【DS】A列車で行こうDS 19両目【アートディンク】
もう尖閣諸島は中華人民共和国のものでいいんじゃないの?
ホリエモン乙
ふぉーりーぶす
>>2 どさくさに紛れて経済損失が天文学的数字になる意見出すなよ…日本人なら危機感なさすぎる。
スレチでした。いちおつ
グリー版ってどうなんだ?
わざわざ登録する価値あるかな?
前スレであった発展した街に便利な地下鉄を敷くのって
やっぱり地上線路の下や低層建築物の下に路線を通すのじゃないかなぁ
特に地上路線の下に敷けば運行ルートをほぼ同じにできるから、10分刻みで効果的に輸送できたり
資材を運ぶのなんかに使えると思うんだけれど
○月○日をもって閉鎖します。で泣かないなら
空港の下を中心に巨大地下街を作るのが好きです
地下鉄駅は発展タイプが駅舎と同じだから、まだ発展の余地があるところに
設置する場合は置換ではなく増線じゃないとダメだな
俺は高層建築物の下にも通せる地下2を使うことが多いな
資材置き場はある程度ゲーム進めたら地下1に移すから、工場から
直接抜く駅以外は地下2駅でも困らない
便利だからって最初から資材置き場を駅の地下に作ろうとすると、5,6億円とかかかってビビル
でも地下を資材置き場にするのは本当にいいよねー
資材置き場は地下1だろ。
それも地上の線路下のみ。
地下2は・・・
効率的には地下1なんだけど
地上のほうがぱっと見で需給がうまく回ってるか分かるんだよなぁ
3〜4経つと線路のしたに埋め込むけど
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:08:29.70 ID:0v5HOTgeO
A列車の3DS版が欲しくてたまらないんだけど、それまでの繋ぎとしてはDS版はオススメですか??
>>14 全然オススメ。
未だ見ぬ3DS版が良作である保証はないがDS版ならそこんとこ大丈夫だしな。
レスありがとう。また買いにいくかな…。プレステのならやりまくったんだけど久し振り
万が一、DSが面白くなかっても売ればいい。供給がすくなく、需要が安定
しているから買取価格が値崩れしてない。
期待の出来るゲームでかつ、損する額も小さいというローリスクハイリターンなゲームだ。
新品はあんまり安くならず5600あたり前後で、中古は4000あたり
売る場合は3000あたりで安定してる。で、ゲームはDSのSLGでは屈指の面白さ
好みの問題はあるかもしれないけれど、買ってあまり損することはないよね
それにしても負の遺産とか企業城下町とか、MAPの半分も開発しないでクリアできてしまって
残り半分に手をつけようとしたら車両や駅舎が限界になってしまう…
やっぱりもっと限界数を増やして欲しいねー
3DS版に望む事。
・地上5階地下5階まで作れると良いな。
・拡大縮小機能強化で最大10両編成を可能に。
・新幹線も自分で引けると嬉しい。
・子会社保持数を500社くらいに。
・株式関係をもそっと簡潔に。
・バグなしでクロスやら橋脚なしやら柵なし鉄橋やらを作れれば。
・道路でも立体交差が作れるとステキ。
今の段階でも処理落ちとか結構激しいのにそんなの出来るんかね
それにボリュームやグラフィック部分は言われんでも出来るならやるだろ
それをわざわざ上げてもな
ハードウェアの更新で処理能力が上がるわけだから、グラフィック周りが
同レベルのまま向上しないのなら負荷がかかるような拡大ができると思うが
現状でも列車数は速度にかなり影響してるからなぁ
早送りする場合、50編成フル回しと列車なしでの時間経過の差がすごい
資材置き場は、
1年目は黒字出すのが大変だから工事費の安い地上、
2年目以降は節税のために地下、
にしている
>>19 公共施設の誘致、撤去が欲しいな。
小学校から大学までの四種がある。
一ヶ所に集めて、学園都市を作り上げる。
後は、子会社は物件と事業体に分けてほしい。
例えば、デパートは当初、フランチャイズで利益が少ない。
しかし、事業プランで事業体子会社を設立して自前ブランド
ができて、利益が増加。 事業プランで事業体子会社に投資する
ことで更に収益力向上。
シムシティとA列車のいいとこどりみたいになってると良いなぁ。
A列車で行こうって、タイトルがいいよね。カッコイイ
子会社なら、空港を旅客空港と資材空港に分けて空輸もできるようにするとか
川のあるMAPではダムを作って電力を売れる、電車の運行費用を減少させれる
とかできたら面白そう
あとは東京とか新宿駅みたいなひとつの駅に10以上もホームがあるような巨大駅が作れるとか
ひとつの駅に2つ出入り口を作って北口、南口をやれるとか?
今までのだと、片方はホームのせいで微妙に発展しずらいから、それを解消できるといいなぁ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:48:02.91 ID:xH0dT+FvO
VITAでもいいから出して
3DSで冬に発売予定だろ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:11:27.83 ID:IswF+ydqO
道路も斜めに引きたいな
今冬って本当!?
本当
次は宇宙編にして銀河鉄道を走らせたりファンタジーにして猫バスを走らせたりすればよい
銀河鉄道はA5で出来たな
一体なんの社長になろうとしてるんだ
宇宙の何でも屋。
ぼくどらえもん
竹尾ゼネラルカンパニー
子会社に地球防衛隊を!
PC版のA列車って複雑で、DSはiLLでも字が小さい
PC版でADSくらいの手軽さのやつはないのだろうか
A21Cが色々な意味で手軽かな?
ただADSとは時間軸だったり構造が違ったりするから、やっぱりAVとA5辺りかな
41 :
AR股尾前科:2011/06/26(日) 21:11:51.42 ID:ty7IBkRk0
てか、JR東日本は一応自前で発電してるんだし、A9以降全部に発電所を導入してほしいな。
で、4ホーム以上に増やすんだったらマップサイズ拡大とか、道路、駅、子会社の斜め置きOKにするとかしなあかんやろ。
火星電鉄
社員はみんなタコ型
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:51:07.76 ID:8m5YLx2H0
>>41 なんで鉄道会社が街の全電力を担当すんだよ
面倒臭いったらありゃしないし、散々叩かれてんぞ
それに2chで名前を打つなとあれほど(ry
別に街のために電力負担するわけじゃなく、あくまで鉄道用で発電して余った分は街っていうか
電力会社に売って金にするって事でしょ。使ってた川の水の量を改ざんとかあったね…
火星といったら黒いパンツなのは俺だけでいい
>>44だったらいいけどA9まんまだったら3DS投げるわ
というかほぼ完全にA列車3DSのスレになってる件について
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:45:48.09 ID:lznqm82jO
3DS版って今年中?何か情報ないだろうか
JRは発電所を持ってるけど、私鉄は発電所を持ってないのが普通だ
それなりの規模の発電所は作るのに膨大な費用がかかるからな
ゲームに導入するなら、事業プラン:火力発電所建設
で予算1000億とか飛ぶんじゃね
もっと昔は発電所というか電力会社が私鉄持ってるもんだったけどな。宇治電とか。
今では黒部くらいだが。
リアルはどうあれ問題はそれをA列車、とりわけADSのシステムに導入したら面白くなるかどうかだろ
とりあえずマプコンは絶対つけろ
そしたら3DS本体ごと買う決心がつく
マプコン…マップコンフィング?
自分で作ったマップを誰かと交換できたらいいよね。開発した車両も壁とかラインに分けないで
完全に手書きで塗装もできるようにして、痛電車なんか作れるようにする
で、Wifiで交換しあえるとか理想だよねぇ。フォルツァみたいな感じでさ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 14:03:45.57 ID:yIBWyoe00
>>49 電化・非電化くらいはあってもいい気がする。
非電化路線は安く路線引けるけど、ランニングコスト高め、
低速⇒中速が開発力3必要で中速⇒高速が4、超高速不可とかで。
もちろん優待は全部電力じゃなく新貝殻石油。
JR九州「A列車で行こう」は間違いなく気動車だし。
あとはSLを使えるようにしてくれれば文句なし?
今日、門前町をプレイしてたら人口が増えた時に秘書が出てきてメッセージがあった
クリア条件以外でも達成すると色々とメッセージがあるのね
>>51 結構前にも書いたけど、簡単なペイントソフトみたいな感じで塗れると良いよね
今のままだと、帯の幅がドンピシャのカラーってなかなかないし
>>54 非電化の超高速は幻のガスタービン気動車でどうよ
>>54 ランコストも非電化安めだと思うぞ?
非電化区間は路線はも車両も安いが乗車数や速度(加減速)にペナルティじゃないか?
駅舎指定も付けてハッテン係数を下げないと風情が無いなw
このゲームでランニングコストが低いのは開発費バカ高い方がいいと思うの
減価償却って概念が無いし
>>58 あ、そうだった。肥薩おれんじがそれで気動車導入したんだったな。
3DS版は駅舎の形とかを数種類選べるようにしてほしいな。
例えば橋上駅舎とか地上駅舎とか。
あとはバス停をもうちょっとリアルに。
片側2車線の道路とか、A9みたいな追い越し可能な停留所もほしい。
電車をずっと俯瞰で追い掛けてると、地下に入った時に見えなくなるのが地味に不満
俯瞰カメラに追従モードみたいなのが欲しい
信号場を設置したり駅間で列車の速度が切り替えられたら乗り入れとかしやすそうだなぁ・・・
簡易駅を利用して信号場みたいなのはつくれるよ。
>>64 停車したら客がおりちゃうのがなぁ。客扱いなしって選択肢がないから。
A列車DSをやってると、JRとかが凄いというか現実の列車の凄さを思い知るぜ
10分も停車しないで1000人以上も詰め込むとかありえん…
3DSになったらインドみたいに乗車率が500%越えるようなのも出てくるのだろうか
だってゲームは家の軒数から距離を考えると、徒歩1分圏内とかの距離じゃなきゃ駅利用しないからな
山手線も真っ青だ、そりゃ超大都会でも人少ないわ
>>65 無人地帯でそれやると、乗ってた客はほとんど降りるくせに乗る客はゼロなんだもんな
>>58 >駅舎指定もつけてハッテン係数を下げないと風情がないな
徳島駅は駅ビルで、気動車しか走っていないけど栄えてるよ
確かに徳島駅周辺は栄えてる?けど、1日の乗客は約8500人しかいないんだよな
>>69 主要都市だけなら当然発展してるだろ?
県庁所在地なんかあった日には栄えてない方が問題
>>70 んじゃ乗降制限つけるか?
徳島じゃなくて無人地帯に鉄道以外で来る人って見えて
「→樹海」みたいな目的かと一瞬思ってしまったぜ…
3DSではプラン一日駅長とか、猫駅長なんてのもあればいいなぁ
ぬこ駅長はやっぱりなごむ
最近になって突然A列車に興味を持って
初心者にはDS版がいいと薦められて中古買ってきたんですが
セーブデータの消去ってできないんですか?
75 :
AR股尾前科:2011/07/02(土) 21:32:37.10 ID:Q44Hz+Kt0
>>74 一応出来るのはできる。
しかし、マップをクリアしたかっていうのだけはバグを使わないと出来ない。(あのトロフィーが出てるの)
でも、バグ使うと責任は使った側にある。だから、トロフィー無い状態からはじめたければ素直に新品買ったほうが言い。
>>17にもあるように、中古でも新品でもほんの少しだけしか換わらない。
その差額は、トロフィーとか消している状態ではじめたいかってので決まる。
むしろ前にプレイしたヤツの記録を塗り替えちゃる!って頑張るのもいいんじゃないかな
確か以前プレイした時の記録との比較ができたはずだし
しかし、3DSでは寄付とかスタジアム広告なんかで税金対策やらせてくれないかな…
77 :
AR股尾前科:2011/07/03(日) 19:07:24.33 ID:dYaZWO6q0
>>76 寄付は会社の予算ですんな!!って、あの経理部長から叱られるぞ。
スタジアム広告→車内広告で充分OK
プラン実行でいろいろ選べばOK
でも大きな会社が慈善事業に寄付する、教会なんかに寄付するのって海外じゃ常識だぜ?
それが企業のステータスでもあり、節税にもなっている。そういうのもありだと思うんだがなぁ
まぁ、日本の企業運営ゲームだから無理ちゃ無理なんだろうけど。CMばっかやるのは何か嫌なんよ
このゲームでも教会の建物そのものを寄付することが出来るじゃないか
A列車DSとDSiLL本体を買ってきたが
難しい経済用語とか出てきて最初のステージで挫折しそうだorz
あそこまで親切なチュートリアルでわからないなら日本語能力のほうに欠陥がある可能性が高い
誤爆した
本当に誤爆か疑うレベル
誤爆してないだろ
誤爆??
チュートリアルの段階でそんな難しい用語なんて出てきたっけ
いきなりバランスシートとかを隅まで読もうとしたんじゃね?
88 :
AR股尾前科:2011/07/05(火) 00:04:56.04 ID:4TgW5btN0
まあ、一番は鉄道の延伸と運行本数増加が節税なのかも(公共の利益を追求すること。)
>>88公共の利益っておかしいだろ
あと2chで名前入力はやめろと何度言えばわかるんだ
コテが嫌なら透明あぼんすればいいだけでは?
中には名無しのまま定期的に既知外書き込みする奴もいるから、そういうのと
比べれば幾分マシ
>>80 試算表やらにある用語がわからないってことなら、あんま気にしなくていいんじゃない
そこらへんの仕組みハッキリ理解しないでも、なんとなくで遊べると思う
92 :
AR股尾前科:2011/07/05(火) 23:13:47.99 ID:LPEvyO3D0
>>89どこに名前があるのさ。
それを答えてくれ。
『公共の利益』が名前になってるとは思えないし、さらに書いてはいけないワードとか、どこにまとめてあるの??
93 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 07:55:38.59 ID:TEqYsKy6O
みんなの名前は「枯れた名無しの水平思考」
さげ忘れ
ガキが言う『何年何月何日何時何分何秒地球が何回回った時?』並みの自己正当化屁理屈だなぁ
2ちゃんで小学生の理論を振りかざすのはやめなさい
このスレってコテハン禁止なの?
コテハン嫌だったら透明あぼーんすればよい。
名無し、コテに限らずチラ裏はスルーすればいい。
形式美はイランヌwww
おお、何かにわかに盛り上がってきてるw
A列車の話をしようぜ…
公共施設も作ると子会社を建てた事になってやる気が下がるのね
港や工場のまわりに公園や林道を建てまくったら士気がガタ落ちしてビビったよ
このスレに限らずコテが嫌われるのは2ch全般だと思うぞ?
糞コテつけて暴れてればなお更
専ブラであぼんしちゃえば関係ないんだけどね
>>101 NGにしたいから貴方もコテ付けてください
ってか、オレのIDなかなか良いね。
そーいや、3DSの車窓モードは21並がいいなぁ。
せっかくの3Dなのに、ペラッペラの人でホームが混雑www
車窓モードがあるのならばA5のオプショナルツアーで楽しめたような
色々なランドマークも欲しいねー
シナリオMAPにはそういった撤去不能なランドマークがあると素敵そう
なんと言うA列車スレ向けのID…
俺思うんだけど子会社を建てると、なんで会社のやる気が下がるの
なんで?雇用が増えるじゃん
新しく子会社を設立すると社長の関心は当然その子会社に向く
社員は社長の愛を独占したいのにこっちを見てくれないので拗ねてやる気がなくなる
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 00:59:46.81 ID:xMMzecbx0
まあ、企業城下町で環状線&長大路線2本でしてるんだが、長大路線+環状線で接続している駅を中心に勢いよくに。。。
そのおかげで、既に線路敷設は出来ないのです。。。
既存路線の駅が発展してくれば多少電車を間引いても勢い良くを保てるようになる
企業城下町くらいの広さならMAP全体に路線を引いても最終的には何とかなる
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 20:30:02.77 ID:fOk9lHPl0
>>110 企業城下町は岡山市周辺がモチーフなんだよね。
門前町は和歌山県新宮市がモデルなんだが、あのマップで50編成使い切るのは
至難の業。地下環状線で渋滞起こすぐらいの本数を出せば何とかなるが
ダイヤとかにこだわってるならともかく余ってるならただ本数増やせばいいだけじゃね
多くて困る事は何もないし
出向させられた上に、会社ごと売り飛ばされると思えば
やる気下がるのも当然だろうな…。
実質左遷、か……
代わりに福利厚生社員旅行に特別ボーナスをアホみたいに弾んでいるんだから我慢すべき
それ給料だけはバカ高いブラック会社の典型じゃないか
並木道敷いても下がるんだな、社員のヤル気
市民のために並木道やら公園キレイに並べる社長を、社員は影で笑っとるんだな
労働環境がムチャでもそれに応じて給料がいいのなら、本当のブラックじゃない
公共施設の建設でやる気下がるのは…
経理部からの突き上げとか?w
むしろ建設部からの突き上げのような気がする
こんなもの建てて!後でそこに敷設したくなっても地下を通すしかないんですよ!って
しかし、駅前の子会社を買った瞬間に撤去してやる気が下がらないのは少し謎だ
>>119 好意的な解釈をするとスクラップのための買収と理解していたんだろうw
スクラップには好意的なのに、ビルドには冷たい社員…
スクラップ&スクラップ
外山か、なつかしいな
社長「私もびびっている!」か
駐輪場とテニスコートと料亭は買収して即撤去、新しい子会社を立てたり敷設したり
スクラップのためにあるような存在だよな…
山間のオアシスはなんかやたらテニスコート生えてきて困った。
>>124 うちは(というかどこもある程度そうだろうけど)地下鉄通しまくりのせいでカツカツ。
社員からは陰でキチ〇イ呼ばわりされているに違いない。
それ言ったら道路で鈴鹿サーキット、高架と地下でジェットコースター
そんなのを作ってビューを楽しんでいる俺はもっとアレな社長と呼ばれとるよ
久々にPSのA5を遊んでみたが、やっぱり走行音や汽笛があって雰囲気いいな。
なんでADSは音量設定でしか走行音が出ないんだろう。
優等列車を作るメリットはなんなんだろうか…
やはり趣味の領域?
