【アサノガワ】R-TYPE TACTICS 総合35【R-9DP2】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【ノーザン・ライツ】R-TYPE TACTICS 総合34【R-9DV2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306138281/
2枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:41:54.71 ID:yd7WpVqk0 BE:4171457489-PLT(20003)
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:42:18.46 ID:yd7WpVqk0 BE:1042864092-PLT(20003)
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:42:38.72 ID:yd7WpVqk0 BE:347621832-PLT(20003)
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
5枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:44:23.40 ID:n0x8t+jm0
>>1乙する
6枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:01:34.13 ID:4F740cOF0

これインスルーだからねっ
7枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:33:41.90 ID:J9cRrdym0
>>1乙だ!とにかく>>1乙せよ!
8枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 08:39:14.81 ID:vJ0SbAXe0
目の前に新スレがあればそれを>>1乙する!それだけじゃないか!
9枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:22:07.71 ID:pofwAScC0
  >>1乙(罪を問わない)とする
  >>1乙を提出させる
  6か月間2割の>>1乙とする
|> >>1乙処分とする
10枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:30:56.48 ID:SoCuAQXr0
前スレには住民の数割が今なお立てこもっている。
相手がdat落ちの動きを見せない以上は突入して、残存レスを
埋めるよりほかに方法はない。

私はガザロフ中尉に指示して、全艦に聞こえるよう回線を開かせた。
そして皆にこう言った。

>>1乙してるぜ、ベイビー!
11枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:33:53.70 ID:Ho5EwJS00
>>1
提督、前スレも見事な作戦指揮でした
12枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:52:41.50 ID:dt+1Ydz60
>>1

今気づいたがテンプレの>>2のパトロクロスがバトロクロスになってるな
13枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:11:59.52 ID:oDwcXlr/0
>>1
前スレの冷凍波動砲ってバリア波動砲の二の舞じゃね?

というところまて考えて逆にtacなら活躍できる気がしてきた。
14枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:18:25.29 ID:JW6mZTqy0
>>1

敵を冷凍するんじゃなくて味方を冷やせばいいんじゃね?
15枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:27:17.33 ID:dHEug88u0
それってナルキッソスさんの擬態>氷塊じゃないですかー。ヤダー。
16枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 18:36:13.30 ID:tDL8/+BX0
このゲームで使えるアイレムSTGネタの機体って、
OF系、ピースメーカー、グランビア・Fくらいかな?
あと外伝扱いならLeo、tac未登場だがMr.HERIも入らなくもない

アーヴァンク、トロピカル・エンジェル、マッドフォレストは入れていいのかすごい迷う…
17枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 19:18:46.99 ID:cQel8nj30
冷凍波動砲は、範囲内の敵機を凍結して回避・迎撃・反撃を封じるというのはどうだろう?
攻撃力はゼロ、範囲は狭い、一発でも攻撃が当たると凍結が解けるけど、冷凍波動砲自体も反撃封印の特性を持っている

STGでは敵を凍結・拘束した後パリンと割れて、その破片にも攻撃力がある
大型バイドには凍結での拘束力はないけど、割れる瞬間と破片の両方に攻撃力がある
威力は……低いけど、使えなくはないという微妙なレベルだといいかもw
18枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 19:52:30.82 ID:gM5vez4I0
宇宙空間ってほぼ絶対零度な訳だが
19枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 19:57:14.00 ID:iowXJ4Z+0
それだったら灼熱波動砲にも同じことが言えちまう。
流れに乗れなかったが>>1乙。
20枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:46:13.33 ID:de2sbknQP
                ,、
         ,ヘ     /:::\
.        /::::::ヽ,   /:::::::::::ヽ
       ,':::::::::::i\Λ/!:::::::::::::::'.,
       ,':::::::::__:::::::::::::::::::, - 、::::::',
.      l::::::,<;;;;;;ヽ::::::::::::ハ;;;;;;;;',:::::',   次スレに到達
      l:::::::!.i;;;;;;;;;l    リ;;;;;;;,⊂⊃  提督、>>1乙の準備をお願いします!
       ⊂⊃ ー ´、__,、__,  ̄    ノ
       ゝ、  r-、_ `´__ _ - ´
        ` 7 ̄`>コ(>L」、ヽ、
.          i;;;;;;;;/i'´;;;;== i;;;ヽ、
          ゝノ=[.口.]===i;;/,-、
          i;;;;;;;;L;;;;;;;;;;;  i- ´ ノ
          L___ハ___ 」- ´
            し'   ヽ_ノ
21枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:14:39.28 ID:4F740cOF0
灼熱波動砲は炎じゃないと何度
22枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:24:18.80 ID:RjmL5G9u0
>>18
あれ?宇宙、特に太陽に近い場所では日陰と日向の温度差は
かなりのものになると聞いたけど・・・。
23枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:10:06.96 ID:I6oEuPF80
遮るものも保温するものもないからな。
恒星の近くでは絶対零度になりえない。

冷凍波動砲って直接温度下げるんじゃなくて
ナノマシン系列で分子運動に干渉するナノマシンを
まとわりつかせて結果凍りつくようなものだろうか。
24枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:35:52.92 ID:NPmQCYtZ0
接着波動砲か
波動ってべんりだなー
25枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:56:18.34 ID:s7w2EmWp0
>>22
恒星に向かってる面:数百度
陰になってる側:軽く100K未満

だもんで耐極低温は基本仕様
26枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 16:40:12.84 ID:KS38ToBz0
>>24
セクシージェルじゃねーか
27枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:31:34.15 ID:yjjwugSBO
粘液波動砲、通称バイドホイホイでどうよ
バイドに触れると急速硬化するジェルを吹き付けるような
28枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:37:43.00 ID:UJfgHK3n0
そんなことしたら急速硬化するジェルを取り込んで超硬いバイドが出来上がってしまうぞ!
29枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:45:53.51 ID:0jcvemNDQ
いや、そのジェルを叩く!!
30枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:47:43.32 ID:oPsZvo8Q0
>>24
それも波動だ
31枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:18:11.42 ID:zm0LyQnc0
ジェルって1のEDでヘイムダル包んでたアレ?
32枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 10:23:00.46 ID:2ug/CgyoO
・落とし穴波動砲
亜空間機構を利用し空間に穴を開けることにより通過した敵機体を穴に落としてしまう
落ちた機体はしばらくしたら出てくるのでそれまでに穴を埋めてしまうと倒せる

・空気ポンプ波動砲
敵機体にチューブを突き刺し、ポンプで空気を送り込み、破裂させてしまう
チューブを刺された機体は動けなくなるので1対1では非常に有利だがポンピング中は自機も動けなくなるので敵が複数いると不利

・昇竜拳波動砲
気を込めて斜め上に上昇しながら打撃を放つ奥義的波動砲
発動中は無敵で根元から当てれば必殺の威力を誇るが間合いが狭いのとコマンド入力が困難という欠点がある
コマンド入力を改善したバージョンは威力や無敵時間が大幅に弱体化している
33枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 10:28:03.51 ID:QhrM0iqu0
超重力系の武装がないのがある意味驚き
いや重力波はあったけどさ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 10:34:16.26 ID:H+fWzQuX0
ブラックホール波動砲とかあってもいいよな
敵味方関係なしに吸い寄せて引き込まれると破壊もしくはダメージ
35枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 10:57:49.32 ID:4Sg+h8M40
ブラックホールって別に「穴」じゃないからな。
単に質量密度が高いだけの物質だ。
36枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 11:30:47.47 ID:2ug/CgyoO
エクリプスメモリーは確か擬似ブラックホールを生み出すドースウェポンのはず
TACTICSにはドースウェポンないけど
37枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 11:40:38.08 ID:5ku8llb+0
アホ子のウェポンも重力操作系だったよな
38枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:40:30.72 ID:LQRvhloji
アホ子ってアルバトロスか?変な呼び方すんなw
39枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:55:01.88 ID:g7Sl1OVf0
アホ子も良い名前じゃないか
STGではなかなか見れない上や下からのアングルが非常にすんばらしい

TACVでは欲を言って
状態異常とかあると面白いかも視界不良とか
電子戦機の敵機へのEMPでミサイル発射不能とか
工作機でリペアみたいな
工作機の出番増えるし良いと思うんだけど
後、縦に長いMAPで宇宙から地表ぐらいデカいステージとか楽しそう
成層圏から降ってくる敵機を撃つみたいな
40枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 13:15:03.53 ID:MMLc66RVP
>>32
ロードランナーとディグダグか。懐かしい
41枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 15:16:20.70 ID:zm0LyQnc0
アホ子、アルバトロス
アホウドリだから別におかしくはないんだけど
大型で巡航型のストライダーの方がアルバトロスっぽい(ような気がする)
42枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:28:59.00 ID:JIvJ9gzW0
前作からだがテンタクルフォースのMAP絵がどうにもスタンダードフォースのレベル2に見える
43枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:43:21.33 ID:ca6RVZYa0
>>41
曖昧な記憶だが、アルバトロスには不吉な意味合いがあると聞いた覚えがある
ちょうど日本で言うカラスのようなイメージだったかと
加えて、異相次元を飛んでバイドに死を届ける圧縮炸裂波動砲(凵jから付いた名前だろうか?

あとそのイメージの根っこは、恐らくルパンV世に出てくる原子爆弾搭載の大型爆撃機のせいじゃないかとw

>>42
剋d様で、上下3HEXを食われなかっただけマシだと考えようぜw
44枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:07:30.70 ID:ZiQVO0sF0
名前だけなら超新星波動砲ってすごく強そう
45枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:43:38.95 ID:ov+ikviw0
>>43
合体したときだけ展開してくれるならむしろ壁として使えそう。
46枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:01:49.64 ID:zm0LyQnc0
フォースがミサイルを防いでくれる、
障害物として迂回させて射程を縮める機能があればよかったのに。
誘導ミサイルは誘導式波動砲みたいに進路決定方式にするか、
正面・下方向以外にも撃てる位の差別化
47枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:11:50.29 ID:2ug/CgyoO
フォースレーザーの高威力長射程化、その代わり撃てる方向がフォースつけてる側限定とか
あと、反射レーザー系は低威力な代わりに複数ユニット攻撃可能とか

強すぎるかな
48枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:16:29.49 ID:QhrM0iqu0
反射レーザーこそしっかり反射させてもらいたいな
何もない空間で反射しながら敵に進むのはやはりおかしい
いやまあそうなると屋内限定武装になってフォースがさらにいらない子になるんだけどさ。。。
49枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:32:37.18 ID:JIvJ9gzW0
反射もだがリバースレーザーの前後同時攻撃もやってもらいたい
あとグラだけでもビット付けてもらいたい

てかアーヴァンク先生ってさりげなくT→Uでフォース装着時にディフェンス弾使えるようになってない?
50枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:59:11.64 ID:4Sg+h8M40
>>48
それより反射レーザーは地形効果を無視、
もしくは攻撃力増加の方が設定に見合うし
ゲーム的にも選択肢が増えて面白くなる。
51枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:07:01.61 ID:ChZ9cp4p0
そして始まるカロン無双
52枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:21:33.33 ID:g9HqIZrV0
フォース装着時は鹵獲弾だろうがバルムンクだろうが物理攻撃は完全無効化すべき
53枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:27:25.25 ID:Vhw/L39eP
バルカンやバイド弾くらいは無効化できてもいいとおもう
54枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:49:35.06 ID:ChZ9cp4p0
悪魔の兵器なんだから
波動砲抜きで勝負して1対5でも勝てるぐらいのバランスでいいよ
55枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 07:25:06.66 ID:L1aIIcRrO
>>51

無双とまではいかなくてもナルキッソスやバルムンク系列なみの強さがあってもいいと思う
最強の重武装戦闘機、しかしてその実態は、(スピードが)遅い、(攻撃力が)弱い、(燃料が)少ない、(射程が)短い、(回避率が)低い
の五重苦だからなぁ
波動砲も使いにくいし、フォース運搬機としても微妙だし
56枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:12:26.61 ID:g9HqIZrV0
いらない子だなんて言うなよいらない子なんて絶対にいらない子なんて言わせないからな
57枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:48:53.51 ID:BxBUDgSf0
(資源が無駄に)要る子だよ
しかしほんとどの辺が重武装なのかさっぱりわからんな
光子魚雷(笑)
重いのは動きだけだったっていう
58枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:58:44.11 ID:KdqIYZs+0
各レーザーの威力がフォースシュート並みにあるとか
チャージ時間が3ターンだったら良かったのに
59枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:14:18.80 ID:eAwydt/a0
波動砲が範囲内サーチ式だったらなあ
レーザーの射程威力変えるとゲームバランスが終わりそう
60枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:24:30.01 ID:I+M4uEmO0
Bライトニングって、範囲広いのはいいけど虫食いなのが使い辛いんだよな
どうせあんだけ拡散するなら、威力を落としてでもあの範囲全部をカバーするべきだった
でなきゃせっかくの誘導式なんだから、射程長め(5マスくらい)でコース設定可・味方の背後から撃っても敵だけに当たる、でもよかったかも
61枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:45:48.20 ID:BxBUDgSf0
ライトニングと短ライトニング比べるとケロちゃん可哀想すぎる
つかカロンって開発マップからハブられてないか
62枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:49:39.55 ID:WWF4IAu50
極秘なんだよ
63枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:56:14.71 ID:L1aIIcRrO
一応、カロンレーザーは攻撃力は高めなんだけど、低射程と燃料や移動力の低さ、回避の低さを補えるレベルかというと……
光子魚雷ってΔでは攻撃力高いほうだったし、目玉ミサイル改なみの威力があってもよかった

ヘラクレスは脅威の2ターンチャージとHP機体で艦船の防衛役としてはかなり使える子なのに
64枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:16:37.28 ID:3T4xPh6S0
光子魚雷ってカプセルがはじけて飛ぶことにどんな意味があるの?
65枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:18:33.47 ID:GHJDltzhQ
艦船の防衛って…必要か?
船足が遅くていつも戦列から離れてしまう。
66枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:02:42.75 ID:zpxpgVzG0
>>64
初速かな? カプセルを弾き飛ばす反動を使って、ゼロからロケット噴射だけで加速するよりも早くスピードに乗せられるとか?
あとは撃ち逃げの時間稼ぎかな? カプセルが弾けるまでの間に反転したり移動したり。装備してる機体は近距離戦の苦手なのばっかりだし
67枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:17:35.35 ID:td5YJeHk0
威力、命中率ともに追尾ミサイルと誘爆ミサイルの中間で射程が2しかないのがヒドイ。
せめて攻撃後に再移動できるとか、デコイみたいにカプセル射出後次ターンに発射できる
どこから攻撃してきたか見えない(索敵範囲外から植えてるという意味でもいい)
とかないと悲しい
68枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:30:31.10 ID:hB9ZrkTc0
ミサイルが特殊なユニットとして数えられると使い出があるかも?
射出→燃料5くらいの特殊ユニットとして出現(味方ユニットが居るHexに侵入、停止可能 ZOCの影響を受けない、補給不可、バルカンで容易に迎撃可)
→マップを自由に動かして体あたりで消滅
69枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:47:52.99 ID:AfBzsYMJ0
重戦闘機なら長射程・大威力・大搭載量の筈なんだがなあ
70枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 04:51:42.42 ID:EY7Xg+tT0
71枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 11:44:13.26 ID:va7BIIO2Q
>>70
TR!早く来い!!
最高の逸材がいるぞ!!!
72枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:33:05.14 ID:ebK/6+g30
呼ばれて飛び出て…TEAM R-TYPEです

ほほう、これはなかなか…
73枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:46:19.38 ID:GVWKAFn80
アブドゥル、花京院、ケンロクエン…終わったよ…
http://www.irem.co.jp/oshirase/dl_store.html
74枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:53:38.57 ID:WXViCAsE0
大丈夫だ
まだHomeがある
75枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:55:21.00 ID:GVWKAFn80
下まで読むんだ…
76枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:58:43.79 ID:hEmF9K3DP
代わりにグランゼーラが代行販売するという夢をみた。
77枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:03:14.11 ID:qn94LImP0
再DLも出来なくなるんだよな?
バックアップ取らないとなあ
78枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:03:34.26 ID:WXViCAsE0
いやあああああああああああああああ
79枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:08:56.46 ID:dcS4CujI0
閃光煌めく宇宙空間が消えるだと……
80枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:10:31.31 ID:mafY9DQZ0
何で消すんだろう
維持コストは無いと思うんだが
ゲハ的発想は嫌だけど3DSに乗り出してソニーとの関係悪くなったんかね
81枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:15:43.91 ID:dcS4CujI0
>>77
配信終了したブラックマトリクスは再DLできるみたいだから
再DLはできるんじゃないかな
一応バックアップとっといたほうがいいだろうけど
82枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:21:38.25 ID:gM0Ndgu+0
もうIremはパチゲーしか出さないのかな・・・
となるとグランゼーラに期待するしか・・・Rは出ないみたいだけど
83枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:25:00.65 ID:Xu0FxQZO0
今は出ないらしいがこれから先もでないとは誰もいってないはずだぞ?
84枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:29:44.04 ID:7nxTkbKj0
>>80
3ds?
85枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:37:17.15 ID:7nxTkbKj0
>>564
ああ、3ds確認した。
・・・このくらいで関係悪くなるようなもんじゃないだろ。
86枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:56:37.41 ID:lxgLgQA70
パチンコゲー以外撤退するつもりなんだろう
じゃあなんでいっきやどきすい残してるんだとは思うが
87枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:14:54.67 ID:EY7Xg+tT0
地球を離れ太陽系外縁部で戦争してる間にアイレムが大変な事になってた
88枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:57:29.64 ID:hEmF9K3DP
どきすいは出たばかりだからじゃないかな。
89枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:18:59.99 ID:A8NgB1+l0
この夏は兼六園にでも行こうかな
無事帰ってこれたら灯篭うpるよ
90枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:30:29.09 ID:fRPzTW5k0
ぐっすんぱらだいすは終了するのにぐっすんおよよは残すのか
91枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:35:29.07 ID:Hvdd0HI80
続ぐっすんおよよはバンナム
92枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:52:23.88 ID:mafY9DQZ0
3DSに手を出すってことは行ってないからわからんけどパチンコ業界も裸眼3Dなんたらの流れにあるのかねえ
アイレムがR-TYPEと縁切ることによってグランゼーラが新作を…って展開を妄想
93枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:12:31.64 ID:gNl5j0Zo0
版権移ってくれるなら問題ないんだけど今のところどうとも言えないな
94枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:50:26.91 ID:E9PhSoAr0
Irem撤退みたいなんでDL版買っとこうかと思うんだけど
これって2が1の上位互換な内容で、2購入したら1は特に買う必要ないような内容だったりしますかね?

それとも2を100%楽しむなら1からプレイしといた方がいい?
95枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:52:42.33 ID:J0sYULjTi
2は1の後の話みたいなもんだし
前作のセーブデータ読み込むと「おっ」ってなる展開もあるから
100%楽しむなら1から
96枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:56:22.07 ID:E9PhSoAr0
>>95
了解。
両方購入してきます。
97枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:07:50.43 ID:t/Dagxv80
>>70
スゲェ・・・。
途中経過も見せて欲しかった。
98枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:16:12.46 ID:8iGp0UPz0
アイレムは今後ソニーとは手を切るつもりなのか?
だとすれば3は3DS出でるかもしれんな
99枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:17:59.01 ID:gNl5j0Zo0
>>98
そもそも作る奴残ってないだろ
100枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:35:28.46 ID:L2hJOa640
なんですぐ「手を切る」とかいう極端な発想になるんだろう・・・
101枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 22:39:48.12 ID:t/Dagxv80
ビジネスの世界では1か0しかないんだよ。
少しでも不義理をしたら縁切りはビジネスでは当たり前ですよ。
102枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:30:42.96 ID:LtAuXVBc0
なんかゲハっぽいなあ。
プラットホームってそういうもんじゃないでしょ
103枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:52:54.28 ID:KlDulG1V0
別にアイレムがPSN全部のDL配信やめたわけじゃないしソニーとはまだ関係持ってると思うが

ソニーとしたら3DS云々よりHomeラウンジ撤退するとか言われて気分を害するパターンっしょ
ただでさえPSN障害の分を取り戻すためにもっと発展させていきたいのに
一気に9つもラウンジ減って撤退となると、アイレム事情に関係ないやつが傍からみたら
HomeもといPSNのイメージダウンに繋がりかねないからな
104枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:05:16.90 ID:/n7wuC1m0
つまりどういうことだ…
買えなくなる前にアーカイブスでΔを買ってこればいいのか?
105枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:06:19.52 ID:5eKqJpFL0
■eはソニーにかなり株押さえられてるけど360にもマルチしてるだろう。
版権売ったんでないかな。
106枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:50:46.15 ID:ckSKqVWQ0
ゲハ民が紛れ込んでます
提督、やっちゃってください
107枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:53:37.95 ID:BnVzGryt0
>>97
ドヤァ…
ちょいちょいっと録画できりゃ見せてもいいんじゃけど
PSPの録画なんてそう簡単にいかんのよね

そしてこの珍プレイである
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1817647.jpg
フレースヴェルグ一隻しか倒してないのに
撃墜したユニット3機ってどういうことだ
108枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:55:01.07 ID:InvyjDIP0
中に入ってたやつがカウントされてるんだろうか
109枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:56:28.92 ID:BnVzGryt0
そこに気がつくとはやはり天才か
110枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:01:11.39 ID:tLuT9Jp50
>>101
ライセンス生産品を不正コピーして独自開発と言い張ったりする企業と取引継続したり
海賊盤生産工場に独占的正規ライセンスを与えて
該当国内の市場で不正規品取締代行を行わせたり、
0か1でしか考えられない馬鹿こそ真っ先に死んでいく訳だが。
111枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:11:13.86 ID:GXsthVrL0
とりあえず1と2のDL版買ってきた
112枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:28:35.16 ID:nPqt+Azm0
UMDを持ってるソフトはDL版買うかどうか悩む・・・
将来のことを考えたら買った方がいいんだろうけど・・・
113枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:11:47.19 ID:ckSKqVWQ0
>>101>>110

こいつらをフラガッパ砲で焼く許可を与える
114枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:20:25.51 ID:b4CXAmPO0
>>111
さぁチャージ兵器で焼いたり焼かれたりしようぜ!
115枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 02:23:54.44 ID:BnVzGryt0
バイドが出てきそうで出てこない不気味な雰囲気が好き
1地球軍編の火星のワクワク感は異常
最初に出てくるリボーとシステムαの間は芸術の域
116枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 04:44:25.51 ID:ckSKqVWQ0
とりあえずIIの戦艦の類は微妙に彩度上がったよな
Iのダークな感じが好きだったのに
何が言いたいのかっていうと何でドプ基地の入り口があんなに狭いんだよ雰囲気出てんのに戦艦入れねえじゃんいい加減にしろ
117枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 08:57:15.56 ID:QvOSpGf60
>>115
わかる
それなりに奥に進まないと出てこないあたり気を持たせるよな
そして満を持してのバイド出現は興奮した
まあ、圧縮波動砲で即死するわけだが・・・
118枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 10:07:55.27 ID:tlKoZZo/0
ふと思ったんだけど
ヴァナル感度級巡航艦って名前にエロスを感じるのは自分だけ?
119枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:46:44.63 ID:116wtpr10
提督!バイドがここに!
120枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:53:09.33 ID:W2Juarou0
プリン隊カモン!
121枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:18:07.88 ID:HP9CCnn80
ダンタリオン「すいません。プリンは来月から配備なんですよ。だから代わりに笛から白いの出しておきますね」
122枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:17:32.44 ID:ZExBhMOk0
中古でtac2のUND版買ったんだけどDLCってDL版じゃないと落とせませんか?
PSストアでtac2の画面開いてもそれっぽいところなくて悩んでます
123枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:25:52.73 ID:m5bMHOQr0
>>122
ゲームのメインメニューの一番下のところに
ダウンロードっていう項目があるんだけど、
そこからネットワーク接続してDLCが落とせるよ。
124枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:44:28.05 ID:ZExBhMOk0
>>122
ゲーム内から直接やればいいのか!
ずっとPCの画面とにらめっこしてた、恥ずかしい・・
ありがとうございます
125枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:14:58.16 ID:C5jgefcY0
ストアから行ってもあるはずなんだが。。。
126枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:53:18.62 ID:Mp5lGUeg0
アイレムがPSストアから撤退すると言う事は、アイレムぶるるんの再配信も無いという事か
DLC機体使いたくてずっと待っていたのに・・・
127枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 16:58:05.07 ID:KXHuoJeBO
ゲハに行ってきた
鬱だ、何だあの殺伐とした空間は…
私にハこの琥珀色ノ穏ヤカな空間がアッていルようダ…
128枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:43:59.47 ID:Ptl8M9vA0
>>127
ゲハとかバイド帝国の何十倍も酷いところだろ
129枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 18:50:57.73 ID:Qb7GwLvE0
あそこはあまり業界に進展が無いのに話題だけ加速してるうちに特異な文化が
なんていうかゲームに固執しすぎてるんだ皆

