【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part52【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:6/23〜7/26

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part51【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310223001/
2枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:46:47.17 ID:Y1iXXmH20
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:47:28.76 ID:Y1iXXmH20
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
4枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:48:09.30 ID:Y1iXXmH20
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
5枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:05:30.13 ID:V1jNX/Fb0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:35:27.97 ID:TbiWYSg70
こんなクソゲー卒業して働けよ
7枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:51:37.20 ID:Vh7/+edZ0

                    ,-‐ー        ‐ー- 、
                   / ⌒       ⌒  \
                  /   ・       ・     ヽ 
                 /       ・・          ',  
                 l      ヽ __ノ          ',
                 l   _       __        |
                 l   / `‐-___-ー"   \       | / ̄\
                   | /            ヽ       ||    |
                 ;| l           _ ヽ      | \_/
                 |_l__    ::  ,、-''";;;;;;;;;ヽ ゝ     |  /
                 ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   .|     | /
                  `‐、;;;;;;;ノ  ヽ、;;;;;;,、-'´    |   / ̄ \ >>7
                   ',       、        |   /:::/:::  \
                   ',   (   _ヽ      /  />::::::<●>  \ >>1に乙する権利をやろう!
                    ',             / /(__人__)     |
                     .', -ニ=二ニ=ー   //\ ` ⌒´    /    
8枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:57:58.72 ID:Vh7/+edZ0
安価ミスった恥ずかしいなもうorz
9枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:59:16.69 ID:y2vbW/mmO
10枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:00:03.99 ID:3k4sLzQC0
>>6
こんなとこに書き込んでるおまえはどうなんだい?
11枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:09:05.79 ID:gm9wglk00
>>1
乙 と 戦う権利をやろう
12枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:09:23.39 ID:JvsUKpQ60
自ら>>1乙を選んだな
13枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:39:23.90 ID:1b4Js3sK0
>>1乙】
乙はお疲れ様の略。
アンカーを使い、特定の人物に対して感謝の意を告げる意味を持つ。
>>1乙は、スレを立てた人物に対して有効。
14枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:54:09.93 ID:WSTu+p7Z0
今日赤本体買って来たんだけど、前の本体で集めたDLコスって新しい本体に移動できないのかな?
スコアやら開放したキャラとかのデータは移動できたけどコスデータは移動できないのかな?
15枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:20:36.82 ID:vfA3IF6p0
設定のソフトとデータの引越しでもダメだったのん?
16枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:29:40.54 ID:WSTu+p7Z0
>>15
設定の引越しの方、3DS同士での移行はまだ出来ないって出たんでSD内のデータをコピーしてみたんだけど、
やっぱ本体のほうで紐付けしてるからなのかDLデータは反映されなかった
まだやってる分のコスはこれから取り直すとしても、今後データ移行が出来ないようだとそれ以前のが使えなくなるのが痛いなー
17枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:46:48.62 ID:S9xRyksdO
>>1
乙ケラが〜!!
18枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:58:43.93 ID:e1nELpah0
なんかさ、相手の投げコンボくらってる最中に
両手の親指使ってうまいことタッチパネルを連打してると、高確率で投げ抜けできてる気がするんだけど。
気のせいかな?
19枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 03:02:18.24 ID:zgqwU/Mz0
スレ52になったのかまだ機能してるなんて胸熱
ずっとπマンでやっててC−まであがったから嬉しくて熱帯やってない
晒されるのが怖くて途中から名前変えたけど
20枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 03:06:09.77 ID:XQHWaryz0
>>19
記録より記憶に残るプレーをします ・・・と偉い人が昔いってた
21枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 03:11:11.17 ID:vhJgeqkE0
>>18
タッチパネルだと投げ抜け出来る時以外は入力を受け付けないから、
タイミングをはからずに連打してれば良い、つまり楽ともいえる。
しかし相手と同時入力なら投げた側が勝つんだから、要は相手がミスしてるだけ。
22枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 04:11:22.53 ID:C4181RDu0
昨日買ってそこそこコンボできるようになったから今オンに繋いだけど
国内に全く人がいねえええええええええええ
23枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 04:14:05.66 ID:vfA3IF6p0
何時やとおもっとんねんw
24枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 04:20:58.55 ID:C4181RDu0
いや三国志大戦や天なら、発売後1年くらいまではこの時間でも普通にいたんだよ
360の鉄拳やスト4でもすぐに見つかってた
深夜とはいえ発売2ヶ月でここまで人がいないとは思わなかった
まあ夕方〜夜なら結構いるんだろうけど
25枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 05:05:45.49 ID:kNenBC7KO
体感22〜25時がピークかなぁ
オン対応少ないから貴重なソフト
自分は10~20戦でやめて他ソフトへ移るね今の所
26枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 06:18:26.90 ID:XQHWaryz0
対戦よりも、「まる見えよ!」目的で買った人の方が多いのかもしれないね(´・ω・`)
発売から1ヶ月で50人以上すれ違ったけど、熱帯戦績がある人ほとんどいなかったもの
27枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 06:47:29.46 ID:UaYg1PZU0
ネット対戦限定のまる見えコスとかあるのにねぇ。
28枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 07:32:38.22 ID:XQHWaryz0
>>22 >>24
ま、とりあえず夜にやろうぜ
いきなり強い人と当たるかもしれないが、めげずに頑張っとくれw
対戦したくない相手は拒否したって良いし

100戦・・・500戦・・・1000戦・・・2000戦・・・を超えて、初めて見えてくるものもある

反応鈍い、ガードはぼっ立ち、ホールド超ヘタ・・・こんな俺でも
コンボ練習、戦術(先読み)、慣れ・・・これだけで6割勝ててるんだぜ
負けが込んで引退しようかどうか迷っちゃってる人も、もうちょっと遊んでみて欲しいな
29枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 07:48:51.15 ID:p4f0AVI60
適当にやってても2000戦やってればS-ぐらいは行けちゃうよ!
ポイントバグはもちろん華麗にホールドだ
30枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 08:51:18.55 ID:Ckj6fGxe0
あああああああああ!
ホールド3択のがいい人はどんくらいいるんだよ!
バースきついよ、バース。
31枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 09:04:22.43 ID:2OAiajfG0
思い至らずば、>>1乙することままならず
32枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 09:38:35.89 ID:9TmhhnO60
バイマンの勝利のセリフ『チェックメイトだ』って変じゃない?
将棋で言う『王手』だよな?
勝利一歩前まで追いつめたときに言うセリフだろーよ
勝った後んドヤ顔でいうの恥ずかしいな、もう
33枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 09:42:10.78 ID:KpFVrCKx0
>>32
殺す寸前と考えたらいいんじゃない
34枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 09:50:45.35 ID:hMrTNibq0
今日の朝刊に任天堂からの3DSのチラシが入ってたんだけど、
おすすめソフト紹介にDOADは無かった・・・
35枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 09:57:37.42 ID:9TmhhnO60
>>33
便利脳w
俺も習うわw
36枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:06:13.10 ID:S6WPSc+G0
「王手」は「チェック」で、
「チェックメイト」は「王手詰み」のことなので要するに勝利宣言。
将棋やチェスもこの状態が決着の図で実際に王将やキングが取られることないから。

これ以上やってもいいけど次の一手で首とっちゃうよって事だな。
37枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:11:30.67 ID:9TmhhnO60
>>36
正しい理解サンクス
38枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:38:19.95 ID:2DxLryAf0

王手飛車取り( ̄ー ̄)ニヤリッ
39枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:47:04.49 ID:p4f0AVI60
このゲームの飛車と角と言うとハヤテ兄さんと町人さんか

クリ姐とエレナは香車あたりで・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:55:53.37 ID:2DxLryAf0
金・銀=かすみ・あやね ?

エリオ=歩
41枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:26:55.08 ID:2OAiajfG0
DQNのハイカウンターホールドはなんて言ってるんだろ?
「どうした氏ねー!」って聞こえる
42枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:40:08.60 ID:S6WPSc+G0
ブサさんのスーパー忍者アクションは
クイーンかナイトクラスだろ常考
43枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:49:34.79 ID:+FCF7xU10
>>41
「容赦しねえ!」だと思う
アチョアチョうるさいくせにここだけ急に普通にしゃべるんでなんか変だ
44枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:52:09.08 ID:2OAiajfG0
>>43
なるほど、そう言ってたのか
すっきりしたよ
45枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:55:47.82 ID:Q/XkmIfQO
いつの間にか、コスが再配信されてるのな。気づかなかった…
46枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:01:44.49 ID:6+XcN1zR0
>>34
無双はあったのにね
それが任天堂が出した答えだ
47枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:23:36.08 ID:3ggy+S/Zi
本体売るためのネームバリュー重視だから仕方ない
逆の立場だったらパイロットウイングスとかスティールダイバー載ってない
そういうこと
48枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:42:51.91 ID:bivlYirOO
DOAの男ばっか集めてXみたいなのをつくって欲しい
絶対売れる
49枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:49:14.28 ID:rtxtzWfN0
>>30
俺は3択でいいかな
ホールド誘ってコマ投げが楽しすぎるから
バイマンとレオンに上中下無視のP系とK系ホールド搭載してもいいと思うぐらいに
50枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:58:20.37 ID:GZNW6ydz0
>>30
3択でいい。シリーズ重ねた格闘ゲームはシステムが複雑化してドツボにハマるんだから、どっかで新陳代謝していかなきゃいけないんだよ
旧来のシステムに固執する古参層には悪いがw
51枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:21:47.32 ID:nKLhEzf20
戦いたくはない、たけど>>1

俺も3択の方が良いな。単純に遊びやすくなった。
新規さんの中には3択じゃなかったら早々に離れていったって人も
少なくなかったかも知れん。
もっとも、4とかでバリバリやってた人には物足らないのかも知れんと
思うが………。

ライドウ、強かったなぁ。でもどうにか勝って220ポイントも貰えたw
まあ、所詮はCPUだし、強いと言っても限界はあるよね。

52枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:26:40.60 ID:ShWJr7z10
53枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:29:03.09 ID:aVDwSD5tO
>>14
赤3DSいいなあ
俺も欲しいんだけどまだ本体引っ越しできないのか

赤買って引っ越しできたら今持ってる黒は弟にでもあげようかと思ってたんだが
いつになったらできるようになるんだろ

フレンド登録やゲームデータ引き継げないのはやだなあ
54枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:35:08.93 ID:S6WPSc+G0
3択だとホールドするほうは楽だけど、
される方は選択の幅が狭すぎるように感じるなぁ。
ホールドされまくって嫌になる新規さんとかもいそうなもんだが、
こればかりは人それぞれか・・・。

せっかく中段連携何種類か持っていても結局ほとんどが死に技になってしまうのが寂しいし。
DOADくらいのホールドダメージと硬直で4択だと、
今よりも攻め側有利な感じで好みだな。

あと5fの生投げとそれの投げぬけあったほうが楽しかった気がするが、
ラグを考慮すると無理だったのかね。
熱帯じゃ投げぬけ反応できないし、5fじゃ早くて強すぎると。

55枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:46:24.82 ID:Ym0V8b4N0
打撃偏重なごくごく平凡な格ゲーがやりたいなら他にいくらでもあるだろうに
56枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:48:45.28 ID:8wNLToTo0
中段KとPでホールドが違うDOA4が最高ということだな
57枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:48:50.99 ID:nKLhEzf20
新規さんは打撃の連携や分岐を覚えるどころじゃないから、まずはホールドしやすく
作ったのは正解かと思うけど。
もっとも、新規さんに気遣ってこのシステムにした、って話ならだが。

実際のトコ、どうなんだろ?
DOAD作るにあたって、3択に絞った一番の目的ってなんなんだろうね?

でも、ホールドしやすい方が、打撃する側も効率良く攻める為にディレイとか
途中止めとかを意識しなくちゃいけない分、それが難しいだけに楽しいと思うんだ。
俺は3択で結構満足してる。

まあ、システムとは別の話だけど、3DSとDOAの相性も良いと思う。
3D表現が自然かつ綺麗で、今あるラインナップの中では一番フィットしてると思う。
58枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:49:53.53 ID:8wNLToTo0
大画面のHDでおっぱいみたいので、3DSは相性以前に問題外
それよりマッチングはいつになったらまともにするのか
59枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:52:37.15 ID:3ggy+S/Zi
もう6つにすりゃいいじゃんね
60枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:58:18.51 ID:nKLhEzf20
俺、おっぱいもパンチラも好きだけど、DOAは格ゲー的に面白いので、
正直なところそこら編は二の次、三の次だな。DOA4も持ってるけど、
別にセクシーさを前面に押し出さんでも俺は構わん。
と言いつつ、かすみがメインだけどw
俺みたいなのは少数派なのかな〜?

ところで携帯ゲーム機のマッチングなんてこんなもんなんじゃないの?
いや、DOADしか持ってないから知らんけど。
ネットでガッツリと言ったら、やはり箱〇かPS3ではないかと……。
PS3は持ってないけどw
61枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:59:38.80 ID:rtxtzWfN0
>>54
ホールド3択で取りやすい分、生投げ抜け無くして調整しんじゃないかな
62枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:01:14.09 ID:pNFCyUC5P
>>60
エロ部分は、勝った時のスローモーションのところで見えるパンティラだけでいいよ
格ゲーとして楽しいし
63枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:15:48.46 ID:M6cqWkeL0
イイネ!火消しのつもりが自爆街道まっしぐらなんだぜw
お色気路線捨てて食える思うなら、是非実現してそのまま爆死して欲しい
やれるものならやってみろと
64枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:40:19.58 ID:nKLhEzf20
いや、まあ、お色気は別にどうでも良いとか言ってるのは少数派の俺なワケで、
別にメーカーサイドはそう思ってないんだろ?多分だが?
やれるものならやってみろ!とか、何言ってんだ???
65枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:51:34.51 ID:+DQhbxS60
取り忘れたエレナのコスをゲットできた〜
66枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:53:12.40 ID:M6cqWkeL0
>>64
そのゲームに致命傷となるような意見はチラシの裏にでも書いてろってこと
67枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:04:47.08 ID:nKLhEzf20
最初からそう言えばいいのにwまあ、どっちでも良いか。

3択で俺は充分楽しめているけど、DOA4みたいに4択の方がシステム的に
良いんだろうか?
4択は敷居が高いと思う人、多いと思うんだよなぁ……。
同じハードで3択と4択が出ていれば、その反応からプレイヤーの大まかな所感が
図れると思うんだけど。

DOA4、少なくとも俺の技量じゃ4択は厳しかったな。
ホント、ホールド確実に取る奴とかいるけど、感心するよ、マジで。
ああいった人らにしてみれば、やっぱりDOADはぬるいのか?
68枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:05:35.31 ID:VcMbG27o0
ぬるいんじゃなくてきびしい
69枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:30:13.44 ID:nKLhEzf20
なるほど、上手い人からすれば、打撃を取りやすくてぬるい、じゃなくて、
打撃が取られやすくて厳しいのか〜。
攻め手が返されやすい方が、対戦ゲームとしては上級者と下級者の距離を
詰め易いと思っていたが、実際はどうなんだろう。分からん。

やっぱ俺、ちゃんと戦えていないのかな?
打撃が取りやすい方が、ゲーム的に易しいみたいに感じていたんだが。
70枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:39:51.63 ID:S6WPSc+G0
選択肢や考える事が多いほうが(多すぎもアレだが)、
対戦ゲームとしては面白くなるはずだとお思う。
プレイヤーが円熟していくとなおさら。

4択が難しく感じると言っても、要は慣れの問題で、
アーケードのDOA2出たとき皆難しく感じたけどやってるうちにに慣れて、
システムの面白さを理解していった。
問題はシステムの面白さを理解してプレイヤーが慣れるまで遊んでくれる魅力があるかどうかってところで・・・。

そういう意味じゃ新規が多いであろう今作では、
ホールド3択にすることで早めにシステムに慣れさせて、
多くのプレイヤーを同じ程度のステージまであげる事には成功してると思う。

もし次回作があるならばまた違った調整になっていくんじゃないかな。
DOA3からDOAUの流れも似たような感じだったし。
71枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:46:33.63 ID:S6WPSc+G0
>>69
しかも問題なのは打撃とられて厳しいってだけで、
勝とうと思えばホールドに投げ狙ったり、
逆に簡単に中段ホールド狙ったりで勝てるんだよね。

変に攻め気を出すと簡単に返されるのに、
対応プレイで勝とうと思えば勝ててしまってイマイチ楽しくないってのが、
上の人の意見じゃなかろーか。
72枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:53:42.32 ID:Ym0V8b4N0
サンドバッグ相手に好きなだけ殴ってればいいのに
73枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:04:52.16 ID:S6WPSc+G0
ってレイファンの6PKPってなくなってたんかーい!!
警戒してて意味がなかったー!!
74枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:35:42.44 ID:oZYmQdVT0
個人的な意見だけど3やってU、4になってどんどん難しくなった気がする
ゲームのテンポが3からUで大きく上がったのにホールド4択はついていけなかった
Dは3のイメージと近くて遊びやすくなったので自分は○だな
75枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:37:28.42 ID:2OAiajfG0
3択だろうが4択だろうがどっちでもいいよ
練習して対応できるようにすればいいだけ
いつまでも文句言ってるのはただの雑魚だろ
76枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:40:54.11 ID:Wq+e1U0/0
雑魚は格ゲーやらなくていいよ^^
という風潮で格ゲー離れが起きたのをもう忘れたのか
77枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:42:24.35 ID:2OAiajfG0
ちなみに今の3択の方が初めての人には遊びやすいと思う
78枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:56:21.99 ID:p4f0AVI60
4択になると覚えることも一気に増えるし操作も忙しくなる
シンプルにした方がシンプルなりにゲームがスムーズに進行するということにもなるし
これ以上複雑にしたって面白くはならんと思う
それより根本的に出来ること増やした方がいいんじゃ、起き攻め周りとかもう古臭いし
79枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:57:24.95 ID:bivlYirOO
Dは3択でいいと思うな俺も4択やるやつはガチだろうから4やれとしかいえんし
3からUでテンポあがったか? 2リメイクだから技とか少なくなってしかもゲームスピードおそくなってるからテンポは下がった気がするけど
80枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:05:27.85 ID:WkO2wee/0
ちょっと聞きたいんですが
試合開始前のGET READYって文字って3D表示にすると左から右へ
徐々に奥にいっているといかへこんでいってるように見えてますか?
81枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:15:31.60 ID:p4f0AVI60
左側がこっちに向かって出てきてるように見えるね
82枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:27:05.42 ID:WkO2wee/0
>>81
あぁよかったっす、そういうふうに見えるんですね
自分の目が若干おかしいのかもしれないって思ってたから
83枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:36:47.74 ID:M6cqWkeL0
>>67
池沼はもういいからすっこんでろよ
お前が色気が最大のウリなDOAシリーズであり得ない話を持ち出したことにかわりはない

色気がなかったらこんなクソゲー見向きもされないっつーの
84枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:39:39.08 ID:nKLhEzf20
>>78
きっと新しい事をやって目を引こう、みたいな考えは作り手に一切無いよね。
やっぱり新規を意識した結果なんだと思う。
携帯ゲーム機でやろうとするなら、その辺が妥当なのかな。

>>81
ホントだ。発売日からやっていて、今は初めて気付いた。
表示されている時間、凄い短いのによく気付いたなw
85枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:43:05.92 ID:XQHWaryz0
ところで、こんな場末の格ゲースレを延々とage続けている奴には
いったい誰が、いつツッコむんだ・・・
86枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:48:42.49 ID:EvsdEHLmi
>>76
格ゲーマーは選ばれた人間とかの幻想に浸ってたい人種なんだろ
馬鹿馬鹿しい
87枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:50:07.31 ID:UnOsChq00
DOA無双続編制作を希望しているよう ...
88枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:56:25.95 ID:TDLnkBXP0
バーチャでもパンチラする時代にDOAD程度のエロじゃ厳しいわな
89枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:06:53.47 ID:g89JwgS60
このゲームなんか不思議だなと思ってたんだけど
トレーニングで確認したらバックステップ中は完全に無防備状態なのな
常に密着状態で3択の読み合いを楽しんで下さい、と
やっと理解したわ
90枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:08:04.82 ID:UaYg1PZU0
ホールドについて。
俺DOADから新規で始めたクチだけど、最近慣れてきてこのゲームを
ホントに楽しむなら、中段はやっぱ2択がいいと思うようになってきた。
コンボ覚えてPK振り分けても大して意味ねぇから、ダメージ期待値が
高いコンボばかりになる。
それ故にワンパにならざるをえない面があるわけで。

まぁそんなら4買えってこったろうな。
それと3DSで出すにあたって3択にしたのは正解だと思ってる。
91枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:17:05.99 ID:bivlYirOO
5だすとしたら4択になるんじゃないか?
5で3択だったらもうしらん3択で初心者よんで慣れてもらって次回作で4択に
後バックステップ中に無防備はたしかにやめて欲しいしかもハイカンでくらうしDで慣れた人は4やろう
人増えたら嬉しいし
Xboxエリートが中古14500円だったし
92枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:20:54.87 ID:ZN/sb1E10
ソフト込みで15越えじゃん
月額通信費もいるし敷居高いわ
93枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:25:05.24 ID:uhLBVzj+0
今回で4の信者が心底クズばかりだというのがよくわかったので
そんな連中が居残ってるオンなんて絶対やりません
94枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:25:25.13 ID:g89JwgS60
>>91
どうだろう
密着状態で遊んで欲しいという意図なのだろうから、慣れれば平気かもとは思うが
まあついつい打撃かわすのにバックステップしちゃうのは自然な反応だよね

鉄拳だっけ?バックステップするとヒヨコマークが出るのは
どの格ゲーでもバックステップ無双を防ぐのに何かしらの対策はしてるんだなーと思ったわ
95枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:25:31.86 ID:bivlYirOO
たしかにね〜
でもアマゾンでゴールドメンバーカード一年契約安いぞ
個人的には4やるだけでも十分もととれるくらい楽しいよ

まぁ 4以外もゲームいっぱいあるし
96枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:32:51.73 ID:nTGPUKA+0
こころ使いの人に聞きたいんだけど対かすみ戦はどう立ち回ってる?
あやねよりかすみが苦手でしょうがない
97枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:37:00.65 ID:nKLhEzf20
こころもあやねも苦手なしょっぱいかすみ使いの俺からすれば、
信じられない質問だなw
98枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:38:48.58 ID:ZFKE+GEoi
喧嘩するならゲームで殴り合えって。な?
99枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:42:49.46 ID:oZYmQdVT0
4持ってるけどDOADの方が好きなコスがあるからDばかりやってしまう
3だとヒトミの道着はあるけどこころやエリオット他数名使えないし・・・
今のボイスになれてると3のボイスだとキャラが別人に感じてしまう
3だとヒトミはかなり真面目キャラだな、EDも真面目っぽいし
100枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:48:18.29 ID:nKLhEzf20
存在は知っていたが、なんとなく怖くて使ってなかった朧駆け、なんか
知らんが結構極まったんだが、もしかしてこの技って喰らう側からしたら、
結構な脅威だったりするのか?
思えば、余り使われた事も無い。
101枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:03:10.55 ID:UaYg1PZU0
>>100
んー、たまにくらうし、けん制がヒットしての不発も結構見る。
状況的にハイカンはまず無いからそんなに痛くないし、
対策として打撃一発で止まるから脅威とも思わないけど、くらった自分に腹が立つ。
102枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:05:38.37 ID:g89JwgS60
ところでCOMとやると立ち投げを一瞬のチョイしゃがみでかわされるんだが
これって人間でも可能なの?
103枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:08:33.45 ID:2OAiajfG0
>>100
sageって知ってる?
104枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:09:11.57 ID:nKLhEzf20
>>101
だよね?
相手にとってはちょっと意外で、たまたま連続で喰らった、ってだけかぁ。
有難う、参考になった。あんま過信しないようにする、つーか、ごくたまにしか
使わない事にしないと、痛い目を見そうだw
105枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:11:48.80 ID:g89JwgS60
>>104
いや初見の技は大抵喰らうぞ
俺も倍満のいきなり寝て足で引っ掛ける投げ技喰らった時全く対処できなかった
ずっと「えっ?えっ?」って状態で為すすべ無く投げられまくって負けた
106枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:14:26.58 ID:XQHWaryz0
ID:nKLhEzf20
ネガ霞のくせに、書き込みはアグレッシブという矛盾
107枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:14:44.52 ID:lZDDqFgx0
4だけのために糞箱買わそうとするやつって馬鹿なの?痴漢なの?
108枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:23:47.10 ID:GZNW6ydz0
>>107
センパイ、今日も宗教戦争ッスか? おつかれーッス
109枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:31:15.16 ID:JvsUKpQ60
>>107
大丈夫
お前がゲハ脳なだけ
110枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:42:49.11 ID:bivlYirOO
俺の箱はほぼ4専用になってるぞw
いや でもほんと3年も遊べてるんだから中古だったけど2000円なんて安いよ
うむ
111枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:48:47.44 ID:oZYmQdVT0
4はメモリーユニットにセーブ出来ないから4を持ってない友達の家で遊ぶ時に
キャラやコスが解放されないのが面倒だった
DOADは本体自体持ってない友達が多いのでローカル対戦できないのが悲しい
今日初めて配信以外でストリートファイトしたよ・・・
112枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:51:39.23 ID:JvsUKpQ60
今日大阪日本橋でお前らがいそうな所歩き回ったが
ひとりしかストリートファイターいなかった
113枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:57:06.44 ID:GZNW6ydz0
>>112
お前らがいそうな所って、みんな自室に籠ってるから日本橋なんて歩いてないんじゃないの?
114枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:04:06.44 ID:lZDDqFgx0
>>110
だが糞箱はいらんぞ
115枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:09:16.24 ID:gh03NPWI0
霞とゲンフーのフィギュアをコンプしたんだけどエロい姿が一個も無いじゃないか
116枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:10:24.86 ID:JvsUKpQ60
>>113
なるほど
くそ、10000歩も歩いちまった
117枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:10:57.84 ID:9TmhhnO60
これ「ネットワークが切断されました」がでないで、暗転の後試合数選択画面になるのって
もしかして、ポーズ後、終了にしちゃった場合?
2本づつとって、いいとこでレオンさんに消えられてもうたんだが
118枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:11:41.50 ID:EDOQunIv0
あやねは貧乳すぎる。
119枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:15:59.63 ID:gh03NPWI0
フィギュアの新しいのが出てカーソル合わせるとたまにフリーズするんだけど俺だけ?
120枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:16:41.00 ID:JvsUKpQ60
一番年下なのに二番目におっぱいでかいぜ
あやねのおっぱいに往復ビンタされたい
121枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:17:49.14 ID:GZNW6ydz0
>>119
フィギュアでフリーズするのは稀によくある
あそこはいちいちローディングしまくってるから…
122枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:17:50.77 ID:1FVbRltAO
うおーキャラ選択画面で切断されたー
300ポイント返せー
123枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:24:26.00 ID:oZYmQdVT0
バストはデカけりゃいいってもんじゃないぞ
形も大事だし全体的なバランスが取れてないと不気味な体型に見える
今日見たおねーさんがまさにそうだった
ちっともセクシーに見えんかったわ


124枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:37:17.49 ID:kIE5odyw0
3DSのお知らせメニューから見れるDOADのすれちがい通信の人数が
1/99とバグったままなんだが、どうやったら直るの?
125枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:48:19.32 ID:bivlYirOO
あれ? 一番デカイのあやねじゃなかったっけか?
一番誰?
豚?
126枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:05:50.78 ID:EYdmSQrL0
あああああああああああああああああ
あああああああ
あああまたギリギリでまけた100兆戦連続まけただだあわわあああしにんたいにたいころしたいしにあちたいたああ
ああああああああああああああえいいうえっるるっふヴヴんヴヴヴんヴんヴvんヴううううんん

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ  /|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
127枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:08:31.81 ID:bivlYirOO
いったいなにがあった
128枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:12:04.56 ID:EDOQunIv0
あやねは小さいよ。背も乳も。
129枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:20:07.49 ID:g89JwgS60
俺もギリで負けまくるけど読みが甘いっつーか最後の所で引き出しが足りないんだと思う
奥の手は最後に残しとこうぜ
130枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:23:19.82 ID:9TmhhnO60
あやね乳でかいっしょチビの割に
131枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:39:26.00 ID:JvsUKpQ60
>>125
バストは豚が一番
でもあやね一番小柄だったか
そう考えるとおっぱいのサイズだけならあやねのが上かも
132枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:52:51.92 ID:bivlYirOO
そろそろヤバいね
オッパイの話率が高くなってきてるなw
133枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:58:32.08 ID:W8f3YgTD0
3択ホールド好きな人のが多そうだね。
なんか、下段と上段が下段ホールドで対応されちゃうのがつまらないんだけど、俺だけか?
134枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:00:36.23 ID:+lmb2KXX0
壁にぶつかってダウンするときと壁にぶつかって防御できなくなるときの区別がつかん…
135枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:12:07.67 ID:9TmhhnO60
>>133
2択だよな、実質wてのは言い過ぎか
ホールド3択だ4択だてのも打撃に対してだけの数字だもんな
実際は投げ、OHもあるわけで、それに対する対応も選択肢にあるわけで…
ホールドに関しては、3種で中段統一ウぜーって人は投げとか他の選択選べば
136枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:12:28.23 ID:nOzfFxWX0
やっとサバイバルクリアできたぜ・・・
137枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:13:49.84 ID:JvsUKpQ60
今日もうちの幻羅様がパンツをのぞきに行くぜ
ふと思ったが幻羅のコスにロボット風かガンダムっぽいコス欲しかったな
ボスキャラは色違いのみってあんまりだわ
天狗だって今までトゲトゲバージョンあったのに削除されとるし
どんだけやる気ないねん
138枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:15:03.33 ID:rtxtzWfN0
>>134
コンボ中一回目の壁叩きつけ後が防御不可
そこから継続した次のコンボの壁叩きつけがダウン
139枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:20:25.85 ID:+lmb2KXX0
>>138
ありがとう。
バース使ってるんだが、どうしても壁ぶつけ→ダウンのイメージがあるんで、
起き上がり蹴りで立て直そうとか思ってるうちに袋叩きにされて焦るのよね。
140枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:25:27.19 ID:ZN/sb1E10
>>133
単発浮かせのカモだから何とも
141枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:28:09.15 ID:oKI/KgqL0
起き蹴り読んだ!

と思って6H入力で未だに自爆。

でも気楽に1戦楽しめるのは携帯機の良いところですな。

待ち時間中にネットできる。
142枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:51:07.90 ID:+lmb2KXX0
>>141
でもネットしながらのヨソ見待ちだと

1.「エントリーが受け付けられませんでした」
2.対戦エリア選択
3.対戦本数選択 ←画面はココ
4.対戦相手検索 ←自分の気持ちはココ

ということがなぜか起きがちで困る。
143枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:03:34.53 ID:nKLhEzf20
手軽感は確かにあるけど、マッチングが酷いので待たされるストレスも
それなりにあるという………。
………しかし、ブラッドわかんね!
144枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:13:47.73 ID:XYHs+RAq0
ネット見てればいいじゃん。
145枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:17:28.50 ID:upcqFy3P0
話題もネタも尽きてきたっぽいので個人的ネタ投下

doadで再会した過去の栄光達

コニ王

バール御大

遊さん

エソハム師匠

アザッカ元帥

こんなところか、他の目撃例求む。

金玉の人doadやってねーのかな・・・もしかして震災で・・・無事を祈る、マジで。
146枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:24:32.25 ID:fMbUKrcV0
チェリッシュって4からいた人?
まだS+だったけどこの人が今ポイントトップなんだろか
147枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:25:56.24 ID:6ze4r2460
>>142
1.「エントリーが受け付けられませんでした」
2.対戦エリア選択 ←画面はココ
3.対戦本数選択
4.対戦相手検索 ←自分の気持ちはココ

こうじゃね?
148枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:29:12.79 ID:zhmL979g0
買ってきた
ボタン配置はどちらがおすすめかしら
149枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:34:11.25 ID:fMbUKrcV0
なんかガードボタンをLとかRにしたらいいとか聞いた気がするけど
俺はデフォルトのままで特に困ってないなあ
150枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:36:20.24 ID:upcqFy3P0
>>146
4ではそれらしきタグの人は見てねーな。
「俺は」 だけどな。
151枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:43:58.72 ID:grNeoJeI0
有名な人達だな・・・いろんな意味で
ラブフェロモンはいないのかい
152枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:45:08.19 ID:6ze4r2460
>>148
デフォルトで何も問題ない
あとP+KやH+Kは同時押しするよりLやRで出す方が楽
153枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:45:57.68 ID:FCV2BomP0
うひょ!奇跡の六連勝したら350ポイントずつたまって
合計2000ポイントくらい溜まった
ポイントバグも最近ないし今日はぐっすり眠れそう
154枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:48:06.62 ID:fMbUKrcV0
おおーすげー調子いいじゃんか
せっかくだからもう少しがんばってみようぜ
155枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:49:09.26 ID:v9TWofp+0
俺も勝つとポイント沢山もらえる事の方が多いんだが、正直、
場違いなクラスに無理矢理担ぎ上げられて辛いんですけど。
156枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:49:19.22 ID:ezNMk6O90
昨日初めて10戦5勝のバイマンだけど
10回中8回くらいは「エントリーが受付けられません」で対戦できないのは
バイマンが嫌われてるの? 鯖が糞なの?

360オン全般はおろか、DSのジャンプオールスターやブリーチやマリカ、3DSのスパ4でも普通に遊べてたから
回線ではないはずなんだが
157枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:49:23.99 ID:zhmL979g0
なるほどありがとう
とりあえずデフォルトでがしがしやってみます
158枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:50:42.33 ID:o2jd0rhF0
>>155
負けると減るから気にせず戦え
159枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:52:15.47 ID:93iOfmwC0
>>156
単なるマッチング不成立だと思っとけばいいよ

つか初期の頃はみんなそれで悩まされてたけど、
最近はかなり頻度減って俺は滅多に見かけなくなったがなあ
160枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:52:17.06 ID:2jp8e45HO
こころの人すまん、電源とスタートボタン間違えた

しかしこのハードはほんとあらゆる面で駄目だな、もう捨てるわ
マジで買って損した
チームニンジャも次はもっといいハードで出してくれ
161枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:53:27.42 ID:fMbUKrcV0
ボタンどうこう言う前にグリップとコイン貼るほうが重要な気がするけどな
162枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:59:31.75 ID:fMmcYwC7O
俺も今間違えた…
ポイント入ったみたいだからいいか
163枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:04:31.22 ID:ezNMk6O90
電源とスタートボタンは間違えるよな、マジで罠レベル
DSではスタートの位置だった場所に電源配置した奴の気が知れない

>>159
マッチング不成立=相手が拒否 って事?
スパ4じゃほっとんど拒否なんてされなかったんだけどなぁ…
164枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:07:39.87 ID:XYHs+RAq0
エントリーが受付けられませんはプレイヤーの意思とは関係ありません
165枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:10:00.54 ID:mVN1E2Zk0
>>163
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
166枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:12:12.57 ID:93iOfmwC0
>>165
それだと同じ人と何度も連続でなることの説明がつかない
167枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:14:21.28 ID:ezNMk6O90
>>164>>165
なんとなく分かった、ありがとう
多分鯖(テクモ鯖?)が悪いんだな…
168枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:15:11.49 ID:2jp8e45HO
さっき買って損したと言ったが、通算2500戦くらいしてたから元は取ったかも知らん
うん、まあ結構面白かった
169枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:15:54.31 ID:mVN1E2Zk0
>>166
多重的にマッチング不成立してるからじゃないの?
クエリが行って帰ってくる間に相手もマッチング不成立してとかだと思ってた。
170枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:17:09.41 ID:iGsqeiafO
今から参加したいけどコスチューム配信だけが気がかり
また配信してくれるんだろうか…

ショップで売ってくれたっていいのに
171枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:26:55.42 ID:FCV2BomP0
>>168
まあ押し入れにでもしまっとけばいいんでないかい
しばらくしたらまたやりたくなるかもしれんぞ
俺も一度イラッときて思わず売ったんだが
またやりたくなって買い戻した過去あり
172枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:36:00.06 ID:o2jd0rhF0
相手に拒否された場合は国内外セレクトまで戻らず
2,3本先取の選択に戻されるからそれで判断
173枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:36:39.55 ID:v9TWofp+0
初日に買ったのに、コンビ投げがレバーニュートラルで投げボタンと
いう事をたった今知った。
熱帯でタッグ戦出来たら、面白かったのに、何で無いかなぁ?
174枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:47:32.47 ID:YKLGfD/60
>>170
たしかにコスが手に入らないのは悔しいよな
もう一度ぐらいあるとは思うんだが
175枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:51:15.45 ID:ezNMk6O90
1:連戦不可
2:マッチングが遅い
3:頻繁に弾かれるエントリー

スパ4と比べて鯖orマッチ関係が酷すぎる
パッチで改善してくれないと2週間以上はやってられないレベル
176枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:33:11.84 ID:IrVuT9YPO
>>173
フレンドならタッグできるが
177枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:38:27.24 ID:7Ln74M8SO
初めてポイントバグ来た
-850とか何だよ…
178枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:39:27.11 ID:ezNMk6O90
なんだよこれ、マジでおかしいだろ
30秒〜1分待ってやっとマッチしたと思ったらエントリーで弾かれまくり

なんでこんな糞マッチングを我慢して遊んでられんの?
明日もこんなんだったらとっとと売ってととモノ買お
179枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:46:16.30 ID:IrVuT9YPO
これのマッチングの仕組みはさっぱりわからんな
スト4は持ってないんだがマッチングどんな感じなんだ
快適なのかね
180枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:52:20.19 ID:Bl61h95j0
DOADのCPU戦をやってから、DOA4のCPU戦やると、
スピード速いわ、的確にホールドされるわ、投げ抜けされまくるわと
やってられんな。
私みたいなヘタレは、DOADぐらいの難易度がいい。
181枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:52:58.77 ID:v9TWofp+0
俺も興味ある。
スト4はあまりやりたいとは思わんけど。
182枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:53:43.53 ID:knA/R4hk0
ゲームの面白さ       +150pts
パンチラ、おっぱい分    +230pts
ゲームによるストレス     -80pts

パッドによるストレス     -350pts
マッチングによるストレス  -550pts
ポイントバグによるストレス -750pts
183枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:56:14.82 ID:upcqFy3P0
>>180
だよな、CPUバイマンやらケル子さんやら鬼畜すぎるよな。
184枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:01:04.72 ID:ezNMk6O90
>>179>>181
DOA3Dの最速マッチングが毎回続くと思っていいくらい快適
お互い気に入った同士なら10連戦〜とか普通にできるし
深夜でもここまで過疎ってないし、ラグも相手によってたまに感じる程度
ただ30fpsでガクガク+操作性糞過ぎてコマンド地獄なのが泣き所
360版だと更にマッチ快適+ラグ無し+60fpsで最強
まあスパ4は当て投げゲーすぎてやる気失せたんだけど

DOA3Dはゲーム自体はスパ4より良く出来てると思うが、マッチが糞過ぎてもったいないなぁ
DOA3Dにスパ4のマッチがあれば、携帯格ゲーの金字塔になってただろうに……
185枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:04:43.94 ID:ezNMk6O90
DOA3DじゃなくてDOADか
186枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:10:47.22 ID:IrVuT9YPO
ふーんそんな快適なのか
同じ任天堂インフラ使ってるんだろうに何が違うんかねえ

そういや3DSのネット仕様はカプコンが技術提供してるって話をどっかで見たな
カプコンは熱帯にも熱心だからコエテクよりノウハウがあるのかね
187枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:22:53.64 ID:SRmfTbTq0
Dのフリープレイってランダムが本当にランダムなんだな
4の時ってランダム選んでも22人全員出るまでかぶることはなかったんだが…

ベリーハードランダム一周で今日の調子見てからオンに行ったのは良い思い出
188枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:27:49.16 ID:IrVuT9YPO
>>182
俺ならリドリーステージの糞っぷりに-1000ptsつけるね
189枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:35:07.96 ID:ezNMk6O90
>>186<カプコンは〜コエテクよりノウハウ
多分そうだと思う、ちなみにスパ4はエントリーで弾かれるみたいな事は一切無い
マッチしたらまず対戦できる
あと360鉄拳6も最初はラグ地獄だったが、パッチが来てからは普通に対戦できるようになった
DOADにもパッチ来て欲しいが初週2.3万本であまり(かなり?)売れてないし絶望的……
190枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:58:04.87 ID:E5z8Wyav0
タッグ自分で2キャラのと連戦可能、フレコ交換か招待あればよかったな。

フィギュアなくしていい

191枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 05:23:22.41 ID:tJ44+c7v0
これ今からでもコスチューム配信間に合いますか?
192枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 05:37:01.45 ID:ezNMk6O90
今2回目の配信中だが、3回目の配信がこないと全員のコスは無理
しっかし朝方とはいえオンにたったの1人もいないとは…マジで売れてないなこりゃ
193枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 06:38:08.53 ID:xmrXd29/0
朝4時〜6時は人が少なめで、比較的色んなランクの人と当たるけど、
対戦相手がいないなんてことはないな。

DOA4の有名人は苺兎も見たよ。
200戦くらいのマリポですごい勝率だったから本物っぽかった。
最近、見ないけど。
194枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 06:50:42.34 ID:v9TWofp+0
朝っぱらから熱帯やってるが、やっぱ面白いがな。
ギリギリの接戦とか、ホント興奮するよ。
195枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:26:30.34 ID:uTLkI7O+0
エントリーが受け付けられませんでした、はこのゲームのマッチングの無能っぷりを
実に良く表してる言葉だな
受け付けられませんでしたじゃねーよ、次を探せよ、いちいちボタン二回も三回も押し直させるなっつーの
196枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:56:46.08 ID:ezNMk6O90
マッチングした後に「エントリーが〜」って出る意味が分からない
QMA・QMA2・マリカ・ブリーチ・黒衣・テトリス・アソビ大全・三国志大戦・天・ジャンプ・麻雀格闘・役満DS・数陣・ピクロス・スパ4
DSで色んな熱帯やってきたが、どんなゲームでもマッチさえすれば対戦できるのが普通
こんな超絶糞仕様DOADだけ
197枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:01:16.29 ID:uTLkI7O+0
そういえば慣れちゃったけどあのマッチング詐欺からして普通に時間の無駄だな・・・
物として質が低すぎる
198枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:27:49.60 ID:Zd/hvBvfO
DOADの改善点
ポイントバグ
熱帯の糞仕様
コスチュームをわけわからん配信でなくて いつでも誰でも好きな時に取りにいけるようにする
紙芝居
フレンド申し込み機能
チャット機能
199枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:31:53.96 ID:ezNMk6O90
駄目だこりゃ、エントリー地獄と激遅マッチのせいで対戦するより検索してる時間の方が遥かに長い
DOA4は神ロビーだったみたいだが、DOADは恐らくDS史上最悪のゴミマッチング
(原因が過疎を除き)この質以下のマッチがあるDSソフトがあるなら教えて欲しいくらい
延期しといてこの体たらくかよテクモ…
200枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:34:24.98 ID:ezNMk6O90
>>198
連戦機能も追加で
201枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:36:06.88 ID:4E4ZD+d/0
プログラムもゲームもやった事がない奴が作ったんじゃねーのこれ
202枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:37:52.12 ID:EaoT1Vep0
>>198
プレーヤーネームも変えられないようにしてほしいな。
 他人になりすまして嫌なプレイをするモラルのない奴防止のために。
203枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:38:37.97 ID:Zd/hvBvfO
ホントに長く遊んでもらおうって気がまったくないよな 前任達は4年も5年も遊んでもらえるように努力した
って言って成功してるのにまるまる移植してこれはちょっとな
本当にこのままではブランド潰してしまうぞ

4だけどニコニコで大会あがってたね
204枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:42:16.15 ID:XYHs+RAq0
板垣がネットワークを作った人を連れてったからしかたないよ。
今いる人が伸びてくれたらいいけど、センスなさそうだから4を超えるロビーは作れないだろうね。
そもそもコーエーじゃ時間も金もかけないか
205枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:44:44.29 ID:zkmlLNOB0
土曜の朝だぞ?
こんなトコでグチグチやってないで街に出て遊んできたらどうだ?
部屋に籠ってネットでネガキャンやってる三連休初日の朝なんて悲しすぎるだろw
206枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:26:25.71 ID:v9TWofp+0
1000戦超えてDとか、3000戦超えてEとかの人って、
ポイントバグでわざとグレード下げた初心者狩りの人なんだろうか?
207枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:30:31.25 ID:4E4ZD+d/0
テキトーに技出しときゃ勝てるキャラでもなければ普通
208枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:35:04.84 ID:mVN1E2Zk0
初心者狩りってつもりもないけど、適正ランクだと結構集中しなきゃならんし
みっともない対戦はできないから下でお気楽にってのはあるなぁ。
ポイント増減あるなし選べたらその日の気分で選べたんだけど。
209枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:36:26.72 ID:5G65O3EY0
>>206
自分はFだろうが流れ次第でAにもSにもマッチングするわけで、
下位クラスとやるためにわざわざ「下げる」理由は見当たらないけどな。

まぁ連勝しなきゃあがりづらい仕様だから、勝ち負け一進一退してるか、
どっかで大負けしたかしたんじゃないの。
210枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:39:32.59 ID:v+2ydZCs0
対戦を拒否らなきゃ上位ランクに負けが込むから、そんなに珍しくない
ランクなんて意味が無いのを知っているから遊んでいるだけ
211枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:42:41.03 ID:GsdnQXlJ0
ポイントバグに気づかず連敗してるとAからでもあっさりCとかなりまする。

今まで、国内しか選択しなかったんだが、世界でもそんなに遅延いなっかった。

一応近い人からマッチングしてくれんのかな?
212枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:56:32.95 ID:v9TWofp+0
グレード、あんまり目安にならないなw
グレードEとかで、「よし、気楽にやらせて貰うぞ!」みたいに挑んだら、
軽く跳ね返されたりするからw
やはり対戦の数をこなしている人を警戒すべきか?グレードに捉われず。
別に蹴らんけど、どうせやるなら、やっぱ直前の気構えは大切。
213枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:14:57.64 ID:GsaGisXZ0
 DやFは雑魚だぞ、戦歴こなしても所詮ランク通り

で、またー950とかくらったんだが
誰か問い合わせてないの?
214枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:23:32.72 ID:v9TWofp+0
>>213
いや、俺がヘボいって事もあるかも知れないけど、F〜Dの中にも
強い人いるよ。
でも一番怖いのは、数もこなしていて、あんまり強そうじゃないキャラで、
しかもA−以上の人。
全く手も足も出ない。俺の頭の中、丸見えなんじゃないか?ってくらいw
215枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:37:36.36 ID:2LoAOvqR0
もうだいぶやってきて、そろそろ他のキャラも楽しもうと思い
某投げキャラ使ったりしてるが、勝率悪いw楽しいけど
そこで気まぐれに、アインさんをロクにトレモもやらず使ったら、まあ勝つるww
初心者にスゲーやさしいキャラだな
216枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:03:18.46 ID:sxW8QwrP0
>>204
そういう問題じゃねえ
設計時点でフロチャート見ればこんな問題は誰でも分かるだろ
マッチングに限らずDOADってどれも最悪の事態を想定してないんだよ

217枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:29:31.86 ID:CtyKDnPn0
そういや、DOA4はアバターあったな
あれって意味あったのかな
観戦しながらテキストチャットできりゃじゅうぶんだったんだがなー
218枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:36:44.85 ID:Be5w+NWZ0
痴漢が頑張ってるけど箱とか買わない方がいいよ、スパ4AEもPS3の方が5倍近く売れると言う圧勝で
箱は一部の有名人(笑)以外は誰もやってないDOADなんか目じゃない超過疎地獄だしDOA新作もPS3で出ることがニンジャガで示唆されたし。

いいたかないけど糞箱ってのもあながちしょうがない。
219枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:44:14.47 ID:pU7Gmg1W0
ふざけんなポイントが一気に500近く減るようになったぞ
せっかくコツコツポイント貯めてDランクに上がったのに
Fランクのやつらはつまらないからあたりたくないのによお
220枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:48:23.94 ID:tYVaS2kp0
>>218
でもウメハラとかの有名な人が居たのって箱じゃなかったっけ
なんかネットが有料な分ラグがないとか見た気がする
まあ俺はPS3も箱も持ってないんだけど
221枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:51:19.71 ID:tYVaS2kp0
一部有名人(笑)って書いてあったのか
よく読んでなかったわ
222枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:52:13.29 ID:j9XqSMJk0
SDカード何GBの使ってる?
取り替えるならDOAのデータも引っ越しできるのかな
223枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:54:36.59 ID:Be5w+NWZ0
ラグは痴漢の捏造、無線コントローラーでだした数値だけどスパ4AEをアケコンでやらないわけがない、
それを態々初期付属の無線コントローラーで「PS3はラグ!」って捏造吹聴してた。

梅原はPS3にもいるし、そもそも箱はその一部の有名人とかがもう30人位しかのこってないと言う
超過疎地獄。
PS3は毎日日本人が常時何千人と遊んでるのに。
まぁ箱はPS3の1/5しか売れてないし、これからますます差が出てくるからみんなPS3に集まるのはしょうがないんだけど。
224枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:57:20.46 ID:SEPcJTQN0
政争始めるなって。
225枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:58:29.72 ID:FvfpLGrK0
いろいろな不満はDOAD2で解決するよ。
おっぱいももっと大きく揺れるようになるだろうし。
226枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:05:56.15 ID:2LoAOvqR0
>>206
>ポイントバグでわざとグレード下げた
ってなんだよw
下がりたくねーのに理不尽に下げられるから、みんな「バグ」とまで言ってんだろw
227枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:07:11.16 ID:Zd/hvBvfO
箱ならDOA4専用機に絶対なるよ
他のゲームを箱でやるメリットないしな
228枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:08:10.72 ID:tYVaS2kp0
>1000戦超えてDとか、3000戦超えてE
よくこういう事いう人が居るけど、2000越えで素でEの俺はなんかおかしいのか
229枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:18:55.49 ID:Hqv0yXUyO
>>227
箱○のOSにはHDDインストールがある…というメリット
あと特例でベヨ姉さんw

でもやっぱオンラインものはPS3選んでしまう
そんな俺は全ハード所有の無神論者
230枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:20:24.40 ID:ePE3dpTg0
>>228
別におかしくねーよ。
おれも2000戦超えてるけど、F〜Dを行ったり来たりだ。
231枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:25:04.90 ID:gTCUwCmx0
マッチング効率あげるコツあるけどな。
結構長いことやってるやつは気付いてる人もいると思うけど
おなじ事やり出す人増えたらマッチング効率下がる方法だから言えねえジレンマ。
232枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:26:29.84 ID:Zhc13sgHO
今のDランクいい
忍者いないから楽しい
233枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:37:40.21 ID:Hqv0yXUyO
正直ランクを上げると、マッチング効率低くなると思う
3日前にA-になったんだが、待ち時間が確実に長くなった
Cランクくらいが一番良かった気がするなあ

