【3DS】戦国無双Chronicle part33【クロニクル】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
A.基本的に連打ゲーなので多分平気。
ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかも。
Q.歴史学べるって本当?
A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、
ゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、
有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある
(北条氏康が忍城攻めの時まで存命していたりする、など)。
あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。
Q.敵のワラワラ感が少ないみたいだけど…
A.無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方ない。
ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくる?
Q.登場する無双武将の詳細はどこで見れる?
A.公式サイト→キャラクターで全員見れる
Q.最初の質問答えた後動かなくなったんだけど……
A.下画面を横方向にシュッってスライドしろ
Q.戦国無双3みたいに味方が敗走しますか?
A.士気ゲージが復活した関係で味方敗走率はかなり減っている。安心していい。
Q.忍城攻めの時に大谷さんが動いてくれません……
A.動かさなくておk、ってちゃんとメッセージ流れるのでちゃんと読んでくれ
Q.過去の配信データって受信できる?
A.外伝の合戦データは問題なく受信できる。配信武器と【週刊 天下統一】は受信できない。
配信武器は別段特別なものではなくゲーム中でより強力なものを入手することは可能。
公式のお知らせの【週刊 天下統一】のみ取り逃したら現状ではあきらめるしかないが,
内容確認のみであれば配信内容が有志によりwikiに記載してあるのでwikiでチェック可能。
Q.いつのまに通信がいつまでも受信できない。
A.・3DSホーム画面の[本体設定]⇒[その他の設定]⇒[本体の更新]で本体更新を行なう。
・[本体設定]⇒[インターネット設定]から接続テストで通信状態をチェック。
・3DS本体の電源を一度落としてみる。
・戦国無双プレイ項目の[通信]⇒[いつの間に停止]⇒[いつの間に登録]で登録しなおす。
・3DSホーム画面の[本体設定]で3DS本体の日付を5日早めて3DS本体を再起動する。
・ルーターを再起動してみる。
・本体電源を完全に落とした上で30分〜2時間程度放置後,再起動してみる。
・電波状況のよさそうな場所に移動してみる
どうしても受信できないならDSステーション設置場所やマクドナルドへGO。
受け取るには自宅同様に単にスリープ状態でOK。電波状況が良ければほぼ確実に受信可能。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/index.html http://www.mcdonalds.co.jp/ds/search/top.php Q.お市/長宗我部元親ってどうやって友好度上げるの?敵でしか出てこないんだけど…
A.お市はデフォルトメンバーではないが全合戦出陣開放されていなくても桶狭間の戦いで出撃可能。
同様に長宗我部元親は木津川口の戦いで出撃可能。
つまり桶狭間の戦い/木津川口の戦いを一度クリアした後,
操作キャラ変更でお市/長宗我部元親を選択して出撃できるようになる。
Q.河越マラソンってどこまでレベル上げればいいの?
A.主人公をレベル99まで上げるとオーバーフローが起きて一部の武将のレベル等がバグるので注意。
レベル92-93あたりが上限と思われるが,余裕を持たせるならレベル80代後半〜90ぐらい。
ちなみにクリア後でも友好度上げや合戦巡りなどの作業と共にある程度レベルは勝手にあがる。
>>1(・ω・`)乙 これは半蔵のへぼい武器じゃなくて乙なんだからね
織田の命に背き 真田を討ち スレを建てる…
まこと
>>1殿は乙な御仁よ
島津義弘で「鬼の楽しみ」以降のイベントが「壮大な負け戦の果て」しか出ないんだけど
何か特殊な条件とかってあるの?
>>9 「壮大な負け戦〜」が関ヶ原の戦いで出るんで
それ以前のイベントは同様にそれ以前のシナリオクリアで出る
忍城攻めでも繰り返しやってみちゃどうだい
FA見て、今まで特に何とも思わなかった三成にぐっときた
半兵衛なんかもそうだけど、志半ばで散っていった感じのFAは後引くものがあるな
すれちがいMiiがなく無双だけの人とすれちがったから無双のデータに自信があるのかと見たらプレイ時間3時間で能力1個のへぼい武器か
合戦も負けたしあまり良い気がしないの( ^ω^)
前スレ956です
大阪夏の陣(徳川軍)の金ミッション発生条件ですが、あれから何度か試してみたところ
「米俵を破壊せよ」をボーナスクリアして「忍び城」をボーナス未達成(残り45秒クリア)→金ミッション発生せず
「米俵を破壊せよ」をボーナス未達成(残り0秒クリア)で「忍び城」をボーナスクリア→金ミッション発生
つまり、「米俵を破壊せよ」は時間制限もボーナスクリアの必要もなく、「忍び城」だけボーナスクリアすればよさそうです
隠密頭の出現場所も何度かチェックしてみたんですが、中央広間と南出口のあたりがどうも確信が持てず……
南出口、前やったときは確かに出たと思ったんですが、今日は何度やっても出なかったのでマップからは消しました
http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle/osaka_summer_tokugawa 金ミ条件がわかって個人的には満足したので徳川夏はこのくらいでいいかなー
>>13 無双と一緒に本体買ったばかりの人じゃないの、それ
そうでなくても悪く言う必要を感じないけど
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 03:20:35.47 ID:hRGuGbOHO
>>13 武器もらえるだけマシだろ。俺なんか二人連続で武器配信ナシの奴と当たったぞ。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:56:36.90 ID:TuHf08cWO
モチベ低下中
とりあえずねね様ユニ武器取ってから次の目標が定まらないなあ
小牧マラソンは飽きたし階級低いからユニ武器取れない
昨日すれ違った人の1人。3回目の遭遇だけど初めて無双のすれ違いが来た
(最後にプレイしたのはゼルダだったけど)
東西無双決戦東軍がいつになってもでねえ
日付変えるべきかなあ
>>13 負けたのかよw
>>19 東西無双の東軍は友好度上げないと出ない、ぞ
川越マラソンって何です?昨日買ってきたもので…。
たまにネタなんじゃないかと思えてくるなこの質問w
スレが新しくなるたびにカキコあるからつい笑ってしまう・・・
週刊天下統一Vol.13が日曜の夜になってもこなくて
もしやと思ってポケモン図鑑の通信を停止させたら今朝受信できた
DOADでも同じような現象が起こってるみたいだし、無双のいつの間に通信の優先順位が低いのかな
河越マラソンって何をするのか・何のためにするのかがテンプレにもwikiにも一切書いてないんだから
テンプレでいきなり河越マラソンって出てきたら質問されるのは当たり前だろ
そういやそうかスマン
>>21 テンプレとかに加える?
>>13 ていうかMii作っとくのって当然って感じなの?
別に交流求めてないしそういうの作るの好きじゃないから全く触ってないんだけど
>>25 いや、こっちこそ無知ですいません。川越を4回位難しいでクリアしてるけど、特に何も起こらずなので気になってて…
>>26 人それぞれじゃない?
自分は「誰かとすれ違ったときに面白いかも?」ってMii作った
作らなくても問題ないし個人で決めたらいいんじゃない
外伝マラソンしようと思ったけどきっついなー
有岡城すらクリアできないw
俺もMii昨日はじめて作ったぞ
基本3DSに初めからついてるゲーム?ひとつも触ってない
>>21 シナリオで新たに登場する武将のレベルが主人公のレベルを基準に決まることを利用した技
一番最初のシナリオだけやってレベルをmax近くまであげておけば
追加された武将もmax近いレベルで出てくるため
武将毎にレベル上げをする必要がなくなるので(゚Д゚)ウマーというもの
ちなみにこれでレベルをカンストまで成長させてしまうと
色々不具合が出るので注意が必要・・らしい
>>28 ですよね
Mii作ってない奴はゲームデータに自信あり(笑)みたいな言い方されてるから
どうなんだろうと思った。サンクス
>>27 いえいえこちらこそ申し訳ない
昨日買って来てもう難しいでやってることが凄いなw
河越はマラソンやっていいことって氏康公とかと親密になる以外でなにかあったっけ?
>>31 あぁ、それがあったかリロッてなかった・・・
>>29 外伝マラソンは京洛傾奇の乱が一番楽だと思う
阿国や慶次が育つまで隠密頭以外の全ての武将を主人公が倒せばおk
氏康さん(職業:戦国武将)「ド阿保!俺と親密になれるだけで十分じゃねえか!別に俺はどっちでもいいんだからな!(赤面)」w
>>31 ありがとう!って事はある程度ストーリー進めちゃうと使えない技なんだ!これで昼食に専念出来るはず!
>>33 どうもありがとう!ゼルダよりこっちを選んだので遊び尽くします!
>35
d
京洛やってみるわー
河越マラソンってやってなかったからもう一個のデータで新規にやってみるか
主人公の性別も変えて
二周目なので厳島マラソンやってるけど、配信外伝はきっついな
レベル30超主人公でも逃げるようにソッコークリアしてた
有岡城は諦め、京洛が一番楽、けど覇者が好きなので無理矢理三傑対決をプレイしてる
武器売りで金が貯まるが合成できないのはもったいないなぁ、先生のユニークが羨ましい
マラソンは初回プレイはお勧めしないな
ヌルくなりすぎてゲーム面白くなくなる
>>42 同意。ギリギリ感が楽しめなくなりそうだ
…まあ、人それぞれなのかもだけれど
天正伊賀の乱に慣れ過ぎて一番楽な外伝だと感じるようになった
赤ゾーンで戦わなくていいのは楽チン
初回のマラソンは飽きも早くなると思うしな。正直勿体無い。
女主人公で始めたんだけど
これって前田敦子似だよね?
特にそうは思わんがそんなに似てるかね
似てないと思う…あんなにパーツ寄ってない
髪型だけじゃね?
いや全然
顔のパーツが中心によってるわけじゃないし
うちの女主人公ちゃんは顔パーツ寄ってないぞ
なんか芸能人で見たことある気がするが、あっちゃんではないだろ
あそこまでパーツ寄ってないし
俺はあんなにパーツ寄ってるようには見えないな
おまいら・・・w
初回マラソンは俺ももったいないと思う
戦歴全部埋めるのが大変なだけで、そこに拘らなければマラソンしなくても大丈夫だぞ
>>29 レベル1有岡はガラシャのC1連打から覚醒果敢に繋げるようにすればなんとかなるよ
早めに余剰練技を果敢で官兵衛の無双に渡しとくと風魔も楽
難しいまでならガラシャのC1連打はつえーからなぁ
地獄だと即死させられるが
あ、いや ほら武将選択のアイコンあるじゃん?
あそこ見ると結構似てると思わんか?
アイコンでもパーツが寄ってるようには見えんな
この流れワロタw
このスレ本当にノリがいいよねw
今おじきのFAみたんだけど・・・いいねいいね
本編じゃなかなか描いてくれない角度のドラマがいい
無敵修羅モードで地獄やっても面白いな
ちょっとスレ違いだが、無双でももやしっ子でおなじみの豊臣秀頼の擁護記事が産経新聞に載ってるらしい
大阪城の玉造稲荷神社に秀頼の銅像を建てるんだって。gooの「注目ニュース」のところにあった
まさか後世にもやしっ子扱いされているとはお釈迦様でも思うまいて
はわわ軍師が一番笑ったな
新聞といえば読売水曜朝刊の文化欄に「戦国武将の実力」つー記事が隔週連載されてる事に最近気が付いたw
最新のは福島正則だったよ
新聞も戦国の流行に便乗・・・とか?いやいや偶然かな
もうすぐ全イベント制覇できそうだがいまだにユニーク一個も取れない・・・
>>65 氏康、元就辺りは簡単だからとりあえず挑戦してみるといいよ
大坂夏(豊臣)でモブ将だけど自分の住んでる地域の武将が出てる
ゴメン、豊臣マラソンする度にぶっ飛ばして(汗)
河越マラソンって飽きたら外伝もやっちゃって大丈夫なのかな?
あと氏康の代わりに小太郎とか入れても大丈夫?
>>68 外伝やっても小太郎入れても大丈夫なはず
ところで慶次を外伝で友好度の所に出したら慶次はオーバーフローしなくなる
ってならないかな でも忠勝が問題か
外伝でやってLv1で登場しちゃったガラシャもあとから無事適正Lvに補正されたことを考えれば
外伝で慶次出してもあとから補正されてオーバーフローするんじゃないかと
>>69 ありがとう
小太郎入れたりしながら頑張ってみるw
>>70 根拠は無いが
レベルさえ変わってたらオーバーフロー自体はしなくなるんじゃないかなと思ったんだ
まあ忠勝もオーバーフローするらしいから結局そうなっても駄目なんだけどね
関取と修行僧みたいな雑魚UZEEEEEEEEEEEEEE
なぜあいつらが○忍と呼ばれるのかが分からない
忍びならちゃんと忍べって半蔵が怒っちゃうよ!
3関係では○忍関係は凄まじくウザイな
まあエンパに比べればマシなんだけど
家で真剣にプレイしたのに金ミッションが出てこなかった
電車に揺られながら片手間でプレイしたら金ミッションが出てしかもクリアできた
どういうことなの…
>>74 逆に考えるんだ
あんなドスコイやゴミ箱が忍者だと言っても誰も信じないと
>>66 氏康取れたー(人´ω`)
覚えが悪いんでwikiじっくり見ながらですがw
2章くらいまでに手に入るユニークは意外と楽にいけるんんで
色々やってみるとよろし
>>77 おぉ乙
後半はキツイのもあるけど練技が優秀なキャラの武器を優先的に取ると
あとあと他もかなり楽になるぜ!
これにはいないけど石川 あ 五右衛門も忍びだしな どすこいが忍びでもどこもおかしくない
濃姫の特殊技2って女性には効かないはずだけどなぜかガラシャには効くのね、バグかな?
ということはガラシャは…
ガラシャ「母上に似ていたのじゃ!」(濃姫&ファンの人ゴメン)
『どすこい』面白くて吹いたw
思い出し笑いしそうで明日心配だw
>>80 忍びだけど二段ジャンプできないって不公平じゃね?
って思ってたの俺だけかな…
リストラくらった剣豪や忍者勢集めて
よくある伝奇物っぽいシナリオとかやらんかな
謎の村雨城は原作を意識しすぎて色々惜しかった
鉄砲隊女性モブとか騎馬隊の女性モブとか欲しい・・・
五右衛門がいたら忍5人になるから
BGMにカクレンジャー流しながら遊ぶのに
OROCHIなら実現できr(ry
風魔一弱になっちゃいますけどねー
>>87 こうか?
赤:主人公
白:くのいち
青:半蔵
黄:ねね
紫:小太郎
黒いないのと主人公を胸元まで赤くしようと思ったら軽装にしなきゃいけないのが残念なところだな
男主人公使ってる俺は意味がわからなくてちょっと困った。
基本的にお前らは女主人公基準なんだな
しかしやっぱり片方のデータの主人公をもう片方のデータで一緒に使いたいな
できれば4人全員エディットでやりたいわ
>>91 男だと胸元まで色反映されるのか…
女主人公一辺倒だからわからなかったんだ、すまん
>>92 ああ、男の事だったのか
なんだかややこしくしてしまってすまん
>>91 OPの男女主人公が敵を殲滅してニヤリと笑い合うシーンは
格好良いが実現しないのが残念だ
クロニクル主人公のデザインは良い
ジャケットみたいな短い上着に大刀と鉄砲背負ってW装備は
厨二心をくすぐられる
女の子も顔や髪型や服わりと可愛いし
3エンパ、クロニクルデザインのエディ男とエディ子使えたら歓喜するんだがまあ無理ですな
女主人公のシナリオ選択の時のグラがあざとい
個人的には顔とか髪型、髪色にもっと自由度が欲しかったな
まあ無双3レベルのエディットを期待して勝手にがっかりしてるだけなんだけどね
3エンパもPS3で出るってんなら新三国5エンパくらいのエディット搭載してほしいなあ
女主人公のグラは正直女キャラの中では一番好みだわ
この子に人格がついたらどんなキャラになるんだろうかと気になる
今回限りの登場だったら凄く勿体ないと思う
前田敦子似だからな
いやあそこまでパーツ寄ってないし( ∵ )
髪型くらいしか共通点ないだろー
うちの女主人公ちゃんは顔パーツ寄ってないぞ
ぜひナンバリングの新キャラで使ってほしかった
しかし肥の顔グラの豊富さは一級品やな
クロニクルの主人公は男女共にこれからはエディット専用グラとして置いて欲しい気がする
武器もな
Mii使えたら面白そうだな
意外と無双武将とは顔も武器も被ってなくって
新鮮味があって良かったな
史実縛りがない方がやりやすいのかな
>>106 何を意味分からんこと言ってんだと思って試したら理解した
太股堪らん!
主人公は特徴をつけずに無個性にしようとした結果
癖のない(比較的)万人受けする美形ができたんだと思う
女主人公は1枚絵はいいが、プレイ中のモデリングをなんとかして欲しかった
クリア時におかめ顔をアップで見せつけられる度に(´・ω・`)
男主人公の方はよくできてるのになあ
女主人公に限らず顔アップは変なの多い
無双奥義・皆伝とか酷いのたくさん
顔グラは開発者様が描かれるものだ
開発者様のご趣向に合わせてもらわねば困る
やだ、女主人公に信長武器使わせたら変な趣味に目覚めそう
片手で敵武将串刺して吹っ飛ばすのにゾクゾクする
それで本能寺の変やったあとに蘭丸のFAで駆けよ!する
ゾックゾクするやろ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:13:33.83 ID:PzOEX90ZO
ゾックゾクする
>>114 この頃はマジで3DSは爆売れすると誰もが信じてたな・・・
クロニクル主人公のキャラデザにはかなり満足してるけど、
エディットできるとさらによかっただろうねぇ。
信長の野望Onlineくらいできたら最高だが、そこまで言わずとも
比較的簡単に実装できそうな髪色変更、髪型変更くらいあると嬉しかった。
あとはやはり服だなぁ。ベース3種+頭肩胴腰2種ずつ+色ってのも
ないよりはずっとよかったけど、もっと大量にあってユニーク武器みたいな取得方法で
戦歴にも載るとすごく集め甲斐があったのにな。
○忍が一人で向かってくる時は、あーこいつかぁウゼェなぁ、って感じだが
3人で向かってくるとかなり不安になり、6人居る事を視認すると絶望的な気分になる
結局最後の配信シナリオ来なかった…
街歩いてもダメ
一体俺が何をしたってんだ
シナリオはあとからでも受信できるよ。
俺買ったときは既に三つくらい配信済みだったんで、
最初のいつの間に通信で三つまとめて来た。
>>122 気長に待ってみる
何故か最後だけ配信来なかったから不安
思いを力に変えて行けばいい
本体の日付を1年進めてしばらくしたら戻せば
駆けよ
やっと全イベントクリアしたがユニーク武器も毛利先生のみ・・・
金ミほとんど出てないしやることまだまだ沢山あるねいw
駆けよ
駆けよ
駆けよ
`ハハ ハハ ハハ
( ゚ω゚)゚ω゚)゚ω゚)
(っ )っ )っ )っ
(__フ__フ__フヒョヒョ
(ノ彡(ノ彡(ノ彡ヒョイ
岩田 山内 宮本
今回のだけ何故か配信こないよ
今まで何もしなくても遅くとも日曜の朝には受信してたのになあ
今回は想いを力に変えてもうんともすんとも
>>128 同じ人イタ!
最後の追加シナリオだけ音沙汰なく一週間以上経過・・・
なんで今回にかぎって
豊臣冬の陣は金ミ目指すと敵キャラ全部倒さないまま終わるな
家康倒せ時点で10人以上残ってる
慶次たちを止めるまでは忙しいけどそのあとは割と時間制限の緩いミッションが多いので
やろうと思えば全滅もたぶんできるんじゃないかな。あんまり意味ないけど。
宗茂とか秀忠を倒さずに放置でいけそうだけど、トータルの時間制限もあるっぽいから
神算か智謀ないと難しいとは思う。
一応地獄でも全滅は確認済み
まあする意味ないけどさ
>>128-129 とりあえず、今までのここや3DSスレのレスを見るに、3号連続で来なかったっていう人はいないみたいだ
つまり、最悪三週間待てばなんとかなると思われる
風魔のユニーク取ろうと頑張っても仲間が勝手に本陣入っちゃって駄目だーどうすりゃいいいいいいいのおおお
本陣に近づかないように適当に指示出しておくんじゃだめ?