とりあえずあの雰囲気を他のコミュで持ち込んだりそれがデフォと思っちゃダメだよ!
某画像掲示板も相当侵食された
130枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:23:47.98 ID:FMQD4Ep30
それこそ戦闘文明というか超攻撃的文明というか、争い合うことしか頭にない連中だからな
131枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:05:03.68 ID:HBvvqRWc0
三週目のUをやろうとしてるんだけど、なにかおもしろい縛りってないかな。
いまのところ対応フォースを必ず出撃させるってことくらいしかやったことないけど。
132枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:06:50.86 ID:QvOSpGf60
そういえばもうゲインズ2改とかベリィ・ベリィとかは幻になってしまうのかな・・・
最後に一挙公開していってほしい
133枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:07:37.39 ID:Ptl8M9vA0
攻撃は戦艦のみで戦闘機はミッドナイト・アイ
134枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:30:56.60 ID:Qb7GwLvE0
R-9Aシリーズ縛りとか
レーザーで直接叩く役と波動砲役でうまく分配する感じで

デルタをスルーしたら許さないよ
135枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:42:34.27 ID:HBvvqRWc0
R-9A直系だけ・・・
アロー、ラブ、波動砲を極めし者(笑)
うん、いい具合にマゾイ気がする。
ありがとう>>134
え?デルタ?なにそれおいしい?
136枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 21:54:37.16 ID:tGoREMey0
>>132
本来プレイヤーが知り得ない部分に期待しても
IREM側が「そんな物は無かった」って言ってしまえば無い事になる訳だが
137枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:01:27.27 ID:Qb7GwLvE0
>>135誠に遺憾である法的手段も辞さない

あまり褒められたことではないがデータあるんならラグナロック2みたいにどっかに動画上がってないのかね
138枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:11:28.22 ID:YxuKOf+J0
>>136
ポケモンのゲ○セクトみたいにデータを解析等をしないと出てこないモノならともかく、
ゲインズ2改とかは公式本で情報出しちゃってるから「無かったこと」にはできないかと

「出さない」って選択肢を取られる可能性は極めて高いが
139枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:44:38.75 ID:ckSKqVWQ0
>>128
バイド帝国には列記とした秩序と平穏があるが
あそこは正に世紀末状態だからな
マジソマリア
140枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:11:55.82 ID:mTyji4WW0
帝国の公用語、通貨、国歌、度量衡が気になる
141枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:32:24.18 ID:h+4smXG10
琥珀色ENDは今まで衛兵たちが兵器を分解していたように見えたけど
実は分解されて出来たのが衛兵なのかしら
ボルドを見てると頭が消えてそこから衛兵が現れてるように見えるんじゃが


つまり太陽の使者はボルドの成れの果てか
ボルド出世したな
142枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:11:30.35 ID:XLSAY5hv0
あの描写な〜、起こってることはなんとなくわかるんだけど何を意味しているのかがさっぱりわからん。
143枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:18:47.93 ID:+s6DaFeV0
地球(太陽系)生命(知性)体のバイド化の成れの果て
STGサイドの26世紀世界の人類(知性体)の姿
とか勝手に考えていいんじゃない?
144枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:39:12.79 ID:26fpMUu80
・謎文明登場 わりと合体好き
・超攻撃的文明はキチガイ
・太陽になんかある
・バイドルゲンには秘密が
Uで確実に分かることってこれくらいじゃね?
145枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:42:08.81 ID:qUxQUMzQ0
鍵は工作機が握っているな
TACIの沈む夕陽といいTACIIのOPとバイド編EDといい

そんなことよりIIIでの夜目の強化はまだですか?
146枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:03:44.05 ID:h+4smXG10
Uのムービーに線香花火みたいなエフェクトが無いのが悲しい
Tのムービーのエンジンの噴射とかの光綺麗だったのに…
Uはなんか粉っぽい
147枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:28:27.86 ID:XLSAY5hv0
  ビタチョコは何かしらにしても『回帰』を暗示していると思うんだけどその意味がわからない。

  OPとEDの工作機。

  宇宙の中心?宇宙の果て?と雨上がりの山岳地帯の最後に待ち受ける 『始まりの輸送艦』 ヨルムンガンド級
  
  『琥珀色の宇宙』の最深部にいる「何かを待っているようにたたずむ」、太陽の位置に存在する『琥珀色の瞳』そしてそこへ吸い込まれた先にいる太陽の使者の衛兵
  そして番外編最後に何かに呼ばれたかのように太陽へと導かれそこで戦う太陽の使者。

  意味はあると思うんだけどな〜。
148枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 03:13:00.82 ID:0jnFnjbm0
工作機はスタッフのお気に入りなんじゃないの
149枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 04:39:51.37 ID:quiX0b5eP
お気に入りなら似たような外見のモーニンググローリーを・・・
150枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 06:29:15.71 ID:w4S4YAcA0
四十四(式)+五十五(式)=九十九(式)

TYPE-99のFighterと言えば……?
151枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:07:27.62 ID:IVPM7cBi0
謎文明は26世紀の人類かなあ…

>>150
そこに気付くとは…
152枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:35:51.05 ID:QO/jH5Rb0
九十九式蛮型撲撃機の出番だな
153枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:50:19.57 ID:Mm7BKxRJ0
Tミッション「26次元の入口」から「ワープアウト」までのマップ画面でのBGMの名前教えてください
154枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 10:57:33.72 ID:Yzmx01Zd0
地球軍側:逆流空間
バイド群側:波状空間
ソースはR-TYPE TACTICSのサントラ
155枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:45:54.80 ID:Mm7BKxRJ0
ありがとうございます
156枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:58:48.67 ID:ktLdu+Og0
あれってFINAL曲のアレンジだっけか
157枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 16:06:09.56 ID:YJgeID5k0
AI対戦の曲だね
158枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:06:50.28 ID:0jnFnjbm0
あんなもんが合体とか笑わせんな
装着だろ格好付けんな
159枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:23:25.22 ID:wGzCsgGv0
装着で合体なダストネイト・コクーン、ダストネイト・ワーム
160枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 22:49:13.44 ID:ktLdu+Og0
凹凸がガシーンと嵌れば合体なんだよ!
ってハマちゃんが言ってた
161枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:09:59.52 ID:Yzmx01Zd0
波状空間のほうはステージ5のアレンジっぽい
ループの最後あたりとか

ところで……ベルメイトと肉塊は合体に入りますか?
162枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:12:57.36 ID:0jnFnjbm0
ベルメイトってトゲトゲしてるし絶対肉塊達痛がってるよね
163枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:15:20.95 ID:Po9ojRxR0
あれは鍼灸医でもあるベルメイトさんが肉塊を針治療してるのかもしれない
164枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:45:32.60 ID:8f+Z7V5i0
この前、某「珍しい映像」の番組に、ベルメイトが出たんだ……
と思ったら、実は「ウニ(毒持ち)を担いで身を守るカニ」だった
どうもそのカニはウニの上下を逆にして担いでいたらしく、真上からの映像だと口?のような部分がモゾモゾ動いているのが見えて、それが余計にベルメイトぽかったんだ…
165枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:47:44.16 ID:qUxQUMzQ0
ウニの幼生なんてまんまコンバイラリリルだしなあ
意外とモデルは海洋生物だったりするかも
166枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:53:26.07 ID:quiX0b5eP
ところで、R-9がトランスフォームしたらって妄想したけど
TLシリーズってのがあったね(´・ω・`)彼ら、影薄すぎるよね
167枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:54:10.17 ID:h+4smXG10
ミーミル奪回作戦のアンフィビアンほどではない
168枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:07:33.23 ID:zzrf2Vgi0
逆流空間:ステージ6.2逆流空間+跳躍26次元のアレンジといった感じ。
波状空間:もろにステージ5跳躍26次元アレンジ。
と思う。
169枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:58:44.42 ID:j7MIt0c20
>>165
ベルサー「……」
170枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 02:20:43.23 ID:zzrf2Vgi0
シーマ「・・・・・・」
171枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 05:36:57.82 ID:nyaF2QUK0
>>165
ぼるドガングはミジンコっぽいしね
172枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 06:57:07.33 ID:j7MIt0c20
>>168
FINALのOPとSTAGE3.0、5.0は基本的に同じ曲ベースのアレンジ違いだぬ。
173枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 07:33:28.41 ID:Pnsqde+vO
生物的なモチーフのデザインだし、実在の生き物をモデルにしてる可能性は高そうだね
アンフィビアン(両生類)は魚と虫にしか見えなかったりするけど
174枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:26:35.97 ID:HKQOsJXC0
スカイライン見た奴居る?
175枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:41:46.35 ID:Bcqi3iGH0
ノ。

R-TYPEに近い空気を感じた映画だったな。
間違っても他人にはお勧めできない映画だが。スーパー8よりは面白かった。
176枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:29:41.09 ID:Gk7aPYhq0
ほう、侵食されたり絶望できたりそれでもかっこよかったり意識が薄れていったりする要素があるなら見てみたい。
177 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/25(月) 22:40:17.40 ID:ABp/I8Dt0
『シャイニングブレイズレーザー連続発射1分の1発動開始』!?♪。
178枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:54:50.52 ID:wXt2m7sl0
9Aシリーズ縛り、グリトニルが無理ゲーすぎてもう。
レディラヴのフォースレーザーTUEEEしてたら終盤の占領ポイント下あたりで積んだわ。
通路狭い戦艦でZOCる上ナルキとかもうね。フォースシュートをステイヤーの時にぶち込めたらいいんだけどそれもできないし。
ウォーヘッド、サンデー無しでクリアできた方、どうか戦術をご教授ください。
ジャミング以外のトレジャーは回収済みです。
179枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:45:58.05 ID:IVvuRSgq0
最後にDLC全解放してくんねーかなぁ、無理なのかなぁ…

チートすりゃ出せるだろうけどそれも何かヤだよ…
180枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:20:08.47 ID:1QYFNB1bO
撤退絡みで質問なんだけど
買ったソフトはPS3かPCに落とした方が良い?
いつもPSPで落としたり消したりしてます
181枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:52:30.52 ID:o3QNwi7y0
積みゲーが死ぬほど溜まってるのに…買うしかないのか…
182枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:22:48.74 ID:L6cXcH+30
>>164
9 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2011/07/26(火) 22:39:43.56 ID:kFM0Aypu0
うちの学校には
「ウニの卵子にぶっかけたら卵割が始まって怖くなって捨てた」
という都市伝説もとい学校伝説があった
183枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:53:46.49 ID:vzL7+BBs0
グリトニル突破ああああああああ
ごめんよレディ・ラヴ。いままでワイズマンばっかし使ってたけど、君も強かったんだね・・・
184枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:28:57.22 ID:rXC9vMe40
ふと思ったんだけど、敵軍が占拠してる要塞内の戦闘で相手が
自分らと同じように索敵してくれるってのは何気にありがたい(つーか、ありえない)よな?

要塞内にカメラなりセンサーなりあるだろうからこっちの動きなんて
索敵なんぞせんでも手に取るように分かるんでなかろうか?

>>182 ゴマンダー誕生の瞬間であった…
一部魚類は受精の刺激(遺伝情報は取り込まない)で卵割>孵化までいけるって
所さんがいったから、そんな感じかも?
そのまま観察するとどうなったのか興味あるわ。
185枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 07:20:01.02 ID:TOCNtIxO0
単純にゲーム上の問題でしょ。
設定を現実的に反映しようとしたら必要攻略ターン数が
最低でも10倍は跳ね上がるだろうし。
186枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 08:35:03.67 ID:WxXdCDpf0
必要最低限のステルス性とか迷彩とかはあらかじめ付けてあるんだろう
187枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:32:00.00 ID:n7nJSF7F0
>>184
潜入系のゲームでもカメラの死角を縫って移動したりするでしょ。
全てお見通しじゃなくて要塞内のオブジェクトが索敵するのでいいと思う。

レーダーやカメラみたいな索敵範囲だけでかい固定物を
配置すればいいんじゃないかな。
微妙に索敵範囲に隙間を開けて。
まぁ破壊しながら進むが。
188枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 09:59:09.62 ID:ZutqwcYiQ
そしてteam R-TYPEは気が付いていまった。

伝説の傭兵にならい、機体にダンボールの意匠を組み込むのはいけるのではないか、と。
189枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:15:38.62 ID:nwQ7Took0
バイド素子にはミノフスキー粒子と似た効果があるんだよ
190枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:49:14.98 ID:h0X6aCCB0
メタルギア1だか2だとミノフスキー云々で敵から逃げてるってセリフあったな
191枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 12:29:34.95 ID:2NKdwVBJO
「出番の無かった陸上戦車が一躍脚光を浴びたのは本機が開発されたためである
あらゆる索敵手段を無効化する特殊な迷彩塗装が施されている」
192枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:33:35.39 ID:AOJPitVa0
R-9M
193枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:36:47.46 ID:GSgGUcGb0
残骸・生物が2
輸送艦・電子戦機・高機動が3
巡航艦・駆逐艦・自走砲台が4
生命要塞が4〜8で戦艦・空母が7
自走砲台4、3WAY光弾砲台砲台6、幼体8、大型ボス10は無駄に広い
194枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:00:41.17 ID:5QVIUOa50
レーダーブロック2というのがあってだな
195枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:38:19.78 ID:5QVIUOa50
配信終了前にTACT買っとくか悩むな・・・
UMDは当然持ってるのだが、ロード速いのは魅力だ
196枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 19:56:40.81 ID:smWQMXTP0
今買ったらアイレムに利益がいくんだろ。
パチンコ外道になったアイレムにはびた一文金を落としたくないな。
グランゼーラ販売になったら買おう。
197枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:02:45.26 ID:EDzTail60
頭いいなお前
198枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:03:41.70 ID:PlksoCRe0
パチンコうんぬん言うやついたんだ
199枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:07:23.38 ID:AOJPitVa0
まあ尊敬出来る物じゃないしな
200枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:07:50.57 ID:j7cpOw0f0
あああああああああああペニスペニスペニスペニスペニス!!!
ペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニスペニス
うおおおおおおあああああ
201枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:09:29.18 ID:AOJPitVa0
first contact -狂機-
202枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:09:42.16 ID:OPYI9V0/0
誰か波動砲撃てる男の人きて!
203枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:34:54.33 ID:5QVIUOa50
TのDL版よりUのUMD+インストールの方が速いことがわかった
204枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 22:25:47.41 ID:jPmHyItE0
>>195
Tac1買うか迷ってる、もちろんUMD持ち

2もUMDあるけど欲しい、ディスクの入れ替えなくていいのは魅力だ
205枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:15:14.87 ID:CwGbQxRo0
>>204
UMD持ちでDLも買った。
損することはないよ。読み込みも早くなったし。
入れ換えなしで遊べるのもいいしな。
迷ってるなら買っとけ
206枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:26:51.46 ID:QZh3Yrdd0
明日PSPバリューパックが発売されるのでそれを買ってRTTデビューしようと思うが
ネクタリスしかやったことなくても大丈夫かな…?
207枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:28:42.81 ID:Y7HlWgvD0
もーまんたい
208枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:30:37.25 ID:pgYiKdVn0
問題ないでしょ
戦術シミュはゲームごとに仕様が大きく異なるからあんまし他のゲームの経験とか関係ないし
索敵と波動砲とZOCだけ気をつければ大丈夫
209枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:34:38.72 ID:QZh3Yrdd0
>>208
おお、サンクス
いヤあ、夜目デ索てキすルノが楽しミでス
210枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:38:53.75 ID:5rQ48VAr0
最初は的の目の前で移動先で合体して終了したり味方巻き込んでチャージ撃ったり
迎撃されて意味の無い攻撃をしたりボロボロだけどだんだん慣れてきて効率よく動かせるようになってくるんだよな
211枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 00:43:34.21 ID:9YksrCff0
俺はDL版は買わない
いつか復活すると信じてるから

(今僕かっこいいこと言いましたよ)
212枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 02:24:36.62 ID:ZH/73r+f0
× (いいこと)
○ (どうでもいいこと)
213枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 08:01:47.95 ID:ChgOcGTrQ
>>206
tpcUの経験が勇者のくせになまいきだやフロントミッションに活きなかった俺が通りますよ。
しかし勇なま、psnのお詫び無料配信ではじめてやったが面白いな、これ。
アイレムも利益見込めず撤退するなら認知度向上のために無料配信すりゃいいのに。
214枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:35:53.32 ID:27oP7L320
もうアイレム名義で知名度上げたって仕方が無いって判断なんだろうさ。
215枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 13:17:19.75 ID:PKgGvDiI0
地球連合軍の弱さはおかしい
216枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:35:28.59 ID:uWPhc7NQ0
>>200>>202
       ニス
俺ペニスぺ女ぺ
       ニス
217枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:22:00.43 ID:aXxDAl5kO
地球軍は対バイド戦から生まれた機体群で、とにかく大火力で「消去」する事を主な目的にしている。そのためほぼ全ての機種に直線的な波動砲が搭載されている
対してグランゼーラは地球軍を相手に、搦め手で攻めるための機体群。そもそも対人戦を主目的にしているから、相性の問題で弱く見えるのかも
218枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:45:11.68 ID:uO28ofOC0
だがワイズマンは連合軍側だがな
55型の軌道はいいなと思ったらダンタリオンでおkだった件
219枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:56:22.80 ID:tF/BqiYG0
>>214
そっちの業界はよく知らないけどパチスロシミュレータはブランドで買う訳じゃないだろうしなあ
220枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:01:05.73 ID:MsLUUhfjO
火炎
221枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:02:30.45 ID:MsLUUhfjO
途中送信……

火炎放射機体とか雷撃機体とか、極端な波動砲重視型だよね
222枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:43:20.34 ID:27oP7L320
中途半端って言うな火炎波動胞に謝れ
223枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:55:32.46 ID:MsLUUhfjO
あれ、俺中途半端なんて言ってないけど……
224枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:57:34.60 ID:c8lQUPKd0
雷撃は他を犠牲にしすぎだけどな
225枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:02:22.65 ID:pgYiKdVn0
火炎は高威力・広範囲・回折でなおかつ3Tチャージと文句なし
ミサイルが誘爆で当たらないけどミサイルが必要になる前に焼き尽くせばいいわけで
226枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:23:25.35 ID:MsLUUhfjO
雷撃はせめて3ターンか正面にも射程があればな
理想は誘導式のごとく範囲内の敵をロックして攻撃してくれることだけど
227枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:52:00.32 ID:iGyk0Vue0
バイドスピリット砲も理想は誘導式のごとく範囲内の敵をロックして攻撃してくれること
228枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:56:44.95 ID:PKgGvDiI0
ライトニング波動砲はナノマシン波動砲の上位互換にすべきだった
229枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:33:41.48 ID:QZh3Yrdd0
いやあ面白すぎて時間忘れてしまう
こんなことならもっと早くPSP買っとくべきだった
230枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:11:38.26 ID:GbySmDY30
ライトニング波動砲は分裂波動砲みたいな当たったら周囲に拡散する仕様か、
機体周囲2マス程度の敵全てにダメージ・味方は無害くらいだったら使えた
231枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:35:25.35 ID:8q0vLT8L0
サイビットも5ターンもかかるならナノマシンみたいにできてもいいと思うんじゃ
232枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 02:01:26.91 ID:+o5yj+6rO
サイビットこそ機体周囲の円系の範囲内の敵機のみにダメージとかのほうがそれっぽいよな
低威力でチャージ長めならバランスも取れるだろうし
233枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 03:15:55.06 ID:8q0vLT8L0
ビットの燃料大量消費とかすればよりそれっぽい
234枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 15:35:32.01 ID:DBYmyeYM0
毎ターン撃てる低威力ナノマシン波動砲×2
くらいでいいんじゃね
235枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 15:50:22.92 ID:4Io6ycgJ0
今までスルーしてましたが、DL版配信終了らしいんで、ひとつ購入してみようと思うんですが、1からやった方がいいのですか?2だけでもおk?
てかどっちがおすすめですか?
236枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 15:56:01.82 ID:W8ljQCqH0
少し前のレスくらい読もうな
237枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:39:32.97 ID:DBYmyeYM0
最近のバイドは厳しいな
238枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:08:41.42 ID:iUkHjgTy0
PSストアでΔダウンロードしといた
239枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:21:00.62 ID:taeejtOA0
>>235
どっちもおすすめ。
でも1から順番にやったほうが幸せになれる。
240枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 19:08:06.21 ID:X2x0mTvl0
1はワープ空間の航海日誌読むのが楽しかったなぁ
行きも帰路も、ね
241枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 19:43:20.21 ID:jzYMDBWb0
1のエンディングは秀逸。
拷問はないけど…
242枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 19:56:40.37 ID:h8oPgZLh0
1のエンディングはマジで泣いた
あんまりすぎる
243枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 20:48:13.08 ID:3hum9A3P0
1は序盤からの積み重ねのおかげで最後が素晴らしいこと
例えるなら7ループ溜めた後に放つギガ波動砲のよう
244枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:21:00.58 ID:uwlIehc20
あぁ、後編のゲイルロズ時間切れorz
強機体がガンガン生産できるこの辺でレディ・ラヴだけはきついな
アイレムはなぜレディ・ラヴに追尾Uを付けてくれなかったのかだろうか・・・
ナルキ相手にフォースシュートも迎撃ばっかりでまともに効かないし
245枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 00:33:39.56 ID:+vUck7y3Q
ナルキは対フォース用としか思えん性能だからな。
246枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:19:51.46 ID:pXIrHH770
機種って揃えた方が良いですかね?
247枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 02:58:33.41 ID:pXIrHH770
連投で悪いんですけど

http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/159.html
そのブラックホール頭頂部の右端に、亜空間入りしたダイダロスを置いてやると楽。
ZOCにより敵は簡単に進軍ができなくなる。

このZOCって何の略で何の事なんですか?
248枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 03:18:10.35 ID:aCLQNVoJ0
                ∧
             / ̄ ̄ ̄\
         |\/_冂__  \_/\ さすがゾックだ!前後左右対称だぜ!
        /  ||_  ● _||  /  /\
        | @|// ̄\\  |@  |/ ̄\
       /\@ ̄/\   ̄  @  | / ̄\
      /\ \/    \   L__|\/ ̄\
     /\ |  ̄\ ̄ ̄    /     \
249枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 04:34:05.95 ID:ynXlTvlv0
>>247
ZOCってのは"Zone Of Control"の略な。
詳しく書こうとすると長くなるんで、同じサイト内にある「初心者のススメ」を確認されたし。
250枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 07:27:00.14 ID:zaFqQ+gtO
結局誰とも通信対戦しなかったな。1でも2でも
ポケモンの通信対戦より面白いと思うけどなぁ
やったことないけど
251枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 07:29:45.72 ID:KV9cGLdx0
PS3有るならアドパしようぜ
252枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 10:14:32.56 ID:/JnmufjE0
ワールドIの06に誰かがいたら期待しちゃうよね
253枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 10:47:09.38 ID:OcVm7XOB0
大抵がモンハンなんだけどな
254枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 11:56:41.16 ID:8YmjrPnr0
THE キウィベリィ
-人類滅亡の3日間-
255枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 12:47:31.28 ID:lQ39uFleO
まだDLCってダウンロードできる?
256枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 13:44:52.26 ID:+vUck7y3Q
アドパってのはダウンロードサービス終了後もできるもんなのか?
9月にテレビ、ps3、ネットとそろえる予定だからやってみたいもんだ。

…この前マスターセーブを新規データで消してしまったが。
257枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 14:55:50.21 ID:KV9cGLdx0
出来るけど絶望的に人はいないよ
258枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 16:49:26.35 ID:4+ISL7QV0
TwitterでR-TYPEコミュに入れば多少は対戦し易くなるかもね
259枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 18:42:15.41 ID:zaFqQ+gtO
アドホックやってみたけど10分待っても人来なかったから諦めた
260枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 18:52:25.02 ID:OcVm7XOB0
>>258
twitterやってるけどそんなコミュニティ機能なんてあったんだ?
kwsk教えてくれ
261枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:15:13.83 ID:OcVm7XOB0
>>256
それは間違いなく出来るだよ
UMDとDL版に差異はないはずだし

