【内容紹介 DS1】
歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した
大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、
洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。
【初心者用解説・内政編】
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー
大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
香木が隠してあるの位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
【隠し香木・金山】
大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。
[隠し香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[隠し金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・岩出山城 西3北2
加賀・・・・御山御坊 南3
肥前・・・・佐賀城 南3西2
薩摩・・・・内城 北2東3
*御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム
【よくある質問】
Q.新武将の顔グラは何が入ってますか?
A.チンギIVの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅
*今回は顔グラはかなりあります。
Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は?
A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。
Q.新武将データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
Q.既存武将データ編集は出来ますか?
A.できません。
A.歴史イベントは?
Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。
Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには?
A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。
忠誠度が2〜3減るだけですみます。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。
Q.姫が出てきません。姫を出すには?
A.25歳以上の大名に出現します。
1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。
Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。
Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか?
A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。
Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか?
A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。
Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか?
A.武将2〜3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。
Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は?
A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。
Q.カンタンに城を落とす方法ありますか?
A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。
Q.誰も攻めて来ないんですけど。
A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。
Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか?
A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。
Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか?
A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。
Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は?
A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。
Q.暗殺がなかなか成功しません。
A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。
1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、
職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。
2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。
職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。
3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。
4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。
「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、
暗殺に送り込み、「全く自信が〜」と「自信はあまり〜」のコメントの境界線を調べた結果。
大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可
普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可
「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。
「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで
【特殊能力のある武将】
織田信長 三段 鉄砲で3連射
鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える)
島津義弘 三段 同上
明智光秀 三段 同上
鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動)
伊達政宗 騎鉄 同上
武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍
上杉謙信 騎突 戦闘力2倍
※以下は「緒王の戦い」の古武将
ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射
那須与一 足軽弓 弓の3連射
【大規模攻城戦】
大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、
仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。
するとゴキブリホイホイにかかったみたいに
ワラワラと武将が城から飛び出してくる。
飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。
5〜6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから
敵武将が20人いても楽勝。
【裏技・小技・バグ】
1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法
1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。
2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。
その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。
3.古戦場の石碑を消す方法
石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。
4.金銭兵糧増殖方法
1.商人のいる城に武将20〜30人配置
2.米を一度に20000前後で売買
一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6〜1.7前後という異常な変動を起こす。
やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。
5.敵城ラクラク攻略
1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。
2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。
3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略
6.敵武将出奔弱体化
1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。
2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。
3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、
翌月から給料未払いで出奔
【宿老量産方法(新大名モード限定)】
1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。
2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。
3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】
4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】
5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。
6.すると(甲)の状態は宿老になる。
7.以降手順2へループ
注意事項
1.手順3〜4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意
2.官位持ち武将を大名にして設定完了
↓
設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意
(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様
【幕府役職】
●征夷大将軍(威信上昇66)
山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。
●管領 (威信上昇50)
紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●関東管領(威信上昇46)
相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●奥州探題(威信上昇42)
岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●西国探題(威信上昇40)
周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●九州探題(威信上昇36)
薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●羽州探題(威信上昇30)
羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護
上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護
●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、
美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、
周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護
●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
土佐守護、薩摩守護
すれたて乙です
DS2のまとめも今後ほしいですね。
戦乱の世で名を挙げるよりも2chまで名を残すほうがよりまろの望むところじゃ
ならば
>>1を頼りに建て乙するのが一番
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:41:50.60 ID:iw6STkrP0
>>7 同意。
DS2なら国別の石高最高値、文化効果、技法の一覧があれば便利だな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:42:20.13 ID:iw6STkrP0
あ、あと大名家別の固有戦術もね
意外とDS2の攻略サイトは知りたいことが載ってなかったりする
というかこのスレでDS2の話がまともに続いたためしがない
みんなDS1の話しかしねーし
取り敢えず前スレ埋めないか?
>>13 ちょっとスレ見てたらまたやりたくなったんで引っ張り出すかな…
弱小でここやってみろってのある?
最後にやったのは六角だったw
どっちの何年シナリオでやるつもりか位は、書かないとどうしようもないと思うぞ
>>15 すんません DS1でシナリオ0か1か2あたりで
弱小の基準は得になし バグ技等はなしで基本は統一まで
でも余裕になって飽きたら辞めるかもくらいかな
>>16 了解にござるよ
烈風スレでもたまに出る話だけど、デフォルトの大名でって事なら
早期のシナリオが良ければ1546の小笠原、後は小笠原よりは大分ぬるくなるけど同じシナリオの足利辺りかな
>>17 承った!
足利はやったことあるので小笠原にしてみる
始めてみたが大名能力も酷いが 武将も犬甘と二木しかいなくてどっちも雑魚いwwそしてすぐ隣が武田かよwうひょー怖いw
とりあえず町と村を作って今日は終わりにしとく
>>18 おう!頑張れよ!
まあ城に篭ると混乱させられるのが超ウザイよなw
DS2武田家でやってみたけど強すぎて笑えてくる
スタート直後から越後に騎馬1で攻めこんで放火を繰り返すとあっという間に落とせるのね
なでしこ優勝めでたい!w
小笠原ですが適当に村 町立てたんで隣の木曾が欲しくて攻め込むことにしました
取ったら城は空けておき斎藤の武将を奪う支点にでもするかと思ったんだが
何度やっても木曾が登用できませんでござる(・ω・)
無理なのかなぁ…
香木は取りました?
>>22 何度かやって木曾ゲットしましたー! 嬉しい 雑魚だけどうれしいw
しかし武田が小部隊で攻めてきやがります…
撃退して威信稼いでるところ
あと普通なら絶対に解放してあとからゲットを狙う原とか帰すわけにはいかねぇ ので首を跳ねて武田弱体化を狙うぜw
道三から雑魚武将もゲット 武将数5人になった いい感じですわー
>>23 順調やね
武田の威信無視武将は、相性ほぼ真裏だから使いにくいだろうね
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:53:31.78 ID:+x7PRU710
>>23 ここはお前の日記じゃないんだ、チラシの裏にでも・・・・
と思ったが過疎だし、面白いからそのまま小笠原日記を頼むわw
真田のお爺ちゃんや宇喜多さん引き抜けよ だいぶ楽になるぞ
明智光秀ゲットだぜー!!
やっといい能力値の武将が配下になった 感無量だわー勲功あげなくちゃだわ
道三からはあとは義龍欲しいなー光秀使って引き抜くかな
うはw夢が広りんぐwww
>>12 2は風雲禄ベースとはいえちょっと感覚が違うしなぁ。
必ず効くチート級合戦特技(?)、武将パラが押しなべてインフレ、
じっくり内政派殺しのコンピュータのひどすぎる物量イカサマ、
それでいて
>>20みたいな抜け道もあるとかもはや何がなんだか。
唯一共通して絶賛されてるのは浅井家チュートリアルぐらい。
初見か歴史SLG経験の浅いユーザーには問題ないんだろうけど。
弱大名プレイでもそれなり
ほとんどパズルゲームになるけどw
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:50:39.33 ID:8pK8fo3z0
小笠原です・・・・
光秀と安藤を武田に謀叛させられたうえ、武田に騎馬無双されました・・・・
畜生めぇwぇぇっぇっぇl!!!
あんなチート武将に勝てるか!w知謀もアレんまやつらが多いから城に置いておくだけで忠誠下げられまくる・・・
戦闘して戻った後だからどうしようもできん。
考えてみたら、武田とは何とかしてでも同盟しておけばよかった・・・
それなら斎藤か村上を滅ぼして進められたわな・・・次回はそうする
小笠原の次回に期待してください・・・
終
>>30 それは残念だったなあ、でも武田と同盟は駄目じゃねw
あと忍者を城に常駐させておけば、調略されないから次は頑張りな
隠し香木の室町御所の4つ東は、シナリオが進むと取れないのかな?
小田原征伐でやってるんだけど、出てこない
>>30 早い段階で商人から忍術書を買うといいよ
それまでの間は、配下武将は改修や内政予定入れまくり、
不在状態にするといい
>>32 既に他が取ったとかじゃないの?
コンピューターがとるなんてことあるのかな?
とるとしたらシナリオ的に秀吉軍しかないけど。。。
こちらでは普通に取れたからイベントの発生確率が低いだけじゃね?
>>34 確かに
多門山城の近くの香木を取っているのは稀に見た気がするが、
二条城の近くのは見た気がしない
でも、家宝リストで所有されているか見てみれば
それで誰も所有していないなら
35氏の言うようにたまたま取れていないだけだと思う
香木は1年以上放置しないと取れなかったりする事もあるもんなぁ
経験上、座標を間違ってるのが一番多いんだけどねw
上級になると何か初級と違いあるの?
今回は敵の固さも変わらない気がするし、
違いがわからない
確かクリア条件が変わるはず。初級で24ヶ国・上級で32ヶ国以上所有+征夷大将軍で
okだったかな?
あと初級だと、敵大名がものすごいスピードで領地を拡大していく気がする。
そのぶん、隙だらけの城も多くなるので、こちらとしては攻め込みやすい。
上級だと守りが固くて、敵の城を落とすのに時間がかかったかなぁ。
イベント発生条件には「誰々が〜〜城にいる」ってたくさんあるけど、これがCPU相手だとけっこう発生しにくくないですか?
こっちがきちんと条件を守っても、相手武将がいつまでも城にいなかったらだめだよね?
姫って何人まで武将にできるんでしょうか?
3名くらいで止まるケースが多いような気がするのですが
他大名の姫を含めた総数に上限がある(いくつかは忘れた)。
あと配下武将の少ない大名への救済措置って面もあるから、領地広げて人数増えると確率が下がるとか何とかあった気がする。
>>41 トータルで8人まで、CPUは姫武将登用しないよ
8名ですか。結構ありますね。
確かに領地広げた後は全然出てこないです。
上級だとCPUが一人兵糧攻めで自滅するから却って楽。
御膳試合が始めて起こった。剣豪は先月採用した二人しかいないはず・・・
と、思ってたら、姫武将2名が剣豪だった。
一族の姫武将でもウイルス撒き散らして去っていくのでしょうか?
内応にかかった武将の忠誠度はどんどん落ちていきますが、
一回内応にかかったら下がるのをストップさせることはできなのでしょうか?
やった事無いから実際は解らんけど、試すなら内応仕掛けてきてる敵勢力を滅ぼしてどうか位だね
でも義理低いまま次の諜略喰らえばまた同じ事だから
城の兵力0にして内応仕掛けてきてる勢力に攻め入らせて、籠城戦に兵1で出陣させるか
もしくはこっちから攻めかかって兵1出陣させて、捕縛するまでロードが楽で良いんじゃない?
>>46 確か親を捨てて修行に出ちゃうはず。
やり始めでよく分からない頃、格好いいってだけで新大名に剣豪つけたら姫に遺伝して、みんないなくなった記憶がある。
マジですか・・・
剣豪地雷ですね。
剣豪付き姫武将は修行で出奔、
そして隣国で仕官して攻めて来る、までがセットだよ
城の武将を剣豪だけにしとくとウイルス感染させる相手が居なくて
出奔しなくなるって話だけども
いくらゲームとはいえ、余りにもひどすぎるなw
隔離でそうするなら、浪人や元服武将を登用しなきゃ安定してるよね
剣豪部隊で城を攻め取ったりすると、敵武将は逃がすか斬首しとかないと常に出奔の危機だけどさ
剣豪の発生条件は乱数なのかな
仕官年数は関係なさそう
剣豪は基本使えないんだけど、柳生の三男坊だけは
内政係として優秀だから扱いに(逆に)困るわ。
>>56 何のイベントを起こしたいのかしらんけど、ある程度プレイヤーが頑張らないとダメな時もあるよ
例えばプレイヤー織田で46シナリオスタートで、帰蝶絡みのイベント見たいとかなら
こっちが威信上回ってる状態で、南北近江と高山木曽福島辺りはまず落として取り敢えず道三の動きを止めた上で
道三に忍術書くれてやって、動きが取れない様に隣接国全て織田が取っておくとか
プレイヤーがけっこう努力しないとだめってことか
ありがとう!
>>56 複数の大名で始めて、イベント発生条件を満たし、発生前月にCPUにやらせるとイベントを起こしやすい。
無回答多杉
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 13:23:30.19 ID:3L+UAncr0
61
小笠原で始めてみた。
守りやすい城だから防衛は楽勝。
平地ばかりだから収入にも困らなそうだし。
たまたまなのか三回攻められて一人も捕縛できてないから
家臣が増えないので攻めてはいけてないけど。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 23:44:21.76 ID:VHR3QytV0
63
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 18:49:41.91 ID:xV6Jaq5o0
64
力攻めばかりしてたので、
策略路線に切り替えた。
内応は忠誠50以下で高確率になる感じだね。
とはいえ、2ターン消費するので、力攻めのほうがやはり効率は良いキガス
>>65 ターゲットの城と武将数と内応させる武将の質によるかなあ
46・51辺りの観音寺攻めでとっつかまって配下になった明智とか、忠誠低い滝川辺りを寝返らせるとそこそこ
城から敵が出てくるのも美味しいし、配置によっては内側から開門で結構アッサリ落ちたりするし
>>59 イベント起こす事だけに拘るなら、その方が楽だよな
初めて敵に朝敵にされて威信が400から200になってしまった。
朝敵解除したら元に戻るかと思ったら戻らなかった・・・
朝敵のまま全国制覇できるんでしたっけ?
できるよ
同盟や役職は消えないし全国の本城を支配すれば良い
朝敵って威信1/2だけど、解除されたら戻らなかったっけ?
68だけど、ゴメン。
翌月まで進行させたら元に戻った。
朝敵解除してだけで、翌月まで進行させずにレスしてしまった。
スマソ
新君主の謀反で始めて、
8つの国と30の城を支配してて、山城も支配。威信は540。
朝廷有効度はMAXの200なのに、官位をくれない。
一度ももらった事ないので、官位なし。
何が原因なのでしょうか?
朝敵解除したが、それですかね?
それだと対処法はない・・・ですよね・・・
>>75 官位持ってる人間が死んだらその官位は空位になるよね
近くの信長が8位の官位もってるけど、
後は遠方にいるので、ヤルしかないのか〜
>>79 信長暗殺は無理じゃないかねえ、余りにもパラ高過ぎないかい?
>>80 8位を持っているのは信長だけではありませんよ?
質問。すでにCPU大名が幕府役職についてる状態で、役職就任の条件が揃っている場合、幕府役職を奪う事はできるの?
具体例だけど、CPU本願寺が紀井守護についている状態で、(俺が)雑賀城を奪った後に紀井守護になれるの?
やっぱり本願寺を滅ぼさないと紀井守護は奪えないの?
なんだか一向に紀井守護にならないのだが、他の守護職狙った方が良いのかな?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 03:32:33.77 ID:qF+0ys170
そう。正解出てるべ
>>83 そうなのか。一向に取れないから不思議に思ってたよ。
>>81 遠方だから暗殺しろって事ね、納得
>>82 ショートプレイなら○○国統一の目標を達成すれば、自家が役職無しか守護なら出来るよ
おびき出すのが少々面倒だけど
紀伊国内に支城作成→他勢力に取らせる(同じ月に目標達成)→次の目標に紀伊国統一選んで支城取ればOK
これを地方統一でやると、山内さんから関東管領強奪出来たりもしたはず
城下町の開拓が終わらないと次へ進む気にならない俺に
ショートプレイは難しい
俺も城下を開発最大限まで上げないと次攻める気にならない
だから統一まで時間が掛かってしまふ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 19:27:47.46 ID:ZmsxYwaV0
切腹申しつくる
鉄砲とか大量に買えないの?
毎回良くて30とかしか買えないのにCOMは大量に持ってることがあるけど。
買える数は増えないから、鍛冶村の有る城を取るか鍛冶来訪待つしか無いね
DS1初期ROMなら、鍛冶村複数建設も出来るから鉄砲まみれに出来るよ
>>90 このスレ覗くまで鉄砲鍛冶いくつも建てられるのが普通だと思ってた
まあ一夜城はできないんですけどね…
>>91 あれ?再生産以降のROMでも、一回の来訪で複数鍛冶村建設は出来るんだ
俺の勘違いだねスマン
平地全部鍛冶村にできるけど
煙が凄すぎて美観損ねるんだよね
>>93 京都を鉄砲工場地帯にしてしまったことがあった
京都に思い入れが無かったとはいえ
あれはさすがに悪い事をしたと思ったよ
京都・大阪は商人常駐だから工場地帯にしてしまうね。
鉄砲はともかく、馬産地はもう少し全国にあっても良かったと思う。
馬を買うのは効率が悪い。
糞が
上級プレイで難易度高いのってどのシナリオのどの大名かな?
このスレの15辺りのじゃダメか?
DS1の話みたいだけど
正直鉄砲集めたり、配備するのは楽しいんだが
馬は使わなくてもokだし、中盤以降あほみたいに集まるのが困る
>>99 そか?馬も気持ちいいけどな
鉄砲と違って産地増やせないから、もう少し全国に散らばってても良かったとは思う
しかし甲斐の国は卑怯だよなぁ。
金山もあれば馬もあるし、開発土地もまぁまぁあるし。
武田自体強いんだから、あんなにしなくていいと思うのだが。
それって卑怯なんだろうか
104 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:47:26.93 ID:REgxDQ3u0
運がイイの間違いだな
でも実際はあまりにも石高が低すぎて信玄は嘆いたらしいが
甲斐国ねえ、PC烈風だと更に生産性抜群なんだよな
制作が武田贔屓だったんだろうな
福岡出身なんで筑前の開拓できるところが少ないのは何か悲しい
でも、昔から言われてるけど、かなりの武田贔屓は確かだね
結果としては織田に潰されたのに、多くの武将は能力値が高いという
しかし、北条が低いのは小田原城を持ってるからだろうか?
>>106 鍛冶来やすいし川が有って博多&港が有るだけまだいいよ、俺の郷里の里見氏の居城なんて広いだけだぜ
北条もだけど長尾とかもあんな程度だし、武田が頭ひとつ抜けてるだけじゃないかな
もちろん天下取った勢力は別格として
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:48:00.65 ID:cCcwUPqb0
戦国時代をモチーフにしたゲームで主人公になる頻度が
信長&織田家臣>信玄&武田家臣>家康その他
な気がする
>>107 確かに里見の領地は広いわりにひどい…
薩摩と一緒で米以外の(畑とか特産品)を作らないとマイナスになるし
>>109 PC版と勘違いしてないか?
CS版の薩摩は川有って普通に米作れるし、大根作らんでも兵糧には特に困った覚え無いが
DS薩摩は川があって広くて金山も近くにあって便利
PC版をやって違いに驚いた
112 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 07:28:41.10 ID:ilRSXr4kO
プレイヤーが織田を選択することを前提にしてるから
どうしても武田、上杉あたりを強くせざるを得ない。
織田ははじめから人材豊富で尾張も生産性の高い土地だから
周りの敵が強くないと面白くないからな。
>>113 ああそういう事かと思いはしたけど、それって米作れない支城全部だってばw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:12:39.91 ID:Wqwfh+aF0
>>109 でもDS1の里見って何かやたらとすぐに鉄砲鍛冶が来ないか?
鉄砲売れば金に困ることは無いしな
チンギス強すぎてワロタ
チンギスハーンの能力は謙信と同じじゃなかったっけ
チンギスって東北では強いけど東北は武将不足で足軽しかいない本城とられて滅亡しやすい。
騎突の戦闘力2倍
曹操楽勝だな 相性が織田系と同じで仲間にしやすいし知謀高い部下で浦上から宇喜多さん始めほぼ全員引き抜けるし
劉備プレイで鉄砲が多くなる前にいきなり島津攻め 四兄弟確保できて島津プレイになってしまった
相性近いしな
支城の廃止は支城の数が3つ同じ国内にないとダメなのかな?
取り敢えず支城を廃止したいんだよね?
支城の廃止なら建設ユニット出して改修とか帰城と同じように、目的の城を選択して廃止すれば出来るよ
敵が隣接してる時は廃止出来なかったと思うし、もちろん自勢力で支配してないとダメだけど
どうせ金欠なんだろ
すまん。
勘違いして、支城の横でやってた。
上に乗ってやらないといけないんだね。
農業得意なやつより、町作りが得意なやつが多いように見えるのは気のせいだろうか…
>>128 火間虫入道の武将検索使えば分かるんじゃないかと思ってやってみた
農業:990件中324件該当しました。
商業:990件中326件該当しました。
>>128の言うとおりだった
>>129 あら、意外、
たった2件差だったか
感覚的に10か50は違うかと思ったのに
気付いたら死んでる武将や登場時期が後半すぎて滅多に見ない武将に農業がつきがち、って可能性もあるな
気のせいな可能性の方が高いし、検証めんどくさいからしないけど
江戸初期になって農業や治水で名を挙げた武将が多いのかもね
DS2の群雄集結って、武将の登場年も通常シナリオと違うんだな。
のんびり真田十勇士を集めようとしてたら1570年から1577年まで8年連続で信濃周辺に登場。集めやすくて助かった。
しかし何故三好兄弟がいないのだ……。
>>132 逆に商業は織豊時代の内政担当官が多いとかね
>>133 三好兄弟は三好にいるんでないの?
