【3DS】メダロットを語るスレ ver.168【開発中】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
あーすまん
>>2にもテンプレあったのか
ありがとう
>>992 前スレの続き
データそうさやることによっていんぺいもあがるからそこら辺はどうなんでしょう?
てっぺきぼうぎょやっててガードかたくなってるからデータそうさは要らない感じかな?
さくてきはブラッグスタッグあたりでいいかな!
怪人
>>1乙「れきしはしょうしゃによってつくられる…しょうねんよ、わたしにかてるかな」
っていうかさすがにメダ3DSの情報よこせよな。前作クソゲー作ったくせに売れたからって調子のってんのか。
ダンボに前部もってかれちまうぞ、おら
ダンボールも不満タラタラゲーだったらしいぞ
シナリオが酷いからそこをなんとかしてほしい
ダンボール戦機もメダロットも
日野シナリオの酷さをまだ体験したことないので逆に楽しみ
手塚を越えられるかなククク…
スレチだが日野と言ったら今回のガンダムもレベルファイブだな
デストロイって理不尽すぎるよ
デストロイはあんなに強いのに制限が放熱中限定だけっていうのがな・・・
DSじゃ制限は変わってないけど必中でさらに強化されてるし
無効系パーツ作るかクロス攻撃や刻印封印みたいにタメが必要とかじゃないと強すぎる
4のブロッソのデストロイが全パーツ貫通したときはワロタ
毎回思うがなぜデストロイは格闘じゃないんだ
格闘のイメージなのに
ナビでは格闘だったけどさ
そりゃブロッソメイルみたいな低装甲パワー変形のデストロイが弱かったら目も当てられないだろ
変形前ならすまん
デストロイ持ちのメダってアニメで出てきたっけ
>>20 キハッとブロッソ
まあ普通にぶん殴ってたけど
>>15 超展開は噂に聞いていたから耐えられたが、それに加えて圧倒的な説明不足
アニメではある程度あった整合性が破綻して、ご都合主義がひどいことになってる
バトルはそれなりに面白いし、おまけプラモの出来もよかったからまあいいんだけどね
>>18 弐核はがむしゃらだな
射撃なのは3と4だけじゃないか?
メダロット辞典のデストロイのページで
>GB版メダロット2でのアニメーションは、前作のゴーストの流用であり絶対ヒットする。
って書いてあるけど俺が発売当時プレイしてた記憶ではクリムゾン先生の攻撃が魔王戦で普通に避けられてた覚えが・・・
当たると強いけどあんまり当たらんから使えねーとか思ってた気がする
そもそもゴーストの流用だったか?
ナビでは回避や防御できない相手には使えなかったりでなかなかの良調整
あ?サクリファイス?開発スタッフ死ね何あのエフェクトふざけんな
には→しか
油断したらスモッグのデストロイに4パーツ持ってかれるから困る
ルミナスのアンチシーでボコってやるよ
↓
ピスケスたん「メダチェンジですっ!」
↓
うほっ良い少女…ハァハァ
↓
痛い痛いサンダーやめウボァ-
>>21 ストンミラーはガトリングみたいなの撃ってたな
>>29 ピスケスには2度驚かされたな・・・
初見「シャチホコかよ!」
変形後「なにこれかわいい!しかもサンダー強ッ!!」
DSのデストロイって必中じゃないよ
ブラッドストックがうっとうしい季節になりましたね
眠れねーよちくしょう
>>32 「条件満たしてる時は」だぞ?
そこ間違えてないよな
>>7 もしかして純正パーティクルで誰かと対戦するつもりか?
データそうさは1vs9なら重要だと思うけど仲間のメダロットがいるなら無理してする必要ないかも
一応言うとデータそうさは攻撃の回避と成功が8しかないカウントアタックの命中率を上げる為にする
まぁカウントアタック連発するから攻撃は殆ど避けれないけどね
てっぺきぼうぎょを二回する方がいいかもしれん
ダンボール戦機のモブにイッキがおる
そんなこと書かれても画像が無いとなんとも…
>>34 後ろ向き相手でも外す時があるんだよ。アッシー相手に外れたことある
回避プロミス使ってたって落ちじゃないよな
回避プロミスはデストロイ避けれないから
今回の多脚が後ろ向かないみたいに、潜水型にも何かメリットあればなぁ
ステータスにしろ地形相性にしろ悲惨すぎる
潜水型って防御性能いいわ装甲高いわ機動高いわ
元のポテンシャルは最高じゃないですか
DSは知らんが
DSデストロイは必中だから援護機がいたとかそんなんだろ
援護無効じゃなかった?
ダイレクトって言うんだっけ
>>40 そうだったか
アンチシーの地形によっての性能強化は発想は良かったと思うの
DSはダイレクト特性が無い
意外とDSやってない人居るんだなぁ
汚い忍者、回避不能、ピンクハゲ、からたけ祭り
ファイナルファッキンウェポン以外はどうでもよくなるわけです
でも俺みたいにファンシーロールを使ってた奴はいるだろ?
ファンシーロールのミサイルは強過ぎ
DSのデストロイは狙った相手の「冷却中のパーツ」にのみ絶対ヒット&破壊
だから後ろ向いてても冷却中のパーツが無い時は当たらないのよ確か
>>49 テロレタボムはナパームね。
かわいい特殊エフェクトしながら
DSは意外なパーツが強かったな
DSだとドラゴンビートルの頭が強かったな、
カブトメダルをうつ99にするのにはお世話になった
ガンノウズの頭ねらいうちだし
無印2では微妙なパーツだったのに…
スピリットの誓いとかLike Freeはmidi配布サイトから広まった俗称だよね
Easygoingはナツメ発売サントラ収録の弐COREメドレー曲名から。
GB版メダロット2の時点で厳密な曲名は存在しない。
(本来2の室内BGMを弐CORE学校内BGMとしてアレンジしなおしたものがEasygoing)
Easygoingは正式だったのか
って事は俗称はスピリットの誓いだけと
>>52 DSってもしかして狙い撃ちより撃つ特化の方が強かったりするのか
確かに所々良い性能のパーツは多いけど
「ハードネステン」も十分俗称と言えるだろ
元々誰かが勝手に付けた「HARDNESSTEN」があの板で投票を重ねるにつれて
まだ一般的な片仮名表記に変わっていったんだろうし
熱情の律動にミニオンストライフと名づけるのとそんなに変わらん
>>41 脚部の価値の7割は推進で決まる
よって微妙
>>56 ペナルティ無い攻撃パーツは強いのは初代からあること
一部例外あるが
俺が昔メダスレで散々連投したメダロットアクションゲー完全版の空想を
ダンボール戦記がやってしまった。俺はこれのメダverがやりたかったんだよねえ。
メダロットだってアクションメインのソフトがあるじゃないか
DS以外ほとんど見ねえ
Gの事だな
>>59 ダンボールやってるけどアクションがモッサリ気味
ガチャフォースくらいの爽快感を期待してたんだけどな
ブレなんとかの悪口やめろ
なんとかイブの悪口やめろ
クリアできないという点では他のどのクソゲーも凌駕しているな
当時からあったならKOTY狙えたな
初代からとりあえず戦闘のテンポ遅いのナントカしろ
あのヨタヨタ走って行く過程いらんわ
シュミレーションみたいにスピード順にカーソル切り替わってサクサク行動出来るようにしろよ
確かにあのノロノロは嫌だがシャトルラン方式が無くなるくらいなら新作いらない
ってぐらい俺はシャトルラン方式が好き
理想はじゃんけんが無くなった5
オフ機能をつければ解決する
俺はナビの戦闘システムが好き
経験値がもっと多ければなぁ
でも結局FFみたいにしなきゃいけなくなるね
Rやったことないけど格闘系のターゲット判定はどうなるの
俺もジャンケンの無い5が良いな
5ってコンボ進めるより
絶対コンボ×1のまま殴る撃つで成功×2の恩恵受けた方がいいよな
フィールドから直接攻撃場面に移行してくれんものかねえ
後なんだかんだで変形は外せんな
6体の行動順が瞬時に分かるシャトルランシステムはかなりいい物だと思うが
テンポや戦闘画面への切り替えをどうにかしないとね
シームレスにして欲しいわ
変形かー
3〜4はメダチェ―――――ンジ!ガガガンゴーンでテンション上がって
Naviはシステムやデザイン的にいい感じだったけど
今やったらどんな感じになるかね
FF式は糞つまらなかったからシャトルランはいいんだが、デザインと効果もっとマシにしてほしい
イッキ路線終わってから気持ち悪いよ
2のメタルビートルやヘッドシザース等の精錬されたデザインが好きだったのに
今じゃ魂が抜けたようないびつなデザイン
あと効果音がしょぼい。サブマシンガンを例に出すとぽぽぽぽーんみたいな音じゃなくて
アニメの様なリアルな効果音使ってほしい
昔最高!今最悪!みたいな人を喜ばせられるような作品は今後出やしないから諦めろ
そんな極端な話じゃないだろ・・・
>>82 いや、デザイナー自身がメタビーやロクショウを超えたと感じるデザインを作ったとしても
他の人も同じように感じるとは限らないじゃん
気持ちわかるけどな。
クワガタ一本できたのにサンジューロださすぎわろたわ・・・
公式の図鑑みてもやっぱ旧メダのほうがかっこいい。
えっ
デザイン限定の話だったのか
システムやバランスやらも含めたメダロット全体の話だと思ってた
いやまあ俺も「音を使って欲しい」とか個人的なのは論外だとは思ってるけども
TAGROさん…デザインしておくれ
俺は今のデザインの方向でいいな。サンジューロ好きだし
プラモのせいでガンちゃんに情が移ってしまった
おっと真型メダロットの悪口はそこまでだ
俺はGの丸っこいクワガタ好きだった
3,4、DSは細くて好きじゃないな
>>84 DS新規メダは確かに癖が強いけども、いいデザインが多かったと思う俺が居る
めのじろのじはライバル系統では一番カッコイイ
正直、3、4あたりの方がデザインのネタ切れ感がヤバかった
久々にメダロットRやってるけどシーガルかっこいい
3の新規メダの方がデザイン的には微妙
サンジューロはカッコイイよ
絶望するならドークスの時にしてろ
そういや2までロクショウ使ってたけど3のクワガタのデザイン見てカブト買ったなー
あれは絶望したわ…
5とDSのクワガタはまだかっこいいよ
そしてサイカチスの性能に絶望
索敵積んでクリティカル連発したり潜水や飛行をデフォルトでボコれないクワガタになんの価値があるのだろうか
一生過去作やっとけ
言われなくてもバッテリーが尽きるまで過去作はやり続けるよ
ジュウは唯一のコマンダー、男電撃パーツ持ちと他のKWGとの違いがハッキリした素敵仕様だった
ガンも3DSでは何とかして欲しい、ていうかナパームとガトリングが微妙すぎる…
クワガタに対してカブトの差別化しづらさと言ったら
いいんだよ、KBTは古くさいくらいのスタンダードで
頭が光学のKBT→アーク?
頭が格闘のKBT→ベニマル?
というわけで頭がブレイクのKBTなら…
若しくは腕パーツに属性付けるか
マスクド→バキューム
ケンタウロス並みの腕で頭をスタティックにするのもアリだな
>>100 上のレス見れば会話になってることくらいわかるだろ?
火薬、光学、重力パーツを一種類ずつ持ったカブト型を作れば差別化できるよ
どこぞのWEAだな
まあ3以降変形込みでよくあっだけど
症状射撃持ちのKBTをみてみたい
ぶっちゃけ症状系って全部射撃っぽいんだよな・・・
ヘルフェニックスのパーツ名とかどう見ても射撃型
格闘パーツにガンはないよなあ
DSは射撃>格闘が逆転したのがクワガタ派の俺には嬉しかった
サンジューロも嫌いじゃない
涙無しでは語れない主役機交代イベント
お・・・俺の高装甲のピコペコハンマーが・・・
ホールドやウィルス、アサッシンならまだ想像はつく
メルトやファイヤー、ウェーブでなぐる・・
>>110 あれは正直笑った
安心しろ、俺は負けん→やめろーボボボボン
最近久々にメダ2やってるんだが、やっぱメタビーとロクショウ強いな。
主役機はこれくらい強いのがちょうどいい。
5以降の、下位互換機体を作らないようにするってのも悪くないと思うが、
やっぱ主人公やライバルの機体が圧倒的に強いとか、終盤の敵が強いって言うドラマ性は必要だと思うんだよな
ポケモンで言うところの進化がメダロットにはないから、序盤と終盤のバランス調整が難しいんだろうか
>>111 メダロットの殴るとか撃つとかって日本語の意味そのものとは違うもんだと思う
まず射程が近距離だと格闘、遠距離だと射撃と分類
その中で(よく狙いを定めたり、思い切りぶん回したりして)隙が大きくなる行動が我武者羅、狙い撃ち
それ以外を殴る、撃つとする、みたいな
クワガタの頭パーツはそろそろホールドやソードでもいいと思うの
その大顎で相手をはさむかと思ったらレーザーを発射したでござる
>>114 とりあえず進化の概念はメダルにあるね
3DSでは5のメダル分岐進化みたいのが欲しいな
ただ5みたいに別の種族になるんじゃなくて、蛹からヤマトとヘラクレスに分岐したり
ボーイからヒーローやナイトに分岐したりして成長をしているみたいにしてほしい
俺ヘラクレスカブトよりヤマトカブトのが好きなんだ…
アイスラッガー
>>118 なるほど、トランスフォームというよりグロウアップって感じだな。
>>118 最終形態はアークやメタビーになるのか、胸が熱くなるな
パーツに経験値を貯めるのか
>>122 ダンボール戦機がちょうどそんなシステムだな、
ただメダロットの場合パーツ交換で戦略立てるってのが特徴だし
レベル上げたパーツの方が他パーツより強いと交換の意義がなぁ…
ロクショウ「パーツを改造したりレベルを上げるなどと抜かすヘタレに用などない」
パーツを強くする事ができてしまったら
組み換え要素は減るな
パーツ育てられるようにしろとは言わんが
DSは育成要素が薄すぎたからな
りんたろうみたいに改造するというのは長年の夢ではある
アニメ無印最終回でヒカルのコンビニが閉店してヒカルとアークが一緒にどこかに旅立ってたけど
どこ行ったんだろ?
何度も言われてるけど
シアンドッグの頭部のペイントみたいなこと程度はしたいな・・・
さすがにR18なマーク入れたりするアホはいないだろうし
デコレーションはしたいねえ
ポケモンはそこらへん上手いと思う、
手持ち先頭のポケモンが主人公の後ろをくっついてくる(話しかけるとリアクションアリ)とか
ボールから出る演出をデコれるとか
…コンプ仕様がリアルマネー吸い取りすぎなのはともかく
>>129 ドット絵か、パーツを貼り合わせるのか
悩みどころだな
>>113 2の主役機は性能高過ぎてカスタマイズが楽しめなかったから嫌だったわ
弐核のバランスは良かった
メダロットDSのHPにドクタの待ちうけ来てた
毎度思うけどどんな意図であんまり需要ないメダばっかりだすんだろ
ヘラクレスよりコーカサスが好きだから出て欲しいわ
だいぶメジャーになったし
5のカブト・クワガタのトランスフォーム候補に
対応した機体をみてみたい
タテヅノに既存のを充ててみると
凸トムか
ノコギリタテヅノカブトがいいなぁ
ハンミョウ型もロードロード一体しかいなくて淋しいな
しかもロードロードのデザインはあまりハンミョウっぽくないし
かなりイケメンな甲虫なんだけどなぁ
ハンミョウ画像検索したが何これ綺麗
>>138 日本のナミハンミョウの美しさはヤマトタマムシと並んで世界中にファンがいるくらいだからな
葬式で新潟に行ったときウジャウジャいて気持ち悪いくらいだったぜ
図鑑でみたのはキレイだった
昔捕まえようとしたが道教えの名の通り逃げられた
>>133 もうじき待ち受け配信からも一年経つぞ・・・
ちまちま出し惜しみしてないで一気にドーンと出しちまえばいいのにな。
>>141 上空20cmくらいの所をスッと滑空して綺麗なんだよな、最近は数が減ってるらしくて残念だ
待受が全部配信される頃には3DSの情報が出てるとイイな。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 11:22:47.21 ID:RkwvvWOZ0
メダロットにでてた声優が遊戯王とカブトボーグやレジェンズなど
に多くがキャスティングされてる気がするんだが。
あとギャグマンガ日和の主要声優はうえだゆうじ以外上記の作品にでてた
声優が3人くらいいたのだが、スタッフに関連はあるのかな?
