【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part8
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
予約特典
楽天ブックス:橘みずき
ジョーシン:阿畑やすし
セブンネット、イトーヨーカ堂:山道翔(新キャラ・パワフル高校)
GEO:猪狩守
ソフマップ:山口賢
ヤマダ電機:友沢亮
ヨドバシカメラ:猪狩進
ワンダーグー:小山雅(新キャラ・ときめき青春高校)
TSUTAYA:早川あおい
コナミスタイル:売れ残…パワプロ関連グッズ
(PS3版:ボールペン+キーホルダー PSP版:下敷き+携帯ストラップ)
以下未確定情報
どこか:パワプロ君団扇
もし超ダウンロード選手パスワード
猪狩守:G9HND5GH
猪狩進:A1ZZ5B89
早川あおい:4A6DBCZL
橘みずき:HFRNCC2L
阿畑やすし:QQVD5ME8
友沢亮:LJARMWQ9
山口賢:29SU8YEW
山道翔:P983FRWC
小山雅:VCJK8X25
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:22:31.18 ID:2mRtGg3I0
前すれ埋まった記念
乙
wikiに打撃・投球のフォーム一覧表が欲しい
誰かページを作ってくださいませませ
999 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:21:56.67 ID:2mRtGg3I0
>>1000なら雅ちゃんは俺の嫁
1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:22:03.64 ID:oHgibMK1O
次行くか
よくやった
999 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:21:56.67 ID:2mRtGg3I0
>>1000なら雅ちゃんは俺の嫁
^^
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:27:38.25 ID:LTUI8vIF0
前スレ999
無理だったようだな
まあ雅ちゃんは俺と二遊間組んでるからな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:30:36.56 ID:uTt9nx33O
>>3のパスてどこで入力するの?
教えてください><
危険球にのけぞる雅ちゃんかわいすぎて
ついつい四球になっちゃう
雅ちゃんもいいけど俺はやっぱり聖だな
あのさー
>>2の試合だけで反映されるパワターをパワファームでも反映させる方法ってもう出た?
んでさっきから雅ちゃん作ってるんだけどロックオンのおかげでまーHRが出るんだわ
四打席連発とか雅ちゃんマジ強打者w
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:32:20.49 ID:TXc9viPXO
レーザービームって内野にも効果あるの?
マイライフでとれない特殊能力まとめない?
ぶっちゃけマイライフで取れるなら、サクセスでとる必要もないよね
前スレ
>>999ざまぁ
ミヨ×雅ちゃんとかいう電波を受信しちまった……
>>10 データあれこれ→パワファームサイト→ダウンロード→
法人専用特典・・・→パスワード入れる→ダウンロード→
データあれこれ→選手データ→データやりとり→読み込み
>>15 外野手限定だった気がする
ネギま!チーム完成
さぁ次はMAJORだ・・・
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:38:24.28 ID:aedgHah00
サクセス3校とサクサクとパワファームオモスレー
それしかしてないぜ。
練習と試合はしてるけど。
職業チャレンジャーってなんだよw
さっき超スロボ初めて投げてみたけどなんぞこれw
今まで超スロボ使いと対戦したことも作ったこともないから知らないんだけど前からあんな魔球軌道なのか?
制服あおいちゃんにしたキャラをペナントで使ったら、試合中以外頭が無い
「〇〇が活躍したからグッズ作れる」で首無しが飛び跳ねるのがジワジワくる
年俸一億もらってるのに寮にいるとおっさんから自立しろって言われます><
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:43:35.50 ID:uTt9nx33O
>>20 ネギまならともかく東方とかマジめんどい
>>23 ポタ4だとTDNスローボールなのでCPUは容赦なく打ってきやがります
マジ情緒と風情を理解しねぇ
春夏連覇キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>26 つマクドナルド
たしかWi-fiに対応してる店があったはず
マックってPSPの通信出来たっけ
DSは出来るんだが
PSPスポットでいいな
あーPSPは無理なのか(?)
Wi-fi可能って聞いただけで書いちゃったスマソ
つ家電量販店・PS Spotとかは?
対人メインで遊ぶ予定だけどマイライフで育てた選手も使えたっけ
COM相手と有効な変化球が全然違う予感しかしないから何つけるか迷うな
>>27 俺と付き合うのがそんなにチャレンジかと思ったけど
よく見たらそうだったw
もし超は公式サイトからでもダウソできるぜ
パワフル高校で初めてGDFFFF弾道2でセンス?だったんだけど
生木の理論でオールAいくかな?
おまいらのアドバイスのおかげで
オールA
チャンス5・対左4・AH・PH・プルヒッター・バント○・初球○・満塁男・ローボールヒッター・ブロック○・キャッチャー◎の捕手が出来た。
すげぇなおまいらありがとう
>>38 いけるよ。打者ならパワー&弾道だけ自分がボコスカ打てるくらいまで上げて
その他は一切能力上げず、三年目末に基本トクトクでたらセンス○なしでもオールAいった。
>>38俺
弾道2センス×FCFFFFだったが
>>39になったぞ
生木がとくとく二回とほくほくをピンポイントでだしてくれた。試合は大体が「上がった」。かなり上がったは三回くらい
後4番○と対エース○もだった
COM相手にミートカーソルロックオンの強振で3〜4割本塁打打てる感じだけど常人は何割くらい打てるものなんだ?
廃人以外の基準が知りたい
あり?×が?になってた。
まぁいいか
>>40-41 ありがとう。このままやってみるよ
>>43 1〜2割だ
パワプロスレの住民のレベルには付いて行けんw
パワーDあれば6,7割 Cで8割 B以降で9割
初戦の3打席目以外は全部HRだったことあるけど
そいつは最後ダイジョーブ医学に屈したわ
>>43 5〜6割かな。
あ、もちろんロックオンレベル1ありだよ。
ロックオンなかったら3割くらい
>>43 ロックオンありで変化球さえ来れば五割はHRにできると思う
付いて行けねぇ、付いて行けねぇよ・・・
超特訓すれば俺のような奴でもお前らのようになれるのか・・・?
>>51俺青葉なぜか苦手だわ
多分猪狩相手は今までのパワプロで散々戦ってきたから慣れてるんだと思う
>>50 ああ、変化球狙うのか
チェンジアップはタイミング取り辛いし斜め変化も面倒で避けてた
フォークとストレートに絞ってた
青葉はKカーブが来ればHRできる
魔球は苦手
青葉はナックルカーブ以外打てる気しないッス
アンドロメダの遊びダイジョーブがぜんぜんでねぇ・・・
もしかして日付とか固定されてる?
>>52俺今までCSBEEDとかくらいしか作れず、超特訓では一度もご褒美もらったことなかった
それが今回一発でオールAつくれたから、絶対いける
うおおおパワフルで初期ステCDDDDDキター!
初の天才だし大事にしよう
>>54 俺は何故か猪狩が撃てない。
ライジングショットだったかそんな感じのストレートなら10割ホームランなのに
>>53 超特訓なんてしなくてもいいと思うけどw
打てないならマイライフ新しく初めてしばらく練習すれば?
>>61 とっとと解説しやがれ下さい
みよちゃんマジ天使
>>58 参考までに俺がダイジョーブに遭遇したタイミング
1、10月1週
2、12月1週
3、3月1週
4、6月3週
10月1週に2回目イベント発生させようとして5回無駄に遊んでリセットしたことがある
あと体感で4回目のイベント発生率低め
>>61 これ制服のあおいちゃんとかも反映されるの?
>>65 ありがとう
上二つは俺も同じ頃に毎回出るが、三回目が6月とか7月に出てそのまま終わる
発生率低目か・・・何度かチャレンジしてみるわ
>>63猪狩はあんま変化しないからロックオンだったら少し慣れればすぐ打てるようになると思う
もしくはライジングだけに狙いを定めた方がいいかもね
wikiのマイライフだれも手付けてなくてわらたw
マイライフサクセスキャラでちょっとやったけどひたすらホームラン打っててアホらしくなった
スキップも遅くてダルイし
マイライフはシーズン終了後に選手保存出来るようになったから
オリジナル選手を更に鍛えることも出来るんだけど
2年でギブした
ペナント糞!
トレード申請来ないし、ドラフト発掘もないし、つまらん!
>>64 まず反映させたいパワターのキャラを先に作っておく
で、別に作ったキャラの最終設定の時に
顔設定→選択→オリジナルで先に作って置いたキャラを選ぶ
これだけ
頭が透明になっても気にせずOKしてダイジョーブ
>>66 されるよ
制服あおい、菜実、美代子は確認済み
サクセスでプルヒッター覚えさせたら試合で広角習得→プル削除されたでござる
こういう場合ってポイント返還されんのか?
>>70 猪狩は練習試合で9回裏4−2で負けててツーアウト満塁で俺に打席が回ってきた時真ん中に失投をしてくれたw
つか猪狩って練習試合のときライジングショット覚えてたっけ?
ペナントのドラフトってスカウトが発掘しなくても選べる対象揃うのか?
>>77多分最後の甲子園じゃないと使ってこないかな?あれだったら単にストレート狙いか。
データあれこれからの編集じゃ作った時の顔でファームに出てくるから
逆に作る時に試合のみパワター選べばいけんじゃね?と思ったら本当に出来たでござるって話でした
ファームの背景でぴょこぴょこ動いてる奴にも反映されるから女の子だらけの楽園を作ろうかと思う
菜実
ttp://2ch.at/s/20mai00437540.jpg
>>79 あ、やっぱりそうか。
ストレートはやっぱりチャンスだよなぁ
あおいちゃんの顔パス覚えたぜ
チーム全員あおいであおい軍団作るからいつか対戦しようず
ファームが楽園だわ ふひひ
>>65 遊ぶダイジョーブ初遭遇きたぜ!だが失敗した・・・
10月1週
12月2週
3月2週
6月2週
ででたから大体この辺りで固定されてるのかな?
ついでに野性ダイジョーブも遭遇してこっちは成功した。なんか解せぬ
>>82 別に覚えなくても一人その顔にすれば
その後は顔選択でそいつ選べばいいだけのことじゃんかよぅ
>>85 できるよー
ついでに言うと選手作った時の最終設定ではパス入力やデータ読み込みは出来ないんだぜブラザー
だから他の選手から顔選択しないといけない
トレード頻度の設定ぐらい…もう売ってくるわw
>>83 へぇ〜そんなの決まってるのか
野生のダイジョーブは何月に出た?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:45:57.79 ID:GYv24BLu0
お前ら、何でそんなに打てるの?
>>88 野生は6月1週目に、つまり遊びダイジョーブの前日に出た
もしかして遊びダイジョーブの成功率って野生ダイジョーブに関係してるのかな?
ロックオン付いてるからなぁ
球が来る→カーソルを動かす(ロックオンにより勝手に芯へ)→タイミングよく降る→ガツーン!
引っ張るタイミングさえ覚えれば
後はロックオンさんと金属バットさんが何とかしてくれる
パスいれなくても良くなったけど、あおい軍団が作らねば
パワーSで恥ずかしそうにホームラン連発するあおいちゃん萌え
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:50:54.66 ID:GYv24BLu0
打っても正面とかなんだが
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:51:05.11 ID:k6jXfdzl0
これネット通じてバランス調整することとかは可能なのか?また別のゲームで調整した前例とかある?
あまりにも打高投低すぎる・・・
サクセスはパワーに関係なく簡単にホームランになるな
ロックオンだけじゃなく飛びやすくなってる気がする
パワポケのバンザイみたいな
ハゲ成功と失敗両方した場合、ファームの手術○○の部分に何て書かれるのかちょっと興味ある
ヒットが打てないならホームランを打てばいいじゃない
ホームランばっかでもAHって取得可能?それともAHはその他のヒット限定?
ペナントやっぱり微妙だな
成長は遅いくせに劣化が早くてガンガン使い物にならなくなる
大成長はいいけど、ランダムだから過度の期待はできねーし
つーか、松本ホームラン打ちすぎだろ・・・
パワーFなのに2ケタ打って3億6千万持ってくとかどんだけだよ
ホームランもいいけど三振バシバシ取る方が好きなんだよね
雅ちゃんは合宿の時、着替えとか風呂とかどうしてたの?
>>90 野生のダイジョーブって6月にも出るのか。
春の甲子園期間中だけだ思ってた。
それを確かめるのは結構な根気が必要だと思うw
>>89 ロックオンあるから
>>100 可能。HR四本でもAH獲得とかよくある
>>103 下だけ隠せば大丈夫なくらいちっぱいなんだよ!
>>105サンクス
ホームラン3本ヒット1本の時AHゲットしたからわからなかったんだ
マイライフもロックオンありだと、ありえない数字になっちまうな
ロックオン外してやっているけど、むずいw
つーか、早送り遅すぎだろ
1年スキップするのに何時間掛かるんじゃコラ
む、足に爆弾抱えてしまった。
爆弾とか初めてなんだがこれどういう効果があるんだ?
>>99 それどれでみるの?丁度成功して失敗したやつできたから確認したい
>>104 もう内部データ誰かがうpするの待つしかないなw
>>83 結構こまめに遊んでるんだが10人くらいつくって1度もでなかったから
スタートから遊ぶだけ連打でやっと6月に会えたwやっぱり出現タイミング決まってるのかね
それ以降も普通にやってる時に会えたことないし
育成上は期待しない事にしてるわ
爆発する確率1%だし今回ターン数少ないから気にするほどでもない
サクサクセスで次々と投手「あ」が誕生していく件
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:02:00.89 ID:+HFMMAjz0
2010とかだと走塁と守備の練習で足に1%の確立でつく
爆発すると泣く事になる
甲子園で取れる野手特殊能力とその取得条件をわかる範囲で教えてくれないかな(;´∀`)
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:03:30.71 ID:X+Myn8qr0
>>116 wiki見ろ
場外二本でパワーヒッター
左右打ち分け二本で広角
とかだった気がする
急に打てなくなったー!昨日はオールA作れたというのに・・・今日はまともなのできてねえぞ・・・
>>117 見れたわ。手術失敗になってる
成功→失敗だから失敗なのかも
失敗→成功だったら成功になるのかな?
