【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合458喰目
1 :
∠Σ・∀・):
2 :
∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:30:48.65 ID:ADo/BXUh0
3 :
∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:31:05.82 ID:ADo/BXUh0
【重要なお知らせ】
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
ttp://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
4 名前:フェンリル[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 07:30:22.77 ID:UsQI2Zsw0 [4/6]
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について
配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には
>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は
>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
4 :
∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:31:21.25 ID:ADo/BXUh0
◆PSNの障害とDLMについて
現在、PSNは一部復旧しましたが、ストアが停止しているのでDLCの新規ダウンロードはできません
過去に旧Ver.のDLCをダウンロードした履歴があるなら、再ダウンロードすることで
最新版にすることが可能との報告がありました(Qriocityを利用すればいいとのこと)
PSストアの再開時期は未定です
PSN自体も頻繁にメンテナンスをしているらしく、利用できないこともあります
また、タイトルアップデートは無線LAN経由で可能との報告がありました
PS Spotでも可能なのかは不明です
●PSスポットについて
PSスポットが店舗の節電の為、停止中の場合もありますが、
無線の電源自体は入っているとの報告があります
_/(@)ヽ ./|
∠Σ・∀・)そ . |
 ̄ ̄ ̄ ̄|~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
>>1乙 〆@)\_
|. (・∀・そ ゝ ) ) )
>>3 > 4 名前:フェンリル[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 07:30:22.77 ID:UsQI2Zsw0 [4/6]
そろそろ許してやったらどうかw
6 :
ninja!:2011/06/19(日) 20:11:40.29 ID:gJJHrmwu0
ジーナ!ジーナ!ジーナ!ジーナぁぁああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジーナジーナジーナぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ジーナ・ディキンソンたんのふつくしい絶壁に生えてる2つのつぼみをさわさわしたいお!さわさわ!あぁあ!!
間違えた!つんつんしたいお!つんつん!つんつん!ちっぱいつんつん!つんつんでれでれ…きゃんきゅんきょいん!!
支部長は妄想狂だと箱舟乗船一蹴したジーナたんかっこいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
デザインがコンパチからオリジナルになって良かったねジーナたん!あぁあああああ!かわいい!ジーナたん!かわいい!あっああぁああ!
豊かなおっぱいもちっぱいにされて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!うそ、ちっぱいなんて揉めないじゃない!!!!あ…でもちっぱいの意味もよく考えたら…
ジ ー ナ た ん は ちっぱい で す ら な い ?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!はぁああああああん!!まな板ぁああああ!!
この!ちきしょー!ふっくらさせてやる!!絶壁なんかふっく…ら…え!?見…てる?エイムしながらジーナたんが僕を見てる?
ジーナたんが僕を見てるぞ!ジーナたんが僕を見てるぞ!しっかり愛用の旧型遠距離式神機を構えてるジーナたんが僕を見てるぞ!!
命より重い思いの詰まった神機を担いだジーナたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…ジーナたんへの愛は無駄じゃなかったんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジーナたんがいる!!やったよリッカ!!ひとりで神機作って!って頼めるもん!!!
あ、ジーナたぁああああああああああああああん!!眼帯ぃぃいいいいぃぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあジーナたぁぁあんぁあ!!だいぃぃい!!さぁああああああん!!!ぶたいぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジーナたんへ届け!!ジーナたんの嘆きの平原へ届け!
今はタイトルアップデートしないとDLC起動できないわけだから、むしろまとめちゃっていいんじゃね?
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※「追加データパックver.1.4」以降は下記のタイトルアップデートが必要となります。
【タイトルアップデート】
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWがver6.38、GEBがver1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
tesu
>>1乙じゃのう
前スレ最後の流れで、墓石IEをバレットで再現しようとバレットスレで奮闘してる子が居たのを思い出した
結局発射後要横回避だけど再現出来たんだっけか
GEBは面白いんだけど何故か熱中度が低い DLCよりその辺改善したGE2を出してほしい
>>15 ぬるかったら熱も糞もないわな
おっと難易度の話題はタブーだっけ…
kaiにいるmistruthって奴の部屋マジキチ
墓石剣から出てくるあのインパルスエッジはなんなのやら・・・
墓石IEって放射を3発上から振り下ろすやつだったか 墓石剣愛用してるけど存在忘れてたww
確か墓石のIEは、墓石考えた人の自作バレットっぽいのをIEにしたんだっけ?
前スレ
>>990 IEは使い慣れると結構いいよ
1回斬るより隙が少ないから最後の回避前に1発撃って離脱とかしやすいし、
弾なら相手に近寄れない攻撃中にも1発撃ちこんだりできるし
ちょいちょい1発づつでも行動の間に挟んで撃てるようになれば結構ダメージ奪える
爆発はシユウやカムランの盾に単純に切るより効果的で、弾はマジ万能、放射はあんまり使わんけど
>>14 墓石剣が出る前からそのIEっぽいバレット持ってたんだが…
冷やし
>>1乙カレードリンク
次回作ではさらに面白いIEを期待だな
そういえばラーヴァナ剣のIEは普通だったな
>>1乙〜
>>15 自分でも熱中できない理由が分からんのにどうやって改善するのさ
とりあえずスイーツロングの攻撃レーザーverがほしいところ 弾丸IE以上に使いやすそうだし
あれくらいの短い長さのレーザーがほしいぜ
>>24 バレットスレに投下してくれ
ちょっと見てみたい
墓石IEは原案者の自作バレットが元らしい
ここの開発はすげぇユーザーフレンドリーだよな・・・バンナムとは思えん
墓石のインパは破顔に多様してる
ちなみに俺は勝手に微塵切りと呼んでる
>>23 放射IEはアルダノーヴァの腕壊す時に便利。
振り回し中に距離取ってバシバシやってれば割とすぐ壊れる。
慣れれば放射も意外と悪くな・・・ごめんやっぱり使いにくい。
墓石のIEクソ楽しいよな。
アレで前足抉ることを覚えてからクアドリとテスカが雑魚になった
天下のJGPがあるのも放射IEが微妙な理由の一つだろうね
ソロだとブラスト担ぐ人多いし
IEはブラスト併用だとあんまり使わないイメージがあるな。
けどアサルト担ぎながら破砕もできるんで、カムラン族の盾とか壊しやすいのかな。
実際のところIEは隙を見てセコく撃ちこんでいく道具
新型3人連れてクロノスサイス持ってハガン行くと1回ダウンした時点で終了のお知らせとか
やっぱ快感なのはLv3で超連打だけど
というか当たり判定が先端優先なせいで距離とらないと思ったところに当てらんないからなぁ>放射IE
コンボキャンセルにしろ部位破壊にしろ微妙な使い勝手 ダウンとか部位破壊狙うなら爆発IEだし
コンボキャンセル時の誤射やダメージソースとしてなら弾丸IEのほうがいいし、でねぇ
アルダ剣は爆発か弾丸IEだったら非の打ち所の無いロングになったんだが・・・それだと強過ぎるか。
まぁ見た目と基本性能の高さで一番お気に入りのロングだけど。
IEも次回作では種類増えると良いな
弾みたいに遠くまで5WAYで飛んでいく拡散とか、威力低めで単発だけど追尾する誘導とか
まだまだ可能性はあると思う
厨二的発想で巨大な剣が大地から噴出したらどうだろうとか思ったけどCCと被るな
IEIEってお前らってもうホントインターネットーエクスプロージョン
もういっそのことIEのエディットをだな…
タイプDの俺には関係の無い話だな
あれだ、インパルスエッジって言うんだから
「飛ぶ斬撃」を採用しようじゃないか
(´・ω・`)ディアウス・ピター喋ると思った
アドパ&KAIスレが過疎ってるので、こちらに書かせていただきます
交換してくれた方々、どうもありがとうございました
SSIDの切り替えが遅いので、なかなか部屋を立てる気にはなりませんが
もしあったら、そのときはどうぞよろしくです
>>44 ロングが切断のみなのにIEまで切断とか救いようが
全OP消費でもいいから派手なの撃ちたい
サンライズブリンガーみたいなの。
それかバースト中は、△に登録してある弾をIEで発射可能
アラバレの場合は消費OP極高&アラバレ無消費とか。
うんこ
>>47 貫通とか破砕のみのロング作ればいいんじゃね
まあまず射撃に切断属性が存在しないが
アラガミバレットを△に固定になるのは次回作では変えてほしいな。捕食するたびにバレットを
変えるのは時間がかかる。
IE限定切断射撃とかになれば需要が出てくる…わけないか。
リョウさんのアバカを作る資料としてコミック買いにいったんだけど一巻しか置いてなくて
ムキー!!ってなったから腹いせに一巻と噂の漫画版ペルソナ4をかったぜ(´・ω・`)
やっぱ曽我部氏絵うんめぇのな…
>>53 曽我部じゃリョウじゃなくてユウじゃないか
何か特典キャラ消えてたからPCで再DLしたけど
どのフォルダに入れればいいのか...
誰か教えて下さい
炎鳥翼が今の時点で36個必要とかうわあああああああああ
今から魔女冠取りに行きます
どうか出て下さいませませ
>>58 墓石銃・ラーヴァナ盾・狙撃の名手を揃えてJGPで単体ミッションを1分で終わらせられるようになればさほど苦じゃなくなる
出た…出たが次は女神冠と魔神冠だと…
俺は今まで死姉妹舞20回、それも全部位破壊して回してたのに女神冠持ってないって
どういうことだよ>17%
物欲センサーの前では確率など無意味
と魔女冠1個の為に70体以上の堕リエルを殺戮したセカンド君は語る
で、いつになったら氷龍神酒くれんのグボたん
tes
俺のを分けてやりたい
極太レーザーが撃ちたい
今まで○体倒したのに○%が出てないって、下位とかその確率ではないクエストも含めた討伐数で言うのはモンハンでもよくある手法
雷騎神酒下さいorz10以上で単体無いの面倒です
固有素材どころか原種な上ワンランク下のばっかってどういうことなの…
尾ビレだ!背ビレだ!砲塔!
堕天のほうを倒したのに捕食と部位破壊報酬で原種の素材ばっかでると萎えるよな…
まぁそれはまだよしとしよう 捕食と部位破壊報酬にアラガミエキスとかアラガミ繊維とか
入れたやつはオウガテイルに頭から食われて氏ね
>>53 自分も特に嫌いじゃないが、
曽我部氏のスレ、酷い言いようなんだよな
爬虫類だとかどうか、そんなに悪くは感じないのにな
荒神骨片
荒神骨片
荒神骨片
>>63 >>64 あまりに出ないのならとりあえずPSPの電源を切るんだ
サリエル系の冠や氷龍神酒は追加でも出にくいから地道にやるしかないな
>>69 雷騎神酒が欲しいなら秘密の特訓をするんだ
追加報酬で33%が2枠あるし、硬神丹も出やすい
連続討伐になるけど全員火属性が弱点だし、さほど苦戦はしないと思うが
>>69 毒蝶の墓標と死姉妹舞とチャターボックスを回して討伐した数
内訳は覚えてないけど
あと雷騎神酒はちゃん様の秘密の特訓の追加で33%×2
>>74 やめろォッ! やめてくれ…
秘密の特訓は「はて?誰の特訓なんだっけ?ああ、俺のかぁ〜」なミッション
特訓か!ありがとう神様!一回で必要な2つは集まりました!
食べて1つと破壊報酬1つと追加報酬1つwこりゃあ大盤振る舞いっすね・・・
アル堕で
海蝕神ノ黒炎鎧
海蝕神ノ黒炎油
海蝕神ノ荒魂
って夢を思い出した
>>77 aragami bone chip
aragami bone chip
aragami bone chip
マノン・レスコー改のどこに魔女冠使う要素があるんだ…冠片10個で変換させてくれよ
堕天光晶出ねえ…
何本背骨砕いたことやら
ストーリーのアリサが復帰するためのミッション自分だけで出撃できるんだな
しかもクリアすれば普通に進むしw
混沌闇石キタ━━━━━━(*゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>83
きっと見学させてるんだよ
終わったらタオルとか持ってくる
俺の中ではそう決まった(キリ
あのミッションってだんだんアリサが成長してるんだよな
シユウ戦は後ろついてきて回復してくれるだけ
コンゴウ・グボ戦は遠距離攻撃はしてくれる
カムランでは近接攻撃するように
つまり結論を言うと、アリサは俺の嫁と...
なんか超接近してきて位置ずらされて邪魔なんで即散開させてるわ
うちの15子ちゃんがそんなに好きか
何かが欲しい、と思うから、物欲センサーに引っかかるのだよ。
こう、心を無にしてだね、ひたすら狩るわけですよ。
……生意気言いました、氷王油出てください。
墜ドリーさん狩るの飽きてきたよ。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:43:44.84 ID:Fs9G0PDSO
逆に考えるんだ
出なくってもいいさ と考えるんだ
新キャラで御坂妹作ろうと思うんだけど、
フェイスとボイスは何番がベストだろうか?
あと、アバター用の最良装備とか先輩GEの皆様に御教授頂きたい
>>88 あの、つんつんといえば聞こえはいいが傲慢だったアリサが
寂しがりやな子犬のように「あっあっ、置いてかないでください……!」とか
言ったり言わなかったりしながら、後ろをほぼ密着状態で付いてくるんだぜ。アレはアレで良い。
>91
声はここのスレだと16にしてるって見たことあるな
俺は2と5でひとりずつ作った
アバターは火力が補正かかってるようなのでサポート寄りがいいんじゃない
ホールド持ちが最良といえば最良
リンクエイドの回復量が多くなるようなのもありだと思う
>>91 コラボのイラストをみると、
超電磁ナイフ
レールガン
属性バックラー
…だった気がする
>>94 でもそのイラストって……一般の人が描いた奴じゃないっけか……?
まあそのイラストの影響もあってか、武装はその3つで固めたのが多い気もするが
チャージ攻撃力↑付きは意外と少ない
群鷹と百虎は色逆ならよかったのに
公式のスクリーンショットでその装備してた気がするが
pss30日までに復旧すればいいんだけどなぁ
はやくヤクシャと戦いたい
うーん、1週目は敬遠してた難度8のピター、電シユウ、セクメトの乱交ミッションが
妙に簡単に感じる……こいつら実は結構弱くなってる?
複数だから体力が少ないんだろう
最近3rdで御坂妹作った。16のフェイスは…目が似てるやつにしたけど、口に違和感が…16も何か違うと感じるのはアニメを見たせいだろう。
アリサは仔犬というより警察犬とか訓練された犬に近い
故に主人公とは信頼関係にあっても、恋愛感情が発生しそうには見えない
>>86 リンクバーストしまくるとたまに撃ってくれる
バスター強攻撃の2段目、出るの遅すぎね?
まともに使える場面あるの?
横斬りしたら弾かれそうな位置のときは出すよ
あと攻撃が重そうだから趣味で出すよ
>>82 背骨はまだ楽だわ、脳天連射で壊れるし
角が面倒
>>104 戦車系の腹とかピンポイントで狙いたい時に使うよ
あと心なしかコンボ補食の出が早い気がするから使う
>107
それは感じることあるな
ドスヒョイみたいな感じで伸びてく印象
>>104 根元にも判定あるから密着時とかに確実に当てたい時に使う
>>104 無印の△三段目に比べりゃ余裕で使えるレベル
このゲームってストーリーに沿って進んでくの?
それともモンハンみたいにクエスト受注しながら進めてストーリーがほとんどないものなのかな?
