【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part33
Q.取り返しのつかない要素とかある?
A.アイテム収集関連ではない。64版ではバグであった(デクの実所持数バグ)が3DS版では修正される。
強いて言えば期間限定のセリフ位(少年時代ゼルダ姫など)。
Q.裏って表となにが違うの?
A.・ダンジョン内含めてフィールド全て左右反転。
・敵から受けるダメージが二倍。
・ダンジョンの内部構造・謎解きが鬼畜化。
Q.釣りが無理ゲー。
A.魚が食いついた瞬間すぐに↓Aを入れる。その後はAで引き続ける(Rは押さなくても良い)。
糸を引く方向は尾側・口側どちらでもよいが,魚の動きと糸の引きがある程度釣り合って
魚の動きが止まると逃げられるので,魚の移動が少なくなってきたらわざと糸を振って魚を左右に動かすべし。
大物は池中の流木付近に静止している(子供大人共通)。
ああ…間違えて
>>1に前スレ2つ貼ってしまったスマンorz
乙
いちょつ
森の神殿のかかしがかかしの歌吹いても現れない
>>1乙
ヒントを出してくれる石ってwww
こんななんとかストーンなんか使う奴は甘えだろw
64でやってるから意地でも使わんしネットで攻略情報も見ずにクリアするわ
・・・結局箱の中のにわとりで詰んで、このスレで壊し方を知ってしまった
次から本気出す
>>1乙注目
サントラにセーブメニューの曲入ってないのかね…?
>>6 大人時代でカカシに会って歌を思い出すイベントはやったか?
まぁ何にせよ認識されにくいから頑張らなあかん時が多いね
そういやサントラ今日も来なかったな
もうデバッグやるまでにやりつくしたやつらがでてきたか
>>9 イベントはやりました
そういえば水の神殿のかかしも現れなかったな。炎の神殿のかかしは出たけど
>>1乙ELDA
>>12 ナビィが反応してる場所でカカシの歌吹いても出てこない時があるから
場所を変えて(カカシが出るところに近づいて)何度も吹けば出るんじゃね?
裏ジャブの蜘蛛で飛距離足りない所どう取るの?
飛び込む際にブーメラン?
>>1 乙コジローをあげるね!
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 22:04:49.52 ID:AD7iisDl0
>>1000ならルト姫様のあられもない寝姿が公式発表
なんという俺得
お前らハイリアの盾派?ミラーシールド派?
>>8 64の時から無い、というか大妖精の泉と同じ曲だろ
>>16 ライクライクいる場所とかツインババア以外はハイリアの盾、子供はコキリの盾がマイジャスティス
それと
>>1乙
インパさんはそこそこ見れる顔になったというのに大妖精ときたら・・・
ルト姫ペロペロ
ゾーラの服
ミラーシールド
ホバーブーツ
これでガンダム風トリコロール
炎の神殿なんでBGM変わったの?
>>1乙
64とVCでやって挫折して、今回で3度目の挑戦だがやっぱりムズいな
表でも苦戦してんだから、裏とかまず無理だわ
沈むルアーが見つからん。どういうことなの・・・
俺はインゴーに犯されるマロンを物陰から眺めるだけで満足です
>>1乙
初クリア記念カキコ。神トラも夢島もやったけど、3Dは3Dで楽しいな
N64版をやってないことを後悔するくらいに良いゲームだった
沈むルアーってやっぱ健在だね
>>32 初クリアなのに早いな
俺なんてN64版やってるのにやっとサリア覚醒したとこだぞw
ビッグポウ壁の中に逃げんじゃねぇ!
>>34 一日数時間しかやってないけど、ちょくちょくシーカー使ったからじゃないかな?
3回くらい難しい所は頼ってしまったけど、これなかったら挫折してたかもしれんww
>>26 宗教的問題
ミラーシールドの模様が変わってるのもそれが原因
>>37 へえええええそうだったのかやっぱりな、ミラーシールドもか
サンクス
>>22 あれで首から上まで美化されたら18禁になるわw
…あんなんでも外人どもは大妖精大好きみたいだからあれでいいのよ
>>1乙
う〜ん、デスマウンテンで
山頂とゴロンシティの分岐になる所で
ナビィが何か反応するんだけど
(風になびいてる幟みたいなところ)
ここって何かあったっけ?
考えられることはやったつもりだけど何も起こらん
時刻を教える石って他に何かやる?
爆弾とか当てると飛んでったりするんだけど、それにどんな意味があるのか分からん
>>44 まことの仮面つけてチェックしてみ
面白い話が聞けるぞ
大人になったら、ルピーとか全然稼ぎにくくなるのね
水の神殿かなりわかりやすくなってるな
それでも迷ったけど
>>46 後半はむしろ要らなくなるから贅沢したいなら今だよ!!
帰ったらサントラ着てた!
裏魂の時のブロックの仕掛けがわからん
裏ジャブジャブの金蜘蛛1匹だけとれねえ
蜘蛛糸の裏に隠れてる奴
水中のスイッチ踏めば扉が開く部屋
ディンしても届かないし・・・どうすればいいの
なんかエポナ入手する時に2回目の勝負で柵にひっかかちまって
負けたorz と思ったら何故か負けても入手出来たんだが
元からこういうのだっけ?
ぐおおお・・・。
沈むルアーって出るときと出ないときあるんだっけ?
一応かけらもウロコもとったから条件は満たしてるはずなんだが・・・
>>51 部屋に入ったら、
1、スイッチの上にあるブロックに時の歌
2、反対側のブロックに時の歌
3、同じ場所でもう一度時の歌
4、木箱がとれるので青スイッチにのせる
>>53 その部屋の敵全滅で水位が上がる
メガネないと見えないキースもいるから注意
>>59 このブロックはマジで何時間もわからなかった
同じ場所で2回吹くとかね…
ここだけ攻略サイト見てしまったお
勢い落ちすぎだろ、お前らもっとやる気だせよ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:26:25.57 ID:Bl3SemppO
後少しで戦国無双スレ追い抜かすぞ!お前達ガンバレ!
大妖精のエロ画像が投下されればもっと伸びるよ
大妖精よくceroAで通ったなと思うくらいエロス
首から上以外は超好みよ
>>62>>64 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
裏水、いろんな部屋入らないままモーファ倒したんだけど
スタルチュラかな
世の中には大妖精のお面というものがあってだな
大妖精様のお股パカーンに吹いた
これまで抱いていた妖精のイメージが変わったわ
なんか過疎ったな
一通りクリアした人が増えてきたんじゃない
コアなユーザーじゃなきゃ一周して満足だろうし
ライトユーザーなら裏すらやらなそう
しかし俺は3周してもまだ飽きない
サントラこんな時間にきたww 宅配便の人まじGJ
曲リストのとこのキャラがつるつるしてるw
ボンゴボンゴで死んだ
久しぶりで倒し方忘れてたぜよ・・・
表でコノザマ
裏はクリアできる気がしない\(^o^)/
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:49:05.11 ID:tpydsIuY0
炎の神殿BGM 64版のお経ver怖いけどあれいいよな〜
なんで変えたんだよって思った人いない?なんかもの足りないと思ったらかわってたんだもんな〜
残念だわ
あれがあってこそ神殿内の恐怖感があったのにぶちこわしだ!
裏ゼルダ無理ゲーすぎるwデクの樹すらクリアできないw
裏ゼルダで縛りプレイとかしてる人は天才か変態のどっちかだw
>>47 ふちギリギリを歩くだけだよ 左足が半分出るくらい
氷がカクってなってるところあたりに入口判定がある
表クリアしてとりあえず満足したから
今日、買取価格見にいったら万代で4000円だったから
思わず売ってしまった
売値は4280円だったけど大丈夫か万代・・・
売った報告イラネ
今水の神殿なう
…4つ目の空きビン取るのに頑張りすぎた…
ダークリンク待ってろよー!!
ルト姫と話してるとゴルゴンゾーラ食べたくなるよね〜
時のオカリナ初心者で、ようやく最初のデクの樹さまをクリアした。
難しいけど凄い面白い!
3D映像もゼルダでようやく良さを感じられた。
大画面でも遊びたいので、VCのニンテンドー64版、時のオカリナをダウンロードして
並行して遊ぼうと思う。
3Dだと姿勢が固定されちゃうから長時間遊べんな
ダイゴロン刀のリーチが長すぎて相手にガードさせて有利な升武器臭がする
64版からこんなだったっけ?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:06:52.14 ID:fU+oMqJkO
じゃあダンボール戦機やろ
>>86 ニンテンドー64版とのグラフィックの差も楽しみたいッス。
もちろん3DS版優先で遊びます。
3DSと時のオカリナを買って良かった!
面白い!
裏のデクの樹さまの中でつまった・・・。
地下1階のトゲトゲ棒がある部屋なんだけど、これ対岸に渡れるわけないだろ。
マジでイミフ
うわっ、青服取らずに水の神殿クリアしちまった
時間制限ありのほうが緊張感あって楽しかったぞ
スーファミの頃から疑問だったんだが
囲まれた時などに咄嗟に出したい回転斬りがタメ技ってどうなの?
タメ技なら一点集中攻撃の方がよくね?
ダンボール戦記に限らずレベルファイブ製品は総じて幼稚臭いからやる気も見る気もしない
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:12:50.45 ID:O76I+lDfO
>3DSと時のオカリナを買って良かった
>面白い!
こういうコメント聞くと、同じくプレイしてる身としては嬉しいよな
>>90頑張れ応援してる!
>>90 もし未経験なら、3DSでダウンロードできる夢島もやってみて欲しい。
ゲームボーイカラーだから2Dだしドット絵だし色数も少ないけど…。
>>93 うおおっ・・・!!なんでそんな簡単なことに気づかなかったんだ俺orz
こんな調子じゃ裏全クリむりかね?
ダイゴロン刀の回転斬りの溜めの構えがカッケーー!!(^O^)
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:16:12.57 ID:ixj2D8oG0
水の神殿ほど良い感じになったけど、中央の地下行きの強制ヒント映像はやりすぎだと思う
裏って仕掛けに気づくかどうかだろ
裏の魂の神殿、すでに子供編からわけがわからない件について…
いままで自力で頑張ってこれたが攻略見ちゃおうかな…
アイアンナックゆとり仕様になってね?
斧振るの遅い
裏はわけのわからないところにスイッチがあるんだよな
一回クリアしてるのにたまに迷う
初プレイ組だけど水の神殿だけは意地でもヒント見なかったな
なんとかクリア出来たが、原作では更に鬼畜とかどんだけだよ
>>105 そこまできたならあとちょっとだし頑張ろうぜ
鍵を無駄にされる可能性もあるけど足りなくて詰むって事は無いし
>>94 スクリューコマンドですぐ出せるじゃん
>>100 もうちょい色々試す癖つければ大丈夫だと思うよ
裏デクの樹で詰む奴多いな
俺は森の神殿のカギと水の神殿の中央塔の燭台でダメになったんだが
あとガノン城と魂の神殿は難易度上がりすぎだわ
>>111 裏ガノン城闇の封印と炎の封印で何度落下して死に掛けたことか
しかも鍵が見当たらないときた
それだけに達成感はぱないがw
火山とこで爆弾袋拾ったからハイラル城下町に爆弾買いに行ったら売ってくれないでござる・・・
裏でコキリの剣すら取ってないのにマスターソード装備してるんだが…
バグだよね?
お前らはえーよ。発売日に買ったが俺はまだゼルダ姫と会った所だ
まぁいい、ゆっくりやろう
>>115 またーりやれ
サントラ聞き終わったー
タダとか太っ腹イワタ
ゼルダって一つの神殿クリアする度に休憩しないと
疲れない?
金のグローブでガノン投げれば良かったんじゃね?
マリオ64のクッパみたいに尻尾ブンブン振り回して遠投
六賢者たちよ!今です!
>>109 わかりました
ねばってみます!!
>>111 デクの樹……てか大人になるまでは『裏っていってもこんなもんか』みたいな感じでサクサクできた
俺の場合闇の神殿からちょい詰みを感じつつ、魂で完全に詰みました
画像も状況説明もなしにバグ認定されても困る
裏の炎の神殿って魔法力使いまくるな・・・w
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:40:18.69 ID:VapVd1ef0
>>117 疲れるから一つクリアしたら終了してパソコンで動画みたりして
息抜きしてる。
ジャイロで的当てしてると体制がだんだん凄いことになっていくw
その点携帯機はいい
疲れたら畳むだけでどこでもいつでも休憩できる
>>87 3D機能なんて一番初めのダンジョンのとこ以来
いっさい使ってないやww
ずっと2D、そういや3D機能あったな忘れてたww
7年後のマロンが可愛いんだけど。
ところで2Dだと3Dより強めにAAかかってないか?
