【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part6
2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:50:05.21 ID:HYtPBoIx0
乙
サクセスで彼女とのデート場所を連続で同じ場所にすると好感度下がったりする?
サクサクセスで、左アンダー132kmコンSスタEシンカー7が出来上がった。
女投手にした。
キャッチャー◎の効果って何ですか?
>>1乙←ナックルの軌道
こうなったのって何作前から?
投手の失投が減る
サクサクセスのカレンまじでうぜえな
ロックオンされて接近してくる時に隣接して接触しようとすると
高確率で避けられてから突進食らう
お前実は冷静で絶対プレイヤー殺しにかかってるだろ
>>10 3回あたりに行けばパワリンDXもらえるんだけどな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:22:51.92 ID:YKsfdp5S0
>>7 消費スタミナが減る、コントロールが上がる。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:27:50.24 ID:uc2c9p/00
サクセス彼女ってマイライフに継続できないの?
既出だったらすまん
>>11 ★ ←カレン(下向き)
☆ ←自分
カレンの向いてる方向に対して正面から当たりに行くのが条件じゃないのか?
但しカレンの横にマスがあるとそっちに避けて戻ってきて突進喰らう
既出だったすまんが俺は5回中5回成功してる
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:29:35.76 ID:dErVy2s50
エキスパート
ノーアウト1.3塁って
ペナントで早送りするとオーダー勝手に変えられる奴の対策って無いの?
あたりにいくってどういう意味?
ぶっとばしカードありきでしょ?
>>18 野手は打順固定 ベンチのagesage、投手の起用方法は無理
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:33:02.53 ID:uc2c9p/00
>>17解答せんくす
ってことはみよちゃんとか嫁にできないのか。
ちなみにマイライフ嫁候補は何人いんの?
3人は確認したけど。
あおいちゃんのパンチライベントが起きないのだが
>>19 カレンの移動先に重ならないように隣接してから接触すれば
体力回復とか威圧感とか貰える
ロックオンされると避けられたりして難しくなる
24 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:33:55.01 ID:Z44Wc1w90
実技受ける必要ないよね?
>>23 うっそwwww
びびって逃げてたからしらんかったわ
まじサンクス
今回初めてパワプロやったんだけど
サクセスでつくった選手って高校出身にしたほうがいいんだね
適当に社会人とかにしてたらペナントですぐ衰えてくる
合宿の実技は受けるべき 運がよければ威圧感ももらえる可能性がある
ロックオンされたらほぼ詰んでるよね
ゴール付近の場合は、カレンはゴールには来られないからその性質使ってなんとかかわして
周囲のポイント稼ぐくらいしか出来ん
今回縦カットってあるんだっけ?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:35:40.46 ID:uc2c9p/00
>>24実技を失敗するリスクを考えると受けなくていい気がする
ここの書き込みを参考に
コントロール90↑の投手で高めの釣り球+外角低めの変化球で緩急つけるようにしたら
多少ボールでも強引に打ってきて内野ゴロ量産できるようになってきた
DLしたキャラってどうやって反映されるんだ
俺、体力なくなってすぐ死ぬから1,2ステージまでは
ほぼ体力満タンでステージ3にいくことにしてる
4,5で本気だす ロックオンとか気にしない むしろ殴られて遠くのほうのアイテム取れてラッキーみたいな
弾道2の選手作りたかったのにイベントで2回も上がってしまった・・ 弾道下げれるようにして欲しい
今作はムービングとツーシームどっちがいいんだ?
>>23 条件はそうなのか?
見つかってない状態で当たりに行ったが俺は2回中2回吹っ飛ばされた
「移動しない」ターンにぶつかったからかな
>>35 わからんがツーシームの有効さは変わらないと思う
ソースはペナントで防御率1.71の俺の作った投手
あおい みずきと似たような感じで
もう一人女投手作りたいんだけど
どんなお名前がいいかしら・・・
>>36 ロックオンされる前に隣接出来れば
接触出来るか移動方向が被って追いかけっこになるかどっちかの筈だが
カレンの移動先を先読みして被せるとかすると100%ブッ飛ばされるぞ
雅ちゃんがいるじゃないか
ss170全7でもレイプされる。もう悲しいからあおいちゃんの同人で抜いてくるわ
サクセスでもツーシームあると結構抑えてくれる
ツーシーム取りやすいアンドロメダじゃないと投手やる気しないよ(´・ω・`)
44 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:45:39.62 ID:tGXHy9Z10
もし超選手のパス入れるとこが見つからない。PSPから公式行っても二人だけDLできただけ。
あおいたんつかいたいよ・・・だれか教えてえろいひと
45 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:45:41.90 ID:uc2c9p/00
マイライフ彼女三人しかいないの?
アンドロメダでツーシームってどうやんの
拾ったパスワード使ってみたら170の7色ピッチャーだった。
チートキャラかね
>>47 改造だろ
とりあえず2ストライク取ったら
ストレートを高めゾーン外に1球だな
>>39 いや、間違いなく見つかってない状態で隣接した後当たりに行った
だが確かに条件はそれで合ってる気がする
どの道確実ではないということか…
条件:「カレンの移動先に重ならない」
非ロックオン→移動しないターンに当たりに行くとアウト
ロックオン→横や後方に避けて当たりに来るとアウト
>>50 あぁそうかごめん
なにかイベントかとおもった
サクサクのおまえらなりのルールある?
1、2ステージは無理しないとか
サクセスで箒って字が見当たらないお・・・
とりあえず?は積極的に踏みに行く
?で確変こなけりゃせいぜい145CC程度しかできない
と30人くらい作ってようやく気づいた
やる気が上がるイベントに対して下がるイベントの数が多すぎる
マイライフの登板間隔はどうすれば短くしてもらえるの?
?踏むと体力なくなったり全部同じマスになったり、青がなくなったり・・・
やはり運なのか
先に青を回収したいが、そうもいかない
センター野本
ライト和田
レフトグスマン
なんぞこれ
いじめなの?
宝箱は優先的に取る
キャラクターにも積極的に会う
?は優先的に踏む
>>53 1〜4 ?と宝を全部回収
5 ここから本気出す ダイジョーブは引きがやたらいいときは避ける
そもそも「サクサク」なんだから、無闇矢鱈に強い選手を作ろうとするのが間違いだろw
所詮運ゲーなんだし、素直に普通のサクセスで鍛え上げろってこった
質問している俺は
宝箱、変化球マスからとる
人に優先的に会う
やる気を先にあげておく
遠くに宝箱がある場合、シャッフルを踏みにいってかけに出る
?を踏むのは青をある程度踏んでから
テンプレとかまとめがあった方が良くないか
しかしサクサクじゃないと170BB辺りはできない気がする
170AA作ってた人も居たけど
サクセス関係のテンプレ欲しいかもしれん
>>61 1〜4全部回収して体力もつの??
ステージ5のほうがアップしてる数字も大きそうなんだがどうだろう
ちなみに今、サザエさんをみて かつおという選手(コールはいその)でやっている
みんなサクサクで投手作るとき球団どこ選んでる?
俺は巨人なんだけどなんかビミョーな気がしてきた
>>68 持たない時は運が悪かったと思って諦めてるな
さすがに遠すぎる?とかはスルーしてるけど
?を踏むタイミングは一長一短だから全く意識してなかった
>>70 楽天ファンだから楽天でしか作ってない
みずきが楽天でブイブイ言わせてるとは驚いたわ
楽天は大人しい人が多いのでみずきさんに引っ張っていってもらわないと
中日で捕手でやったら
小田からブロック貰って
谷繁からキャッチャー◎貰ったわ
サクサクセスは面白いけどサブポジ取れないのがなあ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:06:38.51 ID:H7IJxs/a0
オリジナル1のフォームでやるとストライクゾーン狭くなるんだな
これバッターだいぶ有利やん
>>42 あおいちゃんの同人でなんかオススメのあったら教えてくれ
マイライフでベイスターズ12連敗中
とてもリアル
>>74 でもキャッチャーじゃないんですね わかります
阪神でやってたらアニキにエラー回避指導してもらってワロタ
>>82 こいつから一体何を教わるというのか っての良くあるよな
>>83 西武の中継ぎ陣に偉そうに指導されてもな…って思う
>>83 各キャラの場合、その人の優れている部分の能力を高めてもらえると思っていたんだが
金本だったら打力関係とかが良かったのにと思う
サクサクセスで156kmCBフォーク4ドロップカーブ3スライダ3打球反応○
のようやくまともなエースらしい選手が出来た・・・。
通常のサクセスでまともな投手が出来ないヘタクソな俺にはありがたい。
サクサクセスで普通のサクセスでは無理なレベルの選手を作れたから止められん
中毒性がある
普通のサクセスはテクニックいりそうなんだがサクサクは運でどうにかなるしなあ
>>86 すげぇな
なにか意識してやったことはある?運だけ?
お前らホームラン打つコツ教えろ下さい
>>91 運だけ、っていうか過去スレ見ればもっとすごいの作ってる人いくらでもいるぞw
サクサクセスで量産した選手にAKBの名前をつけてるのは俺だけでは無いはず
156 DD スラ1 ドロ1 フォー1 スク4 クイック4 回復5 逃げ 闘志 低め○
体力回復が?約15回中10回くらい出たが常時やる気最低だったのが痛かった
うおおおおおおおおおおアンドロメダで甲子園初めて優勝したあああああ!!!!!!!!!!!!
延長10回裏ツーアウトからの自キャラによる決勝ソロホームランとか出来すぎだああああああ!!!!!
アンドロメダでサクセスやってんだが、パワーBなのに8番打たされてるぜ
バグの一種だろうか・・・
>>44 普通のダウンロードの下にある法人なんとかみたいなとこからできる
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:44:20.63 ID:uxPsSH/2O
PSP版の野球画面はどう?
PS3版と比べて不満はない?
PSP版買おうか迷ってる
今までのパワプロでは甲子園優勝なんてしたことなかったのに今回普通に優勝できるから簡単になったのかとおもた
自分活躍しなくても勝てるし
>>98 サクサクセスたくさんやるならPSPおすすめ
試合メインならPS3
パワーSでパワーヒッター持ちの選手作ってみた
当たれば8割ホームランだなこれw
試しにロックオンつけてみたら甲子園全打席HRでした
マイライフで全打席HRしてから来い
ホームランの出やすさでパワポケ1思い出したわ
まぁ初代パワポケ1はパワーCでもちょっと下叩くだけで誰でも簡単に打てたけど
サークルチェンジがゴミ変化球すぎる
サクセスの地方大会もマニュアルで守らせてくださいよ(´・ω・`)
雅ちゃんの好守備に守られてばかり
これペナントは2軍12人しかいないの?
他の支配下選手は途中で入れ替えとかできんのか・・・
…ありゃ、アンドロメダで甲子園優勝しても特殊能力はつかんのか…
威圧感とか期待してしまった
試合で活躍して特殊能力とかあんの?
ぶっちゃけ今回はノーマルでもエキスパートでも野手は難易度変わらんな投手は知らんが
斜め変化球が相変わらず大活躍
縦変化やストレートの後専用
今回真っ直ぐで空振り取れませんなぁ・・・
投手はカットボール1あれば春は乗り切れるな
アンドロメダならツーシームで十分だろうけど
2010はPS3にマイライフなくてPSP買ったんだが、2011はマイライフ搭載してたんでPS3買った。
あまりにも簡素で劣化しててガッカリしたわ。
PSPのマイライフは2010までと一緒?それともPS3みたいに趣味とかなくなってんの?
このままだと去年買った2010のDL版を再インストールしそうだわ、、
再インストールいってらっしゃい
>>118 あかつきとの練習試合で猪狩から2ホーマーでPHついたよ
VスラかわいいよVスラ
148GA スラーブ5、サークルチェンジ4、Hシンカ―5、奪三振
なのにマイライフで奪三振が取れない
FFAASAの守備職人キャラ作ったら
朝立ちイベントと試合だけで弾道4+PHになったりしたな
しかもマイライフだと何故か4番で起用されるっていう
サクサクはリトライ欲しいな
いちいちプロフから設定し直しはメンドい
結局、アンドロメダと青春どっちがいいってことになったの?
打者はオールB+各ポジ必須得能+αで量産できるようになってきたが、
投手は今のところ140`スタコンCC総変5+得能2〜3クラスしか作れない…
試合で自分を援護できないってのがあまりにも辛いんだよな。
>>123 右左効き以外はプロフ設定は最後で変更できるから
毎回あああで作ってるわ
雅ちゃんはもらっていきますね
>>127 お前、カレンさん抱きしめて何言ってんだ
雅ちゃんは俺と相部屋に決ったよ?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:27:41.92 ID:Z44Wc1w90
初心者で投手作りたいんですが全然出来ません
変化球も2と3んだけで伸びないしMAX147です
コツ教えてください
あとツーシーム作っても投げられないんですけど…
かわゆぃヤツ人気だな
お手手ぷにぷにしてるからな
今回六道出てくる?
サクサクで160オーバーとかってマジで作れんのか?
俺どんだけ頑張っても140後半なんだが。
できたやつ大体どんな流れだったか教えてくれんかね?
かわゆぃから仕方ないな
超スローボールは使える
マイライフ、一年目7月でビッチアナしか女いないんだがこれから出て来る?