ストーリー形式のゲームなら周回プレイもできるのか教えてくれ
ストーリーに沿って進んでく
周回できるが、別に周回しなくてもストーリーを見直す事はできる
ストーリー有り
周回できるけどそれ用の特別な要素はない
基本的にはクエストクリアフラグをリセットして始めからできるだけ
>>111 ストーリーに沿って進んでくよ
MHとは違うかな
周回プレイの方はアバカの記録などを残して
また始めからみたいな感じ
周回プレイの際に再びキャラメイクが出来る。
>>111 基本はストーリー
それ以外のミッションも豊富
周回プレイしたいならデータ引き継いだりしてできる
データは3つまでで上書きしか出来ない
引き継いだ場合コードネームの変更は出来ない
>>111 特定のミッションをクリアするとストーリーが進んでいくタイプ
装備の作製・強化はストーリーの進行度と入手した素材に応じて解放される
周回プレイは可能で、装備や素材などを引き継いでキャラ作製からやり直せる
ただし、進行度に応じて装備制限がかかるので楽はできない
詳細は攻略WikiのFAQを参照
>>111 補足として…
プレイしてくと難易度4〜6辺りで『主人公』の存在に疑問を抱き始めるが、
主人公は難易度7から本気出す
あと公式HPからUSBケーブル使うと難易度3まで遊べて製品版に引き継げる
体験版が無料DL出来るから、やってみるのもお勧め
難度6まではプレイヤーキャラクター。
難度7以降は主人公。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:59:42.90 ID:I7jpe/LdO
>>112-118 みんなありがとう
狩りかかる時間(人それぞれだろうが)がモンハンよりも短く、手軽に出来て、やりこみ要素のあるゲームって聞いたからやってみたかったんだ。
買ってみるよありがとう
迷ったら買う、これ常識
ってばっちゃがいってただ
「ゴッドイーターバースト」来るのかな!?
きてほしいな!楽しみだな!鬼畜だといいな!!
クレイモアでオリジンって、他の装備はガチでいいのかな?w
時として、
GEのミッションクリアタイム<MHの移動時間
だからな サクッと遊べ…過ぎる部分もある
モンハンは1:1で敵の攻撃を避けるターン、
攻撃するターンと割と分かれてるからな。所謂タイマンのプロレスに近い。
GEは……言っちゃえばスマブラだな。
慣れるまでは目まぐるしくて酔ったもんだ
>>122 ランク10のパパジュラとかそんな感じだな
街とかでも2分かからないからな
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:42:55.01 ID:XhonX9XoO
これで体力多いと素材マラソンが出来ないから現状のままで十分だわ
昼休みにのんびり昼飯食った後でも、少なくても1・2回はミッション回せるしなぁ
下手するとミッションに掛る時間よりも、主人公に着せる服を選んでる時間の方が長い時も…
実はMHの方の体力と比較すると、
数値としてはアラガミの方が一桁多かったりする
アラガミの体力を更に5倍にしてようやくMHと同じ討伐時間になるんじゃねーかな
そういえばお前らのミッションクリア数ってどの位よ?
俺は無印と合わせると1200回程度なんだが
無印込みで2000回行った気がする
バースト組だけど、3人作ってそれぞれ1200〜1350回くらいだったかな
>>127 その比較って何の意味も無いよね
コピペ化を狙ってんの?
GEB新規組だけど1st1500ぐらい、2ndが224だな。
セルフアバカの為にはじめたが装備を作ろうとするとなかなか長い。
>>127 ダメージ計算も違うからあまり当てにならないけどなw
無印は脳天内蔵でだいたい1分でミッション終わるから無印の方が回数は多かった気がする
合計で1800ぐらいかな
>>127 マジで?絶対MHのモンスターの方が体力高いと思ってた
>>128 無印からバースト3rdキャラまで合わせるとどのくらいいくかわからんな
2000は越えてると思うが
>>132 あと耐性値も全然違うしな
向こうは5割通れば弱点だけどこっちは7割通って弱点だし
>>127 それはあれだ
ドラクエの主人公とFFの主人公のHPを比べてるくらいナンセンスだ
自室ターミナルのボイスで『行動開始:索敵』ってあるけど、どういうシチュエーションで聞けるの?
普通に号令出したときは『命令遂行:索敵』のボイスだし、号令後についていくと『合流成功』になって追従モードになるんだけど…。
>>139 一回だけずっとほっといたらソーマが索敵に行ったことはある
>>139 ジーナさんとか一部のキャラは、号令出してしばらくすると索敵を開始する
第三部隊の奴らに命令出してそいつらに付いていけば聞けるんじゃない?
マルチ
>>139 アバターとして連れてくって手段もあってだな
まぁ向こうのほうが時間かかるのは確かだな 単体討伐でもあっちじゃ15〜30分くらいはかかっちゃうけど
こっちの単体討伐は5〜10分てところだし
単体なら装備そろってなければ5分ぐらい
そろってくれば2,3分になるな。
まぁ、モンハンも3rdになると割と早くなってきて
俺の腕でも15分ぐらいで倒せるようになったが
な…陰陽神酒が一回で出ただと…
どうなってるんだ
剣達全力攻撃とか名手メディックJGPとかでないなら5分前後くらいじゃね?
1周目のストミ進めてる時は単体相手にシングルプレイでも15分くらいかかってた記憶あるけど
神風セットのガード系マイナスイラネと思っていたけどよく考えたら神風だから当然だよな
ウロ剣使って火力重視なら
ウロ剣
猿甲
シレンツィオ
神風セット
駆除部隊(or大剣強化or短剣強化)
あたりになるかな?
何かのスキルとかJGPなしでも適当にザクザクしてりゃ3分くらいかな
>>149 神風セットって生存本能二種類付くのだっけ?
駆除部隊よりは大剣強化だな
鰐3号とかなら1分そこらでグボたんが焼き魚や刺身になるな…
とりあえず血晶をお出しなさい
龍種結晶ならグボパニだろjk
マジでか… 難易度9の火or氷グボでも4分台だわ(発熱ナイフ、クラウディア)
というか俺、アル堕(四神刀朱雀)ツクヨミ(超電磁ナイフ)が5分台ってグボたんと1分しか変わらんのか
難易度9と10の差を考慮するとアルダ種ってめっちゃひ弱だなww
別にヴィーナスのお尻壊してもいいんだぜ?
>>151 チャージ攻撃力↑
ガード範囲↓
総合被ダメ増加
マイナス多いからシレンツィオを百虎に、神風を死神に変えてもいいけど色的にいまいちになるのがなあ・・・
粘ってみたけどやっぱり『行動開始:索敵』のボイスは聞けなかったわ。
っていうか、やってて思ったけど、
シュンが「ついてくぜ!」って言いながら主人公とは別の方に走っていったり、
リンドウさんが「ここは引き受ける!」って言いながら一目散に逃げていったり、
わりとボイスと行動がかみ合わないこと多いよね。
明らかに主人公が加勢に入ったのにタツミさんが「加勢させてもらうぜ!」って言ったり。
>>153 グボパニは…クリア出来なくてなぁ……
単発貫通弾アサルト撃ちだから速射機構いらねーべと思ってたんだが…
砂で撃った方が良いんだか…?
>>156 俺の知ってる神風セットと違う
GEBでの神風セットはチャージ攻撃力↑だけだぞ
>>159 今確認したらそうだった
記憶だけで書くと駄目ねorz
グボパニはニコニコだったかのプレイ動画参考にすればたぶんクリアできるようになるよ。
上手くバレット使えばなんとかなる。
>>158 グボパニをクリアしたときの装備書いておく↓
アルバレスト真・カースピック真・剛氷タワー真・メディック・名手・心身強化
これでいってクリアできた。弾は見づらいけど
1 雷L 弾丸:射程短く高性能な貫通弾
2 雷M 装飾弾丸:(追従)周りを狭く右回転 左120°
3 L2と同時に
雷M 珠:その場で停止する弾
アネットとフェデリコ君は配属直後に
クアドリ+セクメトに連れて行ったリーダーをどう思ってるかなぁ……
>>162>>163 おおお……わざわざサンクス
とりあえず一度も使って無い蠍銃を強化しないと駄目なのな……
>>158 猿銃、シュヴァリエ、オルケストラ、ベルセルクで近接戦挑んでも良いんだぜ!
>>165 他の装備は考え方次第でいくらでも変えられるけど、弾と蠍銃はこれでないとダメだと思う
>>166の切るやり方は、うまい人向けだと思うぞ(ベルセルクある時点で)
ベルセルクの代わりに生存力重視でゴッドイーターでも。
ベルセルクは使えば分かるけどダメージ増大はたいして気にならない
>>169 クリアできない人が更にダメージ増える装備で挑んだらダメだと思うの
金剛仁王烈大筒
双蝕角
猿甲
ベルセルク
背水の陣
神風セット
強制解放剤使う
難易度3のグボ砲塔にCC2発で殺
172 :
165:2011/06/20(月) 17:39:58.44 ID:lxyKztvw0
ふむ…とりあえず蠍銃強化の為に蠍狩ってくる!
ロングとアサルトメインにゴリ押ししてたツケが回ってきたか…
蠍銃はロマンと実用性を併せ持つ優良武器
すれ違い用アバカは墓標と蠍砂を装備してるござる
配信まであと10日なのにストア復活の兆しが見えねーw
<<応答しろ、アンタレス…アンタレェェス!>>
最終DLCはキュオシティでDL出来るようになるに日天神酒×3
復旧来ないまま7月に持ち越すに50000fc
最近初めて一通りクリアしたんだが
PSストアってまだ復旧してないのか?DLクエストをやりたいのに出来ない
ちょっと質問したいんだけど
KHBbSFMクリティカルとゴッドイーターどっちが難しい?
あと絶対にバーストの方買えって意見はある
たのんますおせーてくだせえ
PSN復旧が先か、俺が飽きるのが先か勝負だ
残念ながらまだのようだ
たとえ他のPSPからDLCを移しても認証不一致ではじかれるらしいから、
旧バージョンをダウンロードしたことがないのならストアの復旧を待つしかない
PSN復活したら極東支部に戻ってくるよ
それまで神室町でゾンビと夜の遊びを楽しむさ
>>180 最初から上級者向けの調整を入れてる難易度選択式の最高難易度と
初心者だろうが上級者だろうが皆が同じ土俵のゲームで難しいと言われてる場合だと普通に前者が難しいのではないか
っと書いてみて思ったが意味わかんない文章だな…
銀玉って神室町が舞台だっけ
このゲームやる事なくなって飽きても縛りプレイがあるから
アドパとかでまたやりたくなってくるよな〜?
知らない人同士での意志疎通は楽しいね!…当方死にまくりだけど
てか補食モード時とチャージクラッシュをキャンセルでステップさせてくれよ…
明らかにやっちまった!?時はオワタ\(^o^)/になるし
俺はDLC来るまでグボたんとアフター決めてくるかな
俺はDLC来るまで武器つくるかー
てか混沌翁角ってウロウロの角破壊するんだよな?やり方がイマイチわからんのだが
チャージクラッシュ
横振りがあればどれだけヴァジュラ討伐が楽になるか・・・
マントに当たってカチンッするの本当にいらっとくる。
>>188 ねちっこくジャンプ攻撃しまくってれば壊れるよ
>>186 縛りプレイはやろうと思えばどんなゲームでもできるだろ…
あと捕食とチャージはそういうもの
剣禁止なのにうっかり△当てちゃったりな
ワシにも覚えがある
ウロウロも苦手だわ。
銃で撃ちまくってる間はいいけどOP尽きたら地獄。
あんな長い脚どうやって切ればいいんだよ・・・。
なんか動くたびに突き飛ばされるぞ。
ひたすらエプロン捕食→仲間に受け渡しで援護に回ることにしてる。
ウロと相性いいNPCは誰だろう?ジーナさん?
>>192 >縛りプレイはやろうと思えばどんなゲームでもできるだろ…
このゲームって素人じゃない人は弱い武器使えばいいから
ホント神調整だよね〜☆(ゝω・)vキャピ
ってレスしてるやつ思い出した
>>184 あー、言いたいことがよく分からない、サンクス
なんかよくわからないけど無印買ってみるわ
無印は想像を絶するものがあるぞ。
普通に楽しみたいならバーストを奨めるね俺は。
ウロボはタワシ持って行くと接近戦も楽になるけど、それ以外だとガードでガリガリ削られる
回転攻撃の安置もあるっぽいけど、イマイチ分からない
全盛期のハガンやセクメトに会いたいのなら無印を買え
無印武勇伝はじまるよ−!
次回作には弾を256発当てると倒れるかもしれないモノリス状のアラガミヴァキュラを出すというのはどうか
魔女のお茶会に確定報酬で炎鳥翼あるじゃないですか…
俺の苦労が…
>>196 アクション的な難しさならクリティカルなんたらが難しいけど
リトライ機能とかの仕様的難しさというかウザさなら無印かな
ゴッドイータ武勇伝〜ハガンコンゴウの復活〜
>>194 背伸びして下から触手突き出して来たら反対側向いてガードすると足に近づける
閃光は近付いてガードor離れて足に銃撃
方向転換してる時は離れて攻撃後の隙を狙うといいよ
無印は初心者の壁ピルグリムと上級者の壁貴人の食卓ががががが
ハガンが鋼猿レベルの硬さだったな。
トロヴァもなかったし羽衣回収には地獄を見た
無印は鬼畜だけど内臓と脳天が作れるようになるとアンプルがぶ飲みする簡単なお仕事になるからな
それまではペイラーさんマジ鬼畜
中級者の壁、帝王の骨
ピターで相当つまった <GEB
ピターは前足をシュバリエでアッーすることを覚えたら
かなり楽になったな
炎鳥翼が足りたと思っても翼節が足りないから困る
チャレンジいくまで詰まった覚えはないけど、生餌はまさしく生け贄にされる絶望感があった<対ピター
初見は当然死亡、そのあともトラウマ植え付けられるほど。今は墓標を周回できるようになったけど
あの当時はどう倒すかばかり考えてたヘタレです
ピターの脚にシュバリエ合わせられる人何なの
ロングで頭カチ割るなら余裕なんだが…
ピターで思い出したけどアリサ復帰のイベントシーンでコウタが新種のヴァジュラ云々って
ピターはアリサが子供の頃からいたんだから新しくもない気がする
一番手強いアラガミってなんだろう?
ピターや蠍がその類かな?
部位破壊はマント以外望めないが猿棒で後ろ足叩くのもいいと思うぞ
獣剣でアヘアヘさせれば楽じゃないかなピター
MHもそうだが強い敵の条件は
攻撃力と当たり判定の可否だろ
この手のゲームは
当たり判定の…可否…?
