みんなどっちの操作方法でやってる?
このスレを立てたのは
偉大な頭脳を持つ
>>1乙・・・
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:32:14.77 ID:EGo4gaH40
1乙
ゴーストトリックのフォントと同じ気がする
こっちの方がだいぶ美麗だけれど
相変わらずマン・ドリルがいやらしいw
やるたびにスコアがのびて、勲章も取れるようになってきた。
無誘導チャージショットのやり方もわかったし、もっとスコアを稼げるように
がんばるかな
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:40:26.52 ID:3XnBF6/6O
対戦でケモノが使えないってマジかよ・・・タヌキの服をブラスターで燃やして素っ裸になったタヌキのでかいケツやチンコをタッチペンで触りたかったー
買ってきてまずは1週クリア。
いやぁ久しぶりだけどなかなかどうして熱くなれる。
忘れてるところもあるせいか難易度もしっかり感じられるし、面白いわ。
仲間集めて対戦したいなぁ、これは。ネット対戦できないのだけが残念だわ
ここにいる皆とやりたいww
バトルのこの高低差をなぜ本編のオールレンジに導入しなかったのか
一通りクリアしたし気分転換にジャイロ操作のみでプレイしてみたらすごい新鮮。
コーネリアのファルコすら救出できずその後のアーチもくぐれない。
初心者に戻った気分。マジお勧め。
>>18 イライラするだけだった
上昇しようとして本体下げちゃうし
勲章スコア取ったーと思ったらペッピーさんが退場した
両モードとりあえずノーマルクリア
3DSモードで勲章がちらほら残ってる
やっぱりいいゲームだ
この流れでF-ZEROも移植しないかなあ
電子レンジモードの戦い方が分からん・・・
操作方法じゃなくて、定石というか戦略が分からん
宙返りで背後取った瞬間真横に逃げられるし・・・
こんな無能隊長でごめんなペッピーとスリッピーとそうめんさん・・・
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:05:06.63 ID:qkngqYrYO
買ってきたけど、たぬ吉に声がついてた。良かったなw
キャットのセクシーボイスで不覚にも勃起した
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:10:57.96 ID:EGo4gaH40
それにしても敵の弾は
自分に向かって飛んでくるように感じる。
3Dの効果がすばらしく効いてる。
64時代メダル取るのに一番苦戦したセクターZが地味に今もトラウマだわ
カタリナもまだ取れないし、やっぱりオールレンジモードのステージは苦手だな
裸眼で3Dって集中力要るよな
肝心のゲームに集中できねえ!
これさ、勲章取るの無理ゲー
コーネリアですら150HITさせないとダメとか下手くそな俺にはエクストラモード拝めそうにない
何気にコンピューターとの対戦にハマってる
弟が初ボーナスでこのゲームを買ってきてくれた
はじめてのことでびっくりw
久しぶりにやるぞ
>>32 コンピュータノーマルでも地味に強いよなw
上下もやたら広くて新鮮
でもワンパターンだから飽き気味だよ…なんか隠し要素とかあったらよかったなぁ
おもしれー。
やっぱりスターフォックス64は面白いな。
1週が程よい長さだからゼルダやととモノの息抜きで出来るのがいい。
パイロットウイングとこれで3D飛行ものが3DSにマッチしてるのがよく分かったから
完全新作のパルテナが楽しみだぜ。
パルテナって今回もなすびの呪いでナスになるのかな。
エリア6のスコアアタックで480
64でやれたことが出来なくて辛い。。
500いきたいけどかなりキツいな
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:46:04.48 ID:BFoR7lg90
だいたい一周クリアまで何時間ぐらい?
>>31 コーネリアはチェックポイント後にあるアーチをくぐったり
縦に亀裂の入ったビルの裂け目を通ったりするとザコ敵が出現するから
そいつらを倒して撃墜数を稼いでがんばれ
後、鉄骨投げたり振り回すロボットを破壊した後、残骸へさらにチャージショット撃つと
撃ち込んだ分だけ+1撃墜数を稼げるよ
>>37 初めてなら腕と勘次第だと思う
スコアアタックするぐらいの腕だと1時間半ぐらい?
分岐条件やコーネリアの敵出現とか
もうテンプレ入れた方が良いんじゃないか?
セクターZで勲章取れないから何度もやり直してクリア後、ランキング1位になったんだが2位以下に付いている
勲章っぽいのが付いてなかった。
ノーコンじゃないと付かないのかな。
その勲章は確か中断せずにクリアでつく
ベノムで一回リトライしたけどついたし
>42
余りにも同じ質問が多いし攻略スレもないから。
>41
なるほど。ハイパーレーザー失いたくないから失敗する度にHOME押してやり直してたわw
ゲストではじめるって何のためにあるん?
買ってきた!今からやる
こら! スリッピー無茶をするな!!
こちらスリッピー 大丈夫大丈夫
うわああああ
3DSから入った人は難易度低い3DSモードもあるし、スコアアタックでステージ選択して練習できるからうまくなるための環境がかなり良いよな
やっとクリア出来た!
簡単なほうだけど
シューティング苦手な人にも救済処置あっていいね
>>45 途中で他人にやらせたい時とか
ぶっちゃけ必要ない機能だな
>>51 家族でやってる人は結構重宝する
でもそれ入れるなら二つくらい中断できるようにしてほしかった
スターウルフ一回戦を適当に頑張ったら勲章とれちゃったよ
64の時から思ってたんだがファルコってルート分岐のカギを握る男って
紹介されてたのに握ってるのはコーネリアだけなんだよね。
全ステージで分岐のヒントくれたら存在価値があったと思うんだが。
フォックスのライバルとしか聞いたことがない
流石に言いすぎだよなwww
まぁコーネリアが一番重要な分岐点であるのは間違いないけど
一応マクベス、ゾネス、セクターZでルート分岐の支援はしてくれるけどね、他のキャラもしてくれるけど
カエルはボス体力表示、じじいは操作と弱点解説があるけど
ファルコはゲーム内での役割が薄く感じたな。
一面ですぐ死ぬポイントを作ったのも良くなかったと思う。
>>53 当時から、ズレたまま出撃してるからだ・・とずっと思ってたけど
やっぱりそれが原因だったのなw
>>45 誰かにやらせて、『くそーー!勲章取ってんじゃねーよ!』を回避するためかと
>>50 クリアは普通に可能。勲章ムズー!!なゲームなんだと思うよう
まずノーコンテニュー、全機健全がキツイ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:55:17.89 ID:FvfpLGrK0
惑星フィチナが難しすぎる。
人間にはクリアできない難易度だろ・・・これ。
セクターZの勲章とる際は
・セクターXからのワープルートで挑戦する
・周りに浮いてる宇宙ゴミのようなものは全て破壊
・仲間を助けない←ここ最重要
でもファルコって一応ゾネスの壊しにくいサーチライトやマクベスの安全装置も狙ってくれるから一応分岐のカギを握ってると言えなくもないな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:56:26.69 ID:zyqryTUI0
2ゲット
神ゲー再臨だな
スタフォコマンドのWi-Fiで切断厨がいたせいで
今回はWi-Fi非対応にしたのかな?
>>18 自分は初プレイでジャイロのみでやってノーコンでクリアしたぞ
慣れればやりやすいよ
ジャイロ補正がまだ慣れないけど
ファルコはセクターXもワープ装置について話してくれなかったっけ?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:00:16.46 ID:zyqryTUI0
>>65だけど
間違えて2ゲットとか書いた気にしないでくれ…
コーネリアのアタック・キャリアへのルート、セクターXのワープ、マクベスの燃料庫はファルコが情報くれるし
ゾネスのサーチライト、セクターZのミサイル、マクベスのポイント切り替えは手伝ってくれるし
ルートの鍵を握ってるってのは間違ってはいないな
>>53 冒頭では『I'm fine』と言ってるがな、、
切断の対処ってゼルダ夢幻と同じようにしつつ
棄権って表示にすれば心理的にやられなくなる気がするけどな
切断より、コマンドでスタフォのWi-Fiはつまらないって分かったからじゃないか
一人プレイメインのこのゲームについててもどうせやらなくなるし
このゲームの対戦は友人とワイワイやってこそ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:25:55.92 ID:zyqryTUI0
みんなは3DSモードと64モードどっちでやってるの?
64モードやったら攻撃が当てにくかったから3DSモードにした
konozamaやっときた
まだ3DSでは買えないのでVCでやってみようかなと思ってるんだけどどう?
やっとエリア6でスコア500出せたおっ
手が軽く痙攣したわ
3DSだとブレーキしながらチャージショットがやりづらいんだけど
コツとかある?
購入検討中なんだけど、限定版や本体同梱版といったものは発売されてる?
ハード発売されたばかりなんだからそんなのないよ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:55:50.76 ID:47fp6O6m0
この調子で64のソフト全部リメイクしてほしいな。
携帯ゲームとしてはボリュームちょうど良い。
スパろぼだけはいらんけど
フォックスの声所々コンバット越前っぽく聞こえるのは俺だけだろうか
どなたか勲章取るコツを教えてください。
ブレーキしながら行った方が敵倒せて
スコア稼げるのかと思って
ずっとBボタン押しながら操作してるんだけど何か違う気がするw
俺一生エクストラモードとか出せない気がします。
一応3DSモードで4つ64モードで2つ取れました。
そう言えばワラワラ敵出てきてもスローにならないね
処理落ちって言うんだっけ?スローになるの
>>80 発送に2日かかる地域(九州とか)だと普通っすよ
>>83 64未プレイならそれは普通だから焦らずプレイしようぜ
やりまくって敵の出方とか覚えるしかない
STG自体、基本的に覚えるゲームだから
場数を踏むしかないよ。
そのうちキャラのやり取りとかも覚えて
ここで○○が出るからまとめて倒して稼ぐとか、結果も付いて来るようになる
まあ、そういってもミサイル撃墜とかは少々辛いんだけどねえw
雪国みたいな所でウルフたち全員倒さなくてもクリア出来たけど全滅させたら何かあるの?
バリア張ってる基地のステージで出てこなくなるだけ?
>>88 出てこなくなる ルート分岐でソーラに行けます
友達から絶交されまくるお…
>>59 ファルコはちょこちょこと隠しアイテムだしてくれたり、
文句も言いながらも何だかんだで
分岐の手伝いしてくれたり、
フォックスをライバル視しながらもだんだんとリーダーとして認めていく、
そんなベジータ的な存在だよ
アクアスで勲章とれん…
アドバイスプリーズ
とりあえずミサイルはずっと連打
ボスの上についてる3つのパーツは壊すとヒット数稼げる
スリッピーの声が可愛すぎる
なるべくブレーキを使ってホーミングミサイルを撃ちまくる
谷抜けるとこは特に使った方がいい
コンブコンボは自分出来ないけど150はいったよ
セクターZとアクアスが勲章難しいステージなんだろうな。
ウィキペディって早いね。。。
声優検証してみようかなと思った矢先にもう…
フォックス(大原崇)
スリッピー(けい)
ペッピー(ぐんぺい)
なんか地面にミサイルうちまくったら+1が出まくって
チェック前に150越えた…
二度と出来る気がしない
ミサイル
ウルフルズ無視してボルスコアに弾幕浴びせてたら+10が沢山・・・
地表当てチャージ弾とやらといい、どうもテクニックを理解しきれない。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:02:24.77 ID:zyqryTUI0
>>83 チャージ弾で複数の敵を巻き込むとHIT数のボーナスがつく
ボスは早く倒すと10HITボーナス
マクベスのボスはポイントを切り換えて燃料庫に突っ込ませると50HIT
ベノム2のウルフェン2は早く倒すと1体につき50HIT
敵機以外にも壊せる物がある
(例えばメテオの隕石とかセクターyの戦艦の砲台下のパーツ)
あとメテオについて書こうと思ったけどネタバレだからやめた…
とりあえず全ステージクリアしてからそういうテクニックに手を出せばおk
>>101 ボルスコアは普通に1コアにつき+10だからテクニックとかそういうのじゃないぞ
さっきハリポタ見て来た。
一作目を見てから10年余り。
学生のその時はまさか携帯ゲームで3Dのスタフォが出来るなんて想像もしてなかったな。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:19:14.36 ID:zyqryTUI0
>>102だけど…あと2つほど…
チャージ弾はL+Rでロックオンしない状態にできる
アクアスでブルーマリンに乗ってるときは
ミサイルボタン連打で普通のレーザーも撃てるYO
非常にありがたい
エキストラベノム1を初めてやったが何これ難易度おかしい
タイタニアといい青ルートの難易度じゃねえ
EXベノム1とタイタニアは青ルート詐欺だよな
EXの中でも屈指の難易度だよな
ふぅー。
だんだんと感覚をとりもどしてきたわ。
任天堂のゲームはヌルいとか言ってる相手に
差し出せる難易度だからねw>ベノム1
やっぱグリップあると全然違うな
>>104 いやボルスコアも撃破が遅れると点数下がるぞ
コア一個残してスターウルフ倒すのが理想だと思う。
何個壊したのかすぐ分からなくなるから難しいけど
64やってみたけどベノム2にいけない…
うーん、ダメだ、一部のスキも無く煮詰まった。
コーネリアで190HITだと!?
一体どんな裏技を使えばそんな数字が出るんだ。
確かに200HITオーバーの攻略動画はあるし、チートも使ってないんだろう。
だがその挙動を再現するにはどうすればいい・・・やれることは全てやったぞ・・・?
くぐると敵が出る場所は全部くぐった?
あとはうまくチャージ当てるしかない
攻略動画探そうとしてもTASとかばかりで全く参考にならぬ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:22:33.93 ID:cZDi3O/h0
>>117 チャージ弾で誘爆してHitを稼ぐ→慣れたら非ロックオンチャージ弾でHitを稼ぐ
くぐると敵が出現する場所は全てくぐる
ルートはアタック・キャリアがボスになる方を通る
数重ねて敵パターン、チャージ弾をどうやって当てるか、どうすればHitを増やせるかを学ぶのが一番だな
詰まりながら何とか1回クリアしたけどこれおもすろいねぇ
うしみつまでの繋ぎのつもりが計画が破綻した。うれしい誤算だ
コーネリア190は中でも厳しいスコア設定な気がする
そもそもコーネリア自体一面のくせに難しい
とりあえず手を付けやすそうなのは
・開幕の水面誘爆を成功させる
・都市突入前の敵を地面誘爆する
・ビル倒す奴の土台を誘爆する(土台に直撃してはダメ)
・ローリングで弾くんだ! のところは柱みたいなのに非追尾チャージ当てて倒す
・水面滑ってる敵は水面誘爆する。一体倒した後、宙返りで時間を稼ぐと二体目を倒しやすい
(アーチをくぐるとボムが出るから、それを取るつもりで宙返りするといい)
うまくやればメテオルートでも200は出せる
>>118 >>122 やはり正攻法しか無いってことか、もう少しあがいてみるよ。
滝をくぐった直後の鳥さん達は適当に連射で掃除した方が良い?