怪我したら看護婦の幼馴染が出てくる
おいmk2のレビュー書いたヤツ誰だよw
「4分の1で100%打たれる(キリッ」とか頭悪すぎるだろww
つまり2割5分ってコトですかw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:35:50.90 ID:VCjd3FIPO
野手の育成理論を教えて欲しい
ちくしょうスタミナEでも先発にされちまった・・・
>>136 やる気高いときに?でパネル全部球速とか出るとあっさりいくよ
あとは宝箱の運ゲー
>>126 あああっていうかいきなりOKにすれば既存選手の名前が適当につくからそれで良くね
サクサクセス、最初に作った野手が宝箱でパワーSになってビビったわ
なんだこりゃと思ったけどそれ以来一度もない
かなりレアなアイテムだったのかねえ
打たれる打たれないの話は難易度とか設定揃えてから話して欲しいよな
左右の斜め変化球で2ストライクにした後に
ゾーンよりやや下にストレート等を投げたら相手がゴロ打ってくれる
正直ゴロを打たせないと勝てない
>>145 レアだと思う
100回くらいやったが3回しか見てない
>>144 俺には運が足りないってことか・・・。
?とか8割がた体力減るわ。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:45:28.03 ID:aEYrxIFa0
外野ひど過ぎ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:45:57.21 ID:aEYrxIFa0
広すぎの間違いorz
アンドロメダの校歌ワロタw
マイライフ厨で購入やめようと思うんだが代わりとしてポタ4と2010はどっちお勧めですか
少女マンガを熱く語る雅ちゃんかわいい
あの校歌は優勝時以外も聞きたくなる
〉158
かったばかりです
wikiのアンドロメダのとこに初心者向け投手理論をのせました(´・ω・`)
フルボッコにして、より良い記事にしてください(´・ω・`)
弾道1ミートEパワーFにもかかわらずいきなり4番に座らせる監督マジ英断だわ
4番〇ついているからっていくらなんでも
俺のサクサクセスの選手達は全員 サク01 サク02 サク03 ・・・・・・だなぁ
余程良いのが出来たら名前付けてやるけど、今のところいい具合に雑魚いのばっかだし
>>146 ノーマルでは一回しかやってないけど、サクセスのエキスパートとノーマルは大差ない感じだったぞ
どっちにしろ守備がしょぼすぎてゴロがヒットに、フライがポテンヒットになるwww
ピッチャーどこ投げても打たれる
つうか7回2失点の何がアカンのですか
>>163 俺もその方式
高校野球編の選手はサクセス01〜
サクサクセスの選手はサクサク01〜
そこそこ良いのが出来たら顔、フォーム設定
良いのが出来たら名前からじっくり設定
三年間ときめきでやりてぇ…
投手にサヨナラ男と意外性をつけて育成していたが、甲子園決勝戦で9回にサヨナラHR打って勝利した
サブポジ2つだから能力は微妙だがこいつとは添い遂げようと思う
マイライフの投手
監督の評価☆5になったら起用法聞かれて先発、中継ぎ、抑え選べた
>>164 HQSなのに怒られるとかアホかと(´・ω・`)
うわああああ
せっかくコントロールSになったのに肩とシャッフルされたーorz
>>167 俺も10回裏にサヨナラホームランで優勝したけど後でサヨナラ男持ってたことに気が付いた
まあパワーS&パワーヒッター持ちだからそれだけのおかげじゃないだろうけど
めちゃめちゃ感動したわ。大事にしてやろうと思う
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:07:28.28 ID:nHo/KPEb0
誰か、高確率で抑えられる投球術確立してくれ。
追い込んで高めに直球くらいしかまともな策がない。
端っこにスローボールも打たれる。
もうそうすりゃええの?
投手でパワーSとかスゲーな
>>172 とにかく同じ球種、コースに投げ続けない
落ちる球やストレートの後のカーブは有効な気がする
追い込んだら外角高めのカーブで勝負
無理してストライクゾーンで勝負しない。ボール先行になってもビビらない
ポテン打たれても泣かない
>>172 ツーシーム、カーブ系、チェンジアップ、カットボールが良いらしい
>>172 前も書いたけど、緩急の差と相手のミートカーソルを避けることが重要
上下左右に緩急をつけて投げ分けてみてくれ
追いこんだら外に外れる変化球でいい
スタミナFでも先発に回されたwずっとGでいろというのか
>>176 俺はストライクゾーンからボールになる球でポテンヒット打たれた…
もうどうしようもない
>>154ポタ4しか選択肢はないぞ
あれはまさしく神げー
>>178 ポテンの2本や3本は必要経費(´・ω・`)
パワポタ4って評価高いんだね。マイライフ面白いなら明日にでもかってこようかな
インストール無いからロード長いぞ
>>181結構やり込めると思うよ>マイライフ ペナントもいいし
追い込んだら高めの釣り球とボールになるチェンジアップ繰り返してりゃいいよ
スリーボールなったらカットボールかツーシームかカーブ系投げとけ
さっきアンドロメダで
初の甲子園優勝をしたのだが、
校歌を聞き逃してしまった…
校歌を聴く為だけに続けてアンドロメダ選んでいたのに(´・ω・`)
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:24:05.07 ID:cudHqtw90
ラグひどいな。PSP1000とPSP2000でアドホやってみたんだけどカクカクでくそつまらんかった。
こんなラグゲーいらん
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:25:42.54 ID:QDWVy14q0
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:27:59.91 ID:r0off7UK0
アレンジチームのロゴの書体ってどうやって変えるんだ?
データあれこれからインストールできんか?
俺はダウンロード+インストールだが(効果の程は知らん
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:35:02.46 ID:Z44Wc1w90
ツーシームが会得してるのに投げられない
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:35:33.46 ID:Beaa0ab60
ときめきフリーズ初遭遇したぜ
幾つか報告されてた通り最初の試合のロードで止まるな・・・
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:35:49.32 ID:QDWVy14q0
ポタ4のことじゃねえの?
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:36:52.34 ID:Z44Wc1w90
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:39:56.88 ID:QDWVy14q0
パワファームで週刊パワスポ手に入ったから持ってサクセスしたら、
なになに、球速を上げるテクか…とか言って読み出して、スタミナが1上がった
な、何を言ってるのかわから(ry
ポタ4は販売終了してるぞ
基本能力と特能のとくとくは重複する?
ときめきのマネージャーめっちゃかわいいね
サクサクセス初挑戦
155km+超スローボールのアンダーが完成
どういう肩だw
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:43:30.71 ID:QDWVy14q0
ツーシームって現実でもあんな軌道なの?
超高速シンカーじゃんよ
マイライフで記者の質問にバット短く持つやったら本当に違いが分かるくらい短く持ってる
パワーがなくなるかなぁと思ったけどそんなことはなかった
今3年目の9月だけど弾道3ミートDパワーC他Eで能力上がりにくすぎわろた、でもちゃんと4割打ってるという
初期値は弾道2でミートF以外はGだった
ときめき初試合フリーズ防ぐ方法ないんだろうか
いいアイテムが2回消えて萎えた
そもそもフリーズしたことがない
ID:QDWVy14q0
粘着しすぎだろお前。
DL版ないならないでUMD買えばいいだろ。
これが夏厨かよ。
順調に育ってたのに甲子園前で終わった
俺もフリーズせずクリアできた
禿全然成功しねええ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:57:07.60 ID:DCd1vL7Q0
サクサクセスが面白いけどカレンゲー過ぎて辛い
聖ちゃんなら俺の隣で寝てるよ
夏厨って言いたい馬鹿か
合宿先で朝起ち・・・だと・・・?
雅ちゃんと一つ屋根の下なら仕方ないな
>>216 せっかく野球拳ちゃんがいるんだからそっちも使って欲しいよな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:05:24.08 ID:v8HqqmH40
ポタ4DL版まだ売ってるとかいってるやつが悪い
単発ageが沸く沸くw
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:08:44.00 ID:1//QawOy0
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:12:37.25 ID:i/tHDHii0
いえーい^ ^
みずきちゃんがエロすぎてツライ……
こいつ本当に中学生なの?
アンドロメダでみずきでも作ろうかな
しかし際どいボール球全然振ってくれないな
ストライクゾーンにぎりぎり入れて打たせるのもしんどくなってきたわ
>>211 ポタ4ロード長い
↓
DL版買え
↓
もう売ってない
↓
UMD版買え
何、この会話・・・
ステージ1でヒーリングとトレジャーGET
ステージ2でプロ入りと吹っ飛ばしGET
ステージ5で青パネほぼ取り尽くして
?乗ったら赤パネが青パネに変化
適当に近いマスの青パネ取った後シャッフル乗ったら
目の前に?マスが・・・
勢いで乗ったら無地パネルが青パネルに変化してさすがにワロタ
得能あんまりないけど
163 A A カーブ5 フォーク5 Hスライダー2
運を使い切ったようでその後は全くいい選手できないわ
なら代わりに2010で良いんじゃね?
データとサクセスがクソな所以外はポタ4とほぼ一緒なんだろ?
>>228 真に重要なのは「〜が青パネルに変化」な気がしてきた
マイライフ好きなんだがポタ4がいいのか?
PS3版のスレより
使えるかわからんけどまとめ
出力はPSP版。※は試合でだけ反映
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
上記に加えて制服版あおいちゃんパス
げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
これでいつでも投球練習で制服を拝めるぜ
因みに制服のあおいちゃんも試合中のみ適用される
後で画像貼る
マイライフだけならポタ4も2010もほとんど変わらんのでは
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:31:40.22 ID:zPYAfQq50
>>230 当たり前だろ。
白が青より、赤が青になった方が嬉しいぞ。
238 :
>>235:2011/07/17(日) 22:32:50.33 ID:56h86EBj0
マイライフは今までのやつにパワターと食事追加ぐらいでよかったのに
どうしてああなった・・・
で嫁候補ってアナ、ナース、女優の3人だけ?
マイライフで自分以外のチームの選手の特殊能力ってどこで見れるの?
全チーム>選手一覧に項目ないし・・・
パンチラとか何が嬉しいんだよ今からちょっと入力してくる
パンチラのどこがいいのか分からないけどちょっと入力してくる
パンチラなんてどうでもいいけど、バントの練習は大切だよな
俺も入力してくる
バントの練習したくなってきた
じゃあ俺はちょっと投球練習してくるわ
どこで入力すればいいの?
オーバースロー40でやるといいよ
おまえら弾道あがったな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:49:12.09 ID:gFdQNq1F0
データあれこれ
↓
選手データ
↓
顔設定
↓
パスワード入力
>>235 俺はまだやってないから分らん。
サクサク体力減少ばっか…
パスワードは全部表記しろよ
いや、してください
おまえら変態すぎだろ・・・
ちょっとバント練習してくるわ
なんかカレン小さくないか?w
これで女パワターで9人守れるな
あおいちゃんすげぇな
さっそくサクセスで強化版あおいちゃんを作ろう
ちょっと待てお前ら、どうやってあおいその他出したんだ
俺を置いてかないでくれええ!
2頭身のパンチラの何がいいのかわからんが、お前らの気持ちを少しでも理解してやろうと思うから入力してきた
弾道が上がりすぎたバットが火を噴いた
しかも相当温度が高かったらしく赤ではなく白い炎だった
カレン吹いたw
バッターボックス入ると小さすぎないかこれw人形みたい
スタンダード45のフォームにはロマンを感じるこれでスラッガー作ったろう
俺も二頭身のパンチラに熱くなれる日が来るなんて夢にも思わなかったよ
ねんがんの アマガミスタメンが かんせいしたぞ
>>260 その話はあとでゆっくり聞いてやるから、どうやればいいのか早く教えるんだ!
さあ早く!
将来的にパワプロも顔エディットいろんなキャラで作れるようになるのかのー
>>266 読んだけど、ふつうのパワプロ君の顔にしかならなかったんだよ
なんかときめきの最初の練習試合のロードで必ずフリーズする…
他の人で同じ症状いるかな?
すでに3回分、1時間以上無駄になったぜ…
今回尖ったキャラ作れないしなー
伝説最強とかで出てきた灰色肌とかDJBなんとかの顔(というか目?)が使いたかった
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:15:15.11 ID:A90Glzmu0
いきなりで悪いんだがあおいちゃんのマリンボールの軌道がシンカーと全く同じに見えるんだけど実際どうなの?
あとナックルカーブもぜんぜんナックルじゃないんだけど
273 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:15:47.66 ID:gFdQNq1F0
まだかよ
キタ――――――゜゜∀)(―――
やれやれ…
>>270 PSP本体が2000だとよく発生する見たい。俺も2000だけど
一回最初の試合のロード画面でフリーズした。
7回無失点、6回無失点、7回無失点、7回2失点の何があかんのですか!
ここまで0勝1敗
俺も2000だけどときめきのロードは大丈夫
たまに落ちるのは甲子園優勝後のED
ほぼ確実に落ちるのはオープニングのデモムービー(スキップで解消)
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:22:40.85 ID:gFdQNq1F0
今日落ちたのはパワフルの最初の練習試合
俺も2000だ
過去にとき青でも同じ
前スレでマルチになったからクソゲーになったとか言ってたやつか…
脳の故障濃厚
3000だけどフリーズは1回もなし
ペナントをメインにしようと思うのだが面白い?
PSPもないから迷ってる
284 :
270:2011/07/17(日) 23:25:41.72 ID:l9/7yxSi0
みんなありがとう
でも俺の3000なんだ…
もう一回だけ試して駄目ならもう売ることにする
ペナント8試合ほどやったけど
ホームラン打ち易すぎるな
YBだけど石川とか細山田とかでも
余裕で打てるw
2010と同じ感覚でやってるとやばい
あとシーズン中に衰えるのって萎えるな
>>283 今までにペナントモードやったことないならオススメするよ
やったことあるならオススメしない
さらにペナントやるならPS3版をオススメにする
>>281 いつまで言ってんの?
その件なら、サクセスが面白いからもう許したよ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:32:36.90 ID:knoOg2Rr0
ぬたそでごみへはやとたしほんらむやげ
がされらひまやだほけとをきはみりださ
れをひぜのたすさゆべきじんごかきたぎ
ざぜぐきぐこなのしすよきねふおみただ
ぞびへれりどきへやゆかぞわやです
もし暇があったら評価してくれ
一応自信作
>>283 今のところ目立つ不満は、早送り遅ぇwってのと早送り中に勝手に一二軍や起用が変わってるってとこだな
トレード馬鹿過ぎってのもたまに見る
パワフル高校で甲子園準決勝で暁に勝った後
遊んだら猪狩が出てきたけど何か特殊能力とかもらえるのかな
あおいちゃんとの対決でパンチラに目が移ってまともにうてんwww
ライジングショット(上に浮き上がる直球)伝授してくれる
CPUにはまったく通用しない球種だけど対人だと結構面白い
投手ならノビとライジングショットがもらえた
でもノーマルのストレートが投げられなくなる
?だとほぼ体力奪われるんだけど異常かな?
