GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合430章
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
携帯機FEの主人公の最大パラメータ(作品によってあったり無かったりする魔力と上限値の異なる幸運は除く)
ロイ 力25 技25 速さ25 守備30 魔防30
エリウッド 力27 技26 速さ24 守備23 魔防25
ヘクトル 力30 技24 速さ24 守備29 魔防20
リン 力24 技29 速さ30 守備22 魔防22
エイリーク 力24 技29 速さ30 守備22 魔防25
エフラム 力27 技26 速さ24 守備23 魔防23
マルス 力27 技27 速さ27 守備27 魔防27
なんでマルスは盾ありでロイは封印の剣補正付きなんだよ・・・
新紋章の紋章の盾補正はCC補正でALL+2みたいなものだからまあいいんじゃね?
ぶっこわれる封印の剣の補正をいれるのはアレだが
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
こいつもいつもの定型文野郎か?
2週目だがロイ×ララムは決定としてハード初プレイやってくるぜ
シャニー×ティトも決定な都合上、サカ組とかドラゴンナイト姉弟のハードブースト組が2軍行きになりそうな予感
定型文野郎もせめておにゃのこであればな〜
別人なのか
まあ落ち着いて近親の話でもしようぜ
しっかり者でおっとりしている長女、気が強いが実は姉妹思いの次女、甘えん坊の三女という構図だが
長女が強いことがない、スーパーお姉ちゃんとダメ妹というのがあってもいいじゃないか
ペガサスアーマー、グレートファルコンと呼ばれるような手槍でも攻速落ちしない規格外のゴリラ長女がいてもいい
それドラゴンや
パオラさんは怪力やで
>>13 シャニーのHPは吟味しておいたほうがいいぞw
モルダのAAがないと物足りないな
イリアは簡単だからハードブースト組使わないぐらいでも丁度いいね
フィオーラも強い方じゃないか?
>>19 パオラさんは全体的に強いが、運が死んでるのが……
パオラさんは薄幸の美少女なんだよ
顔がなぁ
パオラって聞くと何故かゾウを思い出す
パオと聞くだけでボブウィルソンを思い出す
>>21 んじゃバアトルAAでも
∠ヽ∧∧∧∧∧∧ゝ
|―――――――|
|゜ ゜ ゜ ゜|
|―――――――|ゝ
|\) (/ )) ゝゝ
( ・/ ・ レ))))ゝゝゝ
\/ レ /ヽゝ
(_/ )ヽヽゝ
|ー――┘ / )
| ー / /\
/ ー――― )///ー\
\ /// \
バアトルが頭に着けてるあれは何なんだ
気合いのハチマキ?
GBA作品は初期上級のキャラが初期値優秀&成長率まで良いのがなぁ
特に聖魔なんか中盤までに仲間になるゼトとデュッセルなんてハードでも一軍余裕レベルの強さ
しかも期待値でも力や守備と言った重要パラで下級職からの叩き上げをも凌ぐ強さのせいで下級職ソシアルは育てる意味ほとんど無かった
上級キャラの強さは紋章の謎くらいで良いと思う。お助けにはなるレベルの初期値はあるけど下級よりはほぼ確実に弱くなるくらいの設定で
育てる意味とか言ってる時点で雑魚
出直してこい
紋章の初期上級は酷いだろ・・・
封印のは大して強くないだろ。(パーシバル除く)
封印・イグレーヌ、パーシバル、カレル
烈火・パント、ガイツ、ハーケン
聖魔・ゼト、デュッセル
かね
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 19:00:32.32 ID:tIRnZ5uh0
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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デュッセルは初期レベルが高すぎる
見習い縛りで、そこまでほぼロスしか使ってなかったが
普通にデュッセルにレベル負けてたし
>>30 たまにHPを1残して耐えるのか……
オクタンならまだしもバアトルじゃ使いこなせそうにないな
カレル様はあれか?
烈火の後に妙な聖水でも飲んだのか?
後バアトルは封印と烈火で上級での体格が違うという事実
(まあ二十年有れば体格も変わるだろうが)
封印カレルと烈火カレルの期待値ってそんなに違ったっけ
成長率は封印がお菓子な事になってるけど
封印カレルは登場時期が遅すぎるし支援もないしで
下級スタートのキャラを喰う程ではないな
バアトル弓使えるの強いよね
手持ちの弓兵より強い 力が高い分かね
ウォーリア=弓兵なのはヨハルヴァからの伝統
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:33:57.00 ID:A1qha0xx0
女スナイパーのラブリーさは異常。
最強の弓はイケメンか美女(美少女)にしか持たせたくない
ヒーニアスはイケメンに入れていいんだよな
よかった
ドロシーに持たせてる俺はどうやら正常のようだ
ゼトはあれでさらに最強の理属性なのがずるい
頼りになるワンポイントだよな、ゼト
移動力も高いから歩兵の運搬や緑の救出等も任せられる
支援相手もナターシャ以外は光か炎だからな
攻撃と守備か回避に修正入るから強い
>>49 もう少し設定画に近づけてくれれば地味ながらもかわいいのに・・・
騎馬組期待値(全員パラディン)
ゼト HP46 力24 技22 速さ21 幸運18 守備19 魔防14
フランツ HP53 力24 技21 速さ24 幸運17 守備18 魔防10
フォルデ HP53 力22 技26 速さ24 幸運19 守備17 魔防12
カイル HP55 力25 技20 速さ21 幸運12 守備19 魔防9
マジでHPが低いくらいでほとんどたたき上げと変わらないゼトパネェ
分岐CCでパラディンが斧使えなくなったからパラディン固定のゼトにちょっと華持たせたんだろうか
ゼトが傭兵やってたら英雄端金と同レベルくらいにはなりそうだ
ゼトの場合は「遺跡じゃ活躍出来ないから」とかディスられたりしないんだな
本編でも活躍できません
エイリーク9章のキルソード持ちとかヨッさんおびき寄せたりとか
緑アーマー担いで逃げ回ったりとかまさにワンポイント
肩書きに対して全く役に立たん人が居たからね
歴代で
まあこれ位はっていう心境かねえ
後少なくとも封印の狙撃手は命中と必殺に強補正付けてあげても良かった気はする。
遊牧騎兵ェ……
肩書きに反した性能だと文句を言われるし肩書き通りの性能でも文句を言われるという
そろそろTSのラフィンみたいに上級職からさらに昇格するキャラが居ても良いと思うんだ
>>62 暁の女神の皆さんとかトラキアのラ―ラとか色々いるじゃないか
暁の最上級は実質上級職みたいなもんだけど
だってゼト使い道ないもんよ
はした金より2ランク下だな
使い道があるかどうかはプレイスタイル次第
>>55 こうして見ると俺の風って、ネタにされるほど弱いわけでもないんだな
まあエリウッド様と同じでバランス型だからな
一見期待値では差が無いように見えてへたれやすい
エリウッドは速さ成長があと+10%高かったらエリウッドtueeeeだったのにな
まあ初期値とCCボーナスが終わってるせいで微妙なんですけどね
ヘクトルとリンはCCするとツエーなのにエリはつ・・・よくねぇーだしな
エフラムと比べても初期値が段違いだわ
全初期値+1でやっと戦えるレベルマジで
似たような初期値のロイとアイクと比べても成長後がカスすぎて吹く
ロイはCCが遅いからパラが良くても22章まで戦闘では空気だった。
下級のうちは使いやすいからやっぱりCCボーナスだな
下級時代にヘクトルより強かった襟でも
CCすると立場がかわるのがな
>>60 敵のアーチがとんでもない事になるんでやめて
>60
命中+15必殺+15くらいか?
そしてアーチの範囲内に幸運15未満のユニットがいると・・・
冬将軍やべぇな
そこでバースさんの出番ですよ
SFC紋章の頃は間接攻撃が貴重だったんだよなあ。てやりは命中悪い・重い・使用回数少ない、でも利用価値があった。
今は間接攻撃のバーゲンセールで、間接攻撃しかできないスナイパーが取り残されちゃった感じ。単騎で運用できないだけで使えることは使えるんだけどね。
上に挙がってる初期上級は紋章の謎くらいの強さで良いって意見には同意
もともと初期上級は序盤までのお助けや下級が極端にヘタれた場合や死んだときの応急措置に使うってのが元々のコンセプトだった筈だし
現にGBA三作品は初期上級強すぎって批判も結構あった
自演臭いっす
DSやるとわかるけど、それじゃ存在価値もないよ
普通は死なないようにプレーするからな
死ぬ前提でプレイする時点で、FE的には少数派プレイヤーだと思うんだが
あと、初期上級のコンセプトに対する見識がほぼ間違ってるからね
FCの暗黒竜プレイするがよろし
初期上級にしろ王族にしろ強いからなんだってんだよ
そこまでに育てたキャラがいるならそいつを使い続ければいいし後から来た強キャラに頼らないといけないようならそれは自分のやり方が悪いんだよ
味方キャラ数に対して出撃枠が少なすぎるってのも問題だな
強キャラ以外を入れる余裕が無い
聖戦は主人公からして初期上級で無双キャラだし
トラキアにはフォルセティ様とか専用武器やスキルで優遇されてるのがいるし
別にGBAの初期上級強すぎとは思わなかったな
暁はちょっとあれと思ったが
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 13:23:11.41 ID:ERE2uvV90
暁は王族無双とか言われてるけど間接攻撃できないからラスボス戦以外での使い勝手は聖槍使いとかのが上だった
特に獅子とかは魔防低いし
新みたいな難易度高いと糞かするのよりまそい
俺は初期上級は強くていいと思う
色んなキャラ使いたいから、どんどん乗り換えたい
どうしようもない能力で来られるのが一番困る
単に初期上級って言っても役割は様々だし
GBA三作はどれも上手く特色出てるよ
上級縛りすると封印がひどい難易度になる
>>55 フォルデは結構強いんだな
ゼトとフランツしか使ったことなかったが使ってみよう
ゼトも死んだことだしな…
ゼト将軍…
セイマは敵弱めだから味方の2軍でも頑張れる
初期上級が強いのはまぁ良いとしよう、けど下級のキャラ食うレベルの性能のキャラはいらなくね?って思うんだけど
人それぞれだけどせっかく育てたキャラが(期待値通りの育ちとして)ポッと出の上級加入より能力的に劣ってたらすごくゲンナリするんだけど
例えばエルクとパントだと期待値通りに育てば間違いなくパントが強くなるしプリシラやセーラはそもそも紙過ぎるし
下級加入
長所:育てればほぼ確実に上級加入キャラより強くなる
短所:育て上げるまでは苦労する
上級加入
長所:即戦力として活用出来る
短所:最終的にはほぼ確実に加下級キャラの下位互換になる
これだと文句垂れる人間は居ないと思う
理想のバランスはともかくな、1週目は誰が強いとかわからないから
そういうのを手探りするのもゲームの醍醐味で。だから制作側もセオリー破りをする
武器レベルとか守備と魔防が両方ある
HPとかは下級組みに差をつけられやすい
が特徴な感じがするかな
>>95 過去ログ見ればわかるけど意外とGBAの上級加入キャラの扱いに文句垂れてる人間は多い
というか育成要素も楽しみの一つであるFEに関してはその部分で文句や不満があるのは普通の事だと思うし
紋章の謎レベルの強さで良いと言ったのは言い過ぎだった。紋章の謎とGBAの時の強さを足して2で割るくらいがちょうど良い感じの強さになるんじゃない
>>97 自分に都合の悪い意見は全部自演扱いなんですねわかります
昨日のID:/Mmxvfqo0は一生現れないし、バレバレだけど頑張ってくれ
パントがどんなに強くなろうと俺はニノを使う
それでいいんじゃないのか
逆にパントに更なる伸び代がなかったら俺がパントを使う可能性は永久にないぞ
>>96 多いと言うなら、是非とも過去ログ引っ張って来てくれよ
と言うかエルクの期待値はパントより上だ
速さ分体格で劣ってるから全然上じゃなかった
問題になるのは下級低レベルからがんばって育てたキャラクターなのに
上級加入の同兵種キャラクターと期待値が大して変わらない点だと思う。
エルクにもなにか一芸あればもうちょっとましになっただろう
それにしても
烈火の賢者は魔力が物足りないね
初期下級の良い点はレベルアップ回数が多いから振れ幅が大きくて毎回育てるのが楽しいとこだろ
106 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/01(金) 22:26:49.15 ID:JqP2PWTr0
ところでエイリーク編9章をクリアしたら変な皮の兜みたいなの被った兵士がゼトに尋問されてたけど、
あれってまさか拷問用の拘束具?
歩き方で一番好きなページがあの周回ごとのパラメータ一覧だったりする
そもそもパントがいなきゃエルクが使われるかって話だよね
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:39:23.40 ID:2DJPyZydO
エルクもせめておにゃのこであればなー
エルクが人気ないって意味じゃないんだごめん
魔法は剣とかと違って三竦みの影響をあんまり受けないからルセアとかカナスで十分なんだよな
エルクはリン編から一番長く使える魔導士だからな
俺は魔導士の中じゃ一番愛着あるよ
烈火は一般キャラが使う神将器無いし同兵種被ったっていい
エルクは師匠との使い勝手の差もあるがライバルが皆強力なキャラばかりなので陰が薄くなってしまうな
ボスキラーカナス、機動力に優れるプリシラ、信頼性抜群のルセア、可愛いは正義のセーラ様、最強賢者候補ニノ
こんな連中とCCアイテム争奪戦やらなければならないのがエルクの不幸
ルセアに信頼性あるか?
ルセアの信頼性ってのは火力オンリーだけどな
防御面はマジでヤバすぎる。まぁ攻撃受けさせないけど
コンフォルトライアングルでプリシラとルセアは一軍によくする
ルセアは対魔法では神みたいな存在だからなー
烈火の歩き方でニルスがドーピングしてあるとか聞いてから信じらんねぇ
対魔法はフィオさんだな
対魔法はHP高いパラディンでやったわ
一番怖いのはルナだし・・・
フィオーラは可愛いし魔導ジェネラルだし毎回使ってるわ
ルセアの特権は司祭CCでいきなり杖Cな事だろ
ルセアは顔でも得してる
フィオさんは珍しく長女で好きになったキャラだな
烈火のペガサス組はフロリーナだけ毎回微妙なステになる
元祖ペガサス姉妹の末っ子は万能に伸びるタイプなのにフロリーナはどうして偏るんだろ
あとペガサスにしては初期守備低いし
フロリーナってGBA初期ペガサス組の中ではむしろ伸びる方じゃないか?
