【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part29
ねぇ〜
タイトルロゴがでるとこのやつでの最後のほう変わるのってオリジナルではあったけ?
ガノンドロフ、ツインローバ、死山火口でのシークとの対面だけ確認できたんだけど
オリジナルからある
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:05:32.34 ID:LCULBbP10
>>2 >>3 ツインローバの所、オリジナルの時からリンクの棒立ちが変わってないねw
目の前で女が襲われてるのにw
前スレで青い服についてたずねた者だけど
今攻略Wikiで見てきたらどうやら水の神殿に行く前に貰えたみたいだね・・・
装備覧がずっと緑の服だけで店にも防具が追加されないから不思議に思ってたんだけどw
とりあえず教えてくれた人ありがと
裏やる時はちゃんと取るようにするよ
ジャイロ切ってる人いるけどバカなの?
ジャイロ使ったほうが圧倒的にエイミング早くて正確なのに
釣りのコツおしえてくれ
ジャブジャブ様のお腹のボス部屋前でセーブしとこうと思って
powerボタン押したヽ(`Д´)ノウワァァァン
タコもういやだ。
どっかでハイリアの盾手に入ったよなと思いつつ買うのケチってたら
結果的に盾縛りプレイになってしまった
今北
追加要素は何かある?
任天堂だから入れてると思うんだけど。
有るなら買う
今作のリンクの動きはGCのタクト並に軽快?
タクトのサクサク感に慣れてしまった後だと、
GCの予約特典の時オカはすごくもっさりで
早々に挫折したので。
なお、64の時オカとGC/Wiiのトワプリは触った
ことすらない。
ガノン再戦する時って一々結界崩さないと駄目だったっけ?
64の時は何回も戦えた気がするんだが
釣りが無理とか言ってる人へ
かかったらAは押しっぱなし
《ここ重要》
魚の向きの逆方向(要するにしっぽ)にスライドパットを倒す
大きな魚ほどくるくる回って暴れるんで集中してしっぽに合わせてくるくる回す
これで確実に釣れる
デカい魚はこれが2分ほど続くという耐えげー
あと1時間ぐらいジャブジャブ様の中でルト姫捜索してそうな俺がいた
やっと裏クリアできた.....
魂の神殿難しすぎワロタ
炎の神殿クリアしたけどコンパスがねーぞ
>>6 ちゃんと座ってならともかく寝っ転がりながらやってるとジャイロで変な風にブレて邪魔
裏のダンジョンもGCのミラーなのね
沈むルアーってあるよな?
ダーリンで初がめおべら
こいつこんなに強かったっけ
>>5 え?炎の神殿も勇者の服だけでクリアしたの?
マジで?ホントに初見プレイ?
大妖精の泉で能力ゲットするシーン
リンクが妖精の股を開いてるように見える演出やめろ
ルト姫じゃなくて木箱でスイッチを固定することに今まで気付かなかったぜ
青は別になくてもいいけど赤は無理ゲじゃね
>>16 人によってアドバイスが尻尾だったり口だったりするんだが
魚って尻尾の方に引くのか?
俺ずっと頭の方に引いてきたんだが
>>16 釣りの仕様そうだったのか
原作でも把握し切れてなかった
釣りはハマりはじめると時間どんどんすぎるなw
>>26 俺も
あの半魚女探して1時間は無駄にした
ダークリンク戦時は赤い服を着て戦いたくなる
ついにボンゴボンゴさんに出会った
カメラワークが切り替わりまくって見辛い上に無駄に攻撃力が高い・・・
裏やってるとリアルまで反転してる錯覚に陥りやがる
毎日通る道なのに反対通ってた・・・・・
エンドレススーパースライドができるってマジか
主観視点での操作、スライドパッドだとなんか重くない?
前はもっとクイックに動かせたと思うんだけど
ボンゴボンゴはボスの中で最強だと思ってる
・・・ブーメランより、ルト姫の方が強くね?
うはwwwwバリネード強すぎwwwww修正されるねwwwwwww
自分は釣りは頭方向に引いてる。
少なくとも進行方向に引いた方が魚の釣竿を中心にした弧状の移動は大きくなる。
これを利用すると,自分が半身水没してる場合に魚の方が浅瀬に来ちゃったりしてアッサリ釣れることがある。
どっちなんだw
両方試してみるか
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:31:36.25 ID:9tzzMatlO
カカリコ村のBGM聞いてると昔を思い出してなんとも言えない気持ちになる
沈むルアーなしでハイラルどじょうが釣れた
90cm
記念写撮ればよかったーーーー!!
ナボール「奥にある物取ってきたら、アタイがイイことしてやるよ」
↓7年後
「あんたがこんなイイ男になるとわかってりゃ、あの時の約束守ときゃよかったね」
イイことって何ですか?
CeroAでは描写できないことです><
大妖精キモかったの直ってる?
5年ぶりにショタに目覚めてしまった
もうだめだ
釣りは頭方向に引っ張ると引き寄せが強いけど逃げられやすくなって
尻尾方向に引っ張ると引き寄せが弱いけど逃げられにくい気が64のころからしてずっとはっきりしない。
>>22 草むら、流木の上、岩付近、滝付近のうちの1カ所にランダム配置
>>28 口は無理、尻尾だよ
俺も今まで時オカの釣りの仕様が分かんなくて
レバーを左下に押し続けてたけど(この方法でも大物は釣れてた)
どうやらこのリメイクで判定がちゃんとシビアに設定されたようで
大物どころか小さな魚も逃がしまくり
まあこの方法で無事に72cmが釣れた
>>45 ガキ相手だからほっぺにチュー程度なんじゃね
俺は浮くルアーでずっと左やりっぱなしで74cm釣れた
場所は流木の上
ふと思ったんだけど、ルト姫ってシークの正体に感づいてるよな
台詞がいちいち思わせぶり
ゴーマさんもドドンゴさんも楽勝で片付けたけど、ジャブジャブさまの中ボス・ボスには苦戦した
裏でダメージ2倍になったら確実に負けるわ
>>36 仕様だろうな
モーション操作切ってみたけどカメラ回転速度は変わらなかった
唯一の不満点を挙げるとすればこれだけかな
表終わったけどボス連戦でて来ないぞ
盾無し、ハート3コで裏はキツいな・・・
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:39:06.42 ID:AIDPxfwNO
今から井戸の底・・・
やっぱり今もこえぇぇぇ
>>55 64版のとき、それ思ったわ
3D版はまだコドモだから確認してないが
>>63 ビン妖精禁止と魔力強化禁止と防御強化禁止も入れようぜ!
昼間空飛んでるピーハット撃ち落とすのも結構むずいな
やっと辞めたのにここ見てるとまたヤりたくなる
これ下のMAPに自分の位置も表示して欲しかったな
>>74 下画面は常にポーズ画面です
64盤のポーズ画面システムをほぼ忠実に移植しました
鉄格子の扉が開くときリンクがぐるんぐるん回るの変
オリジナルでもあったっけこんなん
ビッグポウの出現条件ってなんかフラグあったっけ?
ロンロン牧場の南東の岩のところと、その下の草むらのところの2ヶ所だけ出現しない;;
このゲームの難易度って、どのぐらいですか?
僕はPS3のデモンズソウルっていうゲームが好きなんですが、
それより難しいですか?
ゼルダ未プレイなんだが、
3DSが新品で二万で売ってたんだが、セットで買っちゃった方がいいかなー。
1タイトルの為に本体買うってのが、迷いどこなんだが
ダンペイって墓守のくせに
目の前で墓暴いても何もしないのな
昼間の子供のがよっぽど頑張ってる
イスラムに配慮して炎の神殿曲変えたそうだけど
ダンペイは問題ないんだなwww
けど炎の神殿の曲ゴロンっぽくて良かったよ
結局買えなかったわ・・・再出荷いつだろ
トゲトゲをバク宙で超えるとかやりたかったのに
サリアの歌じゃないとか何とかいうやつの所で
楽譜開こうとしたらフリーズした…
しばらくセーブしてなかったからスゲー萎えた
自力で吹けということか…
パチンコ的当て面白過ぎて本編進まねー
闇の神殿の、ギロチンのある谷が渡れずもう2時間
タイバニ始るまでに渡れるだろうか
もう蜘蛛倒しながら階段下りるの嫌だお
>>85 ダンペイって何か禁忌に触れる存在だっけ?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:55:23.50 ID:WckA4XmR0
土日にストック置いてる所あるから回れば買えるだろ
明日と言うか今日買えなかったらちょっとわからんが
>>80 デモンズはアクションメインゼルダは謎解きメインだから戦闘だけならデモンズより楽。
田舎だから大丈夫と思って今日買いに行ったら普通に売り切れだった…
一瞬定価近いマリオDS買って帰ろうかと思ったけど思いとどまったよ(´・ω・`)
>>80 間違いなくこっちのが簡単だよ
裏はやったことないからわからんけど
>>81 やりたいゲームがあるから本体買うんだと思ってる
うわーんスライドできない
むしろ本当に可能なのか。俺の方法が間違っているのか。
3DS版検証動画欲しい
何気にすきなのが
大人になってコキリの村の川に入ると
足が立つんだよな
子供のころは立たなかったのに
もう昔と違うんだ・・・
>>91 谷が目に入っただけで勝手にデクの樹サマの中と勘違いした
脳内補完ってこえぇ
表クリアしたけどエンディングは何度見てもうるっと来るな
ボス連でデクの実でねえええ
6.43か6.46で確実にでるんだがなぁ
スタルフォスって森に入った大人だろ?
なんか嫌だわ
檜山リンクの安定感
買ってみてわかったんだけど、
ダンジョンはほぼパズルゲームなんだねー。
パズルを解かされている感ばかりで
正直苦痛になってきた。。。
大人リンクの白タイツがやたら見えるのが気になるんだがww
64版ってこんなモロに見えてたか?
初めてガノン城見たときのムービーで思わず吹いた
>>102 あとコキリ族の家が昔より小さく見えるのと同じ目線だった仲間が見下ろすくらい小さかったこと
裏が怖くてやってられない
俺は表を延々と繰り返すわ
>>110 N64版と同じ感覚なのか?
回転後にA連打は必須?
裏のハート3つ縛りはデモンズ並みじゃないかな
>>118 途中からボス戦オワタ式だもんなwwwwwwwww
そういう敵の設定って面白いよな
スマブラではリーデットは単なる人を模したモンスターって書かれてるけどあれも所詮推測でしかないし
やっぱり城下町のリーデットは逃げ遅れた、子供時代グラフィックとしては描かれてない城下町の人のなれはてとか考えちゃう
子供時代が終わって、大人になって初めて外に出て
あまりの変容にビックリした。
いきなりダークファンタジーの世界になってるじゃねーかwww
ワロタ ワロタ・・・
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 01:05:49.97 ID:WckA4XmR0
裏は死にまくる
高い所から落ちても死んだ
>>111 白タイツといえば
大人になって初めて訪れた牧場で、家に入って2階の部屋に置いてあったタイツをマロンのだと勘違いしてハァハァしたのは俺だけじゃないはずだ
おっさんのだったけどな!!
俺のときめきを返せ
これってどうやってセーブするの?
大人ゼルダが光の矢を掲げたとき、
脇に目が行ったのは俺だけでいい
>>108 ツインローバ戦は倍返しだああああああああああと空耳がする
そういえば城下町でニワトリ追っかけてた女の子ってどっかいるっけ?
身体は大人頭脳は子どもって萌ゆるおタマランお
>>113 みんなコッチ見上げてるし
つり橋にも手が届きそう
大人時代はマロンが癒し
>>117 もしかしてアタックしてる?アタック使うのはスーパースライドだよ
エンドレススーパースライドのやりかたはスライドパッドをちょっと下にむけ続けるとリンクが回転し続けるから
バクダンだして、爆発した瞬間にLを押せばできるよ
ちなみにアナログスライドもできる やり方知らんが
>>107 森に迷いこんで消えた子供の成れの果て
てかスタルフォスってムジュラのアイツと同一人物?
裏森の神殿クリアしたけど行ってない部屋が一杯あるぞ…
スタルキッドだろ
>>121 >スマブラではリーデットは単なる人を模したモンスターって書かれてるけどあれも所詮推測でしかないし
>やっぱり城下町のリーデットは逃げ遅れた、子供時代グラフィックとしては描かれてない城下町の人のなれはてとか考えちゃう
初期の方の雑誌に「リーデットは死体が腐って穢れた土から生み出されたモンスター」って
あったけど裏設定だったんかねぇ
それとは別に城下町のリーデットは犬達のなれの果てって説もあるな
大人が森で死ぬ=スタルフォス
子供が森で死ぬ=スタルキッド
ムジュラのタルミナはハイラルのパラレルワールドだから
顔が同じ別人じゃなかったか
コキリ族は幼生ってのが一番あれだろ
炎の神殿ktkr
やっとヴァルバジアタンに会えるんだね・・・
ボスバトルの曲超好きだわー
ムジュラのキャラの濃さは異常
>>141 死体が腐って云々は知らんが
土から生まれた人形ってのは俺も雑誌で見た
ムジュラのスタルキッドが最後に言ってた森で歌を教えてくれた妖精の子って誰だかわからなかった
リンク・・・じゃないよな?