>>259
わかった
お前のために今から3時間待つ
I-06においで
262枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:22:53.93 ID:YIdVj8RU0
対戦って戦艦置いて一マスづつ亜空間サーチしながら進めてくのだろうか
一撃離脱はかっこいいけど各個撃破されそうで
263枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:56:57.12 ID:OcVm7XOB0
>>262
亜空間で潜むポイントもだいたい決まってくるし、それほど脅威でもないかな
1だとバスター無しの対戦になること多くて亜空間封殺とかあったけど
2だと亜空間バスターユニットの投入しやすいし
264枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:16:44.42 ID:zaFqQ+gtO
>>261
お誘いしていただきありがとうございます。ですが、し訳ありません。いけそうにありません。
なんでアドパできないんだ!って調べてたら自分のPS3にワイヤレス機能がなかったのに気付いた……
ウチ、ワイヤレスルーター持ってないんだ
265枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:27:47.37 ID:OcVm7XOB0
>>264
おおおう、なんでこった
全てソニーが中途半端な製品出したのが悪いぜ…

まあ、他の人が来るかもしれないし
今日いっぱい部屋立てて待ってみる
266枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:28:01.20 ID:ReaATj920
ズコー
267枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 22:34:00.87 ID:OcVm7XOB0
いらっしゃいましたぁぁ!
268枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 22:56:38.07 ID:8YmjrPnr0
                                     ,-、,-‐'''"\
                                    . l  ._‐t  .|
                                     ヽ┘ l  /     _,,..、
                                         ! .!    l   l
                 ,,_   ――----__,,      、  __/  l     |  i'  _,,、
             _ , - '´.:.:.:.:.      )        ´ ' - | ̄  __,!    |  し''´ 」
          , - ' ´.:.:.:.:.:   (      )   ホカホカ     └-...‐''゙ .     |  ,,.-''´
      ,-='"´.:.:.:.:.:.:.:.:     )     (      /)    (   `"'=、   | .|
     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:            , -、_ //(    )     ∧   l、_ノ
    ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      ,-,ー-=  ̄` ー'`ー`' ̄\            ∧
    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      ( ノ  ___;: ; ;:;: ::;:; ;:; ;;ヽ____       ∧
   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=)      .∧
  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      l_;:; `ー   ' ( ゚ ) ;:;: __  ̄/ ̄            ∧
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      i/`ー、;:;;;: ;::;;.. .. ̄;::;;: l l  ̄# ̄i`-、          ∧
../.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:       //  ̄`ーl\_ヽ`、__| |[::] ̄ ̄ _l            ∧
〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      .//     i l   \入 ヽ_ヽ/ ̄             ∧
..\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:     `'    .   ! !    `'                    /
  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:           l、,|                      /
    \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:                               /
     .\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:                             ./
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:                          /
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:/
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.::/
           ヽ___________________/
269枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:04:40.06 ID:KV9cGLdx0
対戦おつでした
でかいマップは疲れるな途中で切れたけれども
しかしおかげで途中で詰まってた番外編のやる気も出てきた
270枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:10:06.66 ID:sYZFX4B50
ヒロコ並みのドジっ娘がいると聞いて
てかPS3には普通にワイヤレスLAN機能ついてるんじゃないの
271枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:12:09.50 ID:+vUck7y3Q
ワイヤレス機能か…
購入の際の指標にせんとな
272枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:15:47.61 ID:YIdVj8RU0
無線ついてないのはたしか初期型の20GBモデルだけだったような
いまじゃ入手困難だから気にする必要はない
USB無線子機でn対応とかしてくれたら嬉しいけど技術的に厳しいか
273枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:16:49.36 ID:9qMTUkYQO
初期の頃に付いてないのが出てた
今のには付いてるよ
274枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:20:20.12 ID:8YmjrPnr0
家の初期型がバリバリ現役なせいで買い換えられない
しかも何か愛着わいてきたしプレミア付いてるし
お前人気だったんだな
275枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:52:06.83 ID:OcVm7XOB0
>>269
ありがとうございました
どうもRTTは回線の相性をかなり気にするらしく、
駄目な人とは短めマップでも良く切れちゃう
相性良いと最大限に大きいマップでも完遂できるのだけどね

短めマップで回した方がダレなくていいかも

>>274
今の型だとLinuxとか動かないからね
あとCell使ったエンコードソフトとかも出てたはずだし
276枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 00:03:03.45 ID:okbBTGeL0
277枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 03:15:52.86 ID:IIFnPRKKP
通信対戦するのにPS3が必要なのか・・・
278枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 15:59:43.49 ID:mQmwLBdy0
もしグリトニル最速の司令官と外縁部最速のバイドが対戦したらどちらが勝つのか
279枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 19:02:35.40 ID:vCkS8gtv0
9Aシリーズ縛り、見事琥珀色の瞳孔を撃破!
素晴らしい威力をありがとうスタンダード波動砲。フォースやらチャージ気にせずぶっ放しても安心ってウェブマス強すぎじゃね?
そしてデルタ、君は無能じゃ無かったよ。後編ゲイルロズの横穴からの波動砲は輝いてたぜ。
280枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 19:20:05.25 ID:BrUeLx0x0
ttp://jyouhouya3.net/2011/07/post_865.html
これはガウパーそれともアーヴァンクの系統?
281枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 19:51:01.56 ID:IIFnPRKKP
手があるからガウパー
282枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 20:01:28.15 ID:Bvb417f40
ドプケラさんかもしれない
283枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 21:27:21.04 ID:R1AUC1sK0
スピード2縛りとか考えたが水中面で死ねるな…
284枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 21:44:41.11 ID:bsE2nkZ10
そりゃ無理だろ
連合軍(ヘイムダル)じゃないとアングルボダの噴射が越えられないし
連合軍でスピード2って工作機しかいなくないか
285枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 22:03:35.57 ID:Tif9GnY70
R-9Aの人のホントにやっちゃったのかよ感動した

常時ジャミングさせればスピード2ということになるw
そこでフォースとアキレウスの玉砕部隊を編成すれば普通のステージならなんとかならなくもないかね
286枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 22:11:38.59 ID:7JwYd3zB0
開発済みデータをつかってステージ1からスピード2縛りならあるいは
287枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 23:09:35.78 ID:vCkS8gtv0
>>285
一応索敵機とジャミングは使いました。
索敵に関しては、フォース改でかなり代用できるものの、ジャミング無しだとナルキ、リリルあたりでほぼ積みでした。
288枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 00:52:25.29 ID:DvqG/5po0
リリルどうやったんだ
全機特攻でもかけたのか
とにかく次は番外編B-1D縛りだな
289枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 02:17:26.26 ID:T5bbHz1T0
リリルって真下からギンヌンで撃ち抜けば爆散しそうな気がする
290枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 04:14:00.04 ID:DvqG/5po0
リリルは風船みたいに膨らんでるし
針でつついて穴でも開ければ愉快な音をたてて宇宙の彼方に飛んで行きそう
291枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 07:32:58.90 ID:6VK0cIkJ0
待てよ、未索敵状態でアングルボダに接触して噴射を使わせればそのターンは安全に通れるな
POWは使えないしヨルムンだと索敵3で無理だから工作機一機犠牲にする必要があるが
292枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 12:44:30.53 ID:b0VHY4RDO
>>290
あの狭い空間でリリルに愉快に跳ね回られたら、上に陣取っているバイド群ユニットが全滅するw
で、完全に抜けきってしぼんだリリルが下の岩の間からポトリと落ちてくるのか…
293枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 17:37:38.21 ID:WF1GBCuy0
>>292
重・・・力・・・?
294枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 19:22:35.39 ID:lpCVMB9L0
駄目だ・・・。
グリトニルの最短クリアが18ターンから進まん・・・。

俺は未だバイドに成るには足りないと言うのか・・・?
295枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 19:30:31.34 ID:C/dzLwhUO
ミストフォースがジャミング2の効果を発生させたんだけど、条件がよく分からない。
誰か知らないか?
296枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 20:27:48.56 ID:2RGulvtm0
ジャミング中の合体先が1か2かで変わるはず
297枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:16:11.86 ID:rqiM/TBwO
先にジャミング2を発動している奴がいれば連動するという事か
298枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:19:37.82 ID:vQenR0pp0
ん?ミスティー・レディー+フォースでジャミング
ミスティー・レディー2+フォースでジャミング2じゃないの?
単体で2になってたらわからん
299枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:50:35.99 ID:rqiM/TBwO
単体で2になってた。
そういえば鹵獲したアンチェインドが居たんだけど、何か関係が?
300枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 23:58:10.02 ID:oxrELHgH0
ジャミング2を使った状態で、
ジャミング中のミストフォースと合体するとジャミング2になるバグがある模様
301枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 00:17:28.58 ID:nuLGeD2UO
何ともラッキーなバグだ
302枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 01:39:39.51 ID:jxJu6EWJ0
>>294
ダメージ気にせず真っ直ぐ行け
被害0なんて考えはミルクチョコレートより甘いわ
303枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 02:16:47.31 ID:VWxIPTLW0
オペレーション・ビターチョコレートなだけにか
304枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 07:39:26.83 ID:0K++ZgJ1O
そのジャミングバグは見た目だけで
実際の効果範囲は1のまま、だったはず。
…ちょっと記憶があいまいだが。
305枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 08:48:16.87 ID:nuLGeD2UO
あら残念
バグに出会う機会が少ないから良いけども
306枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 08:56:50.56 ID:gR+SavqK0
>>304
研究所でアンチェインドを鹵獲してジャミングが2になったからこれで幼体に勝てるって
と思って進軍してフルボッコにされたのはいい思い出
307枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 12:57:38.72 ID:GkouM7pI0
トレジャーが表示だけ手に入れた事になってたバグなら食らった事がある
アイレムを怨んだ
308枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 11:43:58.28 ID:2EJOQC5F0
トレジャーとアイレムだって?
309枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 12:52:28.63 ID:o6FH8q5w0
IのNo.29クリアしたらギャラリーのノーザリー解放されたけどこれってバグ?
wikiにも同じく解放された人居るみたいだけど…
310枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 14:08:40.19 ID:IJZOncTQ0
>>309
同志発見www
ウチのPSPでも同じ事が起こったよ。

あれ、なんで珍子が解放されてんだ?
もう、早漏さんなんだからwww
311枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 14:40:15.89 ID:EsqNWrQO0
草い
マッドフォレストはドミニオンズで焼却
312枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 15:03:43.89 ID:JRNdYGeNO
うむっ、緊急連絡だ!
313枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 18:24:36.82 ID:9RhWiqBy0
バイドシード砲は発芽までしかしないとアレほど言ったろうに…
314枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 18:31:54.08 ID:930/AjI70
http://twitter.com/kazuma_kujo/status/99046697149284352

日本語ハッシュタグのお題にディレクター自ら参加しちゃったよw
315枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 19:15:54.42 ID:o6FH8q5w0
7月28日から初めてやっとIの地球軍編クリア
バイド編は一旦置いといて次はIIだ…
316枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 19:21:30.39 ID:930/AjI70
>>315
いや、IIするならそこは置いとかない方が。。。
317枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 20:18:09.11 ID:IM6ANecM0
>>315
わるいことは言わん、最後までやっとけ。。。
318枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 20:57:29.52 ID:hd0tVPiBP
>>315
バイド編してこそのUだ。
バイド編をやらずして感動は生まれない。
319枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 00:23:52.39 ID:gRJpXVdq0
FINALも、F-Aだけ見て「よし、終わった」では達成率10%未満だと思う
101機全機開発してバイド図鑑を90%(F-B残すとこんくらいかと)にしても、せいぜい50%
機体開発そっちのけでも、F-BのEDをノンスキップで見るだけで達成率60%、が個人的な感覚
正直、F-B見た後から凄まじい作業感に襲われたし…(あくまで個人的な感覚
320 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/05(金) 01:39:20.89 ID:z+bdqFmh0
ミストフォースは遊戯王カードですよねー!?♪。
321枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 02:12:35.72 ID:l0olET730
まあ待て
あえてやらずに「アレは…なんてこった…」な時すでにおすし的な感覚も悪くないと思うぞ
322枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 08:56:41.29 ID:/EA65E+ZO
おすしだと…
323枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 22:19:59.11 ID:nqEOgda10
R「バイドの高い増殖性を食糧問題の解決に使えないか考えてみました。
  そこで「何でも食べる」といわれるゴマンダーの幼体を使ってみることにしました。

  この小さいゴマンダーに、このxxx(茶色い液体)をかけると……ご覧の通り、液体を養分として成長しました。
  さて、この大きくなったゴマンダーを半分に切って、コアのある方を戻します。
  コアの無い方はこうしてドミニオンズで炙って……うん、いい匂いがして来ました。実にご飯に合いそうです。
  この炙ったゴマンダーを、こうしてご飯の上に乗せて……できました」
『ゴマンダーの軍艦巻き』

ホヤみたいな味がしそう(普通に食えそう)で怖い
324枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 22:31:08.06 ID:XSs5DWHB0
グランゼーラの日誌によると11日に何か発表あるらしいな
325枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 22:43:23.35 ID:OU7ZdPnYP
いよいよ新作発表か
Rじゃなくても期待してしまう
326枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 22:53:44.61 ID:XSs5DWHB0
過去の日誌確認してきたgあ6月の時点で
1)PSHomeのラウンジAおよび関連アイテムを作成中(1〜2か月以内に開設予定)
2)PSHomeのラウンジBおよび関連アイテムを作成中(2〜3か月以内に開設予定)
3)新作ゲームタイトルXとYの制作準備中(2〜3か月以内に発表予定)

Aがまず南の島で、次はBXYどれもありうるな
327枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 23:14:11.75 ID:xVOcrlwc0
XorYの発表でBはそのどちらかのタイトルに関連するラウンジに違いない
328枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 00:39:44.70 ID:xq3Nf5PV0
ABCDEFGHIJKLMNOPQ R STUVWXYZ
ABから数えるとRはまだまだ遠いな
329枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 00:41:46.39 ID:Q6hYDNAo0
2個目のラウンジ、位に思っとくくらいでいいのでは。
期待しすぎると違ったときのエネルギーの無駄が大きすぎる。
330枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 01:54:44.23 ID:ZbNmz0EX0
フォースを装着しとけば余剰エネルギーを吸収してくれるぞ
331枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 02:00:52.28 ID:5g3T/3zY0
X-TYPEか。股間が熱くなるな
332枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 02:51:17.75 ID:JwneIiJJ0
謎文明でSTGとか期待しちゃっていいの?
333枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 03:07:21.16 ID:iCuq635H0
まさかのXマルチプライ続編
334枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 03:58:32.26 ID:ZbNmz0EX0
VSインフルエンザ
335枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 07:59:28.85 ID:3exLCrNu0
>>324
確かアイレムのDL販売終了日って10日だったような…
336枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 10:11:35.29 ID:mHg90tmEO
版権が正式にグランゼーラに移されてDLコンテンツがグランゼーラがら全て解放!
とかだったりして
337枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 10:18:18.20 ID:rHmSkKOlP
ダウンロードマップマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
338枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 00:57:33.36 ID:LrIWyVN40
絶体絶命都市の遺産お利用する気がする
339枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 11:58:34.53 ID:0cJrRJYC0
2-3ヶ月で0から始めてとりあえず発表するレベルのモノができるとは思えないしな
開発関連の遺産というかそんなものは当然持ってきているだろうね
340枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 12:20:27.19 ID:frMxKe180
こうして見ると、ビルの光はまさに人類の繁栄の象徴だな
http://www.youtube.com/watch?v=tNka5saiVrc
341枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 23:24:48.62 ID:abVpZNF+0
>>340
コメントの応酬の醜さも実に人間的で、ある意味美しい。
342枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 23:49:55.80 ID:RJJt2Pfg0
邪気眼乙
343枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:12:23.32 ID:pkSAMlA6O
体当たり系統の技ってユニットとかで挟んで繰り出せば、威力が上がると聞いたんだけど。
どのくらい上がるのだろうか?
344枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:26:32.89 ID:8JvDyPIi0
江戸で大工が抗争したり、
盗賊が小判投げたり、
忍者が鎖鎌を振り回したり、
からくり人形に乗ってアクションしたり、
火消しが事件に立ち向かったり、
鞭で妖怪をしばくゲーム(のような気がする)

ttp://www.facebook.com/pages/PSHome%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%B8%E5%A4%A7%E6%B1%9F%E6%88%B8Oh-Edoby%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%83%A9/145536492195738?sk=app_201512519902391
345枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 21:27:36.37 ID:tHIFC3aaO
アイレムのトップページの画像がニホンカイハツヤマネコに変わっていたね。

アイレムに残ったメンバーって解釈で良いのかな。

だとすると、ケンケンもアイレムに残ったのか。
革命軍で続編ぽい物とかに関わっているのかなとか想像していたんだけどな。
346枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 22:30:54.60 ID:yXEJBjr+0
ニホンカイハツヤマネコのイラストレーターはアイレム残留のはず
347枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 23:29:34.98 ID:EAZzDCa50
みんこさんは残ってるで
348枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:56:04.09 ID:7nX6jfv+0
あ、1のDL版って2.8kとかそんなもんなんだ。
ロード速度はどれくらい違うもんなんだろう。
349枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 03:08:21.11 ID:OWkuFAm30
2のUMD版でインストールした時と同じくらいって聞いたような
350枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 03:36:43.80 ID:7nX6jfv+0
ありがとう、そんな違うんだ。

今懐厳しいのだが買っておくかな…
351枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 14:35:52.01 ID:OGDbF0fr0
本スレに誤爆ったヨ...orz
でもめげずに書き込む、(スレ的には)大切な事だから

699 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 08:23:49.77 ID:ABBjpuMu
九条さんのこのつぶやき
http://twitter.com/#!/kazuma_kujo/status/100596052029227009
>アイレムのダウンロードタイトルとPSHomeアイテムで今週で発売終了になるものがたくさんあるが、
>R-TYPE TACTICS 1 & 2 のDL版(パッケージ版はもっている)と、同じくRTTがらみのコスチュームだけは
>購入しておきたい。他のものは後でも何とかなるはず!

R-TYPEは権利の関係で無理だけど他はグランゼーラで互換品が出る(出せる?)ということなんだろうか
あ゛〜、今一歩購入に踏み切れない!!
352枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 15:24:45.02 ID:RN+chfZO0
R-TYPE TACTICSVはないというのか…
シナリオ補完してくれよ
353枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 17:36:59.80 ID:dTG2C1ih0
TACDL版買っちまったよ!
RTTのコスって制服とか?Home自体あまり利用してないけど気になるな
354枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:32:41.71 ID:XzYAnvoNP
それでも九条さんなら、九条さんならきっと
R-TYPE TACTICSっぽいゲームを規格してくれるに違いない!
355枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:46:05.20 ID:a3bib6Qa0
>>353
Homeで使える衣装のこと
地球連合とかグランゼーラの制服とか売ってる
Homeに興味無いなら一生いらんかもね…
356枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:02:06.31 ID:j907L6hd0
TAC1はアルバム埋めだけできればいいから2だけ買っとくかな
357枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:48:12.48 ID:J7jenGw90
Rはどこかの会社に売られるのか?
凶暴宇宙生命体と合体好きな未知の文明だせば事実上の続編だから心配いらない?
358枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:20:51.50 ID:dTG2C1ih0
>>355
Homeにはあまり行かないし浴衣持ってるし制服も特に思い入れ無いから良いかな…
359枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:33:29.49 ID:BHla6rIq0
CR-TYPEが出るのは時間の問題かな
360枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:38:23.58 ID:3ynrVokO0
HomeのR戦闘機と戦艦の置物のほうとか、STG方面はどうにかなるのか
TACTICSのものが出しづらい理由ってなんだろな
361枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 21:49:38.58 ID:OGDbF0fr0
>>357.360
なんかhomeスレではジャレコ?だかも版権持ってるからもう駄目だろうって言ってた奴がいた
…ハドソンの間違いじゃないかと俺は思うんだがなあ

どっちにしろ九条さんの反応からしてRはマジで終わったっぽいかも...orz
362枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:12:42.50 ID:dTG2C1ih0
そういやR-typesは消えるのにPCE版R-typeは残るんだよな…
つーかTypesあるのにPCE版出した理由は何なんだ?
363枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:28:58.86 ID:OGDbF0fr0
>>362
ハドソンだからかと
364枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:47:39.56 ID:OGDbF0fr0
HOMEで思い出したが「バイドの沼」浴衣は確実に再販不可だな
365枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 00:17:57.63 ID:qCwz18TQ0
TACシリーズ、
グラディウス・アーク、コズミックウォーズ
残りは魚介類TACTICS?
366枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 00:35:30.58 ID:HbMVg2OK0
PS3買ってきた
TACTICSもの全部買った
今月は素麺で生きていくことになりそうだが
後悔はない。
367枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 03:19:20.08 ID:vlyz/lab0
UMD版は2作共持ってるものの、
6k分チケット買ってとりあえずRTT1落とした。

…RTT2落とすのに200円足りねえorz買い足すかぁ
368枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 16:38:16.06 ID:73Z1qiun0
やっぱり、寂しいもんだな。
369枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 18:06:37.41 ID:wrlU8OF/O
RTT関連全て入手完了
スレちだがバンピーなんとかいうゲームも落とすべきなのだろうか?
370枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 18:40:54.77 ID:dQTKdjzN0
>>369
VBTはPS2のバンピーに特に思い入れないなら、急いで買う必要ないと思う
EDまでのプレイ時間短くてすぐ終わるし、単体の出来としてはスルーしても問題ない
371枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 19:51:26.77 ID:qAJEwPI50
とりあえずRTT2とTYPES買ったけど(デルタは前から持ってる)
これで普通に版権移譲するだけだったら笑うしか無いな
372枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 21:19:52.98 ID:AwxOTpPN0
結局買わなかったから、グランゼーラに版権移譲して万が一ダウンロードでたらそっちで買うわ、お布施も兼ねて。
373枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 21:20:56.15 ID:6hQukj050
しかも再販売されたら安くなったりしてなw
374枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 21:37:27.13 ID:1VMMdDSH0
そういえば安売りしなかったな
375枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 22:18:38.09 ID:vYvVncei0
最近、PSHomeラウンジが活発になってきて、少しずつ革命軍が表に出てきました。
そんな中、ひっそりと水面下で進行しているプロジェクトが…

そう、ゲームです!
やはりゲームが作りたくて革命軍に志願した身、ゲームを作らなくては。
実はちゃんと作ってます! ちなみにどんなゲームかと言うと…

(…司令官、言っちゃっていいすか?)
(俺が言いたいからダメ。言ったら拷問。)

…という事らしいので、残念ながらゲームの情報は少々お待ち下さい。

376枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 22:44:57.86 ID:1VMMdDSH0
つまり明日発表か
377枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:22:30.39 ID:JyohaSja0
これ買えるのって明日一杯は大丈夫だよね? 
何時までとか期限決まってましたっけ。
378枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:24:42.35 ID:mnNhyKnH0
30分以内にやっといた方が
379枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:39:47.97 ID:JyohaSja0
マジ?
8月11日をもって終了ってのは8/10までってこと???
380枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:42:21.17 ID:gMpu7iHe0
ストアの更新はたいてい昼頃だけど今回もそうとは限らない
381枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:50:49.83 ID:p3W2lYWf0
>8月11日をもって終了
普通なら 8月11日 23:59:59 まで
購入可能という意味のはずだが
382枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 00:02:29.89 ID:73Z1qiun0
長く見積もれば12日の朝まで、かな。
朝の営業時間開始と同時に終了。
383枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 00:39:05.54 ID:h/jwEU2z0
少なくともHomeのアイテムのほうは16時頃から始まる更新までだろうな
そして更新終わった後はラウンジのヘイムダル級も瞳孔へと吸い込まれて・・・
384枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 00:45:49.46 ID:d44OEILq0
そこにはコンバイラの元気な姿が
385枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 01:10:36.81 ID:/vpPMp470
しかし私には彼が悲しんでいるように見えた
386枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 02:33:13.64 ID:NtIZopuC0
夕日に照らされるRTT2は美しい
387枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 03:12:28.84 ID:Hg8g3yk7P
夕日に照らされるバイドを見て・・・・・・
作戦名を『夏の夕暮れ作戦』にするように指示した。
388枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 03:49:32.26 ID:7gVFlFpT0
RTT1&2 DL版買ったんだけど、DLCはPSストアに挙がってるので全部ってことでいいんだよね?

