お前ら頼む。アンドルフの倒し方教えてくれ。
残8機で行って余裕だと思ってたんだが目玉倒した後の第2形態の小脳にどうしてもダメージ与えられない。
ブーストをフルに使ってもちょっとしか引き離せずすぐに真後ろにべったりついてくるのでUターンしてもぶつかってダメージ。
宙返りしても触角みたいなのに捕まって大ダメージ。イライラやばくて3DSぶんなげちまった。
64時にこんな苦戦しなかったのに…頼む攻略法を教えてくれorz
曲がる時にLR使って加速して引き離せば行けるぞ
大脳うってワープさせて間合いとったら?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:20:32.83 ID:ePRELL0d0
ビー!って語尾につけると予想してみた
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:20:58.53 ID:ePRELL0d0
うわ、誤爆
追加要素なんかあんの?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:29:25.40 ID:ePRELL0d0
>>9 トレーニングモードのタヌキに声追加
あとはバトルを一人でもできるのとスコアアタックとか言うのがあるな
発売日に届けるなと
ペパー将軍とかピグマとかその他諸々の声の人亡くなってるけどどうなったん?
代役?それとも64の使い回し?
どの3DSのスレにも時々現れる、3D強すぎ/3D表示いらんって人は何なの?
何のためにボリューム付いてると思ってるんだ?
3D無かったら3DSのメリットほとんどねーだろ
>>13 なくてもいいがな。別に3Dだから面白いんじゃなくてゲーム自体がいいんだし
>>12 声優全員変わってんだよ
声の使いまわしはミッション始まるときのあれだけ
64のときも4機でのバトルモードあったの?
今日発売日だったのかw
本体と一緒に買ってきたけどジャイロ操作難しすぎワロス
後なんか酔った
エンディングやスタッフロールをスキップできないのは仕様?
>>19 なんか特定ルートでクリアしたらスキップできるようになるらしい
>>13 すまん、いまさら64探し出してプレイする気にならんし寝っ転がってできるから3Dかどうかは問題じゃねえわ
>>15 なんだ、公式ページ見てる時に感じた違和感はそれか
思い出してきたけどあんま盛り上がってねーのな
ゼルダみたいに良リメイクなのかね
フォックスは字が汚いまま?
きたねえよw
>>4 大脳を撃ってワープさせる
左(右)+L(R)+ブレーキで小回りする
小脳にダメージを与えて、ぶつかる前に大脳を撃ってワープさせる
左(右)+L(R)+ブレーキで小回りする
小脳にダメージを与えて、ぶつかる前に大脳を撃ってワープさせる
ブレーキをかけながら回るテクを覚えたらウルフェン戦でも楽になるぜ
ゼルダと比べると3D弱い気がする
でもスタフォは目まぐるしいからな
これ以上きつかったら辛かったとおもう。
3Dが弱いというネガティブなイメージは無いでしょ
十分満足のいく3D具合じゃないか
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:10:21.54 ID:GAGD3iSr0
3DSのゲーム全てを2Dで遊んでる俺
最後の脳だけアンドルフは目を倒す瞬間の位置を調整して一気に決着を付けたほうが楽な気もするよ
>>27 おれもパイロリ並に浮き出てくるかと思ったけど、それなりだね。
でも動きが早いからこれくらいで良かったかも
たったいまトレーニングモードはじめたばかりだが面白すぎるw
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:14:30.50 ID:Sy7OjW6C0
>>15 え?あれ使い回しなのか??
そういえば64経験者的にはカイマンの声はどうなの?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:15:46.61 ID:ioQ9O7Ek0
これとゼルダどっち買うかマジで悩んでる
ゼルダを進める気力はない気がするからこっちかなぁとも思うけどやはりゼルダも捨てがたい
安部さん?のビルは違和感無いな
とりあえず青ルートでクリア
皆声違うから違和感しかない
久々にやったら勲章取れたのフィチナとボルスだけだった・・・
メテオとXはワープ使えば余裕なんだろうけど
後ゼルダの時も思ったけどスタッフロール2回は長いわ・・・仕方ないんだろうけど
次はビルと列車に会いに行くかな
>>28 それあるな
ゼルダじゃ3Dフルで余裕だったのにこれはすぐ疲れた・・・
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:22:30.71 ID:ePRELL0d0
アンドルフの断末魔がちょっといわかんあった
前より早口になってる ほろびるのだぁぁあああああ!がすきだったのに
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:23:22.22 ID:agExPzHMI
>>23 こんなマゾゲーが売れまくって大にぎわいだったらそれはそれでどうかと思うが
溶岩の面のボス劇ムズ
思ってたより下手くそになっててワロタw
まぁやってたの何年も前だしなぁ
>>34 サントラ目当てにゼルダを買って、プレイしつつ疲れたらスタフォで息抜き。
やっとガンダムが出てくるステージに行けた
このステージ、スターウォーズ3のオープニング場面っぽくていいな。
スタッフロール、スタートボタンで飛ばせるよな?
2回目だからか(1回目3DSモードで、2回目64モードでやった)?
ゼルダとスタフォは他のソフト無視してでも買っても損しないレベルだと思う
ゼルダはサントラとコンサートのために買うだけ買っておいた方が
>>46 正にその二つの為だけに3DSを買った俺がいる
気が向いたらパルテナも買うかも、あとはどうでもいい
帰りに買いに行こっと。初代SFもやりてえなあ。。
またロードショーでインデペンデンス・デイやんねーかな
そしたらスタフォ3D片手に観るわ
両方初プレイだが、ゼルダは良かったなー。全部が心地よかった。
スタフォはまだ見てないステージがある状態だけど、wifi無いんだし、中断可能なんだから
あと20面くらい欲しいな。50面でもいいよ。
トレーニングの墜落後リトライ勧告の効果音を聞いて、
「トロフィー取得!?」と思ってしまったのは俺だけじゃない筈…
俺も後はパルテナとロックマンダッシュ待ちかな
これ3Dモードと64モード別々に勲章集めなきゃいけないのか?
>>34だけどとりあえずヨドバシきた
スターフォックス買った
満足したらゼルダも買うわ
まぁ全て凛子のついでなんだがな
>>10 タヌキwww
あのカサカサ言ってたやつか!
久しぶりにやったが、改めてエリア6の爽快感は異常だな
Wi-fiのスコアランキング機能欲しかったな
>>58 同意。セクターY、ゾネスも結構いい。
あそこのボスの触手の当たり判定大きくなってない?
敵艦隊の中央を突破するぞ!とかシチュエーションがかっこよすぎて辛い
腕を上げたな。お前の親父を思い出すよ
64の時めっちゃはまったな
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:58:30.01 ID:aOCTrWwf0
64モードとかにするならBボタンでも決定できるようにしてほしかった
>>15 流石に声は違和感あるなーって思ったら声優みんな変わってたのか。
それでみんな別人に感じないってある意味凄いわ
>>56 まったくw 最初から本命がいるならそう言いたまえw
初スターフォックスだけど面白いな
しかし試しに3Dオフにしてみたら全然距離感がつかめなくて難しい
64でやってた人すげーなw
セクターZまでやって休憩中だけど操作方法がAもBもしっくりこないな
Bとかほぼ64のまんまだからしっくり来るはずなのにブレーキとかボムとかよく間違えるしブーストも上手く出来ねえ
後皆言ってるがゾネスすげーな
ソーラの勲章って何点だっけ・・・
ってかこんな敵少ない所でどうやって稼ぐんだ
あれ…?もしかして誘爆バグ残ってない?
ゼルダのスーパースライドみたいにわざと残したのか?
>>69 100だよ
俺も83しか取れなかった・・・
>>71 100かあ・・・
たったの60しか取れない俺には遠すぎるようだ
有野課長がやたら苦戦してたウルフ達の撃墜
サクッと初プレイ(リメイク前のは小学校時代に友達んちで何度かやった)で
クリア出来たんだけど3DSのは簡単になってるの?
それとも課長がアレ過ぎるだけ?
>>72 ボムりまくれ
そういやプロミネンスの根元にチャージ弾当てると点入るのは修正されたのかな
ボスが無制限で撃ってくるからスコアカンスト出来ちゃうんだが
メテオの巨大岩の+1ポイントもそのまんまだったし
たぶん意図的に残したものだと思う。
アクアスはまだやってないからわからん。
>>69 まだやってないからわからないけど、64仕様のままなら火柱の根元にチャージ弾打つと+1されるよ
>>73 少し簡単になってる気がする
64はウルフたちにゲージがないから遠くからだと探しにくい
あと有野を基準にすんな
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:16:51.63 ID:aOCTrWwf0
ベノム2のウルフ達の顔見るの忘れちまった
やっぱした画面みないよな
>>73 課長のは多少演出もあると思う
仮にも宣伝動画なんだから盛り上げないとだし
>>74 プロミネンスの根元と盛り上がった溶岩にチャージ当てるとプラスされるのは残ってるぞ
>>77 上画面に表示するように設定できても良かったのにな
オープニングじゃ上に映ってるのに。
ジャイロはきってやらんと微妙な操作が難しい
説明書には64モード、エクストラモードではジャイロ使えないと書いてあるが
64でも使えるというのはガセなのか?
説明書の誤植なのか?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:21:56.67 ID:aOCTrWwf0
エンディングが2段構えだと・・・
確かに3D奥行きで距離感つかみやすい
>>76 >>79 ありがとう
初プレイでこんなにさっくり行くとか俺ニュータイプ
とか思ってたさっきまでの俺に一発食らわして
2週目行ってくる
時のオカリナに次いで超優良リメイクだな。
時オカが自分自身の物語に対して
スタフォはいい意味で映画的だね。
64版やってても十分感動したよ。
po
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:30:12.40 ID:aOCTrWwf0
サウンドテストにレーザー音と爆発音を入れられる誰得機能が
誰の指示だよ
64版に潜水艦ステージってあったっけ?
当時遊んでたけど自分が分岐で出してないだけなのか・・・
やっと帰宅してプレイしたけど立体感薄いな
ゼルダぐらい3Dきつくしてくれ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:31:56.39 ID:aOCTrWwf0
憎んでくれていいよ。
アーウィンの整備をしておけ。
人を使ってもいい。
>>86!
君が中心になってな!
>>91 動き激しいせいでゼルダより眼が疲れる
ムービーなんかはキツくてもいいとは思うけど
>>91 俺もそう思って前スレでそう書いたけど、しばらくプレイ+疲れたのでジャイロを切って
プレイしたら十分満足できる具合だった。
エクストラ出た
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:36:57.74 ID:IGpCctADO
アンドルフつえー
すっかり忘れてて初めてゲームオーバーになった
3DS版でもスターウルフの登場演出飛ばしたら纏めてボコれる?
エクストラでAIが強くなったりしないだろうか
キャットってマクベスゾネスセクターZだけだっけ?
一回通しでやったら勲章取れたのがフィチナとフィチナとマクベスとエリア6だけとか
鈍りすぎワロスw
>>98 64だといきなりボム打ち込んだら名乗り途中でピグマが死んでワロタ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:43:50.72 ID:aOCTrWwf0
コンフィグでもう少しいじれたら良かったな
AレーザーBボムYブーストXブレーキとかの方が押しやすかったかな
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:44:27.15 ID:ePRELL0d0
64のでかい攻略本まだ持ってるわ
そこにもべノムUで勲章とるための技でムービースキップして柱にボム打ち込むと突っ込んできて4体に大ダメージ
与えられることがあると書いてあったな。ローリングで避けられることも多いけど、とも書いてあった。
期待してたより3D感が薄くてがっかり
3Dボリューム付いてるんだからMAXだとキツ過ぎるくらいで丁度いいのに
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:47:32.29 ID:xOZbe+ge0
ずっと64モードでやってるが、やはりウルフ達やアンドルフおじさんが弱くなってるような気がしてならない。
まぁ64の時にコンプした勲章はちっとも取れないし、バトルでは負けまくってるけど。
>>92 動画検索して見たけど当時やってなかったorz
日曜に買うからめっちゃ楽しみだ
ウルフェンの体力ゲージが難易度下げてる気がする。狙いやすいわ
>>104 まだ買ってはないけどヨドバシで体験した時に同じ感想を持ったわ。
パイロットウイングスに比べると3Dが弱いね。
>>104 俺はこれぐらいがちょうどいいわ
ゼルダはキツくて半分くらい2Dでやってた、パイロリもキツくて長時間できなかった
110 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:52:47.14 ID:8JgHi1c90
既出だが隠しHITはちゃんとあるな グランガとかメテオの所とか・・
じゃ64のは没データの残骸じゃなかったって事か
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:53:01.97 ID:ePRELL0d0
>>105 攻め方とかいろいろ知ってるからじゃね?
まあパイロットウイングスは今のところ3DS最強のゲームだけどね
コーネリア300いかねぇ鈍りすぎワロチ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:57:12.80 ID:a1ckZvGDO
マヂレスすると現時点での3DS最強最良ソフトはゼルダだろ。あのクオリティとボリュームで4800円はサード悶絶もの
やっぱシューティングは疲れるな
14年前は若かった
発売日に買うつもりは全くなかった。なのに、
新品\3980は・・・やりすぎっ・・・!
たった\20だとしてもっ・・・反則っ・・・!
\4000を切るのは・・・反則だろうがっ・・・!!
ゼルダはドドンゴの洞窟で放置したままもうやる気起きないわ
何回もクリアしてるし飽きてるな時岡
最後のサルに何度やっても食われてキレそうになった
宙返りやUターンやブレーキも意味なくてどないせいとか思ってたら
ローリングで簡単に抜けれるんだなw
ネタが割れたら弱かったw
ゾネスの水面汚ねえけど綺麗過ぎる
通信の応答に下画面タッチしないといけないのがダメだ
押しづらいし指紋付くだろうが!
十字キーの左が余ってるんだからそれに割り当てても良かったんじゃないか
これ30fpsだよね?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:10:18.56 ID:ePRELL0d0
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:10:54.56 ID:agExPzHMI
コーネリア300とか人間かよ
eショップで3Dプレイ映像見るとすげーのに、実際にプレイしてみると
操作に神経行ってて3Dなんて気にしてる余裕がないジレンマ。
グラフィックどんなもんかね
予約してあるんだけど財布落として今涙と鼻水止まらない
久しぶりにやったせいかな?なんかブルーマリンのボムが遅い気がした
というかアクアスがもっさりしてるきがする
DSん時とスレの雰囲気が違うなぁ。何が違うんだろ。
スタフォシリーズ未プレイで今一歩ふんぎりがつかないオレの背中を押してくれ。
>>121 3DSは上画面がメインの都合上、タッチパネルを補助ボタン的な使い方で指タッチする事が多いぞ。保護シート必須
>>126 とてもキレイ
普段PCでフルHDでゲームしてる俺でもところどころ、おおっ!と思う程度
財布戻ってくるといいね
グラフィック綺麗だな
3dsでは今のところいちばんキレイだろうか
次世代機って感じの絵が多い
水面は凄いな
>>130 64のおかげで別ゲークソゲーまみれのスタフォシリーズの新作は未だに期待されてんだぜ
ヒトデが強すぎる
これってなんでwifi対戦つけなかったんだろうな?