高いところから降りたいのにガシッとしがみついてそのまま登るとイラッ
>>141 結局城下町で人が死んだから土が穢れたんだな
ガノン城行く道に兵士の兜落ちてたしな
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 01:26:32.24 ID:zd1JWvb50
ヒント見たら子供時代にエポナ関係の歌貰うのかぁ・・・と大人になってから気付いて手遅れ過ぎてワロタ
子供の時にエポナとあっていなきゃいけないのにこれどうすりゃいいんだ?
ボスバトルって途中回復できるのか
>>154 森の神殿クリアすれば時の神殿でまた子どもに戻れる
裏解放!
というわけでハート3つ縛りで行くぜフヒヒwww
>>154 森の神殿クリアしたら子供と行き来できる
>>154 大人になったばっかりなら森の真実をクリアしたら子供に戻れるようになるよ
大妖精の部屋が当時お気に入りで、
上から流れてる水が綺麗だなぁって
BGMにも凄く癒されてリンク視点でずっと眺めてた。
3DSで同じ様に大妖精の部屋を眺めたりするけど
当時の頃を色々と思い出して切ない気持ちになるわぁ。
更にBGMの雰囲気が切なさに輪をかけるわぁ。
やっと馬ゲット
なんかスライドパット変になってきたな
こういう謎解きって逆に子供とかのがスラスラ解けるんだろうか?
裏の森の神殿ってロングフック必須だったりする?
ロングフックとヘビーブーツで相当ショートカットした気がするww
>>156 >>158 >>159 トントン、初時オカだがこのゲームってそんな親切設計だったのかw
大人時代に行っちゃってもうあの明るい城下町とかミニゲームできなくなるのかと思ったわw
>>162 どうだろ?
アクション部分は反射神経的に子供の方が得意だと思うが
初見プレイの人の書き込みを見ているとついニヤニヤしてしまう
リンク「…?」
ソ〜ッ…
ド ゴ オ オ ッ
リンク「うわああぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁああっっ」
ゲルドの谷のBGMが渋いな。
鬼平犯科帳のEDを彷彿とさせるわ。
ぞーらの水凍ったまんまなんだけどこれどうしようもないん?
固定概念に囚われない
柔軟な発想が出来る子供の方が
クリアしやすいのかもね、森の神殿とか特に
逆に、計算しなきゃいけない水の神殿とかが難しいって感じるのかもしれない
俺にしてみたら、どっちも難しくて困っちゃう
裏ムズイわー
正直なめてた、謎ときもきついがそれ以上にすぐ死ぬ
ゾーラの里の氷はなぜか水の神殿クリアしても溶けないんだよなー
森の神殿クリアしたらコキリの森が平和になったりするのに
まあ、モーファが原因だからといっても氷はそう簡単に溶けないからなあ
裏のダメージ二倍はあんま気にならないな
コキリの森抜けてすぐのハイラル平原のピーハットに一回と森の神殿のスタルフォス連戦に一回殺されただけだ
>>162 全く完全に初ゼルダならどうかわからんが
新作初プレイって状態なら、過去作遊んでると
ハハーンこれは多分こういう事だな、ってすぐわかる
DSを一度畳んでまた開くとかの新しいやり口でもピンとくる
釣りの景品ってアオルピーとハートのかけら以外の物ってくれるの?
>>173 モーファって水ため込んでただけじゃなかったんだ・・・
凍らせて何の得が・・・
ルト姫のイチバン大切なものもらっちゃったぜ!!
ボス連TA無理ゲーすぎる
・ゴーマを6.43もしくは6.46で倒さなくてはならない できなかったら神頼み
・ファントムガノンが安定しない
・ヴァルバジアが溶岩から全身をだしている時間が運
・ボンゴボンゴが運
・ツインローバが運
くそう・・・
>>176 おとなになったらおっさんの頭めがけてフィッシング
水 ボス鍵見つけるのに苦労した^^;;
場所は覚えてたのに小さな鍵がみつからんという><
>180>181
ありがとう
後は大人か
なら一旦区切って本編進めよう
>>179 ゴーマの時間だけなんでそんな細かいんだよ
銀のウロコはゾーラ族のウロコとして
金のウロコの出所は…?
大人時代で先に金のウロコ取ったら子供時代でハートの欠片貰えなくなるバグなかったっけ?
直った?
金のウロコの説明文にはゾーラ族のウロコと書いてある。これはつまり…
おお、エンドレススライドできた
れんぞくボスバトル10分切った
>>184 デクの実が必ずでるとわかってるのがその時間なんだよ
はずしたらもう祈るしかない
出来が良すぎてプレイするの疲れるな、これ
ゼルダに限らずだけどこういう感覚って俺だけかな
スタルチュラの印が97個でカンストしちゃった人っている??
マップにもダンジョンにもドクロマークついてるのに100匹にならない;;
バグなのだろうか・・・orz
と思ってたら6.46でデクの棒でやがった 宝箱あける時間で決まるのかな・・・
疲れが出るのは、長時間やり込んでしまうか、それだけのめり込んでるか。
良いアクション映画やサスペンス映画は観た後にどっと疲れが出ちゃうのと一緒かな。
裏謎解き結構弄られてんのな
デクの樹の中になぜか墓があるのがシュールでワロタw
ちょ…二重スタッフロールかよwww
裏のEDはどうなってるの?
ゾーラの里凍らせたのはツインローバの氷の方じゃなかったっけ
公式かどうかは知らんけどどっかで見たような見ないような
インパ様のエロさはスルーですか。
>>193 のめり込むってのもそうだけど、なんつーかこれだけ出来が良いと
開発者の手垢まで全て味わってやろうという余計な気負いが生じるんだわ。
高級料理店で食うと疲れる、あの感覚。て、これは俺だけかもw
でもゾーラの里が凍ったままのおかげで雪の演出がずっと楽しめるんじゃね?
3Dだとめっちゃ綺麗だったんだが、雪。
ボスモードとかあんのか
楽しみだな
炎の神殿序盤で時の歌吹いたらブロックが移動して閉じこめられたんだけどどうすればいいの・・・。
釣り@大人で釣り糸を引く方向について少し検証,確認してみた。
色々試してみたけど以下のような感じだと思う。
・尾方向に引く→魚の動きに逆らうためジワジワ引き寄せる(気がする)
・口方向に引く→魚の動きに合わせるため引き寄せる時はぐっと引き寄せる(魚がリンクに突っ込んでくることも)が,離れてしまうときは離れてしまう(気がする)
ただ尾方向に引いた場合,大物が何回かバレた(特に魚が引き寄せられてカメラが通常視点になった後で)。
自分が観察した感じだと,魚の動きがある程度移動がなくなる平衡状態が継続してしまうとバレるっぽい。
(魚は浅瀬に来るとある程度動きが単調になるため尾方向にジリジリ引く方法だとこの状態に陥りやすいのかも)
とりあえず自分の操作感覚だと常に口方向に引くか,魚が遠い場合は尾側・近づいてきたら口側(ある程度魚がダイナミックに動く)に引くと安定だと思う。
まぁ人によって好みとか癖とかがあると思うし攻略方法というよりはあくまでも参考程度で。
ちなみに自分は64,GC表裏,3DS表で通常プレイでは口方向にずっと引いてるけど記憶に残ってる限りでは一回もバラしたことがないので今後も口方向でいきます。
>>201 セーブして1回タイトル戻ればいいんじゃね?
>>201 セーブしてゲームをやめるで入り口に
このクオリティでムジュラやりてえなあ
>>202,205,206
もう一回吹いたら脱出できました・・・。
ブロックに密着して吹いたらダメなのねw
ムジュラもいいが個人的にはふしぎの木の実を3Dで見てみたい
暗黒の塔とか凄そう
胡麻・・・開幕ジャンプ切り4回と近くの柱に昇らせるのがポイント
バリネード・・・二回目クラゲぐるぐる中にブーメランが上手く入るかどうかは運
ファントム・・・カメラ回転速度が遅いので絵画の引きは運
ミントンはヒットするのと、返してこないパターンは運
ヴァ・・・旋回中は矢当てて潜らせる
モーファ・・・ハメ殺し、上手くいけば30秒台
ボンゴ・・・片手に矢を当てると、もう片方の攻撃パターンは
掴みか押し潰しなので先読みで当てる
ババア・・・運ゲー
>>209 それ聞いたら神々のトライフォースの3D版が見たくなったじゃないか
神トラまたやりたくなってきたんだけど3DSのバーチャルコンソールでの配信は予定してないの?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 02:17:45.10 ID:j/niJaFA0
どこにも売ってぬぇ
好きなやつには悪いがムジュラとかどうでもいいから
この時オカ3DSのグラフィックと3Dで新作作って欲しい
25周年記念、ドットゼルダ3DS化プロジェクトやって欲しいな
このエンジンまんまでいいよね
>>212 SFCのVCが来るなら可能性あるけど
今のところ携帯機のVCしか予定されてないんじゃなかったっけ?
TSUTAYAで買ったらTSUTAYA限定携帯待受のカード貰ったんだけど、他の店はどんなのが付いてた?
裏炎の神殿で五階の鍵掛かったところに入れない・・・?
ラス1の宝箱はこの奥にあるっぽいし無料じゃね?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 02:22:19.80 ID:Nnl88eOm0
時オカレベルのクオリティ求めるには青沼氏だけでは無理
小泉氏も呼ばねば
>>215 このエンジンまんまでムジュラ作ってくれ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 02:24:19.21 ID:Nnl88eOm0
このエンジンを各サード セカンドに格安でレンタルして
マリオクラブの評価ベスト3作品を商品化する
シーク小さくね?細いというか
64版の方が大きく感じた、
地味に正体がわかりやすくなってる
ゴーマだけなら誰にも負ける気しねぇ
>>222 知ってるからそう見えるだけかもしれんが
歩き方がめっちゃ女歩きだったな
64時代シークはゴリマッチョだったからな
今回はホソマッチョ状態だ
ただしハープは尻から出る
ファイルセレクトで放置してたらいつの間にか星空になってた
いいなこういうの
ビンでいろんなアイテム手に入るバグって、直ってる?
ああいう面白いバグは残ってて欲しいが
サリア、ゼルダ、ルト姫、マロン、ダルニア、エポナ
リンクってエロゲの主人公並みにモテモテなんだな
カカリコ村とコキリの森勘違いして小一時間彷徨った。
暗転時に超絶イケメンが映るバグはどうにかならんのか...
俺の空 ハイラル編ってな感じだよな
知らんかw
3Dをオフにした後も3Dを感じるグラだな
一度3D経験するとどこにメリハリついてるのか
脳が補完してくれてるんだろうか
>>230 ありがと、自分で確かめたかったけど買えなかったんで
次回入荷時に買えるように予約してきたけど、さすがに今回は出荷絞りすぎだろ
ゼルダ発売日買えなかったの初めてだ
サントラは申し込んだんだが、コンサートは興味ないんだよなあ
この権利をヤフオクにかけたりするのは違法なのかな
だ〜〜〜〜水の神殿やっと終わったぁぁぁぁ
当時はヘビーブーツの履き替えめんどくせ、という記憶あったが
履き替え関係なしに、こりゃレベルデザインが下手なんだ
事実上の一方通行多発してるダンジョンで、ルート間違えてるから
スタート地点からやり直しという構造TT
ボスラッシュの宝箱って固定?
固定ならどっちから何が出るとか纏めてあるのって無い?
