【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合458喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1∠Σ・∀・)
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
GOD EATER BURST 情報まとめ(公式ブログ記事)
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html

★体験版配信中!★
http://www.godeater.jp/trial/index.html
※PSストアでも配信中!

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合457喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308227998/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
2∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:30:48.65 ID:ADo/BXUh0
■ゴッドイーター関連スレ
規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/

質問があるときは↓
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303971840/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/

バレットエディットに関しては↓
【ゴッドイーター】GOD EATER:バレット作成  1発(※実質13発目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265298224/

パーフェクトクリアやタイムアタックに挑みたいなら↓
スーパープレイを目指すスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1292824241/

クリア後ネタバレは↓
ゴッドイーター クリア後 考察スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ3【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289661928/

リアルすれ違い募集は↓
アバターカード交換用スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1299120104/

アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885

アバター装備の考察は↓
ゴッドイーターnpc性能評価スレ GE
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267032824/

次回作に欲しいモノを語りたいなら↓
【GE・GEB】ゴッドイーター次回作要望スレ part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304516426/

【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/hikaku.html
3∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:31:05.82 ID:ADo/BXUh0
【重要なお知らせ】
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html

1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。

●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする

こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。

●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
ttp://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる

@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。

APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
 アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す

Bタイトルの「アップデート」を選択する

4 名前:フェンリル[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 07:30:22.77 ID:UsQI2Zsw0 [4/6]
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について

配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」

※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は>>3の最新アップデートパッチが必要となります。

配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。

※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
4∠Σ・∀・):2011/06/19(日) 19:31:21.25 ID:ADo/BXUh0
◆PSNの障害とDLMについて
現在、PSNは一部復旧しましたが、ストアが停止しているのでDLCの新規ダウンロードはできません
過去に旧Ver.のDLCをダウンロードした履歴があるなら、再ダウンロードすることで
最新版にすることが可能との報告がありました(Qriocityを利用すればいいとのこと)
PSストアの再開時期は未定です
PSN自体も頻繁にメンテナンスをしているらしく、利用できないこともあります

また、タイトルアップデートは無線LAN経由で可能との報告がありました
PS Spotでも可能なのかは不明です

●PSスポットについて
PSスポットが店舗の節電の為、停止中の場合もありますが、
無線の電源自体は入っているとの報告があります
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:44:01.63 ID:QccTfhO70
 _/(@)ヽ ./|
∠Σ・∀・)そ . |
 ̄ ̄ ̄ ̄|~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        | >>1乙   〆@)\_
        |.       (・∀・そ ゝ ) ) )


>>3
> 4 名前:フェンリル[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 07:30:22.77 ID:UsQI2Zsw0 [4/6]
そろそろ許してやったらどうかw
6ninja!:2011/06/19(日) 20:11:40.29 ID:gJJHrmwu0
華麗なる>>1乙シュート!!
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:15:40.21 ID:FVehPDch0
ジーナ!ジーナ!ジーナ!ジーナぁぁああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジーナジーナジーナぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ジーナ・ディキンソンたんのふつくしい絶壁に生えてる2つのつぼみをさわさわしたいお!さわさわ!あぁあ!!
間違えた!つんつんしたいお!つんつん!つんつん!ちっぱいつんつん!つんつんでれでれ…きゃんきゅんきょいん!!
支部長は妄想狂だと箱舟乗船一蹴したジーナたんかっこいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
デザインがコンパチからオリジナルになって良かったねジーナたん!あぁあああああ!かわいい!ジーナたん!かわいい!あっああぁああ!
豊かなおっぱいもちっぱいにされて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!うそ、ちっぱいなんて揉めないじゃない!!!!あ…でもちっぱいの意味もよく考えたら…
ジ ー ナ た ん は ちっぱい で す ら な い ?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!はぁああああああん!!まな板ぁああああ!!
この!ちきしょー!ふっくらさせてやる!!絶壁なんかふっく…ら…え!?見…てる?エイムしながらジーナたんが僕を見てる?
ジーナたんが僕を見てるぞ!ジーナたんが僕を見てるぞ!しっかり愛用の旧型遠距離式神機を構えてるジーナたんが僕を見てるぞ!!
命より重い思いの詰まった神機を担いだジーナたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…ジーナたんへの愛は無駄じゃなかったんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジーナたんがいる!!やったよリッカ!!ひとりで神機作って!って頼めるもん!!!
あ、ジーナたぁああああああああああああああん!!眼帯ぃぃいいいいぃぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあジーナたぁぁあんぁあ!!だいぃぃい!!さぁああああああん!!!ぶたいぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジーナたんへ届け!!ジーナたんの嘆きの平原へ届け!
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:42:17.47 ID:r/NGnJKG0
>>1乙が俺のゴールだ
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:43:54.34 ID:yllX2D7R0
>>1

すまん…すまん自分がスレ立てした時に元>>3>>4をうっかり一緒にした為に…
10枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:03:23.60 ID:Fg6zxDUY0
今はタイトルアップデートしないとDLC起動できないわけだから、むしろまとめちゃっていいんじゃね?



●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について

配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。

配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」

※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※「追加データパックver.1.4」以降は下記のタイトルアップデートが必要となります。


【タイトルアップデート】

@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。

APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
 アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す

Bタイトルの「アップデート」を選択する


※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWがver6.38、GEBがver1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
11 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 22:08:38.02 ID:gfyUZBH+0
tesu
12 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/19(日) 22:24:47.82 ID:xd+euWWX0
>>1乙ッス!
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:16:59.31 ID:fRAruNqK0
>>1乙グボ
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:19:57.44 ID:Ms1oq08P0
>>1乙じゃのう

前スレ最後の流れで、墓石IEをバレットで再現しようとバレットスレで奮闘してる子が居たのを思い出した
結局発射後要横回避だけど再現出来たんだっけか
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:23:12.63 ID:7AjThfTx0
GEBは面白いんだけど何故か熱中度が低い DLCよりその辺改善したGE2を出してほしい
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:27:04.84 ID:jMqhrczH0
>>15
ぬるかったら熱も糞もないわな


おっと難易度の話題はタブーだっけ…
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:30:15.57 ID:/LSyrS9i0
kaiにいるmistruthって奴の部屋マジキチ
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:30:38.16 ID:hZkMK6RP0
>>16
微妙にうめぇwww
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:31:40.39 ID:P8cQERG80
墓石剣から出てくるあのインパルスエッジはなんなのやら・・・
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:32:32.94 ID:mhjWAkpfO
>>16
熱かったら触る気にもならんだろ
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:34:37.85 ID:C1v+iV1V0
墓石IEって放射を3発上から振り下ろすやつだったか 墓石剣愛用してるけど存在忘れてたww
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:35:44.51 ID:fRAruNqK0
確か墓石のIEは、墓石考えた人の自作バレットっぽいのをIEにしたんだっけ?
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:36:23.54 ID:2TOsRhUP0
前スレ>>990
IEは使い慣れると結構いいよ
1回斬るより隙が少ないから最後の回避前に1発撃って離脱とかしやすいし、
弾なら相手に近寄れない攻撃中にも1発撃ちこんだりできるし
ちょいちょい1発づつでも行動の間に挟んで撃てるようになれば結構ダメージ奪える
爆発はシユウやカムランの盾に単純に切るより効果的で、弾はマジ万能、放射はあんまり使わんけど
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:37:07.71 ID:5UkdqEl80
>>14
墓石剣が出る前からそのIEっぽいバレット持ってたんだが…
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:38:06.73 ID:fe3/p2jf0
>>20 ホットいてやれよ
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:38:29.63 ID:zguVTs6m0
冷やし>>1乙カレードリンク
次回作ではさらに面白いIEを期待だな
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:39:50.55 ID:hZkMK6RP0
そういえばラーヴァナ剣のIEは普通だったな
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:39:57.62 ID:pDVuQ8BRO
>>1乙〜

>>15
自分でも熱中できない理由が分からんのにどうやって改善するのさ
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:40:45.19 ID:C1v+iV1V0
とりあえずスイーツロングの攻撃レーザーverがほしいところ 弾丸IE以上に使いやすそうだし
あれくらいの短い長さのレーザーがほしいぜ
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:41:08.37 ID:Ms1oq08P0
>>24
バレットスレに投下してくれ
ちょっと見てみたい

墓石IEは原案者の自作バレットが元らしい
ここの開発はすげぇユーザーフレンドリーだよな・・・バンナムとは思えん
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:41:13.86 ID:JgnUgM6t0
墓石のインパは破顔に多様してる
ちなみに俺は勝手に微塵切りと呼んでる
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:42:12.61 ID:ZJHmAd1y0
>>23
放射IEはアルダノーヴァの腕壊す時に便利。
振り回し中に距離取ってバシバシやってれば割とすぐ壊れる。
慣れれば放射も意外と悪くな・・・ごめんやっぱり使いにくい。
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:44:27.94 ID:pAIyVRyE0
墓石のIEクソ楽しいよな。
アレで前足抉ることを覚えてからクアドリとテスカが雑魚になった
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:45:18.02 ID:k7QyRmZ90
天下のJGPがあるのも放射IEが微妙な理由の一つだろうね
ソロだとブラスト担ぐ人多いし
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:46:56.46 ID:xd+euWWX0
IEはブラスト併用だとあんまり使わないイメージがあるな。
けどアサルト担ぎながら破砕もできるんで、カムラン族の盾とか壊しやすいのかな。
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:47:52.53 ID:2TOsRhUP0
実際のところIEは隙を見てセコく撃ちこんでいく道具
新型3人連れてクロノスサイス持ってハガン行くと1回ダウンした時点で終了のお知らせとか
やっぱ快感なのはLv3で超連打だけど
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:49:29.13 ID:C1v+iV1V0
というか当たり判定が先端優先なせいで距離とらないと思ったところに当てらんないからなぁ>放射IE
コンボキャンセルにしろ部位破壊にしろ微妙な使い勝手 ダウンとか部位破壊狙うなら爆発IEだし
コンボキャンセル時の誤射やダメージソースとしてなら弾丸IEのほうがいいし、でねぇ
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:53:58.72 ID:ZJHmAd1y0
アルダ剣は爆発か弾丸IEだったら非の打ち所の無いロングになったんだが・・・それだと強過ぎるか。
まぁ見た目と基本性能の高さで一番お気に入りのロングだけど。
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:56:16.98 ID:4hI3Bk/OO
IEも次回作では種類増えると良いな
弾みたいに遠くまで5WAYで飛んでいく拡散とか、威力低めで単発だけど追尾する誘導とか
まだまだ可能性はあると思う
厨二的発想で巨大な剣が大地から噴出したらどうだろうとか思ったけどCCと被るな
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:57:42.41 ID:eZPuoZvJ0
IEIEってお前らってもうホントインターネットーエクスプロージョン
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:57:48.35 ID:Az/1gVTo0
もういっそのことIEのエディットをだな…
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:59:25.11 ID:r/NGnJKG0
タイプDの俺には関係の無い話だな
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:59:38.51 ID:pDVuQ8BRO
>>41
それじゃそれぞれの個性が無くなる
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:07:03.15 ID:b/QsFT+sP
あれだ、インパルスエッジって言うんだから
「飛ぶ斬撃」を採用しようじゃないか
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:07:32.59 ID:SgBC7LtL0
(´・ω・`)ディアウス・ピター喋ると思った

46枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:09:40.00 ID:vyHqkHt90
アドパ&KAIスレが過疎ってるので、こちらに書かせていただきます
交換してくれた方々、どうもありがとうございました

SSIDの切り替えが遅いので、なかなか部屋を立てる気にはなりませんが
もしあったら、そのときはどうぞよろしくです
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:12:47.90 ID:r5Uaot7H0
>>44
ロングが切断のみなのにIEまで切断とか救いようが
48 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/20(月) 00:26:07.16 ID:lAuUP+L+0
全OP消費でもいいから派手なの撃ちたい
サンライズブリンガーみたいなの。

それかバースト中は、△に登録してある弾をIEで発射可能
アラバレの場合は消費OP極高&アラバレ無消費とか。
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:47:20.81 ID:711/zz+h0
うんこ
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:48:01.05 ID:MBMn+oHI0
>>47
貫通とか破砕のみのロング作ればいいんじゃね
まあまず射撃に切断属性が存在しないが
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:48:59.31 ID:qfq0KwS+0
アラガミバレットを△に固定になるのは次回作では変えてほしいな。捕食するたびにバレットを
変えるのは時間がかかる。
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:49:54.66 ID:p8QqLWqz0
IE限定切断射撃とかになれば需要が出てくる…わけないか。
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:08:19.89 ID:711/zz+h0
リョウさんのアバカを作る資料としてコミック買いにいったんだけど一巻しか置いてなくて
ムキー!!ってなったから腹いせに一巻と噂の漫画版ペルソナ4をかったぜ(´・ω・`)
やっぱ曽我部氏絵うんめぇのな…
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:09:39.57 ID:VUcUeYPA0
>>53
曽我部じゃリョウじゃなくてユウじゃないか
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:10:08.96 ID:6LIRusQPO
月曜日 昼池袋 夕方 新宿ですれ違いONにしてみる

http://j.pic.to/1d01ep
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:11:56.79 ID:711/zz+h0
>>54
曽我部氏は漫画版のペルソナ書いてたよ
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:03:04.78 ID:YR9k03t10
何か特典キャラ消えてたからPCで再DLしたけど
どのフォルダに入れればいいのか...
誰か教えて下さい
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:04:55.33 ID:ZrHGwY6y0
炎鳥翼が今の時点で36個必要とかうわあああああああああ
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:11:04.98 ID:lSKcIWbl0
>>57
mediago使え
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:29:01.56 ID:QmBZSP0uO
今から魔女冠取りに行きます
どうか出て下さいませませ
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:38:59.65 ID:Ji2t9tVR0
>>58
墓石銃・ラーヴァナ盾・狙撃の名手を揃えてJGPで単体ミッションを1分で終わらせられるようになればさほど苦じゃなくなる
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 02:45:20.58 ID:YR9k03t10
>>59
ありがとう!
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 03:02:32.37 ID:QmBZSP0uO
出た…出たが次は女神冠と魔神冠だと…
俺は今まで死姉妹舞20回、それも全部位破壊して回してたのに女神冠持ってないって
どういうことだよ>17%
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 04:18:45.32 ID:Fx7ZQNSe0
物欲センサーの前では確率など無意味
と魔女冠1個の為に70体以上の堕リエルを殺戮したセカンド君は語る
で、いつになったら氷龍神酒くれんのグボたん
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 04:21:04.24 ID:05DzVK+h0
tes
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 04:31:12.53 ID:6LIRusQPO
俺のを分けてやりたい
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 04:32:27.92 ID:6LIRusQPO
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:23:14.90 ID:iHeUms930
極太レーザーが撃ちたい
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:41:46.24 ID:XzAxPI3/0
今まで○体倒したのに○%が出てないって、下位とかその確率ではないクエストも含めた討伐数で言うのはモンハンでもよくある手法

雷騎神酒下さいorz10以上で単体無いの面倒です
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:42:56.93 ID:wRuUrnZQ0
固有素材どころか原種な上ワンランク下のばっかってどういうことなの…
尾ビレだ!背ビレだ!砲塔!
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:45:44.64 ID:SRcEDKMB0
>>67
少しくれ
5〜6個で良いから
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:48:25.99 ID:qFc3RN7H0
堕天のほうを倒したのに捕食と部位破壊報酬で原種の素材ばっかでると萎えるよな…
まぁそれはまだよしとしよう 捕食と部位破壊報酬にアラガミエキスとかアラガミ繊維とか
入れたやつはオウガテイルに頭から食われて氏ね
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:57:23.58 ID:VMPJy8CY0
>>53
自分も特に嫌いじゃないが、
曽我部氏のスレ、酷い言いようなんだよな
爬虫類だとかどうか、そんなに悪くは感じないのにな
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:57:48.98 ID:vOmrWKveP
荒神骨片
荒神骨片
荒神骨片
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:59:24.48 ID:/OrY4oR00
>>63 >>64
あまりに出ないのならとりあえずPSPの電源を切るんだ
サリエル系の冠や氷龍神酒は追加でも出にくいから地道にやるしかないな
>>69
雷騎神酒が欲しいなら秘密の特訓をするんだ
追加報酬で33%が2枠あるし、硬神丹も出やすい
連続討伐になるけど全員火属性が弱点だし、さほど苦戦はしないと思うが
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:00:39.64 ID:Fx7ZQNSe0
>>69
毒蝶の墓標と死姉妹舞とチャターボックスを回して討伐した数
内訳は覚えてないけど
あと雷騎神酒はちゃん様の秘密の特訓の追加で33%×2
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:02:13.98 ID:qFc3RN7H0
>>74
やめろォッ! やめてくれ…

秘密の特訓は「はて?誰の特訓なんだっけ?ああ、俺のかぁ〜」なミッション
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:43:53.05 ID:XzAxPI3/0
特訓か!ありがとう神様!一回で必要な2つは集まりました!

食べて1つと破壊報酬1つと追加報酬1つwこりゃあ大盤振る舞いっすね・・・
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:45:56.23 ID:6YmEcCFe0
アル堕で
海蝕神ノ黒炎鎧
海蝕神ノ黒炎油
海蝕神ノ荒魂
って夢を思い出した
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:56:16.72 ID:Fs9G0PDSO
>>77
aragami bone chip
aragami bone chip
aragami bone chip
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:56:19.37 ID:XhonX9XoO
マノン・レスコー改のどこに魔女冠使う要素があるんだ…冠片10個で変換させてくれよ
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 08:37:40.44 ID:mZhOEixdO
堕天光晶出ねえ…
何本背骨砕いたことやら
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:18:32.61 ID:Lq9lCZEO0
ストーリーのアリサが復帰するためのミッション自分だけで出撃できるんだな
しかもクリアすれば普通に進むしw
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:38:49.19 ID:vyHyQX8r0
混沌闇石キタ━━━━━━(*゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
85 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/20(月) 09:47:35.29 ID:IHO2GGGK0
>83
きっと見学させてるんだよ
終わったらタオルとか持ってくる
俺の中ではそう決まった(キリ
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:50:55.40 ID:YVdgosWfO
あのミッションってだんだんアリサが成長してるんだよな
シユウ戦は後ろついてきて回復してくれるだけ
コンゴウ・グボ戦は遠距離攻撃はしてくれる
カムランでは近接攻撃するように
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:56:05.87 ID:RafpHch00
つまり結論を言うと、アリサは俺の嫁と...
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:07:45.91 ID:E5/3+pMT0
なんか超接近してきて位置ずらされて邪魔なんで即散開させてるわ
うちの15子ちゃんがそんなに好きか
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:31:27.35 ID:PiD4fPWrO
何かが欲しい、と思うから、物欲センサーに引っかかるのだよ。
こう、心を無にしてだね、ひたすら狩るわけですよ。



……生意気言いました、氷王油出てください。
墜ドリーさん狩るの飽きてきたよ。
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:43:44.84 ID:Fs9G0PDSO
逆に考えるんだ
出なくってもいいさ と考えるんだ
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:58:03.27 ID:Z26/vut60
新キャラで御坂妹作ろうと思うんだけど、
フェイスとボイスは何番がベストだろうか?

あと、アバター用の最良装備とか先輩GEの皆様に御教授頂きたい
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:00:13.50 ID:CHcMxb+U0
>>88
あの、つんつんといえば聞こえはいいが傲慢だったアリサが

寂しがりやな子犬のように「あっあっ、置いてかないでください……!」とか
言ったり言わなかったりしながら、後ろをほぼ密着状態で付いてくるんだぜ。アレはアレで良い。
93 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/20(月) 11:14:42.79 ID:IHO2GGGK0
>91
声はここのスレだと16にしてるって見たことあるな
俺は2と5でひとりずつ作った

アバターは火力が補正かかってるようなのでサポート寄りがいいんじゃない
ホールド持ちが最良といえば最良
リンクエイドの回復量が多くなるようなのもありだと思う
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:16:09.88 ID:Fs9G0PDSO
>>91
コラボのイラストをみると、
超電磁ナイフ
レールガン
属性バックラー
…だった気がする
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:21:05.25 ID:lxyKztvw0
>>94
でもそのイラストって……一般の人が描いた奴じゃないっけか……?

