ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 25連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
ごめん重複してしまった…後頼みますorz
8 :
1:2011/07/20(水) 19:56:28.74 ID:Pa08qGWL0
wi-fi対戦で放置してこのザマです
テンプレ追加してくれた人はどうもです
いちおつ
いちおつ
連戦したかったのにエラー
>>1乙えーん
いよっしゃあああ称号がぷよ磨きからぷよ掃除に上がったぜえええええ!
ははっ、レベル低いなオイ
ティンクルダストがあるならよ〜ん風ボイスも欲しかったな
よ〜んルールが無かったせいか
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:04:11.86 ID:9/IHFBD/0
一乙
いちおつ
遺跡ステのBGMは正直残して欲しかった
いち乙
チャレンジのちびぷよ同時消しで
渾身の特大ミルフィーユ撃ったら140どころか90しかなくてワロタ
7の音楽って結構古いもん持ってきてたりしたからな。すばやくてゴワイとか
>>1乙
Wi-Fiやりたいなぁ・・・。
でも常時3~5連鎖しかできない俺が行ったところで迷惑にならないかな
おにおんのBGMかっけええええええええ
新ルールにおじゃまぷよの件入れないのはなぜなん?
100勝で喜んでたら300勝の人がいたw
何戦してるんだよ・・・恐ろしい
チャレンジ対戦をプレイして「上級者向け(笑)」だと思ってたら真の上級者はチャレンジテストにいたでござる
対人ゲーだとよく
>>19みたいなのがいるが
勝ってる側としちゃむしろカモっていう
他人のことより自分の身を心配しろ
>>20 今回のおにおんのテーマはまさに「戦士」の風格があるな
容姿や鳴き声はあんなだが
あ、確かに他の対戦ゲームでも自分より弱い相手に対して迷惑なんて感情起こったこと無いわ
チームゲームの場合は初心者に厳しい人沸くけど
シェゾの曲って一部魔導のアレンジ入ってるよね?
相変わらずカーくんはウザキャラなの?
「あめだま なめたろう」
電車の中で噴いたじゃねーか!
wifiで二人で通ばっかやってるけど、他のモードのほうが人いるのかな
7だったらだいへんしんのほうが居た気がするけど、今回のメインはあくまで通ルールっぽいし
フィーバー中の曲って何か聴いたことあると思ったら初代ぷよのGG版OPのアレンジなんだな
こんなドマイナー曲使うなら通のOPとかにすればよかったのに
>>22 なるほど左右にミルフィーユ作るのね
真ん中に縦棒突っ込みたくなる形だなw
>>1乙
このスレのでばやしを歌ってやろう
ちゃっちゃっちゃららら
ちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃかちゃかちゃか
ちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃかちゃかちゃか
ちゃっちゃっちゃー
ふんふんふふふふ
ふんもーふんもー
んごっふ
ぱふぱふぱふぱふ
ぷよぷよぷよぷよ
ぱっぱっぱぱぱぱー
ちゅるっちゅるっるー
あーああーあー
あーあーああああああー
ああああああああ
うごおあああああ
ぬああああああーーー!
さて、4通潜るか
しっかし発売直後だからか切断多いな
今回切られても大して待たされなくて済むからまだいいものの
4人戦とかでせっかく集まったのに1回戦切りとかまじ勘弁
ストーリーのエクストラだけが不満だったなぁ
かわったエコロが出るもんだとばかり思ってたから
>>35 でばやしを知らなかったり
ハッピーを知らなかったり
アミティの知能レベルがいよいよ怪しくなってきた
アミさんはエロイこと考えすぎてるんだよ
無駄な性知識ばかりで実践を知らないアミティに一晩かけて男を教えてあげたい
「クルークってこんな本読むんだぁ…へえー」
「せめてパンツくらい履こうよ…」
「3人で!?」
「あれがそれであれがこれで…キャー!」
うむ
でもそんなアミさんが好きです
移植版でキャラ増えるなら
ドッペルゲンガーアルル
元の姿のさかな王子
あれをさらけ出したまぐろ
辺り追加されないかな
CP同士で戦わせてトナメごっこしてるけど
やべぇなんか楽しいwwwww
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:09:29.96 ID:0A4jlymwI
カルテットで普通に組める人って尊敬するわ
マジで何なんだこれ・・・
カルテットはCOMに普通にボコられるわ
>>45 Wii版では期待しないほうがいいかもね、キャラは
追加BGMは、制限付で使用可能かもしれないけど(誰かと、および友達のルール設定で「ランダム」時のみ流れることがある)。
これはBGMの選択が各本体で完結していてプレイヤーごとにバラバラになってるからできそうなことだけど。
Wi-Fi時のBGM設定機能が追加されてもいいかもしれない。
普通に対戦するのに飽きてきたから過疎ってそうな4SUNか4フィバ乗っ取って何かやらないか
COMはどんな変態ツモも使いこなすからな
むしろツモが変態であるほど強い
>>51 というかオフ回みたいな形でWi-Fiじゃできないルールで遊びたい。
なぞぷよとかアクティブとかよんてさきとかカルテットとか
ってかどうでもいいけど、このスレ19スレ目から連戦が連鎖になってるのな
最大連鎖数を意識したのか
初段とぷよみがきを行ったり来たり
まだ発売したばっかりで強いやつでもその辺にいるせいかな
アクティブをぷよ消え数2でやったらなんかもうカオスすぎて面白いな
電源落ち&GTRオンリーですみませんニ通の方^^;
カルテットはどう頑張ってもぐちゃぐちゃになるw
4通始まる→速攻っぽい人が連鎖開始→あいてからの応答がありません
再度入る→4人集まる→あいてからの応答がありません
再度入る→始まる→誰かが一本取る→よし次だ→あいてからの
うちの回線が悪いのか……?
最近は新GTRがマイブーム
平たく積むの気持ちいい^^
長々と待ってやっと4人集まったのに一戦切りは萎えるな
手軽く遊べるからやりたいんだがそういうの募集してるとことないかな?
今気付いたけど
イーミテーションってパーミテーションのモジりだったのか
今回のフィーバー曲はチューのフィバ曲も思わせるから好き
つーか発売直後の夜なんかもっと早く4人集まると思ってたわ
案外繋いでる人少ないのかな
重いと実感して皆敬遠してるんじゃないかな
20分くらいまってようやく始まったと思ったら一戦抜けは萎えるね…
エコロは全部Aのもじりじゃなかったっけ
>>68 ポーズも真似てるよ。
ラブリートリックは吹いたw
キャラセレ画面のカーバンクルの下って何か入るの?
>>62 カットインで察しがつくけど、
ライアー→ファイアー
スィンドル→サイン
フェイクスピーチ→アイスストーム
ラブリートリック→フェアリーフェア
イーミテーション→パーミテーション
こっちは4通13戦中だぜ
結果?知らんなぁ
ええいちくしょう
いい勝負してもみんな一回で抜けてしまって再度マッチングからやらなきゃならないまどろっこしさめ
みんなきっとお母さんにはやくお風呂はいりなさーいとか言われてんだろざまあみろ
>>72 羨ましいなぁ
今やっと4人フィーバー始まったよ。時計マークつきのお前らっぽいのが1人いるw
黒シグでペアぷよ20連鎖以上やってみ
すごくいけないことをしているような気分になる
>>70 4、8人対戦の時に居ない設定にする
なんか隠しキャラとかは居ない
じゃあ連戦できる人4通か4SUNやろう
40分に同時に入ればマッチングする?
>>70 3人で対戦したいときに
4人対戦にして1人そこを選ぶ
>>77 同時でも多分レート差があるとなかなかマッチングしなかったりハブられる人が出る気がする
まあしょうがないが
4通乙でした@あやクル
最近ツモの嫌われ方が最近ハンパない
相手が発火してから発火色が10手引いてもネクネクにすら来ない
同じツモが6続く
お邪魔一個が超ピンポイントで降ってくる
なんだこれ
>>76 >>78 なるほど。二人対戦しかやってなかったから知らなかった
隠しキャラいないのは残念だな
>>81 #のあやクルさんお疲れー@ユウレイ
偏りのせいでGTR組みにくいですねw
シグの最終形態何で黒なんだろうな
散々ハイドレンジアとか赤紫青を強調してたのに
>>85 黒シグの事?
あくまでも正史でなくてIFだからだろ
4フィーバー、クルークのかたお疲れ様でした。
アミティの人でした
4人のを引っ掛けるためにも二人対戦したほうがいいの?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:49:04.34 ID:wBJt6ZF6O
各キャラのパンツの色
アルル 白
ルルー 水色
ドラコ 赤
ウィッチ 黄
アミティ ピンクと白のシマシマ
ラフィーナ ピンク
リデル 虎柄
フェーリ 白
ユウちゃん そもそもはいてな(ry
アコール先生 黒
りんご 後ろにリンゴがプリントされた白
異論は認める
>>31 たぶん通かフィーバーが多いと思われる
SUNもいるっちゃいるけど
だいへんしんか…いまも7のwi-fi、人いるのかな?
>>89 微妙
安直だがフェーリは黒か紫あたり
ウィッチもルルーもドラコも白ってイメージ
リデルは水しま
>>84 一度完全に同じ型のGTR組んでてナカーマとか思ってましたw
うーむ、最近めっきり勝ってない。積みの幅が狭すぎるんだな
ほぼGTRに頼り切りなのがまずいんだろうからだぁも狙うけど苦手なんだよなあ
副砲で2ダブ狙えば本線が残念なことになるし…2通でレート矯正してこよう
(´・ω・`)
クルークは・・・フェーリかわいそう
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:55:13.99 ID:YyFi0Ugz0
フェーリはドロワーズ着用だから下は意外と普通そうだ
7の時って別ハード版の発売のアナウンスいつ出たっけ?
>>100 その雪崩の緑のとこ黄色にするとリバシになるよ。
>>101 DS版と同時に発表されたとか聞いた気がする
あいまいだけど…
>>84 積み方はなんであれ、副砲は用意しておいた方がいいかと
後半から毎回2ダブや3連鎖で潰しにかかってたので
DSで20thやった後にPSPの7やると死ぬほど綺麗だ
でもストーリーが絶望的にクソ過ぎる、遊べるレベルじゃない
20でもやけにでかぷよラッシュが連続で来られるとキレそうになるけど
>>103 そうだっけ?
なんで今回はアナウンス来ないんだろうか?
>>106 20thのでかぷよラッシュ、試合が長引きやすいからあんまり好きじゃない
これはやっぱりだいへんしんとして遊びたかったわ…
明日にはDS版ぷよぷよ!!が初週でどれだけ売れたか解るから
それ次第でSEGAが他ハード発売踏み切るか解るな
DS ぷよぷよ!初週 4万8604本 (累計 26万9287本) ※ベストプライス版含む
DS ぷよぷよ7 初週 5万1750本 (累計 27万6740本) ※ベストプライス版含む
なんかザ・ワールド食らってるかのごとく、敵の連鎖中動けないんだけどひどくね。
>>109 わからん…
たぶん他機種版も出ると思うけれど…
それともDS版のみなのかな…?
>>63 そんなもんか、thx
もっかい行ったら今日は寝るかな
今回のおじゃまぷよに降るタイミングがシビアすぎる
でも相手も同じ条件だし許容できるけど
4人戦重くね?
>>84 ありがたい
直接手合わせした格上からのアドバイスが一番参考になる
難しいな…十分な本線を作りつつ本線暴発しないように副砲作るって
2通行ったらなぜか勝って2段に昇格してしまった
凝視もできるしこれはあれか、タイマンだと勝てるのか?
副砲2ダブ〜3連鎖きちんとしてくる相手だったんだけどな
2段の方乙でした。
>>111 ぷよぷよって結構売れてるんだな
でも、DSの市場ならwifi対戦の敷居がもっと低かったらさらに流行ってたと思うんだが
うーん、いい打開策はないかのう
えーと、おじゃまも得点になる仕様?だっけ、
それのせいで今回の通は6、7割埋めても決着がわからんな。
セカンド3、4連鎖じゃ相殺、軽減されてなんだかんだで
掘られて立場逆転とか少なくない。
刺さっても油断せずに6連鎖くらい組んでおかないと負けるぞ。
通ばっかりやってて久しぶりにフィーバーやったら全然連鎖組めねえ
アコール先生にぼこぼこにされてる
ネタかと思ってたがマジでグラソドマヌターじゃねえか…
これはフォントの潰れとか、紛らしいとかそんなチャチなものじゃねえ…
きっと本当のグランドマスターがあるんだろう
そう信じたい
グランドマスターは一応1番の人に与えられるものだしレート9999とかであるんじゃない?
>>126 ランキング見て確認してワロタwww
俺もネタだと思ってた
チャレンジバトルで勝てる程度のプレイヤーって現プレイヤーの何割ぐらいだろう?
おれもランキング見てきたけどグラソドマヌターがいっぱいいて盛大にワロタw
グランドマスターとは何だったのか
>>あやしいクルークなら俺でも勝てるよ
チャレンジバトルのCPUってセレクト押しと大差なくね?
一回目だけ焦って負けたけどそれ以降は別に・・・
>>あやしいクルークなら俺でも勝てるよ
みすった
怪しいクルークはなしで…
他は楽勝だけど通だけは未だに五分五分
チャレンジテストオールSキター!