・・・ここはひとつ、みんなでランク落とさないか?www
234枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:39:59.65 ID:v9TWofp+0
>>226>>228>>230
いや、なんかスマン。別に初心者狩りって決めてかかった訳でもないんだが、
グレード低いのに、明らかにグレードにそぐわない強さの人がいるから、
つい疑問に感じてしまって。
俺は前に一回、一敗で815下がって、それ以降は怪しい下り方したら、
必ず一度電源切って、再起動している。
それ以降は勝ったり負けたり、どっちかと言うと負けの方が多いんだが、
なんでか勝った時の上がり幅が150〜350という事が頻繁にあり、
順調にグレードは上がっている。

だから俺のいるグレードで最弱は多分俺w
F〜Dの強い人らにも当然弄ばれるw
235枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:45:00.34 ID:8wxoLzth0
単純にフレンド登録して、フレンドマッチすれば続けられるから、
フレンド登録してやるのが一番だよなー
236枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:47:01.53 ID:93iOfmwC0
たかだかポイント下がるくらいでいちいち再起動なんかしねーよ
気付いたら0になってることも時々あるけど完全にどうでもいい
237枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:49:00.37 ID:Hqv0yXUyO
>>235
そのフレンドが、ハヤブサしか使えない…という現実を想定してみろ
238枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:55:47.67 ID:5G65O3EY0
>>237
ハヤブサさんは空中連続蹴りガード後はなぜか立ち投げでなく
しゃがみ投げじゃないとダメとか、そういうのなんとかほしいと思う。

見た目を判定に裏切られると対処しづらい。

239枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:00:03.70 ID:v9TWofp+0
ハヤブサさんも怖いが、ハヤテ兄さんも怖い。爆発力が凄過ぎる。
ハヤブサさんと比べて、と言うよりは忍者軍団の中でイマイチ人気に劣る気
がするが、何でだろう?
240枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:04:30.95 ID:4E4ZD+d/0
勝ったあと食い物を要求するから
241枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:06:44.94 ID:7Ln74M8SO
オパーイもパンチラもローリスクな飛び道具もないからだろ
242枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:07:57.21 ID:iN3nrZSv0
>>238
裂空砲とかならまだしもそれは見た目どうりだろ
243枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:08:43.30 ID:h21+joZE0
髪型や服のセンスがバブル時代っぽくてダサいからじゃない?
244枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:16:07.03 ID:Be5w+NWZ0
ハヤテはブツブツがなくなった痛餓鬼そのまんまだから
245枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:32:15.13 ID:knA/R4hk0
肝心な時に死にかけてたり、記憶失ってたりして役立たずだから
246枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:38:22.57 ID:P9TvEMUO0
>>243
タキシードにすりゃいいじゃん
ハヤブサ、ハヤテ、エリオット、ブラッド、ザックが並べば
ハヤテがダサく見えない…はず
247枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:51:03.94 ID:pU7Gmg1W0
タキシード着たハヤテってホストにしか見えん
248枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:53:00.89 ID:pU7Gmg1W0
けどハヤテ使いやすいよ
打撃力結構あるしコンボ決めやすいし、アッパーで浮かしてコンボ決めるのが
俺の十八番。
249枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:55:17.67 ID:dUHNI6TW0
ハヤテだけなんか皆川亮二の漫画のかませキャラみたいなんだよな
250枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:07:52.71 ID:N5E3Hiu8O
カスミとα、ハヤテとアイン、あと被ってる格闘家は
同じコスで二人分ダウンロードとか出来たら良かったのにね〜
251枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:11:10.82 ID:2LoAOvqR0
今日使いだしたキャラで、チェリに3本連取勝利した
やはりこれがあるからDOAはやめられんな。スパ4ならS+級プレイヤーとやったら、100戦100敗だと思う
逆に俺もFとかのゴミプレイヤーに余裕で負けることもあるわけだがw

「グレード関係ねえ!」といっても、やっぱAやSには「負けて元々」という気持ちで挑めるが
FやEに負けるとストレスまっくす
252枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:40:49.96 ID:Hqv0yXUyO
上の方でハヤテ(アイン)をディスってる奴らは
キャラはヒトミ好き → ヒトミははアインが好き → じゃあアイン使うか
・・・という頭の悪い理由でアインを始めた俺に謝れ
253枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:57:10.51 ID:2LoAOvqR0
>>252
俺も最近アイン始めたが、ヒトミは嫌い
254枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:06:17.78 ID:ePE3dpTg0
>>252
NTR属性乙
255枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:07:42.80 ID:iRlXqIis0
ハヤテとアインじゃ性能差が違いすぎる
本当に同一人物か、これ
256枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:19:29.09 ID:Zd/hvBvfO
アインは単発技が強いからコマンド入力苦手な俺とか嬉しいキャラだけど
投げの性能悪くね?
6投げとか自分の目の前に潰すから二択迫られるし
12フレ投げも実はヒトミの方が強かったりするし
257枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:36:27.83 ID:Hqv0yXUyO
>>256
アインの6投げは、追い撃ちパンチ(投げた後で2P)が入るよ
確定かどうかは知らん!!

しかし男は黙ってハイカン33投げ
床デンジャーなら24投げを選択するのも渋い

アインの泣きどころは、投げではなくOHだと思うorz
258枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 15:43:06.80 ID:Zd/hvBvfO
アインの33投げは2の頃から驚異的な威力で恐れられていて 武器に戦ってきたのに ヒトミの劣化版とわかってショックだったんだ・・・・
OHも最弱レベルだし壁投げにも変化しない・・・
6投げの後は2P入るか?
試したことないや
259枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:11:17.90 ID:ezNMk6O90
あああああああああああもうなんだこれくそすぎだろがああああああああ
4〜6回エントリーで弾かれた後に1回対戦の繰り返しばかりじゃねえかああああああ
2連戦できたのなんて24戦中1回しかねえええええええ間違いなくDSで最悪の熱帯だぞこれえええええええ
ここまで酷い糞マッチングのゲームがDSであるなら言ってみろよおおおおおおおおおおお
氏ねじゃなくて死ねやああああああくそテクモオオオオオオォォォォ
260枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:25:16.08 ID:ePE3dpTg0
そんなイライラしてたら勝てる試合も勝てないぜ
261枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:29:56.16 ID:NzjeEkBY0
デドアラとスパ4どちらも同じくらいの
プレイ時間やってたけど総対戦回数はデドアラの方が
かなり多かった。やっぱ2本先取設定だと
あっという間に決着つくからかも。
262枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:35:38.41 ID:Hqv0yXUyO
>>259
普通に拒否られてるだけじゃないの?w

 A. すごく強い、すごい勝率
 B. すごく弱い、すごくワンパ
 C. 常に忍者
 D. 波動厨
 E. 切断厨

この中から、自分に当てはまるものを述べよ(50pt)
263枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:37:44.78 ID:ezNMk6O90
>>261
それ純粋な「対戦時間」だけで、検索時間は全く計算して無いだろ
スパ4は深夜でも無い限り、CPUから1本取る〜最悪でも1人倒す前には乱入されてた
夜だったら即マッチ&即開始&試合終了後は1/3の確率で連戦&お互い気に入れば10連戦以上がデフォ

対戦が始まるまでの時間はDOADの方が10倍くらい長い
264枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:39:22.33 ID:ezNMk6O90
265枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 16:51:32.23 ID:NzjeEkBY0
>>263
うん。マッチング成立までの段取り時間は
スパ4の方が早いのに
対戦回数自体はデドアラの方が多くて自分でもちと驚いた。
なんにしろどっちのゲームもしばらくは過疎がなさそうで
ありがたい。
266枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:21:05.32 ID:ezNMk6O90
誰か頼む、マッチング方式でこれより酷いゲームがあるなら教えてくれ
今までやってきた中じゃ熱帯周りはダントツで最下位
販売するのもおこがましいほどの問題外レベル
267枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:34:05.87 ID:Hqv0yXUyO
ぶっちゃけると、DOAD熱帯のみで遊ぶのは間違っているw

すぐに中断できる、別の手軽なゲームくらい用意しときなさいよ
3DS買うくらいだから、PSPくらいは持ってるだろう?
マンガとかでもいいしさ
268枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:38:51.25 ID:4E4ZD+d/0
そにーのくそげーむきなんかもってるわけないだろ
269枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:49:17.66 ID:v9TWofp+0
俺は箱〇で試合の合間の息抜きでDOADやってるな。
結構集中してやってるので、DOADのマッチングに時間かかり過ぎるところが
合間の息抜きとしては丁度いいw
270枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 18:03:37.00 ID:h21+joZE0
1日5戦くらいのプレイで満足なので別にマッチング時間とか気にならないなぁ
連戦したい、1日対戦回数が多いって人には不満があるだろうけどね
271枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 18:33:55.65 ID:Hqv0yXUyO
俺は >>267 の通り、別ゲームor本を手元に置いとく派
じゃあ今夜は、箱○DOAX2で乳を蹂躙しつつ
熱帯で貴様等を蹂躙すると決めた俺、勝ち組

しかし、確かにこの待ち時間の長さはなぁ・・・
マジでランクちょっと下げようかなぁ・・・嫌われるよなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:05:55.78 ID:ePE3dpTg0
嫌われることを気にしているようじゃ負け組みだぜ
273枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:30:39.15 ID:iH0QYymK0
暑くて集中できねえ・・・
わかってるのにコンボもホールドもカウンターもできなくてつらい
274枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:58:48.90 ID:ezNMk6O90
深夜や夕方だから駄目なのかと一縷の望みを持っていたが
土曜のゴールデンタイムでもエントリーで弾かれまくりとか、ほんと終わってるなまじで
月曜にテクモへ電話して、パッチ出す気が無いor未定とか言われたら速攻売ろ
よくこんな糞マッチで100戦以上やってられるな…
275枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:01:50.58 ID:Esv+C6an0
>>257
ハヤテとハヤブサの66Tはもっと死んでるがな
276枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:02:48.89 ID:upcqFy3P0
>>273
水分補給しる

つ旦
277枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:17:31.41 ID:ezNMk6O90
連戦機能さえあればずいぶんマシになるんだが
こんなマッチング遅くて、部屋も弾かれて、連戦も不可とか
テクモの熱帯に関わった社員は全員クビ、外注なら損害賠償の訴訟起こすべき

よくまあこんな前代未聞の超絶糞熱帯でGOサイン出したな…責任者が無能すぎて呆れる
278枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:20:02.39 ID:s4bBvDVEi
最近確反投げの快感に目覚めた俺にお勧めのキャラを紹介してくれないか?
279枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:27:05.10 ID:Hqv0yXUyO
>>272
ひでぶー

>>274
あんまりなのでマジレスするが
そんなに弾かれまくるのは、さすがに変だと思う
俺は1000戦くらいやってるが、そんな酷い状況に陥ったことはない

確かに待ち時間は長いし、たまに弾かれもするが
「熱帯なんぞやってられるかー!」という程では、決してない
でも話題によくあがる、熱帯まわりの改善点には同意する
・・・というのが大多数の意見だと思う

ネット環境は大丈夫か?
280枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:31:32.11 ID:i2raf1j+i
うかつにもゲル子さんの前で中H

ガシッ コォォオォ ドゴオオォンッ

ほんまゲル子さんの投げはえげつないでぇ!
281枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:37:30.56 ID:ezNMk6O90
>>279
「たまに弾かれもする」のたまにって、何回に1回弾かれる?
ちなみにDOADだけ5回中4回はエントリー弾かれてるが
>>196のゲームで不具合を感じた事は一回も無い
282枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:38:52.75 ID:4E4ZD+d/0
キャラが気に食わないから拒否されてるだけだな。そんなに弾かれるかよw
283枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:42:29.58 ID:2Mrvvdii0
>>282
それだなwww
強キャラ使う奴は煙たがられる
284枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:43:38.43 ID:ezNMk6O90
>>282
>>172だってのに
それでなくとも、50戦以下で勝率5割のバイマンがそんなに拒否されると思うか?
285枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:47:48.71 ID:6ze4r2460
>>195
すごくわかるぞ
開発者が無能すぎる
ゲーム自体はおもしろいのに
286枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:49:53.67 ID:2Mrvvdii0
バイマンか
別にウザイ訳でもないな
まあ要点をまとめて直接凸するしかないだろうな
287枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:51:58.27 ID:GMy2W6nK0
>>284
普通のバイマンは勝率4割以下だからw
288枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:54:24.26 ID:6ze4r2460
>>198
挙げればきりがないな
俺は読み込みでテンポの悪い糞フィギュアモードなんていらんから
リプレイ保存機能がほしかったわ
熱帯で上手い人の技のタイミングとかコンボとかを後で見て研究したかった
今回は未完成のまま急いで出しちゃった感じがあるな
289枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:54:55.83 ID:PcpTu6mpO
>>287え?ww
290枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:55:47.53 ID:2Mrvvdii0
>>288
フィギュアはマジで誰得
ポケモン立体図鑑並みの操作性があればまだよかったんだけど
291枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:57:34.36 ID:fWqFKK4O0
>>278
そこはより多い場面で投げ確とるために、
投げキャラしかないだろ。
ティナ、バース、レオンから好きなやつを選ぶがいい。
292枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:02:31.05 ID:fWqFKK4O0
うーん、俺も良くマッチング失敗するけど、
ライドウアイコンだからじゃろ〜か…
293枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:04:46.95 ID:ezNMk6O90
ただでさえ技の出が滅茶苦茶遅く、コンボ投げぬけがボタン押すだけの簡単仕様で
しかもしゃがみホールドで投げがスカされるとか、バイマン使う価値なさ杉ワロタ
294枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:07:11.96 ID:GMy2W6nK0
マッチング拒否はなくしてもらいたい。
熱帯参加してるんだから殴り合ってくれんか?自動で
295枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:11:22.24 ID:pXiFgxyN0
同じ仕様でPS3あたりで出しても面白かったんじゃないかと思うんだけどな、このゲーム。
何だかんだでやっぱり格ゲーは大きい画面でやりたい。
296枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:18:56.25 ID:zkmlLNOB0
携帯機で気楽に遊べるって点でDOADは評価できると思うけどね
熱帯の仕様が酷いのは擁護できんが、熱帯にそれほど興味が無い層としては、正直なにをそこまで騒ぐんだよwとすら思う
据え置き機での新作も期待したいけど、主流が携帯機だから色々と難しいかもしれんね
297枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:23:37.45 ID:FCV2BomP0
>>295
DOA4やればOK
298枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:28:08.79 ID:iRlXqIis0
次回作がもしあるなら、HD機で出してくれ
PS3ならそこそこ売れるはず。
無駄に分散させないで、より可能性のあるPS3だけで出してくれ
299枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:29:53.97 ID:FCV2BomP0
DOA4とDOA4Dを交互にやってると一見同じ技でも
微妙に仕様違うからとまどうとまどうw
300枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:34:01.69 ID:zkmlLNOB0
PS3でもxbox360でも、どっちで出てもいいよ。両方持ってるしw
宗教上の理由で片方のハードしか持てない人は大変だろうけど…
301枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:36:13.72 ID:iRlXqIis0
>>300
日本人のプレイヤー人口を考えたらPS3の方が長く対戦できるはず
何より、箱は前ダッシュしようとしてジャンプするんだよ
302枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:36:22.66 ID:AFzSfv19i
今更糞箱なんか、かわねーよ
100円なら買ってやるレベル、300円ならいらん
303枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:40:35.59 ID:uv2pyhjQ0
お前ら3DS買った選ばれし民だろしょうもないゲハ論争すんな
304枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:42:13.52 ID:6ze4r2460
>>300
両方持ってるけど俺ならPS3版を買うな
オン無料だし十字キーでやりたいから
305枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:43:51.11 ID:FCV2BomP0
ただのゲハ民だろ
3DS自体持ってるか怪しい
意味不明なハード推ししても悪印象なだけなのに
306枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:45:05.04 ID:Zd/hvBvfO
宗教なんかどうでもいいからマルチで
日本人はPS3多いけど
外人は箱が多いから両方買うわ
307枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:48:16.03 ID:iRlXqIis0
外人多いけど、現状でもDOA4は回線1本で話にならないじゃん
308枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:49:16.60 ID:ePE3dpTg0
箱宗教にはまってた稲垣いなくなったんだし
売り上げさえよければPS3版も出るだろ
DOA4の移植になるか、DOADのHD版になるかしらんけど
309枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:52:15.21 ID:iRlXqIis0
PS、SS、DC、PS2、旧箱、360、3DSと常に独占だったけれどな
それに、板垣だから箱オンリーじゃねえだろ
あっちこっちで出してたんだから。
310枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:52:19.53 ID:ezNMk6O90
いきなりゴキブリ湧いてきた
311枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:57:07.80 ID:5K4gU/Fw0
ティナの勝利ポーズの舐め回すようなカメラワークたまらんな。
顔が残念だけど
312枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:58:19.69 ID:2Mrvvdii0
悲しきかな初心者同士の対戦
至近距離で同時に中H「ハッ!」した時の気まずさと言ったら
313枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:59:34.67 ID:Zd/hvBvfO
外人でもラグらないやついっぱいいるよ
なかなか強いし
DOADやった後4やるとキャラ選択で
キャラ少なっ!
ってなるw
314枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:05:03.69 ID:zkmlLNOB0
>>304
そういう選び方なら、俺は箱だな
オン有料でおかしな人との遭遇率はPS3より少ない印象があるし、両機種ともアケコン持ってるから十字キーとか気にならないw
315枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:06:25.15 ID:GMy2W6nK0
ipadでDOADやりたい
コントローラは青歯で接続

316枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:15:07.31 ID:v9TWofp+0
やべ、8連敗くらいしてる。
317枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:17:28.46 ID:ohO1Q6l+0
ライドウの3Pカラーはきれいなライドウだったのか
なぜきれいな幻羅さんは無いのか…
318枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:20:24.44 ID:8SJlqAeG0
DCの時の2については、SSの時のバイオ1と全く同じ思いを味わったぞ
319枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:22:13.38 ID:v9TWofp+0
11連敗………だと?
320枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:25:05.76 ID:6ze4r2460
>>319
順調にグレードは下がっているのか・・・
321枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:25:34.94 ID:PcpTu6mpO
目が悪いから暗いステージや吹雪だとよく見えないw
これでよくAになれたと思う
322枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:27:49.02 ID:v9TWofp+0
やっと買った。11連敗。
多分1200くらいポイント落とした。


疲れた。つーか、最後の方はマジでファビョりそうだった。寝るわ。
323枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:37:25.05 ID:FCV2BomP0
>>312
普通ホールドは攻防で不利な側が反撃するためだから
お互いがホールドする状況はないんだけどね
よく中距離でホールドしてくる人いるがガードしてたほうがリスク少ないと思う
324枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:46:05.80 ID:i3vj9Q6bP
>>323
経験則から言うとガードのつもりで中H暴発ではなかろか。

しかしこのゲーム、ダウンしたとき勝手に起き上がったりする?
なんか蹴られてもいいから起き上がり蹴りで仕切りなおそうと思っても、
ボタンから指はなしてても知らんまにコロコロ起き上がってきたりするんだけど。
こころとかに巻き込まれると大変。
325枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:54:54.99 ID:BYN2yGlIO
ライドウとゲンラってどっちが強いの?
326枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:55:54.28 ID:sQKyfDqq0
>>300
なかでも熱心な信徒たちは、偶像崇拝に陥ることを忌み嫌い、一切のご神体を所有しない、
とかいう話を聞いたことがある。
327枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:58:27.21 ID:Zd/hvBvfO
ライドウは生きてる気がする
5あたりで再登場すると思ってるんだけどな
328枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:04:01.90 ID:uTLkI7O+0
どっちが強いの?君はあれか、サイヤ人かなんかなのか


クリスティとエレナどっちが強いの?
329枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:08:19.17 ID:ePE3dpTg0
そりゃあれだろ、DOAだけに3すくみで
ライドウ>ゲンラ>シデン>ライドウみたいな
330枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:10:40.77 ID:uTLkI7O+0
紫電はライドウに男として敗北しただろう・・・
331枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:12:17.12 ID:OTyhOA9l0
ついにAにも波動ブサの侵食が始まったか
もうハヤブサ全拒否でいいな
332枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:15:34.48 ID:Zd/hvBvfO
ハヤブサといえば
DOADになってなぜあんなに老けた
333枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:16:20.13 ID:Q/HIGFnr0
ハヤブサは拒否でオッケー
334枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:17:33.95 ID:v9TWofp+0
>>331
俺、それが誰だか見当付くわ。
接近戦に持ち込めば、結構楽に崩せると思うよ。
335枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:18:43.74 ID:Hqv0yXUyO
さて帰宅したし、風呂も入ったし、色々蹂躙するかな
ぱらっぽーぱらっぽーん♪ How crasy are you♪
336枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:24:29.66 ID:uTLkI7O+0
4の公式見てきたけど男キャラは軒並み顔つきが悪くなってるな・・・


クリ姐が当時からまんまるで安心した
337枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:25:14.69 ID:K7YzEKH30
>>331 >>334
「t」から始まる人ですね、わかりますw
俺は波動耐性が低すぎてやられちゃったんで、駆逐頼むわ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:27:31.69 ID:uTLkI7O+0
最初のうちはクラス上げればもう忍者だらけになるのかと思ったけどそうでもなくて安心したけどな
339枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:32:21.67 ID:FvfpLGrK0
おっぱいの揺れやパンチラを楽しむゲームなのに、格闘ゲーム的話をしてる人って、
荒らしだと思う。
そういう話したきゃ、格ゲー板に行けばいいのに。
340枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:35:08.95 ID:6ze4r2460
一時期かすみとあやねが大量発生したけど大分落ち着いたな
今はいい感じにばらけて色んなキャラと戦えるようになった
341枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:38:18.64 ID:PcpTu6mpO
波動ハヤブサはハヤブサで駆逐したら拒否されるようになったw
342枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:56:09.55 ID:jeoYDNluO
かっけー
勝っても負けても100pで勝率5割だから上に上がれないE+
対人連勝は7が最高だ
343枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:58:22.40 ID:XY+srlK90
最初の頃の波動ブサは厨房だと思ってたが、最近のは悪意を持って意図的にやってる臭いがする奴もいる。
344枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:58:37.74 ID:o2jd0rhF0
ブサさんの足から突っ込んでくるやつジャンプ属性しゃがみ属性立ちと
コロコロ変わって投げ反撃し難いんだが何かいい方法は無いかな?
345枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:59:51.08 ID:PcpTu6mpO
>>344最速しゃがみ投げが確定なはず
346枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:16:23.84 ID:8s/jCTII0
リドリーが終始俺ばっか狙ってきやがった
イライラしつつもギリで勝ててなんとか今平常心保ててるが
負けてたら>>126になってたわ
DOA4の車道ステージは好きだがここはゴミステージ
347枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:29:36.12 ID:HPBz5llt0
>>346
気持ちはわかる。投げキャラで、演出が長く威力の高い投げ技入れると、たまに投げの途中で炎吐かれて
総ダメージが投げより炎の方がはるかに軽いとかあったりする。
 タダでさえ捕まえるのが大変なのに、リドリーが邪魔をするよ・・・。
348枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:40:01.86 ID:Bf4XSDAY0
>>346
同意
本当に誰得だよ
こんな糞コラボなら無い方がマシ
349枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:40:54.34 ID:cIZoVzMY0
クソソーステージはえらばなきゃいいだろ
350枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:41:22.00 ID:YXwOiZO90
>>345
サンクス

>>346
リドは体力の多い方を狙っていた気がする
気のせいかもしれない
351枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:44:58.71 ID:YBUtYHwIO
>>350俺の経験からするとそれは気のせいだw
352枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:47:09.70 ID:8Q3DGsQs0
発売日からずっとやってるけどいまだに初めて見る名前って結構いるもんだな
1000戦超えてる人とかよく今まで当たらなかったものだ
それともみんなちょくちょく名前変えてるんだろうか
353枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:02:53.70 ID:I7+tGZqa0
まだ100戦もしてないのに1000〜3000戦の奴や、同じ奴とばかりマッチする
どんだけ過疎ってんねん
354枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:17:41.68 ID:8fNW6lKL0
今日は人がたくさんいて楽しいね
乳蹂躙してる暇ないわw

あぁそこのお前さん、負けてイラだつもんじゃないよ
負けるときは負ける これはそんなゲームだよ
355枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:19:39.97 ID:DHlFEIdP0
ここ最近ちょっと削ったら逃げまくるのが流行りなのか?
会う奴、会う奴が全部それで
勝っても負けても楽しくないよなぁ、これ。
356枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:42:11.25 ID:JhWeO0qs0
>>355
もしかして2本先取?
3本先取じゃそういう人見ないな
357枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:48:21.91 ID:28/SLFG00
タッチで投げコンボって小学生かよwwwww
358枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:13:18.02 ID:Kvg6pDhFO
>>355

