ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 9連戦目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
公式
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/

■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary 共通価格:税込5040円

DS  11/7/14発売予定 プレイ人数:1〜8人 (Wi-Fi:2〜4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■ぷよぷよシリーズ総合サイト
 http://puyo.sega.jp/

■ぷよぷよ生放送
http://live.nicovideo.jp/search?word=%e3%81%b7%e3%82%88%e3%81%b7%e3%82%88
■ぷよぷよ動画
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88?sort=f&order=d

■Wi-Fiぷよぷよ対戦用チャット
 http://yui17.chatx.whocares.jp/
 http://puyo7.chatx2.whocares.jp/
http://puyora.ktkr.net/cgi-bin/chat/chat.cgi
 http://puyopuyo15th.chat.kanichat.com/chat?roomid=puyopuyo15th

■スレチャット
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=puyopuyo20th

■ぷよぷよスレ
 http://find.2ch.net/?STR=%A4%D7%A4%E8%A4%D7%A4%E8&BBS=ALL&TYPE=TITLE
2枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:09:32.80 ID:rz5vx+h80
■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム
http://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/ ・・ フィーバーの種
http://wiigame.hp.infoseek.co.jp/game/puyo/ ・・ ぷよぷよ講座
http://www.puyo.org/pwd/ ・・ ぷよおるぐ
■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
3枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:10:02.49 ID:rz5vx+h80
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください

【Wi-Fi】ぷよぷよ7&ぷよぷよ!晒しスレ part28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1301493255/l50

前スレ
■ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 8連戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306971668/
4枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:10:15.16 ID:rz5vx+h80
ぷよぷよチャンネル
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424

ぷよぷよ!!公式トップページ
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/

ゲームのじかん第42回 DS「ぷよぷよ!!」お披露目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14588214
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:11:49.84 ID:rz5vx+h80
参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ               ・アルル
・ラフィーナ              ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ                 ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ)
・おにおん
・どんぐりがえる           ぷよぷよ7より
・レムレス               ・あんどうりんご
・フェーリ                ・ささきまぐろ
                     ・りすくませんぱい
                     ・エコロ (隠しキャラ)
6枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:12:17.01 ID:rz5vx+h80
ぷよぷよ!!登場ルール
定番
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

新ルール(クイックドロップ標準搭載?)
・ちびぷよはっくつ‐(現時点で詳細不明)ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消して止めの星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐(現時点で詳細不明)フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール
・スロット‐(現時点で詳細不明)画面中央に表示されたスロットマシーンによって様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐(現時点で詳細不明)驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐(現時点で詳細不明)フィールド下方に(消せない?)ブロックがあるルール(お邪魔ぷよの代わりに競り上がってくるのか?)
・アクティブ‐(現時点で詳細不明)解禁!連鎖中でもぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐(現時点で詳細不明)一定時間で回転するクロス状のフィールドで勝負するルール
・カルテット‐(現時点で詳細不明)全組ぷよが4つのルール

対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:15:23.28 ID:upmF8GZ70
>>1乙フィーバー
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:15:30.51 ID:2vwOZBTK0
>>1
乙めなさいっ!ヽ(`Д´)ノ
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:16:30.87 ID:17oC/ExBO
>>>>>1乙ダムド
10 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 16:18:54.18 ID:uYPKEtT40
今回の20thにおいてぷよぷよフィーバーのルールに変更がある。その内容は

・フィーバーの時間加算方式が初代になった。
・フィーバーのツモが初代になった。

今後さらなる情報が出てくる可能性もある。たとえば
 
・通におけるキャンセルバグがなくなった。
・15thの赤緑?バグ復活。etc・・・

今後も細かな点に注目されるだろう
11枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:20:01.83 ID:QPCPczcB0
>>1乙ーサー
12枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:29:20.44 ID:S/67eECF0
バグは完全消滅は事実上不可能なので、致命的欠陥が出ない事を祈りたい。

>>1乙だぜ
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:42:32.70 ID:taBivw9jO
>>1
母がパズルゲー好きだからDSのぷよぷよ買ってあげたいんだがオススメを教えてほしい

CPU対戦があって欲を言えば1カートリッジプレイできるやつある?
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:45:27.49 ID:Gbu8C8+10
>>1
>>13
これか15th
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:47:04.29 ID:w+zQ2IUB0
>>1
15thオススメ
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:58:34.68 ID:AipDeHXX0
>>13
15thと7しか知らないが、それはどっちも出来る。
15thは品薄っぽいし、手に入れるの難しいかもしれん。
7なら手に入りやすいかも。

個人的には7もいいと思うよ。だいへんしんがすごく楽しい。
まぁどっちか好きな方でどうぞ。
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:16:27.43 ID:x3tlW3y80
>>13
あと一ヶ月ちょっとで最新作のこれが出るから早まらない方がいいよ
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:19:30.84 ID:Ymzi6eDUO
うちの親も一時期64のSUNでぷよぷよに嵌まってたな。
5年くらい前はアプリのぷよしてたから15thとDSを買ってあげたら喜ばれたな
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:24:48.33 ID:9aRwBwLD0
>>13
15thがシンプルでいいと思うけど、あと一ヵ月ほど待ったら
20thが出るからそっちの評判を見てから選んだ方がいいかも
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:26:46.17 ID:AipDeHXX0
>>18
俺の親も昔SUNをやってた。
ゲームは苦手だけどぷよぷよなら遊べそうって思ったらしい。
このゲームって、プレイ人口の世代幅広いのかな。
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:30:54.10 ID:S/67eECF0
旧シリーズの頃から子供から老人までプレイしてたぞ
大会ではシルバー部門まであったくらいだ
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:31:05.54 ID:UdPqaVX1O
SUNのBGM復活しないかなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:36:20.21 ID:AipDeHXX0
>>21
シルバー部門なんてあったのか…。
やっぱすごいゲームなんだな、ぷよぷよ。

>>22
SUNか通の曲か分からんが、なにか昔のBGMが復活してたような気がする。
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:53:11.48 ID:taBivw9jO
>>14ー19

みんなわざわざサンクス

とりあえずゲーム屋回って15thってやつ探してみる
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:13.46 ID:UdPqaVX1O
>>23
タイトルの曲は古い曲らしいね
でも俺はメガドラ版の無印から入ったから知らない曲だった…
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:17:09.38 ID:x3tlW3y80
SUNのとこぷよの曲あったろ
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:22:12.22 ID:Jl49qi2S0
いちおつ
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:34:29.89 ID:weTfkQLj0
自分も新しいルール考えたいな
例えば、フィールドの上半分のぷよがいわゆる幽霊状態で、下半分が埋まると負け、みたいな
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:42:39.58 ID:NHeuc7x0i
フィールド半分使えないってかなり狭いぞ
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:47:51.27 ID:4gi+N6k00
昔友人にぷよぷよ進めたら頭使うから嫌いって言われてショボーンとなった覚えがw
頭使うからいいんじゃないか
ほどよく運の要素もからむし十分万人受けゲームだとおもう
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:49:55.34 ID:S/67eECF0
まぁ基本パズルゲーだしな。無条件にパズル嫌いって人もいるだろう
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:53:45.47 ID:4gi+N6k00
その友人はパズルゲー好きなのにぷよぷよだけ嫌いらしいんだ
おそらくwi-fiでボコスコにやられてイヤになったのかも
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:55:38.40 ID:GV1P9BA60
結局ショップのキャラでは2pカラーの線が濃厚らしいな

クルーク2pカラー…あやしいクルーク
フェーリ2pカラー…しろいフェーリ

こんな感じだったらいいのにな
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:57:37.19 ID:Ymzi6eDUO
>>33
らしいとか濃厚とかって
まだ使えるかもわからんのに
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:00:59.35 ID:x3tlW3y80
>>32
大丈夫、俺はぷよみたいに千切れないからテトリスが嫌いだ
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:02:04.80 ID:OyjPtjHI0
>>33 >>34
そうやって妄想と期待をありえないほどふくらませて
違っていたら裏切られた!と暴れるタチの悪いやつがいるからな
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:05:37.08 ID:weTfkQLj0
>>29
雪崩使えばなんとかなる
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:06:50.86 ID:NHeuc7x0i
まあ2Pカラーは人材も費用も余り使わずに追加できるからあり得なくは無い
が、所詮は色変えただけと思っとくのが吉
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:09:11.38 ID:Iosivt5s0
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:10:36.05 ID:UdPqaVX1O
初心者には取り敢えずのほほ積みさせとけ
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:11:52.20 ID:It+aus850
>>32
俺も以前、会社の後輩が友達に勝ちたいからぷよぷよ教えてくださいと言われて、基礎的なことを教えたんだが、
後日「どうだった?勝てた?ぷよぷよ結構面白いだろ?」つったら、
「ぷよぷよのなにが面白いんですか!!」と切れられた経験があるw

ぼろくそに負けたんだろなwww
しかし、負けたから次はもっと練習して勝つ!とならなかったのが勿体ねーなー。
せっかくのぷよぷよ始めるキッカケだったのに。
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:16:15.83 ID:NHeuc7x0i
ぷよぷよ初心者対経験者の構図を理解してないとそうなるわなー
初心者は対戦で勝つ事よりも連鎖組める方が嬉しいもんだ
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:17:26.59 ID:d3R5F1HTO
俺も昔オンライン対戦少しやってやる気失せたよ
あいつらみんな機械的に階段10連鎖以上うってくるんだもん
逆にその辺のリア友とやると自分が空気読まない強さみたいな感じになって手加減せざるをえなくなる
44 【東電 74.4 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 19:18:36.49 ID:uYPKEtT40
初心者だろうと手加減せずに戦う俺は上級者と言えるのかな。
ある意味洗礼と考えているんだが初心者的にどうなんだろう。
無論、手加減せずにだから一回も勝たせないということなんだが

まあ時折まねぷよさせてあげたりしてるけどw
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:24:11.19 ID:xfgkkxI+0
相手の隙を的確につぶせて、催促にもしっかり対応出来て全30くらいの実力なら上級者って言えるんじゃない?
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:27:28.71 ID:x3tlW3y80
キャラオタは連鎖カットインとかボイス見たさ聞きたさに連鎖組もうとがんばるけど、
一般人は回りで流行ってるでもない限りうまくいかなきゃ止めるわな
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:31:54.80 ID:NHeuc7x0i
やっぱ引き入れるには対戦してる所を見せて楽しそうに思わせる事だよな
実力が上の人は潰しや速攻で相手の邪魔をしないようにしてたな
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:32:30.18 ID:AipDeHXX0
初心者の人も簡単に連鎖組めるようなルールがあるといいのかもね。
いまはフィーバーとか変身とかあるけど。

でも、自力で連鎖組むのがいちばん楽しいだろうな。
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:34:47.24 ID:Jl49qi2S0
フィーバーも素人はどこから消していいか分かってなかったよ
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:34:54.58 ID:Qm+D4E6C0
友達があまり上手くない時は普通に甘口にさせたりこっちが激辛にしたりで十分じゃない?
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:35:45.09 ID:4gi+N6k00
>>41
おなじような経験した人がいてよかったw
好きなもの否定されるとガビーンってなります

ぷよぷよはもっと社会人とか大学生の間で流行らないかな
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:35:55.82 ID:rz5vx+h80
やっぱ実力差があっても勝てるルールがよさそうだ
ソースは妹
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:39:10.08 ID:bvkRnfiH0
適当に置いただけで勝手に連鎖する上に死ぬのが難しい運ゲールールも必要だよな
ぷよよんのハーピーの特技出し放題+フィーバーみたいなトンデモルールとか
ストレス解消にも良さそうだし
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:39:17.35 ID:4gi+N6k00
そういう観点ではこおりづけは良ルールだったね

>>50
それが1連鎖がやっとの人が結構いたりするんだよ

55枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:39:30.15 ID:It+aus850
>>42
>初心者は対戦で勝つ事よりも連鎖組める方が嬉しいもんだ
それは偏見だと思うぞ。
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:42:59.22 ID:NHeuc7x0i
>>55
勝ちたいと思ったら初級者だと思ってる
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:47:39.42 ID:bvkRnfiH0
勝ちたいと思ったら後は時間の投資だけでかなり上まで行けるから
まずは楽しいと思うきっかけだね
その上で勝つ気が無い人でも楽しめるルールが有るのがベストか
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:50:05.48 ID:It+aus850
>>51
ああいう全否定みたいな言い方されるとちょっとカチンとくるw
ちょうど7が出る直前で高まってたってのもあるけど。

