【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part51【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:6/23〜7/26

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part50【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309710164/

次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 23:52:10.89 ID:3/1s1MDl0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 23:52:26.24 ID:3/1s1MDl0
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
4枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 23:52:52.97 ID:3/1s1MDl0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
5枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 23:59:52.84 ID:3QFV5hCB0
>>1
ここに乙を宣言いたします。
6枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 00:02:43.25 ID:6dXeugWVO
いつ何時、>>1乙は誰の挑戦でも受け〜る!
7枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 00:25:35.25 ID:fq+XZTJy0
これが、霧幻>>1乙流よ
8枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 01:28:56.22 ID:RzJs5+W30
いつまでもこんなクソゲーやってないで働けよ
9枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 01:57:10.12 ID:MAOg5oKwP
休日のやきんはちょっと
10枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 01:58:26.27 ID:RzJs5+W30
仕事選べる社会地位にないだろw
11枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:02:48.53 ID:MAOg5oKwP
そんな人ここにはいないだろー
12枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:30:09.91 ID:stIRovBkO
レイファンには>>1乙が足りないよね!
13枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:31:17.31 ID:iPlniKRA0
>>1乙、ぱわぁあっぷ☆
14枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:33:51.83 ID:iPlniKRA0
あなたには>>1乙の何たるかが分かっていない
15枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:39:57.78 ID:a4S8m7r40
>>1乙と誰得情報
ゲル子の2Tは3フレでバース、ティナ等投げキャラ勢の4フレより速い
16枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:42:41.45 ID:stIRovBkO
フィギュアの出方がかなり偏ってんだけどなんか法則あるのかこれ
使ってるキャラのは出やすいっぽいのは分かるんだが
使ったことがないこころとかあやねがレアフィギュア以外コンプしてたりする

滅多に対戦しないハヤテがほぼコンプでよく見るハヤブサはちょっとしかなかったりするから
対戦相手のキャラが出やすいってわけじゃないよなあ
17枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:50:11.53 ID:VhbPjhdK0
>>1乙忍が!

>>16
そのゾーンみたいなのに入ると、ずっとそのキャラのフィギュアが出やすいみたい
ゲームコインで交換して、天狗x3とかもあったし
18枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:53:10.41 ID:MAOg5oKwP
レオンとハヤブサがふぃーばー中だな
ボスキャラは全然だ
19枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 03:00:52.07 ID:stIRovBkO
なるほど
やっぱり意図的に偏らせてるよな
俺はレイファンフィーバー中かな
20枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 03:11:31.06 ID:9ChztgQ+0
>>16
多分これ乱数がおかしい
キャラ選択のランダムもその時々でものすごく偏るし

幻羅3連続になったりするんだぜw
しかも更にその次ランダムに付き合ってくれた相手が幻羅になったりw
21枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 03:18:53.60 ID:q0aHTVdN0
フリーバトルで相手をランダムした時もよく偏るなw
紫電・幻羅・紫電・雷道が来たときは笑った。
22枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 03:41:36.05 ID:MmzvOLUZ0
290/920のsいた
23枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 03:55:25.82 ID:MmzvOLUZ0
ポイントバグ発生条件
ラウンド選択で電源落とす。
で直らないバグ発生
24枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 04:23:49.69 ID:MKUZY3cnO
今負けたのに+0て…
ナンゾ?

ってかバース怖い
25枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 04:34:00.25 ID:MKUZY3cnO
勝っても+0…(笑)
26枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 04:36:35.02 ID:MmzvOLUZ0
そのランクから動くなとチーニンがいってる。
27枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 04:44:11.56 ID:stIRovBkO
なんかポイントの処理が変になってんだろうね
再起動して駄目なら他のゲームソフトをやってみるとかどうかな
28枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 04:53:47.29 ID:sOz6qs4N0
ポイントバグは、切断による負け、と認識して処理されてんじゃないかと思ったてたわ
勝ってマイナスも、切断と処理されたけど実際はしてない、でも勝った、グニャグニャ、と
29枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 05:34:49.80 ID:MKUZY3cnO
レスくれた方々ありがとう

治らないので一度データ消却するとします…

30枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 05:44:51.09 ID:MmzvOLUZ0
数日我慢したら治るぞ。

条件わからんが。
31枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:06:41.20 ID:TJD+qptOO
制約の多いフィギュア撮影でいかにエロいのを撮れるかをメインにしている俺には来づらいスレになったな…
32枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:39:20.87 ID:6/Ko9bVT0
だって、写真見せ合えないんだもの。
33枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:43:00.02 ID:ryzFq3ug0
格ゲーももうちょい遊べるミニゲームとか入れないとちょっと寂しいな
カプコンは昔やってたけどやめちゃったし、ナムコは入れてくれるのはいいけど正直出来が・・・
34枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:54:08.38 ID:E4Z/E7Qm0
マトモに対戦してくれるなら、どんなキャラでもどんな戦法でも良いんだが、
途中で切断するヤツは何のために熱帯してるんだ?
特にキャラクタセレクト画面での切断。
ダメージデカイわ。
アレでポイント減る仕様はなんとかならんのかのう。
35枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:56:23.50 ID:Q3HmEC0N0
>>34
向こう側でなんらかの不慮の自体があったかも知れんじゃないか。
キャラセレで切るのは「対戦前だからポイントには影響しない」と
思ったんじゃない?
36枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 08:00:06.32 ID:ryzFq3ug0
嫌がらせで故意にやってる奴もいるみたいだけどね
戦績が1600/2000ぐらいの変な名前のティナが常習みたいだが戦績近くの人にゃ迷惑な話だな
37枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 08:33:35.95 ID:r+dMHO0W0
戦歴が1000越えてる奴拒否すればOK
38枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 08:46:49.01 ID:E4Z/E7Qm0
>>35
確かに不慮の事態は否定出来ないけど、
勝負が見えたら(あちらの負けが濃厚になったら)突然切断ってのは、
明らかに故意な気がする。

>>36
そいつに一度やられたわ…
マッチングしたから普通にボコったら、
次のマッチングの時にキャラセレで切られた。
たしか600ptsくらい持って行かれたよ…

>>37
さすがにソレは無理があるw
39枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 09:36:36.95 ID:1nzNZRSuO
最近疾風増えたなー。
なんか人気ないイメージだったけど。
40枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 10:09:45.91 ID:e08tthXc0
>>39
 ここで、使う人少ないってさんざん言われてたからな―。強キャラで、しかも使用率少ないんだったら自分が・・・
みたいな人もいるんじゃないかな。疾風は。
 同じ使用率少ないボスキャラ勢なんて、マジで使用者増えないしなw
やっぱり弱いキャラは魅力がないのかね?
41枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 10:23:17.48 ID:OKFT9NWu0
疾風ニーサンはトレーニングで使ってて強い技揃ってんなーとは思うんだが
実戦で使うとなると指が忙しくなりそうで、使いこなせる気がしない
42枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 10:51:53.32 ID:XEc6T5Wa0
疾風ニーサンて雷道オジサンより存在感無い
43枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:14:10.45 ID:d2YZQal60
ぶっちゃけかっこ悪いから使いたくないだけ
44枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:14:54.81 ID:Ps4yX5RK0
ゲルコ使い始めたらB−まで下がったがここの霞アイコンの拒否率がやばい・・・。霞しか当たらない上に4人の霞に永遠拒否される。ゲルコわからんで嫌われてるのかな?
45枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:26:27.49 ID:h1rHLeeG0
充電って直差しでもいけるんだな。
初めて気づいたw
46枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:30:05.60 ID:j2cEG59DO
ゲルコはホールドと起き上がり蹴りがない事が使いづらいかもしれないけど,打撃投げ共に最高クラスの性能であることは間違いない。
47枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:37:01.50 ID:OKFT9NWu0
>>44
回線相性悪いんじゃね?
俺も回線1〜2本の相手は拒否ってる
48枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:46:15.96 ID:/1kI0PIuO
リョナではないけど
これってゼリーで技後硬直ながい技でKOして壁に打ちつけたらダウンするとこまで見えるんだな
ゼリーでアーケードもーどのかすみを倒したらダウンして ドキッとした・・・
49枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:46:42.46 ID:q0aHTVdN0
>>45
グリップつけっぱだから、
スタンドとかもうしまっちゃったぜ
50枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:15:13.97 ID:BHo7in+U0
ポイントバグ恐るるに足らず
たまに「おれBの実力ないよな…」みたいな発言見るし、気持ちはわかるけど、そいつは結局そこがふさわしいんだと思う
俺も総戦績は勝率4割5分ぐらいの雑魚で、1万数千ポイントから2回底辺(1回目はマジで0まで)に落ちたけど、気にせずずーっとやってると、そのうちまた戻ってくる
電源入れなおしとか前は何度かやったが、下層は下層で楽しいし、今は気にしない
勝ちが多くなれば、そのうち200、300とか増えることもあるし、また這い上がればいいんだよ
51枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:22:39.46 ID:S2twWoly0
切断ティナは名前といい行動と言い中傷とかではなくて多分本当に軽度の障害持ちだと思うぞ
そんな人間が一生懸命DOADやってるんだから優しく見守ってやるといい
52枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:31:15.15 ID:a4S8m7r40
切断ティナの戦績は2100まで増えてたな
53枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:34:23.39 ID:E8RexLPg0
>>47
>俺も回線1〜2本の相手は拒否ってる
相手の回線状態なんてわからんでしょ
54枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:42:21.58 ID:XEc6T5Wa0
毎回毎回俺のかすみがどうのこうの、Bランクの俺がああだこうだ言ってるsageれないアホの子も軽度の障害持ちだと思う。

「格ゲーは己の心との対話、戦いだよな」 とか見た時コイツ頭のネジ緩んでるじゃねえか?とオモタ。

これが噂に聞く中二病てやつか?

55枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:53:54.76 ID:htIoseWm0
マッチング作り直せ
56枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:30:03.17 ID:32/ue1N/O
>>54
なんでお前はそうギザギザハートの子守歌なんだ
57枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:35:43.02 ID:g29qHOzpO
XAY XAY
58枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:36:03.51 ID:htIoseWm0
今-410ptsって出た瞬間反射的に電源を切ってしまった…
こころの人すまん
59枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:52:47.79 ID:q0aHTVdN0
>>53
ホスト(1P)側は表示される。
これも謎仕様だよな・・・。
60枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:55:22.01 ID:JpDIC2Kn0
戦いたくはない、だけど>>1乙。

あくまで俺の場合ですが、下手糞な俺のかすみがB+まで行ってしまうのは
大きな間違いなので、ポイントバグはもっと頻発して良いと思っていたり
しますw
61枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:07:30.07 ID:Ku9EO7jVO
>>60
かすみならそのくらい行って当たり前。
わざわざバグでランク下げる必要は無いんじゃない?
62枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:10:24.24 ID:lrvbjIGoO
試験が終わったから買ったけど、爽快感があってハマる!
夏休み中やりそう
63枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:16:57.79 ID:ryzFq3ug0
結構見なかった人もちょくちょくマッチングするしじわ売れしてるのかな?
二周目の可能性もあるけど
近所では速攻売り切れてそれから入荷してない見たいなんだが
売れたらいろいろな仕様アプデしてくれんかな・・・無理か・・・
マッチングとトレモがなー
64枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:22:46.69 ID:8CD/JPacO
つかB+とか3すくみを理解してれば余裕じゃないか?
使ってるキャラがかすみならなおさら
65枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:57:34.60 ID:9ChztgQ+0
フレッシュな戦績の人と当たって戦ってみたら
そのキャラでその戦い方する人にものすごく覚えがあるんだが…
まあ、偶然だよねきっと
66枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:19:06.41 ID:brK6pH6TO
今までも、被クリティカルになるたびにラグるタイプのラグ使いに出会ったことはあるけど
今日会ったのは、自キャラがKOになってパンツが見えそうになるとラグるという、斬新なラグ使いだった
最後に切断さえしなければ評価したのに・・・
67枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:34:01.71 ID:iPlniKRA0
>>66
自分も似たようなラグするやつと当たったことある
スカートコスで脚を大きく上げてパンツが見えそうなキックを繰り返して
その度にラグりだす
それ以外の時はラグったりしないし何の問題もなし
そこまでしてゲームキャラのパンツが見たいのかって思ったわw
68枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:34:28.98 ID:AGtM73C+0
メトロイドステージは本当に糞だな
リドリー邪魔
69枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:36:34.51 ID:ryzFq3ug0
最近メトロイドステージの確率がかなり減ったんだがあまりにも不評だから
なんかパッチ当てたとかないよな・・・
70枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:38:46.86 ID:aNnRNKZ80
なんか今日フルボッコ!
BなのにDにもFにも負けましたよ!!
71枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:10:15.27 ID:IVkouHPz0
このゲーム面白いんだけど
女が主人公だったりやたらパンチラとかおっぱいとか出しすぎてて
そーゆうゲームだと思われて敬遠されてしまうことがマイナスだよな
もう隼を主人公にして女キャラはかすみ、あやね、クリスティくらいにして
露出をなくせばパンピーも買ってくれるのにな

ゲーム性はいいのにこの爆死っぷりをみるとエロが大分足をひっぱってるように思える
エロなんか安っぽい下世話な要素でひきつけるよりももっとひきつけ方はあるだろうに
72枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:12:01.17 ID:BHo7in+U0
朝から半日もたたないうちに2回も切断食らったわ
負ける直前切るヤツ、あと一本あるのに途中で切るヤツ…
73枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:18:19.11 ID:8CD/JPacO
>>71おまえクリスティ使いだろ
アサシンだけに裏工作ってかw
74枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:25:57.44 ID:iPlniKRA0
>>71
大まかな部分は同意
女性中国拳法家と女空手家は他の格ゲーでも割といるからレイファンとヒトミは欲しい
75枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:27:40.22 ID:JpDIC2Kn0
B+安定している俺のかすみ。
そんな筈無い、俺にB+の技量は無い。
たまたま下位クラスの人らを喰ってのグレード安定。
誰か俺をC辺りまで叩き落してくれorz
76枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:28:03.36 ID:ryzFq3ug0
あと女プロレスラーってのも面白いからティナとマリポもいてもいいし
主人公のパチモン枠ってのも需要があるからαちゃんとゼリーちゃんがいてもいいな
77枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:31:45.86 ID:T9CcRMfG0
いっそランブルローズみたく全員女にするぐらいすればよかったんじゃね?
78枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:34:37.03 ID:iPlniKRA0
CMでは「あれもこれも全部、丸見えよ!」の部分は対戦映像だったからそうでもなかったけど
「こんなのも」の部分でかすみのおっぱいをのぞくようなアングルの映像入れたのがまずいと思う
あれ見たら「あーやっぱりDOAはおっぱいゲー(それしかない)」と思われそうだ
その割には本編ではお色気要素は控え目でどっちにしても中途半端なんだよな
79枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:46:39.61 ID:SN5rvxzk0
マリポがいい奴なんだか悪い奴なんだかわからない
80枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:55:39.35 ID:a4S8m7r40
ホールドしたときの掛け声が発生してるのに殴られてる件だけどトレモ相手ゲンフーで
CPUの行動を通常反撃共に中段Hにして
ヒトミの6Tで投げて(ハイカン後15f有利)6P(中段発生13f)を出すとH声と同時に6Pがヒットする
これがその正体かな
6PがヒットするのにH声が出るのはやはり謎だ

その時見つけたんだが
CPUの行動を通常反撃共に上段Hにして
ヒトミの6Tでハイカン後にk(上段発生14f)を出すとハイカンホールドされる
ヒトミの6Tでハイカン後に4kH(上段発生14f)を出すと打撃がヒットする
ナニコレ
81枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:03:50.99 ID:YhyYGZ/a0
>>71
逆に、そういう要素によって生き残ってるってのもあるかもね。
鉄拳・バーチャって二巨頭があって、
バーチャですら厳しくなってきてるしね。

それによって敬遠されるのも確かで、
両得ってわけにはいかんわな。
82枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:12:06.07 ID:q0aHTVdN0
2D格闘全盛の頃の2大巨頭の一角で、
腐女子人気に走ってその後見る影もなくなったようなのもあるけどね。

まあ、格ゲー市場自体が先細りだし、何らかの付加要素はいるんじゃない。
そっちがメインになるともうダメダメだけど。
83枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:13:32.28 ID:SN5rvxzk0
男ばっかの格ゲで腐に媚びてどーすんの
84枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:16:15.05 ID:hu96dd3qO
変な名前のティナってたまに話題に出るけど、某ゲームのタイトルをもじってる人?
85枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:18:24.16 ID:htIoseWm0
ネオジオポケットは良かった
パッドの入力性能は3DSと比べ物にならない
86枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:19:10.49 ID:MmzvOLUZ0
変な名前はうんこネタのてぃなじゃ?
87枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:20:12.85 ID:iPlniKRA0
すれ違い通信のMii広場にティナがアイコンの有名切断厨と同じ名前のMiiがいるんだけど
まさか本人じゃないだろうな(スカネームと違う方)
88枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:20:28.40 ID:Q3HmEC0N0
どうしてもコンボが脳内と指が一致しないなぁ。
出したツモリのない2発目3発目をホールドされるのは悲しい。
キャンセルと言うか強制的に止める方法ないのかしら。
89枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:21:59.38 ID:6LcbAwg60
>>31
>>32
異様にめんどくさいが、一応吸い出せるみたいよ
90枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:22:02.17 ID:htIoseWm0
Y押して派生しないようにってのはあるけど
91枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:24:31.50 ID:MmzvOLUZ0
F押しで一応とめらひれる
92枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:25:36.78 ID:D4fjdOYF0
マイルール
・勝利アピールは、勝ち負けにかかわらず必ず見る
・過疎ってる時間帯に同じ人と再び当たった時は、前回の勝敗にかかわらずキャラを変える
・A、Sに当たった時は敬意を表して、結果ボコられるにしても(流行りのキャラじゃなく)一番自信のあるキャラで行く
93枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:26:35.03 ID:YhyYGZ/a0
>>88
昔、ラストブロンクスってゲームでは出しかけでキャンセルできたりしてたが、
それほどまでではないにしろ、
まだ技が出る前にY押したら先行分を無かった事にできたらいいよねえ。

それがあったら、俺もっと勝ってる気するw
94枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:28:51.44 ID:ryzFq3ug0
派生止められるっていっても押しちゃった後にキャンセルって出来ないよね?
どうでもいいけど俺はYパンチXキックBガードA投げL・P+K、R・K+Hでやってるぜ
95枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:30:52.06 ID:8CD/JPacO
押さなきゃいいんだよ
ボタン連打しなきゃいい
96枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:31:22.84 ID:YhyYGZ/a0
>>94
そそ、先行で押しちゃったらもうだめ。
できれば、技が出る前なら全部精算させてほしかった。
97枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:40:59.89 ID:Q3HmEC0N0
>>95
頭の中ではP2発で1、2とカウントしてるの。
それなのにトレモでみるとPが4つくらい並んでたりするの。orz
意識しすぎで指がケイレンしてるのかしら。

98枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:54:37.52 ID:htIoseWm0
急にネットに接続できなくなって、どうしようもないのでメモリーカードの3DSフォルダとセーブデータを消去
ついでに使用キャラも変えて0ptsからやりなおし
キャラ出すのめんどくせーなー
99枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:57:42.20 ID:r+dMHO0W0
>>98 それ3ds原因じゃねえだろw
100枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:59:25.72 ID:ryzFq3ug0
というか消した後に繋がってるのかが問題だな
消さなくても繋がってたかもしれないけど
101枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:02:19.87 ID:htIoseWm0
通信環境はなにも変えてないが、リセットで接続できるようになった
セーブデータとかがバグッたんじゃないかな多分
DLコスは元通りにできたし、まあいいかな
102枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:10:14.83 ID:jm31nh3q0
>>80
6PがヒットするのはCOMだからでしょ
強制起こしの後と同じことがCOMだから起きてしまうみたいなね
kと4khは単にkリーチが短いから
ホールドさせずにk振ってみれば分かると思うけどスカるよね
面倒だから全部の説明はしないけどそんなところ
103枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:18:15.59 ID:jm31nh3q0
>>102
ああ、強制起こしの〜はヒットする結果だけ同じだけど中身は違うからね
104枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:19:18.93 ID:a4S8m7r40
>>102
6PはヒットするかどうかじゃなくてヒットしてるのにH声が出てるってことを言っていたんだが

Kと4KHの方はやってみて理解した
105枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:22:40.84 ID:/6gPZa8J0
一回の切断で減るポイントが少なすぎなんだよ
何度も切断すんのめんどくせぇから仕様変えろカス製作者
106枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:23:22.57 ID:MmzvOLUZ0
πゲンフーの人
しゃがステや起き上がり蹴り絡めた方がいいきがする。
107枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:25:15.04 ID:ryzFq3ug0
おじいちゃん熱帯にまだいたのか
まったく当たらんから隠居したのかと・・・
108枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:57:49.65 ID:K6WuPBG70
>>106
たぶん自分のことだな。
しゃがステの1Pとか2Pって、クリティカル以外は反確でしょ?
3PKなんかもホールドされやすいし、いまいち積極的に使っていく気になれないんだよね……。

起き上がりの攻防は、その通りですわ。意識してみる。
109枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:09:04.68 ID:MmzvOLUZ0
下段で動作止められない、起きげりこないから強気に攻めれる。
110枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:13:55.40 ID:Ps4yX5RK0
さっきタッチだけのFにあった。2ラウンド目ははこっちもタッチで応戦したけど勝てなかった。
111枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:14:14.01 ID:/1kI0PIuO
なんか最近すごい伸びてるな 新規増えたのかな
112枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:17:42.80 ID:jm31nh3q0
>>104
4KHの方も同じだぜ?
113枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:27:50.46 ID:MKUZY3cnO
なんか今対戦してたら勝手に回線が切れたんだがこれもバグ?(笑)
π付きの方ごめんよ…(;_;)
114枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:30:59.50 ID:OsEVtzg5O
バイマンのダウン投げのタイミングがよくわからない。
相手が地面に付いた時に掴むのか?
115枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:35:21.14 ID:JpDIC2Kn0
遂に500勝達成。おめでとう、俺のかすみ!