>>120 課長「わ〜!諦めまーすwww」
126 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:39:10.48 ID:zyqryTUI0
上ルート全勲章終わったーーー!!!
エリア6とか初期レーザーで突入したら…orz
マクベス初見一発でとれたのに…
スタッフロール長くね?
>>124 コーネリアはさながらマリオサーキットだね。
クリアは簡単。やり込みは最難関。
水面誘爆はどうも上手く行かない。
ものすっごい手前の方で着弾してしまう・・・。
え、ころオンライン対戦ないの?
終了。
ソーラの勲章のアドバイスお願いします
エキストラのベノム1の敵をミンナ倒したらどのくらいヒットになるんだろ
1000ぐらいいそうな気がする氣d
小さい頃は毎回ハイスコア出してたがやりにくいな
敵速すぎ
64のころはむしろ勲章でなかったら悔しさでわれを忘れたもんだが
今はほとんど出せなくなってる・・・
ソーラはアーチで稼ぐそうですが
読んでもいまいち分かりません
どこに何をうてばいいのでしょうか?
ソーラは岩撃ちまくり
鳥の群れにボムでいける
上ルートいけないんですけど、条件なんですか?
最初つまんなくてどうしようかと思ったがやってるうちに楽しくなってくる不思議
慣れかな?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:17:58.84 ID:zyqryTUI0
>>131 ボス戦の前の火の鳥が大群で出てくる所でボムを使う
くらいしかないねソーラは敵数少ないから
>>137 ファルコを助けて
水上にあるアーチをすべてくぐる
>>137 コーネリアでファルコ助ける+水上アーチを全部くぐる
このゲームは聞くより色々自分で試した方が楽しいよ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:24:42.40 ID:9uCL2OV10
ベノム1の勲章俺には無理臭い。
2で勲章取ってればエクストラ出るの?
ジャイロが嫌だから64モードにしたんだが3DSモードより難しくなってるのか
64版を友達の家でちょっとやっただけの俺には難しすぎるぜ…
>>144 3DSモードでジャイロ使わないにすればいいじゃない
>>135 火が飛び出してきてアーチ状になる時が何度もあるんだが、
そのアーチ中央下あたりの溶岩を非追尾チャージ弾で撃つと謎の判定がある。
勲章向けというよりスコアタ向けかな
そういえば64版はこれを利用してボスで無限稼ぎができたんだが、
そこだけは出来ないよう地味に修正されてるみたいだな
>>135 アーチの中心線上にある溶岩にチャージ弾当てろ
これ勲章取りたくてそのステージを再チャレンジ選ぶと
レーザーが最弱に戻っちゃうから結局前よりスコアが悪くなる酷い(´・ω・`)
(´・ω・`)
やっぱりできないぞ水面誘爆
狙ったポイントのすごく手前か敵に直接着弾するかのどっちかになる。
総HIT2500の動画見てると爆発の範囲がものすごく広く見えるけど、実際はかなり至近距離じゃないと当たらないし。
まぐれで成功してもなんで成功したかも全く分からんし。
才能を言い訳に逃げるのは嫌なんだがこうまで上手く行かないとなるともはや・・・
コーネリアで180もとれた!
初心者には充分な自信付けだ!
…はい、日本語下手ですorz
>>151 おめ
俺は来週の木曜日に買いに行く予定だから、スレ読んでwktkしてるw
>>150 そりゃハイスコア出す連中は何百時間とやってるんだからしょうがない
ベノム2のウルフが顔に絆創膏付けてるのって昔からだっけ?
エクストラの条件が、全勲章ゲットだと?
ゲットできないようなやつにエクストラをやる資格はないというのか
オソロシス
そもそも勲章ゲットできない感じならエクストラはクリアできないんじゃね
>>99 貝のところでミサイル誘爆させると+1がでる仕様
できるところは限られてるがかなり出せる
場所とかシビアだった気がする
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:28:38.63 ID:xK6ycplgO
>>154 俺の記憶では一部機械化されてたと思う。
人気キャラになったからウルフだけサイボーグ免除された?
メテオのワープかなり難しいな。最後とかどうやってくぐるんだよ…
ウルフはもともと絆創膏だよ
うーんなんでグラフィック以外ベタ移植にしなかったんだろう
前スレで ラストのボス猿攻略で悩んでいた者です。何人かの皆さんのアドバイスで ようやく倒せて一応のエンディングを見られました。ありがとうございました!
ただ おそらく私がクリアしたルートはランク的には最低のルートのはず…
精進します。
今の悩みはフィチナでスターウルフを殲滅できないってところです。4機中2機ぐらいは撃墜できるようになりましたが…。
ブレーキすれば余裕だな
>>156 うん。だからそういう意味w
だがクリアとスコアは違う気もするけど
>>162 ルートに最低とかないよ。
同じルートでも繰り返す事でスコアは変わる。
勲章なんか後からついて来る。
非ロックチャージ弾推してる人結構いるが勲章や金メダルレベルなら使う必要は全く無いよ
敵の配置覚えて普通のチャージ弾とレーザーであらかた倒せるようになってプレイに余裕が出てきたら初めて使用を考えるものだよあれは
ベノム1金メダルだけは必須臭いがな!!
169 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:52:31.18 ID:xK6ycplgO
>>160 絆創膏だけだったっけ?思い違いだったか。
ごめんちゃい
ブレーキかけながら連射できないのがきついな、できないわけじゃないがまずまともな操作はできないや
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:53:55.14 ID:aDcILBmSO
なんかボイスがウザいな
イマイチ自分が主人公になってる気分になれない
SFC版みたいな声に切り替えできれば良かったのに(´・ω・`)
敵のミサイルが自分のどのあたりまで近づいてきているのか
めちゃめちゃよくわかる
173 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:54:55.59 ID:B5b85p9dP
64実機でやってたときは難しく感じたけど
3DSのは3DSモードも64モードも初見クリアできたのは
難易度さがってる?!
>>159 LR使うことをすっかり忘れてました。おかげでワープでき勲章取れました。
ありがとうございます。
そういや、タイトルの64が動かないのな
使いにくいからトレーニング以来やってなかったジャイロを久しぶりにやってみたが結構面白いな
よくズレるが・・・
ペッパー将軍の声がなんか合わないっていうか気持ち悪い
3dsモードと64モードって具体的にどう違うの?
ジャイロがうざくて64しかやったことないんだけど
3DSモードは難易度が低い
ていうかなんでジャイロオフにしないの?
難易度が低いってのは次のうちどれ?
敵の数が少ない
敵弾が少ない
被ダメが少ない
・翼が折れにくい
・味方にダメージが入らない
被ダメは減ってる気もするが多分変わってないと思う
確かに昔のは羽が折れやすくて危機感あったよな
ハードでぐらいしかそうそう折れるシーンは無かったけどw
エキストラは敵や障害ブチにあたったら速攻羽がボキッンといっちゃうから
ちょうたいへんだったけど
でも勲章取るのは楽なんだよねてきおおいたのら
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 18:40:54.15 ID:pstO5Mls0
ブーストはYにして欲しかった
N64モードのゾネスのボスが倒せません。
「早くクレーンを破壊するのだ」
の時にどこを撃っても全くダメージを与えられないのですが、何か条件があるのでしょうか?
3DSモードだと、適当に撃っているだけで壊せました。
クレーンにボムをうつ
期待してた分、凄い微妙だった・・・
一番期待してた3D感が弱すぎるし、追加要素もほぼゼロ
なんでwifiに対応してないのかわからん・・・COOPも出来れば神ゲーだったのに
慣れてきてセクターZ初見でも勲章取れた
早くエクストラ出したい
3DSモードでやってるが64モードもコンプしなきゃ駄目?
>>187 もうわかっていたことじゃないか、、、
>>188 そんな情報は今までないな
判明したら報告よろしく!
ゾネスやってると無性にパンツァードラグーンがやりたくなる
ぶっちゃけパンツの方が面白い
>>190 wifiでCO-OPとか最高に面白そうなんだけど、何で入れなかったんだろ・・・
バトルも無いと面白くないなぁ・・・
あと3DSモードって意味がわからん・・・ただのイージーモードでしょ?
ゆとり仕様
>>181 被ダメ減ってるかも、マクベスでスコア稼ぎのための自滅しようとしたらやたら大変だった
>>188>>190 3DSから先に勲章埋めたがエクストラ出たよ
VCでアンドルフブレイン倒すまでに5時間wwwww
難しいねこれ
勲章とかスコアとか気にする暇もない
>>187 俺もだわ。思い出補正が強かったのかな・・・
今思えば友達との対戦ばっかやってた気がするし、wifiで戦えたらまた違ってた気がする
VC?
Wi-FiでCO-OPとか言ってる奴はエア?
このゲームに望むことじゃないってのは持ってれば分かると思うけど
ファミコン世代だけど、スタフォ始めて買ったよ
これストーリーは短いんだね
64モードでコンティニューなしってのはなんでなの?
バックアップメモリー非対応だったの?
スタフォってこんなに面白かったっけw
今日買ってきてプレイしてるけど脳汁出まくりwww
64の時に比べて脳みそおじさんに苦戦してるような気がする
なんでだろ
一度も死なずに全クリできちゃったんだけど、これって普通なのかな?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:36:26.12 ID:B5b85p9dP
お手軽にやれる感じはいいんじゃない
上級者には物足りなさそうだけど
>>197 お金に余裕なかったからVCでやってみた
何回でもできそうだけどむずい
ひょっとして64モードのほうが勲章条件きつい?
コーネリア147で取れなかった。
3DSモードはこんなもんで取れた気がしたんだが。
初見プレイはタイタニアで詰むもんだと思ってた
>>186>>189 クレーンの引き揚げ作業中はダメージにならなかったのですが、クレーンが後ろに引っ込んでいく間にボムを撃ったらダメージを与えられました。
ありがとうございました。
>>203 そうなのかサンクス。当然普通モードです
タイタニアなんて行ってねーよwww
左手が不自由(アナログパッドくらいしか操作出来ない状態)なんだけど、
これはジャイロ+ABXY+Rボタンのみでも問題なくプレイ出来る?
途中で十字キーやLボタンをテクニカルに操作しないときつい様なら見送ろうかと思うのだけど
>>206 勲章に必要なHIT数は3DS,64,エクストラどれも同じ
コーネリアは150だよ
>>207 64の最初の記録はタイタニアで詰んでたwwww
>>212 そうだったのか〜
つーか勲章条件満たすと撃墜数が赤字になるのに初めて気付いたw
まあいいやエクストラ行こ
>>201 俺もそう思う
大脳撃ってもすぐワープしないしワープが真後ろじゃなくてランダムになった?
なんか違和感が
>>211 左手はアナログだけでも十分操作できる
LとRはほとんど同じだし十字キー使わなくても宙返りとかできるからな
>>217 一応、左急旋回ができないから、困ることもある
>>211 クリアぐらいはできるとは思うけど、勲章とかやりこむにはあまりに厳しい
そもそもエクストラと64モードじゃジャイロ操作使えないし
>>213 >>217 >>219 hmhm・・・
とりあえず旋回にLボタン操作が要るけど必須ではない感じかー
左の操作はLボタンのみ?
アナログと同時操作になると難しいのだけど、Lボタン単体のみの操作なら何とかなるかなー
コーネリア自己ベスト182。
ここまで投げ出さなかったのに俺自身が驚いているくらいだ。
お前ら意地悪してないでそろそろ教えてくれよ、勲章取る裏技を。
ホントはあるんだろ!?そういうのあるんだろ!?
なあ・・頼むよ・・・。
>>221 うん
使えても無理ゲーになるだけじゃないかな・・・
そこに行けば力を得られるというけど
実際は登る行為の繰り返しで
超人的パワーを得られるカリン塔の話みたいなもんだから
地道に繰り返すしかない。
>>222 とりあえず敵配置をザックリでいいから覚えろ。話はそれからだ
後ボムは惜しむな。使いこなせないなら非追尾チャージは使うな
今回味方を撃ったときの台詞って4段階あんのね
>>220 ジャイロならLボタンと宙返りとUターンするために十字ボタンを使う
アナログならLだけ
メテオのワープの青い輪ってどこにあるのか分からない
敵の攻撃の青い輪みたいになってるやつのこと?
脳強くなりすぎだろ
>>222 コーネリアだとビルの谷間とかゲートっぽい建物くぐると新しく敵が出てくるから
それも覚える
つべとかニコニコとかのうまい人の参考にするとか
未だにTASってのには驚かされるよ
アクアスの勲章とれねえ・・・
ボスの上側にある3箇所も破壊して133・・・
アドバイスとか何かないかな
同じくアクアスに苦戦
ミサイルがうまいことタイミング合わなくてつい連射で倒しちゃうことが多々あるんだけど、
これが原因かな…
指疲れるんだよとにかく
>>232 とりあえず全部倒せば勲章行けると思う
見えてない敵とかいるんじゃないかな?
>>229 排水口の弁みたいな奴
分岐条件
コーネリア:ファルコを助けて水上のアーチをすべてくぐる→セクターY
セクターY:HIT100以上。終盤の中央突破時にペッピーに褒められれば成功、ファルコに馬鹿にされると失敗。→アクアス
メテオ:青いワープリングをすべてくぐる→カタリナ
カタリナ:巨大円盤を撃墜する→ソーラ
フィチナ:時間内にスターウルフをすべて撃墜する→ソーラ
ゾネス:サーチライトをすべてぶち壊してやる→セクターZ
セクターX:ワープゲートをすべて開放してくぐる→セクターZ
セクターX:スリッピーがでしゃばる前にボスを倒す→マクベス
セクターZ:マンドリルをすべて破壊する→エリア6
マクベス:すべての安全装置を解除してポイントを切り替える→エリア6
カタリナを経由した次のステージはビルが、ゾネスを経由した次のステージではキャットが加勢してくれる
セクターXでスリッピーが戦闘不能の場合、ボス戦の直前でライフが半分の状態で復帰する
フィチナでスターウルフを倒した場合ボルスにスターウルフは登場しない
ソーラでプロミネンスの根元をチャージ弾で欝と+1HIT
コーネリアのビルを倒すロボは複数箇所にHIT判定がある
ボスは倒すのに時間がかかるとHIT数が減っていく
ベノム1には勲章はない
3DSモードの場合味方を攻撃しても味方のシールドは減らない
スターウルフにボムは効かない
LRを押しながらチャージ弾を撃つと非追尾チャージ弾になる
勲章が取れない場合は決して諦めずに自分の感覚を信じる
質問とか多いのはこんなもんか?