まあそのイラストの影響もあってか、武装はその3つで固めたのが多い気もするが
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:42:41.20 ID:vJqrDNCyO
チャージ攻撃力↑付きは意外と少ない
群鷹と百虎は色逆ならよかったのに
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:58:56.87 ID:OQP0KKxHO
公式のスクリーンショットでその装備してた気がするが
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:11:14.07 ID:jarPdd+Y0
pss30日までに復旧すればいいんだけどなぁ
はやくヤクシャと戦いたい
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:16:27.56 ID:CHcMxb+U0
うーん、1週目は敬遠してた難度8のピター、電シユウ、セクメトの乱交ミッションが
妙に簡単に感じる……こいつら実は結構弱くなってる?
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:25:20.56 ID:XhonX9XoO
複数だから体力が少ないんだろう
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:33:03.01 ID:8LnknBBuO
最近3rdで御坂妹作った。16のフェイスは…目が似てるやつにしたけど、口に違和感が…16も何か違うと感じるのはアニメを見たせいだろう。
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:39:49.51 ID:FESzDnOvO
アリサは仔犬というより警察犬とか訓練された犬に近い
故に主人公とは信頼関係にあっても、恋愛感情が発生しそうには見えない
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:42:31.46 ID:PuSKR9eeO
>>86
リンクバーストしまくるとたまに撃ってくれる
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:56:09.51 ID:r5Uaot7H0
バスター強攻撃の2段目、出るの遅すぎね?
まともに使える場面あるの?
105 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/20(月) 12:59:03.32 ID:IHO2GGGK0
横斬りしたら弾かれそうな位置のときは出すよ
あと攻撃が重そうだから趣味で出すよ
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:01:40.09 ID:F9e6fi5E0
>>82
背骨はまだ楽だわ、脳天連射で壊れるし
角が面倒
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:07:31.72 ID:bI3U1EFKO
>>104
戦車系の腹とかピンポイントで狙いたい時に使うよ
あと心なしかコンボ補食の出が早い気がするから使う
108 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/20(月) 13:12:13.09 ID:IHO2GGGK0
>107
それは感じることあるな
ドスヒョイみたいな感じで伸びてく印象
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:33:38.60 ID:jb+yG1NG0
>>104
根元にも判定あるから密着時とかに確実に当てたい時に使う
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:53:56.68 ID:AQwDKs+/0
>>104
無印の△三段目に比べりゃ余裕で使えるレベル
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:35:42.46 ID:I7jpe/LdO
このゲームってストーリーに沿って進んでくの?
それともモンハンみたいにクエスト受注しながら進めてストーリーがほとんどないものなのかな?
ストーリー形式のゲームなら周回プレイもできるのか教えてくれ
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:41:23.62 ID:7b0jKN330
ストーリーに沿って進んでく
周回できるが、別に周回しなくてもストーリーを見直す事はできる
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:42:20.32 ID:Jqmav65v0
ストーリー有り
周回できるけどそれ用の特別な要素はない
基本的にはクエストクリアフラグをリセットして始めからできるだけ
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:43:21.55 ID:VMPJy8CY0
>>111
ストーリーに沿って進んでくよ
MHとは違うかな
周回プレイの方はアバカの記録などを残して
また始めからみたいな感じ
周回プレイの際に再びキャラメイクが出来る。
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:44:49.21 ID:EvqoME6QO
>>111
基本はストーリー
それ以外のミッションも豊富
周回プレイしたいならデータ引き継いだりしてできる
データは3つまでで上書きしか出来ない
引き継いだ場合コードネームの変更は出来ない
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:46:40.83 ID:/OrY4oR00
>>111
特定のミッションをクリアするとストーリーが進んでいくタイプ
装備の作製・強化はストーリーの進行度と入手した素材に応じて解放される
周回プレイは可能で、装備や素材などを引き継いでキャラ作製からやり直せる
ただし、進行度に応じて装備制限がかかるので楽はできない
詳細は攻略WikiのFAQを参照
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:54:54.66 ID:lxyKztvw0
>>111
補足として…
プレイしてくと難易度4〜6辺りで『主人公』の存在に疑問を抱き始めるが、
主人公は難易度7から本気出す

あと公式HPからUSBケーブル使うと難易度3まで遊べて製品版に引き継げる
体験版が無料DL出来るから、やってみるのもお勧め
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:56:59.87 ID:CHcMxb+U0
難度6まではプレイヤーキャラクター。
難度7以降は主人公。
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:59:42.90 ID:I7jpe/LdO
>>112-118
みんなありがとう
狩りかかる時間(人それぞれだろうが)がモンハンよりも短く、手軽に出来て、やりこみ要素のあるゲームって聞いたからやってみたかったんだ。

買ってみるよありがとう
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:09:55.87 ID:bq48CGNs0
迷ったら買う、これ常識

ってばっちゃがいってただ
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:12:47.21 ID:kTQW8O640
「ゴッドイーターバースト」来るのかな!?
きてほしいな!楽しみだな!鬼畜だといいな!!

クレイモアでオリジンって、他の装備はガチでいいのかな?w
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:22:50.17 ID:Fs9G0PDSO
時として、
GEのミッションクリアタイム<MHの移動時間
だからな サクッと遊べ…過ぎる部分もある
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:26:40.62 ID:CHcMxb+U0
モンハンは1:1で敵の攻撃を避けるターン、
攻撃するターンと割と分かれてるからな。所謂タイマンのプロレスに近い。

GEは……言っちゃえばスマブラだな。
慣れるまでは目まぐるしくて酔ったもんだ

124枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:29:38.45 ID:7b0jKN330
>>122
ランク10のパパジュラとかそんな感じだな
街とかでも2分かからないからな
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:42:55.01 ID:XhonX9XoO
これで体力多いと素材マラソンが出来ないから現状のままで十分だわ
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:44:08.98 ID:lxyKztvw0
昼休みにのんびり昼飯食った後でも、少なくても1・2回はミッション回せるしなぁ
下手するとミッションに掛る時間よりも、主人公に着せる服を選んでる時間の方が長い時も…
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:51:28.49 ID:7b0jKN330
実はMHの方の体力と比較すると、
数値としてはアラガミの方が一桁多かったりする

アラガミの体力を更に5倍にしてようやくMHと同じ討伐時間になるんじゃねーかな
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:00:14.53 ID:Fs9G0PDSO
そういえばお前らのミッションクリア数ってどの位よ?
俺は無印と合わせると1200回程度なんだが
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:01:43.77 ID:7b0jKN330
無印込みで2000回行った気がする
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:03:15.42 ID:cwLtERtB0
バースト組だけど、3人作ってそれぞれ1200〜1350回くらいだったかな
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:04:57.47 ID:9Eew8Glk0
>>127
その比較って何の意味も無いよね
コピペ化を狙ってんの?
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:05:00.47 ID:CHcMxb+U0
GEB新規組だけど1st1500ぐらい、2ndが224だな。
セルフアバカの為にはじめたが装備を作ろうとするとなかなか長い。

>>127
ダメージ計算も違うからあまり当てにならないけどなw
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:05:23.46 ID:HDs3Ulw+0
無印は脳天内蔵でだいたい1分でミッション終わるから無印の方が回数は多かった気がする
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:05:27.03 ID:XhonX9XoO
合計で1800ぐらいかな
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:06:46.06 ID:bI3U1EFKO
>>127
マジで?絶対MHのモンスターの方が体力高いと思ってた

>>128
無印からバースト3rdキャラまで合わせるとどのくらいいくかわからんな
2000は越えてると思うが
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:09:20.93 ID:7b0jKN330
>>132
あと耐性値も全然違うしな
向こうは5割通れば弱点だけどこっちは7割通って弱点だし
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:13:03.63 ID:HDs3Ulw+0
>>127
それはあれだ
ドラクエの主人公とFFの主人公のHPを比べてるくらいナンセンスだ
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:17:11.45 ID:7b0jKN330
>>137
思ったけど何と無く書き込んでしまった
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:17:22.86 ID:kJ3p4Q0K0
自室ターミナルのボイスで『行動開始:索敵』ってあるけど、どういうシチュエーションで聞けるの?
普通に号令出したときは『命令遂行:索敵』のボイスだし、号令後についていくと『合流成功』になって追従モードになるんだけど…。
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:18:43.89 ID:t2MGS5Ra0
>>139
一回だけずっとほっといたらソーマが索敵に行ったことはある
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:18:48.12 ID:7b0jKN330
>>139
ジーナさんとか一部のキャラは、号令出してしばらくすると索敵を開始する
第三部隊の奴らに命令出してそいつらに付いていけば聞けるんじゃない?
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:18:56.57 ID:cwLtERtB0
マルチ
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:19:03.93 ID:zVPDhaJR0
>>139
アバターとして連れてくって手段もあってだな
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:20:00.59 ID:qFc3RN7H0
まぁ向こうのほうが時間かかるのは確かだな 単体討伐でもあっちじゃ15〜30分くらいはかかっちゃうけど
こっちの単体討伐は5〜10分てところだし
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:22:55.86 ID:SL0unCPu0
>>144
う〜ん
単体なら五分よりは短いだろ
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:29:03.41 ID:CHcMxb+U0
単体なら装備そろってなければ5分ぐらい
そろってくれば2,3分になるな。

まぁ、モンハンも3rdになると割と早くなってきて
俺の腕でも15分ぐらいで倒せるようになったが
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:29:47.28 ID:Fi/batQ40
な…陰陽神酒が一回で出ただと…
どうなってるんだ
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:33:50.54 ID:qFc3RN7H0
剣達全力攻撃とか名手メディックJGPとかでないなら5分前後くらいじゃね?
1周目のストミ進めてる時は単体相手にシングルプレイでも15分くらいかかってた記憶あるけど
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:35:53.34 ID:vJqrDNCyO
神風セットのガード系マイナスイラネと思っていたけどよく考えたら神風だから当然だよな

ウロ剣使って火力重視なら
ウロ剣
猿甲
シレンツィオ
神風セット
駆除部隊(or大剣強化or短剣強化)
あたりになるかな?
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:37:23.95 ID:CeHerz2e0
何かのスキルとかJGPなしでも適当にザクザクしてりゃ3分くらいかな
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:39:21.94 ID:7b0jKN330
>>149
神風セットって生存本能二種類付くのだっけ?
駆除部隊よりは大剣強化だな
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:42:40.59 ID:lxyKztvw0
鰐3号とかなら1分そこらでグボたんが焼き魚や刺身になるな…
とりあえず血晶をお出しなさい
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:43:56.60 ID:cwLtERtB0
龍種結晶ならグボパニだろjk
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:44:55.58 ID:qFc3RN7H0
マジでか… 難易度9の火or氷グボでも4分台だわ(発熱ナイフ、クラウディア)
というか俺、アル堕(四神刀朱雀)ツクヨミ(超電磁ナイフ)が5分台ってグボたんと1分しか変わらんのか
難易度9と10の差を考慮するとアルダ種ってめっちゃひ弱だなww
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:45:48.09 ID:7b0jKN330
別にヴィーナスのお尻壊してもいいんだぜ?
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:46:40.24 ID:vJqrDNCyO
>>151
チャージ攻撃力↑
ガード範囲↓
総合被ダメ増加

マイナス多いからシレンツィオを百虎に、神風を死神に変えてもいいけど色的にいまいちになるのがなあ・・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:49:44.94 ID:kJ3p4Q0K0
粘ってみたけどやっぱり『行動開始:索敵』のボイスは聞けなかったわ。

っていうか、やってて思ったけど、
シュンが「ついてくぜ!」って言いながら主人公とは別の方に走っていったり、
リンドウさんが「ここは引き受ける!」って言いながら一目散に逃げていったり、
わりとボイスと行動がかみ合わないこと多いよね。

明らかに主人公が加勢に入ったのにタツミさんが「加勢させてもらうぜ!」って言ったり。
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:50:09.17 ID:lxyKztvw0
>>153
グボパニは…クリア出来なくてなぁ……
単発貫通弾アサルト撃ちだから速射機構いらねーべと思ってたんだが…
砂で撃った方が良いんだか…?
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:51:53.87 ID:7b0jKN330
>>156
俺の知ってる神風セットと違う

GEBでの神風セットはチャージ攻撃力↑だけだぞ
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:57:13.64 ID:XhonX9XoO
>>158
同行バグ使ってもいいのよ?
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:00:04.72 ID:vJqrDNCyO
>>159
今確認したらそうだった
記憶だけで書くと駄目ねorz
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:01:48.96 ID:5ZNX+8SP0
グボパニはニコニコだったかのプレイ動画参考にすればたぶんクリアできるようになるよ。
上手くバレット使えばなんとかなる。
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:02:07.62 ID:cwLtERtB0
>>158
グボパニをクリアしたときの装備書いておく↓
アルバレスト真・カースピック真・剛氷タワー真・メディック・名手・心身強化
これでいってクリアできた。弾は見づらいけど

1 雷L 弾丸:射程短く高性能な貫通弾
2 雷M 装飾弾丸:(追従)周りを狭く右回転 左120°
3 L2と同時に
  雷M 珠:その場で停止する弾
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:02:55.60 ID:CHcMxb+U0
アネットとフェデリコ君は配属直後に
クアドリ+セクメトに連れて行ったリーダーをどう思ってるかなぁ……
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:11:00.88 ID:lxyKztvw0
>>162>>163
おおお……わざわざサンクス
とりあえず一度も使って無い蠍銃を強化しないと駄目なのな……
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:12:03.75 ID:AGIbuJ6vO
>>158
猿銃、シュヴァリエ、オルケストラ、ベルセルクで近接戦挑んでも良いんだぜ!
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:15:45.09 ID:cwLtERtB0
>>165
他の装備は考え方次第でいくらでも変えられるけど、弾と蠍銃はこれでないとダメだと思う
>>166の切るやり方は、うまい人向けだと思うぞ(ベルセルクある時点で)
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:16:48.30 ID:CHcMxb+U0
ベルセルクの代わりに生存力重視でゴッドイーターでも。
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:17:27.59 ID:k3b8IHLW0
ベルセルクは使えば分かるけどダメージ増大はたいして気にならない
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:19:22.13 ID:cwLtERtB0
>>169
クリアできない人が更にダメージ増える装備で挑んだらダメだと思うの
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:25:59.57 ID:tZxRa70u0
金剛仁王烈大筒
双蝕角
猿甲
ベルセルク
背水の陣
神風セット

強制解放剤使う
難易度3のグボ砲塔にCC2発で殺
172165:2011/06/20(月) 17:39:58.44 ID:lxyKztvw0
ふむ…とりあえず蠍銃強化の為に蠍狩ってくる!
ロングとアサルトメインにゴリ押ししてたツケが回ってきたか…
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:41:17.17 ID:9Eew8Glk0
蠍銃はロマンと実用性を併せ持つ優良武器
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:51:04.62 ID:PhApt3qO0
すれ違い用アバカは墓標と蠍砂を装備してるござる
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:52:37.64 ID:a4FUys+40
配信まであと10日なのにストア復活の兆しが見えねーw
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:53:08.56 ID:qFc3RN7H0
<<応答しろ、アンタレス…アンタレェェス!>>
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:57:21.25 ID:k3b8IHLW0
最終DLCはキュオシティでDL出来るようになるに日天神酒×3
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:09:18.76 ID:9Kb+K46V0
復旧来ないまま7月に持ち越すに50000fc
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:14:11.97 ID:OJZf1e9H0
最近初めて一通りクリアしたんだが
PSストアってまだ復旧してないのか?DLクエストをやりたいのに出来ない
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:15:25.79 ID:HT5ED/MXP
ちょっと質問したいんだけど
KHBbSFMクリティカルとゴッドイーターどっちが難しい?
あと絶対にバーストの方買えって意見はある

たのんますおせーてくだせえ
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:17:40.70 ID:U3OTzm7eO
PSN復旧が先か、俺が飽きるのが先か勝負だ
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:18:32.37 ID:/OrY4oR00
残念ながらまだのようだ
たとえ他のPSPからDLCを移しても認証不一致ではじかれるらしいから、
旧バージョンをダウンロードしたことがないのならストアの復旧を待つしかない
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:19:02.82 ID:SRcEDKMB0
PSN復活したら極東支部に戻ってくるよ

それまで神室町でゾンビと夜の遊びを楽しむさ
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:25:07.94 ID:WrKtpQNJ0
>>180
最初から上級者向けの調整を入れてる難易度選択式の最高難易度と
初心者だろうが上級者だろうが皆が同じ土俵のゲームで難しいと言われてる場合だと普通に前者が難しいのではないか


っと書いてみて思ったが意味わかんない文章だな…
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:25:20.05 ID:+Pnrr6RG0
銀玉って神室町が舞台だっけ
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:25:50.64 ID:0/Uw93RKO
このゲームやる事なくなって飽きても縛りプレイがあるから
アドパとかでまたやりたくなってくるよな〜?
知らない人同士での意志疎通は楽しいね!…当方死にまくりだけど


てか補食モード時とチャージクラッシュをキャンセルでステップさせてくれよ…
明らかにやっちまった!?時はオワタ\(^o^)/になるし
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:27:16.23 ID:pJFzS+6O0
俺はDLC来るまでグボたんとアフター決めてくるかな
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:34:10.32 ID:GdcQbfPD0
俺はDLC来るまで武器つくるかー
てか混沌翁角ってウロウロの角破壊するんだよな?やり方がイマイチわからんのだが
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:34:43.06 ID:mQR9g3bk0
チャージクラッシュ

横振りがあればどれだけヴァジュラ討伐が楽になるか・・・
マントに当たってカチンッするの本当にいらっとくる。
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:35:55.40 ID:mQR9g3bk0
>>188
ねちっこくジャンプ攻撃しまくってれば壊れるよ
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:36:32.41 ID:SRcEDKMB0
>>188
顔の前で横向いてバスターの空中□
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:38:22.28 ID:9Eew8Glk0
>>186
縛りプレイはやろうと思えばどんなゲームでもできるだろ…

あと捕食とチャージはそういうもの
剣禁止なのにうっかり△当てちゃったりな
ワシにも覚えがある
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:43:55.74 ID:GdcQbfPD0
>>190 >>191
ありがとう、やってみるわ
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:46:27.26 ID:mQR9g3bk0
ウロウロも苦手だわ。
銃で撃ちまくってる間はいいけどOP尽きたら地獄。
あんな長い脚どうやって切ればいいんだよ・・・。
なんか動くたびに突き飛ばされるぞ。

ひたすらエプロン捕食→仲間に受け渡しで援護に回ることにしてる。
ウロと相性いいNPCは誰だろう?ジーナさん?
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:48:42.69 ID:WrKtpQNJ0
>>192
>縛りプレイはやろうと思えばどんなゲームでもできるだろ…

このゲームって素人じゃない人は弱い武器使えばいいから
ホント神調整だよね〜☆(ゝω・)vキャピ

ってレスしてるやつ思い出した
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:53:05.26 ID:HT5ED/MXP
>>184
あー、言いたいことがよく分からない、サンクス
なんかよくわからないけど無印買ってみるわ
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:56:12.60 ID:mQR9g3bk0
無印は想像を絶するものがあるぞ。

普通に楽しみたいならバーストを奨めるね俺は。
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:57:38.69 ID:f6dvNj0P0
ウロボはタワシ持って行くと接近戦も楽になるけど、それ以外だとガードでガリガリ削られる
回転攻撃の安置もあるっぽいけど、イマイチ分からない
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:59:07.02 ID:9Eew8Glk0
全盛期のハガンやセクメトに会いたいのなら無印を買え
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:00:03.06 ID:VzVfxIFT0
無印武勇伝はじまるよ−!
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:00:07.73 ID:9Kb+K46V0
次回作には弾を256発当てると倒れるかもしれないモノリス状のアラガミヴァキュラを出すというのはどうか
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:00:21.87 ID:MIHEDC780
魔女のお茶会に確定報酬で炎鳥翼あるじゃないですか…
俺の苦労が…
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:02:49.43 ID:WrKtpQNJ0
>>196
アクション的な難しさならクリティカルなんたらが難しいけど
リトライ機能とかの仕様的難しさというかウザさなら無印かな
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:06:37.05 ID:YEvfPMhd0
ゴッドイータ武勇伝〜ハガンコンゴウの復活〜
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:07:56.50 ID:GwLNkp+VO
>>194
背伸びして下から触手突き出して来たら反対側向いてガードすると足に近づける
閃光は近付いてガードor離れて足に銃撃

方向転換してる時は離れて攻撃後の隙を狙うといいよ
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:42:24.03 ID:AuT933PW0
無印は初心者の壁ピルグリムと上級者の壁貴人の食卓ががががが

ハガンが鋼猿レベルの硬さだったな。
トロヴァもなかったし羽衣回収には地獄を見た
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:46:15.00 ID:MIHEDC780
無印は鬼畜だけど内臓と脳天が作れるようになるとアンプルがぶ飲みする簡単なお仕事になるからな
それまではペイラーさんマジ鬼畜
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:47:16.34 ID:bWGMqdQ70
>>207
貴人の食卓「そうだね^^」
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:47:19.53 ID:qFc3RN7H0
中級者の壁、帝王の骨
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:52:00.32 ID:rjpzWrNd0
ピターで相当つまった <GEB
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:58:11.52 ID:TJGoELKr0
ピターは前足をシュバリエでアッーすることを覚えたら

かなり楽になったな
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:58:40.75 ID:YVdgosWfO
炎鳥翼が足りたと思っても翼節が足りないから困る
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:00:33.96 ID:cwLtERtB0
チャレンジいくまで詰まった覚えはないけど、生餌はまさしく生け贄にされる絶望感があった<対ピター
初見は当然死亡、そのあともトラウマ植え付けられるほど。今は墓標を周回できるようになったけど
あの当時はどう倒すかばかり考えてたヘタレです
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:02:38.07 ID:PhApt3qO0
ピターの脚にシュバリエ合わせられる人何なの
ロングで頭カチ割るなら余裕なんだが…
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:03:53.72 ID:YEvfPMhd0
ピターで思い出したけどアリサ復帰のイベントシーンでコウタが新種のヴァジュラ云々って
ピターはアリサが子供の頃からいたんだから新しくもない気がする
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:04:30.96 ID:RMOFvdlk0
一番手強いアラガミってなんだろう?
ピターや蠍がその類かな?
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:05:42.96 ID:bI3U1EFKO
部位破壊はマント以外望めないが猿棒で後ろ足叩くのもいいと思うぞ
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:05:59.45 ID:U3OTzm7eO
獣剣でアヘアヘさせれば楽じゃないかなピター
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:06:56.16 ID:OJZf1e9H0
MHもそうだが強い敵の条件は

攻撃力と当たり判定の可否だろ
この手のゲームは
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:09:46.47 ID:vdDXZ9gh0
当たり判定の…可否…?
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:10:12.75 ID:3J4NVFP90
最強の敵は物欲センサーと自分の忍耐力

・・・というのは置いておいて、武器で敵の強弱は結構変化する気がする
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:10:23.05 ID:ht/WHe3k0
俺は乱戦系の方がきつかったなあ……
生餌は初見でどうにかなったけど、複数体出てくるのはシングルでもけっこうやばい
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:11:17.11 ID:SRcEDKMB0
人それぞれだろうな
俺はアマテラスかな 強いと言うより苦手
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:11:45.66 ID:YEvfPMhd0
バーストも無印にも言えることだがアラガミの本当の脅威は群れるところだと思う
単体だと誰でも倒せるし孤高の一強は現時点ではいないよ
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:13:12.52 ID:j+Pf5mse0
ピターは未だに神ロングで頭カチ割ってばっかりだな
頭の方が楽なんだもの…的でかくて
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:16:18.59 ID:cwLtERtB0
まあロング派の人の言い分も分かりますが、前足切るだけで死にますので<シュバリエでピター
奴に苦しめられた自分などからすれば、これ一択ですな。合わせるのも、そう難しくはないですし
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:22:03.23 ID:GGXgFvLK0
俺も前足ザクザクの方が楽だな>ピター
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:22:14.07 ID:JIHSTDJ80
次回作もこのくらいの難易度で作成してほしいな
高難易度ミッションなんてDLCで出せば良いし
廃人の意見を取り入れすぎると駄作になることを教えてくれたゲームもあったしな
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:22:51.19 ID:GdcQbfPD0
苦手なのは支部長だな、アットウテキと男神の上からエネルギー弾飛ばしてくるやつがウザすぎてやばい。
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:24:33.59 ID:ozpE27270
ピターは猿棒でも充分だけどな
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:25:53.11 ID:OJZf1e9H0
無印はレベル9で投げ出してしばらく離れてバーストの評判を見て
やったが、あれほど恐怖の存在だった破顔猿がやわらか戦車と化していたのはなんともw