シナリオクリア目的なら、各停を大量投入する方が、利益が出て街も発展して早くクリアできるんだよなぁ。
どうにかして、優等列車を作る方が利益が出て早くクリアできるように出来ないものか。
まぁ、シナリオはほとんど2駅路線を2つか3つ作ればクリア出来ちゃうよね
マップの端から端までの直通列車つなげば確かに利益は最大になるんだが、そもそも旅客列車より子会社の方が遥に儲かるから意味がない
131 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 08:17:46.61 ID:L4xKQ4z60
駅周辺は別荘を邸宅に見立てて、高級住宅地。
しかし、駅ビルにした結果、周辺にマンションが乱立して満員マークが出てしまった。
どこかの路線みたい
あとは、駅の近くには超高層ビルによる計画都市だが、駅から離れたところに、
雑居ビルを密集させてスラムにするのも良いかも。
計画都市だらけだと、人間味がなくなるからな
>>129 中間駅は末端駅の発着本数が倍なんで2倍の乗降客が見込めるんで
2駅路線は効率が悪い気もするけどなぁ。
明らかに末端駅は中間駅より発展遅いもん。
結局全部中間駅の環状線最高。
環状線はつまらんから封印してる
中間駅と末端駅に格差が生じるのは配線の問題だと思うんだが
環状線は単線1回しで路線1本分の列車密度限界まで行けるけど、
2駅区間で同等の列車密度にしたい場合は複線にして両渡り線つけないといけない
と言っても、それは2駅しかない環状線の形状を変えたものと考えると
余計な土地を食っているわけではない
そういうのより、3駅以上ある路線では2駅路線と違って1乗降で
乗客が100%入れ替わらないことによる効率低下の方がデカそうだが?
そういえば、一日の最大利用者数ってどのくらいなんかね?
頑張ってみても17万あたりにしかできないんだが、20万越えれるものなのだろうか
単線の駅なんかは間隔を短くすれば利用者数を増やせそうだけど…
1編成1停車で下車1000人乗車1000人が上限
普通に路線引いて走らせると1ホームにつき時間2本までしか捌けないので、
1日192本となり384000人が上限
1ホーム30分毎の壁を破れなければ、これが理論値だと思う
環状10分停で35分、毎時定時発車タイプで30分
より列車密度上げるのは俺にはムリだった
>>134 2駅だけ路線は全員が下りるから発展早いよな
中間駅と言ってる人は本数しか見てない気がする
約40万の人間が利用する駅…すげぇな
同時刻発車で0人になるバグがなければもっと凄くなりそうなんだけどねー
1日40万だとJR東で言ったら、秋葉原辺りか
上野や千葉の船橋でも30万だから5両ホームだと相当な混雑だなw
アキバって40万も利用者いるんだ?!想像以上に多いな
でも、路線がいくつも通ってるから当然といえば当然なのか
A列車で新宿とか東京クラスの駅を一度でいいから作ってみたいものだねー
東京駅はどう頑張っても無理な希ガス
人口過密地帯にある駅を同時発車する2列車の発車時間を1分づつずらしてみたが
同時発車の場合は先発車扱いの列車が満員になった場合はあふれた分が
後発扱いの方に行くようだ
但し、1乗降1000人の上限を2列車合計1000として食らうようなので限界突破ができない
そんで、1分ずらすと後発列車の乗客が100人増加、2分だと更に+100人
深夜の閑散時間帯はそれより少ない半端人数増加
たぶんこれ、間隔が1分空く毎に潜在乗客っぽい数値が10%回復して
10分開けばフル回復、って処理になってると思う
これだと、乗客が充分に乗れる編成で流してる限りは1駅につき
毎時6本を超える分は無駄だね
2000人乗降x時間6本x24時間=288000人
これが正しい理論値か?
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 06:16:33.15 ID:d8dqvyUq0
利用客の話に水を差すようだが、ターミナルの駅って3面4線の駅って無いよね。
だから、3階+2階+地上+地下1+地下2
みたいな駅を造って、合算すればかなりの数が出るんじゃないかな。
ただ、10万人超の利用客の駅となると、最低でも8両編成だからかなり混雑していそう。
僕も5両編成で、いつも200%だからな。
ほんの5両編成にたった4つのホームで秋葉原駅全線クラス乗降客数って、現実ならラッシュアワーに線路に押し出される客が相次ぎそうだな
事故多発ってレベルじゃねー
素朴な疑問なんだが、そもそも現実の鉄道って何両編成で何人くらいまで乗れるの?
ラッシュアワー時みたいなぎゅうぎゅうで何人かわからないから、いまいち実感ないのだぜ
新宿駅みたいのが作れたら…きっと、駅内で迷ったまま出られなくなった利用者とか出てくるんだな
総武本線とか走ってるE217系15両編成だとぎゅうぎゅうに入って1両に200人くらいかな
単純に考えると200x13両+90x2両で2780人
一両に200人も入るんだ…限界だと2780人くらいって、凄いね
それからするとA列車の車両はちょっと窮屈なのかな?前の、オレンジ色の中央線くらい?
4つのホームに5両のが来て、降りたり乗ったり。確かに事故多発ってレベルじゃねーな!
205系の定員はクハ以外は144人、こいつが山手線走ってた頃は乗車率200%とか当たり前だったんで、
最大300人/両は乗れるんじゃないの。
流石にE217系みたいな超幅広車両や205系に200%超でも180〜250人/両が限界ジャマイカ
総武本線の緩行線だったか快速線だったか忘れたが、今でも200%は超えてたはず
すごい。やっぱりこのゲームやってる人は、鉄道詳しい人も多いんだね。
オイラはあんまり詳しくないけどマターリやってても楽しい。
そんなに詳しくはないけど、A列車で行こう6をやり始めた頃から好きになってきた
元々、シミュレーション系が好きなだけで鉄道は全く興味なかったからね
103系ぐらいの頃…140人
201系ぐらいの頃…150人
231系などの最近の幅広車…160人
大雑把にはこんなもんで、先頭車は上記より少し多くて中間車は少し少ない
200%超の路線がたくさんあったのは昔の話だけど、やっぱり300人超は
乗ってたんじゃないかなぁ
最近だと、人が多く乗れるようになった以外に信号システムの改良や
路線の拡充などでピーク時間帯の輸送力が増え、全般的に混雑率が
下がっているはず
今では上野-御徒町のような最凶クラスでやっと200%行くか行かないかぐらい
先頭車は上記より少し少なくて中間車は少し多い
逆だった
マジレスするとE231に300人/両も乗ったらドアのガラスが全部割れる以前に永遠にドアが閉まらない
2009年度の混雑率ワースト1は総武線 錦糸町-両国の203%だな
昔は千葉県内を通る路線を中心に混雑率が激しかった
ところでA3Dの新情報とか無いの?
A列車3DSはロックマンみたいに、開発中止にならん事を祈る日々だ。
3DSじゃなくてDSi対応に変更なら大歓迎だ。
3DSならではの、ってのにはこだわらなくていいから、システム関係の充実に容量を割いてほしいなぁ。
A6の対話型ダイヤ設定を改良したようなのできないかなー
DSはポイントと駅しか表示しないでダイヤ設定ができてなおかつ他の列車にダイヤコピー出来るのがすごい。
新作はホームごとか上り下り別にダイヤ設定だけでもお願いしたい。
線路や障害物を交わしていくうちに、つい地下やトンネル内で交差点を作ってしまうが、
実際にこんな道があったら危険で仕方がないだろうな。
>>159 A7のダイコンのように設定しつつ巻き戻し可能なのが欲しい私
でも駅の設定はA6仕様の方がすき
次回作では住宅系子会社の種類を増やしてほしい。
というか、Cと高層Aの価格差が激しいから、その中間を用意してほしい。
50億〜80億くらいで、基礎工事ありの1×2とか。
それはそうと、停車時間が短いとトラックでも積荷出来ないことがあるんだね。
資材置き場までの距離ではなく、あくまでも、
停車場に設定された積載範囲次第みたいだけど。
発車時刻指定で効率の良いトラック&バス運送、なんて考えたのが甘かった…。
マップ作ってる途中でセーブしたいです><
東西方向に空港用の土地を作ったのに南北方向にしか設置できないとかもうね(ry
>>156 ルナドン新作の前科があるのが怖いな…
次回作に一番の期待はスケールの正常化
先日みた風景はどうやってもこの出鱈目スケールでは再現できない
なんか大きさ比の意見は良く見るがそれってそんなに気になるものなんかね
空港をマップの半分くらいにするとかそう言う話なの
ゲームバランスとかの事情もあるだろうしそれでつまらなくなったら本末転倒なような
ナンバーシリーズで永浜のプラレールヲタが暴れた批判だからきにしるな
お前らアナログ放送がもうすぐ終わるぞ
草g逮捕のニュースを見ながらこのソフトやってた奴もいるよな?
最近初めてA列車ds始めてみた
まだ最初のマップだけど中央の路線、列車の赤字は解消したけど駅舎の赤字が…
wikiには街の発展次第とかあったけど
これは見守ってるだけで解消出来るの?それとも本数増やさないとダメなんかな?
チュートリアルの1、2面はとりあえずあまり余計な事をしないで説明通りにやってれば問題ないんじゃないか
試行錯誤は3面からで
出来る事がどんどん増えるから一つずつ覚えた方がいい
d
とりあえずのんびりリゾートクリアしてみるよ
高難易度じゃなきゃ鉄道儲けはほっとけば自然に増えるオマケで子会社建設、販売が一番重要。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 08:07:34.36 ID:Tabe7dkH0
>>162 1*2のマンションは既にBタイプ(団地タイプ)があるからな。
Bマンションだってよくよく見れば15階はある。
それより、中層ビルの形をしたマンションと、2*2の中層ビルが欲しい。
あとは2*2の住宅密集地
青葉経済開発区(マップ3)で
最初に鉄道全て撤去して売却、路線も全て撤去して(どうみても赤字なので)
バス+トラックで黒字経営してたのに資金が減っていくのでおかしいなと思ってたところ
売上報告書開放で確認したら鉄道部門で月3億(その週だけで1400万)の赤字が…
駅一つも存在しないのにどういう…ことなの…?
資材関係じゃね
経理部長に聞いてみれば?
175 :
173:2011/07/26(火) 07:52:39.99 ID:R0XBo/Jt0
資材関係でした(´`;
資材購入して運んでから建築に使われてない分が赤字orz
鉄道部門に計上されるのか…
というか鉄道すべて撤去しちゃってどう発展させるの
黒字なら良いってもんじゃないが
うん、まあ鉄道のゲームだから、編成減らしたり運行時間工夫したり電力会社の株買って優待権
獲得したりすればトータルで黒字に持っていけなくはないから、ね。
輸送量も桁違いだから、駅と停車場では発展スピードも全く違うし。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:14:08.81 ID:s5zL/Eek0
>>176 でも、ベッドタウン計画や青葉経済開発みたいな広大なマップで、
あまり発展しないので、低い建物しか立たなかったら、なんかアメリカみたいだな。
あまり関係ないけど、アメリカの地方都市って一軒家と平屋の店しかないよな
これ、最近中古品すら見つけにくくなってる。あ〜、売ったのを後悔。
次回作では複線化された高架が作れるといいな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 19:48:54.84 ID:p+3pQCC10
3dsが1万円引きだから、次回作が買いやすくなった人が増えたんじゃないかな?
買ってると思う
3DSの番組配信で世界の車窓から(みたいなの)が配信されてるらしいんだけど、
それ見ながらA列車遊びたい気もする
>>182 そんな大したもんじゃないぞ
固定カメラで一駅間撮ってるだけだ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 11:49:55.54 ID:BLq+iiVA0
>>140 梅田(地下鉄)は2つのホームで45万人だぜ?
185 :
うぇ:2011/07/29(金) 13:43:05.20 ID:FX+TYNXM0
□□□ □□□
□□□□□ □□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□
これを見た人は幸せですね。
これをたった2箇所に貼り付けると→【 】
に運命の人の名前が出てくるんだって!
半信半疑でやってみたら本当に出てきました。
チェンメですが、これは本当に分かっちゃうんです。
お試しあれ
>>181 値下げに影響される層でもない気がするが
売って後悔してる奴はちらほらいるけどねw
鹿児島だと中古結構あるけどなぁ
地域によるんじゃないの
最近買ったが限定版が普通に買えたぞ
品薄というのをここで初めて知った
>>184 幅狭1面ホームで40万人以上捌いてる高田馬場をなめんなよw
>>189 船橋市だが全く売ってないorz
船橋からだとちょっと面倒かもしれないけど、新宿東口のヨドに限定版がまだあるよ
まぁ、新宿駅というラスダンを抜けれたらの話だがな…ククク
東口の淀にあったのね
新宿駅はいつも使ってるから攻略済みw
まぁ、2週間くらい前だったから微妙かもしれんけど手に入れば何より
そこ以外でも紀伊国屋前のツタヤとか下にあるビックあたりも置いてたはず
わりと新宿は残ってるみたい。追加で入荷をしたのかな?
情報thx
明日、暇があったら行ってみる
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 07:14:17.91 ID:1iJA49U30
4:30〜1:30まで営業している路線(環状線と複線の3面4線)の駅の利用客が、
23:59分の時点で15万人を超えていた。
これを超える利用客の駅ってあるのかな?
(ちなみに有楽町、立川、浜松町、田町と同じくらい)
ちなみに環状線は、電車が発車したら、ホームの後ろに電車が待機している状態です。
>178
遅レスだが、日本の場合には、一定面積(確か200平米)を超える宅地は
固定資産税の減免割合が変わるので、基本的には複数階で建設して容積を稼ぐ事が多い。
勿論、建物も一定の床面積(確か280平米)を超えると同様の問題が起きるが、
こちらは償却されて徐々に税額が減少していくので問題にならない気もするが、
実際にそれをやると庭や駐車場所が狭くなるので普通はやらない。
米国の課税制度はちょっとわからんけど、理由は主に上記に依るんじゃないかと推察してみる。
>>196 ゲーム的な理論値は
>>135-142とか
実際には深夜帯に1000人乗るのは少々ムリがあるので、1〜2割程度は減って
25万程度で打ち止めになるのではないかと推測
そういえば時間による乗客の増減って、いわゆる普通の社会生活を基準に算出してるよね
朝に出勤して夕方には帰るっていう流れ
子会社で夜型の仕事をするのを建てると夜でも乗客が見込めるとかできないのかな?
もしくは24時間営業の子会社があると夜でも乗客がそこそこ見込めるとか
現実にはラッシュ時に増発、昼間とかかなり本数は少ない
しかし時間の経過がリアルより早いからダイヤがそこまで対応できない
それを乗降数だけリアルにされたら乗れない客だらけになるぞ?
なんかスレが落ちたのか?
復旧して何よりだ
3マップ目初プレイで平均株価600くらいで
好調だけど底値近いの買い漁った次の日に
平均株価が5%超下がった…その上中々上がらなくなったorz
やさしいでもこんなことあるのなー
マップ生成の途中でセーブできたら楽なんだけどなー
青葉湾岸工業区でやっと人口8万人を超えた。もうこれ以上は無理かな。
気がついたら資金も150兆円になってた。
そろそろ次のMAPに行きませんか?社長?
150兆もあったらちょっとした国が買えそうだよなぁ…シーランドとかさ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 12:22:24.91 ID:mXDcWDNjO
150兆…
A列車とかやったことのないやつがこれ買うのは無謀?
スーファミのシムシティは好きだったんだけど、これ(A列車)どこにも売ってないな…
いや、むしろやった事ない人用に作られてる
210 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 14:57:29.39 ID:lMBMwCLt0
なんかニコ鉄みたいな
みんなで共同開発するのをやりたいな
本社とか支社とか作りたいな
誰かこの意見について賛成してくれる人はいないかな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 20:11:47.51 ID:IZ/gEjC90
>>210 それいいな。しかし自分のところには何故か本社から単色の中古車が押し付けられたりするのは嫌だな。
あとは、同じ親会社なのに、大阪〜神戸間みたいに併走していて、サービス向上しないと、
客が流出していくとか。で、流出しない為に駅前に高層マンションを分譲させるとか良いな。
軌間が違って乗り入れられないとかアツいな
鉄オタとそうでない人で揉めそう
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 12:02:40.76 ID:vQh1a+nq0
>>213 あると思うけどそれをどうにかするのは会長の仕事だからな
会長のストレスがたまってすごいことになったりwwww
そういえば日本は英国と同じ狭軌レールで、米国や仏蘭西は広軌レールだったっけ
広軌のが車体が広くて集客人数が多いけど燃費が…とか、車両に味が出せそうだね
乗り入れできるかどうかでゴチャゴチャしそうだけど
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 18:28:38.86 ID:vQh1a+nq0
多分そんなの気にしないと思うよ
全部日本の列車だと思う
217 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 18:49:58.81 ID:cfVnHx8J0
スペインの国鉄は広軌使ってるな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:06:11.58 ID:PhGxD9ui0
テ事でアンケートを取りたいんだけど
wikiの新しいページの作り方わかんねえよ
つーか、日本だって、関西私鉄とか新幹線は標準軌だ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 00:35:27.34 ID:5XijJ8Pb0
3DSの続報はまだかいな!!!!