>>229 チェックポイントの少し後にあった気がする
レインボーみたいな色のやつ
メテオのワープは相変わらず難しいな
あそこまでの道のりが長いからやり直しも面倒だし
メテオのワープ、俺は64よりかなり成功率上がったんだけどな
立体視のおかげか、それとも慣れのせいか
Aを押し続けるとチャージ弾が撃てるよ!はワープに気付かせないためのカエルの罠
>>234 頑張ったらボスの上破壊した時点で136までいけたよ、もう一息かな
後半に出てくる3匹固まってる電気クラゲみたいな奴って倒せる?
倒せるなら自殺して途中からやり直すけど
メテオのワープは常時ローリング状態みたいになるから
LR使った急旋回はできないと思っていた時期がありました
ワープしながらあのボーナスみたいな編隊をチャージで撃つのが凄い難しくなった、中々ロックオンしねぇ
それで気を取られると今度はワープ自体ができなくなって\(^o^)/
>>240 攻撃には常にYを使ってミサイル連打する
横から来るイカはレーザー当てずにミサイルでまとめて倒す
クラゲは無敵だからヒトデに集中
あとは決して諦めるな自分の感覚を信じろ
>>240 ひびの入った柱はミサイルで壊せて撃墜数増えるので狙おう
あと、柱地帯やチェックポイント後の海底中央には
かぶとえびみたいな敵が固まっているのでショットやミサイルで倒せ
青いワープ、4箇所か…?
全然間に合わない…
ワープ先のステージだけアンロックできない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:03:10.66 ID:zyqryTUI0
>>241 N64版はL&R未使用+ブレーキ未使用でも
できたけど今回はそれやんないと難しいみたい
オンラインできないのね。。。
メテオの青いワープゲートは全7個所
途中でゲートに入るのミスると後のゲートが消滅する
co-opパックとかDLCで出せばいいんじゃね?
パイロットウイングススカイダイビングパックとか欲しい
>>247 ここでくぐってあそこへ移動するって感覚になれるしかない
気休めにもならないけど、本当にそんなんだよ
道中も長くて、うっかり忘れてしまい
ああ、あそこだったー・・ってなりがちだけど頑張って
>>251 7箇所もあるんだ…
レス読んだ感じだとLRやブレーキ使わないと難しい感じか
今日は疲れたから明日再チャレンジするかな…
初スタフォで分岐わからんスコア増やせんってやつはファミ通買っとけ
最低限のことは書いてあるから
スターフォックス64 攻略 で検索すれば済む気がするけどな
海外だと9月発売なんだな
惑星ベノムの”顔猿”が強すぎるorz
必勝法はないの?
LRもブレーキも使わずともワープ行けるけどなぁ・・・逆に混乱する気がする
しっかり場所把握して、くぐる前に先のゲートの方向にパッド向けるつもりで行けば大丈夫
タイタニア(砂漠の惑星)のボス
ランドマスターの操作が難しい
腕を一回全部落とすまでは行くんだが、腕復活してやられてしまう
攻撃をよけ(ローリング)しながらじゃ、狙いがつけられずに、
けっきょく、攻撃受けまくりながらやるので持たない
何か良い方法ない?
おじさんは攻撃しつづけることが一番防御になるかも
吸い込みする暇を与えず目をうちまくる
>>158 サイボーグじゃなくてHMD付けてるだけな
ウルフ以外は
どーしてもワープしたいならどっかで敵に阻まれると一瞬止まるから楽
>>259 心臓っぽい所は顔が上がるまで待ってから撃った方がいいかも
>>259 腕落とし終わったら
中心にボムうつとライフがりがり減る
デスボール倒せない…
倒し方わかると狼以外は0ダメでいけるなぁ
ゼルダに似てるかもね
269 :
259:2011/07/16(土) 21:46:09.30 ID:0E+y6g+S0
>>262,263,265,266
みんなありがと
腕を破壊するのは、腕のどの部分でも良いのかな?
付け根が狙いやすいけど、腕の先の方が早く壊せるような気がする
>>267 触手はカバーがとじた瞬間に根元を狙うかこっちに向かって伸ばそうとするものを集中して1本1本おとす
大きなビームは画面端で待機したあと撃ってくる直前にすばやく上下左右のどちらかの端に移動
エネルギー球は数発ダメージくらうと逆方向に移動する
腕も壊しにくかったらボムで吹き飛ばせるよ
カタリアのワラワラ感がスターウォーズっぽくてたまらん
カタリナか
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:06:28.61 ID:UV7ZPFWu0
誰かおれの手汗をなんとかしてよ!
良いリメイクだと思うけど
主観視点さえあればなあ
しかし中断できるようになったのはかなり嬉しい
>>272 あれは「インデペンデンス・デイ」という映画にもろに影響されてるからな。
>>275 主観視点は3Dの恩恵でかいからあっても良かったな
買ってきたー!
そしてクリアした
短いなおい
まぁここからが始まりか
とりあえずなにをしたらいいんだ?
>>270 寝っ転がらずに正座したらクリア出来た
しかしベノムがクリアできん。
そして電池切れだ
本当3DS電池もたんなあ
とりあえず
・味方全員生存クリア
・全ステージ到達
・勲章集め
の順でやってけばいいかと
>>280 テレビが始まったせいか最近スリープしててもすぐ切れる気がする。
3DSに限らずバッテリー容量不足は世界共通の課題やね。
4周目でようやく全部の面を通ることができたけど
ちょくちょく休憩してるのに腕や肩が相当痛くなるな
5時間くらいは持たない?
所々休憩入れてクレードルで充電してるから、赤になったことないんだけど
バッテリーのヘタレが気になるから、
赤点滅しない限り充電はしないなぁ〜。
>>282 テレビとかビデオとかたいしたものないし、
消した方がいいかもね
やっとこさコーネリアで190HIT出せた
もう指が死にそうです(^q^)
8時に電源入れて17時まで持ってるな
ほぼスリープで万歩計として使ってだが
そのうち1時間くらいはゼルダプレイした
>>287 勿論
3だけど、そのくらいでよくない?
バッテリーの持ちもよくなるし
3DはMAXでやってる
あと、3DSの充電は赤点滅まで待たなくてもヘタらないから安心して充電出来るよ
>>290 デフォだと明るさMAXで公式もそれを想定して3時間としてるからな
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:04:56.15 ID:4zrN8DwQ0
3DSモードでもスティック操作で強制的に64モードに出来るんだな
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:07:49.50 ID:aYHqpXW5O
対戦でランドマスターと歩兵は使えないで確定?
勲章取ると使えるんじゃないの?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:09:42.29 ID:zyqryTUI0
俺は省エネモードにしてる
据置とちがうから明るすぎたり暗すぎたりすると
目によくないからね3Dだし…
エクストラでも全勲章取ったけど使えなかったよ
>>279 全ステージで勲章の取得
1ゲームで2000HIT以上を目指す
スコアアタック
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:14:02.49 ID:aYHqpXW5O
3DS 64 エクストラ
全て勲章コンプしたけどタイトル画面が変わっただけだったよ。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:17:30.81 ID:zyqryTUI0
ランドマスター&歩兵は対戦のステージでは使えないかと…
N64版は平坦だったけど今回は無理かと…
>>285 リチウムイオンバッテリーは継ぎ足し充電してもへたれないぞ
満たんに充電しないで、しかも使いきらないのがいいとか聞いたな
>>281>>297 なるほど
とりあえず全ステージ行くところから始めよう
ちなみに64版未プレイで一発クリアしたけど、勲章ゼロだった…
初めはこんなものかね
満タンあかんのか
やってない時はずっとクレードルに置いてコンセントも抜いてないわ
節電とバッテリーの為に充電時以外は抜くか
>>302 それが理想だが、現実的でない上効果も低い
外に持ち出してすぐバッテリー切れましたじゃ話にならない
使い終わったら充電台に置いて充電しとく、これだけでなんの問題もない
>>304 満タンは別に気にするほど大したことないよ
そこそこ充電>満タン>>>空っぽぐらいな感じ
空で放置だけはマジでやばい、すぐにバッテリーヘタる
>>304 いや充電の機構で完全に100%充電しないようになってるから大丈夫
同様に0%まで使いきらないようにもなってる
自動で電源が切れるぐらいまで使ってから何日何週間と放置するとまずい
説明書に500回の充電で70%まで落ちるって書いてあるし、
遅かれ早かれの問題だが、頻繁にしないほうがいいんじゃねーの?
>>308 0→100の充電を500回するのと
90→100の充電を5000回するのはほぼ同じだよ
単に表記の問題
「ミサイル一機、撃ち落としてあげたわ(ドヤッ」
イラッ☆
>>308 500回ってのは空→満を500回分の時間って事、
使った分しか充電しないのだからいつ充電しても同じ
まあ、どのみち3DSのバッテリーは、二千いくらかで安いから、あんま気にしないでもいいかと
とりあえず空で放置しなきゃいいのか
なんか3DS本体のスレみたいな流れになってしまったなw
3Dがスゲー崩れ難いんだけどどうやってるんだろうなコレ。
>>315 ジャイロのことだったら、傾きに合わせて視差を自動調整してる
何で最後のアンドルフブレインだけあんなに理不尽なボスなんだ
エリア6スコア400とか不可能だろ・・・
ブレイン、急旋回よりLかRを連打しながら曲がったほうがが弱点の後ろにまわりやすい気がした
エリア6って400もいかなくても勲章いけるでしょ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:17:19.27 ID:CwV3k9bw0
携帯機だからしゃーないけど、スタフォ見たいに精密なコントロールが必要だと、アナログパット(?)ぐりぐり動かしてると指痛くなる。
64とかはほんとコントローラー上手く作ってたよな。
そんでも任天堂のコントローラーは手にフィットしやすいけど。
多分金メダルの話かと
>>318 キャロットミサイルが飛んでくるところまでで170hitくらいあれば400いける
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:20:37.55 ID:d36P8tw90
アンドルフの肌がリアルな汚さに成ってて少し驚いたw
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:21:17.32 ID:CwV3k9bw0
>310
あのキャットのドヤにはマジにいらっとしたわww
勲章狙っていくと疲れるな
リトライするたびに残機が増えてワロタ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:22:41.44 ID:Ha911xdmO
最初は違和感ありまくりだった声も慣れるもんだな。
むしろペパー将軍のわざとらしい演技がツボ。
>>318 最初の機雷は2回ボム使って撃墜数稼ぐ
独楽の形をした建造物は倒すと+3なのでなるべく破壊する
後半の戦艦の砲台の群れにチャージショット当てれば誘爆で+5ぐらい稼げるのでなるべく狙う
スリッピーは早目に助けないと戦艦の砲台が壊されるのでなるべく早めに助ける
とりあえずブレーキかけっぱなしでがんばれ
今回の一番の不満はデモを飛ばせるようになるまで時間かかることだな
64だと将軍の通信始まる前に飛ばせたのに今回途中まで聞かないととばせん
ロードしてるんだろ
64の時も微妙に途中まで聞かないと飛ばせなかったような記憶があるけど.
333 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:29:07.89 ID:CwV3k9bw0
3DS序盤にスタフォなんて神作出すと、後続がつらいな。
今のとこ期待できるのMGSくらいだし。
東方みたいなシューティングなんて出した日にゃ、延々と比較コメがつくだろ……。
でもまぁ、所詮リメイクだからな
いいかげん新作が欲しい
秋からは新作ラッシュだが
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:32:42.82 ID:CwV3k9bw0
罪罰もリメイクしてほしいな。
設定は酷い中二病だけど、スタフォでミサイルや弾丸が飛んでくるのが性交だって分かったなら、罪罰も弾幕迫力あるかも。
ラストステージ直前の横スクロールはいらんけど。
>>336 パルテナじゃ駄目なんか?
空中戦は罪罰そのものだが
何を思ったか一度売ったスタフォコマンドを今買い直してやってるが
何か自分の中ではクソゲーというかバカゲーだわw
妙にツボな台詞が多いんだよ
このスタフォ3Dも話はコマンドに続くんだろうか・・・
何でフォックスとクリスタルの子がウルフなんだよ・・・
だって最初ウルフたちのところにいただろ?
…そういうことだ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:53:36.59 ID:CwV3k9bw0
スタフォみたいなゲームはほんとに運と才能ないと作れんかったかもしれんけど、ギャルゲー系なんかは3Dにしただけでもヒットする気がするな。
携帯でようやく4G8Gのゲームができるなら、イリュージョンのエロげーもできる理屈になるわけだし。
ボイスデータで容量バカ食いの悩みもようやく払拭か……。
初エクストラで上ルート全勲章クリア終わったー!
1378だったぜ…
ところでスリッピー飛ばさるところで飛ばされる前にボス倒してルート変えたら通信に参加しているのにもかかわらず「スリッピーを見捨てる(ry」いってワロタwww
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:58:17.77 ID:CwV3k9bw0
>343
それは見逃してやれよww
他にどうしろとww
>>339 あの青い子供は普通に2人の子じゃないのん・・・
大体クリスタルと良い仲になってたのはパンサーじゃないか
コーネリア勲章取れたー。でも金は取れる気がしない・・・
>>310 こんな援護、めったにしないんだから
ありがたがりなさい
絶対に許さない
キャット登場前にミサイル3基落としてやったぜ
おかげで金に届かなかった
エクストラのエリア6とか…
どうしろと…
302が限界だし…ボスの時にはバリア0だし…ボスノーダメ安定しないし…
アンドルフブレインって64版みたいに限界まで引きつけて宙返りからの連射で倒せなくなったの?
>>351 倒すことできたよ〜
宙返りした後スティック傾けたまま連射してたらいつの間にか終わってた
>>352 確認感謝
64版では基本的にこのやり方でやっていたんだけど
他のやり方って追いかけて回りこむの?かなり手間がかかりそうだけど
やっと勲章揃ったぜえええええ
ああ次はエクストラだ・・・でも敵配置変わるから今のうちに64モードのスコアアタックやったほうがいいのかな
ほとんど出来る気がしないんだが
今日買って5週ほどやったがゆとり涙目ざまぁな作品ってことでおけ?