最強の敵は物欲センサーと自分の忍耐力
・・・というのは置いておいて、武器で敵の強弱は結構変化する気がする
俺は乱戦系の方がきつかったなあ……
生餌は初見でどうにかなったけど、複数体出てくるのはシングルでもけっこうやばい
人それぞれだろうな
俺はアマテラスかな 強いと言うより苦手
バーストも無印にも言えることだがアラガミの本当の脅威は群れるところだと思う
単体だと誰でも倒せるし孤高の一強は現時点ではいないよ
ピターは未だに神ロングで頭カチ割ってばっかりだな
頭の方が楽なんだもの…的でかくて
まあロング派の人の言い分も分かりますが、前足切るだけで死にますので<シュバリエでピター
奴に苦しめられた自分などからすれば、これ一択ですな。合わせるのも、そう難しくはないですし
俺も前足ザクザクの方が楽だな>ピター
次回作もこのくらいの難易度で作成してほしいな
高難易度ミッションなんてDLCで出せば良いし
廃人の意見を取り入れすぎると駄作になることを教えてくれたゲームもあったしな
苦手なのは支部長だな、アットウテキと男神の上からエネルギー弾飛ばしてくるやつがウザすぎてやばい。
ピターは猿棒でも充分だけどな
無印はレベル9で投げ出してしばらく離れてバーストの評判を見て
やったが、あれほど恐怖の存在だった破顔猿がやわらか戦車と化していたのはなんともw
放電も予備動作で見分けが出来るようになってるしな
ローリングサンダーは無印では最初から最後まで判定が存在するチーと攻撃だったし
やはり攻撃力と不可解な当たり判定そして合流だらけの強制乱戦と
プレイヤーへの苦行の様な仕打ちだらけだったのだと実感するよ
テスカの紫トマホークはバックラーでガードしたら満タンから一瞬でKOされたのは今でも覚えてるぜw
前作は夜の斧のそれで投げ出したんだけどねw
分裂するせいでミサイルガードしたら分裂団が横や後ろで散らばって爆発で喰らいまくるし
ガードしたらむしろ死ぬような多重判定も後半は異常だった
最近はわざと合流させて楽しむようになってきてる
味方が死ぬ事も殆どないし、NPC3体よりも自分のほうがKO戦闘不能回数が多いという現実
ロング派の人は多分ロング慣れしてるから簡単に思えるわけで、ショート派の人もショート慣れしてるからだと思う
かく言う自分もロング派で、頭狙うのは楽勝なんだけど時間的に言えばショートのほうが早いな
よく外すけど前足ダウンがあるのは大きいかも
ピターは目的によって刀身を使い分けてるな
短期決戦ならシュバリエ
制限時間が普通ならヘルサイズなどの神ロング
全部位破壊を狙うなら獣剣(神)
確かに難易度はこれくらいでいいな
でも難しいから廃れるってのもなんか違う気がする
>>228 スタッフが難易度についてはまだまだ調整が上手くいってないって言ってたから多少は上げるんじゃねえの?
ピタにゃんは慣れればランク10火刀でも行けるからな
生餌を店売り装備でクリアした猛者が何スレか前にいたから
火刀なら比較的簡単でしょ
とにかく今作のお陰で無印の悪評は取り除かれた
ここのスタッフの仕事ぶりにはGJと言わざるを得ない
個人的にはPS3リマスターでも出して欲しいな
3rdの発表があってからこっちでもと密かに期待している
それと関係ないがさっさとPSN復旧しろよ、2ヶ月経つのに何してんだよ
流出のお詫びに無料でソフト落とせますよと言っても再開しないと何も出来ないだろ
ピターにはシュバリエ使ってるけど頭は銃で壊してるな
破壊でけっこう神帝冠や帝王牙が出る
>>235 確かバーストは開発期間短すぎたから本来思い描いた難易度じゃない だっけ?
つまり本当の地獄はこれからと…………おっしゃオラわくわくしてきたぞ!!鬼畜難易度バッチこいや!!
>>238 下の文ワロタwそりゃそうだよな
TAスレで43秒で生餌をクリアしてたが
あんなタイム本当に出るのか?出てるから書いてるんだろうけど点
今さらギャラコレ買った
アリサ旧案のキャラそのまま使ったNPCいてもよかったんじゃ
2ndキャラで初めからプレイしてるが、きっちり全部位破壊してくと
レア素材諸々が揃いやすい…気がする…
血やら油やらがぼろぼろ揃ってちょっとびっくり
1stでの苦労はなんだったんだろう…
>>228 なんか引っ掛かる言い方だな
TAすれは画像添えてくれとは思う
疑ってるとかじゃなくて
なんで鰐3号の血晶は出無いのに、それより確立の低い雷騎血晶が一回で出るの…
確かに蠍銃強化するのに一個欲しかったんだが……物欲センサーぁ
単体で一番強いのは強いて言うならカリギュラかな
カリギュラいいよなー、程よく強いし戦ってて楽しいし1番好きだ
程よくとかじゃなく圧倒的な力を持ったアラガミが欲しいところ(´・ω・`)
あっ支部長はお呼びでないんで
支部長は男神と女神が別々に動きつつ駆除部隊が適用されなきゃ良かったかも
そうすると月天神酒とか出て別の意味で圧倒的
>>248 無印金蠍「ガタッ」
無印破顔「ガタッ」
無印テスカ「ガタッ」
陰陽神酒がでねぇ ('A`)
本当に腕壊しにくいから困る
切刀の必要数がおかしいよ!
>>250 ほほう
そっちが無印仕様ならこちらも当時仕様の
バレットとトリハピを担がせてもらいますかね(・∀・)ニヤニヤ
おい!クソドリガ!!…早く戦神油を出せコノヤロー、バカヤロー
柔らかくて死にやすいけど、素早い動きで攻撃を避けながら範囲の狭い軽い攻撃をしてくる敵が欲しい
回復する暇が全くない状況で少しずつライフを削りあいながら、ギリギリの戦闘をしたい
カリギュラはタイマンだとマジ強い
ノーアイテム埋め始めたけど蒼刃舞で詰まった
他のミソはプラーナつけてりゃ余裕だけどこいつはそんな暇ない
攻撃範囲広いしスキ少ないし
>>254 デストロイヤーさんなにやってんすかwwwwww
DLCくらいの難易度だったら大丈夫、ただしグボパニ!テメーはダメだ
SSS+取るのであんだけ苦労したの初めてだったわ・・・
>>253 うぎゃっ うぎゃっ うぎゃ――っ! ごが ごががあっ!
いや、バースト仕様のキャラと無印仕様のアラガミなら良い勝負かな…と
あんまりアラガミは理不尽仕様にしてほしくないぜ
SEG○の某ゲームの追加版みたいな理不尽な敵の攻撃や仕様はマジでストレスインフィニティーだし…
ウロボロスよりデカいグボたんほしい
簡単すぎるのも考えものだが、アクションゲームとして何より
「遊んでて爽快感がある」物をお願いしたい
それが難しいことなのは分かるんだが、インフィニッティの惨状を体験したら
そう願わずにはいられない
お前等隊員はもちろん
アメリカの奴等も撃退しにいくよな?
俺はもちろん行くぞ
>>260 スターダップの悪口は
いいぞもっとやれ
>>265 スレチだがINF魔軍逝ってこい
あれのどこに爽快感がある?
>>265 話が逸れてるがPS2のとPSPのは両方持ってるし
アメリカの方のも買う予定だぞ
と言うか何故EDF
ボタンを押している間照射しつづけるレーザーほしい
戦闘時にキャラ同士で名前呼び合ったりしないかな。回復弾とかリンクバースト時にできそうだが
主人公はリーダー就任後にリーダーって呼ばれる感じで
ストアが再開しないから暇つぶしにと
はじめからやり直し中だがやっぱおもしろい
モンハンはすぐ飽きたけどこっちはずっとやり続けられるわ
やっぱストーリーあるとないとは全然違うな
あと、エリアごとの画面切り替えとかないのも
自分的にうれしい
ウロたんの混沌神苔のせいでシナリオが進まない…
次のアバカ晒しは難易度8に突入するまで我慢してるってのに…!
もうアイテム変換に逃げようかな…
知るかよ
常にじわじわ体力が減っていく中でのアラガミ討伐ミッション。
バースト維持して、プラーナで相殺したり、ゴッドイーターで回復しつつ…といったミッションは皆様面白いと思いますか?
思いません。妙な足かせ付けて「高難度ですよw」とか勘弁
>>277 『そくそんな糞みたいなこと思い付くね(´・∀・`)』
ってばっちゃが言ってた
>>277 さすがに無いな
プラとかGEだと時間がかかる
>>277 君はつまらないことを考える才能があるね!
ソウルエッジかなんかのミッションモードにあったな
常に体力が減り続けるとか相手の体力が回復し続けるとか
対戦格闘と一緒にされてもなー、という感じ<ソウルエッジかなんか
レスありがとうございます。
検討させていただきます。
>>277 面白くは無いが、
・イベントとしてストーリーで1回やらされるだけ
・クリアランク評価無し
・報酬全額前払い(ミッション中に素材は出ない)
ならあってもいいと個人的には思う
…って、検討って何だw
>>290
まさか…
エイジスはアラガミのす…巣窟になってるらしいからいろいろできそう
ランダムで数体現れるとか、キャラクター周辺しか光が届かないエリアとか
けどこれが本当にそうなら30日に配信できない可能性が濃厚になって
新しくなんか作ってる感じだよな・・・
>報酬全額前払い
狩りゲーとして前代未聞だな
いや開発の連中は「私が開発です」って素振り見せた事無いから違うだろ
私が開発ですとか何年前のネタですか
というかこのタイミングで検討っておかしいだろ
まだ作り終えてないのかよwwwwwwwっと
開発じゃないでしょ
まぁ、そうなると何様だよって感じだが
次回作か!!
遣唐使だよ
いや遣隋使かもよ
剣闘士…ってそんなゲームがなかったっけ?
スパイか
スパイだな
スパイダーマンという可能性
スーパイとチューナー以外のモンスターでシンクロ召喚
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:02:00.94 ID:xa83+hW0O
ロールシャッハじゃないのか?
277の絶大な人気にワロタ
>>303 剣闘士ってのを見るとどうしても
チタシチーナを想い出すじゃないですか!
>>307 長官なにやってんすか
あとwikiのストミ攻略の帝王の骨が簡潔すぎてびびった
チチナイーナ
>>244 亀だが一体俺のレスの何にひっかかったんだ
俺も1〜2発当たったら終了のクソゲーより今くらいの難易度で爽快感あるほうがいいわ
だからDLCなりで高難易度ミッションを出せば良いと書いたんだが
>>316 (言えない…トリハピ外せば結構持ちこたえるなんて言えない…)
クソゲーじゃないようんこたれ(*´∇`*)
本編は無印とハーストの間くらいが理想かな
難しいから廃れるならACとかとっくになくなってるわ
ACはいまだにたま〜に見かけるよな
ぽぽぽぽ〜んと
まあGEは難しかったから廃れたんですけどね
実は俺も開発でね・・・
荒れたり変な奴が出るってわかってるのになんでまた難易度の話するかな
俺が難易度について持ち出したのが悪かったな、すまん
変な単発も沸いてきたし消えるよ
ベルトスクロールアクションとかSTGは難易度のインフレで新規のユーザーをあまり得られなくなっていったのは事実だがな。
難易度の高いゲームってイメージは相当根強く、悪い印象で残りやすいものだから
バーストでそれを拭い補って余りあるモンハンにはない爽快感やスピード感をものにしたのは素晴らしい
俺の大好きなロックマンは特に難易度高くないのにファミ通にいつも難易度高いと酷評されて辛かった
>>328 おっとドンパッチさんの悪口はry
後ニコ厨に人気の・・なんだっけ?女まみれのやつ
なんでもかんでも難易度高いから
最近のSTGはとっつきにくいよなあ・・・
ところでいつになったらラーヴァナさんとたたかえるんですか・・?
アーケードでは高難易度にするとウケが悪い(というか実際廃れた)けどコンシューマだとそうでもないような気がする
メガテンみたいに固定ファンが付く事もある
まあ理不尽過ぎずゆとり過ぎず
丁度良い難易度を目指してほしいものです
NPCとの連携はこのままか更に強化な感じでお願いしたいなー
共闘感あった方がソロでも楽しいし
>>330 まあバーストの難易度はいわばステップだなユーザーを引き入れるためのステップ
これからどういう方向に向かうかは開発に任せるとするか
ってことで話題変えようぜd(`・ω・´)b
チチナイーナさん可愛い
カノンちゃん様は隠れ巨乳可愛い
カノンノちゃんはイアハート可愛い
ツバキさんは売れ残り可愛い
>>333 メガテンそこまで理不尽じゃないだろ
ハードモードだと運悪いと最初の戦闘に負けたりするけどさ
難易度選択式なら初心者から上級者までいけるんだろうけど、GEみたいな共闘するゲームだと無理だしな。
どこかで折り合いをつける必要はあるさ。
とりあえずDLCを入れられない時にGEB買ったんだが、DLCを落とせたらこれだけはやっとけってミッションある?
万人が納得する難易度なんざ存在しない話するだけ無駄だな
てな訳でジーナさんの平原を愛でよう
話題変えたらキチガイ扱いされたでござる
>>342 とりあえず追加アラガミが出る目玉ミッションやっときゃおkだろ
ジーナさんの平原を揉みしだきたい
_/(@)ヽカタカタ___
∠Σ・∀・)そ__/gubo/ < グボたんはグボグボ可愛い
 ̄ ̄ ̄
>>341 先制→即死魔法で主人公死亡→ゲームオーバー
あとモト劇場は許さん
理不尽までは行かなくても、初見でクリアさせない高難易度に設定してあるしさ
アレくらいの難易度でも、好きな人は好きなわけだ
>>342 グボパニはやるべし、べき
難易度に関しては、開発もぬるいと感じてるだろうからDLCでムズいミッション出してくれてるじゃん
まあもう少し出して欲しいけどね
まああのレスだけ見たら何がシュールなのか分からないしな
話題替えにすらなってないと言う
最後のDLCで難しいミッション出らしいしそれに期待
オリジンクリアできてないけど
鬼畜ミッションでも象牙みたいにスルーできるようになってれば大丈夫だろう
ストーリーに関わっていいのはせいぜい今回の帝王の骨くらいまでじゃないかな
ジーナさんが後ろにいるのに気付かず
巨乳談義で盛りあがって
ふと振り返ってようやく気付いて
必死に取り繕うとしたけど時既に遅しで
ニッコリ微笑んだあと静かに銃口をこっちに向けられて
そのまま脳天を撃ち抜かれたい
とりあえずやるべきミッションは分かったからDLCができるまでwktkしながら武装強化だな。
支部長、とりあえず酒を出せ。
>>342 いいなぁ、30ぐらいミッション残っててw
俺の中での良ミッション
1.鬼さんこちら
もうこれは乱戦楽しんでくれって感じ、いろんな遊び方が出来る。
2・オリジン、グボグボパニック、明鏡止水、
難易度高いのが好きならお勧め。
3.蒼刃舞
とにかくやってみて。
あとは、ラストミッションであろうゴッドイーターバースト、すごい楽しみ。
それと、強化パーツでこれが欲しいっていうのがあるだろうから、それ優先でやってみるのもいいね。
狙撃の名手とか面白いのが結構あるよ。
とにかく楽しみだね。
DLC配信まではセカンドの19男を育てるか デリィシャ―ス!!
俺もバスター最終強化を全部揃えるためにヒャッハーしてくるか
バスターかっこいいよバスター
合体したガ○バスターを、ただの神機と思わないでよ!
