【3DS】戦国無双Chronicle part33【クロニクル】

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1枯れた名無しの水平思考
■戦国無双 Chronicle
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2011年2月26日(ニンテンドー3DSと同時発売)
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/

■関連
├◆戦国無双3公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/
├◆ニンテンドー3DS公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html
├◆社長が訊く・戦国無双chronicle編:http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index.html
└◆戦国無双Chronicle攻略wiki:http://www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/1.html
http://sengoku-3ds.gamedate.org/

■ 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【3DS】戦国無双Chronicle part32【クロニクル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307664701/

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。

2枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 16:54:22.40 ID:S8yHyeM30
Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
A.基本的に連打ゲーなので多分平気。
 ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
 また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかも。

Q.歴史学べるって本当?
A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、
 ゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、
 有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある
 (北条氏康が忍城攻めの時まで存命していたりする、など)。
 あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。

Q.敵のワラワラ感が少ないみたいだけど…
A.無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方ない。
 ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくる?

Q.登場する無双武将の詳細はどこで見れる?
A.公式サイト→キャラクターで全員見れる

Q.最初の質問答えた後動かなくなったんだけど……
A.下画面を横方向にシュッってスライドしろ

Q.戦国無双3みたいに味方が敗走しますか?
A.士気ゲージが復活した関係で味方敗走率はかなり減っている。安心していい。

Q.忍城攻めの時に大谷さんが動いてくれません……
A.動かさなくておk、ってちゃんとメッセージ流れるのでちゃんと読んでくれ
3枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 16:55:15.97 ID:S8yHyeM30
Q.過去の配信データって受信できる?
A.外伝の合戦データは問題なく受信できる。配信武器と【週刊 天下統一】は受信できない。
 配信武器は別段特別なものではなくゲーム中でより強力なものを入手することは可能。
 公式のお知らせの【週刊 天下統一】のみ取り逃したら現状ではあきらめるしかないが,
 内容確認のみであれば配信内容が有志によりwikiに記載してあるのでwikiでチェック可能。

Q.いつのまに通信がいつまでも受信できない。
A.・3DSホーム画面の[本体設定]⇒[その他の設定]⇒[本体の更新]で本体更新を行なう。
 ・[本体設定]⇒[インターネット設定]から接続テストで通信状態をチェック。
 ・3DS本体の電源を一度落としてみる。
 ・戦国無双プレイ項目の[通信]⇒[いつの間に停止]⇒[いつの間に登録]で登録しなおす。
 ・3DSホーム画面の[本体設定]で3DS本体の日付を5日早めて3DS本体を再起動する。
 ・ルーターを再起動してみる。
 ・本体電源を完全に落とした上で30分〜2時間程度放置後,再起動してみる。
 ・電波状況のよさそうな場所に移動してみる
 どうしても受信できないならDSステーション設置場所やマクドナルドへGO。
 受け取るには自宅同様に単にスリープ状態でOK。電波状況が良ければほぼ確実に受信可能。
 http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/index.html
 http://www.mcdonalds.co.jp/ds/search/top.php

Q.お市/長宗我部元親ってどうやって友好度上げるの?敵でしか出てこないんだけど…
A.お市はデフォルトメンバーではないが全合戦出陣開放されていなくても桶狭間の戦いで出撃可能。
 同様に長宗我部元親は木津川口の戦いで出撃可能。
 つまり桶狭間の戦い/木津川口の戦いを一度クリアした後,
 操作キャラ変更でお市/長宗我部元親を選択して出撃できるようになる。

Q.河越マラソンってどこまでレベル上げればいいの?
A.主人公をレベル99まで上げるとオーバーフローが起きて一部の武将のレベル等がバグるので注意。
 レベル92-93あたりが上限と思われるが,余裕を持たせるならレベル80代後半〜90ぐらい。
 ちなみにクリア後でも友好度上げや合戦巡りなどの作業と共にある程度レベルは勝手にあがる。
4枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 17:39:16.94 ID:YBEcoVBoO
>>1(・ω・`)乙 これは半蔵のへぼい武器じゃなくて乙なんだからね
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:26:23.30 ID:mzEYB3Ia0
織田の命に背き 真田を討ち スレを建てる…
まこと>>1殿は乙な御仁よ
6枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 22:33:44.80 ID:TorvnQXM0
>>1
乙っぷりも一流なんでね
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:50:31.20 ID:UIpgQgYDO
>>1ってのは、乙だねぇ!
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:52:53.17 ID:gcAAN6J/0
なんと頼もしき>>1乙かな
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:07:10.23 ID:TjV5Y8bn0
島津義弘で「鬼の楽しみ」以降のイベントが「壮大な負け戦の果て」しか出ないんだけど
何か特殊な条件とかってあるの?
10枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:12:16.28 ID:HaFArJWC0
猛々しき>>1乙よな 鬼も真っ青よ
11枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:16:21.34 ID:HaFArJWC0
>>9
「壮大な負け戦〜」が関ヶ原の戦いで出るんで
それ以前のイベントは同様にそれ以前のシナリオクリアで出る
忍城攻めでも繰り返しやってみちゃどうだい
12枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:26:59.84 ID:YzWL/v8b0
FA見て、今まで特に何とも思わなかった三成にぐっときた
半兵衛なんかもそうだけど、志半ばで散っていった感じのFAは後引くものがあるな
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:29:41.09 ID:Z36dxZ2qO
すれちがいMiiがなく無双だけの人とすれちがったから無双のデータに自信があるのかと見たらプレイ時間3時間で能力1個のへぼい武器か
合戦も負けたしあまり良い気がしないの( ^ω^)
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:42:50.48 ID:fdNFbYJ90
前スレ956です

大阪夏の陣(徳川軍)の金ミッション発生条件ですが、あれから何度か試してみたところ

「米俵を破壊せよ」をボーナスクリアして「忍び城」をボーナス未達成(残り45秒クリア)→金ミッション発生せず
「米俵を破壊せよ」をボーナス未達成(残り0秒クリア)で「忍び城」をボーナスクリア→金ミッション発生

つまり、「米俵を破壊せよ」は時間制限もボーナスクリアの必要もなく、「忍び城」だけボーナスクリアすればよさそうです

隠密頭の出現場所も何度かチェックしてみたんですが、中央広間と南出口のあたりがどうも確信が持てず……
南出口、前やったときは確かに出たと思ったんですが、今日は何度やっても出なかったのでマップからは消しました
http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle/osaka_summer_tokugawa

金ミ条件がわかって個人的には満足したので徳川夏はこのくらいでいいかなー
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:46:30.87 ID:SXkidZXb0
>>13
無双と一緒に本体買ったばかりの人じゃないの、それ
そうでなくても悪く言う必要を感じないけど
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 03:20:35.47 ID:hRGuGbOHO
>>13
武器もらえるだけマシだろ。俺なんか二人連続で武器配信ナシの奴と当たったぞ。
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:56:36.90 ID:TuHf08cWO
モチベ低下中
とりあえずねね様ユニ武器取ってから次の目標が定まらないなあ
小牧マラソンは飽きたし階級低いからユニ武器取れない
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:23:57.14 ID:AQ8WEZow0
昨日すれ違った人の1人。3回目の遭遇だけど初めて無双のすれ違いが来た
(最後にプレイしたのはゼルダだったけど)
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:24:15.21 ID:1atic1BII
東西無双決戦東軍がいつになってもでねえ
日付変えるべきかなあ

>>13
負けたのかよw
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:40:35.44 ID:5vgc38Tl0
>>19
東西無双の東軍は友好度上げないと出ない、ぞ
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:53:00.61 ID:Z4ywEfF70
川越マラソンって何です?昨日買ってきたもので…。
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:56:08.65 ID:nJhxChFd0
たまにネタなんじゃないかと思えてくるなこの質問w
スレが新しくなるたびにカキコあるからつい笑ってしまう・・・
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:13:44.83 ID:oFmgSiXj0
週刊天下統一Vol.13が日曜の夜になってもこなくて
もしやと思ってポケモン図鑑の通信を停止させたら今朝受信できた
DOADでも同じような現象が起こってるみたいだし、無双のいつの間に通信の優先順位が低いのかな
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:15:56.67 ID:qCKkj9CWO
河越マラソンって何をするのか・何のためにするのかがテンプレにもwikiにも一切書いてないんだから
テンプレでいきなり河越マラソンって出てきたら質問されるのは当たり前だろ
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:20:10.90 ID:nJhxChFd0
そういやそうかスマン>>21
テンプレとかに加える?
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:29:34.80 ID:9PCUhGfD0
>>13
ていうかMii作っとくのって当然って感じなの?
別に交流求めてないしそういうの作るの好きじゃないから全く触ってないんだけど
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:31:44.00 ID:Z4ywEfF70
>>25
いや、こっちこそ無知ですいません。川越を4回位難しいでクリアしてるけど、特に何も起こらずなので気になってて…
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:33:16.13 ID:bv8DJPFW0
>>26
人それぞれじゃない?
自分は「誰かとすれ違ったときに面白いかも?」ってMii作った
作らなくても問題ないし個人で決めたらいいんじゃない
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:33:27.81 ID:ac2B6EN70
外伝マラソンしようと思ったけどきっついなー
有岡城すらクリアできないw
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:34:44.58 ID:CEcHSOUs0
俺もMii昨日はじめて作ったぞ
基本3DSに初めからついてるゲーム?ひとつも触ってない
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:35:26.44 ID:lURr9+wa0
>>21
シナリオで新たに登場する武将のレベルが主人公のレベルを基準に決まることを利用した技

一番最初のシナリオだけやってレベルをmax近くまであげておけば
追加された武将もmax近いレベルで出てくるため
武将毎にレベル上げをする必要がなくなるので(゚Д゚)ウマーというもの

ちなみにこれでレベルをカンストまで成長させてしまうと
色々不具合が出るので注意が必要・・らしい
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:38:56.60 ID:9PCUhGfD0
>>28
ですよね
Mii作ってない奴はゲームデータに自信あり(笑)みたいな言い方されてるから
どうなんだろうと思った。サンクス
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:39:31.23 ID:nJhxChFd0
>>27
いえいえこちらこそ申し訳ない
昨日買って来てもう難しいでやってることが凄いなw
河越はマラソンやっていいことって氏康公とかと親密になる以外でなにかあったっけ?
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:41:38.83 ID:nJhxChFd0
>>31
あぁ、それがあったかリロッてなかった・・・
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:45:35.20 ID:lURr9+wa0
>>29
外伝マラソンは京洛傾奇の乱が一番楽だと思う
阿国や慶次が育つまで隠密頭以外の全ての武将を主人公が倒せばおk
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:45:37.73 ID:bv8DJPFW0
氏康さん(職業:戦国武将)「ド阿保!俺と親密になれるだけで十分じゃねえか!別に俺はどっちでもいいんだからな!(赤面)」w
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:50:53.58 ID:Z4ywEfF70
>>31
ありがとう!って事はある程度ストーリー進めちゃうと使えない技なんだ!これで昼食に専念出来るはず!
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:53:19.22 ID:Z4ywEfF70
>>33
どうもありがとう!ゼルダよりこっちを選んだので遊び尽くします!
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:57:15.26 ID:ac2B6EN70
>35
d
京洛やってみるわー
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:08:01.33 ID:7Tj9Ft/80
河越マラソンってやってなかったからもう一個のデータで新規にやってみるか
主人公の性別も変えて
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:10:37.43 ID:lK7UahMC0
二周目なので厳島マラソンやってるけど、配信外伝はきっついな
レベル30超主人公でも逃げるようにソッコークリアしてた
有岡城は諦め、京洛が一番楽、けど覇者が好きなので無理矢理三傑対決をプレイしてる

武器売りで金が貯まるが合成できないのはもったいないなぁ、先生のユニークが羨ましい
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:10:44.57 ID:xdfk49Qc0
マラソンは初回プレイはお勧めしないな
ヌルくなりすぎてゲーム面白くなくなる
43 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/20(月) 13:28:51.27 ID:YgnaGjMzO
>>42
同意。ギリギリ感が楽しめなくなりそうだ
…まあ、人それぞれなのかもだけれど
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:40:13.80 ID:gEYV5grgO
天正伊賀の乱に慣れ過ぎて一番楽な外伝だと感じるようになった
赤ゾーンで戦わなくていいのは楽チン
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:06:44.17 ID:0EXW4VKV0
初回のマラソンは飽きも早くなると思うしな。正直勿体無い。
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:20:32.40 ID:Ban3YiH60
女主人公で始めたんだけど
これって前田敦子似だよね?
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:23:38.07 ID:nJhxChFd0
特にそうは思わんがそんなに似てるかね
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:25:25.78 ID:9PCUhGfD0
似てないと思う…あんなにパーツ寄ってない
髪型だけじゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:27:01.73 ID:VW5eXx/xO
いや全然
顔のパーツが中心によってるわけじゃないし
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:39:14.78 ID:B+pjoIWK0
うちの女主人公ちゃんは顔パーツ寄ってないぞ
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:39:47.62 ID:4zTiwGLpP
なんか芸能人で見たことある気がするが、あっちゃんではないだろ
あそこまでパーツ寄ってないし
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:44:18.07 ID:KrifaA5DO
俺はあんなにパーツ寄ってるようには見えないな
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:52:52.46 ID:lK7UahMC0
おまいら・・・w

初回マラソンは俺ももったいないと思う
戦歴全部埋めるのが大変なだけで、そこに拘らなければマラソンしなくても大丈夫だぞ
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:54:42.73 ID:E8av36QV0
>>29
レベル1有岡はガラシャのC1連打から覚醒果敢に繋げるようにすればなんとかなるよ
早めに余剰練技を果敢で官兵衛の無双に渡しとくと風魔も楽
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:59:36.76 ID:CeOHWToz0
難しいまでならガラシャのC1連打はつえーからなぁ
地獄だと即死させられるが
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 14:59:55.87 ID:Ban3YiH60
あ、いや ほら武将選択のアイコンあるじゃん?
あそこ見ると結構似てると思わんか?
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:06:49.32 ID:xdfk49Qc0
アイコンでもパーツが寄ってるようには見えんな
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:07:49.06 ID:Tj0MZtQh0
この流れワロタw
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:13:50.44 ID:nJhxChFd0
このスレ本当にノリがいいよねw
今おじきのFAみたんだけど・・・いいねいいね
本編じゃなかなか描いてくれない角度のドラマがいい
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:20:23.61 ID:Me1U9ODZ0
無敵修羅モードで地獄やっても面白いな
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:57:49.89 ID:2KMv53cfO
ちょっとスレ違いだが、無双でももやしっ子でおなじみの豊臣秀頼の擁護記事が産経新聞に載ってるらしい
大阪城の玉造稲荷神社に秀頼の銅像を建てるんだって。gooの「注目ニュース」のところにあった
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:31:00.02 ID:nJhxChFd0
まさか後世にもやしっ子扱いされているとはお釈迦様でも思うまいて
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:04:04.63 ID:CeOHWToz0
はわわ軍師が一番笑ったな
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:17:24.07 ID:AQ8WEZow0
新聞といえば読売水曜朝刊の文化欄に「戦国武将の実力」つー記事が隔週連載されてる事に最近気が付いたw
最新のは福島正則だったよ
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:23:08.79 ID:nJhxChFd0
新聞も戦国の流行に便乗・・・とか?いやいや偶然かな
もうすぐ全イベント制覇できそうだがいまだにユニーク一個も取れない・・・
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:25:04.33 ID:ySI92msE0
>>65
氏康、元就辺りは簡単だからとりあえず挑戦してみるといいよ
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:25:09.45 ID:bv8DJPFW0
大坂夏(豊臣)でモブ将だけど自分の住んでる地域の武将が出てる

ゴメン、豊臣マラソンする度にぶっ飛ばして(汗)
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:27:00.90 ID:/n2xgY5k0
河越マラソンって飽きたら外伝もやっちゃって大丈夫なのかな?
あと氏康の代わりに小太郎とか入れても大丈夫?
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:32:27.90 ID:DVexm1H00
>>68
外伝やっても小太郎入れても大丈夫なはず

ところで慶次を外伝で友好度の所に出したら慶次はオーバーフローしなくなる
ってならないかな でも忠勝が問題か
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:36:03.05 ID:fdNFbYJ90
外伝でやってLv1で登場しちゃったガラシャもあとから無事適正Lvに補正されたことを考えれば
外伝で慶次出してもあとから補正されてオーバーフローするんじゃないかと
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:47:03.53 ID:/n2xgY5k0
>>69
ありがとう
小太郎入れたりしながら頑張ってみるw
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:50:28.55 ID:DVexm1H00
>>70
根拠は無いが
レベルさえ変わってたらオーバーフロー自体はしなくなるんじゃないかなと思ったんだ
まあ忠勝もオーバーフローするらしいから結局そうなっても駄目なんだけどね
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:15:08.92 ID:n0wXvzWw0
関取と修行僧みたいな雑魚UZEEEEEEEEEEEEEE
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:17:54.11 ID:gEYV5grgO
なぜあいつらが○忍と呼ばれるのかが分からない
忍びならちゃんと忍べって半蔵が怒っちゃうよ!
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:22:17.48 ID:tA9u50MN0
3関係では○忍関係は凄まじくウザイな
まあエンパに比べればマシなんだけど

家で真剣にプレイしたのに金ミッションが出てこなかった
電車に揺られながら片手間でプレイしたら金ミッションが出てしかもクリアできた
どういうことなの…
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:54:55.96 ID:o5LBdg4U0
>>74
逆に考えるんだ
あんなドスコイやゴミ箱が忍者だと言っても誰も信じないと
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:57:03.51 ID:nJhxChFd0
>>66
氏康取れたー(人´ω`)
覚えが悪いんでwikiじっくり見ながらですがw
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:07:12.52 ID:Qu70RazS0
2章くらいまでに手に入るユニークは意外と楽にいけるんんで
色々やってみるとよろし
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:10:28.07 ID:ySI92msE0
>>77
おぉ乙
後半はキツイのもあるけど練技が優秀なキャラの武器を優先的に取ると
あとあと他もかなり楽になるぜ!
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:19:31.72 ID:DVexm1H00
これにはいないけど石川 あ 五右衛門も忍びだしな どすこいが忍びでもどこもおかしくない
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:50:56.08 ID:VJkbKBss0
濃姫の特殊技2って女性には効かないはずだけどなぜかガラシャには効くのね、バグかな?
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:58:41.70 ID:ySI92msE0
ということはガラシャは…
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 21:59:27.34 ID:bv8DJPFW0
ガラシャ「母上に似ていたのじゃ!」(濃姫&ファンの人ゴメン)

『どすこい』面白くて吹いたw
思い出し笑いしそうで明日心配だw
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:09:24.46 ID:BCT9AXmU0
>>80
忍びだけど二段ジャンプできないって不公平じゃね?
って思ってたの俺だけかな…
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:30:15.87 ID:Qu70RazS0
リストラくらった剣豪や忍者勢集めて
よくある伝奇物っぽいシナリオとかやらんかな
謎の村雨城は原作を意識しすぎて色々惜しかった
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:36:25.86 ID:nJhxChFd0
鉄砲隊女性モブとか騎馬隊の女性モブとか欲しい・・・
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:43:55.93 ID:oLfM5mVm0
五右衛門がいたら忍5人になるから
BGMにカクレンジャー流しながら遊ぶのに
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:51:49.88 ID:7jsihoaY0
OROCHIなら実現できr(ry

風魔一弱になっちゃいますけどねー
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:54:26.91 ID:B8gYzhAs0
>>87
そこで主人公の武器変更
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:02:05.03 ID:BCT9AXmU0
>>87
こうか?

赤:主人公
白:くのいち
青:半蔵
黄:ねね
紫:小太郎

黒いないのと主人公を胸元まで赤くしようと思ったら軽装にしなきゃいけないのが残念なところだな
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:20:22.63 ID:lqy3M+J50
男主人公使ってる俺は意味がわからなくてちょっと困った。
基本的にお前らは女主人公基準なんだな

しかしやっぱり片方のデータの主人公をもう片方のデータで一緒に使いたいな
できれば4人全員エディットでやりたいわ
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:25:40.45 ID:BCT9AXmU0
>>91
男だと胸元まで色反映されるのか…
女主人公一辺倒だからわからなかったんだ、すまん
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:32:53.47 ID:lqy3M+J50
>>92
ああ、男の事だったのか
なんだかややこしくしてしまってすまん
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:01:42.54 ID:pxPLfQkR0
>>91
OPの男女主人公が敵を殲滅してニヤリと笑い合うシーンは
格好良いが実現しないのが残念だ

クロニクル主人公のデザインは良い
ジャケットみたいな短い上着に大刀と鉄砲背負ってW装備は
厨二心をくすぐられる
女の子も顔や髪型や服わりと可愛いし
3エンパ、クロニクルデザインのエディ男とエディ子使えたら歓喜するんだがまあ無理ですな
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:08:04.46 ID:qRProCe80
女主人公のシナリオ選択の時のグラがあざとい
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:14:06.35 ID:QmErW5Pq0
個人的には顔とか髪型、髪色にもっと自由度が欲しかったな
まあ無双3レベルのエディットを期待して勝手にがっかりしてるだけなんだけどね
3エンパもPS3で出るってんなら新三国5エンパくらいのエディット搭載してほしいなあ
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:18:02.85 ID:mgKd/0tP0
女主人公のグラは正直女キャラの中では一番好みだわ
この子に人格がついたらどんなキャラになるんだろうかと気になる
今回限りの登場だったら凄く勿体ないと思う
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:19:16.87 ID:ClDqz6EO0
前田敦子似だからな
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:20:02.87 ID:JfwT24jvP
いやあそこまでパーツ寄ってないし( ∵ )
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:21:15.46 ID:W4NPrk2f0
髪型くらいしか共通点ないだろー
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:25:06.00 ID:jS1PXZ4w0
うちの女主人公ちゃんは顔パーツ寄ってないぞ
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:34:30.21 ID:mgKd/0tP0
ぜひナンバリングの新キャラで使ってほしかった
しかし肥の顔グラの豊富さは一級品やな
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:36:35.56 ID:M+hsjg6b0
クロニクルの主人公は男女共にこれからはエディット専用グラとして置いて欲しい気がする
武器もな
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:38:47.86 ID:lXQoWza4O
Mii使えたら面白そうだな
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:41:22.00 ID:ei0qcjhm0
意外と無双武将とは顔も武器も被ってなくって
新鮮味があって良かったな
史実縛りがない方がやりやすいのかな
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:47:51.65 ID:k7YDiQ2g0
>>95
十字キーの上か下を連打
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 00:55:28.52 ID:LhvW4e3V0
>>106
何を意味分からんこと言ってんだと思って試したら理解した
太股堪らん!
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:08:51.03 ID:ocfbVjiSO
主人公は特徴をつけずに無個性にしようとした結果
癖のない(比較的)万人受けする美形ができたんだと思う
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 01:50:43.80 ID:6SIfmEAq0
女主人公は1枚絵はいいが、プレイ中のモデリングをなんとかして欲しかった
クリア時におかめ顔をアップで見せつけられる度に(´・ω・`)

男主人公の方はよくできてるのになあ
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 02:02:18.13 ID:ClDqz6EO0
女主人公に限らず顔アップは変なの多い
無双奥義・皆伝とか酷いのたくさん
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 02:10:48.31 ID:A1kXPXON0
>>108
かーかっかやってられんわ
112 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/21(火) 02:19:13.51 ID:jDc4fnox0
顔グラは開発者様が描かれるものだ
開発者様のご趣向に合わせてもらわねば困る
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 05:10:27.19 ID:J2g7r6szO
>>110
蘭丸で吹く
ちょっとあれはひどい
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 05:27:59.84 ID:r3mg4+3z0
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html

去年のE3のページ
下のほうに無双があるけど、今見ると違うね
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:25:47.51 ID:fUyw5EAt0
やだ、女主人公に信長武器使わせたら変な趣味に目覚めそう
片手で敵武将串刺して吹っ飛ばすのにゾクゾクする
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:08:50.01 ID:J2g7r6szO
それで本能寺の変やったあとに蘭丸のFAで駆けよ!する
ゾックゾクするやろ
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:13:33.83 ID:PzOEX90ZO
ゾックゾクする
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:32:32.38 ID:GLpBBUzl0
>>114
この頃はマジで3DSは爆売れすると誰もが信じてたな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:37:30.95 ID:4A+4w6aW0
クロニクル主人公のキャラデザにはかなり満足してるけど、
エディットできるとさらによかっただろうねぇ。
信長の野望Onlineくらいできたら最高だが、そこまで言わずとも
比較的簡単に実装できそうな髪色変更、髪型変更くらいあると嬉しかった。

あとはやはり服だなぁ。ベース3種+頭肩胴腰2種ずつ+色ってのも
ないよりはずっとよかったけど、もっと大量にあってユニーク武器みたいな取得方法で
戦歴にも載るとすごく集め甲斐があったのにな。
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 11:11:10.20 ID:MbVnCx0D0
○忍が一人で向かってくる時は、あーこいつかぁウゼェなぁ、って感じだが
3人で向かってくるとかなり不安になり、6人居る事を視認すると絶望的な気分になる
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:11:43.54 ID:x7eyurQkO
結局最後の配信シナリオ来なかった…
街歩いてもダメ
一体俺が何をしたってんだ
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:44:28.00 ID:4A+4w6aW0
シナリオはあとからでも受信できるよ。
俺買ったときは既に三つくらい配信済みだったんで、
最初のいつの間に通信で三つまとめて来た。
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:53:47.63 ID:wpiKBn8u0
>>122
気長に待ってみる
何故か最後だけ配信来なかったから不安
124枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:13:53.84 ID:LDV61TuH0
思いを力に変えて行けばいい
本体の日付を1年進めてしばらくしたら戻せば
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:21:40.17 ID:MbVnCx0D0
駆けよ
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:22:50.40 ID:L6Q7RBC30
やっと全イベントクリアしたがユニーク武器も毛利先生のみ・・・
金ミほとんど出てないしやることまだまだ沢山あるねいw
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:43:49.00 ID:lXQoWza4O
 駆けよ
  駆けよ
   駆けよ
`ハハ ハハ ハハ
( ゚ω゚)゚ω゚)゚ω゚)
(っ )っ )っ )っ
(__フ__フ__フヒョヒョ
 (ノ彡(ノ彡(ノ彡ヒョイ
 岩田 山内 宮本
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:51:27.73 ID:m0J5bwOS0
今回のだけ何故か配信こないよ
今まで何もしなくても遅くとも日曜の朝には受信してたのになあ
今回は想いを力に変えてもうんともすんとも
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:15:59.44 ID:wpiKBn8u0
>>128
同じ人イタ!
最後の追加シナリオだけ音沙汰なく一週間以上経過・・・
なんで今回にかぎって
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:18:01.27 ID:LDV61TuH0
豊臣冬の陣は金ミ目指すと敵キャラ全部倒さないまま終わるな
家康倒せ時点で10人以上残ってる
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:46:49.43 ID:4A+4w6aW0
慶次たちを止めるまでは忙しいけどそのあとは割と時間制限の緩いミッションが多いので
やろうと思えば全滅もたぶんできるんじゃないかな。あんまり意味ないけど。
宗茂とか秀忠を倒さずに放置でいけそうだけど、トータルの時間制限もあるっぽいから
神算か智謀ないと難しいとは思う。
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 16:55:38.87 ID:ClDqz6EO0
一応地獄でも全滅は確認済み
まあする意味ないけどさ
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:09:10.50 ID:WIQL2oC2P
>>128-129
とりあえず、今までのここや3DSスレのレスを見るに、3号連続で来なかったっていう人はいないみたいだ
つまり、最悪三週間待てばなんとかなると思われる
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:15:19.62 ID:L6Q7RBC30
風魔のユニーク取ろうと頑張っても仲間が勝手に本陣入っちゃって駄目だーどうすりゃいいいいいいいのおおお
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:37:20.95 ID:4A+4w6aW0
本陣に近づかないように適当に指示出しておくんじゃだめ?
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:48:41.40 ID:J2g7r6szO
指示出すの面倒ってのはナシよ
悲しいけどそうゆうゲームなのよね
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:53:20.89 ID:L6Q7RBC30
面倒というわけじゃないんですが・・・待機があったらどんなに楽なんだろうとは思った
今金ヶ崎やったら仲間撤退する前に浅井倒しちゃってしょぼーんですよ・・・
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:04:42.29 ID:FO2Rp+hlO
待機は欲しかった
混沌さん異様に足速いからちょっと目を離すと敵本陣に突っ込んでたりするし
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:19:31.96 ID:ClDqz6EO0
そういや味方CPUの移動速度ってパラメータ依存なんかね
それともキャラ別であらかじめ決まってるんだろうか
とりあえず忍者早い
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:41:54.62 ID:LhvW4e3V0
女主人公次回作にも出してほしいな
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:46:35.10 ID:L6Q7RBC30
まず次回作が出るのかどうか・・・
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:48:22.73 ID:4A+4w6aW0
待機ほしいよねぇ。
「ここを防衛してろ」とか「こいつを足止めしろ」みたいな指示ができたらいいのにって
以前ここで書いたら Empires をおすすめされたでござる。
クロニクルも 200 時間超えたし、all99 達成したら Empires 探しにいってみようかなぁ。