バクダン花だけでドドンゴつらいです
違法じゃないけど番号と住所でバレルからまず受からんよ
チケット買えてから売らんとね
コンサートは有料なのに
登録必要とかよくわからんなと思ってたら
>料金:S席3000円(税込) A席1500円(税込)
かなり料金安いのね
>>243 ゴーマ戦で
小さい方はバクダンしか出たことない
大きい方はデクの実、デクのタネ、デクの棒が出た
そうか
じゃあチケットはもういいや
サントラが手に入っただけで満足だし
3DS版のおかげで釣堀のおっさん嫌いになった
何が「な〜にやってん ホンマ。」やねん
人から盗んだ剣売るとか犯罪まがいなことやっといてよく雑貨屋もできるよなぁ
いてこますぞ
何でこんな下手になってんの・・・
いい加減ウロコもらって立ち去りたいだーよ
やっと森の神殿〜そろそろヒントみないときつくなってきたかな
ヒントはダンジョンクリアしてから見るようにしてるけど
あれって基本的に一度やったあと詰まったところを見るって形で予習はできないのな
ばりっばりにシーカーストーン使ってるわっははは
ダイゴロン刀と水終わったので今日はやめよ
てか充電切れ掛かった^^;;
やっと釣れたーorz
2時間くらいやってた気がする
螺旋廊下の異様な存在感が更に増した感じ
ダイゴロンみつからねー
>>246 ってことは必要なアイテムは固定なのかな
これ物によっては詰みそうだな
>>258 最初にあるアイテムで全部倒せるから詰むことはないと思うよ
間違いゾーラ
>>261 玉切れさえ注意すれば行けるってことか
ありがとう、どんどん先進むわ
あ火山おわらんと出ないかも
今確認したが、64版にあった「密猟者のノコギリを一度でも入手してしまうとデクの実所持数が増えなくなる」現象だが、
3S版では解消されてる。あとになって気がついてやばいと思ったが、密猟者のノコギリ持った状態でまことの仮面とどくろの仮面、両方OKだった。
大人時代のダンジョンの長さって子供時代の何倍くらいになる?
トワプリくらいを想像してるんだけどもっと広いのかな?
子供はチュートリアル
>>268 子供時代最後のダンジョンと大人時代最初のダンジョン比べたら、
やっぱり数倍広いし、謎解きが本格的に始まる
今日は闇の神殿前で終了
裏炎5階って・・・
あれか?フレアダンサー撃破後のカギ回収してないとか
とりあえず水の神殿来たけどこりゃ詰むわ
どこへ行ったらいいのかすら分からなくて絶望感がw
子供時代の平原(夜)に出てくる骨のアイツ
1匹も倒さなくてもランダムで湧いてくるようになったんだな
直近でムジュラやってたせいか、大人時代の神殿も大して長くないように思える
でもこのくらいがちょうどいいな。
前スレの325です
既にAmazonのレビューで時オカの追記がされていますが
私の方でもバッテリー持続時間の結果が出たので報告します
CHARGE BASE for Nintendo 3DS
http://www.amazon.co.jp/dp/B004SJFJUA/ バッテリー持続時間 5時間45分 (6/18 21:00 〜 6/19 2:45)
【計測時の設定】
・使用ソフト : ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
・画面の明るさ : 5(最大)
・省エネモード : OFF
・音量 : 最大
・3Dボリューム : 最大
・無線スイッチ : ON
色々な設定を最大にしての結果なので、無駄な部分を控え目にすれば
もう少し長い間遊べるはずです
フル充電までの時間は後で報告します(6/19 2:45 〜 から充電を開始)
落下中にジャンプ切りで2段ジャンプは無くなったのかー
あれ好きだったんだけどなぁ。バグ扱いなのかー
地味にビンに詰めたムシ放して一匹だけ土に潜り込ませて残り回収再利用出来なくなってる?
何度ビン振っても全部土に潜って行くんだが
やっぱ子供時代まではチュートリアルレベルか
まあ30日までに終わらせられればいいしまったりやることにしよう
すまん、ミス
× 前スレの325です
○ 前スレの352です
社外品バッテリーは怖くて使えん
せめて社外品の充電キットならば・・・
>>278 前スレ辺りでも同じ報告があった
やはりちゃんと捕まえてこいってことだろう
リンクでシコって寝るわ
じゃ
そういえば子供時代のダンジョンにはカギの概念が無かったんだな・・・。
>>282 たしかに少しこわいなw
ぶっこわれたら、その時はその時だと覚悟してやってる
あれ?今気付いたけど
ゾーラの里の雪って氷を貫通して氷の下まで降っていくのなw
ツインバーローのタイムが全然縮まねぇ・・・
フヒヒ、おいらのホーム闇の神殿ちゃん前まで進めておいたお
まじ表とか裏やるまでの試運転でしかねー、はやく裏やりたいわ
>>281>>283 おおう、最後に見たのはpart27だったから2スレ進んでたのね
良く調べもせずにすまんかった、だが情報サンクス
子供時代も初見なら結構キツいでしょ
特にデクの木なんかは発想が凄いからな
一度クリアすると、楽勝だと思うけど
ムイムイ50ルビーでちょうだいっていう子供の横でムシ売ったら増やすの繰り返しをするリンクって酷いなw
悔しいから64引っ張り出してやってるが37型テレビだと画像荒すぎてつらいw
この解像度だとDS位のサイズが丁度いいのかねぇ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 03:44:44.31 ID:UFnUl5Oi0
普通のルアーで75が釣れたぁぁぁ
わざと残しているから
>>295 前作ファンをニヤリとさせるため
一部わざと残してるらしい
こういうのプログラマにとってどういう心境なんだろ
おお、みてくるわ
ところでお前らのゴーマのタイムはどのくらい?
25秒から切れねんだけど
>>303 やっぱ最初に仕留められるのか
デクの棒も無いしどうやったの?
バグだったものを敢えて仕様として入れるのって難しくないのかな?
爆弾移動に関してはTASとかでも使われてるから敢えてなんだろうねw
>>304 タイミング良く攻撃当てればはめれるよ
ボンゴボンゴとガノンドロフでもできる
今カカリコ村着いたんだが懐かしすぎて泣きそうだ
泣けばいいさ
水の神殿ムズ過ぎわらた
ここからいきなり難易度上がり過ぎだろ
何回同じ部屋いったかわからんわ
水の神殿で迷うと、何回水を上げ下げすることか…
釣り堀のオヤジの画像とかない?
どうなってるか凄い気になる。3DS貸さなきゃよかったわ
>>306 なんとなく分かりそうだわ
ディレイかけるカンジか
>>310 水位の上げ下げより、小さな鍵の場所が鬼畜だよなあそこ
水の神殿は当時6時間かかった俺
ブーツの着脱が快適だからストレスはないけどね
いやー、ホント、久しぶりにゲームでオーとかアーとか
言ってるわ。
ボンゴボンゴに苦戦してやっと倒したら外が薄明かるいでござる
>>273 水の神殿はマジで迷うよなw
てか64版当時もここで積んだしw
まぁルト姫眺めながらなんとか突破したい
軸ズレ起こしてゴーマすぐおきちゃうわ・・・
これは難しい
ドジョウ釣れねえええええええええええええええ
何回やってもスーパースライドが出来ん・・・
ゴーストショップの人はなんでモノアイなの?
ダイゴロン刀って手にいれたほうがいい?
>>321 できたわwwwありがとう
10秒きれましたワ
ていうか6.63ってどんなタイムだよ・・・
時オカって一度も死なないと別エンディングとかの特典ある?
>>326 突き→ジャンプ切りのループでやるといける
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 04:32:26.37 ID:zd1JWvb50
ダイゴロン刀get
一応ネタバレ注意
今ようやく森の神殿自力でクリアした。
が、これサリア簡単に言うと死んだんだよな?
賢者に「生まれ変わった」って言ってるけど、「同じ世界にはいられない」って言ってるし、それってただ単純に、精神と肉体が分離せずに二つもろともあの世(少し違うけど)に行っただけで、結局は死んだってこと?
エポナとれねーお…
何かコツとか無いですか?
>>328 そっちはできそうでできんわ・・・
難しいな
>>332 開幕にニンジン思いっきり使ってインコースとれ
さすればインゴーはリンクを抜けなくなる
まだ買うのは先になりそうなんだが
バグはどの程度残ってる?
盾突き、残像剣、スーパースライドあたりはどう?
ジャイロで照準合わすのは楽しいな
バグ技一覧結構需要あんのかね 技少し追加してもう一回はってみる
・エンドレススーパースライド 攻撃の反動強化によりスピードが64のスーパースライドより速く、
方向転換が自由自在で、さらに発動も簡単という
スライド系最強の技となった
・メガフリップ(メガサイドホップ) 攻撃の反動強化により跳ぶ距離増加
・ホバーブースト 攻撃の反動強化により(ry
・ボムジャンプ 64と同じ
・ガノン城不法侵入 封印がある状態は知らんが無かったらメガフリップで普通にいける
・水中落下 井戸で確認したが、謎の物体により井戸侵入までは不可
・ムービースキップ シーク涙目
・ナビィキャンセル ナビィ涙目
・ビンスイッチ止め 何故残した
・折れたデクの棒 使い道がない
・デクの実で森抜け 多分デクナッツを利用した森抜け
・アナログスライド TAS専用技
・低リンク視点 覗ける人もいる
>>332 タイミングよく。
あと息切れはさせない。
ラストスパートは意外にあまりかけなくてもよいので、満遍なくはやくする。
俺は一発で出来たからコツとかわからんからこれぐらいしかわからんけど。
ハート縛りでやってるけどラスボスが倒せん・・・
マスターソード取り戻すまではノーダメで行けるのにそっからが全然だめ
まさかただの剣振りで妖精4匹使い切って死ぬとは思わなかった
避けるコツとか無い?
>>331 精霊みたいな感じの高次の存在になったってのがベターな解釈じゃないかね
肉体は(多分)なくなるんだろうし、それを死んだって捉えるならそうなんだろうけど
>>336 エンドレススーパースライドやっても2メートルぐらいの円を描くだけでしかも大して速くない
俺のやり方が間違ってるか下手でタイミングが合ってないだけなのか
最終コーナーがぬきどころ
インベタじゃなくてアウトインアウトを意識したラインだとぶつからないでいい感じ
>>340 なるほどね
人間以上神未満ってところか
>>320 ドジョウがたまに移動するじゃん?
その時ドジョウが振り向いた場所にルアーがあれば食いついてくれるぞ
>>339 ダイゴロンで戦ってる時は平気で抜けれるのにマスターだと何故か失敗するんだ・・・
足に引っかかっちゃう・・・一発で死ぬから焦りが出るんだろうか
物凄いうろ覚えだけどハイラル城の中庭の窓から主観視点で覗くと、
マリオやらの肖像画が見れるみたいなのを覚えてるんだが無くなった?
微妙に土管とかは見える
>>341 スライドパッドを下にちょっと向けながらL注目してバクダンをだして、
爆発する少し前にLを離して、爆発してリンクが滑ってからLを押すとできるはず
>>346 土管に差し替え
大人になったあと森にも行かず
幽霊と追っかけっこしたり馬に乗ったり
釣り堀に入り浸ったり盗賊団のお姉さんとかくれんぼしたり
サリアすまん
ダメだ…
何回やっても勝てない
スタートダッシュ絶対相手のが速いから開幕抜くのきついし
後半はムチうったらついていくので精一杯、うたなかったらどんどん離されて…で抜けない
>>349 最初二発ほど鞭を入れる
カーブでインゴーが必ず外に膨らむから鞭
あとは人参をみながらカーブ分を常にキープする事を心掛けて鞭
インコースを常に走れる様に練習する
>>349 大丈夫だと思うけど、エポナに乗ってるよね?
前にエポナじゃないやつに乗ってた人がいたから…
352 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 05:15:10.52 ID:Uv3+ZmCq0
因みに一番低い柵はニンジンいらずで飛び越えられる
そこんとこバランスよくニンジン保持しながら、柵飛び越える前にニンジン→柵飛び越える前にニンジンってな風にやっていけば良い
背後に壁があったりするとカメラの焦点(?)が思いっきりずれて気持ち悪いな
やっと水の神殿クリアできた
水位を上げる部屋のマークに気づかなくて迷いまくった
よくこんな仕掛け作れんなあ
>>349 けっこう慣れてもたまにしか勝てないので、リラックスしてやる。あせらない。エポナゲットしたときのうれしさは、ハンパない。
>>345 まあくぐり抜けられるはずだから頑張ってくれ
さあ初見裏井戸だ
もう早速死にそう
裏ゼルダ難易度全く違うのな
リーデットさんたむろってる・・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 05:40:00.41 ID:vltXTZjAO
最初に水の神殿行ったけど
矢がなくて退散
矢はどこにあるんだ
水に関わる思い出
ミニゲームを放置してたら潜水強化が進行に必須だった事に気づくのが遅れた
水の神殿で青服が必須だったが王様を放置していた為に気づかず何度も死んだ
じゃぶじゃぶ様のダンジョンまで来たがこの時点でハート8個
大人になる前までに取れる最大ハート数ってどれくらい?
>>351 エポナじゃないの乗ってた
エポナ追いかけると逃げるから手前の緑のがエポナと勘違いしてたよ
ありがとう 余裕でクリアできた!
他のアドバイスくれた皆もありがとう!