社内で一時期流行りかけたけど、そのままハマったって人はいなかったなあ・・・。
まあ、嫁さんとリアル友達が同じくらいの実力だから、いつもいい勝負ができるってのは救い。
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:50:19.48 ID:Qm+D4E6C0
>>54
まぁ俺の友達にもいるよ
運が良かったらそういう人も合わせて8人で対戦したりするけど
カエル積みやるだけで通ルールはいい勝負になるよ
フィーバーになったら逆に強すぎて敵わなかったわ
チームで甘口1:中辛7で1人の方がその1,2連鎖しかできない人でもフィーバー入ったらもう勝ち確定状態だったし
みんな多少は同じくらいの勝率になって面白いよ
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:56:58.38 ID:NHeuc7x0i
ぷよぷよに限った事ではないが
既に楽しんでる側が自分が楽しいようにしちゃったら
初心者置いてきぼりにして失敗しやすいな
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:57:56.97 ID:txaAU7Vy0
オンラインぷよらーは院生みたいなもんだからな。
一般とはレベルが違いすぎる
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:02:33.62 ID:bvkRnfiH0
>>61
そう見えるし、最初は負けまくって井戸から出て車に轢かれた蛙状態になるけど
1000戦もあれば大分勝てるようになるからな
他のゲームにも言えるけど敷居高そうに見えるだけでやってみると案外どうにかなるから
負けたからって無理と判断せずにRPGのレベル上げすると思って数踏んで欲しい
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:03:33.13 ID:abGRWdT40
1000戦とか普通に異常でしょ
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:05:44.84 ID:4gi+N6k00
実力が同じ人とあたる仕組みはちゃんと機能してないの?
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:08:04.19 ID:uD2toOqy0
機能してると思うけど実力差ひっくり返すのむずいゲームなんで
ちょっとでも格上だときつかったり
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:09:28.96 ID:NHeuc7x0i
レーティングも機能も中々な・・・
スタート地点がオン対戦組の中級レベルって一番空気読めないとこだし
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:12:38.30 ID:It+aus850
>>56
やり始めたばかりの人(初心者)だって、友達との対戦とかに負けるよりは勝ちたいだろうし。
ある程度ハマった頃に、勝つために連鎖とか色々覚えたいなと思い始めたら
初級者という認識は俺も同じだけど。
まあ、断定的な言い方だったからツッコんだだけだー。
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:14:19.52 ID:bvkRnfiH0
1000戦って異常だったのか…
対戦ゲームでは当たり前のようにこなす回数だと思ってた…
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:17:15.60 ID:Jl49qi2S0
最近人少ないせいか同ランク以外にもあたる
初段とかてるわけないだろ
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:18:21.70 ID:bvkRnfiH0
計算してみたけど1戦5分程度なら100時間行かないぞ90時間くらい
そんな異常かなぁ?
ライトユーザーにしてみれば異常なのかもしれないけど
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:21:41.86 ID:uD2toOqy0
ライトユーザーなら身内でワイワイやる方がいい
ぷよぷよはガチでやると実力差容赦なさすぎまじで
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:26:35.39 ID:upmF8GZ70
ぷよぷよ教えてってたまに言われるけど自分は他人に教えられるほど上手くないと思ってるから困ってる
対人は7発売初期に70戦wi-fiやっただけであとはずっととこぷよでセカンドやサードの練習したりCPUを6〜12連鎖でレイプするぐらい

対人で6割以上勝てたらいいんだけどなあ
凝視や副砲がまるでできない
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:29:46.79 ID:MJ/79Aid0
そのための新ルールですよ
水中とかさ…
74 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 20:31:17.26 ID:txaAU7Vy0
>>62
だけど別につまらないってわけじゃないよな、
積み方にも個性が出るし

75枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:31:50.82 ID:MJ/79Aid0
スロットととっぷうにも接待ゲーとしての役割期待
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:34:48.04 ID:NHeuc7x0i
勝つためにオン対戦行って100時間負けろは厳しいわ
勉強しに行くって心構えで勝敗は結果と割切れるなら余裕だが
77 【東電 77.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 20:38:01.03 ID:uYPKEtT40
中級者「一万試合やってもうまくならん!!」
上級者「五万やってから言いましょw」
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:39:36.48 ID:Iosivt5s0
それなりにネットで検索して、ぷよシュミレーターとか使って組めるようにして
とこぷよやりまくって、強化CPUフルボッコに出来るようになってから位のほうがよさそうな気がする

ってか、ぷよ超上級ともなると、ぷよに費やした時間はどれくらいになるんだろう
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:39:51.77 ID:bvkRnfiH0
いや1000戦あれば上級レベルにはなれるだろ
それ以上は茨の道だが…
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:40:06.27 ID:M/IXwq3G0
>>1 新スレ乙
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:44:12.68 ID:MJ/79Aid0
ライトユーザーがオンライン対戦に熱中しなくても別に構わないんじゃない?
オンライン対戦が全てじゃないし、そういう層はそもそも暇つぶしや
友達と集まってプレイってのが主な目的でしょ
楽しみ方は人それぞれ

>>79
上級者をどの程度に想定してるかは分からないが
たかが1000戦程度で上級レベルになれるなんて絶対にありえないと断言できるわ
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:46:03.57 ID:bvkRnfiH0
>>81
Win版フィバで上級で6段になるなでが大体それくらいだったと思う
そっから全然伸びなかったけどな
まぁあんまガチでやってないから自業自得なんだけど
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:46:48.07 ID:4gi+N6k00
何よりも楽しく遊べることが一番だしね
84 【東電 78.4 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 20:47:36.71 ID:uYPKEtT40
昔と今を同列に語るなよw
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:50:41.86 ID:bvkRnfiH0
>>84
みんな時間がたって上手くなってるのにこっちはサボり勢だから伸びないんだろうなやっぱり
だってこれ以上ガチでやるとかどう考えても疲れるだけでそれだったらゲームやめよってなってしまうのが目に見てるからな
なんというチキンカス
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:56:56.67 ID:7ZWhIP2Zi
>>81
暇潰しに最適ぐらいの感覚にはなって欲しいなあ
初心者お断り状態、下手すりゃ初級中級レベルの人も心折られる状況になってくのはジャンルの存続が不安
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:09:45.88 ID:MJ/79Aid0
>>86
気持ちはわからなくもないけど、一見さんが「ネット対戦は廃人の巣窟」と感じてしまうことと
ぷよをプレイするモチベーションにはあまり関係ないような気がするけどなあ
そういう世界もあるんだ、程度に割り切ると思うんだけど…
ネットで勝てなくてもCOMや身の回りの人には勝てるようにはなれるわけだし
ライトユーザーならそれで満足すると思うんだ

あと個人的に初心者が相手に10連鎖撃たれた時より
実戦で15連鎖位組める初級者が相手に17連鎖撃たれた時のほうが遥かに精神的ダメージでかいと思う
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:12:33.41 ID:Iosivt5s0
>>87
ってか実践で15連鎖組めても初心者なのかww
せめて中級者くらいではあるだろw
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:13:12.34 ID:MJ/79Aid0
実戦15で初級者は言い過ぎか
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:13:27.40 ID:M/IXwq3G0
俺もさすがに中級だと思ったw
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:19:49.95 ID:aPdv55efO
二連鎖でジタバタしてた頃の俺は初心者ですら無かったのか…
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:27:36.83 ID:AipDeHXX0
実戦で15連鎖組めるのはじゅうぶんに上級者だと思うぞ…
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:28:51.24 ID:M/IXwq3G0
一般人の認識
2連鎖 初心者
3連鎖〜 初級者
5連鎖〜 中級者
7連鎖〜 上級者
10連鎖〜 超上級者
15連鎖〜 シェゾ

ぷよらーの認識
〜5連鎖 初心者
〜10連鎖 初級者
〜13連鎖 中級者
〜16連鎖 中級者+

これ以上は催促とか凝視とかの要素も絡むので俺じゃランク付けできない。
というか上級者か決める基準は連鎖数じゃねぇ
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:29:01.41 ID:xfgkkxI+0
つか中級以上は実戦〜連鎖っていう基準じゃはかれない
95 【東電 78.4 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:29:47.41 ID:uYPKEtT40
連鎖数云々言ってるのは単なる雑魚、異論は認めない
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:30:57.48 ID:Iosivt5s0
1~5連鎖・・・一般人、ちょっとうまい人
6~12・・・初級者
13~・・・中級者
凝視、対応、潰しマスター・・・Wi-Fiレベル
セカンド8連鎖以上・・・上級者
いろいろと変態・・・超上級者

こんな感じ?
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:33:11.44 ID:MJ/79Aid0
まあ連鎖力はスポーツにおける基礎体力みたいなもんだからね
基礎体力が並でも戦略や技術とかで勝つことはできるが勝てる相手は限られる
高速で13連鎖組めないのに上級者ということは有り得ない
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:34:09.78 ID:M/IXwq3G0
上で思ったが
ぷよぷよが初心者に媚びだして上級者を疎かにしだしたら終わりだと思う
上手くなる人はいても、ヘタなままの人ってのは少ないからな。
ぷよぷよは初心者が上手くなるためのモードをもっと充実させてあげれば良いと思う
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:34:37.58 ID:LRfrYllMO
>>16
7やだいへんしんがすごくたのしいなんて恐ろしいこと言わないほうがいいぞ
20th待った方がいい
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:34:42.85 ID:xfgkkxI+0
tomの認識だと
初心者:GTR12連鎖
初級者:ある程度不定形がこなせる
中級者:ある程度催促がこなせる
上級者:対戦相手に名前を覚えられる
それ以上:全国に数十人レベル
って感じらしいね。通の話だけど
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:34:43.69 ID:7ZWhIP2Zi
フィーバーだと更に連鎖数自体は意味が無くなってくるしねえw
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:35:27.55 ID:Qm+D4E6C0
むしろ凝視マスターが上級者じゃね?
セカンドなんて相手の連鎖数やうつタイミングにもよるし俺ですら調子いい時は全消し後で9連鎖とか作れたことあるし
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:35:30.53 ID:m9jFl8mv0
Wi-Fiで負け続けてるけど
いつになったら大量連鎖しない奴が出てくるんだよ
時間の無駄と思ったから俺は投げた
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:36:37.62 ID:M/IXwq3G0
>>103
2chのぷよぷよ初心者対戦募集スレでフレコを貼るんだ

実力がモロに出るタイマンよりも4人対戦の方がぷよぷよらしい気もする
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:37:03.86 ID:xfgkkxI+0
>>98
初心者に媚びなければジャンルが終わるのは格ゲーやSTGで実証済みだし
せっかくぷよぷよは一般人にも受け入れやすい見た目をしてるんだから
初心者に媚びるほうが重要だと俺は思うけどなぁ…
106 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:40:34.17 ID:uYPKEtT40
vcaぷよ通が出れば分散して初心者に良い環境になるんじゃね?
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:41:30.13 ID:It+aus850
てか、中級者とか上級者の定義って一概に連鎖数だけじゃ分からないからなーw
個人的には折り返し覚えて10連鎖程度を打てるようになったら中級者、
凝視や催促・潰し・副砲とか意識的にできるなら上級者と思ってる。
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:44:13.42 ID:7ZWhIP2Zi
変化に対応出来てこその上級者じゃないんだろうか
上級者疎かにするってどうやるんだ?
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:45:01.52 ID:4gi+N6k00
いくらなんでも厳しすぎw
そんなこと言ってると初心者逃げてよ
みんな最初は初心者なんだから大事にしたほうがいい
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:47:39.08 ID:xfgkkxI+0
大事なのは住み分けだろー
そんな始めたての素人が上級者とやったってどっちも楽しめないのは当たり前なんだから
レーティングシステムをしっかりさせるのがSEGAが一番力を入れるべきところでしょ
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:47:48.20 ID:Jl49qi2S0
>>100
一生初心者以下と確信した
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:48:38.16 ID:abGRWdT40
上級者と初心者にはでかい壁がある
実力的なものはもちろん、精神的な意味でも
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:49:00.00 ID:4gi+N6k00
109は>>100
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:56:05.09 ID:/I3FL4eB0
>>100
完全な廃人脳だな
少なくともCPUサタンにそれなりに勝てるようになれば初心者脱出でいいと思うが
115 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:57:44.37 ID:uYPKEtT40
gtr12で初心者とかw馬鹿かと
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:57:48.69 ID:7ZWhIP2Zi
強化COMと通常サタンってどっちが強いのか未だにわからん
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:58:03.36 ID:It+aus850
媚びるという言い方はなんか好かんが、
15thあたりから学校モードとか練習ノートとかみたいな初心者支援的な機能を入れてるし、
今回は上級者でもやりがいがあるチャレンジモードとかが搭載されてるんだから、
セガはどっちのニーズにも応えようと頑張ってると思うけどなあ。
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:58:43.72 ID:zUXPvIT80
ホントぷよの腕のレベルの議論は定期的に湧くよなw
強さの要素も連鎖力、凝視力、戦略とあるし人によって得手不得手が違う
ただいつも気になるのがこの手の議論では大抵いつも凝視力に関してが曖昧なこと
凝視一つ取っても他の要素が絡むし、ざっと分ければ
■直前直後の凝視ができる
■ちょくちょく/要所要所で凝視ができる
 @が、組む速度が遅い、本線が疎か
 A相手と同速度で組みつつ凝視もできるが判断力が付いていかない(殆ど凝視した気になってるだけ)
  適切な副砲を作れない
 B相手と同速度で組みつつ凝視可能、凝視た結果を元に適切な行動を決められる

「凝視ができる」って言っても@、A、Bでそれぞれまるで次元が違う
それなのに凝視出来れば中級者とか言うのも乱暴だと思うぜ
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:02:16.20 ID:upmF8GZ70
不定型はどこからが不定型なのかが不鮮明すぎてもうね

>>100
それだと初心者以上が5000人にも満たなくなる希ガス
120 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:04:57.81 ID:uYPKEtT40
他人から見た不定型は当人からしたら定型
こういう曖昧なものに議論してると限がない
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:05:23.93 ID:xfgkkxI+0
まぁぶっちゃけその〜級者って分けること自体が無意味だよね
催促出来て凝視出来ない人だっているし
凝視に気を取られて対応手が作れない人もいる訳だし
自分は〜が出来るよ、でいいんではないかと
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:07:13.89 ID:zUXPvIT80
>>121
同意
無理に枠作るより要素で語ったほうが分かりやすいよね
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:07:30.06 ID:It+aus850
>>118
>凝視力に関してが曖昧
できない人がほとんどだからそこまで突っ込んだ議論にならないってことじゃない?