指示出すの面倒ってのはナシよ
悲しいけどそうゆうゲームなのよね
面倒というわけじゃないんですが・・・待機があったらどんなに楽なんだろうとは思った
今金ヶ崎やったら仲間撤退する前に浅井倒しちゃってしょぼーんですよ・・・
待機は欲しかった
混沌さん異様に足速いからちょっと目を離すと敵本陣に突っ込んでたりするし
そういや味方CPUの移動速度ってパラメータ依存なんかね
それともキャラ別であらかじめ決まってるんだろうか
とりあえず忍者早い
女主人公次回作にも出してほしいな
まず次回作が出るのかどうか・・・
待機ほしいよねぇ。
「ここを防衛してろ」とか「こいつを足止めしろ」みたいな指示ができたらいいのにって
以前ここで書いたら Empires をおすすめされたでござる。
クロニクルも 200 時間超えたし、all99 達成したら Empires 探しにいってみようかなぁ。
>>137 慣れてくると指が勝手に下画面叩くようになりますよ!
>>142 エンパはもうすぐ新作が出るからちょっとだけ待て
男主人公にも出て欲しいよ
オリジナル武将作成機能があるなら入れてくれてるとすごくうれしい
太刀と銃の組み合わせも良かった(政宗のはサーベルだよね?)
「参る! 決めたっ!」「止まれない! この手で時代を! 切り開く!」
カッコいい!!
こっちでもエンパ出してほしいわ
タッチパネル楽すぎる
ずいぶんプレイしてて今日初めて気づいたんだが、半兵衛って飛べるんだな。
飛んで移動するの地味に楽しいw
河越マラソンで階級90あたりまでみんなはどのくらい時間掛かりましたか?
昨日からはじめて40超えた
早く先に進めたくなってきたw
阿国も飛びます飛びます
>>142 2エンパは昔のゲームだから単調でボリューム少ないと感じるかもしれないが
何故かハマるし、武将同士の会話も面白いから
安ければプレイしてみてもいいかもな、ただ3からのキャラはいないが
長政と勝家の会話とか笑えるぞ
3DSで2人協力プレイが出来るのも希望したいな
PS3だと画面は綺麗だけど弟とプレイしようと思ったら画面が2分割でやりにくいだよねー
まあ、2までそれで200時間以上やってたけどね
お互い好きなキャラ達が被らなかったから楽しかった(自分:長政、稲ちん 弟:孫市、光秀)
もし協力プレイが出来るなら弟も3DSと無双Cを買うって言ってるw
これ興味あってキャラクターチェックしてみたんだが
義元と氏真まざってないかw?
これの義元ってアホキャラですか?
何をいまさら
申し訳ないです
戦国無双というか戦国アクションに今まで興味なかったもので
マジでしらなかったんです
外見が公家にはまった義元、中身が氏真みたいな感じでしょうか?
KOEIだと信長の野望とかで今川で統一するのが好きなので気になって
気の毒だが、無双では今川は完全なネタキャラなので
期待しないほうが良い
ファンももう慣れちゃった感があるし>義元のネタキャラ扱い
>>153 世間一般的にイメージされる氏真のキャラをそのまま義元にスライドさせちゃってる
氏真じゃ歴史の流れに絡めないからだろうな
無双とか関係なく義元好きな人にとってはちょっと腑に落ちないかもしれんが…
まあ、コーエーの歪んだ愛が詰まったいいキャラだよw
まあいまだに納得してない人もいるらしいが無双じゃネタキャラだよね
そのかわり苦労する家臣とかの会話が楽しそうw
>>154-156 ありがとうございます
旧織田とか秀吉の子飼いも好きなんで結構楽しめそうなので買ってみます
戦国1無印の義元は嫌味?でキモブサイ公家キャラだったが、
猛将伝で癒し系デブキャラに変わってから妙に人気が出た思い出
義元だけじゃないと思うぞ
どのキャラもかなーりデフォルメされてるし
誰でもすぐにギャグ要員になれるのが無双の面白いところ
史実に忠実じゃないと嫌な人やデフォルメを許せない人にはちょっとアレだが
攻略ウィキとかに書いてある「FINAL ACT」ってのの
意味が良く分からんのだけど、その武将の最後のイベントって認識でOK?
いつの間に通信のログと合戦データログをWikiに載せておいたぜー
合戦データログを整理してくれた人ありがとう
見様見真似で追加したけど大丈夫かな
週刊天下統一Vol.13は既に誰か追加してくれてたけどちょっと修正したよ
「賤」ヶ岳は気付かなかった、先に編集してくれてた人ありがとう
そういえば週刊天下統一の公式バックナンバーがありがたい
欲を言えば画像も載せてくれたらいいなあ
もしくはいつの間に通信のお知らせを保存できるようになったらいいな
その内コーエーと任天堂に要望送ってみようかな
>>159 かなりデフォルメされてるが武将への愛が感じられるので不思議と嫌悪感は抱かなかったな
>>162 サンクス
で、一部の武将たちの親密度がシナリオ分岐に関わるってことね
愛の人は万能ネタ要員だよな。
>>158 今川のシナリオは誰も不幸な死に方をせず
なんだかんだでみんな幸せそうなのが清涼剤だな
凄絶の人とかどうして無双ではああいう扱いになったんだろ……w
2猛将では比較的まともだったんだぞ、3で一気にアレになった
あくまで「比較的」だけどな
義の人や凄絶はクロニクルで良いキャラしてて好きだw
どういうアレンジされようとも
もうカプンコの同じようなゲームに比べりゃマシだと思うことにした
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:12:04.55 ID:SavGxDTCO
第三次川中島の戦いでミッション掃討
出すのって綾御前死ななきゃいけないの?
あれは時間がかかり過ぎると、金ミ出るところが掃討に変わるんじゃないの
173 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:18:06.87 ID:Bl3SemppO
ヤバイヤバイ!ゼルダスレに抜かれそうだぞ!お前達ガンバレ!つーかビビッてる?
あのステージの金ミは5分以内に全ミッション成功させないと出ないよ
マジか・・・厳しいな
>>173 他スレと競うなど、無価値・・・ぞ
3DSのソフトもっと増えろー
田舎でもすれ違いが増えろー
都内だけどすれ違うのは1日7人くらい、多くて10人
でも無双のすれ違いだとがくんと減るんだよな
地方はどうなんだろう
「l r、
〈 ̄∧つ 〈 ̄∧つ
∨´。 `ーァ ∨´。 `ーァ ∩ ∧__
{ 々 ゚l' { 々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
/ /\/つ / / ̄_.ノ ∨ ーう
/ /||\_/ } | ̄ \ | / ̄\
l⌒Y' 〈 || l⌒λ | しヘ | \
| ∧ ! |′ し' l | ∪
し' l | し' .∧__
し' rー/ ゚々。ァ
一時期全然すれ違わなくなったけどバイオ出た辺りからまた増えだして
ゼルダ出てからかなり多くすれ違うようになったな。
でも無双は週2回ぐらいしかすれ違わないかな。
配信シナリオが終わってしまったからなのでしょうか?
都心からやや離れた地方都市だが、すれ違いは1日5〜10人で無双は1〜3人って所
ゲーム売り場なんかに何店か行けばもう少し増える感じか
しかし通信の仕様が変わったおかげで、すれ違い率がDSの頃とは隔世の感がありますな
前はドラクエとポケモンくらいしか、まともに機能してなかった気が
昨日8人とすれ違って内2人が無双
今日も2人すれ違って片方が無双
まあ、直近のソフトはゼルダが多いんだけど(つーか、半分の5人がゼルダだった)
どうぶつの森もそれなりに機能してた
あとすばらしきこのせかいは通信状態にしておけばランダムで疑似すれちがいが起きる、という仕様だったな
これは機能してるとは言わないかもだけど
今日、60人ぐらいとすれ違って無双が10人。
全部99の武器くれた人ありがとう!
地方都市なので駅や繁華街、ゲームショップをまわっても多くても2人くらい
しかもゲームはゼルダかポケモン
たくさんすれ違える人は羨ましいなぁ
ALL99武器とかなくても無双CやDOADですれ違いたいよ・・・
3DSのクロニクルエンパとかあったらネットやすれ違いでも住人増やせますとかだったら面白いかも
そういやバイオの前にDOADでもすれ違い増えてたな。
持ってないけど。
>>183 すばせかは通信状態になってるDSソフトならどれでも一応拾うから
DQ9やポケモンが流行ってた頃とかだと一般人入れ食いだったのかもね
あと、放置しておくと勝手に偽すれちがいが起こるのはカセキホリダーもそう
DOADは中々良いバイブレーションですよ。オススメ
まあ格ゲーに興味無い人に無理に薦める物でもないけど
俺の中では、無双と合わせてかなりコエテクの株が上がってる
評判いいね、DOADは。
俺は単純にエロ需要スゲー
と思ってしまったw
DOAD買ってからはコス配信逃したくないから持ち歩いてないな
毎日持ち歩いてるけどDOADは全部来たなあ
無双は2回逃したけど
孫市の会話イベ進めたいのに全然選択しに孫市いねーぞ
どうなってんだ・・・orz
>>194 友好度の高い奴から優先的に表示されるから、戦場に連れ出しまくるか諦めて他キャラのイベント終わらせろ。
eショップのいつのまに通信のご紹介で官兵衛さんが活躍しとる
戦国無双初プレイ。
昨日買ってきたら桶狭間の忠勝にフルボッコにされたでござる。
放置して家康狙ったらいいんでしょうか。
>>197 忠勝めちゃくちゃ強いから最初のうちは放置でいいと思うよ
倒せるくらいレベル上がってからまた桶狭間やればいい
>>197 初プレイならそれが無難。
ただ「金ミッション」と呼ばれる隠しミッションをこなすには
忠勝の打倒は必須なので、その時には準備怠ることの無いように。
超今更だけど
半兵衛の武器刀がよかったなぁ
名前覚えてなくてすまんけど一の太刀編み出した人の流派皆伝だよなあいつ
おそらく相方がいちごだったから今川焼きにしたんじゃないのか
あの外見じゃ刀似合わないしな。
卜伝の一の太刀も似合わない。
よくある長髪優男に刀だと光秀と被るし。
半兵衛の身長は光秀のせいだったのねっ
官兵衛との対比&「今孔明」のイメージらしい>半兵衛の容姿
大坂の陣で息子出てくるけどおっさんだよね
>>206 196じゃないが、いつの間にテレビの紹介の一番右側「いつの間に通信」ってとこ
いきなり登場でワラタ
桶狭間の忠勝は、どうしても低レベルで倒したかったら
門の西側に吹き飛ばして起き上がりをハメるといいよ
奴は門の東側入口を大きく外れると
移動で戻ろうとするが
この時絶対にガードも反撃もしてこないから辛抱強くコンボを決めればいい
男主人公ならC3攻撃が素晴らしく高性能&高威力なのでオススメ
ちなみにこのハメは詰所から出て来ようとする敵にも使えるので
三傑の秀吉とかまともに戦いたくない相手に後々まで重宝するお
本体アップデート後久しぶりに起動したけどやっぱり敵が増えてるよね?
あとエフェクトもよくなったような?
**を**秒内に撃破しろ って詰所からなかなか出てこないとかよくあるよね
で、タイムアップとか 神算無しの柳川東軍とか
伏見東金ミの島津はどういうわけか詰所前で待ってても出てこないで
詰所の中の見えないところで見えない味方を虐殺してくれる。
詰所の北西あたりに行くと出てくる。
おそらく出現座標がずれてるんだと思うんだよなぁ。
>>210 宝塚って結構いろんなことやるんだねぇ・・・
ベルバラのイメージ強いが前に逆裁もやってたよね?名前変わってたけど
逆裁はヅカの話でスレが荒れがちで禁止になったね
ヅカ板いけって
なるほどー
主人公の足の速さは武器だが足かせにもなるな・・・ちょっと別キャラで手間取ってると
いつのまにやら本陣に・・・いや入らないでくださいと・・・結構遠くにやったのにw
遠くの敵の詰所を指定すると制圧をなかなかしないから長持ちするよ
>>217 まぁこれは無双原作じゃないからね
にしても三成なんか雰囲気似てるなw
>>219 あ、なるほど
気付いたら敵部隊を殲滅してるから困ってた
主人公奮起しすぎオロチの星彩のようだ
待機の代用として適当な拠点、雑魚集団指定は便利よ
まあ強くなってたら速攻で壊滅させるがw
>>219 なるほど 沌
昨日から風魔の武器やらを頑張ってるんだけど左近や主人公が本陣入りまくって困ってたんだw
いつの間に通信がやっぱり来ない…(´・ω・`)
毎週やってるようにマクドナルド近くに寄って本体更新してもだめ
ポケモン図鑑が入ったからか?と思ってそっちの通信止めてみたけどやっぱりだめ
こんなの初めてなんだがあと二日半でどうやって受信するかのう…
風魔の武器を主人公につけたら
主人公の腕も伸びるんだよな?
風魔の武器はつけられないのでは?
>>227 え、そうなの?
誰でも親密になったらつけるもんだと思ってた・・・
なんだこのガッカリ感・・・どうしてくれる
伝統の風魔装備不可
主人公はねね/半蔵分身は出来るのに
いや主人公(特に女主人公)の腕がグーンと伸びるのはちょっと嫌だw
親密になると主人公がそのキャラの武器使えるようになるのは
武器の使い方とか技をキャラから教えて貰ってるという設定らしい。
分身は教えてもらって出来ない事はないだろうが、
流石に腕を伸ばすのは生身の人間じゃ無理なんじゃね?w
忍びの技って人に教えていいもんなのかw
半蔵さん女主人公にデレデレだからな
くのいちはまず犯す
たっぷり犯して情で育てる
そんなことを言っていた方が花の慶次にいらっしゃいました
女忍はそっちの仕事がメイン業だしな
風魔だって半蔵に負けないくらい女主人公大好きだったように見えたけどなw
主人公の人外っぽさは風魔に負けず劣らずな気もするけどなw
忍者で思い出したけど
飛び加藤も新キャラで欲しい
軒猿だから上杉と絡めるし
裏切りシナリオにももってけるし
おいしいと思うんだけども
分身はできて腕伸ばしができないとはこれ如何に
風魔のRでゴムゴムのピストルごっこ楽しい
Wiki読んでもよくわからないんで質問なんだけど
戦技の開眼とか覚醒って何か意味あるの?
1・2つの練気使って1・2個回復とかよくわからん・・・
協力技を使うのに必要なだけ?
>>235 女忍者の仕事はもっと地味で巫女とかに化けて敵の領地に紛れ込んでの
情報収集活動がメインだぞ(今でいうところの諜報員に近いらしい)
まあ、その際に色仕掛けとかも使うこともあるかもしれんが・・・・
エロDVDの女忍者モノの見過ぎ
どうやって協力技を使えるのか知りたい
>>241 開眼持ちじゃない奴に切り替えて使ってみな
>>241 開眼もち(ねねとか)で練気貯める→キャラチェンジ→開眼使う→開眼もちの練気が減って操作中のキャラの練気が増える
>>243 あぁ、協力技はキャラの組み合わせだった・・・
技の組み合わせじゃないのね
>>244-245 そういう使い方をするのか
全然気づかなかったわ・・・
>>246 あれは説明が不親切だよね。俺も第三章くらいまでこれなんのためにあるんだろうって思ってたw
おねね様や半兵衛みたいに開眼/覚醒と苛烈を両方持ってると、苛烈→無双で簡単に練気が貯まるから
稼いだ練気を神算持ちや恐慌持ちにあげて使うと便利です。
>>241 例えば毛利先生の「覚醒」の場合で説明する
毛利先生の錬気が2つ溜まった
キャラを兼続(例)にチェンジして戦技をタッチして覚醒を選ぶと毛利先生の錬気ゲージ2つ使用して
兼続の錬気が2つ増えるのですぐに神算が使える・・・こんな感じ
難易度地獄にしたら鍔迫り合いに勝てなさ過ぎワロタwww
ゲージなくなってそのまま押し切られてやられちまう
>>238 天正伊賀にモブとしていることはいるな。
モブ将からプレイヤーキャラに昇格したキャラもいるし
続編に期待、であるか
伊賀は百地先生のスーパー忍者ぶりに痺れる
百地三太夫は味方NPCの中で一番強いんじゃなかろうか
>>250 実は鍔迫り合い中も交代可能なので交代して戻すんだ!
錬気ゲージ満タンの無双乱舞を交代でキャンセルする発想はあったが
つば競り合いをキャンセルする発想はなかったわ
>>254 マジかw
鍔迫り合い中もできるんだな、やってみるわ
ありがとう
>>254 赤ゾーン(濃)の中で敵将と互角だし、ミッションも順当にこなしていけば
ボコボコにしてるか場合によっては討ち取ってるもんな
なるほど面白き御仁よ
>>250 負けた瞬間に即交代や果敢・苛烈を使って即無双もいいかもな
皆伝暴発時なんかもキャラ交代が光るぜ
>>257 果敢苛烈→無双にはもうずいぶんお世話になったわ
でもどっちも持ってない人で鍔迫り合いになっちゃうとオワタだったのよw
皆伝暴発はもう逆にわざと使って皆伝部分の発動直前に交代っていうやり方してるなあ
おねね様みたいに無双中のヒット数が明らかに上がる人は特によくやる
百地さんはキャラも好きだwあのピンチでも余裕が漂ってる
>>257 鍔迫り合いに負けると無双ゲージ0になるぞ
即交代からの即無双の話をしてるんなら勘違い申し訳ない
すまん
>>258間違えた
>でもどっちも持ってない人で
→でもどっちも連技ゲージ貯まってないときに
だな
なんでこんな派手な間違え方したし…
>>259 負けてゲージが空になったそのときに果敢→無双、ね
言葉が足りずに申し訳ない
>>261 その発想はなかった
それに謝る必要はないw
それにしても今週の配信こねえ、出来る事はやったんだけどなあ
三傑のユニークは獲得済みなのが原因だったりして!…ってそんな訳ないよな
>三傑のユニークは獲得済みなのが原因だったりして!…ってそんな訳ないよな
多分これはないと思う
自分の場合、先生のユニークを持ってても先生シナリオや武器配信もきたし、
氏康のおやっさんのユニーク持ってるけどやっぱりシナリオ、武器両方とも来た
他のゲームの通信はくるけどなぜか無双だけ来ない(届きにくい)って声が多いよね
他のゲームの配信を切ったら無双が来た、優先度が低いのではという推測もあったが
それでも来ない人もいるんだよな
>>232 亀だが、そんな設定があったのかwいいことを聞いた
あなたが贔屓にしている武将から直接授かってるんですよってことか
でも風魔と主人公が二人で腕を伸ばしつつ修行してたら
夢に見そうなシュールな光景だったろうな
ダル○ムさん(インド在住 妻子あり)「・・・・・・・」w
伸腕の術は忍びの技術の中でも割とメジャーだと思うけど
小太郎のプライド的には教えたくなかったんだろうなw
見本を見せてはくれたけど種明かしはしなかったとか
こうしろ、と手を伸ばしてるところを
見よう見まねで練習するがこんとんにはいかず結局会得できなかったと
ALL99属性閃光修羅5の武器を作るため、ひたすらロード繰り返しそれを終え
今度は素材になる武器を数本取るため、ロードを繰り返しそれも終え
その素材武器を強化するためにユニーク武器を掘り続ける苦行を、合計で2ヶ月かけて終えたところで気づいたんだ。
俺は強化回数を1回分勘違いしていたという事に・・・
閃光の方は4で妥協するしか無いか・・・
レベル10だから10回、的な
>>269 その通りだ。あほすぎる。
主人公と幸村が同時にユニーク入手できるから二人分ロードがんばったのになwwww
修羅5単独が一番使える気がする
疾風はエフェクトが好きだ
基本修羅で割り込み防ぎたいキャラは閃光、多段ヒット持ちは凍牙、空中コンボしたい紅蓮、風神さんのキャラ付けで烈空
自分こんな感じ
まあ修羅単独がまぎれもなく安定するんだけどね
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:46:38.31 ID:nQcgDXXPO
すごいアホなこと聞くけど、どうやって修羅つけるの…?