>>137
慣れてくると指が勝手に下画面叩くようになりますよ!
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:18:37.28 ID:cesDdGP60
>>142
エンパはもうすぐ新作が出るからちょっとだけ待て
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:39:35.81 ID:229ddjF40
男主人公にも出て欲しいよ
オリジナル武将作成機能があるなら入れてくれてるとすごくうれしい
太刀と銃の組み合わせも良かった(政宗のはサーベルだよね?)
「参る! 決めたっ!」「止まれない! この手で時代を! 切り開く!」
カッコいい!!
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:47:20.43 ID:ocfbVjiSO
こっちでもエンパ出してほしいわ
タッチパネル楽すぎる
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:50:32.09 ID:gtPQyWQC0
ずいぶんプレイしてて今日初めて気づいたんだが、半兵衛って飛べるんだな。
飛んで移動するの地味に楽しいw
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:51:30.34 ID:aLGzbkYV0
河越マラソンで階級90あたりまでみんなはどのくらい時間掛かりましたか?
昨日からはじめて40超えた
早く先に進めたくなってきたw
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:52:40.75 ID:2sr64tCE0
阿国も飛びます飛びます
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:57:12.82 ID:Q7sQkNBa0
>>142
2エンパは昔のゲームだから単調でボリューム少ないと感じるかもしれないが
何故かハマるし、武将同士の会話も面白いから
安ければプレイしてみてもいいかもな、ただ3からのキャラはいないが
長政と勝家の会話とか笑えるぞ
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:57:53.96 ID:229ddjF40
3DSで2人協力プレイが出来るのも希望したいな
PS3だと画面は綺麗だけど弟とプレイしようと思ったら画面が2分割でやりにくいだよねー
まあ、2までそれで200時間以上やってたけどね
お互い好きなキャラ達が被らなかったから楽しかった(自分:長政、稲ちん 弟:孫市、光秀)
もし協力プレイが出来るなら弟も3DSと無双Cを買うって言ってるw
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:58:02.83 ID:Qf6ILkp80
これ興味あってキャラクターチェックしてみたんだが
義元と氏真まざってないかw?
これの義元ってアホキャラですか?
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:02:35.13 ID:ClDqz6EO0
何をいまさら
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:05:47.79 ID:Qf6ILkp80
申し訳ないです
戦国無双というか戦国アクションに今まで興味なかったもので
マジでしらなかったんです
外見が公家にはまった義元、中身が氏真みたいな感じでしょうか?
KOEIだと信長の野望とかで今川で統一するのが好きなので気になって
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:13:47.18 ID:jughfrs40
気の毒だが、無双では今川は完全なネタキャラなので
期待しないほうが良い
ファンももう慣れちゃった感があるし>義元のネタキャラ扱い
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:17:10.77 ID:haY28jfJO
>>153
世間一般的にイメージされる氏真のキャラをそのまま義元にスライドさせちゃってる
氏真じゃ歴史の流れに絡めないからだろうな
無双とか関係なく義元好きな人にとってはちょっと腑に落ちないかもしれんが…
まあ、コーエーの歪んだ愛が詰まったいいキャラだよw
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:18:16.97 ID:L6Q7RBC30
まあいまだに納得してない人もいるらしいが無双じゃネタキャラだよね
そのかわり苦労する家臣とかの会話が楽しそうw
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:22:13.52 ID:Qf6ILkp80
>>154-156
ありがとうございます
旧織田とか秀吉の子飼いも好きなんで結構楽しめそうなので買ってみます
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:25:04.94 ID:nnrneiQk0
戦国1無印の義元は嫌味?でキモブサイ公家キャラだったが、
猛将伝で癒し系デブキャラに変わってから妙に人気が出た思い出
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:26:10.79 ID:229ddjF40
義元だけじゃないと思うぞ
どのキャラもかなーりデフォルメされてるし
誰でもすぐにギャグ要員になれるのが無双の面白いところ
史実に忠実じゃないと嫌な人やデフォルメを許せない人にはちょっとアレだが
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:34:15.28 ID:jughfrs40
攻略ウィキとかに書いてある「FINAL ACT」ってのの
意味が良く分からんのだけど、その武将の最後のイベントって認識でOK?
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:35:53.98 ID:JKw1gR9U0
いつの間に通信のログと合戦データログをWikiに載せておいたぜー

合戦データログを整理してくれた人ありがとう
見様見真似で追加したけど大丈夫かな

週刊天下統一Vol.13は既に誰か追加してくれてたけどちょっと修正したよ
「賤」ヶ岳は気付かなかった、先に編集してくれてた人ありがとう


そういえば週刊天下統一の公式バックナンバーがありがたい
欲を言えば画像も載せてくれたらいいなあ
もしくはいつの間に通信のお知らせを保存できるようになったらいいな
その内コーエーと任天堂に要望送ってみようかな
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:39:02.33 ID:JKw1gR9U0
>>160
それでいいと思う
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:46:31.58 ID:0wxawdA80
>>159
かなりデフォルメされてるが武将への愛が感じられるので不思議と嫌悪感は抱かなかったな
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:47:06.63 ID:jughfrs40
>>162
サンクス
で、一部の武将たちの親密度がシナリオ分岐に関わるってことね
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:13:31.39 ID:xKS9bg8ZO
愛の人は万能ネタ要員だよな。
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:21:12.82 ID:HQKi2xZy0
>>158
今川のシナリオは誰も不幸な死に方をせず
なんだかんだでみんな幸せそうなのが清涼剤だな
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:50:43.58 ID:O8EekvwK0
凄絶の人とかどうして無双ではああいう扱いになったんだろ……w
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:55:09.47 ID:jughfrs40
2猛将では比較的まともだったんだぞ、3で一気にアレになった
あくまで「比較的」だけどな
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:58:15.16 ID:LAfJ68xs0
義の人や凄絶はクロニクルで良いキャラしてて好きだw
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:00:36.64 ID:vWPr77Fm0
どういうアレンジされようとも
もうカプンコの同じようなゲームに比べりゃマシだと思うことにした
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:12:04.55 ID:SavGxDTCO
第三次川中島の戦いでミッション掃討
出すのって綾御前死ななきゃいけないの?
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:17:15.23 ID:qRProCe80
あれは時間がかかり過ぎると、金ミ出るところが掃討に変わるんじゃないの
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:18:06.87 ID:Bl3SemppO
ヤバイヤバイ!ゼルダスレに抜かれそうだぞ!お前達ガンバレ!つーかビビッてる?
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:21:05.23 ID:VdGqqnTx0
あのステージの金ミは5分以内に全ミッション成功させないと出ないよ
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:23:34.51 ID:L6Q7RBC30
マジか・・・厳しいな
176 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/21(火) 23:27:41.74 ID:9pk9n/bQO
>>173
他スレと競うなど、無価値・・・ぞ

3DSのソフトもっと増えろー
田舎でもすれ違いが増えろー
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:32:44.38 ID:jughfrs40
都内だけどすれ違うのは1日7人くらい、多くて10人
でも無双のすれ違いだとがくんと減るんだよな
地方はどうなんだろう
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:34:21.21 ID:X50/TAg70
         「l         r、
    〈 ̄∧つ        〈 ̄∧つ
    ∨´。 `ーァ     ∨´。 `ーァ ∩    ∧__
    {  々 ゚l'         {  々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
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 l⌒Y' 〈  ||       l⌒λ |       しヘ |    \
 | ∧  !  |′      し'  l |        ∪
 し'  l |              し'                .∧__
    し'                           rー/ ゚々。ァ
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:42:16.71 ID:xKS9bg8ZO
一時期全然すれ違わなくなったけどバイオ出た辺りからまた増えだして
ゼルダ出てからかなり多くすれ違うようになったな。
でも無双は週2回ぐらいしかすれ違わないかな。
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:43:37.75 ID:L6Q7RBC30
配信シナリオが終わってしまったからなのでしょうか?
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:46:42.29 ID:qRProCe80
都心からやや離れた地方都市だが、すれ違いは1日5〜10人で無双は1〜3人って所
ゲーム売り場なんかに何店か行けばもう少し増える感じか
しかし通信の仕様が変わったおかげで、すれ違い率がDSの頃とは隔世の感がありますな
前はドラクエとポケモンくらいしか、まともに機能してなかった気が
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:49:09.41 ID:tR0z+BvD0
昨日8人とすれ違って内2人が無双
今日も2人すれ違って片方が無双

まあ、直近のソフトはゼルダが多いんだけど(つーか、半分の5人がゼルダだった)
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:50:36.97 ID:sYQaQFdo0
どうぶつの森もそれなりに機能してた
あとすばらしきこのせかいは通信状態にしておけばランダムで疑似すれちがいが起きる、という仕様だったな
これは機能してるとは言わないかもだけど
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:52:45.81 ID:CIlC9EYQ0
今日、60人ぐらいとすれ違って無双が10人。
全部99の武器くれた人ありがとう!
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:57:03.17 ID:229ddjF40
地方都市なので駅や繁華街、ゲームショップをまわっても多くても2人くらい
しかもゲームはゼルダかポケモン
たくさんすれ違える人は羨ましいなぁ
ALL99武器とかなくても無双CやDOADですれ違いたいよ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:59:13.97 ID:L6Q7RBC30
3DSのクロニクルエンパとかあったらネットやすれ違いでも住人増やせますとかだったら面白いかも
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:00:43.86 ID:xKS9bg8ZO
そういやバイオの前にDOADでもすれ違い増えてたな。
持ってないけど。
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:02:56.41 ID:zsGPyLR70
>>183
すばせかは通信状態になってるDSソフトならどれでも一応拾うから
DQ9やポケモンが流行ってた頃とかだと一般人入れ食いだったのかもね
あと、放置しておくと勝手に偽すれちがいが起こるのはカセキホリダーもそう
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:04:55.36 ID:xMXMxBPT0
DOADは中々良いバイブレーションですよ。オススメ
まあ格ゲーに興味無い人に無理に薦める物でもないけど
俺の中では、無双と合わせてかなりコエテクの株が上がってる
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:07:41.55 ID:vuciO0WbO
評判いいね、DOADは。
俺は単純にエロ需要スゲー
と思ってしまったw
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:27:55.10 ID:glKn4rky0
>>189
ハヤテ乙
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:38:27.32 ID:At6kS+920
DOAD買ってからはコス配信逃したくないから持ち歩いてないな
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:03:13.35 ID:glKn4rky0
毎日持ち歩いてるけどDOADは全部来たなあ
無双は2回逃したけど
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:09:57.34 ID:S+bArdp10
孫市の会話イベ進めたいのに全然選択しに孫市いねーぞ
どうなってんだ・・・orz
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 01:19:32.03 ID:hIP5kKWH0
>>194
友好度の高い奴から優先的に表示されるから、戦場に連れ出しまくるか諦めて他キャラのイベント終わらせろ。
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 04:46:28.61 ID:/IbuQ7MQ0
eショップのいつのまに通信のご紹介で官兵衛さんが活躍しとる
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 06:12:39.37 ID:8+q/BZk/0
戦国無双初プレイ。
昨日買ってきたら桶狭間の忠勝にフルボッコにされたでござる。
放置して家康狙ったらいいんでしょうか。
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:29:31.35 ID:imdGzpqqO
>>197
忠勝めちゃくちゃ強いから最初のうちは放置でいいと思うよ
倒せるくらいレベル上がってからまた桶狭間やればいい
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:37:42.30 ID:whTmGcbU0
>>197
初プレイならそれが無難。
ただ「金ミッション」と呼ばれる隠しミッションをこなすには
忠勝の打倒は必須なので、その時には準備怠ることの無いように。
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:02:18.80 ID:l5ey901N0
超今更だけど
半兵衛の武器刀がよかったなぁ
名前覚えてなくてすまんけど一の太刀編み出した人の流派皆伝だよなあいつ
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:09:43.77 ID:HXJZClx40
おそらく相方がいちごだったから今川焼きにしたんじゃないのか
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:41:12.84 ID:vuciO0WbO
あの外見じゃ刀似合わないしな。
卜伝の一の太刀も似合わない。
よくある長髪優男に刀だと光秀と被るし。
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 08:41:53.25 ID:oc1AKVkg0
半兵衛の身長は光秀のせいだったのねっ
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:47:03.69 ID:SesTW1pf0
官兵衛との対比&「今孔明」のイメージらしい>半兵衛の容姿
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 09:52:54.70 ID:HXJZClx40
大坂の陣で息子出てくるけどおっさんだよね
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 11:59:38.48 ID:d/Sw6/Bo0
>>196
発見できねー どこどこ?
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:07:06.87 ID:ExMlYGDv0
>>206
196じゃないが、いつの間にテレビの紹介の一番右側「いつの間に通信」ってとこ
いきなり登場でワラタ
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:19:02.00 ID:d/Sw6/Bo0
>>207
発見できた!ありがとう 有岡城かw
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:07:38.59 ID:qu4dR0kk0
桶狭間の忠勝は、どうしても低レベルで倒したかったら
門の西側に吹き飛ばして起き上がりをハメるといいよ

奴は門の東側入口を大きく外れると
移動で戻ろうとするが
この時絶対にガードも反撃もしてこないから辛抱強くコンボを決めればいい
男主人公ならC3攻撃が素晴らしく高性能&高威力なのでオススメ

ちなみにこのハメは詰所から出て来ようとする敵にも使えるので
三傑の秀吉とかまともに戦いたくない相手に後々まで重宝するお
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:32:59.36 ID:C9mb40YT0
秀勝さんも皆が笑って暮らせる世の中を作りたいそうです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1726942.jpg

ついでに三成&正則@宝塚
ttp://www.tca-pictures.net/shop/press/img/110610_utsukushiki/cast.jpg
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:45:36.66 ID:jwNAANgj0
本体アップデート後久しぶりに起動したけどやっぱり敵が増えてるよね?
あとエフェクトもよくなったような?
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:57:46.12 ID:HXJZClx40
**を**秒内に撃破しろ って詰所からなかなか出てこないとかよくあるよね
で、タイムアップとか 神算無しの柳川東軍とか
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:20:06.09 ID:d/Sw6/Bo0
>>210
三成と正則の衣装をDLCしたいw
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:31:12.21 ID:Qmqz/FJl0
伏見東金ミの島津はどういうわけか詰所前で待ってても出てこないで
詰所の中の見えないところで見えない味方を虐殺してくれる。
詰所の北西あたりに行くと出てくる。

おそらく出現座標がずれてるんだと思うんだよなぁ。
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:11:55.43 ID:whTmGcbU0
>>210
宝塚って結構いろんなことやるんだねぇ・・・
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:28:33.97 ID:d/Sw6/Bo0
ベルバラのイメージ強いが前に逆裁もやってたよね?名前変わってたけど
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:43:10.54 ID:UPKyfTQx0
逆裁はヅカの話でスレが荒れがちで禁止になったね
ヅカ板いけって
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 16:53:34.91 ID:d/Sw6/Bo0
なるほどー

主人公の足の速さは武器だが足かせにもなるな・・・ちょっと別キャラで手間取ってると
いつのまにやら本陣に・・・いや入らないでくださいと・・・結構遠くにやったのにw
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:22:49.36 ID:HXJZClx40
遠くの敵の詰所を指定すると制圧をなかなかしないから長持ちするよ
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:29:16.99 ID:8ePrdSWe0
>>217
まぁこれは無双原作じゃないからね
にしても三成なんか雰囲気似てるなw
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:36:25.10 ID:bZPtgv7O0
>>219
あ、なるほど
気付いたら敵部隊を殲滅してるから困ってた
主人公奮起しすぎオロチの星彩のようだ
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:40:59.33 ID:CfGXfPWri
待機の代用として適当な拠点、雑魚集団指定は便利よ
まあ強くなってたら速攻で壊滅させるがw
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:48:43.36 ID:d/Sw6/Bo0
>>219
なるほど 沌
昨日から風魔の武器やらを頑張ってるんだけど左近や主人公が本陣入りまくって困ってたんだw
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 17:51:13.35 ID:JKF/hUSR0
いつの間に通信がやっぱり来ない…(´・ω・`)
毎週やってるようにマクドナルド近くに寄って本体更新してもだめ
ポケモン図鑑が入ったからか?と思ってそっちの通信止めてみたけどやっぱりだめ
こんなの初めてなんだがあと二日半でどうやって受信するかのう…
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:10:36.19 ID:d/Sw6/Bo0
>>219-222
風魔の武器取れました ありがとうありがとう
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:21:13.47 ID:S+bArdp10
風魔の武器を主人公につけたら
主人公の腕も伸びるんだよな?
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:23:22.74 ID:d/Sw6/Bo0
風魔の武器はつけられないのでは?
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:30:32.31 ID:S+bArdp10
>>227
え、そうなの?
誰でも親密になったらつけるもんだと思ってた・・・
なんだこのガッカリ感・・・どうしてくれる
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 18:31:44.94 ID:B6wuTey/0
伝統の風魔装備不可
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:02:20.99 ID:HXJZClx40
主人公はねね/半蔵分身は出来るのに
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:26:38.80 ID:Gsa+cto50
いや主人公(特に女主人公)の腕がグーンと伸びるのはちょっと嫌だw
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:29:42.88 ID:aGxFHBqU0
親密になると主人公がそのキャラの武器使えるようになるのは
武器の使い方とか技をキャラから教えて貰ってるという設定らしい。
分身は教えてもらって出来ない事はないだろうが、
流石に腕を伸ばすのは生身の人間じゃ無理なんじゃね?w
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:35:59.34 ID:Mw645bUXP
忍びの技って人に教えていいもんなのかw
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:43:20.99 ID:cCd7QV6pi
半蔵さん女主人公にデレデレだからな
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:45:32.58 ID:l5ey901N0
くのいちはまず犯す
たっぷり犯して情で育てる

そんなことを言っていた方が花の慶次にいらっしゃいました
女忍はそっちの仕事がメイン業だしな
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:51:28.46 ID:d/Sw6/Bo0
風魔だって半蔵に負けないくらい女主人公大好きだったように見えたけどなw
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:58:21.73 ID:FnFX+8em0
主人公の人外っぽさは風魔に負けず劣らずな気もするけどなw
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:04:35.31 ID:l5ey901N0
忍者で思い出したけど
飛び加藤も新キャラで欲しい
軒猿だから上杉と絡めるし
裏切りシナリオにももってけるし
おいしいと思うんだけども
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:05:52.63 ID:KU7/pI06O
分身はできて腕伸ばしができないとはこれ如何に
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:18:29.07 ID:KTtJaoymO
風魔のRでゴムゴムのピストルごっこ楽しい
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:25:00.85 ID:uYngkfZ60
Wiki読んでもよくわからないんで質問なんだけど
戦技の開眼とか覚醒って何か意味あるの?
1・2つの練気使って1・2個回復とかよくわからん・・・
協力技を使うのに必要なだけ?
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:27:05.72 ID:Gsa+cto50
>>235
女忍者の仕事はもっと地味で巫女とかに化けて敵の領地に紛れ込んでの
情報収集活動がメインだぞ(今でいうところの諜報員に近いらしい)
まあ、その際に色仕掛けとかも使うこともあるかもしれんが・・・・
エロDVDの女忍者モノの見過ぎ
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:28:01.77 ID:Mruupt3R0
どうやって協力技を使えるのか知りたい
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:28:12.14 ID:oQjwMzJkP
>>241
開眼持ちじゃない奴に切り替えて使ってみな
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:28:32.46 ID:Qmqz/FJl0
>>241
開眼もち(ねねとか)で練気貯める→キャラチェンジ→開眼使う→開眼もちの練気が減って操作中のキャラの練気が増える
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:30:47.97 ID:uYngkfZ60
>>243
あぁ、協力技はキャラの組み合わせだった・・・
技の組み合わせじゃないのね

>>244-245
そういう使い方をするのか
全然気づかなかったわ・・・
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:34:23.92 ID:Qmqz/FJl0
>>246
あれは説明が不親切だよね。俺も第三章くらいまでこれなんのためにあるんだろうって思ってたw
おねね様や半兵衛みたいに開眼/覚醒と苛烈を両方持ってると、苛烈→無双で簡単に練気が貯まるから
稼いだ練気を神算持ちや恐慌持ちにあげて使うと便利です。
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:35:16.97 ID:Gsa+cto50
>>241
例えば毛利先生の「覚醒」の場合で説明する
毛利先生の錬気が2つ溜まった
キャラを兼続(例)にチェンジして戦技をタッチして覚醒を選ぶと毛利先生の錬気ゲージ2つ使用して
兼続の錬気が2つ増えるのですぐに神算が使える・・・こんな感じ
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:37:44.97 ID:FnFX+8em0
>>246-247
俺もそうだったw意外と多いんだなw
テンプレに追加するべきかな?
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:48:16.52 ID:plCz0yrh0
難易度地獄にしたら鍔迫り合いに勝てなさ過ぎワロタwww
ゲージなくなってそのまま押し切られてやられちまう
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:49:29.51 ID:3rMTtEaL0
>>238
天正伊賀にモブとしていることはいるな。
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:00:14.62 ID:Gsa+cto50
モブ将からプレイヤーキャラに昇格したキャラもいるし
続編に期待、であるか
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:11:47.66 ID:0uzF07SAi
伊賀は百地先生のスーパー忍者ぶりに痺れる
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:18:16.57 ID:KOEm7PrT0
百地三太夫は味方NPCの中で一番強いんじゃなかろうか

>>250
実は鍔迫り合い中も交代可能なので交代して戻すんだ!
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:41:52.62 ID:tH1WP3DZ0
錬気ゲージ満タンの無双乱舞を交代でキャンセルする発想はあったが
つば競り合いをキャンセルする発想はなかったわ
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:45:22.12 ID:plCz0yrh0
>>254
マジかw
鍔迫り合い中もできるんだな、やってみるわ
ありがとう
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:47:16.28 ID:C0X/DN2b0
>>254
赤ゾーン(濃)の中で敵将と互角だし、ミッションも順当にこなしていけば
ボコボコにしてるか場合によっては討ち取ってるもんな
なるほど面白き御仁よ

>>250
負けた瞬間に即交代や果敢・苛烈を使って即無双もいいかもな
皆伝暴発時なんかもキャラ交代が光るぜ
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:03:56.44 ID:plCz0yrh0
>>257
果敢苛烈→無双にはもうずいぶんお世話になったわ
でもどっちも持ってない人で鍔迫り合いになっちゃうとオワタだったのよw
皆伝暴発はもう逆にわざと使って皆伝部分の発動直前に交代っていうやり方してるなあ
おねね様みたいに無双中のヒット数が明らかに上がる人は特によくやる
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:04:33.78 ID:FnFX+8em0
百地さんはキャラも好きだwあのピンチでも余裕が漂ってる

>>257
鍔迫り合いに負けると無双ゲージ0になるぞ
即交代からの即無双の話をしてるんなら勘違い申し訳ない
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:09:23.85 ID:plCz0yrh0
すまん>>258間違えた
>でもどっちも持ってない人で
→でもどっちも連技ゲージ貯まってないときに
だな
なんでこんな派手な間違え方したし…
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:10:22.19 ID:C0X/DN2b0
>>259
負けてゲージが空になったそのときに果敢→無双、ね
言葉が足りずに申し訳ない
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:19:23.88 ID:FnFX+8em0
>>261
その発想はなかった
それに謝る必要はないw

それにしても今週の配信こねえ、出来る事はやったんだけどなあ
三傑のユニークは獲得済みなのが原因だったりして!…ってそんな訳ないよな
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:28:25.35 ID:Gsa+cto50
>三傑のユニークは獲得済みなのが原因だったりして!…ってそんな訳ないよな

多分これはないと思う
自分の場合、先生のユニークを持ってても先生シナリオや武器配信もきたし、
氏康のおやっさんのユニーク持ってるけどやっぱりシナリオ、武器両方とも来た
他のゲームの通信はくるけどなぜか無双だけ来ない(届きにくい)って声が多いよね
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:30:51.19 ID:17pvmGyl0
他のゲームの配信を切ったら無双が来た、優先度が低いのではという推測もあったが
それでも来ない人もいるんだよな

>>232
亀だが、そんな設定があったのかwいいことを聞いた
あなたが贔屓にしている武将から直接授かってるんですよってことか
でも風魔と主人公が二人で腕を伸ばしつつ修行してたら
夢に見そうなシュールな光景だったろうな
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:36:53.39 ID:Gsa+cto50
ダル○ムさん(インド在住 妻子あり)「・・・・・・・」w
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:48:39.21 ID:wysvdg700
伸腕の術は忍びの技術の中でも割とメジャーだと思うけど
小太郎のプライド的には教えたくなかったんだろうなw
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:57:56.78 ID:fZtZUIcR0
見本を見せてはくれたけど種明かしはしなかったとか
こうしろ、と手を伸ばしてるところを
見よう見まねで練習するがこんとんにはいかず結局会得できなかったと
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:22:43.37 ID:jnNJJ/8A0
ALL99属性閃光修羅5の武器を作るため、ひたすらロード繰り返しそれを終え
今度は素材になる武器を数本取るため、ロードを繰り返しそれも終え
その素材武器を強化するためにユニーク武器を掘り続ける苦行を、合計で2ヶ月かけて終えたところで気づいたんだ。

