【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 62F
よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
いちおつ
>>1 乙
ちくしょおおおおおおおお
混乱昼盾拾って二択で鑑定引いて、
これは99階フラグたった!と思ったら
ピンポイントで武器盾封印ってなんだよ・・・
>>1 おつ
アテスカうぜえ
あいつ超大凶出しすぎなんだよ糞が
シレンプレイ動画見てたら
売値やりなおし・やりなおせの呪われた値段だったんだけど
どっちも未識別状態だったのにやりなお「せ」確定だなっていってたんだけど
やりなお「し」って呪われた状態ででてこないの?
呪いじゃなくて封印でした
ダンジョンによってはやりなおし草が床落ちしてない
そういうところなら床落ち1500はやりなおせ草確定だけど
運地、2〜5階で4連続店出現
で、昼盾、水切り、金食い剣、金盾、ギャドン盾、他のアイテムも超充実状態に。
で、簡単に泥棒できそうだったから泥棒するためにアイテム整理、余分な草を食べると
ヒュン!高飛び草でした・・・当然死亡
初代の盾:最初から強化限界、印数がMAX だが成長しても強さが増えない
二代目の盾:最初から強化限界がMAX だが成長しても強さ、印数が増えない
井戸でガチり泥棒楽しい
コハル以外の仲間のレベル上げってなにがいちばん効率いい?
持ち込み不可ダンジョン全部終わった
ウンチ出す作業やりたくない
>>13 新種で天使×2を用意
祝福して遠投でぶん投げる
オイルの巻物でスリップさせたマゼルンに武器投げたら消えてしまった
混乱してもやりすごし壷になっても飲んでくれるのにスリップでダメなのはよくわからん
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 04:02:50.00 ID:NTd1Gx7I0
新スレあげ
>>16 あんだけ高速で回ってるから気持ち悪くて吐いてる説
>>19 上がるけど、1回で1人が2レベルだけだよ
天使×2の草を祝福して遠投すれば仲間3人まとめて12レベル上がるってだけ
上がらないだろ?
杖は経験値500固定じゃなかった?
杖は500固定だからギタン狩った方が得られる経験値高い
札も同様
山彦焚いていたのを忘れて未識別の杖を敵に向かって振ったら自分の経験値が2,000減ったでござる
おにぎり穴2回目以降の御褒美は1/2の確率でって聞いてたから金か銀のどっちかしか貰えるないのか出し惜しみパネェなと思ってたけど
ハズレと金銀の2択ってなにこれ・・・いや貰えても倉庫の肥やしになるだけだけど
やったことないけど銀のおにぎりって倉庫で投げても遠投になんの?
原始の99階目指してて8階で根絶やしを入手できたんですが、誰に使うのがオススメですか?
51階以降は行ったことがないです
ラビorドラゴン
イッテツは杖でどうにでもなるからそんなに
>>26 早いうちにドラゴンに
風魔鉄の剣ってほんとに存在するの?
なぜ存在しないと思ったんだ
>>31 カブラと盾はよくでるけど風魔鉄の剣300時間やって見たことない
>>26 終盤でゲンナマの出現階層がやたらと長いので催眠避けや山彦香、予防等を複数用意出来なかった場合はこいつを狙った方が無難だけど
上位〜最上位種が危険な豚、ドラゴン、戦車、カッパ、ゲイズ辺りで
深層到達までに対策アイテムを用意出来なかった相手に使うのがベストかな
ラビは危険だけど上位2種の出現階層が狭いのでそこまで神経質にならなくてもいいかも
とりあえず深層経験していないならWikiでどの敵にどのアイテムが有効なのかを把握しておいた方がいいよ
ドラゴンはスーパー維持or特効剣でアイテム狩れるからLv1の段階では残したほうが良い気もする
まあ、初心者なら根絶やしちゃうのも手か
スカイはフロアの構造で大きくうざさがかわるからな
中央大部屋のまわりに16部屋?のあの構造で中央にスカイ大量にいて出るに出れなくなったときは鬼畜だとおもった
>>32 今作入手手段は鍛冶屋に強化してもらうのだけじゃないかな
普通に考えてシリーズ未経験者は歴戦の名刀+99なんて作ろうと思えないからなぁ
300時間やってりゃ銀行は埋まるだろうけど
>>32 ああ、ドロップでは出ないよ
歴戦の名刀+99を鍛えるか銀行にMAXまで預けるかどっちか
そうなのか、トン
銀行とかまだ10万台だお…
300時間やってそれはおかしくないか
ギタンなんて意識せずにやったって一回ダンジョンクリアすれば50000くらいは増えるだろ
150時間やってるけど
ずっとクリアできないうんちやってるから倉庫も銀行も全く変化ないや
>>41 俺もそんなかんじ
クリアできたらたまるけどね
あと図鑑埋めに結構費やしてるからかも
ん?100万台だたw
根絶やしについてレスくれた方々ありがとうございます
とりあえずまだ他のアイテムや装備も微妙なので今後の入手次第ですね
根絶やし使う前に死ぬ可能性も大ですけど今後の参考にさせてもらいます
個人的にはカッパ根だやすけどアイテム次第
バクチの効果でみどりトドの存在が消えた後で
トドの壷を割ったらぬすっトドが出てくれなかったでござる(´・ω・`)
爆破の洞窟みたいなの
レベル3がクリアできねー
できねーけどやめられん
こんな面白いゲーム久しぶりだ
上級は超絶運ゲーだよなあれ
無敵草でなかったら詰んでた
エキスパート証明書の〇〇を使わないという項目なんだが、
転び石で転んだらアウト?壺が割れたり巻物が張り付いたらアウトっぽいとは思ってるんだが
ばらまくだけでアウト?割れたりした場合も合わせて教えて歴戦のシレンジャー
既出だったらスマン
無敵草出るのか
ゲトしたことないなあ
>>51 杖→転ばぬ先、先生でアウト
ツボ→42ばちでアウト
巻物→張り付いたらアウト
保存のツボの中に聖域、オイル、光が入った状態で割れるとアウト
爆発の洞窟に嵌った人へ
・ 第一に、多かれ少なかれ運ゲーです 立ち回りで100%クリア?ような妄想は捨てましょう
・ 基本はマインスイーパーです 投げ出す前にWindowsの中級くらいは何度かクリアしてみましょう
・ 定石(壁から1が3つ並んだら...等)を覚えるのも有効ですが、アイテムを使い込む事を忘れない
・ じっくりと論理を考え込むこと、(慣らす意味でも)テンポよく回数こなす事の緩急大切に
やり方に差はありますが、詰まった時は、ゆ〜〜〜〜っくりやったり、タイムアタック張りにやってみると
一段階うまくなるかもしれませんよ
昼盾無し原始クリア!
序盤からゲイズ盾・動かず・変換と神ヅモだった
20F辺りで気配が売っていたので底抜けで悠々泥棒
30F辺りでスーパー成長を利用して隕石セットをLv8まで上げる
50Fで爆発無効の材料が出たが、爆発の腕輪を先に投げてしまい
合成されず予防が濡れた巻物になり70Fまでお預けに…orz
豚は根絶やしていたので終盤で厄介なのはアビスさんだけでした
(脳筋は曲がり角三印、ギャンドロンなどの近づきたくない敵は銭投げで対処)
他の引きが良かったからかお香が一つだけしかでなかった…
さて、次は昼盾気配無しだな…
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 17:39:28.18 ID:CODpaDOT0
合成縛りはメッキでもアウト?
>>55 最近のシレンは最後に武器や盾入れても合成されるんじゃなかったっけ?
>>58 そういえばそうだな
今確認してみたら壺の中の余った予防がンバマになってたから
70Fでは途中で拾った本物の予防を投げただけで
順番は関係ないみたいだな
>>51 魔物、トド壺、428以外なら割れてもセーフだったような
カッパに投げ割られるときは背中とクラインもアウト
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:10:27.21 ID:mL5QQqEn0
今日初めてバネで移動する階が原始で90Fででたけどあれって深層じゃないとでない?
清聴の種:フロアの仲間やモンスターが集まってきて話を聞いてくれる
整腸の種:腸の調子を整え、最大満腹度が回復し、腹活の草でも復活できるようになる
お姉さんと雀のヘルプあったのに旧道33階で死ぬとかもうね
早く狐姉妹と再会したい
売り物の合成の壺や変化の壺に売り物を入れて泥棒するとどうなるのかをやってみた。
売り物の合成の壺に売り物の剣・盾を二つずつ入れ、変化の壺に売り物の中からいらないものを入れて、落とし穴で泥棒。
どちらも、変化なし。合成の方はもう一つ剣を入れたら、剣も盾も合成された。
変化の壺の方は空きがなくて、さらに入れたらすでに入れていたものも変化するかどうか確かめられなかった。申し訳ない。
朱剛石+99で崩壊者()の攻撃なんて1桁ダメージだったから
1つレベルが上がったぐらい余裕だろと高をくくってたら崩壊者2から痛恨で150ダメも貰ったわ
あー焦った・・・強くなりすぎだろ・・
>>65 ダメージ量の計算は、ごく大雑把に言うと「敵の攻撃力−盾の防御±乱数」で減算だけど、
敵のレベルアップ時の攻撃力は「素の攻撃力×レベル」で乗算だから、一気にダメージが跳ね上がる。
単純にダメージ量2倍にはならない。
過去作も含めオオイカリ状態が恐ろしい理由もそこにある。
じゃあ井戸とかのレベル2モンスターやばそうだな
イノリで普通のエリズガゴンから朱剛石+99でも30ぐらい貰うのに、やっぱりヌーンクイーンじゃないときつそう
変化は既に入ってるもには変わらないと思うけどなぁ
元々入っていたアイテム全部が入れるたびに変わるわけじゃないし
階を降りた場合、元商品だったものだけ変わっちゃうプログラムしこむのは面倒じゃないか?
上の方でねだやしの話題が出てたので。
浅い階で根絶やし拾ったら、フィーバーの壺が出るまでとっておきたい
ぬれた巻物にしていらない巻物2枚とフィーバーすればあら不思議
6枚に増えるので気に入らないモンスターを片っ端から消していける
フィーバーとか1冒険に1個でるかどうかなんだが
フィーバーっぽい壺を買う→識別できないまま土放りこまれて爆発する
フィーバーっぽい壷を買う→識別できないけどバクチで増やしたいものを入れる→金になる
その後1個も出ないとこまで含めてよくある
そうは言っても根絶やしよりは出やすいだろ
店売り1150の壺、ちょくちょく見かけないか?
>フィーバーっぽい壺を買う→識別できないまま土放りこまれて爆発する
これはじめてやったとき目が点になったわwwwwwwwwwwwwwww
俺は根絶やしの方が良く見るけどなぁ
フィーバーは
>>73のコンボくらった経験あるから印象強いわ
とはいえ根絶やしよりは出やすい気もする
フィーバーだと思っていたら変化の壺3だったということもある
まぁ1000壺危険なものも多いしな
正直早めに札入れて鑑定したい
wikiにあるモンスターのジャックワンド種とは?
祈りを叶えてくると分かるよ
確か通信プレイのみで出てくる
一応キャットストーン全部集めたときの願い事でも戦えるが図鑑登録以外の意味はない
協力プレイで戦うと普通に強いんだよなぁ
対戦は正直微妙だが、協力は面白い
フィーバーと根絶やしでどっちが見かけやすいかは高級店を頻繁に襲撃しているかどうかで変りそうな気がする
原始であればフィーバーの出現率はねだやしの約3倍
これは通常店・高級店ともに同様の傾向……らしい。ソースは組長
新種道具ダンジョン出入りすればまた買えるじゃねーか
今日はもう売れないとか言う糞たぬきにすっかり騙されてたわ
>>84 甕の説明で、わざわざ『この世界の1日』と『別の世界の1日』があるって念を押してたじゃない
前者がゲーム内時間だから何も断らずに『今日』と言ったら彼らには前者を指すと考えればセーフ
ポイント集め案 (ローラー式)
【必要アイテム】
矢150本ほど ワナの腕輪×2(補佐役) ワナの巻物×5 祝福の壷[5] 白紙をつめた保存の壷[5]×3〜4
【方法】
運命の小道で小さめの部屋が多いマップを餌場に
小さい部屋を矢で埋め尽くす (最大100か128マス? うまくいけば最後の一部屋だけ残せる)
最後の部屋でワナの巻物を読むとワナは全て最後の部屋(多くても2部屋)に集まる
基本的に2枚読めば効率的に歩けるので、5枚を祝福の壷で吸出しながら風まで粘る
【結果・考察】
1回当たり : 2枚読むとほぼ無駄足なく約300pt稼げる→白紙1枚で祝福5回なので、200ptで約750ptの効率
1階当たり : 準備に3000ptほどかかるが、10,000pt近く稼げる
必要アイテム・初期投資・矢のばら撒き回収などの時間がかかるので、やや大げさ
作業は楽にでき、連続で行いやすい利点もあり、比較的短時間で大量のポイント欲しい人には向く方法
正直、実用はワナの腕輪×2で十分だとは思うけど、最後一部屋だけでできれば
通路は塞いでシレンは吸出しとローラー作戦を繰り返すだけなら負担が少なくて、結構嬉しい
天上の夜の音楽どこかで聞いた事あるんだけど
どこの音楽だっけこれ
ようやく地底の館10区がクリアできた。
本当運がよかった、モンハウは1度も発生しなくて、戦車は2回だけ会っただけ
アビスは97〜98Fまでは階段がある部屋だったから、火吹かれる前に逃げられたし
99Fで3匹会ったけど2匹はかなしばりにして1匹は寝てたから放置して
音楽といえば昼のダンジョンでやたらのんびりした良い曲流れる場所あるよな。
Key作品(クラナドとか)の夕方シーンで流れそうな。
いや、名曲なんだけど、なんだかのどかな街並みとか思い浮かんできて戦意そがれるw
地底深層はなかなか運ゲー率高いよね、対策も何も取れないし
全区になれば結構簡単なんだけど
原始巻物縛りクリア!
鑑定士を5Fくらいで泥棒できたのがかなりよかった
が、昼盾や気配やゲイズ盾、爆発半減が引けなかったのがつらかった 根絶やせないから対策引けないと運ゲー
呪われたら解く方法がないから基本は呪いよけ装備
昼盾引けるだろうと思って腕輪2個共鳴切ったのが最大のミス 付け替え面倒ww
一番怖かったのが敵のドロップとカッパだった オイル、聖域が貼りついたら失敗だから
次は異次元を頑張るか
異次元七つ縛りでもしよか
ストーリーはクリアしたのですが次は難易度的にどのダンジョンがおすすめですか?
原始でメイン盾にドラゴンって結構あり?
昼もイチゼロもでないから使ってたらヒーポフの炎ダメージ3とかになっててわろた
やっと最後の持込不可ダンジョンのウンチやってるけど
これ最高につまらんな
修行か?
>>90乙
巻物は有用なものが多いから縛ると厳しそうだね
識別、おはらい、祝福、壺増大、予防、魔物部屋、水枯れ、恵みetc...
冷え冷えとかをスコッピーやカッパに潰されないよう封印しておくのが出来ないってのがきつそう
それにメイン装備が封印されたら解呪方法も無いし(おはらいか合成の壺くらい?)
巻物は混乱と祝福以外いらない
じゃあ勝手に捨てろよ
巻物縛りでメイン装備解呪か…おはらい祝福壺か合成で無理やり消すしかないかな
さらに悲惨なのは壺封印されたとき、捨てるしかない
メイン装備を呪われるのが間違い
呪いしだけはあえて呪わせることはあるけどね
察血もってないときは
今作のノロは耐久低いし特技使用率も低く感じるから
99Fまででノロの特技1発ももらわないことがほとんど
>>94 そうか?けっこう面白いぞ
さっき武器&腕輪縛りでクリアしたけど、緊張感半端なかったww
>>92 正統派としては、原始だけど初回でも50Fだから、難易度でいうならきつい方
ゲンさんは難易度お手ごろだけど、祝福・吸出し・魔物部屋らへんを既読のほうが望ましい
原始で粗方巻物読んだらゲンさんってのもありだし、白紙TUEEEEしたいわけでなければ最初からゲンさんでいい
もし、 1.タオをストーリー最深部へ運ぶ→2.小次郎太を最深部へ運ぶ というフラグ立てが苦でなければ
人生の落とし穴は難易度もアイテムの質もちょうど良いと思われる
>>98 呪いよけは主に呪い罠対策
ノロージョは出会い頭にやられるかな 呪いよけつけとけばアイテム使わなくて済むし楽かな
>>100 すごいなー 夜進めるかんじ?
夜システムが好きじゃないから俺はウンチはもうやりたいと思わない
>>100 おますげーな
通常クリアしたときすら70階くらいで盾ロストして察血なかったからかなしば土塊フル稼働で一歩一歩進んでやっとだったわ
それでも脳汁やばかった
クリア報告するのはいいけど証拠画像は1枚も出てこないのがシレンスレクオリティ
縛りなんかは難しいけど、別に証拠画像出して自慢するほど記録的な難しさではない。
レス内容読めばだいたい真偽はわかるし、無理に証明する必要なんかないよ
巻物縛り中の呪い解除はぬぐすりか装備外し罠→祝福の壺なんて手があるね。
なかなかそれわないから現実的ではないけど
一応写真撮ってあるがうpしたことないから方法わからんww
けどこのレベルじゃうpする意味ないような・・・
エキスパート証明もリザルトと別画面で出てくるから証拠になりづらいし
シマ初回クリア
装備はどうたぬきセット。
ケンゴウの証で敵から盾カキーンするの楽しかった。
99F目指すならここが一番簡単ですかねえ?
>>107 個人的にはおとしあなのほうが簡単だとおも
自分にできないことは他人にも出来ないはず
そんなこと思う奴ってどこにでも沸くよな、誰とは言わんが
○○縛りで××クリアしたw
と書くのは誰にでもできることだからね
独り言なのでスルーしてください
人生の落とし穴もゲンシマも盾+99まで強化できちゃうけど、落とし穴の方が圧倒的に手間がかからない
あと36Fの草親どりでめちゃくちゃ簡単にちから50になるからその点も楽
総合的に見て一番楽な持ち込み不可ダンジョンだと思う
原始苦手過ぎる…
アイテムがバランスよく出ないから餓死したり、盾なしだったり、武器がボロボロの剣だったり…
皆よくクリアできるね…
ひよっこシレンジャーにはキツイ
迷いの井戸で新種TUEEEEばっかやってるわ
新種に頼ってるからアイテムの使い方がいつまでたっても学べないんだよ
旧道8回目の99F到達
当然サトリ盾はなし
10回やってダメなら便利パス使うかな……
>>104 嘘報告なんてむなしい気分にしかならないと思うけど
疑うって発想自体も起こる気にならん
エキスパ縛り関係はリザルトが別々表示されるから
99F階段前で中断して風来番付を1つ空けてから降りるようにしてるな
そうしたら写真取っても別々に分かれないから
どゆこと?
落とし穴の番付三位がマタギの腕輪装備してるんだけど手に入るっけ?
と思ったらこいつ運地や天上でもマタギの腕輪装備してるな
チートでもランキング載るのか
>>113 新種作るの楽しくてさw
持ち込み不可でも他の大体のダンジョンはクリアできるんだけどなー
アイテムケチり過ぎなのかもしれん。
あとダッシュし過ぎなのかな。
今を精一杯で生きるようにするわ
今回持ち込みありもやり込めてなかなか楽しいよな
ポイントカードの存在がでかい
ちまちまやり込める
原始壺縛り58Fで
ラビ吸込み→ノロ母復活草封印→ラシャーガ死亡ひどい。
しかし戦神ベースは失敗だった
武器修正値混ぜる余裕が無いから会心出てもほとんど2撃
ポイントカード褒めてる人初めて見た
ワナの腕輪でポイントスイッチは増えない仕様にして、完全におまけ扱いにして欲しかった。
ワナ消しの巻物では消えないし、浮遊の腕輪やワナが絶対に作動しない新種の能力でも作動するのに、
なぜワナの腕輪に関してだけワナ扱いなんだろう?
原始やってたら1Fのかいわれがかまいたち落としてびびった
呪われてたけど
>>122 それでも成長が早い分有利な部類じゃないか?
戦うチャンスも少ないし
>>122 戦陣ってぶっちゃけ弱いよな・・・
ちから上げんと・・
>>123 あれのおかげでイノリ99階潜って特に何にもなくてもモチベ保てるわ
まあ白紙やらガチャガチャやらで消費しまくってなかなかたまらんが
浮遊+ワナの新種のおかげでらくらく
持込ダンジョンは持っていくアイテム考えるのは楽しいんだよな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 11:55:11.15 ID:WuNLcPL+0
原子2回目の99F2回目のクリア。爆発の腕輪が5個もでて爆発無効と蒼炎つけたけど回復の腕輪、気配察知と2回攻撃印あったからかもしれないが持ち込み不可で蒼炎ってクソ強くね?