どのマークが修羅なのかもわからん。
あと一応報告。
地獄関ヶ原が金ミ出せなくて仕方なくヘヴンバグ使ってたらクリアしたあともずっとヘヴン状態。
しかもキャラ変えてもヘヴンのまま…
最初に伏見条難しいで左近を無敵、政宗で狙撃でシステムから終了→そのまま練技がつく→難しい関ヶ原西軍クリア→地獄関ヶ原東軍→左近無敵状態(枠も同じだった)
→政宗通常営業(枠同じ)→敗北→地獄ガラシャの乱→ガラシャ(枠は左近と同じ)がなぜか無敵→勝利→キャラとステージを変えても左近の枠がずっと無敵。政宗の狙撃は無くなった←今ここ
これって普通?さすがにキャラ変えたら練技付かないんじゃ?
>>242 バッカオメー、渡り巫女は娼婦も兼ねてただろ
そんなことより木津川の金ミ攻略で肝心なネタを忘れてた
閉じ込められるエリアの直前の桟橋でちょっと待つと
隔離エリアの先のターゲット武将がこっちに向かって来る
だから向こうが隔離エリアに入ったと時にこちらも入れば
2つのミッションの武将をまとめて殲滅できるって訳
これで達成時間を大幅短縮できるぞ
もうひとつ小ネタ
手取川で閉じ込められる門だが
馬に乗って馬の鼻先だけ門の中にさしこむと
門が早まって閉まり、赤エリアに閉じ込められなくて済む
これで橋かけてる間に非操作武将の赤エリア単身特攻の心配をしなくて良くなるので(゚Д゚)ウマー
>>274 修羅属性は「修羅晶」合成すると付く。紫のアイコンのやつ
狙撃だけ消えた理由は分からんけどヘヴンバグはゲーム終了させるまで普通に付きっぱなし
>>274 修羅は暗い紫のシャキーンみたいなマークの属性、一定確率で雑魚は即死・武将には大ダメージ
アイテム合成でマークと同じ色のでっかい石(修羅晶だったかな)を合成すると付く
もちろん拾った武器に付いてることもある
>>274 スロット4に装備する「○○晶」を武器鍛錬で合成すると
それぞれの属性を付与出来る
スロット2の「○○珠」では、属性レベルは上げられても
新規に付与する事は出来ない
余談だが
地獄伊賀で、伊賀忍が荷駄頭を追い掛け回して赤ゾーンまっしぐら
→どうにか誘導し直すも、信雄に見つかってあぼーん
こんな納得いかないミッション失敗は初めてだ…
伏見城東軍で兼続→三成の特殊敵対台詞があった
三成のファイナルアクト見たあとだとグッとくるな
何故か今川のファイナルアクトに感動してしまった
悔しい
修羅アイテム集めたくてガラシャ易しいプレイしてるけど全然でなす
他に効率よさげなのある?
アイテムはイベント見て回れば一通り50個ずつとか集まるから
そっちを先にした方がよさげ
>>278 伊賀忍、は、許さぬ、ぞ(ゼーゼー
男主人公でやってるんだけど、宗茂のイベントがキモくてコンプ出来る自信が無いです…
>>278 荷駄頭といえば、豊臣夏で荷駄頭出して放置しとくと秀頼の部屋まで行くんだけど
操作武将以外の3人のプレイヤー武将を秀頼の部屋に移動指定して放置しといた場合
敵武将は勝手に倒すけど荷駄頭は倒さないので荷駄頭だけ残る。
その状態で秀頼撤退ミッションを発生させると秀頼が荷駄頭に攻撃をはじめ、
なおかつ荷駄頭を倒さないので秀頼を足止めすることができて、
そのあいだに他のミッションや敵武将の掃討をのんびり進めることができる。
すれちがいでもらった武器のストックがあるときしか使えないけど、
ちょっとだけ便利?かもしれない。
>>267 風魔「こんとんじょのいこwww」
ってことだったのかワロタ
忍城エンディングで自分の不器用さを責める三成をいつも優しく見守っていた俺だが
今回初めて突き放してみたんだ
「この屈辱に報いて、破滅させてやる!」ってまさか本気でバッサリやるとは思いませんでした
なにこの罪悪感…
忍城といえばいつも池田輝政が避難しようとしなくてミッション失敗してしまう
誘導って近く行ったら着いてきてくれるもんじゃないのか
>>283 ああ、まるでノンケでも構わず食っちまうような男だったな、あれは
イベント中盤は嫁との会話が良かったが
最終的になぁ…
宗茂にとってツンデレァちゃんもフリーダム主人公もいじって遊んでる
だけだと思うことにする
男主人公を口説いてたり、この後何かするような台詞もあったから
ジョークだと思わねば精神衛生上キツい(腐女子は喜びそうだが)
パワー武器にどすこいのツッパリにも
耐えるくらいの不動効果があれば…
冗談だ
って言われてもこの一言が冗談なんじゃないかと疑うともう何も信用出来なくなる
冗談だ
が付かないまま「来い、お前を違う顔にしてやる」で〆のイベントがあったぞ
男主人公の方もやってみようかと思ったが微妙だな・・・
まだ女主人公しかやってないんだが、男と女でイベントが明らかに違う奴っていんの?
女しかやってないから知らんが
男でも正宗に押し倒されて泣き出すのか?ww
アッー
まだイベント見てないんだが、女主人公選んでてよかった
戦国スレでコーエーが抱き枕のアンケ取ってるって見たんだが
クロニクルなら女主人公需要ありそうだなw
今作のモブは印象的だな
・最近愛想尽かされてるらしい斎藤龍興
・関ヶ原で西軍では三成相手にセリフがあり、東軍では赤ゾーンで藤堂高虎を半殺しにする大谷吉継
・やたら粘る百地三太夫
・親父の喋り方をどこか間違えて真似た感じの織田信雄
・細川忠興
3は輝元と忠興が輝いていたし龍オキもおいしい役どころでしたからな
放置するとそこそこなのに様子を見に行くと即死する豊臣秀頼
純真君主の長政に翻弄されつつも忠義を貫く遠藤さんを忘れちゃいかん
伏見城の鳥居さんも三河武士の鏡だ
甲斐姫は顔も声も全く好みじゃなかった。
ハア何このクソビッチ?ガラシャたんの爪の垢でも飲んで死ね!
って思ってたけど、イベント見たらすげえ好きなった。
コイツメチャいい奴じゃん。こう見えて絶対ドMだろとか妄想してる。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:19:13.85 ID:nQcgDXXPO
>>274だけどみんなありがとう。
拾った武器全部修羅付いてなかった。逆にすごいだろこれ
99武器作りたいから合成まだ一回もしてないんだけど、スレ参考にして頑張るわ
修羅武器と言えば
忍者4人揃えて合体技を出した直後にゲーム終了(中断)
はゲームバランスを壊すな
稲ちんの場合は裏は親父となりますが
そこは信之だろう
ここはみんなの人気者、男女問わず口説きまくる宗茂さんでw
スイッチを押せば例のクサい口説き文句が再生されますww
女はボウッとしてるかも知らんが口説かれてる男の側はゾッとしてるだろ・・・宗茂に
甲斐ちゃんのイベントが乙女漫才しか見れてないんだけど、
どの戦やったら埋まってくかな?
乙女漫才が後ろの方にあったからもう少し古い戦やってるけど全然見れない
豊臣冬の陣マラソン
宗茂は清正といい三成といい、うまいことスルーできない相手に変なこと言うからタチ悪い
本多父あたりに冗談かませばいいのに
乙女漫才しか見られてないならその直前は忍城後だから、
それより前はさらに古い時代じゃないと出ないでしょ。
>>307 忠勝のスネークが見れるのもいいが、ギンちゃんと抱き合って両方とも照れてるのがいいわ。
小太郎の抱き枕が欲しいです氏康公
>>313 そういや3でも三成に、得意の「そんなこと言ったか?」をかまして傷つけてたなw
あの時ははガチで忘れたのか冗談なのか分からなかったが
クロニクルのイベントを見る限り冗談だったんだな
忠勝パパの抱き枕なら魔除け、泥棒除けにもなりそうだ
裏面のスイッチを押すと大声で「愚問っ!!」と喋れば尚良しw
>>287 忍城の右上の方にいる奴だろ
あれは崖の上に無限湧きポイントがあるみたいなんだよなあ
池田は敵が出てくるのを崖下でずーっと待ってんだよ
こっちは崖の上には登れないから、どうやってもどうにもならん
幸いユニーク武器のないマップなのでもう放置してる
このゲーム持ってないから知らないんだけど、宗茂のゾッとする台詞ってなんなん?
クロニクル 宗茂 台詞 キモい でググっても出てこない…
>>320 お前の目が好きだ…とかそんなの
ただツンデレからかってるだけにも取れるけ最後のイベントは…w
正則曰く男も女もポワ〜ンとなるぐらい魅力的らしい
うろ覚え失礼
正則「モテの秘訣教えろや」
宗茂「・・・知らんな」
正則「こ、これかあーっ!!」
>>287 >>319 くのちんがひっかかってることならよくあるけど
池田輝政?
誘導はOROCHIだったら素直についてきたんだけどね
>>318 そうだな、そして裏面は勝家にして「黙して戦えい!」って言うようにしようぜ
寝ている間に押してしまってえらいことになるなw
忍城の池田輝政はプレイヤー武将を関係ないやつに変えちゃえば出てこないよ
あとはちょっと出っ張ってた位置にいる慶次をプレイヤーにすればかなり楽になる
濃姫イベントの「つるつるのすべすべの背中」で笑いが止まらなくなった件
やっとくのいちユニーク取れたぜ……。
次は東軍で稲姫だ。
時間制限は、神算あってもきついねw
長谷堂西やってたら米沢城近くまで来た志駄さんが元来た道を戻り始めて、
最終的に政宗に突っ込んで勝手にやられやがった
あんたは俺に金ミ出させたくないのかwww
>>324 忠勝パパ+勝家叔父貴、戦国無双で最強のコワいコンビだな
別バージョンでドM用として三成+ァちゃん+氏康のおやっさん+綾様の
「罵られ抱き枕」ってのも面白いかも?w
朝から散々あなたを罵倒してくれてますww
>>328 確か第二次上田城は、東砦の前にいる武将を倒すと
討伐ミッション→孫市稲姫突入ミッションを故意に起こせるので
それをいかにいいタイミングで、準備万端で起こせるかカギになる
当時神算の効果をナメてて、神算なしでギリギリ達成できず
何度涙を飲んだことか・・
>>321 >>322 サンクス。確かにお前の目がなんちゃら…を想像したらゾッとしたわwこの蒸し暑い時にww
正則との会話はあれだな、きっと同じ気持ちになれそうな気がするw正則とww
>331
おー、そうだったのか。
全然知らなかったよ。
テキトウニぶった切って周ってて、砦攻略メンバ以外の二人がフリーだったから、
そこは案外苦労しなかったかな。
代わりに、序盤からばんばん神算打ってたけど……。
こう言う情報があると、攻略にはすごくありがたいねー。
クリアした後だったけど、またやる時に参考にさせてもうらよb
忍城は苦労したことないな……
慶次は小太郎が出現する詰所あたりを起点に、遠いほうから中央砦に向かって敵を殲滅しておくといい
敵を残してると、中央砦に近い敵に慶次が突撃→殲滅してより遠い敵に突撃の繰り返しで失敗する
長谷堂西の動かなくなる奴と逆走しだす奴、あれは完全にバグのレベルでひどいよねw
Wiki には「動かなくなったら政宗を引っ張って誘導するといい」とか書かれてるけど、
政宗引っ張らずに済んだ試しがないw
今日も徳川本陣に突撃する作業が始まるお
やっとイベントとユニークコンプした。
縁結びはここでくのちん誘導聞いてなかったら無理だったわ。
ありがとう。
>>323,
>>326,
>>334 言われたとおりにやってみたら成功した、サンキュー
いったん苦労し出すとドツボにはまるんだよな
それから崖の下はくのいちだったすまんかった
大坂夏豊臣マラソンの神算係は兼続より左近の方が安定するな
兼続にしてると幸村をメンバーに入れてない時に幸村敗走が多かったが
左近だと敗走率がかなり下がった
SAKONは錬技増加ある武器が欲しいな
まあアイテムで補強しても良いんだけど
左近は武器作るの面倒だったらユニーク持って騎乗して(騎神アイテム装備)武器振り回しときゃいい
そうすりゃ敵は倒すわ練技たまるわでえらいことです
左近ユニなら小牧マラソンのついでに割とラクにとれたが
練技増加こそないものの、馬も走りも凄まじく速くなってビックリだ
速く移動できると錬技溜めついでに雑用させられて地味に便利だな
弱い武将のカバーとか反対側の門番潰しとか
左近に限らず今回みんな騎乗強い気がするなぁ
高難度だと特に地上よりも殲滅力上がる気がする
今まで地上コンボ派だったけど騎乗派に鞍替えしたぜ
馬だけにか
>>343 書きこむ前に自分でも気づいた
突っ込んでくれてありがとう
>>344 言いたいことはわかるんだが…
俺、もともと元親をうまく使えないから、馬乗ってたほうがむしろ安定するんだ
なんかすまん
最近買って1章途中なんだけど
主人公って修行編終わったら最後どこに就くかって選べるの?
新田義貞か楠正成でそれぞれの旧領の子孫に尽くすとかやろうと思ってるんですが
エンパ出るまでお待ちください
>>347 そう言うのはない
関ヶ原以降でちょっと分岐するけど
最終的には両軍で参加できるようになる
我等はねね軍だ!
エンパもそこまで細かくは遊べなかった
プレイヤーが天下人じゃなくて大名の家に仕えて
天下統一に導くのは太閤立志伝だな
そんなことできたら甲斐と風魔と一緒に氏康公を盛り立てますよ
いいねぇ、是非このシステムでそういうのやりたいもんです
一番笑ったのは縁結びの市と信長
>>342 攻撃モーション次第だけど、修羅武器持って馬無双が一番楽だな
難易度高いと、かなりの攻撃スピードでも平然と割り込みやがる
無双ループこそ出来ないが、謙信が強いな
馬無双すると、物凄い勢いで練技ゲージ溜まるから
1回の無双で震撼と恐慌が両方使えたりするんだよな
>>344 元親さんで騎乗攻撃してると熱血硬派くにおくんのバイク面思い出すぜ。
元親さんのALL99武器作ったけど需要あるかなぁ。夏コミでばらまく予定だが。
ユニーク武器と差別化が図れていれば問題ない
伊賀ばかりやっていたら
半蔵のへぼい武器でもまあまあのができた。
つかコイツのユニークは
防御が無いのと攻撃が低いのが痛い。
元就先生の歴史教室初めてプレイしたら宗茂を一回もプレイキャラにしなかったw
これほど助けて左近!兼続でもいい!と思ったステージは初めてです
気分は三成
特別講義は、左近や加熱具の神算持ちいなくても、途中保存→辞典無双で余裕でいける
しかし、プレイ後に、二度とプレイするかああ!と思ったシナリオはこれが初めてだw
あんなニッチな小ネタ知らなくていい…
そこまでするならぐぐればよかろうに。
初見では真田家と蘭丸がわかんなかったなぁ
その後蘭丸のイベント見たらちゃんと答えがあって覚えたけど真田家は今でも怪しいw
地獄だと織田四天王が各自担当しなきゃいけないぶん強い奴一人で馬無双できなくて地味にきつかったw
地獄は苛烈持ちが馬で走り回ればたいていの面はなんとかなっちゃう分、歴史教室の織田四天王とか
手取川みたいに一人じゃできない面がきつく感じるね
逆に言うと苛烈馬無双がチート性能すぎてバランス壊してるとも言えるが
きっと先生の乱はゲームメモを活用してくださいね、というコエテクからのメッセージ
俺「蘭丸でやってたらさー」
相方「ああ成利?なになに?」
俺「幸村で」
相方「信繁だからあいつ。それで?」
ウゼー・・・(;´д`)
そっち系の名前が普通なゲームならいいんだけどさ・・・
宗茂「お前は確か…昔、一緒に栗拾いをしたな」
三成「…誰なのだよ、それは」
クッソ吹いたww
よし、では俺はお市のクリを拾いに行くとしよう(ゲス顔)
くのいちのファイナルアクト見たんだけど、これ主人公も幸村と一緒に死んだ事にされてるよね?
そうだね
くのいちって幸村が九度山に居たとき何してたんだろう
結局幸村の部下以上の存在になれない可哀想なキャラだったな
まあその方が良いんだけど
>>365 >相方「信繁だからあいつ。それで?」
なんか友達のこと喋っているみたいな口ぶりだなw
>>370 いなちんからの仕送りをせっせと運んでいたと思われる
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:45:18.72 ID:30HgSebQO
コーエーさんへ。
大谷吉継が使えるようになるまで僕は働きません。
お前らALL99の武器作るとき
ベースの武器はどこで狙ってる?
>>375 地獄柳川東軍。第一ミッション速攻クリア、NTや小野も倒して6つ武器集めて自決ってやってる。
味方の階級上げも兼ねて地獄天正伊賀の乱でやってるな
弱いキャラでも平気だし一番武器取得条件が緩いと思う
地獄伊賀でも6枠武器なんてほとんどでやしない
ボーナス武器に限ってしょぼかったりするのはよくあること
マラソン最中、飽きて外伝プレイすると数値は当然よくないが、
六枠で付加も申し分のない武器がやたら出てきたなぁ
武器取りたいキャラを運装備にすると目に見えて6枠率上がった
柳川が良い武器出やすい気がする
河越マラソンでようやくレベル82まで来た
もう、ゴールしてもいいよね・・・?
まさかall99なんてやりこまないだろうと思ってLv85くらいで
マラソン(といっても稲葉山まで終わってたので一章マラソンだが)終了した。
結局戦歴残り1マスになってall99やっぱやるか、ってところで
せめてLv90まで上げときゃここで楽できたのに、とうんざりしているw
ううむ
外伝がある分、気分転換も出来るし、イベント回収も少しは出来るんだけど辛くなってきた
ちょっと冷却期間を置こう
熊ちゃんのファイナルアクトも見たけど、主人公は甲斐姫とくのいちなもとを訪れた、ってちゃんと出るのに
俺を完全無視で二人で話進めるから死んじゃった感がやばいなw
伏見西軍の火計護衛むずいな・・・いっつもどっちか失敗する
まあ和御魂手に入れたから怒りはおさまったが・・・
やさしいなのに・・・
主人公の武器変更して、変更元の武将を同時に入れると
戦闘後の武器配分バグるんだな…
主人公に割り振ると、変更元の武将は獲得してないから
そっちを参照しちゃって、獲得してない事になるのね…
せっかく出た6スロ修羅スピード武器が消えた…
>>387 マジか・・・乙
それなおして欲しいバグだよね
半蔵は特殊攻撃が強すぎ
>>385 甲斐姫FAの主人公は生きてるんだぜ…
最初に甲斐姫がこっち見て話しかけてくるし、くのいちの台詞も変わってる
せっかく生きてるのにあのスルーっぷりは悲しすぎるな
河越マラソンは階級70あたりから画面ほとんど見ずにテレビ観ながらやってたな
甲斐姫・くのいち「ゆきむr・・・なんだお前か」
こうですか?
>>370 幸村は九度山で子供を作りすぎて
稲姫から届く生活費を使い果たしてた
既出かも知れんが、セーブデータは2個作れるが、
両方ともすれ違い合戦出来る状態ですれ違ったら、
相手にはどっちのデータの配信武器が行くんだろう?
基本、データ2の方で進めてて、データ1はカス武器を配信設定してるから、
データ1優先なら、すれ違った人にちょっと不憫で・・・
>>386 左近居るから堅陣掛けときゃマシになると思う。
河越マラソンやってるけど外伝とかまわしながらやったほうが飽きなくて済むなw
ってか河越って前より敵がワラワラ出てきて勲功も前より稼げる気がするけど既出?