なんかストアのRTT2の説明でDLCで追加ミッションがあるみたいなこと書いてあるんだけど
これは結局配信されなかったの?
389枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 07:06:08.43 ID:2r5csRnW0
もちろんされてないけど
390枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 07:46:56.76 ID:WCvb32hB0
ダウンロードコンテンツとはなんだったのか。最後に全部開放してくれたっていいのにな
391枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 09:55:23.67 ID:Ucw9ZPUX0
ぶるるん&DLCの予告なし配信停止ってのもあったなぁ。
震災って宜しくない事もあったし、あまり言いたくはないが
今年のiremはちょっと色々グダグダ過ぎる感が否めない。

ああ、青ティムポに青ゲインズ、青ムーラ使いたかったねえ
392枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 09:55:37.53 ID:dmbuvcaj0
「今の」アイレムにそういうことは期待できんだろう
393315:2011/08/11(木) 11:54:51.88 ID:d4rsok7A0
今しがたやっとバイド編クリア
最後はコンバイラとクロー・クローのみになってしまったが…
やっとこれでIIができる…
394枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 12:33:35.33 ID:WCvb32hB0
かつてアイレムは英雄だった
しかし今はパチンコの森の番犬
395枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 13:01:36.46 ID:v6k2JQ150
マジレスしておくと、実態としてはパチンコ店舗は
パチンコ台メーカーの奴隷状態だったりする。
396枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 15:39:04.96 ID:G+HHxWCX0
パチやらない俺にはそんな内情は関係ないですし

んで結局今日DLできるの? できるならスポット行くんだけど
397枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 15:55:16.26 ID:NtIZopuC0
RTT3が発売される夢を見た
398枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 19:05:08.44 ID:V/5WcjI40
ところでグランゼーラの発表って何だったの?
とりあえずhomeのラウンジは1個増えたらしいけど
399枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 19:46:26.64 ID:XfnVIp6L0
太陽でのゲインズ3とベルルのかっこよさは異常
そして消し飛ぶ衛兵たち
400枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 22:49:46.72 ID:aGfnYxXI0
後方から回り込んでくるため、
セクシージェルが活躍できる余地がある数少ないMAP
だが必要ない
401枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 22:55:17.79 ID:fuVnBoiB0
> ( 8) 大マゼラン銀河による侵略から母なる太陽系を守った話


ダイケンゴー?
402枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 00:59:39.86 ID:DhFTnBLz0
これでDL版&DLCは終了か。
403枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:02:11.79 ID:x1ZVeFTyP
しまった、R-TYPESをダウンロードしようと思ってたのに・・・
404枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:10:11.95 ID:2JNlCmT60
>( 5) 雪に閉ざされた山荘で起こった連続殺人とその意外な犯人
釜井たちの夜

( 6) ひょんなことから大統領暗殺計画の存在を知ってしまって命を狙われた話
ザ・インタープリター?

>( 7) 偶然に出会った家出王女との秘密の恋
ローマの休日

> ( 8) 大マゼラン銀河による侵略から母なる太陽系を守った話
波動砲を撃つ戦艦のお話
(太陽系による侵略から母なる大マゼラン銀河を守った話で無限航路?)

>(10) 戦国時代にタイムスリップした話
高2→将軍、 戦国の長嶋巨人軍、
405枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:12:46.40 ID:1MOgMB3xO
メンテのせいでΔをダウンロードできなかった…
406枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:42:33.27 ID:la65PdTK0
うわあ
南無阿弥陀仏
407枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 05:37:32.61 ID:tjjmCwzJ0
鹵獲弾って敵の機体をハッキングして
無理やりコントロールを奪ったりでもしてるんだろうか
408枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 09:01:57.57 ID:5nKgtxzoO
洗脳して操ってるんじゃね?
409枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 09:15:19.65 ID:Bc16w1jH0
コントロールロッドじゃね?
生体と機械が融合したバイドが操れるなら、R戦闘機とパイロットぐらいちょちょいのちょい
410枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 09:26:00.81 ID:x1ZVeFTyP
つまり、バイドバインドシステムか
411枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 10:06:36.01 ID:TCSD+kPTO
ということはUロッチの鹵獲弾はバイド浸食か
R戦闘機を鹵獲状態のままにしておくとシステムαが増えてしまうから、解体・資源化するんだろうか?
412枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 11:06:36.80 ID:1tJqn8610
コミケ会場では太陽に身を焦がす者たちが列を成しているな
413枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 12:45:05.28 ID:Zw7JO5A50
謎文明になって宇宙から襲来する異形の生命体と戦うという新タイトルのゲームの夢を見た
414枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 15:47:13.11 ID:W+lHSNYSO
ドプケラ幼体ェ…8機のゲインズ2が一瞬でゴミクズに…

No15より難しいじゃねーか
415枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 17:06:55.38 ID:0EYXp/pvO
ps3買って来てアドホックやってるけど誰ともつながらない
やり方間違えてるとか?
416枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 17:13:03.83 ID:Bc16w1jH0
>>415
つながる相手が居ないだけ
417枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 18:23:40.29 ID:LWMo5OMai
この時間は夕日が目に染みるな
418枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 20:11:20.03 ID:5nKgtxzoO
>>415
俺もやりたいんだが無線だか出来ない
419枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 20:30:03.66 ID:x1ZVeFTyP
PS3が無いでござる
420黒崎一護進化 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/12(金) 23:15:14.84 ID:+4GS8LzK0
ゲーム本を読んで悲観的な解釈で憂鬱に為ったよねー!?♪。
421枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 01:35:37.04 ID:WZs2sqlL0
もし謎文明が地球と全く関係無かったとしたら酷いとばっちりこの上無いな
422枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 09:24:43.64 ID:fHO5N8Ju0
26世紀地球人類じゃねーの?アレ
TAC1での「我々より高度な文明が〜」とか
TAC2での本星に対する感想とか、
意図的に示唆させてるらしき部分も多いし。
423枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 10:03:40.79 ID:1QdAOegV0
それだとR戦闘機を扱ってる超攻撃的文明はどうなるんだ
424枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 10:14:12.53 ID:wpJlFb4p0
>>423
色々あって時空超えたんだよきっと
425枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 10:43:26.85 ID:2ctKU8sE0
>>423
俺的には26世紀の人類のスタンダードは謎文明で、
地球ではない移民先の星での戦い。

防衛ラインを突破されて焦った26世紀人が
R-100の封印をといて太陽系でR戦闘機を量産しまくったと妄想している。
偶然の遭遇ではなくはじめから殲滅するつもりなので超攻撃的。
いささか作りすぎてしまった感が否めないが。
426枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 19:03:53.66 ID:fHO5N8Ju0
>>423
「地球に帰る」だった記述が「地球に還る」の記述になって以降のミッションは
記憶の入り混じった夢なんじゃないかな。
どこからだか忘れたけど、多分「宇宙の果て」辺り。
427枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 20:23:43.26 ID:qlCihE5+O
さっき資源欲しさに邪魔な氷を破壊したら氷地帯に燃料8しかないゲインズが引っ掛かっててワロタ
428枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 23:53:17.85 ID:WZs2sqlL0
数十年前に氷岩に閉じ込められて考えるのをやめた彼か
楽にしてやれ…
429枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 02:25:00.22 ID:X5DAisMO0
敵旗艦が輸送艦のステージがいくつかあったのが気になる
430枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:06:30.14 ID:EdDyCja70
宇宙の果てはどうせ幻覚だろう
雨上がりの山岳地帯はどうせバイド化による見間違いだろう。
431枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:18:43.19 ID:p471fKmH0
宇宙の果てが幻覚だとしても
雨上がりの山岳地帯はバイド化で何を何に見間違えたんだ?
432枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:43:40.22 ID:NSaGAMWx0
雨上がりの山岳地帯は次代提督が二人の英雄に憧れ
その二人が最初に乗っていたとされる輸送艦を旗艦にしているのさ
だからあの輸送艦に乗っているのはVの主人公で
雨上がりの山岳地帯はVで沈む夕陽のように主人公対決をするステージなのだ!
433枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 17:40:09.59 ID:I3oEg3RzO
ベルメイトベルルとかタブロック3とか…あれはBBSが実用化されたってことでいいのか?
434枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 17:47:08.86 ID:p471fKmH0
ドプケラの惨状を見るとあれはやはりBBSなんだろう
435枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:10:18.07 ID:0nXo6ubf0
PRESS STARTではスペランカーが大人気だったってのにR-TYPEときたら….
436枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:29:45.33 ID:ptK+YBtT0
謎文明はバイドが存在しなかった世界線の地球って気がするな
それでバイド兵器を使わないという共通点でのBGMなんじゃないかと
437枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 05:15:00.42 ID:uvJvYWIM0
山岳地帯の輸送艦に乗っているのはTEAM R-TYPEかそれに似たような奴らな気がする
TACTICSにTEAM R-TYPEが存在するのかは分からんけど
438枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 07:09:10.36 ID:xguV+/S1O
謎文明は26世紀人類じゃないと思うんだが…
でなきゃFINALの五面とか説明つかんし
439枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 09:58:40.25 ID:ZYe6dcu20
>>438
FINALとTACは別物だろう
440枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 10:52:54.73 ID:Q3jReS9a0
なぜ既存のマッキャロン級が出てこないのか…
地球軍版グリッドロックみたいに砲門の多い巡航艦として活躍できそうなのに
441枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 11:37:41.67 ID:0HAD4uUWQ
>>440
小型の砲艦は欲しかったな。
ヴァナルガントもフレースベルクも今一つ役にたたんから。
ところでマッキャロンで何処で出てきた名前?
442枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 11:57:30.44 ID:qSVMnXhd0
>>441
初出は多分FINALだと思う
5面とかに出た大きいやつ
443枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 11:57:36.40 ID:H6Lws41z0
                /;,, ;;;; 、  ヾ 、
               , |  弋、i  ̄``+` \
              |い  i " ヾ ヽ  ヾ \_/|
              .| `i l   ノ i      ' .|
             ,、| i,  ヾ i" '        '+7
             'i," ' .,,;;";'^--,i´`ヾ+;,,,,    /
              ヾ  i'          `;,  (
              `i i==-;-;、 .,,,-=<-'`i  .|
              i"ヾ, .i彳=ト .y' `彳=.ト、 | |^i
              .| ソ | ` `" l   ` `´  |/./
               ''-,,,|   .、       |_/
                 .|     ̄     /
                 'i、  ー─-   / |
                 i.|^ヽ、  ̄  /,,-'' |
                ,,-┤`--`>--´-´  |ト-__
            _,--´ /ヽ、〓 | 〓‡ __,,/\__ ヽ-、_
444枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 21:20:50.64 ID:JejMC3St0
ツッコまないぞ
445枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 21:43:25.55 ID:bAci+2Em0
何でそんな残念そうな顔なんだよ
ヒロコに提督を寝取られたのか?
446枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 00:42:07.65 ID:LwWX3l2x0
それマギー審司だよ
447枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 01:35:40.74 ID:tOqWmUB40
ゲイルロズで積んでたのをまた始めたけど同じ所で積んだわ
ヘイムダル使わないと入り口まで行けないがそれだと戦闘機が足りないという
448枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 02:10:42.95 ID:pC5J1Ede0
こないだR-9A系列+索敵偽装のみで後編クリアした人が居たからできるはず
がんばれや
449枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 03:17:42.44 ID:z3vd/RJn0
>>447
戦艦じゃなく巡航艦ではダメなのかな? ヴァナルとかガルムとか
ヘイムダル:10HEX 搭載数5→ロスHEX数5  ヴァナル:7HEX 搭載数3→ロスHEX数4
出撃枠の減少でお嘆きのようだが、1機しか違わないぞ……? 無論その1機が重要だというのなら巡航艦に変えてはどうだろう?
戦艦には手の長いミサイルも装備されているから手数では減ってないんだろうが、あくまで戦艦の装備だから要塞内部に入れないというのはある
索敵距離の減少は梟やDLCの黒夜目で補えばなんとかなるだろう。どの道要塞内部の索敵に出さざるを得ないだろうし
450枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 03:51:09.03 ID:ORhfavVi0
索敵が下手くそな人は
三歩進んで二歩下がる索敵がオススメ
燃料には気をつけてね
4519Aの人:2011/08/16(火) 07:37:30.35 ID:1UXE1a+t0
>>447
索敵の関係上、戦艦出すのは正解。
あと、野戦病院としてフレースヴェルクも一機いるといい
15ターンくらいで要塞入り口に張り付き、その後は全力で下から進攻すれば行ける
前編ゲイルロズなら波動砲に注意しつつ(要塞下は後編の方が楽)、索敵3に当たらないように波動砲でチェイサー・ピースメーカーを焼き払う
エース乗っけたアローッドの波動砲クラスの威力があれば、まず確実に落とせる
あとは索敵2しかない人型兵器軍をミサイルでなぶるだけ、ヘイムダルに支援させつつ、ドックからも1~2機拡散系の波動砲持ちを進ませるとなおよし
後編は、とにかくナルキッソスが堅くて強いので、ジャミング無しだとほぼ無理かと
ただし、ナルキとパトロクロスが同時にいたら、チャージ解除を優先すること
不意に波動砲が飛んでこようものなら大損害を受ける
難しいミッジョンなのでセーブをこまめにするのも有効
452枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 07:43:32.59 ID:sFZ5Hl1y0
アローヘッドをアローッドと略すのは分からん。
そこまで書くならヘくらい入れてやれよ
453枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 07:57:03.41 ID:TR5XiiI40
>>452
FINAL時代にそういう脱字レスがあったんだよ
454枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 09:51:06.91 ID:iefbS2lR0
非生産非強化プレイで前後編クリアした俺からも一言。

一点突破するべし。
中途半端に戦力を割くと集中砲火を受けてしまうぞ。
455枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:22:04.37 ID:DXFlR1BCQ
地球軍編ならサンデーストライクを何機か混ぜておいたほうがいいな。
序盤は隔壁破壊に協力して、後半は亜空間索敵やコントロールルーム前の制圧を行う。
456枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:34:05.14 ID:tOqWmUB40
>>447だけど参考にして攻略してみるわ
>>449
出すんだったら戦艦の方が燃えるかなとか思ってた

俺バイド編に入ったらリボー縛りするのが夢ナんだ……
457枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:15:31.35 ID:i1zd/0K7O
>>456
お前…ガウパーさんを使う権利をやろう
458枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:34:47.03 ID:tOqWmUB40
あああああ違うデータ上書きしちまったああああああ

パイロット全部エースにしたのにいいいいいいいいいい
459枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:00:05.29 ID:I5FgR+ZHO
>>458
あれ?9ヶ月前の俺がいるぞ??
460枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:22:22.19 ID:mYSn3o5J0
VではTとUのオープニングに出てくる混成部隊を再現できるシステムにしてほしい

一部隊、五機(と付属のフォース)まで一機ずつ選べるようにして
別々に攻撃したり、一斉に波動砲を放ったり出来るように
461枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:30:02.61 ID:5R+bCp110
>3)破壊衝動に満ちた未知の生命体
>5)新型戦闘機
>7)機械を使わずに空を飛ぶ機構
>15)戦車
これは期待していいのかな?
462枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:58:01.38 ID:53tSvKwU0
これは12もじゃね?
463枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:59:41.66 ID:TnMsmUBIP
>機械を使わずに空を飛ぶ機構
これが気になるな。生身の人間が飛行するって事だろうし
464枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:10:31.94 ID:pC5J1Ede0
ま さ か の ス ペ ハ リ
465枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:24:52.23 ID:cWiktlkf0
太陽のしっぽにおける跳躍エンド
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1040465
南アメリカの、チリのマプチェ人に伝えられている魔物チョンチョン
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003684/20080818020/
466枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:28:57.36 ID:DhzCTyceO
>>463魔導力学?
467枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:58:31.12 ID:/icN8B5z0
デススマイルズ、
魔法警備隊ガンホーキ、
ドラゴンブリード
468枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:17:15.33 ID:uVuox0PC0
アイレムぶるるんの付録ってもう間に合わない?
469枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:29:53.05 ID:obSivNPh0
>>468
むりぽ

DLCは結局チート使えって事か?嫌な気分だ。
キウィシリーズなんかも中途半端なまんまだし
470枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:33:49.93 ID:BFpyc+ZK0
>>469
thx
あるか分からんが再配信に期待するか…
471枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 03:23:18.17 ID:Z/necbIsO
>>461
スターウォーズでそんなのあったな
機械は穢れているという宗教上の理由で武器も宇宙船も全部生物っていう種族
472枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 09:26:35.21 ID:LjQxCK2M0
ゲームの世界にはザーグとかティラニッドという種族もいてだな・・・
473枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:25:00.33 ID:c8NxH5mgO
デルタ宇宙域には生命体8472というのもいてだな
474枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:44:16.39 ID:w2VROCL00
<<ウォーヘッド、こちら8492飛行隊だ。こちらが見えるか。敬意とともに英雄を誘導させてもらうよ。一緒に帰ろう。>>
475枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 13:53:57.43 ID:w2VROCL00
ディートリヒ
<<…ええ。けど、気になるのはマッケラン大尉のあの時…。>>
<<敵のECM!…待てよ、今の誘導機…しまった!>>
ヒロコ
<<8492は実在しない部隊番号!>>
476枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 13:59:21.20 ID:2UUK3H1sO
>>394
かつて彼らは英雄だった…
しかし今は鉄屑の森の番犬

永久に覚めない不景気と言う名の鎖が
彼らをそこへ縛り付けているのか?
477枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 03:57:52.91 ID:rOME5KaU0
グランセーラ「食らえアイレム!バイドスピリットォッォォォオオオォ…」グシャーン

   -GAME OVER-
         デレデデーン
             (ドゥーン)
478枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:05:15.65 ID:RSHkzaw60
やっと外縁部のマジキチ艦隊を掃討したと思ったら今度は子ドプ地獄か
ちょっとは休憩させてくれよ
479枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:36:31.86 ID:rOME5KaU0
トリプルシクスもそんな気持ちだったんだろうな
480枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:54:44.58 ID:xPoYMdb20
wikiのゲインズのところなんだが
初出がΔになってるけど初代の一面にも居たよな?
481枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:58:47.35 ID:z4o7nkuy0
いや、あれの正式名称はスキャントだったと思う。
482枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:02:48.13 ID:xq3oRdve0
>>481
R-TYPESの設定見たらスキャントだったわスマソ
Vの一面のもこっち系列か
483枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:04:54.21 ID:R9U+xhpxP
ゲインズの初出は3じゃない?
破壊できないまま進むと、勝手に地形にぶつかって大破するやつ。
484枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:40:08.11 ID:AZ9stjhL0
スキャント(I)→ガイダッカー(II)→げえっ!ゲインズ!!(III〜FINAL)……だな

壁に激突する奴の前に出る破壊可能な2機もゲインズじゃなかったっけ?
485枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:47:29.45 ID:M6ZdmH+h0
あれもゲインズとは違かった気がする
まあ原型を確立させたのは間違いないが
486枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:05:09.66 ID:4RrRso3J0
ガイタッカーを3Dポリゴンで見たかった
487枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:15:24.29 ID:EGsTSAEH0
HEX消費量がハンパないな
本体3+ビット2として 
 ビ+ビ
 □□

本体2+ビット2なら
 ビ+ビ
  □
本体が2Tチャージの陽電子砲もどき ビットが射程1-2でフォースレーザー赤程度の威力命中率
そして移動が3

うん絶対使わないわ
488枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:38:03.48 ID:xq3oRdve0
タブロック昔はスリムだったのに太ったよね
489枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:10:23.85 ID:mrRpP3i9O
>>488
タブ「横から見たらスリムですけど、意外とマッチョなんですよ僕」
490枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:24:20.16 ID:aFarzlGR0
タブロックが3HEXでゲインズが1HEXというのが納得いかん
491枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:14:35.46 ID:M6ZdmH+h0
正直ゲインズの性能なら4HEXでもいいよね提督が苦悩するだけだし
492枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:08:01.64 ID:6PRrx8Rz0
タブロックか・・・。
工作機U号機とかもそうだけどせめて占有HEX分枠が死ぬとかでもいいから艦載できるようになればなぁ。
そうなれば、例えばファインモーションとかにゲインズ2、3と一緒に乗っけて前線に突っ込んで暴れ
させて深手を負ったら即搭載なんて事も出来たろうに。
493枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:41:14.01 ID:AZ9stjhL0
タブロックにしても工作機IIにしても艦載不可能なのが致命的なんだよな
鈍足のせいで前線から置いてけぼりになるし、地形判定のあるマップだと途中から進軍不可能ってことも起こり得る
(分かりやすい例で言えばIIのイオのマップ。途中からヨルムンガルド置きっぱなしにせざるを得ない)
艦載可能なら強襲揚陸艦等に乗せれば鈍足はカバーできるし、占有HEXも初期艦載すればあまり問題にならない

>>487
使いどころにもよるだろうけどOF系列やLeoみたいに艦載可能ならかなり強いと思うが……
494枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:07:46.61 ID:cS5Vjk4n0
逆に工作機Uのコンテナに2部隊ぐらい艦載可能にするとか
495枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:09:22.24 ID:GZTCnvyWi
496枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:27:29.18 ID:fu3k7y9N0
工作機とかって実際どうやって運んでるんだ?
組み立て式なんかな
497枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:28:10.06 ID:fu3k7y9N0
っと、工作機IIの事な
498枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:07:54.16 ID:b3LviQtC0
TACIIのOPではR-9ER2が工作機牽引していたな
499枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:23:14.50 ID:zpZTeZpkP
戦艦を入れられるほど大きな母艦があって、
その中に戦闘機や戦艦、数ヘックス機体を収納してるんだよ。
500枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:26:01.95 ID:vH3BqR/e0
ストライダーの機体にバルムンク一発入るんだったらデカイ戦艦に何発も積めば……!

なんか対艦巨砲主義臭くなってきた
501枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:38:04.46 ID:b3LviQtC0
>>500
ナーストレンド級…
502枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 13:48:24.80 ID:RJ16sEy+0
工作機Uが変形すればいいと思う
機動重視の戦闘機型とガンガン採掘する人型に
503枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 13:53:20.02 ID:zpZTeZpkP
変形したらモーニンググローリーですね。わかります
504枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:54:01.58 ID:L5VGq/m30
ナーストレンド級を虐めるのはやめろ
繰り返す主力ミサイルが艦本体より射程距離が短いミサイル駆逐艦を馬鹿にするのはやめろ
505枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:40:44.58 ID:cS5Vjk4n0
大体射程に限らず、移動距離とか索敵とかの範囲が短いよな

だから全体的に数値を大きくして、個々の特徴を顕著にしてほしい
せっかく101機(出来るかどうか解らんけど)いるんだし
506枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:24:48.43 ID:vH3BqR/e0
>個々の特徴を顕著にしてほしい

ケンロクエンの時代来るな
507枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:32:04.87 ID:RJ16sEy+0
R−99の亜空間パイルバンカーで旗艦撃沈か…
508枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:54:22.78 ID:0amRrAWoO
R-99〜101はCPU用チート機orクリア特典だと思うので、通常機体で考えてみる
・亜空間or長距離索敵+壁抜きメガ波動砲でストライクボマーの時代到来
・ワイズマン級のキチク軌道×3で近づく者は皆バチィ 13系の春ですよ
・最大射程は横長MAPを悠々横断 超絶(射程)圧縮波動砲

・触るな危険! 隣接すると「食われる」暴食のバイド・ゴマンダー
・お前はもう○○ 試合に勝って勝負に負けるとはこのことか ノーマメイヤー
・見覚えのある場所、見覚えのある住人たち。だけど……何故? ネスグ・オ・シーム
509枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:04:33.27 ID:C4+pPK840
デルタの四面の戦艦っぽいの出てこないかな
510枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:31:13.41 ID:qr2T55/50
光子バルカン機はどうするんだ?
新コマンド作るしかないな
511枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:49:32.17 ID:fkMCQh/00
>>510
1ターンチャージ・威力60(リボーの体力)・ダンタリオンの笛の範囲
熟練は命中率で、波動砲が118%(笑)
これでファイナルのときみたいに説明文と逆にならない…と思われ
512枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:25:50.97 ID:IlKr+5Ch0
ところでTAC3では大型戦艦の艦首砲範囲は3x7とかにしてくれんかのう。
もしくはヘクトールみたいに複数チャージ出来る艦も出すとか。
或いはチャージ砲ユニットを複数門持った波動砲運用特化艦とか。

(例1:ギガ波動砲搭載艦)

□□□□□□□□□□□□□□□□
 □■■■□□×××××××□□
□■■■■■◆×××××××□□
 □■■■■■×××××××□□
□□□□□□□□□□□□□□□□

(例2:多連装圧縮波動砲搭載艦)

□□□□□□□□□□□□□□□□
 □■■◆××××××□□□□□
□■■■◆××××××□□□□□
 □■■◆××××××□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□

こんなのが10隻ぐらい群れを成した敵艦隊を相手に戦いたいぜ。
513枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:20:31.36 ID:wh/Y5r1M0
謎文明の宇宙戦艦が装備してたやつだね
だけどそんなんをストーリー上で出すとなると
搭載不可とかのペナルティは有りそうなもんだがな
攻撃能力はないが搭載がやたら多い空母と対になりそう
514枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:32:04.59 ID:qVMzzRSeO
ガイダッカーを出すとすると、どんな感じになるかな

1・ゲインズにビットを付けた軌道戦闘機的な機体
ゲインズから粒子弾を削除して、変わりに粒子弾装備のビットがいくつか周りにくっついてる感じ
ゲインズより手数が多い代わりに大きいので動きにくい、搭載出撃可能

2・射程2〜3のビームを持ち、ビットのオールレンジ攻撃がチャージ兵器扱いという、ナスルエルにチャージ兵器が付いたような1ヘクスユニット(ビットはチャージ兵器の演出のみ)

3・本体は射程2〜3のビーム装備の1ヘクスユニットで粒子弾装備のビットが複数つく
チャージ兵器としてビットのオールレンジ攻撃がつき、これはビットが撃破されてると使用不可
1と2の中間的な機体

システム的にはこんな感じかな
515枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:45:02.93 ID:T5BJ43G80
大型ミサイルと波動砲連射、近づいてもビットが苛めてくる最低機体に
516枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 18:09:47.15 ID:MDD09sz+0
苛めてッ、もっと苛めてええッ!!
517枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 18:30:16.38 ID:mCvysAOf0
ゲインズ3さんがガイガッターをぶちぬいて爆発した
518枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:09:10.76 ID:NUKETXN10
TACIIのEDの「COSMOS」って「手のひら」っていう原曲あったんだな…
聞いてみたら目からバイド体液があふれてきたよ
519枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:59:31.46 ID:mCvysAOf0
妙に隣家のバイド係数が高いと思ったらお前だったのか
520枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:52:09.99 ID:ONZiKtl20
株式会社グランゼーラ(Granzella Inc.)
【求人情報:中途プログラマー】
グランゼーラではPlayStation 3用およびPlayStation Vita用ゲーム制作を加速していきたいと考えております。...