まあ3Dの方が単純にジャギ気にならなくなる効果は強い気がするけど
距離保ってればどんな体制でも綺麗に3Dに見えるのになぁ
ガノンの股抜きも再現されてて嬉しかったw
キャラモデリングが違うから潜れないかな?って思ったら、
オリジナルと同じ感覚で行けたからやっぱり最弱ボスのままでした。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:56:03.66 ID:VapVd1ef0
イベントとボス戦は3Dに切り替えたな
大人リンクで凍った湖冒険してたら何故かジャブジャブさまの腹の中に入ったんだがバグなのか、これ。
どうやって入ったかも分からんし一度きりだったんだが…
常に3Dだわ
炎の神殿とか賢者の間とか、すこし映像がブレるところは3D弱めるけど
理論的には2Dのが綺麗なはずだが3Dのが大体において綺麗に見える
3Dはメモリ中間ぐらいだけど常にだな
特に酔うことも無いし
3Dにすると光沢の表現力がやばいな
時の神殿の床の反射とか2Dの時と段違い
AAかけたまま3Dに出来れば最強なのに…
俺も中間ぐらいで常時つけっぱなしだわ
裏ゼルダでハート縛ってるけどやばいなこれ
金蜘蛛が怖いとかどういうことなの・・・
怖いと評判だった井戸はいざやってみたらうぜえという感想しか出てこなかった
>>120 裏モードでゲームスタート時にコキリの剣をまだとってもいないのに剣を装備してるって事でしょ
前スレでカカリコ村のイベントムービーの時ヘビイ履くと幸せになれるとかいうやつサンクスw
ヘビィ履いてるのに軽快すぎワロタw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:06:57.99 ID:WoGW2EkI0
早く欲しいよ…ゼルダ
というかカカリコ村のあのシークが不自然に吹き飛ばされる
伝説のシーンは残ってるのか気になる
俺も常時3Dオンだな。
ボリュームは真ん中よりちょい下あたりがジャスト。
ダンペイレースとか、ジオラマ上の箱庭で追いかけっこしてるみたいで、
なんか不思議な感じだったw
常に3D派だわ。常時3Dでも俺は大して疲れないようだし。
たまに、「あれ?これって3Dになってんのかなぁ?」って確かめたい時に2Dに切り替えるくらい。
そしてちゃんと3Dであることを確認して自己満足なのさ。
サリアって誰かに似てるなーって64の時から思ってたんだけど、今わかった
あれだ、滝川クリステルだ
いや、実際写真みたら似てないんだけどね
よっぽど気に入ったんだなw
一瞬エンデに見えた
俺は常に3DMAXだが全く問題ない
長時間プレーしないからかも。
>>103 ああ、やっぱ当時はあんなカメラのズームイン無かったよなぁ?
あれに気付かずに何時間も迷っていたのは良い思い出だわw
その分、地図から推測してようやく見つけた時は脳汁噴出死したわぁ
だから今回のでズームインされてちょっと残念な気持ちに…。
3D最大で2時間ぶっ続けでやったりするが全然平気だな
時オカに限らずバイオとかパイロリとか他のゲームでも常に最大
3Dだと画面の小ささというか、キャラクターの小ささが気にならなくてやりやすい
2Dに戻して凝縮っぷりを見てニヤニヤして3Dに戻すとかザラw
大妖精様の胸が異様に3Dだな。 64時代の声だけは覚えてた
サントラ目当てで取り急ぎソフトだけ買ったけど
やっぱやりたくてしょうがないな
本体は赤いの出るまで我慢するつもりだったけど
黒で妥協しようかな…
アイアンナックは今戦うと流石に新鮮味がないな。
64当時はオブジェクト破壊、鎧の部位破損と、凄く印象深かった敵だったんだけど。
>>157 ケース付けて無理やり赤にするとかどうよ?w
まぁよく考えたほうがいいよ。
>>155 モーションが不自然だけどちゃんと使える。
下画面、そうび画面にはアイコン表示がないからコキリの剣とったら消えてしまうような気がする。
同じような体験した人がいるかと思って書き込んだけどバグ報告とかするような場所じゃないと思うのでこれで失礼します。
モーファハメ難しいねこれ、なんかハメようとして失敗するととても惨めな気分だよ
サントラってへたしたら50万枚の大ヒットになる可能性あるよなw
>>160 なんか
>>146の目がキモいw
つか、始めたばっかだし、データ消してもっかいやり直してみたら?
>>162 クラニンは案外登録されてない
買った中古のDSソフトは9割登録できた
>>164 俺は10割だw
てか、あのポイントって本当に1回使えばもう使えないんかな?
にってか思ったけどなんでダンボール戦記と売り上げ対決してるんだ?
どう考えてもクオリティーレベルでも全ての点でゼルダが上で勝負する前から結果わかるのに
という口だけでもつまらない人間だからゼルダ売ってないからダンボール買ったが
64版と比べても詰まらなすぎた。
流石レベルファイブなだけある。売り方だけで中身手抜き
速攻売ったわ
3DS用の周辺機器が来ると思ってポイントを貯めといたけど全然来る気配がないな
とりあえずリバーシブルの巾着袋を貰って3DSを入れてはいるけど
俺も3Dボリュームは常に最大。2月に買って、1週間くらいで目が慣れた。
目が疲れるのは多くの人が通る道。
>>164 今回のサントラをきっかけにクラニン登録したやつはいるはずだ
俺とか
今までスルーしてきたけど、けっこう勿体ないことしたなぁ
>>167 使えないのかぁ・・・
田舎だからかも知れんが、今まで買った中古ソフト期限切れ以外全部ポイント入れられたわ
16桁なんてすぐ埋まるだろうし、人が使ったポイントでも入れられるのかとおもってた
>>146 こりゃバグだわw
でも報告他に聞かないしレアケースなのかな?
俺は普通に裏できたけど
これとは別のセーブデータでやった方がいいんじゃね?
多分どこかで進行不可能になるかもよ
>>168 DSケースに入るぞ、と言おうと思ったけど俺が持ってるのはもう2種類とも無いのか
巾着はもらったけど微妙だったな、ちょうど650ポイントだからアレもらえって言われてるみたいで怖いw
>>172 前にもちょくちょくこういう報告あったよ
DSIのケースが3DSちょうど入るのしってたらもう1つ貰うんだった
もうないし
10数年前は水の神殿で詰んだが、
確かに目印が豊富だけど、10数年前のおれとは違うという
執念でノーヒントで解いたら全クリアできたよ、あと以下同文
>>166 そういう話題出すことが負けなんだって
いいじゃん、純粋に楽しめば
正直箱庭ゲーとしては俺はGTAすら時のオカリナには勝てないと思ってる
水の神殿Wiki無しでも全然迷わなかったな
ガキの頃は相当苦労した記憶があるんだが
あと闇の神殿の雰囲気明るくなりすぎだろwwww
昔はマジで真っ暗の中探索してビビりまくってたんだが
全体的に雰囲気がちょっとお子様用になってる気がするなぁ
>>166 ダンボール戦機の64版があるかと思った
>>179 闇の神殿はリアルになってるから怖さ増してると思うんだけど
船首とか変な石像の使いまわしだったものが死神のオブジェになってるし
お面品評会でデクの棒持てる数を増やして貰ったけど
3Dオンにしてると、ワラワラと寄ってくるデクナッツの群れがキモいことキモいことw
俺は、闇の神殿は64版のほうが薄気味悪くていいな
>>181 確かにそれぞれのデザインのクオリティは上がってるけどね
闇に限らず全体的に明るくなってるね
明るくなったのは画面を見やすくするためじゃないかな
携帯ゲーで画面暗いのはしんどいだろうし
個人的にデザイン等クオリティはそのままで、明るさをもうちょい暗かったら好み。
明るくなってるのが嫌なら3DSのバックライト1にすれば?
>>185 単純にハーゴン性能が上がって使える色が増えたのもあるかと
×ハーゴン
○ハードの
どういう打ち間違えだw
大神官ハーゴンを知らないとは・・・
ハーゴンwwwwwww何でだよwwwwwww
一瞬ドラクエでうまく例えようとしたのかと思ったwww
ハーゴンわろたw そして
>>190のレスがDQ2みたい。
じゃないのに、ジェネレーションギャップを感じて悲しくなった・・・
ハーゴンw
難易度たっけーな
こんなん最近の小学生は攻略本なしでクリアできるのかw
彩色性能獣
ハーゴン
いつの間にドラゴンクエストすれになったんだ?
64版の時の小学生はやっぱクリアできない奴のが多かったのかな
>>194 一瞬DQNかと思ってしまった
64版は攻略本みてたなー。いまは表は見ないでいける
明るくなって良かったのはジャブジャブ様の全体像がすげー分かりやすくなったこと
昔は背中から上しか見えなかったから
今気づいたけど明るくなったのは3Dの為もあるだろうなー
暗いとグラがブレちゃうから
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:40:06.91 ID:AC8T1x1p0
ジャブジャブ様のおなかの中で
泡の玉との距離感が見事に分かってやりやすいったら無かった。
全体的に画面がめちゃくちゃクリアになってるからね
プレイしやすいのはいいんだけど、井戸の底と闇の神殿、夜の雰囲気なんかはマイルドになっちゃってるかな
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:57:03.46 ID:2HOmddzz0
裏の魂の神殿前半と水の神殿が終わった。
水と森は裏の方が簡単な気がする。
これ、小学生はクリア無理だろ・・・。
闇の神殿の処刑台の下の血が無くなってたのはCERO的に仕方ないか
CEROなんて気にして買う人なんているの?
小学生舐め過ぎ。
風タク発売当時小4だったけど俺も友達も普通にクリアしてたよ
>>209 ゲーム詳しくない親とかが子にゲーム買い与える時に気にするんじゃね?
タッチ操作と下画面でだいぶ快適になったよな
グラといい、神リメイクだと思う
スクエニも少しは見習えよな
>>211 ゲーム詳しくない親がCEROなんて知ってるのかてこと
炎の神殿はやっぱり簡単だなw
まぁ次は当時、64版でクリアする事が出来なかった水の神殿なわけだが…
水の神殿はトラウマ補正でもあったんじゃないかってくらい簡単になってるような気が
>>210 なめんなよ!小学生のオレだったら絶対クリアできません(;ω;)
>>215 今回のリメイクは水の神殿を修正するためにやったようなもんだって青沼が言ってた
>>213 詳しくなくてもゲームのパッケージに「○歳以上対象」とか書いてあったら
買う時に参考にはするんじゃない?
>>217 ただ小鍵取り忘れるとクソ面倒な構造なのは変わってないからな
ヘビーブーツ脱着自在なだけでもありがたいが
サントラ届いた人に質問だけどポストに投函されるの?印鑑押して受け取るの?
>>206 うまいな・・・w
しかしこれ裏になっても攻略法分かっちゃってるからボスは楽勝だな。
もっと鬼のように強くして欲しかったw
>>220 メール便なのでポストに入ってたよ。印鑑は必要なかった
意味のわからないところにスイッチあるよな・・・裏
氷の洞窟の水晶に混じってるのはまあいいんだが
魂入口とか修練場の小さなカギとか魂の封印の太陽とか
小一時間探し回ってやっと見つけたわ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 03:50:47.32 ID:LIGOHN3cO
操作性が悪くてイライラするな…何度か3DS殴ってまった
壊れたら任天堂にクレームいれてなおさせてやる
迷いの森の黄金のスタルチュラ3体倒したけどまだいるの?
マークがつかないんだけど
>>226 豆の所に虫入れたか
大人になってその花の上にも出る夜
>>226 マップにマークを付けるには森の聖域のも倒さないといけない
ヘビーブーツがクイックに着脱できるから海底と海面の中間をうにょうにょ出来るな
裏をハート3つでクリアしようとしてるんだが闇の神殿前で諦めた
今から凄い勢いでハート回収してくる
>>210 難易度は ムジュラ>>>>時オカ>>>>>>風タクだから
風タクならば結構小学生でも頑張れば出来るが
時オカはだいぶ苦しむかも知れないな
クリアした
熱中しすぎてこんな時間になってしまった
なぜ昔の俺はこれほどの名作をプレイしなかったのか
ハンマーんとこえらい簡単になってたな
あれもたしか難しすぎた反省してる的なことを言ってたんだっけ?
穴に落ちるとリトライにえらい手間がかかるんだよな
ヴァルバジアさんの攻撃パターンもけっこう変わっていた
N64版はほんとに雑魚だったからなあ
3DS版もあんま強くなってないけど穴から飛び出るときに攻撃してくるのはちょっと驚いた
ゲルドの修練場やってて鍵が一つ足りないからおかしいなと思って攻略見たら
魂の神殿で銀のグローブ入手しないと無理なのかよ・・・1時間無駄にしたorz
238 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 04:21:00.19 ID:J41LmGapP
操作性がいいわ!
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 04:21:29.02 ID:zSZO97KbO
夢みた島DXとDSの汽車ぽっぽゼルダどっちオススメ?
夢
大地の汽笛のゼルダ姫は歴代トップのかわいさマジおすすめ
ファミコン世代からすると夢島は凄いゲームだけど、世代的に
画像しょぼくて楽しめない場合DSの方がいいのかも
まあどっちも面白いよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 04:45:05.53 ID:zSZO97KbO
そっか 汽車、安いしね
どっちも買う事にします
センクス!
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 04:47:13.91 ID:8lD0QddX0
闇の神殿クリア! 怖かった・・・
ヴァルジさんは昔も今も弱かったけどガノン第一形態が強くて驚いた
あのおっさん64でも足場崩してたっけ?
一番強い敵は今も昔もスタルフォスさんでFA
カカリコ村にあるインパの元住居にいるオッサンのもっこりが気になって眠れません。
あれ起ってるよね?
>>153 あそこを見逃すとどつぼに嵌るんだよな
でも面白かったな〜超絶アハ体験
裏ジャブジャブ様のルト姫の扱いひでぇw
251 :
90:2011/06/22(水) 06:14:53.53 ID:b2uHyYKf0
>>97 ありがとうございます!
楽しみながら頑張ります!
>>98 3DSのVC夢島は値段も手頃なので、
時のオカリナをクリアしたらチャレンジします!
モンハンの方が数倍ムズいよ
こちらはあんまり回避とガード多用しなくても勝てるし
モンハンやってる人には簡単かもね
ルト姫と結婚フラグが立っているわけだが、子どもは何族が生まれるんですか?