戦陣は弱いなー
どうたぬきでも呪い師でも後半はきついのに
最近どうも外れすぎてダメだ…
低層であと一撃の相手に3連続で外してムキになって攻撃して4連続目外して死とか
モンハウで通路戦、モンスター一体あたり二回平均くらい外して体力切れて死とか多すぎ
そのくせ相手の攻撃必中なんだよなー
潮時かしら
原始草復活縛り達成
とはいえ、カッパ草鳥フル活用でちから20まで上げてたのでほぼ縛ってないも同じw
昼盾に炎減少催眠よけ変換金食いイチゼロ爆発無効、と有用な印がモリモリ出たおかげで
99階までガチバトル。ハイスコア更新余裕でした
しかしあらためて思うがヌーンクイーンに捨て身印は強いね
金食い攻撃と合わせれば、会心や種族特効無くとも1確できる敵が多いわ
おにぎり穴で食料なくなったがにぎり変化出現階に到達した。
何とか巡回して階段部屋だけにしたがついにはらぺこに。
矢や石を1個ずつなんて悠長なことをやっていられないので、
必要なものを床に置き、巡回中に拾った床落ち痛恨の腕輪などいらないものだけもったところで、
にぎり変化が来てくれた。そしていきなりングッ。キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
???
さて、私はどんなミスを犯したでしょうか。
わかった!気持ち悪い長文を書く!
>>135 流石生粋のシレンジャーなだけはあるな
商品あボーグマルムのなっております 受け取れ
男の子「ボクの結婚ごっこに付き合ってくれてありがとう」
「お礼にどうたぬきをあげるよ。」
「近くに置いておくから使ってね」
?どうたぬき は落ち方が悪くて使い物にならなくなった
from 天上の池10F
お前はペコにあったことはないのか
>>102 夜のほうが楽だよ。
昼の敵は向かってくるから、深層昼は常に死と隣り合わせ
技構成は、
ウテウテ、ドコカイ、回復アップ、やり過ごし×2、ナレナレ×3
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:32:39.19 ID:FtGhBYViO
>>134 突然おコンさんが目の前に現れ
「コンのハマグリをこれ見よがしに弄り倒して下さい」
と乳房を擦り付けられながら哀願され、本体を落とした
どうだ、性貝だろ!?
うんちは原始より回復アイテムが出にくい気がしてたけど
松明でアイテム出現枠が圧迫されるわけだから気のせいじゃないんだよなたぶん
アップアップ入れるか
>>118 そのマタギの腕輪を装備した色んなダンジョンの番付上位にいる奴は
たぶん番付荒らし。先月も先々月もいた(名前は違っているが装備が同じ)
あとチートでも普通にランキングに入るっぽいね
経験値の入らない落とし穴や45Fしかない異次元で経験値MAXだったりとか
デッチーイベントの井戸調べるヤツをうっかりスルーしてしまったんだが
もうおにぎり穴行けない?
ああああああああ運地81階で狂戦死したああああああああああ
だからあれほど自動ナオッテルーを入れておけと・・・
運命の技は階段、おいこん、自動治る、ダダーン、やりすごしx2、ナレナレ、感電でもいいと思う
まだ99F行ったことないけど
オイコンはロマン
自動ナオッテルー入れるならやり過ごしかを削るかな。
ウテウテ、ドコカイ、回復アップは運地では必須
ウテは必須って気がしないけどなぁ
昼ダンしかやったことないんだけどウテウテってどうやって使うの
やりすごしの後に使うとちょうど倒せるとか?
最近のウテウテ評価っぷりが怖い
なんだ!ファミ通の回し者か!
ウテウテ×8が評価される日も近いな
序盤はあると安定するとは思う
まぁ、あとは杖とか札とか巻物とか色々使って頑張るんじゃないか
ウテウテがあれば序盤夜でかなり稼げる
後半は即降りだから問題ない。札杖あれば普通に戦えるし
>>150 そんなことないおウテウテもアップも採用せずいけた
おいこん感電採用派は1階からすばやさ無敵聖域をできるだけ確保推奨
7こくらいあれば90台でまず死なない
序盤は普通に殴り合いで使う感じ
後半は完全に死に技になるけど、やりすごし以外はどれも時期によって死に技になるのが当たり前だからね
必須とまでは言えないかな
おいでよ感電型に組み込むのは無駄が多いから二者択一だと思う
ウテウテを覚えに行くのが面倒
>>159 神か・・・
エンターブレインは表彰すべき
そういやウテウテ習得すらしていなかった
そういや俺もウテウテ覚えてないわ……
おい混は夜ラビ対策と割り切るべき
他で対策できる自信があるなら入れる必要はないと思う
ニギライズやってみたけどこれ盾、しゅごうせきクラスもってないと厳しくない?
ドラゴンシールドで9前後くらってとてもじゃないけど無理だった
毒矢撃ち込むとか色々下準備するんよ
かたい桃でもまあよし
>>164 毒矢毒草その他で攻撃力落としてからやるのが基本だよ
>>165 毒矢はもってたんだけどオーラ出てて毒矢打つと70とかでてしゅんころだった
しょうがないから無敵のんで7個ほどつくらせた
毒矢で攻撃力落とすのが一般的
毒矢のワナ起動させて飛んでくる奴に当てるのが、ダメージも少なくて数当てやすいが位置調整必須
手持ちの毒矢だと数打ち込むが難しいので、撃つ時は出来ればハラヘリのワナの上の奴に
回復草をぶつけて回復させて数撃ちを狙うのも手
他にはヘタ投げある場合は、ハラヘリ装備外しワナで攻撃力を下げる
桃腐らせて投げつける(かたい桃は食ったほうがいい)など
スチームロイドかカラクロイドに毒矢のワナ作ってもらうとか
おばけ大根乱獲して毒草落としてもらうとか
本編の次に簡単なダンジョンって何処ですか?
持ち込み無しの方でお願いします
>>170 人にまかせてばかりじゃなくてちょっと前くらい読んだら?
確か昨日同じ話題でた
無敵を投げて打ち込みまくればよかったのでは
>>172 あなたが神か・・・
ダメージ通らなくても攻撃力減少効果載るのかな
毒矢不足や盾が弱いときのニギライズは部屋を大きく回りながらやってる
安全に行きたいなら毒草がベストだな
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:00:33.49 ID:FtGhBYViO
>>149しかおコンさんのハマグリの良さが分からないとは不粋なスレ住民共だな
時に
>>149、タオのハマグリはやはり中華ダシかね?
無敵草ってダメージ以外に防げるものはないよね?
ない
聖域も、隣接系の特技なら防げるんじゃないかと思っていた時期がありました
それって隣接系じゃない特技だったんじゃ
眠り大根3匹に囲まれて
聖域おいただけど毒草ダメージだけでしんだことある
聖域なら隣接系は防ぐはずだが
トドやガマラやケンゴウやノロージョetc
およ?勘違いだろうか
記憶があいまいなのでなにをやられたか忘れたが、これを防げないのか、と驚いた記憶がある
投げつけられ系のわかりやすいやつなら驚かないはずだけど
思い出せない
大物荒らしの
隣接時雑草化と遠距離時アイテムはじきスキルは
聖域おいてとなりにいたらどっちもつかわない?
>>173 無敵状態のモンスターに毒矢打つ実験してみたが、確かにダメージ0で攻撃力下げ効果が通る。
毒草も同様、鈍足と攻撃力減少だけが通るようだ。
見間違えた
>>182 隣接時雑草化は防ぐが、アイテム弾きはあくまでも雑草投げで投擲なので
聖域でも防げない。まあ、寄り付こうとしても乗れずに消せないから、
ギタンに群がるガマラ軍団、アイテムに陣取るひまガッパ集団の容量で
一部屋限りの荒らしホイホイとしては十分機能するんじゃね。
聖域に乗ってる時どういう処理が行われているのかはイマイチ良く解らない
アイアンヘッド種は2マス攻撃してこないし
ピョコダイルは桂馬移動してこないことを考えると
認識されては居るが通路に居る時ような属性になるのだろうか
大物荒らしがぐるんぐるんと群がってて、どこが聖域だ!!
とつっこみたいところ
あいつには必ず保存1個持ってかれてる気がするんよなぁ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:06:28.06 ID:FtGhBYViO
クッ!おコンさんのマンコは最高だ、今日だけでもう20発!
タオの腐れマンコはガバガバで大根余裕だったのによ!
>>187 「壁抜けの腕輪装備でノーダメ状態にて土塊で作ったの壁に隠れている」という環境が一番近いかな。
壁の中に潜られているのと似た扱いなので、固定ダメ・攻撃力依存を問わず、こっちの姿が見えていても
壁の中に届かない攻撃はしてこなくなる。 豚とか戦車とかは飛び道具なのでお構いなし。
かつてSFC時代は「白紙:せいいき」してもパコの系統と死神だけは攻撃してきたって
前例もあるから、より分かりやすいかも。
初代って聖域ゴーストにきかなかったんだっけ
もう全然覚えてないなあ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:23:18.80 ID:FtGhBYViO
コハルぅ!アナル締まり杉だろう!手加減…ウッ!ドピュ!ドピュ!
ドピュ!
ドピュ!
ドピュ!
ドピュ!
>>191 ゴーストに効かないというより、「壁抜け能力持ちで、壁中のシレンにも攻撃できる奴の通常攻撃は防げない」
という。実際はゴースト以外に壁抜け能力持ちモンスターがいないからそれでもあながち間違ってないけど、
ゴーストであろうとも例えばセルアーマー種は完封できるし、初代はゴーストだった大根様相手でも草以外は防げる。
バグありならば、壁抜け属性持ってるパルテノスの通常攻撃なども多分防げなかっただろう。>白紙:せいいき
>>191 ゴーストに効かないんじゃない 壁抜け属性の敵に無効という仕様
つまり、死神とパコ系は攻撃だけじゃなく移動も聖域無視して乗ってくる
その特性考えると、隣接系特技は、シレンの位置に移動可能な場合のみ発動可能 でいいんじゃないだろうか
パコが今回は殴ってこないのは、奴の壁抜け属性事体が壁抜けの腕輪と違って吹き飛ばしの杖の効果も
受けないんだし、移動する時に極一時的に壁抜け処理が発動してると考えたらうまく説明付きそうだ
・・・何言ってるか分からなかったら、スルー推奨..
簡単な話が初代の聖域は壁扱い
これ以上はスレ違いだし初心者が勘違いするわな
確かに壁の中のイメージに近いな なんとなく理解
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:50:39.12 ID:FtGhBYViO
下らない話よりコハルのマンコ調教のミーティングだろうが!
そういえばカッパは張り付いた光の巻物を投げないし取りに行こうともしなかったから
畠荒らし種も聖域貼り付けてホイホイ出来ないんじゃないかなぁ
ニギライズの話に時間を戻すと、
>>173の逆転の発想は中々出てこないGJだな。
実際にニギライズゾーンで無敵が識別済みで、かつシレンが諸々の事情により
攻撃UPしたため毒矢でオーバーキルしてしまう、という超・限定的シチュだから
応用が効くかは疑問符としても、「つい自分に使う発想しか無い」プラス効果アイテムを
敢えて敵に使ったほうがいい場面もある、って発送の転換は評価したい。
石像の洞窟にも、フィーバーとアイテム数種が置いてあって、
「どれを増やせばエリガン全員始末できるんだろ…」と悩んでたら実は水グモ以外全部フェイクで、
「敢えて間違って爆発させるのが正解」って問題は好きだった。真実を見抜く目のチドロと並んで好き。
石像の洞窟はほんとうにはっとするような傑作問題がいくつかあるんだよな
でも問題数が多すぎて、どれだったか忘れてしまう
思わぬ一手がそこかしこにあるのがシレンの楽しいとこだな
それだけに無意味な偽物は次回作で何とかしてほしいところ
石像を自力でクリアできる人はすごいわ
石像多すぎて全然やってないや
ちょっとやってくる
最終問題以外は全部自力で解けたけど、最後のを解けるのは何十年先になるやら
呪われし最後の選択の何がすごいって、答え見ずにクリアするのが超絶難易度なのは言わずもがな、
「Wikiとかの解答見ながらプレイしてても、普通に操作や手順間違って詰んで失敗する」って事だな。
倉庫番シリーズ以外で、答え見ながらでも間違った問題は後にも先にもコレが初めてだ。
おにぎり30Fでねだやしが一枚手に入ったんだけど、
どちら様に使うのがいいかね。
ゾウ ガラ魔 ラビ
ハムポン ブタ ゲイズ
この辺かな?
候補はあっても最終的には所持アイテム次第よ
候補ならポヨさんも入れててもいい
おにぎりのポヨさんはかなりカオスだし
ガラは直線に並ばないよう気をつければおk
ハムポンって何?
まあラビかゲイズかな
底抜けや高飛び、有用巻物持ってるならゲイズ
ないならラビ
天上で風魔の盾が来てよろこんでたら
食料まったく出なくて空腹で倒れた・・
>>207-209 サンキュ
>おにぎりのポヨさんはかなりカオスだし
確かにポニョは嫌だなぁ。札投げてもすぐ効果切れるし。
一匹分の涌きで3匹相手しなくちゃならないから体力持たない。
イチゼロベースで守りも不安だし、こいつらにしとこかな。
>ハムポンって何?
なんだろね?
鑑定士「よ〜し!今日は盾を識別するとしよう。うふふ。」
@〜@
∫ ・ y ・∫
(∪ ∪)
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、コロンぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ポヨは確かに厄介だけど根絶やしにするほどではないかなぁ
黄オーラビカズドン3体よりもたった1体のラビ+αの方が怖いですわ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:31:07.22 ID:Uk1HcTHW0
本編スルーで石像の洞窟からやってんだけど
モモザラシって新モンスター?
カワエエ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:39:23.64 ID:Gt3zx6VZ0
おにぎりと人生の99F目指してるけどきつすぎでクリアできない
この2つは店がでないの?
両方45F付近で大体死ぬけど一回も店がでないからギタンがまじ意味ない
あとラビゾーンって動かずかねだやしなかったら詰み確定?
原始で水斬り、かまいたち、昼盾、ナバリ、イチゼロきてたのに11Fで餓死した
おにぎりくらい売っとけよ糞店主
>>215 おにぎりはわからんけど人生は店あったような
…たぶん
ちなみに人生で動かずねだやしなしで99F行けるよ
最後は大根がちょっと運ゲーになるけど
人生はもちろんおにぎりにも店はある
そして動かずなくても両方共ラビは抜けれる
>>215 おにぎり穴は店も普通に出るし、泥棒用アイテムもガンガン出る
45階まで一度も出ないってのは運が悪かっただけだよ
天狗もざらしってどうやったら見れるか教えて頂けないだろうか
桃仙祝福すりゃ勝ちゲーでしょ
おにぎり穴低層で昼盾、察知感知もそろってマゼルン識別も完璧、混乱斧ゲット、さらに祝福壺に復活草3つという万全すぎる体制
あっちの部屋に宝が4つもあるけど階段へのルート埋まるな…
↓
階段部屋まで壁堀り6マスか…高飛び底抜けトンネルないのか
↓
まぁツルハシ4つもあるから余裕だな!GO!
↓
1マスにつき1ハシパリーン
こんな奇跡が起きましたもう運悪すぎて泣ける
今回の石像はよくできてたよ
GBシレンのフェイ問題を髣髴とさせた
でも後半の完全に倉庫番の問題は本当にいらない
本当にいらない
大事だから3度言うわ
本当にいらない
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:29:54.18 ID:Gt3zx6VZ0
またおにぎりで49F死亡
死因は大部屋モンハウの豚とカートと雨あられ
対策で祝福真空切り持ってたのに前のフロアで保存の壺に土いれられてて\(^o^)/
あれで壺自体が使えなくなるとは知らなかったよ
あと店が出る確率って他のダンジョンよりかなり低いのかな
もう一度チャレンジしてきまっす
>>224 祝福真空一枚きりってのはちょっと対策として弱いかもね
まあ豚フロアは豚の荒ぶり具合できついから仕方ない
ブタに壁越しに毎ターン石投げられるときはクソゲーだなあwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってへんなテンションでプレイしてしまう
おにぎりのMHは楽だろ、と書こうとしたら
そうか大部屋か南無
>>223 敵が迫ってくる倉庫番と、その次の同じ問題イカスミ目つぶしで解かせるのは面白いなあと思った
おにぎり普通MHはトンネルで出入口横の壁1ライン削って、
石と矢と通常戦闘で1匹1匹殲滅してる時がめちゃくちゃ楽しい。プチプチ潰しみたいで。
トンネル使いまくれるマップって何気に甘いよな
>>214 新モンスターだよ。実際本編で出くわすと動かない分際で高体力なため結構ウザい。
あと、昼間の可愛さに慣れてると、ちょっと上ったところに出る闇ももざらしの顔見た時
「ギャー!!!」ってなるので注意
>>228 一列全部削ってMH突入になっちゃうミスを何度犯したことかw
>聖域なら隣接系は防ぐはずだが
>トドやガマラやケンゴウやノロージョetc
えっ?聖域ってケンゴウやノロージョの特技は無理なの?
知らんかった
オフで24時間いた人居る??
そういう人たちの最後の方の雰囲気ってどうだったんだろ
トイレから出るとトイレが壁で埋まって無くなる夢を見た
手元にはおにぎり穴プレイ中のシレン5
おにぎり穴終わったらたまには原始潜るか...
余裕ある時もざらしに
ガマラとか見習い食わせて経験値稼ぐっての良くやる。
オーラついてるとウマイ。
石像は、石像使う必要ない問題は
素直に階段到達とかでよかった気がする。
あとご褒美は初心者救済の為だか知らないけど
やっぱりメニュー画面で問題選択式の方が
冒険の息抜きとかにチョイと遊べて良かったと思う。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 01:53:39.35 ID:Y7xntHc4O
おユウって売春して生活してたからジロきちの性病が心配だぜ
おコンさんはボンタンの爽やかな風味のマンコで高貴だけどな、綺麗なピンク色だぁ!
久しぶりに不思議のダンジョンやりたくなって買ったは良いものの・・・
原始の50Fの到達がもうかなりきつかった。99F可能なのコレ?
アスカ以来だからなんかテクニック増えた?
カウンター印って邪魔で敬遠してたんだけど
深層で大ダメージ食らうようになると地味に便利だねこれ
シレン殴る→シレン殴られる→カウンターダメージで倒す
ってことが結構あって
2度目の攻撃をはずす危険性がなくなるのが地味によかった
>>236 昼盾イチゼロ呪い師2個共鳴のどれかが出ればなんとかなるぞ
上手い人は銅シリーズでもクリアできんだろうけど
>>236 テクニックというかバランスが結構変わった
基本的に盾ゲーじゃなくなって剣もかなり重要になったとか
後半はガチるとすぐに回復アイテム尽きる(HPが上がると自然回復が遅くなる)とか
新しい要素やアイテムが増えたから、それらに対応できれば経験者なら問題なく99階はいけると思う
個人的にはスーパー状態の維持と香系の壺の使い方がキモ
この二つを意識するだけでかなりラクになった
合成の壷でやらかした
あーあ
あー あ
やっとストーリーモードクリアできたぁ
(´;ω;`)
>>238 >>239 とりあえずいけるだろうとWikiとか価格表しか見てなかった。
思った以上に知らないことあったんで読み直してチャレンジしてみる。
昨日買ったんだけど、ストーリーダンジョンのドロップアイテム結構いいの出るね
合成用の武器とか盾がぼろぼろ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 05:50:35.66 ID:Y7xntHc4O
おコンさんのマンコ調教開始!
原始やってて気付いた
フロア全体に炎をはくアークとアビスは
どこでもいいので身代わりを作っておくと全く打ってこなくなる
面白いのは身代わりに炎を吐くのではなく誰にも打たなくなること
身代わりにかなしばすると身代わり永続するのかは知らないけど
それができるのならどこかにみがかなを隠しておくと炎の脅威から完全に逃れることができる
4を結構やりこんだおかげで、5のストーリーダンジョンはノーミスノンストップ一発クリアできたな。
基本的な動き方とかアイテム知識とか合成のやり方とか知ってれば苦労はない。
まあ4→5は特に親和性高いわけだが
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 06:32:05.54 ID:Y7xntHc4O
そんな事より狐姉妹のマンコ調教について語れボケども!
>>222 自分が悪いぞそれ
階段部屋 → 経由部屋 → 目的部屋
に一気に進むからそうなる
1回経由部屋を階段部屋方面に戻って埋めて
穴掘って開通に成功した時だけ進めるべき
さっき5連続ピロリったんだが、みんなの最高連続ピロリってどれくらい?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 06:47:04.19 ID:Y7xntHc4O
タオの潮吹き!
直接なら6ぐらいはやってるぞ
投擲は覚えてない
>>245 身代わりは金縛ってても解けるみたいよ
初代は有効だったけど、いつからこの仕様なんだろうか
思いつきでテキトーなこと言うと恥かくいい例だな
そんな簡単なコンボを開発陣が見逃すわけねーっつの
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 09:15:06.01 ID:Y7xntHc4O
思いつきじゃないよ、見たんだ!タオの潮吹き!
255 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 09:18:12.26 ID:PP3PKSpD0
ああああ
イノリ仲間3人連れてクリアってメンバー誰がいいんだろ
原始99階までどうやったらいけるんだ?
