1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/06/21(火) 01:36:36.00 ID:YIFK0sOA0
DSiウェアとして、「スピードバトルカスタム」が配信されています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html DSソフト「高速カードバトル カードヒーロー」とともに、このスレで扱います。
本作はいずれもGBソフト「トレード&バトル カードヒーロー」の続編ですが、
ストーリー上の直接的なつながりや連動要素はありません。
■名前に@つける件
このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/ ■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)
■高速バトル概要 ・本作ならではのバトル形式"スピードバトル" マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。 ・カードの追加/変更 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。 ・ゲームの高速化? CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。 詳しくは公式やwikiなどを参照 ■高速Q&A(入門) Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか? A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。 Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。 ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。 Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが( A.慣れるしかない。 Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
■高速Q&A(基礎) Q.ロブーンの特技のレベルアップって何? A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。 Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと… A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。 Q. 特定のカードがもう全然出ません A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。 シングルでの購入やトレード推奨。 Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう? A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。 Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど? A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。 でなきゃバトルして勝利を。 Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ? A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。 Q. ポイントのいい稼ぎ方はある? A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。 ■高速Q&A(応用) Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど? A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、 2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\ A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨 Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。 ※荒らし行為への対応 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
■カスタムについて
・一部効果変更したカードがある
wiki参照
・ハリマルは自分の前のモンスターでなく、自身の目の前に鉄の盾を張る
・ROM版を刺した時の特典
確か1000ポイントとスパルタス覚醒がもらえるだけ。いつでももらえる
・ドラフトのコツとか
>>6 以降の誰かが教えてくれる
・アタリのウエハースの意味
バトラーカードのウエハースを食べた枚数が増えるだけ
>>1 乙かれサンダー
ところでハリマルは竜の盾じゃなかったっけか?
竜の盾だな
カスタムのこと書くなら新カードに言及すべきでは ハリマル、カイザー、ヒットアウェイ、パワーイーター、他なんかあったっけ
シャドウゲイラ
ロブーンはHP6にしてくれ
カスタマイズして試しプレイしたいよな そういうツールあったら5000円出す、と言おうと思ったが対戦相手がいなかった
カードヒーローオンラインっていうものがあってだな
対 戦 相 手 が い な か っ た
プロカスタムでスピードカスタムのカードそのまま使えたら ハリマル先生3積した黒速攻が白を駆逐してそう。 さらにバーサクのストーン2‥まあ、仮に変更なしでもマスター能力では3のままとかかな
ハリマルはスピードでもバランス壊してる感があるしなあ
>>18 レベルアップ出来ないけど、たいてい2ターンは耐えられるからな
カスタムに中華姉妹がいなくて凹んだ
Spdバトルで愛用してたから残念でならない
ハリマル再生デッキ消えろ
バーサクハリマル… 恐ろしいな
あ…ありのまま 今起こったことを(ry 1ターン目 ラティーヌ→□ ダイン →□ ■←ハリマル ■←ラティーヌ 結果?聞くまでもなかろうよ!
チキンレースかよw どうでもいいけど、 相手がハリマル×2で 自分がハリマル、ラティーヌだったとすると わざと攻撃しないで最終ターンだけ攻撃すれば勝てるよね
>>23 減らしたhpは考慮されるんだっけ?
ドローだと思う。
後攻なら、最終ターンに倒すようにすれば勝てるのかな
>>22 あるなw
さっき相手の前衛がゼスでそれハマって
メンドクサなってギブったわw
>>24 最後のターンに倒すように相手のハリマルのHPを調整すれば
って思ったけど、相手が最終ターンか1ターン前ににハリマルに交換すれば
倒されないからドローになるか
それでもこっちも数2ターン前に倒してしまって逃げ切るっていう方法もあるから
有利なんだけど、どの道面倒だ
パケ版でやってるけど今日はよく繋がる しかし切断厨うざ… 最後まで戦ってくれる人とだけやりたいんだけど
カスタム人いない
俺エスケープ好きで使ってるんだが他に使ってる人見たことない 正直このまま使い続けていいか心配になってきた
別にいいと思うぞ
さっきスピードカスタムのランダムにいた人がいたら、最後のラストに運ゲー引き分けしてすまんこ ようがあったから抜けますた
エスケープはなんだかんだで使われると計算くるって こっちはレベルアップできずに、そのおかげで逆に相手のレベルアップのカモになってうざい けど自分で使うとそういう時がたまに来ないときがあって、 中盤以降になると腐って使いにくいんだよなぁ
昨日の晩なんだけど、言ったらいけないのかな ○っ○○さんに仲良くしてもらってすっごい楽しかった。 お礼まで。
>>29 僕はエスケープ大好き。
確かにたまに腐るけど、
有用性の方が勝ると思ってる
>>31 もしかしたら俺かな??10戦して5:4一分け?
もしそうなら強くて楽しかったよありがとう
今まで敬遠していたカードの使い道を教えてもらったよ
エスケープとレベル固定、どちらが有用か
今日また夜に@つけてカスタム潜るかな
>>36 コスト2かけてでもレベル固定する意味が分かるようになれば中級者だよな
俺初心者なんでエスケープでいいっす
レベル2ゴスシのウザさったら
俺はどこでもを推す
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/25(土) 17:42:58.44 ID:8nsKiDLh0
>>40 どこでもはまた別じゃないか
どこでもと比べるならスケゴやチェーン、後ワープもかなってところ
これプロルールでも速攻使ってくるやついるのな
パワーの最大って9Pなのな・・・ HP8のマスターにアギトレベル4にドヤ顔でバーサクときあいだめ使って攻撃したら1残って逆転された
内部的なものだからなぁ それでトリゴミーの最大パワーが9になってるし たしか本物のカードなら上限無いはずなんだよね
10パック、大人買いしてもダインが出ない orz 一度に全部買うのと、1〜3パックずつチビチビ買うのとではレアの出る確率って変わるのでしょうか?
変わらないと思うよ そんなことよりマナトットが出ない
>>45 カスタムだったらカズマが挑発と交換してくれるよ
もしくはお金を2800貯めてシングルを買うっていう手もある
スピードだとバーサクよりうp、デスチェよりどこでもが強いよね まあ、相性次第なんだけど
スピードでもパワーよりバーサク派かな どの道レベルアップで使う場面はそのあとHP回復できるから ダメージ受けるデメリットは少ないし、 最大レベルだったり、このターンにレベルアップできない HP1のモンスターにつけて相手のレベルアップ阻止に使えるし デメリットとしてはレベルアップしようとしたときにHP1のときにレベルアップできないことだけど それでも最悪相手のレベルアップは阻止できるんだしトントン ストーン4つたまってるときはきついけど それでもダメージ1は個人的にメリットの方が大きいと思ってる。 デスチェーンはボムゾウやディンと一緒に使うならそれなりに ただ墓荒らしがなくなったせいで弱体化した感は否めない
特にエルソルジャレスキノコ、あるいは対ハリマルに使うときに バーサクのダメージはただのダメージになりがち レベルコントロールの重要性は高いのは間違いないだろうけど過大評価されてる エスケープはなかなかコストに見合う働きをしてくれない
そもそもSPDではパワーアップやバーサクはスパークの下位互換じゃないの?
バーサクはバーサクなりの使い方があるし 2体に攻撃するときは計2パワー上がる 鉄、竜の盾が付いてる相手に1ダメージ増やせる(鋼でも3→4パワーの時などはダメージ増える) ドラフトではスパークが無ければ結構使われる
>>51 あー、ダメージ分散するならそうだね
ハリマルに対してったのはよくわからないけど、合計2ダメはさすがに重いってことでなのかな
まあ言ってしまえばデッキによる
対ハリマルは自分のストーンが3個以上で バーサクで倒せて且つ自分は残ってレベルアップという状況になりづらい 他のモンスター相手にする時より格段にとは言わないけど数段違うかと
女神の加護が前衛に発動すると後衛に貫通ダメージ通らないのか・・・ぐはぁ
>>55 それはそうだけど、それパワーアップでも倒しやすさ同じだし
特別視することじゃなくないかw
wifiの対人戦目的でdsiウェア版を買ったんだが、パケ版は過疎ってるの? まだ人がいるんならワゴンで買おうと思うんだが・・・
>>55 HP2からの前衛レベルアップが出来ないときがある(共倒れ)
そろそろ「バトルでケリをつけろよ」と言われそうだな
結局パワーアップでもHP1ならダメージ倒されるから、結局差はバーサク分だし それでメリットにもなることがあるから、結局バーサクだから対ハリマルには弱い ってことにならないんじゃないか、ってことね
取り敢えずHP2の時パワーアップは自滅せずに済む、と ストーン残ってればレベルアップもできる場合がある、と 要するにHP1減らずに済む あとはメリットとデメリットの話だね
因みに敢えてハリマルを挙げたのは スパークではなくパワー系を使う利点があるから
バイストーンで ケリつけるぜっ!
>>58 Pro目当てでならぽつぽつと。
此処で時間指定すると確実だけど....
それならもうフレンド登録した方がよくね?と思わないでもないことも。
それでも(運がいいと)4〜5人くらいは突撃してくれたりするから野良はええものや。
>>12 そういや味方殺しでレベルアップが残ってたら
前衛ロブーン
後衛シトラスで、
未行動スーパーor未行動レベル2モンスターx2とかできたな
リフレエルゴマよりひでえ
スパルタスの隣のアイコンって何回wifi対戦したら手に入りますか?
カスタム潜る
またいつもの切断厨かよ。ご丁寧にいちいち名前変えて
殆どのデッキにサンダーとか再生が入ってるの見るとお前らそんなにレアカが好きかって思えてくる そんな中で初心者がスパルタス覚醒を入れてるの見るとほっこりする
だってサンダーと再生は攻撃にも防御にも使えて それでいて効果もつよくて、腐りにくいんだもん
>>71 スパルタス覚醒だってレアカードじゃん
理屈が通って無いぞ
>>71 そりゃ主題歌のサビに使われるくらいですから
スピードでは重要性上がった気がする
切断坊って言うけど、故意に切断してなんか得ある? うちはリビングにwifiあって、入浴中だとアンテナ2本になって危険。 「切れるなよー切れるなよー」と思いながらやってるw 今はコードを延長して解決したが、相手が切れた時は「具合悪いんだろうなー」と思う。
別にちょっと回線切れたぐらいじゃ騒がないからそんなに心配しなくていいよ 本来なら5勝5敗ぐらいの相手に毎度毎度戦績つけるところで切断されて0勝5敗ってなってたら気分悪いだろ
戦績を気にする奴は切断すれば負けが付かないから得するだろ。 というか、切断に得があるかじゃなくて、切断が迷惑かどうかの問題だろうが。 そんな不安定な環境で繋ぐ事が迷惑だって分からないんですね、馬鹿には。 ・・・まあ、それでも相手が居ないよりはマシかも知れんがw
回線が不安定で意図してなくても切れてしまう場合があるとは思うけど、露骨な切断は流石に萎える Wi-Fi潜ったけど回り強すぎ笑えん
パケ版は忘れたが、カスタムは勝ちと負けしかカウントされないから引き分けた試合も切断扱いっぽい感じがするな
>>75 お風呂でやるなよw
wifi対戦にはどのゲームも降参機能付けてほしいな
負け確定すると気落ちするのもわかるから
今更ながらDL版始めた。 リナにボコボコにされたわけだが・・・ GB版パケ版含めてここまで手も足も出なかったのは初めてだ。
SPDだとCPUイキイキしてるからなぁw
今サブロムの高速やってんだが、高速→カスタムで操作のレスポンスも結構よくなってたんだな
カスタムではリナちゃんが一番強くて一番かわいくて一番エロい
20パック以上買ってるのにタコッケーが1枚も出ないんだがどういう事だぜい・・・・・・
カスタムだったらよくあること またダインかよ……マナトットくれよ
カスタムではオール9枚コンプまで記録されるからそこまで見据えれば些事だろ
マナトット2枚、ビヨンド1枚しか無いのにダインは7枚あるんだぜ…… そして今10パック買ったら4枚オリント出た\(^o^)/
カスタムのレア度はまるであてにならないな カスタムもやっぱり出やすい出にくいもあるんだろうけど直接でしか交換できないからあんま意味ねえ…
最後の一枚は、かまいたち、だったな かなり苦労したよ まさにレア度度外視!
カスタムでシトラスちゃんはなぜレアカードなのか
レディースデッキをやすやすと作らせないため
カスタムで前衛レディーってシトラスだけ? まあクレアも実質前衛だけど
ジャレスちゃんがいるじゃないか
クレア、ラティーヌ、シトラス、ルージュ、ノワール とぎりぎりデッキが組めるだけいる シトラス残留はこのためだけとしか思えない
俺、ピグミィをレディーに含めてた……
>>96 いいんじゃね?
自分は悪戯っ子っていうから男の子だと思ったけど
公式のマンガみると女の子の気もするし
まあ自分自身がどう思うかの問題だし 俺は妖精だってことで性別とか気にしたことなかった そんなことよりカスタムフリー潜ろうぜ
3DSのeショップで買ったのが初めてで 通信ではボコボコにやられてたけど やっと最近自分より浅い人と会えるようになってきた。 もっと増えて欲しい。 落とそうか迷って見に来た人いたら、できれば来てください、歓迎します。
ハリマル強すぎる あとマージスも レベルアップできないモンスターはどうも好きになれないので自分では使ってないけどそんなことも言ってられんのかもしれんね
強い人のデッキにはマージス、ダインは必ず2枚入ってるな でボムゾウが1〜2枚、アシュロロ、ラッフィーが1枚ずつあとは好きなカード2,3枚って感じの構成が多い
つよいモンスター よわいモンスター そんなのひとのかって(ry 俺はフールと竜戦士カイザーを使い続けるぜ 時々ちょうはつが凄い輝く
いい勝負だったのに負け確で切断とかないわ… とおもったらいつもの人だった せめて名前そのままにしてくれたら当たった地点で切るのに
なあ、このスレでの”いつもの切断厨"って はやうちバトラー→最近スピードマスターになった人の事か? 俺、何遍も切られてるんだが
いや、このスレでのってか多分俺しか言ってない。同じ境遇の人いて良かったわ 多分その人だと思う。アイコン名前もころころ変えやがる
さっき初めてwifiでドラフトやったら見事に4連敗した。 バトラーカードみたらプレイ時間600時間越えの猛者だった。ここの人はこのくらい普通なの? カードの選び方とかめっちゃ勉強になったわ〜。またやりたいな。
早くカード集めてwifiデビューしたい
マナトットデッキに入れながら(無論パパトット無し)wifiに来る奴も居るからあんま気にするな
>>101 強い人はあんまりダイン入れてない気がする
ハリマルディンキノコマッドファイアあたりが入れられてるかな
ディンキノコマッドファイアは強いのわかるんだが、ランダム系が嫌いで自分では使いたくないんだよなあ
マッドファイアはあくまでストーン3、ダメージ2のソースで 他に当たったらラッキー程度で使うものだから、ランダム系であってランダムじゃないかな キノコはランダムの悪い方引いても、充分な仕事するから強いけど こっちはそれなりに運によって差が出てくるんだよね
マッドファイアは普通にコスト3一体にダメージ2で良かったな
昨日の夜当たった人「はじめまして♪」だったから、自分も始めてまだ2週間だけど「ユズル」を押したら それがマナーと思ったのか、スタートボタンだと思ったのか、その人も「ユズル」にしてくれたw
久しぶりにやるとやっぱおもしれー!初めてだけどWi-Fiもやってみよ
ファンデッキを組みまくった結果自分の本気デッキが消失していた
今ネタデッキ使いに会ってボコボコにされた…… こっちのネタ度が足りぬと言うのか……
一枚差しとくと落ち着くカードってあるよな 俺はワイルドブル入れとくと安心
むしろ全部一枚差しのいわゆるハイランダーデッキで最近潜ってる
黒だとウェイク、白だとバーサクを差すのが好き
pro wifiにいる(≧▽≦)の人って最もレベルの高いネット麻雀 天鳳の最強のプレイヤー だったんだな 強いわけだ…
DS版が出てるの今知ったんだけどまだ人います?