>>398 本体更新以降その話よく聞くねぇ
モブ兵集まったときに多少消えにくくなるくらいには処理速度上がったんかね
>>399 敵の数がかなり増えてコンボ自体もつながりやすくなってる気がする
ゲーム自体のアップデートもちょこちょこされてるような気がしないでもないw
ただ守護兵とかそういう目印になるような敵がステルスになるのが前より多いかな
何か前より、すごい遠い敵から弾が飛んでくるような気がするんだが
多分気のせいだよな。前から攻撃判定がある敵は優先して表示してたと思うし
>>397 三成も居るから絶陣の方が確実かも。すまん。
伏見西は緑と青を強いキャラにしといて砦を速攻制圧、
青は南西砦北東の詰所に移動すると正則が出てくるから撃破、
緑は増田が曲がり角まできたあたりで途中の詰所から渡辺が出るから撃破。
ここまでスムーズにやれば時間は結構余るので増田が城に着くまでに
砦→伏見城ルートの雑魚を減らしつつ緑は城の南西門、青は北東門で待機。
増田が着くと火計兵長に続いて三つの城門に武将が湧くので
待機してた緑と青で速攻撃破しちゃう。
先に青を済ませて正則が出てきた詰所に移動しとくと緑が終わるころに忍者部隊が出てくるから
緑を北の忍者部隊に移動させて青で南の忍者部隊を撃破。
緑で北の忍者部隊を撃破すれば、火計兵長はいずれもほぼノーダメージで抜けられるはずです。
>>403 細かくありがとう 今目の前でやられたので(絶陣とか堅陣とか使ってみたのに)
充電が終わったらやってみます
>>402もありがとう
初めて1000人斬り達成した\(^o^)/
四国征伐の西砦(武将がいないはずなのに、何故か情報画面で武将のアイコンだけが出ている)から敵が出てくる出てくる…。
個人で1000人斬り達成しても何も起こらないのね。
護衛ミッションでの堅陣・絶陣は保険だな
どれだけ早く護衛対象の安全を確保出来るかがキモ
「プレイヤーが見てない方が粘る」ってのも重要だな
伊賀の三太夫を見ればよく解るけど、真っ赤な強化エリアで戦闘してるのに
何事も無かったかのように、体力MAXで合流出来る
そのくせ合流した後に出る増援には、白エリアなのに一瞬でズタボロにされたりする
どういう処理してるんだろうな、これ
戦っているとこを見ちゃうと恥ずかしくて本気を出せないんです
あれ、そういえば主人公を外しても親密度って上がるんだったっけ?
>>406 視界外の敵味方の行動・判断・判定などの処理を
リアルタイムで全部やってる訳がないだろう
戦場に数百人いるんだぜ・・
恐らく視界外の雑魚はリーダーについてく以外の処理はないと思われる
リーダーがたまに攻撃するかどうかってとこだろう
で、地獄は非操作キャラの判断がクレバーだから
囲まれてるキャラが視界内に入った瞬間溶解するのはある意味必然なんだよね
まぁ今までの無双だと逆に
見てないと一瞬でボコボコにされてるってパターンもあったから
それに比べればマシかな
戦歴あと1つのところまできたけど
Lv60台が16人もいる…
先は長いわい(´・ω・`)
戦歴コンプしないと絵が見られないと思っていたが
すれ違った相手が揃えてたらそれ見られるんだな
誰だかわからんが助かった
絵が書き下ろしじゃないことがわかってw
今日はいつの間に通信か
あ、勘違いしてたけどステージ配信今日までだったわw
ぐらいのサプライズが欲しかったり
結局まだ受信できてねぇ
主人公は馬無双も強いけど、ねねか半蔵のユニーク持たせて分身連打でも強いな
忍者ユニークに付いてる修羅4凄すぎ
信雄ちゃんって当時の宣教師にも「知能が劣っている」とか書かれちゃっているのね…。
>>418 フロイスはびっくりするくらい上から目線で
基本的には批判的な記述しかしない人物
でも信雄は家臣とかにも馬鹿扱いされてるんだよね…
そいつはバカ殿様の代名詞じゃないか
龍興様を小馬鹿にする半兵衛がいいなw
シレっとヒドイこと言ってるし
龍興様って史実ではイケメンだけど政治とかはダメな人だっけ?
>>421 漫画のセンゴクを読んだ後あのイベントを見て余りのギャップに吹いたな。見識とかよりあの顔や声の方が十代半ばとは思えん。モブ将には若武者タイプもいるだけに…ワザとだな。
当時と考えがが違うとはいえ未成年で飲酒って言う表現を
マイルドにせざるを得なかったんだろうな
その結果ギャグになっちまったけどw
未成年で飲酒というのがまずければわざわざ十代半ばと言わないだろうw
主人公や毛利先生、半兵衛といい
見た目と年齢のギャップネタはわざとに違いない
正則で秀吉を救援にいったら
「いつでも突然あらわれる。それが正則じゃ」(ちょっとうろ覚え)と言われて
なんか可笑しかった
いつの間にか通信来たよ
天下三傑の武器と配信後半のミッションリストだった
これもしかして最初からある武器って売ったり合成したら取り返しつかない?
入手時の数値がランダムだから初期のとユニーク武器はこだわって持っておきたいんだけども
ランダムで何もついてない武器も出たりする?
「稲姫とお見合い」のイベントでのくのいちの発言
「幸村様に似てかっこいいよ。それに気遣いのできるいい方だね。」
後半はともかく前半の部分に思わず「え?」ときた
「どこにでもいるモブ将じゃん」とw
女性キャラから恋愛やお見合いの話を聞いた時に微妙に凹むのはなぜだろう?w
>>427 最初の武器なんてどうでもいいだろ
どうしてもというなら誰かにノーマル武器を配信して貰え
>>427 たぶん出ないと思う
だから持っとくといいよ
俺は初期武器についてはこだわりがなかったし、
武器集めのときに1枠減るのが嫌だから早々に手放してしまったが…
たまに配信で初期武器配ってる人もいるなw
初期武器あると後々武器集めで邪魔になるんよな
一番最初にあるからボタン連打できんし、枠もとるし
付加値があるかないかの違いだけだからグラが好きだけど失くしたのなら
ノーマルを使えばいいのでは?
不価値なしじゃないとダメなら配信武器に初期武器を設定してる人と
すれ違うしかない
もう配信ないの?
初めてというのは、大切にとっておきたい思い出ということだな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:08:51.99 ID:TzO6gzPiO
うむ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:36:23.92 ID:QJnv5p/sO
アッー
Vol.14きたよん
来ない
こうなったら練技5の思いを力に変えるしかない
日付を2050年にしよう
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:09:35.55 ID:laVQdZEbO
高難易度ステージのユニ武器がさっぱり取れねえ。主人公以外で速攻撃破できる火力が足りない…
神算コンビの武器厳選するしかないのか
てめぇ今笑いやがったな!
>>422 三國6なんか「幼帝」って言ってるのにヒゲのオッサンだったりするから
もう完全にそういうネタでやってるとしか考えられん
>>439 神算コンビにユニーク持たせても足りないのか?
>>439 おねね様に暴れてもらって
練技ゲージ貯まったら兼続や左近に渡してあげればだいたい解決
>>439 火力がないなら馬に乗せればいいじゃない
特に苛烈や闘志で馬上無双ループできる武将はオススメ
謙信や左近、濃姫など(のユニーク)は非常に優秀で
無双がなくても馬上で振り回してるだけでも十分強いし
ありがとう。ユニ武器は両方あるけど多分階級が足らないんだな。
小牧マラソンもちょっとやって馬使ってみるわ。
後は立ち回りだなあ
長谷堂西軍はなんか難しい
馬ってほったらかしているとどっかいっちゃうのか?表示されなくなるのか見当たらないんだが・・・
松風前からいたけど最近乗り始めたんだよねー・・・どこいったの松風ちゃん
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:07:46.81 ID:R9e5iy4lO
all99武器はもったいないからall98武器配ったったwwwwwwww
>>447 all98武器をもらったらall99武器への素材としてすごくうれしいし
「自分でも作ってみよう」って意欲になるよね
全部98で止めるって逆に難しくないかw
>>446 とりあえず十字キーの上を押してみようか
>>449 言われてみればそうだよね
全部99ならカンスト狙いで作れるし、ALL90〜の半端なやつなら適当に作れる
>>447はどうやって微調整したんだろうね?
>>445 階級差って、最低30ぐらい上げないと体感できないと思うよ
ユニークや特化武器が揃ってるなら長谷堂西は階級より攻略順や緑の使い方の問題だと思う
緑のオススメは苛烈で馬上無双ループしながら堅陣を使いまくれる半兵衛
目前の雑魚2将を倒してゲージを稼いだら
護衛ミッションなんかほっといて¨緑で¨速攻景勝を助けにいくこと
景勝を体力半分以上残して救出できれば
長谷堂西は半分終わったも同然
そのまま緑で米沢までの敵を一掃し、景勝護衛と米沢包囲網突破をクリアしたら
各砦と護衛ルートを緑以外の武将で一掃していく
北砦の孫市を倒すと即中央砦から孫市が発進すると思うので米沢付近にいる緑を向かわせて倒す
あとは護衛武将を視界内に置いて加速させつつ緑を右上に向かわせておき
最後に右上から発進する孫市倒して終わり
色々試したが、この攻略ルートは地獄でも通用したので問題ないと思う
つーか地獄はこの攻略順でないと俺はクリアできねーw
LV99になったときのパラメータがドカって増える時が好きだな
平均的なステのキャラは全体的に、一部のステが足りないキャラは足りない部分メインで
増やしてくれる
おかげで慶次の足が早くなって使い勝手が上がった
最短敗北(意味無いけど)
地獄豊臣夏の陣で操作キャラで秀頼のところに行くだけ
何で秀頼すぐ死んでしまうん?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:28:38.79 ID:R9e5iy4lO
>>459 all98は毎日すれ違う人にプレゼントのつもりで作ったちなみにガラシャ
微調整は単純に合成合成合成の繰り返し
スロットを同じにした武器をひたすら作る→合成エンドレス
お金無くなったwwwwガラシャ馬上さらにめちゃ強くなったwwww
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:50:16.14 ID:xxL1PqvCO
出血表現てないよね?ハァハァ
出血表現は全くないっすよハァハァ
プレイヤー武将のLVが低くても赤ゾーン放置じゃなければかなり強いな
大坂夏豊臣で秀頼のとこにLV50くらいの利家を送ったらノーダメでガシガシ撃破してくれた
まあ、秀頼もいるからだろうけど
1周目200時間,2周目100時間やったけど3周目やりたくなってきた。どうしたものか・・・。
時間に余裕があったらやってもいいのでは?
前回使わなかった武将をメインで使ってみるのも面白いかも?
もうやってたならゴメンね
セーブ消したくないからもう一つ買おうか迷うって言いたいんじゃ…
>>460 武将の階級固定シナリオや戦前戦後イベントを調査してwikiに…
もう全部判明してたっけ
今ならアマゾンとか数十パーセント引きで安売りしてるところ結構あるだろ
そのうちソフトが充実して年末商戦になったら値段戻すかもだから
底値を見極めろ
>>462 セーブ消さずにだったら配信シナリオはどうなるのかな?
自分は1つのデータに上書きばかりやってるからよく分かんない
アイレム程じゃないが選択肢が面白いくていいなw
>465
配信シナリオはそのまま残るよ。
そのおかげで一部のキャラは、配信外伝のオープニングを見てキャラ開放状態にすると
普通のシナリオで登場する前に戦後イベを進められたりする。
河越マラソン中は地味に便利。
>>452のやり方で金クリできた!
まじありがとう!
配信こないなー
今まではすぐ来たもんだが
うちも配信きてねーや
今回スタッフ忘れてるんじゃね?
土曜にずっと無双やってた時はこなかったけど
一度終了させたら来たよ。
一応ポキモン停めて、他ゲーやってたからソフト入れ替えて
五日進めたら一発で来たw
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:20:25.84 ID:AxZXmpj6O
つばぜり合い勝てないなーとか思ってたらLボタンが壊れてた…
ガード無しはきつい…
修理出したいけど無双できなくなるなんて嫌!1日だって手放したくない!
>>30 顔シューティングは自分の顔でやって怖くなり凹んだ
ドリクラのせっちゃんの顔でやったら楽しくなったw
しかしコエテクこれといいDOADといいロンチと準ロンチみたいなのにがんばってるね
あ、綾御前は俺の嫁
>>474 気持ちはわからんでもないが
直して快適にプレイできた方が楽しいぞ
ウチも今までは土曜日の夜とかに電源入れたり無線のスイッチ入れたら
秒単位で配信キャッチしてたんだけど今回は全然来ないな、大丈夫なのか
7回が遅れたくらいで他は全部土曜に受信してるなぁ
まあ運かね
競り合いになるとキャラ切り替えてるのは俺だけじゃないよな
今日は朝からマックす。
すれ違いとか受信武器が埋まってるといつの間にこなかったりする?
それは関係ない
合戦する→受信武器追加、の流れだから
貯まった受信武器を(シナリオで受け取るとかで)減らしておいて
それから合戦やれば無問題
483 :
OFS1号:2011/06/26(日) 04:36:55.25 ID:acnu17tm0
皆さん喜んで頂きありがとうございます。(^^)
こんなに遅くなっても配信コネー!という情報は多数頂いております。
その件につきましては本日中に確認致します。
受信された方、今回の天下統一はいかがでしたでしょうか?
先生ミッションの多いことに驚かれた方もいらっしゃることと思います。
スタッフの熱意が少しでも伝わって頂けたら幸いです。(^^)
これからの更新もご期待ください。
OFS1号より
まだ取ってないけど、
半蔵の武器って修羅までついてるのになんでヘボイ言われるの?
ぶっちゃけ修羅やスピードや付加価値なんてどうでもいい、問題なのはモーション
半蔵使ってみればそのヘボさがわかるだろうよ
分身も他の分身よりどこが強いってんだ
わたし初無双だけど半蔵はとりあえずC4振り回してるだけで割となんとかなると思うの
立ち回りで何とでもなるレベルではある
ただ他の強キャラに比べて考えも無しに敵集団に突っ込むとすぐつぶされる
特殊が強いとか言ってもたまにいるC3とかってなーに?とかいう初心者じゃ使いこなせんし
まあ慣れりゃ地獄でも戦えんこともない
こまめにすれ違い配信してくれるのはありがたいが、回収が追い付かない
すれ違いたいのに、すれ違えない
なんばに行ったときに3人すれ違ったのが今まで最高かなー
受信武器が多くなると捨てるしかないのがもったいない
せめて売れたらなあ
>490
関西なら、土日の日本橋でもいってみたらどうかい。
自分も関西だけどすれ違いの最高はイオンの大型店での3件が最高
地元のゲームやアニメ関連の店、家電量販店に行ってみたけど3DSを
持ち歩いてる人自体が少ないみたいだ
>>490さんや
>>492さんの話に便乗して悪いが日本橋かぁ
行ったことないんだけどどんなところなんだろう
武器が全然いいのがないんだけど
後半の話を普通でやってもいいのもらえる?
だったらやさしいでいっきにクリアしてから戻ろうかとおもってるんだが
140時間以上プレイして諸々全然コンプしてないけど
合戦中のセリフでもまだまだ新発見があるね
きのうは賤ヶ岳の金ミ出たのに失敗したらおねね様が残念がってた
>>495 クリアしたら強制的に左上枠に切り替わった記憶があるが
何かの拍子に切り替わらないで、そのまま使い続けてられたってことか?
阿国さんが殺しに来そうだなw
>>497 >強制的に左上枠
写真みるとその左上枠が左近だから、そのせいかも
>>498 ああ、なるほど
じゃあ島津や三成も左上にしていたら撤退の後でも使えるかもな
>>497 左上に左近でプレイしてた。
握り飯で回復も出来たし、堅陣とかも使えた。
ただ、馬にのって移動しててもMAPには
馬しか表示されない。
落ち武者の亡霊かデュラハンみたいだな
>>482 ありがとう。リストというか履歴が埋まってたから
vol.13がこないのかと思ってたけど関係無いのか。
全部埋まってた場合、合戦する度に補充される仕組み?
何度もすまん。
>>495だけど
三成を消さないと北砦が開かないようだ。
「島津の引き口」後20分待ったけど何もなし。
別キャラに変えた瞬間に北砦が開いた。
自分も
>>495みたいな状態なったことあるけど
その時は残りの武将が一人もいなかったせいで色々とおかしなことになってた
>>474 そんなことを言われたらωも製作者冥利につきるだろうなw
ここ見てたらだけどw
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:57:16.55 ID:AxZXmpj6O
>>506 左近は初恋の人なんだ…自分が三成になった気分で楽しんでる俺男だけど
つーか修理代高っ3000円かよもう一台買ってくる(中古で1万切ってたなんて言えない…)
ウホッ
左近は男にモテそうだな。かっこいいし使いやすいから俺も好きだ
中古で1万切ってるってLボタン壊れてるんじゃね?
関西は1日中大阪駅付近で遊んでた時に夜までで10人、帰り際に3人すれ違えた事がある
地方住みであまり行かないから今はわからんが
>>507 アッ-!…はおいといて
それ新品で買ってたらタダで修理してくれたはずだぞ
発売されてからまだ4ヶ月だろ
買った店のハンコがついてある保証書があれば確実にタダだったろ
中古で買って損したなw
ちなみにアマゾンだったら送り状がハンコがわりになるから
アマゾンで買った人は捨てない方がいいぞー
そういえばクロニクルが発売されてから今日でまる4ヶ月なんだな
まだ終わらねえし飽きない
>>508 ルイーダで有名だった梅淀に先週19日に行ったが
あっという間に10人フルになって2人が合戦だった
2割か3割が無双か
発売後4カ月経ってもこのスレは情報交換や質問へのアドバイスがあったりと
和やかムードですごくいいな(読むだけでも楽しい)
某格ゲースレなんて1カ月ほどで荒れ放題だ
ジャンルが違うとこうも差が出るものなんだろうか・・・
まあゼルダ発売でようやく3DS買った人もいるだろうし
まだプレイ人口は微妙に増えていきそうな気がするよ
河越マラソンは90位でやめた方がいいのか?
上げすぎると初期Lvが主人公+αで出る慶次とか忠勝が99を超えてLv1とかになるらしいね
以前のWikiには94くらいが限界じゃね?とか書いてあった気がする
ここでも検証してる人がいたと思ったけど、どういう結論になったんだっけ?
でてない
適当なところでやめろ、レベル上げすぎてバグったらあきらめ論
80後半から極端に上がりにくくなるからモチベが保てず80後半でやめた
でも+@で入るのが結構いるからマラソン終わった後もモタモタしてるとバグに遭遇するかもね
どうせ後で作業がそれなりにあるんだからそこそこにしておくべき
>>494 武器の質は難易度とシナリオの星の数、あと武将の運パラメータ(ついでにリアルラック)に左右される
だからいい武器を手に入れられるようになるのはけっこう後の方になる
全部のシナリオを同じ難易度でやったとしたら後半の方がいいものが出るね
一気にクリアして難しいとか地獄やるのもアリ
>>503 履歴が埋まってた場合に合戦で補充、の意味が分からないんで勝手に解釈させてもらうけど、
戦歴のことなら古いものから順に消去
受信武器のことならどれか一つを選択して捨てる
合戦相手のリストのことなら……これはわからない、すまん
でもいつの間にを受信できない理由にはならないはず
>>514 マラソンしてないけど、見られるイベント全部見てからシナリオ進めてたら
小牧長久手あたりで99になった俺の場合
忠勝は第一次上田時点で95、ただし勲功は12万強(20〜30台相当)しかなくて、96に必要な勲功が貯まるまで95のまま
慶次が忍城攻め時点で9、雑魚のフルボッコ瞬殺にビクビクしながらレベル上げ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:16:51.62 ID:AxZXmpj6O
>>508>>509 中古はLボタン壊れてるかもしれんから新品買うわ、新色で赤が発売されるみたいだし、タッチペンも無くしたし丁度いいや。
もちろん今の本体黒も新品で買ったけど1日だって左近と離れたくない!ガード無しでも馬乗ってればなんとかいける。
それと今更発見したが、慶次を仲間に入れてたら松風がついてくるんだな。
左近と慶次松風に乗せて馬無双強すぎ
買わないと松風ついてこないよ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:35:18.90 ID:AxZXmpj6O
>>519 もちろん松風買って、左近を乗せとく。
で、慶次に変えて松風に乗る。
左近は松風に乗ったまま慶次も松風に乗れる。
三人目が松風呼ぶと左近が松風取られてる。慶次は乗ったまま。
こういうこと。
慶次のミッション開始地点に松風がいるってことか
それはバグじゃね
馬に乗ったキャラがいる近くで馬呼ぶともう一頭来るバグ
豊臣夏の陣で確認済み
近くにいなくても馬増殖することもあるからよくわからん
なんか、パワー武器使ってる武将は視界にいないNPC時でもかなり働いてくれるように感じるんだが、
もしかしてそういう効果あるのかな?