もしkは近畿周辺をうろついている可能性が。
いや、ゲーム中の武将ファイルには清海と伊三の名前はなかった。
過去作品だと政康政勝で代用されてる場合があったから、ひょっとしたらそれか?
DS1だとちゃんと清海伊三と政康政勝は分かれてるんだが……。
DS2は「武将風雲録」ベースだからな。
DS1は烈風伝。
4作も前の奴だから、相当な違いがあっても気にしない。
武将風雲録では青海と伊三は政康・政勝で代用されてるけど、
DS2ではモデルで代役なはずの政康・政勝が「三好家臣のままの扱い」という事で、
或る意味「十勇士なんていない」的なことになってる。
(DS2の武将列伝にもちゃんと「真田十勇士」と書かれているのは8人だけで、
青海と伊三がいるのにいないとというハチャメチャ仕様となってる。)
風雲録の元は、十勇士全員魅力100というクソ仕様だったなぁw
三好以外ね
さらに
>>138加えると、
十勇士のうち半分以上が「政治か戦闘を+1するだけで軍師にできる」とかな使用。
笑うしかない。
>>140 ほとんどネタだな
いくら光栄が人気キャラ重視と言えど
DS1の三成が知力17しかないのは何故?
当時は人気なかったのかな
スレチだがノブヤボの新作出たら
三成の顔グラは今風のイケメンになると思う
当然ヒゲなしw
DS1を買おうと思うのですが、戦闘画面はタッチパネルオンリーですか?
私のDSはタッチパネルが修正不可能までズレているので…
>>144 タッチパネル使えなくても殆ど問題なし。
146 :
144:2011/09/14(水) 18:57:54.52 ID:f9oO2OKi0
>>145 ありがとうございます
買ってきました!
あ
すみません、質問です
治水した川の近く+平地なのに畑しかできないのはどうしてでしょうか?
また、援軍要請されたんですが、援軍要請した軍が出発した時分かるようになっているのですか?
まず質問内容が良く解らないなあ
最初のは治水したマスと田んぼ作れないマスを書いた方が良いね、田んぼ作れる条件は治水した河川から3マス以内
2番目は聞きたい事がこれなのかは解らないけど、要請を受諾した場合に援軍を送れる条件は
・自家の城と隣接してる場所
・攻城/籠城戦のみ
・武将が居ないと送れない、最大で武将5人まで
だよ、これで知りたい事が解ったのかどうかはアレだけど
ちょっと補足
多分これは良く解らないと思うので>・自家の城と隣接してる場所
このゲームをある程度遊ぶと解ると思うんだけど、人間には近くの城に見えてもゲーム内で隣接国に該当しないとダメって事だからね
簡単な例を上げると↓みたいな感じ
北近江の隣接国は南近江・美濃・越前で大地図(通常のMAP)では近くに見えるけど、山城は隣接扱いじゃない
観音寺城と石山御坊は近くに見えるし、道引けばひと月で部隊横付け出来るけど隣接扱いではない
ありがとうございます
一つ目の質問に関しては開発時の水田のグラフィックが畑に見えたからでした
お騒がせしてすみませんでした
三国志と色々仕様が違って戸惑うことばかりでまた質問することになると思いますが
よろしくお願いします
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:48:22.06 ID:serqHhWT0
もうDS3は出そうにないね・・・
マイナーソフトで、メーカー他社も、
もう新作も殆ど出さない状況なのに、
3を出すのは自殺行為
まず無理だろうねー
さすがにマイナーではないだろう。知名度だけならかなり高い。
ただ実際に購入する人は少ないとは思うが。
そういえばPSPは蒼天出たんだっけ?
楽市って必要ない気がする。
作った国の多くは兵士が多くなりすぎてパンクしてるし。
序盤にあれば便利だけど序盤は作れないようだし。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:01:36.69 ID:d+J85TLR0
信長の野望ぐらいは携帯機で出すんなら完全なオリジナルで出してほしいな
まず無いのは百も承知だけど、今のゲーム機のスペックに合わせて烈風リメイクして出して欲しいな
もちろんリアルタイム要素なんぞは無しでさ
>>158 心の底から同意する。
ぶっちゃけ烈風伝ベースに武将追加・能力調整・群雄集結シナリオ追加するだけで構わない。
個人的には、3DSで創世か革新のリメイクが欲しい
でも、商業的には厳しいんだろうなぁ
DSよりも開発費がかかるのは当然だし、
売り上げが伸びる見込みは薄いし
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:12:35.64 ID:u5fV7PQo0
俺は覇王伝をリメイクしてほしい・・・・
佐久間信信殿はまことに果報者でござるな
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:06:51.59 ID:u5fV7PQo0
ワンダバダバダバダバ♪
凸 凸 凸 凸 凸
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:02:18.87 ID:J+0ZVq4PO
3DSで天翔記ベースの希望
もちろんイベント映像のみ3Dで
教育は3Dじゃなくていいですw
信玄と高坂の相撲教育部分は撮り直しで。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:13:50.59 ID:0GCVUsqjO
すいません
金山があるかもと進言されるのですが
どうすれば金を搾取できるようになるのでしょうか?
DS1なら建設ユニットで金山見つけて、支配域に入る様に支城建てれば良い
>>167 せめて目星の城を教えろ
意味が分からない?このスレを最初から読んでみろ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:05:03.54 ID:qEOkTJCYi
★隠し金山の場所
陸奥:土崎湊城の北6
陸前:岩出山城の西3北2
加賀:御山御坊の南3
肥前: 佐賀城 の南3西2
薩摩: 内 城 の北2東3
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:10:59.17 ID:qEOkTJCYi
上記の場所で、建設ユニットを待機させる。
数ヶ月〜数年かかる事あり。
金山のレベルは1から3までランダム。
発見したら、金山の位置に城を建設。
加賀のは見つけても収入範囲内に置ける場所に支城を作れないから
観賞用になるけどな
加賀は何であの位置にしたんだろうな、どうせ坊主優遇してるんだから素で支配域内に入れときゃ良かったのに
DS2やってるけど龍造寺強すなぁ
戦術が「速攻」「槍衾」「乱戦」と実用的でいずれも超攻撃的でいい
しかも足軽タイプの戦術だから金がかからず経済的ww
大友家は「国崩し」と「大筒」で鉄砲の数を揃えておかないと使えないのが難点だな
肥前は石高も820で高めで速攻大友を滅ぼしても相性がいいのか
ほぼ宗麟以下大友家の連中全員が登用に応えてくれるし
宗麟の高級茶器セットをぶんどって茶会開きまくりで文化上げまくりだもんな
問題は島津だな、こいつはマジで強い・・・鉄砲持ってるし戦闘集団だらけで損害大きすぎるわ・・・
力押しでいくしかないかな、まぁ九州統一したら九州北部に兵力集中できるから楽なんだけどね
しかしこのDS2は武将風雲録のリメイクらしいけど明らかにコンピューターが
手ごわくなってるな・・・スーファミ版はやる気あんのか分からんぐらい
全く攻めてこなかったけど、こっちはちょっとでも兵力が手薄になるとガンガン攻めてくるから
「ちょっと待てやww」ってロードしまくりで困るww
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:31:28.48 ID:FEDcqRNY0
シナリオ0の小笠原で、どの家とも同盟組まないで全国統一!って出来る?
歴史イベントのイベント番号28(長政、市結婚と岐阜城改名の間)の
イベント名(内容)分かる人、お願いしまするm(__)m
177 :
176:2011/09/25(日) 16:08:16.75 ID:TYkI/feZ0
念のため、DS2ではなく、DSの方のイベントです。正式なイベント名でなくても
だいたいの内容が分かれば大丈夫です。3年ほどこれを遊んでますが今さら歴史イベントやってます。
クリアした人、情報お願いします。
ちょっと質問なんだがDSで肥の歴史SLGを一本買うなら何がオススメ?
信長も三國志もどっちも好きなんだが種類が一杯でどれを買えばいいのかよくわからんわ
それぞれ良い点、悪い点いろいろあるのかもしらんが完成度の高いのを一本持っておいて気がむいた時にやりたい感じ
何がしたいかにもよるんじゃないか?
DS1なら烈風CSのエディタ削除板だし、DS2ならインフレした風雲録って感じかなあ
ちまちま箱庭内政したければDS1、合戦につぐ合戦がよければDS2ってイメージ
三國はやった事ないから解らない
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:16:02.65 ID:jAzLw25T0
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:16:59.56 ID:jAzLw25T0
そろそろDS2のテンプレ作ってもいいかな?
別にいらんでしょ
しかし、序盤>中盤>終盤の順に面白さが減るから
いつも飽きてきたら最初に戻ってしまう。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:21:41.85 ID:hM11VPfb0
DS2の大友でプレイしてるけど、立花道雪、龍造寺隆信、鍋島直茂の3人に
鉄甲船持たせて毛利に攻めたらクソつええww
鉄甲船の反則的な強さで毛利水軍粉砕しちゃったよw
烈風伝の方買おうか迷ってる
俺の記憶だと全国制覇目前の秀吉相手に、北条が各個撃破で簡単に盛り返してたんだけどDS版はそこらへん直ってる?
>>187 盛り返すも何も北条さんは自分の領地から出てくる事すら稀なんだが…
あっという間に小田原だけになって、動かざること山の如しがデフォだよな
>>107 やあご同輩(DSのはやったことないが)里見で始めると北条が辛い(´・ω・`)
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:59:05.87 ID:hM11VPfb0
まぁ小田原城一つ落とすのだけでも至難の業なんだけどねww
うちの場合遊ぶのは前の方のシナリオが多いけど、小田原が落ちてるのはほとんど見た事が無いな
それなら普通落ちますよねって位の波状攻撃を、バンバン喰らってやっとって感じだよな
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:42:29.68 ID:5G+7NWzx0
城に引きこもってる謙信を攻めたんだが周りの部隊を4つ一気に内応させて余裕
wwwとか思ってたら全員謙信さんに騎馬突撃されて首切られて死んだwww
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:04:59.51 ID:YxZXfyiK0
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:24:03.38 ID:YxZXfyiK0
シナリオ0で小笠原余裕になったから
シナリオ9の新大名仮想で深志本城で貞慶大名にして、
家臣は二木、犬甘、秀政以外追い出して
新小笠原始めたら豊臣から三か月で勧告来てワロタw
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:40:37.96 ID:AfH/K1l20
小笠原すきだなww
>>197 自家の威信が100を割ってて、相手がそれなりの勢力じゃないと機会がないからね
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:14:19.14 ID:AfH/K1l20
マゾプレイなら俺は浦上宗景が好きだぜww
西から毛利、南から細川(三好)&長宗我部、東から本願寺、内から宇喜多直家
ゾクゾクするぜwwww
足利義昭「信長包囲網うぜぇ…結びすぎた…」
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:47:49.31 ID:+c/BentB0
DS1は弱小大名に限って結構開発地域が広いからな、親切だなコーエーww
人材不足でLv.2以上に開発できない水田や町が並ぶ半端さはある意味で壮観
信玄は兵法書ちゃんと読んでないな。
野戦であたっても全陣形使ってくれないし。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:36:50.21 ID:HUrGAbxq0
敵は奉行無くてもLv3まで開発するよ、ただ必ずしもLv3にはしないってだけで
敵は行動済でも援軍に来る。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:53:41.54 ID:RWpoD8Li0
DS1の野戦て最初無陣にしといて近づいてきたら相手の苦手な陣形に変形して
突撃すれば簡単に勝てるよね 本願寺なら全陣形使えるし
偃月→蜂矢ならもっと楽だな、相手が鶴翼持ってる前提だけど
しかし、何で本願寺を全陣形を持ってる仕様にしたのだろう?
一部を除いて戦国大名より戦争が得意な訳ないし
陣形知識がある訳ではないだろうに。
軍師級でさえ全部の陣形ないのに。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:35:21.46 ID:QKHYMuhz0
コーエーはたまにそういう無茶をするw
コーエーなりの味付けなんだろうね、武田がこの状態なのと同じでw
本願寺=ウザい
を体現するためとかw
小田原攻めの家康は野戦はきつくね?
采配高いし、宿老だし。
本願寺は一揆=野戦慣れ、武士=籠城って勝手にイメージしてたけど、
武士のが圧倒的に籠城・攻城・野戦経験も多いわな。
本願寺は「大名」じゃなくて後の作品でいう「諸勢力」だと思う
一揆起こせるし
小笠原で始めてみたけど、戦争しなくても内応→謀反でどんどん領地が広がってゆく。
217 :
:2011/10/12(水) 23:21:11.13 ID:bRC6Xrit0
真田じいさん引き抜いて三河武士引き抜けばやっていけるなあ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 05:45:53.75 ID:0eWkHUVl0
また小笠原かよwww
どんだけ好きなんだwww
手頃なんだよ、最初はちょっとキツメだけどきっかけ有れば化ける
京の都にも近い、武田が攻め寄せてくるから威信も稼ぎやすくて飽きにくい
相性的に織田徳川系と長尾の大半は皆忠実な家来になるし、武田とか本願寺の使える奴は義理堅いから裏でも問題ない
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:41:14.50 ID:5FESMQHE0
浦上好きの俺も挑戦してみるかなww
ジャイアンツ愛
楽市は序盤必要と思うけど、序盤は出ない。
中盤以降は邪魔なだけの存在。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:52:12.12 ID:nUCRNaAF0
正直楽市は作った事が無い
兵は余りまくるから、逆に処分に困る
中央辺りの安全圏に趣味で作る位だなあ>楽市
金も入るとか商人常駐するとかなら、まだ使い道有ったんだけどね
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:37:25.31 ID:tudTHIin0
他家の大名を降伏させるにはどのくらい威信差が必要なんだろうか
残り1城くらいしか成功したことが無い…
>>225 大名と相性差が50、相手の威信が100以上は必ず拒否られるよ。
攻略本には兵力差、所有城差、威信差が高いほど、相手大名の隣接国本城が支配されてるほど、
大名が威信重視派だったり、大名同士相性が良かったり、使者の政治能力や外交能力で成功しやすいとあるね。
個人的には、威信差や兵力差あっても、相手兵力6000以上、武将が4.5人いて籠城する気マンマンだと威信差あっても成功しにくい、
送る使者と相手大名との相性が特にいいと成功しやすいと思った。
残り謙信のみで前田慶次が勧告成功したし。
島津で相性最悪の山名に対して、威信差200前半、中国地方は山名のみ、兵力差10万近く、武将は大名の山名祐豊のみで、使者天海で最近勧告成功したので参考までに。
これはDS版の仕様?>大名と相性差が50で勧告拒否
PSP版だと取り込みは確定拒否で、勧告は可能なんだけどな
>>225 相手大名の能力が高い場合は、とにかく数打たないと無理な時もあるよ
まずは周りを囲んで、2ヶ月かかる城に相手大名と相性いい武将を沢山置いといて
自信なし以上全員で勧告→決まるまでロードが一番楽よ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:18:13.22 ID:ZDzW4LGC0
取り込みなんてそんなまどろっこしいことしないで
拒否してくるならお望みどおり叩き潰してやりゃいいんだよw
勧告成功したら大名は宿老でスタートだっけ?
そうだよ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:42:55.69 ID:7dp7Jgnj0
>>228 城が2〜3あったら、潰すより取り込んだ方が楽に思えてしまう
趣味の問題じゃね?
うちで勧告するのは武将が惜しい時だけかな
どうでも良い武将しこたま抱えてたら、わざわざ引き分けてでも切り捨てる
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 01:04:37.75 ID:tN7CD9950
久々にDS1やったけどDS2やった後だと、かったるすぎてやってられないなこれ
俺は龍造寺好きだからいつも熊選択でプレイするけどシナリオ0だと隆信含めて
武将4人とか、肝心要の鍋島直茂は知らん間に相良に仕官しててさ、何かこの時点で
萎えてしまってやる気が無くなるな
何かDS1はこういう史実に沿った家臣団の構成とかは雑だな
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:13:38.22 ID:S7qqbcEF0
鍋島直茂の出身地は相良だっけ?
登用ミス?
>>234 必ずしも本城に出ては来ないからね、46スタート→10年後のCOM織田に丹羽前田羽柴とか居ないのも良く有る話
それにプレイヤー大名の城と、他勢力(含む独立)に国が分かれてると
有能な奴はあからさまに、非プレイヤー勢力の城に偏って元服したりするしさ
一国丸々支配してて登用し損なったんなら、ただのミスだけどさ
最初から配下にいるシナリオで始めるとか、あらかじめ支城を奪っておくとか、セーブロードで粘るとか、いくらでもやりようがあるだろうに。
むしろ毎回同じ展開にしかならない方がどうかと思うぞ。
……というか、DS2だって元服武将は設定国の隣国に登場する事はあるんだが。(設定国に登場する確率は高いけど)
群雄シナリオで危うく猿飛佐助が徳川領に出現したのに気づかずセーブしそうになったのは良い思い出。
DS1の敵軍が山岳地で兵糧がなくなる迄何ヵ月も動かずにいるのは何?
こちらから戦闘を仕掛けることも出来ない。
>>237 目標城の状況の変化。
兵数や武将数が増えて、出陣時の戦力じゃ攻めきれないとなった時に、元の城に戻らず立ち往生する場合がある。
そんな大層なもんじゃなくて、侵入不可なはずの山に嵌ってるだけじゃん
>>237 それは「馬謖の呪い」ですね。
九州の西側に一つ、四国の土佐周辺に一つあるといわれています。
なんでも長宗我部はこの呪いに掛かりやすいため四国統一どころか土佐から出られないとか。
他の城から呪いに掛かった城に道を造ると呪いが解けます。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 23:35:45.25 ID:6P48E5HK0
単に迷子になって立ち往生してるじゃね?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:47:58.62 ID:9cvB0O6h0
DS2の新武将作成で北畠軍団を作ろうと思ってるんだ・・・
もう晴具と具教親子では任せてられないので
親房、顕家、顕信、顕能親子を作ろうと思ってるんだけど
それぞれ能力値はどれぐらいがいいだろうか?
>>241 COMがユニット組んで移動する時の、ルート取りが問題なんじゃないかな
COMデフォのルート取りで進むと、プレイヤーが入れない様な山に入っちゃうんでしょ
実際あの状態の時に勧告すると解るけど、ユニットごと山岳に居て身動き取れないまま兵糧切れで解散するの待ちだし
>>242 顕家は蒼天録PKにいるからそれ参考にすればいいとおも
新アイテムで政治力が上がる刀とかつくれるのね。
>>243 あの状態の時に勧告〜
するとどんな回答あるの?
東北地区の安東家が城の北のほうではまってるのを見たことある。
敵城もないはずなのに何故?
>>246 返答の問題じゃなくて、家臣化してから操作を試みると
身動き取れない状態が解り易いってだけだよ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 16:25:38.03 ID:rT41RUHI0
龍造寺は毎回山に嵌ってるな
なんとかなんないかなあれ・・・
朝廷への献金は10000を一気に渡したほうが2000とかを
5回に分けるよりいいようだね。
数値が上がるほど伸び率は鈍化するし。
DS2やってみた
初めてなので適当に伊東あたりでプレイ
これなんか奇襲100パー成功する技強すぎね?
在野から拾った深水さんでいきなり島津滅ぼせちゃったよ
深水じゃねえ…
新納さんね
>>250 鉄砲が夜になったら周囲1マスしか撃てなくなったのが原因でもある。
鉄砲撃てないから移動→「看破」で隣接した奴に奇襲
「看破」はDS2ではチートとまで呼ばれるほどの反則技。
看破使っておけば車懸使用の騎馬隊謙信でも余裕で屠れる
十年ぶりくらいに信長の野望やってみたけど、DS2の天魔鬼神上の巻のアレンジいけるやん!
たまに島津が相良に滅ぼされるのが面白い。
小田原シナリオで秀吉軍に無収入支城敵出奔使うとポンポン後方で独立するなw
なぜか独立した相手に攻め込まない秀吉
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 14:17:32.18 ID:+HZZckE/0
今、龍造寺でDS2やってるけど九州統一してやっと本州に上陸しようと思ったら
周防の毛利が兵6万とか保有してて一瞬絶望したけど、鉄甲船とやらの
威力を試そうと思って建造しまくって、龍造寺隆信、立花道雪、高橋紹運
島津義弘、鍋島直茂、島津歳久の6人全員に鉄甲船持たせてこっちも6万で攻めたら
殆ど無傷で毛利水軍を圧倒して勝ってしまったwww
鉄甲船強すぎwwwww
>>254 小諸、木曽福島、人吉で起こりやすいよね
小諸城はどのシナリオでも開発資金不足で武将がいつもクネクネ動いてる
木曽福島はそもそも街作れないしなあ
木曽福島は既存城でもっとも不遇な城だからね
敵も廃城コマンド使えれば使いたいだろう
官位取得したい状態だが8位が5名とも埋まってて、
官位の8位を持ってる大名が死んだからようやく申請できるかと思ったら
後継者が官位も継いでいた。。。
8位を飛びぬけて7位へ飛び級出来ないのかな?
