【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合457喰目
1 :
ぐぼぐぼ:
2 :
ぐぼぐぼ:2011/06/16(木) 21:42:02.83 ID:QXe37hld0
3 :
ぐぼぐぼ:2011/06/16(木) 21:44:16.66 ID:QXe37hld0
【重要なお知らせ】
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
ttp://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
4 名前:フェンリル[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 07:30:22.77 ID:UsQI2Zsw0 [4/6]
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について
配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には
>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は
>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
4 :
ぐぼぐぼ:2011/06/16(木) 21:46:25.54 ID:QXe37hld0
◆PSNの障害とDLMについて
現在、PSNは一部復旧しましたが、ストアが停止しているのでDLCの新規ダウンロードはできません
過去に旧Ver.のDLCをダウンロードした履歴があるなら、再ダウンロードすることで
最新版にすることが可能との報告がありました(Qriocityを利用すればいいとのこと)
PSストアの再開時期は未定です
PSN自体も頻繁にメンテナンスをしているらしく、利用できないこともあります
また、タイトルアップデートは無線LAN経由で可能との報告がありました
PS Spotでも可能なのかは不明です
●PSスポットについて
PSスポットが店舗の節電の為、停止中の場合もありますが、
無線の電源自体は入っているとの報告があります
このままだとアナタ
>>1乙だらけだよ?!
ちゃん様だって穴だらけのくせに…///
_/(@)ヽ
ε≡∠Σ・∀・) < 規制解除されたから
>>1乙できるグボ
カルミカ禁止
誰だよ毎度張ってるの。
張るならカノンちゃんのAAにしろよ。
\\ \\ / ̄/ ‐=≡ニ二≧
\\ \\  ̄││ 〃
\\ \\ ││ 〃
// // ││ 〃 ≠
// // ││ 〃 〃〃
// // ││ ====〃〃
 ̄ ̄ ̄ ≠=====〃
〃
/彡ミ\ //
/ , -…-、ノ)、//
/ ,/ /ハハ ,)ヽ./、 これは
>>1乙じゃなくて尻尾なんだから変な勘違いしないでよね
_ / リ(*゚ー゚ノ:)ノ l _
〉`vVヽ /⌒ヽ,と(ll_人_ll)つ./⌒ヽ v∧/|´〈
Σ_i l、 .l_0..0_ )リリ ) , (ノル ( _0..0_l ,-/ i"〈
> i. |`丶、_ }冊{ _/|-〜:‐|ヽ、_ }冊{ , - ´ ,l i゙゙7
`l i |'\ /⌒  ̄ ノ:::::::::::::ヽ  ̄`ヽ / l i´7
7∧∧l. `ーヽ_, - ´ヽ  ̄ ̄/ゝ、__ノー'´ |∧∧,√
l,,,,,,,,,,,,l lnnl `' ' ' '´ lnnl |,,, ,,,.,.,l
) M Wゝ /M M(
>>1乙はもういねぇのか!?
あぁ、男の誤射ボイスがいらついてたまらない・・・
女キャラなら「おどきなさい!!」といわれても「わはは、かわいい奴だ」で済ませるのに
男2番とかハンニバルに火葬パーティーされればいいのに・・・
>>13 自分が当たってるなら避けろ
自分が当ててるなら気を付けろ
異常だ
うちの子達は直ぐに謝るな
当の本人は射線アケテクレー
アラバレ撃つ俺が悪い気がしない訳でもない
1子と二人旅中だけどすごく気分よくプレイできる 対比で俺の2男がカスすぎる…
そうだろう?1子は可愛いだろう?もっと可愛がってもいいんだぞ
アネットが抜けてた事に今気づいた
ヒバリ 80アネット 77に訂正
前スレでKAIの話題出したものですが、SSIDの切り替えとかやたら難しいです
PC詳しい人じゃないと厳しいですかね。アドパが人気なのがよくわかりました…
前スレ
>>798 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 14:26:52.16 ID:Bu44Y/FCO [3/3]
>>794 そのデリンジャーしまえよ
800 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 14:33:04.38 ID:ymOAUA1f0 [3/8]
>>798 なんか、この銃かっこいいよなってスレで、3日前か4日前に、その言葉見た。
これだ。ちょうどオワタあんてなで気になるのがあったから見たらこれだった。
ショットガンの画像貼ってけ
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/2800997.html 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/27(金) 19:27:10.54 ID:cYmAaxnS0
ここで俺のチ●コの出番ですか
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/27(金) 19:29:23.40 ID:uchRDk/U0
>>3 さっさとそのデリンジャーしまえよ
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/27(金) 19:30:22.27 ID:GrpK7Ias0
>>3 お前はワルサーだろ
ゴッドイーター2はまだか
ゴッドイーター クラフト神機物語
次回作ではゲンさん直伝のピストル型神機も使いたいな
隙がほぼ無く切り替えも速く、ただし攻撃能力は低い
ピンポイントで弱点部位に当たった場合のみ威力高いとか
何よりアサルトでも神機がゴツいからスリムなのが欲しい
第二班とカムラン狩りに行ったらカノンちゃんを誤射っちまった。
カノンちゃんからの誤射よりカノンちゃんへの誤射の方が多いみたいだ。
7姐さんだから台詞のせいで仕返しているように聞こえるぜ
ちゃん様「私、今日誤射が少なk」
(バシュ!)
7姐「おっと!すまんなぁ」
こうですか
みんな、オハヨウ!
さぁ、かむらん体操ハジメルヨー
大きく尾を伸ばして〜っ、針の運動〜っ!
いち、にい、さんズドドドドドドド
ごお、ろく、しちズドドドドドドド
過酷なGEの任務をこなす為にもストレッチは必須!
毎朝エントランスで行われる「フェンリル体操」、
さあ、君も参加してくれたまえ(CV:小山力也)
※参加者には支部長手製のスタンプカードを進呈
フェンリル体操第二のふたつめは、やっぱりあの動きなのか
7:30より予定されていたマスクドオウガショーは雨天の為、中止になりました
初書込
ストーリーミッションも100まで終わらせたらやる事が無くなったorz
今後の指針を下さい先輩方
まず服を脱ぎます
次に初期装備でオリジンに挑戦します
>>37 服を集めたり、DLCをクリアしたり(落としていなかったらなしで)、全武器1個ずつを集める
上記をすべて終えている?
じゃあパーフェクトという修羅の道を歩もうか
>>29 破砕・貫通属性特化銃「なんだ、劣化版俺らじゃないか」
>>37 カウンター捕食をマスターしてみるのはどうだ?
初級…アルダの乱舞中に範囲外から捕食
中級…ハンニバルの尻尾回転を範囲外から捕食
上級…ウロヴォロスとカムランの回転攻撃を範囲外から捕食
こんなにレス来るとはww
新キャラでやり直しても、一回ストーリー観たから如何せんやる気にならなくてな…
取り敢えず全武器全服制覇しろというのが判りやすい指針なのでそれに従ってみる
こっそりアバカ晒しにまた来ても良いだろうかガクガク
ブレンダンがタツミのことを話すシーンってないよね?
タツミ→ブレンダンだと、普通に名前かブレ公って呼ぶみたいだけど
ブレンダン→タツミが分からない…
公式ブログの会話中でも見当たらなかったし
ちょっと気になってしまったので、みなさんの意見を教えてくだしあ
>>45 何故か「班長」と呼んでいるイメージがあったww
無難に考えるなら「タツミ」とか「お前さん」とかだろうけど
>>46 班長って言われるとどうしても456賽を使うあの人しか出てこない
オリジン6分45秒のアバカもらったおwwwww
公式コンプリートガイド中では「班長」呼びしてるっぽいぞ By.P53
どうやったらオリジンでそんなタイムが出るんだ
>>50 他のDLCは一つもパフェしてない
後はわかるな
>>47 ノーカン!ノーカン!
そういや昨日マルチプレイ初めてやったが、ソッコー過ぎて萎えた
一人でやるのがちょうどいいな、4人プレイの時の怯み値とか体力もう少し上げて良かったんじゃ
>>48 そのタイムでパフェ?それだとチートとしか思えないが
ところでアバタにレアモノの女神とかは効果あるのかい?隠密集団とかは効果ないとか聞いたからこれらも効果ないのかい?
>>45 GEBのサントラ(ドラマ)CDでは「タツミ」と呼んでるのがあったよーな、無かったよーな…
すまんちょっとウロ覚え…
これといって制約が提示されてない部屋だと下手に低ランク装備で行ったりすると
寄生と判断されて弾かれることもあるから俺はガチ装備で臨んでるな
明らか遊び目当てととれる部屋で名手メディックでJGP無双するやつは少しは空気読めとは思うけど
まぁ最近はやらなくなったから最近のアドパ等によるマルチ事情は知らんけども
>>52 無印時代はマルチ補正を何故か「八倍」に誇張され吹聴されて叩かれたしなぁ
実際は最大で二倍チョイというところでも
だからバースト調整でもわざと抑えてるんじゃね
予想以上に返答が多くて感動した
みんなありがトン
>>49 今確認した。班長が公式だったのか…
お互いなんて呼び合ってるか、一覧表を作ってみようかな
そういやコウタはヒバリに対して「さん」付けじゃないよな
サクヤもブレンダンのことを「君」付けだったし、階級や年功序列重視なのかね?
表作るなら一人称とかもあった方がいいね
>>52 そんな時こそ縛りプレイだよ
取り敢えず店売りバックラーで『萎えた』ミッション行ってみ?
>>57 どういたしましてw
お互いの呼び方一覧表は主に自分得なのでわくてかして待っておく
サクヤさん(21)のブレンダン(22)君呼びには何か色々と違和感が…
確かにサクヤさんの方がブレンダンより2年長く居るんだが…
>>61 ほら、学校の先生とかもそんな感じじゃん?
男子は"君"で、女子が"ちゃん"か"さん"
女の先生の方がその傾向は顕著だったし、多分それと同じノリ。
変な所で律儀なブレンダンがサクヤに「自分の方が後輩だから呼び捨てで良い」と言ったけど
一歳とはいえ年上を呼び捨てにするのに抵抗のあるサクヤが妥協したのが「武連弾君」なんじゃなかろうか
>>63 GEの武器で普通にありそうなネーミングだな、、それw
前から疑問に思ってたんだが、升って例えばダメージゼロとか、敵を一撃死させるとか出来るんだよね?
それならパフェる時も、現実的なタイムで収めようとか考えないのかね?
>>64 おうふ…一瞬なんのこっちゃと思ったら
我が携帯よ…何故こんな予測変換をしたのだ…
いや、武連弾てネタバレット作ったけど…作ったけどさぁ…
ブレンダンに誤射するようバレ?
>>67 手元で何秒か球の状態で停滞させて、射出→接触と同時に破裂
って感じだと思ったな、俺は。
CCのような軌道を描く追従放射か
>>45 今2ndキャラで難易度8なんだけど、会話の中でタツミって言ってた
「騎士と錆」の受注のとこ
年功序列もあったもんじゃないし
サクヤが先輩だから君付けしてるだけだろ
>>70 そうそう、自分も確か博士から頼まれたミッションの時にタツミって呼んでたなぁっておもた。
タツミ兄ぃはブレ公だのブレンダンだの色々だけどwww
ちなみに今携帯でブレンダンって入れたら部連弾って変換されたwww何のバレットw
水着アリサみたいなサングラスのかけかたしてんのな
室内や偶にならいいが、長時間肌出してると火膨れ起すんじゃないか? 人種的に
ブレンダンは無印の印象がすごく強い
特にあの変な叫び声が
>>61 極東の所属の話で、アメリカと呼ばれたところにいた頃のキャリアは含まれてないんではないの?
不連弾は頑なに班長って呼びたがるけどタツミが呼び捨てで良いって言って
公私をハッキリ分けて仕事の話では班長、私用では呼び捨てに落ち着いた、とか
やりすぎて□ボタンがイカれたorz
ボタン程度なら安く、スグに直せるじゃないですか
アナログパッドがイカれただと!
よりによって黒ハンニ戦で…クッ、ダメだ、左に動けん!
リッカちゃんに修理してもらってるよ
>>77 サクヤ →2065(15)→2071(21)=6
ブレンダン→2067(18)→2071(22)=4
いや…アメリカに居た頃のキャリア含めようが含まないが、
神機使いとして入隊したのはサクヤさんの方が先なんだが……
てかブレンダンってアメリカから転属して来たんだっけ? 旧アメリカ出身とは言ってたが
>>81 (右に)進んでいく…これが私の最後と言うか!
>>83 サクヤさんは入隊からしばらく適合神機がなかったから
神機使いとしてのキャリアは4年よ
>>83 極東で入隊して第二部隊に配属だからアメリカではフェンリルに関わってなかったと思う
まあアメリカで適合待ちしてる間に支部長に会って口車に乗せられて
ほいほいついて来たってのが俺の中でのイメージだがw
>>85 うん、これ自分が覚書で作った各キャラの入隊年から勤務年数出すのに作った表だわ…
ならサクヤさん的には同期のつもりで君付けなんだろうか…
タツミ兄貴は顔の割りに声が低い気がする…
個人的には遊戯王GXの主人公っぽい声かと思ってたら、裏切られた…orz
そもそもアメリカ支部でのキャリアなんて有ったとしても、おうがているのむれをげきたいしました。程度の物だろうなぁ
>>89 オウガテイルを甘く見るなよ?何せあのエリックを一撃で屠る程なんだから!
やっぱり極東が一番激戦区なのか
他の支部の実態がきになるな
昼寝してたらナイフでハンニバルの頭を解体する夢をみた
二度寝した次は日本刀でマータと戦う夢を見た
マータの顔をよく見たら俺の妹だった
マータまたそんな事を
ヘラヘラしやがって
【大審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` )と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽ -u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu-u
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 14:22:19.03 ID:d0W2X0E80
反省シユウね
ハガンコンゴウないと
>>93 そんなに妹に殺意抱いてるのか。
普段から「キモい」とか「ニート」とか言われて虐げられてるんだな(;´;ω;`)
セルフアバカでがんがん敵を撃ってくれるのってどんなバレットがいいんだろう。
デルタに速射つけたのと貫通レーザーとJGPはあまり撃ってくれないのな
>>101 SS装飾弾丸 上90°
自然消滅時 M制御 敵を向く 下90°
0.5秒後 SSバラける弾丸
このバレットを持ったトリハピ持ちのアバターは
鬼のように撃ってくれてる
つまりバレットの消費を少なくすれば良いんじゃないかい
>>103 一応名手つけてあるんだけどなぁ……
素で36と39と67じゃまだ多いかぁ
>>104 素でOP10〜20位のだとガンガン撃つよ
10〜20かぁ、打ち上げ弾に頼ることになりそうだなぁ
ただの弾丸持たせれば、数は撃ってくれるよ
ツバキさんとか親のカタキみたいな勢いで通常弾っぽいの撃つからな
まてまて
そうすると俺が嫁に出してる10子もJGPもどきより
連射弾をよく使ってるのか? ブラストを持たせてるのに…!
この中にモノクロームをアイテム無し&ソロでクリアした人はいませんか!?
せめて時間差で湧いてくるなら、まだ行けそうな気がするのに。
エイジスなんて分断できないよ!
>>110 【ミッション】モノクローム
【タイム】2:36
【追加条件】パフェ
【銃身】金剛仁王烈大筒
【刀身】双蝕角
【装甲】ウンケイ
【制御ユニット】ベルセルク
【強化パーツA】死神
【強化パーツB】ハルポクラテスの加護
スーパープレイスレ
>>62より
なんか最近TAスレから持ってくる人いるよね 自分の記録じゃないのに
何スレか前にアバターのバレットについての話題があったな
火力をとるかDPOをとるか
>>112 別に良くね自分も記録載せてるけど転載されて悪い気しないし
スパイラルフェイトの五話はまだかよ
四話のときみたいに数日遅れるのかね
そんなに早く読みたいんならコミック買ったほうが早いんじゃ?
完結してるし
アバターは持たせたバレットを上から選んで使うらしい
その中でアラガミに対して弱点になるのを撃つ傾向があるみたい
撃って欲しいバレットがあるなら一番上に入れておくとそのバレットを優先して撃つかもよ
フィーバータイムになると同じバレット撃ったりするらしいけど、個人的には良く判らん
>>117 ……GEの公式コミカライズだぞ<スパイラルフェイト
store復旧まだなのか・・・
いつになったらDLC出来るんだorz
アバターに名手つけてるんだけど近接速度↓解除って必要かな?