メダロット4やってんだけどみんなだったらアークビートルかアークビートルDどっちいれる?
やっぱアークビートルいれてメダフォースこうがくかで攻めるか?
アーク
アーク+エースメダル一択
>>148 やっぱアークビートルにエースメダルか。あとの2機はみんなはどうする?
メダルとメダロット(教えて)。
おれは2機目はフレイムメダルのメダフォース回数アップでパーツは決まってない。教えてください。
ヤッター
カブトメダルがついにレベル100になったー
・・・さーて次はクワガタかBカブトだな
>>150 自分の好きなようにすれば良いと思うよ。
3DSで出てきて欲しい旧機体は?
俺はヒミツシェル
プルルンゼリー(装甲強化)
でんしレンジャー
ディステニー
キュー
設置行動フォースプラント&装甲厚め&可愛い
3,4のスクリューズのラストの使用メダ
パンサーとオオカミと……何だっけ?
ハニーフォース
かわいい、強い、入手容易、売値高い・・・
3と4は常に純正でチームに入れたし、パーティクルの中の人にもなってもらった
エイシイスト
あの渋いカラーリングとKWGに近いフォルムが好き
ロマン溢れる性能も良し
ナビの星座シリーズ
オメダ&ネクウ
カンタロス
アンビ2
どうせ変形は期待してない
>>161 エイシイストはいいな、俺も大好きだ・・・アンビギュアスも欲しくなるな
ハードネステン、ブラックメイル、獣王、シアンドッグなんかも居ると嬉しいなぁ
ここまでサムライなし
ここからもイエロータートルなし
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:02:17.15 ID:R2b16nKV0
ブルーティス
エイシイスト出てほしいな
ハイスペックだけど超紙装甲が好きだ
5の未入手メダもここで復活させるべきだな
だったら5の完全版をだな
>>160 ああそうそうバイソンだ
ドットと合わせて格好良かったんだがな……
しかしバイソンのだけ(3機のうちの)メダチェンジ形態が思い出せん……
ずっとエイシストだと思ってた
エイシイストとアンビギュアスはどっちも好き
ベイアニットとゾーリン出てくれよ
俺もベイアニットとゾーリンは出て欲しいけどただでさえKBT、KWG多すぎだからなぁ
それとマケット来ないかな…
マケットは見てみたいけどまず、なあ・・・
ハシムコウとかサニヅラウとか
ヴェイグマン、ガイラインとか
その辺り来てほしいなあ
スミロドナットとウォーバニットをだせ
エクサイズとユニトリスでも可
ヒールのメダルって何なの?
ガキの頃は回復の意味だと思ってたけどグラがどう見てもロボロボ団だよね
ヒールはプロレスとかでいう「悪役」の意味
こういう出してほしい機体をアンケートしてくたら楽しいな
アニメの影響でペッパーキャットが大好きで、DSで久しぶりに垣間見た時には泣いたなぁ
まさかボトムズ以外の娯楽で泣くとは思わなかったわ
>>176 なるほど
それで設置や妨害が得意なのか
>>178 俺はピュアマーメイドの回でちょっと涙ぐんだな・・・
あとシアン&ブルースドッグのエピソードは最高に好きw
2の隠しメダルに「せいぎ」「あく」のメダルがあったんだよな…
入手方法まではしらん
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:57:45.70 ID:A9rJEUKe0
パーコレでしか手に入らんよ
>>180 確かメタビーがマーメイドに恋しちゃう話だよな?名前が凄い生々しかった気が
個人的にはシノビックパークでのメタビーとブラスの回が神
傷付いたメタビーにそっと寄り添うブラス…ロボット作品の名シーンに絶対残るシーンだと思う
ぼとるろメダルって結局GBではパーコレでしか手の入らないんだよな?
中間エンドにしてシノビックのほけたとロボトルすると貰えるとか結局貰えなかったし
>>183 ヒジキのことか!生々しいか?
ゲームにはもっといたじゃないか
キノコやキンピラぽろたんとか
>>169 頭が牛の四つんばいでキャタピラ駆動
つーかメダのWiki見てこようぜ
アニメではイッキ対サラミツオ戦が好きだな。2回目のリベンジ戦の方
メタビーがやられそうな時にイッキがよけろ!とか言ってるところにサラミがゴクード攻撃だみたいな台詞をあえて被せて言っててリアルなバトルを表現してる
あとサケカースのメダロット社潜入の回もいい
>>186 ブラウンバイソン メダロット
で画像検索してもあんまり出てこないんだぜ……
wikiで脚部のタイプ分かってもゲームの画像やイラストが見たいんだが
3の最強キャラクターBOOK持ってる俺飯馬
最強キャラクターBOOKと覇王ゲームスペシャルの攻略本全て所持の俺に隙はなかった
歩道橋の回にしろ伊勢物語にしろ
あのアニメはなんであんなにハイクォリティーだったんだ?
なんでネコ→パンサー、イヌ→狼と来てカメ→牛だったんだろうバイソン
でも亀の上位種って何よ?
そういやもうDS版出てから1年経ってたんだな
3DS版は今年発売らしいけど、また残念クオリティになるのは御免だから急がずちゃんと作り込んでほしいわ。
メダロットは戦闘のテンポをよくするだけで
かなり改善される
開き直ってウミガメにしちゃえばよかったのに
>>196 フレームキャスト&エイムフラッシュ「読んだ?」
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 15:22:25.22 ID:fdJjcqawO
平和だなあ
クルミワリとキューバナーの組み合わせ地味にヤベーな
>>202 最序盤でのトゥーンアーミーとえどむらさきでのナガラジャはガチ
>>193 バサルトのことかあああああ!
しかし敵役・・
頭をクルミワリにしたいけど見た目がどう頑張ってもカッコ悪くなるという葛藤
>>205 モーリシャスの頭も強化だから経験値稼ぎだけじゃなくてパーツのほうも使ってあげようぜ!
入手が遅いのは仕方が無い…
>>203 序盤じゃなくても店員(男)は怖い
その分こっちも入手すればトカゲモドキにぴったりなメダになるが
メダロットって大体序盤で勝ちパターン組み立てちゃうから
後半から手に入るメダルほぼ使わないよな。レベルと熟練度も低いし
レベルと熟練度はもっとポンポン上がって欲しいと常々思ってる
他のRPGみたいに上がれば上がるほど上がりにくくなるとか
強い敵を倒せばたくさん上がるとか
そういうのが控えめだよねメダロット
成長するとメダルの絵柄が変わるのが好きだ
ただ初代のカブトクワガタの絵柄がメタビーロクショウになるとか
天然物のはずのメダルの絵柄が人工物の絵柄になるのは不思議に感じる
5は序盤で手に入る3枚だけしかメダル使わなかったな
5は相性とパーツの能力が4までと違うから相性プラスしたままいろんなパーツ使えてよかった
それまではアンチ攻撃用のメダロット組んでそれに相性合うメダルつけるくらいだったな
弐核は持ってるメダルの平均値だからいきなり使えたりするけどそれでも序盤で手に入るメダルはほぼ使わなくなるな
>>211 カブト、トカゲモドキ、カエルって感じか
>>210 発想を逆にして
カブトメダルで浮かび上がった絵柄から
メタビーができたと考えてみては
物ですらないスナイパーとか言うメダルがあったな
>>213 初代からナイトとかしのびとかあるじゃん
わけわからなさで言ったら方位メダルが極まってるだろ
メダロット5中古で買って今やったんだが果実型メダロットのパーツ全部揃ってるんだけど。
イチゴ、バナナ、ブドウ、メロンのメダロット。メダルもボーイ、ガール。これら手に入らないやつじゃない?
これは喜ぶべきかな?
3あたりで増えたメダルって変なの多かったなぁ
タイムってなんだよ、タイムって
わけわからんメダルナンバー1はぼとるろ
スナイパーは自身じゃなくて照準が絵柄になってる謎メダル
キューちゃん!
初代から宇宙人が関係してるし惑星メダルが出てもいいと思う
惑星メダは既に出てるし
>>214 とりあえず最終形態まで育て上げて出てくる絵柄のモチーフの機体にそれぞれ装備させてこい
それでようやく納得したが
じゃあ素直に四聖獣メダルにしたら良いのにね
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:23:38.18 ID:+RgXOEPm0
東西南北はあったような
方位メダルはまだいいよ
成長したらちゃんと対応した四聖獣になるから
文字ならワードの方が意味不明すぎだろ
そのまんま「字」ってどういう事だよ
俺はカルチャーメダルのがよくわからん
ワーカー
メダルの絵柄は無意識に何でもアリだと思ってたから
特に疑問を持ったことはなかったな
ここまで?、!、ぼとるろの話題なし
せいぎとあくも、セレクトとロボロボが作ったって設定の割には使ってこないし
♀♀♀
人人人
「 カ ル チ ャ ー 」
デカルチャー…
ワーカーはまだナイトやスナイパーの範疇にあるんじゃないの
メダルの種類は1、2がベストだったと俺は思う
ビークルの絵柄の謎ビークルに抵抗感ががが
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:51:27.37 ID:+RgXOEPm0
パーツコレクション2でぼとるろメダは手に入ったな。メダフォースがたのもしい
メダルにするなら抽象概念じゃなくて生き物にしてくり。
カルチャとか横文字使われても。。宇宙人から授かった文化とか種をまくものとか
自分で解釈しろってことなのか?
ボケた爺さんが作ったメダルって何だっけ?
ナイトとかカルチャーとかはオリジナルの存在しない完全な人口メダルなんだよ
>>233 ぼとるろ。作ったのかどうかは知らんけど
パーコレによるとホケタ チイさんは68歳らしいがまだボケるような年じゃないよな?
自分の年齢もはっきりしないのか・・・?
D-artsでなかなか素晴らしい造型のメタビーが発売されるけど
ファン的に出してほしいメダって何?
パーティクル
変形機能つきで
ゴッドエンペラー出したら三体購入する奴多いだろうから儲かるんじゃね?
他の作品のキャラと並べても面白そうだし
俺としてはパカットとか出してほしいな
決してメジャーなメダロットではないが誰もが何度も相手したメダという事で。
ただ使いこなすのが難しいんだよなあいつorz
メダロット単独のシリーズじゃないから脇役は出ないだろうな
じゃあロクショウもでないん?
ここはひとつカナブンブンをですね・・・ダメ?
お前がロクショウを脇役だと思うならそうなんじゃね
ガチのフィギュアじゃなくていいから全機体出せ
ペットボトルのオマケ的なクオリティで
カナブンブンのパーツ名で一度は絶対ニヤニヤするよな
固定で超かっけービーストマスターさんを出してくれたらそれはとってもうれしいなって
>>246 モノクロだが5の攻略本に大きめのカナブンブンのイラスト載ってたな。
ブラックレスターとハードネステンとケンプメイドを
やっぱKWG出すなら最初はジューロなんだろうな
早くブキヤ製ロクショウが見たいだぜ
ボス級をバシバシ出せば狂ったように売れると思うんだけど
次回作は
アークビートル
ビーストマスター
ゴッドエンペラー
このチーム組めたらいいなぁ
あとティーピーとサムライも欲しいな
これくらいならいけるんじゃないか?って範囲だとロクショウ、獣王、神帝、アークくらいか
個人的にはDSのデザインも結構好きだから、めのじろのじラグナ兄弟出してくれたら喜ぶ
3DSこそは全力で懐古に媚売る作品にしろよ
今更メダロットに手を出してくれるのは懐古だけなんだから
今時の子供には見向きもされてないことを心に刻んで作れ
次回収録の旧機体を決めるアンケート企画でも立ち上げろ
えっ
過去の栄光にすがるだけじゃだめだってミルキーが言ってた
>>254 登場期待なんて決定済みにきまってんだろw
>>256 どこだろう
ブレイブのイッキに対してのあれのことか
>>254 釣られてやるがやるならオリメダイラスト募集だろう
懐古も新規も両得
開発はじっくりやってくれていいから流石にそろそろ続報くれよ
ドラクエコレクションが出るらしいな
メダロットコレクションも出してもいいんじゃないか需要ありまくりだと思うぞ
ボンボンさえあれば子供立ちのメダロットの認知度も上がりそうなもんだけどなー
ボンボン早く復活して!
コロコロ一人勝ちの時代にボンボンが復活しても勝てない
つーか正直当時から読んでるやつ少・・・
もうシャトルランはお腹いっぱいかなー
ダンボール戦機みたいなのだしてくれよ
あれはあれで操作性あんまよくないし
DSの焼直しになりそうな予感
ジャーナルイベント+機体追加とか
ダンボール戦機不満はあるけどやることいっぱいあって楽しい
メダロットも通信なしでもたっぷり楽しめるようつくってほしい
ロケカンのアクションゲームってあるの?
>>264 じゃあダンボール戦機ずっとやってりゃいいのに
ダンボール戦機に出てくるイッキってモブがLBX(ロボット)使って泥棒しようかなとか言っててちょっと引いた
Wifiとかで通信が普及してきたけどやっぱ通信の醍醐味って対人戦だと思うんだよな
メダロットってそもそも対戦に向いてない戦闘システムだと思うんだけどうまく解決できないのかな
昔に比べたらDSはだいぶバランス取れてたけどやっぱりちょっとな・・・
つまり下画面にチャット機能を搭載・・・
ならばジャンル変更してメダプラスをだな
メタビーちゅっちゅ
>>270 一番まともに対人戦が出来る点は好きだわ、あんま勝てないけど
対戦ツールとしては次作にも期待してる
>>270 バランス取れてたかなあ…
ドライブブーストやらアサッシンやらはやっぱり壊れ性能だと思う
ドラブというか助ける熟練度の仕様がアレだったがwifi対応の対戦ゲーでは屈指の良バランスなのでそこら辺は心配してない
問題はストーリーだよ
ゴッドエンペラーはいつの時代も最強の火力でいて欲しかった
頭以外が死んでるDSのはゴッドエンペラーではない
次回作は2かR並のを頼むぜ
タイラントとプロテクションがやんちゃしすぎな性能なのはどうにかした方がいい
後フォースダウンとかフォースドレインとかそんな攻撃行動をくれ
あと熟練度の仕様は次回作までにどうにかしよう
全部MAXに出来るようにしないと自由性が狭まる
3、4の仕様は糞
やっぱさあ、メダル関係は5だよ5!