俺のやり方が悪い気がしてきたから指摘して欲しい
1〜5階:フロア一通り歩いてアイテム拾ったら次へ
巻物・杖・札は漢識別
5階は草鳥で風吹くまで草稼ぎつつ重複したものは漢識別
6〜8階:カラクロイド先生から矢稼ぎ
特に8階で腐ったおにぎり量産
8〜10階:マゼルン合成
10階では未識別の腕輪と壺を売値から推測
11〜12階:毒消しの腕輪があれば風吹くまで大根をお供に稼ぐ
なければフロアを回って次へ
13〜16階:フロア一通り回ったら次へ
17〜18階:トドと蜂を怪しい気配まで狩り
19〜20階:身かわしがあれば矢稼ぎ
21〜23階:怪しい気配までトド草狩りしつつニギライズ
24〜30階:フロア一通り回って次
25階は売値から未識別アイテムを推測
31〜33階マゼモン合成
34階〜:階段見つけ次第降りる
この流れでやってるけど毎回30階くらいで死ぬか食料が尽きるんだ・・・
装備化で安心のコハルと
平均的に強いゲンさんと
サポート役(レベル54以上前提)のおコンでいいんじゃないか
小次郎太は敵突っ込んでって終盤やばいし
タオもステータス的に微妙
>>258 セオリー通りで何もまずいことはないな
強いて言えば、稼ぎすぎて腹が足りなくなるくらい?
昼盾あればすんなりいけそうだが
>>259 おコンとタオで迷ってるんだよな
おコン強いけどHP低いし。とりあえず全員レベル70ぐらいまで上げてやってみるわ
>>258 低層→呪い師×2と朱剛石セットを引くまで延々ループ
以降→99Fまで全部脳筋プレイでおk
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 10:55:12.60 ID:Y7xntHc4O
おおお〜兎に角マンコ!マンコ寄越せ!
汁!潮吹き!私を潤せ!
>>249 さっき10回連続で投擲をピロった
下手投げ装備してるんじゃないかと本気で疑ったが手持ちには睡眠避けしかなかった…
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 10:58:38.29 ID:Y7xntHc4O
くおおお!ハマグリ!ハマグリ!
しかしイノリ深層で仲間育ててると結構レベル上がりやすいな
シレンより上がりやすい気がするわ
>>258 そこに書いてる稼ぎ一切してなくても99Fいけるから余裕だと思うけどなー
だが34Fから即降りは早すぎる wikiのテーブル見ながら潜ればいい 最低46Fまでは回れる
唯一してる稼ぎが51Fでみかわし焚いて吹き飛ばし二束作る
武器は何でもいいが盾は昼盾が一番だと思う
印は剣なら三方向・会心・睡眠・浮遊・水棲・ドレイン辺りが強い 盾なら印数余るからなんでも
wikiみてやってみたら昼盾・おねむガラガラ・水棲・気配・保持ツモッてこれで勝つるなんておもってたのに・・・
つい腕輪漢識別しようとしたらノナリー呪いでやっちまった。
もったいねえええええええww
270 :
258:2011/06/19(日) 11:54:43.04 ID:UFALh/ml0
さんくす
稼ぎやり過ぎってのはあるかもしれない
うまいことニギライズ出来なかったり、壺がなくて持てないことも多い
それとやっぱり昼盾か
ほんと昼盾拾えないんだ・・・店ですら滅多にみない
大概隕石かおにおおかみだわ
武器もかまいたちはまず見ない
せいぜいどうたぬきに、浮遊、金属、ドレイン、睡眠、目つぶし辺りを付けれるくらい
朱剛石セットに呪い師は試したことなかった
wikiでは盾はいいけど武器はメインに不向きってあったから避けてた
拾えたら試してみるよ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:14:05.43 ID:Y7xntHc4O
おコンさんの陰毛を店売りしろ!
匂いを嗅がせろ!
毒矢と狂戦士を引けてニギライズできると思ったら
フロア移動で9階に飛ばされたでござる
満腹度減らさずに3フロア越えられたんだから近い目的は達成していると無理やり納得してみるとか
>>245 みがしばは全く意味ないけど、身代わりは射程内に入ってさえいればアークやデブの特技を封じることが出来る
あまり知られてないけど即降り体勢決めてるときとか、ダメージを蓄積させたくないときに便利ね
迷いの井戸を夜オンリーでクリアしたけど
おいでよ&感電破&カイ弾で降りるだけの作業ばかりでイマイチ面白味が…。
といっても、深層はデフォでLv2の敵がわんさか出てくるので昼以上にヒヤヒヤでしたが。
技構成は、ダダーン弾×2・感電破・おいでよ混乱破
大貫通ドドーン砲・ドコ?カイ弾・ウテウテ破で問題なし。
装備は浮遊・透視・時たたずの新種とランタンシールド。
結局受け流しの盾も出なかったし、何しに行ったんだオレ…。
身代わりにまで視野外攻撃(しかも固定ダメージ)をされると一瞬で身代わり潰れてしまうから
バランス調整の一環なんだろうなあ。3とか以前では確か身代わり作っても一瞬で燃やされたっけ?
>>275 透視新種あるなら、ランタンよりナイトルーラーベースのほうが良かったんじゃないか?
ゲンドリューシュカってシレンに無いタイプの名前だな、何かロシアっぽい
だから北方の悪魔なのか
ガラガラベースって言うほど強いか?
火力低くて1発殴れば勝てるような相手にももう一押し必要になるから
特効剣とか朱剛石とかに状態異常印てんこ盛りしたほうが安定する気がする
最近トカゲ斬りにはまってる
ガラは「睡眠」の発生が大きいのが利点なんだよ
印詰め込めることが出来ればそりゃ何でも強いぜ
まぁ育ちきれば攻撃16になるし(手斧と変わらん)
4と較べると圧倒的に使いやすい武器になったな
というか4と較べるとかなりの特殊装備の数字は調整されたなぁ
火の刃+ハイパープリズムも結構安定して使えるわ
>>279 俺的格付け
1位 朱剛セット+呪い師×2(金食いや特攻印優先) 殆どの敵を1激で倒せる
2位 特攻武器使い分け 上に同じ、水、空、草、の3つだけ使い分けてもそこそこ安定
3位 かなしば 逃げプレイ前提になるが
4位 混乱斧、ガラガラ 育てば結構完封できる
こんなとこ
>>281 中盤のガチってるとジリ貧になってくる当たりからスパスパ切れるからかなり楽よね
ダイルドラゴンシャーガとアイテム使わないとまずい敵に使わずに済むのはいい
まじない引ければそりゃ強いだろうが
引けるの前提で組み込むのはムズかしくないか?
姿すら出てこないで死ぬハイラル王って…
どこへの誤爆か、見え見えの誤爆をしてしまったじゃないか…
>>282 火の刃+変換の盾セットの共鳴効果は序盤のしょっぱさは相変わらずだけど
爆炎まで鍛え上げたらかなり強くなるよね
共鳴効果最終的に+6まで持っていけるのはなかなかおいしい
最終的に30だから+5じゃ無いっけ
でも共鳴効果も+2〜5まで上がっていくのは面白い
ただ悲しいかな、ドラゴンねだやさ無いと深層では活かしきれないダンジョンが多い事w
トルネコ3のポポロ異世界をずっとやってて、
昨日、シレンでびゅーしたものですが、
ダイス3つ集めて塔に入ったんだけど、
夜の敵が強すぎて困る。こいつらからは杖駆使して逃げるしかないの?
俺はこんな感じだな。ちなみに運地
混乱斧>おねむ>しびれ>真っ暗>水切り>草刈り>たぬき>朱、隕石、獣
今作はスーパーで攻撃力上昇が頻繁に起きるから
基礎値の低さが気になる場面は少ないな、成長が早ければなおさら。
>>290 説明書読めよ
というかフォーチュンタワーに入る前のじじいの説明すら読んでなかったのか?
>>290 イノリ村にある夜の修行場にいってみるといいよ
夜の基本を学べるから
いや逆だろ
スーパーで攻撃力上がった時ほど基礎値の大きさの恩恵がでかい
ガラガラとかだと1段階上がったぐらいじゃ倒しきれない場合がほとんど
ガラガラは見た目と音で余り使う気がしない
今回特製おにぎりなかなかでないな
てかデブーゴンうっぜぇ・・・
水切り、混乱斧辺りが安定して強いなとは思う
沢山印を入れるのが好きな自分としては、ガラガラは基礎の低さもあって微妙
特攻剣に印詰め込んだ方が使いやすいと思う、一部の敵とはいえ一撃はおいしい
この間カブラを拾えたので試しに運用してみたけど、成長遅過ぎ&特別強くは無いで泣いた
あの成長の遅さと印の少なさは、持ち込みなしでは辛すぎるな
カブラは見た目で使うなぁ
やっぱりあのフォルムはかっこいい
たしかに低レベルガラガラを使うのは結構こわい
聖域やスーパー成長で中盤に一気に育てるようにしてる
今作どの武器使ってもそこそこいけるよね
まあこの話題になるとオチ要員として毎回ディスられる奴がいるんだが
銅の刃さんの悪口はそこまでだ
>>300 やめて!
もう封(ry
真っ暗のビジュアルと音が気持ち悪くて
ベースにしたくないぜ…
銅の刃さんは中々セットで揃わないからなー
カタナさんはまだ揃うし、イノリ素潜りだとメイン候補だからなー
オイ今誰か光の刃さんの悪口言ったかオラ
どの武器も得手不得手があるのがいいね
能力なし武器は序盤やりやすいが中盤以降頭打ち
状態異常系は序盤我慢すると中盤強いが終盤はやはり殴ってる場合じゃなくなる
特攻武器はアイテム消費すべきときと殴っていいときのメリハリがつくから好きだな
トカゲ斬りは序盤と終盤に強い希有な武器だと思うんだよね
銅の剣と盾はレベル8の名前が結構かっこいいぞ馬鹿にすんな
青銅って響きがかっこいいじゃないか
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 16:31:16.77 ID:PQ7LnVJR0
あぁ人生30Fでクソガラに狂戦士食らって店主殴ってアボンしたー
せっかくニギライズ、吹き飛ばし矢たらふく集めたのに
しかもやっと店きたかと思うとおにぎり店だったし・・・
狂戦士食らったらやばいから迂回して行こうと思ったら部屋前で打たれて
クソガラは逃走してそのまま店主一直線だよ
今救助だしてるんだけどこれって救助されたかどうかってわかるのかな?
夜に良い松明の明かりが小さくなった時ってどうしてる?
やっぱ徘徊やめて足踏み安定かな?
序盤なら満腹度が惜しいからあんましないかな
エビルシャーガ階はしなきゃダメゼッタイ
運地って武器盾が ただ、銅、鉄系がやたら多い気がするけど
たぬき引ければいい方なの?
原始よりも戦闘がかなりキツく感じるわ…
カマイタチと状態異常いっぱい入れた武器と察知の組み合わせってまじ糞ゲーだな
角抜けで凶悪な特技持ってる奴以外は殴りのみでほぼ完封できる
糞過ぎ
昼盾は所詮ダメージを軽減するだけだが
これらはそもそもダメージを受けることをなくしてしまう装備
昼盾なんかよりこれらをしばるべきだな
>>310 ウンチは特殊武器盾落ちてないから狸獣隕朱拾えれば上々
必然昼の戦闘は25超えたあたりからキツくなってくるから、
その辺からはテーブルチェックしながら基本夜ゲー
>>310 そりゃ原始よりむずいだろう
夜も含めて慣れろとしか
石系で石でも右でもデブータの石でもないアイテムってどこで出るの?
壷杖札巻物草しか出ない殴らずの洞窟とな
罠チェック不可能(素ぶりしても罠がでない)
アンド罠の配置増量されたストレスのダンジョンを作ってほしい
ワナが大量に設置されてるのがわかってるのにワナチェックできずに進まざるを得ないダンジョン
これおもしろいとおもうんだがどうだろう
自分で武器防具素振り縛りすりゃいーじゃん
それだったら最初から全部罠で敷き詰められてて
めぐすり草や木槌や罠消し駆使して進むダンジョンの方が好きだわ
>>318 ポケダン空で既出。 >運命の地下ならぬ、運命の塔;素振りで罠発見不可
復活のタネ無効、救助依頼不可能と、操作キャラ性能が強めなのを選べる引き換えに、
シレン以上のオワタ式なので一度調べてみれ。
ポケダンはプレイしたよ
シーンによって指示変更する必要があるのが糞だるくてすぐやめた
原始穴初クリアした!
ギタン拾いまくりで店買い占めを何度かやって無双したった
>>318 シレン側が不利すぎないか
モンスターも同じ条件か、何らかのメリットがなければ、
たるいだけのダンジョンになってしまうと思うが
ツモを豪華にするか視界良好ならおk
ドラゴンが根絶やせるよ
やったねタオちゃん
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:51:03.22 ID:Y7xntHc4O
うるせータオの潮吹きを食らえー!
時たたずの腕輪ってどうやって入手するのが楽でしょうか
原始打開したけど1回もみたことないです
迷いの井戸1Fでマゼルン合成するときにすぐ夜になっちゃってめんどいです
昼のみダンジョンで時間操作系のアイテムが出るわけなかろう
一番楽なのは便利パス
原始に時たたず出たら識別妨害アイテムとしてうざがられること間違いなし
原始に時たたずとな
ただの腕輪 と名付けるわ
VIPの腕輪のにせものでDIOの腕輪が出ますように
昼夜が進まないどころか腹も減らず敵も動かない
JOJOの奇妙なダンジョンとかあったなあ。
あれには確か腕輪自体出なかった気がする。
スレチスマソ
ホージーの腕輪
バットのグリップでゴロが打てるようになる
ZIPの腕輪で大量の麻呂が押し寄せる
救助待ち中に技変えられるからもしや救助されたあとも!?と思ったけど
さすがにそんな甘い話はねーか・・・
おコンやコハルのzipなら歓迎だがタオはいらないなあ
原始8階でデロデロの罠でどうやって腐ったおにぎり量産するの?
下手投げないと無理じゃない?
それともそんなのなくてもできる画期的な方法が…!?
ヘタ投げorトドメorみかわし香
運地で10階までに拾った5000腕輪はゴミで問題ないよな?
察血11階以降であってるよな?
高飛びと爆発はとっておいたほうがいいよ
ゴミですねー
値段4000だったしいりません^^;
爆発はUFOを確実に狩れるからかなり便利だよね
印で入れれたら相当強いし
>>343 みかわしか!!
すっかり忘れてたよ!!
5000草って盾につっこんでおk?
天使確定なので祝福して飲みましょう^^
こないだのアレかよw
おにぎり99F2回目。保存の壺が58階で拾った容量4のが一個だけできつかった。深層は今回も店自体がなかった。
つづらもまた外れたw
うんち42Fまではじめていけた
夜間は神経すり減らして歩いてるのにそれでも1発喰らって全て無駄になった
夜って何がおもしろいの
こんなダンジョンが楽しいと思えるなら電流イライラ棒でもやってろよって思う
まだ2激のほうが面白いわ
>>353 サトリ入手大変だよねぇ
1回のクリアに結構時間掛かるからもうちょい出現率上げて欲しい
うちの場合10数回クリアしてようやく1個ゲットしたけど、2個目はいつになることやら
いい加減強化して図鑑埋めたいのに・・・
夜が嫌なら昼待ちするって選択肢もあるだけマシ
ストレス溜まらないのは原始だけどねぇ
天上難すぎワロチwww
草鳥のありがたみが分かった
夜は盗人には過ごしやすい時間帯なので嬉しいですね
>>354 即死は萎えるよな あと技は固定がよかった持ち込みとほぼ同じだから
夜は稼ぎになるか即死かでどっちにころんでもつまらん
俺が運地99クリアした時の感想は、やったー!もう二度とやりたくない!
だったからなw 基本的にカタルシスを削いだストレスだけのマゾ仕様だし。
それでいて夜頼りで荒いゲーム性。
積み重ねていくゲームに急に死を挟むハイリスクハイリターンを強制されるからな夜の存在
夜の存在が危うい
>>361 総合スレでもそんな意見出てたけど、近作はそういうもう一回やりたくはないダンジョン多いよね
夜は大味だし次があるならもう少し考えて欲しいよなぁ。
昼の盾のダメージ軽減率ってどんなもんなんでしょ?
今地底の館をやってるんだけど、
隕石の剣、盾Lv5で共鳴させてて、昼の盾、イチゼロの盾を持ってる状態。
昼の盾をベースにしようかなと思ってるんだけど、ほとんど使ったことがないからわからん。
命の草を大事に持ってたのに、マゼルンが出ないとな!?
フロア移動の罠は踏むとほんと萎えるな・・・
序盤で踏むとすごくやる気が無くなる
フロア移動の罠・マグマ・津波はプレイヤーを苛立たせるだけ
まったく必要の無い要素
MHで倒れてる姉ちゃんかわいい
ぬぐすり草投げたい
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:45:36.55 ID:lv6vPGa/O
新ダンジョン「タオの穴」
ポイントスイッチの代わりに蛤と菊のマークが出現、ひたすら突っ込め!
マークに封印棒を投げるとタオの喘ぎ声が聞こえる特殊ダンジョンだ!
次の話は「アスカの穴」な!
>>365 つwiki
持ってる腕輪や何階にいるのかで違うが乗り換えたほうがいいんじゃない
LV5程度なら20F前後か
地底じゃ合成の機会は少ないだろうけど
呪い師*2とか気配+遠投とかそれくらいのレベルの腕輪の組み合わせで安定しているんでもなければ
たとえ隕石LV8でも昼の盾に乗り換え
>>364 原始・異次元・おにぎり・人生は何度もやってるな
それぞれ面白い
昼のみでもゲンシマはなぜかあんまりやる気が起きないな
俺も原始とおにぎりは好きだな
4は浜辺と2激、次にバナナが好きだった
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 06:57:56.80 ID:lv6vPGa/O
馬鹿だな、アスカの穴以外は禁止だ!
徹夜で異次元クリアしたったwwww
>>371 確かにシマはやりたくない
4のトラップは面白かったのになぁ
4みたいに保存が出ない仕様だったならマシだったのかな
夜ありダンジョンでも、イノリ素と天上は余りストレスを感じないのでよく遊んでる。
旧道は9割足踏みなのであんまり関係ないし
運地は夜戦闘を要求され過ぎなんだろうな
せっかくモテモテになったのに何でタオはネコマネキ村にいないんだろうな…
俺も昼のみばっかりだわ
4はトラップゾーンとバナナ次に浜辺かな
シマは証ダンと罠ダン二つに分けるべきだった
最近のシレンは
「難しい」と「面倒くさい」の違いがわからずに作ってるかんじがする
おにぎり穴99階まで行けん
誰かコツを教えてくんろ
ゲンさんはワナダンのくせにぬるすぎる
証は白紙になる必要なかった
前スレの終わり辺りのギタンマムルの事見て
コンボの事触れられていないのを疑問に思ったので軽く調べてみた
敵の種類も増えて繋ぎにくく、スーパー成長もあるので生かす機会が減ったとは言え
旨く使えばおいしい筈なので・・・
まずは、水斬りの剣(ウロコサキ刀)、見切りの盾(ナイス見切り)をそれぞれLv3を用意
白紙数枚、矢大量、魔物呼び、しあわせの杖・札(新種・Lvアップ後に封印効果付き)
成長の種、かなしばりの杖、一時しのぎの杖も用意
小道1Fで、聖域を置き(札一発で当てる数を増やすため部屋端)
カイワレかタネッコのどちらかを根絶やし
祝福成長を飲み(別にいらないが後で確かめたい事もあるので)
NPCを排除・仲間系は金縛りで準備完了
調査1、コンボはあるの?
ギタンマムルを10体作り撃破。
もう片方は同じくギタンマムル10体を作るが、間にタネッコを撃破
この時の最終熟練度を見る(Lvとメモリ)
結果1、前者は、水斬り・9体目でカンスト(8体目でメモリ5)、見切り・Lv6メモリ5(因みに15体目でカンスト)
後者は、水斬り・Lv6メモリ5、見切り・Lv5・メモリ5
間にタネッコを挟んでいるため、本来なら熟練度は後者が上になるはずが
完全に前者が上、要するにコンボによる熟練度ボーナスは5でも存在する
調査2、同種の別レベルのモンスターでも続くの?
ギタンマムルを10体撃破、ただし間にマムルを挟む
結果2、水斬り・8体目でカンスト(7体目でメモリ5)、見切り・Lv7メモリ2
コレを見る限り切れてない、寧ろ旨くなっている
ギタンマムルを狩る前にマムルでコンボをある程度進めておいた方が旨い可能性が高い
調査3、途中飛び道具で別種のモンスターを倒しても続くの?
ココからが本番、ギタンマムルを10体
ただし間にタネッコを矢で撃破する
結果3、水斬り・9体目でカンスト(8体目でメモリ4)
見切り・Lv6メモリ5
飛び道具で別種を倒した場合コンボは続くと考えてOK
4エンジンだし、大体予想通りの結果
結果3からは、ワキザシバチ狩りなどに応用も可能かな
あの階層で矢を大量消費するためにはカラクロイド利用必須だが
それだけの価値があるレベルの上昇率では無いだろうか
調査用のタネが切れちゃったので今補充中
残りこの辺調べる
4、1回武器を外しても続くの?(腕輪の付け替えは問題ないことは確認)
5、階を移動しても続く?
6、Lv2以上のモンスターの熟練度は上がっているの?
7、コンボによる増加はドレくらいなの?(4基準なら20体で4倍か?)