ラーヴァナたんと戯れるか→ヤタガラス鍛えよう→火ロング作るか→ちょっと氷ロング鍛えた方が良いな→ザミエル強化しないと…以下略
危うく、自分が何したかったか忘れるところだった
とりあえずマータさん氷鎧下さい
そういやカリギュラ銃が来てからはヤタガラスを使ってなかったな……
>>360 炎鳥翼34個くれたら氷鎧全部くれてやんよ
>>363 早くセクメトの翼をカキンカキンする作業にもどるんだ
なんか装備選択画面がごちゃごちゃしてきたから全く使ってないやつを全部売っ払ったら
スゲーすっきりしたw 古参のビューグル砲やら過冷却ナイフやらまでほこりかぶってたのは意外だったけど
>>363 倉庫の炎鳥翼50個全部やるから、女神冠くれよ…
チャレンジの死姉妹舞、40回近くやって1個とかorz
カキンカキンいうのは下半身や
ガードの硬いおなごは苦手じゃのう
下半身は活性化でフニャフニャになるし破壊可能部位でもないしな
ナニがついてないもんな
氷王油がでないからスレの力を借りよう
>>368 変換しても必要数に足りないんだorz 何だこの物欲センサー
発動しすぎだろーーー
>>372 普通に単体頭割った方が早いんじゃなかろうか
今頃買おうかと思ってるんだけど、初回特典のコードってまだ有効?
通販探したらアペンド版はまだ残ってるから、これと前作を買うつもりなんだが
コードは有効だけどストアがね…
ありがとう、それなら安心して購入できる
まあストアもそのうち復旧するでしょ、ソニーだって一刻も早く再開したいだろうし
かすひさ打ち切り
コードの入力ならキュリオシティからでも出来るんじゃなかったっけ
>>372 昨日サリエル単品回してたらボロボロ出たぞ
4連続で出た時は何事かと思ったけどお前さんの分だったのか・・・
出ないからフテ寝して朝起きてやったら陰陽神酒があっさり出た件('A`)
思ったんだがピターって墓標と新月どっちが体力多いんだろう 誤差のレベルかな
>>378 わかりにくい場所にあるけどアカウントのところから入力できるね
このげーむあらがみのそざいがおおすぎw
ぶいはかいもしないとひつようなものがそろわないし
へんかんしすてむのなかったぜんさくはどんだけきちくしようだったのっていう
うろヴぉろすのめとかつのとかぜんぜんはかいできないんですが
まいかいはかいまえにたおしてしまいます
24たいたおしてめのそざいがひとつもでません
いらいらしているのでわたしのあたまがいかりでかっせいかしそうです
久々にブログチェックしようと思ったら丁度メンテナンス中だと・・・
名前明かされた後なんか新しい情報あった?
キュリオシティって使える?
サインインはできるけどDLができないんだけど
初回特典…
あれってデータコピーできないよね?
俺はできたぞ?
>>387 マジですか!?
一度DLしてるから購入済みリストにあるんだけどDLボタン押しても一向にダウンロードされない…
MS新しくしてセーブデータはコピーしたんだけどね
なぜだ…
PSstoreって動いてた時はなんか更新まだかな程度だったけど
いざ、動かないとなると本当に大変だよな〜
まぁ、あんな事件あったら仕方がないんだろうけど
さて今日も色違いの素材集め頑張るか
復旧まだなのか?、まじで何やってんだよ…
再開するとかしないとかはっきりしねえな
でも再開したとたん再度ハッカーに狙われて即ダウンしそうだからそれはそれで怖いな
セガも狙われたし糞ハッカー共いい加減にしろよって
キュリオシティはブラウザの相性が悪いとできないぞ。
sleipnirはダウンロードできなかった。
できたのはグーグルクロームとInternet Explorerは動作確認済み
FireFox4も出来たよ、と
>>391に追加してみる
ちゃん様連れてくのってたまにコンボor捕食中断のリスク持ってくのと同義だよな
考えたらこれってスゲー不利だよな、連れてくやつはどうかしてるぜまったく
>>393 射線上に立つヤツが悪い
こないだアドパで、他の3人がCC&捕喰溜めてるのに、毎回放射バレット撃つ奴は流石にイラッとしたがw
>>393 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 連れてかない奴はGEだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 連れてく奴はよく訓練されたGEだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント アナグラは糞ったれな職場だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>393 ちゃんとノルンにも
『彼女の特異な戦闘スタイルに惚れ込んで同行を希望する奇特な隊員が〜』
って書いてるじゃないか
ちなみにこれ……無印時には無かった項目なんだぜ……
うちもアリサ、シオ、カノンちゃんがレギュラーメンバーだしな…何故か連れて行ってしまう
まあカノンちゃんは俺に惚れ込んでるんですけどね
無印:AIの甘さとブラストの性質上誤射が多かった
バースト:射線上に味方がいても気にせずぶっ放す専用AI持ち
うん、ここの開発は頭おかしい(褒め言葉)
もう強い人しかいないかな?同じくらいの強さで難易度3を手伝って欲しいのだが
いや、なんかのインタビューで
「範囲が広くて巻き込んじゃうので、ブラストAIの調整が難儀で…」
「で、『よし、巻き込んでしまおう!』と言う事になりまして」
ってのを見た事あるから、半ば開発開き直ったなとも思った
ともあれキャラ的には大変美味しいです<誤射っ子カノン
作中にも「お前は固定砲台」とか「お前は動くな」とかシュンとソーマに言われてたしな…
砲撃手少ないので大体連れてってる、別に巻き込まれてもなんてことはないしね
てか誰連れてくと良いのか分かんねーぜぇ
安定するだけならアリサ入れて
ソーマリンドウサクヤのなかから二人選ぶとかかな
バースト維持ならアネフェも
>>403 使ってる武器によるんじゃないかな?
自分はロング使ってるから新型を優先的に入れてる。
クリアして改めてOP観たけど、なかなかのネタバレだなw
>>407 クリアしてなきゃネタバレに見えないから大丈夫だ
>>408 まあその通りだったがw
クリアしてから「これはあれだったのか!」って思えた
さて今日は何作ろうかな、よしグボ盾作っちゃおう
待っててねグボちゃん、グフフ
新作でるらしいけど、キャラは旧メンバー?
結構な守銭奴設定でやってるから趣味でカレルとよく一緒に行くけど
こいつもなかなか誤射してくる気がする
これからまどかさん専用キャラ作ろうと思うんだが
フェイス、ボイスどれが良いかアドバイスプリーズ
ハガンさん酒はもういらないんで羽衣出してください
>>412 まどかのキャラ完全無視になるが、ボイスだったら5子ちゃんが適任になりそう。
>>412 フェイスは3番でいいんじゃない?
目の色はなんとなく似ているし紫っぽいけど
笑顔だし
剣タイプは剣タイプでPC周辺ウロウロされると結構邪魔だし、銃も銃で誤射が鬱陶しいから
アリサだけ同行させるかソロで行くかになってしまった時期があった
でも最近は、そんな鬱陶しさも集団戦ならではの味として楽しめるようになったな
次回作では髪の色・眼の色・髪型付属の小物の色をそれぞれ個別に色替え出来ると良いな
スライダー式が良いって人も居るんだろうが、自分はスライダーだと迷って微妙な色になるから
パターンの中から選ぶ方式の方好きだわ
衣装自由に着せかえられるGEだと衣装に髪色合わなくてスライダー再調整する事になる可能性もあるし…
夜の斧ってちょっとエロいよね。
>>418 実際は首の無い朽ち果てた死体姿で現れた時のテスカの名前なんだがな
>>417 スライダー式?某ファンタジーの星とかのあれかな
アナログパッドで色決める奴?あれだったら確かにめんどいわ
まだRGBの方がマシだよな。
>>420 星のとはまた別のゲームの話なんだが…
最初に作った色と装備の色が合わなくてPCの色を弄る→元の色の数字忘れてオワタ
ってのが何度かあってな……微妙な色が作れると逆に妥協出来なくて駄目だわー自分
クラダン2でもやらかしたんだぜ……
ハガンさん4体の確定報酬じゃないか
スライダー式+既存パターンを十分数ってのが一番良いとは思う
某ロボゲーみたいに編集したペイントのカラーパターンを保存できればいいと思う
もちろん既存のパターンも有りで
>>417 あと帽子やグラサン、ヘッドホンは髪型とは別の扱いにして欲しいな。
メガネっ娘作ろうとしたら髪型がされてることを知って残念に思ったからな…
アクセサリという形にすればキャラメイクに幅が出ると思うんだ
セクメトって女だったのかよ…
アイテールも急に男になったし、何故性別を変える必要があるのか…
アラガミって生殖活動とは無縁の存在だよな?
みんなムシャムシャ隅のほうで食事している印象しかないし
神の意匠を取り込む時に性別が(見た目だけでも)生まれたんじゃない?
どうせ食うだけなんだから、考えた事ないな
モンハンの亜種もびっくりの変わり様なのは確かだが
特にジジイ、眼晶寄越せぇ
性別は無いでしょ、それっぽい見た目ってだけで
シオだって女の子っぽいだけ
自分もキャラクリが自由過ぎると悩んで決められなさそうだ…
でも髪型とアクセ分けるのには賛成
アイテールは鳴き声のピッチだけでも下げてスカート部分のデザイン、せめて名称だけでも
変えてれば気にならなかったのに…
純白女装翁な上にアラガミ図鑑ではっきりとサリエル種からの派生進化と明言されてしまってショボーン
他の上位種は鳴き声変わってるのになぜこいつに限って変えてないのか…
てか最初戦ったとき倒す
まで爺だと気がつかなかった
なんか悪いもんでも食ったんだろうな
ピターの死体でも喰ったんじゃね
王の密会って…
良く考えたら、雄同士の会合だよなw
>>391 なるほど、ありがとうございます
標準のブラウザで試してみます
女装翁と老人面にゃんこの組み合わせか
この字面だけ見ると死んでも近づきたくないな
次回作では主人公がまさかの人形アラガミ!!
姿形武器などどんな風にでもクリエイト可能!!
あぁ、これはないな
>>435 だから『王(同士)の密会』なんだろう
……と思うようにした。アイテールが爺だった時に希望は捨てたさ…。
でも『悪徳の終わり』でサリエル嬢の護衛してるピター父さんマジSP
シュバリエのせいでオッサンの方が早く沈むがな…
シュバリエとか雷騎神酒出ねーよ
ちゃん様とデートして来なさい
テスカがスゲー弱ぇ…
パフェる場合、あのクソ高い攻撃力は関係無いし…
慣れるって恐ろしいもんだな
デートに一人で行ったら神酒が2つ出たでござるの巻き
クアトリガ系なんて足を金剛銃か墓石銃で攻撃してればダウンハメできるし
あー、そういやデートがあったか
最近復帰したから色々忘れてるな
情報サンクス
クアドリガ系をショート縛りで倒すのがしんどかったなー
ロングでやると格段に楽に、バスター持ち出すとただの雑魚になるが…
ちゃん様の特訓ってやけに油や酒が出るよな
という訳で支部長を的にした特訓をDLCで…
カノンの潤滑油
カノンのわかめ酒
何の合成素材だ?
ハガンはもっと弱かったな…
今更だが禁忌種弱体化著しいな
>>444 テスカ相手だったら、サリエル剣一本で前足ダウンとれちゃうんだぜ…
>>449 強化パーツ「カノンの加誤」
ホーミング不能
ホーミング不能
ホーミング不能
ホーミング不能
まあハガンとセクメトは1体いるだけでモチベーションが大きく下がる存在だったからしょうがないね
>>453 セクメトは今でもモチベーション下がるんだが。
てか、ちゃん様特訓て氷王油がでやすかったりする?
すると
昔は嫌な奴はハガンとクアドリガ系だったなぁ どっちも耳が良すぎる
セクメトは頭に脳天撃つだけの簡単なお仕事だったから今のが大変だな
私が唯一パフェとれるコンゴウ系の悪口はもうやめたげてよぉ
いくらなんでもバーストのハガンさんは正直調整ミスだと思うw
トロヴァーレで適当に殴ってるだけでダウンハメになるってどーよ
そんなこと言ったら、放射で前足焼いてるだけでダウンするクアドリガだってどーすんだよw
19子「殺したいほど愛してる」
勝った方を愛してあげるよ!
愛ジテグレ
DLCで全キャラとのデートミッション出して、それで手に入るアイテムで同行可能キャラに合ったスキルの付く強化パーツが作れる
とか面白そう
リンドウさんならカリスマ・隠密・覚悟・生存本能
ちゃん様ならパイロ強化・ボム強化・トリハピ・ホーミング不能
みたいな
クアドさんはチャージクラッシュで腹パンしてたら腕立て伏せ状態になるな
次回作はアナグラを舞台にしたADV
神機使いとして前線に出るもよし、
整備班となって裏方に徹するもよし、
特務を受領してフェンリルの闇を探るもよし、
支部長になって本部のイヌを始末するもよし、
医者になってロシア美少女を洗脳するもよし、
…なんだかよく判らなくなってきた
スサノオはパフェるなら強いな
意外な伏兵だったわ
>>465 アラガミを食えばいいと思うよ
ゴッドイーターの世界観でマルチエンディングってどうなんだろ
パフェ狙いならぶっちゃけスサノオさんよりも雷カムランのがウザイしムカつくと思うの・・・
スサノオは獣剣ではめれば1分〜5分くらいで殺せるはず。
雷カムランは墓石剣か金剛棒で足を攻撃する盾をJGPで撃つ
食いに行く足ハメ、JGPで撃つの無限ループで攻撃させずに殺せる。
>>467 ミッションでオールパフェとかSSS取らないとグッドEDに到達できませんとかだったら
主に自分が死ねるのでやめて下さい
ゆとり
>>467 武器ランク縛りをやめてくれたら・・・
と思ったけど全ルートを見るために周回プレイはめんどくさいな
ラストでゴッドイーター4人との乱戦後に人類種の天敵とすら呼ばれるルートはあるのかな?
マルチエンドは要らんが……なんかこう、好感度高い相手とは
チャレミのNPC二人旅がムービー付きになるとかだとちょっと嬉しい
レンとの好感度高ければアナンダボガのスタート前にレンとの再会ムービー入るとかさぁ
ちゃん様に「ま、毎日私の的になって下さいっ!」って告白されるルートはありますか
部屋が殺風景&以前の人のそのまますぎるから
キャラクターと仲良くなれば部屋に飾れるアイテムでもくれるようにしてくれってのは過去スレでも何度か言われてたね
コウタからはバガラリーのフィギュアとかソーマからはCDとかサクヤさんからはコーヒーカップとか
カノンルートのエンディングは「断末魔素敵だったよ!」で〆か
>>477 部屋の模様替えとゴッドイーター同士の日常描写は欲しいね
ぐぉーもう何時間もやってるのにオリジンソロクリア出来なーい!
というかカムラン1体すら倒せない
これパフェるとかどうかしてるよ…
>>478 見ない振りしてくださいって言ったじゃないですか、やだー( ゙'ω゙` )
>>481 墓石でいけば比較的簡単にできるよ。
サソリとチョウは切って殺して、バジラはアルバレストで射殺したな、俺は。
バジラって書かれると怪獣っぽくて格好良いな
アルダにガストラフェテスで行ったら女神に火花しか出なくてワロタ…
剣禁止縛りなのでリタイアせざるを得ない
ちょっと聞きたいんだけど、スフォルツァンドってどういうときに使うものなの?
貫通ならアルバレストがあるし、破砕なら墓石でいいと思うんだけど…。
>>486 そうだったのか知らなんだ
まあタキツでいっか
そのスフォルツァンドを「アサルト」に入れ替えることもできる問いだな
>>487 ジオスパークボムが最大威力になる(雷無視として)ぐらいじゃね
でも破砕で墓石はなんか違わないか?たった4だぞ
9子の部屋にファンシーなぬいぐるみがあったらそれはそれでいいかなと思ったがダーティーな雰囲気が漂うリンドウさんのお下がり部屋もいいかなと思う今日この頃
>>490 属性値が全部高いから結果的にはアラガミに有利な属性で攻撃したら結構な威力になるじゃん?っていう考えで。
というか、その辺のシステムはあまり理解してないから良く分からん。
破砕値+属性値=その属性の破砕攻撃力みたいな考え方だったけど、違うの?