>>363 そうは言うがな大佐、俺みたいに64版水の神殿ゾーラ服無しでクリアした奴もいるんだぜ
王様が服くれるなんて知らんかったからビン詰め妖精さんを酸素ボンベにして何とかした
当時それが普通だと思ってたから後からやらせた相方に服の事聞いて首傾げたわ
…俺だけじゃないよね?いや何か急に不安になってきた
>>367 猛者という言葉はあなたにこそふさわしい
単刀直入に聞きます
本体と一緒に買う価値はありますか?
3DSで今のところ唯一気になるソフトなんですが、64版と比べていかがでしょうか?
俺は前から3DS持ってたけどこれのために買ってても後悔はしないと思う
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 06:21:19.10 ID:zZ2x+Mox0
でも、人の感想の保障は出来ないから薦めない
>>371 ありがとうございます!
3DS自体にあまり魅力を感じなかったんですがゼルダはやはりプレイしてみたいので、買おうと思います
これ最初の村から一向に出れないし、出れたと思ったら樹のオッサンで村のヒント見ても4時間詰むし
そこそこ面白いし3DSと同時買いで金使いきったから最後までやるけど
なんか携帯機でチマチマやるゲームじゃないような気もする
お財布の度合いにもよると思うけど、買って損はしないと思うよ。
PSVitaとか言ってるやつもわんさかいるけど、まだ発売されてない時点で3DSが一番
>>370 え?時オカ以外のゲームやらないの?
それじゃ流石にコスパ悪いだろ。
あーでもクリアしてすぐ売れば差額7、8千で済むのか。それならありかも。
プレインスコソフトで幸せになってた俺はキチなのか
>>368>>369 俺生まれて初めて猛者って言われたかもしれない
一応こまめに妖精補充しつつ可能な限りダメージを抑え、移動や仕掛け解除を速やかに行えば
ハートの最大値如何では不可能じゃないからドMの皆さん是非一度お試しあれ!
灼熱地帯や水中における通常服での行動時間が現在のハート量で決まる事に気づいてから
必死でかけらかき集めて挑んだんだよなぁ、当時の俺がもっと別の所に注意力を向けていれば…
来月のスターフォックス64も名作だからお勧め
>>376 いや気になるソフトがあれば時オカ以外も欲しいですよ
でもまずは時オカから入ってみようかなと思ってます
はよマリオストーリーだせ
悪夢の所為で旅立ち
住居地の族長の殺人容疑を被せられ、アニキと呼ばれながら追いかけられるわ
魚と一緒に体内に吸い込まれたり、幼馴染は死に急に芽が出て吹っ飛ばされたり
それからも自分の種族はコキリじゃないと告げられ
しまいにゃ関わっていった人間が次々と死んでいく
そんな時のオカリナ
>>370 あり。このセルダは別格。この広大な世界の全てのものが意味を持っている箱庭ゲーは今日でも奇跡と再確認。
ダークリンク強すぎじゃね?
64のハンマーディンのゴリ押しが利かなくなってるんだが
幼馴染、おっさん、魚類などとフラグを立てていくが、
そんなフラグを次々とへし折っていき、
最終的に逆玉を狙い権力者である姫に近づく
そんなゲーム
それだと質問の意味わかんねー
と思ったけど、特定のソフトきっかけにしないとハード買いたくないって考え方もあるんだな。
だとしたら時オカはお釣りが来るんじゃね?
>>344 あり 頑張ってみるわ
真のラスボスはどじょうだろコレ・・・
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 06:54:44.50 ID:C/2Leq/FO
64とゼルダ買った方がいい
あるいはキューブ
頼むからゼルダの話はゼルダのスレでしてくれないか?
最初の村から出れない俺がストーリー全部理解したじゃねーかww
と思ったらここゼルダスレじゃねーか!!!wwwww
旧XBOXの上に正座してくる!
コッコ捕まえて高いところから滑空して遊んでる間に
2時間経過してしまったワシ。何するか忘れたorz。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 07:06:00.37 ID:CmZ0wLX1O
>>391お前も出れないのか?
最初の村はデクの木の門番とハイラル平原の門番間違えないようにしろよ
面白いんだけど、ゼルダは3Dが結構キツくない?
ストリートファイターやってた時はそれほど感じなかったけど、やってる最中に画面がぶれてキャラに線が入ったり(2重になったり)する。
さらに目が凄く疲れるんだけど、奥行きとかやっぱり2D表示より楽しいからどうしても3Dでやりたくなる。
やっばり、30分から1時間くらいで小まめに翌日に回すべきかな。。
みんなは、2Dみたいに普通にできてる?
おいいいw
裏の水の神殿わかわかめwww
なんっにもわからん・・
>>396 せっかくスライダーがあるんだから3Dは自分に合う深度にしましょう
MAXじゃなくてもいいのよ
ハートのかけらってブーメランで引き寄せられるんだな
64,GCとずっとやってきたが初めて知ったわw
なんつーかもう少しガッツリ手強いボスが欲しいな
ほとんど10発ぐらいの攻撃であぼんしちゃうし
>>398 そっかー。
なんかMAXのが奥行きがしっかり出て楽しいけど、確かに負担かからないよう調整したほうがいいね。
んがー 腹立つ〜! 64版より明らかに魚バレやすくなってるよな?
というか70センチ以上釣ってもハートの欠片くれよ。。。
60〜69センチが釣れずに70〜75ばっかり釣れるってどういう事だよ。。。
なんかね、心が折れそうw
何をどうすれば牛をスイッチにするという発想にたどりつくのか
ごめん、ハートのかけらのことか
72センチで貰えたけど
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 07:39:27.83 ID:zZ2x+Mox0
>>400 「倒し方が判れば」お前みたいな感想になるのがゼルダ
女の子からノコギリ貰うイベント怖すぎだろ…
>>406 60〜69センチじゃないとハートの欠片はもらえないみたいだよ?
初っ端72センチ釣り上げて金のウロコもらえて、それから70センチ以上しか釣れてない…
75センチ釣ったけどルピーで憤慨した。
というか60〜69センチ釣り上げないと沈むルアーのフラグも立たないっぽい。。。
まぁ今日は森の神殿クリア時点でハート13個、ダイゴロン刀ゲットまでやったから
ゆっくり釣り糸垂らすか。。。
ハートのかけら、黄金のスタルチュラをコンプしたいんだけど、
子ども時代の奴を残して大人になったらもう回収不可能ですか?
子どもの終わりのとき、ハートとスタルチュラの印は何個だったらOKですか?
マップついてるドクロマークは何?
413 :
sage:2011/06/19(日) 07:55:11.11 ID:oN5LyjMII
このゲームは後から回収不能になる様な
取り返しのつかない要素がありますか?
そういうのがなければ買いたいのですが・・・。
今回の裏ゼルダは新作って言ってもいいくらいの出来だわ
>>410 ハートコンプしてるけど
大人の時釣り堀ではハートのかけらは貰わなかったぞ?
子供の時だけじゃね?
>>410 子供時代にハートのカケラ(50cm以上)で大人時代に金の鱗だぞ
ゼルダって全国的にどこ行ってももう買えないのかな?
スタフォ64までの繋ぎで買おうと思ってるんだが・・
大工のシローってどこにいんだよ!
何とか見つけたぜ・・・
攻略サイトも解説しにくかっただろうな
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 08:13:55.85 ID:zZ2x+Mox0
折角の裏なんで苦しんでください^^
そんなに売り切れてるのか
さすが時オカ
任天堂見誤ったな
近所の店、だだ余りだったから売れてないのかと思ったよ
巨人のナイフかったったwwww
うはっうはっwwwwwwバキッ
_, ._
( ゚ Д゚)
>>412 そのマップ内のスタルチュラ全部取りましたよマーク
因みにダンジョンマップでもスタルチュラマークはつく
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 08:20:26.51 ID:IL/hI46IO
炎の神殿クリア
当時はかなりてこずった記憶あったけど、すんなりきたなぁ
次は水か…
楽しみだ
ナビィが忘れたころにセーブを促してくれてGJです
>>415 >>419 完全に記憶があいまいになってたわ。手間かけてすまんw
子供時代も大人時代も欠片とれるモンだと勝手に思い込んでたわw
そんじゃ、釣り糸垂らすのやめてビッグポウ狩りでもいきますかねぇ。。。
ほんっと10回以上やってるはずなのに何度やっても楽しいわ。
リメイクというと某■eの「移植の様なモノ」ってイメージあったが
元来リメイクってのはこういう「作り直し」だよなぁ。
4800円って値段設定+サントラプレゼントとか正気の沙汰じゃないわ。。。
他のゲーム会社も見習おうにも見習えんだろうなwww
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 08:21:26.28 ID:IL/hI46IO
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 08:24:17.50 ID:IL/hI46IO
>>431 この値段+サントラ全員プレゼント+コンサート…任天堂はじまったなw
ダンジョンの謎解きわかったらかなり脳汁でるww
でも最近のゼルダってアイテムを使わせようとしすぎてお前攻撃する気あんの?ってボスばっか
ボンゴボンゴって最悪剣だけでも倒せるんだから矢とか魔法の補給要らないだろ
ブロックとかに登る時押すコマンドが出てなかなか登れない
任意的に登るコマンド出す方法ってあるのかな?
前スレでかかれてたけど俺も水の神殿クリアした後に青い服貰ったわ
それでも普通の難易度と思ったけどなあ、確かにスイッチ踏んで敵がいっぱい落ちてくるところで死んだが
戦国無双 犬 ゼルダときてるが3DSのソフトは今までハズレがないな。
>>436 ダイソンのエアマルチプライヤーが写りこんでいます
森の神殿の4姉妹の幽霊って若草物語かよw
神殿にも何か由来があったりすんのか?
ゴロンの町で行き詰まったw
攻略サイトとかネタバレ嫌だからみたくないしどうしようw
王家の紋章も無いし、火をつければいいと思ったが火をつける種火もないし、溶岩みたいな所も何かありそうだが進めない面白すぎるぞ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 09:02:07.44 ID:UFnUl5Oi0
>>436 デクの実は取らないように避けまくっただけ? 後はゴロン爆弾なしと氷の矢なしクリアか
>>367 うちの姉がそうやってた
ヘタのくせに…
ちょっと3DS版では挑戦してみる
>>443 したの地図の丸く印ついてるところ行くといいよ
発売直後のゲームとは思えないほど過疎ってるな
N64時代のワクワク感が無くて買わなかったけど買わなくて正解だったな
きっと皆夢中でやってるんだよ!
>>443 王家の紋章は無いけど王家の使いを待ってる人がいるからくまなく話聞いて考えてみ
3Dの調整MAXでプレイすると二重三重に見えるんだが体勢が悪いだけ?
いつもちょっとだけ3D調整上げると良く見えるようになる
evezoo 遠藤雅伸
3Dのゼルダで立体視の将来が暗く見えた
evezoo 遠藤雅伸
わざわざ3D映画を見てきた。
やっぱり2時間見ても大丈夫だったから、3DSで立体視するのがきついのだな。
視差バリアのクロストーク、低解像度の歪み、視野率などなど、果たして知恵でカバーし切れるのか…
ゼルダ評判悪いな・・・
>>449 >>450 王家の使いを証明するなにかがあるだろ?
言われるが何も持ってないからパチンコぶつけたがカキーンて鳴るだけだ
>>447 同意、購入してしまったが裏含め過去に8度位完全クリアしており
作業でしかない><あのワクワク感を期待してただけに残念・・
在庫にしても予約なしで普通にかえてしまう・・
個人的にはムジュラを裏付きで出してほしかった・・
時オカはおなかいっぱい・・
>>454 王家の人間から教えてもらったことを全部思いだせ
きたーーー!!
オカリナ吹いたら扉開いた!
コキリ族に方言みたいのあるんだね。
うさぎずきん着けたときのサリアの反応が可愛かった。
>>458 おめおめ
懐かしいなぁ、小5の時そこで詰まったんだよなぁ
>>443 多分君が次で詰まるのはジャブジャブさまに入れないってとこだろうな
火付けたら回りだしたぞwこれは多分上から落ちて入るんだな!
ありがとう助かった
今さっきクリアした
ストーリーのあらすじは小さい頃兄がやってたの見て知ってたけど、
謎ときは実際にやるのは初めてだから楽しめたわ
ENDが終わったと思ったらオーケストラ?版があって少し感動した
昔やってた時は台詞とか全然意識してなかったけど
いざやり返してみるとぐっとくるなぁ
いやあ懐かしいもんだな
色々忘れてて新鮮だわ
時オカどこに行っても売り切れだったからネットで注文した
みんなは予約とかして手に入れたのか?
とにかく今プレイしてるお前らが羨ましい・・・
でも明日届くから楽しみだ
ジャブジャブ様の吸引力はダイソンを超えます
>>470 逆だったか、スマン。
スティック離しで「押す」で、スティック倒しで「のぼる」だな
井戸怖い・・・もう絶対いかない
プレイ前に時計見た時は9時50分だったのにまだ5分しか経ってないのか
結構遊んでた様な気がしたんだけどおかしいな
ちょっと闇の神殿逝ってくる
本編のEDと裏のEDは鏡写りしてるだけで変わらないのかな?