他に何かあれば追加してくれ
ゲンシマはただの白紙稼ぎダンジョンと化しててワナどうでもいいからなー
>>378はものすごく腑に落ちる
>>382 コンボっていう存在そのものを知らなかった
そんなんあるのね
だからなおさら蜂狩りが有効なのか
すまん結果3の水斬り8体目メモリ4は間違い、8体目メモリ5が正しい
検証乙、そういうことwikiや組長にも乗ってないんだよな
得に6,7あたりは気になることだ
突っ込むところ違うと思うけど、カタカナ語メモリはMemory:記憶装置を指して
今回のは目盛り:Scale,Stepではないかと気になった
本題にはいると、コンボの性質面白いですね、2倍くらいなら聖域だけで狙えそうですし
聖域の代用案は浮かびませんが矢の代用案ですと
ヤンピーに無理矢理全員処分してもらうとか、聖域を階段部屋の通路脇、
但しその通路は上から敵が来ない構造(ヤンピーに返しを掘ってもらったり)等という状況を作って
マグマで自滅してもらえば理論上はうまくいきそうな・・・とても得策とは思えませんが
■■□自然地形□□□□■■ ■■□ヤンピー利用□□■■
■■□□□□□□□□□■■ ■■□□□□□□□□□■■
■■■■□■■■■□■■■ ■■■■□■■■■■■■■
■■■■□□□□□□■■■ ■■■■□□□□□□■■■
■■■■■■□■■■■■■ ■■■■■■■■□■■■■
■■□階□□☆□□□■■■ ■■□階□□□□☆□■■■
それよりも、親父戦車を不幸2回してみかわし香が成功した時600でも800でも稼げば殆どの稼ぎ階で
装備成長コンボは狙えることになりますので、低層稼ぎが一層重要になりそうですね
スコッピーうざすぎるしねよこいつああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こいつが生息する地域を抜けたら
祝福とか合成とか識別とか全部潰される
まじいらつく
もう諦めて優先順位の低いアイテムしかもってなくても壷使い切ってしまうべきか?
祝福は復活まちで識別は腕輪まち合成は有用なベース盾待ちで大抵もちあるいてるんだが
もう祝福は巻物でも、識別は草でも。合成は杖でもなんでもいいからつかうべきか
まじいらつくっそ!
388は矢も石も杖も札も引かずに壺だけ引く奇妙な運勢の持ち主なのだろうか
置くとか、低層なら金属特効つけるとかすれば大体守れるでしょ
地底以外なら金属特効はほぼ確実につくし
調査4、装備を一度外しても続くの?
そのまんま、ギタンマムルを10体狩るが、倒す前に一度水斬りの剣を外して再装備
見切りの盾は変更せずに様子見(装備を変えることで武器盾とも変化するか、個別な
のかをテストするため)
結果4、水斬り・Lv6メモリ5、見切り・Lv5メモリ5
装備を外して付け替えるだけでもコンボは切れる
外していない盾にも影響が出てるので武器盾は交換しては勿体無い
4も確か装備変更で切れたはずなのでコレも同じかな
因みに、腕輪変更は影響しないみたい。
ただ、新種限定能力の装備成長アップみたいな
熟練度自体に影響及ぼす腕輪にした場合は変わってしまうかも?
調査5、階を移動しても続く?
1Fでギタンマムル5体、2Fでギタンマムル5体を狩る
結果5、水斬り・9体目でカンスト(8体目でメモリ4)、見切り・Lv6メモリ5
(8体目でメモリ4の方が正解でした)
コレも4同様、階を移動しても続くで大丈夫ですね
切れる要因は、武器盾の変更と、同種以外の敵を直接攻撃で倒すで間違いなさそう
しかし調査用に何故見切りを選んだのか・・・入手し辛過ぎる
次からドラゴンセットに変えようかな・・・
原始99はにわかシレンジャーにはキツいな…
40F代で敵の攻撃で60とか食らうし、
2撃でもあんまり落ちないから三方向印付けても食らうし。
修正値不足なんだろうか…
>>388 気持ちはよくわかる
ただまぁ壺は通路に置いておけよ
まぁ原始だと溶岩マップとか戦車と一緒に出てくるからめんどいよな>スコップ
>>392 40F台だと隕石、朱剛石あればそんなに食らわない
ダメージ60って緑シャーガじゃないか?
あいつは殴っちゃいけないよ
確かに特効ないと2発では落ちない
装備が弱い訳じゃないと思うよ
夜は松明かざせば1撃死はないし技で大体倒せるから
経験値と40F以降の昼のつらい敵回避に役立つ
技回復する桃やバナナの価値もあがるし
スコッピーに対して『置いて対処』がうまくいかない場合
対策のつもりで保存を全部埋めてしまうと、返って祝福狙い撃ちされるきっかけにもなるよ
桃入り壷、合成素材やすばやさ草・復活草のストック用の壷ならあえて1枠あけて、
土入れられても2フロア〜5フロアくらい封印されるけど大概問題ない
そのうち草になるし土だって戦略の一つ
>>392 29F降りる時点でスーパー化しているのが望ましい
30F以降はスーパー維持を心がける(しわよせ・くちなし・拾えず識別注意、罠チェック、イカ・カッパ・ゲイズ・魔道士・大根に注意)
スーパーが切れたら無駄な戦闘を回避、赤HPにならないようにアイテム消費しつつ再スーパー化を待つ
攻撃力か防御力が二段階以上アップしている場合はガチバトルOK
スーパー状態だと10匹倒す毎に攻撃↑・防御↑・倍速・会心・成長・二回攻撃のどれかになるので階段降りるタイミングを管理
基本は階段部屋で10匹倒した直後のボーナス状態で降りる
魔物腕輪があると管理しやすい
夜盾すごいな
レベル4でダークアズキッコ5に殴られたけど160しか食らわなかった
しかし入手難度の高さと成長させにくいのがネックだな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 16:25:11.63 ID:JM4ag3gxO
原始で低層昼盾みつけたら材料はもう剣しか集めないわ。
一回それで伝神+40ぐらいの作れた。
特効剣の方が気持ちよかったけど。
今日の井戸素潜り。
アビスの機嫌が悪くて急いで降りてる途中に
82Fで闇テリプルラビ2で即死。
300overダメージが4連撃(2発目で死んだけど)なので踏ん張り状態が気休めにもならなかった。
リーバとのラストバトル 火力とアイテム足らなくて、お墓になった彼を置き去りにして脱出してきました
ごめんなさい
すぐ下がると思ったのに全然値下がりしないなー
前スレで原始のアドバイスくれた人ありがとう
この現行スレも参考にして、初回50階ようやくクリアできた
店の売値で判断して、大切に持っていた草が腹活×4、やりなおせ×2だったことが判明してかなりイラっとしたわ
結局復活、やりなおしは1つも持ってなかったから最後まで油断しなくてよかった…
次はおにぎり穴かな
1000草でも運地で11階までなら復活確定だったなそういや
識別勿体ねえ畜生
>>404 おめ!原始50がクリアできたら昼ダンジョンの基本は大体マスターしたな
おにぎりは巡回計画を立てるのが楽しい今作屈指の良ダンジョンだと思う
水路フロアで水枯れ読むと大部屋になるんだな
そのせいでアークが全員起きて死んだwww
逆に識別や多田野程度ならわざと土入れて貰って草作りたい
四二鉢で酷い目にあったことあるけど
復活草はいつになったらちからの草を超えられるのか
死んだらスーパー切れるから、引きがいいときに出てもそこまでありがたくねえな・・
終盤は復活>力だろ
逃げきりたい時には力なんていらないし
終盤はな
しかし捨てるのももったいないし持ち物の肥やしになってうざいうざい
究極の受身アイテム
代わりに持ってたらお互いあと一撃のところで堂々と殴る選択肢ができるからある意味攻めのアイテム
まあ緊張感なくなるから余裕の時に拾ってもうれしくないかな
ぶっちゃけプライド捨てれば救助で事足りるしなあ・・・
壷縛りをしている最中にカッパに背中、トド等を投げられたら終了…?
巻物縛りで聖域ドロップで泣いた事あるから怖いです
うざくて捨てるのもったいないなら食べればいいだけじゃないの
満腹度5も回復しますよ
引きがいいときに出てもありがたくないのはちからの草も一緒
どんなアイテムだって役に立つときとそうでないときがある
ID:15PYceYp の中の人向けの話題
やはり序盤だとスーパー成長維持でのワキザシ狩りがコンボ狙いでは一番現実的かと思うけど、
4では大活躍だったフワッティー狩り、フカッティー狩りは見返り的には釣り合い取れるだろうか?
フワは熟練値6、フカは熟練値40(※組長式ソース)らしいけど、3体同時なので倍率の分だけ
元は取れるのではないかと。Lv3以降は今作強すぎるので割りに合わないと考え除外。
特にゲンシマでは証を手に入れることで効率よく他のザコを掃討しつつ証床置きでフワだけ
選別して狩り続けられるんで重要かと。
ワキザシ狩りの際は矢で関係ない敵を仕留めたほうが…っていつぞかの前スレで話題に出したときは
「スーパー成長ならコンボ無視して数倒した方が効率良いだろJK」って言われたけど、果たして
矢を浪費してでもワキザシでコンボを狙う価値はあるかどうか? 特にイチゼロメインの時とか
朱剛石育成の時とか。
前作までは復活草が弟切いやしの完全上位だった
が、スーパー導入された今作ではいやし草の方がありがたい場合も少なくない
草刈のカマ出ないから復活を雑草にしようかなと思うときもたまにある
草刈と水切りは欲しいのに入れられることが全然ないな原始とかで
水枯れも出ない
ぶっちゃけ草印って過大評価じゃねーか?
どこで評価されてるんだ、wiki?
たしかに役には立つけど厄介な敵はあまりいないよな
草鳥狩りのお供だよ
力の草と復活草という使用用途が違いすぎて比較にもならん比較をしている奴が言っても説得力が無い
タネッコ、カイワレの脳筋2種を瞬殺できるのはそこそこ楽
草鳥もなんだかんだで火力耐久ともに高いしな
草鳥親以降はつえーしなホント・・
草鳥は狂戦士や睡眠投げもあるしな
旧道10Fでロクに道具も無いのに高級店荒らし突入してしまったw
とりあえずオヤジ戦車で入口を開放、階段までの別ルートを構築。。
魔道の杖しか無かったのでとりあえず振ったらワープ効果。
のりこめー^^
思った以上に近くに店主軍団が沸いて(F字部屋)オワタと思ったんだが、
店売りにねだやしが。
とりあえずブン投げたらしばらく沸かなかったので、かろうじて窃盗出来たわ・・・
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
復活×2、かまいたち、透視の腕輪、押すタイプの壷[4]を入手。
ダークマゼルン直後にスコッピー出るから金属は結構優先して入れちゃうわ
にぎりよけ入手を目的として原始に潜りつつ、同時進行でエキスパ埋め中。
いくつか埋まったので個人的な感想を書いてみる。
1)札縛り、杖縛り
ヌルゲー。巻物も復活草も使い放題なのが大きい。
2)草復活縛り
ちからの草といやし弟切を使えないのが難点。
前者は針子どり系を利用すればカバーできる。
回復不足が顕著になるので、背中の壺をいかに温存できるかの勝負
3)武器縛り
火力不足に悩まされるので、ちから上げは勿論のこと、呪い師が神アイテム。
あとヌーンクイーンに捨て身印はガチ。
残るは巻物、壺、直接攻撃縛りか・・・
フワッティーって協力プレーでフロア移動させられるのか
ニギライズしようと思って握り変化探してる最中にやられたけど
装備以外全部石ころになって終わった
あいつら見た目とは裏腹に凶悪すぎる。攻撃力も高いし
>>415 体感で成長が早いのはゴロズドン系
フワッティーフロアは魔物腕輪×2だとウマー、警報スイッチがあればなおウママー
にぎり変化避けにアイテムを置いてフロア移動のワナぁああああああああぁぁぁああああああああぁ
ニギライズ中は罠チェックしろとあれほど(ry
異次元食糧縛り、ハラモチベースにしたら困ったときも復活もまったくいらなかった
縛りですらないかんじw普段通り草むしゃむしゃしてたらクリアできた
ニギライズでのアイテムおきの小テク
アイテムはおくのではなく投げろ
壁に向かって投げれば罠があった場合そこが浮き彫りになる
アイテムおきと罠チェックを同時に済ますことができるわけだな
そして壺を投げてしまい
部屋にアイテム置きながらワナチェックするとミスりやすいから、
チェックがすんでから通路に置いてるわ トドもウザいし
未識別の草を盾に適当に混ぜたら1発で炎減少どんぴしゃり
これだからシレンはやめらんねえええええええええええええええええ
>>433 もし地雷だったらそのアイテム消滅しねーか……
>>438 素振りやめぐすりで罠自体が見えてなきゃそのマスは不自然にモノが落ちなくなるだけだ
俺はおにぎり草縛り中…それほど草なくても不都合は無いんだが、
なんやかんやと凡ミスやらヒキ弱やらで苦戦すること数日。
ついに4フロアに1軒くらいのペースで店が出る奇跡のパターン入った。出ない時は何十フロアも出ないくせに…
で、まさかの壁抜けゲット。かまいたちに特効剣もワンサカで今度こそ勝ちゲーの予感。
泥棒しやすいおにぎりは、天上に劣らず店の重要度高い気がする
>>232 割とわきあいあいだったぞw
寝不足でテンションおかしい人も何人か(自分含む)w
>>439 めぐすり中に見えてるワナ殴ると煙が出てワナ露出した扱いになるけど、殴る前から物投げても起動すんのかな
>>442 めぐすり飲んだだけでも矢稼ぎは出来たから起動するはず
封印棒って印あいてるなら入れたほうがいいよな?
また封印棒をディスる流れになるのか
胸熱
ウンチクリアしたー二度とやりたくねー夜に逃げるだけで糞つまんねー
ドレイン斬りベースで印無限なら入れてもいいかな
でもポフ種とか対策済みのミドロとか、特技使ってくれた方がありがたいモンスターもけっこういるしなあ
>>443 あんがと
そういやウッホも投げてきたっけか?
封印はゾウに効くだけで相当評価あがってただろうな
象1発殴ったら一度で4回も強化しやがって反撃で即死したときはわろたわ
ギュギュギュギュイーン!
>>447 ウッホは今作は見えてない罠にも投げてくるかしらんけどそうなら投げてくる
見えてないと投げてこないなら目薬飲んだだけだとウッホには見えてないから投げてこない
ウッホにめぐすりぶつけてよく見えにすれば投げてくるかもしれない
おにぎり穴23Fにて
ニギライズする気満々状態
1.道具感血が邪魔なので、カラクロに装備外しの罠作ってもらおうとする。
横7×縦フル程度の部屋で散々作らせたのに出ず失敗(そもそも出ないとかないよな?)
2・やむを得ず感血は諦めて階段部屋だけ残し準備開始。
毒草、毒矢、聖域を準備して待つが、延々と出現せず。
祝福普通桃、おにぎり食うも、出ず。
3.腹が減って仕方ないので草も食う>未識別の復活も雑草扱いで消化
風も吹いてきた。毒草も食う>さっそうとニギリさん出現
4.風が3回吹くまで粘ってたらなんとか10個ぐらいは握ってもらえた
感血あるから拾いきれねぇ>オワタ
とりあえず反省点を教えてもらおうか・・・
>>444 個人的感想が大いに入ってて悪いが封印で殴って状況が良くなるか悪くなるか種別で並べると
良くなる・・・・草子、蜂、握り、ウッホ、呪幼女、サソリ、バク、剣豪、ヘッド、ハムポン、フォーリー、
・・・・河童、スコッピー、ギャドン、ゲイズ、ガラ、毛玉、シャーガ、ウニ、荒らし
微妙 ・・・・ガマラ、トド、ミドロ、大根、ポリゴン、イカ、ヤンぴー、ドラゴン
悪くなる・・・・マゼルン、カート、イッテツ戦車、象、ヒーポフ
平均すればお徳なんだけど、たまに予期せぬ事体になるのが不評の一因ってところかな
利点も他の状態異常が入ってれば、影薄いしね
>>450 そこで反省点をまず最初に自分で上げられない点
たたりのワナが出たなら感血を道具封印にしてはずす
ニギライズは23階より22階でした方がいい
23には象さんいるし、単純に敵の種類が多いから握りが出にくい
つー訳で22階で始めれば餓死しそうにならなかったんじゃね
>>451 良くなる敵がいたからって、発動期待して殴りに行く訳にはいかないしなー
結果能力が微妙な奴にしか殴りかかれないという
この話題何回かループしてるな
ゲイズやガラに向かって封印期待して殴りにいくわけにはいかない
殴りにいけるなら封印する必要がない
そして脳筋に効果が薄い、これも他の異常系と違って使われない要因の1つだと思う
ポリゴンとかアイテム使うには微妙な敵にはあると嬉しいかも
>>455 一部の敵は封印すると超脳筋化してビビる
俺が封印棒を即捨てな理由はこれがデカいかな
嫌な特技持つ敵にくっついてから、狙って発動できない封印に期待する
…ってシチュエーションがそもそも無いからな〜。封印は敵と離れてするもの。
他の状態異常発動してくれた方がよっぽど嬉しいよね。ほぼ封印も兼ねるわけだし
>>452 たたりはノーマークだった。あったならアホだなぁ。
>>453 ニギライズの解説で23F推奨されてたかと思ったら逆だったw
22 みどりトド スチームロイド にぎり変化 草兄どり カイワレ入道
23 みどりトド スチームロイド にぎり変化 すいだすゾウ おにぎりアナグマ カイワレ入道 いねむりバク ギャドン ガマグッチ
ここまで徹底的に出なかったことが今まで無かったから気付かなかったけど、
言われてみれば妥当だわ。
グチのつもりだけど勉強なった。サンクス。
うっかり魔物部屋読んでオワタと思ったけど冷え冷えあると爆炎ハウス余裕すぎるな
22階ってすぐデビル出てくる気がするけど気のせいかな
それで止むを得ず23階でやることもある
バクのいるフロアでモンハウってまじきついな
攻撃力が高いのはともかくとして
倒すと最後っ屁睡眠で後続にぼこられて終わる
入り口閉めてばらけてから殲滅しようとしても目覚めたバクが複数徘徊するから手に負えない
これ買おうか悩んでるんだけど
3つの塔は難易度難しい方からクリアすると何かあったり
記録残ったりする?
昔ペルソナでそんなのがあったんで気になる
今原始65Fなんだが、今あるアイテムが
大隕鉄聖剣+2(混縛水浮竜金10)
ヌーンクイーン(腹炎錆不幸イチゼロ)
気配察血、遠投
大きいおにぎり*2、焼きおにぎり*2、おにぎり、土塊
あかり、予防*2、普通の仙桃(祝)、飛びつき(13)
その他大量のゴミアイテム
これって大往生だよな
>>463 いや特に何も
シナリオダンジョンはプロローグみたいなもので
クリア後ダンジョンが本番みたいなゲームなので
>>464 もしかしたらこれから全フロア階段上スタートかもよ
よし最後のわるあがきや
と思って階段下りたら大部屋+周りに部屋たくさんパターンのフロアに当たって殴り殺された
いつも凡ミスで死んでるからこういう死に方はちょっと嬉しいかも
見かわし出ないとこんなに消耗するんだな…
みんな矢稼ぎできない時どうやって中〜終盤切り抜けてるんだ?
ラシャーガ出てきた辺りから即降りの方針で進んでたけどジリ貧になった
装備は普通によかったんだが・・・察血出るのが遅すぎたかな、確か出たの60階代だったし
俺も身かわしなしで原始とか地底とか99Fいったことないな
>大部屋+周りに部屋たくさんパターンのフロア
このパターンほんと辛いよな
降りてから10ターンも立つとかく部屋から敵が出てきて中央がMHになる
たまらずどこかの小部屋に入るも今度は出られなくなるっていうね
そうなんだよ
というかポヨッティーだっけ
あいついたから降りた段階で若干モンハウだったなww
んで適当な部屋に逃げて土塊で塞いで回復しようとしたら部屋にもポヨッティーいて詰んだわ
あれ定型マップの中でいちばんつらいよね
中央部屋に階段がない場合、探し回るしそのたびに中央部屋のモンスターわらわら寄ってくるし
ゴウジョウ戦車フロアでそのマップだった事があった
気配なしだったから気が狂いそうだった
そんなにみんな矢稼ぎしてるんだ
とりあえず三回原始クリアしたけど矢稼ぎしたことないや
みかわし香拾ったら普通に狙っていくな
マゼルンを利用して合成するのと一緒で
香の壷使用するだけでテクニックも何も必要としないで簡単に必要な分だけ集めれるのに利用しない手はない
この前の時は気配+吹き飛ばし矢300本くらいあったから90F台までいけてクリアしたかと思ったけどなあ
爆発無効付いてたからイッテツに他の敵始末させながら進んでたんだけどそのイッテツが邪魔になったから殴ったら狂戦士状態になって逆に殴り殺されたという…
おのれスーパー状態
かまいたち付いてればどのダンジョンでも矢なんていらない
それはひょっとしてギャグでry
昼と三と察知あれば
どのダンジョンでもは言い過ぎだが原始は大体大丈夫
爆発の上級ってほとんど運なの?