8位から6位へ飛び級とかは出来たのだが。
>>260 朧な記憶の上にPSPの話だけど、上昇値6の官位なら山城の本城領有してれば貰えた気がする
確か天膳とかだったかなあ・・・不確定でスマン
>>261 サンクス。
丁度、京都落としたのでやってみたら従七位下の西市佑もらえた。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:56:59.20 ID:5JtTaayb0
信長の野望DSで担当大名を変更する方法ってどうやったっけ?
忘れてしまいました。。。
DSってそんな事出来たっけ?
PSPで出来るのは知ってるけど
266 :
sage:2011/11/11(金) 13:59:54.23 ID:ngO0fMv90
出来ませんでしたっけ?
だとしたら残念です。
>>264 複数大名同時プレイだったら、ゲーム終了からプレイしてた大名からプレイする大名選べるけど、
単独だったら最初からやり直ししかなかったと思う。
DS2ではSP織田信秀を登場させ、尾張に配置ののち、国選択で織田を選択、
最終の大名変更で信秀を指定し、「もし信秀が死んで無ければ・・・」を
できたりする。
>>267 最初から複数プレイしていれば、その複数のどれかからプレイできるってことかな?
>>269 後をCOMに任せて終了したら、その後に復帰→大名選択が出来ないって事だよね
初めから複数大名を自分で操作して、自分で操作したい大名以外をCOMにまかせる事は出来るんじゃない?
>>269 おおむね
>>270さんのおっしゃる通り。
複数大名同時プレイ→終了→全てのプレイをCOMに任せる?→いいえ選択→〇〇家をCOMに任せる?って選択肢が出たと思う。
それで自分がプレイ続行したい大名家を選んで、
プレイしない大名家はCOMに任せるにしたらいいよ。
あっ、これはDS1限定で、2やPSPはわかんない。ごめんね。
連投で申し訳ないんだけど、
DS1で、シナリオ0の最初から小田原攻めのシナリオのクリアまでいる武将(医書あり)って南部の北さんと島津の新納さんだけかな?
チラ裏だけど、戦国時代の生き字引っつう形で、
個人的にはどんなに相性悪くても首斬らずに登用してる。
>>272 その年代生きてればOKで医書有りなら、滝川一益もギリOKくらいだった気がする
ちなみにPSPで大名乗り換えは普通に出来るよ
ある程度領土拡大したら飽きるけど、その育てた自分の軍団相手に
弱いところで初めて戦いたい。
その為には複数同時に進めないといけないと言う事か・・・
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:34:44.43 ID:3YoCl+800
みんなよくもまぁDS1なんてかったるいのやってられるなぁ
DS2やれよ!
>>273 dです。
いつも小田原攻めのシナリオばっかりやってて、小田原攻めの冒頭にはいないから、完全ノーマークだった。
あと自分が重用してないから忘れて豪快にスルーしちゃったけど
46シナリオ時点で三河に居る徳川系も、結構長生きだったと思うなあ
あとうっかりしてたけど、滝川と同じパターンで良ければ小六とか
シナリオ0だと長尾の兄貴が快調に伸びるせいで、イベントを見て別に弟いらないやんとか思ったり
お寺を範囲に入れると金銭収入とかあるのかな?
無いよ、破却も出来ないし邪魔なだけ
テスト
282 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:21:47.80 ID:AYHosW2b0
test
DSのベスト版買ったんだけど築城バグなくなってるっぽいね
ここ参考にいろいろ試してみたが無理だったw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:44:51.81 ID:ktxD5qdU0
シナリオ0の島津プレイで現在1556年で
領地は九州から関東
宿老は義久と伊集院忠朗だけ
私進むスピード遅いのかな?
特別速いとも思わないけど、良いくらいなんじゃないの?
弱小国プレイも地方統一くらいまでやるともう負けなくなるから
飽きてまた新しく始めちゃうびくんびくん
>>286 そんなあなたに、ショートプレイ&将軍以外全役職名乗りプレイオススメ
288 :
【小吉】 :2011/12/01(木) 00:17:34.94 ID:DWt999Eh0
特産品でマップ埋め尽くすと
きれいなやつって何かな?
ぶどうと何だか忘れたけど陸奥辺りの紫のと刀剣が好きだな
290 :
【だん吉】 :2011/12/01(木) 16:19:13.63 ID:DWt999Eh0
果樹園造り楽しい(^q^)
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:45:27.71 ID:TtT1APTHO
S1足利で室町幕府復興始めたけどすぐ六角きて滅んじゃうびくんびくん
同盟しかないのかな・・・
戦以外で何が一番勲功もらえるんやろか?
>>292 COMは基本的に挟んで同盟するのが好きだね
46シナリオの足利が六角と同盟結んだのは見た事無い
>>293 多分相性いい内政グループに放り込んで、開発させまくるのが手っ取り早い
一夜城出来るなら、金があれば一夜城作成と破却繰り返すと結構勲功貯まるよ
宇喜多抜いても浦上無双始まるのはなんなんだw
俺は見た事ないな>無双
宇喜多系の家臣は真裏辺りだけど
周辺の武将とは相性悪くないから、吸収出来れば化けるかもねえ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 09:59:20.33 ID:vv0i9oCo0
ネタじゃなくてマジとかどうなってんだ、しかもDSでかよw
続報が気になる作品だな。3DSのほうが嬉しかったが・・
これやっぱりこのスレで扱う事になる・・・のかなあ?
もうポケモン無双作っちゃえよwwwww
新作発表と聞いたので来ました
>>297 絶対にバーボンだと思ったのにw
どうやらこれが人生初のポケモンになりそうだ
>>300 まあDSで出る信長の野望なんだから間違いではないんだろうけど・・・
しかし中身が想像つかんねw
まさかとは思うけど戦国SLGなんだろか
配下(ポケモン)を集めて各地(ジム)を制する
案外マッチする?
ジムリーダーは信長とかなんだろねw
信長をモンスターボールの中に入れるのは無いと思いたいw
>>303 俺もポケモンなんて縁が無いソフトだと思ってたけど
信長の野望シリーズならこれは買うかもしれないwww
ポケモンも信長も両方するので色々楽しみだ。
おれも人生初ポケモンだわ
山本勘助 ゲットだぜ! とかそんなの?
内政はどうなるんだ?システムは?うーん ワクテカしてきたw
その前に内政とか有るのかな、ポケモンってやった事ないけど基本的にRPGなんだっけ?
ポケモン本編はRPGだけどスピンオフでは色々なジャンルがある。これはSLGかSRPGだろうね。
ランセ
話の流れからそれてしまうけど、
DS1で裏切りやすく能力が低い武将に築城罰ゲームを課していた
そしたら、城はできていないのに敵の軍事ユニットが
まるで城があるかのようにそこで引っかかり動かなくなった
それを自家のために使うこともできるだろうが、
コンピューターが使用している滅亡させたくない大名家を
守るとかに使ったら面白そう
>>317 島津www
結構知られていない現象だと思っていたんだけど
そうでもないみたいなんだね
また、話は変わってしまうけど蠣崎、若狭武田は
一門設定になっているんだね
例えば、蠣崎を大名にして若狭武田を配下にすると一門になる
結構前に分かれて距離あるのに面白いなと思ってしまった
他に一門設定で面白いと思ったのは
那須与一が那須と一門設定になっていることかな
それと立花道雪と宗茂は一門設定になっていないから
仮想モードで宗茂を大名にしても道雪は一門にならないで、
高橋紹運が一門になる
DS1だと養子縁組無いからね
上杉景虎も上杉謙信の一門でないし。
でも謙信の”養女”を嫁に出すと婚姻関係になるんだっけかw
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:49:05.35 ID:2WL+Ba/n0
DS1で、姫武将作ろうとしたけど、七人迄は出来たけど、八人めは、武将に育てる?Y/Nの選択が出ないで勝手に姫になってしまう
原因わかる?
原因は内部的にもう8人姫武将が居るからだろうね、どうしてそういう状況になったかは何とも言えないけど
大名マルチでスタートして1人に絞るとかのパターンで、本命じゃない所で姫武将になっちゃってない?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 10:36:51.95 ID:jQgvfSd20
>322
あんがと
武将一覧みたら、確かにいるわ
セーブ前に戻って、こいつ殺せば平気かな?
やってみるべ
無事姫武将作れました
有り難うございました
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:37:09.40 ID:fhMkGkdM0
殺したのはオカメ顔じゃない事を祈る
昔psの将星録をやりたおして
その後pcの将星録をやりたおしたんだけど
dsの1が楽しめるか不安で何年も迷ってるんですがニントモカントモ
道を作るのに興味は湧かない感じです
似てる部分はもちろん有るけど、それは人によりけりだよね
うちの場合将星は特別気に入ってる訳ではないけど(もちろん嫌いではない)
烈風は年に何回か必ず遊んじゃうくらい大のお気に入りだったりする
>>326 両方もってるけど 将星は俺には合わず 烈風を何度もやりまくってる派
烈風は中盤以降兵士集めなくても戦に勝ってれば馬も兵士も増えまくりなのが残念かなぁ
あと兵糧の減りもたいしたことないから 結局金集めだけになる
その辺のバランス調整も細かくできたら神作品になったとおもう
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:49:01.57 ID:da7Y8IzS0
DS1もいいけどDS2もたまにやりたくなるよな?
win版では散々プレーしたけど
1は操作の多さからDS向きでは無いと思った。
風雲録がベースの2を買おうか検討中。
ただ、織田秀信が出ないと聞いて...。
てすと
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:45:33.74 ID:svgeAFlZ0
>>330 信秀のことか?
群雄争覇モードで勝って行くとスペシャル武将でちゃんと出るぞ?
もちろん普通のシナリオでも使えるようになるよ
俺も最近はDS2に嵌ってる
DS1は武将の登用が困難で人数不足になりがちだけど
DS2は結構人数が揃うんで人材不足にはならずに済むかも
システムも風雲録を更にパワーアップさせてるので面白いし
コンピュータが結構強いのでやり応えがある
スーファミ版の風雲録はコンピュータは全然勢力拡大しないけど
DS2はほっとくとコンピュータもどんどん兵力増強して
天下統一目指して拡大してくるしもちろんプレイヤーにも責めてくる
だから油断できないよ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:57:40.32 ID:svgeAFlZ0
DS2って同盟結んでてもあまりにも兵力を手薄にしすぎると
コンピュータが一方的に同盟破棄して攻めて来るからマジで油断できない・・・・
>>333 最初織田でやって伊勢方面へ侵攻したら、速攻でマムシが攻め込んできたわw
GBAの時同盟なら大丈夫だと尾張に1だけ兵を置いてたら攻めてきやがった事あるな
正直いてもいなくてもいいくらいの武将だぞ
寿命も信雄のが長いし
秀信の必要性VS信秀の必要性
信忠「三法師をいじめないでください(´・ω・`)」
340 :
336:2011/12/29(木) 17:26:49.16 ID:TPeRkOVZO
関ヶ原の前の勇姿。
織田政権が続いた場合の置物がないとなんか退く。
慶長年間、強大な勢力は維持してるけど信忠が戦死→主人公勢力で兄弟に継がすのか。
不戦同盟が絶対なのはランペルールだな
期限付きだけど
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:24:00.26 ID:s6OTCuCe0
まあDS2は敵が兵力を5万ぐらい備えてても戦闘力高い奴一人で兵1万で
2,3回攻め込んで行って徐々に兵力をそぎ落としていけば確実に国を取れる
つうかこれがセオリーだと思う。
一気に大兵力で一回で勝とうとすると逆にめんどくさくなる。
とりあえずDS2は戦術を使いこなすのが勝利の鍵だな
DS2はCOMの物量チートに対して思わず陸奥送りの誘惑に負けそうになるのがしんどいw
皆はDS1で馬とか鉄砲の調達ってどうしている?
馬産地、鉄砲鍛冶のある城を手に入れないで
商人から買って集めるとなると何年もかかるんだよね
348 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:57:37.58 ID:ue4p1RtP0
>>347 ds1で馬と鉄砲は中盤以降で他国のゲットして余裕になる
序盤はバグ使う
鉄砲は騎馬と違って数も減りにくいし鍛冶屋が来るまで粘れば後は余裕
馬は産地手に入るまで計算に入れないね
鍛冶はロードで解決するし、近所に有れば城ごとぶん取るかな
やっぱり、皆そういう感じなんだね
>>348 序盤で使うバグって何?
鉄砲鍛冶複数建築バグじゃない?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:23:11.61 ID:13T9XL3j0
俺はDS1の馬産地や鍛冶村みたいな自動的にどんどん増えていくという
非現実的な仕様が嫌なんでDS2の方が好きかな
>>352 ああ、あれのことか
>>353 俺も自動嫌だ
そこで自前で買って用意するというプレーをしてみたら集まらかった
金があっても買える量がどんどん減っていく
忘れがちだけど烈風は国内の流通量みたいな概念があるからな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:20:45.39 ID:BBUByMxu0
DS2も結構簡略化されてる部分があって残念だ・・・
米収入の税率選択とか民忠誠度とか雇兵の数選択とかこういう
自分で数量設定できてよかったとこを固定にしやがって・・・
>>356 兵雇用に関しては「不満はあるが、あれはあれで」という感じかな。
税率に関しては同意だが。
とはいえ、風雲録だと税率を100%にしてもデメリットがあまりないのがな・・・。
あとは、DS2は最大行動力200がリミットってのも、いまさらどうかと思うけどな・・・。
BGM変更機能がDS2に付いてればよかったんだがなあ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:55:56.52 ID:BBUByMxu0
DS1にしてもDS2にしても九州の大名でプレイすると結構楽だな
地理的に端っこってのはやっぱいいわ
特にDS2の大友宗麟でプレイすると一等級の茶器を最初から持ってるから
文化を上げるの楽だし、龍造寺隆信から家臣まで配下に加えやすい
鉄甲船を製造すれば四国攻めや中国攻めでいきなり破壊力を試せる
あと大友の戦術の「大筒」「国崩し」も強いから脅威だ
東日本で勢力広げて九州に支城建設したら九州の大名も勧告に応じてくるのねん。
蒼天録やった後でDSの烈風伝やったら城の少なさにビビったなあ
府内館の生産性の悪さは異常
>>361 容量上仕方ないな
ちなみに烈風伝はPS版もPSP版もDSと同じで40個しか本城無いからなぁ
城の数が多いのはPC版だけじゃなかったかな
DS2は52カ国だから52個城があるけどね
それにしても何でDS2一人プレイしかできないんだ・・・
信長は複数プレイ前提が鉄則だろうが
GBA版も基本1人プレイしかできない。
(複数人数は3〜4個位の固定ミッション位しかできない)
次のリメイクでは対応してくれるといいな・・・・。
ポケナガで草履を暖めておいて、おもむろに本編が出る。ま、夢ですけどね。
ds3は出ないんかね。
このスレや、他のレトロ系野望スレに来るたび、
そういえば昔の野望は複数人プレイできて当たり前だったなと、
むしろ思い返します
ウィキペ見てみたら、最後の複数人プレイできる野望は正に烈風伝か…
367 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:39:42.11 ID:UKvKo27h0
3DSで信長が出るとしたらどの移植だろうか?
蒼天録はマジでつまらんので勘弁して欲しい
蒼天録は城主とか出来るからよかったが、
確かに攻城戦とか知略高いのが離反してれば余裕だしずっと包囲したら弱ってて楽勝だったりするよな
3DSくるなら完全新作で平の家臣プレイとかやりてえ
まずはポケモンのが楽しみだよ。
キャラに似合わんゲームだし。
長く遊べるゲームだと良いけどなぁ。
>>368 そこまで行ったら太閤でいいんじゃない?
>>367 是非、天翔記だな。
DS2買ってきた。
武将多過ぎて尾張一国の状態で
5年後の桶狭間まで俸禄不足に陥らないんだろうかと不安。
本多正信とか流れてくるとやっぱ加えたくなるし。
米相場いじりはできるんだねw。
浅井でやってるけど、周り強すぎて内政ばっかりやっていたら、
島津、北条、三好の天下三分の計で真ん中にうち一国。
ツんでるわ。
DS2の米相場は風雲録とは違って豊作・凶作以外では激変しない
(前月比プラスマイナス0.2程度)だから、操作するにしてもしんどいぞ
>>373 凶作・豊作だけコントロールできるのは救い。
スタート時に0.8、すぐの7月に凶作狙いw。
内政コマンド投資額40のおかげで
金の減りが激しいけど5年くらい内政に専念してれば
尾張クラスでも大体、開墾・商業・技術を開発し尽くす感じですね。
東北の武将が浪人で流れてきたりとか笑えた。
地震の影響範囲が広くなってるような...。房総沖、東海地震。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:01:34.79 ID:DkmiPR+y0
376 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:16:04.84 ID:cLaWIOmL0
>>372 DS2かい?
DS2なら鉄砲と鉄甲船を製造しまくれば何とかなるよ。
敵が大勢力になったら切り抜けるには時間がかかるが、こちらから
戦闘力高い奴一人で1万の兵で数回攻めて野戦に持ち込む
こちらは本陣で待機する、すると敵は絶対に大兵力で本陣めがけて
攻めてくるから戦術を駆使して出来るだけ敵の兵力をそぎ落として
退却する、そしてまた1万の兵で攻めてとこれを繰り返す
そして頃合いを見て本気で攻めて国を取る!
俺はこれで大逆転の統一を果たしたよ
377 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:21:42.80 ID:cLaWIOmL0
>>372 浅井でやってるなら自国の地理を最大限利用すればいいよ
近江は野戦で戦えば琵琶湖があるから技術を最大にして
数人の武将に鉄甲船与えて琵琶湖から敵を大砲で木っ端微塵にすれば
大損害与えてこちらは殆ど無傷で勝てる、そして敵が疲弊してきたら
攻め込めばいけるよ
DS1の俺の最近の遊び方
仮想プレイモードで自分の領地を山城と摂津にする
↓
香木ツアーが終って、蘭奢待も貰ったら、全武将・資源を御山御坊に引き上げる
↓
御所や山城の支城は放置(そのうちどっかが取りに来る)
↓
威信が全国最高の状態で高見の見物。どこが征夷大将軍まで行くか予想しながら楽しむ。
↓
征夷大将軍を朝敵にするw
最初から設定すればいいのにわざわざ御山攻めるのか、大変だな
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:19:56.30 ID:Ei1aXRmqO
DS2
領国の開墾・商業を開発し尽くしてから領土拡大する
またーりプレー派だけどCOMの侵攻速度が早くてそうもいかないな。
毛利で2国の開発が終わった頃には
これ以上籠ってられない感じ。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:49:59.69 ID:6rUU2HVP0
DS2のCONはスーファミの風雲録と全く違って国力蓄えて本気で殺しにかかってくるからなww
GBAの時は本能寺シナリオを鈴木で籠って鉄甲船とか鉄砲作りまくったな
それで近くで戦争があったら援軍出して鉄砲で敵の大将ボコってた
後、秀吉のとこからいい武将が流れてくるしな
他は1555年のやつを河野で始めて大友の侵攻を毛利と協力して防いだり
で、捕虜を登用して長宗我部倒したり
後本能寺の蘆名も面白かった記憶が
GBA版の河野は籠城戦で本丸開けてたら大体総大将の立花道雪が先陣切って壁越してくるから
そこを来島辺りでリンチしたら援軍なしでも勝てる
>>381 CONじゃなくてCOMだろ
自分は大名の政治力が高くないとプレーする気しないな。
あと石高もそれなりに高い国じゃないと
米売による資金繰りも厳しいし。
内政コマンドで金40は短期間で開発しきる反面、消耗も激しい。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:15:35.03 ID:jBloRhjh0
大名は朝廷にゴマをする為に存在し、京に在住する
DS1の木曾福島、花沢、宇佐山、小緒城のトラップさは異常
金銭収入的な意味だな
>>387 S0の清州もじゃない?
そもそも、支城自体が地雷だと思う
COMの場合、支城が近くにたくさんあると滅びやすい
織田は序盤のシナリオだとそれが理由で滅びやすいように思える
兵士が500以下の清州城に延々と10人以上の武将がいる
その上、優秀な奴らがそのまま放置されたり、
攻められる事で他の勢力に行ってしまったりもする
織田って忠誠度が高く設定されていないから
ほいほい他の勢力に流れてしまう
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:23:24.85 ID:HtACnzkG0
>>390 俺はそういう不自然さでDS1よりDS2をよくやる
392 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:25:31.52 ID:HtACnzkG0
DS2はCOMも国力蓄えると一国で兵6万は保有してガンガン攻めてくるから
油断できないし
そのくせ内政の方は疎かな感じ。
遅まきながら米相場0.2ずつでも毎月変動させて
半年程度かけて米取引で儲けることを始めた。
豊作か凶作の変動狙ったほうが早い気もする
あとは野戦に持ち込んで兵を削って降伏勧告で併合するとか
(戦争に勝って国を手に入れるとその国にあった金と米が半減する)
山岳で軍勢が引っ掛かる→龍蔵寺や安東が滅びる
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:51:29.73 ID:QWJKGJFa0
>>395 あれ何で引っかかるんだろうな
東北と九州でよく見る気がする
一部COMのユニット移動だと、山岳に突っ込めちゃう所が有るんだよね
前スレに書いた事あるけど、突っ込んでる時に勧告すると兵糧無くなるまでどうにも出来ないって言うおまけ付き
黒川城スルーして最上攻める上杉について
どっちも等しく隣接国で最大城防御は最上の方が低い、加えて武将の数も大差ないからそんなもんだよ
長尾が東北方面に行くのが嫌なら、仮想で羽前と磐代の支城をそれぞれ最上芦名の支配にして
両方長尾と同盟結ばせとくと多少マシだよ
DS2で信長の野望初プレイなんだけど、
自国に攻め込まれたときって、自国の他の領土から救援に向かわせられないのですか?