釣り堀楽し杉ワロタ
ところでみんなのベストレコード何センチぐらい?
自分は75
ちくしょうwwwちくしょうwwwデクの樹サマの巨大デクババにガードめくられて瞬殺された
ハート3つ縛り無理ゲー
でもやり遂げるぜ
水の神殿は水位変更の場所が分かりやすくなってるから大分楽だぞ
>>464 そこまでできるならぬけがらのエレジー取らないでがんばれよ
まことのメガネとゴロンのお面も縛れる
>>476 一瞬わからなかった
どこまで進んだんだ
>>484 赤い印撃てなかったんでエレジーは断念した
なんでここまでできたのかもう覚えてない
水の神殿って青服なくても割りといけるんだな
なくても1分は潜ってられるからちょくちょく息継ぎしてれば
マロンのパンチラってなくなったの? 64じゃ各雑誌が掲載してるくらい有名だったんだが
まぁパンツはないんだけど(笑)
64と同じ結果だよ
パンチラといえば、64のドラえもん2でしずちゃんのパンチラを見まくったのは良い思い出
そういや、エポナは雌なんだよなwww
ナビィもな!
旧スタッフロール後の新スタッフロールは何かのアレンジなの?
ダイゴロンいねぇぞどこいったあいつ
釣り楽しいな
トワプリやって狼でエポナに話しかけると
そのあまりの健気っぷりに今までの扱いを反省してしまうw
>>499 あれ、そんなのあったっけ?
Wii起動してみよう
今から裏ハート3つ縛りいくぜ
何かアドバイスあったらくれ
>>501 裏側に回るのは知ってた
けどもうこのバグを使いこなす気力ねぇよwwwwスノーヘッドトラウマ
>>495 オリジナルスタッフ紹介、リメイクスタッフ紹介の順で、
リメイクスタッフ紹介はこのためだけに録音したオーケストラアレンジさー
ちなみにオリジナルスタッフ紹介も少し違う
>>492 直撮りなのにファミ通の画像より綺麗に見える
縛りプレイって何週もやって慣れた人間がやるもんだと思ってた
ミラー裏一週目からとかマジキチ
>>506 画面のホコリを拭き取ってないと撮影した時にもの凄い事になったり
照明やフラッシュの映りこみとかも計算したりとかで
見た目以上に案外手間が掛かるw
>>507 思い出きろく帳
>>499 そんなことできたのかよ
ためしてこよう
ゲーム中断してブラウザで攻略法検索ってのをはじめて実践
寝っころがりながらなんでもできるってのは意外と良いな
デクの樹サマのコンパス取った部屋にいる黄金のスタルチュアは
どうやって倒すんだ
パチンコ撃ってもプランプランするだけで倒せないんだけど
お城の宝箱屋をずっとやっているんだがどうにも最後までいかないなぁ
運が悪い・・・・・・・
もう諦めて先へ進もうかしら
初プレイだけどジャブジャブ様の中の電気発するでかいゼリーみたいな奴に
ルト姫投げ込んだら物凄い放電で完全に消滅してしまったwww詰んだwwwww
サントラもう届いた
こういうキャンペーンって1ヶ月くらいかかるもんだと思ってたわ
>>514 まことのなんちゃらでインチキ出来なかったっけ?
>>512 プランプランって、それデカいやつじゃね?
ナビィに攻略法聞こうぜ
>>26のおかげで無駄な時間を過ごさずにできた
thx
>>505 スタッフ名が早く切り替わる場所があって吹いたなww
>>516 2週間ぐらいって書いてあったけど早いね
ルト姫投げて天井のスイッチ発動させたりザコ敵倒したりしてたな
姫なのに物扱いされてるのルト姫だけ!
>>514 あんなの運が良くても最後まで行けねえよw
アイテム覧ある程度埋まったらまた挑戦しようぜ
あのアイテム使えば・・・・ごにょごにょ
>>528 眼鏡なしで最後まで行けたっていう報告を前一度だけみたな
マジならすげえ
マロン一番可愛いんだから表情くらいつけてあげればよかったのに
あの宝箱って結局どこまであるんだろ?
障害物レースで50秒切って商品もらったんだけどこれどうすればいいのよww
っていうかどうやってここまでもってきた!!
マロン自身をプレゼントか!とwktkして家に帰ってみるとあの結果だよ
時の神殿の下ってもう一つ神殿があるのな
床の反射はこれで誤魔化してるのか
大人で家帰ることないしな
子供に戻っても居たっけ
宝箱何回だったっけ?
あっさりいけたから覚えてねぇw
下のMAP画面のオレンジ色の▽ってどういう意味?
俺のだとずっとカカリコ村の青○の上に出てるんだけど
>>528 そんな難しかったっけ?
そういうことなら心おきなく先へ進むことにするぜ
時オカ初プレイで、少し前に宝箱屋は10回くらいやって最後までいった。
最初の部屋以降はパターンや規則性があると思いこんで、試行錯誤でやったんだけど、運が良かっただけ?
序盤で村を離れる時にマロンと感動の別れを果たしたのにセーブして再開すると当たり前の様に村の自分の部屋にいたでござる
大人時代だと牛乳じゃなくて妖精使っちゃうからなぁ
>>543 リンク「行ってくるよマロン」
サリア「(#^ω^)」
時のオカリナの裏ゼルダって初代ゼルダの裏みたい感じですか?
裏のジャブジャブ様は牛の使い道知ってるかどうかで難易度結構変わる
ロンロン牛乳の半分はマロンの母乳から作られています
遠くを飛んでるキースを注目無しで射落とすと「うはwww俺うめえwww」ってな気分になる
その時点で母乳とか
またインゴーとか薄い本思わせるからやめろ
>>550 母乳が出るようになったのは多分俺のせい!
いろんなやつにお面被って話し掛けると面白いな。ゾーラのお面でルト姫オススメ。
ところでコキリ訛りってのがあるみたいだけど普段コキリ族は使ってないよね?
田舎から上京してきて標準語に合わせようとしてるとかなら分かるけど村の中でなら使ってもいいんじゃないの?
ちょっと買ってくる
隠語ー「俺の股間のサラブレットを慰めてくれよ・・・。断ったら馬たちがどうなるか、わかってるな?」
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:24:46.19 ID:E5Z+S57IO
サリアいつものところってどこ
>>557 KANOSOとか作ってるところじゃね?
モリブリンのとこ調整クソ杉だろ神ゲーよごすな
>>554 俺は認めないからナ!とか語尾がカタカナになるのが訛りかと思ったけど
>>554 コキリ訛りは開発段階ではコキリ族の全員が使ってたんだけど
シリアスな場面でもサリアが使ってたりするとおかしいってなって没になったネタだったはず
たしか当時の雑誌で書いてあった
いまから炎の神殿旅行行ってくる
>>777 迷いの森の奥の 森の神殿の前でないかい?
子ども編ならそこにサリアがいる
>>557 適当にそこらのに話しかけてればわかるはず
日本語の意味理解できれば
まぁリンク喋らないけど設定上だけでも語尾が「ナ」の勇者とか嫌だしなw
リンクのフルネームはリンクさ ん
おはようございます
井戸の中のステージ終わりました
全然怖くなかった
落とし穴がうざかっただけだった
明るすぎるんだなw
ZELDAって名前にしたらいきなり裏からできたりしないの?
訛ってる勇者か。
そういや風タクのプロロ島とタウラ島って遠かったっけなぁ....。
独特の島訛り...あるよな....。
ダンジョン攻略中でイライラしているときに空気を読まず
声(ヒントじゃなくて雑談の方)をかけるナビィうぜえ
返事(タッチ)しないと画面にナビィの名前が残り続けるし
かわいいじゃん
癒されるだろ
>>570 落とし穴にはまるとはまだまだ…
じゃなくてかなり多かったよな井戸って
裏のまことのメガネどこにあるんだ。。。。。。
浮石やら足元に段差作ってくれる歌ってあります?
魂の神殿あたりから、ナヴィが空中の何かに反応するんだよね(カカシじゃないです)
無視してもクリアできたんだけど、なんか気になる
>>576 瓶詰妖精を味噌かなにかつけて頭からバリバリ食べたりはしない。
リンクの服装が中世ヨーロッパの少年がモチーフらしいけどこんな服着てる奴本当にいたのか…?
どうみてもピーターpry
時の歌って使わなくちゃクリアできないような・・
>>581 あれー時の歌も試したんだけど何もなかったんだよね
場所が悪かったのかな
大工の棟梁のせがれって何があったんだろ?そして何が起こった
あそこのコキリの女の子こわいんですけど
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:53:49.56 ID:E8Vq3wyj0
>>530 あれランダムなの?
左右順番に開けてたら最後までいけたけど
589 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:54:51.38 ID:DFFcnXDcO
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
おまえら、仕事はどうしたの?
森の神殿自力でクリアはしたんだが
二、三時間かかった…まさか絵に攻撃するとは思わなかったぜ。
>>530 小学生の時眼鏡なしで一回だけ行ったことある
眼鏡使えばいいなんて知らなかったから意地でやってた
森の神殿は一番ややこしかった
マロンちゃんぺろぺろ
大妖精のトラウマ具合は健在で安心したぜ。
裏編でこいつを討伐するイベントも欲しかったw
まことの仮面持ってるとゴシップストーンから宝箱屋はめがね禁止というヒントが聞けるんだけどな
>>586-587 地面からシュワシュワでてないから違うと思う。
嵐の歌も一応試したけど反応はなかった。
ガノン城の炎の封印にもあったから飛び込んでみれば良かった
どうしても分かんない・・・
誰か裏井戸のまことのメガネのありかを教えてください
ぬふぁぁぁあ釣り無理まじ無理!
64より難しくなってるぞ!
>>593 お、そうなのか
水の神殿やらもっとめんどくさいんだと思った。
まぁ確かに今炎の神殿だが、簡単に感じるな。
昔にちょろっと64版やってほとんど新規なんだけど
一回とり逃したらもうとれないようなアイテムってあるのかな?
わらしべのマップアイコンって元からあったっけ?
あとマップの黄金蜘蛛アイコンってコンプしたマップにつくんだっけ?逆だっけ?
昨日64版なら買った
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:15:04.63 ID:BhFqcywz0
炎の神殿なんですが小さな鍵が後ひとつ足りないんですが
時間制限みたいになってて
25秒位でゲームオーバーになるんですがどうすればいいですか?
ところでネタバレになっちゃうけど賢者ってさぁ
姿が見えなくなる
↓
リンクがボス倒す
↓
賢者の間に振ってくる
ってことはお亡くなりになってるってこと?
じゃなかったら何してたの?ダルニアとか…
表でも十分ムズイねw
やっと炎の神殿ボス前orz
むしろアイテムがないと取れないのがあるからガンガン進むべし。64の時にあったバグも解消されてるみたいだしね
ただ時限イベント?的なものはある
三つ目のダンジョンをクリアするとゼルダ姫がいなくなるので、各種お面が見せられなくなる
簡単な会話だけだから、気にしないなら別に無視してもいい
一緒にはいられない
ゼルダは無事じゃ
ずっとキョーダイだぜ
どう考えてもご臨終です本当に(
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:19:06.87 ID:8BXtj8Cn0
キングゾーラのフニッフニッあいかわらずなげェ・・
森の声に呼ばれたので単身突撃
仲間を助けるため単身突撃
里を救うため単身突撃
村を守るため単身突撃
お前ら揃いも揃って脳筋か
ナボールはキープされてたし、
賢者たちはどっかで瀕死状態になってぶったおれてるか捕らえられてるんじゃね?
賢者たちは、また復活したガノンに殺されるまで賢者の間で祈りを捧げるんだよな
ハイラルの因果が全て消え去ると開放されるみたいだから肉体は大丈夫だろ、多分
城に着いて宝箱開けミニゲームしたが、一回で最後まで行けてワロタ
64の時は全く行けなかったのに
>>613 シークも黙って見てないで止めろよと。
まあ図らずもサリアとルトが居なくなって子供の頃に交流があった重要人物はゼルダだけになったわけだ。
ムジュラリメイクマダー?