というか後半加入特典+制作者贔屓受けまくった断トツ成長率のアレと比べちゃいかんだろ。
おれもフロリーナは伸びるな毎回
加入時期も考慮すると出番完全に食われてる訳でもないしな<エルク
多少ならエルクとパントみたいなのもあってもいいと思うけどな
いつもエルクはパントやニノまでの繋ぎですわ
そいや魔道軍将ってパント→エルク→セシリアらしいけど
エルク人を見る目無さすぎだろw
よりによって魔道の才無い奴選びおってw
「行こう!このひどい男に反省させてやる!」
「・・・ケガをさせたくないんだが・・・」
「こ、この人強すぎるよ ポール。」
「ああ、悲劇だよジャスミン・・・」
「おい、あんた!大丈夫か?」
「やあ、こんにちは。いい天気だね。」
「うるさいなぁ・・・そこの人!僕が相手だ!!」
「あれ、なんかこの人強いよ マギー」
「あの人のあとをつけていくというのはどうだろう ローズ」
「それは名案だ。で、あとでそのオバサンをやっつけちゃえばいいんだね マギー」
「そういうことだよ ローズ」「じゃあ 行こうか マギー」「うん 行こう ローズ」
「つ、強すぎる」
「この人、弱すぎるよ。ローズ」
ペガサス末っ子の成長率比較
エスト HP60 力85 技80 速さ90 幸運75 守備30 魔防10
シャニー HP45 力30 技55 速さ60 幸運60 守備10 魔防25
フロリーナHP60 力40 技50 速さ55 幸運50 守備15 魔防35
ターナ HP65 力45 技40 速さ65 幸運60 守備20 魔防25
確かにエストだけマジキチレベルの成長率だな
紋章の謎連中は力40あれば伸びる部類なのに85%の確率で伸びるし
まぁ唯一の欠点は加入が遅すぎる事くらいか
エストそこまで成長率高くないだろ。何処情報だよ
ひとつもかすってないのが逆にすごい
シャニーは力がないんだよね、それ一番言われてるから
聖魔の末っ子ポジはヴァネっさんじゃないのか
>>128 公式だっけ
>>魔道軍将エルク
まあどっちにしろあの国20年の間に確実に腐ってるだろうから
パント様みたいなベストな人間選んだ時と違って、柵とか派閥とかコネとか色とかのややこしい問題かクーデターの下準備で選ばれただけじゃ無いの?
と言うかFE世界って基本、軍事面(一人乗せようが二人乗せようが機動力同じな軍馬とか
3マス先だろうが10マス先だろうが命中率一緒なアーチとか)
発達しているのに人事面微妙な場合多い気もするが。
人事と政をシミュするゲームじゃないからな
基地外同士が交友してる
地雷に触れんなよ・・・
と思ったら触った奴もアレだった
140 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 13:07:10.53 ID:nXxloAjvO
ヴァイダに思いっきり罵ってもらおうとして支援会話回収のついでに目茶苦茶にプレイしたんだけど戦績評価って過去の最高評価が残るんだな、知らなかったわ。
リン編で仲間になるキャラは全体的に期待値が芳しくない
最後まで一線級なのはリン、ルセア、ラスぐらいか、ラスは加入タイミングがアレだが
章頭の成長吟味がしやすいとか、レベルを上げておけば襟ヘク編が楽になるとかは有るんだけどさ
そうだったかな
もし次のような状況になったらどちらを救出する?
・即行救出しないと敵に串刺しにされる魔道軍将セシリア
・即行救出しないと経験値を貴重なアイテムごと消し炭にする魔道軍将パント
本当は烈火→封印の順にプレイしてそのあまりのギャップにセシリアさんをdisりたくなっただけなんす
「つ、強すぎる・・・」←いやそれオマエが弱(ryって感じで
理由なんざどうだっていいんす。ちとやりすぎましたホントスンマセンシタ
セインも一級だろう
パラディン全盛期は武器三種にすくみ補正がデカくなった烈火だぜ
リリーナはなんでゴンやガレットが話し合いに応じてくれると判断したんだろ
山賊いっぱいいる中ピンポイントで
小鳥がうんぬんかんぬん
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スコーランは仲間になる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>144 ルセアが居るとこで育てるの面倒臭いくせに期待値が上限に達する物がないセーラはなあ
最大の難は杖レベルという
>>145 セインは一芸あるけど上限が低い、他の能力は頼りない
中盤では活躍するだろうけど最後まで一線とは言い難い
リン編のうちにセーラを育てまくってたら、ハードヘクトルがだいぶ楽になった
>>143 パント様一択
異端な考えだろうが評価に大きく関わらなければロストとか知ったこっちゃ無いって考えだから
劣った者を捨てて優れた奴を取るのは常識だと思う
だってゲームだし
実際人死なないし
セシリアに関してはちゃんと敵を引きつけとけよ位
まあゲームなんて所詮はゲームキャラが演じるお芝居だからね
実際に死んだり殺したりするわけじゃない
>>135 パントが選ばれたのはパント自身が大貴族だったのも大きいんじゃない?
パントがセシリア並の能力でも選ばれてる気がする
劣った者でも顔が良ければ使うよ。
だってゲームだし。
顔とか関係なく全キャラ一通り使うよ
だってゲームだし
優秀なやつを優先的に使うよ
だってゲームだし
劣ったとか優れたとかは気にせず気に入ったキャラを使うよ。
わざとヘタれたキャラを使うのも楽しい。
封印スレのキチさんに構うなよ。畏れ多いだろ
>>150 「ルセアがいるとこで育てるの面倒臭い」
ってどういう意味?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 16:42:59.98 ID:jMcbd3Av0
配置ミスとか結構するからルセアは怖くて使えない
セーラは幸運高いからその点安心できる
シスターと修道士比べてもあんまり意味なくないか
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:31:16.02 ID:nXxloAjvO
意味ないな
ID:coBtvN3YO
最終的にセーラを司祭まで育てて使うのはどうかって話だから
シスターであるってのは殆どマイナスにしかならないような
闘技場で比較的安心して育てられるってのは良い点かもしれない
封印7章マジハードだな
ハードってこんなもんかと大してレベリングもせず進めてたら突然軽く詰んだぜ
趣味でシャニーとロイに集めてた経験値を有効に使うべきだったな
ルトガー先生は初期レベルだし助けてマーカス状態
封印ハードは沢山出てくる増援を倒してる内に、ノーマルよりもレベルは高くなりがち
武器の消費は激しいけれど、進撃準備画面の武器屋使えないし
まあ値段ぼったくりだからノーマルでも買い物はしない人多いだろうが
鉄の武器がどうしても欲しくなったときに買うくらいだな
鋼とか役に立たないアイテム売って整理するぐらいか
17章の闘技場にどっぷり漬かろうと思ったけどライブがなかったから
買いまくったのはいい思い出
闘技場やってると金余るから、準備武器屋はけっこう使う
そういえば輸送隊の100個制限が別に意味ないよな
もっと多くしてほしかった
GBA輸送隊は制限きつすぎる。他のシリーズは制限に困った記憶無いのに
GBA3作はいつも第2輸送隊こと2軍の皆さんにお世話になるわ
第二輸送隊の方々の仕事を奪うというのか!?
いつもファにアルマーズとかデュランダル持たせるわ
ゲイル…ケンシロウ
ナーシェン…ジャギ
ブルーニャ…トキ
マードック…ラオウ
ゼフィール…リュウケン
久々に烈火やりたくなってきた
何周やってもエイリークの守備成長率が30%だと思えない
>>141 マジで?
うちの村人その3、何回育ててもHP以外ラス超えるんだけど
封印7章ハードどうにか死人なしで切り抜けたぜ
ただしトレックは除く
死んどるやないか
ゼロットたちは出現ターン即説得に限る
他のしわ寄せがやばいけど
ルゥか弓が育ってないとドラゴンナイトの対処に困る
赤緑マーカスが生きてて支援付きでもぶっこむと死ぬ可能性が高いし、トレックの為にそんな無茶できん……
ミレディやゴンザと組めるトレックは魅力的なんだが
>>169 残り度数が5を切った武器を売っ払うのにはいい
買い物はたまに「いっけね、鉄の剣切れてら」という時くらいかね
未だにリンを主役にした理由がわからん、仲間の一人で良かったんじゃないの?
性能的にも劣化遊牧騎兵だし。特攻が無ければ住み分け出来ただろうけど
軍師もな
烈火の闘技場はダーツ、ウィル、レベッカ、ヴァ、ヘクトルで安定だな
>>189 通信闘技場の事か?
ダーツ・ファリナ・ドルカス・バアトル・カナス
これが最強だと思うが
少なくともダーツとファリナは外せないな
ヴァやヘクトルは特効持ちだからあっさり潰される
なぜドルカスと思ったが支援も考慮に入れてるのか
封印:ルトガーフィルシンスーダヤン
聖魔:ユアンアメリアロスジストサレフ
確かこれが一番勝率高かった気がする
烈火は情報が少ないな
ダーツファリナドルカスガイツ+カナス、アトス辺りかね
烈火はドーピング無いからな
乱数調整駆使して育てないといけないのがな
そういう意味では序盤登場で速さ以外の伸びるドルカスは割といいキャラなんだよな
やっぱり特効なしで速さ高いダーツは確定なのかね
バサカの安定感はどの作品でも共通だからな
GBAでもDSでも、対戦と言えばまずバサカ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:03:12.55 ID:c9sYIPTKO
闘技場だとスナイポは使いやすいな
まあラスがあんまり強くないからかな
ラスは普通に弓兵最強だろう
ラスは登場タイミングが悪い
リン編だとレベル高すぎて経験値泥棒になり
ヘク編だと山場の魔の島が終った後に1桁レベルで登場、その次が機動力が活かし辛い砂漠とか
烈火最強の弓兵はガイツ(実用性の意味で)
また通ぶる
末尾Iさん目立つな
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 15:39:46.18 ID:sxoVvPjoO
ダーツの兄貴ってこんなに評価高かったんだな、知らなかった。
てか今更だが何故烈火だけバーサーカーにCCするのに英雄の証使えないんだろうな。
聖魔もだよ
マシューでジャファルを超える
そんなことを夢見てた時期もありました
その前にまずラガルトを越えなきゃな
必殺率=瞬殺率なら属性的に上だわな
基本的に味方が死ぬともやもやした気分になるんだが
ジャファルやニノが勝手に死んだときは何も感じない
不思議なものだ
烈火はともかく封印と聖魔は成長率よりクラス限界値のが重要
特に聖魔は時間制限無しいつでもドーピングし放題だから
クラス限界値>>>>【越えられない壁】>>>>ユニット成長率
よってエフラムさんはガッカリユニット。本編で活躍出来るとは言っても本編自体が超絶ヌルゲーだし誰使っても簡単という
隠しハードだとマジいらない子過ぎて困る
でも超イケメンですよね
時間制限無しでドーピングし放題でぬるゲーて
聖魔最大のイケメンはドズラの旦那だろ
異論はバッチコイ
ジェネラル並みの速さとバーサーカー並みの守備を兼ね備えたのがエフラム
>>214 こう言うとかたい!つよい!おそい!な分だけアーダンの方が強く聞こえるな
相手すんな
聖魔って要はレベル上げや能力アップがやりやすいとこが批判されてるだけで
ほかは別に悪くないと思うんだけどな
聖魔F終章のシナリオはよかった
フォデスさんが出てくるまでは
>>217 ・FEっぽくない魔王()の存在。話も適当な方
・相手にするのがストーリー中でも半分以上魔物
・強烈な個性を持つキャラが居ない
・キャラ数が過剰に少ない
こういうのも結構言われてる
毎度毎度懲りない子だねぇ
聖魔は一つのゲームとしてはまずまずな出来だけどFEとしては間違いなく「失敗作」
方向転換するっていう発想は悪くなかったけどFEでやる事じゃなかったのもある。要は違うタイトルのSRPGとして出したらそれなりの良作って評価だっただろう
それにGBAの前二作と次に出た蒼炎がなかなかの高評価なのも余計に響いてる
モルダさん大好き
毎回一軍だぜ
おっさん僧侶って貴重だよな
久々にオマエモナーと言わざるをえない
俺は魔王とキャラが少ない事以外は好きだよ
>>218 エフラムルートはいいな
エイリーク自体は好きだけど、エイリークルートはあんまり行ったことないわ
ああ、確かにキャラが少ないのは残念だな
リオンが被害者のフリしてたのは驚いた
キャラ数とマップ数くらいかな。あえて不満な点を挙げるなら
それ以外はかなり好きだ
>>222 仲間になった時、モルダさんの顔グラ見て
斧使いだなと思った自分が通りますよ…
>>222 HP高くて耐久力が高い僧侶って新鮮だったな
強化サウル
モルダを司祭ではなく賢者にCCさせてなおかつ光Sにする
これぞ至高の贅沢
モルダの賢者グラかっこいいしなーただ対戦考えないなら司祭なんだよな
パージでドラゴンゾンビも魔王()も軽く殺せるし遺跡の救世主だし
キャラはいいのに弱すぎるヴァルターとケセルダも残念だ
むしろヴァルターにホプロン持たせとけと思ったw
戦闘会話聞こうとエイリークでヴァルターに仕掛けたら貫通出て死んだことあるからバカにできない…
聖魔は友人に借りて一回やっただけだがエフラムやったな・・・モルダ?俺のプレイスタイルだとどの作品でも司祭なんて使われない
と思ってたら魔物特攻だわ光魔法が封印と比べてまともな能力になってるわで後悔した
238 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:08:39.17 ID:c9sYIPTKO
まさかドルカスの給料が銀の斧二本分とは
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:12:03.07 ID:8klOWvDcO
なぜ封印のポールアクスとナイトキラーの名前が烈火でハルベルト、ホースキラーになったのですか??
ソシアル「くらえ、ナイトキラー!」
遊牧民「俺騎士じゃないから^^」
↓
ソシアル「くらえ、ホースキラー!」
遊牧民「ぐぬぬ」
>>240 それ武器の呼び名が変わったからと言うよりは
封印では無かった遊牧民への騎馬特効が烈火からは付いたってだけだろww
傭兵「ホースキラーの使い方教えてください」
だから名前が変わったんだろ
知ってる??
ロイが封印の剣で必殺を出す時に出る炎は刀身にしみこんでいるあぶらを抜刀の際の摩擦熱で発火させたものなんだよ
へー
ホースキラーになったのはわかるけど、レイピアとかのロード系武器も遊牧特効になったでござるよ
>>244 封印の剣の刃はのこぎりみたいだって言いたいの?