俺も人のこと言えんけど。
凝視しても対応できないこと多いし、できてるつもりになってるだけかもしれんw
124 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:10:25.83 ID:uYPKEtT40
対応手で思い出したが二トリ打とうかと組んでたら相手の合体が6連鎖位になったとき
やべえwどうしようとなったのを思い出した。一応単発しまくって六連発火した後五トリ打って事なき終えたが

ここにいるやつらならこういうのを多く経験しているだろうから聞くがなんかない?
125 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:12:27.62 ID:txaAU7Vy0
そういや上級者ネタで
対応はいつも完全相殺とかあったんだけど。
ずっと前PCのオンラインフィーバーやってたら
相手クルークが10連鎖で完全相殺でワロタな。
ラクタースオールビィースーーー
って連鎖終わった後アレ?なんなの、ラグ?
みたいな感じでそのままセカンド組み始めたw
1コも落ちなくて不思議だった。
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:13:21.27 ID:Q7jRms4G0
事なき終えたがwwwwwwwwww
127 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:14:06.95 ID:uYPKEtT40
ああ、得たか。指摘サンクス
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:14:15.41 ID:zUXPvIT80
>>124
2鳥の形によるとしか言いようがないけど相手の合体が6連もあればあまり困らないのでは?
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:15:56.52 ID:Qm+D4E6C0
ばよえ〜ん催促
130 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:16:46.01 ID:txaAU7Vy0
>>103
そのオンラインの強さ以上感は最初は誰もが通る道w
131 【東電 76.2 %】 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:17:29.42 ID:uYPKEtT40
>>128
wifiじゃあ平然とラグ発火する奴いるじゃん。だから打ったとしてもラグ無視して発火する奴いるからさ、安易に打てないわけよ。
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:49:46.70 ID:AipDeHXX0
>>99
別にいいじゃないか…。個人的な感想なんだから。
押し付けてるわけでもないし。

>>100
一生初心者以下だな俺…
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:52:16.14 ID:4gi+N6k00
>>117
ただ学校モードで知識を入れるだけじゃなくて、ストーリー付けたりして
何か楽しくなる一工夫あれば初心者も楽しくレベルアップできるんじゃないかな
学校の眠たい授業みたいな雰囲気をつくったら絶対ダメ
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:56:28.85 ID:fjDcQD1r0
>>133
2までにあったわくわくコース?
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:34.47 ID:weTfkQLj0
>>39
超遅レスだけどまさしくそんな感じ
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:47.09 ID:7ZWhIP2Zi
一応フィーバーのストーリーにあったんだがなー説明コース
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:58:39.99 ID:AipDeHXX0
>>133
フィーバーのわくわくコースみたいになりそう。
最初に連鎖の組み方の勉強、最後は実戦…みたいな感じか。
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:02:39.02 ID:C1gCMBik0
もしかして:るんるんコース
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:04:22.08 ID:7ZWhIP2Zi
>>138
それそれ
ごめん名前出てこなかった
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:04:56.06 ID:yOgJ6Tv10
実践なぞぷよ形式にして2連鎖3連鎖組ませればいいんじゃね?
とか思ったが、本当にそれが必要な人はそこで詰むのか……
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:06:21.84 ID:4gi+N6k00
そうそうなんちゃらコース!!まさしくあれ!!

そういえばわくぷよのぷよぷよダンジョンにわくわくコース 
あと、どきどき・はらはら
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:10:34.36 ID:fjDcQD1r0
>>141
わくぷよのぷよぷよダンジョンが
わくわくコース→どきどきコース→はらはらコースって変わるんだよね
主人公はアルル・ルルー・シェゾ。実質主人公はシェゾだった
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:21:44.91 ID:7ZWhIP2Zi
ただ階段挟み込み折り返しまでやる授業って結構多かったから一つのコースじゃ収まりきらないよな
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:30:33.26 ID:4gi+N6k00
わくぷよの曲は復活しないのかなーあのゲーム音楽に気合入ってたからな
ぷよぷよダンジョンの曲が好き
ぷよ1〜7と派生ゲーで復活してほしい曲ってある?
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:38:30.05 ID:WaWXRBYt0
>>144
SUNのライバルと遊ぼう(?)が個人的に好きだ
もう復活したのかは知らんけど
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:39:18.21 ID:AipDeHXX0
>>144
SUNのむずいコースのBGMとか
よーんの水中ステージのとか

明るい曲調のが好きだな。
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:45:17.35 ID:fjDcQD1r0
>>144
初代の漫才デモのBGM(魔導で使われてたの)
わくぷよ決定盤で未使用のFiend Empire
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:50:03.12 ID:+ReidKh6O
誰とも当たらなかった…自分も早く最高5連鎖くらいの人と当たれるくらい
レート下げたいw
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:52:10.46 ID:7ZWhIP2Zi
やっぱ通時代からのファンが多いんだなこう見ると
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:52:27.83 ID:Q8jxjqrB0
>>108
太陽ぷよとかかしら
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:01:11.83 ID:pzjnmRVt0
>>144
ぷよSUN:サタンのテーマ ライバルとあそぼう
ぷよよん:準備OK!→LaDY 2 FIGHT!(ルルーステージ)
わくぷよ:スターライトステージ SS版アルティメットT(決定版では未使用)1〜10F Fiend Empire
SS魔導:通常戦闘 ボス戦闘 ヨグ戦闘 ヨグス戦闘
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:05:53.52 ID:q1Bx/EhJ0
やっぱFiend empireは神曲だよな
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:12:59.79 ID:SqCdjOSUO
>>144
ピンチ
warning of puyopuyo
コンティニュー
sorrow of puyopuyo

漫才デモ
memories of puyopuyo
brabe of puyopuyo
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:17:05.61 ID:jjTcbdru0
昨日からフィバセガ厨、セガ社員みたいな奴、15th7スレからのぷよぷよ廃人しかいないと思ったら
旧ぷよ好きが徐々に出てきたな
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:21:30.86 ID:ZhWa2PAlO
>>154
自己紹介乙
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:23:05.85 ID:jjTcbdru0
他己紹介でした
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:24:26.26 ID:dusURiogO
他なのに己とはこれ如何に
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:24:38.14 ID:2zynG+xi0
階段積みで4〜5連鎖くらいの人ってレートどのあたり?
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:24:46.38 ID:q1Bx/EhJ0
さぁー殺伐して参りました
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:25:42.74 ID:SqCdjOSUO
ピンチとコンティニューは伝統だったのにフィーバーで変えられてしまったのが残念。
ピンチに至っては7では音楽そのものが削られていたので、負けそうな雰囲気が味わえなかった。
20thでは頼みますよ
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:26:34.32 ID:jjTcbdru0
>>159
煽ると本当に殺伐としてくるからやめて
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:27:37.98 ID:6N7mRIxB0
売りぷよに買いぷよ
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:27:50.48 ID:wEAWR6Af0
>>160
>ピンチに至っては7では音楽そのものが削られていたので
そうだっけ??
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:28:52.79 ID:W+tna5J/0
厨付けて煽ってるのは誰ですかw
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:30:24.19 ID:SqCdjOSUO
>>163
なぞぷよルールにしかピンチの音楽がなかった。
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:32:54.26 ID:6SrQ94rDO
他己紹介という言葉は一応あるぞ

ピンチは大連鎖積もうがほしいかも
ストーリーモードだけでも
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:33:51.54 ID:SqCdjOSUO
初代ぷよぷよは神曲の宝庫

通で初めの音楽の後で、すばやくてゴワイの前の戦闘音楽ってなんだっけ。あれも煽られてるみたいで緊張感があって好き。
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:39:25.76 ID:wEAWR6Af0
>>165
そういえばそうだったな。
俺はどっちでもいいと思ったが・・・
あと、とことん系のモードでも流れるね。
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:40:11.93 ID:jjTcbdru0
よ〜んのピンチはすぐに鳴って曲が楽しめなかったな
ピンチなしも寂しいからおじゃまの数に比例したり相当ぷよが溜まってから鳴るのがいいな
warningofpuyopuyoいいよね
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:40:34.81 ID:SqCdjOSUO
自己解決しました
へいき、へいき
くらやみ
でした。
171 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:45:44.02 ID:IvnmPeE90
>>158
下はわからないな、今レートぷよ通で
4100ぐらいだけど、
落ちてくるぷよを消さないで迷わないで上まで積んで
8〜9連鎖以上安定したらレート3700以上は行くと思う。
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:56:37.56 ID:tx3l0w8ei
COM相手に3割ぐらいしか勝てないレベルだとどのぐらいかなあ?まあwi-fi環境無いんだけど
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:58:40.58 ID:BimKAdRd0
初級も初級なんじゃね
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:26.91 ID:ZhWa2PAlO
>>172
こっちが必死になって5連鎖くらい積んだ辺りで
向こうから10連鎖がとんでくるレベル
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:31.28 ID:vBcorxrWO
更新はまた夕方からかな
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:22:14.99 ID:tx3l0w8ei
>>173
ごめんGTR12連鎖も安定しない
>>174
まず連鎖作らせて貰えないよなあ
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:34:55.18 ID:jjTcbdru0
挟み込みメインの不定形作りまくって7〜12連鎖で安定せず対応もできない俺は…雑魚か…
ぷよぷよは疲れるぜ…
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:38:33.43 ID:4RUBslCN0
10〜13連鎖余裕だけど暴発の頻度が異常に高い俺が通りますよ
どう組んでも土台がガタガタになってしまう
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:13:17.14 ID:BSm3Vqp20
ヤターとことんで13連鎖出せたよー

ということで寝る。
実践じゃ連鎖ボイスはコンパイルぷよ方式が良いとは聞くけど
SEGAぷよは達成感があるから良いな
13連鎖で達成感って言うのも上の人から見れば底辺な目標なんだろうけどさ('A`)
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:33:21.25 ID:4YN5jdtb0
俺は階段の折り返しの時点で挫折したから自力では6くらいが限界だわ
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:43:02.65 ID:FKuRapAQ0
勝手に自分で壁作って限界決めてんじゃねぇぞ
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:57:53.97 ID:tx3l0w8ei
とこぷよでは14連鎖以上が壁だ、4個ヅモの置き場が無くなる
合体とか全く考えてない積み方だから対戦では役に立たんし
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:53:53.31 ID:HpzKu+yb0
>>179
俺もSEGAになってからの連鎖ボイスの方が好きだわ
コンパイルの時の方が全ての連鎖ボイス聞きやすいのは確かかもしれないけど
何よりも13連鎖してばよえ〜んとか聞いたときはその分達成感がある
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:04:57.98 ID:yli41ozKI
通のボイスだと寧ろばっよえ〜んが基本魔法のように聞こえる
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:04:46.42 ID:Sf8SZlm60
とこぷよでは16連鎖いけるけどちぎりが多い
実戦ではゴミぷよも結構出す
何がどうなればしっかり凝視した上ちぎりゴミぷよなしで連鎖組み上げられるんだろう
土台が挟み込みかGTRばかり、まれにだぁ積みでレパートリーに欠けるのがまずいんだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:16:06.47 ID:Sf8SZlm60
連レスすまん
16撃とうとすれば無駄な単発も多くなってしまう上に形もほぼ固定されてしまう
定型脳になってしまってるんだろうか
実戦では土台ができたらあとは柔軟に組めてるつもりだけど
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:39:14.74 ID:jhBDJtQs0
>>179
卑屈になることはないよ
連鎖の自己記録更新できたときって嬉しいよね
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:49:26.05 ID:vC6I6u82O
携帯のぷよぷよ!で通の練習(相手アルル)してるけど
相手の潰しのせいで8ぐらいしかできない。運よく対応して11ぐらい。
やっぱ凝視はマスターすべき?
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:54:36.82 ID:4YN5jdtb0
凝視って何?
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 08:10:26.20 ID:vC6I6u82O
>>189
まずテンプレ(>>1-6)見ろよな。
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p41_023d.htm
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 08:15:14.33 ID:jhBDJtQs0
アニバーサリーBOXと通常版どっち買う?
俺は金ないんで通常版にする予定
ついでにいうと店頭より安いのでamazonで買う
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:08:13.28 ID:22cF/iBX0
せっかくだしアニバ買うよ。バイトでお金ためて
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:16:53.41 ID:3+f1XO7jO
>>186
不定で無駄消しなしで
ほいほい16なんか組めたら余裕でS級入りだろ…

なんかここ見てると定型コンプレックスが多いな
おそらくは上級者の試合動画見すぎて目ばっかり肥えたんだろうけど

基礎をしっかりこなさないと
先には進めないからね

194枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:49:21.06 ID:asbMhlh60
むしろ定型できちんと勝てるようになってからだね
相手に読み取られる事を恐れて無理に不定形を意識するより、
ちゃんと発動のタイミングを覚える事が大切かな
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:59:16.94 ID:4GT3Z9QmO
凝視やら催促やらがある程度できるようにならんと不定形のうまみがあまりないよな
まずは駆け引きができるようにならんと
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 10:28:17.79 ID:gACNc/Rn0
土台階段であとは挟み込みという階段テンプレでやってるけど
階段使いが階段厨って叩かれてるのがすごく気に食わないんだよな…