>>487 破砕貫通のバランスがいいからアバカキャラに持たせりゃいいんじゃないかな
じゃあ貫通、破砕、両方欲しい場合はどうするの?
切断攻撃力↑とオラクル吸収量↑も付いてるし
ちなみに「そんな状況は無い」って言われたらスフォルツァンドに限らず蠍銃、墓石以外の銃も・・・
アヴェンジャーやウンケイと合わせたら無駄がなくなるんじゃないかな
銃貫通が効くやつと銃破砕が効くやつとかの複数討伐とかに使えると思う
非物理の弱点がバラけてる時とかさらに有効じゃないか?
>>492 少し違うな
例えば氷属性の放射の場合、「氷属性の破砕ダメージ」を与えるのではなく
「破砕(銃)属性のダメージ」と「氷属性のダメージ」を個々に計算して
その合計値分のダメージを与えることになる
詳細は攻略Wikiの「システム」関連のページを参照
>>497 wiki見てきた。
つまり、銃攻撃への耐性は低いけど、属性攻撃の耐性は高い敵なんかがいたら
スフォルツァンドが有効とかそういうことなのかね?
ちなみに銃無効の相手には物理銃ダメージだけじゃなく属性ダメージも無効化される
>>498 そういうこと
後は
>>496の言うように、弱点属性がバラバラな場合に有効かな
非物理属性を無視できるから、バレットの入れ替えも楽になる
ホーミング無効で一部のアラガミバレットが役立たずになるのが難だけど
ひさびさに無印やってて思い出した 雷サソリの機雷が回転することと
テスカのジャンピングからの衝撃波と合わせての光柱が堕天のと同じように十字方向に
連続して発生することに
例えばコールレインとかステッポ1回くらいの位置に固定されるからすごく使いにくい
受け渡し弾はちゃんとホーミングする
>>491 9子「もう寝ようかしら…………………ん、リンドウの匂い…」
>>503の事後の展開を考えると、アリサと9子が泥沼化する
wikiのアラガミの技名にアラガミバレットの名前がついてるけど普通にレーザーとか呼んだほうがいいと思うんだ
攻略本とかからの引用なのか?
>>505 そう思うなら変えてくれば?
ちらっとコンゴウのとこ見てきたけど、攻略本の名称とはかなり違ってる
別に引用とかではないんだな
よし変えてくる
レーザーはメイデンのやつだろ?技名もアラガミバレットも両方レーザーになってるが?
アラバレの名前付けてるのは他のと区別する為だろ
一度でもアラバレ撃った事あれば、どんな技か大体想像できるし
態々レーザーとか漠然としたもんに変える必要無くないか?
>>509 サリエルのリフレクトレイとか、あぁいうのをレーザーって呼んでるんじゃねーかね
ヤタノカガミとかヤタノカガミ以外にどう表現するんだあれ
アルダのスーパーノヴァとかオラクルバニッシュとかの名前は攻略本由来だけど
正直技の内容見てああ、あれのことかって感じだな
アマテラスのアラバレじゃない方のコールフレアとかアラバレのそれとはまるで違うし
感が狂うってのはなくもない
獣神雷爪でてください。お願いします。
>>511 それはわかりやすいし変えるべきじゃないと思うが…
ってもう遅いな。一体何が気に入らなかったのか
天帝大連神槍くらいしか分からない
いやまだ変えてない
天帝大連神槍みたいなアラガミとアラバレに差があるやつが非常に気になる
とりあえず落ち着け
変えても別に誰も得しないぞ
わおーん突進
ミサイルどどどどど
飛んで落ちてくるやつ
なんか周りにガス出すアレ
くぱあミサイル
天帝大連神槍はまだ解り易い部類だと思うが・・・解りにくいといえば解りづらいか
雷球ガトリングとでも書くのか?
むおおおおお
PSstore今月中復旧とか無理な気がするううう!
いやだってあれピターのは貫通しないしいっぱい撃つし…
ちょっと圧倒的な人と遊んで落ち着いてくる
とりあえず友人がアルダでアメンボタックルって言ってた時どの攻撃かはわかったww
>アメンボタックル
これは流行る
>>521 雷球連射でよくね
天帝大連神槍って空撃ちすればわかるけど雷球は2つくらいしか飛んでなくてボルカノピノムみたいに多段ヒットしてるだけだし
最後のほうでカクッ!カクッ!って左右にぶれるの何なんだろうなあれ
重心移動だけでやってるとしたらかなり大変そうだが
アラバレのほうを大連じゃなく二連にすべきだったな。
濃縮しないと名前負け甚だしい
キュリオシティからコード入力ってできるのかい?ハミ痛コラボミッション取りたいんだが
威力は名に恥じないけどな>天帝大連神槍
どういうこと?
天帝爆珠、氷結爆珠とは何だったのか
小雷球機雷の属性違いでは駄目だったのだろうか
ストアで取れないのはわかるがどこに取れるかわからねぇ
天帝爆珠は放電時の近づけない時にでも適当にジャンプ撃ちしてもマントにヒットしてくれるから
まぁ使うけどもう少し威力高めにしてくれてもよかったとは思う
小雷球機雷はヴァジュにゃんの頭に接射ですごい威力をたたき出してくれるのにねぇ…
天帝爆珠はせめて爆発したら全部位に別扱いでHITする仕様とかだったら……
進化した身としては自分の技だけで易々と倒れるなど許されぬという意地なんだよ言わせんな恥ずかしい
天帝大連神槍は弾だけ見ると名前負けしてるけど実際マントに打ち込むと素でも二発ぐらいで破壊できる程の威力なんだよな
蠍剣ツンツンの捕食でゲットした時に撃ったりしてるわ
シユウ種以外のアラバレはいつも受け渡ししてたけど、たまには撃ってみるか
スサノオとツクヨミとアマテラスのアラバレは
名前だけで興奮できるレベル
爆珠は味方かアラガミに当たったらすぐさま小爆発するけど地形に当たったら
へっぱりついて触れたら小爆発 一定時間経過で大爆発なんだよな、なぜか
強攻撃と弱攻撃の差が大してなかったから
GE2では△が斬撃□が銃撃と、瞬時にスタイリッシュに攻撃できたらいいな
あとOPムービーにあったヴァジュラの股下をアリサがスライディングしながら射撃してるアクションとかやりたい
あっちがヒューンと来たらバッて感じ。そこでアレをクイっとする感じ
アラガミがこっち側からドドーってきたところで、こうズシャーって動いてる時、あそこがあっちをピピピピってやってるとアレなんだってば。
そこでコアのアレがあんな感じにキツキツだろ?神機のあの辺がフラフラして、そのせいでマニョマニョとry
>>543 LoAちゃんみたいな戦闘仕様ならそれも可能だな>スライディング
>>543 その条件だとLoAが見事に当てはまってるぞ
>>543 魅せアクションは数回使ったらめったに使わなくなるだろうけど
そんなん出来たらおじちゃん興奮しちゃうよd(´・ω・`)b
暴発しないならロマン技の1つくらいあってもいいかもな
変形攻撃はLv3濃縮弾をフィニッシュにかます時に使うけどまず自分も巻き込まれるから
いまいち見栄えがよろしくないww
現行ランク武器、なるべくSSS+パフェ縛り
無印時代の皆のトラウマ『帝王の骨』まで来たぜぇ…
どーでもいいけどスサノオと戦ってるとシザーマン思い出す
LOAって話だけ聞いてると面白そうなんだけどな
敵がダウン中に特定のコマンド入力でカットイン魅せアクションで大ダメージとか?
というか攻撃スキル使えるようになれば良いんじゃね
スレだけ見てると面白い>LoA
いや、スレがメインでゲームがおまk・・・あれ?
某∞のチャージUのようなソフトな魅せアクションが欲しいな
LoAは体験版やる瞬間まではワクワクしたんだけどな…
オールマイティな雑談スレとして利用してるよ<LoAスレ
敵のHPが5%以下、尚且つファンブルした時、ボタン入力で留めの一撃が出せます
チャージクラッシュで倒すとパキーンされるとか
>>560 それ決めないと倒せないなんていうL○Aやらラストランカ○仕様はよしてくれよ
スレにざっと目を通してから体験版やって
「ホントにナナメってるww」「何これどうやって倒すのww」とか笑い飛ばすぶんには楽しかった
すぐ飽きたけど
コンボ捕喰みたいな感じで、コンボCCが欲しくなる
便利とかよりも、かっこよさ的に
GEの新作では、ご要望に応えてアラガミが
瀕死になると画面がナナメになっていきます!
それはどの段階でチャージするのだ
>>565 それとアルダのアットウテキナチカラのカメラ揺れが重なったら酔う人が出てくるんじゃないか
それほんとにチャージできるん・・・?
アットウテキナチカラの時のあの揺れが3Dになったら酔うってレベルじゃなくなるな
PSVは3Dじゃねーけど
チャージする事から逃げるな!
うわああああああああああ!!
最初に支部長と戦ったときはアットウテキナチカラは光と揺れでプレイヤーの視覚を攻撃するだけのものだと思ってた
PS ストア、復活しないね
6/30が見えてきちゃった ... (´・ω・`)ショボーン
バーストレベルって理由があって制限かかってるならそれ解除したらいいんじゃね
いや漫画版とかじゃなくね・・・荒ぶる捕食形態で戦ってみたいな
次回作ではバースト化中にさらに力を解放することで体が一定時間アラガミ化し素手で戦うように
それはちょっと・・・
580 :
413:2011/06/21(火) 20:58:56.98 ID:TrsCxphf0
帰宅したのでPCから
>>414-415 サンクス、参考にさせてもらうよ。
その前にいつになったらPSN完全復旧するのやら・・・(;´Д`)
ほんと、配信厳しそうだね
>>576 捕食形態のまま振り回してバクバクやるとか
一回攻撃ヒットごとにアラガミバレットが一つ手に入る
強攻撃では刀身からアラガミバレットを放ちながら切りつける
アラガミレベル7になると三段ジャンプ、空中ステップ、攻撃回数が全て2倍
バスターだとチャージ速度が早くなる。IEだと撃てるスピードが早くなるなど・・・
夢がひろがりんぐ
武器を強化していく段階で
体力↑小が強化後に体力↑中になった場合、
スロットとして小でも中でも選べたらいいな、と
思ったが、やっぱり制限あって組み合わせ悩むのも
楽しいんだよなぁ
オースコープニルやってみたけど下手くそに優しくないなこれ シレンツィオと速射JPG、トロヴァトーレ使ったのにのにギリギリだったわ
EXチャレンジまで下手くそに優しい仕様だったらプロの居場所がなくなるだろ
難しいやつはほとんどクリアせずに放置してるんだけど、このこれでオン行ったらばかにされるの?
シレンツィオで速射ってなんかいろいろ間違ってないか?
>>561 濃縮バレットで撃破したら風穴が開くも追加で
オースにシレンツィオ+速射+JGPって色々間違ってる気がする
メドゥーサかバロールに速射JGP使った方が良いぞ
プロ()て…せめて最後くらい難しくていいからNPC連れてけるミッションを増やして欲しいわ
次回作ではアラガミと化したエリックの姿が…
実際のところリンドウにはアラガミと化してもらってラストで戦うという展開を期待してたんだがな
次回作ではマスクドオウガの正体は明かされるのかねぇ ホントに誰なんだよあれ
>>595 やっぱ気になるよな
最後のDLCでも真相が明かされてないっぽいから次回作でって事なんだろうけど
>>595 わかんねぇ、もしかしたらリンドウさんクルー?とか思ってたけど普通に復活したし…
もしかして支部長かオオグルマが心を入れ替えて復活したんじゃね?
PSN復旧の兆しが一向にないな…
やっぱり7月かね
>>587 普通はマルチする人なら、プレイスキルに言及しないマナーくらいあるはずなんだけど
(部屋の※で条件付きのは別)
まあ中には、こないだのKAIの交換会で「良アバ募集〜」と部屋立てた玄人wもいたしね
むろんソイツは、その場にいた人の殆どに失笑されてたよw
個人的にはミッションクリア云々よりも、暴言吐かない等の人柄重視だねマルチは。だって
わざわざ他人と遊ぶんだから、不快に思いたくないし楽しく遊びたいからね
でも中には厨丸出しのクズがいるから、そっちも常に暴言吐かれる覚悟はあった方が
いいと思うよ
早く復旧しないかねぇ。30日までには御坂妹のストーリーをクリアするんだ…!
PSNの時も「5月中無理だろ」ってふいんきの中いきなりだったし
PSSも案外あっさり復旧するんでないかと期待しすぎないように期待してる
もうヤキモキすんのやだから来なくて当たり前
来たら儲け物と思う事にしてる
どうせ復旧してもメンテばっかなんやろ?(´…`)
糞ハッカーのせいでいい迷惑だぜ
あいつらその後も祭りみたいにあちこちちょっかい出してるから
PSN再開したとたんに再攻撃受けたりしないかな
早く再開してほしいのは勿論だが万全の体制で復旧して貰いたいものだ
ただのテロリストだよな
全員死刑にすれば良いのに
上でスタイリッシュアクションが出てたけど
もっと空中戦もしたいような
こう、空を飛ぶんじゃなくて、ACX見たいに跳躍しての空中戦
ジョジョ4部のジャンケンみたいなことがしたいのか
中小企業ならまだしもやられたそぬーが悪い
まあ多少でも自分に被害あったら同じこと言えないけどな
カリギュラに撃墜されますよ
ガー範なしでカリギュラやるとストレスぱねぇ…
空中ステップ
空中神機切り替え
空中コンボ捕食があればスタイリッシュを極める
そのかわりアラガミも空中で戦っていいから
ソニー、任天堂、セガ、CIA、FBI、各国の政府に見境無く手出して狂ってますで奴等
流れを読まずに投稿。
集団戦にちゃん様連れて行って観察してたんだけど
全然働いてねーじゃんw
敵の周りをコロコロ転がって吹っ飛ばされて、たまに発射するだけ。
ほんと仕事してるフリだけは上手いんだな。単体のとき以外は連れて行かないことにするわ。
ガード範囲縮小がないと物足りないと申すか!
冗談はさておき、スタミナも底上げしないとスタミナ切れでガード失敗しそうでいつも付けてる。
ロングだからマシだがショートやバスターだとスタミナ管理すごく必要だよね。
>>615 アバカでも普通にあるよそれ<敵の周りをコロコロ転がって吹っ飛ばされて
別にカノンだけじゃないし、NPC性能評価スレでもAIの不可解さは指摘されてる
何度か観察するか、全NPCを順繰りに連れてって確認してみれば?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:44:40.54 ID:RuROVNSN0
俺はゴッターだ!
そう考えるとグボ盾ってすごくお得なのな
ガード範囲↑もついてるしな!な!
そういやガード範囲縮小ついてる装備品ってあったっけか?