今回のりんご、よく見たら変な積み方するなあ
りんご積みとでも命名するべきか。いや、定形積みじゃないけど
4通連戦乙@キャラ変え
熱い戦いだった
4SUNあと2人キテー
カルテットとアクティブで強化CPUに勝てる気がしない
連戦乙ー@リデルの
初wi-fi対戦で4フィしてきてみたがそこまでは重くないな。 ここの住人のあやクルの人乙ー
ようやくストーリー全部終わった
最後のアコール先生とアミティラフィーナシグの会話良いな
相当やりこんでる人でもオールSキツくね?
もうそれだけでステータスになるわ
最後のフィバ組の会話は良かった
7で始まりフィバで終わる…
つまり次回作はフィバ
>>152 初代組涙目だな
初代組はずいぶんプリンプタウンに馴染んでいたが
これからも住み続けるのかね
サタンは「カー君」と呼んでなかったか?
>>151 回転なし10連鎖はきつかった
後は目隠し二つだけなんだがやる気が起こらない
というかメモ書きながらじゃないと厳しいだろうこれは
今回のサタンはカーバンクルちゃんにもベタ惚れしてるよな
下手するとアルルよりかーくんの方が好きなのかと疑うレベル
>>154 サタンはカー君ともカーバンクルちゃんとも言ってた記憶がある
>>148 きてくれてありがとう
4SUNさっきからエラーばっかりで無理っぽいですねw
>>158 そうですね。
始まったとたんエラーになってしまいました
>>155 目隠しはシミュレータ使いながらやったわw
おじゃまあり全消しが一番きつかったけど、シミュレータなしだと目隠しが一番難しそうだな
>>今回のサタンはカーバンクルちゃんにもベタ惚れしてるよな
>>下手するとアルルよりかーくんの方が好きなのかと疑うレベル
もともとアルルよりかーくんのほうがサタン好きじゃなかったっけ?
Wifiのメンテとはなんだったのか
いや、ぷよぷよだけのじゃないけどさ
>>152 次回作はプリンプか地球のどっちかかも…それか両方同時か
>>153 おそらく初代組はプリンプのままだと思われる…色々な事情により。
サタンは城を作りシェゾは洞窟にこもり
アルルは公園でホームレス
ウィッチは店を構えてしまったから
魔導世界は行方不明者多数だろうな
せっかく四人フィーバー集まって、相性も良く重くなかったのに一戦だけで誰か抜けた・・・
チャレS埋めは初日に終わった。目隠しが割と時間かかったかなー
シミュとか甘えてんじゃねーぞこらー
ストーリー的には15thは無かった事になってるのか?
チャレンジ対戦って何回やってもポイント入るのか
ちまちまポイント貯める必要なかった・・・
どうせそのうちずっと9999になる
>>161 カーバンクルは婚約者に送る予定だった
多分、自分が溺愛してるペットを送ると言う事は、そんだけ信頼してるんだろう
ちなみに、アルルはルべルクラクを取りに来た時に、サタンに嫁志願者だと間違えられた
もうすこしポイントの使い道があればなあ
BGMをポイントで買うのも面白かったかもしれない
>>167 それらしい話は今回出てないから、15thの話は考慮はされてないと思う。
あんまり昔の作品の設定持ち出しても、新規の人がついていけないというのも
あると思うし。
4通でレート3000以上だけで集まれたのに一戦抜けされた…(´・ω・`)
シェゾが上機嫌で洞窟に生活道具準備してたり、洞窟で一人ウェディングケーキ焼いてるの想像したら寂しすぎてアルルを追っかけるくらいいいじゃないかと思えてきた。
あと、額の宝石ルべルクラクを取るとカーバンクルは死んでしまう為、
アルルがそれを取りに来たと知るや否や、サタンはアルルを本気で殺そうとした
>>167、
>>172 15thはアルルストーリー前提じゃない?
魔導世界とフィバ世界繋げたからドラコとウィッチ来れてると思うんだが
後、リデルとサタンが初対面なのも15thでリデルが序盤で負けたからとか
>>172 そういや、7はどうなるんだろ?
サタンがエコロに協力したのに違和感があるんだけど
アルルに酷い事したエコロ見付ければ殺そうとするだろうに
アクティブってあれだ
マジカルドロップ思い出した
通のOPでカーバンクルのルベルクラクが
きらっと輝くのが好きだった
あれを見る為に何度もOPデモを再生した
ぷよ通が軽い・・・?
4通やった後だからそう思うだけ?あれ?
>>177 サタンもいい歳だしボケてきたんだよきっと
カーバンクルは女のほうがいいからみたいな理由でアルルと一緒にいるんだった気がする
15thの話があったと仮定した場合
サタンはリデルのことを完全に忘れていたことになるな
>>176 りんごたちが実験の爆発で時空を越えてプリンプにやってくるぐらいなんだし
そういう細かい設定もたぶんないと思うぞ…
>>123 ふむふむ
そこは連鎖尾にしたり本線伸ばすラインだったなあ
普段から心掛けてるけどホント大連鎖だけがぷよに非ずだな…
>>177 今回のサタンさまはマイホームを建てられてずいぶん幸せそうだったんで、
それだけで頭がいっぱいだったのだろうと思われます
15thからぷよぷよやり始めた自分は今回すけとうだら性格違うような…?と思ったけど
もともと昔はこんなキャラだったんだって?
4通30戦乙です@さかな
こんな長く続くとは思わなかったwww
4段3名の方お疲れ様でした
もうちょっとやりたかったな
4通30戦乙
ちくしょう誰だ抜けたの!
せっかく30戦目に死んで速攻小便すませたのにぃ
>>189 単に今回は探偵ごっこしたかっただけかと。
>>189 昔はあまり陽気じゃなかった気がするぜ
すぐ怒ってたし
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:01:29.64 ID:BSTaSHz90
4フィバ募集 あと二人
>>189 魔導の頃に近い
それより鱈の周りの魔導キャラの反応が戻った気がする
明日はアルルの誕生日〜♪
とりあえずフィバキャラ達が異世界のキャラ達にもはや慣れきって何の疑問も感じなくなってきてるなw
昨日4通で平均3500越えててラグくなかったのにエラー出て泣いたなあ
分からんもんは分からん
あるんだからしかたないやろ 的な
>>191 4通ユウレイの人かな
まだこれからって所で終わって残念
みんな上手かったよ!@緑のツノ
アルル誕生日おめででええええ!
4通やろうよ 2通あたらん
ぷよぷよ前作からかなり売上落ちてるな
通りでwifiで対戦相手が少ない訳だ…
ガチ勢があまり参入してないというのもあるかもしれんが
すけとうだらのストーリーはいろんな人を犯人扱いして怒られてただけだったな
所詮DSですしPSPなら
ゲハでやってください
もっと落ちただろうな
>>207 Wii以下のハードが何をおっしゃるやら
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:17:37.42 ID:DvkAFcVT0
こりゃ次回作無いかもな
いやあってほしいけどさ
勝ってからの通信エラーとかワロス
レート上がってないしwwwworz
>>201 そうですー
また会いましたらお手合わせ願います
リデルのフィバレートはもうちょっと強くしてもバチ当たらない
>>215 まあ初動で慌てるゲームじゃないからな。
20万はいくだろうて。
某板じゃスターフォックスがぷよぷよ以下で嘆かれてるが
>>215 DS ぷよぷよフィーバー2 初週8979本(累計 5万1704本)
DS ぷよぷよ! 初週 4万8604本 (累計 26万9287本) ※ベストプライス版含む
DS ぷよぷよ7 初週 5万1750本 (累計 27万6740本) ※ベストプライス版含む
DS ぷよぷよ!! 初週3万4903本
確かに売れてない・・・
ひとつフォローすると売れるゲームとかち合ったのが運が無かった
スターフォックス64 3Dよりは売れてるし、パズルゲームのジワ売れ現象に期待しようぜ
欲しい色来ねえええええええ!!
ってなる率がひどいんだけど運が悪いだけ?
エラーが出てWi‐Fi繋がらん。もう寝るか
4通アミティ、黒シグの人達お疲れ様でした@ユウレイ
最後エラー落ちしました…申し訳ない(´・ω・`)
任天堂ソフトは基本じわ売れタイプだからな
ぷよぷよの売上げが高くないとWIFIが過疎るから売れてほしいね
いくら売れてもWi-Fiがこれじゃ過疎るだろ
次はもっと落ち込むだろうな
売上とかどーでもいいから
wifi直して
>>223 いや、そんなことは特に感じなかったぞ俺は
なんだこのトンチンカンな反論
7は発売前から大丈夫かコレ・・・ってオーラが出てたが
ぷよ!!は普通にwktkしたが
やはりそのwktkで買うのはぷよ中毒者であって
一般人は様子見なんだろうな
正直ちょっと調子に乗りすぎたなセガは
テトリスだって基本1ハードに1作なのにこんな短いスパンで新作出したらそりゃ飽きられる
CMでいまさらぷよぷよ!かよwwwって思ってたけど
新作だったのかよ。買おうかと思ってるけどぷよぷよ7の苦汁を飲みたくないからいろいろ変わってる?
>>229 ストーリーが面白い
キャラクターも多い
wi-fiは現状4人対戦が超ラグる(2人はそこそこ)
7よりは遥かに面白いとは思ったよ
パズルゲーのジワ売れ具合は相当だからな
>>230 7との一番の違いは「だいへんしん」が消えたことか
ちびぷよのフィールドの広さは特定のモードで残ってるけどな
7のエフェクトの使いまわしっぷりは逆に凄い
あかミティ二戦とも自爆とかしやがったw
7って発売前からCMしてなかったっけ?
今回発売してからCMだからイマイチ認知されてなかったのかもね
okk。買うぜ。近いうちに買う。購買意欲が出てきたぜ。
ぷよぷよでストーリーが面白いってなんか新鮮だよなー
どの辺が「漫才」デモなんだってツッコミたくなることの方が多かったし
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:46:52.82 ID:DvkAFcVT0
4フィバあと2人誰か
チャレンジテストのぷよってチョーク固定かな。
俺、色弱くてチョークだと緑と黄色、紫と青がぱっと見じゃわからんのよね。
それ以前に16連鎖の壁が高いけれども。
最大連鎖数とかとことん3色15が限界だわ。
今回のストーリー担当した人たちは
キャラの個性をとても強く出した良い漫才デモ作ったと思う
個性ないキャラは個性付け作って、上手く漫才デモとして成立させたと思う
前までの全員良い人な漫才デモではなくなったな
タイトルとパッケージだけ見ると前作のリメイクにしか思えねー。
CMでウィッチ出てなかったら新作だと気づかなかった
流石に同じハードで出しすぎ感はあるなあ
7と15で50万も売れてるならなあ
7の出来があまりよくなかったり
ぱっとみ15thと同じにみえたりってのもあるし
太鼓の達人なぜかSEGA製作だと思ってた
バンダイナムコだったのね
SEGAもコラボしてるみたいだが
凄い売れるのね太鼓の達人
漫才がおもしろいのって確かに初めてかもしれん
あとドラコかわいい
20thだから味気ないぷよ絵のパッケージ(15thと紛らわしい)じゃなくて
ぷよと今作に出るキャラの集合絵みたいにすれば良かったのにね
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:52:22.15 ID:xvWlKq/70
フリー対戦で相手キャラランダムの筈なのにアコール先生が二回連続で出たんだが…
よくあることなのか?
子どもが友達がやってるぷよぷよ!!を見て自分も欲しくなる
↓
親に頼む
↓
親がゲーム屋に探しに来たら安価なぷよぷよ!があったので買って帰る
みたいなことが起きてないかちょっと心配になった、今回のタイトル
今は新作だからいいけど一月くらい経ったら更に危なそう
たぶん前作は発売数ヶ月前から出荷停止してるよ。
7の時もそうだった。
3000円くらいまで値段下がったらマジで間違えそうだw
7の悪評の結果が全くないとは言えないと思うぜ。あとパッケージ。
7とあんまりかわらないんじゃと思うライトゲーマー(=あまりwebなどで発売前ゲームを調べない)の方が多そうだしな。特にぷよみたいなゲームは
ナンバリングものゲームの売上は前作の影響が多大に出る
FFの7、8、9 の実際の評判と売上本数を考えるとおもしろい
4SUN25連戦乙です@キャラ変え時計
全員が時計か#だと連戦できるという安心感
4SUN@1人
というか3万も売れてるじゃん。いつもどおりの充分ヒットだよ。それに今年は地震の影響でゲームソフトの売り上げが全体的に落ちているしな。単純に前作と比較しちゃいかん。
こっち7段で相手5段で負けるとレート100以上奪われるのに <br> グランドマスターとかに勝っても30ぐらいしか増えないのはなぜ?
それにぷよとかテトリスの類いは他のソフトと比べて
長期間安定して売れるものだから小売店も安心。
3DS版待ちが多いんじゃないのDSとの両機種持ちは・・・
DS版買って後でグラ向上しフルボイス追加などの出たら嫌だし
>>205 でも犯人と疑った理由やら疑われた側の反応が凝ってた気がする。
7だったらキャラの個性出さずに「なにはともあれ〜」で終わってただろうし
誰かフレンドコード交換して今すぐ対戦しましょう!
なんかレート上がったら4人対戦全体的にマッチングしなくなってきた気がする
おとなしく2424のままにするべきだったかなぁ
4フィバいい勝負だったなぁ
一戦で終わっちゃったけど
むしろ今回初めて買ったんだが、前作にあたる7って駄目だったのか?