基礎中の基礎で実戦練習して何が悪いんだか
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 10:47:45.05 ID:yli41ozKI
凝視なんてまだ先の先の話だから定型も不定型も無いんだけど
とりあえず発火点を潰さないように注意するようにはなったな
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:00:51.22 ID:asbMhlh60
>>196
ただ単に、階段に負けた事の腹いせのような気がするけどな。
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:19:08.76 ID:f4ge/m+h0
正直階段に負けたら悔しいけどね
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:23:07.87 ID:DICqCvzHI
何故?
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:27:53.37 ID:f4ge/m+h0
なんとなく初心者御用達って感じがあるから
まあ階段でも強い人は強いし、階段自体結構強いからただの偏見だけど
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:36:07.12 ID:DICqCvzHI
ああ、確かに殆どやってない人も階段連鎖の形知ってる人は多いよね
階段積みだと何か非効率な事があるのかと思ったわ
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:02:14.79 ID:vC6I6u82O
潰し、催促ができれば積み方がなんであっても強い。
階段使いでも戦略にうまくはまれば強いのだ。
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:25:00.42 ID:O+XhB9k20
ぷよ通・SUNはかえる積みしか知らなくてかえる積みオンリーでプレイして、
フィバシリーズになって初めて階段知った俺って・・・
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:27:14.20 ID:FtPp6ZKp0
今日の更新はゲームそのものの新情報は無し
youtubeとfacebookにぷよぷよチャンネルがオープンしただけだった。
Wiiで動画を見てみるのも悪くない?
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:28:04.54 ID:fSzk8Zap0
ぶっちゃけ階段積みは個人的にはかなりやっかい
土台つぶされなかったときの安定感はや?ぁい
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:28:52.78 ID:fSzk8Zap0
あれ、文字化けしてるし
?→ヴ
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:29:34.96 ID:FtPp6ZKp0
wi-fiでできるのはどのゲームかなあ
・ぷよぷよ通
・ぷよぷよフィーバー
・ぷよぷよSUN
この3種類は確定orなくちゃ意味がないだろうが、
それ以外が気になる。ペアでぷよぷよもWi-Fi対戦できればいいんだが
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:30:36.43 ID:f4ge/m+h0
更新詐欺
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:47:44.48 ID:XRj8JVFu0
15thの時よりルールが増えてて嬉しいけど、
15thでは、ルールとキャラクターイメージが上手くリンクしてて感心したな
バルトアンデルスは体がでかくて、ここ掘れワンワンだから「でかぷよ」「はっくつ」
どんぐりガエルは「すいちゅう」「だいかいてん」とかが対戦ルールに出てくる
どのキャラも割り当てに納得させられた覚えがある
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:52:14.38 ID:asbMhlh60
正直、SUNでWi-fi出来てもうれしくない…
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:57:19.56 ID:4RUBslCN0
個人的には通よりSUNの方が欲しい
通に比べて対戦環境皆無だし
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:00:24.19 ID:adfYYWbv0
通オンリーの奴はWiiのVCAに行った方がいいんじゃね?
レスポンスは知らんがゲームは作りつけのセガのより遥かに完成度高いぞ
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:04:45.97 ID:jhBDJtQs0
なぞぷよは昔の仕様(通以前)がいいと思うのは俺だけじゃないよね?
本来のぷよぷよとはまた違った技量が求められて良いと思うんだけどな
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:05:04.23 ID:BGRSbx3I0
» puyopuyo20th ぷよぷよ!!宣伝担当
さて、来週月曜日はぷよぷよ!!公式サイトを更新予定ぷよっ。お楽しみにっ! #puyopuyo
6月3日
ってあったから、キャラ紹介とか更新するかと思った
youtubeとfacebookにぷよぷよチャンネルってサイト更新って言えるの?
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:05:53.73 ID:FtPp6ZKp0
>>213
でもレート制度がなさそうな件
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:09:10.58 ID:5G0ErvoHO
とっくにキャラの画像は全員分が流出してるわけで、今更隠す意味が分からない
まさかまだキャラ紹介文悩んでるのか?
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:11:50.94 ID:DICqCvzHI
流出してるのと(主にライトユーザーが見る)公式サイトはまた別じゃない?
所詮今見られる映像画像は開発中の物なんだし
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:25:18.32 ID:BGRSbx3I0
え?もう出来たんじゃないの?今はバグとり?
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:29:26.69 ID:O+XhB9k20
だからフィバ2みたいにサンプルボイス置けば皆満足なのにアホだなSEGA

ゲーム屋でチラシもらってきたけどブロックって中段左右二列とかもあるんだな。
謎ぷよルールよりよっぽど謎ぷよに近いんだが
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:35:21.31 ID:BGRSbx3I0
ついったーで言えばサンプルボイス置いてくれるかもよ?
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:48:46.65 ID:vBcorxrWO
>>218
流出のやつじゃなくて、公式で既にキーホルダーの写真で全員晒しちゃってる事を皆さん言ってるんだと思うよ。
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:53:19.51 ID:wEAWR6Af0
>>208
前も2つ3つのルールだけだったから、
今回のwi-fiもおそらくその3つだけだと思う。
まだ分からんが…。
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:03:10.91 ID:jhBDJtQs0
フィバと通を基本に他にもwi-fiできたらいいなー
ペアでぷよぷよでできたらめっちゃ面白そう
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:07:59.26 ID:O+XhB9k20
>>221
華麗にスルーされました。
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:11:16.76 ID:BGRSbx3I0
>>225
そっか残念だったね
2のサイトだとお楽しみ要素あったよね。描きおろし壁紙?とかトップ絵とか
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:13:11.77 ID:nS4gU2he0
wifiはルール増やしすぎると過疎問題がなぁ…
ペアぷよは俺もやりたいけど
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:16:52.76 ID:GQClZfX3i
人口分散を避けるなら何でもorランダムルールとかだな
VCAと合わせてる辺りあんま考えて無さそうだが
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:27:47.58 ID:asbMhlh60
ランダムルールはwi-fiでは欲しい所だね
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:55:13.15 ID:BSm3Vqp20
>>210
シグの時はルーレートの回転遅かったりね
なかなか考えてた
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:28:57.65 ID:mGUbyBkqO
SUNルールの動画見たけど、
相殺してもおじゃま5段落下→次のターンに太陽落下とか
相殺の意味なくね?
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:32:35.31 ID:jDeyVZug0
よく見ろよ
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:32:47.23 ID:4RUBslCN0
SUNは元々太陽予告来るまではおじゃま落下が優先だぞ
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:39:21.00 ID:qASdRJUMI
何か通と大して変わらない気がするな
5連鎖満たないレベルとかなら面白いんだろうか
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:46:57.20 ID:asbMhlh60
うん、SUNは大連鎖組むのが無意味なゲームって言われてるからね
当時の開発者は小連鎖vs大連鎖で互角な勝負!をイメージしてたんだと思うけど
一番効率いい戦い方が座布団で最後に複数の太陽ぷよを巻き込んでの3〜4連鎖連発になっちゃったし
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:49:02.79 ID:1zh0St4V0
元々ガチルールは通で大体完成してるから
そこからはバラエティに富んだルールでも問題無い気がする
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:49:33.48 ID:6N7mRIxB0
最初に攻めたもん勝ちなのが一番駄目だったのかな
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:18:05.95 ID:qASdRJUMI
ぷよぷよって先撃ち不利なイメージは有りますけどね
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:19:10.34 ID:Y14XC84O0
太陽ぷよ邪魔すぎ
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:24:20.52 ID:BGRSbx3I0
太陽ぷよで負けた人って結構いるもんだね

サイトって、月木更新なのかな?
先週も月曜に店頭PV公開・ついったーアイコン配布
木曜にあそびかた更新
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:39:43.64 ID:f4ge/m+h0
あと1ヶ月弱か…うーむ
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:45:30.54 ID:O0UmCkOF0
一ヶ月強だなw
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:58:58.43 ID:BGRSbx3I0
某ブログでカウントダウンの作ってたけど、あと38日だってさ
もっと情報公開しても良い気がするんだけどな
ついったー見るに大会?とか体験版配信予定っぽいけど
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:40:13.36 ID:6SrQ94rDO
13連鎖で達成感って言うけど7連鎖で達成感ある俺はどうすれば…
同じフィニッシュボイスと連鎖絵で飽きてたな
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:42:57.45 ID:ygzfrp8V0
15th→7は全部フィニッシュ同じだったから今回はいっぱい変えてほしかった
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:47:10.00 ID:O0UmCkOF0
カットインとかボイス法則の話題尽きないなw
まあ、人それぞれ好みが違うからなー、としか言えん。
てかもう誰かツイッターで、設定でボイス法則切り替えできるようにしてくれと提案してみたら?w
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:49:27.22 ID:qASdRJUMI
対戦だとそんな大連鎖組めないけど
9連鎖超えると連鎖途中でカットイン入るから気分がいい
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:50:18.89 ID:wEAWR6Af0
ボイス設定って、あってもほとんどの人は使いそうにない気がする…
慣れてる人は気になるのかな。
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:52:11.95 ID:qASdRJUMI
その辺はもう自分でエミュレータ使う域だと思うね
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:53:16.66 ID:5pauODBr0
10連鎖いくかどうかが大きい
6連鎖目のボイスはドキドキ
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:53:25.48 ID:f4ge/m+h0
今気づいたけどおにおんのカット全然かわってねーじゃん
イヤな予感がしてきたぞ
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:56:32.36 ID:wEAWR6Af0
>>251
そうなのか?
別に流用されててもいいと思うけどなぁ。
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:01:05.53 ID:O0UmCkOF0
>>248
15thWii版で旧式に戻したかと思えば7DS版では新式採用で、
かとおもったら7Wii版ではまた旧式にしてとかどっちつかずだからねえ。
個人的にはフラフラするくらいだったらどっちにも対応してほしいわ。
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:05:52.82 ID:ZhWa2PAlO
>>253
ただ単にWii版だけ違うって話でしょ
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:06:43.71 ID:jjTcbdru0
アミティの2連鎖目と3連鎖目も同じ絵だよな
連鎖アニメも一つ少ないのが濃厚だし
画力が違うだけでまた手抜きか…?
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:09:12.95 ID:jjTcbdru0
連鎖アニメ見られるのは3連鎖目からだよ!フィーバー主流なんだよ!ってこと?
それでもなあ…
じゅげむ復活も濃厚だからwktkだが
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:09:26.08 ID:BSm3Vqp20
7の手抜きはそれ以上だったが
今回もか
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:11:33.51 ID:ygzfrp8V0
カットイン五種類もあれば満足
7とか三種類で15thとほぼ同じだし
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:14:20.73 ID:qASdRJUMI
てかフィバ以降でカットインが今まで全部個別だったキャラって誰か居たっけ?
アニメーションの差異は前の方が大きかったけど
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:17:21.51 ID:O+XhB9k20
>>255
それは初代フィーバーからずっとだろ
7が問題なのは絵が同じなのに技のエフェクト変わってないから問題なんだよ
15thのラフィーナ見てみろエタンセルとオラージュ同じだから
でも火花と電撃で差別化している
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:18:17.35 ID:wEAWR6Af0
連鎖アニメか…
俺は別に3種類でもいいわ。
対戦中は連鎖組むの集中してるせいで、ほとんど見れないし…。

>>257
一応理由があると思うけどね。
手抜きかどうかはわからんが…。
手抜きなんてしてると思えないけどなぁ…。
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:20:23.41 ID:jjTcbdru0
絵は5種類以下なのが確実で5種類かどうか分からないぞ

エフェクト変えどころか絵もなにもない連鎖があるってことを言ってるんだが
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:21:28.65 ID:4RUBslCN0
そりゃぷよ通仕様はあくまでおまけ扱いだからじゃなかろうかね
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:21:40.64 ID:jDeyVZug0
やっぱりあんまり期待しないほうがいい
7みたいなもんだと思ってるくらいがちょうどいい
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:22:48.88 ID:2NAelZLe0
ここで手抜き手抜き騒いでどうにかなるもんだいじゃないですし
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:24:05.37 ID:ZhWa2PAlO
ばよえーんが素敵だったからもう文句はございませんですよ。
あと、初代のボイスシステムはようやく来たか、て感じでwktk
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:26:26.00 ID:6SrQ94rDO
擁護がきつすぎるな
なんのメリットがあるのか分からんし社員か?
10年前のゲーム、SUNやよ〜んは全部あったというのに
昔の努力が可哀相だわ
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:26:50.28 ID:ygzfrp8V0
>>262
Wii15thの通やってみれば?
通ボイス法則で二連鎖目にカットインは全員ないから
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:28:31.77 ID:O+XhB9k20
>>626
優先基準逆だろ
15thでは返しカットイン抜きで絵が4種。でもエフェクトで差別化してカットイン5種にしていたの
エフェクトどころか絵すらじゃなくて
絵どころかエフェクトすらが正解
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:28:36.97 ID:nx4Y9OOs0
なんか伸びてると思ったら更新されてたのか
遊び方の動画って音出ないの(´・ω・`)?
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:29:39.82 ID:qASdRJUMI
一生SUNとよ〜んだけで過ごせば良いのに何でここに居るんだろうか
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:30:35.48 ID:wEAWR6Af0
>>262
いまの連鎖アニメって、ぷよの上に重なって表示されてるから、
連鎖のたびにいちいち表示すると、ぷよがどんな風に消えていくかが分かりにくく
なりそうなんだよな。
画面がちょっと見づらくなると思う。個人的には…。


ところで、2連鎖以降の連鎖アニメが毎回表示されてるのって、過去作だと
sunだけだっけ?
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:32:18.54 ID:nx4Y9OOs0
そこはオフにすればいいんじゃね
でもそれじゃ寂しいしやっぱ前の仕様のほうがよかったな
8以下で1回9~11で2回12以上で3回
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:32:44.54 ID:jDeyVZug0
俺も連鎖のカットインとか周辺はSUNが一番好きだけどね
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:33:24.48 ID:dOo23uW8O
自分の気に入らない意見は全部社員認定とか
頭がかわいそうな奴がいるな
276269:2011/06/06(月) 18:33:37.30 ID:O+XhB9k20
>>262のことね

ていうかお前、以前ダイアキュートにカットインが云々言ってた奴か?

