【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 64F

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952枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:35:00.62 ID:x5EamJuk0
意識不明ってことよ
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:49:13.31 ID:YBnSl4KY0
バクの無限睡眠ループは少し理不尽さを感じるな
目覚めるタイミングをターン最後にするか、寝てるバクの特技発動に周期性を持たせて離れる暇を与えてくれてもいいよね
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:55:02.39 ID:lcoc1dXf0
・高攻撃力
・シレンを眠らせる特性
・倒すと時々シレンを眠らせる
バクは強い
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:36:40.62 ID:MBz1SDty0
もざらしとヒュージョンして、眠らせたと同時にゴロゴロとどついてくるならここまで批判無かったかも
眠り付加の攻撃持ちってのは強いけど、不可避な場所にいて一旦眠らされると永眠の可能性が序盤にあるのは
少なくとも好きにはなれない
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:42:40.94 ID:SraTQx5p0
部屋の入口にいるのは本気でうざいからやめて欲しいわ
敵にも効けばまだ救いがあるんだが
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:42:43.35 ID:1N5tVp8D0
シレンのターン→状態異常解除判定ターン→敵のターン
これやめろ
シレンのターン→敵のターン→状態異常解除判定ターン
シレン2みたいにこうしろ
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:46:57.54 ID:E3U3pPcjO
敵にも効くようになったらなったでマグマフロアみたくテンポの悪さ批判が出るだろうなwww
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:57:21.10 ID:TT0ZxJoB0
バクがバクの巻物落としたことが3回くらいあったわ
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:58:28.34 ID:tHvAOs270
トドがトドの巻物を(ry
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:05:31.86 ID:jYxIrBl60
>>958
いねむり仙人や眠りの土偶という前例があるが、
画面内にさえフォーカス合っていなければグーグーうるさい程度で
大してテンポは悪くならないぞ。
単に音量とテンポだけならカラクロイドが暴れたあとの初代警報スイッチ地獄・火炎入道地雷輪廻のが酷い
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:28:03.46 ID:UgbhKO4A0
あ、バクスイだからバクなのか。
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:36:00.10 ID:L6Je5Tiu0
いねむりバクに眠らされまくってる間に、にぎり変化さんに保存の壺5つもやられたでござる。
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:36:08.14 ID:CP7Eqfe10
>>942
さすがに初代トルネコと比べたら今作の方がよっぽどマイルドじゃね?
なんせデフォで壺縛り合成縛り復活縛り、ついでに食料入手難だぞトルネコ
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:37:37.68 ID:tHvAOs270
初代トルネコはその分敵もマイルドだけどな
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:48:13.04 ID:CP7Eqfe10
>>965
そうなのか・・・?5の縛り原始より普通に難しいと思うがなあ
初代もっと不思議だけはループ無しでクリアできる気がしないな個人的に
スレチすまん
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:51:51.18 ID:1N5tVp8D0
便利アイテムが増えた分滅茶苦茶な敵や罠も増えているからね
初代トルネコは楽だよ
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:52:36.76 ID:Qrbh6VoU0
初代は普通にハラヘラズ落ちてて食料に困った記憶がない
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:55:15.92 ID:55v1z+w30
もっと不思議にはハラヘラズなかったっしょ
ただループ無しではってあるけど1回ループしちゃえばもうだいぶ楽だからな
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:56:48.67 ID:1N5tVp8D0
デロデロは無いしパンの巻物があるし、初心者でなければ餓死なんてほとんど無いよ
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:00:29.19 ID:hJWdr3Qh0
>>962
バクといえば、(悪い)夢を食う動物として有名だし大してバクスイ(爆睡)とは関係ないかと
ポケモンのスリープとかそれっぽいのは他にも

そろそろスレも残り30 テンプレに入れたいこと外したい事あればお早めに
そして、スレ立て出来そうな人はタイミング見てお願いします
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:02:31.18 ID:ew56sQdl0
たててみる
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:05:19.31 ID:ew56sQdl0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 65F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1311606272/
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:14:18.14 ID:hJWdr3Qh0
>>973
その間5分w 乙です
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:07:31.91 ID:eh7LO53Z0
原始でいまだにwikiにある状態異常武器をベースにしてクリアしたこと無いんだけど俺のプレイおかしいのかな。
ぶっちゃけ朱剛石や隕石やカブラってある程度以降も逃げずに戦うのには必要だよね。

状態異常武器弱くて降りた直後の部屋で囲まれてると最初は良くても何とかする手段が尽きたとき「お願い確率アタック」
するよかよっぽどダメージで殺したほうが強いと思う。
さっきも戦神でたからwikiに習って朱剛石ベースにしなかったけど、30階lv8で物足りなくてデビル狩りでカブラ育ててる。
状態異常武器ベースにしてクリアする人はどこから逃げプレイするんだろう・・・
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:09:04.33 ID:eh7LO53Z0
ああ酷い文章だなwww
自分で読んでて何かいてあるかわからんぜwww
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:19:52.68 ID:g8F3XYXI0
中盤は確2撃の方がムラのある3撃より有利な事もままあるけど、
深層は3撃が2撃になっても殴り合い自体が危険