進化ミスると取り返しつかねえけど
>>281 同一メダル複数所持か同ランクの別進化先へのスイッチ可に
した5仕様なら完璧だな、LSは色々中身変えて欲しいけど
今までは
光学>>>>重力
だったのに
DSでは力関係が逆転してて良かったわ
あと、サクリファイスも強化されてたのもグッド
>>283 サクリファイス強化は良いけど光学は威力だけがとりえなのにそれいいのか?
大会行った時も上位者はほとんどドラブ、アサッシン、ナースに偏ってたしバランス調整は頑張ってほしいな
>>280 つメダリア
でも上限低いからこれを使うならメダル変えるという結論になるんだよな……
ハンマーとアサッシンは未満防御貫けたりコマンダーかけられたりすると当たらなかったりとか上手く作られてたし
光学と重力もそういう力関係にすると良かったかもね
火薬?なにそれおいしいの?
プラスチック爆薬は甘くておいしい
格闘はちゃんと各パーツの特色が生きてて、ガチネタ問わずそのパーツを使う意義がそれなりにあるんだが
射撃は一部の強パーツ以外は全部重力の下位互換みたいになっちゃってるのがな
射撃は特殊効果が少ない上に重力には成功も威力もあるから…
>>288 一応重力はクリ前提での威力という弱点があるな
問題のデスブレはクリをほぼ防げないからあんま意味ないけど
火薬は特化テロレタがそれなりにダメ出るけど所詮それなりというか
重力はねらいうちプレスがマジキチ
消防車「待たせたな」
ノミ「へーすごいね、帰っていいよ」
貝「デスブレデスブラ相手ににドヤ顔んぎもちいい〜」
アサッシンはがむしゃら格闘という制約ついてるけど
高威力射撃系はペナが回避不能くらいだからな
プロテクション張らないとどうしようもない
>>291 首領ドグー「全ての威力無効は道を譲れ」
メダ5の高性能パーツは敢えて属性を外して(変化属性ナパームや妨害ハンマーとか)
バランスとってるのかな?
メダロット5のジャンケンシステムと戦闘曲はもっと評価されていい
戦闘BGMは全体的に神曲ぞろいだな
正直通信対戦はどうでもいいわ
流れぶった切ってすまん
こんなトリップ見つけたんだが、欲しいヤツいるか?
無料配布だろjk!!!
すげー
早く教えろください
ここに晒すってことでいいのか?
それともどっかで受け渡し?
トリップを賭けて僕と真剣ロボトルだ!
なんというテンションアップ
5のじゃんけんシステムはテンポ悪くしてた感もあるよね
テンポよければばっちこい
神帝・獣王・アーク・樹・キング某のチームでも用意しておくかフヒヒ
でもコンボの効果音はロボトルダンスによく合って好きだったな
>>275 しかし一般的に、
システム面は要望汲んで作を重ねるごとに改善されやすい要素だけど
ストーリーは必ずしも続編で良くなりはしないという
3くらいスケール大きくしてほしい
DSはまだプレイしてないけど
ねらいうち重力でクリティカルうめえ?
と気づいてワンホイールの左腕をビークルメダルにつけたが正直強くなかった3序盤の思い出
んじゃ晒すことにするわ。
#Zエs4EセadEOトy で↑みたいになるはず
どれどれ
てす
テスト
ふむ
で、これどんな時に使えばいいのか教えてくれ
知ってるとたまにニヤッとできる
メダルをコンビニで売ってくれよ重複おkで
設定では一般人はメダルもコンビニで買ってることになってんだろ?
何で主人公は廃墟の宝箱とか池に沈んでるのしか取れないんだよ
特に初代では敵ばっかり攻撃タイプのメダル複数枚使ってくるから死ぬほど理不尽だと思ってた
そんなトリップ検索ツールでいくらでも見つけられるのに何を大騒ぎしてるんだ
いやまあ、そうなんだが、
ついでとはいえノーパソで見つけるの結構大変だったんだぞ?
最近はトリップ検索とかできるのか
テストスレで連投しなくていいのね
大変というか運はかなり要るよな
でもメダル沢山持ちすぎなのは主人公なんだよなwでも使うのは一部という…
4でメタ発言っぽいのあったし、メダルに関しては全部入手可能で前の仕様で満足だわ。
>>318 3パーコレから入った俺はメダルも買うと思ってたw
譲渡やら購入やらってメダル自身はなんか思うことあんだろか
>>324 メダロッチなりボディなりにセットされるまでは意識は無いんじゃない?
レアメダルはともかく人工メダルは初起動時に初めて人格を持つようなイメージがある。
DS一話だと初起動時のガンにタラコが生まれたてだって言ってたような
実際にはガンはアズマの妄想を受信してたりで起動前から自我があったみたいだけど
真型ではメダルのまま意識があった気がする・・・・w
PEでは起動前の記憶は無かったな
メタビーはロボロボとの会話で話題に上るまで
自分がボナパルトに拾われた事を知らなかったし
メダロッチなりティンペットに装着しないと意志がないってのは大体共通してるけど
どの段階で記憶が消滅するのかは作品によって微妙だよな
つか宇宙人は地球にメダルと何を送ったんだっけ
メダルだけ?それともティンペットも?パーツも?ならレアティンペット、レアパーツとかも存在する?
>>329 そもそも宇宙人が寄越したメダロットってパーツとかティンペットっていう概念があったのか?
漫画のGだとマザーのまわりに使われてないキッズのボディがたくさんあったけど
あくまで発掘されたのはメダルで、ティンペットやパーツは人が作ったものって思ってるけど、
それだとブラックデビルの配下、ミストラル及びその配下のメダロットもティンペットとパーツから構成されてるのがおかしいんだよな
ゲーム&原作において
俺も宇宙人はメダルだけ送ったのかなって思ったけど、だとしたらメダルだけじゃ動けないからなんのために送ったのか分からなくなると思うんだよね
ゲーム版なら「人間が自分でティンペットとパーツを作れるようになるのを期待してメダルを送った」って解釈も出来なくないけど・・・
漫画版は宇宙人が送ったモノはメダルと宇宙人ボディであり、現代において宇宙人ボディはもう死んでしまったけど
メダルは生きていた。から人間が宇宙人ボディの変わりとなるティンペットとパーツを作った っていう事かな
メダロットの本来の目的は、到達した惑星で増える事
でもボディはマザーの指示でキッズが作れたとしてもメダルは難しいし、素体としてマザーが送り込んだんじゃないかな
キッズが現地素材で環境に合った体を作って仲間を起動していけば増え易そうだし
裏設定
メダロット博士って結構黒いよな・・・
>>332 2でのコーダインだっけ?あれは…
ティンペットかメダロッチに入れてないと意識無いんじゃないかな?
魂の例で悪いけどアークダッシュがそんな感じだったし。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:09:56.45 ID:kRMj0N1eO
でコトブキヤメタビーの発売日はまだハッキリしてないの?
28日発売ですよ、奥さん
一週間後には皆の手元にメタビーが届くって寸法ですよ
古代人だろうが宇宙人のテクノロジーだろうがメダロットはメダロットさ
ブラスちゅっちゅっ
KWG好きには関係ない話だな俺は見送るぞ
本当だからな!!!
メタビー売れなきゃロクショウも出ないよ
俺はロクショウよりアーク欲しいけど
ブキヤメダロットはパーツ換装できるんだぜ……?
>>276 wifiがゴッドエンペラーの頭と両腕を装備した三機体のパーティで溢れたりしても嫌だろ?
DSのエンペラーはこの性能のままでいいです。
>>344 けどDSも定番パーツばっかで似たような感じじゃね?
ラグナとかナース頭がデフォだな
>>345 定番とは言うが元々70しか機体数が無いことを思えばそれなりかな
ラグナース以外にもプロミス、ミラー、サンメン、高火力系は定番だし
むしろ頭の強力パーツから3つを選ぶのが難しい
メダ1の時、ボンボンの付録で付いてきた下敷きや小冊子でも
大体薦めるパーツは同じようなのが多かったかな
足は一番装甲の高いアッシーとか腕はブラックメールの左右かハイパーレーザー、みたいな
まあ大会での似たり寄ったりな構成を見ると3DSではバランス調整されてるといいな
移動速度低下以外のバッドステータスが空気過ぎるのはどうにかならないの
2〜4はバランスは投げ捨てるものだったからしょうがない
DSは継続、回避不能、キャンセラー以外は実用的になったよね
継続ダメージってどの作品でもカスだよな
>>352 継続でパーツ壊れてくれるといいんだけどねぇ…1止まりじゃなくて
それだと強すぎるのかな
それでもまだ弱い
+継続ダメ出る度に確率で他のパーツに燃え広がるくらいやってもいい
弐核は継続強い
索敵サンダーがヤバイ
索敵サンダーってお菓子がありそう
このスレのデフォルトがこれか
しばらく経ってからの地形効果での継続ダメージは吹いた
-99っておま
それをバサルトが食らってんのも吹いた
継続+脚部破壊+水中の絶望感
4の継続は敵が上手く使ってくるから強く感じるな
自分で使うと何とも言えん
Rは射撃武器にも症状があったな
さっき中古でメダロットナビ(クワガタ)が3680円
メダロットG(クワガタ)が2780円で売ってたがこれは高いのか
自分はメダロットナビ未プレイだから興味はあるんだがどうしよう
基本的には
停止>>変動>>>束縛>継続
だよな症状パーツって
DSでも束縛や継続は微妙だったし
>>364 今すぐ買いに行くんだ!
デフォルトでアンチシーやエア使えるから難易度低めなんだぜ
ナビは藤岡メダが好きなら楽しめると思う
ただ3680円って高くね
>>365 DSじゃ
停止>>>>>>>束縛>>変動>継続
ぐらいじゃね?
定価より安かったら即買いだろjk
ただしプレイしたことあるのは除く
中古相場ってものがあるだろ
欲しいなら買えとしか言えない
俺なら買うけど
弐コアってどれくらいで売れるかな?
ナビならオクで箱無しなら1000円くらいで買えるよ。
その値段はならもうちょいで弐コア買えちゃうし。
俺の近所で3と4が合わせて5000円くらいで売ってるよ 両方ともカブトなんだけどさ
4はクワガタしか持ってないからすげえ欲しいけどお金が無くて買えない
中古で買うくらいなら製作に還元されるであろう3DSのVCで買いたいな
早く来てくれー
3は本編買うくらいなら正直パーコレだがねえ
単品でもかなり遊べる出来だし
パーコレって本編とどれくらい違うの?全く違う話?
VCか…メダチェンジ+前作メダほぼリストラ+カラー対応から専用へのコンボで
やらなかった3以降が出たら触れてみようかと思ったけど
今の俺は旧作のカット出来ないあの戦闘アニメにどれくらい耐えられるだろうか…
3のシナリオは一番好きだがなあ
アースモールの所とか
>>377 3でならあくまで後日の話
一応本編とのリンクはあるけど
>>379 パーコレのユウキやレトルト三変化もなかなか
381 :
364:2011/06/21(火) 18:18:07.61 ID:HTCWfssV0
みんな色々ありがとう、その中古のナビ箱付きの美品で
なんかカード付いてるみたいな事が書いてあったから
さっき秋葉の店で見かけてからどうしても気になってたんだ
藤岡メダ好きだしちょっと今からその店に戻ってナビ買ってくる
>>381 俺はnaviもGもカブトしか持ってないからうらやましいな。いってらっさい。
カード付きはうらやましい
ソニックスタッグのプラモ欲しい
>>381 NAVIはセーブの際にカートリッジの内臓電池じゃなくて本体電源頼ってるから、電池が少ないとちゃんとセーブされないことがあるらしい
中身バラしてないから事実は知らんが、実際データ飛びやすいのは確か
セーブは電池切れるより早めに、できれば充電ケーブル繋いだままやったほうがいいかもな
アキバはゲームに関してはお金さえあれば大抵の物は買えるよな。
スーパーポテトのメダの品揃えはなかなかだった。
>>376 手軽にパーティ編成&望みのメダロッターとロボトルできて楽しいよね
試運転で森林エリアのサラミとロボトルしてた。山地エリアのきたたまさん(経験値2000くらい)もありがとう
シナリオプレイ中は負けると即ゲームオーバーでパーツロストが未然に防げるから、眠い時も安心
この3パーコレではレベルドレインに特別お世話になった
全編通してレベル60ぐらいのメダロットを相手し続ける苦労を軽減
宇宙エリアの上2部屋はイベント終了後寂しいね。事情は分かるが、それでも…
快人Z・・・
イッキが出入りするたびに必死に衣装二つを着替えて往復してるのかと思うと笑いが
>>386 終盤はもう即殺えんかくじらいゲー
白い箱と黒い箱の落差
白はアンチあるからいいじゃん
3のパーコレ最近中古で買ってクリアしたわ
パーコレにしては結構面白かった
当時ちゃんと買っておけばよかった
昔メダロットのイベントがあって3のパーコレ体験できたんだけど、主人公がコウジだった気がするんだよなあ
自信ないけど
しかし新メタビー(笑)が足を引っ張るという
>>391 イッキ・・というかストーリーの都合上基本それ以外ほとんど出てこない
体験版?知らん
2のパーコレもイッキ
でも最初から使える機体がスミロドナッド&ウォーバニット
ふむ、勘違いか・・・忘れてくれw
3のパーコレは掛け合いが面白いよな
初代はなぜかパーコレが2バージョンある豪華仕立てで
1はパディ、2はユウキが主人公だな
5年くらい前だったか、両方とも入手できたのは幸いだった
>>391 本編ではアースモールでコウジも一時主人公だったけどねぇ
パーコレとか外伝的なものは本編の主人公じゃなくてワキ役が主人公の方がいい気がする
例えば…
ロボロボ団…
どうせカリンちゃんを操作したいだけだろ!!
いいやレトルトを操作したいね
盗んだメダルがトラブルでバラ撒かれて、回収に奔走・・・なんて妄想してみたり
でもそれ主人公じゃないか
>>397 豪華とかじゃなくて
1のパーコレは元々数量限定販売だったんだよ
だけど予想以上に需要が高くて普通に買わせろって要望が殺到したから
頑張ってパーコレを手に入れた人にも配慮した形で
全く同じ物ではなくマイナーチェンジのパーコレ2が一般販売された
そういや唯一の女主人公だなパーコレ1
>>402 そんな経緯があったのか
昔パーコレ1と2を見かけた時に懐かしいなぁと浸しんでないで買えば良かったなぁ
>>400 ラスボスは先代レトルトやな
いっそ人間が出ないで主人公がカブトかクワガタのメダロット視点とか
…ええ、好きですよ漫画1セキゾー回
野良メダロットってあほっぽい話し方しかしないけど
品がないのか知能が低いのかどっちなんだろ
野良じゃないメダロットは人間の喋りを見て学習するんだろう多分
むしろ忘れていったんじゃないかな
主人公機とか起動直後にバリバリ喋ってるし
音声機能が故障してるとか
人並みに知能があったが野生化して失ったのだろうか
つーか野良でレーザーやミサイル持ちがうろついてるとかメダロットの世界怖ええ
デストロイも怖い
人が食らったらどうなっちゃうのあれ
テスト
デストロイはパーツのスラフシステムに干渉してアポトーシスを起こさせているのです
通常射撃やレーザーより余程安全ですよ
そんなときのロボトル保険・・・ロボトルじゃないな
小学生が2体も3体も持ってるのにある意味納得ですらある
ついさっきDS版全クリしたんだけど
最後公園でへべれけ博士倒して終わり?
中途半端何だけど続きないの?