>>400 GBAだったら30日守って長期戦にして援軍を送るとこの領地の番になったら、
合戦の場所を攻められてる領地に設定すると援軍を送れる
これは攻めた時の長期戦になっても確か米も一緒に後詰めを送れる
同じ事出来るかは知らんがためしてみてくれ
COMが楽市作りまくる安土城
楽市はセルフ兵糧攻めになったりするから困る
籠城戦でも月を跨げずに強制退却だから
401はできなくなった。
∴自国の領土から救援に向かわすことは一切無理。
1555毛利のまったりプレーは5、6ヶ国取ったあたりで
城主任せられるほど政治力の高い武将がいなくなって行き詰る。
他機種と比べるとだいぶ能力アップして贅沢な悩みだけど
政治力70台の城主はヤダ。
405 :
400:2012/02/04(土) 18:09:53.75 ID:i535nEek0
>>401,404
やっぱできないのか。ありがとう
同盟国からは救援来るのになんか納得いかんなぁ
正直DS2の城主の政治力は70あって、あと3人ぐらい政治50〜60ぐらいのやつがいれば
開発には十分だと思うがな…あと兵科能力低い武将は内陸に置いていく
竜造寺隆信は足軽・鉄砲Aだからいつも最前線に連れて行くけど
大友宗麟なんかはいつも留守居になるw
まあ中国地方に微妙な大名や武将が多いのは仕方のないことだ
兵雇用のシステムと訓練の上がり具合が悪いからorz。
陶や宇喜多は城主にすると危なそうだしw。
安定の裏切りキャラだしなw
松永、斎藤とかもなあ
ds2は委任にすると、全力で内政するのは良いんだけど
国数増えると、いちいち手動で物資かき集めるのが面倒くさい
輸送があれば良かったのに
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:16:20.23 ID:eZhLwNuO0
DS2って国増えて安全地帯の国を内政型にして国力を蓄えると
勝手に前線地帯に兵糧や兵を輸送してくれてるんだよな
ds1で小牧長久手の鈴木家で初めたけど鉄砲隊がチート過ぎて楽しいw
二部隊くらいで打ち込むと雑魚い武将なら500くらい軽く全滅するね
秀吉がうざかったけど何度か攻められたあと捕らえれたんで首を跳ねたらやりやすくなりましたw
404のプレーの後に
とりあえず東側戦線の国に兵3万くらい置いて
西を全て平らげた後に内政値を上げるとして
内政は東側戦線の留守居達にやらせたり
西側戦線では兵雇用・訓練・治安・家臣忠誠度を上げることにしたけど
兵を整えるだけで有に1年かかる...。
兵5万を雇う場合、25回コマンド打つし
政治力高い家臣選ばないと治安の低下激しいし。
実力編初級をプレーしてる限りでは
他国が鉄砲や鉄甲船を生産するくらいに国を富ますことは無いのか。
風雲録だと7、8年すれば鉄砲製造する国が出てきたものだけど。
有力勢力は鉄砲がステータスと言わんばかりに
武田や上杉でも製造してたな...。
DS2
風雲録時代、複数国支配勢力を平らげる際に
そのうちの1国を取った後にすぐに引いて誘き出しといて
まだ攻めてない国を攻めて先に攻めた国を
逃げ道として残しておく方法やったな。
DS2では本陣に籠もっていても結構兵を削れること
結構ギリギリまで退かない仕様だけど
最初の国を攻め取った後にその国を保つ兵数が無いけど
家臣数を確保したくて
一気に滅亡まで追い込みたい場合に有効だね。
空白国にした後、2ヶ月くらいで兵糧ゼロで進出してくるから
向こうから合戦を仕掛けてくることもできず
他の領国を攻め取った後に兵糧ゼロによる脱走と一押しするだけ。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:14:51.21 ID:9h5zWjGh0
DS1のシナリオ0の足利義晴でプレイしてクリア可能なのか?ww
六角に速攻攻められて終わりじゃねえか!
つうか義晴はカス過ぎるし家臣少なすぎで何も出来ねえよ
オマケに一向一揆起こりまくり
>>415 香木とったら威信が高まり独立勢力が傘下に入るので、籠城戦で配下を増やせば楽勝。
商人も常駐しているので、相場変動で金米が増えるし。
速攻決めたいのでもなければ籠城戦を続ければどうとでもなる
それが烈風伝
DS2、文武万能型武将の方が後方向けだな。
兵雇用→治安→訓練
うん
DS1で史実姫とかって新たに登場するの?
例えば、S0だと織田市が存在しないけど、
ある年の一月になると登場するのかな?
>>421 ありがとう
いつも、婚姻とかイベント気にせずにやっていたし、
史実姫とかいないような家ばかり使っていたから助かったよ
>>420 甲相駿三国同盟を結ぶ際に、嫁げる姫がいないとバグでフリーズしてしまう。
>>423 善徳寺の会盟の発生は今川、武田、北条にそれぞれ姫が
いないといけないという条件があったと思うんだが、
姫が一人しかいないのにどっかに嫁に出している場合ってこと?
例えば、今川に娘が一人いるんだが、既に織田に嫁に出しているとか?
>>424 他の大名プレイの時、姫が、今川1、武田0、北条2でもイベント成立。
しかし、自分が武田でプレイした時に嫁げる姫がいないでイベント発生すると、フリーズしてしまった。
イベント発生条件のチェックが抜けてるのか
DS2で、1555年今川軍スタート
隣国の織田軍を落として全員仲間にすると
翌月織田信長が「開墾をしましょう」的なことを言ってすぐフリーズする
誰か斬首したほうがいいのかな
>>425 >>他の大名プレイの時、姫が、今川1、武田0、北条2でもイベント成立。
架空姫作成領域の飽きがあるかチェックしてあれば、イベント成立し、
架空姫が作られるのかな
>>しかし、自分が武田でプレイした時に嫁げる姫がいないでイベント発生すると、フリーズしてしまった。
架空姫作成領域の飽きがなかったのかな?
この時のプレーは上のと同じプレー?
つまり、上杉、武田でプレーしていたが、
上の時は武田でプレーするのを破棄したとか
>>411 DS2の委任ってそんなに使いやすいのか〜
以前DS1で試しに整地完了した城で委任さたらレベル3の田か町破壊して村作り始めたのもいい思い出
そんな彼を夢の一陸一城の主として最北端の小城主に昇格した
まあ既存の設備を無視して独自開発してくれるから石碑が消せるわけで
だが楽市を田んぼにして村を作りやがったお前は島流しだ
>>428 上のやつは、姫の父が、今川1、武田0、北条2、初めから武田・北条・今川意外の大名でプレイしていました。
姫の数はイベント後に確認したやつです。
剣術指南のイベントについてなんだけど、
PC版の説明を見るとワンプレーで何度も起こって
伝授出奔が起こるみたいなんだけど、DSだと起こらないのかな?
身分を上げて士官歴3年以上にした剣豪(自勢力の全ての剣豪)、
そして、彼らより下の身分、戦闘力の伝授対象を一つの城に集めた
自分の配下武将の数は324という条件で実験してみたが、
一回だけ100パーセント出奔イベントが起こるだけでその後は発生しなかった
ただ、十数回しか検証していないので明確に断言できない
一回目と二回目で発生確率の計算が変わるとかかもしれないので、
二回以上起こったという人いますか?
>>432 前田慶次の出奔イベは何度も起きたが剣豪イベは1回しかなかったな
以前PS版の烈風PK持ってたんだけど、DS版のプレイ感ってどうですか?
画面が小さいとか処理が重いとか、PS版と比較して不便な点があったら教えてください
>>434 画面が小さい→戦場が狭い、見にくい等です
>>433 やっぱり、一回だけなのか
>>434 PS版はやったことないけど、戦闘がもっさりするくらいで不満がない
戦闘のもっさりもさほど気にならない
顔グラが新しい信長の野望のやつできれいだと思う
PS版について知らないが、登録武将の顔は新武将以外に、
三国志、チンギスハーンとたくさん用意されている
実際、作れる登録武将数はそんなに多くないけどね
どこでも気軽にできるから買って損はないと思う
>>434 俺が知ってるのだとPSP版との比較になるけど
新武将新家宝登録はセーブデータごとに出来るPSPの方がやりやすい
新武将で親子関係設定してもDS版だと血筋が無印になるから全員義理の親族になる
PSP版には支城潰すと武将元服時にフリースする可能性が有るバグが有る
DS版には突然CPU部隊が山岳に突っ込んで身動き取れなくなるバグがある
あとDS版でプレイヤー有利になるバグがいくつか有るけど、出荷時期によっては調整されてる
>>437 流れからずれちまうけど・・・
DSの血筋だけどPAR使えば、実は設定できたりする
なんで、ゲーム中で設定できるようにしてくれなかったんだろう・・・・
勲功のアドレスから+28hした場所にあり、00〜D0までの値かな
14なら徳川、松平、15なら織田、津田といった感じ、
D0までだから、209個の血縁しか設定できなく、
当然全ての武将と血縁にできるわけじゃないんだけど・・・・
DSだと、徳川四天王で榊原だけできなかった
PSPでは彼もできるのかな?
ありがとうございました
全国MAPや戦闘MAPとかは同じ広さ、マス数と考えていいのでしょうか
>>438 一応試したけど元々血筋が設定されてない武将は無理だね
>>439 そういう違いは無かったと思うよ
>>440 ありがとう
でも、PSP版も買おうかと思えてきた
>>441 もしPSP版検討してるなら
CFW入ってるPSPでも持ってるなら問題ないけど、そうじゃなければDL版にしておいた方が良いよ
クリティカルの時とかいちいちロード入るから、UMDだとISOにでもしない限りストレスたまると思う
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:00:00.16 ID:xjc1cJ5n0
DS1の新武将作成で名前の漢字で「翔」の文字がいくら探しても見つからないんだが
これってデフォで無いよなぁ・・・
>>441 そんなに高いものじゃないから両方買ってみようかと思う
>>443 『し』と『他』のところしか見ていないがないみたいね
結構需要がありそうな字がなかったりするよね
PAR使えばない字も実は設定できたりする
SJISっていう規格で、E3C4って値が翔なので、
PARとかだと0000C4E3って感じで打ち込むことになるかな
翔はできるかわからないが、巴はそういうやりかたでできた
PS2やら3の馬ゲーでも昔から「翔」の字が出せないって言われてたなあ
痺れ罠の翔だっけ
447 :
434:2012/03/04(日) 14:01:46.59 ID:GiY6Ojlv0
小学生のころお年玉全てはたいて買った烈風伝PKが今はDSで2千円・・・
とりあえずポチりました
懐かしい
>>447 俺、工房の時にPC版天翔記PK将星録PKのセットに2万7千出したことあるんだぜ・・・
なぜコンシューマで我慢出来なかった!後数年待てなかった!あの時の俺!
仮想で将軍足利家に新武将入れて新大名家の作成で足利と交代させたら、
代わりに征夷大将軍になってたのに開始1年経って気付いた
よーし届いた
久々の烈風伝だ
PSPK版と比べて能力値って変わってるの?
あんまり覚えないな
グラだけじゃない?
立花宗茂の采配上げたいなあ・・・
>>454 戦歴的に95は欲しい
まあ家宝作って与えればいいか
>>455 烈風伝の采配は単純に軍才を表す数字ではなく統制をとる能力も含まれてるぽい
実際最上位が大名クラスばっかりなのはかつての魅力値よろしく勢力のトップ、総司令補正だろうし
戦国大名以外なら宗茂より采配で上なのはこれまた一向宗補正臭い本願寺の脳筋2人と法主当人のみ
宗茂はむしろ評価されてる方だと思われ
おまけに足軽適性高いしね、かなり恵まれてる武将の1人な印象有るな
90以上付けるには、優先するべき人達がいるってことですね
まあ「小戦とか含めて凄い戦歴の人だから」で数字インフレ進ませると、
最近の革新・天道のごとく平均値70になっちゃうんだよね
見た目気分良いから80・90増やして最高120にすればいいじゃん、ていう査定方針もなぁ
相対評価
戦闘中のアクションスピードアップと、兵数を足元じゃなくて頭上に表示は出来ますか?
PSだと出来たんですが
DSでは能登畠山プレイは出来ないのね・・・
ショック
随分今更だな、その為の仮想モードだよ
それが気に入らないならPCしか無いね
新武将の追加、使ってる?
たった40人・・・と思ったけどいざ埋めるとなるとどんな新武将を追加するか中々迷う
464 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 17:13:33.53 ID:QD+tIW3GO
いまさらDSの1を買って来て始めたんだけど引き抜きってどうやんの?
>>464 調略の内応か謀叛
内応は戦争でその武将が出てきた時に味方に出来る
謀叛は普通の引き抜きだが城主の場合はこっちの勢力にくる時に城ごと寝返るはず
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 00:14:13.90 ID:rXSRFgBl0
俺は龍造寺好きなんだがDS1の龍造寺はいっつも鍋島直茂と百武が
相良や大内に仕官して家臣になってる・・・・これだけでやる気が無くなる
やっぱそもそもDS1は武将の人数のバランス悪すぎだわ
そのくせ武将の頭数が揃っていないとまともに城攻めも出来ないしで話にならない
やっぱ俺はDS2だな
謀反コマンドは最初から使用は出来るが成功率が著しく低いから内応を仕掛けてからでないと実用性がない
でFA
まあ相性よくて忠誠が低くないと成功しないわな
敵の城と同じ国に自城があるばあい、城主を内応させるだけで城ごと寝返る。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 12:58:08.94 ID:tnTNo28tO
支城って作ったほうがいいの?
くるまがかり
>>472 うまく作れば中国地方から東北まで即日輸送ができるよ
東北から九州も即日輸送可
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 07:02:22.28 ID:M/YfP1FqO
すげえな、そんな事出来るんか
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 16:55:18.87 ID:77ruIZ2eO
DS2の夢幻大転封シナリオは長宗我部選んで
一旦、越後に全てを集めろと言ってるようなもんだな。
479 :
478:2012/03/31(土) 00:30:17.33 ID:xxJxt9X9O
シナリオ冒頭の包囲網とは第1次の1570かな。
・浅井朝倉を手駒にして統一後に遠国に複数国。
・手切れ前の武田は政権中枢に組み込み。
・本願寺には政権に悪影響を及ぼさない遠国に新天地。
それにしても長宗我部の羽越70万石は奥州仕置きの蒲生・木村のような感じ。
武将数少ない上に半分くらいが政治低いから
1国に集めてようやくその国の内政が務まる感じ。
チバラキ島津のプレーも面白いかと思ったけど国が貧しい。
武蔵に進むと大国毛利に近づくし。
でDS2の米相場いじりってなんなのよ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 04:35:58.85 ID:ovA1CcHDO
毎月0.2ずつでも着実に相場を動かして
7、8ヶ月かけて最安⇔最高に操作。
豊作凶作による大幅な相場変動があると尚よい。
DS1の信長包囲網で、信長の所領が美濃以外全て一斉独立したのには驚いた。
南近江の支城で金不足になってたからか。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 23:17:50.40 ID:zGpF0TqH0
DS2かなり良かったんだけど、唯一残念なのが能力値のつけ方かな
武将風雲録の頃よりは断然良くなってるけど、
全体的にインフレしていて、鍋島が兵科オールAなど
絶対におかしいだろうって所があるんだよな
あと、経験値でしだいに能力が上がっていくのもちょっとなぁ
てす
天下創世辺りから茶会コマンドで大人数選択するシステムがつまらなくしたな。
旧来の教育や突撃での能力上昇でよかった。(討死しないモード選べることだし。)
夢幻大転封シナリオ長宗我部序盤侵攻プレーで
越後・信濃・駿河以東をゲットして
これから18国を74人で内政。
最前線国を少なくすることと
領国の文化度上昇のために駿河だけはゲットして
中央からの防波堤として毛利とは同盟したけど詰めが甘いかな。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 20:12:21.53 ID:5cgv6oDI0
>>485 甘いな
DS2は後半になるとCOMがガンガン攻めてくるからな
なるべく敵との隣接国は委任じゃなく直轄にしておいた方がいいよ
DS2は委任国に敵が攻めて来ても自分で合戦出来ないのが難点だから
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 21:22:18.08 ID:Q4LxqvdnO
DS2売ってなさすぎ
488 :
485:2012/04/06(金) 00:37:16.11 ID:Q8BTfYpmO
ベースの風雲録時代から楽しんできたけど
所詮は初期の作品なんだよな。
内政マンセーも一気に冷めてきた。
コーエーには切り札天翔記のリメイクを遺憾なく出して欲しい。
覇王伝も手を加えてくれれば。
信長DS1おもしろいね。
もう10回はクリアしてる。
列風伝のころからだからかなりやってる。
信長DS1、三国志なら5pkか9pkが最高だな。
飽きてはまたやりたくなり、飽きてはまたやりたくなる。
大河ドラマ借りて見るとまたやりたくなるし。
またバージョンアップして3dsで出して欲しいけど。
内政は数値化して町並みが良くなっていくようにして。
武将の能力を最新の評価、グラフィック。
あとはマップを広く戦場を見やすく。
シナリオのifモードも入れて。
大河で好きなのある?
伊達政宗、武田信玄、風林火山、秀吉、
巧名が辻、利家と松、葵三代、天地人、毛利元就
色々見たけど元就と竹中直人の秀吉が好きだったけど。
人気がないのかレンタルしてない。
その時歴史が動いたとか歴史ヒストリアとかも戦国時代は見ちゃうね。
武将ファイルも戦国時代、三国志の本も買うとまたやりたくなるし。
漫画はセンゴク、横山三国志、項羽と劉邦、徳川家康。
蒼天航路ともってるけど。
やはり戦国時代の田楽狭間くらいから大阪夏の陣1615年くらいまでのバイブルがない。
三国志は横山三国志がバイブル。
センゴクの仙石秀久もたしか大阪夏の陣までは生きてなかったし。
長々とチラシの裏ですいません。
突然道端でベラベラ一方的に長いこと喋り捲る奴を見たらどう思う?
まあそういうことだ
斬首コマンドがないのが残念
>>491 徳川三代かねー
津川家康ははまり役だったな
>>491 大河の秀吉がソフト化されたのはつい最近
それまでビデオもなかった
>>493 すいませんでした。
載ってなかったので上級と初級の差(個人的にはですが)
調略されやすい。
敵が城を固くする。
朝敵にされやすい。
初級でクリア出来れば上級も特に問題ないと思います。
月山富田城と観音寺城を固められ信長やロビンフットなど3回攻撃がいるとかなりつらい。
チンギスは凶悪。騎馬を使わず槍で。
謙信公は野戦であまり会わない。
チンギスには突撃で2人斬られたけど謙信公にはまだなし。
葵三代は関ケ原が最高。
津川さんは確かにハマり役。
秀吉は最近でしたか。股間が映ってるから編集されたのか???
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 01:06:53.07 ID:oh0m59XC0
みんなDS2もやってくれよなぁ・・・・
DS1も確かに面白いけど、いろいろかなり面倒くさいからなぁ
あと敵の城の情報がいとも簡単に見れるってのはどうなんだw
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 10:47:23.00 ID:ByWFQtqs0
列風伝より古い作品はあまり手が進まない。
DS1が凄く良く出来てるし。
列風伝、蒼天録、天下創世、革新とやったけど。
列風伝が一番面白かった。
敵の情報は忍びが常に諜報活動してるってことで。
DS1がPC版のマップサイズなら一番よかったんだけどなあ
>>491 俺も忘れてたけど、KING OF ZIPANGのことも
たまには思い出してあげてください
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:35:52.81 ID:8Gnasji30
>>501 そんなこと言わずにDS2やってごらん?