購入理由は身近に対戦相手がいるからだが。
>>264 確かにあたりにくいね
予想だがスレ民は4段〜みがきあたりに固まってそう
今2段
>>266 身近にいるからこそ、その相手と特殊ルールをふんだんに楽しんでほしい。
そういう意味では7は駄目だと思う
>>262 ルルー「そういえば、さっき そこに置いてあった おぞましくて悪趣味な赤くて大きなクツが波にさらわれて流れていくの見たけど?」
たら「ギョボー」
ルルー「あなたのクツだったのね 触らなくて良かった」
このくだりは好きだw
なにはともありぇ!もワロタw
しかし、4人対戦は回線さえ快適なら何回でもやっちまうなあ
電池がなくなってきたので抜けざるを得なかったが。
ちゃんと正しい方法で切断しよう。ポイントがほしいのならな
>>264 わかるきがする
いや上がったいうても4段レベルだが
スレで募集する前から繋いでたのにスレの人達が揃って自分は二人程度とかあるわ
>>266 ストーリーがダメだって言っても解りづらいだろうから
簡潔に言うと
ぷよぷよ、通、フィーバー、大変身しかルールがなくて
実力差のある相手とも楽しめるルールが全然無かった。
俺はパズルゲームとしてはこれは致命的だと思ったよ15th(前々作)はルール多かったので余計にそう思った
充電器さしっぱプレイ安定
7は絵も基本前作とかのトレスだったし大変身しか取り柄がなかった
>>269 来ないねー
7買った後も15THばっかりやってた
>>274 DSの消耗ヤバそうで怖くね
wi-fiしてたら電池の消耗マジやばいよな
さて4フィ行くか
>>274 ときどきはバッテリーも遣うようにしないとな。
リチウム電池は過充電に弱いんだよ。
充電完了後、すぐに使うのならたいした問題じゃないんだけどね。
>>272 4段とかでそうなのか
グラソドマヌターまでいったらなんかマッチングしても大概レート3700↑ばっかだなぁと思って
ヴァアアア4フィ誰かぎでぐれ”よぉおおおお”
呼ばれて行ってもいつも1人という罠
おにおん組みやすすぎていいなこれ
しかもレートもそこまで弱くないしかわいいし最強だな
買った豆知識って後で鑑賞できないのか・・・
4フィバ@2
285 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:29:18.17 ID:DvkAFcVT0
4フィバでランダムキャラで遊んでたけど、エコロと先生くみ辛すぎるわ
このへんの多ツモキャラで大連鎖打てる人尊敬する・・・
追加要素ありのwii版はまだですかー?
>>279 うぬ
今もちょうど30分くらい4SUN潜ってるが4人どころか3人になることすらないや
4人とかレート変動もないし通常と全然違うしワイワイやるもんだからマッチングのレート影響なくてもいいんに…
弱くてもいいなら今から4SUNもぐってみようかな
やっぱりレート離れすぎてるとマッチングしづらいのだろうか?
とことん練習がバグッた
フィバほとんどやらなくてコツも何も分からんから
フィバ募集されても生きづらいな
4人対戦なんだし気楽にやればいいんじゃない
他の人の積み方を参考にすることもできるし
4フィーバーあと一人
ある程度の腕の差ならフィーバー入るのを重視すれば結構戦えたりする
残った二人で延々とフィバ合戦になると他の人に悪い感じなのでアレだけど
弱いとか関係なくやろうぜ俺とか2通でこのレートなだけでそもそもSUNとか未だに仕様よくわかってないレベル
4人対戦で間違えて変な連鎖打っちゃって
あーミスった終わったと思ったら全員に刺さった時申し訳ない気持ちでいっぱいになる
アコールの組み方わかんねぇ
最初のツモで新GTR組めばいいのか?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:50:18.37 ID:xvWlKq/70
うーむやっぱ4人対戦は重いのかな
2通で大人しくしてるか…
スレ民かわからんが2通70戦激しく乙!
連戦するとお互いにレート上がるのは本当だったんだな…
2段vs初段が終わってみると4段vs3段になってるとは…
終盤は相手が徐々に強くなっているのがわかって恐ろしかった
8割ワンパターンGTRでごめんよ
4フィ速攻の対応の仕方教えてくれorz
4人だと上画面まで見れないよね!
みんなどうしてるんだろう
見ない
なんか絵柄が可愛くなってない?
パッと見変わらないんだけどなんか前より可愛いくみえた
口の中のハートとか消えたから?
ハートはあるだろ
フィバ2と15の絵と同じ人だ
さっき2フィで、フィバ伸ばしが尋常じゃない人と連戦した。
初回フィーバーでもほっといたら10連鎖到達するから気が抜けなかった。
>>290 あれしょっちゅうフリーズするよな。
大連鎖を狙って上の方でもがいてるときに巻き戻すと高確率でなる
7のドラコは質の悪いフィギュアみたいだったのに
ロリコンに目覚めそうです
そういや、SEGAぷよから入ったひとたちって
コンパイルキャラの関係って把握してたんだろうか
今回昔のキャラ付けに戻って違和感持った人もいるのかなって思って
アルルが冷たいと感じたりしたのかな
みんなでぷよぷよさんマジ空気
>>307 チューから始めたけど無印、通、SUN、魔導三部作(三つの魔導球、アルル16歳、究極女王様)やったから今回のはむしろ本来のアルルに戻ったと思ってる
チューのアルルは可愛かったが今のが本来のアルルだな
今回は全キャラのキャラが立ってていい
ややさかな王子がインパクト薄かったかなってくらいで
7組やおにおんとかは良い味付けになった
コンパイルからのファンだけど、今回のタラの扱い見て
みんなひでぇ!バイキン扱いかよ!たらがかわいそうだろ!!
っておもったけどそういえばもとからああだったわ
7組は7が初登場だというのに、7ではものっすごくキャラ薄かったからなぁ・・・
まぐろとか20thでようやくキャラ掴めた感じ
ちくしょうちくしょう!何だってこんなに色運が悪いんだ!?
相手なんか薄いとこ引きまくってるじゃねえか!
……もう寝ます
>>304 ハート消えてるでしょ?
連鎖アニメの時にちょびっとあるぐらいで
あと7とは絵の人違うの?
ユウちゃん増幅「お餅カレー!」
クルーク1連鎖「夏カレー!」
さすが魔導派生
特別なボイスって何があります?
例えばペアでぷよぷよで
アルル&サタンで勝ったら
サタン「愛の勝利だ」
アルル「ちがうってば」
レムレス&フェーリだったら
レムレス「楽しかったよフェーリ」
フェーリ「先輩!」
的なやつ
なんか5色でやってる感覚
いくらなんでもクソ過ぎるツモ
流局までツモ切るレベル
初週売り上げ芳しくないのか・・・
ストーリーが良いと売れなくなる法則でもあるんだろうか
なんか良く解らんけど、7の時より平均連鎖数上がってるんだよなぁ
糞の次は反省して好転するけど糞の次だから売れない
チャレンジ対戦のCPUなんかツモ先読みしてるような気がしてきた
いつでも本線発火できるようなタイミングで突然本線発火することがあって
その時は高確率でしばらく発火色のツモがこないような
まぁどうせ被害妄想だろうけど(´・ω・`)
4通SUN募集
4フィ10戦おつ
後半先打ちぶっぱばかりになってしまった
4人フィーバー10戦乙
最後みんな一勝ずつ並んだのは熱かった。
フィーバーは疲れるなwけど回線も4人フィーバーなのにそこまで重くなかったから
やっぱり相性なのかねぇ。今回は凄く楽しかった。またお願いします
4通20連戦強おっつ
普通にアルルがレムレスを紹介するシーンがあったがつながりあったっけ?
>>321 でも集計期間:2011年7月11日〜7月17日
一週間のうちの4日は計算してないから(3日のみの数字)だから
多分実際はもっと売れてそうな気がする
3日で3万5千近くならすげーと思う。
ただ1週間で4万はいってないだろうねぇ
四フィバおつです。
やっぱウィッチは組んでて楽しい、先折りなめくじとの相性がばつぐん。
>>328 もしかしたら自分もいたかもこちら時計の人
4通でも自分以外みんな催促潰しがけっこう頻繁ですごかったわ
7は完全に前作の貯金を使い果たす形でバカ売れしたんだから
今回はその分のマイナスが出たと考えれば良いんじゃない
アコール先生ツモが良くて組み方も上手く行けば猛烈な速さで組めるな
極めたら強いってのは解った気がする
ただ多ツモキャラって消したくないところを消さないといけないか
そこに置いたら自滅してしまうってシチュエーションになると、あーって思うんだよな
たった今4フィしてたや奴ら時計だけど乙な
>>334 上級アコールは変態連鎖多いって聞くよな
4通@1だがなかなか来ないな・・・
>>334 自分は多ヅモ組めないからラフィとかサタンに逃げちゃうんだよなぁ
好き嫌いしないで練習しようかな
4通何回かやれてるぞ
>>327 乙でした
最後は熱かったねwww
あんまり勝てなかったorz@タマネギ
>>332 催促刺さらないよう、恐る恐る組んでいくあれ嫌いじゃないw@ウィッチ
今ひさびさにぷよふぃボイス格納庫見たけど消えてる・・・
昔作ったボイスDLしとくんだった
2通65戦ありがとうございました。乙です@黄サタン
階段同士(同志w)でかなり熱い戦いだったねww
そういや階段ってなかなか潰しにも強いし今作では優秀な部類だよな
>>335 一人だけ時計つけてた人かな
もしかしたら自分もいたかもしれない
乙でしたー
何より作りやすい。凝視せずともバレやすいけど
wikiの豆知識一覧見たら
シェゾとドラコについてのコメントないのな…
4通時計だけど10戦おつー
回線切れか・・・高段位ばっかりでたのしかった!
>>348 4通おつです
序盤で集中力きれて後半ぼろぼろだったけど楽しかったよ
4通あっとひっとり
初めて当たった時計持ちが超格上でワロタ
ある程度おじゃま喰らった中でのセカンドと2手全消しの練習を効率的にできる方法ってないかな?
上位の人と対戦しててファーストがだいぶいけるようになったけど、セカンドがしょぼすぎて逆転負けくらうことが多いわ。
ぷよぷよが楽しすぎて無職脱出できない
>>348 >>349 時計じゃないけど4通十戦乙
一人飲酒ぷよ最高だなー状態でなんか・・・
そしてplala規制のせいでかけないので代理頼みました
7段でレート3800だったんだが相手5段で一回負けたらレート3694まで落ちたのにグランドマスターとかに勝っても30ぐらいしか増えないのはなぜ?
俺の相手よく見たらランカーさんでしたw
戸田ェ・・・
ロッチ:『ぷよぷよ!!』【週刊ファミ通Face完全版】
http://www.famitsu.com/news/201107/21047025.html ――では、おふたりとも『ぷよぷよ』の腕には自信があった?
コカド
それなりにはあったんですけど……戸田さんと対戦してみて、自分たちと、すごく上手い
人のあいだには差があるんだなぁ、ということを実感しました。レベルが違いましたね。
戸田さん、最初は「狙って大連鎖とかできない」っって言ってたんですけど……。
中岡
「狙ってできるのはせいぜい3連鎖ぐらい」って言ってましたね。
コカド
それが、いざプレイしてみたら、10連鎖とかの連続で。ウソつかれました(笑)。
こんな時間まで4SUN30戦近くもやってたバカどもありがとう
みんなそ結構競りあえててかなり楽しかったわ
ルルーが階段積みに向いてて強いってよく聞くけど
鍵積みに向いてる強キャラって何かある?
序盤に2個ツモが多いドラコとかどうなの?
今は極めたら一番強いらしいクルークで鍵の練習してるけどかなり難しい
かなり単発消しをしながら組んで11連鎖しかできないレベル
クルークはやっぱりGTRにしないと厳しいのかな?
今回のリデル可愛くないな……いや絵は可愛いけど
カットインとかのグラに何か違和感
ユウちゃん目にハイライト入ってないから
漫才デモがなんか怖い
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 07:33:45.33 ID:67DmJWoa0
wifiにつながらないんだがサーバー落ちてルン?
364 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 07:45:46.01 ID:67DmJWoa0
>>363 すまん今やったら繋がったわ でもさっきは何回やっても駄目だった
エラーコードは61○○○ 下三桁は忘れた
ストーリーモード(・▽・)オワタ
最終戦の演出はなかなか熱かったです。
ぷよぷよは実力差有ったら勝負にならないからなー
一方的な虐殺が行われるのみになる
一回ガードしたら画面端に運ばれて延々と固めと置き攻めで虐殺されるのとどちらがマシだろうか
どっちにしてもこの時点で諦めて去っていく人多い気がする
という事で早くPS3版を出すのだ
10連鎖でそこそこレベルなのか怖い
ぷよぷよ初めてだけど難しいねこれリデル可愛い
移植はどの機種なのかねえ
そういえば売り上げ、やっぱり振るわなかったね
以前フィバ2みたいになりそうと書いたけどやっぱりか
マイナーな名作センサがこれは良いゲームだけど売り上げは良くなさそうと告げてたんだよなー
でもCMが発売日当日からだしまだ伸びる余地有りかな
でも今時DSだしなぁ
低予算で作って低予算で広報してるように見えたけどその判断は間違ってなかったな
売り上げは程々でも良いからこの路線でどんどん新作出して欲しい、PS3で
いやでも今3DSで出してもそれこそ売れないと思うぞハード普及してないから
>>370 今回はDS一極集中することで予算をクオリティアップにそそいだのかなあと思ってしまう
そんでもって広報費用をも削ったと
フリー対戦ってキャラによって強さ違う?