ない時点でもう買う気おきないんだが。絶対損してるだろ
ゲーム中の画面が綺麗なだけに、エンディングでのフォックスの滑り歩きが本当に残念
メテオのワープが何かエライ難しいんだけど
64もこんなに早かったけ?
俺が年くっただけか?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:29:20.63 ID:aOCTrWwf0
>>138 wifiあったら外国人が倍は釣れるのにな
顔表示とかいらないからそっち優先すべきだよな
>>132 その保護シート貼ればOK的な考えがわからん
本物パネルが汚れなければいいのか?
>>123,132
フィルターは貼ってるけどいちいち拭くの面倒なんだよなー
ちょっと神経質かね
>>141 顔つき合わせて対戦してるのになんで画面の中に顔表示させなきゃならんのだろうな。
ぶっちゃけあれはWifi対戦で使う物とばかり思ってたわ。
サルデスUのパイロットの口調が64の頃に似てたな
えっ、wifi無いの?
何のための顔表示機能だよ・・・
>>147 いや、保護シート汚れたら拭くんだろ?
シートはがして捨てるわけじゃないよな?
じゃあ保護シート貼らなくても同じじゃないの?ってこと
グラフィック綺麗だし、3Dでも特に問題ない。時々ブレるけど
臨場感あるし、面白いし初めてだったけど買って良かったわ
最後でやられてまだクリア出来てないけど
フォックス字きたねえw
スコアアタックモードで、勲章ってとれます?
メインモードを何回もやるのが面倒で。。
じゃあ貼らなくていいんじゃね
スタッフロール終わったと思ったら、いきなりアンドルフが出てきて嘲笑された。
ムカツク。
>>142 64版は自分で持ってなかったけど、友人宅に入り浸ってやってた。
ぶっちゃけストーリーはよく覚えてないけど、対戦はすごい面白かった記憶がある。
だからwifi無いと知って勿体無いなーと思った。
汚れよりキズ対策だろ
コンビニで売ってるメガネクリーナーオススメ
もう下画面指で汚れるのはしょうがないと諦めた
>>155 本当に面白いのは一人プレイなんだぜ
Wi-FIついてても一人プレイ面白すぎてほとんどやらないか、逆に一人プレイが疎かになっちゃう
このゲームボタンだけで遊べるの?
ペンを使う操作ならやりたくないんだけど
ペン要らないなら明日買って来る
>>121 その辺ぬかりないのが任天堂
十字キー左でも通信受けられるよ
3DSのゲームで指タッチ推奨のゲームが多いのは
スマホやiPodの影響でDSが出た頃より
指タッチに対してあまり違和感なくなってるせいもあるのかな。
>>149 爪とかで傷つくかもしれんだろ? まぁタッチペン使っててもつくけど
ペン使わない
>>161 なるほどね。納得したよ
おれはタッチペンでも指でも傷はつかないからわからなかった
スターフォックス初見プレイ中なんだけど
ストーリーモードってゲームオーバーになったら最初からしないといけないの?
>>155 正直対戦はそこまで奥が深くないからWifiでガチプレイするとあまり面白くないかも
顔見知りとワイワイやってこその対戦って感じがするよ
まぁあれば良かったのは事実だが
カタリナのステージ開始時のデモ、コーネリアファイターが結構飛び出してるな
しかしバトルやってるとスターウルフが異様に弱く感じるな
>>163 まあちょんちょん触る程度ならいいけどこする系はガリガリ削れるぞ
>>165 正直CPUが強すぎて対人でやる意義が無いように感じるww
今回の対戦はランドマスターや歩兵が使えないが、出来は64と比べてもかなりいい。
確かにWi-fiあった方がもっと売れたかもな。ただあったらあったで処理落ち云々でラグだらけになりそうな気もするんだよな。
顔写真は、無いに越したことはないがMii()よりははるかにマシ
家族で1台使い回してないで、もう一台買って対戦してね…のソフトでもあるとか
だから、カラバリ赤も同時発売
うちは、今日家族用に赤買ったし今度家族で対戦する
時オカといいスタフォといい期待通りかそれ以上のリメイクだったわ。任天堂すげーよ。
>>166 あれコーネリアファイター1機も落とさずにクリアするとすげー数が一緒に飛んでくれてびっくりするぞ
>>160 本当に十字左でできたわ
親切なのかそうでないのか分からんな
>>155 そもそもwifi通信速度は
十分なのか?
ネット通信を見ると十分に見えないくらい
遅いが・・・
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:57:11.09 ID:8JgHi1c90
これ3Dもすごいけど音もすごいな
イヤホンでやるとす立体音響ハンパない
>>177 それはただ音質のいいステレオだろ
サラウンドするためにはスピーカーじゃないとダメだぞ
>>174 まだ勲章全然取れてないから分からないけど
あるといいよね
>>176 3DS自体のwi-fi通信速度ってこと?スパ4しか3DSのwifi対戦やってないけど
格闘ゲームであんだけできれば、大丈夫じゃないか?
>>180 スパ4とスタフォじゃ情報量が違いすぎるだろ
しかも4人だし…
これ初めてやってるけど難しいな
易しいと聞いてた3DSモードでも障害物にアタックしまくってる
俺下手くそすぎワロタ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:16:20.83 ID:f+irqqU60
DSのマリオカートも複数対戦できたから
スタフォもwifi対戦できそうなかんじがするが。
>>115 ゼルダは3位
・3Dによる喜び
パイロットウイングス>ゼルダ>スターフォックス
・ゲームの面白さ
パイロットウイングス=スターフォックス>ゼルダ(謎解きの答えを知っているのも含む)
ただ単純に対応してないだけだろ
DSのメトロイドプライムハンターズ4人対戦すらwi-fi対応してるっつーの
>>182 おまえ元バーニングオッパイだろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
やっとメテオのワープ成功した
やっぱ単に俺が下手になってただけだったわ
アサルトの一面以来、ようやくスターフォックスが帰ってきた
感激
wi-fi対戦はいらないかなあ。
あれ、うまい人同士でやると終わらなくなるし……。
あると嬉しかったのはスコアのwi-fiランキングかな。
>>189 それも化け物みたいなので上位が占められそう・・・
すれ違いでスコア交換くらいは欲しかった
とりあえず裏アノンドロフを倒せたけど、かなりへたくそになってた。
ジェームズマクラウドがやたらムーディーな声になってるww
確かにこんな声だったんだが、なんかバラくわえてそうw
3DSオリジナルエンディングはさすがにがっかりしたな・・・。ピアノって・・。
黒画面にスタッフロールだけってw
ゼルダの3DSオリジナルはよかったのに。
これって3DSモード、64モード
どちらかしかセーブデータ作れないの?
もうエリア6の勲章取った人いる?
>>181 マリカの3DS版って8人じゃなかったっけ?
と、いうかスタフォくらいで3DSの通信対戦の限界きてたら、
これから出るであろうFPS、TPSは死亡確定だぞw
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:31:56.87 ID:aOCTrWwf0
つーかキャットって初めて見たんですけど・・・
64版はずーっと下のルートだったからなぁ
>>118 サクッとクリアして裏やればよいのに
ダンジョンの謎解きが別物だし、敵のダメージ2倍だから新鮮だよ
セクターYの条件ちょっときつかったしね
3DS版だと楽だから助かるわ
なんだー夕日に浮かぶアンドロフ無くなったのかーと思ってたら不意打ち喰らって吹いたw
やっぱり3DS版でもエリア6の強化スターウルフ倒せなかったよ・・・
なんかコツあるの?
メインゲームの各モードで全部勲章取ったけどタイトル画面が変わるだけだった
>>200 体力ゲージの見えた所を撃つ
味方は死ぬ
上ルートクリアしたんで、中ルート行ったらソーラで詰んだww
ボスのダイビングからマグマがマジ鬼畜…避け方わからねぇ…
アンドルフおじさんにもぐもぐされたお(´;ω;`)
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:39:24.59 ID:kcg0iSH/0
エンディング長すぎだろ・・・
クリアまでが短い分、繰り返しプレイするゲームなのに
スキップ機能入れろよ
オンライン入れたらいやでも長持ちするからな
売りっぱなしメーカーがやることではない
ベノム2でウルフが+30で勲章オワタと思ったら普通にとれた
条件200ヒットだったのね
210 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:41:46.25 ID:aOCTrWwf0
アンドルフの脳動き変わった気がしたんだが
64 目玉壊すとすぐに追いかけてくる
3ds 目玉壊して少し攻撃すると追いかけてくる
>>210 64小脳が後側
3DS小脳が前側
なきがするけどどうだっけ
64は最初にボムで一発で目玉倒せたのにできなくなってないか
そうか!今日発売か!
フレームレートは64と同じ30?
教えて!
炎のステージのボス戦で両腕破壊した後
溶岩が迫ってくるのがどうしても避け気れなくてゲームオーバーになります
どうしたら回避できますか?
分岐があったこと自体忘れていたw
ただ台詞とシーンは結構覚えてるもんだね
スリッピー良いよスリッピー
スターフォックスシリーズ始めて買った
スーファミ版も収録してくれればいいのに。
ストーリーわからんよ
ところで説明書が薄すぎないか?
スーファミからストーリーのつながりはないよ
>>219 ストーリーは、襲ってきたおじさんを退治する物語
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:51:26.54 ID:KuB4CH4q0
初プレイで1面クリアしただけどこれ面白い。
案の定3Dの効果がもっとも素晴らしく出てると思う。
アンドルフおじさんと愉快な仲間達の飛行機バトル
>>219 ストーリーは別につながってるわけじゃないよ
説明書はこれくらいでいいんじゃない?必要最低限のことは書いてあるし
大体ほとんどゲーム中に説明されるし
オープニングでスターウォーズみたいに
ストーリーが流れるけど、あれSFC版ってわけじゃないんだ
親父がどうとか、島流しとか
スーファミ版はパラレル的な話
このシリーズでストーリーがわからなくなるのは漫画読んでないとわけがわからないアドベンチャーのみ
まあコマンドはゲーム中でストーリーがわけわからなくなるけど
説明書といえばバトルのローリングの正式な仕様って説明書に書いてある?
なんかローリング不能時間があるよね、あれって宙返り後と反転後だけ?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:02:02.64 ID:X9EhUFmw0
「お前とは絶好だからな」
って言われた(´・ω・`)ショボーン
見分けつかねぇよ…
ボイス増えてるのね
>>226 SFCも長い間平和だったライラット系が
アンドルフおじさんによって危機にさらされるってストーリー
キャラ設定が違ったりするけどストーリーの流れは似てる
64のストーリーはSFCのリメイクみたいなもん
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:05:26.23 ID:K2BbFRyB0
説明書薄いよなw
もっとキャラ紹介とかすればいいのに
そういやスターフォックスコマンドーやったとき、
おじさんは元々いい人だったみたいな話があったようななかったような
2時間でエンディングか
やっぱ神ゲーだった。文句のつけようがないわ。ほんと64の頃の任天堂は神がかってたよな。
今の任天堂は少しでいいから見習え。
そういやスターフォックスコマンドーやったとき、
ピグマだけはどうやっても悪人だった記憶が
>>233 アンドルフおじさんは自分の研究が危険すぎて認められなかったからグレた人だからな
悪人には違いないけど
ヒトデにリンチされてクラゲで痺れて、岩に潰された…
こんなに難しかったか?ww
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:08:46.06 ID:ePRELL0d0
>>229 ビルの機体の上にBの文字が出てないか?64では出てたが
>>238 折角蛙が無限に撃てるようにしてくれたもの使わないと勿体無いぜ
>>235 今の任天堂はそれはそれで面白いゲーム出してるからいいや
wifi対応でストーリーモード4人協力プレイとかあったら最高だったのにな〜w
味方から撃たれて情けない悲鳴を上げたいw
64番攻略本に結構ストーリー掘り下げてかいてあったな
コーネリア科学研究局室長かなんかのえらい立場の人だったけど提唱するバイオ科学が
平和を重んじるコーネリア民に受け入れられなくて日の目を見れずだんだん鬱屈した考えになっていって暴走
万年2位だったからプライド傷ついて暴走したドクターワイリーみたいだ
少なくてもGCよりはDSやWiiのほうが面白い
>>237 あーそんな感じだったっけ。
コマンドーは異端だけど話は面白かったからなー。
>>238 なんかわかる
64やってて慣れたころは
「むしろ動き回らなきゃダメージ食らわないジャンw」
みたいになってたのに
今では動かないとガンガン食らう。
動いてもガンガンくらう。
カタリナどれが的かわからんからかたっぱしから落としたら楽になった
>>236 ピグマってアサルトで死んだけどまだ出てくるの?
コマンドはフォックスがクリスタル寝取られてペッピーがコーネリア将軍、スリッピーがリア充になってファルコが暴走族というどう仕様も無い状態の話らしいな
>>233 そこもイヤなところだったなぁ
ペパーは実はアンドルフの才能に嫉妬してて
アンドルフを追放したのはそういう理由もあったってやつだよね確か
追放のダシに使ったアンドルフの研究も
実はベノムの汚染を浄化する装置でアンドルフは良い人みたいな
勧善懲悪でいいのにさ・・・
>>247 アサルトはやってないからわからないけど
ピグマ最後なんかさいころみたいなバケモノになってた記憶が。
なんかようやく3D. の恩恵が見えて来た感じだな。3DS
ネームエントリー後の演出いいねぇ。最後に笑わせてもらった。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:18:06.62 ID:aOCTrWwf0
>>243 コマンドではそのあたり掘り下げたり重めのストーリーにしてたな
操作性+鬱ストーリーで叩かれたんだっけな
それぞれのステージについての裏設定とかあったな
エリア6は8つに分けたベノム防空圏のなかで6番目に位置して
コーネリアに最も近いから防衛も最も堅くてコーネリア軍は突破不可能としてるとか
>>248 でもちょっとばかし黒いところがあったほうが
スパイスとしていい感じになるってもんだ
食パンもちょっとこげたぐらいのほうがおいちいしな
ジャイロ使いやすい?
カイマンがチャラくなってるw
気になったところ
STARTでポーズしたとき64版だとBGMも一次停止→再開すると途中から
だったのが3DS版はポーズ中もバックで流れ続けてる事
昔小耳に挟んだ所によると音楽の盛り上がる所に
ステージの山場がくるように作ってあるとか聞いたから
これだけはいただけないかなぁ
アンドルフの子孫の白猿は結構いいキャラだったからまたでてほしいな
これでまた小学生あたりの年齢層でスターフォックス流行ればいいんだけどな
あの頃の小学生でスターフォックスやってなかったやつはほとんどいなかった
最近の小学生はスマブラにでてる動物っぽいキャラ程度の認識しかないんだろうなぁ
カイマンは64のころ、ヨッシーみたいなもんと思ってたんだが
猿だったんだな
ライラットと聞いて
ライチュウか?と思った
こっちのほうが古いいよね
みんなのレス見てたら欲しくなってきた。
3DS本体、ゼルダ、スターフォックスまとめて買うか!