>>121 ロングとかなら要らないと思うけど
ショートなら相殺しておいた方が良いかも
アバターならいらないんじゃないかな、そんなに火力変わらんだろうし
生存率はわからんが
制御パーツでナイト
強化パーツで被ダメージ減少を付けてアバカを配ってる
>>100 いや、特に虐げられてはいないんだが・・・
よく妹の買ってきたお菓子を勝手に食べたりゴッドイーターを一緒にプレイするときにわざと誤射してるから化けて出たのかもしない
久々にGEBやったがwiki見ると反動消しバレットとか開発されてて驚いた
すごいな
>>118 バレット上から選ぶってどこかで検証されてたのか?
少なくともNPCスレではそんな話でてなかった気がするが…。
もしよかったらどこで話題になってか教えてもらえないかな?
一属性特化アバターってあまり見ないけど、マルチやってる時に装備変えちゃうからと気付いた
すれ違いだったら会えるかな?
全身赤系統で統一した火属性特化12子ちゃんが火を噴くぜ
上からJGP×4属性に回復弾、ホーミング弾に敵に張り付く弾7つくっつけたバレット持たせてセルフアバカやったらホーミング弾ばかり撃たれたぞ
>>128 以前言われてたような気もするけど、無いなら個人的な意見だからなんとも言えないが
狙撃の名手付き、回復弾消費120のバレットを一番目に、二番目に回復弾消費86のバレットを持たせてるんだけど、どんな状況でも一番目に入れてある回復弾しか使わない。
回復量も同じなのに二番目の消費の軽い方をわざわざ使わない事を考えると咄嗟だから一番目しか使わないのか、優先しているかのどちらかだと思う
>>130 色々と状況とかでも変わると思う。スキルとか装備を教えて下さい
>>126 間違いなくそれが原因だろ……
自責の念って怖いな
>>131 なるほど、そうなのか。
わざわざありがとう。
>>130 それはなんか上の方のバレットのOP消費が大きすぎて撃てる機会が少なくなってる気もするなw
確かに状況次第だからなんとも言えないが。
>>131 ならOP120の回復弾とOP86の回復弾の位置取り換えて挙動観察すれば裏付け取れるんでない?
一番上を優先するなら86の方撃つだろうし、回復量優先するなら120の方撃つだろうし
セルフアバカには必ず、その場回転放射とHレーザーの二つ回復弾持たせてるが、回転放射の方は使ってくれないな
回転放射と童貞度の消費OPの攻撃バレットはちょくちょく撃つ
>>133 攻撃バレットの方は検証不足ですまない。
でも、消費が高いのは割と撃つのを控える傾向にあるのかも…?消費低いのを上段に持ってくると良くそれを撃つ感じはするし
>>134 それもやった。見事に86の方を二回も撃ってくれたよ
1発目はアラガミの体に当たって2発目は自分に当たった。
心身強化、ユミル硬装備で体力150から残り30(目安だけど)そこから4分の2ぐらいまで回復したから86の方だと思う。何より着弾した時に爆発するバレットだから当たったら直ぐに判った。
とりあえず、回復弾は上段にある物を優先する
いままで残りOPに応じて回復量の違う回復弾を撃ってくれるように、数種類の回復バレット持たせてたのに撃つのは一番軽いやつだったのはそのためか…!
バスターで剣達乗せるなら猿甲+双神触覚とオルケストラ+神斬りのどちらがいいか
今ボイス確認してて思ったんだけど「60 行動開始:引き付け」のボイスっていつ喋るんだ?
300時間やってるけど聞いたことない気がする
索敵とかで引き付けるような状況になったら喋るんじゃないかね
>>138 剣達は弱点しか狙わないから前者の方が良いけど、ウロ剣は切断が地味に邪魔なんだよな…
>>139 コードネームの部分が黒くなった時確か言うかな
>>138 誰相手か分からんからあれだけど、取り敢えず崩壊後活性中のテスカの前面装甲ではCC以外双神触角のほうが上
大した差じゃないけど
ヴァジュラ?
シユウじゃね?
アラガミ素材より回収素材が見つからぬ....
オイル....君は一体どこへ...
アイテム変換は?
地下鉄(溶岩)のところスタート地点を右の突き当たりのところと、また右に行って丸いところ
マホガニーは爆発しろ
と思ったら早速高純度オイル発見
なんかヤバイ
急にゲハ臭くなったりするよねこのスレ
GEは好きなんだけどスレの民度が低い
TAの(つもりの)時でさえ周囲の回収素材は拾わずにはいられない俺としてはマホガニーはあんまり気にならんかな
スタート地点の傍に落ちてるから鉄塔の森に行くたび拾うし
>>153 いきなりそんなことを言い出すお前の民度が一番低いと思うの
三大ダメガミよかアマテラスとかツクヨミのが苦手だわ
何であいつらあんな固いの・・・
>>155 だってトリハピアンプルが横行してた無印での追加アラガミだもの 射撃耐性がなきゃただのコピペアラガミだぜ
へラ? 何だいそいつは
>>155 アマテラスやツクヨミは複数人でアラガミバレット縛りすると楽しい
それ以外で行きたくない
アマテラスて硬かったっけ?
てかラーヴァナのアラバレのメテオヴィマナってやつの使い方がよく分からん、どうやって使うのアレ
ツバキさんの咆哮聞こうと思ったらいなかったでござるの巻
PSNはやく復旧してくれヽ(`Д´)ノ
アマテラスは銃耐性が異常
メテオは擬似脳天みたいなやつだっけ
適当にバラまいても当たるから好きだけど
リンクバーストにしてもいいかも
サリエル堕天とツクヨミが出てくるミッションがパフェSSS+取れなくて困ってるんだが、オヌヌメ装備無いかね…?
>>155 アマテラスは銃破砕なら背骨、足、角に通る
ツクヨミは銃では不利なので月輪を剣で集中攻撃するのがいい
両方ともホールドの有効時間は短いから、ヴェノムを使ってみるのもいいかも
>>158 あれは上空で「敵の方を向く弾」から「バラけて連射する弾」を撃つバレット
そのためホーミング無効がついてると空の彼方に飛んでいくのが欠点
敵の動きが止まるタイミングを見計らうといいかも
テスカのスプレッドジャベリンも同じようなバレットだったような気がする
雷ムランと支部長の晶や酒の出やすさを入れ替えたらみんな幸せになるね!
支部長晶は出易さ以前に素材として空気過ぎる
晶に限らず酒と切刀集めてる間に他の素材が過剰供給になっちゃうし
>>162 成る程、アルバレスト使ってたからだな。
ありがとさん
30日配信まであと2週間しかねーのに
PSN復活する気配ねーな
まだ2週間もあるのかって気もするが
>>165 ちなみにジャベリン系やコールレイン系はホーミング無効がついていても弾が降って来る
おそらく店売りのミサイル同様「敵の方を向く弾」に下向きの角度がついているのだろう
なんか世界番付見てたらフェなんとかさんがジョンレノンのコスプレしてたんだけど
次回作ではEDで主人公とアリサの結婚式に向かう途中、
暴漢に襲われている女性を助けたソーマが腹にナイフを刺されて
ベンチに座って眠るように死ぬ、という衝撃の展開が待っているというのはどうか
ジェットマン乙
うがー。
捕食できないからプラーナちゃんが息してくれないよー。
デスペア持って毒にしつつ逃げ回るか・・・
つコンボ捕食
次回作では前作主人公がPROTOTYPEのアレックスばりの無敵生物と化し、ラスボスとして襲いかかってきます。
お前らアドパやろうぜ J30
ラーヴァナ警戒しすぎ
怖くない、怖くない、おいで…
墓石ですり潰してあげるから…
>>172 鬼さんハンニでもやってんの?
雷ムランの血晶って絶対酒よりレアだよね
思い切り脅迫してますやんw<墓石ですり潰してあげるから…
>>174 てかソーマの後ろ姿を見るたび、こいつ手伸びねーかなーとか思ったり
キャラの服にフード欲しいね。髪型にしてもいいけど
次回作で、もしモーションエディタが実装したらこうなるのかな?
バレットエディタを軸にモーションエディタへ変換するとこうなる?
S→小攻撃
M→中攻撃
L→大攻撃
SS→特殊攻撃
次回作から武器も倍率制にすれば問題ないかな?
これで連続回転斬りとか多段ヒット斬りとか作れたら妄想が広がりんぐ〜
2ndで希望クリア記念真紀子
ふと気がついたら銃がアルバトロスさんのままだった
>>172 バスター+タワー+スナイパー+ガード範囲拡大+スーパーアスリートの組み合わせでノーアイテムした自分がアドバイス。
黒ハンニバルを最初から集中して狙う。攻撃のホーミング性能が高いので。
敵を見失ったり、レーダーで不審な突撃見たらタワーでしっかりガード。
銃の出番は黒ハンニバル倒すまで、自重する。
イーブルワンとか金棒で丁寧に腕に1or2撃→アドバンスガードと加えていけば勝てるよ。
攻撃と攻撃の間隔がしっかり取れる敵だから、ガードしまくってもスタミナ尽きる前に離脱チャンスはある。
…パフェ?無理ですよ。
無印面白すぎワロタwwwwwwwwww
面白過ぎはない
モノクロはつべにパフェ動画がある
真似できないが参考にはなる
>>186 すまぬ(´・ω・`)
楽しみを続けてクレー
>>173 パクッ→キュピー(ry→突進ウボァ
>>178 モノクローム ソロノーアイテムです。
>>183 ガードなんて火柱*3の時しか使ってなかったです。
とりあえず炎タワー採集強化してきます。
>>187 一回見てきます。
パフェなんて、違うゲームやってるようにしか見えない。
どうでもいいけどノーアイテムの時点でソロしかないと思うけどねぇ・・・そこは個人の認識の違いなのかな
パフェとノーダメはほぼ同じだと思う今日この頃
ノーダメできればパフェも余裕だろうし、むしろなんでノーダメなんて項目があるのかとry
スタグレとかスタミナ増強とか超視界薬とかあるじゃないですカー!
アンプルがぶ飲み対策かもね。>パフェ
アイテム使ってノーダメもありますし
最大二体ならまだしも三体目を警戒しながらの三連装は無理…
こいつらの動きランダム過ぎるわ
せめて本体のグリグリスティックが生きてたら…
>>190 ノーダメ=パフェだとスタグレとトラップ連発で誰でも簡単にできるぞ?
>>194 流石にノーダメ=パフェってわけじゃないけど
そういやトラップとかあったな・・・完全に忘れてたわ
ちょっと14子さんに踏まれてくる
>>178 神酒が出る難易度だとアペンド報酬でしか出ないからね
捕喰と部位破壊と追加捕喰で出るのは難易度8のみ
すっかり忘れてて雷雨を回しまくったセカンドの苦い思ひ出
>>196 難易度8のを回してようやく血晶が出たわ
でもアンタレス強化に軟鋼が6つ必要なのに全く出ない\(^o^)/
>>198 軟鋼は摘出技能強化付けて難易度9単体を回せば早いかも
食べるたんびに軟鋼が出た記憶がある
あとは尻尾の破壊報酬で高確率だったはず
>>197 すまないがこの役は私にしか出来ないんだ。他を当たってくれ
14子「ほれほれ、どうした
>>200? せっかくワシが踏んでやっておると言うのに…もっと嬉しそうにせぬか…」
>>200「あばばばばっ!」
>>201 私はそんな声じゃねーです
あとさん付けするのと14子さんは和風美人。ドSなんてあり得ない
14子さん「こ、こうか?こうすればいいのじゃな・・・?・・・近頃の若者の考えることはわからんのぅ・・・」とか頬を赤らめつつ言われたら卒倒する
結構前な上チキン戦法だったけど良ければ
神蝕銃 獣剣 オルケ ベルセ タフネス バースト化 正直強化パーツは怪しいがw
あとはサリエルのスカートに当たるよう調整した0.2爆弾を用意
開幕サリエルに2発撃ってスカート破壊しとく、殴れるだけ殴っとく
キレたら…大人しくなるまでOP回復しながら逃げ回ってくれw
んで、タコ殴りが上手く行ってれば剣の一撃で麻痺るはず ツクヨミの隙を見て麻痺→補喰→打ち落としが理想的な流れ
上手くいけば6分ちょいで落ちるはず あとはツクヨミパフェれるなら大丈夫だろ
参考になれば幸い
>>199 バスター縛りだから難しいな…グルメつけて回数増やしてみるわ
14子「信州信濃の新蕎麦よりも、わたしゃアナタの側が良い…なんての♪」
自分の中で14子さんはこんなイメージ
GEB面白すぎワロタwww
こんな面白いゲームを今頃知った俺はバカだな
GEBをやると他のゲームがくそだるくなるよな。モンハンはまだできるけど
>>208 他のゲームのこと言うのはやめようぜ、雰囲気悪くしても意味ないだろ
モンハンには速さが足りない
ハンターライフは楽しいんだけどやっぱジャンプが無いと物足りないのだ
他のゲームやるのだるくなるって事は無いけど他のゲームやってても何かの拍子にやりたくなって
2〜3時間ミッションやってからまた他ゲー・・・ってのはしょっちゅうあるな
GEBと同ジャンルでモンハン以外ってなにがあるっけ?
LoAかね PSPoはRPGだし
やった事ないから出来はどうか知らないけどフェアリーテイルもそうじゃなかったっけ?
ナノダイバーってゲームがあってだな
すみません一応wiki調べたのですが分からず質問スレより人口多そうなので・・・
カリスマとかのNPCの能力を引き上げるスキルは同行NPCが持っていても発動するのでしょうか?
他にレア物の女神やらもどうなるか教えていただきたいです
>>210 移動にジャンプは必須だよなw
マリオRPGとか常にピョンピョンしてたわw
物欲センサーが発動するのはしってる
質問スレで聞いたら答えてやんよ
まぁGEBはちょいと息抜きで出来るからかな?、すぐ終わるし
やる事無くなったらアドパで盾縛り部屋に乱入すれば良いしね!
ただ純粋にアクションを楽しむには打って付けかな?
モンハンのハンターさんはどう見ても対複数敵の動きが出来ないのに
P3では頻繁に同時討伐を強いられて
それならGEBで良くね?って感じでこっちに戻ってきた
かねてより興味のあったアリサ・イン・アンダーワールドをついに読んだぞ
オオグルマしねえええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
そういえばGEの世界にバイクって残ってるのかな
次回作には仮面ライダーク○ガばりのバイクアクションをしながら神機を振り回す主人公のムービーシーンが見たい
ネタバレになるからいわんけど、それはもうおもしろおかしく読めるからw<続刊
イヤッフゥーな感じでw
全装備作成縛りでここまで来たがまた一つの壁が立ちはだかった…
混沌眼晶と混沌闇晶が全部揃うまでひゃっほう、うろぴょんカーニバルだぜ
混沌闇晶ならオウガテイルさんいじめるだけで貰えるじゃん
>>226 残念ながらまだそのミッションには行けないんだ
うろたんの素材で作る物を全て作ったらやっと初ハンニバルだしね
>>222 今、続巻のプロローグ読み終えたとこ
期待して読んでみるよ
それにしても想像以上に面白いな、GEの世界が好きな人は読んでみるのオススメしたい
だな。決着はゲーム内でつけたかった気もするが、出て来られても気分が悪いw
よっしゃあああ!!
ポケットwifiでkai接続出来たー!!
これで日曜のアバカ交換会にうちの2子さんを連れて行けるぜやっふー!!
DLC1、5 ミッション名それにつけてもおやつはオオグルマ
エイジスに潜伏中と見られたオオグルマが異常進化したピターに捕食された
ピターはオオグルマを捕食後海を渡り愚者の空母へ上陸すると思われる。
外部居住区へ進入されると多大な被害が出る恐れがある速やかにこれを排除して欲しい。
龍種血晶の為にグルメでもつけようかとwiki必死に見てたら
グルメ効果対象外だった事に気付いたついさっき…
大人しくバレットスレで見つけたグボたん牙砕きバレット担いで鰐3号行ってこよう…
>>232 とってつけたようなオオグルマの間違いじゃね?
ウロ素材のでしゃばり具合が自重しねぇ グボ銃強化できねぇ…
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:50:24.98 ID:mMYiKqy0O
炎龍牙 氷龍牙も酒の後に必要数が揃うくらい出にくいしな…
>>233 鰐3号なら大吉の対象になるよ
+1%の効果しかないとはいえダメ元で付けてみても良い…かも?