3DSが15000円に値下げされたのではよA列車3DS発売してくれ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 02:59:05.45 ID:28QShRuvO
年内にはでる予定なんだからマスコンMAXにして待とうぜ
来年の三月までには出るだろうから気軽に待とうぜ
命を賭してスレを開いてくれた>>!の愛馬に感謝を
スレ間違ってるし誤字あるし死にたい
ワロタw
wwww
間違ったのも何かの縁だな
A列車やろうぜ!
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 19:24:03.58 ID:zAWGCZgm0
電車を見るとA列車を思い出す。
バスを見るとA列車を思い出す。
建設現場を見てもA列車を……こんな私、ヘンですか?
食卓の上にある味噌汁の中身を見てA 列車を思い出す
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 20:40:12.17 ID:0GcHygPA0
すいません、フリーマップで上場廃止になりました。
再上場できるなら、条件をご教授ください。
のんびりやれ
一度失った信頼は二度と戻らぬと言う厳しさを教えている
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 21:01:23.51 ID:0GcHygPA0
>>232 毎年公募増資で2千億引っ張るのがお決まりのパターンだったんで
相当かったるいすorz
それだけの段階に来てて上場廃止になるものなんかね
3年に1回1円配当するつもりが間違えて3回連続無配やっちゃって
なおかつセーブもしちゃったといった間抜けミスなんじゃね?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 21:35:46.31 ID:v5bu1kuW0
いやそれはないでしょww
>>229 オイラも段々になってるマンションを見るとマンションCだと思うことがあるw
3DS版に望む!
おれんちを作りたい
お前の家など公園Dで充分だ
そんなの・・そんなの嫌ぁ・・・
マイカー代わりにバスで出勤すんの(^o^)
シリーズ初心者で先日DS版を取り寄せをお願いしたら盆だから来週までこないとかうわあああああ
もうPSNから旧作買ってPSPでやってていいかな
>>242 今確かめたら、アマゾンなら12日に着くみたい。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 19:39:34.89 ID:2nQOgPFh0
雑談化してる〜ww
ごめんんさい。昨日3DS買っちゃいました。 絶対にA列車が出ると信じて。
それまでは3DS封印しておきます。
おやすみなさい。
248 :
242:2011/08/12(金) 19:58:18.95 ID:3s5Ta9CF0
結局A5を600円で買ったんだけど何をすれば良いのかが分からねぇ…
こんな俺がDS版買っても大丈夫なのだろうか…
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 23:37:52.49 ID:fezJIL0p0
>>249 バッテリーは50%充電で放置するべし
空になったらまた50%充電で放置すべし
>>248 PS版ならマップ端くらいにマップ内外の連結駅を設けて
マップ内既存建物の東京タワーとか大阪城の近くまで鉄道を走らせ
最初は往復だけの路線、ゆくゆくは環状線にする方向というのがいい。
それぞれの駅にデパート、既存建物の近くにホテル。
幾分か中規模くらいのマンションを造って
片手間で株取引するのがいいと思う。
PS版の株取引は桁が大きくて片手間といい難いほど儲かる。
(どの株も値段は一律で安い時:8000円くらい、高い時:20000円くらい)
自分がA5プレーした時は建売なんて概念をもってなくて
DSでそれをやった時に儲けぶりにウハウハしたけど
A5の頃から建売の利益って凄かったのかな...。
A5は知らんがDS版はチュートリアルが充実してるから初心者でも問題はないはず
箱庭系が合わないならその限りではない
コミケの列に並んでて思ったんだが
事業プランでコミケ誘致とかできないのかね…成功したら集客に絶大な効果と
駅周辺のコンビニやホテルの利益が増大!でも、会社のイメージがダウンして格付けが下がるとか
花見ツアーみたいな季節限定集客プランがそれに類するんじゃねーの
展示場があれば実行可能な季節限定集客プランか
そういうのが出てきたら面白いかもしれないねー。子会社を建てる楽しみにもなりそう
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 08:06:58.61 ID:ZL/VIuYW0
DLCでもいいから、子会社に逆三角形を…
258 :
241:2011/08/15(月) 11:32:57.09 ID:+3xgeGdn0
A5面白いな!
まだ2年目だけどダイヤを組んでうまく走らせられた時の楽しさは異常
今DS版入荷したって電話きたから今から買ってくるノシ
せっかくスタジアムを子会社にできるんだから、野球チームも持てれば
面白いと思う
それだと桃鉄とかぶるのでサッカーにしようよ
昔の携帯版A列車では球団・サッカーチームの誘致出来たよね
ただそれだけだったけど
鉄道会社が野球チーム持ってた(る)例はたくさんあるけどサッカーチームは思いつかんなぁ
Jリーグでは、企業色は出さないでしょ。
買い取るとかならやっぱりプロ野球球団の方がリアルだと思う。
ちょっとググってみたらイランとかに鉄道所有のチームがあるらしい
Jリーグはクラブ名に企業が入るのは嫌がるけどクラブと地元企業が結びつくのは推奨してるよ
地域密着で黒字経営をするのが最低限のルールに組み込まれているようなものだし
野球よりも企業とクラブ、サポーターの密着度合いは高いと思う。川崎フロンターレとか
でも、鉄道会社なんだよなぁ…まだ鉄道会社のJクラブは無いんだよなぁ
鉄道系のお偉いさん方は古い人が多い印象だからスポーツは
野球>サッカー
って思考の人が多いのかもね
どっちも好きだからどっちも誘致か軽く経営できるようにして欲しいよ
>262
ヒント:ジェフ市原・千葉
>>265 企業が出るのは見苦しいユニのベタベタ付いてるスポンサーだけだし
名前出ないってのは致命的だわ、どちらも選べるってのが一番いいが
国に寄生しながら運営ってのも楽しいぞ
次回作では秘書や経理部長たちは引き継がれるのだろうか?
それともキャラクターを一新されるのだろうか?
引き継がれた場合でも新キャラは出そうだよね
ナンバリング版みたいなキャラクターにならなければいいけどな
どうせ作成の手間は顔グラとちょっとした台詞だけだろうし何人かの中から選べるようにしてほしい
音声付き音量調節不可ってどうだ?
「このままでは倒産してしまいますぞ!!!!!!!」
やめてよ心臓に悪い!債務超過に陥ってますぞ!
中で出すぞ!
娯楽系の子会社でタワーだけはAIが建てるのを見たことがないんだけど、
タワーってAIが建てることあるの?
ジェフユナイテッドを知らないバカばっかりかw
ジェフ千葉J2だしもういない巻とオシムくらいしかしらん
世間から見たサッカーの知名度って
日本代表>>>>欧州>>>>>Jリーグ
でしょ
そもそもサッカーはスレ違い
ジェフ千葉は知ってるけどジェフユナイテッド市原なんていう地味なクラブ知りません
JRよりもSEGAのがスポンサーとして目だってたなんてのも知らない
臨海新都市プレイ6年目。資金約2300億、人口5万7千人。
人工島南部の開発の目玉として、空港造るべきか悩んでる。
Aシリーズ初心者なんで、費用対効果も分からんし。。。
費用対効果で考えると、空港はの必要性は薄い
似たような効果は新幹線誘致でも得られるが、こちらは事業プランなので
約1000億が費用として計上されるため、短期的には費用負担がでかい
マップ全体に対する開発促進効果はたぶん同等程度
周囲への開発促進効果は新幹線の方にしかなく、空港は逆に高層建築物が制限されるのでマイナス
施設自体の収支は、新幹線は自社じゃないので収入も支出も無くて、空港は普通にやると
固定資産税も含めて考えると黒字にするのが結構厳しい
施設自体の乗客需要は、空港はそこそこあるが新幹線はたいしたことない
まだクリアしてない段階では、大型娯楽施設などに資金を回す方がいい
282 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 14:04:56.02 ID:VXV5pUVb0
あの高架バグの真相が明らかになった・・・
ゲームに鉄道ヲタばっかりだな
外に出なさい
落ち着いて板名とスレッド名を確認するんだ
サッカーファンってのは自己主張が激しいからのう
自分達がナンバーワンでオンリーワンじゃなきゃ気が済まんという気質を感じる
>>281 アドバイスありがとうございます。
空港はデメリットが結構大きいんですね。
現状のまま推移して行けば、十分クリア条件には達すると思うし
のんびりやって行こうと思います。
>>283 うっせーよサカ豚
てか何故ここにいる、A列車スレだぜここ
3DS版はA21の時間軸で頼みたいものだ
書き込めない
空港は使いこなすのが難しいけど、港はかなり簡単で黒字が大きいよね
そのせいかなるべく港が設置できるMAPばかりプレイしちゃうぜ。ベットタウンイラネ
3DSではシナリオMAPでも水辺を作れるようにならないかなぁ
埋め立てならぬ、運河作りとか
291 :
205:2011/08/17(水) 19:10:03.55 ID:2PPOwDXH0
map2で999兆9999億9999万円でカンストした。
旧DSのタッチパッドが逝かれて封印されてたけど3DS値下がりのおかげで再プレイ。
やっぱ一度やり出すとすげー楽しいな。
フリーマップの自由度は最高。
ところで3DS版って発売確定なの?
冬予定だからまだなんとも。春予定にだってなるし、夏予定にだってなるかもしれない
本体と同時購入して年末年始篭るのが夢
お菓子も沢山用意して
産業誘致上手く使ってる人いる?
使わなくてもシナリオで詰まったりはしていないんだが、せっかくなら使いこなしたい
ADSしかしたことない新参にアドバイスください
全マップ茨クリア済だけど、産業誘致は使ってないし有効利用法わからん
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 06:22:01.21 ID:do0IkBWS0
>>290 空港はもはや資金が余ったときの道楽だよな。
かといって、都市開発が進行し過ぎると立てられなくなってしまう。
効率だけ見るならほとんどの子会社はいらないと言う事になるし
>>296 ですよね
2×2や3×3でまとめて売れたらな〜
>>262 名古屋グランパス
トヨタ自動車のイメージが強いけど、JR東海や名鉄も出資してる。
またか…
焼豚とサカ豚の争いになるから止めとけよ
サッカーの話はしちゃいけないって事だな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:53:45.16 ID:Csg7syTb0
3DS版はA9と同等のクオリティで頼む
グラはA6系列で頼むぜ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:43:58.35 ID:QLekk3ej0
マップの広さはminecraft並で
今山間のオアシスやってるんだが、ここ掘れない鉱脈あったのか
>>295 タワーの周りに市松模様で商業娯楽住宅を誘致すると高層の建物が生えてこない
>>309 誘致と言いつつ閉め出すのか
駅は高架にしたいがあんまり発展させたくないときにも使えそうだ
なんでこんなスレでまで、野球とサッカーの煽り合いやってんだ・・・
>>300 あと、ガンバ大阪にJR西日本
コンサドーレ札幌にJR北海道
アビスパ福岡にJR九州と西鉄
所有だから出資とはちょっと違う様に思う
3DSソフトやる事無さ過ぎて今日から始めたぞ。
面白いわこれ。ベットでコーヒーすすりながらマッタリ幸せ。
ジェフぐらい知っとけよ
いやもういいから両方よそでやれと
噂には聞いてたが本当に酷いな
…
>>318 ゲハの方が酷いような
あそこなんでもありだぞ
知らないけどゲハ民も恐れる鬼女?ってとこも相当ヤバイらしい
3DS版の情報来れば少しは賑わうのになにもないからな…
いやそれは関係ない
初心者すぎて最初のチュートリアルはクリアしたんだけど臨海都市がうまくいかない
とりあえず上部の4駅と島の2駅を環状線にすればいいのか?
車両も省エネ3両を6編成ぐらいでいいんかな
陸地側の初期配置に工場地帯が2箇所あるだろ?
それぞれの10マス以内に輸出兼旅客駅を作って、資材は全てマップの外に
吐き出して利益出して、ついでに乗客も動かすんだよ
人工島の工場地帯も微調整して港から資材が全力輸出されるようにしとく
あと、資金が余ってる場合は子会社購入(買収じゃなくて売りに出てるリストから)で
NPC工場が安く売りだされていたら買い占めると序盤では結構な黒字に貢献する
これは前述の工場輸出が適切にできていることが前提だけどね
もひとつおまけに、マップ北東端の採掘場は速やかに買収(建物を指定して買い上げ)
して輸出用の道路+トラックを設置する
線路増線して環状化とか複線化とかは、収入基盤が確立してからやればいい
>>319 A列車の子会社が野球とかサッカーチームならなあってのが議論の始まりなので
少なくとも筆頭じゃないとなあと思った
このゲームをやり始めると最初に間違ってしまう事だが、旅客列車は町を発展させるのが主な用途だから多少の赤字でも大量に走らせた方がいい
序盤の資金は資材輸出と子会社で稼ぐ
>>324 トン
駅って貨物用は無人駅とか分けてたけど旅客用の駅のホーム増やして繋げても大丈夫なのか…知らんかった
地下駅のホームを増設しようとしたら、何もないのに「障害物がある」と言われた
駅を撤去してから、増設状態の駅の設置はできた
ホームを減らそうとするときは、1ホームの棒線駅にしかできない
何が起きているんだ……
>>323 実際の神戸の市街地を参考にするとよろし。
330 :
328:2011/08/20(土) 00:49:52.24 ID:4WhOG6vsO
自己解決した
ホームの上の建設現場が地下に判定出してるのか
改築だけ判定受けるとか謎仕様だな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:49:18.95 ID:f9iTKZNg0
>>329 神戸を再現するとなると、埋立地ではない方に重点が置かれるからな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:48:57.24 ID:xlpQ9gXtO
3Dは結局いつ出るんだよ
冬予定
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 13:58:01.84 ID:EVTLH1aC0
発売日に購入したが、未だに複線で優等ダイヤが組めない。
快速と各駅を走らせるだけで、複々線が延々と続く。
京急、西武新宿線はすごいな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:23:24.49 ID:mGwePOruO
何か3DS版の情報ない?トレーラーとか画像ないかな
工場、採掘場禁止プレイしようとおもうんだが
隣町から豆腐買ってもやる気に影響する赤字出さないのって港だけ?
Wiki見て色々試したが(隣町→港→トラック→消費)しか方法はないのだろうか
>>335 今のところないね。
過去スレでアートディンクはほぼ完成品になった段階で発表する傾向があるっての見たし、
俺は秋くらいにポッと1月か2月発売ってのを出すんじゃないかと思ってる。
一応11年予定だろ?
11年予定だよ
ただし、企業からしたら来年の3月までが11年度だからな?
ルナドンのようにならないのを祈るばかりだぜ…
情報が少なすぎるからなー。もう少し開発中の画面とか出てくれればいいのに
情報が出ないのは毎度のこと
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 14:24:10.80 ID:lEpZa5/XO
3DSは、安くしたタイミングも金額も適正な時期で適正な額やったね。
前のままの値段でいくと、3DS買わない→ソフトが売れない→サードが撤退する→さらに3DSが売れない→さらにソフトが売れない→さらにサードが…
ってなってたから。
任天堂は過去に失敗も成功もしてる会社。素晴らしい判断だと思う。
普通は金額も利益を考えすぎて割引額をケチってしまう。
このままいって、3DSが売れれば、A列車も採算が合うだろうし、売れ行き次第では続編も出るだろうし
続編が出るってことは、結局このゲームも(ジャンルの割には)そこそこ売れたほうだったのか?
発売当初のスレの伸びはすごかったし
ジャンル的に不足してるのもある
シムシティDSとシムシティDS2とA列車DSしかまともな経営シミュが無いから
それに加えて上記二つよりもA列車DSは出来が良くて伸びた感じ
二つ目購入なんてこのゲーム以外ではあり得ないぜ…!
>>343 中古市場に出回る率が低くて、ソフトの総売上本数に占める新品の割合が高かったんじゃないかな。
自分も新品で買ったのを売って、またガイドがセットになっている新品を買ったし。
中古探してもあまりないんだよね。
長く遊べるからね
DS版売ったことを後悔
3DS版マダー?
株取引充実させてくれ
そういや、A列車の社長ってインサイダーとかできちゃうんだよな
駅を作る所の土地とか、周辺について色々と…政治家とも仲良くなれそうだ
3DSでは脱税も取り入れて、会社経営モードとプリズンモードの2つを楽しめます!
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:58:02.96 ID:D7OtJbXP0
会社名を「ろりっこ鉄道」にしてた奴!俺が引き継いでやってるぞ。
ろりっこ鉄道出てこいやー!
俺じゃないよ
ろりっこ鉄道ワロタwww
作成に丸2日かけたガチフリーマップで、社長の名前を「博麗霊夢」にしてしまって涙目の俺が言うのも何だが
ゆっくり霊夢にすればよかったのに
ろりっこ鉄道wwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwwwwっうぇえwwっうぇっうぇwwwwwwwww
え、ちょ、いや、俺じゃないよ?冗談抜きマジで
旅客船とかほしい
島と島を往来させたい
旅客船か・・・
そう言えば、A5にあったな
ヘリは要らないが、モノレールと旅客船は復活して欲しい
358 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 01:18:06.99 ID:6H5IQO8+O
セーブとか一杯できそうだからPS3にも
出して欲しいけど期待薄だな。
もう無理だが、DSならGBAロットに拡張メモリ的なものを付属できなかったんだろうか
>>359 DSi出てたからねー
まあDSソフトでセーブいっぱいしたい人は非正規品で
セーブデータリーダー・ライターというものもあったりしますけど
やるなら自己責任で
俺、経営者に本名入れたまま売ったぜ!