ペア対戦で相方フェーリにして
敵怪しいクルークと黒いシグとかだと勝てる気がしないレベルで動き違うんだけど
そーいえば毎回思ってる事なんだけど
なんで携帯機版を先に出すんだろ
基本的に手順は先ず大きいサイズでデータを作って携帯ゲーム機用にダウンサイズになる筈だから
マルチで出す時効率とコストを考えれば携帯ゲーム機が後になるのが自然な筈なんだよね
つまり、もう据え置き用のデータ全部出来てるだろこれ
発売予定は有りませんみたいな発表の仕方だったけど
全部バレてるから早く出すんだSEGA
>>370 フィーバー2とはさすがに一緒にされてはかなわん
>>374 そういや7も夏にDS出して、秋終盤に他機種版をだしてたな。
夏は旅行に出る人も多そうだけど、冬に近づいたらこんどは家でみんな集まって盛り上がる・・・・。
そんなことを考えた商売戦略なのかとかんぐってしまう。
もっともこれはDSとWiiのことだけを考えて書いたことだ。
7でPSP版を愛用しているならスマソ
>>371 もう100万台突破してるから採算取れるだけの分母はあるけどな
赤いアミティって一体何者?
ステキな魔導師に
なれちゃったみたい♪
だろ
「ぷよの消し方しか習ってねぇ!なれるのか素敵な魔導師」のネタがなんだったか忘れてしまった
>>178 たまにはパネポンのことも思い出してあげてください…
あかティはまだ察しがつくけど、しろいフェーリはよく分からない
383 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 09:48:46.17 ID:BybHUekR0
>>383 おおサンクス
二次商業出さないのは勿体無いなー。
需要があるんならやったほうがいい?的なことTwitterでつぶやいてたね
二次商業なんかは同人人気が高くないと難しいんじゃないかなぁ
ぷよぷよの世界観に惹かれて二次商業作品まで手を出す層がどれだけ居るかな
コンパイル時代はいっぱい出てたんだっけ
凄く昔に1冊だけ見た事があるような気がする
なんかアルルが強くて羨ましいと言われて、それはプレイヤーによるぞとか返してたり
ハーピーが歌を毎日聴きに来てくれる人が居て喜んでるんだけど飛んでるからスカートの中見えてるだけでしたみたいなネタだった気がする
>>373 全然違う
適当に通とかでタイマンで全キャラと勝負でもしてみれば嫌でも分かる
キャラによっても思考パターンとか違うのかな
通でエコロや先生辺りは普通に連鎖を組んでくるんだけど
カエル辺りだと速攻で潰してくる感じがする
誰か連鎖キーチェーンは見かけてない?
クラニンにポイント登録しようとして広告の存在を初めて知ったんだが
カエルはカエルだろ
正直どんぐりガエルはカエル積みという個性のためだけに残ってるとしか思えないほど
ストーリーでの扱いもキャラ使用率も悪いよな
おしゃれコウベやあくまがいたほうがよかったな
2通450乙
君のことは忘れない
どんぐりガエル可愛いしよく使ってるよ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:26:45.37 ID:67DmJWoa0
切断ウゼェw
どんぐりがエルそういやストーリーで全然見なかったな
おにおんの方は初っ端から出てきたと言うのに
対戦ではわりと使うんだけどなどんぐりガエル
階段メインとしてはカエルのツモは落ち着く
>>392 Wi-Fiで450連戦?
トイレどうするの?
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:43:56.96 ID:lAKOzwZM0
部屋から出るわけないだろ?ペットボトルで尿を済ましてるんだよ
DSもったままトイレ行けばよくね
せまめの家ならわりと届くで
こつこつジャブはもう少し小連鎖強くしてくれないと厳しいお(´;ω;`)
そういえば取説に今作は「大連鎖を狙ってくる」とか個性があるみたいな事書いてたけどどのあれって結局なんなの?
キャラ毎に決まってるのか選ぶ度にランダムなのか…作中ではタイプみたいに説明もないないしなんなんだよ一体
割れ厨しねってことだよ言わせんな恥ずかしい
カエルの速攻っぷりからキャラごとにある程度決まってるんじゃないの
コマンドでSUN使用ボイスに変えられるのはいいけどカットインなくなっちゃうのね
結局いつものボイスばっかり使うことになりそう
カットインOFFの俺に隙はなかった
ところでwifiでSUNボイス使えんの?
>>403 え、もしかして俺に言ってる?
もしそうなら割れ厨じゃないよ…
取説に(中略)書いてたけど
って言ってるからそれはないやろ
たぶん
クルークが酔っ払って脱いでたけどさ
リデルも飲んでたよね?
つまり・・・
どういうことだってばよ・・・
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:33:20.06 ID:yBWODMtD0
4Fあとひとりってことだよ
これは あと1人を見て
4人乗り込んで
結局また あと1人になってる予感
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:40:25.59 ID:yBWODMtD0
うん、あと一人
SUNでコマンド使うと
ルールもちょっと変わるよ
全消ししたらわかる
あつまった
そして1戦で解散
速攻厨しね。お前がいるとすぐ解散するんだよ。二人対戦でもやっとれ
ドラコ「あたしに勝てたらサービスしちゃうのにな」
ちょっとユウレイやめてドラコ使ってくるわ
5月から予約して発売日にアニバボックス買ったわ。
取説には個性がとか書いてるのに作中では特に明記も説明もしてないのはなんでだろうって言ってるだけなのになんで割れ厨って発想になるんだよ…失礼過ぎだろ。
本当に取説通り個性とかあるの?って意味だったのに…
触るなよ・・・
あるのか分からんが、
個人的な体感だと、アミティにはよく潰された気がする
死因の3割が速攻されて
3割が発火色が来なくて
2割が連鎖数、火力不足で
1割が置きミス
1割が追い打ち不足なんだが
これらの解決策を誰か教えてエロイ人
初段に上がってもすぐにぷよみがきまで下がってしまう^q^
そろそろ段から上は凝視しないと安定しないんじゃないかな
ほんのちょっとでも良いから見て、相手の発火点が塞がれてれば
潰し入れていくだけで、その辺はなんとかなる感じな気がする
>>422 俺はリデルがやけに大きめの潰しを撃ってきた気がする
>>423 速攻:常に発火点保って伸ばせ
色こない:二色で発火できるようにしとけば99%うてる
火力不足、起きミス:とこぷよでもやって練習
おいうち:本線を途中で暴発させる感じでやるとうまくいく
俺自体順位二桁と三桁の間をさまよう程度の腕だけど
>>266 ここではなぜか評判悪いね。俺は「だいへんしん」が好きなんでよかったんだけど。
今回はルールがやたら多いけど、正直今回がはじめての人には難しいものが多い気もする。
妙にマニアックなのが多くて…
だいへんしんが無いというのもあって、個人的にはあまり熱中できなかった。
ストーリーやキャラは今回のほうがいいと思ったけど、ボリューム的には
7ぐらいでもよかったかなぁ。
相手が折り返しを作っている最中に潰し
これだけで勝率100%
>>391 いらないいらない騒ぐやつが一番要らない
7が評判悪いのはだいへんしんルール等のゲーム性部分じゃなくて
演出面が15thの頃より減衰してたからだろ
>>427 ルーレット式じゃないからやりたくなければやらなくて良いし、
ルール自体はあっても良いだろう
大変身だけはどうしようもないが
シングルプレイは20th、Wi-Fi面は7のほうが良かったかな
7よりは15thの方が良いけど
折り返し作る際に発火点がないとは限らないから100%なんて無いよ
上級者になればなるほどそういう点おろそかにしない
あれか、上級者は発火点から作って尻を伸ばすのかな。
俺みたいな雑魚は尻から作るから負けんのかな。
昨日、2通5先したら『それで積まれると連鎖勝てないんで』って理由で
中盤以降速攻しかしてこなくて、わかっててもあんま無謀な組み方する訳にもいかず、
必死に伸ばしても対処できなくて結局負けた。
連鎖尾伸ばしもあるけど、折り返し部分は副砲作ってから後でつなげることが多い
状況に合わせて副砲で小さめ、本線でちょっと大きめ、副砲と本線つなげて大連鎖ってかんじで対応できる
最近はリバシが狙える土台に凝ってる
ネクスト見ながら積めば隙が少なく出来る 発火色こないのは隙作ってるからじゃない?
ペアぷよおもしれー
効果音うるさくて声聞きづらいけど
438 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:24:59.84 ID:lAKOzwZM0
今Wi-Fiどんなもん?学生はもう夏休みか?
俺7段くらいだったけど、
そのレベルでもまだ不定形の幅を持たせたり手順を考えることが足りてない
凝視軽くならできるけど大したレベルじゃない。
ってか複雑な積みでも実戦ではパッと見である程度把握できないと話にならんしその為にも凝視以前に連鎖力
連鎖力ってのは大連鎖って意味じゃなくてね
まぁ今は大した意味無くても後々活きてくるかなーとか思ってるから相手見ることも一応意識してるけど、
まだまだそんなこと考えるレベルじゃないのかも
少なくとも初段くらいならまだまだ連鎖力が足りてないんだろう
最近は途中で本線を破壊して2ダブ、3ダブのジャブしてその後に壊れた本線の小連鎖でとどめを刺すのがたのしい。
リバシはたまにしかできないけど、できてた時は感動する。
>>431 まぁ、そうなんだが…。
個人的には、今回なんども遊びたいと思えるルールがほとんどなかったんだよ…。
ペアでぷよぷよぐらいだった。
こういう形式のぷよぷよがみんな好きなのかな…?
>>321 今回は発売前からCMとかはやってないから…
でもじわ売れするとはおもう。
テキトーに12連鎖撃ってるだけで、4段くらいは行ける
正直売り上げとかどうでもいい
正直wifiとかどうでもいい
今作ってもしかしてCPU全滅コマンドはないのか?
今回wi-fiは4人戦がラグすごいね…
なんでだろ
>>445 あるよ。
LRABXY同時押し。
ただしこれやるとその回は2本先取しても
1ポイントしかもらえない。
>>447 ありがとう。
コマンド変わってたのか・・・
通は2人も4人も速攻ばっかで正直めんどくさい
SUNが一番だなぁ
4通で速攻すんなボケが
せっかくラグもほとんどなく快適だったのに毎回速攻するアホがいて即解散になっただろうが
速攻くらいでごちゃごちゃ言う奴がいるのか
Wi-Fiが過疎るのもわかる気がするわ
勝ってるから速攻続けるんだろ
負かしてやればいいのにそれができないで文句とか
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:17:21.92 ID:DvkAFcVT0
速攻も立派な戦法だと思うぞ
やられたら腹立つけど
効かないのに速攻ばっかするのもたまにいる
COMとやってる気分になる
速攻じゃなくて大連鎖組めないだけだったりして
さっくり大連鎖で返されてるのにひたすら速攻してる人見ると何やってんだコイツって思う
4通やらないけどさ、4通で速攻して勝とうとしたら一発で3人潰さないとダメだよな?
無理じゃね?それとも3人とも潰れたのか?w
勝ってるから速攻に文句言うんだろアホかよ
勝てもしないのに4通で速攻撃つからウザいんだよ
つうか4通で速攻して誰も対応できないとでも思ってのかお前ら
勝ち負けの話してんじゃないだろw
速攻打ってるやつは大連鎖うぜーと思ってるよきっと
少数派の意見は通りませんのであしからず
「理想のメンツ」で勝負がしたいなら部屋作ればいいだろ
>>442 フィーバーだが俺それで鍵アルルだけど最高6段まで行ったぞ
12連鎖先撃ちだけでもけっこう勝てる
速攻アンチ凶暴すぎるだろ
速攻厨が火病ってるな
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:29:54.38 ID:4J4i4lNT0
なんか最近だあ積みに限界感じてきた
とこぷよでも13〜14連鎖ぐらいしかうてない
やっぱ積み方変えた方がいいんかなぁ…
速攻よりも勝ち確定自由落下がウザイな。
画面越しにドヤ顔されてる気分。自由落下爆発しろ
やっぱさ、今回7並みの駄作なんじゃないのかな。
このワイファイの使用だけはありえんわ。あとおじゃまぷよ
折り返し苦手でなかなか組めないから結果的に速攻みたいになっちゃうんだよなあ
これで相手が不快に思ってると思うと申し訳なくなる・・・
負けようが勝とうが絶対に4連載以下程度ぶっぱなすしかしない人がいるんだよねぇたまに
そうすると潰れる人もいれば大きい連鎖で返す人もいるが結局5連鎖以下のぶっぱゲーになってつまらなくなり
抜ける人がかなり多くなる、ただでさえ4人集まるの時間かかるのにすぐ解散になる原因になるから嫌だって話でしょ
真ん中空けて左上のほうに発火点作っておじゃま1回降らして反撃って戦法も増えるかもね
一戦抜けうぜぇ
速攻死ね
重い奴は論外
レートのわりに大したことないなコイツ保守かよ消えろ
自由落下かよマジ爆発しろ
確定発火しやがった何様だよこいつ
wifiは怖いところやでぇ・・・
それはホーリーという立派な戦術だ
>>471 申し訳なく思う必要ないよ
今作は速攻かなり強いからどんどん速攻すりゃ良いじゃん
速攻は悪いことではないから
>>470 wi-fiに関しては、回線によると思うけど、7のほうがずっといいかもね。
旧ルールも7からいろいろ仕様が変わってしまったし…
これは好みの問題だろうけど。
以前の晒しスレなんかじゃ階段使っただけで晒すやつまで居たくらいだしな
折り返しは練習あるのみじゃないかな
階段7連鎖までは1晩徹夜で練習してなんとか習得したわ
中学生だった当時だからできたことなんだけどね
>>471 ぶっちゃけ速攻に文句言ってるやつは短気なだけだよ気にするな
そんなあなたにSUNルール
太陽ぷよ出す方が楽しいし
悔しかったらタイマンでレートあげてそいつらとあたらないようにすれば
折り返しできないやつは対戦すんなってことなの?