あくまでもフィバタイプのボイスを通っぽくしただけなんだから無理言うな
そしてあくまでもフィバタイプのボイスが基準なんなから、
通式ボイスが基準の昔は全部にカットイン入ってたからどうのとか言うなよ。
あくまでも基準はフィバだからな
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:34:08.91 ID:twA7mp+U0
>>267
擁護=社員の書き込みとか・・・

匿名の意見が特定の誰かの書き込みに見えるならネット見ずに休んだほうがいいぞ
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:34:10.29 ID:jjTcbdru0
>>267
うんやっぱそうだな
>>272
それについてはみんぷよ除いてSUN以降全部だと思う
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:36:34.30 ID:BSm3Vqp20
SUNやよ〜んと比べるなら一生それで遊んどけ
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:39:42.41 ID:AHRZ0z310
フィーバーもSUNみたいにカットイン増やせばいいのに
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:42:48.59 ID:twA7mp+U0
カットインというかエフェクトの種類じゃなく連鎖絵の種類で数えてみた。15th基準

各キャラ、通常カットイン4種、反撃、フィーバーに入ったとき、勝ち、負け、おじゃま振って来た時
で、計9種(多分)

9×24キャラ=216

連鎖絵だけで216枚もキャラ絵があると考えると・・・

7はプレイしてないから知らないが、ちびでか含めたらどれくらい?
あ、でも使い回しやポーズが新規じゃないコピペのをのぞいたらどうかな・・・

282枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:48:30.98 ID:jjTcbdru0
このスレ…
ただのぷよらーの集まりか?
噂だがゲーム会社ってのは2chスレを公式に参考にするので社員が楽をするために個人的に楽な擁護意見を書き込むという…
あくまでゲーム関係の友達の噂だからな…信じてむきになるなよ…
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:50:31.42 ID:wEAWR6Af0
>>281
7は通常時の連鎖はひとりあたり3つぐらいで、
おじゃま振ってきたときのがひとり2つずつ、
フィーバー入ったとき1つと、でかちび変身したときのが1つずつで計2つ、
あと、でか用とちび用のが3つくらいあったっけ?
あと勝ち負け1つずつで…

エフェクト違いのも数えて、あわせて1人あたり15か16くらいか?
わからんけど。
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:51:03.96 ID:O+XhB9k20
>>281
7もその点じゃあるんだろうけど
その絵が大変身でしか見れない事と、他のルールでも見れるカットインがエフェクトまで同じという手抜きっぷりがまずかった。
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:55:52.92 ID:O0UmCkOF0
>>284
てかカットインって全ルール共通だろ?
流石にルールごとに違わないと手抜きというのは欲しがりすぎだろw
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:56:57.64 ID:twA7mp+U0
>>283 >>284
そっか
7、というかだいへんしんは、ハイコストローリターンというのがよくわかる
そりゃ切られるわな
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:58:49.81 ID:asbMhlh60
7のちびでかは同ポーズでグラが大人子供に変わったって感じだったな。
まぁ15thと同じくらいの容量でちびでか用のグラを用意したから使いまわし感が大きかったんだろう

今回の20thはそれに比べればかなり増えている方だろ
アミティなんかは同じポーズでも腕の振り方変わってたりと演出面で凝った事やっているし
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:00:47.26 ID:O+XhB9k20
>>285
え?
俺は別にしろとは言ってないよ?
でかちびでカットイン増えたからラフィーナで言うとオラージュがエフェクトすら変わってない事態になったんだろうけど、
大半のユーザーは大変身やらないものだから、
でかちびにカットイン増やしたのでエフェクトは勘弁して下さいとか言われても、納得できないだろ
って事を言ったんだが
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:01:35.70 ID:qASdRJUMI
手抜きというより先見性の無さだよね
仕事量としては何時も以上に多かったんじゃないかアレ
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:01:57.14 ID:jjTcbdru0
大変身で何か作るならなら共通のキャラとか技増やした方がいいな
変身デザのガッカリ度も高かったからというのもあるが
変身する理由も作中で分からんかったしフィーバーと似たようなかんじだし
20thみたいにでかぷよとちびぷよで分けるだけでいいな
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:03:55.14 ID:wEAWR6Af0
>>286
前に誰かが言ってたんだがハードの容量、というかメモリの関係かな。
それが増えたら、だいへんしんあっても
連鎖カットとか増やせて問題ないのかもしれんが。

DSだと、きついのかもなぁ。ダウンロードプレイの関係もあると思うし。
素人なので、そのへんの事情はあんまりわからないけど…。
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:05:50.35 ID:asbMhlh60
>>282
やたらと社員認定したがる奴はたいていの場合は
自分の批判意見の正当性のために認定している奴が多い
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:07:14.69 ID:O0UmCkOF0
>>288
あー、全ルール大変身に合わせて削ってるということか。
全ルールのカットインが同じ絵使ってるから手抜きと言ってるのかと思った。
勘違いしてたすまん。
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:07:24.66 ID:jjTcbdru0
>>291
ぷよぷよ7は容量の2割以下も言ってなかったんじゃなかったか
ダウンロードプレイのあるゲームは他とも見劣りしないし
怪しい
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:07:24.31 ID:1zh0St4V0
普通のゲームだったら全部のルールに全部別々のカットインがあってもおかしくないよね
元は一枚絵を分割して動かしたりエフェクトかけたりしてるだけだし
ぷよぷよの作りを見てると開発期間や予算がそんなに沢山出てないんだろうなって思う
逆に宣伝費は出てそうなんで、カジュアルゲーのそれと同じような売り方をしたいんだろう
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:07:55.90 ID:qASdRJUMI
てか ID:O+XhB9k20は何時もの痛い人な訳で
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:08:01.87 ID:twA7mp+U0
プレイヤーにダウンスケールに見えてしまうような仕様に先に気づくような人はいなかったのかね
まあたいていの責任はディレクターにあるんだろうけど
デザインや絵がガッカリ、演出面で前作よりショボい<大変身というアイデア
が売りになると突っ走っちゃった感がある
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:09:54.45 ID:AHRZ0z310
ぷよSUNは連鎖カットイン×6 くらい×2 勝ち 負け
全10種×18=180枚
さらに漫才デモでぬるぬる動く

時代を考えるとSUNは演出に関しては相当力入れてたな
20周年も負けるなガンバレ〜!
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:11:28.41 ID:jjTcbdru0
>>292
むきになるなよ…本当のことだがな
分からんよ
>>295
そうだな普通だよく言った
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:14:54.10 ID:wEAWR6Af0
>>289
絵描きの人、大変だったと思う。
キャラごとにカットをたくさん描いて、もちろん没もあるだろうから、
それも含めると相当な数を描いたと思うよ。
遊んでる側からしたら、そんな事情は気にすることではないのだろうけどね。

>>288
大変身やってる人、なんとなくだが意外にいる気がする。
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:16:01.07 ID:asbMhlh60
>>298
まぁ力を入れてたというか、SUNの頃はルールが一つ二つ程度だったからな
やたらとカットインや絵の多さに凝れ!でないと手抜きだ!とか騒いでいる人は
15th以降は何種類もルールが入っていたりネット対戦出来たりとことんモードが充実していたりと
グラフィック以上に力を入れている部分がある事をちっとも考えてないかと。
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:18:17.96 ID:f4ge/m+h0
夏だなあ…
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:18:45.99 ID:1zh0St4V0
むしろパーティーゲーとしての方向に力を入れてる訳だから
限られた人的時間的リソースの中でルールを増やす方向性にして
長く遊んで欲しいってことなのかもねー
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:21:14.64 ID:O+XhB9k20
>>298
たしかにSUNの力の入れよう凄かったけど、あそこまで頑張ることもない気がする
ていうか、コンパイルはもうぷよぷよしか売れないものだから、ぷよぷよに全勢力・制作費注げたけど
SEGAは他も売れているし、前作を少し改変した売り方でやっていけるものだからあまり制作費回ってきてないから、SUNのカットインのクオリティにまで持っていくのは至難の技だと思う
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:23:32.57 ID:AHRZ0z310
>>295>>301の意見で納得した

ぷよぷよに多くは予算掛けられないし、演出の前にシステム面でやることがあると
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:25:58.30 ID:twA7mp+U0
ゲームはどんなに見た目きれいでも、操作性、システム面が快適でないソフトは遊んでられないよなあ
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:26:42.93 ID:BSm3Vqp20
>>306
美人は3日で飽きるって言うしな
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:27:05.88 ID:O+XhB9k20
>>306
おっとFF14の悪口はそこまでだ
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:27:42.94 ID:Y14XC84O0
メインの対戦中はカットインなんてろくに見ないだろ
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:28:16.86 ID:asbMhlh60
>>306
ああ、よ〜んの事ですねわかります
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:28:18.98 ID:eLLmysCqO
7ってエフェクトも同じままなんてあったっけ?15thは同じ絵でもエフェクト変えてたが
てかボイス法則や連続アニメーションまで旧(に近い)仕様にさせてもらってまだ要求すんのかよ……
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:29:05.06 ID:BSm3Vqp20
>>309
とことんぷよぷよでは見るけど
Wifi中はカットイン見るくらいならネクストとネクネク見てるわ
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:32:14.75 ID:O+XhB9k20
>>311
りんご
サイン・コサイン・タンジェント
シグ
シアン・ロビンズエグ、アスマルト・シレスティアル
その他もろもろ

俺的には通ボイスにするよりもカットインを頑張ってほしかった
正直フィバのボイスパターンの方が面白い
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:33:44.99 ID:f4ge/m+h0
個人的にはって便利な言葉だよね
7はシェゾのカットが一番いいと思う
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:34:33.45 ID:wEAWR6Af0
>>311
なんかキャラによってはあったような気がする。
別に気にならんかったが…。
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:35:07.03 ID:qASdRJUMI
ボイス法則を設定する人とカットインを描く人は別なんで・・・
絵柄が均一でなくていいなら人員増やせるかもしれんが
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:35:21.52 ID:AHRZ0z310
対戦中でもカットインは目に入ってくるよ

SEGAはお金掛けるところは間違ってないね
よ〜んは演出頑張る前に操作性頑張ってほしかったw
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:35:23.96 ID:vBcorxrWO
つかぷよぷよに色んなシステムとかいらね。通とフィーバーだけでいいのに、だいへんしんとか誰も求めてない所に力入れて「頑張ってます」って言われても…
ユーザー置いてきぼりって感じ
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:35:57.02 ID:asbMhlh60
>>314
まるで自分の意見が大多数の総意であるかのように語って騒ぐくらいなら
個人的にはってきちんとつけた方が礼儀正しい
個人の感想や意見を言う分には全然構わないしね。
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:36:24.99 ID:O+XhB9k20
>>314
シェゾのカットインは7でもデキよかったよね
あの使い回しかたならよかった
ていうかなんで主人公のりんごが前半のカットイン全部同じなんてかわいそうな扱いだったのか・・・
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:40:13.05 ID:AHRZ0z310
>>318
そうしたら誰も新作買わなくなるんじゃ
あと新規ユーザーお断りになっちゃうかもよ
パーティゲームという面もあるし、15thとか20thみたいなのは個人的には大歓迎だけどな
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:42:44.15 ID:wEAWR6Af0
個人的には…ってたしかに便利だな。

>>318
個人的には、だいへんしん好きだよ。通も好きだが。
フィーバーはあんまり好きではない。
少数派かな。
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:43:00.29 ID:qASdRJUMI
でもストーリーはもっと掘り下げ進めて欲しいのです個人的に
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:45:54.64 ID:nx4Y9OOs0
個人的にはほぼ通しかやんないからBGMとキャラ数と背景だけ求めてる
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:47:11.97 ID:Y14XC84O0
個人的には通メインだから、キャラなんてAAAだけ居れば十分
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:50:09.99 ID:HDPb+W8H0
思うとか、個人的とか言葉をつけなくてもそれくらい文脈から読み取ればいいんだけど
まあ、荒れにくいとか効果はあるな