燃えるな
>>355 いや、その思想で先細ったSTGを何とかするために(クリアだけは)簡単にした作品を
さらに初心者にも手が届くように親切に改良したした作品
・・・ここまでやったのに尚それなりに歯ごたえあるのがSTGとというジャンルの狂ってるトコロ。
>>354 エクストラの的配置は増えるだけで基本3DSや64と変わらんのでエクストラからやってもOK
つかエクストラクリアより3DSや64スコアアタックの金メダルの方が難しい気がする(フィチナやボルスは簡単だけど)
おもしれぇなぁ、これ
64版は友達の家で何回かやった程度だったから
こんな難易度だって知らなかったわw
体育会系って感じでスッゴく良い
クリアだけなら程よくぬるい、その上でやりこんだ人に対するおまけがあるのはいいね
下手でも勲章くらいなんとかなるかも?って思わせてくれる難易度でちょうどいい
今回は対戦でランドマスターとパイロットは使えないかねさすがに
>>355 シューティングを全くやった事無いカービィとかばっかやってる
小4の甥っ子も初プレイでクリアできたから、3DSモードは緩いと思う
よし!勘を取り戻してきた。上ルートクリアだ!・・・バトル勝てねぇ。
コックピット視点が何故ないのか
>>363 それこそジャイロ操作が生きそうなのだがね…
とにかく親指が疲れるのがストレスで集中できないんだけど、
みんなは苦にならないの? or そんな連射ゲーじゃない?(俺が下手なだけ?)
連射とチャージはボタンを分けて欲しかった・・・
64未プレイで、初見で1回マグマの星で死んだけどクリアはした。
総Hitは700ちょっと。
攻略Wikiサイト見て、勲章のレベル高すぎワロエナイwww
まず味方全員生存ってのが不可能です(´;ω;`)
>>365 一回押したら3発まで連射される
タイミングよくボタンを押すことによってそんなに疲れないで連射できる。
ペパー将軍「こんなに良い天気なのにお前等は家にこもって水増し請求か」
>>368 私怨で星系滅亡の危機に陥れた奴に言われたくないわ
371 :
365:2011/07/17(日) 07:43:32.20 ID:UeKlbffE0
>367
アドバイスありがとう。
ボタンの押し方を工夫してみるよ。
スターウルフは最後の一機になるとピグマやオイッコニーですら神回避連発するからイヤだ
アンドルフおじさーんッ!(キリッ
全然伸びないな
新要素ある?
曲アレンジはあるの?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:59:58.49 ID:QiEQdDjP0
>>336 罪罰もスゴいやり込んだな〜
ターボモードやってたな〜
誰もターボモード出せなかったとき
俺が一番に出したらみんなに
スゲとか言われて嬉しかったの覚えてる
俺も罪罰リメイク希望
ゾネス!汚綺麗!
ゾネス初めて観た時は、思わず凄いなあ…と声を出してしまった
ゾネスの綺麗汚い状況を表す単語が必要な気がする
ピュアに汚い
世界で一番ピュアな汚水
385 :
384:2011/07/17(日) 10:24:17.58 ID:gYnOpEBP0
いや誘爆自体はやってるわな。水面誘爆とか特殊プレイの意味ね。
勲章とった後で、アンドルフ倒さずにゲームを止めても勲章は残る?
コーネリア・エリア6・ベノム2・ボルスの勲章はとったんだけど、途中の惑星の勲章がまだ取れてない。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 10:39:51.29 ID:14W3OXa10
セリフ新録ってことは、当然郷里さんの部分は別の人に代わってるわけだよね?
>>366 今の時点で勲章コンプできる64未経験者なんていないと思うから焦らずやろうぜ!
簡単なモードやスコアアタックもあって64よりうまくなるための環境はいいんだし
勲章取るの難しすぎ
コーネリアですら無理だ
>>387 声優一新してる。
よく似せてあるから似てないセリフが余計に目立つ
若干のセリフ変更もある。
セクターXの、俺たちよりも「前に」誰が? → 「先に」
愚かな親父同様〜 → 父親同様 とか。
391 :
259:2011/07/17(日) 10:45:46.39 ID:m5sWIKX20
ボルスでバリアを消す為にビーム出してる塔を狙ってるんだけど、何十発当てても壊れない
もう30分以上やってるけどダメ
どうすれば塔壊せるの?違うところなのかな?
>>390 「クリエイターはどこだ」に「私の」って付いてたね
ペッピー、アンドルフ、ジェームズの声は違いが結構気になる・・・
他のはかなりうまくてニヤニヤできるのになぁ
ベノム1のスコアタ、勲章200なのに金が180とか余裕だろーとか言ってた俺を殴りたい
ボムの持ち込みが3個の状態ってのがどれだけ厳しいかよく分かった
396 :
259:2011/07/17(日) 11:06:47.91 ID:m5sWIKX20
>>392 光ってる部分ってどこ?
ビーム出してる部分は何発か当てたけど無傷だ
他にどっか光ってるところあったっけ?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:08:37.67 ID:gYnOpEBP0
>>386 残ったよ
ただしエクストラみたいな隠し要素が解除されるかは知らん
399 :
259:2011/07/17(日) 11:19:17.56 ID:m5sWIKX20
>>397 ああ判った
今まで距離が遠すぎたんだ 遠すぎたらいくら当ててもダメなのね
近くから狙ったら直ぐ破壊できた
ありがとう
400 :
星狐:2011/07/17(日) 11:23:12.83 ID:pgDTioIF0
星狐3D持ってる方クラブニンテンドーのシリアルナンバーください
ジェームズ・マクラウドも勲章取ったプレイヤー達みたいに、敵の位置を先読みして非追尾撃ったりしたんだろうか
>>400 CTRP ANRJ 0K7N YDPW A30A
暑すぎて買いに行けねー
ジェームズって生きてんの
メンバーからも親友からも罵倒されまくってもう駄目。
406 :
星狐:2011/07/17(日) 11:41:01.23 ID:pgDTioIF0
存在しない
>>398 サンクス
これでもう、ノーミソ地獄から開放される
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:44:00.60 ID:pgDTioIF0
名前変えた
ヘンタイヲミダスナ
ソウメンヲクワセロ
ワタシハシンシ
バトルモードの方もボイス入れてほしかったな
バトル自体は面白いのになんかイマイチ盛り上がりに欠ける
ベノム2のアンドルフのところへ行く時にどのルートが一番アイテム取れるんだろ?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:06:16.15 ID:pgDTioIF0
>>413 恐らく全部左
全部右行くと一個も取れない
左右左左右右
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:13:10.78 ID:QiEQdDjP0
>>413 左右左左右右でレーザー2個、ボム1個、ゴールド3個だったはず
64と比べると奥行きが狭くなった気がしないでもないが
流石に4周して即勲章オールはやりすぎだった
もうやることねぇじゃん…どうすんだよ俺…
思ったより敵の出現位置とか覚えてるよなぁ〜
くそっしょうがねぇな
ストーリークリアしたら飽きた
>>419 そんなにコーネリア軍を破産させたいのか
ペピー将軍は泣いているんだぞ!(迫真
しまった、うっかり新キャラ作っちまったか
名前似過ぎなんだよあのくそじじい共
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:22:20.09 ID:pgDTioIF0
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:25:33.67 ID:QiEQdDjP0
>>413 ちなみにボム補充ルートは
左、右、左、右(っと言っても二つだけだけど…)
1UPアイテムがあるのが
右、左(このルートが一番短い)
64版のウルフ倒せない…
昔はこんなに苦戦した覚えないのに、悔しいッ!
スコアアタックなら64の時に散々……
縛りプレイも散々…
必要最低数撃墜もやってるし…
なんかいい遊び方考えてくんない?
頼むよ
>>413 (・∀・ 。)))
(((。 ・∀・ )
(・∀・ 。)))
(・∀・ 。)))
(((。 ・∀・ )
(((。 ・∀・ )
>>427 すべてのステージの最初で羽もぎHP1にして
クリアを目指す
>>427 そんなうまいならジャイロで全勲章取ろうぜ
>>429 羽根もぎは普通にやったよ、宇宙とか障害物ないところじゃやるまでが辛いが
無回復縛りもやったけど、オワタ式ってなるまでがめんどいんだよな
そういうモードでもありゃいいのに
若干ピーピーうるさいしw
若干ミサワっぽいなこの人
ネタでやってんだろ
俺だって…好きで段々親父に似てきたわけじゃねえよっ!
敵全部撃墜せずにプレイすればいい
>>421 コマンドではペッピーが本当に将軍になってるんだけどな
ペッピー
スリッピー
ペパー
パペトゥーン
何かパ行が多いよな
パペトゥーンは人名じゃないけど
別ルートで進むと真ボスいるのかよ
下手な人でもクリア出来るよう作ってあるんだな
しかし照準合わせるの難しい
なんかコツある?
フォックス・ウルフ・ファルコで「フ」多いよねって事にもなっちまう
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:50:47.39 ID:QiEQdDjP0
アンドル「フ」おじさん
レオン・「ポ」ワルスキー
ダメだ!「フ」り切れねえ!
確かに多いな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:54:24.34 ID:QiEQdDjP0
>>440 フォックス、スリッピー、ナウス、でスが多い事にもなるね
キリがねぇ!
今気づいたんだけど、このゲーム…カタカナ多くないか!?
>>445 宇宙を舞台にしてるから当たり前だと思う
ゼンキホウコクセヨ
ヨッシャツギイコツギ
宇宙を舞台にしててもヤマトは漢字だらけだぞ
チョロイモンダゼ
>>447-448 ヤッパリカタカナバカリダ!
コレガイミスルモノハイッタイ…!?
クリエイターハドコダ!!
コチラカイマン
コーネリアノキンメダルヤットトレタヨー
なんかワゴンになってたので3000円で買ってみたが、やっぱり糞だった。
リメイク版なのに進歩なしとかね。
スクエニ見習え。
金メダル全部とったら何かあるかな?
やればやるほど勘を取り戻す感じがいいね。
でもデスボールが倒せんわ...orz
スターフォックス64 3Dの社長が訊くの内容、結構面白いな。
特に完成直前に宮本氏が「ジャイロを使わないの?」って
言ったことについて話した後の岩田社長の言葉がウケタw
やればやるほどDS(ディスクシステム)と聞いて
「すれ違いつけへんの?」と一言言ってくれれば・・・
Wi-FIランキングはどうせ凄いので埋め尽くされるけどすれ違いならやる気出やすいだろうになぁ
凄いのっていうか、どうせチートで出した9999で埋め尽くされるのは目に見えてる
神ゲーなのになんでオールレンジモードはこんなにつまらないんだろう・・・
ボス1体のオールレンジはつまらないが雑魚とのドッグファイトは楽しい
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:24:09.15 ID:gYnOpEBP0
ランドマスターのラジコンっぽさがヤバイな
>>461 オールレンジとオレンジってなんかにてるなっっておもった
オールレンジモードは、味方的が入り乱れるから誤爆が?
ただ、スターウルフの展開は通常モードじゃむりだから
オールレンジもーぢじゃないかな。
オールレンジモードは1プレイあたり2〜3ステージ程度だから楽しめる
オールレンジモードを大幅増量したアサルトはあのザマだし
>>454 なんかワゴンになってたので3000円で買ってみたが、やっぱり糞だった。
リメイク版なのに進歩なしとかね。
スクエニ(は任天堂を)見習え。
コマンドはオールレンジモードオンリーだったな。
いっこいっこが短かったが
>>463 俺はな、ソニックラッシュアドベンチャーやり込みまくって自己ベスト大幅更新して狂喜乱舞したんだよ。
そして意気揚々とWi-fiにに繋いだらそこにあったのはズラリと並ぶ0.01秒の大群。
どんなに虚しかったと思う?
>>467 思い当たるのあり過ぎてどのソフトディスってんのか分からんwwww
周りで一緒にやる人がいないからシングル対戦やってるが十分面白いな
少々空しくなるが・・・
4人で対戦できたらどんだけ面白いんだ
64のオールレンジはシチュエーションや展開がどれも分けてあるが
アサルト以降はただオールレンジをぶっこんだだけで練られてない
初回で下手に上ルートに行ってしまって、脳に苦戦でコンティニューがなくなってしもうた!
下のほうが簡単だよね?
そいつはどうかな!
上ルートすごいな
下ルートの倍近くhit数上がった
にしてもゾネスキツすぎわろえない
そういや64版のエクストラはクリアするとおまけの一枚絵(ベノム1,2別々)
が表示されたけど今回もあるのか
あるとしたらやっぱ新規イラストになってんのかな
うまい人教えて
SFC版リメイクしくれないかなぁ
SFC版のステージ・ボスを64風の演出でできたら最高なんだが
SFCはちょとしかやたことないけど、
64とステージ構成って結構似てなかったっけ?
>>476 そしておまけにワイルドトラックスをだな…
あれアーウィン出てくるしな。
FZERO-Xも。
ジェームスマクラドつながりで。
どうせならF-ZEROスーパーXとかにして
コース100こぐらいふやして
SFC版はあの尖ったグラフィックと雰囲気のままで3Dクラシックスでやりたい
>>479 そこは64DD版のコースエディット実装で
>>477 そう?結構変な景色のステージ多かった気がするんだが
そういやSFCのボスって全部無人機だと思い込んでたけど実際どうだったんだろうか
プラズマヒドラとかスピニングコアは中の人酔いそうだから無人機かなw
当時64版はボスの中の人がベラベラ喋ってて感動したなぁ
SFC版は「OUT OF THIS DIMENSION」に初めて行けたときは興奮した。
ボスがスロットでワロタ
チェックポイントから再開がほしいなぁ
メテオでワープくぐるの失敗しては自殺するのめんどい
スタッフロール64版と3D版二個飛ばせないのはめんどい
飛ばし方知らないだけなのかな(´;ω;`)
>>460 チートされなくても上級者達が2300〜2500で埋めて1850〜1900で喜んでる俺はやる気をなくすだろう。
>>485 何回かクリアするとスタートボタンで飛ばせるようになる
2000いって喜んだ当時
世界を知らなくてよかった。
いや2000行ったら喜んでもいいだろw
4000円だしたら中古でもっとマシなソフトがいくらでも買える
はっきり言ってこんなガラクタのリメイクみたいなのに4000円も出すのはもったいない
4000円も出してないので
中古(笑)
スコアは自分との戦いだよ。
俺なんか1500で大喜びだよ。
1600出せたらまた大喜びするとおもうよ。
ネットだと新品でも4000円以下ですし
昨日64以来久々にプレイして
死なずに順調に進んで
なんだ楽勝じゃん、と思ってたら
熔岩のステージでゲームオーバーになった
ボスの腕は簡単にもげるのになぁ
悔しい
明日は絶対クリアしてやる!