生木がホクホクしまくってストレスがマッハ
パワフル高校の監督が練習を観に来なくて俺のストレスがマッハ
ノーマルとエキスパートどっちでやってる?
投手でエキスパートって難しいかな
サーセンwwwマネジメントの内容忘れてきたっすwwwwサーセンwwww先輩技術力上げたほうがいいっすよwwwwサーセンwwww
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:11:57.84 ID:8gQTXEw90
神龍石とかって一回持ち込んだらなくなる?
前作から比べて音声増えてる?
前作みたいに前前作から比べたら減ったって事にはなってない?
スーパースタートレーニング1回しかでた事が無いんだが
ペナントやってたら毎日のように北川さんの能力が下がりやがるファック
>>125 野手は簡単だからエキスパート
投手はエキスパートだとどこ投げても打たれるからノーマル
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:19:41.17 ID:jv1+qVIeO
これPS3みたいにオンライン対戦できる?
パワフル高校がんばっても150BBぐらいしかできね〜くっそ特能はほしいし
>>110>>113>>115 サンクス
とりあえず気にしないで行けってことだな。
>>119 あーそれ編集したの俺なんだけどパワーヒッターの条件2本じゃなくて3本かもしれない。
まぁ変わらないか
>>131 俺投手でエキスパートしてるけどそんな撃たれないぞ?
3月4週の甲子園期間中にダイジョーブ来た!
やばい結構いい感じに来たのにここで失敗したら・・・えーいママよ!
マイライフの処理落ちひっでーな
カクカクしすぎ
ダイジョーブ6/6回ktkr
俺ってどんだけ科学の発展に貢献してるんだろう……はぁ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:24:29.10 ID:uTt9nx33O
ピッチャーいいの作れなさすぎてもうイヤ
どうして おおぞら も みよこ もアナウンスがないんだ
ダイジョーブ「科学の発展に犠牲は(ry」
マジでタヒれや
サクセスでプロ入りさせたら高校名のプレートのところに☆マークがついてたけどなんだろうこれ。
イミフすぎて怖い・・・。
エキスパート
どうにもマネジメントのタイミングがわからん
どうやってオールAなんて作るんだ・・・
>>147wikiに書いてあるよ
途中一回とくとくと
6月最後と7月最初にとくとくとほくほく
が理想らしい
全スレで投手作成でいろいろ教えて貰ったお陰で
禿無しパワフル
155(ライジング)AB総変化11特能5
禿無しアンドロメダ
154CB4球種総変化14特能6
が出来ました。現段階では非常に満足!ありがとー
エキスパート超むずいよな
ロックオンのレベルが2から1になるだけでこんなに打てないなんて
エキスパートではじめて
やる気キープして全部試合勝てばオールAは簡単になるよ
初期値高いし経験点多いから禿無くてもいく
最近のサクセスは簡単に高能力選手が作れる
会社から帰ってパワプロ これが最近の僕です
2010の絶好調ダルで百球練習した甲斐があったというものだ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:33:18.93 ID:x+BAfGnV0
何で▽でデータ見れないんだろ
ツーシームってなにがいいの?
子猫になったあおいちゃん
子猫になった雅ちゃん
子猫になったミヨちゃん
子猫になったマネジメント()さん
あはぁタマンネ
サクサクセスマジおもしれー
死んでばっかwwww
エキスパートで今甲子園優勝したとこだけど、猪狩より山口の方が打ちやすいな
7の鬼フォークを絶対使ってくるから、それ狙い打ちで簡単にHR打てた
リリーフのやつもカーブ7でそれ狙い打ち
ダル見る限りツーシームの変化って小さくなった気がするんだが気のせい?
そのお陰で前作以上にダルからホームランが打ちやすくなったわ
教授「熱心に何やってるの?」
自分「最強選手作成のための研究です。」
センス×消す方法って何がありますか?
>>162 基本山口はフォーク厨だしな、カーブも今回は変な起動のおかげで狙い撃ちできる
今回はムービングファストの方がいいかもしれんね
ポイント多いだけあって曲がり幅がツーシームより大きく感じる
とりあえず習得ポイントが多けりゃ強いと思ってる俺はカタログスペック厨
打撃簡単すぎてつまらん、投手やるならプロスピのが面白いし
そろそろクリアだな
強い投手作って俺つえええやりたいけどできない
強い投手でも三振取れない打たれまくりでしにたい
袋小路のマスでカレン真後ろに登場
しかもこっちを向いててロックオン
当然ぶっ飛ばし、?マスに飛んで体力大幅減少
俺の160km返せよクソ女
4番の1塁手作ってたらいつのまにか走力がAになっていた・・
思考停止スター狙いで敏捷あまりまくりんぐ
カレンさんはいい人なのにコナミは何故あんな仕様にしたのか。確かに通常状態なら自分から当たりにいけばドリンクくれるけ
2010でサンタクロースやっててかなり好印象だったのに
>>174 ポタ3では彼女つくらずに居ると最後に威圧感をくれる良い人だったのに
今じゃ憎いだけの肉塊にしか思えない
>>174 今作でもチャライ君のおばあちゃんの手術費用として匿名で札束の入った紙袋を置いて行ったりしたのにな
初期のころのカレンさんが戻ってきたかのようだ
ロックオン1でHR打てないってドンだけ下手くそよ
長年愛用してる十字キーでも余裕の全打席HR狙えるぞ
打つ方は余裕な反面、投手で三振取れなさ過ぎてワロエナイ
なぜ2−2まで散らしに散らして最後インローめいっぱいの
ジャイロストレートを完璧に運ばれないかんのだw
CPUに任せると四球出しすぎで敵チームH1本なのに4回も操作が回ってくる
カレンとか?パネルのハズレに比べたら最もマイルドじゃねーか
10か11では彼女候補に入っていた
告白したら必ずOK
2010のサンタイベはかなりよかったよな、あれで結構カレンへの評価が上がった
茶来とのイベントも良かった
通常サクセス中はあんなにもぐう聖なのに・・・
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:03:49.20 ID:+Ba4Uf6u0
サクセスで3年の夏が終了した後に能力UPってできない?
甲子園優勝した後、能力いじる暇もなく選手登録までいった気がするんだが
183 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:04:01.90 ID:uTt9nx33O
コーナーにストレート投げられたら反応できんw
ミヨちゃんという可愛い彼女がいながら、やたらと雅ちゃんにご執心な主人公はどうかと思った
つい、Nice boatな危ない展開を妄想してしまったぜ
ところで野球拳って、元ネタは北斗神拳だよね?一子相伝とか言ってるし
13の灰凶といい、パワプロスタッフどんだけ北斗の拳好きなのよ
ダイジョーブ成功×2きたああああああああああああああああああああああ
遊び意識しすぎてオールAは無理だったが十分優秀になったぜ・・・
投手良いの作れない
146kコン80スタ80総変9
くらいがやっとだ
特能もそんなに付いてないし
試合じゃピンチ背負いまくってうたれるし
>>176そんなイベントあるのかちょっとときめいてくるわ
全くコナミの改悪は……
>>172 逆に袋小路にカレンさん登場して、
ロックオンされたけど当然普通に接触して威圧感もらったことがある
>>182 最後のところで能力アップの項目があるからそこから逝け
大空美代子って大桃美代子が元ネタ?
>>182 顔とかフォームとか最終決定するときに能力upも普通にできるだろ
投手で天才とか(笑)
とか思ってたけど、156AA総変13できたわ
やっぱ天才は天才だ
地味目の能力の投手でマイライフやると楽しいな
阪神の内野陣守備上手すぐる
マイライフ二年目でハンカチさんが中継ぎに回されててふいた
マイライフの日にち跨ぐ際のロードはどう耐えた?
あのフリーズしかけのロードが耐えれなくて4月半ばでやめたんだが
微妙な能力の時に限ってダイジョーブが成功する気がする
結果ソコソコにはなるんだけどなんか悲しい
チンポジ王子今何してるの?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:15:49.81 ID:VUeXnyeA0
最初は三振狙いすぎて点取られまくったけど
打たせて取る配球意識すると抑えられるね
今までが三振取りやすすぎたから調整したんかな
失投するとほぼホームランだけどな
コントロール上げたらいいのか?
各種ブログで雅ちゃんの男の娘ネタが持ち上げられてるな
雅ちゃんに釣られて購入する奴とかでるんだろうか
雅ちゃん女なのになwww
・・・あれ?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:23:02.32 ID:35P2jka30
ペナントで怪我して球速下がった奴をトレードに出して
希望選手 若手 右腕
にしたらハンカチきてわろた
サクサクセスでハンカチと遭遇
人気者獲得
お前人気者持ってねーだろwwwwwwwwwww
雅ちゃんかわゆぃけど彼女に出来たりしないのに買う奴いるのか
雅ちゃんが男の娘だったらもっと売れてたはず
ダイジョーブ、0勝7敗
2010は初勝利まで9連敗を要したが、今回はどこまでいくか・・・
俺の妄想ストーリーでは甲子園優勝後に彼女になってるから大丈夫
>>206 パワターのおかげで自分だけの雅ちゃんが作れるというのに・・・
>>209 えっ?
俺の彼女だろ?
そのあと嫁になってるんだけど
どうでもいいけどなでしこジャパンの澤と朱雀って似てるよな
これ筋力ポイントとかってドンぐらいまでためられるの?やっぱり999?
999だったら5月ごろにはカンストしてしまいそうなんだけどそれだと生木理論の最後に一気に上げるって出来なくね?
>>214 ちょうどPS3版のスレで999でカンストしたのに能力上げ忘れた人を見た
サクサク
155K コンB スタD シュ3カーブ6スラ2
ノビ 勝ち運 緩急 フルカン
なんか俺には投手は二枚技とか使うよりサクサクのほうがいい選手作れそうな気がしてきた
野手2回目パワ高チャレンジ
やる気マイナスイベント大量、初期不眠症で彼女告白失敗で2回目の不眠症GET
試合でも大して打てなくて禿無しでも3BAEBCだった
確かに運次第で間違いなくオールA行きそうだな
ペナント早送りで投手の1,2軍や起用法が勝手に入れ替わるのは仕様ですよね?
>>214途中で一回とくとく挟むタイミングがあるからそこで上げとくといい
ってwikiにある
>>514 平均的にポイント貯めてる?
それで他のポイントも999近くまでいってるなら5月と7月二回分けて生木のとくとくをやっても問題ないよ
マイライフの女優が可愛い過ぎて試合するのが辛い
見た事ないから分からんな
ミヨちゃんよりかわいい?
>>215 何その可哀そうな人w
>>220 それは多分1月の事だろうと思うんだけど残念ながらほくほくだった
>>214 精神が行ってなかった。つかとくとく出ないorz
女優キターたしかに可愛いな
俺の作った投手みんなライジングショット持っててワロタ
そらそ
よっしゃ今からアンドロメダで作ろうかな
ペナントを主にやる俺としてはミヨちゃんとかの顔が消失するのが不満
最強の投手を作ると息巻いてたやつはどうなったんだろう
心が折れてしまったんだろうか
是非パスをもらいたかったんだけどな…
2ヶ月連続で練習強化を続けた生木っちは名コーチになれると思うんだ
女優はツンデレ気味なのがかわいいな
マイライフやってるやつに聞きたいんだけど、ジュリみたいなやつは出てくる?
それによってペナント派からマイライフに移行するわ
銅像の前で友情を誓ったのは嘘だったのかい生木・・・
保険として5月からマネジメントしてるのに練習強化とほくほくしか出してこないなんて
あああああジャイロ覚えてたのに試合でノビ取得したせいで上書きされた…死ね
ノビ5+マッサージチェアで天才粘ってるけど出ねえ…
160kmSA総変15くらいは行きたい
ペナントで弾道あげたい場合どうすんの?コーチの指導だけ?
いままでは打法変えればよかったじゃん?
今更サクサクやってみたら一発目で禿げ成功して4AACDCBでけた
一般的にみて強いのかわからんが俺が作った普通のサクセスの選手より強いわw
うはwサクサクw
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:56:43.23 ID:iDlsjwcO0
天才型出たから慎重に行きたいんだけど
サクセスのセーブデータのコピーって
どのファイルコピーすりゃいいんだ?
ときめき終わってEDでフリーズうわああああああああああああああああああああああああああああ
162km ムービングファースト
Hシュート3 Hシンカー3 チェンジアップ3 ドロップカーブ4 カットボール3
ピンチ4 打たれ4 ノビ5 キレ4 クイック4 安定4 重い球 奪三振 勝ち運 闘志 クロスファイヤー 低め○
アンドロメダ禿2連続成功だとここまで行った
持ち込みは金の神龍石と魅力のお守り
早い段階で超特訓で4種目、5種目を運よく覚えられてラッキーだった
おわw天才型きたわw
初期能力やべーなおいw
>>241 〜SSってヤツ
俺も一回無限ロードやったがそのわりにはクソみたいな能力になって沈んで以降やってないわ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:03:59.26 ID:6CIrLewp0
オーペナで松本ついに19HRで弾道3になっとるし・・・
打率も余裕で3割超えてるし、この調子なら40歳ぐらいでトリプルスリーいけるかもしれん
2011買うかポタ4買うか迷ってるんだけど、どっち買うべき?
甲子園初戦突破したらダイジョーブ博士が来た
甲子園でまさかの改造とかなにそれこわい
でもやるよね!やっちゃうよね!
サクセス派なら2011で良いんじゃね
マイライフ・ペナント派は4か2010安定
>>136 kaiで集まってるところあるか?