本体の色、赤が今日出たみたいだけどなやむな〜。
>>253 >>243みたいな理由だけだったら良かったのだが
ペパー将軍に少なからず私怨があったってのがちょっとね
アサルトのvsペパー将軍、結構好きだったんだぜ・・・
アサルトのストーリーモードも結構好きなんだけどなあ
3DSでムジュラと共にでないかなあリメイク
>>263 ドッグファイト好きだったからコマンドも好きだった
シナリオに関しては面白いとは思ったけどスタフォでやるなって感じか
ゲーム性といいなんでスタフォだったのか…
ペパー将軍の泣きそうな、死にそうなしゃべり方が気になる
>>264 少々同人チックなのがなぁ
設定は作り込んでても本筋はマリオみたいに素直な流れにして欲しい
アサルトのサントラマダー?
ちょっとやってみたけど
全体的に音楽や演出がマイルドになってるね
すっげえ細かいところなんだけど、個人的には
例えば1面完了ルートのアタックキャリアに止めを刺したときに
画面が一瞬光るのとか特殊な音鳴るのとか再現して欲しかったなぁ
ゼルダ3Dの時は、音楽も完全再現でというオーダーがあったそうだけど
今回はそういう方向性ではなかったのかな。
懐古廚って言われるかもしれんがペパー将軍の声ひどくね?w
ニコ動に実況動画として上がっててもおかしくないレベル
コーネリアのセリフとか噴き出しちまったw
>>269 ほら・・・光らせたりすると・・・ポリゴンとかさ・・・
やっとクリア出来た・・・
ソーラのボスとアンドルフに苦戦した
久しぶり過ぎて脳みその後ろを狙えるようになるまで苦労した
スターフォックス初だから新鮮だし
映像も美しい、演出も洒落てる。ただ
3D感はパイロットウィングスの方が上って印象。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:40:47.90 ID:arBOoBs70
脳ミソの後ろなんて狙えるのか!
ボムチュウボウリングってムリゲじゃね?
数撃ちゃ当たるで行くしかないのか?
コマンドはやるならもっと掘り下げるべき/整合性取るべきだと思った
アンドルフ可哀想やるにしても、なんでクリスタルが事情知っててそのことでフォックスが責められるんだか
ベノム1の勲章がどうしても取れない・・・
追加惑星一つぐらい欲しかったわ
>>265 一応全ED解放するくらいはやったから
ゲーム性はそこまで嫌いじゃない
ストーリーはレーサーに転向するEDとかは面白いと思った
あぁいうおふざけは好きだな
チャージの溜まり方が以前より遅いような
あとボムが範囲狭くなってる
機体の横滑りが激しい
メテオのワープは確実に難しくなった
セクターXなど明らかにサイズがおかしくなった敵がいる
ウルフ達のライフ表示のせいで奴らが余計ぬるくなった
でもかなり良リメイクだと思うわグラフィックとかすげぇ
64とはかなり操作感が違うけど慣れれば昔のようにいけるかな?
そういや、爆発のときのカンロ飴のようなエフェクトがなくなってたのはちょっと残念
あ、スレ間違った
久しぶりにやったからなのか思わぬところで躓いたりしたな
勲章目当てのカタリナで基地吹っ飛ばされたり、デスボールに何回もやられたり
まあ声優は全とっかえだから仕方ないにしても、気になったのは
セリフの間かな。
そこはもうちょい間をいれてしゃべっって滝がするとか、
そこは「、」をいれないでしゃべろうとかいうところが気になったところが声で気になった部分
>>280 チャージためた後の光がでかいような気がしたのは
俺の気のせいかな視界が少しさえぎられるの
ですボールは確実に弱くなってる
腕に当たりやすくなったし3つの玉もすぐ壊れてくれてありがたい
そうそう、あと爆発が統一されてる感じがしてなぁ
64は各ボスそれぞれ魅力的な爆発の仕方をしていたんだが
デスボールの爆発はがっかりした
羽折れた時のバギン!って音がなかったりどうも表現がマイルドになっちゃってるよなぁ
エリア6のhit3のコロニー共は壊れた時はちゃんと別の音にしてくれ
まだ倒せてないのかと思って焦るじゃないか…
あー、デスぼーるの腕と玉簡単に破壊できるようになってたな
当たり判定が広がった気がした
>>247 マルチエンドだからな、それらが全部同時に起こるENDは存在しない
クリスタルがチーム復帰して終わる普通のENDもある。
カタリナの全員生還難しくなってないか
チャージ弾の爆風に巻き込まれて死ぬなや
>>290 そうなのかな
俺は自分が下手になってるのかなとも思う
ベノム2でのスターウルフ戦で5機撃墜しちゃったし
質問なんですが
3DSモードと64モードがあるけど
3DSモードってジャイロ使わなくても64モードより難易度下がるんでしょうか?
教えてください
このままマクベスに向かうのかフォックス
の絶望感がなくなってる
カタリナ3度目でようやく勲章げと
この調子じゃエクストラのカタリナが思いやられるな
あと気になったところとしては
ここから先は俺一人で行く!
からラスボス前通路通るときの読み込みが入ってる所
突入暗転→すぐに不気味な通路が良かったんだが
微妙にテンポが悪くなってしまってる
>>295 まあ、大して支障は無いんだが、
そういうの考えると時のオカリナの移植度ってすげーって思った
さすがのデキだな
おもすれーわ
>>293 それペッピーの台詞よね?
いつどうやったら言うんだっけ・・・
今買って帰ってきた!
まさかジャスコに在庫あるなんて!
チュートリアルで死んだ俺センスの無さwww
64モードのスコアアタック全部金メダル取ったけど糞疲れた
やっぱブレーキしたままビーム撃ちづれえな
オカリナに続いて良リメイクで安心した
このクオリティで新作お願いします。アサルト、コマンドは忘れましたから
そういやチュートリアルのたぬ吉がしゃべるようになってたな。
昔は無言で不気味だったが。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:02:36.32 ID:f+irqqU60
もうスタフォの続編でないのかなぁ。
これの売り上げ次第でなくなっちゃったりするのかな?
たぬきが喋るようになってる!
このたぬき名前付いてなかったっけ?
ハラグーロみたいな
>>277 ベノム1は勲章ないよ
>>292 3DSモードだと仲間撃っても仲間のシールド減らない
怒られはするけどw
>>303 しかし無感情で説明口調な感じがまた不気味という
>>298 ゾネスでサーチライト破壊失敗じゃなかったか?
3DSモード全ステージクリアした。
セクターY、フィチナ、エリア6、ベノム2しか勲章取れなかった
あの狸は当時シミュレーターのプログラムのアバターのようなものじゃないかと
友達と議論したものだ
そしていつの間にかリング全くぐりに躍起になってた
タヌキはヤル・デ・ポンなw
さっき買ってきて早速ワンプレイ。少々電池が足りないが問題はない!
そして・・・
エリア6途中でプツッ・・・良いところで(´・ω・`)
>>279 実はスタフォとメトロイドとF-ZEROは同じ世界なんだぜ…
F-ZEROのアニメにジェームズとか人間の姿だけど出てきた
>>305 ヤル・デ・ポンっていう名前
ちなみに社長
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:09:37.20 ID:UuP64BAV0
父さんがおかまみたいな声だな
64版やった事ないんで、新作感覚だけど面白いね
ゼルダといい昔のゲームもいいもんだ
>>312 まてファルコどこへいく!
さてもう1度ソーラに挑むぜ
ゼルダはシステム周りとかで、やっぱり昔のゲームだなあってところがあったけど
これは今のに見劣りしないものになってるとおもう
シューティング下手な自分だから通しで勲章まで狙うってかなりきつい
だから、スコアアタックモードはかなりありがたい
この仕様なら自分みたいなヤツでも勲章とか狙えるしやりこめる
リメイクって言ってもこういう救済措置みたいな細かな心配りがうれしいな
シューティングってだけで躊躇ってる人に是非やってほしいゲームだわ
>>318 スコアアタックでも勲章とたことになるのか?
メインゲームでないと勲章つかないんじゃ?
しかし神ゲー
スターフォックス64ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
マクロスシリーズより面白カッコイイのならその良さを認めるが
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない……
分差の条件がわかんない
どうすりゃいいの?
>>319 マジかー。メインゲームじゃないとダメなのか…
でも最後の方のステージも練習できるから
やっぱり有難いのには変わりないなぁ
>>321 俺64のやったことないよ
でも3DSやってみて昔やっときゃよかったと反省
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:21:47.78 ID:f+irqqU60
>>321 64版が好きすぎてオレは客観的判断ができないな・・・
ただせっかく携帯機に移植をしたのならすれちがい通信等の
付加要素があってもよかったとおもう。
>>321 煽ってないでまず体験してこい
話はそれからだ
>>309 あーそうだったか
慣れないうちは難しいが一旦慣れると聞かないよなぁ
>>313 ファルコン伝説は見てたから知ってるぜ
オドネルって親友が出てきたな
>>324 スコアアタックはスコアアタックで勲章あるから取っておいて損は無いぞ
赤ルートクリアしたけど勲章1個も取れんかったwww
黄色使った時はベノム2で取れたのに・・・
一通りクリアして取れたのがメテオ、フィチナ、カタリナ、ボルス、ベノム2だけ
コーネリアってこんなに難しかったっけ・・・隠しルートでも130点程度だったんだが・・・
>>322 コーネリア…ファルコを助けた上で水上の半円の岩をすべてくぐる
メテオ…ワープリングをすべてくぐる
セクターY…一定の敵を倒す(「敵艦隊の中央を突破するぞ」のときにペッピーに褒められれば成功)
ゾネス…サーチライトを全て破壊
セクターZ…ミサイルをすべて撃墜
カタリナ…巨大円盤を撃墜
セクターX…左→右ルートのワープゲートをすべてくぐる。スリッピーがでしゃばる前にボスを倒す
マクベス…安全装置をすべて外してポイントを切り替える
だったと思う。タイタニアの行き方とかカタリナの行き方とかあまり自信ない
333 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:25:46.32 ID:aOCTrWwf0
>>322 セクターYは100機撃墜でアクアス行き
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:26:54.76 ID:l8g4JoWL0
>>321 確かに次回作でるとしたらマクロスのミサイル見たいなのを避けるような演出がほしいね
どうせちょっとグラフィックがよくなって糞みたいな恋愛ドラマがねじ込まれるだけだろうが…
クリスタル解雇してキャット加入で新生スターフォックスとなればあるいは…
てか最近のシューティングゲームってスタフォ除くとクリアそのものが難しい弾幕ゲーしか思いつかん
それがシューター人口の減少に(
へっ、お子様向けのシューティングだろ?エスコンで大佐の俺にかかれば
すいません、ロクに撃ち落せません。照準も合わせられません
死にまくりました。生意気言ってすいませんでした。
ゾネスの水ものすげぇぇぇ
俺が64やってた頃ともうダンチだなぁ・・・・w
>>313 世界が一緒って本当なの?パラレルしゃなくて?
F-ZEROマシンもアーウィンもGディフューザー使ってるしそれ開発したのもF-ZEROのジェームズのマシン作ったのも
スペースダイナミクス社だし、セクターZじゃ宇宙海賊と過去に交戦したとかあるけど
本当に一緒だったら宇宙の外れにポップスターもあるのかもしれんな
∧_∧
( ゚ω゚ ) ミサイルくらいなら撃墜してあげるわ
ボボボボC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>336 このゲームもエクストラのベノム1とか弾幕ゲーと化すぞw
ゾネス良いよね BGMもいい感じにアレンジされてる
でもスタフォだと鈍だけ弾幕が濃くなっても
「ローリングで弾くんだ!(LL,RR二回押し)」の一言で片付けられそう
ブーストしながら上昇しようとすると勝手に宙返りしちまう・・・
アーウィンの弱点はローリング後のエネルギーの低下と周囲の状況を確認できないことってファルコが言ってた
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:36:55.35 ID:aOCTrWwf0
スコアアタックで唯一まともな金メダルはセクターXとセクターZぐらいか
他はやる気なさすぎだろ
もしかしてプラチナランクみたいなのが隠しであるのか?
>>321はコピペだよ。幼稚園の頃、と絵がガクガクあたりで判断できる。
PSNのアーカイブススレあたりでよく見かける釣りだね。
コーネリア190とかマジキチ
これよほど上手い人じゃないと金とれねえだろ…
「敵機撃墜!・・・味方か?」
撃ち落とすぞウサギ
>>352 助けると「お前のオヤジも〜」みたいな事言ってくるしなww
撃ち落とすプレイもそのうちするわ
え、勲章ってメインゲームで取らないとダメなん?
>>334 恋愛要素が無駄にあったコマンドが異端なだけだから大丈夫だろう・・・
クリスタルはもともとオリジナルタイトルのキャラだったのに何か不憫やな
キャットは謎の女ポジションでいてほしい・・・
個人的にはルーシー結構好きなんだがな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:43:12.38 ID:aOCTrWwf0
>>351 町入るまでに30HIT目標
あと+5のロボは足を誘爆すると何度でも+1が出るぞ
こんな感じで200行く
まだ俺は184だけどね
クリスタルはキャラ自体はそんなに悪くないと思うの
ファルコは無性に撃ち落としたくなる
>>351 コーネリアはくぐると敵が出る隙間がいくつかあるから
それも含めて敵の配置を正確に覚えて正確に真ん中の敵にチャージ当てるだけで
難しいことしなくても200は行く
目安としてはチェックポイントで90、岩のアーチ直前で150くらいかな
こいつら・・・俺と違うゲームやってるだろ・・・
ゾネスの汚い綺麗な水は3DS版の語り草になりそう
>>357 >>360 thx
まだ難しいがチェックポイント90はなんとか安定しそうだ
もう少し頑張ってみよう
>>346 スタフォとF-ZEROは共通項がかなり多いし友情出演もある
メトロイドは似ている所があるってレベルだから同じ世界ってのは言い過ぎた
>>359 いきなり「調子が変だ!思い通りに操れねぇ!」はないよな
>>366 一応始まった時の会話で調子悪いような事は言ってる
初代の「後ろの奴がうるさいぜ」くらいの余裕が今のファルコには足りない
「こちらファルコ。少々ずれているが問題はない」
考えてみればこれほど見え見えな死亡フラグもないな。
セクターZは相変わらず猫がうざい
勲章狙うならセクターX経由必須だな
ところで64版に比べてロックオンできる距離が短くなってるような
遠くまで表示されてるからそう感じるだけか?
>>368 助けてやってもヨケイナコトヲシヤガッテとか
昔のファルコってフォックスと仲良くなかったのかな?
コーネリアは上手くなると
300点越えは普通
64版散々やりこんだんだが、思った以上に良いリメイクだな。
さて、明日有給取ったしやりこむぞー!