無音や1ピン続いたらその次はアフアの雫補正か最低でも3ピンずつ上がるようにしてくれ
日本語として変だけど、期待値を下回らないようになってるゲームもあるしね
まぁヘタったお気に入りキャラを強引に使うのも楽しみの一つだと思ってるけど
>>225 あらかじめノール×デュッセルB、ノール×ナターシャAを出しておいて
F終章(;ω;)イイハナシダナー
魔王「こいつの行動全て俺の陰謀」(゜Д゜)ハァ?
だいぶ遅レスだけど烈火の魔術師はカナスとニノが鉄板だな
ルセア、セーラ、プリシラは脆すぎだしエルクは大体ヘタれるしパント様強いけどニノのほぼ下位互換だし
ニノは仲間になるのが遅いし下級時代はファイアー持っても攻速落ちるし
HP・守備にしても他の魔法使い系とそれほど大差があるとは思えない
何より加入時点で杖の武器レベルがAのパントがニノの下位互換なわけがない
>>252 杖レベルに関してはどうとでもなるからそこまでのアドバンテージがあるとは思えない
それにパントは守備以外は結構な差でニノより下だし
ニノは
かわいい
ニノってソフィーヤよりもやや使いやすい趣味キャラだと思ってた
稼ぎやすいマップがあるとはいえ、あのLvであの加入時期は普通に使うにはちと厳しいと思う
>>253 んなこと言ったら能力も乱数調整でどうとでもなるな
体格高いパンツの勝ち
セーラとプリシラは回避高いからいいよ
ってか、能力よりも使いたいかどうかだよね
>>254が真理
>>257 二人ともニノより速さ無いから回避も低くないか?
育ったセーラの回避が低いと思ったことはないな
ヘクトルと支援付けてたけどよく囮に使った
幸運の差じゃないかと思ったら
セーラとニノの期待値は3しか違わんかった
そしてルセアの期待値に泣いた
まあ全員、まるで使い道の無い口先だけの役立たずでは無いから
後はお好きにどうぞでは有るが
確かにどこぞの肩書きだけのカスと比べりゃ烈火はみんな十分エース級の強さではある
はい、後は君ら二人で話してね
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 10:32:04.82 ID:IdUS0KJcO
ガレットの子分はどうなったんだろう
忠誠の証としてリリーナの目の前で血祭りにあげたよ
幸運ってそこまで重要じゃないイメージだけど
一桁の人達は命中、回避が意外と気になるんだよね
支援で補いましょう
幸運やたら高い人は自身や支援相手も回避属性な事多いという
>>263 あんな口先だけのカスに何の価値があるって言うんだ?
立派な肩書きに口先だけは達者ときてるのに能力は同職の雑兵以下
むしろこのカスが他全員に様付けして呼ぶべきだろう
肩書きとかはなくただ弱いだけのキャラ・・・特に印象に残らない
肩書き立派で口先は達者にもかかわらず弱いキャラ・・・普通の人ならネタにする
ID:RVPk8es4O
ID:OJW2Aw+y0
なんでウィルとフロリーナの支援がないんだー
>>270 釣られて貰って悪いけどイラナイツアンチその2578行こか五時間位探せば見つかるから
あ、と
荒らしは放置ってルールは解るけど
論理的で理性的な反論を放棄するのは
同意見と認めたも同じだよ。っと
なんというかまぁ烈火ぐらいから上級加入が強くなったし上級で事足りるんだよな
パントとかゼトとかいい例、他に人材は居るけど、別にそっち使わなくても問題はないライン
シレーネ「ですよねー」
レナック「まったくだ」
しれっとしてやがる
それでも救出や鍵開けで使う分には困らない能力だがな
シレーネはもっと強くできたはずだ…
ユーノを弱くしすぎたから、その影響でシレーネまで弱くなった
トライアングル出来るよ!
中盤以降に仲間になる能力が微妙な女性騎乗上位職ユニットってGBA作品のお決まりなんだろうか
期待値でも十分戦えるけどなシレーネ
というか雑魚の先入観しかなかったから普通に使えてびっくりした。
>>272 俺もその2人は支援あると思って70ターン位ずっとくっつけてたわ
ウィルフロは初登場時の絡みから絶対支援あると思ってたのになー
結構お似合いだと思うのに
登場時の絡みと言うとロイキャスも支援無いんだよなー
ロイキャスはほら
説得時の会話が支援会話みたいなもんだし
三回説得しないととかどこの諸葛亮だよ
キャス「はわわ」
あわわの方が可愛い
>>281 おっと、イサドラさんの悪口はそこまでだ
ヴァイダさんは少なくともエリハーまでなら十分一軍にできるよな?
ただ烈火は天馬が全員育って、竜が微妙に物足りないから下手するとヒース共々枠が消えるが
烈火にドラゴンなんていなかった・・・というかGBAだといつもそうだけど
>>291 封印の姉弟と悪人面のクーガーさんは結構存在感あるし強いと思うんだけどなぁ
敢えて言うなら実質初戦闘参加がクリア後のグレンの扱いがどうにも適当に思えてしまうが
固い飛行ユニットってだけで存在価値あるよヴァイダは
ターナの力成長率って45なんだな
体感的には60暗いあるかと思った
終章では輸送隊としてお世話になりました
ドラゴンが弱いのは烈火だけだと思うがナー
聖魔は女アサシンと女ワイバーンのグラを用意してほしかったなぁ
後者はあまりの変貌ぶりに面食らうし、マリカは明らかにイメージに合わない髪型だし
でも女ジェネはあのままの方が燃える不思議
>>292 封印は3週目で秘密の店もフル活用して無駄に上級職増やそうってやったら頼りになりすぎて・・・
クーガー?エフラムで仲間になると思ったらならなくてそのままターン終えたら後衛が死ぬから倒したわ
ま、ドラゴンだしいいかな、と。デュッセルで仲間になると知ったのは聖魔返却してからのことだった
まってー
「ドラゴンマスター」って響きの格好良さにもうメロメロだわ
〜ナイトは下級っぽいイメージがしてしまう
マスターはソドマスとドラマスが別の意味だけど被ってるなぁ
マップ画面のグラはワイバーンナイトが一番かっこいいと思う
マップグラだとぶんぶん振り回す剣士は面白い
ルトガーがあれやってんだぜ
弓をよけるのが面倒なんで
オレはいつも飛行系は二軍だ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 21:01:20.67 ID:IdUS0KJcO
マップグラはソドマスも良いがバーサーカーも元気で好きだ
ソドマスは剣がピカーンってなるのが素敵過ぎる
あとアトスさんもいちいち杖を光らせるな……お茶目だ
アトスちゃんの必殺モーション可愛すぎ
FE最大の萌えキャラ
海賊のいないいないばぁもなかなか
ソドマスも好きだけど一番好きなのはロイドのモーション
>>308 普通の攻撃が通常ソドマスの必殺っぽいモーションなんだよな、微妙に
戦うと焦る、それ故に
というかロイドのグラフィックが好き
コートがきっちり描かれてるとことか
関節攻撃でいつも速攻するからロイドの直接攻撃見た事無いわそういや
>>310 ライナスはレイヴァンの色違いなのにね
まあロイドがいきなりカレルみたいな服になっててもアレだが
>>311 リガルブレイド打たれたらだいたい死んだようなもんだし
色々あってライナスもといガイツルートに進んじゃうからね
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 02:31:36.94 ID:gDrw96gGO
烈火で買い物縛りしてるんだけど高級武器をガンガン使えて新感覚だわ
あとルナ35回も使えるとか神だろ
マップモーションと言えば戦士の「おっぱい!おっぱい!」がステキ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 07:42:20.71 ID:ThNaLDCMO
10分書き込み無ければリンディスは俺の嫁
あ?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 07:43:34.64 ID:ThNaLDCMO
ハードブーストパー様も魅力だが
数章早くカンスト済みウェンディがCCして鬼神化するのも魅力的で悩むな
まぁどうせノーリセでもなければパー様に頼る事もないんだが
魔防も騎馬系にしては高めだからパーシバルは使いやすいな
ハードのパー様強い強い言われてたから平均20くらいあるのかと思って実物見て、ちょっとガッカリしたのもいい思い出
平均20とかレベルを考えろよ
平均20とかどこの封印エリウッドだよ
HP含めれば平均20とか余裕で越えるよ
聖魔のトルバドールって移動6なんだな
なんで7じゃないんだろ
ラーチェル様がクラプリセシリアと比べてでb……なんだ、あのドワーフみたいなおっさんと泥棒は
泥棒は来ない
愛知大陸の馬がエレブと比べてヘボいんじゃね
パラディンが斧使えなくなったりしたのは馬のせい
今からフラッシュメモリの封印烈火手に入れるの無理?
近場全滅何で通販で
ハード封印とかできる気がしない
やる前から負けてるようでは真のエムブレマーになれない
実際やってみると「無理だ」って場面はないんだよな
「惜しい」は割りとあるんだが
封印とヘクトルハードは俺の腕だと運ゲー要素が強い章があるから少し敬遠気味
具体的にはもちろん封印7章とヘクハーマキシマムマクシム様マップ
俺の経験からいうと、ジャファルはヘクハーよりエリ編のほうがよく死ぬ
具体的にはウルスラのサンスト範囲内に入ってしまう
初回プレーで普通に死んでそういうイベントかと誤解していたよ
魔道戦士ゾルダム様もなかなか
そんな中で武器がヘボくなる倒置法は癒し
何故かGBA3作はシャーマンボスが無駄に強い
ラスボス級が二人シャーマン系だしな
まあリオンとネルガルは微妙にしてもルナシャーマンはヤバい
ゾルダムは必殺が怖い
もう必殺なんて恐れなくなった
寧ろ楽しいな…(恍惚な表情)
もう敵の傭兵が肩トントンするの見慣れすぎたわ
聖魔序盤索敵マップのボスシャーマンは体力高くて驚く
封印序盤のはやたら回避しやがる
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 03:37:21.58 ID:n7Sdbr/yO
ワグナーだっけ?
封印6章のボス。
あいつは強い。
あの時点でそこそこ安定した命中率を出せるのがディークルドガーマーカスぐらいなのにマーカス以外はミィル2発耐えるのも辛いという嫌な奴だったな
あいつをキルソでぶち殺す人は多いと思う
カアラってエロいよね
カアラには謎の色気があるよな
おっぱいだな
あの色気は謎じゃないと思うの
フィルさんはノアどのと出会って柔らかくなったよな。父親の影響かもしらんけど
将来あまりカアラっぽくならないような気がする
カアラ仲間にしたくてバアトル育てたなー
フィルさんは必殺率80%超えを見てニヤニヤするキャラ
ルトガー、ボールス、バースはときどき濁点が余計につけられるよね
ルドガーは素で、バーズさんはわざと、という違いはあるけどな
狂える獣?でカアラ初見ではセーラー服かと思った
やや世間知らずでカレルに対しては、プリシラ程ではないけどブラコン気味なのもカアラの魅力の一つかも
ギィとの支援もあっても良かったと思うんだけどな…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 09:54:09.62 ID:TWTyPxpY0
初めて軍師設定無しで烈火クリアしたんだが、エンディングでエリウッドが軍師とお話するシーンがエリウッドとヘクトルのお喋りにかわっていた
偶然エリウッドとリンを支援Aにしていたからヘクトルが「尻にしかれるなよ」みたいな感じでリンと絡むシーンもあったんだが、フィオーラみたいなヘクトルと全く絡みの無かったキャラでもお話が用意されているのだろうか?
天然入っててブラコンってエイリークを思い出すな
まあカアラはブラコンってよりバアトルとの絡みの方が印象強いけど
カアラさんはあの段階で出てくるなら、頭おかしいんじゃないのってくらい成長率が良くても良かった
剣聖カレルの一歩手前ぐらいで
カレルより弱くてなくてはならないという制約があるからなあ
カレルはもっと強くていい
今は中二病でも実力が伴うと中二になれるというのに
だがジュルジュよもといハーケン様が強すぎるしな
せめてカレルにもハードブーストがかかればと思ったが……
>>358 成長率が高い分にはいいんじゃないかな
どうせ死ぬんだし
ギィって何だかカレルと烈火の後に手合わせして死んじゃうような印象があるんだけど
少なくとも烈火仕様で比べた場合、カレルが勝てるとは思えないんだよなぁ
能力で上回る=戦闘で勝てる
では無いんだし別にいいんじゃね
元々自分らより数の上では大軍に挑んで能力が高いボスを倒してるだろ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 13:34:16.93 ID:n7Sdbr/yO
カレルのみ封印ソドマス仕様でも良かったかも
派遣社員が強すぎるのと誰でも使える勇者の剣持ってきてくれるから何となく勝ち目ないよなぁ
烈火の分岐って厳しいプレイすればする程より辛くなるからな
主人公が低レベル=稼ぎを殆どしていない→索敵、ワレス、ニノで説得出来ないライナス
魔法系が高レベル=脆くて稼ぎにくい→魔導師軍+ケネス
とか、
攻略慣れてる人ほど難易度上げるのはいいが
そういう人は条件まで把握して楽な方に進んでしまうという
派遣はポジション的にも「メリクル持ってきてくれて自分も強いアストリア」みたいなもんだからなぁ
勇者の剣持参ってのも大変評価できる
何よ倭刀って
派遣の優遇は、前作キャラとの二択だから弱いと仲間にしてもらえないからって事なんだろうけど
問題は、その前作キャラが最後の最後で出てくる奴だから思い入れがある人なんて少ないって事だな
派遣は「傭兵・勇者」としてはこれまでに無かったタイプで面白い
一方のカレルはなんというか、ちょっとキチっただけのナバール系なのが
派遣との差をアイテムで埋めるなら封印の剣持ってくるくらいの勢いじゃないとだめだな
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 15:57:51.21 ID:lwV3SLCQO
カレルもせめておにゃのこであればなー
せやな
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 16:13:33.78 ID:n7Sdbr/yO
派遣はフェレ最強の騎士だな
エリウッドはハーケンのエーギルを奪ったに違いない
後に、2人の間に生まれた男の子は、両親から弓の才能と明るい笑顔を受け継いだようだ。
↑明らかに嘘
兵科弓兵になるくらいだからある程度弓の才能は受け継いでいるだろ
卓越した才能なら嘘になるが
>>371 つまり、カレルのかわりに
あそこで「烈火カレルの能力をしたカアラ」or「派遣」の二択か
迷うかもしれんw
>>375 そもそもウォルトのことじゃないのかもしれない
レベッカって倒されても普通に絶命するし。
>>376 >>378 確かに、子どもが生まれた年代も明示されてないしな
封印の後の時代に活躍する大スナイパーが二人の子どもって線もアリなのかー
或いはイグレーヌさんとドロシーちゃんとシンスーがド天才だって考えても良いよね!