気もちわかる

昨日、自分より戦績やRANKが上の人にも居て萎えたよ…
最初は抵RANKだけかと思ったよ

過疎の原因の一つにはなるな。だってそれやられると対戦つまらんもんね。

自分はそういう待ちは拒否対象してるけど。
359枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:13:50.90 ID:324ZJnUK0
>>347
空中投げを持ってるなら、狙うといいよ。
360枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:22:00.97 ID:Iv53FaAZ0
なんか今日は強い人とばっか当たる…ヤバイ
361枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:29:00.68 ID:I7+tGZqa0
バーチャや鉄拳みたいにまともな横避けもなく直線的な試合になりがちなのに
ちょっと押されただけでステージから落ちて体力半分減る事が何度もあったり
無駄に狭かったり邪魔な障害物のあるステージだらけ
単に運勝ち運負けしてるみたいですっげー萎える、こんなガキ臭いギミックでカタルシスを感じろとでも?
特にメトロイドステージの炎とか完全にイミフ
開発者馬鹿じゃねーの
362枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:40:05.04 ID:DHlFEIdP0
>>356
多分、どっちでもいいを選択してると思う。
2本、3本関係なしに出会ったから。
363枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:42:08.25 ID:yj5F1gLsO
>360
久々だとビックリするよね、スレの流れとか空気読むと
>361
またあんたか、不満は分かるがスレの雰囲気悪くしすぎ
反省か葬式スレ立ててやって欲しい
364枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:44:10.76 ID:Ly9bv0Pb0
>>361
100戦もしてないのに、そんだけステージの構成や試合が直線的になるとか理解できるのに、なんで対応できないの?
対応できれば運勝ちや運負けなんて激減するでしょ?
対戦相手に対応するのは難しいけど、ステージ構成に対応するのは簡単な話なんだしw
365枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 03:11:40.43 ID:I7+tGZqa0
相手が様子見しながら攻めてくる慎重派なら横移動でも出来るが
ガン攻め派相手だと攻撃で先手を取るしかなく
先手を取られた場合はホールドの読みで勝つしか対応策がなくなる
お互い何度も階段でゴロゴロ転がりあった時は失笑しか出なかったわ
366枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 03:18:40.15 ID:yj5F1gLsO
上手いはずの人がwiki更新してくれない
売るとか言う人が何レスもしてるのに構う現実
367枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 03:34:52.88 ID:28/SLFG00
>>365
開幕に軸移動できるでしょ
ウジウジ文句言うくらいなら辞めたら?
368枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 03:36:24.46 ID:Lz/9BD8Yi
ちょっとキャラ変えて熱帯してみたけど、浮気はするもんじゃないな。
369枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 06:45:19.21 ID:I7+tGZqa0
なんだ?
50戦を超えたあたりからいきなり「エントリーが〜」が出にくくなってきて
一昨日〜昨日の夜まで4/5の確率で弾かれてたのが、深夜〜今には1/5くらいになった
ポートを開けた訳でも設定を変えた訳でもPCでなんかやってた訳でもなんでもないのに
ランクが関係してんのかね
370枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 06:55:32.03 ID:ptFKpGQu0
>>367
このゲーム防御側の軸移動意味無いから

どうでもいいが、チャッピーって上手いの?
371枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 07:15:55.08 ID:iznuo0Ug0
動画見る限り雑魚だろ
自キャラの属性すら知らんってあほ過ぎる
372枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 07:38:59.62 ID:Kvg6pDhFO
今対戦で見て来た相手、B+にもなって波動忍者とかいた。

あれだけでも上のRANKになれるんかと思うと…(笑)
倒せたからよかったけど負けたらストレス溜まりそうだ
373枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 07:44:10.35 ID:cIifO0T50
>>369
そんだけ弾かれたのなんて完全にそっちの環境の問題だろ

メトロイドステージみたいなゴミステージ入れちゃうのも酷いし、あと俺は格ゲーでここまで
カメラワークとか障害物のせいで画面が見づらいゲームを知らん、無駄に揺れるし
374枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 07:54:01.48 ID:5+W6Ehk2P
バースの2PPの2発目って中段?下段?
自分でトレモでやってみてもどっちのエフェクトも
出て分かりづらい
375枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:00:29.70 ID:ptFKpGQu0
>>374
1PPだろ
中段
376枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:07:31.94 ID:Kvg6pDhFO
>>374
2は↓?
だったら今やってみたけど2発目は上段でホールド出来た
377枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:10:03.14 ID:tVDzn6BPO
軸移動は欲しいな〜
ガード、ホールド、軸移動避けとあれば防御側の幅が広がるし
なにより二択ぶっぱをそれだけで避けれる!!
378枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:12:32.03 ID:cIifO0T50
技性能みりゃ一発だろう・・・2PPは二発目上段だけど
1PPは当たった下の方から横に中段エフェクト出てるのかわかりづらいな
379枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:15:52.11 ID:vNl8sB8VO
起き上がりに合わせてジャンプ投げしてくるのどうすりゃいいの?
波動厨より対策わからん
380枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:18:09.95 ID:ptFKpGQu0
>>379
上段K出せばいいんじゃね
若しくは、たったらすぐしゃがむ
どうせOHだから下段投げや上段投げハイカウンター確定
381374:2011/07/17(日) 08:27:51.01 ID:5+W6Ehk2P
ゴメン、1PPだった。
位置でわかりにくかったけどエフェクト横に伸びるから
中段でよかったのね。
ありがとう。
382枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:38:36.21 ID:ptFKpGQu0
>>381
糞投げだが
1Pヒット後楽に最大投げ出来るから注意ね
75×1.5だから
383枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:11:35.94 ID:th6ARRUU0
デジタルインストのPなどに付いてる>が上中下段を表現していると思われる
384枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:29:42.03 ID:9dFcEL/90
買おうと思ってるんだがモデル鑑賞モードってどう?
グルグル回せるの?
あ、DLCっていっきに落とせないのか…むーん…
385枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:39:36.47 ID:ZLwo5cdJ0
また負けこんできた
安定して勝つ人とは何が違うの?
386枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:42:38.35 ID:Ly9bv0Pb0
>>384
グルグル動かせるが、カメラアングルの制限があって、エロアングルを求めてるなら期待に副えないと思う
DLCコンテンツは2周目に突入中。いまさら買ってもコンプはできない(2周目終了後の再配信は未定)
387枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:58:45.10 ID:9dFcEL/90
>>386
そうなのか。
ありがとう。
本体購入したのが最近だから完全に出遅れたか。
388枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 10:02:26.12 ID:EzqZsrrf0
キャラクターの衣装販売とかやればいいのにな
389枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 10:20:53.33 ID:nfADUQw/O
俺ホイホイ
・大暴れ(ガードしない)忍者姉妹
・暴れきった後に出される中段H
・ドラゴンキック
390枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:02:13.58 ID:jIYaBQvNO
ドラゴンキック当たんねーよ
中距離で皆しゃがみやがって
391枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:06:49.33 ID:ZblIJx+w0
いや、当たり前だろ
392枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:11:17.94 ID:GdL7PexnO
趣味のロマン技じゃん。当てたいよな。
393枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:20:38.17 ID:YBUtYHwIO
ドラゴンキックは相手の中段ホールドに当てるんだ
7Kでいいとか言うなよなw
394枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:26:42.37 ID:IeYpPcOl0
自分より強いとかで検索できればな・・
勝っても30って奴しかいない。そのくせ負けると一気に-300
まだA-なのに・・・
395枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:30:20.16 ID:/S9U2ZIAO
>>370
チャッピーは最近4やってるよ
フレンド部屋だからはいれないけど
楽しんでるんだからいいんじゃね? 4経験者だからまぁまぁ慣れてると思うし
396枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:35:39.51 ID:YBUtYHwIO
>>394それポイントバグなんじゃ…
ポイントの変動に相手のランクは関係ないっぽいから一度再起動したほうがいいよ
397枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:56:06.17 ID:YBUtYHwIO
対戦中通信切れる奴多過ぎだろ…
少しは安定したとこでやれよ
398枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 11:56:44.29 ID:ZblIJx+w0
最近はπ付きの方がマナーが悪いな
399枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:28:47.72 ID:8s/jCTII0
>>398
もうπつきに会うことすらめったにないのにそれはないわ
フレ戦であうくらいか
改めて過疎を実感するわ
400枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:33:02.33 ID:nfADUQw/O
>>390
その分、代わりに俺が顔面で受け止めてやるぜ!

>>394
切断したりされたりすると、ポイントバグが開始することが多いね
海外使って意図的に発生させたことはある
401枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:47:52.17 ID:yf6ohard0
>>370
開幕にギミックをくらいにくいところに軸移動しとけってことだろ
いい加減なことばっかり言うな
402枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:56:47.81 ID:/S9U2ZIAO
みなさん誰を使ってます?もうそろそろサブキャラも使えるようになってきたんじゃないかと
この前繋いだ時はレイファンとかクリクリが多かったけど
403枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:08:48.03 ID:ZblIJx+w0
>>399
いや、そのめったに合わないπ付きにろくな奴がいないってこと
404枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:15:39.97 ID:Ly9bv0Pb0
π付にろくな奴がいないのなんて、発売当時からそうだったからなぁw
405枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:16:11.25 ID:C2ggxlak0
別に元からπ付きがマナーいいとか言われてなかったし
406枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:34:27.48 ID:MURsMDal0
>>402
天狗
使い方解ってくると凄く奥深いキャラだと思う
407枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:36:01.60 ID:8s/jCTII0
アンチまでわくとはπつきは人気だな
408枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:40:54.32 ID:3fH1OTNnO
>>407
πつき涙拭けよwww
409枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:42:03.71 ID:YBUtYHwIO
発売当初からπ付きの俺人気だなw
410枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:47:47.55 ID:AbM2D0WP0
爺さんエリオット師弟が楽しい
411枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:49:06.18 ID:/S9U2ZIAO
天狗はどれが上段でどれが中段てはたまた下段なのかさっぱりわからん
攻撃ガードした後もしゃがみがはいってるのかわからんけど投げれなかったりするし
412枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:01:37.68 ID:/8U9mDMH0
最近ほとんど見ないゲーセンに、ひっさびさに行ってきた
VF Final Showdownがあったので、4以来のVFやってみたら、改めてDOADの良さが分かった

モデリングや顔は、アニメっぽい顔のDOAより、VFのややリアル風の方が俺好み
しかし動き全般は、DOAの方が自然な感じで、見ててカッコいいアニメーションになっている
鉄拳もそうだけど、なんかVFはゲームゲームした動きっつーか、シャカシャカしている
打撃がヒットした時の豪快なぶっ飛ばしや爽快感は断然DOAが上と感じた

VFってあんな軽かったっけ?操作感やキャラが軽い
DOAが重々しいとは決して思ってなかったので意外だった
でもスティックと3ボタンで久しぶりにやったら、スゲーやりやすかったw
413枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:05:22.47 ID:pQ73nZVV0
かずみの私服やあやねの2のときのコスとかってもうDLできないの?
414枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:08:05.07 ID:/S9U2ZIAO
VFはあれ殴ってないからね殴ってるふりしてるみたいでw
DOAはかすみとかは極端にアニメ顔だけど
レオンとかシデンとかバースとか普通にいそうな感じでない?
415枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:10:07.88 ID:8s/jCTII0
>>408
すまん、俺は下手だからπつけられないわ

416枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:13:00.87 ID:8s/jCTII0
>>414
いそうでいなさそうな
なんつーか綺麗なリアル系みたいな?
417枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:15:53.47 ID:/S9U2ZIAO
そうそう
女キャラに比べての男キャラはそんなにアニメ顔ではないような
兄さんはしりません
背景綺麗なのにキャラがちょっと浮いてる感もある
これは4の話
418枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:18:03.45 ID:/8U9mDMH0
>>414
ああーそうね、キャラによるな
ちなみにVFはアレはアレでオもろいね
キャラのコスのことなら、向こう凄いことになってたぞw
419枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:20:37.01 ID:3fH1OTNnO
>>415
何だその微妙なイメージアップ工作はw
強さはまったく関係ないだろ
420枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:21:07.21 ID:IeYpPcOl0
対戦相手すらいなくなった
もうDOADは終わコンか?
421枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:21:07.87 ID:8s/jCTII0
>>417
兄さんは板垣モデルだから別格
422枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:31:10.85 ID:DHlFEIdP0
まさかのブレーカー落ちで切断しちゃった。
久しぶりの波動厨だったのに。
節電に心がけよう・・・

VFはなんていうかキャラが全身オイルで
テカテカした感じっていうイメージがあるなぁ
423枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:38:21.30 ID:8s/jCTII0
>>419
いやハズいんじゃんw
多少特定されるしこのスレでイジられたら落ち込むわ
424枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:57:52.36 ID:nfADUQw/O
π付きで目立って強い人っていたっけ?
あんまり覚えがないんだが…
425枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:13:26.16 ID:/S9U2ZIAO
πつきはちょっとまえにならいたかな
しかしVFのコスチュームはDOAよりはるかにエロいとおもう
426枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:20:07.34 ID:cIifO0T50
VFのキャラはなんかどんどんけばくなっていってダメだ・・・
キャリバーなんかもそうだな
427枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:24:33.99 ID:JhWeO0qs0
ゲンラの剣連打するやつ
タイミングよく4押したり離したりすると
ずっと使えるんだな、これ
428枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:31:30.49 ID:kEtnIVMGO
ブサさんが韓国のノートにパクられたらしいね
429枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:56:43.99 ID:VMfDXeRw0
ネット環境ないとこもってったとき、ストーリーモードもっと力入れろよと改めて思う。
自分の持ちキャラは、
「大会?潜入のためのお付合。」
な、バイマンだからまあいいけど、ジャンとか忍者関係者以外のキャラ、
扱いぞんざいすぎる。
430 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/17(日) 16:24:14.26 ID:ByAVGcHl0
キャプター3でジャンとレオンが会話しだしたときようやくサブキャラも扱えるのか!
と思ったら何故か疾風と戦いだして唖然とした
431枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 16:38:15.29 ID:cIifO0T50
カードチャプターαがどうしたって?
ストーリーモードは時間無くて全然力入れれなかった、ってのはわかるが
ネット対戦とかのトレモはちょっとしょぼすぎるのがな・・・
取りあえず全てのモードをぶち込んだ感ったらない
432枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:09:39.96 ID:tddeTOTqO
カズキの勝率ぱねぇ
433枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:20:20.16 ID:N4WZsVY70
クロニクルモードである上下に分割のVS画面がフリープレイとかで
使えたらよかったのに・・・
あのイラスト結構カッコいいのになぁ
434枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:56:55.74 ID:GpJyGf0B0
フィギュアよりイラストほしい
あんな規制入ったモードに容量とるならオンでタッグ戦やらせろって感じ
435枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:10:02.44 ID:jIYaBQvNO
フィギュアは確かにいらないが、その分がタッグや熱帯に回るよりサムスかリオを操作させてくれって感じだ
特に今回メトロイドとコラボって聞いて絶対ゼロサム使えると思ってたのに
ネトゲのコラボ企画よりやる気を感じられないぞ
436枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:18:21.06 ID:qEPBTMt40
ただでさえゲーム性がニッチなのにCERO(販売店)を気にして
全てが中途半端なデキになった

それがDOAD
437枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:20:28.50 ID:8s/jCTII0
かすみαで一キャラ分にしなくてもかすみの声を切り替え可能にするだけでいいのに
疾風の使い回しの紫電もいらんしな
過去のボスキャラ全部よりサムス1キャラきてくれたほうがどんなにうれしいか
438枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:41:41.67 ID:nfADUQw/O
しかしながらサムスが参戦すると、確実に飛び道具キャラになり
メーカーのパワーバランス・ゲームのネームバリューも相まって
打撃も波動もできる強キャラとして登場するため、使用者は熱帯で嫌われる罠
439枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:46:49.04 ID:D9YbYyVt0
>>412
ググッたけど水着じゃ興奮できないや
440枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:53:41.13 ID:IEyIMwBW0
KYOTO IN BLOOMの川でバイマンの4Tをこころにかけると
こころの悲鳴の後にかけ声が入る。
441枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:58:33.02 ID:/S9U2ZIAO
フィギュアモードは余った容量に満杯になるまで適当にフィギュアいれたんだろもちろんタッグなんてもんは入らんくらいの容量
でも確かにイラストの方がよかったかも
442枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:00:16.61 ID:4b4WH4zF0
テンプレに各グレードの昇格ポイントあれば良いのに。
なんだかB以降が分かりづらい。
443枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:04:15.97 ID:YXwOiZO90
フィギュアモードに容量なんてほとんど使ってねえよ
モデルデータを表示するだけなんだから
444枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:06:18.10 ID:/S9U2ZIAO
だからそれを急きょ余った容量にあてたんでしょう
多分
ほんのちょこっと余ったんでないかな
だからもともと入れるつもりなかったからあんなに適当なんかと
445枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:17:31.79 ID:IEyIMwBW0
>>442
wikiの小ネタ見たら
446枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:35:15.28 ID:4b4WH4zF0
まさか小ネタにあったとは。そして道のりの長さに絶望したorz
447枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:58:27.62 ID:MURsMDal0
>>438
スパルタンのコンパチでいい希ガス
448枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:44:55.49 ID:wBPKNLU5O
追加コスのフィギュアがあれば良かったんだ

まあ、クリスティのパイ乙とマリポーサのケツをズームで見たいだけなんだが
449枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:53:43.78 ID:8s/jCTII0
お気に入りキャラって試合数が一番のキャラがなるんじゃないの?
お気に入りにしたいキャラをcom戦繰り返して試合数一位にしたけど
お気に入りにならない…勝利数も一位にしないといけないのか
ひょっとしてネット内の試合数しかカウントされないとか?
450枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:56:00.30 ID:Bf4XSDAY0
>>449
ファイトレコードの試合数ってとこ見てみろ
試合数が書いてある
一番上にいるキャラがお気に入りだ
451枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 20:58:50.47 ID:XLKExdEZ0
昔懐かしいデッドオアアライブ2、
http://imageshack.us/photo/my-images/195/1707111910x.jpg/

PS2版デッドオアアライブ2
http://imageshack.us/photo/my-images/854/1707111856x.jpg/
452枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:04:15.99 ID:8s/jCTII0
>>450
うん、そこみた
買って以来ずっとヒトミ使ってたからヒトミがお気に入りになってたんだが
最近クリ姉さん使ってて今日試合数一位になったからお気に入りになったかと思ったら
お気に入りの顔写真はヒトミのままなんだ
453枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:07:27.83 ID:Bf4XSDAY0
>>452
まだ慌てるような時間じゃない
日付が変わるか、本体かゲームを再起動すると変わるのかもしれんぞ
454枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:10:26.56 ID:VUEjwD3T0
>>451
DC版2日本語版のディスクのピクチャーレーベルって、真ん中の穴で
乳首隠してるようだけど、実は元絵にも乳首描かれてないんだよなぁー・・・
455枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:24:33.50 ID:ZrWw58MSO
クリスティはなんで顔むくんでるの
寝不足なの
456枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:26:30.96 ID:yvoEAoUn0
>451霞の顔が2のほうがDよりかわいく見える 思い出補正だろか
箱持ってないから3,4はやってない
457枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:31:54.72 ID:cIifO0T50
クリ姐のモデリングは明らかにカリアゲ近辺の造形がおかしい
458枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:34:27.07 ID:Bf4XSDAY0
クリスティは輪郭と髪が不自然というか、
ぶっちゃけヅラだろ?
上からカパッと被せてるだけに見える
459枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:36:06.19 ID:D9YbYyVt0
初心者の悲哀そのA

やっぱり密着した状態で

俺 上投げ  相手 下投げ
俺 下投げ  相手 上投げ
俺 上投げ  相手 下投げ
俺 下投げ  相手 上投げ

〜〜以下延々と続く
って事がたまにあるから困るwww
文章にするとアレだが、実際の映像はかなりシュール
460枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:39:06.56 ID:cIifO0T50
というか顔の丸いことしか話題にあがらないクリ姐かわいそす
にゃっぷにゃぷー
461枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:40:50.90 ID:mYd+o1/s0
小ネタを見たらSSがなくなってたw
462枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:42:53.89 ID:YXwOiZO90
>>451
画像より背景の竹シーツが俺のと同じところに目が行ってしまった
463枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 21:49:34.11 ID:IcMY6FoQ0
XBOX版デッドオアアライブ3 4

http://imageshack.us/photo/my-images/846/1707112039x.jpg/
464枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:49:05.48 ID:tVDzn6BPO
クリ姐といえば髪の色とかバンド名、下ネタ系とか、なかなか唸らせるネームの人がいたな〜
俺もクリ姐をお気に入りにしてコクリマクリスティーにでもしよ〜かな!
465枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:49:59.96 ID:8s/jCTII0
>>453
すまん、熱帯で三戦ほどしたらお気に入りキャラ変わってたわ
確かに慌てるには早かったw
466枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:56:29.35 ID:cIifO0T50
クリ姐殆ど当たらんけど強い人とかいるんだろうか
エレナとかブラッドとかは高ランクで強い人に攻撃あたらねー
単に俺が対策してないからだが・・・
467枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 22:58:44.99 ID:/S9U2ZIAO
クリ姉は攻撃単調だからねぇ 見やすいよね
クリでSの人いたけど
468枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:01:02.69 ID:8s/jCTII0
久しぶりにポイントバグにあって-1150…orz
試合自体は負けたが良い試合だったよと相手に健闘をたたえられるくらい
爽やかな気持ちだったのに-1150ってでた瞬間
うわぁあぁあああぁぁぁっ!!ざけんなっなっなんでこんなヒドイクソクソ死ね
イヤイヤぁガおまっおまっああああああああギヤアァァァ!!ってなった
これで満足かコエテクさん
469枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:15:10.54 ID:9dFcEL/90
ちょっと欲しかったけど、
コスDL完全に乗り遅れ+モデル鑑賞モードが微妙と聞いて…
470枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:27:27.51 ID:Ql5q+0Ski
クリスティよりもマリポーサの髪の方が不自然だと思う。
どう考えても毛の量が少なすぎだろう、あれは。
471枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:35:16.72 ID:4b4WH4zF0
こんな俺でもA−に上がれちゃうんだから、やっぱかすみは強キャラ
なんだろうな。
B時代に悲劇の40連敗とかやってるから、未だにそれがトラウマで
かすみが強いと感じられないけど。
472枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:37:07.43 ID:cIifO0T50
いいかげんうざいっすね
473枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:42:27.25 ID:hgMJbdtG0
>>469
あと、対戦仕様がとダメダメなのと、3DSのパッドが斜めを受け付けにくいのに耐えられるなら買えばいいんじゃない
474枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:50:14.90 ID:Bf4XSDAY0
なんか対戦相手のレベルが上がってきてる・・・
会う相手にことごとくボコられるようになってきたぞ
なぜ勝てないんだよ!ちっくしょー!
どうすればいいんだ!
475枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:51:51.60 ID:D9YbYyVt0
元Sランクって人
初心者の俺から見てもあまり強くは感じない
何も出来ずに抹殺されるって感じじゃない
手加減してるだけかもしれないけど
476枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:56:18.39 ID:mTJ56tTKO
殺意リュウとライドウ似てるな
ライドウのオーラは殺意の波動?
477枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:59:32.99 ID:yEZ4BtPx0
今日は気持ちのいい戦いが比較的多くて楽しかった。
相手の行動を読み合う、攻めるときも相手の裏をかこうと工夫する
そういう人と勝負できると勝っても負けてもすごく楽しい。
478枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:02:48.55 ID:iFIGrq+o0
>>476
ライドウのは加齢臭
479枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:07:57.76 ID:/cNoiQgJ0
なんでお前らはフィギュアモードのスクリーンショットMPOとかうpしないんだぜ?
480枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:09:47.09 ID:9zPY6SD80
パンツ見えないから
481枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:16:51.18 ID:r5U/GdUh0
>>477
Dランクあたりはそういう対戦相手が多くて快適だわ
負けっぱなしなのは悔しいが
482枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:17:00.40 ID:Lge2W9rP0
ゼリーのあからさまな角度制限とか正直普通に取る事すら難しいという
どのモードも満遍なく粗悪という残念っぷりはなんなんだ
483枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:40:01.64 ID:jI5UvwIA0
今やったティナ使いwwwww
ゲージほぼゼロから逆転してやったら嫌がらせで回線切ってきやがったwwwww
そりゃ同じコンボに5回も6回も引っかかったら腹が立つだろうけどwwwwwwwww
484枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:43:48.74 ID:t3G3Ztvd0
>>479
社員乙
あんなクソモード使う気にもならんわ
485枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:58:25.48 ID:1Xh1rNMn0
コンボに引っかかるって何やったん?
中下の振り分け?
486枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 01:00:13.02 ID:l1xJLFyz0
頑張ったね、ご褒美よ
487枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 01:47:42.22 ID:p9MV1Mxb0
>>479
やり方わかんね
他の人のとかちょっと見てみたいんだけどね
488枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:43:06.68 ID:hw13/0KJ0
結構勝てていた時期もあったが、今1勝20敗ペースだ
なぜだろう。仕事もうまくいかない。俺はダメ人間だ。死にたい
489枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:47:40.28 ID:gZcNekji0
死んだらおっぱいプルンプルーンもパンティラも見れなくなるぞ
考え直すんだ
490枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:58:30.71 ID:Wq8rNAvE0
久しぶりに切断にあった
高ランク(A−)の人だったから予想外
1本もとれなかったのが悔しかったんだろうが・・・
んで、再戦申し込んできたんで(というより人いないから何度もマッチングしたので)
興味本位で受けたら、今度は1本とった時点で切断....
君はそれで満足なの?と少し哀しくなった
491枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:52:54.19 ID:NMcAUJi+O
一回負けたぐらいではじく奴なんなの
そんなに俺がマナー悪い戦いしたのか
492枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:28:09.38 ID:x1dKkRbP0
君の名前がわからないと判断できないぞ☆
493枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:36:31.39 ID:pL1MzdxS0
おう
494枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:37:13.79 ID:pL1MzdxS0
あら、書き込めたw すまんw
495枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 05:38:30.32 ID:oiUKYP5rO
なでしこ終わるまで待ちやがれ
496枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 06:49:35.48 ID:vU182jsnO
>>475 DOADは初心者と上級者の差がつきにくいからじゃないか?
ホールドあるししかも3択
497枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 07:19:36.47 ID:dtqw/RKU0
>>491
普通に拒否られてるだけじゃないの?w