>>120 Proルールに夜1人2人いるかどうかくらい
ガンガンやるのは難しい。マッチしたらラッキーくらい。
やった!カスタムでCPU相手だけどブリドラとアギトを連続で召喚できた うーむ壮観
ランダムもぐろうとしたらDSi壊したんだった、オワタ
なにこの放置厨 手札事故ったくらいで放置すんなよ
放置の挙句切断か テンプレ行動過ぎて何も言えんわ
うっかり通信で使い込み度稼ぐためのデッキ使ってしまった…… 余裕で負けた
逆に強いひと相手になかなかメインデッキ群で勝てない中、使い込み用デッキで勝てたことはあるな 意外性も結構大事なのかもしれないと思った
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/05(火) 00:12:00.65 ID:bMbx/sbU0
さっき使い込みゲージやっと全部マックスにできたあ。モーガンこんばんは。 スーパーを使い込むのが大変だったなあ。 でもwifi一回も潜ったことないよ(・ω・`)
spdの終盤で出されるゾンビの硬さいやらしいな 今崩せずに負けたわ 俺も一枚入れようかな
>>129 でも、相手にレベルアップの、
チャンスを与えかねないから、
ノーレベルアップ中心の相手じゃないと、
逆に痛い目見ると思うよ
最近ゾンビよく見るな
キノコ使いうぜー…
キノコは強いから使わざるを得ない
3DSより 誰かやらないか おてやわらかに
ストーリー消化中だがパックの大人買いが楽しくてシニアから先に進めない 発売日に買ってスピードでも同じ現象が起きて結局放置プレイになった記憶が・・・
キノコはレア度3のくせに実際与えるダメージはフェニックス+1だからなー 最大レア度低めにしてる俺にとってはヤンバルに並ぶ有用後衛だわさ
まあキノコ、ハリマルは壊れ性能で有名だから文句が出るのもしょうがない キノコにしろマッドファイアにしろランダムなのに強カードってのはバランス的にどうかという気もする 強いか弱いかあたりの調整がちょうどいいよな
というか後衛カードって少ないよなぁ 中衛カードはそれなりにあるのに
ランダム系嫌いだからオヤコダケは敵だわ
ケントゥリアスも使おうぜ 俺は使ってる あとマッドファイアは追撃の1ダメに期待するカードじゃないと思うぞ
基本は期待しないけど期待しないと勝てない時もあるからな 追撃のせいで負けることもあるし
>>140 1ダメが戦局を左右するのはザラだし
有用カードな分、運で強くもなるのが邪魔っていうか
普通に一体ダメージ2だったらすっきり使えるんだがなー
まあホントに2ダメージなだけだったらシニア以降では存在意義減るし スピードだとさらにサンダーの影に隠れちゃうし てかスピードのサンダーは消費ストーン5つでも問題ない強さだと思う あと関係無いけどカスタムのマージスとキノコは特技ストーン1消費でもいいと思うんだ
こんなスレあったんだな… DS版はあっさり消えたオワコン化したと思った。 安くなってそうだし買ってくるわ。
オワコンって何?
終わったコンテンツ ワンダーマスターに、本人に組んで貰ったデッキで特攻してたなあ 正体見てびっくりした
オヤコダマ嫌われていたのか・・・ スーパーカード気に入っていたのに デッキ変えるか
嫌われたぐらいで変えんなよ、 いろんなスタイルのヤツが居なきゃツマンネェだろw
>>137 でもこの手のゲームでランダム要素のあるカードが強くなかったら、
誰も使わなくなるしなあ……
>>149 なぜランダム要素のあるカードが嫌われるかって言うと、自分の実力以外のところで左右されるからなんだよな。
それでもほどほどの強さだったら何も問題にならないが、キノコなんかは明らかに壊れカード。
誰も使わないどころか強い奴がキノコ使って猛威を振るっている現状が嫌がられてるんだろう
上に出てるマッドファイアはただ強い程度だけどこれも主流カードよね
運は女神の加護とレベルチェンジ位か?
>>151 レベルチェンジは戦略的運用も出来るからただの運だけカードではないな
つまりオリント使いたかったらなぞえもん使ったほうがいいのかな
俺はそもそもカードドローがある時点で少しは運ゲーだから 効果が運のカードでも別に問題ないって割り切ってる
>>153 いや他の人も言ってるけど使いたかったら使えばいいとおもうよ
自分は運要素のあるカードは苦手(使うのも使われるのも)だけど
自分がやらないことをやってる人との対戦楽しい
まぁ実際、 運だろーが何だろーが強いと思うカードがあるなら 文句言うより自分でガンガン使えば良いんだよ。 みんな等しく全てのカードを組み込めるんだから、 それを非難するのは 苦手な手を封じる為の卑怯な場外戦術でしかないよ。
まあハリマルとオヤコダケがバランスブレイカーなのは事実だけど 使ってる人から見れば文句言われるのは嫌だろうな
ハリマルのせいで俺のピグミィがオワコンになってしまった
カスタムのスピードやりませんか?
間違えた、ドラフトやりませんか
proだとシニア通りにはいかないな うっかりゴーントに大地の怒りかましてhageた
hageってファレイナが毒鱗粉でも撒くのか
デッキのネタが尽きてきた NPCが組むような動物デッキとかに走らざるを得ないのか
カムロきゅんペロペロデッキとか作ろうと思ったけど字数で弾かれた カムロきゅんちゅっちゅ
パッケージに出ているモンスターとマジックだけで組むとかな CPU戦でもボロ負けだったが
昔前衛だけのデッキでトシオ倒したなあ 何回も負けたけどw
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/09(土) 23:31:54.02 ID:aS5izZcz0
3DSより 誰かやらないか アッー
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/10(日) 00:17:21.85 ID:gFWpK7Hs0
3DSより 掘られまくりますた 傷心で寝ます
ここの住人は全カード9枚とパラレルコンプは当たり前なの? 全部で何枚になるの?約1400枚?
>>170 精々各3〜4枚づつじゃね
しかも俺未だにコンプしてないし
>>171 確かにそれだけあれば実用には十分ですね
漏れは最近またカーヒー再燃して、でも対人はちょっと苦手なので
不毛かも知れないがカード集めにはまってる(パッケージ版)
☆の数が多いレアカードよりも手に入りにくいカードが少しあるorz
パッケージもカスタムも全9枚コンプしてるわ 暇な学生とかだと大抵そうなってんじゃね?
カスタムだけど当たりのアイコン揃う前にカード9枚揃いそうです……
絵違い以外のカードは9枚ずつ持っている グレートマスターや布教用にソフトを複数買ってる人は結構いると思う
こんな時間にカスタム付き合ってくれる人いないかね
カスタムの通信、みんな強すぎるわ
俺も最初のころは全く歯が立たず勝率4割以下とかだったりしたけど それでも戦ってたら勝率5割以上になったりしてるよ? もっとも、そこには多くの俺みたいな初心者の屍があるんだろうけど
勝率今のところ3割だわ。 見かけたらお手やわらかにね、あつとより。
中古買ったんだが、リセット方法が分からん…
事故解決しますた
パッケ8無しpro潜り中
3DS版まだー
まだまだモグリ
まだまだまだモグリ。あんま何回も書いてると迷惑ですかな?
>>186 サンクス
そちらに書き込むようにします
>>187 このスレでやったほうがいいと思うよ
迷惑がられるほど人がいないよ
>>188 迷惑じゃないです?
じゃあこっちに書きますん
俺、施設で働いてるんだけど、普及も兼ねて手作りのカードヒーロー(スピードバトル)作ってみたいんだけど、怒られるかな? 絵やモンスターの名前は子供に任せて
金儲け目的じゃなけりゃ良いと思う
もちろん金儲けなんか考えて無いよ 子供が室内で遊ぶものが少ないからね 室内だと女の子の方が上手に遊ぶんだよね 男の子は、パワーを持て余し気味だから、飽きにくくて熱いシンプルなカードゲームとか良いかなと
まあ何か問題でもあったらどうぶつ将棋でもやってみればいいさ。 あれにカードヒーロー的な楽しみがあるとは思わなかった。
すでにスピードバトル改良版でオフしてる集団はいるし 問題あるまいよ
え?そんなのいるんだ
eショップのカスタムバトルがすごく気に入って DSソフト買おうか迷ってるんだけど、通信対戦今でもできますか? カスタムを始めて1ヶ月、最近少し対戦しにくくなってきたかなーと感じているところ。
出来るよ
カスタムよりマッチングしやすい。
今パケ版売ってるところある?
オクとかは?
レスくれた方々、サンクスです
一応、カスタムを参考に作ってみた
あと、どうぶつ将棋も
個人的には、もじぴったんも作りたいと…
>>201 うちの地元じゃ、悲しい事に、ワゴンの常連
>>201 アマゾンマケプレで送料込み1kくらいじゃないっけ
作るのってかなり疲れると思んだが
>>205 さすがに立場上無理だなw
>>207 子供達が喜んでくれたら嬉しいし、何よりカードヒーローの素晴らしさを知ってもらいたいからね
ちょっとくらい疲れても大丈夫
そして子供たちに手加減したら全国大会の決勝でボコられるんですね
>>208 何歳くらいの子にやらせるつもりなの?
小学校3年以上くらいじゃないと色々辛いと思うけど
>>211 一応、自分もそういう事考えて3年以上に教えたよ
2年以下は、ブーブー言ってたけど、順番ということで納得してもらって、代わりにどうぶつ将棋を教えてあげた
まあ、今日は1日絵書きで終わったので、ルール説明は来週になりました
今初めて切断になってしまった…… 今までデムパ状況が悪かったことなんて一度も無かったのに!
なあ、カスタムのケントゥリアスってやたら当てる奴とやたら当てない奴に分かれてない? 一発当てれればその後もガンガン当てるんだけど一発スカったらそれ以降空振りばっかりな気がする
運だよ運
>>214 五分五分なので、
偏る可能性は十分ある。
運
今までスーパーカード3枚積んだ初心者なら見た メガンタスとギガンタス両方入れてガンタス1枚な初心者も見た でもスパルタス入れてないのにスパルタス覚醒入れてる人見たのは初めてだわ……
リミテッド出すのが怠すぎる
>>218 ヨシノ3積なら俺かもな
ファンデッキとかランダムデッキメーカーとかもある
構築がおかしいからって初心者断定は失礼だろう
あ、カスタムで「なれてきました!」だったもんで……
それは失礼した
カムロたん可愛いから使いたいがなかなか運用が難しいなあ、 ダメージ呪い強化されたって言っても微妙だし… 特技に石3どこでもかげ呪い追加して呪い自体もかげ呪いになれば輝くかもしれない
カムロ運用ならバーサクほしいし、 何よりシールドがほとんど意味を成さない。 でもヨシノ運用ならシールド無いと厳しいんだよな。 それでも出現だけでとりあえず一仕事できるってのは 他のカードに無いヨシノの魅力。
つまりアンノウン最強か
フールカムロックなんてのかあるんだから死にカードだらけのカーヒーでは使える方でしょ
ハリマル抜きでデッキ作るとしたら何が強い?
キノコ・ボムゾ・サンダ
もうハリマルキノコ見飽きた 上級者も普通に使ってくるしなあ
キノコはノーコストな後衛版エルソル状態だしねー
だがHP3だ マージスアーロロてんこ盛りの今のWi-Fiだとそこまで強くない 逆に言うと相性の悪いカード相手にしてやっと並性能
HP3もあれば後衛としてなら問題ないっしょ それよりも前衛が流れ弾に当たる可能性が(ry バーサクも差した方が安全かな
HP3しかないと終盤使えなくなるからな
非レベルアップ型と戦うことの多いノーマルでは バーサクはデメリットが勝つんじゃないかと思う 微妙な問題ではあるが
ノーマルでは相手にスーパーカードが入っているかどうかが不確かで 消したい場面があるはずだから明らかにデメリットだ、とは言えないかも
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 21:54:46.03 ID:0okMc1N40
明日9時からカスタムの方で誰か対戦しませんか?コードは210680173155です。
ここの住人はコード晒さなくても時間さえ提示すればホイホイついてっちゃうからコードは要らないよ
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/22(金) 22:18:41.63 ID:0okMc1N40
じゃあフリーの方で誰かお願いします!
9時って夜のだよね?
俺もさっきから繋いでるけど誰ともヒットしないから夜っぽいね
とりあえず一戦バトルできたから満足 あとは夜にやりますかね……
朝かよ 3DSのアップデート組が来た時は速攻でマッチングされたけど、今はWi-Fi落ち着いてるな 久しぶりに潜ってるけど誰とも当たらないわ
何人か当たったけど・・・ デッキが悪いのかプレイングが悪いのか知らんが全然勝てない件
強いデッキコピーしても勝てないならプレイングには問題あるんだろうね
>>244 コピーデッキ使うのってマナー違反じゃないのか?
まあ強いカードいっぱい入れてるのに勝率4割弱しかないからプレイングは悪いんだろうけど・・
まあ強いカード積みまくったら誰かのデッキには必然的に似るし気にするな とか言ってる俺はネタデッキばかりなんだけどな 全て前衛&ハイランダー&最大レア度5なんて誰も真似しまい
まあ真似ることも強くなる近道じゃね 完コピまではやったことないが戦った相手の強い戦法とかは自分でも試してみたりするよ
コピー自体はされても腹は立たないが 自分で考える気のないプレイヤーはちょっといやかも
スパーク マッドファイア サンダー サンダーとかな お前は殴るしか考えてないのかと
GBのギャンブルルールあったのならもう殴ることに必死だがなww
あれはさすがにしょうがない てかDSのROM版でもギャンブルトーナメントあるぞ
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 22:07:45.06 ID:gNqATfAk0
3dsより カスタムのドラフトやらないか あつと
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/25(月) 22:57:59.47 ID:gNqATfAk0
4連敗・・・ ありがとう、おやすみ
お疲れさんです
相手にターン回さなければむしろ強いよな 2体潰しで一気に決めやすいという強みもあるし 攻めきれないときはシールド使っても危ないHPだけど しかし使っていてレベルアップがいまいち役に立たないことがわかってきた
世間のボムゾウどもが 本当のことを言わないなら 俺が言ってやる・・・ 命はレベルより重い・・・! 自爆して安心している輩には 再生シフチェン・・・・・・!!
逆だろ、それじゃ腑抜けだw
勘違いするなよ!怖くて言ってるんじゃない! この自爆の馬鹿馬鹿しさを言っているんだ! 余興や遊びで命を張ったり出来るもんか!死が恐いんじゃない! 無意味な死はごめんだと言っているんだ!
カスタムwifi中に宅配が来てしまった おかげで挑発されてることに気が付かずにどこでも使ってしまった なんとかなったけど危ない戦いだった…… 対戦相手だった人、無駄に一分待たせてごめんよ すべて空気を読まない宅配が悪いんだ
宅配頼んだお前が悪い
3DS値下げでただで貰えるソフトに カードヒーローGB版があったらいいのに
>>263 任天堂がもっと売れてもいいのに、と何回もチャレンジしているソフトを配信すべきだよな!
あぁ、パタポン…お前もだ
>>263-264 待て待て、GBAゲームの説明をよく見るんだ
ここでプレゼントされてその後販売予定がありませんとか言われたら逆に悲しいだろ
一応お詫び企画なのに、世間の評価や知名度がいまいちなソフト入れたらまずいだろう…… 実際は超お勧めの優良タイトルだとしたって。
コーエーやカプコンと違って本当にこれらのソフト一般配信されそうにないかもなw
あのGBAの文面だと3DS普及させたい一方でもう3DS見限っててDSとは違う第三の柱()として GBの系譜の次世代機がでてきそうな感じがしてならないのが。
だれかフリーでやりませんか? 〜22時位まで(もっとやるかも)
↑追加8レベなしで
すんません自分でいっといてですが変更、今日22時からで…サーセン
ヤミー、デスシープ、ロストーンの使用はあり?