俺は強化回数を1回分勘違いしていたという事に・・・
閃光の方は4で妥協するしか無いか・・・
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:36:37.51 ID:KOEm7PrT0
レベル10だから10回、的な
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:43:57.60 ID:jnNJJ/8A0
>>269
その通りだ。あほすぎる。
主人公と幸村が同時にユニーク入手できるから二人分ロードがんばったのになwwww
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:47:55.57 ID:nVK5P1zu0
修羅5単独が一番使える気がする
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:04:58.32 ID:4HgMmRZ5O
疾風はエフェクトが好きだ
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:11:26.99 ID:IzthBRch0
基本修羅で割り込み防ぎたいキャラは閃光、多段ヒット持ちは凍牙、空中コンボしたい紅蓮、風神さんのキャラ付けで烈空
自分こんな感じ

まあ修羅単独がまぎれもなく安定するんだけどね
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:46:38.31 ID:nQcgDXXPO
すごいアホなこと聞くけど、どうやって修羅つけるの…?
どのマークが修羅なのかもわからん。

あと一応報告。
地獄関ヶ原が金ミ出せなくて仕方なくヘヴンバグ使ってたらクリアしたあともずっとヘヴン状態。
しかもキャラ変えてもヘヴンのまま…
最初に伏見条難しいで左近を無敵、政宗で狙撃でシステムから終了→そのまま練技がつく→難しい関ヶ原西軍クリア→地獄関ヶ原東軍→左近無敵状態(枠も同じだった)
→政宗通常営業(枠同じ)→敗北→地獄ガラシャの乱→ガラシャ(枠は左近と同じ)がなぜか無敵→勝利→キャラとステージを変えても左近の枠がずっと無敵。政宗の狙撃は無くなった←今ここ

これって普通?さすがにキャラ変えたら練技付かないんじゃ?
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:49:42.87 ID:NatG1D3T0
>>242
バッカオメー、渡り巫女は娼婦も兼ねてただろ

そんなことより木津川の金ミ攻略で肝心なネタを忘れてた
閉じ込められるエリアの直前の桟橋でちょっと待つと
隔離エリアの先のターゲット武将がこっちに向かって来る
だから向こうが隔離エリアに入ったと時にこちらも入れば
2つのミッションの武将をまとめて殲滅できるって訳
これで達成時間を大幅短縮できるぞ

もうひとつ小ネタ
手取川で閉じ込められる門だが
馬に乗って馬の鼻先だけ門の中にさしこむと
門が早まって閉まり、赤エリアに閉じ込められなくて済む
これで橋かけてる間に非操作武将の赤エリア単身特攻の心配をしなくて良くなるので(゚Д゚)ウマー
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:51:57.48 ID:ACCC3UOa0
>>274
修羅属性は「修羅晶」合成すると付く。紫のアイコンのやつ
狙撃だけ消えた理由は分からんけどヘヴンバグはゲーム終了させるまで普通に付きっぱなし
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:55:02.21 ID:RBhOTdaO0
>>274
修羅は暗い紫のシャキーンみたいなマークの属性、一定確率で雑魚は即死・武将には大ダメージ
アイテム合成でマークと同じ色のでっかい石(修羅晶だったかな)を合成すると付く
もちろん拾った武器に付いてることもある
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:55:40.67 ID:Xkyru58H0
>>274
スロット4に装備する「○○晶」を武器鍛錬で合成すると
それぞれの属性を付与出来る
スロット2の「○○珠」では、属性レベルは上げられても
新規に付与する事は出来ない


余談だが

地獄伊賀で、伊賀忍が荷駄頭を追い掛け回して赤ゾーンまっしぐら
→どうにか誘導し直すも、信雄に見つかってあぼーん

こんな納得いかないミッション失敗は初めてだ…
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 02:20:25.92 ID:5YpEn5RAO
伏見城東軍で兼続→三成の特殊敵対台詞があった
三成のファイナルアクト見たあとだとグッとくるな
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 03:03:41.19 ID:MHlK8XtDO
何故か今川のファイナルアクトに感動してしまった
悔しい
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 03:29:56.43 ID:EynLITst0
修羅アイテム集めたくてガラシャ易しいプレイしてるけど全然でなす
他に効率よさげなのある?
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 03:42:41.48 ID:dtpejRpA0
アイテムはイベント見て回れば一通り50個ずつとか集まるから
そっちを先にした方がよさげ
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 06:54:47.51 ID:zpeLGxih0
>>278
伊賀忍、は、許さぬ、ぞ(ゼーゼー

男主人公でやってるんだけど、宗茂のイベントがキモくてコンプ出来る自信が無いです…
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 07:42:31.54 ID:szNeSidc0
>>278
荷駄頭といえば、豊臣夏で荷駄頭出して放置しとくと秀頼の部屋まで行くんだけど
操作武将以外の3人のプレイヤー武将を秀頼の部屋に移動指定して放置しといた場合
敵武将は勝手に倒すけど荷駄頭は倒さないので荷駄頭だけ残る。

その状態で秀頼撤退ミッションを発生させると秀頼が荷駄頭に攻撃をはじめ、
なおかつ荷駄頭を倒さないので秀頼を足止めすることができて、
そのあいだに他のミッションや敵武将の掃討をのんびり進めることができる。

すれちがいでもらった武器のストックがあるときしか使えないけど、
ちょっとだけ便利?かもしれない。
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 09:09:26.71 ID:F6e6nUPHO
>>267
風魔「こんとんじょのいこwww」
ってことだったのかワロタ
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 09:34:38.84 ID:RMLa8lC00
忍城エンディングで自分の不器用さを責める三成をいつも優しく見守っていた俺だが
今回初めて突き放してみたんだ
「この屈辱に報いて、破滅させてやる!」ってまさか本気でバッサリやるとは思いませんでした
なにこの罪悪感…
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 09:37:23.17 ID:RMLa8lC00
忍城といえばいつも池田輝政が避難しようとしなくてミッション失敗してしまう
誘導って近く行ったら着いてきてくれるもんじゃないのか
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 09:38:34.18 ID:KxTDprO00
>>283
ああ、まるでノンケでも構わず食っちまうような男だったな、あれは
イベント中盤は嫁との会話が良かったが
最終的になぁ…
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 10:06:01.30 ID:0Tqodsec0
宗茂にとってツンデレァちゃんもフリーダム主人公もいじって遊んでる
だけだと思うことにする
男主人公を口説いてたり、この後何かするような台詞もあったから
ジョークだと思わねば精神衛生上キツい(腐女子は喜びそうだが)
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 10:09:42.37 ID:ZprzSRGg0
パワー武器にどすこいのツッパリにも
耐えるくらいの不動効果があれば…
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 10:11:52.42 ID:F6e6nUPHO
冗談だ

って言われてもこの一言が冗談なんじゃないかと疑うともう何も信用出来なくなる
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 10:20:07.94 ID:0Tqodsec0
冗談だ

が付かないまま「来い、お前を違う顔にしてやる」で〆のイベントがあったぞ
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 12:14:44.37 ID:3HbScVvR0
男主人公の方もやってみようかと思ったが微妙だな・・・
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 12:18:14.31 ID:ADEUNRniO
まだ女主人公しかやってないんだが、男と女でイベントが明らかに違う奴っていんの?
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 12:32:55.14 ID:M2xVOvMM0
女しかやってないから知らんが
男でも正宗に押し倒されて泣き出すのか?ww
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 12:56:29.96 ID:QdDjjX6eO
アッー

まだイベント見てないんだが、女主人公選んでてよかった
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 13:01:58.89 ID:3HbScVvR0
戦国スレでコーエーが抱き枕のアンケ取ってるって見たんだが
クロニクルなら女主人公需要ありそうだなw
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 13:55:11.28 ID:0cLL8/4L0
抱き枕にするんだったら甲斐姫だろう
熊が鮭を取ってる置物は寝室には欠かせない こんなの
ttp://r-analogue.com/data/img/FZ-0877i1.jpg
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:07:48.00 ID:P8v/8tB50
今作のモブは印象的だな

・最近愛想尽かされてるらしい斎藤龍興
・関ヶ原で西軍では三成相手にセリフがあり、東軍では赤ゾーンで藤堂高虎を半殺しにする大谷吉継
・やたら粘る百地三太夫
・親父の喋り方をどこか間違えて真似た感じの織田信雄
・細川忠興
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:10:35.09 ID:3HbScVvR0
3は輝元と忠興が輝いていたし龍オキもおいしい役どころでしたからな
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:11:36.69 ID:0cLL8/4L0
放置するとそこそこなのに様子を見に行くと即死する豊臣秀頼
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:46:25.13 ID:T681ZwwzO
純真君主の長政に翻弄されつつも忠義を貫く遠藤さんを忘れちゃいかん
伏見城の鳥居さんも三河武士の鏡だ
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:49:08.62 ID:g6bG0Zef0
甲斐姫は顔も声も全く好みじゃなかった。
ハア何このクソビッチ?ガラシャたんの爪の垢でも飲んで死ね!
って思ってたけど、イベント見たらすげえ好きなった。
コイツメチャいい奴じゃん。こう見えて絶対ドMだろとか妄想してる。
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:19:13.85 ID:nQcgDXXPO
>>274だけどみんなありがとう。
拾った武器全部修羅付いてなかった。逆にすごいだろこれ
99武器作りたいから合成まだ一回もしてないんだけど、スレ参考にして頑張るわ
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:26:55.98 ID:0cLL8/4L0
修羅武器と言えば
忍者4人揃えて合体技を出した直後にゲーム終了(中断)
はゲームバランスを壊すな
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:30:22.04 ID:hNsYHxBuO
>>297
稲ちんだな。
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:32:25.01 ID:0cLL8/4L0
稲ちんの場合は裏は親父となりますが
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:33:48.26 ID:X3fXm5YCi
そこは信之だろう
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:40:38.57 ID:0Tqodsec0
ここはみんなの人気者、男女問わず口説きまくる宗茂さんでw
スイッチを押せば例のクサい口説き文句が再生されますww
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:54:01.28 ID:NCz6LNim0
女はボウッとしてるかも知らんが口説かれてる男の側はゾッとしてるだろ・・・宗茂に
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:57:23.25 ID:ZRxH3SoxO
甲斐ちゃんのイベントが乙女漫才しか見れてないんだけど、
どの戦やったら埋まってくかな?
乙女漫才が後ろの方にあったからもう少し古い戦やってるけど全然見れない
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 16:03:58.66 ID:0cLL8/4L0
豊臣冬の陣マラソン
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 16:46:36.33 ID:RMLa8lC00
宗茂は清正といい三成といい、うまいことスルーできない相手に変なこと言うからタチ悪い
本多父あたりに冗談かませばいいのに
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:35:53.25 ID:szNeSidc0
乙女漫才しか見られてないならその直前は忍城後だから、
それより前はさらに古い時代じゃないと出ないでしょ。
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:40:00.07 ID:hNsYHxBuO
>>307
忠勝のスネークが見れるのもいいが、ギンちゃんと抱き合って両方とも照れてるのがいいわ。
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:49:30.39 ID:3HbScVvR0
小太郎の抱き枕が欲しいです氏康公
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:07:58.13 ID:PT+0uiCH0
>>313
そういや3でも三成に、得意の「そんなこと言ったか?」をかまして傷つけてたなw
あの時ははガチで忘れたのか冗談なのか分からなかったが
クロニクルのイベントを見る限り冗談だったんだな
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:15:26.79 ID:0Tqodsec0
忠勝パパの抱き枕なら魔除け、泥棒除けにもなりそうだ
裏面のスイッチを押すと大声で「愚問っ!!」と喋れば尚良しw
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:18:47.99 ID:wNJgJtXV0
>>287
忍城の右上の方にいる奴だろ
あれは崖の上に無限湧きポイントがあるみたいなんだよなあ
池田は敵が出てくるのを崖下でずーっと待ってんだよ
こっちは崖の上には登れないから、どうやってもどうにもならん
幸いユニーク武器のないマップなのでもう放置してる
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:42:58.13 ID:7fPvneyy0
このゲーム持ってないから知らないんだけど、宗茂のゾッとする台詞ってなんなん?
クロニクル 宗茂 台詞 キモい でググっても出てこない…

321枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:52:51.19 ID:XLBaiyDS0
>>320
お前の目が好きだ…とかそんなの
ただツンデレからかってるだけにも取れるけ最後のイベントは…w
正則曰く男も女もポワ〜ンとなるぐらい魅力的らしい
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:58:02.68 ID:T681ZwwzO
うろ覚え失礼

正則「モテの秘訣教えろや」
宗茂「・・・知らんな」
正則「こ、これかあーっ!!」
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 19:03:31.74 ID:jxK5Q7+10
>>287
>>319
くのちんがひっかかってることならよくあるけど
池田輝政?
誘導はOROCHIだったら素直についてきたんだけどね
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 19:26:50.47 ID:M2xVOvMM0
>>318
そうだな、そして裏面は勝家にして「黙して戦えい!」って言うようにしようぜ
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 19:38:48.91 ID:3HbScVvR0
寝ている間に押してしまってえらいことになるなw
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:18:28.14 ID:qD47jjwPO
忍城の池田輝政はプレイヤー武将を関係ないやつに変えちゃえば出てこないよ
あとはちょっと出っ張ってた位置にいる慶次をプレイヤーにすればかなり楽になる
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:23:49.70 ID:I7GeE0v20
濃姫イベントの「つるつるのすべすべの背中」で笑いが止まらなくなった件
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:29:52.48 ID:X3fXm5YC0
やっとくのいちユニーク取れたぜ……。
次は東軍で稲姫だ。

時間制限は、神算あってもきついねw
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:35:47.61 ID:bv5/attG0
長谷堂西やってたら米沢城近くまで来た志駄さんが元来た道を戻り始めて、
最終的に政宗に突っ込んで勝手にやられやがった
あんたは俺に金ミ出させたくないのかwww
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:40:39.94 ID:0Tqodsec0
>>324
忠勝パパ+勝家叔父貴、戦国無双で最強のコワいコンビだな
別バージョンでドM用として三成+ァちゃん+氏康のおやっさん+綾様の
「罵られ抱き枕」ってのも面白いかも?w
朝から散々あなたを罵倒してくれてますww
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:49:48.83 ID:NatG1D3T0
>>328
確か第二次上田城は、東砦の前にいる武将を倒すと
討伐ミッション→孫市稲姫突入ミッションを故意に起こせるので
それをいかにいいタイミングで、準備万端で起こせるかカギになる

当時神算の効果をナメてて、神算なしでギリギリ達成できず
何度涙を飲んだことか・・
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:58:41.18 ID:7fPvneyy0
>>321
>>322
サンクス。確かにお前の目がなんちゃら…を想像したらゾッとしたわwこの蒸し暑い時にww
正則との会話はあれだな、きっと同じ気持ちになれそうな気がするw正則とww
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:12:16.60 ID:X3fXm5YC0
>331
おー、そうだったのか。
全然知らなかったよ。

テキトウニぶった切って周ってて、砦攻略メンバ以外の二人がフリーだったから、
そこは案外苦労しなかったかな。
代わりに、序盤からばんばん神算打ってたけど……。

こう言う情報があると、攻略にはすごくありがたいねー。
クリアした後だったけど、またやる時に参考にさせてもうらよb
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:12:54.75 ID:szNeSidc0
忍城は苦労したことないな……
慶次は小太郎が出現する詰所あたりを起点に、遠いほうから中央砦に向かって敵を殲滅しておくといい
敵を残してると、中央砦に近い敵に慶次が突撃→殲滅してより遠い敵に突撃の繰り返しで失敗する

長谷堂西の動かなくなる奴と逆走しだす奴、あれは完全にバグのレベルでひどいよねw
Wiki には「動かなくなったら政宗を引っ張って誘導するといい」とか書かれてるけど、
政宗引っ張らずに済んだ試しがないw
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:25:01.43 ID:EjlgOySX0
今日も徳川本陣に突撃する作業が始まるお
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:46:43.43 ID:QlW887wu0
やっとイベントとユニークコンプした。
縁結びはここでくのちん誘導聞いてなかったら無理だったわ。
ありがとう。
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:47:22.79 ID:wNJgJtXV0
>>323,>>326,>>334
言われたとおりにやってみたら成功した、サンキュー
いったん苦労し出すとドツボにはまるんだよな
それから崖の下はくのいちだったすまんかった
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:21:55.33 ID:0Tqodsec0
大坂夏豊臣マラソンの神算係は兼続より左近の方が安定するな
兼続にしてると幸村をメンバーに入れてない時に幸村敗走が多かったが
左近だと敗走率がかなり下がった
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:36:46.80 ID:KaMzfntd0
SAKONは錬技増加ある武器が欲しいな
まあアイテムで補強しても良いんだけど
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:41:33.05 ID:IzthBRch0
左近は武器作るの面倒だったらユニーク持って騎乗して(騎神アイテム装備)武器振り回しときゃいい
そうすりゃ敵は倒すわ練技たまるわでえらいことです
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:06:28.66 ID:ZsGRDcrk0
左近ユニなら小牧マラソンのついでに割とラクにとれたが
練技増加こそないものの、馬も走りも凄まじく速くなってビックリだ
速く移動できると錬技溜めついでに雑用させられて地味に便利だな
弱い武将のカバーとか反対側の門番潰しとか
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:10:54.89 ID:bv5/attG0
左近に限らず今回みんな騎乗強い気がするなぁ
高難度だと特に地上よりも殲滅力上がる気がする
今まで地上コンボ派だったけど騎乗派に鞍替えしたぜ
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:34:14.77 ID:yvasDXRB0
馬だけにか
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:36:55.44 ID:X3fXm5YCi
>>342
元親「だよな!」
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:42:57.33 ID:bv5/attG0
>>343
書きこむ前に自分でも気づいた
突っ込んでくれてありがとう

>>344
言いたいことはわかるんだが…
俺、もともと元親をうまく使えないから、馬乗ってたほうがむしろ安定するんだ
なんかすまん
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:43:38.80 ID:QQ2fBs6o0
>>344
足を2mくらいに伸ばしてから来いw
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:47:13.63 ID:0B9r7nyX0
最近買って1章途中なんだけど
主人公って修行編終わったら最後どこに就くかって選べるの?
新田義貞か楠正成でそれぞれの旧領の子孫に尽くすとかやろうと思ってるんですが
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:48:44.92 ID:IzthBRch0
エンパ出るまでお待ちください
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:56:46.65 ID:QQ2fBs6o0
>>347
そう言うのはない
関ヶ原以降でちょっと分岐するけど
最終的には両軍で参加できるようになる
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:02:23.15 ID:y/KVgeFZ0
我等はねね軍だ!
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:04:30.40 ID:vyHIG6JU0
エンパもそこまで細かくは遊べなかった
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:09:23.32 ID:r60EwMJf0
プレイヤーが天下人じゃなくて大名の家に仕えて
天下統一に導くのは太閤立志伝だな
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:41:48.36 ID:nE6VCJrg0
そんなことできたら甲斐と風魔と一緒に氏康公を盛り立てますよ
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 01:06:01.87 ID:eWtNPNxN0
いいねぇ、是非このシステムでそういうのやりたいもんです
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 01:52:07.09 ID:NA2Upt130
一番笑ったのは縁結びの市と信長
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 02:00:39.97 ID:tDtmaaSk0
>>342
攻撃モーション次第だけど、修羅武器持って馬無双が一番楽だな
難易度高いと、かなりの攻撃スピードでも平然と割り込みやがる

無双ループこそ出来ないが、謙信が強いな
馬無双すると、物凄い勢いで練技ゲージ溜まるから
1回の無双で震撼と恐慌が両方使えたりするんだよな
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 06:53:13.09 ID:5BJDtVQnO
>>344
元親さんで騎乗攻撃してると熱血硬派くにおくんのバイク面思い出すぜ。

元親さんのALL99武器作ったけど需要あるかなぁ。夏コミでばらまく予定だが。
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 07:03:33.48 ID:YJikOWBp0
ユニーク武器と差別化が図れていれば問題ない
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 07:36:28.92 ID:yCUhl3cO0
伊賀ばかりやっていたら
半蔵のへぼい武器でもまあまあのができた。
つかコイツのユニークは
防御が無いのと攻撃が低いのが痛い。
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 09:19:50.11 ID:jGS/2lhB0
元就先生の歴史教室初めてプレイしたら宗茂を一回もプレイキャラにしなかったw
これほど助けて左近!兼続でもいい!と思ったステージは初めてです
気分は三成
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 09:49:30.79 ID:0ujpkmxvO
特別講義は、左近や加熱具の神算持ちいなくても、途中保存→辞典無双で余裕でいける
しかし、プレイ後に、二度とプレイするかああ!と思ったシナリオはこれが初めてだw
あんなニッチな小ネタ知らなくていい…
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:10:11.26 ID:/sh5Gkok0
そこまでするならぐぐればよかろうに。
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:14:23.23 ID:eWtNPNxN0
初見では真田家と蘭丸がわかんなかったなぁ
その後蘭丸のイベント見たらちゃんと答えがあって覚えたけど真田家は今でも怪しいw
地獄だと織田四天王が各自担当しなきゃいけないぶん強い奴一人で馬無双できなくて地味にきつかったw

地獄は苛烈持ちが馬で走り回ればたいていの面はなんとかなっちゃう分、歴史教室の織田四天王とか
手取川みたいに一人じゃできない面がきつく感じるね
逆に言うと苛烈馬無双がチート性能すぎてバランス壊してるとも言えるが
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:18:32.52 ID:jhvq5rSy0
きっと先生の乱はゲームメモを活用してくださいね、というコエテクからのメッセージ
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 11:07:34.16 ID:0acnhcxD0
俺「蘭丸でやってたらさー」
相方「ああ成利?なになに?」
俺「幸村で」
相方「信繁だからあいつ。それで?」

ウゼー・・・(;´д`)
そっち系の名前が普通なゲームならいいんだけどさ・・・
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 11:23:54.80 ID:hfXCJgpa0
宗茂「お前は確か…昔、一緒に栗拾いをしたな」
三成「…誰なのだよ、それは」

クッソ吹いたww
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 11:58:15.34 ID:5BJDtVQnO
よし、では俺はお市のクリを拾いに行くとしよう(ゲス顔)
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:30:31.15 ID:ODNTv/YrO
>>365
ウザすぎワロタwww
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:35:46.30 ID:wOpLKliyO
くのいちのファイナルアクト見たんだけど、これ主人公も幸村と一緒に死んだ事にされてるよね?
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:47:33.02 ID:G3XLvuMp0
そうだね
くのいちって幸村が九度山に居たとき何してたんだろう
結局幸村の部下以上の存在になれない可哀想なキャラだったな
まあその方が良いんだけど
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 13:45:03.62 ID:nE6VCJrg0
>>365
>相方「信繁だからあいつ。それで?」
なんか友達のこと喋っているみたいな口ぶりだなw
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:05:22.25 ID:r8bePXVW0
>>370
いなちんからの仕送りをせっせと運んでいたと思われる
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:33:26.50 ID:Vds+ENxNO
>>370
側室
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:45:18.72 ID:30HgSebQO
コーエーさんへ。
大谷吉継が使えるようになるまで僕は働きません。
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:51:14.17 ID:PFJiZ6EL0
お前らALL99の武器作るとき
ベースの武器はどこで狙ってる?
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:01:13.86 ID:5BJDtVQnO
>>375
地獄柳川東軍。第一ミッション速攻クリア、NTや小野も倒して6つ武器集めて自決ってやってる。
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:11:35.00 ID:ODNTv/YrO
味方の階級上げも兼ねて地獄天正伊賀の乱でやってるな
弱いキャラでも平気だし一番武器取得条件が緩いと思う
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:49:05.94 ID:a9J4ERux0
地獄伊賀でも6枠武器なんてほとんどでやしない
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:54:53.79 ID:/XO0MBWr0
ボーナス武器に限ってしょぼかったりするのはよくあること

マラソン最中、飽きて外伝プレイすると数値は当然よくないが、
六枠で付加も申し分のない武器がやたら出てきたなぁ
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 16:05:39.60 ID:eWtNPNxN0
武器取りたいキャラを運装備にすると目に見えて6枠率上がった
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 16:19:49.37 ID:/dc+aj6xO
柳川が良い武器出やすい気がする
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:20:06.18 ID:riCSP4VlO
河越マラソンでようやくレベル82まで来た
もう、ゴールしてもいいよね・・・?
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:51:04.51 ID:eWtNPNxN0
まさかall99なんてやりこまないだろうと思ってLv85くらいで
マラソン(といっても稲葉山まで終わってたので一章マラソンだが)終了した。

結局戦歴残り1マスになってall99やっぱやるか、ってところで
せめてLv90まで上げときゃここで楽できたのに、とうんざりしているw
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:00:02.15 ID:riCSP4VlO
ううむ
外伝がある分、気分転換も出来るし、イベント回収も少しは出来るんだけど辛くなってきた
ちょっと冷却期間を置こう
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:12:25.48 ID:wOpLKliyO
熊ちゃんのファイナルアクトも見たけど、主人公は甲斐姫とくのいちなもとを訪れた、ってちゃんと出るのに
俺を完全無視で二人で話進めるから死んじゃった感がやばいなw
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:41:23.82 ID:nE6VCJrg0
伏見西軍の火計護衛むずいな・・・いっつもどっちか失敗する
まあ和御魂手に入れたから怒りはおさまったが・・・
やさしいなのに・・・
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:43:36.16 ID:nHnoh4C80
主人公の武器変更して、変更元の武将を同時に入れると
戦闘後の武器配分バグるんだな…

主人公に割り振ると、変更元の武将は獲得してないから
そっちを参照しちゃって、獲得してない事になるのね…

せっかく出た6スロ修羅スピード武器が消えた…
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:48:45.94 ID:nE6VCJrg0
>>387
マジか・・・乙
それなおして欲しいバグだよね
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:56:42.67 ID:NA2Upt130
半蔵は特殊攻撃が強すぎ
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:07:43.13 ID:bTjOgy2H0
>>385
甲斐姫FAの主人公は生きてるんだぜ…
最初に甲斐姫がこっち見て話しかけてくるし、くのいちの台詞も変わってる
せっかく生きてるのにあのスルーっぷりは悲しすぎるな
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:46:57.61 ID:MfB4lPtJ0
河越マラソンは階級70あたりから画面ほとんど見ずにテレビ観ながらやってたな
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:11:05.50 ID:OjJK0bDx0
甲斐姫・くのいち「ゆきむr・・・なんだお前か」
こうですか?
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:13:51.85 ID:0REp87MP0
>>370
幸村は九度山で子供を作りすぎて
稲姫から届く生活費を使い果たしてた
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:21:05.00 ID:A8J2hIR90
既出かも知れんが、セーブデータは2個作れるが、
両方ともすれ違い合戦出来る状態ですれ違ったら、
相手にはどっちのデータの配信武器が行くんだろう?