………勝率は4割6分くらいだけどorz
116枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:46:06.19 ID:nK3lJMKz0
最近はπつき一日一回くらいしか見かけんな
πつき=エロ紳士と思ってるからいないと寂しい
昔はπつきに積極的にエロ技仕掛けたもんだぜ
117枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:22:42.69 ID:BHo7in+U0
>>115
B+の人?はいはい凄いよ
かまってちゃんやっとらんと黙って上目指せよ
118枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:31:58.26 ID:JpDIC2Kn0
>>117
もしかして対戦した事あるのだろうか?
いや、続けてかまってちゃんになってしまうが、俺、絶対に場違いだと思う。
レイファンの人かかすみの人か知らんが、やった事あれば気付いたかも知れんが、
どちらにせよ、偶然的なホールドで勝ってるし、読み勝った、技術で勝った、みたいな
試合が全然無い。
相手のほうが上手かった、そんな所感が残る試合ばかりだ。
上を目指せと言われても、既に天井に居るような気がして不安なんだよ。
119枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:37:35.26 ID:iPlniKRA0
経過はどうあれ正々堂々と勝負して勝ったのならそれでいいじゃない?
運も実力のうちって考えればいいよ
120枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:38:04.47 ID:/1kI0PIuO
たまに やったね俺のかすみ とかふがいなくてごめんよ俺のかすみとか
頑張ろうな俺のかすみ
とか キャラに愛情持ってるやつはなんか嬉しい
応援したくなるわw
121枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:49:49.03 ID:aNnRNKZ80
>>120
かすみ!かすみ!かすみ!かすみぃぃうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!かすみかすみかすみぃいうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!かすみたんの亜麻色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
クロニクルモードのかすみたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DOAD発売されて良かったねかすみたん!あぁあああああ!かわいい!かすみたん!かわいい!あっああぁああ!
クロニクルモードも搭載されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…同人もCGもよく考えたら…
か す み ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ドアテックぅううううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージイラストのかすみちゃんが僕を見てる?
パッケージ絵のかすみちゃんが僕を見てるぞ!かすみちゃんが僕を見てるぞ!3DSのかすみちゃんが僕を見てるぞ!!
3D映像のかすみちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはかすみちゃんがいる!!やったよアイマイミーマイン!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのかすみちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんああやね様ぁあ!!ひ、ひとみー!!エレナぁああああああ!!!かすみαぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよかすみへ届け!!霧幻天神流のかすみへ届け! 美味い酒が飲めそうだ!!!
122枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:53:55.67 ID:iMaUJkSC0
おっぱいにすけだち
123枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:57:22.14 ID:/1kI0PIuO
なんかごめんよ・・・・
124枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:57:54.82 ID:MKUZY3cnO
(笑)
125枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:00:01.28 ID:MZ1pcodpO
DOAD熱帯も完全に過疎りきる前に、まだ遊んでおきたい…
デモンズソウル(PS3)のも新作が出るまで、あと2ヶ月…

さて今夜はどっちを選ぼうか、毎日悩むぜコンチクショウ
126枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:01:06.97 ID:/1kI0PIuO
かすみは一応高校に通ってたなら他の子みて「あれ? なんかうちの家おかしくね?」
ってならなかったんだろうか
127枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:10:32.16 ID:iPlniKRA0
「うちは忍者の家系だから」と納得してたんじゃない?
朝の修行を終えて山を飛び谷を超えて学校に登校、同じ道を帰ってまた修行
修行が終われば学校の課題や予習と復習(忍者は頭もよくないとダメだろうし)
甲斐性なしの兄に嫌味な妹、マジやってらんねーなw
128枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:12:25.77 ID:Ps4yX5RK0
キャラごとの勝率あったらいいなーと思ってたが・・・なんのことはない自分で出せばいいのか。新しいキャラに変えたら最初負けまくるけど。
129枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:17:14.69 ID:BHo7in+U0
>>118
つーかさ、マグレだけでBとかいけねーだろ?いくらなんでも
運要素強いゲームだといってもさ
どうあっても、FとかEのやつらもいるんだぞ?
確かに本心の一端ではあるんだろうが、お前は「そんなことないですよ、十分凄いですよ」と言ってほしんだろ?
世の中>>119みたいなやさしい人ばかりじゃないよ?
130枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:17:21.01 ID:ZUha7+nu0
幻羅で打撃連打、負けそうになると下がって波動連発
二回当たって計4セット同じ、なんだろう?リアル小中学生なのかな?
とにかく今日はいいこと無さそうだから終了
131枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:17:34.26 ID:/1kI0PIuO
>>125 4なら夜にまだ部屋あるし 外人なら腐るほどいるから対戦相手に困ることはないよ

でも嫌味な妹が数学姉様に聞きに行ってたりしたら萌えるw
132枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:22:10.54 ID:Ps4yX5RK0
ゲンラの打撃は適当に中段入れときゃ余裕だろう。適当に立ちガードでやり過ごしても良いし。飛び道具も波動だけHしりゃいいよ。本当に打撃と飛び道具だけならの話だが。
133枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:22:13.31 ID:K6WuPBG70
あやねの遠くからくるくる回ってくるやつは強力だなぁ!
キックか来るのか投げが来るのか、さっぱりわからん。
134枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:24:18.97 ID:iPlniKRA0
かすみよりあやねの方が要領よさそうだし勉強もよく出来そうな気がする
もし、嫌味な妹の方が自分より勉強出来て分からない所を教えてもらいに
行かなきゃならないとしたらツライぞ?
嫌味タラタラ+散々バカにされながら教えてもらわなきゃならない
兄貴は頼りになりそうで頼りないし、兄の友人も口と同時に手も出る人だしw
135枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:34:39.38 ID:/1kI0PIuO
か「あやねちゃん ちょっと微分が・・・」
あ「またなの? ほんと頼りない姉様ね。 そんなんだから今時ノートパソコンすら使えないのよ」
か「・・・・」

あ〜 いいわーw
クロニクルでもうちょっとこんな日常会話もいれたらよかったと思うんだけどな
136枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:37:18.22 ID:Pyn9KGiC0
キャラ別に試合数と勝ち数があるから計算できますよー
137枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:38:43.63 ID:L0M4GsYd0
もうお前ら全員エロバレーやれw

ま、俺も好きだけどな
バレーにジェットスキーに写真撮影、楽しいよね
138枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:43:17.89 ID:/1kI0PIuO
最近ガチでエロバレー買うか悩んでる
139枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:46:59.97 ID:yy519WA50
エロバレーは興味無いな。格闘+エロという所にロマンを感じる。
という事でバニーやナースやスク水の追加コス頼むわ
140枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:47:40.76 ID:JpDIC2Kn0
>>129
いや、充分凄いだなんて、露ほども言って欲しいなんて思ってないんだよ、本当に。
かすみでワンパ、連携読まれたら同じ連携でホールドされまくり、自分のホールド
なんて咄嗟に連打して何とか成功、B+なんてホント、たまたまかすみがスピードに
優れた性能であったから来れただけの話で、俺自身は全然ダメなんだ。
全く相手に対応できない。
実際、勝つ試合はたまたまマッチングしたC−以下の人ばかり、それでも負ける事は
珍しくなく、何故だか勝って300ポイント確保とかが頻発、一方で大量マイナスの
発生はこれも何故だか稀だったからの今のグレードなんだ。

>>115の書き込みは、単純に500勝達成が嬉しくて書いただけだったんだ。

>>129が気分悪くしたなら申し訳なかった。

>>135
あやねなら絶対に間違った答えや解き方をかすみに教え、かすみは多分、
それに気付かないw
根拠は無いが、ハヤテはかすみより馬鹿かもしれないw
141枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:53:57.74 ID:Ps4yX5RK0
俺がすごいなと思うのは投げ師だな。雷道から複雑なげ食らったときは感動した。そしてあくる日に紫電使われた時こいつは投げ師なんだと理解した。確かランクはBくらいではあったが・・・まぁ,負けたけど。
ていうかうらやましいんだよね。投げさえ出来るようになれば使おうと思えばどのキャラでも手出せるし。
142枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:55:42.74 ID:MKUZY3cnO
エロバレー?PSPの?


対戦も『まち』ばかりするの増えたからエロバレー買おうかな…

十倍以上の勝ち☆(コード交換にいた750くらい)のレイファンに待たれ萎え気味だし。こっちがわざと隙を見せたら『追撃〜!』そればっかり
こっち100戦くらいしかやってない新参者相手につまらんなぁ(´Д`)

143枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:56:03.28 ID:h1rHLeeG0
>>141
練習すればいいじゃん
144枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 21:57:40.40 ID:nRMvJbR90
霞使ってBランクいかない奴は池沼
145枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:00:39.93 ID:ryzFq3ug0
雷神ってレバーでも難しかったの?十字キーの耐久的にもインスト使っちゃえばいいじゃない
146枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:05:42.63 ID:/1kI0PIuO
箱の

か「どうしようあやねちゃんに教わったところは全部デタラメだったし・・・・追試勉強どうしよう・・・兄さんは中卒だし 隼さんはスパルタだし 乳上には赤点内緒だし・・・

あ こころさん? ごめんノートみせてくれないかな?」
147枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:06:31.40 ID:Ps4yX5RK0
トレーニングでも全然できる気がしないんだ。あとインストってなんか「うわw」って思われそうだし、自分でもなんか負けた気になる。まぁ、どうせ雷道とか使わないからいいけど。
148枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:09:05.83 ID:JpDIC2Kn0
多分、こころは芸者や八極拳の修行で忙しいので、かすみくらい勉強は
残念なカンジ。
だからこころのノートなんか参考にするなんて、自殺行為もいいトコw

大体制服違うからw
149枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:09:36.52 ID:nK3lJMKz0
360のエロバレーを発売してから一年後くらいに買ったが
ネットに誰もいなくてすぐあきたな
エロいけどゲーム自体は面白くないしねえ
当時は盛り上がってたのだろうか
150枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:12:49.50 ID:nRMvJbR90

霞使ってBランクいかない奴は池沼


霞を使ってる奴は池沼
151枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:15:24.03 ID:JpDIC2Kn0
エロバレー自体、大して売れてなかったとしたら、単にブランドの格を
落としただけの戦犯的なタイトルになってしまうなw
俺はあんまりエロ部分に固執してなくて、普通に各ゲーとして面白いと
感じるので、なんかDOAを取り巻く現在の状況は残念と言う他無い。
152枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:20:42.34 ID:nK3lJMKz0
ちゃんとした普通のゲームにエロが混ざってるのがいいんだよな
最初からエロ目的に作られてゲーム部分がオマケみたいなゲームは面白くない
153枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:20:46.81 ID:ryzFq3ug0
むしろエロ部分がゲーム的な進化を妨げてるような
154枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:22:02.37 ID:qeCx0Jv+0
携帯機だと、パンツのバックプリントがなかなか確認できんな。
あやねのパンツには、蝶がバックプリントされてるのは確認した。
155枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:23:59.88 ID:JpDIC2Kn0
VFはやらない、鉄拳は結構やっていたが、お手玉みたいなコンボが
なんとなく合わなくなって………。
DOA、俺としては格ゲーで一番好きなんだが、ホント、マイナータイトルだよな。

でも、最初からエロ要素がなかったら、こんなに長く展開してなかった気もする。
156枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:27:37.88 ID:BHo7in+U0
あんまり普段みない技くらうと、やられても「いいもん見た!」感あって楽しいw
141がいってるのと同じか知らんが、雷同のスゲー投げとかバースに抱っこされて
ガラスにブン投げられたときとか思わず笑みこぼれたわ
157枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:28:40.83 ID:/1kI0PIuO
こころはなかなかいい私立の高校に通ってそうだわ
かすみの私服とあやねの制服のパンツにはローマ字でそれぞれ自分の名前が書いてあるんだぜw

たしかにエロバレーはあんま魅力ないかもなw
真っ裸はエロくないのと一緒で
158枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:30:16.97 ID:BHo7in+U0
>>152
>>155
連投スマン
禿げ同過ぎる
159枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:31:57.99 ID:ryzFq3ug0
つまりエロ漫画のエロとは違う普通に面白い漫画のエロの良さを皆追及しいたという事だったんだよ(棒
160枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:32:39.11 ID:stIRovBkO
DOADは少なくともフィギュアと撮影はもっと力入れて欲しかった
面白写真も撮れないし、うpして他人に見せられないし
何のために付けたんだか
161枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:37:08.38 ID:T9CcRMfG0
むしろフィギュアなんかいれんでいいからトレモとかマッチングとかを充実させてほしかった
162枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:38:46.06 ID:q0aHTVdN0
レイファンはもう女子大生だしな・・・。
パンダコスの時はパンツもパンダだったような。
163枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:40:02.92 ID:Ku9EO7jVO
キモオタだとちゃんと認識すべき
そうすれば楽になれる
164枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:49:54.36 ID:xtLZKQhj0
女キャラ少なすぎるわ。体感6人しかいない雰囲気
165枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:55:05.74 ID:stIRovBkO
>>161
そうだな
あんな半端なモード入れるくらいなら他のところに力入れて方が良かった
166枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 22:56:53.22 ID:qU6uV4eZ0
やっと100勝出来たのでやめます
167枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:06:30.38 ID:ig/WxlfRO
今まで全敗してたレイファンの人にやっと勝てた…

次から全力でボコりにくるんだろうなw
168枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:09:31.63 ID:JpDIC2Kn0
レイファン使う人って上手い人多い気がする。
なんか、読みが深くて、タイミングも的確と言うか……。
169枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:15:05.50 ID:VcKAchRu0
キャリバーやったあとだと
なんてバランスとれたゲームなんだDOAはっておもっちゃうな
アレめちゃくちゃだわ面白いけど
忍者がどうとか騒いでるヤツはかわいいもんだ
170枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:16:37.35 ID:cJcOijkBO
>>164
ゼリー、α、エレナ、ティナ、マリポ、クリス叔母さんの6人ですね?わかります
171枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:21:09.40 ID:xtLZKQhj0
格ゲとしてはいいけどあまりエロくないのでカグラに期待するわ
172枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:21:30.17 ID:K6WuPBG70
π付きジャンの挨拶をOHでつぶしてしまった。すまねぇ。
ニックネームに注意を払ってなかったんだ。
173枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:22:40.31 ID:MKUZY3cnO
雷同のコマンド投げのコメント後に練習したけど以外に楽にでるよ?

多分三段目のタイミングが難しいんだと思う。
二段目成功したあとにアナログパッドをぐるぐるまわし掛け声が終わるくらいにB押せばできた。
>>168
良いねそれ。オレが対戦するレイファンはほとんど初っ端からバックダッシュばかり…
174枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:26:59.83 ID:xtLZKQhj0
ランブルローズのHムーブあたりを見習う必要があったな。
DOADに足りないのはハズカシ固めKO
175枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:29:18.89 ID:yLZonDQd0
相手が慎重なタイプだとこちらも合わせてしまって
なんだか眠い展開になってダルいので
もうそういう人と当たるときはヤケクソのようにガン攻めすることにした

これで意外と勝てるようになったという話ならいいんだが
見事に相手の思惑通りにやられるようになったw
ま、つまらないペチペチ合戦するよりはよっぽどいいけど
176枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:29:45.28 ID:K6WuPBG70
レイファンのあの、ちょっと離れたところからズザァッてくる下段蹴りから始まるn択が苦手だ。
177枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:40:42.14 ID:IVLPavk/0
>>176
あれはコンボの終端or単発だからn択って訳ではないぞ
単に読み負けてる
178枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:50:05.66 ID:BHo7in+U0
レイファンはスゲー速いわけではないが、接近戦ではこっちの打撃当たらん打撃がやっかいだ
かと思ってると、見た目より以外に遠間まで打撃届いてくる、ウザ…
179枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:50:32.87 ID:g29qHOzpO
レイファン=多部ミカコに見えて仕方ない(胸は除く)
DOAって実写化してたっけ?あるなら観てみたい
180枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:53:41.71 ID:T9CcRMfG0
181枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:53:51.23 ID:stIRovBkO
メトロイドステージほんと糞だな
ラウンド終わった後の暗転が30秒くらい続いて接続切れるってなんなの
1本ずつ取ってさあラストラウンドと思ったらこれだよ
182枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:54:20.85 ID:IVLPavk/0
>>179
イメ検してなるほどと思った
183枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:56:00.34 ID:fjQiQ5SP0
開始もあそこだけ急に始まるからな
仕様が統一されていないとか、ありえんわ
同人ゲームかよw
184枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:56:24.34 ID:q0aHTVdN0
>>179
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14440183
こんなんで良ければ。
殴りてえ・・・。
185枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:07:28.49 ID:CSEWz5+5O
ハリウッド版のゲンフーは吹く
女キャラ全員似せる気が全くない
ハリウッド版作ったやつはどんだけかすみとかあやねとかが嫌いなのかと思う
186枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:10:16.67 ID:hHHuGATtO
πじいさん、もしかして何かの練習がしたかったの?
意図がわからず、よくわからんうちに勝ってしまったが、、
187枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:11:21.77 ID:zj7OfeK+0
俺も基本は十字キーだけどライドウの3段投げは
3段目だけアナログ使ってる。

紫電の雷神に関しては十字キーが凄い簡単だね。
コインとか貼って斜め入力ミスさえ減らせば、
アケステ使ってのDOA 4より簡単な印象。
188枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:11:45.81 ID:QZ/g/B4kO
>>180>>184
これは酷くない、いや酷いの?動画では許容範囲だ。DVD借りてみよ
>>182
イメ研とやらも調べてみる
189枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:13:03.28 ID:BlEqrdFV0
何か今日はめちゃめちゃラグいやつとばっか当たるなと思ってたら、こっちのせいだった
親父が夜食のカップヌードルごはん作るのにモリモリレンジ使ってます

D〜E付近にいる抱っこ爺ですが相手してくれてた人、正直すまんかった
190枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:15:31.61 ID:CSEWz5+5O
ハリウッド版は確かハヤテがスキンヘッドのオッサンだった
元キャラが今でも十分ダサいのにさらにハゲで原形をまったく留めてないという

レオンだかバイマンもただの超マッチョ軍人だったし
ケインコスギのハヤブサが一番マシに見えてくるぐらいやる気ないキャスティングだった
191枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:18:01.78 ID:Lxaw7CGq0
ウィキペディアで調べて見たら「泥棒のクリスティ」という単語が出てきて糞ワロタ

糞ワロタ・・・
192枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:19:51.07 ID:G+hV6Aeh0
前にエンジェルウォーズって映画を見たけど、そっちの方がDOAぽかった。
冒頭に金髪のかすみ vs ゲンラとしか思えないシーンがあったぜよ。
193枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:20:47.63 ID:cDbRbnbMO
>>191
詐欺師のリュウ&ケンに比べりゃ…

どっちも大概か
194枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:27:13.55 ID:jFNGxfmY0
やばいな、実写版のDOA映画、凄い面白そうだわ。
駄目な意味でw
195枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:32:52.95 ID:CSEWz5+5O
ハリウッドは原作レイプしなきゃいけない決まりでもあるんじゃねえかと思う
鉄拳はまだマシな方だが三島一家が平八を除いてアジア人ですらないとかツッコミどころが多すぎる
吉光だけ異常に再現度高いところが謎すぎて別の意味で面白いが

ハリウッド版KOFは別の意味で期待してる
196枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:40:10.17 ID:G+hV6Aeh0
DOAの映画版、レビュー見ると原作知らない人らからは結構高評価w
B級の娯楽作品として有りみたいな感じだね。
原作のファンからはとめどなくダメ出しされてるがw
197枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:43:55.39 ID:QVeSw7PC0
>>186
たぶん俺だな。
下段ガードの練習やら反確投げをさぐったりしてた。
198枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:52:38.85 ID:QVeSw7PC0
つーか、初撃やラッシュ時の下段攻撃に全く対応できないんだけど、なんでみんなあんなに上手くガードできるの?
199枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:59:09.96 ID:y2JmTXZ30
ようやくD-まで来たので、紫電師匠からオプーナにキャラ替えした
このキャラ強いね。伊達に闘う権利を売っちゃいない
200枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:01:50.73 ID:xxmnOf8/0
毎回毎回開幕アピールする人がいるんで仕方なく待ってあげてるんだが
その度に直後先に殴られてる自分がマヌケすぎて嫌になる
201枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:02:02.46 ID:QVeSw7PC0
>>199
ちょうどさっきおぷーなさんにボコボコにされたw
ダッキングだっけか?あれを織り交ぜられるとわけがわからん。
202枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:10:11.35 ID:R+u9YmYX0
>>200
そんなの付き合わなくていいだろwww
203枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:22:41.61 ID:YNPNzh1ai
>>200
そいつひょっとして、アイン使い?
204枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:42:22.72 ID:8kSQaBh0O
さっきラグのときに切断(しょうがないか…)されてからポイントバグがまたずーっと続くんだけど…
勝っても負けても0とか(笑)
対戦するなということなのかも知れない。
今朝データ消却したのにまたかよ…

205枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:43:13.72 ID:l/h9p7W80
なんでこんなにチェリばっかり当たるんだよ、こっちFなのに。
まあチェリはあまり一方的に潰しにこないから多少は楽しませてもらえるけど。

同じSでもかすみアイコンの人とブサアイコンの人は容赦なかったな…
やつらとはできることならもう2度とやりたくない。
206枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:46:40.89 ID:PlRl3aBsO
メトロイドステージでたまにボールが飛んできて床が光る現象てなんなん?
あれにビックリしてコンボ切らせて負けたんだがw
207枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:49:13.84 ID:+sYS1T+60
>>203
開始前から22連打してるのか、必ず手前にステップしてくる奴?w
208枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:53:44.99 ID:5ggYP4Qe0
>>206
メトロイドの主人公サムス
下画面に息を吹きかけると登場して一定時間リドリーを追い払う(一試合に一回のみ

鼻息荒いかひとりごとがでかいとうっかり呼び出すことが。。。
209枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:54:42.53 ID:Lxaw7CGq0
ポイントバグ直らないって再起動とかしてんのだろうか
再起動した後最初の一戦とかはポイント増減無い事もあるけど
210枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 02:08:46.31 ID:8kSQaBh0O
>>209
再起動はしてなく連戦でなるんだけど…

切断された後に結構ある。以前は勝って10負けて100とかもあった。

とりあえずまた一からやり直すかな
211枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 02:34:06.00 ID:Xb3wnkeO0
>>57
時の歌でないとコス取りこぼしは回収出来んぞ
212枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 02:38:36.94 ID:r2hkQ0wh0
2本先取した後、完全放置で2本取らせてくれた奴居たけど、
そんなサービスイラネェから。
何か他事かと思って投げまくって終わらせよーと思ってたら、
5本目は動き出すから
普通に投げに行ってシバかれて余計不利になってるし‥
213枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 02:41:21.58 ID:R+u9YmYX0
小便でも行ってたんだろ
男は女と違って早いから、2本捨てれば余裕で済ませられる
214枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 02:55:50.20 ID:qXEwOepE0
どうせ、来年あたり、VITAで完全版出すんだろう?
こんな未完成品売りつけやがって。
215枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 03:21:36.43 ID:HU30/VFd0
なんだなんだ妙に今の時間ラグくなくて快適なんだけど
以前やって相当ラグかった奴もちょっと良くなってるし、何これ?
ただ同じ連中とばっかになるがw
216枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 04:09:59.15 ID:jFNGxfmY0
ぐわ!?ポイント減710食らった!
でも幻羅の人、お上手でした。勉強になりました。
217枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 04:39:28.91 ID:HU30/VFd0
なんか今初めての現象起きた
フリーズでなくて、タイム減ってるんだけど、お互いキャラが動かんていう…
相手の人仕方なしに切断したけど、なんなのかしら
218枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:39:46.89 ID:2waKxtjV0
ハリウッド版の話とか出てたようだが、あれは原作を忘れてB級アクション映画として観れば楽しめる出来にはなってるんだよ
余談だが、ハリウッド映画なんかで日本人の描写が酷いのが多いけど、あれでもアドバイザーとかちゃんと雇わなきゃいけないから、雇ってんだよ
で、アドバイザーが「これ間違ってるよ」って指摘しても監督やプロデューサーが

「どうせ観客(アメリカ人)にはアジア人の見分けがつかないし、文化や言語の間違いなんてわからないから、このままでいいよ。直すのもタダじゃねぇしwwww」

って強行するんだよ…
ハリウッドで仕事してる日系人がこれで散々苦労させられてるっつーね…
219枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:45:10.26 ID:r2hkQ0wh0
つまりチーニンが雇ったアドバイザーが
「ビキニにヘルメットは間違ってるよ」と指摘したのに
受け入れてもらえなかった訳か。
まったく酷い話だな‥
220枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:47:12.37 ID:Lxaw7CGq0
>>210
ポイントバグは再起動で直る場合が殆ど
テンプレにも書いてあるし昨日聞いたときに教えてくれてる人いるだろう
221枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:49:59.18 ID:e9qBgIvZ0
ハリウッドの映画で漫画やゲームを実写化すればアメリカ系キャラが主人公やヒロイン
アジア系は中国系キャラは割と優遇されるが日本人は原作レイプクラスで冷遇される
222枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:53:07.34 ID:Lxaw7CGq0
日本で作ってても予想外斜め下の変化を遂げた映画も数多いだろうけどな・・・
223枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 09:22:02.40 ID:gx8b2Xaw0
ゲンラやハヤブサの飛び道具が上手く対応できない。
ガードやホールドは出来るんだけど、微妙な距離でホールドやガードすると打撃を受けてしまう。
単なる飛び道具連射じゃなくて、距離に応じて使い分けられるとキツイわ…
特にゲンラは出が早くて厳しい…
224枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 09:55:27.47 ID:8kSQaBh0O
>>220
ありがとう。試したのだけどダメでした。
とりあえず数日熟成させます。


どうしてもバースに勝てる気がしない…

ちなみに今π付きバースがアピールするもんだと思い待ってたらアピールせずに奇襲攻撃をうけそのまま死亡。これも作戦なんだね(笑)
225枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 10:05:48.65 ID:hHHuGATtO
飛び道具系はカプコンのアクションゲーの必殺技みたいに
自分の体力を削って出すぐらいに調整しとけば
殺意の波動に目覚めたリュウ(ハヤブサ)なんかはそんなに出なかったとは思う。
226枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 10:18:24.84 ID:4yiYejGf0
>>218
プレデターズのヤクザも、
最初はインセプションの渡辺謙みたいなスーツヤクザだったのに、
結局最後は上半身裸でポン刀ぶん回してたな。
日の丸鉢巻しなかったのがせめてもの救い
227枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:15:47.50 ID:AHBXJ/rh0
>>218
パーマンの作中で映画作るエピソード思い出した
228枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:19:13.83 ID:DWKQGZxEO
バース相手するには個人的にアインがオススメ
中段はだいたい3Pでつぶせるしそのまま持続して攻撃できる
若干離したいときは3Kでいいし
Pの後に人にもよるけどすぐ6Kだせば先に当たることが多い バースの1Pなんかもつぶせるし
229枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:22:10.96 ID:HU30/VFd0
しっかし、出る奴出る奴、かすみ、レイファン、ヒトミ、まりぽ……このどれか…
どいつもこいつも雌キャラばっかだな…うんざりするわ
男キャラの方が数多いのによ
230枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:29:34.88 ID:8aIhIvFb0
>>229
女キャラ使わないなら最初からこのシリーズ買ってませんが何か?
231枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:36:23.87 ID:HU30/VFd0
>>230
いや、キャラ萌えとかな…そういうとこと関係なくDOAが好きなヤツもいるんだぜ…
どのキャラ使うなとは言わんけどな……あまりにも多すぎやしないかい?
主人公少女なのはいいとして、比率で言えば結局、男の方が多いんだぜ?何なのこの偏りぶり
232枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 11:53:00.21 ID:q4U7wuDi0
女の方が強い
動きが軽い
パンツ
233枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:16:42.11 ID:8aIhIvFb0
>>231
DOAがもし君みたいな層がターゲットなら主人公を男にするだろうしライバルも当然男キャラだろう
DOAのターゲット層は格ゲー好きな萌えオタだってことを理解した方がよい
だいたい萌えというか女が主役って事を嫌ってる連中は全員スパ4とか鉄拳行ってると思う
234枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:18:01.56 ID:ZwxWwgIG0
誰かアドバイスくれる人いないかな
フレンド対戦こもってちょめちょめしてくれる感じの
235枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:21:39.94 ID:ZwxWwgIG0
>>223
たまにいるよな
ゲンラだされてげんなりしてると飛び道具の撃ち方やらしかったり接近戦もいけたり
飛び道具で固められて中距離まで詰めたらいきなりダッシュして投げられた時は思い切りに感心した
236枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:29:31.89 ID:M+vqQxOY0
>>205チェリなんとかははS+じゃないっけ?あの人いろんなキャラ使ってるよね。アイコンがマリポであの戦績だからハメでもやってんのか疑って拒否してたがそうじゃなかった。
237枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:40:07.91 ID:M+vqQxOY0
>>223俺もゲンラ使っててA−まで行って限界を感じたから今は他のキャラに変えた口だけど、ゲンラ相手には離れないことが一番良いよ。あの飛び道具がある限り中〜遠距離になるにつれて圧倒的にゲンラ有利。
相手がうざいだろうなーと思いつつもやってたのが、雷撃で足止めしてからのガードホールド誘って投げ。次も同じ展開になったらダッシュアタック。こっちとしても二択に近いもんだけどあたれば結構でかい。
打撃は正直3Pからの投げか殴り、6Por6PPからの投げか浮かせかバウンド狙いの中段くらいしかない。6PPを確実にガードして反撃されるのが一番いやだった。
238枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:55:03.15 ID:DWKQGZxEO
主人公女てかすみ?
なんかDOAのイメージキャラみたいになってるけど実際は脇役だし主人公は疾風と隼だよな ストーリー
表紙にひかれて買ったやつはガッカリ+硬派は寄り付かないと中途半端になっちゃうよ・・・・
239枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:57:51.08 ID:2lMyKGFc0
硬派君は武力でもやってろよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:59:51.52 ID:e8riJd+U0
1:カスミ主役
2:ブサさん主役
3:アヤネ主役
4:ザック主役

