが高威力とかどうにもならんわ
947枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:16:34.52 ID:QixQ8OCG0
>>942
チーニンがそんなやる気あるわけないだろ!
チクショウ
948枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:32:52.89 ID:iPX6Lfli0
エロいならテコンドーでもモンゴル相撲でもどんとこいだ

949枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:35:06.36 ID:V3XqosqC0
>>940
2P+Kに確反なくなったのとか大きい。
ただ自分は背向けホールドが上手く出せないのでその恩恵に与れないorz

どんな複雑なコマンドより「背向け9H」が安定しねー!!
950枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:36:12.76 ID:V3XqosqC0
3P+Kでした・・・
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:40:45.30 ID:48dQINGq0
>>946
レオンで勝ってから言えよw
攻めのターン作るのがどれだけ大変か
952枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:42:57.09 ID:+7IiOycV0
>>951
加齢臭がするので無理^^
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:50:54.41 ID:M8Saj9aki
爺「……」
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:52:16.94 ID:J2uQF8O80
>>951 加齢臭がするので無理^^

同意
同意
同意

955枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:59:46.66 ID:xzlXublR0
残念ながら3DSにはパッチの概念が無い
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:59:48.91 ID:6ifgvHrDO
おっとクリスティの悪口はそこまでだ
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:02:37.85 ID:g3jDu1XT0
PS3 DOA5
PS3 DOA5
PS3 DOA5

  〜  〜

 〜    ∧_∧___     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (´∀` ) / |   < 
  ~━⊂ へ  ∩)/ .|     \_____
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
    ̄ (_)|| ̄ ̄
        ̄ ̄

958枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:03:14.84 ID:noT0dknM0
>>905
気持ち分かるよ
俺は再配信で全部手に入れれたからいいけど他人ごとじゃないし
このままだと熱帯も過疎る
だからDOAD全体のためにも再配信頼む
課金配信でもいい
あとフィギュアも再配信頼むよ…
霞とか一カ所だけポツンと空いてる…
新規コスも頼むぜ
水着な
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:09:20.46 ID:ZZNrlwDj0
>>950次スレよろ
あと減速しよーぜ
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:09:22.32 ID:V3XqosqC0
しかしおとなしく
レオンが苦手だと言えばいいのに、
なぜレオン強すぎズルイみたくなるのか・・・
夏だな・・・
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:10:09.04 ID:QixQ8OCG0
かすみに水着きたときはフラグたったと思ったのにそうではなかった
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:14:54.20 ID:Oz6JQUA10
レオンとか倍マンはいわゆる弱キャラなのでは
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:17:08.55 ID:M8Saj9aki
>>962
バイマンさんのラッシュなめんなよ!
1セットで体力半分持っていかれるんだぞ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:17:56.05 ID:HjySQUznO
よくパッチでどうしろこうしろ言う奴がいるが本当に要望満たしたパッチだしても新規購入なんて増えないだろ。
メーカーとしては無料の熱帯で長く遊んでもらうより早く飽きて次買って欲しいが本音。
新コスについても同じ。
結局無い物ねだりでしかない。

965950:2011/07/29(金) 10:19:43.17 ID:V3XqosqC0
次スレダメだった・・・
>>970の人頼みます
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:25:21.60 ID:48dQINGq0
>>964
俺もそう思う
修正パッチだの水着だの期待するだけ無駄だ
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:31:19.80 ID:bWNQu//s0
加齢は嫌だな^^

大人気のDOA5

PS3 DOA5には期待してるよ!(`・ω・´ )
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:33:14.23 ID:+7IiOycV0
クソジジイwww
エリオットに負けたからって破門にするなよwwwwwww
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:44:01.23 ID:Oz6JQUA10
そういう事情かw
さっきあたった時、ネタ振りかと思ってエリオット使うか迷った
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:48:35.12 ID:+LTeuGNWi
>>968
ぶっちゃけると今朝、名前を閃いたんだけど、まだ弟子と戦ってないw
はやくエリオ使いと出会いたいwww
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:53:22.64 ID:hKLDB/Vv0
1.DOA5は全体的に熱血要素が高いですね!