>>615 自分が戦闘に参加してないと回避優先AIになってほとんど攻撃しなくなるぞ
自分も刻んだり撃ったりしてるとかなり積極的に放射かましたりモルター接射して
自分を吹き飛ばすという微笑ましい?光景が
カリギュラはTAスレに貼られてた極短いで上に上げてからJGPぶっぱするバレット使ったら格段に簡単になったな
ブースターに白エフェクトで脳汁ドバドバです^p^
>>615 ちゃんとリーダーも攻撃したか
リーダーがサボるとあいつらは回避最優先するぞ
旧型銃はOP無くなると回復するまで謎行動取るからあんまり連れていかない
旧型ガンナーはリーク持ちやアルダだと仕事できないからな…
ツクヨミ?アマテラス?そもそも連れていくメリットが無い
新型は銃形態になると死ぬ確率上がってる気がするな
素直に剣形態に切り替えてガードすればいいのに、銃形態でウロウロ、攻撃きて転がるが被弾、あぼんの流れをよく見る
逆鱗壊れたハンニバルの火柱撒き散らすやつとか、絶対切り替えしてガードする時間あるのにね
何でレンきゅんすぐ死んでしまうん?
ハンニバルの二刀乱舞でよく仲間が掻っ捌かれてる
えーせーへー!
えーせーへー!
カリギュラ「ハンニバル先輩オッスオッス」
>>625 リーク倍加ついてるカレル先輩の悪口はそこまでだ
まあリーダーが手を出してない相手に攻撃するようにAIが組まれてたら、また無印みたいに敵を勝手に引っ張ってくることになるしな
>>628 レンきゅんはあの体で動き回ったり武器振り回したりするのにまだ馴染んでいないんだと思うことにしてる
しかし可愛いからよく連れて行ってる
そんなカレルさんをテスカやアル堕、ヴィーナスに優先的に連れて行くんだけどね!
旧型ズは全然謎の行動なんかとってないよ、きっと
オラクルパワーを高めるためにトランス状態になってるだけだよ
くそっ、単品だと雑魚のくせに四方八方から体当たりしてきやがるグボグボパニックが何時になってもクリアできん
むしろうろうろ挙動不審な行動見せるのは新型だよね 受け渡しの時とか
アバターだと1発のOP消費の大きいバレットしか持ってない時とか
復讐の憤怒つけたはいいが、カリスマもつけてるせいで味方が全く死なん
ヘタレ 何もなし カリスマ でそんな差があるとも感じないのに
639 :
615:2011/06/21(火) 23:13:05.66 ID:tU4XpseE0
まさか主人公の行動に比例するなんて思ってもいなかったわ・・・。
俺の修行不足だったなw
俺は討伐アラガミによってNPCを決めてる。
サリエル→カレル ウロウロ→ジーナ、サクヤ ヴァジュラ→シュン
クアトリガ、グボ→ちゃん様 集団戦→タツミ 強敵→ソーマ、リンドウ、シオ 迷ったとき→その他の奴ら
やっとプレイ時間が300越えたけど、連れて行くNPCの組み合わせって勝手に決まってくるよな
部隊ごとに連れて行ったり、ソーマコウタアリサの漫画チームだったり、兄貴シュンカレルのアホアホチームだったり
タツミの兄貴をシュンとカレルと同列で扱われることに憤りを感じざるを得ない…
>>640 俺ジーナさんだけ四桁だわ
次がアリサで三百位
ここ100時間NPCの同行回数に動きがないな
アバターをローテした方がお前らの愛を感じて楽しい
>>640>>642 第一部隊メインで、アリサ・サクヤ・ソーマが1000回超え。バランス取れた組み合わせだと
思うし、サクヤさんの回復弾に救われたこと数知れず
>>642 四桁…だと……?
俺が一番連れて行ってるリンドウさんですら242回なのに…
ジーナさんがぶっちぎり一位で二位はアリサ、三位はブレンダンだな
討伐班と防衛班には何か壁を感じるけど
第二部隊と第三部隊はかなりごっちゃになってるよな。
タツミがアホコンビとミッションに行ってたりとか。
第二部隊
タツミ ブレンダン ジーナ アネット
第三部隊
シュン カレル ちゃん様 ふぇ
不明
エリック
アリサ・カノン・ジーナしか連れて行かない
三人の同行回数が1300回突破したわ
400時間超えた俺でもNPCトップはアリサの542回だな…
原因はソロ狩りのほうが快適に感じてしまったからだが
>>647 第三部隊はエイジス島防衛班だったからな
ランク7からは普通の防衛班として仕事してるんだろう
俺はちゃん様に回復放射を撃って貰えるんで、サクヤとかどうでも良いですし
アリサ・アネット・フェでリーダーとアリサ先輩が教えてあげる新人演習とか
カノン・リンドウ・サクヤのダブルデートと脳内補完してるでござる
一番は何気にコウタだな
次が僅差でアリサと続いてソーマ、レン、サクヤ、タツミ、カノンとなってる
>>650 なるほど。7以降のエイジスは討伐班の仕事になってるしな。
ツラヌケッ
のせいで帝王にぶん殴られてからサクヤあんまり連れて行ってない。
かなり優秀なNPCだけどね。トラウマが・・・。
第三部隊はエイジス島防衛だっけ
第二部隊が防衛担当、第一部隊が討伐だったかな
アバターにゃ回避バックラー系ですよ奥さん
ガードは特定の攻撃にしかしないからなー
>>647 エリックはソーマと同じってか自分と同じ班の先輩だぞw
回復は遠くから滑り込み蘇生レーザー飛ばしてくれるレン、サクヤが良いな
カノンちゃんは放射だからほんとすぐ近くにいないと回復してくれないし
>>638 鬼さん連れていくとアットウテキナチガイ!
>>647 嘆きの平原と鉄塔の森ガール(笑)が逆なのはわざとなのか
>>651 回復量(心許ない)と誤射されたときの危険度(食らい判定が残る)考えるとサクヤの方が正直迷惑なんですけど(´・ω・)
ちゃん様は一番誤射喰らいにくいと思うの
他のNPCは画面外の背後から撃ってくるけど、ちゃん様は隣で撃ってるから分かり易いし
まぁプレデターモードでも気にせず撃ち込んでくるんですけどね
レンなんてむしろいつのまにかそこらへんに転がっててこちらの回復錠の消費のほうが多くなる始末
ちゃん様は何気に死亡率が高いから困る
ブラストだから仕方ないんだけど
レンは本当、何で死にやすいんだろう
てかそもそも回復弾とかそこまで必要ないだろ
ゴッドイーターやプラーナ付けとけば体力なんかすぐ全快するし
そのほかの制御ユニットの時はだいたいパフェ狙いだろうしな
レンは死にやすいのもあれだが、他のNPCがリンクエイドしないのがなぁ
そういやリンドウはレンをリンクエイドするの?
今じゃすっかり当たり前になったけどバースト始めた当初は感動の連続だったなぁ
高難易度ミッションでも死なないNPC、まさかのムービーでしゃべる主人公
>>657 回避バックラーじゃ普通に被弾した時のダメがデカいじゃないですかー!
やっぱりランク4のイチキシさんを持たせるのが良いんかな?
スキル微妙だけども
ここまでシオなし
アリサシオリンドウ
旧式枠はサクヤさん以外空いてない
俺の同行回数上位
リンドウ:2071回
アリサ:1824回
ソーマ:1553回
3桁は今のところサクヤのみ
違うのはわかるが、一瞬サクヤ以外4桁オーバーかと思ったわ
>>610 攻撃したのはソニーだけじゃないから
そういう次元の話じゃない
なにしろSONY、セガに止まらずFRBやCIAにもだしな・・・まじでテロリスト集団だわ
>>673 すまない、名前挙げた4人以外は全て2〜1桁なんだ
あれCIAはアホニマスじゃなくてLなんとかじゃね
シオディスられてるからお持ち帰りしますぬ
ならば14子さんは私が頂こう
そろそろ かがくの ちからって すげー のピザに専用グラを与えてやるべき
誤爆った…すまぬ
>>680 お、君が例の誤爆クンかい?
噂はきいているよ
僕はエリック
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
ん、君もせいぜい僕を見習って
人類のため華麗にアバカを晒してくれたまへよ
一度晒したから勘弁してくれ…
うちの1st15男の同行回数TOP3(プレイ時間816時間現在、アバター含む)
1位:2nd1子(セルフアバター)・1630回
2位:アリサ・1200回
---四桁の壁---
3位:ちゃん様・403回
最初のうちにアリサを連れ回し過ぎたせいで、ちゃん様の同行回数を追い付かせるのキッツイわw
1000回超えとか一人もいないわ・・・
アリサの563回が現状の最高だわ・・・
やりこもうとしだすとNPCを一人も連れて行かなくなるんだよな
シングルもアバカで埋め尽くす
とりあえずセルフ2ndキャラ
次に友人のアバカか交換したキャラ
そして最期に・・・・またアバカか被リンクバースト考えてアリサ辺りの新型
そうか?
むしろやりこもうとすると何しでかすか読めないアバカより動きがわかるNPCの方がやりやすいわ
800時間越えとか。
俺はまだその半分くらいだけどまんねりしている。
マルチでもやらないとそこまでいきそうにないなぁ、パフェはストレス溜まるし。
アバカが集まれば素材集めも俄然楽しくはなるな。セルフアバカなら尚更。賑やかしくて楽しくなる
>>667 何をもって「良い」とするかは個人の考え次第だけど、イチキシ担がせたら死なないアバターになる。
とにかく死なない、鬼さん乱戦でもオリジンでも死なない。むしろ俺が死ぬ。
単体討伐と複数連戦討伐はソロ、複数同時討伐はソーマやらタツミやらの旧型勢しか連れてかないなぁ
新型連れてくとコンボ捕食の勝手を忘れていざという時に使いこなせなくなってることに気づいて
以来連れてかないことにした アバカは強力すぎて知らず知らずのうちに依存しちゃって
肝心の自身のPSが向上しないばかりかむしろ錆つく一方だから単なるコレクションと化してしまった…
未だにリアルすれ違いで履歴更新してくれる10子さんのおかげで俺はまだまだ頑張れる
>>667 実は回避バックラー改が意外と硬い
ランク低いうちは他との差があまりないからかな
>>695 乙!これが真のゴッドイーターか…
ゆっくり休めよ。ストーリーはまだある。
IDの数だけ1子チュッチュ
>>690 アバターにイチキシ持たせるとしたら
体力大はいらなくなる?
>>698 有った方がリンクエイドとかの関係で良いかもね
まあそもそも死なねーよって人も多いだろうけど
みんなこまめにメンバー変えてんだな
俺はいつもソーマ・アリサ・が鉄板だよ
ソーマさんは無印で沢山リングエイドして貰った借りがあるし
アリサは今作リングバースト受け渡しをしてもらえるから重宝してる
新型は終盤まで彼女しかいないからその分良く受け渡しの頻度は多い気がする
残りはその時の気分で決めてるな
>>701 細かいが・・・リングじゃなくてリンクな
俺は基本的にすれ違いアバターにお土産持たせる為にそっち優先に連れて行くな
意外にもフェさんの同行回数が4桁いってて堂々の1位だったのに驚いた
695
カノン「すごい」
そろそろ「素材回収」の指示も出して良いと思うんだ
これがあれば神ゲー確定
指示の内容もバレッタエディタみたいに細かく作れたら
すげーおもしろくなりそうだなw
>>693 ウ、ウチの娘らがご迷惑おかけしていると思います
部下の回収素材を搾取か…胸が熱くなるな
ストーリーが進まなくなるバグになってしまったんですがもう直りませんか?
>>705 回収した素材着服するシュンを幻視した。
>>708 もしかして:アナグラ内のキャラに話しかけてイベント起こすの忘れてる。
とりあえず行ける所全て行ってキャラクター全員に話しかけてみろ。
氷属性の武器の最終強化にたまにツクヨミの素材が必要
なのにアマテラス素材の空気っぷりときたら…
リーダー「素材を回収してください!」
15男「面倒だ…」
13子「え〜チョーメンドいんだけど」
17子「面倒なので自分で行ってくれます?」
>>698 通常の範囲内で運用するなら、初期値でも充分な耐久力だよ
もちろんリンクエイドの絡みやベルセルク対策とか、付けて損する事は無いと思う
>>708 どこで詰まったか書くんだ
「真昼の梟」なら、「錆びた刃」「鰐千鳥」をクリアしてから病室に行くんだ
ソフト注文したんでそれまで体験版で疼きを抑えているんだが、
これは集めとけ!ていうような素材とかアイテムってある?
むしろ無い
全部本編で手に入るわ
ああ、落ちてる素材は集めてもいいかも
必要数はすぐ集まるだろうけどさ、地味に足りなかったりするから。地味に
特にニッケルとかニッケルとかニッケル
情報ありがとう
拾い物をこなしつつ、腕を磨いておくよ
体験版最強のショートが獣剣→製品版で使いつづける→獣剣厨扱い
712
そこなんですけどその二つのミッションクリアして病室に行ってアリサのイベントも見たのに真昼の梟のミッションが出ないんです。アドパでクリアしたのがまずかったのかな?
懐かしいなぁ体験版…あの頃は猿とグボたん倒せるだけで上手いと勘違いしてたなw
病室ってイベント二回なかったか
二回とも見たの
一応ストーリー進まなくなるバグは報告されてるな
>>719のが同じバグかはわからんけど
>>719 件のミッションはシングルで受けようとしてるのか?アドパのまま?
wikiに似たような症例のバグが報告されてるが、俺は実際になった事はないからなんとも言えないな
ホストが受注したストーリーミッションをクリアしてイベントを見たんですがそれがいけなかったのかな病室のイベントもアリサが起きるまで見ました
もういっそ引き継ぎで最初からした方がいいんじゃないか、真昼だったらすぐにいけるしさ。
>>725 あーそんな感じのなら前になった事あるな
ホストじゃなくて一番進行度の遅いプレイヤーが一度ヒバリに話し掛けないと、ミッション受注できなかった
それでも駄目なら俺にはわかんないわ
そうですね無理そうなら最初からやります。色々ありがとうございました
アーカイブでムービー見直すのはどうだろうか
>>705 回収した素材はそのままゴッドイーター個人の収入になるはずなので間違いなく回収した当人のものになる=プレイヤーには渡らない、だがそれでいいのか?
ただし新人からは授業料として搾取できる
バーストの体験版は無印と比べて乱戦が楽しかったから、よく都市騒乱をやってたなぁ
信頼度〜以上の仲間からは拾った素材を貰えることがあるぞ!
信頼度はリンクエイドやリンクバースト、一緒にミッションに行くと上昇する!
とかなら
>>732 全然関係ないんだけど
IDが何かすごいね
ムキムキ ゴツゴツヤダー!
そいや最近素材回収マラソンしてないな……
……水着に必要な強化ガラス繊維拾いに行くか…
ヴァジュラテイル(雷)素材は余るのに(炎)の素材は何で枯渇ぎみになるんだろうか
>>736 今の時代はゴリマッチョじゃなくて細マッチョだぜ!!
…ってタツミさんが言ってた。
なんでアリサちゃんはあんな露出狂じみた格好してんの?
誘ってんの?