名前は、雲井ひょっとこ斎でプレイ中。
空港を建てまくって
銭まくさかい風流せいですね、わかります。
損益計算書をリアル寄りにしてみたそうだな。飯塚さん悩んでるけど。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:22:05.86 ID:s/xpedC10
発言元Twitter?
>>357 PS版5の大阪城の堀に4つ港を設置して
4隻の遊覧船を浮かべる最強伝説。
家康が勝手にお堀を埋めたりしてなければ、もっと利益を上げられたかもしれないね
>>368 リアルよりって言ってもなんだろうな?
減価償却、評価替え、引当金、固定資産税の費用計上。。。
いろいろあるな。
あくまでゲームなんだしあんまり複雑にならなきゃいいけど
そういえばこのゲームって減価償却っていう概念がないよね
導入したらゲームバランス的にはどうなるんだろう?
黒字は出しにくくなるけど、法人税の支払額は少なくなる、ということか
しかし子会社売却時の評価方法が変わらなかったら、
とんでもない売却益が出ちゃう気もするなぁ
今よりかは有利には進む。経費が増えるからな。
ただ、単純に経費を増やすなら"維持費"という概念を
代わりに使うなり、もっと言えば法人税率を引き下げればよい。
シドマイヤーの言葉だけど、ゲームは面白い選択の連続であるべき。
減価償却の導入で面白いのは、
車両の買い替え時や建物の建替え時に評価損が出にくいという事だろう。
評価損が出にくいというのがひとつの選択肢になる。
全く新しい土地にデパートを建てるか、
それとも街中の手狭になったデパートを建て替えるか、など。
今の、ほとんど一から会社を興してそのまま突っ走って
数年〜十数年でゴールするゲームスタイルだと
そういう更新はほとんどない。
減価償却は導入してもあまりゲームに深みは出ないと思うなぁ。
長い目で見ると取られる税金が減りそうだけど、開発の立ち上げ時は
黒字にしにくくなりほとんどのマップで難易度が上がりそうだ
いばらの道
減価償却→あり
みたいなことにすんのかな
どっちにしても楽しみ。3DSを\25,000の時に買っちゃうくらい楽しみ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:10:13.29 ID:xJZdrdeS0
A列車DSを探してる人が幾人かいるみたいだけど、ブックオフで探してみたら?
東京のブックオフだと4000円くらいで売ってる店が結構あるよ
最近見たのは大塚駅前店
>>378 そんなに足を使わなくてもアマゾンで売ってるよ。
>>379、そこはお前A列車なら俺の隣で寝てるよって言うべきだろ…
最近また出回ってるみたいだけど、県によって差が大きいみたいだねー
シド・マイヤーはCIVで、リチャード・ギャリオットがウルティマ
そしてウィル・ライトがシムシティで、三人とも結構な鉄オタだったっけ
名前からしてA列車ってアメリカのゲームっぽいけど、日本のゲームなんだよね
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:12:21.32 ID:lnWxQbNzO
A列車のAてアメリカのAじゃなかった?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:53:24.79 ID:EnaOW62c0
任天堂3DSカンファレンスで発表ありますように・・・ナムナム
損益計算書の仕様をリアル寄りに改良してみたが、なんとも分かりにくいフォーマットだ。
覚えてしまえば大した事はないが、うーむ、本当にコレでいいのだろうか?
8月23日 Twit for Windowsから
悩んでいますな
A列車って、快速の地下鉄だったっけか。
損益計算書は専門用語をおこちゃま表示モードオンオフに切り替えできるようにしてくれ
>>386 簿記の初歩を知れば理解できるし、ついでに数字を追いかけ勉強にもなる一石二鳥。
「A列車で行こう」のタイトルは、ジャズのスタンダードナンバーから
ジャズ「A列車」のA列車は、ニューヨークの地下鉄
ジャズを聞きにハーレムに行くなら快速地下鉄A列車に乗りなさいとのこと
Take the A train だな。ジャズコンボの曲だよね。
俺ジャズマンだけど一度もやった事無いわ。
ちゃんと作ってると言う事がわかるだけでも良い
>364あたりを見ると、まだ作ってくれてる様だな・・・よかった。
3DS版って今年出るのかな?
今年はドライバー3Dとパルテナとマリカとマリオもあるしなあw
それにCoDもやるし
そのあたりとはあまり購入層が被らんし、
被ったとしてもゲームソフトの2,3本くらい
余裕で買えるオサーンばっかりっしょw
>>393 月の小遣いがゲームソフト2本分のオサーンに喧嘩売っとんのかゴルァ
ゲームソフト売れる仕組みがなければアウトですた(´Д`)
CoDなんて毎年出てるしジャンル・ハード自体違う
避ける理由には全くならないでしょ
今年の年末は財布の中身が飛んでいきそうだな
A列車で経理を学ぶか
カメラモード発展させて欲しい。
街のあちこちに隠されたシークレット集めとかやりたい。
ADS誰かに売りたいorz
いいゲームだと思ったけど、A7に慣れちゃってもう出来ないorz
飯塚さんはA列車3DS一本でこの1年動き続けているよ
>>400 2011年春のソフトはいつでるんだ?
あてにならんだろ。
ポケモンスーパースクランブル 7/26
3DS電撃値下げ発表 7/26
当日?に3DS値下げに合わせるように延期したポケモンの例もあるし全くあてにならん
ハドソンはコナミ傘下になった時に社員が大幅削減されて開発もストップした
それもあってソフトがまるで出せない
まぁその前からがたがたではあったらしいけど、それが致命的になったみたい
桃鉄も続けられるか分からんしねぇ
ハドソンは残った開発もソーシャルに回されたんだっけ
詳しい経緯までは分からんけど、コナミから送り込まれた役員が
直前のハドソン社長を退任させたら、その前社長にマリパシリーズの
スタッフをほとんど全員ひきつれて退社されて、
前社長はじめ退社の人たちは任天堂の傘下のメーカーに収まったとか。
稼ぎ頭のソフトのメンバー引っこ抜かれたら、
開発能力はガタガタになって当然ですね...
アーディンクってPC98の時代からゲーム作ってる老舗なわりに経営危機の話はあまりないよね
ルナドンの中止とかはあるけど、どっかに買収とか事業撤退とかは無いような
やっぱりあれだけ経理面をしっかり作ってるから、会社の経理も?
どのゲームも地味に売れてるしなぁ
PSNアーカイブス(A4・A5・ルナドンも?とか)でそこそこお金入ってきてそう
地味にSFCPS辺りのソフト資産あるしね
A列車も期待したいんだが、栄冠は君にの続編はまだかー!
開発元のDigiCubeは潰れたんだっけ?
デジキューブは潰れたけど、あれのおかげでコンビニでゲーム買えるようになったし。流通経路は十分に生きてるよね
今じゃアマゾンに押されてはいるけど、一部のゲームはコンビニのが確実に買えるからいいし
スクウェアの成分は死んだけど骨子は生きてる、みたいな
アートディンクは黒歴史と言えるだけのクソゲーは出して…ないよね
3DSもDSみたく手堅く、しっかり作ってくれるのを期待
>>411 A列車だけに関して言えば
社長介入→グラ重視のクソゲー
になる可能性は十分にある
頼むからナンバリングだけに留まってくれ
ADSの車両改造的にいえばあれだな
他にまわしてたポイント削ってまでグラフィック向上するなと
ポイント余ったならまずシステム向上にポイント割けと
ADSが全項目4ポイントだとすると、AD3にはどんな割り振りを期待するよ?
ネオアトラスが好きだったんだけど3で完全にクソゲーになって残念だった
>>413 項目が分からんのであれだが、俺も3DSの解像度に見合うグラがあればよくて、
他の容量はマップの大きさその他機能向上のために使ってほしいなぁ。
>>414 ネオアトラス好きだった。
日本にたどり着く頃にはほとんどファンタジーの世界にまで壊れてるのが凄かったわ。
唇人間ってのがアジアに居たって報告とかw
そういえばPS末期に出てたワンピゲーがネオアトラスのシステムそっくりだったな
まあ開発はアートディンクだけどw
クソゲーってのはジャンラインとか四八(仮)とか、メジャーみたいな
どうしようもないのを言うのであって、ネオアトラス3はそこまでじゃないと思う
ヤツらに比べたら相当マシというか、普通のゲームだよ。今までが神すぎただけ
A列車のシステムそっくりの別ゲーって、何かあったような気がする
いや、単体で見ても普通よりかなり下のゲームだったと思うけど
とにかくポリゴン化のせいかアホみたいに重いしイベントの質も量も酷く劣化してた
何よりその後続編が出なくなったのが評判の悪さを示してるのでは
ならば、DSにでもリメイクすれば案外再評価されるかも。<ネオアトラス3
まあでも、時代は3DSだし、3Dで出す意義があるようなゲーム内容とも思えないから、
アートディンクには素直にA列車3DSに注力してもらいたいところ。
スクショの一枚でも欲しいな
社長が関わると凡ゲー以下になる法則
お前らも社長なんだから社長の悪口言うなよ
悪口ではない
ただ面白いA列車で遊びたいだけなんだよ・・・
空港は「地方空港」と「国際空港」みたいなのが欲しい
そんなに空港作ってどうするんだw
DSは空港が地味じゃん
次にくるとしたらリニアモーターカーだろ。新幹線みたいにただ横切るだけかもしれないが・・・
旅客便のダイヤも決められたら俺得
>>425 負の遺産3D
無計画に造られた空港を活用せよ! とか楽しそうじゃね?
地形のモデルは関西地区で
無計画な空港といったら秋田空港とか…各地にありすぎて困る
シナリオによっては最初からトンネル技術を持ってて、山間部を開発してくださいとか
普段は事業プランやってからできるのが最初から可能なシナリオとか欲しいなぁ
プランの費用が浮いたように見えて難易度は高め、みたいな
南紀白浜空港
東京行きが一日三往復(´・ー・`)
そこはほら、秋田みたいに他の交通機関がないから
対東京の需要も少ないけど
現実には地方空港は新幹線と競合することが多々あるわけだが
DSの空港は国際ハブ空港なのか
空港を2つ設置して成田空港−羽田空港を結ぶ京成⇔京急みたいな事がやりたいぞ
伊丹空港跡地の活用と関空への高速鉄道敷設
ここまでやってくれたら俺得
ナビゲーションガイドだけ別売りしろよこの野朗
>>429 その理論で行くと日本全体になっちゃうぞ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:06:45.94 ID:8Bp/0PAJO
空港とか港は自分で所有
空港とか港は自分で所有できずにマップに最初からあってマップの差別化ができてるほうがいいな
あと予測変換かコピー機能がほしい
名前入力をタッチペンでちまちまやってると手が痛くなる
よく使いそうな文字や単語はそれだけで一纏めにしておいてほしいな
流れ無視で申し訳ない
いばらの道でやると
最初の島のマップが
どうしてもクリアできない。
ヒントお願いしてもいいでしょうか
ちなみに、いばらの他のは
クリアしてます
クリアするだけなら銀行で金借りまくって発展してる所に駅ビルとデパートDやホテル当たり立てて列車大量に走らせれば問題ないはずだけど
最初からかなり発展してるマップだしたいして時間もかからんはず
初期の総資産500億で借金400億ぐらいできるから、実はあんまし利益出す必要がない
経理面は赤字にならない程度に頑張って、人口増加の方で旅客列車全力稼働すれば
比較的短期間でクリアできると思う
443 :
sage:2011/08/30(火) 22:03:54.99 ID:ol5VhIOK0
>>408 いろいろやってるんだよ
ミルキィホームズとか
>>411 ルナティックドーンテンペストってのがあってだな…
さっそくの回答ありがとうございます
客車開発と株式公開にこだわりすぎ
ていたようです。
バスも走らせて、人口増加を目指します
ありがとうございました。
誰かガイドだけ売って下さいお願いします。
ゴールドラッシュのいばらきの道は、めちゃくちゃ難しいよね
茨城は大変だな
全力輸出するだけのマップだし難易度関係なくね
資材輸出の概念をある程度理解してないと、やさしいのクリアもできないのでは?
難易度上げてもクリアまでの時間が伸びるだけだと思う
輸出の仕方がいいかげんで、黒字にはなってるけど額がたいしたことない
というレベルでやってると、低難度しかクリアできないかもしれんが
俺の場合、初期港で輸出できる上限まで採掘場増やしてから、金が貯まり次第
西端に港を建設して完成次第初期港を停止して資材収集ルートを切り替え、
新港の輸出上限まで採掘場を増やしてから地下鉄技術取得して
北端に海底トンネル敷設して北部鉱脈から全力輸出
ってのが基本的な攻略パターンだな
新港設置場所は大規模鉱脈が近い北端の方が一見良いように思えるが、
港はマップ端に配置してもせいぜい1日64〜80個程度(貨物列車1〜1.5編成相当)
しか輸出できないので、大規模生産ができる北部は鉄道のほうが良い、と思う
ゴールドラッシュって、高架1の採掘所は地上から資材を積み込みできるって知ってると楽になるよね
北側の採掘場がトンネルを使わないでも結構回収できる
売る量もだけれど、採掘したのを運ぶ方法も色々と工夫できて面白い
>>450 港って豆腐64~80個/日も搬出できたっけ?せいぜい48個/日までな気がする。
一回に32でマップ端なら3往復近く出来る
船の積載量は32個なので、1往復12時間の航路で1日64個捌ける
以前ゴールドラッシュの高効率クリアと港機能の分析をしようと調べたデータを
漁ってみたが、フリーなどで画面端にべったり張り付けた港は1往復ほぼ9時間となり
1日平均85個強
ゴールドラッシュのマップ端設置では1往復約10時間25分で、1日平均74個弱
1日1本2本って運航ではなく、貨物列車の輸出と同じようにマップ外港に
一定時間停泊して戻ってくるような運用になっているので、距離に比例して
少しづつ往復サイクルが延びる
マップ内での速度は1マスあたり3.5分(推定)なので、港の位置が端から
1マス離れる毎に1往復に要する時間が14分延びる
↓
1マス離れる毎に1往復に要する時間が7分延びる
見てて面白いし参考になるスレだね
ゴールドラッシュは地下に貨物線作って隣町に売り付けてたわ...
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:38:52.64 ID:OEiARpYoO
3DS売れてないから売上下がっちゃうだろうな
この手のコアなゲームは関係なく売れる
逆に予約しないと入荷無し店も多そう
ようやく近所でガイド付きの買えた
おめでとうございます!社長!
そういや台湾高速鉄道が4年目で黒字というニュースがあったが凄いね
現実の鉄道運営ってかなり厳しいのにたったの4年…
やる気について質問
やる気が最高の状態は何か(超有名ブランドみたいな)
運輸や子会社の一車両一社でも赤字ならやる気は下がるのか
やる気は最大が「活気に溢れている」で、子会社の利益が低いよりもかなり上昇する
子会社とか車両1つが赤字であっても
経理報告書の各部門の総合収支が黒字ならやる気は下がらないよ
ボーナスを出すとやる気が上がって、それによってより利益が出る。黒字になるとやる気も上がる
やる気を高い状態で維持できるといいんだけれど…子会社建てると下がるのは注意
そろそろスクショの1枚でも欲しいなー
>>463サンクス
環状線資材配達用の貨物列車が赤字で不安だったんだ
カメラモードがパワーアップして新ミッションと実在の電車が追加されればあとはこのままでもいい
実在の電車は採用しなくていいと思うんだ
その代わりデザインから色までさまざまに決められる感じで頼む
あるならあるでいいけど、箱庭再現的なプレイは高精細なPCタイトルの方で
重視すればいいと思うので、携帯機タイトルの方はそういうのより
ゲーム性の確保向上にリソースを振って欲しい
でもADSってA列車シリーズの中ではゲーム性高いほうじゃない?
ADSをそのまま規模4倍にしてPCで出してくれたらなぁ
DS版のおかげでA列車って携帯機でも全然いける、って思えたんだよなぁ。
PSPとかでも出してくれないかなぁ…
A4のリメイクとかでも全然OKなんで。
PSPも一つなかったっけ
大陸横断しようずwwww
PSPだったらアーカイブスにA4あるからダウンロードしたらいいんでないかい?
3DSはあのわけの分からない地形の段差が立体視で分かりやすくなると思うとwktkが止まらん。
>>470 DS版でやってみようと入ってみたプレイヤーも結構いるはず
自分がその一人だけど
誰のブログかは忘れたけど「神ゲーすぎる」と「クソゲーすぎる」で初めてA列車(の詳しいゲーム内容)知ったな
経営&地域開発で出来の良いゲームでは
シムシティとA列車くらいしか選択肢が残ってなかった…
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:19:24.27 ID:y51Ar0HE0
まあタッチパネルが無いハードじゃな。しかも感圧式じゃないと細かい操作できないし。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:08:27.47 ID:K1xcH1rQ0
Vitaで出せや
これのためにわざわざ3DS買いたくないんだよ
まあリサは初代A列車のシステムだからな
経営系SLGになったA3以降のシステムしか知らない人がやったら
ク○ゲー扱いになってもしょうがない所はある
初代はパズル色が強いからね
あれはあれで面白かった
DSのが良かったから、あれの順当なバージョンアップ版でいいんだよな
変に変えないで欲しい
ベッドタウン計画プレイちう。
開始から3年でやっと人口1万人超えた。
期限は17年だけど、このペースで5万人行くんだろか?
>>481 A列車好き、あるいは興味あるなら本体ごと買っても
全然おkだと思うけどな。
ん?もしかして、クレクレ君じゃないよね?