スピードの先生やノーマルの稲ちん、パワーの利家(3人ともユニーク装備)を
大坂夏豊臣難しいで視界に入れずに任せるとモブ将が相手ならほぼノーダメで
撃破していってくれたよ
ユニークじゃないパワー武器のキャラやユニーク装備でLV50のキャラでも同様だった
武器タイプやLV、難易度に関係なくプレイヤー時のアルゴが優秀のかも?
4人のメンバーに入ってないプレイヤー武将はモブ将と同じように視界に入れなくても
あっさり敗走してしまう(大坂夏豊臣だとLV99だがメンバーに入れてない幸村など)
本体更新でパッチ当てれないんだっけ?
KOEIのβ版は有名だから3DSは本体更新でパッチ当てられると聞いて嬉しかったんだけども
本体更新で敵の描写が増えてるから、
粘り強くバグ報告すればなんか治してくれる可能性はある
本体の処理能力上がっただけで無双は何もしてないっぽいけどな
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:10:54.31 ID:BN8HcWOD0
本体側である程度抑制してたって事ね
抑制してたっていうよりは抑制せざるを得なかったのが正しいのかも?
何にせよ更新とかで遊びやすくなるのは大歓迎
まだまだ無双Cは終わらんよって感じでさw
続編出るなら期待したいなぁ・・・
幕末無双がやりたい
1つのマップに敵が数百人単位で存在してるっていうシステムの都合上、
携帯機だとスペック的に厳しいからねぇ
無双なのにワラワラしてないっていうのは
PSPで最初の無双が出た時からの伝統みたいなもんだ
Vitaならどの程度表示できるのかな
そういや途中保存→再開したとき、無双ゲージが空になってるときと
なってないときがあるけど、あれってどういう条件で空になってるんでしょ?
クロニクルの続編が出るなら期待したいこと
・新シナリオや新イベント、主人公グラやボイスの追加(もちろんクロニクルの主人公も健在)
・別画面で協力プレイが出来る(3DSなら2台、PS3や360ならネット通信でボイスチャットでやりとり)
これだけかなえてくれたらPS3でも3DSでも360でも出たら絶対買うw
武将視点では共感しにくい部分もあったけど、プレイヤー=オリジナル主人公視点だと感情移入が
ハンパないし色々考えさせられたり妄想が膨らんだりしてすごく良かった
個人的には無双シリーズでクロニクルが一番好きだ
続編かー出て欲しいね。このシステムで。
ボタンをフル活用すれば据え置き機でもキャラチェンジは問題なさそうだ。
主人公の衣装をもうちょっと増やして欲しいのと、
あと何故か杭瀬川の戦いが無いのでそれらのステージの追加かな
・ステルス状態になっても武将の名前だけは表示されるようにしてほしい
(特に輸送隊長とか工作隊長とかミッションで○○到達までに倒せ系の目的の敵の名前は
ステルスにならないよう必ず表示してほしい)
・男、女主人公選択で選ばなかった方を最後まで使えなかったが、
次回では選ばなかった方も途中で使えるようにしてほしい
なんならよろず屋で性別変更とかでも可
・よろず屋はシナリオ選択画面だけでなく、目的説明画面でも使用できるようにしてほしい
・武将選択画面は最終的に横に長くなりすぎるので縦2列とかにしてほしい
ゲームシステムはすごい完成度高いので変にいじって欲しくないw
表示やインターフェイスを改善してステージとキャラを増やしてくれればOK
なんなら三国無双クロニクルでもいい
二画面ってことで、Uでも出してほしい
武器集めるのなら、とりあえず運をあげれ
地獄巡りのために運99武器作成→後半、外伝特攻
それでもボーナス武器は微妙だったりするがw
感覚ではボーナス手前の武器が案外よかったりする
装備アイテムで運上げようとしたら5箇所使って最大105だっけ?
それ考えたら武器1つで99ってでかいよな
>>541 まず戦国3エンパspecialをPSVとWiiUに出しそうな気がするが
WiiUは二画面だから切り替えシステムを導入できるな
難しいまでならボーナスの方がいいもん手に入る気がするけどな
特にアイテムは
でも地獄の武器は難易度補正の方がボーナス補正を追い越すのかね
質問させてください
金ヶ崎撤退戦での金ミッションがクリアできません。
というのも、丹羽長秀が待機中のまま動かず退却しません。
MAPにて表示されている場所に行ってもいません。
バグでしょうか?それとも何か条件でも有るのでしょうか。
Wikiのバグのステルス佐竹参照
主人公の世代交代とかやってほしいな
相方次第で二代目の能力がかわるとか
って今Wikiのバグのページ見たけど、前までレスそのまま張り付けてあっただけなのに
いつの間にかちゃんと文章にまとめてくれてたんだな
どなたか知らんがありがとう
>>545 有難うございます。
片方のwikiしか見ていませんでした。
主人公を入れてプレイしてみます。
>>541 そういえば最初に開けた武器より最後のほうに開けた武器のが良くなる傾向があるね
オロチまではランダムだった感じだけどクロニクルはゲットすればするほど良くなる?
>無双に俺屍の要素加わるのか
……武将と子作りシステムとか青き狼無双だな
ミッション達成で撃破した異性の武将はオルド行きでw
>>550 それは何気に誰もはっきり言及したことはないし
誰もまだ確認もしてなかったような
体感でなんとなくそうかなとは思ってたが
攻略本が出ないから確認しようがないんだよねえ
>>533 池田屋に長州派が1000人も詰めてるのか・・・
クロニクルの女主人公が可愛かったから
試しに3Zも買ったんだけどなんか寂しいな・・・
俺もクロニクルで無双に入ってPC版無双買った口だがなんかビミョー
クロニクルをPCに移植して欲しい
ところで無双発動中って雑魚も超スローで動いてるじゃん?
で、とびかかって来る隠密集団に徒歩で近づいて無双を発動すると
隠密が超スローで降ってきてアノシーンを再現できるぞ
クロニクルとエンパは本編とは毛色が違うから
ちゃんとその辺考慮して買わなきゃあかんでぇ…
>>556 戦国時代に浸れる点は実はクロニクルが一番だったな
当時の遊びや文化、日常風景も描写されてるからか
国取りで時代を動かすのはエンパが一番、本編はひたすら一騎当千の俺TUEEEEE
>>554 ずっと気になっていたんだがメール欄がコテ状態になってるよ
イベントで清正の中の人が「ウハウハです」(?)と言ってたらしいが
中の人の言いたかったことに他の要素がプラスされてまさにウハウハだったw
最近は萌え女の子キャラゲームばかりでウンザリしてソフトを買う気が
どんどん落ちていたけど、このゲームは買って大満足だわ
男女問わず評価(人気)が高いのってすごいよね
>>557 あー、PC版に移植して太閤5のようにMOD作れたら楽しいだろうね
考えてなかったけどちょっとクロニクルのPC版が欲しくなった…
ところでアノシーンって何すか
アノシーンって「ふ〜じこちゃ〜ん!!!」か?
イベコンやMOD作れるならエディット補強して各シナリオの両陣営を作って
IFルートも完備だなwでもやっぱりタッチパネルがないとテンポが悪くなるだろう
今日久々に3Zやったらグラの綺麗さと敵のワラワラ感と
操作キャラの足の遅さ(これはレベルが低いからか?)にびびった
そして戦闘準備画面で敵に無双武将が多いのを見て
「友好度が…」と一瞬思ってしまった俺はクロニクル病
「l r、
〈 ̄∧つ 〈 ̄∧つ
∨´。 `ーァ ∨´。 `ーァ ∩ ∧__
{ 々 ゚l' { 々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
/ /\/つ / / ̄_.ノ ∨ ーう
/ /||\_/ } | ̄ \ | / ̄\
l⌒Y' 〈 || l⌒λ | しヘ | \
| ∧ ! |′ し' l | ∪
し' l | し' .∧__
し' rー/ ゚々。ァ
アノシーンってこれのことじゃね?
秀頼さんが弱すぎてストレスマッハ
ウチジニ!
>>564 あーそれかw
マトリックスか?いや違うよななんだろう…と思ってた
新ハード発表会の時のコーエイって毎回失笑買ってるよな・・・
これが面白かったのはやはり奇跡なんだろうか
3D機能なかったらタッチとかジャイロに何かつけようとしたかもね
WiiUでもロンチでクロニクルの据置版を出して欲しいな。
システムはそのまま使いまわせそうだし。
>>570 その時には容量がっつり使って、修行終わったらとか一旦クリアしたら
自由に北条家や織田家やら浅井家やらについて行く末を見守りたい
>>558 萌えゲーでも別にいいけどそれだけでリソース尽きてるメーカー多いからな
半兵衛みたいな露骨なショタキャラって開発内の腐女子の怨念で
男から見てウンザリさせられるキャラになる場合が多いけど
奴に限って言えばそんなことないし
・・やっぱクロニクルのデキがいいのは奇跡の産物な気がしてきたw
うはうはってそういう意味でいったんだろうか・・・勘違いさせる様に言っただけで
(武器も手に入って)うはうはですって事なんじゃないのか?
>>564 何度見ても左端が内股のポールダンサーに見える・・・
>568
偶然の産物だと思うお
受信武器って10個までしかためられない?
偶然の産物とか言ってる奴がキモイわ
どうしても認めたくないんだろうな
俺の3DS、気づいたらクロニクルのすれ違い上限が99人になってたんだが
元から99人だっけ?10人じゃなかった?
>>577 この前のアップデートで上限が修正されてたはずだよ
>>577 それバグじゃないか?
すれ違い広場でもなんか同じような報告見たような
自分のは最新へ更新済みで10人カンストだよ
一応3DSは三國無双発売予定になってるけど例の新ハードの無双のメイン画面ペタペタ触って攻撃するやつみたいに
3DSの三國無双ではタッチを活かすために下画面をメインにし敵をタッチスライドして攻撃します
上画面は臨場感のある3D地図にします
とかだったら吹きそう
3d地図w
>>576 ωさんご苦労様です、pc版もよろしく^^
そんな話はともかく、姉川のミッション発生条件がやっと分かったぜ
朝倉から一掃していくルートの場合だが
家康護衛は朝倉進軍までにお市奮闘をクリアが発生条件
(朝倉進軍直後に発生)
信長の『織田は浅井を〜』の会話イベントは、通せんぼクリア後に発生
ただし他のメッセージで潰された場合、開幕から8分後に発生
光秀の『敗色濃厚』の会話イベントは、十一段崩しクリア後に発生
ただ↑と同様に潰された場合、開幕から8分30秒後に発生
(これらの会話は一旦潰されると、例え大将以外の武将を一掃しても
メッセージが切れても出ないと思われる)
遠藤潜入は↑の光秀の会話後に遠藤が砦から発進する
その少し後に半兵衛『あれ、あの人浅井の将じゃ〜』でミッション発生するが
発見次第、先に倒してしまっても良い
朝倉から一掃する場合、遠藤潜入発生時点で恐らく9分経過してるため
金ミ発生条件の10分まで時間がないことに注意
今度は浅井ルートからやって煮詰めてみるかな・・
Wikiに書いてある経験値稼ぎのための小牧マラソンのやりかたで
1.二段ジャンプで越えられる段差まで行く。
2.無双ゲージに変えておく。
まではいいとして、
3. そのまま徳川家康に突っ込んで無双を基点にする。
って、どこから侵入するの? どの砦も出口が封鎖されているから、
普通に行くなら長久手砦を通過して遠回りしないといけないんだけど、
別ルートでもあるの?
砦と砦の間の一方通行の段差を二段ジャンプで超えるんじゃないかな
右上に行かせれば良いだけじゃないの
>>580 3D地図w
三國無双のVITA版のプレイ動画的に普通にありそうで怖い
奇をてらわず、クロニクルのシステム流用してくれたら、無双の良いところも、歴史物としての良さも、キャラゲーらしさも活かせるんだけどな
>>586 三国戦国は別ラインらしいから、そういうあさっての方向に行っちゃう可能性はおおいに有ると思う
PもDも別の人だしね
主人公が重用されるのがよくわからんシステムだけどもなw
あっちについたりこっちについたりで松永秀久とか真田の親父より油断ならない存在になっているw
まあ歴史イベント追体験つう意味じゃかなりいいシステムだから全然問題ないけども
主人公の世代交代は氏康とか秀吉とか外見変わらない/年取らないキャラが不自然になるから
史実厨が騒ぎそうで難しそうだけどもやってみたいな
綾様の馬上C3強すぎワロスw
奇跡の産物だとか偶然の産物だとか
これ書いてる奴同じだな
気持ち悪
いいえ、プロのコーエーゲーマー
幸村のアイコンが可愛過ぎるんだが、このグラで遊びてえw
TROY無双にはこんな感じの頭身にできる隠し要素があったし、戦国無双でもできるようにして欲しいな。
戦国無双KIDS みたいなさ。
史実の話は無しでネタ要素全開になりそうだなww
ネタ要素満載の無双もやってみたい気もするな
今回の縁結び神社や2の戦国一女将決戦とかみたいな感じで
お笑い要員には事欠かないしオールスターで作ってくれないかな
ぶっ飛んだシナリオや会話でゲラゲラ笑いながら遊ぶのもまた一興、ぞw
史実好きの人には怒られそうだが・・・・
>>571 北条家で三増峠で武田を破って旧今川領を支配下に置いたり
背後を突いてきた里見を国府台で破ったり、
御館の乱に積極介入して景虎政権を越後に樹立したりするifシナリオがやりたいでs
>>583 みっつの砦に入らずに、砦の脇の壁みたいに見える土手を二段ジャンプで越えればOK
佐々成政の真北あたりを越えていくのが最短ルートかな
でもWikiのそのやりかたよりも、普通に青で馬に乗っていくほうが二段ジャンプいらないし
どのキャラでも稼げていいと思うんだけどね
もっと言うと稲葉山で紫で馬呼んで信長落とすほうが経験ちょっと少ないけど時間は短いんじゃないかな
長篠を何回もやったほうが早そうな
そして最終的に川越マラソンが最高効率て落ち着く
イベントやミッションやり直さんといけんけどね
一応武器は身近にすれ違う相手がいれば受け渡し可能
兄貴が信長の喋りを真似してるけど、ノブオにしか聞こえない。
表示数増えたとか言うけども比較画像とかは無いよな
小田の部活は結局何がしたかったのかわからん
今週のセンゴクを読んだらクロニクルの有岡城ラストがフラッシュバックしたぜ…
のぶおって小牧長久手で家康無視して
勝手に講和した後ってどうなったんだっけ?
運ってそのキャラが武器ひろったときに影響するのか
合戦後に割り振ったときに影響するのかどっちなんですか?
あと、装備アイテムにも影響するのかな?
やってみればわかるが、割り振ったときに影響するでしょ
つか、獲ったときなんて意識してないなー
装備アイテムは☆、ボーナス依存だろう
ユニーク集めの際はかけらも出現しなかったレアが、ボーナスのためにやさしいでプレイしていたら
連続で出まくった
具体的に言えば伏見で
まあ、マラソンの一環で初期レベルで配信外伝(やさしい)突っ込んでいったとき
初期武器所持武将に、良六枠属性付武器が結構な確率で出現したりもしたがね
武器は割り振ったとき(割り振ったときに種類・能力値・属性が決まる)。
割り振るまでは武器なだけ。
装備アイテムはボーナスGetしたときor拾ったときに物が決まる。
装備アイテムの善し悪しに運が影響するかどうかは……ゴメン、分からん。
ただ、レア装備アイテムは高難易度シナリオ(ゲームの難易度は不問)の
ボーナスGetでしか入手出来ないみたいだから、運よりシナリオの難易度の方が
重要かも。
ゴメン、書き忘れ……。
武器のボーナスGetに関して。これは完全に個人的な印象なんだけど、
ボーナスGetの武器を割り振ったときに、武将の運の値にボーナス値が加算された上で
割り振られてるように思う。まあ、実際はどうか分からないけどね。
>>588 3での氏康の台詞「てめぇの中身は代替わりしてるじゃねぇか」が
風魔以外にも適用されるわけですね、わかります
>>592 なんかそれポケットファイター思い出したわ
>>606 つまり自分一人をネタキャラにすることにより
多くの人を笑わせて心を豊かにするという感動的な面を持つ武将なんですね!
うおおぉぉぉ!ぞ!ぞ!
ミニキャラで無双するならのぶニャが無双を頼むよ
ニャらきとかさニャだとか頼むよ
>>607 俺もそんな気がするので、
おねね様以外は 運装備にして武器集めてるな
おねね様はユニーク優秀すぎて武器集めする気にならんよなぁ
ユニークの運を体力に変えたのがほぼ理想なんだがそんなのまず出ねー
半蔵様は?
開眼と覚醒ってコスパ同じか 勝手に覚醒のほうが上位互換とか思い込んでた
小回りが利くという点で開眼が上位互換やね
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:09:34.00 ID:Brl5R5WhO
おねねさまのユニーク取るために頑張って金ミ出したのに肝心のユニーク武器が出なかったでござあああああああああ
>>616 ・金ミを出したシナリオが山崎の戦いじゃなかった。
・金ミを出しただけでクリアしていなかった。
・難易度が難しい以上じゃなかった。
・おねね様の友好度が親密まで上がっていなかった。
・おねね様を操作キャラにしていなかった。
どれ?
ユニ武器の条件に難易度あったっけ?
難しい以上じゃないとダメだよ
>>615 でも開眼は練技3つ以上渡したいときすげーめんどい
特に急いでるときとかタッチタッチタッチ!してたら間違えて他の戦技押しちゃってああああってなる
…俺だけか
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 00:13:37.49 ID:2RhNL8G/O
>>617 おねね様を仲間に入れてなかった…難易度は地獄
地獄じゃ金ミ無理だな特にミッション1、2がきつい
あいつら気付いたらすいすい通り抜けてやがるっ…
難しいでもう一回やってくる
(・ω・`)乙 半蔵様
マックに行く習慣ができた
2.5キロ増えた
武器集めは、限界突破主人公の武器変更で
装備アイテムを運で埋めてるな
能力値カンストしてりゃ、武器や装備がへっぽこでも
ちょっとやそっとじゃ倒れんし
お前らの理想の武器の能力とアイテムの組み合わせってどんなの?
>>621 緑にねねをあて、wikiの通りやるのがいいと思うが、それで2が難しいなら
紫にねね、緑に馬上の強い奴をあてる方法をすすめる
この場合、開幕は黄色に3の伏兵の南側の出現地点を移動指定しておき
水色は2の武将を攻撃指定しておく
※関突破はクリアしなくても金ミは出るので後回し
まず緑で1をクリア次第、3の伏兵の北側を移動指定する
次に水色に補助させつつ紫のねねで2をクリア
ねねは足速いしC1強いしで余裕だと思われる
2をクリアしたらねねに9の忍び道入口を移動指定
緑と黄色で3をクリアし、4の関の北側と7の伏兵弐の地点に移動指定
※余裕があったらねねを操作して天王山西南の忍び道を通ってショートカットすると良い
水色はそのまま伏兵壱とガラシャ突貫を担当させて順番にクリアするだけ
余談だが、金ミはガラシャ特攻の直後に発生するから
ガラシャや取り巻きをすぐに倒さず、金ミ発生後に全滅させるようにすると
士気の低いエリアで楽に金ミの撃破数を稼げたりする
>>626 1は神算役なら連技増加 それ以外は攻撃UP
2は不動・霊験があるから知将。地獄育成用なら再臨鈴
3は攻撃。弓鉄砲キャラなら天下一鏡
4は攻撃か知将足らない場合に鎧
5は範囲広げたいなら攻撃+範囲、生存優先とか騎乗キャラなら勇将
攻撃のところは弓鉄砲なら間接攻撃、騎乗キャラなら馬術に変更
九州征伐の金ミッション出すのつらい…
紫にユニーク持ちねね置いて、中央付近から反時計回りに
全部の詰所を叩きつつ、移動中に練気を左近にあげて神算つかいまくるのまではいいとして、
・難易度「普通」ですら薄赤ゾーンの敵が強くて修羅無しでは雑魚をC1一発で刈れない
・援軍要請が終わった後、AI(Lv99主人公・左近)が島津歳久を足止めしてくれない、ていうか
閉まっている中央付近の砦(岩屋城)を通行しようとする
これじゃ150撃破はまず無理…そのあとの300撃破は太宰府右側エリアとか
援軍叩きでなんとかなるというのは「やさしい」でやって証明されたけど。
俺も九州金ミはかなり悩んでここでみんなに相談に乗ってもらったなぁ。
数スレ前のログ汚しまくってますw
神算使いまくって時間ぎりぎりまで援軍要請を終わらせないのはもうやってるぽいから、
あとはその構成だと最速で緑を歳久のところに行かせて馬から落とし岩屋城まで誘導、
紫に戻して下画面注意しながら撃破数稼ぎ、歳久が太宰府に近づいたら緑に切り替えてまた誘導。
これの繰り返しでいけるはず。
松風とか使うとぐっと楽になるのでこだわりなければそれもいいかと。
(使わずにやってたのできつかった……)
誘導役も撃破役も全部ねねにやらせてたな。
練技ゲージ貯めるのもねねの開眼で、
雑魚の撃破は苛烈使って全部無双で。
1回無双してしまえばあとは無限に無双しつづけられるし。
あれ、九州征伐そんな辛かったっけか?