基本、データ2の方で進めてて、データ1はカス武器を配信設定してるから、
データ1優先なら、すれ違った人にちょっと不憫で・・・
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:26:27.29 ID:gcfY3y4v0
>>394
無論既出。両方すれ違う。
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:27:26.03 ID:qZVAzmYii
>>386
左近居るから堅陣掛けときゃマシになると思う。
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:31:00.01 ID:nE6VCJrg0
>>396
沌 頑張ってみる
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:32:26.96 ID:ixg4db/40
河越マラソンやってるけど外伝とかまわしながらやったほうが飽きなくて済むなw
ってか河越って前より敵がワラワラ出てきて勲功も前より稼げる気がするけど既出?
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:52:19.33 ID:8RzlRWBI0
>>398
本体更新以降その話よく聞くねぇ
モブ兵集まったときに多少消えにくくなるくらいには処理速度上がったんかね
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:55:49.79 ID:ixg4db/40
>>399
敵の数がかなり増えてコンボ自体もつながりやすくなってる気がする
ゲーム自体のアップデートもちょこちょこされてるような気がしないでもないw
ただ守護兵とかそういう目印になるような敵がステルスになるのが前より多いかな
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:03:43.54 ID:YJikOWBp0
何か前より、すごい遠い敵から弾が飛んでくるような気がするんだが
多分気のせいだよな。前から攻撃判定がある敵は優先して表示してたと思うし
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:09:07.98 ID:qZVAzmYii
>>397
三成も居るから絶陣の方が確実かも。すまん。
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:42:47.29 ID:e5ib33fp0
伏見西は緑と青を強いキャラにしといて砦を速攻制圧、
青は南西砦北東の詰所に移動すると正則が出てくるから撃破、
緑は増田が曲がり角まできたあたりで途中の詰所から渡辺が出るから撃破。
ここまでスムーズにやれば時間は結構余るので増田が城に着くまでに
砦→伏見城ルートの雑魚を減らしつつ緑は城の南西門、青は北東門で待機。
増田が着くと火計兵長に続いて三つの城門に武将が湧くので
待機してた緑と青で速攻撃破しちゃう。
先に青を済ませて正則が出てきた詰所に移動しとくと緑が終わるころに忍者部隊が出てくるから
緑を北の忍者部隊に移動させて青で南の忍者部隊を撃破。
緑で北の忍者部隊を撃破すれば、火計兵長はいずれもほぼノーダメージで抜けられるはずです。
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:10:20.57 ID:nE6VCJrg0
>>403
細かくありがとう 今目の前でやられたので(絶陣とか堅陣とか使ってみたのに)
充電が終わったらやってみます
>>402もありがとう
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:35:57.05 ID:ONUJSH3fO
初めて1000人斬り達成した\(^o^)/
四国征伐の西砦(武将がいないはずなのに、何故か情報画面で武将のアイコンだけが出ている)から敵が出てくる出てくる…。
個人で1000人斬り達成しても何も起こらないのね。
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 00:23:18.15 ID:X3TkVb0j0
護衛ミッションでの堅陣・絶陣は保険だな
どれだけ早く護衛対象の安全を確保出来るかがキモ

「プレイヤーが見てない方が粘る」ってのも重要だな
伊賀の三太夫を見ればよく解るけど、真っ赤な強化エリアで戦闘してるのに
何事も無かったかのように、体力MAXで合流出来る
そのくせ合流した後に出る増援には、白エリアなのに一瞬でズタボロにされたりする

どういう処理してるんだろうな、これ
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 00:51:54.50 ID:qrYkS1VW0
戦っているとこを見ちゃうと恥ずかしくて本気を出せないんです
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:08:40.74 ID:t6Q4IGKk0
あれ、そういえば主人公を外しても親密度って上がるんだったっけ?
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:15:01.91 ID:/R5FLthd0
>>408
外しても上がったり下がったりするよー
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:33:35.65 ID:t6Q4IGKk0
>>409
ありがとうでごわすー
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:40:09.09 ID:dNWQfUIM0
>>406
視界外の敵味方の行動・判断・判定などの処理を
リアルタイムで全部やってる訳がないだろう
戦場に数百人いるんだぜ・・

恐らく視界外の雑魚はリーダーについてく以外の処理はないと思われる
リーダーがたまに攻撃するかどうかってとこだろう

で、地獄は非操作キャラの判断がクレバーだから
囲まれてるキャラが視界内に入った瞬間溶解するのはある意味必然なんだよね
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:45:32.61 ID:YZxY6cjb0
まぁ今までの無双だと逆に
見てないと一瞬でボコボコにされてるってパターンもあったから
それに比べればマシかな
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:21:31.76 ID:73YjW3MR0
戦歴あと1つのところまできたけど
Lv60台が16人もいる…
先は長いわい(´・ω・`)
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:31:27.62 ID:YepJp6a90
戦歴コンプしないと絵が見られないと思っていたが
すれ違った相手が揃えてたらそれ見られるんだな
誰だかわからんが助かった
絵が書き下ろしじゃないことがわかってw
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 03:27:27.75 ID:QJnv5p/sO
今日はいつの間に通信か
あ、勘違いしてたけどステージ配信今日までだったわw
ぐらいのサプライズが欲しかったり
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 03:57:06.71 ID:52f/5gL90
結局まだ受信できてねぇ
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 04:47:00.75 ID:Na31F+zL0
主人公は馬無双も強いけど、ねねか半蔵のユニーク持たせて分身連打でも強いな
忍者ユニークに付いてる修羅4凄すぎ
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 06:12:33.66 ID:mmDl23zbO
信雄ちゃんって当時の宣教師にも「知能が劣っている」とか書かれちゃっているのね…。
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 06:15:21.63 ID:Q5941VdJ0
>>418
フロイスはびっくりするくらい上から目線で
基本的には批判的な記述しかしない人物
でも信雄は家臣とかにも馬鹿扱いされてるんだよね…
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 06:37:24.61 ID:cd3FmaS+O
そいつはバカ殿様の代名詞じゃないか
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 07:51:26.35 ID:gWRstWbM0
龍興様を小馬鹿にする半兵衛がいいなw
シレっとヒドイこと言ってるし
龍興様って史実ではイケメンだけど政治とかはダメな人だっけ?
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 09:18:27.47 ID:mmDl23zbO
>>421
漫画のセンゴクを読んだ後あのイベントを見て余りのギャップに吹いたな。見識とかよりあの顔や声の方が十代半ばとは思えん。モブ将には若武者タイプもいるだけに…ワザとだな。
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 10:47:39.49 ID:pGT2D9nt0
当時と考えがが違うとはいえ未成年で飲酒って言う表現を
マイルドにせざるを得なかったんだろうな
その結果ギャグになっちまったけどw
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 11:34:50.54 ID:6xYewBtv0
未成年で飲酒というのがまずければわざわざ十代半ばと言わないだろうw
主人公や毛利先生、半兵衛といい
見た目と年齢のギャップネタはわざとに違いない
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 12:08:53.66 ID:wmfGaxCl0
正則で秀吉を救援にいったら
「いつでも突然あらわれる。それが正則じゃ」(ちょっとうろ覚え)と言われて
なんか可笑しかった
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 12:29:14.18 ID:RnvBvm470
いつの間にか通信来たよ
天下三傑の武器と配信後半のミッションリストだった
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:11:45.59 ID:lOqNfXEy0
これもしかして最初からある武器って売ったり合成したら取り返しつかない?
入手時の数値がランダムだから初期のとユニーク武器はこだわって持っておきたいんだけども
ランダムで何もついてない武器も出たりする?
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:17:18.40 ID:gWRstWbM0
「稲姫とお見合い」のイベントでのくのいちの発言
「幸村様に似てかっこいいよ。それに気遣いのできるいい方だね。」
後半はともかく前半の部分に思わず「え?」ときた
「どこにでもいるモブ将じゃん」とw
女性キャラから恋愛やお見合いの話を聞いた時に微妙に凹むのはなぜだろう?w
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:24:50.97 ID:Na31F+zL0
>>427
最初の武器なんてどうでもいいだろ
どうしてもというなら誰かにノーマル武器を配信して貰え
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:27:33.12 ID:Xvj0Jh9j0
>>427
たぶん出ないと思う
だから持っとくといいよ
俺は初期武器についてはこだわりがなかったし、
武器集めのときに1枠減るのが嫌だから早々に手放してしまったが…
たまに配信で初期武器配ってる人もいるなw
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:52:31.69 ID:8MPx3G/V0
初期武器あると後々武器集めで邪魔になるんよな
一番最初にあるからボタン連打できんし、枠もとるし
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 13:59:06.44 ID:gWRstWbM0
付加値があるかないかの違いだけだからグラが好きだけど失くしたのなら
ノーマルを使えばいいのでは?
不価値なしじゃないとダメなら配信武器に初期武器を設定してる人と
すれ違うしかない
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 14:58:21.70 ID:y/SruN270
もう配信ないの?
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 15:02:08.64 ID:6bLoFIO80
初めてというのは、大切にとっておきたい思い出ということだな
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:08:51.99 ID:TzO6gzPiO
うむ
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:36:23.92 ID:QJnv5p/sO
アッー
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:59:53.07 ID:2PCJqANC0
Vol.14きたよん
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:05:12.85 ID:Na31F+zL0
来ない
こうなったら練技5の思いを力に変えるしかない
日付を2050年にしよう
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:09:35.55 ID:laVQdZEbO
高難易度ステージのユニ武器がさっぱり取れねえ。主人公以外で速攻撃破できる火力が足りない…

神算コンビの武器厳選するしかないのか
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:14:13.62 ID:BeCSR5zp0
てめぇ今笑いやがったな!
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:14:26.58 ID:9g2MgDOI0
>>422
三國6なんか「幼帝」って言ってるのにヒゲのオッサンだったりするから
もう完全にそういうネタでやってるとしか考えられん
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:23:34.20 ID:gdsQ5YIE0
>>439
神算コンビにユニーク持たせても足りないのか?
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:34:38.25 ID:Xvj0Jh9j0
>>439
おねね様に暴れてもらって
練技ゲージ貯まったら兼続や左近に渡してあげればだいたい解決
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:40:18.04 ID:dNWQfUIM0
>>439
火力がないなら馬に乗せればいいじゃない
特に苛烈や闘志で馬上無双ループできる武将はオススメ

謙信や左近、濃姫など(のユニーク)は非常に優秀で
無双がなくても馬上で振り回してるだけでも十分強いし


445枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 17:55:07.75 ID:laVQdZEbO
ありがとう。ユニ武器は両方あるけど多分階級が足らないんだな。
小牧マラソンもちょっとやって馬使ってみるわ。

後は立ち回りだなあ
長谷堂西軍はなんか難しい
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:04:23.49 ID:priA43yk0
馬ってほったらかしているとどっかいっちゃうのか?表示されなくなるのか見当たらないんだが・・・
松風前からいたけど最近乗り始めたんだよねー・・・どこいったの松風ちゃん
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:07:46.81 ID:R9e5iy4lO
all99武器はもったいないからall98武器配ったったwwwwwwww
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:16:54.90 ID:gWRstWbM0
>>447
all98武器をもらったらall99武器への素材としてすごくうれしいし
「自分でも作ってみよう」って意欲になるよね
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:20:47.04 ID:S62L6y1+P
全部98で止めるって逆に難しくないかw
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:27:24.94 ID:Xvj0Jh9j0
>>446
とりあえず十字キーの上を押してみようか
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:27:58.82 ID:gWRstWbM0
>>449
言われてみればそうだよね
全部99ならカンスト狙いで作れるし、ALL90〜の半端なやつなら適当に作れる
>>447はどうやって微調整したんだろうね?
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:41:04.73 ID:dNWQfUIM0
>>445
階級差って、最低30ぐらい上げないと体感できないと思うよ
ユニークや特化武器が揃ってるなら長谷堂西は階級より攻略順や緑の使い方の問題だと思う

緑のオススメは苛烈で馬上無双ループしながら堅陣を使いまくれる半兵衛

目前の雑魚2将を倒してゲージを稼いだら
護衛ミッションなんかほっといて¨緑で¨速攻景勝を助けにいくこと
景勝を体力半分以上残して救出できれば
長谷堂西は半分終わったも同然

そのまま緑で米沢までの敵を一掃し、景勝護衛と米沢包囲網突破をクリアしたら
各砦と護衛ルートを緑以外の武将で一掃していく
北砦の孫市を倒すと即中央砦から孫市が発進すると思うので米沢付近にいる緑を向かわせて倒す

あとは護衛武将を視界内に置いて加速させつつ緑を右上に向かわせておき
最後に右上から発進する孫市倒して終わり

色々試したが、この攻略ルートは地獄でも通用したので問題ないと思う
つーか地獄はこの攻略順でないと俺はクリアできねーw



453枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:45:03.24 ID:gWRstWbM0
LV99になったときのパラメータがドカって増える時が好きだな
平均的なステのキャラは全体的に、一部のステが足りないキャラは足りない部分メインで
増やしてくれる
おかげで慶次の足が早くなって使い勝手が上がった
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:59:39.93 ID:Na31F+zL0
最短敗北(意味無いけど)
地獄豊臣夏の陣で操作キャラで秀頼のところに行くだけ
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:28:16.04 ID:cKmjdFx80
何で秀頼すぐ死んでしまうん?
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:28:38.79 ID:R9e5iy4lO
>>459
all98は毎日すれ違う人にプレゼントのつもりで作ったちなみにガラシャ
微調整は単純に合成合成合成の繰り返し
スロットを同じにした武器をひたすら作る→合成エンドレス
お金無くなったwwwwガラシャ馬上さらにめちゃ強くなったwwww
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 19:50:16.14 ID:xxL1PqvCO
出血表現てないよね?ハァハァ
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:05:20.38 ID:cSrisKrt0
出血表現は全くないっすよハァハァ
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:11:29.32 ID:gWRstWbM0
プレイヤー武将のLVが低くても赤ゾーン放置じゃなければかなり強いな
大坂夏豊臣で秀頼のとこにLV50くらいの利家を送ったらノーダメでガシガシ撃破してくれた
まあ、秀頼もいるからだろうけど
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:58:35.29 ID:tYEB5SkG0
1周目200時間,2周目100時間やったけど3周目やりたくなってきた。どうしたものか・・・。
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:05:51.83 ID:gWRstWbM0
時間に余裕があったらやってもいいのでは?
前回使わなかった武将をメインで使ってみるのも面白いかも?
もうやってたならゴメンね
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:11:31.65 ID:eiKI4MgKO
セーブ消したくないからもう一つ買おうか迷うって言いたいんじゃ…
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:12:01.08 ID:xLn5zbSm0
>>460
武将の階級固定シナリオや戦前戦後イベントを調査してwikiに…
もう全部判明してたっけ
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:14:54.05 ID:/W9IdZFE0
今ならアマゾンとか数十パーセント引きで安売りしてるところ結構あるだろ
そのうちソフトが充実して年末商戦になったら値段戻すかもだから
底値を見極めろ
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:16:09.98 ID:gWRstWbM0
>>462
セーブ消さずにだったら配信シナリオはどうなるのかな?
自分は1つのデータに上書きばかりやってるからよく分かんない
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 22:07:57.32 ID:6JeN8MZl0
アイレム程じゃないが選択肢が面白いくていいなw
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 22:29:49.60 ID:b58NTmFv0
>465
配信シナリオはそのまま残るよ。
そのおかげで一部のキャラは、配信外伝のオープニングを見てキャラ開放状態にすると
普通のシナリオで登場する前に戦後イベを進められたりする。

河越マラソン中は地味に便利。
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:06:11.84 ID:laVQdZEbO
>>452のやり方で金クリできた!
まじありがとう!
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:15:39.67 ID:U7pjuqS60
配信こないなー
今まではすぐ来たもんだが
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:27:02.60 ID:bvM53iv00
うちも配信きてねーや
今回スタッフ忘れてるんじゃね?
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:30:37.01 ID:wsX/Vw820
>>469 >>470
家はついさっき来たよ、もう無双だけは当日に来るのあきらめてるぜw
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:38:11.74 ID:ZUix+89S0
土曜にずっと無双やってた時はこなかったけど
一度終了させたら来たよ。
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:13:16.01 ID:+Fb7AvP50
一応ポキモン停めて、他ゲーやってたからソフト入れ替えて
五日進めたら一発で来たw
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:20:25.84 ID:AxZXmpj6O
つばぜり合い勝てないなーとか思ってたらLボタンが壊れてた…
ガード無しはきつい…
修理出したいけど無双できなくなるなんて嫌!1日だって手放したくない!
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:30:32.33 ID:0Br0mhTz0
>>30

顔シューティングは自分の顔でやって怖くなり凹んだ
ドリクラのせっちゃんの顔でやったら楽しくなったw

しかしコエテクこれといいDOADといいロンチと準ロンチみたいなのにがんばってるね

あ、綾御前は俺の嫁
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:48:47.79 ID:Zzki/rvs0
>>474
気持ちはわからんでもないが
直して快適にプレイできた方が楽しいぞ
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:51:58.10 ID:L6omCN470
ウチも今までは土曜日の夜とかに電源入れたり無線のスイッチ入れたら
秒単位で配信キャッチしてたんだけど今回は全然来ないな、大丈夫なのか
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:54:05.74 ID:34rqDFu80
7回が遅れたくらいで他は全部土曜に受信してるなぁ
まあ運かね
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:55:07.31 ID:m5949uTJ0
競り合いになるとキャラ切り替えてるのは俺だけじゃないよな
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:57:47.36 ID:STjIn8w90
今日は朝からマックす。
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 04:18:14.24 ID:pEakmSec0
すれ違いとか受信武器が埋まってるといつの間にこなかったりする?
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 04:27:02.63 ID:U7pjuqS60
それは関係ない
合戦する→受信武器追加、の流れだから
貯まった受信武器を(シナリオで受け取るとかで)減らしておいて
それから合戦やれば無問題
483OFS1号:2011/06/26(日) 04:36:55.25 ID:acnu17tm0
皆さん喜んで頂きありがとうございます。(^^)
こんなに遅くなっても配信コネー!という情報は多数頂いております。
その件につきましては本日中に確認致します。

受信された方、今回の天下統一はいかがでしたでしょうか?
先生ミッションの多いことに驚かれた方もいらっしゃることと思います。
スタッフの熱意が少しでも伝わって頂けたら幸いです。(^^)

これからの更新もご期待ください。

OFS1号より
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 06:37:13.70 ID:4EnOUN4JO
まだ取ってないけど、
半蔵の武器って修羅までついてるのになんでヘボイ言われるの?
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 06:47:00.49 ID:6qu8/38Yi
ぶっちゃけ修羅やスピードや付加価値なんてどうでもいい、問題なのはモーション
半蔵使ってみればそのヘボさがわかるだろうよ
分身も他の分身よりどこが強いってんだ
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 07:52:52.92 ID:obyMev3J0
わたし初無双だけど半蔵はとりあえずC4振り回してるだけで割となんとかなると思うの
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 08:08:10.49 ID:TA8JC0Wj0
立ち回りで何とでもなるレベルではある
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 08:27:06.05 ID:34rqDFu80
ただ他の強キャラに比べて考えも無しに敵集団に突っ込むとすぐつぶされる
特殊が強いとか言ってもたまにいるC3とかってなーに?とかいう初心者じゃ使いこなせんし
まあ慣れりゃ地獄でも戦えんこともない
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 08:28:11.60 ID:ny5xWqnU0
こまめにすれ違い配信してくれるのはありがたいが、回収が追い付かない
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 09:03:40.33 ID:ASmgjWrg0
すれ違いたいのに、すれ違えない
なんばに行ったときに3人すれ違ったのが今まで最高かなー
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 09:20:41.80 ID:0tueb+qH0
受信武器が多くなると捨てるしかないのがもったいない
せめて売れたらなあ
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 09:29:50.08 ID:QMtNAYX70
>490
関西なら、土日の日本橋でもいってみたらどうかい。
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 09:58:21.70 ID:0Qma6PD90
自分も関西だけどすれ違いの最高はイオンの大型店での3件が最高
地元のゲームやアニメ関連の店、家電量販店に行ってみたけど3DSを
持ち歩いてる人自体が少ないみたいだ

>>490さんや>>492さんの話に便乗して悪いが日本橋かぁ
行ったことないんだけどどんなところなんだろう
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:07:05.29 ID:KlUPOnZV0
武器が全然いいのがないんだけど
後半の話を普通でやってもいいのもらえる?
だったらやさしいでいっきにクリアしてから戻ろうかとおもってるんだが
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:09:04.34 ID:2jkv+8X90
既出かもしれないが

関ヶ原西軍で「左近の突撃」ってミッションあるじゃん。

クリアしたあと、左近からキャラを変えなければずっと使えることに気付いた。

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3viTBAw.jpg

496枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:29:04.92 ID:+5UjxHNc0
140時間以上プレイして諸々全然コンプしてないけど
合戦中のセリフでもまだまだ新発見があるね
きのうは賤ヶ岳の金ミ出たのに失敗したらおねね様が残念がってた
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:31:31.67 ID:6fpZszTx0
>>495
クリアしたら強制的に左上枠に切り替わった記憶があるが
何かの拍子に切り替わらないで、そのまま使い続けてられたってことか?
阿国さんが殺しに来そうだなw
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:45:18.24 ID:+5UjxHNc0
>>497
>強制的に左上枠
写真みるとその左上枠が左近だから、そのせいかも
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:49:15.78 ID:fIL1OqlI0
>>498
ああ、なるほど
じゃあ島津や三成も左上にしていたら撤退の後でも使えるかもな
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:50:41.89 ID:2jkv+8X90
>>497

左上に左近でプレイしてた。

握り飯で回復も出来たし、堅陣とかも使えた。

ただ、馬にのって移動しててもMAPには
馬しか表示されない。
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:57:21.25 ID:fIL1OqlI0
落ち武者の亡霊かデュラハンみたいだな
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:13:38.36 ID:2jkv+8X90
>>495だけど

三成でも出来た。

503枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:19:17.10 ID:pEakmSec0
>>482
ありがとう。リストというか履歴が埋まってたから
vol.13がこないのかと思ってたけど関係無いのか。
全部埋まってた場合、合戦する度に補充される仕組み?
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:24:52.77 ID:2jkv+8X90
何度もすまん。
>>495だけど

三成を消さないと北砦が開かないようだ。

「島津の引き口」後20分待ったけど何もなし。

別キャラに変えた瞬間に北砦が開いた。
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:29:00.84 ID:nWk9ECr5O
自分も>>495みたいな状態なったことあるけど
その時は残りの武将が一人もいなかったせいで色々とおかしなことになってた
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:49:02.69 ID:DsUymL8m0
>>474
そんなことを言われたらωも製作者冥利につきるだろうなw
ここ見てたらだけどw
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:57:16.55 ID:AxZXmpj6O
>>506
左近は初恋の人なんだ…自分が三成になった気分で楽しんでる俺男だけど

つーか修理代高っ3000円かよもう一台買ってくる(中古で1万切ってたなんて言えない…)
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:04:19.87 ID:uctWHOTK0
ウホッ
左近は男にモテそうだな。かっこいいし使いやすいから俺も好きだ
中古で1万切ってるってLボタン壊れてるんじゃね?