A列車DSの出来がいいから他機種でも欲しくなる気持ちはわかるけどな
でも早く遊びたいなら3DS買っちゃったほうがいいと思うよ
3DS版が出るまでの繋ぎでDS版も遊べるしw
>>481 てか静電容量式タッチパネルのVitaで出してどうすんのよ
>>486 早く遊びたいから3DS買うほうがいいな。
他機種で出る可能性がゼロとは言わないが、
今から他機種の予定も立ってないということは
永久に待ち続けなきゃいけなくなることもあるし。
そこまで漏れは気が長くないしさw
>永久に待ち続けなきゃいけなくなる
脱Pしたモンハントライのことですね、わかります。
wikiのベッドタウン攻略ページに、バス(道路網)だけで攻略するのもアリだよ、って書いてあるの見て
ちょこっとやってはみたんだけど、バスだけだと相当時間かからないか
渋滞起こるぐらいに走らせればいいのかな
バスだけで攻略もアリってのは、人口が少ないからバスだと赤字が出にくい
赤字バリバリでも鉄道で強引に発展させるより、黒字経営で腰を据えて開発するのもいいよ
ってな事じゃないの?他のシナリオよりも期限が長いし
ベットタウンはバラバラにある採掘ポイントの資材をMAP中央に集めて
そこから駅や隣町に売るような資材輸送をすると楽しいと思うの俺だけかな?
>>481 PCナンバリング品だと最低でも
ミドルエンド以上のグラフィックカードへの買い替え、
PC丸ごと新調というケースも多い。で、発売されたら恒例の阿鼻叫喚。
それに比べれば、安心の飯塚クオリティのA列車を買うのに
15,000円の投資なんぞ安いもの。
うん、普通の感覚じゃないよな。いつのまにか訓練されてるよな。
>>493 うん、いい意味でA列車に毒されていると思うw
A9買ってみたいと思ったのに
PCスペックの要求が高すぎて諦めたお・・・
マウスでADSみたいにサクサク線路を敷ける自信がない
門前町マップが災害からの復興マップに化けちゃったね・・・
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:49:19.92 ID:LaMj+S1zO
評判がよくなかったら中古のDS買ってソフトは
メーカーから取り寄せようかな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:22:22.45 ID:K1xcH1rQ0
>>493
3DSはサードが続々と逃げ出してるらしいしA3DSだって発売中止もあり得ると思うからかなり不安なんだ・・・
未だにカルネージハートみたいな面白いけど誰が買ってんだよってソフトを黙々と出し続けてるアートディングに何を今更
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:44:13.36 ID:LaMj+S1zO
>>499 心配しすぎだよ。発売後数日様子見てから3DS
とセットで買うかどうか決めれば十分さ。
飯塚クオリティのA列車
つまり社長なんていらんかったんや
>>490 それは、クリア条件に道路の長さはあるけど、
線路の長さがないからそう書いているだけじゃないか
それにしても上から順にクリアしていって、
臨海新都市の次にあのマップへ行ったときは、
あまりにも何にもなくてびっくらこいたなぁ。
今自作マップで遊んでたら山林からマンション生やせることに気づいた。
何故か建設現場を買い取れたりスキー場が半分消えたりw
>>499 UMD資産が使えないんだぜ
どー見ても3DSの方が良い
任天堂クオリティのゲームも遊べるし
ドラクエ10のリークが当たってモンハンが来るとかゲハではお祭り騒ぎなんだぜ
バスだけで5万は無理じゃね
駅舎だけでも結構時間かかるのに
自社物件でしっかりフォローしてやれば平気だよ
確かに時間はかかるが
>>499 ビーなんとかよりはマシだよゴキブリさんw
カンファかTGSでA列車3DS出るといいが
ドラクエ10のPVの時は興奮したし、A3DSだと熱気で耐えられないかもしれないw
本当にそれあたりで出てほしいなぁ。 もう我慢できん。 環状線作ってくる。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:54:17.56 ID:gu/mj6Es0
TGSでA列車3DS開発中止&A列車Vitaが発売決定が発表されるという夢を見た
>>511 何で出てもいいが、時間は21系でそれ以外はDSシステムでグラは21レベルがいい
既出では無いと思うが公共撤去に有力な情報だな
とりあえずどうやってそうなったか教えてくれ
あと
産業区分:経理部長に吹いた
見るからにバグという感じだな
不安はある
今気付いたんだが、旅客列車開発で改良元の設計図選んでるときに表示される定員数がおかしいのは既出?
>>499 モンハン来たやん
良かったな、これで安心して3DS買えるぞ
>>519 モンハンくるんですか!
これは3DS本体だけでも先に確保しておいたほうがよさそうな気がしてきた
DSLiteの悪夢だけは思い出したくもない出来事だわ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:19:24.34 ID:Epu4Yl7CO
モンハン対応の周辺機器か対応型本体が出る
とかって話だからもう少し様子をみよう。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:57:40.84 ID:evbW/Nc9I
来週のジャンプにもモンハン3DSの情報ありました!
A列車で行こうよ。。。
A列車で行かない
Aバスで行こう
B寝台で行くよ
俺らA列車さ行くだ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:09:18.89 ID:evbW/Nc9I
A列車の情報が載る雑誌ってどこなの?
A地点からB地点まで
そりゃファミ通やろ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:05:33.92 ID:evbW/Nc9I
アートディング専門誌みたいなものはないのか…。
他所が盛り上がる中、A列車3Dの情報がまったく無いとさすがに辛いよノボリ兄さん。
DSの時、Nゲージ専門誌が特集してくれないかと思ったものだ。
いつの間にテレビの鉄ビュー枠にCM入れたら効果高そう。
スクショの1枚くらいだしたっていいのに(´・ω・`)
DSも結構唐突じゃなかったっけ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:34:24.93 ID:EuI3j4P+I
でもDSの時より期待が大きいわけだから、そろそろ話題を提供してくれないと…。
もう今年は出ないかもね。年末大作続出で、あのパルテナでさえ空気化してるから。
バスのみでプレイしたことないなぁ
できるもんなんだろうか・・・
バスだけだと平屋住宅しか建たないから、かなり難しいと思われる
多くのマップでマンション建て売りに頼ることになるので、Bバスで行こうというより
C工場で行こうになるのでは
>>539 地味すぎるなw
でも逆に面白く感じるからやってみるかw
541 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:55:47.43 ID:XPMvVjUwO
道路を斜めに敷きたい
首都高や都市高みたいなのを再現したい。
優等で追い抜きとかやってみたいが出来ん(´・ω・`)
全駅に6:00〜24:00運転の各停を配置してるだけ
豆腐はトラックだし...
皆が作ってる運行形態とか気になる
暇な人いれば書いてほしい
一番多い区間で(片方向)各停16本/日、快速8本/日、特急4本/日
運転休止時間?なにそれおいしいの?状態
3DS版、早く発売日くらいは発表して欲しいなぁ
街ingメーカー4も買いたいし
3DSをいつ買えばいいか決めたいし
コレだけのために3DS買うのもなんだかなあ
>>541 3.11後にプレーした『災害からの復興』マップで
高速バスっぽく36台のバスを走らせてみたけど
バスで儲けようとした考えに無理があったw。
間もなく9.11から10年だし
ニューヨークがモデルとされる負の遺産でもと思ったけど
PS版A5のマップの劣化版だしな...。
後は台風被害の大きかった紀伊半島復興を志して門前町とか。
山奥の平地を孤立集落と見立てて。
>>544 今時刻表が手元にないが、どうやら10月に熊本で「A列車で行こう」なる臨時列車が運転されるみたいだから
遅くともそのあたりまでに動きがありそう
その臨時列車ってこのゲームと関係あったんだっけ?
>>545 3DSにこれといったシミュゲってまだないんだよね
定番だけどマリオカートでも買ってみようかなと
>>548 どうだろう
関係ないかもしれない
だがタイミングがタイミングなだけにちょっと気になる
>543 今更だけどレスありがとう。
同じゲームなんだし俺も頑張ってみるわ
>>547 3月のダイヤ改正前に発表になってた
ルートは思いっきり海だしジャズナンバーと関係なさそう?
5秒で思いついたけど AMAKUSA Train かもしれない
俺天草人
>>534 だな。
鉄オタではないがちょくちょく見るし。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 10:52:16.68 ID:1HrDUxNf0
>>545 同感。
3DSから撤退するメーカーも多いし。
涙で前が見えなくてスレ間違えたか
ゲハ臭いな
発売前からPSV死んじゃってそんなに悔しいのかよw
AIよ、一度に3つもレジャー牧場作って
一体何をしようと言うのかねw
>>560 遊園地とか建ててやれよw
俺の場合、開発初期に駅周辺に建つレジャー牧場はとりあえず放置
他の建物がある程度増えてきたら牧場には立ち退いてもらって、跡地にビルやマンションを置く
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:49:05.61 ID:OLvPa+RC0
同感
安いから好き
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:57:58.62 ID:Wg3YyyKDI
まもなく節電が解除されるんだね。電車も本数が戻る?
農場とかが作れるといいな。
マップ配信とかあるといいな
最近フリーマップ始めたけどやり甲斐がなくてすぐ消してしまった
与えられた難題をクリアする方が燃える
いつの間にか通信でクリア条件付きフリーマップ交換が出来ると…?
AIって、遊園地の近くによく学校建ててる気がする
いろんな面で勉強に集中できないだろ
3DSの追加要素がすれ違い通信で相手にメッセージ付き豆腐を送ります。とかだったら・・・
即輸出
A列車で行こうですれ違い通信って思いつかん
なにが出来るんだろう
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:11:25.53 ID:Wg3YyyKDI
自作マップの公開や交換
>>563 節電が解除されるのではなく、使いすぎたときの罰金が解除。
節電は続くよ。
>>561 俺はこまめにセーブして、初期に駅周辺に2×3が現れたら、即再ロードだな
A列車のすれ違いといったら、自分が開発した車両の通信とかもありでしょ
場合によっては開発度合いが上の車両を送ってもらえるかも?とか
車体を自由に塗れるようになれば、痛車の交換とか熱くなりそうなんだけれどねー
複線でダブルクロスポイントでの運行をした場合、
どうしても等間隔での運行にならずに列車が終着駅で何時間も待ってるっていうことが起きるんだけど、みんなどうしてる?
発車条件の何分間隔とかで調整できるのかな
細かいこと気にしてたらハゲる
すれ違った相手の車両が勝手に自分の路線走ってたら面白そうだな
高確率で事故りそうだけど
ただ正直都内でもすれ違える自信がない
そういえばバスの運転手さんがバスとすれ違うとき挨拶と言うか、よっ、てするけど
電車もそういうのあるのかしら
何か手挙げてるのは見たことある
俺も見た事ある。
あと一度だけ車掌同士が手を振ってるを見た。なんかワロタ
なんかさ、そういうのを見たバカが「操縦桿から手を離している!危険運転だ!」
とかなんとか騒ぎ立てて運転手が訴えられた事件なかったっけ?
>>580 普通にあるよ
仲の良い社員とか同じ運輸区の乗務員同士だと、すれ違った時に挨拶したりホームで会話したりしてる
この前運転席でチンコ出して女子高生に見せた車掌が訴えられてたな。
簡単に特定される身分で度胸ありすぎだろw
俺も秘書に見せつけたいです
>>585 ありゃJKの自意識過剰が招いた悲惨な事件
彼氏が一度もいたことなかったら許す
>>585 大方トランクスの食い込みとかでズボン下ろして調整してたんだろう。
痴漢関係怖すぎる
痴漢列車で逝こう
経営に痴漢対策とかも入れちゃう?
女性専用車両、列車、駅、路線・・・。
18きっぷみたいな、特定の状況だと無料で鉄道を利用できます
そんな事業プランとかどうかな?
利益は出ないけれど乗車率が増大、発展が加速、みたいな
痴漢対策とか入れると乗客の男女比なんかを入れないといけなくなって面倒そう
この駅は女性客が多くて、ここは男性、それぞれに向いた子会社を…とか
リニア誘致は・・・さすがにムリか?
長野「俺んトコ通さなぇプランは反対すっぞコラ!もう土地買ってんだからよぉ!」
昔の未来想像図によくあるチューブ線路作りたい
真空トレインなら中国が造るとか小耳に挟んだ
>>594 ちょうの?と瞬時に思った
野球の見すぎか…
そういえば、ADSは地下になにを造ろうが、地主に金を払ったりしないよな。上に高架通されても地価変わらんし
階層ごとに判定しているかと思えば、丘の上の道路で地価上がるし、価値観がわからん
>>598 >価値観がわからん
まあ、主食がブロッコリーの連中だからな
豆腐じゃないのか?
ブロッコリーはシムだろ。
これの住人は確かに豆腐食っててもおかしくない。
人口増加のために原発で助成金もらって誘致とか面白いけど無理かな
マップ全体の地価が下がりそうだな
とりあえず木があったら真っ先にちょん切って田んぼにしてしまう民度の住人達
実在車両が存在しないから敬遠してたけど面白そうだなぁ
A6ちょっとだけやった程度でも楽しめるかな
A6組からは…どうだろう
というか植樹と建物全方向だけは頼む
半分くらいのマップクリアしたところで飽きてたけど、またやり始めた。
ゴールドラッシュうまうま過ぎてとまらねぇ
明日の3DSカンファレンスでA列車新作に動きが欲しいね
不景気の煽りを食ってんのか株価が下がり続けて200円台切ってしまった
次の開発に500億要るから公開増資で補充したかったんだけど、ここまで株価下がっちゃうと旨味が少ない気がする
不景気で金利も安くなってることだし銀行に融資してもらうべき?
それとも株価を回復させることに全力を注ぐべき?
とりあえずバス休日だけ走らせたら平日は他の車両が追い越せなくて止まったままじゃねぇか。
止まった車両ぐらい追い越せや。
バスなんて改良型なら24時間走らせても黒字になるよ
それよりトラックの配送量を調節するのが面倒
>>611 だな。
ベースみたいなの作ってそこにトラックを張り付けて、各資材置き場に名前付けて、
それぞれへの供給量を指定したら自動で調整してくれる機能があればいいんだが。
泣・・・カンファぇ
まだ発売のめどが立つほどは完成してなかったってことだろうな。今年の年末は
いろいろ出過ぎるし金も時間も足りないから来年でちょうどいい。
家庭用ゲーム機に出して、A列車ファン開拓となれば、来年出すのはマイナスと思う。
それこそモンハン(時間食い虫)、任天堂ソフトを先に遊ばれてしまう。
これから3DSを買う方には同時にソフトも買うことと、年末商戦を逃すのは悪いかと。
2011年冬って言ったんだし、自分的にも今年には出してほしい。
今年じゃなかったのかよぉぉ…
この時期になっても何の情報もないって事は年内は無理っぽい?
2011年度は企業では来年3月までだぜ
それまで待とうぜ
でもDSは公式サイト開設して、その後2ヶ月で発売。
それまで具体的な情報はなかった。
まぁとにかく待つしかないか・・
まぁ。いずれ詳細が発表されることを願おう。
仮に予定通り年内に出されても、3Dマリオやマリカがあるから、時間と金が無いんだけどな
発表無し 終了
こいつとロックマンdash3のために3ds買った俺は
もうこいつにすがるしか無いのに・・・
アートディンクは完成に近くないとお披露目しないのですよ。
てか、飯塚氏がまだ頭悩ましてたのついこないだだったし。
年末年始あたりでホムペ立ち上げて、発売は来年の2月くらいになるのでは?
ここでまさかのカセキホリダー3DSが!
>>624 都市開発つながりでシムシティDS買ったものの合わなかった俺に一言
とりあえず道路の車両追い越しと駅での緊急停止はどうにかしてくれよ
同時発車はせめて分散させてください
カンファレンスでスクリーンショットの1枚も公開できないのか
発売するって公式発表さえあれば取り合えず3DS本体買ってニヤニヤ待ち望めるのに
>>622 カルチョビットの新作ようやく出るのか!!
もう出ないもんだと諦めてたのに
これならしばらくA列車3DS待てる。
・・・って今みたらカルチョビット出るのも2012年なのかよorz
カンファでVITAちゃんは死産確定余裕でした
まあA2001の移植が出れば買うけどね
最近人に勧められてこのゲームを買ったのですが、はっきり言って失敗でした。
このままでは廃人になってしまうと思い今やっと放り出したところです。
ゲームは1日一年間とか決めるといいよ
A列車3Dちゃんと制作してるのね。とりあえず安心した
>>634には社会復帰するのに丁度いい、シヴィライゼーション4をマジオススメ
ほど良い面白さと熱中度でA列車で廃人になりかけた貴方をまにんげんにしてくれるよ
やっぱ3DSなのかー
ちょっと手直ししてもらって、DSでいいのになあ
>>639 3Dとしてはかなりの高得点だったから新ハードでジャンプアップしてほしい。
とりあえず本当にA列車3DS作ってるのはわかったのでよし
カルドセプトとファイアーエンブレムとカルチョビットがあれば当分は凌げるけど、
さすがに来年中には出して欲しいなあ・・・
ロックマンみたいに中止は嫌だ
車窓モードはかなり気合を入れて作りこんでいそうだな
2012年第一四半期までにはたのむで!!!
カルチョビットスレでA列車の話題が出てたの着てみたら
A列車も3DSででるのか。
値下げ前に買ってしまって少しへこんでたんだけど、
カルチョビッととA列車でるならもう満足だ。大満足だ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 05:21:21.43 ID:XXAzzsaS0
一万円値下げ+年末にモンハン3Gも出るし
本体もかなり売れるだろうね
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 11:10:21.37 ID:Ovdm8hRFI
というか年末〜来年3月辺りまでキラーソフト揃い過ぎてるから11月までに本体買わないと品切れが深刻化すると思う。
>>648 アンバサダー組の俺は問題無し。
年末の品薄騒動を笑いながら見ることにするよ
年末の品薄を見越して今の時期に買う奴は勝ち組。
カグラありがとう、君のおかげで今の時期に3DS買うことになったんだから。
3DSliteが出るのを待っている俺が真の勝者だな
いくら任天堂さんでもねぇ…
LLはあってもliteは出ないような気がする
モデルチェンジしたら買うかな
あの妙なアタッチメント装着させれるのはな…
モンハン用にあのアタッチメント…A列車用にマスコンとかどうだろうか?!