特に縛りはしません良識の範囲内でお願いします
ちなみにプロです
すまん、2年ぶりぐらいにやろうと思ったけどソフトが見つからないorz
勝てねえー
3DSに引っ越したからカスタムのデータ消えたわ とりあえずカード集めようと一戦ごとに買ってるけど データ消す前は一度も出なかったサンダーとか無駄にレアが出まくり 普通に使えるカードがこない ヤンバルマジ出ない欲しい
ヤンバルユーザーとは渋いな
まあ無難な選択肢だよね 前衛と合わせればハリマル2Tで落とせるし
ハリマル2Tで落としたいなら素直にマージス使ったほうが…
Wi-Fiの方ですべき話かと思いますが、過疎状態なのでこちらで失礼します。 恥ずかしい話ながら、手元不如意でカードヒーローを手放す事になってしまったので、 データを消す前に絵柄違いカードを放出してしまいたいのですが、希望者はいらっしゃいますでしょうか。 以下、所有絵柄違いカード マナトット ボムゾウ ゲイラ 神斬丸 牙王バサラ ラッフィー 聖獣ラフィオー ビヨンド ルージュ ヤンバル ガンタス フルール ゴーストシープ ジャレス ジャレット アーシュ&ロロ シトラス 真勇者ダイン ゼック ピグミィ ラティーヌ 聖天ソフィアス ゾンビ 邪神ヤヌー フール アサシン アドラ グングニエル ゼス オヤコダケ マンクス カムロ ヤミー フレンドコード 0903 7067 9316 余裕は一週間程度しかありませんが、よろしくお願いします。
>>281 よろしければ譲っていただけますでしょうか。
マナトット、ゲイラ、バサラ、ビヨンド、ルージュ、ガンタス、フルール、ジャレス、ジャレット、アーシュ
シトラス、ダイン、ゼック、ピグミィ、ラティーヌ、ソフィアス、ゾンビ、ヤヌー、フール、グングニエル
ゼス、オヤコダケ、マンクス、カルロ、ヤミーをお願いしたいです。
始めるのが遅かったので数が多いのですが、よろしくお願いします。
なんで手放すの? カスタムしかやってないから柄違いの価値がわからないけど それだけ愛用してたなら、記念にとっておいたらいいのに
トリップつけました。
◆HYgdRQtFzoさん。レスいただきありがとうございます。
そちらのフレンドコードと都合の良い時間帯をお願いします。
>>283 理由は、繰り返しになりますが『手元不如意』とだけ……
>>284 ありがとうございます。
では、本日17時からお願い出来ますか?
現在外出中なので、フレンドコードは分かり次第書き込みます。
>>278 何…
ヤンバルって使われないのか
普通に使えるものだと思ってたが…
ガンタスと違ってストーン無しで後衛から前衛に2Pで攻撃するHP3以上のモンスターというとヤンバルしかないんだよね。 …☆7以下で。
>>287 カスタムではヤンバルよりマージスのほうが使い勝手がいいからな
マージスはレベルアップできないけど前衛に出ても通常攻撃出来るし、中衛モンスターとの相性がよくダメージも分散できる
まあヤンバルが必要になる場面もあるから、マージス2,ヤンバル1枚ってデッキ構成の人はよく見る
フレンドコード 5200 4079 6076です。
フレンドコード登録しました。17時にトレード検索を始めますので、よろしくお願いします。
ここで聞くべきか分からんが、まとめwikiって勝手に更新していいのだろうか。 ところどころ基本データが抜けてる所があるから追加したいのだが…。 あとできればスピードカスタムでのカード詳細解説も付けたい。
お疲れ様でした。結局、絵柄違いひと通り吐き出してしまいました。 以降は名無しに戻って、カスタムの方で楽しむことにします。 それでは、スレ汚し失礼致しました、
>>294 それを聞いて安心した…が、
まだDS版クリアしてないから更新はもう少し後にする。
何故今聞いた俺orz
>>293 レアカード色々ありがとうございました!
大事にしますね。
>>295 ゲームの息抜きに書くってのもいいと思うが
今さらだがまとめwikiのサンプルデッキは直したほうがいいと思うな 全体的にひどいことになってる ポリスピナーやドロー5が1枚も入ってなかったり、ラティーヌ2枚積みとか、新規参入者が真似したらどうするんだと
>>288 >>289 なるほどたしかにマージス便利だよね
カスタムってモーガンとか出てくる?
ところでソフトの方で対戦したい時ってどのルールが一番集まるの?
プロ☆8なし?
>>288 ロロさんも居るぞ
一回きりだけど前衛が自滅系だと悪くない
580円で売ってたから買ってみたらめちゃくちゃ面白いね。コスパ良すぎて申し訳ない感じする。GB版も面白いのかな?最近、GBソフトの電池交換にハマってるから買ってみようかな。
>>301 Wi-Fiを除いたらGB版の方が面白いよ
DS版をやった後だと敵の思考時間がものすごく遅く感じるけど、敵の思考はDS版より強くストーリーも熱い
GB版はほんと面白かった テキストが面白れーんだ
>>299 カスタムにモーガンは出ない。詳しくはwikiのメニュー右上で
うちの回線がWEPキーより複雑なキーを使ってるせいで
DS版でWi-Fi出来ないくさいが俺めげないぜorz
対人に比べたら劣るけどもGBはCPUが強いのがいいよね メイクストーンをしてでもトドメ刺してくるから流石です。 DSは、なあ....SPDは強いんだが...SPDは。 前作経験者はJr以降、負ける要因が全くないよね。 弱すぎる。
>>305 >メイクストーンをしてでもトドメ刺してくるから流石です。
本当に。
あの時の強さが復活したらいいのに…
通信でのギブアップのしかたを教えてください 昨日、途中でストーン満杯になって終わった人がいて そのやりかたを教えて欲しい
スタートボタンをバトル中に押してみろ
>>305 >メイクストーンをしてでもトドメ刺してくるから流石です。
懐かしすぎる
>>308 さんきゅ!
いつも完全に負けでも最後までやってたよorz
対戦相手の人ごめんなさい
相手もそこまで気にしてないとは思う
こないだ負け確定したから自分に攻撃してトドメ→降参代わりにしたら 何故か分からんけど相手が次のバトルでひたすら自分を殴って自殺した 何が悔しいのかねえ
試合投げて逃げたと思われたんじゃね?
プロまだ人いる?
白殲滅同士の対戦で相手先攻ポリスピナーでこちらの前衛を倒されたら諦めるしかないの?
>>312 ポイント献上してるつもりだったりして。
等価交換の原則という奴だよ(違
しかし自滅とか諦めプレイしだす人はいるね やめて欲しいもんだ
ギブアップするとポイントもらえないからもったいないじゃん 俺の場合自滅によって「やめてほしいもんだ」と相手に思わせるのも目的のうちかな 俺弱いし変わったことをしないとつまんない
ポイントのためにギブアップしないのは構わないが 相手に迷惑かけるのはやめとけ
メイクストーンがあればデロデーロの様に潔く見えないこともないのだが.....
つメイクカード
VCに初代カードヒーローか 期待を裏切らないな
なん....だと... 思ってた以上に早くきたな というかVC化は時計機能で無理なんじゃ...とさえ思っていた してVCファミコンウォーズみたいにスキップできるようになっとるのかえ? 出来ないとProが長すぎる。 白トーナメントやってらんねwwwとなるのよね それで3日掛かった大イベントになったり。
326 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/03(水) 11:09:20.58 ID:L/t2lVhH0
予想してたより早く出たな初代。これにwi-fiついてたら言うこと無しなんだが。
おおー前作もう来るのか これ買ってから知ったんだけどやりたかったんだ ストーリー熱いみたいだし
ナルシーをフルボッコにしませんとな
ようやくGB版の話題についていけるぜ
600円は高いな。まあたいした額ではないんだけどなんか高く感じる。
おいおいまじかよ 嬉しすぎてテンション上がってしまったじゃないか 対戦できないのは残念だが
ワイヤレスでいいのになんで対戦機能付けないし
対戦機能無いのは本当に残念だな 技術的に不可能ってこともあるまいに
ファミコンで2P対戦をそのうち実装するらしいから。 そのタイミングでアップデートしてほしいものだな。 そしてDS版をさせば3DSに初代、高速、カスタム3兄弟が 混在できる事になるのか……胸が熱くなるな……。
お前ら面白かったら、今度はちゃんと布教しろよ こんなに面白いゲームが誰にも知られず埋もれてくのは絶対に嫌だからな! 俺はGB版5つ、DS版4つ買って普及に努めたぞ カスタムも当然落としたし、攻略本やストラップ、リアルカードも持っている
持ってるけど落とすか ロムによってカードの出る確率違うんだっけ その辺どうなんだろ
3DSの性能でCPUの思考時間が短くなったりするのかね
3DS持ってねえ 本体カラー白が出たらVC版と一緒に買ってみる
>>338 WiiのVCではFCシミュレーションで思考時間短縮あったし
期待出来ると思う。
早くプロの新作だしてくれないかな せめてヤミーとか黒の調整した簡易版でもいいからさあ
ヤミーの調整難しそうだな 今のままのステータスでストーン2個で2個吸収とかどうだろう? お前らだったらどういう調整する?
ストーン消費無しでストーン一個吸収かな
レベルアップ不可能で「いちどきり」所持とか。
弱体化しすぎると石貯め放題なのが問題になるから、 条件に「行動完了モンスターがいると使えない」くらいがいい気がする
2Pあるのもなあ
コストを0にして奪える石を1個にすれば少しはマシになるんじゃないか
今のままでいい希ガス
久々にwifi復帰したと思ったらいつもの顔文字しかいない・・・ しかもこっちが連勝したら切断して対戦してくれなくなったし もうみんないなくなってしまったのか
通信環境が変わって古めのソフトがWi−Fi出来なくなった 今はカスタムしかやってない
>>304 でも書いたが
>>350 と同じく。
昔のソフトのWi-Fi設定を無視して接続できればいいんだが、
それができないからこういう仕様になってるんだろうな
>>341 言われてることとは離れるが、Spdとそれ以外ではカードの能力が変わるようにしてほしい
Spdでは鉄の盾にコスト2つは重いが、かといってProでコスト1つだとそれこそバラブレだし
他にもカスタムの能力のままProで使われるとまずいカードも多そう
3DSでDSソフトを遊びたいのなら暗号方式をWPA2からWEPに変更すればいいじゃん
wifiユーザー設定も移しとくのを忘れずに
ポップルにでも「一個奪う」劣化ヤミー能力持たせるのは無しかね。 ヤミーが心証悪いのは、終盤にいきなり出てきてバランス一変させるせいだと思うんだが。
むしろ序盤に出た方がバランス崩れるぞ
立て直せなくなるしね
石回収しつつ普通に前衛の仕事もやれるからモンスターをも殴り徹底的に場を制圧してくるからな 手札からモンスターカード尽きたのを見計らってじっくりとヤミーさんもマスター殴るのに加わる。 流れを完全に持って行かれると最終形は大体こうじゃないか
ある程度汎用性がなければ石貯め抑止にはならないから、 今のままでもいいとは思うけれど しいてヤミー嫌いな人基準で考えるならば 石貯め抑止と擬似ロックの2つの役割が強力なのでこれを分離すればいいと思う。 片方は余った石だけ吸い取るために「ターン最初にしか使えない」的な条件を設定、 片方は黒速攻弱体化も含めてバーサクパワーと両立しない[P]属性の 「ストーン破壊:このモンスターの攻撃によって生じたストーンは破壊される」を状態付与する特技持ちとか。 まぁ、条件とかがシンプルでなくて、美しくないのが難点だけれど。
ストーンがたまらないプロルールなんて 時間かかるばっかりで人気出ないじゃないか、たぶん
そのあたりのバランスは好みが大きく関係するからなんとも言えんね。 漫画の遊戯王的に予測もつかないコンボの応酬が楽しいという人もいれば、 地味な牽制の試合に深みと面白みを見出す人もいるし。 星8ある/なしで、それの棲み分けができればよかったんだろうけれど 前者にはお子様が好む単純なパワーカードを嫌う人も多いのが難しい。
久々に見に来たけど、VCでCH出るのか、これのためだけに3DS買ってもいいかな
値下がりした後にだけど
>>360 バーサクパワー&ペンスキーとかバウンドシールド&ペンスキーとか
身代わり&ヌンチャとか、自分でも発見しようと思えばできるけど
言われなければなかなか見つけられないようなコンボを
CPUがつかって来てて子供ながら感心感動したんだよなぁ
そういう感動を今の子供たちも知って欲しい
でも通信対戦はできないそうですよ
DSのCPUじゃまずやってこない戦法の数々だからねぇ DSから入った人はwifiで負け続けながら色々と盗んで学ばないと一向に上達しないものだったね〜
みんなVC落としたのかい?
未来人じゃないから落としてる奴がいるわけないだろうw
カードヒーローがこんなに早い段階でVCになるなんて誰が思っただろうか? ゼルダについで2番目のGBCソフトとか胸が熱くなるな
このまま3DS版も出して欲しいなあ
開発はしてるんじゃないかね。一応。 ここ最近、それなりのペースで燃料が投下されてるし。
3DS版が出たら3DS買うわ
VC版出す元気があるなら新作もがんばれ
新作でるなら3DSで出してもあまりメリットがないような 普通にDSでいいと思う
SDに追加データとパッチあてての上方/下方修正が効くという利点が。 あと3DS専用では数少なく貴重なwifi対応。 プレイ中も3DSの機能が生きてるってのは、おおきい。 ぶっちゃけ3Dになる利点は皆無。 だって上画面なんて滅多に見ないでっしゃろう。 下画面で完結してるのにわざわざ上を見る奴がいるかっ! 相手のターンにのんびりと上なんか見てるよりは次の手を考えたりしてるだろうさ。 それするにしても下画面見ながらのがいいし。
必要な情報が上下に分かれてるよりよっぽどいいけど、全く必要ないなら必要無いでさみしいな
>>373 試合中以外に見れば問題ない。タクミさんを見習うんだ
あるいはボタン操作可能にして上画面だけでも操作できるようにするとか
まぁ、飽きたら使われない類の機能だとは思うけれど ARカードを応用して 机の上で遊戯王のように立体化したモンスターが戦う、みたいなのはちょっとみてみたいなぁ。
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/05(金) 10:13:25.75 ID:BgrBx6FF0
昔 友達に薦められてGB買って たしかに面白かったが途中でやめた 今日 DSが1000円で売ってたので買ってみた 確かに面白いわコレ でもタッチペンオンリーなのはやめて欲しかった あとセリフはGBの方がセンス良かったような気がする CPの思考に関しては俺はハイレベルを望んでないのでこのくらいがちょうどいい それより速度が速くなってくれた事の方が嬉しいからよし!
GB版って思考時間長いの? 買う気まんまんでプリペイド買ってきたんだけど
長いよー プロ戦のお嬢様とか強キャラに限って長い
かなり長い それころ相手がピンチになると1分くらいは考えてくる 代わりにDSと比べてかなり強い 特に詰め状態になったらHP5くらいあっても余裕で詰めてくる (序盤は別だが)
長くて止まる場合があるからそれの回避コマンドが用意されたぐらい それ使うとその試合は負けになるし
人によりけりとしか言えない 個人的には普段は長く感じない とどめ刺されるときはすごい早いけど
高速時間が長いProばかりやるからか蓄積される思考の間も相俟って疲れとともに長いと感じる一因に
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/05(金) 16:46:15.69 ID:BgrBx6FF0
ヒロインはGBの子の方が良かった
クミちゃんはおれの理想系
ハルカも魅力的ではあるが クミちゃんには勝てんわな
思考時間はPSのロード程は長くないからそんなに気にならなかったな 「高速〜」もアニメーションがある分、それほど速くなった恩恵が感じられなかったし
は?アミちゃんだろjk
おしえてあげる ウォータでピュッ ジュニアも スキ アミ ブラック 腹黒アミちゃんショタ食いって感じよね
だがそれがいい(*´Д`)ハァハァ
>>380 回避コマンドって?