見当たらないんだが
ただの野球ゲーがしたいならポタ4
顔いじって野球ゲーがしたいなら2011
新しいマイライフはロード地獄なんでそれでも良ければ2011
天才型は変化球2つ覚えてるのがちょっとな
パワプロ高校で甲子園優勝したこと無いぜ
俺が下手なだけなんだが
二枚技使うなら170km SAくらいの作ってから張って欲しいな
ポジ;補
弾道3
ミートC
パワーA
走力F
肩力S
守備A
エラ回B
特殊能力;PH、広角、連打、逆境、サヨナラ、送球、チャンス4、ブロック、キャッチャー◎
ムード○、体当たり、打撃信頼感、守備信頼感、ささやき戦術
禿無し、天才無し、センス○×無し、二枚技なし
微妙すぎてなきたい・・
サクサクセスで二枚技使えたらすごいのができたのになぁ
(パワファーム☆5に勝てなくて)辛いです・・・。
S持ち並べてるのに、打てないし打たれる。
パワファームはHRでの得点率がかなり占めてるね
>>258 ノーセーブなら十分良いと思うがw
守備職人がないのがちょっと残念か
催眠術でぬこになるあおいちゃん(*´д`)
二枚技って何?
ゴミのような初心者の私にお教え下さい
2枚技やったらもっと作業ゲー
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:26:10.02 ID:8R2HBaRj0
生木のとくとくキャンペーン待ちだけは二枚技解禁させてもらってる
>>265 PSPにおいて、ゲームのセーブデータをコピーすることによって失敗したときのやり直しを可能にする
データのコピーには2枚のメモリーカードが必要なため、2枚技というようになった的な感じだった気がします。
まあパソコンにつないでセーブデータコピーでもいけますが、
これ上手くいったらA99S100A99A99A99A99弾道4作れそうな気がする
得能はあんましつかないかもしれないけど。
できたらパスうpするよ。明日になるけど
投手炎上の呪いをかけておいた
パワーSよりミートSの方が強いよ
デース
天才型すげえな
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:33:27.34 ID:8R2HBaRj0
天才型が来た時に限って初戦敗退とかな
>>269 ありがとうございます。結婚しましょう。
マニュアルでも球のちょっと下こすればすぐホームランでおもしろくねー
夏の甲子園決勝前にもダイジョウブ来るんだな
おかげで微妙な選手に仕上がったYO!
村田で3打席連発と余裕なんだけど
相手パワフルだぞ・・?ちょっとおかしいぞこのゲーム
村田でホームラン余裕って当たり前だろ…
>>281 相手パワフル、マニュウアルで3打席連発って普通か?
phついてないぞ 歴代パワプロならありえん
あおいの顔グラ作ろうと思ったけど髪の色が違ってて作れないんだな
これミートとか走力とか鍛える必要ないね
全ての打席でホームラン狙いやったほうがいいし。底が浅すぎる
>>285 パワファームの星5の試合で特にそう感じる
ビッグボール最高や!
>>271 「相手の」投手が炎上するんだな。ありがとう!
>>272 あ、そうなの?わかった、んじゃミートSにするわ。
>>273 正直そいつが一番怖いw
>>275 ちょ、頼むからそういう縁起悪い事言わないでw
歴代パワプロって5の時点でパワーEでもホームラン打てるし
あおいちゃんがボールを取りに行こうとして穴に引っかかって尻上がりがつくなんて卑猥だわ!もっとやってください!
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:49:07.07 ID:ND1+GqRL0
ホームランの出やすさや打球パターンの少なさは俺も不満だ
神龍石の効果ってなに?
前の方でダイジョーブの成功率に言及してる人がいたが真偽は知らん
サクサクセスで3 99 90 73 60 71 58 の捕手が出来たw
天才型ね
走力S、内野安打○持ちなのにマイライフで併殺王になってしまった
内野安打も全然でないし、一塁遠すぎるだろw
>>283 普通だと思う
前作のペナント(パワフル)でやってたが広島の松山と岩本(パワーD)で年間57本と58本打った
Bまで育つ頃には年間200本ぐらい打ってたよ
ぶっちゃけ強振は前作と変わらん
ミート打ちが若干弱くなったぐらい
もとい、初代パワポケはミートで打ってもホームランだったがな
あれはあれでよかったよ あーいうゲームだって分かってるから
投手が外野までゴロ追いかけたりさww
>>295 おまえも全部同じ設定なのか?
マニュアル パワフル 1試合で3打席連続
俺が下手なだけだと思うがミート打ちは殆どライナーになるから全部強振してるわ
>>296 ミートが四角い時代のパワプロは色々酷かったw
まあ、あれでも充分楽しめたけどw
>>297 あくまで前作はって話な
今作も二軍チームでペナントやってるがホームラン結構出てるよ
さすがにパワーF揃いだから三打席連発とかはないけど
サクサクのスタート画面のホークスユニ着てるのだれだっけおぼえてねえ
恐らくだが、いつぞやのサクセスでキャッチャーミットなし(いまはもうない)
ストライクゾーン見えない、当然そのころは球種表示なし、
投手155くらいを投げてくるっていうやつがいたせいで
変化球は相手が強いから変化しまくり、
直球を目で打つしかなくなり、それがデフォになったからそれが最大値と
考えて比べてしまうのかもしれない
今はもうこれが普通なんだな
12決から友達と対戦する時はミット表示なしが決まり設定だったから
ミットなし自体慣れてたな
12決は体感速すぎて150超えるとコース予想して勘で振るゲームになってたがw
まあまあなのできた!
外野手
弾道3
ミートA
パワーA
走力A
肩力A
守備A
エラ回A
特殊能力;PH、広角、サヨナラ、送球、固め打ち、代打○、レーザービーム、体当たり、打撃信頼感、4番○。
禿無し、天才無し、二枚技なし 。
>>304 まぁまぁっていうか、かなりいいじゃないか
弾道が4だったら完璧だったねあとはAHか
禿げ無、天才なしとかすげぇし
オールAがまあまあとかw
スーパーサイヤ人3が出たあとのスーパーサイヤ人みたいな扱いだな
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:07:20.00 ID:HVLPLrNn0
ときめきで甲子園出場出来ない…
HR打ってもすぐ投手が炎上するんだが
謙遜ってやつかね
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:07:31.87 ID:rgPJWcuI0
サクサク投手で
アンダースロー
151K コントロールA スタミナE 総変9のなかなか素晴らしい抑えができた。
特殊能力ゼロだけど。オリジナルチームの抑えに使おうかな。
野手も作ったが、パワーS 弾道1のネタ選手がでて悲しくなった。
>>308 その通りです。
筋力ポイントが200近く余ったのが痛かった。
秋予選がキツイ割に、春甲子園が自分操作できるおかげか、滅茶苦茶楽勝だな
パワーDなら、風乗せれば結構HR打てるし
強振HRは狙えるようになったけど、いまだにミートうちでヒットうてねー
上手く打ったつもりでもゴロになったり、正面ライナーばっかりだわ
>>284 選択で選べるからいいだろ
そもそも顔の大きさから違うんだよな
ミート打ちは基本ピッチャー返しじゃないとヒットにならないね
内野の頭越すなら内側に詰まらせて打つか、高めをジャストミートするしかない
強振に比べて不遇だと思う
アンドロメダの春の甲子園決勝って倒れるのがデフォ?
3回とも倒れてるから慣れてきた
>>313 ミート打ちに対して低めが強くなった気がする
外角を流してもちゃんとボールの下を叩かないと浮かなくなった
前作はその打ち方でもポテンヒット量産出来たのに
>>310 今回は筋力ポイントだけでパワー上げられないからな〜
ポイント配分は結構頭使う
左中間右中間ピッチャー返しのどれかだな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:22:32.81 ID:HVLPLrNn0
>>318 あぁよかった なんだよ毎度毎度って思ってた
エラー回避が敏捷と精神になったのはよかった
前はどうしても敏捷余り気味だったし
今回は今まで余ってた精神がちょくちょく足りないことが多いなぁ
気晴らしにと思ってやったサクサクでまた天才型とかやめてほしい・・・
でも今度はちゃんとクリアーできた
球速160kスタコン99、スラ7カーブ2、弾道1DDEBEE、得能無し(´・ω・`)
球持ちって簡単に付けられるけど効果は期待すんなって事?
>>321 すげwww
特殊がないのがマジもったいねーwww
いい調子で育ててたのにサボリ癖くそいらつくな
アンドロメダの旗って、けいおんのTシャツの柄に似てね?
今回のマイライフ微妙なの?
具体的にどこらへんがガッカリかkwsk
パワター反映されるらしいから期待してたのにー
これ、ローボールヒッター付けておくと甲子園とか安定するのかね、
やや外れた速球とかに釣られてもポコスカ柵超えるような
>>327 ・ロードが長すぎるってレベルじゃねーぞ
・できることがとにかく減った。特に趣味コマンド
・代わりに食事システム追加
せっかく奥居と合コン行ったり温泉行ったりするイベント作ったんだから
そこでのイベント増やしてくれればよかったのに
ただでさえ単調で飽きやすいんだから
細かいイベント大量に増やしてほしい
今から朝6時まで天才投手粘りする事をここに誓います
マイライフはリアルで腹が減るのが最大の欠点
マイライフは周りと同じ位の能力の方が楽しいね
オールAだと無双すぎてつまらない
何回もサクサクセスで死に続けてたら
162km
コントロール86
スタミナ99
スライダー5
カーブ3
フォーク2
の化け物ができたでござる
天才型引いたん??
サクサクは文字通りサクサク出来る分止め時が難しい
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:39:20.80 ID:LSU5PzAD0
サクセスキャラのパワターの使用方法
1.サクサクセス(手っ取り早いから)で適当に作成
2.作成後、データあれこれで顔編集→パワター使用し保存
とりあえずこれやっといてED後顔編集するときにそいつの顔持ってくれば使えるってことでおk?
ED後はパス入れや読み込みが出来ないから
あとサクセスでMMのマッサージチェアイベントの出やすい時期とか教えてくださいな
継承選手からギブスを貰って、成功したらセンス○
失敗時のリスクはでかいのかな
今回彼女できなすぎ
クリスマス初詣までにできたこと一度もないわ・・・
DL版買った人はインストールしてる?
流石に不要か?
ロードが長くなるって聞いたからインストールはしてないよ
7月以降遊びダイジョーブでねー、運が悪いだけかもしれんけど
こりすちゃん作ろうと思ってポジションどこにしようか悩んで
そうだパワーと肩の悪い代わりに技能いっぱいの捕手にしようと思ってたら肩Aにしてた、コレジャナイ感がパない
いくらなんでも期間が短くね?二次元なのに彼女が都市伝説とか・・・
女子アナと結婚したんだがパワスポの後任がモブ全開でフイタww
今回のライジングショット習得の条件ってどうなってるの?
猪狩がショット習得した状態で
準決勝あかつきに勝って、決勝前に遊んでも全然教えてくれないんだが
>>346 確かストレート系第二球種取ってたら起きないよ
>>347 ありがとう
毎回ツーシーム取っちゃうから起きなかったんだなぁ
投手でツーシームなしで抑える練習するか・・・
そろそろ辛くなってきた
眠くてボーッとしながら天才粘りやってたら二枚技ミスって両方のメモステからアイテム消えちまった…
家に帰ったらバックアップからコピーしないと…
アレンジチームやり過ぎた('A`)
ペナント全勝は流石に酷い
既存チームの選手を安定させるために全員作り直すか…
パワフルのとくとく理論すごいな
3CABABBでチャンス5 対左4 走塁4 PH プルヒッター 流し打ち 固め打ち
粘り打ち 内野安打 初球 チャンスメーカー 満塁男
逆境 代打 ハイボールヒッター ヘッスラ 体当り 意外性 フルカン
っていう特殊能力山盛りの選手作れた。
博士抜きでこれだから、極めると凄いことになりそう
野手はパワフルが一番かな?
生木は痴呆
やっときた
起きたときの楽しみにして寝る
みんなサクセスの試合の時ってもっさりしてる?
なんやたらスローで動くんだけど
せっかく未収録選手のデータあっても枠いっぱいで入れられないから意味ないな
ペナントぐらいには参加させたかった
生木とくとくのための銅像粘り、アンドロメダの最初の超特訓とか
早いうちにリセットポイントがない青春がアイテム使うには一番かな
青春のメリットって雅ちゃんだけなんだろ?俺あおいちゃん一筋だから恋々高校にするわ
打高投低すぎるだろ……。
パワーEもあれば本塁打量産できるし、明らかな高めのボール球でも外野にとんでく…。
全く打てずにストレスたまるよりはマシ
アイテム持ち込むと十割の確率でマイナスイベントが大量に発生するので、絶対持ち込まない
サクセスと通常の試合は飛び具合が違うから安心しろ
守備選手も作りやすいように飛びやすくしてるんだと思う
ただ投手だとすぐ評価下がるのがな…
>>360 ペナントで出番プレイやってんだが、四月の時点で50本塁打超えてんだぜ?
しかもこれ以上難しくできないし…。
126kmスローカーブ1のみでリリーフだった時、ノーアウト満塁で回された時はビビった
しかも一点取られただけで評価下がるし。
ペナントで難しくってなると
COM投球パワフル
COM守備パワフル
球速最速
ロックオン無し
位か
あとなんかあったっけ?
球速最速のロックオンなしとか人間が打てるように出来てるのか?
>>366 パワーDくらいなら当たっただけで入るよ。
ポタ4のときはタイミングも合わないと入らなかったんだが、2011はタイミング関係なく当たれば入る感じ。
パワーDでも入るのは理解出来るけどまず前に飛ばないわ
今打撃練習10回やったけど合計で20点いったかどうか
サクセスは5割はHR打てるんだが・・・
球速速いロックオンなしパワフルおまかせで打者やったが慣れてくると3安打程度なら毎回打てるようになった
パワターで顔パス使ってあおいちゃん作れるとか最高だな… これは全員あおいちゃんのチームを作れということか…
>>363 それなら二軍の選手でやってみたら?
パワーFでも芯か真芯に当たればホームランは結構打てるしバランス的にはちょうどいいよ
>>371 今は横浜の武山でやってる。
ラミレスの打点がおかしいことになってるから三冠王は無理だが、二冠王はできるな。
サクサクセス
169km
コントロール82
スタミナ100
シュート2
スライダー1
スローカーブ5
いるやついる?
かなり久々にパワプロシリーズをプレイしているんですけど
DSとかにあった俺ペナみたいにサクサク自分だけを動かすことってできないんでしょうか?