ついに自分の街を走る電車を自分で動かせるように!
電車でGo?ww
過密ダイヤ組んでちょっとでも遅れたら追突緊急停止連鎖ですねわかります
>>655 ADSに右パッドもZLR(LR2)も必要なくね?
ていうか互換考えたらZLRもつけなきゃならんしな
結局背面が厚くなるかアタッチメント方式に…
これいつ出るのよー
DS版買おうと思った矢先に3DSで最新作!って言われたから我慢して待ってるのに
早くDS版買ってくるんだ
3DS版は良作とは限らんぞ
ううむ、最後のマップ、自転車操業すぐるが24年もあるしこんなもんかなぁ
年100億設けても税金で持ってかれるし
クソ高い税金で建てられる撤去不可の公共施設たち
いっつも鉄道は赤字になるな、大体鉄道が足引っ張ってバスは超黒字
なにこれマジで、このシリーズ初めてやったがこんなもんなのか?
何もかもが真っ黒です。
鉄道が黒字にならない原因で一番よくあるのは乗客需要に対して不相応な
大輸送力の車両を使ってること
客少ないうちは短編成で走らすってだけでも収支が劇的に改善する
その次にありがちなのは、貨物列車が無意味にマップ外から資材持ってくるなどの
貨物の無駄運行をしてるパターン
あとは高効率な車両を開発するなりして運行コストを下げるんだな
どんだけ乗客増えても車両は一つ以上増やさない。
増やすなら切り離して別々で走らせる。
一番はここだろうな。
もし一両でもまだ列車が赤字になるほど乗客がいないなら、駅の近くに少し子会社造るべきかと
最初は赤字でいいから、乗客増加と発展の火種をまいてやる
まあ俺みたいな豆腐厨は初期予算で工場Cを複数作ってそっから放射状に
路線引くわけだがね
工場C2基と近くに駅作って8時18時発に単行出せば、ほぼ間違いなく黒字
なので旅客列車ははじめから黒がデフォ
工場Cの乗客需要はピークタイムで1基あたり100人弱程度
平日日中のオフタイムは30〜40人ぐらいだったかな?
発展重視ならピークタイムの乗客を取りこぼさないように輸送力を設定して、
資金カツカツで絶対赤字にしたくないならオフタイム+αぐらいで調整する
きっとすぐ目が疲れるから2Dモードでやるんだろうな
でもボーッと時間を経過させるときと、車窓モードは3Dでみてみたいな
そういや、A9にも3Dプログラムなんてのがあったな
液晶モニターが3Dに対応してないからどんなもんか知らないが
3DSでは隣町にも種類とか出せないのものかねー
資材を買い取ってくれる工業街とか、こちらの住人が観光に行く街、出稼ぎに行く街みたいに
利用者の数や混雑する時間帯がそれぞれで違うとかどうだろ?
いや、工業街からはむしろ豆腐送りつけられるだろう
でも他の街よりは安く仕入れられる、とかそんな感じすかね
>>670 なるほど、参考になるな
俺もフリーマップをやる時は必ず工場Cから作るんだけど、
工場は必ず海沿いに作る+港とセットという俺ルールのせいで、
収入が安定する最初の数年間はマップ上に駅も停留所もない状態が続くんだよなぁ。
いつも気付けば「豆腐工場で行こう」になってしまっているのが悲しい所だw
>>676 たぶん少数派だが俺は工場A派だな。並べた時に見た目が綺麗だ
あと、近くにガソリンスタンド建てたら結構稼いでくれるからおすすめ。
レイアウト的に工場ABの方がいい場合もあるんだが、乗客需要を比べてみると
同一面積比較でどうしても大きく見劣りするのが問題なんだよなぁ
効率厨でもある俺にはなかなか採用されないところだ
しかし、工場Aだけは低層建築物扱いなのか高架2下に作れるので
効率厨観点でも使い道が無いわけでもない
他にはスタジアムAや展示場も入るが、この辺は普通の市街地駅向きだ
展示場はそのものの収益は大したことないが駅前ホテルへの送客の為に
駅を高架化した時によく駅下スペースに設置するよ
3DS版は12両くらい対応して欲しい
駅は20線くらいに
A列車3DSはいつでるんだろうねぇ
FEがでるから3DSは買うけど
>>676 たまには輸出禁止プレイでもしてみたらどうだ?
よくする方針を封じると新鮮だぜ
じゃあ地下鉄オンリープレイとかも面白いよ
地下に路線を張り巡らせると地上に色々と建てれるように見えて
実は基礎を必要とする子会社は建設できない…デパDなんかが思うように駅前に建設できない
そして何より工事費がかかるから迂闊に路線を引けない
>>681 船・飛行機使わない+隣街まで線路・道路を引かないってことでOK?
3DS出る前でいいタイミングだし、一度試してみる。
>>682 逆のパターンで狭い島のマップを作って、
地下道路・地下鉄を一切使わないプレイなら試したことあるけど、
そういうプレイもあるんだね。参考にしてみる。
マップ外からの輸入オンリー派って案外少ないのかな>豆腐
このゲーム子会社の売却益で何とでもなるな。これバランスブレーカーだわ。
工場Cなんて200億以上で売れたし年間400億ぐらい純利益出せるわ。
バランスが悪いと思うなら子会社縛りとかすればいい
ただクリアするだけだと、勿体ないよ
まだ始めたてでいばらとかやった事無いよ。
高層マンションなんて立てるのにかかった時間2ヶ月ちょいで350億で売れたし。
やっぱ難易度に合わせて変わるのかな?
じゃなきゃ数年かけて真面目に少しずつ利益出してたのが報われない。。
最初の難易度選択時に、売却査定について出てるよ
試しにスタート時から子会社持ちのマップで比べてみるといい
>うーん、電車の運行が再開されず帰れない。
だいぶ開発が難航してるみたいだな。
>>684 災害からの復興ではいつも輸入only & 環状線真っ先に復興でやってる。
基本的に豆腐輸出派。
災害からの復興、
自分はマップ右下と左下に工業地帯を作って
輸出+マップ内供給拠点にした。
同時にこの2点だけがマップ内外の出入り口。
環状線を数マス外側に敷き直すなど
復興とは言えず再開発プレーになってたな。
すごくどうでもいいんだが、災害からの復興で簡易駅前の資材置き場撤去したら更地になったんだよ
で、線路やら道路撤去して土地にカウントされるのは全部売ったんだよ
でも会社情報では8マス残るんだよね
既出か知らんが設定ミスなのかこれは?
>>690 それ台風の影響で自宅に帰れないんじゃね?
これが噂のマジレスか
>>693 由府駅(北東の駅)前の更地は売却できんが買収もできん
一度そこに何か造り撤去すると用地として認識される(土地代不要)
簡易駅近くのは多分どうにもならんな
iLLに慣れたので3DSでゲームする気になれない
LLが出るまでDS版のままでいいやっていうか
まじでガイド単体で売ってくれないものかなぁ
713 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2011/09/23(金) 17:15:55.26 ID:aCZjtdCK0
初期メンにさむかわが居るなら3DSごと買うか
3DSLLでないかなぁ
ん?なにか矛盾したこと言ってるか?
思うことは皆同じってことでしょ。
俺もそう思ってるし。
右アナログスティック内蔵とか LLとかありえるから
いまは3DS素直に買いずらいよ
ADSで充分遊べてるから、本体なしでもA列車3DSだけ買っとくかw
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:23:21.41 ID:yBtOYRplO
3Dは上だけでタッチパネルは下だけていう
話だけど大丈夫か?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:53:48.81 ID:1rxMfXeP0
昨日ADS買ってきたんだけど
フリーマップでねえええ
今ベッドタウン計画やってる途中
いつもの斜めからの見下ろし視点が立体になったら
俺にとっては理想の箱庭感
それはもうものすごい期待をしているぜ
>>703 フリー開放条件は7マップクリアだから、チュートリアルも含めて上から順番に
やってるならベッドタウン含めてあと3つ
難易度的には門前町飛ばして負の遺産と山間のオアシスやると手短に終わるよ
負の遺産は短期決戦マップだから基本ができていればすぐクリアできる
山間のオアシスは基本的に鉱脈掘って作った金で狭い平地部分を
開発すればいいだけだから、面倒ではあるが難易度は大したことない
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:07:11.85 ID:1rxMfXeP0
>>705 ありがとう
今ベッドタウンクリアした
明後日までにフリーマップ出そう
普通はMAP内にA駅とB駅を作ってそこに鉄道走らせるじゃん
そこを、すべての駅を隣街との往復だけにしてクリアしてみようと挑戦中
中々利用者が増えないから発展が遅い…
どっか発展してもそこから人を流せない後半もつらそうだな
フリーでやってるん?
どうにかして利用者を大量に確保できるエリアを1箇所作って、そこの外縁部に
駅を作って市街地を地道に広げてくようなプレイになるのかな
初期の乗客需要として普段は有効な工場Cが発展の邪魔になるから、
C工場で行こうプレイスタイルをやるには一工夫必要だな
>>706 フリーマップを出そうと頑張っているうちの方が
実は楽しかったりする。
初期設備の配置(特に自由に設置できない公共物)で
セーブできない点で折れるし
満遍なくマップ全体まで開発が行き届く頃には
車両50台じゃ足りず、満たされない気分。
特にゴールドラッシュなど
地下技術の無い状況からスタートして
地下資源が枯渇してくると
線路や駅の配置を変えるなどして
搾り取らないと借金返済できない困難度など。
休止中だけど
縦:上福岡→成増、清瀬→練馬高野台
横:<武蔵野線>荒川(新駅)→東所沢
プレーは上福岡一点から重点的にプレーしよ...。
http://www008.upp.so-net.ne.jp/tojo/konjaku-17.html#車窓No.20 上野台団地の前身火工廠なども工場に見立てて
マップ端よりに一大工業地帯を設置できる。
なんか忙しい時とか、予定が入ってたりするって時に
A列車やりたくなる。アイディアもポンポンでる。
セーブした時に、現在時刻にびっくりするけどまだやっちゃう。
遅刻です。行ってきます
早送りはさらに5倍ぐらい早くして欲しい
PSのA4みたいに、超高速にすると1倍では起こらないダイヤの狂いで衝突事故とか勘弁。
マップ端の単線で貨物2編成を無理矢理運行していたんだが、
ストップタイマーで止めると狂うんだよな、なぜか
ストップタイマーを使うと、たぶん停止時に1分?すべての車両が止まるようだ
路線長を調整して1分折り返しの列車を設定すると、ストップタイマー利用時に
絶対100%遅延してそこで詰まってしまう
仕方が無いからそういうのをやりたい時は3分折り返しに調整するようにしている
このゲーム面白いのはわかるんだがチュートリアルでお腹一杯になって積み中だわ
1MAP制覇するのもけっこう気力使うからオッサン社会人には辛いゲームな気が・・・
まったく、どう崩すべきか
中古見つけたんだけど4500円って高い・・・。
このゲームやってみたいけど買う勇気がない。
>>716 中途リアルの最初のマップが1番手こずった。
案外、その後のマップの方がトントン拍子。
(...というのはwikiやプレーレビュをググって
真似てプレーしただけだからかも知れないけど)
はまると電車等での通勤時間や
帰宅から寝るまでの時間だけじゃ足りなくなる。
>>716 一回途中で止めて我に帰るとしばらく離れて
毎日の仕事に集中できるけど、少しでも線路敷いて
豆腐積み出すとまた寝不足で仕事に響くからねぇw
>>717 このソフトは今後も新品中古共にバカ売れするタイプではないから
ずっと中古も高値安定で、いつ買っても大して変わらないと思いますよ。
むしろ3DS版が出るとDS版はいよいよ手に入らなくなって高騰するかも。
俺もこのスレで一ヶ月ぐらい前に勧められて買ったが嵌ってるな。
如何にシステムが丁寧に作られてるかで糞ゲーと良ゲーの差を分ける。
シミュレーション全くやらんけどこれは別格。
>717
新品のナビゲーションガイド付きが5000円くらいなんだぜ?
難易度によって子会社の売却益だけではどうにもならんくなったので新しい方法考えたわ。
工場などの資材があるとこに2マス分の道路と停車場を作りトラックで延々積み下ろしさせる。
これを15個ぐらい密集して作るだけで年間100臆ぐらい損益が出る。
元手も殆どかからないので直ぐに費用も回収できるし今はこれに頼ってる。
>>722 それ自動車部門は見かけ上黒字出してるけど、
資材の在庫抱えてるだけだから隣町に売るか
資材をマップ内で消費しないと実際は赤字だよ。
wikiの経理部長見れ。
とんでもない赤字システムワロタw
資材置場が限界に達する前になんとかするんだ
はやくしろーっ、間に合わなくなってもしらんぞー
すまん説明し忘れたが一応港いるな。
港の建設費だけはかかるか。
一応一つだけで年間十億稼げる。
港さえあれば後は何セットでも作れるから今のところこれが一番効率いい。
港は1MAPで1個しか稼働しないから無理だろ素直に線路引けよ
無理も何も実際稼げてるんだから良いだろ。
しかしこれやるとなぜか鉄道部門が恐ろしいほどのマイナスになっていく。
実際には駅二つ電車一両しか走らせていないのに月3臆マイナスペース。
訳が分からん。
>>721 このゲーム全くやったことないけどガイド付き買ったほうがいい?
>>728が満足してるならもうそれでいいじゃないか
たった一両じゃ相当条件よくないと赤字確定だよ
>>731 いや例え全ての駅で20臆ぐらい売り上げがあって車両も一億ぐらい売り上げる状況でも
この方法に手を出すと損益報告書によるとどんどんマイナスになっていくんだよ。
おまけにどんな新規の駅にどんどん人を送り込んでも全く発展しなくなる。
禁断の果実に手を出しちまったな俺は。
負の遺産なんか稼ぐだけでいいから、いばらでも楽勝でクリアできたんだが。
これからは心を入れ替えて真面目に稼ぐよ。
>>732 だからwikiの経理部長見れ、と。
資材のカラ輸送によって発生している(ように見える)大幅な黒字は
鉄道部門が全部赤字として肩代わりしてるんだよ。
実際には工場→港→隣町分しか利益になってない。
むしろ余分なトラックの燃料代分赤字。
成る程トン、難しいけど今確認してきた。
>729
ガイドは別売りしてないから新規はガイド付きがおすすめ
ADSはシリーズの中でも特にチュートリアルが充実してるから
ゲームを始めるにあたってはチュートリアルに従ったほうがいいと思うけど
>>728 港というより貨物船は同時に複数稼働しない
だから隣町に近い港に集中した方が効率はよくなる
Amazonで見るとガイド付きが定価販売で
マケプレ業者が定価越えしてるね。
実店舗の中古もタマ数が少ないから安く買うのを
狙おうと中古屋巡りしても労力には見合わないっぽい。
高いから安くなるのを待とう、って考えは
このソフトに関しては諦めたほうがいいかも。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:37:22.09 ID:an06anZI0
80兆あるから更地にして、
工場Cと高層マンションBだけの簡素で貨物列車が目まぐるしく
走る街を作ろうと(移動はバスのみ)。
自社100社>撤去>他社100社買収>撤去を数回繰り返して
500社ほど撤去したんだけど・・・全く減らない
オレの町には一体幾つ会社があるんだ・・・
この勢いだと軽く3000は在りそうだ。。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:42:03.55 ID:B/5ouo4yO
我が街wikiを久々に覗いたら常連と厨房がケンカとか末期な雰囲気
いいサイトだったのにな...
あそこ以外に街並み紹介しているところない?
結構前から厨房の溜まり場と化してたからなあ
街紹介wiki、需要あるなら作ろうと思ったがどうするか
一時期攻略wiki?のほうも変なのが荒らしてたからなぁ
新たな厨房の溜まり場になるだけじゃないw
プレイレポもあるが数が少ない。
完成した街を紹介するようなスタイルはレイアウトプレイに向いてるA9が主流じゃね?
別にADSでやってもいいとは思うが、ADSは過程を楽しむのがメインだと思ってる
たぶん街紹介よりプレイレポの方が需要あると思うよ
発売からだいぶ経ってるから、多くのプレイヤーはあんまレポ必要なくなってるけど
コメントは読み流すROM専には荒れてるとか関係なかった
>>745 薄っぺらいページの乱立がうっとおしいのなんのって
あと空気が2chと違って叩きづらい
小学生?っぽい書き込みが多かったイメージ。
A列車を小学生がやるのか!と感心してしまったw
シナリオで電力株って買っている?
今まで何も考えずに建設株と電力株は買ってきたけど、
シナリオだと電力株を買うメリットって無い気がしてきた。
結局株主優待も子会社建設も「現金を手放して収支を改善する」という点では同じだけど
電力株って費用対効果があまりにも低い気がするんだよね。
なんか小さな利益のためにより大きな利益を捨てている気がするんだけど、どうなんだろう?
ひと株1000円でもたった10億だし、費用対効果は普通によくないか?