アレ?軽身丹って難易度5のシユウ堕天の部位破壊報酬でも出るんだよな?
かれこれ20匹程狩ってるが一回も出てこないんだが。
>>238 後半のセコメトさん狩ってりゃいくらでもでる
質問なんだけど、KAIのアバター交換ってLAN側アプリで接続確認したら
あとはどうすればいいのかな? KAI起動した後どうすればいいのかさっぱりで
質問スレがあるのは分かるけど、ちょっと過疎り気味で答えが返ってきそうにないんだ
>>239 最初からやり直してるからまだセクメト出る所まで行って無いんだよ
>>241 頭と両腕羽の破壊で出たはず
乱数が偏ってしまっている可能性があるので一度電源をオフにしてみては?
セクメッティそんなに軽身丹出したっけ?
捕喰でしか手に入らない上、10%未満だったはずだが
>>237 おお……ならば駄目元で行ってくるか……
グボパニックは……グボたんにしばき倒された
>>240 GEBの日本アリーナのエントランス?ですれ違いモードにして待ってるだけでおk
日曜のアバカ交換会(22:30〜23:30)なら部屋に入らなくてもそれだけで交換出来るよ
1st400時間を経て回避バックラーの楽しさに目覚めた
報酬が減りまくっているが
>>244 回避バックラーのおかげで特にサソリ戦が楽しくなったな
ガードするのではなく、ジャンプして回避、をモノにすると攻撃の手が緩まず
テンポが良くなり、がぜん面白くなる
っと説明不足、尻尾回転の攻撃のことね
分かってくれたかもしれないけど
俺はサソリは空中ジャンプのがいいな…
ステップが楽しいのはピターかな
回転雷球に前ステで滑り込んだり引っかき噛み付きを横ステで避けたりしながら顔の前に張り付けると脳汁モノだな
>>216 お前は俺かw
マリオRPGもKHもジャンプしまくって
スクエニだからCCFF7に
ジャンプあると思ってたらジャンプねぇw
と思った自分。楽しいよなピョンピョン
オリジンパフェ動画を見てからはジャンプ→一瞬空中ガードで対空時間伸ばして避けてるな
慣れるとテンポ良く狩れるしお気に入り
雷カムランは尻尾ジャンプ回避安定してくるようになってからは
後足切ってお座りした時にボコボコにするのが日課になりました
でも油断してると誘導の針食らうよね?よね?
剣振るってのもあるけどあれ好きありすぎるんだよな
スサノオだと結構使えるけど
蠍系の針攻撃は諦めてダメージ食らうことにした
避けれねーよあんなの
ピョンピョンといえば二段ジャンプ
移動強化で常に二段ジャンプがないと落ち着かない
あと空母みたいに段差がある場所では無駄にジャンプして飛び降りてしまう
1stキャラの9子の名前がオウリャーオウリャー言いそうな名前だからピョンピョン飛び跳ねてDループできないのが残念
打ち上げ針は攻撃中だとステップで半分くらいかわして残りはガードで妥協してるわ…
誘導針攻撃はたまに正面を横切るように歩くだけで避けられることがある。
相変わらずカムラン狩りやってるが、低難易度だと誘導幅が少ないのかな。
って雷ムランの話か。
いい加減騎士血石ください。盾も小盾もイランのです。
尻尾回転はショートでジャンプしたあとに□で滞空時間稼いで△で足元に突っ込んでるな
ミサイル針はアドステで避けようとして結局当たるから諦めた
>>255 ヴィーナスは…その口ぶりからだとまだか
原種と火&雷サソリじゃミサイル針の誘導性強化に加えて着弾時に爆発しやがるしな…
>>250 あるあるw
ていうか、次の脅威がそれだったw
>>252 ステップ→ジャンプを移動の基本にしてると、意識しなくてもかなり被弾率低くなるよ
意識して回避する時も、タイミング見てステップジャンプ!
やっと規制解除だ('A`)
それにしても真竜炎角の出なさは異常、もう嫌になってくるぜ…
やっぱり幻竜炎角分解してから変換しかないんだろうか?
というかジャンプまでしないと確実に爆風にひっかかる希ガス
タイミング悪いとジャンプしても間に合わないけど、テップ距離↑とか付けてると多少楽になる
>>259 ステップの時点で立ち止まった所で直撃貰うから困る
無難にガードするさ
>>260 DLCあるなら雪竜庭行け
>>243 スレチなのにありがとう、日曜まで待ってみる
>>262 >雪竜庭
完全見落としてたわ、サンクス。
wikiのレーヴァテインSの火攻撃力直ったみたいで良かった
螺旋塔作ってみたんだが、こいつアサルトと勘違いしてるみたいに破砕が高いな
ただ、アルダアラバレを撃つ以外に破砕の高さが活かせそうにないぜ
ツクヨミいい加減眼出してくれよ…
>>266 属性高いし放射も撃てる神スナイパーと考えるんだ
見た目グロいし鈍足付くけど
>>266 天帝大連神槍と壊劫球がそちらを見ています
>>268 蓮コラみたいなグロさがあってかっこいいよね
>>269 破砕だけならメデューサ担いだほうがいいじゃないですかー
破砕と貫通ちゃんぽんで神属性持ちはアルダとハンニ侵蝕とスサノオ位か…
やはりそういうのがあるから、もう少しスナイパーの優位性が欲しかったね
射程距離を、短いブラスト→中位アサルト→長いスナイパーと、明確にさせたりとか
もう何度も言われてるけどさ…
>>270 大連神槍で無理矢理マントを破壊してさえしまえばその後は破砕より貫通のほうが通るんだぜ
まあ活性前じゃないと辛いからよっぽどの銃プレイになるだろうけど
なんだかんだでトリハピ付けて前時代からそのまま伝わってきた内蔵破壊弾撃つのが楽しいです
弱いだろうけど、なんかGE時代を思い出して感慨深いです
ウロヴォロス倒すのだけはあの時代のほうが良かった…
久々に復帰して最初から始めたらSランク前後が多くて結構へこむな
序盤は属性合った適正装備が少なくて困る
>>271 でも銃種ごとに射程を変えるってのは、各弾種の飛距離に補正をかけることになるよな?
そうすると角度と飛距離で高度調節をするバレットに影響が出ることになるな
要するにプリティガンや太刀斬りはアサルトとブラストで当たる位置が異なるようになるんじゃないか?
とはいえもう少し差別化は欲しいところだが、難しいな
内臓と脳天はやっぱりアサルトで打ち上げ弾使って低燃費に抑えるべきかね。
>>271 確かに……
スナイパー=狙撃 みたいな感じだから……
・一定の距離から離れた所から攻撃しても気づかれにくい
・スナイパーの消費カット数が他の銃身の消費カット数より多い
・弾丸の射程距離↑
みたいな、効果が欲しいなぁ……
うちのデータでもスナイパーはアルバレストとステラスウォームしか息してないからなぁ
しかもアルバレストは(貫通)弾丸撃ってアサルトみたいな使い方だし
ステラスウォームは基本アバカ交換用で、実戦じゃ気まぐれで使うくらいだし
もっとこう、レーザーが必要とされる状況が欲しかった
>>278 自分はなんだかんだである程度そろえちゃったけどコレは個人の趣味だしねぇ…
確かにレーザーはいまいち感が否めないんだよな、もうちょっと何とかならなかったのかと思う。
まぁ、無印で猛威振るってたし、何とかしたらこんな感じになっちゃったんだけどな>レーザー
もっと雑魚がウジャウジャ涌いてくるんだったらきっとデフォで貫通するレーザーが輝くんだがなぁ…
弾丸の速度を落としつつ「レーザーは光速!」ってアピールしたらいいんじゃないか
と思ったけど子接続不可はまだしも、した先だと多生の速度の差は微妙過ぎるか
弾丸だろうとレーザーだろうとそれ単発で撃つことはまずないし
弾丸より優位に立てる面が大きければいいけど
レーザーの基本的な威力を高くするとか
若しくはもっと燃費を良くするか
レーザーだと弾丸よりも速度が速い(着弾までの時間が短い)ってだけでも差別化できるのにな。
まあそうなったらなったで単発のバレットを連射する作業になっちまうんだろうが。
貫通して複数の相手に当てられるからか知らないけど、弾丸に比べて消費OP多いよね
あとスナイパーは貫通が高めなんだから弾丸とレーザーの属性は逆にしてもよかったと思う
非物理重視な時点で狙撃の重要性は低いんだよなぁ…
というかB回復弾消費量↓の適用ミスと速射機構のせいでブラストJGPが強すぎるだけじゃね?
あと弾丸にも貫通弾を用意したのはいけなかった レーザーの存在意義が…
レーザー自体は貫通はすれど複数ヒットしないがな
拡散弾や貫通弾はやたらチップ食い過ぎな気がするんだよな。拡散なんか複数当ててナンボなのに容量と減退のおかげで可哀想なことになってるのに
拡散はネタバレット用だな
しかしその役目も装飾拡散にとられちゃったしなぁ…
小型アラガミすら密集することもあんまないから
範囲として複数に当てるにしても勿体無いことになるしな
スナイパーさんはもうデフォルトで消音と貫通↑が付くか
もしくは銃身ごとに属性+貫通の銃剣が装着されてて銃形態のまま物理攻撃とオラクル補給が出来るよ!
…くらいの輝きがあってもいいと思うの。◯ボタン余ってるし
そしてレーザーさんは地形を貫通するくらいの気概をみせるべき
範囲攻撃面でも追従放射に後れをとりがちだしな…
まぁスナイパーはデザイン的にスマートでかっこいいのが多いからそういう方面では愛用してるけども
ものくろーむ1死したけどやっとクリアできた!
皆ありがとう。
・・・モノクロームに掛った時間<覇王油出すのにかかった時間なのは内緒。
金剛仁王列大筒 鮫刃ノコギリ真 剛炎タワー真 プラーナたん ガ強3 破砕強化3
殴った後で、ガードよりもコンボ捕食しちゃって何度轢かれた事だろうか。
Myアバ子夏仕様可愛すぎワロタ
昨日レンきゅんが死んだ。
燃え尽きた
スナイパー自体の性能は現状で十分だと思うけどな。
単純に倍率ではアサルトを上回るんだし、高燃費高火力のバレットを使うならスナイパーの方が良い。
子接続出来ない点も考えて、レーザーは威力も消費も弾丸の倍、とかなら良い感じになるんじゃないの。
現状、L弾丸が貫通72・非物理48・消費13だから、Lレーザーは貫通120・非物理120・消費28ぐらいで。
現状のスナイパーに文句を言うならファランクスやビューグル砲みたいな汎用性がある銃がないぐらいかな
いっそもう「スナイパー」無くそうぜ
ゲームの仕様上スナイプするならむしろアサルトになるだろ
一発を強力にショットできたからってそれだけで的が死んだりもしないしな
スナイパーの項目名をそのまま「レーザーガン」とかなんかそんな
『光学兵器』さをアピールした名前に変更するとちょうどいいよ
サイコg・・・
いやなんでもない
名称変えると黒歴史みたいな認識されるからやすやすと変えれないだろうよ
そういえば初期はブラストはランチャーって名前だったなぁ
あと刀身の名前も最初バスターは大剣でロングが長剣だったよ
>>296 いや、スナイパーでマータ肩やクアドリガ系のミサイルポッドなんかを打ち抜くのが趣味の俺は……
銃撃中ってやっぱり回避も鈍るからダメージ一極集中のほうがいい……
アサルトだと全局面使える反面威力鈍いし、ブラストだともうIEの延長線だし
ジーナ「目の前でアラガミが倒れて行くの、そのときにレーザーガンナーという仕事に愛を感じるの」
…何か変じゃね?
そもそも何で狙撃銃に『光学兵器らしさ』を求めなきゃいけないのか…
そこはそのままスナイパーでいいだろ狙撃する人なんだから
神機使う神機使いたちをゴッドイーターと呼ぶように
流れと関係なくてスミマセン
ちょっとお聞きしたいことがあります
このゲームのキャラって何頭身ですか?
実は薦めた相手に頭身が低いからとか言われまして・・・
3頭身だとか言ってます
私はだいたい6頭身くらいあると思うのです
ちなみに頭身って体が頭何個分にあたるかと言うことであってますよね?
本当に変なこと聞いてスミマセン
>>302 まぁ、レーザーガンとか正直なんかダサいっていうのがもーひとつ・・・
スナイパーだとバレットの射程が1.2倍長くなる仕様とかでいいんじゃ?
>>301 前に書いたけど非物理属性重視のレーザーバレットをメインに扱うのを想定された銃だと
むしろ狙撃しないでも他より通り易くなったり、レーザーが分類される貫通の弱点部位への通りが悪くなる逆転不思議仕様だからだよ
蠍銃だけをスナイパー認定するなら別だが
バレットと銃の相性をチグハグにしてバランス取ってる状態
スナイパーと言うからには照準の倍率を上げてピンポイントで撃ち抜きてえな
ただそれだとゴッドイーターの持ち味の
スピーディーさが失われるという…
>>303 キャラと場面(戦闘中・ムービー中)にも寄るが、主要面子は大体5.5〜7頭身
小学生位の子供は3.5〜4頭身くらいかな
頭身の数え方は頭何個分で合ってるよ
>>307 いっそ、近距離で減衰かけて遠距離から即着弾・高威力・高ヘイトとかな
うん、食事と誘導以外で息しねーけど、分断失敗時にやれるからむしろいいか
スナイパーらしさを増すには銃形態時ロックオンと未発見時ダメージアップをスナイパーのデフォ発動スキルにするとか
砂の貫通をブラストの破砕並にしておけばもう少し出番もあった・・・か?
もしくは麻も砂も弾丸、レーザー両方のOP消費を軽減するようにして軽減率を変える
砂は据え置きで麻は15%位にするとか
>>308>>311 ありがとうございます
やはり自分の認識であってますね・・・
何で頭身低いって言い出したのかが謎すぎて書き込みしてしまいました
着ぐるみは見てないはずです
自分のゲーム画面とかしか見てないと思います
男キャラのノーマル制服だったかと
ありがとうございました
>>310 ロックオンって逆にピンポイントで部位破壊狙えないじゃないスカ!
わかったぞ、その友人はエリナしか目に入らなかったんだ
つまり…
>>316 だがちょっと待ってほしい、もしかして
>>303の友人はキャプ翼の読者なのではないだろうか
キャプ翼の基準からすれば頭身が低いというのも十分頷ける
他人のゲーム画面見ただけでケチ?付けてくるとは
なかなか香ばしい人だな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:09:38.35 ID:vvigxmHw0
>>313 刀身(の多彩度)が低い。3刀身しかないじゃないかって意味なら…
いや、無理やり過ぎるな……
>>321 原作はじめて見たけど、足が胴の2倍ほどあるってどういうことだ
誰かGEでコラ作れよ
スナイパーはエイム時に赤い上着に黒いズボンを着用していた場合背後からの攻撃を100%防ぐ無敵のガードが自動で発動
またハイドアタックと併用することにより未発見状態のアラガミの結合崩壊を一撃で可能
副作用として眉毛が極太になり顔が劇画タッチに(男性のみ)
またミッションスタート時はベッドシーンのムービーから始まります(女主人公でも相手は女性キャラになります)
高鬼クリア記念パピコ
残すは体験版から(ry のみだぜ
>>296 光学兵器と聞いてAC5が真っ先に出てきた、やるじゃないか
細すぎるアリサやサクヤの脚よりムチムチ気味な主人公の脚がセクシーや
>>313 _/(@)ヽ
ε≡∠Σ・∀・) < 3頭身とかヒドいグボ
レーザーというからややこしい。素直にビームと名付ければよかった。
レーザーは貫通することもそうだが形状が長い分弾尾で命中することもあるので、それも特徴。非物理重視も相まって、ぶっちゃけ狙撃が下手な狙撃兵用弾種wだから、あいようしているw
なれると乱戦時に複数標的に当てることができるし、その場合は部位狙いしにくい奥の相手には非物理優先であるほうがダメージ与えやすいと言うこともあるんではなかろうか。
>>330 (いけない…ビームとレーザーは根本的に違うなんて言えない…)
砂か……ハイドアタックとかあるんだし、遠距離から一撃→
その後接近して刀身でザクザク斬る→飯食いで逃げるアラガミをホーミングでどーんとか
まあ神機使いってより猟師っぽいが、結構好きなんだがなぁ…
スナイパーにはエイム時銃貫通補正↑とか、レーザー速度↑とかついてくれば砂も生きると思うんだが
単純にレーザーの飛距離アップとかじゃ駄目なのかなぁ
基本的に1発撃っちゃうと気付かれるし相手の方が圧倒的に速いから
飛距離アップしても1発撃った後は接近戦だしなぁ
スナイパーモードの活用と言えば、ガンダムゲーのコロニーの落ちた地でが秀逸だったな
部位破壊でアラガミの頭部消し飛ばしたり足破壊でびっこ引いたりしてくれたらジーナさんも活き活きすると思う
狙撃主らしく弱点に当てた場合は威力倍増+OP消費削減、それ以外だと効果薄いとか
照射レーザーが出ればあるいは…
攻撃くらうと途中で止まるようにして、速射機構だと出し切れなくしたら壊れにはならないんじゃね?