放電も予備動作で見分けが出来るようになってるしな
ローリングサンダーは無印では最初から最後まで判定が存在するチーと攻撃だったし
やはり攻撃力と不可解な当たり判定そして合流だらけの強制乱戦と
プレイヤーへの苦行の様な仕打ちだらけだったのだと実感するよ

テスカの紫トマホークはバックラーでガードしたら満タンから一瞬でKOされたのは今でも覚えてるぜw
前作は夜の斧のそれで投げ出したんだけどねw
分裂するせいでミサイルガードしたら分裂団が横や後ろで散らばって爆発で喰らいまくるし
ガードしたらむしろ死ぬような多重判定も後半は異常だった

最近はわざと合流させて楽しむようになってきてる
味方が死ぬ事も殆どないし、NPC3体よりも自分のほうがKO戦闘不能回数が多いという現実
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:26:39.01 ID:TmcMcnIfQ
ロング派の人は多分ロング慣れしてるから簡単に思えるわけで、ショート派の人もショート慣れしてるからだと思う
かく言う自分もロング派で、頭狙うのは楽勝なんだけど時間的に言えばショートのほうが早いな
よく外すけど前足ダウンがあるのは大きいかも
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:26:46.64 ID:/OrY4oR00
ピターは目的によって刀身を使い分けてるな
短期決戦ならシュバリエ
制限時間が普通ならヘルサイズなどの神ロング
全部位破壊を狙うなら獣剣(神)
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:29:47.44 ID:MIHEDC780
確かに難易度はこれくらいでいいな
でも難しいから廃れるってのもなんか違う気がする
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:29:55.87 ID:YEvfPMhd0
>>228
スタッフが難易度についてはまだまだ調整が上手くいってないって言ってたから多少は上げるんじゃねえの?
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:33:08.73 ID:meNxfXcT0
ピタにゃんは慣れればランク10火刀でも行けるからな
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:35:37.72 ID:SRcEDKMB0
生餌を店売り装備でクリアした猛者が何スレか前にいたから
火刀なら比較的簡単でしょ
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:44:42.02 ID:OJZf1e9H0
とにかく今作のお陰で無印の悪評は取り除かれた
ここのスタッフの仕事ぶりにはGJと言わざるを得ない
個人的にはPS3リマスターでも出して欲しいな
3rdの発表があってからこっちでもと密かに期待している


それと関係ないがさっさとPSN復旧しろよ、2ヶ月経つのに何してんだよ
流出のお詫びに無料でソフト落とせますよと言っても再開しないと何も出来ないだろ
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:44:49.87 ID:jb+yG1NG0
ピターにはシュバリエ使ってるけど頭は銃で壊してるな
破壊でけっこう神帝冠や帝王牙が出る
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:52:05.03 ID:5BTrl1wg0
>>235
確かバーストは開発期間短すぎたから本来思い描いた難易度じゃない だっけ?
つまり本当の地獄はこれからと…………おっしゃオラわくわくしてきたぞ!!鬼畜難易度バッチこいや!!
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:55:49.29 ID:VMPJy8CY0
>>238
下の文ワロタwそりゃそうだよな

TAスレで43秒で生餌をクリアしてたが
あんなタイム本当に出るのか?出てるから書いてるんだろうけど点
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:57:09.00 ID:vJqrDNCyO
今さらギャラコレ買った
アリサ旧案のキャラそのまま使ったNPCいてもよかったんじゃ
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:59:43.82 ID:5Yi/Huu+0
2ndキャラで初めからプレイしてるが、きっちり全部位破壊してくと
レア素材諸々が揃いやすい…気がする…
血やら油やらがぼろぼろ揃ってちょっとびっくり
1stでの苦労はなんだったんだろう…
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:00:53.02 ID:8IUDPwCg0
>>228
なんか引っ掛かる言い方だな


TAすれは画像添えてくれとは思う
疑ってるとかじゃなくて
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:06:29.67 ID:za7nwhQc0
なんで鰐3号の血晶は出無いのに、それより確立の低い雷騎血晶が一回で出るの…
確かに蠍銃強化するのに一個欲しかったんだが……物欲センサーぁ
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:10:14.24 ID:rtfOy9pJ0
単体で一番強いのは強いて言うならカリギュラかな
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:14:29.72 ID:GdcQbfPD0
カリギュラいいよなー、程よく強いし戦ってて楽しいし1番好きだ
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:19:01.40 ID:8IUDPwCg0
程よくとかじゃなく圧倒的な力を持ったアラガミが欲しいところ(´・ω・`)



あっ支部長はお呼びでないんで
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:23:47.05 ID:XhonX9XoO
支部長は男神と女神が別々に動きつつ駆除部隊が適用されなきゃ良かったかも

そうすると月天神酒とか出て別の意味で圧倒的
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:25:14.08 ID:Fs9G0PDSO
>>248
無印金蠍「ガタッ」
無印破顔「ガタッ」
無印テスカ「ガタッ」
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:25:48.93 ID:0M4AOOgc0
陰陽神酒がでねぇ ('A`)

本当に腕壊しにくいから困る
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:28:13.48 ID:WfX7OgK60
切刀の必要数がおかしいよ!
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:30:24.82 ID:hTpjuCw20
>>250
ほほう
そっちが無印仕様ならこちらも当時仕様の
バレットとトリハピを担がせてもらいますかね(・∀・)ニヤニヤ
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:31:41.34 ID:0/Uw93RKO
おい!クソドリガ!!…早く戦神油を出せコノヤロー、バカヤロー
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:31:58.55 ID:ht/WHe3k0
柔らかくて死にやすいけど、素早い動きで攻撃を避けながら範囲の狭い軽い攻撃をしてくる敵が欲しい
回復する暇が全くない状況で少しずつライフを削りあいながら、ギリギリの戦闘をしたい
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:32:57.09 ID:EaSwffkWO
カリギュラはタイマンだとマジ強い
ノーアイテム埋め始めたけど蒼刃舞で詰まった
他のミソはプラーナつけてりゃ余裕だけどこいつはそんな暇ない
攻撃範囲広いしスキ少ないし
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:33:17.67 ID:0M4AOOgc0
>>254
デストロイヤーさんなにやってんすかwwwwww
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:33:27.25 ID:4OrfIPiB0
DLCくらいの難易度だったら大丈夫、ただしグボパニ!テメーはダメだ
SSS+取るのであんだけ苦労したの初めてだったわ・・・
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:39:05.81 ID:Fs9G0PDSO
>>253
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃ――っ! ごが ごががあっ!

いや、バースト仕様のキャラと無印仕様のアラガミなら良い勝負かな…と
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:44:21.22 ID:9N4AH0lV0
あんまりアラガミは理不尽仕様にしてほしくないぜ
SEG○の某ゲームの追加版みたいな理不尽な敵の攻撃や仕様はマジでストレスインフィニティーだし…
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:47:17.92 ID:QFIhWqAT0
>>253
景品オウガ「俺の時代か!」ガタッ
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:49:36.18 ID:YVuZ9NQs0
>>261
大回転メイデン「ガタッ」
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:50:40.86 ID:U3OTzm7eO
ウロボロスよりデカいグボたんほしい
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:51:31.61 ID:PhApt3qO0
簡単すぎるのも考えものだが、アクションゲームとして何より
「遊んでて爽快感がある」物をお願いしたい
それが難しいことなのは分かるんだが、インフィニッティの惨状を体験したら
そう願わずにはいられない

265枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:52:51.39 ID:vyHyQX8r0
>>264
ようこそEDFへ
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:56:08.05 ID:bq48CGNs0
お前等隊員はもちろん
アメリカの奴等も撃退しにいくよな?
俺はもちろん行くぞ
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:57:27.64 ID:JupF07Ea0
>>260
スターダップの悪口は
いいぞもっとやれ
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:57:58.18 ID:VKVVa/+r0
>>265
スレチだがINF魔軍逝ってこい
あれのどこに爽快感がある?
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:58:16.66 ID:PhApt3qO0
>>265
話が逸れてるがPS2のとPSPのは両方持ってるし
アメリカの方のも買う予定だぞ
と言うか何故EDF
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:58:33.22 ID:hTpjuCw20
>>265
ジャレコのあれか?
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:06:57.36 ID:YAaG/uWA0
ボタンを押している間照射しつづけるレーザーほしい
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:10:39.33 ID:XhonX9XoO
>>271
誤射で味方を守れそうだな
273 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/20(月) 22:13:09.34 ID:zzMI+zqw0
戦闘時にキャラ同士で名前呼び合ったりしないかな。回復弾とかリンクバースト時にできそうだが
主人公はリーダー就任後にリーダーって呼ばれる感じで
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:14:10.65 ID:F+7dMKcu0
ストアが再開しないから暇つぶしにと
はじめからやり直し中だがやっぱおもしろい
モンハンはすぐ飽きたけどこっちはずっとやり続けられるわ
やっぱストーリーあるとないとは全然違うな
あと、エリアごとの画面切り替えとかないのも
自分的にうれしい
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:14:33.15 ID:TmcMcnIfQ
ウロたんの混沌神苔のせいでシナリオが進まない…
次のアバカ晒しは難易度8に突入するまで我慢してるってのに…!
もうアイテム変換に逃げようかな…
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:15:06.87 ID:hTpjuCw20
知るかよ
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:17:22.57 ID:RMOFvdlk0
常にじわじわ体力が減っていく中でのアラガミ討伐ミッション。
バースト維持して、プラーナで相殺したり、ゴッドイーターで回復しつつ…といったミッションは皆様面白いと思いますか?
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:18:27.98 ID:PbVjUzmA0
思いません。妙な足かせ付けて「高難度ですよw」とか勘弁
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:18:58.61 ID:TmcMcnIfQ
>>277
パフェできないじゃないですかー!
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:19:46.16 ID:vdDXZ9gh0
>>277
オプーナで相殺に見えて何事かと思った
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:20:39.15 ID:bI3U1EFKO
>>277
正直に言うが糞ったれなミッションだな
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:23:04.57 ID:hTpjuCw20
>>277
『そくそんな糞みたいなこと思い付くね(´・∀・`)』

ってばっちゃが言ってた
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:23:10.99 ID:SRcEDKMB0
>>277
さすがに無いな
プラとかGEだと時間がかかる
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:25:42.65 ID:yVdzzPnE0
>>277
俺だけは味方だよ
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:26:29.53 ID:p8QqLWqz0
>>277
君はつまらないことを考える才能があるね!
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:27:46.98 ID:jC++s+L4O
>>277男割りします
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:32:42.33 ID:YVuZ9NQs0
>>277
ソーマ「断る」
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:36:57.73 ID:Fs9G0PDSO
ソウルエッジかなんかのミッションモードにあったな
常に体力が減り続けるとか相手の体力が回復し続けるとか
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:40:22.68 ID:PbVjUzmA0
対戦格闘と一緒にされてもなー、という感じ<ソウルエッジかなんか
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:41:23.27 ID:RMOFvdlk0
レスありがとうございます。
検討させていただきます。
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:42:24.62 ID:axJHbO8W0
>>277
面白くは無いが、
・イベントとしてストーリーで1回やらされるだけ
・クリアランク評価無し
・報酬全額前払い(ミッション中に素材は出ない)
ならあってもいいと個人的には思う

…って、検討って何だw>>290
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:42:26.63 ID:OtNZwgD20
まさか…
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:43:22.04 ID:DPUQ1RdO0
エイジスはアラガミのす…巣窟になってるらしいからいろいろできそう
ランダムで数体現れるとか、キャラクター周辺しか光が届かないエリアとか
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:46:11.94 ID:C8brdcVZ0
けどこれが本当にそうなら30日に配信できない可能性が濃厚になって
新しくなんか作ってる感じだよな・・・
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:47:54.57 ID:hTpjuCw20
>報酬全額前払い
狩りゲーとして前代未聞だな
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:48:02.36 ID:7b0jKN330
いや開発の連中は「私が開発です」って素振り見せた事無いから違うだろ
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:49:56.88 ID:bq48CGNs0
私が開発ですとか何年前のネタですか
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:51:08.71 ID:AQwDKs+/0
というかこのタイミングで検討っておかしいだろ

まだ作り終えてないのかよwwwwwwwっと
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:52:55.73 ID:bI3U1EFKO
開発じゃないでしょ
まぁ、そうなると何様だよって感じだが
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:52:55.85 ID:hTpjuCw20
次回作か!!
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:53:17.48 ID:vhCqnZx20
遣唐使だよ
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:53:50.24 ID:AuT933PW0
いや遣隋使かもよ
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:54:29.88 ID:Fs9G0PDSO
剣闘士…ってそんなゲームがなかったっけ?
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:55:23.06 ID:yVdzzPnE0
スパイか
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:59:25.09 ID:9Kb+K46V0
スパイだな
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:59:59.97 ID:hTpjuCw20
スパイダーマンという可能性
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:00:58.82 ID:r5Uaot7H0
スーパイとチューナー以外のモンスターでシンクロ召喚
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:02:00.94 ID:xa83+hW0O
ロールシャッハじゃないのか?
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:06:56.99 ID:vhCqnZx20
277の絶大な人気にワロタ
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:11:09.07 ID:bq48CGNs0
>>303
剣闘士ってのを見るとどうしても
チタシチーナを想い出すじゃないですか!
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:15:46.39 ID:9Eew8Glk0
>>307
長官なにやってんすか
あとwikiのストミ攻略の帝王の骨が簡潔すぎてびびった
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:17:54.34 ID:CQXCxxlPP
>>310
シタチチーナに見えた
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:21:51.27 ID:OtNZwgD20
チチナイーナ
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:22:26.31 ID:XhonX9XoO
>>312
実際彼女下乳ですしおすし
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:28:19.10 ID:JIHSTDJ80
>>244
亀だが一体俺のレスの何にひっかかったんだ
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:33:03.76 ID:EsVj4PWi0
俺も1〜2発当たったら終了のクソゲーより今くらいの難易度で爽快感あるほうがいいわ
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:33:14.14 ID:hTpjuCw20
>>234で指摘されてるとこじゃねえの
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:37:09.77 ID:JIHSTDJ80
だからDLCなりで高難易度ミッションを出せば良いと書いたんだが
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:38:12.42 ID:55rEraAd0
>>316
(言えない…トリハピ外せば結構持ちこたえるなんて言えない…)

クソゲーじゃないようんこたれ(*´∇`*)
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:38:41.91 ID:L0G0koUv0
本編は無印とハーストの間くらいが理想かな
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:39:41.46 ID:0Yvl5D2J0
難しいから廃れるならACとかとっくになくなってるわ
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:41:21.48 ID:DPkQOTUuO
ACはいまだにたま〜に見かけるよな
ぽぽぽぽ〜んと
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:42:11.88 ID:sHCP5L5O0
まあGEは難しかったから廃れたんですけどね
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:43:42.31 ID:yVdzzPnE0
実は俺も開発でね・・・
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:44:00.79 ID:bI3U1EFKO
荒れたり変な奴が出るってわかってるのになんでまた難易度の話するかな
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:45:07.83 ID:E/n1jJth0
>>323
なんか吹いた
シュールwww
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:46:36.41 ID:JIHSTDJ80
俺が難易度について持ち出したのが悪かったな、すまん
変な単発も沸いてきたし消えるよ
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:46:40.08 ID:9N4AH0lV0
ベルトスクロールアクションとかSTGは難易度のインフレで新規のユーザーをあまり得られなくなっていったのは事実だがな。
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:48:35.23 ID:tpGkmVHZ0
>>323
あれはゲームバランスおかしい
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:50:06.60 ID:r5Uaot7H0
難易度の高いゲームってイメージは相当根強く、悪い印象で残りやすいものだから
バーストでそれを拭い補って余りあるモンハンにはない爽快感やスピード感をものにしたのは素晴らしい
俺の大好きなロックマンは特に難易度高くないのにファミ通にいつも難易度高いと酷評されて辛かった
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:50:32.29 ID:vOmrWKveP
>>328
おっとドンパッチさんの悪口はry
後ニコ厨に人気の・・なんだっけ?女まみれのやつ
なんでもかんでも難易度高いから
最近のSTGはとっつきにくいよなあ・・・


ところでいつになったらラーヴァナさんとたたかえるんですか・・?
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:50:34.20 ID:KJ9dWBEN0
アーケードでは高難易度にするとウケが悪い(というか実際廃れた)けどコンシューマだとそうでもないような気がする
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:52:10.04 ID:7b0jKN330
メガテンみたいに固定ファンが付く事もある
まあ理不尽過ぎずゆとり過ぎず
丁度良い難易度を目指してほしいものです
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:53:23.30 ID:yMYE3+A70
NPCとの連携はこのままか更に強化な感じでお願いしたいなー
共闘感あった方がソロでも楽しいし
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:54:09.28 ID:E/n1jJth0
>>330
まあバーストの難易度はいわばステップだなユーザーを引き入れるためのステップ
これからどういう方向に向かうかは開発に任せるとするか
ってことで話題変えようぜd(`・ω・´)b
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:54:52.12 ID:tpGkmVHZ0
チチナイーナさん可愛い
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:56:01.80 ID:vdDXZ9gh0
カノンちゃん様は隠れ巨乳可愛い
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:56:15.37 ID:sHCP5L5O0
>>326
なんだいきなり
これが基地害か
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:56:21.93 ID:vhCqnZx20
カノンノちゃんはイアハート可愛い
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:57:16.87 ID:r5Uaot7H0
ツバキさんは売れ残り可愛い
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:58:13.16 ID:C8brdcVZ0
>>333
メガテンそこまで理不尽じゃないだろ
ハードモードだと運悪いと最初の戦闘に負けたりするけどさ
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:58:17.89 ID:9N4AH0lV0
難易度選択式なら初心者から上級者までいけるんだろうけど、GEみたいな共闘するゲームだと無理だしな。
どこかで折り合いをつける必要はあるさ。

とりあえずDLCを入れられない時にGEB買ったんだが、DLCを落とせたらこれだけはやっとけってミッションある?
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:58:46.59 ID:bI3U1EFKO
万人が納得する難易度なんざ存在しない話するだけ無駄だな

てな訳でジーナさんの平原を愛でよう
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:00:02.49 ID:KXtnHRct0
話題変えたらキチガイ扱いされたでござる
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:00:48.48 ID:E/n1jJth0
>>342
とりあえず追加アラガミが出る目玉ミッションやっときゃおkだろ
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:01:08.05 ID:UsRoBuwFi
>>342
蒼刃舞とオリジンはオヌヌメ
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:01:15.13 ID:1VDCb4OT0
ジーナさんの平原を揉みしだきたい
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:01:37.75 ID:ZThIpEX/0
 _/(@)ヽカタカタ___
∠Σ・∀・)そ__/gubo/ < グボたんはグボグボ可愛い
         ̄ ̄ ̄
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:01:51.60 ID:7b0jKN330
>>341
先制→即死魔法で主人公死亡→ゲームオーバー
あとモト劇場は許さん

理不尽までは行かなくても、初見でクリアさせない高難易度に設定してあるしさ
アレくらいの難易度でも、好きな人は好きなわけだ

>>342
グボパニはやるべし、べき
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:04:32.78 ID:dkz82nKLO
難易度に関しては、開発もぬるいと感じてるだろうからDLCでムズいミッション出してくれてるじゃん
まあもう少し出して欲しいけどね
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:05:01.06 ID:XCSlN85p0
まああのレスだけ見たら何がシュールなのか分からないしな
話題替えにすらなってないと言う
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:07:22.21 ID:KXtnHRct0
最後のDLCで難しいミッション出らしいしそれに期待
オリジンクリアできてないけど
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:09:52.39 ID:FSGF8HZQ0
鬼畜ミッションでも象牙みたいにスルーできるようになってれば大丈夫だろう
ストーリーに関わっていいのはせいぜい今回の帝王の骨くらいまでじゃないかな
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:12:49.70 ID:8cZpjkFx0
ジーナさんが後ろにいるのに気付かず
巨乳談義で盛りあがって
ふと振り返ってようやく気付いて
必死に取り繕うとしたけど時既に遅しで
ニッコリ微笑んだあと静かに銃口をこっちに向けられて
そのまま脳天を撃ち抜かれたい
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:13:01.27 ID:A7je5clg0
とりあえずやるべきミッションは分かったからDLCができるまでwktkしながら武装強化だな。
支部長、とりあえず酒を出せ。
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:17:05.81 ID:6SRL+tP/0
>>342
いいなぁ、30ぐらいミッション残っててw
俺の中での良ミッション