7割近くの発生率
>>296 悪い効果は印象に残りやすいだけじゃないの
メモ取って100回単位で比べてみるとかしないとわからんでしょ
>>283 はっきり言ってペナントの出来は前のと比べると一長一短
ざっと書くとこんな感じ
シーズン中に能力が劣化していく
若手の爆発的成長が無くなった
ハズレ外人を引く割合が過去最大
選手ではなく何故かコーチが留学
やりくりが格段に難しくなったポイント(ガッポリは例外)
若手の伸びが悪いので選手のやりくりも難しくなった
ドラフト発掘が無くなってドラフト会議でランダム選出された選手を選ぶという残念仕様
自チームでも勝手に起用法を変えられる糞仕様
チラシの裏
ときめき青春での甲子園決勝
先発 青葉 スタミナD 2回2/3 3失点降板
2番手 オリジナル選手1 スタミナA 1回1/3 無失点降板
3番手 西郷 スタミナF 1回 無失点降板
4番手 オリジナル選手2(サクサクセス産) スタミナF 延長含め5回 一応無失点
仕様とはいえお前らスタミナ配分考えろよな……
チラシの裏
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1800101.jpg
サクサクできたー
特能あれば完璧だった
ミヨちゃんがセカンド守ってるwうはwwやべww
>>300 優秀な先発だな
そうえば「サクサクセス」「ステージ5」のところがオレンジになってる選手がいるんだがこれは何だろう
自分の中で一番能力高い選手だが
>>298 覚醒に近い要素はあるみたいよ
若手かどうかは無関係っぽいけど
けど、ペナントの出来がいまいちってのは同感
>>303 成程
野手能力まで高かった理由がやっと分かった
ダメだ
ピッチャーがクソ能力のしかできねぇ
今作のサクセス楽しいなあ
3年間やらせてくれよ
20日のアップロードって何があるんや?
>>305 野手能力ってか初期能力が明らかに違うのには気づかなかったのか?
通常は120GG1方向1〜2程度なのに天才型は135DE(ED)1方向3(うろ覚え)だぞ
野手も投手もアンドロメダ安定になってきてやばい
たまに変えないと飽きちゃうな
>>309 これで3年やったらみんなオールA特能満載だぞ
>>313 俺はパワフル1択だな
投手は試合でまったく活躍できないからサクサクセスでやってる
本気で作りたいときは アンドロメダ学園
遊びたいときは ときめき青春
モブを育成して最強軍団を作りたいときは パワフル高校
スタミナFの抑え投手にすら先発を強いる点だけはなんとかして欲しかった
>>312 サクサクセス2選手目で出てきた奴だから気付かなかった
コイツを越す選手を目指して50選手ほど作ってたわ…
ツーシームが魔球すぎてやばい
ときめきは3年やりたかったなぁ
いいキャラいっぱいだし
>>314 いやその辺はちゃんと調整してさww
ときめき青春高校で雅ちゃんと3年間野球やりたい
125 DD スロカ5 フォー1
対左打者4 クイック4 ケガしにくさ4
奪三振 打球反応○ 勝ち運 緩急○ フルカウント○
っていう選手がサクサクセスで出来たんだが…
やっぱ球速遅すぎると、CPU相手じゃフルボッコだよなぁ…
奪三振、緩急○の効果次第では、それなり戦えそうなんだが。
微妙すぎる
夜は布団で寝ながらペナント、サクセス
昼は移動中にサクサクセス!
マイライフのロード長すぎる
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:04:38.40 ID:GZNZhaDt0
そういや顔って全部どうやってでるの?とりあえずパワフル高校かなんかクリアしたら出たけど。
選択に使える顔ってどうやったら全部出るんだろ
生木痴呆すぎるだろ・・・
毎回6月になったら狙ってんのに5人やって一回も覚えてないってどういうことなんだよ
これって、絶対連れてきてほしい選んだら提案しない確率あがるのか?
今作のツーシームってあんまり変化しなくなって微妙じゃね?
個人的に凡打とるならムービングファストの方がいいと思う
二刀流挑戦してみようかの
それじゃ俺はマイナス能力をどこまでつけれるか追求してみるぜ
未だに4人目報告ないってことは嫁3人だけなのかな〜
結婚しちゃおうかな
>>331 五年目に新人アナきたりするんじゃね?
やってないからわからんけど
マイライフ
守備シフトぐらい変えさせてくれよ
えっもしかして俺のきづなちゃんは居ないの?
やべぇ、超調子いい
9月3週で既にマイナス能力3つwwww
>>326 遊ぶコマンドで校長の銅像前イベント起こせよ
何かしら提案してくれるようになるぞ
制服のあおいちゃんと10球勝負。何これかわいい。
既出かもしれないけど、神社おみくじで「パワ吉」を確認。
投手だったけど、球速を初めとした各能力が+1ずつ上昇した。
あばたは本当、運だね。投手10人くらい作ってさっき初めてオリジナルくれたし。
天才型って運よくね?
>>300 無様にも天才型をつぶした俺とは大違いだ
弾道2 ミートC パワーB 走A 肩S 守B
特殊:アベレージ、内野○、走塁4、送球4、レーザー、ヘッド、ムード○、打撃信頼感
試しにS狙ってみたが…うんこすぎて泣ける
エラー回避って上げた方がいいの?いつもEかDぐらいなんだが
>>341 いやいやうんこじゃないよ。充分すごいよ。
今回のマイライフって試合に出れないぐらいの大きいけがはなし?
試合に出れるけど絶不調になるけがばっかなんだけど
>>345 sugeeeeeeeeeeeeeeeee
打撃信頼感と守備信頼感ってどんな効果なの?
>>342 捕手と外野手は高めにしてるわ
やらかされたら致命的だし
ミヨちゃんの最後のやつリスクあること知らなくてギリオールA+走力Sが目も当てられない微妙さになった
>>345 ( ^ω^)……。
特徴のない選手だからいらないねっ!べつに悔しくなんて(ry
育成論教えて下さいお願いします
エラー回避はワザと上げないで高校野球っぽくしてるな俺は。
やらかして負けるのもまた乙なものさ
機能売りにいったら買取り3500円だった
これからどんどん下がると思われ
練習試合の学校のグランド見にく過ぎるわ
グラが荒くてボール見難い
まぁ適当に振ってもHRになるからいいけど・・
ドカベン出来たぞ
3CAFAAC
チャンス4、対左4、サブポジ4、送球4、PH、広角、固め、粘り、初球、チャンスメーカー、満塁、サヨナラ、逆境、ローボール、ヘッドスライディング、ブロック、キャッチャー◎、ムードメーカー、4番、体当たり、フルカウント、打撃信頼感、守備信頼感、強振多用
銅の神龍石ってどういう効果あんの?
金とか銀もあるんかな
>>345 俺もこれに近い能力に行けそうになったけど最後のダイジョーブ失敗して挫けたわ
そういや俺は携帯機のほうなんだが据え置きと話噛み合わないことも出てくるのだろうか
おまえらおかしいよ、なんでそんなのほいほい出来るの?
・・・羨ましいよ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:34:35.65 ID:HvcpFlNN0
サクサクセス毎回体力切れだわww
おまいらやばすぎww
今回のマネはみよちゃん1強だよね
>>357 サクセス野手のエキスパートでロックオンができるかどうか
ペナントとかの試合の早送りの速さ
ミヨちゃんが一番かわいいな
パワフルはビッチだしアンドロはうざいし
初サクセスオワタ
EADDDDの二塁手か…
オールスターでたら打たれまくられたww
マイライフで防御率1.50ってしょぼい?
>>368 何時も最初は二塁手作るんだ
練習配分間違えて精神が結構余ったのが痛かったな「
自分は何人もいる外野手から作り始めるな
外野手はどうにでもなるから俺も最初は外野手にするな
俺は最初右投げ左打ちの外野手だな
どんな能力なっても大体どうにかなるから
ファーストかレフトでCACCCC弾道4みたいなのから始めるな
おれも最初は外野手だな、んで代打○
ある程度理論が確定して強いの作ってもなんだかんだでペナントの一軍でやってける
俺は一塁手だなあ
とりあえずパワー上げときゃいいみたいなのが楽で、様子見に丁度いい
選手の名前のネタ何にしてる?
俺は千歳 成田は作ったから、空港シリーズでいくが
たべもの、のみもの、どらえもんシリーズ、さざえさんシリーズとか
これオールGの選手とか作れないのかね
前はリセットで能力下げれたのになあ
>>376 実在選手の当て字かね
武藤⇒無刀
和田⇒輪田
大竹⇒大武
みたいな感じで
>>376 とりあえず最初の様子見では一郎、次郎、三郎・・・と続く
本格的に作り始めたら好きな漫画アニメのキャラとかかなあ特に野球ものの
昔はよく歴史上の人物で作ってた。
源頼朝やら義経やら
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:50:41.32 ID:KR7uGQSo0
サクサクセスで170kmいったぜ
>>376 ・月の旧名→如月とか水無月とか
・京成線特急停車駅名
>>378 前にサクサクで作ったってやつがいたような
>>350 初めの方にパワー上げまくってれば得能は試合で取れる
PH・AH・広角・対左・満塁・サヨナラ・4番○
この辺はエキスパートであかつき練習試合や
甲子園準決勝、決勝で全打席HR打てばボコボコつく
弾道は高確率で合宿中に朝勃ちイベントが起きて勝手に1段階上がるから
目当ての弾道の1つ手前で止めておくといい
アンドロなら超特訓はすべて特殊技能
たまに高確率で成功する薬が開発できたというメッセージが出る時もある
あとはダイジョーブ成功とセンス有りか無しかとか
得能取得のコツを教えてもらえるかどうかに全てが集約される
1 2 3…で10までいって飽きたら身近なもの
車(MP-S)の名前とかケータイ(P906)の型番とかガンプラ(AMX-004)の名前とか
>>376 苗字の藤繋がりで○藤軍団を作る
もしくは将棋棋士の苗字
いろいろあったけどパワターのおかげですっかり神ゲーになったわ
>>385 うお…すげぇな。
ありがとう 参考に頑張ってみるわ
>>376 毎回ネギまの生徒全員分作ってる
そのあとはMAJORの主要人物
ダイヤのAも登場人物かなり増えたのでそろそろつくろうかと
すぐはじめたいからひらがながいいよね
三国志、戦国武将は鉄板だな
今までのマイライフ+パワターで髪になれた気がする
名前思いついても音声無いとやる気にならないんだよなぁ
外野で亜門、左門、右門ってつくろうかと思ったが音声がサモンすらなかった
仕方なく適当に思いついた名字でやるしかない
超特訓ってコレ能力高ければ高いほど失敗しやすくなってんの?
Aぐらいいった能力が成功したためしがない
でも一方で変化量伸ばす時は、6,4,1って三球種あった時に1の球種伸ばしてるとあんま失敗しない
サクサクおもしれー
1DAEBFAのあやしいサードができあがった
能力100段階になったからコーエーの歴史シミュの名前と数字持ってきてる
統率、武勇、知略、政治、魅力で一個足りないけど
今回パワターあるから東方で作ってるわ
>>395 俺は音声無くても音声だけ似た呼び方探して使ってる
どうせあんまよく聞かないしw
内野後退、外野前進にさえすればポテンヒットは無くなるのに。。。
なんでシフト変更できないんだ
あと投手の打撃
今アンドロメダで投手育成中なんだが
継承選手で投手2人出てきた
継承選手の人数はどうやって決まってるんだろうか
漢字選ぶのめんどいから適当だわ
大正野球娘は作らないとな
俺はプロ野球のとこの選手の名前でやってる、入力めんどいから
サクセスで先発投手作成してる時、スタミナAまで上げてるのに何故か6回前後で交代させられるのは仕様?
スタミナ十分残ってるのに自分以下の投手出して負けるとか納得いかねーぞ
なんか上の書き込みのおかげでデブ女に自分から向かっていくようになったw
>>401 今作ならS&Lを駆使すればなんとかなるさw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 01:09:24.10 ID:UVFJU/Jg0
選ぶのさえ面倒だからそのままOK押してるよ
肌の色も16種設定できればいいのに
>>401 能力一個(俺はエラー回避)適当だからどうとでもなるよ
問題は漢字が無い奴等だ
嶋清一を作りたいんだが、フォームはマサカリが一番近いか?
つーかマサカリ選べたっけ?
既出かもしれないけど、毎回リセットするたびに名前入力するのめんどいって場合
1.あらかじめサクサクセスでその名前の選手を作る
2.選手選択→オリジナル→さっき作った名前
で音声ごと決定されるから、面倒な名前の選手作るのが多少楽になるね
まあ今回昇級試験とかもないから、リセット要因もそこまで多くないんだが
サクサク糞みたいのしかできん…
キャラが大量にいて量産時に名前にこまらないとあるキャラで
サクセスで170`投手できたw
幕末チーム作ってる
サクサクだった
>>413 オーバー40じゃね?
たしかそのへんにあるはず
422 :
sage:2011/07/18(月) 01:16:53.05 ID:BirfG0Wk0
エクセルで、野手の経験値計算機を作ったんだが
アップロードってどうやるんだ?w
>>415 それよりも何も決めずにOK押した方が楽だよ
ランダムで名前が勝手に決まる
sageみすた
甲子園決勝のBGMが燃えすぎてヤバい
帝王>あかつき
なんだな 強さ的に。
サクセクスのセーブ回数少ない方がいいのか?
いつもそのままノーセーブでいっちゃうんだけど
>>423 あ、いやいや あらかじめ決めた名前で選手作ってるって人の場合で
「この名前の選手はこの能力で〜」みたいにやってる人向けで
4選手連続で野生の博士と遭遇した
なんか怖い
岩下、川尻、みずき、ナベシュン以外に打ちにくいフォームってある?