>>336 もはや銃の達人状態じゃねーか
いやスナイパーなら間違ってない気がするが
スナイパーの名前のことだったか、レーザーが使われにくいと勘違いしてた
>>337 押しっぱなしで連続照射かつ多段ヒット、銃口を振り回せば発射角度も変わるレーザー?
面白そうだけどダメージ補正と子接続したときの照射時間が問題かも
OP消費を照射時間に比例させるのなら、照射時間は弾種で選択が無難かな
そして外人曰わく、
「なんでヘッドショットしてんのに死なねえんだ!ファック!」
ってなるんですね、わかります
アラガミのレーザーにタイミングを合わせて発射すれば、カウンタービームが発動してさらに太く!
>>341 アラガミは頭吹き飛ばしても死なないと榊博士の授業で言ってたし大丈夫だと思うけどね
実際ハンニバルさんとか顔半分崩れてるし。初めてあれを見た時はビビった
boom headshot
そう言えば何気に雑魚も硬いよな
メイデンとオウガはまだマシだがザイゴはウザすぎる
空飛んでて攻撃当てにくいわ仲間呼ぶわ
>>341 だって群体生物の頭撃っても死ぬわけないじゃん……
基本的にアラガミVS神機使いって、イワシの群体VSイルカやシャチ単体の図だよなぁ
一部食ってもまた群れる
すべてはオラクル細胞で説明がつくんだよ!
オラクル細胞のおかげで彼女が出来ました!(26歳・男性)
俺のニッケル隠したん誰や
そういやバレットはオラクル細胞を射出するんだっけ
だとしたらレーザーは「光のビーム」だから、レーザーじゃなくてオラクル細胞ビームが正しいのか?
僕だ!
プレイヤーにうざく感じさせられない雑魚にいかほどの存在価値があるというのか…
某狩りゲーのように大型のスタミナ回復(兼食肉)ポジなアラガミはイマイチGEには馴染みそうにないし
そうか?大型複数にまぎれてのオウガテイルやらザイゴートはウザイと思うけど
ああいやうざいとは思うよ 存在感も十分にある 氷メイデンの出番のなさには同情してやまないが
廃寺にはやすメイデンくらい氷のやつにしてやれよ…、と
氷メイデンの殻集め、稲狩りで原種の素材大量に集めて変換したほうが楽なくらいだしな
>>350 レーザーかビームならビームなんだと思うんだが。
まあ、実際は弾とばしてしてるようなもんだろうからレーザー風の形状の弾ということになるんだとしたら、結局はレーザーという呼び名であってるのかも?という風に思い直したw
>>353 アラガミは食えないだろうな…
やっぱ次回作は今以上に荒廃してるか
それともある程度アラガミの被害が少なくなって
今よりは住みやすくなってるかのどっちかだろうな〜
銃身もこうすれば良かったんだよな〜
アサルト=歩きながら撃てるし、ジャンプ中もノックバック無しで連射可能
スナイパー=エイムでの照準倍率を任意で変えられる、ジャンプ中もノックバック無しで撃てるが連射は不可
ブラスト=そのまんま
あとは銃によって銃口補正があると面白いかもね
ついでに装甲も考えたんだけど…どうかな?
バックラー=走りながら展開出来るし展開しながらジャンプも出来る、多段ヒットや大攻撃を喰らうとすぐよろけるし削りが半端ない
シールド=展開しながら歩ける(走れないし遅い)、ジャンプ中は慣性を保ちながら展開可能、ある程度多段ヒットに耐えられる
タワーシールド=展開中は動けない、ジャンプ中は慣性が切れて落下、殆どの攻撃を軽減出来るしそう簡単によろけない
て
おお、規制解除きた
暑くなってきたし夏っぽい服装教えて
男女問わず
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:51:11.76 ID:8BfpUKsw0
水着
>>361 水着でいいんじゃないかね?
昨日螺旋塔を作ったあともウロヴォロスと戯れてたが、うろさんやばいな
バースト中に触手三連の初段にヒットしたら、怯む、ヒットの繰り返しで全部当てられて死んだ
ほかの技もあるかもしれないが、三発全部当てられるうろさんぱない
盾展開しながら歩いたり走る事に何の意味があるのかと
>>359 次回作要望スレでそういの見るたび思ってたがなんで盾展開しながら動きたいの?
盾展開しながら移動か アクションの幅が広がっていいかもな
GEスタッフには次回作でも頑張ってもらいたいところだが
それより何より、3D鑑賞モードはつけておいて貰いたい
アリサやアネットを360度あらゆる角度から鑑賞したいぜ
キャプテンアメリカの真似でもしたいんじゃないか?
盾の構え方からすると、構えたままだと前が見えないと思うが
よく見たら展開しながらジャンプって操作方法によっちゃ右手がカオスな状態になるw
歩きながら展開できても、けずりがデカイならかわしたほうがいいから使わんよな…
現状で盾構えながら走ったり歩いたりしなきゃ対処できないような攻撃があるってわけでも無いし単に見た目か?
個人的には盾構えながら歩いたり走ったりすんのダサくていやなんだがw
>>361 女主だけですまないが…
チェック系上衣+セーラー系制服下衣
ビビット系上衣+ワイルド系下衣
定番水着はビキニ上+ビキニ下orクピド下の2パターン楽しめる
ガード中にアナログパットで移動よりガード中にアナログパットでガード方向調整の方が
断然いいです
ぱんつー
ガード範囲縮小の
>361
セーラー服のなんだっけ、薄い水色のやつが涼しげでいいな
あとはベタだけど水着
>>364、
>>365 差別化もあるんだけど
盾展開しながら動けると、ある程度喰らいながら敵の懐に潜り込む事が出来るし
アクションの幅が広がると思うんだよね
>>368 走行中はRボタン押しっぱで離すと解除でどうかな?
けずりがデカイというか…まともに喰らうダメージより半減以上出来る感じで(装甲の性能によるけど)
>>370 次回作で対処しないといけなくなるアクションになるかも?
…まぁ要望だから気にしないでね
マジレスするけどアイテム変換にアルダ堕天が無いのは何故?
仕様なのか単に忘れていたのか分からん
マジレスじゃなくて疑もn(ry
>>378 原種と堕天種は基本別モノ扱い→変換不可
アル堕の初登場は難易度9→下位素材、上位素材という概念なし→変換不可
ってことなんじゃね?一部例外もあるけど
>>380 とはいっても真竜角から幻影竜角作れたりするんだよなぁ
設定ミスなのかな、やっぱり
盾展開しながら接近てつまり現在の獣装の役割じゃないか
>>380 そういうこだわりがあるのかねぇ
なんにせよ日天、陰陽刀髪ばっか集まって切刀系が集まらないのがきついw
PSNに入るパスワードが使えなくなってたのか 忘れちまったからまずいな
>>361 サブマリンチェック上+マリンサマカジ下
サブマリンチェック上+ウェルキンサイハイ
クールスナッズ上+ウェルキンサイハイ
パトロスジャケット+キャンパスサマカジ
ガード中にアナログで移動したら明らかに操作感劣化するよなぁ
仲の悪いアラガミがいても良かったんじゃないかな、現状一致団結してプレイヤー襲ってくるだけだし
索敵中のアラガミと他のアラガミが接触すると「え、何?よし!俺も探す!」ってなってばかりなのも変
アラガミ同士で捕食し合うのは設定上書いてあるんだしさ
体験版から〜のピターとセクメトって難易度3のリターンで出てくるバジユラとシユウが進化した奴?
>>388 オラクル細胞って同じ生物だから、他の餌がないなら共食いするだけで、基本は他のものを狙うんじゃね?
>>388 アラガミの捕喰優先順位がアラガミ同士より人間のが高いんだと脳内補完した
>>389 少し違う前者は無印体験版のチャレンジミッションの正統進化させたミッション
後者は無印体験版のチャレンジミッションを再現してnpcを同行可能にしたミッション
一応、ヴィーナスとかヴァジュラテイルとか同種間で共食いの果てに強くなった接触禁忌種とか色々いるんだし
人類存命中でもアラガミ同士で共食いすることは日常的にあるんじゃない?
装備種別ごとに操作システムが違い過ぎるのはちょっとなあ…そういうのはモンハンでいいじゃんと思う
大して差がないから、見た目重視とかスキル特化みたいなこだわりができる方が俺は好きだな
問題はその共食いをはじめとした設定に対して忠実に再現してできたものがゲームとして
よりおもしろいものになるのかどうかだな
>>388 アラガミたちがプレイヤーそっちのけでてんやわんやの喧嘩でもしてみろ
悲しすぎるだろ
アラガミにすら相手にされないとか何処の無印主人公だと
普段は捕食しあってる、オウガテイルとヴァジュニャンとか種類の違うアラガミ同士が
GE相手には共闘するのはまあアラガミ同士だからいいとして
GEは誤射で弾消えるのに、アラガミ同士の弾は素通りするのにはどうしても納得がいかない
どうしてグボタン盾にしてるのに後ろにいるシユウのエネルギー波があたるんだよ!
>>393 確かヘラとかあいつらもそうだっけ?
何かこのスレでそんな話を見た気がする
>>398 一応ヘラ・ポセイドン・ゼウスが共食いの果てに進化した個体だな
ヴィーナスも最初はサリエルの共食いだったが、他の物も食ってるからなぁ
オラクル細胞の集合体のアラガミは飛び道具もオラクル細胞なんだよ!・・・あとはわかるな?
つかシユウのエネルギー弾とか普通にアラガミに当たったら消えるぞ
サソリのミサイル針とかアマテラスのヤタノカガミっぽいのとかはすりぬけるけど
>>401 アラバレは神機でオラクル結合断つように変換されてるんだよ、きっと・・・うん。
他のアラガミを捕食することでその場で進化……とかやだな
てか、弾は基本貫通しないし、貫通するのがあるとしても、それ以前にアラガミ同士が貫通してるしな…
オラクル細胞同士だからってそこまで無茶すんなよと思う
>>404 漫画版だったらアラガミを強制的に進化させるバレットが開発されてたな。
コンゴウの足をグボロの足にして動きを封じるとかが可能。
>>399 あと進化はしてないけどオリジンの蠍とかも共食いしまくって強くなったんだっけ?
共食いっつーか蟲毒すな
>>404 色々な漫画やアニメでそういうのがいるが、
最初に出てきたのはアバチュ2のアバドンだった
アラガミの弾にも当たったら消える物はある
GE側にも当たっても消えない弾はあるで終わりだな
通り抜ける弾とそうじゃない弾があるのか
しかしあの時、確かに吹っ飛んだんだよ…グボタンはマグロ状態だったのに…
…まさかちゃん様?
>>409 弾の直撃じゃなくて爆発の範囲に巻き込まれたんじゃね
やっぱりスパイラルフェは公式なのかな?
ところでシドニアの騎士読んでて思ったんだが、ベニスズメみたいな人型アラガミが居てもいいよな
シオのように平和的じゃなくて、軍が密かに開発していた対アラガミ用兵器とか、アルダノーヴァとか乗りこなすの
「これはまるで人間の思考じゃないか……!」みたいな展開欲しいです
小説版は公式だろうけどスパフェはどうだろうね?
次回作でスパフェやライバルの設定が取り込まれたら公式になる、でいいんじゃね
師匠のアレは弾→接触爆発だから爆風で吹っ飛んだんじゃない、結構範囲広いし
小説も怪しいんでね
小説設定だとリンドウはスサノオ倒せないけどゲームの設定では倒せるとか
>>411 ママダルシア生息のペニスズメかと思った
伝導体出ない
>>412 一応スパフェも富澤Pが「こんなの読みたいなっ!」ってガチで書いたら
単行本10冊は行くプロットを元に描いてある話だからなぁ…
アーサソールはファミ通版の小説と繋がってるし、
メディアミックス作品の各要素はそれぞれゲームに出て無い所で繋がってるんじゃないかな
……ライバルのは独自展開行き過ぎてもう判らん
手負いのスサノオだったとかそんなのじゃないのかな
ゆうきりんの作品って基本原作レイプだから存在時代なかったことにレベル
曽我部さんにマルグリット描かせたのだけはGJだけど
ライバルのはいろいろアレだけど神機ごとの捕食形態や槍型や切断特化っぽいあの刀は是非とも逆輸入していただきたい
>切断特化っぽいあの刀
それはひょっとするとゼウス君に聞けば何かわかるかもしれません
万能包丁は見た目だけが万能包丁でかっこいいよね!
性能はまだしも、スキルはお察しください
公式小説って地下アリとヘヴン状態だけだと思ってた。だって禁忌の設定が…
>>422 それじゃなくて黒シオと戦った奴が使ってた刀だ。つかそれは出刃包丁だろ
>>422 多分かませのグラサン侍が持ってた奴のことじゃないかと
ブーメラン神機が出たら嫌だが、出たら銃身にしてOP消費で撃つ初の切断バレット的なのになったら良いな
ブーメラン神機ってあれ基本は双刃じゃね?
>>427 今手元に無いから記憶が曖昧だけど、銃身にするも何も…あれ、あのままの形態で銃撃してなかったっけ?
あのブーメラン女に地下アリ192頁を読ませてやりたい
>>425 ライバルの漫画版は見た事無いけど、火刀や氷刀とは別デザインなのか?
あと神機ごとの捕食形態って気になる。どんなの?
あのまま逆輸入ってのも芸が無いだろ?どっかの万能包丁みたいに見た目装備になっちゃうし
かといって切断バレットが有効かは知らないけど…
>>429 あのブーメラン型と槍型は射撃付きの旧型近接。射撃の威力はコンゴウ相手に牽制になるかどうか程度なんでお察しだが
そういえば一回程度しかブーメランな使い方してないんと思うんだがなんで定着してるんだ?どっちかってーと弓じゃね?
>>430 <<ゴッドイーター>>が戦場で<<神機>>を手放すなんて何考えてるんだろうね(´・ω・`)
PSN復帰まだか…
ひと通りやってからやってなかったけどダウンロードパック落として超久々にやりたい…
なんか新規アラガミとかで面白そうだし
>>434 しかもあれバレット撃つことも出来るのにね 本当何考えてんだろ
アメリカ組の神機は……どれも使い辛そうです……
てか一般人がアラガミのコア手に入れられたりコアの一部を手にしていて
大丈夫な辺りでもう何が何だか
地下アリでも大車は遮蔽ケースに入れて渡してたってのに
あの漫画って確か風属性もなかったっけ?
>>439 モンハンの方だったか…
もう何が何だか判らなくなってきたorz
>>437 宗教のアレの事なら、実物の欠片とかじゃなくて、コアを模したアクセサリーでしょ?
メデューサ(仮)のコアは入れ物に入れて扱ってたし。
コンゴウの遠距離攻撃は風属性だと思ってた
ファミ通の一般人・GEが配給受け取る様子とかアナグラへの車両の出入りとか、
ライバルの外部居住区(むしろスラム?)の様子とかが描かれてるのは
良いと思う所なんだがなぁ…
メディアミックス作品の日常パートはどれも好きだなー
スパフェイは缶ジュースの中央部がくびれて持ちやすくなってたり食事風景とか凝ってるし
地下アリサはプールや部室棟にあるようなシャワー室があるし
コンゴウバレット作れたら犬夜叉の爆流破バレット作りたかったのにな…
風の傷と冥道残月破は作れたんだけどアレだけはエアブロウみたいのじゃないと無理
地下アリって何の事?
>>441 あれ作り物だったのか…
すまん、月刊誌立ち読みで済ませたから曖昧なまま書いてしまった
ショートはグボロが得意で
ロングはヴァジュラ系と相性がいいけどサソリは苦手
バスターはサソリとシュウと戦車を倒しやすくてグボロが苦手
であってる?