1.鬼さんこちら
 もうこれは乱戦楽しんでくれって感じ、いろんな遊び方が出来る。
2・オリジン、グボグボパニック、明鏡止水、
 難易度高いのが好きならお勧め。
3.蒼刃舞
 とにかくやってみて。
あとは、ラストミッションであろうゴッドイーターバースト、すごい楽しみ。
それと、強化パーツでこれが欲しいっていうのがあるだろうから、それ優先でやってみるのもいいね。
狙撃の名手とか面白いのが結構あるよ。
とにかく楽しみだね。
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:22:48.33 ID:07mYy7j30
DLC配信まではセカンドの19男を育てるか デリィシャ―ス!!
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:45:10.32 ID:dkz82nKLO
俺もバスター最終強化を全部揃えるためにヒャッハーしてくるか
バスターかっこいいよバスター
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:48:11.59 ID:o16zCpY/0
合体したガ○バスターを、ただの神機と思わないでよ!
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:56:42.51 ID:ZdhqIruPO
ラーヴァナたんと戯れるか→ヤタガラス鍛えよう→火ロング作るか→ちょっと氷ロング鍛えた方が良いな→ザミエル強化しないと…以下略
危うく、自分が何したかったか忘れるところだった
とりあえずマータさん氷鎧下さい
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:59:21.34 ID:O4PHtrLSO
そういやカリギュラ銃が来てからはヤタガラスを使ってなかったな……
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:59:24.03 ID:72Vd9Zq0i
>>360
それよくあるよなwww
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:59:40.14 ID:1rqhxuzi0
>>360
炎鳥翼34個くれたら氷鎧全部くれてやんよ
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:06:31.69 ID:pxXFs+Oi0
>>363
早くセクメトの翼をカキンカキンする作業にもどるんだ
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:08:17.01 ID:HtI1gnDk0
なんか装備選択画面がごちゃごちゃしてきたから全く使ってないやつを全部売っ払ったら
スゲーすっきりしたw 古参のビューグル砲やら過冷却ナイフやらまでほこりかぶってたのは意外だったけど
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:09:16.13 ID:sE2wnAVJ0
>>363
倉庫の炎鳥翼50個全部やるから、女神冠くれよ…
チャレンジの死姉妹舞、40回近くやって1個とかorz
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:12:09.10 ID:RwCI7Heu0
カキンカキンいうのは下半身や
ガードの硬いおなごは苦手じゃのう
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:16:14.85 ID:RxwuwrolO
>>366
女神冠片が集まってないかい?
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:21:23.01 ID:4lJUedTxP
下半身は活性化でフニャフニャになるし破壊可能部位でもないしな
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:24:57.43 ID:RwCI7Heu0
ナニがついてないもんな
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:25:01.64 ID:72Vd9Zq0i
氷王油がでないからスレの力を借りよう
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:25:06.96 ID:sE2wnAVJ0
>>368
変換しても必要数に足りないんだorz 何だこの物欲センサー
発動しすぎだろーーー
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:46:40.65 ID:4tX1hsJT0
>>372
普通に単体頭割った方が早いんじゃなかろうか
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 02:29:52.84 ID:sdDqmHOH0
今頃買おうかと思ってるんだけど、初回特典のコードってまだ有効?
通販探したらアペンド版はまだ残ってるから、これと前作を買うつもりなんだが
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 02:59:10.84 ID:RVxPGkglO
コードは有効だけどストアがね…
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 03:06:33.33 ID:sdDqmHOH0
ありがとう、それなら安心して購入できる
まあストアもそのうち復旧するでしょ、ソニーだって一刻も早く再開したいだろうし
377 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/21(火) 03:11:08.69 ID:FDU81YQ+O
かすひさ打ち切り
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 03:17:59.32 ID:5YqcPjaC0
コードの入力ならキュリオシティからでも出来るんじゃなかったっけ
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:12:50.58 ID:GrbRUTJr0
>>372
昨日サリエル単品回してたらボロボロ出たぞ
4連続で出た時は何事かと思ったけどお前さんの分だったのか・・・
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:38:19.39 ID:TrsCxphf0
出ないからフテ寝して朝起きてやったら陰陽神酒があっさり出た件('A`)
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:45:54.85 ID:RY4QuvHyO
思ったんだがピターって墓標と新月どっちが体力多いんだろう 誤差のレベルかな
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:47:13.40 ID:TrsCxphf0
>>378
わかりにくい場所にあるけどアカウントのところから入力できるね
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:52:49.24 ID:KvCtObqy0
このげーむあらがみのそざいがおおすぎw
ぶいはかいもしないとひつようなものがそろわないし
へんかんしすてむのなかったぜんさくはどんだけきちくしようだったのっていう

うろヴぉろすのめとかつのとかぜんぜんはかいできないんですが
まいかいはかいまえにたおしてしまいます
24たいたおしてめのそざいがひとつもでません
いらいらしているのでわたしのあたまがいかりでかっせいかしそうです
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:53:53.56 ID:i5CLQCjh0
久々にブログチェックしようと思ったら丁度メンテナンス中だと・・・
名前明かされた後なんか新しい情報あった?
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 06:54:11.69 ID:A6VS5kZy0
キュリオシティって使える?
サインインはできるけどDLができないんだけど
初回特典…
あれってデータコピーできないよね?
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 07:38:26.49 ID:VtPWnwwr0
>>384
一応外見は明かされてた
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 07:39:20.77 ID:AwnFq1hK0
俺はできたぞ?
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 07:45:35.29 ID:81iYRo/G0
>>387
マジですか!?
一度DLしてるから購入済みリストにあるんだけどDLボタン押しても一向にダウンロードされない…
MS新しくしてセーブデータはコピーしたんだけどね
なぜだ…
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 08:01:26.08 ID:PqhUFG6V0
PSstoreって動いてた時はなんか更新まだかな程度だったけど
いざ、動かないとなると本当に大変だよな〜
まぁ、あんな事件あったら仕方がないんだろうけど

さて今日も色違いの素材集め頑張るか
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 08:19:50.00 ID:KvCtObqy0
復旧まだなのか?、まじで何やってんだよ…
再開するとかしないとかはっきりしねえな
でも再開したとたん再度ハッカーに狙われて即ダウンしそうだからそれはそれで怖いな
セガも狙われたし糞ハッカー共いい加減にしろよって
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 08:34:54.17 ID:yOlbN7YM0
キュリオシティはブラウザの相性が悪いとできないぞ。
sleipnirはダウンロードできなかった。
できたのはグーグルクロームとInternet Explorerは動作確認済み
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 08:57:45.58 ID:TrsCxphf0
FireFox4も出来たよ、と>>391に追加してみる
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:46:29.72 ID:Ots4i9kGO
ちゃん様連れてくのってたまにコンボor捕食中断のリスク持ってくのと同義だよな
考えたらこれってスゲー不利だよな、連れてくやつはどうかしてるぜまったく
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:51:17.51 ID:FCC7KQ/Q0
>>393
射線上に立つヤツが悪い

こないだアドパで、他の3人がCC&捕喰溜めてるのに、毎回放射バレット撃つ奴は流石にイラッとしたがw
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:53:36.96 ID:uN/Xbi0R0
>>393
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  連れてかない奴はGEだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  連れてく奴はよく訓練されたGEだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント アナグラは糞ったれな職場だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:56:26.84 ID:W5ES9M9k0
>>393
ちゃんとノルンにも
『彼女の特異な戦闘スタイルに惚れ込んで同行を希望する奇特な隊員が〜』
って書いてるじゃないか

ちなみにこれ……無印時には無かった項目なんだぜ……
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:02:49.18 ID:3eTqek5k0
うちもアリサ、シオ、カノンちゃんがレギュラーメンバーだしな…何故か連れて行ってしまう
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:08:59.81 ID:nHkhDHUSO
まあカノンちゃんは俺に惚れ込んでるんですけどね
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:10:14.08 ID:iL3rQoWf0
無印:AIの甘さとブラストの性質上誤射が多かった
バースト:射線上に味方がいても気にせずぶっ放す専用AI持ち

うん、ここの開発は頭おかしい(褒め言葉)
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:15:12.84 ID:0CHhaRWAO
もう強い人しかいないかな?同じくらいの強さで難易度3を手伝って欲しいのだが
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:20:56.27 ID:W5ES9M9k0
いや、なんかのインタビューで
「範囲が広くて巻き込んじゃうので、ブラストAIの調整が難儀で…」
「で、『よし、巻き込んでしまおう!』と言う事になりまして」
ってのを見た事あるから、半ば開発開き直ったなとも思った

ともあれキャラ的には大変美味しいです<誤射っ子カノン
作中にも「お前は固定砲台」とか「お前は動くな」とかシュンとソーマに言われてたしな…
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:21:01.92 ID:mNLP0+kI0
>>400
よし、店売り装備売り縛りだな
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:24:59.41 ID:hwK0bAJl0
砲撃手少ないので大体連れてってる、別に巻き込まれてもなんてことはないしね
てか誰連れてくと良いのか分かんねーぜぇ
404 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/21(火) 10:28:34.96 ID:Q3THvhS/0
安定するだけならアリサ入れて
ソーマリンドウサクヤのなかから二人選ぶとかかな
バースト維持ならアネフェも
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:28:45.48 ID:N9uGLu9VO
>>403
使ってる武器によるんじゃないかな?
自分はロング使ってるから新型を優先的に入れてる。
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:37:36.07 ID:72Vd9Zq0i
>>404
アネットと…フェ……?
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:39:53.79 ID:w+tMLWW/0
クリアして改めてOP観たけど、なかなかのネタバレだなw
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:43:07.49 ID:9Klcsb6rO
>>407
クリアしてなきゃネタバレに見えないから大丈夫だ
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:55:34.97 ID:w+tMLWW/0
>>408
まあその通りだったがw
クリアしてから「これはあれだったのか!」って思えた

さて今日は何作ろうかな、よしグボ盾作っちゃおう
待っててねグボちゃん、グフフ
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:55:46.02 ID:g+04Fd1X0
新作でるらしいけど、キャラは旧メンバー?
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:56:29.39 ID:Qcl5QM9VO
結構な守銭奴設定でやってるから趣味でカレルとよく一緒に行くけど
こいつもなかなか誤射してくる気がする
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:17:11.91 ID:TFog+jSkO
これからまどかさん専用キャラ作ろうと思うんだが
フェイス、ボイスどれが良いかアドバイスプリーズ
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:22:05.40 ID:N9uGLu9VO
ハガンさん酒はもういらないんで羽衣出してください
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:22:42.67 ID:VpW9CbrS0
>>412
まどかのキャラ完全無視になるが、ボイスだったら5子ちゃんが適任になりそう。
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:32:46.73 ID:PqhUFG6V0
>>412
フェイスは3番でいいんじゃない?
目の色はなんとなく似ているし紫っぽいけど
笑顔だし
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:42:27.20 ID:RxwuwrolO
剣タイプは剣タイプでPC周辺ウロウロされると結構邪魔だし、銃も銃で誤射が鬱陶しいから
アリサだけ同行させるかソロで行くかになってしまった時期があった
でも最近は、そんな鬱陶しさも集団戦ならではの味として楽しめるようになったな
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:48:09.76 ID:W5ES9M9k0
次回作では髪の色・眼の色・髪型付属の小物の色をそれぞれ個別に色替え出来ると良いな
スライダー式が良いって人も居るんだろうが、自分はスライダーだと迷って微妙な色になるから
パターンの中から選ぶ方式の方好きだわ

衣装自由に着せかえられるGEだと衣装に髪色合わなくてスライダー再調整する事になる可能性もあるし…
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:48:19.60 ID:72Vd9Zq0i
夜の斧ってちょっとエロいよね。
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:53:54.30 ID:W5ES9M9k0
>>418
実際は首の無い朽ち果てた死体姿で現れた時のテスカの名前なんだがな
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:54:49.42 ID:PqhUFG6V0
>>417
スライダー式?某ファンタジーの星とかのあれかな
アナログパッドで色決める奴?あれだったら確かにめんどいわ
まだRGBの方がマシだよな。
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:02:09.46 ID:W5ES9M9k0
>>420
星のとはまた別のゲームの話なんだが…
最初に作った色と装備の色が合わなくてPCの色を弄る→元の色の数字忘れてオワタ
ってのが何度かあってな……微妙な色が作れると逆に妥協出来なくて駄目だわー自分

クラダン2でもやらかしたんだぜ……
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:02:43.31 ID:RY4QuvHyO
ハガンさん4体の確定報酬じゃないか
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:10:18.98 ID:iL3rQoWf0
スライダー式+既存パターンを十分数ってのが一番良いとは思う
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:21:46.66 ID:dptkf4r+0
某ロボゲーみたいに編集したペイントのカラーパターンを保存できればいいと思う
もちろん既存のパターンも有りで
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:57:44.47 ID:7A90exNLO
>>417
あと帽子やグラサン、ヘッドホンは髪型とは別の扱いにして欲しいな。
メガネっ娘作ろうとしたら髪型がされてることを知って残念に思ったからな…
アクセサリという形にすればキャラメイクに幅が出ると思うんだ
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:05:47.82 ID:VXpxXo0i0
セクメトって女だったのかよ…
アイテールも急に男になったし、何故性別を変える必要があるのか…
アラガミって生殖活動とは無縁の存在だよな?

みんなムシャムシャ隅のほうで食事している印象しかないし
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:09:17.57 ID:FSGF8HZQ0
神の意匠を取り込む時に性別が(見た目だけでも)生まれたんじゃない?
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:10:47.52 ID:Ilu3CxRQO
どうせ食うだけなんだから、考えた事ないな

モンハンの亜種もびっくりの変わり様なのは確かだが
特にジジイ、眼晶寄越せぇ
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:11:51.43 ID:4dGy/b8jO
性別は無いでしょ、それっぽい見た目ってだけで
シオだって女の子っぽいだけ

自分もキャラクリが自由過ぎると悩んで決められなさそうだ…
でも髪型とアクセ分けるのには賛成
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:13:01.00 ID:HtI1gnDk0
アイテールは鳴き声のピッチだけでも下げてスカート部分のデザイン、せめて名称だけでも
変えてれば気にならなかったのに…
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:17:56.90 ID:ILaCgGxb0
純白女装翁な上にアラガミ図鑑ではっきりとサリエル種からの派生進化と明言されてしまってショボーン
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:27:14.70 ID:dJwLS3HCO
他の上位種は鳴き声変わってるのになぜこいつに限って変えてないのか…
てか最初戦ったとき倒す
まで爺だと気がつかなかった
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:29:49.11 ID:OEg+uB/ZO
なんか悪いもんでも食ったんだろうな
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:32:00.44 ID:iL3rQoWf0
ピターの死体でも喰ったんじゃね
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:46:29.60 ID:VXpxXo0i0
王の密会って…
良く考えたら、雄同士の会合だよなw
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:57:35.58 ID:81iYRo/G0
>>391
なるほど、ありがとうございます
標準のブラウザで試してみます
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:57:37.88 ID:qrEOrhCmO
女装翁と老人面にゃんこの組み合わせか

この字面だけ見ると死んでも近づきたくないな
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:57:41.32 ID:cHlRqcdm0
次回作では主人公がまさかの人形アラガミ!!
姿形武器などどんな風にでもクリエイト可能!!
あぁ、これはないな
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:08:09.69 ID:W5ES9M9k0
>>435
だから『王(同士)の密会』なんだろう
……と思うようにした。アイテールが爺だった時に希望は捨てたさ…。

でも『悪徳の終わり』でサリエル嬢の護衛してるピター父さんマジSP
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:10:52.09 ID:Ilu3CxRQO
シュバリエのせいでオッサンの方が早く沈むがな…
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:18:46.13 ID:+v/Mwp4GO
シュバリエとか雷騎神酒出ねーよ
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:25:38.89 ID:Ilu3CxRQO
ちゃん様とデートして来なさい

テスカがスゲー弱ぇ…
パフェる場合、あのクソ高い攻撃力は関係無いし…

慣れるって恐ろしいもんだな
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:37:05.08 ID:nHkhDHUSO
デートに一人で行ったら神酒が2つ出たでござるの巻き
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:37:20.14 ID:yOlbN7YM0
クアトリガ系なんて足を金剛銃か墓石銃で攻撃してればダウンハメできるし
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:38:54.34 ID:+v/Mwp4GO
あー、そういやデートがあったか
最近復帰したから色々忘れてるな

情報サンクス
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:43:41.02 ID:dndjuAbq0
クアドリガ系をショート縛りで倒すのがしんどかったなー
ロングでやると格段に楽に、バスター持ち出すとただの雑魚になるが…
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:45:47.11 ID:RY4QuvHyO
ちゃん様の特訓ってやけに油や酒が出るよな

という訳で支部長を的にした特訓をDLCで…
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:47:48.69 ID:3VmnAnAu0
カノンの潤滑油
カノンのわかめ酒
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:50:45.01 ID:ILaCgGxb0
何の合成素材だ?
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:51:05.94 ID:mNLP0+kI0
>>447
ファミ痛の超新星がすでにあるだろ
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:53:11.59 ID:Ilu3CxRQO
ハガンはもっと弱かったな…
今更だが禁忌種弱体化著しいな
>>444
テスカ相手だったら、サリエル剣一本で前足ダウンとれちゃうんだぜ…
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:55:03.30 ID:RDQTc70GO
>>449
強化パーツ「カノンの加誤」
ホーミング不能
ホーミング不能
ホーミング不能
ホーミング不能
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:56:19.78 ID:FSGF8HZQ0
まあハガンとセクメトは1体いるだけでモチベーションが大きく下がる存在だったからしょうがないね
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:04:38.86 ID:72Vd9Zq0i
>>453
セクメトは今でもモチベーション下がるんだが。
てか、ちゃん様特訓て氷王油がでやすかったりする?
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:06:54.48 ID:yOlbN7YM0
すると
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:12:18.23 ID:ILaCgGxb0
昔は嫌な奴はハガンとクアドリガ系だったなぁ どっちも耳が良すぎる
セクメトは頭に脳天撃つだけの簡単なお仕事だったから今のが大変だな
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:13:26.07 ID:2JA8YKcJO
私が唯一パフェとれるコンゴウ系の悪口はもうやめたげてよぉ
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:21:42.89 ID:iL3rQoWf0
いくらなんでもバーストのハガンさんは正直調整ミスだと思うw
トロヴァーレで適当に殴ってるだけでダウンハメになるってどーよ
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:23:08.31 ID:mNLP0+kI0
そんなこと言ったら、放射で前足焼いてるだけでダウンするクアドリガだってどーすんだよw
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:23:16.59 ID:BugDgGZK0
19子「殺したいほど愛してる」
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:24:45.62 ID:RDQTc70GO
勝った方を愛してあげるよ!
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:28:22.65 ID:lBEFioF30
愛ジテグレ
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:29:40.58 ID:+v/Mwp4GO
DLCで全キャラとのデートミッション出して、それで手に入るアイテムで同行可能キャラに合ったスキルの付く強化パーツが作れる
とか面白そう
リンドウさんならカリスマ・隠密・覚悟・生存本能
ちゃん様ならパイロ強化・ボム強化・トリハピ・ホーミング不能
みたいな
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:36:12.67 ID:heyVB0In0
クアドさんはチャージクラッシュで腹パンしてたら腕立て伏せ状態になるな
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:02:51.78 ID:RDQTc70GO
次回作はアナグラを舞台にしたADV
神機使いとして前線に出るもよし、
整備班となって裏方に徹するもよし、
特務を受領してフェンリルの闇を探るもよし、
支部長になって本部のイヌを始末するもよし、
医者になってロシア美少女を洗脳するもよし、

…なんだかよく判らなくなってきた
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:07:49.80 ID:Ilu3CxRQO
スサノオはパフェるなら強いな
意外な伏兵だったわ
>>465
アラガミを食えばいいと思うよ
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:11:50.13 ID:3PIXqw37O
ゴッドイーターの世界観でマルチエンディングってどうなんだろ
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:17:52.42 ID:D1wJENxR0
パフェ狙いならぶっちゃけスサノオさんよりも雷カムランのがウザイしムカつくと思うの・・・
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:18:03.17 ID:yOlbN7YM0
スサノオは獣剣ではめれば1分〜5分くらいで殺せるはず。
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:20:50.27 ID:yOlbN7YM0
雷カムランは墓石剣か金剛棒で足を攻撃する盾をJGPで撃つ
食いに行く足ハメ、JGPで撃つの無限ループで攻撃させずに殺せる。
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:47:43.08 ID:DQNsTNhg0
>>467
ミッションでオールパフェとかSSS取らないとグッドEDに到達できませんとかだったら
主に自分が死ねるのでやめて下さい
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:51:50.98 ID:yOlbN7YM0
ゆとり
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:52:09.25 ID:12ZNjFy+0
>>467
武器ランク縛りをやめてくれたら・・・
と思ったけど全ルートを見るために周回プレイはめんどくさいな
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:54:18.46 ID:ILaCgGxb0
ラストでゴッドイーター4人との乱戦後に人類種の天敵とすら呼ばれるルートはあるのかな?
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:58:34.55 ID:W5ES9M9k0
マルチエンドは要らんが……なんかこう、好感度高い相手とは
チャレミのNPC二人旅がムービー付きになるとかだとちょっと嬉しい

レンとの好感度高ければアナンダボガのスタート前にレンとの再会ムービー入るとかさぁ
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:02:40.49 ID:+v/Mwp4GO
ちゃん様に「ま、毎日私の的になって下さいっ!」って告白されるルートはありますか
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:03:58.52 ID:DQNsTNhg0
部屋が殺風景&以前の人のそのまますぎるから
キャラクターと仲良くなれば部屋に飾れるアイテムでもくれるようにしてくれってのは過去スレでも何度か言われてたね
コウタからはバガラリーのフィギュアとかソーマからはCDとかサクヤさんからはコーヒーカップとか
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:04:34.76 ID:+v/Mwp4GO
今気づいたけど>>471のidワロタ
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:04:41.07 ID:Qcl5QM9VO
カノンルートのエンディングは「断末魔素敵だったよ!」で〆か
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:07:42.52 ID:ILaCgGxb0
>>477
部屋の模様替えとゴッドイーター同士の日常描写は欲しいね
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:07:45.44 ID:RxwuwrolO
ぐぉーもう何時間もやってるのにオリジンソロクリア出来なーい!
というかカムラン1体すら倒せない
これパフェるとかどうかしてるよ…
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:11:41.33 ID:DQNsTNhg0
>>478
見ない振りしてくださいって言ったじゃないですか、やだー( ゙'ω゙` )
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:16:26.83 ID:72Vd9Zq0i
>>481
墓石でいけば比較的簡単にできるよ。
サソリとチョウは切って殺して、バジラはアルバレストで射殺したな、俺は。
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:30:50.39 ID:zvLJB9mPO
バジラって書かれると怪獣っぽくて格好良いな
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:31:42.30 ID:FSGF8HZQ0
アルダにガストラフェテスで行ったら女神に火花しか出なくてワロタ…
剣禁止縛りなのでリタイアせざるを得ない
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:35:11.12 ID:aO1PIHsr0
>>485
活性化が解けるまで待てばいい
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:38:20.24 ID:nqStzDK40
ちょっと聞きたいんだけど、スフォルツァンドってどういうときに使うものなの?
貫通ならアルバレストがあるし、破砕なら墓石でいいと思うんだけど…。
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:40:22.31 ID:FSGF8HZQ0
>>486
そうだったのか知らなんだ
まあタキツでいっか
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:41:42.74 ID:zJOGO2MSO
そのスフォルツァンドを「アサルト」に入れ替えることもできる問いだな
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:42:24.56 ID:aO1PIHsr0
>>487
ジオスパークボムが最大威力になる(雷無視として)ぐらいじゃね
でも破砕で墓石はなんか違わないか?たった4だぞ
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:43:39.28 ID:B8nKiR1G0
9子の部屋にファンシーなぬいぐるみがあったらそれはそれでいいかなと思ったがダーティーな雰囲気が漂うリンドウさんのお下がり部屋もいいかなと思う今日この頃
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:47:14.95 ID:nqStzDK40
>>490
属性値が全部高いから結果的にはアラガミに有利な属性で攻撃したら結構な威力になるじゃん?っていう考えで。
というか、その辺のシステムはあまり理解してないから良く分からん。

破砕値+属性値=その属性の破砕攻撃力みたいな考え方だったけど、違うの?
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:48:03.16 ID:RY4QuvHyO
>>487
破砕貫通のバランスがいいからアバカキャラに持たせりゃいいんじゃないかな
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:54:47.87 ID:ILaCgGxb0
じゃあ貫通、破砕、両方欲しい場合はどうするの?
切断攻撃力↑とオラクル吸収量↑も付いてるし