色々不満点や言いたいことはあるが、
オリジナルはWiiで手軽に遊べることだし、
これはこれでOKかなぁて思い始めた。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:03:52.64 ID:KEoZSwdj0
アクアスの無限貝誘爆と無限柱誘爆出来なくなってるっぽい?
結構大きかったんだけどな
カタリナ綺麗だなぁ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:07:49.53 ID:P/y7EPBm0
ファイアーレッドとスターフォックス64の為にわざわざ特設売り場作っている店があって笑ったw
入り口にある特設売り場には案の定誰一人並んでないし、みんな冷ややかな目で一瞥して去っていくの。
PSP持ってる高校生とか、これ見よがしに取り出して、店頭のスターフォックスのビデオ見て「これ、このモンハンより画質悪くねー?」とか言っちゃうわけw
誰も来ないレジにいる店員が涙目すぎるwしかも冷房が効かない店頭にずーっといるとか苦行かよw
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:08:03.96 ID:P/y7EPBm0
ファイアーレッドとスターフォックス64の為にわざわざ特設売り場作っている店があって笑ったw
入り口にある特設売り場には案の定誰一人並んでないし、みんな冷ややかな目で一瞥して去っていくの。
PSP持ってる高校生とか、これ見よがしに取り出して、店頭のスターフォックスのビデオ見て「これ、このモンハンより画質悪くねー?」とか言っちゃうわけw
誰も来ないレジにいる店員が涙目すぎるwしかも冷房が効かない店頭にずーっといるとか苦行かよw
やっと勘が戻ってきた
コーネリア181いった
>>361 64を初めてプレイした日にはフィチナがクリア出来なかった自分でも
結局エクストラ全勲章とったぜ。がんばれ
Gディフューザーってなんですか?
昔やったはずなのに思ったよりムズいw
集中しすぎて、気づいたら画面に顔が寄り過ぎてて視点合ってないしw
声優へただなしかしwww
さっきセクターZやっててミサイル全部落としたときのフォックスの「ナイス ダイジョブカ!」がツボった
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:15:28.15 ID:qAcI5s380
3D感は面によっても大分印象が変わる。
凄い3Dと思う時もあれば、ゼルダにくらべると
3Dが足りないと思うときもあるね。
モンハンよりは明らかに綺麗だw
>>387 ナウスだよ
セクターZで勲章取れたのが嬉しいわ
セクターXって勲章何点だっけ?
120ちょっとが限界・・・
ところでエクストラってどうやったら出るの?
ファルコの不調はファルコが離脱する直前に下でくるくる回ってる
アンテナのせいだと思ってた
392 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:22:31.97 ID:KEoZSwdj0
>>390 Xなら150だぞ
分岐で右のルート進めば200位行くと思うんだが
出てくる敵を覚えて確実に撃墜しろ
エキストラは全部のステージ(ベノム1除く)で勲章とれ
タイタニアとセクターZとソーラ辺りがきついと思うががんばれ
>>392 そういえばいつも左ばっか行ってたな・・・
右で挑戦してみるわ
全部のステージとか嘘だろ・・・?アクアス行きすらギリギリなのに
青ルートでクリアしたけど久々だとやっぱ難しいな
早く当時の感覚を取り戻したいところだ
とりあえず手前に飛び込んでくる物体に視線をとられがちなのをどうにかしよう
>>393 左行ってもワープゾーン入ってそこで稼げれば勲章とれるよ
セクターXは開幕の敵集団と機雷でボム連発すりゃ後は適当に撃つだけ
ところでゾネスが苦手なんだが最初のペッピーから親父を見習うよう言われない為にはどうすりゃいいんだ
グラディウス2もそうだったが
キチガイ科学者は追放したら大変な事になるな
>>367 少々ズレてるが問題はないって伏線だったのか・・・
>>397 ペッピーを助けるんだ
あれは最初イミフだったけど宙返りすりゃいい
サーチライト誘爆で壊すとウマー
あと適当に鳥が出そうなとこチャージ弾撃ったりとか
さっきクリアしたがびっくりするくらい下手になってた・・・
もっと数こなして早く昔の勘とか取り戻さないと・・・
64版やり込んでた当時と比べると本当にヘタになってる・・・
なんというか頭のイメージに手が追いついてない感じ
>>398 ジャンル違うが、ロックマンゼロの「キチガイ科学者を死ねない体にして追放」とか何考えてんだよと思ったわ
エンディングのペパー将軍の鼻が一番とびでてたww
ネタバレ:ラスボスはアンドルフ
とりあえずクリアした、最後がまんますぎてワロタ
ネタバレはよろしくない
すまん、フォックス
エクストラモードってどんなモードなんですか?
みんな下手になったって感想なんだな。
操作性かなり変わってるし、そのせいでもあるんだろうね
>>403 そういえばそんな話だったな
何でこう「ほら、あっちで好きにおやり」みたいな事するかね
3DSと64モードでスコアどころかもろもろ別にした理由が逆立ちしても分からない
ペパー「だってそうしないと話が始まらないじゃないですか」
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:55:38.19 ID:ySTLBtmnI
コーネリアは敵を全部誘爆で倒してビル倒す奴の土台に爆風当てまくれば、チェックポイントで150hitも夢じゃない
アクアスの勲章だけどうしてもとれん
こここんなに難しかったっけ!!
ゾネスきたねぇw
でも水の表現としては凄く綺麗だな
そしてキャット可愛い
とりあえずクリアしたけど
最後ボス倒したあとに脱出ミッションみたいなのなかったっけ?
それがなかったんだけど。
カイマンが真面目に仕事してるな。
なんで64はノリノリだったんだろうww
背景がキレイになりすぎて、被弾率上がったww
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:21:19.85 ID:8MS7cL3P0
買える時にツタヤに寄ったら販売してたので購入
懐かしいし、今やっても面白いなぁ。ゾネス綺麗になり過ぎてない?凄いな
海ばかり見てミス連発しちゃったよ。あと砂漠のステージも見応えあった
さっきクリアしたんだけど、total hit 879だった。これって低すぎるの?
請求書の字が下手くそのままで笑った、でもなんかうれしいな。
タッチペン使えるんだしサインも自分で出来てもよかったかな。
照準が合わせづらい気がするのはスライドパッド慣れしてないからかなぁ。
微妙な調整がちょっとやりづらく感じるね。慣れれば行けるかな。
セクターXはなんとか取れたけどタイタニアきついな
戦車の操作は何年経っても苦手だわ
ここのボスって倒したら何HITくれるんだっけ?
ボス前で140までは行ったんだけど・・・
そういえば請求書の金額をみたペパー将軍が、
う〜っむとか唸るボイスの記憶があるんだが、
今回カットされてる?なかったような…。
>>425 さっさと倒せばどこのボスも一律で(ベノムのスターウルフは別)で+10Hits
時間かけた分だけボーナスが下がる
>>427 マクベスのベンジャミンはルート変更で倒したら+50hitsもらえなかったか?
アンドルフおじさんが倒せない
多分機械でしたーエンドの方なんだが、着ぐるみ剥がすまでもいずに死んでまう
>>426 撃墜数によってED後の請求金額が違ってペパー将軍の反応も違うよ
俺は1200代で驚かれたけどう〜むとうなることもある
>>428 「自分で撃墜したら」ってことで・・・
ルート変更してつっこませれば+50Hitsだったはず
つーかレスしまくっててキモイな俺・・・一足先に離脱する
声優全員変わってるって、スターフォックスの4人も変わってるの?
スターフォックス4人は変えないでいいだろー…
>>434 Liteの癖でスタートボタンと間違えて電源落としてた…
もう明日でいいや…
たしかフォックスの親父とペッピーとピグマの初代スターフォックスって
ピグマが裏切って親父死亡で壊滅したとかだった気がするけど
そういうのって裏設定でゲームじゃ出てこないんだっけ?
>>436 次回作のスターフォックスゼロにご期待ください
出ないかな
OPでおもっきり言うとるがな
>>432 そもそも64の声当てた人は
声優じゃなくて役者が本業の人が多いんじゃなかったか
>>436 本編始まる前の語りで思いっきり旧スターフォックスの顛末語ってるじゃん
>>432 信じられるか?
64の声のほとんどは6人で収録してるんだぜ・・・
>>439 でもアサルトもスマブラ三作も変えてなかったから新鮮だわな
ただしフォックス除く
今回って対戦の隠し機体ないのかな?それとも条件変わってる?
>>365 ぶつ森でジョニー撃墜するとセントウキに乗ったキタキツネの話か、
サムスの話をする事があるから同じ世界かもな。
>>442 少なくとも条件は変わってる
3DSモードとエクストラの勲章コンプしたけど何も出てこねえ
>>444 もしかしてスコアタのメダルかな?
色ごとにランマス、歩兵、何か とか?
>>445 そっちは触ってもないから分からないなあ
エクストラコンプで何も無かった時点で心が折れた
ジャイロオンリー、ジャイロ+スイドラパッド、スイドラパッドオンリー
どれでやってる?ジャイロ+スイドラパッドを極めたら細かく動ける気もするけど難しい。
ジャイロは初回のコーネリアで棄てちゃった
あとエクストラがジャイロ非対応だから馴れてもしょうがないような…
ベノム6で500点越えて調子いい〜!って時に電池切れちゃったぜw
そう言えば点数バグは流石に無いよね
ごめんちゃい!
深度低いの残念だな
パイロリくらいごりごりでやってみたかった
ボリュームあるんだからいいじゃんな
レースゲームなんかで曲がろうとする時に思わずコントローラも動いちゃう事があるけど
ジャイロだとそういう動きを拾ってくれそうでおもしろそうなんだけどなw
せっかくだからジャイロ+スライドパッドを使いこなすぜー、と意気込んでみたものの
気がつけば腕を動かさずにスライドパッドのみで静かにプレイしている俺がいた。
昨日まで必死で時オカをやっていたせいか、3D映像がブレないよう本体をなるべく
正面に据えて遊ぶことに慣れてきたらしい。嬉しいような、ちと残念なような。
このげーむただクリアだとそっこうおわった 正しいたのしみかたはどんなん?
アンドルフ倒したー
1、まだ行ってない惑星に行く
2、勲章を狙う
3、スコアタもやってみる
4、エクストラをやる
5、ビルを撃墜する
>453
とりあえずコーネリアでファルコ助けて水上のリング全部くぐってこい。
上の方でデスボール簡単とかあったけど自分は大苦戦だったんだが。
エネルギーボール壊せない、触手には当たりまくって何度も撃墜されて
ハイパーレーザーでもなかったからやけくそになってたら
ペッピーに「焦るな、今のお前なら出来る」みたいなこと言われて
「良く分かってんじゃん」と「新台詞キター!!!」で2つの意味で驚いたわ。
何とか倒せたけどしばらく会いたくねぇw ステージ自体はテンション上がるし好きなんだけどな。
原作(64版)はやったことがないけど3DSモードでも普通に難しいんだな
デスボールのところは数回コンティニューしたけど、その前の線路の面でもコンティニュー
ようやくたどり着いた気持ち悪いボスキャラも触手プレイで撃沈
昔の64ユーザーはこれを途中セーブもコンティニューもなしでクリアしたのかもしれないけど、
慣れないと途中でゲームオーバーになるようなゲームは現代のライト層には厳しいものがある
>>458 従来のSTGで「途中で死んだらパワーダウンで無理ゲーだぜ」と言うライト層でも、
楽しくできるようなゲームにしたよー
ってのが、初代SFC版スターフォックスなんだけどな…
メインモードクリアしたら、「はじめから」になっちゃうのか
初代スターフォックスなんてボタンのレスポンス悪いしフレームレートがカクカクだわで初心者向けとは言えんよ
64版を200回くらいクリアした俺だけど
楽しめるかな
64版を3桁はクリアしたけど余裕で楽しんでるよ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 06:53:50.65 ID:vtVSbfAd0
なにこれ簡単すぎだわ糞ゲー確定。
64時代、豚はこんなのよろこんでやってたの?
昔からゲーム見る目なかったんだなwww
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 07:02:58.97 ID:GyZPrL7IO
ゴキが叩いてるって事は良ゲーの証だな
よし、今日買ってくる
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 07:06:37.80 ID:vtVSbfAd0
しかも3D効果薄!
3DSで出す意味ねーわww
それとも3DSの3D機能が産廃なだけかねw
今まででた3DS用ゲームで一番まともな3D表示がエキサイトバイクとかww
>>466 駅倍、キャラ小さくて3Dダメダメだったけど
>>467 そのダメダメなのが3DSで出てるゲームで一番3D効果出てんだよ。
底辺でのドングリの背比べだなw
しかしまあ、完全にスターフォッ糞だわこれ。
店オープンしたら値崩れするまえに売り払わないと。
ブーストで切り抜けろ!
俺にとっては一生モンだよ
売るとか売らないとかそういう次元の品物じゃねえな
いつもの動画評論家だろ
そんなしょうもないことしてないで就職すればいいのに…
何なら良い仕事紹介してやろうか
秒殺されて「ごめんちゃい!」って言う仕事
アンドルフの目攻撃して痛がらせたときの
ギャアアアァァ イッタイイイィィ
のイッタイイイィィの部分無くなってるな
>>458 64版でコンティニューしまくりでもあと少しのところでクリアを断念した俺みたいなのもいるけどな
というか慣れないと途中でゲームオーバーになるのは当たり前だろう、と。
メテオのワープできねえw
どうやんの4個か5個目が無理w
ルートの分岐条件わからん
2周して両方一番下の青ルートだった
上のルートをとりあえずクリア。
アクアスとZの勲章が取れなかったよ。
ファルコとペッピーとキャットさえいなければ…
アクアスの点数バグはまだあるね。あとアクアスのファルコのセリフが増えてる。
>>466-468が正当な評価
買おうか迷ってる人は、よほど64版に思い入れがあったりしない限りは、やめておいた方が良い
さすがに任天堂の直系だけあって、擁護する豚がスレを占めてるが、間違いなくこれは詐欺レベルの糞ゲー
超大手の癖に完全新作も出せないほど、珍天堂は冷え切っています
年度後半に新作ラッシュさせても遅過ぎ
vitaが出た瞬間、珍天堂死亡www
>>478 ファルコ助けて、そのあとのアーチを全部くぐれ。
>>313 ソースも無しにデタラメ言うな。スタフォとF-ZEROが同じ世界観なのは分かるがメトロイドとは宇宙連邦って名前の組織が共通してあること以外に証跡が無いだろ
全部の分岐って自力で分かるものなの?
ヒントだしてくれたりする?
ウルフとか出てくると後ろにピッタリマークされてターンしても視界に入れられないんだがどうすりゃいいんですか
>>483 なんとなくわかる。
あえて狭い所とか通ったり、無線の指示にしたがったり。
やってもない人がやってもない人の感想を正当評価とか言ってる件
スタフォと赤出た途端、ネガスレ乱立してない?
よほど脅威なんだろうなー
>>486 俺は買って、最初のステージクリアして売りに行ったけどな
任天堂が嫌いなんじゃないぞ?買ったゲームが糞過ぎたから、お勧めしないと言ってるだけだ
お前らも泣きながらプレイしてんだろ?糞ゲー掴まされた!!ってwww
最近のGはレベルが低くて面白くないね
GKの言うことを信用するのか!