敵の弓兵の兵種成長率を考えればヲルトさんでも「卓越した才能」と言っていい
アーチャーはおろか傭兵ですら鍛えれば馬に乗って弓を射られるマギヴァルの人たちはヤバい
エレブとの違いはいったい……ぐごごご
封印の弓兵と言えばスーとシンって言われてるけどスーですら同職内だと完全にシンの下位互換だよね
速さは2くらい上だけどあとの能力は全部劣ってるし力は弓兵でも最低レベル
女の子ってだけで有利な世の中なんだよ
スーはシンとちゃっちゃと支援組めるのがデカイ
まぁ分岐はイリアに行きたいよ派なのでこの2人を同時に育てる機会は自分はあまりないけど
>>379 つまり、ウィルとレベッカの間に出来た子供がドロシーだと
…遺伝子検査が必要だな
あんなブス山さんがレベッカちゃんの遺伝子受け継いでるわけ無いだろ
まてドロシーは公式絵だと案外普通の顔だぞ
好みはあるだろうが嘘だと思うならFEミュージアム覗いてこい
顔グラがブスなのは認める
公式絵はイメージイラストだからな。
アクエリオンの人がドット絵のブスさを哀れに思って少し可愛く描いてくれたんだろう。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 20:04:28.74 ID:n7Sdbr/yO
ドロシー自身が「顔が怖いのは元々です」的な事を言っちゃってるのがなんか切ない
村の男子に苛められたんだろうなぁとか考えてしまう
烈火の敵パラディンって結構印象に残る奴が多い気がする
倒置法男ダミアンとか、ベルン王国ランツクロン伯パスカル・グレンツァウとかマクシムさんとか
一匹も重い打線
名前だけは何となく記憶の片隅に引っ掛かってるけど
ダミアンしか思い出せない
レベッカそっくりのヲルト妹をリメイク版で追加してくれ
倒置法の人と四牙候補なのに顔グラが使い回しの人とハードだと異常な人?
ハード14章まで来たけどまさかマーカスがまだ1軍に居るとは思ってもなかった
まぁ移動8の救出移動+主力ランスと支援Aってだけで価値は十分だが
最悪マーカス殺してランスの新しい相棒とか考えたけどランスは支援相手に恵まれないな
クラ子はディークとルトガーに取られるし
あと少し進めればハードブーストなパー様が来るんだからそっちに乗り換えれば?
烈火の量産顔ボスでなぜか頭に残ってるのはシレン
風来人から遊牧民にクラスチェンジしたのかよって感じで
マキシムもわかるけど台詞と顔まで思い出せるのはダミアンだけだな
そのダミアンはストーリーに絡まない中ボスなのにナーシェンに匹敵するぐらいの印象深さ
>>365 アレンAランスBロイでおk
支援効果凄まじい
・使い回しだが、妙にインパクトの強い顔というか鼻
・キルソードを持ってくるのは何故かノーマルだけ
・曲がりなりにもパラディンなのにやけに遅い
・ファーガスの命令に従って行動する
・嘆きたまえ、叫びたまえ、誇りたまえ
本当にダミアン様は魅力的だな
個人的には暗殺集団の構成員に聖騎士が妙に多いことが気になるが
脱走やら追放やらされた騎士くずれのロクデナシが多いってことじゃね?
>>382 大事なことを忘れてる
スーのほうが登場が4章早い
でもその4章分って別にスーを優先的に使うようなマップでもないからな
ヲルトみたく、使わざるをえないくらいの序盤登場なら意味もあるが
闘技場使う人なら7章である程度育てるんじゃないの
女の子としょうゆに互換性はない
聖魔は何故かボス敵にも属性があるんだよな。
ナターシャとヨシュアが仲間になる章で出現する顔有りならず者にも、どういうわけか属性があるし。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 23:56:35.00 ID:n7Sdbr/yO
ダミアンは昔から黒い牙にいたのかソーニャの一派なのかどっちなんだい!
>>406 じゃあしょうゆ顔の女の子だったらどうなんだい
スーはロイ・リリーナと一緒に出撃させて烈火3ロード子チームを組ませるために必須の存在
スーシンは今流行りのあれだ
しょうゆ以上にあっさりな、しお顔
封印の続編ではゼロットが暗黒傭兵になるんじゃないかと期待してた
でもあの人ハーディン様と違って童帝じゃないもんなぁ
ユーノがパーシバルあたりに寝とられたら覚醒するんじゃないの
ウォルトって鉄だとカスみたいなダメージだし鋼だと命中安定しないしで
使わざるをえないってほど活躍しなくね?
つまり封印リメイクが出た暁にはノアどのが嫁と比較して恥ずかしくないどころか
チキとカレルがめんたまぶっ飛ばすぐらいのアホ成長率になるのか・・・
バースさんのHP成長率は105%でも良かったと思うの
ワレスはトムスとミシェランの生き別れの兄なんじゃなかろうか
>>416 HPがカンストする可能性があるバースなんて…
魔防吟味する人が困るから101だろ
まあリメイクされたら成長率2%も修正されるだろ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 08:13:45.40 ID:dTlGAS7qO
リメイクされてもバースさんの絶妙な顔グラは再現してほしいな
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 10:14:13.93 ID:Dx7TqeguO
バースもせめておにゃのこであればなー
見向きすらされなくなる予感
バースさんのlvup回数が最大31回だから
103か104%辺りがカンストするかもねのラインか
そしてまさかの初期Lv10
マジレスすると
HPのCCボーナスを1増やせばOK
ツァイスのいる秘密の店で天使の衣を買ってバースに一つ使ってる俺は間違ってますか?
成長率上げてるんだからボーナスは減らすのが筋だろ
バース育ててみたけど
HP59 力27 技17 速さ14 幸運9 守備29 魔防4
ようは封印のア-ッダンだな
ウェンディはもう少し鍛えやすくてマップが狭かったら化けてた
という俺の予想を見事証明してくれたアメリアちゃんちゅっちゅ
ウェンディ使うならバース使うわ・・・
あの期待値で壁として使うのは無理
めちゃくちゃ上手く育てば避けて耐えてぶっ殺すジェネラルになるんだけどな、めちゃくちゃだからな?
封印アーマーはどうも全員無視かトライアングル起用のどっちかになるわ、俺の場合
でもオズインさんを使わない人は少なめなんじゃないかと思う
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 13:00:53.59 ID:uYaYLwH90
ウェンディは身内以外と支援つけれればなー
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 13:08:31.68 ID:dTlGAS7qO
オズインはアーマーに必要な所プラス速さも伸びるし魔防もたまに伸びるイメージ
体格もガチムチだから攻速も落ちないし支援も良いキャラとつけれる
使わなかった回が無い
オズインは初周使って強すぎて、こいつチートキャラなんじゃないかと思った
13章外伝でマリナス救出しながら左側の斧兵に槍で相手したりな
オズインはバースの上位互換だからなほとんど
バースさんももっと早く3章とか4章で登場すればもっと強いと思われたのに
仲間になる次の章から斧敵だらけになるのも痛いよな
かたい!つよい!おそい!はアーダンだが
つよい!もろい!おそい!は誰でしょう?
まあ言いたいことはわかるけど
違う作品のキャラ同士で互換なんてのはおかしいよね
僕はありだと思います
パラメータの基準が揃ってるFEだからできる比較
能力だけの比較なら違う作品間でもありだろうな
環境が違うから何の意味もないけど
烈火はなんで主人公3人ほとんど強制参加なんだろう?
強制なのはエリウッドとヘクトルのどっちか選んだ方だけで良かったと思う
エリウッドとリンなんか汎用上級職に上位互換が存在してるし
リンは補正の代わりに弓持てるソドマス
エリは斧と移動力の代わりに貫禄のあるパラディン
GBA主人公は、
強さ:若様
使いやすさ:エフラム
終章での扱い:ロイ
ってイメージだな、魔王フォルデは誰でも殺せるし火竜は神将器「月影の闇」ルナでおkだし
ウェンディもアメリアも好きで防御とか移動とかドーピングして使ってるんだが
2人とも避けすぎるのが俺の悩みどころなんだよね
アーマーはキーン!って攻撃を弾いてこその格好よさだと思うんだ
その上で武器をクルクル回して必殺で反撃とか最高だな
ジェネラルの槍必殺モーションはどうしてあんなに格好いいんだろう
あと勇者、スナイパー、下級リン、ドルイドも素敵
>>448 魔王の名前が俺の風と混ざってるぞ
フォデスだ
魔王「俺の風を感じてみないか?」
後に絵の才能を認められ宮廷画家になる魔王とな
何でグレイプニルって魔物特効無いんだろう、ノールいじめ?
ヴァネッサヒロイン来るな
ニフラムさんは烈火だったら強ユニットになれたけど聖魔はみんな高成長&ドーピング余裕なせいで限界値低いニフラムさんはガッカリユニットのイメージが強かった
しつこい
GBAのバランスだと杖職は成長率↓CCボーナス↑
で早期CCも選択の一つくらい割り切ってくれても良かったな
セシリア?誰です?それは・・・?
>>455 つまり魔王フォルデがヴァネッサの中に入rうわなにするやめ
>>454 魔物って闇系の存在なのに闇に弱いってどうよ?
まあその分気持ち軽くしてあげても良かったと思うけど
>>458 封印女性杖枠はエレンさんとクラ子で埋まってるからモーマンタイ
>>457 キレるなよw
というか聖魔はFEってより何故かTSやってる感が強かった、世界観の問題かね
上級縛りだとセシリア先生の杖Cがありがたかった。
即サイレス喰らうけどな
もののけ姫のアシタカってクラス的には遊牧騎兵っぽいな
>>462 エフラムならこんな小物の言うことなんか気にしないだろ
ID:OFTsbQRRO
こいつ朝から居る上に煽り発言しかしてないな
何がしたいんだろw
>>464,466
サカの外伝ボスが遊牧とドルイドなのはそういうことか
このゲームの中毒性は不思議
成長ランダムなせいかな
期待値なんてただの目安だからな
後は運と愛と勇気で補えばいい
愛がアップ
マークとリンにペアEDが無かったのが不思議だ
大事に育てようと思ったユニットが死に、思わぬユニットが神成長して愛着が湧き
魔導死状態になって初期上級の婆ちゃん爺ちゃんが物凄く頼りに感じ、逃げ回っていた主人公が最前線に立つようになり
プレイするたびに色々なドラマがあるのがいいゲームだ
シナリオは分岐とか外伝異伝の通過有無をのぞけば毎回変わらないけど
頭の中で構築される「物語」が毎回違うのがいいところだよな
違う人の書いた同じ時代の歴史小説を読むような
で、人によっては名のある勇者が不運であっさり死んだり敵のまま倒されたり、
戦場のはじっこで逃げるだけだった臆病者が最強の騎士になったりするのか。
人によっては仲間が死ぬ夢を見てそれを回避するために進軍する展開もあるな。
新しく始める時に
このキャラを一軍で使ってあのキャラと支援組ませよう
とか考えてる時が一番楽しいよ
でも、結局はいつもと同じメンバーでプレイして、その中の誰かがへたれたら愚痴るんだろう??
いや別に
これだから携帯は
どーせ封印スレのキチだろ
そういや領主にはジェネラルが多いのはなぜなんだろ
ベルナルドさんは下級レベル10でCCしてると思う
>>483 重騎士が最強だからだ。こと一対一の戦いで重騎士にかなう者はいないと信じている
ヲルトはワードに強く、ワードはバーグに強く、バーグはヲルトに強い
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 11:09:25.63 ID:BixmqUDMO
バースだよバース
バースとボールスの支援会話
最強の槍
>>483 @大物感を出すため
A砦の上で何もしなくても防衛と言い張れる
>>485 だったらオズインさんに魔防の上げ方とか色々習っといて下さいよ
オズインさんは特殊装甲装備してるんだろ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 12:15:56.20 ID:BixmqUDMO
>>488 ありがとう
オズインが言うと説得力あるけどバースさんが言うと(笑)だな
自分の職に誇りを持ってる点はうらやましいしカッコいいと思うけど
489は例のキチガイだよ
無視無視
俺の中ではウェンディはオズインとセーラの娘という事になっている
が、そうするとボールスの年齢にちょっと違和感が生じる罠
ドーガぐらいベイビィフェイスなら10代後半でも良いと思うのだが
ボールスが10代とか無理があるだろ。
無理矢理烈火キャラの子供にしなくて良いよ。
ウェンディとボールスの過保護気味な支援会話は嫌いじゃ無いわ
と言ってみる
ボールスいいお兄ちゃんだよな
あんまり使ったこと無いけど
封印の兄姉は気苦労が多いな。ボールス、ティト、クレイン、ルゥ……
まあ、ルゥはちょっと違うけど
ルゥは本人より弟や友人の方が気を揉んでるようなw
キチの相手すんなよ。住み着くだろ
お前らって神将器誰に持たせてんの?
フィル
ティト
ギース
スー
リリーナ
エレン
ソフィーヤ
クラリーネ
かな
封印の女って牢屋に入れられすぎだろ
男で牢屋に放り込まれたのヘクトルくらいじゃないか
あー、封印の女に処女はいないのか
やっぱり戦争は恐いねえ
アルマーズ→ディーク
デュランダル→アレン
マルテ→ランス
ミュルグレ→ドロシー
フォルブレイズ→リリーナ
アポカリプス→ニイメ
アーリアル→ヨーデル
普通すぎるかな・・・
エロ神父様CCきたー!→アーリアルきたー!→結局使うのヨーデルさんかよ・・・ は、よくあること
>>502 ヘクトルは身内に放り込まれただけだしなw
ルトガー
ミレディ
ゴンザレス
シン
リリーナ
サウル
レイ
アルマーズ:ギース
デュランダル:ルトガーorディーク たまにオージェ
マルテ:アレンかランスか
ミュルグレ:スー
フォルブレイズ:リリーナ
アポカリプス:ソフィーヤ
アーリアル:エレン
間違いなく見た目重視
ボールスの10代無理がある発言はさすがに二次元に感化され過ぎだろ。現役高校生だがボールスより老けた見た目の奴なんか割と多いぞ
昨今の二次元はどう見ても20代後半な見た目で40代とかザラだし
老けた見た目のやつが多いとかいう話じゃなくて
ぱっとみてボールスが10代に見えないという話だ
>>503 女と言うより女児だがファは無事だと信じたい
>>509 精神年齢の方じゃ無いか?
妹のこと以外では結構落ち着いてるし
>>510 ぱっと見顔グラは20代かなイラストは30代
しっかしボールス顔グラ四角いわ〜
半日ちょくちょく考えて、ボールスは20代後半でウェンディとは異母兄弟という結論に至った
オズインは実はバツイチだったんだよ!!