乗客需要や相乗効果はないけど
車両数の少ない序盤ではあまり恩恵がないように感じるかもしれんが、
株は売らないと損益に計上されないから使った費用が赤字になるわけでもなく
よほど限界まで資金繰りに困ってる状況でもなければ買っていいと思うぞ
俺の場合、建設、電力、銀行は必ず買ってる
銀行(資金確保)→建設(工場建設)→電力(鉄道運行)の順だな
資金に余裕があったり初期状態である程度以上発展してるマップの場合は
不動産も買ってる
自動車と石油は、バスとトラックを真面目に運営することが少ないので
買わないことが多い
工場禁止プレイなどの特殊用途でのみ、豆腐値引する運輸系のを買う
線路沿いって家たちやすい?
簡易駅しかない路線なのにやたらと線路沿いだけ家が…いつか駅ができる事を期待でもしてるんだろうか
土地が安いからか、運輸区分マスの近くだからか
>>744 大道芸とか目からうろこのようなプレイレポ
読んで見たいものだが。
civ4wikiみたいに増えてほしいなぁ。
産業誘致を使いこなすプレポが読みたい
DS画面デジカメで撮るのめんどくさいからなー
756 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/28(水) 00:09:58.36 ID:DP/jR2qG0
街紹介wikiの
『災害からの復興』で京阪一帯を再現したプレーは神。
757 :
748:2011/09/28(水) 00:50:48.96 ID:TzK2crKU0
>>749-750 たしかに資金に余裕があるなら買った方が良いのかも。
ただ、「鉱業から観光へ」を茨の道でやっていて、必要ないかなと感じたんだけど
あそこだと最初は10億円でも結構大きな支出になるんだよね。
「株買う金があったら1日も早く駅ビルとデパート建てられる体制作って借金返した方が良いじゃん」
と思ってしまう。
子会社なら1年で建物価格の倍以上稼げたりするから、
結局は優先順位の問題として、後回しになるんだよね。
3dsはSS保存機能つくといいね
そら(借金してる状態と資金使ってく状態じゃ利率が違うんだから)そう(運用法も異)なるわな
序盤に株買うかは、優待で5億がすぐに回収できるかで決まるだろ。
中盤以降資金が余るようになったら全部買っても含み損と手数料以外は損しないから買ってもOKだが。
建設:最初に絶対買う 工場Cの値引き分だけでも株の購入資金賄える。自分で子会社立てないなら要らんけど・・・
不動産:不要、あるいは地価が高騰してから。土地価格の1%なんで百億円のオーダーで土地買わないと効果が低い。
銀行:微妙。200億とか借りれるマップなら買うけど、それ以下だと金利で長期的に得する分よりスタートダッシュ時の資金が減るデメリットの方が大きい
電力・石油:資金繰りが楽になってからは積極的に買う。序盤は車両数も少ないし効果薄なんで見送り。。
自動車:不要 最大でも最高価格のバス3000万円*5%*50両=7500万円しか効果がない。
運輸系:4両の貨物で毎日豆腐輸入し続けるとかでなければ不要。豆腐1個あたりたった10万では・・・。
証券:不要 証券以外の9社全部買っても手数料の軽減はせいぜい5千万円程度
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:09:33.15 ID:iheqd0df0
>>747 あそこのwiki最初は良かったんだがな。
だんだん中学生が増えて一時期むこうの掲示板に「受験勉強が大変です」
みたいな書き込みも合った。馴れ合いスレに堕したなと思った。
だけど最近は常連さんが頑張って馴れ合いは減ったらしい。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 04:37:47.81 ID:QvHl5esc0
マップの隅に工場建てて、隣町へ線路曳いて(あるいは港から)
ひたすら資材の輸出に励めば何とかなるって、
おかしくない?
どこの国でも企業でも、
物が思うように売れなくて悪戦苦闘しているのに。
せめて景気の変動を受けるようにゲームバランスを調整して欲しい。
好況:輸出した資材が90%の確率で売れる。
順調:70%。
停滞:50%。
不況:30%、とか。
そんなことしたらゴールドラッシュで死んじゃう
次回作は駅の種類増やして欲しいなぁ
三種類は流石に寂しい
サプライサイド経済学は豆腐工場の夢を見るか?
シム4ラッシュアワーみたいに目的地込みの需用計算は無理かしら…
768 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/29(木) 16:04:26.20 ID:ZV9H4puf0
秋葉原駅型とか
高架・地上・地下駅が一体化しているものとか。
東京・新宿・梅田駅型。乗客が出れないラスボススタイル
やっぱり駅のホームがどの高さかに4つまでというのは寂しいよね
駅とは別に車両基地みたいなのを作れないものかなぁ
現状だとそれ用の駅を作らないといけなくて、駅の数が足りなくなる
駅よりも車両が足りない
それ以上にポイントが足りない
そりゃもう2倍でも足りないくらい
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:34:36.17 ID:qhm01mTj0
>>769 俺も前スレで書いたけど、櫛形ホームが欲しいよな
あれがないとなんか私鉄って感じがしないし
できればデパートDみたいな巨大デパート(駅ビルの上級)のくっついた駅がいいな
個人希望満開ですいません
長い時間やってると電車バス車両、バス停、ポイントが足りなくなるね
これさえ増やしてくれたら、次作もDSでいいのに
配置車両の数の差がどんだけゲーム速度に影響してるか考えると
今作以上の作りにしたきゃDSじゃダメって気はする
3D表示は無しでいいから、順当に拡張されたゲーム部分で重くなる分を
3DSで向上した処理能力でカバー、ってのでおk
そういや駅名とかってどうやって決めてる?
いろいろあると思うけど、俺の場合は主に二次嫁からかな
鹿目とか角元とか涼宮とか初音とか涼城とか友兼とか仲村とか翠星石とか
ってな感じで今になって経済開発区に手を出して戦慄
まあ、普通にやる分では尊敬する人物の名前なりつけりゃいい
小林一三が好きなら「小林」、五島慶太が好きなら「五島」って感じで
「宮本武蔵」なんて駅も実在するくらいだからな
駅の命名関係では鶴見線の各駅がブッ飛んでるのでwikipediaで一度見ておくことを勧める
>>774 デフォの地名の前につけるもの
東、西、南、北、新等
デフォの地名の後につけるもの
球場前、工業前、本町、海岸、公園、
ニュータウン、ヶ丘、口等
新しく地名を作るときは周辺の地形と町の方向性の造語。
山が近くにあり、商業地にする予定なら
商業を連想させる金や円を使って「金山」等。
駅名・地名か…
俺は地元の小字から取ったり、地図とか見て個人的に気に入った地名を拝借するかな
メジャーな地名はあんまり使わない
所在地名そのものか、国分寺と立川の間→国立 みたいに合成する
あとは方位と地下鉄〜で足りるかな
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:06:00.83 ID:eeYaOun80
「鉱業から観光へ」で、マップ左下隅の、
西西日台地に空港がギリギリ入ることを発見。
ここの高さは高架2なので、
空港の下に新幹線レールを走らせることが出来る。
シナリオマップで他にそういう場所ってないよね?
高架2の土地に空港を作って下に新幹線を通したいってだけなら
青葉2マップ、山間のオアシス、災害からの復興、企業城下町などの
普通に広い高台があるマップでも可能だね
せっかく電車ビューみたいなのがあるんだから電車でGOとか
なんか本編そっちのけで出来るミニゲーム作って欲しい。
>>779 結局実在の地名になってるじゃねえか
しかも距離近いし
>>783 そりゃ例として実在の事象で説明したからな。というか国立を参考にした
鈴芽と目白の間を鈴白って駅名にしたりしてる
災害からの復興マッププレーした時は
東部都心、中部都心、西北都心、西中都心、西南都心、島にも青何とか都心
とか超高層ビル群建ててセンス無いネーミングつけてた。
○○臨海(工業)南、西とかレイクタウン。
北東よりの高台上層には震災鎮魂的意味合いで宗教施設、
それにちなむ名前をつけたような。
結局、地名のみと語尾にヶ丘、台、臨海的な名称をつけるのがほとんどだった。
北の沿岸部と南の島を結ぶ長大連絡橋を
わざと高低つけたりグネグネさせたりして
魔貫光殺砲風に道路・線路を絡めようとしたけど
結局、直線だけで終わらせたな...。
せっかく整備したのに長大連絡橋から火口タワーのビューとか堪能しなかった。
新作ではバスの運行計画も道路ひくみたいにしてほしい
散策モード時のみでいいから自家用車も走ってて欲しい
そうなると片側二車線の大通りも作りたい
つまりA6風ですな
自分の街は道路が何箇所か枝分かれしてるんだけど、
皆はバスどうやって走らせてる?
今は全ての停留所に停まる巡回にしてるんだけど
どこかをターミナルにして、そこから方面別に路線作った方面が良いのかな?
790 :
774:2011/10/02(日) 13:20:39.72 ID:2uvP8ZYM0
792 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:53:14.26 ID:uOAl0sRuO
ナビゲーションパックてのが店に置いてたん
だけど、多少高くても通常版よりもいいですか?
画像付きで分かりやすい攻略本がついてる上に10000本の限定生産だから確保して損は無い
攻略本って単品で売ってないの?
どこかの誰かがバラで売るのを期待するしかない
でもソフトだけ欲しかったら普通のを買うからまず売られない罠
メーカーに直電して攻略本単品の予定は無いと
明言されたというブログがどっかにあったような。
ちょっとした湾とか埋め立てて土地広げられるようにして欲しいな
それをしないのはシムシティへの意地かな。
絶対、川をせき止める奴がいるからだろ
そして閉じ込められる船
>>797 あれ出来るんじゃ。裏技として紹介されていたけど?
ナビゲーションパック今度買っときます。でも
本体も3DSよりDSの方が画質がいいって
話もあるし、悩みが尽きない・・・
>>803 これから買うなら3DSにしとけ
値下げもして安くなったし
3DS版出ても本体無駄にならないし
今買うなら3DS一択だよ。DSの互換モードでのにじみはファームアップデート以降
かなり軽減されたので、あまり気にならない。3DSとDS両方のゲームができるし
値段もあまり変わらないし。
ADSに限ってはDSiLLのほうが大きくて見やすいが
一般的には今DS買うのは今PS2を買うのと同じようなもの
DSiLLのほうが高いしな
3DS2.5万の時はまだ選択の余地はあったが
>>807 PS2買うってのはあるだろ、互換性失われたんだから。
ここで俺屍のためだけにPSP買おうかどうか迷ってる俺が(ry
>>807 Liteまでならそうでもないような
臨海新都心にハマってそれしかやってない
どうも人工島に都市まるごとと聞くと、某災害避難ゲーム連想するわ
実際はでかくなったポートアイランドだけど
散々既出
首都島管理センター?
そういえばA列車に災害が無いのって、シムシティとの区別もあるんだろうけど
やっぱり被害にあった施設への保険とか、税金関係の処理がめんどいからかなー?
作った景観が破壊されるのは嫌だな
シムシティはあってしかるべきと考えられるけど、A列車には搭載してほしくない
A9の電気要素とか誰得過ぎる…
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:07:24.70 ID:Sqw7RMceO
ビルに飛行機が激突しても何事もないのが
A列車の世界だよ。
>>816 飯塚D曰く、A列車は基本的に平和なゲーム。
あと鉄道車両の版権の関係で事故とかが起きないようにする
不文律みたいなものもあるらしい。
鉄道と作品に愛が感じられるエピソードで良いですね。
平和なゲームでいいよね…シヌシティみたいにぶっ壊すために街作ったりしないし
それに日本の鉄道は滅多に事故が起きないし、わざわざ事故なんて要素入れなくていいよね
そういや今夜はさぶうぇいますたーの兄弟が登場するみたいだが
あいつらや変態ソムリエもA列車好きそうだな…
3DSに新色、か。
そろそろDS売って3DS買っておくかぁ。
このスレ的にはADS3Dまで待つべきだと思うが
他にやりたいゲームがあれば別だけど
年末年始にかけてDSが買えなくなる恐れもあるわな。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:00:37.05 ID:tdKCnCDa0
>>820 a7の攻略本の西207系のデザインは…。
地震とか起こると金が無いと大変だよな。
都市が熟成して資金に余裕があれば別だけど…。
>>824 先に手に入れておいたほうがいい気がする。
早く手に入れないと売り切れてしまいますぞ!
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:21:26.26 ID:Sqw7RMceO
新型とかでないのかな
拡張マスコンパッド欲しいな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 09:32:47.53 ID:OJlKIDwhO
実際に3DSでA列車DSプレイした人いないの?
DSはタッチパネルがもう限界だから3DSでやってる
>>831 3DSで今のA列車やっても3Dにはならないし意味ないだろ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:09:12.44 ID:OJlKIDwhO
>>833 画質の劣化はあるのかとか、他にもDSとの
微妙な違いはあるのかとか。
3DSの方が解像度が高くてDSソフトを遊ぶと拡大されるので
文字なんかは多少ボヤけてしまうな
個人的には気になるレベルではないけど人によっては汚いと感じるかも
処理速度も上がってるからDSで遊ぶと処理落ちしたところが
3DSだと滑らかに動くなんて話もあるけどA列車では確認できず
3DSの色って白で終わり?まだ新色出る?
その辺で買いにくい。
DSシリーズは6.7色くらいで打ち止めだっけ。3DSはもう5色目だからな
どちらにしろA列車3DSの発売がいつくらいになるか分からないと
PSPのAKB1/48って、アートディンク開発だったのか...
AKBの売上を金づるにしてA3DSが豪華に作られると思うと胸厚w
なんていうか短絡的に生きてるな
スライドパットで操作できる分、マップのスクロールとか楽だったよ
3DSでのDS起動には拡大モードと通常モード(スタート押しながら)があって選べる
拡大は引き伸ばされてちょっとぼやける感じだが慣れると気にならない
通常はドットバイドットで表示上は正しいがDSより結構小さくなる
それよりQDSから3DSに移行した自分には黄ばみ液晶で色合いが微妙に変わるほうがなんだかなぁという感じ もう慣れたけど
A列車は画面の大きいLLが一番やりやすい
まさか、A3を移植して
「はい、A列車で行こう3 DS」でーす
とかいうオチじゃあないだろうなぁ・・・・・
んなわけねーだろ
まさか、初代を移植して
「はい、A列車で行こう 3DS」でーす
とかいうオチじゃあないだろうなぁ・・・・・
災害からの復興をやってて思うけど、所々にある地盤沈下を埋め立てられたらいいのに。
なんか傷が残ってるみたいでいやだ。
まさか、2001を移植して
「はい、A列車で行こう HDリマスター」でーす
とかいうオチじゃあないだろうなぁ・・・・・
PS3に出るなら割りと欲しいかもしれないw
孤島が浮かぶリゾート地として開発や!
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:18:29.29 ID:ltRkqjHjO
ADSをPS3リメイクしてくれればそれで
十分じゃん。今3DSでやらせて貰ってるけど
画質が思ったよりもしょぼい。
3DSでは近未来的にチューブの中を走るリニアなんかもできます!
これで海底だろうと走れて、隣町にも接続可能!
なんて未来都市もできたら面白いのにね
どっちかというと、ADSをPC移植して欲しいな
画面の端っこで走らせておきたい
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:28:41.59 ID:Q20kmRUw0
3DS版は秘書とデートするだけのゲームになったりして
デート中も仕事の話が多かったり何故か行く先々で経理部長達が待ち構えてそうだ
イベント目当てにリゾート施設ばっかし作るとか
>>849 まさかDSのソフトだけで見てしょぼいって言ってないよな
施設ごとにデートイベントというか、施設に金策以外の目的を付与するのは面白そう
スタジアム作ったらサッカーチーム持てるとか宗教施設作ったら経理部長の髪が増えるとか
最近始めたんだけど、初心的な質問2点です。
1.
電車が駅に到着すると停止している間に乗客数が表示されます。
これはなんですか?
つまり、停車時の人数と発射時の人数が違います。
2.
ある時間に駅から同時に発車する2台の列車の各乗客数と
1台だけ発車する乗客数は、1台だけの方が乗客数が多いことは分かりましたが、
(2代だと分散?)
画面内に収まる2つの各駅(大きな都市の両端のような場所)から同時に各列車が発車したときの乗客数は、
何か影響がありますか?
つまり、駅にあるまる乗客数は半径いくつとか決められているのでしょうか?
この場合、やはり分散してしまうのでしょうか?
1.停車中の数はその駅で降車した数が引かれる。発車時の数はそこに乗車した数が追加される。
2.駅を隣接して大発展させる事が出来るため、影響は無いと思われ。
2は影響あるでしょ
半径何マスかは忘れたが
2は影響ある気がする
秘書のおねいさんが、駅は利用客が増えるほど儲かる、
それには電車の発着を増やせば良いということでした。
同じ位の利用客の2つの駅が片方はマイナスになります。
なぜでしょうか?
駅の種類は同じです。
乗る人数と降りる人数が違うから?