コンスタントに組めるのが階段5連鎖までな自分はフリー対戦だけしてろってことなの?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:39:16.10 ID:lAKOzwZM0
自由落下と勝利後操作の件のとっくの昔に荒れた末解決しただろいつまでオワコンな話してんだよチンカス
通ルールの対人対戦は12連鎖組めない人お断りだから
店頭のデモの前で体験版がダウンロードプレイできると書いてあったのでやってみた
ダウンロードに2〜5分かかるって書いてあって実際2分くらいかかった
ずいぶんやってないから、だいぶなまってる
何とか勝ったけど2回しんだ
階段5連鎖速攻しかできなくても俺はぷよぷよ楽しいぜ
俺も速攻はマナー違反でもルール違反でもないんだから、
たとえそれで試合がワンパターンになろうと気にする必要はないと思うな
それに折り返しがうまく組めずに速攻みたいに先打ちするしかない人もいるわけだし…
毎回速攻を連鎖で返したり、カウンターを組む練習でもして心を落ち着かせましょうw
それはそうと、昨夜の70連戦で4段とかいう実力不相応なレートになってしまった
今から2通潜るからお前ら俺をボコボコにしてくれ
>>481 駄目なんてことはないけどわざわざワイファイする必要あるの?
ひたすら階段の5連鎖を組んでは撃つだけって相手が人である意味なくね、相手が何しようがそれするだけでしょ
色々練習してCPUじゃ弱かったり単調で満足出来なかったらワイファイ行けばいいと思うんだけど
マッチングに時間もかかるしちょうど良い勝負出来るとも限らないし、CPU結構強いのまでいるから自分にあったやつ、ちょっと強い奴と戦うほうがいいんじゃ
別に速攻に文句ねぇけど
すぐ飽きるぞ?大連鎖ってとこぷよで覚えたほうがはぇえし
あ4人対戦で大連鎖組めないのに速攻するのは勘弁な!
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:49:34.63 ID:lAKOzwZM0
8連鎖もできない連中は脳に欠陥があるとしか
>>487 オンライン対戦ってだけでわくわくしたもんだけどな俺は
つかほっとけよやりたくてやってんだから。人の勝手だろ
>>481 気にせずwi-fiにもどうぞ。
COM強いけど、行動が1パターンって感じだから、ずっとやってると飽きてくるでしょ?
対人戦のほうがやっぱり面白いよ。
俺なんか階段2連鎖しかできない状態でWiFiに特攻し続けて
しばらくレート0のばたんきゅ〜だったけどやっぱり対人戦は楽しかったよ
奇跡で初めて1勝したときは感動するぜw
>>481 むしろ5連鎖程度でよくWi-Fiに繋げようと思ったな
よっぽど地元で俺つえええしてたんだな
>>492 でもその言い方だと対人戦ではワンパターン氏ねってことですよね
大連鎖しか組まないのも速攻しかしないのもワンパターンとは言えるけど
速攻厨のつまらなさは異常
一戦抜けしてるわ
>>490 お前は最初から8連鎖組めたんだな
いやーすごいですねー才能ある人はあこがれちゃうなー
>>495 ワンパターンは死ねっていうか、ワンパターンは死ぬ、殺される
速攻厨に文句言ってるのは対応できないだけのヤツなんだろ?
俺は対応力磨く練習と思って楽しんでるが
こんなんだから時計もシャープも付けたくないんだよ。暴発でさえファビョられそうだ
>>500 こういう馬鹿がすぐ沸くからこの流れ大好き
>>495 いや…そういう意味で言ったんではない…。
昨夜3時に終了で4通30戦乙比較的回線安定で楽しかった!@エコロ使い
速攻ウザがるのはまあ勝手だけどwifiに来るなまで言いだすと
自分の方がDSのwifi向いてないんじゃないかと思うわ
速攻厨のせいで解散っていうよりは
速攻厨ウザイからやってられん厨のせいで解散してんじゃないの?
>>506 なんでも厨つければいいってレベルじゃあねーぞ!
今ランキング4位の人に当たった
…普通に負けたけどくまちょむほどの絶対脅威といった感じではなかったな
レート1000近く離れた相手と当たるとかさすがに過疎だな
7より30%も売り上げ落としたんじゃ仕方ない
508は晒しを平然と行う屑
>>503 いやでもそういうことなんだよ
コンピューターがワンパでつまらないから対人を求めるのに
その対人でコンピューター並に、いや組み方も同じだからそれ以上にワンパな人とあったらねぇ
>>511 そのへんは、人の好みによると思うからなんとも…
それでも対人戦のほうがいい人もいるだろうし。
wifi陣は向上心すげーな
俺なんかCOM戦延々やっても飽きないw
515 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:15:09.75 ID:MfIWj4rv0
てか、速攻厨とか嫌う風潮をどうにかしたほうがいいとおもうの。
速攻にしたって戦術のひとつだろうに、速攻はマナーが悪いだの、先打ち本線はダメだの
そういうふうに何でも規制すると初心者はおろか上手い人だって、プレイしにくくなって人口が減っていくだけだろうに。
おじゃまぷよが得点なのは好感が持てる
岩1個分落とされてからの逆転狙いが熱い
まあ7、8割りは負けるが
速攻厨の大体が向上心もなくマトモに練習もしない奴らだからしかたない
今擁護してる奴らも全員オフ専か大連鎖組めて戦術の一つだと思ってる奴らだろ?
とりあえずワイファイは初心者がいっちゃいけないとこだってのはよくわかった
レートで当たらないだろうけど万が一ここの人にたったら何言われるか分かったもんじゃない
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:20:57.93 ID:lAKOzwZM0
ここで速攻に定評のあるをわわさんが一言↓
wi-fiはしばらく続けててやってたら自分にあったレートになっていくから
初心者でもそこからは楽しくなると思うよ
そこまでの辛抱だよ
んな敷居高い対戦したいなら大会とかぷよぷよ2chとかやってればいいんでない
岩一個落とされてから2、3割勝てるのがすごいわ
相手が弱いのか
結局向上心も無く練習しない奴と当たる程度のレートってことだろ
>>518 えらいえらい
お前みたいな無能はこのまま一生くんなよカス
519は晒しを平然と、いや常習化している屑の極み
をわわ最近みないけどお前ら当たった?
発売日に一回だけ会ったんだけどな
フィーバーチューはやったことないが、あやしいクルークかっこいいな
通ボイスの盛り上がりがテンション上げてくれる
正直折り返せても怖いわ。自分の大連鎖にかかりっきりだから小連鎖が苦手なんだろうし、
暴発しただけで速攻厨呼ばわりで晒されてもおかしくない
lAKOzwZM0
こいつきめぇ
そのをわわさんとかいうのも大概なんだろうな。こんなのと知り合いじゃ
速攻してくる奴には切断厨しかいない印象
対応出来てるのにしつこく速攻してるからだろ
何回もやればたまたま発火色が来ないってのもありえるんだし
きっちり対応出来る人なら9割5分速攻には負けません
速攻見て抜ける奴も切断厨レベルだろ
4人だと尚更
↑と速攻厨が申してます
その五分の確率が2回続くまでやるのが
速攻厨だと思うんだ
そんな奴がいるかわからんが
>>533 いや2人で速攻見て抜けるのは何も問題ないだろ
と速攻厨が申します
4通でひどい名前を見たwww
>>536 別にそうなったからと言って特に何も思わないけどな
ぷよやってりゃ発火色引けないなんて今までウン千回あるし
分かったから落ち着けお前ら
鱈のセクシーな靴やるから
今月のニンドリ立ち読みしてきた
隠しキャラ5人の立ち絵とか載ってた
あと、セガ×ニンドリ企画でぷよ!!イラスト募集
アニバーサリーポーチプレゼントとニコニコのカフェ
とか
>>537 だな速攻されたら自殺してさっさと抜けること多いし
ニコニコ絡みはなんか空回りしてるというかぶっちゃけ滑ってるというか
をわわって伝説の切断厨じゃないか
>>541 隠しキャラって 赤いとか白いとか黒いとか?
いやだね〜本人かどうかも分からないのにまして偽っている奴だっているかもしれないのに平然と晒す屑
533打った後に気づいたこと
自分のやりたいようにやればいい
嫌われる要素があるって自覚した上で速攻やってるなら良いけど、
速攻しか出来ないけど嫌わないでってのは流石にどうよ
COMと同等レベル以下なら、COMとやってたって一緒なんだよ
速攻嫌悪厨が自重すりゃいい
誰でも参加できる場所でワガママすぎ
>>545 うん。黒いのとか赤いのとか白いのとか黄色いのとか怪しいのとか
あかいアミティは素敵な魔導師になったアミティ確定みたい
別に速攻が悪いとか言うつもりはないが、
嫌う人がわりかし多い戦法で
4人対戦で使ったり使われたりした場合は
解散率が高いということだけは事実として受け止めようぜ。
レートがかかったり、勝負性が強い2通なら使っても使われても仕方ないが
4通で連戦したいなら少なくとも自分は使わないようにすれば解散率は減るんじゃないかね。
さすがに人の速攻まではどうこうできないから結局は運だけどさ。
あかいアミティが素敵すぎてふつうのアミティを使う機会が減ってしまった
まあ最近はウィッチ良く見かけるからシェゾで戦うんだけど…
赤いアミティ声がBBAすぎてちょっと
、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙.
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __,
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_|
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
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|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
∧_∧ ∧_∧
ソイヤッ ∧_∧ )
>>553 (ヽ∧_∧ )ノ) ソイヤッ
∧_∧ )<⌒/ヽ-、__ ∧_∧ )ノ)
(ヽ(::::::::::::::::)/<_/____/( )ノ)/
ヽ:: ̄ー ̄ .ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ̄ l  ̄ ./) ソイヤッ
|::::::::|:::::::::| ) | . . | )丿
(:::::::人::::::::) | . . |; 丿
∧_∧ ∧_∧ (___*__ )
(ヽ( )ノ) (ヽ( )ノ) ∪ ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
| ∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___*__∧_∧ | . . |
(_ヽ ̄ l  ̄ ./ ; (ヽ( )ノ) (___人__ )
∧|_∧ | ∪ヽ ̄ l  ̄ ./ ∪ ; 丿
段位変わった途端連戦拒否厨がうぜえ
なんでもかんでも厨付けりゃ良いってもんじゃないだろ
ただでさえ敷居高いのにこれ以上初心者が入り辛くしてどうする
なんか今日は空気悪いな
事の発端は412
そしてそれ以降 同じIDは見当たらない
やっと折り返し覚えたレベルなんだけど、頻繁に1〜2連鎖撃ってくるCPUによく負ける
上手い人たちはあのお邪魔の中どうやって組んでるの?
4フィあと2人
>>561 発火点高めに組んでみたらどうだろうか?
あとはまあ、単純に速度かな
おまいらと当たりたいが4通4SUN4Fどこ行けばいいんだ
○×
××
邪
○×
○○×
××
こんな感じでなんとかする
>>561 cpuが発火するぐらいには八連鎖位完成している。というかcpuと何しているの?状況によっては助言内容が変わる
>>301 そんなうまくない人だけど、
1,2連鎖くらいだったら、大量同時けしとかやってこない限りそんな問題なくね
そのまま連鎖に組み込んでいけるレベル
絶対に4通にはいかん
>>504 乙、バッテリーが危機だったので抜けさせてもらった。
楽しかったよ
数個〜1列程度なら連鎖に利用するとか、
折り返しと反対側に置いておいた要らないぷよで作った2〜3連鎖使って逆に返すかな
邪魔を組み込みつつスピードを上げる練習をすればいいのか
先は長いがそれ意識してやってみる
ありがと
マジでカスしかいねぇな
自己紹介しなくていいよw
4フィバ誰かやらないか
後2人
そういえばこのスレには意見の衝突が起こった場合
決闘で勝敗を決めるってオキテがあったな
今作のレートってなんだかんだいってすげえ安定してない?
俺自身2500〜2700の間をずーっといったりきたりしてるし、
レートごとの強さも納得の強さの人がほとんど
>>579  ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
つまり…シェゾ同士でぷよ勝負か
>>580 凝視できなくて潰しによくやられる糞定型厨の俺は2300〜2900くらいを巡ってる
下がりすぎると大連鎖組んでくる人居なくてさみしい
今更すぎる
新参ばっかなのね・・・前は俺もよく決闘していたものだ・・(遠い目)
>>518 4人対戦に出てこなきゃいい
2人対戦なら存分にどうぞ
>>584 俺の記憶によるとくだらない理由で2〜3回しか決闘してなかったはずだが
それ全部お前なのか?