……もしオズインに結婚経験がないって支援とかで明言されてたら悪い
髪型のせいで老けて見えるな
みんな歴代主人公の中で誰が一番好き?
俺はエフラムだ。台詞の一つ一つから、強さと優しさが感じられるから
歴代ならアイク
GBAならヘクトル
ガチムチ最高や
エイリークは改めて見るとシーダのパチモン臭しかしない見た目だな
エフラムは割と今までFEに居なかった見た目で良かったけど
断然ヘクトル様!
リンで
リンディス様一択
ロイかな
スマブラ補正も入ってるけど
おっぱいブルブルブルーニャ〜
おっぱいプリプリプリシラ〜
プリプリするほどのボリュームg
リンディス様
全てがツボだった
>>523はエクスカリバーでみじん切りになりました
檻巨鯉勝利祈願
自分はパッケ絵リンディス様の太ももに惹かれたので…
でもアーマー型熱血漢型主人公って新鮮だったからヘクトル好きだ
リンのどんなとこ(外見以外)やどんな台詞が好き?
俺はエリウッドかな、正統派な王道主人公はと好きなんだよな。
エフラムとヘクトルのようなイケイケ系も好きだけどね。
マルス〜襟まで優等生キャラだった中
若様は新鮮だった
性格もユニット性能としても
ファイアーエムブレムのキャラが勢揃いのゲームが3DSで登場!タイトルは「ファイアーエムブレム 光と闇の王者」
ジャンルは従来通りSRPGでこれまでの作品に登場したキャラクター達で数々の強敵に挑むという内容だ。
発売日は2011年冬を予定。販売価格は5800円(税込)。
収録作品
・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
・ファイアーエムブレム 紋章の謎
・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
・ファイアーエムブレム トラキア776
・ファイアーエムブレム 封印の剣
・ファイアーエムブレム 烈火の剣
・ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
・ファイアーエムブレム 暁の女神
ヘクトルのキャラが受けたからエフラム、アイクと続いて行ったんだろうな。
そろそろ男の優等生主人公も欲しいが。
男優等生、女イケイケか
ヴァイダみたいな性格の
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 01:23:40.08 ID:73FrGL/KO
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 01:36:59.96 ID:1t/DYMLC0
外伝と聖魔ディスってんじゃねーよ
ゲハの3DSスレに貼られたネタレス
いつものルナチックキチの人じゃないのか
おっぱいで悶々 モンケしば〜
おっぱいでうはうは ウハイしば〜
おもしろくないよ…
エイリークはもう全部好きだなぁ
リンも好きだけど、進めていくうちにちょっとイメージと違う部分が出てきた
ファとニイメの支援見てみたけどファ可愛すぎだろロリコンじゃない俺でもクラッときたわ
543 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/09(土) 05:10:02.34 ID:1BLxPNTG0
ファは神竜でニニアンは氷竜だっけか
ソフィーヤとミルラのせいでオレはけだものにクラスチェンジした
ファイアーエムブレムシリーズをガンダム作品に例えたら
暗黒竜と光の剣・・・機動戦士ガンダム
外伝・・・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
紋章の謎・・・機動戦士Zガンダム
聖戦の系譜・・・機動戦士ガンダムF91
トラキア776・・・機動戦士ガンダムUC
封印の剣・・・機動戦士ガンダムSEED →初代のオマージュという意味で
烈火の剣・・・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
聖魔の光石・・・機動武闘伝Gガンダム →シリーズの中で浮いてるという意味で
蒼炎の軌跡・・・新機動戦記ガンダムW
暁の女神・・・機動戦士ガンダム00
リンって太ももだけだよなぁ・・
冷静さもないし、常に勝気でツンツンしてるし
どうにも近寄りがたい雰囲気が・・・
でも太ももは最高だろ?
カアラの公式絵はさぞかし素晴らしいんだろうと想ってたらそうでも無かった
え?
素晴らしいおっぱいだろ
>>545 暗黒竜=初代
外伝=F91
紋章=逆シャア
聖戦=Z
トラキア=ZZ
封印=W
烈火=WEW
聖魔=X
蒼炎=種
暁=種運命
新暗黒竜=001st
新紋章=002nd
スマブラ=G
リンはヘクトルと絡んだ時だけやたらケンカ腰になるのがなぁ……。
「ケンカするほど仲がいい」とか「遠慮なく言い合える」みたいな空気を出したかったんだろうけども
リンは嫌いじゃないけど正直ヘクトルと絡んでる時のリンは苦手だ
今ほどパターン化されてない頃のツンデレは貴重だから堪能しておくといい
聖魔ってフリーマップとかCCで選べたりとか
いろいろ楽しい要素が多いのにボリュームだけが残念
別に聖魔じゃなくてもいいけど、同じシステムで
新作を携帯機から出してほしいな
ノール×デュッセル・ナターシャの支援会話でわかることとか
ヨシュアがジャハナ王子であることは、片方の編やっただけでわかるようでも良かった
聖魔はあの分岐なら軍隊を半分に分割とかすればよかった
>>557 分割した上で交互に進めてくみたいだったら良かった
TSみたいにさ(´・ω・)
F編選んだときのエイリークがかわいそうなんだよね
まさかゼトまで付いて来るなんて
封印や新紋章ぐらいの人数なら分割しても問題ないと思える
オルソンさんか
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 15:03:09.14 ID:uR/JVK1SO
モニカ・・・
オルソンは狂っていた…だが、幸せだったのだろうな…
烈火してたらヴァっくんの経験値がレベル18 46 から全く入らなくなったんだけどこれってバグ?
バグだよ
あなたあなターナターナターナ・・・
568 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/09(土) 21:31:12.10 ID:bmLw4ODQ0
>>558 俺も一度のプレイでエイリーク編、エフラム編の両方を順序通りにプレイしたかった。
エイリーク編で突如デュッセルが自軍ユニットで登場したりセライナがミルラに竜石を渡したとか聞かされた時は強制的にネタバレを見せられたようだったorz
二分割方式にならなかったのは難易度が上がるのを避けるため(そのくらいで丁度いいと思うが)等のゲームバランス上の問題だけでなく
TSの逆パクリになりかねない為だろうか。
>>568 FCの外伝が先ですね
だから分けられると思ったんだけどなぁ
分けるとストーリーが進まなくなってたるくなる、という欠点がある
視点変更は暁でもあったけど、良いシステムだったとは言い難い
>>559 むしろエイリーク編行った時のエフラムの方がきつそうに思えたわ
グラド本国に行くのに、しかもフレリア軍とか使えなさそうだし
俺は暁のは好きだったけどな
2部終章からのアイク傭兵団登場が熱すぎた
>>571 エフラムとデュッセルだけでグラド滅ぼせるだろうw
>>571 エフラム1人とフレリア軍だけで幽霊船か
腕がなるな!
エフラムに着いてったフレリア兵が特別優秀だったとか
その反動がヴェルニの塔とカルチノとナルーベですよ
聖魔は緑ユニットばんばん殺しすぎ
>カルチノとナルーベですよ
いい人とシレーネさんの悪口はそこまでだ
>>572 前作やってないやつは置いてけぼりだったがな
てかむしろ無理やり傭兵団をねじ込めたことが全体的な不評の原因だったから楽しめなかった
なにが前作やってなくても楽しめるんだよ糞スタッフ
前作やって無いと楽しめない上に
前作やってると怒りが湧いてくる部分があったりするというゲームだったな
暁の女神はよく話というかキャラの扱いが種死と被るってのはよく聞くな
主人公の出番が無くなっていつの間にか旧作主人公が目立つとかまさに脚本が旧作主人公贔屓する気満々だろ
それなら初めからアイク続投でいいだろって思う
スレチ
魔改造スレスピがあれば余裕
ソフィーヤ使うつもりだったのにティトにボディリング使っちゃった挙句
体格アップ分救出が下がるの忘れててギースとか微妙に重いキャラも担げなくなって涙目だぜ
ソフィーヤはほんと遅いな、更に体格のせいで常に−2の状態でハードとかソフィーヤオワタ
ソフィーヤ「愛の重さだ・・・ッ!」
まあ指揮官への評価としては、
戦力差がどうとか地の利がどうとか関係無しに
負けた時点で言い訳無しに無能。らしいが
例えエフラムが四騎しかいない状態で一万騎連れた阿呆貴族の部隊を百騎以上潰したとしても
負けたらそこでエフラムの方が無能だったという結果になる
つまり
フィオーラもヒーニアスもシレーネも魔道軍(笑)も反乱起こされて敗れた封印ヘクトルも皆無能
ということになるそうだ
またお前か
緑フレリア軍と共同作戦とかやってみたかったな
>>588 フレリア軍が別行動する「設定上の共同作戦」ならいいが
同じマップで戦うとなると19章の悲劇が再来するだけだ
19章のあれは主力が出払ってたんじゃなかったっけ
ロストンの本気はあんなもんじゃないと信じてる
マップが北と南で分かれてて北は緑軍が守ってくれるけど南は自軍が守らないと死ぬよみたいな防衛MAPとかあればな
んで緑軍がただ突撃するんじゃなくて、ちゃんと壁作ったりしてくれれば・・・
でもやっぱエースを単機無双させにいったほうが楽だったわ
>>588 暁の女神で緑軍・同盟軍にイライラした自分にはちょっと無理だw
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:56:33.21 ID:ElDm0t2LO
>>584 ソフィーヤはプレイヤーを困らせてなんぼな感じだから愛でフォローしようぜ
ソフィーヤ「おまえら程度の男なんかは貢ぎ物だけさせてポイじゃったわ」
>>590 たしか「主力部隊が戻ってくるまで耐える」って内容だったから、あの大量の増援部隊を追い返せるくらいは強いはず
難攻不落のはずのオスティア重騎士も糞弱かった(29章)
難攻不落→落城フラグ
たまに一人頑張ってる奴がいると思ったら魔道系に瞬殺される緑アーマナイトさん
そういうのが積み重なって「アーマーナイト=やられ役」ってイメージがついちゃうのかなぁ
せめて魔道系以外にはやられないで欲しいものです
ラス隊の傭兵は結構がんばってくれる
アーマーは鉄壁が標準装備にならないと強クラスの印象つかない気がする
FE最重要ステの一つの速さが致命的、移動が低くて場所とりしづらいじゃあ話にならん
アーマー不遇なのは封印だけな気がするが
ギリアムなんかけっこう頼りになったから
俺はアーマー好きだけどな
やっぱり一番使いづらかったのはペガサスナイトだ
特効相手(弓兵)が普通にいるんだから
オズインさんは歴代でもトップクラスのアーマーやでえ
バースさんのHPの成長率は100%もあるんやで!
その話題そろそろ飽きたよ
>>596 アーマーじゃなくてジェネラルにすべきだろあれ
そういやオスティアは重騎士団、フェレは騎士団が有名らしいけどほかのリキア同盟国は主に何で構成されてるんだろな
ラウスが騎士団でキアランは歩兵がメインか?
>>602 実用性はともかくとして、アーマーでTアタックできるのは封印だけだ!
DS新紋章の斧三人をアーマーにするとかは別として
>>600 今普通にプレイしてたらノーマルとはいえドラゴンナイト2体と遊牧兵1体をぶちのめしててワロタw
ドラゴンナイトはアクスバスターだったのが大きいけどl、緑の割に強すぎるだろこいつ
歴代アーマー強さ
暗黒竜 CCできるだけ十分優秀
外伝 やったことないしらん
紋章 受けゲーかつ屋内でグラディウス使えるのはアーマーのみ
聖戦 オワコンかつゴミかつなぜか限界値がドラマスに負けてるキャラ成長率もオワットル最低クラス
トラキア ハンマー持ちが多い上ハンマーの威力がすさまじく壁がやりにくいがキャラ自体はそこそこ優秀時代が悪かった
封印 成長率は優秀だが初期値と移動4が重なってすさまじいほど育成しにくい
烈火 オズインが強すぎて吹く魔防と速さもそこそこ伸びるため穴がないCC後は無双
聖魔 アーマーらしいアーマーで登場時期も早いため使いやすい弱くもないし強くもない
蒼炎 受ゲーぎみになったため相対的にかなり強くなった上速さ成長+30のアイテムがあるため固い強い速いである
暁 魔防も伸びるようになり速さ成長も改善されたので穴が少なくなった限界値も高いため強い
聖戦と封印が弱すぎただけだなw
同盟軍の名無し傭兵ってシリーズでも珍しいんじゃないか?
あと使いづらいのはやっぱりヘクトル以外のロード
主人公格だから育成したいとは思うがどうしても二軍にしちまう
FEのアーマーの最大の魅力はモビルスーツっぽさ
FEのシステム上、あまり守備が高いようだと簡単に無双できちゃうからなぁ
守備の高さがクラスの特色であるアーマー系は扱いが難しい
ほぼ同一システムなのにまるで評価が変わったDS2作もいい例だな
従来通り物理に強くて魔法に弱いでいいと思うんだけどな
武器はほとんど通らないけど魔法は威力と追撃が合わさって勝ちにくい
アーマーを物理で倒せるのはハンマーしかないってくらいのバランスなら
魔法にもろくて被追撃余裕っていう弱点も理不尽じゃなく見えてくるんじゃないか
>>611 外伝のアーマーは基本値が高いから固くて強い
システム上攻速1で追撃されて守備>攻撃でも1くらうけど
あと聖戦のアーマーは強いじゃないか敵だけw
装備とか部位破壊みたいな要素が無い(薄い)ゲームでは、やっぱ調整が難しいよなあ
魔法系とかこっそりアーマーキラー持ち配置して無双はできないようにすればええねん。マップのギミックで強さ調整すればええねん
そういや烈火はオズインさん(と若様)が居るから優遇に思えるけど
ワレスさんはあんまり・・・
ワレスは、そもガイツ・ライナスルートに行く回が多すぎるせいで
弱さを認識できる程戦わない事のほうが多いっていう
はいはいワレスワレス
ウォーリアの時代マダー?