とりあえず計画されてるタイトルX,Yの機種はこのふたつだろうな
521枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 01:36:39.99 ID:kFYbpdZE0
だろうなもなにも、九条Pは以前からそう言ってるが
522枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 08:09:12.23 ID:9mmGM8pAi
>>518
kwsk
どこで聞ける/買える?
523枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 09:16:40.34 ID:PA5HBm610
汚染水浄化装置サリーが放射線に汚染されとる!
放射線マジバイド
524枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 09:25:57.33 ID:WOQA7HF+0
1年ぶりにIrem関係を見たら
バイド討伐してる間になんで地球軍俺の方攻撃して来るんだ状態
525枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 10:32:11.25 ID:SC+8a78T0
突如現れたバイドに戦艦と空母やられて艦載機も半分以上やられてもう終わったなって時に
ラグナロックが援軍として向かってるって通信が入ってきたみたいな
526枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 10:44:18.66 ID:QPxUdFjH0
527枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:15:13.12 ID:6GZgHNYTO
>>523
朱に交われば赤くなると言ってな
FINALのB系機体がいい例。特にシステムα
528枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:50:05.10 ID:9mmGM8pAi
>>526
CD情報とかを期待してたんだが
ニコニコで著作権をガン無視して公開とかどんだけだよ……
529枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:42:24.25 ID:Enqch6qz0
CDは存在しない
一応ラジオで公開していたはず。消えてたなら諦めろ
530枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:06:57.81 ID:iTOjCV0si
>>528
キャプションちゃんと読んだか?
531枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:16:41.40 ID:lX2n6W6S0
脊髄反射で生きてるんだろ
532枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:01:06.31 ID:9mmGM8pAi
>>530
携帯だから見られてないんだけど
アイレム公式チャンネルって無かったよな?
533枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:03:03.28 ID:iIc2mXcv0
>>532
ポンコツラジオだよ
534枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:27:24.56 ID:QPxUdFjH0
……とりあえず情報提示してたらキレられたでござる。
ドウイウコトナノ
535枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:33:47.46 ID:nAnzo1bD0
>>534
最低限のマナーも分かってないんだろうな
536枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:01:27.60 ID:9mmGM8pAi
>>534
ごめん、教えてくれたのはありがたいとおもう。

でも今見たら完全に著作権ガン無視の転載じゃないか。
プレイ動画ならともかく音楽を完全転載とかモラル的にどうなんだ。
こういう奴らみたいに電子コンテンツを不正に食い荒らす輩がいるから
作り手に金が回らなくて作り手がつぶれたり撤退したりするんだよ。アイレムのゲーム事業部みたいにな。

なんて考えたらついカッとなってしまった。悪かった。
俺はただRTTUのエンディングテーマが歌になってるならちゃんと買いたかっただけなんだ……
だけど……なぜ
537枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:14:06.55 ID:nAnzo1bD0
いかにも厨房工房にありがちな論理だな
著作権違反避難している自分カッコいいとか内心思ってるのだろうか
――――私にはわからない。

538枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:16:56.50 ID:CTMj3yF80
つーかこのスレいつまで続くんだ
539枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:17:03.33 ID:iTOjCV0si
>>536
プレイ動画もほぼアウトなんだよ僕?

もっと煽ってやろうかとおもったが、やめとくか
540枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:22:57.70 ID:nGHkd3PN0
痛々しいが言ってること自体は間違ってない気がするんだが俺もバイド化してる?
541枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:23:20.75 ID:ONZiKtl20
ジャスラックなんたらと契約結んでなかったっけニコ動って
まあ著作権に興味あるならそれ関連のスレいって存分に議論してほしい
542枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:27:49.43 ID:nAnzo1bD0
>>540
たしかに言ってることは全く間違ってはいないが…な
論理展開が無茶苦茶すぎるのがね
543枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:28:48.08 ID:nGHkd3PN0
そんなことよりDLCの妄想しようぜ
544枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:33:18.63 ID:JP/oVkKy0
ラストダンサーは鹵獲で使用できるとはいえ、1機くらい配信して欲しかった
545枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:34:36.28 ID:jjyXNyct0
デルタの味方基地に出てきた汚染アローッドとかバイド軍にどうよ?
本体はバイド弾とスタンダード波動砲
原作再現でチャージ兵器を迎撃出来るといいかんじ
フォースをつけると命中高めの拡散レーザー

一緒にでてきた二機は鹵獲弾と捕獲弾で一機ずつ
ただこっちはロッチと被るから自分では使わないだろうな

546枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:49:02.35 ID:NBEn2B/t0
>>543
波動砲副砲デコイ擬態変形加速補給修理亜空間潜行亜空間ソナー亜空間バスタージャミング索敵7スピード7搭載7のガスダーネッド2
547枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:49:49.75 ID:ACp0SeRF0
それを言うとモリッツGとかの元地球軍兵器も
「バイドに取り付かれたなかったら」ってパラレル生かして
作れるようにして欲しかったなぁ
548枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:51:57.00 ID:cFWTIk9F0
アンケートかなんかにあった究極互換機システムを見てみたかった
549枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:53:03.01 ID:ONZiKtl20
どうしても成長・カスタム要素が欲しいよなあ…
550枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:58:02.15 ID:jjyXNyct0
>>547
STGの設定だとメカ系の敵ってだいたい元地球軍なイメージが有るわ

あっちのほうだと地球の戦力はほとんど普通のメカで
Rは対バイド戦の切り札みたいに思ってたけどfinalの夏の夕暮れとかみるとそうでもないんだよな

汎用戦車の時代こねーかなー
551枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:00:21.69 ID:5qWCv2om0
STG準拠でオプションやミサイルなどのカスタム要素は欲しいが
過度な成長要素は大味になるので俺はちょっと勘弁かな。
552枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:35:16.29 ID:6GZgHNYTO
水上艦って「水の上しか行動できない」てのが運用上最大のネックだと思う。せめて潜水可能にしてくれれば、岩の向こう側に行けてある程度の活躍が見込めただろうに…

>>547
森辻は△型の地上限定の3HEXユニット(空中配置可能。開始直後に真下の地面まで落下する)で、機動力・索敵・攻撃射程の高いミサイルor長射程レーザー攻撃機
チャージ兵器は3or4ターンで6方位に方向指定可、威力はエース補正で100越えるかどうかくらい(凾ナの見た目が持続式っぽかった
というのはどうだろう? …強すぎるかな

>>549
現行のパイロット熟練度システムで成長要素は十分だと思う。てかSLGの成長要素なんて機体のバージョンアップかエース補正くらいだし

>>550
ある巨大惑星上のMAPで、超重力&高密度大気のせいでほぼ全ユニットに移動制限が掛かる中、唯一移動制限を受けないので相対的に高機動ユニットとなることで活躍が…
いやまてよ。地上だけじゃなく、壁面や天井でも移動可能な汎用戦車(の亜種)があれば……
553枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:10:44.15 ID:jX8agV8R0
キウィたんを飛ばせてあげたかった
554枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:47:50.20 ID:Rj6dve6v0
>>547
あとゲインズも作れるはずなんだけどね。あれ制式兵器だし
555枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:51:00.08 ID:f6hUwrIO0
R戦闘機は対バイド想定されてるがゲインズはそうでもないから袂を別ったのかねえ
556枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:42:31.98 ID:PuT0XJZD0
>地上だけじゃなく、壁面や天井でも移動可能な汎用戦車(の亜種)
ゲッコー「呼んだ?」
557枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 07:16:21.09 ID:p3iIT+Z00
今度こそ全機体登場のTACIIIまだー
558枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:10:38.85 ID:MMlVMOrJ0
クソ、毎回思うんだが
グリトニル道中にボダワープ設置した奴出てこい
風雲たけし城のつり橋渡りとかああいうノリだろこれ
559枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:34:42.37 ID:cuGAkYNR0
ボダワープって何のことかと考えこんでしまったよ
アングルボダ級ワープ仕様のことか

アレ倒しても何も無いのが寂しかったな
560枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:53:17.81 ID:OJTUeT5PO
ベリィは、1〜2HEXの段差は超えられる仕様にしてほしかった
561枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:48:38.97 ID:xA17Kf9TO
>>560
昇りはいいけど降りは落下で死亡なスペランカー仕様になります
562枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:09:50.18 ID:qJ2Uwc+/O
>>560
登れないのはHEXの属性のせいでは?
火星MAPの階段状のところを汎用戦車がぐいぐい登ってた気がするんだが
563枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:50:34.85 ID:xbAO5lOt0
>>559
どっちにせよあの艦は恐らくワープ空間でバイドに撃沈されてんだろうな
564枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:47:22.89 ID:ifJ3ZSZ/0
>>447だけどゲイルロズ突破したぞおおおおお!!!
連合軍のデータ消えたから革命軍でやり直した

ストライダーとエクリプスが全滅した時はダメかと思ったわ
565枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:56:39.93 ID:1bXkF8Qk0
グリトニルと言えば
飛べないヒュロスがいるよね
ボダの耐久値もあれだし不思議なことが多い要塞だ
566枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:16:09.75 ID:Gu/0narQ0
>>564
ああ…つぎはグリトニルだ。
567枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:04:46.65 ID:PuT0XJZD0
おめでとう……と
言いたいところだが、
>>564には悶絶してもらう。
>>564は到達していないだろうが
R-TYPE TACTICS IIのミッションは
ここで超攻撃的文明と言う終焉を迎える
これから貴様の艦隊は
なんの手助けも受けず、
ただひたすら、落されるだけだ。
どこまで もがき苦しむか
見せてもらおう。

死 ぬ が よ い
568枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:09:02.04 ID:f6hUwrIO0
撃墜されたユニットは永遠に復活しないシステムにしたらどうなるだろ
・・・バイド編はあまり意味がなくなるな

とりあえずケンロクエンみたいなHP制が幅を利かせそうだが
569枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:09:51.25 ID:TPOQXjUH0
個人的に連合軍の方がやりやすかったな
570枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:17:01.01 ID:ifJ3ZSZ/0
>>569
要塞に入ってから何度フォースが欲しいと思ったことか
ヘックス埋めるために連れてたネオプトレモスが大活躍だったわ
571枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:24:13.52 ID:TPOQXjUH0
>>570
あーいや、ゲイルロズじゃなくてグリトニルの話
ゲイルロズは革命軍の方がその…ね?バルムンクがね、大活躍でね

なんかゴメン
572枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:31:39.82 ID:ifJ3ZSZ/0
>>571
そっちかこちらこそ勘違いスマソ

>>568
むしろ地球側はどうやって復活させてるんだろう
工作機の修理とか材料どっから持ってきてるんだ
573枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 03:37:34.75 ID:ouH9Axwy0
そのシステムはパタポン1で吐き気がするほど味わったのでいらないです
574枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 04:06:44.88 ID:zlGP6vXp0
撃墜した敵機とか資材はいくらでもあるじゃん
パイロット?
クローンでおk
575枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 13:57:58.38 ID:aNvWmmbC0
パイロットは箱詰めで補充されます。

余計なものがついてない分コンパクトですしね。
576枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:08:38.62 ID:qRW6MCtx0
切り取った余分なものはどうするんだ?
577枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:15:49.40 ID:RWQSeJZF0
遂にグリトニル最速クリア記録を16ターンに縮めたぞ!!
これ以上は多分無理・・・orz

さぁ次はゲイルロズ・グリトニル撃破率100%を目指すよ!!
578枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:48:24.97 ID:RrX5llg40
>>576
フォースの燃料または食材
あるいはTRT行きとなります
579枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:54:22.72 ID:J+GsWOLq0
R戦闘機は優れた設計で多少の損壊は「叩けば直る」から工作機の腕も適当なのがついてて、尚且ついつでもシャドーボクシングしてるんじゃないのか
580枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:16:11.59 ID:qRW6MCtx0
>>578
地球に優しいな
581枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:38:05.52 ID:5JHXl33l0
残骸になったり消滅しているように見えるが、
メカニックが修理キットでなおせる程度の損傷で離脱しているだけ?
582枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:38:11.35 ID:kYkbLGH3O
いつも思うのは、機数ユニットはパイルバンカーやゲインズの波動砲でなんで全滅するのかということ
凝縮波動砲には耐えることも多いけど

いくら強力でもせいぜい一機程度の攻撃範囲しかないんだからさ、分散して回避すれば悪くても一機の損害しかないだろうに
583枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:45:41.20 ID:J+GsWOLq0
分散するとずらし撃ちが流行って更に被害が増大するから
584枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:46:16.61 ID:TarB9L6j0
まとめて貫かれるとか律儀にジェットストリームアタックしているんだろうな
585枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:53:22.82 ID:5JHXl33l0
なんで衝撃系は分裂波動砲みたいに命中しても止まらないで、
そのまま貫通してしまうん
586枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:08:17.76 ID:ykt1KOU2O
>>585
設定上は障害物も抜けるんだけどね

それはともかく
TAC1ではまだ分裂のシステムが未完成で、あの形で妥協したせいじゃないかと思ってる
587枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:00:10.86 ID:JOS3eC050
>>581
ゲーム的には大爆発してるが、設定上では
戦闘不能になって後方に下がってるだけなんだろう
588枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:19:26.98 ID:divYYxF/0
ウートガルザ・ロキやパイルバンカー食らって戦闘不能で済むのかなぁ…w
589枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:10:04.11 ID:e7/7ITmj0
パイルバンカーはともかくロキは蒸発だよな
590枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:34:15.13 ID:WkOgejJn0
でもアングルボダは案外耐える
591枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 08:52:45.27 ID:+RHMFRfy0
※小隊名は設定できるが1機1機に乗っているはずの個人名はない。
つまりは…そういうことだ。
592枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:46:32.07 ID:7HRhNMGO0
だから、日誌で戦闘機が2機とか言ってるんだ
593枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:10:18.89 ID:5bWhlWp70
STGの2のラスボス戦ではプレイヤー機が無人のRを
レーザー通信でコントロールしてたからそれの応用とかね
有人機は一機だけ後はそれにコントロールされてる無人機とか
594枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:15:47.24 ID:oWl8DM4w0
そうするとキングスマインドは、
本体1+無人機4+デコイ5
595枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:17:58.86 ID:jNOQPlWm0
ワイズマンは
本体1+無人機4+波動砲5
596枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:19:27.84 ID:iXROJswA0
バイドに捕まっていたのは4機、
プレイヤーの操作する戦闘機を合わせれば5機・・・

なるほど、5機編成なのはそういった事を踏まえていたのか。
597枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:54:42.01 ID:oWl8DM4w0
1機残っていればいくらでも復帰できるのはそういうことなのか。
そして生命機体はクローン元のような感じ
598枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:47:30.95 ID:rJvV2bIJ0
まぁ艦船が爆散しても一時撤退で済むわけで

Team R-TYPEのやることだ
クローンなんてお茶の子さいさいだろうしな
599枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:53:12.90 ID:m6Wl0Jk80
今までずっと徴兵制みたいなイメージだったけど
士官以外は全員クローンだったりするのか
600枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:59:55.24 ID:6cNz6pLc0
結局初期のR・TYPEの元ネタってR-7スプートニク一号なのだろうか
601枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:58:05.40 ID:CRAgy9Df0
戦闘機は全部艦船からの遠隔操作だったりしてな
パイロットが乗ってない時点で浪漫のかけらも無いが…
602枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:43:44.02 ID:zV2NzLvK0
ウォーヘッドをグリトニル制御室前に送る時は何機がベストかな
603枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:46:20.77 ID:24KmuwW40
2機くらいで十分じゃないかな
フォース付けておくのは忘れずにね
604枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:57:36.54 ID:zV2NzLvK0
thx
ヨルムンガンドを入り口前において補給担当にするんだよな
605枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:11:49.71 ID:cOuXC0eP0
1機でいけたが何度も撃破されそうになったし2機くらいがベストかな
囮フォースか亜空間潜行させた一機かで相手を索敵して一気にチャージを狙うといい
606枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:55:50.84 ID:LVfXPSxB0
5あれば無補給で全滅させられる
607枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:01:01.78 ID:hd64PTZ40
5ユニットも投入したら要塞内部の戦闘がきつくないか
608枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:14:22.90 ID:B4+hmCVQ0
それほどでもない
609枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:33:56.23 ID:LVfXPSxB0
渋滞するからむしろ大量に送ったほうが良い
610枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:29:14.06 ID:OHt/nSwg0
滑り込み購入で始めて初グリトニル突破記念カキコ。

初見はドック付近のノーチェイサーに焼かれて壊滅してしまったが
リトライでなんとか30Tギリギリで占拠まで漕ぎ着けた。
縦通路にエクリプスやチェイサー居たらと思うと怖くて怖くて。
下側に行くと居たのね……。
611枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:22:45.71 ID:oW9AVTvW0
グリトニルの渋滞しやすいところと言えば
・大型ドックが合流するところ(縦穴の付け根)
・ワープ仕様〜縦穴の終盤
・中小規模ドック同士をつなぐ縦が1HEXしかない通路
・制御室直前
……こんな感じか?

>>610
おめでとう
次は跳躍空間での決戦だな
612枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:25:42.14 ID:hd64PTZ40
そうか、俺がきついと思ったのはストライダー系列と高機動機系列を封印していたからか
613枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:01:29.49 ID:3zk+IfFx0
なんでラストダンサー使えないんだよおう
ニブルヘイム級は使えるのに…と
ルビコン川渡っていたらラストダンサーが俺の元にやって来たんだ…

これでRTT2でもラストダンサーをうふふ…
614枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:16:09.24 ID:Wm6vomIU0
おまえのPSP、バイド化しるぞ・・・
615枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:36:45.32 ID:3zk+IfFx0
ダイ丈ぶ、恐ラく問ダいハ無イ

タダ ラス トダ ンサ ーヲ ツカ イタ カツ タダ ケナ ノダ
616枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:19:04.07 ID:2k6ZkPMv0
ゲイルロズやグリトニルもきつかったけど、グリーンインフェルも三回くらいやり直した。あそこも難しかったよね?
617枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:46:50.94 ID:848Vmdiy0
緑地獄はナルキッソス祭りで無双でした
トドメはもろちんケンロクエン!
618枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:02:30.69 ID:1yGtGtbx0
インフェルノはフレーズヴェルグを同行させていくと最終盤で挟まれて詰むことなあってだな
619枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:02:46.11 ID:zwhntkQ10
緑地獄か…戦艦VS戦艦の戦いだと息巻いて
ヘイムダル級(旗艦)を緑地獄の後方のまで突っ込ませたら
緑地獄のケツに押しつぶされたのも、今となってはいい思い出だな…。
620枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:24:13.15 ID:848Vmdiy0
そういえばあの時点じゃケンロクエンまだ手に入らなかったんだった
トドメはアサノガワ!
621枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:00:29.52 ID:hbHK8GvD0
俺もグリトニルさっき突破したぜ
制御室前のストライダーにバルカン撃ったらひどいことになったわ
622枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:50:34.54 ID:3zk+IfFx0
まさかラグナロックIIとサイクロンフォースが入ってるとは思わなんだ
623枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:18:03.56 ID:MGXUwNTD0
恐らく配信か何かだったのかな
624枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:46:06.27 ID:Ju8WtTm+0
配信だったんだろうけど、今はもう、な…
625枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:57:09.82 ID:J2LAPflk0
あれって動画で見たことあるけど
確かデルタのデータそのままの残骸データじゃなかったっけ?
たぶん配信の隠し機体って言うより、モデルだけ作ったお蔵入りデータなだけだろう

TACVで使えるとあん時は期待したもんだが…
626枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:40:20.99 ID:OeLv/F5V0
PS VITAに期待しようず
627枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:44:30.82 ID:Tqwraw+Q0
ギンヌンガガプ砲ってなんか名前がエロいなと思って調べてみたら
ギンヌンガガプって空の割れ目のことなんだね
つまりギンヌンガガプ砲=くぱぁ砲
628枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:57:52.43 ID:C1uuu59G0
バイドよ、ギンヌンガカプの闇に還るがいい…
629枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:13:45.45 ID:/ZqgVLaT0
鎮まれ……ッ!鎮まれ俺のアンカーフォース改……ッ!!
630枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:38:52.41 ID:DqRWScCZ0
ナルキッソスよ…俺に力を貸してくれ
うおおおぉぉぉッッ!ビームラッシュ…神聖制裁!!
631枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:49:21.53 ID:9VzJdPH3I
うるせーぞ邪気眼
632枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:03:28.63 ID:Tqwraw+Q0