かすみはいるだけのこ
241枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:06:36.40 ID:gx8b2Xaw0
>>235
そうそう。
ダウンの立ち上がりに被せてきたり、上手いタイミングで打って来るの。
リドリーステージで、リドリーの火球を受けて浮いてるトコに当てて来たりw

>>237
なるほど。
まあ分かっちゃいるんだけど、どうしても離れてしまうw
俺自身が「密着状態の打撃戦が怖いから」ってのもあるんだけど。
ホールドまでキッチリ取ってくるゲンラは恐怖だったw
242枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:15:13.87 ID:e9qBgIvZ0
>>240
4の主役はエレナ様だろ
ザックが最後においしいところを持っていったけどメインストーリーに絡まなかったし
243枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:22:18.55 ID:HU30/VFd0
>>233
違うヤツと当たっても、ホントに誰も彼もそうだからつい愚痴りたくなってしもうたスマン
俺は初代アーケードからやってるけど、当時は今ほど『DOAのターゲット層は格ゲー好きな萌えオタ』な空気感はなかったように思うぜ
女の子が主人公なのも、3すくみも、おっぱい揺れも2代巨頭に対する対抗心と技術屋魂からそれをコミカルに表現したものだったと感じたよ
おっぱい揺らすのも負荷が強まるだろ?余計っちゃ余計だし、無駄だが粋に感じるわけよな
とにかくエロバレー出るまでのDOAは今ほどのエロ押し感やキャラ萌えみたいな感じはなかったよ、他格ゲーと違う諸要素はあくまでスパイスだった
244枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:38:21.35 ID:2u3vPaWF0
水着配信はまだか。
245枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:40:20.00 ID:bgnvdA3J0
なんか待ち具合の半端ないヒトミに会ったが…
あれはあれで参考になった
246枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:44:16.49 ID:DWKQGZxEO
>>241だれか一人たりないような・・・
キノセイカ
247枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:00:47.03 ID:2sG13xmj0
>>243
>>とにかくエロバレー出るまでのDOAは今ほどのエロ押し感やキャラ萌えみたいな感じはなかったよ

んなこたぁない
248枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:11:11.57 ID:9vQZhjzEO
初代アケは場所によって乳の揺れ方を変えたりするぐらいの熱の入れ方だったぞ
歌舞伎町がレベルMAXだったり
249枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:24:59.74 ID:ZPewCRos0
女性だけコスが10以上あったり、キャラによって揺れが変わったりと元から要因はあったけど
裸カスミ祭が決定的だったような気がする
250枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:35:19.41 ID:e9qBgIvZ0
エロバレーでも健康的なお色気ならよかったけど、どう見ても下着にしかみえないものや
痴女丸出しのものを水着として出した
さらにエロバレー2では1以上にドギツいものを増やした上にポールダンス・・・
シリーズファンでもドン引きした人も多いのでは?
251枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:37:56.29 ID:2waKxtjV0
いちいちゲームのちょっとした一要素でどん引きとかしないよw
DOAとお色気要素は切っても切り離せない部分だって受け入れてる人の方が多いと思うけどね

エロ本を実用書とかで挟んで買うタイプの人達くらいじゃないの? エロ要素を薄めろとか排除した方が売れるようになるとかズレた事を言ってんのはw
252枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 14:42:44.05 ID:r2hkQ0wh0
まぁ、エロや萌えに抵抗のある年頃ってあるから、
エロや萌えは無くしちゃダメだけど
あまり前面に押し出さないでよ!て人達は一定数居るだろうな。
253枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:06:28.67 ID:qXEwOepE0
今回の売上は良かったのだろうか?
もし良かったなら、VITAやPS3に移植されるかもしれん。
やっぱり、もっと高画質でエロを堪能したい。
254枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:24:59.90 ID:sQxl+1fxO
Wii Uでも良いな。んでDOADハードコアと連動とか。
255枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:27:57.63 ID:beQiDFjHO
>>253
一週2位(1位はアキバストリップ)
二週は確か13位辺り
三週で順位から消えた代物ですよ
256枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:31:59.50 ID:DWKQGZxEO
たしか8万本らしいからな〜 次回作だすor次世代PSPにだすのは絶望的じゃかいか
一応3は200万本
4は100万本以上売れてるタイトルなわけだし
次回作だして欲しいけど
257枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:39:17.11 ID:irIYyS5g0
3も4も日本市場壊滅してるハードで出してたからなあ。
それでも本体ごとDOAを買うコアな層はいたんだが、そういう人達は携帯機での
格ゲー嫌いで、DOADに対しては批判ばかりだし。
海外は年末年始商戦でないとハードはあまり売れないし、そもそも携帯機市場が
そんなに大きくないし。DSが例外中の例外だっただけで。
258枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:46:16.06 ID:2waKxtjV0
>>257
初代箱も360もDOAの為に予約して買ったコア層だが、DOAD批判とかしてねぇぞ
まぁ俺が例外に近いんだろうけど、とりあえず「そんな奴等」ばかりじゃないとは思ってほしい
259枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:47:08.22 ID:qXEwOepE0
売上、悲惨ですね。
3DSの中ではいい方かもしれんが。
こりゃ続編は期待できないですね。
260枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:52:57.32 ID:irIYyS5g0
>>258
ああ、これはスマン。自分も初代XboxはDOA3のために買ったし、DOA4とXbox360も
持ってる(Xbox360は、DOA4単独のために買ったとはいわんが……)。
ただ、格ゲー板でDOADを散々批判され、DOADを擁護する者は片っ端から妊娠扱いされて
フルボッコされ、その結果、携帯ゲー板にDOADスレが出来て格ゲー板と隔離という
経緯がこのスレにあったりするんでね。つい口が過ぎた。
261枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 15:54:38.53 ID:IveZ2D+FO
携帯機での格闘ゲームとして見ると意外と普通な売上なんだぜ
鉄拳とかとそう変わらないという
262枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 16:05:42.04 ID:2u3vPaWF0
国内海外合わせて8万本ならきっついな。開発費ペイ出来たんだろうか。
俺はDOADの為に3DS買ったし、中身的には楽しめてるんだが。
263枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 16:15:19.63 ID:e9qBgIvZ0
自分は3のために旧箱買ったし360も4のために買ったし3DSもDOADのために買ったw
旧箱も360もDOAシリーズ以外のソフトは全然持ってない(3DSは無双Cも好き)
携帯機でDOAが出来るのは素直に嬉しかったけどなぁ
批判するのも応援するのも個人の自由だと思うし住み分けさえすればいいんじゃない?
264枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 16:43:22.42 ID:2waKxtjV0
>>260
その辺の経緯は俺も知ってるけど、DOAのファンが暴れたっつーより、ゲハ民が暴れたって印象しかなかったなぁ
あいつらが永遠に続ける聖戦(ゲ・ハード)には関わらない・気にしない・真に受けない方がええよ

>>263
箱でDOA以外のソフトが無いってのは、流石にもったいないw
良作が多いから色々と買っても損はしないと思うぞ
265枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 17:00:54.60 ID:e9qBgIvZ0
>>264
今は旧箱は別の部屋でDVDプレイヤーとして使ってるし360は3や4を遊ぶ時に使ってるよ
最近はどのハードでも好みのゲームが全然出なくて買ってない
久しぶりに買ってハマったのが無双CとDOADでその2本ばかりやってる
ゲーム誌見ても気になるソフトが全然ないから寂しい限りだ・・・orz
266枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 17:11:17.92 ID:V7fePD1b0
「箱はユーザー少なくて寂しいなぁ。
 DOAでつられて買ったけど、買ってみたら結構おもしろいハードだったけどなぁ」
って思いをしていて、まさか3DSでも同じ感想を持つとは思っていなかったw
267枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 17:17:19.18 ID:2waKxtjV0
>>265
俺は「好みじゃないけど他にやるゲーム無いし、評判いいから買ってみるか…」で、新たな属性を付与されまくったわ
268枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 17:43:33.48 ID:5dJ4FyqXO
>>266
お前は…俺か…orz

>>267
ようこそ!!
269枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:16:25.70 ID:M+vqQxOY0
>>241ゲンラの場合下段とジャンプ攻撃ホールドされると強制的に遠距離タイムだからね。確実にホールドされるならもうその人がすごいとしか言いようがないけど。
あと気をつけた方が良いのは起き上がりの剣技。あれ出すとき一歩下がるからゲンラのホールド成功したらほぼ確実に剣技タイムに移れる。(あやねとかの特殊起き上がりは除く)
俺が起き上がり剣技使ってて思ったのが、大抵の人は下がガラ空き。まぁ、中段喰らった方がヤバいことになる可能性があるから当たり前かもしれないけど。
起き上がり剣技は起き上がり攻撃交わして2拓にかけられると同時にホールドされてもスカされるだけだからゲンラに取ってはかなり優秀な武器やね。
270枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:19:58.46 ID:VP/csf+sO
今のところ他にやるもん無いし、買ったらはまった
鉄拳とかバーチャは少しやっただけなので、実質DOADが初3D格ゲー
正直、鉄拳だのは駆け引きよりコンボ知識の有る無しじゃんと思ってたので、下画面にインストが常に出てたり、コンボが短くてホールドがあったりという仕様はすごく満足してる
今では、何故これが鉄拳やバーチャより人気無いのか分からないという感じ
ちなみにやる前の評価は「半裸の女ばっかりのオタゲー」だった
271枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:26:40.84 ID:j4ot9X9R0
DOAも一応はWCGの種目になるくらいの出来ではあるからな
272枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:28:26.47 ID:IxbILNRtP
>>270
そんな少しやっただけで鉄拳やバーチャの何がわかるのかと
コンボなんて覚えるほど複雑じゃないし
273枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:34:45.26 ID:4R1PvBKn0
フリー移動の導入は、ソウルキャリバーとDOA2のどっちが早かったかなあ。
あれは画期的だった。
274枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:36:37.34 ID:VP/csf+sO
>>272
誰もわかるなんて言ってないだろ
お前はバーチャでも鉄拳でもやってろよ
275枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:38:54.97 ID:G+hV6Aeh0
フリー移動といえば、落下ステージが嫌いでよく開始時に90度廻るんだけど
あれって二人同時に同方向に動くと平行移動するのな。
考えてみれば当たり前なんだけど、この前初めて見てちょっと「おっ」てなったw
276枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:42:25.33 ID:IxbILNRtP
>>274
ロクに知りもしないのに知ったような事言ってるからだろう
>今では、何故これが鉄拳やバーチャより人気無いのか分からないという感じ

まともにやった事ないようなゲームを引き合いに出すセリフじゃないよ
277枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:44:49.04 ID:VP/csf+sO
>>276
最初にほとんど3D格闘ゲーム初心者だって言ってるのに、そう穿った解釈するのはお前みたいな狂信者くらいだと思うぞ
278枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:46:01.47 ID:IxbILNRtP
>>277
別に鉄拳やバーチャを引き合いに出した事を責めてるんじゃないよ
無知なのに知ったかぶりして結論出してる頭の悪さを責めてるんだよ
279枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:48:09.00 ID:VP/csf+sO
>>278
もういいよ
他の人の迷惑になるから、俺もお前も黙ろうぜ
280枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:49:45.74 ID:x4h7aSAu0
やった事ないのになんでこの2つより人気無いのかわからないはねーわなww
案の定正論言われて自分が負けそうに鳴ると一緒に黙ろうとか言うような奴だし

DOAはDOAで面白いけどね
281枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:51:45.72 ID:V7fePD1b0
はう、初めて回線落ちした・・・。
これで勝っても0Pだけど、落ちたほうは負け扱いでガッつり減るんだな。
282枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:51:49.02 ID:IxbILNRtP
>>279
自分から煽り含めて噛み付いてきて負けるともういいよって
それ俺が言うべきセリフなんだけどね

なんというか知ったかぶりのゆとり乙でおしまいだな
283枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:52:50.31 ID:4R1PvBKn0
DOAはステージのギミックが凝ってるから好き。
VFも鉄拳も高低差とかやめちゃったしなあ。
鉄拳は6でステージチェンジとか入れてるから好きだけど。
284枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:53:44.54 ID:uTEq4Yf70
>>280>>282もどうかと思う
285枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:54:42.34 ID:x4h7aSAu0
回線ラグいのいるなあ
あれ常にあの状態だろ?耐えられるのかな
286枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:56:01.53 ID:6YPN7Y+U0
食らい中に逆転手段があるってことで
かなり駆け引きがやけに複雑になってると思うんだ
コンボ中に相手頼みで対応を迫られるってのがつらい

結局どの選択肢が最善なのか分からなくなり
考えても無駄じゃないのかなあと悲しくなる
287枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:04:00.65 ID:5dJ4FyqXO
使ってる人ほとんど見ないからアイン使おう!
と思って、ずっとメインキャラの如く使ってたら
ヒトミやこころが、ものすごく弱体化したでござる…

でもシンプルでわりと楽しいよアイン
対戦相手の方はどうかわからんけどw

今日こそ暴れ霞を華麗に対処してやるぜ!(毎度やられまくり)
288枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:12:49.52 ID:MNVoSgVi0
>>287
アイン良いと思うよ。基本が身につく感じ。
289枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:12:52.73 ID:bktjWdWG0
たまにアイン使うけど一撃で人がポンポン飛んでいくのは気持ちいいよな
多分使い方間違ってると思うが
290枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:16:18.69 ID:G+hV6Aeh0
>>286
ある程度の読みは必要だけど、考えすぎるとよくないと思うわ。
いったん初心に返ってみたら。
291枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:20:18.59 ID:VP/csf+sO
>>286
こういう駆け引きって、「食らい中どうするか」っていう刹那の駆け引きじゃなくて、「相手が『こうやりたい』と思うようにしむける」っていう総合的な駆け引きじゃないかと思うぜ
俺はスト3で培ったブロッキングの駆け引きの感覚でやってるけど、ぶつかりあってない時の行動もすごく重要だと思っている
292枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:26:22.87 ID:Lxaw7CGq0
ID:VP/csf+sOは別に自分の感想を言ってるだけじゃん
俺もDOAほぼ新規だけどちょっとじゃんけん過ぎて大味なところもあるけど
フルタイム読み合いでゲームスピード速くていいね


トレモとマッチングのしょぼさは擁護出来んが・・・
293枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:30:42.73 ID:G+hV6Aeh0
>>291
あぁそれはあるね。
その時点での最善が全体の最善とは限らないこともあって。
序盤ちょっと不利をこうむっても、後半での相手の動きを縛れるなら
”見せておく”のも有効なこともあるね。
294枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:30:54.17 ID:K8x9iesF0
トレモはかゆいところに手が届かないんだよね
あとデジタルインストで一番下の技出しても下にスクロールしてくれないから一々タッチしないといけないのがめんどい
295枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:32:19.20 ID:M+vqQxOY0
初戦勝利で+70とかフラグでしかないよな・・・
296枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:37:00.29 ID:V7fePD1b0
トレモが役に立たないのはDOAの悪しき伝統・・・。
トレモが充実してるとトレモで篭ってるだけで楽しいんだけどね・・・。
297枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:45:06.12 ID:Lxaw7CGq0
新規獲得したい、とかないのかな
あとメトロイドステージは無いな・・・忍者とその他のキャラの別ゲーっぷりはまあそういうゲームってことで
298枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:47:09.67 ID:M+vqQxOY0
切断厨キター(敗北直後切断)せっかく幻羅で挑んでやったのに・・・同キャラで切断は泣けるわ。
299枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:52:50.87 ID:uTEq4Yf70
どうでもいいけど、DOADやってると結構3Dオンオフ切り替えるから、つまみがゆるゆるにならないかと凄く不安になる
300枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:59:38.62 ID:D0prsBGy0
忍者、忍者うるせーw
どうせお前らみたいな雑魚なら強さ関係ねーよw
忍者をバイマンでぼこしてやるw
301枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:08:48.75 ID:k6FErryy0
>>300
そこで天狗とか雷道さんとなぜ言えないwww
天狗(雷道さん)で忍者ボコッてやる!!と言えればかっこよかったのにwww
302枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:13:15.81 ID:ZTM4gRJt0
>>300
この流れでなんで忍者?
303枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:19:55.27 ID:uTEq4Yf70
>>300
┌────────┐
│  地下一階   ...│
└────────┘

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┌─NAME───────CLASS───AC───HITS──STATUS──
│ マリポーサ   L5      N-FIG        0        28      28
│ ゲンフー    L5     G-FIG        2      25      25
│ ヒトミ      L5     G-FIG        1      26      26
│ ブラッド      L5     N-FIG        3        23      23
│ こころ        L5      G-FIG        1        31      31
│ バイマン    L5      N-FIG        2        30      死亡
└─────────────────────────────────
304枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:20:11.12 ID:PlRl3aBsO
>>300
お前は一体誰と戦っているんだ?
305枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:20:12.42 ID:e9qBgIvZ0
ここ数日DOADと並行して3をやってるんだけどどっちも面白いね
スピードが近い感じがするし、ホールド3択で同じ感覚でプレイ出来る
DOADでやっとホールドの意味が少し分かったから3でもホールドが
取れるようになった(Uや4では全然出来なかった)
どっちも自分にとっては良ゲームだ
306枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:20:18.51 ID:D0prsBGy0
>>301
天狗でも十分だお^^
307枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:21:47.54 ID:jcAH77T30
天狗のわからん殺し強すぎ
308枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:39:16.40 ID:cDbRbnbMO
むぅ…ホールドだけで一本取っちまった…
309枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:40:57.54 ID:+sYS1T+60
S+のマリポ、戦績が3200/3800とかになってたぞ。
なんだよあれw
310枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:53:43.85 ID:M+vqQxOY0
俺も2000戦してるのに天狗わからん。
311枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:54:34.96 ID:vBKds42l0
>>309 起き上がりハメじゃね
312枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:55:34.54 ID:K8x9iesF0
天狗も倍満も居なかった
313枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:56:40.77 ID:jcAH77T30
あ、天狗と言えばブサさんの波動拳の構え見てから天狗のスーパー頭突きで一方的に勝てたな。
これ豆な。
314枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:10:31.64 ID:NT/Wid/80
>>311
あの人いろんなキャラ使ってるけど、どれ使っても強いぞ
315枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:16:44.92 ID:MNVoSgVi0
>>311
使ってくるね。死ぬまでではないけど・・・。
316枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:23:07.27 ID:bktjWdWG0
>>314
最近は色んなキャラ使うがSランクになるまではマリポだった
倒れてるときに散々蹴られたのだけはよく覚えてるわ
317枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:38:56.39 ID:NdaN4IKD0
うし、始めたばかりの頃にぼこぼこにされた(と思われる)αに勝てた
運が味方してくれた勝負だったけど、何とか勝てたのは素直に嬉しい
318枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:41:29.07 ID:05sKZxOf0
レイファンとかこころの一発止め→一発止めで少しづつ当ててくるのって
割り込めそうで割り込めないのな。
とくにレイファンのはゆったりしてる分割り込めそうな感じがするのに
確実にこっちのパンチを潰してくる。

脱出するにはやっぱホールドするしかないんかね。
319枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:47:23.45 ID:D0prsBGy0
はめってなんだよw
不利、有利、ホールド不可ガードのみ
なんて当たり前だろ
320枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:50:58.68 ID:M+vqQxOY0
俺がEくらいのころマリポだったけどどんな攻めか忘れた。でもとりあえず他のキャラ使われて勝ったこと無い俺。一応A−まではいったけど。
321枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:52:46.62 ID:lJyrt2kg0
かすみとあやね多過ぎワロタw
322枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:56:06.37 ID:RuEzA+670
かすみ使いだけどガードからの投げ確に対する知識が圧倒的に不足してるわ・・・
6Kガードされたら5Pしても投げられちゃう?
9F不利なら全部投げ食らう可能性があるんだっけ?
323枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:59:52.59 ID:jFNGxfmY0
俺、かすみ使ってるんだが、熱帯でバースに一度も勝った事無いんだよなぁ。
バース使ってる人は上手い人ばかりなんだろうか?
それ以上に俺のかすみはなんか間違ってるのかな???
324枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:01:46.78 ID:DWKQGZxEO
9フレ不利なら7フレくらうんじゃない?
325枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:07:51.14 ID:/gZ3ucV3O
投げは1F打撃は2F猶予あれば確定
326枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:10:23.69 ID:ZwxWwgIG0
どうりで0F打撃あたらないわけだ
327枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:11:51.95 ID:DWKQGZxEO
かすみ使ってて勝てない人はpp6Pで一回止める癖つけた方がいいね
トレモでひたすらそればっかやってもいいと思う
止めたらそのままP打ちきるか 投げの二択にさせるたまに2Pはさんですぐ6P打つのもいい
読まれやすいキャラなのでたまに違うことしたほうがいいかも P止めた後すぐ暴れるやつは下段すかせる1Pで
328枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:16:54.84 ID:RuEzA+670
投げは7Fで入るから、9Fのパンチやしゃがみで対応できるのは何F不利までなのかがわからない
7F不利だとしゃがもうとしても投げられるから投げ確とかなのかな
329枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:17:19.26 ID:lgBQNTZG0
かすみ使いは一方的に攻撃押しつけて勝ててる奴ばっかだろ
A-までのかすみは防御へたすぎる
別キャラでならB程度の実力だ
330枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:17:41.03 ID:CSEWz5+5O
>>323
わざわざ酔拳とかプロレスみたいな弱キャラ使ってる人なんだからそれなりに強いんじゃね
かすみならバースは性能差で押し切れる気がするが

強キャラは他キャラに性能差で勝ってるから強キャラって言われるんだし、強い技を活かさないとね
たぶんワンパターンを読まれたり相手のペースに飲まれたりしてるんだと思う
331枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:20:17.96 ID:r2hkQ0wh0
なんとかE+まで来れたけど、
この辺どーやら
波動ブサさんの住処みたいだな。

ここから上に行く為には
これを攻略して行けって事なのかね。
332枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:29:25.68 ID:R+u9YmYX0
中段ホールドの練習になっていいじゃない
333枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:29:29.85 ID:CSEWz5+5O
畜生またリドリーだよ糞が
演出が無駄に長いし、火の玉でワケわかんなくなるし最悪だろここ

何より許せねえのがさっきまで快適に対戦できてた人と当たったのに
ここ来た途端ラグラグになることだ
最悪の場合回線切れるしマジ最低のゴミステージ
334枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:32:33.46 ID:jFNGxfmY0
>>330
ワンパなのかもなぁ。自分ではその辺も考慮してるつもりなんだが……。
ともかく、俺の出合ったバース使いは皆、じっくりこっちの出方を見ていて、
的確に投げやら思い打撃やらを叩き込んでくる。

しかし、別に最強キャラってワケではないんだから(多分)、かすみ使いに
対するこの風当たりの強さはどうにかならんものか……。
ワンパなのは仕方ないじゃん。センス皆無でド下手なんだし……。
下手糞なりに受けいれて欲しいと思うのは、俺の我侭なんだろうか?
335枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:35:20.84 ID:05sKZxOf0
>>333
試合終盤互いに体力少な目で、ここぞのタイミングでホールド決まった、
これで勝つる、と思ったタイミングでの空気読まない火球でチャラにされたときの
あのムカツキ。
336枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:47:06.44 ID:r2hkQ0wh0
>>332
いや、その通りだよ。

ホールドでかわすのは問題ないんだけど、
こつこつ近づいた所で殴られて
振り出しに戻されるパターンを何とかしないとな‥
337枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:47:12.43 ID:Lxaw7CGq0
リドリーステージとか大多数の人間にとってまじではずれでしかないと思うんだが・・・
338枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:48:27.16 ID:5dJ4FyqXO
>>334
貴様のようなワンパ霞など、俺のレベルアップのための踏み台にしてくれるわ!
来いやー!ぐはそこで6Kやめてぎゃあああ浮いたくそ次はホールドで…66投げえええええ!?