マイライフも早送りが遅いし日程飛ばすと勝手に登板しているので
>>372 俺は二軍チームでやってるが今作は弾道高いとパワー関係なくホームランなりやすい
だから稲田でやってみたら?
稲田は弾道1のパワーGだからいいと思うよ
似たような選手で阪神上本をスタメンで使ってるがこれぐらいの能力だと投げたあとちゃんと引っ張らないとホームランにならないから楽しいよ
DSはパワプロシリーズとは言い難いよね
PS3スレに誤爆ったけどお知らせ
PSPの今日15時〜のアップロードはメダルが閲覧できるようになるだけ…だそうです
三振してチェンジになったあと相手投手見て落ち込む雅ちゃんがかあいすぎる
>>376 パワポケは独自のスタイルを確立して突き進んできたからな
こんなのが好きって人にはまあまあ外れ無し
プロは毎回毎回迷走してるから毎シリーズ明暗が別れる
リアルな感じが売りだったのにそれもプロスピに持ってかれちゃったし
パワター、パンチラ等ははその関係でキャラゲーとして売りだそうとしてる試みだと勝手に思ってる
サクセスの彼女ってマイライフにも受け継がれる?
パワプロは取っ付きやすいのが売りだと思うな
プロスピも面白いがあっちは一試合で結構疲れる
何試合もやるならやっぱパワプロだわ
DLで買ったんだけど
もしかして説明書なし?
>>383 2010DL版で同じこと思ったわ
DL版は説明書はないですよ
PSPでマイライフが一番面白いパワプロってなに?
>>386 私的にポタ4でポタ4サクセスやってると2010マイライフがポタ4サクセスの彼女が出るので面白くなる
でもなんだかんだで2011のマイライフもやってるけど
マイライフは今後に期待だな
2011のじゃ物足りなすぎるけどこれから追加してけばおもしろくなりそう
追加できる要素は沢山あるしね
個人的にはマイライフ20年、ちゃんと楽しめるように仲間や後輩達を鍛える機能が欲しいかな
20年フルでやってると後半の選手は殆どうんこしかいなくて萎えるし
マイライフの新人、自分がサクセスで作ったキャラもたまに混じってくればいいのに
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 09:42:47.74 ID:OzXObxob0
ポテンヒット→パスボール→ポテンヒット→ポテンヒット
氏ね
つか一度サクセス無くしてマイライフに特化した奴出してみてほしいわ
マイライフ特化DL版1580円くらいで欲しいな
>>378 あっちはサクサク攻略の話とかをするんじゃね?
そんなこと言ってたらこのスレで話すこと無くなりますぞ
SFCのパワプロ2以来久々にやったが難しいなw
バントもまともにできんw
マイライフで一人称視点で守備したい…ウイイレのビカムアレジェンドみたいな感じで
1試合1試合クソなげーけど…
>>383 MXBのパワプロを起動する画面で△→解説書
マイライフ、インストール有りでもバグったように毎回操作とまるなwww
これテストプレイしたのかよ・・・
サクセス、マイライフには次回作のパワーアップに期待
顔グラ作れるようになったのはいいな かなり面白さあがったとおもう
>>397 おーみれた
やっと走塁の仕方が分かったわ
ありがとう
麻耶ちゃんかわいいよー
あおいちゃんの安産型設定はいつからだよ 最高だよ
お、おっきくないよ!
カレンまた痩せないかな・・・
丸型フラスコでやんす
ミヨちゃん一筋です
丸底フラスコとか失礼すぎワロタ・・・
ロックオン外すと打てなくなる
つよいでコレなのにパワフルなんてムリダナ
みんなはスゲーな
露骨なナイスバディ推しよりあおいちゃん位の方が好きだわ 保健のばばぁなんて良い例だわ
マイライフで完投起用なのに9回に一本でもヒット打たれると交代させられる
しかも毎回抑えが炎上で勝ちが消される・・・
>>407 俺もほとんど打てなくなるな
PSP版はエキスパートでもデフォルトロックオン1だしなぁwww
あのPSPのアナログスティックじゃ、細かい動き無理だわ・・・
キャッチャーミット表示ないから、投げた後判断しないといけないのきつすぎ・・・
試合で先発投手無失点なら完投させろよ
高校野球で律儀にリリーフとかねーわw
しかもぼこすか打たれて逆転されてるしwwwwwwwww
>>412 スタミナAで半分以上あっても交代させられる気がする。
スタミナSでも六回終わったら代打出されるよ
監督は迷采配すぎる
今回のサクセスは絶対に7回には変えられる仕様ぽい
スタミナS、ノーノー、9点差とかでも変えられるし
もうポテンヒットはなれたがパスボールの多さには真剣イライラしてきた
低め変化球はもちろんど真ん中の直球ですらこぼすし・・・
てか今回超スローボールただの魔球じゃんww低めに外し球投げれば殆ど抑えれますww
二枚技ってどうやるん?
9ならできたけど今回やりかた分かんねえ
投手でいいのが作れない。
誰かアドバイスを。
ゲーム始まるときいちいち「不正ダウンロードはやめよう!」みたいの出てきてウザいな
不正ダウンロードとかやってねーし表示される時間なげーし
>>416 そうか?
対戦でもCOM戦でも外せば余裕で見送られるし、入ればピンポン球のように持ってかれるぞ?
正直初見殺しなだけで慣れたら棒球と大差ないような
>>419 あれ組み込む容量あるなら、もっと別のとこ力いれてほしいよなwww
でもダウンロード版だとほとんどあった気がする
特典選手にみずきいて雅までいるのに聖いないんだな・・・
毎回出番回ってきて4回にヒット打たれたとき「今日はじめてのヒットを許しました!」とか言われたんだが
今まで何であんなに出塁させてたんだよ
今作はやたら四死球多い気がする
サクセスやってるとヒットと同じくらいよんたまで歩かせてるような…
今作から始めた人からするとサクセス顔にいる聖ちゃんとかが誰?ってなるとおも
>>425 8,9,10あたりしか持ってないが 誰?だわ・・・
>>420 マイライフで今のところそれで全く打たれないのだが
対戦じゃもちろん弱いだろうけどな
今回CPUから三振取るには緩急使うしかないな
聖ちゃん登場作をプレイしてないのに検索やらSSやらで完全に掴んでいる俺に隙は無かった
きもいです
パスボールだけならまだいいんだが明らかなパスボールを暴投判定されるのはな…
聖ちゃんの顔パスあるんだから自分で作ればいいじゃん
過去のゲーム内能力を再現しつつ俺色に染めて作ったな
聖ってカツーンの田中連想して、完全に男だと思ってたわwwww
センス○って練習の経験ポイントが増えるんだっけ?能力上げるときのポイントが減るんだっけ?
間違えて優秀な遊撃手にレーザービームを習得させてしまった…
>>432 習得時1割減、パワフル高校以外だとセンス○待ったほうがいいかもね。
後者
生木がいればセンス○なんていらんわ
捕一 2BDECAA スタンダード68
バント 送球 アベレージ キャッチャー◎ ささやき 慎重打法
で作った ミート多用忘れたorz
>>432 …お前さんはこのスレにいる殆どを敵にまわしたぜ
○は減るよ
ちなみに×は増える
>>433 あるある・・・
特殊能力、具体的にどう効果があってどこのポジションで有効とか書いといてほしい・・・
ささやき戦術とかも名前みただけじゃどうなるかわからんわww
>>427 すまん
いまパワフルでちょっとやってみたがコントロールがいいとかなり抑えられるなこれ
外しすぎると全く振らないがストライクゾーンに十字の横線がギリギリ乗らないぐらいで振ってくるみたい
ツーストだともう少し外しても振ってくれる
その時はストライクゾーンにギリギリ入ってもファールかフライになりやすい
ただツーストに追い込む前にストライクゾーンに入ると打者によってはピンポン球になるな
これは外角高めカーブより使える
投球を投手目線にして聖ちゃんのキャッチングを眺めてこそヒジラー
最後の甲子園あたりまで行くとピッチャーは8回以降自分で操作のほうがいいのかな・・・
ほぼ毎回ノーアウト1・3塁とかで渡されてウンザリだわ
パワプロ16?17?の最新作には、その聖ちゃんでるんじゃないの?
高校サクセス天才型って今作は確率どれぐらいなんやろ・・・
9とかは500分の1とかって攻略本に書いてた気がする
>>442 今回高い気がするな
自分もすぐ出たし回りも出てる人結構いる
サクセスのピッチャームズすぎだろ…
ノーマルなのに165kmを当たり前のようにジャストミートとか
投手は8回以降自分で操作
打者は特能と経験がっぽり狙えるから自分の打席のみで俺はやってる。
>>445 投手は感覚的にノーマルもエキスパートもそんな変わりないからエキスパートのほうがいいよ
天才型きたらオールA+Sと特殊能力いっぱいいけそうだなぁ
期待しながらがんばるか
センス○不眠症を、二枚技使ってようやく納得できる選手に仕上げた…
夕方から仕事だからあと3時間外くらいしか寝れねえw
152kmASスライダー5,オリ変(Vスラ)7,シュート2
ノビ5キレ4威圧感奪三振ピンチ4超スロボ重い球勝ち運闘志球持ち
自分で操作すると、150kmAB総変10の奴より、124kmECナックル4の奴のほうが抑えられる不思議・・・
>>443 詳しくもなにもテンプレに聖ちゃんの顔パスあるじゃん
自分でキャッチャー作って外見聖ちゃんにすれば完成
まさか六道が聖ちゃんて解らないとか言うなよ?
2ストからの粘りが異常すぎる
ボールゾーンから入ってくる160越えのレベル7高速変化球も平然と打ち返すし
あー俺は楽天の聖沢の事かと思ってたわー
>>450 あ、ホントだ。「聖」をずっと探してたw
や、それはない。初めて見たときは「せい」って読んでたけど
よっし、いまから肩弱いけど守備上手い捕手作ってくるか
制服あおいとか博士なんかはアレだけど、聖とかは選択のパワプロの中にある奴とおなじ?顔パスの奴だとなんか違うのかな?
今回COMに高速変化は地雷だもんな
横変化の高速変化なんかとくに
実際には横変化支流なのに
捕手で肩S守A送球でも守備職人つけた方がいいの?
ツーシームジャイロ150AB総変7しか出来なかった
因みに試合ではほぼ負けばっか
>>456 送球動作が早くなるからあったほうが良い
最初の3週監督がニートでストレスマッハ
その後の遊び2回で銅像でなくて更にストレスマッハ
>>439 ポテンヒット狙われやすいのが難点だけど安心してダブルプレー狙える
てかパスボールが暴投になるせいで中継ぎのくせに暴投ワースト2位なんだけど・・
>>460 多田野でやったがポテンも比較的少ないから普通に攻めるよりは抑えられるな
検証無しで通用しないと言ってマジすまんかった
パスボールの多さは前作から改善されてないんだよな…
どんだけコントロールよくてもキャッチャーがあれだとすぐに後逸するし
試合でもストレス溜まりまくり
パスボールの多さはおそらく城島のせい
相変わらずのパスボールで安心した
なんて言うと思ったかKONMAIいい加減にしろ
練習試合であおいちゃんキター
俺は投手を低めで打ち取りに行くと高い確率でポテン打たれる
投手×とか付きそうだ
聖は顔パス無くても選べるけどな
センス○と、とくとくの効果両方発動するらしいな・・・
パワフル一択になっちまった
4の4で7打点にも関わらずアンドロメダに9ー8で負け…
一緒や!打っても!
基本で3割減、特能で4.5割減とかチート。
ときめきは練習さえしてれば博打なしでかなり良い選手作れるのがいい
パワフルチートすぎだろww
今回のパワフルはミーティング理論並みのバランスブレイカー
パワフルで天才型くるまで粘って、アイテム2つ持ち込みもいいの持って行ってれば確実にALLAはかたいな
ダイジョーブ博士きても特殊技能拾ってればいいしな・・・
実際チートなんてもんじゃないよなこれw
過去作でもここまでオールAが量産出来るパワフルってなかったんじゃね?
大抵あかつきみたいな実力主義で一軍キープか恋々みたいにやればやるほど強くなるかの二択だったし
ランダムジョーブはゆっくりと読みすすめたらどうか
責任を負うことはできんけど
持ち込むならトルマリンリングとマッサージチェアかな?
パワフルも普通にプレイしてたらそんなに上手く行かないだろ
特製ドリンク何杯飲ませんだよ
サクセスの高校選ぶ時に
右下にある数字が画面切り替えてたびに増えてくんだけど
なにか関係あるのかな?
>>476 13のミーティング理論以上にぶっ壊れてると思う
2011マイライフ
趣味廃止
ファン人数・格廃止
アイテム購入廃止
トロフィーや記念品の保存展示廃止
出身地設定廃止
コーチの個性消滅
道場廃止
選手間交遊廃止(飲みに誘われることならあるが、友好度やそれに応じた引退時のプレゼントなどはない)
引退情報・タイトル争い情報・新外国人,ル−キー評価などの報道廃止
契約更改交渉廃止
マニュアル盗塁廃止
リプレイ機能廃止
タイム時にLRで相手投手との対戦成績や各種条件別成績の確認ができる機能廃止
「スコア」や「投手データ」から△ボタンで各選手の詳細能力を確認できるの廃止
年度別詳細記録廃止
>>478 マッサージチェアは確定
あと1つは悩むが特殊能力系は試合でつくからいらんと思う
今回のマイライフはもぐもぐするゲーム
逆に考えると2010のマイライフは神なのか
>>483 なりよりロード遅いのが1番痛い
あと試合しかしてない気がするな 野球ゲームだから当たり前なんだろうけどwww
PSPとPS3が同じ内容なのがそもそもの問題なのかもしれんが
守備の操作性最悪だな
マイライフロード時間おかしいよ直ちに改善するレベル
一歩一歩かくかくするしマジで何考えて作ってたんだ
登板しない時の全試合結果もすげえ時間食うしな
あと超劣化どころじゃないんだよマイライフって名前借りただけの中身スカスカの別物
俺が思いつく利点はマイライフもパワターでキャラが作れるから愛着がわくとこかな
女の子のつもりで作ったからチームメイトに食事誘われるとドキッとする
これでサクセスキャラも選べたら他のデメリットチャラにしてやっても良かった
>>478 マッサージチェアは確定で投手ならノビ5、野手は色々選択肢があるな
二枚技で回復なしのまま練習し続ける廃人プレーヤーにはマッサージチェアはいらんと思うけどw
>>481 ミーティング理論は楽だけどオールAいかない時もあるしな
それに帝王になる方が強い選手ができた
だけど今回はパワフル一択で問題ないぐらい強くなるw
まだサクセスノーセーブでしか選手作ってないんだが、中断するとまたアイテム持ち込めるのか?