ゲーム本編が日常描写少ないんだよな民間人だけでなくゴッドイーター達も含めて
>>445 小説のアリス・イン・アンダーワールドのことだと思う
>>447 ショートとグボロは相性悪いだろ
ロングは蠍も十分戦えるし、
バスターならグボロは楽だ
>>449 ああ、あの小説の事かサンクス
あれは一応みた
>>447 バスターでグボロは砲台殴ってればいいから楽
結局のところ使い方次第だと思う
>>447 あってる…と思う
でも蠍の尻尾で白エフェ出るから、そんなにそんなに蠍で苦労するって訳じゃないんだよ!
ショートで戦いやすいアラガミが思いつかない
コンゴウ?
>>445 アリサ・イン・アンダーワールドの事かと
地下=アンダーワールド
>>447 人それぞれじゃないかな?
ショート使いだが私的にヴァジュラ種は攻撃見切りやすいし、シュヴァリエあるからカモ
あとバスターがグボロ苦手ってのはないな砲塔狙えばビクンビクンする
というか、使う刀身の属性にもよるから一概には言えないと思う
>>454 属性としては微妙だけどハンニバル系かな
サリエルにバスターでCCとか楽じゃねーよ糞がーって言われたこともあるし
弱点ごり押しのTAとかの意味での相性以外は語れない気がする
サリエルは20歳リンドウさんと同じ様にジャンプ△で頭割るのが楽しい
意外な事に白エフェなんだよな……PVに合わせたのかしら?
いま無印体験版やってたんだけどリンドウはIEしててビックリした
誤字
リンドウが
ね
>>458 何故白エフェが意外?
サリエルの頭の耐性が低いだけでしょ
オウガテイルのテイルスピンはショートのアドステじゃないと交わすのキツいな
>>461 いや、サリエルの頭が切断に弱い事が意外
まあショートの二段ジャンプ・バスターのCC・銃貫通・爆発で狙われるだろうから
消去法で切断耐性が低くされただけかもしれんが
>>454 支部長とヴァジュラ一家
後者は結合崩壊抜きでの話だけど
>>456 アレは何だろう、どの武器でも普通に戦えるいいアラガミだと思うわ
>>464 支部長かそういやアイツがいたな
>>463 消去法というか銃破砕以外は全部通るぞ
銃貫通で白エフェ出るのは活性時のみだけど
今から名駅のアニメイトあたりをしばらくぶらついてくる
もし全装備作成縛りのキャラとすれ違ったら可愛がってやって下さい
>>463 いや、サリエル種の頭は剣貫通、破砕、切断全て弱点だよ
銃破砕、貫通は非活性化時だと殆ど通らない
活性化したら銃貫通は通るようになるけど
サリエルって地面に落ちると耐性下がるんじゃなかったっけ?
サリエルは活性化すると耐性が変化する
地面に落ちると活性化時の耐性になるだけよ
>>470,471
サンクス
脚だけなのかスカートとかもボカスカ壊れるから耐性下がってるかと思ったわ
落ちた時にCCで叩くと結構簡単に頭が壊れた気がする
ふと、皆がわざと誤射してきそうなシオニーのアバカを作ろうと思ったが
ボイスが見つからなかった
>>472 スカートは元々剣破砕と銃破砕に弱いよ
活性化したらそれにすら硬くなって全耐性90の鉄壁スカートになるけど
>>475 そうなのか
でも、シュヴァ理恵でやってもスカートは直ぐぶっ壊れて脚おっぴろげるから判らないんだよね…
殆ど活性化する前にスカートは壊れちゃうし
サリエルはロングで戦うのが一番しんどい奴だな
頭以外は基本緑だし、活性化まで持ってくのもしんどいし…
銃撃主体じゃない限りバスター担いでってるな
ロングでやるときはいつもブラストで撃ち落としてからが本番
というか一回撃ち落としたらあとはすんなり狩れたけどなぁ
wikiに乗ってるサリエル用バレット作ったら
今までストレスだったサリエルアイテールが一気に快適になった
ここまで
>>449へのつっこみなしか……
>>477 空中ジャンプ→△で頭は楽に狙えるけど確かにメンドクサイ
しかしリンクバーストレベル3IE弾丸連射は別だが
ああ無印の脳天が懐かしい
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < オーイェー アリサ イン ワンダーアンダーグラーンド♪
サリエル系は胴体に貫通弾撃ってるだけで落ちるから大して気にならんよ
アリサ・イン・ワンダーランド
サリエル系をロングで倒そうとすると墓石が一番楽だな
若干邪道だが
PSストア復活まだかな 早くアドパDLして俺のツンドラ7子さんアバターを全国に流出させたいぜ
俺コンゴウ相手以外はショートしか使ってなかったけど実は苦行だったのか俺
道理で戦闘時間が長いはずだよハハハと思って破砕武器もっていったら返り討ち
やっぱ慣れた武器が一番だな
リッカのレンチはやくきてーはやくきてー;;
切断のみのショートでもいいんだけどね!
オオグルマ・イン・ディアウスピター
ようやく3rdの男19の逃げるなまで進んだ
無口系はもちろんこいつのギャップもすごいな
オウガ・オン・エリック
魔女冠片を魔女冠に変換できないのは絶対におかしい
さっさと落とせよ……
よう同士 これのせいでへラクレスに強化出来ねぇぜ
ノッキンオン胃の中ー
禁鳥翼と日天切刀の必要数おかしいよ…
>>496 禁鳥翼は炎鳥翼を分解すると3つできるぜ!
っしゃー体験版から(ryクリアしたどー
途中でピターとセクメトが合流して死んだと思ったが何とかなった
次はパフェ埋めか服か全装備かどうすっかな
素材集めは正直、獣剣とピター剣作るので力尽きたw
俺はもうヴィーナス装備で満足して、好きなミッションを好きなアバターとNPCでエンジョイするよ
次回作は味方のバースト時間視覚化とガードしながらダッシュするコマンド入れて〜
じゃあ俺はモーションで大笑いする動きとボイスをお願いしておこう
>>411 俺も同じ事考えたんだが、人間的な思考を感じる敵ってどんなだろうな
姿・動作が人間的ならアルダにハンニバルがいるし
集団での狩りならコンゴウが似たような事してる
道具を使うならヤクシャがいるけど、モンスターの吐く火が銃撃に変わっただけで本質は何も変わらない
学習する事が人間的っていうなら、こっちの癖を学習してそこを確実に潰すようなのがいれば楽しいけど
そんなの課金性のオンゲでも無いと無理だし
人間を再現するのは難しいわな
戦闘中にヘルプや謝るジェスチャーは欲しいよな〜
アドパとかでボイチャ無しでやってると欲しくなる
確かに戦闘時のモーションは欲しいな
トドメ刺した時のカメラ変更時に「見てる〜?」ってやりたい
>>501 各ボイスでモーションごとに音声出たらいいな
19子の高笑いか...ゴクリ
>>502 ヤクシャがそれだけだと出てもないのに何故言える
もしかしたら連携攻撃とかGE捕食してリンクバーストからのアラバレ使ってくるかも知れないじゃないですか!
>>507 つまり自分が作ったバレットが自分に牙を剥くと
これはネタバレが流行るな
なら14子さんは煙管を吹くモーションでお願いしようか
メガネクイッ
キリッ
髪をかきあげる
頭を押さえる(悩む、考える)
上を向いてレイプ目マジキチ笑い
この辺追加で
一番必要なのは空中ステップじゃないかな?スキルでも良いから欲しい
ただ戦闘モーション中に神機は
ずっと持ったまんまなんだろうな〜
神機しまえるようにならないかな
空中ステップ マルチレイドか… あれはGE顔負けな程の機動力を身につけていたなww
そのうち空舞うで
>>507 子分から厨二名バレットを渡されて困惑するヤクシャラージャを想像した
>>515 ヤクシャからルシファーキャノンを受け取りました!
ヤクシャラージャ「!?・・・っ!?」
ちょっと想像してみたら萌えた
>>512 神機の構えも変えたいよね。
ソーマみたいに肩に担いだりしたいんよ。
ヤクシャ「お姉さまお願いします><」
ラージャ「任せなさい!」
ルシファーサイコキャノンを受け取ってラージャがLBレベル3
ラージャ「ここここ、こんな恥ずかしいの撃てないわ///」
アラバレ撃つ時にはバレット名叫びながら撃つのはお約束
次回作当たり、ショートはアドバンスド神機変形できたらいいな。
既存の剣→銃だけでなく、銃→剣も出来る。さらに、空中でも変形が出来る。
…とかなら地味だけど、今以上にハイスピードプレイできそうじゃない?
流れ関係ないが、書かせてくれ。
やっと、シオ編からリンドウ編まで、ストーリー全クリアしたぜ。
無印ではストーリークリア諦めてたんで、ほんとに嬉しい。
だが、俺のGE道はまだ始まったばかり…(笑)
>>521 ようこそ、くそったれな職場へ
そこからはチャレンジミッションが待ってるんだぜ・・・油断して華麗な彼のようにならんように用心していけよ
友達に5分ほどやらせてたらうちの15娘がヴェルキンコートと水着を着ていた
PSNが復旧すればエクストラチャレンジミッションも待ってるぜ!
無印部分 通常業務
バースト 残業
チャレ&DLC 終わらないサービス残業
うへうへへ、サービス残業大好き
カリスマモードで仲間に頼りきって本編クリアした俺にチャレンジモードはノーフューチャーすぎる
527 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:08:37.74 ID:8AepVqAnO
同行バグ使ってもいいのよ? 新月と捕食者以外は4人で行ける
楽天の応援歌にno way backがあるってマジかい
>>521 まずはアルダさんと戯れてくるんだ
初見だとあのミッション辛かったな
今ふと思い立ってコクーンメイデンの濃縮レーザーLv3の威力を調べてみたんだけど、通常の威力が200のところLv3は800、つまり4倍の威力だった
さすがに全種類調べるなんて無理(ついにスティックがいかれてきたこともあって)だけど、まあ多分他のバレットもそんな感じなんじゃなかろうか
あとダメージ計算表を作り終えた後になって思ったこと
殆どのスキルで威力増加が乗算でなく加算式なんで、バスター使用時にいくつもスキルを付けてる場合はCCより通常コンボのほうが強いかもしれない
それだけ見ると、Lv上がるごとに倍になってくのかな?
濃縮弾の使い勝手の悪さときたら…
いくらなんでもでかくなりすぎ Lv3劫火球とかもはや苦笑いレベル
濃縮バレットは普通に攻撃手段として使うしな
あの巨大グラがエディットでも使えたらなぁ
適当な制御ユニットが必要とかでもいいから
師匠堕天の濃縮機雷は派手で好きだ
あれでぶっ飛ぶのは気持ちいい
ウロヴォロスカノンとコールレインは使いたい
エディットで使えるようになるのは流石にアレだから持ち帰れるようにしてほしいわ
むしろ素材集めて作ればいいんじゃ
師匠濃縮シリーズはまともに弾としての形状を見たことないんだが…
基本的にLLサイズ爆発単品だな
>>534 濃縮と同じくリンクバースト状態でのみ使える仕様だったらダメかねぇ
ジャンプ撃ちしても即爆発する事故が多発するしな
ロングスナイパー縛りで苦労して前足を破壊したのに三回とも帝王血石
嬉しいけど違う、欲しいのは神帝爪なんだよ
つゴッドイーター
つ墓標
>>537 それ何処にセットするんだって話になると思うの
R+△でリンクバーストとは別にぶっ放すって手もあるけど、バレット欄圧迫しそうだなぁ
ソロ&ノーアイテム縛り頭上記念注意ぱぴこ。
残りはDLミッション。
明鏡止水・オリジン・三連装砲塔 辺りが鬼門かのぅ。
>>510 お前…
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
特に下二つ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:49:17.68 ID:UsdduT6P0
最近ショート飽きてきた・・・・バスターいいなぁ・・・
ってことで無印体験版で作った虎剣を強化して帝王にしてみたんだが・・・・
次の強化先の帝王改って強いのか?威力だけ見たら老陽改の方がよさげなんだけど
帝王改はつよいの?モンハンで言うモーション値的なものがあるの?
イーグル・アイにツバキさんの中の人でてる
>>547 あるよ
ただ、帝王は二属性武器だからな
それよりも鬼斬りクレイモア作ったほうがいい
オウガテイル堕天の素材ってどこで集めるのが一番かね?
やっぱダンシングオウガ?
鬼突兜と炎鬼面が辛い……。
>>551 小さき者たちの逆襲のエリアBでヴァジュラテイル(火)が無現湧き
しかも駆除部隊が有効
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:59:05.38 ID:UsdduT6P0
堕龍結晶なんて存在しなかったんや!!
俺の発熱ナイフ改はいつ新になるんだアリサは何も答えてくれない…
無印の頃のアメノムラクモ真の栄光どこいったし(´;ω;`)
バスターはもうつくね棒しかつかってねぇや…
巷では墓石ロングにすっかり移っちゃったみたいだけど
まぁデザインかっこいいしスキルもとんがってるからわかるけど
俺はもうロングだから、その一点で断念だわ
出るミッションやってるのに、出ないのにやらされてる気になるよな…<堕龍結晶
ずーーっと倉庫の在庫が1個のままだよオレ
>>546 コマンド押しづらくないかそれ
まぁエディットでラーヴァナの砲撃みたいなでかい弾を使いたいって気持ちは俺もよく解る
でもいざ実装しようとなると結構問題点が多いのよな・・・
墓石ロングもいいんだが、アドガ無いからなー
>>555 君が一番だと思ったのが一番だ。気にする事はない
バスターはCCの時の掛け声が好きだな
11子の『醜いわね…消えなさい!』とかサイコー 何度も聞いちゃう
>>529 PSPを修理に出すのなら今のうち
最近修理に出したんだが、HPに2週間程度かかるとあったところが3日で返ってきた
スティックの交換だけならドライバーとパーツ買って自分でやった方が安上がりだけどね
騎士血石でないと喚いてたが、一度電源機ってやり直したら結構出るようになった。
ってことで、
>>554は一度PSPを再起動させてみることを進める。
気分転換にもいいぜ?
ロングも慣れるといいぞ
ピターとロングでガチバトルは超楽しい
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:21:48.47 ID:UsdduT6P0
ロング使うと調子のってきりすぎちゃってダメージ食らうんだよなぁ
ショートとバスターはアドバンスがあるからな・・・・
ソロのロングで戯れると、いつのまにか1死したりするので
いやです…
ブログのヤクシャラージャのミッション中の画像を見てて気づいたんだけど
足の部分はカリギュラ、腕の部分はヴィーナス、体の部分はラーヴァナで
顔がちょっと微妙だけどフェンリルマークっぽくね?
既出ならすまぬい
>>567 死にやすいなら回復アイテム使ってもいいんよ(´・ω・`)
>>510 せっかくだしアヘ顔ダブルピースも追加しようぜ!
>>570 マジヘタレなんで、アイテム使おうとあわあわしてるうちに死ぬんです(´・ω・`)
しかしウロヴォロスはクソゲーだな
>>573 虚弱体質なんだから許してやれよ むしろなにかと素材がでしゃばる圧倒的な人のほうが
聖闘士星矢の動画観ていてふっと思ったんだけど
次回作はメモステに入ってる曲を再生出来るようにして欲しいよね?
戦闘中にお気に入りの曲が流れたらテンション上がりまくるっしょ!
ルシファーキャノンで狂乱家族の三男を思い出した
最終巻早く読みたい・・・
>>575 禿げ上がるほど同意するけど
聖闘士星矢の動画を観ていてふと思う理由がわからねーよwwwww
>>575 それに無駄な労力かかるのなら、別にいらないです<メモステに入ってる曲を再生出来るようにして
片手間で追加できるならいいけど、実装に手間暇かかるなら邪魔。ゲーム部分に力入れるのが本来の
ゲーム制作ってものでしょう
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:38:10.28 ID:UsdduT6P0
バトル中に流れたらテンション下がったりすることも・・・?
核・電気・磁力・重力を動力源として活動するサイボーグアラガミが登場するというのはどうか
その場合だと、マルチのときどうなるのかが問題だな。まあ、普通に選べないってだけだろうけど。
>>580 ごめんなさい、レスの応酬で楽しんでるところにマジレスしちゃいました
KYですみません
ここに、ガンダムアサルトサヴァイブというゲームがあります
>>581 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女アラガミに見えたじゃないかどうしてくれる
メモステにデータ入れるだけがそんなに疲れるかえ?