 A. すごく強い、すごい勝率
 B. すごく弱い、すごくワンパ
 C. 常に忍者
 D. 波動厨
 E. 切断厨
 F. すごくラグい、同期落ち

この中から、自分に当てはまるものを述べよ(50pt)
498枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 08:14:08.22 ID:e2M4bcfw0
朝っぱらから6連敗かよ!?しかも最後にポイント−950減!?
……1500くらい減ったよorz
つーか、この時間はA−以上しか居ないのかよ???
499枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 09:32:57.78 ID:F27fgeqB0
ゼロスーツサムスの参戦は無理として
ゼロスーツコスの配信とかはないんだろうか
エレナとかすごく似合うと思うんだけどなあ
500枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 09:35:42.32 ID:ZuFnsJH30
鑑賞モードってどんな感じなの?
動画とか上がってないからわからん
501枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 09:39:20.63 ID:SbuIUCOxP
>>498
海外相手ならともかく、国内で休日の朝っぱらから対戦に興じるような人が
どんな人かくらいなんとなく見当つくだろうに。
502枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:09:08.40 ID:e2M4bcfw0
>>501
仰るとおりです。

しかし、グレードの低い人と高い人、交互に当たって気付いたが、
下位の人は食らわないのに、上位の人だと何故か食らってしまう連携とか技が
あるのな。
普段使わない技使ってみて気付いたんだが、なんなんだ?
意外性の問題?
上位者にとっては、「そこでそれ使ってくるか???」みたいな感じなんだろうか?
503枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:23:29.94 ID:Wb03VhCS0
>>502
多分下位の人は食らわないよう守りを固めて戦うが、上位の人にとっては体力ゲージは残り一ミリまでは消耗品
食らう可能性があっても、そのダメージリスクが少なく、こっちのメリットの方が大きいなら、躊躇しない
504枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:24:18.13 ID:B2QbbYDz0
技によってっていうか、
「ここで暴れるとは強気だぜ」とかって思う事はあるよね。
対戦こなしてる間に良くも悪くもセオリー的なものがプレイが癖になる事あるから。

だが何戦かしてると
「こいつ不利フレームに気がついてねぇだけだ!!」
って時も多いw
505枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:35:04.01 ID:Wb03VhCS0
終わった後すぐ切るやつ、マジやめて欲しい
ポイントバグ起こってるか確認できないじゃないか
506枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:38:44.27 ID:rgebP0Wn0
読み合い要素があるから例え相手が上級者でも攻撃くらう時もあるね
深読みしすぎてやられるとか
相手の情報がない初戦は特に
507枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:46:05.99 ID:2YOZnXCYO
ホールド・ガード・反撃のタイミング・選択は人それぞれ
かなり個性が出るから面白い

クリティカル食らったらホールド連射する人は論外だが
・・・いや、それも個性かw

ゆえに喰らいやすい攻撃も人それぞれ
508枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 10:59:16.57 ID:poOXSQXUO
グレードやポイント、勝ち負けを気にしない人はよく飛ばすよね
つ〜かどの対戦でも全てポイントが絡んで、しかも対戦後のそこでしか確認出来ないってのが問題
何故レコードで確認やポイントの絡まないフリー対戦を用意しなかったのかと、、
509枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:08:23.77 ID:Wb03VhCS0
>>506
あやねと対戦したとき、ぶっぱドリル牽制して見せ中断H頻繁に入れてるのに、当然のごとくぶっぱ連発されると「ちょwww」とか思うことはあるな
510枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:15:41.60 ID:2YOZnXCYO
あやね使い(100%)が相手の動きを見るわけないだろう、という偏見
511枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:24:04.35 ID:1Xh1rNMn0
>>510
(70%)なら真実
512枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:27:23.33 ID:SbuIUCOxP
>>506
それでサイロなんぞに突き落とされた日にゃ一丁上がりだもんね。
2本勝負とかだと選択ステージでだいぶと運が絡む。
513枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:38:46.90 ID:TAo3Ju/40
最近マジで切断ヤローが多いんだけど
発売日からやって1000戦以上やっても、数回あったかな?ってくらいだったのに
ここんとこ1日1回は必ずあるくらい。ひどいと2、3回ある。
人減ってるのに、この現象……いかにクソな人間がこのゲームやってるかの証左だな…
514枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:45:10.97 ID:koryXfEz0
そんな貴方もクソの一人w
515枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:49:34.54 ID:2YOZnXCYO
>>513
勝率が80%以上とか、異常に高い奴は拒否ったほうが安心
あと基地外な名前とか
Bランク当たりになると、さすがに切断厨は減るけどね
516枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 11:58:03.77 ID:TAo3Ju/40
>>514
俺は切断は、超水中戦でどうしようもないとき2回だけしただけ
その点については非難されるいわれはないが、クソ人格、クソ人間と言われればアッサリ認めるw
517枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:08:31.69 ID:vU182jsnO
別に80%以上のやつか全員切断とは限らんだろう
4やってる人なら余裕で越えるし
518枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:12:45.29 ID:UT4B4b4b0
>>426
キャリバーはDC版のモデリングが最高だったな
今見ても全く遜色ない
519枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:14:26.63 ID:1Xh1rNMn0
勝率80%で3本勝負なら安心の強さ
520枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:21:55.91 ID:hK8EaKpq0
>>508
負けてムキムキ来てるところに相手の勝ちポーズなんか見たくないだろうから
勝ったときはポイントサッと見たら飛ばしちゃう
負けたときは自分への反省とポイントバグの発生がないか確認したいから飛ばさないが
521枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:40:46.67 ID:rgebP0Wn0
かっても負けてもポイントチラッとみえたら即飛ばす
522枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:44:16.09 ID:2YOZnXCYO
ま、どちらにせよ勝率80%越えなんかとは対戦したくない、俺クソ人間
特にハヤブサアイコンとか拒否楽勝w
523枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:48:16.20 ID:vU182jsnO
ハヤブサのアイコン見てからの拒否余裕でした
524枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:01:47.01 ID:poOXSQXUO
Aの幻羅を初めて見た
なんか恐ろしくて戦う気になれん
525枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:01:55.98 ID:/cNoiQgJ0
>>484
暗号化解除とかで怒られるかもしんないのに社員認定されちゃったよ
クソなのは超同意
パンツアングルは任天堂に怒られるからダメなのかもしれないけど、
せめてDLCの服ぐらい眺めさせてくれよ…
プレイ中のスクリーンショット撮影も無いとかなぁ…

>>487
このスレpart44の365と390
526枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:41:07.45 ID:rgebP0Wn0
ホールドハッハッハッしてる奴みると読み合いする気ないんだなとわかり萎える
A付近でもそういうのいるからなあ
527枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:49:02.15 ID:dtqw/RKU0
>>526
挑発されてるにのに気づけよ
言わせんな恥ずかしい
528枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:49:26.64 ID:TAo3Ju/40
ポイントとかもうどうでもいい、見ない
バグが起きようがほっておくぜ
減るときゃ700とか減りつづけて底辺にソッコー落ちるが、どーせ
増えるときゃ150、210、350とか増えることも結構ある。
ビビんなよ、気楽にいこーぜ
529枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 13:55:49.29 ID:rgebP0Wn0
>>528
ポイントバグのせいで一気に増えるより一気に減る可能性の方がかなり高いがな
530枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:00:24.65 ID:jsxVPk2wO
Sランクに勝っても100なのにFに勝つと300とかなんなの
531枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:05:14.96 ID:Y1Atjzhl0
減るポイントがないからポイントバグとか見たことないぜ!

いつもガードしても我慢しきれなくなって途中でガードといちゃって余計に大ダメージくらってアボンしちゃう
投げられそう・・・怖いってなっちゃって相手のコンボ途中でパンチボタンだして当然当たらなくて・・・
うまい人はスゲーなって思うわ
532枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:37:58.65 ID:4v/huTB60
一応Aまでこれたが、高ランクの傾向は
・わからん殺しキャラ
・人外キャラ
・常にラグい
2つ当てはまればSも余裕でいけると思うw
もちろん本当に強い人もたしかにいるが
相手のやる気を削いで勝つことを
是とすれば、欠かせない要素だね
ヒトミとかレイファンでSクラスの人に
出会ったことがないが、いるなら
マジ尊敬します
533枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:45:18.94 ID:2YOZnXCYO
>>531
投げは、3段コンボ投げとかでなければ
ガード状態で食らっても、そんなに痛くないんだぜ?
ただ、ホールド中に喰らうと、ハイカウンター1.5倍ダメージで超痛いんだぜ?

ここまでは既に経験上わかってると思う

要は「単発投げのダメージをひっくり返せるような
大ダメージコンボ」を身につけること
それができれば、かなり勝率は上がるはずだ

ダメージは食らっても、最後には攻撃効率で俺が勝つ!理論
あ、でも上級者には勝てないからね、この理論www
534枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:12:06.12 ID:Y1Atjzhl0
>>533
ちゃんとガードできるようになれば勝率もあがるかな、練習します

あと方向キーガードも直したいと思うわ
535枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:57:37.39 ID:vU182jsnO
>>533 上級者にこそそれはうまくいくとおもうぞ!
SSの人も同じようなこと言ってたし
536枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:19:28.42 ID:2YOZnXCYO
>>534
クリティカル(相手よろけ) → 浮かせ技 → 空中コンボ
・・・の流れが基本だ 目指せ100オーバーダメージ
俺を越えない程度に強くなってくれ(台無し)

>>535
攻撃効率「のみ」では勝てないよ・・・という意味で
強プレイヤーを構成する、大事な要素の「1つ」である事は確かだね
537枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:23:51.76 ID:8usPzb0t0
前から疑問だったんだけど、対戦後相手が勝ったのにスキップされるのは
お前との対戦はつまんなかったよって意味?
538枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:25:59.48 ID:vU182jsnO
打撃効率あげて
なおかつ当て投げとかも加えれるようになったら一段と強くなるよね
でもこのゲーム当て投げする方が不利らしいね
539枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:26:32.10 ID:hifXJm1NO
いきなりこっちが切断になってしまった…相手には切断厨だと思われたっぽくて辛いw <br> π付酔っ払いに切断されたアインの人、良い所だったのに申し訳ない。
540枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:40:23.44 ID:5F/D6Vak0
>>537
切断させる前にスキップしてやる!!ってことですね
541枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:52:49.83 ID:X6wyfSlrO
>>537
・単なるせっかち
・グレーテスト取るつもりだったのに当てやがって!チクショー!
・切断するつもりだったがうっかりスタートボタンを押しちゃった
542枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:00:54.11 ID:l1xJLFyz0
勝利後、相手を馬鹿にしたりコケにするセリフを吐くキャラは
言う前にスキップさせてやるのも優しさ!
543枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:21:01.16 ID:XUHHjzCzO
>>53 俺もそんなだがAランクだぜ
ガードしてても振り分けられてダウンされて
たたみかけられるんだぜ
544枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:31:57.20 ID:PCQc+eDN0
勝てる試合落としまくって顔真っ赤勢
545枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:40:59.15 ID:e2M4bcfw0
A−以上のこころ、クリスティにもなると、こちらに何もさせてくれないw
546枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:47:09.93 ID:cyecV0yBO
カズキの切断勝率ぱねぇ
547枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 18:54:59.91 ID:vU182jsnO
晒しスレで晒してくれ
もぅ
548枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 19:26:23.23 ID:Lge2W9rP0
と言うかクリ姐はパワーが貧弱なので一気に制圧する気で攻めないと
最終的にダメージ負けして死ぬる
549枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 19:58:49.79 ID:rgebP0Wn0
>>524
その時間帯だとすると俺っぽいな
ちなみになんで怖い?のかききたい
飛び道具厨だと思われたのかな
そう思われないようにいつも自分から接近戦してるんだが
550枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:08:23.25 ID:Lge2W9rP0
あんな光の剣持った鎧武者が臭気を漂わせながら襲ってきたら誰だって怖いってことだよ
言わせんな恥ずかしい
551枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:09:19.40 ID:vU182jsnO
休日のこの時間に
一時間に2レスとは あっという間に過疎ったなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:11:34.15 ID:p9MV1Mxb0
>>525
教えてくれてありがとう。でもややこしすぎて自分には無理だ…
もっと簡単に出来るようにしといてくれたら少しは存在価値があったのに…
553枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:12:12.02 ID:jI5UvwIA0
>>549
F+だけど対戦した事あると思う
噛み合う相手で結構面白かった
554枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:16:33.82 ID:Lge2W9rP0
でも3DSでこの後熱帯出来るゲームが次いつ出るか分からんからちょびちょび
やり続けちゃいそうだな
それだけにこのマッチングのくそ仕様が恨めしい
555枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:18:15.72 ID:e2M4bcfw0
ポイントの増減がいい加減だから、俺みたいな下手っぴでもA−に来れたw
しかし、上手い人も多いが、?なカンジのA−もいるな。
俺の仲間だろうか?
556枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:26:21.10 ID:2YOZnXCYO
>>550
では、鎧武者さんの退治は超忍さんにお任せしましょう

幻羅を使ってる人は、ディレイ雷にやられた時の
俺らのストレス具合をわかってないんだ…orz
557枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:57:24.25 ID:b3r50lCai
ゲンラはやられモーションがいちいちセクシーだから吹くw
558枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:00:14.30 ID:vU182jsnO
みんなそんなもんだよ
お前が気づかないうちに強くなったんだよ>>555
559枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:01:26.66 ID:Lge2W9rP0
ゲンラさん「わーーお!わーーお!」

俺も下手だな、下手だなと思ってるうちにそろそろ戦闘力8万ですよ・・・
560枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:01:33.87 ID:vU182jsnO
セクシーと言えば
KOした後ジャンとか酒のアピールとか硬直長いのやると気絶するまで見えるね
561枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:14:00.13 ID:rgebP0Wn0
クソステージのメトロイドだが
実力近いもの同士で近距離で攻防中にお互いガード固くて均衡が崩れないとこに
リドリーの炎が飛んできたがお互いホールドで炎避けて
そのまま攻防が続いたときは俺達かっけえーと思った
まあクソステージに変わりないけどね!
562枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:24:59.80 ID:Lge2W9rP0
メトロイドステージ入れたことは真剣に反省すべき
震災で延期したけどこれ製作期間延ばしてもらってたら不謹慎だが最良手だったのにな
563枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:33:05.82 ID:w3XNqpDTO
メトロイドステージで飛んできた火球に相手がホールドしたら投げをする
そしたら相手にだけダメージ(のはず)

これ豆知識な
564枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:40:48.39 ID:rgebP0Wn0
似たようなDOA4の車が突っ込んでくる車道ステージは
好きだったんだが作り手のセンスの差か
565枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 21:49:57.00 ID:iGNaPHru0
>>564
3DSの性能だろw
566枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:04:26.09 ID:Ldiuz84t0
ストッキング越しじゃないヒトミのパンツを見たかったのに。
早く新コスを作って配信してくれんかな。
567枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:31:38.89 ID:rgebP0Wn0
コス4とDL3じゃだめかい?
568枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:34:14.74 ID:wtR+5Z8K0
SM嬢っぽいコス全員に用意して欲しかったな
569枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:56:18.95 ID:qSMr+e900
>>568
ゲンフー「出番かの?」
570枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 22:57:52.72 ID:cddGhawB0
エリオットきゅんがレイファンのチャイナボンテージを着た所はみたいな
ほかの男共はTDNスーツで
571枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:07:39.50 ID:cyecV0yBO
ハヤブサ,かすみしか使えないキチガイはだぁれ?
572枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:10:43.70 ID:eNFZhqJNO
>>560
なかなか上手くいかない…コツとかある?
573枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:22:43.11 ID:hK8EaKpq0
>>572
ジャンのオッパイタッチ投げ(214T)でフィニッシュ(試合に勝つ)
やたら長い専用アピールが出る、しかも飛ばせない
574枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:27:01.57 ID:DLhDt/1G0
なんか忍者しか残ってないな
偏りがDOA4よりも酷い
575枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:27:57.67 ID:PLOV4Gju0
発売10日くらい 勝率6、7割
発売20日くらい 勝率4割くらい
発売1ヶ月くらい 勝率3割くらい
発売2ヶ月    勝率2割くらい
576枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:28:58.38 ID:DLhDt/1G0
俺の戦績をみて逃げる忍者。
577枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:31:25.41 ID:hA98OVJd0
ハヤブサ使いは名前からして変なのが多い
578枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:35:23.55 ID:DLhDt/1G0
それにしても、相変わらず対戦相手が5人しかいないな、このゲーム
579枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:36:21.57 ID:ckSnOBdQ0
はー・・・明らかに下手くそなのに、相手が忍者なだけで苦戦してしまう自分が悲しい
忍者滅びればいいのに・・・
580枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:47:44.17 ID:orAUd25C0
ハヤブサは上手い奴でも性格悪いからなあ
余裕あるとわかると露骨にホールド飯綱狙いで手出して来なくなったり
581枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:52:03.20 ID:1Xh1rNMn0
ハヤテの特殊起き上がり攻撃の出し方を教えてください
wikiに無いし4wikiのじゃ出ない
582枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:57:42.07 ID:qSMr+e900
>>580
派手な必殺技狙いを性格悪いとか・・・・
ロマンがわかんねーやつだな
583枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:03:48.84 ID:mpfZJ6JU0
まあ忍者がいるのはこのゲーム我慢しなきゃならんところなのか・・・
コンボと投げの期待値が高い上に強判定な漫画技も多数所持してるからなー
584枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:04:39.64 ID:kQ81N8whO
>>572
さらに蹴り飛ばしたあと
壁に当てるとなおはやい
585枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:08:13.35 ID:6J0xtR110
>>582
同格以上でも狙うってんなら分かる。
格下相手でしかやんないならロマンもクソもねーな、と。
586枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:41:54.24 ID:zRKe3T/h0
忍者「よーし、かく乱戦法だー、くらえー」 (ぴょんぴょんニン♪)
相手「・・・はーまたかよ」(仕方なく対応)

・・・とまぁ気分的にはこんな感じだよなw
忍者の方は楽しそうでいいですね もちろん皮肉です
拒否られる理由わかってもらえるか、忍者オンリーの人?
587枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:54:42.05 ID:V7lFD6BL0
ランクAのヒトミ使いの人なんだが、三本先取制で2本いきなり先取できた。
俺は全力なんだが、なんとなく雰囲気的に手応え無いなぁ、って思っていたら、
その後きっちり3本取られて負けた。
遊ばれちゃったのかな、俺。
588枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:56:20.39 ID:bBWrt6Q9O
>>583 >>586
幸いなことに、忍者の中の人まで強いパターンてあんま無い
うっわ忍者のくせに負けてやんの!寒っ!wwww
みたいな優越感にひたれるから、俺は忍者戦好きだぜ?
そりゃ負ける時は負けるけども
589枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:58:11.89 ID:s4nt1fWZ0
>>586
遠い忍者は同じことが続くからな
近くてもジャンプOHはむかつく
590枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:02:27.12 ID:F2Y4M/SI0
>>587
もしかして昼間対戦した霞の方でしょうか?だとしたら心当たりあるんだけど、
初めての対戦の方だったので、どんな攻撃をしてくるのかと
攻撃パターンを読もうとしていたのです。 決して手抜いてたわけじゃないです。
591枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:07:25.66 ID:V7lFD6BL0
>>590
いや、昼間の話ではないです。
ともかく、3本たて続けに負けた時は、ちゃんとこちらの攻撃にきっちり
対応していたので、私に2本取られていたのが嘘みたいに上手で……。
A−にもなって、もう少しまともに動かせないとなぁ、俺。
2本先取したら、そのまま勢いで取らないと。
勝って350ポイントとかのバグに恵まれてのA−だから、やっぱり
下地に力が無いんだよなぁ。
592枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:09:42.30 ID:LVMMiNRu0
俺もゲンラとかレアキャラに出会うと経験つみたくて舐めプレイみたいな動きになるな(´・ω・`)
593枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:09:57.34 ID:TAJ42m9s0
このスレは初期から見てるしソフトも発売日に買い
その日からπ付けてたけども〜二ヶ月経ったんで気分を変える為、ネームを変えました!
まーまた似たよーなネームなんでよろしく頼んます。
594枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:11:20.56 ID:54KGxGJg0
ガチャプレイに負けるとホント情けなくなってくるわ
595枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:16:23.51 ID:V7lFD6BL0
俺なんか、全インスト技の人に負けた事あるよ。
ショックで声出しちゃったもん。
「ふんぐわわぁぁぁ!!」みたいなカンジでw

多分、俺の適正なグレードはB−周辺の気がするw
596枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:19:02.84 ID:bw9gVmVv0
>>590
1本目あからさまに捨ててくる奴いるよな
あれやられると相手にやる気ないのかと思って
次からこっちが適当になるから、まともな勝負になったためしがない
597枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:21:01.98 ID:gsNH5DTp0
>>593
どちらにせよπ付きはお断りしてるんで報告しなくていいです
598枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:27:45.14 ID:vn9HxuGt0
これって挨拶がわりに挑発ってやらない方がいい?
599枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:30:14.12 ID:bBWrt6Q9O
>>594
流れもあるし気にしなさんな
(暴れを連続で喰らうと弱気になっちゃう、そんな流れ)
次きっちりガードして手痛い反撃叩き込んでやれば良いさ
600枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:30:49.97 ID:V7lFD6BL0
ゴメン、俺、本当に余裕無いから、相手が挑発しても、最後まで
見てるどころじゃなく、全力で攻撃しちゃう。
601枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:33:41.04 ID:mpfZJ6JU0
どうでもいいがクリ姐は綾瀬はるかに似ている
602枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:38:30.82 ID:vn9HxuGt0
>>600
どおりで殴られるわけだ
603枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:40:55.34 ID:bBWrt6Q9O
>>598 >>600
俺なら笑顔でクリティカル技を叩き込む
ただし、俺がティナで相手がバースだったときは別だ!
604枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:51:16.69 ID:0pXHyPWyO
ティナ使いやバース使いは、ノリが良い人が多い気がする
バースで挑発するとだいたい返してくれる
相手が挑発している隙に投げるんですけどね
605枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:54:52.13 ID:mpfZJ6JU0
たまげたインテリレスラーだなあ
俺は今度からレスラーの挑発には乗らないように気をつけるよ
606枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:57:52.04 ID:mc8Vflu20
>>598 >>602
挨拶代わりにアピールするなら、殴られない場合少し下がったりして待ってくれ
返そうとしてコマンド入力してる最中に殴られるのはイヤーw

>>604
うむ分かった、必ずダウンさせてから返すことにするよ
607枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:59:37.77 ID:bBWrt6Q9O
>>604
アンタ鬼かwwww
でも俺もたまに挑発失敗してF+Kで蹴り飛ばしてしまう事があるから許す

さて、今日はなかなか接戦が多くて楽しかったな
おまいら今日もありがとう また明日な
608枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:00:58.37 ID:bBWrt6Q9O
最後の最後にageちまった…すまん…orz
609枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:14:59.65 ID:LVMMiNRu0
インスト技か分かるっけ?
気にした事ないや。
610枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:22:47.51 ID:avKWLI2S0
インストで技を出すと相手の方にだけインストマークが出る。
自分の方には出ないので自分では分からない。
611枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:29:09.76 ID:Z8oOjkIYO
そういえばバイマンだったかな?アピールしてきたので軽く蹴りいれたら『ぶっ殺す』言われて吹いたww
612枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:38:49.64 ID:vn9HxuGt0
名前アルファベットにしてるぶっぱハヤブサがいたんだけど、
みんなから蹴られるようになってきたからなのか名前の最後に.jpってつけるようになった
逆にかわいそうになってきた
613枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:44:34.55 ID:CQD1+Gxt0
イズナがインスト入力のハヤブサさんはなんだか可哀相
超忍なのにな…イズナ落としできないんだなw
614枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 05:53:35.39 ID:NUhQWaQ30
インスト入力って下にDSアイコンが出るやつだよね
初めて見た時は驚いた、回線貧弱サインかと思ったりしたし
615枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 05:56:44.61 ID:54KGxGJg0
あああれかwww
何だタッチしろって催促されてんかとww
タッチスクリーンには用事無いんだけどってずっと思ってたわ
616枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 06:20:52.18 ID:8immw0AIO
視線が思わずそっちに行くからウザイって事だろうか?
DSなんだから大目にみろと、前にレスしたなぁ
617枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 07:56:49.21 ID:UvrFnx/MO
Dでヒットエフェクトが付いた時は余計なモン付けやがってとか思ったけど
久しぶりにUや3、4をやってみるとエフェクト無いと案外寂しいモンなんだな
でも方向に伸びるってのはわかりにくいんで次は三色に色分けして欲しい
上段-赤
中段-黄
下段-緑
タカ、トラ、バッタってな感じで!
618枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:01:25.13 ID:54KGxGJg0
いやエフェクト派手すぎるでしょ
見難いし何喰らってるのか分からないから冷静に対処できない事が多いわ
初心者がディフェンスを覚えるのに苦労する最大の要因でしょ
619枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:10:00.19 ID:kQ81N8whO
アピールしてくる人はかえすか最低でも待っとかないと感じ悪いのかな
アピールした瞬間12フレなげor浮かしでフルコン叩き込んでるんだけど
620枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:11:54.03 ID:NUhQWaQ30
猪鹿蝶
てか、ここ、携帯の書き込み多いのは何故?ネット対戦どこでどのようにやってるか知りたいわ
621枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:13:31.58 ID:LMM2DCfB0
初心者向けっつーなら中段ホールドと下段ホールドはもっと派手に見分けがつくようにしたほうがよかったかと。
622枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:20:31.89 ID:kQ81N8whO
ん?
パソコンが今イッチャッてるんで携帯から失礼してるけど
携帯からってわかるの?
623枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:28:06.70 ID:Z8oOjkIYO
今対戦で忍投げハヤブサしかいねぇw

つまらんからこれは諦めて外出かのぅ…
624枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 08:59:45.07 ID:LVMMiNRu0
IDの末尾が大文字なら携帯。
まぁ出先の人もいるだろうし、正直一々気にするほうがどうかと。
625枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 09:05:45.07 ID:kQ81N8whO
おー そうなのか
あなたもか
626枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 09:11:47.81 ID:GcItUEiq0
携帯で書き込みしないと家のwifiに干渉するんで
627枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 09:30:12.45 ID:54KGxGJg0
光だから関係無いな
628枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 10:00:49.64 ID:TbPV7AUvO
>>623
7Kとか9Kで撃ち落とす
629枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 10:47:09.22 ID:Z8oOjkIYO
>>628
こちらがダウンしてない時の反し方は解る。
波動でこちらがダウンして起き上がり中に重ねるヤツ…
630枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 10:57:51.95 ID:V7lFD6BL0
最近では忍者の中でもハヤブサの方が特に煙たがられているカンジだね。
擁護するわけじゃないけど、俺は相手がハヤブサだとちょっと燃える。
波動拳連射されても、それをジリジリ近付いて行くのは、ちょっとスリルがあって
楽しいし、接近戦も手強いんだが、その分倒し甲斐がある。
そもそも、DOAには3すくみのシステムが機能している分、他の格ゲーに比べて
最強キャラと最弱キャラの戦力差が小さくなっている。

ホント、マッチング関係がショボくなけりゃあなぁ〜w
631枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:04:08.81 ID:p4fpnh/FO
ちょっと質問です
ガイドブックに載ってるゲンラってバトルシーンやコスチューム紹介でライドウみたいなオーラ出てるけど、俺のゲンラはキャラ選択の時以外はオーラ出て無いんだが‥
俺だけ?
それともそういう仕様になったの?
632枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:05:48.10 ID:V7lFD6BL0
しかし、戯れに海外に繋いで見ると、思いっきり日本人しかいないカンジw
ゴメン、拒否して。冷やかしだったんです、すいません。



この惑星でこのゲームやってるの、日本人のごくごく一部だけっぽいなw
633枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:07:05.28 ID:V7lFD6BL0
>>631
開幕の顔見世時にオーラ出てるよね?
試合中は出てないっぽいけど。
634枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:09:05.50 ID:NZhVmg/MO
熱帯やりすぎると感覚が麻痺してきて勝てなくなってこない?