エスコンとかHAWXみたいなフライトコンバットもので
スタフォみたいな宇宙空間で戦うタイプのゲームがあまりないのが残念
オールレンジの面である程度の代用はできるけど、
やっぱりもっと宇宙空間を縦横無尽に飛び回って大量の敵と戦いたいな
ipodでSTARWARSを聴きながらセクターをプレイ
クリアしたら大満足(縛りも一切無し)な俺からしたらお前ら十分OUT OF THIS DIMENSIONな存在だわ
2000ぐらい普通にいく
ローグスコードロンU3DSで出ないかなぁ
出ないだろうなぁ
ロールで攻撃を弾け、みたいな記述見たんだけど
フライト系のような操作ではないの?
パイロットウィングスみたいに
思いっきり簡略化されてるの?
攻略本っていつ発売?
買って徹底的にやりこみたい
1500とか超人すぎる。俺560〜890ぐらいなのに・・・
セクターZ120ヒットとか無理ゲー
だって64を死ぬほどやりこんだ変態が多いですし
>>503 バトルとかやらないなら普通に64の攻略本でよくね?
古本屋で100円コーナーとかにおいてあると思うが
それでも物足りないならネットで探せば色々情報はあると思うぞ
チャージ弾ホーミングなしとか知らなくても当時は1700くらい行ったなあ
64 3Dでやり直しても覚えてるもんだな。普通に初プレイで上ルート邁進中だ
ゾネスの海にボム落とした時のふくらみぶりにはワロタ
まあスライドパッドにはまだ慣れないけど
>>497 X3 Terran conflictってPCゲームがかなりオススメ
全モード勲章とったらスタート画面変わった
カタリナに全然いけないなぁ
メテオのワープゲートは自機が速過ぎて目と手が追いつかないからと
セクターYいってみたらHIT150以上とか・・・ボス戦までで98とか絶望的すぎる
アマの支払忘れてて今日届いたわけだが…
64とグラフィックやBGMが違うのははーどが違うんだから妥協できる
だがなぜ声優を完全に変えた…orz
またか
>>512 3DSモードは64と少し違うみたいだけど同じでいいのか?
ジャイロできる以外に違いに気が付かなかったけど
516 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:32:10.10 ID:yLLrP4tJO
スコアアタックオール金メダル取ったけど何も出なかった
>>511 セクターY行けばカタリナは無条件で行けるぞ
100hit以上でアクアスに行けるようになって、150hit以上で勲章
>>517 なんだってー! 今かrかいってkkrr
グロ注意
軽い気持ちで3DSモードのベノム2行ったら、あっさり銀メダル取れちゃった。
たぶんウルフマン全機瞬殺したら余裕で金メダルだと思う。
やっぱりコーネリアの金だけおかしいな。
声優は一周したら慣れたな
>>523 ベノム2は基本227ヒットで達人はそこから増やしていくぞ
金でやる気あるのはセクターXとセクターZとベノム1な気がする
ニガシハセン。オマエハワタシトトモニ 滅びるのだああああ
以外は特に違和感ないな。てか3DS版の方が良い
3000切ったら買うわ
2000切ったら買うわ
>>525 らしいな、2500オーバーの動画を観たらアンドルフおじさんの目玉を爆風に巻き込みまくっててワロタ。
このゲーム、「ボリュームが少ない」なんて口が裂けても言えないぜ。
奥が深いにも程がある。
今3000円で買って3000円で売ればいいじゃない
>>518 64の使いまわしでいいじゃん…
セリフ買えないでいいじゃあん・・・
声優変えるんだったら台詞自体も変えてくれりゃあんまり違和感もなかったろうに
マップは目コピーしたっていうし
64版の音声ファイルが残ってなかったんじゃ…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 16:40:05.59 ID:pgDTioIF0
存在するクラニンノシリアルクレルマデドカナイ!!
>>530 残念。
スッカスカボリュームとお子様難易度のため既に値崩れはじまってます。
買い取り価格が2000円切るところがどんどん増えてますよw
,.、 ,r 、
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!. ・ ・ ,! <今撃ったのはフォックスか!?
(ゝ_ x _,r''
ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
| r';
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
ゲキツイミ・カタカ[Gektwimy Catker]
(1997〜2011 コーネリア)
,.、 ,r 、
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!. ・ ・ ,! <敵機撃墜、味方か・・・!?
(ゝ_ x _,r''
ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
| r';
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
ゲキツイミ・カタカ[Gektwimy Catker]
(1997〜2011 カタリナ)
正直このゲームを5000円出して買うなら、3000円出して箱○プラチナコレクションのシルフィード買った方が断然いい。
時オカ買うより投げ売りされてるフェイブル3買った方がいい。
3DSはカグラかパルテナ出るまで封印だな。
>>532 そこまでいったら「リメイクっていうな」ってなるだろう
台詞変えたらまた懐古が騒ぐのが目に見えてる
アンドルフの最初のアップ3Dすぎ
後、顔面崩壊していくグラすごすぎ
>>540 声優違うだけで騒いでるのが既にいるが・・・
そのまんまよりリメイクっぽくていいけどなぁ
このゲームはすれ違い通信はありますか。
ルパンの声優も入れ替えないと・・・
声優なんてアドベンチャーの時点で全員入れ替わってるじゃねえか
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:06:04.25 ID:Ha911xdmO
リメイクだから気になるに決まってんだろ
ニンテンドー3DSはニンテンド"ー"なんだけど
ニンテンドウ64はニンテンド "ウ"なんだな。このゲームやるまで気がつかなかった
ドゥですよドゥ
64モード勲章コンプ記念カキコ
仲間達がこうもあっさり撃墜されている一番の原因はなんだと思ったら俺だった。
>>551 おいやめろ
つーかあのゲームって今も過疎ってるのか?
声変わったのは気になるだろ
だから糞ってわけじゃないけど
将軍の声は雰囲気出てていい
一面のボスの「そうだったのか〜」はもうちょっとなんとかならんのかとは思ったな
全体的にアップテンポなのは否めないよな、声優は頑張ってるんだが
まあその分サクサクプレイできるからいいんだけど、前のがいいってのならVCや64やればいいし
3DSモードヌルすぎだろ
初プレイで一回も死なずに全クリで来たぞ
イージーモードをぬるいとか言われても…
というかスタフォはクリアだけが目的じゃないですしおすし
さあ次は2000HITを目指すんだ
>>556 そうか?
よく真似できてて一番違和感ないんだが
あれイージーモードだったのか
スターウルフが弱すぎてがっかりしてたから良かったわ
ようやくエキストラを出せた
この進行度で聞くのも何だが、ベノム1も200HIT越えないとエキストラは出せないのかね?
ベノム1をやらなくていいならかなり楽ができるんだが
>>562 エリア6経由のスターウルフ強いよ。
もう4回死んだけどまだ勝てない( ´ ; ω ; ` )
いやいくらイージーモードでも
初プレイでノーコンテニューノーミスでクリアできるような
シューティングねーよw
64モードもそんなに大差はないぞ
スターウルフだけを殺す機械かよ!
いいやん別に、それで終わりってわけじゃないんだから自分がうまいってことで
スコアアタック全部金とれた。セクターZきついわ
64の声使い回すくらいなら一新がいいかなぁ
64は繰り返し遊ぶゲームだからもう聞き飽きてるよ
>>565 初プレイだけどデスボールだけで2〜3回コンティニューした…
ああいうのを初プレイでノーミス突破って普通なの?
>>572 ノーミス突破も普通。
どこに撃ちこめばいいかわからなくて5回くらい死ぬのも普通。
はたまた慣れまくってエリア6で600HIT出すのも普通。スターフォックス64はそういうゲームです。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:56:43.92 ID:m3ljabBa0
37才シューチン具苦手な僕にも面白い?
タイタニアで詰んだという書き込みがないのが不思議だ
576 :
259:2011/07/17(日) 18:58:51.97 ID:m5sWIKX20
>>565 裏山
俺なんかクリアに2日も掛かったぞ、3DSモード
死にまくり、コンティニューしまくりで
もう少しで投げるとこだったわ
おれって下手すぎorz
64モードのベノム2で出てくる新しいオモチャ四天王ムカつく・・・
回避能力が3DSモードの比じゃない!
先読み通り越して予知能力レベルで避けてくるんだがどうやって+50×4叩き出すんだ。
>>577 遠くからレーザー撃ちこめ
宙返り中はレーザー弾かれないから遠くからだと狙いやすい
狼は宙返りでLかRおしてブレーキしながら曲がって撃ちまくれ
いまどき初プレイで全クリできないゲームなんかそうそうないだろ
クリアが目的のシューティングなんかきょうび流行らねーんだよ
>>577 ゲーム開始と同時に方向転換、4人仲良く編隊組んでるのを見つけてレーザー撃ち込んどくと少し楽になる
運が良ければ名乗り口上の間に1匹沈む
>>578 宙返りが見える程遠くから当たるもんなのか?
とはいえ、他の方法は無さそうだな。
>>580 甥っ子「貴様等のような下等生物g」
ウルフ「バカな!オレよりも上なのか!?」
甥っ子「」
>>578 登場デモをスキップして降りてくる途中にハイパーレーザーで
一機ぶっ殺すテクは健在?
セクターXのボスの声が可愛くなっててワロタ
なにあれうちで飼いたい
>>581 余裕で当たる
というか割りと近くでも宙返り一周は画面に収まる
慣れたら無追尾チャージで周辺の敵一掃しながらメテオワープできるな
エリア6スコア450あたりが限界、コマ破壊間に合わねえ
無追尾マスターのキツネ君達に聞きたいんだけど、どうやってその次元まで昇り詰めたの?
練習が必要なのは知ってる。
どのステージでどういう練習したの?
とにかくやってコツを掴むってのが一番確実だと思うけど練習ステージならコーネリアかな
最初にやらないといけないステージだし敵も密集してるからやりやすいと思うよ
くっそwwwwエクストラベノム1で2回死んだwwwww柱が複数ある狭い場所でこっちの攻撃の届かない位置に敵配置して被弾させて機体の位置ずらして壁にぶつけやがる
あと200HIT以上したけど撃墜数赤くはならなくなったのね
>>586 昔はセーブがなかったからとにかくコーネリアで練習する人が多かったんじゃない?おれはそうだった
間接誘爆の方法としては距離を測ってチャージ弾を敵の直前で爆発させ直撃させず誘爆させる方法、敵の近くの地形に当てて爆風のみに巻きこむ方法の2つがある
だからチャージ弾の射程と爆風の範囲をある程度把握しておく必要がある、それに加えて各ステージで敵の出現位置と最も多く敵を倒せる効率的な撃ち方を覚えた
下ルートだと2500いけたけどセクターYのミサイルの誘爆とアクアスで頻繁に誤爆するから上ルートは2000くらいだったなぁ
とにかくミスせずチャージぶっぱしてれば勲章くらいは全ステージで取れるようになるよ
そのうち
俺も64版でちゃんとパイロット出すとこまで行ったから間違いない
今日買ったけど ゾネスが綺麗になりすぎてて吹いた
今日もメテオのワープリング潜り失敗してボスで自爆してやり直す仕事が始まるお・・・orz
>>587 64版の上手い人のプレイ動画を参考にすると良い感じ
亀レスだが
>>416-418 おかげでかなり楽にアンドルフおじさんを倒せるようになりました。
ありがとうございます。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:40:47.67 ID:CwV3k9bw0
3DSもいつか、ps2みたいにギャルゲーしか出さなくなるんだろうか……。
3Dって利点だけだとそうなりそうでやだな。
ベノム2勲章とったー
・・・対戦にランドマスターが追加されないな
今回はなしなのかorz
パイロットはエクストラのベノム2勲章だったな、全勲章でタイトル画面変更
それにしてもこれやってると64版やりたくなってくるな
所で皆は操作方法どうしてる?AとかBとか あと上下とか3Dやってるかとか
パイロットって何
パイがロットなんだよ!
そうだったぬぉか〜!
ゲームのパイロット版のことだろ
勲章を全部とるとエクストラ解禁以外は何かあるのかな
そういやエクストラにも勲章ってあるの?
あるよ
敵の数が多いから意外と取りやすかったりする
>>597 Aタイプで↑下降↓上昇、3DはMAXでやってる
64モードは1回しかやってない
3DSモードのエクストラまでやったらあきそうなんだよなあ
64モードほぼやらずに終わりそうだ
>>384 敵全部出さなくても190って届くんだな
>>606 なるほど 自分はBタイプで↑下降↓上昇
エクストラはエクストラ単体で一個しかないっぽいよ
でもそりゃそうだわな ジャイロ操作でエクストラってやばいもんな
3DSモード:イージー
64モード:ノーマル
グラサン:ハード
こういうことなんだよな
とっても紛らわしいけど
610 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:45:50.08 ID:QiEQdDjP0
>>597 俺の場合は…
Aタイプで上下はリバース、ジャイロなし
>>598 NINTENDO64版では対戦モードのとき、ある条件をみたすと
アーウィンのほかにランドマスターとパイロット
(フォックスたちが乗り物に乗らずに戦う)が選べるようになった
勲章ゲットが一番簡単なのはエキストラモードだけどね。敵が多いから
思えば64のスコアタもノーマルが主流だったなぁ
ノーマルモード以降でジャイロ使えなくなるのが理解不能
>>611 今回はそこらへんを考慮してか、スコアアタックモードの金メダルは
大抵エクストラが64モードに比べて+10されてるな
>>613 任天堂もその辺を学習したんだなぁ。感心する
3DSモードって仲間撃っても大丈夫なんだっけ。そんならスコアタの達人達はこっちのほうをやるんじゃないかな
仲間利用した誘爆とか奴らならやりかねん
>>614 ペッピー「」
ファルコ「ビキビキ」
スリッピー「(`;ω;´)」
んー・・・やっぱりブレイン倒せないー
目玉撃破まではノーダメ安定するけどその後がもう駄目
どうやって狙えばいいんだよ・・・
スコアのためにスリッピーわざと離脱させたりエリア6でペッピーにチャージ当ててミサイル誘爆させたりする人はいる
ブレーキかけながら連射できないの辛いなぁ、スコア500くらい落ちたわ
>>616 ブーストで逃げて距離とったら旋回して近付きつつ撃つの繰り返しかなあ
>>616 大脳撃ってワープさせる→ブレーキしつつ旋回かUターンで後ろをとり小脳を撃つ
これの繰り返し
>>616 おじさんが背後まで迫って来たところを宙返り→逃げるおじさんを旋回で追跡しながら連射
ブレーキかけながら急旋回→小脳撃つ→ある程度撃ったら大脳撃ってワープさせる
の繰り返しで行けるけど1回ミスって背後に近づかれたりしたらもうgdgdになる
N64のときは大脳の内側と外側のポリゴンがちらちらするくらいまでひきつけて
宙返りで即殺せたけど、今回も使えるのかな
オールレンジモードは、旋回中に機首方向が見えないのがイタイ
>>617 それを利用するポイントが増えるんだ。スコアラー達大喜び
場合によっては落としたほうがいい場所もあったねそういえば。まぁ大抵どこかで放っておけば死ぬし、味方排除も問題ないっちゃないが
あのランクの人々から見て撃っても大丈夫な味方はどう映るのやら
ブレーキやりにくいよね。どうしようか
手っ取り早くスコア伸ばすならテープ貼ってブレーキ押しっぱなしがよさげだが、それだと宙返りとかしにくいのよね
アクアスとタイタニア勲章取れる気がしない・・・
どうやったらこの二つ取れるんだよ・・・
アクアスは初心者にはきついかもしれないがタイタニアは死ななければ誘爆ポイントは多いよ、最後の岩は壊したあとの破片も誘爆できてうまくいけば+7入る
動画探してみ
発売日に初プレイだったけど
たった今全勲章とれた〜
タイトルが変わるだけとか…
それにしてもフォックスのドヤwwwww
スコアタ全金した人いる?