関西は1日中大阪駅付近で遊んでた時に夜までで10人、帰り際に3人すれ違えた事がある
地方住みであまり行かないから今はわからんが
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:08:47.10 ID:x7s7lDFB0
>>507
アッ-!…はおいといて
それ新品で買ってたらタダで修理してくれたはずだぞ
発売されてからまだ4ヶ月だろ
買った店のハンコがついてある保証書があれば確実にタダだったろ
中古で買って損したなw
ちなみにアマゾンだったら送り状がハンコがわりになるから
アマゾンで買った人は捨てない方がいいぞー

そういえばクロニクルが発売されてから今日でまる4ヶ月なんだな
まだ終わらねえし飽きない
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:14:14.81 ID:N8Kqv6f70
>>508
ルイーダで有名だった梅淀に先週19日に行ったが
あっという間に10人フルになって2人が合戦だった
2割か3割が無双か
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:17:59.18 ID:0Qma6PD90
発売後4カ月経ってもこのスレは情報交換や質問へのアドバイスがあったりと
和やかムードですごくいいな(読むだけでも楽しい)
某格ゲースレなんて1カ月ほどで荒れ放題だ
ジャンルが違うとこうも差が出るものなんだろうか・・・
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:19:24.42 ID:V9G0py6z0
まあゼルダ発売でようやく3DS買った人もいるだろうし
まだプレイ人口は微妙に増えていきそうな気がするよ
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:34:17.82 ID:N+M/805SO
河越マラソンは90位でやめた方がいいのか?
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:40:59.60 ID:f6uoSExn0
上げすぎると初期Lvが主人公+αで出る慶次とか忠勝が99を超えてLv1とかになるらしいね
以前のWikiには94くらいが限界じゃね?とか書いてあった気がする
ここでも検証してる人がいたと思ったけど、どういう結論になったんだっけ?
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:46:01.07 ID:34rqDFu80
でてない
適当なところでやめろ、レベル上げすぎてバグったらあきらめ論
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:56:58.71 ID:OKPbGPps0
80後半から極端に上がりにくくなるからモチベが保てず80後半でやめた
でも+@で入るのが結構いるからマラソン終わった後もモタモタしてるとバグに遭遇するかもね
どうせ後で作業がそれなりにあるんだからそこそこにしておくべき
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:05:59.53 ID:uP2+IUsZ0
>>494
武器の質は難易度とシナリオの星の数、あと武将の運パラメータ(ついでにリアルラック)に左右される
だからいい武器を手に入れられるようになるのはけっこう後の方になる
全部のシナリオを同じ難易度でやったとしたら後半の方がいいものが出るね
一気にクリアして難しいとか地獄やるのもアリ

>>503
履歴が埋まってた場合に合戦で補充、の意味が分からないんで勝手に解釈させてもらうけど、
戦歴のことなら古いものから順に消去
受信武器のことならどれか一つを選択して捨てる
合戦相手のリストのことなら……これはわからない、すまん
でもいつの間にを受信できない理由にはならないはず

>>514
マラソンしてないけど、見られるイベント全部見てからシナリオ進めてたら
小牧長久手あたりで99になった俺の場合
忠勝は第一次上田時点で95、ただし勲功は12万強(20〜30台相当)しかなくて、96に必要な勲功が貯まるまで95のまま
慶次が忍城攻め時点で9、雑魚のフルボッコ瞬殺にビクビクしながらレベル上げ
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:16:51.62 ID:AxZXmpj6O
>>508>>509
中古はLボタン壊れてるかもしれんから新品買うわ、新色で赤が発売されるみたいだし、タッチペンも無くしたし丁度いいや。
もちろん今の本体黒も新品で買ったけど1日だって左近と離れたくない!ガード無しでも馬乗ってればなんとかいける。

それと今更発見したが、慶次を仲間に入れてたら松風がついてくるんだな。
左近と慶次松風に乗せて馬無双強すぎ
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:20:12.62 ID:8GCWYta/0
買わないと松風ついてこないよ
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:35:18.90 ID:AxZXmpj6O
>>519
もちろん松風買って、左近を乗せとく。
で、慶次に変えて松風に乗る。
左近は松風に乗ったまま慶次も松風に乗れる。
三人目が松風呼ぶと左近が松風取られてる。慶次は乗ったまま。
こういうこと。
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:58:34.20 ID:T6ggdnKH0
慶次のミッション開始地点に松風がいるってことか
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:59:11.39 ID:8GCWYta/0
それはバグじゃね
馬に乗ったキャラがいる近くで馬呼ぶともう一頭来るバグ
豊臣夏の陣で確認済み
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:01:59.04 ID:34rqDFu80
近くにいなくても馬増殖することもあるからよくわからん
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:20:12.93 ID:HNcglNEH0
なんか、パワー武器使ってる武将は視界にいないNPC時でもかなり働いてくれるように感じるんだが、
もしかしてそういう効果あるのかな?
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:56:28.22 ID:0Qma6PD90
スピードの先生やノーマルの稲ちん、パワーの利家(3人ともユニーク装備)を
大坂夏豊臣難しいで視界に入れずに任せるとモブ将が相手ならほぼノーダメで
撃破していってくれたよ
ユニークじゃないパワー武器のキャラやユニーク装備でLV50のキャラでも同様だった
武器タイプやLV、難易度に関係なくプレイヤー時のアルゴが優秀のかも?
4人のメンバーに入ってないプレイヤー武将はモブ将と同じように視界に入れなくても
あっさり敗走してしまう(大坂夏豊臣だとLV99だがメンバーに入れてない幸村など)
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:05:15.59 ID:KlUPOnZV0
本体更新でパッチ当てれないんだっけ?
KOEIのβ版は有名だから3DSは本体更新でパッチ当てられると聞いて嬉しかったんだけども
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:59:20.52 ID:Ld/2B3tu0
本体更新で敵の描写が増えてるから、
粘り強くバグ報告すればなんか治してくれる可能性はある
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:04:36.72 ID:WdJLFkl20
>>527
増えてるってマジで?
やってみるかな
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:09:33.42 ID:34rqDFu80
本体の処理能力上がっただけで無双は何もしてないっぽいけどな
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:10:54.31 ID:BN8HcWOD0
本体側である程度抑制してたって事ね
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:12:49.52 ID:0Qma6PD90
抑制してたっていうよりは抑制せざるを得なかったのが正しいのかも?
何にせよ更新とかで遊びやすくなるのは大歓迎
まだまだ無双Cは終わらんよって感じでさw
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:23:03.27 ID:SArvSEIFP
続編出るなら期待したいなぁ・・・
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:26:38.27 ID:BN8HcWOD0
幕末無双がやりたい
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:28:11.73 ID:ZuezioSq0
1つのマップに敵が数百人単位で存在してるっていうシステムの都合上、
携帯機だとスペック的に厳しいからねぇ
無双なのにワラワラしてないっていうのは
PSPで最初の無双が出た時からの伝統みたいなもんだ
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:35:08.35 ID:WdJLFkl20
Vitaならどの程度表示できるのかな
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:01:40.30 ID:f6uoSExn0
そういや途中保存→再開したとき、無双ゲージが空になってるときと
なってないときがあるけど、あれってどういう条件で空になってるんでしょ?
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:05:30.08 ID:0Qma6PD90
クロニクルの続編が出るなら期待したいこと

・新シナリオや新イベント、主人公グラやボイスの追加(もちろんクロニクルの主人公も健在)
・別画面で協力プレイが出来る(3DSなら2台、PS3や360ならネット通信でボイスチャットでやりとり)

これだけかなえてくれたらPS3でも3DSでも360でも出たら絶対買うw
武将視点では共感しにくい部分もあったけど、プレイヤー=オリジナル主人公視点だと感情移入が
ハンパないし色々考えさせられたり妄想が膨らんだりしてすごく良かった
個人的には無双シリーズでクロニクルが一番好きだ
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:22:53.53 ID:FYWLXhDT0
続編かー出て欲しいね。このシステムで。
ボタンをフル活用すれば据え置き機でもキャラチェンジは問題なさそうだ。
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:28:31.85 ID:Ld/2B3tu0
主人公の衣装をもうちょっと増やして欲しいのと、
あと何故か杭瀬川の戦いが無いのでそれらのステージの追加かな
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:41:19.31 ID:0tueb+qH0
・ステルス状態になっても武将の名前だけは表示されるようにしてほしい
(特に輸送隊長とか工作隊長とかミッションで○○到達までに倒せ系の目的の敵の名前は
ステルスにならないよう必ず表示してほしい)

・男、女主人公選択で選ばなかった方を最後まで使えなかったが、
 次回では選ばなかった方も途中で使えるようにしてほしい
 なんならよろず屋で性別変更とかでも可

・よろず屋はシナリオ選択画面だけでなく、目的説明画面でも使用できるようにしてほしい

・武将選択画面は最終的に横に長くなりすぎるので縦2列とかにしてほしい

ゲームシステムはすごい完成度高いので変にいじって欲しくないw
表示やインターフェイスを改善してステージとキャラを増やしてくれればOK
なんなら三国無双クロニクルでもいい
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:44:07.93 ID:+Fb7AvP50
二画面ってことで、Uでも出してほしい


武器集めるのなら、とりあえず運をあげれ
地獄巡りのために運99武器作成→後半、外伝特攻
それでもボーナス武器は微妙だったりするがw
感覚ではボーナス手前の武器が案外よかったりする
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:52:00.44 ID:ZuezioSq0
装備アイテムで運上げようとしたら5箇所使って最大105だっけ?
それ考えたら武器1つで99ってでかいよな
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:05:02.49 ID:hOV+1l/k0
>>541
まず戦国3エンパspecialをPSVとWiiUに出しそうな気がするが
WiiUは二画面だから切り替えシステムを導入できるな

難しいまでならボーナスの方がいいもん手に入る気がするけどな
特にアイテムは
でも地獄の武器は難易度補正の方がボーナス補正を追い越すのかね
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:19:07.02 ID:0KO+jYBs0
質問させてください
金ヶ崎撤退戦での金ミッションがクリアできません。
というのも、丹羽長秀が待機中のまま動かず退却しません。
MAPにて表示されている場所に行ってもいません。
バグでしょうか?それとも何か条件でも有るのでしょうか。
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:22:28.50 ID:5uWPe8pfO
Wikiのバグのステルス佐竹参照
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:25:12.74 ID:h0muFt3KO
主人公の世代交代とかやってほしいな
相方次第で二代目の能力がかわるとか
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:27:27.20 ID:5uWPe8pfO
って今Wikiのバグのページ見たけど、前までレスそのまま張り付けてあっただけなのに
いつの間にかちゃんと文章にまとめてくれてたんだな
どなたか知らんがありがとう
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:28:26.95 ID:0KO+jYBs0
>>545
有難うございます。
片方のwikiしか見ていませんでした。
主人公を入れてプレイしてみます。
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:32:34.30 ID:ZuezioSq0
>>546
無双に俺屍の要素加わるのか
胸熱
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:36:22.98 ID:ZvMeFrYb0
>>541
そういえば最初に開けた武器より最後のほうに開けた武器のが良くなる傾向があるね
オロチまではランダムだった感じだけどクロニクルはゲットすればするほど良くなる?
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:40:39.08 ID:0tueb+qH0
>無双に俺屍の要素加わるのか

……武将と子作りシステムとか青き狼無双だな
ミッション達成で撃破した異性の武将はオルド行きでw
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:47:27.58 ID:fZA402Wj0
>>550
それは何気に誰もはっきり言及したことはないし
誰もまだ確認もしてなかったような
体感でなんとなくそうかなとは思ってたが
攻略本が出ないから確認しようがないんだよねえ
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:47:46.29 ID:V9G0py6z0
>>533
池田屋に長州派が1000人も詰めてるのか・・・
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:03:33.46 ID:dIfQrBTh0
クロニクルの女主人公が可愛かったから
試しに3Zも買ったんだけどなんか寂しいな・・・
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:20:10.29 ID:2IpETqG10
俺もクロニクルで無双に入ってPC版無双買った口だがなんかビミョー
クロニクルをPCに移植して欲しい

ところで無双発動中って雑魚も超スローで動いてるじゃん?
で、とびかかって来る隠密集団に徒歩で近づいて無双を発動すると
隠密が超スローで降ってきてアノシーンを再現できるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:23:05.54 ID:lufl4spr0
クロニクルとエンパは本編とは毛色が違うから
ちゃんとその辺考慮して買わなきゃあかんでぇ…
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:31:05.97 ID:fZA402Wj0
>>556
戦国時代に浸れる点は実はクロニクルが一番だったな
当時の遊びや文化、日常風景も描写されてるからか
国取りで時代を動かすのはエンパが一番、本編はひたすら一騎当千の俺TUEEEEE

>>554
ずっと気になっていたんだがメール欄がコテ状態になってるよ
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:56:22.47 ID:0Qma6PD90
イベントで清正の中の人が「ウハウハです」(?)と言ってたらしいが
中の人の言いたかったことに他の要素がプラスされてまさにウハウハだったw
最近は萌え女の子キャラゲームばかりでウンザリしてソフトを買う気が
どんどん落ちていたけど、このゲームは買って大満足だわ
男女問わず評価(人気)が高いのってすごいよね
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:20:05.95 ID:4VtLO8C10
>>557
あー、PC版に移植して太閤5のようにMOD作れたら楽しいだろうね
考えてなかったけどちょっとクロニクルのPC版が欲しくなった…
ところでアノシーンって何すか
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:22:08.48 ID:ix6GF5aP0
アノシーンって「ふ〜じこちゃ〜ん!!!」か?
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:27:56.64 ID:qjiAArmK0
イベコンやMOD作れるならエディット補強して各シナリオの両陣営を作って
IFルートも完備だなwでもやっぱりタッチパネルがないとテンポが悪くなるだろう
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:30:15.56 ID:4VtLO8C10
あ、>>559>>557へじゃなかった>>555へだった
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:32:30.28 ID:o9P4k8za0
今日久々に3Zやったらグラの綺麗さと敵のワラワラ感と
操作キャラの足の遅さ(これはレベルが低いからか?)にびびった

そして戦闘準備画面で敵に無双武将が多いのを見て
「友好度が…」と一瞬思ってしまった俺はクロニクル病
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:36:02.04 ID:0tueb+qH0
         「l         r、
    〈 ̄∧つ        〈 ̄∧つ
    ∨´。 `ーァ     ∨´。 `ーァ ∩    ∧__
    {  々 ゚l'         {  々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
   /    /\/つ  /    / ̄_.ノ ∨   ーう
  /    /||\_/   }     | ̄   \ |    / ̄\
 l⌒Y' 〈  ||       l⌒λ |       しヘ |    \
 | ∧  !  |′      し'  l |        ∪
 し'  l |              し'                .∧__
    し'                           rー/ ゚々。ァ

アノシーンってこれのことじゃね?
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:37:14.48 ID:UcWI2eAf0
秀頼さんが弱すぎてストレスマッハ
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:42:17.59 ID:H1JmSd/40



ウチジニ!




567枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:45:56.40 ID:4VtLO8C10
>>564
あーそれかw
マトリックスか?いや違うよななんだろう…と思ってた
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:48:41.81 ID:Qk64/Pjc0
新ハード発表会の時のコーエイって毎回失笑買ってるよな・・・
これが面白かったのはやはり奇跡なんだろうか
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:51:47.34 ID:BN8HcWOD0
3D機能なかったらタッチとかジャイロに何かつけようとしたかもね
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:57:48.46 ID:q0Q/0m/2O
WiiUでもロンチでクロニクルの据置版を出して欲しいな。
システムはそのまま使いまわせそうだし。
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:36:34.35 ID:26+ECAr+0
>>570
その時には容量がっつり使って、修行終わったらとか一旦クリアしたら
自由に北条家や織田家やら浅井家やらについて行く末を見守りたい
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:40:48.02 ID:9cyUjeiv0
>>558
萌えゲーでも別にいいけどそれだけでリソース尽きてるメーカー多いからな
半兵衛みたいな露骨なショタキャラって開発内の腐女子の怨念で
男から見てウンザリさせられるキャラになる場合が多いけど
奴に限って言えばそんなことないし

・・やっぱクロニクルのデキがいいのは奇跡の産物な気がしてきたw
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:48:45.26 ID:26+ECAr+0
うはうはってそういう意味でいったんだろうか・・・勘違いさせる様に言っただけで
(武器も手に入って)うはうはですって事なんじゃないのか?
>>564
何度見ても左端が内股のポールダンサーに見える・・・
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:52:13.46 ID:/Jvnjh770
>568
偶然の産物だと思うお
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:08:16.84 ID:MYoHfpYc0
受信武器って10個までしかためられない?
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:37:05.06 ID:q+iRmsa+0
偶然の産物とか言ってる奴がキモイわ
どうしても認めたくないんだろうな
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:37:50.33 ID:C5NMKMMS0
俺の3DS、気づいたらクロニクルのすれ違い上限が99人になってたんだが

元から99人だっけ?10人じゃなかった?
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:57:58.13 ID:oLuikJQx0
>>577 この前のアップデートで上限が修正されてたはずだよ
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:58:49.92 ID:F6eY/sUL0
>>577
それバグじゃないか?
すれ違い広場でもなんか同じような報告見たような
自分のは最新へ更新済みで10人カンストだよ
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 04:21:38.50 ID:fQrVdps2O
一応3DSは三國無双発売予定になってるけど例の新ハードの無双のメイン画面ペタペタ触って攻撃するやつみたいに
3DSの三國無双ではタッチを活かすために下画面をメインにし敵をタッチスライドして攻撃します
上画面は臨場感のある3D地図にします
とかだったら吹きそう
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 04:40:46.57 ID:kVMTV90R0
3d地図w
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 04:41:29.84 ID:9cyUjeiv0
>>576
ωさんご苦労様です、pc版もよろしく^^

そんな話はともかく、姉川のミッション発生条件がやっと分かったぜ

朝倉から一掃していくルートの場合だが

家康護衛は朝倉進軍までにお市奮闘をクリアが発生条件
(朝倉進軍直後に発生)

信長の『織田は浅井を〜』の会話イベントは、通せんぼクリア後に発生
ただし他のメッセージで潰された場合、開幕から8分後に発生

光秀の『敗色濃厚』の会話イベントは、十一段崩しクリア後に発生
ただ↑と同様に潰された場合、開幕から8分30秒後に発生

(これらの会話は一旦潰されると、例え大将以外の武将を一掃しても
メッセージが切れても出ないと思われる)

遠藤潜入は↑の光秀の会話後に遠藤が砦から発進する
その少し後に半兵衛『あれ、あの人浅井の将じゃ〜』でミッション発生するが
発見次第、先に倒してしまっても良い

朝倉から一掃する場合、遠藤潜入発生時点で恐らく9分経過してるため
金ミ発生条件の10分まで時間がないことに注意

今度は浅井ルートからやって煮詰めてみるかな・・
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 05:09:39.58 ID:Wjkuo47R0
Wikiに書いてある経験値稼ぎのための小牧マラソンのやりかたで

1.二段ジャンプで越えられる段差まで行く。
2.無双ゲージに変えておく。
まではいいとして、
3. そのまま徳川家康に突っ込んで無双を基点にする。

って、どこから侵入するの? どの砦も出口が封鎖されているから、
普通に行くなら長久手砦を通過して遠回りしないといけないんだけど、
別ルートでもあるの?
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 05:45:55.42 ID:kVMTV90R0
砦と砦の間の一方通行の段差を二段ジャンプで超えるんじゃないかな
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 05:47:34.35 ID:NdJb1vxFO
右上に行かせれば良いだけじゃないの
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 09:47:38.51 ID:LvJGNh00O
>>580
3D地図w
三國無双のVITA版のプレイ動画的に普通にありそうで怖い
奇をてらわず、クロニクルのシステム流用してくれたら、無双の良いところも、歴史物としての良さも、キャラゲーらしさも活かせるんだけどな
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 10:13:07.36 ID:a91ql2Rji
>>586
三国戦国は別ラインらしいから、そういうあさっての方向に行っちゃう可能性はおおいに有ると思う
PもDも別の人だしね
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 11:34:48.86 ID:d8mQFutn0
主人公が重用されるのがよくわからんシステムだけどもなw
あっちについたりこっちについたりで松永秀久とか真田の親父より油断ならない存在になっているw

まあ歴史イベント追体験つう意味じゃかなりいいシステムだから全然問題ないけども
主人公の世代交代は氏康とか秀吉とか外見変わらない/年取らないキャラが不自然になるから
史実厨が騒ぎそうで難しそうだけどもやってみたいな
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 11:54:16.60 ID:X76rKyQk0
綾様の馬上C3強すぎワロスw
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 12:04:01.26 ID:q+iRmsa+0
奇跡の産物だとか偶然の産物だとか
これ書いてる奴同じだな
気持ち悪
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 13:14:48.40 ID:MK2stiOeP
いいえ、プロのコーエーゲーマー
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 13:58:35.13 ID:1uYxf98D0
幸村のアイコンが可愛過ぎるんだが、このグラで遊びてえw
TROY無双にはこんな感じの頭身にできる隠し要素があったし、戦国無双でもできるようにして欲しいな。
戦国無双KIDS みたいなさ。
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:09:30.48 ID:FKc+63dmO
史実の話は無しでネタ要素全開になりそうだなww
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:20:44.21 ID:u4/GBEvE0
ネタ要素満載の無双もやってみたい気もするな
今回の縁結び神社や2の戦国一女将決戦とかみたいな感じで
お笑い要員には事欠かないしオールスターで作ってくれないかな
ぶっ飛んだシナリオや会話でゲラゲラ笑いながら遊ぶのもまた一興、ぞw
史実好きの人には怒られそうだが・・・・
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:24:01.04 ID:tSTYR7HG0
>>571
北条家で三増峠で武田を破って旧今川領を支配下に置いたり
背後を突いてきた里見を国府台で破ったり、
御館の乱に積極介入して景虎政権を越後に樹立したりするifシナリオがやりたいでs

>>583
みっつの砦に入らずに、砦の脇の壁みたいに見える土手を二段ジャンプで越えればOK
佐々成政の真北あたりを越えていくのが最短ルートかな
でもWikiのそのやりかたよりも、普通に青で馬に乗っていくほうが二段ジャンプいらないし
どのキャラでも稼げていいと思うんだけどね

もっと言うと稲葉山で紫で馬呼んで信長落とすほうが経験ちょっと少ないけど時間は短いんじゃないかな
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:26:06.68 ID:146wNjvr0
長篠を何回もやったほうが早そうな
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 15:09:17.58 ID:/7ZhSheG0
そして最終的に川越マラソンが最高効率て落ち着く
イベントやミッションやり直さんといけんけどね
一応武器は身近にすれ違う相手がいれば受け渡し可能
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 16:57:17.42 ID:CTMJRzvVO
兄貴が信長の喋りを真似してるけど、ノブオにしか聞こえない。
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:07:24.68 ID:T3bwZ2H+0
表示数増えたとか言うけども比較画像とかは無いよな
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 18:38:20.86 ID:FKc+63dmO
小田の部活は結局何がしたかったのかわからん
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 18:48:01.78 ID:dknqkouQO
今週のセンゴクを読んだらクロニクルの有岡城ラストがフラッシュバックしたぜ…
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 19:06:21.90 ID:d8mQFutn0
のぶおって小牧長久手で家康無視して
勝手に講和した後ってどうなったんだっけ?
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 19:26:21.56 ID:spAVVz+I0
運ってそのキャラが武器ひろったときに影響するのか
合戦後に割り振ったときに影響するのかどっちなんですか?
あと、装備アイテムにも影響するのかな?
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 19:48:27.33 ID:XVLI/e2+0
やってみればわかるが、割り振ったときに影響するでしょ
つか、獲ったときなんて意識してないなー
装備アイテムは☆、ボーナス依存だろう

ユニーク集めの際はかけらも出現しなかったレアが、ボーナスのためにやさしいでプレイしていたら
連続で出まくった
具体的に言えば伏見で

まあ、マラソンの一環で初期レベルで配信外伝(やさしい)突っ込んでいったとき
初期武器所持武将に、良六枠属性付武器が結構な確率で出現したりもしたがね
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 19:58:02.91 ID:b4RfJHAN0
武器は割り振ったとき(割り振ったときに種類・能力値・属性が決まる)。
割り振るまでは武器なだけ。
装備アイテムはボーナスGetしたときor拾ったときに物が決まる。
装備アイテムの善し悪しに運が影響するかどうかは……ゴメン、分からん。
ただ、レア装備アイテムは高難易度シナリオ(ゲームの難易度は不問)の
ボーナスGetでしか入手出来ないみたいだから、運よりシナリオの難易度の方が
重要かも。
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 20:04:19.25 ID:CTMJRzvVO
>>600
俺達を笑わせるため。
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 20:07:47.28 ID:b4RfJHAN0
ゴメン、書き忘れ……。
武器のボーナスGetに関して。これは完全に個人的な印象なんだけど、
ボーナスGetの武器を割り振ったときに、武将の運の値にボーナス値が加算された上で
割り振られてるように思う。まあ、実際はどうか分からないけどね。
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 20:11:04.20 ID:0XAGIt0P0
>>588
3での氏康の台詞「てめぇの中身は代替わりしてるじゃねぇか」が
風魔以外にも適用されるわけですね、わかります

>>592
なんかそれポケットファイター思い出したわ
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 20:51:29.02 ID:FKc+63dmO
>>606
つまり自分一人をネタキャラにすることにより
多くの人を笑わせて心を豊かにするという感動的な面を持つ武将なんですね!

うおおぉぉぉ!ぞ!ぞ!
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 21:44:42.11 ID:qhP61TGv0
ミニキャラで無双するならのぶニャが無双を頼むよ
ニャらきとかさニャだとか頼むよ
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:03:29.43 ID:ynndF/MH0
>>607
俺もそんな気がするので、
おねね様以外は 運装備にして武器集めてるな
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:35:03.78 ID:1e723ap40
おねね様はユニーク優秀すぎて武器集めする気にならんよなぁ
ユニークの運を体力に変えたのがほぼ理想なんだがそんなのまず出ねー
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:37:20.35 ID:50EkHuXp0
半蔵様は?
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:58:53.32 ID:BsDQI3Gp0
開眼と覚醒ってコスパ同じか 勝手に覚醒のほうが上位互換とか思い込んでた
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:08:18.40 ID:njaM7fyC0
小回りが利くという点で開眼が上位互換やね
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:09:34.00 ID:Brl5R5WhO
おねねさまのユニーク取るために頑張って金ミ出したのに肝心のユニーク武器が出なかったでござあああああああああ
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:17:32.27 ID:b4RfJHAN0
>>616
・金ミを出したシナリオが山崎の戦いじゃなかった。
・金ミを出しただけでクリアしていなかった。
・難易度が難しい以上じゃなかった。
・おねね様の友好度が親密まで上がっていなかった。
・おねね様を操作キャラにしていなかった。

どれ?
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:23:47.92 ID:LM4qkzab0
ユニ武器の条件に難易度あったっけ?
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:26:10.76 ID:2JaSl2bZ0
難しい以上じゃないとダメだよ
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:44:28.47 ID:9uxXxQZWO
>>615
でも開眼は練技3つ以上渡したいときすげーめんどい

特に急いでるときとかタッチタッチタッチ!してたら間違えて他の戦技押しちゃってああああってなる


…俺だけか
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 00:13:37.49 ID:2RhNL8G/O
>>617
おねね様を仲間に入れてなかった…難易度は地獄
地獄じゃ金ミ無理だな特にミッション1、2がきつい
あいつら気付いたらすいすい通り抜けてやがるっ…
難しいでもう一回やってくる
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 00:26:07.22 ID:wQGJgBlYO
(・ω・`)乙 半蔵様
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 00:43:06.47 ID:Wj0jbvef0
マックに行く習慣ができた
2.5キロ増えた
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 00:47:28.04 ID:fKMoRz7i0
武器集めは、限界突破主人公の武器変更で
装備アイテムを運で埋めてるな

能力値カンストしてりゃ、武器や装備がへっぽこでも
ちょっとやそっとじゃ倒れんし
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 01:07:54.50 ID:0E87T13M0
>>604
>>605
ありがとうございます!
武器がないキャラに運装備しときます
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 02:29:21.67 ID:pQpuIr+X0
お前らの理想の武器の能力とアイテムの組み合わせってどんなの?
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 02:51:13.52 ID:UcLebhzS0
>>621
緑にねねをあて、wikiの通りやるのがいいと思うが、それで2が難しいなら

紫にねね、緑に馬上の強い奴をあてる方法をすすめる

この場合、開幕は黄色に3の伏兵の南側の出現地点を移動指定しておき
水色は2の武将を攻撃指定しておく

※関突破はクリアしなくても金ミは出るので後回し

まず緑で1をクリア次第、3の伏兵の北側を移動指定する

次に水色に補助させつつ紫のねねで2をクリア
ねねは足速いしC1強いしで余裕だと思われる

2をクリアしたらねねに9の忍び道入口を移動指定

緑と黄色で3をクリアし、4の関の北側と7の伏兵弐の地点に移動指定

※余裕があったらねねを操作して天王山西南の忍び道を通ってショートカットすると良い

水色はそのまま伏兵壱とガラシャ突貫を担当させて順番にクリアするだけ

余談だが、金ミはガラシャ特攻の直後に発生するから
ガラシャや取り巻きをすぐに倒さず、金ミ発生後に全滅させるようにすると
士気の低いエリアで楽に金ミの撃破数を稼げたりする
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 06:41:52.52 ID:cWElrL9N0
>>626
1は神算役なら連技増加 それ以外は攻撃UP
2は不動・霊験があるから知将。地獄育成用なら再臨鈴
3は攻撃。弓鉄砲キャラなら天下一鏡
4は攻撃か知将足らない場合に鎧
5は範囲広げたいなら攻撃+範囲、生存優先とか騎乗キャラなら勇将
攻撃のところは弓鉄砲なら間接攻撃、騎乗キャラなら馬術に変更
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 07:25:09.19 ID:WO3T+t/q0
九州征伐の金ミッション出すのつらい…
紫にユニーク持ちねね置いて、中央付近から反時計回りに
全部の詰所を叩きつつ、移動中に練気を左近にあげて神算つかいまくるのまではいいとして、