さんざ既出だけど、感知.呪い師.かまいたち等があるなら数値重視もアリ
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:20:30.17 ID:Z4hd6szJ0
伝説の「モスバーガーの食べ方」スレを思い出す日本語崩壊ぶり
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 01:25:30.59 ID:Gcsl3Bey0
>>975
別にまあ、人の意見は人の意見だよ
原始99Fを何度もクリアできる腕があるとするなら、あとは個人の嗜好の問題でしかない
状態異常系はしょせん確率だからダメな時はダメだしな
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:22:44.74 ID:Z4hd6szJ0
>>975
武器の攻撃力1上がっても、ダメージの上昇は1を下回るからな
朱剛石LV8と戦神LV8の攻撃力差は15、ダメージ量にして(相手と自分の状況にもよるが)8〜10くらいだ
この差が意味を持つ状況と持たない状況があるのは理解できるよな?
あとはプレイスタイルの差だけど、
>朱剛石や隕石やカブラってある程度以降も逃げずに戦うのには必要
これはもう完全に寝言
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:31:22.62 ID:IdUqGOiC0
装備の共鳴で一番有用なのってどれかな?
腕輪2個装備が朱剛石のセットで腕輪2個装備が一番無難に強いんだろうか。
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:34:21.00 ID:xvTIRu0x0
オレも異常武器より隕石、酒豪派。腕輪2個で睡眠と混乱とか手堅いしね。
平均ダメージ量にして8〜10ぐらいでも特定種強打印付いてれば大きな差になるし。

やっぱ火力不足でウニ爆発とか怖いし。ガラガラも11印じゃ少なくて不満。
まぁプレイスタイルによるんだろうね。
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:40:33.37 ID:Gcsl3Bey0
>>981
持ち込みありならまあそうなる
なしなら評価が分かれる
特に朱剛石の場合炎飛ばしがつくからそれをどう考えるか
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:41:46.96 ID:ehV4hhglP
深層では朱剛だろうが隕石だろうが結局敵の圧力に負けるからな。
序盤30Fくらいまでなら安定するんだけど
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:53:18.27 ID:PFssIvaR0
旧道で朱剛セットに力の腕輪と呪師の腕輪+封印アイテム4つでついに38階まで行けるかと思ったら
突然現れた黄オーラカイワレ4に二回殴られて死んだ
クソゲー
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:57:24.68 ID:w2OrPDYy0
>>985
一回ならまだしも二回殴られるとか自分が悪いとしか…
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 03:06:20.10 ID:kPLr0Hm+0
>>982
それは腕輪共鳴優先であって、隕石朱剛剣派ではないんでない?
状態異常ベースはあくまで 昼盾>腕輪2>その他  って前提でのトータル的な話だろう

あとウニは素手で削るもんだ
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 04:40:00.75 ID:hrS2wpWL0
昼盾やイチゼロのお供に異常や特攻より朱剛石剣を使うかって言われたら微妙
混乱斧が良いとされてるのも、腕輪共鳴からの乗り換え易さって点が大きい
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 04:46:31.48 ID:NuSa9p810
まあそもそもガチ戦で隕石持ち出してる時点でアレよ
呪い師でも使ってるんじゃね
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 04:52:05.70 ID:zVHOPrPC0
朱剛石や隕石やカブラをベースにする時はあくまで腕輪二個共鳴の時か
呪い師で進んでいる時に限るな
呪い師の会心頼みで進む時は少しでも攻撃力が高い方がいいし、
状態異常は会心が出なかった時の保険みたいな感じ
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 06:58:22.75 ID:xz2GIB5i0
ガラガラは糞だけど混乱斧は印マックスいけるから好き。
印制限ある武器は糞。
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 08:36:03.95 ID:7iQCOYHb0
そしてまた封印棒が(ry
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 10:00:41.07 ID:ehV4hhglP
ガラガラ強いなー。
持ち込み不可なら印は10個もあれば十分。不安ならかまいたち引けた時用に1枠空けとけ。
印で重要なのは限界数よりも増える過程だよ。
今回の状態異常武器や特効剣は初期から意外に印数に余裕ある。
対して通常武器はHP+みたいな余計な印がつくぶん余裕が少ない
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 10:16:45.92 ID:Z4hd6szJ0
俺もしびれやガラガラで最終的な印数が足りないと思ったことはないな
狙って入れられる有用な印なんて、
混乱、かなしばり、睡眠、目つぶし、浮遊特攻、金属特攻、ドラゴン特攻、ドレイン特攻、連続攻撃くらい
ちょい入れづらい水棲特攻と植物特攻をカウントしてもぴったり足りる
途中経過の方が重要だから朱剛石は非常につらい
隕石とどうたぬきは最初のマゼゾーンでだいたい印数6だからありがたい
でもやっぱ混乱の手斧とか水斬りが好きだな
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 10:32:04.43 ID:EIcbrR+g0
状態異常武器たしかに強いけど、俺は持ち込み不可クリア時の装備みると不思議とどの系統もトントンだわ
個人的には中盤〜後半が計算しやすい特効武器や通常武器の方が使いやすいと思うことも多い
深層で有利とは言っても、そもそも後半あまりガチらないし。この辺はほんとにスタイルによるよね
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:47:47.04 ID:Z4hd6szJ0
そう、状態異常武器は計算しづらいっていう隠れた欠点あるよね
消費アイテムを使うか使わないかが決めづらくなる
特攻武器はそこがきっぱりしてていい
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:57:01.54 ID:LN2tyQnIO
原始を何度かクリアした結果一番安定するのは爆炎業火刀+気配だという結論に至った
開幕回避アイテム持っておけばそもそもガチる必要がほとんどない
ただ作業感がハンパないからもう使わない
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:59:35.40 ID:bpI004LM0
1000なら封印棒大活躍
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:00:28.52 ID:XjECVXRr0
>>998
取る気皆無でワロタ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 12:11:42.29 ID:f6MoaMEt0
>>1000ならまた封印棒さんはdisられる日々
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