2.新キャラ6人以上

熱血要素
熱血要素
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 10:59:08.77 ID:Llwu2TY80
>>964
バカだな
世の中には信用というものがあってだな
目先だけ見て信用を裏切るようなことばかりする企業に未来なんかないんだよ
まして続編っつーのは信用売りがメインなんだから、シリーズそのものを
潰すことになる

チーニンは色気が最大のウリなDOAで色気を軽んじ
さらにゲーム部分で数々のバグやザル調整を行ない
デフォで揃えるコスをわざわざ限定扱いにして
あらゆるところに迷惑をかけた

だいたいダウンロードコスって、納期に間に合わなかったのを
特典だの中古対策だのとごまかしてるだけだろ

納期に間に合ったのなら最初から入れといてフラグだけ落とさせればいいのであって
サーバーの転送料をムダにかける必要性なんかないのだから

まあチーニンがそんな計算もできないキチガイなら別だが
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:02:20.78 ID:hKLDB/Vv0
糞バンナムの長文にてゲハ対立を煽る文章 ?????
974970:2011/07/29(金) 11:02:46.67 ID:OwVV5C4+0
すまん。LV不足で無理だった。
>>980がきっとやってくれる。
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:08:11.86 ID:48dQINGq0
主役予想
DOAかすみ
DOA2ハヤテ
DOA3あやね
DOA4エレナ
DOA5バイマン ←NEW!

ハヤブサ「そこは俺だろ・・・」
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:11:03.32 ID:J2uQF8O80
>>975
熱血要素
熱血要素
熱血要素
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:12:57.46 ID:SpE9YgrUO
ハヤブサとハヤテが逆
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:13:35.61 ID:+LTeuGNWi
ちくしょうwww
だからエリオは嫌いなんだwwww
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:14:54.06 ID:48dQINGq0
ハヤテじゃなくてアインだったな
2の時ハヤブサなんかしたっけ
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:15:23.81 ID:+7IiOycV0
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:17:44.58 ID:48dQINGq0
>>980

>>978
エリオット「倒したどー!師匠は破門」
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:18:29.79 ID:+7IiOycV0
エリオット は 童貞
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:24:26.02 ID:OwVV5C4+0
>>981
爺「中国帰る」
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 12:30:57.55 ID:HjySQUznO
>>972
シリーズの信用を重んじてるならそもそも今の熱帯の仕様で出してない。
そういう一般論理想論が通用すると思ってる時点でおかしいわ。
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 12:31:00.74 ID:ZZNrlwDj0
>>980
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 12:57:29.75 ID:+7IiOycV0
右側になると普通にコマンド間違える件
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 13:03:10.70 ID:SpE9YgrUO
そういやなんで2でかすみがスライムにいれられてくちゅくちゅなくなったんだろう
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 13:45:01.25 ID:Llwu2TY80
>>984
つまりチーニンはもう立派なキチガイだから一般論は通じないってことか
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 14:55:00.73 ID:+7IiOycV0
サイコロさんの強キャラ率は異常
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:51:16.70 ID:NlyBUYJp0
一般理想論・・・?
ていうか信用なんてどうでもいい社会人ってなんです?
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:53:22.57 ID:Oz6JQUA10
うめ
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:54:16.74 ID:zBrKtSsz0
さっさと埋めるか
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:54:57.05 ID:zBrKtSsz0
うめ
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:55:37.83 ID:zBrKtSsz0
うめ
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:56:18.39 ID:zBrKtSsz0
うめ
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:59:44.47 ID:+7IiOycV0
最弱はバースで決定
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:00:46.92 ID:zBrKtSsz0
うめ
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:02:10.69 ID:zBrKtSsz0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:03:27.66 ID:zBrKtSsz0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:04:08.04 ID:zBrKtSsz0
うめ
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