・難易度「普通」ですら薄赤ゾーンの敵が強くて修羅無しでは雑魚をC1一発で刈れない
・援軍要請が終わった後、AI(Lv99主人公・左近)が島津歳久を足止めしてくれない、ていうか
 閉まっている中央付近の砦(岩屋城)を通行しようとする

これじゃ150撃破はまず無理…そのあとの300撃破は太宰府右側エリアとか
援軍叩きでなんとかなるというのは「やさしい」でやって証明されたけど。
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 07:59:33.33 ID:nmXpRKrc0
俺も九州金ミはかなり悩んでここでみんなに相談に乗ってもらったなぁ。
数スレ前のログ汚しまくってますw

神算使いまくって時間ぎりぎりまで援軍要請を終わらせないのはもうやってるぽいから、
あとはその構成だと最速で緑を歳久のところに行かせて馬から落とし岩屋城まで誘導、
紫に戻して下画面注意しながら撃破数稼ぎ、歳久が太宰府に近づいたら緑に切り替えてまた誘導。
これの繰り返しでいけるはず。
松風とか使うとぐっと楽になるのでこだわりなければそれもいいかと。
(使わずにやってたのできつかった……)
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 08:42:44.25 ID:lzA6z+KY0
誘導役も撃破役も全部ねねにやらせてたな。
練技ゲージ貯めるのもねねの開眼で、
雑魚の撃破は苛烈使って全部無双で。
1回無双してしまえばあとは無限に無双しつづけられるし。
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 09:57:38.97 ID:UcLebhzS0
あれ、九州征伐そんな辛かったっけか?
確か神算なしでやってた気がするけど・・

あとでちょっと確認してみるわ
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 11:10:20.43 ID:2RhNL8G/O
松風使わないっていうのは、経験値とかに関係あるの??
コンボとか撃破とか馬術上げて松風無双で瞬殺じゃね??
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 11:14:43.75 ID:CcG3U9AHO
自分は九州は、緑をガラシャ(ユニーク持ち&松風騎乗、アイテムも馬術特化)、
黄をギン千代、青を謙信(アイテムで霊験装備)、紫を左近(霊験装備)で金ミ行けた
最初の拠点確保は全部ガラシャで制覇する勢いで撃破数を稼ぐ
騎神効果でガラシャの練技か貯まりまくるから開眼使って随時左近や謙信にコピー、神算かけつつ謙信に士気下げや敵弱体化を連発してもらう
捨てがまり阻止も勿論ガラシャで、道中も鉄砲に気をつけながら雑魚撃破
歳久のところに間に合いさえすれば、あとは150&300撃破を目指すのみ

力のガラシャ、技の謙信って結構相性良かった、見た目と役割が逆だけどw
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 11:23:45.60 ID:xZzL8L/QO
九州の一人で150人斬り、自分は緑にガラシャ置いて馬無双やったなあ
半兵衛かねね入れとけば苛烈使い放題だし、歳久を轢かないように気をつければわりと余裕のはず
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 12:07:45.50 ID:XA648z6Z0
ミッションで「3ケタの敵を○分以内で撃破せよ」ってミッションを初めて見た時は
「そんな無茶な」って思ったが、キャラの成長、武器の強化、神算に松風が揃えば
超お手軽ミッションになった(地獄は除く)
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 13:14:58.71 ID:UcLebhzS0
今初期配置&無双ループで金ミ確認した

操作するのは緑の馬上だけ
難しいならユニーク振り回すか無双ループだけでおk

出しづらいと思われる原因を書いてみたので確認よろ

・敵集団のまわりを右回りに回って効率良く複数回斬っているか

・敵武将の取り巻きを詰所に逃がしてしまってないか

・捨てかまりなど、通りすがりの雑魚集団を漏れなく倒してるか
→キャラクターオーバーで表示されてない敵集団が結構あり
視界内の敵が少なくなって初めて出てくるので注意

以上をしっかりやってれば歳久の誘導をしなくても大丈夫

・拠点確保以外の敵は全て緑で倒してるか
→非操作プレイヤーは雑魚リーダーか武将しか攻撃しないため
奴らに倒させると撃破数で損するので注意

・クリアの順番を並べると
拠点確保→博多→捨てかまりの雑魚片道分で撃破数150
→歳久撃破→捨てかまりの雑魚片道分で撃破数300
→岩屋城突入→援軍撃破→撃破数500
→豊満山城突入→金ミ

・クリア時間の関係上、撃破数500を超えたら一直線に豊満山城に入るのをすすめます
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 13:27:46.59 ID:UcLebhzS0
【補足】
キャラクターオーバーで表示されてないステルス部隊は
見えてなくても存在はしており、攻撃もできるので
捨てかまりの敵部隊の配置間隔を覚えて勘で攻撃すると
より効率良く敵を倒せると思います
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 17:47:35.59 ID:WO3T+t/q0
どうもありがとう。
…松風は持っているけど馬の操作になれてない (慣性がつきまくって動かしづらい)から
馬無しで行きたいんだ。

ねねLv78(ユニーク装備+敏捷15+敏捷10+攻撃30+敏捷30, 瞬躍+間接攻撃30, 秘技, 乱撃)を紫において、
霊験持ち左近Lv55(ユニーク装備)で時間稼ぎするところまでは合ってると思うんけど、
捨てかまり戦法発動時に先に緑の主人公Lv99(体力攻撃防御敏捷運99間接79スピード装備
攻撃15+攻撃10+天下一鏡[無双30範囲30間接30練気30]+防御20+防御30, 無双30, 不動)に
先行させるというのは思いつかなかった。撃破数の関係からねねに全部やらせるのが一番かと思ってたので。
ねねに天下一鏡渡した方が良いか…?でも攻撃力が下がるし…

ステルス兵は本能寺の変でさんざん見てきたので、右上のマップ見て
いるかどうか判断しているから大丈夫だと思う。問題はC1で武将倒したあと
詰所に戻る兵を倒し切れていないことかな…「かんたん」でやったときは
捨てかまり戦法発動前に既に100人以上斬ってたんだが、「普通」では70人くらいしか
斬れてなかったみたいだし。
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 17:52:26.77 ID:Z/CWLKm2O
ユニークねねで攻撃力に困ることなんかないだろ、
コンボで分身してC1使って苛烈で後ずっと無双できるんだから。
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:11:30.50 ID:xJePr3hD0
ユニークねねは地獄だと通常攻撃で敵武将のけぞらなくなる事はあるぞ
まあC1連打には関係ないけど

というか九州でどうしてそこまで撃破出来ないかさっぱりわからん
道なりに増援の鉄砲、弓隊倒せば普通に行くだろうに
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:15:39.04 ID:WO3T+t/q0
>>640
>コンボで分身
そ れ だ
何で毎回出撃前にRYYを忘れるのか…
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:21:27.30 ID:ZJKiPyy80
>>642
いやC5のことじゃないか、コンボで分身は
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:27:32.21 ID:5/GSklM5i
時間制限あるんだし、移動しながら攻撃できる馬の練習した方が良いと思うぞ。
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:29:00.20 ID:XA648z6Z0
まあ、>>642の方法でも十分な効果あるよね
自分はC5を出す時には意識してボタンを押さないとミスることがある
その癖はDOADでも出ちゃうんだよね
だから「ねね分身!」→C1連打をやることが多い
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:41:54.41 ID:UcLebhzS0
>>639
ねねは強いけどとりこぼさないようにするのが難しい気がする
謙信や左近や女主人公や信長のが簡単でいいよ

馬に乗って敵集団のまわりをコンパスのようにまわって通常攻撃繰り返してもいいし
徒歩でも高レベル間接特化でC4を繰り返すのもいい
どちらでも漏れなく敵を倒せて金ミ確認してる
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 19:53:32.25 ID:3ZqsyxHh0
孫市が苦戦してたから女主人公で救援に行ったら
「男に助けられるとはな」と言われたんだが

女主人公は孫市にとって男にしか見えないんだろうか
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 20:14:00.33 ID:XA648z6Z0
>>647
義弘か正則あたりの武器を装備してたのでは?w
孫市「女の子があんなもの扱えるわけねーな がに股だし男か?」って感じでw

まあ、製作スタッフが台詞設定をミスったんだけどね
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 20:15:46.57 ID:JB0nOUu+0
三国3あたりであった
呂布が女のセリフを喋るバグには爆笑した
「やったわね!」とか言ってた
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:01:01.27 ID:EsHVmdw20
「孫権」と「孫堅」のボイスを間違えてるとか
清正が絶対に目上を誉めないとか
左近の投げキャンセルしたら武将を掴んだまま走るとか
毎回絶対になんかヌケてるよな
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:06:48.92 ID:N4kIYZEl0
wikiの孫市の救援セリフが埋まってないのはバグのせいだったのか
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:18:27.75 ID:XA648z6Z0
「信長の野望オンライン」もやってるんだけど、未だにこのゲームにハマり中もあって
放置気味だったけど昨日ひさびさにインした
でも、このゲームでメチャ愛着の湧いた武将と敵対したりするのがとにかくツラい><
士官先は徳川の忠勝パパの部隊だけど「狸はいつもブッ飛ばしてるから殺ってもいいかw」と思ったりww
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:20:51.89 ID:pcnW1cPC0
救援感謝といえば
秀吉の三馬鹿に対するそれがちょっとお揃いだったので地味に感動した
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:36:06.86 ID:5gV47DaV0
小牧マラソンで家康の友好度が信頼に落ちたんで、出撃枠に1回だけ家康を入れて親密に戻した
そこから10回以上家康倒してるけど親密のまま
出撃枠に主人公入れてないと、敵として出てきた武将倒したときの友好度下がる度合いは小さいのかな
他のシナリオを主人公入れて回してたときは親密に戻してから3回くらいで信頼に落ちてた気がする
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:42:04.30 ID:lllxHah70
クロニクルなげぇなエンディングまで
章いくつまであるねん
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:44:50.80 ID:yDleu3MiO
影技って空中でも出せるんだな
低空Yして着地からステップしようとしたらB早過ぎて慶次が滑空して吹いたwww
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 21:53:02.12 ID:+QLczp400
それ利用したコンボもあるんだぜ
まあ今回はそこまでする必要ないけどさ
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:00:06.50 ID:LlqSyaS40
戦国辞典の脇役の「く」に福島弁千代が入ってるのは何故なんだろう
「ふ」に入れるつもりが間違って「く」に入れちゃったんだろうか
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:03:18.72 ID:4lvEwP6/0
くしまが正解じゃね
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:07:15.52 ID:LlqSyaS40
調べたら本当に「くしま」が正しかったっぽい
戦国辞典では「ふくしま」って書いてあるけどそっちがミスで
「く」に入ってるのが正しかったのね
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:20:31.56 ID:3ZqsyxHh0
>>648
女主人公は自分の武器から変えたことないんだ

そういう設定ミスって毎回何かしらあるんだな…
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:21:53.79 ID:IRrZR9vb0
○○(女主人公の名前)を撃破せよ!ってミッションにはさすがに目を疑った
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:22:34.94 ID:jxtgSXL20
>>639
>>630だけど、俺の場合撃破役が雑魚なぎ倒してるときに
うっかり歳久巻き込む事故が何度か起きたんで誘導役を分けたけど、
巻き込まない自信があればわざわざ緑使わなくてもいいと思うよー
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:32:01.61 ID:2RhNL8G/O
そういえば大阪夏の陣冬の陣で三成使うと、幸村が「さすが兼続殿」みたいなこと言うよね
三成が死んだショックでどうにかなったんだなかわいそうに
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:36:55.79 ID:cWElrL9N0
何処か忘れたが敵の兼続に賞賛されたこともあったな
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:43:55.67 ID:kCzwM+Ug0
>>664
今まで普通にミスだろうなーと思ってたのに
お前のせいで一気に悲しくなったじゃないかどうしてくれる…!
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:53:01.42 ID:o4Vmq4mg0
>>665
まあ兼続だったら敵でも賞賛しそうだ。
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:00:31.41 ID:kmmt3m4f0
先程、上杉謙信の・・・

Lv1 スピード 修羅3
攻撃・防御・敏捷性・練技増加・間接攻撃・攻撃範囲 数値全て50以上

という武器をリアルで拾った俺は近々死ぬかも知れん・・・
一人でも多くの人に分け与えてから逝こう・・・
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:00:47.38 ID:Aq/f/Jct0
練技増加って騎神には効果ないのかな
説明書には「練技ゲージがたまりやすくなる」としか書いてないから期待したんだけど
見た感じ違いがなさそうだ…
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:09:17.29 ID:/59xWsw40
>>668
それぐらいはちょっと粘れば出るんじゃないか
それに氷3とか付いてたらかなり運がいいけど

…もっとも、最近は単独属性のがいいって説もあるが
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:16:26.75 ID:L8NGvWrx0
コーエーのゲームするようになってから、歴史好きになったな。
中学の時からやってりゃ、役にたったかしら
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:20:52.36 ID:oj9vvQNi0
>>671
学生時代に信長の野望が流行ってて、安土桃山時代のテスト平均点が10点上がってたのを思い出した。
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:24:15.26 ID:C3o9Bssn0
>>668
がんばれば出るレベルだ
敏捷が体力だったら単属性では理想に近いかもしれんが
あと謙信なら馬術も有用
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:34:09.55 ID:yOUGkSg/0
>>672
義務教育だと、安土桃山までは時間かけてやるくせに
戦国時代と幕末はすっとばされることが多いんだよな
でも日本史選択ならかなり役にたつのかもしれん
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:42:56.08 ID:kmmt3m4f0
>>670
>>673
そうなのか・・・地獄をやり始めたばかりだから
一人舞い上がっちまったよ・・・

そうだ、死のう・・・
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:44:28.90 ID:L8NGvWrx0
そういえば高校のとき、戦国幕末マニアの人が有利にならないような問題出します
って言われたような気がしないでもない
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:46:23.84 ID:OJp/TeuM0
歴史は苦手なのに三国時代の武将の名前だけ妙に詳しい奴とかいたな、学生の頃
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:50:39.56 ID:Q27kHcoN0
>>668
「リアルで拾った」ってのは
コンビニ行こうとしたら道に刀が落ちてたりしたのか
そんで「多分謙信さんのだと思います」って交番持ってったりしたのかよ
物騒なところに住んでるんだな
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 00:53:14.95 ID:L8NGvWrx0
>>678
その発想はなかった
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:00:09.84 ID:BPHGdv7zO
島津や正則の武器を女主人公に持たせるのは…ってのをよく見るけど
叔父貴つかんでブン投げるの見たら、左近の武器も大概だと思った
しかしドヤ顔が可愛かったので許したw
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:06:43.94 ID:U2UPHKYC0
三国志でなく十八史略を読んでたひねくれ者が学校にいたなw

>>680
投げるときの顔見えたっけ
それとも勝利画面か
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:08:05.10 ID:1nEispR00
デフォ武器の今川がだいぶ使えるようになってきたのに
未だにユニークつき元就が使いこなせない件

対多数でナンボのゲームで非貫通火力ってカス過ぎるだろ
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:10:34.96 ID:/59xWsw40
>>675
バカ! 死なないから大丈夫って言ってるんだよ!
言わせんな(ry
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:16:24.05 ID:BPHGdv7zO
>>681
そう、勝利画面のほう
あのポーズと相まってえらく可愛く見えた
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:24:07.18 ID:6EnxuUoX0
>>684
前にうっかり装備させたままクリアした時に見たが
俺にはザックスかクラウドさんに見えたっけなあ
ああいう武器は大男が持つと違和感がないが
細身の主人公が持つと一気にノムリッシュな厨二キャラになる
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 01:46:56.15 ID:76T/Aa9u0
良かった・・・
女主人公が小太郎の武器を装備出来なくて
もし、女主人公の腕がぐーんと伸びたりした日には俺は・・・

清正のイベントや戦闘会話でのおねね様への想いが思いっきり空回りする様子は
笑い・・・もとい涙を誘う
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:09:43.70 ID:5U+m5WA30
>>682
元就はユニーク持ってC4だけ振ってりゃ十分じゃね?
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:14:50.79 ID:C3o9Bssn0
非貫通って特殊使ってないの?
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:29:23.28 ID:YpdrSrFN0
>>685
主人公だとC3-2で「よっこらしょ」って感じで重そうに振り下ろしてるように見えるな
そして体格的な問題では、島津のハンマーはやっぱり島津にしか似合わない…
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:31:34.88 ID:1nEispR00
>>687
地獄だとそれではキツイ
1ヒット毎にノックバックする=射程ギリギリだと攻撃力激減するクソ仕様なんとかならないかなあ

ωに元就メインで地獄金ミ全回収してこいと言いたい
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:37:09.24 ID:5U+m5WA30
>>690
いや別に・・・
地獄メインパーティに元就入れてるし
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 02:37:31.21 ID:VoqRkTUV0
>>683
お前良い奴だな
ここはひとつどうだ?
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 09:11:57.43 ID:pZkFPyZv0
>>680
島津と福島と島か・・・

別に深い意味はない
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 10:02:01.99 ID:VFYSjGQxO
元就公より稲姫の性能をだな…
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 10:11:31.95 ID:4LNJnmXkO
稲ちんは赤ゾーンだと割りと何も出来ないからなぁ
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 10:16:53.53 ID:l4dLXqgei
元就地獄でも余裕だろ
ユニークに乱撃付けてC4してりゃ火力も十分
赤ゾーン紫ゾーンでは恐慌かませば良いし
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 10:38:34.17 ID:lJBetsG8O
元就公で地獄は割と楽だけどな
戦技使いやすいし、C3でピヨったり出来るし
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 11:15:08.89 ID:4LNJnmXkO
カンベエって特殊技1に目が行きがちだけど
特殊技2も結構強いのな

有岡城で小太郎にやられそうになって苦し紛れに特殊技2したら
ガンガン無双溜まって助かったww
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 11:25:18.05 ID:L6VsJxk10
むしろ官兵衛の基本戦法である
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 11:34:41.41 ID:4LNJnmXkO
知らなかったッ!
あと兼続の特殊技2とか
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:03:37.48 ID:kCYWnWByO
左近と三成の復活って使えるなまじで
秀頼様すぐ死んでしまう現象が楽になる
プレイ時間115時間過ぎたのにパネル5個しか埋まってない…
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:08:59.30 ID:XnYbOPLx0
左近と三成の復活は火兵隊長の敗走防止に不可欠だったなあ
左近で護衛してる時はC1-2投げキャンセルで掴んで走れたら…と思った
それか3Zのエンディングで三成にしたみたいにタンデムで連れ去る
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:10:53.50 ID:XnYbOPLx0
ユニークは秀吉が一番楽だった
意図せず普通にやってたら金ピカの武器が現れてびびったもんだ
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:42:47.66 ID:RtehbAaZ0
復活は四国で重宝したなあ
秀頼は移動指定して非操作武将に任せておけばノーダメージでいつのまにか生還してるし
火計兵長は城門の武将と忍者部隊を先手打って始末すればほぼノーダメージで到達してくれるが
四国の防衛隊長は人数が多くて非操作武将に任せるわけにもいかないし、
雑魚敵が無限に湧いてくるから先手打って始末して終わりというわけにもいかない
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 13:39:05.19 ID:4LNJnmXkO
なぜか伯父貴ステージ地獄の七本槍生存で一番使ったなぁ復活
今思うとなんで地獄で金ミ取ろうとしたんだろ
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:09:46.89 ID:kCYWnWByO
>>705
ど阿呆!金ミは地獄で取るのが漢ってもんだろうが!
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:19:57.87 ID:KvEA6fIB0
幸村のユニークは地獄で取るのは至難
運が悪いと最初のミッションで自軍武将が死んで失敗に
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:20:52.32 ID:JFmdLRAN0
俺も秀吉のユーニクいつの間にか取ってて
え?ってなった
ユニーク集めなんてしてないのにな
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:24:24.40 ID:6bjqY9nb0
地獄金ミも慣れたら簡単に取れるよな
ただし生存関連がフラグになってるのを除く
視界内に入ったら助ける間も無く死ぬ事あるからなぁ、こればかりは運だ
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:30:58.31 ID:KvEA6fIB0
小田原城はイベント見るために何回もやるからユニーク取りやすいのもありそう
そのたびに熊姫のごはんを壊して泣かせてるが
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 14:47:05.66 ID:VRsp5DhHO
関ヶ原東軍と柳川西軍は地獄でユニーク取れたことないわ
気づいたら誰かしら死んでる
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 16:32:07.58 ID:XYroofdE0
意外と使える技
・竹中のR
・直江の結界
・お市のC1
・ガラシャのR…は意外じゃないか
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 16:47:53.07 ID:RtehbAaZ0
氏康の修羅5オール99スピード武器、
攻撃、馬術、攻撃範囲、練技増加、運まで入ってるんだけど
あとひとつなにを入れるのがいいでしょ?

素材作るのが面倒なんでユニークで鍛えちゃうつもりだから
体力、敏捷、無双増加のどれかなんですが。
当初は敏捷のつもりだったんだけど、体力もいいかなあとか……。
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 16:49:38.49 ID:KvEA6fIB0
天正伊賀で、MAP中央当たりの扉の右側にいる伊賀忍者、
左の守備頭を早く倒さないと扉の向こうで守備頭に殺される
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 17:03:41.22 ID:ac7O/q+WO
>>713
自分なら防御一択なんだけど、選択肢にないなw
その3つからなら体力取るかな。敏捷は低レベルかつ松風未所有なら入れていいかも
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 17:21:46.75 ID:4LNJnmXkO
誰か幸村の特殊技の上手い使い方を教えろください
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 17:39:38.68 ID:VRsp5DhHO
>>714
無双奥義使えば雑魚の動きがスローになるから伊賀忍死ににくくなるよ
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 18:05:12.30 ID:13YP9Gle0
復活あったなそういえば
ここ見るまで忘れてたw
4人協力戦技の神雷とかに至ってはいつ使うやら

>>713
間接攻撃は入れなかったのか
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 18:46:17.37 ID:9P1LzkOK0
宗茂おもしろいな
チャラいけど嫌いじゃないぜ
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 19:18:50.93 ID:RtehbAaZ0
>>715
防御は氏康ユニークに付いてないんですよねぇ。
防御70以上のLv10武器を7本(しかも他のパラメータもオール99にできるように)作るとか
面倒すぎるので、ユニーク突っ込むだけで99にできるパラメータにしたいんです。

>>718
そういや間接もユニークにあるから入れられますね。
氏康の間接っていまいち使いにくい気がするんで頭にありませんでした。
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 19:38:44.85 ID:N89zgiGk0
氏康の間接ってスピード武器ならC9やC6が強かったと思うが
クロニクルでは弱体化されてるのか?
まあC5が一番使いやすいか
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 19:59:04.75 ID:wK6/XcaP0
氏康の間接は無双の威力が上がるのであってもいいと思うよ
でも防御入れないなら体力優先で付けとけ
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:06:31.88 ID:MrYb4VBI0
>>721
・敵の攻撃頻度が高いから、まずC9が出せない
・手元付近の攻撃判定が、3の時以上に不安定
C5は攻撃範囲が中途半端なイメージがある。
基本C6メインでやってるかな。C6も中途半端だけどさ。
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:40:20.41 ID:76T/Aa9u0
主人公だけでも99武器修羅5のが欲しいんだけど「地獄」じゃないと厳しいよね
「地獄」だと瞬殺されちゃって
オススメの場所とかあったら教えて欲しいです
「難しい」でマラソンして頑張って作っても↓程度のしか出来なかった
スピード 属性=修羅2、雷1 攻防体錬=99 運=65 馬=82
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:49:31.12 ID:kCYWnWByO
>>724
スロット3つしか埋まってないってこと??
始めから修羅が付いてる武器ってなかなか出ないけど、運を上げてからだとスロット埋まってるかつ修羅1くらいのは難しいでも出るよ
とにかく使う武器の運を最低でも60くらいにしといて、装備も運を強化してマラソンしてみたらいいんじゃないかな
おすすめは柳川攻防戦か、伏見城かな
地獄でやってみて自決して武器だけもらうとか。
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:52:07.51 ID:kCYWnWByO
>>724
ごめん攻撃力体力練技ね、スロットは埋まってるのか、頑張って!
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 23:10:50.49 ID:76T/Aa9u0
>>725
ありがとう
実は最後の鍛錬で99に足りないのが2つほどあってステをとるか、修羅を1上げるか
迷って結局ステにしちゃったんだ
何とか頑張ってみます!!
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 23:31:03.72 ID:RtehbAaZ0
>>721-723
なるほどー。
やっぱり体力が無難ですかね。体力にしてみます。ありがとー!

>>724
松風持っててそのくらいの武器あれば地獄伊賀で果敢or苛烈ループがよさそー。
忍者いない構成だと忍びの道通るミッション発生しないので
マップを二周半してクリアで武器9個手に入ります。
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:52:02.47 ID:rjLZtZhFO
川越マラソンについていくつか聞きたいです

・配信された外伝をプレイすると、該当武将のレベルは固定されるの?
・川越だけやるのとよろず屋出るまで進めるのどっちがいい?
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:54:37.15 ID:3dAGi1/50
なんで無双シリーズのスタッフロールってアルファベット表記なのかなぁ
日本が題材の戦国無双系くらい日本語表記にしてもバチは当たらないと思うんだ
字幕出てから消えるまでの時間がそんなに長くないのに、
アルファベット表記を日本語表記に直して苗字と名前入れ替えて…なんて脳内処理を
いちいちやらないと理解出来ない俺みたいな人は全体の1割も読めないだろこれ
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:01:00.27 ID:VoFEm1oL0
読ませるためにやってるわけじゃないからいいんだよ。
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:15:07.41 ID:fKGZ7T000
三国6日本語表記やで
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:24:02.35 ID:hGn0T6xS0
>>730
スタッフに愛がなく、国外向けしか意識してない
労力大差ないのにね
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:26:04.13 ID:hGn0T6xS0
スタッフへの愛がなく、というべきかな
スタッフロールは作った側のモチベーションにも関係あるから、スクロールの早さも含めて、こった方がいいのにね
回転を重視せにゃならんゲーセンじゃないんだからさ
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:34:17.82 ID:+gMv6Ou+0
厳島までで主人公レベル88にして
本編クリアしたら全員90以上になった
元就とか何処で修正されたのか
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:44:15.47 ID:eTbpOIaYP
元就は木津川口だかで修正されてたような
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 02:20:38.90 ID:I00H9Efl0
>>724
武器集めに便利なのは伊賀だろうねえ
難易度(☆の数)に見合わないヌルマップだよ、あれは
敵で出てくる無双武将も3人と少ないし(くのいちは5回出るけどw)

これと夏の陣が同じ難易度とか、有り得ないよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 05:26:46.02 ID:v10iZ2TM0
すれ違い通信で貰ったいらない武器は一覧から排除できますか?
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 07:27:58.08 ID:SF1sWypbO
>>738
出来ません、受信武器が16個あればそれ以降強制的に1個捨てさせられるのでその時にどーぞ
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 08:45:07.01 ID:9jSsPlPF0
一番難しい金ミは、夏の陣徳川だと思うけど、次に難しいのはどれだろう
防衛隊長がモロい四国かな?