面白いからさ
>>491 「秀吉」は今年やっとDVD化されたんだぞ。それまではビデオすら出てなかった
ものすごく望まれてたのに権利関係でいろいろあったようだ。
あの安全地帯の中の人がやってた足利義昭を超えるやつは今後出てこないだろうな
副業でやってるのに、本業のやつよりうまいというw
信長の野望は武将風雲録あたりはやってたけど、三国志もあったんでそっちに興味が
うつったのと、信長がどんどん複雑になっていくにつれて、ぬるいのが好きなおれは
太閤立志伝へとシフトしていったな
具体的な名前忘れたけど、PS版ので合戦の時に軍が「凸」マークで表示されるやつが
戦争というか移動にものすごく時間かかるようになってイライラが募って、信長自体を
卒業した記憶があるな
DS1である程度勢力伸ばしてして本願寺と対決してる時に、
暇を持て余してる中途半端な騎馬A〜B武将を集めて門徒衆討伐隊にするのが堪らない
ただ俺のROMだと門徒衆の総大将の首を刎ねると100%フリーズするんだよな・・・
それさえなければヒャッハーできるのに
すっごい久しぶりに1やってみよう。
どうでもいいけど東北の音楽いいよな。
謙信の騎突って特殊なのか?6連撃を見たんだが
DS2買おうかと思ったら売ってなかった
廉価版出して
久々にDS2やってて思ったが、風雲録からの変更点(武将数大幅追加、能力値上方修正、
兵科適正、戦術の導入)で一番あおりを食ってるのは武田だなあ
武将の能力も相変わらずの微妙軍師レベルでほとんど大きな変化はないし
どいつもこいつも騎馬適正以外はゴミ同然だし、そもそも風雲録で編成に金食う騎馬隊なんて使わないし
騎馬系の戦術はそりゃ強いっちゃ強いけど…
おまけに弓構があれば足軽隊でも鉄砲隊と同様の野戦おびき出し戦法が取れるときたもんだ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:54:21.63 ID:LCj/QM8XO
同意。
弓隊は本当面倒だね。
対策として兵糧いっぱい持ち込んで弓が消えるまでためるようにしてるが時間かかるしな
514 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:54:22.82 ID:7Sdomr+F0
騎馬隊の利点って機動力ぐらいだよな
信玄が単機で突っ込んでって風林火山奇襲によるイナゴ戦法しか思いつかない
DS2、夢幻大転封の長宗我部プレーで
降伏させた毛利輝元が茶器12点持ってやがったムカ。
うち2つは序盤攻勢に息切れして毛利と結ぶために贈ったものだけど。
1級の物を3、4つも持ってりゃ、没収したくなるわ。
毛利の戦術が一番強いな、つかうざい
>>514 突撃して戦闘力うp
DS2にその仕様残ってたっけ?突撃関係なく戦闘経験で随時上がってた気がするが
金欠になると怖くなくなる武田や上杉ってのもなぁ
一方で、金欠になると余計に嫌らしい毛利
>>518 風雲録と同じで、強い相手に突撃して殲滅すると必ず上がる
521 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 08:15:17.64 ID:+OMpwMJGO
竜造寺さん政治高杉。
鉄砲も高くてスーパースター。
織田や伊達では風雲録同様に姻戚に苦しむかと思ったら
姻戚の概念は消えてた。
>>521 DS2は最近の肥の信長シリーズでは珍しく竜造寺を優遇しているな。実際は謀略をいろいろ使っていたのに、他のシリーズだとただの脳筋扱い。
内政面は並であるけど、戦闘面は単純な能力値は島津や大友より戦闘値が一回り低いが、適正や天性や戦法が理想に限りなく近いから無理なくひっくり返せる。
隆信は使い勝手がいい猛将で政治が高くなって、どんな卑怯な手でも躊躇なく選ばないワンマン君主らしくなって、鍋島は適正がオールAの完璧超人。
5人いる四天王は能力自体は風雲録から変わっていないが、何かしら適正Aがあったり天性が猛将などで、使いやすくなってる。
これより優遇されている竜造寺は全国版しかないと思う。全国版の竜造寺はやりすぎだけど、最近のはやたら島津や大友のかませになりすぎるからなぁ。
DS2は部将の能力の他のシリーズと毛色が異なるけど、長宗我国親の能力が政治・戦闘ともに高くなっているのが個人的には嬉しい。
>>517 巨峰のことか?
攻める時に政治低いバカ武将に兵一もたせて出陣すればよくないか?
質問です
DS1のエンディングは、どの大名でも同じですか?
>>523 政治が一番低いが、どうしても戦闘させたい武将がいる場合は、
その武将を総大将にすれば、虚報で退却させられることが無くなる。
総大将を除いた出陣メンバーの中で、政治が一番低い武将の兵数を1にして虚報の被害を抑える必要はあるけど。
威信が700を超えて薩摩、豊後、肥後も支配下に置いたのに、肝付氏が取込に応じない。
大名が鈴木かなんかってオチ?
DS2を買ったが、やっぱり信長と謙信の音楽はこれが一番だな
信長はワルツで謙信はマーチが一番しっくりくる
出来れば謙信のマーチにはアレンジでトリオも入れて欲しかった
DS2の浅井家でのエンディング見る条件ってなんでしょうか? 携帯からだとwiki見れない(´・ω・`)
>>530 ありがとうございます
俄然見やすくなったのですがやっぱり条件の項目が表示されてない(´・ω・`)
[+]ボタン押して開くやつだから携帯版にきちんと転記されてないのか
チュートリアルを全部クリアしよう
>>532 チュートリアル終わらせた気がしてたんですが…
もう一回やってから挑んでみます ありがとうございました
534 :
533:2012/06/03(日) 13:28:09.48 ID:j6dvYRshO
普通のエンディングでした(´・ω・`)
なにがダメなんだろ?
デモプレイしてにない&新武将もSP武将も出してないのに
当主は長政になっているか?
>>535 はい当主は長政です
毎回攻める時兵糧ギリギリで敵が攻めて来ないようにしてたのがいけないんですかね?
ちなみに1561年からのモードでやってます
537 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:00:40.11 ID:deqtNe5VI
新武将で面白いキャラ作った方、一例を教えて下され
茶会乱用で龍造寺隆信、鍋島、宗麟、島津兄弟をオール100にしたぜww
攻めてくる毛利を籠城鉄砲地獄へww
なんかむなしいぜ(´・ω・`)
見ろ、人がゴミのようだ!
DS1のイベント埋めてるんだけど、52と53って何が入るの?
>>540 俺もイベント埋めしてるところ
53は十勇士集結
542 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:02:43.55 ID:EsfHPA6j0
信長の野望DSをプレイ中なんですがPC版にあった天罰落雷ってDS版では削除されてしまっているのでしょうか?
元々PC版でも出にくかった気がするし、なかなか出なくてもそういう物なんじゃないのって気もする
天罰はpcの時は条件さえ揃えておけば結構簡単に発生したけどdsではまだ見たことないな。
dsでは入ってないんじゃね?
数年ぶりに信長の野望専用機DSを引っ張り出したけどやっぱりい面白い!
DS2 開始10年
俺の兵 2国で300、毛利の兵 6国で4000、 はぁ? G END?
俺はどこ家なんだよ。
頑張ればまだ大丈夫でないか?
毛利元就=爺さん=G ENDなのか、
単にジ・エンド=Theを打つのメンドい→G ENDなのか、
もっと単純にTheとGを間違えてるのかの方が気に掛かるでござる
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 20:12:11.97 ID:AicO9Mrf0
毛利の近隣なら海戦が多いと思うから鉄甲船をとにかく建造しまくって
海戦で叩きのめせばいいと思うよ、面白いように粉砕していくからw
あとは鉄砲だなこちらも強力
毛利の戦術の「虚報」封じは政治が一番低い武将に兵を1だけ持たせて
出陣すれば被害が最小で済ませられるよ
対毛利は戦争仕掛けまくりで国潰しを序盤からやればおk
鉄甲船を作れれば、略奪併用でまだまだ余裕かと
全然登用しよらんし、寝返りなんか一回も成功せえへんわ
九州@相楽プレイなら
大友に食われた熊さんor直ちゃん
熊さんに食われたハゲ
何れかスカウト成功すれば光が見えるし、絶望という程でもない
伊東は鉄甲船さえできれば島津潰しで突破口ができるから、意外と易しいな
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:42:10.53 ID:xPEAE7Nk0
DS1って何気に地理の勉強になるよな
秋田に今じゃ見る影も無い「八郎潟」なんてある辺り歴史を感じるな
当時は琵琶湖に次いで日本で2番目に大きい湖だったんだよなぁ
山城の巨椋池がない……てゆーか、淀城すら築城できない。
上のほうで話題になっていた天罰を試してみたんだけど全然発生しないね。
PC版の発生条件を揃えて30回くらい野戦を試したけどダメでした。
PCの時はもっと簡単に発生したのに、DS版は削除されているんじゃないかなー。
ネットでDS版の攻略ページとか見ていても話題にあがらないし、誰か成功した人いる?
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:33:07.78 ID:Ux5Ldwqy0
既出だと思うが過去ログ見れないので…
DS2の源義経ってwifiダウンロードできますか?
DS1で蘭奢待拝領のイベントをおこしたいのですがイベントを起こすために必要と攻略サイトなどに載っている多聞山城を探しているのですが見当たりません。
どこら辺にある城なのでしょうか?
奈良県
>>558 無いよーorz
全体情報で城の名前見ても多聞山城がないんだけど、何故?
>>559 シナリオによっては郡山城になってるから
当たり前だけど信長が切り取ってから後のシナリオじゃイベント起こらないしな
>>560 >>561 ありがとうございます。城の名前が変わっているのですね。
信長の死んだ後のシナリオ6でプレイ中なので蘭奢待拝領のイベントは無理ってことなのかな?
あきらめてまた次の機会に挑戦することにします。
>>562 後期のシナリオやらないから試しては居ないけど、手取川の時点で信長が蘭奢待所有してるからねえ
それ以降に蘭奢待イベント復活しそうに思えない、城の名前が変わるのもそこからだしね
一応試してみたよ
賤ヶ岳で蘭奢待所有者無しだったから秀吉で試したけど
献金して朝廷180位にして落ちてるも香木拾って、半年以上待機してみたけど起こらなかった
>>564 やっぱりダメでしたか。
私も試してみたけど無理でした。今はイベントムービー集めをしていますので
蘭奢待イベントはあとまわしにして他のを集めることにします。
いろいろと情報ありがとうございました。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:35:46.64 ID:FVY3sGwr0
友好度100なのに援軍依頼しようとしても「無理です」になるのは何故なんだぜ?(・ω・)
なぜなら無理だから。
余裕がないから。
DS2のKOEI the Bestはないの?
武将の配置転換とか、もっと楽にできんのかのぅ、DS2よ
ゲームしとったら、激しい睡魔に襲われること度々や
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 02:40:55.50 ID:sJq2GC/p0
DS3 武将風雲録全国+朝鮮半島版 あげ
戦国群雄伝とまちごうた
こっちの方が楽でよろしいな
なんで3DSで信長出ないの?
いいかげんそろそろ出てもいい頃だろ?
ファミ通の発売予定表にすら無いとは・・・
売れてる無双のほうで忙しいから手が回らないとか?
もうSLGが売れる時代ではないんだろうね。
PC版の信長、三国志だって新作発売のペース落ちているし。
もし3DSで発売になるとしても移植だろうからなー。
烈風伝、風雲録と移植されているからあとはどうでもいい気がするし、近年発売された
ものの移植はハードの性能的に無理だろうし。
576 :
541:2012/07/17(火) 22:23:29.04 ID:ljB+9gP10
DS1歴史イベントコンプリ-トキタ—————(°∀°)—————ッ!!
最後まで残った豊臣改姓が52でした
3DSのハード性能なら可能なのでは?
革新のあとから急激に発売ペース落ちてやっと出たと思った天道は革新のマイナーチェンジみたいであんまり進化してなかったり
なんでこうなったと思ったら、そういや無双が売れたのって革新直後あたりだっけ
コーエーも無双に開発人材と資金つぎ込んで信長はオンライン以外はおざなりになったんだろな
3DSで二画面生かして正規シリーズの信長完全新作つくったらおもしろそうだが
やらないんだろうな・・・
>>569 今見たら、公式の機種別一覧の所とアマゾンでも在庫から
消えてるので、8月発表→10〜11月発売になるのではないかと期待してる・・・。
出たとしても陸奥送りバグとか鉄甲船バグとか修正されないんだろうな・・・
されたって買い直すほどじゃないけどさ
PC版準拠マップにしたDS1改マダー?
DS2 上級(実力だっけ?)、織田信孝でクリアしたが、序盤がスリリングで面白かった。
厳密には途中で寿命が尽きたので、
家臣化した織田信雄でのクリアでした。
箱庭に興味がない自分には
DS2は気軽に出来るので面白い。
能力値エディタがないので群雄争覇で能力値を調整している。下方修正はできないのだが。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:05:15.92 ID:Hk19odJV0
おいらは信雄に隠居して貰って信包でクリアしたよ〜
DS2、実力モード・上級。
序盤に織田信孝家、滝川家、姉小路家、真田家を滅ぼし、柴田家から近江を奪って美濃を生産国化してから安定しましたね。
wikiの攻略にもあるとおり、織田信孝家との戦いがもっともスリリングでした(汗
583 :
581:2012/07/23(月) 22:14:56.34 ID:taCw7Jcq0
オレは信孝スタート。
カニ才蔵にすべてを託し全力で真田を倒し、幸運にも幸村、昌幸等を家臣に。
信濃を捨て美濃に戻り、信雄家を倒す。
その後、伊勢、紀伊と攻めたらまさかの幸村、流れ弾で討死。
その後立て直し出来て、順調かと思いきや信孝寿命で死亡。
後継を信雄にして統一しました。
なんだかドラマチックで面白かった。
後半は鉄砲さえ揃えば三段があるので楽勝。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:12:34.21 ID:YuKHT4mA0
DS1でマニアックなマゾプレイしたいんだが、みんなはやるとしたら
どの大名を選ぶかな?
上の方で小笠原やら浦上やらが言われてるが・・・
出来れば開発地だけでも豊かな領土がある家がいいと思うんだ・・・
残りの候補としては河野、扇谷上杉ぐらいかな
里見は義尭の能力地が高めだからマゾプレイにはならないかな
駄目
魔法使いになりたかった細川京兆の半将軍様は信長の野望に登場しないのかなー
>>584 香木ツアーに出て、籠城するだけで威信が上がるので、どの大名でも簡単。
細川政元は一回だけ登場したことあったはず。
能力値は半将軍と言われただけあってけっこう高かった
>>584 46上級だと名前出てる面子の中で、まともに攻めてもらえるのは小笠原と河野だけじゃね?
あとの大名は近隣でどっか成長して、そこそこの勢力にならないと攻めて来ない気がするな
上級の場合、ほっとくと敵の兵糧が0になるから、難易度がより簡単。
安土城に楽市3つ作るアホcom織田家
おかげで城が紙
1546足利家も意外とおもしろいかも。
同盟なししばりでね
>>592 やったことあるけど、アレは無理すぎwww
義晴は無能の極みだし、家臣おらんわ一向一揆で汲々だわ六角攻めまくってくるわで
オマケに開発地が少なすぎ、アレでどうやって乗り切れって言うんだ・・・
はっきり言ってシナリオ0の足利は六角の餌食になる為だけにあるって感じだわ
猶予期間中に宇喜多さん引き抜いちゃえば無理ってほどでもないよ
京極さんで内応自信ありだし、後は家宝売って忍術書買っとけばOK
なんとなく足利AAR始めたいと思います。
1546年3月、上級でスタートです。
史実では、1546年12月に義輝に征夷大将軍を譲った義晴さんですが、
譲る気はさらさらなく、夢はでっかく存命中の天下統一。
征夷大将軍の底力とくとご覧にいれましょうぞ。
ついつい3DSLL買ってしまった。ノブヤボ1くらいしかするゲーム無いのに(>_<)
DSiにくらべめちゃ画面大きいし質感が高い!
足利家で天下統一→ (^o^)つ登録アイテムでドーピング
予備知識無しで諸王の戦いを何となく足利家で始めたら、
ご先祖様達や一休さんに新右衛門さんがいて賑やかすぎるww
DS1の畿内のBGm聞きながら足利義晴の顔グラ見てるとマジで何か泣けてくる・・・
悲壮感しか沸かないよもうw
DS2よりDS1の方が人気あるのか?
俺は両方好きだよ
>>599 こればっかりは人それぞれだよ
ただこのスレではDS1の話題や質問が多いだけ
あとDS1はシナリオ数が多く、イベント集めや攻略に時間がかかるって
やりこみ要素が多いからどうしてもそっちの質問や話題が自然と多くなるんだと思う
だけどDS2もゲームとしてはじゅうぶん面白いよ
今でも根強い人気のある名作「武将風雲録」に更に追加要素を加えて面白くなってるから
サクサク進めたいならDS2を進めるよ、DS1は箱庭型で内政好きならお薦め
ただしDS1は城一つ落とすのに結構時間と準備がかかる
足利だと毎月米売買を繰り返すだけで、家宝も売ってるやつ全部買えるから、金に不自由しない。
DS1の仮想スタートで始めたんだけど信長プレイで「正徳寺の会見」のイベントを
起こそうとやっているんだけど条件は整っているのにイベントが起きません。
もしかして仮想スタートで始めるとイベントって起きないのかな?
婚姻関係の条件
605 :
603:2012/08/08(水) 08:29:37.08 ID:tmwHNTml0
>>604 婚姻関係とかすべての条件を整えているのにイベントが起きないんです。
だから仮想スタートだと起きないのかなって思ったので・・・。
そうかもね、そのイベントはどうか解らないけど
本能寺は仮想じゃ起こらなかった覚えがある
弟に貸してたら紛失されて、改めて購入考えてるんだけど、DS1の初期と改正版の、表面の番号による見分け方ってどうやったっけ?
以前にチラッと見たような気がするけど忘れてました・・・
DS2中古で見つけて買ったけど、見事に鉄鋼船バグ喰らったわ
まあ戦闘力高い武将に勝手に配備されるみたいだし、わかってればそんなに痛くないけど
>>605 仮想だと史実姫がなぜかいない状態になるので濃姫がいなくなって本能寺が起きない
610 :
605:2012/08/10(金) 20:57:42.88 ID:gqmv/d7D0
ちゃんと濃姫と結婚できているんだけど、バグでいない状態になっているってことなのかな?
なんかDS1っていろいろと不具合多くね?
信長DS2ってコーエーもう販売終了ってことにしてるようだな。廉価版もでないし、なにか大きなバグでもあったのか?
DS2なんてずいぶん前に廃盤になっていたと思うけど、ただ単に古くなったから販売終了
になっただけでしょ。特にバグも無かったと思うし。
狙ってやらなきゃ発生しないからましとはいえ
陸奥送りは十分酷いバグだったと思うぞw
>>610 軍勢が陸奥や肥前の山岳でひっかかるとかな
あれのせいで安東や龍造寺があっというまに滅びる
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:06:40.09 ID:OPSjj3WpO
DS1で敵謙信がこちらのチンギスに突撃したら、
互いに延々と反撃の応酬を繰り返した末にチンギスが沈んだんだが、あれって何なの?
突撃って2回までしか連続攻撃できないはずだよね
その前提がまず間違い
あと景虎はもちろん確か諸王のチンギスも、特殊補正で騎突の攻撃回数多かったと思う
最近ようやくDS1を買ったんだけど、古武将を通常プレイモードで出現させるにはどうすればいいの?
DS2を中古で2780円で発見。
武将風雲録は大好きだけど、アドバンスで持っててDSで必要か悩む。
ベースってぐらいだから、多少は違うのが分かるけど、購入すべきか迷います。
どう思われますか?
テンプレのDS2wikiにある「旧作との違い」を読むといいよ
基本的には能力値とかはアッパー調整(政治・戦闘の80台、90台が相当増えたり)だから
旧作のように謙信・信玄(あと幸村)だけがクッソ強いみたいなことはない
ただ軍師レベルが増えたり、兵科特性が導入された分
旧作と比べてあまり能力値の変化がない上に、騎馬特性ぐらいしかない武田の家臣団が
相対的に微妙になったりもしたけど(騎馬隊の編成は相変わらず金かかるから)
まあGBA版は風雲録移植の集大成みたいなものだから(音源が寂しいのは残念だけど)
それで満足してるなら別に買わなくてもいいんじゃないかな
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:28:51.14 ID:VgT6dP88O
>>618 細かく教えていただきありがとうございます。
参考にしましたが、決断をしきれないほど迷いました。
で、昨日の夜まで待って見に行ったのですが、在庫があったので購入しました。
ありがとうございました
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:26:30.99 ID:PHYdOg2M0
DS1で他のイベントは全部出せたのに 南蛮の英知 地球儀編 だけ出ない
出せた人いますか?
DS2の委任はどこまでしてくれるんですかね?
開墾、商業、技術、治安、全部それなりにやってくれるの?
なんか技術が200以降伸びてる気配がしないんだけども
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:50:00.08 ID:nLPZrxGG0
>>626 国が多いと奥地の安全地帯から兵糧や金を最前線に自動的に輸送してくれるよ
>>627 開発はまともにしてくれるの?
してくれるなら、政治を気にして配置するし、あるがまま生産して送るだけなら雑魚置くし
>>628 開墾と商業だけかな。金を使い切るまでやってくれるからさぼったりはしないけど。治安はどうだったかなあ・・。
あと兵糧と金輸送してくれるっていうけど、そう感じたことないような・・
まあ忘れちまうか気づかないぐらいって感じ、当てにはしない。
信長DSのためにDSiLLを買った。
1万円しないで買えるし画面でかくて
ごちゃごちゃした画面も見やすくなって快適。
寝床で寝る前にもちょこっとできるから
PC版烈風伝やらなくなるなぁ。
このマップの広さが性に合ってて、各種改造ツール余り使わないなら
そうなるのが自然だと思うわ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:51:52.95 ID:b2tGQHPO0
仮にDS1がPC版と同じ64カ国あって群雄集結があったら
どんな配置になってたんだろ?