デルフィ1個しかなくても敵が決まって弱い方のペガサス狙ってくれるから助かるな
シャニーティトコンビの防御も体力も上のティトしか狙ってこないとかなんなんだ
マージナイトって、実はGBA三部作で一番影の薄いユニットなんじゃかろうか
そりゃ封印に出てるユニットは後発のGBA作に引き継がれてるからな
マージはモーションのかっこよさのためだけにでも使う価値はある
ユアンやルーテだとマージを選ぶのはかなりもったいないけど、
ラー様ならどっちでも微妙な事に変わりないし、セライナならそもそも固定だし
俺はマージルーテでラスボス倒したが
勇者とか騎馬魔法の力上限は勿体無いんだよなぁ
ガルロスの勇者はありえんけどジストなら勇者で問題ない
上限が微妙でもそれを相殺するくらい斧が有用だから
俺は一周目でロスを勇者にしたな
いまいち斧職が信用できなかった
ロスは2回ともバーサーカーにしたけどぶっちゃけ微妙だったな
ロスがどうとかじゃくて相棒のアメリアとルーテさんが強すぎて見劣りしちまう
ロスはもうちょい速かったら……
ギースもダーツもゴンちゃんも速かった印象があるからどうも
戦士は、二人組みで序盤に加入して性能は微妙
GBAFEの不文律
やわいんだもの
女海賊とか欲しい
クラスチェンジすると覆面で半裸の女になるのか・・・いい
ロスは最下級から叩き上げても
期待値ガルシアと大して変わらないっていう
>>625 つ蒼炎
>>627 フォレストナイトもなかなか
遊牧騎兵と混ぜて考えるとなるとGBAシリーズの特徴とも言えるクラスになるが
単体で見ると結構空気。ネイミーもジストももう片方の候補を選ぶ人が多そうだし強制でこのクラスなヘイデンも目立つキャラじゃないしな
むしろヒーニアスがフォレストだったら案外面白かったかも知れん
───アタシの名前はヒーニアス。策謀が得意なフレリア王子。口が悪くて虚弱体質の実はいい人♪
アタシがつるんでる友達は主人公をやってるエフラム、父上にナイショで
ルネス軍で働いてるターナ。訳あって軍の一員になってるジスト。
友達がいてもやっぱり軍はタイクツ。今日もエフラムとちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で武器屋まで買い物に歩くことにしている。
がんばってる味方へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「助けて!エイリークたん」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい敵の攻撃を軽くあしらう。
「LEVEL UP!」いつも同じようなパラメータしか上がらない。
敵の男は弱いけどなんか四方を囲んできてキライだ。もっと等身大のアタシを見るために間接攻撃して欲しい。
「ぎんの弓が壊れました」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと敵の顔を見た。
「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」
・・・チガウ・・・今までの敵とはなにかが決定的に違う。守備力無視なダメージがアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(ここで・・・あきらめてたまるものか。はいずってでも・・・生き延びてみせる・・・)」
敵はドラゴンゾンビだった。接近されて腐敗のブレスで攻撃された。「キャーやめて!」きずぐすりをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。白の宝玉(笑)
───アタシの名前はヘクトル。心に傷を負ったリキア盟主。モテカワアーマーで筋肉体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるリン、リキアにナイショで
ベルンで働いてるエリック。訳あって病人になってるエリウッド。
友達がいてもやっぱりリキアはタイクツ。今日もエリックとちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でアラフェンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいベルン兵を軽くあしらう。
「ダンナー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ベルンの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと侵入者の男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はベルン国王だった。連れていかれて回転斬りされた。「キャーやめて!」必殺をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
>>642 剣片手に参戦して普通の初期上級と同じ空気キャラになってしまう
ヒーニアスは助けてエイリーク!ネタ一本でかのアーダン並に目立ってるし
ヒーニアスとエイリークはくっつけたくない
エフラムとかいう糞王子様乙
ヒーニアスは毎回ペガサスのどっちかとだったわ
ヒーニアスはそんな濃いキャラでも無い気がするが。というか聖魔はキャラ数少ないのになんか全員地味
紋章でいうリフやビラクみたいな少ない出番でも存在感凄いキャラが居ないし
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 10:36:19.43 ID:ryf2pEYKO
聖魔はキャラが地味というよりイベントが地味
ヴァルター戦とかもっと盛り上げれたんじゃないかなとか思ってしまう
リフは存在を消されたから存在が濃くなったな
うるさい黙れ
はい
はいじゃないが
655 :
ninja:2011/07/11(月) 11:57:53.11 ID:OJKkKb380
方位445
ビラクもリフもファンがネタキャラに仕立て上げただけで元は存在感なんてそんななかったろ
せやな
ビラクやリフを存在感が凄いと表現してしまっていいのだろうか
それはひろしやセシリアやドルカスやサザを存在感が凄いと表現するのに等しいのではないだろうか
正しい意味? で存在感が凄いのはナーシェンとか回転王とかか
ネタにされる=存在感がある証拠、だろ
セシリアとかも肩書きがなくただ弱いだけだったりしたら特に話題にもならなかっただろうし
正面向いてる事以外は完全にゲーム外の要素でネタになったビラクは・・・
ネタキャラなんてのは誰かが勝手に作り出して、
それがたまたま受けたかどうかってだけの話だからなぁ
もともと存在感があったかどうかなんてあんま関係無い
ネタを最初に作った奴と見た奴のセンスが全て
不憫な奴もイジってあげよう、というキャラ愛だよ。ダメな子ほどかわいいとも言う。実際ゲーム内では使わないけどな
リフさんは紋章になって村ごと消滅してればまだネタにならなかった
自分はダメな子はゲーム内で使ってみたくなる
セシリアさんは普通にチュートリアルに出てくるし綺麗だし主人公の師匠的ポジだし綺麗だし
おまけに敵ボスにやられて囚われの姫みたいになってたから存在感はグンバツっしょ
仲間になってくれた時は超嬉しかったぜ
で、なった後がっかりした、と
というよりセシリアは愛されてるのか?
個別スレのスレ名とか今の流れとか見るに
問題はその後だったわけだが
封印の仕様上登場章で異常杖のターゲットになりやすくて
せっかくのレストが役に立たないんだもんな
あの仕様がなければ少しはましな働きができたのではないかと思う
>>663 有名人が亡くなった時に「(あんまり知らんけど)ショックだった。」って言うパンピーみたいなもんか
>>667 いや、がっかりしなかったよ?ちゃんと最後まで一軍で使わせてもらったし
つか、そんなネガるほどでもなかったと思うけどなぁ
ハードとかで縛ってるならキツいかもしれないけど
触るなよ
>>670 失敬
なんか
こう来た、じゃこういう結論が来るんだろうな
っていうテンプレが自分の中で出来つつあるものでね
今度から大人しくしろよキチガイ
セシリアに限らず女キャラの騎馬は救出力にマイナス補正ついてなきゃもっと使いたいのになあ
秘密の店で買っちゃったしせっかくだからとサンストをハードマードックに使用
2回攻撃+ララム再行動でまさかの全ヒットで1ターンで殺しちゃったよ
まさかあの確立で4回当たって敵の顔見る前に死ぬとか将軍も浮かばれんだろうな
23章はブルーニャとサンストの打ち合いをしたくなる
あのキチガイって自分がキチガイなことにも気づいてないのか
とまあともかくサンストはサカルート行った時のサカの掟のボスを倒すときにお世話になってます
ハードモンケさんは勇者装備といい増援といい色々ときつい
うわこのキチガイ携帯ゲーキャラのセシリアのスレまで荒らしてやがる…ガチでキモッ
何が彼を駆り立てるのか
荒らすつもりはなく、本当に嫌いなんだと思う
そこが何より気持ち悪いんだけどね
劣情
スレチだろうけど、携帯書き込みのID変化って予測できるの?
同一人物前提で話されてるが。
文体で判断したりとか
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
変なのがいると携帯から書き込み辛くなるのが困るのよね
変な事を言わなきゃ大丈夫
ちょっとセシリアの名前が出るだけで不愉快な糞レスかましてくるから
ホントやりにくくなったよ、すげぇ粘着だし。頭おかしいんじゃないのか
ここから出て行けよバカ。そして二度と来るな
キャラ板キモすぎワロタ
ドルカススレがなんだって?
あれかw
女たらしの優男・・・
しかし、仲間の名前と顔が一致してないって、かなり危ない状態だよなぁ。普通は
ていうかいくらジェネラルとは言えハードなのにサンスト持ちに追撃される敵将ってどうなんだろ
奥さんいるのにホモ扱いされるドルカスさんマジパネェ
ドルカスさん支援は良いのにな・・・終盤まで使って貰えないと言う
ドルカスは顔の時点で使う気しない
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:13:24.05 ID:Ctm1LmMVO
ドルカスもせめておにゃのこであればなー
ドルカスは1回最後まで使ったことあったな
リン編と襟編序盤に削りに徹してもらうぐらいがいいのかもしれないな、やっぱ
襟木はよくヘクトルリンという強すぎる二人のせいで影がうすくなりがちだけど平均的な伸び故に一番吟味のしがいがあるともいえる
全パラフルカン狙うのは襟木が一番やりやすいし
でもぶっちゃけ、バアトルよりもドルカスのほうが余裕あるというか大物っぽいよな
嫁さんと娘と封印のせいで比べるのもおこがましいくらい差が開いちゃってるけど
フィルがバアトルに似なくて良かった
でもフィルって別にカアラに似てるわけでもないよな
似てるの髪の色くらいだし
寧ろ、リンとフィル、カアラとスーの方が似てるように見えないか
性格とか髪型とか
いや全然
髪型に至ってはCCで変化する
封印の支援強すぎて吹いた
ABで攻撃+4 防御+5 でさらに回避命中必殺必殺回避鬼うpとか吹いたw
大剣邪の必殺モーション始めてみたけど……なんか可愛いな
どう支援くめばどの能力に影響するのかいまだに把握し切れてない
理が優秀だとか炎は使いやすいとかくらいしかわからん
剣邪ってなんだよorz
というかなんでIMEに登録してたし
>>704 ヘクトルはともかくリンってそこまで強く思ったことない
風属性なのがなんか微妙
リンは、リン編である程度鍛えて
ついでに衣の一つでもやるとへクハー評価プレイでかなり役に立つな
逆にリン編経由せずにへクハー行くとマジただの雑魚
下手すればエリウッドより使えない
回避が上がらない属性はなんとなく使いにくい。
>>713 お前がアバル信徒であることはよくわかった
必殺回避の方だけ上がってもねえ・・・
まず回避すれば必殺の危険ないんだし
>>715 脆いし居てもいなくても大して影響ないのにたまに強制出撃して死ぬとゲームオーバーだから
ぶっちゃけ居ない方がマシって思うことも少なくないな
シミュレーション的な確実性を求めるなら0%にしやすい必殺回避も重要なんだけどね
烈火からは必殺無効アイテムも出て来たからその必要性も薄くなったけど
リセットなしプレイの人は偉いね
宝箱マップなのに鍵を忘れるなんて悔しいっ
まぁ特攻薬orマムクートなんでやり直す方が面倒くさいんだが
あのマムクート入り宝箱は中にちょこんと座り込んでる様を妄想すると不思議な気分に
ギースにララムとキャスの支援付けて
このリア充死ねとか思ってたが支援会話が2人とも子守過ぎる
封印じゃかなりのイケメンなのになギース
生活が大変で女どころじゃないのか?
>>724 ギースがおねいさんにしか興味がないだけだろ
僕は喜びます
リンにソールカティ持たせてもグラ変わらないのな
北米版だと修正されてるらしいな
動画探して見てきたがマジだった なぜ日本版はこうなった…
日本版は無修正のリンが見れると
烈火はやっぱ最初はリン→デュランダル ヘクトル→アルマーズ エリウッド→マルテの予定だったんだろうか
リンにデブ剣とか長所殺すってレベルじゃねーぞ!
今のエリさんより速いから割と何とかなるかも知れんが
ソールも相当にデブ刀じゃね
火力は低いわ妙に重いわで使えねーって思った記憶が
烈火やってから封印やると、ついついロイに封印の剣とデブ剣の二刀流というかダブル手持ちをさせてしまう
やっぱロードの内二人はCCせずに済んでしまうからミュルグレ、マルテでは釣り合わないんだろう
ヘクトルにデュランダルでもいいんだが、どっちにしろ襟様が一番割食うな
なんかセシリアさんでゼフィールをタイマンで倒したくなったけどまだレベル1だった
>>731 初期版にリンのデュランダル?のグラが残ってたとかいう話を聞いたことがある
セシリアさんを薬漬けにして三竜将特にナーシェンと国王とやぁん?をブッ殺すのはもはや定番
ヤアンは火竜なのに名前のせいでみず、エスパータイプに見える
やあん?
やらしい意味かと思った
暗闇の巫女(仮題)だったころの画像見ると製品版とずいぶん雰囲気違うな
聖魔なんて魔石の設定自体が違ってたっぽいぞ
聖魔の初出はヴァネッサの前髪が酷かった
>>732 リンの力24だとソールで火の竜に8ダメ速さ25以上で追撃可能
デュランダルだと23ダメ速さ29以上で追撃可能
支援がないと火の竜の幸運が24と高いのもあってソールの必殺25も生きないしデュランダルの方がいいな
活きる活きないの問題では無くキャライメージで適当に設定したんだろうけどな
火竜に追撃必殺出すリン様すげー、とかやる為の物
エフラムはよく強ユニットと言われてるけど烈火のエリウッドの代わりに来たらやっぱりガッカリキャラと言われると思う
聖魔はそういう競合相手居なかったし
エリウッドはリンとヘクトルほど割り切った能力じゃないのが問題なんであってその点エフラムなら問題無いんじゃ
GBA三部作って言ってもバランスはそれぞれ異なるから
その仮定はあんまり意味がない気がする
>>747 能力が聖魔のままなら若様以上に大暴れのチートキャラになるはずだが
下級LV20の時点ですでにエリウッドの全能力+3くらいの期待値だぞ?