うわぁ、買うのが怖くなってきた
DSでハマったから買うのは確定なんだけど
そういえばGB版では、ホワイトのトーナメントにブラックで出る裏技とかあったよな。直したんだろうか? ブラックで無双して爆笑してたなーwww
相手の考え中で長時間止まったら電源切ってスタート画面に行く 何かのボタンを同時押しすると強制降参になってその試合を負けという形で終わらせることができる ターンごとにオートセーブだから電源切るだけではだめ ターン毎にセーブということを利用してレベルチェンジでダウンしたらリセットとかやったな 何回やり直してもそのターン中はダウンになるけど次のターンで
>>392 レベルチェンジはよくやったわ
レベルが下がるのだったらリセットして相手のモンスターに使うとかさw
DSのタッチスクリーン馬鹿になって長らくやれなかったが3DSで復活。 へっぽこになっていたorz GB→DSの時は、そんな事なかったんだがなぁ wktkしながらイメトレしつつ復習してたからかしら
ガンタスがレベル2でストーン2個消費でダメージ4になった夢をみた
そりゃまた絶妙な……
何とも言えない調整だな ガンタスとヤンバルって本当に絶妙だよなぁ 1ストーンっていう差がかなりでっかいのに、 大地で一撃で落とされるか落とされないかの差がある大きな差 ほんまカードヒーローはカードバランス神
つってもプロでガンタスつかってる奴はほとんどいないと思うけどね レベルアップしたらストーン消費0にして欲しかった
クミちゃん愛用のカードではある。
プロじゃガンタス使わないだろw スピードなら後半に使う分には負担にならないし、後衛狙い多いしって感じだけどな
ガチ制圧狙いの人が使っててけっこう面白かったよ。
スピードのガンターはもうちょっと調整して欲しかった気も まあスーパー2枚あるからしょうがないのかな
VC配信でカード名を初代表記か高速表記どっちにするか 混乱しそうだのう シグマよりガスキンのがやっぱ素敵
何故ダインは急に真勇者とか名乗り始めたのか
高速スタッフに厨二がいたから
というか高速が全体的に厨二傾向
>>404 VCってそもそも昔のゲームをそのままもってきてるだけだから、初代表記のままだろ
VCで最大の悩みどころはワンダーマスターの特技どれにしよ、だっ 今回はリフレッシュ、かなあ 対人できないから強力なリターンより圧縮で速攻のがモチベ維持できそうだし
GB版もワンダーマスターひとつしか選べないんだっけ?
リターンでCPUいじめだろjk
>>407 スレでどっち表記にしようかってことだよ
今までも混ざってたから気にしなくてもいいんじゃない そもそもここでGB版の話題はありだったのかなあ
むしろワンダー選び直し可能でビビったわ
グレートサスケ...もといグレートマスターに引き継がれた...
>>411 すまんそういうことだったか
まあ
>>412 の言うとおり、そこまで気にする必要ないと思うけどね
VCの敵の思考時間どうよ
帰ったら落とす
まだクラマクラブ
チュートリアルとは言えバトル前にあなたのデッキ見せて、はマナー違反すぎるwww
3DS値下げは明日だっけか なので買うのは明日だな
と、同時に不安になってきたけど 明日3DS本体売り切れてたりしないだろうな
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/10(水) 13:31:15.28 ID:aKDPM2L90
丸ごと保存&復元マジチートだな。 パックの選び直しがなんどでもできる。 ‥んだけど結果あまり変わらないな。4~5回ずつ3セット試したけど A~Dのカードから3枚選ばれるような感じだった。
まるごと保存を1度でも使うと、使った跡が消せなくなるのだけが救いだな、 不正をしてない証明になる。 まぁ、対戦出来る訳でも無いから<不正も糞も無いけどw
あの手品師みたいなチートキャラ相手ならこっちも丸ごと保存くらい使っても罰はあたるまい
ナルシーは普通にプレイしてても勝とうと思えば勝てるけどね
速攻で叩くかラティーヌを使うかだな
本気(?)ナルシーはチャンス1回しかないし、それなりに強いしで 勝つのは多分一番難しいよね 勝てるには勝てるけど
ナルシー戦で勝てるかどうかは、それまでに集まったカードと運によるからね
インチキナルシーに勝つと台詞変わったりするの?
ぶっちゃけ今もカードヒーローやってる古株連中にしてみたらCPU戦なんて楽勝すぎて だるいだけじゃないの
流石にカード集まってない状態だと エリカやばーさん、ワンダーあたりには100%勝てる気がしないな まあ俺3DS値下げ待ちでまだ買ってないんですけどね
3DS、値下げ分よりもアンバサダー・プログラムの方が魅力的だったから、 値下げ前に買ったわ
メイドインワリオのコスパは異常だからな。
メイドインワリオあったらドクターマリオや鳥とマメいらないしな
>>431 チュートリアルやり直すのはだるいが、星や前衛等の縛りを入れれば楽しめる
>>424 カードヒーローって丸ごと保存使わなくてもセーブ出来るの?
ドンキーコングとかはセーブすら出来なかったからまるごとするしかなかった
>>437 ドンキーコングは4面クリアごとにセーブできるわけだが。
カードヒーローはオートセーブだし、困った時は「ちゅうだん」を使えばいい。
さては貴様、公園で真ん中の男の子に話さなかったな?
やっと買えたー まだチュートリアル入ったとこだけどテキスト面白いな しかしDS版のCPにも四苦八苦してる雑魚だから GB版で勝てるか不安である
カードヒーローのまるごと保存はワンダーマスターに収束されるなw
VC買ったけど移動時(マップ選択じゃなくてキャラ動かす方)の十字キーのレスポンス悪くない? GBの時こんなだったか思い出せない
元からGUI関連とかレスポンスすこぶる悪いぜ初代は
まじかー。ありがとう
確かに矢印を動かすとき色々不便だなー
つうかイカってあんなに弱かったけ
イカが弱いのは今も昔も変わらない
スーパーインクルードによる錬金術美味しいです ただ時間がかかる・・・
スーパーインクルードによる錬金術美味しいです ただ時間がかかる・・・
大事なことなので二回いいました
これ、アイデム取り忘れや時限イベントとかはないよね?
無いよ。
>>451 ありがとう
>>423 同じカードを三枚引いたらもう2パック開けられるようになった
でも所詮a-dなのかな
そういや3DS→3DSへの引っ越しでもスピードカスタムのセーブデータ消えてしまうんかね 詳細が判明しないことにはどうにもならんが.... 仮に消えるのなら何度消えればいい? 電池切れのGBカードヒーローやっているかのような気分に苛まれそうだ
引っ越しは基本的にセーブ引き継ぎ無いだろう
455 :
423 :2011/08/11(木) 19:11:05.55 ID:RhWs5iEy0
>>452 序盤だけなのか自分のかんちがいだったのか
スーパーカード使えるぐらいになった時には
同じ場所を何度も引きなおしても組み合わせは変わらなかった。
時間おいても間にメッセージ入れても変わらず。すまない。
GBのタクミは趣味にどハマリしてシュミレーター作ったり職を得たりしたのにDSのは・・・・・
あちら側の世界(DS)のタクミさんは因子が足りないッ
GBのタクミさんはオタクって言われてる人だよね DSではどんな役回りだっけ もう忘れてしまったよ
DSのタクミさんもオタクで御座るよ
DS「ルージュタソ(*´Д`)ハァハァ」 GB「いまの時点で最高のデッキを作ったよ!(嘘)」
タクミ最強デッキは速攻型じゃないからなあ
コワイルよりラッティが強いイメージ
GBストーリー最後のタクミおすすめデッキは強かった気がする
洗脳シロウ強すぎわろた あと怖い
洗脳は速攻寄りになってるからな ジョーカーズって速攻型ばかりだから急に強く感じる、ってのはあるかも
トシオがバーサクパワー使う=デッキ燃やされる
トシオが弁償してる姿想像すると笑えるよな レアはシングル買いすればいいけどノーマルカードはパック剥くしかないし パック大量買いしたんだろうな
ブレンド君を先行体験でもすればちゃちゃっと揃うわよ
結局思考速度は変わってないということでおk?
もうトシオが改心するとこまで来てしまった 結構早かったでも本当の戦いはこれからか でもいい話だった 最後負けたら熱い展開になったんだけど勝ったらあのまま終わりなの?
勝ったらなかったんじゃないかな・・・たしか
勝ったらクミのコレクションを弁償するだけなはず
>>470 GB版で30回くらい負けたのは良い思い出
とりあえずルージュの弱さを再認識させられたな
ウォーターは使えるけどストーン消費が地味に痛いのな。ガンダーも。トマトはそこが優秀。
カードヒーロー最必須カードと比べちゃ可哀想だろ
トマトってなんのことかと思ったがボムゾウのことか?
マスターカードの白黒のオススメはどっちよ
とりあえずブラックにしとけば対CPUは楽
GB版とDS版ってみんなはどっちを評価してるの?
wifiさえなけりゃ1000%GB版 ただwifiがやっぱ便利すぎるから6:4くらいになっちゃう ポケモンでもwiiのゲームが2世代前のゲームと比べてカスゲーなのに wifiがついてるだけで神げー言われてるくらいだから、wifiは本当に便利
GBにWi-Fiつけばなあ 長い思考時間なんてみんな慣れてるし平気やで
対戦ツールとしてしか考えないからDS版
GB版一択
良い点が違うから比べようもないなあ まあ3DSに高速挿しとけば3作全部遊べるから比べる必要もないけど
理想形は見た目GBでリアルカード追加されててタッチ操作でwifi対応なんだよな カードヒーロー+的なものでいいんだ そんなんで、ただそれだけで良かったのさ..... 僕らが求めた戦争だ!
>>487 理想すぎる
でももう決して叶わないんだよな
DSiウェアも出たわけだしその内3DSで新作が発売されるかもよ
カードのイラストはどうでもいいが、ストーリーがGB版みたいによく、操作がタッチペンオンリーでなく、Wi-Fiで対戦できればそれでいいよ
実際DS、DSiwareで続編が出て GBCのVCがまさかの2番手でマリオより先に出てくるって それなりに優遇されてるよな、このシリーズ カードヒーロー3Dまだー?
でもなー3D映像対応になったところで.... カードヒーローは通信面を重点的にやるべきだろう
DS版発売当初のワイハイの盛り上がりが懐かしいわ・・・ 今なんて誰もいねえよ
まあグラフィックとかはどうでもいいし 新作が出たら新カードが出るのが一番の楽しみではある
3DSならすれ違い通信でなにか出来るし いつの間に通信で新カードデータ配信とか出来るし 通信面はいろいろ出来るな
カードゲームだからこまめなバランス調整はしてくれるとありがたいけど… でも高速のスタッフじゃ期待できそうにないな
詰めカードヒーロー投稿配信できたらいいな〜....とDS版の発表時思ったりしたもんだ カードヒーローじゃなくスレチになるがフェイの問題作成キットなんかも あれば楽しいのになぁ....と思ったりしたが5になっても未だ叶わずorz
カードヒーロー出たのは電池死にやすくて VCの需要が極めて高いからじゃなかろうか 同じようなのでポケモン金銀あるけどこっちはリメイクされてて 配信自体無さそうだし
>>498 ポケモンはそもそも通信交換無いと、
全種集められないからねぇ。
FCでも通信機能つけれるのならGBにも付けてほしいね、やっぱ。
GBアーカイブに通信機能付いたら3DS買っちゃいそうだな
デッキロボがダインにフェニックス2積みデッキ使ってきた こんな日もあるのか……
ファミコンの2コンをワイヤレス通信で実現するよりも、 GBのケーブル通信をワイヤレス通信で実現する方が楽そうなもんだけどなぁ GBのはケーブル通信のラッパ作って、 ワイヤレスで飛ばし合うようにすりゃいいだけだろうし。 FCのはゲームの同期をしっかり取らないと破綻しそう。
カードヒーローの名前だけは聞いたことあったからアーカイブス落としてみた 凄く面白いなこれ 対人できないのがもったいない
そこでDS版よ ....人いないけども カードスロットからDS版が抜けねぇ VCやSPDカスタムやってると無性にwifiが...Proをやりたくなってタマラン。
どうやったら人口増えるかねぇ 生放送とかしてもそもそも人が多いコミュとかじゃないと増えないだろうしなぁ
何 故 ニ コ ニ コ に 限 定 す る し
やっぱ手軽に対戦出来ないしな 性質上常にガチ勝負になり易いし
やっぱwi-fi人いないね 昨日1、2回繋がって対戦できたのも奇跡だったのかな
基本的に夜じゃないといない スピードカスタムはどうだったかな 3DSでそこそこ増えたから捕まるんじゃないかな VC効果でじわじわ増えてる(と思いたいものだ
GB配信で面白さに目覚めた人がいても 今DS版のソフトそんな簡単に手に入るかね?中古なら結構あるか
これコイン集めまくってまるごとセーブしてギャンブラーを繰り返したらヌルゲーになるな
10枚以上集めて一回別のフロアいくとギャンブラー消えるから 59枚以上は集められないと思ったが
いまさらDS版買ってもコンプ厨は泣くしかない件
>>502 いやGBとかのリンクのが面倒のはず
据え置きは1ハード+コントローラで完結してるからあとは同期だけど
通信ケーブル系はハードがそれぞれ独立していて
両方うまく動かして尚且つ同期もとらなきゃならない
・・とりあえずできることといえば
VC買ったらクラニンプレイ後アンケートで要望だしまくるしかない
>>514 1ハード+コントローラだったのを、
2ハードに分けなきゃいけないんだからその方が面倒に思えるけど。
ハード-ケーブル-ハードだったのを
ハード-(ワイヤレス)-ハードにするのとでは
後者は"-ケーブル-"部分を置き換えるだけでできるでしょ
エミュの通信ケーブル部分の口をワイヤレスで飛ばし合うようにするくらいなもので。
同期自体は元々のゲーム内でやってることだし
…カードヒーローはもともと同期がうまく取れないこともあったらしいけど
>>512 なんだそんな仕様なのか
てっきり一日1回とかかとおもってたわ
>>515 置き換えが本当にそんな簡単だったらファミコンのほうを先に発表なんてしてないと思うんだ
メイドインワリオやエレプラ切り売りと変わらない形式な4つの剣は通信対応しているんだろうからよく分からんね
4つの剣はDSiWareだよ
でも中身はGBAの切り売り.... DSiウェア開発機材・ライブラリでやると楽なんかね
>>517 普通に考えたら俺は
>>515 だけど、
先に発表されてるFCは何か良い方法があったのかもしれないのは否定しないよ
ただ、先に発表されたからFCの方が簡単っていうのは答えにならないよ
ビジネス的にFCを重視したから、FCを優先的に実装しただけかもしれないわけだし。
いや、そりゃ答えとは言ってないけどさ WiFiならまだしもその場のみだからビジネス的ってのは微妙な気もするが・・。 こっちがなぜそっちと逆の考えに至ったのはまだ理由があるけど、 いい加減スレ違いだからやめとく
そういやDS版には、とめぞう爺さんの姿形ないんだよな...ううっ....
まあ学園物だから仕方ない それはそうとビヨンドのシングルカード買う描写はやや強引だったな ルージュ同様序盤の敵を弱くする手加減カードという位置付けなんだろうけど
>>516 一応詳しく書くと、2〜9枚メダルもってるときに、マルヒゲ屋などに行って戻ると、ギャンブラーを出現する。
それで試合をして、ロビーに戻るとこの時点ではまだメダル貰ってないから、ギャンブラーがいる。
仮に試合前9枚試合後20枚だとしても、この時点ではまだいて、すぐギャンブルできる。
だから9枚持ってる時点でギャンブル出現させた後、トーナメントで50枚もらって59枚で最高ギャンブルできる。
>>525 10枚でも出るから最高60枚だね
カードを売って上手くメダルを10枚にするといい
10枚までだったか、すまん
ギャンブルよりブレンド錬金のが早いがな
やっぱGBのブレンド君は、ええわ〜 再プレイでカード集めするのは大変すぎるもの スピードバトルカスタム面倒でいかんわ さっさと集めなおしたいのに集まらねぇ
レア度3スーパー+レア度1マジック×2→売価300円のマジック レア度3スーパー+レア度2マジック×2→サンダー レア度4スーパー+レア度1マジック×2→あっかんべぇ こんな感じだっけか?