初歩の初歩の質問をさせてください。
説明書にも攻略サイトにも記載されていなかったので。
兵士の徴兵はどのようにしたらよいのですか?
>>633 ここは1と2の総合スレなんで、どっちか書いた方がいいよ
どっちにしろ、ゲーム内のチュートリアルや用語集みたいなのを見ればのっているけどね
1なら、村、楽市作れば毎月自動で入る
2なら、徴兵する
>>634さん
ありがとうございました。
1でした。
DS1
同盟国の要請で援軍に向かわせた武将って、自分で指揮できる?
CPUのクソ采配に付き合わされた挙げ句、
敵大名の捕虜にされるなんてのは勘弁願いたいのだけれど
もちろん
だから破壊工作はやりたい放題
>>637 ありがとう。
今回はスルーしちゃったけど、次に佐竹さんから声がかかったら
一緒に北条ぶちのめしてくるわ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:09:59.22 ID:Oh8nq9TS0
諸王のチンギスで東北平定した所。
対上杉に専心するため、佐竹さんには関東の北条に蓋してもらってる最中。
関東&越後の二正面作戦やるには武将数が足りんから佐竹さんには助かってる。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:42:56.82 ID:43e8J+dI0
チンギス VS 謙信とか胸熱ww
まあ頑張ってくれ!
謙信に返り討ちされないようにな
>>641 チンギスも騎馬突撃upとか持っているんじゃなかったっけ?
だから、謙信に先手を取ってぶつけた場合、
戦闘で少し上回っているのもあり正面から粉砕したとか見た気がする
マジで廉価版出してくんねーかなぁ
中古どこいってもないわ
廉価版っていうか、期待は3DSのDL版かなあ
カートリッジは高いから廉価版は云々って理由は消えるはずなんだが
月山富田城めんどくさいな内応者作っても落とせぬとは
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:47:19.70 ID:gse+bPXS0
>>645 まあ史実でも難攻不落の城だったからね
DS1のやつかな
DS1なら結構堅城が多いからデータ確認して攻めた方がいいよ
あとは、春日山城、箕輪城、小田原城、観音寺城、湯築城とか結構めんどくさかったよ
>>636 でも、自分の武将が捕虜取っても援護要請してきたあっちに行っちゃうんだよね…
だから自分はいつも放火とかして邪魔ばかりしてるw
どうせ同盟相手はいつか手切れする予定だし、下手に進出されて道封鎖されるのも困るし(ボソッ
諸王の今川では北条から援軍要請あってそれを利用、なんとか徳川の小城取れて突破口が開けて助かった…
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:40:13.37 ID:EaEtFi2S0
DS2って生産終了なんか
先週売って損した
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 08:52:19.65 ID:C8wlyG+V0
DS1の同盟はぬる過ぎてあかん・・・・
やっぱリアルな同盟を楽しむにはDS2じゃなきゃwww
油断した瞬間に同盟破棄して攻め込んでくるとかリアルすぐる・・・
それどころか同盟無しでも隣国同士の合戦に利害考えて出兵出来るとか胸熱w
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 08:55:52.80 ID:C8wlyG+V0
DS2で一番難攻不落の城ってやっぱり春日山城なんだろうなぁ
あれはスーファミの武将風雲録で上杉攻めた時にほんと苦労した・・・
1ヶ月経っても決着付かずに延長戦で援軍でようやく落としたのを今でも覚えてる
でもDS2は延長戦無くなったんだよなぁ、数回に分けて落とすしかないか
>>646 それらは門が二つ以上あるからそこまできつくないと思う
最初の門はどれも壊さないで、一つの門の前に待機させると敵はそちらに誘導される
その間に別の門を壊して突入し挟みうちする
城と敵の配置によっては空いている別の門から場外に出てくるので、
その場合はそいつらを袋叩きにする
春日山、湯築城は、高さが低い場所があるので
土塁作りまくって、その上から弓や鉄砲を打ち込む
上で書いた、誘導方法を併用すると良い
ただ、この方法だと被害はないが良い鉄砲使いがいないと長期戦になるかもしれない
>>城と敵の配置によっては空いている別の門から場外に出てくる
別の門の前に味方部隊が待機していない
外からの待機させた門までのルートを味方部隊が塞いでいないという意味です
653 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:34:01.96 ID:C8wlyG+V0
個人的にはDS1の籠城戦よりDS2の籠城戦の方が好きだ
DS2のは門の向こうのエリアは視界が見えないから緊張感があるし
守備側の敵が戦術で「弓構え」「矢雨」「火矢」「斉射」使ってきたときの嫌らしさと
「三段構え」「連撃」「狙撃」使ってきたときも恐怖感はマジで緊張感がある
戦国群雄伝のように守備側の城への撤退→籠城戦となればもっといいんだが。。。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:40:59.25 ID:+kGS8R080
>>654 まあそっちの方がリアリティはあるけど、合戦にメリハリがなくてだれる可能性がある
覇王伝もそれで合戦がめちゃくちゃだるかったからなぁ
まあたしかに野戦で一度負けただけで国が盗られるってのは現実的では無いんだけどね
>>655 その懸念はもっともだけど、今のままだと攻め手が人間だと籠城戦になったら即撤退。
その後兵数調整して再度攻めるようにすれば100%避けられちゃうからねぇ・・・
対してCPUはそんなことしないから人間が有利すぎるのがなんとも。。。(縛りプレイすればいいのかもだけどw)
戦国群雄伝のようにどんな大名でも城主が一撃死する状況になったら籠城しちゃうっていうのは困るけど、
夜襲とか使ってうまくやる余地が残されていればもっとおもしろいと思うんだ。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 10:29:12.81 ID:fPPRqG540
DS1の籠城戦は何かあんまり面白くなかったな
ユニットが見難いし、兵数多く持たせられないから自由に戦えない
DS2は1万までなら持たせ放題だし、戦術を駆使するのが面白い
あと攻撃側は門を開けるまで敵の配置が分からないからそこから弓や鉄砲を
撃たれると緊張感がある
>>657 パーンパーン、ビシッ。
という音と共に真田幸村だろうが容赦無く一撃死亡。スリルありすぎだよね。
「こ、こんなところで」
659 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:12:50.40 ID:vdeC9kIN0
DS2の大友家強すぎワロタww
序盤こそ鉄砲生産しにくいから大友独自の戦術の出番が無いけど
豊後の文化と技術を最高にして鉄砲作りまくったらマジで無双状態ww
「大筒」「国崩し」で敵を粉砕しまくりんぐww
うむ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 10:30:18.81 ID:vdeC9kIN0
はいにゃ^^
敵に回すと面倒臭いくせに、味方にすると途端に頼りなくなってしまう
そんなDS1の大筒
>>659 もう有名大名家でやるのは簡単すぎて飽きてしまった。
で、弱小大名家でしばらく遊んでいたけど、ふと気づいたら中盤以降使っている武将がほとんど同じという事態に…。
北から南からとスタート位置で顔ぶれは若干変わるのだけどね。
新しい遊び方ないかな。
今は高能力の仮想武将を仮ライバル大名にぶち込んで遊んでいる。
箱庭好きではないのでDS1は向いていないかな。
肥えはいつになったらDL販売してくれるんだ?
>>663 新しい遊びか〜
DS1だけど武田家好き過ぎて、何周もしまくって「これで序盤から鉄砲とかあったらもっと楽じゃね?」と思って武田と島津の国交換した事あったな。
結果、確かに鉄砲ありまくったけど、馬不足になって主力の騎馬部隊が1、2個、折角の騎馬適正が宝の持ち腐れにw
まさか武田家で馬買う事になるとは思わなかったよ・・・。なんとか甲斐までたどり着いて諏訪奪取、馬産地手に入れた時は嬉しかったな
DSとPSPの烈風伝では、DSの方がUIがしっかりしているのでしょうか?
>>666 昔DS版持ってて行方不明に、つい最近PSP買った俺としては操作性なら断然DSかな
DSだと下の画面をペンで操作出来るから内政とかではどこに何建てるか1タッチで、計画内容選択(村、田等)、参加武将選択がスイスイできて、切り替えがスムーズ。
逆にPSPだと画面一つしかないから開発の計画、武将を選ぶ為に一々カーソル移動しないといけないから結構面倒いし、計画内容選択時も畑→村→町と一々△押して送っていかないとダメ。
他にもDSだと物資の輸送で城選択する時は地図をペンでタッチ、軍団の種類(足軽、騎馬等)を選ぶ時、戦場で陣形選ぶ時はペンで全選択肢から一発で選べるけど、
PSPだと地図の上を端から端まで一々矢印移動させて〜とか、軍団では足軽→騎馬→鉄砲、と一々ボタン押してコマ送りしないといけない。
DSやったのかなり昔だからうる覚えだけど、たしかDSでは戦場の武将をタッチするだけで名前、ステとかすぐ表示されたはずだけど、PSPだとわざわざカーソル合わした後に□押さないと表示されない
あと俺はUMD版買ったから十時キーでマップ移動(例えば尾張から信濃、甲斐辺りへ)する度にわざわざ読み込み作業が入って動作カクカク、イライラ感が・・・
正直な話しDSに慣れちゃってるからまたどこかでDS版買おうかなと思ってる位操作しにくい・・・
PSPでよかったと思ったところはセーブデータが5、6個作れる(DSなら2個)、敵大名家滅ぼした時に大名登用可、くらいかな・・・
ながながとごめん
>>667 「うる覚え」でなく、
「うろ覚え」な。
木のウロのように空っぽな記憶と覚えておくと良いよ。
DS1の騎鉄兵って戦闘時には、騎馬or鉄砲の内どちらの兵科パラが適用されるの?
諸王今川
相性のいい本願寺系やチンギス、孫系仲間にしたら飽きた
>>667 詳しい説明ありがとうございます。
DSのセーブ個数の少なさは気になりますが、DS版買ってみたいと思います。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:01:17.88 ID:/EEI89Kt0
DS2って最初は開墾や商業上げるの?
>>670 俺も二回目の諸王今川中〜
二人ほど武将引き抜き出来たのは良いんだけど、徳川攻めると北条が来て、北条追い払うと徳川が、と両方から攻められて守ってばっか・・・
以前は北条と同盟して徳川側からKUBIKIRIしまくって抜け出たけど、今回は北条が氏康から氏政に変わった為かなかなか同盟してくれない
ここは金にもの言わせて貢ぎ物してでも同盟組むべきなのかな・・・。相変わらずのこの戦力では小田原落とせるとは思えんしw
>>672 DS2は基本開墾だけで十分、大兵力抱えて武将も十数人置きたいのなら話は別だが
あとは畿内以西の大名でやるのなら農業収入上昇とか
商業収入上昇の文化効果のある国でひたすら茶会
DS2は、割り切って徴兵・訓練・戦争のみでもどうにかなるけどねw
難易度高い場合は速い内にある程度領土取らないとキツイし
>>673 エルシッド使って北条に使えてる里見一族や徳川にいる安部なんとかや武田にいる真田一族、源義経あたり引き抜けばいいんでね
ある程度戦力整ったら東北に遠征
代変わり謀反で北条の威信がガタ落ちで織田に降伏するとうざくなる
氏真が寿命迎えるころには徳川家臣ほとんど死ぬから放置でいいだろ
どうせ地方統一で攻めてこないし
679 :
673:2012/10/28(日) 02:39:12.28 ID:i+O/iJet0
レスサンクス〜
あれから謀反仕掛けた武将が小田原城ごと願って方針を北に変更、徳川は家康のみにして城に監禁して織田の壁に
独立二つ落として藤原とか武将ゲット、ちょっかい出して来た源から義経、弁慶、佐竹もらったから戦力的にかなり楽になったよ
結局北条も源も滅ぼしたし、馬産地も抑えたからココまでくれば後は楽かな
で、相変わらず織田の清洲城は一揆に襲われて負けまくる始末・・・
なんで諸王の信長は毎度毎度清洲城フルボッコなんだろう? 前なんか四方囲まれて一揆集に兵糧攻めされてたしw
よく見かける光景だけど俺のソフトだけなのかな?
本能寺大友と信長包囲網徳川が難易度簡単とかDS版の攻略サイトでいってるけど嘘だろ
DL版ででないかな
手取徳川はイベントで織田と手切れできるから簡単だけど包囲網は武田がすぐ滅びるからなあ
難しいねこれ
684 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 04:53:20.80 ID:mvwkv+GN0
今DS2買おうか迷っているのですがこれってSFC版みたいに複数の国を選択してプレイすることは可能ですか?
CPUから朝敵食らうのがウザいんだが、何か防ぐ手立てはないのかな?
DS1の話ね
>>685 ある程度官位を上げて、朝廷との友好度を200にしておけば朝敵にされずらいよ。
ただプレーヤーの威信が頭ひとつ抜けて高いとゲームバランスをとるためなのか
それでも朝敵にされてしまうのでその時は朝廷なんざクソくらえってことで朝敵状態で
日本制覇してしまったほうがいい。
サンクス、官位と朝廷友好あげれば良かったんだな。
とりあえず朝敵吹っかけてきたクソ坊主共を根斬りにして、雑賀城に朝敵印の黒旗立てくるわ。
>>687 それか自分より官位が低い他大名を先に朝敵にしておくって方法もある
手取り川の山名難しくね?
武将は少ないから内政は効率悪いし
気づいたら信長が征夷大将軍になってるから威信の差がすごい開くし
城とっても織田に降伏するからこれ無理じゃない?
相性80で織田系といいから籠城してればなんとかなるだろう
豊国さん無駄に寿命が長いし官位も高いし
今、徳川信康と五徳の結婚イベント見ようとしている所ですが
現状1572年で最年少は大久保忠隣(1553年生)
効率よく武将減らして手早く信康(1559年生)を元服させるいい方法はないでしょうか
DS1と2のDL販売まだ?
DS版でもう信長の野望は販売されんだろ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 14:48:28.27 ID:BkWCOfg70
出るとしたらやっぱ3DSだろうね
もう3DSの容量の支障ないんだろうから、太閤立志伝だしてくれよん
3dsでだしたらもっと売れなくなんじゃないか?
信長が飛び出すとか最高じゃん
今のVitaで出すよりは売れ(ry
コーエーの「容量足りねえっす」ってのは、
戦略SLG的にはほとんどガワ部分での愚痴だからなぁ
容量限って中味に頭捻ること思い出せや、とは思う
今はSLG自体が売れなそうだから当分3ds向けの新作なんてないんじゃないかな。
個人的には大歓迎だけど光栄としては無双とかのほうが売れ筋と見ているんでしょ。
アドバンス版とゲームボーイ版とDSの光栄作品を1000円くらいでダウンロード販売してくれりゃOK
>>698 でも3DSに限ってはもう容量云々での言い訳はあんまり通用せんよな・・・
なんたって最大8GBだからwww
リメイクしてない武将風雲録DL版で出せ
見聞録まだぁ?
ハード性能的に無理なのはわかるけど革新を3dsで・・・。
寝っころがってやりてー。
革新は兵士の数がおかしい
信長の野望ds3
DSはもうないだろw
次は3DSでしょ、それも無さそうな気がするけど。
3DSはリメイクじゃなくてオリジナルでお願い光栄さん
ポケヤボみたいなのになりますが
よろしいですか?
新作にはガキやオタク排除のために衆道モードを入れよう(提案)
各武将の性的嗜好が「アッー!」「ピース綾部」「ノンケかよぉ」「アグネスAA」などのデータで表され、
それぞれに会ったセックス接待で好感度が左右されるという
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:12:50.10 ID:nQEBqSOi0
とホモネタで喜ぶクソガキが申しております
ぶっちゃけPSP、PSとかカーソル系でこれは操作しにくいような...
PSPを以前にプレーしたけど、以前にDS版を操作した事あるせいか内政でも戦場でも一々十時キーでカーソル移動させるのが非常にダルかった
その点、DSはタッチペンだからワンタッチ、サクサク操作出来てよかった
正直な話し次回作出す予定なら下手にVitaとかで出すより操作面重視でDS系で出して欲しい...
DS3の戦闘は戦国無双クロニクルの様に
タッチペンで味方を指示して動かす形でするとか?
戦闘はターン性じゃなくなるが。
クロニクルでタッチペン使ってる奴がいるのか…
俺は指で直接押ししてた
指でやると画面が汚れそうでな。
タッチペンを持ちながらの操作はしにくいが
指よりも細い分画面の死角になりにくいと言う長所があるよ。
柴田勝家の騎馬適正おかしくない?
DS1の信長包囲網〜賤ヶ岳でスタートすると今川氏真が存在しないのは仕様?
ちなみに小牧長久手でスタートすると浪人として再び登場する。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:03:55.74 ID:FGyIiOsPO
仕様じゃね?本願寺の坊主も本能寺シナリオでは消えてるし
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:01:31.68 ID:h85G8wNb0
3DSは蒼天録だな
↑どういい
CPUと同盟中、向こうはこっちを敵だと認識してないから、CPUの城付近に兵を置いても何の反応もしてこないんだね
それを利用して、同盟中、CPUの戦線後方にあってろくに武将がいない城付近に兵を置いて、同盟破棄と同時に攻め込む様にすれば簡単に落とせる
722 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 10:16:33.76 ID:hQbmULNV0
同盟してなくても中規模、大規模軍勢ならあんまり城から出てこないよ
小規模軍勢だと潰しにかかってくるけど・・・
それよりDS1はいかに敵をおびき出して叩いて敵の人材確保&戦力を削るかだな
敵本城近くに支城を作って小規模軍団ユニット作って輸送用に全兵士持たせて
ワザと城の兵士を0にするとかなりの確率で支城を取りに来る、そこをすかさず叩く
こちらが小規模だと向こうが大規模だろうが小規模合戦になるんで結構勝てる
それで人材を確保して威信値も徐々に上げていって頃合いを見て城攻め
シナリオを戦国終盤に設定すると有名な武将が粗方死んでて寂しい…
かといって序盤シナリオだと後期の名将が出てくる前に終わっちゃう
信長三国志ともに集結系シナリオが一定の人気を持つ理由でもあるやね
物資の相場が簡単に操作できちゃうところが駄目だと思う
差額で無限に儲かるシステム・・気付いてしまうと簡単すぎてつまらなくなる
鉄砲鍛冶村も一回につき1箇所だけとか制限あったほうがよかった
田んぼ作るより 国中を鉄砲鍛冶にして、その利益で米調達したほうが効率的だしw
>>725 鉄砲鍛冶が無限にできちゃうのはバグなんじゃなかったっけ?
PC版やPS版とかでは一回につき一個だったような気がするんだけど。
一回に付き一個だね
しかも委任してる城が勝手にこさえちゃったり、計画間違えてやり直そうとすると消滅w
船があるけど一度も使わなかった
海戦ってよっぽどの事がない限り起きないんだろうな
鍛冶村は初期ロットだけだね、海戦は自分で起こさない限りほぼ起きないと思う
関門海峡以外で海戦やったことないや
>>729 家のはベスト版だけど鍛冶村の無制限製作はできちゃうよ。
DS版のやつは全部できるんじゃない?
ロットによって違うのは一夜城かな?
ベストじゃないけど俺のROMじゃできないんだよな
すみません質問です
信長の野望DS2って今は希少なんですか?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 00:00:10.90 ID:MvqTAp/I0
確かに数は少ないけど中古相場は定価より若干安い
とはいってもいつまで市場に残ってるかはわかんないから
買いたい時が買い時だと思う
原作の武将風雲録自体やった事無いならPC版買ってやってみれ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 10:14:15.66 ID:qrJERH1s0
>>733 希少かどうかは分からんけど多くはないと思う
それにこのシリーズは絶対に値崩れしないから、中古でも定価よりもちょっと
安いぐらいってのが普通かな、DS2は廉価版ないからね
まあ相場は3500円から4000円ぐらいじゃないかな
三国志DS3もだけど、ベストが出てないってのが一番の理由
まあ中古ならまだ十分手に入る部類だけど
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 10:50:00.02 ID:ViOHtYOY0
信長の野望DS2と三国志DS3は中古でちょくちょく見かけるよ
値段は両方とも大体同じで平均して3900円ぐらいかな
確かに廉価版出てないから割高でユーザーも買いにくいんだろうな
かと言って信長の野望DS1の中古も廉価版より500円ぐらい安い価格で
どこでも見かけるけど
みなさん回答ありがとうございます。
ほしくてamazonみたら19800円とかで
希少なんかなと思いました
739 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:59:38.71 ID:64rhLrp20
amazonでプレ値ついてる品なんて
出品した業者が別アカウントとかヤフオクとかで
その値段よりも安く(それでも正常な市場価格より割高)出品して
買わせて儲けようという悪徳商法ですよあなた
まじかよ知らんかった・・
DS1は新武将に既存武将の顔グラ使えるのがいいね。エディットや群雄集結シナリオがないからこれで能力値を新作準拠にした真田家(幸隆・十勇士含む)作っていろんなシナリオで遊んでたわ。
矢沢親子がいないからそこだけは新武将顔グラ使うしかなかったけど。
武田家を作って豊臣家と対抗したりもしたな。
しかし既存武将の顔グラ使えるのって烈風伝だけなのかな? 需要はあると思うんだが。
>>741 某やる夫系スレのファンの俺は矢沢親子は必ず入れておきたい
あと外交持ち忍者のアイツも
743 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:03:24.20 ID:vyXqAmMYO
信長、久々にやるとやっぱ面白いわ
保守しとく
744 :
sage:2013/04/14(日) 21:18:10.42 ID:TXZ/sDpu0
DS1とDS2がパアーアップするなら、どんな機能がほしい?