野手はパワフルでオールA+S
投手はアンドロメダで総変20
今回は凄いね
過去作つってもここ3年くらいはやってなかったが、
ダイジョーブの成功率が異常にいいんだが今はこんなもんなの?
遊び禿2-2 遭遇禿4-4 で成功してるんだが。
今までのダイジョーブは累計30回くらいやって1,2回くらいしか成功してない気がする。
>>494 (パワターが)サクセスの(固有)キャラ
では?
今回の速球って
ノビ5>ノビ4>ジャイロ
ノビ5>ジャイロ>ノビ4
どっちかね?
個人的には前者でジャイロは劣化が著しいと思うんだけど
天才型で禿なし
弾道4 S100A99A99A80C67A90
パワーヒッター チャンスメーカー レーザービーム
が出来たんだけど、これで妥協していいかな。8月3週の銅像イベント成功したとこのバックアップは取ってあるから
もうチョイ煮つめた方が良いかな?
ジャイロは回転で丸分かりなのがひどい
>>496 そそ あおいちゃん守護神伝説を築きあげたかったんだが
まあオリジナルパワターの顔グラ再現率もそれなりに高いから自作しろって話なんだろうが
パスってメモ帳に入力してどこのフォルダにいれたらいいの?
>>498 強すぎワロタ・・・
削って特殊技能とあわせてとったほうがいいとおもう
今更だがバックアップとれるのか 途中で消したら能力下がるのは昔の話なのか
パワポケならリセットは厳罰、強制終了もあるからな
>>498 試合で特殊狙えば?
広角、AHあたりならすぐ取れるし
>>499 そうなんだよな
真っすぐってすぐ分かっちゃうからなれれば討ちごろになっちゃう
COM相手にもあまり意味ないし
>>497 純粋な速さだと前者かも知れんが使いやすさはジャイロ>ノビ5>ノビ4かも知れんな
ジャイロは今回のストレートの遅さと持ち前の手元のノビが相まって結構反応しにくくなってる
個人的に170キロノビ5は楽に打てるがサクセスの虹色のジャイロは打ちにくい
得々のジャイロくんの打ちにくさは異常
>>506 誰だ・・・
ノビとかキレも実際どんな感じなのかよくわからないな
特殊技能の解説のwikiが欲しい
>>498 とりあえず試合で左右に一本ずつうって広角取った方がいいかも
今回広角取りやすいよな
>>509 猪狩が速球中心のおかげでほぼ100%取れるよな。
ジャイロは魔球マイケルのころが全盛期
広角取りやすいのかな 野手7人ぐらい作って
パワーヒッター2回(1つは友沢イベント) 広角1回だな
夏の甲子園決勝でPH取れたのはでかかった・・・
マイライフはロードじゃなくてCPUの思考時間が長いんじゃないかと思うんだ
どちらにせよ以前のマイライフもそうだけどPSPの性能に見合った処理じゃないだけだろうけど
>>513 今回ホームランが打ちやすいのでタイミングを合わせて右本、左本を打てば結構な確率で手に入るよ
俺も今丁度やってたら、二塁手、弾道4、ALLA
CH4 左4 盗塁5 走塁4 送球4 AH,PH,広角,固め,粘り,内野,逆境,ローヒッター
ができたけどさすがに
>>498には負けるわ
甲子園優勝するまで弾道3、ACACBBの有能な二塁手目指してたら
あれ、これALLA行けるんじゃね?って思ってやったら余裕だったという。
そろそろサクサクセスのペッペレペレッペー プー!みたいな音楽に脳が侵されてきた
こりすは言動と性格で敬遠してたけど、彼女にしたら普通にいい娘で可愛かったぞ
最後に精神ポイント50(1・10・20・30・40・50から選択)を引き換えに筋力・敏捷・技術50+初球○くれたし
まぁ評価MAXまで行かなかったと思うから、初球○で固定かはわからないけど
サクサクも相当運が悪くない限りオールA結構作れるな
特殊能力はそんなに期待できないけど
>>516 それ天才型?正直天才型と凡才だと基準が全く違うからなぁ・・・
>>517 なにをいっているんだ・・・
サクサクで球速167kmまで確認
残念ながら豚に飛ばされ?で体力減少まで引いて死んだが
打撃関連のオプション設定ってどれくらいが恥ずかしくないレベル?
160km/hの高速改良SFFレベル5をスタンドインされてオワタ\(^^)/
>>522 打つの余裕すぎwww とかいわないならデフォルトでもいいんじゃないのかな
デフォルトでロックオンありだからなんともいえないけど、パワプロはなしが基本だとおもう・・・
>>520 いあ、普通の選手。
猪狩後に生木強化して、上手く行ったから特殊用溜めてたら
甲子園優勝時にALL500ぐらいたまってて頭抱えた。
>>526 そんないくのか とくとく使った時点でポイントどれぐらいだったの?
>>518 性格がどうこう以前に出てくる時期がだな…
開始時期が二年4月からで9月登場ぐらいなら許せるんだが
あんまり能力最強選手ばっかり使ってるとペナントで遊べなくなるんじゃないか
140km/h総変化6とかで投げないといけないだろ
つかゾーン狭くてミートAの奴相手にどう投げろと…
>>527 猪狩前で500、700、700、500ぐらい?(ここで合計2500もあれば成功かと)
使用後に200、0、100、100ぐらいになって、それが450、400、500、500まで増えたような。
>>530 猪狩前って猪狩との対決のこといってるのかな?あれって時期同じだっけ
とくとくで能力あげるときの元々の能力にもよるとおもうけど、頑張ればいけるんだな・・・
DVD持ち込んだけどイベント起こらないんだが
>>531 5月4週固定、これを見越して5月3週に生木呼んで打順を前に持ってきたりとか、
猪狩で最後の一稼ぎしてから生木呼ぶか、猪狩は特能配達員としか思えん。
本当に今回の投手作成はストレス溜まるな
ノビとジャイロボールの違いがわからん
2段階強化出来るノビのほうがいいのかな?やっぱストレートで三振とると気持ちいいよな
投手はサクサクセスで気長に作るのが一番いいと思う
ポテンヒット&失投ホームランで赤能力沢山ばかりでやってられない
>>533 あれ?打順前に持ってくるって練習試合?
1打席勝負のことかとおもってたわ・・・
投手でCOM相手にするとき毎回このパターンだな
1、四隅にストレート(ランナーいるときは低め)
2、左からストライクに入るカーブ
3、以後1、2の繰り返し
生木がほくほくしか提案しないまま甲子園までいってしまったから初期能力でほぼ全部の得能つけたネタ選手ができてしまった・・・
>>535 ボールの回転が違う
対人ならジャイロは回転から変化球と判断がつきにくくなる
効果はそんなに差がないかもな
スローカーブ3とムービングファストで超特訓でHシュートがつかない…
おとなしく自分で上げた方がいいの?
5安打1失点で評価下がんのかよ・・・
どんだけ高望みしてんだよ(´・ω・`)
2安打1失点でも負けりゃ下がるぜ(´・ω・`)
安定したザコ山が作れない・・・・
ポケ4なら簡単にオール1作れてザコ山オールスターズが作れたんだが
>>546 サクサク赤マス踏んで1ステージで終わらせればいいじゃない
>>535 今回の仕様を考えると回転の違いぐらいかも
ただ球速の設定を速いにして対戦する場合はジャイロはかなり有利
螺旋回転だから迫力が段違いで結構振り遅れる
>>547 初期能力が案外高いからオールGは簡単にならないのよね…
投手は初期GGだからいけそうだが野手がね
>>548 ジャイロとかノビ取ったら確か試合時の球速も増えなかったっけ
相手のパワーダウンはあるか謎
ペナントはポタ4のよりも面白くなってる?
うむ
>>550 それはパワポケの鉄腕であれは+5キロされる
ジャイロとかノビ5は体感速度がアップするだけ
>>550 ノビを取ると球速が上がるのはパワポケ
そのパワポケでもジャイロは球速は上がらない 体感速度のみ
相手のパワーダウンがあるって言われたのは猪狩のライジングショット
出た当初うんこすぎてこれは相手のパワーダウンが無いと割にあわない><
ってことで噂になった程度で実際には無い模様(後々、ライジング系を覚えると同時に重い球等を覚えるため
体感速度最高で150後半のジャイロ打てる気しないんだが
そこでプッシュバントからの内野安打ですよ
>>556 バント上手い人はパワプロ上手いイメージがあるな
オンライン対人やったことないけど相手能力高いと相当きつい気がするわ・・・
>>555 170キロ ノビ5 リリース○ 球持ち○の体感速度MAXで四隅に投げられても多少は当たるけどジャイロだとそこに持っていくのがやっとでバットを振る事すら出来ないw
ただ従来のオーペナはノビ5の方がいい成績を残すらしいからオーペナ派はノビ5がいいかも
しかし現実のプロ野球は統一球でHR出にくいのにゲームではHR出やすいとかw
コテハンのエセ加減がイラっとくるな。
どこにコテがいるんだ・・・
コテじゃないけどそうだな
枯れた名無しの水平思考って言う名無しイラッとくるな
じゃあ俺もコテデビューだわ
ノリさんの打法ってスタンダード43でいいよね?
バット投げない…
失投で連続ホームランとかやめて欲しいわ…
つかラミレスマジで打ち取れねえ
俺のこといってるんかな
別にいいんだけど、似非の意味知ってて使ってるのかな^^
ジャイロが体感速度が一番+されて、
ノビは体感そこそこ+、上がった打球打たれたときに打球角度+とかじゃなかったっけ?
パワポタ4まではそれでいいんだけど、2010で体感もノビ5より下がったって感じじゃなかったっけ?
雅ちゃんのイベント教えてくれ
レベル表示をコテ扱いワロタwwww
MAX125kmのストレートと、凶悪な変化球シンカー1を引っさげ甲子園出場
1回戦で13失点の敗退を喫してきた
>>573 ワロタwww
大抵2,3点とられたら交代させられてる・・・1回で交代はさすがにないけど
どうやって地区予選勝ち抜いたんだよ
どうして予選勝ち抜けたのかもよく分からん
決勝なんか
003 000 012 24 12
030 000 003 27x 15
こんな感じだったし、完全に運だな
枯れた名無しの水平思考とかいう糞コテもうざいな!
やる気ってやっぱ練習でもらえる経験点に結構な補正かかるん?
生木様のおかげで157kAA、Hスラ5、チェンジアップ3、Hシュート3、特能てんこ盛りができました。
ありがとうございます
今回練習のやる気補正でかいよね
パワ高で最初以外は絶好調維持 不調以下になったらリセット
これくらいやるレベル
やる気重要だからアロマ*2とか持ち込むこともあるな
高価なアイテムは使う気が起きない
そんな補正大きいのかー
イベントで勝手に上がったり下がったりするから好調維持してたけど絶好調にした方がよさそうだなー
コテデビューしました
なら俺もコテハンデビューするわ
仕方ない、おいらもコテデビューでやんす
そもそも一週がでかい
三週通院して治らないなら捨てるレベル
投手は調子悪いと試合もキツイしな
一回の練習でポイントが100とか入っちゃうもんな
失投しても球種そのままなのっていつから?
以前は失投すると強制的に遅いストレートになってた気がするが
新宿ヨドバシで安かったから買ってしまった。
クソヒットばっかり打ちやがって・・・
>>588 だね 俺も久しぶりのパワプロだからそれは思ってた
失投は絶好のHRボールだったのにな
投げる側だと曲がっても打たれるけどね!
その関係かコントロールの重要性が薄く感じる
今作はコントロールがFやGでもちゃんと試合になる
以前はナックルとかある程度コントロールないと使い物にならなかった
サクサクで出来た155km FA 変化6 5の投手は余裕でCOMパワフル抑えられる
逆に139 SC 変化4 4 1の中継ぎはいつもボコボコにされる
俺なんて投手作ったら甲子園優勝したのにドラフト指名されなかったからな
変化球4つは欲張り過ぎたなあ、全然あげらんねえ
それでもなんか勝手に抑えてくれるけど
ていうかスライダー1って結構曲がるのね
ボクに届く?は君に届けか?
カットボール、スライダー、チェンジアップ、H系辺りは1でも機能してる気がする
マイライフで試合前に矢嶋がライブやって、その試合で勝ったら追加BGM貰った
SFFって強い?
>>600 COMには機能しない
対人だと強いと思うけど
>>600 対人で体感やや速い以上、球速145km/h以上ならゴロ量産できる
CPU相手だと全く効果なし
160km/hのSFFをあっさりスタンドインされた…
サクセスで作った投手をマイライフで使うと先発型だったのが中継ぎになったんだけど先発に戻すことってできる?
下方向多すぎて何がいいんだか良く解らなくなった
自責点2でダメってきびしいよおおおお
しかし近年のプロ野球が投高打低なのになんで打撃の待遇ばっかよくするのかな
日ハムのチーム防御率なんて現時点で2.09なのにww
>>604 今作は地味に緩急狙える球が強いからチェンジアップとか割とオススメ
マイライフの食事は単なる体力回復アイテムになってるなぁ
通常サクセスで威圧感取るにはアンドロメダしかないの?