幸運以外だいたいレベル10エフラム=レベル20エリか
これは酷い
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:41:24.54 ID:FbjghQVyO
実際戦うと厄介なのに、ゲームとかだと微妙なのよね
優等生型
クリア後育成の概念と余地が一切ない烈火だと、あの上限でも気にならないかもな
どうせクラスチェンジ遅いし
削りができないから案外使いづらいかもね
一人旅だと余裕そうだけど
脆すぎたリンを改善したのがエイリーク
襟を全能力一回り強くしたのがエフラム
ここまで強化して初めてヘクトルと並べるな
ネイミー→レベッカMK.2
ルーテ→スーパーリリーナ
アメリア→ウェンディ・カスタム
成長率的にはこんな印象
ファリナがワイバーンナイトになれたらなぁ
弱いキャラを強くするより、強いキャラの脚を縛った方が遥かにバランスは良くなるんだけどな
製麻初プレイ
ガルシアって、ダグダポジションの斧お助けだと一瞬思ったけど違うのね・・・
あれは初期値に差のあるサジマジだと思ったほうが幸せになれます
エフラムは期待値上は強いけどクラスがゴミ上限値なせいで最終的にはヘクトルを脆くした感じの能力に落ち着く
聖魔でフリーマップと闘技場いかなかったらLV20ほぼいかないわけで・・・
LV20までいったら誰でも無双できる以上エフラムは糞強キャラだと思うが
烈火ヘクハーとかLV20で無双できるかと言われたら微妙だろう
終章とか特に
聖魔で不満なことは、神器ポジションの武器の扱いだなぁ
ストーリー的にも性能的にもなんだか今ひとつという印象だ
汎用性で行くと実は神将器以上なのに、あまり威力とありがたみを実感できないというか
あとラトナはオーム・バルキリー互換でよかったような
GBAだと以前に死者蘇生杖がなかったから出しにくかったのかな
と思ったが、国の至宝とはいえ死者が復活できたら聖魔のストーリー的にアレか
主に皇子とあなたあなたあなたが
サジマジほど住み分けされてないからな
ロスがバーツみたいな成長率だったら典型的戦士と大器晩成で住み分け出来たのに
なんでよりにもよってサジが2人も……
「エクスカリバー」が神器で有ることに少し違和感があるんだよね
元ネタは聖剣だからいいだろ
聖魔はどのキャラも良成長して使えるところがいい
烈火はドーピングアイテム買い放題じゃない上に三人も強制だから使われるキャラが固定されるのが嫌
あと女キャラ狙った見た目のやつばっかりだし
レナック「まったくその通り」
ヘクハーの出撃枠はキャラゲーとしてはちょっとな
というか烈火はなんでドープアイテム制限あり、ハードモードで出撃数減少なんてバカな仕様にしたんだろ?
そんな事しても使うユニット縛られるだけなのに
封印でヌルすぎって不評だったからじゃないの
リンが終盤かなりいらない子状態になるのが寂しいわ
最初からいるキャラなのに
エリウッドは槍で戦わせるとそれなりになるけどリンは厳しいな
火力が足りなさすぎる
リンはラスの完全下位互換キャラだしね
いっそリンは剣と杖みたいな感じでも良かった
マー二カティのチー刀っぷりは評価できる
そしてマー二カティが折れた瞬間、リンの出番は終わる
一応技速さが僅差で勝ってるけどHPはダンチだし力守備も劣ってておまけに移動力でも負けてる
なんでわざわざロードを微妙、ともすると足手まといな設定にしたかがわからん
ヘクトルやアイクみたいに強くしておけば文句もなかったろうに
一応ゲーム的には、ゲームオーバー条件であるロードが弱いのは理に適ってる
ただ、FEのファンはロードだろうがやメロンシロップだろうが
やられたらリセットするのが常識になっちゃってるからな
メロンシロップやめぃww
確かにCMで殺されてるし、GBAのドラゴンナイト組じゃ微妙だけど
リンは剣士の弱体化の影響もあるんだろうな
封印仕様だったら強かったろ
エリウッドも同じくパラディン弱化の影響受けてるんだよな
リンとラスは、まあ馬特攻の方が多いのと支援の付けやすさ及び育てやすさかな
リンは剣士、ヘクトルはアーマーなのはわかるがロイやエリウッドはなんだろう
ソルジャーか?
リンとヘクトルが異端なだけで
ロイとエリウッドは王道・・・じゃ駄目か?
襟はまんまソシアルでいい
若様もCC前は戦士、CC後は勇者型でアーマーとは無縁だし
ラスとか育てるのめんどくさくて毎回は育てないな
ケネスの面にいるサンストまどうしを1ターン目で倒せるのはラスだけだぜCCして長弓いるけど
仲間になった章と次が砂漠なので稼ぎにくい感じはする
エリハーまでしかやったことないけどロード弱いっておもったことなかったわ。
ヘクトルはもちろん、エリも劣化パラディンっぽいけど結構強いじゃんって感じだった。
結構このスレのぞいてるけどリン微妙ってのは始めて見た気がする。まあ確かに力へたれたら微妙だけど…
そこでリン編のドーピングアイテムは全てリンに使うわけだ
>>790 リン編を経由せずにダイレクトでへクハーをプレイすると
リンが弱いといわれる理由が嫌というほど分かるよ
ユニットの性能語るときはへクハー、それも評価プレイが基準って人が多いだろうしなぁ
エリハーまでしかやってないなら話が噛み合わないのも無理はない
リンはマニカチなければギィにすら劣るからな
リンは仮に封印仕様でもそれはそれで今度は必殺補正無いせいでソドマスより劣ってるように感じると思うわ
サブウエポンが弓なのは悪くないが遊牧騎兵やウォーリアのが力高いし・・・
はじめて烈火ハードやってるんだが
エリハーでも出撃枠減ってない?
出せるキャラが少なく感じて挫けそうなんだが
エリハーも出撃枠はヘクハーとほぼ同等に減らされてるよ
ただハードブーストが無いんだっけ
出撃人数絞って難易度上げてるんだろうけどどうなんだろうな
極端な話20キャラ満遍なく育てるより5キャラだけにドーピング使って
その上でレベル20を即効で目指した方が方が楽なゲームだと思うが
やっぱ少ないか
バドンで6人しかだせなくてなんか嫌な感じはしてたんだよな
支援だとか役割だとか考えると少数はきついなあ
ヘクハーはもっときついと思ってたから
にたようなもんってのは朗報なのかどうなのか
ありがとう。なんとかがんばってみるわ
>>798 普通にプレイする分には、出撃枠が狭くなったところで
別にそんな難易度が上がるって事はないな
むしろ評価プレイの為の調整だろう
出撃枠多くたって同じようにキャラ絞って育てれば同じ事だし
空いた枠に杖や救出役を多く入れられる
極端な差は出ないだろうが進軍はどうしても遅れるだろうな
無双プレイを助長することになるのは確かだな
そもそも主人公が無双できるくらい強い時点で
GBAジェネラルの人間かどうかすら怪しい風体は魅力的だ
その点、人造人間モルフのジェネラルはイメージにぴったりである
アメリアもウェンディもあのホバーで動きそうなロボ鎧着ちゃうのが素敵
バース「ボールス、ウェンディ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
そういえばハードやったことないな、ちょっとエリハーやってくるわ・・・
アーマナイトは目にモザイクかけられてる少年Aにしか見えない
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:35:23.98 ID:mKX7Cg+XO
アーマーのグラフィックの謎な点は腹部の盾だな
あれどうなっているんだろう
鎧に引っ掛けるためのフックでも付いてるんじゃね
ヘクハー前提だったのか
まだヘクトルノーマルの途中だぜ
出直してくる
烈火は何故ドラゴンアクスが没武器になったんだろう?
>>800 >むしろ評価プレイの為の調整だろう
強い布陣で早期制圧を図るか、低レベルユニットを多く入れつつ何ターンの妥協で攻略できるかなど
出撃枠のことで苦悩できるのは評価プレイ中ぐらいだなあ
アーマーは攻撃時、盾を外すのが意味不
>>814 盾の内側のボディを見せつけたいからに決まってんだろ
敵「盾を外した…!!いったい何を!?」
敵「特に何もなかったぜ!」ピシューン という高度な戦術
>>814 攻撃の瞬間は弱点を晒さなければならないっていう不文律があるんだよ
外さないとどっかひっかかって槍突き出せないんだよ
グラフィックでは表現されて無いけど、実は。
盾を相手に突きつけて、視界と攻撃を塞ぐ。→突然盾をどけて、死角だった位置から攻撃する。
という手順を踏んでるんだよ。
多分。
なんでアーマーすぐ死んでしまうん?
追撃されるからだよ
敵としては傭兵の方がしぶといな
奴らはファイアーすら避けるから怖い
避けゲーをされる気分がわかる
>>819 ティンベーとローチンの基本戦術じゃないですか
ガトツで即死しちゃうのか
ホークアイは威力20、耐久無限、重さ0のアックスボンバーが出来てもいい
アーヴでも魔物特攻を発生させられてしまう事に違和感を感じた隠しキャララグドゥの昼下がり
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:06:29.02 ID:oECf6oJGO
鷹目さんは上級職加入だけど中々強いよな
魔防も地味にかなり高いしバーサーカーの移動が頼りになるところも多いな
26外伝とか特に役に立つ
烈火の上級職加入はだいたい強いか割と使える
(ただしパラディンを除く)
マーカスさん便利じゃん!
むしろ(ただし司祭を除く)だろ
レナートさんは勇者だったらヴぁと派遣でスリートップだったのに
それかいっそリザーブで敵を撲殺したら強いんじゃないかなって
狂戦士っていう未知の職種には魅力を感じたな
まあバーサーカーだけど
烈火の攻略法としてはマーカスドーピングしまくるのが一番簡単で有効
評価さえ無視すりゃこんなもんだ
序盤は初期値の高さで無双して
中盤はレベルの高さで無双して
終盤は完成した能力で無双するわけか
なんというFE無双
烈火で微妙な上級なら、イサドラ、ワレス、カアラ、レナートかな
リザーブさんは支援会話に一見の価値がある
そんだけ
新作はいつなんだろうね
どうせ3DSだろうけどさ
リザーブさんの能力を魔力×2=力にして魔防←→守備にしてみると
剣A斧A
HP43
力24
技22
速20
運10
守18
防15
幸運以外ハーケンの強化版だなこの人・・・
実は非力で力は6しかないかもしれないだろ!
レナート厨いい加減にしろ!
841 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:25:33.00 ID:gw/3VZWeO
レナートもせめておにゃのこであればなー
試しに兵種変更させるとこんな感じ
レナート(勇者Lv16)
HP44 力? 技27 速26 運10 守20 防12 体12
支援会話で烈火のストーリーの裏側を垣間見る事が出来るし
仲間になるキャラの中で、最もネルガルと因縁の深いキャラなのになぁ
最初に魔の島に行ったときに加入しても良かったんじゃないか
ルイーズさんてちょくちょくパンチラしてそうな感じよね
>>838 顔グラがアニメ調に戻ってくれさえすれば絶賛するわ
リザーブさん堅いし、魔力と幸運以外一流じゃん
と思って期待値見たらパンツ様がマジ自重してなくてワロタ
あの初期値に杖Aだけでも十分強いのに、成長率も意外にあるからエルクマジ涙目
勝てるのはHPと速さくらい?
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:21:35.30 ID:ZFEBfBtfO
ヴァの技はいつも計ったように26になるなあ
なんでなんだい
女神の像
>>847 エルクだけならいいけど今のパントの強さだと大半いらない子な件
ルナのカナス、機動力のプリシラくらいだろ住み分けしてるの
ニノは加入遅すぎ、ルセアは脆過ぎで前線出せない、セーラはプリシラにポジ奪われてる上初期値終わってるから魔力安定しない、レナートは論外
リメイクでは能力は抑え目にして欲しい。杖をCにするだけでも大分違うと思う
加入時期の早さが利点とはいえエルクはもっと加入が早くてもよかったのにね
エルクはワカメ枠だからしゃぁーない
加入時期の早さが利点なんだからの間違い
封印ほど理強くないしルセアが攻撃面最強だからどうしても地味に
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:11:20.11 ID:oECf6oJGO
ホークアイみたいな砂漠暮らしでもふんどし一丁で水上進めるんだからリンとかカアラも渡れて良かったよな
ルセアは豆腐過ぎるのがな・・・アタッカーとして使うなら守備10は欲しいけどだいたい4くらいで止まるし・・・
ルセアはCC後は杖専でいい
超射程リブローだけでも一枠使う価値がある
魔法使いなら守備とかぶっちゃけ0でもいいわ
また封印の剣紛失しちまった……
これで3本目だな
ルセアだけCC後の杖レベルCどういう事だよ?他の叩き上げの賢者やドルイドはEからなのに。
封印に比べれば杖レベルの上がりやすさは圧倒的に早いんだけどね・・・。
封印はともかく烈火はマジで高いから困る
ぐるっと回って探してきたが、4000割ってるところ皆無だったぜ
>>858 でもエルレーンとかヒュウとかモルダ様とかは守備のおかげで
個性的なユニットに仕上がってるからなー
ガチムチ魔法使いは浪漫
普通に前衛並の守備持ってる魔法ユニットは
気兼ねなく前出せるから、無意味なステータスではないな
おパンツも守備が高い
パントは支援の分と合わせてすげぇ堅い
鉄武器とか弾くし
毎度二軍のイサドラだが今回は育成することにした
こうなるとこれはこれで妙に楽しみになってきた
不思議なゲームだ
経験値は投げ捨てるものではない
だから俺はヲルトさんを育てる!
弱キャラにドーピングを使うと負けた気分になる
強キャラにドーピングしてステがカンストするとなんかむなしい気分になる
難しいゲームだ
バースさんに魔除けやってみろよ。凄まじいレベルアップだぞ
バーズはなぜか魔防初期値1あるしCCでも増えるから期待値だとワードのほうが酷い
バースさんはHPを始めステータスが毎回殆どブレないからすごい
烈火の電池がついに切れた…
切れてない俺からしたらどうでもいい話
>>872 入れ替えてしまえば後10年は戦えるぜ
データは消えるけどな
フラッシュ版見つけるよりは電池交換自分でする方が圧倒的に楽
ノーセーブというか電源つけっぱなし縛り?
GBA三部作やるならDSやDSiとかよりもGBASPのがいいよね
ミクロがいいと思う
持ってないけど
SPはフロントライトだからちょっと見づらいな。
俺はDSLかミクロでやってる。
GBAFEのおかげで未だにGBA系統が現役というエムブレマーは俺だけじゃないはず
DS含め5作でローテーションしてる
暇だな俺も・・
アサシンってヒップアタックしてるように見える
マリカのなら顔面で受け止めたい
>>847 話はそれるが、OG1のカチーナon赤ゲシュペンストを色々と鍛えてたのに、
あるステージの元教導隊の人(味方)が攻撃力からスキル、必殺技の射程まで殆ど上位互換だった
…この時、エルクを育てててパントが仲間になった時の絶望感を理解出来た気がする
>>881 ナカーマ
パントはキャラとしてはともかくセシリアネタの煽りを受けて強くなったのかは知らんがユニットとしては間違いなく糞ユニットだろ
エルク以外にも存在意義奪われてる魔道士居るし
別に強さだけで選んでるわけじゃないからなぁ
エルクが好きじゃなかったらそもそも育てないし、育てるくらい愛着あるなら「強いからパントにしよっ」とはならんし
まさに正論
詰まる所騒いでるのは、キャラクターにそんなに愛着を持たない人達だと?