3人ほど実力派が集まっても
最後の一人がカスだと萎える
三人の回線が快適で一人がウンコ回線だとみんなウンコ回線になる。
つまりウンコになるのが嫌ってことだな。
ていうか4人対戦は切断とかで一人抜けたら強制ばたんきゅーにして
次にマッチする人を勝負してる間に準備させてればいいのに
あとWi-Fiは観戦機能とリプレイが欲しかった
自分が負けたら切るってやつはどうしようもないな・・・
4フィいったけどエラーひどいね
>>593 でもまあ一人抜けても勝負が終わらないってのは数年前にマリオカートがやってるし・・・
スマブラの切断したら勝手にCPUに切り替わるって仕様は4ぷよだと結構合うかも
実際そんなにやってないからどうにもいえないけど
だれかアンケートに書いてー
リプレイはDSじゃ無理くさそうだけど、観戦はできそうだよな……
と思ったんだけど、リプレイ機能ってポケモンがやってたな
>>595 4人対戦でCPUに切り替わって軽くなってくれるならそれもいいかもね
勝手にCPUになるのも善し悪しだな
DSの場合切断したヤツがシームレスにCPUに切り替われるわけないと思うった
自由落下には出来ないものか
でもポケモンのリプレイとぷよぷよのリプレイは情報量がぜんぜん違うやろ
将棋の実況と野球の実況ぐらい違うやろ
>>591 状況によるだろ。拮抗してるならもったいないけど、
段違いのが無双してて誰も勝てないとかはさすがに敬遠したいでしょ。
個人的には、今の段階なら強者への無謀な挑戦に時間費やすよりかは
同じくらいの相手を探す方に時間を費やしたい感じ。
今回SUNみたいに順番固定の連鎖ボイス使うルール増えたけど
どうせならフィーバー型の可変連鎖ボイスと自由にどっちか選べたらよかったのにな
>>603 普通に抜けるならともかく、切断ってのがまずいんじゃない?
初代フィーバーの連鎖ボイスってかなり変則だったよな
完全ランダムだっけ?
>>606 キャラによって違うだけ
パターンは決まってる 16連鎖だとダイアキュート4回言ったりするぜ!
アルマージュとかが削られっぱなしなのはちょっと残念
お前ら大会とか行って うちわとか貰ったら
恥ずかしがらずにうちわで扇ぎながら帰りなさい。宣伝
>>554 やめたげてよお
>>538 どんな名前…ってここで聞いたら晒しになるからいかんか。
放送禁止用語的なものか…
時計りんごの人20戦くらい乙@白フェーリの者
しかし、どうでもいい芸人使うくらいなら
ぷよキャラやそのボイスを使ってゲームシーン見せまくるCM(公式のPVみたいなの)
戸田何鱈さんのみを使用したCMの二つだけでよかったのでは
セガって売れない芸人使うの好きだよな
ちょっと本数差がつくと抜けられるんだよなぁ実力近くても
こんなんならこっちが勝ってる時にさっさと抜けとけばよかったわ
と思うことがあったが今度からそうすりゃいいんだよな
別にルール違反じゃないし
しかしやられると腹立つのはどうしようもないなこれ。そういうゲームだ
他のゲームより負けた時イライラするのは運要素大きいからかな・・・
セガサターンしろーセガサターンしろー
セガサターンしろー♪
ぷよぷよチューぷよぷよチューぷよぷよフィーバーチュー
とか奇想天外なCM作るのも好きだよな
中級呪文はしょっちゅう変わるのにフレイムとかシアンとか初級呪文はそのままなのな
使い勝手良いのか
ウィッチはよーんでメテオが7連鎖ボイスに格上げされてたりした気も
本編だとファイアとアイスストームは消費魔力ゼロなんだよな
そうとう使い慣れてるのかそういう魔術なのか知らんが
>>614 通かフィーバーかは知らんが
上級者はその運要素になりそうな部分を出来るだけ回避して積んでるから
運、運言ってるうちは上達せんよ。
ツモ補正無くなったことに文句言ってるのもいるが、昔がそうだったんだから慣れれば良い
自分だけがツモ補正ないなら解るが相手も無いんだから
>>619 あー、とりあえずそういう話してないから
うわ・・・
格下と思ったら実は同格
同格と思っていたら実際は格上
少し格上と思ったら実は二周り以上の差がある格上
雑魚乙
>>622 なんか聞いたことあるなw
誰かの格言だっけ
wi-fiなんて一期一会だから気が抜けんわ
無駄に噛み付くなw
実力は近かったと思うよ。同格とは言ってないし
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:42:07.54 ID:rTGKdrxk0
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
どしたあくまさん
知的な枠も熊枠も全部りすにとられてどんな気持ち
アウルベアさん出番も熊枠も全部あくまさんとりすにとられてどんな気持ち
くまちょむもお怒り
>>629 先程はどーも?
なんでバレたんだろ…w
一作で消えた奴に比べればあくまさんなんてかなり恵まれてる方じゃないですかー
>>611 対戦ありがとうございました
負け越したけど楽しかったです。時間があればもっとやりたかった……
まあ14連鎖撃てただけで満足してます
>>631 彼はぷよ以外の作品ではたくさん出番貰えてたので…
4SUN後一人なんだが誰かこないか
凝視ってどのレベルまでできればいいの?
相手の発火点を見つけられるレベル?
あれ。もしかして1作でクビになったのってゴゴットだけ?
最近、足でぷよぷよ始めた
意外といけるもんだね
慣れたらWi-Fi参戦してみる!
足で?DSを?どうやって?
>>618 最初期だと、ファイヤーは声に出さないと使えない高位魔法で消費する
ホットが最下級で声に出さなくても使える魔法
>>640 DSをベッドの上に置いて、体育座りして足の指で操作するんだ
想像してふいたw動画で見てみたいw
>>637 ポポーイも結局使えるキャラとしては初代だけ
>>638 面白いことやってんなーw
意外といけるってのは、
COMで言うとどのあたりの奴に勝てる感じ?
何で今更仕様まで旧になったんだろう
まあもうそこは割り切れるけど、とことんで通練習出来ないってどういう事だカーバンクルちゃん
とことんは、通仕様(2個固定)とフィーバー仕様(各キャラのツモ)と両方欲しいよな
現状だと2個固定のみなのに、ぷよ設置時はフィーバー仕様なんだよなー
>>645 サタンはまず無理www
どのキャラに勝つっていうのではなく
その時のツモによって7連鎖以上組めるって感じ
たまたま部屋に入ってきた母に
「股を開くな!」って怒られたけどねwww
罰印が一個なら別にいいじゃない、あれ二つだったか?
それよりもABAC ABCCの2種類しかない方が結構地味にくる
抜け忘れだろうから今のうちにセガに行って別機種発売に間に合わせてみるか
ここ3日くらいGTRをとこぷよで練習してるがずっと7連鎖くらいで全く上達しないんだが、みんなどれくらい連鎖尾した?
>>647 セレクト決定すれば、各キャラのツモでとことんは遊べるけどな
>>647 いや、設置は別にどうだっていいんだ。フィバツモもSELECT押しながらキャラ押せば出来るよ
俺が言いたいのはツモ補正ありの状態で通練習は出来ない……というかし難いって事だな
まあそもそも●●→●×のパターンが降って来ないバグ?があるが
>>647 とことんでキャラ選ぶ時にセレクト+Aで決定すると
しあわせになれるかも
>>650だが
連鎖尾ではなく練習です
誤爆すまん
とことんでセレクトか良いこと聞いた
セレクト押せばフィバ練習もできるし最高
開幕発動だからツモパターンがどうしても固定されてるのはそりゃ仕方ない
今回はとことんが通ツモでも
×が1個になったのはかなり最高
>>652 通対戦の連鎖縛り20でいいだろう
俺は今日まで知らなかったがCPUコマンドで殺せるんだし
そんなことより普通の対戦モードでもポーズ時にぷよが消えないようにして欲しかった
それ以外ならとこれんで通ツモ選ばせてくれよと
20連敗した
しかも星1つとることなく全敗レート下がりまくり
>>659 そんなコマンドあったのか知らなかった
そういえば8縛りなら大丈夫だと思ってたらよし発火と思ったタイミングでイーミーテーション!されて笑ったな
>>648 なるほど
足で7連鎖ってだけでも十分すごいと思うが
そっから速度上げるのは大変そうだなーw
強化あや来るで今のところ最高11打ってきた。これ越えた人いる?
4段とか実力不相応に高すぎるぜとか思ってたら案外周囲に引けを取らなかった
でも四人戦だと勝てないんだな…
セレクトでキャラ選べばフィバツモでとことんができるって分かりにくいよな。
俺もこのスレで知ったし
別に隠しにする要素じゃなくて
キャラ選んだら
フィーバールール通ルールでいいよな
というか、こだわって旧仕様に戻したんなら、
>>652の言うように
旧仕様のとこぷよとフィーバー仕様のとこぷよと分かれてたら良かったな
今後も旧ルールは旧仕様でいく方向性なら、このへんもこだわってほしいところ
ん、そういえばフィバは二手で二色にならないようなツモにされたんだっけ
とことんはこれの弊害なんかな……●●→●×二色だし
CPU自滅はRLABXY同時か
>>650 土台の形を覚えた後にずっとCOM戦やっていたら10以上撃てるまでにはなった
何日かかったかは記憶にない
昨日wifiデビューしたが定型10〜13がやっとの俺でも何とかwifiで通用するんだな
も二段以降上がらないけど
>>668 ちょうど自滅コマンド探してたから助かった。ありがとう。
ぷよぷよ苦手だけど、限定版に引かれて買った。
ストーリーモードすらクリア出来るやら…
でも楽しい!
>>671 正しい選択をした。今作は絶対買うべき。
どうしても無理ならせっていで「かなりやさしい」(だっけ)にすれば?
3連鎖もロクにできないような妹もそれでストーリークリアしてた。
クイックドロップってみんなやってるの?
>>673 私はよくやる。
やりすぎて、クイックドロップ使えないルールでもやろうとおもって間違える。
慣れるとすごい便利。
>>672 2連鎖が限界なへたれですw
ありがとうございます!
頑張ります。
上でSUNボイスに変わるコマンドがあるって見たんだが
どういうことか教えて下さい><
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:19:09.77 ID:UZzGynMN0
よーし、ルール選択の際にセレクトを押しながらやるんだ
そろそろこれもテンプレにいれないと。入ってるか既に。
wikiによると、ルール選択時にSELECT+Aらしい
wifiたいせん楽しいな!
自分が成長してるのも実感するし、勝っても負けても楽しいぜえええ
やっぱり慣れたら使った方がいいんかな、クイックドロップ
たまに焦って違うとこに落としてしまうけど
>>675 頑張ってください!
ラストにはあの人とあの人が悪だくみをゲフンゲフン
>>673 やるよ。便利。快適。
慣れると高速で連鎖組める。
>>676 ゲームルール選択で、ぷよ・ぷよ通・ぷよSUNを選ぶときに
セレクト押しながらAボタン。
すると、旧キャラのみだが、昔の連鎖ボイスに変わるよ。
ただし、連鎖アニメはおぷしょんの設定に関係なく全員表示されなくなるけどね。
>>671 ひとりや友達と遊ぶ分には今回は良作だとおもう。
いい買い物しましたな。
個人的にはまずまずだったが…。
>>681 ペアでぷよぷよでは絶対使うことをお勧めする。
ただ間違えるとな・・・悲惨なことになるから。
ウィッチはSUNボイス全部に対応カットインあるんだから
表示してくれてもよかったのになー
クイックドロップはアクティブルールではむしろ無いと爽快感がでないとおもう
クイック使っても一連鎖中に制限かかってる?限界ある気がする
2連鎖が限界って謎だわ
連鎖ができるなら5連鎖ぐらいは普通に組めると思うんだけど。
速攻厨とあって負けたから再戦して相手よりさらに連鎖数の多い速攻して勝ったら抜けやがったww
ワロスwww
ルール選択時にセレクト+決定→初代、通、SUNでは魔導キャラのボイスが昔風になる
キャラ選択時にセレクト+決定→各種とことんモードでは各キャラのツモ+窒息ポイントが二つに。とことんフィーバーも実戦のタネに。
対戦キャラ選択時にセレクト+決定→CPUが強化CPUになる
難易度選択時にセレクト+決定→プレイヤーがCPU操作になる
ルール選択時にXボタン→ランダム決定
試合中にLRABXY同時押し→CPU強制自滅(複数対戦でCPUが残ってしまった時に有効)
定番といえば定番だな。
>>687 最初から5連鎖できるやつとか稀だろ
本人も「ぷよぷよ苦手」と言ってるし
>>687 そういう人もいる。
1連鎖がやっと、という人もいるし、別に不思議なことではない。と、思う。
>>689 とことんはもともと窒息が二つじゃなかったっけ
>>687 慣れると7連鎖くらいは普通に感じてくるし、
結局連鎖に慣れてるってだけだろうと思う 普通の人はぷよにそんなに時間割かない
いや最初は誰だって偶然でしか連鎖起こせないって。
>>683 ありがとうございます。今遊んでました。
慌ててオプションで調べたらSUN仕様じゃないバージョンもあって驚いた。
感動したwwカットインも欲しかったけどそんなワガママは言いません。これで満足ですセガさん
>>694 試してみたら確かに変わってた
とことんは結構前から窒息二つだったような気が
がっこうモードってすばらすい
自分も15thの学校モードにはずいぶんお世話になったな
1連鎖がやっとはネタなのか脳に障害があるのか、どっちだ
小学生のころは2連鎖がやっとだったな
ネット普及で上手い人のプレーがいつでも見れるようになったのは大きい
解説動画も良かった
フィーリング連鎖やってたころは1〜2連鎖がザラ、よくて3連鎖だった
偶然5連鎖になって感動して、映像残したのがいまだに残ってる
@puyopuyo20th
ぷよぷよ!!宣伝担当 本日21時からのニコニコ生放送ゲームのじかんにて、
ぷよぷよ!!ネット対戦企画やるぷよっ。細山田プロデューサーは出場しませんが、
ぜひ見て見てぷよ〜 #puyopuyo
これ既出?