半魚人ですか?
>>253 ちょっと俺が試してみるからそれまで待ってくれ。
>>252 ゼルダは謎ときゲー
初期のバイオとか零とかアンチャーテッドと比べるべき
「ふふふ・・・ルト姫・・・もう濡れてるじゃねーか・・・」
「ここに住んでいたらイヤでも濡れるゾラ」
ロックオン機能を知らなくて、某触手を30分掛けて目視ブーメランで退治。
そんな便利な機能あるなら教えてくれよ〜(´;ω;`)ブワッ。
移動中に雑魚クラゲで判明。ボス前で良かったorz。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:57:23.61 ID:3c8cd6OC0
最初の方のザコも注目無しでやってたのかよ?w
>>256 覗き魔「オエッ・・・オエッ・・・オエッ・・・オエッ・・・」
話す相手以外に注目使ったことなかったよorz。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:01:53.82 ID:3c8cd6OC0
ドンマイ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:02:27.25 ID:VgE/SeLy0
話す時こそ注目使わないんじゃ
13年振りの時オカ…あれ?スタルフォスこんなに強かったっけ?
流鏑馬やビッグポウが殺りづらい
照準速度が64より遅いのかな
話す相手に注目しないと、場合によってはアイテムに反応してくれない。
何度「ここで使ってもダメ」て言われてウロウロさせられたことかorz。
あと、オカリナも無駄撃ちになったりする。
しっかり説明聞かないと便利機能聞き逃すよね
終盤までスティックで視点動かせるの知らなくて
ロックオンできない目標物や的当て、やぶさめはジャイロで当ててたわ
寝っ転がりながら出来ないクソゲーとか言ってごめんなさい
溶岩のヴォルカノスみたいなの弱すぎワロタwwww
ひのきの棒3発で死ぬとは・・・・
溶岩に入ってもう1戦あるのかとおもったよ・・・
初時オカなんだけど水の神殿難しいな
まぁ王様シカトして途中までゾーラの服無しでやってたら詰まるって話だw
水と雑魚に殺されかけまくったわ
早くダークリンクと戦ってみたいな
昔やってた頃は注目全然使わなかったなぁ
いちいちZを押すのが何故か面倒に感じてた
>>269 王様シカトしてゾーラ服無しでクリアできましたよ。
っていうか服の存在忘れていて「こういうダンジョンか」と思ってやってた。
Lで正面にカメラ向くようにすると一旦止まるからテンポが悪すぎる
ドラクエモンスターズジョーカーみたいにLRで視点動かせたらいいんだけたど
ボタンが足りなくて出来なかったのかな
おれもゾーラ服なしでやったけど水死は一回だけだった。
初見はこういうおもしろさがあるね
おお水の神殿のボス鍵前の仕掛けが変わってる
今んとこ明確にN64版から変更されたのを見つけたのはここがはじめてだな
64のZトリガーは凄くしっくりしてて良かったのにな
3DSのスライドパッドも、やっぱり3Dスティックと比べるといまひとつな感じだし
必要なアイテムだけとったら別の神殿から攻略すればいいと思うよ
バグ再現てことは案内なしで無理やり魂の神殿に行ったりできるよな
エンディングについて
・時の扉を封印し、リンクは7年前の時代に戻される→7年後の世界には「リンク」という存在がない
・ラストシーンにて現代の中庭でゼルダと再会(ゼルダのみリンクと初対面)→未来で見たガノンドロフの悪行を伝え処刑
でおk?
>>278 ガノンは時空から封印されたから過去に戻ってもいないんじゃない?
ゼルダは単にあの場所が好きなだけとか。
まあ未来はパラレルになるんだろうけど。
なんだ、けっこうみんなゾーラ服取り忘れてるのかw
しかも無しでクリア出来るのかー
いっそ縛りのままやり抜けば良かったかなw
とりあえず頑張ってクリアしてくる!
>>279 トワプリ時の青沼発言によると
子供時代のガノンはゼルダと戻ってきたリンクによって野望を阻止されたらしい
>>281 あれか?新しいほうのプリンスオブペルシャと同じオチってことか?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:20:44.94 ID:TZ2VEn+fO
未来で起きた出来事って過去にも影響与えるんじゃなかったっけ
・・・なんて細かい事を言い出したらムジュラなんてやってられんかw
パラレルワールド有りだったら何回タルミナの人は死滅してることやら
ってか今思ったけど
新作ってマスターソード出ないのかな
楽器もなぞのままだし…
あと何かしらクリア後でもやり込める要素欲しいなぁ
サブクエスト的なのでもエンドレスに敵倒しまくるミニゲームとかでもいいし
怯んだ大魔王ガノンドロフ様にフックショット引っ掛けて近づく行動はなんだか間抜けに思えるなぁ(ガノンドロフ様が)
考えてたら色々混乱してくるな
タクトってどのパターンの未来なんだっけ
タクトはリンクが時の勇者になった方の未来の話
トワプリはリンクが元の時代に戻った方の話
といわれている
>>285 新作ってWiiの?
マスターソードの話でしょあれ
>>285 マスターソードが出来上がるまでの話だっけか?
ということは最後出来上がったマスターソードでラスボス倒して未来へ続く!って終わり方と予想!
3DSで風タクとトワプリを1本のソフトにして出しちゃえよ、表裏一体の世界ってテーマで。
チュウゴロンからナイフ買おうと話しかけたら
オラの兄ちゃんは刃物の名人ゴロ
オラの腕じゃ……って言うだけで売ってくれない
もしかして取り返しのつかない要素なんじゃ…?
時オカが魔王ガノン誕生の話でエピソード1って位置づけなのに
マスターソード誕生の話って、時オカより前の時代の話作っちゃうのかよ…
キングゾーラは7年間横にズレたままなのな...
>>292 ダイゴロン刀手に入れると巨人のナイフは買えなくなる。
完全下位互換品だから折れたナイフ縛りプレーでもやらない限り問題なし。
設定やストーリーは味付けでもいいから
ゼルダの伝説として謎解きが面白ければそれでいいよ
このまま話が膨らんでいくと次第にはガノンが「我々四天王の中でも」的な位置につきそうだな
>>295 そうなんだ
ダイゴロン刀もらう前に先にナイフ買っとくべきだったなぁ…
裏では忘れずに先に買わないと
>>298 大人だよ
未来の話といえば汽笛みたいなのは面白かった
リンクと共にかなりの活躍をしたゼルダ姫
>>301 ダイゴロン刀買ったらナイフ消えるよ
特徴は折れるってだけ
>>303 そうなんだ
ならナイフ用無しだね
モーション違うと思ってた ありがとう
ナイフは消えるけど引換券はなんで消えないのか
今日もデクの木サマの中で呪いの草狩りだー!!
気がつかなくてつまったところ
ドドンゴの洞窟で、入るためにがけの上から爆弾投げる(がんばって下に飛び降りてた)
ニワトリ7匹集める
墓を後ろから引っ張って中に入れる
火の神殿で金網にのぼれる
氷の神殿の5個の灰色ルビーとる場所で地面?動かせることに気がつかない
森の神殿で、ボス直前の壁?を押したりして回せる
氷の神殿で、青い炎をビンに入れられることに気がつかない
炎をビンにいれるとか発想しねーよ普通アホかw
>>309 普通に店で売ってる青い炎(ビンが必要です)って出てた気がした。
みんなは表か裏どっちやり込んでる?
>>306 64でも残ってたなー
たぶん、あれだ鑑定書とか保証書とか真贋書みたいな
最近チュウゴロンによる劣悪な模造品が出回ってて迷惑してるんだよ
さっさと大人になっちゃったけど子供時代に戻れるの?
>>311 表は全収集要素のコンプ
裏は縛りとダンジョン内のみ収集コンプ(宝箱、黄金)
>>313 ああ、ヤッターマンのアレと勘違いしてたゴロゾラ。
やりこみは
黄金のスタルチュラ
ミニゲーム
ハートのかけら
わらしべ
お面
神殿のクリア順序を変える
くらい?
やり込みの定義によるけど、用意されたものを集めるという意味ならそれくらいかな
神殿の順序は自ら制約を設けるいわゆる縛りみたいなもんだから、あとは無限大
裏の闇の神殿、表とほとんど変わらねーじゃねえかw
最初でちょっとてこずっとくらい
闇の神殿だけは他のダンジョンと比べて
また元の場所に回帰したりしなくてひたすら深く潜っていくタイプだから
大幅に変えようが無かったとも
サントラCDが昨日届いた。嬉しいので記念カキコ。
裏の修練場って表と変わってる?
やっと表クリアした・・・追加EDのオーケストラ凄くいいね
折り畳み式の城は相変わらずでワロタ
みんな、すげぇな。俺なんてやっとジャブジャブ様攻略だよ。
中ボスですら10回は死んだわ、裏なんて絶対無理な予感。
ジャブジャブの中ボスってタコだよね
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:02:54.25 ID:y8Yr7zZZ0
大人リンクになったら村に行けって言われ、村でなにをすれば良いのかわからんぜよ。教えてくだしぃ
闇の神殿の血ってなくなっちゃったのか…
当時はあれを見てすごく怖い思いをしたもんだが、残念だな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:05:24.65 ID:QfmWz0Md0
やっとうわさのルト姫に会えたけどこの娘面白すぎでしょw
>>329 墓地にいって、他とは違う墓になにかするんだ
>>329 カカリコ村の墓地に行く。
すると7年前いた墓守のなんとかさん(名前忘れた)が死んでるけど、墓で幽霊になってるから
なんとかさんの墓を後ろから引っ張る
すると墓の中に入れるから、なんとかさんが「レースしよう」みたいに言って
レースに勝つとフックショットをもらえる。
この先のダンジョンはフックショットないと入れない場所が多数あるから、実質強制イベント
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:22:17.84 ID:rnLvqylI0
今回の時オカを契機に夢幻や汽笛も動くだろうか?
汽笛は手頃な価格で評価も良いし今度買っちゃうわ
夢幻はもう持ってる
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:29:19.01 ID:y8Yr7zZZ0
次 裏 ジャブジャブだ
まったりゆっくりだ
汽笛と夢幻ってどっちが先だっけ
夢幻。
こっちは風タクと同じリンクで、汽笛がそれよりあとの時代
>>338 タクト→(数ヶ月後)夢幻→(100年後)汽笛
夢幻が先
汽笛がその100年後
だっけ?
よかったなぁ新しい大地が見つかって…下手したら死ぬまで海をさまよってたぞ
夢幻が先か、そっかありがと
とりあえずクリアしたし、買い取り高い内に売ろうかなぁ〜迷うなぁ
地図にメモ機能欲しかったなぁ
後でこなきゃいけないとことか忘れる〜
階層多いと特に
本体のメモ帳使えばよくね?
プレイ時間見れないのか…と思ったら見れた
本体機能を活用しろってことね
348 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:50:12.40 ID:zSZO97KbO
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:53:42.28 ID:rnLvqylI0
昨日の晩に古市覗いたんだけど棚が歯抜け状態でまだ結構売れてるんだな
クチコミやサントラ効果か
中古もまだ並んでなかった
時オカ裏がいい足止めになってんだろな
まぁ忘れた頃にたまにやりたくなるからずっと持ってて損は無いソフトだしな
>>345 つ本体のゲームメモ
中断しながら使える
352 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:11:51.32 ID:VT+ar0o80
裏クリアしたらやることない
飽きてきたからなんか新しい遊びおしえろ
縛りプレイ
闇の神殿こんな怖かったっけ・・・
タクトにでてきた海賊の子分が汽笛のリンクのお祖父ちゃんなんだよな?
>>356 そう。だけどおじいさんではあるが祖父ではないよ。
携帯ゼルダの新作はやっぱ猫目路線(ガノンがくたびれちゃって復活なしよ、の方向)に
戻るのかな。ムジュラだけはリメイクして欲しいところ。
もう猫目には戻って欲しくないわ
大地も夢幻も俺には合わなかった
操作方法とキャラとストーリーと仕掛け的な意味で
ハートのかけら一個見つからねええええええ
>>277 改めて見ると最早神殿じゃなくて拷問部屋だなwww
サントラブックレットの格好良さは異常。
「細部にこそこだわれ」という仕事の基本を改めて教えられた。
マーセみたく通信プレイとか出来るの?
>>102 いきてえええええ
なんで日本はこういうのないんだ・・・
キーホルダーとか超かっこいいじゃねえか
そこでトゥーンリンクのお面の追加ですよ
ハイラル湖で、カカシに歌を覚えさせる方法を教えてください。
海外のゼルダ熱はすごいよね
あそこまでゼルダに染まれるのが羨ましい、日本じゃ出来ん
カカシの前で適当にオカリナ吹け
わいはLR連打にしたわい
風のタクト初めて見たとき「なんだこのグラフィックすげー」って思ったけどな
草が風に揺れたり細かいエフェクトがアニメ調だったり
ダイゴロン刀のわらしべでタロン叩き起こしたんだがお姉さんが満足させてやれの一点張りなんだけど・・・
まだ起こす人いたっけ?
森の神殿疲れた
やっとクリアしたぞー おもしろかったなあ
EDでいつもの曲が流れた時は鳥肌立った
なんで流さないんかと思ってたらこの為だったんだな
>>371 話しかけるだけじゃ無くて、行動で示さないとな
森の神殿入った時、のっけから頭上のヒント出されてワロタ
強制ヒントは勘弁だよな…
サントラいつ届くんだろ
俺の住んでるところってそんな辺鄙な場所だったのか
なんかゼルダやってから動画やスレの文字が微妙に3Dっぽく見えるんだけど面白い
仕事始まる前にクリア出来てよかった
…と思ったら裏面白いじゃないですかー
来週から働くからクリア間に合うかな…?