スタミナマスにしかなんねぇぇ
ダイジョーブって前まで出ればラッキーみたいな感じだったのに今作6回出て一回も成功しないわ
野生の博士に遭遇しねーwww
遊んでも公園ばっか なんか発生条件あんのかな
>>429 個人的には能見のフォームが打ちにくい
イライラする
ダウンロード版買った。
本当にポテンヒットばかりだな。
外野の広さもあるけど、ミートの当り判定がかなり易しくなってる気がする。
やっぱり操作性が良いほうがいいな。プロスピからあっさり戻れたわw
エクセルって上げらんないのか・・・
自己解決。
>>432 甲子園入り初週だとイベント少ないからダイジョーブが来やすいよ
キャッチャー◎、ブロック持ちでSランク宝箱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
走力Sキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そしてアピールポイント「球の速さ」で125kmとか言われてもねぇ・・・
うpろだのファイル形式関係あったっけ
すいません、容量あるのにインストールが無効にされます…故障でしょうか?
>>437 まじで、なんか甲子園いくと練習効果高いかと思って練習してた
彼の中の「野性」とは何なのか。
>>433 いま見たが能見のモーション全体的に遅いなこれ
これで速い球きたら打ちにくそう
うお、遊びコマンドのおみくじで「パワ吉」っての出た
球速、コン、スタ、肩、守備、エラーが1ずつ上がって絶好調になった
>>443 違う違うw
野生のダイジョーブはランダムだから練習した後にくる
だから甲子園だとイベント少ない分ダイジョーブのイベントが選ばれる可能性が高い
遊んで出すアンドロメダのダイジョーブイベントは甲子園行く前じゃないと最後は発生しないと思うよ
ちょwwwサクサクセスでカレンに出口を塞がれて
もう駄目だと思って突っ込んだら、威圧感の本くれた。
ありがたや。ありがたや。
今頃気付いたけど地方大会SBOは表示なのか
合宿の実技イベントの後のアイテムゲット(瓶が流れ着くアレ)で
1回目:ジャイロボール 2回目:ノビ5 が出てきやがった
なにこれ運良くね?つーかむしろ悪くね?どうするよ片方
サクセス中で余ったアイテムをパワファームに送りたい気分になった
>>447 あ、そういう意味かサンクス
一度も出ないなぁなんでだろ
もう7,8人作ってるのだが
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 01:52:23.28 ID:cVp0CtW2O
超真魔球というの覚えたけど改の方は体力的に無理だな
>>451 今までだとノビ5>ジャイロ>ノビ4だったんだっけ?
今回、ジャイロは使えなくね?
今作はジャイロはノビ3.5位だな
劣化が著しい
ま、ダルビッシュがジャイロすげー批判してたし
ジャイロはなんか知らんが回転が気持ち悪くて打てない
個人的に蛇色くんはマジ鬼門
時間経つのはやいよな
さっきまで8時だったのに
合宿のビンでいい特殊能力なんて都市伝説だろ
微妙なラインばっかりで一回も見たこと無いぞ・・・
ジャイロってそんな劣化してるもんなのか……
クロスファイヤー覚えてたから、ジャイロとクロスファイヤーって両方あったら
効果が重複するかと思ったんだがどうなんだろ
結局○連打してたらノビ5で上書きしちまって、実戦で試すことなくジャイロ消えたが
ジャイロだけだと微妙だがリリース○+球持ちが付くと螺旋回転と相まってかなり化けるな
あとオリ変でカーブをエモボールにして変化を大きくにしたら変化だけじゃなくキレも良くなった気がするんだが従来通り固有変化球になったんかな?
パワフルでも余裕で三振が取れるようになったわ
152 B A ドロップカーブ7 フォーク4 Hシュート4
対ピンチ4 打たれ強さ4 キレ4 重い球 尻上がり 奪三振 牽制○ リリース○ 勝ち運 低め○ 緩急○
よしペナントのエースはこれでいいや
アンドロメダで遊びでダイジョーブ狙ってたら野生のダイジョーブが出てきて成功
遊びでまた出て来たりする?
3年5月の時点で恐ろしい能力になってるからやるのもちょっと怖いけど
すげーな。野手はAllAくらいなんとかなりそうになってきたが、投手は無理だわ。
ただ変化7は曲がりすぎで邪魔だよねw
アンドロメダの校歌を作詞した人はどうかしてるとおもう
>>463 イベントこなしてれば遊びででてくる
どっちも成功させると変化球全方向+1だから超特訓とくみあわせて変化球投手つくれねーかな
神と野球の両立って何だよwww
神ってなんかすることあるのかよ
愚かな下々共を導く作業さw
朱雀君より控えの投手の方が打ちにくい
もっと言うと得々農業のジャイロくんが一番打ちにくい
>>468 つまり、ダイジョーブ博士を使う奴に天罰を与える仕事か
ちょっと、20点差付けてボコボコにしてくる
>>466 有難う
だが残念ながら野手なんだ…
それは浪漫があるな
捕手で3年5月4週でパワー敏捷がそれぞれ300くらい残ってて
4AAFCEE
チャンス5 粘り 威圧 4番○ 体当たり ささやき キャッチャー◎
ここで超特訓全成功とか滅茶苦茶引きが良かったからダイジョーブ狙おうか悩むわ…
彼女いないのが唯一悲しい点だが
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:46:08.58 ID:Uq/PUrV3O
マイライフで女優が始球式に出て来ていらいそれ以後一切会えない件
デートに誘えるのアナウンサーのババアしかいねーよ……
ババアの何がいけないんすかー!
アンドロ禿、四回目が出ないまま六回も無駄に遊んでしもた
超特訓も結局二回しか成功しなかったし、やっぱり最後にものを言うのは運か・・・リアル過ぎるw
>>472 俺も今二年目の五月でそんな感じだ
いつから女優と付き合えるんだ・・・
サクサクで投手作ってから寝よう思ったら
初のクロスファイア持ち完成
流れいいなと思ってラスト一回でやったら
168 E C ノビ 三振 低め のいいP
出来た
センス×って大ジョーブじゃないど消せないのかな
>>472 ケガして病院行けば幼なじみのナースと会えるぞ
>>476 自分は現在4年目だ……八嶋とかいうロッカー?にはよく飲みに誘われるんだが
あと体力ゼロにしても全然ケガしやがらねーから、幼なじみの看護婦にも会えん……
Sランク書ってレアだったのか
1プレイで2冊出てコンスタSA(回避不能で99)が出来たんだが
>>480 俺は逆に体力6割でも怪我するからとうとう怪我しやすい+さらに経験値減少中だが
おかげでなんとかもうすぐ看護師とは結婚できそう@2年目
ただ球団の評価が低すぎて飽きてきた。
おれもすぐケガする
3年目でケガしやすいついた
いま4年目、操作ミスって告白しちゃったらフラれてしまって悔しいから女子アナ攻略中
メロメロにしてからフッてやる
3年目とか4年目とかスゲエな、お前ら
俺は既に二年目でもうイヤになってきた・・・全く面白くもねえ・・・単調すぎる
不思議なのが怪我しやすいついてから結構経ってるのに怪我しないんだよ。
特能回復するのも面倒だしもったいないし、どうしようか考えながらとりあえず今日も1試合2ホーマー決める7番打者。
>>484 せめてスポーツ番組、猛打賞以外にホームラン○本とかサヨナラとかぐらいはいってほしいよな。
完全に試合を決めたホームランなのに「○○選手、猛打賞です」とだけ言われても。
しかもそれで調子が上がったり体力が回復したりオーナー評価が変わったりも一切無いっていう。
じゃあもうカットでいいじゃんその部分。
容量とか考えた結果かもわからんが流石に絞りすぎで絞りかすになってるのは全面的に認める。
基本的にゲームとか否定しない性質なんだが(だからとりあえずマイライフも一区切りまではやってみてる)、こればっかりはヤバイ。買うって言う友人にはサクセスのみ薦めてる
雅ちゃんの正体が見れるイベントはどうしたら出現するの?
とりあえず早送りして5年目逝ってみるわ
それでも動かないなら仕方ないし攻略本待ちかね……
今から安泥でランダムでダイジョーブ成功からの秘密イベントでの改造逝ってくるノシ
>>489 出遭うこと自体が既に難しい気がするけどガンバ
>>489 俺もそれ狙った
だが3回遊んだけど出なかった
3年5月禿ありで
>>471は恐ろしい能力なのかな?
>>492 今回のサクセスは精神と技術が足りないし低い方
あくまで体感だがアンドロメダのダイジョーブイベントは時期とか関係ありそうな発生率なんだよなあ
禿げありなら 禿げありでそれかよwww
禿げなしなら まあ普通じゃね
って感じ
成功したwwwwまるでチートみたいになった
154 AB ツーシーム Hシュ4 SFF3 フォ6 ドロ6
遊びのは必ず学生コースなのかな?
球速1 ス肩守エ5 全変化量うp
>>492 特能を割と頑張った
パワーも99になってるし個人的には過去最高レベルだな
全打席HRとか出来る人はもっと行くんだろうケド俺は3/5くらいだわ
ときめきはかなり運任せなところもあるけど
イベントが面白くてついつい遊んでしまう
そして雅ちゃんはかわゆぃ
>>494 何回もやったけど3回目は3年目の5月以降
4回目は6月以降だと思う
運がよければ4回目はもっと早く起こるのかな
簡単に言えば大西イベント後ってことです
亀だけど
>>461 実況がエモボール発言してるから固有変化球になってるっぽいね
他に思い当たるのはカミソリシュート、クレッセントムーン、マリンボールとかか カミソリ作成燃えてきた
あとなんかあったっけ 2010で出たジャイロスライダーとかもできんのかしら
>>500 オリ変の名前は名前だけ付ければ実況は呼ぶだろ
システムの内部的には変わらない
とくとくでもセンス×だと通常よりやっぱ高い??
センス×でるとどうしようもないの?
パワプロの女キャラといいときメモといいラブプラスといい
コナミはどうしてここまで男受けするキャラ極めてんだよ
リカンジュースごきゅごきゅ
あと1時間やってサッカー観たら寝て仕事行く
アンドロメダのストーリーで不覚にも感動してしまった…
ミートEパワーA弾道4であかつきとの練習試合でHR二本。
お、これはパワーヒッターゲットか?と思ったらアベレージヒッターゲット・・・
俺の豪打タイプ育成計画が一瞬でパーだこの野郎!
ペナントの1・2軍入れ替え勝手にやるのどうにかならないのか
早送り止めて毎回坂を2軍に落とす作業は疲れた
パワーヒッター 1試合2HR以上
広角打法 レフト・ライトに1本ずつHR
条件は多分こうだと思う
甲子園限定だと思ったが練習試合でもつくのかな?
>>509 あかつき限定で
特殊は条件満たしてもランダムぽいね
>>507 アベレージは強振時は無効になるからいいでないか
>>510 そういえばサヨナラHR打ってサヨナラ男ついたな
thx
そういえば
>>497確かにオールA行かなかったわ
でもキャッチャーに必要な特能全部とPH、広角、威圧が入ってるんで十分満足した
キャッチャーに必要って
キャッチャー◎、ブロック、ささやき、守備信頼感ってところかね?
あと守備職人はどうなんだろ
サクセスってクリア後に名前とかフォームとか初期設定を変更できたりするの?
サクサクセスが手軽でいいんだけど、最初にいろいろ悩んでしまうから、それもサクっといきたいよ
>>510 ヒット四本で内二本HRでアベレージだったわ
パワーヒッターはなし。
>>511 なんかこうミートEかDでAHって美しくない!弾道も4だし・・・
そういやPHとAH両持ちだとオートペナントだと成績イマイチになるんだっけ??
送球4は?
自分でも試せることを試さないやつって何なんだろうね
>>513 守備職人はさすがに技術P足りなくてスルーした
キャッチャー作ろうとすると技術Pがいくらあっても足りん
捕手は守備職人そんなに必要じゃないんじゃね
効果発揮すんのってファールフライの時くらいだろうし
今回は守備信頼感もいるのかよ…
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 05:48:45.26 ID:fIgFAfR70
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 05:50:22.62 ID:kVMwsUF80
打撃中にいきなり十字キーの操作が出来なくなるのはなんなんだ
初期センス○パワフルで生木マネジメントで能力あげまくったのに糞投手陣のせいで全く勝てずにオワタ\(^o^)/
こんなの絶対おかしいよ…
捕手は送球4とケガ4もいる気がする
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 06:42:52.48 ID:Zp6SbGZt0
澤を作るぜ
完全なスレチだがなでしこジャパンおめでとうww
最高の試合だったわ
こんな事にスレチもクソもないわ
さぁ寝よう
エラー回避Aにすれば送球はなくてもいいな
野球システムまじ修正パッチだせ
せめて打ち上げた打球もっとゆったりさせてくれ
パワーEのミート打ちでもホームランが出るのかよ・・・・
修正するならゲッツーの多さもなんとかして欲しいな
走力Sで内野安打とヘッスラ持ちの選手でも内野ゴロ打つと普通にゲッツーになる
CPUの守備も酷いけど、走塁も酷くねぇーかw
絶対間に合うのに次の塁に行かないのおおすぎ
いつも俺が慌てて戻る羽目になる
なんでもかんでもバックホームしてバッターに2塁まで進まれたり
>>533 かと思えば、俺のセンター前に抜けるヒットで
何故か一塁ランナーが三塁目指して走り始めて余裕のタッチアウトっていう
そこら辺のCPUの調整って何で新しいソフト出す度に毎回問題抱えてるのかな
何本もソフトだしてるんだしノウハウなんていくらでも蓄積されてるだろ
インハイのストライクゾーンに直球投げる代わりにカットボールにすると
当てられてもゴロか内野フライになる確率上がるね
あとチェンジアップ強すぎ、
直球見せてから高めにボールからストライクのチェンジアップ投げるだけでゴロか見逃し三振
ポテンるだろ普通に
山道とかいう糞ピッチャーマジで死ね
二回連続で夏前のあかつき練習試合抑えときながら、
地区大会の一回戦で炎上し敗退するパワフル高校投手陣に涙せざるをえない。
おかげて中途半端な奴しか出来ない。
>>540 投手でサクセスやってるとマジでリリーフ陣全員氏ねと思う
禿成功したのに夏初戦敗退だと・・・・
マジ途中降板やめてくれよ
先発P俺を降板させるのはいいまだ許せる
流れで代打は高校野球の醍醐味だ
だけど何で変えるPが大西だ!