3DSのが糞ゲーだったらもう期待しない
メダチェンジってわりと不評なのかね
システム的には面倒だけど
3のシオカラだかサラミだかの変形後の
地面潜ってるみたいな訳わかんない外見好きだったんだけどな
俺はあまり好きじゃないけど
・装甲統一
・デストロイ無効
この二点がどうにかなれば許容できる
メダチェンジは対戦じゃ使用する事自体が舐めプだったからなあ
こういうシステムって大体バランスブレイカーか空気かの2択になるから無理に入れなくていい
ロケットのメダチェンジが明らかに壊れ
シフト変形・高装甲・両アンチ・デストロイと便利な機体だよな
>>420 パスグールか
ヴァルゴの変形に悲鳴を上げたのはおれだけでいい
とろけちまうやつか?
メダチェンジで一番謎なのはNAVIだろwww
どうやって変形してんだよ、ゲッターかおのれはwww
なぁに、ティンペットの謎はピンゲンのいる初代からあったことだ
何か設定あったっけ?
デュラホースの頭も
プリミティベビーも足壊すとえらい気持ち悪くなってたなw
ベディベアの腕・・・
>>428 藤岡版だが、マッスルケーブルが自在に伸縮する設定画がある。だから寸詰まりなパーツが装備できてもおかしくない。
問題は明らかに分離してたり頭がもげてたりするやつだ!
今初代やってんだけど
キューリバクダンとソーラーレーザー付けてレーザーを潜水メダロットに撃ったらデスレーザー並の威力になってワロタ
リバーソーサーの腕って全パーツに効果あるんだな
ウィンドミルトン
メダアース
あと他には・・・
メダチェンジはリーキドレイクで好きになったわ
デュラホースってどうなってんだよ
つ一番エース
つバサルト
つジャッカル
サンニンジャ
ロボット作れるんだから遠隔操作の技術くらいあるだろ
ピュアマーメイドの両手に浮かぶファンネルみたいなアレ
ものすごく気になるんだが・・・
クリオネ
メダチェンジって漫画アニメみたいに臨機応変にチェンジ前と後を使い分けられれば面白いシステムだと思うんだけどな
大概のチェンジできる機体はチェンジ前はカスみたいな性能もしくは似たような非チェンジ機体の下位互換
結局チェンジ可能機体はチェンジしてなんぼみたいなことになってるから面白くないんだよな
ディストスターとかやる気無さすぎじゃね?チェンジ前も後も全部ビームって
そもそもチェンジ後はパーツ壊れないんだから同じ行動のドライブがあっても殆ど意味ねーんだよ
脚部が変わんないメダチェンジはガチで意味わからん
変形とは何かを小一時間説明してやりたい
ディストスターに関しては同意しかねるけど
チェンジしてなんぼな機体はストールボートやアグリィダックの二つくらいで良かったと思う
あいつらはそういうコンセプトだし
いせろすくんはチェンジ後もカs
変形機能とかはアクション向けの要素だしな…
メダロットだとGジェネとかみたく移動用とかに使えるわけでもないからな…
セレクト隊のメダチェンジ機はカッコいいと思う。
メダロット4でディストスターって強いと思う?かやくか使えば強いなら使おうかな?
メダチェンジしたあとが好きなんだよね…
>>445 ブレイブポリスが正統派でかっこいい。大好き!
ブレイブ系はかっこいいよな
ブレイブナース「呼んだ?」
ブレイブファイヤがゴリラっぽくて苦手
ブレイブ系の変形後の推進はスピードキングで重宝するよな
そういやランドローターの肩にパトライト付いてたが
ランドローターの変形後見てみたいもんだ
CARタイプは変形しないとまともに走れなさそう
やっぱセレクトは恐竜シリーズが好きだな
立体化して欲しいのう
ローラー二脚を捨てたディストは絶対に許さない、絶対にだ
初代の影に隠れてるけどカッコいい二代目機体っているよね
ホッピンスターとワイアーニンジャはイイ!
>>450 ランドローターはバイクに変形しそう。
>>452 ディストスターはゴーグルアイも捨てたぞ!
>>453 ホッピンの腕はいかにもパワーアップした感が出てて好きだな。
ホッピンスター好きなんだけどなぁ…
>>453 マックスネイク→マクドスネイクのネーミングには感動した
ホッピンも悪くはないがロールスターが洗練されすぎててねぇ
3DSはRAY型も頼みますぞ社長ー!新型RAYでもいいですぞー!
RAY型のRAYって何からきてるんだろ?光線?
比較するとホッピンスターの方が好きだな
飽きの来ないデザインだ
>>458 目の前にある便利な箱で調べたけど、ザリガニは英語でcrayfishとも言うそうな
なんとなくザリガニ型の癖にレーザーを撃つ理由が解った気がする
俺はcRAYfishじゃないかって勝手に結論づけた
初代の型式ってもっともらしくよくわからんのある
ティーピーにネイティブアメリカンでNTBってのはご愛嬌だけど
パッケージにもなってる機体だからなー
続編はぜひザリガニを出してくれ
とはいえめっちゃ楽しそうだなw
オンリーとか行ってみたいけどぼっちになるのが怖いからなあ
466 :
ninja:2011/06/23(木) 00:29:59.47 ID:DJF6P+Hp0
ガンちゃん多すぎw
そろそろマッドマッスルがリメイクされてもいい時期。
あのアシンメトリーに憧れる!
>>464 皆素組みなんだな
合わせ目消し位してるかと思ってた
マッドマッスルは変なドット絵のせいでかなり損してる
組み立てオフで合わせ目消しなんてするかw
マッドマッスルとかセキゾーは1発売当時の学校の怪談ブームの影響かね
こいつらがいるんだから深夜の学校突撃イベントとかもあってよかったよな
学校の怪談でふと思ったのだが実はチトヘにオカルトマニア設定があったのではないだろうか
所持メダが従来のヒロインが所持するSLR型ではなく、魔女の使い魔としておなじみの黒猫型だし
各地で起こる怪現象に首を突っ込むオカルトマニアとして無理なく旧作アリカポジを務めることも可能
そして宇宙人関連のイベントもこなすこともできる
つまりメダDSには私達が知らないシナリオが存在した…?
でも今となってはどうでもいいので次回作でセキゾー出して欲しいな、セキゾー
ロボポンには深夜の学校突撃とかあったなぁ・・・懐かしい
セキゾーは出て欲しいね、クラゲメダルつけて食太郎って名付けたいもんだ
リブラ学校に深夜突撃してもなんにもイベント無いよな・・・
ところでセキゾーのモチーフって二宮金次郎だよな?
弐核やってると腹から蛇が出てるように見えるんだけど金次郎となんか関係あるの?
>>473 台座に座ってる時の足がモチーフなんだよ、先っちょ見ればわらじのドットも打ってあるぜ
>>473 もしかして足じゃないだろうか
像の土台に腰掛けてる感じなんだよねセキゾーって
キャラクターブック見るまでずっと蛇だと思ってた
ヘビといえばなぜヘ・ビーメダルなんだ・・・
漫画でヘベレケが後付けしてたけど
さっきからアースクェーカーが仕事してるんだが
>>474 わらじだったのか
蛇の目だと思ってた
スルメがセキゾー使ってくるからカブトverのストンミラーとの関連で蛇だと思ってた
>>475 初代で変動系と相性いいのが蛇と蜂だから•••とか?
蛇も好きだけど蜂のメダルも欲しかったなー
モチーフの割にはエグイパーツ名と性能だった
爆風うぜえ
初代セキゾーは強かった
4の最強キャラBOOKって3から続投のメダロットも結構いると思うけど
イラストは3のキャラBOOKのと全く同じ?
微妙に違うやつが何体かいたようないなかったような
D-Artsにはレトロな所から攻めていただきたい
オッファ!!
Dアーツも組み換えできるのか!
これは他の機体をどんどん出してほしいな
あのメタビーに正座!
正座といえば第2にはロクちゃ(ry
グレインとかブロッソメイルとか出してほしい
財布が軽くなりそうで恐い
>>485 最初ブキヤの圧勝wwwとか言ってすんませんでした
しかしパーツ交換をアピールするところで胴体じゃなく首を外してるのはなんでだw
これで胴体外せなかったら笑う
チェンジ機体も作ってくれないものか
「ドレイク!メダチェンジ!」を現実でやってみたい
ダイキャスト製なのか
塗装するにはメタルプライマーが必須だな
顔と胴体が基礎になるんだろ
メタビーの頭にロクショウの腕 みたいな
スルーしようかと思ったけどさすがのバンダイのプラモデル
なんか違和感があるけど欲しくなってきた
まあ胴体外せなくてもどうせどれか1パーツは固定なんだから
頭パーツとティンペットはセットってことでいいじゃないの
うろ覚えで物を言ってた。今見たら全然違った。
……流石に上半身と下半身を切り離せないのは無いだろ
パッケージにメダロットのロゴがあるだけでなぜか懐かしさを感じる・・・
>>499 万が一ダメでも腰は捻れるみたいだから強引にでも取れそう
オメダ「え、と・・・・オイラの・・・」
>>497 プラモデルではないぞ
ロボ魂は基本的にゴム系樹脂で出来てる
あくまでもメタルビートルではなく「メタビー」として作ってる感じだよね
機体モデルでなくキャラモデルというか・・・上手く言葉が出てこないが
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:56:41.72 ID:O6bwmdAZ0
可動と重量感に関してはD-Artsの圧勝だろうな。
パッケージ、なんかかわいい。
すまんsage忘れた!
>>504 いちキャラクターとしての「メタビー」って感じってこと?
コダワリポイント4のとこで普通に胴体取ってるからパーツ交換は問題ないと思う。
第2、第3はロクショウとあとひとつは何かな。やっぱりアークかな。
楽しみだなぁ
>>507 そうだな、「メタビーという個体」のモデルって言葉がしっくりくるかも・・・
まああくまでも俺個人の印象だがw
弐核ベースらしいけど個人的にはアニメ版の影響が強い感じ
それにほるま版よりは藤岡版(特にりんたろう版)に近い気がする
バッケージにMETAL BEETLEって書いてあるから、まあいいんじゃね
組み替えて「俺メダロット」ってメダってそもそも組み換えるもんだろうが
でも値段相応の出来になりそうで安心安心
サブマシンガン構えてる横からのポーズが様になりすぎててたまらん
角が平たいYになってるのはちょい気になるけど
>>514 そこは確かに気になるな。撮影の角度のせいかもわからんが角が異常に長く見える
まあ色が俺の理想と同じだからいいや
1のメタビーって全然似てないよな
主役級以外にも組み替えパーツ要員がほしいなぁ
メタビーが腕と脚部を使ったコフィンバットやメタロク両方が左腕を使ったニンニンジャとか
>>510 弐COREイラストに近いデザインだったのは皮肉にもデフォルメされまくってたあの最初のサンプルだった。頭のデザインが分かりやすいと思う。
製品版に一番近いのはやっぱりアニメ版じゃないかと俺も思う。
手の造形や踵がある足首とかリアアーマーの裏のディテールとかはほるま版っぽいけど
確かにD-Artsは色とか造形がアニメ版に近いな
できれば関節はメカメカしい感じじゃなくて
ゲームや漫画の布で覆われた感じの関節にして欲しかったな
でも第二弾、第三弾も予定されているみたいなので楽しみだ
三機目は順当に来ればアークの気がするけど
なんかありきたりすぎる
まぁ何が来ても買い揃えることにしよう
>>519 まあ、あのプロトタイプはNavi版として見たら良いと思う。でも藤岡デザインがそんなにも叩かれるとは、悲しいぜ…
>>520 さすがに関節部のカバーは難しいだろう。
エックス持ってるけどあの関節も相当苦心して設計されたんだと思う。
>>522 俺藤岡デザイン好きだよ。確かに体型で言えばあれに一番近いのはnaviだとも思う。
でも厳密なnavi版とは違うわけだし、いきなり出されたのがちょっとかわいいあのデフォルメだったら戸惑うよ?
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:43:06.34 ID:aX6Wudwe0
藤岡デザインはあんま好きになれない
ほるまデザイン=ロボット で藤岡デザイン=機体
って感じになる
荒れちゃうからそういうこと言わないで
ガンダムが好きな人も中には居るんだから
好きな人が居れば当然嫌いな人も居ます
まぁ他人が嫌おうがどう思おうが別にどーでもいいけどね
ほるまブラスちゅっちゅ
目が2つついててアンテナはえてりゃ
マスコミがみんなガンダムにしちまうのさ
キャラBOOKでツンドルのイラスト見たんだけど怖いな・・・
ゲームのとイメージが違う
3の新規メダは誰がデザインしたのかよくわからんのが多い
3はメダの公式絵がイマイチ
ナチュラリーとかドットはマジ可愛いのに
変形ロボを考えるのって難しいよね
パープルカーラーが意外とかっこかわいかった
ブキヤはDSラインナップでD-artsのほうは今までの人気機体ラインナップで行くのかね
3と4って登場メダ重複してるわけだけど、ドットも全部同じなの?
>>536 微妙に変わってるのもある
3のサイカチスはどう見てもトンガリヘッドにしか見えなかったけど改善されてる
ドークスも微妙に変わってる気がする
個人的に4より3のドークスのほうが好き
>>536 違うのもあるよ
サイカチス・ドークスは4で断然格好良くなった
チェンジ後は同じだけども
ブラックビートルとスタッグも微妙に変わったような
彩りましょう食卓を
殆どの機体が微妙どころかかなり書き直されてる
3はグラフィックイマイチだったからな
メタビーもかなり変わってるしウォーバニットも微妙に違うな
3のメタビーのダサさは異常
>>537 ドークスは脚部の違いがわかりやすい。あと目つきも鋭くなった。
ブラックスタッグは4よりも3のドットの方がよかった
メタビーが4で打ち直される
そう思っていた時期が俺にもありました
あまりに納得できなくて一から打ってみたのをここにうpしたのもいい思い出
3のメタビーは2よりスマートになって気に入ってた記憶が・・・
機体のドットじゃなくて戦闘アニメだけど
どうして3のウェーブはしょぼいエフェクトになったのか
下手すると1よりしょぼいぞ・・・2のウェーブはかっこよかったのにな
4のハンマー…
あのトンカチが回るのは本当に酷い
>>547 顔つきは2メタビーのほうがかっこいいと思うんだ。
>>548 2ハンマー:ドタマかちわりトゲボール
3ハンマー:なんかアメ玉みたいな形のイボイボ鉄球
4ハンマー:でっかいトンカチ
結構打ち直されてるんだね。トントン
グラフィックは2も好きだな
めたびーとろくしょうがわざわざディティール強調して復刻されてたりとか
プレス・ブレイクとかバグ・ウイルスの戦闘アニメは1が一番かっこいい
異論は認める
回避時のSEは1が一番かっこいい
異論は認めますん
メタビーは2だな
4のハンマーは確かに酷いが一斉射撃は3や4の撃ちまくり感がかっこいいよな
それが弐核はただの極太ビームになってがっかりしたのもいい思い出
34はもちろんだけど、2の一斉射撃のぶっ放しも嫌いじゃないぜ
ただしいっせいそうしゃ、テメーは駄目だ
トリ付けたまんまだったしにたい
爆風システム復活しないかなあ
爆風ダメージとか今までで両の指で数える程度にしか発動しなかった気がするな
今みたいに火薬必中にするよりも避けたら低ダメージ高命中率でもう一度命中判定くらいが調度良い気がする
正直純正ファンシーロールが強すぎる
高命中だとクリティカルの嵐になりそうだな
初代みたいに必中じゃなくて避けられたら爆風で与えるとかならいいんじゃね
その代わり初代と違って避けられたら確実に発生してヒット時の半分のダメージと貫通効果なしにする
それならダメージ的には必中になるし爆風も再利用出来る
光学「大ダメージヤバイマジヤバイ」
重力「威力二倍とかガキ丸出し クリティカル狙いが通なメダロッター」
火薬「…絶対ヒット」
「あたらないなら索敵使った方がダメ延びるし」
火薬「…貫通」
この火薬の肩身の狭さを解消するにはどうすればいいのか
速度「シンプルに強いのが一番だろ」
ミサイルは命中高めで相手回避時に爆風が低確率で発生
ナパームは命中低め直撃時威力2倍+クリティカルで相手回避時に爆風が高確率で発生
こうすれば火薬不遇の時代も終わり、ガンちゃんにも明るい未来が見えてくる!