自分以外の生存が条件ってしんどいな
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 09:40:29.22 ID:g+Nu2MTG0
徳川夏は慣れたら地獄でも楽すぎる
地獄賤ヶ丘や武将固定された関ヶ原西とかのほうがめんどい
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 11:15:52.82 ID:RW4XfzgT0
普通にクリアするだけなら行く必要のない場所に行かないと発生しないミッションを逃して
ミッションコンプできてないところが結構あった
一章の1話も2話もそうだったな…

麿の使いどころが分かりません
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 12:19:20.45 ID:ZV5Yp2e80
個人的に苦労したのは徳川冬(500コンボでとどめ)、九州(150討してから歳久)、
四国(防衛隊長が脆い)あたりかな。徳川夏はマッピングしてみたら案外楽だった。

最初は関東出兵なんかも苦労したなぁ。佐野がやたら脆いのと、進軍系ミッションが
ふたつほぼ同時に発生してわたわたしちゃうんだよね。
よくよく考えて太田を倒すのを最後に回すようにしたらすごい簡単になったけど。

苦労っていうよりは面倒だったのは長谷堂西。お前ら立ち止まるな、逆走するな、
おとなしく退却してくれとw
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 12:21:32.86 ID:ZV5Yp2e80
>>742
麻呂は早い時期から全合戦出撃可能になってたんで序盤は使いまくったなぁ。
たぶん主人公以外で一番LvUP回数が多かったのは麻呂。
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 12:31:17.96 ID:/skZFPqB0
>>740
四国は隣接する中央砦の片方を残して他の四つの砦をほぼ同時に陥落させ
中央砦のもう片方へ行く際に無双ループで雑魚の時間を止めておけば良い
絶陣も堅陣も不要で非常に楽

746枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 12:45:57.05 ID:/skZFPqB0
>>742
今川義元はC3の敵リフティング連打が結構広範囲で使える
問題は初撃から当てないとダメージがイマイチなのでどう当てるかと
ユニークがクソ過ぎて自前で用意が必須なこと

元就とか稲姫もしんどいな
元就は段差や勾配ダメ、敵アルゴリズムが高レベルだとガードされまくり
影技の射程が通常攻撃より短いとか色々クセがありすぎる
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 15:39:32.05 ID:fG0g3JHz0
麻呂は修羅凍牙でそこそこのが手に入ればまあ戦える
凍らせてC4多段ヒットはそこそこ

稲ちんはどうしたもんだろ
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 15:40:35.31 ID:SF1sWypbO
>>741
あげ足取りで悪いが、「賤ヶ丘」と書くと小田急線あたりの駅名みたいだw
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 15:53:05.58 ID:5yJltB3cO
なんだか3DS本体のバージョンアップしたら、敵が増えたのは気のせいですか?
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 16:04:26.96 ID:y/6TUDbT0
>>749
増えてはいない。見えないモブが見えるようになっただけ。
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 16:04:46.96 ID:ZV5Yp2e80
Windowsでビデオカードのドライバをアップデートしたら描画性能が最適化されて
オブジェクトがたくさん表示できるようになりました、みたいなもんだと思われ
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 16:19:05.08 ID:hGn0T6xS0
なにまた最新うpデトきた?
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 16:28:57.27 ID:/skZFPqB0
>>749
クロニクルはキャラクターオーバーが酷いときは存在判定すらなくなるから
増えたという表現はあながち間違いでもないな

ちなみに存在判定が消えてる時はレーダーからも消えてる訳で
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 17:49:14.62 ID:T475gEuOO
>>747
稲ちんは戦闘開始直後のゲージすっからかんの状態がつらいな
矢数増やして遠くからC4、無双が溜まれば奥義、みたいな使い方してる
狙撃が使えるのと使えないのでは強さが全然違う気がするわ
対武将だと凍らせてC2-2の火力がすごくてビビった
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:14:59.40 ID:04ybWbrSO
>>737
難点は毎回ノブオのドヤ顔をみなければ、いけ、ないくらいか、な。
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:03:17.65 ID:7rK/bP38O
C2って普段あんまり使わないけど
たまに使うと意外に高威力な武将がいるからビックリするよね
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:21:31.20 ID:GlqtrGSA0
稲姫はタイマンはC2
集団戦はきついんだよね
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:28:14.51 ID:PhmxHKEN0
女主人公の薄い本はまだですか?
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:36:42.53 ID:hGn0T6xS0
同人エロでありよ
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:50:40.89 ID:PhmxHKEN0
あるのかよw
探してみよう
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 22:06:18.00 ID:Vyoi+eGs0
Wikiに週刊天下統一の合戦データログ載せてきたぜー
早いと明日にでも次が来るのかな、のんびりしてるとかなり早く感じる

あと知ってる人もいるだろうけど微妙な不具合発見したぞ!
メニューの通信の中ですれちがい設定→軍団メンバー選択→左上を即選択したら
上の「軍団メンバーを選択します」の部分が消えなくて統率が見にくい
たったそれだけだがな
完全に表示される前に非表示になるとこまで行くと処理追いつかないみたい
一つ前の画面に戻れば元に戻るよ
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 22:54:12.80 ID:PhmxHKEN0
アッー!ばっかりで晩飯吐いたどうやらハードルが高すぎたようだ
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:10:48.79 ID:mN4uLeDw0
>>762
なんなら俺とやるかい?
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:20:39.19 ID:PhmxHKEN0
昼飯まで出させるつもりか貴様!!
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:28:38.02 ID:mN4uLeDw0
何言ってやがる
朝までだろ
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:30:50.23 ID:HY2vChXv0
まっことみごとなむしゃぶりよの
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:43:10.59 ID:PhmxHKEN0
やめろよ!
>>768救援求む!
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:44:40.44 ID:nsyaDg3hO
私男だけど、左近なら処女捧げられると思うの
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:46:13.50 ID:7YgCqRvM0
私男だけど、左近なら処女捧げられると思うの
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:53:11.57 ID:mN4uLeDw0
なんだよこの流れ
気持ち悪い・・・
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:54:51.51 ID:PhmxHKEN0
まったくだ誰のせいだよ
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:56:50.42 ID:sKsuuIF20
お前らが焚き付けたんだろうがw

探したがギン千代と稲姫と甲斐姫はあったが主人公がなかったな
ともかく清正と三成と両兵衛のホモが恐ろしい数ヒットして探すどころでなく
>>759でてこい
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:59:00.98 ID:/YFLR2Yi0
いやエロじゃなければガラシャが大人気だが
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 02:40:04.50 ID:4NDcCwn/0
>>761


ロンチ作品のせいか、細かいバグ多いね
ま、致命的なものは無いし、ゲーム自体が面白いからいいけどね

バグ満載でもいいゲームは支持される
ロマンシングサガとかな
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 02:55:11.98 ID:NbOaVxqj0
氏康のFINAL ACTが期待の若造だったんだが、こういう事はあるのかね?
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 04:24:47.90 ID:fZB/7r+w0
こういう事ってどういう事ですのん
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 08:28:06.78 ID:iZwOTCr50
>>775
FAは「最後に見るイベント」ってことだから稀によくある
プレイヤーが見てきた順番によって、FAに回されるイベントが変わるキャラもいるってだけ
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 08:29:59.40 ID:8qaRqz8m0
俺は氏康のFINAL ACTは「親父の遺言」だった
勝家のFINAL ACTもwikiに書いてあるのと違った

要するに、それまでどのイベントを見てるかによって
FINAL ACTが変わってくるんだと思う
戦場によって見れるイベント違うから
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 09:22:49.70 ID:fzaLt6Aa0
なるほどねー
ファイナルっていうにはファイナルらしくない内容だったもので、なんだかなぁって思ったんですよ。
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 10:10:15.60 ID:7FyblrXT0
まぁファイナルらしくないファンタジーもあるしな
売上げがファイナル!なんつってw
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 10:11:07.27 ID:95N3eR3M0
敵武将を撃破せよ!とかコンボを達成せよ!とか
ゲーム内でちゃんと具体的な数を言ってくれないと焦るわー
小牧の拠点制圧とか超マゴマゴしちゃった
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 10:36:58.25 ID:zW30RohLP
戦国厠事情はファイナルにふさわしかったね!
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:05:21.55 ID:kT5wr6UGO
>>781
ちゃんと表示されてると思うんだけど…
そういう意味じゃなくて?
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:13:46.04 ID:TUUK/Q3q0
大体の場所では50人とか100人とか表示されるけど、九州征伐の捨てかまりみたいに
撃破必要数が&今そのうちのどのくらい撃破したのか表示されないことじゃないかな?
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:24:18.58 ID:m+khLwN10
>>782
謙信は本当に人生のファイナルが厠だから困る

半蔵の「もう会うこともあるまい」が
ファイナルじゃなかった時の気まずさといったらもうね
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:30:53.83 ID:kT5wr6UGO
慶次もなんか死亡フラグへし折ってて気まずかったな
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:33:22.03 ID:lH4bJejkO
捨てかまりの撃破必要数は隠しの金ミのためだけに必要なだけだから
出すのも変では。
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:43:42.60 ID:TUUK/Q3q0
>>787
稲葉山や本能寺、山崎とかにある撃破数も隠し金ミの発生必要条件だしねー
九州は一人で達成って条件もプラスされるからそういう部分は画面表示して
欲しかったかも?
あ、これ俺の感想ね
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:51:35.45 ID:kT5wr6UGO
まぁ冬の陣豊臣の先走りみたいに
ミッションの存在をほんのり匂わすようなものはあっても良かったかもね
790枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 13:41:45.14 ID:DOja4/lZO
俺最初は家康派だったんだけど、戦国やってるうちに三成嫌いじゃなくなってきたわ
もっと融通きかせりゃいいのに馬鹿だなぁーと思いつつ放っとけず西軍についちゃう、みたいな

実際身近にいたら絶対ヤダけどな
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 13:47:49.04 ID:m0s/pqc10
長政との会話イベントは実際全部見たはずなのに
一枚絵(イベントコンプのアナウンス)が出てきたのはお市との会話イベント後だったこともあるな
複数キャラが同一イベントをフラグとしてるのもあるのかな?
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 14:03:41.66 ID:y8aDy9EB0
>>788
本能寺は分かるけど、稲葉と山崎の金ミに撃破数なんか関係あったか?
793枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 14:08:14.91 ID:PheDqGki0
FINAL ACTを表示させずに忠勝のイベントコンプしちゃった俺が通りますよ
やっぱ見る順番は考えなきゃダメだな
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 14:18:37.47 ID:YOm6qNfM0
>>792
稲葉山:金ミッション発生条件のひとつであるミッション「敵包囲」が100人斬り
本能寺:金ミッション発生条件のひとつとして「明智軍を殲滅せよ!」終了までに500人斬りが必要
山崎:金ミッション「明智軍最後の抵抗」が200人斬り

稲葉山と本能寺は一応どちらも金ミッションの発生条件ではあるな
山崎は……まぁ、金ミッションの発生条件と金ミッション(達成)の必要条件を
ひっくるめて発生必要条件とか言ってるんじゃないかと好意的に解釈
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 15:34:39.24 ID:CcQrvsk60
今関ヶ原東軍やってて、操作キャラにねねを置いて主人公で馬轢き殺し無双やってたら、途中で青文字で「ねねを撃破せよ!!」って出てきたw撃破していいの??w
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 15:38:09.72 ID:95N3eR3M0
週間天下統一のバックナンバー見れても、すれ違い通信のデータは受け取れないんだよね?
武器が欲しい以上に合戦数稼ぎたいから悔しい
なぜか13だけ受け取れなかった…
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 16:05:18.59 ID:QW4ENqCB0
>>795
よくあること
天正伊賀で出撃メンバー忍者4人にして
くのいちでくのいち撃破したり小太郎で小太郎倒したりするから
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 16:08:43.50 ID:zW30RohLP
そういう話ではないような
799枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 16:25:20.27 ID:8qaRqz8m0
>>795
俺は「(女主人公の名前)を撃破せよ!」って出たぞ
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 16:37:45.10 ID:PheDqGki0
>>797
ヒント
味方は青文字で表示、敵は赤文字で表示
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:16:48.93 ID:8qaRqz8m0
伏見城の戦い・東軍の、鳥居元忠のイベントでマジ泣きしてしまった件について
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:25:01.78 ID:m+khLwN10
クロニクルはモ武将大活躍
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:26:03.18 ID:kT5wr6UGO
まさに三河武士の鑑
あれはカッコ良過ぎる
804枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:36:36.13 ID:PsTZp/Qv0
島津豊久のすてかまりや山本勘助も良かったな
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:40:03.20 ID:f/lT8e6a0
>>790
戦国無双をきっかけに色々と本を読むまでは
お茶々にべったりのハゲねずみだと思っていた
クロニクルのファイナルアクトを見た日には、かつて
采配のゆくえが発表されたときに
「ハァ?石田ぁ?そんなもん主人公にしたってやる気しねーよ」と
2ちゃんねるに書き込んだ過去を土下座したくなったもんだ
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:59:42.87 ID:h7RFrnBu0
まあ世間一般のイメージは今でもそうだろうね
歴史に詳しい人はそうでもないかもしれないけど

戦国時代については未だに新事実の発見も沢山あるらしいし
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:13:20.10 ID:YOm6qNfM0
秀吉が家康のような奸物に後を託してしまったのが一番悪いっちゃ悪いんだが
三成が愚かだったのも豊臣滅亡の大きな要因のひとつではあるからなあ
クロニクルではみんないい話にしようとしすぎてるのがちょっと……
808枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:31:53.98 ID:JPdDbm+wO
完全なる三成派だったけど、調べていくうちに自分勝手で理想論で融通きかない夢みた中二のガキってのは間違ってないなと思った
三成と家康の一騎討ちなら文句ないけど、戦ってのはたくさんの人が死ぬからな。
左近の言う通り暗殺すれば良かったが、三成の理想の世の中になってたら今の平和な日本はなかったし、三成主人公のゲームもなかっただろうね。
秀頼が三成の子っていう可能性はかなりある…と思ってしまった
スレ汚しすまん
809枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:54:55.16 ID:xTjMBte60
今の日本人と比べると昔の人は皆すごく見えて
自分が恥ずかしくなる
810枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:57:32.12 ID:lBUikN6s0
ちょっと前のはなしだけど
ゲハとかが「時オカ」「時オカ」と五月蠅いので
有岡城がやりたくなってしまった(で、実際やってきた)
811枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:03:57.03 ID:TUUK/Q3q0
このゲームをきっかけに歴史に興味をもったりする人が出ればいいと思うね
ゲームがきっかけでも何かを学ぼうっていう気持ちが一番大切だから
812枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:12:54.74 ID:6shPyaYU0
今頃な話だけど 最終配信で使ってない方の主人公と戦えると思ったのにな
あくまでプレイヤーの分身って所だから出さないってことなのかな
>>810
「おか」しかあってないではないか馬鹿め!
だけとなんか響きが似てる気がしてきた
813枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:16:00.99 ID:lA9ZchzuO
>>495を参考に緑枠を三成にして家康を倒してみようと試みたが、
三成が撤退しないと北砦が開門しないらしく失敗。

余談だが、この程度の武器でも理論上はMAX武器を狙えるのねん。
凍牙04修羅03体力15攻撃15防御15馬術15敏捷性12

凍牙05修羅05体力99攻撃99防御99馬術99敏捷性99運99
814枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:17:16.43 ID:YOm6qNfM0
敵主人公がしゃべりまくるのもそれはそれでなんか妙だなw

主人公といえばちびキャライラストがなかったのが残念……
ほかの無双武将は全員ちびキャラなのに一人だけ違って浮いてる
815枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:19:35.93 ID:m+khLwN10
>>812
オカリナを吹く半蔵の姿が浮かんだ
816枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:21:14.08 ID:XkSsdotG0
>>807
人物もストーリーも完全なフィクションだよっていうならともかく
実在していた人物をモデルにしたゲームだからなぁ
ゲームっていろんな人が遊ぶもんだし、
その中で特定の武将を貶めるわけにはいかないから
悪人の立場の人がいなかったり、だいたいいい話になっちゃったりするのは
仕方ないことかもね
817枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:31:07.82 ID:NXaZgCP90
>>808
淀が秀頼を身ごもったとされる時期はちょうど三成が朝鮮行ってた頃だから
秀頼=三成の子という説は否定されてるんじゃなかったか?
818枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:42:54.03 ID:TUUK/Q3q0
>>815
半蔵がオカリナを吹いてたらどこからともなく凄絶さんが現れてセッションしそうだw
半蔵のツッコミはどっちがいいだろう?w
「あんた、こんなとこいちゃダメだよ!」か「なんで、あんたこんなとこいるの!?」
819枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 19:56:46.97 ID:6shPyaYU0
>>818
たぶんつっこまない けど「あんた、こんなとこにいちゃダメだよ!」って思ってるだろう
凄絶「この凄絶なビート…」
820枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:01:18.11 ID:YOm6qNfM0
>>813
運が98で終わりそうな気がしたけど、2個目の修羅晶を入れるのを最後にすればいいのか!
なるほどね〜
理論限界だと凍牙4修羅3体力6攻撃6防御6馬術6敏捷3でも可能なんだねw
821枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:05:52.43 ID:TD+bIC000
>>810
氏康「なんでぇ、こいつぁウチの家紋じゃねえか
822枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:08:27.18 ID:i6KEohzdP
みんなもカントーゲットじゃぞ
823枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:08:53.92 ID:JPdDbm+wO
>>817
秀吉が遠征してて三成がryという説しか知らなかった。すまんき
にしてもこのスレの住民優しいよな
戦歴のパネル?みたいなやつ、埋めようと思ったけど条件が魔王再臨レベルに鬼畜だったでござる
824枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:12:06.29 ID:TKQYBXjZ0
>>816
悪人と言えるのは小太郎ぐらいだよね
……悪人というより厨二と言ったほうが正しいかもしれんがw
825枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:13:28.22 ID:+0Vce6xC0
>>824、混沌に帰した
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:13:59.03 ID:zW30RohLP
>>822
関東三傑=カントー御三家ですね、わかります
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:16:58.07 ID:TUUK/Q3q0
このスレの住人は強くて優しいいい子達だよ
アドバイスやネタ話、好きキャラ話に花を咲かせて楽しいねー
あたしうれしいよ、お前様w
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:25:01.16 ID:CfpNOdrm0
女主人公に三成の武器持たせた時の立ち姿を見ると
「踏んでくれ!」とか言いたくなるな…!
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:26:53.80 ID:TUUK/Q3q0
>>828
そこは甲斐姫の武器を持たせてムチみたいにビシバシと叩いてくれでは?w
830枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:27:51.73 ID:xTjMBte60
むしろ踏みたい
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:30:59.07 ID:CfpNOdrm0
>>829
なんか違うんだ
熊姫のイメージが付いちゃったせいかも知れんが
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:46:44.29 ID:BTB/nM7H0
甲斐姫が護衛武将だったころのイメージが強いだけに今の甲斐姫見たときは笑った
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:51:31.20 ID:TUUK/Q3q0
熊姫かわいいけどなー
モテるんじゃあー! この神社に咲く花を手に入れてモテたるんじゃあー!!
そんな甘い生活や出会いはいらねぇ!!
それでいて乙女で友達思いで面倒見がいい娘さん
外見ばっか気にして中身がスカスカなリアル女に爪の垢でも煎じて飲ませたいわw


834枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 20:56:31.39 ID:7cUrMi4OP
甲斐ちんは無双武将いち外見気にしてるじゃねーか
中身も詰まってるからいいんだけど
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:05:55.66 ID:LUgTIORk0
まあイメージは人それぞれだよね(笑)
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:09:42.76 ID:TUUK/Q3q0
今回の女性キャラ全員に2であった美女決定戦に参加して欲しい
巻き込まれ役は蘭丸(殿堂入り)と半兵衛(期待のルーキー)でw
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:15:06.10 ID:YOm6qNfM0
熊は普段のイベントがアレなだけに、しっとりしたイベントも入れたげてほしかったなー
とはいえ猿が熊を口説くシーンとかイベントにしてもどう考えてもギャグにしかなんないしなw
何が言いたいかというと熊は俺の嫁
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:22:25.12 ID:8qaRqz8m0
じゃあ濃姫は俺が
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:24:40.25 ID:TUUK/Q3q0
FAは割としっとりしてた気もするけどなぁ
あと大坂夏でのくのいちへの台詞とか
何が言いたいかというと稲姫は俺の嫁
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:41:16.24 ID:Tefb2LKI0
女10人もいる事だし美女決定戦は欲しかったよな
という事で阿国は俺の嫁
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:48:50.02 ID:xTjMBte60
じゃあ女が集まってきそうな孫と友達になろう!
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:51:06.11 ID:XkSsdotG0
>>840
いろんな意味で天国に連れて行かれるわけか
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:04:38.96 ID:9cR4Eep00
死相がない内は連れて行かれんよ
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:09:53.92 ID:lBUikN6s0
歯槽膿漏にまけといて
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:12:01.92 ID:XkSsdotG0
あれ、そうだっけ?
じゃあ阿国FAでの主人公とか「出雲においでやす」って声かけられてる人は…
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:12:39.58 ID:xTjMBte60
死兆星をおまけにつけてやろう
847枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:16:34.99 ID:66lInQgv0
阿国?俺の隣で寝てるよ
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:19:26.76 ID:kwRMm78e0
>>845
半兵衛との会話なんかは、完全にわかってる感じ
849枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:19:33.70 ID:DVFF4soQ0
天を見よ…見えるはずだ!
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:22:03.32 ID:Wty7GR8D0
阿国が出雲ヘと声掛ける人はいずれも戦場で命を張って戦う武士共
戦場は死に近いのだ
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:29:23.36 ID:G8cwjZKY0
ワルキューレか。
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:30:02.91 ID:6shPyaYU0
福島正則とのは…正則は意味を理解してるのかな?
理解しててもしてなくても何だか哀しいね
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:56:30.47 ID:xwGxHBBb0
>>852
「俺は弓みたいなモンでよ〜…」
リーゼントの姿で言うとは思わなんだ
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:00:19.51 ID:gHkaIcai0
熊姫のおっぱいに顔を埋めて抱きつきたい。
そういや、ひんぬーなキャラっていたっけ?解りにくいのは居るけど。
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:04:36.75 ID:BEtVjQNW0
熊は小さい
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:12:48.01 ID:8qaRqz8m0
ガラシャ
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:17:14.26 ID:uRK4pHbR0
半兵衛って言わせたいだけだろ
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:18:12.70 ID:DVFF4soQ0
ガラシャは年齢的に小さくていいんだよ
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:20:34.76 ID:yFFUDxTG0
小娘扱いされてるガラシャ・くのいち・甲斐辺りじゃないか
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:38:33.19 ID:1IIoBzuI0
半兵衛が女の子にみえる
861枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:41:25.18 ID:tosTXlw9O
>>750,751,753
なるほど!
レスありがとうございました
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:43:09.24 ID:xTjMBte60
信長の無双が使いにくい・・・なんだこいつ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:43:30.43 ID:KNQHEhKU0
半兵衛はこの前女風呂で見かけたよ
ガラシャはゆったりした服だから着痩せの可能性もあるけど
くのいちは忍法でも使わないと無理だな
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:48:27.27 ID:8qaRqz8m0
>>862
嘘みたいだろ…
これでも2の頃に比べれば使いやすくなったほうなんだぜ
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 23:57:49.54 ID:lH4bJejkO
まあ無双の女キャラは皆男前な性格してるよな。
市ですら。
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 00:01:07.23 ID:n7ND3IQuO
>>853
正則の言葉として、実際に残ってるのよね
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 00:03:30.27 ID:KNQHEhKU0
>>866
古臭い昭和のヤンキースタイルも
その言葉からイメージされてるとか聞いたことがあるな
868枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 00:34:04.72 ID:UtQWNl160
そろそろ買いかな
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 00:53:25.06 ID:YokLPPgu0
ゼルダクリアして二本目を検討している組が買ったりするかな
もう広告ないからもったいないな
eShopの好評を参考にすればいいが
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 00:56:10.36 ID:VcWkinJf0
>>865
クロニクルから入ったからお市の高飛車ぶりにビビった
綾婆よりお局な性格なんじゃないだろうか?
小太郎に言わせると他人を遠ざけるポーズらしいが
871枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:03:48.01 ID:f/WqNiLg0
>>865
女主人公の漢っぷりは異常
今作限りの可能性が高いのが非常に残念
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:15:18.09 ID:Yp5/9DLaO
最近プレイ時間短い人とよくすれちがうのは二本目需要なのかね
すれちがい広場も3DS買ったばかりっぽい人がちらほら
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:17:10.15 ID:t5Sw/g630
戦闘時のセリフも無機質なせいか凛々しい感じがするね
イベントはほとんど男女共通なのに男主の方がヘタレっぽく感じる
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:19:21.59 ID:C66ZFFzx0
逆に発売の頃からちょくちょくすれ違ってた人のプレイ時間が
全く変動しなくなってるのを見ると寂しい
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 01:55:30.81 ID:3MmsWYFd0
>>808
日本は平和ボケで内外から侵略を受けて崩壊しそうになってるけどな
まさに蘭丸のファイナルアクトの信長の台詞状態

俺は無双シリーズやったのは初めてなので分からないが
信長の堕生云々って、いつも言ってるの?
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 02:06:14.71 ID:NwTPACo40
>>875
うろ覚えだったからwikipedia見てみた
死生観とかを前面に出すようになったのは2からっぽいね
1あたりの台詞もう1回見てみたい気もするけどあのへんのシステムってどうだったっけ
なんか微妙に遊びにくい気がしたんだが
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 03:25:57.41 ID:laJA0jYTO
PS2の初代無双の市はロリコンキャラだったぞw
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 05:47:41.43 ID:3MmsWYFd0
>>876
サンクス
お礼だけではなんだからついでにwikiになかった小ネタでも

木津川の金ミで元就がランダムで出現するが
直前の『走を上となすってね』という台詞のとき、下のマップを見ると
元就は出現地点に移動していて赤いエフェクトが出るのでモロバレ
ヤン提督はこんなヘタはうちませんでしたよ?