コーネリアって言葉が出ない時点で買ってない
64版やってた分、今回のは微妙だったなぁ・・・
結局追加要素とか殆ど無くて、正直な所ガッカリ
スコアアタックは金目標含めて地味に嬉しいし、スタフォ64をいつでも遊べるってのはやっぱり良いんだが、
もうちょっと何か欲しかった
>>483 最初の面のだけはキツイと思う
あれは当時見つけた奴がクラスでヒーロー扱いになってたな・・・
>>488 珍天堂とか言ってるくせに無理しちゃって
てか、俺任さんか
>>492 上の方の惑星とか飾りだと思ってた
買って2年ぐらいで兄貴が気づいたよ
>>313 同じ世界観というかパラレルワールドというだけ
F-ZEROにもスターウルフのメンバーの存在が確認されている
ファルコの名前の初期設定がファルコンだったのは驚いたがパラレル世界の同一人物なのか?
スタフォとメトロイドが繋がってるとしたらファルコは鳥人族の生き残りなのか・・・
コマンドにFーZEROのタコが出てきたよな
>>488 せっかくなんでID付きでレシートうpしてくれよ
捨てたなら3DSだけでもいいからさ
64モードと3DSモードの違いってジャイロとコンティニュー以外になんかあるのかな?
俺も上のルート は飾りだと信じてた
>>498 荒らしに構うヤツは荒らし
さっさとNGIDに突っ込んどけ
>>499 3DSモードは簡単になってる
・・・らしい
>>498 ほっときなさい
せっかくのネガキャンを豚だの珍天堂言って買ってない事バレバレで台無しにするお馬鹿ちゃんなんだから
>>499 味方を故意に倒せない
ファルコをどうしても倒せなかったから間違いない
後は、原作でもノーマルとエキストラで敵の数が違ってたから、
気づいてないだけでそういう差もあるのかもしれない
こんな糞ゲーやるよりプラコレのプロジェクトシルフィードやったほうがぜんぜんいいわww
プロジェクトシルフィードをネガキャンに使うな糞ゴキブリ
ただでさえこの類のゲーム少ないんだから、スタフォから入った人にもやってもらいたいんで印象悪くしないでね
夏の風物詩に構うな
メトロイドとは世界観が一緒だったら面白いなレベルだよな。
生みの親が一緒だからもしかするかもしれないし、
(そもそも宮本さんはそこまで考えてなさそうだけど)
バイドシステムαの中に入ってるううう!
メトロイドは世界観が濃いからスタフォと混じったら
妄想のし甲斐もありそうだ。
生みの親は違うよ
そもそも宮本さんはプライムだけで初代に関わってすらない
メテオのワープむず過ぎワロス
ブレーキ使えブレーキ
>>505 また勝手にゴキ認定ですか?
あんなキモい連中と一緒にすんなよ。
まじでプロジェクトシルフィードやっちゃうとこんなゴミやってらんないわ。
グラ綺麗、ボリュームあり、臨場感あり、邪魔な糞3D表示なし、プラコレやGODで安い、ときたら
こんなスターフォッ糞買ってらんねーよww
ID変わってるぞw
スタフォに過度の期待は禁物
ごく普通のSHTだって
障害物に対する当たり判定厳しいなあ
最初のトレーニングで機体タテにして壁抜けるのとか自分からすると『えっ?』てくらい厳しい
『え?なんで今の抜けられないの?』て感じでガンガン当たってしまう
分岐条件がわからん…すぐ下のルートに戻っちゃうわ…
どこの惑星だい
やっぱ昔のゲームは思い出のままにした方が良いな
クソゲーすぎてもう無理だ
売ってくる
ID変えてこそこそ叩いてる奴がいるな
エリア6のボスの赤い玉が64モードでは黄色だった。
少しダメージを与えると赤くなったので64の方が耐久が高いんだろう。
売ってくるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
時オカが神リメイクだったから期待したんだがつまらん
元のゲームレベルが違うか…
買ってもないのに、売って金が出来る。
この世はミステリーですね。
ペッピー『何をしとるフォックス!早く!!!』
フォックス『宙返りを使え!』
って言いたくなるなw
宙返りで簡単にケツを取られるウルフさん萌え
フォックスチームで有能なのフォックスだけだよなw
いやうちのフォックスはチーム1の無能だぞ
ベノムの復帰verのウルフの顔グラに絆創膏付いてるように見えたんだが
64でも絆創膏なんて貼ってたっけ?
ちょっとしたお遊びだろ
スコア1320が最大だった。
おい、スリッピー、おまえ対戦の時のあの強さはなんなんだ?
もうシングル対戦しかやってねーわ
仲間は背後取られると何で全部フォックスに頼るの?他の2人にも援護要請しろ
後、ラスボスデスタムーアさんじゃんないですか
>>495 コマンドで年食ったファルコが
キャプテンファルコンと同じ靴はいてたからたぶん同一人物
ちょこちょこ遊べて1ステージも短め。値段も4800。
あ、スパ4と同じ感じだ。
なのにネット対戦が無いという手抜きがたたってる
このタイプのソフトで売上アップ狙うなら必須要素なのにな
馬鹿だねー
フィチナのスターウルフと戦わないでベノム2に行った場合
奴らはどこで負傷したことになってんだろうな・・・
これで作るか決めるらしい新作は作れそうですか?
グランガの1upがちょっとシビアになった希ガス
コーネリアで水面でレーザー撃つとレーザーで水しぶき上がるのなw
新作よりも、初代がやりたいわあ。
悪い点をまとめるよ
・3D深度が浅い(3D効果の実感が薄い)
・ボリュームが少ない
・クリアしたらやることがない(裏ゼルダみたいなのが無い)
・操作性が微妙
・主人公たちの声が酷い
・BGMのアレンジがイマイチ
・フレームレートが最大30fps
・カクカクポリゴン丸出し
・部分的に妙に難しい場面がある
・おまけ無しのベタ移植
・ネットワーク対戦が無い
・ベタ移植なのに値段が高い
結論:ゼルダのような良リメイクだと思って買うとがっかりする
>>540 ごめん、ネットワーク対戦が無い、以外は全然
賛同できないわ
>>540 ・まとめる人間が未プレイなのでまったく伝わらない
これも追加で
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:46:10.68 ID:B2LEwME5O
難しいなこれ久々にやったが
アンドレの脳みそ、弱点の箱が場所がかわってないか
むずかしいよ、これじゃまるでスターフォックスじゃなくてスターソックスだ
スターバックスかもしれない
546 :
540:2011/07/15(金) 11:50:52.22 ID:WvLXycSr0
具体的反論が全く無いところを見るとほぼ正解ということで宜しいでしょうか?
これって店頭で触れる体験版とかある?
あるならアキヨドあたり見てくるんだが
>>546 流石だよ、言うことねえ
だが、これまでだ!
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:56:42.51 ID:RjoQ8H7e0
任天堂はネット対戦嫌いだなぁ
きっとスマブラも無いんだろうな
>>546 下3つ以外はほとんど主観じゃねーか
よくそんなので具体的反論()とか言えるなwww
>>546 個人的な主張に具体的反論なんてするやつがいるか
結論:ゴキブリはスルーするべし
スコアタ楽しいです。
めっちゃ楽しいです。
・部分的に妙に難しい場面がある
・おまけ無しのベタ移植
・ネットワーク対戦が無い
これは同意だけど、思い出補正で買って正解だった
>・部分的に妙に難しい場面がある
どうやって具体的に反論すればいいんだ
「ヘタクソ!」としか言いようがない
ベタ移植の意味わかってないだろ
バトルモードのCPUがノーマルでも強いないい感じだ
当時やり込んでいた頃はトータル撃墜数1600いっていたが
随分と腕が落ちたもんだ…
>>546 お前がそう感じたんならそうなんだろ?
人それぞら感じ方も違うし反論とかはしないよ。
ベタ移植っていうのは今度出るドラクエ123みたいな事をいうんだが
>>548 あるよ。
ただ周りが騒がしくて音声は聞こえにくいw
今さらだけど
>>306 ベノム1は200で一応勲章あるで
ただベノム2と一緒に勲章の判定がでてるから
どっちかとれば勲章はコンプできる。
ただエクストラじゃないとベノム1はマジキチwww
>>540 俺はいいまとめだと思うが
これ見て判断したほうが買ったあとの後悔少ないだろ
>>562 ありがとう
買うかどうか迷ってるんで触るだけ触ってくる
音量はあれだ、イヤホン持ち込みでw
>>546 「具体的反論が全く無いところを見るとほぼ正解ということで宜しいでしょうか? 」
全問不正解
ちょっとこのスレブレーキもローリングもできない初心者多すぎなんですけど
ブーストで切り抜けろ!
スタフォもサントラつけてくれよな
今作の不満点は
・3Dが浅い(多分ジャイロのせい)
・wifi非対応(コマンドで出来ていたので前作からの劣化)
・トレーニング初回強制(面倒と思ってメニューに戻ったらまた最初からとか…もう自滅したわ)
・CMのやる気の無さ(シリーズの今後に関わるならもっと本気出してくれ)
個人的にはこれくらいかな。
振動無しの違和感はあるだろうと思ってたけど
あまり違和感無かったな。
>・wifi非対応(コマンドで出来ていたので前作からの劣化)
お前らコマンド買わなかったもんな
CMってwwww
どこまで求めてんだよwwww
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:29:53.37 ID:a6O1jsZu0
なんで3D深度の調節は自分で好きなように出来るようにしてくれないんだろうな。
3D版ゼビウスなんてこれはやりすぎだろ〜ってくらい深くすることも出来るようにしてくれてたのに。
これも嵐にやってほしかったのん?
まぁそっちのが売れそうだが
嵐の代わりに課長が頑張ってくれたじゃん
2面ボスのウソ降参に騙されるくだりはさすがにわざとっぽいというか、様式美だったけど
個人的な俺の不満点は
・スコアアタックでデモをスキップするとリザルトまでスキップしてしまう
・3DS版スタッフロール部分が真っ黒画面に名前だけ+単調なピアノ曲しかも長い
これくらいかな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:38:00.72 ID:USpHjZuaO
対戦でケモノと戦車が使え無かったのはアサルトの二の舞を恐れてやらなかったのかな?。
そもそも武器持ったケモノと戦車と戦闘機が混在して対戦するシステムはオリジナル版やアサルトでもあったけど、どっちもバランスが調整できなくて成功した試しがないんだよな。
で、隠し要素でオリジナル版を丸々移植しているって噂はガセなの?
ボスの騙しといえばセクターXだな
シカイリョウコウ
>>573 あまり無茶し過ぎると店頭体験機でボリューム調整もしない人に敬遠されるから?
まー初3DSだと無茶してないゲームでも3DMAXでやると目が疲れたりするだろうけど・・・
俺も最初は半分くらいが限界だったしw
>>573 今回浅めなのはパイロリでキツくつけすぎたのが不評だったんじゃね
ていうかDOADでも思ったけど、今回みたいにボリューム最大で丁度良くなる深度が良いと思う
パイロリそんなきつかったかな
俺はMAXで数時間遊び続けてたが・・・
背景が暗いから浅いのでは?
おまいらコンフィグAとBどっちよ?
あとジャイロって使いにくいよな
パイロリってなんですか?
おれA
Bボタンでうつのやりにきいから
>>483 メテオでワープをしないでアンドルフを倒すと、エンディング後にペッピーがヒントくれる。
パイロリと同じくらいの売り上げかと思ったがもっと売れてないわ
>>580 その辺は3DクラシックスとeShopの動画の音量の関係に似てるよな
やっぱり地味にセリフ増えてるなww
味方打ち続けるとペッピーさんが落ち着けとかいい始めるwww
CMはハンガーの奴が最高だったろ
3Dの方のエンディングがシンプル過ぎないか
なんか解放要素あるの?
飛ばせないし凄く暇なんだけど
これやけに3D酔いするんだけど何でだ・・・
64版ではまったく酔わなかったのになぁ
エンディングは飛ばせるようになる
64版とカメラの動きまったく変わってないのに3D酔いするポイントあったかなあ
画面に目を近づけすぎなんじゃ
結論
プロジェクトシルフィード(プラコレで安い)>>>>>>>>>>>>糞ベタ移植スターフォックス64 3D
ベタ移植とかなにいってんの
操作性劣化&要素削減なのに
スターフォックス64>>>>>>>>>>>>>>>>プロジェクトシルフィード>>>>>>>>糞スターフォックス64 3D
結論
>>593 それ熱中症とかじゃね?スタフォで3D酔いって聞いたことないけど。
操作性劣化は無いわ
プロジェクトシルフィードファンの品位を下げるような行為はやめてもらえませんかね
アンドルフおじさん。。。
やっぱ当たり判定とか誘爆判定とかはそのままっぽいね
ソーラの火柱の根元とかアクアスの貝とかで+1出るようになってるわ
スコアアタックで初めてベンジャミン戦の時間切れ試してみたけど、こっちのルートでも普通に金勲章取れるのな
クソゲーだなこれ
昔はハマった覚えがあるが、よくこんなの面白いと思ってたもんだ
抽出 ID:QApnjXpj0 (2回)
516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 10:20:34.12 ID:QApnjXpj0 [1/2]
やっぱ昔のゲームは思い出のままにした方が良いな
クソゲーすぎてもう無理だ
売ってくる
603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 13:48:59.09 ID:QApnjXpj0 [2/2]
クソゲーだなこれ
昔はハマった覚えがあるが、よくこんなの面白いと思ってたもんだ
また買ってきたの?wwwwwwww
64の方が細かく操作できた気がする
ストロークが3Dスティックの方が広いからだと思うが
なんでか知らんけど任天堂のソフトのスレって無駄に煽る人いるよな
わけわからんぜ
スタフォはスマブラでしか知らなかったから、何か新鮮だわ
どのステージも勲章とれねーんだけどどうすりゃいいんだろ
もうすっかりハマってしまっているわ…
>>607 メンバーを全員残しつつ、一定以上の点数を取る
敵の出現パターン把握必須だから初めから狙うもんじゃないよ
任天堂のスレしか見てないからじゃない?
ゲーム関係のスレは機種関係なくゲハで満ちてるよ
やはり思うのは、ネット対戦が欲しかった。もしくは追加ステージ。
もしくは、3000円で配信する3Dクラシック第一弾で良かった気がする。
そうすればカートリッジレスでプレイできるしな。
612 :
540:2011/07/15(金) 14:22:09.91 ID:WvLXycSr0
賛同者多いな
>>540を書いた甲斐があった
正直時岡に比べるとがっかり感がパネー
64のリメイクだからと言って全部買うと外れ引いちゃうってことね
パルテナも出るんだっけ?あれも本スレの評価待った方がいいかもね
>>605 そうけ?