利用者数が A駅<損益分岐点<B駅 ならA駅は赤字、B駅は黒字になる
利益ではなく売上は近いはず
もう1つの可能性としては、片方の駅を建設後に使わず放置していたせい
同時のつもりでも日付の変わる前と後になると、1日分の経費差が生まれる
マップの拡大縮小と山削る機能頼む
事業プラン:ダイナマイト開発
土地の造成は欲しいよね。
後、工場には搬出機能も付けて欲しい。
今はバス兼用の停車場を設置しないといかんし。
それなら、山の上に限界集落を作ってそこまで路線バスを・・
最近買い遊んでいます。
まだ、最初の面です。(チュートリアル)
3回目?の指令で今期100万円の利益を出さなくてはいけないのですが、
路線を増やして利益を上げようとしたのですが、
えらい赤字で作っては廃線を繰り返して、
さらに、秘書のおねいさんがいらない土地を売却するといいよ、
とのアドバイスで、廃線にした土地を売ったら30億円の損・・・
なんだかんだで、今90億円の赤字です。
とりあえず、月に2億円位の売り上げの状態になったのですが、
90億越えは不可能っぽいです。
その後、おねいさんが出てこないので、
辞職でもしたのかな・・・
一度はじめからやり直して、最適だと思う路線の引き方でやってみるといいよ
工事費を除いた収支がプラスにできているのなら、無駄工事をしてなければ
容易にクリアできるはず
>>863 >>870 敷いては廃線の繰り返しだと赤字額が増大するだけだ
あと五両編成とかじゃなく単行もしくは二連にして走らせろ
最初が赤字でも気長に待てば黒字になるから。
あと「おね“え”さん」が正しい仮名遣いな
1年待てば費用はチャラになるから次の年の4/1まで進めれば何とかなる
それで突破したんだろうな、反応ないし
地下街ってひょっとしてなんもメリットない?
乗降客が増える
というのはガセらしい
作った街をフラフラと歩くのが楽しくなるよ!
地下にもこんなに世界が!何かメガテンっぽい!悪魔とか出現しそう!
なんて楽しみも…
商業の供給が上がる、けど運輸や公共上げる方が楽だ罠
ローカストホールだ!
どうも870です。
もう既に10時間くらいプレイしているので、
今更やり直しも面倒です。
チュートリアルなので倒産とかはないと思いますので、
早送りで様子を見ます・・・
金欠発展不足のときは、バス停2つ繋げてバス二台でグルグルさせてる俺がいる
>>870 マリオで言うと最初のクリボーで躓いてる感じだなw
ゲーム内で数ヶ月〜1年数ヶ月かかった記憶があるけど
確かに最速モードで収入が増えるのを見てるだけ
ってもどかしさのあるマップだった。
やり直してwiki参照に進めた方がよさそうな。
時間に余裕が出来たら
「門前町」をそのまま新宮市に見立てるプレーしたい。
まあ、現地に行ったことがないけどYahoo地図などを参照にする程度に。
川の上流部には水門に見立てて橋脚設置。
一通り開発できたら主用道の横に高架バイパスを作るとか
環状線を敷くとか。
熊野街道と紀勢本線の間に新幹線設置して
太い3本の基幹線としてみたり。
しかし市街に熊野街道と紀勢本線の橋しか無いこと、
その他、上流部まで行かないと道路橋が無い現状は不便そうな。
町から市に昇格ってできるの?
>>881 10時間だと?誤差の範囲だろ
1つのマップにつき50〜100時間はいけるぞ
その時間なら別に10時間は誤差の範囲じゃない件
進行スピードによるな。
駅4つに列車4両で駅の売り上げも列車の売り上げも赤字なのに
レポートの鉄道売上がプラスになるんだけどなぜ?
貨物は運行してません 難易度で売り上げにプラスされるとかないよね?
貨物は貨物でも、トラックのおかげと思われる
Wikiの経理部長の教え参照
PS3だとメモリが少ないんじゃない??
メインが256MB(他ビデオ256MB)でしょ・・・
今度やっと?街ingメーカー4がでるらしいけど、、
PS3にはシムシティー系がないのはメモリのせいだと思う。。
>>886 遅ればせながら、ありがとう
また質問なんだが
子会社を一気に建てまくったら社員の士気が低下するじゃん
5〜8一気に建てたら一段階下がるのはWikiで見たけど、どれくらい日にちをあければ影響がでないとかっていうのはあるの?
子会社建てる金が続かないから
自然回復と福利厚生で士気下がらない
いっぺんに建て過ぎなのでは?
発展していくと人や動物は出てきますか?
始めたばっかりでやっとカメラが使えるようになったのですが、
散策してもだれもいないからさみしい。
出ません
すみません、駅の間隔はどの程度がいいのでしょうか?
あと、運賃は駅間の直線距離が長いほど高いのですか?
それとも、線路の距離が長い方が高いのですか?
あまり離れすぎると運賃よりも運用費の方が高くなり赤字みたいな事もありますか?
wiki見たけど、そのあたりの情報は無いようです。
>>898 そうなんですか、出てこないのか残念。レスありがとう。
>>899 駅間は適当でいいよ、ダイヤを凝らないなら
自分は資材の範囲が被るか被らない距離にすることが多い
支出は走行マス数で、収入は駅間の直線距離で決まる
例えばマップ負の遺産では迂回のせいで利益が出ない
もう一点。
ある駅で貨物列車を、行きは停車させて、帰りは通過させたいのですが、
どうやっても、同じになってしまいます。
駅のリストには行きと帰りの駅がリストに表示されて、
それぞれ設定出来るような感じですが・・・
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:20:20.09 ID:olRUiFVl0 BE:1948321474-2BP(0)
>>902 残念ながら駅1つに対して2つの設定はできない
どうしてもそうしたいのであれば、1番線と2番線を2つの駅に分ける
全て通過ならホームを通過させなければいい。複線だと通過線が分岐側になるけど
駅舎間の距離で計算だっけ運賃は
えらく好転しない路線だなと思ったら、90°折れた区間で駅舎を内向きに寄せてて距離が稼げてなかった覚えがある
簡単に言えば、費用は走った距離、運賃は最短距離。
お姉さんにチュートリアルで「線路は最短距離で敷きましょう」って言われなかったか?
なるべく実物っぽくしようとすると、結構無駄な配線になってることに気付く(´・ω・`)
でもスイッチバックとか楽しいよ
今70年近くたつんだが、経理部長や秘書のぴちぴちのお姉さんが全く年取ってないことにふと気がついてワラタw
チュートリアル2面に来ました。
資材を資材置き場に運んだけど、全然使われないんです。
つまり人口が増えない。
電車は初めからある線路を繋げて運行。
あと工場群まで線路を延ばして駅を設置。
何か落とし穴でもあるのかな・・・
>>909 慣れない内は下手に長い路線を作るより、短く本数の多い路線をこまめに作った方が簡単に利益出たりする
発展が始まるまでは、ある程度の時間がかかるよ
あと、乗客の数を観察しているとわかると思うが、住宅だけ密集してる北部より
工場が固まっている南部の方が乗客が多い
それから、そのマップは収益の類がクリア条件に無いので超赤字でも問題ない
駅や線路をどう引いて列車をどう動かすと客が多く乗るか、色々試すんだよ
ラストステージ残り8年で4000億か。
間に合うか不安だ。あのお荷物ゴルフ場は一年目に売るべきだった。。
>>908 クローンがたくさんいたりして…
「多分私は、n人目だから」とかw
915 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:40:41.30 ID:ujY80En40
>>908 経理部長や秘書は実はアンドロイドなんだよ
つかCGだろ
>>912 夕狩パーク様々のマップだね。
夕狩パーク環状線の力と
最終シナリオにして娯楽施設建売の威力を知った。
内外兼用工業地帯と連結して資材供給、
夕狩パークに手を加え続けて
株式公開で得た分なども注ぎ込んでいたら
突然、爆発的に急成長を遂げた感がある。
まさかとは思いますが、この「秘書のお姉さん」とは、社長の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、社長が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「秘書」は実在して、しかしここに書かれているようなぴちぴちのお姉さんではなく、すべては社長の妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、社長が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
年末はA列車でヒャッホイできると思ったのに(´・ω・`)
飯塚さんそろそろスクショ1枚でもいいので頼むよ
カグラクリアしたから、DSに挿しっぱなしになってたADSを3DSでやってみた。
若干、文字がにじみ気味になるけど、他は全く問題ないし音もクリアでなかなか快適。
ブレイブカンパニーまでこれ挿しておくかな?
>>919 飯塚が誰か知らんが、また乞食とか言われるぞ。
ここには心がねじ曲がった人がいるからw
922 :
名も無き被検体774号+:2011/10/16(日) 10:14:39.46 ID:X7j2HEYP0
今更ながら、A列車3DSって今冬ではなく2011年なんだな
まぁ、年度って意味だと来年の3月までだが
>>921 たまに突撃してくる人しかいない、しかもほとんどゲームには興味がない
この手のゲームはハード論争とかどうでも良くて、好きなゲームのために買う人たちが多い
シミュレーションゲームって本当に好きな人しかしない、そんなもんだ
何と戦っているんだ?
不況かな
俺は経理部長と
俺は夜のオフィスで秘書と
3DS版も、攻略本つきの奴出るのかな?
出るなら告知してほしいなぁ、前みたいに2つ買ってもいいけどw
遊園地Aって決まった方向にしか立てられないの?
建物で二方向表示されてるもの以外は決まった方向だけ
DSの攻略本付きのって、リビジョン2で色々と仕様変更あるな。
全く関係ないけど、3DSでこれプレイした時画面が滲むのが気になるって人はスタートボタン押しながらソフト起動してみるといいよ
3DSまだかよ
アップデートされてからほとんど気にならないな
アップデートされる前は良く使ってたドットbyドット?はもう使わない
3DS版が、待ちきれずPC版の7を購入してしまった・・
俺は21cと9に手をつけてしまった
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 20:05:46.43 ID:SQXim2yG0
災害からの復興マップ。
町を復興させないといけないのに、被害に遭って散り散りになった中心部を放棄して、
「 のように、草津〜西明石間のように複々線を敷設して沿線開発。
中心部のみんなごめんな
三角洲の沈んだとこが埋め立てで更地になってたら再開発しやすかったが……
行政は丸投げする前に少しは仕事してくれ
3DS版では、埋立地を作れるようになってるといいなぁ。
なんでも行政のせいにすんなよハゲ
お、おぅ
約1年かけて全マップ茨の道でクリアしました。
これほど達成感のあるゲームは初めてだなぁ。
コツを掴むことで、やっている自分が成長していることを体感できるのが大きいのかも。
大変だったマップを挙げるなら
1位:鉱業から観光へ
2位:企業城下町
3位:門前町
といったところかな。
「鉱業〜」は言うまでもなく最初の資金難と常に利益を意識しないといけないクリア条件が大変だったけど、
「城下町」と「門前町」は産業比率との戦いだった。
「城下町」は工業50%ぎりぎりでクリアしようとしたら人口10万人になる前に住宅が100%になっちゃったし、
「門前町」は1000億貯める前に住宅と商業が80%くらいまで上がって焦った。
(「門前町」の方は流石に工場C1つでやっていたのは無理があったかも知れないけど。
というか、後から知ったけどあのマップは鉱脈あったのね)
ちなみに前スレの
>>115です。
その節はお世話になりました。……と言っても誰も覚えてないか。
そのときは「デパートDで8億くらいしか稼げない」と書いたんですが、
最後の「鉱業〜」4年目はクリアした1月1日時点(9ヶ月時点)で、
デパートDの損益が327億、ホテルCの損益が403億に達しています。
なんか最近の流れを見ていると、新たに始めた人も結構いるみたいですね
是非とも多くの人に、プレイヤー自身が街とともに成長していく喜びを味わってもらいたいですね。
無職の俺が社長気分を味わえる良ゲーだったぜ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:33:44.99 ID:5CS33CXx0
すみません 教えてください。
16年目なんですが、秘書が出てきて強制的に自社株の株式分割させられました。
5000円の株価が500円になってしまいました。(途中増資はしていません)
株価が下がったデメリットだけのような気がするんですが、
何かメリットがあるんですか?
>>947 持ち株の分割じゃない?
それなら所持量が一桁増えているはず
資産的には変化しないが、売却枠があるので処理が面倒になるが、気にする必要なし
5000×1万が500×10万になったという話
ラストステージでどうしても会社格付けがAA−からA+に落ちるんだが
AA−の次がAAでおk?
あと一年切ってるから多分詰んだっぽい。
株式分割での強制売却イベントを初めて見た時に、資産がバグったと勘違いしたのはいい思い出
>>950 収入が落ちたから格付が落ちた
特に何もしていないのに格付が落ちたのなら、景気変動で子会社の収益が
落ちたんだろうから、手詰まりの可能性が高いね
鉱業から観光へは最初から最後まで業務を拡大し続けないとダメだよ
手を抜いたり金の使い方を失敗して停滞したりした?
>947です
レス頂いたみなさん ありがとうございます。
一瞬秘書の言動にむかつきましたが、今後は一層可愛がります。
クリアしたら即終了してたから、そんなイベントが存在するとは知らなかった>株式分割
今度見てみよう
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:45:47.38 ID:bHlbsrxW0
増資で増やせる割合が減らねぇか?<株式分割
明後日20時にカンファレンスの追加やるってよ
きっとここでA列車3DSが大々的に
>>950 自己資本利益率に比例するからね。
1000億の純資産を持っていて100億稼いでるのと
2000億の純資産を持っていて100億稼ぐのだったら
前者のほうが格付が良い。
よって、いくら利益が出ていても放置をすれば格付けは下がる。
利息以上の利益を稼ぎ出せるのなら借金も検討をしたほうがいい。
自己資本を抑えつつ利益を増やせる。
やっぱ借金がいいよね
企業が何故借金してまで事業拡大しようとするのか理解できる気がするわ
>>952 収入もこれと言って落ちたわけでもないし剰余金も増え続けているよ。
景気も前年同様好景気で変化なし。
突然5月になるとワンランク下がるんだが何やっても止められない。
>>957 分かった。もう打つ手が無いからとりあえず借金してみるわ。
詰んでるだろうけど。
5月ということは4月に問題があるんだろうか
未払い税が影響している?
うーんと言うか思ったんだけど
>毎月の評価によって、1段階ずつランクが変わります。
これ鵜呑みにして一年前でセーブしてしまったけど如何足掻いても
5月でワンラク下がったらもうもう2ランク上げるの不可能だわ。
月一で評価変わるのかと勘違いしたけど評価が変わるの年一回ぐらいだよ紛らわしすぎる。
今確認したら10月にA、翌年1月にAAの記録があったから諦めずにやってみたらどうだろう
GAME OVER−−−−−−−!!
工場Cを10個ほど投入してみたんだが結局AA−とA+を往復して詰んだw
社員のやる気がMAXでないとか
子会社建てないでみるとか
自己資本に対する利益率が影響する
ということになってるけど、利益率がそれほどでなくても利益の額自体が
圧倒的に膨大なら格付は上がるよ
あくまでも格付条件のうちの一要素ってことだと思われる
俺がプレイした範囲だと、利益率を追うより利益の額そのものを追う方が
早く格付けが上がるように見えた
おっしゃーーーー!!
万策尽きたから子会社全部売り払った利益400臆で一気にAA獲得
クリアした。
あのマップは子会社よりも鉄道利益のほうが重要。
鉄道周りは資産計上が少ない。
貨物を26両までできるようにしてくれ
またA列車なかった・・・
_
/ /|)
| ̄|
/ /
来春発売でも良いから何らかの動きは欲しかったな
開発の遅れから製作中止になったりしないよね?
>>972 それはないよ。今年の年末攻勢にかなり期待して見てそうだ。
まあこれ買う人たちはハード丸ごと買っちゃうんだろうけどね。
あってほしくない…(´・ω・`)
3DSこの為に買ったようなもんなのに
しかし年末じゃなくて良かったとは思う
買うソフト被りすぎだ
スクリーンショットの1枚でも公開してくれたら濡れ濡れなんだけどな
イメージイラストでもいい。なんなら意気込みだけでもいい
情報をくれ
DS版でステージ追加しただけの2を2980円ぐらいで出してくれれば
後半年我慢する。
>>974 それは切に思う
マリオマリカモンハン買ってもA列車に時間全部食われるw
年末発売だとすれば12月の15とか22とか辺りだと思うんだがそろそろ発表しないと間に合わないよね
トレーラーなんかいらんからスクショ数枚でいいんだよ
もっとwktkさせる時間をくれ
どうせここ見てるんだろうし
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:13:00.06 ID:gP4qdKME0
この状況だと年内発売は厳しいな。
スクリーンショットが来月出るとなると、今年度一杯掛かるのか?
来年の夏までには2011年の秋が来て欲しいものだ
どこから聞いた話かは忘れたけど、情報出し始めるのは発売日にかなり近くなってからだとか。
MH3Gの例がそうだね
発売3ヶ月前くらいにならないと情報出さないかも
Twitterで報告ある分まだましか…
ブレイブリーデフォルトのマップが俺の理想
あの3D感で街眺められたら嬉しくて踊り出す
>>979 かといって決算に間に合わせるために未完成のまま年度末発売とかは勘弁だよね
DS版のような質の高い作りこまれたゲームなら半年くらい喜んで待つよ
985 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 07:09:24.58 ID:I5AU5kO1O
>>984 >決算に間に合わせるために未完成のまま年末発売
過去を見るかぎり、アートディンクってけっこうそういうことする会社だよね…
A列車9のときは一ヶ月前くらいの発表だったよな
3DSになるとどうなるの?
普通のDSLiteでも3Dが動かないだけで遊べるの?
久々にA列車がしたくなって、スレを覗いたら、
もうすぐ3DS版が出るって話題だったし、
今日まで待ってたんだよね…
なのに、なかなか発売日すら発表されない!
痺れ切らしてDS版を買うべきか、
指くわえて3DS版を待つべきか…
[正解] DS版を遊びながら3DS版を待つ
だれか次スレを・・・
>>988 URLではA列車が3D専用かどうかは分からんよ。
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:20:26.18 ID:AtDlRwIH0
>>987 3DSソフトの右の出っ張ってる部分を削り取るといいよ
>>993 そういう事じゃなくて
>>987 3DSソフトは3DSでしか遊べない
今までのDSソフトを3DSに差し込んで遊ぶことはできる
スレ立てやってみたけどホスト規制でダメだった
うめ
銀河鉄道999で行こう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。