また1人みずきちゃんの毒牙にかかってサイドスローになってしまった…
>>609 パワフル合宿の初週で野手実技やったら瓶に入って流れてきたよ
あれ完全にランダムなのかな
>>609 ガンダーが威圧感の本くれたことあったよ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:11:27.20 ID:BvboklNJO
thx
本で取るしかないのか
守備は内後と外前固定でいいよもう
毎回切り替えるのめんどくさい
>>502>>504>>508 わかった、とりあえず走力と肩は90にして守備と耐エラーは80でオールA
広角打法、AH、PHは試合で取ってあとはレーザービームと送球○でいいか。
個人的には2枚技使ってダイジョーブとか粘る自信がないけど折角の天才型だから2枚技もっと使った方が良いかな?
>>516 凡才でそれは凄いと思うぞw
なんか自分が情けなくなってきた
>>607 単体だとSFFと変わらん
今回のCPUは速さには滅茶苦茶強い
純粋に変化量の大きいシンカーのが効果あるよ
ただ、逆方向のシュートを持ってればHシンカーは生きる
威圧感の本は合宿の超特訓で手に入れた記憶がある
ただ合宿いくならリセットだしな。
>>603 俺もそうだったけどしばらく頑張ってたら監督から起用法の希望を聞かれて選べるよ
>>616訂正 すまん勘違いしてた
>>607 対人戦なら斜めで速い球種が強いから
Hシンカーは結構強力だよ
>>593 投手のタイプにもよるけどよっぽど優秀で三振ビシバシ取れるタイプでもない限りコントロールは重要だろ
隅っこ攻められないじゃん
オールS作ってもオナニーしか出来ないから
5人くらいで十分だね
>オールS
これ笑うところ?
今回外野作るなら打力よりも、走力100/肩99/守備99/守備職人揃えた方がいいな
>>600 変化量の少ないSFFは役に立つよ、COM戦でもね
ポテンヒットのこと考えると皆それでいい
>>620 うん、重要性が以前より薄いって話で全く要らないとは思わない
でも今作コントロール低くても荒れにくいのは確かだよ
前はF以下だとど真ん中ストレートすらトンでもなとこに飛んでいってたから
それに比べてマイルドになったなーと
>>622 触れてやるなよ
>>623 マジで?ちょっと理由を説明してほしい。その説明で俺の天才型の運命g(ry
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:34:39.29 ID:oeyvAPfP0
誰か2枚技のやり方を分かりやすく教えてください
野手ならいい選手が作れるのに、投手だと難しすぎて…
>>629 PCにバックアップとればいいだけじゃないの?
>>628 まさかチートで来るとは思いもよらなかった
ひとつしかSにならないシステムは本当にいいシステムだな
同じ完璧超人の外野でも守備範囲神の走力Sかタッチアップ抑止力神の肩力Sかで悩む楽しみがある
間を取って守備Sもあるしなw
>>627 今回外野がクソ広いからポテンも出やすい、外野の間も抜けやすいのと
三塁から本塁まで近いのか知らんが、タッチアップが間に合いやすい気がするってのが理由
SとA(99)ってそんなに違うの?
今回ってサクセス選手何人まで登録できるのかわかる人いますか?
オリジナル選手の並びかえってできんのかね
弾道3 ミートB パワーB 走A 肩A 守A エラ回C
AH・PH・ブルヒッター・バント○・内野安打○・逆境○・守備職人・ローボールヒッター
チャンス4・対左打者4・走塁4・送球4・体当たり・ムード○・4番○
禿無し。天才無し。センス○×無し。2枚技なし。パワフルトクトク理論。
特殊能力にポイント割きすぎた(^q^)
ひょっとしてスタミナっ失敗しない?
>>634 開発者インタビューによると
99と100を比べると体感できる差があるらしい
だが走力100でも内野安打そんなに出ない…
スタミナ超特訓は失敗しない
でした
内野が堅すぎて困るわ
あの幅ならせめてライナーでもうちょっと抜けやすくしてほしい
やっぱ野球部分のクソさが際立つな
ピッチャーやっていると、ノーアウト3塁とかの場面がよくあるけど
あんな狭い球場でどうやって3ベースヒット打たれてんだ・・・・
変化球1だけを4種覚えた状態で超特訓して変化量上げようとしたら5連続で失敗してるんだが
wikiの例えスライダーとフォークが7ずつあっても、カーブ1を超特訓で伸ばすのは高確率で成功する。って本当なのか?
イメージしろ
>>640 あくまで体感だけどC以下のステータスは高確率で成功するけど
Bとかから上げようとするとスタミナだろうとほぼ失敗。
>>644 俺も体感だけどおそらく本当。
スライダー2、ツーシーム、シンカー2を覚えている状態ナックルカーブ覚えようとしても無理だったけど
カーブ7、ツーシームでチェンジアップを覚えるのは5連続成功してる
野手 パワフル>アンドロメダ≧ときめき
投手 パワフル>アンドロメダ>>>ときめき
変化球派 アンドロメダ>パワフル>>>ときめき
という認識でいいのかな?
2枚技ありなら投手はアンドロだと思う
確実にダイジョーブに会えて変化量+なのが大きい
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:20:57.43 ID:whoiKk/f0
ピッチャーの暴投扱いのパスボールってエラー回避上げたら減ったりすんのかな?
それともキャッチャー次第なんだろうか?
>>644追記
結局超特訓は変化量上げしかしなかったが一度も成功しなかった
しかしノーマルダイジョーブが成功したおかげで
143km A80 D59 スライダー2 スローカーブ2 フォーク2 スクリュー2 ツーシーム 特能8
という何とも微妙な選手ができた
せめて遊ぶでもう一回ダイジョーブ行けてたらもっと・・・
2枚技使うとサクセスがとたんに作業ゲーになって飽きが早そうだから俺はやらないかなぁ・・
再現選手とかなら使ってもいいと思うが
運と実力で作った方が楽しくないか?
あと全部の能力が高い選手よりもどこか尖らせた方が脳内で楽しめると思うんだが・・・
相変わらず甲子園決勝のBGMかっこいいな
山口さんも簡単に打てる癒しのピッチャーだし最高だな
>>648 パワフルで4CAAASA遊撃
左4、盗5、走4、送4、AH、PH、広角、流し
バ○、内野安打、初○、守備職人、体当たり、守備信頼
アンドロメダで4BAASAA外野
左4、盗5、走4、送4、AH、PH、広角、流し
内野安打、初○、逆境、レーザー、体当たり、対エース
どっちもセンス○でダイジョーブなし
野手は大差ないと思う
大西くんかわいい!
パワファームでもパワター反映できるやり方教えてくれた人マジでありがとう
あなたのおかげで俺のパワファームが女の子たちがキャッきゃうふふする楽園になった
このシステムだけですでに俺の中では2011は神ゲー認定してもいい
2枚技って結局チート使って作る選手と一緒だもんなぁ
別に他人に迷惑かかるわけでもないし、好きにすればいいだろ
コントロールSってどうなん?
打高投低に一石を投じれるくらいの強さはあんの?
>>661 CPU戦且つ自分で操作する前提なら球速170kmにするより強いよ
しかしパワフル高校でバス停相手にすると
どっちが勝ってるのか解らなくて心臓に悪いなw
>>393亀
それじゃ特化にならんような気が・・・
今売ってるやつからマイライフだけ残すとそんぐらいの値段になるんじゃねーの?
5〜6000円してもいいから、非の打ちどころのないものを出してほしいね
個人的にはマイライフよりペナント特化の方が欲しいけど
165キロ、カットボール1、チェンジアップ1、ノビ5、ジャイロボール、コントロールとスタミナは問わないが作りたいんだがアンドロメダで三回やったが無理だ
このマイライフならなくてもいいわ
>>664 ノビ5、ジャイロボールどうやってつけるんだよw
ノビは本持ってたら良い
質問です
サクセスの「見返りチケット」は一度使うとなくなりますか?
ノビ5とジャイロをファームのカードで集めれば簡単じゃないか?
ファームにあおいちゃんがいっぱいいて
し あ わ せ
監督を追いつつツーシームと変化球1で先発とかどうすりゃいいんだよちくしょう
出来るまでリセットか?
あんまりテンプレに走ると応用利かなくなるぞ
クソッ、やっとミヨちゃん彼女にしたのにマイライフでイチャイチャできないのかよ!
というかイベント少なすぎだろ
>>672 ぎりぎりボールになるところにスローボールなげておいtr、
その後、ストレートを逆方向の低めに投げればおk
なんだ・・と
ファームのあおいちゃん軍団が首都体育大学にボコボコにされた・・
なんだあいつら強すぎだろ
四角を相手の読みに合わせて投げわけることが大切かと
慣れればツーシームとストレートだけで勝てる
ツーシームとムービングファストでCPU相手の使い勝手の差ってどんな感じ?
今気付いたんだが、サクセス高校編の高校選択画面、ウェブサイトって設定なのか「その高校の画面に移動した回数」がこっそり右下に書いてあるのなw
…誰得
守備の時のショートのやる気が無さ過ぎるんだが
なんで追いかけたら間に合いそうなのに諦めるんだよ
だからポテンヒットが増えるんだろうがボケ
あおい10032号とかつけてるのか
パワ高の100のキリ番踏んだぜ!
全部アクセス俺だけどな!
以下、チラ裏
天才型、禿あり、セーブ回数6回(8月3週に銅像イベント起きたときに1回、1月2週に禿成功した時1回、初めての天才型でテンパって最初に3回、サクサクで聖作るために1回
禿成功した時と銅像イベント取った時一応バックアップを取ったが結局1回もやり直さなかったので2枚技をしてないことになるのか・・・?
あ、でも1回だけ銅像イベントからやり直したか。つーわけで2枚技あり
弾道4A90A99A99S100A80A99
パワーヒッター(ポイント、広角打法(猪狩進、サヨナラ男(あかつき、逆境○(猪狩
レーザービーム(ポイント、守備職人(ポイント、体当たり(ポイント、ムード○(ポイント
4番○(甲子園、フルカウント○(彼女、積極盗塁(ポイント、チームプレイ○(ポイント
顔はとりあえず子供が好きそうな感じにしといた。
パス欲しい人はコメしてくれ。
はじめからパス乗せておけばいいのに
686 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:27:51.60 ID:9vK4Nfcs0
遊びの禿でもセンス○つくことあるんだな
こんなことならポイント残しとくんだったorz
2枚技使ってる時点で・・
小学生はステMAX 全特殊能力持ち使って喜んでるよ
>>685 まぁ早く自慢したかったからパスは省いたw
そういやこれって観戦時に選手の交代とかできないのな
ポタ4だと1P側だけ可能だったとかあったのに
せっかく無理やり体力残して終わったのに最後のツボで各+1しかされないとかミヨちゃん微妙すぎないか
運次第でもっと上がったり特殊能力ついたりもするのかな
>>687 そんなのどうやって作るんだ・・・?
俺はあれで精一杯だったのに
ミヨちゃんは可愛い それが最大のメリット
今回の彼女に期待するほうが間違い
あああああああクソセカンド捕れやああああああああああ
ふぅ……とり乱してしまった
しかしファーストも動けデブ状態だしどうなってんだこれ
CPUの守備レベル上げるアイテムないのかよ。あったら全力で獲りに行くわ
チート選手のパス公開してるブログとかで手に入れるんだろ。言わせんなは
彼女に何期待してんだよ
基本ギャルゲーなんだから可愛さがすべてだろ
>>691 スレ違いかも知れんが
改造産全MAXキャラのパスなんて腐るほど転がってる
マイライフのロード糞おせえええ
よくこんなレベルで売り出そうって気になったなコナミも
ブランド潰したいのかよ
でも今回は雅ちゃんとあおいちゃんの2強だよね
毎回彼女候補以外が可愛いってどういうことよ
確かにとても可愛い
いっそツボのことは無視しちゃえばいいか
2枚技はリセット繰り返してるだけだから
誰でも作れる可能性がある選手しかできないからな
あのツボは・・いいものだ・・
>>675パワーDホムーラン二本撃たれたぞおいゾーンギリギリ攻めたのにボール球絡めたのに
打たれ弱くなったし
どうせコントロール悪くてストライクゾーン側に入ったんだろ
>>694>>696 あぁ成程チートか。
能力MAXの選手なんか手に入れたらサクセスとかやる気なくなると思うんだが。
あ、2枚技も一緒か。よし!次からは天才来ても2枚技は使わないようにしよう。
>>703見てねぇくせして妄想でもの語んじゃねーよ
低めのボール球を打たせるとポテン率が高い気がしてあまり投げたくない
プロ初安打したのに実況が何も言わねえ
そもそも堂前とか誰得実況だし、パワプロ劣化しすぎだろ・・・
>>707まるっきりそれだった
酷い時にはボール二つ分くらいゾーンから離れてんのにヒット
>>707 低め一辺倒だとそうなるぽい
高めも組み入れたらポテンヒットが大きく減った
守備の何がイケないって足が遅いのと内野がすぐに追うのをあきらめる所だよ
ショートのこの動き見たら鳥谷に笑われんぞ
ちゃんと配球してりゃボール玉でもポテンはあってもホームランはねえよ
よっぽど配球悪かったんだろ
>>712見てねぇくせして妄想でもの語んじゃねーよ
負けた試合でもいい能力つくんだな
いま甲子園初戦1−0でまけてキレ4ついたわ
今回はボールゾーンの飛距離修正がそんなに無いんだよな
14とか15あたりのように無茶苦茶かかっててもアレだけど
山道死ね。氏ねじゃなくて死ね
炎上しすぎだろこいつ
ただああいうアドバイスくれたってことはそれで成功してるんだよな……
何回かやってみるか。ポタカがあればすぐに同じ能力の奴作って試せるんだがな
初ホームラン打ったのに何も無しwwwww
ゴミすぎワロスwwww
ニュースも中身無いなら放送すんじゃねえよ
マイライフ嫁の料理レベル
チャレンジャー→セミプロ→二流シェフ→一流シェフ→料理達人→料理王
どっか抜けてるかも
いま8段階目だからあと1つくらい上ありそう
共通する効果は『嫁の料理スキル上昇』『子宝率一時的上昇』
>>719 パパッパラッパッパパー♪
アナ「後半戦が開幕しました」
アナ「以上で終わります」
説明「クライマックスシリーズ以下略」
U☆Z☆A☆I
3塁打が打てねえ
723 :
ナニ:2011/07/20(水) 20:00:35.60 ID:EA4f7k170
サクサクのキャラには愛着持てん
やはりサクセ〜ス
64時代の猪狩さんは
圧倒的に強く感じましたが
最近の猪狩さんはただのネタキャラですな
こち亀の中川と通じるものを感じます
154 BB 総変7 ノビキレ の並み投手ができたとおもったのにポテンヒットばかりの失点でプロ入りできなかったwwwwwwwwww
クソゲーすぎるwwww
(野手に)切り替えていく
おかしいな・・・
ケガしたのに病院に行けない
それどころか、何故かスタメン抜擢
PH広角対左満塁チャンスくれた猪狩さんありがとうございます
りかんジュースとかマジキチガイかwwwスタッフwww
猪狩はネタキャラ化が進みすぎ。こんなアホの子じゃなかったのに・・・
投げるとき、わざとインコースにカーソル寄せて相手のミートが寄ってきたらグインっとアウトコースによせれば、
ちょっと甘めでも内野フライにしてくれるね。
ポテンでも泣かない
今回の猪狩の炎上率はヤバイな
投手でやってたら3回6失点で勝手にKOされてたわ
昔はほぼ完封してたのに…
マイライフなぜかツボってきたwwwww
ゴミなのに何故www
つーか、相手守備ヘボすぎ
さっさとマークしてくれ
むしろ甲子園決勝まで進めないほうが難しいわな
マイライフってもしかしてピッチャーの方が楽しめるんじゃないかと思えてきた
けどあのスキップじゃ全てがだめか
サクサクセスむずかしい
猪狩に限らず炎上しやすくね、なんか味方が大量得点したり9回で5点くらい失ったりなんか
マイライフとかアニメ見ながらやってるよ
ながらプレイなら楽しめるかもな
>>733 わかる
あの単調な感じが考える隙を無くしているだよきっと
>>737 自分が打ったりピンチを切り抜けると打線が奮起する仕様
特に負けてるときにHR打ったときの味方の奮起率は異常
活躍してれば不運な炎上が無きゃ大体勝てる
九回の補正はやべぇ
六点差すら抜かされるから安心出来ない
あれ?生木のマネジメントって何か条件あったっけ?