またこんな感じだと脱力感が…
報告あるまでバイオいってきまつ(`・ω・´)ゞ
64版ではパイロットまで出せたのに、今作一周目は勲章一つもゲットしないままクリア
砂漠はボスに着く前に何度か死んだし、携帯機でやりにくいとはいえ、腕なまりすぎだな…
今回も声優6人w
変な所こだわるのな
タイタニアって線路のポイントかえる奴?
久しぶりにやったけど初見勲章余裕だろ。+50もされるんだし
3Dの一周目は1450ほどだった。ゾネスタイタニアエリア6は稼ぎやすくて良いわ
しかしスターウルフってこんな弱かったっけ?
N64のときは遠くを飛び回る的を苦労して狙ってた気がするんだが、
今回はすんなりと勲章まで取れてしまった。
ゲージが見える見えないというより的もでかいし彼我の距離も縮まってるし
何より横腹見せる機会が多かったような……
タイタニアとマクベス逆だぞ、列車がマクベス、砂漠がタイタニア
そりゃマクベスだろ
オウフ……素で忘れてたわ
しかし思い返してみればN64のときの俺はついつい条件を満たすことに躍起になって
上ルートしかぜんぜん通ったことねーな。クリエーターハドコダとか数回しか聴いてない気がする
3DSでもとりあえず一通り遊んでみるか
スターウルフの強さは64と変わらんだろ。64を改めてやってみればわかる
相変わらず瞬殺もできるし、ハマるときはハマる
今ん所壁に激突死はできていないから強くなっているかもねー
サルマリン号に翼もぎ取られた時の絶望感は異常
デスボールで詰んだ
黄色いバリア速すぎるんだが
>>638 じゃあ64と強さ一緒だわ
3DSになって距離感が掴みやすくなっているから戦いやすいってのもあるかもな
何にせよ強さも硬さも変わっていないと思うよ。思い出補正掛かっているだけだな
サルマリンの攻撃一回でもくらうとヒャハハハハって笑うのがうぜえ
最後のバルカン砲によく当たっちゃうぜ
噂のアンドルフの断末魔を聞いたが確かに64版のほうが良いな
流暢に喋りすぎだ
ビルの声優って上条だよな
64版の春原より断然よくなってる
64は阪口なんたらさんだろ
ウッソくんだったんだなあ
駄目絶対音感を身につける前だったから気づけなかったわ
>>645 ごめん役名で言ってたw
春原の中の人っていう意味
あと、上条も同じ意味
ソーラの勲章鬼畜すぎだろ.....
火のアーチに誘爆するとHIT数稼げるらしいけど低空で飛ぶとプオーwwwプオーwwwwプオーwww
で死ぬし
十字の右押しても視点変更できないぞ
なんで?
カタリナで味方機撃墜無しでクリアしたらビルの例の台詞は聞ける?
聞けるぜ!!俺実際に聞いたから
せっかく音楽良いんだしサントラ出ないかな・・・
さっき調べたら64の時のサントラは半年後に出したんだな・・・
64版のサントラはプレミアついて尼で5万だったし・・・
サウンドテスト、イヤホンで聞いてみたけどやっぱりスピーカーより全然良いね
重低音が強調されていい感じよ
そのうち出るだろうし、それまでは本体のサウンドテストで聴きまくれ
聴いてるときの上画面の映像がいい感じだし、あれでも悪くないぜ
やっと受け取ったのでとりあえずベノム2までクリアした。
アンドルフに100%食われてワロタ。どうやるんだっけこれ…。他はともかく、アンドルフの
最後の台詞と、その後のフォックスの台詞が違和感あるわー。フォックスの台詞は疑問形だと思うんだが…。
>>655 N64版の声優の演技はやっぱ神がかってたと思う
アンドルフ!とかほろびるのだぁぁぁとかどんなときも決してあきらめるな、フォックス、とか
おじさん「ほぉろぉびぃるぅのぉどぅあ〜」って音割れ気味に言ってほしかったな
これに限らないけど、3Dはもっとぐわっと効かせていいと思うなあ。調整できるんだし。
すぐ慣れちゃって、3D効いてる?って感じになってしまう。
3DSモードと64モードって何が違うの?
今回の担当声優わかる人いる?ぐぐっても出てこなくて…。
絶対音感のある方、お願いします!
>>656 滅びる感が足りないねえ、今回のは。タメが足りないからかなあ。あと「父さん!?」は
疑問気味に言うべきだと思うんだがな。フォックスの声は、全体的に熱血が足りてない気がする。
>>659 ボムなしだと100%食われる、ってわけじゃなかったと思うんだが…SFC版とごっちゃになってるかな。
あと腕攻撃で近づかれた状態から吸込みされると、ボム撃っても食ってくれないんだが。
つーか腕なんかあったっけ?と思ってしまったわ。完全に忘れてるw
>>662 Wikipediaに載ってるじゃん
いったい何をググったんだ
64版ならボム無くてもブレーキ連打して画面隅っこに行ったら避けられたけどな
>>663 フォックスが疑問形じゃないのは、
親父の声がハッキリしすぎだからww
あんなムーディーな声、他にいないww
>>663 俺はボムない時 右端でLかR押しっぱにしたまま踏ん張ってる
右へ行くのが遅くなった時は何故か頬のあたりから吸い込まれるけど
惑星メテオ終わって糞つまらんのだが
ここでつまらんと感じたらもうやめたほうがいい?
>>668 初プレイか?初回はあまり楽しくない
何度も周回して思い通りにプレイできるようにならないとな
それが嫌だと言うならそれまでだ
思い通りにできるようになるとすげー楽しいよな
俺UMEEEEEEEEEEEEってなる
今回バトルで戦車 人なしか 隠しもないのか
今回対戦回りが適当なのがもったいないよな
WiFiないしアーウィンのみだし
ステージ新しいけど64版のループする方が面白かった
戦車と潜水艦のステージに入るたびに操作説明が横からウィーンって出てくるのやめて欲しいな。
ペッピーが一生懸命説明してくれてるじゃん…
なんで声優変えたんだろ?どんな感じなんかな
190ヒットの動画みたけど
ペッピーは似てるな
ファルコは渋くなってる
スリッピーはスネ男だね
フォックスはカッコイイねしかし昔から知ってるゲームだけになにか寂しい
一部の声優がお亡くなりになってるらしいからしょうがない
>>675 せっかく代えたんだからこのメンバーで新作が発売される事を祈るぜ
64以外あまり芳しくないシリーズってのが泣けるなあ…
「スタフォ」って言ったら真っ先に64が出てくるっていうか64しかない…
まあゼルダみたいなのも出したりと
迷走したからな
そうなのか!?
知らんかった
スマブラでは生きてたのに
誰が亡くなったの?
普通は有野課長みたいに二面で詰まると思うんだけど初回プレイで全クリできた。
3DSモードだからかと思ったけど64モードも余裕でノーミスクリア・・・
ちょっとバランス調整ミスってないか?
てか64モードってほんとに難しくなってる?ジャイロが使えないだけに感じたんだが
散々言われてると思うけど
ゾネスの海が綺麗汚くて感動した
3DSモードで1回予習するだけで全然違うもんだよ。
俺も3DSのコーネリアで修羅の如くスコアアタックしただけで64の勲章何個かあっさり取れたし。
いわばコーネリアは俺の第二の故郷だ(キリッ
>>680 ごめん俺はよくしらん
このスレの人らが言ってた。
詳しい人解説よろ
ロクヨン版でのペパー、アンドルフ、ピグマの声優をつとめていらした
ごうりだいすけさんが去年…
アンドルフに延々と吸込みループされたんだけど
ボム残ってなかったら詰みなのこれ?
あ、普通に横に避けれたw
アンドルフってもしかして両手を破壊しないと倒れない仕様なのかね
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 09:40:41.21 ID:77KlTdEn0
>>688 そうですYO
声優の話しだけどフォックスの声優って
アサルトのときも変わったよね
アサルトで変わったのはフォックスが精神的に成長したからかな
旧フォックスの里内さんはレオン役で出てたし
エクストラって敵増えたり配置変わったりしてんの?64や3DSモードより新鮮なきもちでできたりする?
これほんとにBGMがいいな
単品で聴けるレベル
メドレーまで用意されていてなんか凝ってるなw
何気に『作戦失敗』がいい感じなんだが、どこで流れるんだ?
>>692 フィチナでスターウルフを時間内に倒せなかった時
カタリナで時間切れになっても流れるっけ
ほお、タイムオーバーになったことなんてないぞww
今度やってみようw
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:20:41.08 ID:77KlTdEn0
>>691 敵の配置は変わらないかな?
敵は少し増えるし、何もして来なかったやつが高速射撃してきたり。
羽根がもげやす過ぎるところが一番新鮮w
さっきコーネリアを両羽なしでギリギリクリアしたw
>>697 そうだったのか〜!
敵増えるのはいいね。がんばって出すわ。
アンドルフの動き64と変わってる?
以前はブースト使いつつ旋回してれば後ろを取れたと思ったが
EXベノム1は難易度が極端に上がってるよな
>>699 結構変わってた気がするなあ
俺はN64ではブレーキしまくってカメラにアンドルフの脳がちらちら映ったところで宙返り
だったんだが、3Dだと背後は一定距離から近づいてこない感じで、まんまと触手プレイされた
ワープさせてUターンして小脳撃つって普通のやり方のほうがすぐ倒せる
うぜえぇぇぇぇ
EXセクターZでミサイルを落とそうとしてるとトドメだけ毎回ファルコに横取りされる
おかげで勲章が取れない
>>702 後ろにつかれた!でほっとけばミサイルの方に向かわないはず
素人の俺にエクストラモードは出せない悔しいビクンビクン
そう言えばピグマの人とか亡くなったって聞いたな・・・
平八とか ミスターサタンとかバースとかもしてたのに
でもアサルトの声優ではダメだったんだろうか
なかなかよかったのに
643Dの声優かなりウマかったからこれで良かったわ
ペッピーとアンドルフとジェームズ以外は
エクストラマジキツ
今までのプレイスタイル変えないとだめだな
ゴリ押ししようとしてウイングもげる=即火力低下&アイテムがリカバリに変わってしまう
悪循環orz
アサルトで声優変更した64キャラは
キャラが変わったからそれに合わせて変更したって感じだからねぇ
みんな声についていろいろ言っているが
おれはビルの言い回しが気になってしかたがない
『話は後からだ』
『基地には何も通すな』
京都ではこれ普通なの?
あと、
カエル『おいらが狙ってたのにー!』
トリ『おれの獲物を横取りするな!』
がマジギレしててワロスw
うさぎのは聞いたことがないな
アサルトは二役をやめて1キャラに声優1人つけただけ。
レオンに新声優つけずにフォックスを変えたのは
やっぱ里内棒読みが評判悪かったのかな。
>>709 今撃ったのはフォックスか!?って言われる
アサルトでフォックスの声優変えたのはアドベンチャーつないで年数経ったことでフォックスの雰囲気も変わるからという考えがあったからスタッフが変えたとか言ってた気がするが
スターフォックスの話は聞いたことあるが今まで未プレイで
3Dにてシリーズプレイだがここまでの出来ならなんで64以降出さなかったんだと思ってたら
普通にDSとかGCにも出てたのね。3DSでもプレイ出来るDSのも買いたくなる
ここみて初めて64のときに知らなかった無誘導チャージの存在知ったんだがどうすれば有効につかえんの?
>>711 あれか!さすがうさぎ、落ち着いているw
レオン役の人うまいと思うけどな
あんなにキャラも声のトーンも違うのをやるのはすげ
さて買ってくるかな
>>714 敵の出現位置を覚えてどのタイミングでどの位置からどういう角度で撃つかを把握すること
>>717 サンクス
誘爆狙いだな
アンドルフの手の攻撃判定全くわからんわ
避けれてるのか当たったのか謎
EXボルスで最後の勲章とってやれやれあとはクリアするだけだと思ったらEXベノム1なにこれ
64では俺どうしてたんだ・・・クリアしたのか・・・?
ベノム1の難易度あがったって聞いたけど
クリアもままならないくらい難しいの?
>>718 自分から見て左の手のときは画面上
右の手のときは画面下
でよかったと思う
>>721 そんなのあったのか
つかみんな色々しってるな
>>719 「こんなところでくたばるなよ!」の部分でくたばるのはよくあること
>>713 DSもGCもこの64リメイクのシューティングとしてのゲームバランスを期待して買うと痛い目みるよ
64のいいところを受け継げれなかった。発売前のこのスレの様子見たりとか尼とかでレビュー見たりすると分かると思うが
それでも好きって人もいるけどスクロールシューティングゲームとしてはちょっとね
シリーズがいまいち乗り切れてないのも
出すたびにその出来が安定しなかったせいも大いにあるよなぁ
>>681 オレも14年前(?)、N64版を初プレイでクリアできたよ。ワンミスくらいだったかと。
少しゲームができるヒトならそんなモンでしょ。
SFC版の一番難しいコースをクリアしてたという下地があったけどね。
>>626 アクアスは俺も苦労した。
見落としがちな敵も居るので注意深く観察すること。
敵が密集してるところではレーザーを控えてミサイルの誘爆を狙うこと。
ボスの貝の上に居るフジツボを落とすこと(4hit×3は大きい)。
俺は昔から仲間のなかで一人だけ体力が多くなったりツインレーザーになるのがいやで
体力ノーマル シングルレーザーで最後までやってたな
Yをブレーキにしたいです…
本当YかXをブレーキにしたいよな、ブレーキしながらの連射ができないからスコア伸びねぇ
今のところ64版と同じくらいのスコア出せたって人いるの?一応やり直し数回して2000越えはできたけど指がヤバイ
タイプBがN64と同じ配置だけど
N64版ではどう指を使ってたの?