ちなみに「そんな状況は無い」って言われたらスフォルツァンドに限らず蠍銃、墓石以外の銃も・・・
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:58:02.20 ID:RY4QuvHyO
アヴェンジャーやウンケイと合わせたら無駄がなくなるんじゃないかな
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:01:30.49 ID:3iPJSBumQ
銃貫通が効くやつと銃破砕が効くやつとかの複数討伐とかに使えると思う
非物理の弱点がバラけてる時とかさらに有効じゃないか?
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:04:27.77 ID:l7WmLFD60
>>492
少し違うな
例えば氷属性の放射の場合、「氷属性の破砕ダメージ」を与えるのではなく
「破砕(銃)属性のダメージ」と「氷属性のダメージ」を個々に計算して
その合計値分のダメージを与えることになる
詳細は攻略Wikiの「システム」関連のページを参照
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:14:05.78 ID:nqStzDK40
>>497
wiki見てきた。
つまり、銃攻撃への耐性は低いけど、属性攻撃の耐性は高い敵なんかがいたら
スフォルツァンドが有効とかそういうことなのかね?
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:27:07.93 ID:3Slcsj7C0
ちなみに銃無効の相手には物理銃ダメージだけじゃなく属性ダメージも無効化される
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:30:29.70 ID:l7WmLFD60
>>498
そういうこと
後は>>496の言うように、弱点属性がバラバラな場合に有効かな
非物理属性を無視できるから、バレットの入れ替えも楽になる
ホーミング無効で一部のアラガミバレットが役立たずになるのが難だけど
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:32:23.13 ID:HtI1gnDk0
ひさびさに無印やってて思い出した 雷サソリの機雷が回転することと
テスカのジャンピングからの衝撃波と合わせての光柱が堕天のと同じように十字方向に
連続して発生することに
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:32:34.85 ID:FSGF8HZQ0
例えばコールレインとかステッポ1回くらいの位置に固定されるからすごく使いにくい
受け渡し弾はちゃんとホーミングする
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:34:03.87 ID:Uj9QhVvQ0
>>491
9子「もう寝ようかしら…………………ん、リンドウの匂い…」
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:38:23.26 ID:OkjEcbyz0
>>503の事後の展開を考えると、アリサと9子が泥沼化する
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:39:34.73 ID:FSGF8HZQ0
wikiのアラガミの技名にアラガミバレットの名前がついてるけど普通にレーザーとか呼んだほうがいいと思うんだ
攻略本とかからの引用なのか?
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:47:06.72 ID:6O7tYtpy0
>>505
どういう意味?
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:47:39.45 ID:mNLP0+kI0
>>505
そう思うなら変えてくれば?
ちらっとコンゴウのとこ見てきたけど、攻略本の名称とはかなり違ってる
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:51:17.16 ID:FSGF8HZQ0
別に引用とかではないんだな
よし変えてくる
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:51:24.06 ID:qNbRG+KpO
レーザーはメイデンのやつだろ?技名もアラガミバレットも両方レーザーになってるが?
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:53:45.72 ID:JQ71UuqW0
アラバレの名前付けてるのは他のと区別する為だろ
一度でもアラバレ撃った事あれば、どんな技か大体想像できるし
態々レーザーとか漠然としたもんに変える必要無くないか?
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:54:46.69 ID:mNLP0+kI0
>>509
サリエルのリフレクトレイとか、あぁいうのをレーザーって呼んでるんじゃねーかね
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:54:51.64 ID:aO1PIHsr0
ヤタノカガミとかヤタノカガミ以外にどう表現するんだあれ
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:56:17.95 ID:HtI1gnDk0
アルダのスーパーノヴァとかオラクルバニッシュとかの名前は攻略本由来だけど
正直技の内容見てああ、あれのことかって感じだな
アマテラスのアラバレじゃない方のコールフレアとかアラバレのそれとはまるで違うし
感が狂うってのはなくもない
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:00:46.99 ID:wxENFHYvO
獣神雷爪でてください。お願いします。
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:03:03.96 ID:qNbRG+KpO
>>511
それはわかりやすいし変えるべきじゃないと思うが…

ってもう遅いな。一体何が気に入らなかったのか
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:03:15.27 ID:K5jUSDWt0
天帝大連神槍くらいしか分からない
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:04:30.94 ID:rb95qZ5T0
>>512
ばーんって出てぼーんってなるやつ
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:05:23.65 ID:FSGF8HZQ0
いやまだ変えてない
天帝大連神槍みたいなアラガミとアラバレに差があるやつが非常に気になる
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:08:02.06 ID:1VDCb4OT0
とりあえず落ち着け
変えても別に誰も得しないぞ
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:09:11.51 ID:12ZNjFy+0
わおーん突進
ミサイルどどどどど
飛んで落ちてくるやつ
なんか周りにガス出すアレ
くぱあミサイル
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:09:20.27 ID:JQ71UuqW0
天帝大連神槍はまだ解り易い部類だと思うが・・・解りにくいといえば解りづらいか
雷球ガトリングとでも書くのか?
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:10:24.40 ID:SOPh4+150
むおおおおお
PSstore今月中復旧とか無理な気がするううう!
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:10:44.68 ID:FSGF8HZQ0
いやだってあれピターのは貫通しないしいっぱい撃つし…
ちょっと圧倒的な人と遊んで落ち着いてくる
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:10:53.05 ID:HtI1gnDk0
とりあえず友人がアルダでアメンボタックルって言ってた時どの攻撃かはわかったww
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:12:46.28 ID:1VDCb4OT0
>アメンボタックル
これは流行る
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:15:49.77 ID:JuzDhJaM0
>>521
雷球連射でよくね

天帝大連神槍って空撃ちすればわかるけど雷球は2つくらいしか飛んでなくてボルカノピノムみたいに多段ヒットしてるだけだし
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:17:48.67 ID:aO1PIHsr0
最後のほうでカクッ!カクッ!って左右にぶれるの何なんだろうなあれ
重心移動だけでやってるとしたらかなり大変そうだが
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:20:08.25 ID:qNbRG+KpO
アラバレのほうを大連じゃなく二連にすべきだったな。
濃縮しないと名前負け甚だしい
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:27:12.53 ID:Ffvk5HAT0
キュリオシティからコード入力ってできるのかい?ハミ痛コラボミッション取りたいんだが
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:27:41.52 ID:HtI1gnDk0
威力は名に恥じないけどな>天帝大連神槍
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:28:40.36 ID:FSGF8HZQ0
>>529
バッチリできるぞ
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:29:08.06 ID:yOlbN7YM0
どういうこと?
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:29:22.93 ID:aO1PIHsr0
天帝爆珠、氷結爆珠とは何だったのか
小雷球機雷の属性違いでは駄目だったのだろうか
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:29:34.32 ID:RY4QuvHyO
ストアで取れないのはわかるがどこに取れるかわからねぇ
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:33:10.43 ID:HtI1gnDk0
天帝爆珠は放電時の近づけない時にでも適当にジャンプ撃ちしてもマントにヒットしてくれるから
まぁ使うけどもう少し威力高めにしてくれてもよかったとは思う
小雷球機雷はヴァジュにゃんの頭に接射ですごい威力をたたき出してくれるのにねぇ…
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:37:36.68 ID:iL3rQoWf0
天帝爆珠はせめて爆発したら全部位に別扱いでHITする仕様とかだったら……
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:37:50.86 ID:oVpvXmkr0
進化した身としては自分の技だけで易々と倒れるなど許されぬという意地なんだよ言わせんな恥ずかしい
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:38:54.63 ID:Uj9QhVvQ0
>>536
マジ?
マジに本気で言ってんの?
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:40:24.59 ID:JQ71UuqW0
天帝大連神槍は弾だけ見ると名前負けしてるけど実際マントに打ち込むと素でも二発ぐらいで破壊できる程の威力なんだよな
蠍剣ツンツンの捕食でゲットした時に撃ったりしてるわ
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:42:49.43 ID:/B16QEUK0
シユウ種以外のアラバレはいつも受け渡ししてたけど、たまには撃ってみるか
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:46:29.77 ID:LwhyhhOfi
スサノオとツクヨミとアマテラスのアラバレは
名前だけで興奮できるレベル
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:51:53.31 ID:HtI1gnDk0
爆珠は味方かアラガミに当たったらすぐさま小爆発するけど地形に当たったら
へっぱりついて触れたら小爆発 一定時間経過で大爆発なんだよな、なぜか
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:53:48.71 ID:k1uNiUlh0
強攻撃と弱攻撃の差が大してなかったから
GE2では△が斬撃□が銃撃と、瞬時にスタイリッシュに攻撃できたらいいな
あとOPムービーにあったヴァジュラの股下をアリサがスライディングしながら射撃してるアクションとかやりたい
544 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/21(火) 19:57:20.91 ID:V9Iiu7i50
あっちがヒューンと来たらバッて感じ。そこでアレをクイっとする感じ
アラガミがこっち側からドドーってきたところで、こうズシャーって動いてる時、あそこがあっちをピピピピってやってるとアレなんだってば。
そこでコアのアレがあんな感じにキツキツだろ?神機のあの辺がフラフラして、そのせいでマニョマニョとry
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:57:47.40 ID:dahu6NBZ0
>>543
LoAちゃんみたいな戦闘仕様ならそれも可能だな>スライディング
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:58:06.69 ID:1VDCb4OT0
>>543
その条件だとLoAが見事に当てはまってるぞ
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:58:46.38 ID:Uj9QhVvQ0
>>543
魅せアクションは数回使ったらめったに使わなくなるだろうけど
そんなん出来たらおじちゃん興奮しちゃうよd(´・ω・`)b
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:00:37.25 ID:JQ71UuqW0
>>544
ヤマトの監督乙
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:00:44.10 ID:oVpvXmkr0
>>544
落ち着けコウタ
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:01:35.86 ID:HtI1gnDk0
暴発しないならロマン技の1つくらいあってもいいかもな
変形攻撃はLv3濃縮弾をフィニッシュにかます時に使うけどまず自分も巻き込まれるから
いまいち見栄えがよろしくないww
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:01:35.81 ID:Ilu3CxRQO
現行ランク武器、なるべくSSS+パフェ縛り
無印時代の皆のトラウマ『帝王の骨』まで来たぜぇ…

どーでもいいけどスサノオと戦ってるとシザーマン思い出す
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:02:26.30 ID:cHlRqcdm0
>>545>>546
結婚
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:07:19.93 ID:rb95qZ5T0
LOAって話だけ聞いてると面白そうなんだけどな
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:07:41.33 ID:dahu6NBZ0
敵がダウン中に特定のコマンド入力でカットイン魅せアクションで大ダメージとか?
というか攻撃スキル使えるようになれば良いんじゃね
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:10:32.82 ID:qNbRG+KpO
スレだけ見てると面白い>LoA
556 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/21(火) 20:12:25.35 ID:V9Iiu7i50
いや、スレがメインでゲームがおまk・・・あれ?
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:12:38.55 ID:HIvncxsQ0
某∞のチャージUのようなソフトな魅せアクションが欲しいな
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:12:53.56 ID:Y1qCI7hH0
LoAは体験版やる瞬間まではワクワクしたんだけどな…
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:13:24.22 ID:Uj9QhVvQ0
オールマイティな雑談スレとして利用してるよ<LoAスレ
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:16:41.55 ID:CxNl9LWF0
敵のHPが5%以下、尚且つファンブルした時、ボタン入力で留めの一撃が出せます
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:17:19.31 ID:FSGF8HZQ0
チャージクラッシュで倒すとパキーンされるとか
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:18:08.57 ID:HtI1gnDk0
>>560
それ決めないと倒せないなんていうL○Aやらラストランカ○仕様はよしてくれよ
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:21:02.94 ID:4lJUedTxP
スレにざっと目を通してから体験版やって
「ホントにナナメってるww」「何これどうやって倒すのww」とか笑い飛ばすぶんには楽しかった
すぐ飽きたけど
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:21:17.16 ID:faSvnDcq0
コンボ捕喰みたいな感じで、コンボCCが欲しくなる
便利とかよりも、かっこよさ的に
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:21:51.66 ID:IwaDsi4S0
GEの新作では、ご要望に応えてアラガミが
瀕死になると画面がナナメになっていきます!
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:22:22.92 ID:+QsnsyU90
それはどの段階でチャージするのだ
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:23:56.14 ID:3iPJSBumQ
>>561
ゼットセイバー型神機とか胸熱
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:24:04.07 ID:Uj9QhVvQ0
>>562
ラストランカーは笑えるからアリ
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:24:16.97 ID:aO1PIHsr0
>>565
それとアルダのアットウテキナチカラのカメラ揺れが重なったら酔う人が出てくるんじゃないか
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:29:22.95 ID:faSvnDcq0
>>566
2発目のあと?
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:30:58.99 ID:+QsnsyU90
それほんとにチャージできるん・・・?
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:33:39.86 ID:JQ71UuqW0
アットウテキナチカラの時のあの揺れが3Dになったら酔うってレベルじゃなくなるな
PSVは3Dじゃねーけど
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:35:30.13 ID:4lJUedTxP
チャージする事から逃げるな!
うわああああああああああ!!
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:37:54.59 ID:Fs5qotz10
最初に支部長と戦ったときはアットウテキナチカラは光と揺れでプレイヤーの視覚を攻撃するだけのものだと思ってた
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:38:21.14 ID:2Ppji/X80
PS ストア、復活しないね

6/30が見えてきちゃった ... (´・ω・`)ショボーン
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:51:55.48 ID:95GlvZsq0
バーストレベルって理由があって制限かかってるならそれ解除したらいいんじゃね
いや漫画版とかじゃなくね・・・荒ぶる捕食形態で戦ってみたいな
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:53:39.19 ID:ioMQLCyc0
>>576
神機の暴走か・・・胸熱
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:56:12.11 ID:cgKlQoyN0
次回作ではバースト化中にさらに力を解放することで体が一定時間アラガミ化し素手で戦うように
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:58:34.15 ID:07XuWfG/0
それはちょっと・・・
580413:2011/06/21(火) 20:58:56.98 ID:TrsCxphf0
帰宅したのでPCから

>>414-415
サンクス、参考にさせてもらうよ。

その前にいつになったらPSN完全復旧するのやら・・・(;´Д`)
581 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/21(火) 21:00:48.88 ID:yJmjKpc/0
ほんと、配信厳しそうだね
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:00:55.23 ID:rb95qZ5T0
>>576
捕食形態のまま振り回してバクバクやるとか
一回攻撃ヒットごとにアラガミバレットが一つ手に入る
強攻撃では刀身からアラガミバレットを放ちながら切りつける
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:03:35.55 ID:yOlbN7YM0
アラガミレベル7になると三段ジャンプ、空中ステップ、攻撃回数が全て2倍
バスターだとチャージ速度が早くなる。IEだと撃てるスピードが早くなるなど・・・

夢がひろがりんぐ
584 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/21(火) 21:04:39.21 ID:yJmjKpc/0
武器を強化していく段階で
体力↑小が強化後に体力↑中になった場合、
スロットとして小でも中でも選べたらいいな、と
思ったが、やっぱり制限あって組み合わせ悩むのも
楽しいんだよなぁ
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:05:14.65 ID:RY4QuvHyO
オースコープニルやってみたけど下手くそに優しくないなこれ シレンツィオと速射JPG、トロヴァトーレ使ったのにのにギリギリだったわ
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:07:49.16 ID:FSGF8HZQ0
EXチャレンジまで下手くそに優しい仕様だったらプロの居場所がなくなるだろ
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:13:48.64 ID:NEo5oTDo0
難しいやつはほとんどクリアせずに放置してるんだけど、このこれでオン行ったらばかにされるの?
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:14:20.84 ID:aO1PIHsr0
シレンツィオで速射ってなんかいろいろ間違ってないか?
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:14:48.45 ID:rsY7yT2yO
>>561
濃縮バレットで撃破したら風穴が開くも追加で
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:15:36.35 ID:JQ71UuqW0
オースにシレンツィオ+速射+JGPって色々間違ってる気がする
メドゥーサかバロールに速射JGP使った方が良いぞ
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:15:48.03 ID:RY4QuvHyO
プロ()て…せめて最後くらい難しくていいからNPC連れてけるミッションを増やして欲しいわ
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:16:21.41 ID:MoXIDFea0
>>587
地雷踏んだらバカにされまくりだろうね
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:17:15.62 ID:/nak3qW40
>>587
逆鱗に触れたら人格まで否定されるな
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:19:22.93 ID:76ysMpVv0
次回作ではアラガミと化したエリックの姿が…
実際のところリンドウにはアラガミと化してもらってラストで戦うという展開を期待してたんだがな
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:21:43.33 ID:07mYy7j30
次回作ではマスクドオウガの正体は明かされるのかねぇ ホントに誰なんだよあれ
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:23:01.20 ID:1VDCb4OT0
>>595
やっぱ気になるよな
最後のDLCでも真相が明かされてないっぽいから次回作でって事なんだろうけど
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:23:26.94 ID:ZNPwtM340
>>595
わかんねぇ、もしかしたらリンドウさんクルー?とか思ってたけど普通に復活したし…
もしかして支部長かオオグルマが心を入れ替えて復活したんじゃね?
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:24:06.60 ID:SOPh4+150
>>578
それ何てナノブラスト?
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:30:37.97 ID:ag/5Abj40
PSN復旧の兆しが一向にないな…
やっぱり7月かね
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:33:16.18 ID:oTYIB+QlO
>>572
念レス
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:47:56.92 ID:6O7tYtpy0
>>587
普通はマルチする人なら、プレイスキルに言及しないマナーくらいあるはずなんだけど
(部屋の※で条件付きのは別)

まあ中には、こないだのKAIの交換会で「良アバ募集〜」と部屋立てた玄人wもいたしね
むろんソイツは、その場にいた人の殆どに失笑されてたよw

個人的にはミッションクリア云々よりも、暴言吐かない等の人柄重視だねマルチは。だって
わざわざ他人と遊ぶんだから、不快に思いたくないし楽しく遊びたいからね

でも中には厨丸出しのクズがいるから、そっちも常に暴言吐かれる覚悟はあった方が
いいと思うよ
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:57:06.56 ID:l3iVuVru0
早く復旧しないかねぇ。30日までには御坂妹のストーリーをクリアするんだ…!
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:59:30.62 ID:4dGy/b8jO
PSNの時も「5月中無理だろ」ってふいんきの中いきなりだったし
PSSも案外あっさり復旧するんでないかと期待しすぎないように期待してる
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:02:50.34 ID:D1wJENxR0
もうヤキモキすんのやだから来なくて当たり前
来たら儲け物と思う事にしてる
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:03:00.71 ID:MoXIDFea0
どうせ復旧してもメンテばっかなんやろ?(´…`)
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:08:23.90 ID:VXpxXo0i0
糞ハッカーのせいでいい迷惑だぜ
あいつらその後も祭りみたいにあちこちちょっかい出してるから

PSN再開したとたんに再攻撃受けたりしないかな
早く再開してほしいのは勿論だが万全の体制で復旧して貰いたいものだ
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:29:09.76 ID:5sFIaW4DO
ただのテロリストだよな

全員死刑にすれば良いのに
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:31:54.26 ID:Wzmd88xe0
上でスタイリッシュアクションが出てたけど
もっと空中戦もしたいような

こう、空を飛ぶんじゃなくて、ACX見たいに跳躍しての空中戦
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:33:31.66 ID:buUt4Q8K0
ジョジョ4部のジャンケンみたいなことがしたいのか
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:34:28.96 ID:fc5qkC7e0
中小企業ならまだしもやられたそぬーが悪い
まあ多少でも自分に被害あったら同じこと言えないけどな
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:34:29.41 ID:K5jUSDWt0
カリギュラに撃墜されますよ
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:39:44.27 ID:HtI1gnDk0
ガー範なしでカリギュラやるとストレスぱねぇ…
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:39:45.10 ID:Qcl5QM9VO
空中ステップ
空中神機切り替え
空中コンボ捕食があればスタイリッシュを極める
そのかわりアラガミも空中で戦っていいから
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:40:47.12 ID:hF/zi9kX0
ソニー、任天堂、セガ、CIA、FBI、各国の政府に見境無く手出して狂ってますで奴等
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:40:58.54 ID:tU4XpseE0
流れを読まずに投稿。

集団戦にちゃん様連れて行って観察してたんだけど
全然働いてねーじゃんw
敵の周りをコロコロ転がって吹っ飛ばされて、たまに発射するだけ。
ほんと仕事してるフリだけは上手いんだな。単体のとき以外は連れて行かないことにするわ。
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:41:54.95 ID:IfB5+65K0
ガード範囲縮小がないと物足りないと申すか!