継承選手で相当いい先発Pと威圧感持ちの抑えPがいるんだぞ!?
もういややわ
糞采配多過ぎだよなぁ
2010もそうだったが2011も全体的に内容薄いな
普通のサクセスもイベント数少なすぎる
遊びに出かけてもほとんど公園とおみくじ
昔みたいにいろいろなとこに出かけられるようにして欲しいわ
同じイベントばかりで飽きたな
あと、超スローボール異様にはやくね?
50km/h表示だけど、ナックルよりつくのはやい気が
もう、雅ちゃん追いかけまくって雅ちゃんイベントしか起こす気ないわ
あおいちゃん、みずきは完ぺきランダムの運だし
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 08:26:54.96 ID:GZNZhaDt0
選択のところでサクセス選手の顔ってあるじゃん。あそこ全部出すにはどうすればいいんだ
大西とか矢部とかメジャーな奴らしか出てコン
>>545 基本的に選択肢自体が少ないよなぁ
育成理論ももう半完成って感じだし、
育成を詰めていく感が全くないわ
>>547 そうそう、自分で選べないよなぁ
一世代前のマイライフみたいとは言わないが、もうちょい幅があってもいいと思うわ
遊びに行くのも誰々と遊びに行くみたいに選べて運良ければ特能覚えるとかの方が俺は好きだったな
猪狩、あおいちゃん、みずき、友沢、阿畑とかのランダムイベント味があっていいけど
遊びでどこ行くか決められて誰のサブイベントを進めていくのかをプレイヤーに選ばせても良いと思う
夏の甲子園予選から本大会1回戦までフルボッコだったのに
2ストライクまではツーシームとカットボール交互→2ストライクからスローカーブを真ん中からボールゾーンに落ちるように投げるだけで残りの2試合1失点だった(絶不調で)
今までの凝って投げてたのはなんだったんや…
2011の野球慣れてきて案外悪くないかもって思い始めたときに2010やったら別ゲー過ぎわろた
球場がバランスよくでかいしぬるぬる動く
しかし顔皆同じだから萎えるな
据え置きなんかの糞野球システム取り入れたせいでこうなったんだよな
>>547 よくよく考えるとPSPの容量的にこんぐらいが妥当だと思った
2011はとにかく球場が狭くいのにキャラはでかくて動きがもっさり
内野は狭いから抜けないし併殺ばっかで外野はもっさりでポテンヒットばっかり
そもそも打ち上げた打球の落下が早すぎる
これぐらいの長さなら高校数増やしたら良いと思う
マイライフ1年目(プロフェッショナル)終わった
42試合 124イニング 8勝1敗 防御率1.23
7月から先発に転向
ファーストが2試合に1回は送球をポロリするからイライラするw
2010の野球に顔付け足すだけで良かったのにホント
サクセスもサクサクあるのになんで短くしたんだろ
春夏連覇って無理ゲーに近いよなぁ
>>554 それそれ
今回絶対エラー率おかしいぐらい高いよな?
ファーストの捕球ミスはもちろん外野のエラーもありすぎる
パワプロ9の移植でよかったよねサクセス
>>551 容量なんてダダ余りだしそもそもサクセス程度の内容だったら関係ないよ
単にバランス調整なんかで時間かかるからやらないんだろう
今回の野球システムはポワポケ例えると6から7の劣化ぐらい酷い
守備系オールBの捕手が落としたときはびっくりしたぜ
今回サクセス本当に短いよなぁ・・・もっと大西君と一緒に野球したかったよ・・・
ペナントで金が貯まらねえ
年俸高い巨人でやってるせいもあるかもしれんが、切り詰めて残金200Pて・・・
おかげで、楽しみにしてたドラフトに参加できなかったし
>>556 ご名答、ブランコさんですねw
>>558 正直ファーストのエラーで失点した回数は数知れず
てかたまにロックオン設定してないのにカーソルがついて行くのはオレだけ?
>>551 容量はダダ余りだろw
サクセスなんてテキストと静止画をスライドさせてるだけだぜ
製作者のイベント考える能力が減ってるんじゃね?
昔馴染みのキャラが出てくるなら、昔馴染みのイベントともあると良いな
>>559 9良かったね
10も好きだけど
野球部分2010でリメイクもありな作品だな
今回のペナント、本当に修正力発揮するのかね?
今、うちのオリジナル四番がオーペナで6/25にホームラン55本を達成したんだけど
こっからそうなるのか楽しみだわw
パワファームでアイテム大分貯まってきたけど
もったいなくて使えない(´・ω・`)
ノビ5になる本がパワファームで手に入ったが禿失敗して屑投手になった
>>567 マイライフは修正力あった
1年目4月5月に自分で操作で6割打者ぐらいだったんだけど
それから日程飛ばしで6月3分4厘の成績で4割ぐらいまで落ちて
7月2割強打って3割中盤、その後また自分でやって打率4割弱HR70本打点忘れたぐらいにしたら
2年目は最初から日程飛ばした
修正力弱まって、前半戦でHR40後半打ってたな
他の選手も40本とか打ってた
たぶん、歴代の数値を越えると修正力弱まるんじゃね?
しかし修正システムって余りすかんな
中身薄いな今作…
2012まで待った方が良かった
美代子のEDイベント、リスクがあるんだから成功時はきっとイイモノが……
とか思ったら、基礎能力各+1って……
574 :
567:2011/07/18(月) 09:34:22.55 ID:DvvrAlsH0
一応報告、7/14に新記録56本は達成
ん〜、割合から考えるとあれだけど20日以上打てないとか普通だしな…
もうちょい回すかね
ペナントだけならポタ4と2010とどっちがいいの?
2010は未プレイだから、ポタ4+αぐらいの出来ならそっち買おうかと思うんだけど
>>572今作どころか最近ずっと薄いぞ
2012もきっと薄いだろ校長の頭並みに
2010も4も殆ど同じ
選手データが最近のがいいなら2010
サクセス少しやりたいなら4
顔のついた良野球システム搭載のパワプロにあと一年も待たなきゃいけないのか
今回ノビとジャイロつけれるけど意味あるのかな
あと一年で良野球になれるかどうか・・・
>>579 次回作はPSVの一作目だから糞なのが確定してるよ(´・ω・`)
ポテンばっかでやる気失せたからGEO行ってきた
野球ゲームはまたパワプロ2010でやり過ごさなきゃいけないのかよ・・・
プロスピもホームランゲーすぎるし
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 09:47:28.21 ID:+esmDH3g0
少なくとも2010よりは良ゲーだろ
ポテンもちゃんと待ってるところ避けて投げればなりにくいし
ただ今までのシリーズで有効だった攻め方がダメになっただけだし
>>578もうぶつけた
今回のって打者に全員いぶし銀ついてんじゃねえかってぐらい渋いポテンヒットが多すぎる
投と打と守備が一番バランス良かったのっていつだろうね
バグ多すぎだよなー
DL版なんだけど再ダウンロードして治った人いる?
パワターはすごいけど、冷静に考えたらパーツそれほど多いわけじゃなくてもう作りたい顔が無くなった
なんか泣ける
>>587 2010より良ゲーの部分をkwsk
パワターなしね
サクサクセスだけは認める
パワファームも認める
サクセスは2010よりいいと思う
マイライフ?なにそれ?
内野ゴロの打たせ方が解ってくると投手は面白い
CPUが狙ってる球なげるとポテンにされるから読みを外すのが大事だな
初めてPSPのパワプロ買ったけど操作部分で残念なとこ多いな
携帯機だからかなって思ったけどログ見るとそういうわけじゃないみたいね
完璧に打ち取ったのがポテンヒットになって完璧にやられたと思った打球がただのライナーになるとか・・・もう色々とバランス壊れすぎだろ
なんがアンサガ買ったときぐらい買ってしまった感があって悔しいww
ペナント2年目も金が無い・・・
ペナントの3大要素の育成・成績・補強全てにおいてダメ
こんなんで、俺は何を楽しめばいいのか・・・
>>577 殆ど同じなら、ポタ4で我慢すべきかね
できれば、2010で追加・削除された要素を教えてくれるとありがたい
しかし本当にイベント少ないね
毎回同じイベントを確実に消化するから定時イベントかと思うレベル
CPUが内角高めにカーソル移動したから外角低めに150km/h後半のストレート投げたのにポテン
同じような場合に外角低めに変化する変化球投げてもポテン
ストレート2球からフォーク5以上でボールになるように3球ぐらい投げると
振ってくれて結構三振取れる感じかな
ポテンヒットって明らかに相手の打ち損じだろww
なのにそれを避けなきゃいけないってのが泣けるよね
今回わざと四球してゲッツー狙うのが一番手っ取り早い気がしてきた
ただバットの判定がでかすぎて三振取れないね
というか今回気まぐれで相手三振してるよな
>>591 あの中身が全く無いサクセスの酷さ
比べられたくなくなるほど今回だいぶ良くなったろ
野球のリアル差
そりゃポテンは多くなったし打高投低だけど野球面は結構綺麗に進化した
勿論劣化もあるが差し引きちょい+
まあ2010も打高投低だったし野球面がよかったとは言い難いし
マイライフは2010の方がだいぶ上だけど、ペナントは謎采配のせいで評価低いけどコーチ雇えたり練習器具買えたり個人的には結構いいと思う
とりあえず携帯ゲーでこれくらいのクオリティーだったら充分だろ
こんなところだろうか
パワフル高校よわすぎて1回戦まけ連発する
俺が4打席3安打だしてるのにバス停前にすら負けるとかありえないだろ
もうすぐ初戦敗退10連だぞ
アンドロメダのほうが安定してるきがしてきた
ヤクルトの伊藤のスライダー再現したくて
Hスラmaxの選手作ってみたけどまだ曲がりが足りんな・・・
オリ変狙うしかないのかえ・・・
>>598公式チートのがっぽりにすると良いよ
非常につまらないけどw
育成も微量だよね
高校生ドラ1をスタメンで出してても1〜3年じゃそこまで育たないし
>>603 バス停前相手なら4-4で3HRくらいしなきゃ
>>598 4と2010はサクセスと選手データが違うだけで全く同じ
それだけ2010はガッカリ手抜きゲーって言われてきた
ただ変に改悪しすぎた2011よりは無難
4持ってるなら2010は買う必要なし
パワフル高校、甲子園優勝が余裕なら相当いいの作れるな
センス○と特殊技能35%オフでALLC+特殊技能37個とかネタキャラもいける。
609 :
567:2011/07/18(月) 10:18:23.38 ID:DvvrAlsH0
オーペナ終了。今回も時間かかるなw
2010もかかると思ってたけど同じかそれ以上だわ…
6/25に55本達成してシーズン終了で60本だったわ
前半戦で55本打ってた選手が後半+@で5本てww
打率は少し下がったがあまり変わらず
…これは修正力あるでw
そもそも2010は球速変更だけじゃなくミートサイズとかも変えれたしそれだけでも打高投低の調整は2011より上手くできたがな
2011が野球で勝ってるのはCPUの単調さがマシになっただけぐらい さすがに今回ばかりは擁護できない
最初はパワターとか新鮮味あって楽しめたけどもう2010のが続けて行く上ではマシだと思ったわ
>>602野球部分の話じゃなかったのか
サクセス入れりゃあそりゃ2010より上だろうな
野球部分は2010のほうがましだろ
2011だと
打者だと相手の変化球量が低ければ広角打法ロックオン1でホームラン量産できるし
投手だとCPUだとボール球にあてられてヒット量産
ピッチャー泣かせだわな
2010だと高めからの下変化が強かったけど
守備が良い感じだからな
まぁ、三振はでなさ過ぎたけど
ペナントは投手起用を勝手に変える謎
ドラフトもっさり
前回みたいに自分だけの秘蔵っ子みたいのがあると面白いんだけどな
マイライフ投手で開始。
起用法は「中継ぎエース」
9点差で負けてるときに登板する・・・
中継ぎエース?
敗戦処理エースの間違いだろそりゃ
球威と変化量でごり押ししてもポテンにされるけど
緩急とボール球使うと抑えられるってとこが気に入ったけどな
球速140前半の軟投派ピッチャーでも三振取れるのがいいわ
>>613 一軍上がりたては敗戦処理にされる
評価上がれば自分で起用法選べるよ
最初は楽しめる
これに尽きるな
やればやるほど野球の改悪点が足を引っ張る
それでもサクセスやオナニーチーム作る上ではこっちのが断然いいけどな
監督はそこから逆転する予定だから
中継ぎエースだろ
収入の30億が全部年俸で飛ぶのって巨人だけ?