   \    .`'、、 \    ヽ  ヽ .ヽ   l   ! .! │ │ !  . l   ./    ./   ./   ./   .,/  ,/゛
`'-、   \    \. .\    .ヽ  ヽ .ヽ   !  ││ |  ! .!  l   /    /  ./  /   . /  .,/゛  ,
   `'-、.  `'-、  `'-、 \   .ヽ ヽ .l   !  .l |  !  .! l  l   ./   /   /   /   .../  ,/゛  .,..‐″
`'‐、、  `''-、  \   \ \   .\ .ヽ .ヽ  .l  .! .| .!  l ,!  /  ./   ./  ./  /   . / ,/゛ .,..r'"  ,..
...,,  `''-..、 `''-、 ゙'-、  `'、. \   ヽ, .ヽ ヽ  l  ! .l ,! ,! .l  /  /   /  / /  ./ . /  _..‐'゛ ._..-'″
  `''ー、,、 ゙''-、、 .`'-、. `'-、 .\ \  ヽ. ヽ.ヽ .l.  !│ ! l ! /  ./  ./ ./ ,./  ,/. / . ,..r'" .,..-'″  _.. ‐
- ..,_   `'''-、、`'‐、、 `'-,,. \ .`'、,\.  \.ヽヽ . l .l .! .! ! l /  /  / /./ / / ,..r'" ._..-'″ . _.. -'"゛
   .`'''ー ,,_  `''-..,,`''-、. `'-、 \ `-,\ .ヽ.ヽ.l. l l│| .l゙.l / ./ . ,i"./ / ,//゙.,..r'"._..-'" ._..-‐″     .
〜 ,,,_   .`''ー ,,. `''ー、,゙'-、,.`'-..\,`-_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._/ ./ .,i'ン./,,-シ'゙,..r'"_..-'"._,, -'"゛    ._,,.. -''''"゛
    .`゙'''ー ..,,、 `'''ー ..,, `''-ミ;; 、,.ィ炙;;;;土土土土土kkkス>。シ//‐,゙ ‐' / ,゙..-'"゛   _,, ー'''"   ._,,,.. -
‘''''―- ..,,,,_,   `゙"'ー-..,,,_`゙''ー ,ィ升ヲナ土土土圭土土土土弖心、..-彡彡-'"゛ ._,, -''''"゛_,,,.. -ー''"´
        `゙゙"''―- ....,,,_ `゙゙''';夕土◯土土圭圭圭圭圭/⌒゙i圭;;心.'´ ._,,, ー'',゙,゙.. -ー''''"´.__,,,.... -―''''''゙゙ ̄゛
"'''''¬――-.... ........,,,,,,___、`゙゙ん○土土圭圭圭圭圭圭圭ゝ,_ノ土土∧゙ー''二ニ--ー';;;;二,゙,,,,............---一ー''''''''''
____________゙从土土土圭圭圭圭圭圭圭圭圭土土; ハ二二二二___________
_____,,,,,,,,,,,..............-----――斤土土圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭土kい .-..........,,,,__
         _,,,,...... --ー;;|友土土圭圭圭圭圭圭圭。圭圭圭土土川二,゙''― ..,,,_  ゙゙゙゙̄"''''''―ー-..........,,,,__
..... --ー¬''^゙゙´_.. -‐'''"゙_,,.. い土土圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭土圭ガ`''ー ミ¬- ..,,, `゙゙'''― ..,,,_
  _,,,.. -‐'''"´ _,,, ー''二-‐''"W土土圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭土从リ`'-、、 `''ー、,,.`゙''ー ,,,、  . ´゙"''― ..,,_,
`   ._,,, ー'''"_,, ‐''"゛ ,.. ‐'゙,゙ ∀土土圭/⌒゙i圭圭圭圭圭圭圭土土;;/ \ .`''-、.  ..`''ー 、、 .`゙''ー ,,,、
-‐''"゛._.. -''''"   _.. ‐'"_..-'',゙/゙.マじ土土ゝ,_ノ圭圭圭圭圭圭土土kУ\.\ ゙''-、 `''-、.   `''ー .._   `゙'''ー
. -'''"    ._..-'"´._..-'",..-'´ / .\夊k土土圭圭圭圭圭土土土;/ヽ ヽ .\ `-、 \   `''-、,    `゙'ー .._
   . _..-'"´ ,..-'" ,..-'´ .,/  / ,`マ才土土土土土土土テ少'゚ .ヽ ヽ.  \ \  \    ゙''-..、     `゙''-
.. -'"  ._..-'" ,/´ . /   ./ / . / `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´  .l   ヽ .ヽ.  ..\ `-、 `'-、   `''-、,
  _..-'" ._/´ . /    ,/  /  ./  ,/  ./  ̄ ̄ ̄  !  .!  .l,   .ヽ \  .\  \.  `'-、    `'-、、
'"゛ . ,..-'´  . /    /  ,./   /   /   ./   !  .! │  l  .l   .ヽ  ヽ   .\  `'-、  ゙'-、     `''-
._/´   /     ,/  ./  ./   ./    ./   l゙  .|  .,!   .!  .l    .ヽ  \   \  . \    \
   . /     /  /  . /   /    /   /  ,!  !   !   l    ヽ  ヽ    `-.  .\.   `'-、
633枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:20:42.00 ID:j/TyJ3XS0
吸い込まれそう
634枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:57:13.30 ID:JNW1pNiI0
グリーンインフェルノ戦で敵が押しつぶされる音がよくきこえるけどゲインズがだいたい無事なのはなんで?
635枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:24:19.18 ID:SOJd+6tg0
3で事故ったせいでさすがに懲りたんだろう
636枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:26:29.05 ID:+ghPyHVV0
ゲインズ安全運転型
637枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:26:38.90 ID:Ju8WtTm+0
ゲインズ安全地帯確保型
638枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:07:10.75 ID:dZPb3alX0
ゲインズ安全第一型
639枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:12:10.37 ID:SnlGKDSA0
ファインモーションさん、
その巨躯でノックバック起こすのやめて貰えます?
640枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:19:07.70 ID:0T+YKLOX0
機銃は無効化できるが追尾ミサイルは喰らってしまうファイン。
追尾ミサイルがなくても
誘爆ミサイル、光子魚雷、XPSレーザー、ロックオンビームで反撃を喰らうファイン。

レーザーなのに体当たりで射程1、命中率も低いクローアタック。
うかつに使うと追尾ミサ(略)
641枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:51:36.05 ID:LQRHFdwf0
ファインモーションは変形可能ユニットにすれば良かったのにな
642枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 07:49:00.83 ID:+JfX8S+8O
ファインの泣き所はバリア弾系(だいたい60)を食らうところだと思う
643枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:11:42.69 ID:W0HyULAu0
ゲインズ後方確認型
644枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:34:39.53 ID:QoAFJVLPO
>>643

きちんとぶつかる数秒前に後方確認してた癖に回避機動を全くとらなかった件
645枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:18:53.44 ID:AVD0yO9l0
後編の太陽系外縁部のタブロック数多すぎだろ
グリトニルに地球の艦隊は居なかったのかよ
646 【4m】 :2011/08/30(火) 23:21:59.95 ID:xkzBRkrb0
いわゆる投げっぱなしってやつだな
647枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:00:52.92 ID:ISnu05on0
>>640
けど、謎文明と戦ってる分にはそれなりに見せ場あるよね。
実際に先日、番外編14で苛めてやった。

謎「ひぎいっ、あたっくはらめ、そんなおっきいのはいらないのぉおおおっ」
648枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:58:52.48 ID:tnTOMI7t0
ファインモーションは対謎文明決戦兵器として文明都市に投入したら
索敵の短さ故に艦首砲で溶かされた
649枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:05:38.31 ID:ISnu05on0
>>648
コンバイラと併用しようず
650枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:30:27.55 ID:49Io9v6l0
ソナーもバスターも無いんだから亜空間で索敵してやればいいんじゃないの?
651枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 11:55:42.68 ID:DmRJ6dm20
>>650
安全に下の障害物の中から、っていうのはフォース付けてても
配置と索敵距離からちょっと無理じゃなかったっけ、うろおぼえ。
敵配置覚えて通常空間からなら行けると思うけど

今回のプレイ、合体戦艦が下にゴゴゴって動いてワロタ 対地レーザー意味ねえ
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:19:12.54 ID:m9Oyr5RyO
謎文明の戦艦ってなぜか武装をフルに使えない地形によくハマってるよね
ゲームバランスの問題なんだろうか
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:23:45.00 ID:wX+KvUxa0
沈む夕日もそうだが、文明の跡も地形説明文が細かいな…
窒素が多いだのぬくもりを感じるだの

>>652
ブラックホール面の戦艦の艦首砲もモーションすら見た事ない。
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:25:44.98 ID:dPYvtFG20
>>653
一番はやっぱり謎空間の地形説明だな
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 17:09:40.62 ID:WIcaXfgSO
>>652
逆にこっちの長射程兵装を殺す為の配置じゃ?
特にゲインズ配備後は見つける>艦載ゲインズ長篠*2で瀕死、*3なら乙だしね

それに謎文明の(多分)主兵装が圧縮キャノンだから、自然とそれに対応した戦法、つまり正面からの攻撃を遮断できるあの配置になったんじゃないか?
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 17:58:49.56 ID:bpESJnsr0
あなた方、正面以外は近接攻撃しかできない脳筋ばっかじゃないですかー!
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 18:01:08.69 ID:esF3je3W0
>>655
>それに謎文明の(多分)主兵装が圧縮キャノンだから
今の人類の武器が対人類用なのと同じで謎文明の武器は謎文明と戦うためのものってことか
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:14:41.76 ID:LbgMvZIB0
>656
何故R宇宙の住人どもは「向きを変える」発想がないのか。(Vだがスゥなんかバックで脱出するし…)
普通こういうHEXゲーでのMAP兵器は6方向撃てるだろ
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:19:25.96 ID:SALRCY/z0
>>658
全方位殺戮兵器ゲインズとかなにそれ胸熱
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:32:57.07 ID:1JHiXEyc0
>>658
迂回して回りこんだのにロキに蒸発させられるのか
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:55:51.25 ID:WkJF0g2g0
ロキが回転しながらソーラービームを撃つんですねわかります
岩に隠れないと即死
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:02:02.92 ID:VC2smcG30
亜空間かジャミングが必要になってくるな
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:10:52.17 ID:/5xixGH60
向きを変えることができるのが再移動能力持ちなんだろうな
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:15:11.79 ID:LbgMvZIB0
自分で言い出してアレだが普通のターン制ウォーシミュの基本通りにしたらまるで勝てる気がしないな・・・
何HEXも使う敵なら高速接近&隣接して回頭出来なくさせればなんとか
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:41:09.14 ID:zmmzWIFq0
移動後にMAP兵器を撃てるようなものなので方向の制限がないと索敵→波動砲で壊滅しちゃう
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:52:39.71 ID:esF3je3W0
バルムンクさんは補給の概念が無いゲームで本気だすな
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:00:00.32 ID:mA+Xbmh10
RTTは横シューをそのままストラテジにしたってとこが新機軸だと思う
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:19:46.42 ID:OS9DZal+0
なんだか久しぶりにぶっ放したくなってきた
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:33:53.39 ID:J/8wz38c0
胸にかけて!胸に!
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:35:03.41 ID:xGbp/XSx0
VITAでRTTVが出る夢を見た
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:53:13.22 ID:q1qzJfIX0
凾ナもFINALでも敵になった途端反転し始める
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:27:55.56 ID:LdGO1WHV0
まさか振り返るかどうかで敵味方の判断をしているのか
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:29:33.79 ID:1z/y0C9C0
行動に不便を感じるということは
逆手にとって相手の邪魔をできるということ。
波動砲固定で攻守ともに位置取りを考えさせられるいいシステムだと思うよ。

難易度上げたいばかりに敵だけ制限なしとかでなければ
制限のあるシステムは燃える。
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:51:05.26 ID:7NdQgoTf0
爆雷系は下方向のみ、艦橋攻撃は上方向のみってのも
地味に面白いところだと思う

というかやっぱりミソはこの手のシミュでは珍しい「上下の概念」だよね
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:58:58.97 ID:brht9NwA0
STG時代は劣化爆雷+対地レーザーな誘爆ミサイルが普通のミサイル、
発射間隔が長く高速・誘爆するバルムンク風だった光子魚雷が特徴のないミサイル
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:50:37.23 ID:emdGUuvL0
>>667
タイトルもタクティクスだし内容も戦術ゲーだろ。
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:16:20.67 ID:ZCG6A3s10
>>669
R-810は倒し難いヤジューを量産するからやめろ
678655:2011/09/03(土) 11:47:52.11 ID:sQPzSBvfO
>>657
というより、未知の勢力に対するのに、参考にするのは自軍を含めた既知の勢力しかないんじゃないかな?てこと
仮に謎文明が超ryと敵対してたとすれば、尚更主力かつ最大驚異の波動砲を封じられるあの配置が鉄板になるだろうしね
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:59:44.92 ID:xQvGb3M+0
>>674
PS1にオーバードフォースというシュミがあってだな
680679:2011/09/03(土) 20:03:42.18 ID:xQvGb3M+0
シミュレーションだった。恥ずかしい
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:55:14.44 ID:N79Z8cee0
>>678
それは無いと思う
謎文明は戦闘機の基本性能とチャージ武器こそ高水準だが、主力戦闘機は未合体では射程1しかないのに対し、
超攻撃的文明は素の状態でも射程2〜3のレーザーやミサイル兵装を保有している≒上下への攻撃力も幾何か保持している
さらにジャミング機体は未所持、索敵能力も低め(偵察機や亜空間機はない、戦艦の索敵でトントン、デコイも無い)、
そして亜空間への対抗手段を全く持っていない
とくに後者は致命的で変なところで亜空間拘束され、固まっているところを波動砲で一網打尽という可能性さえある

あの陣形はミラーマッチみたいに謎文明と同じような性格の兵器を持つ相手を各個撃破するのには有効だろうけど
それ以外の場合は長所全殺しで終わりかねない
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:00:05.16 ID:iPeiOyq10
謎文明も超攻撃(ryも使者も実は本気出してなかっただけで実力はもっとヤバイ可能性も
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:01:15.20 ID:ctzpaZG10
謎文明の戦闘機が合体した時に使えるレーザーってスタンダードフォースのと同じ性能だったよね
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:00:30.82 ID:j5usjoKQ0
久しぶりにやったら以前よりも資源回収に掛かるターンが短縮された
立体パズルを一日おいて再チャレンジすると成功する感覚に似てる
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 04:10:14.50 ID:Ao++F8qC0
謎文明は相手してて最初キツいんだけど
ベルメイトやゲインズ、コンバイラ出てくるだけで
それももう随分薄れるのがな。ジャミング使うとカワイソスな領域に…
超攻撃的文明との対比描写は本当に上手いと思う。
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:12:57.70 ID:JBQZTi1O0
>>681
一応、索敵は範囲3だけど
超攻と比べると互角ってことでおk?
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:28:52.09 ID:DK307aMS0
謎文明方面に向かったバイドはゲインズがほとんどで
それを真似してあの戦闘機作ったとか
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:57:55.87 ID:J01wmLeNO
ただし名前は流星系

55式のY字型キャノンとか合体で射程が伸びるレーザーは、バイドや超ryに逢ったことで急遽配備したんかね?
ミサイルが無いのは遙か昔に光学兵器のみにシフトしたからで、その理由が物理資源の枯渇と、ハードアタックに使われてるフェイズシフト装甲(仮)
でも物理攻撃なんて忘れて久しい頃に現れた敵の物理武装は、自慢のフェイズシフトを易々と破るほどの威力を持っていた
慌てて障害物の裏側にも届く武装を開発。「しげんだいじに」の精神から、既に広く使われている44式に外付けする形で、かつそれ単体でも戦闘可能な55式「戦闘機」が配備された
…なんてのは勘ぐり過ぎかw
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:04:40.98 ID:1Je/2mcw0
数字2桁だとどうしても旧日本軍の戦闘機思い浮かべるな…
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:15:42.65 ID:eu/nk3kr0
>>686
いや、機体の性能がピーキーな(というか偏っている)バイド軍故手ごわく感じるが
超攻撃的文明と比べれば謎文明は互角どころか比べ物にならない位弱いと思う
その最大の理由はユニットの種類の乏しさとそれに起因する選択できる戦術の狭さ
確かに索敵3スピード4は能力的には高水準だけど現時点で活かしきるユニットが少ないからちょっと強いねーで終わりかねない
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:51:44.38 ID:5EVfExkf0
謎文明にあって超文明に無いユニットって
補給系
輸送艦系
空母系
人型系
偵察電子戦系
長距離系
対亜空間系
バルムンク

こんなとこか、亜空間と補給が無いのが大きいな
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:03:24.19 ID:J01wmLeNO
>>691
逆だ逆w
超文明は地球軍もどきの方だよ
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:14:40.63 ID:5EVfExkf0
oh…拷問されてくるわ
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:40:44.96 ID:QAIHZPz50
一十一型戦闘機 (再移動・鹵獲可能)
一十三型戦闘機 (重武装大破壊力)
九十型戦闘機 (亜空間可能・複数波動砲装備)
九型戦闘機威力偵察仕様 (高速・索敵6・亜空間バスター装備)
一百一型戦闘機 (再移動・自己修復・1ターン内で全兵装使用可能・亜空間可能)

謎文明がお前らの要望にお応えしました。
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:43:22.53 ID:k7uACOWD0
謎戦闘機はバイド体使ってないようだし自衛隊は早く採用すべき
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:29:54.61 ID:kpuhZ27H0
キムチイーグルを体当たりでスクラップにし
よく分からんレーザー砲で戦車を吹き飛ばす戦闘機と
主砲で戦艦・輸送船をなぎ払い
艦首粒子砲で首都の高層ビルを消し炭にする超大型合体戦艦を持った自衛隊か

提得だな
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:43:52.46 ID:BQHOe8fqQ
ヤマトのコスモタイガーは弐式艦上宇宙戦闘攻撃機って名前だったな。
攻撃的文明も太陰暦を用いているんだろうか?
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:31:27.46 ID:+zbEMdWZ0
謎文明が日本軍じゃないか?という考察はあったな
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:49:00.04 ID:BnlAi1t70
つまりRTTIIIではヒュロスを超えるような鋼鉄双葉山とかが出てくるのか
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:07:27.48 ID:Z8SC2x6m0
何だそれワロス
どうせ名前が漢字とかそんな所だろ
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:42:46.62 ID:KLEXtMl6O
謎文明は漢字使ってるわけだし未来の石川県警ということにしようや
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:46:23.25 ID:S+Y1Ap3k0
謎文明の戦闘機は提督が命名したんじゃないの?
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:08:10.65 ID:epjirFSpO
宇宙空間で(遠くて)確認できないだけで、44とか京級の側面にはISHIKAWAと書かれているのか…
な?
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:07:56.30 ID:yO6+fgqL0
書かれてたとしても普通に考えたら機体名じゃなくて部隊番号だけどな
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 07:28:33.94 ID:OXaNn9pR0
アングルボダとエクリプスでTOPGUNのオープニングみたいのやってるの想像した
706 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/06(火) 15:00:55.75 ID:uswyYFQi0
カイル・デュナミス「全多元宇宙&全次元のバイドを一撃で消滅させた秘奥義の永遠走破陣で衝撃波で地球が真っ二つ」!?♪。
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:34:11.77 ID:HNOKzYVWO
キウイ・ベリィって性能は悪くないけど、運用の仕方が難しいな〜
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:02:33.96 ID:GhjjRuNU0
暇だったから全ユニット解析してみた

3時間かけた甲斐はあったようななかったような…
まあラストダンサー4種類使えるようになっただけいいか
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:10:00.18 ID:C8pXDhVH0
なんとかDLC全解禁状態にできないもんかのう
チートは何かな…
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:31:54.93 ID:GhjjRuNU0
>>709
DLCの全てのコードも判明したぜよ
711 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/07(水) 00:06:13.37 ID:Te0pdIsM0
>>708
kwsk
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:07:24.79 ID:X7RRcRvI0
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:32:32.59 ID:8D4FC5t/i
なんとか改造せずにDLCを解禁できないもんかなあ。
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:53:38.00 ID:BCdL5Hwx0
割れ厨崩れを何堂々と貼ってんだよ
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:38:16.72 ID:0s9VgDfLQ
公式が放置だしもういいんじゃね?
タクシリーズはまだpsストアにあるんだっけか?
課金したところでもうそれを受け取るスタッフはいないが
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:52:01.04 ID:G+pq1lBtO
バイドと同化していく宇宙がクリア出来ない……
地球軍縛りプレイだから終盤のダブロック祭りでどうしても詰む
途中イベントで手に入れたステイヤーを使っても焼け石に水だし、どうすればいいの?
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:01:38.78 ID:ITsQrASm0
地球縛りってジャミングもなし?
そうでないのなら9A系列縛りの人が瞳孔倒してるから無理じゃないと思う

アドバイス全くなくてスマンね
718 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/07(水) 02:06:16.94 ID:Te0pdIsM0
>>712
Thanks!
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:54:57.96 ID:TRcc9dTj0
自分で縛っておいてクリアできないとか何がしたいんだ
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 07:00:25.29 ID:7hqcZ8G10
>>714
コード掲載しただけで割れ認定とか頭大丈夫?
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:10:02.62 ID:G+pq1lBtO
>>717
ジャミングなしなんだ。やっぱあの面は必須なのかな
参考になりました

>>719
アドバイスというかヒントが欲しくて書き込みました
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:33:23.14 ID:crtBUhsB0
届く範囲までは艦船の砲撃で焼き払い、見敵必殺でリリルのコアの横に居るタブまで倒したら
一旦引き返してチャージを溜め、輸送艦アタックから波動砲を撃ちにいく片道切符を繰り返せばいけると思う。
全軍展開しようとするのではなく毎ターン特攻部隊を射出する形になる上に、マス目の計算も入れたパズルの様になるが
俺はそれで地球軍縛り&非生産縛りでクリアした。
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:07:17.27 ID:0s9VgDfLQ
非生産って最終的にもらえる艦艇は巡行艦まで…?
艦載機はアローヘッド+ストライダー×1…?
クリアできる気がしない。
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:30:09.27 ID:eOach5Rz0
共同作戦で解放同盟を働かせたいんだがどうしたらいいだろうな
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:51:16.28 ID:KK+zubAN0
どうしたら良いんだろうなぁ。
総じて右上に行く連中(エクリとか)の挙動がワケワカラン。
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:24:30.49 ID:LAiNQmGO0
旗艦をナーストレンドにして積極的に前に出ていたらわりと交戦してくれた
大抵の場合旗艦を空母にして出撃→途中で引っかかる故旗艦に追従するユニット達は役立たずに終わると予想
実際上の戦術を取った時は途中までは自分の旗艦を追従していたが、ユニットの攻撃範囲内に敵が来るとそっちへ向かって行くようになった

この作戦を取るなら旗艦の位置関係には気を付けないといけないかも
自分は無かったけど味方巻き込みでチャージ武器を撃たれたり、ゲインズのチャージを撃ち込まれたり
(解放同盟が前に出て巻き添えor敵が攻撃するために突っ込む→ジャミング解除のパターン)する可能性が捨てられないから

試していないけど輸送艦や強襲揚陸艦でも同じ手が使えるかも
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:51:50.82 ID:hza7hqhc0
>>723
途中の解放できる味方は全部使うのだろう、そりゃ
採掘場に賢者も居るしね

しかし個人的には、縛りは生産はなくともグレードアップは可までかな、俺の腕じゃ
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:03:37.66 ID:pudTh7D80
グランゼーラが落ち着いたら予定してたDLC全部出してくれないかな
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:07:38.97 ID:EW6PT/NB0
青ゲインズ使いたかったなぁ…
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:08:06.57 ID:XUxFSvwu0
上のブログを拝見して、工作機3号その他の文字列に胸を熱くしたけど、
これの為に最近PSPを買ったような人には、改造コードは使えないよ。
DLC!
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:16:58.54 ID:S2ytHCMx0
PSP3000でもコード使える様にできるのあるよ
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:43:42.85 ID:QwMp/MIU0
このスレで割れなんてワードが出るとは
荒んでるな 自演か?それともお客さんか?
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:48:01.09 ID:S2ytHCMx0
>>732
コード掲載したブログのURL貼られたら馬鹿が一人、割れ厨だ!って叫んだだけ
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:52:23.72 ID:EW6PT/NB0
DL終了間際で始めて、のんびり四苦八苦しながら
やっとこさグリトニルまで来たけど、
ゲイルロズでさえ苦戦したのになんぞこれ…
攻略wiki解禁しようかしら
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:38:23.82 ID:1CQOy/mk0
グリトニルやゲイルロズが生ぬるく感じられるほどのペニスステージがあるから安心するのだ
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 07:22:40.13 ID:bmfG69+O0
コードを使う環境があるのなら四十四型や五十五型を最初から自軍として操ることができるのか…胸熱
他にもラストダンサーとか人類・バイド混成軍とか

っていうか3あたりで公式で対応してくれればいいんだけどな、完全クリア後ぐらいに
でも公式は生きてんのか死んでんのかもわかんねえしな
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:26:45.52 ID:wneFSDJL0
>>723
あぁ解放機体はアリな。ストライダー受領もアリで、要は新規生産しないって事で。
ちなみにその次のプレイでは+非強化でも前後編はクリアしたぞ。もちろんDL機体も無しだ。
番外編はユニット追加されないから何か別の面白い縛りがあればいいんだが・・・。
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:55:02.18 ID:5nCYE3KXO
形式上はグランゼーラの機体でも後編で開発できる機体は連合軍の技術を応用してるんだろうか
ナルキッソスはシューティングスターになれるし擬態自体がバイド技術を応用したように見えるし
ヘクトールも圧縮波動砲持ってて、超絶波動砲は連合軍の艦の艦首砲の技術を応用したとか
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:55:53.52 ID:Vaxkv3o80
>>737
フォースシュート、及びフォースレーザーでのみ攻撃・反撃可能と言う縛りはどうかな
フォースを使えない機体はジャミング役や壁か偵察、攻撃を受ける時はひたすら防御するだけとか
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:26:08.24 ID:csUE1GuL0
>>738
なんか開発スピード的に陣営間で情報が漏れてるかもとか言ってなかったっけ?
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:10:03.15 ID:KfSQxujB0
つか本作の「戦争」って実態を言えば全面戦争って言うよりは
内紛から始まった政治的闘争に過ぎないし。
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:57:05.34 ID:84IlcnOK0
バイドレーザーGTのGTって、ジータの略で良いのかな?