やっと表クリアした
EDの六賢者が集まっているところでうるっときてしまった…
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:13:15.52 ID:J41LmGapP
通勤中にやるのだ
サントラ到着したぜ!
ご近所さんか
>>382 電車通勤になるけど行きも帰りもぎゅうぎゅうなんですよ
鏡写しってだけで全然別世界だしダメ2倍だから表以上に気をつけて行動しなきゃだし
当時は裏魂で詰んだけど今回は上手くいくかな?
表クリアした。難易度も丁度よかったし、エンディングも感動した。神ゲーと呼ばれる理由がわかったよ。
そして裏はデクの樹すらクリアできないwとりあえず表のやり込み要素を極めてから挑戦しよう。
子供の頃プレイしたときはハイラル平原が広大に感じたけど、
いまやると、こんなに狭かったっけってなるねw
サントラは19日には来てたな
16日に頼んで23区内でプラチナ会員なのに届かないでござる
>>390 16日に頼んでゴールド会員で23区に住んでるけど昨日届いたよ
ちなみにゆうメールだから郵便局員が郵便受けに投函する
ヤマトや佐川のメール便じゃないので注意
前々スレ553のボスチャレンジがちょっぱやっぽい人、なんとか動画なり上げて欲しいなぁ。。
ゴーマから全然出来なくて自分の下手さに詰んd
売り切れ御免のボムチュウ屋ってどうせ全部買ったらハートのかけらくれるんだろ?
めんどくさいけど、大事なボムチュウ一個使って49個にしたら速攻で買ってるわ
んー
ゲルドの砦入口付近の看板っぽいの矢で撃ったらルピーくれるのなくなってるのか?
流鏑馬用のルピー欲しいのになぁ
神殿入ったとき軽く映像流れたりするの?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:02:34.33 ID:IdaqINRFO
やっと炎の神殿クリアした
ちょっとだけ攻略本見たけど
サントラ応募したけどクラニン登録したの3年前で
引っ越した前の住所の設定のままだったからあわてて設定変えてきた
ちゃんと届くんだろうか…
>>394 フックだな
弓でよかった気がするけど、64版が手元にないから確認できない
なるほど・・・ありがとう
ルピー少し調達してきたが、また足りなくなったらいただくとしよう
いまさらだが泳いでいるときカメラモードで下を覗くと周りの音がちゃんと消えるんだな
>>397 もし発送されてたらあて所で帰っちゃうかも
アビス糞らしいからやめた
ゼルダあるから当分いけるし
ほんと時オカはボリュームあるしおもしろいし様々
え?アビスってもうフライングゲットされてんの?
ゴミ通の点数がPS2版36→3DS版31になってるからじゃね
ゴミ通信じちゃいけないぜ
アビスガンダムのやられっぷりは確かに糞だったな
どっちにしろテイルズとかいらねーからどうでもいいや
>>404 ファミ通レビューが8878だった
まあこんなのを鵜呑みにするのはお馬鹿さんだが
ちなみにeショップに3D動画も来てるよ
アヌビスは面倒くさいからディンでさっさと焼き払うよな
大人ゼルダと再会するところまできてゼルダの美しさにびびったw
いまさらながらモデリングからテクスチャまで全部新規じゃねぇのかこれw
新作つくるより大変なリメイクなんじゃないのかこれって。。。
新作はなにからなにまで新規なんだからリメイクより大変にきまってるだろ
このゼルダってリメイクとはこうあるべきってのを示してるよね
今後のリメイク作品の1つの基準になると思う
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:34:06.30 ID:QJ9CRPtIO
サントラ貰えるとか今更知った、ソフトだけ買うか・・・
>>412 これはこれでひとつの完成形ではあるんだが
個人的には追加要素が少ないのが残念ではある
昨日、ぐぐれば出てくるだろと言われて
ググッて見たけど出てこなかったなぁ・・・
デクの棒にちょうちょ停めて妖精に出来る?
俺はできなかった。
昨日、ぐぐれば出てくるだろと言われて
ググッて見たけど出てこなかったなぁ・・・
デクの棒にちょうちょ停めて妖精に出来る?
俺はできなかった。
昨日、ぐぐれば出てくるだろと言われて
ググッて見たけど出てこなかったなぁ・・・
デクの棒にちょうちょ停めて妖精に出来る?
俺はできなかった。
連投してしまった
本当に済まなかった(´・ω・`)
>>411 まぁそりゃ企画からなにから新規とはダンチで楽なのはわかってるけどさw
あくまで「完全移植」に限りなく近い出来で(例えばコリジョンとか)その上で
ここまで思い出補正に違和感なく作り上げたスタッフマジリスペクトw
過剰ではないんだよな。「ああ、これがやりたかった」の最大公約数だと思う。
ゼルダファンのね。
新規も古参も楽しめるリメイクってこれ以上のものはちょっと思いつかないわ。
>>408 別に高くも低くもないな。
新作ならともかく移植なら普通って感じ。
これで騒げる神経がよくわからんが…今更か。
>>412 グラフィックを進化させつつ64版を忠実に再現し、
さらにインターフェースの改善もされてる。
確かに完璧だけど
プレイ感覚が64のままなのがリメイクとしてはちょっと物足りないかな。
まあ外注だからあんまり弄らないほうがいいけどね。
ポケモンHGSSにしろ時オカにしろ任天堂はリメイク頑張っとるな
どこぞの某リメイクとは大違いだ
スタフォにも期待できそう
面白ければリメイクでもいいよ
>>420 真のお面でそれも確認したんだ
だが何分立っていても
リンクがモーションに入ってしまい
出来る兆しがないんだ。
俺のやり方が変なのか?
というか本当に出来ないんだったら
ゴシップストーンが嘘ついていることになり
少し致命的なような・・・
朝の連続テレビ小説
黄金のスタル・ちゅらさん
開発も誉めてあげてくれ
サントラの表紙楽しみにしてたのにうpすんなし・・・
なんか今日は鼻が詰まりすぎて息を吸うたびリザルフォスの鳴き声みたいな音がする
見るなよ
さっきサントラ応募してみたんだけど、勝手にポスト投函しといてくれるの?
出かけてて受け取れないと困る
いつになったらナビィ来るん?
ダイゴロンって何処に居るんだっけ?
炎の神殿クリアしてからじゃないと出ない?
任天堂のリメイクは納得いくいい出来ばっかだわ
バンナムの某RPGシリーズにも見習ってほしいね
リメイク=原作レイプ当たり前なんだもんあのシリーズ
カカリコ村の風車のプロペラをボーッと見てたら建物の入り口が見えたんだけど、あれって入れるのかな。
裏ってGC版の裏とは別物?
>>436 あぁ夜で居なかっただけでしたorz
そして火山口側に居ましたw
439 :
435:2011/06/22(水) 13:58:56.52 ID:8AtqBxXT0
入れました
>>435 杭があるからロングフックで入れるぜ
中には大人時代にカカリコ村から居なくなったあいつがいる
>>438 おおう、裏で確認したから間違えたわw
ゴメンゴメンw
おえ〜裏の井戸の底でリーデッドにリンチされた
氷の神殿のスイッチといいイジワルな仕掛けが多いなぁ
リーデットは太陽の歌で停止しなかったっけ
裏ドドンゴの最初の銀ルピーを集めるところなんだけど
2Fの箱にも隠されてるんだよね?あれどうやって破壊するんだろ
>>444 いるじゃないか
そういや風車小屋から後ろの柵を越える技ってできなくなってるのか
>>446 爆弾とハンマーだけだと思ってたよ・・・
>>443 ほほう、そうなのか。今の今まで気づかなかった
ボスチャレンジってガノンは出来ないの?
不自然に右下だけ空いてるんだけど
>>452 とりあえず全部ボスチャレンジやってみようぜ
リーデット怖い→太陽の歌が有効だと知る→しかし覚えるためにはリーデットのいる墓に入らなければならない
昔このことを知って絶望した
>>452 全部倒せばぼすぶっち(連戦)が追加
ぼすぶっちやってないから分からんけど多分無いんじゃないかな
もしかしたらぼすぶっちのラストに出るのかもしれないけど
>>451 GC版から仕様変わってないなら止まるはず
>>453 3D機能は切るのがデフォだと思ってる
まあ、3DS本体持ってないんですがね…
サントラのためにソフトだけ買ってこようと思ったら、どこも売り切れてやがる
アクション苦手だからやってなかったけど、息子が好きだし興味あったのでやってみた
アクション部分はそれほど難しくなく無事クリア出来た
素晴らしい出来でエンディングも感動した
すでにオリジナルを2回クリアしてる小3の息子が色々ヒント言ったり
ネタバレするのがたまにキズだったけど、エポナ入手出来なくてやって貰えたので助かったよ
3Dよりジャイロのが楽しいから3Dはほとんどoffだな
リアルタイムで遊んでたときはあんま考えなかったが、
井戸に住んでたやつってどうしてあんなことになっちまったんだろうなw
>>453 3Dになったから評価されてるんじゃなくて
未プレイの初心者から既プレイの上級者まで楽しめるリメイク作品として評価されてるのになぁ
墓にいるリーデットは歩いて通ればこっちに気付かないよね
3Dオンのままのジャイロでもうブレない
3D自体もそうだけどジャイロとの相性も慣れ
ってもさすがに顔シューとかは無理だけどな・・・ゼルダの視点くらいなら楽なもんよ
3Dオフとかもったいなさすぎる
邪神像の手に出た時その高さと邪神像のでかさに感動した
2Dだと感動も半減
>>437 仕掛けと敵の配置は一緒。
ミラーになって被ダメ2倍になってる他での違いは時オカ3Dの基本仕様となってる。
64版でのテクで突き進めるGC裏との違いは、そんなもんだ。
3Dはバリネード戦前のデモシーンのクラゲがめっちゃ綺麗だった
>>466 仕掛け自体はGCの裏と変わらんのか
ディンの炎使って強引に突破する炎の神殿が鬼畜だった…
3Dのヴァルバジアが迫力あった
2chで評価されることってそんなにまずいのかね
e-shopでも9割以上が☆5だし評価に関しては間違ってないだろ
>>469 フレームレートが上がったこともあってウネウネ感が増してたな
3Dオフなんて勿体無くて出来なかった
ラストの脱出のとことかも凄い臨場感で脳汁出たし
高いところから見下ろすのとか凄くいい
建物も立体のがいいし、水中その他、3Dのが断然いい
サントラやっときたー
斜視眼だから3Dでやると普段の数倍の早さで目が疲れはじめるんだよなあ
残念すぐる
サントラまだこない(´;ω;`)
配達員にパクられたか
ゼルダの3Dがなんかキッツイ気がする、メダルもらうときが特に
犬猫と内蔵のやつしかやってないけど
>>477 ボリュームがあるから本来キツめにするべきな気もするけどな、どうなんだろう
ゼルダとか動きが多いゲームは3Dボリュームを1/3くらいにすると丁度いい
ムービー中だけちょっと強くしてるけど
>>477 その為の調節スライダーじゃないのか
マックスにしても大して3D感がないとつまらん
3Dはまだまだ補助的な役割に過ぎないけれど、人物の立体感は感じられる
写真で見るのと実物で見るくらいの差はある
イベントだけでもオンにする価値はあるかと
カカシの前で子供時代に演奏した曲
わすれちゃった
大人で井戸に入るのは可能なんだろうか
>>483 64だとバグで入れた
けど、入ってすぐの小さな穴に潜れないから何も意味が無かった
バイオマーセとかMAXでも全然立体じゃなかったしな。
強めをデフォにして欲しい
気に入らなきゃOFFにできるし、基本強めでいいな
気になったんだが、密猟者の兄ちゃんって結局何がしたかったの?
何のためにあやしいクスリを作ってもらったのかがよくわからんのだが…
)谷( ←これデクの樹様のAAなのw?
気に入らなきゃオフというかせっかくアナログ調整ができるんだから視差は強めに作っといて調整はユーザーに任せればいいんだよ
やっぱ水の神殿難しいわ…
10年以上たって成長した今の俺でもきつい…
攻略方だけは絶対に見ないでクリアしてやる
>>456 ボス連戦は
・ハート5個
・2倍魔法力
・弓矢30本
・弓矢以外の消費アイテム0個(アイテム自体は持っている。フックとかボム袋とか)
・ビン無し
でゴーマからツインローバまで連戦
各ボス倒す事に大小の宝箱から片方だけ選べて、アイテムをゲット出来る
中身は、小はハート1個、大はランダム(当たりハズレ有り)だと思う
弓矢はファントムとボンゴでメインで使うので、それ以外では温存推進
水の神殿はやっと仕掛けをクリアして先に進んだら鍵足りない!が何カ所もあってあれが厳しいな
ボンゴボンゴもちょっと強くなってる気がする
トランポリンの行動制限具合が強い?
水の神殿簡単じゃんw森の神殿の方が難しかったぞ?空間のねじれを戻して、もう一回ねじれさせるとこが
なかなかわからなかった。水の神殿は、爆弾で壁を壊すとこが、わかりにくいけど、でっぱってるしな。
水の神殿過大評価だろ。。
水の神殿は一番わかりにくかった
浮石の下に潜るのが拡大されててわかりやすくなってる
64の水の神殿は、攻略見ないでやったら何故か鍵が余ったな…
>>493 水の神殿はオリジナルに比べて、謎解き要素を色々分かりやすく調整してるからな
ヘビィブーツの脱ぎ履きもメニュー画面出さないで出来るようになったのも大きい
ゼルダって何であんなに海外で人気あるの?