俺はエディタ機能を入れてほしいな。
機能とは違うけど、DS1ならもうちょっと国増やして欲しいな
今のは省略しすぎだと思う、PSと比べてどの程度まで出来るのかは知らないけどさ
とりあえず3DS用になんか出せ光栄
とりあえず3DSで古いのDL販売からでも、と言いたい
野望に限らず古いファン多いから割と見込めそうなのに
群雄伝以降は無駄に移植してフルプライスで出してるイメージしか無い
3DS用に出すにしても天道の顔グラはやめてほしい全体的に美形キャラが増えすぎて
無骨さが全然なくてイカン
あと移植ものだとしても武将の能力値をもう一度考察しなおして修正してほしいな
ノブヤボは能力評価がおかしい武将が多すぎるよ
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:20:36.91 ID:GlYBRlClO
初代の頃の信長はシステムがシンプルで嵌まりやすかった気がする
まぁ、シリーズ物はどれも新しくなるにつれ
色々複雑になりがちだけどね
全国版で元親で始めると暗殺で四国統一するのがジャスティスだったな
PCとPS3に新作だってね
30周年記念らしいし3DSにも新作欲しい
おれも無双はいらないから信長の野望が欲しい。
DSの国盗り頭脳バトルみたいに
携帯機向けな新作プリーズ。
個人的には天下創世や革新あたりの簡略版みたいな感じでいいけど。
3DSに信長出すとしたらまず間違いなく天翔記しか無い
新作を除けば本当の意味でのリメイクの切り札
ただしオリジナルもあれはあれで課題点もある作品なので、そのまま移植じゃ駄目だろうな
最低でもPK要素までall inが必須
あと戦闘時の(主に城攻めの)手数・手間が多過ぎる所やAIの馬鹿さを何度かしてくれないと
面倒なだけで意味の無い調略とかほとんどチート同然の暗殺とかも要らん
AIなんかマス戦闘自体を無くしてしまえばプレーヤーとCOMが完全に同じ条件になるから全部解決する問題なのだが
肥は下手に旧作の伝統に囚われすぎる
その癖オリジナルモードとか余計なものは入れてくる・・・・んな蛇足要素要らんから本編ちゃんと作れと
こんどの信長の新作は覇王伝の進化版みたいなので3DSには覇王伝のリメイクを出してほしいな。
天翔記はその次でいいだろ
覇王伝はクソゲーだからなあ
論功行賞で大名気分に浸れて、俺は結構好きだったな覇王伝
ただ人には進めないけどね!
3DSで出すんならそれこそ頭脳バトルみたいな要素を突き詰めた
シンプルデザインのゲームの方が合致してる気がするがなぁ
短時間で遊べて、テンポも良い
無論面白くなきゃ何度も遊ぶなんて事は無いが。。。
肥は何かと言うと要素を増やして複雑化するのが良いと思ってるようで間違ってるわ
インターフェースもタッチペン使って却って煩雑さが増えてるし、本末転倒
むしろ旧GBの操作系でシンプル操作できるようなくらいのもんじゃなきゃ駄目だっつーの
>インターフェースもタッチペン使って却って煩雑さが増えてるし、本末転倒
そうか?使いやすいと思うけど、今更十時キーで操作なんてほうがどうかと思う
三国志DS1の戦場の移動が酷かったのを思い出したw
調整次第だと思うけどね
コーエーの他ゲーはそんなに悪い印象無いし
個人的にはハードボタン操作のが好きだが
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:44:45.01 ID:rq5YpL4I0
コンシューマ版コーテクゲーで一番操作性が秀逸だと思うのは信長の野望アドバンス
762 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:59:37.37 ID:e6q9IFWq0
3DSで出すなら革新だろ
あるいはAI超強化してさらにシリーズの良いとこを詰め込んだネオ烈風伝
天翔記とかPSPで出てるしいらない
PSPで出た天翔記はあまり期待に沿うものじゃ無かったし・・・・
少なくとも今PC版PK+改造で遊んでるような人にも訴求出来るレベルのモノじゃなきゃ買わないよね
操作性・インターフェース、テンポの良さに難易度や見た目のセンスというかまとまり具合
特に難易度に関してはCPUをチートさせろというんじゃなくて思考アルゴリズムを改良しろって事でしょ、
ユーザーが望むのはさ
今の肥にそんなもん作れるのかというと微妙
烈風伝の再焼き増しなんて望んでる人はほぼいないだろうから企画自体が通らんと思うよ
携帯機向けは最初シリーズの中期辺りの作品を出してから続編で初期作品に戻ってるのが良く判らん
スペック的に無理って事なら3DSならある程度は行けるとは思うけども、リアルタイムストラテジー系となる
PS2以降のシリーズ移植はやっぱり厳しいかと
仮に据え置きのPS3に移植するとしてもPC版より満足させるのは簡単では無いよ
となればやっぱりこじんまりと要素を絞ったオリジナル?の方が訴求力高いような気が
>>762 革新欲しいけど3DSの性能では厳しいだろう
烈風伝みたく変な劣化版で出されるくらいならいらないなー
>あるいはAI超強化してさらにシリーズの良いとこを詰め込んだネオ烈風伝
これなら欲しい
革新とかリアルタイムで忙しい奴は携帯機で出すのに向いてないと思う。
過去作から順番に出すという意味でも覇王伝まじお勧め
烈風伝の改良版なら買う
烈風伝を+PK相当の内容にしてマップをPC準拠にしたら
思わず手を出す人はこのスレには結構いそうだよなあw
烈風伝は戦闘が好かんから手出す気は無いよ
難度も低いしね
天翔期もそうだけど、肥はいい加減マスユニット戦闘に手加えるべきではないか
陣形とか兵科とか面倒な事ばかり凝って、シンプルさとテンポとのバランス取る事を放棄してるよな
城攻めなんて一言で言えば面倒なだけだし
まぁノブヤボにそんな事期待する方が間違いかもしれないが
能力値も毎度同じ査定ばかりでつまらん、謙信武力100、秀吉政治100、信長・信玄最強、見飽きたわ
この辺のシステムも変えた方が良いよ
ノブヤボにそんな事期待する方が間違い
DSの烈風伝から信長の野望やり始めてPSPの蒼天録、PC版の天道とやって来たけど
烈風伝のあの感じがやっぱ最高だな
蒼天録の外交謀略、下剋上と烈風伝の箱庭内政、合戦が組み合わさった奴がやりたい
天道革新の魔法ドカーンはやっぱ合わなかった
システム的に言えば烈風伝は悪くは無いんだよな、一応旧作の良いとこ取りみたいな感じで
戦闘が外してるんだよなぁ・・・
信長シリーズ通じて一番弱いとこかもな
>>768 前田慶次の武力100超えとかもそうだけど最近のノブヤボはただのキャラゲーだから
難しいこと求めてはダメだろw
どうせ今度出る創造も三国志12ばりのクソゲーだろ
無双色が入ってきて声とか付いたし、キャラゲー化が著しいよなぁ
昔の信長をやってたようなコアなゲームファンほど離れていくような代物が今の信長や三国志
774 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:09:19.01 ID:mw+2DtdM0
声なんざTOWNS版覇王伝とかPCエンジン版元朝秘史とか昔から入っとるがな
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:27:29.40 ID:BuEF/SgoO
烈風伝をベースに戦闘システムを変えれば最強じゃね?
776 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:26:26.68 ID:htBmOSeq0
さっさと信長の野望3DS出せよ
なに遊んでんだよ
仕事しろや
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:28:53.88 ID:htBmOSeq0
>>772 北見クビになったこともしらんニワカは喋んなよ
創造はきっと神ゲー
>>763 >烈風伝の再焼き増しなんて望んでる人はほぼいないだろうから企画自体が通らんと思うよ
たくさんいる件w
おまえの訴求力とやらはカスだという事に気付け
1の小田原征伐で新大名プレイモード、謀反スタート(真田昌幸@海津)がおもしろい。豊臣が春日山、深志、小諸の三方向から攻めてくるけど信幸と幸村が優秀だから助かる。
烈風伝って城攻めされても全く負ける気がしない
もうちょっと戦闘の難易度高ければいいのにな
それは烈風伝に関わらず、ノブヤボ全部に共通する事じゃないか
>>781 他のシリーズは基本多勢に無勢だけど烈風伝は戦力差あっても全然怖くないし
783 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:11:36.34 ID:Q+SIjOEm0
コンシューマ版の烈風伝は移動した直後に
門壊が出来るから余計簡単だよね
>>783 それは守る側としてはハードル上がるんじゃない?
一斉攻撃の強さが肝だからそれもそこまで怖くないけど
785 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:04:15.89 ID:UKbexmSK0
石碑消そうと思って内政委託したんだけど、何か反応してくれない。
支城だから?
個人的には烈風伝は戦闘のぬるさも含めて一番好きだな。
自分好みの大名や武将を使ってじっくり遊びたいって部分が一番大きいから、特に籠城戦が厳しいシリーズはギブる。
やろうと思えばどのシリーズも佐竹クラスの中堅大名までなら普通に全国統一はできるんだけど、自分の楽しさからは若干離れちゃうんだよな。
十字架とって天罰落雷やろうとしているんだけど全然雷落ちない
ちゃんと条件は揃っているんだけどもしかしてDS版って天罰削られているのかな?
成功した人いる?
789 :
787:2013/05/31(金) 19:22:58.20 ID:WpDjiktW0
>>788 一度話題になっていたんですね、削除されているのは残念
何回も戦闘やって無駄な時間すごしてしまった・・・
天罰ってPC版にしかないんじゃない?
プレステ版でも見たことないし、DS版ってプレステ版の移植みたいなもんでしょ?
天罰って知らなかったからググってみたら面白い機能ついていたんだね
話の流れからするとDS版は付いていないっぽいけどじかに見てみたいわ
条件が普通ではしないようなものだったからPC版発売から数年の間誰にも気づかれず
しばらくしてから2chで発生報告があってもスレ住人もまともに信じないような有様で
その後烈風伝攻略サイトの管理人が検証してやっと実在することが周知されたという
なおその管理人は
種子島沖で鯨が出るとか出ないとか。
天罰はWIN版、Mac版では確認済み
PS版、DS版では見たことない、わざわざj発生条件変えている
とは思えないしたぶん削除されているだろうね
雷落ちるとかなり爽快なんだけどなー
>>794 烈風伝PS版マニアックスの製作者インタビューにそれらしい記述があったような気がする
試したわけじゃないからなんとも言わないけど
探したらマニアックス出てきたわ、スタッフのひと言コメントの中、プログラム担当が
「総大将に十字架をもたせると良いことがありますよ」
だってさ
宗教関係は怖いね
お前の宗教観なんざ知らんがな
>>796 PS版にも入っているってことか
PS版もけっこうやりこんだけど再現できなかったんだけど条件変わっているのかな?
PS版にあるってことはPS版の移植みたいな感じのDS版にもありそうだね
ちょっとがんばってみるわ
>>799 ごめんいい忘れたけど乗ってるの自体はPSDC版の攻略本なんだが
インタビュー自体はオリジナルのスタッフが対象なんだわ
その中で移植に参加してる奴もいれば三国志やら決戦やら他のタイトルに参加してる奴もいるっぽい
だから上のコメント残してる奴も移植に関わってなければPS版の仕様を把握してない可能性がある
まあ、もしPC版のみの仕様をPS版の攻略本でネタ開かししてるんだったらそれはそれでひどい話だが
まあ本作ってから仕様変更があったのかもしれないけど
堂々と自分とこで出してる攻略本に嘘書いてあったりするからなあ・・・
3DSでリメイクキタ━━(`・ω・´)━━ !!!!!
時はきた!
きたか…!
(´・ω・`) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
DS2が当時持ってたDSiと相性悪くてフリーズしまくってたからこれはいい知らせ
ネタなんでしょ?
本当なら楽しみだからソースはってくれよ
三國志スレに詳細来てるよ
DS2ベースで新シナリオ4本、新武将100人、顔グラを過去作に変更可能で9月発売だとか
俺も久々にファミ通買ってくるわ
タイトルは「信長の野望」
DS2のアッパーバージョンって認識でいいと思う。当然だけどフォントとか綺麗
9/19に三国志と同時発売で両方とも5040円。DL版4500円
新シナリオ4本を含んだ10本のシナリオと新武将100名以上を含む800名以上の武将
史実武将やSP武将の能力値を編集できる武将編集
シリーズの歴代顔グラを収録してて新武将登録や武将編集で使用できる
ホントかよ。新シナリオ4本って増やしすぎだろw
1530年代とか関が原直前とか来るかな
>>807 ネタ元が金曜発売のゲーム雑誌みたいだからw
金曜以降には正式に発表されるのでは?
>>809 信長3DSは武将風雲録の再リメイク(信長DS2のリメイク)
三國志3DSはVの再リメイク(三國志DS3のリメイク)にしたのは
買う側にもある程度の完成度を期待出来るから悪くない選択だと思うなぁ。
あとDL版が4500円で同時発売なのも実は何気に嬉しいかもww
内政の効果の見直しをしてほしい(´・ω・`)
元々しょぼい効果しかなかったのに、更に弱体化するとは思わんかったw
814 :
807:2013/06/13(木) 18:55:14.11 ID:gM4fxpr00
>>808 >>809 >>811 サンクス、ネタじゃなかったんだね
スゲー楽しみ
ただ顔グラが歴代のものを使用ってのが気になるかな
武将ごとによって違うシリーズの顔グラを使われているってことでしょ?
それでは古臭い顔と新しい顔ゴチャマゼで統一感なさそう
それとも全武将の歴代顔グラ全部入りで選べるようになっているとかなのかな
今気づいたけど、
9/19って信長30周年パックの前日発売かw
一度DSに出したものだから使いやすい素材って事は判るが、
信長・三国志とも移植という事だとどれくらい本気なのかという点にはちょっと疑問符が
データとか量的なバージョンアップくらいでは正直触手は伸びん
携帯機向けの新作作る気は無いのか・・・
顔アイコンが無駄に3Dで飛び出すだけだったらどうしよう(´・ω・`)
>>815 流石に信長30周年に3DSで関連ゲーム無しには
したくなかったんだろうなぁw
>>816 同じソフトでも3DSの画面に合せて移植する
だけでも見た目の印象は大分変わると思うけど?
DSは上下画面が256×192ピクセルしかないが
3DSは上画面は2D表示でも800×240ピクセル
あって下画面だって340×240ピクセルあるし。
あと新作だすにしてもまず売れないとねぇw
それに個人的にはDS版の再リメイクの方が
3DSへのバージョンアップって感じで安心だし
何よりDL版とSLGは相性良いと思ってたから
DS版の3DS化&DL化は結構嬉しかったけどなぁ??
DS1のリメイクで国、武将数増加(登場制限無し)だったら買ったかな
でも、DS1も弄って欲しいところあるな
AIの改良は無理なんだろうけど・・・
支城が特にコンピューターの足枷にしかなっていないから、何とかしてほしい
自家の他城から援軍を呼べたり、足軽太郎を攻めに連れていきたい
勲功で身分を決めるだけでなく、城主をプレイヤーが設定でき、部将、家老扱いになる
勲功、能力、士官年数の具合で他の奴らが嫉妬したりとか
当然、解任したらそいつ、そいつ自身の家臣の忠誠が下がる
浪人になっても、勲功0にされないとか
親武将が死んだ時に子武将に勲功の一部がいくとか
武将とシナリオ増えるのか
島原の乱&天草四郎と次代風魔小太郎あたり追加来るか
もちろんBGMは菅野ようこで
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 02:47:28.92 ID:s38mul2FP
せっかく発表あったのに下がり過ぎじゃね?あげ
とりあえずもうちょっと詳細情報見てみない事には何とも・・・
3DSで一本出来るのが欲しいとは思ってたから歓迎ではあるけどさ
これが売れたら天翔記の本格リメイクとか考えてくれるのかね
どうせなら創造の後に出してくれた方が
最新作の顔グラも収録されて良かったんだけどな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 03:14:06.82 ID:s38mul2FP
三國志の方がおれの嫌いな5ベースだったんで、今回は
信長を買うよ。武将風雲録ははまったしな。
問題は9/14に放たれる「アレ」のせいで、やる時間あるのか?
ってことですな
>>824 まあ次作ウンヌンは売れ行き次第だろうなぁ?
あとダウンロード版の売上も気にしてるかも・・・・
カートリッジ版のみだったDS系の信長や三國志は
何時も在庫切れで機会損失が多かったからねぇ。
>>825 これって創造の前の露払い役だろう??
そんな事したらコイツが売れなくなるぞw
>>826 アレって何かと思ったら「モンハン4」の事かww
しかし何方も発売日は予定でもあるんだしまだ紆余曲折あるかもよ?
発売からしばらく経ってから買ってみようとか思ったときに
ボッタクリ業者しか売ってないって状況が起こりえないのはいいね。いつ買っても10%引き
3dsで発売してくれるのはありがたいんだけど風雲録ベースってのはがっかり
だな
風雲録のリメイクならDS2で満足いく仕上がりだし、3ds版の歴代顔グラ追加とか
シナリオ追加ってのは余りすぎな容量ごまかすためにつっこんだだけだろ
3dsのハードではリアルタイム戦闘は無理だと思うからターン制戦闘を採用している
シリーズで風雲録烈風伝以外のやつをリメイクして欲しかったな
DS版のバグまで移植とかはやめてほしいねw
831 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 10:50:11.82 ID:CIqVxab40
>>829 確かにな、DS2でもじゅうぶんだったのにまた風雲録かよって感じだ
しかも追加要素が本当にオマケ程度って・・・
それなら中古でDS2買った方が早いって
天翔記とか覇王伝ベースとかならまだ許せたが
つうかいい加減DS1の烈風伝以降のシリーズで出してくれよ
>歴史シミュレーション「信長の野望」「三國志」が3DS用ソフトとして9月19日に発売。
>各シリーズで初の3DS向けタイトルの登場 - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/221/G022110/20130614071/ ■ニンテンドー3DS 版の特徴
(1)本作のオリジナルシナリオ4 本を追加し、合計10 本のシナリオをお楽しみいただけます。
また、新たな武将を100 名以上追加し、800 名以上の武将が登場します。
(2)史実武将や特定の条件で仲間になるSP(スペシャル)武将の能力値を編集できる「史実武将編集」機能を搭載しています。
(3)「織田信長」「武田信玄」「上杉謙信」といった有名大名のシリーズ歴代の顔グラフィックを一挙に収録しています。
(オリジナル武将を作れる「新武将登録」や「史実武将編集」にて使用できます。)
(4)すれちがい通信で新武将を受け渡すことができるなど、ニンテンドー3DS の通信機能にも対応します。
また風雲録かよってのは分かるがハード性能を容量の一言で済ますのはアホすぎる
二階堂のグラをアレにする人多そうだな
じゃあ隈部もだな
そこら辺はそもそも出てこない可能性が
ぶっちゃけ行動力の関係であまり武将抱え込む必要もないから
武将増やしたところで出身地や史実配下にこだわる人でもない限り
リストラ対象のカットラインが上がるだけなんだよなあ
これやるなら、やっぱ3DSはLLの方が良いのかな?
前から思ってるが、群雄伝・風雲録系統を基本にしたシステムに天翔期以降の階級制・兵士数上限や
威信による外交システムを盛り込んでバランス取ったものを作れんのかなぁと
例えは違うがドラクエなんかも近作の良いとこ取ったのをリメイクで旧作に採用したりしてるが、
肥はそういうのはやらんのかねぇ
兵科とか陣形とかただ手間だけかけるようなのはシンプルに動かせる旧作の良さを消しちゃうから
不必要だとは思うが・・・
>>839 この手のゲームに画面が小さい利点は無いだろうな?
あと最新ゲームによっては実質3DSLL向きに作ってる
ゲームも多くなって来てるから今更3DS買うならLLの
一択でしょう。
自分の知り合いも3DSと3DSLL両持ちだったけど結局
3DSは3DSLL購入後使わなくなって処分してたよ。
>>840 そもそもDS版だって目に付くほど売れてる訳じゃない
から「3DS版は無いかなぁ?」と思ってたので新規でなく
DS版の改良版にしたのは納得だけどなぁ?
こんな移植で誤魔化すなら3DSで出さないで欲しかっ
たって事なら其れもどうなのかと思うけど?
あと旧作をメーカーがリメイクするのは物凄く売れる
からで支持が低くて右から左に売れると思えない作品
をリメイクしないのは当然な気もするし・・・・
それに信長各作品のDS移植の場合はどの作品も画面も
ゲームシステムも作り直しばかりだから純粋にリメイク
作品だとも言えないんじゃないか?
実際は各PC作品を下地にした殆ど“新規の作品”だよね。
新規の作品というか自前でデッドコピー作ってる感じだな
「自前で海賊版(デッドコピー)」ってどういう意味?