騒いでるのは、騒ぎたい人
後半のドラゴンナイトの群れマップで高い山があると味方バーサーカーが鬼と化すな
ぶっちゃけ、パントの方がカッコいいし…
好きなキャラだからこそ上位互換ぽいキャラがいると悶々としてしまう
まあ好きなキャラのほうを使い続けるから実害はないんだけどね
かわいい>かっこいい>>>それ以外
だから言ってんだろ
エルクにとっての本当の戦いはカナスやルセアとの競争だって
>>894 パントがいくら強いって言っても加入するのは終盤だからな
序盤加入のエルクには活躍する機会が十分あるはずなんだが
その二人に枠を奪われて、その機会を活かせない
烈火のラストの火竜戦でフィンブルを使うと何故かフリーズしちゃうな…。
15章で出した記憶がある
カナスさんもそんなにすごい能力値じゃないけど、はっきりした成長だし
ルナ先生とリザイアが強すぎて感覚的にヘタレることは少ないなぁ
烈火って理魔法のありがたみがない
ルゥもステはエルクと似たようなもんだったけどリリーナまで唯一の魔法系だし
キラーアクス持ちや勇者のボス削ったり、ほぼ誰も追撃できない傭兵や遊牧民とか7章のドラゴン削ったり
結構使いでがあった
烈火の序盤のボスとかほとんどヴォルフで乙だし、傭兵遊牧はオズインあてときゃキンキンだし…
>>894 エルクは一番最初の魔法攻撃ユニットだからあの成長なんだろうけど
すぐにルセアやカナスが仲間になるものなあ
周りが強いのもあるが、エルクが残念なのもある
力のなさを恨みな
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:26:26.69 ID:SasUfz3hO
エルクもせめておにゃのこであればなー
何気に支援相手もかなり残念なことになってる
パント、ルイーズ、ニノは終盤に加入、セーラは成立がアホみたいに遅いときてるので
どいつもろくに支援を活用できない
実質、まともな支援相手はプリシラだけという状態
支援を活用しやすいのが加入が早いユニットの強みの一つじゃないのかと
せめてエイルカリバーがあれば
専門武器か個人スキルないとどうしてもパントの劣化になるな
可愛くないのが致命的すぎる
もし成長率と登場時期がエルクで顔はニノだったら迷わずスタメンだった
支援の残念さならカナスだってそうなのに、やっぱ烈火の闇と理の格差は酷いな
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
エルク 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40%
ニノ 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50%
ルゥ 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30%
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35%
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
エルク 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40%
ニノ.. 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50%
ルゥ 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30%
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35%
体格
ニノ = ルーテ (3-4) < リリーナ = ルゥ (4-5) < エルク (5-6)
主な魔道書の重さと性能
封−− ファイア .威力5* 命中95 必殺0* 重さ1*
封−− サンダー 威力6* 命中80 必殺5* 重さ2*
封−− エイルカリバー .威力8* 命中85 必殺0* 重さ2* 飛行特攻
封−− エルファイアー .威力8* 命中75 必殺0* 重さ4*
−列聖 ファイアー 威力5* 命中90 必殺0* 重さ4*
封−− フォルブレイズ .威力14 命中85 必殺0* 重さ6* 幸運+5 ドラゴン特攻
−列聖 サンダー .威力8* 命中80 必殺5* 重さ6*
−列聖 エルファイアー 威力10 命中85 必殺0* 重さ10
−列聖 フィンブル 威力13 命中80 必殺0* 重さ12
−列− ギガスカリバー 威力18 命中90 必殺10 重さ13
−−聖 エクスカリバー 威力18 命中90 必殺10 重さ13 速さ+5
威力は上がってるんだが、軽くて命中高い方が体格低い魔道士系には良かったな
ぶっちゃけリリーナは烈火仕様の魔道書だったなら遅いし当たらんしで最悪だったと思う
まぁ支援組みやすいから組んだらカンストして技1桁しかなくても普通に強いが
使うキャラなんて7割近くの人間は使いやすさで決めてるだろ
格ゲとかでもそう。どんなにキモい見た目してようが最強キャラなら使用率はトップになるし見た目良くたって最弱に近いキャラなら使用率はグンと下がる
烈火は基本GBAでは一番完成度高いんだけど紋章が下級も上級も初期値微妙ってバランスだったのが烈火は下級はそのまま上級はほとんどが高スペックなのもバランス壊す原因
仮にパントの見た目がゴンザレスでも使用する人間はそんなに減らないだろう。だって破格の使い勝手の良さだし
対人ゲーと一緒にしてる時点でおかしいとは思わなかったのだろうか
というかまさに全魔法ユニットの不安要素を取り払ったのがパントなんだよな
エルク…中途半端な成長率のせいでパッとしない能力値
セーラ、ルセア…ビックリするくらい紙装甲。せっかく魔力あるのに後半は杖要員として使うくらいしか出来ない。
プリシラ…移動力には目を見張るものがあるものの上二人と同じく紙装甲なせいで杖要員になる運命に。
カナス…耐久力は高いものの速さ技がとても低い。ただカナスはまだルナで住み分け出来るのが救いか。
ニノ…ほぼ全能力においてトップクラスの高さを誇るものの加入が異様に遅い。
パントは元から理も杖もAだし杖要員も特に要らないのはわかるよな
エルクの成長率は全体的に成長率低めの封印と大差ない上に
理弱体化+賢者へのCCボーナス激減のあおりをもろにくらってて
同職のライバルたちがだれもそれも使い勝手がエルクより上だし
毎回意地でもカアラとバアトルを使いたくなっちゃう俺をディスるのはやめていただこう
>>913 わかりやすく例えを出しただけで一緒にしてるわけでは無い
けどRPGとかでも周りが同じゲームやってたらほとんどの人間はいわゆる強キャラで固めてる人間がほとんどだと思うんだが
実際俺の周りはそうだったし。それぞれ特色が出てるのなら結構使用するキャラもバラけてたりしたけど
チラシの裏にでも書いてろ
俺が初めて烈火をやった時は最初に手に入れた導きの指輪はエルクに使ったな
FE初心者だったからLV10でCC、しかもCCしたのが21章で「やったー賢者だーエルク強いぞー」とか
喜んでいたら次の章で師匠(NPCだったが)出てきて一気に萎えた…
まさにぬか喜びorz
強い奴なんて一人二人いれば十分だし
強い奴で固めないと勝てないゲームなんて絶対にやりたくないね
同じSRPGなんかでいうとオルランドゥなんかもそうだ
必死こいて育てたアグリアスより全ての面で勝ってていらない子になって滅茶苦茶テンション下がったし
ゼトみたいに最初からいるユニットならともかく
パントが強くたって、そこまで周りの存在を食わないだろ
どうせ加入するの遅いんだから
むしろゼトは別にいいと思ってる
後から入ってきた上級キャラが下級から育てて上級になったキャラより強いのが嫌なんだから
ゼトみたいに最初から居るならもうゼト使っちゃおうってなって使う人と使わず下級ソシアルせこせこ育てようか選べる
なるほど
ゼトはHPの最大値だとどう足掻いても周りに勝てないしな
まあドーピングすれば話は違うがそれなら誰でも最強になれるし、封印聖魔なら
あとは聖魔だとクラス分岐もあるからな
遺跡まで見据えるならパラディンよりもグレートナイトの方が圧倒的に使いやすい
ゼトは時々使うけどだいたい裸だな
やっぱり経験値は他のキャラにあげたい
>>925 周りは騎士勲章を貰ってるから、ゼトは衣を羽織ればいい
アッー!
俺の風「ゼト将軍、その……目のやり場に困ります……」
ファードがどんな豪傑だって、全裸の男に自分の娘を預けないだろw
エイリークを抱き抱えてヴァルターから逃げるシーンがとたんにやばい絵面に
馬ってかなり揺れるのに、人一人抱えたまま全裸で跨ったりしたら
潰れるぞ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:03:34.49 ID:czE9x7y6O
ゼト全裸ワロタww
ヴァルターの変態さが霞むな
この流れで久々に途中からの聖魔やってるが、ケセルダのキャラ気に入った
もう少し強ければ良かったのになぁ
ああいう野心溢れるキャラっていいよね
博打王子との戦闘会話も熱いし
>>914 幸薄いルセアはともかく、セーラとプリシラは森にでも置いとけば避けまくってくれるから攻撃要員に使ってる。
対魔法だったら完全にパントより上だし。
セーラとプリシラは育てるのが面倒で・・・
森に置かなくても余裕で避けるじゃん
40切ってれば十分だよ
20切らないと怖いわ
運ゲーとかしないわ
普通に30切ったりするし、衣一個まくだけで大分安心
聖戦で十二魔将相手にセティ無双してた時に25%の命中率の奴から必殺喰らって死んで以来
回避に関しては過度の期待はしないようにしている
GBAは支援自重しなきゃ序盤2、3章で回避25%積めるから避けゲー余裕だろ
グラド残党「・・・と油断してる奴等を物量で押しつぶすわけですよ」
残党てどんだけ残っとんねん
魔物狩りやなしに残党狩りさせろや
よっぽどキツイ縛りやヘクハーのルナ以外は
運ゲーしなきゃならない状況なんてまずならないだろう
せっかく救出があるんだし、上手に使って回避して欲しいな
あそこの残党は既に死んだグラド兵をリオンが復活させましたとかでも納得いく数
マクシムみたいに兜かぶっとる顔グラの人って珍しいけど
アーマーあたりにもそういう人欲しかったな
ジオン残党に比べたらあのぐらいどうって事ない
アーマーでそんなキャラが出たら兜で完全に顔が隠れる感じになりそう
そして飛び交う中身はどんな顔なのか論争
それどこの漆黒
封印の続編ではパー様がバレバレ假面になって
ゼロットが暗黒領主になると思っていた時期もありました
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 20:20:40.50 ID:czE9x7y6O
GCの話で恐縮だが仲間になる前のケビン酸がマクシム的な兜被ってたよな
顔無し達のカードみたいな絵は兜多いな
結構かっこいい
>>958 あの絵って上級職だと枠黄色いんだな
聖魔でやっときづいた
遅レスだけど
パント様の質の悪さって
弟子やシスターやお嬢様(の活躍)を喰う所じゃなくて
四六時中羊の皮を被ってる所だと思う。
砂漠の盗賊との会話はもうお願いだから威嚇してあげてって言いたくなるし。
狼の皮被った虫の死骸よりはマシだけど。
砂漠マップはパントを護るマップじゃない
パントから敵を護るマップ
片っ端から殺してくもんなあのマップ
ヘクハーじゃ結構死ぬけどな、砂漠マップのパント
きずぐすりケチるし
つかパントが下級喰ってるとかいう話もういい加減ウザイんだけど
同じ奴がしてんのか?
>>963 バカ!!だまってりゃこいつらしらなかったんだよ!!
パントもだがジャファルとニノも運が悪いとすぐ死ぬよね
緑エルクとワレス様と剣魔も危なっかしいと思う。
特効薬ケチるのはエリハーだからエリハーの方が死ぬパント
ジャファルはノーマルでも結構な確率で死ぬから困る
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 07:07:20.21 ID:GxYF7OGjO
必殺の確率と命中の確率って明らかに違うよね
ヘクトル編だとバスターだからなあ・・・ジャファル周辺の戦士
緑の足の引っ張りっぷりは異常
どいつもこいつも無茶しやがって
セインはケントより強いだろ!
俺の体感だけどな
そういう演出なんだろうが外伝の条件がほぼ完全に運ゲってのは嫌だわなあ
しかもかなり分が悪い
ハードだとほとんどソーニャに会えないわ
>>964 ポッと出の上級がたたき上げより高スペック(たまたまじゃなく期待値上で)または同等のスペックだったら不満出るのも当たり前だと思うけど
まぁお前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
ためしにスレ立て行ってくる
>>978 乙乙
ルトガーさんHPのみとか勘弁してくれませんか
クラリーネも運だけとかほんともう。どっちも火力不足になる未来が見える
そいつら普段おかしい性能なだけで多少ヘタれてもCCアイテム使うだけで余裕で一軍レベルだろ
いや、力や魔力がヘタれると一軍は厳しい
特にクラリーネは普通に育っても最低レベルの魔力なのに、そこからさらにヘタれるときつい
ルトガーさんは力一度も伸びてないし
クラリーネさんも魔力は一度しか伸びてない
乱数偏りすぎだろファッキン。というか今回全体的に伸びが悪い
ルトガーはCCすれば多少の力不足はなんとかなるんじゃないか
ルトガーも強いけど、能力がバランス良く高いシンやミレディには劣るな
ルトガー上級LV12で力15幸運6守備20だったな
クラリーネは速さと幸運さえ上がっていれば大丈夫よ
封印の敵は魔防が低いからね
>>985 硬いなw
ところでうちのロイがCCボーナス以外で守備上がらなかったとかどういうことだ
なんだかんだで育ててて一番楽しい烈火ロードはエリウッド
ヘクトルはだいたい強くなるし、リンはリン編である程度吟味しちゃうし
989 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:51:44.26 ID:/L3KXcL80
封印はバランスがいいよな。欠点は3すくみ修正値の低さくらい。
必殺修正も30%がよかったのは個人的意見
烈火はドーピングが買えないこと、簡単なこと。
そしてなにより終章で強制ユニットが5人(ロード二人、アトスは要らない。)
なことが致命的。
キャラの魅力が少ない聖魔。何故封印、烈火の系列にしなかった・・・
分岐CCはいいとおもったんだがなぁ、キャラが少ないんだよ。
ストーリーも烈火に見劣りするし。なにより簡単すぎる。
敵もマップも。
バランス型は最終的にどうなるかなかなかわからないからな
リンは中間の強さを持つが、壊れ性能の斧が最初から使用可能で専用特効武器・神将器も強力な性能を持ち3人の中でも圧倒的に高いHPと力と守備を誇るヘクトル、
逆に専用特効武器がリンのそれの下位互換な上神将器も脳筋仕様で成長率合計値と上限値も最も低いエリウッドの差はあり得ないほど酷い。
そのバランスを簡単に表わすと、ヘクトル>(越えられない壁)>リン>>エリウッド、となる。
定型文くんは普通に喋るとこんなに酷いのか
93%と85%が連続して外れた
良くあることだが、
>>3は正しいのか疑いたくなるな
信じられるのは100と0だけ・・・!
その通りだな。敵の22がヒット、96が二回とも外れるとかも稀によくある
にしても封印ヘクトルの力18に納得いかない
何でエリウッドが25もあるのにパワー馬鹿のヘクトルがこれっぽっちなんだ
エリウッドはヘクトルのエーギルを吸収した
ただその結果、ウーゼル達を苦しめてきた遺伝性っぽい病気に罹ってしまった、と二秒で考えた
嫁さんに骨抜きにされちゃったんだな
オスティア候としての仕事は多いだろうし
体を動かす機会がなくてなまったんだろう
エリウッドは・・・ドーピングアイテム買いあさり?
娘がエーギルを吸い取ったんじゃないの
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