確か神算なしでやってた気がするけど・・
あとでちょっと確認してみるわ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 11:10:20.43 ID:2RhNL8G/O
松風使わないっていうのは、経験値とかに関係あるの??
コンボとか撃破とか馬術上げて松風無双で瞬殺じゃね??
自分は九州は、緑をガラシャ(ユニーク持ち&松風騎乗、アイテムも馬術特化)、
黄をギン千代、青を謙信(アイテムで霊験装備)、紫を左近(霊験装備)で金ミ行けた
最初の拠点確保は全部ガラシャで制覇する勢いで撃破数を稼ぐ
騎神効果でガラシャの練技か貯まりまくるから開眼使って随時左近や謙信にコピー、神算かけつつ謙信に士気下げや敵弱体化を連発してもらう
捨てがまり阻止も勿論ガラシャで、道中も鉄砲に気をつけながら雑魚撃破
歳久のところに間に合いさえすれば、あとは150&300撃破を目指すのみ
力のガラシャ、技の謙信って結構相性良かった、見た目と役割が逆だけどw
九州の一人で150人斬り、自分は緑にガラシャ置いて馬無双やったなあ
半兵衛かねね入れとけば苛烈使い放題だし、歳久を轢かないように気をつければわりと余裕のはず
ミッションで「3ケタの敵を○分以内で撃破せよ」ってミッションを初めて見た時は
「そんな無茶な」って思ったが、キャラの成長、武器の強化、神算に松風が揃えば
超お手軽ミッションになった(地獄は除く)
今初期配置&無双ループで金ミ確認した
操作するのは緑の馬上だけ
難しいならユニーク振り回すか無双ループだけでおk
出しづらいと思われる原因を書いてみたので確認よろ
・敵集団のまわりを右回りに回って効率良く複数回斬っているか
・敵武将の取り巻きを詰所に逃がしてしまってないか
・捨てかまりなど、通りすがりの雑魚集団を漏れなく倒してるか
→キャラクターオーバーで表示されてない敵集団が結構あり
視界内の敵が少なくなって初めて出てくるので注意
以上をしっかりやってれば歳久の誘導をしなくても大丈夫
・拠点確保以外の敵は全て緑で倒してるか
→非操作プレイヤーは雑魚リーダーか武将しか攻撃しないため
奴らに倒させると撃破数で損するので注意
・クリアの順番を並べると
拠点確保→博多→捨てかまりの雑魚片道分で撃破数150
→歳久撃破→捨てかまりの雑魚片道分で撃破数300
→岩屋城突入→援軍撃破→撃破数500
→豊満山城突入→金ミ
・クリア時間の関係上、撃破数500を超えたら一直線に豊満山城に入るのをすすめます
【補足】
キャラクターオーバーで表示されてないステルス部隊は
見えてなくても存在はしており、攻撃もできるので
捨てかまりの敵部隊の配置間隔を覚えて勘で攻撃すると
より効率良く敵を倒せると思います
どうもありがとう。
…松風は持っているけど馬の操作になれてない (慣性がつきまくって動かしづらい)から
馬無しで行きたいんだ。
ねねLv78(ユニーク装備+敏捷15+敏捷10+攻撃30+敏捷30, 瞬躍+間接攻撃30, 秘技, 乱撃)を紫において、
霊験持ち左近Lv55(ユニーク装備)で時間稼ぎするところまでは合ってると思うんけど、
捨てかまり戦法発動時に先に緑の主人公Lv99(体力攻撃防御敏捷運99間接79スピード装備
攻撃15+攻撃10+天下一鏡[無双30範囲30間接30練気30]+防御20+防御30, 無双30, 不動)に
先行させるというのは思いつかなかった。撃破数の関係からねねに全部やらせるのが一番かと思ってたので。
ねねに天下一鏡渡した方が良いか…?でも攻撃力が下がるし…
ステルス兵は本能寺の変でさんざん見てきたので、右上のマップ見て
いるかどうか判断しているから大丈夫だと思う。問題はC1で武将倒したあと
詰所に戻る兵を倒し切れていないことかな…「かんたん」でやったときは
捨てかまり戦法発動前に既に100人以上斬ってたんだが、「普通」では70人くらいしか
斬れてなかったみたいだし。
ユニークねねで攻撃力に困ることなんかないだろ、
コンボで分身してC1使って苛烈で後ずっと無双できるんだから。
ユニークねねは地獄だと通常攻撃で敵武将のけぞらなくなる事はあるぞ
まあC1連打には関係ないけど
というか九州でどうしてそこまで撃破出来ないかさっぱりわからん
道なりに増援の鉄砲、弓隊倒せば普通に行くだろうに
>>640 >コンボで分身
そ れ だ
何で毎回出撃前にRYYを忘れるのか…
>>642 いやC5のことじゃないか、コンボで分身は
時間制限あるんだし、移動しながら攻撃できる馬の練習した方が良いと思うぞ。
まあ、
>>642の方法でも十分な効果あるよね
自分はC5を出す時には意識してボタンを押さないとミスることがある
その癖はDOADでも出ちゃうんだよね
だから「ねね分身!」→C1連打をやることが多い
>>639 ねねは強いけどとりこぼさないようにするのが難しい気がする
謙信や左近や女主人公や信長のが簡単でいいよ
馬に乗って敵集団のまわりをコンパスのようにまわって通常攻撃繰り返してもいいし
徒歩でも高レベル間接特化でC4を繰り返すのもいい
どちらでも漏れなく敵を倒せて金ミ確認してる
孫市が苦戦してたから女主人公で救援に行ったら
「男に助けられるとはな」と言われたんだが
女主人公は孫市にとって男にしか見えないんだろうか
>>647 義弘か正則あたりの武器を装備してたのでは?w
孫市「女の子があんなもの扱えるわけねーな がに股だし男か?」って感じでw
まあ、製作スタッフが台詞設定をミスったんだけどね
三国3あたりであった
呂布が女のセリフを喋るバグには爆笑した
「やったわね!」とか言ってた
「孫権」と「孫堅」のボイスを間違えてるとか
清正が絶対に目上を誉めないとか
左近の投げキャンセルしたら武将を掴んだまま走るとか
毎回絶対になんかヌケてるよな
wikiの孫市の救援セリフが埋まってないのはバグのせいだったのか
「信長の野望オンライン」もやってるんだけど、未だにこのゲームにハマり中もあって
放置気味だったけど昨日ひさびさにインした
でも、このゲームでメチャ愛着の湧いた武将と敵対したりするのがとにかくツラい><
士官先は徳川の忠勝パパの部隊だけど「狸はいつもブッ飛ばしてるから殺ってもいいかw」と思ったりww
救援感謝といえば
秀吉の三馬鹿に対するそれがちょっとお揃いだったので地味に感動した
小牧マラソンで家康の友好度が信頼に落ちたんで、出撃枠に1回だけ家康を入れて親密に戻した
そこから10回以上家康倒してるけど親密のまま
出撃枠に主人公入れてないと、敵として出てきた武将倒したときの友好度下がる度合いは小さいのかな
他のシナリオを主人公入れて回してたときは親密に戻してから3回くらいで信頼に落ちてた気がする
クロニクルなげぇなエンディングまで
章いくつまであるねん
影技って空中でも出せるんだな
低空Yして着地からステップしようとしたらB早過ぎて慶次が滑空して吹いたwww
それ利用したコンボもあるんだぜ
まあ今回はそこまでする必要ないけどさ
戦国辞典の脇役の「く」に福島弁千代が入ってるのは何故なんだろう
「ふ」に入れるつもりが間違って「く」に入れちゃったんだろうか
くしまが正解じゃね
調べたら本当に「くしま」が正しかったっぽい
戦国辞典では「ふくしま」って書いてあるけどそっちがミスで
「く」に入ってるのが正しかったのね
>>648 女主人公は自分の武器から変えたことないんだ
そういう設定ミスって毎回何かしらあるんだな…
○○(女主人公の名前)を撃破せよ!ってミッションにはさすがに目を疑った
>>639 >>630だけど、俺の場合撃破役が雑魚なぎ倒してるときに
うっかり歳久巻き込む事故が何度か起きたんで誘導役を分けたけど、
巻き込まない自信があればわざわざ緑使わなくてもいいと思うよー
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:32:01.61 ID:2RhNL8G/O
そういえば大阪夏の陣冬の陣で三成使うと、幸村が「さすが兼続殿」みたいなこと言うよね
三成が死んだショックでどうにかなったんだなかわいそうに
何処か忘れたが敵の兼続に賞賛されたこともあったな
>>664 今まで普通にミスだろうなーと思ってたのに
お前のせいで一気に悲しくなったじゃないかどうしてくれる…!
先程、上杉謙信の・・・
Lv1 スピード 修羅3
攻撃・防御・敏捷性・練技増加・間接攻撃・攻撃範囲 数値全て50以上
という武器をリアルで拾った俺は近々死ぬかも知れん・・・
一人でも多くの人に分け与えてから逝こう・・・
練技増加って騎神には効果ないのかな
説明書には「練技ゲージがたまりやすくなる」としか書いてないから期待したんだけど
見た感じ違いがなさそうだ…
>>668 それぐらいはちょっと粘れば出るんじゃないか
それに氷3とか付いてたらかなり運がいいけど
…もっとも、最近は単独属性のがいいって説もあるが
コーエーのゲームするようになってから、歴史好きになったな。
中学の時からやってりゃ、役にたったかしら
>>671 学生時代に信長の野望が流行ってて、安土桃山時代のテスト平均点が10点上がってたのを思い出した。
>>668 がんばれば出るレベルだ
敏捷が体力だったら単属性では理想に近いかもしれんが
あと謙信なら馬術も有用
>>672 義務教育だと、安土桃山までは時間かけてやるくせに
戦国時代と幕末はすっとばされることが多いんだよな
でも日本史選択ならかなり役にたつのかもしれん
>>670 >>673 そうなのか・・・地獄をやり始めたばかりだから
一人舞い上がっちまったよ・・・
そうだ、死のう・・・
そういえば高校のとき、戦国幕末マニアの人が有利にならないような問題出します
って言われたような気がしないでもない
歴史は苦手なのに三国時代の武将の名前だけ妙に詳しい奴とかいたな、学生の頃
>>668 「リアルで拾った」ってのは
コンビニ行こうとしたら道に刀が落ちてたりしたのか
そんで「多分謙信さんのだと思います」って交番持ってったりしたのかよ
物騒なところに住んでるんだな
島津や正則の武器を女主人公に持たせるのは…ってのをよく見るけど
叔父貴つかんでブン投げるの見たら、左近の武器も大概だと思った
しかしドヤ顔が可愛かったので許したw
三国志でなく十八史略を読んでたひねくれ者が学校にいたなw
>>680 投げるときの顔見えたっけ
それとも勝利画面か
デフォ武器の今川がだいぶ使えるようになってきたのに
未だにユニークつき元就が使いこなせない件
対多数でナンボのゲームで非貫通火力ってカス過ぎるだろ
>>675 バカ! 死なないから大丈夫って言ってるんだよ!
言わせんな(ry
>>681 そう、勝利画面のほう
あのポーズと相まってえらく可愛く見えた
>>684 前にうっかり装備させたままクリアした時に見たが
俺にはザックスかクラウドさんに見えたっけなあ
ああいう武器は大男が持つと違和感がないが
細身の主人公が持つと一気にノムリッシュな厨二キャラになる
良かった・・・
女主人公が小太郎の武器を装備出来なくて
もし、女主人公の腕がぐーんと伸びたりした日には俺は・・・
清正のイベントや戦闘会話でのおねね様への想いが思いっきり空回りする様子は
笑い・・・もとい涙を誘う
>>682 元就はユニーク持ってC4だけ振ってりゃ十分じゃね?
非貫通って特殊使ってないの?
>>685 主人公だとC3-2で「よっこらしょ」って感じで重そうに振り下ろしてるように見えるな
そして体格的な問題では、島津のハンマーはやっぱり島津にしか似合わない…
>>687 地獄だとそれではキツイ
1ヒット毎にノックバックする=射程ギリギリだと攻撃力激減するクソ仕様なんとかならないかなあ
ωに元就メインで地獄金ミ全回収してこいと言いたい
>>690 いや別に・・・
地獄メインパーティに元就入れてるし
>>680 島津と福島と島か・・・
別に深い意味はない
元就公より稲姫の性能をだな…
稲ちんは赤ゾーンだと割りと何も出来ないからなぁ
元就地獄でも余裕だろ
ユニークに乱撃付けてC4してりゃ火力も十分
赤ゾーン紫ゾーンでは恐慌かませば良いし
元就公で地獄は割と楽だけどな
戦技使いやすいし、C3でピヨったり出来るし
カンベエって特殊技1に目が行きがちだけど
特殊技2も結構強いのな
有岡城で小太郎にやられそうになって苦し紛れに特殊技2したら
ガンガン無双溜まって助かったww
むしろ官兵衛の基本戦法である
知らなかったッ!
あと兼続の特殊技2とか
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:03:37.48 ID:kCYWnWByO
左近と三成の復活って使えるなまじで
秀頼様すぐ死んでしまう現象が楽になる
プレイ時間115時間過ぎたのにパネル5個しか埋まってない…
左近と三成の復活は火兵隊長の敗走防止に不可欠だったなあ
左近で護衛してる時はC1-2投げキャンセルで掴んで走れたら…と思った
それか3Zのエンディングで三成にしたみたいにタンデムで連れ去る
ユニークは秀吉が一番楽だった
意図せず普通にやってたら金ピカの武器が現れてびびったもんだ
復活は四国で重宝したなあ
秀頼は移動指定して非操作武将に任せておけばノーダメージでいつのまにか生還してるし
火計兵長は城門の武将と忍者部隊を先手打って始末すればほぼノーダメージで到達してくれるが
四国の防衛隊長は人数が多くて非操作武将に任せるわけにもいかないし、
雑魚敵が無限に湧いてくるから先手打って始末して終わりというわけにもいかない
なぜか伯父貴ステージ地獄の七本槍生存で一番使ったなぁ復活
今思うとなんで地獄で金ミ取ろうとしたんだろ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:09:46.89 ID:kCYWnWByO
>>705 ど阿呆!金ミは地獄で取るのが漢ってもんだろうが!
幸村のユニークは地獄で取るのは至難
運が悪いと最初のミッションで自軍武将が死んで失敗に
俺も秀吉のユーニクいつの間にか取ってて
え?ってなった
ユニーク集めなんてしてないのにな
地獄金ミも慣れたら簡単に取れるよな
ただし生存関連がフラグになってるのを除く
視界内に入ったら助ける間も無く死ぬ事あるからなぁ、こればかりは運だ
小田原城はイベント見るために何回もやるからユニーク取りやすいのもありそう
そのたびに熊姫のごはんを壊して泣かせてるが
関ヶ原東軍と柳川西軍は地獄でユニーク取れたことないわ
気づいたら誰かしら死んでる
意外と使える技
・竹中のR
・直江の結界
・お市のC1
・ガラシャのR…は意外じゃないか
氏康の修羅5オール99スピード武器、
攻撃、馬術、攻撃範囲、練技増加、運まで入ってるんだけど
あとひとつなにを入れるのがいいでしょ?
素材作るのが面倒なんでユニークで鍛えちゃうつもりだから
体力、敏捷、無双増加のどれかなんですが。
当初は敏捷のつもりだったんだけど、体力もいいかなあとか……。
天正伊賀で、MAP中央当たりの扉の右側にいる伊賀忍者、
左の守備頭を早く倒さないと扉の向こうで守備頭に殺される
>>713 自分なら防御一択なんだけど、選択肢にないなw
その3つからなら体力取るかな。敏捷は低レベルかつ松風未所有なら入れていいかも
誰か幸村の特殊技の上手い使い方を教えろください
>>714 無双奥義使えば雑魚の動きがスローになるから伊賀忍死ににくくなるよ
復活あったなそういえば
ここ見るまで忘れてたw
4人協力戦技の神雷とかに至ってはいつ使うやら
>>713 間接攻撃は入れなかったのか
宗茂おもしろいな
チャラいけど嫌いじゃないぜ
>>715 防御は氏康ユニークに付いてないんですよねぇ。
防御70以上のLv10武器を7本(しかも他のパラメータもオール99にできるように)作るとか
面倒すぎるので、ユニーク突っ込むだけで99にできるパラメータにしたいんです。
>>718 そういや間接もユニークにあるから入れられますね。
氏康の間接っていまいち使いにくい気がするんで頭にありませんでした。
氏康の間接ってスピード武器ならC9やC6が強かったと思うが
クロニクルでは弱体化されてるのか?
まあC5が一番使いやすいか
氏康の間接は無双の威力が上がるのであってもいいと思うよ
でも防御入れないなら体力優先で付けとけ
>>721 ・敵の攻撃頻度が高いから、まずC9が出せない
・手元付近の攻撃判定が、3の時以上に不安定
C5は攻撃範囲が中途半端なイメージがある。
基本C6メインでやってるかな。C6も中途半端だけどさ。
主人公だけでも99武器修羅5のが欲しいんだけど「地獄」じゃないと厳しいよね
「地獄」だと瞬殺されちゃって
オススメの場所とかあったら教えて欲しいです
「難しい」でマラソンして頑張って作っても↓程度のしか出来なかった
スピード 属性=修羅2、雷1 攻防体錬=99 運=65 馬=82
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:49:31.12 ID:kCYWnWByO
>>724 スロット3つしか埋まってないってこと??
始めから修羅が付いてる武器ってなかなか出ないけど、運を上げてからだとスロット埋まってるかつ修羅1くらいのは難しいでも出るよ
とにかく使う武器の運を最低でも60くらいにしといて、装備も運を強化してマラソンしてみたらいいんじゃないかな
おすすめは柳川攻防戦か、伏見城かな
地獄でやってみて自決して武器だけもらうとか。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:52:07.51 ID:kCYWnWByO
>>724 ごめん攻撃力体力練技ね、スロットは埋まってるのか、頑張って!
727 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 23:10:50.49 ID:76T/Aa9u0
>>725 ありがとう
実は最後の鍛錬で99に足りないのが2つほどあってステをとるか、修羅を1上げるか
迷って結局ステにしちゃったんだ
何とか頑張ってみます!!
>>721-723 なるほどー。
やっぱり体力が無難ですかね。体力にしてみます。ありがとー!
>>724 松風持っててそのくらいの武器あれば地獄伊賀で果敢or苛烈ループがよさそー。
忍者いない構成だと忍びの道通るミッション発生しないので
マップを二周半してクリアで武器9個手に入ります。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:52:02.47 ID:rjLZtZhFO
川越マラソンについていくつか聞きたいです
・配信された外伝をプレイすると、該当武将のレベルは固定されるの?
・川越だけやるのとよろず屋出るまで進めるのどっちがいい?