とこぷよで予告ぷよ表示されないかな、連鎖の演出とかでもいいとは思うけど
予告ぷよ表示されると大連鎖組んだときの達成感が凄い
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:52:33.95 ID:f4ge/m+h0
個人的には今回一部通方式にしたのはよかったと思う
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:04:53.37 ID:4RUBslCN0
>>326
ぷよよんのとこぷよとか凄かったな
よくあれだけ無駄に予告ぷよの種類作れたもんだ
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:05:31.57 ID:f6Ui8mtS0
>>311
むしろ、同じカットインで変えてあるキャラクターの方が少ない。
アルル、アミティ、シェゾ、鞄、フェーリは変えてあった。
他は同じカットで全く同じエフェクト。
ラフィーナなんて意味違っちゃってるっていう手抜きっぷり。

20thで直されてて安心したけどこの手抜きはどうかと思ったよ…達成感半分以下になったわ
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:09:05.88 ID:qASdRJUMI
だから手抜きって表現の使い方がおかしい
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:11:20.21 ID:asbMhlh60
>>328
ああ、よ〜んの予告種類か
あれはもう意地だったんだろ
108連鎖まで可能な巨大とこぷよとか導入したくらいだし
332 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 20:15:00.95 ID:IvnmPeE90
よ〜んのセリリは最初の頃よく逆転させられたなw
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:17:48.70 ID:HDPb+W8H0
よーんの予告ぷよって最大のおじゃまぷよの降る数が兆超えてるんだよな
いろいろすげえww
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:19:04.97 ID:wEAWR6Af0
>>330
まぁ、みんなお金出してゲーム買ってるんだし…
手抜きとか何言ってもいいだろうよ。

あんまり手抜き手抜き言うのもどうかとは思うけどね…。
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:19:18.94 ID:FdH1h8LF0
セリリ参戦してほしいなあ
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:19:44.98 ID:AHRZ0z310
クローバーぷよとかいたよな 懐かしい
カーバンクルがぷよまん喰いまくってたっけ
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:19:57.91 ID:O+XhB9k20
>>330
さすがに雷の意味なのに雪のエフェクトのままなのを手抜きじゃないと言うのはキツイと思うが
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:26:17.80 ID:BimKAdRd0
公式の更新はフェイスブックとぷよぷよチャンネルだけ?
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:26:41.74 ID:asbMhlh60
Yes
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:29:33.45 ID:BimKAdRd0
うーん、大した更新してないのね
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:34:04.83 ID:qASdRJUMI
>>337
手は抜いて無いんだよ、手が回らなかっただけ
残念仕様、欠陥要素だったのは確かだろうが問題点がズレてる
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:34:26.00 ID:BGRSbx3I0
ついったーでも更新詐欺とか言われてなかった?
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:34:55.85 ID:O+XhB9k20
体験版出れば満足だけどな
7の時は発売のどれくらい前から来てたっけ?
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:36:22.13 ID:jDeyVZug0
なんで必死に擁護してるんだろ
手抜きだろうが手が回らなかっただろうがどっちでもいいけど
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:39:59.34 ID:AHRZ0z310
7が他のシリーズと比べて手抜きといわれるのは正直仕方ない気がする
だって15周年と大して変わってないし、そういう欠陥もあったりするし
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:45:20.25 ID:asbMhlh60
必死に擁護というか、7批判している方がやたらと攻撃的だから引いている感じ
むしろ今作では7で不評だった部分は改善しようとしている節がPVで見て取れるから
もう7の残念部分なんかすげーどうでもいいから批判する気が起きない
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:45:36.60 ID:rSZt2j6/0
7は立ち絵のコピペっぷりとかで手抜きと感じた
そして20thは7より凝ってると感じた、個人的に
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:46:47.89 ID:wEAWR6Af0
7はナンバリングの作品では手抜きってほどでもないと思うけどなぁ…。
練習ノートとかクイックドロップとか
大変身とかいろいろ意欲的な要素も多かったし。

349枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:47:17.68 ID:qASdRJUMI
だって背景無視した無茶な要望ばっか送ってそうだし
・・・その実は深い意図はなく横暴な態度にむしゃくしゃしただけだが

手抜きかどうかはスタッフの仕事がどんなんだったか知らないから何とも
少なくとも一点を挙げつらって言えるもんじゃないわな
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:47:35.53 ID:BGRSbx3I0
7も初めはちびでが通常と絵が違ってこってるなぁと思ったけど、
ラフィーナのエフェクトが…
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:50:17.92 ID:O+XhB9k20
>>350
裏切り補正がヤバイんだよな7は
オラージュの件だってアヴァランシュ(雪崩)にしておけば違和感無かったのに
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:54:08.36 ID:BGRSbx3I0
絵も良く見ると、アルルが斜視でキモいし、サタンの前髪もうざいし
顔のバランスもアレだし
あと、せっかく声優さんの演技変えるなら台詞も変えて欲しかったな
アルルなら、ホット→ファイヤー→ファイヤーストームとか
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:55:02.87 ID:BSm3Vqp20
上画面の絵が優勢でもピンチでも一緒ってのがな。
キャラがピンチになったら汗かいてヤバそうな表情して欲しいし
優位だったらドヤ顔して欲しい
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:56:30.36 ID:BSm3Vqp20
7の絵の人はクルークやアミティの絵がヤバイくらい違和感があったな
ぷよ!!の人は15thの人だからやっぱり良い
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:57:29.59 ID:Wlz1QhHu0
なんだこいつ…
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:58:24.64 ID:wEAWR6Af0
>>353
上画面のあれか。
対戦中はずっと下画面しか見てないから、
別にどうでもいいかな、俺は…。
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:08:08.63 ID:asbMhlh60
なんで15thから下画面がデフォになったのか未だに不明
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:09:43.84 ID:O+XhB9k20
>>357
PSPに合わせたんじゃない?
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:10:20.76 ID:f6Ui8mtS0
や、俺だってだいへんしんはそんなに悪いルールじゃないと思うし、れんしゅうノートは使いまくった。
褒められるところもあるのは分かってる。

ただ経費が削減された、手が回らなかったとかそういうのはこっちにはわからないし、
どうしても手抜きにしか見えないんだよ。実際15thではできてたんだしさ。

ちゃんと作ったところと適当なところの差が浮き彫りになったのが7だと思う。
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:11:41.18 ID:FdH1h8LF0
ずっとフィーバーやってたら
上画面を見られることに気付いた
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:24:50.25 ID:qASdRJUMI
プレイ画面は設定で上画面にしてる
下画面タッチペン操作で汚れてる

>>359
だから解らないのに手を抜くな=もっと仕事やれって言うのは追い討ちにしかならないと
不満点が理に適ってても押し付けるだけじゃ改善しようが無くなるよ
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:27:51.53 ID:f4ge/m+h0
上…対戦画面
下…キャラ

にしてるわ
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:30:01.62 ID:1zh0St4V0
ぷよぷよは絶滅種であるパズルゲーでテトリスと共に残ってる最後の砦なんだし
大作ゲー並とは言わないけど、セガももうちょい人と金を使ってやれよと思わないでもない
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:31:22.98 ID:rSZt2j6/0
言い方悪いかもしれないけどもっと目立たない所で手を抜けって事だ
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:32:26.79 ID:KAGpi1GP0
7を擁護するのは社員か敵性信者だろ
恥を知れ、裏切り者が
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:35:48.01 ID:ZhWa2PAlO
俺は下がゲーム画面の方がいいな。
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:38:05.72 ID:a7eoMJKk0
誰か言ってたがセリリ参戦するならウィッチ同様既に公開してると思うがな


368枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:38:12.06 ID:asbMhlh60
遂に裏切り者指定w
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:39:08.39 ID:gACNc/Rn0
俺はデフォのまんまだな

最低照度でもあんまり汚れは目立たないし
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:45:20.73 ID:Y4KpoFeb0
金は結構使ってると思うよ、宣伝費に
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:45:56.89 ID:EmMrNvyF0
>>368
構うなよ

まだカットイン確認できないキャラってどのくらいいたっけ?
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:47:14.07 ID:ZhWa2PAlO
>>371
リデルとたらとカエルとレムレスはまだ見たことないな
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:52:16.55 ID:EmMrNvyF0
あれ風船さん(かえる)とたら(たら)の二人がペアで〜連鎖とかなってなかったっけ?
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:52:43.45 ID:f4ge/m+h0
アコール先生やエコロなんかも
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:53:30.01 ID:ZhWa2PAlO
>>373
あ、PVのあれすっかり忘れてた
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:54:20.88 ID:wEAWR6Af0
>>359
俺も7は好きな点もあるが、不満もあるな。
だいへんしん、連鎖倍率のバランスが気になったし、
キャラクターもなんか偏ってる気がしたし。

だいへんしんは俺もいいルールだと思うので、
調整されて、また次回作とかで収録されるといいなぁとか思う。
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:58:05.40 ID:EmMrNvyF0
なんかフィバ肯定派と否定派の抗争並みに荒れるから7の話止めようぜ。
そんなことより新ルールでどんな戦法とれるか考えた方がよっぽど生産的
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:02:08.04 ID:ZhWa2PAlO
>>377
ペアはスピードさえあれば単発消しの連発が意外に強いんじゃないかと思う。
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:04:58.20 ID:wEAWR6Af0
>>377
ペアでぷよぷよは、
すばやく連続で消すと、いいのかなと思う。
大きい連鎖したほうがやっぱり強いのかもしれんが。
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:05:42.43 ID:uWSUORuUI
ペアぷよって大連鎖無意味?
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:05:53.72 ID:EmMrNvyF0
>>378
ペアって一定連鎖の度に味方同士で一瞬止まってるけど
テンポとか大丈夫なのかな?テンポに関わるならそこら辺も気にして強力しなきゃいけないのか。
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:07:51.28 ID:1zh0St4V0
>>381
ニコニコでのプレイ動画見る限りテンポは完全無視って感じだと思うな
自分で連鎖組んでる時にカットイン発動でとまると煩わしく感じる人もいるかもね
それを差し引いても複数プレイは楽しそうだけど
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:09:39.42 ID:ZhWa2PAlO
>>379
多ツモ、特に3ぷよが凄く多いアコール先生はマジで化けそう
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:11:06.86 ID:EmMrNvyF0
まぁペアモードは完全にライトユーザー狙って作っている感じだから
ぷよぷよあまりやらない&暇潰し程度にしかやらない人達がワイワイやるのが狙いなんだろうな
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:13:34.73 ID:asbMhlh60
後はやっぱり攻撃力がどうなっているのかだよね…組ぷよのツモだけが反映されていると予想してるが…

シンクロ連鎖の威力次第では多ツモ有利論よりも似たようなツモ同士で組ませたほうが有効になるかもしれない
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:25:27.35 ID:uWSUORuUI
一番読めないのはブロック
折り返しの形色々覚えないとなあ
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:26:52.06 ID:EmMrNvyF0
チラシのブロックみたら連鎖がダムしか思い付かなかった
真ん中でエリア寸断とかヤバすぎ
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:28:55.73 ID:Y4KpoFeb0
ペアでぷよぷよも普通に自力大連鎖有利に決まってんじゃん
少連鎖でシコシコペア連鎖伸ばしても最終的に威力が約1/9になる

しかしカーバンクル×4だと試合が終わる気しない
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:32:19.52 ID:asbMhlh60
ペアは同キャラコンビできるのかどうか不明だねぇ
同キャラ組ませる事ができるとして、結局はそれでいいじゃんって事になりそう
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:41:13.73 ID:uWSUORuUI
仮に同キャラ無理なら多ツモキャラTOP4が人気になるのか
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:48:40.30 ID:ZMgg3NZI0
結局更新なかったんだな
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:51:27.14 ID:BGRSbx3I0
更新?
puyopuyo20th ぷよぷよ!!宣伝担当
ぷよぷよ!!公式サイト更新。Youtube、FACEBOOKバナーを追加したぷよっ。
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/ #puyopuyo
8時間前
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:53:09.00 ID:ZhWa2PAlO
まあここの住人なら強さより好みでキャラを決めそうではある
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:53:44.78 ID:jDeyVZug0
Facebookとyoutubeとか誰得だよ
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:56:29.39 ID:BSm3Vqp20
>>393
今回はウィッチが追加されるから結構ウィッチ使い増えそうだ
7はりんご、アルル、アミティのトリプルAをwi-fi対戦でよく見たな
シグも結構使われてる
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:59:26.06 ID:uWSUORuUI
使うならやっぱバランスタイプのアミティやレムレスだな
レートもそうだが積みやすいのが一番
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:03:25.48 ID:2zynG+xi0
うまく連鎖できないからシグでフィーバー頼みしてる
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:10:00.99 ID:AHRZ0z310
キャラ能力とか考えてなかったな
何にも考えずに好きなキャラで戦ってた
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:19:12.56 ID:nrqVObtc0
あんまり大連鎖は出来ないけどラフィーナ使ってるわ
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:20:18.31 ID:5pauODBr0
あのキャラタイプってそんな差でるの?
意識したことないわ
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:27:37.84 ID:EmMrNvyF0
性能とか関係なくリデルが好きだから使ってるけどフィーバータイム入ると威力ヤバイよ
よし!返したと思ったとたんにもう岩ぷよになってる
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:34:44.80 ID:AHRZ0z310
キャラ性能の詳しい説明ってちゃんとゲーム中に書かれてたっけ
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:35:38.23 ID:1zh0St4V0
>>400
子連れフランケンの13連鎖がクルークの11連鎖で返る程度の差があります
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:38:11.61 ID:BSm3Vqp20
>>403
(´;ω;`)
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:41:32.42 ID:uWSUORuUI
タルタルといい子連れフランケンといいジャブタイプは不遇だな・・・
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:43:00.17 ID:asbMhlh60
一方ジャブタイプの癖に三手全消しにより嫌な意味で強キャラだったバルトアンデルス
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:46:13.41 ID:FtPp6ZKp0
まあ通常とフィーバー、どっちのフィールドをメインに攻撃するか、
多ツモですばやく組むか、遅くなっても飽和連鎖数を増やすか
自分の戦法に合ったキャラを選んでいこう
こいつが一番最強と、絶対いえるキャラはいないわけだし。
たとえ全消し戦法できるやつでもな
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:00:00.10 ID:9oYhdPVQ0
で、VCAぷよ通はこのあとすぐ配信開始なのかなあ
409 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 00:07:02.61 ID:uZUBhhuZ0
もう配信されてるよ
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:07:33.48 ID:mXvD/Pzq0
日付変わっただけじゃ駄目みたいだな みんな日付変わったらショッピングチャンネルつないでた
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:10:06.29 ID:ZIJeSiR/0
さっきから全裸で待ってるのだが何時からなのだろう
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:11:48.34 ID:2fpJ8v740
とりあえず服を着ろw
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:14:29.13 ID:3yXB+QLrO
たらでさえ蝶ネクタイ付けてたのにお前らと来たら・・・
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:14:38.45 ID:WLqWNCJRI
次に服を脱ぎます
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:16:13.48 ID:TlwBOmDq0
14時頃から配信開始が妥当じゃないかな
メンテあるからWi-Fiあんまりやれないのが残念
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:17:13.78 ID:ZIJeSiR/0
気長に待つか・・・初代のwi−fiでもやりながら。とりあえず服は着た
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:45:12.82 ID:i5pkeD+Z0
リデルのフィーバーの威力には泣いたな…
最初あんなに弱いとは思わなかった