何が彼らを惹きつけるの?
服とか盾とか
フィールドに置かれたら時間で消えるのかよ!
どうなるのか眺めてたら点滅して、慌てて服しか取れなかったorz
あれ、ボンゴのステージってホバーブーツで安定しなかったっけ?
>>493 64版やってるかは知らんが、だいぶ分かりやすくなっていてだな…壁とかズームとか
メニュー画面の切り替えの音が好きだったんだけど今回ないよね
>>501 ホントだ,今切り替えたけど無くなってるな、あのタラララランってやつ
あの音好きだったんだけどなー。セーブ時の たらり〜とか
64版の時は、水位変える△マークの所に水位表す表記なかったよね?
まぁあってもわかんないんだが
オリジナルというか64版はやってない。靴の履き脱ぎがタッチじゃなかったら確かに
今何やってるとこなのか混乱するかもな。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:23:18.27 ID:J41LmGapP
サントラ目的でソフトだけ買う人って損してるよね
これはゲームやってなんぼなのに
>>506 それ以前にゲームのサントラなんてゲームプレイしてナンボですよ
>>506 わざわざ本体買う気にならないのがネック
ゲーム自体が面白いのは、64やGCで何度もやってるから知ってるし
金余ってたら本体即購入するんだがな
一番立体に感じたのは賢者の間のナボール
次にリンクの家入り口
>>500 ・水位変更への通路に蛍光色追加
・浮遊足場のヒントデモ追加
・時のブロックが露骨に分かりやすく変更
・金スタ取得の為の衝撃スイッチが楽な場所へ変更
・そもそものシーカーストーンによるヒントデモ
謎解き手順自体は変更してないんだけどね
3Dもいいけど、やっぱり大画面でやりたくもなるな・・・
そこがネックだわ
>>508 要約すると金がないから買えないってことか
>>501 それぞれのメニュー開いてるときにRやLでならなかったっけ?
>>512 あったら本体も買うけどな
とりあえず、期間限定のサントラだけはキープしときたいし
サントラ期間に再入荷するか怪しいけど
GC版で確認してみたけどやっぱり切り替えのSEがないというか、メニュー開いたときと同じSEになってる
セーブのSEは変わってない
そしてルト姫はすっぽんぽんだった
>>482 子供に戻ってカカシに新しく曲上書きさせればいいんじゃね?
お金が無いなら食費を削ればいいじゃない。
ヴァルバジアってかなり攻撃力高かった記憶あるけどそれぞれいくつ削られるっけ
皆3DSのゲームメモって活用してる?
ゼルダでこそ真価を発揮すると思ったがそうでも無かった
イマイチ使いにくいなあれ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:48:58.66 ID:umVnAvip0
>>482 もう一度子供時代に行って
カカシのまえでLRLRLRLRをふくんだ!
>>520 一応スタルキッドとオカリナ吹くゲームに使ったけど
ぶっちゃけスリープして普通のメモ帳に書いたほうが圧倒的に早い・・・
17日にクラニンに注文したけどサントラまだ来ない
汽笛の時みたいにチョコエッグのフィギュアでないかなあ
時オカのフィギュア欲しい
手元にメモが無い、もしくは気軽に出せない環境で使えるのが大きいんじゃない
今のご時勢外部機器にメモしなきゃいけないシステムなんて批判されるのがオチだし
(例で挙げるとゼノブレの住民の位置や時間とかね)本体でフォローしておくのはいいことよ
>>522 ていうか画面上にゲーム画面が出てるからてっきりスクリーンショット保存されると思ってて
「黄金のスタルチュラ80匹目」とかメモってた自分がバカみたいだった
下画面にメモさせろよ、って思ったわ
目薬届けてる最中にカカリコ村が襲撃されてた
イベント終っても時間が立ってねえw待っててくれたのかww
てか
1分余るくらい余裕で届けれたんだが
こんなもんだっけ?
>>527 なんであのまま画像を保存出来る仕様にしなかったんだろうな
ゲーム画面自体にメモできればもっと分かりやすくなりそうだし
どこでもスクリーンショット撮れれば個人的に凄く嬉しかったのに
ジャイロ便利すぎるだろ
特に弓とパチンコのミニゲームでありがたみがよくわかる
いまやって見ると水の神殿も案外あっさりだった
モーファで何回も水に落下していらいらしたけど、出てくるの待てばあっさりだった
思い出補正で今やったら面白くないんじゃないかと不安だったけど、いらない心配だったわ
ようつべの裏技やったらバグんのかな?
ネイルの後退とかテクタイト打ち上げが面白そう
本生目薬とかワープで余裕www
とか思ってたらほんとにワープで成功してワロタ
>>529 クラニンで要望出しておけばアップデートで対応するかもしれん
バグといえばボムチュウボウリングの2段階目でゴールが真ん中の場合稀にオオニワトリがゴールに嵌ってるバグって64判からあった?
3DS版ではじめてなったけどワロタ
ガノンがオルガン弾いてた部屋かっこよすぎる
脳汁でた
お、ジャブジャブ様に進入成功
裏だから左右反転忘れて左側から行こうとしてたぜ
やっとこ表クリアした。今まさにエンディングだが…あれ?目から汗が
あれ、ライクライクって盾は返してくれないんだっけ?
裏だからか?
二週目始めたけどムービーとか会話ってスキップ(早送り)出来ないっけ?
あー直後に出た宝箱に盾が入ってるから返してもらえなかったっぽいな
わかりにくいぞちくしょう
裏すげえ、ホントに鏡写しなんだ
サントラ届いた
牧場、マロンの声のようなシンセ音入りなんだなw
キャラクターがそこまでしゃべるわけでもなくリンクに関してはオーバーリアクションだけで成り立ってるのに
ストーリーがちゃんと分かるのは凄いな
任天堂てフルボイスのものが少ないよね
マリオやゼルダはハッ!とかホッ!ぐらいの掛け声のみ
キャラ付けしちゃいけないという暗黙の了解があるんだろう
パンドラの塔とか
>>546 フルボイスはテンポ悪いもん
スタフォみたいな字を読む暇が無いゲームだと、フルボイスも活かされるけどね
サントラほしいなぁ
あとおやしらず抜いてきた
ファミコン探偵倶楽部にフルボイスはやめて
>>552 ファミコン探偵倶楽部は後ろに立つ少女のED曲が大好きさ!
TASレベルでしか使わないようなバグが山ほど残ってるらしいな
わざと残したってよりエンジン流用してんじゃねーのかってくらい
>>546 だって意味ないじゃん
ゲームは映画や演劇やアニメじゃないし
超絶かっこよくて優しくて武芸に秀でてて頭もよくて感情豊かなリンクたんを
フルボイスで完璧に演じられる声優も脚本も存在しないから、もしフルボイスにしたら大変なことになる
>>554 社長が訊くでもわざと残したと言ってる
そういうのに使えないバグは無くなってるし
TASレベルでしか使わないバグなら別に残ってても普通使えないのでは
有益なバグ、裏技の類は残したのか
スタルチュラの印増殖も残ってるのか?
ていうか今から3DSのTASの話をしているのか・・・
RTAならわかるけど気が早くね?
>>559 スタルチュラのあかしバグは消滅してたよ
魔法のマメ埋めた状態でスタルチュラ出ないのは仕様じゃなくてバグだったんだね
あれも修正されてた
感動的なエンディングなのに画面が消えるたびにダンペイしゃんがうつるのがいただけない
>>561 あれは消えたのか
残した基準がよくわからん
>>561 64時代から豆植えた後に虫潜らせられたが
>>556 というか大人リンクの声優に演じさせると、物凄く熱い男になってしまう。
ナビィは可愛すぎる
>>564 マジで?わるあがきで5回ほど放ってみたけど潜ってくれなかったんだが
それじゃ俺の頭がバグってたんだな
>>566 既にスタルチュラを倒してたか放つ位置が悪かったんだろう
若しくは本当に稀なバグだったとかね
ナビィがフルボイスになったらそれはそれでいい
上の奴も言ってたが、ダイゴロンに届ける目薬の大幅ショートカットも残ってる。簡単すぎてリセットしたけど
アイアンナック、鎧とれたほうが弱いなw
突きでハメられる
サントラ欲しさにAmazonで買って、シリアル抜いて届いたその日に売ってやった。
本当は滅茶苦茶やりたいけどあんなバカ高い本体買う気にならん。新型出たら買い戻す。
ムジュラだとガードされてカウンターくらっちゃうんだけどね
あと誰か装甲剥がした後後ろに回り込んで斬ってやれよ
残ったバグ
・エンドレススーパースライド
・メガフリップ(メガサイドホップ)
・ホバーブースト
・ボムジャンプ
・結界侵入
・水中落下
・ムービースキップ
・ナビィ(フクロウ)キャンセル
・馬上アイテム使用
・ビン増殖
・ビンスイッチ止め
・折れたデクの棒
・アナログスライド
・低リンク視点
・メガジャンプ
・大人デクの樹様侵入
・水の神殿侵入
・水中Zスライド
・異空間侵入
・井戸侵入
・ロードバグ
・フォレストエスケープ
・燭台壁抜け
・ゲルドフック
新しいバグ
・大人ジャブジャブ様侵入
・壁抜けフック
・フォワードハイパーエンドレススーパースライド
・プットアウェイブースト
こんなとこかな
プットアウェイブーストがめっちゃすごい もしかしたら時の扉抜け出来るかも知れない
>>566 虫入れてもスタルチュラが出ないところが設定されてるよ
豆屋の隣なんかがそう
闇の神殿のスタルフォスがいるすぐ後の上下する床の所で先に進めない…。
ホバーブーツ使ってもギリギリのところで落ちちゃうんだけど。
あと、たまに地面がきらきら光ってるのは何?なんかアイテムとかあるの?
>>573 ビン増殖出来るのか。
魔法の豆あと一個になったらそれをビンに変えたりとかできるのかな
>フォワードハイパーエンドレススーパースライド
これ名付けたの誰だよ
>>574 そこは俺も知ってる
多分
>>567の言うように忘れたか位置が悪かったんだろう
それはともかく何で虫を入れたらスタルチュラが出てくるんだろうか
ダイゴロン刀最高だな
盾構えて突き連打でスタルチュラハウスの奴鳴かせ放題だ
馬乗ってたらハイラル平原の真ん中ら辺のさくにはまって出られなくなった(´・ω・`)
>>571 カスミンだったな。
まあ俺の初水橋はファーストKISSだったわけだが・・・PCFX・・・
>>581 セーブして止めたら時の神殿から出来るじゃないか!
・フォワードハイパーエンドレススーパースライド
これは命名者がバグってると言う意味でバグに入ったのか?
>>576 ビンにできるのはデクの実とまことのメガネだけだよ
>>577>>584 スーパースライドが出来る→スーパースライドより少し遅いが曲がれるし、似てるからエンドレススーパースライド
→エンドレススーパースライドは基本後ろに進むので、前に進むものを区別してフォワードエンドレススーパースライド
→スーパースライドと同じ速度でエンドレススーパースライドができるものをハイパーエンドレススーパースライドという
→スーパースライドと同じ速度で前に進むのでフォワードハイパーエンドレススーパースライド
スライド系の裏技は名前が妙に笑える
>>581 移動系の曲増えるまではセーブルーラ結構使えるよな
新しいバグにガノン城侵入いれんの忘れてた
>>575 ホバー使う必要はない。床が一番下までおりたときにジャンプすればいいだけ
床が光っているところで太陽の歌とか嵐の歌を吹くと妖精玉が出る
水の神殿は、弓矢を目にうったらちょっとだけ鉄格子開くところががばんってたな。
ロングフックショットでいけた。
火の神殿のボスの攻撃力たけぇ
火にあたったらライフ一気に3減った
>>590 ホバーいらなかったのか。時オカ初だからよくわかんなくて…。
ありがとう。今から時オカやってくるわ。
>>585 それってさ
バグ移動
バグ移動(前進版)
バグ移動(高速版)
バグ移動(前進+高速複合版)
これでも何も問題ないよな
サントラにハイラル伝説やインゴーのテーマ辺りが無くて少し残念
プットアウェイブースト
とフォワード何とかのやり方教えてください
裏の闇までクリアした。
下手したら表より簡単じゃね?