なんで無双シリーズのスタッフロールってアルファベット表記なのかなぁ
日本が題材の戦国無双系くらい日本語表記にしてもバチは当たらないと思うんだ
字幕出てから消えるまでの時間がそんなに長くないのに、
アルファベット表記を日本語表記に直して苗字と名前入れ替えて…なんて脳内処理を
いちいちやらないと理解出来ない俺みたいな人は全体の1割も読めないだろこれ
読ませるためにやってるわけじゃないからいいんだよ。
三国6日本語表記やで
>>730 スタッフに愛がなく、国外向けしか意識してない
労力大差ないのにね
スタッフへの愛がなく、というべきかな
スタッフロールは作った側のモチベーションにも関係あるから、スクロールの早さも含めて、こった方がいいのにね
回転を重視せにゃならんゲーセンじゃないんだからさ
厳島までで主人公レベル88にして
本編クリアしたら全員90以上になった
元就とか何処で修正されたのか
元就は木津川口だかで修正されてたような
>>724 武器集めに便利なのは伊賀だろうねえ
難易度(☆の数)に見合わないヌルマップだよ、あれは
敵で出てくる無双武将も3人と少ないし(くのいちは5回出るけどw)
これと夏の陣が同じ難易度とか、有り得ないよ
すれ違い通信で貰ったいらない武器は一覧から排除できますか?
>>738 出来ません、受信武器が16個あればそれ以降強制的に1個捨てさせられるのでその時にどーぞ
一番難しい金ミは、夏の陣徳川だと思うけど、次に難しいのはどれだろう
防衛隊長がモロい四国かな?
自分以外の生存が条件ってしんどいな
徳川夏は慣れたら地獄でも楽すぎる
地獄賤ヶ丘や武将固定された関ヶ原西とかのほうがめんどい
普通にクリアするだけなら行く必要のない場所に行かないと発生しないミッションを逃して
ミッションコンプできてないところが結構あった
一章の1話も2話もそうだったな…
麿の使いどころが分かりません
個人的に苦労したのは徳川冬(500コンボでとどめ)、九州(150討してから歳久)、
四国(防衛隊長が脆い)あたりかな。徳川夏はマッピングしてみたら案外楽だった。
最初は関東出兵なんかも苦労したなぁ。佐野がやたら脆いのと、進軍系ミッションが
ふたつほぼ同時に発生してわたわたしちゃうんだよね。
よくよく考えて太田を倒すのを最後に回すようにしたらすごい簡単になったけど。
苦労っていうよりは面倒だったのは長谷堂西。お前ら立ち止まるな、逆走するな、
おとなしく退却してくれとw
>>742 麻呂は早い時期から全合戦出撃可能になってたんで序盤は使いまくったなぁ。
たぶん主人公以外で一番LvUP回数が多かったのは麻呂。
>>740 四国は隣接する中央砦の片方を残して他の四つの砦をほぼ同時に陥落させ
中央砦のもう片方へ行く際に無双ループで雑魚の時間を止めておけば良い
絶陣も堅陣も不要で非常に楽
>>742 今川義元はC3の敵リフティング連打が結構広範囲で使える
問題は初撃から当てないとダメージがイマイチなのでどう当てるかと
ユニークがクソ過ぎて自前で用意が必須なこと
元就とか稲姫もしんどいな
元就は段差や勾配ダメ、敵アルゴリズムが高レベルだとガードされまくり
影技の射程が通常攻撃より短いとか色々クセがありすぎる
麻呂は修羅凍牙でそこそこのが手に入ればまあ戦える
凍らせてC4多段ヒットはそこそこ
稲ちんはどうしたもんだろ
>>741 あげ足取りで悪いが、「賤ヶ丘」と書くと小田急線あたりの駅名みたいだw
なんだか3DS本体のバージョンアップしたら、敵が増えたのは気のせいですか?
>>749 増えてはいない。見えないモブが見えるようになっただけ。
Windowsでビデオカードのドライバをアップデートしたら描画性能が最適化されて
オブジェクトがたくさん表示できるようになりました、みたいなもんだと思われ
なにまた最新うpデトきた?
>>749 クロニクルはキャラクターオーバーが酷いときは存在判定すらなくなるから
増えたという表現はあながち間違いでもないな
ちなみに存在判定が消えてる時はレーダーからも消えてる訳で
>>747 稲ちんは戦闘開始直後のゲージすっからかんの状態がつらいな
矢数増やして遠くからC4、無双が溜まれば奥義、みたいな使い方してる
狙撃が使えるのと使えないのでは強さが全然違う気がするわ
対武将だと凍らせてC2-2の火力がすごくてビビった
>>737 難点は毎回ノブオのドヤ顔をみなければ、いけ、ないくらいか、な。
C2って普段あんまり使わないけど
たまに使うと意外に高威力な武将がいるからビックリするよね
稲姫はタイマンはC2
集団戦はきついんだよね
女主人公の薄い本はまだですか?
同人エロでありよ
あるのかよw
探してみよう
Wikiに週刊天下統一の合戦データログ載せてきたぜー
早いと明日にでも次が来るのかな、のんびりしてるとかなり早く感じる
あと知ってる人もいるだろうけど微妙な不具合発見したぞ!
メニューの通信の中ですれちがい設定→軍団メンバー選択→左上を即選択したら
上の「軍団メンバーを選択します」の部分が消えなくて統率が見にくい
たったそれだけだがな
完全に表示される前に非表示になるとこまで行くと処理追いつかないみたい
一つ前の画面に戻れば元に戻るよ
アッー!ばっかりで晩飯吐いたどうやらハードルが高すぎたようだ
昼飯まで出させるつもりか貴様!!
何言ってやがる
朝までだろ
まっことみごとなむしゃぶりよの
私男だけど、左近なら処女捧げられると思うの
私男だけど、左近なら処女捧げられると思うの
なんだよこの流れ
気持ち悪い・・・
まったくだ誰のせいだよ
お前らが焚き付けたんだろうがw
探したがギン千代と稲姫と甲斐姫はあったが主人公がなかったな
ともかく清正と三成と両兵衛のホモが恐ろしい数ヒットして探すどころでなく
>>759でてこい
いやエロじゃなければガラシャが大人気だが
>>761 乙
ロンチ作品のせいか、細かいバグ多いね
ま、致命的なものは無いし、ゲーム自体が面白いからいいけどね
バグ満載でもいいゲームは支持される
ロマンシングサガとかな
氏康のFINAL ACTが期待の若造だったんだが、こういう事はあるのかね?
こういう事ってどういう事ですのん
>>775 FAは「最後に見るイベント」ってことだから稀によくある
プレイヤーが見てきた順番によって、FAに回されるイベントが変わるキャラもいるってだけ
俺は氏康のFINAL ACTは「親父の遺言」だった
勝家のFINAL ACTもwikiに書いてあるのと違った
要するに、それまでどのイベントを見てるかによって
FINAL ACTが変わってくるんだと思う
戦場によって見れるイベント違うから
なるほどねー
ファイナルっていうにはファイナルらしくない内容だったもので、なんだかなぁって思ったんですよ。
まぁファイナルらしくないファンタジーもあるしな
売上げがファイナル!なんつってw
敵武将を撃破せよ!とかコンボを達成せよ!とか
ゲーム内でちゃんと具体的な数を言ってくれないと焦るわー
小牧の拠点制圧とか超マゴマゴしちゃった
戦国厠事情はファイナルにふさわしかったね!
>>781 ちゃんと表示されてると思うんだけど…
そういう意味じゃなくて?
大体の場所では50人とか100人とか表示されるけど、九州征伐の捨てかまりみたいに
撃破必要数が&今そのうちのどのくらい撃破したのか表示されないことじゃないかな?
>>782 謙信は本当に人生のファイナルが厠だから困る
半蔵の「もう会うこともあるまい」が
ファイナルじゃなかった時の気まずさといったらもうね
慶次もなんか死亡フラグへし折ってて気まずかったな
捨てかまりの撃破必要数は隠しの金ミのためだけに必要なだけだから
出すのも変では。
>>787 稲葉山や本能寺、山崎とかにある撃破数も隠し金ミの発生必要条件だしねー
九州は一人で達成って条件もプラスされるからそういう部分は画面表示して
欲しかったかも?
あ、これ俺の感想ね
まぁ冬の陣豊臣の先走りみたいに
ミッションの存在をほんのり匂わすようなものはあっても良かったかもね
俺最初は家康派だったんだけど、戦国やってるうちに三成嫌いじゃなくなってきたわ
もっと融通きかせりゃいいのに馬鹿だなぁーと思いつつ放っとけず西軍についちゃう、みたいな
実際身近にいたら絶対ヤダけどな
長政との会話イベントは実際全部見たはずなのに
一枚絵(イベントコンプのアナウンス)が出てきたのはお市との会話イベント後だったこともあるな
複数キャラが同一イベントをフラグとしてるのもあるのかな?
>>788 本能寺は分かるけど、稲葉と山崎の金ミに撃破数なんか関係あったか?
FINAL ACTを表示させずに忠勝のイベントコンプしちゃった俺が通りますよ
やっぱ見る順番は考えなきゃダメだな
>>792 稲葉山:金ミッション発生条件のひとつであるミッション「敵包囲」が100人斬り
本能寺:金ミッション発生条件のひとつとして「明智軍を殲滅せよ!」終了までに500人斬りが必要
山崎:金ミッション「明智軍最後の抵抗」が200人斬り
稲葉山と本能寺は一応どちらも金ミッションの発生条件ではあるな
山崎は……まぁ、金ミッションの発生条件と金ミッション(達成)の必要条件を
ひっくるめて発生必要条件とか言ってるんじゃないかと好意的に解釈
今関ヶ原東軍やってて、操作キャラにねねを置いて主人公で馬轢き殺し無双やってたら、途中で青文字で「ねねを撃破せよ!!」って出てきたw撃破していいの??w
週間天下統一のバックナンバー見れても、すれ違い通信のデータは受け取れないんだよね?
武器が欲しい以上に合戦数稼ぎたいから悔しい
なぜか13だけ受け取れなかった…
>>795 よくあること
天正伊賀で出撃メンバー忍者4人にして
くのいちでくのいち撃破したり小太郎で小太郎倒したりするから
そういう話ではないような
>>795 俺は「(女主人公の名前)を撃破せよ!」って出たぞ
>>797 ヒント
味方は青文字で表示、敵は赤文字で表示
伏見城の戦い・東軍の、鳥居元忠のイベントでマジ泣きしてしまった件について
クロニクルはモ武将大活躍
まさに三河武士の鑑
あれはカッコ良過ぎる
島津豊久のすてかまりや山本勘助も良かったな
>>790 戦国無双をきっかけに色々と本を読むまでは
お茶々にべったりのハゲねずみだと思っていた
クロニクルのファイナルアクトを見た日には、かつて
采配のゆくえが発表されたときに
「ハァ?石田ぁ?そんなもん主人公にしたってやる気しねーよ」と
2ちゃんねるに書き込んだ過去を土下座したくなったもんだ
まあ世間一般のイメージは今でもそうだろうね
歴史に詳しい人はそうでもないかもしれないけど
戦国時代については未だに新事実の発見も沢山あるらしいし
秀吉が家康のような奸物に後を託してしまったのが一番悪いっちゃ悪いんだが
三成が愚かだったのも豊臣滅亡の大きな要因のひとつではあるからなあ
クロニクルではみんないい話にしようとしすぎてるのがちょっと……
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:31:53.98 ID:JPdDbm+wO
完全なる三成派だったけど、調べていくうちに自分勝手で理想論で融通きかない夢みた中二のガキってのは間違ってないなと思った
三成と家康の一騎討ちなら文句ないけど、戦ってのはたくさんの人が死ぬからな。
左近の言う通り暗殺すれば良かったが、三成の理想の世の中になってたら今の平和な日本はなかったし、三成主人公のゲームもなかっただろうね。
秀頼が三成の子っていう可能性はかなりある…と思ってしまった
スレ汚しすまん
今の日本人と比べると昔の人は皆すごく見えて
自分が恥ずかしくなる
ちょっと前のはなしだけど
ゲハとかが「時オカ」「時オカ」と五月蠅いので
有岡城がやりたくなってしまった(で、実際やってきた)
このゲームをきっかけに歴史に興味をもったりする人が出ればいいと思うね
ゲームがきっかけでも何かを学ぼうっていう気持ちが一番大切だから
今頃な話だけど 最終配信で使ってない方の主人公と戦えると思ったのにな
あくまでプレイヤーの分身って所だから出さないってことなのかな
>>810 「おか」しかあってないではないか馬鹿め!
だけとなんか響きが似てる気がしてきた
>>495を参考に緑枠を三成にして家康を倒してみようと試みたが、
三成が撤退しないと北砦が開門しないらしく失敗。
余談だが、この程度の武器でも理論上はMAX武器を狙えるのねん。
凍牙04修羅03体力15攻撃15防御15馬術15敏捷性12
↓
凍牙05修羅05体力99攻撃99防御99馬術99敏捷性99運99
敵主人公がしゃべりまくるのもそれはそれでなんか妙だなw
主人公といえばちびキャライラストがなかったのが残念……
ほかの無双武将は全員ちびキャラなのに一人だけ違って浮いてる
>>807 人物もストーリーも完全なフィクションだよっていうならともかく
実在していた人物をモデルにしたゲームだからなぁ
ゲームっていろんな人が遊ぶもんだし、
その中で特定の武将を貶めるわけにはいかないから
悪人の立場の人がいなかったり、だいたいいい話になっちゃったりするのは
仕方ないことかもね
>>808 淀が秀頼を身ごもったとされる時期はちょうど三成が朝鮮行ってた頃だから
秀頼=三成の子という説は否定されてるんじゃなかったか?
>>815 半蔵がオカリナを吹いてたらどこからともなく凄絶さんが現れてセッションしそうだw
半蔵のツッコミはどっちがいいだろう?w
「あんた、こんなとこいちゃダメだよ!」か「なんで、あんたこんなとこいるの!?」
>>818 たぶんつっこまない けど「あんた、こんなとこにいちゃダメだよ!」って思ってるだろう
凄絶「この凄絶なビート…」
>>813 運が98で終わりそうな気がしたけど、2個目の修羅晶を入れるのを最後にすればいいのか!
なるほどね〜
理論限界だと凍牙4修羅3体力6攻撃6防御6馬術6敏捷3でも可能なんだねw
>>810 氏康「なんでぇ、こいつぁウチの家紋じゃねえか
みんなもカントーゲットじゃぞ
>>817 秀吉が遠征してて三成がryという説しか知らなかった。すまんき
にしてもこのスレの住民優しいよな
戦歴のパネル?みたいなやつ、埋めようと思ったけど条件が魔王再臨レベルに鬼畜だったでござる
>>816 悪人と言えるのは小太郎ぐらいだよね
……悪人というより厨二と言ったほうが正しいかもしれんがw
>>822 関東三傑=カントー御三家ですね、わかります
このスレの住人は強くて優しいいい子達だよ
アドバイスやネタ話、好きキャラ話に花を咲かせて楽しいねー
あたしうれしいよ、お前様w
女主人公に三成の武器持たせた時の立ち姿を見ると
「踏んでくれ!」とか言いたくなるな…!
>>828 そこは甲斐姫の武器を持たせてムチみたいにビシバシと叩いてくれでは?w
むしろ踏みたい
>>829 なんか違うんだ
熊姫のイメージが付いちゃったせいかも知れんが
甲斐姫が護衛武将だったころのイメージが強いだけに今の甲斐姫見たときは笑った
熊姫かわいいけどなー
モテるんじゃあー! この神社に咲く花を手に入れてモテたるんじゃあー!!
そんな甘い生活や出会いはいらねぇ!!
それでいて乙女で友達思いで面倒見がいい娘さん
外見ばっか気にして中身がスカスカなリアル女に爪の垢でも煎じて飲ませたいわw
甲斐ちんは無双武将いち外見気にしてるじゃねーか
中身も詰まってるからいいんだけど
まあイメージは人それぞれだよね(笑)
今回の女性キャラ全員に2であった美女決定戦に参加して欲しい
巻き込まれ役は蘭丸(殿堂入り)と半兵衛(期待のルーキー)でw
熊は普段のイベントがアレなだけに、しっとりしたイベントも入れたげてほしかったなー
とはいえ猿が熊を口説くシーンとかイベントにしてもどう考えてもギャグにしかなんないしなw
何が言いたいかというと熊は俺の嫁
じゃあ濃姫は俺が
FAは割としっとりしてた気もするけどなぁ
あと大坂夏でのくのいちへの台詞とか
何が言いたいかというと稲姫は俺の嫁
女10人もいる事だし美女決定戦は欲しかったよな
という事で阿国は俺の嫁
じゃあ女が集まってきそうな孫と友達になろう!
>>840 いろんな意味で天国に連れて行かれるわけか
死相がない内は連れて行かれんよ
歯槽膿漏にまけといて
あれ、そうだっけ?
じゃあ阿国FAでの主人公とか「出雲においでやす」って声かけられてる人は…
死兆星をおまけにつけてやろう
阿国?俺の隣で寝てるよ
>>845 半兵衛との会話なんかは、完全にわかってる感じ
天を見よ…見えるはずだ!
阿国が出雲ヘと声掛ける人はいずれも戦場で命を張って戦う武士共
戦場は死に近いのだ
ワルキューレか。
福島正則とのは…正則は意味を理解してるのかな?
理解しててもしてなくても何だか哀しいね
>>852 「俺は弓みたいなモンでよ〜…」
リーゼントの姿で言うとは思わなんだ
熊姫のおっぱいに顔を埋めて抱きつきたい。
そういや、ひんぬーなキャラっていたっけ?解りにくいのは居るけど。
熊は小さい
ガラシャ
半兵衛って言わせたいだけだろ
ガラシャは年齢的に小さくていいんだよ
小娘扱いされてるガラシャ・くのいち・甲斐辺りじゃないか
半兵衛が女の子にみえる
>>750,751,753
なるほど!
レスありがとうございました
信長の無双が使いにくい・・・なんだこいつ・・・
半兵衛はこの前女風呂で見かけたよ
ガラシャはゆったりした服だから着痩せの可能性もあるけど
くのいちは忍法でも使わないと無理だな
>>862 嘘みたいだろ…
これでも2の頃に比べれば使いやすくなったほうなんだぜ
まあ無双の女キャラは皆男前な性格してるよな。
市ですら。
>>853 正則の言葉として、実際に残ってるのよね
>>866 古臭い昭和のヤンキースタイルも
その言葉からイメージされてるとか聞いたことがあるな
そろそろ買いかな
ゼルダクリアして二本目を検討している組が買ったりするかな
もう広告ないからもったいないな
eShopの好評を参考にすればいいが
>>865 クロニクルから入ったからお市の高飛車ぶりにビビった
綾婆よりお局な性格なんじゃないだろうか?
小太郎に言わせると他人を遠ざけるポーズらしいが
>>865 女主人公の漢っぷりは異常
今作限りの可能性が高いのが非常に残念
最近プレイ時間短い人とよくすれちがうのは二本目需要なのかね
すれちがい広場も3DS買ったばかりっぽい人がちらほら
戦闘時のセリフも無機質なせいか凛々しい感じがするね
イベントはほとんど男女共通なのに男主の方がヘタレっぽく感じる
逆に発売の頃からちょくちょくすれ違ってた人のプレイ時間が
全く変動しなくなってるのを見ると寂しい
>>808 日本は平和ボケで内外から侵略を受けて崩壊しそうになってるけどな
まさに蘭丸のファイナルアクトの信長の台詞状態
俺は無双シリーズやったのは初めてなので分からないが
信長の堕生云々って、いつも言ってるの?
>>875 うろ覚えだったからwikipedia見てみた
死生観とかを前面に出すようになったのは2からっぽいね
1あたりの台詞もう1回見てみたい気もするけどあのへんのシステムってどうだったっけ
なんか微妙に遊びにくい気がしたんだが
PS2の初代無双の市はロリコンキャラだったぞw
>>876 サンクス
お礼だけではなんだからついでにwikiになかった小ネタでも
木津川の金ミで元就がランダムで出現するが
直前の『走を上となすってね』という台詞のとき、下のマップを見ると
元就は出現地点に移動していて赤いエフェクトが出るのでモロバレ
ヤン提督はこんなヘタはうちませんでしたよ?
あと木津川の金ミ条件は序盤のミッションボーナスがどうというより
シナリオ中、佐久間以外の味方武将の敗走を防ぐだと思うな
佐久間以外が死んだら金ミは出ないし
ただミッションボーナス時間を過ぎるとそのうち狙撃イベントが起きて
味方武将が敗走しだすから間違いという訳ではないけど
>>877 ロリ「コン」キャラだと…
お市「幼い女の子が好きです」になっちゃうぞ
>>878 海上封鎖ボーナスと味方敗走無しってとこか?