一日でやり過ぎて疲れてきてじゃなくて、毎日ある程度試合数をこなした場合の話で。
635枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:10:43.57 ID:ILVRh3xX0
>>581
うつ伏せで相手に頭が向いてない状態でH+K
636枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:13:29.88 ID:p4fpnh/FO
>>633
そう、でもガイドブックに載ってるゲンラは試合中(技解説)にオーラ出てるんだよね
なぜなんだ?
637枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:32:34.57 ID:JoGY1/AI0
サンプルだからじゃね?
638枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:53:31.96 ID:V7lFD6BL0
うう〜ん、俺以外のA−以上のかすみは、やっぱ俺が使った事も無いような
技を空中コンボに組み込んでるなぁ。
みんなああいうの、トレモで練習しながら発見したりしているのかな?

あと、俺の見間違いじゃなければ、チャッピーのかすみの起き上がり方は、
俺の知らない起き上がり方なんだよな?
639枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:57:28.58 ID:kQ81N8whO
それたしかうつぶせ時しか出せない技だったかと
たまに不意をつく程度ならいいけど
出が遅いしうまい人なら見てガードするしガードされたら隙がでかいから無理に使わなくていいよ
普通に起き蹴りなんかを上手いことした方がいい
640枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 12:20:01.46 ID:V7lFD6BL0
レスありがと。
うつ伏せじゃないと出せないのか。通りでCPU相手の練習で出せないはずだw
確かにかすみは通常の起き上がりで充分優遇されているので、そっから鍛錬するか〜。
641枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 12:23:31.46 ID:54KGxGJg0
>>630
ちなみに最強と最弱は誰と誰なの?
642枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 12:43:13.03 ID:gPsJ4sOT0
暴れまくって食らうと中段ホールドしまくるかすみに会った

負けた
643枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 12:44:53.78 ID:54KGxGJg0
>>642
いや目の前で「ハッ!ハッ!」を連発されると面食らうのはよ〜く分かるよwww
644枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:00:28.35 ID:2mk/2jjk0

どこかにランクポイント載ってるところない?
B+からSまでの道のりが知りたい
645枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:11:44.30 ID:mpfZJ6JU0
ウィキの小ネタのところ


絶対やる気失くすと思うが
646枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:15:23.83 ID:kQ81N8whO
暴れホールドのやつは負けはしないがめんどくさいよね〜
ホントに冷静になって攻撃とめて見てから投げれば楽勝なはずなのに
ムキになっちゃうんだよな
647枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:18:04.92 ID:V7lFD6BL0
>>644
wikiの小ネタに載ってるよ。
因みにA−は16500から、Aは26500から、だったと思う。

>>641
誰なんだろ。さっき書き込んだのは、最強と最弱が明らかだったとしての話で、
改めて聞かれると難しいかも。

体感的には、強いグループとして
  ハヤブサ、ハヤテ、あやね、こころ、かすみ、ヒトミ、ザック辺りかなぁ?

弱いキャラ、と言うよりは先読みをはじめとしたプレイヤーへの負担が大きい
キャラとしては、
  ティナ、エレナ、マリポーサ、幻羅、α152、みたいに思っている。

下手っぴな俺個人の所感なので、いい加減な事を言ってるかも知れん。スマン。
648枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:22:03.98 ID:V7lFD6BL0
連投ゴメン。
弱いって意味で書いたつもりじゃないんだyo

実際、俺はエレナにもティナにもよく負けるしw
649枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:24:54.94 ID:jywfnF9u0
Aまで26500も必要なのか・・・
462戦してA-の19000まできたがまだまだ先だな
しかもここのところ勝っても30ばっかだし。再起動しても同じ。
こんなんじゃいつまで経っても先にいけないわw
650枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:25:03.45 ID:54KGxGJg0
ティナとか苦手だけどな
寝かせてくれないキャラは嫌い
651枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:28:04.30 ID:kQ81N8whO
とりあえず強い組にレイファンと爺とエリオ追加で
652枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:30:22.53 ID:Roa0tS/z0
最弱はカスミαだと思うのですが
どうでしょうか
653枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:30:29.14 ID:Cstla6EO0
>>649
起動後最初の一戦目はポイント少ない事が多い
かっても負けても±50ポイントくらい、たまに0ポイントの時もある
654枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:33:17.77 ID:Cstla6EO0
大したバグではないが
あやねの挑発あんたの負けを試合開始時にやるとなぜか字幕がつく
KOシーンと同じ台詞だからバグったのかな
655枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:36:07.21 ID:V7lFD6BL0
つーか、たった462戦でA−行っちゃうとか……。
俺、A−に辿り着いた頃には、とっくに1000戦オーバーだったよorz

………これが性能の差と言うことか。


>>652
カスミαはかすみの劣化verではあるが、最弱ではないと思う。
あと、ジャンとクリスも弱くはないけど、勝つ為には色々と工夫が必要そうで
大変に思う。特にクリス。
656枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:38:03.39 ID:kQ81N8whO
カスミαは一人だけ2の仕様を4仕様に持って来てるからなぁ 明らかにおかしい 叩き起こしもないし
でもたしかおまけでかすみ本物より判定強いんじゃなかったっけ?
657枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 14:04:39.23 ID:V7lFD6BL0
スマン!
俺、よく知りもしないでいい加減な事言ってた!
たった今、カスミαを対CPUで使ってみたが、これはちょっと使いにくい。
まだよく分からんが、弱い部類ではありそうだ。
俺、今までカスミαに結構負けているよ。

………なんだよ、アイツ等。すっげぇ上手い人らだったんかよ?
658枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 14:09:44.23 ID:kQ81N8whO
いや カスミαは2までのかすみだから初心者用キャラとしてつくってあって実際使いやすいんだよ
本物かすみが強いのと同じ理由
つか カスミαつかってる人一回しか見たことないな
659枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 14:37:03.21 ID:bBWrt6Q9O
かすみαの側転蹴り(6K?)をホールドした時に
こちらがひょいっと避けただけで終わったときは愕然とした
660枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 14:42:11.96 ID:v4BGHdrfO
気になって小ネタ見てきたけどフィギュアと髪型のことしか書いてなくね
661枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 15:03:40.23 ID:vn9HxuGt0
壁におしつけられた時は静かに負けを受け入れるしかないのか
662枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 15:28:07.71 ID:bBWrt6Q9O
そーいやメインキャラ以外、壁コンボ練習してないな
(壁当たり後)「下段ホールドしたときが貴様の最後だ!」
・・・みたいなヤツ考えてみるか
663枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 16:15:16.21 ID:kQ81N8whO
下段ホールドしたら死ぬって どゆこと?
664枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 16:54:40.50 ID:7tNgDN+x0
>>659
9Kな

距離が離れる6PKや確反が上段投げになっている3P2K
と反撃されにくい作りになってるのがα
665枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 17:00:58.43 ID:3aM3Z1Wh0
さっきこころアイコンのゼリーにバクテンしてからの高速飛びだけで殺された。
なんなのあのクソ技。
666枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 17:22:27.85 ID:54KGxGJg0
>>665
なんなのって言われても……完全無防備じゃん
667枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 17:28:04.73 ID:avKWLI2S0
>>665
中段Hで取る。
打撃で落とそうとするとほぼ負ける。
ホールドのタイミングが合わないならガード。
このゲーム中一番ホールド取りやすい技だと思う。
668枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 17:31:38.60 ID:1CwyqJWhO
ガードしたら空中に居るゼリーに反撃確定じゃ…
669枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:00:15.94 ID:LWOYwsaf0
拒否られた相手とまたすぐにマッチングすんなw
その日は二度とマッチングしないぐらいできねえのかよ
お互い何かしら拒否る理由があるから
わざわざ拒否するんだろうが
670枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:05:31.23 ID:kQ81N8whO
本スレで思いだしたけど
あやねのク○ニ幸せ投げも復活して欲しかった
671枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:07:57.43 ID:O4bgHxhLO
みんな 仲ようせんと あかんよ
672枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:35:36.61 ID:IymSWylDO
今日買ってwktkしながら熱帯!!

全く人がいないから即売り…残念です…
673枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:43:58.75 ID:kQ81N8whO
売らんでも・・・・
もう少し遅い時間帯なら人いるよ
674枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 18:46:12.48 ID:lgcmp/l5O
ageてるしいつものじゃね
675枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:01:41.83 ID:bUG5jJYQO
>>651
そいつら固有ホールドあるだけで強いグループからしたら微妙じゃね?
リーチ駄目下段駄目のゲンフー、間に必ず中段あるエリオット、パワーないレイファン

まぁ結局は腕だけど個人的にこう思う
676枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:06:00.61 ID:54KGxGJg0
上級者の意見が聞きたいな
677枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:13:17.18 ID:kQ81N8whO
ま たしかに爺は昔苦労したけど
レイファン エリオは今田にわからんよ
4だけども起き蹴りを普通にレイファンの蹴りで潰してくる奴もいるし
こっちのPよりも向こうのKの方が速かったり
理論上そんなことはありえんが普通にこんなことしてくる
極めれば強いのはこの二人かと
678枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:40:38.37 ID:v4BGHdrfO
エリオは相手の小パンが当たらないくらいの距離をキープしながら戦えればおっそろしく強い 実際中距離維持できる技が多いし
それと中段しかねぇとか言う人多いけどその分投げや上段浮かせがしやすくなるって分かってないのかな
679枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:43:09.60 ID:YM53g7hY0
エリオはパンチ遅いから忍者・ヒトミ・心あたりに辛いし
中段多いからじっくり見てる上級投げキャラにボコボコにされるよ

昔使ってた感想
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:44:11.99 ID:kQ81N8whO
しかし
俺の打撃が遅いのもあるしDOADでは関係ないかも・・・
やっぱ強キャラにははいらんかもしれん
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:56:48.81 ID:54KGxGJg0
ハァ……いくら有利フレームでも入力遅かったら意味無いんだよ…orz
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:00:32.03 ID:MmCVpbrX0
こっちのランダムに付き合ってくれるティナアイコンの人がいたんだが
どのキャラを引いてもすべて等しくティナの戦い方だったのが微笑ましかったw
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:05:11.20 ID:kQ81N8whO
入力は速く押してるつもりなんだがな
でもいくらなんでも
開始そうそうヒトミで5P押してるのにレイファンの5Kに負けるはないだろ・・・・・・orz
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:13:44.09 ID:V7lFD6BL0
ヒトミは技の判定が強いのか、こっちの攻撃がよく潰される気がする。
スピードは飛び抜けてはいないけど、弱点が無いカンジ。
しかも結構パワーに恵まれている。
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:21:07.61 ID:v4BGHdrfO
だから中距離でって言ったじゃん
でもかすみ、隼がきついのは確か 投げキャラがきついってのはわからんが
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:24:38.43 ID:v4BGHdrfO
あんかつけわすれた
>>679
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:27:05.70 ID:baawyNE50
>683
それぞれ10フレ、11フレだな
潰されるなら2フレ以上遅いってことだな
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:28:11.96 ID:kQ81N8whO
ヒトミの弱点つーか足りないのは個人的に下段
1Pあるけど それくらいか
2Kはそれといった実用性が思いつかん
689枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:36:27.62 ID:YM53g7hY0
遅いから引いて中距離なんだけど
6K+Hと2K+Hと3P+Kばっかで飽きちゃった、みたいな。

エリオはドラゴンキックが好きです
690枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:50:17.34 ID:6J0xtR110
あぁー、くしゃみしたら蓋が閉じた!
こっちD○○○○○です。
いまキャラセレしてたt○○○○さん、見てたらホントすみません!
申し訳ない。
691枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:58:46.00 ID:mpfZJ6JU0
開幕こっちの技より遅い技に負ける理由が未だに良く分からん
向こうが相当早く押してるだけとかそういう事なのかも知れんが、ぶっちゃけ何その糞システム
692枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:00:06.34 ID:avKWLI2S0
開幕前は先行入力受け付けてなくて完全目押しじゃないと最速にならないとか
693枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:00:11.33 ID:QP+dIKne0
ヒトミで開幕1Pしたら喰らってくれる人が多い
あと2Pはヒトミのつま先が相手にギリギリ当る距離で出せばいいと思う
ヒトミで下段単発をまぜてやれば予想外なのか意外とヒットする人多いんだよね
694枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:36:23.00 ID:VWjPtPhh0
ヒトミとアインの一歩踏み出してくる感じの1Kだったかなあれが苦手すぎて面白いようにくらってます
695枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 21:53:35.78 ID:4BLZQTSG0
どんだけ貧弱でも下段は当てやすいと思うぞ
696枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:19:57.51 ID:bBWrt6Q9O
>>690
(笑)

波動厨「t○○○○○」まだいたのか
個人的にはそのくしゃみに拍手を送ろうw
697枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:42:19.32 ID:mpfZJ6JU0
波動厨さんは戦法がしょうもない上に自分より上のランクはことごとく拒否るというしょうもなさを誇ってるよ
ていうかマジでなんのためにやってんのかと
698枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:49:34.99 ID:bBWrt6Q9O
おおっ?! よく見たら○が1個少ないなwww
もし別人だったら茶化しごめーんね
699枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 22:50:37.72 ID:V7lFD6BL0
どうもダメだな。同じグレードの人に勝てん。
凹むわ。
700枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:03:18.18 ID:Cf+fyDno0
>>699
おまえがDのときはCに勝てると思わなかっただろ
だがBになればCとかカモとかおもうだろ?
つまりランクなんか関係ない
701枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:09:39.55 ID:bBWrt6Q9O
そして波動厨「t○○○○○」発見
しかも遂にAランクになってて超吹いたwww
誰か…奴を止めてくれ…ッ!

それにしても、あの波動戦法そんなに強いのかなあ
俺も初顔合わせでは、確かにやられちまったけどさ
702枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:14:59.42 ID:UfJzEJLX0
みんな強すぎ
1日1勝目標にしてたけど続けても無理そうだわ
703枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:15:05.68 ID:Ryw+i5BEO
bBWrt6Q9Oが必死すぎて可哀相・・・
そんなにフルボッコにされたのか


ちにみに俺は波動はされなかったけど
ニン!と頭突きでやられたぜ
704枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:20:16.97 ID:8JPChyyr0
お前らまだやってたのか
他の積みゲーはないのかい?
格ゲーは見切り付けないと疲れるってばよ
だってゴールないんですもん
705枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:20:19.08 ID:mpfZJ6JU0
格闘技とかテレビで見ててもなんで皆あの頭突きやらないのか超不思議だよ
あんなに強いのに
あとテレポーテーションとかもちろん波動拳も
706枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:23:37.97 ID:kQ81N8whO
4で外人に勝ちそうになったら切断くらったんで
nice escape っておくったらほめことばととられて
ありがとう ってかえってきた
707枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:25:54.54 ID:bm8kDFFF0
忍!はリターンとリスクが合ってないというかよほどの熟練者じゃないと反撃まで叩き込めない
例えばうまくワープ投げ避けたとしても下段投げや最大コンボちゃんと入れられる人ってそういないでしょ
他の行動も同様、せいぜいホールドが取れればラッキー程度で
708枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:26:34.94 ID:bBWrt6Q9O
>>703
あぁスマン、ちょっとしつこかったか
709枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:27:57.83 ID:mpfZJ6JU0
しかも反撃の練習したくてもトレモがしょぼくてそんなもん出来ないという
710枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:32:14.29 ID:VWjPtPhh0
>>709
コンボの防御の練習したいわ~切に
711枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:36:01.82 ID:lu00FAUVO
ヒトミ多すぎ
712枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:39:20.84 ID:V7lFD6BL0
>>702
もうちょっと頑張れよ。
アンタみたいなのがいるから、俺も頑張れるんだ、みたいに思ってくれよ。
俺も電源入れたら一勝するまでやめない、ってやってるけど、結構負けが込んで、
もう勝率5割とか絶望的だぞ。
713枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:44:03.99 ID:54KGxGJg0
とうとう拒否られた
そうかヒトミがいけないんか
714枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:44:43.55 ID:3Mlqdwfu0
ハヤテの疾風駆け?はみんなどう対応してるんだろう
最強キャラはあやね、ハヤブサっていう声が多いけど
個人的にはハヤテが一番苦手....、性能の良い技が多い上に投げも強い
使ってる人にうまい人が多いだけかも知れんが
715枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:47:40.27 ID:+ZHSBo+N0
ライドウ「ちょwwあやねの乳首が取れたwww」
716枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 23:55:01.18 ID:V7lFD6BL0
ハヤテ強いよね?
スピードもパワーも申し分無いし、何より、投げとかの爆発力が凄い。
ハヤテとハヤブサがかなり強め、あやねがそれに続く感じに思う。
かすみも強いけど、先の3人と比べると一段落ちるグループにいると思う。
717枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:02:47.26 ID:zuI75sNZO
初めてやってみたけど、勝負がコンボ2発であっという間に終わるしなんか淡白すぎね?
718枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:08:25.35 ID:GjEGnzCk0
レバガチャが早ければコンボもガード出来るんかな
719枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:08:45.47 ID:Ttp4wPbSO
かすみは攻撃が単調だから見切りやすいんだよな
素直すぎるよ
でも1番好きだよ
720枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:16:42.36 ID:dFAd7aUf0
ニンジャいがいで強くて面白いキャラってどれ?
721枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:18:17.45 ID:JFaa6/7G0
エリオット使ってるヤツって居るの?
全くマッチングしないんだが…
あとクリスティも。
722枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:20:42.69 ID:bb6sARhi0
エリオもクリスも上の方に行くと居るから早く上がってこいやー
723枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:23:56.61 ID:JFaa6/7G0
>>722
ちなみにどの辺り…?
724枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:25:06.51 ID:Ttp4wPbSO
忍者はじめてならかすみつかっとけしか
725枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:26:19.79 ID:bb6sARhi0
>>723
エリオだったらAに何人かいるかな、クリスはS-とかAにいたような
726枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:29:05.35 ID:JFaa6/7G0
>>725
そ、そんなに上!?…精進します…
727枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:36:16.91 ID:7DiXJcqV0
なんか低ランクに元Sランクみたいな名前の奴ら湧いてるけど
中身はランクどおりの雑魚だった。
期待して損したわ。
728枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:44:55.09 ID:A/UY61gh0
遂にマイナス取れてAになっちまった。
更にマッチング率悪くなりそうだ。
マイナスバグ起きねえかな・・・B-くらいまで落としたい。
729枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:46:14.71 ID:RuO8yvMB0
>>726
Dランク周辺にもいる
730枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:51:17.40 ID:JFaa6/7G0
>>729
あれ?じゃあマッチングしてもおかしくない距離だな…
タイミングや時間帯が悪いのかな?
731枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:12:22.35 ID:he79cERr0
なんかさぁ、言いたかないけど変なハヤブサいない?
延々1P?と4P?ばかり振ってくるの。
いつ戦ってもどんな状況でもこの2つだけ、しかも流石に拒否られてるのかよく名前変えてるの。

何がたのしいんだろうかなぁ…
732枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:30:06.33 ID:VNN143npO
>>731
ハヤブサがお気に入りってだけではじくようになったわ
733枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:36:41.28 ID:9khk1eZY0
>>721
クリステアイコンはF帯でも一人見かけたな
ノーガード戦法でスキついて攻撃ラッシュする恐ろしい戦い方する奴だった
734枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:48:07.23 ID:/w+jY42K0
1回勝ったらそれっきり拒否し続けてくる人がいるんだが
その人誰が相手でもそうしてるのか、何度会っても
戦績の試合数がほとんど増えない。勝ち数も全然増えてない。
なんだかすごくかわいそうになった。
735枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 03:24:58.61 ID:9hSG6Okf0
あれ…何か急にみんなから拒否られだしたぞ
なんだよー楽しく遊んでたじゃないかー

もう寝よう…
736枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 03:40:25.53 ID:qk7Jm93D0
なんかもう上の方のランクしか当たらねえ。
こっちEなのに半分以上Bより上に当たるってどういうことなの。
Fとかどこ行ったんだよ。Fまで下がりそうだよ。
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 03:53:13.31 ID:sohgu3XK0
>>731
言いたくはないが対応できない自分がわるいんじゃない?ホールドすればいいじゃん
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 03:54:46.85 ID:Yo6VhM3E0
>>736
深夜帯は上位ランクしかいなくなるよ。
大体7〜8時あたりから下位ランクも増えだすから、ランク気にする人ならその時間帯から
繋げばいいんじゃないかな。
 もの凄くランク気にする人だったら、それこそ19時辺りから24時辺りの時間帯だけイン
するようにすればいいと思うよ。
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 04:00:55.16 ID:A/UY61gh0
>>736
みんながイジメすぎて、どっかいった。
19〜24時なら、まだ多少いるんじゃないの? 知らんけど。
深夜はトレーニングでコンボ練習でもしてなさいな。
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 07:56:08.47 ID:JFaa6/7G0
>>733
もっと使用キャラがバラけても良いのになぁ。
クリスティだって充分強そうなのに…使った事ないけど。
741枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 08:06:02.85 ID:TBdtJOQy0
>>736
>Fとかどこ行ったんだよ
その時間なら寝てるに決まってるだろw
深夜にやってればそら猛者しかいねえわ
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 09:07:00.64 ID:7DiXJcqV0
>>731
Eあたりで同じようなのに当たった。
2回目当たったときもまったく同じことしてくるので、ホールドだけで倒して
3回目からは拒否ったわ。
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 09:10:01.72 ID:VNN143npO
俺と勝負する時はディレイかけるな
ホールドが空ぶってイライラすんだよクズが
744枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 09:40:12.40 ID:qYJN15BnO
>>737
言いたくはないが朝鮮人並みに日本語が不自由だなwww
そんなんじゃ生きるのがツライだろwwww
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 11:39:58.58 ID:05Le8ExV0
>>736
Fの比率が減ったのは仕方ないとしても、
相手がAとかSでも負けると150くらい持ってかれるのがマズいな。
下手したらバグで数百持ってかれるし。

でも俺もEで、
たまにFまで落とされたりするけど、
気にせず遊んでると気が付くとEに戻ってる。
なんつーか
強い相手と弱い相手の割合的に
この辺りが一番楽しい位置なんじゃね?
もちろん上は目指したいけどなw
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 11:57:46.44 ID:DTGZM5qOi
上のランクだとあまり使わないキャラでなると勝てないのが悲しい。
かといって同じキャラだと飽きてくる。

所で、今日の朝方4時頃に当たった1200/2000のDゲンフーさん。
攻められたら体力八割近くもってかれて泣きそうだった。
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:05:58.24 ID:PaHnUqfk0
「えっ!?」って思うくらいコンボを長く続けて来る人が居るけど、アレが凄く謎。
空中コンボからダウンしたはずなのに、改めて攻撃喰らって何故か立ち上がって、そこからまた浮かされて空中コンボ…みたいな。
どう対処すれば良いのでしょう?
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:12:46.21 ID:WCpgagfoO
>>746
それ多分4の有名プレイヤーだわ
もっと勝っててもおかしくないんだけどな
中段H統一に泣かされてるんだろうかw

対じじいは、しっかりガード&ディレイに上手く割り込んでみな
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:19:26.93 ID:7DiXJcqV0
>>747
レバガチャで復帰しようとしてホールド暴発したところをカウンター食らってコンボ継続してるんじゃね?
上手い人のコンボ食らったときは下手なことはしない方がダメージ抑えれるよ。
ただ、起き上がらずに寝てると追い討ちゲシゲシ入れてくる鬼畜もおるけどw
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:21:12.76 ID:WCpgagfoO
>>747
ダウン状態になるな 受け身を取れ