火薬は光学と重力に比べて充填放熱低めにすればいいんじゃね
貫通した場合は威力2倍
これでいいじゃん
>>550 思い出した・・・ドタマかちわりトゲボールってフルカラー劇場ネタじゃないか、懐かしいなぁw
火薬は威力低めのパーツが多い気がするんだよなぁ、好きな属性ではあるんだが
ミサイル撃つのに充填は不要。放熱だってバカみたいに煙幕溜め込むデザインじゃなけりゃすぐに二発目を装填出来る。バレルに掛かる摩擦だって高い訳じゃないんだし。
リアルの事だけど。
>>567 でも雑魚が使うと化けるんだよな。
ブレイクとかレーザーとか格闘とかはモブの熟練度が低いおかげで当らないけど、火薬だと連射すれば確実にダメージ与えられるし。
盾無しロクちゃんは永久にコアラにボコられる悲しい運命なのさ。
ユーカリンやフライファルコン・イーグルの弾幕は確かにウザかったw
>>567 思い出してくれたかwありがとう。
>>570 今でも思い出すフライファルコン軍団の悪夢・・・!きたないなさすがライチョウだんしきたない
5のアラクネヤクモもその系統のチーム組んできたな…
アンチエアがハシムコウの頭ぐらいで、
火薬無効も狙ってないと入手できない状況であれはきつい
しかもパーツの性能もいい、奪えれば両腕は普通に主力
>>572 なかなかイナオセンの両腕が奪えずリセットを繰り返した男がここにいる・・・
>>573 しかも個数限定だしな、クリア後まで2週して揃える必要があるし
脚部も推進確か89とかだったから初戦はこれ狙いしてたわ
イナオセン+クリット増加はデスミサイルより強いくらいだから困る
クルミワリ+シュックダインもいいぜ
ハイスピードで威力70ぐらいのライフル撃ってくれるからなw
あんまり必中攻撃が増えると格闘メダの肩身が狭くなるような
メダロッチの音楽は1,2のあのジメジメした暗い感じが好きだった
やっぱ暗すぎたから3から変わったのか
たーたらたらったたー ったった
たーたらたらったたー ったった
とりあえずアサッシンは弱体化すべきだな
>>581 アサッシンて強いの?
メダ4のグレインでアサッシン使ったけどクリティカルで50〜60のダメージしかない。弱くないか?
DSの話だろ
あのクソイカのゴミ技も随分出世したもんだな
索敵使えば威力どんどん上がってくのかなあ
がむしゃらだし一応ペナルティがある分光学無双よりマシな気がしないでもない
>>561 この火薬なんか可愛いな
誰か擬人化してくれないかなw
社長ヴログ更新
>>587 何とも深い事を書いとるなぁ…
メダロット3DSがファン向けじゃない高みにあるものと期待したくなる
ほるまさんキレてるんすか
なんか言いたい事がよく分からないけど
社長って何してるのかな
じゃあ、3DSでは新参にも受けるようなの造ってメダロットの未来を切り拓いて下さいよォ
DSは俺みたいなほるま信者ぐらいにしかウケてないじゃないすか
商品にメダロット使う時点で昔遊んでたファン頼みじゃない?と思ってたが違うのか
「新規を獲得する」「ファンにもそっぽ向かれないようにする」
両方やらなくっちゃあならないのがry
ほるまがいってる「ファン」って「ファン」じゃなくて「信者」じゃないの
ファン向けにしないほうが良いならほるまのキャラデザも危うい気が…
だからメインユーザーとメインターゲットは違うと言ってる
以下ほるまはメダロットの原作者じゃないのに偉そうに云々な話が50レスくらい続きます
まるで子供向けと子供だましの違いを理解してないクリエイターの思考だな
ここでほるまにキレる奴も幼稚過ぎるわ
言ってることは正論だろ
これは3DS版も希望しか見えない
正論ではないと思う
誰もキレてないと思う
むしろ落胆した
俺も正論だと思うけど。どっか間違ってるとこ見つけたの?
また肩書きだけ大層なように見える人連れてきて
糞シナリオにするんじゃなきゃ何でもいいよ
メダ3DSには期待してるから、次はよろしく頼むよ!
ファンばっかりに向けて作ったら段々宗教じみてくるよな・・・
所謂格ゲーの初心者お断りみたいになって一部が楽しむよりはいろんな人に触れて欲しいってことじゃないのか?
でもファン向けに作るべきでないって事はちょっとしたファンサービスすら無しって事だからファンからしたらちょっと寂しいわな
言いたいことは分かるが「大した餌じゃなくても釣れるんだからお前らの欲しい物はやんねえよ」
って事は火に油を注ぐだけだからあんまり書かないほうがいいんじゃないの?
正論だと思うけどぶっちゃけDSは昔メダロットやってた懐かしユーザーとほるま信者以外が買うとは思えないですぅ
ほるまの言いたいことは「お子様以外はメダロット卒業してね」ってことだよね?
ほるまの言う「ファン」って信者のことだよな
まあ言いたいことはわかるけど、いちいちその「ファン」の神経逆なでするようなこと書くことないんじゃないかと
そいつらがほるまに金落としてるんだから買ってるんだから
メダロットはアニメのせいで今や子供とニワカと東方厨の溜まり場になってしまっているのだから
遠まわしな皮肉なんて面倒臭い事すると曲解されるか額面通り受け取られるかして荒れるだけだって
ほるま先生もいいかげんわかってほしいんです
じゃあ、メダロットじゃないモノを作れば良い
メダロットで食ってるのはあんた達だろと思いますよ
ほるま節のないほるまなんて・・・
>>610 ちょっと何言ってるのか分からないんだが
アニメがやってたのなんてずいぶん前なのにそれから入ったファンもにわかなのか?
ファンに向けて作るのは間違いってのは正論だと思う
メインターゲットに20代を入れた結果があのDS版のゴミカスだろ
売り逃げみたいなことされるくらいなら思い出のままにしておいて欲しいわ
メダロットってそんなニワカとか寄り付くようなもんだったんだ
今やメダロットはビッグコンテンツの仲間入りですよ
DSが「ファン向けに作ってダメになった」って大きな勘違いだと思うんだけど
強いて言えばアリカが出しゃばりすぎたくらいしか、該当する要素が無い
ファン向けにすら作れてない、の間違いでしょ
DSって新規狙いじゃなかったのか
ブログは新規狙いのせいで信者が発狂したことについての話だと思った
DSの問題点なんて「手塚」の一言以外に何がある
あーでも3や4なんかもファン向けに作ってなかったかと言えばそうじゃないよな
ブランド使う限りはファンを意識しなきゃならんだろ嫌なら新規で勝負しろとしか言えない
あんたたち向けのものを作ると身内感ハンパなくていずれ行き詰まるが
新規ユーザー獲得に没頭して本来持っていた良さが失われていく例もある
半分合ってて半分間違ってるって感じ
新規が奇跡的にメダロットに興味を持ったとしても
公式開いた瞬間あの奇形キャラが目に飛び込んでくるからな
あれを受け入れられるのは生粋のメダロッターだけ
>>620 栄光のイッキシリーズも3以降は売上が下がる一方だったからね
シリーズ最高売上を出したのもアニメ放映に合わせて新規を見据えた展開をした2だし
かと言って2も1ファンを蔑ろにしたわけじゃなく、ちゃんとフォローをしてたけどね
要はそこんところのバランスってことやね
ファンなんてとりあえずそのブランドならなんだかんだ言って買っちゃうからなぁ
ファンを売り上げのメインにすると目的が「こうしたらいい作品になるだろう」じゃなくて「こうしときゃファンには売れるだろう」になる
>>610 トウホウケン ブンロク
って4の脇役にいたことしか覚えてないけどアニメだと目立つの?
やっぱり権力者なのかな
ほるまって所詮絵描いてるだけじゃないんかい
5のようなメダロットをもう一度作ればいいじゃね
それでDSがあのザマかよ
>>625 4やってないんだけど、そいつってもしかしてあの「おかあさーん」のパロディ?
シリーズ物作ってる人がファンが邪魔とかそんな事言われても困るよな・・
何を頑張ってるは知らないが相当お疲れなんだろう
お前らもういちど内容読み返せ
DSは結局ファンを当てにした、新規の望めない出来だったろ
新規狙いってのはクオリティに満足のいかないファンを煙に巻くための詭弁
>>632 ファンが邪魔だって言ってるんじゃなくて、ファン目当てでクオリティの向上を怠ったDSへの批判だろう
新規が入るようなちゃんと作りこんだものを作れば、ファンだって満足いく出来だろう
>>610は何言ってんだろ
某動画サイトとか見てなんか勘違いしてんのか
いくらファン向けにしても一部のファンが喜ぶだけで新規開拓し辛いからねぇ
俺はファン向けに作ってもらうより新規獲得して長く続くシリーズにしてほしいから
5のように全て一新していいと思う
キャラデザインもそのままほるまのを使うよりどこかのイラストレーターに書き直してもらってさ
てかむしろ5の完全版を作ればいいと思う
それこそファン向けになっちゃうのかもしれないけど
リメイクは完全にファン向けと言っていいだろうな
俺はして欲しくて仕方ないが
ブルーティス使いたいよね
まあ今まで通り絵だけ描いとけばいいよ
まあほるまが痛いメッセージを出しちゃうのは昔からだしな…
>>638 必ずしもそうとは言えないよ
このスレ的には「真型」と言えば充分だろう?
あ、あくまでリメイクはファン向けって意見の反例として挙げただけなので、好きな人もどうか気分を害することのなきようお願いしますよ
信者向けとか新規向けとか抜きでDSの出来は単に微妙だったと思うんだ
悪いとはいわないけど良ゲーともいえないレベルだし
>>642 あれは例外としか言えねえ
普通リメイクってのはグラ向上させてバランス見直しくらいだろあって隠しダンジョン追加とかかな
最後の行が意味わかんない
DSの出来が信者のせいだったとか笑わせるなよw
>>644 まぁ勿論極端な例なんだけどw
でも弐核もそこまでファン向けって感じはしないよ
2をやったことない俺が言うんだから間違いない
あーでも元々ボンボンで知ってたから予備知識無かったかって言われるとそうでもないんだけどね
最後の一文は
>>642には真型叩きの意図はないよってこと
メダスレでこの話題はどうかと思うけど時期的に某機動戦士の話じゃないか?
AGE発表で従来ファンが「完全にガキ向け」「もうおしまいだ」って発狂した後で
オリジンアニメ化で手の平返して狂喜乱舞したのを見て何か思うところがあったとか
もしくは自分が監修したD-Artsに関して「こんなのメタビー(メダロット)じゃない」やら
色々文句を言う人がいるのが我慢ならなかったとか
いつものごとく拡大解釈可能な内容だから
ほるまが何を言わんとするかホントのところは解らんけど
>>644 >>642は、必ずしもリメイク=既存ファン向けというわけではないって言いたかったんじゃない?
真型は既存ファン切り捨てにかかったも同然だろう。戦闘システムが従来どおりのメダロットでなかったらもっとボロクソに叩かれてただろうな・・・
>>642 真型は新規さん獲得しようとしてあんな風になったんだよ。そういう宣伝してたし
最初から古参向けのリメイクなんかじゃなかった。そうでないならあんなひどい流用しない
新規さんも面白いと思ってくれるくらいの出来じゃないと人と遊べなくなるから、俺はほるまの意見に反対は無いな
まぁ何はともあれ3DSを完全新規向けに作るとしても音楽は山下絹代でお願い
新規獲得狙ったなら尚更シナリオは新しく作るべきだったと思うんだけどなあ
新規を狙うのはいいことなんだがファンは全員とは限らんが一人は確実に買うだろうし
「新規が」とか「ファンが」とか関係なく凡ゲーでいいから誰もがそれなりに楽しめればいいんだが
真型は最初はオリジナルストーリーの完全新作の予定だったけどポシャったので
1のストーリーを流用してあんな形になったとか
流用するにしたって1は無いよなあ・・・って思ったが
他に使えるやつ無いな。2、5は出たばっかりだし3、4は続投キャラがどしどし出るし
3DSはキャラ続投するのかな。するんだったらDSのストーリー無かったことにして
ちゃんとしたストーリーで最初からやってほしい
たぶんメダロット好きな人たちはイマイチな出来でも買ってくれるけど
それでは新規の人が買ってくれないから3DSは新規の人も楽しめるように頑張って作るよ!
ってことが言いたいんじゃないのか?
別にファンなんてどうでもいいとか思っているわけではないと思うけどな
ぶっちゃけほるまがデザインやってくりゃどうでもいいよ
カブトクワガタの伝統無くすとかでも
別に俺はほるまがデザインじゃなくてもいい
ただ3DSでメダロット出してくれ
読んできたぞー
今の子供やメダロットやったことない人が買ってくれるといいなーそういう出来にしたいなー的な意味だと思ったな
ほるまの性格上無駄に勘ぐってしまうのはまあ仕方ない
どうとでも取れる文章だから断定もできないがな
>>657 俺はやっぱりほるまにデザインやって欲しい
初めてメダロットの漫画読んだ時の衝撃がいまだに忘れられない
でも、完全に新規を狙うんだったら癖の強いほるま絵より他の人のほうが良いのかもね・・・
言ってる中身は別として、ほるまは相変わらず面倒くさいなw
身近にいたら絶対関わりたくない
とりあえずノワールカッツェは良デザインだった
>>660 いっそ藤岡建機とか鉄乃巨刃とかMがんぢーなんかも参加して
ごった煮系の多種多様なデザインが勢揃い! とかどうだろう、
個人的にはnaviとか好きだったから思ったんだけど
メダロットが好きだというよりもほるまデザが好きだっていう俺もいる
やっぱりほるま以上にカッコ良くメタビーとロクショウを描ける人間はいないと思う
>>663 いろんなデザイナー呼ぶのはいいね。せっかくTAGROもやりたいって言ってくれてるんだし
なにより新規メダが増えるのはいい
なんで鉄乃巨刃……と思ってググったら同人か何かでデザインしてたのか
>>663 デザインの幅も広がるし良いかも
何気にnaviにもバイザン、スコルピオ、アイランドクロコ、ラクーン、バハムートとか
ほるまがデザインした奴結構いるよね
>>663 ほるまのデザインは好きだけど色々なデザイナーが参加するのはいいな
>>660 俺はほるまのデザインあんまり好きじゃないんだよなぁ
ロボット(メダロット)はともかく人間のデザインは好きになれない
ゲームのグラで思い切り改変してほしい
メダロットのデザインもほるまだけだと飽きるというか…
ほるまがキャラの原案を作ってそれを元に他のデザイナーに描き直してもらえばほるまの感じを残しつつ取っつきやすいデザインになるだろ
メダロットのデザインにはほるま含め沢山のデザイナーに参加してほしいと俺も思う
飽きるっつってもDSのほるまデザインって変化球多くなかったか?あと、ブリュレちゃんはかわいかっただろうが!!