ピンチになった所を回収されてるんだと思った
>>614 >賢者たちは、また復活したガノンに殺されるまで賢者の間で祈りを捧げるんだよな
>ハイラルの因果が全て消え去ると開放されるみたいだから肉体は大丈夫だろ、多分
そんな設定あったっけ
森の神殿のスタルフォスで初死亡した
こんなに強かったかなあ
風のタクトだと賢者=魂の存在って感じではないね。むしろ死亡することで賢者の力が消滅してる。
オカリナだと賢者の肉体の有無は明確に描写されていないが。
釣ったぜ…77cm釣ったぜ…
ルアー探してもないからゲーム内時間五日間は釣りしてた気がする
最初に城に潜入する時に
兵士にパチンコ撃っても何の反応も無いのはがっかりした
こいつらやる気無ささそうだし
正門の兵士にいたっては賄賂を要求してきて
あっさり通しちゃうし、ハイラル王国の規律は乱れに乱れまくっているな
ガノンが云々というより遅かれ早かれ滅んでた様な気がしてならない
EDで賢者達 和気あいあいしてたから死んでねぇだろ
井戸の底といいハイラル王国の血塗られた歴史…
>>622 敵のジャンプ斬りって位置によると盾ガードできないじゃん
あれで死んだ
>>623 けど窓にパチンコ打つと、爆弾投げつけて少年リンクを殺しにかかってくるぜ
ガノン城へと続く橋が豪華になりすぎててワロタw
お前らが釣り釣り言うから気がついたら魂の神殿(子供)の時点で
すでに20時間すぎてたわw
まあ、たいしたものはまだ釣れていないのだが
横切りと突きで下段攻めするとスタルも黒リンも楽勝
敵が攻撃体制になったらバック転→ジャンプ斬り
サントラ来た!思ってたより早かった
>>618 風のタクトだけどトライフォースもハイラルも全てなくなったら
賢者となったメドリとマコレは開放された(普通にリンクを迎えに来てた)
タクトとトワプリではガノンが賢者を殺せることが明らか
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:41:15.26 ID:mKb8G6co0
>>634 え!そんな早いんだ!!!初日に申し込んどいだらよかった・・・
ゲルドの砦で捕まるたび毎回思うんだが
ちょっと姿みられて捕まるより飛び降りた時の「うわああああああ」の声のが絶対目立つしバレるだろ・・・
>>635 いや、そのタクトの賢者はマスターソードのために祈りを楽器演奏で
祈りを捧げ続ける係でしょ
賢者は賢者でもなんか違う気がするw
昔はなんとも思わなかったのにミドの「オマエ見てるとなんだかアイツ思い出すヨ」でボロ泣きしてしまったw
マジ楽しいなこれ!買って良かったわ
アクション下手くそだから色々大変だけど
サントラちょくちょく届き始めてるんだね
対応が早いや
サントラまだ登録すらしてなかった
さっさとすればよかったな
>>634 クラニンの景品は予定を保守的にしてるのか大体早いから、今回は到着まで一週間と読んでいたけど、ココまで早いとは。
>>639 時オカも聖地やトライフォースなくなれば開放されるかも
ありえないけど
リンクの冒険では、インパ以外の賢者の名前が街の名前になってるよ。
ラウル、サリア、ナボール、ダルニア、ルト…
・ガノンの力に対抗する賢者
・陰りの鏡を管理する賢者
・マスターソードを強化する賢者
でそれぞれ制限度が違うんじゃないのかね
> 宮本
> ゼルダにとってのストーリーというのは
> シリーズを何本もつくり続けていくと、
> つじつまが合わなくなりますよね。
> そのつじつま合わせのために、
> ものすごく無駄な時間を、じつは使ってるんです。
> なので、お客さんが
> 「もうそんなことはどうでもいいから」
> と言ってくれたら、すごく楽になるんですけど(笑)。
【通達】
クラニンのプレイ後アンケートには
「そんなことはどうでもいいから」と書くように。
>>645 そもそも強く束縛されてるって感じの設定もなさげで
>>647なのかもしれない
ここらへんはどう想像するかかな
インパは初代にゼルダの乳母(付き人?)として出てるね
あと一個ハートのかけら見逃した
どこにあるんだ・・
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 宮本 茂 篇
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index3.html 岩田
(笑)
宮本さんとしては、物語づくりに時間を費やすより、
ゲームづくりのほうに
エネルギーを注ぎたいと思っているんですよね。
宮本
そうです。
たとえば「ヨッシーはオスかメスか?」
みたいな問いかけがあったりしますよね。
「たぶんオスだろう」と答えたら、
「じゃあ、オスはタマゴを生むんですか?」みたいな(笑)。
岩田
あははは(笑)。
宮本
でも、「タマゴを生むから、ヨッシーはメスね」
と言った瞬間に、
「声はもっと女の子っぽい声にしないとダメ」
とか言われるようになるでしょ?
けど、そのような設定をあまり気にせずに
ものづくりをしたい、と僕は思っているんです。
>>650 不思議の木の実だと太ったおばさんだし
初代だと老婆
リンクみたいに同名の別人だと思う
お前らカカシに覚えさせる歌どうしたの
今悩んでるんだが
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:53:14.72 ID:ypnFn8JZO
ストーリーのつじつまとかゆでたまごに聞かせてやりたいわ
スカイソードも楽しみだね
思いつきで熱いビートを刻んだ
時々忘れる
>>649 マスターソードは賢者の名称が違うからそうかもな
>>652 兵庫かー、九州だとあとどんくらいだろうな
>>609 期間限定イベントならもう一つ
ゼルダ失踪(時のオカリナ入手)〜マスターソード抜くまでの期間で
路地裏に兵士が居る
>>660 それでいくわ 忘れちゃ困るしね
ありがとう
トワプリは色々それっぽい名前出てたねえ
サリア→イリア
タロン&マロン→タロ&マロ
ルト→(ラルト→)ラルス
インパ→インパル
ミド→ミドナ
辻褄と言ったら大人リンク世界から広がった風タクの世界にでは賢者も
時オカの設定を引き継いでるっぽかったが、子供リンク世界から広がった
トワプリの世界では賢者はよくわからない無個性な爺さんになってたな
魔法のマメ売ってる奴の腕に豆って漢字書いてあるね
ハイラル漢字あったのか
>>663 いやそれ全シリーズ通して似た名前のキャラ出てくるから
牧場の看板の文字みるとルーン文字に近い希ガス
ボムチュウの最大数が50まで上がってる
ガノン城のアイアンナック2体ボムチュウ無双でした
ガノンの血が全体的に緑色でキメェ、エイリアンかよ
>>664 陰りの鏡とか影の一族とか精霊とかいう話自体が
まるごと後付け設定だからねぇ
そりゃそれ関係の爺さんも新キャラになるわ
トライフォース放置して去った神々が
影の一族ごときに精霊つかわすってのがなんか微妙だから
あんま好きじゃないな
とりあえず時オカの賢者にはあんま悲劇的な設定はないと思ってる
>>669 今回も緑かよw
コナンみたいに黒にしとけば、まだ違和感ないのにな
>>603 アイテムに関してはそういうのはないよ
>>604 コンプしたマップはマップ名の横に金のドクロマークがつくよ
ゲルド砦でリンクポスター見つけた。
これは、トライライトのリンクポスターだな。 64だと何かあったんかなここ。
一応場所:
ゲルド砦で捕まった場所から、飛び降りで行ける入口。
ゲルド兵が二人いる小部屋の隅、木箱2つの裏
>>670 クモ倒せよ
なんで吐血緑にしたんだろう
今回はポスターが増えてハイラル文字も増えたな
解読しまくると面白いかもしれない
>>675 CELOの問題
ゲルドの男の血は緑なんですー!
やっぱり自由度が高いっていいな。
森以外はほぼ自由に選べるし、
先にヘビィブーツとっておけばボス戦も退屈しないし。
あと早くムジュラやりたい。
ガノンドロフは地球外生命体らしい
初期ロムから色々変更されたよな
炎の神殿のBGM
ミラーシールドのエンブレム
血の色が赤
あとなんかあったっけ?
ガノン「お前は人間の中で生き続けろ…」
Hey!
Hey!
だれか80センチ以上の魚捕まえたヤツいるか?
いないよね?いないよな?俺SUGEEEEEEE(゚Д゚)EEEEEEEEEEEEEE!!!!
皆80超えたスレ待ってるぜ
90cmの人いたけど、ドジョウらしいからな
アイアンナックはボム使わずとも射程内にチラッと入ってバック移動→相手の攻撃後ジャンプ斬りで
まったく問題なく倒せるレベルになっとる・・・64版じゃかなり苦労したもんだが
スタルフォスも盾構えないで棒立ちしといて、攻撃態勢に入ったら盾構え→弾いた直後突きでド安定
相手がジャンプ斬りモーションに入りそうなら横ステップのジャンプ斬りがえしが美味しいしドヤ顔できる
これ、時の勇者に力を貸す賢者って、
神殿で死んだ時の勇者に所縁のある奴の魂なのか
みんな死んでるのな、神殿だけにってか
13年経って気付いた、時のオカリナって悲しい話だったのな
そりゃこの時間のハイラル滅亡してタクトの時代へ続く訳だ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:12:23.26 ID:Kkhs9xJB0
時オカが面白すぎて同時進行中の
MHP3rdとPSPo2iとDDFFとFF4CCとMGS:PWと俺妹PとクルくるGOGOとDQ9が進まない
>>686 どじょうって沈むルアーだけだっけ釣れるのは
別の世界線で起きているストーリーとすれば、つじつま合わせがいらなくなるよ
カカリコ村のインパの家はゲーム中でのアイテムの使い方が張り巡らされてるんだなぁ
視点変更した時には鏡の盾の説明が書いてあってフイタ
>>692 真ん中の木のあたりにデカイの一匹居たから投げたら 3~5分くらい格闘してゲットした。
メッチャドキドキするよあれ 気抜いたら一回逃げられたもの。
一回ヘビーブーツで魚の1把握しておいたほうがいいかも
>>694 直接繋がってるのって
神トラ→夢島、時オカ→ムジュラ、タクト→夢幻ぐらいだよな
698 :
!nija:2011/06/19(日) 13:15:50.50 ID:oaNdTJjk0
>>395 遅レスだが、俺もそれに気付かず、1時間以上迷いの森を彷徨ってたよw
スタルフォスが意外に強かった
盾の位置が悪いとゴリゴリ削ってくる
大地の汽笛のリンクは完全に子孫とかじゃなくて単独でたまたま似ただけのリンクってキャラなんだっけ?
確か
時オカ→子供時代→トライワイト
→大人時代→タクト
って流れは聞いたことがある
>>699 mjk
ちょっと80越え釣ってくるから待ってろ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:19:03.43 ID:v/apPRG30
トワプリの話=ハイラルの闇の歴史かと思った
>>697 時オカED後のそのまま続いてる世界⇒タクト→夢幻→大地
時オカED後リンクが戻った世界⇒ムジュラ→トワプリ
らしい
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:19:36.97 ID:gD+09imd0
ゼルダの伝説って、主人公の名前がリンクでお姫様の名前がゼルダなのに、なんでゼルダの伝説ってタイトル何でしょうか?
リンクの伝説ではないのでしょうか?
難易度低すぎなんだよトキオカ
第一作はハイラルファンタジー〜ゼルダの伝説〜
主人公の名前は自分で決めるだろ
なのにリンクの伝説はおかしい
>>706 あっ、ほら、「リンクの冒険」があるでしょ?
なんとなく立場的にリンクは毎回村民から始まるから名も無き勇者扱いで
ゼルダ姫の方が名前そのまま伝わって伝説として王家に居続けてるのではないだろうかとそんな解釈をした
>>709 気兼ねなく主人公の名前を決められるようにするためじゃなかったのかぁ。
大人リンクが訪れた時代→タクト(勇者が再び現れずハイラル滅亡
時オカED後の子供リンクがそのままいる時代→トワプリ(ガノンドロフ追放
もしかしたらナビィの行方に決着がつく新作クルー?
でも初プレイの時に主人公にゼルダって名前付けちゃったりしたよな?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:24:20.02 ID:R56Kj/dC0
城下町の路地裏歩いてると自分が
歩いてるんじゃないかってくらいリアルだな。
時オカ凄いわ。
夢島だけは、ゼルダが語る訳でも知ってる訳でも関わってる訳でもない
ゼルダの伝説じゃない気がするが
あの漂流自体がゼルダの罠だったのなら、いけるのか?w
緑が主人公なのにスーパー赤、とか最初のクリアまで操作できないとか
勿体ぶるのが任天堂の伝統なんだよ
スカイウォードスレでも話題になってたけど
ナビィの行方って結局はっきりしないんだよなぁ
>>717 初代で名前にZELDAとつけたが為にいきなり裏面から始まっちゃう人ですか?
今森の神殿で詰まってるけど、
始めの部屋の小さな鍵に気づく人ってすごくね?
ノーヒントで見つけるの前提だよねこれ?