GTさぁ〜ん?はぁ〜(恍惚
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:45:45.04 ID:9ITgheEd0
鯨型宇宙戦艦の略だったら漏れる
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:39:31.32 ID:qWiaS/i90
A HUGE BYDO SHIP
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:11:54.67 ID:gGFT+YvB0
鉱物生命体がくっついたモアイ兄弟船、
ノーザリーっぽい玉が一杯ついた甲殻類っぽい超巨大生命体カルピ
(中の人はノーザリー+ビッグコア)
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:44:05.87 ID:FFSyZ4ql0
ノーザリーは爆雷を放てるようにするべきだった
無理にバイド側ヨルムンにする必要は無かった
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:50:12.57 ID:20uyWFwZ0
爆雷とかミストさんのレーザーも真横の射程は削って下方限定のロックを追及して欲しかった
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:28:42.12 ID:AQHPUSUd0
>>742
GTがグレートでHがハイパーだと思ってた
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:26:28.86 ID:qJXv+jFeO
>>747

そもそもフォースレーザーはフォース搭載側にしか攻撃できない代わりに射程と威力を上げて欲しかったな
反射レーザーなんかは前方限定で低威力な代わりに3体を攻撃可能とか
レーザー一本あたりは攻撃力10くらいでいいから
リバースレーザーのみ全方位攻撃可能で
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:57:37.00 ID:12nHsu1D0
>>741
開発者A『フォースなんかに頼るな!超強力な波動砲や特化機能を開発すべき』
開発者B『バイド体研究の楽しさは異常』

どう見てもTeam R-TYPE内の派閥争いです。ほんとうに(ry
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:26:58.36 ID:kXYBa9kF0
>>750
いや各陣営の内訳的に『波動砲派&フォース派&亜空間航行派』(地球連合軍)と
『バルムンク派&人型機体&ジャミング派』(革命軍)の争いではないかと。
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:50:34.23 ID:c9+G0CcU0
デコイ派「俺を仲間はずれとはいい度胸だな」
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:19:44.45 ID:ceKQbnXq0
>>752
なんとかマインドさんオッスオッス!
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:02:13.78 ID:qRqsxOMM0
ずんずん教 攻撃性デコイ派
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:56:04.71 ID:FrLcB6My0
ナルキッソス「とりあえず>>753に神聖制裁を加えればいいって事を理解した」
POW「とりあえず逃げられないようにデコイで全方位囲って……」
ヨルムンガルド改「DECOY、だいばくはつだ!」(デッコーイ!
756751:2011/09/10(土) 21:23:37.10 ID:kXYBa9kF0
>>752
いやデコイ派はPOWという形で両方に分散していたので……。
攻撃性デコイも開発できるようになるのは両陣営が手を組んだ後半だし。と言い訳してみる。
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:51:46.47 ID:m1hQbKAL0
デコイの発生可能回数を増やせたら
提督の中にはデコイでクリアしそうな猛者が居そうだな…
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:55:46.60 ID:KNy/b0Gn0
格納できず修理めんどうだからチャージリセットする代わりに古い方を消滅さしてデコイ再発生とかできれば…
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:11:07.07 ID:/3qFgCRC0
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1109/09/news059.html
これ読んで、実はデコイも結構金かかってるんじゃないかと思ったw
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:15:54.25 ID:+2N0gOXb0
R-TYPEのデコイは波動砲の一種みたいなもんだから
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 08:53:53.20 ID:0UzEnjCB0
どう見ても波動粒子を無理やり収束させてるからな
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:33:16.83 ID:/Jj+358C0
記事を読んだがデコイとモックは違うべ
しかも低価格帯の話だし。

デコイ→撃ち落とされる前提の囮。
モック→打ち合わせ、発表用資料、看板、公告

そもそもそこまで高いなら無駄でしかないし、
戦闘では遠目に誤魔化せればデコイとしての役目はokであり、
デコイ搭載機のデコイは実機よりも沢山用意しなければならないため
モックの価格が高い原因のひとつ、『量産効果が望めない』という現象は『そもそもありえない』

無人機ならば熟練パイロットの人命が金に変えられない以上、
気軽に出撃できるというメリットが価格を上回ることもあるかもしれないが。
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:41:47.92 ID:EgMsO65y0
試作型バルムンクの起爆用装置も試作型スタンダード波動砲や、
規格外のユニットの有効利用ということなのだろうか。
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:30:02.09 ID:q4n2EFkZ0
お前らイラストタイプどれが好み?
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:38:29.71 ID:4Jj07Dlx0
B
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:45:10.28 ID:4gqNU+b60
C以外にあるの?
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:57:27.31 ID:AC06QIaW0
A以外
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:00:34.53 ID:xCrcJBUB0
Cだな
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:04:45.59 ID:q4n2EFkZ0
やっぱAは不人気なのか
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:06:34.99 ID:uQH5YMuG0
俺はA派なんだが…
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:45:58.09 ID:5mOs8P0M0
ドンマイみたいな攻撃性デコイなら落されてもパイロット無事だし結構コストかかっても問題ないだろうな
イラストはちょこちょこ変えながらやってたり…
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:44:42.61 ID:EgMsO65y0
以後のCはみんこさんじゃなくなってしまうのかと思うと
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:47:06.60 ID:B9KxuUk80
CかAだ
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:15:29.17 ID:KJj7KFCF0
以前はBだったような気もするが、いつからCになっタのか思イ出せナイ
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:28:41.33 ID:pEHhTecz0
…… モチ ロン Bダ ヨ?
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:37:00.92 ID:jGO3H/J+0
エマはBが好きだな、あの冷たいジト目がイイ
あの瞳で見つめられながらムーラに旗艦押し潰されたい
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:16:16.67 ID:e1f+RVNt0
Aのアイリちゃんが笑うときに目をつぶってるのがなんか違和感
カザロフ中尉はそうでもないんだが
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:18:56.65 ID:erNvTmbD0
C一択
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:55:12.24 ID:KXo+vb4Vi
B一択
エマ的に考えて
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:32:40.12 ID:uFrbSoCUQ
A以外使ったことないな。
他のやつ表情変わらんし、壁紙のもA準拠だし。
背景はRユニット塗り絵ばっかり使ってる。
次の通しプレイするとき 替えてみるか。
…いつも後編終わったら放置しているが。

ある星系の外園部をニヴルヘイムとウェーブマスターでプレイしたい…
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:08:28.10 ID:8NQ9TA1G0
ベラーノ中尉の時はB、他はC
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:35:03.22 ID:D7i+6HRZ0
アッテルベリ以外はC


>>780
確かに全編クリアでユニットの使用制限は解除してもよかったかもね
あくまでオマケとしてさ
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:16:56.87 ID:B+mifQTAO
BBS解禁で地球軍とバイド軍両方使えるとか、基地建設システムの基礎ユニットを出撃させて全てのステージで建設可能とか(ソルモナ鉱石のないステージはアウトだけど)
逆に従来のステージを敵側でプレイできる(つまりボスが使える)とか欲しかったな
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:19:10.72 ID:0Q7NSnA40
女性陣の時はB
男性陣の時はA
マッケランがメニューに戻る時に優しい言葉をかけてくれて好感が持てた

>>783
確かに敵専用ユニットのボスとか移動できなくても魅力的なユニット多いよなぁ
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:56:09.44 ID:uFrbSoCUQ
>>782-784
tacVにはそこら辺を期待していたんだけどなぁ。
あとミッションエディタとか。
まあ五年くらい先のグランゼーラに期待かな。

出撃枠を真ん中にして左に京兆合体戦艦中心の大艦隊、右をリリルにしてなんちゃってエンドアの戦いとかやりたかった。
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:33:49.67 ID:n+VufLAU0
3が出るならデンドロビウムみたいなR戦闘機用の大型支援ユニットが欲しいんだがな
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:42:26.39 ID:BUz53o240
サンダーフォースVのブリガンディーに当たるものか
つまり2Hex化と引き換えに波動砲のチャージ時間が1ターン短くなる、と……
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:51:42.99 ID:pEHhTecz0
フォース厨大敗北!
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:52:09.86 ID:WVnQ2c3D0
Rの名前は版権ごたごたしてそうだから、次は謎文明TACTICSで決まりだな
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:55:09.76 ID:16PvNzNV0
そろそろRじゃなくてもいいから新作発表欲しいわな
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:56:19.32 ID:ehHeF/Si0
「男性器をモチーフにした主人公が女性器や子宮や卵子や精子と戦うSTG」
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:11:39.91 ID:bdOeM6qI0
同化宇宙やってて気付いたんだが前提督の移動力が2+もある事に気付いた
あの巨体で輸送機並みのスピードが出せるとかマジキチ
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:29:48.09 ID:nCngGFxK0
>>789
逆に各所から版権取りまくってスーパーSTG大戦をですね
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:43:54.20 ID:iar3elsp0
コズミックウォーズが何か言いたそうにしている
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 09:12:41.32 ID:Of3RZsCPO
STG形式ならフォース搭載機が有利なんだがSLG形式だと……
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:03:15.63 ID:nWk5BeFg0
フォース搭載機はジオンの系譜のFAガンダム仕様にして、
合体状態で出撃・1HEX→撃破でノーマル状態になる。
フォースはユニットとしても出撃可能→合体して戻れるにする。
弱体化する亜空間機は接触すると亜空間から機銃・粒子弾を喰らうようにする
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:09:10.21 ID:jdOIKnvQ0
ところでふと思ったんだが、フォースとR戦闘機は1:1で配備されるものなのか?
過去の設定はあまり知らないんだが・・・。
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:22:21.89 ID:K2t4ENjtO
>>797
アンカーフォースが暴走を防ぐ為に有線制御「せざるを得なかった」事を考えれば、1:1でもかなり危ういのが現実かもな
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:18:43.75 ID:iar3elsp0
前線に出る機体には基本的に装備されるようだぞ。
R-9D系列みたいな後方支援機では無かったりもするようだが。
ソースはFINALのOP。
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:32:03.45 ID:Of3RZsCPO
TACTICSのゲームバランスではフォースは微妙な扱いだけど地球軍がフォース搭載機を重要視してる設定や小説でのフォースレーザーの描写見る限り、STGの描写ほどではないにしろ
フォースと合体したR戦闘機は大型バイドや戦艦クラスの相手も破壊可能なポテンシャルがあるみたいだしな
フォースレーザーの一斉射撃はバルムンクに劣らないみたいだし、フォース合体機と単独R戦闘機だと戦闘力は段違いだと思う
TACTICS2のOPムービーでも連合軍の機体はみんなフォース合体してたから可能な限りはフォースと組みでR戦闘機は運用してるんじゃないかな
だからこそゲーム中でも連合軍機体はフォース合体状態で搭載出撃させて欲しかった
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:36:08.57 ID:iar3elsp0
そんな事よりロックオンレーザーより射程が短くて
汎用性が低くて威力が弱いのをどうにかすべき。
せめてフォースレーザーには対バイドダメージ補正を付けるとかすれ。
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:52:30.31 ID:C23J4EkM0
Iではまだ使えたがIIだとフォースレーザー(笑)だもんなぁ
フォースアタックできるデコイ扱いされたり

まぁジャミング解除には良かったりするけどそれだけだとねぇ
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:37:26.16 ID:Of3RZsCPO
ロックオンビームが明らかに設定から乖離するほど高性能過ぎるんだよな
そもそも高機動機は圧倒的な機動力の代わりに耐久性や武装(波動砲)を犠牲にしてるはずなのにむしろあらゆる戦闘機を上回る攻撃力ってどういうことだ……
最新鋭のエクリプス強化仕様やナルキッソスのレーザーを上回る性能があり、捕獲弾まで持ってるんだから
光子魚雷しか持ってない上に終盤まで開発できない最強の重武装戦闘機の立つ瀬がないぞ……
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:43:29.21 ID:ti8JL/tS0
カロンさんのフォースレーザーは試作バルムンク並に強力でもバチは当たらないだろと思う
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:45:55.87 ID:hudX+O080
ああ^〜
街中のアドホックで誰かケンロクエンで掘りあおうや
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:05:59.09 ID:bdOeM6qI0
ボク ハア イリ ヒユ ウゲ ルチ ヤン
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:11:41.75 ID:d3RTsBB70
大きなミッションをクリアしていく度にデレていくみんながかわいいです
特にアイリちゃんがかわいいです
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:01:05.95 ID:6X+1QElB0
発表されたPSVitaのロンチ/開発中タイトルにグランゼーラが無かったな
一体いつ公表するんだろう
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:59:58.06 ID:X4uube6J0
恐らくMC.0000あたり
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 09:15:11.97 ID:6yuLIbv50
ところでお前ら総プレイ時間はどんくらいよ?
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 09:34:19.80 ID:hJeHLDHy0
セーブデータ分散してるけど400時間くらいかな
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:56:40.39 ID:NGzR8O0s0
2に限れば200とかそんなもんかなぁ
だんだんやれる事が無くなってくるのが辛い…

DLCの追加(予定だった?)ステージってどんなのなんだっけ?
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:07:48.98 ID:+IS8awy10
そもそもそんな情報なんて無かった
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:33:51.26 ID:X4uube6J0
バイドですら妄想を具現化させる事は出来なかった

人類は勝ったのだ もう新たなバイドを見ることは無いだろう
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:37:11.84 ID:LHe50Mhl0
>>812
PS3有るならアドパはどう?
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:14:13.91 ID:3LCjW+540
ソフトリセットないのが不便だよな
メインメニューに戻るよりHOMEでゲーム終了したほうが早い
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:56:36.57 ID:GzdNIkNI0
リセットは甘え
すぐに諦めるようでは立派な(?)提督のようにはなれないぞ!
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:53:57.79 ID:YSXCPIpK0
                                      ( 地球へ帰るため、ある宙域を移動していると、
                               (゚д゚ ) 。 o ( 不意に亜空間に引きずり込まれた。
                                   (| y |)    


                                                            /フ
                                           C          , -、_ //
                                          C    ,-,ー-=  ̄` ー'`ー`' ̄\
                                ( ゚д゚)         ( ノ  ___;: ; ;:;: ::;:; ;:; ;;ヽ____
                                (| y |)          /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=)


                                                            /フ
  \  __ /\__ ____ _     っ                            , -、_ //
    \ ヽ/<<<ヽ≧ヽ:::::Λ ;;;;;ヽ、     つ                   ,-,ー-=  ̄` ー'`ー`' ̄\
    _/ ̄|\><<<>〉〉〉〉>wwニ====-      (゚д゚ )         ( ノ  ___;: ; ;:;: ::;:; ;:; ;;ヽ____
〔工工l二エ|  |/| ̄| ̄弋<_<_>^^^^}          (| y |)          /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=)



                                   ( 皆困惑している様だ )           /フ
  \  __ /\__ ____ _              。O                  , -、_ //
    \ ヽ/<<<ヽ≧ヽ:::::Λ ;;;;;ヽ、                         ,-,ー-=  ̄` ー'`ー`' ̄\
    _/ ̄|\><<<>〉〉〉〉>wwニ====-     ( ゚д゚ )          ( ノ  ___;: ; ;:;: ::;:; ;:; ;;ヽ____
〔工工l二エ|  |/| ̄| ̄弋<_<_>^^^^}         (| y |)          /;:' ::,:' ゚o ヽ ;: ;:::;;::;(二| -====_(=)
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:43:58.71 ID:mXg7wz5w0
>>817
負けてからリセットしてる俺はどうなんだ
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:51:20.28 ID:YvhwX0qN0
1ユニットでも死ぬとリセットしててすいません
だってずっと死神でいたいんだもん
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:52:37.11 ID:mKUKtBHD0
エースが撃墜されるとリセットだな
熟練度上げがIIは面倒
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:14:57.87 ID:Jh3493SP0
>>820
あだ名固定するオプションなかったっけ
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 02:52:02.82 ID:zJDZxopq0
あるけど、ニューゲーム開始時にしか設定できない
苦労して取った称号だから、「うっかり」を付けられたくないから設定をオフに…てのは無理
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 05:10:48.82 ID:qLc3Fb+U0
>>823
プレイ開始後にも設定できたと思うが?
つうか、できなきゃ開始時デフォのまんまになるw
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:32:06.62 ID:bGOShhqg0
通り名固定はインターミッションで
[データ閲覧] - [統合情報] - [プロフィール]
○ボタンを押すと編集できるので、[通り名更新]のとこを [更新なし] にすればいい

ところで、ここの選択肢に[気にしない]ってあるんだが、これがどうなるのか
わからなくて気になるんだが…
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:42:17.17 ID:MpbtHaH+0
更新されてもそのアナウンスがでない
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:09:39.04 ID:56Me+BoyO
>>817
ニコに上げてる某提督のことか?
ほのかな光で、氷抜き圧縮キャノンに壊滅しかけてから、システムα1機で巻き返したのはすごかった
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:22:00.76 ID:bGOShhqg0
>>826
なるほど、ありがとう
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:06:56.42 ID:7OrEmAmo0
悪いが何でも草動画と結びつけるのは荒れる原因になりかねないのでNG
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:20:15.55 ID:bwphgFcUO
俺のほうがうまい

早くいけ

wwwww

こればっかなイメージだな、見てないけど
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:22:41.37 ID:bGOShhqg0
RTT2デモの攻略動画上げたことあるけど
感謝のコメントの方が多かったなぁ
あのデモ版の難易度が明らかに前作経験者向けで難しかったからかな
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:30:57.92 ID:vjXg6i/p0
ところでユニットがナルキッソスやノーチェイサーに偏って味気ないから
他にどんなユニット作るのがいいだろうか
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:32:31.00 ID:fr1Fj7He0
ドンマイまあまあ強いよ
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:43:55.11 ID:bGOShhqg0
ヘクトールおすすめ
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:55:55.37 ID:mKUKtBHD0
夜目…と言いたいところだが、蜜月で
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:17:01.38 ID:DpxfbGAM0
パイルバンカー機使おうぜ
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:19:58.08 ID:/HEU8yEY0
貫禄のΔ
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:25:42.27 ID:56Me+BoyO
ラグナもいい機体じゃないか
2ターンで5マスまで届く波動砲が特徴だけど、安定の追尾ミサイル、高威力の爆雷も備えていて、どこぞの重装機よりも攻撃的…
あれ?
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:05:24.88 ID:Q5Bo3gJ40
ラグナロックは揃いすぎててある意味厨機体
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:49:08.63 ID:FAazSuV60
ヘラクレスさん楽しいよ
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:59:40.62 ID:xma0jcvU0
ここまでハッピーデイズなし
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:35:17.75 ID:Q5Bo3gJ40
デイズはFinalのが圧倒的に強くて・・・
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:48:17.27 ID:vjXg6i/p0
>>839
しかしバルカンがないからうかつに突っ込ませると痛い目に合うっていう
良バランスの機体だと思う
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:21:43.40 ID:A+cH7Alk0
↑を見ていてふと思ったが、武装がほとんどフレース(ニーズ)と同じなのな
ミサイル駆逐艦を名乗るくらいなら、追尾は40前後に威力を上げるor射程が4あってもいいと思うんだ
まさか亜空間バスターを、現代の駆逐艦の対潜攻撃能力と看做したから「駆逐艦」だとでも言うのだろうか
ナーストレンドは攻撃的な改修型というところだろうか

3が出るなら、イージス艦あたりが出てもよさそうなもんだ
3か4HEXユニットで索敵4、武装は機銃系・追尾ミサイル・バリア弾・ソナー
迎撃能力に特化していてミサイル系にはほぼ無敵だけど、当たると脆い
艦載は無しだけど改造で2か1だけ搭載できる
波動砲機を搭載したフレースと組ませると今まで以上の亜空間キラーと化す…かな?
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:14:56.27 ID:mQ/N5hrM0
ミサイル駆逐艦の武装は冗談抜きでマジキレしても良いレベル
アイレムは次元消滅するべき
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 04:37:42.04 ID:pGf0qmX4O
中型艦船はバイド側はグリッドロックとかベルメイトとかファインモーションとか優秀な機体が揃ってるけど
地球軍の中型艦船って微妙だよな
空母や戦艦が優秀な分、駆逐艦や巡航艦がどうにもしょぼく感じる
ナーストレンドは優秀だけどね
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 06:57:52.84 ID:IWmaqQQZ0
駆逐艦はサイズの関係上迎撃されやすいからなおのこと武装がしょぼく感じる
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:53:55.00 ID:XTXUzaF00
>>844
システム上、艦隊防空どころか僚艦防空すら出来ないので
イージス艦と言われても何だそりゃ状態ですしおすし。
そうでなくともユニットサイズの問題が有るから射程も最低8HEXくらい無いと無理だし。
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:10:03.40 ID:/l8tTOflQ
とりあえずイージスシステムでぐぐってみると幸せになれると思う。
単艦でハリネズミのような防空能力を得れるものじゃないのよ?
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:33:44.54 ID:UE4PqvDe0
イージスシステムで思ったけど
バリア弾Uとかになったら敵(攻撃側)・味方(被攻撃側)が
バリア弾の迎撃範囲なら他のユニット攻撃されても迎撃できるとか
あっても良かったかなとか思う
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:35:05.58 ID:XTXUzaF00
まあTACのシステムに実装するなら超広範囲索敵+敵側のジャミングを無効ぐらいかな。
リアルのイージス艦なんて現状のゲームデザイン的には実装出来る訳がない。
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:35:39.86 ID:XTXUzaF00
>>850
プログラム全部組み直さないと無理ぽ
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:38:26.07 ID:ImkJD5iF0
そんなの積まれたら余計波動砲ゲーが促進されるな

波動砲を軽減する武装ならありかもしれん
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:39:34.81 ID:5Ebgztmj0
迎撃専用のバリア波動砲の導入か
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:41:44.21 ID:LYnUC1440
僚機の支援が修理・補給しか無かったゲームだからなー
逆にそれしか無かっただけに今までシューティングしかやってこなかった
俺でもクリア出来たくらいだし、難しくなるのもどうかな
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:49:45.06 ID:XTXUzaF00
リアルに即したゲームが良いゲームって訳じゃないし。
つーか大抵はクソゲーになる。
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:14:00.61 ID:e0JT0/ug0
フォース「ミサイル無効で俺の時代が来ると聞いて」
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:17:18.70 ID:/l8tTOflQ
フライトシムとかならどれだけリアルに寄れるかがカギだがねぇ。
本作のコンセプトは将棋だから。
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:58:07.60 ID:buCZE6Q/0
カードゲームなら防衛生命体の効果
「攻撃宣言時に発動、このカードに攻撃対象を変更させる」
とかになるのかな。

迎撃専門レーザーは武器で選ぶんじゃなくて、
迎撃特性を持ったユニットが防御専念時に発動するか、
射程は自機の索敵範囲くらいにして欲しかったわ。
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:01:38.65 ID:Hs9TD/yP0
迎撃専用武器に関しては射程あってもいいと思うんだよね
ミサイル迎撃できない人型の射程1迎撃って…
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:37:49.87 ID:B4WN3eJf0
とにかく、バルカンをどうにかしてほしい
R-9D系とか、バルカンが無いですって言われても
それがどうしたってレベル
せめてミサイル迎撃出来るぐらいに…
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:15:17.85 ID:bAmHY8dJ0
逆に火炎武装機はミサイルなし、
高機動機体は捕獲弾か光子魚雷のどちらかだけ、
にしてファインアタック活躍機会を増やして欲しい
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:29:10.40 ID:qDK3WFTr0
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:37:07.23 ID:LYnUC1440
どゆこと?
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:42:07.66 ID:AfFcxpe40
Rwf-99が自軍で使えるってことじゃないかと
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:45:39.06 ID:e0JT0/ug0
どーせチートだろ?
面白くもない
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:49:05.08 ID:AfFcxpe40
チートでもラストダンサーは使いたかったな
一番好きなR機だし

せめて一機くらい配信して欲しかった
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:54:50.17 ID:B4WN3eJf0
二ヴルヘイムを二隻にしろよ
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:04:40.49 ID:yIn1PxhG0
右側にいる超攻撃的な生き物は何だ!
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:10:42.61 ID:wMgXhExR0
バイドじゃね?
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:29:55.19 ID:/l8tTOflQ
地球の兵器使えるので一番出撃ヘックス多いのって突入グリトニルだっけ?