もし受け身に失敗して叩き起こされたら
起こされた方はすごい不利になるから
無茶な反撃・暴れはやめとけ
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:26:32.47 ID:bb6sARhi0
あのダウン起しとか初心者にはわけわからんしそもそも最初の一撃喰らったら割と長時間
なすがままだったり不利なまんまだし、喰らったら受身取れるぐらいでいいよ
マリポの奴なんてあれ完全にプログラムミスというかチェック不足だしなー
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:31:04.03 ID:GkscHcpy0
強制起き上がりのときは、起き蹴りが出せないので、
相手が打撃重ねて来たら、ガードかホールドしかない。
ただ、相手もそれを見越してのOHや投げがあるから、
そこは読み合うしかない。
まあ、立ちガードがとりあえず基本ではあるかな?
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 12:50:45.66 ID:9rPf+w0c0
4のマリポは1Kの2発目ホールドできたっけ?(1KKじゃなく)
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 13:14:04.91 ID:PaHnUqfk0
>>749-752
ふーむ…とりあえず受身か…んで、受身取って→ガード→投げとか注意…
まあ攻められてる側だから当然だけど、凄く不利な状況なんだねw

ダウン状態を叩き起こす打撃をホールドって出来ないのかな?
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 13:53:45.24 ID:IsY32xz+O
まぁ永遠とダウンした相手に追い撃ちする人はいるかもだけど自分はそこまではしないかな。
引退者増えて過疎が進むから(笑)
非情になりすぎると過疎るのは対戦モノの基本だし
だがしかし対処は身につけたほうがいい。
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 13:57:07.49 ID:0IbOmYNm0
さすがに三回目の配信は無しかorz

発売日に買ったのにヒトミとエレナだけコンプできず仕舞い。販売してくれんかな
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:18:32.78 ID:TBdtJOQy0
>>756
いつの間に配信みたいな一部の人が損をするやり方は今後二度とやってほしくないね
誰でも欲しい時に受信できるような仕組みにはできんのかな
eショップって何なんだろう
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:25:53.94 ID:bb6sARhi0
無双でDOADといつの間に通信体験したがはっきり言おう、もう二度とやらないで下さい
後から作ったデータをいつでも任意に受け取れるいつでも通信なら是非やって頂きたいけど


もしかしたらいつのまに通信はいつの間にか受け取れなくなるというネタをやりたかったのかも知れん
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:40:48.13 ID:05Le8ExV0
受け取れないのは構わんが、
相手のコスを正しく見れないのは辛いな。

着れないけど見れるようにはなる、カタログ的な物を無料配信するなり、
配信コスを有料DLできるようにするなり、
全コス収録した廉価版を出すなりして欲しいな。
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:49:37.36 ID:WCpgagfoO
なるほど、過疎対策でダウン起こしはしない…か
確かにそうかもしれん
俺も低ランクor勝率が低い人にはやめとくかな
761枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:55:38.40 ID:VNN143npO
いつの間に再配信はコエテクに要望のメール出すしかないよな
762枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:57:22.81 ID:/w+jY42K0
>>759
入手不可能なコスを見せつけられるほうが辛いだろw
763枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 14:57:55.30 ID:bb6sARhi0
ていうか一周目で全部取ってるのに再配信でまたセーブし直すのヤメレ
764枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 15:14:17.72 ID:VNN143npO
これ誰かのSDのデータをうpしてもらってコピーしても確かダメだったんだよね?
765枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 15:28:04.58 ID:05Le8ExV0
>>762
いや‥
同キャラ戦で2P側になった時に、
入手不可なコスのせいで、ただでさえ少ない選択肢から、
コス1が取られるのも可哀想だとは思わないか?
766枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:43:03.79 ID:xTSBnmbk0
正直ダウン攻め・追い打ち攻めをやられるともの凄くネガティブな気持ちになるので
>>755のスタンスは正解だとおもう
でも執拗にしてくる人は多いので
対策を身につける必要はありますね

767枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:46:10.09 ID:SuAKUnM20
Sマリポが執拗にダウン攻撃してきてうざい
二発連発も珍しくない
声を大にして言っておくが、お前うざいぞ
768枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:54:09.24 ID:1ffqFE0jP
>>767
どのキャラでも2発くらいはダウン攻撃入れられるが・・・
769枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:54:46.85 ID:TBdtJOQy0
受身を取り損なって寝てる相手には一発食らわせるぞ
「起きろゴルァ!」ペチッと
770枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:59:54.17 ID:SuAKUnM20
>>768
それは強制起き上がらせだろ
小ダウン2回とか小ダウン後に大ダウンとかめざといやつがうざい
771枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:06:25.86 ID:1ffqFE0jP
>>770
だから、それで普通だって
772枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:08:40.41 ID:SuAKUnM20
>>771
お前の普通は異常
773枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:10:19.99 ID:bb6sARhi0
マリポのが回避不能なのはチーニンの責任
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:12:05.44 ID:SuAKUnM20
あいつマリポ以外のキャラでもねらってくるからな
うざい
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:16:15.08 ID:bb6sARhi0
だから出来ることをやらないと他の奴に差を付けられるだろ
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:19:59.58 ID:1ffqFE0jP
僕の回避できない攻撃はやめてください><
手を抜いてください><

と、要約するとこういうことだろ?
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:21:15.74 ID:TBdtJOQy0
ダウン攻撃なんて大したダメージでもない(せいぜい10とか)だろ
そんなのでいちいち腹を立てるなんて小さいw
自分はやらないのに相手だけずるい!とか思ってんのかな
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:21:21.20 ID:Ttp4wPbSO
普通ダウンしてる相手には叩いても起き上がらない下段一発と威力の高い下段で起き上がらせるだろ
正直ダウンパンチみたいなのは邪魔なだけ
例えばアインなら2K8Pとか
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:21:40.50 ID:SuAKUnM20
>>776
あっそ
顔真っ赤だな
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:25:11.80 ID:bb6sARhi0
誰が顔真っ赤なのかは一目瞭然だが・・・

このゲームのダウンシステムは自由度が無くてちょっと好きになれんな
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:27:45.18 ID:WCpgagfoO
対戦を「楽しむ派」と「勝ちに行く派」で、真っ二つに別れてるな
まぁ大人なら、初心者っぽいのにはやめといてやろうぜw

ただし初心者でも 忍 者 に は 容 赦 し な い
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:27:52.83 ID:SuAKUnM20
>>780
好きになれないならやめたらいいだろ
お前文句ばっかだな
チラ裏に書いてろ
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:30:39.64 ID:7DiXJcqV0
ダウン攻撃はやめろ、舐めプもやめろ・・・
正直どうすりゃ満足なの?
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:42:42.60 ID:bb6sARhi0
接待プレイして欲しいよ〜、という事なのかも知れん
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:45:32.45 ID:PaHnUqfk0
初級者の俺が言うのもなんだけど、好きなようにプレイすれば良いと思う。
強制起こしやダウン攻撃にしても、上級者はそれなりに対応できてる訳だし。(バグは除く)

ただ、マイルールみたいなのを否定する気もないかな。
俺だとこんな感じの…
『ダウン攻撃でとどめは刺さない(その時の気分による)』
『落ちると大ダメージステージでは、相手が隅に追い込まれたらステージ中心まで下がる(その時の気分による)』
『アピールされたら頑張ってアピールを返す(3回やって出せない時は諦めて殴られに行く)』

一瞬でフルボッコにされるのもそれはそれで面白いし、
舐め切った戦い方されると「隙あらば…」って気持ちになるし。
でも、飛び道具多用は戦っててもつまらないかな。
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:46:10.65 ID:/w+jY42K0
Sマリポの人は余裕あるうちはあんまりネチっこいことしてこないよ
ある程度追い込むと勝ち優先に切り替えてくるけどw
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:47:32.76 ID:GjEGnzCk0
晒しばっかだけどたまにはもっと真面目な内容の議論しようぜ
wikiには載せてないけど自分で編み出したオリジナルコンボを晒したりとか
欲を言えばHキャン無しがいいな
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:50:58.46 ID:DTBai/oc0
>>786
追い込まれると勝ち優先になるのは当たり前の話だろ…
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:58:42.66 ID:Knx6Hkc80
楽しめてるよ、下手だが
790枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:59:10.29 ID:SuAKUnM20
必死すぎてうざったいんだよな
うざいものはうざい
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:02:16.63 ID:xQzKD1gR0
>>788
そうじゃない人もいくらでもいるが。

例えば1、2本目相手の多用してくるOHに反応できなくてあっさり連取されたがその後ほとんど使ってこなくなった。
反応できないの憐れんで控えてくれたんだろうが、こちらが2本取り返してもなお解禁せずに
そのままこっちが3本目取ってしまったなんてことも稀によくある。
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:02:37.60 ID:bb6sARhi0
必死になるのはやめろ来ました〜
793枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:04:28.47 ID:SuAKUnM20
>>792
うざいって書いただけだが
お前、統合失調症だろ
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:07:32.63 ID:SuAKUnM20
よくいるんだよな
都合良く解釈する病気の人が
かわいそうに
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:09:23.63 ID:ShIEYoMt0
まあ俺もマリポダウンハメ使うやつだけは蹴ってるな といってもあのマリポだけだがw
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:11:30.34 ID:ShIEYoMt0
ほかのキャラも使ってたことあるが弱すぎてびびったしな マリポの性能だけのカスプレイヤー
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:11:35.49 ID:7DiXJcqV0
自己紹介乙
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:11:46.88 ID:bb6sARhi0
なんか全てにおいて詰めが甘い今作だったがバージョンアップ版とか出る可能性はあるんだろうか
799枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:19:19.89 ID:GjEGnzCk0
誰がどうとかじゃなくて技術的な話をしようぜ
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:21:24.41 ID:DTBai/oc0
>>799
話題を変えたきゃ自分で話を用意しろって婆っちゃが言ってた
「技術的な話しろよ」とか言わずに、自分から何か技術的な話してくれよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:21:28.28 ID:pJYN1jjS0
>>787
オリジナルコンボ
ゲンラ
対軽量級・中量級
5T6PPH+K4・PPPPP
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:23:58.70 ID:AvT5jBTK0
あやねで延々とクルクル回り続けてる人いたけどアレどーやってんの?
技術的といえば技術的な話だろ?
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:27:00.86 ID:hK/2iR69O
>>788
と、当然なのか……?
追い詰められるまで舐めプレイで、追い詰められたら手段を問わないって、ゲームマナー最悪の部類だと思うが……
一度負けたら豪鬼で乱入して来る人みたい
804枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:32:37.56 ID:7DiXJcqV0
>>803
体力レッドゾーンになったら超必殺技使用可みたいなもんだろ
最後まで舐めプでくると思ってるお前が相手を舐めてるんだよ
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:34:06.33 ID:hK/2iR69O
>>804
それを同列に見ろとか、無茶にもほどがあるわwww
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:36:45.73 ID:Ttp4wPbSO
このゲームダウンシステム自由度無いかな?
俺的には一番あるんだけど鉄拳も好きだけどダウンするといまひとつ起き上がりがわからん
別にゴウキで乱入してもいいでしょ?
なんにもルール違反してるんじゃないし 舐めプされないように強くなるよう努力せんと
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:38:11.12 ID:bb6sARhi0
>>803
見方によっては成すすべも無く倒すよりは付き合いがいいとも言える
そこそこ出来る相手とわかれば全力でやってもいいと判断してるのかも知れん
マリポは小ダウン入るようなら37ダメージは楽に確定という糞キャラになってしまったな・・・
808枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:38:39.64 ID:a75kEHkc0
ランクもキャラも関係ねえ
マッチングしたからボコる
徹底的にだ
809枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:42:44.50 ID:DTBai/oc0
>>803
舐めプで戦ってて途中から本気になった件と、舐めプで戦って負けて強キャラでリベンジしてきた件を同列に見ろって言うのも無茶だぞ
舐めプは確かによくないとは思う。思うけど、舐められるのは相手に「お前は俺より弱い」って思われてるからだし、最終的に本気出した相手に負けてるからな
本気出した相手を返り討ちにするくらいじゃないと、相手に対して何かいう資格はないと思う

舐めプレイされた挙句に、結局は負けてんだもん。何を言っても負け犬の遠吠えだよ。プレマならともかくランクマでは通用しないと思う
810枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:49:10.30 ID:Ttp4wPbSO
マリポのはいかんけど
別に忍者使おうが 強キャラ使おうがワンパだろうがゲーム上のルールにのっとってやってるんだから別に卑怯でもなんでもないしな(ガン下がりは試合にならんから除外)
舐めプされてるなら一回冷静になって隙をついて倒してやれ
811枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:50:01.73 ID:KyH2pUSm0
>>809
勝った負けたの問題じゃなく、マナーの問題だろう
ゲーセンだとそれなりに暗黙の了解があったもんだ
負けたら台パンとか

まあ、冗談はともかく、システム的にやれるから何でもやっていいっていうのは、なんか違うと思うぞ
何と言うか、気の合う友達と隣り合ってゲームやってる時にやらないようなことは、自粛すべきだと思う

>>802
必殺連打、ワンハンドレットエイトドラゴン
812枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:51:29.30 ID:bb6sARhi0
>>809
だがちょっと待って欲しい、別に強い奴が絶対とかそんな世界だったっけ
マナーは有った方がいいよ、どんな世界でも
813枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:53:58.01 ID:GjEGnzCk0
>>800
まだ試行錯誤中なもんで^^


>>801
ゲンラ使いの人ってカッコイイわー
自分だけの秘密のコンボをあっさり晒しちゃえるとか
なんつーか大人の余裕っていうの?そういうのを感じますよね
814枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:56:27.47 ID:jeDziVv+0
>>811
開発の失態を顔も知らないユーザー同士でフォローしあうのが当然だとでも?
815枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:56:38.53 ID:Ttp4wPbSO
たしかにマナーはいるよ
ごめ 俺が理解できてないだけだけど
忍者とか使うのは別にいいと思うんだよ
忍者使わんからしらんけど
まぁ でも最初に舐めプするくらいなら最初から全力で相手して欲しいわなたしかに
816枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:56:40.62 ID:oO913ba70
駄目だこりゃ、まだ発売2ヶ月なのにこの時間でマッチングに1分かそれ以上かかる
せっかくマッチしても試合が1分足らずで終わり連戦も無いので、試合時関よりマッチ検索時間の方が全然長い

三国志大戦とかだったら発売半年くらいまで、昼だろうと夜だろうと約30秒〜1分でマッチして
1回マッチすれば10分くらい遊べた
テトリスでもマリカーでも麻雀格闘でもQMAでも発売数ヶ月までは1〜2分くらいで4〜8人マッチして
ソフトにもよるが3〜10分くらい遊べた、深夜でも検索時間が若干長くなるが普通に遊べた

どんなゲームでも「試合時間>(超え壁)>検索時間」が普通だが
DOADはマッチが遅く連戦も無いから「検索時間>>>(超え壁)>>>試合時間」の超糞仕様
昼〜夕方もアレだが深夜なんかもう絶望的

期待してたけどこれじゃ全然駄目、もう売るわ、じゃあな
817枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:57:12.83 ID:7DiXJcqV0
最後まで舐めプで負けてやる接待プレイがいいマナーか?
818枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:58:19.78 ID:KyH2pUSm0
>>814
意味が良く分からないんだが……
お前は開発者と対戦してるのか???
819枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:59:57.20 ID:hK/2iR69O
>>817
なんで開幕舐めプレイ前提なんすか
820枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:08:24.15 ID:DTBai/oc0
>>811
なにをやってもいいなんて極論を言ったつもりはないぞ

>>819
「追い詰められるまで舐めプレイ」って言ったのはお前じゃないか
開幕から追い詰められるまで舐めプレイって受け取られても仕方ない書き方だな
821枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:21:14.84 ID:psjD8qqB0
ちょっと待ってくれ
俺は下段反応できない相手を下段だけで一方的に蹴り殺すなんてことは
「俺が楽しくないからやらない」んだが、これは舐めプレイでマナー違反なのか?
822枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:24:16.61 ID:Ttp4wPbSO
舐めプでもなんでもないよつかされて舐めプレイと感じることって
具体的に何?
823枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:26:22.74 ID:jeDziVv+0
>>818
波動拳だのピョンピョンだのは明らかに開発の設計ミスだろ
なぜその尻拭いをユーザーに押しつけようとするんだ?

チーニンに文句言う方が先だろうよ
824枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:27:24.00 ID:ShIEYoMt0
追い詰め追い詰められただの誰が最初に言い出しのかしら 私の舐めプレイ
825枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:28:14.98 ID:DTBai/oc0
>>821
自分が真剣に勝負してんなら、それは舐めプレイじゃないと思う
けど、相手がそう感じてくれるかどうかは相手による。つまり「考えるだけ無駄」
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:32:54.70 ID:pJYN1jjS0
なあ、舐めプレイって言葉
一般人からしたらエロい感じがしないか?
だからあまり舐めプレイ舐めプレイ
繰り返しいうと変態と思われるぞ
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:34:25.84 ID:Wdf5PKCe0
>>826
そんな発想するお前が変態だ!
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:38:09.77 ID:KyH2pUSm0
>>823
どう考えたって別問題だろ
文句言って、今やってるDOADが直るのか?
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:42:51.42 ID:Wdf5PKCe0
これは失礼。
よく見ればジェントルマン幻羅様でしたか。
変態は私です。
830枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 19:53:31.90 ID:xDCeuVZ00
>>801
5T入れてからの6PPって相手はガードホールド不能?
不能だとは思うがいつもびびってOHに逃げちゃう
相手浮かせてからの空中扇風機は俺も好きだ
昔は4Tでニヤニヤしてたのに
最近は大ダメージ目当てで41236Tがデフォになってしまった
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:00:46.90 ID:3c2+3GKMO
いつの間に通信の駄目なところはすれちがい通信否定なところ

いつ来るか分からず能動的に受信できないから3DSを家から持ち出せない
つまり24時間限定などの短い制限時間の場合は取りこぼしを恐れて外にすれちがい通信しにいけない

戦国とデドアラの両方持ってるが両方ともいつの間にとすれちがいが実装されてるんだよな
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:02:23.08 ID:Ttp4wPbSO
ピョンピョンてかすみ
の飛燕(幸せ投げ)
とかあやねの8投げのこと?
それは4つーかシリーズ通してあるけど何もうざいだの強いだのバランスブレイクだの言われたことなかったと思うよ
別にしゃがみゃいいわけだし
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:05:17.64 ID:TBdtJOQy0
そもそもなぜ相手が舐めプレイしてるなんてわかるんだ
途中から本気出したって別にいいじゃないか
そんなもん遊ぶ本人の自由だろ
834枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:09:06.90 ID:JUj18I//O
あるキャラで毎回、同じ浮かし技から同じ空コンしかしない人がいた。
こっちもそのキャラを練習し久しぶりの対戦で同じ技で勝ったら次から拒否された
こっちはレイファンみたいに「クンフーは積んだは、あなたの世界で生きる為に」ってつもりだったのに、、
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:21:28.49 ID:6E2wsAVG0
>>834
特にかすみに多いな
側転ぽい蹴りからのコンボは見飽きた
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:22:46.73 ID:KYx99Yyo0
いやあ、今日も負けたなぁ……。
ハヤブサ、ハヤブサ、ヒトミ、幻羅、幻羅と5連敗。
もしかして、俺が最弱のかすみA−なんではないだろうか……?

それはともかく、誰かメトロイドステージでかすみの勝利ポーズ見て、
すげぇ怖い!って思った人いないか?
目の辺りが影で暗くなるんだが、あれはまさに夢に出そう。
稲川順二の人形の話を思い出させるほどの怖さだ、マジで。
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:24:13.84 ID:pJYN1jjS0
>>830
5T後の6PP、1発目はホールド不能
2発目から取られちゃうね
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:28:13.42 ID:KFvAlvH00
ああああああああ
アナログパッドがいかれたああああああ

みんなも気を付けてくれw
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:38:41.53 ID:bb6sARhi0
アナログパッドというかスライドパッドだがよくこれでやれるな・・・
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:42:23.16 ID:GjEGnzCk0
COMがちゃんとホールドしてくれないからコンボのどこでホールドされるのか検証出来ないんだけど
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:44:49.12 ID:xDCeuVZ00
久しぶりに連勝して気分よくしてたら
たった一回の負けで-1150のバグ
連勝したばつですか?
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:46:23.73 ID:9rPf+w0c0
>>774
他のキャラで狙ってくるなら起き蹴り確定だし
起き蹴り出さなくても有利だぞ
ラッキーじゃん
俺は狙ってきてもらいたいw
愚痴言う前にしっかり起き上がろうぜ
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 20:54:57.32 ID:Ttp4wPbSO
>>836 かすみつかってると無意識に単調になりがちだからもっと意識して攻撃使いわけれ
相手のホールド見てから投げるようにせれ
頑張れ>>836のかすみ
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:14:59.80 ID:XruO+nXd0
マリポは壁によくぶつかって空中コンボが止まってしまう代わりのダウン攻撃なんだろうけど、健全じゃないよな。
ダウン攻撃よりもダウン投げのほうがむかつかなくてすむ。
Sマリポの人が使っていなければ不遇なキャラとして次作はさらにパワーアップしたのかもしれないなw

あの人俺の時だとマリポ使ってくれないんだよな
誰か人間性能高い人でマリポ使う人いない?
マリポ対策したい。
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:28:46.05 ID:CRSVaLIe0
マリポなんて適度に1Pばらまいてれば勝てるだろ
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:37:43.18 ID:AvT5jBTK0
>>836

         ヽ,       ,-''              '-,  iil 最弱こそが最も恐ろしい!
           'i,     / ,ii,                ::i, 'i,i    マギィィーッ
            i,    ,i' i  i,       ,         ::i .l
            Y'" ̄l i,        .;;         :i ,i
             i,.  l  i,,       ;;;        .,,-'i,l
'i,            l   l, ,i' ̄"'-,::::::.::;;;:..      ,,-' ,,/
.iii:,            l   .'i,l:::,i'" 'i, l::::::::;;::::..__......,,  i ,,.-i' i,
, iiiii:.,,    _     l  ii 'i,: i., _,i' l-.,  ,i',i'"'ヽ,'i,-' .,/  ヽ,__,,...,,_
.i, iiiiiiiii-===iiiiiiii:,,   .l  .ii,  "' -,-'i, /'"'ii, i.,_,, ノ,l'-'/   /.: :::::::... "''-.,, _,,.- ‐
. , iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,  /.:::::: ii/ ̄y" ):'ヽ,-ヾi'-;-'' _ノ.. /..:...::.. ::::::::::::..,,-''"
 ii, "''::iiiiiiiiiiiiiiiiiiii: i ,/,:::::::::::: i,'"'i'i"i ,-''"'Y ヾ/  l/::::::::/ ,::::::::::::::::::::::;;-'


847枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:44:22.22 ID:XruO+nXd0
>>836
かすみなら2K使おう!
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:47:21.08 ID:I32df/snO
>>822
アピール使ってきたら舐めプ
不利フレーム長い趣味技つかってきたら舐めプ
爺のだっこも舐めプ
マリポで連続ダウン攻撃つかってこないなら舐めプ
そもそも忍者選ばない時点で舐めプ
849枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:47:32.19 ID:Ttp4wPbSO
2Kにそんないい性能あったっけ?
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:48:37.75 ID:GjEGnzCk0
紳士なゲンラに出会った
コンボ練習に付き合ってくれたお
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:55:58.64 ID:Lm+cS3kU0
今2連勝したら+280と+350だった次負けたらいくらマイナスされるんだろう
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:06:26.01 ID:XruO+nXd0
かすみの2Kは単調にさせないスパイスになる技だよ。

2K→8Kなら下段ホールドされると相手に攻撃のターンを譲るけど
2KKは連続技だから下段ホールドで回避されてもカスミのターンというすご技w
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:08:01.74 ID:M+ROj5hwO
>>848
固有H持ちが固有Hしないのは舐めプかい?

つかお前等、固有Hしたあと何すんの?
自分がする際は打撃するがクリティカルじゃないから2発目はガードされるし、クリティカルでる技だとガードされる
逆に自分がされた時には毎回投げいれてくる奴で打撃すりゃ回避できるし
何の為に実装されてんのか意味わからん
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:21:43.99 ID:xDCeuVZ00
ゲンラ時は飛び道具は使わないと俺ルールしてるのに
相手がダウンしたから↑P+Kでダウン攻撃しようとしたら
相手が思ったより早く立ち上がってサンダーになったときは焦る
855851:2011/07/20(水) 22:24:11.89 ID:Lm+cS3kU0
負けたらぴったり-630くらったorz
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:28:05.70 ID:Ttp4wPbSO
>>852 ああ 新技あったねたしか 存在忘れてたw
しかしその技が追加されたことにより相手を叩き起こす時に
2K6Kとつながらなくなったーよー・・・・
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:29:20.56 ID:XruO+nXd0
>>853
キャラが分からないw

かすみなら投げ
ゲンフーなら8P、3_Pで浮かし
エリオなら9K,、3_Pで浮かし
レイファンなら8K?、3KP
ヒトミ、バイマンなら他のキャラと違って固有Hそのものでダメージ取れて有利フレームだから文句を言うのはやめましょう
ゼリーはわかりません!
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:32:01.99 ID:Lig9mKMV0
久々にやったが相変わらず雑魚しかいねぇ
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:41:55.17 ID:XruO+nXd0
>>856
繋がるよー
2KのあとFボタン押して切らなきゃ繋がらないだろうけど
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:46:18.22 ID:wpzvOdV4P
1勝5敗くらいのペースの成績だが、なかなか上に上がれる気がしないな。
まぁゲーセンならとうに干上がってること考えると実にありがたい。

861枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:46:58.75 ID:Wdf5PKCe0
かすみの9H・Tは飛び道具キラーだわな。
飛び厨相手ならむしろ自分から離れちゃう勢い。
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:56:38.62 ID:GjEGnzCk0
バースとかのしゃがステって見た目は女キャラの上段が普通に当たる気がするんだけど
どうやって避けてんの
攻撃が異次元に吸い込まれてんのかな
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:57:34.61 ID:KYx99Yyo0
>>861
熱帯で幻羅相手に試してみた。
本当だった。これは凄いわ。
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:01:24.35 ID:xDCeuVZ00
今日はゲンラ使ってぴょんぴょんクルクルまわる愛娘を躾といた
ちゃんとKO時に覇神門奥義の4Tでパンツもじっくり見れたし満足だ
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:01:41.74 ID:Ttp4wPbSO
>>859 それがいっつも忘れるんだよな
まぁ かすみ使わないからいいけど
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:02:36.18 ID:1nxoL8vw0
てか霞なら飛び道具なんか固有ホールドで乙だろ
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:12:20.90 ID:pJYN1jjS0
>>863
さっきそれくらったわー
なかなか綺麗にくらうもんだね

カスミαにもあればよかったのに
868枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:13:47.64 ID:xDCeuVZ00
飛び道具厨はAランクあたりだと1、2人しか見あたらんが
他のランクじゃよくいるんけ?二本制にいるんかな
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:17:10.41 ID:GjEGnzCk0
>>864
これは…素晴らしい
しかもパンツ見てゲンラが怪しく高笑いするのとか最高に変態だな
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:21:57.77 ID:Wdf5PKCe0
>>868
FやEの海外とかだと、これ何ゲー?銃撃戦かよっつーぐらいに飛びかってます。
かすみ使いがそっから這い上がるのに9HTは必修科目となっております。
ランク上がるとあんま出番ないね。忘れたころに使うと意外と喰らってくれるけどw
871枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:22:26.05 ID:jeDziVv+0
>>828
その言い分だと相手がチーニンの尻拭いを嫌がったら
相手が悪いことになるじゃないか

それはどう考えてもチーニンの不当な擁護と引き替えに、ただでさえ少ない
DOAのプレイ層を食い潰すことになる

悪いのはチーニンの尻拭いを嫌がった対戦相手か?
それともあんな雑なゲームを寄越したしたチーニンか?