もうラミレス衰えてきたし、解雇すっかな・・・
結局、ポタ4がベストみたいだし、そっちでやるしかないのか
2010は2000円ぐらいで売ってれば買おうかな
>>612 良ゲーな部分だからサクセス含めていいんじゃ…
ペナントの謎采配はおれもわかる。ただ、あれさえ無くなってくれればだいぶ面白くなると思うんだ
バットのあたり判定がもっともともだったら三振もいい感じに取れたんだけどな
>615
いや、「一軍にもなじんできたな。どの起用法がいい?」って聞かれて
中継ぎを選んで、失点0を続けて「中継ぎエース」になったんだけどねぇ。
2アウト3塁とかで起用されたり、9点差の負け試合で登板したり・・・
「中継ぎエース」って起用法は何?って思ってしまう。
>>619 まぁペナントとかマイライフ 野球中心にやるなら4か2010
サクセスやアレンジ中心で野球はおまけ的な感じなら2011
現実にもちゃんと調整登板ってあるじゃない
>>620 まぁ、なんだかな
>>587で野球部分しか話してないが良ゲーと言ってるからな
野球部分での話でくくったんだが
ペナントでもし超あおいちゃんオンリー守護神にしてるのに2軍落ちさせる謎
許せない、絶対に許せない
>>603 こっちは逆に、1-6とかでもうだめだー
と思ったら最終回で打線爆発して逆転勝ちとかよくあった
地方1回戦から甲子園決勝までそのパターンもあった
そしてマイライフは楽天でそれを食らう
8回終わって6点差!勝った!
↓
9回で7点取られて逆転負け
永井かマーさんの完投しか信用出来ない
投球は面白くなったけど守備だよな守備
てか内野抜けなさすぎてマジで泣ける
少し内野広くして外野狭めればポテンも減って良くなると思うんだけどなー
投手が三振が取りにくいのはしょうがないし、むしろいいことだと思う
本当におしいゲームだw
>>628 パワー高い選手で速い打球打てば抜けまくるじゃん
前作のバッターの頭の悪さは酷いからな
初球は殆ど振らないから適当に投げて1S
二球目はボールからストライクに変化球いれたら絶対振らないから2S
最後は適当に高めにストレートなり投げれば振ってくる
これだけで完封だからなww
それでも今作の守備はもっと酷いことになってるけど
>>626 なるほど、そうかも。
しかし「中継ぎエース」出番ないなあ。
中日だし中継ぎが分厚いのか?
けっこう撃たれてる抑えにとってかわってやればよかったのだろうか。
>>628 頭超えるとほとんどヒットなのにな
>>629 三振取りにくいのが良いことなのはわかるが
ダル使ってもプレイヤーの腕だと三振取れない
>>630 むしろパワー高くないと抜けないってのがおかしいだろ
プロスピぐらい内野の隙空かせてくれよなホント
中継ぎエースってホールドが付く場面での登板だろ?
そしたらその状況がこないと登板はないんじゃない
>>633 打者の待ちの逆つけば結構とれないかね?
もちろん前みたいに三振20個アタリマエー的じゃなくて、いい感じに9個とか
ポタ4絶賛されてるけど、2010と何か違う?
超特訓の変化球成功率低すぎるだろ…
2→3でも全く成功しねぇ
>>635 なるほど!ホールドか。
となると、我がチーム(中日)には浅尾くんが・・・
中継ぎエース暇だ〜!!
FA宣言してどこからも手が上がらなかった小笠原がいない・・・
黙って引退しやがったのかコイツ
もし浅尾きゅんにも中継ぎエースが付いてたら
内部的に勝利の方程式AかBを使ってるんで、調子がいい方がマウンドにあがるんではなかろうか?
とエスパーしてみるw
サクセスとサクサクやったらすることなくなってしまった
目的とかないの
調子はいつも最高。
だって、登板ないから怪我もしないし。
きゅんは登板してるのに自分は登板なし。
チームは9連勝中なのに。
相手チームに警戒されてる?登板させてくれないと関係ないよ!
監督、先発は体力ないんでまだ無理なので、抑えに変えてください!
6敗してる御大より抑えてみせます!
>>642 マイライフとかペナントが糞だと
サクセスが面白くてもキャラ作るモチベーション下がるよな
作ったらそれでおしまいになるし
PSPでオリジナルチームを組めるようになっただけで俺は満足
玩具とは遊び方を自分で考えるものさ
>>637 4が絶賛されてるというより続編の2010が4と全く同じで手抜きゲー言われて叩かれてただけ
ポタ3のライジングより今作はホップしてる?
個人的にこれ大事w
あおいちゃん可愛いなおい
パワターだけでアレンジの幅ひろがりんぐ
>>646 成る程なー、両方持ってないなら2010買っとけば良いのね。
2010にパワター付いてりゃ全て解決してたんじゃないか。
顔付きに見慣れたら、今からパワター無しってのもきついしなぁ
青葉のオリジナル変化は
ストレートと同じスピードが出るくらいかな?
普通のスライダーと違うところは
マイライフ糞なのか
買おうか迷ってたが見送るかな
サクセス六回辺りで降板させられる謎仕様をどうにかして
>>645 数千円する玩具でわざわざ考えないと楽しめないのは駄目だろw
>>649 うんまさにそれに尽きるな
いくら野球が糞でもパワターの存在は大きいよな2011
今2010やると皆同じ顔で気持ち悪くなるwwだが野球はヌルヌルすぎてヤバイのマジ
サクセスで甲子園優勝したけど、指名なしだった...
しかし、甲子園優勝してもスカウトされないとは
よほど運がよかったんだなっていわれたわw
>>651 糞っていうか超テンポ悪い
なめてんのかってくらいテンポ悪い
2010買うのもバカらしいしサクセス好きだからパワポタ4有ったら買って来よう
マイライフ糞ってフラゲで分かってたのになぜ買ったし
俺には新鮮味で4年目突入だわ、雑魚選手から這い上がっていくのが楽しい
彼女からクリスマスなにも貰えなかった…好感度なのか?
2010よりも収録選手音声の点で勝ってるじゃん
あと「ひっぱっぱー!」とか「ゲットゥー!」とか「さとゅーかん!」とか
うんなんでもない
ウッタナガシウチ!
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:00:11.63 ID:xWODYcx30
超スロボって山なりボールだったのか
あれ山なりっていうか画面外までいってね?
初めて見たときすごい勢いで上に上がったからびっくりして思いっきり空振りした
>>663 これは行っとぁー!入っとぁー!ホームラン!
も忘れるな
え、何それ画面外まで行くとか面白そう
俺も超スロボ投げてみてぇ
ナゲタッ ウッタ ボテボテノゴロ
次回作にはペナント・マイライフ関連だけパワポタ4スタッフ呼んで作って欲しい
いやスタッフ殆ど変わってないじゃん
サクセスの高校別おススメ度
・野手
パワ高>ときめき>アンドロメダ
・投手
変化球投手 アンドロメダ>パワ高>ときめき
速球投手 パワ高>アンドロメダ>ときめき
673 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:11:22.59 ID:xWODYcx30
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:12:03.90 ID:xWODYcx30
ごめんなさい。
なんでや!
でもマイライフはしっかり完投させてくれるようになったな
今までみたいに守護神を恨む必要がなくなった
お気に入りの投手が出来たんでマイライフさせて見たけど結構楽しいじゃん
でも敗戦必至の中継ぎ2回しか投げさせてもらえないのは評価が低いからか
次作はどの選手もカクカクしないでほしい
女パワターの髪型の種類、三倍くらいにして欲しい
あと盗塁を楽々刺したかと思ったら
審判がセーフかアウト言わずに何事もなかったかのように試合再開(盗塁成功として)された
なにあれ、バグ?
3年目にしてようやくドラフトに参加できた
でも、能力よりポジションでソートできるべきだった
マネジメント両方アイデアなし→マネージャーの特性ドリンクで体力上限UP&体力回復
阪神でも当たり前のように赤字になるぞ
金本久保あたりを切って平野マートンの上昇を抑えないとギリギリにすらならない
勝利の方程式に登録した中継ぎエース2人を開幕直後に2軍落ちさせるとかどうなt
どうにかして
>>680 ???「ちゃんと成功しましたよ。テレビの映りが悪かったんじゃないですか?」
いままでやってみた印象
・ポテンヒット大杉 もうちと前で守備しろ
・肩がある一定の強さになると強過ぎ 犠牲フライ
・相変わらずの投低打高
・投手の試合の評価がかなり不満 7回1安打無失点でもポイントがあまりもらえない
・ミートカーソルの移動でデジタルでもアナログとほぼ同じ
他は思いついたら書く
投手はエキスパートでいけるけど、打者はノーマルじゃなきゃ打てないわ
2011はとにかくヒット打てないな
パワーD以下だと弾道上げても内野ゴロばっか
ヒットにするならわざと真から外さないといけないからロックオンが逆効果になる始末
もう素直にホームラン打ってりゃいいじゃないのw
変化球待ちオススメ
曲がってきそうな所にカーソル合わせればロックオンでHR
特にカーブはわかりやすいから美味い
パワファームの女の子の名前ってなんだっけ?
マイライフ中身的な不満が多いけど、俺はロードがクソすぎたことだな
ロードほぼなしでサクサク進んでくれれば発売日翌日に売るようなことはなかったのに・・・
マイライフは褒めるところが何一つ無いと言うのが凄い
ロード長い、イベント少ない、そのうえ試合もつまらん
バッティングはすこし追尾してくれるから
パワーさえあればコース読んで入ってきた球をHRできるだろ
>>688 俺が作りたいのは非力なヒットを量産する女の子なんだよ!!!!
ロックオン任せにしてるとやけにゴロが多い気がするんだよなぁ
>>692 あとメッセージが妙に遅くてテンポ悪いも追加で
ロックオンの悪いところはカットしたい時にゴロを打っちゃうところ
切ればいいんだがなw
マイライフはロードが長い以外賛否両論だろ
賛はまだ見たことがないな・・・
ぼかぁ、雅ちゃんとあおいちゃんと3P両論したいなぁ
文も淡白だよな
毎日、猛打賞だけ淡々と伝えてくるし
試合の詳細ないのに
そら文句のほうが出やすいだろw
これ以前のスレでは趣味いらない、飲みいらないって言う層とその逆両方いたよ
今日は俺の誕生日なんだけど雅ちゃん貰っていっていいですか?
え?もしかしてネタじゃなく本気で賛否両論だって言ってんの?
賛があるならサクセスみたいに言われるよ
スタッフ別なの?ってくらい糞
>>694 わかってるw
だからこそ言ったw
おれも非力好打女性バッターでヒットのみを追求しようと思ったけど
春予選一回戦一打席目で諦めたw
特殊能力もあかつきさえ気をつければ、なんとか付かずに済むと割り切ったw
今、サクセスチーム作って観戦してたら、画面がブラックアウトしてPSPの電源が落ちた。
ホームラン打って選手たちとハイタッチしたあとに起こった
一応報告
賛をあげるとすれば、今回のあまりのクソッぷりに過去作が評価される事くらいだな
あとは淡々としたつまらない日々がリアルさを出している
まあ打率七割、ホームラン、1シーズン150本はリアルではないが
だってリアルな
.280くらいの打撃成績だとまず一軍に上がってこられないしw
ランダムイベントで弾道上げるのやめてくれー
パワーD弾道2ぐらいで止めて守備の人作りたかったのに
雨降りブラ透けと朝立ちイベントが二週連続で起きて弾道が2から一気に4になった…
他のイベントはポイント貰えるだけなのに弾道イベントはネタにするために直でステupとか
ステ下げる方法あるならいいけどさ(´・ω・`)下げらんないし
しかも弾道って1〜4しか幅ないから1上がるだけで大きいし
サクセスだって今までに文句出てるだろ
マイライフの賛も出てるから過去ログでも見てこいよ
軒並み評価が低いのはロードのせい
>>711 七割150本打ってるパワプロ君が1番やら5番で3割そこそこの馬鹿が四番に居座ってるしな
そこどけよラミレス
賛を上げるの無理だろ
すぐケガするアイテムない趣味も交流もない
能力上がりにくい、全てがカットか劣化
猪狩からHR2本でPH 広角 4番○ 対左打者4貰えたウメー
今回はフリーズ多すぎ
その趣味とかいらないって言ってる層がいるんだっての
なんでマイライフ厨って全員が全員同じ価値観でプレイしてるかのような言い方なんだよ…
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:27:23.15 ID:Z1q1qrH60
超特訓死ねよ
変化球レベル1→2に特訓すら2連続失敗とか氏ね
こりすを作ろうと思うんだけど守備位置はどこがいいかな
賛否両論って五分五分とか、せいぜい4:6くらいのときに使う言葉だろ
むしろ10:0にしか見えんがw
まずその趣味いらないって言ってるレス拾ってこいよ
過去スレで見たんだろ?
超特訓の成功率って疲労とか関係なく一律なんかな?
にしても今回のサクセス嫌いじゃないけど
ヤル気がしょっちゅう下がるのが難点だわ、その割に上がりにくいし
生木のキャンペーンがあるパワフル、
最初からレベル2+長特訓のアンドロメダに比べて、
青春はメリットなさすぎじゃないか?
マイライフのよかった所
奥居との合コンイベント(最初だけ)
マイライフにおける楽しみ方が違うから
交友趣味がないから糞 なんじゃなくてロードが長いから糞
これなら認めるわ
10:0だろ
今までのスレ見ててもそれは間違いない
俺が言いたいのはマイライフが糞かどうか、じゃなくて『なんで糞なのか』だよ
>>727 キャラは一番面白いのに、
なんか残念だよな
マイライフは嫁の飯が楽しみだ
ホーム戦で食い続けてたらセミプロになってた
ポタ4ベースで、パワターだけつければ良かったのになぁ。
あとパワターは、眼の大きさ変えられたら良かった。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:41:58.11 ID:f/11n+/e0
ID:P9uSXUAJO
前作と比べてクソでも十分楽しめるしな
人それぞれかと
マイライフはシステム的にはうつわよりマシかな
ロード長すぎるっていう一点だけでクソすぎる
モンハンのクエスト開始並みのロードが毎ターンとか
PS3版はロードあんまり無いけど
スレでの評判がいいかというと・・・
これって、あおいちゃんの顔作れるのかね
作れるなら再現しようと思うが…
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:51:37.28 ID:8xxL3fop0
どっちにしろマイライフは製作陣に嫌われてるから殆ど劣化以外しないだろ
>>737 サクセスを全部クリアすることから始めようか
マイライフはさっさと女優に会わせろと
結局5年目の開幕にも出てこねーしよ……まさかバグで攻略出来ないとか言わんよな?