とくとくほくほくどころか9回連続で何も提案なしとかw
評価が最高ッスじゃたりないのか…
>>741 そうそう、七回まで0に抑えられてるときにソロ打っただけで味方がその回に5点取りやがったからなw
なにか補正がかかってるんじゃないかと疑いたくなるわw
生木は銅像なしだと2枚技で15回ほど試したが1度も提案してくれなかったから必ず銅像するようにした
生木「(オレっち)最高(にアホ)ッス!」
マイライフ投手だと自分でバッティング操作できない?
マイライフ、顔かわるんじゃん この時点で前回より良いわ
あー、やっぱ補正あったのか、アンドロメダが強いだけかと思ってたわ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:25:37.87 ID:RwjV+BO0O
必須じゃないけどやったほうが確実
10月に遊ぶと確実にあのイベント出るよね
必須ではない、ただガンダーの評価上げると遊ぶコマンドやってもガンダーしか出てこなくなった…
パワフルでセンス○+マネジ+禿ならどのくらいまでいくんだろうか
これって投手目線で投げることはできないのか?
聖キャッチャーにしてキャッチング見たいんだけど
>>757 オールA+S1個、得能たくさんは出来ると思う。
もちろんS以外は全部80で。
2枚技でシコシコ作るやつと対戦したくないよね
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:39:06.61 ID:CR8LgXul0
ペナントで1ヶ月ごとにスキップしてると、勝手に先発ローテと抑えが変わってるんだけどどうにかならない?
本気でうざい
二枚技ってなに?あのメモカとか使うやつ?
諦めて下さい
技っていうかセーブデータPCにとって戻してしてるだけの話だけどね
ホームラン四本八打点の活躍で地区予選決勝敗退とか納得いかないです><
俺選手がホームランを打ったあとに
女の子選手が出迎えてくれるのが至福過ぎる
病院行ったけどナースいねえし
冴えないオッサンしかいなかったw
15万の方選ばにゃならんのか
wikiにドラフト新人のページ作った人さ
今回、高能力の当たり選手って判断つけづらくない?
名前を青字にするとか太字にするとかで区別のがいい気がするんだが、どうだろ
>>766あぁ、繋げられるもんな。
あらゆる運を乗り越えて強いキャラ作りたいし、それなくなったらいやだなぁ
絶対やらねぇ
お前らのサクセス中でのOPS凄そうだな
3.0は軽く超えてそうたな
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:53:46.48 ID:PkFb4hdG0
嫁候補三人だけ?
A80A99A80A80A80A80 パワーヒッター 広角打法など
甲子園優勝してパワーがSにできると思ったら、エンディングでまさかのフリーズ・・・
皆さんフリーズには気をつけてください。
ちなみにパワ高でした
フリーズ報告結構あるな。まだ一度もないけど怖いわー
ゆいは一回目で出会って二回目で番号もらったわ
どっちも15万払ってたはず、たぶん関係ない気がするけど
パワターと音声の多さは満足だな
ミク、リン、レン作ったったぜ
病院4,5回目で出会ったなぁ
全部15万にしたんだが…ある程度ランダムじゃなかろうか
てかケガしにくい5なのにどんだけケガすんだよ…
身長って投手には関係ない?
>>775 プレイ中には一度もないけど自分も一回読込中に止まって数分読み込まなくなった
一度スリープ状態にしてから戻ったら無事読み込んだから、諦めないのが重要
最後の時間まわせただろ
すみません誤爆です
サクサクセスの六道の笑顔に惚れた
12球団オッケーにしといて横浜に指名されるとキョドってしまうこの感覚
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:20:11.50 ID:Rz5z4qur0
球速138km
スタミナB
コントロールB
後全部F
スライダー3
カット1←
特能 ジャイロのみ
初めてはこんなもんかな
これでも4400万もらってんだぜ
サゲ忘れた
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:28:21.25 ID:Tnoj8hfH0
いい加減クソ守備やめてくれ・・・・
エキスパートでポテンとパスボールまみれで対左×とピンチ×ばっかつくんだが
猪狩との対決もどこ投げてもHRで不眠症になって終盤育成できん
サクサクセスはあおいちゃんのクルっと回って笑顔でポーズとるのが可愛すぎるだろ
楽天マイライフ日本シリーズで阪神と戦ってるけど、阪神まじうぜぇ
点差つけても最終回までにきっちり追いついてきて延長で逆転しやがる
こんなに強くないだろ
マイライフ阪神でやってるけど正直強いな
抑えてたらきちんと打ってくれるし何より守備が鉄壁だわ
マイライフはマイライフというよりも自分だけを操作するペナントの様な感じがしてきた
シーズン最多安打記録を更新しても試合後にちょこっと触れるだけだしホントイベント感がゼロだわ
ところで過去作品も含めてマイライフでカネヤンの通算400勝と江夏のシーズン401奪三振更新できた奴いる?
ベイスはゲームでも弱い
これ豆な
投手卒業制作で二枚技やってみた。
非天才 アピール制球 125 53 34位スタート。
161km スタS コンA(80)
ツーシーム,シュート5,Hシンカー6,Vスラ5,ドロップカーブ3,カットボール5
の総変24?25?ツーシームはカウントするのかな?
対ピンチ4,対左4,打たれ強さ4,ノビ4,キレ4,安定度4,重い球,尻上がり,奪三振,リリース○,球持ち○,低め○,緩急○
対強打者,フルカウント○,投球位置右
作った。
禿でセンス○付ける予定がつけられなくてちょっと勿体無い感じ。
球速もうちょい欲しかった。
とりあえず、S&L疲れた…
さ、
普通に野手作りしよう。
ベイスターズは二年連続で貫禄の30ゲーム差のぶっちぎり最下位で終了してた
二枚技使ったオナニー選手晒されても^^;
>>793 今回のペナントは投手二人で回せるからかなり余裕だよ
1シーズンで防御率0.72 60勝 900奪三振までいったよ
900とかwww
>>793 前作はできたよ
それやってみたくて相手打者の強さを弱いにしたけど
流石に今回の横浜は弱すぎだと思うw
でもHR出やすい仕様からパワーある選手が多い横浜は自分で使うとそうでもないんだよな。
ってマイライフの話か
マイライフも記録更新出来るよ
前作が一番簡単だったと思う
麻耶の番号ゲットは始球式とは別の試合?
別っていうか試合の時じゃなかったと
アナウンサーと結婚するとニュースの時に華が無くなるな、飛ばせないのが辛い
>>801 ロッテもなかなか弱い
途中同点なら8割負ける
一点差で勝ってても7割負ける
二点差でようやく5割
ロッテで43ゲーム差付いたことあるぞ
対戦したらロッテは強い気がするんだが
他チームはエフェクトそこまで感じないのにロッテだけこっちが勝ち越ししてると超反応になってくる
試合してると日が暮れてきたりすんのな
こういう演出はまあ悪くないね
>>808 サクセスで作ったチームでオールパと戦ってみたら試合は余裕勝ちだったけど井口と今江だけにフルボッコにされた
全然いいのができないで糞みたいなやつがパワファームにたまっていく・・・
プロ入りカードうざいなぁ
いらねーのが死んでプロ入りしてしまうっていう
西武で一年目・一応レギュラー下位打線なんだが弱くて泣けてくるぜwww
こんなところでリアルに負けなくてもいいのに・・・っていうか当日2ヒットの打者に代打送って凡退とかふざけんなwwww
西武なんて本来は強いんだからいいだろう
横浜だろ 問題は
ペナントでは横浜枠のところに自分の球団を入れた
ごめん横浜
>>811 そういう苦労があるからいいキャラ出来た時の喜びがあるんだよな
まあ横浜ファンとしては江尻回復2とかくらいなんとかしてほしいよなw
浜ファンじゃないけど江尻だけは作り直して横浜にぶち込んだ
流石にあれだけやって回復2は無い
横浜ファンじゃなくてもセ・リーグみてたら江尻の回復2は無いってわかるんだがな…
昨年54試合投げた選手に回復2付けるとかマジキチだわ
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ やめろっ・・・!
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ 登板するなっ!「あ」っ…!
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
サクサクセスで作った捨て投手が、サクセスに出てきて大炎上して予選敗退の図
>>814 おい 俺は生粋の横浜ファンだ
っていうか江尻の変化球自体もずーーーっと前から一緒で文句がある
実際なげてるのはカットボールとフォークではない
>>819 本当にあるから困る
アンドロメダでやってるときになんで大西ではなくあんなひどいのを使うのかと責めたくなった
逆に良選手は全くと言っていいほど使わないよね
ジョー監督って脳ミソあるの?
サクサクセスで期待外れだったから適当に顔作って忘れてた選手が
サクセスで後輩として登場した時フイてしまったわw
フルカウント後カットにカットで粘りに粘られ体力を徐々に失い美しい汗を流しながら
パワプロ君の涼やかな顔を見て憤慨しつつ体に溜まる疲労に耐えながら全力投球する彼女の力んだ表情を見て鼻の下を延ばしつつ
パワプロ君に鮮やかにホームランを打たれた時のあおいちゃんの絶望に瀕した表情かわいい
サクセスの監督は温情采配の極みだよなw
どれだけ固定キャラ大好きなんだよといつも思う
キレ○付けてから1週間…そこには決勝でボコボコに打たれて対左×キレ×付いた俺の姿が!
もうエキスパートなんてしないよ
生木より全体的に強い継承を代打で使って終わりとかやめて!
アンドロメダの野手は自分と継承が被らない限りそういうのは無いな
マイライフは弱いチームでやると虚しくなるなw
投手だとムエンゴ、抑えが炎上して勝ち星なしは当たり前
打者だと毎回ランナーなし、0-6のビハインドで打席に立つ羽目に
麻耶の電話番号は何時になったら聞けるんだよ
ホームで毎回すごい活躍してもう7月終わるぞ
ピッチャーやってて性能高い外野手が継承で来たときは、頼もしすぎて抱かれたくなる
ホークス強すぎ
継承はパワファームだし適当に作ったのはすぐ消すから大西の方がいいとかは無いかな
というか大西をマウンドに上げるのは止めて下さい
の場面の方が多い
あ…大西じゃなくて威圧感持ちの抑えがいるのでそいつをマウンドに上げて貰えないでr…
ああッ!だから言ったのに…で地方決勝逆転負けが大西くんクオリティ
なんでクレッセントムーン教えてくれへんのや!みずきー!!
今まで2回覚えて、クリアまでは言ってないけど、覚えた時ってお互い正面衝突したら教えてくれたんよな。
狙ってみるか
>>830 完全にランダムらしい
先発より中継ぎか抑えのが登板数的に会う確率は高い気がしないでもない
ペナントやってるんだが怪我人勝手に2軍送りになってしかも1軍登録メンバーが勝手に変わるのどうにかなんないの?
勝手になるもんだから使いたい選手いても10日お預け食らっちゃうし
ときめきでエラー以外オールAようやくできた。でもエラーCじゃオールAとは言わないのだろうか。
イチローみたいなタイプ目指したのに甲子園でHR打ったらPH付いちまったよ畜生。
マイライフのsにするための監督のアドバイスってなに?
>>833 作ったキャラは消してもサクセスに登場しなかったっけ?
パワファームの中の選手を消すことはできないのか?
選手データで消してもしつこく生き残っているんだが
>>840 パワファームからも消すってことでしょ
普通に消してもパワファーム1軍にいる限り出てくる、ってことかな?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:45:55.86 ID:KaCny03y0
今までで一番良いのができたから嬉しくて報告。おまえら的にはイマイチかもしれんが…
神崎すみれ
ファースト&外野 4AAABBC
チャンス 対左 サブポジ 送球 安定が各4 AH PH 広角 逆境 強振 積極打 4番
出来たらやってるよ・・・
良選手で埋めるしかないな!