ディフェンシブフォース改は互換機以外にも積めるようにするべきだった。
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:36:53.53 ID:bnOzbse50
フォースアタックさせた回数が一番多いのは
終わってみれば割と耐えてくれるディフェンシブフォースだった気がしなくもない
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:38:39.15 ID:Tvdg59KDO
STGでのフォースの無敵っぷりがこっちでの貧弱さに納得いかないんだよな〜
もっと堅い(あらゆる攻撃被ダメージ10前後)とかHPが2桁くらい多いとかHP回復大持ってるとか
どれかしらあれば…
バランス崩すってのはわかってるからフォースシュートしたら5マス以上先飛んでって
NPC扱いで馬鹿AIでの勝手行動でいい
どっか遠くに行ったら選択したら行動終了になるコマンドで瞬時に合体とかダメか?
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:47:56.60 ID:KOEtTqgtO
フォースが独立ユニットなのがなんとも
純粋にR戦闘機の強化パーツであって欲しかった
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:49:12.63 ID:MBZmis/k0
なんでどいつもこいつもそんな喧嘩腰なんだよ糞が
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:49:58.71 ID:MBZmis/k0
誤爆だよ悪かったな死ね
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:51:24.48 ID:gcUBLa3R0
突然のバイド襲来に困惑しているようだ
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:56:38.66 ID:5oEeSmk1O
副官との恋愛度を高めると合体攻撃とか
出来たりしないの?
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:34:59.81 ID:xlotU4Gd0
ベルメイトベルル×ジータの薄い本、
まだ時間かかりそうですかねー
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:37:22.86 ID:OqkwJ8iR0
アデン×チムス本なら
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:58:14.13 ID:bkournfJ0
フォースは原作通り「実弾兵器(バルカン•ミサイル)に対して無敵」だったら多少は報われたかもな
そんで「その反面、偏光兵器等には脆い」とかでバランスを取ってさ
STGも好きな俺としてはフォースを盾として使いたい衝動に駆られるんだよな
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:30:16.55 ID:bnOzbse50
>>878
超攻撃的文明ではやってますがCPU限定です
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:57:08.07 ID:p2UkepVV0
フォースは合体可能なユニットの索敵範囲内にいないと
行動不可(回避も)とかでいいんじゃね。

あくまでR戦闘機のコントロール下でのみ許される厨性能をつけて。

そしてアンカーフォース改を行動不能状態で暴走させる危険な遊びが…
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:20:04.01 ID:KVfjjIVV0
的の戦艦に一直線で食い込み自爆する特攻兵器になるのか
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:41:12.84 ID:sExp4+BI0
もしそうだったらカロンと合わせて8機ずつ量産して敵旗艦に特攻させるんだ…
もう重武装()とか言わせないぜ
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:12:56.80 ID:0Jh++teaO
>>885
カロン強くない?
フォース有りの通常兵装での殴り合いはかなり耐えてくれるんだけどな
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:25:48.00 ID:sExp4+BI0
>>886
その用途だと何故かウェブマス使っちゃうんだよなあ…STフォース改硬いし索敵強いし
なんつーかこう、現状のカロンさんはよほどの事が無い限り前線に絡めない可愛そうな子、という印象しかない
まあ俺の運用が拙いだけなんだろうけどね
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 06:09:43.63 ID:RKW6LaSq0
敵だとそこそこ強いけど自分で使うと足遅くてほとんど戦闘せずに終わってしまうな
3+の船に乗せて運べばいいんだろうけどそれだとチャージが・・・
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:15:12.95 ID:PKho8qkR0
恨むのならスピード4以上の機体を恨むのだな…
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:34:34.33 ID:8LNAZWCjO
グリーンインフェルノの上側に入れないでござる
やはり待つしかないのか
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:59:17.30 ID:Go26lhoU0
カロンは足とチャージが遅い上に、味方を撃ち抜きかねない波動砲の範囲がな…
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:06:08.60 ID:HwMes7/S0
ライトニングなんだから、追尾設定生かして味方には当たらないとかならまだ使う気になったんだが・・・
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:08:47.10 ID:cg/FvZyd0
広範囲高威力チ3波動砲、自己回復フォース、スピード4と揃った
ダンタリオンを我が艦隊の主力にしようとしたら
パイロットが反乱を起こしたでござる
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:54:34.71 ID:YtZ8/gdE0
バイドらしさの拘りが半端だからだな
ということでγオヌヌメ
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:56:15.29 ID:wXfrDtK80
アルバトロスを主力にしてた俺にカロンは余裕で使い熟せた
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:07:22.31 ID:8mbzK3N+0
>>892
バウンドライトニング砲は設定通り忠実に再現すると
ワイズマンの上位互換になっちまうからなあ。
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:23:16.53 ID:NQDxayAF0
単機でHP120 光子魚雷は2-3の劣化バルムンク
3ターンチャージで、サーチしないエキドナ方式の
右上・横・右下の3方向に3HEXくらいなら使えたかもしれない。
xx
ケxxxx
xx
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:27:41.22 ID:RKW6LaSq0
範囲内の敵近い順に3体を狙って途中の軌道修正できないようにするならよかったかね
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:43:35.37 ID:g+O6/eQg0
カロンはHP150ぐらいあったら楽しかったと思うの
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:05:27.99 ID:wXfrDtK80
カロンはもっと耐えられたらよかったな。
編隊方式のユニットは少し削れると一気に弱体化するから困る
全部1機HP制にして、HP削れたら故障率が高まり、故障すると威力や命中率低下
とかどうだろう
こうするとユニットごとの耐久力がわかりやすいし、差別化もやりやすいだろう
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:34:32.91 ID:KVfjjIVV0
編隊飛行の魅力について語るスレになりかねないからやめろ
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:42:23.67 ID:NQDxayAF0
戦車は生き物じゃないから攻撃を受けて装甲0になっても平気とか
救急車に大砲積んだりする話にはならない
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:49:47.72 ID:7Ik3jgEO0
最新作では御輿がナウでクールな車だぜ?
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:03:00.12 ID:g+O6/eQg0
>>900
故障率だと運が絡むからなぁ・・・
むしろ「一度でも攻撃を受けるとチャージリセット&機数減少で弱体化」な今のバランスが丁度いいと思う
おかげで一発喰らったときのやられた感というか、重みがあるわけだしね
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:06:35.62 ID:TeNdY5Rv0
>>900
故障システムを実装するぐらいなら「汚染」を実装して欲しい。
フィールドに「バイド係数」の数値を実装して、
ユニットの破損率が高まると侵食される確率が上がって行くシステムに。
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:03:59.47 ID:p3wedJCJ0
>>896
ワイズマンに比べて威力若干高めで射程同じだけど
最初の2マスが前方固定とかだけでもまた違ったかもしれないかな
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:00:51.14 ID:IsCQtfII0
>>905
バイド陣営はどういう扱いにするかだな。
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:53:47.16 ID:Xcn0BTtD0
>>907
どんどんHPが回復してくとか、耐久・威力が高まるとか
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:55:09.13 ID:qIXZwS2C0
BBSで逆侵食されるとか
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:33:09.85 ID:bkF0dODV0
話変わるがモーニングスターが中距離支援機で一番威力が上ってのが納得いかんな
機体コンセプトから見ると射程に優れたR-9D系列を射程がもう1Hex長くして威力を少なめにして
R-9DH系の持続型圧縮波動砲を威力を上げてくれれば良かったのに
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:10:24.47 ID:TeNdY5Rv0
D系列機のは威力ではモーニングスターの波動砲が最強だから仕方ない。
DH系はあくまでも運用性や支援性を向上させた系列だし。
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:14:15.56 ID:TAIJhAdp0
てめえモーニングスターさんバカにすんなよ!

確か持続式はシューティングスター系の使い勝手を良くするために
威力を抑えて太く長くがコンセプトのはず。

モーニングスターの威力が高いのは設定通りだ。
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:06:06.88 ID:ieD35/yT0
>>912
お前は何を(ry
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:13:33.33 ID:TAIJhAdp0
やはり威力ではなく使い勝手で差別化したほうがいいな。

シューティングスター、モーニングスターに狙撃コマンド追加で
選ぶと解除するまで
武装が超射程、高威力、長チャージの波動砲一本のみになり
移動力と回避低下。
何なら撃ったあと船に戻るまで破損扱いでチャージ不可もいい。
そして障害物だらけのステージでションボリと。

DH系は汎用型のためこの機能なし。

問題は現状の変形システムでは形態変化でチャージが維持できてしまうところだ。
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:49:40.45 ID:X+nimIq50
ヘクトールにGビットならぬ攻性デコイを配備すればすべてが解決
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:16:47.10 ID:dK1/GOFp0
ゲインズは
2ターンチャージで、2つチャージ兵器を持たせる、
2ターンチャージと3ターンチャージの2つ持たせる
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:21:44.16 ID:TH9hom930
D系でもDH系でも
味方には波動砲が当たらないようにしてくれれば中距離支援しやすくなるのに
今のままだとどうしても前線で活躍してしまう
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:23:48.68 ID:TAIJhAdp0
同士討ちを無くしたらまさにゲインズ無双になっちゃう
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:30:39.82 ID:IOj8rXlKQ
富士の総火力演習だと射程が長すぎるから展示だけして砲撃はしないロケット砲とかあるらしい。
手前数マスには当たり判定無しとかはありかもしれない。
一昨目のドップを内側から波動砲で壊せたように。
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:45:18.18 ID:dK1/GOFp0
演習場が狭すぎてアメリカでやらせてもらわないとまともに演習できないと聞いた
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:55:21.23 ID:TVp9B/Y10
>>914
維持できるのは別に問題ないんじゃ? Vじゃハイパー溜め・切り替えメガ発射が可能だし
狙撃コマンドの効果を、射程延長と移動力&回避低下にするだけでも差別化はできるかと

>>919
賢者砲の応用で、衝撃波動砲をそれにするのもアリかもしれない
正面に4か5HEXの射程があって、任意の場所で炸裂可(ただし射程内に索敵済みの敵を収めていないと撃てない点は現状維持
範囲は現状の4HEX。炸裂ポイントは後方(機体側)。間に味方や敵が居ても飛び越えて炸裂させられる
氷塊などの障害物にロックして撃てばその向こうの敵を巻き込める、という具合

圧縮炸裂波動砲は今のまま。まあFINALを見るに、それでも不自然な範囲だけど
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:16:25.93 ID:xxeT5uCwO
圧縮波動砲は英語だとフォトンベルトウェーブキャノンで名前がかっこいい

狙撃モードだと圧縮波動砲は射程3〜6くらいの単体攻撃になるとか面白いかも
一体にしか攻撃できないかわりに全方位に攻撃可能
4ターンチャージだからゲームバランス崩壊ってことはないだろうし
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:38:53.95 ID:6B5qDDFs0
確かポジトロンブレットじゃなかったけ?>圧縮
ファイナルのOPムービーだったよね
そうなると波動砲というよりは陽電子砲になるわけであれ?と思ったことがあったな
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:02:54.32 ID:XlDkUVWYO
FINALのR-9Dの壁紙だとPHOTON-BELTって書いてあるから>>922で合ってるみたいよ

フォトンベルトって何ぞ?とググッたらなんかアレな解説が出てきてビックリした
圧縮あんま関係なさそうなんだけど普通にcompression wave cannonだと
直訳すぎてつまんないからちょっとひねったのかね?
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:41:49.61 ID:bmLkNRF60
そのくせゲインズ1の波動砲はQuick Waveなんだよな…
性質としちゃ間違ってないけどさ
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:45:03.12 ID:z0e8Wdrt0
フォトン・ベルトウェーブ・キャノン で「光子の帯状波動+砲」と考えるのが自然かな?
イメージとしては持続式の方がしっくりくるが
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:46:41.91 ID:oJbpfeHT0
外人用に操縦席のサイズ変更や非常食の換装とかのついでに波動砲も改造されてるんでしょう
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:39:07.24 ID:A5q+xXLw0
8月15日からグランゼーラ編でやりはじめたTACIIやっと琥珀色の瞳孔撃破
ジャミング無双で敵撃破率100パーセント、味方撃墜0だった

鹵獲した腐れPOWたんにはお世話になりました
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:40:48.47 ID:LcUFyCpf0
おめでとう
さぁさこちラヘどウゾ
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:49:30.98 ID:/1PcsvHf0
>>928
よくやった!
さっそく次は番外編だな!
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:42:43.76 ID:YHLXP0wSO
腐れPOWに補給されたら絶対汚染されそうだよな
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:04:17.97 ID:dk7+zG1+0
バイド化してもありとあらゆる苦難を乗り越え、
宇宙に巣食うバイドを焼き払い、
襲い掛かってきた文明も本星まで撃滅し…
折角宇宙の果てで地球文明の戦闘兵器と出くわしたのに理解不能と見なすと引き返す
本当は戦いたいだけなんだろ?
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:56:01.88 ID:dk7+zG1+0
とある星系の外縁部で全てを失った
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:58:44.81 ID:Nw/hEF+q0
とある星系は残存戦力を上手くかき集めないとな
クリアを目指すだけなら旗艦以外は落とされてもしょうがないと割り切って
それと地味に自己修復持ちのグリッド・ロック系オヌヌメ
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:36:07.27 ID:mj09PmEl0
とある星系はゲインズ2×8機を持ってしても被害ゼロは難しい
被害ゼロを目指すなら緑ゲインズにも出張ってもらうのが確実だと思う
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:05:32.21 ID:k9+RMWzk0
フルゲインズは考えた事無かったな
作りすぎたゲインズの処理ができないのが欠点だけど
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:08:26.20 ID:TYGNCvXT0
ゲインズ3「チラッ」
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:28:02.91 ID:ZSDq2vam0
2チャになったゲインズ系オンリーはあまり良いとは言えないな
緑まで使うくらいならゲインズ2を全て隠せるミスティーレディー+F×4と
足を止めて戦うからタブロックも使える
あと、コンバイラは2隻持ってけ被害ゼロが簡単に出来てしまう
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:35:47.36 ID:gPPS1SjW0
とある星系の超攻撃的文明

一気にラノベ臭くなったである
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:12:53.07 ID:5bpuY8xV0
         ヘ ク ト ー ル
とある星系の超絶波動砲
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:25:51.89 ID:kST+iV9q0
出てきてねえよ。帰れよ。
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:10:32.19 ID:oExnU++B0
バイドは美しい
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:55:30.92 ID:O1XOJK9N0
         バ イ ド
とある地球の悪魔兵器
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:31:52.23 ID:Yp2pl/Fv0
>>942
そうしていると、ふと思った。
神よ、私は美しい……。
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:35:20.42 ID:jzeH9kYQ0
バイドは美しい

つまり美しいものがバイドである可能性は捨てきれない
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:37:34.59 ID:WZ5PcvL80
つまり夏の夕暮れに代表されるようなあの美しい太陽もバイドだったということか
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:25:17.96 ID:10qwu/f40
おっと糞タイトルな流れは不毛すぎて醜いのでNG
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:43:22.93 ID:kIUNcRAN0
夏の夕暮れが糞タイトルとな?
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:42:01.37 ID:sA6t0Ny00
>>945
finalのCMにでてくるパイロットの奥さんもバイドだしな。
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:06:27.47 ID:10qwu/f40
外縁部か…
俺の可愛い可愛いバイドユニットちゃんを二人も潰されて腹が立った報復に、
ムスペルヘイム級を達磨にしてやったのはほろ苦い思い出
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 08:23:46.71 ID:dk+Av7s80
>>946
提督が突っ込んだ太陽?は夏の夕暮れの太陽だったのかもしれないな
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:15:22.95 ID:MHT9Kl2JQ
やっとこさある星系で全機生存ができた…
突っ込まずに引いて撃つのがポイントなのね
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:03:48.62 ID:XIUbW3ASO
TACシリーズはガンガン攻めると難易度が急上昇するよな。自機生存的な意味で
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:11:09.48 ID:oOMf0FUe0
グリトニルを速攻でクリアする時、被害を最小限にしようとすると
16ターンかかった。
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:02:21.28 ID:zMggoJhm0
逆に慎重に進軍すれば難易度が急降下するあたり良いバランスだと思う
まぁTAC2の場合はターン制限の関係でそうも言ってられんが・・・

個人的にはターン制限が緩くて自分の好きな機体で好きな戦法で攻略できる前作の方が好きだ
2週目としてターン制限が厳しくなったモードを用意してくれりゃあなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:04:43.22 ID:JB8lcM1S0
そもそも設定的にはターン制限はどういう意味があるんだろうな
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:11:42.11 ID:begVKA9j0
バイドとか超攻撃的文明軍が撤退を許してくれるとは思わないんだけどなぁ
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:14:06.15 ID:NZneoJKe0
バイド相手なら汚染がどうたらとかそういうことなのかもしれん
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:53:46.88 ID:MHT9Kl2JQ
単純に戦略効率なんじゃ?
ゲリラ戦じゃあるまいし、一つの戦いをぐだぐだ続けて敵を倒しても戦果にはならんだろうし。
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:38:34.12 ID:QMK1xYY40
軍のエライ人「トゥルルガチャッ)あー提督?とっとと突破しないとウートガルザ・ロキ束にしてそのへん一帯消毒するから急いでね(ガチャッツーツー」

こんなかんじか
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:54:03.25 ID:ZqfZ4R5t0
実際の戦争でも、膠着状態が延々続くような場合は指揮官を変更したりするしね
手間取りすぎて提督を辞めさせられる期限、とかかもしれない
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:51:18.21 ID:y/d9XRtL0
戦闘長引いたら賢者の中の人がもたない・・・
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:17:20.33 ID:edHNpubs0
単にゲームルールの都合だろ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:28:13.40 ID:71D02GQSO
>>962
ふと思ったんだがR戦闘機の戦闘可能時間ってどんくらいなんだろ
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:13:40.96 ID:DkdofK5J0
フォースって燃料補給するとことかあるのかなぁ
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:22:23.78 ID:iJZjQYmu0
POWで補給してムービー見てみw
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:47:53.59 ID:DkdofK5J0
1しかやってないんだが、2だと補給にもムービーあるのか
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 11:27:43.97 ID:36YCPIjiO
補給シーンは寄生というか産卵というか、そういったものにしか見えない
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:58:41.26 ID:cBlsVDTe0
修理はもっとアレだけどw
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:39:18.14 ID:36YCPIjiO
艦船からの出撃や着艦にもムービーが欲しかったな
それぞれの艦のどこに格納庫やカタパルトなりハッチなりがあるか見てみたかった
ヘイムダル級とヤールンサクサ級は1と2のOPで見れるけど
地球軍の艦船はともかく、バイド側の艦船がなぞだよな
コンバイラやボルド、ガスダーネッドみたいな生命系はユニットが艦体の一部にウニョっと飲み込まれたり吐き出されたりしてるイメージがあるけど
ベルメイトはどこにユニットを収納するスペースがあるんだろう
ベルメイトリリルは分かるんだけど
ファインモーションは中に入れてるんだろうけど攻撃食らう時に開いちゃうしな
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:52:18.39 ID:lU7U9S4N0
対人戦でバイド軍を使って地球軍の強機体どもを倒すにはどういう対策が必要かねぇ
出撃枠が限られる狭いMAPだと特に厳しい気がする

ちょこまか動き回るノーチェイサーとかスウィートルナは狂森3の亜空間カウンターで強引に沈めて
ナルキは・・・ジャミング中のミストフォースで索敵しつつゲインズ砲かな
加速で急襲波動砲を撃って来るエクリプスはどうすりゃ良いんだろう
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:17:39.24 ID:wG+X+1+w0
番外編は痴呆AIだから対等に戦えてたんだよ
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:21:56.48 ID:5hBg/xQi0
あれでアホじゃなかったら打つ手ないだろうしな
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:19:03.89 ID:74Mfm3lD0
ゲインズと狂森さえ弱体化しなければなー
•TAC1ゲインズ&狂森
•ミストフォース&ミスティーレディ
•ベルメイトベルルorコンバイラ
って編成なら結構頑張れたはず
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:20:11.41 ID:ATMUPBx70
AIが賢いと守りに入られて間違いなく詰むw
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:01:31.30 ID:8dRsrV8D0
地球軍よりバイド軍を使った方が勝率の良い俺参上。
なにせ2ターンチャージに移動力+な機体が使いやすくて強襲しやすいのがいい。
あと多少柔らかくても自己修復は偉い。
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:03:32.51 ID:FzUDQKRJ0
AIが賢かったら、グリトニルとか研究所跡とか星系外縁部をクリアできる気がしないな
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:04:42.27 ID:K/I50yjWO
条件がそろわないと索敵や攻撃をしないとか、最適なチャージ兵器の運用をしないとかの縛りがあるんだっけ
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:51:05.56 ID:uUUsPQGQ0
弱くても頭は悪くても構わんから数を出せるようにしてほしいね>バイド軍
もしくはHPを増やして1ユニットあたりの数を増加させるとか
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:01:39.25 ID:74Mfm3lD0
そろそろバイド軍は何のために居るのか分からないユニットに光を当てるべき
リボーやリボールンを索敵4にすればバイド軍のアウルライトになれたろうに・・・
ガウパーとかの耐性生命体も亜空間機能を付けるなりパイルバンカーみたいな必殺技を付けるなりもっとこう・・・
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:05:48.86 ID:FzUDQKRJ0
ガウパーはサイズがアレだからタブロックを超える性能じゃないと…
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:23:04.31 ID:29tnaqQX0
メルトクラフトもせめてデコイ戦闘機のように
デコイ出せて波動砲もあれば
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:56:13.26 ID:6jrRDAPs0
自己修復があるけど最大HPが低いので一撃死の危険
敵対時は大火力、一撃必殺の覚悟で、

ってことだというのはわかるけど、
物量が使えないプレイヤー軍にはただのハンデのような気がする
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:05:15.73 ID:ATMUPBx70
その辺のハンデ具合はII番外の最初とか顕著だよね
初見はグリトニル並に怖かったぞアレ

キャンサーとかどう使うのが正しいのか
合体できないけど占領はできるフォースだもんなぁ
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:12:22.34 ID:jeh5Y3Ba0
ベンチ
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:15:57.83 ID:nQMN2DO10
肉塊やゾイドとかをデコイ扱いで複数出せればいいのに。
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:51:45.80 ID:74Mfm3lD0
肉塊は5ターンチャージで「分裂」するとか
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:58:28.16 ID:bjPYp+4I0
メルトの擬態・攻撃性デコイ系のデコイ数に一回縛りがあるのはどうなんだろう?
輸送機(ノザリ)やPOW系のデコイはサイズからしても貴重な消費アイテムだろうから、一回限りというのは分かる

被弾したら擬態が解けるのはまだしも、メルトは液体金属なんだからいくらでも変形が可能なはず
HP制の単ユニットにして、HPMax時のみ擬態可能くらい緩くしてもいいんじゃないかと
ただそれだけだと強くなり過ぎるから、擬態解除時にHPにペナルティ(回収し切れなかった液体金属の分?)を課せば多少はバランスが取れるだろうか
(↑ゲインズのロングレンジ波動砲で援護射撃した後に擬態解除、前進する前線をメルトの移動4で追いかけて再度擬態・タブロックの長射程ミサイルで援護、なんてことも可能になる)

セクシー系とキングス系は
・チャージ兵器としてデコイを出す
・何個でも出せるが、内部HPが低く移動力も低く(最大で2+程度)自爆不可なうえに波動砲を撃ったら消える
・本体チャージ>デコイのチャージ
・本体が落とされたらデコイも落ちる
くらいにすれば、デコイ数制限は解除してもいいんじゃないかと…
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:12:09.81 ID:ry/DU4is0
セクシー系波動砲は射程が長すぎてかえって使いにくいから、
複数回生成できるようにする、
攻撃性爆破を移動後も使えるようにする、
攻撃性爆破を使っても消滅しないかわりにHP半減
セクシー波動砲を攻撃性爆破と同じ範囲にする、
などがいいんじゃないかと
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:31:23.99 ID:Z3Vp8npT0
【ケンロクエン】R-TYPE TACTICS 総合36【R-9DP3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317263235/
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:18:07.10 ID:tm8ZybUc0
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:17:27.16 ID:hVxofcdY0
埋めるか
993 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/09/29(木) 19:19:13.74 ID:umROwMBc0
わざわざ埋めに行く必要まではないような
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:21:43.00 ID:tm8ZybUc0
ちゃんと深く埋めないとバイドが掘り返してしまうぞ
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:23:04.49 ID:9pgYXZGC0
買いそびれていたR-TYPE TACTICS Original Soundtrack.届いた

いやあ収斂は名曲
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:50:15.63 ID:hVxofcdY0
掘り返されるどころか自力で這い出しそうだ
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:42:44.57 ID:+0kOdb0WO
いかにバイドと言えどもこの深さに埋めてしまえば出てこれまい……
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:10:04.67 ID:A/H1dXCg0
地盤がバイド化しましたっつーオチが待っていそうだな
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:23:24.30 ID:juFZX+pP0
そして生まれる惑星サイズのゴマンダー
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:24:26.36 ID:Z3Vp8npT0
>>1000なら次スレ>>1の嫁はパイパン処女美少女のスゥとヒロコ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。