自分は64の頃より操作できてる気がする
まああの頃は坊やだったからかもしれんが・・・
>>612 どこに賛同者がいるんだよwww
独り言言うなよキモチワルイwww
なんかかまってちゃんがいるが、ベタ移植って書いてる時点で駄目だわそれ。
俺の場合、追加ステージが入っちゃうとなら続編なりで出せよと思っちゃうから現状で満足。
だけどやはりWi-Fi対戦は欲しかった。あと出撃前の会話スキップとかをもう1,2秒早くできるようにして欲しかった。細かいけど。
快適スキップは欲しいところだが、1面は今のタイミングで良いw
>>617 やっぱそうかね。基本飛ばさないんだけど、かったるい時はサクサク飛ばしたいんだよなー。
ま、超絶長いわけではないし、問題にするようなもんじゃないんだけどさ。
これって本体傾けたりしないと操作できない?通勤電車でやりたいけど、傾けたりするのは恥ずかしい…
ゼルダのボス再戦みたいにちょっとした要望取り入れた結果がスコアアタックなのかな。
エリア6が好きなんだがそこまで行くのがいつも面倒で困ってたわ。スコアタというよりプラクティスにもなるしな
>>620 3DSモードでもジャイロをオフにできますお
3dsモード翼が折れにくくなってるな
アンドルフ倒して激戦アピールしようとしたら5回ぶつかってやっと折れたわ
構うなよ、そいつラッドローチだぞ
やるゲームがないからはらいせにやってるんだろ
エクストラモードの条件はメインモードのべノム1以外で勲章取るって書いてあるけどスコアアタックじゃダメなの?
>>626 スコアアタックは勲章とは別物だからな
スコアアタックの金取る方が勲章より難しいしな
これが3DSデビューなんだが、他にオススメソフトある?
ゼルダは買うとして他に。
このままだと3DSが携帯64になってしまうw
>>629 無双好きなら戦国無双
それ以外は微妙な物しかないな
DSみたいに後からマリカーだのどうぶつの森だのマリオだの出るみたいだから
今はスタフォで2000HITとか3000HIT目指しとけ
あとスプセル3Dとゼビウスだな。
色々あるんだなw
とりあえずはスタフォをしゃぶり尽くすか。
参考になった、ありがとう。
>>634 いま3DSで出てるRPGでは一番おもしろい気がする、ダンジョン系だけど
>>629 テイルズオブジアビス。RPGやりたいならこれが一番。
PS2でプレイ済みなら話は別だがw
リメイクにネガキャンが沸くとか必死にもほどがあるだろ
リメイクにネガキャンが沸きまくるスクエニ涙目
>>639 俺もデドアラ推しだなぁ
格ゲーに興味あるなら是非!
敷居もそんな高くないと思うし、熱帯もすれちがいもある
強いて言うならちょっと高いくらいか?
とにかく良ゲーだと思うよ
なんかラスボスが一番弱いな
ゼルダと通ずるものがある
3DSボタン硬くないか?
チャージ、連射で親指がやられそうだ
レッドはボタン改善されてるのかな?
>>642 で、そのラスボスをどうやったら倒せるかわからない俺がいる…
あのお猿さんはどうすりゃいいの?
片方の手を破壊するのがせいぜい。なんか上手い方法があるのでしょうか?
647 :
540:2011/07/15(金) 15:40:46.94 ID:WvLXycSr0
>>629 ぶっちゃけ無いわ
評判のそこそこ良かった無双買ったらPSPより劣化してた(敵の数や地形グラ)
ポケモンかマリオ3DSが出るまで待つのがいい
>>646 目を狙って隙が出来たら開いてるほうの手を攻撃
同じようにもう片方も落とす
後は適当に顔撃ってりゃ死ぬ
第二形態はその・・・なんだアレだ
>>646 目を撃ちまくったら隙が出来て手が狙いやすくなるよ
>>642 真のラスボスはスコア
ポケモンとかみたいにクリアは当たり前で極めていくゲームなんだよ
このゲームウルフとのドッグファイトより雑魚殲滅の方が普通に難しい気がする
>>645 連打するよりリズム良くボタン押した方がいいぞ
1回で3連射
ラスボスは弱いのが理想だな
実際ボスっていうのは一人だけの力じゃ弱いものだもの
第〜形態とかゲンナリする
シングルレーザーだとベノム2スターウルフはかなり強いと思うんだ
関係ないけど、フロントミッションでラスボスを囲ってタコ殴りにするのが頭に浮かんだ。
64時代からボスとかクリアとかはまだ入り口に過ぎなかったし
とりあえず勲章手に入れてエクストラで2000出すまでは俺のスタフォは終わらない
>>650 いや、せめてそれまでのボスより難しくしてくれと思ってね
倒し方わかりにくいという難しさかもしれんが
最強のボスはベンジャミンだと思う
まともに戦った場合
昨日買ったけどやっぱりオモロいね。3Dの見え方も良くできとる。
64版やって以来久々にプレイしたけど自分の腕が大幅に落ちてるのを痛感中・・・
バトルのコーネリアマップ見てたら3DSでF-ZEROもやりたくなってきた
>>648 >>649 アドバイスありがとうございます。なんとか頑張ってみる。
スターフォックスもゼルダも3DSで初体験した者なんですが どちらもここまで面白いとは思わなくて ちょっとビックリ。しばらくは良い暇つぶしができそうです。
>>652 いや、それは心得ているんだが、、、
気づいたら両手共に疲れている
ところで、照準いらなくね?
弾道から狙いを調整した方がやりやすいじゃねーか!
弾道見えにくい分、照準がじゃまだよ
残機ゼロまでにエンディングとかマジ泣きたい
高額請求書で、ペパー将軍の『なに〜!?』キター!
音関係がちょっと残念だね。
BGMのドンドコ感と効果音のバキバキ感が薄くなっちゃってるね。ようはメリハリが弱いね。
セリフもためるとこはためないと、緊張感がね。
ファルコンパーンチ
マクベスの列車の積荷やコンテナが堅くなってる気がする
今のとこ3DSでオススメ出来るのって、ゼルダ、テイルズ、スタフォぐらいかね
移植ばかりだが(´・ω・`)
64はおもしろいが飽きやすいな
>>646 猿さんの両手攻撃は、
左手は一番上→
右手は一番下→
もう一度左手は一番上→
両手パーンは一番下→
吸い込みは端にむかってローリング&ブレーキ
で回避できるよ。
回避したら両手ともに空きだらけ。
テイルズは好き嫌いあるし3DSの意味があまりない
個人的にはテイルズよりマーセおすすめ
パイロットで対戦できる?
おすすめレスってのは、全部個人的なレスだから
意味ないとか好き嫌いとか書くべきじゃないよ
そういや今作ってパイロット視点無いよな
結構精密射撃に役立ったのに
短!!!!
糞確定。
こんなのさっさと売ってノーラの足しにするわw
スターウォーズ気分ですね
パイロット視点でジャイロ操作してみたいが吐きそうだな。
メテオワープ難しいwww
ブレーキ駆使がポイントなのかな
ジャイロ操作の感覚が思ったのと違う
メテオワープはLRで機体傾けないと間に合わないよ
ファミ通の攻略記事で全分岐条件とボス攻略法が出てるな。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:14:29.34 ID:mW3RFP54O
OPがテラSTAR WARSでワロタww
お前ら進行早いね
こっちは連休でようやく本格的にプレイ始めるってのに
移植以外だと無双とDOADとマーセオススメ
無双が1番いいけど
クリアした!やっぱおもしれーわ
アタックキャリアのゴリラの声屋良有作っぽいんだけど違うかな?クレジットには表記されてなかったけど。
あとスコアアタックの数字見ただけで笑ったんだが。無理だろこんなん
あとあとベンジャミン戦で強制終了始めてしった、64版かなりやったのにまだまだ知らない小ネタ沢山ありそう。
なので誰かwiki作ってくれださいお願いします。
ラストのおさるさんは口を開けたら一度はボム放り込んでみるべし
やっと勲章とれた
場所はベノム2でした
>>687 一応64版のwikiはあるぞ
2000HIT目指す的な内容だけど
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:23:00.79 ID:TDgn49pb0
くそw64版プレイ済みだったけど
アンドルフの不意打ちビビったw
ブリーフィングの将軍の声が違和感
だれか全栗データうp!
…いや、エクストラ出現データでも頼むわ
溶岩の惑星難しすぐる…。
>>669 バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D
戦国無双クロニクル
この2本もおもしろいよ。
バイオはWi-Fiの協力プレイがハマる。
売ってきた。
店の人がスターフォッ糞の買い取り続出でげんなりしてた。
早くも値崩れしてて回価格2000円だった・・・
>>675 お!気がつかなかった!orz
すまんフォックス!
ブレーキしながら撃つのムズいな、タイプ2でプレイしてるんだけど1の方がいいのかな
あとよく宙返りとターン暴発するんだ、上下反転させない方がいいのかな
売価1000円もあるな
はちまのせいで質の悪いゴキが繁殖してるな。
親父に似てきたな
いや なんとなく言いたかっただけなんだ すまない
ウシロノヤツガウルサイゼ
ブレーキでやり過ごせ!
体感でしかないけど時オカより買取多いな ボリュームのせいかな
実績・トロフィの弊害
スターフォックス4人の関係性とかさっぱりわからん
ああ父さんありがとうってストーリーだった
難しくてクリアすらできない(/ _ ; )
変だな、小さい頃はクリアできたのに…
とよくよく思い出したら、兄貴がクリアしてるのを横で見てたんだ…
ヘタなうちはよく翼が折れる
上達してエクストラいくとまた折れる
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:27:09.20 ID:qRU5ayig0
声優で一番違和感ないのがアンドルフだったわ
父さんとかもうね・・・
逃がしはせん!以外は良かったね
でもそこが一番大事だろっていう
「逃がしはせん〜」のところはなんで早口なんだろうな、奴なりの動揺の表現なのか
ゾネス凄すぎワラタ
これだけで充分リメイクの価値があったな
>>708 俺もBADエンドだった気がする
だから様子見だお
コーネリアの敵の残骸からヒット叩きだしたりメテオの謎ヒットとか再現してて嬉しい
わかってるじゃないか
しかしボタン小さいから指痛くなりやすいのが欠点だな
当時64版を猿になるほどやりまくったな。
今回のリメイクで変にアレンジされてたら残念だな…と不安だったけど、
本体ごと買って本当によかった。やっぱこれだよ、スターフォックスは!!!
声優はこれから先のことも考えると一新して正解だと思う。
当時の声優の雰囲気を尊重した演技も愛を感じるし、特に違和感なく馴染める。
この一本で生涯遊べそうだわ…
発売直後で本スレ閑古鳥。
中古屋には早くも中古があふれてる。
だめだこりゃ
スリッピー「フォックス〜!後ろの敵を何とかしてー!」
↓
お望み通り後ろの敵を撃墜
↓直後
スリッピー「おいらが狙ってるのに〜!」
↑こいつぶっ飛ばしていい?
ボーナスも出たし買っちゃおうかなぁ。
ゾネスの海が汚いけど綺麗って聞いたが それは本当にあのゾネスなのだろうか
わざわざ声優変えたって事は今後スタフォの新作を
作る気があると考えていいですか?
>>724 あれなめなめ出来るなら俺もなめなめ出来るよな?
おヒゲでチクチクしたくなっちゃうわ
一周したら声の違和感なくなった。
でも残念なのが、下画面を見てる余裕がないw
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:03:14.07 ID:NU8gvlugO
>>722 綺麗に汚かった
何を言ってんのかわからないと思うが
あの水(水面)の表現はすげぇよ。
スコアアタックで気軽に行けるからなおいいぜ。
>>722 汚染されきってるがきれいな水の面影があるって感じだな。
散々言われてるが、64経験者からするとマジで「何てことだ・・・これがあのゾネスか。」だった
ダメだ、、最終チェックを30分近くリトライしてるけど上手くいかん
やればやるほど集中力が無くなって下手になって来た
もはや最初の3障壁でアウト連続になってきた、難しすぎるぞコレ
なにかコツってあるの?
操作説明すら聞き取る余裕無いし、障害物に当たりまくり
トレーニングモードだけで早くも投げそうだよorz
向いてないかな?
>>734 どんな時でも決して諦めるな、フォックス
LとRは使ってる?
向いてないなんて言うな
練習するのが男、だろ?
俺も本編よりトレーニングモードが一番難しかった
トレーニングモードはクリアできなかったw
>>736 期待の向き変更(縦と横)に使ってるけど、
もう操作が訳分からなくなってきたw
障害物越えようとして3DS上に向けずに、本体ごと上に挙げたりとかして、
結果、直進して正面衝突とか
まったく情けないorz
ええい!F-ZERO3DSはまだか!
>>439 64の声当てた人は有名声優が多い
今作も旧作も一つの事務所に丸投げしてるな
>>740 F-ZEROも3DSと相性いいと思うんだよね
これも長年新作がなくてスマブラが本編になっちまってる
ペッピーの声が両津にしか聞こえん
セクターYって無誘導チャージ使いこなせないと勲章取得は無理か?
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:36:00.62 ID:fDcAEDCe0
いまソーラ着たけどゾネスもヤバかったがここもヤバいなww
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:36:17.61 ID:ZuQ929HT0
ところでエリア6の400点超えができない件
もう指がボロボロだよ〜(´・ω・)
>>743 だよね!
このリメイクの流れでもいいし、新作でもいいからF-ZERO3DSお願い!
かっ飛びたい!
64からやりこんでたつもりだったがロックオン無効化なんて技があった事を初めて知った・・・
わざわざ照準ずらしてやってたぜorz
>>745 配置覚えて普通にチャージ弾撃つなりボムるなりで200ぐらいなら余裕
これ2〜3回クリアしたら飽きないか?
ハイスコアとかどうでもいい・・・
64時代にエリア6で526叩き出したことがある私が来ましたよ
今買って帰ってるんだが何か注意する点はある?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:42:00.84 ID:ZuQ929HT0
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:45:11.64 ID:fDcAEDCe0
マクベスクリア―したけど100も稼げなかったww情けねえwwエキストラ含めて全勲章とったんだけどなあ
あの頃は若かった・・。クリア後ちゃりちゃりと石をケツから放出してるランドマスター可愛いな
>>751 非スコアアタック派であればシューティングは大抵すぐ飽きがくるんじゃないのか?
俺はスコアはあまり気にしない(分岐とか勲章に関わるのは別)けど、世界観が好きだったり、64当時にやり込んでた思い出補正があるからな。
>>752 エリア6のボスのビームが目に優しくなってるから注意しろ
昔はスタフォがあって友達がいれば1日中遊んでられたんだが
今は友達がなあ(´;ω;`)
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:48:11.30 ID:fDcAEDCe0
お疲れでしたら休憩しましょう助かるわ おかげで休憩中に書き込める
>>747 非追尾チャージを使え!
(L・Rボタン同時押し+Aボタン長押し)
>>755 久々すぎて忘れてるか知らんけど、基地に列車突っ込ませろよw
>>752 なんて事だ…。これがあのゾネスか?