ってな感じで華麗に躍らされる毎日です…ツライorz
基本的に6P2Kが対処できんのですよね、うん
339枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:49:09.78 ID:G+hV6Aeh0
ハヤブサ、リドリー撃ち落としてくんねぇかな。
投げ捨ててもいいぞ。
340枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:49:58.04 ID:jcAH77T30
>>334
逆にバース使い込めよ
サブキャラ開拓と同時に対策も出来る
一石二鳥、簡単なことじゃないか

あ、あと天狗面白いよ、天狗!
341枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:56:46.62 ID:9XBjCoYe0
メインのかすみよりサブのレオンの方が勝率いい気がする。そんなやつもおるでよ。
342枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 22:57:20.51 ID:pDVPQaKH0
ワンパなかすみには同じワンパなかすみで相手する
意外と対処できない人も多いw
343枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:09:34.57 ID:xmVZI0s40
雷道さんめっちゃ強いじゃん!
体臭キツそうだし。なんか出てるよね体から…
344枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:11:43.52 ID:/gZ3ucV3O
最近ブサさんが楽しいハイカウンター飯綱やホールド飯綱が決まるとアドレナリンひゃっほい
345枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:12:40.29 ID:HU30/VFd0
忍者の空中多段蹴りって初撃当たればホールドされることもなく、お手軽連打でコンボ決められていいな
他にも、あやねとか特に「いつまで出てくんねん!」て攻撃多いな
防御から攻撃に移る頃合いが上手く計れん
346枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:24:31.18 ID:HU30/VFd0
>>322
てめーふざけんなww
動作大きい割に、あんな速くてお手軽に相手浮かせられる技ガードされといて
5P出せばその後も安泰とか図々しいにもほどがあるw
347枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:25:12.56 ID:n42sKdHm0
被ダメージにホールド出せるのって今作が始めてだっけ?
4の時は出来なかったような。
あとハイカンの1.5倍補正も減ってるかな?
火力が大分マイルドになってるような?
348枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:25:44.76 ID:V7fePD1b0
>>328
どうも投げ確を勘違いしている気がするけど、
硬直差が8f(最速投げの7f+1f)で、
投げ間合いの外で無い限りは投げ確定。
一部最速投げが6fのキャラは投げ確定は7f差になる。

硬直差がそれ以下ならば投げはかわせる。
打撃の最中は絶対に投げられないので、
9fのパンチとかでなくても打撃技を出しさえすれば、
相手が投げにきている限り絶対にハイカウンターで打撃が勝つ。

しゃがみでやり過ごそうとして投げられてしまうのは、
立ち状態からしゃがみ状態への移行に数f必要だから。
そういう時は硬直中にしゃがみダッシュを入力して置くと
一瞬でしゃがみ状態になるので投げをすかせる。
349枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:37:10.92 ID:/gZ3ucV3O
>>347公式ガイドブックによるとカウンターは1.25でハイカンは1.5だ
350枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:43:18.13 ID:KzgsDVK/0
う〜ん、さすがにこんなにかすみばっかだと
少し萎えてくるな
351枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:44:57.86 ID:jFNGxfmY0
>>340
こんなにかすみが指に染み付いた俺がバース覚えられるワケないよw
俺、えらいオッサンだしorz
天狗みたいな操作の重そうなキャラも無理だw

>>345
あやねは苦手だ。なんかいつまでもいつまでも殴られ蹴られされている気がするw
空中多段キック、何で忍者なのにかすみだけ無いんだ?
かすみはやっぱ忍者の里の落ちこぼれじゃ無いのか?
352枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:47:35.24 ID:wYph3YRT0
忍者は適度に拒否してあげないと、増殖するんだ
353枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:49:31.31 ID:/gZ3ucV3O
>>352のわりに高ランクのブサさんは全然みないなー
かすみあやねは多いのにw
354枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:50:52.03 ID:bktjWdWG0
あんだけ高性能なかすみに不満とか贅沢すぎるぞい
355枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:51:37.62 ID:V7fePD1b0
ホールドイズナできないブサにはうんざりするw
356枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:53:43.39 ID:bktjWdWG0
>>353
そりゃおんにゃのこ使いたいし
でも海外じゃリュウ大人気だよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:54:15.07 ID:R+u9YmYX0
ただでさえ再マッチングに3回ボタン押したりめんどくさいのに
いちいちあいて見て拒否なんてすんなよ
358枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:55:28.23 ID:jFNGxfmY0
>>354
多分、俺はかすみの性能的な良さに全然気付けてないんだよ。
その辺も含めて、本当にセンス無いと思う。
勝率5割とか絶望的だしw

でも、そろそろ(遅過ぎか?)セカンドキャラを作った方が良いかもなぁ。
なんかカッコ良いので、覚えるならクリ姉が良いと思ってる。
あんま強そうに思えないのだが、声カッコいいよね、クリ姉?
359枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:55:51.16 ID:KzgsDVK/0
>>352 そうかもしれませんね。
人少ないんで拒否はできるだけしないというスタンスでいたんですけど
適度に拒否していこうかな。
まぁ、良く考えれば俺が相手しなくても忍者は忍者同士楽しくやるでしょうし
360枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:57:41.66 ID:jFNGxfmY0
俺のかすみはワンパなんで、付け込む隙てんこ盛りだよ。
ポイント稼ぎ放題のカモだよ!
だから拒否しないでおくれよ!
361枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:59:04.37 ID:cDbRbnbMO
などと意味不明な供述を繰り返しており
362枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:01:00.67 ID:i5k+oSEK0
>>360
さすがに完全拒否はしないよ
忍者3連戦後・・・とかは、さすがにウザくなって拒否るけど

とりあえず書き込み連投するならsageれ
363枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:02:41.76 ID:5TfPIfqvO
>>360漆黒の闇に散り逝くがいい…
364枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:05:20.61 ID:cxDbkcWN0
今日の丹田の弱さを指摘する仕事終了

それにしても3Dちょうこくの森のカメラマンは撮影が上手いなあ
365枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:08:02.11 ID:oReYyPxc0
>>351
これこれw起き上がりハイパー2段蹴りがあるでないか!いっつも喰らっちゃうよ
タダでさえ速いキャラ相手だから、ガード後すぐ攻撃しようとして2発目もらうw
366枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:08:49.22 ID:nKmtJtrM0
>>333
そのステージはハズレだよ
運が悪かったな
367枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:11:07.56 ID:8JxqBTHK0
3DTVは彫刻とマジックだけ見てるな

天狗ってバースより打撃発生遅いんだな
PPKの後の不利とか7PPのガードされた後の不利が笑えるほど長い
2KH KKPの下中上中は中々のわからん殺しだが
368枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:16:34.79 ID:vgjDPtLy0
>>365ありすぎて困る
起き上がりキック一撃目を距離とってかわして攻撃したら2撃目につぶされる
一撃目と2撃目の間って無敵だよな?納得いかん
369枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:17:38.28 ID:4WMlSrFO0
ジャンプ踏み付けが確実に何もない空間を踏んでる時があるけど、なんだか見てて悲しくなる
370アイン:2011/07/12(火) 00:19:53.38 ID:g1s4/MSX0
いいバイブレーションだ
誰にも止められん!

俺は…どこへ行くんだ…
371枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:20:40.26 ID:vQJLTsFu0
一撃!
372枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:24:07.30 ID:8uR9Y+k/0
全て食う也!
373枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:24:10.38 ID:vgjDPtLy0
疾風→アイン→板垣
374枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:26:54.52 ID:1Tw5yWEO0
アイーン
375枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:29:53.46 ID:IcIaVE+aO
アイリーン
376枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:31:11.55 ID:U890TE8y0
勝率は5割キープしてるのにまたFまで落ちた・・・・
377枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:36:19.53 ID:8oPo2cDg0
あやねが嫌いな理由が分かった。
なんか動きが虫っぽいんだよ。
俺虫嫌い。だからあやねも嫌い。
378枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:38:28.74 ID:TfUBaH1d0
技スカったら中段Hするのがブームなのか
12F投げ美味しいです
379枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:45:03.63 ID:z3Hxi3Kh0
かすみがワンパでも最早なんとも思わん
だがブラッドなのにワンパな人だったときのガッカリ感は異常
380枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:47:33.12 ID:5TfPIfqvO
今勝ったらポイントが+60になった
嫌な予感しかしないぞこれ…
381枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:52:12.53 ID:dT62+udB0
ポイントバグってマイナスばっかかと思ったがプラスもあるんだな
通常の5倍以上貰えてる
382枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:53:16.58 ID:8oPo2cDg0
すげぇ。フィーバーじゃん。
383枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:00:18.66 ID:dT62+udB0
うん、この機会に前に持ってかれた分を取り戻すぞ
384枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:03:23.07 ID:5TfPIfqvO
同キャラ戦でぼこられたからって拒否ですか
そんな無様な事するならブサさん使うのやめろよ
385枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:09:32.35 ID:oH4vNfWf0
かすみで勝率4割6分の俺がクリ姉を今更覚えようとしても、
連敗するだけなのかしらん?
3割台まで落ち込んだり。
でもクリ姉、カッコいいよ。
386枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:16:07.06 ID:e5OfZpo50
かすみは投げが強いから打撃で上下に振りつつ投げると相手は頭がおかしくなって死ぬ
ちなみに最強の打撃は7Kだと思う
387枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:21:26.24 ID:cxDbkcWN0
>>383
連勝出来ると思っていると痛い目に合うぞ
真性のSランカーが出てきたりして
388枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:27:54.63 ID:oH4vNfWf0
ほんの10分だが、クリ姉でトレモやってみた。
中段多過ぎじゃね?みんなどうやって打ち分けてんだ???
こりゃ覚えるのに苦労しそうだ………。



しかも、なんか打撃軽くない、かすみより?
もしかしてあんまり強くないのか???
389枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:38:46.55 ID:KLQyLYUL0
すげぇ。デジタルインストしか使わないこころ使いと遭遇した。
遊んでたのかな?
390枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 02:24:58.40 ID:KLQyLYUL0
キャラセレ中に切断くらうと、マジでこっちのポイントも減るんだな。
391枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 03:00:20.30 ID:oH4vNfWf0
上手い人は余裕あるな。
1本目でボッコボコにされて、2本目はなんとなく手を抜いて微妙に
試合らしくしながら俺に取らせる。
で、やっぱり3本目でボッコボコw
2本目は明らかに手を抜いているのがミエミエだったので、ちょっと
うんざりした。
明らかに力の差があるんだから、1本も取らせずに叩き潰して欲しかったよ。
あんなのサービスじゃない、時間の無駄だ。
392枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 03:03:56.67 ID:i5k+oSEK0
俺が新キャラ導入するまで
「対人戦しつつ覚えてやるぜ」とか無理だからね、マジで

1)トレーニングで一通り技を出してみる クリティカル性能・浮かせ性能とかよく見る
2)連携・クリティカル継続コンボ・空中コンボをひたすら練習する
3)サバイバルモードでCPU相手にコンボ練習
4)フリープレイの最強CPU相手にコンボ練習
5)実戦投入

こんなもんかな
あと、せっかく練習したコンボが実戦で全く使えなかったらご愁傷様w
393枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 03:06:11.71 ID:U890TE8y0
雑魚と普通に戦って勝っても時間の無駄だから
普段使わない技の練習とかしてたんじゃねーの?
394枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 03:46:29.97 ID:3+Snm90M0
>>269
起き上がりの剣技って何?
395枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 04:55:23.97 ID:emO6RWYiO
先程、どうせ猿まねかすみだろうと思い対戦したらバクチサマー(超反応かも知れない)にやられた…WW
396枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 07:03:17.80 ID:5QmYvC560
すっげぇ亀レスになるけど、>>268
>>267は俺の発言だけど「DOADを買ったら属性付与された」って話じゃないぞw ちゃんとレスの流れを読んでくれ
「ようこそ!!」とか言われても困るわwwww こちとらアケ初代からやっててDOAが出るって理由でハード買うタイプの人間だからさwwww

好みじゃないけど買ったら良作で、属性付与されまくったのはxbox360のゲームの話なんだぜw
397枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 07:06:52.11 ID:z+7hXK54O
>>364
今度、機会が合えば練習付き合うぜ!
あと、いつの間にTVにトランスフォーマーのCMが来たぞ!
398枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 07:53:58.30 ID:1zVnbl8KO
>>379
ブラッドは避けてカウンターのキャラだから、対峙したブラッドがワンパだったら、それは自分がワンパだから
399枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 08:41:09.19 ID:9ZH5ADxhO
ブラッドてこっちの行動関係なくワンパしかいないイメージだが。
寝る→近づくの待つ→浮かせor下段or投げ→離れて寝る。
こればっかり。
400枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 08:52:10.45 ID:bm+NZER0O
寝てるブラットにはギリギリ届かないとこまで近づいて下OH安定
うまくいかんのなら突進攻撃ぶっ放すのもいい
401枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:01:26.79 ID:4WMlSrFO0
ボスキャラとハヤブサは人外すぎてやる気にならんよ
402枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:02:54.67 ID:W2sbxeTW0
「今お前1/6の確率のホールド食らったんだぜ」ってのを分からせるために
エキスパホールドの演出をもっと派手にして欲しかったな
403枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:26:58.96 ID:oH4vNfWf0
1000戦を超えたんだが、遊んだカンジで言えば、
ハヤブサ、ハヤテ、こころ、あやね、ヒトミ、かすみ、ザック、ジャン、アイン辺りが
キャラ性能的に強いなぁって思う。

逆に、マリポが際立って勝つの大変そう。
404枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:27:57.45 ID:AqYLU8Wr0
ブラッドで気になる現象あったから調べてみたが、
3_PPがホーミングしないでフリーステップでかわされるな。
空中判定の技みたいだ・・・。
405枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:36:47.67 ID:oReYyPxc0
このゲームでジャンプ投げ持ってるキャラは確実に強いな…
『ガード不能の上段技』の代表的なのはジャンのドラゴンキックだと思うけど
あれは見えやすくて隙だらけだし、それにくらべてジャンプ投げはずっと速い
他に当然打撃やその他OHなども実戦では警戒しなきゃならんわけで…

どうしても、飛びかかってくるから一瞬打撃と勘違いしてガードしてしまう
よくくらうパターンは若干視点がナナメッたりして、見づらいときの起き上がりにかぶせられるヤツ
立った瞬間投げられてね…ムカつくけど何度でももらうw
406枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:38:08.69 ID:w2UN3whG0
>>402
解ってる人だけが「やたれたー」って思うだけだからね
まぁハイカンで入った時の減り方はハンパないんだが

とにかく怖がって怖かってもらわないと困る
407枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:44:35.88 ID:4WMlSrFO0
飛び道具メインで攻めてくるのはカンベンしてくれ
そしてチームニンジャは死ね
408枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:53:34.65 ID:bahIDKXZ0
遠距離ニンジャ萎える
ニンジャお断り
409枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:55:43.85 ID:w2UN3whG0
>>405
投げが入れば良かったんだけどね
ちゃんと空中投げのモーション入れとけって思う

ただしゃがむのって意外と出来ないから
シャガステ打撃出しちゃうのも手
410枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 09:57:19.77 ID:oH4vNfWf0
いや、俺も弱いからハヤブサの波動拳やらテレポ投げやらテレポ打撃やらに
よくやられたりするが、それは多分、俺が対応出来てないだけであって……。
多分、ちゃんと分かってれば対応出来そうだけど。
壁としては結構初期の段階なんじゃないの、あの辺は。

いや、俺は対応できてないんだけどさw
411枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:02:39.88 ID:4WMlSrFO0
波動を捌いた後、こっちが有利なのかすら怪しいと思う
412枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:10:34.49 ID:oReYyPxc0
>>409
なるほどさんくす
でもイイかんじのシャガステ技ない人はどうしようw
しゃがむの結構時間かかんだよな…一瞬の攻防の中では遅い、このゲームガードすんのも遅い
413枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:15:31.83 ID:IcIaVE+aO
波動「だけ」ブサって、密着して下段連発するだけで対応できなくなる奴が結構いる気がする
414枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:20:28.15 ID:LNK28y1OO
遠距離飛び道具はノーリスクだからな
ホールドして波動拳潰せる距離に詰めるか
ガード固めてニンで飛んで来たとこを迎撃するしかない
後はこっちも飛び道具撃つか
415枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:43:27.89 ID:oH4vNfWf0
まあ、擁護するつもりはさらさら無いんだが。
さっきもハヤブサとあたって、波動拳は食らうわ一本も取れず負けるわで、
相も変わらず俺ってばショボいんだが、自分でも今のは下手を打ったな、
みたいなのが分かる戦い方だったんで、ちゃんと分かってる人なら対応
出来る気がするんだよな〜。
確かに、一方が手も足も出ないような距離から選択を迫れる事の優位性は
動きようも無いし、波動拳、テレポ技を除いてもハヤブサは高性能の
強キャラなんだが。
全く以って手の打ちようが無い絶望的な強さ、って程じゃないとは思うんだ。

例えば最初のストUのダルシムみたいに、完璧に使いこなされたら絶対に崩せない、
みたいな強さじゃないと思うんだよ。

まあ、今更、20年も大昔のゲームを引き合いに出すのは間違ってるんだ
ろうけどさw
416枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 10:45:04.36 ID:AqYLU8Wr0
>>412
反応できたなら下段投げ撃つといいよ。

シャガステ打撃だと反撃的には安くなっちゃうけど、
下段投げなら一瞬でシャガステになるし、
反撃もそのまま下段投げが入ったり、
かわしてからの立ち投げで十分リスクを負わせられる。
417ユミ:2011/07/12(火) 11:18:27.09 ID:iEh1BcnxO
みんな強くて、ユミ泣いちゃったもん
418枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:22:46.39 ID:5QmYvC560
ブサさんに関してはともかく、寝てるブラッドなんて下段OHでカモれるんだから、ワンパだワンパだっていう前に自分の腕を恥じた方がいい
ブラッド使えばわかるけど、ワンパで勝てる相手なんて雑魚レベルの相手だけだ
419枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:22:48.36 ID:KyaXcOQl0
>>415
対応できてやっと五分じゃね?
「もともと強キャラだったけど、俺が面白いと思ったネタ技つけたらもっと強くなっちゃった、ゴメンねーwでもこのまま出荷しちゃう!」
ってのが気に食わない
420枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:43:54.05 ID:AqYLU8Wr0
てかブサの波動拳、
ガオウショウを強化する形で追加されてるからたちが悪いよなw
421枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:45:54.56 ID:oH4vNfWf0
>>418
俺、ワンパでB+まで来ていたりするから、なんか本当に申し訳ない気分だ。
でも、下手糞で雑魚な俺に、あんまり強く当たらないでくれ。
422枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:48:33.69 ID:oH4vNfWf0
連投スマンのだが、色々と他の人の意見を見ていると、どうやらハヤブサが
最強キャラっぽく思えるんだが、その割にはかすみ、あやねの方が嫌われて
いるよな。
こころも性質の悪い強さを発揮するキャラに思える割に、あんまり叩かれない。
423枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:52:40.27 ID:1bBGEzWg0
>>422
ハヤブサ最強は誰もが認めてるから敢えて言われないだけ
424枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:53:54.20 ID:emO6RWYiO
それは使用率ですWW
425枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:02:39.99 ID:oH4vNfWf0
強くなりたいと思って買ったDOADガイドブック(2000円位w)、
買った時点で満足してずっと放ったらかしだったんだが、今初めて手に取って
見た。

かすみ、占いが趣味なんだ。あんな行き当たりばったりな人生を
送ってるくせにw
426枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:13:36.98 ID:r1Nh7M7f0
むしろ占いが趣味だから行き当たりばったりなのではなかろうか
427枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:15:25.74 ID:oReYyPxc0
>>416
さんくす!
よーし、今度こそジャンプ投げくらわないぞーw
まってろよかすみ、ブサ、あやね、まりぽ
428枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:28:51.48 ID:Z+oEAPPA0
>>389俺も遭遇したことある。案の定というか仕方ないというか・・・弱いという言葉も当てはまらないものだったけど。
429枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:38:29.19 ID:1zVnbl8KO
>>399
自分は一応Bランクのブラッド使いだけど、離れて寝てて勝負になんの?
ホールドすらできない、完全無防備な状態じゃない?
分かってる人には100%殺される、はっきり言って自殺行為だと思うんだけど
430枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:12:42.29 ID:8JxqBTHK0
>>427
裏の選択肢に同じようなモーションの中段打撃があるから注意な
かすみには無いけど
431枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:24:02.88 ID:oH4vNfWf0
ブラッドの身体ごと頭突きをホールドして勝つと気持ち良いなぁ。
まあ、なんとなく相手は手を抜いていたカンジだが………。
もうすぐA−、信じられん……。
432枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:38:28.58 ID:bm+NZER0O
>>425 苺のミルフィーユなんて里にあるのか? って思うわw
あっても甘い物は里では貴重だろうからあやねと取りあいになるだろうに
433枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:53:41.40 ID:obMtjFi40
甘い物の恨みで霞は狙われてるのか。
434枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:58:58.06 ID:bm+NZER0O
あやねはたしかクリが好きだったはず
435枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:01:07.91 ID:oH4vNfWf0
あやねはマロングラッセが好きで趣味はエステw
かすみもあやねも、普通に街へ繰り出してるんだな。
高校通ってるらしいから、まあ、そういう機会もあるんだろう。



しかし、高校生がエステとかw
436枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:09:42.28 ID:LNK28y1OO
忍者なら食い逃げも踏み倒しも余裕だろ
437枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:10:22.17 ID:bm+NZER0O
しかし エステした後あの山里に帰るの嫌になりそうw いや 里にあるのかもあのダサい芋ジャージでエステ行ってるんだろうかw栗パン菓子なんて高価なもん高校生のおこずかいで買ったら一瞬でなくなるだろうし
438枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:24:20.93 ID:+mws2qHD0
3のOPを見る限り疾風やあやねはかなり過激な仕事もしてるみたい(暗殺や爆破)
依頼なのか対立勢力への攻撃なのか分からんが、あれだけの仕事を成功したとなると
高額な報酬(褒美)がもらえるのでは??
依頼だとして依頼料全額をもらえなくて一部でもそれなりの金をもらえるんじゃない?
439枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:24:55.18 ID:AqYLU8Wr0
昔ながらの忍者の里の風景や生活は観光客向けで、
裏に一本入ると近代的な町が広がり、
客やTV取材が来ていない時は普通に暮らしているのだ!!
440枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:25:09.36 ID:XhAdHfvmi
ポールダンスで稼いでるから大丈夫だろ
441枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:25:45.27 ID:GLEwxaH40
エステといいつつ整体
マロングラッセといいつつ天津甘栗
おねえちゃんに対抗して見栄はってるだけかもしれんぞ
442枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:28:31.39 ID:+mws2qHD0
整体が趣味で天津甘栗が好物・・・・
何か若いのに年寄りくさいなw
443枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:33:20.16 ID:bm+NZER0O
ハ「あ やっべトイレットペーパーきれた コンビニ行ってくるわ」
あ「あ すいません ポテチとファンタお願いします」
か「ボールペンも」
紫「タバコも」
ハ「ん あれ原チャのカギどこだっけ?」
嫌だわ〜 こんな忍者w
444枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:42:22.08 ID:GLEwxaH40
>>443
忍者がパシリやってる小説おもいだしたw
445枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:49:13.41 ID:bm+NZER0O
楽園のDOAだなw
あのサイトはコスとかも画像つきであやねが解説してるから普通に攻略サイトととしてもいいよな