あと嫁は3人で全員なのかね?あと2人くらい欲しいんだけど
マスク兄弟二人をときめき状態にする
↓
二人とも練習休む
↓
翌日も二人とも休む
↓
来たけどボッチで練習
いじめられてんのかお前ら
>>740 まだやってたのかw
よく頑張ってるな。出てきたら教えてくれ
つーか五年も経ってるんじゃもうババアじゃないですかーやだー!
新人アイドル来いよ
>>740 チームがAクラスに入ってホームで開幕しないと出てこないっぽい
横浜でやったらきつかったぜwww
ってか始球式に出てきてもその後にもう一回出会って連絡先聞くイベントが
完全にランダムだか3年ぐらい出てこない可能性が・・・まじくそだよあいつw
何年経とうと登場時は設定上のはじめの年齢じゃなかったけ?
前作はそれで30過ぎてから彼女候補を出しr
マイライフに期待してたから糞なんだろ
今までとは別物に近い
元から期待してなければ特に言うこともないだろう
ロードが短ければ俺は文句はないし
パワポタ3ほど結婚がめんどくさくないのが良いところ
部分的に見れば賛否両論
全体で見れば駄目な出来
俺も言葉足らんかったな
すまん
その部分的に見れば賛否両論ってのをお前が何一つ証明できてないんだけどな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:04:40.78 ID:f/11n+/e0
部分的ってなんだ?
完全ランダムとかマジ勘弁w
サクセスでもイベント起こらなくて電話番号聞けないし
>>742 適度に早送りとかして頑張ってみてる。そして女優はまだ二十歳なんだなこれが
データの“周りの人”では見れるのに交遊でデートに誘うことは出来ない不思議
交遊の空白からして、嫁は全部で5、6人はいそうだが出る気配無し
どうしろと
>>743 ソフトバンクでリセット繰り返して毎年Aクラスだけど再会出来ないのは運が悪いだけか……
>>749 始球式は一回しか発生しないぞ
一回始球式で出てきたらその後の再開は完全ランダムで
超低確率っぽいからほぼムリゲーなんじゃね?www
部分的にはって言い出したら、奥井の顔が変わったのが良かった
とか何でもありになっちゃうぞ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:13:44.39 ID:8xxL3fop0
ペナント→一長一短
サクセス→面白いがオールAの難易度が上がった
マイライフ→基本劣化
アレンジ→進化
まあ何度も言われてるがサクセスはサクサクセスがあるんだから
これまで通りの3年間でよかったと思う。ときめきとかあんだけ濃いキャラ豊富なのに
1年間じゃちょっと物足りないな、
マイライフに期待すんなってもなあ
今回は今まで以上にペナント、マイライフ推しの宣伝してたじゃないの
わざわざOPにまで取り入れるぐらいだし
そりゃ期待するわ
>>750 マジか。前のきずなも割と面倒だったけど、ドライブしてたらいつかは会えたのに……
応援曲のデータやり取りは出来るっぽいけど、自分で作れないの?
ペナントも劣化してるよな
劣化じゃないかもしれんが、ポタ4が合いすぎてどうもやりづらく感じる
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:22:41.64 ID:tjF4Rhzj0
>>756 試合後完全ランダムだから、試合数のそのものが少ない
先発投手でやるとなると高速試合で飛ばして出てこなかったら
リロードしまくるとかしないと10年ぐらいはかかると思うぜwww
あと関東限定とかそんな縛りがあるかもしれないけど
詳しい条件まではまだ判らない
ときめきは三年にして作り直してほしいわ
このまま使い捨てで終わるのはもったいなさすぎる
トルマリン+マッサージチェアの組み合わせが結構えぐい、
アンドロメダならこの組み合わせが結構硬いかも。
まあよっぽど運がよくないと結婚できない女が一人くらいいてもいいと思う
候補が6人くらいいるならの話だけど
>>759 サンクス、確かに今先発だわ……来年は抑えに回るか
まあ色々試してみるぜ
アフロ猪狩作ろうと思うんだけど、今の能力値の数値に直すとどれ位が適正?
野球→大幅劣化
パワプロやるのすごく久しぶりなんだけど守備とエラー回避ってどう使い分けるの?
ってか守備上げると何が良くなるのかな
>>765 パワター追加した時点で進化に決まってんだろks
>ってか守備上げると何が良くなるのかな
守備
>>766 守備力は守備時の動きの速さ。エラー率はそのまんまエラーをしない確率。
なるほど、ありがとう
ってことはファーストなんかはエラー回避だけ上げておけばいいのか
マイライフ巨人プレイで二年目に女優と出会ってシーズン中に番号もらえたけど
運よかったんだな
>>767 パワターで見栄えは進化しても中身が糞なのは否定できないだろ?
流石に今回の野球を擁護するやつはいないね
今回も4番○は4番以外だとマイナスになる糞補正はあるの?
>>772 どこら辺が糞なのか
そうかお前の脳が糞なんだな
まさかインストールしてなくてもっさりとか言わないよな?
>>774 味方の走塁とかポテンヒット量産とかいくらでもあるでしょ
ポテンヒットの多さはサクセス時の守備の動き出しが遅いから
まあ、ある程度増えたけど自分で操作すると全く気になんないんだけどな
演出とかは良かったんだけどねえ
確定HRも、あれでカクカクじゃなきゃもっと評価できた
今回味方の守備は確かにクソだけど雅ちゃんが追いつけねーんじゃしかたねーわ
しょうがねーわ。やっぱ守備に関しては特に不満はないわー
守備はともかく、捕球した後の送球場所が酷くね?
ランナー飛び出しているー!→わざわざ次の塁に投げてから戻すせいでランナー無事塁に戻る
普通に近い方に投げりゃ、追いかけてアウトにできんのに
なんか文だとうまく説明できないが
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:53:08.01 ID:8xxL3fop0
雅ちゃんがだめなら仕方ないな
今回の守備は見逃すことにしよう
ただしオーバーランは許さん
守備の不満と言えば、併殺の1アウト取った後の送球が早すぎることだな
あと0.2秒遅くしてくれればなー
オーバーランも普通の試合じゃ多々あるし表現したかったんじゃない?無駄にw
というか雅が駄目ならって…それでいいのかよww
結局2011のいい点ってパワターと雅ちゃんくらいか
>>774 まぁお前が楽しいならそれでいいんじゃない?こんな出来で満足してくれる客がいるならコナミもクロウしないよな
今回盗塁の判定めちゃくちゃ甘いよな
殆ど成功するぞ
>>786 盗塁の判定は甘いくせに、走塁の判定はやたら厳しい
今までなら間一髪セーフレベルの奴がアウトになる
パワフル→とくとく
アンドロ→超特訓
ときめき→みやびん
今日もときめきの入学手続き作業が始まるお
ポテンヒット言う程打たれるか?
2010と変わんない気がするけど
投球法が違うのかな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおオールAできたのに最後にブラックアウトしたあああああああああああああああああああああああああ
はああああああああああああああああああああああああああああああああ
休みだからか社員が沸いてるな
>>790 変わらんよ。ただサクセス中の守備が悪いだけ
サクサクセスがクリアできん
コツある?
ガチでブランコ死ねよ
なんで送球ポロリしまくるんだよ
お前のせいで毎試合1失点ぐらいぐらい損してるんだよ
>>794 取り敢えずクリアしたい場合は無理しない事が大事
ある程度能力が出来てて体力が無いならステージ1つ最短で進むとか
強い選手を作りたいなら数やって運が来るのを待つしかない
…何か少し麻雀に似てるな
社員を見抜くことができるエスパーがいるだと
1,2面はやる気うpを狙って?踏みまくる
やる気無い時点で殆ど詰んでるからね
マイライフに限らず、PSP的にはポタ4まで順調に進化してきて
2010で「あれ?手抜き?」となって、2011で完全に劣化だもんな
まあサクサクセスとかサクセスとかはそれなりに好評の様だけど…
野球ゲーにコナミ以外に競合がいないのが痛いな
競合がいればお互いが進化を競い合う構図も望めるのに
それがないから進化→退化→進化→退化の繰り返しになってる
これだけ長く続いてるシリーズなのに、常にかゆい所に手が届かない造りになってるもんな
今までできたことに新しいことを加えるんじゃなくて、
今までできたことを消し去って、新しいことのみにしたりするから不満が出たりもしてるし
前作までのマイライフの趣味いらねーって人でも
趣味コマンドを選ばずに試合だけをするという選択肢があった
今回はその選択肢すらない
飯食って試合するだけ
肯定的意見言うとコナミ社員になれるのか
自宅警備員から転職できるよやったー
マイライフと言えばタイムをかけた時にLRで条件別の成績を確認できたのが出来なくなってるのも不満
マイライフはコーチ陣の個性も消えたしな
監督以外名前すらないけど、これって20年間やったとしても監督交代ないのかな
サクサクセスであおいちゃんと出会った時の仕種が可愛い過ぎて生きるのが辛い
サクサクセスハマるとすごいな
163k コ64 ス70 スラ3 スラーブ1 SFF4
超スロ ケガ5 打球反応○ 球持ち○
普通にサクセスより強いってどういうことなのorz
個人的な意見で申し訳ないがおれはポタ4も2011も変わらん
マイライフとか正直どうでもいいし
ただ2010は酷かったってくらい
>>796 ありがとう
やっぱツーシーム欲しいから高校でやるわ
今回変化球フォーク使えなさすぎ
ブリトーのチーズトッポギ梅えええええええええええええええええええええ
どいつもこいつもポロポロ落とすな!
あと、ランナー2塁で外野のちょっと深いところへのヒットなら
バックホームじゃなくて中継しろ!
ホームは余裕でセーフの後→ボールがホームに来るから、
バッターも2塁まで来ちまうだろ!
サクサクセスというサクサク選手を作れるモードが出来たなら
サクセスの方は3年間やりたかった
1年は物足りない
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:32:36.43 ID:KVAz5cZA0
アレンジチームのロゴの書体って変更どうやるんだ?
アンドロ投手Vスラ4 スラ4 の状態でカット入れようとしたらミスってHスラ選んでしかも成功しちまった^^
なきたい
パワターなしのキモイ顔になんてもう戻れんわw
はいはいクマクマ
パワファームで、きらめき6個本が商品時相手の強さは異常…OTZ
今までのにパワター追加するだけでよかったのに
パワターとか演出とか進化した点もあるんだが
それ以上に退化した点の方が目立つという
今回好評なのってパワターとサクサクセスだけじゃねーかw
作曲モードも消えたしな
なんで今まで出来たことを消すんだろう
何このネガティブキャンペーンw
もう売ってこいよww
制服あおいちゃんがいる時点で神ゲー
制服あおいちゃんは確かに神だな
そういうのキッチリ用意してくれたのは評価したいな
制服みずきがいればもっと文句はなかった。今回は中学生だが
そんな部分で評価って完全にキャラゲーじゃん
一個の作業が大好きという人はマイライフ別に普通って感じだけど
イベントがなさすぎるってのはあるけどね
普通に楽しんでる奴もいるのに、わざわざ本スレでネガキャンして空気悪くするなら、アンチスレなり葬式スレ立ててそっちでやれと思う
わざわざ前作を出してまでバッシングする奴は何がしたいのやら
だって前作まで普通に出来てたことが削られすぎなんだもん
とりあえずサクサクセスでAKBメンバー全部作ってからが本番だと思ってる
ポジションとか利き手、打席なんて適当だ。
前作と違えば前作を持ち出して叩く
前作と同じならマンネリだと叩く
荒らしの理屈なんてそんなもんだ
シリーズ物で前作から劣化してたら前作と比べられて叩かれるのは当然
ネガティブな意見を言う=荒らし
信者さんは視野が狭いですね
>>830 SKEなどの下部組織全員分も作るんですね
劣化と叩きたいだけなら葬式スレに行くのが当然
進化した点
・演出
・ヘルメットのツヤ
・パワター
・サクサクセス
・制服あおい(笑)
退化した点
それ以外全部
マイライフ女優ようやく来た!
しかし、ロッテに8回3失点で負け投手なのになかなかの活躍とか言われても……
だからもう売っちまえって止めねえからさww
>>834 AKBメンバーのみのつもり・・・
さすがにAKBグループ全体まで行くのはいくらサクサクセスでも俺には無理だわ
いや信者とか抜きにしてそういう批判的な話は別の所でやれって話なんだが
それって普通だろ?
俺も不満点があるわけじゃないがわざわざ本スレでレスするほどでもないと思ってるだけ
これだけで信者扱いとかネット脳すぎだろ?w
ぼやきたいことたくさんあるし
誰か葬式スレ立ててくれ
とりあえず俺には無理だった
今回も4番○で4番以外だと能力マイナスになるの?
今回は前評判が無駄に良かったからその分ガッカリ感もダンチだよ
俺はサクセス楽しんでマイライフを愚痴ってるけど
葬式スレいかにゃならんの?
前作やりこんで慣れ切った人は変更あると対応に困るからな
結果どうしても前より下手なプレイになるから不満も出るだろ
葬式スレがないからなあ
本スレしかない現状でマンセー意見ばかり垂れ流して
期待して買う人が生まれて、それがアンチになったらまた面倒臭くなる
>>845 打撃面ではむしろ今までより簡単になりすぎててそこはぼやきたい
>>828>>831 ここのスレを見て買うの考える人だっている
叩くことだって正当な評価だろ
評価してる人間を荒らしというやつは程度が低いかと
横変化はポテン率やばいな下変化は結構ゴロ出しやすい
カーブは初動でわかりやすすぎたから使ったことないんだがCPU相手にどうなの?
信者乙だの社員乙だのが正当な評価には思えないんだがw
そりゃ多少の批判はいいと思うが文句ばっかりってのはどうかと思うよ
そんなに嫌味たらたら垂れ流すなら売ってこいよって話だしw
>>847 簡単すぎるとかは難易度でなんとかならんの?
ロックオンは当然外してるよな?