後トレモ強制なんで注意
>>751 勲章は?それすらやる気しないならそれまでだな
しかたないさ
おれうめー!までやり込むとそれなりの充実感はあると思うけど
>>752 ボタンが64より小さいから連打し辛い
操作の設定はデフォのままやると64経験者はまず死ぬ
初回プレイ時トレーニング強制
個人的な感想で被ダメ増えてる?
そして一番大事な事
声優が全員変わってる
>>725 アンドルフやペパー将軍やってた郷里大輔さんがお亡くなりになって、
当時の声優も歳食ってるしね…
>>752 おまえら流石だよ 言うこたねぇ、しかしそこまでだ!
アーウィンの操舵上下反転してるからトレモはやって損ないよ!
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:56:23.68 ID:fDcAEDCe0
>>762 それが突っ込ませてその点数なんだ・・・
ボタンの大きさはネックになりそうだのう
ブレーキかけながらの攻撃はやりやすい?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:59:20.82 ID:NU8gvlugO
>>752 ジャイロ操作は面白いけどシビアな操縦するなら切った方がいいかも。てか慣れるまで難しい。
あとポン吉に声がついた。
飽きてきたらフィチナで味方にスターウルフを落とさせたりセクターZのミサイルを味方を最大限に利用して落としたりして遊んでる
64の頃もやってたが今回も出来てよかったわ
あとカタリナでファルコとかペッピーの後つけて俺に構うなって普段聞かないような台詞探したり
スコアアタックばかりやっててもさすがに飽きるしな
初めて脳味噌アンドロフルートに行ったんだけど
これ目壊した後はどうすんの?おそらく小脳を狙うんだろうけど
後ろに着かれつづける
ランドマスターで非ロックチャージって
フワフワしながらじゃないと無理?
>>767 オプションのコントロールセッティングで上昇下降を自分好みに設定するんだ
>>772 ステージ選択モードのおかげでそういう変な遊びもできるようになったね
64の時は一周一周が毎回本気だった
>>773 攻略ネタバレいいの?
##################################
#########ぶれーきかけながらせんかいするといける######
##################################
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:12:45.97 ID:fDcAEDCe0
俺もずっと旋回で後ろ取れないなーと思ってたけど
トレーニングで右に曲がるときは右を、左に曲がるときは左に機体を傾けようと言われたの思い出して
ちゃんとそっちに傾けたら取れたぞ。今まで左むいて右に回ってたりしてたのがいけなかったのか
とりあえずべノムUで勲章取れたからエキストラでるかな!?
母親に溶岩ステージを3Dで見せてやったら凄い凄いって驚いてたわ
溶岩の立体感素晴らしいと思う
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:14:00.37 ID:+ob7LHAIO
STGはGBのソーラーストライカー以来の俺だが中々おもしれえじゃねえか
スターフォックスってそんなにいいかね…
64版当時の印象としては、限られた移動範囲の中で一本道を強制的に進まされるだけの
自由度の低いつまらんシューティングゲーとしか覚えてないんだが…
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:17:24.41 ID:mW3RFP54O
OPの発進シーン見て、MEGA-CDの名作シルフィードを思い出した
シルフィードも3DSでリメイクしてくんないかな…
PS2版や箱○版じゃなくてMEGA-CD版ベースで
艦隊戦ステージとか要塞突入ステージなんかは当時でも身体全体で反応しちゃうぐらいの立体感と臨場感だったからリメイクすれば3D機能が大活躍すると思うんだがな
1本道を進む以外のSTGはやったことがないな
こんな感じでグラディウス2もリメイクしてくれないかな
いやあれは2D横スクロールだからこそいいってのもあるけど
ストーリーも似てるしさ
そんなあなたのためのようなソフトが!
つパイロットウィングスリゾート
ブレーキでやり過ごせ!
もちろんブーストを使う
ブーストで切り抜けろ!
ループでやり過ごしたほうが確実
790 :
781:2011/07/15(金) 20:22:38.48 ID:Q56ut9MK0
セガサターンのパンツァードラグーンも同じ、周りは大騒ぎしてたけどスターフォックスと同じように
自由度低くてどこが面白いのかと思っていたな…
64版のころすげー頑張って1917点ぐらいだしたんだけど
点数の付き方は同じなんかなぁ
ペッピーかわいそす
>>781 俺だけかもしれないが(戦闘機系の)シューティングに自由度とか言われても…って感じがする
まあほとんどスクロールだからそれが自分の好みじゃなかったってとこじゃないの?
あれだろ、クリアごとにお金とかで装備買って強くしたりとかしたいってこと?
真っ直ぐ進むより3D空間を飛び回る方が好いってことじゃないか
そんな甘い考えで生まれたコマなんとかがあるけど
ちょっとずつ勘が戻ってきた。
でも点数が64のときのに全然及ばないんだよな。
これじゃスターフォックスじゃなくてスターファックスだよ・・・
久しぶりに攻略本が欲しいと思ったゲームだ
自力で勲章取れるやつすげーよ
>>790 ちなみに聞きたいんだが自由度の高いシューティングってどんなの?
スーパースターフォースとか
>>777 それが正解だったのか
俺チャージ溜めてステージの端っこの強制Uターン使って攻撃当ててたよ・・・
>>798 自力で全部取れるのは凄いわけじゃなくて64で何十周もしてきた人だけだよ
これから何回もやって、コツを覚えて少しずつうまくなればいい
>>798 まあ勲章は慣れかなあ。
まとめて殺す、もらさず殺す、ひたすら殺す、地面うって反射で殺す
とかやるかんじで
分岐は俺も攻略盆見るまで当時2週間ずっと上ルートいけなかったし。
クソー、最終チェッククリアできないから、無視して3DSモード進めたら、
建物敵にぶつかりまくり、
オールレンジモードになったら、ボスは一瞬しか視界に納められず、
地面にぶつかりまくって自滅w
意地になってリトライしてたら、休息しなさいって言われたorz
セクターZの勲章取るのに一年掛かったのは良い思い出
ちゃんとデブリ破壊しなきゃいけないとかじゃなくて行くのが面倒だし、何より
「敵ミサイル、一機撃墜!」
「(#^ω^)ビキビキ」
オールレンジばっかのアサルトやコマンドが自由度高いとは思えない
64の方が色んな意味で自由度高い気がする
要するにフライトシューティングが良いのね
自由度が高いって言うかこれとかパンツァードラグーンとかとは別ジャンルでしょ
うん別ゲーだね・・・
まぁどんなゲームにも、合わない人はいるだろうな
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:39:47.26 ID:fDcAEDCe0
>>806 あそこはキャットがボスだからなあ・・・
キャット「素敵あとでお顔をなめなめしてあげる
ペッピー「下はわしに任せろ!!
まあゲームなんて楽しんだもん勝ちだしな
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:40:58.87 ID:fDcAEDCe0
ちなみにステージごとに分岐あるからまだこれ一本道じゃないよね
自分もそうだったんだけど、スレ内のゾネスの反応でふいてしまうw
BGMとペッピーの台詞も合うし本当にインパクトあるねぇ・・
>>807 自由度って言うか 強制スクロールでの戦闘より広い空間での戦闘の方が好きってとこか
まあ 君の好みと合わなかったってとこだね 仕方ないさ
ちなみに知ってるのかもしれないが エスコンほど広くは無いけど強制スクロールじゃないステージは一応あるよ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:49:06.67 ID:NU8gvlugO
>>811 おいやめろwwwww
変な風に繋げんなw
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:51:15.11 ID:fDcAEDCe0
ペッピー「下はわしに任せろ!!は、なんの後につけてもそれなりに笑える名台詞
>>815 Nintendoが満を持して3DSでリリースして来てるほどだから、
正直非常にやってみたくはある
う〜〜んいっちょ買ってみるか…!う〜ん
ヨドバシとか行って触ってみたらどうだ?
さっき3DSの本体が届いたのでやっとプレイしてみた。
64モードでやってみたけど下手になりすぎててわろたw
コーネリアの裏ボスすら倒せなくなってるとか
3DSのボタンがかたくてちょっと連射がやりづらい
ゆっくり勘をとりもどしていくかね
年寄りには画面が少し小さく感じてしまうので3DSLLとかほしいな....
アインハンダー3Dだしてスクエニさん
ゲームの内容より3DSのスライドパッドの操作性の悪さにイライラしてきた
右や左にキッチリ入力するの難しすぎだろこれ特にLホールド左
しかも入力ミスった時のリカバリー効かない様な右左移動やたらあるし…
十字キーで操作できたらもう二度とスライドパッドなんか使わんわ
しかもアナログの癖に照準座標を固定できないし十時キーでもいいだろこんな操作なら
個人的な不満点がいつのまにか
他人に意見を求めるような話になってるとかどうなんだ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:05:14.15 ID:j7ho+jR1O
ほんとDSは糞ハードだよな。
手が女並に小さい俺ですらやり辛いんだから、手がデカいおっさんなんか大変だろ。
でもこのソフト3DSですよ、キチガイさん
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:08:13.69 ID:EDOQunIv0
3DSってホントにDSよりも絵がきれいになったよな。
スターフォックスはスーファミで遊んでたけど、あまりの絵のきれいさに驚いた。
よくゲームの面白さはグラフィックじゃないって言う人がいるけど、3DSやると
実感するわ。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:09:42.22 ID:j7ho+jR1O
似たようなもんだから3を省いただけなのに酷い言い様だ
いま地震があったんだがアンドロフの送ったバイオウェポンのしわざか!?
地震だ!
こあい!
初プレイでトゥルーエンドだったーーー!!
そして最後のステージだけ勲章ゲットした
プレイ中に成長していったってことだよね…?
決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ!
>>834 最後のところ以外は結構コースどりとかなんどもプレイしないと効率よく撃墜稼ぐ方法分からんからな
ベノム勲章とれる腕ならあと2〜3週もすれば他のステージでも普通に勲章取れると思う
そういやベノムのスターウルフにボム撃ちこんだらバリアで完全にガードされた
お前もだんだん親父に似てきたな!
ファルコに付いて行ったらガンダ○が出てきたでござる
海でサルベージしまくってるボムのボスが倒せません
「クレーンを破壊しろ」ってウサギが言ってきますけれでも
841 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:24:16.96 ID:BlR4w9fHP
自分的には時とかもフォックスも
64より操作しやすく感じたわ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:24:18.89 ID:fDcAEDCe0
>>840 奴の装甲は頑丈だ ボムを使え!ともいってなかった?
左右のパーツをボムで破壊して、クレーンで引き上げてる間にボムでクレーン破壊。
コーネリアの「ローリングで弾くんだ」はタイミング的に鉄骨をローリングで弾けって意味に見える
そういや今回クレーン破壊しづらかった気がしたな
>>837 ベノムのスターウルフは攻撃して弾かれた後
柱にぶつかってくれると爆発して一撃で死んでくれるから、
運がいいと2機ぐらい爆死して簡単に勲章が取れたりする
後今回のスターウルフはシールドゲージがあるから視認しやすくて
64版より楽になってる気がするので、
ベノム2で勲章が取れた程度ではまだまださ
自分が今何モードでやっているかを知る方法と
モードを変更する方法ってどうやるんでしょうか?
左右を破壊するんですか、なるほど
右側だけ破壊してクルっと回転してる時(サルベージの時)に打ちまくってましたよ
「絶対にあきらめるな!自分の感覚を信じろ」ってウサギが言うもんですから
しかし初プレイでスターウルフをすぐ倒せるって凄いな
まぁコツさえ掴めば楽なんだが
>>848 すまん言い方が悪かった。どちらかしか破壊できないよ・・・
たぶんY連打してるせいでボムがクレーンに当たらないまま爆発しちゃってるんじゃないか
ウルフェンはハイパーレーザーなら以外と楽に倒せるな
問題はエリア6でそれを維持できるかどうかだが
ああーそうか!なるほど!ボム連打してましたわ…
ボムどころか普通のビームも打ちまくってます…
「フォックス!これはかりにしとくぜ!」(ありがとうございます)
>>847 ポーズ押してジャイロのON/OFFがあったら3DSモード
スコア別集計なので途中で切り替えはできないと思う
ゼルダ、スタフォとクソゲー続きで泣きそうだ
思い出は思い出のままが一番ですわ
真エンドをみて満足した後に
エクストラモードのベノム1で絶望感を味わうまでがテンプレだったな。
アホみたいに突撃してくる上に、ウィングを破壊された後の修正がきかん…ダメ酷いしなぁ
ベノム1で勲章がとれると思って190くらいまで無駄に頑張ってしまった
まあスコアアタックの経験に生きるからいいけど…
トレーニングの〆がヘタクソな自分には
ベノムは1のほうが苦手
フィチナでウルフ倒してるとボルスには出ない事忘れてたぜ
>>856 「こんなところでくたばるなよフォックス」の所が
エクストラだとアホみたいに弾撃ってくる敵がいて
本当にくたばっちゃうんだよなw
あそこいまだにボムないと安定しない
あまりにも行く機会がないからわざわざ選択して行ってみたら、
カタリナがすげー綺麗だった
賢者モードってどうやんの
まず服を脱ぎます
30歳まで童貞・・・は魔法使いだっけか
全然勲章取れない・・・
裏ルートにも行けない・・・
最初はそんなもんだ
買うべきかどうか迷うなぁ。
勲章取れる気はしないし、全ルート遊んだら飽きそう。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:06:37.12 ID:NU8gvlugO
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:09:23.82 ID:j7ho+jR1O
>>867 すぐ飽きる自信があって売るタイプなら差し引き2000円くらいで遊べるし買えばいいじゃん
>>867 全ルート通っても何故か飽きない、下手クソでも飽きないのがこのゲーム
”飽きたら売る気”なら絶対合わないから買わない方が良い
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:17:37.62 ID:j7ho+jR1O
4000円程度で悩んで一人で決められないって子供かな
SEとBGM、なんか物足りん
64より軽くシャンシャン鳴ってる感じ
それでもSEはアサルトとかよりは断然いいけど
ルート選択以外でも仲間の生存やステージ内分岐、ビルやキャットに遭ったかどうかなどで
ストーリーとゲーム展開が変化するから、何度やってもなかなか飽きないんだよな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:18:29.11 ID:NU8gvlugO
>>867 もし少しでも気になってて、64版を未経験なら、
嫁を質に入れてでも体験することをお勧めする
あの世界観が気に入れば、勲章やスコアは後からついてくる。
ネット環境のない64版の発売当時は
全エリアで勲章獲ったのは学校で俺一人だけで
スタフォが超上手い奴として一目置かれたんだが
最近になって動画とか見たら愕然としたな
非追尾チャージ弾なんて初めて知ったよ
>>875 昔は井の中の蛙に過ぎないというか、井の中で蛙になれたんだよな
良い意味で
3DSモードで全勲章したんでバトルやってみたがムズイ
高低差が凄まじいなコレ
WiiのVC版も順位上がっているな
ゼルダもそうだが、無理に3DS版買うよりも安いし利口か。大画面できるしな。
WiiのVCはCボタンがスティックになっててやりにくい
wiiに64のコントローラ繋げられたらいいんだがなあ
64未プレイで、3DSモードだけでも勲章コンプした人っているの?