あとポリゴマなどのレア度3で売価150円のカード+20円と30円のマジック→300のマジック
なんだと!それは知らんかった ドンチャン+カップン×2→ぎんじ ぎんじ+カップン×2→ポリゴマ ポリゴマ+カップン×2→ペンスキー もよくやった
カードパックのラインナップってシングルカードじゃなくて全て毎日変わるんだよね?
普通にやってれば勝てるのにボムノスケを強要されるせいで全く勝てないんだけど
>>535 ボムのスケ出るまではレベル上がったキャラで相手モンスターの殲滅だけしてろ
サンダーもモンスターに使え
中途半端にマスターに攻撃しても相手にストーン与えるだけだからな
山ふだ使い切らせてから一気に潰しても良い
普通に殴ってれば勝てるものをそこまでお膳立てしなきゃいけないのかよ 実はスーパーカードってゴミなんじゃね?
ええ換金用カードです
スーパーカードはspdで少しだけ救済されたけど それですら基本ロマンに近いからなあ…
>>537 ボムのスケHP低いしやられやすいのが難点だしな
なんで最初に初心者には使いにくいカードなのかがイミフ
ドラッティとかくれればいいのに。
面白い能力を持ってるの結構いるんだけどもねぇ それはそれでデスシに封殺されるが そういやデスシ。 奴がスーパーカードだったのなら日の目を浴びることはなかったろうな SPD寄りを選ばず対ヤミー意識したからスーパーでも☆8でもないところに落ち着いたんだろうな
DSだとはじめてのスーパーがドラッティーになってるな
性能面だけではなくイラストの問題もあったんでは....? ドラッティーは嬉しくない ボムノスケのが見た目いいもの 門マサル効果もありますし ラフィオーはその反省もあったと思うんだ
でもまあ、エルゴマ除けば一番実戦的なのは ボムノスケなのも事実なんだけどね 種カードが実戦レベルだし、消えて4ダメージは十分すぎるほど優秀だし
ボムゾウはどのデッキにも入ってるから進化が読めないのも利点だな
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/16(火) 16:51:57.88 ID:jiFTvXQsO
ボムゾウの強さがわからない
ボムゾウの良さに気付くと中級者
ボムゾウの強さがわかれば初心者卒業 だそうだ 騙されたと思って使ってみてごらん、すぐにわかる
やられる前に自爆できるところがいい。相手のレベル上げを阻止できる。
まあ相手がCPUだとライフを2以下にして残してくれるからなぁ
ボムゾウは基本後衛……な気がする
ボムゾウは序盤の後衛に最適。
ボムゾウは基本はHP6の後衛として考えるべき
ボムゾウが強いのはなんとなく分かったがSpdではどうなのよ
SPDでも強いと思うよ。前衛後衛両方できるし 前衛にいるときはLVUPできる場合か自滅できる場合以外は爆発しない立ち回りで むしろ敵のLVUPが他のルールより脅威だしボムゾウが一番輝けるルールだと思う
デステェ墓荒しデッキではボムゾウ強かったがカスタムの方じゃそこまでボムゾウ強くはないからなあ 墓荒しも無いし そういえば未だにカスタムの方は墓荒しデッキの亜種いるのな 引っ越しでまだカード揃っていなくてパック第二弾までけど何とかなるもんだね
>>554 後衛できる上にマジックなしで1Tで倒せるHPじゃないんで自爆しやすい
>>556 墓荒らしの亜種ってどんなデッキ?
墓荒らし自体カスタムにはないんだけど・・・
亜種ってようは墓荒しがないだけで構成がほぼ一緒なデッキよ ボムゾウとデインとデスチェが主体なあれ。 墓荒しの代わりにヒットアンドウェイ入っていたりするね
何かあまり強くなさそう DSの時は自分から消えることで相手のレベルアップを防ぎ、墓荒らしでストーン差を埋められたけど・・・ カスタムだと自分だけストーンがたまっていき、手札でマジックが腐りそのまま押しきられそう
561 :
554 :2011/08/17(水) 11:59:27.18 ID:S68lTKi40
なるほど…後衛1Pだともの足りないと思ってる俺はまだまだなのか
といいながらもピグミィを使ってる俺はハリマルが苦手だ
>>559 重箱の隅をつつくようで申し訳ないが「ヒットアウェイ」な
spdボムゾウって攻撃されてHP3、4に調整されると対処に悩m
ボムゾウ可愛いけど使ってるとすごく痒い
ブロリーグのエリカ強すぎる モーガン出してくるわ、タイミング良くスーパーカードになるわ ホワイトだからシールド貼ってくるのを夕立やらクレアで消しても二回行動でガシガシ削られるし 今までで一番強いよ
エリカはプロルールの中でも最強クラス ホワイトがエリカ以外影薄いせいもあるだろうが
次点でシロウかね いや、おばちゃん...か?
個人的には エリカ>シロウ>>おばちゃん>ケニシキ>=ボボコフ
エリカはHPがあまり減らないで倒せるけど、 ボボコフ戦で苦戦するのは俺だけか? 対人向けな白デッキ(ボムゾウ3枚、ガァガ1,2枚)を使ってるし、相手は盾を多様してくるので、ダメージが中々通らないという・・・
スピードカスタムってまだWiFiに人いるかな? GB版やってるけどDS版買いなおそうかも悩む・・・。
gb版配信でまたカードヒーロー始めたけど、一通りやったらまたds版でWi-Fiやろうと思ってるよ
そういえばDS版はもうマナトット絵違い入手できないのか・・・
エリカ≧タメ>その他 かな 個人的にはこの二人の強さが図抜けてる うざさで言えばおばちゃん、ボボコフ辺りだが
としおを忘れては困る
>>570 カスタムなら値下げ組がいると思う
DS版は発売から何年も経ってるからさすがに過疎っている
VCとSCを落とせば一通りのルールは遊べるから、DS版を無理して落とす必要はない
ただProルールで猛者と戦いたいようであればDS版を買うべき
ここで繋げる日時とルールを書けば、潜ってくれる人もいるだろうし、
>>1 のフレンドコード交換所に行けば強い人がいることも・・・
最初のうちはフルボッコに合うと思うけど、やっていくうちに勝手がわかってくる
亀だけど「アンドウエイ」わろたwwww 叩いて道にそって行っちゃう?ゴーウエイ?
結局SC買ってしまった・・・。人いるといいな
これ、配信ってことはみんな同じROMIDなんだよね?
ということはトレードも一緒かな
使えそうなトレードとしては
ジュニアクラスのすぎやまの
出サンダー 入マナトット
くらいだけど、他に同じトレード出た人いるかな?
>>566 そうだったのか!
ドンガラとマナトットもしくは、へんしんミラーと
モーガンを交換出来るみたいだけどなかなか倒せないぜー
やっとエルゴマ作って逆転出来るかと思いきや、へんしんミラーでフルボッコにされた 死にたいorz
GBは白のが強いが対CPUなら黒速攻のがミラーでカウンターされるリスクないから どうしても黒ばかり使ってしまうな プレイング的にも好むカード的にも白派なんだけどそこがもどかしい。
DS版の場合黒のほうが有利なのは認めるが、GB版の場合、本当に白のほうが強いのか? シトラスもエクスチェンジもないから逆転しにくい気がするんだけど・・・ いくら黒にアーシュ&ロロやロストーンがないとはいえ、シゴトニンやジアーゲンがあるから五分はいってると思うんだが・・・
ナルシー戦はきわめておおよそ80%の確立で勝つデッキ作ったな それは良いんだがちゃんとバグは直ってるのか?
勝てない人は相手のデッキをまずメモる事から始めるといい どういう戦略でくるか、その確立はどれくらいか 対策はどうすれば良いかわかるし つか攻略本もう一度出して欲しいわ あのころのファミ通記事も神がかってたんだよなぁ… ゲームはCPUバグで止まるのが致命的過ぎたが
このゲームの攻略本ってそんなに良かったの? 書く内容、カード情報くらいしかなさそう あと対戦相手のデッキくらいかな ストーリーで迷ったりしないゲームだし
DS版の公式ガイドはあまりよくない 一応全種類のカードと解説はあるが、 ルール別にあるわけではないからな DS版の攻略本は1種類しかないけど、GB版の攻略本はのほうが何種類も出ていて出来もよかった気がする
ファミ通64+の特別付録小冊子 カードヒーロー+完全版 これは攻略本よりしっかりしている濃いものだったな 今でも持ってるでぇ
rァころしてでもうばいとる
そしてバトルでケリつけられる587
GBの攻略本すっごいきれいに保存してるけど もっと持ってたら価値上がるかな
なさそう
杉山 ケッコウ 優勝 ポリゴマ トトリデ あっかんべ 優勝 ワイルダー ジュン バーサクパワー 貰うカードはこれが最良だよな
杉山はサンダーをよこせ・・・・!
ワイルダーは衝撃波がうんこ性能すぎる・・・ 優勝商品のスーパーはドラッティだな
ワイルダーの特技は謎だよな ドラッティが最高距離まで飛ばしても3Pなのに ワイルダーはどこでも3Pって
とどめにストーン消費までついてくる バサラになっても直ってないしな
カスタムになってやっとドラッティと張り合えるカードになるという
杉山 コワイル 優勝 シゴトニン トトリデ あっかんべぇ 優勝 ワイルダー じゅんにゃん ドンガラ でシナリオクリア後1000円ゲットだろ
バトルセンターまで来たけどポリゴマがいない… もしかしてこれはポリゴマ出ないやつなのか ポリゴマ欲しい…
>>598 ポリゴマはレイラ×2ドンチャンもしくはぎんじカップン×2で作れる
ぎんじはドンチャンカップン×2で作れるのでスーパーインクルードを買うのがいい
このゲームおっもしろいなぁって発売時から地味に今でもやってるんだが なるほど坂本さんがプロデューサーしてたのか。って最近知った。 メトロイドが大好きな俺の肌に合うわけだ。 キャラクターとか主人公の会話が他には無いような個性はなってるよな。 にしてもワイファイ人いねぇなぁ・・・・
トシオに負けないで勝つと微妙だな 杉山や古米と和解せずに終わるしモヤモヤする 負ければ全員集合で熱くなれるのに
すぎやまからはボムゾウ取ってた クミちゃんからボムゾウ貰って三枚そろうって理由で
このゲーム、何回かは負けた方がいろんなストーリー見れるの? すでにクリアしたんだけど、やり直した方が良いかな
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/19(金) 11:23:14.61 ID:6jOyBNJV0
対戦しようぜ おまえら
大会で負けたら夢オチだっけ?
アギトLV4って見るのかなり難しいよな
スーパーカード自体みるのがむずかry
カードヒーロー部で今大会やってるね
いつもここで宣伝してるのかと思ったけど、そうでもないのね せっかく3DS本体の値下げでVC版やウェア版をやって興味を持ってる人がいるのだから、以前のように前もって宣伝すればいいのに・・・
ドの人はカードヒーロー以外にお熱でそれ以降めっきり宣伝行為しなくなったな 暑苦しいほどに熱心にやっていたのは覚えてるんだが
てすと
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/20(土) 00:24:07.95 ID:YcWVV3Sv0
GB版やってるけど、やっぱトトリデ戦とジュン戦のBGMいいな ストーリー進めてこの先聴けることあるっけ?
無い トトリデはいいよな
あくまのダンスやぎんじ、ラティーヌを使った錬金法ってありますか? 出すぎて困るorz
>>61 ぎんじ1カップン2でポリゴマになる
ポリゴマはどんなデッキにも3枚入るカードなので、
足りなかったら作ろう
一応ポリゴマは三枚あります・・・ 毎日全てのパック見てるんですが、稼げそうなのあれば作ろうかなぁと パパトットまでお金貯めるの大変すぎるorz
売ればいいじゃん
お金を貯めたいだけなら スーパーインクルードまとめ買い→ブレンドくんであっかんべ量産→売却→スーパーインクルードまとめ買い…が安定
ブレンド錬金は拙いながらもやっています 星4つのスーパーカードと魔法二つ、どんちゃんとおはらい二枚、星2つのスーパーカードと魔法でバーサクパワーなんかを作ってますが、カード集めしながらってこともあってなかなか9500溜まらないんです なので効率あげたいと思って質問してみました 贅沢言い過ぎかもしれませんが・・・
ちゃんと錬金のこと調べてみ 買ってブレンドして売るのを繰り返すだけですぐ金たまるから
ノ◯ズアークさんのHPを参考にしています
DS版ってかいてあるけど
へんしんミラー使ったのかw
>>626 >>625 は携帯ゲーレトロ板にあるGB版カードヒーロのスレ。
スレタイに関しては、スレ立て当時も「勘違いされそう」と言われてた。
VCってわざとGBCでなくモノクロGBになることってできんの? 当時GBBrosとGBCと両方持ってて、カードヒーローのためだけにGBBros維持してたわ
それって何か得したのか? スターオーシャンブルースフィアくらいでないとメリットないような事なんだからGBCあるんならそっちでやらない?
>>630 カードヒーローの場合白黒の方が若干表示がはやい
白黒でやるとオープニングがBGMとあってないんだよな
>>630 ブレンド君に大量に突っ込むとスピードが全然違う
ひの人の主催する大会はいつも立ち消えになるよね なんなんだろうね
誰?
ひの人といったら三文字のアノ人しかおらんだろう
ひろし 門ひろみ
ひy
VCのが面白かったんでDS高速を買ってきたんですけど、もう体験版配信終わってるのね(当然か) 体験版パスで手に入るカードは通常プレイでも手に入りますか?
現実は非情である
体験版パスは、今でもWiiや任天堂ゾーンで入手可能なんじゃないか? 調べたわけじゃないのでだめなら申し訳ないが。
Wiiでは無理だった 引きこもりの俺にはつらい現実だった
ただの色違いだから気にすることはないと思うぞw
もう無理だね まぁ4.5年経ってるし
デッキを組む時絵違いはスペースを余分にとって邪魔だからいらん とポジティブに考えるんだ
>>639 知り合いに体験版を遊んだ人がいて、
その人がその時のDS本体とパスワードを持っていれば
それで入手できる、はず。
俺もDS時代に遊んだ体験版パスが3DSで入らなかったけど、
まだその時のDS本体とパスが手元にあったので助かった。
マナトット絵違いのパスワードは本体依存だからタチが悪いよな 3DSに変えたけど、パスワードのためだけにDSLite引っ張ってくるのもなんだかなあて思う
カスタムのバトラーカードの俺のランクがSになったんだけど カードの色は青色のまんまだ……ほかのランクSの人は紫なのに
カードヒーロースピリッツとか色々あったような
ソレダ! スピリッツレベル9でした thx ……じゃあランクってどうやって算出されてるんだろ
対戦やってると変わるよ
体験版とかやらないからマナトット貰えなくて残念だ…
wifiデビューしたらめっちゃ強い顔文字いて吹いた
彼2年前はヤンバル入れてて可愛いところあったのになあ.... 今では構成ほぼ変わってはいないもののガチできてるからな.... そういやずっと黒だな 白を使ってるの見たことないわ 身内でだけ?
>>648 スピードバトルとかよく勝てるな
俺はProならYLD無しの白で6割勝てるが、スピードバトルでは強いカード入れても3割しか勝てないぜw
どうしても勝ちたいんならテンプレートにキノコとマージス採用すればいいんじゃね 俺はフール使い続けるけどな!よく使うモンスター3位にフールが来ちまったぜ……
657 :
sage :2011/08/31(水) 01:27:08.45 ID:gHfKbZqr0
3DSでGB版が配信されてがきっかけで カードの解説が物凄く暑かった「CARD HERO Lab」を 久しぶりに閲覧しようとしたら、いつの間にか閉鎖されてたんだね。 アーカイブでも半分くらいしか記録されてなかった。 誰かログ持ってない?
ごめん、間違えてあげてもた・・・。
たろいへくくてひしう 俺のDSでしか使えないパスワード
お前らしいパスワードだな
ボムボムアシハリハリ マジマジ スパマッサン再 補充 エルラフアシディ ヤンダケマン これである程度は実力差がひっくりかえせるかと 意見あったら求む
>>661 それ略してるのか?