冗談はさておき、スタミナも底上げしないとスタミナ切れでガード失敗しそうでいつも付けてる。
ロングだからマシだがショートやバスターだとスタミナ管理すごく必要だよね。
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:44:31.18 ID:6O7tYtpy0
>>615
アバカでも普通にあるよそれ<敵の周りをコロコロ転がって吹っ飛ばされて
別にカノンだけじゃないし、NPC性能評価スレでもAIの不可解さは指摘されてる
何度か観察するか、全NPCを順繰りに連れてって確認してみれば?
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:44:40.54 ID:RuROVNSN0
俺はゴッターだ!
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:44:41.75 ID:ZNPwtM340
そう考えるとグボ盾ってすごくお得なのな
ガード範囲↑もついてるしな!な!
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:45:45.05 ID:+/ssjiODO
一人だが捕まったみたいだな

http://m.esuteru.com/c?id=3674329
(はちま注意)
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:46:28.89 ID:HtI1gnDk0
そういやガード範囲縮小ついてる装備品ってあったっけか?
>>615
自分が戦闘に参加してないと回避優先AIになってほとんど攻撃しなくなるぞ
自分も刻んだり撃ったりしてるとかなり積極的に放射かましたりモルター接射して
自分を吹き飛ばすという微笑ましい?光景が
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:46:39.51 ID:JQ71UuqW0
カリギュラはTAスレに貼られてた極短いで上に上げてからJGPぶっぱするバレット使ったら格段に簡単になったな
ブースターに白エフェクトで脳汁ドバドバです^p^
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:46:55.14 ID:zJOGO2MSO
>>615
ちゃんとリーダーも攻撃したか
リーダーがサボるとあいつらは回避最優先するぞ
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:47:42.24 ID:K5jUSDWt0
旧型銃はOP無くなると回復するまで謎行動取るからあんまり連れていかない
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:52:59.33 ID:rsY7yT2yO
旧型ガンナーはリーク持ちやアルダだと仕事できないからな…
ツクヨミ?アマテラス?そもそも連れていくメリットが無い
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:53:56.25 ID:Y1qCI7hH0
新型は銃形態になると死ぬ確率上がってる気がするな
素直に剣形態に切り替えてガードすればいいのに、銃形態でウロウロ、攻撃きて転がるが被弾、あぼんの流れをよく見る
逆鱗壊れたハンニバルの火柱撒き散らすやつとか、絶対切り替えしてガードする時間あるのにね
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:56:21.23 ID:Z7KD7TU20
何でレンきゅんすぐ死んでしまうん?
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:58:33.99 ID:hF/zi9kX0
ハンニバルの二刀乱舞でよく仲間が掻っ捌かれてる
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:58:46.68 ID:+v/Mwp4GO
えーせーへー!
えーせーへー!
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:59:29.39 ID:ZNPwtM340
カリギュラ「ハンニバル先輩オッスオッス」
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:01:27.27 ID:HtI1gnDk0
>>625
リーク倍加ついてるカレル先輩の悪口はそこまでだ
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:04:56.07 ID:aO1PIHsr0
まあリーダーが手を出してない相手に攻撃するようにAIが組まれてたら、また無印みたいに敵を勝手に引っ張ってくることになるしな
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:05:13.64 ID:hF/zi9kX0
>>628
レンきゅんはあの体で動き回ったり武器振り回したりするのにまだ馴染んでいないんだと思うことにしてる
しかし可愛いからよく連れて行ってる
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:06:58.09 ID:ZdhqIruPO
そんなカレルさんをテスカやアル堕、ヴィーナスに優先的に連れて行くんだけどね!
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:08:47.20 ID:zJOGO2MSO
旧型ズは全然謎の行動なんかとってないよ、きっと
オラクルパワーを高めるためにトランス状態になってるだけだよ
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:08:50.86 ID:buUt4Q8K0
くそっ、単品だと雑魚のくせに四方八方から体当たりしてきやがるグボグボパニックが何時になってもクリアできん
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:10:59.63 ID:HtI1gnDk0
むしろうろうろ挙動不審な行動見せるのは新型だよね 受け渡しの時とか
アバターだと1発のOP消費の大きいバレットしか持ってない時とか
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:11:34.37 ID:Wzmd88xe0
復讐の憤怒つけたはいいが、カリスマもつけてるせいで味方が全く死なん
ヘタレ 何もなし カリスマ でそんな差があるとも感じないのに
639615:2011/06/21(火) 23:13:05.66 ID:tU4XpseE0
まさか主人公の行動に比例するなんて思ってもいなかったわ・・・。
俺の修行不足だったなw

俺は討伐アラガミによってNPCを決めてる。
サリエル→カレル ウロウロ→ジーナ、サクヤ ヴァジュラ→シュン
クアトリガ、グボ→ちゃん様 集団戦→タツミ 強敵→ソーマ、リンドウ、シオ 迷ったとき→その他の奴ら
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:13:52.65 ID:dkz82nKLO
やっとプレイ時間が300越えたけど、連れて行くNPCの組み合わせって勝手に決まってくるよな
部隊ごとに連れて行ったり、ソーマコウタアリサの漫画チームだったり、兄貴シュンカレルのアホアホチームだったり
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:16:40.81 ID:HtI1gnDk0
タツミの兄貴をシュンとカレルと同列で扱われることに憤りを感じざるを得ない…
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:16:52.43 ID:9Klcsb6rO
>>640
俺ジーナさんだけ四桁だわ
次がアリサで三百位
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:18:35.75 ID:heyVB0In0
ここ100時間NPCの同行回数に動きがないな
アバターをローテした方がお前らの愛を感じて楽しい
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:20:54.11 ID:6O7tYtpy0
>>640>>642
第一部隊メインで、アリサ・サクヤ・ソーマが1000回超え。バランス取れた組み合わせだと
思うし、サクヤさんの回復弾に救われたこと数知れず
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:22:05.86 ID:dkz82nKLO
>>642
四桁…だと……?
俺が一番連れて行ってるリンドウさんですら242回なのに…
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:22:38.36 ID:VJ9UL1ypO
ジーナさんがぶっちぎり一位で二位はアリサ、三位はブレンダンだな
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:23:00.67 ID:tU4XpseE0
討伐班と防衛班には何か壁を感じるけど
第二部隊と第三部隊はかなりごっちゃになってるよな。
タツミがアホコンビとミッションに行ってたりとか。

第二部隊
タツミ ブレンダン ジーナ アネット
第三部隊
シュン カレル ちゃん様 ふぇ
不明
エリック
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:23:08.88 ID:I4KWsGI40
アリサ・カノン・ジーナしか連れて行かない
三人の同行回数が1300回突破したわ
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:24:15.87 ID:HtI1gnDk0
400時間超えた俺でもNPCトップはアリサの542回だな…
原因はソロ狩りのほうが快適に感じてしまったからだが
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:24:23.51 ID:I4KWsGI40
>>647
第三部隊はエイジス島防衛班だったからな
ランク7からは普通の防衛班として仕事してるんだろう
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:25:16.42 ID:+v/Mwp4GO
俺はちゃん様に回復放射を撃って貰えるんで、サクヤとかどうでも良いですし
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:27:13.97 ID:l3iVuVru0
アリサ・アネット・フェでリーダーとアリサ先輩が教えてあげる新人演習とか
カノン・リンドウ・サクヤのダブルデートと脳内補完してるでござる
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:27:58.17 ID:rk9xAzenO
一番は何気にコウタだな
次が僅差でアリサと続いてソーマ、レン、サクヤ、タツミ、カノンとなってる
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:28:03.42 ID:tU4XpseE0
>>650
なるほど。7以降のエイジスは討伐班の仕事になってるしな。

ツラヌケッ
のせいで帝王にぶん殴られてからサクヤあんまり連れて行ってない。
かなり優秀なNPCだけどね。トラウマが・・・。
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:29:28.80 ID:eZN+NPAI0
>>647
ジーナさんとカノンさんが逆だの
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:29:46.15 ID:JQ71UuqW0
第三部隊はエイジス島防衛だっけ
第二部隊が防衛担当、第一部隊が討伐だったかな
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:30:20.90 ID:u50xBJOB0
アバターにゃ回避バックラー系ですよ奥さん
ガードは特定の攻撃にしかしないからなー
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:30:43.69 ID:/nak3qW40
>>647
エリックはソーマと同じってか自分と同じ班の先輩だぞw
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:30:52.97 ID:hF/zi9kX0
回復は遠くから滑り込み蘇生レーザー飛ばしてくれるレン、サクヤが良いな
カノンちゃんは放射だからほんとすぐ近くにいないと回復してくれないし
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:38:52.51 ID:JuzDhJaM0
>>638
鬼さん連れていくとアットウテキナチガイ!

>>647
嘆きの平原と鉄塔の森ガール(笑)が逆なのはわざとなのか

>>651
回復量(心許ない)と誤射されたときの危険度(食らい判定が残る)考えるとサクヤの方が正直迷惑なんですけど(´・ω・)
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:46:09.36 ID:+v/Mwp4GO
ちゃん様は一番誤射喰らいにくいと思うの
他のNPCは画面外の背後から撃ってくるけど、ちゃん様は隣で撃ってるから分かり易いし

まぁプレデターモードでも気にせず撃ち込んでくるんですけどね
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:46:11.04 ID:HtI1gnDk0
レンなんてむしろいつのまにかそこらへんに転がっててこちらの回復錠の消費のほうが多くなる始末
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:47:36.62 ID:I4KWsGI40
ちゃん様は何気に死亡率が高いから困る
ブラストだから仕方ないんだけど

レンは本当、何で死にやすいんだろう
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:50:33.80 ID:8cZpjkFx0
てかそもそも回復弾とかそこまで必要ないだろ
ゴッドイーターやプラーナ付けとけば体力なんかすぐ全快するし
そのほかの制御ユニットの時はだいたいパフェ狙いだろうしな
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:52:20.24 ID:+v/Mwp4GO
レンは死にやすいのもあれだが、他のNPCがリンクエイドしないのがなぁ
そういやリンドウはレンをリンクエイドするの?
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:56:02.37 ID:07mYy7j30
今じゃすっかり当たり前になったけどバースト始めた当初は感動の連続だったなぁ 
高難易度ミッションでも死なないNPC、まさかのムービーでしゃべる主人公
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:12:35.17 ID:t2gJOcPSO
>>657
回避バックラーじゃ普通に被弾した時のダメがデカいじゃないですかー!
やっぱりランク4のイチキシさんを持たせるのが良いんかな?
スキル微妙だけども
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:13:17.95 ID:NYhTmZqMP
ここまでシオなし
アリサシオリンドウ
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:14:36.33 ID:eiBnpyu3O
>>666
3子のは
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:15:01.11 ID:NYhTmZqMP
>>669
おいやめろ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:17:38.63 ID:qYBxHoKY0
旧式枠はサクヤさん以外空いてない
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:25:13.35 ID:lU7HNUBTO
俺の同行回数上位
リンドウ:2071回
アリサ:1824回
ソーマ:1553回
3桁は今のところサクヤのみ
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:26:28.44 ID:K+Hjyru50
違うのはわかるが、一瞬サクヤ以外4桁オーバーかと思ったわ
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:27:02.68 ID:hHfChO5rO
>>610
攻撃したのはソニーだけじゃないから
そういう次元の話じゃない
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:36:09.38 ID:5RmCzQd/0
なにしろSONY、セガに止まらずFRBやCIAにもだしな・・・まじでテロリスト集団だわ
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:37:15.01 ID:lU7HNUBTO
>>673
すまない、名前挙げた4人以外は全て2〜1桁なんだ
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:41:51.35 ID:eiBnpyu3O
あれCIAはアホニマスじゃなくてLなんとかじゃね
シオディスられてるからお持ち帰りしますぬ
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:43:05.64 ID:o1x9GLc+0
ならば14子さんは私が頂こう
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:46:04.50 ID:QNLi5Fkt0
そろそろ かがくの ちからって すげー のピザに専用グラを与えてやるべき
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:48:05.78 ID:QNLi5Fkt0
誤爆った…すまぬ
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:49:53.26 ID:t2gJOcPSO
>>679
さぁ アバターカードを さらすんだ
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:50:32.17 ID:pvap0nX6Q
>>680
お、君が例の誤爆クンかい?

噂はきいているよ

僕はエリック

エリック・デア=フォーゲルヴァイデ

ん、君もせいぜい僕を見習って

人類のため華麗にアバカを晒してくれたまへよ
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:52:51.71 ID:QNLi5Fkt0
一度晒したから勘弁してくれ…
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:53:28.46 ID:YXc15EqVO
うちの1st15男の同行回数TOP3(プレイ時間816時間現在、アバター含む)

1位:2nd1子(セルフアバター)・1630回
2位:アリサ・1200回
---四桁の壁---
3位:ちゃん様・403回

最初のうちにアリサを連れ回し過ぎたせいで、ちゃん様の同行回数を追い付かせるのキッツイわw
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:54:28.75 ID:o1x9GLc+0
1000回超えとか一人もいないわ・・・
アリサの563回が現状の最高だわ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:57:09.52 ID:ZL6/TF1/O
やりこもうとしだすとNPCを一人も連れて行かなくなるんだよな
シングルもアバカで埋め尽くす
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:02:46.76 ID:9f4VfPuT0
とりあえずセルフ2ndキャラ
次に友人のアバカか交換したキャラ
そして最期に・・・・またアバカか被リンクバースト考えてアリサ辺りの新型
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:03:41.03 ID:KXwLqZWl0
そうか?
むしろやりこもうとすると何しでかすか読めないアバカより動きがわかるNPCの方がやりやすいわ
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:11:01.37 ID:38F8HCWo0
800時間越えとか。
俺はまだその半分くらいだけどまんねりしている。
マルチでもやらないとそこまでいきそうにないなぁ、パフェはストレス溜まるし。
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:21:08.36 ID:K1hiku2uP
アバカが集まれば素材集めも俄然楽しくはなるな。セルフアバカなら尚更。賑やかしくて楽しくなる

>>667
何をもって「良い」とするかは個人の考え次第だけど、イチキシ担がせたら死なないアバターになる。
とにかく死なない、鬼さん乱戦でもオリジンでも死なない。むしろ俺が死ぬ。
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:25:09.01 ID:7b9xVkD60
単体討伐と複数連戦討伐はソロ、複数同時討伐はソーマやらタツミやらの旧型勢しか連れてかないなぁ
新型連れてくとコンボ捕食の勝手を忘れていざという時に使いこなせなくなってることに気づいて
以来連れてかないことにした アバカは強力すぎて知らず知らずのうちに依存しちゃって
肝心の自身のPSが向上しないばかりかむしろ錆つく一方だから単なるコレクションと化してしまった…
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:27:05.22 ID:kteZo7vQ0
未だにリアルすれ違いで履歴更新してくれる10子さんのおかげで俺はまだまだ頑張れる
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:28:14.22 ID:Jy/v7FRU0
>>692
特定した
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:28:38.21 ID:T+3K/joc0
>>667
実は回避バックラー改が意外と硬い
ランク低いうちは他との差があまりないからかな
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:41:08.83 ID:2XlwCJkAO
現行ランク武器、なるべくSSS+パフェ縛り
無印ストーリークリアー記念晒し
http://imepic.jp/20110622/088770
http://imepic.jp/20110622/091340
http://imepic.jp/20110622/092590

もう、疲れた…
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:47:50.17 ID:KK6bU842O
>>695
乙!これが真のゴッドイーターか…
ゆっくり休めよ。ストーリーはまだある。
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:18:04.30 ID:uwCBFha80
IDの数だけ1子チュッチュ
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:19:32.83 ID:hHfChO5rO
>>690
アバターにイチキシ持たせるとしたら
体力大はいらなくなる?
699 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/22(水) 06:31:49.66 ID:w4AJlarqI
>>697
俺の嫁になんてコトしやがる!!!!
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:39:33.17 ID:OfFPwo940
>>698
有った方がリンクエイドとかの関係で良いかもね

まあそもそも死なねーよって人も多いだろうけど
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:41:29.67 ID:rUDpZJW20
みんなこまめにメンバー変えてんだな
俺はいつもソーマ・アリサ・が鉄板だよ
ソーマさんは無印で沢山リングエイドして貰った借りがあるし
アリサは今作リングバースト受け渡しをしてもらえるから重宝してる
新型は終盤まで彼女しかいないからその分良く受け渡しの頻度は多い気がする

残りはその時の気分で決めてるな
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:46:50.19 ID:uwCBFha80
>>701
細かいが・・・リングじゃなくてリンクな
俺は基本的にすれ違いアバターにお土産持たせる為にそっち優先に連れて行くな
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:05:17.33 ID:4FrgfNdg0
意外にもフェさんの同行回数が4桁いってて堂々の1位だったのに驚いた
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:10:15.10 ID:5xix7P4kO
695
カノン「すごい」
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:12:34.21 ID:rUDpZJW20
そろそろ「素材回収」の指示も出して良いと思うんだ
これがあれば神ゲー確定

指示の内容もバレッタエディタみたいに細かく作れたら
すげーおもしろくなりそうだなw

706枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:19:57.56 ID:kteZo7vQ0
>>693
ウ、ウチの娘らがご迷惑おかけしていると思います
707 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/22(水) 07:20:54.57 ID:w4AJlarqI
部下の回収素材を搾取か…胸が熱くなるな
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:23:38.15 ID:p0foPQ8+O
ストーリーが進まなくなるバグになってしまったんですがもう直りませんか?
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:31:05.03 ID:sd7s5NiL0
>>705
回収した素材着服するシュンを幻視した。

>>708
もしかして:アナグラ内のキャラに話しかけてイベント起こすの忘れてる。
とりあえず行ける所全て行ってキャラクター全員に話しかけてみろ。

710枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:37:21.42 ID:ktsxO378O
氷属性の武器の最終強化にたまにツクヨミの素材が必要
なのにアマテラス素材の空気っぷりときたら…
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:44:47.65 ID:K1hiku2uP
リーダー「素材を回収してください!」
15男「面倒だ…」
13子「え〜チョーメンドいんだけど」

17子「面倒なので自分で行ってくれます?」


>>698
通常の範囲内で運用するなら、初期値でも充分な耐久力だよ
もちろんリンクエイドの絡みやベルセルク対策とか、付けて損する事は無いと思う
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:53:01.17 ID:K1hiku2uP
>>708
どこで詰まったか書くんだ
「真昼の梟」なら、「錆びた刃」「鰐千鳥」をクリアしてから病室に行くんだ
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:56:07.75 ID:xY5KX/fw0
ソフト注文したんでそれまで体験版で疼きを抑えているんだが、
これは集めとけ!ていうような素材とかアイテムってある?
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:57:59.24 ID:ZL6/TF1/O
むしろ無い
全部本編で手に入るわ
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:08:34.22 ID:ZL6/TF1/O
ああ、落ちてる素材は集めてもいいかも
必要数はすぐ集まるだろうけどさ、地味に足りなかったりするから。地味に
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:11:37.78 ID:e2o9huXwO
特にニッケルとかニッケルとかニッケル
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:13:41.44 ID:xY5KX/fw0
情報ありがとう
拾い物をこなしつつ、腕を磨いておくよ
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:14:03.96 ID:NYhTmZqMP
体験版最強のショートが獣剣→製品版で使いつづける→獣剣厨扱い
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:30:10.50 ID:p0foPQ8+O
712
そこなんですけどその二つのミッションクリアして病室に行ってアリサのイベントも見たのに真昼の梟のミッションが出ないんです。アドパでクリアしたのがまずかったのかな?
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:35:14.68 ID:nGd95aqji
懐かしいなぁ体験版…あの頃は猿とグボたん倒せるだけで上手いと勘違いしてたなw
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:49:03.30 ID:ZL6/TF1/O
病室ってイベント二回なかったか
二回とも見たの
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:56:28.75 ID:3z+jTrhT0
一応ストーリー進まなくなるバグは報告されてるな
>>719のが同じバグかはわからんけど
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:57:59.92 ID:K1hiku2uP
>>719
件のミッションはシングルで受けようとしてるのか?アドパのまま?
wikiに似たような症例のバグが報告されてるが、俺は実際になった事はないからなんとも言えないな
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:11:32.31 ID:uwCBFha80
>>713
マホガニー木片を拾っておきなさい
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:28:50.07 ID:p0foPQ8+O
ホストが受注したストーリーミッションをクリアしてイベントを見たんですがそれがいけなかったのかな病室のイベントもアリサが起きるまで見ました
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:34:11.67 ID:aNpYvUfA0
もういっそ引き継ぎで最初からした方がいいんじゃないか、真昼だったらすぐにいけるしさ。
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:34:55.17 ID:K1hiku2uP
>>725
あーそんな感じのなら前になった事あるな
ホストじゃなくて一番進行度の遅いプレイヤーが一度ヒバリに話し掛けないと、ミッション受注できなかった

それでも駄目なら俺にはわかんないわ
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:52:00.02 ID:p0foPQ8+O
そうですね無理そうなら最初からやります。色々ありがとうございました
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:58:17.20 ID:9npShpyPO
アーカイブでムービー見直すのはどうだろうか
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 10:49:42.30 ID:pKgb3ZDp0
>>705
回収した素材はそのままゴッドイーター個人の収入になるはずなので間違いなく回収した当人のものになる=プレイヤーには渡らない、だがそれでいいのか?
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:06:19.55 ID:ZL6/TF1/O
ただし新人からは授業料として搾取できる
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:18:44.40 ID:733700QAO
バーストの体験版は無印と比べて乱戦が楽しかったから、よく都市騒乱をやってたなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:46:04.92 ID:7+uH1u4bO
信頼度〜以上の仲間からは拾った素材を貰えることがあるぞ!
信頼度はリンクエイドやリンクバースト、一緒にミッションに行くと上昇する!
とかなら
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:46:10.78 ID:3o/Csp2g0
>>732
全然関係ないんだけど
IDが何かすごいね
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:47:48.12 ID:3CmkwhuH0
>>732
腹筋スレに逝ったらムキムキになれるな
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:54:58.31 ID:733700QAO
ムキムキ ゴツゴツヤダー!
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:01:39.37 ID:oMfs1Dpy0
そいや最近素材回収マラソンしてないな……
……水着に必要な強化ガラス繊維拾いに行くか…
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:08:47.37 ID:ktsxO378O
ヴァジュラテイル(雷)素材は余るのに(炎)の素材は何で枯渇ぎみになるんだろうか
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:18:07.30 ID:sd7s5NiL0
>>736
今の時代はゴリマッチョじゃなくて細マッチョだぜ!!
…ってタツミさんが言ってた。
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:21:00.20 ID:pvap0nX6Q
>>736の筋肉が唸る、唸りをあげる!
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:30:56.32 ID:5cQ56SNE0
>>740
魔人学園にカエレ
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:32:59.44 ID:M/edSynQ0
なんでアリサちゃんはあんな露出狂じみた格好してんの?
誘ってんの?
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:36:05.01 ID:aNpYvUfA0
フェってエンディングで林道さんが電話してるときに「サクヤさんですかぁぁぁ?」ておちょくり気味に言ってるのにアナグラでは畏れ多くて近づけないって言ってるよね、なんでなんだろ
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:36:05.69 ID:3CmkwhuH0
>>742
よく周りを見てみろ、あの世界ではあれが普通だ
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:38:40.08 ID:gl5ybKT3O
フェも褌とか露出高かったらインパクトあったのに
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:41:21.18 ID:/YUWKRLIO
つまりヒバリちゃんもGEになればサクヤさんみたいな衣装を…
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:43:28.37 ID:K1hiku2uP
ヒバリちゃん!!横乳!!!ヒバリちゃん!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:43:32.43 ID:T9/T9fud0
>>746
プロモアニメでサクヤさんが普通にオペレータ服着けてたから・・・ありうるな
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:49:43.39 ID:QI+FMmLc0
衛生上衣レッド+ボスィサイハイに髪型まであわせると…
なんか、こう、イメク○っぽい
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:50:56.30 ID:ryuIGiiDO
>>747
落ち着け!横乳はもう既出だ
下乳、上乳もあるから別な方法で攻めてくるに違いない
つまり…
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:51:23.33 ID:/rUmfTOiO
>>743
人見知りな自分の主観としては、親しい人間が一緒にいれば場の空気次第でそういう態度もとれる
つまりフェにとって縞パンはそういう相手だってことだろう
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:53:19.69 ID:5cQ56SNE0
>>750
もろ乳かぁ!