あと木津川の金ミ条件は序盤のミッションボーナスがどうというより
シナリオ中、佐久間以外の味方武将の敗走を防ぐだと思うな
佐久間以外が死んだら金ミは出ないし

ただミッションボーナス時間を過ぎるとそのうち狙撃イベントが起きて
味方武将が敗走しだすから間違いという訳ではないけど
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 06:50:48.25 ID:C2HftkwG0
>>877
ロリ「コン」キャラだと…
お市「幼い女の子が好きです」になっちゃうぞ
>>878
海上封鎖ボーナスと味方敗走無しってとこか?
ただ最初のなんとか玉のミッションで時間かかると誰か敗走した気がするけどそれ起こっても大丈夫だったよ?敗走じゃなかったらごめん
あと金ミの元就の位置の事は書いてあるよ 表現が違うから書いてないと言えば書いてないけど
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 09:36:43.00 ID:E2I3CQYN0
\2500って買いかな?
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 09:39:27.54 ID:C66ZFFzx0
3DS持ってるなら買いだろ
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 09:44:21.15 ID:E2I3CQYN0
ウイイレ1980とスト4 1980で迷ってる
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 09:45:33.06 ID:koy3Iew30
もう神様の言うとおりででも決めなされ
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 09:47:38.32 ID:C2HftkwG0
>>882
ゲームのノリはどれも違うだろうからね
自分の感覚を信じてどれかを駆けよ じゃなくて買えよ
885枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:04:02.44 ID:42lUpLN00
買おうかな?候補にあがってるゲームのスレとか見てくればいいんじゃない?
結構参考になるよ
あくまで個人的にはそのラインナップの中では無双Cが一番楽しさが長持ちすると思う
どっぷりハマって200時間くらいやりこんでる人もいるしね(ちなみに自分は176時間)
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:26:30.88 ID:E2I3CQYN0
全部買いましたありがとうございました
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:33:14.35 ID:5Mp6ar0Z0
今日の配信なんだろう?
(なんか言い方がロケット団みたいになってしまった)
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:35:49.06 ID:TMSBfRNW0
>>886
まいどありがとうございました
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:41:54.49 ID:L9vEq1+e0
>>876
1はストーリー分岐してたんだってね
面白そうだがキャラがまだ少なかったからできたシステムかな
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 10:55:48.69 ID:laJA0jYTO
ウイイレは評判悪い、スト4はネット対戦ができる環境なら長持ちするが、
一人でこつこつやるなら無双を買いなさい
891枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 11:03:05.44 ID:Z9/h6vMzO
>>887
配信会終わり〜
892枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 11:25:24.49 ID:Mgmb2KXj0
乗り遅れたが甲斐姫は縁結びで、長政と市をお花畑って言ってのけるのがワロタw
ところで今週は配信あるの?
893枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 12:45:06.81 ID:Q2F6LvUtO
今日の配信は蘭丸と濃姫の武器でした
894枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 13:43:10.48 ID:TjVG7ovOO
配信武器一つもとってないわ
895枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 14:44:11.70 ID:42lUpLN00
色々とやってみたけど配信まだ来ない〜
武器配信ならユニークとるまでの繋ぎくらいにはなるからお濃様のユニークを
取ってみようかな(お蘭はGET済)と思ったのに親密度が普通だった・・・・
896枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 14:50:33.34 ID:3MmsWYFd0
>>879
固定イベントで絶対回避できない敗走があって、それが佐久間だったと思う
それ以外の回避できる武将の敗走を起こしたらアウトってこと

関ケ原だかの金ミでプレイヤーが体力半分以下にならないようにする奴があったと思うが
あれも発生前に体力半分以下になったら金ミ自体が発生しない
それと同じだと思われる
897枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 15:11:49.79 ID:GrHHFrHL0
綾ちゃんがかわいすぎて困る
898枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 15:36:37.30 ID:XiB/hj6k0
さて、阿国FAで魂を抜かれてしまったし
ちょっとぺろぺろしてくる
899枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 16:53:11.83 ID:+lxYkQZK0
小牧長久手の本多親子に泣かされてこのスレで相談したことあるんだけど
もう駄目だこいつら…と思ってそこだけ易しい〜ふつうでクリア
その後配信武器もらったりしながらひととおり「ふつう」で全クリア
左近と親密になったので小牧に再トライしたら割と普通にいけた
全部難しいでクリアするんだもん!とか意地張らないでサクサク進めた方がよかったんだなw

しかし騎神つけた主人公の強さパネエ
900枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:10:38.04 ID:JUf1oO570
Wikipedia見ても分かんないんだけど、ねねが忍なのは史実なん?
901枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:15:24.45 ID:mDFh2gNE0
あれっ今週の配信すんなりきた
先週はポケモン図鑑の通信を停止しないと来なかったのに
あんまり関係なかったのかな
902枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:27:02.80 ID:C2HftkwG0
>>896
回避できた覚えはあるけど稲葉一鉄(だったかな?)も最初のほうのイベントでほぼ確実にやられるよ
検証はしてないけど士気が落ちたらダメなんじゃないかな それか○人以上やられるとダメってとこかな
903枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:33:36.94 ID:cYW36JqC0
>>900
史実なわけない
2でくのいちがリストラされて、忍び成分が足りないので
ねねが「影から夫を支えた」ってことで開発陣に忍びにされただけ
904枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 17:40:07.96 ID:C2HftkwG0
>>900
よく知らないけど秀吉忍び説ってのがあったとか何とか
無双だと麿みたいに本人の関係者の話を本人の話にするって事は割とあるらしいからねねに使われたんだろう
あと>>903が言ってるように忍びを増やすためってとこじゃないかな
905枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 18:24:27.52 ID:f4ES2R1BO
柳河
906枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 18:43:04.00 ID:laJA0jYTO
無双と現実の知識は切り離してねw
907枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:34:58.94 ID:uI6dORMR0
バサラみたいに全部でたらめなら誰も信じないけど、
無双は大体9割以上が史実通りだから残り1割も本当かと思っちゃう
908枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:39:05.24 ID:42lUpLN00
史実通りが多くてもキャラはみんなぶっ飛んだ人外魔境だからなぁ>無双
まあ、バサラよりは見た目も性格も比較的まともっぽいか・・・(一部除く)
909枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:39:31.10 ID:cYW36JqC0
9割は無いだろ、7割くらいじゃね
ねねが忍びって言うのはあまりにも奇抜すぎて
「ひょっとしてこういう説があるの?」って信じちゃうんじゃないかな
910枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:52:16.79 ID:k5ks1RJ/0
>>872
俺もそれだけど、これ買ってよかったわ
難易度やさしいで気楽に遊べるし3DSソフトで一番満足度が高い
俺みたいなスーパーライト層にお勧めしたいソフトだ
911枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:54:18.75 ID:kwOAbKZP0
ライト向けというが今までで一番ゲーム性高いんじゃないかな。
912枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 19:59:49.25 ID:mGIkVb8/0
>>899
最初は全部難しいで、武器もいちいち錬成して、ミッションもほぼ全部クリアしてたら
一向にゲームが進まず永遠に終わらないような気がしたw
初心者が陥り易い罠
割り切って普通以下で武器の錬成もほとんどやらずに一気に進めて
詰まったらレベル上げて階級が40〜になったらユニーク取って
クリアしてから武器やミッションのやり込みした方がスムーズにいった
913枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:06:10.87 ID:shJiGLhe0
>>911
単なる草刈りじゃなくなったからな
ゲーム性が高くなった分、間口が広くなって
ACT一辺倒だと敬遠しそうなライトにもとっつきやすくなった感じがする
キャラクターを知らなくても、イベントではじめましてから始まるし
914枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:08:34.40 ID:kwOAbKZP0
個人的にはゲーム性の向上だけでなく
キャラの掘り下げが史実と絡めて上手く出来てるところがよく感じる。
915枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:13:53.88 ID:cYW36JqC0
>>914
同意。しかも無双武将だけじゃなくてモブにイベントが多いのもいいね
916枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:16:02.31 ID:uI6dORMR0
>>908
凄絶の人はバサラのキャラと言われても違和感無いw

>>914
シナリオを出現させるためやキャラを使用できるようにイベントこなしてるだけだったのが
いつの間にか愛着湧いてきちゃうよな
917枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:19:46.69 ID:QzgVw98W0
後は全シナリオで両陣営プレイできたらなー
主人公はそのままでもいいキャラだけど
外見変更はもう少し豊富にしてほしい
でも今作はかなり満足度の高い作品だと思う


モブ武将のLVが主人公のLVに連動してるのに気づかなくて
何をどうトチ狂って捉えたのかわからんが
「モブ武将は決められた戦で育てなきゃいけないんだ!」と盛大な勘違いをして
初期武将からまったく変えずに40時間ほどプレイしてしまったよ
918枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:20:51.27 ID:kwOAbKZP0
義と愛と気概の人もバサラにいてもおかしくない。
919枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:21:24.97 ID:f4ES2R1BO
配信まだかな。
外伝のミッションボーナス達成しなくてもミッションボーナスの戦歴は埋まるんだね。
920枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:22:22.27 ID:cTa/Y1lr0
いつの間にか無双スレでもバサラネタokになってたんだなぁ…
921枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:31:14.16 ID:4XuMIwp90
バサラが3DSでも出たら荒れるかもね
922枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:32:19.50 ID:42lUpLN00
プレイヤー=完全オリジナルの主人公を設定したことで武将とは違う目線で
戦国の物語を追いかけることが出来たのが一番良かった
ニュートラルに武将たちと接することができたし、イベントを見て今まで
嫌いだったり興味のなかった武将にも好感を持てるようになった
主人公も武将もモブ将もみんな大好きって感じ?w
このソフトをそのまま据置機で発売されても迷わず買うよ

923枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:37:06.62 ID:4w8BQYlq0
別にこんくらいの話題ならおかしくないだろ
むしろそういうレスのが荒れそうだからあの、あれ。

俺は主人公だけやたらとレベル上げてたら
第四次川中島をやり直してるときに山本勘助のLvが他プレイヤーより格段に上で
「勘助さんパネェーッス」と思ったwww
924枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:39:21.55 ID:cYW36JqC0
>>917
俺も小牧長久手が秀吉側でしかプレイできなかったのはちょっと不満かな
あと杭瀬川の戦いがなくなってたのもちょっとがっかり
その辺の不満を解消してくれた続編が出たら満足よ
925枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:42:44.10 ID:sOKHem+h0
四面楚歌でも何のそのレベルになってるわね
最赤ゾーンだからきついっちゃあきついが
926枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 21:02:35.79 ID:rImc/rYT0
>>913
無名時代の後の英雄と「一緒に天下目指そう」と挨拶しあったり
主人公が有名になったら「あなたがあの有名な!」と挨拶されたりは
乱世を渡るジルオールの世界観を思い出して何気に嬉しくなったっけなあ…

ジルオールやゼルドナーシルト好きにも良いゲームだったよ
927枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 21:47:21.07 ID:C66ZFFzx0
何と言うか全方位に隙が無いんだよな
不満点も、まあ携帯機だから、ロンチだからで納得できる程度だし
928枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 22:03:24.97 ID:4XuMIwp90
高レベルバグとストーリー会話バグ
929枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 22:13:59.08 ID:eBUEQZph0
>>926
河越から夏の陣までを体験できるのは貴重だよな
今作の主人公は三国志で言えば武名上げまくった廖化みたいな感じなんだろうか
930枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 22:50:51.17 ID:sOKHem+h0
年代順に通しでプレイするって、ありそうでまだやってなかったのかね
確か三国の方では結構前にあったような
931枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 22:52:14.90 ID:S/eJ1Ywu0
3Zにも戦史モードはあったがオマケ程度、エンパは武将ってより領主
三國のクロニクルモードはオリジナル武将なし
オリジナル武将でがっつり戦国時代を体験できたクロニクルはマジ貴重だ
932枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:11:10.34 ID:s3FJBMyXO
厳選中、ガラシャでノーマル修羅3連技51運51範囲61間接67敏捷68馬術69出た。

攻撃がないのと範囲は死にスキルだから微妙な気がするが、ストックするべきかな?
933枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:15:48.95 ID:Eu8Sf5GX0
俺はスピード以外は全捨てしてる。
まあ、合成元じゃなく素材としては使えるんじゃないか。
934枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:47:44.80 ID:f/WqNiLg0
スピードだと地獄赤ゾーンでの強化武将が通常攻撃でよろめかない時あるのがちょっと不満(運装備だが)
ノーマル以上だと通じるんだろうか
935枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:56:20.88 ID:eBUEQZph0
>>934
地獄で赤いとノーマルでも無理だった気がする。攻撃上昇時は知らんが
(男主人公のノーマル武器攻撃99のC1でも最後の火炎弾以外は喰らってもノーリアクションなのを確認)
東西無双の東軍でユニーク取るときのように、どうしても(薄)赤ゾーンで戦うときは
炸裂を使えばよろけるんでおすすめ
936枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 00:40:20.40 ID:sBU+rNGZ0
>>934
ガード合戦の不毛さをなくすため?の影技の導入によって
前作はスピード武器最強だったが、クロニクルは戦技が大事だから
錬技消費したくなくて影技は使いにくいなw
戦技による戦略性の向上というメリットの方がでかいからいいけども
937枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 00:44:18.28 ID:0nyUWrddO
久しぶりに3Zやったらキャラチェンジできなくて戸惑ってしまったよ
938枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:05:15.03 ID:PLhWoU+6O
キャラチェンジの無双やると今までやってきた1人で戦場を走り回る無双はもう出来んな
939枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:08:15.63 ID:9zOCE7dX0
閃光4 敏捷43 攻撃56 体力72 練技71 無増42 範囲43
これってALL99属性修羅と閃光を5にできるかな?
頭悪くて計算しきれないんだ
940枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:15:46.50 ID:r3iBaEap0
無理
941枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:21:20.49 ID:bhTQyyYF0
いい素材にはなりそうだから、強化して損はなさそうだけどね
942枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:23:02.93 ID:9zOCE7dX0
>>940
さんくす
ロードゲー疲れるぜ
943枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 07:26:30.03 ID:bzji9hEX0
運特化装備にしてると武器のステの初期値が80超えるんだな
84とかついててワロタ
944枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 07:37:32.32 ID:ha3HvyDzO
理想武器(同じ技能の99がついたLv10武器)で鍛工した場合の能力値の変化表

01>26>46>62>75>85>93>99
02>27>47>63>76>86>94>99
03>28>48>64>77>87>95>99
04>29>49>65>77>87>95>99
05>29>49>65>77>87>95>99
06>30>49>65>77>87>95>99
07>31>50>65>77>87>95>99
08>32>51>66>78>88>96>99
09>33>52>67>79>89>97>99
10>33>52>67>79>89>97>99
11>34>53>68>80>89>97>99
12>35>53>68>80>89>97>99
13>36>54>69>81>90>97>99
14>37>55>69>81>90>97>99
15>37>55>69>81>90>97>99
16>38>56>70>81>90>97>99
17>39>57>71>82>91>98>99
18>40>57>71>82>91>98>99
19>41>58>72>83>92>99
20>41>58>72>83>92>99
21>42>59>73>84>93>99
22>43>60>73>84>93>99
23>44>61>74>85>93>99
24>45>61>74>85>93>99
25>45>61>74>85>93>99

長レス失礼。
945枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 09:36:14.97 ID:9zOCE7dX0
>>944
7回強化できれば確実に99まで上げられるのか
目安になるわありがとう
946枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 09:52:11.91 ID:xna7vFiQ0
運装備してても欲しいステが6埋まってるのが来ない・・・
よろず屋でいらないステと欲しいステをゲーム中の金で入れ替えしてもらえたらいいのになぁ
「この武器の間接攻撃を錬気増加に入れ替えますか?1000金いただきます」って感じでw
947946:2011/07/03(日) 10:12:00.44 ID:xna7vFiQ0
ステ6じゃなくても攻/防/体/錬気の4つが入ってたら他は何でもいい(空き枠は嫌だけど)
稲ちんなら攻/防/体/間接/が入ってればいいかな

連投失礼
948枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:15:15.88 ID:F9T21RqL0
武器強化はOROCHI再臨のシステムがよかったな。
時間はかかっても、武器集めまくればいずれ理想の武器に作り上げられるから。
949枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:27:09.25 ID:/4yWTPsM0
いつの間に通信北
俺の濃姫美しすぎワラタ
950枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:35:15.37 ID:96PmcLbg0
化粧が濃姫
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:47:19.16 ID:pSXDC58GP
左近やガラシャなど馬上での運用が主なキャラなら馬術が欲しい
稲ガラ綾ついでに兼続清正あたりの飛び道具がメインのキャラなら間接攻撃が欲しい
幸村や半兵衛といった飛び道具を使わないキャラだと間接攻撃は要らない
女主半蔵あたりのリーチが不安なキャラには攻撃範囲があるとなんとなく安心する
開眼覚醒持ちなら練技増加が欲しい さらに果敢苛烈持ちなら無双増加はなくてもいい
上記四種よりかは優先度は落ちるが神算堅陣絶陣神速混乱恐慌他
使用頻度の高い戦技を持っているなら練技増加が要る 練技目当てに馬に乗せることもあるので枠が空くなら馬術も
ユニークに防御も体力もないなら差別化のためにも最低どちらかが欲しい
ユニークがノーマルならできればスピードがいい
武器掘りする前に運99を作る派なので枠が余っていない限り運はいらない
952枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:47:45.45 ID:0xAG3Rng0
中途半端な武器を売りながら天正伊賀を繰り返してたら半蔵の武器欄が酷い事に
8個全部ユニーク
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 10:58:21.14 ID:bzji9hEX0
>>951
そういう視点で見ると、男主人公のユニークがいかにクソか分かるなー
女主人公は大阪の夏をループするだけで余裕だけど
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 11:03:34.74 ID:ha3HvyDzO
カンスト武器になるための必要条件は技能数6で属性レベル1以上、または技能数5で属性レベル7以上。
技能数6で合計属性Lv1の場合は各能力値90以上が必要。
※○○晶の効果が与えられる場合
特定の属性(紅蓮など)がレベル1の場合、特定の技能(攻撃力など)が必要能力値66以上に下がる。
特定の属性がレベル0(付加されていない)場合、特定の技能が必要能力値62に下がる。

【技能数6】
Lv1:90(1⇒66,0⇒62)
Lv2:82(2⇒71,1⇒67,0⇒63)
Lv3:72(3⇒67,1⇒58,2⇒53,0⇒48)
Lv4:59(4⇒54,3⇒48,2⇒42,1⇒36,0⇒32)
Lv5:47(4⇒39,3⇒32,2⇒23,1⇒17,0⇒09)
Lv6:28(4⇒19,3⇒13,2⇒02,1⇒01)
Lv7:08(4⇒01,3⇒01,2⇒01)
Lv8:01
Lv9:01
L10:01
【技能数5】
Lv7:15(4⇒12)
Lv8:01
Lv9:01
L10:01

冗長レス失礼。
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:51:53.28 ID:RWqus1H80
綾御前がてるてる坊主ににてるっていうのは史実通りってことでいいの?
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:59:02.05 ID:hDlsousl0
兼続が義と愛ってうるさかったり、信長が駆けよっていうのは史実通り?


兼続、左近、半兵衛の中の人はクロニクルやってるみたいね
すれ違いたいよ
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:07:55.49 ID:kk9WFdTHO
まじでか
すれ違いたいな
キャラは誰をよく使うのかとかも知りたいぜ

綾様のてるてる坊主は微笑ましかったが、
濃姫とお市の貝合わせイベントが生々しくて怖すぎる
お濃様選ぶとお市の反応が痛々しくて見ていられない
だけどこれ、濃姫のイベントなのよね…
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:07:57.18 ID:CnmftNPq0
兼続の兜の「愛」は、LOVEの愛じゃなくて
愛宕山や愛染明王の愛
義って言うのも無双のキャラ付け
綾御前のデザインについてはwikiに書いてるよ
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:18:22.51 ID:hDlsousl0
>>957
ツイッター見ると、
兼続の中の人は兼続、左近
半兵衛の中の人は半兵衛、綾、忠勝、信長(すれ違いの軍団)
を使っているらしい

あと、すれ違ったとか言ってるから持ち歩いてると思うよ
左近の中の人…秋葉原周辺
半兵衛の中の人…国会議事堂周辺
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:27:06.41 ID:kk9WFdTHO
>>959
有難う
やっぱり自分が演じたキャラ使うのか
半兵衛の中の人は、主人公は女主なんだろうか
東京遠すぎてすれ違えNEEEEE!
とりあえずあとでツイッター見てみるわ
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:33:22.13 ID:xna7vFiQ0
利家の中の人もゲーム好きで有名だから無双Cやってるかもね
あと光秀の中の人も自分の主演したゲームは必ずやる人だよ
無双CとDOADをプレイしてるって雑誌のコラムに書いてあった
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:48:47.24 ID:hDlsousl0
>>961
利家の中の人のツイッター見たけど、べるぜバブのことしか書いてなかった

左近の中の人「ククク、混沌」
半兵衛の中の人「こたろうさん!」
みたいな会話を見てると、ツイッターいいねって思う
俺はやらないけど
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 15:22:15.56 ID:CnmftNPq0
光秀の中の人はガチ廃人だしな…w
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 15:31:15.17 ID:0nyUWrddO
左近の中の人とすれ違うには、秋葉原っちゅうとこ行けばええんか!
わし、東京行ったことないけんのう!
来週の東京が楽しみじゃ!
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 15:50:09.12 ID:ATVpMCm7O
声優さんがそんなやたらと練り歩いてることは無いと思うよ…

毎週新宿行ってても声優やタレントにあったことないし
芸人ならあるがw
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 16:30:42.57 ID:SAq7V8eQ0
>>963
光秀の緑川はもう次元が違うからなw
基本的にゲームもキャラクターも大事にしてくれるから
ゲーマーからの評判はいい

半兵衛の声優って女性だろ
無双やり込んでくれてるってなんか、嬉しいな
もちろん男性の直江や左近の人が自分のキャラクターや
ゲームに愛着を持ってくれてるのも嬉しい
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 17:40:20.02 ID:ALLozxJ40
兼続の人は官兵衛も使ってやれよw
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 18:37:19.94 ID:xhdQ5zlO0
兼続、左近、三成の中の人は仲良く新幹線内でゲームしてるの
ちょっと前にTwitterにあがってたと思う。
確か、チャリティーイベントの帰り
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 18:42:50.23 ID:bKuZsYr60
何かいいよなそういうの
中の人もちゃんと楽しんでるのって素敵
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:07:02.29 ID:wpL68+PO0
うむ、和むイイハナシダナー

ところで>>950のダジャレ君は
次スレ立てに気付かないままかw
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:16:15.62 ID:4Cr+vMlG0
>>959
半兵衛の中の人は国会議事堂周辺で何をやってるんだw
あのへん何にもないぞ
国会図書館で調べ物でもしてるんだろかw
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:22:55.66 ID:PvQsQpBs0
お散歩コースなんじゃない?
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:23:59.04 ID:qvzsw83S0
980過ぎたら落ちやすくなるぞ
誰か立てられる?
俺は無理だ
974 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/03(日) 20:26:20.43 ID:1eKZPdv+0
じゃあテスト
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:34:05.95 ID:gsKPomiy0
>>971
バカ殿を議事堂から叩き出そうとしてるとか
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:35:36.15 ID:1eKZPdv+0
【3DS】戦国無双Chronicle part34【クロニクル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309692863/

たったよ
急ぐのでテンプレはお願い
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:57:23.92 ID:xna7vFiQ0
なんて>>976乙な・・・手の震えが止まりません!
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:08:28.50 ID:CnmftNPq0
功を挙げしは>>976ぞ!
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:13:12.25 ID:xna7vFiQ0
今ふっと思ったんだけど・・・・
無双Cの声優さんもこのゲームを楽しんでくれてるってことは
もしかしたらここスレの書き込み中に声優さんの書き込みが
あったりしてw
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:18:50.86 ID:5AzPTyaR0
>>976の義、敵もわかってくださるはずです
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:21:10.59 ID:SNWYz6UPO
>>979
2ちゃん見てる有名人がいるくらいだから、意外と・・・
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:22:26.21 ID:UPDR8IP90
>>976
素知らぬ顔で、結構乙なスレ立てをするよね

光秀の人は同時期にディシディアも出たから大変そうだと思ったなあ
まあ、あの人には大したことないかもだけど

あと、長政の人と清正の人もかなりゲーム好きだったよな
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:30:28.78 ID:oalTg8iY0
>>976
急いでいたのにスレ立てしてくれて乙
助かりました
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:36:29.45 ID:imxgkjxt0
まだ地獄どころか最終章クリアも遠いんだけど
主人公の武器に最低限つけておいたほうがいい能力って何かな
今使ってるのは、攻防敏練の氷2

どれもいいなと思って武器とっておくと
あっというまに8個いっぱいになるんだ…
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:53:29.82 ID:5AzPTyaR0
>>984
最低限なら攻、練、範かなぁ
間もあるといいけど主人公の性別やプレイスタイルによって若干優先度が落ちる気がする
あと1周目なら武器やアイテムもそんなに揃ってないだろうから運があるといいかもなぁ

武器はこれと決めた能力以外を切り捨てる勇気を持たないとあっという間に持ちきれなくなるよな…
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:02:16.24 ID:xna7vFiQ0
今日ようやく主人公(男)用のall99武器が作れた
内容はスピード 攻/防/体/敏/錬気/間接で修羅3
あとそこそこの性能の運武器も残しておいた
この調子だとまた挑戦しそうだw
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:07:04.05 ID:r3iBaEap0
主人公理想の武器は攻/防/体//錬/範でこれに男なら間接、女なら馬術かなぁ
属性は修羅+好きなの、まあ修羅単独の方が安定するけど
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:40:32.22 ID:imxgkjxt0
>>985>>987
ありがとう

最低限を優先して、理想を目指してみる
あと、確かにあまり物を持ってないから運がついてるのも
馬がどうにも苦手なので、慣れるまで敏捷入れとくかな…
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:45:08.62 ID:kk9WFdTHO
やっるぅー!>>976はスレ立て乙だね

今更少しずつユニーク武器を取ってるんだが、
攻略本もない発売後数週間で集めた先人は本当に凄いなw
wikiや攻略は出来るだけ見ずに頑張ってるが、100%自力は不可能だ…
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:53:33.05 ID:ATVpMCm7O
>>990なら宇芽香たんと半兵衛のは俺の嫁
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:54:23.16 ID:ATVpMCm7O
間違えた
宇芽香たんと半兵衛は俺の嫁
992 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/03(日) 23:03:41.07 ID:PwARQvICO
スレ立て乙
百万一心の志、>>976となら果たせそうだよ

993枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:07:21.39 ID:PvQsQpBs0
主人公は錬あれば騎神と併せて馬無双しやすいね。
攻と馬術もあればいい。松風前提だけど。
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:11:33.95 ID:Qt+T6hmn0
>>975
議事堂のメンツで想像してフイタww
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:29:22.95 ID:xGFFkM4S0
わずか10数人の手勢で国会議事堂制圧か
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:02:10.08 ID:PMXUx4bRO
2011 国会議事堂の戦い
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:14:19.72 ID:vRYzHmNz0
勝利条件 菅の討伐
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:16:57.72 ID:eSKG1Ebk0
ついに国会無双の開発開始ですねわかります
「大乱闘!内閣ブラザーズ」とかでもいいwww
999 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.8 %】 :2011/07/04(月) 00:21:33.24 ID:sqF4OMYi0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:21:52.99 ID:sqF4OMYi0
>>1000なら大乱闘!戦国無双ブラザーズ発売決定!
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