中級以前に比べれば運要素増えるけどほとんどってことはない
おにぎりにされてモコッティーにレイプされるとは思わなかった
フワッティー系でのあるあるネタ
部屋にはいったらフワッティーがいて、1or2匹目覚めた
通路に戻って交戦したいが、通路に戻ると残りの1or2匹も目覚めそうでどうしようか悩む
あるある
見張り番どこにいるんだ……
タグつけても届け先が見つからないんじゃ意味がねえw
仙人にいるぞ
ブルーキャット手に入れた回の冒険で死んじゃったんだけど、もう手に入らない?
入るよ
運命の地下、ようやく解放したのでやってみた。
ものが持ちきれねえw
死にざまレス見るたびに
「どうせ見栄張ってちょっと盛ってるんだろww」
とか馬鹿にしてたけどさ。
マジに絶句するくらいあっけなく死ぬ時ってあるんだな
土塊とかまいたちあればモンスターハウスも余裕だな
入り口にいればの話だけど
落とし穴行きたいのにいつも小次郎太さまが亡くなってしまう
解禁めんどい
運地2択屋でゲイズ盾きた
ヌルゲー始まったな
>>488 解っていただけて何よりです
ココ最近では、嫌がらせハウス→上級がウニに身代わり→
ドレッドが吸い、ウニにアタック(大爆発に巻き込まれる)→ヤンぴーに突撃される
で1ターンキルされたな
最強すぎだろ嫌がらせハウス・・・
黄オーラハイパーゲイズとドレッドラビいる大部屋嫌がらせハウスに、この間遭遇したわ
ずっと俺(たち)のターンをひさびさに喰らって吹いたw
持ち込み不可ダンジョン全部終わった
4のバナナ王国より面白いダンジョン無かったな
でもまあ原始は浜辺より面白かったし人生はあがらずより面白かった
夜は相変わらず糞つまらん
持ち込み不可で夜付きなのはそういうダンジョンでしょうがないと思えるけど
さすがにイノリとか井戸は時たたず無いとめんどくさくて潜る気起きん
Wi-Fi番付の頂点…未だ届かず
精魂尽きてしまってもう暫く潜れんo…rz
運地がゲイズの盾一つだけでヌルゲーになるのか…?
ゲンナマが危険階にならないのはでかい
と思ったがいうほどでかくないな
ゲイズ盾だけではヌルゲーにはならんだろうがゲンナマ階が楽になるのは大きいな
一番役立つのは悪ゲンナマゾーン
昼のは乱れと被ってるから夜スルーか予防溜め込んでおくのが前提
悪ゲンナマ出るとこは昼も配置きついからゾウも出るけど夜どうしても通らなきゃいかん
いやいやそんなことよりゲイズ盾ちょーレアで嬉しいってことなんです
今日の井戸素潜り、60FちょいぐらいのモコッティーLv2 with ハムポンになんとコハルが負けて
そこから盾なしで進んだものの77F昼に死亡。
教訓、後半はコハルは手放さない。
まあ出さないなら出さないで昼モンスターにダメージを与える手段が全くないわけだが……
そろそろ挫けそうなので、井戸完全素潜りwithコハルのメモを残す。誰か俺の夢を継いでくれないかな……。
今のところ最大到達階は86F。(死因はテリプルラビ2)
技構成は
・ナレナレ(床落ちアイテムは種類が少ないのでひとつでも充分)
・カタマッタ×2(後半はダダーンが全く役に立たない)
・まわりおにぎり波(コハルの盾の技回復印を利用できる)
・ルームやり過ごし×2(うち1つは毎フロアの開幕で必ず使う。視界外から大根とかザラ)
・ナオッテルー(階段を降りる前に残っていたら未識別アイテムを識別する)
・階段
開幕に吹き飛ばしカートがいたらあきらめる。
初期配置を生き延びることができたら、コハルを前に出して足踏みして経験値を稼ぐ。
HP100ぐらいにはできるはず。夜になったら行動開始。
床落ちは基本的に松明、桃、おにぎりのみと考える=ンドゥバ怖いし拾わなくてもOK。
どうせナレナレで捨てるほど手に入る。
前半の昼はコハルを出してすごい松明を使って通路で経験値を稼ぐ。(部屋だと遠距離攻撃持ちにやられる)
コハルと別れる=即死なのでコハルを出した状態で青い扉の部屋には絶対に入らない。
最終HPは夜アビスの炎に3発耐えれるHP210以上は欲しい。
夜もとにかく松明は惜しまない。視界が狭くなったら変える。
開幕第1手はやりすごし閃光、降りる前にナオッテルーが残っていればアイテムを識別する。
桃は全部やわらかい桃、おにぎりは2個ぐらい焼きおにぎり。満腹度200%はすぐ行く。
ラビはコハル盾があれば86F夜のテリプルラビLv2以外は怖くない。ただしアビスがいるので昼夜調整は不可!
アビスは昼夜問わない上に100%運次第なので暴れたときはあきらめる。
一応おにぎりをいくつか持っておけば焼きおにぎりで回復できる。
超運がよければ背中の壷がドロップや店で手に入ることもなくはないが。一撃死には無力なので肝心なところで使えた試しがない。
最後の手段として新種を透視とやりなおし草で埋め尽くせば楽にはなるとは思う……。
そういえばまだ井戸クリアしてないや すずめのイベントもまだだ
原始99Fとか目指すときみんなどこで諦めるか判断してる?
それとも一回一回全力プレイ?
ぶっちゃけ5F位までで判断しても9割は間違いないような気がしてさ。
全力プレイすればそこそこ潜れるんだけど2回目の合成ゾーンあたりで
合成がキツくて詰むケースが結構あってさ。
まぁ5F位までのドロップしょぼくても、なにか99Fに潜る以外の目的が見つかればやるんだけど・・・
最低でもマゼルンゾーンまでは潜るな
草が識別できてない段階だと、もしかして状態異常3種とか入れれるかもしれないし
マゼルンゾーンまででフロア移動踏んだら即自殺する
気分次第だけどわりといつも全力
引きが悪い時にプレイすると意外と知らないことに気付けたりするし、
なにより自分は低層ループするとプレイがだんだん荒くなるので自重してる
まあ結局プレイヤー次第としか
石像の洞窟
5個ほど解けねえ!クソー
最後のアレなんて考えるのも嫌になるくらいヒデエなw
低層でやる気がそがれる出来事があったときだけあきらめる それ以外は全力
装備が呪われてた・呪われたとか落とし穴・フロア移動の罠とかがそがれる原因
シャーガ系の攻撃力キチガイすぎだろ・・・
夜のシャーガだけきをつければ即死はないと思ってたら
赤オーラまとった黄色シャーガから昼間に370ダメとかでて即死した・・・(MHP150ちょい
それにしてもうんちはオーラまとってる割合高いきがするんだが気のせいだろうか
オーラ多すぎて対処にアイテムがどんどんへってく
逆に低層で拾うとやる気スゲー出るのって何かな
個人的には水斬り特攻ドレイン特攻あたりの
優秀な特攻印が来るとかなりテンション上がる
水斬り草刈り昼盾イチゼロ呪い師あたりはやる気出るな
後最近トカゲ斬りが来てもテンション上がる
たぶん考えはみんな変わんないと思うんだよね。
99Fやるとするなら序盤に全力でリード作っておいてそれで逃げ切るのが基本だから。
落とし穴だけでも相当萎えるのにフロア移動とかなきたくなる。いけると思ってるときにくると特にw
>>511 超ぼろぼろの剣と盾とハラモチの盾拾ったときは数日掛かりでもやったるぜと思った。
実際はオーラ付ギャザーに囲まれてて死んだけどwww
何と言っても保存の壷
取捨選択で悶絶するのが嫌だ
保存はうれしいな
なばりでると嬉しいな
実用的な印付き盾はなかなか出ないからテンション上がる
具体的にはナバリ・変換
1000草1500草を偽者でる前に識別できたらやるきでる
>>503が中々コアな話題書いてるので、こちらも暇つぶしがてら、戯れにある事を検証してみる
Q.ヌーンクイーン-15(守0)の軽減率は、他のLv8盾の+どれ位の強さ相当なのか?
■ドドズドン(攻90)に守0のヌーンクイーン(サビまくり or 金食いで金欠 or 攻撃の盾合成)で殴られる場合を想定。
敵からの打撃なので特効とかは乗らず、イチゼロとかスーパー守備UPとかは効いていないものとする。
まずは単に盾無しで殴られた場合を考えると、(式は組長式ソースで)
ダメージ=【攻撃力 x (乱数87〜112)/100】 ー 【シレン守備力 x 0.61785】
http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/system-damage.html http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/tool-damage.html シレン守0だと、単に「敵の攻撃力 x 乱数」になるので、【最小78、平均90、最大101】。
ここにヌーンクイーン補正が入ると、6割カット、つまり0.4倍だから、
【最小31、平均36、最大40】のダメージとなる。
先日、スーパー無し、金欠の金食いヌーンクイーンで殴られた時丁度40ダメージであり、
確かに計算の範囲内に合致。
この強さを昼印無しのLv8玉朱剛石宝甲で実現しようとすると、どれだけ修正値が必要か?
→ 答. 玉朱剛石宝甲+60(守87) 相当
(※昼印合成でも、玉朱剛石宝甲+40 (守67) 相当)
結論:ヌーンクイーン、パネエス。こりゃ金食いはおろか、終盤に攻撃の盾を合成して
剣の方に威力全振りする戦法もあながち荒唐無稽じゃないかもしれない。
どうせ修正値の15だか20そこらなんて誤差の範囲になっちゃうし。
※無印ヌーンクイーン±0 (守15) でドドズドン被弾→【最小27、平均32、最大36】
だれか初期技(ウバッタ弾×8)で運地クリアしてみて
俺は嫌だけど
うんち85Fで復活の在庫なくなった
1歩も動けない、怖い、助けて。
昼盾ベースに攻撃合成は十分ありだと思う。
ただLv8まで持ってってから合成しないと被ダメキツイってのとそれまでひたすら攻撃盾キープする手間があるから
現実ではそこまで実践できないという残念な結果が待ってる
先日おにぎりをヌーンクイーン+捨て身印でクリア(金喰い&イチゼロなし、修正値は+10前後)
合成したのは混マゼモンゾーンで昼盾Lv5の時(この時点でもそんなに被ダメは増えない)
崩壊者の痛恨で60〜70ダメだったから十分に実用の範囲かと
武器はドレバス+10ちょっとだったけど深層の敵もほとんど2撃で倒せた
思った以上に強い 暇な人はお試しあれ
そんなこと書かれると本気で捨て身印実用してみたくなるじゃないか
ビバ剣ゲー
へー面白いこと考える人もいるなあ
捨て身印も役に立つときがきたのか
これは意外と前から言われてたことだけどな
まぁ
>>519みたいな説得力ある説明がなかった分ネタの度合いが強かったが
いまもぐってるシマが終わったら原始武器縛りいってみるわ
なんだ、捨て身昼盾が今のトレンドなのか
印盾オンリーのおにぎりで少しやってくる
>>527 早速昼盾に金食いイチゼロ攻撃合成して突貫ですね分かります。
他にも見切り印、スーパー、かたい仙桃など被弾を抑える効能は結構数多い一方で、
敵で守備ダウンの特技を使う奴はほぼいないし(間接的にはカッパの腐桃ぬぐすり投げ、
ゲイズ催眠、ケンゴウ弾き、もとじめ、大物、ガラ貴族あたりの特技が関連するけど)
今作にキラープラスターが友情出演していなくて本当になによりだ。
>>529 ルカナンだっけ?ポポロ異世界ではしっかり俺の心をへし折ってくれました
シマがまだ30Fだから週末くらいまで原始いけないだろうな・・・ 平日は進まない
武器縛りなら消すのはカッパ安定かな?
捨て身が評価されてるのになぜカブラは未だにゴミ扱いなのか
おっと封なんとかさんの悪口はそこまでだ
ガラスの剣「・・・」
使い捨ての剣「・・・」
>>531 追加印の連続攻撃いいけど成長遅すぎ共鳴カスすぎ
序盤の印数少なくてキツイってのもある
>>496 番付上位を目指したいなら魔物呼びの腕輪は必須
スコアの大部分は経験値(次点でギタン)が占めているから
腕輪二個共鳴の魔物呼びセットなら経験値とギタンのカンストもいける
ちなみに、クリアタイムや敵の撃破数とかエキスパート証明書はスコアにほとんど影響無いと感じる
まぁwifi番付上位はチートしている奴が目に付くから、たとえランキング上位に入っても達成感がイマイチだけど
>>533 おまいらはそもそも別カテゴリーみたいなもんだわさ
武器がどうたぬきしか出なかったから昼盾に捨て身入れて見たけど思った以上の働きをしてくれてビビった
深層でも大体2撃で倒せるのはうまい
538 :
503:2011/06/22(水) 02:20:10.80 ID:zxFd4ZXQP
うーむ、たった今、新種引きまくって井戸素潜りクリアしたが実に面白くないぜ。
新種縛りをやらざるを得ないのか……???
盾…動かず。動かず最強。動かずカッケー。
(ベースはナイトルーラーだったが一度も殴られなかった)
腕輪1…浮遊透視壁抜け
(チート。この中では壁抜けが一番有効だったように思う。青い扉で技を消耗させられることがなくなる)
腕輪2…鑑定士
(国ったときを無駄打ちせずに済んだので戦車に使用→成功。大いに助かる)
やりなおし新種も引いたが倒れなかった。
……というわけで新種縛りでも2択屋で動かず&壁抜けを当てるまでループしたらクリアできるはずw
今回もコハルは70Fぐらいでデビルにやられた。
やっぱり2とか出てくるようになると昼戦わせるのは無謀だな。
成長度がMAXになると、装備変えたくなるなぁ。
特にスーパー状態で成長の種の効果が出るともったいなく思う。
>>535 普通に深層でガチってたらあっという間に死ぬだろどうすればいいんだよ
是非参考にさせろください
シレンの攻撃は外れた。
シレンの攻撃は外れた。
シレンの攻撃は外れた。
「大丈夫ですかチュン?私は以前助けてもらったすずめですチュン。」
「状態異常とHPを回復しますか?」
「了解でチュン!ではいきますよチュン!」
「毎度ありでチュン!」すずめはワープした
シレンの攻撃は外れた。
最後の「シレンの攻撃は外れた。」がいい味出してるなw
あまりにも連続でミスるとリアルでなきそうになるよねw
もうやめてくれよおおおおおってなる
捨て身とかキョクタンって余裕あるときのネタプレイだろぶっちゃけ
使えなくはないってだけで
封印ガラスの剣で原始50Fまで無双した俺だけは
ガラスのつるぎの味方になってやりたい
>>535 経験値・所持金MAXにしても最高2位止まりだよ まぁチート臭いプレイヤーを越えられた事は収穫か…
うっかり999999ギタン持って装備成長させててチャリーンしたわ
別に痛くも痒くもないけどさ…
とりあえず邪魔だから壷を床に置いといて自爆の効果だ!よりはマシ
>>549 それは本当怖いから気をつけてそれにばっかり気がいくんだよな
シレンの舌切りは外れた。
・e・
>>540 スーパー状態の攻撃力と防御力をMAXまで上げる
しまぐいデビルと裸で殴り合いするもよし、高級店から強盗するもよし
人生で印欲しさにカブラ(連続)錠前(爆発半減)朱剛盾(ついばみ・炎半減)イチゼロ(変換)
育ててメイン剣盾に突っ込んだぜ、我ながら暇なことやってんな
朱剛剣の炎印は装備育てるときチョー邪魔、それ以外の時もわりと邪魔
合城の壺ってたたりの罠で道具封印したら割れる?
すまん割れなかった
どうしようもねえなこの壷
運地2Fで底抜け拾って、しかも武器専門店に遭遇した。
草刈り、水斬り、ドレイン、かねきり、混乱などなど
原始なら狂喜してるとこだが、ここ夜逃げダンジョンだしなー
吸い出しの巻物以外にも吸い取る方法があればよかった
例えばすいとるゾウが吸い出してくれるとか・・・
99階(初回クリアでもいいけど)目指す人って、
武器成長とかレベル上げのために、例えばハチだけをずっと狩り続けてコンボ狙ったり、高経験値のいる階は風が吹くまで狩り続けたりとかしてるの?
それともハチはもちろん狩るけど他のやつがきたらコンボ気にせずどんどん倒していくの?
草鳥とか握りで粘って稼ぐのは当たり前なんだろうけど、他の部分ではどうやってるのか気になる。
>>521 俺の初回うんちは復活も気配もなかったが何とかなったぞ
夜ありのイチゼロは強い、夜ないならいらんが
地底の館6Fで昼の盾ゲットしたんだけど
こっちに変えた方がいいかな
今、朱剛石の盾+2を2つを持っているけど
成長させれば、HP10と炎減少印が入るからどうしようと
朱剛石めっちゃ成長遅いしオススメできない
合成の難しい地底で炎減少+ついばみは確かにおいしいが
まったく悩むことなく昼の盾
異種合成できない地底だとたしかに朱剛石を育てたくなるが
昼の盾で進んだ場合のアドバンテージが計り知れないので即切り替えるべき
あとは冷え冷えとかトカゲとかを待って、出ないようなら中盤で考えればいい
つまり2つ育てればいいじゃない!
>>563 >>564 わかった、ちょうど合成の壺と思われる壺ある、後あと1個手に入れたら合成しとく
しかし、本当にマゼルン系ってありがたい敵だな
腕輪次第だな
気配あるなら昼は印でも十分な能力
そういや俺は原始でも昼盾ベースはあまりやらないな
おにぎりぐらいかなぁ
昼盾ベースを捨てるほど腕輪共鳴ってそこまで強力なもんかね?と思ってたが
魔物呼び2個拾った冒険で考えが変わった
昼盾印にするのもありだわこりゃ
魔物呼びは一個だとなんか中途半端というか、悪い状況にしかならないことが多いんだけど
二個だとスーパー切れないしドロップ美味しいしで別世界に突入するんだよな
でも一回しかやれたことがありません
そうそう昼盾ベースを超える組み合わせの腕輪二つなんて引けないよ
呪い師×2
魔物呼び×2
気配壁抜け
昼盾捨ててまで共鳴に走れる腕輪2つって後なんかあるかな
序盤ならちから×2もなかなかうまい
気配魔物
気配遠投
気配+遠投かな
矢稼ぎ前提だけど
>>569 魔物呼び2個拾ったらおにぎりアナグマあたりで隕石装備レベル8いったしやばかった
マジ稼ぎやすすぎて別世界
夜あり運地でこれだからやべえ。原始なら10階台でカブラセットMAXまでいけんじゃねまじで
いい調子の時はハラモチと予防がとにかく欲しくなるなこれ
ハラモチは今回そこまで重要でもないかと思ってたがやっぱ重要だわ
>>560 ここで聞く以上99階目指さない人っていうくくりがそもそもいるのか、が疑問だが
コンボの存在自体確定的になったのがここ数日だし、矢と時間と心に余裕あるなら程度でいいと思う
少なくとも「コンボに気をつけたおかげでクリア楽になりました」という報告は聞いたことが無い
原始99難しいなー
デブーゴンとラビのところでアイテム使って80後半で死ぬ
>>574 付け替えの手間でだいぶ効率落ちそうなきがす
カブラさんはいいかげん腕輪共鳴かもっといい共鳴にしてやってください・・・
>>540 深層でスコア狙いの為にずっとガチるにはスーパー状態の攻撃up守備upの維持が超重要
魔物呼び装備なら維持しやすい
あとはかまいたち&察知・察血、呪い師(二個装備か会心印があればベスト)、回復の腕輪&ハラモチ、壁抜けの腕輪
のどれか1つは最低限欲しい
昼盾は原始ならとりあえずあればいい程度(おにぎり穴では必須に近いけど)
>>547 経験値・ギタンMAXまで来たら、あとスコアを伸ばすには高価なアイテムを出来るだけ多く所持してクリアすることだろうか
装備品は深層の敵でできるだけ成長させて印付けて値段を高くしたい
しまぐいデビル狩りとかできると高額アイテムは結構たまる
エキスパート証明書もスコアへの影響は少ないとはいえ
可能なら札縛りや復活禁止など簡単なのを取っておいたほうがいいかも
せめて共鳴効果が倍あればな
睡眠固定で、使える腕輪+でもいいんだけどね
でも昼捨てて2個共鳴というよりは
いろんなベース試してみた行ってのが大きい
他にも火+変換は普通に強いし
いや普通にヘタなだけじゃ?
3連続ミスなんて普通じゃん
歩いて回復はかるべきだったんじゃ
ワナ踏む確率の方が低いはず
おにぎり22Fでオニギライズ完了したから試しに昼盾lv5に攻撃の盾混ぜてみたけど糞つえーなこれ
矢1回と殴り1発で倒せるような敵が1発で倒せるから杖矢札をかなり節約できた
50F辺りで武器に回復印つけたおかげか99Fまで被ダメはまったく気にならないレベルだった
てか1Fなら異次元で罠フロア選ばない限り罠ないから歩いて回復すべきだったな
ひどいのは自分の腕だろ…
なんのためにタネッコを高火力にさせたと思ってんだ
みんな下手って叩きすぎwwwって思ったらホントにド下手だった
なんで壁側に逃げてんだ、いや逃げもしなかったのか?