ってすでいアマテラスさんやザイゴートさんがいるじゃないですかぁ!?
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:56:46.44 ID:UVmiiZh60
>>750
まさか絆創膏か・・・
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:59:26.98 ID:jwizEWUi0
中乳!そういうのもあるのか
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:59:52.42 ID:oHwMwEL8O
>>750
中乳か?

>>753
絆創膏はジーナさんが既に付けてるよ
確認したもの
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:06:23.49 ID:jwizEWUi0
そういやジーナさんは中乳スタイルか、絆創膏付けてるかは知らないが

じゃあヒバリちゃんは…
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:08:38.82 ID:jiANOaeY0
包帯・・・?
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:12:48.77 ID:jupV17If0
乳出してるメンバーの中で誰かが戦死すればその人のスタイルを引き継ぐと思ってる
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:12:51.42 ID:cHvsTfdpO
>>755
ちなみにその絆創膏を貼ったのは俺だ
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:14:01.44 ID:6dnMo+lC0
なんで主人公は敵を捕食して素材回収してちまちま武器強化してるのに
それをまったく行わないNPCの面々は順当に武器が強化されていくのか

まさか報酬誰かにピンハネされてるのか
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:14:28.92 ID:EN3e8JZRi
中乳はすでに平原さんがやってるだろ
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:18:11.13 ID:BfKTMR820
アリサちゃんならサクヤさんと乳首擦りつけあってたよ
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:21:16.19 ID:ryuIGiiDO
アナグラの女共はブラをしていない…つまりヒバリちゃんの攻め方は一つ

ブラジャーのみ、着用
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:24:50.11 ID:oMfs1Dpy0
>>760
普通に……主人公が同行してない時に稼いでるんだと思うが
あと追加報酬や部位破壊報酬みたくフェンリル直払いの素材とか
捕喰した素材は主人公のポケット(?)に入ってるから、確実に手取り分だなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:28:13.49 ID:9npShpyPO
スポーツブラとかか?
あんまり似合わない気がgg
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:32:03.89 ID:laLpv+WU0
流れぶったぎって悪いが
カリギュラさんが本気出せば軽量ネクストの一機や二機くらいはボボボボできると思うんだ
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:32:42.45 ID:3WsOUjFM0
あえて乳ではなく太股や背中、首筋で勝負をするというのはどうだろう
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:36:58.13 ID:oMfs1Dpy0
>>767
首筋〜背中はサクヤさんがやっちゃってるしなぁ…
太腿もアリサとアネットが…

普通に格好良い・可愛い格好か、原点回帰のF制服シリーズをアレンジしちゃ駄目なん?
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:37:52.85 ID:oHwMwEL8O
>>759
HAHAHA、夢は寝て見なさい

上半身以外の露出で勝負するのもありかもな
もしくはあえて過度な露出をせずチラリズムで仕掛けるか
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:41:32.42 ID:xnV4JC9u0
ところで、ジーナさんは危険を省みない行動をすることが多いらしいけど、
遠距離型でしかもスナイパーなのにどうやって危険を省みない行動が取れるんだろうね。
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:45:17.95 ID:JT2kbKgY0
>>770
この距離ならバリアは張れないわね!で零距離スナイピング
あと、絶壁なのに露出
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:46:22.03 ID:t2gJOcPSO
>>770
危険(胸チラ)を顧みない服装をしているじゃないか
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:51:30.81 ID:UVmiiZh60
>>770
長い銃身にはこういった使い方もある!的な
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:54:31.52 ID:Ya9ucZuU0
アネットちゃんのパンツを見るだけの任務
アリサちゃんの下乳を見るだけの任務
こんな任務があるべき
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:57:11.97 ID:cHvsTfdpO
>>770
実際にプレイするとわかるが指令出したあとに敵に突っ込んで行ったりする
夜は俺がジーナさんに突っ込むんですけどね
>>774
依頼主:サカキ
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 13:57:16.39 ID:wcPBKQ1vO
スナイパーは戦場で捕まると誰よりも悲惨な末路を迎えるらしい
そういう意味だったりな
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:04:54.97 ID:9npShpyPO
(ウロの触手に)捕まって悲惨な目にあうのか
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:12:38.68 ID:WxtgMmrd0
神酒でねえよもう支部長は嫌だよ
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:13:52.04 ID:oHwMwEL8O
>>776
人対人ならスナイパーは恨まれるから捕まりゃ悲惨な最期を迎えるが相手アラガミだしなぁ

無茶をするってのは明らかに負け戦な状況になっても退かずに戦い続けるんじゃないか?花の慶次の前田慶次みたいな感じで
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:15:18.95 ID:Ya9ucZuU0
アリサ可愛いんで連れて行くの多いんだけどこれってミスった…
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:24:53.30 ID:jwizEWUi0
ピルグリム2のパフェなら太刀切り弄ったバレットあれば簡単だろうと思ったら
思った以上にハガン鬱陶しいな
というか簡単にダウン取れるから、逆に戦い方が雑になって凡ミスが多くなる
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:26:42.21 ID:Ar37IhnN0
なんか名前を変更したくて強くてニュースタート始めたんだけど
誰もリンクバーストしてくれないからキツイわ

プラーナ装備で新型3人連れてけば下手糞でもかなり戦えるからなあ
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:28:44.64 ID:jiANOaeY0
メルトサークルと神鳴りチェーンソーを使えば楽だよ。
騒音で集めて、メルトサークルで一気にお掃除
しかも神鳴りにはオラクル吸収量↑がついてるから
すぐに回復するし。
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:31:17.72 ID:9f4VfPuT0
メルトなんとかさん久しぶりだね
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:32:28.88 ID:0F8yVzdP0
アイテールって今考えたらバリアの時
急にばっと両手を広げてXの字のポーズで静止している姿は
只の露出狂にしか見えないよな

サリエルの場合は呼び動作が体をすくませてあのポーズをとるのを一瞬ためらう様な
仕草が萌えるんだ

男神は予備動作もなしに急に\(^o^)/を始めるんだがら困る
最近それを見るたびに笑ってしまうようになった
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:45:39.78 ID:ktsxO378O
アイテールもちゃんと予備動作してる気がする サリエルのと意味合いが違うかもしれんが
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:47:17.23 ID:7+uH1u4bO
「見て!女装してるワシを見てくれ!」
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:50:19.39 ID:7wKiA+CB0
久しぶりに来たんだが、そろそろ続編の情報とかない?
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:50:50.71 ID:CfA26hZ0O
>>781
速射JGP改と
【ガンフレイムXX】[実用]
40/64 消費OP54
1: ss装飾レーザー:射程が短い弾 右5゜
2: ┗ 1と同時に L放射(追従) 左90゜上5゜
3:S装飾レーザー(追従)周りを狭く右回転 左120゜
4:┗ 3と同時に  Sその場で停止する弾 上120゜
5: ┗ 4が何かに衝突時 M装飾レーザー:射程が短い 左10゜上60゜
6:  ┗ 5と同時に L放射(追従)右120゜
7: M装飾レーザー:射程が短い弾 左5゜
8: ┗ 7と同時に L放射(追従)右90゜上5゜
で簡単三分切れるよ
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:15:45.06 ID:jiANOaeY0
http://www.death-note.biz/up/s/24998.png
http://www.death-note.biz/up/s/24999.png
http://www.death-note.biz/up/s/25000.png

こんな感じか。これだったらメルトサークルのほうがいいと思った。
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:20:57.48 ID:fOoLr+Tj0
蒼穹の新月で無印のトラウマとストレスが蘇った
そしてバースト初のミッション失敗w
クリアするだけなら楽なのか?正攻法で全員ブチのめさないと気が済まねえ!
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:22:07.40 ID:EN3e8JZRi
何だそのメルトサークルって
ゴジラ関係か
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:23:30.74 ID:CfA26hZ0O
>>790
プレビューで動きの確認なら4を制御、4が何かに衝突時を4と同時で確認できる
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:25:54.89 ID:t2gJOcPSO
>>791
クリアするだけならピターをK地点に連れ込んでしばくだけ
K地点は巡回に入ってないから合流される確率は低い
マータまで倒したいなら駆除部隊を付ければ楽
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:28:13.69 ID:fOoLr+Tj0
>>794
駆除部隊忘れてたわ!素晴らしいスキルの存在を忘れてた
イチキシ引っ張り出してやってくる、サンクス!
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:31:10.79 ID:Mb/yCZjQ0
慣れれば新月はマータさん屠殺場だよ、楽しい
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:33:20.80 ID:aNpYvUfA0
>>791
俺も新月が初失敗だったわw
今では余裕だけどね、シバリエ、猿筒、インキタトゥス、ヌルポクラテスの加護、駆除部隊があれば簡単だよ。まず教会でてババァをKでレイプ、その後はおっさんに気づかれないようにしてもう一体のババァを殺せばいい。
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:34:35.38 ID:ktsxO378O
開始したらピター無視で外に出る
マータをKの手前まで引きつけてスタグレ使って視界から消えたらCに向かって走りに行く
その間に教会にいるピターをK地点に引き寄せたら駆除部隊はいらないよ
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:41:10.87 ID:CRiL9py4O
>>797
ガッ

GEBになってから銃の使用頻度が落ちてきたんだよなぁ
使ってて楽しいバレットでも作ってみるかな
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:43:02.13 ID:jwizEWUi0
>>783
メルトサークルって良く分からないんだが、どこに載ってるんだ?
太刀切り弄ったやつはこんなのを使ってたんだが、これより良い?

1M 制御:生存時間が短い弾
2├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に
3|└L 放射(追従) 2と同時に 右60°
4├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 右60°
5|└L 放射(追従) 4と同時に 右60°
6└L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 左120°
7 ├L 放射(追従) 6の発生後0.2秒後 右60°
8 └S 球:その場で停止する弾 6と同時に

>>789
サンクス
作ってみるよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:44:01.09 ID:m7Kf7imc0
まだメルトサークルとか言ってる奴いるのか
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:44:01.60 ID:5cQ56SNE0
>>799
名手つけてガンナープレイ派は銃ばっかだと思うよ
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:45:23.71 ID:jiANOaeY0
>>793
なるほど、2079ダメージだった。
これも使いやすい。敵を一直線上に入れられれば強いし
後ろから撃つと足に当たるので早くダウンできる。
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:48:43.66 ID:7b9xVkD60
狙撃の名手&メディック&速射式JGPは強すぎるからな
結局のところ、無印ともども銃の前に剣はOP回復手段でしかない
ピターとかツクヨミとかが数少ない救世主か
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:49:35.98 ID:m7Kf7imc0
メディックの設定ミスがなければよかったのに
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:53:00.05 ID:T9/T9fud0
レーザーの地位が〜とか言うならわかるが
なければよかったのにってだけなら使わなきゃいいんじゃね?
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:55:53.94 ID:fOoLr+Tj0
よし!よし!最初の苦労がウソのようにクリア出来ました!
ただSS+だったのが気に入らないのでもう一度行く!
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:03:12.20 ID:ocK3nkp10
>>800
メルトサークルは太刀斬りの発射角度をかえてハガンの羽衣に当てるようにしたようなバレット
角度以外にも若干の違いはあるけど、正直大差はない
ググれば構成は出てくるので、興味があればどうぞ
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:04:31.71 ID:m7Kf7imc0
剣と銃のバランスがよかったのにって言いたかった
制御ユニットはアサシンしか使ってない
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:08:33.91 ID:jiANOaeY0
>>800
太刀斬りより全然範囲が広い。使ってみればその差がわかる。
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:16:30.51 ID:ktsxO378O
>>807
慣れたら神冠の為に行けるようになるよ シュヴァリエとか猿棒でピターの弱点に当てる練習してみたら?
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:16:45.14 ID:7btQGNc50
>>805
メディックに設定ミスなんてあったっけ?
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:17:56.72 ID:oMfs1Dpy0
>>812
回復弾以外の弾にもOP消費↓が適用される事じゃね?
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:19:00.60 ID:7b9xVkD60
>>812
スキルのB回復弾消費量↓がなぜか回復弾でない放射や貫通弾にも適用されるやつだろう
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:19:33.32 ID:5cQ56SNE0
>>812
回復以外の放射・貫通なんかの消費も下がるんだよ
これのおかげでバースト状態なら単発貫通弾がDPO的に最強だったりね
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:30:54.31 ID:C7kYjmgc0
「太刀切り」は回転の中心に攻撃判定がないから使いづらいという人もいるはず(自分もその一人)
めるとさぁくるが好まれる理由もここにあるんじゃないかと思う
ちなみに自分は↓を使っている。プレビューではS球を外すこと。
え?コレ撃っているとあちこちから悲鳴が聞こえる?やだなあ私以外に人間なんているわけないじゃないですか

1S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に
2└L 放射(追従) 2の0.2秒後
3S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 右120°
4└L 放射(追従) 4の0.2秒後
5S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 1と同時に 左120°
6 ├L 放射(追従) 6の発生後0.2秒後
7 └S 球:その場で停止する弾 6と同時に
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:40:03.50 ID:ktsxO378O
>>815
ロキ涙目じゃないですかー!
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:46:32.26 ID:9npShpyPO
>>817
ロキはアラバレ乱射用だし大丈夫だよ、きっと多分
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:47:42.11 ID:MJtlP7LW0
>>815
つ捕食弾丸数増加
最近メディックはGEチョコでも代用できることに気づいた
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:51:29.07 ID:7btQGNc50
>>813-815
ΩΩΩ<な、なんだってー
そりゃトリハピメディックが騒がれるわけだ
アンプルの使用速度が上がるだけだろと思ってたわ
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:53:45.92 ID:T9/T9fud0
B捕喰弾丸効果↑があれば・・・
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:54:24.33 ID:ocK3nkp10
>>816
いや、回転の中心に攻撃判定がないのはどちらも同じだと思うが
メルトサークルは水平角度がないので範囲は広いが、放射は時間差なのでヒット間隔が長く、正面に攻撃判定が出るのが遅い
太刀斬りは水平角度の分だけ範囲は狭いが、放射が同時に出るのでヒット間隔が短く、正面に攻撃判定が出るのも早い
攻撃力は双方同じなので、攻撃範囲とDPSのどちらを重視するかで選択すればいいんじゃないかな
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:12:35.46 ID:Ymnmo4pu0
>>760
きっとアナグラの中で主人公は素材を独り占めする疫病神になっているに違いない
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:16:28.01 ID:/5LVNRRV0
ヤバイ・・・全力ショートが強すぎる・・・・
最初は抵抗があったが慣れとは恐ろしいものよ・・・
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:26:25.75 ID:NYhTmZqMP
>>817
ロキ?どわああああ!な奴だろ?
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:28:56.80 ID:eiBnpyu3O
また懐かしいネタを
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:41:13.65 ID:aNpYvUfA0
陰陽輪がでない、それはもう嫌がらせかというほどに。
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:42:52.54 ID:ZQRwuOyT0
メルトダウナーそんなに使い勝手いいのか?
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:51:29.08 ID:jiANOaeY0
暑くて、メルトダウンしそう。
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:52:11.31 ID:C7kYjmgc0
>>822
あれ?自分の記憶にあるのは回転する球に放射が接続されているもので、それなら
「回転の中心に敵がいて放射が一発も当たらない」ってことにはならない。
どういう構成だったっけ…
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:56:29.11 ID:JT2kbKgY0
みんないろいろやるのう
極短レーザー連射バレットで至近距離から、貫けグングニールゥゥ!
とかやってた自分が間抜けだぜ
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:59:15.21 ID:pvap0nX6Q
簡易JGPはわかるが簡易JGP改ってなんぞ
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:01:33.36 ID:ZL6/TF1/O
メルトサークルとか馬鹿じゃねえの
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:02:18.60 ID:dAOoVUaa0
>>832
連射機構つけたやつじゃね?
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:04:33.46 ID:C7kYjmgc0
あ、自分の勘違いだったみたい。
メルトサークルは攻撃判定が長く残るから
1.敵をぎりぎりまで接近させなくても相手からよってくるので最低1発は当たる
2.ひるめば残り全部当たるのでダメージもそんなに悪くない
3.回避行動に集中できるため結果的に安全に動ける。
太刀切りはすぐに消えてしまうから敵を引きつけてから撃つ必要があるが、その結果パンチなどの攻撃を貰いやすくなる
バレットのおかげで立ち回りが安全になるということなんじゃないか?という仮説を立ててみる
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:04:53.48 ID:2XlwCJkAO
>>831
少し改良したらハガンさんの羽衣やアル堕さんの腕を楽に壊せるバレットに化けるぜ
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:06:45.03 ID:T9/T9fud0
別にメルトなんとかだかフェなんとかだか知らんが好きな物を使えばいい
でもwikiにも載ってないバレットを名前だけで出されても困る
838 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/22(水) 18:09:52.70 ID:cC3GssHK0
wikiのバレットのとこはバレットスレの住人に一新されたからな
それで載ってないってことはそういうことなんじゃね
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:09:58.86 ID:jiANOaeY0
バレットの話をしてるんだから天ぷらにあるバレットエディットスレくらい見るでしょ。
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:12:32.18 ID:yZU17ZBZ0
>>891
駆除部隊ってそんなにすごいスキルなのか?
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:13:45.84 ID:jiANOaeY0
>>891
アラガミバレットの威力を調べてる人が与えるダメージ2倍とか言ってたような・・・
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:13:46.08 ID:7+uH1u4bO
>>891
駆除部隊あんまり使ったこと無かったけど試してみようかな
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:14:54.46 ID:jwizEWUi0
ピルグリム2、簡単じゃなかったゴメンなさい
ノーアイテムが関の山だわ…
でもおかげで3分切ったよ、アドバイスくれた人サンキューです
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:15:51.66 ID:tSre28Db0
>>891
へぇ
そこまで緻密に検証するとはいやはや恐れ入るw
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:16:19.30 ID:CfA26hZ0O
>>832
【JPG改調整版】[実用]
チップ26/64 消費OP69 ファルコン使用のダメージ(貫通:0 破砕:163 非物理:245)
1:L 放射 ボタンを押したら
2:L 放射 ボタンを押したら
3:S 装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120°
4:┣S 球:その場で停止する弾 3と同時に
5:┗M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120°
6: ┗M 装飾弾丸:射程が極短い弾 5と同時に 上60°
7:  ┣L 放射 6と同時に
8:  ┗L 放射 6と同時に
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:23:02.46 ID:jiANOaeY0
>>845
これ何が違うんだ?同じじゃないの?
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:23:50.83 ID:4G52WA3h0
>>824
全力ロングでIEも絡めてスタミナをボロボロにするプレイも楽しいよ、本当だよ
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:25:49.43 ID:pvap0nX6Q
>>846
違い見つけたよ!消費OPが1増えてるよ!
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:26:45.54 ID:CfA26hZ0O
>>846
コンセプトは
簡易JGPを当てた時、極端に耐性が弱い場所だと初弾で怯み、0.2秒後の放射が当たらない時がある
その可能性を出来るだけ少なくするために発生時間を短縮しつつ速射機構を組み込んだ簡易JGP(偶然出来たなんて口が裂けても言えない)
Wikiの簡易JGPと撃ち比べてみたが、どちらもスキル無しの50式機関砲で神属性で6発+神属性のSSレーザー12発で破戒の繭のメイデンの撃破を確認
着弾地点は装飾弾で調節しているので放射の発生位置は全て同じになっている
ちなみに、消費OPは速射機構付きの簡易JGPと同じ
だってさてかバレスレに行って見ろよ
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:27:06.37 ID:jiANOaeY0
自己解決した。
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:28:17.05 ID:CfA26hZ0O
あと
消費OPはブラストで撃った場合、
トリハピ&節約:20→20で変わらず
トリハピのみ:26→27に増加
節約のみ:39→40に増加
スキル無し52→53に増加
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:28:39.78 ID:jiANOaeY0
レスするの遅かったか・・・

>>848
>>849
ありがとう
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:34:26.06 ID:pvap0nX6Q
>>849
>>851
なるほど、つまり瞬間着弾JGPってわけか
撃てる数も変わらなそうだしこれに乗り替えるかな
しかしバレスレの奴らはよくまだ新しいバレット思いつくな頭おかしいんじゃねえか
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:37:26.92 ID:5cQ56SNE0
最近見に行ってないが、相変わらずバレスレは変態の集まりのようで安心した
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:44:04.53 ID:2XlwCJkAO
GEは変態か紳士淑女しか居ねぇんだな
いや、今更か…

禁鳥翼出せ、セクメト
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:46:04.76 ID:wcPBKQ1vO
簡易JGP改はたびたび晒される褐色娘の中の人作じゃなかったっけ?
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:47:15.13 ID:/5LVNRRV0
>>847
俺にはロングが似合わないというかつかえない
もう本質的に無理

>>836
もうチョイkwsk頼む
ハカンコンゴウの羽衣がぁぁ羽衣がぁぁぁぁぁぁ・・・・
物欲センサーに初めて引っ掛かった
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:47:55.05 ID:pWSPIRL+0
>>855
セクメト「あら、私の翼がほしいの?なら、こんどお茶会にでもいらっしゃいなさい」
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:51:03.93 ID:o1x9GLc+0
ハガンさんの羽衣というと雷猿羽衣だかか?普通に確定報酬あったはずだし、そっち回った方が早くねーか
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:52:32.15 ID:pvap0nX6Q
>>856
マジでか…ってバレスレ見たらマジだった
頭おかしいとか言ってごめんなさい
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:55:53.03 ID:jiANOaeY0
ハクさんって人か
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:56:11.92 ID:/5LVNRRV0
>>859
禁猿羽衣の方が欲しい
さっきから7〜10回くらい壊してるのに出ない
チャンと難易度7でやっているのになぁ・・
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:58:33.60 ID:jiANOaeY0
>>862
もしピルグリム2が出てて雷猿羽衣から禁猿羽衣に変換できるなら、そっちのほうがいいぞ
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:58:40.85 ID:t2gJOcPSO
>>862
難易度9以降なら雷猿羽衣をばらしたら良いんじゃない?
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:59:16.17 ID:jwizEWUi0
>>862
ピルグリム2の確定報酬、雷猿羽衣1つあればアイテム変換で3つ手に入るよ
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:59:29.38 ID:o1x9GLc+0
>>862
禁猿羽衣か
大皮がヒットしまくってるなら難易度8で大皮の確率を少し落とすのも手。
ただその場合は他のも少し上がるが・・・まぁ結局必要なのは根気だな
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:02:26.65 ID:/5LVNRRV0
>>863-866
アイテム変換忘れてた・・・・・
皆サンクス
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:08:52.74 ID:pKgb3ZDp0
>>822
どっちを重視するも何もあの手のバレットは打ち上げ部分の角度に意味があるんであってダメージ部分は入れ替えられるから好きな方組み込めばいいじゃん