>>593 バグで移動する方法なんていくらでもあるから区別しないと分かりにくい
ちなみにスーパースライドの日本名は逆滑走
エンドレススーパースライドは自在滑走 他は知らん
ゴロン刀どうやって手にいれるんだっけな
64時の記憶でな何か涙とかもらったり色々した記憶がある
>>598 今回のわらしべはわざわざ行く先を教えてくれるから、ほとんど悩まないぜ
バテン2はフルボイスだったな
任天堂にしては珍しく、致命的なバグあったけど
サントラこない・・・ クラニンで商品もらってるから住所間違ってないし
大阪で17日に応募したんだが俺と同じ人いないかなぁ・・・
>>595 プットアウェイブースト 横三段切りの直後に剣しまうと後ろにめり込む技 角度が90度以下なら大体抜けれると思う
f何とか パッドを下にちょっと倒すとリンクが回転する(ゆっくり振り向く)からそこでバクダン等をくらう L押せばまっすぐ進める
サントラ、もう四国来てんのかな
早く来ないかな
みずうみ研究所の博士の鬼畜ぶりは異常
若いとか関係ない
人間の足であの距離4分以内とか無理に決まってる
そういえば子供でゲルドも行けたんだっけ 入れ忘れ多いな
>>601 俺も17日組だけどまだ来てないよー
でもクラニンからのプレゼントが今までに来たことがあれば心配しなくていと思う
意図的に残してあるなら、バグじゃなくて仕様な気がするけどな
何で突きは修正されたんだろう。
そういう通常のプレイに支障の無いバグは、面白いし残したままにして欲しいな
>>605 動画見たってやり方わかるような技じゃない
てかずいぶんレス返すの早いな 少しは自分で試行錯誤して理解しようとしろよ
長文うつのめんどい
>>575 よくわかんなかったら太陽の歌か嵐の歌吹いてみ
ナビィの色が反応したときは時の歌か太陽の歌かカカシか嵐の歌でなんかなる
だいたいが妖精珠だとは思うんだけど。
>>593 海外で発見されたバグを全部カタカナに直しただけだから
水の神殿クリアした
物覚え悪いから全く忘れてたけどさすがに簡単になってただけあるね
水の神殿のボス部屋の手前の坂道とトラップのところ、異常にアクション性高くないか?
難しすぎてライフがごっそり減ったんだが
>>618 スティック離すとズルズルいっちゃうあれかw
まぁボスが弱いんだからあのぐらい許してやれw
>>618 登り始めるタイミングがあっていればまっすぐ進むだけでいける
部屋に入って最初に最下段のトゲトゲが右に来たあたりで右端を登り始めるとだいたい問題なく登頂
>>574 えっと、すごく言いづらいんだけど、てかいまさらだけど、
そこもともと金スタいないよ
他の場所は豆植えたあともちゃんと金スタ出てくるよ
単なる勘違いです
スライドパッドのせいでバック走がやりづらいな
3Dスティックだと溝が八角形の形になってかたら、真後ろに倒せたけど
スライドパッドだとすぐ斜め走りになっちゃう
ほんとだ、横切り三連で仕舞うとすごい後退するな
簡単に出来そう
>>621 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>619 モーファは弱かったなー
ダークリンクと真っ向勝負したからそっちの方が強く感じたw
>>620 へぇ真っ直ぐいけるんだ
裏やるときに変ってなかったら参考にします
>>603 発売日に購入、登録して来ましたよ。ちなみに徳島
普段はスライドパッドの操作でも快適だけど、レースとかになるとちょっと滑って操作しにくいな
ついに水の神殿をヒントなしでクリアしたぞぉぉぉ!
ダンペイさん追っかけるときスライドパッド厳しいよね
ダンペイさんをグンペイさんだとずっと思って奴って、俺以外にもいる?
>>632 任天堂自らなんちゅうネタを放つんだwww
>>631 「ここではワープできない!」を多用してタイムを縮めてますごめんなさい
え?水の神殿の上り坂ってまっすぐ歩く以外方法あったの?
>>622 操作性はGC版が一番だったかなぁと思うよ
やっぱり3DSもDSと一緒で、テレビでのプレイはサポートしてくれないのかしら…
>>635 ないない
後ろ向いた方がいけるんじゃね?とか思って死にかけてたけどw
そういやまっすぐ前に入れられなくなったということは、もし3DS版ムジュラが出たときに、月のゴロンステージが激ムズになるのか
今裏をハート三つ子供剣封印&大人折れた剣縛りしてるんだけど
デクの棒足りなすぎワロタ
敵強すぎる
>>614 爆弾置いて前転して盾構えるのが成功例がいまいちわからないw
>>635 真っ直ぐじゃないというか右上とか左上とかに方向を制御しながらどうにか行った
でもレスもらった感じだと多分真っ直ぐの方がラクっぽい
>>632 俺もダンペイかグンペイかわからなくなるけど
横井じゃないということで記憶してるからそこから繋げて思い出した
あしたのジョーが好きな人なら「ダンペイ」と聞くと風貌もあいまって一発で覚えるんだけどな
>>546 唯一よく喋るゼルダの伝説
それは....っ
4つの剣+のナビトラッカーズ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:03:23.85 ID:ZGNUKad30
ハートとか黄金のクモも引き継げる2週目とか欲しかったなぁ・・
馬レースの時も思ったけど、
自分はスライドパッドずっと上押してるとずるずるずれていって、肝心な所でミズる
ドドンゴ倒したんだけどそろそろ終盤?
わらしべの不良のあんちゃんなんだけどさ
森にキノコを採りに行った理由がいまいちわかんないんだが
ばあさんが「約束の万能薬」っていうからなんか薬が必要な状態だったんだろうけど
…なんの薬だったんだ?精神的なやつとか?それともヤバいクスリかな?
ミズる…
蜘蛛からもらった音がなる棒みたいなのって
音がなるところで何すればいいの?
>>650 だいたい爆弾
たまに嵐の歌
そんな感じ
>>650 爆弾使ったり、嵐の歌を吹いたりすると落とし穴がある
>>648 あやしいキノコから作ったあやしいクスリを服用すると、森に入っても人間のままでいられる
息子さんが森に入ったのは、密猟した木材とかで一儲けしようと思ったんじゃないだろうか
あくまで推測だし、そこはプレイヤーの解釈次第だよ
もだえ石、棒になったのか
振動パック無いからなぁ
棒というか、おんさみたいなものになってるな
名前もひびき石だし
>>653 あそこに戻ってきたらいる女の子の発言が怖い
あの子だけ名前は出ないのに他のコキリと顔違うんだよなw
大人時代には村の方では見かけないし
裏ゼルダ選択画面で上画面のリンクがくるくる回ってるけど、
剣の飛び出し方が半端ないね。
ささるw
>>654 あれ見て仮面ライダー響を思い出したよ
確かあんな形のアイテムで変身するし
迷いの森の子はファド?だったか。フフフ…って口癖らしい
>>648 あれはわざと皆まで言わずに想像させてんじゃないかな
俺の解釈は、
キノコは母親のために、
木は父親のために
森に入って取ろうとしてたんじゃないかと思った。
アイツは捻くれ者だが、さみしがりの不器用なだけで
実はイイヤツだと思うんだけどなぁ。
コキリって後が続かないって意味がある言葉らしいけど関係あるのかな
真相はプレイヤーの想像におまかせしますってことか
個人的にはばあさんがキノコで薬を作りたいって言うのを聞いて、自称イイヤツの
あんちゃんがノコギリこっそり持ち出して森へ突撃した結果…という話ってことにする
薬は特別必要なものじゃなかったけど、ばあさんの望みを叶えてあげたかったんじゃないかな
詰みました\(^o^)/
>>665 家族愛泣けるわー。。
なんか想像したら泣けてくr
>>663 デクの樹が死んだ以上、新しい住人が生まれなくなったんじゃないかなぁ
コキリ族は子供のままだけど、それはただ単に成長しないだけであって、見た目が変わらないとか死なないと言うことではないと思う
風のタクトのコログはコキリ族の末裔じゃないかしら
というう妄想
おお!闇の神殿の豚扇風機の所はヘヴィブーツ履いてると風の影響受けないんだな!
数えきれないくらいプレイしまくったのに今回初めて知ったわ…
>>640 それスーパースライドね
エンドレススーパースライドとは原理が違う
これムジュラに続くらしいが、ナヴィと会うため旅にでるんでしょ
なんではぐれちゃったんだろう
>>668 大工の親方である父親の愛が足りなかったんじゃないかなぁ
自分より可愛がられる弟子(オカマ四人衆)が陰では羨ましかったんじゃなかろうか
二人そろってニワトリが好きなのも兄妹仲が悪くなかったことを暗示しているのかも
>>665 ばあさんの台詞と出来上がったクスリをアニキに届ける事を考えると
それは違わないか
>>667 ゾーラの赤い氷が溶けない
ディンとかハンマーとかいろいろ試してみたけどどれもダメ
他に行けそうなところも無し
この流れでムジュラリメイク、3作目で続編作ってナビィと再開とかやってくれないかな
あとが続かないってコレッキリってことかいな?
>>676 ジャブジャブさまのいた辺りでも探索してみようぜ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:35:04.00 ID:iE+9bCCfO
吉祥寺ヨドバシって今売っている?
ようやく裏もクリアできた
裏ムズかったがボスの強さもっと上げるべきだろう
ファドにうさぎずきん見せたら
「カッコいいじゃん。」
って言われた
その後
「ミドには ないしょだけど…」
なんて言ってんですけど。ミドの何なんだ?
>>677,680dd
氷の洞窟とかいうところか?
そこも赤い氷で途中通れなくなってたような気がしたが、ちょっと確認してみる
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:40:16.49 ID:XsvXIfjq0
もう裏もクリアとかニートか?
>>662 入っちゃいけないと分かってる森に入って伐採企んだからなあ
祖母と妹からは気にかけられてたふしがあるが、ニート生活してて両親からは見捨てられたようだし
自分で自分をイイ奴と言う奴は、リアルでも大抵は根性腐ってるだろ
キノコは婆さんから教わってたんだろう
人間の姿をキープってよりは、スタルフォスになる呪いだか魔法だかを解くって方だろうな
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:40:29.91 ID:fhjU60OtO
3Dになれてしまって、現実世界すら3Dに見えるようになってしまったw
炎を瓶詰め出来るってどうなってんのかねー
>>689 ムジュラのデク姫が入るくらいだ、不思議じゃない
>>673 ナビィの使命がハイラルの命運をにぎるリンクのサポートである以上、
ガノンを封印してハイラルが平和になればリンクのそばにいる必要もなくなる
第一リンクはコキリ族じゃないからね
部外者が妖精をパートナーにするっていうのも掟に反する部分があるんだろう
スタルキッドは「森の仲間」だからチャットやトレイルと一緒にいて良いのかもしれないんだけども。
>>687 あるあるw
おれもなんか絵を見ると一部飛び出て見えるように感じる
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:44:51.80 ID:j6794eu4O
二宮のCM ヒントやがな!
爆弾で破壊するんやな!?
現実は元から3Dですけど…。
3DS通してない現実での二次元絵や写真の話だろ?
なるほどw
ナビィって敵ロックしたら弱点教えてくれるくらい親切だったか?
64の時の開発者インタビューで森の神殿の迷路はもうやらないとかやナビィの微妙な親切さを強調してたのに
>>692 なるほど
それでも会いに行くリンクは相当好きなんだろうねナヴィが
>>675 うん、薬をあにきに届ける意味はわからん
でも見たところ病気って感じでもないし(イイヤツヤナヤツに拘りすぎてる節はあるが)
スタルになっちゃうのはキノコ採りに森に入ったからだとすると、薬が必要だから行ったようにはあまり見えない
できあがった薬を見せてばあさんに届いたことを知らせたかった、あわよくば間に合えばスタルにならずに済む…ってことで
せっかくのキノコをばあちゃんが息子のために使ったって感じじゃね?
息子としては、あの状況でキノコ渡せるのはリンクしかいなかったから最期の頼みの綱って感じじゃね?
>>701 ゼルダって結構黒かったり狂ってるキャラ多いからなあ
>>687 言いたいことは分かる
現実の物が立体であることをより意識するようになった感じ
エポナって雌だったんだな。初めて知った
リンクは色々な女の子やお姉さまにモテすぎだろ…
>>699 ナビィのアドバイスそのものは変わってないよ
いつもはやかましいくせにダンジョンに入ってサリアの歌で聞いてみたら
「リンク…がんばって!」なんてこの上なく心強い言葉をかけてくれるからな
その上今回は休憩だのシーカーストーンだの井戸の底は怖いだのウザさ倍増ですわ
初めからウザいチャットの方が…ゲフンゲフン
今日やっとサントラCDが届きました
時オカ表やっとクリアした。
ところでムジュラって時オカと比べてどの辺が難しいの?
ゼルダ「今からハイラル王家に伝わる秘密をあなたにお教えします」
「誰にも言ってはいけませんよ?」
はい
→いいえ
「おしゃべりな男の方はよくありませんよ」
だとさ
ムジュラは時オカプレイ済み前提の謎解きになっていると感じる
>>709 セーブすると1日目からやり直しのため、イベントを中断すると最初からやり直し
ダンジョンが少ない代わりに長い。途中でセーブすると仕掛けが全部元に戻る
ボスが時オカより全体に強い
タルミナは閉塞感があっていろいろホラーな感じがでてる
最初のダンジョンからダイナフォスが出てきたり
矢→火→燭台の謎解きが出てくるのがムジュラクオリティ。
あやしいキノコ配達後に売られる青いクスリには呪いを解く効果があるじゃない
いや親方の息子に渡すのは別物だったな
>>709 時のオカリナに比べると「いらないアイテムがない」ってのがまず第一じゃないかな
氷の矢とか炎の矢とか、ボムチュウもまぁそんなに使うところ出てこないじゃん。
マメもまぁクリアにはいらんかなと。
ムジュラだとそこら辺のアイテムをフル活用する謎解きが多いから、逆に言えば答えが見つかりにくい状態になる。
その上リンクの姿を変化させる「仮面」による、それぞれのリンクの特性を活かした謎解きも多い。
極めつけはやっぱり三日間システムによる、切迫した時間感覚だよ。
タラタラしてたら月が落ちるんだからな。別に時の歌吹けば回避できるけど、
その時は固定アイテムの所持状態以外はほぼ全ての要素がゲーム開始時に逆戻り。
リスクの高いゲームなんだよ、結局の所。
俺はタルミナの方が好きだな
ちょっとスレチだけど3DS版の発売をきっかけにグッズ展開とかはないのかしら
フィギュアとかほすぃ
1st4フィギュアのリンクとかあみあみから未だに延期メールが来るんだけどね
もう2年ぐらいになるんだけど…
>>716 ゼルコレは中断セーブついてたからリメイクが出るなら大丈夫でしょ
無いと思うけど
13年前はガシャポンとか食玩とかいっぱいあったな
まあダンジョンアイテム手にいれればショートカット出来るし
時の逆さ歌もあるからそこまで難しくは無いがな
「カッコいいじゃん。ミドにはないしょだけど」
「なによーっ!ミドに言いつけてやるから!」
「なによーっ!ミドにやっつけてもらうから!」
「ヒッ!森のオバケ!?」
ファドさんや、なぜドクロのお面見て怖がってるのに
大人時代では1人で迷いの森にいるのさ?