何周かしたら声は気にならなくなったわ。滅びるのだー以外はw
>>713 GCってアサルトか?やめといたほうがいいよ、あれは別もんだ。パイロットでTPSもどきする
ステージの方が多いし、64みたいなシューティングステージも出来悪い。見た目はいいけどな。
そもそも、開発段階では「エースコンバットチームが担当」って言っといて、実際はクロノアチーム
だったという詐欺宣伝だったし。騙されて発売日買いしたわ…。
スタフォって、キャラだけ入れ替えたゲームに使われたり、バンナムなんぞに利用されたり、
なんか大事にされてない気がするんだよなあ。マリオもいろいろ使われてるけど、アクションゲー
としてのメインシリーズはしっかりした出来なのに、スタフォはSFCと64だけだし…。これが売れた
からって、また変なアクションゲーとか出すんじゃねえかと心配だ。
コマンドっていう糞ゲー忘れるなよ
クソゲー連発したわけでもないのに新作無しや、探索アクションがピンボール・FPS・映画にされたシリーズもあるぜ
任天堂のSFシリーズは最近酷い
久しぶりに3DSごと買ってしまうかと悩んでいるのはこの私
バンダイまで巻き添えにするなよ
nintendogs + fox
メトロイドはまだゲーム自体の出来がいいの多いからいいんだよ…
そしてF-ZEROは・・・
任天堂はキャラ物で新規開拓するのが下手なイメージがある
新システムは新規向け、根本のシステムはコア向けでごった煮状態だったり
昔のキャラの性格を流行りの感じに改変してよくわからなくなったり
これ、前のステージやり直すと、残機減る仕様が不満
ヘタレだから、それだけでやる気無くしちゃう
ゲーム終わらせてから再開すれば減らないよ
64より一応ゆとり仕様になってる
当然64モードだと名誉証付かないけど
続編作られた場合、アサルト以降のキャラはどうするんだろう。
クリスタルとは別の出会いからやり直すのか、
完全黒歴史として二度と登場しなくなるのか?
アサルトも俺は結構好きなんだが、SFCや64のスターフォックスと比べると完全に別ゲーだもんな
まあアサルトって名前つきながらアーウィン主体じゃそれはそれで詐欺だが
>>703 ありがとう!おかげで勲章取れたよ
リトライから始めるとツインレーザーを取れるかどうかが生命線だった。おせっかい猫は狙撃すればミサイルから離れてくれるのね。
しっかし頑丈な味方だよな…放置しててもまるで体力が減ってない。
オールレンジモードだと15HIT目の敵はレーザーエナジー出すよ
対戦でブルーマリンが使ってみたかったな
使われるのがアクアスだけってなんか寂しいな
コーネリアでファルコの後を追ってる敵って何機居るんだ?
小さすぎてわからんから、メクラ撃ちしてるんだが、一向に打ち落とせず
毎回ファルコが離脱してしまう
>>750 3機
先頭狙えばチャージ弾一発で済むよ
3機。苦手ならボム撃てばいいよ
>>751,752
3機か、霞んで全然見えやしないぜ
レーザーメクラ撃ちしてた
チャージかボムでやってみるわ
サンクス
ブーストで追いかけるんだ!
たしか3機だが、ブーストで全速力で追っかけてチャージショットするのが正攻法なんだが、
たしか、柱の間にボムとレーザーがあるとこ(ファルコの離脱する直前あたり)が見えたら、
ファルコが画面右から来る時に真正面にボムを撃つと爆風で倒せたと思う。
>>745 コマンドだけ無かった事にするか、コマンドの全EDを適当に掻い摘んでスターフォックスを元通りの状態にして
(ペッピーの娘とか、スリッピーに彼女がいる設定ぐらいは残しといて事件だけあったことにする)
舞台のほうを別の星系に移せば普通に出ると思う。
ブーストで追いかけろ!って言われるんだからブーストで追いかけて撃とうぜ
あと勲章エリア6だけなんですが
エリア6で勲章取るコツとかってありますか?(´・ω・`)
最高275です
撃って撃って撃ちまくれ!
初プレイで700Hitちょいだったのが、3回目で1000Hit越えた。
でも勲章は全然取れない・・・。
勲章普通に取れる人は、総Hitはどれくらい?
初心者だし下手だから、スコアアタックやってもなかなか銅メダルすら取れない
>>757 敵が密集しているところではボムで一掃したり
敵機の塊にはチャージ弾を打ったりしているといくと思う
あとは仲間を最後まで生かす
>>757 戦艦、円盤はなるべく落とす、密集する敵はなるべくチャージ誘爆狙い。
あとはひたすらやって敵の配置を覚える。
>>760 自分も3Dからの初心者だけど、とりあえず小さくてもいいから目標立てて
1歩1歩進んでみるといいかも。全ステージ出せるころには銅ぐらいはそこそこ取れるようになった
>>759 4回5回で勲章取れたら超人レベル
俺は20回30回以上やったと思う
>>764 コーネリアの金取るのに丸一日かかったのはこの私
>>759 コースにもよるけど1300〜1600くらい
>>759 やっとこさ3DSモードの勲章をコンプした程度の腕だが勲章全取得した時(コメカソマ62)1401Hitだった。
メテオだとワープに入ると楽勝だったりとか、コースによって必要な事がちがうっぽい。
ようやく敵を狙い撃てる余裕ができたんで64版の動画を見て参考にしたら結構稼げた。
エクストラモードって勲章コンプするとなんか開放される?
>>769 なんもなかった
全モード勲章コンプでタイトル画面が変わるだけ
エリア6何度やっても320前後になる
500とかどーやって狙うの
ふぎいいいいいいいいいいいい2000HITいかねえええええええええええええ
さっきすげえ上手くいって1882とか全然いける気がしねえ^q^
>>766 コーネリアで慣れておくと他のステージがすごく楽になりそう。
あのステージには色んな要素が詰まってる。
コーネリア、何度やっても160くらい。
どこにあと30体も潜んでるんだ・・・と思いYoutubeで275Hit動画見たら、訳分からなすぎwww
真似したけどLR押しで打ってみたけど当たらねえwwww
でも178Hitまで増えた!あと少しで金や!
エンディング長過ぎ。
なんで飛ばせないんだよ。
ベノム1と2クリアしたら飛ばせるようになるはず
>>755 スタフォ3Dが売れてからの続編なんだから
コマンドの設定を入れてくるとは思えないんだけどな。
クリスタル救助、パンサーのスタウル加入等を新規STG上でやり直してほしい。
新しい声優さんって 有名な人?
代表作何?
>>770 そうなんだ。
でもオープニングの画面が変わるって言われると
気になってコンプしてみたくなっちゃうな。。
なんかエクストラの方が勲章コンプ簡単そうだしがんばってみるわ
ありがとう
>>778 ナウス・アンドリュー・ビルの阿部敦以外は無名
禁書目録とかバクマンとかで主役級やってる人
無名声優って結構掘り出し物多いんだな
>>734 ピンボールもプライムシリーズも面白いぞ
特にプライムはああ見えて中身がしっかりメトロイドだし
長いこと食わず嫌いしてたが最近やって「なんで当時やらなかったんだ」と後悔した
プライムはスキャンの作り込みに感心する
64フォックスの朴念仁っぽい声が好きだったんで
アサルト以降は若干不満だったが
3DSのフォックスには違和感全くなかった
64スリッピーは譲れないが
785 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:53:14.35 ID:77KlTdEn0
>>777 続編=コマンドの続きとは限らないんじゃないかな…
64とアドベンチャーの中間とかマンガの部分をゲームにするとか
メトロイドみたいな出し方もあるし
「Aボタンを押し続けるとチャージ弾が撃てるよ(はあと」
の言い方に女の子っぽさが出てて萌える
プライムシリーズは探索要素を上手く3Dに置き換えた傑作として評価されてるわけだから
劣化ゼルダや出来の悪いTPSを出した挙句に
64版のリメイクで仕切り直すことになったシリーズとは根本的に違う
自分はスターフォックスシリーズは3D初プレイだが
GCかDSのはそんなに出来が悪いの?
過去作の64がこの出来なら普通、続編は進化するようなものだと思ったけど
>>788 GCのは2作ともジャンルが違うからね
続編だと思わないで別ゲーだと思えばそこそこ楽しめるよ
特にアサルトは対戦だけは一級だなって出来
64形式STGの続編期待してた人たちにはガッカリゲーだけどね
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:10:25.84 ID:BWUBEit10
>>788 なんで進化してないんですか?とナムコに言ってくれよw
ただ、コマンドは誰のせいであ〜なったのか・・。
中身は別にマルチの気持ち悪いEDは誰が考えたのか。
アサルトは音楽と対戦とストーリーは好きよ、64みたいなゲームを想像すると痛い目見るけど
アサルトは方向性が違うだけ
コマンドなんて無かった
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:14:37.09 ID:BWUBEit10
あの頃・・・トライフォース基板懐かしいな。
因みにコマンドで判明するアンドルフとペパー将軍の不仲説はお前らどう思う?
しかし糞移植だったな、がっかり・・
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:17:34.58 ID:BWUBEit10
という意味が無い叫びは山間に消えていくだけであった。
アサルトは対戦と音楽が良い
コマンドは冷静になって改めてやると何か笑いがこみ上げてくる
ウルフ「冷たい飲み物を用意してくれ!」
レオン「うおおおおお!愛の告白!」
とかのキャラに合ってない台詞とか
ファルコとフォックスのレーサー転向EDは可哀想だけど笑ってしまうw
ブレーキでやり過ごせ!
>>785 そこでジェームズ・マクラウド率いる
初代スターフォックスのスピンオフですよ
親友のペッピーとの絡みや若いころのウルフとの因縁が楽しめる
ラスボスはピグマだがな
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:24:42.96 ID:BWUBEit10
あれはどう考えても外人のセンスだよなw
もし今村さんがテキストやったんなら、もうキャラデザ以外関わらないでくれと思うw
あ、あとコマンドも音楽良いと思う
各キャラにメインテーマが用意されてるんだが
どれもキャラに合ってるんだわ
既存曲のアレンジ、オリジナル、どれも良質だと思う
右手親指の関節
はんぱなく遺体
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:35:45.37 ID:77KlTdEn0
>>799 それいいな〜
ジェームスとウルフの間にもなにかあったって話だし…
でも任天堂ってそう言うの作んないよな〜
スクエニならやりそうだけどFF7CCみたいなの作ったくらいだから
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:36:54.88 ID:BWUBEit10
だから楽覚えてそういうのばっかになったけどなw
>>799 どうあがいてもバッドエンドじゃないか
まあ任天堂のことだからパラレルワールド的なものも作るだろうが
つーかSFCと64だって話つながってないし
なんで64の世界継承を前提に?
まぁRPGみたいなストーリーも重要なゲームだから
そういうのが必要になってくるってのもあるだろうな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:46:14.90 ID:77KlTdEn0
>>806 64〜DSはストーリーがつながってる
なぜかSFC版だけつながりがない…
マクベスがステージも音楽も一番いい
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:47:28.51 ID:BWUBEit10
あれはいいものだ。
世界継承は無くとも、スターウルフは登場してほしいな。
可哀想だからアルジー出してやれ。。。つかスレチになりつつあんじゃね
鉱山基地かかってるよな
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:49:37.29 ID:BWUBEit10
次回作にどういうのを期待するか・・だからスレ違いでも無いんじゃないかと。
wiiuかもしれないけど。
>>782 FPSってプライムシリーズじゃなくてハンターズのつもりで書いた
ピンボールもハンターズも面白いのは分かってるし、アザーMもまぁ・・・
ただスピンオフ続きで本編どうにかしろということ
スタフォもこのリメイクを期に64路線の新作でやっていって欲しいなぁ
>>808 そもそも64はSFCのリメイク 2は開発中止
つーか、社長が訊くにその辺の事が載ってる
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:57:57.51 ID:BWUBEit10
2のオールレンジモードとかを64版に持ってきてる。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:58:50.95 ID:BWUBEit10
あ〜ストーリーの部分の話か。
(´・ω・`)アサルトさん…
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:10:08.23 ID:CxHrRUv20
キャラ主体の同人ゲーの続編はもういいよ
それでもどうせスターウルフとスターフォックスの2つのストーリーが楽しめます!とかになるんだろーが
やはりシューティングは設定は鬱が良い せめてステージ説明だけは鬱にしてくれ…
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:15:59.07 ID:BWUBEit10
欝うんぬんとか言ってる考えが同人臭いんだがw
821 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:16:51.03 ID:77KlTdEn0
>>815 2は開発中止でなくて発売中止じゃなかったっけ?
完成はしてたけどNINTENDO64(本体)の
発売が半年後にせまってて2は64の方で
って言う流れじゃなかったっけ?
スーファミでの2なワケだから
発売しなかった2の方のリメイクが64版…
と俺は解釈したんだけど…
俺の中では初期のバイオ2みたいな事と解釈してる。
322→321→324→339→356→351→311→394
いらん安定感だな
このゲームのためにグリップ買おうかなぁ
2のゲームシステム説明を読めば読むほどコマンドがリメイクに思える
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:25:11.44 ID:BWUBEit10
>>821 ベータ版扱いのデータ&動画が流れてるけど、歩行型とかあれは無いわと思うし、
全体的な詰めとか見ても「発売出来る完成度に至らず」という事での開発中止=発売中止だと思う。
2から64に流用されたのはオールレンジモードだけだと思うよ。
その他では何も無い。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:27:12.95 ID:BWUBEit10
あ〜スターウルフとかの存在は使われたか。
そういえばスマブラDXのコーネリアの曲はオリジナルなん?
64版やったことなかったからコーネリアの曲なのかなとずっと思ってたけど
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:37:04.78 ID:77KlTdEn0
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:38:21.05 ID:BWUBEit10
>>828 初代SFのベノム→メインテーマ→スペース・アマダの順のメドレーだな。
ぶっちゃけコーネリア全く関係ない。
やっぱりセクターZの勲章はきついぜ!