ほるまのデザインがメダロットの一つの基準だと思う
それが合わないってことはメダロットが合わないんだろう
おもちゃとリアルロボットの境目なデザインが上手いよ
>>671 いやその変化球が飽きるんだわ
挑戦的なデザインばかりでなんだかなぁと
1〜5までは好きだよ
あとnaviもいいと思うけどRは合わないなぁ
チトセは漫画の方が良かった
Rはクソデザインなヤツと良デザインのメダの差が激しい
ほるまの嫌なところは人キャラの服装がダサ過ぎる点
人は別の人に任せた方がいいんじゃないか
Rの最初のほうに手に入るお金型?メダは子供心に衝撃を受けたな
特にあの脚部がダメだ。どんなに強くても使いたくなくさせるオーラがある
ほるまさん早くTwitter初めてくださいよ
アカウント名は「今思うことニュース」でよろしく
>>671 今回のキャラグラ担当の人はほるまっぽさを残しつつ、良い感じにアレンジしてたよね
ナエさんのメダチェンジっぷりには驚かされたものである
デザインに飽きが来るって言われても、ほるまより
>>663で挙げられた人達の方が
結構色んな所で見てるから、新鮮さが薄いんだよな
およそ八年ぶりなんだから、もう一作くらいほるまだけで頑張って欲しい
>>676 ゼニメンダルダルか。あいつの脚部、初見の時黒くて野太いミミズみたいに見えた・・・
お前ら的にDSの新メダで良かったの誰?
ただしガンジュウマカイマサイ以外で
ラグナ兄弟、レジェンドホーン、スペナ、ノワルかな
地味にサーティーンも好き
>>660 デザインはほるまが一番なんだよ
そして絵を描く人は別ってのがいいな
ていうかいままでそうだったじゃん
>>680 ブライトネス、サーティーン、少し反則だが未完成スペナグ
スペナグは頭部を未完成版にするだけで化ける
ブライトネスは名前と脚部デザインがメイドシリーズで最高
サーティーンが好きだな
とくに脚部パーツのデザインが
上半身のパラメータはふざけるなと思ったけど
>>684 ブライトネスもいいな、少し分かり辛いがイラストでは猫っ口してて少し可愛いんだw
ほるま先生なんかただの毒舌親父になってない?
漫画家なら漫画を通して語ってほしいわ
ほるまは最初から毒舌親父でしょ
サーティーンが人気で嬉しい
こいつとギガファントのゴツさに惚れた
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:24:59.17 ID:S+u2PJcv0
ブログの内容って
>>648の言うとおり時期的にガンダムのことじゃねーの
発売から1年たってこのタイミングでこんな内容今更書くとは思えん
とりあえずお前らおちつけや
話題も大してなかったし丁度いい燃料じゃん
別に荒れてる訳じゃねえし
流れが変わってるのにいちいち蒸し返すなよ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:44:12.40 ID:hmCwEZTjO
ほるまもガノタだろうし少なからずともAGEに対しては何かしらの意見はもってそうだな
>>690 サーティーンの頭部って頭の位置にある覗き穴が昔の怪獣の着ぐるみみたいでいいよね
ゲームでもせめてメダ社の前に手に入れられれば使う局面もあったんだけどなぁ
対空射撃はやめて欲しかった>サーティーン
でもあいつカマキリにはあんまり見えない…ヒパクリトがまんま過ぎたかな
頭が壊れ性能ギガファント
>>670 いっそTAGROとか起用してもいいかもな
当時はともかく今はTAGROの方が有名だろうし本人もやれるならまたやってみたいとか最近言ってたし
まあ金かかるだろうが
TAGRO起用すると萌え系の人間が増えそうと思ったが、元々メダロッターはマイノリティ気質な気がするので結構な層が被ってるのではと思ってみたり。
知名度に関しては対象年齢の子に変ゼミを知ってる子はいないと思うからどっこいじゃね
ていうか居たらイヤだよ、あの作品を嬉々として見る小学生なんて…
>>701 なぜかAKBの茶番劇ロボトルを永遠と見せられるビジョンが見えた…
萌えなのか?
TAGROは4と5しか知らんが絵本のような万人受けのキャラクターという印象だったな
骨組みはほるまに任せて肉付けはTAGROだといいかもな
>>704 TAGROが今どんな仕事してるか知らないのか?
変ゼミは明らかに萌え系だろ。俺も好きだし。
最近はパンティ&ストッキングのコミカライズも
変ゼミは萌えではない、もっとおぞましい何かだ
5のキャラはアニメデザ寄りだったな
あの人作品によっては画風に幅があるから、案外ほるまっぽさを残しつつマイルドにするには適役なのかもしれない
メダロットRはカッコイイのと酷いデザイン差がひどかった
アークビートルとカマゴエモンが同じゲームの機体とは思えない
>>708 とりあえずモチーフくっつけときましたってのが多すぎるよな
名前負け感がひどい
真っ先にイチゲキケンゴーを思い出した
Rの浮遊型はほとんどがダサかったな
ナイチンゲール型のキモさは異常
Rの最強キャラBOOKってちゃんと各メダロットのイラスト載ってる?
ゲーム中の画像が使われてるだけ?
なんかRの話題出てるな、ちょうどいいから効いてみる。
Rのクリア後ってイベントとかシナリオある?
>>713 とりあえずカンタロス以外の85体分はいつもの感じのアレが載ってると思う
2最強キャラBOOKに載ってない2メダも小さいけど載ってる
やっぱベイアニゾーリンはカッコいいぜ
あんまり関係ないけどTAGROの宇宙賃貸サルガッ荘のテルってコイシマルみたいだよね
>>705 そんな変ゼミを知ってて当たり前のように言われても・・・
名前くらいは聞いたことあるくらいでわからん
TAGROはどこかでキャラデザでもやってるんだと思ってた
モクセイダイオウとアールロビーはふざけてんのかと
フロントラインはかっこよかった
>>718 ないのか…情報サンクス。
メダリンククリアしたら終わり名わけか…
>>710 イチゲキケンゴー純正で使ってたぞ俺。え?剣道もやってますが何か?
弱機体と強機体の差がありすぎるR・・・
DSで3DSのゲームが出来ない事をついさっき聞いた…
今から買っておくべきか迷う
>>721 お前のことなんざどうでもいいです
木星大王とアールロビーは有りだな
前者はパーツ名も性能もふざけてたわ
3DSをDSLite、DSLLみたいなDSのバリエーション機だと思ってる人がいるとは聞いたが
DSiLLだってDSのバリエーションとは違うんだぞー
DSi(LL)でしか出来ないソフトがあるんだぞー
3DSは画面が三つになるのかと思ってた
GBA2はいつ出るんだよ
>>729 それならDual Screen×3=6つになるだろ
シャトルラン画面、戦闘アニメ画面、メダロッチ画面か
>>728 うむ、モンスターファインダーというゲームが有ってだな…
新型機云々でWiiUのコントローラ画面からメダロット転送!まで妄想した
ブログ読んだ。
言いたいことはわかるんだが、最近そのファン向けにさえちゃんと作れていないのと
「興味を抱くことが大事」を盾に自分勝手に作ってファンに喧嘩打っているクリエイターっぽいものが
多いからなぁ。なんか斜めにとらえてしまう。
3から沢山登場した新参メダってTAGROがデザインしたの?
Rのデザインって、まるかた氏(→サークルカッター)
と核弾頭氏だっけか
エンドロール注意深く見てないから、このスレで初めて聞いたと思うけど
>>736 TAGRO氏がデザインしたのは4・5の新規メダのほとんどと5の大体のキャラクター。
>>738 まるかた氏はR担当、naviでもゲストデザイナー、
核弾頭氏はnaviのゲストデザイナーだけのはず。
非常にどうでもいいが、DSとDSliteじゃないと遊べないDSソフトもあるけどな…
マグキッドとか顔トレーニングとか(
Rはゴーベンケーとかシンセイバー使えるから好きだわ
レトルト戦を全部逃さなければ純正で揃うし
レトルトがミブウルフくれない
>>740 俺コテツザンゲキ狙いだった。ロクショウに装備させてたけどカッコよかったな・・・
友達はカンタロスに装備してた。
ロクショウで思い出したけど
Rのめたびー、メタビーはヒカル版とイッキ版の色の違いを再現してるのに
ろくしょう、ロクショウはどっちもヒカル版の色なんだよな
OPムービーのロクショウはちゃんとイッキ版になってるだけに両方揃えた時本当にガッカリしたわ
>>739 4のキャラデザもTAGROじゃないのか?
モブキャラの雰囲気が変わったから疑問だったんだけどTAGROって聞いたから4からデザイナー変わったと思ってたんだが
なんか最近逆に真型がやりたくなって困る
真型は保健の先生は可愛いし少し探せばすぐ見つかる上安いしシステムも悪くないし
2脚以外のメダのデザインは中々いい感じだし保健の先生は可愛いし
でも糞
TAGROって複乳のエロ漫画家じゃなかったっけ
5の新規メダはほとんどTAGROって言われているけど正面絵じゃなくて
斜めの視点から描かれている新規メダはほるまが描いたようにしか見えない
>>749 「全部」じゃなくて「ほとんど」なんだからそういう事だろ
TAGROの描いたカリンちゃんが見てえ
あとDSナエさんも
なぁハードネステン戦のBGMってなんか曲名が付いてたりするん?
>>705 TAGRO絵は一般的な萌絵とはちょっと異質な感じがする
だからこそメダロットのちょっと変わったテイストにも合ったんだろうけど
メダロットDSって脚部が壊れるとたとえ潜水(飛行)でもアンチシー(アンチエア)の効果無くなるの?
>>756 やっぱりそうなんだ ありがとう
クリティカルでも70前後しか出ないと思ったら…
naviのアンチシーは回避すると逆に自分から当たりにいってるように見える
>>759 へぇそれは気付かなかった
初代ではあまり使わないんだよね
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
メダDS二周目クリア
取りのがしたパーツもガチャがあるからモウマンタイ
とか思ってたら、コインはデータ共用じゃないのかよ
貯めるにしてもオンライン対戦人口あるのか?
久々に4(クワガタ)やり始めたら最初のアリカに負けた
>>762 1日1枚で頑張るという手がある
Wi-Fiは居なくは無いって程度だったから人居そうな時間帯狙ってどうぞ
>>764 もしもの熱帯に備えて一枚で頑張りまくってようやくプロミは手に入れた
途中デスミサイルが出まくるの何の
本当はデスブレイクが欲しかったんだけど
まあ居るには居るみたいだしプロミでがんばる
>>765 時間あるならコイン集めがてら神帝渡そうか?
コイツってガチャ以外では1パーツも入手出来ないよな
むしろガチャで手に入るから充分と見るべきか
>>766 んー、そっちはガチャでなんとかなるからクワガタで手に入らない奴とかドークスの方がいいかな
言ったとおりクリア直後だからジューロとロクショウぐらいしかお礼できないんだけどね
>>767 アーク以外のKBT、KWGはガチャでも出ないからなあ・・・
欲しいのは
・メタビー
・サイカチス
・ドークス
・ガンノウズ
・ブラックビートル
・ブラックスタッグ
・アークビートル
・ゴッドエンペラー
あたりで全部?
DS対戦か
面白そうな話になってるな
>>768 おぉぉ…!
なんか並べると壮観だな
ブラスタはあとで元優勝候補()アップルを陵辱するからいいや
771 :
766:2011/06/26(日) 11:51:54.09 ID:QY8j0Si5O
>>770 んじゃ取り敢えず主人公カブト系から渡そうか
あんまここ使いすぎるのも文句出ると思うから以降対戦スレで
新型はもういいから歴代から選ばせてくれよほるま
確かに新KBT•KWGはもういいよね
主人公一人に一機ずつ象徴となる機体がありゃ良いんだよ
ていうかnaviで増えすぎなんだよクソァ!
でもやっぱりマケットは欲しい!
>>774 なんでnaviだけ叩くんだよw
象徴つったって(KBTの例)
・ヒカル:1メタビー、アークビートル
・イッキ:2メタビー、サイカチス
・りんたろう:カンタロス、アークビートル、アークダッシュ
・カスミ:グランビートル、カイゼルビートル
・コイシマル:クロトジル、デコトム
・アズマ:DSメタビー、ガンノウズ
これだけあるんだぞ。
ガンマ「・・・」
/| _,,,,,,,,,,,,,,,_ ., /|
|::ll l::::/ ヽ::/ ゙.l/:::|,,,
.|:::::lヽ /lヽ...../:::::/| }
|:::::::゙゙゙''┴''":::::::.::/ | lヽ
l゙''i丶:::::l、,.. -‐‐/ |;;;::|
ll、i. └|┘ 丶ヽl;;;::l ・・・
,へヽ`‐-广ヘ-‐"´/:::/::ソ,,---.、
/:::へ::::゙‐┴-┴‐''"ヽ::::::/,,_::::::(◎
゙゙ヽ::/ゝヘ,,ヽ/ ソ,,::::ゞi丶ゝ=ゝ::::i゙゙
,'フ:::iゝヽ;゙ ̄ ̄ ゙̄;<`ヽ::l丶<:::::゙ゝ
/`'-、::l:::゙,!..,,,,,,,,,:::::::;;;;;l` ':::l!::/:::::i″
`ヽ-゙’i<ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;l<` 、<`ヾ」
,i_"゙゙''ー---‐''"k::「/:`i. ̄
,;;┴゙l,.,,l!::W::::/ゞl !::.'[ ]:!!;
ヽ__,,..;;;-'"`゛´:`゙l,゙ll゙゙-゙゙:,i´
ヽ‐-‐″
なぜ西のスナイパーの話題になるのか
naviは150体いる内、
グラン・カイゼル・ソニック・ルミナス・プーパビ・プーパス
カメオ・アンズド・マスクドカ・マスクドクが新規機体扱いで10体、
めたびー・ろくしょう・サイカチス・ドークス
アーク・アークD・ティレル・カンタロス、マッハが旧作機体扱いで9体、
計19体が登場するからね。およそ十分の一がカブクワ。
naviでカブクワ増えすぎってのは当然の意見だと思う。
ワイルドワイバーン吹いた
西の殺し屋というセンス
早打ちだっけか
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:32:16.49 ID:gtqcUGCl0
ビリーの方がよかった
「泳げなかったんカ?」 そろそろスレ違。。
旧だけだと増えはしないものの重役や人気機体の多いKBTKWGの割合が高くなるんじゃないか?
そしてハブられるベイアニット&ゾーリン
いっそこいつらを序盤の主役機にしてくれよ
ベイアニットとゾーリン好きだぜ
醜く太ったKBTとはお前らしい機体だな!
ベイアニットは重量級メダなんだし威力高くても良かったと思うの
シンブンシソードかっこ悪くって・・・
小さい頃はあいつらメタビー、ロクショウの偽モノだと思ってた
ずっと過去作やってろよ
KBTKWGは主人公機だけにしておけばよかったんだ…
>>787 ベイアニットもゾーリンもかっこいいじゃない
新聞紙ソードもチャンバラソードの名前を継いでて良い
ゾーリンは脚部がかっこ悪い
ベイアニットとゾーリンは、漫画でロボロボ団がニセメタビー作った影響で生まれたんじゃないかと思ってた
暑さで俺の高性能な頭パーツが壊れそうだ・・・
紙装甲だな
先月まで弐コアわりと安かったのになんで最近になって急激に値上がってるんだクソァ!