プレイヤー叩きの理由がローカルルールで増やされるほど排除が酷くなり
ひいてはDOAシリーズの寿命まで縮めることになってしまうんだぜ

俺はマイナーキャラゲーの対戦コミュでそういう自殺行為を散々見てきた訳で
そういうアフォな過ちをDOAプレイヤーには繰り返してほしくないな
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:34:25.20 ID:Ttp4wPbSO
てか 今のチーニンがDOADつくったんじゃないからねホールド3択にした4の丸々移植だし
外人で思いだしたけど
Dくらいの外人がいたから
ポイントを5000くらいあげてBくらいまでにしてやったんだ そしたらそいつグレードまた下がったからポイントまたよこせって言ってきやがった・・・・
ほんとに・・・
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:46:35.48 ID:q/WIvkA30
DOAのプレイ層って少ないの??
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:06:43.72 ID:3jnfhDSIO
>>871
意味不明すぎて吹いたw
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:20:32.74 ID:vZeXT8iS0
ひょっとしてHITOMIのコンボって立ちガードしてれば喰らわないのか?
全然下段から繋がるのが見つからないんだけど
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:23:13.44 ID:r436fJ7/0
4は使い分けのゲーム、Dはタイミングのゲームと友達に言われたことがあったな
実感したことないけどw
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:25:52.67 ID:9fQPnbRY0
>>875
ボケッと突っ立ってるとヒトミ最強の投げが飛んでくるぞ
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:28:56.09 ID:Q9Rg9siu0
>>875
6K2Kからは何も繋がらないよ。
ホールドは死亡フラグw
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:29:14.15 ID:vZeXT8iS0
>>877
壁無いとイマイチゲージ減ってくんないです
下段から繋がるコンボが無いと壁まで行けません(泣)
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:31:18.10 ID:kEg5Gmvd0
>>879
爺さんよりリーチも発生も早いんだから文句言うなよ
コッチは中段で攻めるための布石打つのが大変なんだから
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:39:48.61 ID:vZeXT8iS0
>>880
ご苦労さまですwww
よく考えたらどっちみちホールドをかいくぐって繋げなきゃならないんだよな…
もっと上段混ぜるアレンジしてみるか
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:43:38.83 ID:Xinumwsa0
>>880
上段・下段攻撃→中段攻撃→投げ ですかねw
ヒトミとゲンだとゲンの方が10cmも身長高いのに
どうみてもヒトミの方が背が高く、リーチも長いというww
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:44:19.01 ID:9fQPnbRY0
>>879
下段に頼らなくても吹っ飛ばすチャンスなんていくらでもあるはずだが・・・

>>880
ヒトミと爺さんは上段、中段、投げだけで十分食っていける
守りに入るより積極的に攻めた方が強いね
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:48:40.26 ID:wkhlxG/b0
アチョーな人なら大半が吹っ飛ばし技だぜ
885枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:52:51.04 ID:bqq59rru0
>>879
「Alpha-152がタッグを組みたそうにこちらを見ている。
 仲間にしますか?」
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:57:25.77 ID:PEUkXFNv0
>>877
1P(相手クリティカル)→ 9K→ PP6PK
・・・で良いんじゃねえの?
1Pがノーマルヒットだと、そりゃコンボ無理だわよ。
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 00:58:39.97 ID:PEUkXFNv0
アンカ間違えた・・・もうヒトミ使いだったら誰にでも届けこの思い。
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:03:54.42 ID:vZeXT8iS0
>>883
起き上がり蹴り怖いれす(^q^)


まあとにかくみんなアドバイス有り難う
もっと練習するよ
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:12:01.80 ID:Zc099t+x0
>>886
そのコンボはスリップ床では特に効果的だな
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:13:06.16 ID:vZeXT8iS0
>>886
いやKOKOROとかれいふぁんにガードの上から無理矢理崩されて〆られる事が多いので
あれ出来ないのかなー、と

うん、やっぱ空手にはそんないかがわしい技は無いわな
感謝の正拳突きで充分だ
891枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:19:29.48 ID:LmJoEsoh0
ふと思ったんだが、良い話も悪い話も出てこないブラッドって一番不遇なキャラなんじゃ…
892枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:27:42.52 ID:9fQPnbRY0
>>886をヒントにコンボ考えてみた
7PK→8P→1P→9K→P6P6P→PP6PK
軽・中量級に100ダメ!
実戦で決まるとかっこいいけど無理だなw
893枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:30:51.89 ID:Q9Rg9siu0
>>891
使いこなすプレイヤーが出てこないだろうといった意味で不遇なキャラだとは思う。
894枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:38:11.55 ID:Zc099t+x0
ブラッドはS-に心当たりがあるが・・・あとは知らない
895枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:53:59.81 ID:Xinumwsa0
さっきS−のブラッドに会えました。3本勝負でやってたのね
同キャラ対決楽しかったです
動きが非常に勉強になりました
896枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:56:15.53 ID:94PtYxq00
あれブラッドとしては強いのかもしらんが
あんまり酔拳らしい格好良さはなかったぞ
897枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:08:03.35 ID:PEUkXFNv0
なんか妙に幻羅使いが増えてきた気がするから
慣れておこうと、FREEのトゥルーファイター設定で練習してるんだが。
結構つええな幻羅。1本制だと4回に1回は負ける。

幻羅は攻撃が遅いってのは確かなんだが、その代わり一撃が重い。
あと重量がありすぎて浮かねえ。いつもなら入る空中コンボが入らねえ。

・・・あとやっぱ飛び道具めんどくせー。
このキャラ企画した奴、クビになればいいのに。

898枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:21:00.99 ID:2ayo1Zov0
ブラッドがホールドしまくるのは仕方ないって
属性優位がダメージの大きさに変わって遅いキャラはきつくなっているんだから
899枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:32:26.99 ID:YyVT6wqZ0
ヒトミの、中段Kホールド→7PK→PP6PKが安定して入れられない。
いっそホールドだけの方がダメージでかいんじゃないかと思ったけど、
受け身取られたらダメか。というかトレモは受け身も設定出来ないのな。

ブラッドは下段OH覚えてから大分マシになったけど、
エレナがどうしたらいいか分からん・・・。
900枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 03:22:15.41 ID:rlw384Zo0
>>889
自分が中段で攻めたいと思う所で
下段始動か下OH
901枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 03:31:50.75 ID:PEUkXFNv0
おっと、チャッピーの動画きてたのか。
霞使用+4経験者で 戦績 352/607 って・・・ひっでぇ。
A-ランク霞の代表みたいなヤツだなwww

初心者霞は、チャッピーのマネしたらあかんよ、マジで。
902枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 04:18:00.30 ID:IV57qwaY0
>>899
普通にP6P6P>PP6PKでよくね
ヒトミは発生早かったりすかし下段あるからガード崩しやカウンターねらいで振ればいいんじゃん

つかAランクのアインで下段ホールドしかしない奴いるんだけどナメプなのか 攻め方はよかったんでパクらせてもらいまする(笑)

903枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 04:47:41.01 ID:2/ffpxZN0
チャッピーて誰?度々見るけど
904枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 06:08:06.39 ID:8BQuYGpG0
ニコニコにうpしている4経験者
905枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 07:49:27.57 ID:FNUDriHl0
ヒトミの正拳突はマジ怖い。
906枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 08:48:30.58 ID:wJ87gNndO
まぁ チャッピーガチでやってないしな
907枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 09:07:08.54 ID:cAvH0q3GO
>>891
忍者みたいに空中技としゃがステが豊富にあればいいんだけど
趣味・特技が「寝る事」じゃあなぁ…

まさに雪山状態だよ
908枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 09:14:08.27 ID:dsVR6ySA0
ブラッドはDLコスで勝利ポーズをとった時にシャツの隙間から肌がチラっと見えた時に
大人の男の色気を感じるんだがそれじゃ不足かね?
909枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 09:37:59.37 ID:cAvH0q3GO
>>905
俺のヒトミは236Pのつもりで3Pが暴発したり
46Pのつもりで4Pが暴発したりするから全然怖くないよww
910枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 09:52:37.95 ID:wJ87gNndO
ヒトミに足りないのは下段と横乳
911枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:05:07.57 ID:dsVR6ySA0
ヒトミはキャラ設定でシンプルなものが好きで露出度の高いものは嫌いな性格だしね
エロバレー2とか見てもどれも露出は低めでTバック水着もない、一番高い水着も
競泳水着と徹底してるからなぁ
16歳のあやねでも下着水着があるのに18歳のヒトミにはそういうのが全くない
格ゲーverでもへそだしが限界かも?

下段技なら1P、2KK、2H+Kとか単発で出せば上中段を警戒してる人が多いから
結構喰らってくれるよ
912枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:08:43.36 ID:g8aWQJ2aO
今週のお客さん

syaA
お気に入り あやね
35/116

114/285

83/138

ランク C
913枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:18:46.42 ID:h3eg/3VWO
レアフィギュアは410
アヤネと菖蒲ママの2ショット!

菖蒲ママは5への布石か?性能はカスミとαとアヤネの良いトコ取りで!!
914枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:26:22.56 ID:9fQPnbRY0
菖蒲(しょうぶ)か
915枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:33:05.09 ID:dsVR6ySA0
>>913
もし5が出て菖蒲ママが登場して強忍者だったらあやね、ブサさんみたいに
菖蒲使いが叩かれたり晒されたり「マッチングしたら拒否するわ」って
なりそうだ

>>914
いや菖蒲(あやめ)だろ、多分
916枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:48:34.39 ID:69N21RoW0
あやめママンってすごい若く見えるんだが30代前半くらいか
そしてあやねちゃんは16歳…ってことはわかるな
ライドウさん、っぱねぇ!
917枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:58:15.62 ID:wJ87gNndO
ヒトミ普通に露出度高い服きてるよな
ヘソだしばかりだけど
918枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 10:59:07.10 ID:dsVR6ySA0
たぶん40代だと思うが・・・>菖蒲ママ
だってハヤテが23歳のはずだし16でハヤテを出産したとしても39になるぞ
919枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:01:00.55 ID:YyVT6wqZ0
>>916
疾風が23
920枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:11:51.51 ID:69N21RoW0
ああ、疾風の存在忘れてたわ
ちっくそ
921枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:21:08.40 ID:wJ87gNndO
あやねママの議論数年前にもやってたな
結局ハヤテの存在が邪魔になって40代ってことになったけど
若い娘達がいるからいいじゃん
関係ないけどアイン削除して性能そのまま移したヒトミパパだしてくれ
922枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:49:23.12 ID:VC0+k6rv0
この時間だと知らない人ばかり当たるなー
923枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:25:23.84 ID:69N21RoW0
夏休みだからなー
俺も昨日から知らない人によく当たるわ
924枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:41:15.03 ID:bpqoazHoO
>>891
ブラッド使いだけど別に話すこと無い
925枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:42:29.21 ID:cnhemEFiO
これであやねフィギュアコンプだ
普通に出るあやね・菖蒲フィギュアとは違うのかな
926枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:52:52.09 ID:bpqoazHoO
A−だけど、たまに会うブラッド使いさんが自分以外にも二人くらいいるから、不遇ってほどじゃないと思う
927枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:59:44.92 ID:VC0+k6rv0
エリオットで背向けとか使って華麗に攻めたいと思ってるけど難しいねぇ。
あとアピールが生意気すぎて嫌だ(´・ω・`)
4のEDはあんな真面目な子なのに。
928枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:00:31.07 ID:9fQPnbRY0
上手いブラッドなんてゴロゴロいるよ
レオンの方がレアだ
一番レアなのはかすみαだけど
929枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:11:21.66 ID:dsVR6ySA0
かすみαをお気に入り(アイコン)にしたかすみ使いと対戦したことある
一瞬「あれ?かすみのアイコンでこんなのあったっけ?」と思った
930枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:12:34.18 ID:cnhemEFiO
>>928
αの子は丹下かすみ好きが持ちキャラにしてるという
少数派なのかねえ
931枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:37:26.49 ID:cAvH0q3GO
αは「こぉれがぁ、むぅげんてんしんりゅうネ」が好きだ
負けてもこれが聞けるからまぁいっかってなる
932枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:43:57.85 ID:wJ87gNndO
かすみの顔で笑ったらへんな顔になるくね?
933枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:46:18.11 ID:54l7yoKq0
>>931
最後中国人みたいになってるぞw

α使ってるけど、良いキャラしてるのに
アピール、勝ち台詞がかすみのままで
キャラの良さが出てないのが残念。
934枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:53:37.70 ID:wJ87gNndO
ただの技の少ないかすみって感じだからな
断末魔がエロいことくらいか
935枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:54:27.79 ID:wJ87gNndO
アゲちった ごめん
936枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:56:44.76 ID:dsVR6ySA0
一応かすみのクローン(というよりコピー)だしね
培養槽の中で一気に成長させたからか身体に精神年齢が追いついてないし、
無邪気さゆえの残酷さを表現する意味でも丹下さんの演技は良かったと
個人的には思う

でも、熱帯でαに当たったのは1回だけでα152も2、3回しか対戦したことないなー
α152はレスを色々読んだから分かるんだけど、かすみαってキャラ性能的にはどうなの??


937枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:59:18.28 ID:54l7yoKq0
かすみと比べると技数はかなり少ないけど、
一応ほかのボス勢並みには技数あるよ。
最速立Pもあるしね。
938枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 13:59:28.97 ID:j/cproTQ0
αの声をシステムボイスに設定
殺伐とした対戦がなごやかになるぞ!

あと対戦前のセリフをとなえることで
心に余裕がうまれるかも?
939枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:13:57.46 ID:VzEz6ThsO
どぉれぇ!
940枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:15:41.71 ID:dsVR6ySA0
>>937
ほむほむ 確かαの性能は「2までのかすみ」だっけ
コスが少ないのがファンの人には残念だよね

>>938
「あそぼーよー」か
キャラ解放してα使ってみた時になかなか面白いと思ったw
941枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:40:43.78 ID:wJ87gNndO
はぁ ふんっ はぁ
もかわいい
942枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 14:46:16.89 ID:W4s7NEpcO
今日いつもオンで戦ってる奴とすれ違った…
なんか恥ずかしい……
943枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 15:12:38.93 ID:Xwk4/C8B0
見た目ブラッド技ゼリー…なんつー改造できないかな…
944枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 15:14:25.63 ID:OgxidY/rO
どぉーん!バーン!ぼぉーん!きゃああっ… けぇい、おーう。


いくらなんでも大味すぎるよ、これ…
945枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 15:34:38.99 ID:wJ87gNndO
なんのこっちゃ
946枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:05:57.97 ID:ES690IB00
でんじゃーぞーんで連続で吹っ飛ばされたんじゃないかと
947枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:11:21.02 ID:M6/BWaaw0
さよならって奴
948枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:24:58.23 ID:DewomV+iO
起き蹴りヒットでクリティカルを誘発するのだけは納得がいかない
読み勝ってダウンを奪ったのになんで軽い逆二択に付き合わなきゃならんのか
こっちの体力が残り僅かな時とか、まじイライラする
949枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:33:47.94 ID:PEUkXFNv0
>>948
なんで「逆二択」という言葉を知ってて「少し離れる」という行動が思い浮かばないのかw
空振りさせたらめっちゃ有利やん 突進系の技叩き込めよ
950枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 16:34:02.12 ID:YyVT6wqZ0
>>948
離れろよw
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 17:05:28.22 ID:sJrub+Ht0
>>948
タイミングさえ合えば起き蹴りは全て潰せるよ
952枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 17:38:20.53 ID:m1blgZgS0
でも俺も起き蹴りのヨロケはDOA2くらいのが好きだったわ。
レバガチャ利かないほどヨロケはちょっと起き攻めするほうの割に合わない。
そのかわりの追加要素が蹴り起こしなんだろうけど。
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:12:20.55 ID:69N21RoW0
よっしゃ背中とった!こっから俺の地獄のコンボの始まりだぜ
と思ったらリドリーの火球が俺にどーん
よっしゃ相手の体力数ミリでゲンラのブンブン投げが決まった!勝った
と思ったらステージ外にノーダメで飛んでいきリドリーがキャッチ
ガリガリしたりボーボーしたりするがへる体力ないのでノーダメで生還

ナニココ?ナニココ?
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:30:49.30 ID:lopoyBkq0
>>948
>>952
今回ただのジャンプpとかないしな
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:32:41.67 ID:dsVR6ySA0
リドリーステージはいらないわ
あと客船ステージの極端な落下ダメージ何とかならんかね
相手を落してKOしても運で勝った気がして全然勝った気分になれない
999ステージや4であったリングをノーデンジャーでやれたらいいのになぁ
ヒトミ使いでこういう考えは自分だけなのかしら?・・・うーん
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:37:59.74 ID:wJ87gNndO
狭いステージ全般にいらないや
まともにうごけねぇし
4はなぜか狭いステージが多かったからもっとなんにもないステージを使いたい
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:50:24.69 ID:vZeXT8iS0
>>955
残り一本取れば勝ちで小パンでKOできるぐらいまで減らした状態で
何故か良く崖落し投げが決まるんだが
いや意図してるわけじゃないんだけど
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:25:21.50 ID:54l7yoKq0
転落死は萎えるな、
特にあの鳥居の中をゴロゴロ転がりながら体力を削られて、
最終的に崖から落ちるあそこぁ何なんだろーなw
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:34:37.03 ID:M6/BWaaw0
このゲームやってるとボタンやヒンジのぐらつきが気になる
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:36:12.94 ID:iTZm9rorO
すっかり忘れてたんだけど
カスミの黒服再配信ってもう終わった?
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:43:11.27 ID:M6/BWaaw0
↑26日の最終日にあるよ
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:48:18.09 ID:iTZm9rorO
>>961
ありがとうございます
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:51:55.81 ID:DewomV+iO
スルーされるかと思ってたら以外と俺が叩かれてるw
距離は取るようにしてるけど壁コンの後とかがね、なんでコンボ喰らった側のターンになんだよ!みたいな
鉄拳のノリでついバクステしてカウンターで貰ってイライラする。これは全面的に俺が悪いけど
起き蹴りのスカ硬直はもうちょい長くして欲しい
あと、ラグで66系が6に化けるのもまじ勘弁
手軽に格ゲーできるからこのゲーム自体はすごく楽しいんだけど
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 19:57:43.99 ID:B0st0dDH0
ヒンジはグラつくな…
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:01:53.09 ID:h3eg/3VWO
>>950
次スレよろ!
966 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/21(木) 20:07:56.12 ID:YyVT6wqZ0
>>965
俺か。
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:11:44.42 ID:YyVT6wqZ0
ホスト規制かよ・・・。
>>970にお願いします。
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:27:37.36 ID:69N21RoW0
幻羅の誕生日が俺と一緒だったw
ちなみに幻羅使いです
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:34:06.04 ID:94PtYxq00
>>958
俺はバースロードって呼んでる
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:37:43.80 ID:7VsI5Ftj0
当方かすみでレイファンの人と2連戦したんだが、1戦目はもうフォローできない
くらいにボッコボコにやられて、2戦目は何でか楽に勝てた。


……なんつーか、自分の強さに全く自信が無いので、なんだか手を抜いて貰った
みたいで凹む。
俺、向いてないんだな、このゲーム。
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:42:50.10 ID:wJ87gNndO
DOAは割とそういうこと多いから個人の才能うんぬんは関係ないと思う
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:51:10.59 ID:69N21RoW0
勢いで勝てるときも負けるときもある
ずっとやってるとだれてきてちょっと気を抜くと低ランクにやられる事もあるわ

つーわけで>>970次スレよろ
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 20:59:42.41 ID:p5Dd+RKmO
板垣は積極的に責める方が有利なシステムになってるってファミ通かなんかで言ってたけど、今回は待ちの方が有利な気がする
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:01:45.93 ID:7uIoTvMR0
3本ストレートで勝ったら切断してきた相手とまた当たったので、2本とった後、少し手を抜いたらまた切られてしまった。
一体、対戦相手に何を求めているんだ・・・。わからん。
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:03:10.13 ID:wJ87gNndO
愛だよ
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:07:42.05 ID:p5Dd+RKmO
やっぱりポイントやランク制のない、フリー対戦みたいなのも入れるべきだったな
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:12:16.80 ID:7uIoTvMR0
ボイチャがあれば幾らでも愛を囁いてやるんだがなぁ・・・。
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:15:07.80 ID:5QwH32T00
アッー
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:17:39.91 ID:Q9Rg9siu0
フリー対戦はクソ
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:18:38.91 ID:wJ87gNndO
もうあれだな
黒肉留とフィギュアモード削除して フリー対戦とルーム機能とかを入れたのを再発売だな
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:24:05.82 ID:69N21RoW0
一応オフ専の人もいるしオフでも楽しめるようにしとかないといけないじゃん
ってかすれ違いみるとオフ専の方が多い気がするわ
でもルーム機能は欲しいね4人くらい入れて観戦可で
まあDOA4やっとけって話だけど…人いねーもん!
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:24:22.19 ID:PEUkXFNv0
フリーだの何だの・・・
ただでさえ過疎が進む熱帯を、さらに分散化させてどーすんだ。
2本/3本 選択ですら邪魔なのに。
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:25:33.02 ID:wJ87gNndO
平日でも夜
休日の夜なんかはDより絶対人いる
クソ強いけど
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:32:32.32 ID:69N21RoW0
いるか?部屋探しても外人はいるけど日本人はいない
今度DOA4で部屋立ててDOADしながら待ってみるかなw
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:33:52.07 ID:bixgpp8I0
ポイントバグの
上、対戦後スキップする奴と連戦したせいで3000下がった
orz
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:40:09.34 ID:wJ87gNndO
ちゃんと日本部屋検索してるか?
外国部屋と日本部屋が同時に出てくることはないぞ
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:41:04.63 ID:GR7kDHam0
次スレなかったので、立てておいた

次スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part53【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1311251964/
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:43:39.08 ID:PEUkXFNv0
>>987 おお、乙。
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:44:55.51 ID:m00g8wkP0
>>987
ありがとう!

ポイント0のFが定位置になって早3週間
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:49:07.09 ID:dsVR6ySA0
>>987
祝福の>>987乙をあなたに・・・
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:50:40.48 ID:69N21RoW0
>>986ちゃんとしてるよ
休日夜8時頃に日本人1人いたくらいだわ

>>987
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:55:52.30 ID:wJ87gNndO
もう少し遅い時間帯がいいかーもーねー
いつも大体22 00くらいにつないで多い日には5〜6部屋くらいあるぞ
少なくても最低2部屋くらいはあるし
一部屋大体3〜4人くらい
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:32:14.77 ID:69N21RoW0
なるほどう
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:38:11.28 ID:UxaWYZKe0
対戦自体はやっぱり面白いんだが、それ以外がことごとく突貫工事過ぎて人に勧め辛い
VITAとかで出てもいいけどまた時間足りなくてしょっぼい仕様だらけになりそうだから
今作元にして3DSで一度完全版でも出してもらいたい
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:41:47.37 ID:ZMeWSGVG0
売れないからなぁ、鉄拳フォースモードみたいなの入れて欲しいが
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:46:47.64 ID:7VsI5Ftj0
なんとかポイントバグに遭遇して、グレード落とそうかと思っている。
自分の適正なグレード探して、そこから再スタートとか……。
初心者狩りみたいで嫌だが、そもそもこの時期に初心者もそういないだろうし。
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:48:29.75 ID:lqRzyLFNP
対戦で勝ったのにスタートと間違えて電源ボタン押してしまった
死にたい
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:48:44.09 ID:jsaxeGiJO
最近は家に帰って風呂入って飯食ってすれちがい確認して
いつの間にTV見たらもう眠くなってしまうので熱帯やってない

帰宅中は今日は熱帯やろうと思ってんだけど風呂入ったあたりでもうやる気なくなってる
歳か・・・
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:02:57.40 ID:g8aWQJ2aO
1000なら
フィギュアコンプでカメラ制限解除
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 23:03:23.25 ID:lqRzyLFNP
うんこ
10011001
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