森のオバケ=スタルキッドっぽい。サリアや他のコキリの娘からして
どんなに頑張っても蝶々が妖精になってくれない
実際の時間とリンクしたムジュラ作ってくれないかな
ゲームの電源切ってても3日経つと月が落ちるからこまめに時の歌を吹かなくてはいけない
でもdsは持ち運べるからいいと思うけどな
ムジュラをリメイクするとなると
Dsって閉じればスリープモードだからかなり簡単になると思う
中断セーブ要らないじゃん
時オカには時オカの、ムジュラにはムジュラの面白さがあるからな
どっちが合うかはその人次第だよ
あとなぜか誰も言ってないが、ムジュラはサブイベントが異常に充実してる
むしろサブがメインと言っても過言ではない
>>725 ボンバーズ団員手帳埋めるの楽しかったよな
>>707 ボスと戦闘中に「ヘイ!」「ヘイ!」としきりに声かけてくるから何かと思ったら
「ナビィ疲れちゃった」とか今忙しいんだよ!
でもそんなナビィが大好きです
サントラきたー
素晴らしい
めおとのお面のイベントの最後の演出はかなりくる
あれをこなしてそのままムジュラに突入して倒すのが美しい
サブイベントも簡単に手に入る物渡しておわりの奴もあれば3日かけていろいろやらなきゃいけないものまで
キータンの面のめんどくささ
サブイベントやらずにクリアするとEDがすごく寂しくなるんだよな
>>728 他のゲームでもそうなんだけど、邪魔なだけなんだよな
実際に休憩したら、10ルピー増えるとかそんなのにすればいいのに
なんか二画面になったから水の神殿がやりやすくできたって言ってたけど、
64のときからブーツをアイテム扱いにしてればよかったじゃん
>>733 風タクとトワプリですでに改善してるんだから
そうきついこと言わないであげようぜ
タコみたいなボスがクソいらつく
この場面スライドパッドがつかいづらすぎ
>>733 テストプレイヤーで指摘する人居なかったのかね
着地前転がてきねぇ・・・
調べてみても
着地前にパッド↑入力だの高すぎるとダメだのしか出てこない
んなことは知ってるんだよ!
操作方法変更でもされてんのか?
成功したことないわ・・・
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:36:25.79 ID:2znxt9Tz0
風のタクトって面白いのかな?
時のオカリナの続編?
>>737 最初は高所判定が厳しくなったのかと思ったんだけど、
スライドパッドによる操作性改悪が原因だと思うよ
後退仕様と思ってもよく斜め移動になるじゃん、それと一緒やで
>>737 わかる
なんか前より成功しなくなってるよな
>>734 もっというとムジュラのゾーラリンクからワンタッチでできるようにしてるんだから批判は受け止めてる方だと思うよ
>>737 できないねー
着地前転すればリンクがクゥァーィッってならないはずの高さから落ちてるはずなのに着地前転してくれないからクゥァーィッってなる
>>738 外伝だけど後日談なのがムジュラ
正史だけど全然違うのがタクト
正史だけど外伝くさいのがトワプリ
さぁ、好きに選べ
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:40:45.67 ID:2znxt9Tz0
クゥァーィッ
お前らわらしべイベのダイゴロンに折れた刀渡すのどうやった?
近くでやっても反応がないから困ってる
この使用でムジュラでたらチャットに私疲れたから休憩しなさいよ!ちゃんと時の歌でセーブしなさいよ!っていわれるのか
>>746 注目→アイテム差し出す
でだいたいなんとなかなる
正直ここんとこはムジュラの会話の途中で
「スタートボタンを押してアイテム選択」
できるシステムが最高だと思うんだけど後にも先にもムジュラだけだからかなり納得いかない
>>746 ダイゴロンに話してアイテム欄にセットした状態で選ぶ
クゥァーィッw
たしかにそう言ってるw
>>746 人にアイテムを見せるときには注目していっぺん話しかけてそっちを向いていて距離が詰まっていることを確認してからどうぞ
がノンってゴロン刀ないとたおせないですか?
>>748 そういやムジュラだけだな
まあムジュラは届け物がめちゃくちゃ多いからな
おい、裏のジャブジャブ様まできたがしょっぱなからカオスすぎるだろw
なんだよあれww
ルト姫のかわいさがかすんで見えるぞ!
>>746 折れたナイフと間違えない様にな
チュウゴロンとダイゴロン間違えない様にな
どうでも良いけど空目して童ベイベーってなに?ってなった(´・ω・`)
>>752 んなこたぁない
ロングフックでもハンマーでも、お好きにどうぞ
>>755 確実に折れたゴロン刀
>>749 話した状態でアイテムって出せなくね?
ズームした状態でやったが無理だったわ
>>746 >わらしべイベ
わらしbabyと読んでしまった
二回目のクリアめんどくさいからやってないんだけど、
カカシの頭良い方に聞かせた歌が最後に流れる演出ってカットされたの?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:49:04.36 ID:F2If6lAd0
ですマウンテンにいるのが
ダイゴロンだよ
>>754 今回初裏だったが
あれはひどいよな
あと木偶の貴様の中とかも墓石あったりで酷い
ちなみにロンロン牛乳補充し放題だぜ
>>758 ダイゴロンってナイフ売ってくれるでかいやつだよな! な!!
これはたぶんチュウゴロンに見せてるな
>>763 ダイゴロンとチュウゴロン間違えない様になって言っただろ…
>>757 お前は何を言ってるんだ?
>>748の言ってるように
「注目しっぱなしである程度近づいてボタンを押す」でできるはずだよ
・・・一応聞くが渡そうとしてるのはデスマウンテン山頂にいるゴロンだよな?
>>752 64の初プレイ時にわらしべ面倒くさくてマスターソードのみでクリアできたから大丈夫だ。
それほど強くないし。
うはw正解wバカスw
ダイゴロンはチュウゴロンの倍ぐらいのサイズはあるのよ…
>>758 まさかとは思いますが、そのダイゴロン刀とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
これ思い出した
そしてその通りだったようだ
え さらにでかいやつがいるのかよ 怖い
このナイフ売ってくれて隣に暖炉あるやつじゃねぇのか
怖い
偽者に渡してたかw
>>774 デスマウンテン山頂(魔力くれた大妖精がいたところ)に行って
崖から落ちないように縁をゆっくり回ってみてください
俺と お前と ダイゴロン〜
人物L注目してナビィると人物紹介されなかったっけ?
それはそうとやっぱ裏の左右逆転は色々と苦労するわ
ブーメランの軌道とか意識しない内にレフトシュートのポジション取ってるからなぁ
カスタムロボやりたくなってきた
表さっきクリアしたんだけどセーブされないんだな・・・
スリープモードでやってたから消えたわ
>>778 そんな高度な機能はゼルダシリーズのパートナーたちにはついてません
よっしゃあ 交換できたぜ
これ以上被害者を出さないようにゴロン→チュウゴロン→ダイゴロンってテンプレ化しよか
草生やしただけのレスみるとニコ厨のかほりがする
>>784 テンプレにしなくても、間違える奴殆どいねーだろ…
聞き間違えてたのかなーと思って
新しくファイル作ってデクの樹の中にいる着地前転を教えてくれるデクナッツのとこまで進めて改めて話聞いてみたけど
やっぱり『パッドを前に入れておけばクルリ回ってノーダメージ』としか言ってなかった
これは唯一にして最大の致命的なバグなんじゃないか・・・
>>788 だから判定が厳しいんだってば
そんなことやり直してる間があったら物知り兄弟探してればよかったんじゃね
>>791 よしわかった
ルトが近くにいる状態で牛にエポナの歌聞かせるわ
>>789 >>790 まじかよ
デクの樹の中で20回近く試したのに全部アイィィィンッだったんだが
判定が厳しいってのは正確に正面に入力しないとダメってことか?
そもそもこんなに多用するアクションがこんな仕様になってるのが問題だわ
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:13:34.29 ID:F2If6lAd0
風のタクトってDS?
前転着地って↑とAじゃねぇの?
高すぎると駄目だぞ
クゥァーィッ
アイィィィンッ
>>781 セーブしとけとあれほどナビィが言ってたのに
あんまり高い場所だと保障はないって言ってただろ
ちゃんと聞いとけカス
高いところは無理だなんて知ってるっつっただろ
前レスくらい読めカス
裏で巨人のナイフ+ハート3で遊んでるけどスタルフォスラッシュきつすぎワロタw
これそういうゲームじゃねぇから!状態になってるけど気にしない
やー
ゼルダってアクションゲームだったんですなー
暇だったのでガノンにデクの実ぶつけてきた
10個でマスターソード取りに行けた
さらに20個でダメージ判定消滅、怯みはするけどトドメまで行けなかった
マスターソードで1回斬ったら例のぶっ刺しイベント発生
ガノン(笑)
爆弾投げようとしてセットしたらなぜか足元においてしまって拾って投げようとしたらまた足元に
持ち上げたら爆発して死んだ・・・
今日は疲れてるのかな・・・
>>806 いや、わからなくもないぞ
オカリナの頃はバクダンの取り扱いが難しいからな
Rで置くAで投げるとかにしてほしかったわ
L押してたら問答無用で投げてくれるトワプリとかのほうが好きだ
>>807 いや・・・本格的に寝ながらプレイしてたかもしれない・・・
爆弾を持ったと思ったらルト姫だった。
ナニを言っているのかわからねぇと思うが
ロリとかモエとかそういったものだと理解した。
この中でチュウゴロンをダイゴロンと間違え、水の神殿の前にゾーラの服もらえることに気付かず緑服でクリアしたのは俺だけでいい
タクトはAで必ず投げてRだったかで置くんだよな
>>808 いや、ルトはバイオウェポンだから気にすんな
パチンコよりは役に立つぞ
>>811 タクトもそんな仕様だったかな
ブロックまわりの操作もごっちゃになりやすいから別ボタンにしてほしかったな
もっというとガケつかまりも思い通りにならない時が多くて困る
>>812 だからといって「ルト姫が爆発した」なんてスレをわざわざ立てる気にもなれなく。
私のまぶたはゆっくりと下がっていきほぼ感覚だけでレスをするだけになっていくのでありますた。
たぶん明日かあさってにはパックマンが届くであろうでスコアあっタックに張ります。
>>812 クラゲとかムカデをヒップアタックで始末してくれるからな
後は唯一やってないムジュラをリメイクでやりたいな
3dsでタクトは劣化になりそうかな
ダンジョンとか何気に凄いし
3DSはGCぐらいの性能あるんじゃないっけ
気付いたら平原の移動がフォワード(ryスライドになってた…
これ制御も発動も楽すぎるだろw
タクトもやり過ぎてからな当時
スペック的にGCのソフトくらいなんとかなりそうだけど
任天堂は幾分スペックに余裕がないとあんまリメイクしなさそうやわ
ムジュラはまたやりたいけどタクトはタライとホース集めをするとなると・・・
タクト完全版はゼルダ35周年に期待しておく
猫目シリーズは、全体的に移動がダルいんだよな
風タクも砂時計も汽車も
ゲーム自体は悪くないんだが、何回もプレイする気になれない
グレッゾに歴代ゼルダの短所を補ってリメイクする権利を与えよう。
そして心置きなく最新作を作れる青沼
>>821 そこでタライとホースをダンジョンにしてリメイクですよ
まー正直なところ神トラを3Dにとか言われた方がずっと嬉しいんですけどね!
ムジュラって人物ほとんどオカリナの使い回しだけどそういう所がどうでも良くなるぐらいには面白かったな。
使いまわしというより
微妙に時オカと繋がってる感じで逆によかったな
お面屋はムジュラのインパクトが強すぎるな
ムジュラの仮面も貸してくれればいいのに…
ムジュラの時に背負ってたお面の一部なら画面端に陳列されてたな
ガノン城はいったんですが各部屋の光るオブジェみたいなのってどうやって破壊するんですか?
ヒントのところも光ってなくてどうすればいいんですか?
>>831 やっぱりあれはお面屋がムジュラとオカリナで同一人物ってことで良いんだろうか
まぁ、そっちの方が納得いくし、面白いとは思うんだけどね。
光の矢や
>>832 姫様にもらったプレゼントを思い出すんだ
あとお金に困ったときにも役に立つよアレ
ガノン城から逃げるときにルピーばらまくゼルダ様に引いたw
表やっとオワタ
そのまま裏に突入したけどデクの体内で早くも2回逝った
これ表の感覚でやったら即死ゲーだな、緊張感が半端ない
妖精の瓶詰めも同じだけどな
盗賊の見張りキツい…
どうすればいい?