この手のプログラムの場合はデッドコピーってのは
元をそっくりそのまま許可も取らずコピーした商品
の事だけど??
あともしかして「粗悪な模造品」って意味で言ってる
ならそれってPCより表示や演算能力が劣る少し前
のコンシュマー移植作品全てに対して言ってるのと
何も変わらないが・・・・
それを言いだしたらそもそもこの手のゲームの場合
ナニ一つコンシュマー移植なんて出来ないよw
844 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:20:09.40 ID:trKtJgXFP
>>842 ひどいよな。信長も三國志も3DS向けにはほぼ同じ物の手抜きだからな
三国志スレにも書いたけど、単純に三国志DS3と信長DS2は旧DSでベスト版が出なかったから
それを考慮してのリメイク(という名のおまけつき移植)なんだろう
個人的に言えばやっぱり両方ともまだタッチペンとか使わされたり処理が重かった
信長DS1・三国志DS1をきっちりリメイクしてほしかったし…
まあ開き直って覇王伝とか三国志6をリメイクされても困るのだがw
前にも書いたが、烈風伝の移植は出来てもPC版以上の出来にはならんし
ああいう箱庭内政タイプのSLGは操作的にもテンポ的にも難が出るのは明らかだぞ
だから肥もそれ以降の作品の移植は止めて風雲録に先祖返りしたんだろう
まぁ三国志5は移植するのに天翔記はリメイク・移植しないって事は
切り札は温存してると思っておくが・・・・
>>846 烈風伝はPC版の城数+DS版のタッチパネルの操作性、シナリオ追加、武将追加
で大満足できると思うけどな
>ああいう箱庭内政タイプのSLGは操作的にもテンポ的にも難が出るのは明らかだぞ
DS版の烈風伝の箱庭内政なんて操作性よくてとくにダメなとこなんて感じなかったけど
むしろタッチパネルになってテンポよく操作できたでしょ?
今回は単に完全新作リメイクはやる気ないので人気的にも安牌なDSでリメイク済みの
風雲録もってきただけでしょ
三国志もそうだけどやる気が感じられないよな
内政コマンド選べばいいだけのと比べると
やっぱ箱庭内政はテンポ悪いよ
携帯機で、三國志11とかノブヤボだと革新がプレイしたいんだけどなぁ・・・
そう言えば三國志10も携帯機では出てないな・・・9までだよね?
>>845 折角3DSで各画面の解像度が上がったし
信長の野望DS1(烈風伝)の方をリメイクして
出して欲しかったってのは一理あるw
それに2008年以来5年ぶりにでるDS系の
信長が武将風雲録DS2→武将風雲録3DSだから
新味が足りないって思われてるのだろうし・・・・
>>846 PC版並は無理でも3DSの能力的には
DS以上の事は出来るんだからそこら辺は
チョット違う気もするけどなぁ?
あと今だにDS系で天翔記を出さないのは
最後の切り札ってのは確かにありそうだww
天翔記って最後の切り札なのか・・・
じゃあもし3DSで出るなら、切り札らしくPKの内容とサターン版の架空シナリオとかも収録して欲しいなぁ・・・
でもコーエー自身は天翔記をあまり評価してないような気もする
>>853 昔、開発者インタビューかなんかで天翔記は難しいバランスが受けただけ
みたいに答えてた気がする
システム的に後継といえそうな嵐世記がいろいろアレだったからどうだろう?
3DSは信長と三国の一作ずつじゃなくもっと出てほしいよな
天翔記は肥が本気で真面目にアレンジすれば神ゲーになり得る素材だよ
もっとも今の肥にそんな能力がある筈も無く・・・
恐らく全く誰望な見当外れの部分に手付けて、追加シナリオとかデータとかを適当に水増しして
リメイクした気になって終わりだろうというのは容易に予想が付く
しかも出し惜しみして2回くらいに分けてリメイク移植商法一粒で2度美味しい、とかやりそうだよな
856 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:46:18.01 ID:6ItBn3ts0
天翔記は余計なことせず、
PC版のWITHPK と セガサターンのノーマルのオーケストラー音源使って
移植してくれればいい。
何シリーズでも出してくれるだけありがたいとは思う
ただ顔グラ追加とかよりAIをもっと賢く調整してほしいな
どのシリーズもAIがバカすぎて物足りない
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:07:07.46 ID:Z8qIOi4Z0
なんでわざわざDS2をまた出すんだよ
死ねや光栄のアホ社員
ちなみにDS1は3000時間くらいやりました。
大好き。
DS版で動きの良かった方を3DS化しただけでは?
あと信長の野望シリーズの場合は武将風雲録まで
着いてきて霸王伝あたりで脱落するパターンの人も
多かったんだし・・・・
ココら辺も8作目の烈風伝には不利な感じもするな。
武将風雲録が一つの完成形みたいなもんだからな
その後は色々スタイル変えたりゴチャゴチャ追加したりとマニアックに走り過ぎだし
太閤Vの移植も頼む。VIが出ることは期待していない。
だんだん戦争とかややこしくなったし武将風雲録あたりで
いいんだけど、その前に太閤5を移植して欲しかった
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 10:45:00.30 ID:6XSNnoyi0
能力値をいちいち編集するのがめんどくさいので
配信とかすれ違いでもわえるようにして欲しいな。
武将風雲録は面白いんだけどさすがにまたってのはなあ
太閤立志伝5だったらぶつ森から離れられたんだが
三國志も便乗してるじゃないか
信長の野望に何を求めているかは人それぞれだが、
自分はシミュレーションじゃない気がしてきた。
緑豊かな山野にこだまする馬蹄や足軽の声
京の喧騒と細々とつつましく暮らす地方の村
しんしんと雪の降り積もる北陸の冬
3DSを始めればいつでも戦国にトリップできるようなのがいい。
信長の野望に求めているのは治水工事・・・道作り・・・公共事業ですよ。
最近の信長はそういう傾向強いねぇ
箱庭系なら内政やってて、みたいな所があるし
戦略シミュレーションというこだわりよりは、雰囲気ゲーの方に寄ってるよ
それが良いのかどうかは知らんが
その方が作る方としては楽だろうな
ガワだけそれっぽくしておけば良いんだから
何方かと言えば海外ゲームの最新システムにすり寄ってるだけw
問題はそれが元来保守的傾向が強い信長ユーザーと
合ってるかって点でコチラは上手くいってる感じは余り無いね。
だからこその3DSでの武将風雲録なんだろう・・・・
移植出して新作出そうとしない所がコーエーをよく表してるよ。
しかもDSからとかなめとんのか。
30周年で移植って。記念でも何でもねーよそれ
便乗して太閣立志伝も出しなさいよ。
立志伝は戦闘がいまいちだったからそこを直してさ
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 09:56:07.28 ID:WsakxznS0
太閤の話題はココではそもそもスレチ・・・
それに携帯ゲーム板に専スレも無いゲームが3DS移植とか言ってるのもどうなのよ?
それならまだ大航海時代の方が説得力あるなぁw
>>872 3DSのはオマケであって30th記念向けの製品はPC版のほうだろ
各ハードごとに新作開発する余裕なんて光栄にねーよ
肥が本当にやる気あるんなら頭脳バトルを更にブラッシュアップした新作か何かを
考えるのだろうけど、そんな予算すら出ない、もしくは出す気が無いのかなとは思うね
877 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:03:42.58 ID:dFJl/D0d0
>>877 単に各ハードで売れる系統が違うだけだろう?
それよかどの機種でも同様に出せってって言ってる方が甘えじゃw
>>876 てっきりスマホに移植すると思っていたが、一画面だと7インチ以上ないとキツそうだからか
DS2のリメイクってのが手抜きに感じられるのはわかるが
>>872は的外れと言う他無い
つか記念だからって9月に集中させるのは止めて欲しいw
>>881 そこらは絶対考えて出してるんだろうなw
あとどうも今回の“信長の野望3DS”の場合は
ダウンロード版が「4500円」設定だけど・・・・
プリペイドカードの額面の組み合せだと
5000円では端数がでるけど“三國志3DS”と
一緒に買うと9000円だから3000円×3枚で
端数が出ない計算してるのも小憎らしいねww
883 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 01:29:13.38 ID:uuolUyec0
>>878 あ?バカか?現状の光栄を擁護するとかバカすぎ
しかし擁護も何も本気でダメだと思ってる所にアレだせコレだせなんて言うだけ無意味だよなぁ?
そう言えば、BGMってどうなってんのかな?
毛利の専用音楽とかあるの?
DS1にはない
風雲録には織田、武田、上杉、毛利、足利(今川)にそれぞれ戦略、合戦時に専用曲
本願寺のみ合戦時は専用曲あったがDS2はあったっけか
DS2はOPが無いせいで、あの名曲もカットされてるのが残念すぎる
専用BGMは毛利があるんだから、北条・伊達・島津の各地方の代表大名にも欲しいなー(長宗我部は微妙なラインだが)
北条は毛利と同じ曲、伊達と島津は共通でも構わんから。
まあそれ言ってたら「じゃあ羽柴徳川だって」「なんなら本願寺にも」とか切りがなくなるんだろうけど。
上杉の合戦BGMのピアノバージョンがカッコイイ
今川の待遇よくしてくれ光栄は親でも今川に殺されたのか?と毎回思う
信長の野望なのに今川が勝っては不味いからだろう
信長が強く今川が弱いのはゲームの根幹部分だからw
それに真の実力とか言いだしたら色々問題ある武将
なんて他にもいるだろうし・・・・
むしろ最近のは桶狭間起きないと今川にやられるイメージが
シナリオ開始時の同盟関係は一応史実準拠だから、
今川の地力がちょい強めだと、三国同盟で延々生き残れる立場になりやすいからなぁ
しかも信長・家康はまず表舞台で生き残れなくなるだろうし、武田の伸長も・・・
同盟破棄しまくるAI思考にすると、逆に武田・北条にやられやすいんだろうけど
発売まで間があるし
公式もまだ更新されないんだろうなぁ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 14:30:58.21 ID:kMioUHgy0
>>896 しかしAmazonとかでも発売日が一応出てるにも係わらず
今だに予約さえ始まらないし何で早々に発表だけしたんだろうか?
OP欲しいけど無いんだろうなぁ
OPなんか入れたからゲーム内容が薄くなった
みたいなことをぬかす輩が出てくるから
無くていいよ
武将風雲録と言えばBGMとシンクロした
敦盛からお面割れてタイトル→武将紹介の印象が強いから
無いのは寂しいな
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 10:25:10.88 ID:Yc3DazL90
未だに天下布武のOPすら超えられない
902 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 12:55:31.60 ID:YNMQHtT80
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 12:56:45.00 ID:YNMQHtT80
「信長の野望」「三國志」ツインパックと各プレミアムBOX発売みたいね
疑問だが、早期購入特典の追加シナリオって
ツインパックorプレミアムBOX購入者のみの特典ってことなのか?
それとも、ダウンロードコンテンツプレゼント期間にパッケージ版か
ダウンロード版を購入したら誰でも利用できるコンテンツなのか?
期間中なら通常パッケージ・ダウンロード版でも大丈夫でしょう。
て言うか追加シナリオとかずっと無料と思ってた。有料DLCだったんだな。
追加シナリオの「関が原前夜」って、関ヶ原の戦いができるわけじゃないだろうけど
ちょっと興奮するなw そんな遅い時代をプレイした記憶が無いだけに楽しみ
ツインとプレミアで特典違うし値段が2つ一緒だとかなりお得なのか
どっち買おうかな
でもすぐベスト出そうなんだよな 迷う
「全部ほしくなるよな!(`・ω・´)」
追加シナリオが関ヶ原直前ぐらいなら追加武将は後期多いのかな。じゃなかったらひどいことになりそう
>>905 期間過ぎると後から有料になるってだけ?
手に入らなくなるって訳じゃないなら安心なんだけど
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:20:59.03 ID:k8X52+UQ0
三国志DS3にあったBGM選択機能欲しかったなあ
一気に更新来たな
歴代顔グラがどんだけ収録されてるのか気になる
出来れば全武将網羅して欲しいんだけどなぁ
>>913 人気大名、有名武将ってなっているからザコの歴代顔グラはないでしょ
武将適正鉄砲ってどうなんだろ
守備にしか使えないだろ鉄砲って
DS2(風雲録)の仕様上、野戦時に自軍が鉄砲1部隊だと
CPUは本陣から移動攻撃をかけてくるので一歩ずつ下がって夜襲をかけ続ける作戦が取れる
また2部隊以上なら本陣から動かないので延々と狙い撃ちできる
まあDS2の場合は戦術の「弓構」で弓隊にしても同じ誘い出しができるけどね
>>914 メジャーというと三国志12に出た武将くらいかな?
どうせならマイナー武将の歴代顔グラも配信にすればいいのに
ダウンロード版買いたくて且つサントラほしい場合はどうすればいいのだ(´・ω・`)
>>918 両方買う
ソフト2本もいらないと思うならプレミアムBOXのほうはサントラだけ抜いてオクに流す
>>918 ツインとプレミアをパッケ買いして二本を売ってその金でdl版買う 残りの二本を俺に送る
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 22:58:45.52 ID:KUYv4I9IO
風雲録はいきなり誰でも兵100持てるシステムが糞過ぎてな
戦闘低い武将とかまず価値なくなるし天翔記みたいな兵システムならまぁまぁ面白くなるねに
やっぱソフト最低二つは買わないとダメかdクス(´・ω・`)
こんだけ情報出てプレイ出来るのが2ヶ月も先とか生殺しやでぇ・・・
ほとんどDS2のまんまなんだから生殺しではないだろw
DS2持っていないんで(´・ω・`)
天翔記を移植してほしかった…
さらに欲を言えばチンギスハーン4
コーエーの移植してほしい名作ランキングは
むかしから維新の嵐 水滸伝 ランペルールと決まっておる
異論は許さん
光栄さんは烈風伝の進化版出してくれよ〜頼むよ
今川義元の顔が天道無印の方かよ(´・ω・`)
930 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:29:31.09 ID:NRX9jmteO
信長好きなんで予約しよかな
三國志スレは伸びてるのにこっちはサッパリですな(´・ω・`)
>>931 だって顔グラとシナリオ追加されるくらいであとはDS2のベタ移植でしょ?
シナリオ追加とはあるけれどイベント追加とかは記載されていないところを
見るとDS2版持っている人にとってはそれほでwktkものの商品ではないでしょ
それに三国志もそんなに機能追加、変更ないと思うんだよね、むこうのスレはやたら
盛り上がっているけれどw
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 21:45:21.82 ID:UvKPMYnCO
ツインパックっていくらだろ…
お得ならそっちを買いたい
ツイン税込み9240円 信長の野望カレンダー付き
プレミア税込み7140円 サントラ ステッカー シール付き
ソフトのみ5040円
DL版3千円とかないの?
DL版は4500円と大変お求めやすい価格になっております(´・ω・`)
>>937 ランペ維新の嵐と並べて言ってるんだから天命の誓いに決まってるだろ
戦国群雄伝と同時発売だけどゲーム性は水滸伝の方が上だった。
僕は『独立戦争』ちゃん!
オリジナル武将を作れるのはいいなぁ。
武田騎馬隊に現役騎手を4名ほど投入してみようかな。
武豊 内田博幸 岩田康成 ミルコ・デムーロ
お前は何を言っているんだ
今日のダイレクトで紹介されてたね、まさかの小芝居つき
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 23:47:19.53 ID:R92Vlh7z0
ダイレクトのオープニングだったなw しかも同日発売の三國志は無視されてた
携帯でも出てるんだから天翔記はよ
史実武将エディットは良いな
自分で作れる武将で何人までなんだろう?
ダイレクトで出てた武将はコーエーだったな。
女性のグラフィックも用意されているからグラビアアイドルも登場させられるな。
能力値はバスト→政治 ウェスト→戦闘 ヒップ→教養 ブラのサイズ→魅力(Aで10、Hカップなら80)
北条佳奈で88 60 89 70といった所か。
>>945 過去の顔グラまであるとか欲しいものを分かってるw
次スレはどうすべきなんだろう。DSと3DSで分ける必要もないか
信長の野望DS・3DS総合 でいいんじゃない?
ダイレクトで発表するんならもっとサプライズが欲しかったな。
ポケモン+ノブナガの野望までのサプライズはいらないけどw
ファミ通のサイトにある新武将作成のキャプチャだと織田葵という武将が作成されているけど、この人物は実在してないよね?
3DSのやつはスルーしようかと思ってたけど
ダイレクトで見た戦術が結構面白そうに見えた
PC版の発売日も気になるしどうしようかな
ツインパックのお得感の無さは異常
>>952 情報あり。
すれ違い通信で宝玉GETかー、頻繁にすれ違えるといいなぁ。
オリジナル武将が何人まで作れるのかは載ってないな。
「新武将」は100人まで作成可能だと、他人が作ったオリジナル武将は受け取ってもうれしくもないな。
ネタ武将を設定してすれ違い通信する人多そうだな。
例えば、武将名がシブサワコウとか襟川陽一とか。能力値は各自が思いのまま設定。
956 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:59:47.90 ID:c4nONO2O0
オリジナル武将は100人までって載ってあった。
弱かった大名にもオリジナル武将を投入させればそれなりに頑張ってくれそうかな。
自分は西日本でプレーして、姉小路家に影武者として袋小路信綱 袋小路良頼 袋小路頼綱というオール100・Aの人材を与えれば
織田・武田・上杉も一筋縄ではいくこともないだろう。
どうしよどうしよ
ポチりたくなってきた
でもあと1日考えるかなw
中継所があるから田舎でもすれ違いできそう
仕込み頑張らねば
追加されたオリジナルシナリオ4本のうちあと2本って何年から開始なんだろう?
気になるな。
関係者の方々、書き込んでください。
久々にマップを見ると、東北地方がずいぶん変わったなぁと
四郎様ついに魅力100かW
せっかく登場しても時代がなぁ
追加シナリオ(島原の乱)来るかな?
1600年以降に登場する武将ってどれくらいいるのかな。
いなきゃ新武将作成しなきゃならん。
うっかり八兵衛・お銀・助さん・角さん・鬼若・飛猿・肩車の弥七・ちりめん問屋の隠居光右衛門とか作るかな。
天草四郎のグラフィックに三輪さんみたいなのあるんかな。
追加購入してまで手に入れるシナリオにはぜひとも信長元服前からのスタートがほしいな。
GBA DS 3DSと三度もリメイクされてるんだから
よっぽど風雲録は愛されてるんだな
個人的には全国版にもっと敬意を表してほしい。
初めの作品がなきゃシリーズ化されてないんだからさ
全国版は米売って兵雇って
あとは攻めまくっておしまいだから
やる事少なすぎるんだよな正直
我慢できずにポチった
クーポンあったから3500円くらいで買えたわ
9/19、X68k全国版以来の信長に手を出すぜ…楽しみだわ
元服前があったら加納随天でも作るか
特典シナリオは天下への道と関ヶ原前夜か。
1ヶ月以上先は長いな、早くやりたい。
これまでの風雲録の移植で関が原直前の年代のシナリオがあるやつあったっけ…
覇王伝とかの
めちゃハマった時期のやつだからポチった
日本を代表する酒造メーカー「菊正宗酒造」とのコラボで、「信長の野望30周年」記念商品の販売が決定しているのか。
2013年11月発売予定とのこと。
こりゃ、新武将作成でもう一人の正宗、菊正宗も登場させなきゃいかんな。
早くプレーしたいです。
>>972 関が原前夜はかなり楽しみだなぁ。武将足りるのかとかいろいろ思う部分はあるけど
石田家はチンチン勃つや
体験版を出してくれないかな。
>>978 DS2の浅井親子の漫才チュートリアルを
そのまま持ってくるだろうから
それを体験版にすればいいと思う。
史実武将エディットは群雄争覇のHARDをクリアするための武将強化作業の手間をカットして
戦術を練ることに集中しやすくするためかな
なんだかんだ言って
ゲームのシリーズでずっと追ってるのはこれだけ
ドラクエとかマリオとかFFとかも全部ひっくるめても
自分的にはこのゲームシリーズがベスト
PC買い換える指針は信長最新作が動くかどうかだからw
PC版発売日まだわからんからこれも買います
>>969 3DSユーザーの大半は10〜20代なのに
その年齢層では武将風雲録全然人気ないじゃん
アンケート結果を見る感じだと
次があるなら天翔記かな
チュートリアルは朝倉義景と朝倉宗滴のコントがいいなぁー
3DSなら菅野神BGMもゲーム上過去最高の質になるわけか買うしかないな
歴代顔グラフィックが選べるなら歴代BGMも選べたらよかったのに。
覇王伝の信長のBGMと今川・足利のBGMが好きなんだよな。
三国志の方はDS3の頃からBGM選択機能あったんだから
こっちにも持ってきてくれても罰は当たらなかったろうに
次スレはまだかのう(´・ω・`)
次スレ欲しいのか?
ほしいです
お疲れ様でした
お疲れさまと梅梅
ん?色々と特典があって・・・
結局、どれを買うのがお得なの?三国志とのセットかな?
三國志はしばらくやってないわ
やっぱ信長がいい
さて梅ルカ
梅メイコ
梅ミク
梅リン
1001 :
1001:
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