サクサクセスのカレンうぜえええええええええええええええええええ
あんなんほとんど避けられないだろ
ロックオンされたら速攻で次ステージ行った方がいいかね
カレン「避けて突進余裕でした^ ^」
>>843 良いと思うけど外野ならやっぱりレーザービームいるな
>>845 つまり良選手で埋めろということか。サンクス
今回は青春が安定はしてるからパワファームから適当なサクサク消す位ならオススメ
何も考えずホームラン打ってればオールB位すぐいくから
…はッ!ときめき青春の役割ができた
カレンの肛門に詰められるだけ硬球をねじ込んでやりたい
マイライフで楽勝でホームに行けるのに
三塁で止まるのが異常にイライラする
足の速さがB以上じゃないと行かないらしい
第一何で走塁操作出来ないんだよ
ロックオンされる前にこっちからぶつかればいいじゃん
>>852 前にそういうレスに対して
「人の人生をなんだと思ってる」みたいな反応があって妙に納得した
おデブさんに*プレイとかマジマニアック
サクサクセスで失敗した瞬間に止めていたようで、起動させたらゲームオーバー画面から出てワラタ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:59:49.23 ID:KaCny03y0
>>849 メインは一塁だから要らないかな〜て思ってさ。それでも必要かしら?
弾道3 ミートA94 パワーB 走力B 肩A 守備A エラーC
チャンス5 送球4 固め打ち 初球○ チャンスメーカー サヨナラ 逆境○ ヘッスラ レーザー
ムード○ 意外性 体当たり 守備信頼感
ミート系守り要員で外野手作ったらこうなった
守備Aと走力Aはどちらを優先するべきなのだろうか
むしろエラーS
山道は炎の化身阿部様の生まれ変わりに違いない
エラーからか…やっぱもっと走塁やるべきなんだな
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:04:09.53 ID:woQeErs/0
外野なのに肩Bの時点で代打専用
マイライフの彼女って三人しかいないのか?
三人とも好みじゃないんだが・・・
ペナントはヘナチョコ選手鍛え上げていくのが好き
って人が多数なのかと思った
肩Bで代打とかw
おれTUEEE球団楽しそうですね^^
ナースはまあまあカワイイな
女優はまだ会ったことないけど、女子アナだけは無い
二枚技やっても虚しいだけだな・・・
イベントや試合での確変が起きて鬼のような選手が出来たときの達成感が皆無過ぎる
俺はノーセーブいいや
ペナントは若手だけのチーム作って育てていくのが好きだな
でも今回育ちにくくて劣化しやすいのが難だけど
女優は開幕戦の始球式に出てきて
8月の試合で負けた時に出てきて
電話番号もらったな
ところで、アナログスティック↑+Lでバッターボックスの土を均すみたいな小ネタ技って他にもないのか?
>>869 まじかよそんなのあるのか知らなかったわ・・・
女子アナのくせに何であんなに大物ぶってんだ?
アナウンサーってただテレビに出てるOLじゃないの?
今まではおとなしい感じだったのにな
ペナントは能力が1上がっただけで歓喜するようになったな
ランクが上がったら失禁するかも知れん
>>866 別に二枚技使ってるのも使ってないのもどっちでもいいけど
そういうのは日記帳にでも書いてればよくね?
>>869 >アナログスティック↑+Lでバッターボックスの土を均す
セレクトでやった方が楽じゃね
マイライフいまだに4月から進んでないわ
彼女候補可愛いのかい?
画像とかないのかい?
2枚技のかわりにステートセーブってつかえないのかな
観戦してたらフリーズしたwwwwww
ゴミプロ救えねええwwww
>>874 均している間に投げてくるCPUが卑怯すぎる件について
ロジンバックいじるのなんだっけ?
守備のマイライフはまだですか?
ロジンバッグもセレクトでいける
嫁は
女優>ナース>女子アナ
だけどおれの嫁は女子アナ!
絶賛子作り中です^^
別にLボタンだけでも出来るだろ?
アンドロメダの校歌もアレだけど、ときめきのもなかなか…
チェンジしたときに一塁手や三塁手がコーチにボール渡すのって
いつの間にかできなくなったな
ダル前半戦で13勝ワロタ
化物すぎるだろ
マイライフで盗塁出来ないんですけど、どうすればいいんですか?
自動・手動切り替えもできないんですけど
>>890 自主トレ後に記者に「盗塁についてどうお考えですか?」みたいな質問に答えて積極盗塁にする
走力Cでシーズン20盗塁くらいしてくれる
マイライフだとおもしろいぐらい三振とれるな
>>873 二枚枝使って理論完成とかパスいる?キリッとかしてる人以外は別にどうでもいいことだよな
スーパーセレブコースで
まるごとアワビ三連続とは…
誘ってやがる…
マイライフ?
897 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:42:29.55 ID:woQeErs/0
もうめんどくさいからノーセーブ以外は2枚技使用ってことにするから
そんな選手をドヤ顔で貼ってもバカなだけだからな
>>891 前作みたく、マニュアルには出来ないんですかね?
>>888 特能進化するともっと化け物になってくから
無死一二塁でセカンド小フライを目の前に落としてトリプルプレーにされた
故意落球だろ
気づいたらサクサクセスしかしてないのはどういうことなんだぜ
って現実かw現実のが勝ってるんだよな・・・
雅ちゃん作ったけど背は低いでいいよね?
持ち込みで天才粘れるからノーセーブでも関係ない
PS3版以外全部信用できない
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:46:29.54 ID:woQeErs/0
故意落球だろ()
走らないバカが悪い
最終的に回復しないでずっと練習し続ければ一番いい選手が出来るんだからある意味理論と言えなくもないけどなww
流石に2枚技で回復使って理論的に最高の選手ができた(キリッとか言う奴は痛すぎる
最高の理論値→ハゲ複数回成功 でFA
別に二枚技なんてPSPなら誰でも出来るんだからやればいいし、誰もやっちゃいけないとも言ってないし
おれも勿論やってるし!
でもやったものをドヤ顔で報告するのも、俺は二枚技なんてやりませんキリッの御報告もお門違い
まあタブーって雰囲気じゃないからなんとも言えないんだけど
テンプレにも載ってないわけだし
ノーセーブで行きたいと思ったが、オリ変出現のためにだけ泣く泣く使うはめになった
さっさと出てこいや…… 特にオリ変意識してないときにばっか出てきやがって
2枚技使っても,できた選手の能力並だから何も言われる心配ないです(^p^)
>>907 二枚技と同じことを作成開始時にアイテム持たせてやるってことじゃね
果てしなくめんどくさそうだが
天才もダイジョーブも理論として破綻してるよ
そんな確率が低いものを盛り込んだのは理論て言わない
ただ遊びダイジョーブはグレーゾーン
四回目に必ずくるってのは理論に値するかも知れん
>>903 俺の予想だと165cmくらいだな……内村よりも高い
二枚技やろうがやるまいがその人の勝手だが、それでいい選手作って自慢されてもな
915 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:52:30.17 ID:woQeErs/0
2枚技使えば理論的に天才、ダイジョーブ全部成功なんて余裕なんですが
時間かかるだけで
まあ、つまりこういう御報告がアレなわけだ
>>915 それだけじゃなく休みコマンドも使わなくてケガ率99%でも練習できる
実際むかしのパワプロでそういうやり込みが沢山あるよ
>>913 うっちーは163mか。あおいちゃんって公式で身長いくらだっけ
>>740 看護師さんの友好度、どれくらいの状態まで上げれば告白成功する?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:56:32.62 ID:woQeErs/0
167cm
あおいちゃんは167cmだな
その2枚技ってセーブデータをPCに取っておくっていうのは分かるけど、どうやってPCにセーブデータを取っておくの?
ところで四回目に確実に来るといわれている遊びダイジョーブ・・・累計半年以上は遊んでるのに一度も遭えてない件について
オリジナル選手って何人まで保存できんの
アレンジのとこ見ると1枠しかないみたいだけど
ありがとう。あおいちゃんよりは高いかなもう低いでいいや
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:58:59.20 ID:woQeErs/0
なんでこいつらって条件反射で質問するの 調べろよ
むしろ三度目のアンドロメダイベントすら見た覚えが無い
何か条件あるのかな
つまりサクサクセスでS付きオールAを作れば最強ってことでいいんじゃね
禿には2か月おきぐらいに会えるよ
>>923 >>928 体感的に、一定の週にならないと出てこない気がする
1回目が10月1週以降、3回目からは多分年をまたいでから的な
いっつも6月4週、7月1週でギリギリ3,4回目が連続で出てくるからヒヤヒヤする
マイライフ遅いって言ってたのがわかった
>>925 俺は女の子キャラは無条件で背は低くしてるぜ!
あ、カレンさんは別です
サクサクしてるんだけど、1ステージ目開始したらいきなり袋小路にいて、
進める方向には?マス
踏んだら青が無地に変わった
喧嘩売ってんのか
>>936 それが5ステージ目で起こったり、青が赤にならなかっただけマシさ……
ちょっくら休み無しでサクセスやってみるか
どんだけ時間かかるんだろう
マッサージチェアとか使えば多少はマシになるかや
カレンは走力+3もくれるのか……………あぁ、サクサクセスなんてなければ最高評価だったのに
パワフォームで手に入れたアイテムを使えずに溜め込んでいるのは僕だけじゃないはず
>>938 普通にプレイして休むコマンド使わないとなると
精神ポイントがカンストしそうだ
野手だとメンタルでちょこちょこ回復できるけど投手でメンタル入れると精神余るから体力調整が難しい
そして休むと余るからと10%ぐらいで特攻してグキる
>>940 貧乏症め
RPGなんかでも貴重な回復アイテムは使わないままクリアしちゃう性質だろう
アイテムは使ってなんぼなんだぞ
俺もファームの倉庫にたまってるアイテムちゃんと使おう・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:14:08.03 ID:gNiERo+K0
すまんがこのパワプロ君超初心者男に
サクセスでどの高校を選べばいいのかと
どのタイプを選べばいいのかを教えてくれないか
雅ちゃんと連れしょんしたい
>>944 今回のサクセスは投手でときめき一択だよ
雅ちゃんの青春コマンド選びまくってれば間違いない
みずきちゃんに激しく罵られてひじりんに静かに馬鹿にされてあおいちゃんに慰められたい
>>943 キャッチャー◎本とクロスファイヤー本が10冊貯まっていました
本当にありがとうございました
ファームから持ち込むアイテムは2個以上あるやつ限定だな
貧乏性は凄くわかるがコンプリートしたい気持ちの勝ちだ
次スレよろ
溜まった本は時々あの萌えないアシスタントがチケットと交換しようって持ちかけてくるよ
かなりの強気取引だけど
うわああああああああああ
ALLA+Sに届くと思ったら技術が13足りないとか
PHとレーザーを先にとっとくんじゃ無かった
>>950 アンタだアンタ
裏
大京近工業相手にタイムリー内野安打とか何の冗談だよ
裏
PSP版だとやっぱりロード時間とか気になります?
ときめきはサクセス期間がもっと長くないとやってられねえ
練習レベル低くて上がらないのに青春コマンドもまともに機能するの遅すぎてもうね
アイテムは貯めてカンストすると絶対他のアイテムが出るみたいだから実は貯めておいた方がいいんじゃないかな?
って思ってたけど、量がありすぐることに気づいて諦めた
ちなみに次スレは立てられませんでしたよ(´・ω・`)
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:37:55.40 ID:gNiERo+K0
すいませんこのパワプロ君超初心者に
サクセスでどの高校を選べばいいのかと
どのタイプにすればいいのか教えてください
>>962 レス数くらい察しろよ春日
こんなんじゃお前に丁寧に説明したくても中途半端になるだろが
>>962 野手はパワフルでアピはミートかパワー
投手はパワフルかアンドロメダでアピは制球
育成法はwikiで
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:43:00.96 ID:gNiERo+K0
重複スレ再利用の流れじゃなかったのか
再利用するとわけわかんなくなりそう
まだ勢いあるし再利用で問題ないと思うよ
どうせすぐ埋まる
オールA完成して8月4週
ダイジョーブキターーー!
°・(ノД`)・°・
どうも今年は球団ごとで査定が極端っぽいな
現実の成績が相当偏ってるだろうか
ヤクルト日ハム強す
今シーズンの査定はイチローが三冠王を逃した年ぐらい散々な事になりそう
統一球を発案した奴は土下座してほしい
初めて天才型引いたけどつえーな
統一球はメジャー流出対策かなと思ってる。
>>978 医学の発展の為の犠牲のアルバイト募集中デース
>>980 お断りw
超特訓でツーシーム入手する時って他の変化球も覚えてたら入手し辛いのか?
統一球は別に良いんだ
クソ飛ぶボールが廃止になればよかっただけの話なんだけど
>>981 1方向程度なら大丈夫
1回失敗しただけだ
>>977 現状だとパワーAもPHもおかわり君とバレンティンぐらいに付けれないよな
>>981 ポイント振るときにみればわかるけど、変化球5方向とストレート方向のツーシームは別物
変化球は振るたびに必要ポイントあがっていくが、ツーシームはそのまま
>>983 スライダー1 フォーク2だわ
2回超特訓失敗したからツーシーム諦めるか
富樫も今頃パワプロやってるかな
>>988 ゴンさんの続きの展開が思いつかず、またすぐ休刊きそうだなwwwww
せっかく上手くいってたのに欲を出して大丈夫したのが間違いだった・・・
もういや
サクサク楽しいお
サクサクもやる気が大事なのかな?
選手に会った時に、やる気が高いと得能もセットでなんか教えてくれる気がした
あと能力上昇値もやる気で上がる?気がする 体感だから確定じゃないけど
やるきはサクセスなら一番大事
子供できたぁぁぁぁぁぁあ!!!
現実なら3日間寝込むレベルだがゲーム内だとチョー嬉しい!
うめ
生木のトクトクが6回マネジメントやって一度もこなくて泣いた
1000ならマイライフの4人目は雅
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。