右ににツタがあって金のクモ倒すだけで満足してそっからみてなかったよ。。。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:29:53.38 ID:Kkhs9xJB0
ゼルダの伝説は名称により誤解を生じやすいため
「ゼルダ姫が受け継いだトライフォースを巡る様々な野望と陰謀を打ち砕く為に神に選ばれた少年リンクがガノンドルフを筆頭とした巨悪共に幾度となく立ち向かい苦難の果てに平穏を取り戻す伝説」
へと変更させていただきました
>>723 でも、ああいう木の上には結構行きたくならないか?
>>723 入ったときのムービーでちゃんと宝箱写ってるだろ?
>>722 発売当時の自分が正にそれ。ダンジョンの構造も違ってて、びっくりした。
一緒にプレイしてた友人と話が合わなくて嘘吐き呼ばわりされたし。
後々それが裏ゼルダと知ってさらに驚いた幼少期の自分。
>>723 だから初めて神殿入ったとき部屋の上部まで写しただろ?
水の神殿のボス部屋の前のところ滑っていけないんだが・・・もしかして・・・
>>707 開発当初は主人公の名前だったんだけどね
オカリナじゃないがカメイワはトラウマ
まあムービーで入ってたとしても当時迷いましたけどね…
>>725 う〜んAちゃんさー
「ゼルダ姫が受け継いだトライフォースを巡る様々な野望と陰謀を打ち砕く為に神に選ばれた少年リンクが
ガノンドルフを筆頭とした巨悪共に幾度となく立ち向かい苦難の果てに平穏を取り戻す伝説」
じゃ、ちょっと平凡すぎない?
時のオカリナの賢者になるのには
まず勇者に関わりが深くなります
次に死にます
呪いを解かれるのを待ちます
賢者完成です
であってるんだよな?
サリアは何で死んだかはわからんよなー。
>>735 せやな
つうか長すぎだろw
ダークリンク強すぎだろ
剣は論外
ハンマー防がれる
どうしろと
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:34:07.70 ID:Kkhs9xJB0
>>735 そうっすねー
じゃあ「ガノンドルフの野望」ってどうっすか?
ゼルダのパンツは白色な気がする
ところでナビィの声のことなんだけど
敵に注目したときの「コッチヨー」みたいな掛け声が何言ってるかわからない・・・
「こっちよ!」でも意味は通じるけどこれだけ日本語・・?みたいな違和感が
ダークリンクさんはディンの炎で焼かれるかわいそうな中ボス
別世界と思いきや実は繋がってました的なの俺結構好きなんだけどな
>>726 なるほど。
今まで一回も見ずに来れたのに森の神殿になってから、
聖域から入るのとこれで二回も見てしまったよ。
鍵足りないから絶対あの捻れた空間になんかある、と1時間ぐらいうろうろしてたw
聖域から入る時、木に引っ掛けるのもノーヒントだよね?
あれ絶対歌習って帰っちゃう人いっぱいいると思うけど、
どうやって気づくもの?
>>741 そういやリンクとガノンドロフってゼルダのパンツを見れた場面あったよな
釣り中はお魚天国のBGMが脳内に流れよる
>>670 80台の魚釣れるのか!?すげぇw
>>742 自分もそう聞こえるけど
あれは「Watch out!」だよw
剣振ってたら勝手に死ぬよな、ダークリンク(笑)さん
おっちゃん、おっちゃんって何で俺がオッサンって分かってんだナビィ・・
とか言ってる新規の人いてワロタw
ありがとう
Z注目解除して剣振ったら自滅してくれた
>>746 >聖域から入る時、木に引っ掛けるのもノーヒントだよね?
>あれ絶対歌習って帰っちゃう人いっぱいいると思うけど、
>どうやって気づくもの?
他の場所で樹にフックショットつかって気づくようにするとか、
直前のアイテムを使う今までのダンジョンの経験にたよるとか?
普通におじさんな年齢の人も買ってるからゼルダってすごいな
>>674 亀レスだけど、それスカイウォードのポスター
Watch out!
気をつけて!
ウォッチャウ!
ヘーイ!
リッスン!
>>735 そうっすねー
じゃあ「輪廻の少年〜思いは時を超えて〜」なんてどうっすか
ドドンゴで詰まった…
袋手に入れて、目にバクダンいれたいんだけど、そのバクダンの調達方法がわからんw
店じゃ買えんし…
ちょw
リーデッドに拘束されたままフレアマスター?とかいうデカい手に連れて行かれたw
草を刈ると大量にバクダン出るとか怖すぎるよな
インゴーがむちゃくちゃ弱体化してたんだが…障害物ないし
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:46:18.31 ID:kUhlfgEX0
今までゼルダの伝説シリーズまったくやったことないんだが、友人が
すごく進めてくるから3DSと一緒に買うか検討中なんだ。
それで少し教えてほしんだが、3DSのゼルダってRPGなの?
レベルとか経験値とかあるの? RPGは大好きでDQ,FF好きな
自分にも楽しめるのかな?
>>762 1.ハイリア湖の草 高確率
2.ゾーラの谷入り口の草 超高確率
3.コキリの森へ帰る
って言うか、ドドンゴ?生えてなかったっけ爆弾
>>755 なるほど
とりあえず
・何でも試してみる
・その部屋はしっかり見回す
・ムービーはしっかり見る
っていうのが大切だね。
ムービーはホントにボーっと見てたわ。
これから何回も詰まりそうだけど見ずに頑張ってみるよ!
>>756 13年前は必死に金策して買ったオレだが、今回は本体ごと値段も確認せずに買ったからな
5万以下なら問題なしって、
>>767 レベル、経験値はない合うか合わないかは謎解きとか迷うのが嫌いじゃなければ
ムービーは3Dが凄すぎて文字がどうでもよくなるという致命的なバグをなんとかするべき
>>767 パワーアップ要素ならあるけどレベル制じゃない
炎の神殿終わったあとから
折れた剣縛りやってるけど
ダークリンクL+↑+B連打で
倒せた
突き強い
裏の炎の神殿にて
リンク「アイアンナック居るしw」
リンク「うっしゃ!ハート満タンイケる」
アイアン「ドリャ!!」
。・゜・(ノД`)・゜・。
>>742 俺は「目標!」もしくは「lock on!」って聞こえてた
人によって聞こえ方違うんだね
>>767 全然違う。そもそもゼルダシリーズはRPGじゃなくてアクションゲー。
簡単に言うとマリオに謎解き要素が加わったゲーム(本当に「簡単に言うと」。厳密には違う)
一応体力を増やしたり消費アイテムの持ち数を増やすみたいなレベルアップ要素もあるけど。
とりあえず、FFやDQみたいな「レベル」「交互に攻撃する」といった概念はない。
炎でアイアンナック出てくんのかよwふざけんなwwwwww
>>723 64の時に気づいたときはおおおおおと思ったわー
知ってるとムービーであからさまだな!って思うけど知らないと意外に注目しないんだよな
>>766 そういやインゴーと勝負した時何か足りなかったと思ったら障害物か
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:53:00.45 ID:R56Kj/dC0
>>767 これは買った方が良い。
めちゃRPGっぽいフィールドや町並みだからお勧め。
しかも3Dの表現もすごい。
>>767 RPGというよりはアクションアドベンチャーかな
自分の脳みそを使うという点ではある意味レベルアップか。応用が利くようになる
正直言ってナビィの声はうざいと思っている
チャットと交代して
う〜む、やはり面白い
ただ俺はボス戦とかかなりヒートアップするほうなんで
エキサイトして体を動かしながらやるとさすがに映像が
ちょっとぶれて目が疲れるなw
ナビィに休もうといわれたらセーブして休むのが
吉ってことか
豆の使い道がゾーラ河、火山の中、コキリの森以外見当たらないんだけどゲルド周辺以外だと他どこにある?
いい加減ゼルダをRPGと勘違いしてる奴がうざい
賢者がみんな死んでるとか信じねえよアホかちくしょうfuck
公式のソース来たら信じてやる
豆植えの位置覚えてるけど、ネタバレになるから書かないほうがいいよな
全部で10箇所ある。豆の数も10個
ロックオンした時に喋るのはクールでいいなと思った
クリア後の余韻がやっぱいいなぁ
ED見たさに何回もクリアした消防の頃…
797 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 13:58:38.46 ID:R56Kj/dC0
ゼルダこそ真のRPGだろ。
>>792 このスレで何時の間にかそういう事になってるだけって感じだな
ポケモンのレッド幽霊説みたいな
そういや豆売りおじさんのそばにある土はなんでスタルチュラでないんだろう
公式の表記はアクションアドベンチャーだけどな
ARPGってことでしょう
ゼルダほどRPGしてるRPGはもうこの国には他に無いんじゃないか?
最近のRPGはもう、ストーリーを見せ付けられるだけのAVGだろ
一応公式にはアクションアドベンチャーてことじゃなかったっけ?
アクションアドベンチャーかw
流れ的にARPGとか書いちまったろうが!
でもまぁ、ダルニアもルトもサリアもどうなったって話だし
ナボールさん目の前で惨劇ってたからなぁ
サリア、ゼルダ、ルト姫、マロン、ナボール、ダルニア、エポナ、俺、ミド、ナビィ、リーデッド、ラウル(成長する間にこまめに体拭きとお着替え)
リンクってモテモテだよな
日本でRPGといえば【経験値】と【レベル】が無いとヤダヤダって奴が多い
スタルチュラ50匹集めてあの親父?さんにあんなこと言われちゃ
100匹集めるしかねーじゃないかw
814 :
!nija:2011/06/19(日) 14:03:47.82 ID:oaNdTJjk0
カカリコ村まで来たんだけど、虫がいるところは近場では何処かな?
敵が善人(笑)RPGよりゼルダ(ガノン)みたいなゲームの悪役してますな悪役が居るゲームの方がRPGらしくて好き
仲間になっちゃう敵(笑)
>>814 スタルチュラハウス近くとか
墓地入り口とかの石ころ持ち上げるといるよ
ガノンドルフ「お前にはサリア、ルト姫、マロン、ナボール、ダルニア、
エポナ、ミド、ナビィ、リーデッド、ラウルがいるだろ。ゼルダ姫くらい譲れ」
リンク「だめだ」
ガノンドルフ「・・・・・・」
全てはここから始まった
トライフォースは二の次である
サントラ届いたあああああああああ
>>800 賢者の間から帰れない
賢者になりたくなかった、でもリンクの力になれるならいい
BOSSは無傷のまま、居なくなる神殿へ乗り込んで行った者たち
BOSSの部屋で声だけ聞こえる、結婚したかった、忘れないで
姫を頼む・・・
こんなにいい男になるなら・・・
どう考えても死と同等じゃね
RPG
役割を演じるゲーム
テーブルトークだろうがコンピューターだろうが経験値がなかろうがRPG
お前らのせいでガノンドルフなのかガノンドロフなのかわからなくなってきたじゃねーか!
森の神殿でボス手前のグルグル壁を廻す部屋あるじゃん?あれの床が物を引きずった時に出来る傷が追加されてるな
細かい所がこだわられて作られているリメイクだわ
>>826 どうせガノンって名前の豚さんになるんだし後半はどうでもいいさ
ガノンドリフ
ガンモドウフ
友達がガルノンって間違えて大笑いしてたわ
ビーフストロガノフ
裏じゃスタルフォスが強い・・・
被弾多過ぎてすぐ瀕死
初めてデクの実活用したわ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 14:12:49.89 ID:6v20XuAs0
ダノンビオ
子どものころはデクの実全然使わなかったけど
今じゃスムーズに進めるために多用してるわ
考え方が変わったって事なのかな
ガンメンドロフ
日本じゃあーるぴーじー=ドラクエとかFFなイメージだからね
賢者だけど、生きてたとしてももう普通の世界には帰れないんだろう
風タクまでつながる時オカ世界は切ないな
トワプリまでの世界はそれなりにハッピーだけど
フォス系はデクの実で嵌めれるからな
あと卵割ったりバリネードのクラゲ倒したり
>>837 風タクの方の世界は滅びから少しずつ再生に向かう運命だもんなあ・・・
>>706 第1作目のタイトル画面にはハイラルファンタジーという副題が付いていた。
もともとは「ハイラルファンタジー」という大きな流れの中の
「エピソード○:ゼルダの伝説」という位置づけだったのかもしれない。
そもそも作った人がマリオと同じとか、アクションって言ってて
Wikiとかもアクションアドベンチャーってなってて
携帯ゲーム板にあって
なぜRPGとか言ってんだ
ゼルダシリーズって夢島以降ラストがいつも別れ、ていわれてて
そういえばと気付いた
>>837 ハイラル各勢力の主要人物が全員鬼籍に入ってたら、そりゃ滅びるよなw
シーカー 滅亡
ゾーラ 世継ぎ無し
ゴロン 長行方不明で割れる?