いや、待て
初期位置が壁際でタネッコと隣接してたという可能性も
ログみると自分から殴ってるから壁際スタートだろうな
これはひどいと思う状況なんだしそうだろ
下手すりゃ二撃で逝けるし
どこに逃げてもタネッコから逃れられない位置で8ダメージ喰らっても
何もなかったように通路に歩けばまあまず問題ない
ミス起こるのは普通のことで、そのつもりで殴ることは良くあるけど死んでも自分のせいと諦めるな
>>590 だとしても1vs1なら一発もらって逃げられるだろ
シレンが角なら連続二発で限りなくアウトだけど
>>590 一発もらってでも逃げた方がいいよ
1回の空振りで死ぬ可能性の方が高い
そもそもそんな序盤ならアウトになってもいいや程度で殴るし
それで酷いとか言ってわざわざキャプ撮る気にもならない
さっきおにぎりやってたら、4階までに昼盾*2イチゼロ*2ややギャド*2引いた
なにこの一盃口
一盃口っていったら、銅の剣2、カタナ2、どうたぬき2とかって感じかねえ
まだまだ三対子、あと四対子で・・・・否、三暗刻なら文句言いようないぞ
やり過ごし状態のマゼルン殴ったら封印されやがった
スーパーでも糞状態異常だな糞封印が
>>554 >>578 お香の重要性を書き忘れてるから99点だな
でもわかりやすい解説サンクスサンクス
お香とか当たり前過ぎて書いてないんだろうに
教えてもらってる癖に偉そうな
みんなテーブルの確認ってどうしてる?
wikiみてやってる?攻略本だといろいろ融通が利くけど全部載ってるやつもうでてるかな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:20:37.26 ID:8gKX491iO
時たたずの腕輪って低層でどのダンジョンがでやすいかな?
ちなみに便利救助パスは使っちゃってる
貫通カートが他の敵倒してレベルアップしたら貫通カート2になってびびった
いつからオヤジ戦車にならなくなったんだ
時たたずが出易いってダンジョンは無いと思うが
一番入手しやすいのは旧道だと思うぞ
>>604 ウィキにも書いてると思うが
親父戦車ねだやして無いか?
>>560 原始だと、まず草鳥とマゼルン系出る階層は粘る。それ以外で長居するのは
・6-8Fの罠矢稼ぎ&ニギライズ
・17-18Fのトドハチ狩り(目配り香あれば)
・20F-のむらぐい狩り(スーパー状態かつ予防前提)
・吹き飛ばしの矢稼ぎ(身かわし香に余裕あれば)
くらいかな。デビル系倒すときはコンボ意識するけどそれ以外は片っ端から斬ってく感じ
>>606 ありがと、ねだやしてた 知らなかったww
シマをさっさとクリアできたからこれで原始武器縛り挑戦できる
昼盾と攻撃盾両方引くのは大変そうだが・・・
>>608 デビルは意識しなくてもコンボかかりやすいしな
異常に成長が良いのは固体熟練度が高いだけじゃないってことなんだろう
ワキザシバチフロアはコンボ狙いたいっちゃ狙いたい
スーパーで攻撃力上がってないと2,3発居る・・・ってのはまぁいいんだけど
ワキザシバチさんは、殆どフラッシュバード出現フロアと被ってるのよね
遠投が無いとなかなか繋がらない。正直こっちの方が問題。
とはいえ条件が揃って繋がった時の成長はメチャメチャおいしいな
ミドロって殴ると増えるけどゲドロにレベルアップさせて増やしまくってコンボで稼ぐのってどうかな
と思ったら熟練度たったの20だった
>>602 前に誰かが、攻略本にモンスターテーブルが載ってないと言ってたような。
本当ならゴミ本確定
こうやってネット見られる環境の人は素直にWikiとかで拾うのが無難
テーブルは載ってるんだけど表記が
1〜3F:マムル
2〜5F:チンタラ
みたいな感じなんだっけ?(買ってないからここのレスだけど)
俺はiPhoneでテーブルのスクショとって見てる
4の攻略本のテーブル表記とは違うのか
おにぎり穴9Fで隔離された状態で手封じに腕突っ込んじまった。
気配察知つけてて、たぬたぬ商人以外は通路にだれもいない。
復活無ければ詰み?
まだ入れる部屋があるなら、
一応ワナチェックしたら助かる術もあるかも
部屋・ワナ無しなら復活草なければ終わり
>>616 入れる部屋があるなら足踏みで敵を沸かせたほうが良くないか
たしか過去作だと壁を殴って割れたよね?
今の手封じは致命的すぎ、忘れたころに手封じが原因で死ぬわ
その代わり過去作だと装備外しで解除できないし階段降りて解除もなかったはず
装備外しで解除されないのは意味不明だったよなアレ
>たしか過去作だと壁を殴って割れたよね?
今でもわれるよ
階段部屋に敵を金縛る
店から軸を合わせて遠投場所替え
導線上に居合わせた敵とチェンジ
金縛った敵にミス
大惨事
針子鳥とチキンってなんか似てるよな
姿が変わったり、そのまま逃げ回ったり
どっちも鳥だし
迷いの井戸攻略。
祝福白紙を大量に持ち込んで、バクチノ巻物読みまくってフロア移動と、レベルアップ
盾に爆発無効の印を入れる←ここ大事
みんなもやってる?
隣接応援+体力回復モンスターとか嫌過ぎる
下手すると踏ん張る→回復の無限ループ起こりかねないな
壁は無理じゃなかったっけ
灯火の盾出NEEEEE
>>615見て隔離された状態で未識別のアイテム使うとかねーよとか思ってたらやっちまった
>>630 値段わかってたのに、割れないとか変化とか変花かなーと思ってやっちまったんだぜ・・・
ガラガラ&昼盾&察知&目薬二つ&天使×2&白紙2枚&祝福壺3つ 全て意味なし。手封じさんパネェわ。
ところで、おにぎり穴序盤で超大吉で白紙複数枚拾った時のうまい使い方ってある?
一枚はねだやしにでもしたいところだけど。
>>620 君、面白い事いうねぇ
>>631 2匹ねだやすことはできないし、1枚目は割りと早めに根絶やしで処理して
もう1枚は出来るだけ取っておいて、うまく祝福できたら国った2回ねらってったらどうだろう
1枚を白紙のままで持ち続けてれば、最悪の状況でも困った時で切り抜けられるかもしれないし
>>631 早い段階でねだやす必要はあまりないので、とりあえず1枚は水がれか迷子を書き込んで合成しちゃった方がいいかな
もう1枚はフィーバーが出るまで大事に取っておいて、出たら増殖を図ればいいかと
水は勿体無いな
結構水枯れ出るダンジョンだし
どっちかというと無気力の方が好み
複数出たらとりあえず祝福か吸い出しが出るまで温存かな
636 :
631:2011/06/23(木) 15:45:12.49 ID:Mzz7hrjZ0
結構意見分かれるもんだね。
複数キープするよりは使っちゃうって言うところは共通してるのかな。
>>632 フワッティーかラビあたりをねだやしといたら中盤以降からラクになりそうだね。
>>633-634 迷子はドロップがまずないから、レア感あっていいよね。
他の状態異常系との相乗効果も効いてとても強力に感じる。
>>635 適当な壺にいれといたら結局使わずにクリアしてしまうことが多かったなぁ。
人生解放したいんだが、小次郎太様wikiにある通りガンガン突っ込んでくな
オーラにぎり変化に撲殺されてやり直しだよ…
登りきる前に集合、ひきよせ尽きてしまいそう
>>402 見てふと思い出したんだけど、俺のときは回復アイテム尽きて詰んだなと思ってたら、大リーバ予言の大砲をシレンが食らった後、隣接してた大リーバも爆風で消し飛んでたわ
雑魚と同じ仕様なんだろうか
トンネルと土塊使って壁の中にうめておけばいいよ
途中からはできなくなるけど
天上や旧道に拘り無いなら
いちしの場所がえ作って振りまくればおk
変花の壺取得パスない?
まじ図鑑うまらないあと2つ
ウテウテ波の為の第3関門:闇針子鳥20匹今やってきたけど、
結構階層深いし、夜だし、草纏うし、草鳥が草落とすし、、、効率いい方法あったのかな
頭を捻ってもこれぞというやり方思いつかないから、もう安直に最終兵器の投入を決定
技:サイゴノアガーキ×6 おい混 やり過ごし
アイテム:魔物よび×2 道具寄せ 昼夜 地雷ワナ 技回復 復活草(祝)
敵のドロップアイテム(ンドゥバ含む)が予想以上に多くて、
道具寄せして地雷で焼却は何度もやることに。地雷拾ってあってよかった
多分20匹大きく越えたと思うけど、復活は恐らく10回くらい・・・それも最後の最後ってところで4連続失敗
サイゴノアガーキでも陣が発動するのは少しばかり驚いた
おい混×3 ルームやり過ごし閃光×5 あたりでやる人が多いのかな? どうでしょう
一度に20匹狙ってたとしたらとんだ苦行だな
その発想はなかったわ・・
変化の壺で白紙って出来るんだな
原始72F大部屋でやったら出来た
良いものは殆ど出ないがまったく出ないわけでは無い
マジ変化さんは鬼畜だぜー
それできたんならナンドモホノカナアカーリみたいな超レアな新技教えてもらってもいいと思うよw
そもそも敵が発生できる上限数が20匹前後じゃなかったけかw
フロア移動の罠考えたヤツまじ死ね
あってもいいけど最低でもマゼゴンゾーン過ぎてから出現させろやカス
>>646 同時発生に上限はあるけど、適宜倒していけば・・・履歴見たら74から261に更新されてるしwww
このうち何匹が針子なんだろ・・・針で出現したのもかなり草鳥になってしまったからな
聖域で草鳥に草投げてもらうのも、おい混で呼んでしまったら殴り合いしてしまうし
まあ1回限りのイベントだし、これ以上は考えるだけ無駄かもしれんな
649 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:49:55.60 ID:Fzg2fW4k0
友達と対戦すると、いつも、ファルコに連続で投げられてしまい、全く抜け出せず落とされてしまいます。
緊急回避もできないし、スマートボムから抜け出すときのようなレバー連続入力しても抜け出せません。
抜け出すには(喰らわないようにするには)どのような方法がありますか?
ピカチュウ使え
ってここシレンスレじゃねーか
バリズドン!10万ボルトだ!
序盤フロア移動踏んだら俺は冒険あきらめる
あの罠だけは認めない
落とし穴は許せるが
夜とフロア移動と封印棒
いい加減ループしてきたな。もう許してやれよ
マゼルンやお店に着くまでに
アイテムがたくさんあって持っていけないと思うのですが
どれから処理すればいいのですか
>>653 学生時代に何もやらずにそのまま社会に送り出されるような感じだよな
>>655 巻物諦めろ
今までは草がゴミカスだったけど今回は異種合成が便利だから草>巻物だと思う
松明も特別粘らないなら2〜3個ぐらいでいい
変花埋まる気がしない
どこが出やすい?
やっぱ持ち帰って吸い出しまくるのが早いかな
石像に必ず容量1が落ちてる問題があるから時間はかかるがそこが楽
>>659 どのへんだかアバウトでも覚えてたら教えてくれると助かります
>>659 体感だとオニギリ穴が比較的出やすい気がする
原始巻物縛り81階にてカッパが聖域投げてきてピロリ→聖域が目の前で展開
これってやっぱアウトになるん?あんまりだぜ
ウテウテ破入れてると感電破つかわねえなあ
やり過ごし1個増やした方がましかも
>>663 気の毒すぎる・・・
ただ、縛りにおいて最もキケンな相手とあらかじめわかっていたのだから、
例えば底抜けを2つほどキープするなどの対策は考えられた
>>663 うわー 巻物縛りは運ゲー要素が他のより多いからな
俺が巻物縛りクリアしたときは壺にはいるように容量あけてた
あとはドロップ対策で後半ほとんど敵を倒さないようにしてた
おー図鑑うまったー
あとジャックワンド…
誰かたすけて
原始で昼盾無くてもクリアいけるかなぁと朱剛石と魔物つかって
レベルと装備でねじふせてやんぜとおもったけど軽くねじ伏せられたwww
昼盾か印なくてもクリアできんのこれ・・・
魔物呼びとかスーパーはあくまで稼げるフロアを序盤からせいぜい中後半あたりに伸ばせるだけであって
最終的には逃げでしょ。逃げのために準備する稼ぎ期間が増えるだけ
無理なフロアは無理
魔物はある程度スーパーの維持には使える
昼盾なくても武器・盾の印と回復アイテムが豪盛で気配があればいけなくもない
気配+三方向+異常武器=脳筋涙目
>>669 昼盾なしで何回かクリアしてるから全然いける 巻物縛りのときでも隕石でいけたし
けど被ダメがでかいから昼盾安定
キョクタンソードと血引きの刃って使い道なんかないの
封印棒ですらオーラに出ればラッキー程度のありがたみがあるというのに
676 :
503:2011/06/23(木) 22:16:56.22 ID:0O+5u/7vP
キョクタンソードは最強候補だろ何言ってんだ……
血引きは、印maxの武器に修正値だけ合成できるヨやったね
ウンチやっていたら何かおかしな現象が起きた…。
3F開幕にタベラレル―と針子どりが隣接→草を置くがこっちに来ないでレルーを追いかける
→針子と軸があったから祝福ギタンを投げるが外す→何故か纏って草子どりに
→撒き散らしでまさかの3桁ダメ
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima130233.jpg バグなのか特殊な条件下での仕様なのかわからないけど日記2でも試したら
再現できたんで一応パス載せておく。もしかしたら他の物を投げても纏うかもしれないんで
よかったら検証してみれくれ。
運命の地下4F
みわ0。へけ みけくぬほた …おかけもわ
もろま6ろえ !けめい。) いい7わてふ
。し。)えま らら?せけき のしひ9らの
キョクタンを育てきるのが楽しい
スーパー状態の攻撃と防御はMAXになれば元に戻らないので脳筋プレイは可能
ただスーパー自体解除されたらアウトだから予防か祝福桃がなければ状態異常系モンスターだけには注意
魔物2個装備でも99FまでにMAXにならない時もあれば魔物持ってないのにMAXになる時もある
攻撃がMAXならほとんどのモンスターは一撃、しまぐいデビルや高級店の店主は二撃
防御がMAXなら盾なしでも深層モンスターから20ダメージくらい、印無ヌーンクイーン(+0)なら2ダメージ
>>677 針子が草以外のモノをまとう現象か。
そういえばこのスレにも、草子を倒したら何故かワナをドロップしたって報告が1度無かったか?
どちらも攻撃力だけは高いから序盤で拾えば草鳥狩りに一応使える。
キョクタンは成長すればそこそこ使えそうだけど、
育つのが遅過ぎて使う気になれない。
ある種の縛りプレイだと思ってやれば楽しいかもしれない。
98Fで昼盾が出たけどなんも嬉しくなかったよw
高田馬場イベントでクリアした4人のうち3人は昼盾使って無かったでしょう
出れば嬉しいけど、出ないからクリアできないと思わずまだ別の部分を見直せると思うよ
キョクタンソードは新種で一歩後退とあわせれば、武器単体では一番隙が無い可能性も
血引きは、ハムポンが楽になったり、目潰し・混乱の性能を劣化迷子に格上げ?
>>677 とりあえず、針子はシレンより草を追いかけるが、草よりも身代わりを追いかける
タベラレルーも身代わりと同じ扱いされたってわけだな
>>675 キョクタンは甕に漬け込んで、「ミス後退&蒼炎飛ばし」能力を狙うことで、
遠距離攻撃持ち以外には無双のヒット&アウェイが可能な新種武器
「会心如意棒」として活用できる可能性を秘めたロマン武器。
>>682 そのイベントで4人以内に入ったとき昼盾出たけど75階だったな・・・
スーパー状態とはいえさすがにマゼドンゾーン越えるともう乗り換える気にならない
ゴウジョウが直線状にいたのに1歩真ん前に寄ってきたんだけど
当たる状況だと100%打つもんだと思ってたわ
身代わりと草があれば
草を拾いに行く判定が残ったままになるのかな?
>>675 血引きでおにぎり穴2回ほどクリアしたことあるが、呪い師あると
結構鈍足の確率が高くて、危なげなくクリアできたよ
結構熱い
近作にも4のときのように武器熟練度稼ぎの方法ってある?小道じゃモンスターおおいから無理そう みんなどうやって育ててんの?
持ち込みなしならスーパー成長ワキザシバチ
持ち込みありならゲンしまで白紙の巻物集めて保存の壷にバクチの巻物*5入れて祝福吸出し
バクチすげぇ
>>691 げんしまはフロア移動がだるいから小道5F鉄板
>>691 はい良く読んでなかった俺しねー
だが白紙集めはポイントのほうが5倍は早いな
ウバッタ弾で奪った赤青オーラってもしかして階段下りない限りずっと?
>スーパー状態の攻撃と防御はMAXになれば元に戻らない
これってホント?
3フロア経過したら普通に戻ったような気がしたけど
それガセ
数フロア移動したら一気に元に戻る
段階的に戻るんじゃなくてホントに一気に初期状態
効果切れないように2フロアくらいごとに攻撃UP重ねがけしていけばMAXになるまでずっと続くのか?
例えば30Fでスーパー状態の攻撃力がUPした場合
その攻撃力は2フロア(31F、32F)維持されて33Fに降りた瞬間に攻撃力が元に戻ってしまう
ただし31F、32Fの間に攻撃力がUPすればそこから更に2フロア先まで攻撃力を持ち越せる
2フロア以内毎に攻撃力をUPさせる事が出来れば最終的に攻撃力がMAXになる
特殊攻撃をしないモンスターのいるフロアや食料に余裕がある場合は
スーパー状態で攻撃力や防御力がUPしている最中に即降りはしない方が良い
針子鳥が何も落ちていない場所から草を纏ったように見えたのは勘違いなのかバグなのか分からんな
オドロがベース装備の能力も消してくれればなぁ
ガラスセットや使い捨てセットで持ち込み不可攻略してみたかった
闇しまぐいデビル硬すぎワロタ
Lv99で攻撃力UPMAX状態でも90ダメージとか/(^o^)\
1フロアモンスター最大倒し数、2311いった
まじ苦行でしかなかったw
用意するもの
必須:青バード一確できる腕輪共鳴セット、三方向印、回復印、魔物呼び×2、爆発腕輪×2、魔物部屋巻物×2、爆発無効印(半減でも大丈夫そう)、ひきよせや集合10回分
効率化:余勢印、どんぶり印or腹減らず印、目薬草orワナ消し巻物、動かず印、ねだやし、オーラ消し
未来の塔6Fはフォーリーがいるので7Fで
まず6Fで魔物部屋を二回読んで、7F大部屋モンハウ確定させる
階段を降りる前に魔物呼びを2つ装備、降り即ワナ消しか目薬草
バード以外潰しながら階段へ向かう
ねだやしはアイテムあると逃げてウザイトドか、ぶっこみがウザイヤンピーに
階段に着いたら爆発腕輪×2に付け替え、バード増やしてひたすら狩りまくる
どんぶり印あれば腹減り心配なし
視野外に4,5匹沸いたら増殖の邪魔なので集合して潰す
これで風三回までねばって三時間ほどかかりました
あほみたいに祝福すばやさ草もってったらもっと伸びるかな?
最後の方攻撃力マックスになって通常打撃でダメージ700超えて気持ちよかったw
これより上いける方法あるかな?かもっと数多い人いる?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 09:28:15.54 ID:V/QLINDIO
もうシレンなんて需要ないんだよね
立て続けに売れないゲーム出して、チュンもそろそろやばいだろ
新作シレンなんてチュンの体力的にも今作の販売数的にも、まともな経営者が考えたら無いだろうし
ちまちまとアプリゲームは出してるみたいだが、それで100名越える社員の人件費賄えないだろ
ゾンビと5の大赤字でいよいよだろうな
>>703 すばやさ草とマタギもって行って爆発ワナをセットする
新種の攻撃反射印ぐらいしか無いな
爆発は下の問うじゃまだでなかった気がするから
奇跡いかなきゃならんかも知れないが
それより毎回殴られるのがしんどそうです
良く持ったな精神的に
>>703 1フロアで2000匹かぁ 1ターンあたり1匹を維持し続けなきゃならないんですね
魔物呼び×2とサイゴノアガーキでもそれなりの効率だと思いますが千匹もいかないでしょうね
やはりバード増やしが最も効率が良いと思うのでその最適化方法として2案
その1 バード増やしの達人 戦車さん
持ち込み可でバードと戦車系が同時に出現する階って以外にないもので、何とかイノリ6-7Fの夜がありました
祝福無敵草を戦車に投げたりする案ですが、何分夜の事なので思い違いも多いかも 後はご想像にお任せ
その2 豚豚拍子! 戦車の代用品にデブーゴン!