フェってエンディングで林道さんが電話してるときに「サクヤさんですかぁぁぁ?」ておちょくり気味に言ってるのにアナグラでは畏れ多くて近づけないって言ってるよね、なんでなんだろ
>>742 よく周りを見てみろ、あの世界ではあれが普通だ
フェも褌とか露出高かったらインパクトあったのに
つまりヒバリちゃんもGEになればサクヤさんみたいな衣装を…
ヒバリちゃん!!横乳!!!ヒバリちゃん!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
>>746 プロモアニメでサクヤさんが普通にオペレータ服着けてたから・・・ありうるな
衛生上衣レッド+ボスィサイハイに髪型まであわせると…
なんか、こう、イメク○っぽい
>>747 落ち着け!横乳はもう既出だ
下乳、上乳もあるから別な方法で攻めてくるに違いない
つまり…
>>743 人見知りな自分の主観としては、親しい人間が一緒にいれば場の空気次第でそういう態度もとれる
つまりフェにとって縞パンはそういう相手だってことだろう
>>750 もろ乳かぁ!
ってすでいアマテラスさんやザイゴートさんがいるじゃないですかぁ!?
中乳!そういうのもあるのか
そういやジーナさんは中乳スタイルか、絆創膏付けてるかは知らないが
じゃあヒバリちゃんは…
包帯・・・?
乳出してるメンバーの中で誰かが戦死すればその人のスタイルを引き継ぐと思ってる
なんで主人公は敵を捕食して素材回収してちまちま武器強化してるのに
それをまったく行わないNPCの面々は順当に武器が強化されていくのか
まさか報酬誰かにピンハネされてるのか
中乳はすでに平原さんがやってるだろ
アリサちゃんならサクヤさんと乳首擦りつけあってたよ
アナグラの女共はブラをしていない…つまりヒバリちゃんの攻め方は一つ
ブラジャーのみ、着用
>>760 普通に……主人公が同行してない時に稼いでるんだと思うが
あと追加報酬や部位破壊報酬みたくフェンリル直払いの素材とか
捕喰した素材は主人公のポケット(?)に入ってるから、確実に手取り分だなぁ
スポーツブラとかか?
あんまり似合わない気がgg
流れぶったぎって悪いが
カリギュラさんが本気出せば軽量ネクストの一機や二機くらいはボボボボできると思うんだ
あえて乳ではなく太股や背中、首筋で勝負をするというのはどうだろう
>>767 首筋〜背中はサクヤさんがやっちゃってるしなぁ…
太腿もアリサとアネットが…
普通に格好良い・可愛い格好か、原点回帰のF制服シリーズをアレンジしちゃ駄目なん?
>>759 HAHAHA、夢は寝て見なさい
上半身以外の露出で勝負するのもありかもな
もしくはあえて過度な露出をせずチラリズムで仕掛けるか
ところで、ジーナさんは危険を省みない行動をすることが多いらしいけど、
遠距離型でしかもスナイパーなのにどうやって危険を省みない行動が取れるんだろうね。
>>770 この距離ならバリアは張れないわね!で零距離スナイピング
あと、絶壁なのに露出
>>770 危険(胸チラ)を顧みない服装をしているじゃないか
>>770 長い銃身にはこういった使い方もある!的な
アネットちゃんのパンツを見るだけの任務
アリサちゃんの下乳を見るだけの任務
こんな任務があるべき
>>770 実際にプレイするとわかるが指令出したあとに敵に突っ込んで行ったりする
夜は俺がジーナさんに突っ込むんですけどね
>>774 依頼主:サカキ
スナイパーは戦場で捕まると誰よりも悲惨な末路を迎えるらしい
そういう意味だったりな
(ウロの触手に)捕まって悲惨な目にあうのか
神酒でねえよもう支部長は嫌だよ
>>776 人対人ならスナイパーは恨まれるから捕まりゃ悲惨な最期を迎えるが相手アラガミだしなぁ
無茶をするってのは明らかに負け戦な状況になっても退かずに戦い続けるんじゃないか?花の慶次の前田慶次みたいな感じで
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:15:18.95 ID:Ya9ucZuU0
アリサ可愛いんで連れて行くの多いんだけどこれってミスった…
ピルグリム2のパフェなら太刀切り弄ったバレットあれば簡単だろうと思ったら
思った以上にハガン鬱陶しいな
というか簡単にダウン取れるから、逆に戦い方が雑になって凡ミスが多くなる
なんか名前を変更したくて強くてニュースタート始めたんだけど
誰もリンクバーストしてくれないからキツイわ
プラーナ装備で新型3人連れてけば下手糞でもかなり戦えるからなあ
メルトサークルと神鳴りチェーンソーを使えば楽だよ。
騒音で集めて、メルトサークルで一気にお掃除
しかも神鳴りにはオラクル吸収量↑がついてるから
すぐに回復するし。
メルトなんとかさん久しぶりだね
アイテールって今考えたらバリアの時
急にばっと両手を広げてXの字のポーズで静止している姿は
只の露出狂にしか見えないよな
サリエルの場合は呼び動作が体をすくませてあのポーズをとるのを一瞬ためらう様な
仕草が萌えるんだ
男神は予備動作もなしに急に\(^o^)/を始めるんだがら困る
最近それを見るたびに笑ってしまうようになった
アイテールもちゃんと予備動作してる気がする サリエルのと意味合いが違うかもしれんが
「見て!女装してるワシを見てくれ!」
久しぶりに来たんだが、そろそろ続編の情報とかない?
>>781 速射JGP改と
【ガンフレイムXX】[実用]
40/64 消費OP54
1: ss装飾レーザー:射程が短い弾 右5゜
2: ┗ 1と同時に L放射(追従) 左90゜上5゜
3:S装飾レーザー(追従)周りを狭く右回転 左120゜
4:┗ 3と同時に Sその場で停止する弾 上120゜
5: ┗ 4が何かに衝突時 M装飾レーザー:射程が短い 左10゜上60゜
6: ┗ 5と同時に L放射(追従)右120゜
7: M装飾レーザー:射程が短い弾 左5゜
8: ┗ 7と同時に L放射(追従)右90゜上5゜
で簡単三分切れるよ
蒼穹の新月で無印のトラウマとストレスが蘇った
そしてバースト初のミッション失敗w
クリアするだけなら楽なのか?正攻法で全員ブチのめさないと気が済まねえ!
何だそのメルトサークルって
ゴジラ関係か
>>790 プレビューで動きの確認なら4を制御、4が何かに衝突時を4と同時で確認できる
>>791 クリアするだけならピターをK地点に連れ込んでしばくだけ
K地点は巡回に入ってないから合流される確率は低い
マータまで倒したいなら駆除部隊を付ければ楽
>>794 駆除部隊忘れてたわ!素晴らしいスキルの存在を忘れてた
イチキシ引っ張り出してやってくる、サンクス!
慣れれば新月はマータさん屠殺場だよ、楽しい
>>791 俺も新月が初失敗だったわw
今では余裕だけどね、シバリエ、猿筒、インキタトゥス、ヌルポクラテスの加護、駆除部隊があれば簡単だよ。まず教会でてババァをKでレイプ、その後はおっさんに気づかれないようにしてもう一体のババァを殺せばいい。
開始したらピター無視で外に出る
マータをKの手前まで引きつけてスタグレ使って視界から消えたらCに向かって走りに行く
その間に教会にいるピターをK地点に引き寄せたら駆除部隊はいらないよ
>>797 ガッ
GEBになってから銃の使用頻度が落ちてきたんだよなぁ
使ってて楽しいバレットでも作ってみるかな
>>783 メルトサークルって良く分からないんだが、どこに載ってるんだ?
太刀切り弄ったやつはこんなのを使ってたんだが、これより良い?
1M 制御:生存時間が短い弾
2├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に
3|└L 放射(追従) 2と同時に 右60°
4├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 右60°
5|└L 放射(追従) 4と同時に 右60°
6└L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 左120°
7 ├L 放射(追従) 6の発生後0.2秒後 右60°
8 └S 球:その場で停止する弾 6と同時に
>>789 サンクス
作ってみるよ
まだメルトサークルとか言ってる奴いるのか
>>799 名手つけてガンナープレイ派は銃ばっかだと思うよ
>>793 なるほど、2079ダメージだった。
これも使いやすい。敵を一直線上に入れられれば強いし
後ろから撃つと足に当たるので早くダウンできる。
狙撃の名手&メディック&速射式JGPは強すぎるからな
結局のところ、無印ともども銃の前に剣はOP回復手段でしかない
ピターとかツクヨミとかが数少ない救世主か
メディックの設定ミスがなければよかったのに
レーザーの地位が〜とか言うならわかるが
なければよかったのにってだけなら使わなきゃいいんじゃね?
よし!よし!最初の苦労がウソのようにクリア出来ました!
ただSS+だったのが気に入らないのでもう一度行く!
>>800 メルトサークルは太刀斬りの発射角度をかえてハガンの羽衣に当てるようにしたようなバレット
角度以外にも若干の違いはあるけど、正直大差はない
ググれば構成は出てくるので、興味があればどうぞ
剣と銃のバランスがよかったのにって言いたかった
制御ユニットはアサシンしか使ってない
>>800 太刀斬りより全然範囲が広い。使ってみればその差がわかる。
>>807 慣れたら神冠の為に行けるようになるよ シュヴァリエとか猿棒でピターの弱点に当てる練習してみたら?
>>805 メディックに設定ミスなんてあったっけ?
>>812 回復弾以外の弾にもOP消費↓が適用される事じゃね?
>>812 スキルのB回復弾消費量↓がなぜか回復弾でない放射や貫通弾にも適用されるやつだろう
>>812 回復以外の放射・貫通なんかの消費も下がるんだよ
これのおかげでバースト状態なら単発貫通弾がDPO的に最強だったりね
「太刀切り」は回転の中心に攻撃判定がないから使いづらいという人もいるはず(自分もその一人)
めるとさぁくるが好まれる理由もここにあるんじゃないかと思う
ちなみに自分は↓を使っている。プレビューではS球を外すこと。
え?コレ撃っているとあちこちから悲鳴が聞こえる?やだなあ私以外に人間なんているわけないじゃないですか
1S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に
2└L 放射(追従) 2の0.2秒後
3S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 右120°
4└L 放射(追従) 4の0.2秒後
5S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 左120°
6 ├L 放射(追従) 6の発生後0.2秒後
7 └S 球:その場で停止する弾 6と同時に
>>817 ロキはアラバレ乱射用だし大丈夫だよ、きっと多分
>>815 つ捕食弾丸数増加
最近メディックはGEチョコでも代用できることに気づいた
>>813-815 ΩΩΩ<な、なんだってー
そりゃトリハピメディックが騒がれるわけだ
アンプルの使用速度が上がるだけだろと思ってたわ
B捕喰弾丸効果↑があれば・・・
>>816 いや、回転の中心に攻撃判定がないのはどちらも同じだと思うが
メルトサークルは水平角度がないので範囲は広いが、放射は時間差なのでヒット間隔が長く、正面に攻撃判定が出るのが遅い
太刀斬りは水平角度の分だけ範囲は狭いが、放射が同時に出るのでヒット間隔が短く、正面に攻撃判定が出るのも早い
攻撃力は双方同じなので、攻撃範囲とDPSのどちらを重視するかで選択すればいいんじゃないかな
>>760 きっとアナグラの中で主人公は素材を独り占めする疫病神になっているに違いない
ヤバイ・・・全力ショートが強すぎる・・・・
最初は抵抗があったが慣れとは恐ろしいものよ・・・
また懐かしいネタを
陰陽輪がでない、それはもう嫌がらせかというほどに。
メルトダウナーそんなに使い勝手いいのか?
暑くて、メルトダウンしそう。
>>822 あれ?自分の記憶にあるのは回転する球に放射が接続されているもので、それなら
「回転の中心に敵がいて放射が一発も当たらない」ってことにはならない。
どういう構成だったっけ…
みんないろいろやるのう
極短レーザー連射バレットで至近距離から、貫けグングニールゥゥ!
とかやってた自分が間抜けだぜ
簡易JGPはわかるが簡易JGP改ってなんぞ
メルトサークルとか馬鹿じゃねえの
あ、自分の勘違いだったみたい。
メルトサークルは攻撃判定が長く残るから
1.敵をぎりぎりまで接近させなくても相手からよってくるので最低1発は当たる
2.ひるめば残り全部当たるのでダメージもそんなに悪くない
3.回避行動に集中できるため結果的に安全に動ける。
太刀切りはすぐに消えてしまうから敵を引きつけてから撃つ必要があるが、その結果パンチなどの攻撃を貰いやすくなる
バレットのおかげで立ち回りが安全になるということなんじゃないか?という仮説を立ててみる
>>831 少し改良したらハガンさんの羽衣やアル堕さんの腕を楽に壊せるバレットに化けるぜ
別にメルトなんとかだかフェなんとかだか知らんが好きな物を使えばいい
でもwikiにも載ってないバレットを名前だけで出されても困る
wikiのバレットのとこはバレットスレの住人に一新されたからな
それで載ってないってことはそういうことなんじゃね
バレットの話をしてるんだから天ぷらにあるバレットエディットスレくらい見るでしょ。
>>891 駆除部隊ってそんなにすごいスキルなのか?
>>891 アラガミバレットの威力を調べてる人が与えるダメージ2倍とか言ってたような・・・
>>891 駆除部隊あんまり使ったこと無かったけど試してみようかな
ピルグリム2、簡単じゃなかったゴメンなさい
ノーアイテムが関の山だわ…
でもおかげで3分切ったよ、アドバイスくれた人サンキューです
>>891 へぇ
そこまで緻密に検証するとはいやはや恐れ入るw
>>832 【JPG改調整版】[実用]
チップ26/64 消費OP69 ファルコン使用のダメージ(貫通:0 破砕:163 非物理:245)
1:L 放射 ボタンを押したら
2:L 放射 ボタンを押したら
3:S 装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120°
4:┣S 球:その場で停止する弾 3と同時に
5:┗M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120°
6: ┗M 装飾弾丸:射程が極短い弾 5と同時に 上60°
7: ┣L 放射 6と同時に
8: ┗L 放射 6と同時に
>>824 全力ロングでIEも絡めてスタミナをボロボロにするプレイも楽しいよ、本当だよ
>>846 違い見つけたよ!消費OPが1増えてるよ!
>>846 コンセプトは
簡易JGPを当てた時、極端に耐性が弱い場所だと初弾で怯み、0.2秒後の放射が当たらない時がある
その可能性を出来るだけ少なくするために発生時間を短縮しつつ速射機構を組み込んだ簡易JGP(偶然出来たなんて口が裂けても言えない)
Wikiの簡易JGPと撃ち比べてみたが、どちらもスキル無しの50式機関砲で神属性で6発+神属性のSSレーザー12発で破戒の繭のメイデンの撃破を確認
着弾地点は装飾弾で調節しているので放射の発生位置は全て同じになっている
ちなみに、消費OPは速射機構付きの簡易JGPと同じ
だってさてかバレスレに行って見ろよ
自己解決した。
あと
消費OPはブラストで撃った場合、
トリハピ&節約:20→20で変わらず
トリハピのみ:26→27に増加
節約のみ:39→40に増加
スキル無し52→53に増加
>>849 >>851 なるほど、つまり瞬間着弾JGPってわけか
撃てる数も変わらなそうだしこれに乗り替えるかな
しかしバレスレの奴らはよくまだ新しいバレット思いつくな頭おかしいんじゃねえか
最近見に行ってないが、相変わらずバレスレは変態の集まりのようで安心した
GEは変態か紳士淑女しか居ねぇんだな
いや、今更か…
禁鳥翼出せ、セクメト
簡易JGP改はたびたび晒される褐色娘の中の人作じゃなかったっけ?