すごくどうでもいい事だけど、
ぷよの種類をランダム設定出来ると面白いかなーなんて思ってみた
くまちょむ参加はよ
>>702 既出
でも22時30分じゃなかったっけ?
ぷよで一連鎖以上組めないってのは落ち物パズルゲー苦手な新規さんによくある話だろ
自分の尺度で物を言ってるやつは何なの
小学生の時は最大3連鎖だったけど
がっこうモードのおかげで
階段5連鎖組めるようになった
>>705 ゲームのじかん自体が9時からって意味かな
ネット対戦は10時半からみたいな
10時半からwifi繋いだら戦えるのか。
とことんの難易度選択でセレクト押しながら決定で鬼畜モードになるのは今回あるの?
流石に幼稚園児の時からやってれば15連鎖は組めるようになっちゃうもんなんだなあ
だから大の大人が5連鎖も組めないで四苦八苦してる姿を見るとちょっとイライラする
さいしょはみんなかえる積みだよな?
>>702 良識ある人なら問題ないだろうけど無双状態になって空気読まない人が1人くらいいそうだよなw
>>711 常時クイックドロップになるあれか…調べてないや。たぶんあるんじゃないの?
フレンドコード戦だろうか。ランダムは1戦抜けとか待ちとかで
生放送でやるもんじゃないだろうしなぁ。
そしてその生放送で超絶糞回線が混じってラグってゲームにならず、
呆然としてる放送者達が見てみたいな。
そしたらセガも本気を出すんじゃね。
>>713 確か全開の放送で佐倉さんが一人だけ何もしゃべらずに黙々とやってなかったか?ww
ニコ生の機能に抽選みたいなのがあるから
それでやるんじゃね?
本気を出したところで鯖が強化されるとは思えないけどな
小学生の頃SUNのほほ積みしか出来なかったけど
偶然7連鎖ができてカットイン全部見れたときはえらい感動したなあ
懐かしいもんだ
>>719 あの感動は計り知れないよなぁ
ハーピーの7連鎖目をオプションで聞いたときに歌が下手という設定だと知ってたからそれが歌声だと思ってたんだが
実際見てみたら拍手だった時のあの裏切られたような何とも言えない気持ちは忘れない。
>>712 俺も幼稚園児の時に始めたが13連鎖が最高orz
ちなみにSUNだったからルール説明見て以来ずっと階段積みしてた。今もだけど
なんにせよ学校モード使えば誰でも3日で5連鎖できるようになるからありがたいよね
>>722 私もSUNからだw
家に着いたら速攻ぷよぷよしてたなあ・・・なつかしい。
というか幼稚園児の時にシェゾストーリークリア出来てしまった昔の自分が怖い。まあ偶然なんだろうけど。
昔(というかちょっと前まで)は階段積みだったが今は鍵積みが多いな。
最近はGTRを練習中。
SUNは機種によってはとことんなぞぷよれんしゅうがあるから
影絵つきでやれる
15thのドリルみたいなので複雑なヤツこそが練習になりそうな気もする
wikiのBGMの欄に書いてあるシェゾのテーマやルルーのテーマは15hの時の奴ですか?
SUNのなぞぷよのラストは組めたとき感動したな・・・
確か一か月〜二か月ぐらいかかった記憶が。
やりたくなってきたな・・・よし、SUNルールで遊ぼう。
俺はぷよ通GBからやってるが7連鎖とかできるようになったの7以降だわ
ストーリークリアしたら後は弟とか友達と低レベルバトルしかしてなかったな
周りにゲームやる友達が居なくなったのがきっかけで極めるようになった
さみしい
>>716 佐倉さんまた出番があるから応援にいってやれ
>>729 タイムシフトで応援することにする。リアタイで見れない・・・
がんばってくださーい
フィーバーチューが最初のぷよぷよだったから
いわゆるのほほ積みはフィーリング連鎖って名前だったけど、のほほ笛とかあったな
2歳からやってるが中級者どまりだなあ、対人16連鎖が最高
まぁ、ダメ元で挑戦権とりにいくかな。
>>732 実質3歳からじゃねww2歳じゃ何もわからんだろwww
対人で16組めるとかどんだけ神ツモきたんだよ・・・すげえ
>>732 本当かよw今隣に2歳児がいるんだが
まだロクに喋れてもいないぞww
俺も挑戦権とりに行くか
名前何にしようかな
16で中級とかどんだけだよ
ラグラグのこの状態でネット対戦とか、放送事故にならんか
相手が弱くてとこぷよ状態なら頑張れば16いけるかもな
俺は不定じゃ無理だけど
俺は名前まんまで行くよ
勿論時計付けてな
>>734 >>735 >>736 2歳の頃に初めて5歳くらいには8〜9連鎖くらいできた
そのころはパネポンが発売されたからそっちにのめり込んでた
ちなみにパネポンは5歳当時同級生と15分くらい対戦続く程度には上達した
某所で有名になりたいからその名前で行くかww
とこぷよでも14連鎖が最高
対人戦はおじゃまレベル
パネポン同級生と15分
どんだけエリート集団だよ
ぷよぷよ始めた頃は
かえる積み
↓
階段5連鎖+連鎖尾適当
↓
階段6連鎖+連鎖尾適当(ハチイチ発火)
だったわ
パネポンなら…!パネポンならだれにも負けないのに!
ぷよぷよは11連鎖が最高だよ
パネポンで15分て・・・長すぎじゃねww
最初はかえる積みしか知らなかったなあ、
ちゃんと組みはじめたのはいつだったか・・・覚えてない
ゲームのじかん視聴者対戦のとこにくまちょむゲスト出演とかしないかな
なぜか階段積みも知らないのに7連鎖したことがあるw
未だに連鎖尾部分はカエルになってる
パネポン何て簡単にうまくなれる上に同レベル対戦だと粘りあい運ゲーだしな
俺なんて母とやって30分なんて当然を毎日繰り返してたぜ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:40:16.19 ID:lAKOzwZM0
>>711ググッて裏技紹介してるサイト調べればあるんじゃね
30分とかすげーな
主に腕の筋肉が
ポケモンのパネポンゲームの最高難易度がクリアできなくて
挫折してしまったという記憶がある
>>752 斉藤スペシャルが失敗したんだと言い張る
2SUNウィッチの人、飯だから抜けさせてもらったよ
>>728 いまは便利なwi-fiがあるぞ。
と、思ったが、やっぱ目の前のお友達と遊ぶほうが楽しいわな…。
対戦ゲームはやっぱり目の前の友人と煽りあいながらだな。
学校モードを真面目にやったら10連鎖くらい出来るようになる?
身につけばな
階段と折り返しの練習をとこぷよでやってれば10連鎖くらいならすぐ出来る様になるよ
4フィーあと一人だれか…
もう適当に伸ばしてるだけでだいたい10はいくけど、12の壁が高い。これはいかに。
ゾロ目ぷよとか半回転させながら高速で落としてる人どれ位居る?
同じ要領で第二折り返しすれば12連鎖は行った
そこからは要らないぷよが捌けなくて厳しい
なんか回転させてもさせなくても着地が同じに見えるから
そのまま落とすようになったわ
>>766 通の二手全消しとかならやるな
今はクイックドロップとかあるからあんまり関係ないんじゃないの?
15連鎖とか実戦で使う機会あるの?
実戦
9連鎖
―壁―
10連鎖
11連鎖
12連鎖
―壁―
13連鎖
14連鎖
―壁―
15連鎖以降
>>768 ふむ
前にwifiの同期うんぬんの書き込みを見て俺も無駄かもしれないと思い始めたけど
もはや癖になってるからやめられない
>>769 いや、クイックドロップと比べてるんじゃないのよw勿論使えるならそっちのが早いし
あくまで通やSUNルールで。説明不足ゴメン
9連鎖の前に5連鎖も追加で
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:00:59.49 ID:Q4/PRlT3O
ペアでぷよぷよがめちゃくちゃ楽しい
みんなCOMとのペア連鎖って最高でどれくらいまでいけた?
>>772 20thでは検証してないからわからないけど
通だとある高さまでは半回転した方がはやくて、ある高さからは逆に遅くなる
みたいなのを検証した動画があった気がする
15連鎖以降はすべて壁があるな
>>770 普通にある
凛々しいアルルの「ブレインダムド」と「大勝利」の声がかっこよすぎて鼻血
勝利台詞も「なんどでも かかってこい!」とか「ボクは まけるわけには
いかないんだっ!」
とか台詞もかっこいい
やっぱりアルルは俺の嫁だな
>>779 アルルとかサタンみたいにカッコいい方面に走るより
ラフィーナとかりせぱみたいなネタに走る方々が好きですな
りせぱは良かった
昔いたふふふとかパキスタとかあたりの胡散臭いキャラ成分をようやくまかなえた気がするわ
大連鎖は出来るけど潰しに笑えるほど弱い定形厨はどうすれば強くなれるのか
自分のことですけども
>>783 安定して組めてれば定型でもいいんじゃない?
即潰しに転用できるような自由の利く組み方を目指すなら不定形のほうがいいのかもしれないけど
声違いりせぱのどっかーん最高
>>783 大連鎖を狙わずに思い切って崩してみれば良いと思う
ツモに合わせて臨機応変に置いていく癖をつければなんとかなる
勝率七割強をぼこすのきもちー( ^ω^)
ボコしたのを録画して見直すオナニーきもちー( ^ω^)
キャラ別性能の話だが、フェーリとかレムレスはなんか弱くなってない?
クルークやラフィーナは相変わらず強いみたいだけど7の時と変わってるのかね?
>>788 フェーリに至っては三手全消しもなくなっちゃったしな
4フィバあと一人きてくれないか
>>788 エコロが微妙だなー。もはやまともに組めないレベル。
でもマイキャラの一人ですがね
4フィバ来てみたが遅かったみたい
誰かフィバろうぜ!
レムレスは最初から性能的にパっとしなかったような
今回故意切断とエラー切断見分ける方法ってあるの?
誰に言われずともフィバでフェーリ普通に使ってるわ
性能とかどうでもいい
4フィバ後一人誰かやらないか
>>788 15thからずーっとレムレス使ってるんだけど明らかに使いづらくなった
4手全消しがなくなったこともたしかにそうだが、何故か分からないが5手中3色ということも20回に1回くらいしかこない
おそらく補正されてると思うんだが、気のせいかな
キャラごとに性能が違うのってフィーバーの話?
4フィバ3人からかわってないんだが・・・
あと一人きてくれ〜
つよいキャラ よわいキャラ そんなの セガのかって
ほんとうにつよい ぷよらーなら じぶんのすきなキャラで たたかうべき
>>799 うんフィーバーの話
通は誰選んでも一緒
あぁ、しばらくしたらラフィーナとクルークが厨キャラとして叩かれんのかな…
フィバにも免疫付けておこうと、悩んだあげくクルークにしたんだけれども。
4フィ今からいくわ
大連鎖タイプにボコられようがウィッチ一択
負けても別に気にしないし
ラフィーナの声違い可愛いです
>>799 こおりづけとカルテットもすこーし差が出るな
4フィ行ったけど重すぎ
>>494 いいじゃねーかw
俺なんかその昔5連鎖程度で本気で優勝できると思って
はるばる東京まで大枚はたいて飛行機でマスターズ大会行って
予選で一勝すらできずにバトルチケットがあっという間になくなって
開場から2時間もたたないうちに岐路についたことがあったんだぜw
>>804 クルークはフィバ時代から流石にレート高すぎって言われてる
ラフィーナは組みにくいからか知らんけどあんまり言われないな
今回は総合的にはラフィーナの方が強いのかもしれんけど
今日からwifiはじめたけど
2通でもこんな重いの
遊戯王か何かの漫画で試合負けてチップとかなくなって資格剥奪→カエレみたいな感じだなw
wi-fiは負けてもまけすうが+1されるだけで飛行機代とかそんなのないし
>>789 7と比べると明らかにフェーリ鞄減ったもんな
好きで使ってた人はやっぱり通にいたのか
4フィバ集まったのに重いし切れた
しょうがないから2フィバやろう
ラフィーナって組みにくいか?
クルークの方がよっぽど組みにくいと思う
4フィーあと一人誰かやろうず
2SUN20戦乙
定型とは言えあの速度で11〜12ポンポン組まれちゃ速攻に走らざるを得ない
ラフィーナは別に組みにくくねーだろ
組みにくさ一番はエコロ。あれで無駄消しなし14は難関
ラヘーな、クルークとかパターンがあるから組みやすい部類やろ
そういやクルークのツモ修正されたんだな
7だと間違ってたし
今回魚王子がやたら強くなっちゃったけど使う人増えてんのかな
大して見かけないな
まぁ強いからってだけじゃ使う理由にはならない人も多かろう
結構お互い接戦だったのに1戦抜けする人わりといるな
ラフィーナは時々組みにくい
3個ぷよがいかに邪魔かわかる
4通あと二人おいでませ
>>828 わかった
毛づくろいでもして待ってな!