里自体はひっそり暮らしてる設定だったと思うから3のムービーはドアテック潰してるんじゃないか?(多分)
きっと菖蒲さんから毎月ちょっとずつもらってるんだよ
446枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 15:00:46.99 ID:ihkqmnX90
勝負が終わった後の結果画面飛ばすのやめてほしい
ポイントの増減がみたいのに・・・
あれって相手がスタートボタン押してるの?
447枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 15:03:48.15 ID:obMtjFi40
自分が押してないなら、相手が押してるの。
448枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 15:28:08.34 ID:CHmMeUqf0
いつのまに通信のコス配信お知らせ
既に一周目で受け取ってるのに
お知らせの青いマークがつくのどうにかしてほしいなぁ
449枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 15:32:47.93 ID:OQuYndzU0
そういや、
勝負後の画面以外で、
ポイントって確認できたっけ?
450枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 15:42:18.44 ID:LNK28y1OO
勝敗後しか見れないんじゃね
レコードにも表示無かったような
451枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:21:07.24 ID:OQuYndzU0
やはり。
それじゃ即飛ばされまくったら
確認できないわな〜
452枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:29:35.28 ID:XhAdHfvmi
暗記しとけばいい
453枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:35:54.58 ID:r1Nh7M7f0
>>452
増減ポイントも一定じゃないから無理だろw
454枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:37:18.89 ID:oReYyPxc0
コスにしろ、キャラにしろ、操作対策にしろ、あらゆることが語りつくされたな……もはや
で、忍者の里妄想とか果てしなくどーでもいい話題が再びムリくり沸いてくる始末…
もう今後は、アピール積極的に出してくしかなくないか?
自分が使ってるキャラでさえ、見たことない人結構いるんじゃないかなあ
455枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:38:40.39 ID:vgjDPtLy0
勝利シーン飛ばす癖つくと見るの面倒で勝っても負けても飛ばしちゃう
一応ポイントは確認したいから一瞬点数見えてから飛ばしてる
456枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:45:05.13 ID:vgjDPtLy0
>>454
俺はキャラの設定とかそういう無駄話すきだなあ
少なくとも試合に負けたやつがここにきて書き込んだキャラ批判や愚痴よりいい
457枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:56:42.71 ID:+mws2qHD0
どんな話題でもスレが続くならいいと思うけどな
格闘ゲー板ではDOADの話は出来ないからこのスレがなかったらDOADに関しての
話をする場がなくなるし・・・
458枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:59:37.25 ID:5QmYvC560
特に語る事がないっつーなら、スレ見るの止めりゃいいだけの話だよなぁ
459枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 16:59:37.23 ID:oReYyPxc0
>>454
個人的には全然興味ないけど、悪いとは思わないよ、もちろん
それも作品の楽しみ方の一つだろう

ただ、世界観とかストーリーが、かなり練り上げられている作品の語られてない部分を
ファンがアレコレ想像したりするのは、映画とか小説でもそうだしわかるんだけど…これなんかムチャクチャすぎんじゃん
なにかデタラメに断片だけ見えてるものについて、あーだこーだ考えるのもバカらしいと思ってしまうスマン
460枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:02:15.52 ID:rva47moSO
>>443
古賀亮一の世界だなwww
461枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:30:31.03 ID:vgjDPtLy0
初めてデジタルなんちゃらで戦ってみたがマトモに戦えねよコレ
Aランクだけど同ランクはもちろんFランクにも負けちゃった
462枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:34:16.52 ID:z+7hXK54O
久しぶりにαアイコンの人に会った!
あの人のαに対する思いは素晴らしいと思う!!
ところでリドリーステージでは抱けなくてゴメン、、
463枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:37:01.59 ID:bm+NZER0O
>>454 忍者の里妄想おもしろいのにw
しかしたしかにもう話題にすることがないな
4みたいにロビーやチャットとかあったら自分達で大会とかもひらけただろうに強制検索だから待ち合わせとかも出来んし
もし5がでてもこれではすぐ4にもどるぞ
464枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:38:57.65 ID:5TfPIfqvO
今日は7割くらいの確率で拒否られるな
そんなにヒトミとハヤブサが嫌いかよ
465枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:45:55.13 ID:bm+NZER0O
>>460 宣伝でないけどあるサイトから雰囲気だけ引用したw
DOAのストーリーをギャグ話でまとめてるしなかなか面白かったからw
466枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:46:11.81 ID:EcSCaQ680
>>そんなにヒトミとハヤブサが嫌いかよ
この一言でだいたいどの人か検討ついちゃうね

それだけ人いないって事ですね
こんなに対戦おもしろいのに・・・、でも忍者はたまには拒否らせて><
467枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:47:48.95 ID:7wzix7390
>>464
そんなあなたにランダム選択。
468枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:49:03.61 ID:vgjDPtLy0
ロビーやチャットは欲しかったな
板垣もこだわってたからもし板垣がいたら
DOADにも何らかのチャット機能あったかも
と思ったがその前に360以外では出さなかったろうな
469枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:52:53.04 ID:bm+NZER0O
早矢仕も入れようとしたけど容量足りなかったんじゃない?
クロニクルも紙芝居になったし
んで 微妙に残ったとこにフィギュアモードいれたんじゃないかな
あんなもん容量くわんだろうし
470枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:57:43.21 ID:+mws2qHD0
4の時、ルームでチャット(時にはボイチャ)したのはいい思い出
アドバイスもらったり、練習に付き合ってもらったり、世間話したり・・・
ボイチャとかしてると友達とゲーセンに行ったみたいで楽しかった
何らかの方法で復活させて欲しいなぁ
471枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 17:58:09.41 ID:5TfPIfqvO
>>466人少なくなるのは仕方ないね
今はマイナーゲーの格ゲーじゃ
4に戻った人も居るだろうし

>>467ランダムは個人的に好きじゃないのでフレ対戦以外は基本やらない
472枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:00:11.02 ID:bm+NZER0O
もう話すこともないし妄想話にもどるか
473枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:00:23.49 ID:XhAdHfvmi
野良はまだしもフレコならメッセージ交換は最低限なんだけどな
開発期間削りすぎだわ
474枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:04:58.17 ID:8uR9Y+k/0
野良対戦終わったあと、そいつにフレ申請送る機能が無いのが微妙。
475枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:06:34.00 ID:oH4vNfWf0
なんか、国内に繋げば相手は当然日本人。
国外に繋いでも、なんか国内で見た事のある奴ばっか。

もしかしてこのゲーム、この地球と言う惑星において、このゲームで
遊んでるのって極々僅かな日本人だけなのか?
476枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:07:31.01 ID:3Av2ZNI70
2Uのロビーは良かったけど、4のロビーはちょっとな・・・
5人部屋建てて人入ってきたから対戦してたら、続いて3人、4人、5人、とすぐに満室になった訳よ。
しかし、俺と2人目以外対戦にエントリーしてこない。
しばらく2人で10試合した後、「どうしたんだろ?」と、思いロビーに戻る。
そしたら顔馴染みと思われるお仲間3人でテキストチャットで雑談してやがったよ。
迷惑だから自分らで部屋建ててちちくりあってろっつーの。
そのことをやんわりと伝えたら逆切れされたしよぉ・・・

キック機能付ければ4のロビーは申し分ないんだけどな。
477枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:13:58.27 ID:bm+NZER0O
別にいいじゃないか対戦の妨げになるわけでもないしまぁ すぐに満員になるかもしれんけど
ロビダラ禁止て書けばいいしな
478枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:30:08.36 ID:LNK28y1OO
任天堂提供インフラはサードが無料で使える代わりに基本マッチングとランキングのみだしな
ロビーでチャットしようとすると自前で鯖立てないといかんからなあ

コエテクにはそんなやる気無いだろうしな・・・
DSやWiiでも自前鯖立てたのってカプコンとコナミくらいしかやってないんじゃね
479枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:35:53.27 ID:J9f5aY950
何か今日はラグいんだがw
こっちは光でAPの真横なのに
それでもこちらがラグの原因てことあるん?
480枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:42:05.54 ID:3Av2ZNI70
火曜日ってメンテの日じゃね?
481枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:43:04.29 ID:lhQsPHHj0
APと近すぎるのもアカンらしい
1m以上は距離とった方がいいらしい
482枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 18:45:28.14 ID:J9f5aY950
>>481
ありがとう
参考にします
483枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:20:34.51 ID:oH4vNfWf0
F〜Dとかで異様に強い人がごくたまに居るんだけど、あれって戦績をリセット
したんだろうか?
B+にもなってFとかに負けると凹むわ〜。
つーか、いつまで経ってもA−に上がれんわ〜。
484枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:40:01.30 ID:bm+NZER0O
単純に4やってた人だろう
戦績少なかったらなおさら
485枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:44:03.31 ID:dT62+udB0
ポイントバグで1試合負ける毎に-1000とかなったりするから
おもしろがって負け続けるとあっという間にFになるよ
486枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:57:24.55 ID:59L+F5fQ0
わりとまったりやっててもSとか行けそうだから4のランクとDのランクがかけ離れてるってのは分かる気がする
楽に勝ちたきゃ強行動多く持ってる上にダメージ効率いい忍者は楽だろうな
487枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:14:21.03 ID:1bBGEzWg0
>>475
DOADのシステムを受け入れられる奴はそれくらい少ないってこと
488枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:28:37.95 ID:gLc63clGO
毎回浮かせて同じコンボする人って楽しいの?
波動ブサと何もかわらんわ
489枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:34:27.48 ID:kWiwisEE0
>>488
キャラにもよるんじゃないか?
490枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:40:19.56 ID:C2hxty8c0
毎回浮かされるワンパターンな君
491枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:43:23.23 ID:KyaXcOQl0
浮かしコンボ否定とか何なの?
じゃんけんにしか興味ないの?
よくわからない世界だ
492枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:44:03.77 ID:Afqy5Ls+0
浮かしたら安定コンボでかまわんだろw
493枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:49:32.86 ID:59L+F5fQ0
楽しいの?君が毎回同じ人物だったらそれはそれですごい楽しい
494枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:50:11.23 ID:5TfPIfqvO
一応ハイカン浮かしとカウンター浮かしで〆技変えてるから問題ないなw
495枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:51:53.65 ID:TXztiUOWO
ハヤブサのコス配信は何日になるか分かる人いますか?
496枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:54:00.24 ID:LNK28y1OO
ageてるしいつもの人だろう
そのうち「毎回カレーに福神漬の人って楽しいの?」くらい言ってくると期待してる
497枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:04:27.08 ID:kWiwisEE0
浮かせへの技の運びまで毎回同じだと、
さすがにそれはどうかしたいなと思ってる。
498枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:08:56.29 ID:KLQyLYUL0
オラオラ、>>488様がお怒りになっているぞ。
一度決めた空中コンボは二度と使うんじゃねーぞ!
499枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:31:33.84 ID:5TfPIfqvO
そういやπ付けたハヤテの人にちょっとアドバイスなんだけど
1PP多用するなら1PKももっと混ぜたほうがいいかも
そして1PPはガードしたら投げ確ね

あと使う技も単調に見えるから66P2K派生とかも使ってみたらいいよ

Aランクで待ってるよ
500枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:33:08.31 ID:zxMDPXa20
空中コンボしかねらわない奴ってつまらんわ
ダネージ低くても浮かされてる間何もできないから
このゲームの特徴であるホールドが台無しになってしまう

空中ホールドしろよ、忍者ならそれぐらいできるだろ
501枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:34:56.55 ID:KyaXcOQl0
ホールドに自信あるのに浮かせは取れないとはこれいかに
502枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:35:57.00 ID:vgjDPtLy0
次は浮かせて無抵抗な相手攻撃して楽しいの?って言ってくるよ
503枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:38:24.64 ID:KLQyLYUL0
オラオラ、>>500様もお怒りのご様子だぞ。
空中コンボは絶対に狙うんじゃねーぞ!
504枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:41:32.00 ID:+m+QDeoD0
毎回空コン喰らうのもどうかと
505枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:43:52.67 ID:uWDqZwtG0
空中ホールド、DEAD FANTASYでかすみがやってたな。
506枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:52:31.31 ID:KyaXcOQl0
1P,7Kをコンボの繋ぎに使いたいんだが、高確率で2P,4Kに化けて途切れてしまう
携帯機で格ゲーは無理なのか…
507枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:02:58.49 ID:kWiwisEE0
入力は慣れるしか無いのかなぁ…
ホントやり難いよねコレ…
508枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:03:25.34 ID:oReYyPxc0
>>500
つーか格ゲーで、一瞬のチャンスでより大ダメージを与える空コン狙うのは基本的なことだし
ホールドっていうシステムがあるDOAならなおさらだぞ
ホールドが台無しってwwお前に反撃の機会を与えないようにそうしてるんだよw
地上で連続攻撃する限り、そのリスクがついて回るんだからさ
浮かし技を巧くホールドなりしゃがむなりガードなりするんだな
509枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:14:48.05 ID:bm+NZER0O
みんな厳しいなオイw
510枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:24:02.76 ID:oReYyPxc0
>>509
昔あったα152チートだろとか懐かしいね…
その後、忍者卑怯だぞ!飛び道具なんてありかよ…とか色々あったけど、「空中コンボやってるヤツ楽しいの?」ときた
あらゆる格ゲー板の中で、これほど、くだらなくて、情けなくて、聞いてて脱力するような、笑っちゃうような書き込みもないだろう
愚痴も「気持ちは分かる」てこともあるが、一切擁護できんわ
511枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:29:11.45 ID:fPcvwcoY0
バースでダウンしてる相手を立たせるって、あれって実はそんなに美味しくなかったりする?
パンチ届かなかったり、蹴ってもガード間に合っちゃったりするし、なんか有効な使い方があるのかしら。
512枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:33:21.01 ID:55B816BH0
最後には、俺様に向かって来るな、このデクが!になるんですね
513枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:36:49.39 ID:KLQyLYUL0
いや、最後には俺様の攻撃はガードするな、テメェは攻撃してくんな!になると思うよ。
514枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:38:47.27 ID:LNK28y1OO
最後は、こんな糞ゲーやめた売って来る、だろきっと
515枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:40:30.23 ID:rva47moSO
人によってスタイルが違うわけだし、使うキャラだって違うわけだし、何がどうこうとか言うならやんなきゃいいじゃん。忍者を使えるのも浮かしてくるのもこのゲームなわけだし、相手だって考えがあるわけだしさ。

嫌な相手とマッチングしたら拒否しろ。拒否する権利もあるんだから。
516枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:46:09.95 ID:55B816BH0
>>511
確か確定は、なかったと思う
有利ではあるから、択仕掛けてやればいいと思うよ
517枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:02:30.82 ID:oH4vNfWf0
おいおい、ちょっと待ってよw
格ゲーはDOADまで随分離れてたからよくは知らんが、多分、DOAシリーズは
空中コンボ、そんなに酷いものではないぞ。
見る限りでしか知らんが、鉄拳とかVFとか、殆どそれしか無いってカンジだぞ。
キャラにも寄るんだろうがな。

で、実際のトコ、鉄拳とかVFって空中コンボばかりに思うんだが、
俺、別に出鱈目な事言ってないよね???
518枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:03:35.41 ID:vQJLTsFu0
俺のダメージソースは、11年間ずーっと投げかホールドのアイン
519枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:07:09.85 ID:rRL+I5Gi0
まあでも格ゲーにおいて空コンがゲームをつまらなくしてるだけの糞要素なのは間違いないよ
520枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:11:37.91 ID:oH4vNfWf0
いやはやw
もはや言うこと無いよ、君ww
521枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:11:40.76 ID:obMtjFi40
最近るぅくん叩かれないのなんで?
522枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:14:52.54 ID:fPcvwcoY0
>>516
ありがとう。やっぱ確定は無いのね

しかし今作からはじめてバースでずっとやってるけど、
レイファンこころあやねには勝てる気がしないわ。
キャラで不利とは思わんけど、「ダウンさせてくれない」ので
読み勝たないと仕切りなおしが出来ないのが怖い。

特にレイファンの下から突き上げるように手を出してくるやつ、
実際はこっちが技出すのが遅いだけなんだろうけど、まるで
水平チョップをかいくぐって殴りにきてるように見えてしまうわ。。
523枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:27:35.60 ID:LNK28y1OO
熱帯始めたらいきなりメトロイドステージでやる気なくしたから寝る
524枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:49:59.31 ID:oH4vNfWf0
人もレスも減ったなぁ。いつまで対戦できるものか。
システムはアレだが、試合そのものは面白いので、とても惜しい。

レイファン、凄い強いキャラってワケじゃないけど、結構、上中下の
打ち分けが豊富なカンジで対応しきれない事がある。
上手い人が扱えば、味のある面白いキャラなんだろうなぁ……。

俺は下手だし、多分、新しいキャラを覚えられる程、この先対戦に
恵まれる保証が無いので、もうずっとかすみでイイやw
525枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:54:53.50 ID:pIykgA3Q0
良いバイブレーションの黒い基本コス無い事に絶望バイブレーション
526枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:59:23.81 ID:Afqy5Ls+0
減ったけど
“エントリーが受け付けられませんでした” が減っただけで、
マッチングペースはさほど変わって無い印象。
募集条件再設定しなくて良い分楽になったような。

ただ切断厨密度は上がったな‥
527枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:10:41.42 ID:cOLi60DiO
一応4なら夜部屋あるし
相手には困らないぞ
528枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:17:48.45 ID:wn69SUxC0
昨日買ってきて初DOAとはいえアーケードCPU戦すら勝てずに
虫けら連呼されて既に挫けそう
529枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:19:27.89 ID:1o/M2Ikt0
ようこそ!
Wi-Fi で待ってるぜ!この虫ケラが!!
530枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:22:55.30 ID:VoZc6ES40
フリープレイの最高難度にそこそこ勝てるようになる頃には、熱帯でも
EかDくらいは行けるようになると思うよ。
531枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:57:45.77 ID:wn69SUxC0
ありがとう、虫ケラもうちょっと頑張る。
ライドウに勝ったら天狗にボコされたけど

相手の技の上中下だけでも把握してホールドとかで
対応していけるようにならんと駄目なんだなー
532枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:58:30.65 ID:UqvSPdKu0
>>528
適当に技出し、困ったらホールド・・・では勝てないようになってる
トレーニングかサバイバルモードで空中コンボ練習すれ
熱帯で待ってるぜ、この虫けらが!
533枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:18:11.68 ID:+wvo/S5b0
ハヤブサに歯が立たないッ。教えてください
・波動拳の避け方
・結構遠くにいるのに、ワープして近づかれての投げ?への対処

よろしくお願いします
534枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:21:48.19 ID:5GuLjxHi0
波動拳の避け方→別によける必要がない。近くにいたらホールドもしくは
打撃でつぶせばいい
ワープ投げ→十字キー7のフリーステップでよけられる
535枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:23:48.40 ID:q3VXeb+G0
>>522
レイファンのアレ、シャガステでしょ
この子自在に手―出してきて、一見リーチ短いのに、打ちあうとこっちの攻撃スカされてボコボコ喰らうのよねw
536枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:25:27.80 ID:xQNu2HDu0
お前らはハヤブサのことをわかってなさすぎ、これだから素人は困る

まず、こういうのをちょっとやってる人なら分かる事だけど、ハヤブサの飛び道具は明らかに射精のメタファー
逆立ちが勃起した男性器を模しているのは一目瞭然だし、したがって全身で突っ込む技は女性器への激しい挿入を表していると見るのが妥当
そして飯綱落としは、相手と一体になって母なる大地に叩きつける、つまり受精卵の着床を意味していると考えられるし、
お前らがボロカスに言ってる瞬間移動も、おそらくは疾風のようなレイプを表現しようとしていると見るべき

こんな風にハヤブサの忍術は基本セックスのメタファーなんだけど、こんな事も分からずに強キャラがどうとか言ってるのが笑える
537枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:29:17.00 ID:+P0aRlFe0
に、にほんごで頼む
538枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:52:35.44 ID:7Z4WJd/d0
>>505
久々に見たくなって観に行った

見てない人は見とけ
http://www.gametrailers.com/user-movie/dead-fantasy-i/115884
http://www.gametrailers.com/user-movie/dead-fantasy-ii/193489

3以降は賛否両論なので2まで貼っとく
539枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:54:16.38 ID:ZXTbobWq0
さいきんフィギュアの読込でよくフリーズするわー困るわー
540枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:55:57.19 ID:cOLi60DiO
あ あやねにも・・・水っ・・水着欲しっ ヒクッ・・ ぬ 抜け忍・・・ばっ ばっかりずる ずるい・・・・グスン
541枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:59:58.10 ID:41dP5uEZi
ワシの水着はどこですかな?
542枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:00:39.54 ID:7hd6MkdQO
音ズレ、ノイズとフィギアでのフリーズは本体更新で治ったような
543枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:01:12.29 ID:+wvo/S5b0
>>534
なるほど、ありがとう

波動拳って殴ってつぶせるのか。球を打ち返す感じ?
やってみます
544枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:05:30.37 ID:sU6DCPbB0
波動拳は削りもないしガードでいいよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:21:39.37 ID:rp5rE+480
>>541
爺と忍者はふんどしだろ
546枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:27:30.09 ID:/jVcysZ0O
ザックの大胸筋サポーターも無いな…

ネタの扱いにセンス無さすぎだろ早矢仕
547枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 07:24:49.73 ID:lSd9TZqfO
確かに本体に挿すのが数日おきになってきたな…
548枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 09:17:04.13 ID:/awC00n+0
サブキャラ覚えようとしてもしっくりこなくてトレモでつかって満足してしまう
1500戦してもいまだに剛拳
じいちゃん使いやすいよじいちゃんかっこいいよ
549枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 09:18:08.00 ID:/awC00n+0
>>543
ため中にOHで投げるとハイカンとれるよ
550枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 09:18:34.85 ID:WBCPNqUI0
>>543
いやw
近距離だったら溜め中に殴れってことだろう。
飛んでくる波動は中段ホールドするかガードするしかないよ。
軸移動もいけっかな?まぁ難しいだろうから、ガードかホールドで。
551枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 09:40:27.85 ID:Mea7CXAB0
エレナに全然勝てん
ランクAの忍者相手なら結構勝てるのに
552枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 10:18:06.43 ID:CMqyOecXO
ニンテンドービデオが来たぜ〜!!
こころ〜!!
553枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 10:26:36.90 ID:tgYE8GSX0
>>538
昔ニコニコで見て衝撃を受けた記憶がある。が、当時はまだDOAってゲームを知らなかったw
554枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 11:50:22.66 ID:0enePTVv0
最近暑すぎるな。
バースの如く暑い
555枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:22:39.68 ID:rRiD93770
>>551
エレナは潜り性能No1じゃない?
P+K 33PP しゃがみの構え
強いよ
556枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:32:21.97 ID:sXc+7MXBO
Aランク勝率7割以上の朴歩エレナは、俺も勝てねえな
攻撃すかしや空中コンボの練度がすごいと思う

下段攻撃・中段キック・下段投げ・下段OH を織り交ぜて
いい勝負まで持ち込んだことはある…結局負けたが
エレナの下段クリティカル攻撃がツライんだよなあ
557枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:33:58.47 ID:SAVSBVPg0
これってもしかして
クリティカル中最速でコンボ決めないで相手の対応(ホールド)見てから
よろけ回復ギリギリのところでコンボ継続みたいなそういう駆け引きある?
そうやると生半可な連打ホールドに対応可能とか
558枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:19:24.75 ID:9eQMpLtLO
最近始めたばっかだけど、投げ技を発動させるタイミングがさっぱりわからん
何回やってもスカる
559枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:36:38.96 ID:SAVSBVPg0
通常投げは相手が攻撃動作に入ってたらもうダメだからなあ
そこがスト2系なんかとは大きく違うね
560枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:39:12.07 ID:rRiD93770
>>558
最初のうちはよろけたら、最大投げ(12F)入れてけば感覚つかめるよ
561枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:40:49.60 ID:9eQMpLtLO
怯んでる瞬間に投げ発動すればいいってこと?
でも怯んでる時にBボタン押しても何にも起きなかったんだけど…
562枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:41:22.18 ID:k/kuRIhn0
>>522
500戦くらいしかやってないレイファン使用者だけど、バースと試合するときは、
走り込んでくるところに掌打置いたら「うおりゃーっ」と叫びながら吹っ飛んだり、
「せりゃーっ」「どりゃーっ」と叫びながらパシパシ殴られ続けたり、ってなことが
あったりするので、バースからみればあまり相性よくないんじゃないかな、という気はする。
563枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:42:54.49 ID:rRiD93770
>>561
それは相手がホールドしてないからかな
OHなら行けるから、どんどんこの2つやったほうがいいよ
564枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:42:59.71 ID:8kfduqgz0
クリティカル中は、
打撃継続か、相手のホールドを読んでハッしたところ投げてハイカンうまー。
565枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:44:52.14 ID:8nnzTuVG0
クリティカル(怯み)中の相手は投げられないよ
566枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:46:06.27 ID:rRiD93770
>>565
その辺の読み合いだね
567枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:49:27.07 ID:rRiD93770
まあ、12F投げを仕込んどくと意外とよろけ終わった辺りに投げれるよ
568枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:55:05.96 ID:9eQMpLtLO
色々アドバイスありがとう
頑張ってみる
569枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:55:48.74 ID:8kfduqgz0
>>567
それって相手のレバガチャを見越した時間で仕込んどくの?
570枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 13:58:10.64 ID:rRiD93770
>>569
レバガチャで回復速い人なら12Fどころか生投げすら出来るよ
一般的にちょっと回復する人だと12Fがささる
571枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 14:05:40.15 ID:cOLi60DiO
ゼリーがアイコンのS初めてみたわ
572枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 14:20:06.35 ID:UKo94w390
>>499
亀だけどアドバイスサンクス
確かにワンパになってたかも
573枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:11:48.64 ID:phQlDEZa0
これ先行入力効き過ぎるとかホールド暴発しやすいのとか見るとあんまり操作性いい格ゲーじゃないよね
もうちょい普通に操作出来ていいんじゃないかと
574枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:19:37.34 ID:n+qcnAPx0
Sクラスのティナに延々ダウン間接決められたんだけど、どうやったら抜けれんの?
このゲーム説明不足で分からん殺しばっかだよ
575枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:27:27.83 ID:phQlDEZa0
起き蹴り出そうとせずにとっととレバガチャすればいいんじゃなかろうか
このゲーム起き攻めがちょっと古いタイプだな
キャリバーなんかは癖が無くて分かりやすいんだが
576枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:38:38.93 ID:n+qcnAPx0
最速起き上がりがレバガチャのみって事なのか
なるほど、試してみる
577枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:44:47.16 ID:sXc+7MXBO
>>574
最速の「その場起き上がり」+レバガチャで

俺もそいつにダウン投げ食らいつづけたことあるわ
対策は知ってたけど、なんか相手が楽しそうだったので
3回目食らった後は、放置してベランダでタバコ吸ってたがw

しかしSランクにもなって、わからん殺しで勝率&ポイント稼ぎって…
本当にするかね、普通w
578枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:48:20.75 ID:SXu3ykhK0
>>574
横転か後転起き上がり、その場起き上がりだと余程早くないとダウン投げが確定。
579枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 15:56:19.87 ID:2H0lzKCMO
キャリバーといえばXのPVで早速新キャラのピュラ(ソフィー娘)がパンチラしてたな
580枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:02:35.11 ID:sXc+7MXBO
>>578
横転・後転起き上がりでも良かったのねorz
今まで必死にレバガチャしてた俺って…死にたい
581枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:36:24.67 ID:cOLi60DiO
Sまでやってるくらいなんだからそのキャラ使い続けてるんだろうけど
ゼリーでSまでやったんだろうか それはそれでスゲーわ
582枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:40:19.72 ID:mRzFruL0O
いやゼリー使えば余裕でAは行くだろ
583枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:54:24.40 ID:2H0lzKCMO
>>582ダウンの起き上がりはふわりだけ
さらにホールドはダメージなしのキャラでか?