>>838 タクト→夢幻は微妙じゃなくて普通に繋がってるw
裏のデクの樹って倒す順番とか教えてくれる奴いたっけ?なんとなく倒したら正解当てちゃって困った
あーなるほど!すごいスッキリした
>>839 よく二回で済んだな
さっきデクの樹クリアしたけど五回以上は死んだぞ
裏でゲーム開始して動けるようになってすぐB押したら子供リンクがマスターソードを逆手に構えて剣振るんだけど、これバグ?
>>114も同じバグに遭遇してんな
再現性あるんだろうか
サントラ届かねー。発売日に応募したのに。埼玉なんだけど〜
サントラは一ヶ月くらい気長に待て
時オカミリオンでるかな!?
あれ?子供時代から大人になるとき
ガノンドロフってリンクのオカリナを時のオカリナと勘違いして持っていかなかったっけ?
そのまま放置されたんだが
あと7年後のマロン美人過ぎて萌えた
64時代から母親の歌の背景とかで一番好きだったけどリメイクで更に可愛くなったな
意外とみんな漫画読んでるのね
一番太ったゾーラ(王様)いるじゃん?
あれに手紙の入ったビン渡すとゾーラの泉に行かせてくれるけど
どくの遅過ぎだろw
何十秒待たせるんだよwwwwwwwwwwwww
ラスボス前にわざわざカカシの歌を新調しに行ったのにまさかの無しとは・・・
でも3D版のスタッフロールもなかなかだったんだぜ。
64版じゃメインテーマ使われてなかったから嬉しかった。
ギョイッ ギョイッ ギョイッ
>>860 それそれ
あんなにどくの遅いと思わなかった
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:27:45.65 ID:g1mfoIh20
サントラ今申し込んだ!クラニントップページにある利用履歴の
[申し込んだオリジナルグッズ]ってとこを確認したんだが、
申し込んだ時岡サントラは記載されないままなんだが平気なの?
リンクのベットに寝ると倒したボスともう一回戦えるけど
中ボスもあれば良いのに・・・
ダークリンクともう一回戦いたい時に便利だし
確かにモーファなんかよりダークリンクの方が再戦したいな
>>862 あれはオリジナルグッズじゃなくて
キャンペーンの方で登録されていれば問題なく届くよ
ゲルドの砦にいる剣士って弓の方が効くのな
こっちが盾で防御した後の後退中に撃つと面白い位くらってくれる
いままでスルーしてきたクラニンに入会してしまった
どうせならもっと早く入っておけばよかった
首都圏在住だが、無事サントラ届いた。
大人時代でバグった
ビッグポウを倒して馬から下りて捕まえようとしたらまた馬に乗っちゃったんだけど、そのまま捕まえますかのメッセージ出た
で捕まえたのはいいんだけどそのまま動けなくなってオカリナも吹けずにどうにもならなくなった
結局セーブして終了して脱出できた
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:39:20.65 ID:umVnAvip0
>>848 それ昨日も報告あったな
皆が皆そうなるわけじゃないけど
バグだな
何か前スレで同じ話題があったような
>>872 それなら俺もこの前なったかも
馬に乗ったまま弓矢しか使えなくなる奴だよね?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:41:25.67 ID:g1mfoIh20
>>866>>867>>868 本当だ!メールちゃんとキてた!!
キャンペーンだからなのかあー。thx!
楽しみだ〜〜〜o(^O^)owktk♪
ぶっちゃけリンクよりシークタイプな自分
>>859 まだクリアしてないけどサントラで聞いたら鳥肌たった
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:47:11.99 ID:ZGNUKad30
私、女だけど
今から寝る自分に何か一言ください!
今遊ぶとインゴー改心がどうも唐突で納得いかんな
>>880 女アピールうぜえおっぱいうpして消えろ
でかい木や魚の体の中は忍者屋敷かよ
ボス戦のBGMトワプリと同じだったんだな
ぜんぜん気づかなかったぜ
>>881 あれは改心したんじゃなくて、
ガノンドロフに色々バラされたら堪らないから媚売ってるんじゃないの?
淫ゴーの反逆はマロンが薄い本展開になる想像するから止めて欲しかった
クイック回転切り最強過ぎワロタ
ほとんどの敵がスティック回しながらB連打するだけで死ぬとかwww
連続して使えないとか4回転目で目回すとかデメリットが無いとチート過ぎるだろコレ
>>869 あいつらはなんか攻撃してガードさせた後にジャンプ斬りすぐ出せばほぼくらってくれるよ
リンクが高所から落ちた時の声はウイッチ!だろ
森の神殿思ってたより明るくてびっくりした
64版は全体的に暗めで怖かったのにな
>>892 かっけえwww
1枚目は手がバグってるけどwww
>>876 たぶんそれ
ポウの居た場所にナビ視点が行ったまま弓を打とうとしても視点が変わらずAボタンはチェックになってて降りられなかった
エンディングでみんながロンロン牧場で宴会してる中、キングゾーラとミドが並んで座るところがなんか切ない
この2人は不幸だな
>>884 洗脳とかそういう描写はなかったと思う
>>888 そういう解釈か
どうも宙に浮いてるお城に引きこもってるガノン様が
インゴーと取引とかしてるイメージがわかないんだよなあw
ガノンの悪事って文章で説明される事はいっぱいあるけど
実際に直接見られることって少ないよね
裏の闇の神殿が酷かった
宝箱的な意味で
さて、これからガノン城に突入する俺に何か一言ください
>>738 神の塔までがピークではあるが....
迷いの森アレンジのボス戦BGMやおっさん達(ハイラル王とガノン)が熱い!
サルバトーレとニテン堂がイカす。
とまあ見所は随所にあるんだ。
謎解きに飢えるのとタライとホースと航海を我慢すれば悪くない。
カメラ使いやすいし。
>>900取っちゃったけど、自分には立てられないので誰かお願いします
ちょw
裏ガノン城のっけから吹いたwww
大きい石は銀のグローブじゃつかめませんか?
今、初見で裏クリアした〜
マジ、魂の神殿辛すぎ…
>>688 13時間くらいやってるけど、まだジャブジャブ様前だよ
ハートのカケラ集めとか、スタルチュラ集めとか、隠し穴捜しとか、あちこちブラブラしまくってるから、一向に話が進まないw
ってか、そんな寄り道が楽しいのがゼルダで、一直線にクリア目指しても大して面白くない気がするが
まあプレイスタイルは人それぞれか…
やっと裏始めたけど、表と結構違うんだね
水の神殿で、連続で足場をフックショットで登っていくとこ行って、
扉の前で小さな鍵足りない事に気付いて嘆いた…。リアルに小声で叫んだ。
一度クリアしてる筈なのに迷子状態だちくしょう…
>>907 黒い縦長のでかい岩は金グロじゃなきゃ持てんよ。
ガノン城進めておいで。
スレ立てれないならせめて安価くらい出せよ・・・
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:17:03.57 ID:umVnAvip0
>>892 バグってるw
このまま進めたらどうなるんだろうね
俺はほぼ一直線でクリアしたが、クリア後だとかけらや蜘蛛集めが面倒だな・・・
ボス再戦もなんだかつまらんし
またしばらくしたら最初から初めてみようと思う
>>911 おれもそれやった
結果は2階の爆弾で壊す壁のカギだった
尼でもセブンでも漫画下が売り切れててワロタ
仕方ないから入荷リクエストして待つことにする
カカリコ村の風車正面から見て上に2箇所入れる所があるみたいなんだけどどうやって入るんでしょ?
ロングフック取ったんだけど今一何処に引っ掛けれるのかわからない・・・
あれ?裏ガノン城、炎の結界むずくね?
次立ててくるよ
かとおもえば縛りを変えて4周目な俺みたいな暇人もいるから自分が楽しいようにプレイすればいい
>>920 風車前の家の屋根に乗って入口を見ると杭みたいのが僅かに見えるはず
それにロングショットをドルルルル
>>925 誰か居るって聞いたからがんばって行ったけど何もなかったでござる
代わりに風車裏にあほうがいました まる
俺に任せろーバリバリ
テンプレとかはこのスレのまま?
ロングショットの楽しさは異常
フックショットじゃダメなんだ、この長さじゃないと
>>930 でも二刀流には痺れたぜw
俺はそれよりさらに、タクトのかぎ爪ロープが一番好きなアイテム
初時オカで表二週目やってるけど楽しいな
一回終わらせると仕掛け分かるし寄り道もする気が起きてイイ
>>899 賢者って帰ってこれないんじゃないのか?
だからあんなハイラルを見渡すアングルだったんだと思ったんだが・・・
まぁ個人的な感想ねw
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:41:42.96 ID:13A3UBAT0
カカリコ村の井戸は拷問部屋だったんですか?;;
ボスラッシュで毎回モーファかボンゴさんで死ぬ
モーファ昔は簡単に倒せたのに・・・
宝箱はどっち選べばいいのかよくわからんし・・・誰か助けて
>>921 上で出た裏の開始時マスターソードの再現条件なんだろな
表クリア時のメモリがそのまま残って電源を切らずに裏を開始しちゃうとクリア時の装備引き継いじゃうとかかな
すまん、確認し損ねたせいで謎の安価ミスやらかした
裏に入って今更のように薬屋の裏に柵の上からジャンプで届く事に気づいたw
カカリコ村で柵に無理矢理ニワトリ乗っけて柵の向こう側まで飛んでったら越えれた
どうせサントラなんか転売できないんだけど
新品を綺麗に保つのが美徳みたいになってる所為でサントラなかなか開けづらい
誰か勇気のトライフォースをくれ
週間だった
ボスラッシュってクリアするとなんかあるの?
何だ、結局週販1位か。
>>944 俺なんか開封する前からケースにキズが付いてたぜ
俺サントラのビニール無理やり上に引っ張って抜いたら本体にくっ付いてる爪の部分が折れたんだぜ・・・
>>931 かぎ爪ロープいいよな。
ゼルダ姫のハート盗めるしw
>>944 エンディングで追加されたオーケストラをCDで聞いたら鳥肌たった
956 :
911:2011/06/22(水) 22:53:40.76 ID:O76I+lDfO
自己解決した、マップよく見たら真ん中の塔の地下行ってなかったわ…
三回ぐらい水位往復したぞコノヤロー。
さてダークリンク戦前の自分に一言下さい。
サントラケース傷あるよな
特典だから別に文句はないんだけどさ
闇の神殿、見えない回転ナイフの間のナビィ…
オカリナではないようだ
>>954 なんだよ…
おかしら緑の小僧にメロメロだったのかよ…
突きはするな
>>956 クゥァーィッって言うか迷う。
さすがにしつこいやん?
あ、ホントだ未開封だけど傷がある
>>955 何それ聞かなきゃ
みんなサンクス
開けるか・・・
これもしかしてスリープ活用しまくって一度もセーブせずにクリアしたらあんなことになりますかね
\(^o^)/
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:00:12.79 ID:OUVAHGdUO
明日で一週間になるんだが一向に届かないんだが……田舎ですかそうですかああいいですね都会様は
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:02:48.12 ID:13A3UBAT0
田舎だけど今日買ったよ^^(ドヤァ……
>>967 エンディング後は最後のセーブポイントに巻き戻るヨなんてこと言ってたっけ
裏ガノン城詰んだ
鍵足りない病に陥った
コンパス無しゆえの鬼畜さ
発売日に買ってまだ最初の城すら行ってないほどゆっくりやってる。
それは置いといて宝箱屋えげつなすぎねぇ?
88ルピー持った状態でセーブしたんだけど、2回フルに使いきっても3つ目の部屋越せなかった。
この先何個あるのかは知らんけど、3回当たり引く確率って8分の1のはずなんだけどなぁ。
また城まで走る作業か……
裏ガノン城はたしかにきつかった
コンパスないから色んな所をさまよった
鏡裏終わった
次はラムラーナで悶絶本番や
タロンのリボンネクタイ止めてる金具がクッパっぽくてワロタ
いやそれクッパだから
やっと魂の神殿クリア
シークが知恵のトライフォース見せた時の3Dの飛び出し具合やべえww
>>973 宝箱屋はあるアイテムを入手してからのがいいよ
>>974 俺も何の疑問も持たずに死んだと思ってたよw
賢者になる直接描写ないし、みんな死亡フラグたってたし。
色んな解釈あるんだなぁ。
7年前に戻った世界ではサリア賢者じゃないし、
分岐次第なのかも。
宝箱屋は10回くらいやった挙句にゴシップストーンのヒントに気が付いたぜ
まぁ大人時代の賢者達はご愁傷様ってことで
元の時代では未来が変わったことでみんな元気なんだからいいじゃん
はちまの記事見てたらイライラしてきた
>>987 ああいうブログはHit数でアフィ稼いでいるから見ないのが一番だよ
>>987 見にいっちゃったの?相手の思うツボだよ?w
>>987 とりあえず叩けるもの叩いてるみたいだから気にしないほうがいいよ。
かくいう俺は見てないけど。
いつか訴えられそうなもんだけどねああいうのは。
大人になって速攻カカリコ村の的当てでパーフェクト取ったけど
弓まだ手に入れてないから意味なかった
泣いてなんかいない!
>>987 何ではちまなんて見に行くんだよ?
俺はグーグルで出ないようにブロックしたぞw
今年出たゲームの中でも今のところ一番おもしろかったでござる
>>987 ああいうのは後で何倍にもなって自分に跳ね返るから笑ってやれw
17日にサントラ応募したんだがまだ来ない
離島はちと厳しいかな…
楽しみで仕方ない
1000ならリンクの7年間の世話をしたのは俺
明後日にはくるさ!
1000ならナビィが大妖精に進化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。