剣に余勢 盾に爆発無効と投げ回避 爆発の腕輪×2もあれば
まず、地雷ワナを持った状態で、イノリ84Fで魔物部屋2枚読み85Fに大部屋を予約して降りる
地雷罠をセット デブーゴンを視界視界ぎりぎりぐらいのところに2匹ほど土塊で4方固め倍速にする
実時間気になる人はアークを 気にならない人はFO−Uβをねだやすと尚良し
最後に地雷の上でシャインバードないしそのレベルダウンを増殖させながら狩るべし
欠点としては、階層が深いことと、ひきよせが使えないこと
>あほみたいに祝福すばやさ草もってったらもっと伸びるかな?
もてるなら祝福すばやさ草にこしたことはないけど、山彦+加速杖[99]の方が楽かも
自分が常時倍速なら、足元の地雷踏んでる時間もあるかも
運命の地下、できんなあ。しかも、面白くもないw
お前何回同じ事書いてんの?
いや、俺は初めてだが。でも、たぶん、何回か書くだろなw
草子鳥が金を纏ったら金子鳥じゃないですかー
かなしばりか土塊使ってひたすら夜待ち、夜になったらナレナレ波で道具稼ぎまくる
こうやって進んでったら割と楽にクリアできたよ
ナレナレも合成も矢稼ぎも自由にできない天上のほうがキツかった
>>703 こんだけやってもらえたら開発者はうれしいだろうなー
おにぎり穴レベル99にするんなら回復印入れたほうがいいんかな?
魔物の腕輪はマゼマゼ終わって捨てちゃったけど
とりあえず普通にやると非常に精神衛生上よくないのでオススメしませんが風だけ気をつけてテレビでも見ながらでなんとかなります
あと何よりも大事なのがメッセージウェイトなしにすることかな
爆発罠も考えたけどすぐ壊れるから大量確保がめんどいのでやめますた
爆発罠は多分ワナ師のまま踏んでないか?
設置したら外せば壊れないと思うが
罠は踏んだりアイテム投げたりしても一定確率で消える
検証はしてないけど体感的に10%くらいの確率
>>714 状況次第
回復アイテム(背中と困った時)が豊富、食料が厳しい、壁抜けの腕輪がある
剣の特効印が多く呪い師の会心に頼って戦っている、回復の腕輪が2個ある、
…これらいずれかの状況であるなら印にした方が有効だと思う
そうでなければ腕輪のままの方が無難
運地60階ぐらいで
隕石装備に魔物呼び2個とか回復とか察血とかいい腕輪ばっかそろってて
ドラゴン盾レベル8もあるんだけどアビスに備えて乗り換えるべきかなあ? 単品で使った方がいいかなあやっぱ
敵の沸きが少なくてレベル99無理になっちゃった
そら魔物呼び捨てたら無理だろう
>>719 よくわからんが隕石にドラゴンキーパー合成しちゃうかどうかで迷ってるってこと?
アビス階までとっといて期間限定で使えばいいだけじゃね
>>721 今のメイン装備が隕石剣盾(炎減少つき)で
サブでドラゴンキーパーがあって
さらにサブで夜盾レベル7(炎減少つき)があるという状況
冷え冷えや根絶やしはナシ
ドラゴンキーパーメインにすべきかマゼドン前で考え中
そういえば運命の地下出してないな
めんどくさくて別ゲーやってたら忘れてた
…なんかもう出さない気もするが
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:56:41.89 ID:tqQaggjJ0
正直原始のほうが難しい。
50Fまで行けば、後は夜で「時経たず+ドコかいだん 即降り」ゲームになるからねっ!
>>722 ああ、ドラゴンキーパーを強化するかどうかって話だったのね
その状況ならよほどのミスか事故がなきゃクリアできそうだから、最も厳しい状況を回避できる回復+察血が使えるように、隕石は残しとくのが賢いんじゃないの
草縛り、トカゲ盾と背中はいんないとかなりキツイなぁ
また焼かれて終わった
冷えも出ないと一体どうしたらいいんだ
無知な書き込みを見てるとつくづく運地やってる人の少なさを実感するね
運地って金髪のマッチョのイベント進めて出すやつだっけ? 小次郎太さまつれてくやつのほうが面倒
それはおにぎり穴だ
運地は祈ると出てくる
>>725 やっぱ隕石は残しとくべきか
ドラゴンキーパーも素の守備力思ったより弱いしサブが妥当か
げんしまで一階二階風まで粘って証ゼロとかなめてんのまじで
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:54:09.08 ID:Njyz1487O
サトリ出ねー
やっと深層行けても実りがなくて疲労感だけ残る
一応クリア迄進めたけどオマイラの脳内理解するにはまだ時間が必要そうだわ
盾なし鳥蜂UZE
今日はなんか操作ミスが多い・・・ 2階進めただけで8ミス
進めようと思ってたけど明日にしよう
イノリ ・・・願いや握りよけ
井戸 ・・・受け流し他
旧道 ・・・サトリ盾
おにぎり・・・ピック
人生 ・・・必中
ゲンさん・・・マタギ
運地 ・・・猫石
原始 ・・・初回のみ握りよけ
原始だけモチベ上がんねえんだけど
あともう1個モチベ上がらん新種が出るダンジョンあった気がするが気のせい
>モチベ上がらん新種が出るダンジョン
奇跡の塔だな。
>>722 どうやってそこまで育てたのか興味ある。スーパー?バクチ?
夜盾はスーパーでも被ダメ高いからいつも育てきれないんだが
普通に考えればスーパーでデビル狩り
そんなことしなくても熟練値が高めの鈍足なカモがいるだろ
異次元「」
ドコ階もやり過ごしもウテウテも覚えてねーな
猫石も集めないと運命自体出ないし…
潜るための準備がこんなに必要とかダルい
そういうゲームだったっけかな…
異次元のこと素で忘れてたわw
一番最初に攻略できたクリア後持ち込み不ダンだわ
初代だって最終問題までにはフェイ問50問解かなきゃいけなかったわけだし
ってぜんぜん違うか
ポヨッティー9匹いる部屋なんて無敵草で一網打尽だぜーと思ってたら投げ飛ばされた
すっかり忘れてたわ
原始壺縛り、達成できたと思ったのにエキスパ証つかなかった、悲しい・・・
>>726 個人的には、炎減少は朱剛盾育ててでも入れたい
それと
>>245の情報が参考になるかも
今回、朱剛拾ったからベース中だよ
まだ7Fだけど
草縛りだと、水斬りベースか、手斧ベースかどっちがいいだろうか
因みに封印された金縛り杖があるから印予定
ピョン対処が結構苦手だから水かなぁ。
水かな
個人的にはベース候補としてはトップ
たしか自分が草縛りしたときは、真っ暗棒使ってた
ナニモミエナーイがあんなに強いとは思っても見なかったな
>>245やってみたけどまじで炎はいてこなくなるね
でもアークアビスぐらい深くなると敵も多くて身代わりがすぐ倒されることがたびたびあった
ラビのフロア召喚ももしかして身代わり作っておけば回避できるのかな
あいつの呼びこみ敵味方関係ないから呼ばれた後の集中砲火が一緒に呼ばれてれば身代わりに向くって位の効果しかないと思う
まぁ死に難くなるだけで十分やる意味はあると思うが
異常系は複合でのトータル発動率上げないと心もとない
草縛りなら水切りやドレインは1殺できるサブで育てたほうが良い
異常系いれるとゾウがこわいよぉ
ゾウは矢でけずって確殺に入れてから殴れと何度言えば
>>748 やっぱりこの場合だと水の方がいいかな
手斧全部武器中一番好きだけど、草縛るとなると・・・
だが、最近原始で昼盾見ないのもあって
朱剛剣出たから乗り換えちゃったんだ
昼盾出たら即乗り換え前提で水のままのがよかったのかな
おねむガラガラを拾ったんだけど、
ここから乗り替えてでも使うべきかそれとも印に合成するべきか迷ってる
みんなならどうするか教えてくれ
今の状態は原始37階
武器:魔剣どうたぬき+11
(三方向、会心、錆びよけ、炎飛ばし、混乱、ドレイン、ドラゴン、金属、基本+3)
盾:ヌーンシールド+16
(炎半減、カウンター、爆発半減、錆びよけ、催眠、所持金まもり、ついばみまもり、HP+20、金食い防御)
腕輪:呪い師、気配察血、爆発、混乱よけ、毒消しを付け替え
呪い・封印アイテムの数は7個
合成が手元に1個あって、空きは2
三日月+1に連続印が付いてるものをストックしてある
すごい引きだなー
乗り換えとかありえない
鼻くそほじってでもクリアできるな
ゾウに打撃全く通らなくなったから土くれで袋小路に閉じ込めてやった
ざまあ
>>756 無理にガラガラ狙わなくてもいいんじゃね、、、と思ったけどヌーンシールドとなると別だな
印数もガラガラが最終的に全部食えるし、37Fなら後半に入る前に稼ぎもまだできそうだし
3方向会心2連続なんかついたら、どうたぬきと火力の差はあまり気にするほどじゃなくなると思う
問題といえば、稼ぐ気力があるかどうかといったところか
俺なら印にする
成長の遅いガラガラを一から育てるのがだるい
762 :
756:2011/06/25(土) 02:12:44.34 ID:hgPCP2OO0
みんなありがとう
今までに無い程引きが良くて、
初の99階踏破が目指せそうで
テンションあがって判断を誤ると後に
響きそうだからクールタイムのつもりで
質問してよかったわ
呪い師メインなのにガラガラ選ぶ必要ない
会心で確殺できるところが二発
二発のところが三発となる
鉄の矢300本うめぇ
3方向ついてればぶっちゃけ武器はなんでもいいな
そうだな封印棒でいいな
封淫棒でも使ってろよ
やめろ封印棒は関係ないだろ
また封印棒さんをディスる胸熱か
おい封印棒をいじめんな
そうだな、つるはしすらでなかったら俺は使うよ
ガラガラを混ぜるかどうかは50階まで待てばいいじゃん
それまでに聖域とかスーパー成長とかきたらガラガラ育成って感じで
三あるなら封印棒さんでも余裕だろうが
見た目も嫌いなんでカタナ以上あるなら使わない
おにぎり穴序盤にて、虫取り姉ちゃん助ける約束した後、同じフロアでアテスカの超大凶引く
…嫌な予感してたら、次の階で見事に重複。畠荒らしハウスの中に姉ちゃん…
運よく真空斬り持ってて事なきを得たが嫌な光景見せんなw
合成の壷(装備外し)もマイナスポイントか…
共鳴がある分ただの棒の方がましです真面目に
畠荒らし種って、もう性犯罪者の臭いしかしないよね
その発想の方が犯罪臭がする
前のオフ会で誰か封印棒メインで原始クリアして入賞したら話題になったかもしれないのにな
封印棒信者もっと頑張れよ
お、居間引きそう初めて出た
厄寄せと割れないが未だに図鑑に登録できん
ゲンシマ草杖札縛り倒れずクリア、99Fの階段降りた瞬間風来日記を読み込めません電源を切手くださいされたマジなんなのさ…
アビスとエリズガに告って崩壊者ねだやして和気あいあいプレイしすぎて怒ったのかな…
こくったと根絶やしって
夜か昼どっちかにやったらどちらもなつく&消滅するんですか?
うんちでこくった2枚根絶やし1枚キープして今70Fにいるんですが何に使えばいいのか分からない
あとこくったの失敗率と失敗したときのダメージってどれぐらいなんでしょう
ラシャーガとかにやって失敗したら即死しそう
あとかなしばり状態に相手にこくると相手のかなしばり即座にとけテ攻撃してきますか
夜のモンスターはねだやす事も手なづけることも出来ないと思う
国ったときは失敗しても、目の前の敵は消滅するのでダメージは気にしなくてよい 昼成功率3〜5割くらい?
状態異常の敵に国ったは効かないんじゃなかったっけ
相手の状態を考えろみたいなこと言われた気がする
>>777 もざらしシャツがかかってるのにそんなネタに走る奴いないだろ
なるほどー!
じゃあ昼のテーブルだけ考慮して。きつい奴に即使ってみていいんですね
もざらしTシャツはベランダ掃除の雑巾として使ったよ
神罰割で水路ワープ→撤回の罠で即死したんだが、これってバネワナでも起こりうること?
結構萎えたんだ…もうこの死に方はしたくない
バネでも起こりうる
他に高飛びとかやんぴーとかでも
ラビはちょっと分からん
ラビは呼び寄せ時の罠発動なかった気がする
罠が見えてて踏んでも発動しなかったかな?
キョクタンって実はできる子?
今こいつベースでおにぎり潜ってる
スカイドラゴンとか出てくるあの辺が凌げるか不安
風来のシレン5攻略Wiki*
TOPページおかしくなってないかこれ 攻略質問でページやたらデカイし
スレイプニルだとお気に入りで確実にフリーズするんだが
同じ人いないかい? 自分だけなのか気になる
792 :
連投スマン:2011/06/25(土) 11:55:00.97 ID:zuKrZtaw0
と 思ったら
>>1のWIKIとは違う所だったか
ググって上だったから勘違いしてた
>>1見て解決だなw
ドラゴンキーパー強すぎワロタ
アークのブレス攻撃ダメージ4とか普通に風まで粘れるレベル
で、餓死するんですね、わかります。
アークで粘るって流石に睡眠草食うだろう
ゲンさん巻物縛りのコツを教えてくれ。
普段のヌルゲーの感覚が残っているのか、つまらんミスをする……。
デビルが水斬り落としてついでに錠前も拾ったんで
Lv8まで完成してた木甲セットから乗り換えようとして死とかもうね……。
部屋入った瞬間吹き飛びカートの矢を栗が飲んで爆発、もう一匹の矢で1くらって死
どんなチートですか
爆発減少は超重要だとあれほど
本日購入しました、今作は武器が成長するんですね
そこで一つ質問なのですが、武器のベースを選ぶ場合、元々の攻撃力(その系統の最低ランクの攻撃力)
が高い方をベースにするべきなのでしょうか、それともある程度育っている武器(プラントキラー等)をベースに選ぶべきでしょうか?
元々強い武器の方が成長は遅いが最終的には強くなる
が・・趣味の範囲
ちなみに能力付きの剣は特殊能力もどんどん強くなってく
盾を成長させてつく印ってどの程度利用してる?
狙いたくなるのはイチゼロの変換、錠前金庫の爆発減少、木の盾のハラモチあたりだけど…
朱剛石だな
狙うほどじゃないが嬉しいのはカブラと戦神
途中で乗り換えるかは自由かな。特殊武器の最終は対象に対して超強力。汎用武器なら特殊最終には劣るけどセットで腕輪2個が強い。
乗り換え時の印数分の成長をすれば問題なしさ
水斬りlv4まで育てたとこで朱剛石拾ったんだけど 20階からだと育てる価値あるかな?
>>801 その3種+朱剛石は結構狙う
あとやったことないけど重い盾もありかも
22階でニギライズして、その後の適当なところでスーパー+デビル狩りして一気に育てる
ってパターンが多いかな
朱剛石のついばみ守りわすれてた
イチゼロや朱剛石はベースとしても優秀だから、成長印がつくまでちょっと粘って乗り換えってのはよくする
錠前金庫の爆発減少とかすごく欲しいんだけどLv.8はなかなか厳しいよね
朱剛石のついばみと炎減少は重要だぜ
>>804 ダンジョンが分からないが、基本的に自分なら水斬り優先
てか逆だったとしてもむしろ水斬りに乗り換える
朱剛石なんかは基本共鳴かつ有力な腕輪が無いと余り使わないかな
与ダメなんて大して変わらんし、面倒な相手を1撃で倒せる特攻武器を優先する
久々に突風に飛ばされた。
ニギライズの成果が上がらなくてぎりぎりまで粘りすぎた。
にぎり変化を毒+鈍足にして、ダメージを抑えたつもりだったけど、
鈍足はブレスの発生回数も単純に1/2になるのがなぁ。
水斬りは成長も速いから混乱ガラガラベースならサブで育てるのも面白い
階層によって使い分けるくらいの贅沢ができたらたしかに最高だな
そんな引きしたことないぜ
水斬り自体あんまり出ない
炎減少は成長しきる前に大体付けれちゃうけどついばみ守りはなかなか便利
風魔さんも少しは頑張ってくださいよ
なんですかダメージ経験て
昔のシリーズでは手に入れただけでテンションあがる
カブラとか風魔が全然嬉しくないというのはある意味ゆゆしき事態かもしれん
まぁぜんぜん実害ないんでいいんですけど
ついばみ守りないとうざくて仕方ないよなあ
今日もピンポイントで保存吸われてそれが響いて90F台で力尽きた
でも朱剛石ってLv最大だよね?面倒くさそうで一度もメイン以外育てた事ない
なんかwifiにつながらなくてランキング見れないんだけど
原始で1200万点超だったら、今月何位くらいっすかね?
ベスト30に入ってたら嬉しい
>>813 GB2あたりでも印2とかだったんで全然嬉しくなかったぞ。
いやそれでもカッパに投げられたら腹たったけど。
原始49Fの光る床からにぎり盾来た
やっと原始クリアできた!!昼盾強いわ。夜がある方が楽しいから次はウンチ行こ
原始壺縛り実行中、先ほどカッパの根絶やしに成功した。今回はいけそうな気がする
>>818 おめでとう!テンション上がるよな
スコッピーの土投げは容量マックスはやりすぎ
スコッピー スコップ
シャベッピー シャベル
クワッピー クワ
これはわかるとしてもユンピーってなんだよ?
ユン?
ユンボ
重機だな
じゃあヤンピーは?
>>823 1人だけ重機とかレベル上がりすぎだろww
ただ実際、レベル1〜3と比べるとかなりの脳筋っぷりだからわからなくもないか?
原始99たどり着いてやったぜwwww
もうちょっとねばればランキング上位狙えたかなぁ。
武器が+68まで育つとは思わんかった。
原始クリアできねぇ 中盤からのHP回復量きつすぎるわ
回復は無論なんだが
ダメージ自体を食らわない・抑える努力はしているか?
そんなの察知拾わないとできません
回復の腕輪満腹度の減り早すぎて思ったより使いにくいな
背中あるなら印にした方がいいなこれ
矢や高飛び腕輪やその他いろいろで出来るだろ何言ってんだ
4や5ほどまがりと百発百中の腕輪が欲しいと思ったことはないわ
印にするとその回復量の低さに驚くぞ
特攻剣とか呪い師じゃないなら腕輪の方が使い勝手いいよ
三印と異常が2つ以上あるなら回も悪くない
困った時の遠投頼み
原始で捨て身印と回を両方入れて使ってみたいわ
まず回印がそもそもめったに作れない
>>834 与えたダメージの半分くらい回復するのかと思ったら3しか回復しなくて驚いたわ
せっかく運地一拓屋で回復の腕輪手に入ったのに・・・
おにぎりとかは食糧事情きついから大体印にするな
原始だと半々くらい
>>836 いやいや
1ターンにHP3回復するのはでかいとは思うが、満腹度が1、2ターンで1も減るのはさすがに燃費が悪すぎる
序盤ならともかく終盤なら気休め程度の印にした方がいいってこれ
印ならスーパーとの相性もいいし。腕輪だとスーパーとイマイチ性能が噛み合わん
ところで流れとは全く関係ない質問ですまんが厄寄せって呪いよけの腕輪で防げるのかな
厄寄せ持ち帰りたいんだけど
回復の腕輪ありきのプレイだといくら食料あっても足りないんじゃね?
呪いよけで防げると思うよ、あと厄寄せを封印してもなんとかなるかもしれない
どっちも試してないから断言はできないけど
回復速度>終盤の満腹度
こういう認識なんだけど
回復印は回復量の問題もあるが、もうひとつ痛い難点が。
イチゼロとの相性がメチャメチャ悪い。通路でHP調節しながら戦う例の手がやりづらくなるのはキツイ
原始初めて99Fクリアした
アイテム補給わからんから矢連打で終わった
完全に運で乗り切った感じだ
>>842 サンキュ。呪いだし防げるよなあ多分
封印するにしても壺だとむずいんだよな。投げるにしてもぴったり罠に乗せないと・・
運地85階で高級店未識別壺2個頂いたから厄寄せの可能性が高そうだ
持ち物呪われたらシャレにならんから慎重にいかんと・・
>>841 序盤こそ使わないが
終盤は自然回復がほぼゼロに等しくなるから使いでがある
食料とターンを消費して何度でも回復するアイテムだぞ?
使いにくいのはたしかだし、回復印も十分強力だが、ちょっと使い方に対する考え方がおかしい気がする
回復はガチる為に使うんじゃなくて、ある程度HPが減ったときに事故死を防ぐ&回復アイテムをケチるために使う感覚
だから、付けながら敵と戦うことはしない(満腹度の無駄)し、敵を倒す為のアイテムもケチッたりはしない
まあ、それでも食料or保存が出にくいダンジョンはキツいだろうけどね
ハラモチとセットで揃うとかなり使えるけど単体だと食糧事情しんどいイメージだな
回復腕輪は要所要所で使うもんだよな。つけっぱにして歩き回るもんでもガチるもんでもない。
食料も終盤なら99回まで必要なぶんは見えてくるし、それよりも緊急回復。
だいたい終盤の敵はそうそう殴ってられないし、殴ったところで10も回復しないんじゃ焼け石に水
回復十分強いと思うけど空腹と付け替えが面倒だから大抵印にしちゃう
印にしなければ・・・って事もあるだろうけど印も十分役に立ってくれてるから気にしない
しかし背中や、いやしが少ない時にデブやアーク・アビスフロアを歩く時にはありがたい
食料をギリって他の対策アイテム増やしてると使いにくいけどな
個人的には回復2個引かない限り、印はしないわ
回復の腕輪のおかげで原始壺縛りは昼盾・かまいたち・白紙&ねだやしが無くてもクリアできたな
アビスや豚もあまり怖くなかった
原始草縛りで背中で無いのは致命傷かねぇ
ああ、回復腕輪たん出ないかなぁ
回復腕輪なら店主と寝てるよ
マゼルンゾーンで未識別草って盾から飲ませてる?それともHP5とかドラゴン特攻が剣につくとか覚悟して最初から剣?