ちょっと今作のゼリーを過大評価しすぎじゃないか?
それか分からん殺しされすぎだ
584枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:59:29.73 ID:2H0lzKCMO
>>572あと今日もやって思ったけど開幕下段打つのが癖になってるねw

あと疾風駆け使うなら生出しだけだと単調になって対策しやすいからPPKや7Pからも混ぜたほうがいいかな
585枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:04:14.68 ID:8kfduqgz0
分からん殺しと言えば、
ジャンリーの66TのOHを延々食らい続けたっけなあ・・・。
しゃがめばいいって、頭冷やせば分かったんだけどさ。
586枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:26:29.75 ID:cOLi60DiO
ジャンリ〜なんかのOHにはしゃがパンがいいよ

いやゼリーSは栗使ってたけどさ
587枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:32:28.93 ID:phQlDEZa0
上段OHはしゃがんで避けるといいってロード画面でも思いっきし言ってるのに
見てからどころか気配を察してしゃがもうとしても殆ど間に合わないっていうね
初心者は分けわからんだろうな・・・
588枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:43:31.61 ID:cOLi60DiO
だから 上段OHしてきたらすぐにしゃがパンしたらいいよ
だいたいの攻撃はかわしながら打てるし
慣れないうちはなおさら
来るな と思ったら適当に撒いとくのもいい
んで タイミングつかんできたらなげてやれ
589枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:48:16.65 ID:tgYE8GSX0
OHってあくまでホールドだから、投げとかち合ったら投げが勝つんだよね?
590枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:49:54.44 ID:2H0lzKCMO
>>589そうだよ
上段OHはしゃがむか投げを被せるってのが対策なんだけど一部キャラのジャンステOHはしゃがむしかない
591枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:52:44.76 ID:cOLi60DiO
かすみの幸せ投げはサマーソルトでOK
あやねのは・・・・・・・・くらったことないからわがんね
592枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:57:58.91 ID:m2O+Njw20
今日から参戦、宜しく
593枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:02:19.84 ID:tgYE8GSX0
>>590
なるほど…OH好きだけど、あまり多用して癖になると酷い目に遭いそうだw

かすみやあやねのジャンプOHは、もうね…俺には対応できませんw
594枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:12:24.10 ID:RQmHCj8x0
ゼリーアイコンは忍者使いだから
Sでもまったくすごくない
595枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:13:29.13 ID:sXc+7MXBO
>>592
おうおう、なんだか偉そうな新人様がおいでなすったなぁ!
…え? 4経験者の方ですか?
あ、どうもはじめまして。通過点です。
596枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:16:33.85 ID:S8PSgu3c0
単発ID忍者嫌いさんちーっす
597枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:20:27.99 ID:cOLi60DiO
だからゼリーは栗使ってたってば
忍者でもSまでいけたならすごいだろう
598枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:21:24.60 ID:RQmHCj8x0
忍者擁護厨見参
599枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:25:47.52 ID:98+E1q2u0
霞がなんで抜け忍になったのか説明してくれ。
600枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:26:06.57 ID:cfczN6VB0
>>538
これがNIHONのNINZYAか・・・
フロムソフトウェアのニンジャブレイドってゲーム思い出したよ。
601枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:26:55.39 ID:2H0lzKCMO
忍者でSは凄くないを別ゲーに例えたらスパWでユンだかヤンを使ってグランドマスター?は凄くないって事になるな


ホールドのあるDOAでキャラ差とか笑わせるなよww

あ、釣りかww
602枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:29:19.37 ID:8nnzTuVG0
>>599
苺のミルフィーユの食べ過ぎで追放された
603枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:29:36.27 ID:cOLi60DiO
>>599 高校の友達と自分の生活をみて
やってらんね
ってなったんだよ
よくよく考えたら兄貴23にもなって働いてないし
妹はネチネチ嫌味だし
里は不便だしトイレ水洗じゃないし
604枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:30:38.46 ID:RQmHCj8x0
ゼリーアイコンは忍者アイコンになるくらい忍者使ってるから名
しかもSなんざ試合数かせげば誰でもなれる
バカだろ
605枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:36:21.91 ID:cOLi60DiO
忍者に勝ちたいならまずガードを固めた方がいいぞ
技の出が速くて高性能なのが多いからな
んで 誰使ってるのかしらんが相手の動作に合わせてOHなんかも積極的にかけた方がいい
慣れてくれば忍者にも勝てるようになるぞ がんばれ
606枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:43:40.19 ID:IPyYVpVqO
ハヤブサのコス配信日っていつ?
607枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:45:46.08 ID:RQmHCj8x0
>ホールドのあるDOAでキャラ差とか笑わせるなよww

ホールドあってもキャラ差はありますけどぅー?
バカなんですかぅ?

勝率5割超えで少しずつランクはあがるのに
忍者で勝率5割超えないってどんなへたくそだ
608枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:47:03.98 ID:cOLi60DiO
本スレでキャラ差はあるといわれてるよ
609枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:54:34.79 ID:2H0lzKCMO
俺はキャラ差がないとは言ってないぞ
ただキャラ差で勝敗が決まるほどの差はDOAにはないだろ

キャラ差うんぬん言ってる奴は甘えだよ
610枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:56:30.92 ID:RQmHCj8x0
>>609
後出しジャンケンって恥ずかしいよね
611枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:03:09.49 ID:Bor07sQ7O
A‐で英語3文字のかすみ使いがいるんだが
瞬間移動するホールド?から連携してきたり、戦っててカッコイイと感じるんだが・・・



ラグい
612枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:03:47.78 ID:2H0lzKCMO
>>610小学生低学年みたいな返しをするおまえよりはマシかなw
613枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:03:57.98 ID:cOLi60DiO
忍者の何が強くて勝てないのか言ってみればいいのに・・・・
614枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:07:22.17 ID:rkYZZSB6O
全員に飛び投げOHあったら多少はキャラ差なかったろう
奇襲用で7、8割がた決まるから美味しい思いをしてる私はマリポで頑張ってます
615枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:09:32.58 ID:RQmHCj8x0
>>612
後出しジャンケンは認めるのか
反論できなくて煽るだけなんてかわいそう
616枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:13:19.05 ID:cOLi60DiO
後だしの意味がわからん
617枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:14:11.38 ID:HWuz4MU80
忍者とそれ以外のキャラとの差はあるにはあるが大したもんじゃない
Sランク同士の高レベルな戦いならその差は影響してくるけど
ここでグチグチ言ってる雑魚どもには関係ない話だから安心していい
言い訳してるよりトレモで練習してたほうがいいよ
618枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:15:19.42 ID:cfczN6VB0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前達の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /


619枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:20:05.46 ID:S8PSgu3c0
トレモで思い出したけどCPU行動で打撃の中にジャンプパンチとキックがあるけど
これプレイヤーは出せないのか?
天狗の攻撃手段にしたかったんだが出せないんだ
620枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:20:31.45 ID:cOLi60DiO
いや 4だけど
上級者の戦いは初心者の戦い程キャラ差影響せんぞ
621枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:21:41.08 ID:RQmHCj8x0
>>617
実力の伴わないかすみがランクあがってるところをみれば影響は大きいと思うが?
仮にベテランだけに影響するというなら
Sのゼリーアイコンは忍者で勝ち越してることになるな
622枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:24:10.93 ID:SXu3ykhK0
>>620
影響するよ〜
623枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:26:00.05 ID:HWuz4MU80
任意でジャンプできないから無理だよ
4までは出来たんだがなあ
昔カッコつけて相手の下蹴りをジャンプでかわしたりしてたな
これといいKO後に動けない仕様といい遊びがなくなってるのが残念
624623:2011/07/13(水) 19:28:07.67 ID:HWuz4MU80
安価忘れた>>619
625枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:28:09.54 ID:cOLi60DiO
するかな・・・
普通にA+上位どうしのほぼ互角のやつら(他キャラとかも)とかでもバースなんかで普通にかすみやハヤテなんかに勝ってるけど・・・
まあ 人それぞれか 俺はあんま感じんけど
626枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:34:41.46 ID:S8PSgu3c0
>>623
やっぱ無理か…
天狗のジャンプ投げの裏選択が無い…
627枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:47:04.04 ID:cOLi60DiO
死体蹴りとかはやっぱ格ゲーにはいるよね
あいつに死体蹴りされた
とかしてやったとか
そういう盛り上がりも必要だし
628枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:48:32.77 ID:RQmHCj8x0
いやいらないから
お前毎日スレにはりついてて大丈夫か?
ニートすぎる
629枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:49:24.36 ID:rRiD93770
ハヤテ使いだと6P癖がつきそうなものだがw
630枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:49:28.54 ID:rwBhW5vq0
死体と言えば、バイマンだけはガチで殺しに来てるよな…
他の連中はそこまでじゃ無いと言うか、軽いと言うか。
631枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:54:25.25 ID:HWuz4MU80
あやねに吹き飛ばされてダウンしてる俺の上を
ドリルキックで飛び越えてすぐさま6Tでまた飛び越えて
俺が反対側に起き上がり蹴りしてしまったとこをドリルキックで吹き飛ばされて吹いた
人の上を往復するなw
632枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:54:50.37 ID:cfczN6VB0
「やっこさんよ、運が無かったな」ってのも足元に転がってる首の骨圧し折った死体に対しての言葉だったりして・・・
633枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:01:42.14 ID:cOLi60DiO
学生の空き時間はヒマなんだよ
バイマンとかの技は女子高生にする技じゃないよなw
634枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:04:39.63 ID:rRiD93770
>>633
そういうMADがニコ動にあるはず
まじ作成者病気w
べべっぽいけどw
635枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:06:34.45 ID:HWuz4MU80
レオンのマウントポジションって女の子相手に決まった時点で
本来なら勝負決まってるよな
636枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:09:01.97 ID:2H0lzKCMO
レオンの体重128kgだからなw
637枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:10:05.29 ID:SXu3ykhK0
>>634
べべぽいwww
638枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:10:39.39 ID:RQmHCj8x0
ニートだろうが学生ってことにしておいてやるよ
それよりもID:cOLi60DiOってえらそうに語ってるがランク低いだろ
Sのゼリーアイコン初めてみたってランク低い証拠だわ
ランク低い奴がえらそうに忍者対策語るな
639枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:12:07.61 ID:x8qW+xz30
ぼくほって下段OHでいいの?
640枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:13:16.33 ID:rkYZZSB6O
>>633
そのJKが成人男性や女性にありえない打撃してるからしょうがない
641枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:15:47.04 ID:cOLi60DiO
4ばっかでDはあんまやらんのでな一応Aなんだか
なんでそんなに攻撃的なんよ もうそろそろ落ち着け
642枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:20:29.33 ID:RQmHCj8x0
書き込み全般がうぜえからに決まってんだろカス
どうせAって見栄だろ
643枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:23:46.26 ID:dq1NmTxK0
>>635
>>636
数発殴ったら開放してあげるレオンさんマジ紳士だな
644枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:28:35.45 ID:46CxQpXh0
>>639
俺も疑問だったんだが、朴歩から中段とか出されたら下段OHでは吸えないよね?
まぁトレモで検証すれば良いんだけど…そこまでエレナが居ないから忘れてた。
645枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:29:47.45 ID:+P0aRlFe0
顔殴り倒した挙句頭突き数発くらわせるのにか?w
どうかんがえてもDVで訴えられるレベルw
646枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:30:39.25 ID:HWuz4MU80
>>643
女の子の股掴んで放り投げたり
片足掴んで引きずりながら階段を駆け降りたりするレオンさんマジ紳士
647枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:31:38.54 ID:cOLi60DiO
腕の太さがかすみの足くらいあるからな
一発で失神するだろなw
648枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:33:42.10 ID:VoZc6ES40
繋いだらA−より上ばっかで勝てるわけ無いので今日は対戦やめました。
つーか、俺と同じくらいのグレードの人はもう卒業しちゃったのか???
それともみんなA−以上に行っちゃったのか???


これが潮時ってやつか?
649枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:37:37.44 ID:dq1NmTxK0
>>648
Dの俺が今から参戦するから諦めんな
650枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:50:50.36 ID:VoZc6ES40
あははははっ!!もう駄目だ!!
Fのエレナにボコボコにされたよ!!俺はもう駄目だ!!
あははははははっ!!
651枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:53:00.05 ID:xnXiICxl0
勝ったのに電源とスタート間違えた…
まぎらわしいよこれ
652枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:54:38.71 ID:cOLi60DiO
壊れたw
653枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:59:15.41 ID:dq1NmTxK0
>>650君・・・!
君はどうしてしまったんだ!
654枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:00:20.44 ID:cOLi60DiO
きっと4経験者か覆面だったんだよ
655枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:00:55.45 ID:Q3nd7ovd0
ポイントバグのせいでA-からあがれんわ
どういう仕組みなのか解析班はおらんのか
656枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:04:18.64 ID:xAJiOqZ+0
DOADは疲れてるときにやると>650みたいになるので週末にしかやらない俺
657枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:12:45.99 ID:dq1NmTxK0
生意気なあやねを懲らしめてやったぞ!
カーッ ペッ!
658枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:16:53.58 ID:iAflc52V0
今日は初めて見る人が結構いるなあ
659枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:18:48.16 ID:rRiD93770
>>657
あやね使いは変わり者が多いからね〜
660枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:19:06.23 ID:8kfduqgz0
週末がどうこうより、
ゴールデンタイムから離れていくほどランクと実力が解離してってるようなw
21時過ぎるともうダメだ。
661枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:19:29.26 ID:NR6eSIe7O
みんなとっくに気の合う仲間を見つけて
フレンド対戦でキャッキャウフフプレイしてるよ


してるよ・・・(´・ω・`)
662枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:20:16.05 ID:phQlDEZa0
ID:cOLi60DiOの適当っぷりはかすみ弱い君っぽい匂いがするんだが
>>655
とりあえずポイントの動向はちゃんと見て、バグったら一応モード選択画面まで戻って再起動するしかないな・・・
バグさえ無ければやり続けてたら大体Sぐらい行けるんじゃ
663枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:20:21.82 ID:iAflc52V0
しかしメニュー画面の曲聞き飽きたわ
やかましいし・・・
664枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:25:24.60 ID:sXc+7MXBO
基本的にランクを上げれば上げるほど、強い奴と当たりやすくなるんだから
無理してランク上げすぎると、負けが込んでストレス溜まると思うんだが

「えー、何このAランク弱い」と思われるのがオチさね
…程々が一番さね
665枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:26:06.39 ID:2H0lzKCMO
Sぐらいはいけると思うがS-でポイントを80000ちょいだっけ?
そんなやる気出ないぞw
666枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:27:53.39 ID:rRiD93770
かすみが弱いって・・・w
比較的形になるのが早いキャラだけどね
その後どう伸びるかは自分次第
多分技の性能の高さ知らないんだね
667枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:33:36.52 ID:sXc+7MXBO
>>661
試合後のフレンド申請も、コミュニケーションも取れない
フレンド登録しても、3DS本体+ソフトだけでは対戦のお誘いもできない
…こんな糞仕様でキャッキャウフフできてる奴がいたら尊敬するw
668枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:37:16.19 ID:eEmctL2R0
友達っていうのはゲーム外でいくらでも連絡手段があるものなんだよ
覚えておこうね
669枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:38:00.52 ID:eawtP3C/0
>>667
兄弟とか持ってる友達同士で集まってやるとかじゃない?
某狩りゲーで「一狩り行こうぜ」みたいに
670枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:38:02.63 ID:kXc+WeTA0
カスミの足って日本人の足じゃないな
むっちりして外人みたい
671枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:56:41.36 ID:iAflc52V0
>>668
3DSで繋がってながらコミュニケーション手段はメールやチャットやツイッターかあ
それは無理があるわ
672枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:02:15.88 ID:rRiD93770
もう、お前らDOA4やれよw
フレンド機能あるし
ボイスチャットでいい人見つければいい
673枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:09:31.00 ID:q3VXeb+G0
レオンさんと倍マン重量級の割に、見た目小さくねえ?
二人ともスタンスが低い上、上半身がビミョーに傾いてるからそうみえるだけ?

あやねみたいな体重50キロもないチビと向き合ったら、スーパーヘビーのレオンさんとはスゲー体格差と思うんだが…
格ゲーみたいなジャンルって、ちまちましたシミュレーションとかと比べて『見た目』って凄く大事だと思うのよね
工事用重機とかさ…あの巨大で重々しいものがウィーーン!て動くから何ともいえん迫力があるんだよ
674枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:10:52.55 ID:rRiD93770
>>673
バース、天狗はデカイからいいじゃん
675枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:16:25.18 ID:sXc+7MXBO
>>668
ギャフン!
いやしかしだ、「3DS」「DOAD」という属性を持ったリアル友達って
稀なんじゃないか? 結構、敷居高くね?


…てか俺も何ムキになってんだ
さぁ、お前ら対戦しようぜ!
676枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:29:46.54 ID:xnXiICxl0
打撃キャラではこころが結構高性能な気がする
でも動きがペラペラクニャクニャしてて、なんか使いたくないんだよなー
じじいかジャンリーかヒトミかなーやっぱ
677枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:42:19.19 ID:rkYZZSB6O
エリオ戦で空コン入ると122くらい持ってかれて壁や崖ダメ含むと140超えたりするとか…
まぁクリティカル三回も食らう自分が悪いんですがね
678枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:49:05.37 ID:cOLi60DiO
なんか俺叩かれるようなこと言ったっけか?
かすみはつかわんが
679枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:54:54.95 ID:9eQMpLtLO
幻羅のカメハメ波がウザすぎて心が折れそうです
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:55:18.90 ID:S8PSgu3c0
ゼリーちゃんに起き上がり攻撃をされた
ビビったw
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:06:58.69 ID:UqvSPdKu0
>>679
飛び道具系に負けるとストレスMAXになるから
相手には悪いが放置させてもらっている もちろん切断はしない

連勝後とか心に余裕があるときは、自分から離れてずっとガード
そして相手の反応を見て遊んだりもするがw

幻羅はともかく、波動ブサさんの駆除は、君たちに託す・・・ッ!
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:08:56.73 ID:9eQMpLtLO
タッグ戦の時は放置なんてできないっス…
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:13:56.88 ID:UqvSPdKu0
>>682
そっちかよ!!!!!!!!
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:14:47.30 ID:HARcY0Um0
1ラウンドに1発位ならいいが開始早々さがって波動連破はやるき失せる
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:23:29.77 ID:rRiD93770
>>676
ジジイは空中投げした後のコンボがあまり見ない
4でも
ヒトミは面白いと思う
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:24:06.42 ID:VoZc6ES40
いっつも俺のかすみをブチのめすヒトミ使いの人に雪山で勝ったんだが、
明らかに動きが鈍いような。もしかしたら手を抜かれていた?
前に連敗した後、俺が何度か拒否ったから、気を遣われたのだろうか?


………勝ったのに惨めだorz
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:24:21.46 ID:OJn9QB7Q0
開始早々アヤネのドリルにもうんざりです
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:24:27.90 ID:NR6eSIe7O
誰か早く>>682のフレンドになって助けてあげて!
689枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:27:44.16 ID:rRiD93770
>>687
そんな馬鹿いるの?w
690枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:36:17.38 ID:oPSEwpyeO
こころって強キャラ扱いされてるがそんなに強いか?
詰まるところ肘と足払いしかないわけだが。
弱いとはまったく思わないが忍者と同列くらいに突出してるのかほんとに・・・?
691枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:38:42.46 ID:Hud5kGes0
吹っ飛ぶ系はジャンリーやエリオットが一番気持ちいい
でも、もう皆吹っ飛ばし技をホールドするから以来使ってない
692枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:39:50.22 ID:VoZc6ES40
俺は正直、こころは敬遠させて貰っている。
俺自身、それなりのグレードに上がって拒否するのは本当に恥ずかしいんだが、
もう本当にどうしていいのか分からないくらいボッコボコにされる。
手も足も出ない感じにされる事が殆ど、全然勝てるイメージが沸かない。
対応できないのは俺が悪いんだが、あんまり凹みたくないんでこころと
対戦はあんまりしたくない。

あくまで俺個人の話だけど。
693枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:47:53.67 ID:NR6eSIe7O
対戦相手マッチして対戦を選択したあと「エントリーが受け付けられませんでした」のあと
すぐまたマッチング開始したら同じ人とマッチして今度は対戦できるのってなんなの
694枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:48:27.78 ID:UqvSPdKu0
>>692 はキャラ何使ってんのさ?