4フィバで初めて時計の人と当たってちょっとテンションが高い
魚王子は元々強かったような。
今回はただタイプが変わっただけだ…
アルルの「うふふっ」がかわいい
今作からアルル大好きになった
公式サイトで壁紙の欄が追加されてて喜んで見たら・・・・・oh・・・
いま4Fでエコロ試しに使ってみてるんだが…
階段廚卒業に使えそう
ツモが変態すぎて階段積みの思考ができない
でかぷよラッシュの魚王子「わーはっはっは」って
カットインは人なのに声は魚のまま・・・?
4ふぃば@一人
なんか試合終わった後に謎のフリーズが多発して連戦できないんだが自分だけだろうか
消したら切断負け扱いになるし困るわ
最近ぷよ通からフィーバーもはじめてみたけど
鞄のフィーバー待ち戦法強すぎて勝てる気がしない
>>837 試合を続けますか?の選択肢が出る画面でボタン入力を受けつけなくなることは何度かある
カウントはどんどん減っていくから連戦したくても出来ない
>>837 2日に一度くらいその症状の人が来るな
何が原因なんだろ
フィバ5戦乙
丁度誰か抜けたな、やっぱ俺はフィバは無理だわ
4通に逃げるぜ……
(おじゃまぷよが落ちる時じゃなくて)ダメージ食らったとき画面が揺れるから
見づらくてやりづらい
フィバ10戦?乙
通信エラーで終了はもったいなかったな
一回も勝てなかったけどすげー参考になったわ
これからは通ばかりじゃなくフィバも練習するモチベに繋がったぜ
4Fおつでした@かわったエコロ
へたくそですまない
4フィバ乙でした
SUNばっかりやってたら全然連鎖が組めなくなってしまった…
SUNは4人だと急に楽しいルールになった
じゃ4SUN行ってみるか
sunの戦法について聞きたいのだがあれは速攻、太陽ぷよが重要だと思っているのだがどうなのだろうか?
sunの熟練者はいるだろうか?
壁紙…ぷよぷよのキャラクターじゃないのか。これからに期待
SUNとか誰得だよとか最初の方言われてたのに
いつの間にかたくさんの人がやるようになっていた
意外と太陽ぷよの邪魔さが対戦で生きる
4フィバ乙
それにしても重い・・・
初段以上の人はレート同じぐらいでも
ほとんどが一戦抜けだな
>>851 あいつに発火点埋められて時間差で降ってくるお邪魔にトドメをさされるんだが
太陽ってすごいよな、11連鎖目に太陽6個消すだけで17連鎖クラスになるんだから。
強いCPUキャラって誰だろ
怪しいクルークとか人間エコロとかサタンあたり?
ボイス違いでも強さ変わるのかな
サタンとかエコロとか
4人対戦ってあまりやったことないけど面白いのか?
敵が増えても結局自分がやることは変わらない気がするんだが
SUNの真の面白さは8人対戦で発揮される
みんなで相殺合戦すると、太陽ぷよで埋まります
4フィ集まらないなぁ
太陽ぷよは時として岩ぷよ並に降ってくる時があるからびびる
>>857 人の好みによると思うが、人数が多いから、
連鎖ボイスがにぎやかで楽しいと思うぞ。
よっしゃ、強化CPU8人にSUNバトルロワイヤルさせるかな。
4人戦は通よりもフィバ・SUNのほうが面白い
>>857 おまえがニダブの潰し一人が二連鎖、もう一人が三ダブ、そして速攻
こうなったとき発火したら負け決定。ゆえにすべての状況を把握したうえで組まなくてはならん。
4通11戦お疲れー@ドラコ
全然勝てん…
SUN糞ゲーすぎワロタ
SUN神ゲーすぎなけた。
SUNなんて全然わからん
>>866 おつかれ!@ランダム
時計とシャープがダブルで揃ったよねwww
さっきから続けるかの画面固まってエラー出るんだけど自分だけ?
俺も俺も
SUN叩いてる奴はSUN用の組み方が出来ない雑魚でしょ。
突風ルールやクロスでも同じ組み方なんだろうなw
>>867 >>871 おぉ二人もいたのね
実力が違うよ(笑)状態で精神的に鍛えられましたw
そろそろゲームのじかんの入場時間かな
おまえらニコニコの公式放送始まってんぞいぞげ。入れなくなるぞ
youtubeでぷよぷよの動画に外人のコメント付いてるけど
ぷよぷよって海外では人気あるの?
ゲームの時間はっじまるよ〜
フィバおもしろいけどへただからレートどんどん下がってくわ
みんな1戦抜けだし
>>877 一応韓国との交流戦やる程度にはあっちには人口いるしnexusっていう外国のぷよフォーラムみたいなところもある
外人の主戦場はぷよVSってソフトみたいだけどね
おぅ、追い出されたと思ったがブラウザバックしたら復帰できた。
ぷよぷよまでもつか不安だぜ。
わざわざ発売したのにニコニコまで行って見る奴いんの?
オフ専か まぁどうでもいいや
魔導師ラルバに遭遇した
折り返しと逆の列に毎回ごみ残るのが気になる
これが連鎖尾になれば最高なのに
それを人はオブジェとよぶ
一方一般の俺は余裕で追い出された
生放送ぷよまだなんだな、どの道観ないが
まあ何人対戦するか知らんがラグ地獄の惨状を目に焼き付けて欲しいわ……
軽い おかしい
よしスナイプいってくるか
アルルガチすぎわらえない
これどうやって視聴者対戦やってんの?
これもしかしてランダムか?
いつコードのやり取りしたかわかんね。
初心者と当たって良かったなw
おまえらスナイプして大連鎖してやれw
おい、ガチ勢出てくれw
これ切断されたらどうするんだ
デフォレートとか1000以上低いし当たれる気がしない
オンラインが空気読みすぎる。
まだ2人めだがどっちも初心者レベルだぞ。
どうせ当たらんだろw
スナイプ失敗・・・
ぷよぷよ終わるのはえーぞw
さてwifiつなごうかと思ったらちょうど生放送追い出された
終わってしまったんだが
あれさ、初期レートじゃないんじゃね?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:09:59.07 ID:vON3S8nf0
入れなかったお・・・代わりにあたった人にフルボッコにされてきた(´;ω;`)
生放送ぷよコーナー終了
早すぎワロタwww
4フィに戻るか・・
>>880 なるほど
日本と韓国以外でも盛んなところあるんだなサンクス
>>910 もしかしてさっき自分と当たった人ってあなたかな?
まさか2通で4人対戦より重くなるとは
相性最悪だったのか
韓国勢けっこう強い人多いよな
LWTDのGTRは昔お手本にしたもんだわ
裏ぷよSUNルールってGB版仕様になるってマジ!?
初代ルールや通ルールも何か違うのかな?
にしてもランダム3人ともあのレベルとか予めレート下げまくったのかな。
やっぱできないゲームの扱いは雑だな。仕方ないけど。
エクストラストーリーの8話でアルルにはシェゾ、りんごにはまぐろと男ばかり助けに来た
と思ったらアミティの時はラフィーナが出て来てワロタ
おいどんが助けに行こうとしたら
留守番してろって言われたんだなぁ
シグはムシ専門だからな
自然と頼りになるラフィーナがペア
正直あそこでシェゾが来るのはセガの見えない力を感じた
お前は需要が無いんだなあ
Wi-Fi一位いつの間にかレート500あがってるな
チートとしか思えない
>>918 4コマのネタになりそうだなw
シェゾは前作の全員集合ではぶられた魔導キャラだからな
けどあそこにルルーが来るのはちょっとあれだろ?
練習で先折りGTR封印したら先折りできなくなった
そしてできる形は後降りGTR…
鯖折りGTRって強そうじゃね
くまちょむさんさすがやでぇトリプルスコアくらいでぼろ負けだ あれでも手加減してるんだろうなぁ
対戦するまでwifiのも偽物かと思ったけどあの積み方は本物だ
上手い人はやっぱおじゃまぷよ2〜3段は降っても対応できるような組み方してるな
惨敗だけどマッチングしただけで満足だわ
ぷよBOXとみんぷよじゃないか?
あ、そっちかスマン
ん?つまり
15thと20thがメインタイトル、みんぷよとBOXはイレギュラー、なぞぷよは無視、って事?
メインタイトルって公式に明言されてたっけ…
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:43:25.74 ID:Ul4aULXI0
オニオン使いやすいなー
最近気づいた
おじゃま降って上2段しかぷよ置けなくなると諦めて自殺する人結構多いんだな
こっから逆転出来るとかなり気持ちいいのに
20th4通本当に人いるのか?
まるで当たらんぞ
二段堀できると脳汁でるくらい興奮するよな
俺はラグに辟易した
暫くオフで練習に専念するわ
あやクルの声小さくて聞こえねーぞチクショウ
初めてWi-FiでSUNやったけど、4通より面白かった
これからはSUNにしよう
普通に4通できてるし
結構軽い
最初重かったけど
アルル誕生日おめでとう!
アルルはセガぷよで祝うべきじゃないと思うが
そろそろ次スレ
潔癖というか拘りすぎ
4通8戦お疲れ様でしたー@ドラコ
またあの人に会えてよかったw
皆強くていい勝負になりました、ありがとうございます
別に登場人物の誕生日くらい祝っても良いだろw
というわけでアルルおめでとう!
アルルお誕生日おめでとう!
アルルおめでとうー
凛々しい声のアルル可愛いよアルル
今日はアルルと俺の結婚記念日・・・みんなが祝ってくれてうれしいぜ
アルルと同じ誕生日であることを誇りに思ってる
誕生日か…
そういやぷよSUNの攻略本にそんなことが書いてあったっけか…おめでとう
4痛は旧型dsでやると軽いお
どういうことだおい、このアミティ強いじゃないかよ・・
ってことがたまにある。
なんどでもかかってこい!
りんごの誕生日はいつなんだよ
アルルおめでとー
くっそ くまちょむにレート吸われた
さんざん既出だろうけどチャレンジで勝つと専用メッセージがあるのな
きいろいサタンのメッセージがやばい
ここで聞いていいのかわからないけど、ちょっと質問
初回版に付いてくるチャームセットを開けてみたんだけど、状態がかなり悪かったんだ
ケースには痛みがあって、チャームには指紋がべったりついてたんだけど、これは仕様なの?
ぷよぷよ20周年…アルルさんじゅうろくさい
まあ、なんにせよめでたいことか
>>962 1989年12月の時点で16歳だから、
本当なら37歳でなければならないのだ・・・
>>963 DSだったかなんかの雑誌のプロフィールで
永遠の16歳みたいなことが書いてあったような記憶がある
2位のくまちょむに500以上の差ってなんか臭くないか1位
すまん500以上じゃないわ、400以上
>>964 DSだね。SS魔導の記事で、ARSの新プロフィール載ってて、
そこで、アルルは永遠の16歳、ルルーは永遠の18歳、シェゾは年齢不詳
真魔導だとぷよ世界はサタンの創った箱庭世界でループするらしい
魔導物語の原作者?曰く、456・789と続いて、アルルが歳とったりする予定だっけか
一位は明らかにチートかアビューズ
発売直後も周りが3000くらいの段階で3800とかあったしこの間も二位が4200の状態で4500から5000まで一日で上げてた
くまちょむ実質一位だな
ドラコばかり使っていた相手乙
ツモ補正意識してなかったけどやっぱり組めなくなるなぁ
重さ確かめに行ったのに意外と相性いいのかオフより若干重いだけでかなり軽かった
その前の相手は重くてたまらん
>>967 おおそれSS魔導の記事だったのか
シェゾは年齢不詳だった気がしたが合っててよかった
プロフ絵のアルルかわいかったなあ
未だにあの世界のぷよ勝負ってどういう仕組みなのか分からん
DS持って対戦してるのか?
ランキングといえばフレの順位はソフト側から確認できれば面白かったかも
ランキングに載ってる人っていろいろと大変だね…
さっきの4通エラーで切れて良かったと思ってしまった。
しかし潰し的2連鎖が決まった後は追い討ちしっかり直ぐにかけないと堀の際の多連結がやばい
今まで完全に窒息狙いではなく、本線・副砲減少とフィールド乱しのための攻撃だと逆に自分自身を不利にするね
本線組みにくくして連鎖数低下を狙うのは危ないと
平均年齢は魔導ARS>7ARS>フィバARS
かね
アミティ達はちょっと年下に見える
てか、アミティちっちゃいよね
前はアルルと同じくらいだったのに
SUNやってみたけど・・・PSでさんざんあそんだのに
ぜんぜん仕様わかんね〜
でも極めたら面白そうだなあ・・
4人戦だとスタートボタンでキャラ選べるのに2人戦だと選べないのなんでだよ!
そんなことより次スレはどこだ!?
フィバARSは中1くらいに見える
行って無ければスレ立てしてみようか?
相殺しないとおじゃまがおかしくなって死ぬ 逆に相殺すると太陽がおかしくなって死ぬ
高校の休み時間、教室のモニターで対戦しまくってたし思い入れはあるんだけどイラっと来る場面も多いな…
>>981 頼む、最近立てたから多分厳しい…ていうか
>>950じゃねえかお前!
発売一週間経ったがスレ消化ペース凄いなw1日〜2日で1スレくらいかw
人気あるんだな
>>989 何で消費してるんだ?
プレイテク議論?
さっきから2通なのに試合中に勝手に切断されて負け確定みたいなタイミングで困る件
梅梅
け〜ろ〜
うめ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:49:18.45 ID:WYqkSARcO
>>968 7のときのレインみたいにソフトとDSを2台使って自殺を繰り返してるんじゃね?
う〜め〜
武者おにおん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。