まあ確かにカーブとかマリンボールとか簡単にヒット打てるのは違和感あるけども
>>848 CPU相手にカーブ系は有効だよ
対人では狙い撃ち球だけど
叩くことだって正当な評価だろ(キリッ
まぁそれはそれとして確かに不満も多いが楽しんでいるので俺は特に問題ないですはい
>>848 いやだからアンチスレなり葬式スレ立てろって何回(ry
普通そっちの意見も参考にするだろ?
ここだけが情報源と思ってるならそりゃ情報弱者って言われても仕方ないよw
葬式スレよろしく
カーブはリアルにするために一回浮き上がるようにしたらしいが
明らかにいらん
多少の批判?
ちゃんと評価してるだろ、制服あおいちゃんGJ
それ以外?しらんがな
酷いなw
2010が微妙な出来で、2011に期待して、
やっと発売されたのに色々期待外れで
楽しみにしてた分だけにがっかり感がでかいわけで
売れば解決するってもんじゃないんだよな
批判だけしかしないやつって皆こうなの?
PSPで新作出るたびに
「過去の作品の方がよかった」って出るのは毎度毎度のことじゃん
いい加減もう慣れたわ
>>858 別に2ちゃんで批判するつもりもないのに俺がアンチスレ立てろって?
どんなバカだよそれww
>>854 葬式スレ立てて下さい
俺には立てられなかったんだ
俺だって楽しんでる人がいるところで愚痴愚痴いうのは本意ではない
お前らレスし過ぎだろ…
さてはサクサク片手間にやってるな
>>863 「批判スレ立てたからあとはこっちでやってね」
なんていくらでもあるけど?っていうかそれが普通。
どんなバカなの?
ネガ避けに葬式スレを立てるのは信者側の義務
それをしないなら本スレで不満点上げられても文句言えない
>>865 オーペナ中だぜいw
やっぱり今回修正力があるとしか思えないほどの帳尻成績
まあこれ以上言っても不毛だからやめとくが要はいい加減アンチスレと分ければって話
作品の評価なんて十人十色なわけだしさ
>>867 俺その義務はじめて聞いたわ
誰が言い出したん?
いくらなんでも酷いからコイツだけには言っときたい
>>866 他力本願乙
またわかりにくいスレタイを
次スレ検索で出てくるようなスレタイにするなよ
>>849 信者乙だの社員乙だのゲームへの叩きか?
評価じゃないだろ、視野狭すぎ
信者とか社員言われてるレスはほとんど根拠がないものが多いだろ
このスレは2011マンセーにしたいだけなのか?
アンチ言い始めたやつのほうがうざいだろ
自分と違う意見だから追い出したいだけちゃうの?
>>852サンクス
今回は縦と斜め変化が結構使えるのかな?
分かったからアンチスレいけよw
夏だな
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:26:02.66 ID:uWtgVlL40
当たり前だろ
マイライフのピッチャーの最初の持ち球って
誕生日で決まる?
右投げでも左投げでも誕生日同じだと持ち球一緒なんだけど。
長所とかで変わるのかな?
盲目的におもしれーおもしれーと言ってる奴より
ここが駄目だと指摘してる書き込みの方が参考になる件
4番○だと4番以外では能力マイナスになる?
方向はフォームでほぼ決まるよ
持ち球は知らん
でももし誕生日で変わるなら発見だなw
何の参考だよw
>>883 何度も書き込んでいる暇があったら自分で試せよw
ミートの変化が見えるんだからわかるだろw
マンセーする奴が良いってわけじゃないが盲目的に批判ばっかする奴が数名いるだろって話
あとアンチスレは基本的に本スレは批判=荒らしの流れだからアンチが別に立てて同志と馴れ合う場所だろ
いつからアンチスレは本スレ住民が立てるなんてルール出来たんか謎だわww
ここは本スレなんだから
例えゲームの実態とはそぐわなかろうと盲目的に褒めまくるべきだよ
>>883 おれも少し気になって調べて見たんだけどよくわかんねえわ
もともと特殊能力と相手が投げて来る球でミートが今回相当変動するし…
本スレなら本来ポジ意見もネガ意見も両方あるべきなんだけどな
いくら本スレでも執拗にネガティブなことしか書き込まない荒らしは要らないです
>>888 俺、そんな国語のテストの選択肢見たことあるw
どうでもいいがゲーム内容について書けよ
くだらないこと延々と書き込んでる奴は荒らしと変わらん
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:44:00.17 ID:CKlZJflCO
事実に基づいて内容を語る分にはいいんじゃないの
嘘だったり売上がどうのならゲハに行けって思うけど
ゲーム内容について批判してたら荒らし扱いされるのにどうしろと
NGにすればいいじゃない、お互いにな
>>890 それが建設的な批評ならいいんだけどね
>>857みたいなのが増えるから「スレ作れ」ってなる
ゲームの内容書いても
>>886こんなふうに言いいだしちゃうアンチがいるからアレだよ
只の愚痴なら日記帳へどうぞって感じで
具体的なことは何も言わずにダメだーダメだーしか言わないのは荒らしと認識されてもしゃーない
>>884 誕生日だけじゃなかった。
誕生日だけ変更(後は全部同じ)→持ち球変更
名前だけ変更(後は全部同じ)→持ち球変更
名前・誕生日・長所・短所固定→持ち球変更
・・・いろんな要因が絡んで決まってそう。
ゲーム上の調整とかバランスの話は慣れろ合わせろとしか
マイライフが単調とかサクセス短いとかは言われても仕方ないが
>>900 で、お前は答えてやらないわけだ。
発売直後で誰も答えられない質問なんて自分で調べろ以外になんて返すんだよ
まあ今回はサクセス選手でマイライフやっても特にデメリットないし
マイライフ用に適当なキャラ作ってやるほうがいいな
>>904 わからない質問ならスルーしとけばいいじゃないの
そんな顔真っ赤にして怒んないでもさ
あおいちゃんと雅ちゃんが可愛いからオールオッケーだよ
3回も書きこんでる人がいたから、自分で調べるほうがいいぞってレスしたら
全然関係ないキモいのに粘着され始めたっていうゲームに関係ないチラ裏
サクサクセスであおいちゃん量産計画
>>773 4番○に関してこう言ってる人多いけど、これってかなり昔の仕様じゃないの?
パワプロくんシリーズの緑髪は最高だな
ポケットにもホームレスで可愛いのいたし
こんな時ネット対戦があったら野球で白黒つけられるのにな
余計揉めるかもしれんが
>>912 実質前作のパワポタ4でもそうじゃなかったっけ
ポケの緑髪は名物だもんなw
ストーリーが長いとか重いとかいい意見ばっかじゃないけどおれは好きだわ
ポケの緑髪シリーズ 伊織さんかわいいよ伊織さん
>>912 そう思ってググってみたけど下がるって情報しか出てこないんだよな
昔は4番以外だと下がって4番だとそのままっていうクソ能力だったがw
三浦あああああああああああ
チーム1の強打者は3番におく のが俺のセオリー
別にこのゲームについて話し合うスレなんだから悪いところ指摘されるのは当然だし信者しかいちゃいけないとかいうルールなんてないでしょww
それにこれから買う人のためにもなるだろ
ごめん誤爆
緑髪といえば実はショッピングに行き続けるだけで好感度上がるから
わざわざ公園や映画館に行かなくてもいいという事実を知ったあの時
しかし今回冬に公園デート行ったら好感度下がるどころか、むしろ良くなるとかいいな
ほとんどの選択で好感度上がってくれるからありがたい
2010?黒歴史だろ あのデートプラン
守備100、肩99、牽制○のネタピッチャー作ってみたけど
このキャラで二塁に牽制すると見た目明らかにアウトなのにセーフって言われるな
どんな判定してるんだよw
Vitaになったらネット対戦できるようになるかもしれないけど
また色々削除されて賛否両論になるんだろうな
そういえば、お笑いとの対戦に使う選手募集の方法ってどうなったんだ?
機器トラブルで録画できませんでした!テヘッとか書かれてて見れねーよ
パワポケ→強力選手育成に彼女が必須
パワプロ→強力選手作りたかったら彼女なんかシカトしろ!
パワプロで強いのつくるのに彼女が必要だったのはもういつになるか・・・
今回のデートは俺の部屋に来いよ なんていう漢らしいものもあるのですね
エロいです
盗塁の判定も激甘だからな…
いやアウトだろってのも普通にセーフだから困る
>>925 でも今回デートで海ないよね?
それが残念
彼女は作ってマイナスイベントを回避しつつ、特殊能力に期待するもの
今回は効果薄い気がするが
>>932 なのに走塁は厳しい
どうなってんばよ・・・
>>930 3だったか4あたりで彼女が簡単にノビ5くれるのがあったような
女子中学生の腰を見て弾道が上がるのはどうかと思います
操作感の感想とかも別にありだと思うけどね
実際問題慣れるしかないのは事実だが、だから話すなってのはねぇ
ここを和気あいあいとしたみんなの日記帳にしたい人には邪魔なのかもしれんが
今回普通のイベントで簡単に弾道上がっちゃうのが逆に残念
毎回、海行って水着見て弾道って流れが好きだったのに
女子高生ならともかくリアルの女子中学生なんて芋すぎてブラチラ程度じゃ弾道上がらねぇわ
朝起きて元気だったから弾道アップはちょっとアレですね
>>936 ポタ4ね
投手
奪三振、クロスファイヤー、ノビ5、威圧感
※奪三振やノビ5は経験点で取れなかった
しかもPotacaで球速+25だっけ? もうバランスブレイカーだわ
弾道簡単に上がるから調整が難しいわ 弾道4でパワーDとかどうしろと
>>938 批判は書き込むなって言ってる奴が
なでしこジャパンおめでとう云々書き込んでる完全な自己中野郎だしね
言うほど弾道イベント起こるか・・・?
カレンに対して身を粉にして威圧感とるのがパワプロだろ?
彼女に現を抜かさずに野球やれってスタッフからのメッセージだと思ってる
>>938 そいうのは別に今までも問題視されてなかったんじゃなんかな?
でもさっきの流れは酷すぎた。理由もあげずに、一方的に良いところが無いってのは操作感とかとは違うと思う
>>940 俺は小学校中学年から中学三年までなら弾道4とれるわ
あおいちゃん尻がつっかえるの巻が一番好きだ
>>936 ポタ4だね。
4番○に関しては4番以外だとミート-0.5、パワー-5だってな。今までの仕様だと。今回はわからない。
>>935 一塁、三塁の判定はかなり小さいみたいで
牽制すると余裕でセーフに見えるのに実況が「きわどいタイミングです」を連呼する
たまに投球フォームがバグるんだが俺だけなんだろうか
しかし2010のスレはpart8までしか行ってないってのに
こっちはもう7スレ目か
よくも悪くも勢いあるな
今回ほんとバグが多いみたいだな
俺は今のとこ無いけど、文字がチラつくのはちょっとウザい
しかし今作査定に関しては割とまともな方だな
>>936 ポタ4のこまちさんだな。
ポタ4は彼女の恩恵がでかいし、何よりマイライフに引き継げるのが素敵過ぎた
2010とか4と何の変更点もないくせに8まで行ったのがむしろ凄い
俺は10〜13歳までだな
マンコに毛がハエハジメる辺りがツボ
どんだけストライクゾーン狭いんだよ
結局、理論的にアンドロメダが一番強いの作れるのかね
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:26:10.91 ID:9L/mi/z/0
さっさと痔スレ
パワーSにしたら4番○がすぐつくな
逝ってくる
>>967 PSPはS&Lがあるからね
でも投手だったらアンドロメダ一択だろうけど
打者だったらとくとく理論で良イベ粘りながらパワフルのほうがいい気がする
だめだサクセスつまんね・・・売ってくる
巨人ファンおおすぎだろこのすれ
ロリコン死ね
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧__
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 次スレマダ――――――― !!!? >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:35:02.04 ID:QJKbm2Cq0
超特訓って成功確率きまってんの?
しかし、今回他を寄せ付けない勢いで野球バランス悪いな。
パワーFで1試合4本のHRとか。
>>978 おつー
ペナントしかやらないから今回文句はあるけどそれなりに楽しめてる
若手だらけのアレンジチーム楽しいわ
次スレ二つあるなww
巨人阿部が移籍しまくってる
二年目はオリ、三年目は中日とか
いらない子扱いで盥回しにされてるのか?こいつ
来年はフェードアウトしてくれるとありがたいが
ペナントでほぼ全員新人になって負けまくったのに
横浜より順位が上でクソワロタ
たまに十字キー使えなくなるのなんなの?
このせいでなんど負けたことか・・・
>>978乙
超特訓、その方向の変化量でしか見ないと思ったのに
6,2,1と三球種ある中の1の部分やっても2の部分やっても失敗しやがる
ついでに遊ぶでも4回目の禿が出てこないし オリ変狙ってもアバタ出てこないし
試合は毎回無死三塁から始まるし こりす鬱陶しいし
ひざまくらいいね
>>978 乙
>>980 オーペナで巨人の松本が9本打ってるからな
1本打てれば奇跡って奴なのに・・
>>980 本当にそこはどうしてこうなっただよな
でもミートCパワーF PH 強振多様 とか付けてオートペナント回したらホームラン0だったし
この辺調節具合の意味がわからん
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:41:53.25 ID:WhcMZbM/O
ゲーム内容を批判したら荒らし扱いなのに
ロリコンカキコは許容される変態スレwww
野球バランスいいと思ったらサクセスがクソで
サクセスが面白いと思ったら野球が劣化してる
コナミは絶対狙ってるよな
ここだけ変態ゲー板
どっちも完璧にしたら次作誰も買わなくなるじゃん
>>993 次回も買わせる作戦で御座いますから^^
今までアンドロで遊び博士出たことなくて、数週間無駄にするのを繰り返してきたが、今回初めて来て、しかも野生と合わせて成功ウマー。変化球2種類なのが悔やまれる
>>995 その代り、次回作の出足が鈍ることになるけどな
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。