その略し方じゃ分からんぞw
ボムゾウ×2、アシュロロ、ハリマル×2
マージス×2
スパーク、マッドファイア、サンダー、再生
↓補充要員
エル・ソル、ラッフィー、アシュロロ、デイン
ヤンバル、オヤコダケ、マンクス
解読これでおk?
完璧
マンクス強いか? あと神斬丸は弱いのか?
>>664 HPたかいし結構強い
カミキリは中盤以降なら糞強い
他のカードとの相性考えないとデッキ組み辛いのは抜いた
SCでダインはどうなの? やっぱダインよりハリマルの方がいいのかな
ハマると強いけど平均したらハリマルには劣るかと 純前衛過多になってないデッキなら使い辛さは殆ど無い どこでもと相性がいい
>>667 すごく強い
けどもっと強いハリマルと枠を争わなくちゃいけない
ハリマルは引けば勝てる ダインはハマれば勝てる そんな感じ。
ハリマルは序盤で2枚来ると再生シフチェン絡められないのでイマイチではある
敵の前衛倒す→敵のキノコ前進→キノコ投げ→シフトチェンジ→ハリマル登場→後衛にキノコ登場→キノコ投げ前衛にヒット
結構、核心ついたレスが続くなあ
カスタムデッキは
>>662 でFAだろうね
あとは運次第。
どこでもシフチェンブラックレイン、デスチェ鉄盾サンダー2枚
ダインフール、ゴーストシープ、神斬丸、バルキャノン
この辺も十分使いやすい
デッキ読まれないためのサブとしてはむしろ使うべきかと
しかし柱として
>>662 超えるデッキは、俺も考えてるけど難しい
キノコとハリマルと再生のカスタム フェニックスと墓荒らし(と挑発)のパケ版 どっちがいい?
パケ版はSPD対人殆どしてないからよく分かんないけどマジック枠墓荒らし固定は相当萎えそう ハリマル再生やキノコ偏運もかなりイライラするけど
再生強化とハリマルの登場のどちらかが無ければまた変わったんだろうな
ダメージ与えるマジックカード無双ですね あれは全部消費ストーン一個づつ増えても問題ないと思う
VC版やってて思ったけど、ひろしの誕生日っていつなんだろ
山内は11月7日だが....ひろしは.... オマエの誕生日がそうだよ オマエの誕生日がひろしの誕生日
自分の誕生日入れるくらいなら最初から自分の名前入れてるよ・・・ オーケー、分かった。 1月1日にしとくわ。 いきなりサンダー引くようなラッキーボーイだしな。
名前はデフォでも 誕生日は俺のにしたな 他人の誕生日祝われてもうれしくないし
名前デフォで誕生日もデフォって、なんかファイアーエムブレムのマーク軍師みたいだな。
ああ、主人公ひろしって山内組長から来てたのか… ヒーローともかけたんだろうけど
DS版はサトルだからな
ヒロシはポケモンでもあったな。
ホントだ、山内ひろし社長と岩田サトル社長。 田尻サトシと宮本シゲルみたいなもんか。
>>678 スパークっていう弱そうなカードが強いところがいいじゃないか
ボムゾウっていう分かりやすい弱点あるカードとか
一度は卒業しちゃいそうなカードが最強クラスっていう
サンダーって最初から手に入るけど 昔は強そうに見えて実は弱いカードなんだろうなーって思ってた。 というか俺がひねくれものなだけだが、名前が厨二っぽいことと、 例えばPRGとかで最初だけやたら強いキャラは成長率が悪くて 後半になると弱くなっていくみたいに、サンダーもそんなカードなんじゃないかって いぶかしんでいた。 でも実際にはやっぱり最後まで強かったです、はい。
サンダーって中二っぽいか?w 割と率直だと思うんだけどな
Proだとサンダーは....なあ サンダー杉山みたいに3枚積みなんて真似とてもできやしないぜ マスター特技にして杉山の歓喜する姿が見たいわー マスターアタックの上位互換にしかならないから大して強くないマスターになりそうだがまあいいさ 杉山が使ってくれるならそれでいい
GB版のときはいわゆる中二的かっこよさのカードが皆無だったからな あっかんべとかでなおしとかと比べればそう思えるのもわかる
GB版はむしろ中二発症前の子供と邪気眼だった過去を消したいおじさんが喰い付くデザイン
そういや何時の間にかVCでGB版販売されてるんだな。 今更気付いたわ。 あと関係ないけど久々にスピードカスタムやってたら、 ウエハースから普通にスパルタス覚醒出てきて噴いた
俺は当たりでアイコンがもらえたのに驚いたw
>>695 自分は逆に一番最初の当たりがモーガンのアイコンだったから、
それが普通かと思ってた
逆にオマケでウエハース引けなくてがっかりした位だw
>>689 サンダー3積み白速攻なんて真似をするバカもいるんだぜ
最近やってないけど
唯一対戦できる日曜夜の時間帯は顔文字の人が常駐しててフルボッコされるんだよ…
サンダー特技になったら相当強いだろ
ウェイクアップやバーサクパワーと比べてどうかといわれると難しいが
>>689 PRG
少なくともグレートマスターに特技サンダーがあればなあ
顔文字の人、2年前からずっと黒だよな カスタムだとアイコンは、やっぱパワー2なんだろうか....?w カスタムじゃ見ないんだよなあ
>>701 たまには白も使って欲しいよなw
普段とは違うマスターを使うことで、はじめてわかることもあるだろうに・・・
放置厨の人の話題はやめとけ
VCのGBC版にハマったので、 久々にDS版やろうかと思っているけど、 オン野良対戦はどんなもん? やっぱり過疎ってる?
>>704 もう3年前のゲームだしね……
関係ないけどスピードカスタムでスパルタス覚醒をまた引いたw
レアリティ★8つとか何かの悪い冗談だろwww
フルコンプ目的で毎日やってもシトラス9枚目が出るまで半年かかったのはいい思い出・・・
>>704 フレコ交換所やカードヒーロー部行ってみたら?
あとはニコ生で配信してる人もちらほらいる
パワーホーンでゾンビ倒すと復活ゾンビにパワーアップかからないのだと昨日知った
今日久々に初代をやったら、デッキ全部にジアーゲンが入っていたことに気付いた DS版ではコスト3です 正直使えません コンボも難しいです ……何で変えたかな 強すぎるなら2でいいと思うんだよな
それもこれもSPDのせいです コスト1ではヤベェ
ジアーゲンはともかく呪縛のコストは1でよかった
……spd使用不可でコスト2じゃ駄目だったのかな 呪縛は……コスト1ならグレートが若干強くなるような
かまリフ特技封じはもう少し強くなっていいよ 他二つも☆8だし強くなって怒る人いないよ
>>713 かまリフはエクスチェンジで相手マスターに押し付けると強いじゃないか
エルスピナーデッキで相手モンスターの気合いをはずしたり、福音の鐘やエルスピナーを持ってきたりするのもいい
エクスチェンジが強いのは特技封じな リフレッシュワンダー前作では強かったけど今作ではコスト2だからちょっとやってらんないです
今さら始めたんだけどこれマッコイリストラされてる?
ラティーヌに吸収されました
似たようなやつなら居ますが能力が違います。全然違います
うちゅうのほうそくがみだれる.... あれは、そんなスーパーなモンスターカード。
マッコイって強いの?
ggrks
でくの木様でしょ
SCでツウシンやってるんだが上手い人と当たって興奮したわ
☆8とか一枚も使わずに後衛のみデッキとかスーパーのみデッキとか使われて
センコウまでゆずられて負け越したぞ
>>661 みたいな定番とか、ダメージ与えるカードだらけとか
とりあえず再生入れてる人とかが多いよな
何千戦とかしててもそんなデッキの人いるし...
バランス良くてコンセプトもあってっていうデッキ作るのは中々難しいぜ
俺みたいに全部前衛っていうのはどうだ! オマケに最大レア度5だ!
最大レア度4のデッキにあたったときはちょっと感動した まあハリマルもキノコもマッドファイアも入れられるんですがね
カスタム人いねー
夜は人いるぞ 夏休みは昼も居たがな
自分もゆずるにチェック入れるの面倒臭いからゆずるのやめてほしいんだがな 先攻でやって勝ってもつまらんし
>>731 釣りだよな?
言ってる事が矛盾してるようにしか見えないんだが・・・
少なくともゆずってる人のがお前より先に行ってる
矛盾はしていない
>>733 ああ、自分が先攻でも負けるような相手だったら楽しいって意味なのか???
一応だけどコイントスにしたいなら相手に合わせようね
一回のタッチが面倒とか言い訳にすらならないからね
しなくてもいい一回のタッチは面倒だろ バトラースピリッツ特に意味ないからな 上げたいなら手伝うのはやぶさかでないが 面倒だということは変わらない
どうでもいいことで揉めるなよ
サーセン
ハリマルって攻守にテンポ悪くなるから好きじゃない
ハリマルが貼るシールドが竜の盾→鉄の盾になったら強化?弱体化?
なんとも言えんな
最近は、もっぱらクレアァァー!!に凝ってるわ ハリマルキラーでもあるから地味に助かる
クレアHP6あってもいいと思うんだ 特技は無いに等しいし性格もほぼ対ハリマル専用だし
ドラフトでの人気を知らないのか?
ドラフトやってないから知らない
早速やるんだ
wikiに載ってるオリントヤヌーデッキとかアホなん? なんであんな糞デッキがサンプルとして載ってるんだ
ドラフトは、普通デッキに入れないカードが活躍してくれるので、カードの見極め奪い合いという「前哨戦」が楽しい。
カード選び難しいよね イカちゃん片方取られたらもう片方はどうするか、とか 2枚取ったら相手のデッキはバランス欠いて弱くなるだろうから放置するべきか やはり使えるカードだからすぐに抑えておくべきか 試合への運の影響が強くなるから良い選択だったかどうかが解り辛いのもつらいところ
キノコダケに真っ先にいっちゃう癖が抜けない 貴重な中衛一枚を捨ててでも相手にする上で厄介なの取られたくないという心理ががが 初手まず安定の中衛に向かう傾向にあるから取りやすいんだよね
キノコダケは許す でも俺のディンちゃんをデインと呼ぶ奴は許さない!(キリ
相手の後衛切れを狙って後衛取まくったら事故るとかもうね
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/10(土) 12:20:14.67 ID:pqhn9irz0
ドラフトやってるやつ結構いるんだな 俺はウサミさんとしかやったことないや ためしに繋いでるかな
宣告でもしなきゃ野良で繋がる気がしないのがドラフトだがね...orz
稀にアンノーンがあってスーパーが一枚だけのときがあるけどあれはなんなんだろう
ドラフトはテレビ観ながらとか繋がるまで放置しておくのが吉
>>754 スーパー2種類入ってないとアンノウン使う意味ないって言ってるのか?
そのデッキ構成見てないからアンノウンの話だけになるが使う理由色々あるだろ
スーパー候補3枚目とか赤竜キバLV2の反撃が嫌とか後衛スーパーのアタック2P用
入れてるだけでスーパー入ってるの匂わしたり、LV2にして相手のマジック潰しとか
スーパー二枚はないわ 折角のマジック枠を無駄にしたくないからスーパー二回召喚を狙うデッキになると思うけど 二回召喚はCPU戦でよっぽど運がいい時しか無理
むしろ安定して1枚出すために2枚入れてるんじゃないのかと
>>754 ってドラフトの話だとおもってたけど違うのか
ヤミーとデスシ強すぎて絶望した
アンノーンって保険で入れるものだと思ってた
SCで見かけた クレア・1 ラティーヌ・0 アンノウン・1 ソフィアス・1 その他スーパー・0 流石に何考えてるか分からなかった、そのアンノウンはクレアにすべきだろう
アンノーンで思い出したがSPDのAIってアンノーン場に出してると 相手モンスターレベルアップ可能な機会なのにしないままターンエンドってよくあるね LV2倒されることによる一気にスーパー化を恐れているみたいだが異常にアンノーンに対してのみ反応する行動から面白いもんだ
ぬおミスった.... アンノウンだったorz
なぞえもん
>>762 プレイ中は相手がスーパー入ってるかどうかわからない状態なわけだから
アンノウン見かけたら他によく使われるラッフィや神斬丸なんかのスーパーも匂わせたりできるじゃん
それにHPが高ければいいってものでもないのと同じで攻撃力も高ければいいってものでもない
クレアじゃ竜の盾の反撃ダメージじゃ死ねないだろ?
わからないからこそ理由何があるか想像したほうがよくないか
実は大して考えがなかったりしてww
まぁ実際はそこまで考えてないか使い込み上げてるとこかもな 分からないっていうより何も考えてなさそうだから一応だよ GBの頃はなぞえもん大好きだったんだ アンノウンとどこでものコンボは他とは一味違うしな
なぞえもんはダサ過ぎて一周回って逆にイカすデザインだよね アンノウンは単純にダサい
え、アンノウンかわいいじゃん 動きは狙い過ぎててちょっとって感じだが
wifi人いねぇww誰か相手してくれない?
ルールとソフトぐらいかけw
ドラフトに手を出してみることにした 誰か俺をしごいてくれ
二人と6、7試合できました ありがとう
ドラフトでも意外と人いるんだな、 今度やってみようかな 久しぶりにカスタムやってみたけど、結構勝てるもんだな 今までは勝率30%しかなかったけど、ピードバトルのセオリーを覚えたおかげで50%にまでは持っていけそうだ
ドラフト12:30ころまでやるよー
ドラフト1勝2敗でした。 ありがとー
もうフリープロは例の奴しかいないな 白使いで強い奴もたまには繋げてよ
neroはもういないのか
>>778 例の奴って誰?
最近繋いでないからわからんのだが・・・
そのうち「例の人」すらいなくなって懐かしむ日がくるよ。 個人的な好き嫌いで叩きまがいなことして寿命を縮めるのはよくないと思うなー
今日もドラフト募集中 お手柔らかにお願いします
むしろ奴がいるせいで新規が定着しないとも思うね カードヒーローのおもしろさもへったくれもないただ単に黒でゴリ押し一辺倒 初心者で白なんて使ってもボコられて終了なだけ まあ自分がボコられると接続拒否するような奴だから何いっても 無駄だろうけどね
ごり押しだって簡単じゃないだろ 放置はダメだが
カードヒーローの面白さなんて人それぞれでしょ。 過疎状態で適切なマッチングを提供できてるゲームなんてそうないと思うし、 カードヒーローのストーリー自体「手加減なんてありえないぜ」って話じゃないか。 「奴がいるせいで新規が定着しない」なんて個人や一つの理由に責任転嫁するのは簡単。 俺も「スレが叩いてばっかで空気が悪いせい」とか責任転嫁したいさ。 でも、現実は様々な要因が絡んでのことだし、783も無関係じゃない。 無駄とわかってる叩きをするくらいなら初心者歓迎ムードでもつくったほうがいいんじゃないかなーと思うよ。 すくなくともカードヒーロー好きだという共通点があるのだから仲良くしたいじゃない。 逆にスレで「例の人」の攻略法を考えるのも楽しいかもしれんね。 対策特化デッキつくれば違うデッキ使ってくれるかもしれないよ?
2年前と今現在のモラッタデッキ見比べてみても殆ど変化していないから無理じゃね?