返答として2つ用意しておく
 「そりゃしょうがねえ」
 「アンタDOA向いてねえ」
695枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:48:40.28 ID:rRiD93770
>>692
こころは
6P、1P、2F+K、辺り気おつければいいんじゃない
まあ、強いよ
皆、忍者忍者言い過ぎ
かなりバランスはいいげーむだよ
696枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:56:19.38 ID:VoZc6ES40
>>694
いや多分、俺はこのゲーム向いてないよ。だってすっごい弱いもんw
かすみ使って勝率は5割に全く届かないし。
元々、どんなゲームでも、ネットに?いで他の人のプレイ見ていると、
「俺ってそんな上手くないよな。つーか下手?」っていつも思うし。
まあ、好きなんだが、センス無いんだよなぁ……。

かすみはかなり使いやすいキャラなので、もし他のキャラで入っていたら、
こんなに続かなかったかも知れん、マジな話。
697枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:59:12.67 ID:rRiD93770
>>696
諦めたらそこで試合終了だぜ
とにかく使える派生と最低限のコンボ入れよう
波動拳投げに変わったらしいが、PPからそれ使って良いコンボ決められるようになると化ける
頑張れ!
698枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:00:35.68 ID:TcGSsvfX0
またネガかすみか。

ランダムで負けたらキャラが悪かったにしときゃストレスもたまらん。
699枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:04:21.02 ID:29IOKrjfO
おお今初めてフィギュア見ててフリーズした
ていうかフィギュアのNEWって見た後にセーブしないと保存されないんだな
面倒な
700枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:06:24.66 ID:cE5WYNk/0
いや、諦めてるとかじゃないんだ。なんかゴメン。
つーか、拒否しちゃダメだよな、実際のトコ。
ただ、上位グレードのこころはまだちょっとやりたくないなぁ、とは正直思う。
でも、それじゃ対策立てられないから、結局やらなきゃダメか。

ともかく下手糞は間違いないので、ゆっくりやってくしかない。
あまり強くなれない予感でいっぱいだがw
701枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:09:10.32 ID:P0qy1ipG0
別に拒否したっていいじゃねぇか。自分も拒否されるかもしれないって覚悟さえあるならだがw
あまりにも名前が酷い人や、1日のうちに5回も6回も同じ人と対戦するようになったら拒否させてもらってるぞ
702枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:11:22.64 ID:7Ijkwckx0
>>700
まあ、3ヶ月前に出会ったフレンドにアドバイスしてたら
かなり強くなったよ
まだ、ホールドは適当ですが、仲良く上下関係無しでやってます
取り敢えず8K浮かせはかなり使えるから、あとはPP6K、使ってくと6Kが生きてくる
カスミ使いじゃないからここまで
がんばれー
703枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:42:00.06 ID:X8UFaEGZ0
異様に悔しい時

こちらの起き上がりに合わせて相手がホールド、
「残念でしたー」と生起き上がりでスカすが、
構えてる所に打撃出してそのまま吸われる。

ホールドの持続時間長すぎ。
おかげで、投げ、上段かわすのにも使いにくくなってるし。
704枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:43:32.55 ID:OjF+1YKf0
最近ネームが文章のヤツ多いな
705枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:55:21.16 ID:6X3yKhHt0
>>703
適当すぎるだろ・・・
4よりDは持続2フレ減って隙が2フレ増えてる
全体のフレームは同じな
706枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:36:27.42 ID:6KILaPK1O
きっちり10戦で22分、悪くないよね。記録帳より
707枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:42:20.86 ID:V1jNX/Fb0
>>705
ホールドの発生から終了までは何フレなの?
708枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:44:52.69 ID:X8UFaEGZ0
>>705
ごめん、グチりたかっただけなんだ。
初心者に毛が生えた程度なので、フレームとかはあまり気にしてない。
でもそういえば前にこのスレで誰か言ってたな。

じゃあこれでも今までのシリーズと比べて良くなってるって事か。それでもまだ長いと思うけど。
シリーズやって来てる人達は慣れてるから吸われなかったのか。
何故俺だけと思っていたが、少し疑問が解けた。
709枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:50:38.73 ID:7Ijkwckx0
>>708
その場合は良く居るけど
起き上がりKガードした後にOH入れようって作戦だったけど、まあいいやって感じ
同じ事やって12F投げこっちが仕込んどくと笑えるぜw
710枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:06:41.07 ID:6+D8ecmQ0
普段はサブキャラ使って遊んでるが、敵が忍者とこころの場合は本気キャラで倒しに行く
あいつらは付け上がらせるとろくな事がない
711枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:13:57.15 ID:2yEM9rzl0
こころアイコンあやね使いの死亡フラグですね、わかります
712枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:16:22.49 ID:SNz/1X+Y0
ハヤブサだけはどうにもならない…
こころや他の忍者はなんとかなるんだが…
って言っても俺がいるランク内での話だけどw
713枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:18:42.53 ID:XJock9hV0
>>711 こころアイコンあやね使い
あの人のあやねの使い方は、個人的に好感が持てるが
しかしながら個人的に無理ゲーなので拒否らせていただく!
714枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:19:53.16 ID:7Ijkwckx0
別に忍者使いだけど
一勝程度でつけあがらないよ
このゲームの性質上事故あるからね
俺だってたまには公式大会ベスト3の人に勝から
715枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:20:45.83 ID:UTxnSbcu0
Aから上あたりの人に多いけど、最初は余裕ぶって立ち回ってたのに
うっかりこっちが2本取っちゃったりしたとたんに必死に潰しにくる人かわいいw
716枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:36:48.05 ID:StyGbToy0
今日のチーニンの挑戦者はライドウかのう、あやねかのう
これってブサとティナが入れ替わったぐらいで、フィギュアの順番だよね
717枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 03:19:36.91 ID:6+D8ecmQ0
ああ、もう…クソパッド載せやがって
二度とニンテンドーのハードは買わない、どんなゲームが出ようがこれっきりだ
718枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 03:30:27.90 ID:6+D8ecmQ0
-555ptsが見えた瞬間に消してしまった
対戦相手の人には申し訳ない
719枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 03:34:13.43 ID:nixsLJn50
そういや今日3dsの新色発売日だったな・・・
720枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 04:44:59.54 ID:L1sd2FGL0
よしラスト1戦気持ちよく勝利できた。これで心おきなく
スターフォックスできるわw
721枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 08:20:22.87 ID:NoKIlvxcO
なんかこのスレ見てるとこころが嫌われてる気がしてきたんだが嫌われてんの?
722枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 08:27:22.62 ID:LAAbJPit0
キャラアイコン見て拒否る人たちに質問。
逆にどのキャラなら受けてるの?

ティナ、レオンとかしか残らないような。
723枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 08:43:02.10 ID:sA7gEmUJO
あやね以外全部。
724枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 09:07:35.46 ID:y7BGv5ITO
俺はアイコンがあやねだけど、拒否する人の気持ちはわかるwww


逆に許可してくれた人にあやね以外(最近あやねというか忍者自体使う頻度が減った)のキャラで立ち向かうとどう思われるんだろう?
725枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 09:13:22.98 ID:+rYg8HAB0
俺も今ではお気に入り以外のキャラ使う方が多いから特に気にならない
726枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 09:28:18.13 ID:551uz1y70
お気に入りキャラはマイナーキャラでランクもそんなに離れていないのに拒否されることがある
なんだ?俺はどっかで晒されてんのか?
727枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 09:37:07.77 ID:b/hElt6u0
>>724
俺は「来いや!あやね使いが!」って気合入れるから、
バースとか選択されると負ける気しかしないw
基本的に誰も拒否しないからな〜。
キャラセレ画面で切断して来たヤツは拒否するけど。

>>726
俺も、約一名に徹底的に謎の拒否をされ続けている。
たぶん一度も戦った事は無いと思われ。
かなり初期の頃から拒否されて続けてるんだが、もしかしてほとんど拒否してるヤツなのかな?
728枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 09:38:07.80 ID:PJcPEnJr0
キャラアイコンだけで拒否はしないな
こころやブサさんだと緊張するが…

あとこちらがボスキャラ選らんだ瞬間、
回線切るのだけは勘弁してください
729枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:08:33.93 ID:29IOKrjfO
そういや紫電ってお気に入りの顔アイコンないのかな
俺が見たことないだけか
730枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:09:40.52 ID:7Ijkwckx0
>>728
格ゲーマーらしくないね
ちゃんと対策して勝って欲しいものだ、拒否する人
このゲーム、ホールドのおかげでかなり敷居は低いよ、ゲーセンより
しかも3方向
731枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:11:17.92 ID:2zn1PdGdO
今日のお客さん

GP
お気に入り 雷道
162/295

335/559

215/253

A+
732枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:11:46.08 ID:eg92BDP00
>>730
強キャラ使っていばってるwwwww
お前カスだな
733枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:12:05.90 ID:6+D8ecmQ0
切断はしないが、人外は萎える
格闘をしている気がしないんだよ
734枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:16:31.69 ID:7Ijkwckx0
>>732
クリスティ、ジャンリーが強キャラ?
735枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:17:54.26 ID:7Ijkwckx0
>>732
つーか、格ゲーで強キャラ使わないほうがおかしいんだよ
だから格ゲー初心者は・・・
736枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:19:39.67 ID:eg92BDP00
おつむまで悪くてワロタ
>>714読めよ
使用キャラねつ造すんな
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:22:22.72 ID:7Ijkwckx0
>>736
4のメインは忍者だがAランク以下には滅多に使わない
こっちではメインが上手く動かない(スティック派だから)からジャンリー、クリスティってわけ
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:27:07.85 ID:eg92BDP00
意図的に隠したが忍者つかってるんだろ?
こいつ適当なことばっか言ってるな
初心者だの格闘ゲーマーだのいばりちらして何様なんだ?
忍者はホールドだけで対策できねえぞ
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:29:48.38 ID:lAH7qqj4O
雷道さん来た!!

レアフィギュアは368で367のコス違い
DOAD通信はいつものように今週の配信予定と挑戦者の紹介のみ!

それじゃ〜

作 戦
終 了

なんでスタフォに行って来ます!!
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:30:27.54 ID:7Ijkwckx0
>>738
確かにホールドだけじゃ無理だけど
強キャラ使うのは普通じゃね?
てか、4の人?
741枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:36:39.61 ID:b/hElt6u0
> 格ゲーで強キャラ使わないほうがおかしい

さすがにちょっとコレは言い過ぎじゃないか?
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:38:34.56 ID:eg92BDP00
ちゃんと対策して勝って欲しいものだ、拒否する人 (キリッ
このゲーム、ホールドのおかげでかなり敷居は低いよ、ゲーセンより(キリッ

ホールドだけで対策できない忍者使ってますがなにか?(キリッ

いばりちらしてやってることが酷い
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:38:36.82 ID:7Ijkwckx0
>>741
そんなの闘劇だのWCGだのでみんな強キャラなんだから仕方ないじゃん
>>738
あと、どこが適当か教えてくれ
744枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:39:09.58 ID:d4B92CTiP
>>741
ウメハラ的な・・・
勝つことに必死な奴は強キャラ使うとは思うよ
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:40:25.46 ID:7Ijkwckx0
>>742
どこが適当か説明お願いします
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:41:00.99 ID:AD7qMDEc0
強さというか勝ちを求めるなら強キャラつかって当然だろうな
某プロゲーマーみたいに
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:43:42.41 ID:7Ijkwckx0
わかった、わかったクリスティ(弱キャラ)使うから
お前らα使え
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:44:53.03 ID:JB97NLLz0
>>727
>「来いや!あやね使いが!」って気合入れる

「あんたの負け!(ドヤァ)」されると腹立つからな
あやねはむかつくけどそういう意味じゃ勝負を楽しめるからいいわ
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:45:53.46 ID:eg92BDP00
忍者使ってるくせに意図的に隠した
ホールドで敷居が低いというが忍者メインで使ってる奴がいうには不適切
初心者認定する自意識過剰

適当発言の自称玄人ほどうざい奴はいない
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:47:54.67 ID:7Ijkwckx0
>>749
だってこのゲームでは使用率10%ぐらいだし
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:48:00.12 ID:eg92BDP00
>>714
>俺だってたまには公式大会ベスト3の人に勝から

普通恥ずかしくていえないだろ
格闘ゲーマーとして恥ずかしくないのか、こいつ
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:48:50.26 ID:6X3yKhHt0
7Ijkwckx0が痛々しいな
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:51:16.82 ID:7Ijkwckx0
>>751
だからまぐれ起きるだろ
都合の言いとこだけはりつけるな
3DS売るか
くだらね
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:52:11.65 ID:JB97NLLz0
まあまあ、馴れ合いはその辺でやめとけよ
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:54:54.62 ID:eg92BDP00
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:01:03.20 ID:JB97NLLz0
>>753
(^^)/~~~サヨナラ
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:11:24.37 ID:+rYg8HAB0
俺からすれば忍者使いだろうがなかろうが別にどうでもいいんだが
なぜ忍者使いだロー忍者使わねーよって話してんの?
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:11:44.00 ID:c949v8jg0
雑魚ばっかだな
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:29:16.55 ID:BX0m95Oi0
ヒトミ、あやねフィギュアまで
道乗りは、長いな!
あと、何ヶ月あるんだ!
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:30:41.61 ID:+rYg8HAB0
本日のお客さんのライドウ強すぎだろw負けるかと思った
しかも配信されるフィギュアはあやね腹パンのコス違いとか流石やで
761枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:32:28.45 ID:BX0m95Oi0
ここも、かそって来たな!
そろそろ、新しいコス配信を希望!
762枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:44:35.86 ID:+rYg8HAB0
あと二週間で再配信終わるのに特に情報なし
最悪配信とれなかった人へのアフターケアもなしで何事もなく終了か
763枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:51:11.46 ID:mJeMoeov0
ジャンリーは上段中段早いし上段ガード不能あるしドラゴンガンナー強いから強キャラって言ってる人いたな。

本体のSDカード変えたらDLデータ移行出来るんだろうか?
出来ないとコス再配布どうにかしてくれんと…
764枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 11:52:24.77 ID:mJeMoeov0
ていうか毎日マクドナルド行く作業が辛い、前回はそれで取りこぼしたし。
765枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:02:10.34 ID:m8AqBgp+O
1Kくらいで売ってるUSBタイプのアクセスポインター買ったほうが楽
766枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:04:25.56 ID:lzzd2Kxw0
>>735
つまりDOADに露骨な強キャラがいることは認めるんだなw

ああ、論旨の方は否定しないから好きなだけ議論しててくれ
767枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:04:28.45 ID:6+D8ecmQ0
ジャンリーは特筆すべき攻撃も無くはないし、中の下ぐらいのイメージ
768枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:04:29.62 ID:y7BGv5ITO
職場実習終わった。
今から帰って挑戦状でボコられて熱帯行くのでよろしくお願いします。



夜からはしばらくパワプロに浮気します…w
769枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:05:04.06 ID:+rYg8HAB0
>>763
強いというか扱いやすいかもな
とりあえずボタン連打すれば次々攻撃してくれるし
ぶっ飛ばすわ大技あるしで爽快だし初心者にオススメ的な
770枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:13:32.90 ID:KZef7iJt0
πつきの爺さんに対戦拒否られちゃったよ…初見だったのに
こっちπ付けてなかったけどさ
771枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:33:35.14 ID:XMJJy7Dp0
俺的ジャンリー対策。

しゃがみつつ、ボリュームを下げる。
772枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:45:36.86 ID:ojACT8piO
>>771おまえ天才だな
773枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:45:41.17 ID:OjF+1YKf0
ジャンはそこそこ速くて、そこそこ強い打撃があって、扱いやすい気はするけど、他の中国武術キャラと違い独特のやり辛さがない
自分で使っても、相手にしてもそう思う
速い部類だけど、スピード感もトップクラスではないし、攻撃のテンポが真っ正直で変則的でないんだよ、ある意味やりやすいよ
やっかいなシャガステ技もない(その代り速いジャンステあるけど)から負けてもあんま理不尽に負けた感はない、俺も中の下ぐらいのイメージ
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:57:20.65 ID:ojACT8piO
Aランクのこころ使いが2回連続で負け確切断してきたw
立ち回りもいいとこCランクだったわ
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 12:59:04.75 ID:7Ijkwckx0
A+ですけどなにか?
くやしかったら4で勝ち越しな
ま、A+の下の中ぐらいだけどねw
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:04:13.49 ID:KZef7iJt0
>>774
Cランクもないよ、せいぜいEランクだ…足払い連打とか自分で分かっててもやっちゃうし
でも-ポイント表記出てから電源切っても切断って分かるんだな、知らんかった
負けてむしゃくしゃすると本体投げる代わりに電源切る癖が…気に障ったらごめんね
高ランクハヤブサ相手だと何やって良いかわからんのよ…
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:04:14.48 ID:UTxnSbcu0
ジャンリーはいちいち吹っ飛ばしておいてその後自分からは
絶対に一歩も動かないって奴が多くてめんどくさい
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:06:31.49 ID:7Ijkwckx0
>>777
×めんどくさい
◯勝てない
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:06:32.94 ID:OjF+1YKf0
ん?>>775はAランクのこころ使い(実際にはA+?)なの?
いや…だから2回連続切断とかすんなよw
なにがくやしかったら4でだよオイww
>>744に負け同然のヤツだろ?
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:07:34.17 ID:1I1uN6MhO
>>768
ようやくアンドロメダ学園でサクセスできるもんな

>>773
下段で崩してくるだけ爺さんより面倒い
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:09:33.44 ID:7Ijkwckx0
>>779
あんなパッドで出来るかw
どうせガチャプレイのお前らは、チャッピーの声でも聞いてしこってろw
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:10:34.94 ID:eg92BDP00
香ばしくなってきたなwwwww
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:11:12.14 ID:V1jNX/Fb0
パプワくんの犬でしこるなんて無理w
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:11:38.81 ID:KZef7iJt0
自分の切断のせいで何か変な方向に話が…みんなごめんね
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:12:18.74 ID:Y1iXXmH20
とりあえずここ賑やかす暇あるんだったらオン来いよ
誰とも繋がんねーよ
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:13:57.70 ID:7Ijkwckx0
3方向ホールドの駄作なんかやりたくねーw
4で固有すら嫌だったのにw

完全な改悪
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:14:54.23 ID:ojACT8piO
3DSの十時キーで飯綱も余裕ですが何か?
調子によってはたまにミスるがw

甘えんな
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:16:11.22 ID:7Ijkwckx0
>>787
飯綱程度出来て何偉そうなの?w
誰でもできるはw
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:17:07.69 ID:eg92BDP00
7Ijkwckx0は辞めるんだろ
早く3DS売ってこいよ
まさか厨房みたいにまだ未練たらしく続けたりしないよな?wwww
790枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:17:48.80 ID:ojACT8piO
>>784いやこちらもすまなかった
ただ負け切断は相手の印象悪くなるよ
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:17:58.32 ID:7Ijkwckx0
>>789
さっきうってきたけどなにか?w
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:18:09.01 ID:JB97NLLz0
>>786
>>753
無理してやらなくていいから
さっさと3DS売って来いよ
793枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:18:26.71 ID:OjF+1YKf0
>>777
え?そう?俺だいぶ使ってたけど、そういうことはほとんどなかったけど…
ただ、ずっとふっ飛ばし⇒特攻だったけど、経験積んでから慎重に近づくことが増えはした
でもジャンで遠くでじっと動かない、みたいなことはやってもしょうがないよね、飛び道具あるわけでもなし
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:20:12.81 ID:ojACT8piO
>>788なら3DSの十時でも問題なく出来るよなw
DOADが嫌なら4に戻ればいいよw

ただここはDOADのスレだからもう来るなよ
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:22:33.77 ID:7Ijkwckx0
>>794
雷神ぐらい出来てから言え雑魚w
はい、もう来ません
ちなみに総合スレにもお前らは来なくていいよ
あいつらお前らうざがってるからw
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:22:39.21 ID:eg92BDP00
辞めた奴がスレに粘着wwww
まさに厨房wwwww
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:29:51.18 ID:ojACT8piO
え?何?雷神出せりゃいいの?
コツ掴めばアレくらい出せるだろw
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:39:37.83 ID:7Ijkwckx0
>>797
立雷神な
Pの硬直いかして投げるのは無し
飯綱で偉そうにしといて
雷神は大した事無い()
799枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:44:20.28 ID:JB97NLLz0
はい、もう来ません
とか言っておいてまだまだ居座る気満々w
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:44:42.30 ID:eg92BDP00
>>788
>誰でもできるはw
>誰でもできるはw
>誰でもできるはw

7Ijkwckx0は学もないのなwwwwww
お前はゲームやらずにお勉強しろよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:45:55.35 ID:7Ijkwckx0
さー揚げ足取りが始まりました〜
俺をもっと楽しませてくれ
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:47:36.16 ID:ojACT8piO
え?生出し以外に何かあるのか
先行入力なんかいらんがな

ハードのせいにしてるおまえのレベルに合わせて例を飯綱にしてやったんだろうがw
それに飯綱出せればだいたいの技は問題なく出せるしな
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:49:43.63 ID:7Ijkwckx0
>>802
はい、意味分かってない初心者

804枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:51:26.15 ID:eg92BDP00
>>803
お前どうせ売ってないんだろ?wwww
売ったふりなんて誰でもできるはw
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:53:11.42 ID:7Ijkwckx0
>>804
ゲオで17000円
ブルーの奴は18000円
バイクで5分でつくw
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:53:50.09 ID:eg92BDP00
うpれよカスwwww
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:56:05.42 ID:7Ijkwckx0
>>806
ニートにはなりたくないものですね
808枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:58:11.57 ID:eg92BDP00
日本語も不自由なのか
買取のレシートは?
証明できないんだろどうせ
809枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:59:22.90 ID:yNyIRJ3/O
もはやDOA関係なく喧嘩してるね
たしかにパッドはやりづらいけど そういう人は4やれとしかいいようないからな
もう 言い争いはここまでにしよーぜ
810枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:59:23.52 ID:7Ijkwckx0
>>808
レシート何かすぐ捨てるわw
で、ニートなの?
811枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 13:59:51.43 ID:ojACT8piO
午前の時点でスレに張り付いてる奴がニートがどうとかw
812枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:01:57.81 ID:7Ijkwckx0
>>811
既に内定取れてる有名大学の者ですが?
まあ、それでももっと良い所を探して研究室はさぼってるがね
813枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:02:07.81 ID:eg92BDP00
ニートじゃないがニートにしたいのな
そこでしか攻撃できないから哀れだな
どうせ売ってないんだろ
かわいそうになってきた「はw」
814枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:02:58.96 ID:7Ijkwckx0
>>813
職業は?
815枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:04:02.33 ID:ojACT8piO
816枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:04:04.91 ID:eg92BDP00
>>812
また厨房がウソついてる
レシートと学生証うpしろよ
817枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:05:09.67 ID:7Ijkwckx0
>>816
人に頼む時は自分の身を晒せ
818枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:05:59.20 ID:JB97NLLz0
もうゲームに全く関係ない話になってるな
ただDOADスレを荒らしたいだけか
819枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:06:22.42 ID:c949v8jg0
>>814
自宅警備員に決まってるだろ。
聞かぬが武士の情けだぜ。
820枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:06:33.59 ID:7Ijkwckx0
>>818
GKだからなw
821枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:11:05.99 ID:eg92BDP00
職業がDOAになんの関係があんの?wwww
お前に聞かれて答えるわけないだろwwww
822枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:13:15.80 ID:7Ijkwckx0
>>821
ニートが必死に考えた文です
みんな見てね
823枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:15:26.80 ID:eg92BDP00
やれやれ
学がないからニート認定でしか攻撃できないんだろう
幼いな
824枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:18:20.36 ID:7Ijkwckx0
>>823
学が無いか〜
じゃ
簡単な問題
825枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:18:53.75 ID:X+td5LD40
ブサさんを凄くしたいのは分かるんだけど、実際そんなに強いの?
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:21:20.13 ID:7Ijkwckx0
25℃における飽和蒸気圧は23,8Torr.。湿度80%の空気に含まれるH2Oのモル分率

さ、やってくれ
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:22:53.03 ID:eg92BDP00
それよりもうこないんだろ?
なんでいるの?
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:23:37.59 ID:7Ijkwckx0
>>827
早くやれよ
逃げるの?
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:25:08.97 ID:eg92BDP00
はい、ギブアップ
一生懸命問題さがしてきたんだろうけどごめんねーwwww

それでさ、なんでいるの?


830枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:28:48.72 ID:StyGbToy0
2chにも夏がきたようだなw
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:31:45.47 ID:gc1Z/1w70
>>825
DoA大会など所詮凡俗共の争い

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14309681
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:32:36.26 ID:AD7qMDEc0
>>801
ぶろんとかと思ったがガチか
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:33:10.40 ID:ojACT8piO
>>825まぁ初段止めでクリティカル取れる6PPが投げ確なかったりするし恵まれてると思うよ
834枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:34:12.27 ID:7Ijkwckx0
>>829
こんな問題理系でそこそこの大学言ってる奴なら出来るわ
てめーらが粗探ししたんだろ
で、お前出来るの?
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:35:14.40 ID:yNyIRJ3/O
任天堂でいうマリオみたいなもんだしな
ハヤテはルイージてとこか
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:36:51.66 ID:eg92BDP00
>>834
ギブアップっていってるだろ
俺らにもわかるように答え書いてよ
書けないんだろうけどw
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:37:08.73 ID:ojACT8piO
>>835ルイージはかすみじゃないか?w
一応主人公だしな
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:39:28.35 ID:AD7qMDEc0
そういやブロマイドってどこいったんだ
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:40:01.86 ID:7Ijkwckx0
>>836
しょうが無いな
出血第サービス
大気圧=760Torr
ここから何故2,5%かを言え
学が有るんだろ?w
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:42:26.82 ID:b3AJ1YeN0
学校のお勉強だけ出来てもしょうがないと言う良い例だな

挑戦状こなすのもだるいな・・・一体なんでこんな仕様にした
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:42:31.49 ID:eg92BDP00
>>839
ニホンゴワカリマスカ?
俺の学はどうでもいいの
さっきの問題の答えは?
過程も書いてね
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:46:07.08 ID:7Ijkwckx0
(0.8×23.8)÷760=2.5だろうが
答え書いてあるだろ
お前高校時代勉強したか?
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:47:18.19 ID:7Ijkwckx0
わりわり間違えた
2,5%な
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:49:00.76 ID:yNyIRJ3/O
>>837 かすみが主人公なんかなやっぱり
歴代EDやクロニクル見ててもハヤテ主人公みたいになっちゃってるけどなw
かすみの話はハヤテ出てきた時点で終わっちゃてるからなぁ どうやってつなげるんだろうか
4のEDも忍者で唯一ギャグEDだったしw
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:49:56.18 ID:eg92BDP00
まさかDOAスレに理系の問題を出して
必死になって答え書いてるバカはこの世に存在しないよな
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:50:57.21 ID:7Ijkwckx0
>>845
おめーが書けて言ったんだろうがwww
847枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:54:00.09 ID:JB97NLLz0
>>841
ただのレス乞食だからおまえもそろそろ相手するのやめてNGにしとけよ
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:56:28.42 ID:7Ijkwckx0
>>800
>お前はゲームやらずにお勉強しろよ
>お前はゲームやらずにお勉強しろよ
>お前はゲームやらずにお勉強しろよ
>お前はゲームやらずにお勉強しろよ
849枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:57:04.97 ID:b/hElt6u0
俺の職業は忍者だ!
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:58:11.96 ID:b3AJ1YeN0
ひとみ「えっ」
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:59:05.88 ID:eg92BDP00
開幕に一方が先に動けるバグって完全になおった?
まだ怪しいときがあるだが
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:00:09.07 ID:b/hElt6u0
ちなみに好物はチクワだ!
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:00:56.61 ID:JB97NLLz0
>>851
音声が遅れるバグなら直ったはずだよ
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:00:58.72 ID:7Ijkwckx0
>>851
お前弱いから関係ない
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:02:35.47 ID:StyGbToy0
そのほうが獅子丸か!
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:02:37.38 ID:yNyIRJ3/O
実は俺達は忍者なんだ
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:02:49.32 ID:b3AJ1YeN0
>>852
鉄アレイ「ちらっ」
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:03:26.93 ID:eg92BDP00
>>853
前の本体アップデートで改善されたはずだよな
海外のラグある相手とやるときに先になぐられたのは気のせいか
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:05:51.38 ID:7Ijkwckx0
あー低学歴とニートしか居ないからつまらん
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:06:53.18 ID:INJI9BC+0
『何か複雑な事情がある格闘家なんだろうな』って思ってたけど、まさか忍者とくるとはビックリでしたw
:ヒトミさん(18)、職業:高校生 談
861枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:10:43.25 ID:b/hElt6u0
>>855
『獅子丸』は幼き頃の名。今の我が名は『獅子王』、『黒の獅子王』である。
ちなみにハヤブサはわしが育てた。