球の回りを回転レーザーにすればヒット感覚が長めになるし回転球にすれば素早く当てることも出来る
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:19:25.49 ID:2XlwCJkAO
>>857
エリック15゚
ぶっちゃけ、羽衣なら放射の方が楽だし、上田設定しなくてもエイム出来りゃ改良の必要もないのは秘密だ

…色々助言されてるみたいだが、どうしても壊したいならもう一レシピ
足ダウン中のハガンさんにちょっと離れて真っ正面から、華麗に撃ってくれたまえ
名前は厨二っぽく『雷猿羽衣貫壊連槍』

1:神SS 装飾弾丸:極短
上60゚
2:神M 制御:生存時間短 敵の方を向く弾
1と同時に 下120゚
3:神L レーザー:極短
2と同時に
4:神L レーザー:極短
2の発生から0,2秒後
5:神L レーザー:極短
2の発生から0,5秒後
後は速射機構付けるなり更にレーザーくっつけるなりしてくれ
因みに非ダウン時は撃ってりゃ背中が壊せる
>>858
現行ランク武器なるべくSSS+パフェ縛り中でね、まだ難易度7
さあ、諦めて禁鳥翼出しなさい
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:26:31.79 ID:bVwgBIJQO
流れぶった切ってすまんが、ここであんまり見ないから、6姐の声使ってる人って少ないのかな。
捕食した時のちょっとイってそうな「ふ、ふ、ふ、ふ、ふ↑」てボイスがたまらん(笑)
いや、他の台詞も良いんだけどさ。
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:29:25.79 ID:7btQGNc50
自分でボコボコにしておきながら「かわいそうに」って言っちゃうのがたまらない
しかし今は6男の「ドォコ見てんだ!」が熱い
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:33:31.32 ID:d0/vH1yd0
>>870
俺も使ってるぞ!
なんというか、やる気のないお姉さんな雰囲気が好きだな
特に命令出すときの語尾が間延びしてるのが良い
ただ、未だに攻撃時の変に調子の狂った笑い声だけは慣れないが
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:37:39.67 ID:K1hiku2uP
6子はよく名前が挙がるほうだね
でも「これで終わりかしら!」ってなんか語尾おかしくね?俺の日本語力が足りないだけか?
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:41:23.55 ID:aNpYvUfA0
皆ビーナス戦て何つかってる?
俺は幻影刃使ってんだけどオヌヌメ武器とかあれば教えていただけんかね
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:42:37.93 ID:jiANOaeY0
墓石剣か金剛棒
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:43:06.23 ID:aNpYvUfA0
>>875
成る程産休
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:43:19.36 ID:o1x9GLc+0
>>874
墓石剣だけどロングに慣れてないから単体は墓石、コクーンと一緒のアレは発熱ナイフだな
ヴィーナスなんて装備一通り作ったらもう行かないからなぁ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:44:04.42 ID:OJxJSsyK0
>>870
結構好きだけど、やたら色気を強調する感じが微妙
4子と区別するために強調してるんだろうけどさ
もうちょい控えめな色っぽい感じが良かった
捕食ボイスは好きだ
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:47:31.83 ID:bVwgBIJQO
>>871-873
ありがとう、思ったより使ってる人、多いんだな。
てか、まだ番号挙がってる方だったのか。
なんか、勘違いしてたのかなorz


ようやく、チャレンジに挑戦してみた。
っても、ちゃん様の特訓だけど(笑)
色々試行錯誤しながら、ミッション進めていくのが楽しい。
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:47:37.68 ID:4qy4lMCpO
ミッションどれだけクリアしたかアバカ見てみたら10回達成以降記載がないんだが、10回刻みじゃないのか?それとも次の記載は50回目とか100回目なのかな?
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:56:08.12 ID:d0/vH1yd0
>>873
そう思えばCCの時も「これで終わりかしら!」だな
死ぬとは思ってないけど、早く終わって欲しい気持ちが出ているのかも知れない
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:57:36.51 ID:92V1Ypoe0
3子「お疲れ、上出来じゃない?」
2子「被害は最小限、上出来ですね」
18子「上ー出来、上出来!」
4子「うん、上出来、上出来!」

最近この流れにニヨニヨしてる俺きもい
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:58:28.07 ID:7btQGNc50
6子のCCは「せえのっ…それっ!」だろ…
884sage:2011/06/22(水) 20:00:51.76 ID:8txjmuxH0
今、名古屋ローカルで、実物大ブラッドサージとイーブルワンが出てた
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:02:07.63 ID:o1x9GLc+0
>>884
うp
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:03:08.04 ID:d0/vH1yd0
あれ、何故か勘違いしてしまった
そうだな、「せえの、それっ!」だな
ロング使いだから記憶があやふやだったんだな
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:05:24.99 ID:oui90MMI0
9子「暇だ」

このボイスがすごい好き
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:09:33.53 ID:apM6VQV40
「かぁたづけてやるー☆」
たまらん
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:17:46.62 ID:cbdLv+Wx0
>>880
10回の次からは50回刻みだったかな? 参加回数とかも全部そうだと思う
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:21:15.78 ID:K1hiku2uP
今更ながらにアニメのけいおん観てるんだが、1子の人はっちゃけてんな
1子もこれくらいはっちゃけたら…いや、ないか…
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:21:23.46 ID:Ox1qEaYL0
駆除部隊+ハイドアタックだと店売りクレイモアのCCで蒼穹の月のメイデンが即死する
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:26:10.75 ID:tSre28Db0
>>890
このゲーム声優の使い回し多いしその内そのタイプの声もやるんじゃないの(´・ω・`)
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:28:21.17 ID:4qy4lMCpO
>>889
サンクス
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:35:24.36 ID:4G52WA3h0
メイデンに気付かれずにCC入れられたのか
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:35:30.12 ID:ktsxO378O
何故だ 何故レアでもない禁王砲が
896 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 20:45:56.75 ID:K1hiku2uP
てす
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:48:31.91 ID:DmfNpDd40
>>888
ミッションの開幕に「カタヅケテヤルー(棒)」って叫ばれて大笑いするわ
なんでその声のアバカよく連れてる
898 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/22(水) 20:48:42.85 ID:jiANOaeY0
一斉リセットがあった日=レベル
899 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:06:13.50 ID:cbdLv+Wx0
うちのプロパはちょうどそのとき規制入ったのよな…<一斉リセットがあった日
テストしてみるか
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:09:10.84 ID:bVwgBIJQO
>>749
やってみた。
…たしかに、コ○プレイメ○ラ感全開だな(笑)
よくこういう組み合わせ思い付くな〜。
「赤」系はあんまり好きな色じゃないんで、思いもつかなかったよ。
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:10:29.57 ID:mILOHTKw0
>>3のテンプレ修正いるんだっけ
902 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/22(水) 21:10:47.89 ID:lIqDdlVB0
レベルがどうやって上がるのかよく知らん
903 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:11:20.95 ID:Qv7n+f8x0
てす
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:14:11.29 ID:Wlq+SPJr0
>>900
次スレよr……って携帯か('A`)
無理せず代役を指名しとけ

俺はホスト規制常連なんで無理だけどな
905 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:15:17.53 ID:o1x9GLc+0
赤系なら任せろーバリバリテスト
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:18:47.30 ID:7btQGNc50
そーれテストでござる
907 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:20:17.97 ID:OuOki2co0
レベルが足りてたとしても、立てたことないからどうなんだろう。
908 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:22:05.45 ID:7btQGNc50
スレを切り替えると名前が空欄になる罠
909 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:22:08.98 ID:7nxt5IAS0
忍者のレベルはクリアできてもホストによる規制が待ち受けてるという罠
910 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/22(水) 21:22:23.02 ID:tSre28Db0
てす
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:24:11.35 ID:vklNeOW70
テンプレの4が3と一緒になってるからな!スレ立て注意!
912:2011/06/22(水) 21:25:21.96 ID:mILOHTKw0
>>903
基本的に23時間あけて書き込めばLv1上がる
ttp://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA#levelup0

そういえば●持っててスレ立て失敗することあるんかなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:29:42.08 ID:ocK3nkp10
>>901
1.4以降はアップデート必須なので、>>10のようにしたらどうか、という提案はあったな
最終DLCの内容については詳細が未発表なので、更新はしない方がいいのかな?
>>10を若干修正したのを以下に転載


●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について

配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。

配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」

※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※「追加データパックver.1.4」以降は下記のタイトルアップデートが必要となります。

【タイトルアップデート】
アップデートの詳細は以下のページを参照願います
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html

@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください

APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す

Bタイトルの「アップデート」を選択する

※DLCをダウンロードする際の注意※
DLCを導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWがver6.38以降、GEBがver1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:33:41.43 ID:dAOoVUaa0
踏み逃げかどうか知らんがとりあえず規制食らってないヤツ頼む
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:35:27.67 ID:ZWH+YHm/0
ここって忍法帖適用されないんじゃないの?
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:48:17.72 ID:0F8yVzdP0
では建てて見よう
しばしお待ちを
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:48:55.98 ID:lU7HNUBTO
ここもしっかり適用されてる>忍法帖
何度か次スレ立てに難航してたな…
というわけで堕天支部長、酒下さい
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:50:39.49 ID:0F8yVzdP0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308746985/
建てたよテンプレまだだから少し待ってて
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:51:50.26 ID:ZWH+YHm/0
まだ乙には早いか
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:52:41.52 ID:mILOHTKw0
>>4
QriocityのURLと
ttp://www.qriocity.com/jp/ja/

PSNアカウントでサインイン→コンテンツ→ゲーム
でPSStoreでダウンロードしたことある物を再ダウンロード可能
ってのを上手いこと書いて入れるのもいいかも
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:53:54.53 ID:cbdLv+Wx0
>>913
つまりDLC関連のテンプレは>>913のようにまとめてもいいのかな?
かなり楽になるから賛成だけどね
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:54:03.63 ID:0F8yVzdP0
テンプレも終了
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:55:43.07 ID:wcPBKQ1vO
>>922
華麗なる乙
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:56:53.36 ID:Dyj9k4iq0
たった今、初ハンニバル戦終了
体柔らけぇ、コウタ声変わりすぎ、空気主人公が体を張った!?
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:58:25.85 ID:ZWH+YHm/0
>>922
くーらーえ!乙殺剣!
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:59:04.40 ID:7nxt5IAS0
>>922

>>924
さあ頑張って本気出した主人公の活躍を見守るんだ
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:59:33.22 ID:pvap0nX6Q
>>922乙女剣
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:59:42.88 ID:t2gJOcPSO
>>922
カルネアデスの乙
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:01:39.18 ID:aNpYvUfA0
>>922
ピルグリム乙
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:02:32.08 ID:O695JSgC0
>>922
ゴッド乙ーター
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:03:08.88 ID:cbdLv+Wx0
>>922
乙〜
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:03:37.14 ID:FXJkIsdJ0
>>922
お前もゴッターだ!
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:04:44.56 ID:B4VRLdZp0
>>922
華麗に乙なり
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:04:53.92 ID:EnJCjgzQ0
>>922
墓石之乙
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:08:49.01 ID:Q6PlBs190
すぐ上でテンプレの話ししてるのにスルー能力高すぎワロタ
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:15:52.88 ID:9npShpyPO
>>922
獣剣 老陽 乙
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:16:13.32 ID:Okdym+TH0
>>922

スルー能力が高すぎるのもアレだな
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:18:15.50 ID:o1x9GLc+0
>>922乙じゃのう

14子さんが可愛すぎてハガンの討伐数が100超えた
前に見た人は200とか行ってたような気がするからまだまだだな・・・
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:20:20.74 ID:mILOHTKw0
まぁ900超えてからテンプレの話をし始めたしね。
勢いないし、次回用のテンプレ案決めで埋めるのがいいと思う。

>>922
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:23:01.30 ID:6YmK2BbCO
書き込めたら次回作はスタミナ・OP用の回復弾が実装!?
鬼ハンニ、バックステップでやられた時の喪失感は以上…せめて攻撃でしにたいorz
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:25:02.55 ID:9npShpyPO
幻影神酒とか全然使わないのに出過ぎだろ…
頭壊したんだから兜くれよ兜
兜の必要個数地味に多いorz
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:28:20.42 ID:Wlq+SPJr0
>>922
乙華麗ドリンク
943 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/22(水) 22:43:59.32 ID:sbYZ/CPFO
( ^ω^)
944 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/22(水) 22:58:48.39 ID:KuEmv8zb0
はぁ13子結婚してくれ
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:00:42.60 ID:o1x9GLc+0
なら和風美人の14子さんは私が貰っていこう
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:02:05.95 ID:OuOki2co0
堕王頭必要数多すぎる…。
部位破壊報酬しか出ないのにきつすぎる(難易度6開始直後)

堕王油も出ないけどねorz
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:07:10.65 ID:K1hiku2uP
>>922
乙ー

1子ちゃん15子19子はいただいた!
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:10:30.52 ID:huCvFLGY0
3子はもらっていこう
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:12:07.06 ID:YXc15EqVO
>>922

>>947
15子と19子は構わんが1子は渡さん!
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:12:18.62 ID:wcPBKQ1vO
じゃあ10子は俺が
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:12:30.96 ID:9npShpyPO
しょうがないなぁ
残り物は全員貰ってあげるよ
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:15:29.04 ID:7btQGNc50
久しぶりにヴィーナス行ったら走り回りすぎわろた
慣れたらこれをうまく転ばせておいしくいただくんだろうけど1戦でお腹いっぱいになるから慣れないしもうぬるぽ
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:15:32.67 ID:KuEmv8zb0
本命は9子だったりする(`・ω・´)
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:15:35.10 ID:O695JSgC0
4個は渡さん!
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:16:04.03 ID:jiANOaeY0
4子は俺の嫁だから
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:16:13.79 ID:KPNTDgNdO
はぁ…17子専用の椅子になりたい…
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:17:50.72 ID:O695JSgC0
>>955
じゃぁID的に考えて5子と6子と9子にする
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:19:21.20 ID:s+LXAWFri
>>952
今武器つくるためにヴィーナス殺してるんだけど某モンハンの轟竜の往復突進みたいなやつがウザすぎてやばい
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:20:28.06 ID:O695JSgC0
ドリフト走行は立ち止まって回復する為の時間をくれてるんだよ
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:20:45.98 ID:t2gJOcPSO
16子さんは私が保護しよう
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:25:21.57 ID:KuEmv8zb0
>>957
13子はやるから9子は諦めてくれい…
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:32:00.64 ID:ktsxO378O
18子は俺がもらいますね
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:37:17.17 ID:Wlq+SPJr0
グボたんイタダキマスだな!
964 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/22(水) 23:38:38.60 ID:sPyd4QVx0
20子は渡さないよ
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:40:26.69 ID:4wH1lxPg0
急募:ピターの頭の簡単な割り方・ショートアサルト編

足は真っ先に割れるとして、マントも爆珠と天槌あれば割れるんだが
頭だけは天帝大連神槍を非怒り時何発頭に叩き込めるかという運ゲーになって困る。
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:42:11.93 ID:O695JSgC0
玄武担いでって頭切ってればいい
代わりに足が割れないけど
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:43:27.19 ID:t2gJOcPSO
>>965
獣剣かトラヴィアータで執拗に刻む
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:46:57.68 ID:CRiL9py4O
>>965
素直にロングに持ち替えるべきでは?
縛りとかしてるのだったらごめん
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:47:54.64 ID:cXmfUeb20
マントは伝導体系と帝翼系しか出ないから壊さなくてもいいと思うけどなあ

獣剣老陰担いで強制開放剤飲んで活性前にスタグレとホールドトラップを湯水のように使うのが一番
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:49:09.88 ID:qdI4nfcE0
玄武が無難だな
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:53:55.10 ID:4dgTIEd50
なぁ最近GEB始めたんだけど
もしかして獣剣陽ってチートクラスの武器?
ホールド連発で敵が雑魚いw
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:55:17.77 ID:4wH1lxPg0
あ、御免。状況書いて無かった。

ハンニドウさんに逃げるな言う直前なんで玄武まだ作れないし、
特に縛りとかは無いんだけど武器も老陽改以外はろくに育ってなかったりするんだ。

スタンとホールドで拘束して刻むのが一番かなぁ
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:56:41.42 ID:o1x9GLc+0
獣剣は強武器
まぁ使わなくても十分クリアできるし、パフェ狙いになるとホールドよりどれだけダメージ与えられるかが勝負だから要らなくなる
始めたばかりなら獣剣でとりあえず慣れて、それから他の派生武器を作ってけば良いと思う
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:56:51.89 ID:4wH1lxPg0
>>971
獣剣実際強いよ。
極論すれば、素材集めが面倒で、クリア重視なら刀身はそれだけでも良かったりする
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:01:00.03 ID:jwizEWUi0
獣剣で充分じゃないか。ホールドのおかげで切る機会も多いし
切断強化も付けて万全
とにかくミッション開始から頭を執拗に狙い続けてれば良いと思う
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:01:33.61 ID:PprsP0E20
>>973-974
サンクス
素人だからとりあえずこれ1本で行ってみるよ
ガンだけはデザインとか敵に合わせてみよう
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:06:23.42 ID:3KJxMWq1O
獣剣強いんだけど余りに汎用性が高過ぎて刀身カテゴリのユニクロな印象がある
みんな使ってるから頼りすぎるこればっかりになってちょっと恥ずかしい的な
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:07:15.17 ID:uMfxfXuA0
>>956
好き勝手に椅子になっていればいい…
その間に17子は俺の嫁になってる
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:09:21.78 ID:SrCnRgS/i
やっぱり獣剣はデザインださいの?
俺はそこまでださく感じないんだけどなぁ
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:11:37.49 ID:i50wCpPyO
少なくとも格好良くは感じないな
それでいてあの超性能だから避けられやすいんだろう
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:11:43.34 ID:fkslkYSc0
>>979
むしろ無印時代からの嫁武器だわ
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:13:06.27 ID:yK7B2Yu30
GE時代からある武器では、獣剣はまんまシユウ族の翼!って感じでいいと思うけどな
虎剣みたいにペライって訳でもないし
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:13:18.24 ID:MO8UGohLO
あの赤黒い感じ好きだし、格好いいと思うんだけどな
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:13:54.03 ID:viu73/AQ0
獣剣のデザインは個人的に受け付けなかったから使ってないな
無印から連れ添ってきた発熱ナイフ、過冷却ナイフに超電磁ナイフで三属性カバーしてるわ
後神属性に玄武が入って全属性ショートは十分だわ
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:15:08.66 ID:DbwJWT6/0
基本、銃プレイだから刀身は獣剣でお腹いっぱい でもマルチだとなんか嫌われてるらしく
仕方なくナイフ3種と玄武作ったけどあれだな… 欲しいとも思わない装備のために素材集めに
いそしむのは苦痛以外のなにものでもないな… 装備コンプ目指してる人の忍耐力はいかほどなのかと
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:17:14.15 ID:DbwJWT6/0
はからずも前コメに愛用者がいるとは… なんかすまんかった
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:20:02.22 ID:5lYtU4zK0
マルチで他人の装備にケチつける奴が異常だと思ってる
極論すれば服装以外、4人が同装備でもかまわん

装備が同じでも全く同じ動きになるわけもなし
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:21:48.94 ID:PDBv9tkt0
新しい武器ができるたびに少し嬉しくなるのでそれを糧に次のを作りにいく
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:23:07.24 ID:yK7B2Yu30
正直装備でそんなに時間変わるとかないし、好きなの担げばいいと思うけどね
刀系がお気入りだが、めっきり敵の攻撃力が下がったから、覚悟が全然役に立たないけど使ってるし
最近はアヴェンジャーとクレメンサーがお気入りだが
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:23:33.17 ID:3KJxMWq1O
>>979
デザインの是非は個人の主観が大きいからコメントは控えるけど、
手軽に作れる割にマルチ・アバカ両方での使用率の高さから
別ゲーで済まないがPSZのハダンバイトに通じるものを感じたんだ

うん、独りで厨二病を発症してるだけなんだ すまんかった
まぁ場末の意見なんか気にしないで好きな武器を使うのが一番だよ、マジで
ただ同じこと考えてる人もそこそこいるみたいで安心した
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:26:59.50 ID:sNzR826F0
結構多いよな、ホールド禁止部屋

それよりも射線とかを気にせずモルター系ぶっ放してくる奴を出入り禁止にしたいわ
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:28:49.82 ID:viu73/AQ0
>>989
何、そこまで発熱ナイフとかが好まれてないのは知ってる
獣剣とかのが強いんだろうけど俺にはどうも受け付けなかったってだけの話さ
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:29:25.74 ID:oXqDjgcn0
シユウ剣は貫通高いからペイジ系統なかった無印では重宝したよ
これでも余裕でパパジュラ沈む沈むwww
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:30:38.25 ID:ASvpSsSx0
麻痺の獣剣はホールド耐性が馬鹿高いカリギュラには役立たずだから
適当な予備武器は作成しておくことをお勧めするけどね
あと、ヴィーナスやツクヨミなどはホールド耐性が高いうえに効果時間が短い
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:31:04.20 ID:DCdWSTnQ0
デザインは好きなもの使えばいいが、状態異常は他のプレイヤーにも影響与えてしまうからなぁ…
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:31:20.50 ID:XcTq9M0e0
獣剣はアルダ系の神酒集め専用になってるわ。
行動不能系の状態異常って、敵がなったら駆け引きも何も無く弱点に向かって一方的に攻撃するだけだし、
自分がなってもただ操作できない時間が生まれるだけだし、どっちにしろつまんない。
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:31:46.35 ID:yK7B2Yu30
封神だったら誰にも文句言われないと思うな
自分自身でも効果が分からねぇ…
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:37:51.03 ID:u2QQK17f0
状態異常は敵の攻撃低下と防御低下がほしかったよな

それが封神でいいじゃねーか!!
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:38:39.17 ID:oXqDjgcn0
>>1000なら誰でもウェルカム
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:38:43.18 ID:jLUxqTqf0
封神って逆に面倒な動きしだすアラガミがいるとかって話聞いたような
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。