もちろん盾
武器につけちゃった場合の不都合は限りなく考えつくが盾にはあまりないし印数も余裕あるし
値段すらつけてないなら剣からかなぁ
草の数が少ない、魔物呼びがある、食糧豊富…こういう状況によって盾→剣で試すけど
>>857 不都合は不幸くらいしか思いつかんぞ他なにかある?
印数少ない武器だと死ねるが
やっぱ草多くてマゼルン出づらいとこだと剣からにしちゃうよなー食糧厳しいことが多いし
甘いのかな
>>859 HPアップ4種も剣には極力付けたくないから、理想的には盾→剣で合成したい
だけど、大抵
>>858の書いてる状況が無いとマゼルンか食料が足りなくなるから、普通は要らない剣から付けて良いと思うよ
食料が無くて盾に積極的につけたいのは、500草か2000草持ってる時だな
2000は勿論、不幸がついたら捨てれてしかもメインに合成出来る様な盾に
店の中で壺の識別しようとしたらフィーバーの壺だったようで
商品巻き込んで爆発しちゃいました。
商品代金を請求されたでござる。
オヤジ戦車が焼いても請求するんだ、まだ自分のミスだから納得しろ
泥棒されるたびにあんなに出動してたらよっぽどいいアイテム所有してない限り人件費丸損な気がするんだが
やっぱありゃ道楽でやってんのかね
回復印は神だろ
ガチるためにつけるんじゃなくて、ガチを続けれるために回復をつける
状態異常複数or三方向があればだいたいはガチっていけるがもちろん反撃をうけることもある
その受けた反撃をいかに回復できるかが回復印の出番なんだよ
MHPを維持できればガチれるシーンも増える、がちればそれだけアイテムの消費も減る
回復印は神、回復腕輪でたらソッコーでまぜるわ
背中が残り1個で回数3とかあったら我慢するけどな
回復の印と呪いの腕輪あるとガチ殴り合い最後まで出来るよ。
原始低層で風魔鉄の盾でるとやる気出るわ。
カブラ店売りしてるんだけど買っちゃうか迷う。今ガラガラなんだけどwww
それ別に回復の腕輪のままで出来るやん
ガラガラってあんま好きになれない
ベース攻撃力低いから5ターン動けなくても倒しきれないとかザラだし
殴ってる途中に他の敵きて、引くと寝かした奴がまたおきちゃうことも
かなしばは放置することが可能で混乱は持続ターンがとても長い
状態異常武器のベース優先順は
混乱>かなしば>>ガラガラ=目潰し
回復の腕輪
メリット
シーンを選ばず高速回復が可能
デメリット
アイテム欄を1個とる
腕輪の装備欄を1個とる
飯の確保枠を多くとる
餓死の危険性がともなう
腕輪の着脱の手間がかかる
回復量が素晴らしいのはもちろん認めるがデメリットが多すぎる
上に挙げたようにアイテム枠の圧迫と
察血などとの着脱が必須で不意の事故にあう可能性も高い
デメリット箇条書きにすると回復腕輪が無能かのように見えるが
アイテム欄1個でここまで回復出来るアイテムなんて他に無いからな
回復の腕輪って1ターンでHP3回復のハラ減り6倍だよな
つまり満腹度1あたりHP5回復
自然回復が2ターンに1になってる場合同じHP回復するのに
腕輪付けようが付けまいが必要な満腹度同じだから燃費悪いってほどでも
>>867 ガラガラは睡眠除けと共鳴すること、印数無限になることを忘れてないか
まぁ、この4つの優劣なんて個人の好みだと思う
状態異常共鳴はクソッソ!
察血とちからのもちかえが最強だがねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
芝とか生やすなよ…
回復印の件といい、決め付けが強いタイプの人か。あるいはプレイスタイルに融通がきかないタイプ。
>>871 そうターン数が短くなるだけ
そんなことも気づいてない馬鹿がたくさんいる
涙拭けよ腕輪派w
悔しかったらシレン内の話で反論してくださいw
何派とかないだろ
普通はケースバイケース
装備が貧弱なら腕輪のままだし呪い師プレイとかなら印にするし
回復印は昼盾のような強固な盾があれば便利そう
だがそれ以外だと腕輪のままが便利だろう
まじないしはやってもつまらんからしばってるなー
使ってみたけど強すぎて微妙だった
昼盾も基本縛るけどまじないしはそれ以上にヤバイかも
殴らなきゃ回復しない=わざわざ危険に近づかなきゃならん上に背中までつかわにゃならんのと
どの道持ち歩かねばならん食料さえあればいつでも回復出来る
比べる価値すら無いな、アホくさ
真の思考停が多すぎてないた・・・
シレンジャーで一番必要なものは柔軟に物事を考えることができる頭だというのに・・・
定石にそったプレイしかできない人が増えたんだなあ・・・
嘆かわしい・・・
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 10:42:29.96 ID:MrOmHTKtO
お前らおコンさんのマン汁飲んで落ち着け
回復は腕輪派の方が多い感じだな
俺も実際使ってみるまではそう思ってたけどさ、意外と使えないんだよまじで
ただ、印にして1割回復が実際どの程度役立つかも未体験だからわからんけども
俺はそもそも回復の腕輪なんて即捨てる派なんだが
お前らはいつも持ち歩いたり合成してるの?
嘆かわしいのはお前の頭だよ
煽っておいて平然としてるとか・・・
使えもしねーもんを無理矢理使えると信じ込んだり使えるもんを使えねーと俺わかってるーなフリすんのは柔軟とは言わん
>>872 無限にならないぞ
あの無限にならない基準が不明なのだが(なぜあの四種だけ?)
腕輪という形でしか回復を使いこなせない派はこれからもそのプレイスタイルを貫くといいよ
僕からはもう何も言うことはない。そのプレイスタイルを否定するつもりもない。
ただ、君の成長はそこで止まったとだけ言っておこう。
なにこの矛盾wwwwワロスww
回復印は与えたダメージの何%回復するの?固定?
組長見ると与えたダメージの12%回復
ちなみに剣の状態異常発動率も大体12% 会心だけ確か20%前後
俺は印も付けるし腕輪も持ち歩く
なんかもう、深層未経験としか思えない意見ばっかだなこの自称上級者さまは
というかID:+St+7cwu0がほんとにどうやって使っていたのか知りたい
まだつけっぱなしを疑ってるんだが
回復の腕輪ってピンチ脱出アイテムだからな?
印なら盾より武器のが重要だな。かまいたち+状態異常武器だと一方的に攻撃できるし
豚やアークの事を考えると腕輪のままのがいいと思うが使ってみると印も言うほど悪くはない
何だかんだで殴り続ける事も多いし着脱が面倒な時は結構つけるけどまあロマンやね
>>859-860 不幸って合成しちゃうと即捨てられる傾向にあるけどさ、
あれ実は印にすると、それぞれ単体で売るよりも値段ぐっと跳ね上がるんだぜ?
アスカ時代にあった、不要な回路はマムルとか天狗とかのスロット多い床落ちエレキ箱に
組み込んでから売却しましょう、ってのと同じ。
草合成用の生贄にしたカタナを売却したら値段が3000G超えてて「マイナスメッキバグの再来か」
と思いきや不幸印だった。買値10500Gだったかな。10Fは確定店フロアだし、それ以降で出ても
重い盾やどんぶり福果、攻撃の盾とかと同じく序盤は資金源として捨てずに持っておくべきかと。
>>897 どっちも不要なときの話はだれもしてない
というかおまえ人の話まったく聞いてないだろ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:38:25.74 ID:MrOmHTKtO
いいからおコンさんのマンコ舐めて落ち着けチンカス共
オニギライズも終了して俺のガラガラと風魔鉄が火を吹くぜwwwwwとおもってたら
特殊ハウスで詰んだ。ないわwwwwwwwwww
話題の回復の腕輪も持ってたんだぜ・・・
ほんとにピンチのときって殴ってる余裕もないからなぁ
つーか20階超えてて保存の壷いっこもでないとかうんk
どうやったって合成素材持ち歩くと緊急事態に対応できないし。
2ちゃんのくせにシレン5スレって結構レベル低いよね
回復はランキング狙うならガチ殴り合い必要だし印にしちゃって良いと思うけど、逃げるんだったら腕輪のままでいいやん。
後半殴りあいできなくて逃げまくるのに回復の印なんぞ無用。
>>887 ガラガラと戦神は強いしわからないでもない
痺れは倒すとなるといまいちだけど放置するなら・・・無限じゃないのって地味に響くんだよなあ
あと睡眠は倍速相手だと時間短くて辛いな。ポヨッティとかポヨッティとか
初リーバ戦なんだあれ…十数匹のスカイドラゴンに囲まれてぼこぼこにされた
どうせいと・・・
リーバはオイル場所がえ、すばやさ草、パワーアップ使ってゴリゴリいったほうがいい
>>906 スカイ召喚なら大リーバの方か。あれでもキラーギャザーと違って
ゾワゾワや困ったとき1枚読むだけで無力化できるから全然マシな部類なんだぞ。
とにかくボス戦は、ザコは召喚で無尽蔵に沸くから
極力相手にせず状態異常で足止めしてさっさと本体殴りに行くのが常道。
(え・・若干荒れてるけど俺のせい・・・?)
でもまあID:+St+7cwu0の言いたいことはだいたいわかった
たしかに魔物呼び*2でスーパーが切れないときなど、印の方がいいレアケースも存在することはするよ
要するにID:+St+7cwu0は回復の腕輪を使うべきでないときに使って使えないって言ってるだけだ
もうやり方が上手かろうが下手だろうが最終的にクリア出来たらそれでいいよ
↓そろそろまとめ頼む
場合による 以上
>>904に完全に同意だなぁ
そもそもランキング狙いしてる上級者たちはこんな馬鹿なやりとりに参加しないと思う。
だから、印不要派が若干多い感じだけど、そんなことで争ってる時点で大したプレイヤーじゃないわ
>>908 戦略としてはそんな感じで行ってたので間違ってはなかったのかな
ただ像の方も初見突破した勢いに任せて来たのでアイテムが息切れ、
こっちの戦力減少に反比例して向こうの戦力はボトボトと増加して\(^o^)/
一度帰るべきだったorz
今回のボスは結構初見殺しが多いよな
ストーリーボスなんて魔蝕虫くらいのかませでいいのに強いから困る
>>903で思っクソ煽ってるので間違いなく貴様のせい。>ID:+St+7cwu0
・HPを約50(50以上)回復させたい場合
通常足踏み:100ターンの間、無傷で逃げまわる必要アリ。満腹度10消費
回復足踏み:毎ターン3とすると、17ターンで51回復。満腹度27消費
17.2の満腹度を生贄として83ターン分を節約
回復印攻撃:12%回復なので、これで一気に50回復したければ417ダメージが必要
スーパー状態でウニ狙い特効印とかでないと多分狙えない数字
10ずつ回復x5回で済ませたい場合、1発83ダメージとなり反撃食らうので無理
25ずつ回復x2回の場合、1発208ダメージがコンスタントに狙える状態なら可能
大雑把でもいいから数的根拠ださずに体感経験論だけで煽るからややこしくなるんだ。
全部一長一短ですね、でいいだろうに
回復足踏みでも満腹度消費は10だぞ
どっから27なんて数字が出てきた
いやごめんってホント
やりなおし草ください誰か
地味に体力も多いし何も考えずに行って勝つのは難しいよなあ
4の中ボスは泣きそうになった
4はバナナさまさまだった
原始壺縛り継続中。回復の腕輪も活躍してるよ!(縛りあるから印に出来ない)
さっき79階キラ床からにぎりよけ出た、今回とことんついてるぜ
にぎりへんげにバナナ投擲って必中なの?
ごめオニギリだった
↑でバナナってでたから間違えた
上級者様なのにそんなことも知らないの?
必中であってる
あとID:+St+7cwu0はもうこのスレに一切カキコミしないで欲しい
ID:tkEHwPwF0も荒らしだったか…答えなければよかった
>>919 倍率間違えた、どこから数字持ってきたのか誤って16倍計算してたが6倍だったわスマン
ターン数は17ターンで51回復は合ってるけど、満腹度消費は10.2(切り捨てで10)のままだね。
つまり、満腹度消費も足踏みとほぼ変わらず、小数点以下の誤差範囲で83ターン節約できるわけだ。
よっぽどの攻撃力カンストしていない限りは腕輪優先、2つ以上拾ってから考える方向でおkだな
まじで必中なの?
これからは信じて接触しててもオニギリなげていくけどみすったらまじ殴りこむからな
むかつく
原始79階でクソラビに呼ばれて死んだ
ヌーンクイーン+43だったのに
背中もみかわしもでねえし保存がたった一個しか出ないとかおかしいだろ、しかも容量3
なけなしの保存も緑ギャドンに吸い込まれてロスト
2以来のシレンだけど今のシレンは救済措置が充実してるんですね
前メイン盾をなぜか畑で回収、タグでメイン武器防具ともに取り返して武器防具はOK
後はまたアイテムそろえてリベンジするか
リーバ戦で役に立つおすすめアイテムって何かありますかね?
スカドラ沸くなら伝染する笑いのつぼとか有効でしょうか
>>932 正直な話すばやさ草と無敵草&復活のゴリ押しが一番有効だったり
>>932 笑いの壺は伝染に時間かかるしすぐ消えるからなんとも…
確実に確保すべきなのはすばやさ草、無敵草、狂戦士の札、混乱巻物、回復系道具かねえ
あと回避用杖各種
>>932 復活系はもちろんだが
それよりもすばやさ草×2程度とパワーアップ草(出来れば祝福有り)を
ボス戦時に飲んでゴリ押しがやりやすいかな
無敵草とかあればもう余裕な気はする
もしくはかなり装備を鍛えてから行くか
パワーアップ草って持続結構短いよな
パワーアップの巻物みたいにフロア継続だったらいいのに
なるほど、周囲を状態異常にするアイテムと
自己強化アイテムをメインに持っていけば何とかなりそうですね
体勢整えた上でリベンジしようと思います。
たくさんのアドバイスレスありがとうございました。
今はパワーアップ真空コンボもできないしな
フロア永続じゃなくなったのにさらに真空義理にものらないとかおわってるってレベルじゃないわ
その割に言うほどパワーアップしないのもなんとも
スーパーの攻撃力増加が凄過ぎるのと比べてしまうせいでもあるが
満腹度が5%も回復する優れものなんだぞ
極めつけにスーパー時に飲んで少しでも底上げしようかと思うと、
ゾウにまで吸われるようになってしまう罠。スーパー単品の攻撃力UPだと吸われないのにね。
かたい仙桃も同様にスーパー防御を吸収されてしまう原因になるが、
こちらはフロア永続なのが、ますますパワーアップ草の惨めさに拍車をかけている。
こんごう草「・・・」
さーてとっととクリアしてランキングにのっけて売名すっかな^〜^
あのランキング上手い人リストじゃないしなぁ。
最低限の装備で逃げ切る人のほうがよっぽど上手いと思う。
全 国 ラ ン キ ン グ を み て い な い
WIFI環境はあるけど2.3回救助とランキングだか地区のスコアだかみてずっとつないでないな
なによりもレスポンスが悪すぎて見るきしないんだよね、内容も興味ないし・・・
見てないわー。俺もランキング見てないわー
初見だとそもそもボスが出ることすら知らずになんの準備もしないで最後の階段ほいっと登っちゃう
大リーバ像はそのときの反省があったからそこまで苦労しなかったな
意識してすばやさ草ためてたし
ゲンドは蹴飛ばされるのがつらかった
見ないよね、全然興味ない
結果よりも過程を重んじるシレンでそんな結果だけ貼り付けられてもああそうですかで終わりだもん
>>946 蹴飛ばされるの辛かったね
それでターン数稼がれるとこっちのバフが消えてしかも敵よばれる確立もあがるからかなりつらい
旧道はともかく、ストーリーダンジョンは普通ボス戦あると思わないか?
思わないよ
こんなパズルゲーで
ただ中ボスの強さは
4のカミナと比べたらマイルドになってると思った
カミナは攻撃力高い&マップ狭い&倍速で対策アイテムなかったらまず確実に詰むからな
背中とか回復いっぱいもってても攻撃で半分以上削れるから回復もってても無駄
パズル?
>>952 ID追えばわかるがそいつは基地外荒らし
放置推奨
最初やっててドラゴンが出てきた辺りであ、そろそろボス戦かなとは思った
毎シリーズドラゴンがストーリーダンジョンの締めだからわかりやすいっしょ
しかし今回はスカイドラゴンでしたという
>>952 シレンを長い間やってる奴ならたどり着く真理なんだけど
シレンはパズルゲーだよ
将棋と同じ
今流れ見てきたが今日酷いな
>>927 というより、スレ民のID:+St+7cwu0へのスルー検定10級くらい合格しようぜ
>>954 昨今はストーリー編の敵も若干インフレしてきてるのよ。
4のデビルズネーブルも、夜に悪スカイとか出てきやがったし、
従来作ならカミナらへんの階層でED(27F〜30F相当)なのに、
そこから更にもう1ダンジョンだからな。ワイーリーステージ並のじらしっぷり。
ストーリーなのに洞窟マムル普通に出てきたときは、チュン本気で殺しに来過ぎだろ…
と思った。おまけに奇跡の塔もゴールドパレスでも序盤の階層で。
>>942 早く来いよ1位は結構気持ちいいもんだぞ
俺はなったことないけど
5は4とくらべてストーリーダンジョン楽でしょ
4のゴールドパレスはフロア全体が物凄い狭いのばっかりで天然MHみたいなことなってるのばかりだった
ゾウとガチムチ系っていうアホみたいな組み合わせだからつむこともあった
ストーリーダンジョンなんて別に難しさは求めてないんだけどな
今回こういうゲームですよってのをざっくり説明してくれるだけでいんだが
シナリオクリアするだけで満足しちゃう連中が多いからそうならないんだろうか
>>958 今ランキングってチートばっかだしなあ
真面目にやっても1位取れないのはどうにかしてよチュン
それとも原始や運地でマタギの腕輪って出るのかな
>>960 誰が難しさもとめてんの?
ねえだれが?
>>961 このスレにもちょくちょく出てるけど相応の引きと稼ぐ時間さえあれば
理論上1位になれると思うんだけどなあ…生憎俺は原始10位内が限界だったけど
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:31:06.63 ID:MrOmHTKtO
兎に角おコンさんのマンコ舐めろや!
>>966 ガチ稼ぎして堂々と1位になりたいのに登録日の話じゃねえよっつーのw
5日後に7月か…さてと…
原始でマタギwww自分から馬脚出しててワロタ
上級者って設定じゃなかったのw
あ、チート御本人様でしたか
>>964 すれちがいスレの用で梅ヨド出張中なので帰るまでに落ちちゃうかも
間に合えばもちろんスレ立てするよってに。
いやマジでみんな一旦コハルの乳揉んで落ち着こうぜ
コハルは手のひらに丁度収まる大きさ、だから敏感で触られるとつい甘い声が出ちゃう
ちなみにおコンは若干手からはみでるぐらいかな
あ、タオさんは結構です遠慮しときます
次スレどうすんの?
973 :
971:2011/06/26(日) 14:57:50.08 ID:4LRa6LmY0
ごめん俺携帯から書き込むからID変わるけど俺は
>>971だ
まあとりあえずおコンとコハルの乳揉めや
>>973 志村ー末尾末尾
建てれたら俺が建てた方が良いのかなこれ
にん
>>974 しまった油断した
原始1Fからギタン以外全く無いってどういうことだよ…
スレたてチャレンジ
無理でした
足りてたらいくわ
乙
アーク階におにぎり罠置いといてあげたぞ
>>981 スレ立て乙
|ヽ‐〃l
(・∀・ ,)つ 埋め
うめうめ
つ土塊の杖
変花の壺[0]
うめ
うめ
早くうめろや
ユンピーが重機だとクワッピーがちょっと浮いてる気がする
っ土土土土土
梅の杖
ウメルン
ウメモン
ウメゴン
ウメドン
トドが夜盾ドロップ
めずらしー
トドはおにぎりで木の盾くれるいいやつ
埋め
>>995 石とかゴミばっか落とすからトド狩りあんまやってなかったけど
余裕あるならやっぱやった方がいいな
しかし、トド盾なしにトド狩りしようとすると
石が来る事多いし、矢が差し引きマイナスになる事多いな
戦利品も悪くは無いんだけどね・・・・薬草弟切草あたりくればそれでも
やや金滅が出易いのがな
巻物は読めないな
マゼルンと結婚した!マゼルンと結婚したぞ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。