別に最近そこまで叩かれてないような
ドラフトでスーパーで勝つとアドレナリン出まくるな
ドラフトでスーパー出されて目玉飛び出た
ドラフトでスーパーとアンノウン取る勇気が私にはないわ.... スーパーって取られることは、ほぼ無いから狙い目ではあるよね
アンノウンとファレイナとか穴埋め要因乙wwwwwwwwwwwww とか思ってたらこのざまだよ ドラフトまだ募集中
ちょっとドラフト潜るわ
今日はここまでにしとくわ 3人と4戦 みんなありがとう
夜しかさすがに人いないよなあ
本日もカードヒーロー3DSの発表はございませんでした。
まあまだいいよ
FEとペパマリで3DSのラインいっぱいいっぱい.... ということにしとこ。
カルドなんとかって、任天堂販売だろ。カードヒーローはしばらくはなさそうだな。
ぶっちゃけ人気はカルド>カーヒーだしな…… 色々と発表されちゃってたし、しばらくは来ないだろうな……・うう……
カルドセプトはコミュニティも雰囲気いいしなぁ。 カーヒーも続編がでるとしたらなんとかいい空気つくりたいものだね。
盆栽ダー飲みながらカルドセプト
カルドセプトってどんなゲームかわからんが、 とりあえずFEとペーパーマリオがIS開発な時点でしばらくいっぱいいっぱいだろうね
おいなんでカルドすれになってるんだよw
カードヒーロー、バトルでケリつけるぜ!ドラフトしよう 略してカルド ....くっ...苦しいかww
カードヒーローってデッキに幅がなくて、 デッキ構築を練る事がないから飽きやすいんじゃないかな これはもはやシステム的な問題だわな
SPDはテンプレデッキ使わなきゃそこそこ幅はあると思うが.... 一応Proでもネタデッキは組めない事もないが 防災の日なデッキ組んでみたりしたわ エル・ソルじゃなくてウォーターならテーマ伝わりやすいものになったのに....と組んでみたものの満足しなかったが
プロでガチでスーパーデッキ使うならヤミー必須だよね
地形制限のあるアタッカーが多くて面倒だったな グリフォンとかドラゴンとか
>>806 だからこそのドラフトじゃないか
使えるカードがガラッとかわる新鮮さ
カード奪い合いの興奮
デッキ記憶されて相手に丸見えの緊張感
勝敗を分ける運の要素の拡大
飽きてきたらドラフトにGOだ
むしろドラフトって運の要素を排除しやすいゲームだと思うけどな 特にスーパーカードやマジックで相手何持ってるのか探り合うんじゃなくて 何をお互い持ってるか事前に分かるってのが大きい
でも幅が狭いってのも分かるわ カードの総数が少ない上にモンスターの上と下の性能差が小さいから ガチにしてもネタにしてもあんまり突き抜けたことが出来ないんだよな 面白いは面白いけどどっちかって言うと囲碁将棋の類で トレーディングカードゲームって感じではない気がする
えーカードプール少ないゲーム好きだけどな 一枚の構築の差がハッキリと出て面白いし
うん、だからそのプールが少ないから一枚一枚の重みがあっていいって思う人もいれば いろんなカードを使えなくてつまらないって思う人もいるってことでしょ 一般的には後者の方が多いイメージなんだよねやっぱ
>>811 >何をお互い持ってるか事前に分かるってのが大きい
そうなんだが、有利なカードを2枚入れるのが難しかったり等、自分の思った通りにカードが出てくる確率は下がると思う。
毎回デッキが変わるから焦りも生まれるし、記憶力も試されるしで、思わぬケアミスも出やすいかと
>>815 カルドセプトとカードヒーローって、どっちがカードゲームとして面白いんですか?
ゲームの方向性が違うから人次第としか言えない カルドはカードゲームとボードゲームが混じった感じ 俺はカードヒーロー派、というかボードゲーム苦手なんだよね
ボードゲームならついマリオパーティをやってしまうな…。
マリパがボードゲームってのも何だがなw あれはミニゲームやるオマケに双六ついてる程度のもんで カードかボードか以前に、戦略ゲーじゃないパーティーゲーだろ
ボードゲームといえばドミニオン面白いぞ
ドラフト募集 結構面白いぞ、騙されたと思ってやってみようぜ
ドラフトってなんや
DSiウェアとして発売されたカードヒーロースピードバトルカスタムのルールの一つのドラフトバトルの事だよ ランダムに与えられたカードから両者が一枚ずつ取っていって即席のデッキを作ってそれで勝負するルールだよ 俺は最近始めたけどすごい過疎だよ
ああ、カスタムのルールか。把握
今日は2人と7試合ぐらいできたよ 皆ありがとう
何でポリなの?ゴマって何? とか言うけどさ・・・ ポリはともかくゴマはわかるだろ
ヤンバルも ヤンはわかるがバルがわからん
バルキャノンいるもんな
>>828 ヤンって何だよw
ヤンバルクイナだからヤンバルじゃないのかよ
そーじゃなくてここでの略し方の問題でしょ むしろヤンバルの語源がヤンバルクイナなんて気が付かないプレイヤー居るのかよ
小学生の俺は気付かなかったぞ
よい子は寝る時間ですよ
GB版でだよwww
>>827 は開発者の発言じゃないのか?
名前がダサ‥スタイリッシュでないという旨の
ドラフト募集中
ISよ カードヒーローにもルナティックモードとかいれようず
なんだよそれ
ドラフトで勝率上げるには? スーパーで一発逆転が少ないこと考えると、 ・HP多い方が単純に粘れる ・「攻撃型」で逃げ切れる ってことだよな。 とすると、 ・定石の中衛をベースに ・前衛ではイカ、ゴーストシープ、ワイルドブルも強い。HP6は積極的にとる。 HP5で働くのはアサシン?ゾンビは最終盤で粘ってくれるか ・後衛はヤンバル、ガンタスあたりか。キノコは意外と弱い印象 ・マジックは、どこでもが強い …サンダーとかボムゾウ、マージスとか定石カードは抜かして、通常デッキではあまり入れないものだけ選出してみた あくまで個人的感想 異論、反論、付け足しヨロ
某サイトにあるピック順通りに取ればいい
イカも中衛に入れてやれよwwwww でもイカさん思ったより活躍してくれないんだよね…攻撃力1の前衛ってのが痛すぎる キノコはやっぱり強いよ。ノーマルほど活躍するとは言えないかもしれないけど。これはハリマルもだね
イカは中盤以降で後衛でレベルアップできたら鬼 神斬と一緒でドロータイミングで強さが左右されるタイプ
イカはカミキリよりずっと扱い辛い カミキリは並の前衛の力は持ってるし まあその分のHP6なんだけどな もっとイカ使いこなせるようになんないとドラフト安定しないだろうな
>>835 スピードの女デザイナーの発言だよな
わかってないなあと当時思ったわ
ポリゴマのあのイカれ顏がいいんだよ
ドラフト募集中
847 :
839 :2011/09/15(木) 21:20:04.26 ID:8wekVsZA0
>>840 そんなサイトあったのか。ググってみる
>>841 うん。逆に言うとキノコは相対的に弱くなってて、先に取るべきカードがあるという感じかな。ハリマルも一緒
>>842 >>843 カミキリは「定石の中衛」に入るかなと思って入れなかった。逆にイカはノーマルデッキに入れる人いないと思い入れてみた
22時に8無しで、pro対戦でwifiに接続してみる。 暇な人がいれば、付き合ってくれるとありがたいです。
>>846 とは違うけどドラフト募集中
先ほど始めて1戦1勝
850 :
848 :2011/09/15(木) 22:08:56.85 ID:xSwrvTkk0
接続確認
ドラフトは疲れる ここまでにするわ。対戦してくれた人ありがとう
俺も2敗で疲れた。 山あり谷ありランクBに敗れるとは… ドラフトの道は深い。ありがとでした
ドラフトの欠点は毎回デッキ作るのがめんどくさいって事だと思う SPDの良さである早さが無くなってしまう
854 :
848 :2011/09/15(木) 22:46:21.96 ID:xSwrvTkk0
俺に付き合ってくれたカ行の人乙。 さすがにマーベリックは無理があったか。
>>853 それはドラフトの欠点というより、ドラフトそのものを否定してるぞw
ドラフトって緊張感と達成感はあるけど 結局お互いが弱いデッキで殴り合いするだけなんだよな せめてスーパー2種類、その種が2枚ずつ毎回揃ってるとかだったら メリハリもあって狙いとか戦略とかも作りやすかったと思う 慣れてる同士ならコイントス青が8割近く勝つんじゃないか?
>>847 キノコってノーマルは最強カードなのに、ドラフトだと弱いの?
俺はダメージマジックの次にピックすべきカードだと思ってるんだがw
後攻の方がカード選びの時心理戦に持ち込めるのは面白いんだけど 強カードが奇数か偶数かによってでさえ分からなくなるからな・・・ 持ち時間ありの麻雀気分になる
まあ、運ゲー度は高いよな 手札事故が起こりやすいんだから その辺確かに麻雀ぽいかも
>>859 >>858 は心理戦含めて色々考察する所が麻雀みたいと言ってるんであって
麻雀が運ゲーとは言ってないと思うぞ
麻雀運ゲーとか言うと麻雀知ってる人に馬鹿だと思われるからやめとけ
麻雀は運の要素もあるけどね 運ゲーかって言われたらそりゃNOだわな
何?麻雀の運ゲー度が高いって言うと叩かれんの?
最近スレの雰囲気良かったのに・・・これ以上やるならカードでケリつけようぜw
つーか麻雀やったことない自分としては
>>858 の強カードの奇数・偶数で心理戦ってのが良く分からん
奇数なら取った方にアドバンテージがあると思うけど
ダインが二枚あっても自分がとったら次は絶対相手に取られるんじゃ?
ノーマルとドラフトならドラフトのが実力差出るよ 同実力者でも青側有利だけど8割もいかん 6割いくかどうか
>>864 経験的にその通りだと思うんだけど、論理的にはなんでなのかなあ?
>>865 論理的と言われると難しいけど
実力差が出るのは
ピック順の上手い下手がやっぱりデッキの安定力に繋がるからかね
863がバトルでケリつけようぜって言ってるの否定して悪いけど
カードヒーローに限らずカードゲームはドロー運絡むので
1戦の結果じゃなくて数戦で勝率高く取れる人が強いもんだと思う
上で出てるけどドラフトのデッキはノーマルに比べたらどうしたって弱くなる
でも、その弱いデッキを出来る限り安定させるピック出来る人が
勝率を高く持って行ける
それをちゃんと出来る人が勝てるゲームだからドラフトは実力差がでやすい
ノーマルだと実力差以上にデッキの相性が大きかったりするので
じゃんけんに近くなることが多い
というのでどうでしょかね
あと青で勝率そこまで高くならないのは こっちは逆に運が多分に絡むから サンダーかマッドファイヤ1枚しか無いときは やっぱ赤がそれなりに持ち返す 赤側がボムゾウファーストドローで取れれば青の有利もほぼ消えるし あとデッキ不安定なのが幸いして青側が事故る時だってある とか色々絡んでそこまでどーしても差がつかない
ボムゾウ1枚じゃそこまで変わらないでしょ
ドラフト募集中
カスタムのボムゾウって1枚はデッキに入ると思うけど、必ずしも2枚入れるべきカードなのだろうか? 自ら消えられるのは相手のレベルアップの抑制になるから、強いカードであるけど、2枚目は使いにくいような気がしてならない そこらへんどうなの? 教えてください強い人
強い人じゃないけど 中衛だし、HP6あるし、レベルアップできるし、よっぽど相手に変な事されなきゃ餌にもされない まあ、スピードだと消えれば負けが近づくからプロほど強くはないかもしれない でも相当優先順位高いカードであることは変わらないと思うよ 俺はどのデッキにも2枚入れるね
>>870 スピードだと初期ドローで1枚は引きたいカード人気No.1じゃないかな
その確立を上げる為だけに2枚入れると言っても過言じゃない
自爆でHP減るのが困るケースはよくあるけど、
それを計算したり利用したりできるようになれば中級者ってところかな
慣れてない初心者が一番最初に使い込むべきカード
デスチェーンや悪魔のダンスあたりと一緒に練習してみたらいいよ
>>872 麻雀の運ゲー度が高いって言ったら急に切れ始めた人じゃん
ドラフト繋ごうよ
ボムゾウ石4つの時に二体が場にって時の絶望ったらない 打開できるようなマジックカードもないと特に DS版なら墓荒らしカスタムなら再生でもあるなら幾分かは安心できるんだがな
今日は5人くらい当たったかな? 対戦してくれた人ありがとう
>>872 たしかに初手で引きたいカードではあるけど、必ずしも初手にボムゾウがないといけないというわけではないし、
2枚固まって出さないといけない時や、中終盤で自爆できない時もあるわけで盲目的に2枚入れるのはどうなのかなと思ったんだよ
・・・と言ったものの、よく考えてみたらキノコと愛称がいいし、スパークでHPも調整できるから2枚入れるべきカードだという結論に至ったわ
あとデスチェーンや悪魔のダンスはDS版ほどには役に立たないぞ
カスタムには墓荒らしがないし、ダインをデッキに入れるスペースもないからね
>>876 慣れれば慣れていくほど良カードってわかるから
単純にひとつとびとか自爆でLvアップ回避って使い道だけじゃなく
個性を生かすようなのも知ってもらおうかと思ったんだけどな
何か他に良いのあれば教えてあげて
HP6の中衛 これがでかい
>>877 すまん、いいすぎた
初心者言われてちょっとカチンと来てた
オレがオレでアイツもオレで
>>880 そうだよ
スマフォから書き込んでるからIDがコロコロ変わって困る
ドラフト募集中
毎日昼か
プロ8無し占拠中
ドラフト募集
白黒GBむっちゃ速すぎwww カラーGBとスピードが全然違うwww
今日は休日のせいかかなりの試合数やれたな 戦ってくれた人ありがとう
カードヒーローっぽいiphoneのゲームってあります?
891 :
889 :2011/09/19(月) 11:04:23.51 ID:jitU61pM0
>>889 白黒のゲームボーイ本体が倉庫から出てきたんだぜ
GBカートリッジの電池は2年前に交換してもらったのがまだ持ってる
>>891 ああ何だ、てっきりVCのカードヒーローもゲームボーイモードができるのかと思っちゃったじゃないか
キーコンフィグのついでにGBモード・SGBモードも要望しているんだがのう のう....
何で俺名前を騙ってんの…… ごめん……
ドラフト募集中
今日もかなり試合出来たよ そして全敗したよ 対戦してくれた人ありがとう
iphoneアプリで欲しい。操作性も問題ない。ネット対戦できる。ゲーム機持たなくていい。
それならAndroidにも!
し か し 任 天 堂
話題振っておきながら放置していたWiki編集をしようかと思ったが、 基本データは別コンテンツの「カードデータベース」から引用していて Wikiから直接編集することはできないみたいだ 荒らし防止にはなるけど抜けてるデータを修正できないのは不便だな
ドラフト途中でフリーズしてしまった… 当たった人見てたら申し訳ない
スピードカスタムに新規が増えてきた気がするんだが気のせいかな
伴って
>>661 みたいなデッキばっかり使う中級者とか切断逃げも多くなった
対戦できるだけマシだがな
ドラフトもいいがオリジナルデッキ構築から楽しむノーマルも忘れないでね
SPDはカスタムは好きなジャレス&ジャレットが活躍できるから好きだ Proでも使いたいところだがあの現状では些か厳しいものがあるからなあ
カスタムとproってどっちが人いる?
0時回るまではカスタムのが人いて 0時回った後だとプロのが人いるらしいよ
ところで3dsでカードヒーロー出る可能性ってあるの?
無いと思っていた方が精神衛生的に吉 まあなんとなくだがまたバンブラとタイミングが合わさる感じでサプライズが... そんな予感が
仮にあったとしても新カードは無しかゴミか壊れになるんだろ? 新カードも無くて調整も微妙ならDSと変わらないし、いらないと思う。
>>908 WEPキー使えない身としてはそれでもありがたい
あと新作が出れば一時的だが対人戦もしやすくなるだろ
まあ少なくともドラフトルールは搭載するだろうね
さすがにProでドラフトは無理くさいが
関係ないがスパルタス覚醒は☆8つもいらない気がするんだ
初代でいうパパトットポジションだから仕方ないのかもしれないが
相手のマスターが分かってる状態でデッキを選べるようなマッチング方法が欲しい・・・ 個人的には、そっちの方が単純なデッキの幅も、立ち回りの意味も増えると思うんだよね もしくはバーサク持ったマスターの廃止だな(笑 これはもうゲームの根幹だから大幅な梃入れが必要だろうけど ウェイクは黒にあげて、シールドがメインのマスターとウェイクがメインのマスターで良くね?