曲の繋ぎ目をどうするか気になる
>>585 攻撃してないのにキレだすアラガミなんて嫌ですよ
>>588 メモステに入ってる曲、って部分で書き込んだだけさ
後マクロスの何かにも同じ機能があったな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:46:34.42 ID:UsdduT6P0
>>585 でも実際はそんな能力は無く、あっても封印されてるんですねわかります
自分でメモステに曲データ入れる自体は手間じゃないけど
作る側にBGM変更をゲームに組み込んでやらせんのは無駄手間かかりそう
まあ、実装できたら嬉しいかもしれないけど、それよりもゲーム性をつくり込むことに集中して
ほしいと思うのには同意だな
>>589 GTPSPも忘れないであげてください。
椎名サウンドつながりでACX2の「IN THE ZONE」流しながらプレイしたい気はするな。
リンドウ編最後の上半身だけの巨大化ハンニバルと戦ってみたい
>>577 聖闘士星矢戦記っての先程知って
久々にペガサス幻想とソルジャードリームと遙か〜SAILING FOR MY DREAM〜
を聞いたら熱いなぁ〜と思いまして
GEBの世界に下半身固定なデカブツとかグボたん以上の惨事が待ち構えてるとしか思えないww
FF7ACの更に戦う者達とか結構合いそうな感じ
あと対バハムー戦の天来とかも
KOTOKOボーカル流しながらハイスピードバトルか・・・
そうなると空中コンボが欲しくなるな
スサノオとタイマンしながらスネェェェクイィィータァァー!!とか聞こえてくるんか
バトル中に熱い曲からバラードとかにかわるとショボーンてなりそう
いっそ次回作のヒロインの声優に青山ゆかりか風音か北都南を
>>597 それは誰しもが思うイベント
グラデータは本体にあるわけだから、DLCで何とかならんかねぇ
アラガミ別に設定が出来たら
クアドリガ戦にマジンガーZのテーマとかが合いそう…
いっそ声優なしでその分の制作費でゲーム自体を頑張って欲しい
声なしは寂しいってなら開発スタッフが適当に声入れればいい、声くらい誰が入れたって性別でも違わなきゃ大差ない
>>597 見間違えて上半身巨大化ハンニバル下半身リンドウを想像しちまったじゃないかw
声優さんと素人さんの違いがどれほどのものかを知らんのか
>>592 PSPのメモリとの兼ね合いがあるから意外と大変だったり
一応海外でWIPEOUT PULSEっていうゲームで、メモステのMP3をゲームのBGMに出来る機能があるが、
小さいデータでないと弾かれてうまくいかない事が多い
>>604 じゃあライバル的なポジションに氷河流、支部長的なポジションにさとう雅義で
>>608 お前がそう思ったところで極少数派だぞ
じゃなきゃ声優なんて仕事は生まれてねぇ
>>608 ガッハッハッハッハ
正気の沙汰じゃねえな
グフッフッフッフッフプークスクス
社内声優版に合わせてほしいっていわれてわざと棒読みにしたらやるしかないわめな人思い出した
男=全員若本
女=全員くじら
声は今くらいが丁度いいかなこれ以上多くして声にデータ取られるのもなんだけど
声が無いとかだとそれはそれで寂しい、それと開発スタッフに声は論外だろ
金城武みたいな事になるぜ
昨日初めてリンドウさんのねーちゃんバーストさせたら吼えたんだけど マジびびった
ゴッドイーターフロンティアをだな
そういえば初回特典のやつだけダウンロードしてたけどこれで最新版にアップデートとかは無理?
>>613 実際、声優って仕事自体は凄く軽いんじゃない?
俳優が小遣い稼ぎにやってたり、今だって歌歌ったり声優以外の仕事の併用ばかり
>>617 やめてください、開発スタッフがキャラボイスあてたモンハンちゃんが居るんですよ!?
>>621 併用できる=簡単、ってわけじゃないんだぜ? まぁ俺も俳優に比べて軽く見てた時期あったけども
日本刀みたいな剣はないものか。
マサムネ上下に合う剣がほしい・・・・・・・
神切りクレイモア作ったけどやべーな、強い
今回のプレイヤーボイスには
驚きを隠せなかった自分がいる…
>>616 ベテラン過ぎるwだが全部はイヤだなw
ぶるぁぁぁとか?
初代スト2はカプコン社員の声だったっけ
>>624 氷刀光刀雷刀
俳優が小遣い稼ぎにやった結果がFFだよ…
>>621 声優になったことはねーので仕事が重いかどうかは知らん
が、なくてもいい存在にお前はゲームの制作費が左右されるほどの金が払われるとでも思ってるのか?
つかぶっちゃけゲームの制作費と比較すりゃはした金なので
仮に声優を抜いたところでゲームの出来とは関係ない
>>616 全員は厳しいからさとう雅義、比留間京之介、川中嶋悟、比留間狂ノ介、夕凪咲巳、長野勇、狭山恭司、古川源三郎も追加で
>>621 少数派の声が大きいのはいつものこと
それに踊らされないことを祈るだけだ
>>622 いや、モンハンはキャラボイスあって無いようなもんじゃない
GEだと台詞もあるし声優とかやった方が良いんじゃね?
今の声優なんてろくに知らないけど素人がやるよりはいいだろ
俳優で上手いと思ったのって羽賀研二くらいしかいないんだよ・・・
火刀氷刀雷刀を装備すると、どの銃もでっかく見えて仕方ない
>>627 ?
別にそんな酷くない・・・てかちゃんとした声優も多いんだけどな
次回作は自分のボイスを当てられるようにしたらいいのではないでしょうか
アラガミ CV.若本
>>626 作ってみたんだがやっぱロングは僕には使えないよ(´;ω;`)
コンバット越前再来と聞いて
ピターのCVが若本だったらシュヴァリエ持ってても逃げるわww
>>633 つFF12
できる人はちゃんとできるんだけどな、俳優がやるっつーと期待できねーって言われるのはゲーム、アニメ業界では割と基本
セクメトのカラーが全体的にもっと赤くなってサイコっぽい技使われたら勝てないかもしれん
やっぱり海外ドラマの吹き替えで伝説となったあのモンハン廃人に頼むしかねーなー。
アラガミダーニゲロー。
デテコイヒトクイアラガミー。
あれは最悪だった。
男は全部山寺宏一に任せりゃいいよ
>>608 ネタだよな?
本気でそう考えてるならお前もう喋んな
>>633 お前はゲーム中自分の声を声を聞きたいと思うか?
俺は思わん
DOD2とかカオスレギオンに比べたらFF12なんてひよっこレベル
声はイロモノ集まってるけど普通のがいない感じ
特に男
あのラスボス感漂うピターのCVが若本とか似合いすぎる
>>642 デスクリムゾン2というゲームがあってだな
オクターブ変えれば女声も出来る・・・っかな?
>>641 そんなことをすれば中途半端にエンディングに入ってしまうぞ!
/⌒\ /', |\
//´\::::\ / ', | \
(_( \::::\/\/ ', | |
ヽ/ ヽ ', | | /}
/ \ ', ! |..,/ |
/ ヽ ', | / /
>‐- .,__ \ ',__| / /__
| ヽ、__ `「Vヽ ',::::..! | /´}/ }
} <ヽ} \ヽ',:::| } / { /
|_______\ヽ \Vi:...} } /{ ,/
ノ::::::::::::::::::::ノ:::::::::::\ヽ i|:::::/ //ハ/
/:::::::::::::∧/::::::::::::::::::::\ヽノ!:::( ,//,ィ∧
/:::::::::/´゚,/::::::.... ::::::::::::::::ヽ\}∧)//ィ彡::::. /
/:::::::::/ ,/:::::::::::/ヽ___:::::ミ:::..≦}ii{≧-ナ::::::::::::. |ぶるぁぁぁぁー!
}:::::::::::::{ /::::::::::/:::::ヽ‐-, ̄ミ::トェェェィミヘ::::::::::::::::...__\
. Vvvvv},ノ:::::::<_ヽ―-vv! Z/川/ミゝ }:::::::::::::::::::::}
ゝv-vvv' '´ノル'  ̄ ̄ ̄Vv
こうですか分かりません
>>636 自分の声がイケボだったらいいなw
まぁ実際は・・・・・
手持ちのDAPに逃げるなセリフを録音して再生してみるとよいぞ
セクメト、マータを女声
アイテールを男声
は割と真面目にやってみて欲しい
声ったってヴォーとかガオーとかクルルァとかだけど
ツクヨミはあのボイスのまんまでもいいかな というかツクヨミに関しては
神話上男だろうが素材名にジジイはいってようが女と思い込むことにした
アイテールは絶滅しろ
バインバインアマテラスェ
レンきゅんだって性別不明だしな
牛田さんだけは降板してほしくない
雪野さんと一緒に共演してくれら狂喜乱舞する
チャレンジミッション長い・・
レンは男だと俺の脳内では決まっている
レンは男でもいい女でもいい
でもふたなりは嫌だ
レンは男でも女でも可愛いからどっちでもいいや
レン…秋山?
>>649 かっけええじゃん 一部のアラガミが喋るのはアリです
純正カムランとか高貴なキャラなんだろうな
モーリュって売ってたんだわざわざ回収してたよorz
レンがオカマってなんかいやじゃないか?まぁ個人個人だけど
レンはどっちとも介錯出来るからなぁ。
ついさっきまで弾丸に貫通弾があるのを知らなかった。
なにこれこっちの方が燃費いいじゃないですかヤダー!
レンはショタじゃんひゃっほうと思っていたが
体が細いだけで身長が主人公と同じだということに気づいて何か得体のしれない恐怖を感じた
>>665 同一部位に全部あてづらい シユウとか薄いやつにはフルヒットしないから必ずしもそうとはいえない
そうか!
カスタムサントラみたいに自分でボイスを設定できるようにすればいいんだ!
PSVにもマイクがついてるんだからいけるはず
人気声優のボイスを有料配信したりして
書いててよくこんな糞みたいなこと思いつくなと自分で思った
自分のキモ声取り込めたらよくね?
キャラ製作を始めます
↓
まず表示されるテキストを読んでいってください
↓
ボイス登録完了しました
↓
な、なんだってー!?
攻撃するときにも被弾したときにも指示出すときにも「アリサァー!!!」って声取りこんでプレイするわ
声によって顔がきまったり・・・
>>667 レーザーでも貫通は体の薄い敵に当てるもんなのかな。
スナイプよりアサルトメインだからなぁ……
全部挿げ替えて使ってみるかねぇ
まあ、GEを声優目当てで買うような奴はおもいきり少数だとは思うが、
流石に素人にやらせたら、そういうの目当てじゃない人でも不満は出るだろうな。
新人クラスの演技でも、素人や片手間にやってみた程度の俳優とは比べものにならん。
アルダが喋るだろ
自分だけのキャラを作りたいんだよなみんな
顔、声、モーションとかさ
そんなゲーム作れるのかな、ここまで進化できたシフトなら出来る・・・か?
このスレは時々
>>674みたいに何が言いたいのか良く分からない文章が投下されるけど
まさか同一人物?
マジレスすると
無印では豪華声優陣!って言ってたし
少なくとも売り上げは落ちるだろうな
>>676 ユーザーを満足させる最終目的はやっぱりそこだろうな
俺はPSPoくらい細部まで着せ替え出来ればそれでいいや
声まで行くと流石についていけない
自分で好きなボイスできるなら
誤射くらった時に「ありがとうございます!」は入れたいな
そういえばシフトって本格アクションはGEが初なのか
会社の看板になるといいですねぇ(´・ω・`)
まぁこの手の、主人公を自らキャラメイクするタイプのゲームはプレイする上でのモチベに
多大な影響を与えるだろうしな 俺は1子さえいればひとまず不満はないから楽観してるけど
いや次回作でリストラないし声優さんの演技忘れでコレジャナイ感がでるかもだから楽観は禁物かもしれんが
PSPoのキャラクリはマジキチレベルに幅広いけどセット服以外の服はほぼ産廃だよね
好きな人いたらごめん
とりあえず我が3子の棒さえなんとかなってくれれば
某ゲームみたいに姿形服装武具とか自分で作れるようになったらいいのか
ドット打ちに何百時間かかることやら
覇王砲がセンサーにひっかかった
ヴァジュラさんいい加減に神獣雷牙出してくださいお願いします
PSPoみたいな体型変更あったらロリキャラだらけになってしまう
ここに書いてあるぶっ飛んだ要望のどこまでがネタでどこまでが本気かわからん
本気で考えてる人は次回作要望スレにお仲間がいるからそこにいけばいいと思う
一からやり直したのは良いものの・・・
帝王牙が出ない。
ショート&バスターで縛ってるんだけど、
パパジュラの頭をうまく壊す方法ないかね?
ヴァジュラとかカリギュラなんかと戦ってて思うんだけど、
敵の攻撃判定の残存は短いほうが面白いと思うんだよなぁ…。
難しいか簡単かは別として。
ヴァジュにゃんとか放電の判定短すぎて斬られたい放題でかわいそう
その点オヤジはさすがのひとこと
まぁスピーディーにするには残存短くして代わりに攻撃後の硬直時間を短くしてもいいかもしれんけど
せわしすぎてきつくなる気もしないでもない、と20代後半がほざいてみる
>>689 まさか世の中ロリコンばかりだと思ってるのかい?
>>692 トラヴィアータ使うぐらいしかなさげ
せっかく攻撃力強化スキルの詳細が分かったんだからってことでwikiのスキルのページを編集してみようかと思うんだけど、
攻撃ごとの倍率(MHでいうモーション値)ってどう表現すれば分かり易いだろうか?
>>695 オヤジさんの放電はやけに残るよなぁ ローリングVerは捕食チャンスだけど
>>697 攻略本では%で示してたな
100%とか
>>689 それはPSPoで長身巨乳キャラばかりだった俺への挑戦かい?
ロングブラスト縛りだがNPC連れて行くとウロボロスの目が壊せない。
そして混沌紳士…じゃない混沌神糸がセンサに引っかかって全部爪に化けてやがる。
神鳴チェーンソーは遠い。
>692
怒ると面倒だから壊すまで頭以外に当てない
ロングで前足壊せるなら同じ感覚で行けると思うが
>>700 女で身長最低にすると135cmぐらいになるんだよな。
マジロリ。声のピッチ高くすると不自然に早口になるけど。
>>697 近接攻撃については「システム/戦闘操作」のページも編集し、
そちらにリンクを張って参照できるようにしたほうがいいかも
それとも「システム/戦闘操作」のページは自分がやろうか?
>>703 見出しの作り方とかリンクの貼り方とかさっぱりなんでお願いします
どこまで書けばいいのか分からないけど、一応計算式とか
攻撃の倍率を仮にそのまま短縮して「攻撃倍率」としたら、計算式は
武器の攻撃力×(攻撃倍率+加算スキルの倍率)×敵の耐性×乗算スキルの倍率
を各属性ごとに計算して最後に全属性を合計するってことになります
乗算スキルは駆除部隊、ハイドアタック、剣の達人、各種バレットマスターで、
加算スキルはそれ以外全て(近接攻撃のバースト倍率は+0.2)です
>>697 >>701 ありがとう。
なるほど、先に頭を狙うかな。
いっつも獣剣で行ってたので、神武器に変更しよかナ
このゲーム嫌な所は服で体型も変わっちゃう事だな
シオのドレス着せたいけど、ペッチャパイになるからな…
女主人公のおっぱいは常に82〜84くらいのサイズを保っていてほしいものである
セガとコラボでキャラメイク機能を技術提供してもらうとか
>>696 実際、PSPo2のインフラの女キャラはロリキャラばっかりだったんだぜ
ロリにバスターとか最高じゃないですか
ジャンプのあるGEBで身長いじると、
ジャンプ力も同じままだと問題が発生するから難しい気がする。
わざわざセガにお金払って借りんでもモーフィングくらい自社でできるべよ
それと身長差による当たり判定とかにも影響出そう
>>711 ジャンプの設定がどうかはしらないけど足ではなく
頭の元になる座標を基準にすればええんちゃう?
レンみたいに細っこく出来るだけでも印象全然違うんだけどな
>>709 PSPo2は低身長の利点があるからじゃないのか?