一々ランドマスターとブルーマリンの説明出るの設定でオフに出来たらいいのに
>>832 そうなんですか。
全くスマブラのコーネリアの曲が流れなかったんで疑問にだったんです。
ゾネス、曲単体で聞くとかなり良いな・・・
ゲーム中に頭に残ってるのエリア6とスターウルフ戦くらいだったわ
STGのステージ曲はゲームに忙しくて聞けないからサントラかサウンドテストでしか聞けない
サルデス、サルデスII戦のBGMがメドレーでしか聞けなくなったのが妙に残念だな
サルデスII戦のBGMのアレンジがかなり気に入ってるんだが
ヒット回数1000いったけど勲章取れねぇwwww
なんでセクターZいけなかったんだろう
てかエリア6→ベノム2を仲間守りながらとか無理なんだが
840 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 18:28:38.29 ID:BWUBEit10
男の勲章
>>839 エリア6で勲章取れるぐらい撃墜数稼げるようになれば
ステージクリア後の仲間のシールド回復量も増えるのでベノム2で仲間がシールドいっぱいになる、
よってベノム2もいけるようになる。
とりあえず何度もやり直して練習すればそのうちいける
ゾネスで稼いだボムをエリア6で使いまくるのがいい!
俺はエリア6前のマクベスでボム結構使っちゃう
>>836 俺はキャットのテーマがやたら頭に残ってるわ
64の頃から
エリア6機雷の所でボム2つ使えば楽に勲章取れるじゃないですかー!!
スタフォ初プレイだったけど遂にエクストラモード出たどー!!
エリア6の戦艦密集地にボムを打ち込むのが好きだ
エリア6といえば、カイマンの上官はどういう種族なんだ?
ワニだよ
アンドルフ軍ってサルとワニだけだな
ワニなのかアレ
>>849 コーネリアの裏ボスはカメじゃないの?
犬猿の仲
あとはエリア6だけだ、勲章
アクアスがブレーキかけまくりで打ちまくったせいで指がやばい…
ほんと後にも先にも一回きりでよかったw
エリア6の赤いやつは鳥に見えるんだが
そういえばコーネリア軍も正規兵は犬ばっかだな
あいつらはアンドルフ軍ではなくね
スターフォックスと同じやとわれ遊撃隊だとおもったが
依頼主であろうアンドルフに「様」をつけて呼ぶとは レオンはプロ
犬は武力で、猿は知恵(技術?)で物を言わすのかもな
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:06:48.89 ID:qioaTx+30
これってフレじゃなくても
オンラインで相手の顔みれる?
知恵袋レベルの質問はやめてくれよ・・・
ファルコの「俺の獲物に手を出すな!」の言い方すごい違和感w
64版のがかっこよかっただけにちょっと残念
金取れる気がしねー。銅がやっとだわ
>>863 俺の獲物に手を出すなあッ!フォックスウウウ!(ビキビキ
>>839 ベノム2に集中するなら、エリア6の前のステージで仲間を全員撃墜しておくという手はあるw
ベノムではみんな全快で参戦してくれるよ!
>>859 そういう悪のスターフォックスみたいな方向性だと思ったらウルフがベジータ化したりピグマが恥さらしと追放されたり、アンドリューは完全にいなかったことにされたり
スターウルフがダークヒーローになっていく…
>>865 お前こそ俺のエモノ(セクターZのミサイル)に手を出すな
>>865 今回のファルコは全体的に余裕がない感じがする
敵と味方の 区別も出来ねぇのかぁ!(ビキビキ
ファルコさんは余裕ぶって少々ズレてるのを無視してあのザマですから
あれはバランサーみたいなのがズレてるって解釈すればいいのかな
ビル役の人がフォックス役やってればもっと面白くなったのに
スタフォなあ、これ売れなかったらもう続編つくらんらしいけど
そもそもリメイクがそんなに売れるとは思えない・・・
アサルトは対戦が面白いと言われてるが、ぼっちの俺には無用の長物だったわ…
あんなTPSみたいにしといて、CPU居ないとか意味わからん。
>>819 欝って、唐突にペッピーがグレートフォックスで特攻するようなのか?w
スタフォにはそういうのは要らないなー。動物キャラでそんなのされても、と思う。
>>873 5万も売れなかった罪罰の続編が出たぐらいだし、
続編のハードルはそんなに高くないんじゃないかな
バトルモードのCPUってどこぞの新しいオモチャより強いよね
>>876 5万ぐらいで売れたって事になるなら安心なんだけどねえ。
シリーズ存続させたいなら外注じゃなくて、社内でもう一度しっかりしたの作って道筋を示してほしいわ。
売れるっていうより新規の人に受け入れられたら、じゃなかった?
クラニンで3DSから入った人の評価が良かったら判断とかだと思う
ゾネスも良い曲だけど
ベノム1の裏トランペットもかっこいいよ
メテオのBGMも評価してあげて
曲の盛り上がりと「抜けられるか〜!?」のタイミングが神がかってる
>>869 64から割と余裕なくブチ切れ気味だったと思うんだけど
なんつーか64の演技を神格化しすぎじゃないかね
FOXコマンドがマルチエンディングって時点で続編はなぁ…
Qゲームふざけるなっ!
これが売れたら新約と銘打ってアドベンチャーとはパラレルになる続編を作ってくれれば…ってさすがに乱暴過ぎるか。
>>884 クリスタルやパンサーはでてくるけど過去作とつながらない話ってのはありそうだ
2作目にして1作目のリメイクをかましたスタフォなら仕切りなおしもできるだろ
>>867 スターフォックスもスターウルフも傭兵だからどっこいどっこい
メンバーはアレな性格の奴が多いが、なにか残虐なことをやったわけでもないし
そもそもスターフォックスに対抗する為の公報部隊として作られたような覚えがある。ソースは出せない
アンドリューはスポンサーであるアンドルフの甥だからメンバーに加えられていただけなので…
正直64より後の作品は全部無かったことにしてもらっても良いけどね
どっかの続編みたいにナンバリングしているわけでもないから
融通はきくよね 全てパラレルとしても受け入れられるずるい設定
設定リセットして王道ストーリーでやってって欲しいよなぁ
ゼルダみたいに数百年後の話にして
登場人物も皆同名のそっくりさんだけど別人にするとか
冒頭の話だけの旧スタフォメンバーのもやってみたい
>>891 ピグマを裏切る寸前で撃ち落としたらおもしろそう
昔話やるならSFC版のローポリ再現して昔っぽさ出してほしいな
裏切る前のピグマが思った以上に良い奴だったりして欲しいな
>>890 SFC→64の時点でそれやってるし新作のたびそれを普通にやってくれても俺は構わないな
まぁ問題は64のあとにパラレルではない産廃が3作も産まれてしまったことなんだが
アサルトまでなら設定引き継いでも別に問題無いよ
俺はパンサーもクリスタルも好きだし
SFとしてはゲーム的に方向性間違ってないかどうかの方が重要
>>882 何でそんなキレんの・・・って感じだよねどっちも
まぁだからこそエリア6の
「やるもんだな。お前にしちゃあ上出来だ」
が生きるんだけどね
スターフォックス64→アドベンチャー→アサルト→コマンド
でとりあえず完結しておいて
スターフォックス64_3Dから新たにスタートでもいいのでは?
声優も一新したんだし
コマンドはルーシーがメインになるルートのEDだったら
元の鞘に戻ったねって感じだからもし引き継ぐんならそれで
そのルートだとクリスタルがウルフ達に接触したかどうかは不明瞭だったと思うし・・・
レオンとキャットはまぁ・・・無かったことになるだろう
>>882 余裕なくブチギレは64からだけど、どんどんドスのきいた声になってるような
64(青年)→アサルト(不良)→643D(ヤクザ) のイメージ
アサルトは気の良いあんちゃんな印象だった
64みたいに突っかかってこないし
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:38:51.03 ID:z/nLv3eY0
3dsモードと64モード勲章コンプやっとできたー
全体的に64の方が声優の演技はよかった気がする
今回のはただ台本読んでるだけって感じ
大根役者
勲章獲得確定したオレンジ数字になったときに限ってボス戦で苦戦する
羽折れるわやたら食らうわどうなってるんだ…
64ファルコはもうちょっとクールで色っぽかったけど、今回のはただの怖い人って感じ
アンドルフの最後のセリフ「逃がしはせん、お前は私と共にほろびるのだ」とか
棒読み大杉て泣ける
アサルトのスリッピーの声は好きだったんだが…
コマンドから瞑想が
なんか中の人にダメ出しする人多いけどそんな酷かったか?
俺があまり気にしてないだけかもしれないけど・・・
つか何度もやってるうちに違和感なくなったけどな
人によってあるだろうけど、今作の中の人は擁護できないぐらい酷い
確かに突っ込みたくなるところもあるが頑張って似せてるだろ、他のアニメとかで声優変わった場合誰てめぇみたいな声になることも珍しくないし
似せてるのは確かに伝わってくる
良くも悪くもモノマネみたいなところが多い
ただ台本読んでるだけというがな
64もそんな感じだっただろ
みんなネットアニメ版ブラックジャックのピノコ聞けばいいよのさ・・・
今後この声優陣がスタンダードになりゃ気にならなくなるよ
全体的には上手いんだろうけど
似てる、上手いなーと思うセリフと何これ棒読みって思うセリフの落差が極端
新作はあんまり旧声優に似せること意識しなくていいから棒読みはなんとかしてほしい
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:27:39.45 ID:z/nLv3eY0
勲章全部集めたら出る、隠しオープニングってどんなやつ?
アンドルフおじさーーーんは64のがいい
頑張って似せてるだろ!って誇らしげに言われてもなぁw
結果、ひどいんだから叩かれてるってのが現状
>>913 64は手当たり次第に台詞言わせてたらしいから
対応しきれてないって感じじゃないかね
どういうシチュか分からず言うって結構大変だと思うの
双方棒読みって感じはしないけどなぁ
自分が本当に酷いのいろいろ見てきてるのもあるからかもしれぬが
>>919 人によってとか言いつつ、自分の意見が絶対って感じだな
評価を下すのは、偉大な頭脳を持つ、この私・・・
レス抽出したら本当に声叩きしかしてなくて笑えなかった
>>919 どうせ大幅に演技変えたら変えたで「64と比べて〜」って叩くんだろ
ブレーキでやり過ごせ
>>921 何を見てそう思ったのか知らないけど、勘違いも甚だしい
結果出せなくて解雇されそうな奴に彼は彼なりに頑張ってるなんていう擁護が通じると?
そもそもそんな擁護するぐらいならいいところを説明するぐらいのことをするのが普通じゃないのかな?
宙返りを使え!
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:50:12.80 ID:hXtGPLlmO
飽きてきた
ID:YLmoPP4e0
こいつ完全に頭おかしいだろ
ウシロノヤツガウルサイゼ
手当たり次第に台詞言わせてたらしい64は素晴らしいセリフばっかだったけどな。
アサルトのセリフなんて俺の腹を見ると死ぬぜぐらいしか思いだせん。
声オタきめぇ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:52:01.01 ID:us8zVf6DO
レオンの声がタキシード仮面にしか聞こえない
>>928 さすがだよ・・・言うことねぇ・・・しかしそこまでだ!!
ブーストで切りぬけろ!
バトルむずくねーか
ノーマルにすらボロ負けしてるんだが
3人ともオレばっか狙ってる気がする
なんでリメイクされてもフォックスの文字は
綺麗にならないん?
>>931 大多数のほぼ問題ない派と少数の64ボイス派および3DS派がいるのだが
彼には64ボイス派が多数に見えるようだ。脳内に味方が多いようでいいよね
こいつ、なにをいっているんだ って返すのがいいよ
>>933 俺の腹・・・腹筋が凄いのか?
アサルトで印象残ってるのは「黙れトリ」かな
段々スタフォで会話スレ化してるのではないかと思っているのはこの私
フォックス!
このスレの流れをなんとかしてよ〜
くっ!スレの区別もできねぇのか!
危険デス 一分以内ニスレノ流レノ解除に向カッテ下サイ
なんてことだ、これがあの643D本スレか・・・
金メダルってけっこう厳しいの多いな
XYやソーラ、ゾネス、ベノム1はほんとやりこみ前提のスコア設定だわ
しまった!!
誰か解除にむかえるか
くっ!調子が変だ!思い通りに次スレが立てられねぇ!
チッ!悪いが戦線より離脱する
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:27:02.96 ID:zLFzVtjD0
>>952そうはさせるか!スターフォックス!
エクストラのゾネスやっと勲章取れた^^
声優 このソフト自体に思い入れがあるんでしょ
暖かく見守ってやんな
次スレを立てるのは偉大な頭脳を持つ私
次スレモードに切り替える!!
クソッタレ、立てられねぇ
スレ住人さまあああごめんちゃい
どんな時でも、決して諦めるな。フォックス
そんな猿の言うことを信じるのか、フォックス!?
>>960 お前の親父さんもそうやって立ててくれたわい
うわあああああ!(このスレのスタフォ風会話スレ化が)とまらねえええ!
おかしいよ?敵がスタフォ風会話スレから出てくる
スタフォの台詞の汎用性の高さは、9000スレまで保証するよ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:54:40.53 ID:zLFzVtjD0
逃がしはせん
>>960は私と共に乙るのだあああああ
>>960 ステキ・・・あとでお顔をナメナメしてあげるわ
>>960ステキ〜 後でお顔をナメナメしてあげるわ
次スレの輸送列車を発見した! 直ちに破壊する
コノスレヲ、カンセイサセナサイ
よし!こいつらを正面のエリアに引き込む
もう今の声優で全く違和感感じ無くなったぜフハハー
ペパー将軍と会話してるときの着信で、思わず反応してしまうのは俺だけじゃないよな?
グレートフォックスのデザインやっぱり好きだなあ。母艦!って感じが素晴らしい。
いまどきのデザインからすれば古臭いんだろうけど。着水してるところとか最高や。
君たちさえよければ1000レスまで一緒に・・・
いえ、私たちには次スレが性に合っていますから
俺たちは・・・もう行きます!!
N64より確実に良くなったのは通信の受けやすさだわ
昔はCに指をやるのが面倒で無視してた時もあったのに
タッチなら一瞬で反応できる
通信はどっちもどっちだな、結局親指使うから右手ががら空きだー!になるし
操作しやすさ、押しやすさとかは64コンの良さが認識させられる
これはマリオ64DSの時も思ったけどな まあ携帯機だから仕方ないが
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:35:05.93 ID:zLFzVtjD0
メインストーリーで勲章とるのとスコアアタックでとるのとは違うのか
コーネリア200点とか無理だ
今頃 気がついても遅いぜ!
待ってろよ次スレ 行くぞ! 全機報告せよ!
そんな幼稚なレスでこのスレを埋めようというのか・・・・・
!!・・・父さん!?
次のスレは近いわよ ファルコ
998なら次回作はWi-Fi対応
1000なら次回作は3DSTG
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:07:58.87 ID:xm/p5+hZO
あた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。