プロでドラフトはカードのグループを選べば時間はかからない
Proならパックの封切りからのドラフトもやりたいもんだなあ
>>906 来年の株主総会で「出してくれ」って直談判してくる
>>909 WiーFiにつなげるともらえるレアカード欲しさに
900円くらいの無線LANのUSBアダプタ買って
それをAPモードにしてWEPでつないだわ。
確かに3DSの無線LAN設定でつなげられるだけでも
ちょっとうれしいかもしれない。
高速出るまで7年待たされたから次は2014年頃か 3年後と考えればそんなに遠くないな
ドラフト募集
新作が出るなら全カードの絵柄違いとウズフラーとゲイリーの互換が欲しいかな
新作出るならヤミーの調整を……
ヤミーは調整ってか☆8行きでいいよ
本気で言ってんなら馬鹿
というかスピードカスタムみたいに星8自体いらない カードが多い程馬鹿になるんだし
☆8は派手なバトルできるから子供にニーズがあるんだよね CPUの強さにまでこだわる人よりは多いと思うよ 今日はこの辺にしとく。戦ってくれた人ありがとう
ヤミーを批判するとカツカツの人が擁護するという伝統の流れが・・・
ヤミーは良カードだと思ってるけれど 次回作ではあってもなくてもいい。 叩かれたからとかじゃなくて、 制作者がつくりたいようにつくってほしい、その結果で魅了されたい、というのが理想。 でもヤミーが消えない限り、叩き続ける人が残って同じ流れになりそうなのが怖い。 もし制作者の結論が「ヤミーを残す」だったなら、次回はネガキャンも手加減してほしいなぁ。
LV1で1P LV2で2P これだけで大分違うんだよね 高速クレアさんなんすけども
>>910 白:浄化、鉄の盾、ヒーリング
黒:かまいたち、ウェイク、大地
もしバーサク入れるなら☆8つだしグレートに、ってところか
>>917 たまにはハリケーンのことも思い出してあげてください
シャッフルは別にいいや
絵柄違い扱いでGB版バージョンのカードが出てきたら面白そう
通信対戦の時は自分が設定してる方が表示されるようにすれば混乱することもない
まあそれだと新規カードが浮いてしまうけど
ハリケーン復活で陥るこんな状況 マンクス ハリマル ハリマル マンクス
ガサッツは厨カード 使われた時点で切断推奨
このゲーム買おうと思うんだけど、ポケモンみたいにwifiランダム対戦できる? できるとしたら、結構やってる人いるかな
できるけど過疎 ガサッツは厨カード 使われた時点で切断推奨
>>929 このスレで募集すれば人来るかも
フレコ交換所(↑のサイト)に行けば人がいるかも
DSiウェアのカスタムなら普通に人いる。初心者も多い
フレンドコード交換しないとダメなの?時間合わせないとダメってことだよね やりたくなったらwifiつないで対戦って感じの機能はない? DSiじゃないんだよねぇ・・・
過疎すぎて野良でもフレンドみたいにしないと機能しないんだ フレコ登録するの面倒だし...ってんなら告知して待機してくれれば突撃する人はいる がProは拘束時間が長い 突撃してくれた有志の大半が泣くになるという事を胸に刻めよ〜
そんなに過疎ってるなら素直にフレコ登録した方が良さそうだね フレコ交換所にはそれなりに人いる? 最近ログインしたプレーヤー5人しかいないけど、こんなもんかな Proって嫌われてるの?何が主流? あとさ、このスレ見たけどハリマルってなに? wikiに載ってないし、ぐぐっても出ない
Pro8無しが主流。ってかこれしかやってくれる人いないと思う ハリマルはwikiにものってるしググったら出るよ
いままで糞扱いされてるカードもレベルアップでダメージ+1にするだけで 相当可能性が広がりそうなんだけどな ビジュアルもシステムそのままでいいからカードの追加と能力調整だけして ダウンロードでいいからproカスタム出してくんないかな
DSIウェアで追加されたカード パッケージ版には出てこない ガサッツは厨カード 使われた時点で切断推奨
>>939 ありがとう
スピードバトルカスタムってのが
>>931 のDSiのやつか
このスレでSCっていっぱいあったけど、このことね
GBとDSの2本しか無いと思ってた
ファントムをうまく使ったデッキって無いかな? デスシープとかナッツとあわせてみてもいまいちだし
942 :
910 :2011/09/23(金) 01:25:30.04 ID:5Jc0KW/T0
>>939 白相手と黒相手で有効なマジックが違い過ぎるのってイマイチじゃねって話。
エクスチェンジとか、ドロー5・スケゴ・ドノマンティス大目のデッキでならちゃんと勝ち越してるぞ!
ローテとか黄昏挿したり、ダイン増やしたりすると負け越すんだけどな
>>942 全然違うマスターなんだから有効なマジックが違いすぎて当然じゃね
同じようなデッキでどのマスターにでも対抗できたらつまらんと思うけど
ジャンケンゲームになってもつまらんと思うが
>>941 ゼスやゾンビ、バルバス等の固い前衛モンスターと組んで後衛主体のデッキにするといいかも
まあストーン食うし、ファントムがいらない気もするがw
あとは中華姉妹と一緒に入れると面白い
後衛で運用する場合はどこでもを入れるといいかも
たまに
>>944 みたいなズレた意見出てくるけど
相性なんてあって当たり前と思えないのかな?
色んなデッキとわたりあえるデッキでも考えてみなよ
グーとかチョキにもなれるといいね
他人の意見をズレたと断じてるけど
プロの試合が30分かかるとして
デッキの相性で勝負がほぼ決まってたらやりたくないだろ
>>944 はまともな意見だと思うぞ
ヤミーは厨カード 使われた時点で切断推奨
じゃんけんゲー否定したらかなりの数のゲームができなくなるけど ドラフト募集
ヤミー デスシープ ダイン ポリスピナー スライ NGカードはこのぐらいかな
カスタム過疎でイライラするわ 3DSで評価してる人結構いるから今でも結構ユーザーいると思ったのに 俺が強いからやりたくない気持ちは分かるけど勝ち数貢献してくれや
今日はここまで 対戦してくれた人ありがとう
ドラフトは募集かけたタイミングだと人いるね なぜか0時越えるとさっぱりいなくなるけど
>>950 ダインとスライはさすがにやりすぎだろw
刷れた手帳戦
958 :
950 :2011/09/24(土) 00:25:04.71 ID:MDPNYBK20
>>958 スレ立て乙
埋めるための話題でも振るか
嫁にしたいキャラとか
俺はリナちゃん!!
ボムゾウ万歳クミちゃん万歳リナちゃん万歳 これでいいかい?
>>947 ジャンケンはグーがパーに勝つことはルール上ないだろうが
カードヒーローが相性次第で決まるとは言えないからズレてると表現した
簡単に言うと相性で決まってしまうならデッキ構成が悪い
時間云々言うのならギブアップやメイクカード推奨
俺も使うが相性で負けたなんてのはただの言い訳
カードの相性、ドロー運、自分や相手のミス、ランダムカードの運
全部踏まえてカードヒーロー、全部ふまえてプレイしたいね
>>943 >>944 の流れなら「カードヒーローがこうだったら」って話でしょ
多分「相性の影響が強すぎたらつまらない」と言っている
>>962 「相性の影響が強い」と「ジャンケン」は違うって話をしてるんだぞ・・・
ジャンケンは明らかに例え話だろ
リナはどうしても名前的にスナックにいそうな気がして嫌なんだよな ということで僕はクミちゃん!
散々議論されてはきたが実は黒より白の方が強くないか なぜなら今回最凶のカード、ヤミーを一番効果的に使えるのは白だから
勝率が高いのが強いなら黒なんだろうね
>>966 DS版はアーシュ&ロロがいるから黒の方が強いよ
それに白だと攻撃力が低くなるので、ヤミー隣のモンスターへの依存がどうしても高くなる
たとえ話で言ったつもりだったよ、今の環境がジャンケンゲーとは思ってない (黒が悪魔のダンス3積みとかしたら別だけど) まぁ話の流れとしてズレてたと思う
悪魔のダンス3枚積みよりパワー2のがよくない? 黒にも白にも対応できるから実にHENTAI 実際やっている奴もいるし
黒、白の勝率の統計が相手が素人の場合と熟練者の場合をいっしょくたにしてるから 黒の方が高くなってるんじゃないか 熟練した白黒対決なら6対4ぐらいで白が勝つ気がする
この流れで人によって「ジャンケンゲー」の定義が違うってことが分かったな
とりあえずまりこさんは貰っていきますね
>>939 ウェイクは守備魔法というより攻撃魔法だろと思っただけ
本当はバーサク使いたいがウェイクのためだけに白を使ってる感じだ
しかし浄化使い放題はさすがにやりすぎたか、黄昏の上位互換になってるし
熟練者しか印象に残らない白 初級者でも勝ちやすい黒 だから熟練者同士の白黒だったら やっぱり黒じゃないの?
>>973 みんな
「相手の情報の無い状態で出した手で勝ち負けが決まるゲーム」
って意味で使ってるでしょ・・・
それと、浄化はシールド効果消せない
メタの要素が強過ぎて何とも言い難いと思うが ただ、黒デッキは相手が白でも黒でも割と安定する 白デッキはどちらか意識しないと不利に成り勝ち。 だから黒の方が強い環境の方が出来やすい、とは思うな
白が強いと言っている人がどんな環境で何戦くらいやってるのかは知りたい 逆もだけど
ジャンケンゲーの使い方は間違ってたかもしれんね
>>970 レベル下げるとパワー固定するじゃ簡単に比べられないなぁ
ただP2や挑発を使う黒なら黄昏入れても大丈夫だけど
悪魔のダンスだと黄昏も使いものにならなくなるから白には厄介かと
>>972 誰に対して言ってるんだろう、私だったら違うけど
>>972 ドノマンティスやシグマがいないし、アシェ、デスシープが多いから黒相手に速度負けしそうだな
このデッキの場合、中華姉妹が揃いにくいし、スケゴとの相性も悪く、
ムータンがやられたら場のモンスターをガン無視で押しきられる可能性が高い
デッキにダメだしする流れなら俺のガチデッキを 一年以上前に組んだのだけどプロは最近やってないもので 白 ボムゾウ×3、ポリスピナー×3、鉄拳シグマ×1、ドノマンティス×2、シトラス×2、真勇者ダイン×3、ヤミー×2 ヤンバル×3、ピグミィ×2 ワープ×1、どこでも×1、黄昏の風×1、ローテーション×1、ドロー5×2、エクスチェンジ×1、スケープゴート×2
中衛少ない、後衛少ない、ピンポイントのシトラス・どこでも・シグマ・・・ ここまでやるならもうちょいドロー5使い易くしないと厳しくないか? と言って、候補なんてピュア・エスケープ・ソウルチャージ・パワー2ぐらいしか無くて この辺に頼るぐらいなら積極的に引かないで、引けたマジックで誤魔化す方がマシかも知れんが
ピュアが中衛ってこと?アシュロロじゃなくて?まあ、そう言えないこともないよね 後衛は確かに少なめかも。マージスとかキラービとか刺すこともあるし。でも削るには黒対策白対策のどっちか削らなきゃいけないから厳しいんだよね シトラスどこでもシグマはこの組み合わせじゃないと使えないわけじゃないし…ピンポイントだと思ったことは無いなあ ドロー5は足りないと感じたことないです。一般的にも普通の白殲滅だし2枚で十分じゃないかな 文句ばっかで申し訳ないね
>>982 俺はいいデッキだと思うけどな
あと、
>>982 が言おうとしてることはドロー5の枚数が足りないってことじゃなくて、シトラスや重めのマジックが多く手札が腐りやすいから、ドロー5の回転率を上げたいってことだと思う
まあ殲滅重視か速度重視かの考え方の違いだから、両方とも間違ってる訳じゃないけどな
ついでに
>>982 のデッキを自分なりにアレンジしてみた
ボムゾウ×3、ポリスピナー×3、鉄拳シグマ×2、シトラス×2、真勇者ダイン×3、ヤミー×3
ヤンバル×3、ピグミィ×2
デスチェーン×1、どこでも×1、黄昏の風×1、ローテーション×1、ドロー5×2、エクスチェンジ×1、スケープゴート×2
デスシープの影響を受けにくくするためにドノマンティスを思いきって抜いてみた
シトラスとの兼ね合い(HPの底上げ)や奇襲性を考慮してシグマを追加
奇襲デッキはストーンの消費が激しいのでヤミーを追加
シトラスとのシナジーを得ると同時に盾対策としてワープをデスチェーンに変更
デスチェ、エクスチェンジは相手のマスターによってはスケゴに変える方向で
ピンポイントってのはその組み合わせって意味じゃなくて、それぞれ汎用性が低いって意味。
ドローに関しては
>>983 の言う通り。ピュアも中衛としてじゃなくて手札消費しやすいからって話。
別に文句は言われる為に言ってる様なもんだから構わないけど、もうちょいちゃんと読んで欲しいなw
黒殲滅、白速攻の実用的なテンプレデッキてある?
>>985 実用性はまあ置いといて、俺愛用の白速攻晒してみる
3 ポリスピナー
3 ブラッド伯爵
3 アサシン
3 ピュア
3 オクトロス
1 フール
1 アーシュ&ロロ
1 黄昏の風
3 悪魔のダンス
3 サンダー
3 ドロー5
3 ソウルチャージ
あえて盤面を捨て、相手のLVUPを封じつつ削る
LVUPさせなければ白には100%勝つる!
黒なら速攻勝負で50%勝つる!
これで平均勝率75%!すげー!
……という夢を見ながら作ったデッキ
実際はそんな上手くいきません
それでも愛着あるから使い続けてるけどね
ハルカ一択だろ
ハルカちゃんはなかなかエロイ体つき 何故かゾンビ使ってるところも好感度アップ
キヨミは俺のでいいようだな
じゃあ俺はカスミを
ここまでナリミヤ、教頭がいないな 勇気のある奴は是非是非
若いころの教頭は天然で可愛かったに違いない 多分このスレ最後のドラフト募集中
>>986 すぎやま乙
ストーン消費が激しいカードばかりだから、デッキを見直した方がいいと思うよ
白速攻の場合、ストーン消費が激しいからヤミー3枚は必須
ブラッド伯爵やアサシンはHPが低いし、基本的に1ダメージしか与えられないから相手の驚異にならない
両方とも重いからレオン、ラオンに差し替えたほうがいいと思う
レオラオは気合いだめが効くし、ウェイクアップと相性がいい
相手はデスシープがいない限り放置できないからな
>>980 のデッキって前衛モンスターを後衛にまで並べる黒デッキにきつそうな気がするんだけれど
そのあたりつかっててどうだったんだろう。
マジックが「重い」「使いどころを選ぶ」「対黒イマイチ」に見えるんだよなぁ。
対白はかなり戦いやすそうだけれど。
言うだけだとあれなのでついでに白ギャンブル速攻デッキを晒しておく
□前衛17枚
3枚 ボムゾウ、オクトロス、ピュア、ヤミー、ポリスピナー
2枚 ダイン
□後衛3枚
3枚 ヤンバル
□魔法10枚
3枚 ソウルチャージ、誘惑、レベルチェンジ
1枚 ソートカード
対白を誘惑に頼りがちではあるけれど、
誘惑自体がエスケープとして活用できれば2石で1/2で敵消滅で
黒のLv2アーシュ消したりスケゴ先を消したり狙える役割も多いのでわりと戦える。
特に対スーパーデッキにはレベルチェンジもあるので相手がかわいそうになるレベル。
今日はここまで 対戦してくれた人ありがとう
>>993 実際ストーン足りNEEEEってことは多々あるんだが、ヤミー入れたところでどうせ維持できないんだぜ
個人的に好きじゃないってのもあるけど
というか「LVUPさせない」事を突き詰めたデッキなんで、場に残るカードは極力排してあるんだ
スピード重視の純速攻ではなく、むしろ長引かせてお互いストーン過剰な場に持ち込む感じ
ぶっちゃけ対白メタデッキだな
でもレオラオのノーコスト火力は魅力的だな
ちょっと検討してくる
前最大レア度4のデッキで潜ってたら最大レア度3のデッキにあたった すげえ悔しかった
しかも引き分けだった なんてことだ
カスタムの話ね
では次スレをどうぞ
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