俺の脚部パーツもやべえ
ブレザーメイツちゃんに回復して欲しい
>>787 その発言をさせた藤岡とメダ2で二機を微妙な性能にしたスタッフは絶対に許さない
初のメタビーではないKBTの登場に当時はワクワクしたのだがね…
どのメディアもメタビーの廉価版みたいな扱いしやがって…
あんなデカくて強そうな両腕なのに実際は威力も早さも下がって、装甲がチョロっと上がっただけっていうね
誰がデザしたの
>>797 「みにくくふとった」とは言いすぎだよな。ヒカルさんも口が悪い。っつーかアングラがKBT、KWGを使うなと。それこそテキトーなオリジナル機体でっちあげてかませにすりゃよかったんだ。
ベイアニットはいかにも重装甲高火力って感じがしていい。
ゾーリンも好きだが、ティレル以外のKWGの特徴である軽量かつ高機動って感じがしないのが難点。
ゾーリンのデザインは個人的に大好き
ただパーツ名のシンブンシソードってどうなのよ?とは思った
チャンバラソードのチャンバラごっこって新聞紙丸めて遊ぶからそこからシンブンシソードなんじゃないかね
うん、それは知ってるんだけど、かっこいいパーツの外観とミスマッチな感じがして…
そんな独特のネーミングセンスがメダロットの味なんだろうな
それ言ったらピコペコハンマーの時点で既に…
元々結構適当だから今更だよな
ミギビームヒダリビームとか適当すぎだろwww
逆にインテンスビートなんか名前はいいけど見た目はピコピコでふざけてるし
まあこの色々とふざけてんのがお友達ロボットって感じとかおもちゃっぽさがあって良いんだよな
オチツカー
タタッカー
あんま関係ないけどメッタキラーって怖い名前だよね
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:53:47.73 ID:NAwrPv7L0
インテンスビートのハンマーってあの形状で殴ったら折れそうで怖い
スパゲッティの後継は何故デスクローラーになった…
>>808 スパゲティはパソコンの配線がこんがらがってるって意味の言葉で
デスクローラーはデス・クローラーじゃなくて、デスク・ローラーでパソコンつながりだってどこかで聞いた希ガス
主人公がモグモグフヨードの可能性もあったんだぜ
メタメタにして殺す
レトルトさん何してはるんすか
しかしほるまはパーツ名も考えてるのだろうか?
だとしたら秀逸なセンスだな
コロベー
コロビナー
コロベッタラー
コロンダー
これは個人的に好き
ミサイルパンチライフルパンチ
マシンガンパンチオオオチツカー
なん・・・・だ・・と・・・
パカットがメダ名でパーツ名が
ピキット
プクット
ペケット
ポコット
うろ覚えだがこれも好きだ
メダ4のライブラリのパ行でまとめる子悪魔メダの説明もよかった
この流れなら言える
俺は一部の英単語をメダロットで覚えた
マイフィート
>>813 しかし使用不能という・・・
>>816 おれ以外にもいたとは
カオーランタンとかも脱力する感じのネーミングだったな
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:59:58.45 ID:gtqcUGCl0
リバーソーサー=河の皿
面白いのを思い出すために初代のパーフェクトBOOK読んでたら解説文がひどくてワロタ
どんな感じなの
>>822 機体の性能じゃなくてキャラクターとして見た感じの説明で違和感があるんだ。
ドクタースタディ「頭はいいかもしれないが、力は無い」
カネハチ「海が好きなメダロット」
コーマドッグ「その形態からはあまり犬らしさを感じさせないし、パーツ名の由来もよくわかっていない。犬のメダルが無いのも不思議だ」
メガファント「トレーナーに似て筋肉バカ。」
エスカルローダー「のろいとバカにされていたカタツムリがその悔しさをバネに急進化。」
リバーソーサー「水がないと生きていけないので、水辺に生息している。」
設定が固まってなかったのか解説文書いた人がわかってなかったのか・・・
なめてんのかそれ
完全にポケモンワロタ
4のゴッドエンペラー:女なら迷わずこれを使え!
……には笑った記憶があるなぁ
進化wwトレーナーww
わかっちゃいたがやっぱポケモンのパクリからはじまったんだなぁ
トレーナーって言葉自体は固有名詞じゃないからってフォローしようと思ったけど
書いた本人はポケモンのこと考えてただろうな
ひどすぎて失笑
なんでクマの頭にメテオストライクなんて大層な名前つけたんだろ
普通にジョークのようなものと受け取ってたけど
エスカルローダーの所とか
ピンゲンのは「小さなボディにどうやってティンペットが入っているのかは、ゲームの中でも最大の謎」
ヘルフェニックス「不死鳥とはいっても不死身ではなく、死んでしまうこともある」
オーロラクイーン「凍てつく波動攻撃で相手の動きを止めてしまう残忍な性格。
心から冷めきって凍りついているので熱い炎攻撃をしかけても無駄」
キラビット「名前は¨殺人ウサギ¨と恐ろしいが実際の行動はセコい」
ユイチイタンのでんどうドライバ「この形が何をイメージして作られたのかは不明」
レッドマタドールなんかはちゃんと解説してんのにww
固有名詞じゃないとしてもメダロッターと言う言葉があるんだしさ…
パーフェクトブックと名乗っていいんですか
トレーナー表記はメダロット公式ガイドブックの時点で存在してたな。
2の最強キャラブックもいい加減なところがあるなぁ
ゴーフバレット:
両腕から繰り出す「ファイヤー」や「アンチエアー」はゲーム序盤では有効。
カッパーロード:
海岸や水中で、その能力を発揮する。
サラカラビームはなかでも結構使える武器。
「ウェーブ」や「アンチシー」もおすすめ。
カオーランタン:
相手を防御不能状態にできるので回避能力の高い敵との対戦に便利。
あとバイフィッシュの頭部を反撃パーツであるかのように矛盾した解説をしたりとか
確か攻略本でも「トレーナー」使ってあったな〜
まぁしゃあないね
何人で書いているかは知らんけど、人によってブレがあるんだろ
バイフィッシュの頭は属性が反撃だから勘違いしたんだろうな
>>838 まぁ解説抜きにしても、イラスト資料としては最強キャラブック内では最強。
1ページ1メダロット紹介の形なのは2最強キャラブックだけ。
(イラストのサイズが大きいということ)
>>839 そうかーそこは期待できそうだなサンクス
メダロッターって表記は1からあったっけ?
2最強キャラブックの時のイラストが1番メダの発色がいい気がする
ベイアニットとゾーリンが載ってないのが残念
Rの最強キャラブックだけ持って無いんだよな
エイシイストが載っててアンビギュアスが載ってなかったり
結構中途半端なんだよな
Rのキャラブックで補完できるだけマシだが
メダロット図鑑とか出してくれねえかな全メダフルカラーで載ってるような
2万までなら出せる
3DS図鑑もよろしく
もうじきメタビー発売だけど3DSの情報はいつ出るんだろうね…
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:51:04.29 ID:gtqcUGCl0
ポケみたいに野良メダロの分布図とかのっけるのかしら?
>>841 なかったはず。今攻略本と漫画確認してきた。
>>848 マジか
じゃあ1の本に書いてなくても仕方ないな
>>832 コーマドッグやユイチイタンの説明見るに、単にメダロットをわかってないだけかと
設定の理解がちゃんとなされてなかったんだろうな。
1の頃は仕方ないにしても2はさすがに擁護できんが。
>>844 その価格帯なら設定画とドットとCGグラもつけてもらおうぜ
そう かんけいないね
4のヒカルさんのボイスは一々めんどくさい
ロボットポンコッツは!?
奇乳のイメージ
ダンボール戦記社会人にも売れてるのか
ダンボール戦記も発表から発売まで長かったな
店長ー、またヒカルさんかサボってますー
いいからほっとけー!
ロボポンの漫画版は2までは全巻持ってるのに
メダは1冊も買ってなかった子供の頃の俺ってホントバカ
エロい漫画しか興味無かったとはいえせめてメダRは買っとけばよかった
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 15:38:01.28 ID:sQwLl+LrO
メダもロボットポンコッツも漫画持ってたけど全部捨てたわ
ゲームも売り払った
で、いま集め直してるっていう
まじで後悔
縁があれば見つかるよ
俺も似たようなもんだけど高校の頃から旅行先やバイト先の古本屋等にマメに通って現在はマンガの1〜4とキャラブックの1〜4は手に入れた
メダに限らずボンボン系はレア化しとるからの
ハンゾーとかも復刊してるし、漫画復刊してくれないかな
メダロットの漫画軒並み消えてるんだが・・・・
ヌガアアアアユ ル サ ン!!!
壽屋のプラモで緑青出ることがほぼ確定した模様
ソース
メタビーの箱
DS版故に青&白の初期カラーで出るのが嬉しい
手と膝に青足すだけで漫画版の後期カラーに出来るし
ヘッドシザース出るのは嬉しいんだけど
サンジューロが発売されるか不安になってきた
DS組はこの機会逃したら一生立体物出そうにないし...
ボンボンは単行本化しなかった作品で面白いのあったりするから捨てたのを死ぬほど公開してる
ロクショウのプロポは設定画準拠じゃなくて漫画2準拠にして欲しいなぁ
おデコのクリアパーツとかお下げの女の子とか夢が広がるわい
プラモなんか集めてどうすんだ?
お前が死んだらただのプラスチックゴミとして捨てられるんだぜ
それは趣味すべてに言える
ロクショウ来るならウォーバニット&スミロドナットも来るか!?
>>867 そうだな、縁があればな…
俺は初代と2の漫画は見つけたけどそれ以外はサッパリだ。
中古屋行ってもボンボン系が何処にあるかすらわからん。
>>879 そいつらDS出てないからDSの版権しか取ってないブキヤじゃ出せないと言う噂がですね…
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 19:10:58.67 ID:hbPUFQ8HO
めのろのを出せばいいじゃない
個人的にユニトリスとエクサイズだが
プラモかフィギュアか・・・うーむ悩む
どっちも買えばええ
次に繋がる
メタビー明日だっけ?
3DSの情報はまだか…
つーかメダロット3DSよりメダロット3をDSでリメイクしてほしい
>>876 角の可動は付けて欲しいね漫画のようになびかせたい
ウォーバニットとスミロドナットもし出るなら2パーコレや漫画のような
目有りで獣足のほるま版のデザインで欲しい
バトメダロクショウの耳は自力で稼働するようにしたなあ
なん・・だと・・・
3のリメイクは賛成だけど新メダも見たいから3DSのメダロットは新メダだらけにしてほしい
クリアするまでは新メダしか出ないようにしようぜ
ポケモンか
ほるま「あーデザインすんのめんどくせー過去作からまた引っ張るか」
>>880 な、なんだと…
5みたくオール新規メダは無理か…
個人的にはDS機体+新規50+既存30位でも満足だけど。
そこでデザイナー多数参戦ですよ
主役機に選択要素が欲しい
カブトなら序盤はメタビーかベイアニットを選ぶ
ストーリー中盤でメタビーを選んだ場合はスピードと成功に優れた新KBTが
ベイアニットを選んだ場合は装甲と火力に優れた新KBTが手に入る
そんな妄想
>>889 社長を酷使して3のような惨状になるなら
今回のように数体新規であとは各シリーズからよりぬきの機体でいいです
DSはマジで新機体少なすぎた
新作は主人公イッキで出る、
それに合わせてメダ無印再放送
だったら皆得……ありえないがな!
主人公イッキで出されてもクソゲーにしかなりえないのでお断りします
リメイクするならやっぱりシンプルでストーリーも独立してる5だな
今更イッキで新作はいいよ
1、3、5のリメイクが欲しい
真型なんて知らない
5リメイクとか絶対売れねえ
俺は欲しいけど
5はメダコンボのボーナスもっと充実させてくれ
>>898 ガンちゃん愛でたい俺損
主人公はヒカルが一番好きです
dsのキャラクター好きなんで、俺はアズマとガン、ジュウに続投して欲しい
今回だけで終わらすのは勿体無い
メダコンボは良かった
ジャンケンってのが初見は敬遠しがちだけど、実際は戦術的でロボトルが単調になるのを防いでくれる
実戦じゃ成功2倍かせいぜいデメリット無し程度だけどそれが流れを変えることもあるし
メタビー今日だっけ?
誰か感想よろ
アズマはこのままだと可哀想すぎる
アズマはともかく看板メダの外観は同じじゃちょっと寂しいな
続投でもいいけどイッキ達含めちゃんとしてくれ
前作は違和感が尋常じゃなかった
>>906 狙い打ち+ペナルティ無のコンボは好きだった、隠蔽とかも使って
がむしゃらはコンボ3だから使いにくいんだよな〜
>>910 新キャラが霞むようになるんだったら続編は過去キャラ別に出なくていいな…
といっても出したほうがファンにウケると思ってるんだろうけど
まずは基本を押さえてからにして欲しいわ
>>912 霞むほどの魅力すら出せてなかった
前作のキャラを使った意味が無い
新キャラにも魅力が無さ過ぎた
キャラが立ってたのはお嬢しゃべり不良のサクラくらいじゃないか?
ナットはちょっと我慢出来ない
そもそもアニメ放送の時ならまだしも競合が多い今メダロットで採算取れるのかという
>>913 キャラが立っていたも悪い意味で、だからなぁ。
ある意味一番いいのがジュウとガンなのが・・・・
>>914 逆に当時に縛られないから新規を入れやすいと思ったんじゃね?
ほるまの方針だと新規にとにかく興味は抱かせたいみたいだし。
DSである程度は期待できるってわかってるだろ
他に強力な弾が沢山あるわけでもないし
DSでイッキ達を出さなくてもよかった
アズマたちは新規キャラだからいいんだけど昔からのイメージがある旧キャラ達はね…
でもビキビキしてるほるまが見たいから3DSにイッキを絡めるなと言うつもりはない
ギガファントとクルミちゃんだけでDSは許せる気がする
スクリューズとウィローズ、どこで差がついたのか……
>>918 クルミはさておき…
岩の井ポジのリストラで二人組にしたのは座りが悪かったし、
悪意だけじゃないところが見受けられん単なる日和見主義の悪ガキ
サクラにちょっとしたお嬢さまっていう設定をしたのに活かせてないし
DSは独自モーションありの拘ったポリゴンこそが免罪符
DSであれだけやってくれれば言うことないわ
最強キャラBOOK4ってゲームにはいるのに載ってないメダロットとかある?
サクラは結構好きだったけどそんなことよりナットがクズ過ぎた
>>918 クルミの何処がいいの?
正直いなくても良かったと思う
スクリューズはチャームポイントがあったよな
キクヒメ=ややマザコン気味(アニメだけ?)