エンディングとばせるのは二回目から。
ただし、ベノム1と2は一緒にカウントしない。
確かにゼルダはやりやすかったけど、スタフォはやりにくいかもなー
3Dが初プレイで既に勲章取ってる奴とかニュータイプってレベルじゃねーぞ
今日3DSと一緒に買ってきたが急旋回の慣性の制御が64で慣れてるとし辛いな、あと3Dの意味があんまないね
声優さんは頑張った、下ルートから勲章コンプしてくるか
ただいま。もまいら楽しそうだからスタホ買ってきたぜ
あとなぜか近くにいたゴーストトリックの廉価版も買ってしまった
>>883 やっぱりいないかな
初プレイの人は「勲章コンプした!」とか言ってるのはやりこんだ奴らだから
あんまり焦らないでプレイしてほしい
ソーラってこんなに難しかったっけw
そもそもルート分岐把握してないと全ステージいけるかもわからんしね
ん?今までジャイロ操作がやりにくいから、
64モードで遊んでたんだが、3DSモードでもジャイロ切って遊べんのか?
これモード分けた意味って単に難易度分けってだけ?
>>883 64版は1週間くらい借りただけだが4つ取ってるぞ
コンプはさすがに無理w
サンガーとグレートディッシュって
64より強くなってね?
>>890 そうだよ
ジャイロが3DSモードにしかついてないのは、やっぱりジャイロ操作は難しいからじゃないかな
初プレイで上ルートで4回死につつノーコンテニューでクリアしたけど、
勲章0だよ。まずは操作に慣れないと勲章どころではなくて生き残るだけで
精一杯という感じ。敵の攻撃より地形に当たったダメージの方が圧倒的に多いw
>>888,
>>892 サンガーとグレートディッシュ、というかソーラとカタリナは
64版だと処理落ちしててスローだったのが、
3DS版では処理速度が速くなって処理落ちしなくなってるっぽい
で、3DS版はゲームスピードが64版より速いので難しくなってると思われる
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:59:21.22 ID:WP46a5G10
画面の大きさに対してのオブジェクとの大きさの比率が
3DSのほうが大きくね?
どうだかしらんが
物が迫ってみえて、テンポが速く感じる。
オリジナルでは処理落ちを演出に使ってたシーンが、VCではおかしいことになってたんだが・・・
今回もオリジナルの処理落ちを考慮し忘れてんじゃないかこれ?
アンドルフの早口は、あのシーンの処理落ちが無くなったのに合わせて声を入れたように感じる
それと、新EDのほうに流星が見える演出が消えてないか・・・?
だれかロースコアアタックとかやらんのかな
901 :
899:2011/07/15(金) 23:02:44.50 ID:22JkA3xy0
連レスすまん
× 新ED
◎ 真ED
上ルート行けねぇ・・・
いつもメテオに行ってしまう・・・
3Dは意味あると思うけど
もっと欲しい人はパイロットウイングスをやるしかないか
このゲームが気に入った人が一番やるべきなのはスティールダイバーだけど
>>902 コンスタントにというのでなしに行ってみたいだけならファルコヲブーストで追いかけて、
ファルコの後ろの敵をロックしたところでボムを撃てば、いっそ持ってるだけ乱射すれば何とかなる筈。
マクベスで列車突っ込ませるのは64だと重厚な演出に感じたが
VCで実は処理落ちの成した業だったって事が判明したんだっけ
>>900 今セクターZクリアしたところでスコア2
次が鬼門だな
ところでセクターZのグレートフォックスに帰艦できる小技ってなくなった?
>>905 今回あっさりに思えたのは64版処理落ちしてたからなのかw
立体視だと宇宙の深さだけでなくて、グレートフォックスのでかさが際立つ
これまでのグレートフォックスは小さいのか遠くなのかわからなかった
10万本いくかいかないかだな・・・
>>904 ファルコを助けても行けないのですが・・・
コーネリアは一番意味不明な条件だよね
・ファルコ助ける
・海上のアーチを全部くぐる
ファルコはともかく2番目はなんやねん
うまいもんだなフォックスと言ってるしフォックスの技術を試してるんじゃね?
>>911 アーチをくぐるんですか!全然くぐってなかったから気付かなかったです。
ありがとうございます
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:19:11.35 ID:NU8gvlugO
>>911 ファルコが「おっ、今日はノッてるじゃねーか」って思う
とか
それ以外にもコーネリアはくぐると的がでる隙間がたくさんあるからくぐりまくるべし
64版ですら勲章とれなかった俺には
逆立ちしてもとれそうもないなこれ
華麗にアーチをくぐるフォックスの技術を見て、
もっと楽しめそうな獲物を一緒に狩りに行こうぜってことなんじゃないか。
まあ俺はガッツンガッツンアーチにぶつかりながらも誘われたけどw
メテオのワープリングの最後が潜れねえ・・・
メテオのワープは64より何故かやりやすく感じた
ゲームデザイン的にはファルコ健在で通常ボスに行けるようにとかそういうことなんじゃなかろうか?
それでも、マトを全て壊すみたいな解かりやすいものにするとか
ファルコがアーチをくぐるように催促する(或いはくぐれなかった場合けなす)ようにしたほうがよかった気はするが
一応隠しだしね・・・そういうのを探すのも楽しみの一つだと思うがな
まぁ昔のゲームだしやり方はとっくの昔にわかってるが
>>921 ゾネスではスリッピーが「見ててよー!」って言ってくぐる→同じようにくぐるとアイテムが出てくる
そんな感じでヒント出しても良かったのにな
でもアーチがあったから初見でも
ワープ入るし
列車のポイント打つし
サーチライト壊すんだろ
>>921 当時の自分はどうやって全ルートを探し当てたのか疑問だ
セクターXのワープに気づくのは相当遅かった
いつも基地の外から攻めてばっかりだったからなぁ
>>923 そういうのをちょくちょく出して「もしかして」と思わせるのが狙いなんだと
ゾネスのスリッピーならわかりやすく…ってあのゾネスに行くためにはくぐらなきゃいけないんだったな
でも操作に慣れてくると無駄にアーチを全部くぐってみたくなるから
当時は普通に気付けたな
ポイント切り替え無しでベンジャミンを倒せたこと無い。
スターフォックスやりはじめた頃からまわりみんな知ってたから何も疑問に思わなかったわ
>>924 列車はペッピーが、サーチライトはペッピー、ファルコ、キャットが何かあると直接教えてくれる。
ワープは1つはいった時点で動きが変化するから何かあると気自体はつくはず。
確かに、コーネリアは何回もやるからいつか気はつくと思うが。
>>928 ゾネス経由でマクベスへ行けば、ポイント切り替え時にキャットが
手伝ってくれるからいくらか楽になるよ
オリジナルの時は自力で探したなぁ。
全体マップでコーネリアに分岐があるって分かってたから、
片っ端からできることをするって感じで、アーチくぐりを見つけたはず。
まあどのルートを行くにせよ絶対にプレイすることになるステージだから、
いつかは発見できるでしょ。
皆さん、操作の設定で上下はどうやってる?
俺はスーファミのFOXしかやったことなく、
上で下降、下で上昇に設定してるが、
ジャイロと組み合わせると何かシックリこないような気が。。。
慣れてないからかな?
あまり知られていないこと
・ビルは撃墜できる。
・セクターXの左右分岐は、真ん中の道もある。
・フォックスは学校を中退している
>>933 オリジナルの64コンのスティックでは上で下降、下で上昇でよかったんだけど
3DSのスライドパッドだと上で上昇、下で下降の方がしっくり来るからそうしてる
この内容で通しでしか遊べなかった原作はどんなマゾゲーだと思えてきた
今作の仕様のおかげでそのうちエクストラは出せそうだ
そういや前の前のスレで言ってたけどスタフォのマークって裏切った豚が考えたんだってな
>>939 すげえ。ボルスだと真ん中の柱でかなり撃墜数でちゃうからなあ
>>939 スタフォ64だけに64ヒットとは美しいな
>>933 何でしっくり来ないんだ?
操縦桿を手前に引く=パッドを手前に引く=本体を手前に傾ける
だと思うんだけど。
まあジャイロ使いにくいし左右に曲げると3Dに見えなくなるし使ってないけど。
>>936 3DSだとデフォで上で上昇、下で下降になってるね。
参考になりました。ありがとう。
>>944 3Dスティックは倒すって感じで操縦桿っぽいんだけど
スライドパッドはスライドするって感じで倒すって感じじゃないんだよな
何を言ってるかわからねぇと思うが…
64版だとLR押しよりローリングのほうが
横移動が速かったような気がするけど
3DS版でもそうなってる?
トレーニングのオールレンジモードで試したけどよくわからん
>>939 コーネリアのボス
メテオはワープ
カタリナは円盤放置
セクターXワープ
セクターZはミサイル放置
ボルスで柱8本+真ん中の柱
ベノムのゴーレムとアンドルフ
ってのが理想値か?
iPhoneのタッチパネルと、MacBookのタッチパッドでも
上下移動の操作が逆転していて混乱する
949 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:00:14.41 ID:QkRlkNOWO
>>93 コーネリアの?
何発あてるの うまくいかない
>>946 ジャイロ込みでそれやったら壁にぶつかりまくるくらい早かったな
でもどうだろわかんない
スターウルフの連中、いつ見てもあのギニュー特選隊を沸騰とさせるな・・
・
>>947 あまり知られてないけど、カタリナの円盤放置は最後に円盤が撃つビームに
雑魚円盤が巻き込まれると撃墜数にプラスされてしまうので、
カタリナではなくフィチナ行ったほうが確実
最低撃墜数は何点なの
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:09:32.30 ID:etrMkRrs0
>>939 これ道中の仲間の死にっぷりどうだった?
スコア出ないから回復もしないよな?
959 :
939:2011/07/16(土) 00:14:37.33 ID:7G8ZXnM10
>>951 ノーコメントだったw
コーネリアを1
ベノム1を1
ボルスが最初のタワーを4×6で24(スコアが減少しない?)
真ん中のコアを8個で8で合計32
計34点がこのルートの最低だと思う
とにかくコアのスコアが下がるまでウルフどもから逃げ回るのが億劫w
味方はコーネリアのイベントでファルコ、ボス戦でペッピーが堕ちた
メテオでカエルが堕ちて、あとはボルスで全員落ちただけ
マクベスのボスの自爆が少し変わったな
64だと単に追尾してくるだけだったんだが3dsだと突き刺さるようになった
やるもんだな>960
wifi対戦対応してたら新品で買おうと思ったが
これなら中古でよさそうだな。アビスに戻るわ。
それは報告しなくていいです
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:52:57.83 ID:47fp6O6m0
なぜかデスボールだけ難しかった。
他はむしろスターウルフなんかは弱体化してる気がした。
デスボールが丸く球体に見えるのが感動したね
あとポリゴンフラッシュレーザーが避けにくくなったw
やっとトータルスコア800超えた・・・
早く1000超えるように頑張らないと
アタックキャリアのパイロットってゴリラなのか?
緑の体表+赤い頭頂部でてっきりカイマンやその上司と同じワニ系列かと思ってたわ
その二人もワニなのかって言われたら微妙だが
そんな俺が一番好きなアンドルフ軍がサルマリンの彼。
わざと潜らせてヨーソローまでの流れを聞き潜望鏡壊して全部の台詞を嗜むので+10取れません
スタフォ初プレイだけど1000は超えた
勲章は二つ
あと一つステージ解禁されない
ボイスを全部録り直し、ってのに不安感があったんだけど
思ったほど違和感はなかった
ただ大きな不満点が一つ
アンドルフの「お前は私と共に、滅びるのだ!」が
64版はいかにも断末魔の叫び、て感じだったのに
3DS版ではただの怒鳴り声みたいになってたのが残念
これ、エリア6で500出すのかなりキツいなw
64だったら自信あるが今は450ぐらいが限界っぽいわ
ニガシハセン。オマエハワタシトトモニ ほろ゙びる゙の゙だぁッ!!!
ベノム1以外の下ルートとカタリナ、マクベスで勲章取れたけど残りは無理だわ・・・
セクターYで勲章取れる奴なんなんだよ・・・アクアス行きの100点ですらギリギリなんだが
ボムはどのタイミングで使えばいいのさ
こんな俺にはスコアアタックなんて無理だわ・・・
フィチナとボルスは金取れたけど
新ペパー将軍の声が面白すぎる
>>976 的確すぎてワロタw
64版は「逃がしはせん・・・お前は私と共に、滅びぃるのだあ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁ!」みたいな感じだったな
スタフォ64で一番好きな台詞だw
通信受信し辛い……
皆さんどうやって戦闘中にタッチしてます?
昨日64モードで全然クリアできなかったんだけど
今日3DSモードにしたらあっさりクリアできたんだけど難易度に違いある?
気のせいかもしれないけど 慣れただけかな
3DSモードでもジャイロ無しの選択もできるしスコア分けたりしてる違いがよくわからない
左手親指でタッチ
3DSのタッチペンなんであんな取り出しにくいとこに入ってんの?
その上折りたたみ式だしちょっと出して使って戻すみたいなことが不可能。
DSと同じでよかったのに。
>>977 並んで飛んでくる白い小型ミサイルはボムで一掃する
戦艦は砲台だけじゃなくて、側面のパーツも破壊できるから漏らさず壊すとか
>>980 左手の親指でカカッと一瞬タッチする
かなりおっさんなんだけどゼルダで3DSに目覚めた!
当然世代の関係でスターフォックスもやったことないんだけど面白い?
苦労してクリアしたら少し飽きる感じ?何度もハイスコアとか目指しても飽きない感じ?
短時間で楽しめるタイプだとおっさん向きだがw
985 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:57:40.82 ID:2xu8nsGtO
>>980 画面タッチしなくても十字キー押せば反応するよ
>>984 想像してるとおり短時間で楽しめるよ
今回は惑星毎に中断機能がついてるから
俺はハイスコア目指さなくても暇潰しに楽しめたよ
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:59:09.15 ID:xK6ycplgO
なるほど、左ですか。
試してみる。
>>977 セクターYのチェックポイント通貨後、ロボットが2体いる場所は
画面上側にいると上ルート、下側にいると下ルートとルートが分岐するので
ここでザコの多い上ルートを通れ。
デスボールは円盤だと勝手に思ってた
>>986 なるほど、ゼルダとは対極だね
64の頃から評判良かったからやはりかなり楽しそうだなぁ
まだゼルダ表が終わる寸前だが連休暇だし裏の息抜き用に買ってこようかなぁ。。。
>>984 オススメしておこう大体1ステージ5−6分だし
一周回るのに1時間ちょいかかるくらいだしセーブできるし
>>993 64版当時はデスボールなんて名前も知らなかったからさ
スゲーフォッ糞
>>981 3DSモードだと味方にダメージ通らなかったりと、ある程度簡単になってる様子
後ウィング壊れにくい
ここだ。フォックス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。