コキリ モブのみ
ゲルト 2勢力4長消失
ハイラル あんな感じ
エバラのゴマだれー♪
ゴーマーだーれー♪
>>843 コキリはデクの樹サマの子供がいるじゃん
ジャンルはいちおう「アクションアドベンチャー」になってるけど
時オカみたいなのこそが本来の意味でのRPGだよなぁと思う。
ちなみにムジュラの仮面は公式サイトで「ジャンル 3DアクションRPG」と記載されている。
カギなんか見つけた時の
チャラララ〜は
「俺の目〜♪」って歌ってたな何故か
>>767 レベルの概念はない
ダンジョンの謎解きが好きなら楽しめる
キャラ育成とか高いストーリー性を求めるならやめとけ
サントラ届いた!早ぇw
大阪住みだけど、クラブニンテンドーの会社が大阪にあるみたいだ
関西の人で買ってすぐナンバー登録した人はポストをチェックしてみてもいいかもヨ
>【通達】
>クラニンのプレイ後アンケートには
>「そんなことはどうでもいいから」と書くように。
うわっキモ
サントラきた!
大阪
EDのBGMがすごすぎてトリハダたったわ
>>845 アレが育つまで、モブだけじゃ守るの大変だったんだよきっと…
>>791 昔は公式でもアクションRPGと表記してたもん
ナビィ可愛い
相変わらずデクの実の使い所が分からない
ボムチュウこそ使いどころが見つからなかったでござる
シーカー族以外にデクの実に需要があるのだろうか
チンポの使い道が見つからない
デクの実はスタルフォスやリザルフォスにジャンプ切り当てたい時に使う
サントラうらやま。
埼玉だからやっぱ遅いか。
秋葉原の東京支店からだして欲しいなんて意味不な考え持ってる。
裏ではボムチュウけっこう使うよね
つりが全く意味分からん。
小さい魚ばかりででかい奴は全部水際で逃げるんだが・・・なんかコツあんの?
食いついたら↓とAで引っ張ってAで釣るってどういう意味だよorz
よっしゃこれから裏だ
縛りたいけどヘタレだからハートの器だけは取っておこう…
リザルフォスにパシン!デエア!パシン!デエア!パシン!デエア!
リザルフォスは死ぬ
スタルフォスが何気にウゼェ。こいつこんなに強かったかなぁ?
今回、一番可愛くなったキャラはモーファ
異論は認めない
炎の神殿、最後の最後でなんだこれ
どうやったらボスのとこまでいけるんだよ。ボス部屋の鍵は持ってる。
>>865 俺と一緒に体力アップはハートのかけらのみって縛りやろうぜ
リンクのおちんぽみして
サントラきたー!51曲入ってる!
さっき買ってきてやってるんだが、コッコ残り二匹の内の一匹が見つからん
全員サントラって太っ腹だよなぁ
裏の炎の神殿難しいお
炎の神殿で5階の右側の部屋にある宝箱はどうやってとりに行くの?
階段とかもないし・・・。ボスは倒せたのにそこだけわからないorz
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 14:57:04.83 ID:ci5T50gi0
キャノンドロフまできた。
これたおしたらいよいよ裏ゼルダか
森の神殿の前の迷路でうろうろしている槍をを持ったモンスターはもしかして最強?
あのリンクがなすすべもなく逃げ回るしかできないし
ガノンドロフの弱さどうにかなんないのかw
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 14:59:05.94 ID:ci5T50gi0
>>878 合言葉はカカシの歌だ。頑張ってカカシポイント探せ
裏はじめてコキリの剣手に入れたら子供リンクが裏手持ちで
マスターソード持ち始めてミドさんが道空けてくれないお・・・・
>>872 何処の?
ボス部屋の前の部屋のなら壊してない。
フックショット強すぎる
>>881 フックショット一発で死ぬよ
・・・入り口で15回ほどはめられていらいらしたけどw
盗賊団のアジトの残り一人が見つからん、どうすんだこれ
あ、サントラの中に入ってる曲目リストの紙だけど
ミヤホンと近藤さんの一言が載ってて紙質も凝ってる
けど指紋がつきやすそうだから気を付けて
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:00:53.57 ID:ci5T50gi0
>>887 ナヴィ「見て!ここからした!ダルタニャンさんがいた部屋だよね!」
というとこ。
太陽の歌忘れた・・・。wikiにものってないw
これ歌関連覚えてないとダメなん?
>890
真ん中あたりに左側にあるどこからも通じていない入り口
>>やくざ
オカリナ演奏画面の右下に譜面アイコンあるから
>>884 それがどこで覚えられるか分からないから聞いてるんだろうが
>>893 ダメじゃないけど裏のリーデット祭には必要不可欠かも
>>893 ちゃんと取得したならオカリナ吹くとき右下の楽譜をタッチしろ
取得してないなら王家の墓いけよ
>>896 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
おー楽譜あったのね。さんくす。
カカシっつったらカカシしかねえだろうがこのカカシ野郎
903 :
890:2011/06/19(日) 15:05:25.76 ID:NR2MOpA60
赤、緑、青は助けてある
いいかお前ら
ゼルダの伝説ってのは壊れそうな感じの壁に爆弾を設置してわくわくしながら結果を待ち
結局壊れなくてまたあちこちウロウロしながらようやくヒビの入った壁を見つけて
今度こそと意気込んだところでさっき使った爆弾が最後の一個だった事に絶望するゲームなんだよ
カカシは有れば楽になるけど、無くてもクリアできるよね
カカシは、フックショットを毎回ボディにグサリと残酷に突き刺すされりるから可哀想
>>873 反対方向?
魚の逃げる方向の逆ってことか・・・試してみる。あんがと。
看板に「釣る時はA」って書いてるけど別にAって押しっぱなしでいいんだよね?
水の神殿でロングショット取るまでに弓とハンマーって必須?
フックショット短すぎてイラつくから先に確保しちゃいたいんだけど
カカシ「ああんっそこそこ!」
そういえばエンドロール終わった後にカカシの歌流れなくなったね
ゼルダの伝説は、パンツが見えることを期待して
女の子のスカートの中を覗き、パンツが見えないことに絶望するゲームです
やっぱツインローバー戦が一番楽しいな・・・
雰囲気が一番いい神殿は、中庭とかある森の神殿とか好きだ
>>896 なんだこいつ死ね
お前の文章からはそんなこと読み取れねえよ死ね
>>913 サンクス
スタルフォスぶち殺しにいくか
>>914 死んだあとの掛け合いも最高だしな
ほんと時オカはボスも秀逸だわ
>>916 ピエールに聞かせてあげなきゃダメだったっけ?
そうなら聞かせてないだけだわ、ごめんぬ
ゼルダの伝説は、意味のない行動に面白みを見出し、繰り返し、行けそうにないところにどうにかして行こうとし
無駄に戦ったり、戦うべきところをどうにかして回避しようとするするゲームです
ここかぁ!
なるほどありがとう。
なぜナビィはツインローバがガノンドロフを育てたって事を知っていたのか
925 :
!nija:2011/06/19(日) 15:14:03.53 ID:oaNdTJjk0
大妖精様がどうなったかと思ってwktkしてたが…やっぱ駄目だぁ…
コレがトラウマか
CM曲が13年前と同じなのが涙出てきそう
剣が盾に刺さってロゴの形になるアニメーションもあれば最高だった
声もすごいもんな
マロンたんかわうぃーぃぃぃぃぃぃぃ!
ゼルダたんも良いけど、マロンたんは大人になって化けたな
あとインゴー殺す
ダルニア兄貴とぎしあんしたい
ゥオーッホッホッホッホッホ
森の神殿のスタルフォス2連戦激ムズすぎ。
何度死んだことかもう無理。
キングゾーラうぜぇぇぇぇぇぇぇ
ホゲッwwwホゲッwwwじゃねえよさっさとどけデブwwwww
うん、ピエールに聞かせてないだけだった
カカシの歌とは別物だったね。忘れてた
笑ったw
>>932 知ってるか空き瓶に妖精の泉とかに居る妖精を入れておくと
体力0時に自動回復してくれるんだぜ
サントラ届いたよー@奈良
サリア「森の神殿にいるの!ここは恐ろしい悪霊達でいっぱい!助けて!!」
助けてって・・・うわあああああ
インゴーって、なんでいきなりイイ奴になったんだ・・・?
漫画だと洗脳だったけど・・・
質門です
闇の神殿の土を爆発させてゲットする小さな鍵なんですが
気づきます?普通w
自分は何となく覚えていたから良かったが・・・
>>933 こらデブとか言うな
娘さんが悲しむだろ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:21:44.95 ID:CB1bVglS0
3DSの買取価格っていくらぐらい?
ゼルダのためだけに買おうかと思っているんだけど
タロンがうぜえ。自分の怠慢が原因で牧場と娘を盗られたってのにのうのうと村で寝てるとは・・。
ドドンゴの餌にしたほうがいいんじゃねーのかコイツ
買取価格?
ゼルダだけ遊んでおわったら3DS売るつもりなんやろ
>>940 どんな門だよ
一応マップとコンパスゲットしてるだろうから、とりあえず宝箱開けとくかーみたいに考えてりゃ分かるかも
>>943 お義父さんには一度お仕置きした方が良さそうですね…
ビン増殖バグができた件
マロンはインゴーにやられちゃってるよね、絶対
なんでリンク含めて登場人物の顔なんつうか・・・・濃いの?
ソースすぎるだろ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:28:06.74 ID:CB1bVglS0
おいやめろ
薄くて高い本が出る
>>950 インゴーはヌチャヌチャ様だかニチャニチャ様だか言う奴に食わせた方が良いな
インゴーは馬にやられちゃってるよね、絶対
>>946 こいつ何言ってるんだ?と思ってみたら本当にそうでワロタ
わかるのかなぁw
>>949 mjk 写メうp
すみません、スレ立て無理だったので他の方お願いします
裏まで自力でクリアしたった・・・
炎の神殿さんは鬼やったで
シークが正体現す時に変なアクション追加されててワロタw
立ててくる
サウンドトラックもう届いたんだけどw
うれぴーw
>>943 娘と出かけたままずっと帰ってこないから牧場の世話はインゴー一人でしないといけない
しかも出かけた先で仕事中爆睡、マロンは街で一人ぼっち状態
帰ってきてもコッコ当てゲームやってるだけでまともに働く気がない
インゴー以上に駄目だろあの親父
>>966 ん
ひょっとしてインゴーはそんな環境にみかねてマロンを養おうとした良い人?
お?お?
やっと60cm釣れた・・・
しかし夜の釣り堀綺麗だな
朝にならなければいいのに
>>966 どこぞのヒゲに似てるけど
ハイラルだと悩み事は全部リンクが解決しちゃうから仕事ないんだよ
そういやマロンのお母さんは?
サントラの表紙?は結構凝ってる
宮本さんと近藤さんのメッセージ&サインに
テラテラ光る曲名&キャラ
朝クリアして裏やってるが難しいな。
魂→闇の順にクリアしたけどこの二つと炎は比較的簡単じゃね?
マラソンマンって牧場の周り走ってんだよね?あってるよね?
みんな3Dモードでプレイしてる?
>>973 姫川漫画版じゃ幼い頃、病気で死んだ事になってる。
実際の設定は不明。
>>980 2Dの方がグラフィック綺麗な気がするから2Dでやってる
グラ厨でサーセン
>>967 おつんつん
寝転がってやるときは3D
起きてリラックスしてるときは2Dにしてる
>>981 CDが右側、冊子が左側に入っていて
一回開けると右にサイン&メッセージ、左にエポナにまたがるリンク
さらに開けばテラテラ
森の神殿のスタルフォスが強いと聞くから身構えてたけど、
攻撃を盾で受けて反撃するだけで勝てるじゃんか。
ジャンプ攻撃は横ジャンプで回避出来るし。
>>980 俺は常に3Dマックスにしてるよ
多少ブレは気になるけど、やっぱ3Dでプレイ出来るだけで嬉しい気持ちになる
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:51:51.89 ID:2U/b4F/Z0
すれちがい通信とかスレ違い
>>980 新しい場所いくたびに2Dにしたり3Dにしたりで両方楽しんでる
>>991 ひきかえ券は消せなかった
消したのはデクの実だよ 拾ったら元に戻った
>>985 おお・・・
いや これこそ消しとくべきバグじゃないかな・・・
残像剣とか残しておいて欲しかった
2Dでも楽しいけど3Dにすると空間の中をリンクという物体がホントに突き進んでいってる感じがしてもっと楽しい
マラソンマンが走っているそばで太陽の歌を吹いたら
夜中になっても走り続けていたでござる
ニンテンドー3DSは画面が飛び出さないと
思っていたがプログラムでどうでもなるとわかった。
でも時のオカリナは古いなぁw。
>>994 そうなのか…引き換え券いらない子だから捨てたいよね
1001 :
1001:
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