>>847 俺にはロングが似合わないというかつかえない
もう本質的に無理
>>836 もうチョイkwsk頼む
ハカンコンゴウの羽衣がぁぁ羽衣がぁぁぁぁぁぁ・・・・
物欲センサーに初めて引っ掛かった
>>855 セクメト「あら、私の翼がほしいの?なら、こんどお茶会にでもいらっしゃいなさい」
ハガンさんの羽衣というと雷猿羽衣だかか?普通に確定報酬あったはずだし、そっち回った方が早くねーか
>>856 マジでか…ってバレスレ見たらマジだった
頭おかしいとか言ってごめんなさい
ハクさんって人か
>>859 禁猿羽衣の方が欲しい
さっきから7〜10回くらい壊してるのに出ない
チャンと難易度7でやっているのになぁ・・
>>862 もしピルグリム2が出てて雷猿羽衣から禁猿羽衣に変換できるなら、そっちのほうがいいぞ
>>862 難易度9以降なら雷猿羽衣をばらしたら良いんじゃない?
>>862 ピルグリム2の確定報酬、雷猿羽衣1つあればアイテム変換で3つ手に入るよ
>>862 禁猿羽衣か
大皮がヒットしまくってるなら難易度8で大皮の確率を少し落とすのも手。
ただその場合は他のも少し上がるが・・・まぁ結局必要なのは根気だな
>>822 どっちを重視するも何もあの手のバレットは打ち上げ部分の角度に意味があるんであってダメージ部分は入れ替えられるから好きな方組み込めばいいじゃん
球の回りを回転レーザーにすればヒット感覚が長めになるし回転球にすれば素早く当てることも出来る
>>857 エリック15゚
ぶっちゃけ、羽衣なら放射の方が楽だし、上田設定しなくてもエイム出来りゃ改良の必要もないのは秘密だ
…色々助言されてるみたいだが、どうしても壊したいならもう一レシピ
足ダウン中のハガンさんにちょっと離れて真っ正面から、華麗に撃ってくれたまえ
名前は厨二っぽく『雷猿羽衣貫壊連槍』
1:神SS 装飾弾丸:極短
上60゚
2:神M 制御:生存時間短 敵の方を向く弾
1と同時に 下120゚
3:神L レーザー:極短
2と同時に
4:神L レーザー:極短
2の発生から0,2秒後
5:神L レーザー:極短
2の発生から0,5秒後
後は速射機構付けるなり更にレーザーくっつけるなりしてくれ
因みに非ダウン時は撃ってりゃ背中が壊せる
>>858 現行ランク武器なるべくSSS+パフェ縛り中でね、まだ難易度7
さあ、諦めて禁鳥翼出しなさい
流れぶった切ってすまんが、ここであんまり見ないから、6姐の声使ってる人って少ないのかな。
捕食した時のちょっとイってそうな「ふ、ふ、ふ、ふ、ふ↑」てボイスがたまらん(笑)
いや、他の台詞も良いんだけどさ。
自分でボコボコにしておきながら「かわいそうに」って言っちゃうのがたまらない
しかし今は6男の「ドォコ見てんだ!」が熱い
>>870 俺も使ってるぞ!
なんというか、やる気のないお姉さんな雰囲気が好きだな
特に命令出すときの語尾が間延びしてるのが良い
ただ、未だに攻撃時の変に調子の狂った笑い声だけは慣れないが
6子はよく名前が挙がるほうだね
でも「これで終わりかしら!」ってなんか語尾おかしくね?俺の日本語力が足りないだけか?
皆ビーナス戦て何つかってる?
俺は幻影刃使ってんだけどオヌヌメ武器とかあれば教えていただけんかね
墓石剣か金剛棒
>>874 墓石剣だけどロングに慣れてないから単体は墓石、コクーンと一緒のアレは発熱ナイフだな
ヴィーナスなんて装備一通り作ったらもう行かないからなぁ・・・
>>870 結構好きだけど、やたら色気を強調する感じが微妙
4子と区別するために強調してるんだろうけどさ
もうちょい控えめな色っぽい感じが良かった
捕食ボイスは好きだ
>>871-873 ありがとう、思ったより使ってる人、多いんだな。
てか、まだ番号挙がってる方だったのか。
なんか、勘違いしてたのかなorz
ようやく、チャレンジに挑戦してみた。
っても、ちゃん様の特訓だけど(笑)
色々試行錯誤しながら、ミッション進めていくのが楽しい。
ミッションどれだけクリアしたかアバカ見てみたら10回達成以降記載がないんだが、10回刻みじゃないのか?それとも次の記載は50回目とか100回目なのかな?
>>873 そう思えばCCの時も「これで終わりかしら!」だな
死ぬとは思ってないけど、早く終わって欲しい気持ちが出ているのかも知れない
3子「お疲れ、上出来じゃない?」
2子「被害は最小限、上出来ですね」
18子「上ー出来、上出来!」
4子「うん、上出来、上出来!」
最近この流れにニヨニヨしてる俺きもい
6子のCCは「せえのっ…それっ!」だろ…
884 :
sage:2011/06/22(水) 20:00:51.76 ID:8txjmuxH0
今、名古屋ローカルで、実物大ブラッドサージとイーブルワンが出てた
あれ、何故か勘違いしてしまった
そうだな、「せえの、それっ!」だな
ロング使いだから記憶があやふやだったんだな
9子「暇だ」
このボイスがすごい好き
「かぁたづけてやるー☆」
たまらん
>>880 10回の次からは50回刻みだったかな? 参加回数とかも全部そうだと思う
今更ながらにアニメのけいおん観てるんだが、1子の人はっちゃけてんな
1子もこれくらいはっちゃけたら…いや、ないか…
駆除部隊+ハイドアタックだと店売りクレイモアのCCで蒼穹の月のメイデンが即死する
>>890 このゲーム声優の使い回し多いしその内そのタイプの声もやるんじゃないの(´・ω・`)
メイデンに気付かれずにCC入れられたのか
何故だ 何故レアでもない禁王砲が
てす
>>888 ミッションの開幕に「カタヅケテヤルー(棒)」って叫ばれて大笑いするわ
なんでその声のアバカよく連れてる
一斉リセットがあった日=レベル
うちのプロパはちょうどそのとき規制入ったのよな…<一斉リセットがあった日
テストしてみるか
>>749 やってみた。
…たしかに、コ○プレイメ○ラ感全開だな(笑)
よくこういう組み合わせ思い付くな〜。
「赤」系はあんまり好きな色じゃないんで、思いもつかなかったよ。
レベルがどうやって上がるのかよく知らん
てす
>>900 次スレよr……って携帯か('A`)
無理せず代役を指名しとけ
俺はホスト規制常連なんで無理だけどな
赤系なら任せろーバリバリテスト
そーれテストでござる
レベルが足りてたとしても、立てたことないからどうなんだろう。
スレを切り替えると名前が空欄になる罠
忍者のレベルはクリアできてもホストによる規制が待ち受けてるという罠
てす
テンプレの4が3と一緒になってるからな!スレ立て注意!
912 :
●:2011/06/22(水) 21:25:21.96 ID:mILOHTKw0
>>901 1.4以降はアップデート必須なので、
>>10のようにしたらどうか、という提案はあったな
最終DLCの内容については詳細が未発表なので、更新はしない方がいいのかな?
>>10を若干修正したのを以下に転載
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※「追加データパックver.1.4」以降は下記のタイトルアップデートが必要となります。
【タイトルアップデート】
アップデートの詳細は以下のページを参照願います
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html @無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLCを導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWがver6.38以降、GEBがver1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
踏み逃げかどうか知らんがとりあえず規制食らってないヤツ頼む
ここって忍法帖適用されないんじゃないの?
では建てて見よう
しばしお待ちを
ここもしっかり適用されてる>忍法帖
何度か次スレ立てに難航してたな…
というわけで堕天支部長、酒下さい
まだ乙には早いか
>>913 つまりDLC関連のテンプレは
>>913のようにまとめてもいいのかな?
かなり楽になるから賛成だけどね
テンプレも終了
たった今、初ハンニバル戦終了
体柔らけぇ、コウタ声変わりすぎ、空気主人公が体を張った!?
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:03:37.14 ID:FXJkIsdJ0
すぐ上でテンプレの話ししてるのにスルー能力高すぎワロタ
>>922乙じゃのう
14子さんが可愛すぎてハガンの討伐数が100超えた
前に見た人は200とか行ってたような気がするからまだまだだな・・・
まぁ900超えてからテンプレの話をし始めたしね。
勢いないし、次回用のテンプレ案決めで埋めるのがいいと思う。
>>922 乙
書き込めたら次回作はスタミナ・OP用の回復弾が実装!?
鬼ハンニ、バックステップでやられた時の喪失感は以上…せめて攻撃でしにたいorz
幻影神酒とか全然使わないのに出過ぎだろ…
頭壊したんだから兜くれよ兜
兜の必要個数地味に多いorz
( ^ω^)
はぁ13子結婚してくれ
なら和風美人の14子さんは私が貰っていこう
堕王頭必要数多すぎる…。
部位破壊報酬しか出ないのにきつすぎる(難易度6開始直後)
堕王油も出ないけどねorz
>>922 乙ー
1子ちゃん15子19子はいただいた!
3子はもらっていこう
じゃあ10子は俺が
しょうがないなぁ
残り物は全員貰ってあげるよ
久しぶりにヴィーナス行ったら走り回りすぎわろた
慣れたらこれをうまく転ばせておいしくいただくんだろうけど1戦でお腹いっぱいになるから慣れないしもうぬるぽ
本命は9子だったりする(`・ω・´)
4個は渡さん!
4子は俺の嫁だから
はぁ…17子専用の椅子になりたい…
>>955 じゃぁID的に考えて5子と6子と9子にする
>>952 今武器つくるためにヴィーナス殺してるんだけど某モンハンの轟竜の往復突進みたいなやつがウザすぎてやばい
ドリフト走行は立ち止まって回復する為の時間をくれてるんだよ
16子さんは私が保護しよう
18子は俺がもらいますね
グボたんイタダキマスだな!
20子は渡さないよ
急募:ピターの頭の簡単な割り方・ショートアサルト編
足は真っ先に割れるとして、マントも爆珠と天槌あれば割れるんだが
頭だけは天帝大連神槍を非怒り時何発頭に叩き込めるかという運ゲーになって困る。
玄武担いでって頭切ってればいい
代わりに足が割れないけど
>>965 素直にロングに持ち替えるべきでは?
縛りとかしてるのだったらごめん
マントは伝導体系と帝翼系しか出ないから壊さなくてもいいと思うけどなあ
獣剣老陰担いで強制開放剤飲んで活性前にスタグレとホールドトラップを湯水のように使うのが一番
玄武が無難だな
なぁ最近GEB始めたんだけど
もしかして獣剣陽ってチートクラスの武器?
ホールド連発で敵が雑魚いw
あ、御免。状況書いて無かった。
ハンニドウさんに逃げるな言う直前なんで玄武まだ作れないし、
特に縛りとかは無いんだけど武器も老陽改以外はろくに育ってなかったりするんだ。
スタンとホールドで拘束して刻むのが一番かなぁ
獣剣は強武器
まぁ使わなくても十分クリアできるし、パフェ狙いになるとホールドよりどれだけダメージ与えられるかが勝負だから要らなくなる
始めたばかりなら獣剣でとりあえず慣れて、それから他の派生武器を作ってけば良いと思う
>>971 獣剣実際強いよ。
極論すれば、素材集めが面倒で、クリア重視なら刀身はそれだけでも良かったりする
獣剣で充分じゃないか。ホールドのおかげで切る機会も多いし
切断強化も付けて万全
とにかくミッション開始から頭を執拗に狙い続けてれば良いと思う
>>973-974 サンクス
素人だからとりあえずこれ1本で行ってみるよ
ガンだけはデザインとか敵に合わせてみよう
獣剣強いんだけど余りに汎用性が高過ぎて刀身カテゴリのユニクロな印象がある
みんな使ってるから頼りすぎるこればっかりになってちょっと恥ずかしい的な
>>956 好き勝手に椅子になっていればいい…
その間に17子は俺の嫁になってる
やっぱり獣剣はデザインださいの?
俺はそこまでださく感じないんだけどなぁ
少なくとも格好良くは感じないな
それでいてあの超性能だから避けられやすいんだろう
GE時代からある武器では、獣剣はまんまシユウ族の翼!って感じでいいと思うけどな
虎剣みたいにペライって訳でもないし
あの赤黒い感じ好きだし、格好いいと思うんだけどな
獣剣のデザインは個人的に受け付けなかったから使ってないな
無印から連れ添ってきた発熱ナイフ、過冷却ナイフに超電磁ナイフで三属性カバーしてるわ
後神属性に玄武が入って全属性ショートは十分だわ
基本、銃プレイだから刀身は獣剣でお腹いっぱい でもマルチだとなんか嫌われてるらしく
仕方なくナイフ3種と玄武作ったけどあれだな… 欲しいとも思わない装備のために素材集めに
いそしむのは苦痛以外のなにものでもないな… 装備コンプ目指してる人の忍耐力はいかほどなのかと
はからずも前コメに愛用者がいるとは… なんかすまんかった
マルチで他人の装備にケチつける奴が異常だと思ってる
極論すれば服装以外、4人が同装備でもかまわん
装備が同じでも全く同じ動きになるわけもなし
新しい武器ができるたびに少し嬉しくなるのでそれを糧に次のを作りにいく
正直装備でそんなに時間変わるとかないし、好きなの担げばいいと思うけどね
刀系がお気入りだが、めっきり敵の攻撃力が下がったから、覚悟が全然役に立たないけど使ってるし
最近はアヴェンジャーとクレメンサーがお気入りだが
>>979 デザインの是非は個人の主観が大きいからコメントは控えるけど、
手軽に作れる割にマルチ・アバカ両方での使用率の高さから
別ゲーで済まないがPSZのハダンバイトに通じるものを感じたんだ
うん、独りで厨二病を発症してるだけなんだ すまんかった
まぁ場末の意見なんか気にしないで好きな武器を使うのが一番だよ、マジで
ただ同じこと考えてる人もそこそこいるみたいで安心した
結構多いよな、ホールド禁止部屋
それよりも射線とかを気にせずモルター系ぶっ放してくる奴を出入り禁止にしたいわ
>>989 何、そこまで発熱ナイフとかが好まれてないのは知ってる
獣剣とかのが強いんだろうけど俺にはどうも受け付けなかったってだけの話さ
シユウ剣は貫通高いからペイジ系統なかった無印では重宝したよ
これでも余裕でパパジュラ沈む沈むwww
麻痺の獣剣はホールド耐性が馬鹿高いカリギュラには役立たずだから
適当な予備武器は作成しておくことをお勧めするけどね
あと、ヴィーナスやツクヨミなどはホールド耐性が高いうえに効果時間が短い
デザインは好きなもの使えばいいが、状態異常は他のプレイヤーにも影響与えてしまうからなぁ…
獣剣はアルダ系の神酒集め専用になってるわ。
行動不能系の状態異常って、敵がなったら駆け引きも何も無く弱点に向かって一方的に攻撃するだけだし、
自分がなってもただ操作できない時間が生まれるだけだし、どっちにしろつまんない。
封神だったら誰にも文句言われないと思うな
自分自身でも効果が分からねぇ…
状態異常は敵の攻撃低下と防御低下がほしかったよな
それが封神でいいじゃねーか!!
封神って逆に面倒な動きしだすアラガミがいるとかって話聞いたような
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