>>857
成功報酬のチクワに混ぜて鉄アレイなんぞ投げおってからに!一生忘れん!
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:11:29.77 ID:yNyIRJ3/O
俺なら指さして5分くらい笑いころげてるけどな
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:13:04.56 ID:ojACT8piO
ヒトミちゃんアホの子
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:13:33.86 ID:yUWZZ4zG0
結局ゲンフーの挑戦状来なかった…
持ちキャラだから結構ショック
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:14:37.90 ID:7Ijkwckx0
おまんこちんこ乳首ゲーム
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:18:41.20 ID:AD7qMDEc0
>>864
持ちキャラ同士だと確反投げだけで倒すのがたのしい
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:27:45.95 ID:INJI9BC+0
熱帯でもCPUでも持ちキャラと対戦になったらちょっと意識しちゃうな
これは負けたくないなって感じで


868枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:43:37.22 ID:F3hc6OxPO
>>867
何と言うか、愛を試されてる気がするからな
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:49:12.61 ID:b3AJ1YeN0
ただマイナーキャラ使ってると別にこっちがマイナーキャラとの対戦に慣れてるわけじゃないから
結構負けちゃって切ないよ!
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:53:26.91 ID:ISDBwrE00
ヒトミはタイヤキを食い逃げして「うぐぅ」とか言ってりゃいいんだよ
871枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:56:23.27 ID:yNyIRJ3/O
どゆこと?
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:00:15.72 ID:P0qy1ipG0
もうKanonとか通用しない世代とか居るんだな・・・
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:01:36.18 ID:ojACT8piO
つまりヒトミは俺の嫁って事だよ言わせんな恥ずかしい
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:04:28.22 ID:eg92BDP00
トレーニングモードの技の性能を表示させたときに
打撃/ジャンプ攻撃の表示がおかしくなることがあるな
Pがジャンプ攻撃と表示されたままになる
バグか
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:07:28.07 ID:ojACT8piO
>>872一応2002年放送のアニメだから世代は関係ないんじゃ…
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:21:53.59 ID:yNyIRJ3/O
アニメ見ないから知らんだけだった
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:28:01.03 ID:C3Mu2/fq0
うぐぅは知ってるけどヒトミとなんの関係があるのかわからない
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:29:06.96 ID:ojACT8piO
中の人が一緒
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:32:37.53 ID:C3Mu2/fq0
俺の知ってるうぐぅには中の人なんていなかった
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:35:27.21 ID:P0qy1ipG0
>>875
でも、今から9年前、原作に至ってはもっと前だろ?
当時、小学生くらいだった人達が今の若いオタク世代じゃないか?
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:40:39.70 ID:+rYg8HAB0
ゲーオタだけどアニメはゴールデンか夕方からやってるやつくらいしか見ないや
深夜にアニメやってるのは知ってるが流石にそこまでしてみない
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:50:00.82 ID:ojACT8piO
>>880そうだなよく考えればアニメ放送からもう9年も経ってるんだな…
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:08:27.58 ID:yHYED4vd0
キャベツ値切ってたり、コスのセンスの所為かヒトミは貧乏なイメージがある
そこがイイんだが
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:16:34.29 ID:+rYg8HAB0
貧乏といったらあやねだろ
みろよあのしまむらジャージ
あれを好き好んで着てると思ったか!?
885枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:20:36.07 ID:KZef7iJt0
そもそも忍者どもの収入源は何だ
ハヤブサさんはアンティークショップ経営だが
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:21:13.43 ID:d4B92CTiP
>>884
山奥住まいだからね
エステという名のきゅうりパックとか
マロングラッセという名の転進甘栗しか知らなくても無理はない
ジャージも自作だろうて
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:22:51.23 ID:yNyIRJ3/O
ハヤテ無職だし親父もそうだろうし なんだろうね
自給自足か?
つうか あの姉妹高校では苗字どうしてるんだろう
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:31:39.73 ID:/510w10W0
忍者なら特殊工作でお金たっぷりもらってるんじゃないの?
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:36:16.67 ID:d4B92CTiP
職業が「忍者」「抜け忍」「くの一」とか社会的に認められないような職業だしなぁ
とはいえ、抜け忍さんやくの一さんは女子高校生という金のなる木をお持ちだから金は簡単に稼げるだろう
疾風さんは、アインの格好からしてヒモ・・・かなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:39:21.95 ID:yHYED4vd0
>>884
修学旅行の学生目撃して「都会の普段着はジャージね」とか思って
最高のオサレをしてるんじゃないのかアレ。イナカモンかわいい
891枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:46:11.63 ID:yNyIRJ3/O
しかもオサレして手裏剣のアクセサリーつけてるんだぜ
892枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:47:18.94 ID:+rYg8HAB0
ハチマキしてる時点でかなりのセンスをお持ちだからな
でもかわいいから許す
893枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:49:00.52 ID:OjF+1YKf0
も、ダメだな
894枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:51:18.96 ID:d4B92CTiP
>>892
あのハチマキもダウン時に取れればよかったのに
っていうか、2Pコスはお面だけでハチマキいらないだろ・・・
895枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 17:57:15.94 ID:yNyIRJ3/O
ハチマキなかったらあやねじゃなくなるよ?
ハチマキしてるように見えて体の一部なんだよ
896枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:00:19.41 ID:KZef7iJt0
エロバレーでは簡単にハチマキ外せたけど…
897枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:08:34.71 ID:yNyIRJ3/O
あやねはまだハヤテいるけど お姉ちゃんはどうしてるんだろうね
一番貧乏な気がするが
898枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:12:27.57 ID:1I1uN6MhO
>>889
ハヤテ
次期当主故に将来有望
死者蘇生して身体強化し、カスミを秒殺する実力
カスミもあやねもヒトミもいるから雷道みたいにレイプしなくても女には困らない

カスミ
抜け忍でメリットは自由、デメリットは追手や生活管理が自己負担
忍びとしての技術を習得してるが故、あやねクラスの忍者が何時来てもフルボッコする実力

両方才能に満ち溢れてるけど
カスミは逞しく、ハヤテは羨ましい
899枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:22:33.12 ID:yNyIRJ3/O
3人のうち2人は妹ですやんキャンプとかしたらわかるけど一番困るのが風呂とトイレだ
施設整ってないとこでキャンプして一日風呂はいらんだけで気持ちわるいのに
数日しかも女子高生がはいれなかったらどうなるだろうか
900枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:23:42.98 ID:d4B92CTiP
>>899
くんかくんかしたくなるんじゃないの?
901枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:25:12.64 ID:q2Hf8OOJ0
このままDOA、ニンジャガシリーズ終わると霞は兄さん似の人を攫って子孫残すENDだな
902枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:27:43.27 ID:yHYED4vd0
カスミやっぱ臭うのか?わるくない
903枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:34:19.80 ID:yNyIRJ3/O
こっそり勝手に帰って風呂はいってまた逃げるか
山奥の秘湯とかにはいってるかもね
904枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:45:13.15 ID:b3AJ1YeN0
あやねですらエリオと軽くフラグ立てたと言うのにかすみときたら・・・
905枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:48:43.14 ID:29IOKrjfO
ムダ毛の処理はどうしてるの
906枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:51:10.14 ID:b3AJ1YeN0
>>905
「全て食うなり」
907枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:52:45.14 ID:yNyIRJ3/O
背中にある刀でシャッシャッと
街でオヤジに高値でうれるし
908枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:04:20.63 ID:Y1iXXmH20
藍より青しは見てたけどKanonは総スルーでした
909枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:28:55.70 ID:INJI9BC+0
かすみも『一応』忍者なんだから山に入って木の実や山菜、川魚を食べる
サバイバル生活が出来そうだし、街に出た時に婆さんとかに変装して
それを売ってささやかな収入源にするとかさ
諜報活動はお手の物だし裏稼業もアリ
ただし、嫌味な妹に「抜け忍がー!」って邪魔されるかもしれんが・・・
刀を時々質屋に入れててるとかw
910枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:30:14.44 ID:KCeIjRY60
ヒトミちゃんは胴廻しカワイイ!
問題は斜め下の入力だよ
911枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:32:09.33 ID:ojACT8piO
壁背負わせてヒトミちゃんのハイカン33Tおいしいです
912枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:39:48.92 ID:+hS8K52m0
雷道くせええええええええ!!
913枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:40:29.23 ID:A4SE+Nff0
エレナよぇえ
さっき俺がやっと勝った試合、半分以上ホールドじゃん。
エレナじゃなくてもいいじゃん。クソ過ぎる
914枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:49:58.19 ID:Vh7/+edZ0
エレナじゃなくてもはずかしくないもん
915枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:54:25.07 ID:kQdrQzFf0
>>913
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwww
916枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:01:51.06 ID:b3AJ1YeN0
クリ姐だと壁利用しても50だの45だのしかダメージ出なくて泣ける
917枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:04:28.90 ID:A4SE+Nff0
外見的にはエレナしか使いたくないが使うとストレスMAXというこのジレンマ
918枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:11:19.69 ID:yNyIRJ3/O
エレナはようわからん動きするから強いよう 個人的に
ホントに二段しゃがみ反則だろと・・・

かすみは箱入り娘だったからサバイバルはしなさそう
919枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:16:50.11 ID:Vh7/+edZ0
クロニクルでガキの頃から岩山飛び越えたり川で魚獲ったり(素手で)してた訳だが
920枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:17:57.85 ID:JB97NLLz0
上級者エレナはやばいな
こっちの攻撃は当たらず、
いつの間にか浮かされて凄い空中コンボを叩き込まれる
こんな一方的な展開なんて・・・悔しいっ!
921枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:22:56.15 ID:BH/JU3ld0
エレナなんか下段振りまくって下段OHやってりゃ簡単にぼこれる
922枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:24:10.64 ID:nEd5JXOi0
堀江はあんま好きじゃないけど、ヒトミの声は好き!
923枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:40:52.31 ID:yNyIRJ3/O
でかくなってもあれすんのかなw
クリ姉てOHが壁端で変化しなかったっけ?
爆発壁なら結構もっていけるんじゃない?
924枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:47:25.82 ID:ojACT8piO
>>923変化してもダメ45だ
ほんとクリ姉さん打撃以外能が無いw
925枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:55:29.95 ID:b3AJ1YeN0
一応爆発壁なら62出るみたいだが・・・


ちなみにヒトミの33Tはクリティカル無しで95だ
926枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:06:35.43 ID:ojACT8piO
アインの33Tは爆発壁だとカウンター無しで87だった
ヒトミより低いのは予想外だ
927枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:06:44.75 ID:KZef7iJt0
こころだって三段投げの65が精一杯なのに…
928枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:11:48.43 ID:yNyIRJ3/O
ん?
アインの火影よりヒトミのやつのほうがくらうのか?アインの火影は2から壁端で使うと驚異的な威力で恐れられてたのに
929枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:12:15.14 ID:JB97NLLz0
>>927
見た目はかっこいいのにダメージはしょぼいな
こころはもっと肉を食ってムキムキになるべき
930枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:20:24.26 ID:b3AJ1YeN0
こころは相手が壁を背にしてれば7フレ壁投げあるし
こころが壁を背にしてれば4投げ爆発壁で75ダメ出るぞ

つまりクリ姐で壁を背にしたこころに喜び勇んでOHをしかけると下手すれば100ダメ吹っ飛ぶ
931枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:22:09.77 ID:ojACT8piO
なんでヒトミの壁際33Tの元ダメージは72なのに爆発壁だと95になるんだろう
アインの33Tは70ダメージで87なのに

壁ヒットもアインのほうが多く見えるのになぜだろう
932枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:36:57.07 ID:xeivvbIY0
全然勝てなくなってきたわ
ー950とかくらうわ
もういややわー
上中下あるのにガードなんかできんわホールドすると投げられるわ


ポイントバグだけなんとかしてくれよ切断したほうがポイントへらないじゃん 

933枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:39:25.38 ID:ojACT8piO
なんでハヤブサ波動拳厨がAなんかに居るんだろうかw
934枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:39:58.62 ID:+hS8K52m0
強いヤツはサッサと上に行ってくれないか!
935枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:45:05.37 ID:yNyIRJ3/O
4の攻略本では
ヒトミもアインも壁端ではノーマル70ダメで
普通に火影65ダメ
猛火60ダメ
って書いてあるんだけどな変わったのか
アインは打撃速い方じゃないし投げも標準なんだから壁端ダメさげたらいかんだろうに
936枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:54:26.60 ID:yNyIRJ3/O
てか今気づいたけど
ヒトミの上段OHて
60ダメもあるのな爆発床だと70て
アインなんか爆発床つかっても48なのに
937枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:54:46.78 ID:yNyIRJ3/O
てか今気づいたけど
ヒトミの上段OHて
60ダメもあるのな爆発床だと70て
アインなんか爆発床つかっても48なのに
連投失礼
938枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:56:34.48 ID:JB97NLLz0
>>937
なぜ2回言う必要があった
939枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:57:13.84 ID:ojACT8piO
壁投げで一番ダメージ高いのはバースの3_64Tの88?
もっとダメージ高いのあるかな?
940枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:57:18.06 ID:yNyIRJ3/O
あら
なんでだろ ごめん
941枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:01:20.63 ID:+rYg8HAB0
>>933ローマ字で実名っぽいのか
飛び道具使うキャラでいけばあきらめて殴りあってくれるよ
いやホールドばっかしてくるから殴りあいにはならんが
942枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:04:59.56 ID:LfKv3GGv0
勝って+100、負けて-300みたいな小規模なポイントバグが結構起きる
俺だけか
943枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:05:13.07 ID:+rYg8HAB0
本当再戦機能欲しいね
初対面の相手に負けると待ってくれ俺の実力はこんな程度じゃ、まってー!
な気分でモヤモヤする
944枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:07:27.63 ID:JB97NLLz0
>>943
今時再戦機能もない対戦ゲームなんて・・・
本当なんでこんな糞仕様にしたんだ
945枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:09:53.39 ID:+rYg8HAB0
明日は梅田行ってストリートファイトしてくるぜ
これで熱帯でドヤ顔で戦績見せれるわ
946枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:14:58.51 ID:o6scsp6J0
何か今日は全然勝てねえわ
勝てる時と勝てないときの差が酷い
947枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:20:42.19 ID:RNhZ7qll0
クリスティの逆ヨガ投げが出ない
4投げか通常投げに化ける…
948枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:21:38.14 ID:+hS8K52m0
バグで1000ポイントくらい貰えないかな〜
949枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:23:29.44 ID:+rYg8HAB0
あやねの後ろ向きからの2択アタック
こっちがダウンしたらまた距離とって後ろ向いてのループしてくる糞がいた
しかもAランクでだし
2択ゲームしに来たんじゃねーよ
950枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:26:01.75 ID:Y1iXXmH20
あやねは拒否とかここではテンプレレベルの常識だろ
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:28:34.74 ID:A4SE+Nff0
最近は負けても気にならなくなったのであやねはOK!
でもハヤブサは全力で拒否・キャラセレで選ばれたら捨てゲーするからよろしく
952枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:38:04.13 ID:b3AJ1YeN0
>>947
大抵下を入れてないから失敗するけど素直に6Tでいいかも
地味にむずい前からの半回転の癖に大してダメージも高く無いという
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:38:28.64 ID:+hS8K52m0
アイコン天狗でキャラセレあやねとか、ガッカリ具合がハンパねぇ…
使い込まれた天狗とやれる機会なんてほとんど無いのに!!
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:41:47.89 ID:RwzuPQkw0
Dはクソプレーできるキャラが多すぎ
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:43:45.95 ID:+rYg8HAB0
>>950
基本キャラで拒否る気はないなあ
あやね使いにも悔しいがうまいと思う人もいるしな
ただ949のあやね使い(使いこなしてないけど)は次から即拒否だわ
あと次スレよろしく
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:45:04.89 ID:V1jNX/Fb0
>>953
俺も出会った
超がっかりしたぜ
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:49:42.16 ID:Yd+sgKe/0
>>924
でもあのクリ姉さんの打撃のスピードはほんと脅威だわ。
バースでやってたら投げだろうがラリアットだろうが片っ端から
潰される感じで怖いのなんのって。

パワーキャラが好きなもんでバースでずっと対戦やってたけど、
700戦ほどした今、このゲームってひょっとしたらパワーキャラは
不利なんじゃ、と思うようになってきた。
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:49:55.32 ID:I0Zu7qyVO
あやねアイコンは、サブキャラ使ってくる率が異常に低いから
拒否しても安心 心も痛まないので更に安心
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:51:00.82 ID:Y1iXXmH20
>>955
●切れてからひっさびさにスレ立てしたわ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part52【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310651162/
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:51:44.15 ID:vqs2bnFU0
何か試合数が一握りなんだけど、なれたハヤブサ波動拳がいた
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:56:38.83 ID:b3AJ1YeN0
>>959
ヒトミ、パワー乙

それぞれのキャラでそこそこ使いこなす人はいるけどゲンラとかゼリーとか見ないな
見なくていいが
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:06:41.21 ID:+rYg8HAB0
>>959乙π

>>961ゲンラならπ付きで使う人いたな
空中で剣でズタズタにされて刺殺された
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:30:08.86 ID:eNbICKis0
レオンで押し倒した後の追加入力をミスった時の微妙な空気感は異常w
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:36:39.83 ID:nEd5JXOi0
あやねアイコンはあやねしか使えないようになっちまってんだろ。本能が
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:41:40.14 ID:pi2SC7xC0
いつの間に通信したのに、雷道がSTREET FIGHTに表れない… どういうことなの…
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:56:34.17 ID:+rYg8HAB0
>>965
多分コスのやつしか受信してないかと
もう少し閉じるんだ
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:58:17.30 ID:LfKv3GGv0
天狗とか幻羅とか英語を絶対に喋らなそうなのが
「ちゃれんじゃーあぺあ!」とか言ってるのを聞くとなんかじわじわくる
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:05:41.16 ID:237ITkWk0
システムボイス出る条件ってなんだっけ?
男の声が一つも出てなかった
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:06:56.22 ID:FG2anZWo0
かすみαさんはきっちりカタカナ読みで学の無さを露呈している
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:07:38.44 ID:Ym0V8b4N0
つまらん戦い方しかしない人って1000戦超えても同じことしかしないのな…
久しぶりに当たってランクもそこそこ上がってたから少しは期待したのに
なんだかすごい虚しい気分になったよ
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:09:11.50 ID:1b4Js3sK0
>>956
あのあやねがまた微妙に強いから腹立ったw

つーかこころ強いよこころ。
こころとばっかマッチングする…
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:15:19.15 ID:KB0k9eaV0
>>966
お知らせリストで既に今日付けのDOAD通信受け取ってる状態…
とりあえず色々と待つことにします
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:17:15.44 ID:1b4Js3sK0
>>970
もしかしたらそいつは俺かもしれないなあ
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:21:07.63 ID:yv1CLsHz0
>>970
つうかお前は何様だ
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:22:24.10 ID:FUQ8nihw0
いや、俺のことかも知れん
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:32:43.98 ID:XQHWaryz0
いやいや、きっと俺に違いないぜ
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:34:25.06 ID:6SpKCvK20
タッグチャレンジでどのキャラとの組み合わせで最初と試合後の演習が変わる、ってまとめ無いの?
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:35:32.92 ID:tLVGEF2WO
>>976
どうぞどうぞ
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:45:48.93 ID:1b4Js3sK0
そろそろ戦法を変えようとは思ってるんだが、
そうなるとキャラを変えた方が早そうな気がする。

トレモでCOMの行動にコンボが選べたり、
他のプレーヤーの観戦が出来たりすればなあ。
って贅沢かw
家庭用ゲーム機で観戦は無理だわなw
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:48:35.00 ID:JvsUKpQ60
タッグといえばなぜかバースとレオンはタッグ技が複数あるし
登場勝利シーンも特殊だし仲良いな
筋肉友達かな
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:49:08.79 ID:2OAiajfG0
あやねの嫌われ方半端ないな
俺も嫌いだけど拒否するのはかわいそうだわ
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:49:25.09 ID:p4f0AVI60
セガサターンの時代には既にCPUのコマンド記憶はあったというのにこのゲームは・・・
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:50:10.27 ID:8wNLToTo0
CPUの学習機能って、パターンを固定させない練習になるから非常にいいんだよね
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:56:17.58 ID:JvsUKpQ60
>>981
嫌われてんのはこのスレだけさ
あやねアイコンだがほとんど拒否られたことはないな
拒否られるのは思いっきりランク差があるときくらい
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:00:07.74 ID:bivlYirOO
あやねアイコンそんなに見ないんだけどどのあたりにいるんだい?
Aですが あんまり見ない
自分が出会わないだけかもしれんけど
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:13:21.47 ID:nKCMadgzi
じじいの2Kって、ノーマルヒット後でも投げ確定なんだな……。
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:16:34.60 ID:XQHWaryz0
あやねの対処方法がわかってない・できない低ランクで猛威を奮うから
極度に嫌われるのはC、いやB以下かな?・・・と思われ

俺は、忍者は連戦になると適度に拒否る派 すまんね
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:18:11.48 ID:rtxtzWfN0
>>986
爺に限らず2P以外の派生しない単発下段はノーマルヒットとガード時投げ確する
そんな直ぐに反応は出来ないけど
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:26:16.48 ID:s/R5Sw23i
本気であやねの対処法を教えてほしい。
遠距離からのジャンプ投げとキックの択でいっつもやられる。
どうすりゃいいの?
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:34:13.76 ID:v/TrJt+O0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
sdkfがjfg;あpjfg:あぽd:jfぱd:jfvぱfbじゃdfbd@lfvbdk
こっちが2セットとって余裕とおもってたらあれよと最終ラウンドの相手ライフちょっとまで、俺らいふ余裕
こっちの渾身の下段を防ぎ、はやい攻撃をすかし、相手代ダメージコンボ、お互い同じくらいぎりgりいrにあって相手エスパーみたいに俺の上だんしゃがぱんでおおじゃsd:pkvじゃpsdfvあsb@」@あ

亜pdfj場」@djfv場pdkぱsdkヴぁぱああああああああああああああああ意思しっしねえええええええええええええええええええええええええあdfjvd:pfjbdfp



あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
3DSぶんなげたらぶっこわれたべんしょうしろかすがあああああああああああああしねええええええええええええええ
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:42:37.04 ID:1b4Js3sK0
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:42:52.13 ID:pNFCyUC5P
>>989
別にあやねに限らず、2択、3択なんて普通にあるし、読み勝つしかないと思うけど
ていうか、まずなんで距離をとられてるのかってとこだけど
こっちから攻め続けて距離開けられないようにしては?
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:07:05.01 ID:XQHWaryz0
遠距離ワンパあやねへの対処

・距離を取られてもムキになって追いかけない 相手の思うツボになることが多い
・ガードで様子見 ノーマルのジャンプ投げ程度のダメージ、どってことない・・・って気持ちで
 むしろ暴れると、ジャンプ投げがハイカウンターになってしまう
・ガード後はしっかり反撃 大技の後はスキがでかいぜ!
・相手がしつこくジャンプ投げを狙ってくるようなら、しゃがみステータス技で反撃
 しゃがむだけでかわせるけど、なかなかしゃがめないw
・早めに判定の強い技をブッパするのもいい けん制にもなるし

こんなモンすかねー 長文失礼
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:10:15.14 ID:+9vKaB/Ji
そういや最近πマンさん見かけないな。
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:11:03.76 ID:XQHWaryz0
あぁ、あとしゃがみながらクルクル回って近づいてくる可哀想な子には
下段OHで一方的に勝てるよ 3Tね ・・・まぁ、まずはガードからどうぞ
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:19:21.42 ID:Rc0CUUn6i
船のステージで倉庫みたいなところまで一気に落下するのがあるじゃない。
あれ見てるとキンタマがキュッとなるんだが。
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:19:57.60 ID:Wv7VVmwGO
>>1000ならポイントバグ解消!
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:20:59.12 ID:XQHWaryz0
ついでだし埋めて新スレ行くかw

負けて「くやしいいいいいいいい!!」ってなる気持ちもわかるし
それを悪いとも思わないが、このゲームは、それじゃ長く続けられないと思うぜ?

クリティカルよろけ+ホールド+ハイカウンター等のせいで、やられる時は理不尽にやられるから
まぁ、相手が華麗にホールド決めてきたら 「ナイスホールド!(ニヤリ)」 ・・・くらいの余裕を持たないと

てか25000円もするモン投げんなよ・・・まぁ釣りであることを願うわw >>990
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:22:22.55 ID:rtxtzWfN0
1000なら天狗を使う
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 02:23:28.13 ID:XQHWaryz0
1000なら DOAD X 近日発表
10011001
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