小型にレーザーが当たりにくいって聞いたぞ
低身長にバスターでオレーシャちゃんできるな
できるなら、その分身長に攻撃力に対する補正つけるとかすればいいのではないか
ノッキン・オン・ヘブンズドア読み終わった
いやー面白かったわ〜スッキリしたよ
ネタバレになるから詳しく感想は言えないけど、これ読むと男主人公でプレイしたくなるな
セーブデータ3つとも女主人公だから、一人転生させようそうしよう
>714
頭で揃えると滞空時間が同じなら下の判定に強くなるでしょ
ジャンプ力を同じにすると攻撃が上に届かない、後者はまぁ低身長の宿命だけど
普通に設定すると低身長キャラは体格が小さくなったことで判定が小さく
手足が短くなるので射程や移動距離が短くなる
アクションゲーム的に許容できる要素なのかはまぁ人によるだろうが
>>712 特許かなんかの問題でPSPoみたいな細かい体系調整はできないんじゃなかったか?
てかGEみたいなアクションで身長差作るのは当たり判定の問題で無理じゃね
趣味でチビキャラ使っててすみません
久しぶりにやるから女主人公でやり直そうと思うけどおすすめのキャラメイクとかある?
VIPに何時の間にかスレ立っててビックリした
話題切って悪いけど、アバカ交換会は日曜夜10:30からで合ってる?
14のキャラボイスだけはやめておけ
いいな!絶対にやるなよ!
あれは俺のだ
できるなら全ボイスごとにキャラ作りたいよね
女キャラはね
アバカでオレーシャとかリョウを自主制作もいいけど、個人的にはGEBの初回特典みたく
公式側で用意した「本物」が欲しいよな。
既存キャラのコスチェンよりはお得感あると思うんだけど。
少なくとも俺が予約を決意したのはマスクと過去ツバキさんだったし。
まぁ、水着とかセーラー服に興味がなかったって言うのもあるけど。
>>723 顔13だったかな?猫っぽい目つきが可愛いよ
まぁ、自分の好みで決めた方が一番愛着湧くよ
有料でいいから再配布してほしいぜ
知ったのが最近だったので手に入らないと思うと残念無念また来年だよ
GEBの初回特典を配信、あると信じてるんだけどなー
初回特典だし無いかなー…どうだろう
もしかしてプレミアムキャラって新品なら必ず封入されてるんじゃなくて
初期生産の奴しか入ってないのか
今年の三月に買ったのにプレミアムキャラとハンティングガイド入ってたけど
女フェイスは16が一番好きだ
キャラメイク画面だとまつ毛すごい目立ってて微妙に感じたけど
イベント時のちょっとボーっとしてそうな顔がドツボ
>>621 「エルヴァンディアストーリー」ってゲームでググれ
ラスボスが似たようなことをして
クソゲーオブザイヤーに輝いた作品だ
まああれですな、発売時に期間限定でDL版にもつけとけと…
使いやすいのはいいけど、何もおまけないとかヒドス
>721
どこがセガの特許だかわからんのでアレだけど
PSPoと同じ方式にしなければ問題ないでしょ
同じにしちゃうと服が問題になってくるだろうし
普通のスライダーならそれだけだと細かい設定には向かないけど制約はないよ
コンボ飛ばしって使ってる人いる?
全然できなくてやってなくて、今の今まで存在を忘れてたんだけど
使えるとやっぱり便利なのかな
即バーストできるってのは利点
>>723 フェイス16にボイス15
可愛くて着せ替えが楽しいのなんのって
>>737 ガードの反動キャンセルも駆使すればピターの雷柱をガードしてそのままコンボ捕食、離脱とかできたりする。出来ればちょっと楽しい。
>>737 コンボ捕食で素材ゲットはショートだと短縮速度が馬鹿にならないから
マスターすると回収が飛躍的に楽になるよ。
戦闘中も狙って出せるようになるとコンボ捕食バーストで戦力に貢献できるね
バスターは受付短いから入門には難易度高くないか。その分リターンも大きいのは分かるが。
こういうの聞いてると、主人公一人いればアナグラは本当に安泰だな
最強のゴッドイーターハンパ無い
うちの子はソーマとアリサのサポート無しじゃちょっとキツイがな
コンボ捕食は使ったこと無いな
と言うか指がそんな早く動かない
>>744 どれだけ強かろうが体は一つしかないんだぜ
wikiの更新終わり
システムの項を更新して下さった方有難うございました
で、今更だけど一個報告
攻略本にはインパルスエッジのダメージ倍率110%とか書いてあるけどあれ間違いです。100%です。
あとインパルスエッジに適用される攻撃力上昇系スキルは
インパルスエッジ増強
各種属性攻撃力↑
駆除部隊
ハイドアタック
です
バースト化倍率、全力攻撃、コンボマスター、生存本能系、Bスキル全て、剣の達人、各種バレットマスターは効果ありません
(銃でも剣でもないっていうのは分かるけど生存本能とB総合攻撃力↑まで効果がないのは正直謎)
というわけで、いずれそのへんを修正したダメージ計算表を上げ直すと思います
銃の計算でB総合攻撃力↑も入れ忘れてることだし
そこまで強化の恩恵を受けないと、ますますIEの存在理由が一部の結合崩壊に偏るな。
>>749 かっこいいじゃないか。
ばすたーでコンボ飛ばしは、CCから繋げるだけでも便利よ。
おはよウロヴォロス 今日は会社の試験だマンドクセ
昨夜の声優云々の話はアレだ、銭形警部の中のひとが活性化するような内容だったなw
CCからの□→△でどっこらしょ!が定番です
最近はCC→ジャンプ□→CCのコンボ使ってる
ジャンプ□の後は□ボタン押しっぱなしで着地と同時に溜め始めるんで無駄が無い
ろくにCC使ってないな せいぜい振り向きに当てる程度だ…
>>737 ノーリンクエイド縛りで3rd作ったときの話だけど素材集めが面倒で結局チャレンジクリアまで
刀身銃身盾の最高ランクがそれぞれ3だったんだけど難易度6辺りからバーストモードで攻撃しないと
まともにダメージ与えられないし維持しようと思っても被ダメして死ぬからコンボ補喰が大活躍だったよ
体型変化は身長の高低より、同身長でグラマー・標準(現女主体型)・スレンダーで
選べる方がいいなぁ…
男主も9番声が似合いそうなガッチリからレンみたいな細身の3パターンで…
そうだよな。戦う職業なんだからマッチョがあってもいいはず。
マッチョ+甲冑+日本刀をモチーフにしたブレードが俺の理想。
あと俺はキリンとゾウが好きだから、どっちかのアラガミが出てほしい。
つまり大型トラック型のアラガミがトランスフォームするわけだ
9番声は体型よりもフェイスだろw
次回作は渋キャラ顔増えるといいな
自分を食いながら消滅して空間を削りながら突進するアラガミというのはどうか
>>758 あんなスピード+巨大さ+硬さが尋常じゃなさそうなアラガミ相手にしたくないわ
>>760 どっかの甲冑まとった綾弥一条おもい浮かべた
>>759 フェイスかぁ…
なんつか男主のフェイスもシュンやコウタみたいに縦長の目だとそんなに違和感ないんだが、
ソーマみたいに横長目のフェイスだと輪郭に対して首が短く見えて何か合わない…
ガチムチならまだしも、十代二十代キャラのあの体型で猪首は厭だ…
>>760 オープンゲットして飛んでくるのか瞬間移動してくるのか
どっちにしてもめんどくさそう
>>762 肋骨で攻撃するような正義厨さんとは戦いたくないです
>>762 志村ー!!
>>760の言ってるのはジョジョ3部のヴァニラ・アイス!!
まぁ一条さんも別ベクトルでヤバいけどさぁ、大体正宗さんのせいだけど。
必殺技撃つたびに肉が千切れ肋骨が飛び出て腸も飛ばすヒロインなんて斬新ってレベルじゃないぜ。
>>765 肋骨…
つまり露骨な肋骨をもつ究極生命体のアラガミがでるのか
つまり斬ると高熱の血が噴き出すアラガミとか
たまに姿を消しつつ両腕から砂嵐的圧倒的破壊空間の小宇宙を繰り出すアラガミとか
腕からブレードを・・・あれ、これはカリギュラか
>>767 ヒュージハート「きた!俺の時代きた!メイン内臓きた!これで勝つる!」
ストーリーミッションだけやってたらシオの服作るのに戦王大鎧がないだと…?
てか全体的に素材足りなくて思うように装備強化出来ないから程よい難易度になってなんか楽しくなってきた
>>770 そうでもしないと適正難易度にならないのはゲームとしては少しおかしいんだけどね…
んほおおおおおおおおおおおおおおおおおおウロ堕天さんが堕天眼晶落とさないよ助けてんほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>771 いや、例えばRPGでボスと道中だけ倒せばクリア出来るレベルになるってのはさすがにヌルゲーじゃないか
>>773 何度も同じ敵を倒して素材を集めて強くするタイプのゲームで最低限のミッションでクリアできるのは
ちょっと変だと思っただけだよ(´・ω・`)
これはRPGでなく狩りゲーだからね
>>772 そのウロ堕さんならさっき俺がアヘらせて眼晶落としてもらったよ
えー?アクションゲーならPSさえあれば装備弱くても出来るもんじゃないの?
俺はチキンなんで強化できるなら出来るだけ強化するけどね
思うように装備作れなくて程よい難易度ならいい塩梅なんじゃないの?
腕があるならそのままガンガン進めればいいし、キツイなら装備作ればいいわけだし
>>776 まあでも本来武器縛りは上級者以上のやつがやるのが普通だけどこのゲームでは
中級以上なら誰でも縛れることに違和感感じたことはあるよ
ってバーストがぬるすぎるという話は発売当初散々いわれたんだからそろそろ許してやろうぜ
2nd1子をやっとこさGEBストーリー終了まで持っていったが
この子物欲センサー止める術でも持ってるんだろうか
1stで苦労した帝王牙や支部長酒を既に大量に持っている…
難易度の話は荒れるからやめようやってタツキの兄貴が言ってた
誰だよ
鰤だろ
タツミさんとタキツが混じってるぞ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:14:48.91 ID:cT0IbFOP0
レンきゅんの鎖骨ぺろぺろ
スリープモードのままPSP水没させた俺に一言
そんなことどうでもいい
>>744 ショートだけど
□→○→□→○→食
(恐ろしくゆっくり入力するのがコツ。指が追いつかないなんて有り得ないくらいに。2段目や4段目のモーションが出る様ではまだ早過ぎる。
戦闘中に興奮すると指が速く動いて失敗するのが最大の敵。ヒットストップの影響があるので素振りでモーションの確認をしたら死体を切って練習するのが吉)
□→○○○食
(タイミング的には楽なので意外と簡単。指の速さを要求されるので人によっては不可能レベルの難易度かも。
無理だと思わずやってみるのが吉、コツは□→一呼吸→○○○と入力する事と、連打せずきっちり3回押す事。)
ダッシュ□→□→○○食
(ダッシュ初段は受付時間が短いので開き直って2段目から飛ばすのがコツ。)
誰か指摘あればおねがい
神蝕銃 タツミ
大森タキツ
どこもおかしいところはないな
連投ごめん
>コツは□→一呼吸→○○○と入力する事と、連打せずきっちり3回押す事。
読み直したけどこれわかりにくいね。
一呼吸あける代わりに、□→○○○○食、とボタンの連打数で調節しても出来たりするんだけど、
安定しなくなるから「必要以上に連打せずきっちり3回」と言いたかった
鞭剣が欲しい。ショートから変形するならなおいい。
最初の安価ミスは置いといても
キー弄ってるっぽいから凄く読みづらいです
初恋ジュース飲んでてご機嫌なところを押さえ込んで
初恋ジュースが台無しになったのとびっくりしたショックで泣きそうになってるレンきゅんの表情を堪能したい
ヴィーナスたんの女体部分ってちゃんとパンツ穿いてるんだね
ダウン中に馬乗りされて気づいた
何でサッパリコンボ捕食できないのかって思ってたが操作タイプBだったからだった
盾出しちゃいかんのか、そりゃそうか
しかしRで走ってそのまま+○でステップの操作感のがやっぱりしっくりくるんだよなぁ
コンボ捕食じゃなくてコンボ飛ばしだった
レン
きゅん
ちゅっちゅ
さんざん誤射した罰としてカノンにスケスケ水着着てほしい
そしてそのまま子宮グリグリしちゃうぞ☆
初書き込みです
最近このゲーム
始めたのですが
支部長?で詰んでます
先輩方の意見をお願いします<(_ _)>
カノンはミニスカートはかせるだけで恥ずかしがってくれそうだ
そして(メイドの本義とは離れてしまうが)メイドプレイだ
「お帰りくださいませ御主人様」「チッ…申し訳ありません」「あははははは、ごめんなさいね!」
どう詰んだのかkwsk
>>804 支部長は女神と男神両方倒さないといけないと思うが、別に女神だけ倒してもいい。
弱点は女神の頭の輪っかで、比較的楽な方法は獣剣でひたすら輪っか狙い。
シールドはユミル系強化したの持ってったらいいと思う。
獣剣で麻痺らせて女神をレイプすれば瞬殺できるよ
>>804 慣れないと攻撃予知してガードすんの難しいからタワシも視野にいれてあげるとイイかも
>>804 攻略Wikiは見たかな?
男神は基本的に攻撃中かホールド状態でないと攻撃が通りにくい
非活性時は銃、活性時は剣が有効
非物理属性の耐性はどれも同じだが、神属性が高い銃ならアラガミバレットを有効活用できる
いつも男神から倒してたわ
なんかあいつすげー弱くね?
数少ないソロで倒せるボスだ
バスータ使いの先輩方!
バスター強攻撃一段目のコンボ飛ばし捕食ができませぬ
弱はできるんですが強のタイミングがさっぱりわからないです
ぼすけて!
駆除部隊オススメ
男神がサクサク沈むよ
アルダほどラスボス()なラスボスはそうそういまい
……いる?
ラスボス(笑)と評判のアルダノーヴァさんか
男神はボテッと落ちるだけなのに壮絶な断末魔をあげるんだよな
>>815 ジャンルは違うけどGBA版のスパロボAのラスボスかな…。
よくRPGとかでシナリオ途中でラスボスが出現→「今は勝てない!撤退だ!」とかの
顔見せイベントがあるだろ?その顔見せイベントで撃墜されるの。
あと広範囲技の攻撃範囲が、設定ミスか自分を巻き込む自爆技でネタに拍車をかけてた。
だけど、素材集めの壁として立ちはだかるのは圧倒的に多くないか?w<アルダ&アル堕
酒出なさすぎワロスw
>>815 ラストランカーのラスボスはそうとううんこだった気がする
あとケフカさん(´;ω;`)
男神やられたときやたらノックバックするから
倒す場所によっては捕喰出来なくなるんだよな
シャイニング・ハーツのラスボスはとても弱かった
つーか簡単にレベルが上がるんだよねあのゲーム
と、言う訳で日天切刀だしやがれks
PSNて復旧したのかな?
まだだったらDLCがもう少し延期になることも考えないといけないかもしれんね
オットイケナイ
モットチカラヲー
>>815 SO3のルシファー(五反田)
ちゃんと準備すればアクションRPG不得意でも普通に初見で倒せる。
隠しダンジョンが二段構えで、最後の隠しダンジョンがかなり長いせいで途中で完全に忘れられる。
キャラクターがバグにキレるプログラマーというある意味自虐技な所や、
役職を社長にしてしまったせいであだ名が当時のAAA社長になってしまった所もネタ度高し。
チャレンジ1のアルダはつらかった
>>825 今時初見で普通に倒せないラスボスなんて極まれだろ
ましてや準備してるなら当たり前じゃね?
軌跡FCのトロイメライとか…
>>827 初見で倒せないのは、むしろそれが当たり前だし
七英雄とか、最近だとエスコンX2のスレイマニみたいな
準備してもミスると負けるってのもおおいよ
テスト
って、準備してればか
準備してたらそれは初見じゃなくね?