イワノイ=機械に強い へたれ(アニメから)
カガミヤマ=綺麗好き
あとこの三人は口はそんなに悪くなかった気がする
次のメダロットは後継機に絶望しないことを祈る
弟「サンジューロよええええええええええええええorz」
俺「ざまあwサイカチスの呪いが遂にクワガタにかかったなwww」
俺「さて、ガンノウズの性能は・・・と」
俺「(´;ω;`)」
「ただの嫌な奴」ほどキャラクターとして魅力のない奴もない
「どこか憎めない奴」でないといけない
「どこか憎めない悪役」から「ただの悪役」に変わった某アニメの彼らを見てて思った
>>923 未知のポテンシャルって何のことだったんだろうな
俺のガンノウズはひたすらビーム撃ってたよ
ウィローズはどうせスクリューズ踏襲するならイワノイポジションが欲しかった
その辺の感覚がよくわからん
>>922 というかスクリューズが憎めないのは、いざという時に助けてくれるからな。
あとゲーム中だと基本的に人使いは荒いが卑怯なことやヒドイことはしないし。
>>924 そのうち元に戻ってくれることを願ってる・・・ガチで
久々に日記みたら更新されてたが
無条件に買ってくれる足りない所は脳内補完してくれる好意的集団
今日日こんな奴いないと思うんだが
俺はとりあえず面白そうなら買うけど
クソだったらこき下ろすしその前に買わないよ?
ぶっちゃけいうとメダロットDSは2や3や4を楽しんだ俺としては
ブレイブと並ぶかそれ以下のクソだろ、DSは
主人公の空気みたいな扱いとか、ストーリー展開が今日日の少年向けコミック以下とかさ
正直DSは対戦画面だけで完璧にだまされたよ
シナリオがここまでクソだと思わなくてさ
もうメダロットに足りない所を補完する好意的集団とか殆どいないだろ
>>922 クルミちゃんディスるとかお前索敵スクィーズでボコるわ……
イワノイポジにタルト入れたら面白い事になっていたかも
>>919 あれ二人組にしたおかげでまるでカップルだよな
チトセ&タルトはいつもアズマ突き飛ばして二人だけでどっか行くし
アズマがハブられたかわいそうな子に見える
>>922 スクリューズはいざという時に助けに来るじゃん
「ここはいいからさっさと行け!」みたいなさ
実は曲がった事が嫌いというこいつらはそこまで憎めない
これは初代の3人組もそうだった
ウィローズって最初から最後までウザいだけ
これ幼馴染の二人もそう、何にもしてくれないで主人公を他所にメガネと一緒に行動して
ヒロインらしい活躍してたのがアリカだったし
ファミ痛に「20歳になった2のヒロインが全てを持ってくのはファンサービスなのか」なんて書いてあったが
ファンサービスかどうかおいといて
本当にアリカがヒロインで全てもってくから、他の連中が不要になってくる
いっそアリカを消しておくべきだったんじゃないの
とってつけたイッキのストーリーも媚びすぎてる癖に最後の最後にならないと出てこない
これもイッキを出す必要性が気になる、2や3のヒカルみたいなポジションにできなかったのかと
>>930 なんというかね。こういう発言を思い出した。
皆に受け入れられる努力を怠ることを作家性だと思い込み、沈んで行くやつのいかに多いことか
さらに興味深いのは「新規に満足」じゃあくて「新規に興味」という点。
つまり興味さえ持ってくれればいいという考えが見えるんだよね。
それってさ、ファンのために作るのがストイックじゃないのと何が違うの?と思いたくなる
>>931 クルミって実は母親と立ち絵グラ間違えられてね?
クルミの母親が作中一番かわいい
>>930 一応いるだろ
このスレ見てたらわかる
俺は違うけどね
>>931 そういうのいいから何が好きなのか教えてくれよ
メガネかけてるから?
大人イッキの性格もよくわからなかったしな
出してくれたことは嬉しいけどあまりにも薄すぎる
>>934 今の子供なんて生半可ものでは興味すら抱かないのにね
俺はさぁ、ファンだからこそ言える事があるんだ
ほるまさんがここ見ているかどうか知らないが
ファンだからこそ、これ以上クソな新規作品出してブランド汚すなら
いっそここで終わらして思い出で終わらせてくれと思う
継続はいいよ、品質が保たれるならば
ドラクエのように一定品質は絶対に保証してくれる中で
その上で本当に望んでた機能などが追加されていく展開なら無条件で買う
でもな、それはブランドが無条件に脳内補完もいらずに品質を保証してくれてるからだ
奢ってんなと思うのはそこだ
メダロットDSは5あたりを最後にどんどん品質が落ちてきてる
それを無条件で買う奴なんて品質が落ちればドンドン減ってくだろ
自分達にそれだけのブランド力があると思ってるのか
俺はまだメダロットDS途中までしかプレイしてないけど町外れのロボロボ団基地とにんじんじまだかなんだかのイベントは結構良いと思った
でも過去作か漫画で似たものがあったような気が
あーぁなんで俺過去作売っちゃったかなぁ
近場で134は売ってたけど
>>937 パートナーがレジェンドホーンだからに決まってるだろ
俺が一番最初に買ったメダロットのフィギュアがエースホーンだったんで
ユニコーン型にはこだわりがあるのよ
>>938 どんだけ時間が空いていようと「メダロット」という名前を使う以上は
今まで好きな人を忘れてはいけないと思うのよね。
あとこれは他のところにいえることなんだけど
安易に「子供向け」「新規」という人の作品って小手先で作っている印象がある。
>>939 個々の演出を全部否定する気は俺はないよ
勘違いされると思うからそこだけは言っておく
イッキが出てきたのとか嬉しかったが
全体で見ると歪んでるんだ
そういうのがな、最後までやればみんなが言いたい事がわかると思う
大体言われる部分は同じさ
>>934 興味さえ持てばいいじゃなくてまず興味を持ってもらわないとどうしようもないって事だろ
満足出来る物でも興味をひかないとプレイすらしてもらえない
あれが新規向けだとしたら子供ないしユーザーを舐めてるよ
てかほるまのあれはメダDSのことを言ったんじゃないだろ
ほるまもメダDSには不満があったようだし
>>940 レジェンドホーンが好きなだけじゃないか
クルミのあのイジメのシーンは嫌だったな
クルミが嫌という意味じゃなくてイジメというものの扱い方に
>>943 それだけを抜き出せばそうなんだけど、じゃあそこで今までの作品ファンに
対し、「好意的集団」とかそういうくだりはいらないと思う。
全体の文から「ファンはどういう扱いでも買ってくれるから、新規に興味を抱いてもらうだけでいい」と
いうふうに取れた。無論悪い方にとらえているのはわかっているが。
>>945 あのシナリオも薄かったな
メダDSは話の流れのテンポも悪い上に一つ一つがペラペラ
×子供向け
○子供騙し
もうちょっと真面目に作ってくれよ
>>946に追記
なんというか、言いたいことはわかるが余計なことを言い過ぎ。な部分がある。
ファンに向けて作ることを「社会人じゃない」「商売をわかっていない」とか
>>948 真の意味での子供向けってさ
いろんな作品を見るに
非常にわかりづらく深いテーマを
子供でもわかる、それこそ頭の中にずーっと入ってくるようにする事だと思うんだよ
単調、単純な作品で「うわー」とか「許さない!」とかっていうのは子供向けじゃなく
馬鹿向けだろ
俺は思うんだが、不満あるならなんでほるまさんは脚本やらなかった?
あんた昔からちゃんとした子供向け作品は一応作れてただろうに
不満あったら自分がストーリー構成と演出やるべきなんじゃないのか
1の漫画も2の漫画も、単純明快で深くもないクソ作品だとは思ってないんだがな
>>947 メダDSは全体的に薄味だったな
もしかしたらシナリオだけじゃなくて演出とかにも問題あるかも
>>946 どういう扱いでも買ってくれる人間を対象に作ったらそれこそ最低限のコストだけを考えたどうでもいいものになっちゃうだろ
初めての興味ない人間でも興味をもって面白いと思える物にしないと
メダDSのシナリオは「特に言う事が無い」感じだった
他のゲームなら別によかったんだがメダロットはストーリー重視なシリーズだからな
まあ個人的にはシナリオよりメダロットに力入れてくれた方が嬉しいんだけどね
先生にはもっと幅広い表現活動をしてほしいと思うんだ
メダロットとデザインの講師として安定して終わってもらいたくはないかな
4バカと何話してたか全然覚えて無いけど
ブリュレのセリフはしっかり覚えている
>>952 だからこそで開発側が「どうでもいい」と認識したらダメじゃない。
どんな相手だって「やってくれるファンでありユーザー」なんだから、
そのユーザーを選り好みしている時点で、ストイックなものなんてできないと思うよ。
ほるまたまにはシナリオやってくれよ
メダDSはロボトルはそこまで悪くなかった
熟練度の糞仕様とスナイパーさえ無ければ
シナリオがないからそれを動かすキャラにも魅力を感じなかったんだろうな
レジェンドホーンにがむしゃらハンマーを与えたのは評価するけど
>>953 俺メダDSやっててすぐ頭に浮かんできたのは
ロボポンのGBAのアレだった
初代ロボポンはすごい面白いストーリーだったのに
続編のGBAの奴はどういうストーリーだったか覚えてない
覚えてる事といえば、ジムリーダー倒すとうざってぇ孤児院の卒業生だかなんだかが
雑魚ロボで毎回勝負してきて「そのアイテム金になるから譲ってくれ!頼む!」とかいってくるんだが
敗北すると「君はわかってない!」とかいって立ち去る事
説教くさくてうざくてさー
全体の内容はやはりロボポンも薄かったんだが
そこだけ覚えてたわ、ストーリーが微妙だと個々の演出しか思い出せないわ
ロボポンのGBAのやつは確かに面白くなかった
スレチだけど
GBAのロボポンはグラが酷すぎる事しか覚えてない
>>961 延々と語るつもりはないんだ、
だがボンボン仲間系列でちょっとだけな
GBAが出た後にパタンとロボポンの噂が途絶えたんで
当時ポケモンとか出てた中、780円で売り出されてたのを購入したんだが
クリアしたけど、面白くはなかったな
投げ出すほどクソじゃないんだ
だが、ハマるほど面白くもない
非常に評価に困る作品だったわ・・・
あれ以降ロボポン復活を望む奴もいなかった
メダロットは今度あんなのだったら間違いなく同じ道辿るような気がしてな・・・
>>956 もちろんメダロットシリーズとして作ってる時点でファンに向けてるのは大前提だよ
でもファンだけに作っちゃいけないって事
メダロットでシリーズありかつメダロットを知らない人でも十分楽しめる物じゃなゃいけない
ロボポン自体キャラクターの言動が狂ってるけどな・・・
GBAの戦闘BGMは好きだったけど
久しぶりにメダ4やったら戦闘のテンポすげー良くて吹いた
むしろ速すぎって感じるレベル
DSの戦闘アニメカットとかごまかしはいいから純粋に速くするべきだったな
ただでさえ戦闘に時間かかると言われてるシリーズなのに
>>956 開発はファンをないがしろにしたものを作るとは言ってないぞ
>>965 4はストーリーの長さ、マップの広さ、やりこみ要素
全て総合して俺の中では最高の作品だと思ってる
3は何度でもやり直せる傑作だとしたら
4は極まれにストーリー確認でやり直したいが
一度やってそのままクリア後を長期間楽しめる傑作
やはりね、俺ストーリー長い方が好きなんだよ
それも単調じゃなく、ダレない程度のね
>>964 それはわかる。メダロットシリーズを長く続けるならファン「だけ」のために作り続けちゃいけないのはね。
ただだからといって「ファン」を虚ろにしちゃいけないということ。
最近そういう新規獲得を盾にファンを虚ろにして自分勝手な駄作を作る人が多いから
ほるまの言葉からそう感じだ。
>>966 開発側がどういう認識でもそのトップの発言が全体を印象付ける。
どういう立場であれほるまは「メダロットにおける広告塔」の部分があるからそういう印象を
与えるようなことは言っちゃいけないと思う。
面白きゃ別にないがしろにしてもいい
面白きゃ
4はミニゲームがな
個人的には3
>>969 ほるまみたいな性格の人はブログやらTwitterやらに向いてないと思うよ
>>968 ほるまの言ってる「ファンらしき人」はファン全部じゃなくて「俺はファンだ!だから俺の好む物を作れ!」みたいな声の大きい面倒な人の事だと思うよ
>>964 メダロットを知らない人が楽しめるもの 従来のメダロットファンが楽しめるもの
普通に兼ねれると思うんだ
ほるまは自分のやりたいことができなくてファンのせいにしてるように見える
自分の中のメダロットのイメージと世間のメダロットのイメージがズレてるのが納得いかないんだろう
あの記事も自分の気に食わない人間に対するレッテル貼りみたいな感じだしな
ほるまもいちいち変な発言しなければいいのに
でもそういう人間だから止められないんだろうな
>>972 言えるね。
我、というか自分の言いたいことを言う人は余計な反感を買いやすい。
個人ブログ、ツイッターならいいんだけど、商品と関わると多分やっちゃいけないタイプなんだろうと思う。
>>973 我慢できないのか知らないけど、そういう人を無視したらいいのね。
いちいちブログに書いてファン全体と受け取れられない文章を書いちゃったら
駄目じゃね?
ヤマカンみたいだな
>>950 同意
他作品になるがMOTHER2とかいいと思うんだ
あれは素晴らしい作品だと思う
>>974 あの記事はそこまで言うことでもなく正論ではある
ファンを喜ばせる為に作品を作ろうとしてもダメですよってことだろ
貴方の最後の行もまんま自分に当てはまりそうだよ
スレチだけど、ロボポンGBAは俺は好きだわ
たまにやりたくなる
>>974 シリーズのファンって言っても結局はそのシリーズとして出てる今までの作品のファンだからね
基本的に今までのファンには変化は拒まれる、でも変化しなきゃシリーズは長生きできない
>>980 まあ受け取り方にとっちゃ
>>974にも取れてしまう。
というかああいう発言する人ってそういう風に考えている人が多いイメージあるし。
元をただせば「言い方に問題がある」だけなんだろうけど。
>>970は踏み逃げしたようだしスレ立ていってくる
あの記事(ほるまの割に)大した毒もない普通な記事にしか思えないんだけどなー
なんだかんだ言ってブログは完全に「あんた向け」なのは確かだけどね
>>946だって読み取った上で「悪い方にとらえているのはわかっているが」つってるんだからなんの問題もないっしょ
そこまで読める人向けに書いてるんだろう
>>980 メダロットの体重というタイトルの記事みてるとズレてるよ
メダロッターたりえるかどうかの試金石とかさぁ
まぁゲーム、漫画、アニメと全然違うから野暮なことなのかも知れないけどさ
けっさくのイッキシリーズも2以降売り上げ下り坂だったしね
やっぱり、新鮮さってのは大事だと思うのよ
ほるまりんはビッグマウスだなあ
所詮は真型よりマシ、程度の消去法で支持集めてるだけのくせに
もっとニュートラルな考えを書けばいいのにあの文はファンは無視して作るようにしか書いてないだろ
最後に念を押すように「ファンに向けて作るべきではない」って書いてるし
ちょっと好意的に読み過ぎ
「ファンの満足行くように作れ!」と言う人間を無視するべきと言ってんのかもしれないけど書き方が悪いわ
ファンに特化してもダメだと思うしファンに疑問を持たせる作りにしてまで新規獲得に走るのもどうかと思う
両方が納得出来れば別に凡作でもいいだろ
すまん今からスレ立て言ってくる
>>923 どっちもどっちというか
カブトはまたか、って感じ
>>990 「ファンに特化してもダメ」って自分で言うてるやん
それが「ファンに向けて作るべきではない」の意味なのは文脈的に明らか
あと乙
997 :
970:2011/06/28(火) 00:30:06.82 ID:GTBdyUx10
>995
乙
>>994 先に貼ってくれたか
ありがとう
埋めるぞ
1000なら3dsの情報が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。