とことん対戦のフィーバーはリデルで記録作ったけど
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:53:34.10 ID:AKhc53/Y0
ここまで時間が開いたことがあっただろうか
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:05:05.39 ID:p76t2Z5U0
情報少ないから書く事なかったからね

スクショみて思ったんだけど、アルルの胸、真っ平らな時と、
普通にある(アミティ達よりは)様に見えるんだけど気のせいかもだけど
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:12:45.02 ID:s+q9bmE40
アルルさんマジお姉さん
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:36:51.07 ID:0x7VE69z0
アルルはボンきゅっボンな設定じゃなかったっけ
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:40:51.13 ID:8lZ4sRpt0
このシリーズにおいてスリーサイズ設定なんて只の飾りです
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:41:27.50 ID:p76t2Z5U0
>>421
初期はB86、W60、H85だった
今というか、真魔導以降だと、B80、W58、H80
幼児体型とかいうけど、日本の平均的な体型だと思うんだけど
あと、ケロロ軍曹の日向夏美より2p太いだけでほぼ同じスリーサイズ
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:36:36.50 ID:B5v11QsU0
そもそも比較対象(ルルー)がアレだからなぁ・・・
それなりの体型してても、相手がルルーでは誰もが幼児体型だわな。
それこそ不二子ちゃんやコトノハ様レベルじゃないと対抗できん。w
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:40:42.15 ID:WLqWNCJRI
今時のゲームでスリーサイズ設定なんて出てきたらちょっと引く
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:42:20.98 ID:2+KO+U0e0
すけとうだらのスリーサイズ
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:45:18.38 ID:bm+IaZrPO
>>424
これか

ルルー「・・・・・・ちょっと、あんたたち、
何つまんないことで言い争ってるのよ。
どんなにあんたたちが成長しても、
この私(わたくし)に
かなうわけないじゃない
お・わ・か・り?」
アルル「・・・・・・くすん。」
ウィッチ「・・・・・・くすん。」
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:54:27.14 ID:DFXMNFFK0
ウィッチたんはやくペロペロしたいよぉぉぉ
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:54:48.50 ID:p76t2Z5U0
まぁ、そのルルーのスリーサイズも今のゲームじゃ珍しくもなんともないからな
ルミナスアークとか魔女神判だっけ?あのゲーム巨乳多すぎじゃね?
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:12:44.36 ID:kawmDvSR0
みんなVCA通買うのん?
俺はガチ勢じゃないから7の通でいいかなぁって感じなんだけど
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:21:07.33 ID:WLqWNCJRI
通やらないから20th待ち
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:33:26.24 ID:JEQ5dLxN0
俺も今更AC通はって感じ
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:34:59.82 ID:9oYhdPVQ0
俺は行動範囲にAC通が無いので購入予定

昔はあったんだけどね・・・・
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:40:06.65 ID:b5guWfIkO
連鎖ボイスにドイツ語使うキャラっていなくね?
タルタルくんがイケメンなら使ってたのかもしれない
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:55:32.69 ID:QyrBmUPgO
VCAの通ってWi-Fi対戦できるんだよな?
買うしかないだろ、数百円だし
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:06:11.21 ID:tnuby3MH0
VCA通ってレートはないんだっけか。
てことは、自分と同じレベルのやつばかりと戦えるわけじゃないんだな?
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:22:52.08 ID:DRRg0x9t0
対人はそんなに興味ないからなぁ…身内とはやるけど。
そんなんだから新作買ってもCPU相手にひたすらオナニー連鎖してるだけ。

そろそろCPUの思考を何とかしてほしいね。フィバからほとんど変わってないっぽいし。
たしかキャラ別に得意分野あったよね?(大連鎖、ジャブ等)それぞれに特化すればCPUにも幅が出て面白いんじゃないかな。
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:27:36.89 ID:31+I9XphO
ACが今更って…ACぷよは今でも現役だろ
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:32:47.94 ID:8lZ4sRpt0
現役なのは一部のゲーセンのみです
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:36:38.65 ID:NRyq7+ph0
4フィバでCPUがクルーク、フェーリ、ラフィーナにしてやってるけどなかなか飽きないぞ
普段アミティやリデルやアルル使ってる
リデルやアルルは弱いからCPUのレートが高くなると予想が付かない展開になる
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:39:23.99 ID:sSGLgbK20
AC通は、特に興味無いなぁ…。
最近の新しいルールのほうが好きだし…。
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:46:01.46 ID:JEQ5dLxN0
まぁ通やるなら決定版が一番だな
BGMいいし漫才も声付きだし
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:44:02.44 ID:9oYhdPVQ0
おっしゃVCAぷよぷよ通、配信開始じゃー!
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:08:27.39 ID:a3GvWnWBO
VCAぷよぷよ通買ったんだけどめちゃくちゃ操作しにくいぞ

俺のクラコンPROがダメなのか?
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:10:20.88 ID:i4969z8U0
VCA通、これ間違いなくコントローラーゲーだろwww
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:18:23.37 ID:DFXMNFFK0
ざわ…
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:20:07.14 ID:KSeQ0Thk0
なになに?
vc地雷なの?
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:44:47.00 ID:bm+IaZrPO
回線差が激しいな
449 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 15:46:19.42 ID:uZUBhhuZ0
互いにぬるぬるだと快適
ウンコだと(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!ってなかんじ
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:53:43.80 ID:9oYhdPVQ0
乱入待ちの再現はなかったか・・・・
よくよく考えたらプログラム上無理があったな、うん
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:05:20.05 ID:TzeMbeBc0
ACでても新作がいらないわけじゃない
逆に新作が出たとしてもAC通がいらないわけじゃない
でなければフィバいいねとおもってwinやDSしてる俺が
いまや身内以外ではフィバーしないぷよらーになるわけがない
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:29:05.28 ID:wd+zFsJ7O
ぷよ通DLしたが、S級の人達はこの操作性であのスピードなのかゴクリ…

453枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:34:25.44 ID:XPKfebux0
ぷよ通操作慣れるの難しすぎワロタ




これ慣れるかな・・・



454枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:34:41.37 ID:ZIJeSiR/0
よしVCA通で対戦しようぜ
219387463077
潰しも対応もそんなにできないが
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:42:00.00 ID:TzeMbeBc0
新作がAC通と20thで、前者はよさそうだし後者も15th以上によさげだし
ちょっとセガやるじゃんって

でもれんしゅうノートやっぱりパスワード()なのかねえ
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:42:38.24 ID:WuGLh0ta0
ACはアレだろ?ぷよ置いたときとか癖があるだろ?
PC版もじゃなかったっけ?
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:43:12.42 ID:W9ogHuBm0
>>455
どっかで保存するって画面みた気がする
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:40:12.33 ID:byQq0ZFd0
しかし今回のボイス機能はお楽しみ要素としては大きいよな
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:58:12.84 ID:tnuby3MH0
ショップで追加ボイスが買えるというあれか?楽しみだよな。
ただ、オプションでいちいちボイス切り替えとかだったら面倒だな。
R+決定で追加ボイスとかだったらいいなあ。
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:13:27.38 ID:CAJBX4mw0
オプションだろ普通に
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:24:45.43 ID:3yXB+QLrO
>>460
コマンドがいいな。いちいちオプション開くのは面倒
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:37:32.77 ID:/XJhrI8HO
オプション開くのすら面倒とかゆとりにも程がある
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:43:07.51 ID:tnuby3MH0
「いちいち」開くのが面倒だっつってんだ。
常にそのボイスでいいってやつもいればそうじゃないやつもいるんだよ。
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:45:56.38 ID:3yXB+QLrO
>>462
そりゃキー操作と難易度とぷよの種類いじったら
あとは鑑賞目的で開くだけだしなあ。
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:46:12.47 ID:W9ogHuBm0
面倒がるくらいならやらなきゃいいよ
クレーマー乙
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:49:03.99 ID:2+KO+U0e0
インキュバスが出ないだなんて…悔しいでも幹事長ビクンビクン
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:53:09.00 ID:3yXB+QLrO
俺そんなに突っかかれるようなこと言ってるかなあ?
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:54:46.64 ID:bWyoznMm0
俺もなんでこんなに叩かれてんのか見ててわからん
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:55:32.61 ID:tnuby3MH0
>>467
多分俺に言ってんだと思うから、気にすんなー。
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:01:19.15 ID:byQq0ZFd0
俺が話の元の原因だ
すまねえ
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:07:35.73 ID:sSGLgbK20
ショップの画面で切り替えるんでないかな、ボイス。
購入済みのボイスを選ぶと、もとのボイスと、新しいボイスどっちに切り替えるか
選ぶみたいな。
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:11:35.24 ID:fRSZfgAVP
 ´∀`
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:12:28.62 ID:J1w2UqgH0
2chでこの程度の事言われたくらいで叩かれてるとか
被害妄想激しいな
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:12:59.65 ID:kawmDvSR0
普通にYボタンで決定で別ボイスとかだろwww
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:13:12.85 ID:zNcL/meo0
いい勉強になっただろ?次からは発言を気をつけなさい
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:17:47.52 ID:sSGLgbK20
>>474
comの強化コマンドとかもあるだろうしなぁ。
今回そういうのあるのか分からんが…。
あわせて入力するんかな。

>>470
気にせず書き込んでいいと思うぞ。
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:26:00.34 ID:W9ogHuBm0
やるとしたら格ゲーのカラー変更と同じだろうな
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:28:11.08 ID:sSGLgbK20
よく考えたら、Yボタンなら別に問題ないか…。
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:31:56.10 ID:a3GvWnWBO
xもLもRもあるぞ
480 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/07(火) 19:42:10.85 ID:EV3KLmyD0
>>423
アルルなかなか乳あるな、
絵で表現しないとはけしからん
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:42:29.33 ID:WuGLh0ta0
相変わらずメジャーゲーの年齢層低い
まともに対戦する奴が残った半年後くらいににまた来るか
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:54:52.25 ID:w6eAHOkhO
ぷよぷよ通買ったけど自分が弱すぎて後悔・・・
弱すぎるからかすぐ対戦相手いなくなるし恥ずかしい
対戦恐怖症になりそうだ