ただ最初のなんとか玉のミッションで時間かかると誰か敗走した気がするけどそれ起こっても大丈夫だったよ?敗走じゃなかったらごめん
あと金ミの元就の位置の事は書いてあるよ 表現が違うから書いてないと言えば書いてないけど
\2500って買いかな?
3DS持ってるなら買いだろ
ウイイレ1980とスト4 1980で迷ってる
もう神様の言うとおりででも決めなされ
>>882 ゲームのノリはどれも違うだろうからね
自分の感覚を信じてどれかを駆けよ じゃなくて買えよ
買おうかな?候補にあがってるゲームのスレとか見てくればいいんじゃない?
結構参考になるよ
あくまで個人的にはそのラインナップの中では無双Cが一番楽しさが長持ちすると思う
どっぷりハマって200時間くらいやりこんでる人もいるしね(ちなみに自分は176時間)
全部買いましたありがとうございました
今日の配信なんだろう?
(なんか言い方がロケット団みたいになってしまった)
>>876 1はストーリー分岐してたんだってね
面白そうだがキャラがまだ少なかったからできたシステムかな
ウイイレは評判悪い、スト4はネット対戦ができる環境なら長持ちするが、
一人でこつこつやるなら無双を買いなさい
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 11:03:05.44 ID:Z9/h6vMzO
乗り遅れたが甲斐姫は縁結びで、長政と市をお花畑って言ってのけるのがワロタw
ところで今週は配信あるの?
今日の配信は蘭丸と濃姫の武器でした
配信武器一つもとってないわ
色々とやってみたけど配信まだ来ない〜
武器配信ならユニークとるまでの繋ぎくらいにはなるからお濃様のユニークを
取ってみようかな(お蘭はGET済)と思ったのに親密度が普通だった・・・・
>>879 固定イベントで絶対回避できない敗走があって、それが佐久間だったと思う
それ以外の回避できる武将の敗走を起こしたらアウトってこと
関ケ原だかの金ミでプレイヤーが体力半分以下にならないようにする奴があったと思うが
あれも発生前に体力半分以下になったら金ミ自体が発生しない
それと同じだと思われる
897 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 15:11:49.79 ID:GrHHFrHL0
綾ちゃんがかわいすぎて困る
さて、阿国FAで魂を抜かれてしまったし
ちょっとぺろぺろしてくる
小牧長久手の本多親子に泣かされてこのスレで相談したことあるんだけど
もう駄目だこいつら…と思ってそこだけ易しい〜ふつうでクリア
その後配信武器もらったりしながらひととおり「ふつう」で全クリア
左近と親密になったので小牧に再トライしたら割と普通にいけた
全部難しいでクリアするんだもん!とか意地張らないでサクサク進めた方がよかったんだなw
しかし騎神つけた主人公の強さパネエ
Wikipedia見ても分かんないんだけど、ねねが忍なのは史実なん?
あれっ今週の配信すんなりきた
先週はポケモン図鑑の通信を停止しないと来なかったのに
あんまり関係なかったのかな
>>896 回避できた覚えはあるけど稲葉一鉄(だったかな?)も最初のほうのイベントでほぼ確実にやられるよ
検証はしてないけど士気が落ちたらダメなんじゃないかな それか○人以上やられるとダメってとこかな
>>900 史実なわけない
2でくのいちがリストラされて、忍び成分が足りないので
ねねが「影から夫を支えた」ってことで開発陣に忍びにされただけ
>>900 よく知らないけど秀吉忍び説ってのがあったとか何とか
無双だと麿みたいに本人の関係者の話を本人の話にするって事は割とあるらしいからねねに使われたんだろう
あと
>>903が言ってるように忍びを増やすためってとこじゃないかな
柳河
無双と現実の知識は切り離してねw
バサラみたいに全部でたらめなら誰も信じないけど、
無双は大体9割以上が史実通りだから残り1割も本当かと思っちゃう
史実通りが多くてもキャラはみんなぶっ飛んだ人外魔境だからなぁ>無双
まあ、バサラよりは見た目も性格も比較的まともっぽいか・・・(一部除く)
9割は無いだろ、7割くらいじゃね
ねねが忍びって言うのはあまりにも奇抜すぎて
「ひょっとしてこういう説があるの?」って信じちゃうんじゃないかな
>>872 俺もそれだけど、これ買ってよかったわ
難易度やさしいで気楽に遊べるし3DSソフトで一番満足度が高い
俺みたいなスーパーライト層にお勧めしたいソフトだ
ライト向けというが今までで一番ゲーム性高いんじゃないかな。
>>899 最初は全部難しいで、武器もいちいち錬成して、ミッションもほぼ全部クリアしてたら
一向にゲームが進まず永遠に終わらないような気がしたw
初心者が陥り易い罠
割り切って普通以下で武器の錬成もほとんどやらずに一気に進めて
詰まったらレベル上げて階級が40〜になったらユニーク取って
クリアしてから武器やミッションのやり込みした方がスムーズにいった
>>911 単なる草刈りじゃなくなったからな
ゲーム性が高くなった分、間口が広くなって
ACT一辺倒だと敬遠しそうなライトにもとっつきやすくなった感じがする
キャラクターを知らなくても、イベントではじめましてから始まるし
個人的にはゲーム性の向上だけでなく
キャラの掘り下げが史実と絡めて上手く出来てるところがよく感じる。
>>914 同意。しかも無双武将だけじゃなくてモブにイベントが多いのもいいね
>>908 凄絶の人はバサラのキャラと言われても違和感無いw
>>914 シナリオを出現させるためやキャラを使用できるようにイベントこなしてるだけだったのが
いつの間にか愛着湧いてきちゃうよな
後は全シナリオで両陣営プレイできたらなー
主人公はそのままでもいいキャラだけど
外見変更はもう少し豊富にしてほしい
でも今作はかなり満足度の高い作品だと思う
モブ武将のLVが主人公のLVに連動してるのに気づかなくて
何をどうトチ狂って捉えたのかわからんが
「モブ武将は決められた戦で育てなきゃいけないんだ!」と盛大な勘違いをして
初期武将からまったく変えずに40時間ほどプレイしてしまったよ
義と愛と気概の人もバサラにいてもおかしくない。
配信まだかな。
外伝のミッションボーナス達成しなくてもミッションボーナスの戦歴は埋まるんだね。
いつの間にか無双スレでもバサラネタokになってたんだなぁ…
バサラが3DSでも出たら荒れるかもね
プレイヤー=完全オリジナルの主人公を設定したことで武将とは違う目線で
戦国の物語を追いかけることが出来たのが一番良かった
ニュートラルに武将たちと接することができたし、イベントを見て今まで
嫌いだったり興味のなかった武将にも好感を持てるようになった
主人公も武将もモブ将もみんな大好きって感じ?w
このソフトをそのまま据置機で発売されても迷わず買うよ
別にこんくらいの話題ならおかしくないだろ
むしろそういうレスのが荒れそうだからあの、あれ。
俺は主人公だけやたらとレベル上げてたら
第四次川中島をやり直してるときに山本勘助のLvが他プレイヤーより格段に上で
「勘助さんパネェーッス」と思ったwww
>>917 俺も小牧長久手が秀吉側でしかプレイできなかったのはちょっと不満かな
あと杭瀬川の戦いがなくなってたのもちょっとがっかり
その辺の不満を解消してくれた続編が出たら満足よ
四面楚歌でも何のそのレベルになってるわね
最赤ゾーンだからきついっちゃあきついが
>>913 無名時代の後の英雄と「一緒に天下目指そう」と挨拶しあったり
主人公が有名になったら「あなたがあの有名な!」と挨拶されたりは
乱世を渡るジルオールの世界観を思い出して何気に嬉しくなったっけなあ…
ジルオールやゼルドナーシルト好きにも良いゲームだったよ
何と言うか全方位に隙が無いんだよな
不満点も、まあ携帯機だから、ロンチだからで納得できる程度だし
高レベルバグとストーリー会話バグ
>>926 河越から夏の陣までを体験できるのは貴重だよな
今作の主人公は三国志で言えば武名上げまくった廖化みたいな感じなんだろうか
年代順に通しでプレイするって、ありそうでまだやってなかったのかね
確か三国の方では結構前にあったような
3Zにも戦史モードはあったがオマケ程度、エンパは武将ってより領主
三國のクロニクルモードはオリジナル武将なし
オリジナル武将でがっつり戦国時代を体験できたクロニクルはマジ貴重だ
厳選中、ガラシャでノーマル修羅3連技51運51範囲61間接67敏捷68馬術69出た。
攻撃がないのと範囲は死にスキルだから微妙な気がするが、ストックするべきかな?
俺はスピード以外は全捨てしてる。
まあ、合成元じゃなく素材としては使えるんじゃないか。
スピードだと地獄赤ゾーンでの強化武将が通常攻撃でよろめかない時あるのがちょっと不満(運装備だが)
ノーマル以上だと通じるんだろうか
>>934 地獄で赤いとノーマルでも無理だった気がする。攻撃上昇時は知らんが
(男主人公のノーマル武器攻撃99のC1でも最後の火炎弾以外は喰らってもノーリアクションなのを確認)
東西無双の東軍でユニーク取るときのように、どうしても(薄)赤ゾーンで戦うときは
炸裂を使えばよろけるんでおすすめ
>>934 ガード合戦の不毛さをなくすため?の影技の導入によって
前作はスピード武器最強だったが、クロニクルは戦技が大事だから
錬技消費したくなくて影技は使いにくいなw
戦技による戦略性の向上というメリットの方がでかいからいいけども
久しぶりに3Zやったらキャラチェンジできなくて戸惑ってしまったよ
キャラチェンジの無双やると今までやってきた1人で戦場を走り回る無双はもう出来んな
閃光4 敏捷43 攻撃56 体力72 練技71 無増42 範囲43
これってALL99属性修羅と閃光を5にできるかな?
頭悪くて計算しきれないんだ
無理
いい素材にはなりそうだから、強化して損はなさそうだけどね
運特化装備にしてると武器のステの初期値が80超えるんだな
84とかついててワロタ
理想武器(同じ技能の99がついたLv10武器)で鍛工した場合の能力値の変化表
01>26>46>62>75>85>93>99
02>27>47>63>76>86>94>99
03>28>48>64>77>87>95>99
04>29>49>65>77>87>95>99
05>29>49>65>77>87>95>99
06>30>49>65>77>87>95>99
07>31>50>65>77>87>95>99
08>32>51>66>78>88>96>99
09>33>52>67>79>89>97>99
10>33>52>67>79>89>97>99
11>34>53>68>80>89>97>99
12>35>53>68>80>89>97>99
13>36>54>69>81>90>97>99
14>37>55>69>81>90>97>99
15>37>55>69>81>90>97>99
16>38>56>70>81>90>97>99
17>39>57>71>82>91>98>99
18>40>57>71>82>91>98>99
19>41>58>72>83>92>99
20>41>58>72>83>92>99
21>42>59>73>84>93>99
22>43>60>73>84>93>99
23>44>61>74>85>93>99
24>45>61>74>85>93>99
25>45>61>74>85>93>99
長レス失礼。
>>944 7回強化できれば確実に99まで上げられるのか
目安になるわありがとう
運装備してても欲しいステが6埋まってるのが来ない・・・
よろず屋でいらないステと欲しいステをゲーム中の金で入れ替えしてもらえたらいいのになぁ
「この武器の間接攻撃を錬気増加に入れ替えますか?1000金いただきます」って感じでw
947 :
946:2011/07/03(日) 10:12:00.44 ID:xna7vFiQ0
ステ6じゃなくても攻/防/体/錬気の4つが入ってたら他は何でもいい(空き枠は嫌だけど)
稲ちんなら攻/防/体/間接/が入ってればいいかな
連投失礼
武器強化はOROCHI再臨のシステムがよかったな。
時間はかかっても、武器集めまくればいずれ理想の武器に作り上げられるから。
いつの間に通信北
俺の濃姫美しすぎワラタ
化粧が濃姫
左近やガラシャなど馬上での運用が主なキャラなら馬術が欲しい
稲ガラ綾ついでに兼続清正あたりの飛び道具がメインのキャラなら間接攻撃が欲しい
幸村や半兵衛といった飛び道具を使わないキャラだと間接攻撃は要らない
女主半蔵あたりのリーチが不安なキャラには攻撃範囲があるとなんとなく安心する
開眼覚醒持ちなら練技増加が欲しい さらに果敢苛烈持ちなら無双増加はなくてもいい
上記四種よりかは優先度は落ちるが神算堅陣絶陣神速混乱恐慌他
使用頻度の高い戦技を持っているなら練技増加が要る 練技目当てに馬に乗せることもあるので枠が空くなら馬術も
ユニークに防御も体力もないなら差別化のためにも最低どちらかが欲しい
ユニークがノーマルならできればスピードがいい
武器掘りする前に運99を作る派なので枠が余っていない限り運はいらない
中途半端な武器を売りながら天正伊賀を繰り返してたら半蔵の武器欄が酷い事に
8個全部ユニーク
>>951 そういう視点で見ると、男主人公のユニークがいかにクソか分かるなー
女主人公は大阪の夏をループするだけで余裕だけど
カンスト武器になるための必要条件は技能数6で属性レベル1以上、または技能数5で属性レベル7以上。
技能数6で合計属性Lv1の場合は各能力値90以上が必要。
※○○晶の効果が与えられる場合
特定の属性(紅蓮など)がレベル1の場合、特定の技能(攻撃力など)が必要能力値66以上に下がる。
特定の属性がレベル0(付加されていない)場合、特定の技能が必要能力値62に下がる。
【技能数6】
Lv1:90(1⇒66,0⇒62)
Lv2:82(2⇒71,1⇒67,0⇒63)
Lv3:72(3⇒67,1⇒58,2⇒53,0⇒48)
Lv4:59(4⇒54,3⇒48,2⇒42,1⇒36,0⇒32)
Lv5:47(4⇒39,3⇒32,2⇒23,1⇒17,0⇒09)
Lv6:28(4⇒19,3⇒13,2⇒02,1⇒01)
Lv7:08(4⇒01,3⇒01,2⇒01)
Lv8:01
Lv9:01
L10:01
【技能数5】
Lv7:15(4⇒12)
Lv8:01
Lv9:01
L10:01
冗長レス失礼。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:51:53.28 ID:RWqus1H80
綾御前がてるてる坊主ににてるっていうのは史実通りってことでいいの?
兼続が義と愛ってうるさかったり、信長が駆けよっていうのは史実通り?
兼続、左近、半兵衛の中の人はクロニクルやってるみたいね
すれ違いたいよ
まじでか
すれ違いたいな
キャラは誰をよく使うのかとかも知りたいぜ
綾様のてるてる坊主は微笑ましかったが、
濃姫とお市の貝合わせイベントが生々しくて怖すぎる
お濃様選ぶとお市の反応が痛々しくて見ていられない
だけどこれ、濃姫のイベントなのよね…
兼続の兜の「愛」は、LOVEの愛じゃなくて
愛宕山や愛染明王の愛
義って言うのも無双のキャラ付け
綾御前のデザインについてはwikiに書いてるよ
>>957 ツイッター見ると、
兼続の中の人は兼続、左近
半兵衛の中の人は半兵衛、綾、忠勝、信長(すれ違いの軍団)
を使っているらしい
あと、すれ違ったとか言ってるから持ち歩いてると思うよ
左近の中の人…秋葉原周辺
半兵衛の中の人…国会議事堂周辺
>>959 有難う
やっぱり自分が演じたキャラ使うのか
半兵衛の中の人は、主人公は女主なんだろうか
東京遠すぎてすれ違えNEEEEE!
とりあえずあとでツイッター見てみるわ
利家の中の人もゲーム好きで有名だから無双Cやってるかもね
あと光秀の中の人も自分の主演したゲームは必ずやる人だよ
無双CとDOADをプレイしてるって雑誌のコラムに書いてあった
>>961 利家の中の人のツイッター見たけど、べるぜバブのことしか書いてなかった
左近の中の人「ククク、混沌」
半兵衛の中の人「こたろうさん!」
みたいな会話を見てると、ツイッターいいねって思う
俺はやらないけど
光秀の中の人はガチ廃人だしな…w
左近の中の人とすれ違うには、秋葉原っちゅうとこ行けばええんか!
わし、東京行ったことないけんのう!
来週の東京が楽しみじゃ!
声優さんがそんなやたらと練り歩いてることは無いと思うよ…
毎週新宿行ってても声優やタレントにあったことないし
芸人ならあるがw
>>963 光秀の緑川はもう次元が違うからなw
基本的にゲームもキャラクターも大事にしてくれるから
ゲーマーからの評判はいい
半兵衛の声優って女性だろ
無双やり込んでくれてるってなんか、嬉しいな
もちろん男性の直江や左近の人が自分のキャラクターや
ゲームに愛着を持ってくれてるのも嬉しい
兼続の人は官兵衛も使ってやれよw
兼続、左近、三成の中の人は仲良く新幹線内でゲームしてるの
ちょっと前にTwitterにあがってたと思う。
確か、チャリティーイベントの帰り
何かいいよなそういうの
中の人もちゃんと楽しんでるのって素敵
うむ、和むイイハナシダナー
ところで
>>950のダジャレ君は
次スレ立てに気付かないままかw
>>959 半兵衛の中の人は国会議事堂周辺で何をやってるんだw
あのへん何にもないぞ
国会図書館で調べ物でもしてるんだろかw
お散歩コースなんじゃない?
980過ぎたら落ちやすくなるぞ
誰か立てられる?
俺は無理だ
じゃあテスト
>>971 バカ殿を議事堂から叩き出そうとしてるとか
なんて
>>976乙な・・・手の震えが止まりません!
今ふっと思ったんだけど・・・・
無双Cの声優さんもこのゲームを楽しんでくれてるってことは
もしかしたらここスレの書き込み中に声優さんの書き込みが
あったりしてw
>>979 2ちゃん見てる有名人がいるくらいだから、意外と・・・
>>976 素知らぬ顔で、結構乙なスレ立てをするよね
光秀の人は同時期にディシディアも出たから大変そうだと思ったなあ
まあ、あの人には大したことないかもだけど
あと、長政の人と清正の人もかなりゲーム好きだったよな
>>976 急いでいたのにスレ立てしてくれて乙
助かりました
まだ地獄どころか最終章クリアも遠いんだけど
主人公の武器に最低限つけておいたほうがいい能力って何かな
今使ってるのは、攻防敏練の氷2
どれもいいなと思って武器とっておくと
あっというまに8個いっぱいになるんだ…
>>984 最低限なら攻、練、範かなぁ
間もあるといいけど主人公の性別やプレイスタイルによって若干優先度が落ちる気がする
あと1周目なら武器やアイテムもそんなに揃ってないだろうから運があるといいかもなぁ
武器はこれと決めた能力以外を切り捨てる勇気を持たないとあっという間に持ちきれなくなるよな…
今日ようやく主人公(男)用のall99武器が作れた
内容はスピード 攻/防/体/敏/錬気/間接で修羅3
あとそこそこの性能の運武器も残しておいた
この調子だとまた挑戦しそうだw
主人公理想の武器は攻/防/体//錬/範でこれに男なら間接、女なら馬術かなぁ
属性は修羅+好きなの、まあ修羅単独の方が安定するけど
>>985>>987 ありがとう
最低限を優先して、理想を目指してみる
あと、確かにあまり物を持ってないから運がついてるのも
馬がどうにも苦手なので、慣れるまで敏捷入れとくかな…
やっるぅー!
>>976はスレ立て乙だね
今更少しずつユニーク武器を取ってるんだが、
攻略本もない発売後数週間で集めた先人は本当に凄いなw
wikiや攻略は出来るだけ見ずに頑張ってるが、100%自力は不可能だ…
間違えた
宇芽香たんと半兵衛は俺の嫁
スレ立て乙
百万一心の志、
>>976となら果たせそうだよ
主人公は錬あれば騎神と併せて馬無双しやすいね。
攻と馬術もあればいい。松風前提だけど。
わずか10数人の手勢で国会議事堂制圧か
2011 国会議事堂の戦い
勝利条件 菅の討伐
ついに国会無双の開発開始ですねわかります
「大乱闘!内閣ブラザーズ」とかでもいいwww
/) /)
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