技ごとの対策練る前は社長になんどとなく全滅させられたぞ
対策練った後は… まぁ、そのなんだ、雑魚敵の方がつよかった
初見で挑んだ時は圧倒的な力の攻撃判定があんなに長く発生しつづけるとら思わなくて
攻撃しにいったら足元に発生、受け身取ったら更に足元に発生
起き上がりに次の行動の連続ホーミング弾が重なっててガードの上から死んだな
>>829 七英雄は最近じゃないし、エスコンはRPGじゃないわけだが
まぁすれ違いなんでどうでもよいか
準備して何とか倒せるってレベルが個人的には好き
だから七英雄は最高だった
支部長は最初はアイテム使い果たすぐらいきつかった
>>833 そもそもGEはACTゲームだし、上であがってたスパロボはターン制SLGだぞ
正直このゲームで一番強かったのはカウボーイのヴァジュにゃんだな
初めて戦ったアイテールは攻撃何にも通らないし飛び回るしで凄い苦戦したわ
20分くらいかかった
>>836 正直カウボーイは街を舞台にしてストミにしても良かったと思う
ティガの如くムービーいれるとさらにいいな
攻略本買って耐性理解するまでは支部長は強敵だった
テスカおじさんと初めて戦ったときの衝撃はやばかった。
火花しか出ないし攻撃力高いし無理ゲーだと思ったわ
なんとなくアラガミ一覧見てて気づいた
俺にとって戦ってて楽しいと思えるアラガミはおろか戦ってて鬱陶しいと感じないアラガミが
一体としていないことに それでも700時間もやってるのはひとえに俺がコンプ厨であるがゆえに
装備コンプとパフェ埋めに囚われているからだろうか…
敵が1体なら誰と戦ってても楽しめるけど、
2体以上来るとイライラする
セクメト系は1体いるだけですげーイライラする
タイマンで遊ぶならコンゴウ系が楽しい
久し振りにやったら何か明らかに上手くなってた
これはつまりどういうことなのか(´・ω・`)
>>819 ハースの方が強かった気がするな、後ベイガー
あのゲーム凡ゲーだったけど個人的には楽しめた
音楽は好きだったわ。
やることやってその上やり込み要素がなくてそのまま売っちまったけど
>>844 なんかの野球漫画で休むことで疲労が無くなって上手くなったように感じる
みたいなこと書いてあったわ
なんでRPGに対して突っ込んでる人に
シューティング…アクション?を例に出したんだ?
しかもそのレスと突っ込み内容の意味がわからん
SO3以外にも突っ込めよってこと?
>>847 自分でもよくわからなくなってきた からここら辺で打ち切って
最終DLCの内容の予測でもしね?
新規アラガミミッション四つとか、ただただロケーション変えただけではないだろうし
すぐに返事が欲しいのでこっちに書きます。
今、電化製品店に居るんですが、Xlink kaiに使うアダプタは何が良いのでしょうか?
因みにPCはWindows XPです。
よろしくお願いします。
清々しいほどの図々しさ
あっきれた、ここをkai質問スレにでもするつもりか
店員に聞けよw
ggrks
というか買いに行く機会があるにせよ無いにせよ、やりたいと思うなら事前に然るべき所で聞いておけよ
電化製品店にいるのにPCからの書き込みってどういう状況なんだ
スルー、スルー、スルースルースルー
>>846 なるほど
ブレンダンとスサノオ相手するミッションに、前はクレメンサー一式・増強系マックスで行っても無理だったのに
ふと思ってやり始めたら同条件のドーピング一切なし、乙なしで突破出来ちゃってあらあらまあまあって感じ(*´д`*)
>>845 3回目か4回目ぐらいに出てきたベイカーはガチだわ
Xlink kaiってどんな武器だっけとか考えたのは内緒だ
>>854 店のパソコン使ってんじゃね
せんぷぁ〜い マジかっけーッス kaiの公式サイトをあえて覗かず
ここにコメするせんぷぁ〜い マジ惚れるッス
こっちってさいしょはどこに書くつもりだったんだ
お前ら、食らい付くのはアラガミだけにしとけよ
誤爆だったら面白いな
アニメPVのなんか爆発したアレ並の爆発力だな
乳の日
アリサやカノンのおっぱいお・・・
おぉ...魔神冠出ねえ
ここはスレの力を
魔女冠お願いします…!
スレに書き込むと素材出やすくなるだろう?
その代わり他の人のドロップがなくなるんだぜ…魔女冠は俺のものだ…
父の日だし戦士の墓標でも行ってくるか
コスモキャニオンをギ族から守った英雄ですね(´;ω;`)
エリクサーで倒せるのに全く気付かず殺されちゃった戦士の墓か…
あのイベントの曲良いよな
ようやくへラクレス極が作れて呪縛から解放されたと思ったのにハムレット硬にまた魔女冠が必要じゃねぇか…通るか こんなもん……!
ボイス16にしたけどなんか味気ないの…
神機と笛が一体化した武器を演奏して海中から
ドラゴンのようなシーザーのような巨大なアラガミを召喚する謎の男が次回作に登場する、というのはどうか
周囲が海じゃない場所に連れ出してフルボッコ
でも実際アラガミを統制するってできるのか?群生生物みたいなもんだし
それこそシオぐらい発達してないと
>>877 昨日の同志か
俺んとこはまだだ。サリエル盾はメイン装備なのに……
なんでカノンはちゃん様って言われてるの?
詠美ちゃん様と何か関係が?
>>881 ヤクシャ・ラージャがいるじゃない
まぁ、ラーヴァナやコンゴウ種みたいに群れる奴はいてもボスはいなかったな
しいていうならピターか?
>>883 それが誰かは知らんが表の可愛いカノンはちゃん、裏は様を付けたくなるから合わせてちゃん様だと思う
いつうちのカノンのことで皆様にご迷惑をかけます
夫婦共々お詫び申し上げます
>>879 ヤマト族プリンス、ブライ! いでよ、ドラゴンシーザー!!
>>883 「カノンってハイテンションな時はエリカ様ならぬカノン様って感じだよな。」
↓
「可愛げ無いからちゃんを付けろよ!!」「じゃあカノンちゃん様で」「oh…。」
↓
「もう面倒臭いからちゃん様で」
たしか自然にこんな流れで産まれた呼び名だったはず。
なるほどサンキュー
蠍、馬、女装子
硬いだけの糞モンスは次回作には出すな
柔らかハンニや原種猫は良モンス
馬ってテスカか?
むしろ柔らかい部類じゃね?
>モンス
ター抜き……たぬき型か
スカート爺だけはまじでリストラしてほしい、ミッションにアレがいるとやる気なくすんだよ
ドラえもん「誰の造型がたぬきみたいだってェ〜!?」
亀ですが
皆さんありがとうございます!<(_ _)>
さっそく支部長?に
挑んで来ます
ゲンさんに声優がいることわ今日初めてしったわ
どこでしゃべってるんだろう(´・ω・')
バスター使ってると蠍もやわらか戦車もサンドバッグですよ
ただし女装爺は朽ち絶えればいい
アイテールはスカート崩壊で活性化しないだけサリエル堕天より戦い易いけどな、個人的には
だが問題はそこではないのだ
>>895 リンドウさん失踪後の第二部隊に対して言った
「今すぐにも飛び出したいのはあいつ(ツバキさん)のほうだろうに」的なセリフ
まさかタツミボイスとは思わなんだ
顔文字のせいでわがネタなのかマジなのかわからねえ
おっとスレ建てか
龍種大鱗
龍種大鱗
龍種大鱗
('A`)
スレ建て失敗…
ふひwwwwwふぎぎぎwwwwwふひひひひwwwwwぶひぃぃぃん!!
>>907
俺が行く
が、テンプレは頼んだ
どれ
>>908 よくやった
今日はもうお前を狩らないでやろう
>>908 ナデナデ オツオツ
_/(@)ヽ 〆@)\_
∠Σ・∀・)Σ(・∀・そ ゝ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:11:12.37 ID:1tI8/edzO
>>908乙…?
データニアル単語ダ。
感情ノカテゴリーニ存在スルガ…
コノ回路自体、使用スルコトガ無イ。
>>908乙じゃのう
ノベル版もう100万だか行ってんのな・・・
何だかんだで人気じゃのぅ
>>908乙グボ
マナ水晶タンはツンツンしてるのかな?
全く出てこない(′・ω・`)
>>908乙
さっきからADAMがちらほら見えるんだが気のせいだよな
>>908乙
908がうろたんの目に見えてきた…眼晶はもういらないから神苔と雷爪をもっと下さい
2ndは男17と19どっちにするか・・・
>>908乙
今3rdを御坂妹でやってて支部長の特務きたけど、単独でやることがほとんどとか言いつつ
全部仲間同行可なのはなんでだろうか?
…同行可能じゃないミッションあったっけ?
おい。あいつの前で何人
>>908乙したか教えてやろうか?
>>908乙
ピューグル×アノマロ×獣剣がレイプすぎて気持ちよかった
>>936 ストーリーでソロ限定にすると詰まる人が出てくるからじゃね?
アクション苦手でもストーリーをクリア出来るようにする為の配慮だろ
ピューっと吹くジャガー
>>908 乙…乙…!!
圧倒的な感謝!!
>>936 本当に単独にしたら騒ぐ人がでてくるでしょ(´・ω・`)
>>934 男19は逃げるなのギャップが良い感じ
お前…誰だ…状態
そうそう
4thキャラを自己アバターと裏技を使って100にしたんだが
31時間かかった
あと獣剣+グボ盾+アルバレスト+プラーナ+名手+↓解除のキャラが異常に死んでた
アバターにグボ盾向いてないのかなぁ
ガードまでの装甲展開の速度はどれでも変わらないから
基本的に固いだけの持たせるべきだったはずだし
グボ盾はアバター用としては最低ランクなんじゃない?
だらだら狩るしかしなくなって、いろいろ遊び方工夫してみたけど、マンネリなってきた。
はやくラージャきてくれー!
>>943 アバターとかNPCは回避優先だから蠍やウロたんの回転じゃないと防御しないよ
あとアバターにランク4のイチキシ持たせるとやたら硬くなる
>>939>>941 やっぱりそうだよな。まあ、特務はウロ相手に初見で一人でやれとか言われたら
あれだしな
正直支部長の特務よりその後のミッションのがもっとアレだよな
「対抗できるのが貴方しかいません」で第1種接触禁忌アラガミ二匹とか・・・
>>945 オリジンパフェって来いよ
出来ないって程じゃねーから頑張ってこい
既にパフェ出来てるなら・・・まあその、何だ。スマン
そういえばモンハンのヤマツカミはお供無しできつかったなあ
オースコープニルはマジで何なんだよってレベル
何か防衛軍2を思い出してきた
オースはアラガミに合流されてる時点で戦い方を間違えてるという認識でおk
忍びの心得つけて対ハガン特化な装備にして増援のでてくる場所を把握して
ようやくクリアに手が届く わざと乱戦に持ち込んで殲滅クリアしてた友人なんて知らん 知らんぞ
アイテールに見つからないようにしつつ、テスカをどうにかできればいいわけだ
魔女冠片しか出なかったはずなのにいつの間にか魔女冠があった
追加報酬か……?
ともあれこれでゆっくり休める
つべのオースパフェ動画はハガン2匹瞬殺して
テスカも瞬殺→ハガン1匹ずつ料理 だったな
体験版やっててヴァジュラと戯れるのにも飽きたから
製品版買おうと思うんだけど
UMDのロード音ってあー今読み込んでるなってぐらいうるさい?
DL版買おうかと思ったら現在障害発生かよ!ってとこで迷ってる
お前の基準がわからんのでなんとも
>>958 読み込みそんな多い方じゃないけど、それでもDL版の快適さを知ったら戻れん
ほんと復帰いつまで掛かってんだよSCEェ・・・
>>958 うるさいが、読み込みは基本的にミッション前後にしか発生しないから他のゲームよりは気にならない
装備や服を選択する時もちょこっと読み込むかな?
人それぞれだからアレだけどGEは総じてUMD版でもロード速いから何とも
そもそもPSPによってドライブの音も変わるし、適当なUMD読み込ませて「うるせーな」と思ったらDL版で良いんじゃね
>>908乙
>>958 ミッション行く前と終わった後ぐらいかな、ロードのカシャカシャ音が気になるのは
UMD版だと敵が死ぬ直前になると読み込みが発生して分かりやすかったり
しかし体験板のロードの快適さを知ってしまうと音も時間も若干気になるかも
>>958 とりあえすUMDのやつ買って、不満に感じたらDL版買えばいいんじゃない?
セーブデータだけ残しておいて、UMDのは売っちゃえばいい。
買ったゲームを基本売らずに持ち続けるタイプならDL版のほうでいいんじゃね?
俺はいずれは売るし友人らと貸し借りするからUMD版一択だけど あと自分にとっての地雷をつかまされる可能性も含めて
DLは自分にとって地雷かどうか見極めるか、
地雷でもいいかなーって思えるようなものじゃないとお勧めできない。
GEBは無印体験版で地獄を見た後、
B体験版でしこたま楽しんだからDLで買った俺。
だが無印パートの空気さだけは絶対に許さん
2台あるならDL版の方が
と思ったけど今なら中古で安いか
今日も交換会の時間か
UMDなら本体2台でセルフアバカ交換できるぜ!
チャレミの生贄(ピターとタイマン)程度でキツイとあk騒ぐ人もいるんだし
完全ソロミッション増やしても不評買うだけだな
中古なら無印+アペンドでも2.5K位で済むからな
完全ソロミッションばっかなのは流石にアレだが、2,3個までなら許す
後、いけにえじゃなくて生餌(読みは多分いきえ)な
別にストミでないならソロ限あっても俺は気にならんけど
まぁでもする必要のない、しかもチャレミでも満足できない人向けのエクストラチャレンジミッションでの
ソロ限もこのスレではちらほら「ふざけんな、畜生」ってコメ見るし不評なんだろな
>>974 クリアしないとパーツ作れないからクリアできない人は騒ぐだろうな
>>974 俺は嫌いじゃないな>ソロ専ミッション
ただ、一度クリアしたら同行解禁してくれればもっと嬉しいかな
>>975 まぁそうなるか かくいう俺も作る気なくても作成リストに????と表示されてるのがなんか嫌で
結局クリアしたけど
そして何だかんだ文句を言いながらも
クリアして行く人々
完全に支配されとるな頭を
支配されてるんじゃあない!
支配したんだ!PSPを
最初は「ちょwwwピター二体とか死ぬwww」とか言ってたのが気づけばどこまでタイム縮められるか挑戦してるんだから慣れって恐ろしい
丁度GE離れてた頃だから知らんのだがやっぱ墓標は阿鼻叫喚だったのだろうか
生餌とか何これふざけてんの?だったのに
何が生餌だよ神帝爪出せオラァ!になるしな
墓標は確か
配信前→ピター二匹とか無理マジ無理!ふざけんな!
配信後→同時じゃないし一匹一分で狩れるし神帝爪寄越せゴルァ!
こんな感じだった
上手く立ち回れる人が羨ましい
どんだけやってもピターは苦手だわ
ピターはシュヴァリエか獣剣に剣達つけて前足を抉るだけのお仕事。
タキツとかあればトリハピでマント抉ってもいいけど
ソロ限と制限時間短いミッションのせいで投げた
制限付けるならクイックショットみたいなミニゲーム風なのだけにしろって思う
墓標は何だかんだで同時じゃないし同じの二匹だから特化装備が有効だしな
>984
さすが激戦区だw
時間制限系はグボ銃のおかげで初見でクリアできたなぁ
エクストラで初見でクリアできなかったのはグボパニとクイックドローだけだな
ロング使ってる人に聞きたいんだけど、IEって使ってる?
自分ほとんどと言うか全く使ってなくて、地味で威力も大した事ないってイメージがあるんだけど
この考えは改めた方がいいのかな?
無印の骨で一度躓いとけば大体の状況は越えられる気がする
配信後にヤバイってなったのは美しき戦神と魔女のお茶会だな
特に美しき〜はNPC一人しか連れて行けないのにヴィーナス+コクーンメイデン5匹沸きだし
明鏡止水と疾風怒涛はなんだかんだで無理ゲーとか言ってたが初見クリア出来て拍子抜けしたな
むしろグボグボパニックのが難しかった。個人的に墓標とかよりも一番難しいミッションだわ
ピターは苦手じゃないけど苦手意識が抜けないぜ、
無印でしかも79式キャノンと発熱ナイフとドミニオン改で戦ってた事があるからか
墓標は他のミッションの方が遥かに過酷だったというオチだったからなw
墓石持ってけばマジ楽勝という・・・
先週行った某所に今日も行ったらアバカ上書きが2人
こんなにすぐお土産渡せるとは
>>1000 なら明日PSN復旧
DLC20個配信
プラーナちゅっちゅ
>>990 形態切り替えずに銃撃が出来る
LBLv3中は連射できて威力がヤバイ
使う使わないは自由だけど、使いこなせると戦いやすくなる
>>990 爆発IEなら銃破砕をカバーできるし当てやすいから結構使ってるよ。
マータの頭とかコンゴウの頭とか。
弾丸もハガンとか弱点属性がはっきりしてるやつに使うと気持ちいい。
放射はちょっと使いにくいかな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。