とこぷよ欲しいなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:57:41.92 ID:J1w2UqgH0
>>482
ツモ補正があるとこぷよならぷよぷよvs
補正なしならとこぷよシミュレータがおすすめ
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:58:11.53 ID:i4969z8U0
>>482
EASYにして1階のスケTと戦いまくる
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:05:10.33 ID:5owVNTxgO
7の時も今回みたいにキャラ紹介は少しずつ公開されていったの?
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:08:51.17 ID:7g3sjh3XO
7は一気に全キャラ公開した
20thは遅すぎ
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:31:49.12 ID:kawmDvSR0
キャラ画像流れたからいいやとか考えてるんじゃね
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:49:20.24 ID:PuAriMMM0
発売まで後1ヶ月なのに更新が遅すぎるよな
売る気あるのかよ?
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:55:33.41 ID:RSdBizCF0
              ,. -─────────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\\
           /                     \
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::       \
        /   / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\  \
       /    |  |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| |    \                     
     /      \ \_// :::::::::::::::::: \\_//      \    
    /     ../ ̄ ̄\ /   ::|::   \ / ̄ ̄\..     \
   /         :::::      |      |      |       :::::      ヽ.   
  |               |      |      |              |.
  |               \__/\__/               |                 
  |                |       |               |
  |                |r─‐┬──、|                |
  ヽ                |/   |    |              /
    \              \      /             /
     \               ̄ ̄ ̄ ̄             /
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:56:21.44 ID:5DXBZ7wz0
あえて情報公開をせずに期待感を高めてるとか
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:05:01.29 ID:Fef9AHbj0
VCA通買ってとりあえずクリアしてみたが、
こんなにやりにくかったっけ?w
思うように組めないorz
セガぷよの操作感に慣れちまったからだろうなあ。
492 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:05:47.41 ID:uZUBhhuZ0
斜めがないからね
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:07:21.39 ID:scQlZfx90
通とかSUNってぷよの色の偏りがひどいと思う
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:08:59.72 ID:i4969z8U0
40万点ペースだったのにルルーで死んだwwwwwwwww
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:09:18.73 ID:5DXBZ7wz0
ゲームキューブのコントローラでもダメ?VCA通
WiiのセガぷよはGCコンが安定感があると思う
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:16:42.89 ID:Fef9AHbj0
クラコンしか持ってないなー。
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:24:45.14 ID:i4969z8U0
白いフェーリいるならドッペルアルルも余裕じゃね?
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19414631
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:25:00.83 ID:O+VvZ8Ds0
よ〜んのためだけにDC欲しくなってきた
PSとぜんぜん違うじゃないか!
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:31:43.43 ID:5DXBZ7wz0
>>498
どういうふうに違うの?画質・音質が高いとか
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:33:30.74 ID:Fef9AHbj0
>>497
絵うまいなー。
ドッペルアルルでてほしいねー。
あとVCA通やってるからマスクドサタン出てほしいと思ったw
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:39:51.21 ID:M9q1mX+50
いまのシリーズより通のほうが人気な現実を
スタッフはどう認識してるのか
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:40:12.80 ID:zNcL/meo0
はいはい廃人思考
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:41:12.72 ID:3yXB+QLrO
>>501
ソース
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:43:01.86 ID:O+VvZ8Ds0
>>499
なんかアニメーションが豪華
連鎖ボイスも聞き取りやすい
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:44:19.36 ID:zNcL/meo0
フィーバーもそうだが
ドリームキャスト版だけ他と違ってちょっと良い仕様だったからな
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:47:39.07 ID:3yXB+QLrO
DCといえば当時の最先端ハードだからな。
ソニックアドベンチャーの迫力には痺れたもんだ
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:58:33.27 ID:sSGLgbK20
>>495
wiiリモコンよりGCコンのほうがやりやすい?
俺いつもリモコンでwiiの7やってるんだが…
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:04:18.35 ID:qd/vfrPW0
手抜きと思ったけど手抜きしてるのはセガの方針自体で、
中の制作者個人は普通に頑張ってるとも予想

もう手抜きはいいからエコロの悪夢だけは払ってくれ…
コンパイルみたいに主力で愛のあるゲーム商品じゃなくて「売れる戦略的商品」だからなのかな…
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:07:23.89 ID:1B5ulg1G0
VCのぷよ通、操作が上手い人に勝てんww
クラコン使ってるけど彼らはそれ以外を使ってるのかな
ていうかVC通の話題ができるスレってないんだろうか
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:08:09.04 ID:zNcL/meo0
7は大変身に力入れすぎて
あの出来になったのだと思う
大変身に拘りすぎて登場キャラクターもなんか中途半端だし
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:08:46.93 ID:3yXB+QLrO
>>509
アーケード板の世代交代スレなら盛り上がってる
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:09:25.83 ID:b8bWj1w20
大変身のキャラデザや服のセンスはなあ・・・
頑張っていても・・・
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:10:15.18 ID:p76t2Z5U0
>>510
だいへんしんにあったキャラを選んだとか言ってるけど
ダークアルルやらスケルトンTやらカーバンクルやらエコロは…
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:10:39.24 ID:sSGLgbK20
>>509
このスレでも別にいいんじゃないか?
一応20thのスレだが…
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:10:47.66 ID:zNcL/meo0
>>509
・携帯ゲーソフト板(実質SEGAぷよ総合スレなので)
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■108連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303809691/
・アーケード板
【ぷよぷよ通】 世代交代が訪れたかpart42 【4強】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307066975/

ここらへんかな
スレ立ててもいいだろうけど、多分すぐ過疎るしな
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:11:26.03 ID:qd/vfrPW0
7はセガと同じく中の人も手抜きだろう
今回の20thのことを言ったつもりだった
実際どうか分からんけどな
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:14:15.71 ID:3yXB+QLrO
大変身好きだけどなあ
でかアミティがカッコよすぎて胸熱
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:15:43.52 ID:zNcL/meo0
批判が出ないゲームってまず無いから
今回みたいな人気あるキャラ集めてみました的な記念作品の方が批判は少ないだろうね
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:15:48.56 ID:p76t2Z5U0
だいへんしん、大人や子供の姿見れて良かったけど
りんごの服のセンスの悪さにびっくりだよ
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:17:22.69 ID:3yXB+QLrO
>>519
りんごは声がおば
おや、宅配便だ
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:19:15.14 ID:sSGLgbK20
なんで急に7の話になるんだ…?

>>517
俺もだいへんしん好き。
また次回作とかで収録されてほしい。
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:19:27.77 ID:zNcL/meo0
けど大変身ってクルークが大人にならない=早世するみたいで怖いな
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:20:39.85 ID:qd/vfrPW0
7からいきなり20thですげえ進化してもビビるしな色んな意味で
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:24:13.37 ID:p76t2Z5U0
>>522
あやしいクルークなのはファンサービスだから大丈夫だと思うよ
ルルー・サタン・レムレスだって服や角が変わるくらいで外見年齢あんまり変わんないし
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:24:43.57 ID:sSGLgbK20
いま気になったんだが、
20thが出たら、次の作品はどのハードで出るんだろう。
20thの移植とかじゃなくて、また次の新作。
3DSかな…?
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:25:22.31 ID:RlaC0VyL0
>>522
わかっているとは思うが、あやクルになるのはただのファンサービスだからな
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:25:37.18 ID:qd/vfrPW0
だいへんしんは7で楽しめたらいいじゃない
ボリュームないのに大変身とか色々ぶっ飛んでて浮いてたなあ

大変身はサタンの角変えとか…
アロハサタンとマスクドサタンになりゃあよかったのに
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:25:37.92 ID:i4969z8U0
もう黒歴史の話はやめろ
20thで言いそうなキャラの台詞挙げてみようか
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:27:09.06 ID:qd/vfrPW0
俺のせい?20thのことについて言ったつもりだったんだが言葉が足りなかった
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:30:27.10 ID:AmJqzYsCO
どうしてそーなるの!w
20thでアミティがどっかの芸人みたいに言ってたセリフ。
かわいくて好きだわ。
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:33:23.73 ID:p76t2Z5U0
>>528
言って欲しくないのは、エコロに「お前が欲しい」
言いそうなのはウィッチで「貴方が欲しいですわ!」

>>530
アミティノリツッコミ
ユウちゃんとレイくんの影響で漫才風のツッコミが出来るようになったのかな?
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:35:02.20 ID:LIMsYIdJ0
>>530
子ずれ「正々堂々2対1で勝負だーと言ってるにょ」
 アミ「どこが正々堂々なんだYO☆」

これ思い出すよな
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:36:12.86 ID:scQlZfx90
ウィッチはおいっすで確定じゃないの
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:37:05.26 ID:3yXB+QLrO
>>530
りせぱに触りたがるシーンが好きだわ
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:37:17.10 ID:sSGLgbK20
シェゾ「おまえたちが…ほしい!!」


おにおん「・・・・・・。」
どんぐりガエル「・・・・・・。」
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:38:48.51 ID:zNcL/meo0
ユウちゃんの「おハカでクイズ」が「おバカでクイズ」に見えるから
お墓って書いて欲しい
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:45:26.96 ID:bm+IaZrPO
ありそうな漫才
ウィッチ「おいっす!」
りんご「お、おいっす……。な、なんだかちょっと古い挨拶をする魔女みたいな人に出会いましたよ」
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:46:02.12 ID:WLqWNCJRI
そういやケロティも子連れフランケンとのデモで出たネタだっけ
子連れ復活しないかなあ、弱くていいから
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:48:23.80 ID:sSGLgbK20
>>537
りんごはもうちょっと毒のある言い方しそう。
思いつかんが…
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:49:53.15 ID:p76t2Z5U0
りんごって「おいっす」解るのかな?
今の子ってドリフ知ってるかな?
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:51:49.92 ID:lQZeEspr0
ことし三十路の今時の子だけどおいっすは知ってる
542 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/07(火) 22:56:09.03 ID:EV3KLmyD0
>>482
最初は皆弱いよ
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:56:50.36 ID:WLqWNCJRI
ウィッチが元ネタじゃなかったのか
544 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/07(火) 22:58:05.94 ID:EV3KLmyD0
>>531
エコロとサタンの絡みが楽しみw
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:59:49.54 ID:CAJBX4mw0
俺もおいっすはウィッチで知った
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:00:20.35 ID:3yXB+QLrO
>>544
7のときはサタンがマジ切れ寸前だったな
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:02:11.74 ID:5DXBZ7wz0
ウィッチはまた怪しい薬の材料探しでもしてるんじゃない
カーバンクルの爪の垢とか
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:02:12.75 ID:p76t2Z5U0
長さんとウィッチの「おいっす」の言い方ちょっと違う気がする

>>531
サタンルートはエコロ消滅編かな?
アルルがエコロに憑依された設定が残ってたら、サタンの殺る気満々だね
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:04:37.16 ID:s+q9bmE40
某海外ファンサイトでドラコのツモが222222242222222塊とかなってたけど
PVと一致しないから嘘なんだよな?
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:05:11.61 ID:LIMsYIdJ0
うわ 20thのどんぐりガエル超キメェ
最近リデザインされたパックマンみたいだ
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:06:08.33 ID:sSGLgbK20
>>549
まだなんの情報も出てないから、わからんなぁ…。
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:07:20.19 ID:bm+IaZrPO
エコロはこんな感じと予想

りんご「エコロ、何か戻る方法分からない?」
エコロ「ボクに勝ったら教えてあげるよ。ただし負けたらその体で遊ばせてよ」

エコロ「仕方がないなぁ。りんごちゃん達に協力するよ」
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:20:15.54 ID:5DXBZ7wz0
ソニックチームがあるなら、ぷよぷよチームも作ればいいのに
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:38:05.86 ID:/XJhrI8HO
やめとけ、ゴエモン製作委員会みたいになる
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:38:52.54 ID:2+KO+U0e0
脳こねこね研究所ぷよぷよラボ
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:41:47.01 ID:mXvD/Pzq0
VCAの話題が掲示板・チャット・Twitterで半端ないことになってんなw
上位陣もどんどん参入してるみたいだしこれはすごいことになりそう
557 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/07(火) 23:42:58.32 ID:EV3KLmyD0
エコロはエロ遂行出来る貴重なキャラ
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:47:31.93 ID:p76t2Z5U0
>>557
サタンだってエロ遂行出来るんじゃね?
アルルに勝てば、あんなことやこんなこと出来るんじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:48:42.97 ID:3yXB+QLrO
>>558
妙な色気に騙されて逃げられそう
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:51:15.69 ID:D5hy7m5hO
>>530
あれは懐かしい。
初代フィバで対子連れ時の
「どこが正々堂々なんだよっ!」って
ツッコムアミさん

可愛くて好きなのに
それっきり使われなくて残念に思ってたんだよ。


>>534
りせぱに対して見たこと無い生き物ってコメントしたり
触りたがったり、
横はいりはだめだよって言ったり可愛い。
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:52:54.50 ID:p76t2Z5U0
ぷよ!でサタンが勝った時の台詞
「さあ 星空のハネムーン☆へ しゅっぱつだぁ〜!!!」
「アルル ランデブーするなら ぷよ地獄行きを ゆるしてあげるぞ」
「さあ ず〜っとガマンしてきた あんなことや☆こんなことをするぞ〜」
「さあ 星空の☆ハネム〜ンへ ふたりでいこう!!」
「何を すねているんだ? まあ スネたところもカワイイが」
「そんなに 優勝したいのか? しかたないなぁ〜」
ヤル気満々ですな。ぷよ!では蜜月・初夜、今回は孕ませる気満々なのかな
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:58:11.28 ID:2fpJ8v740
もしアルルとサタンの間に子供でも出来たら、その子供って最強だよな
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:00:18.87 ID:zNcL/meo0
>>552
ま・・・負けてみたい
エコロ「それじゃ約束どおりりんごちゃんの体で遊ばせて貰うね」  りんごストーリー 完


まぐろやりすくまも気になるなぁ
まぐろとか他のキャラとどう絡むんだ
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:05:40.14 ID:yaPSLBqn0
>>560
アミティが初期みたいな感じなのはプランナーの芳野さんの功績かな
この調子でアルルも毒舌復活しないかな

>>562
角川版だとサタンはアルルに自分の後継者を産ませる為に嫁にしたいらしい
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:09:44.04 ID:3goMtlbb0
ちびラフィルルーまじかわいい
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:10:25.20 ID:96ijdf74O
エコロ「元の世界に戻りたいかい?」
アルル「ま、まあそうだけど…」
エコロ「だったら僕とk」
サタン「それには及ばん」
アルル「サタン!?」
的な時事ネタ漫才キボン。
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:14:33.26 ID:yaPSLBqn0
>>566
エコロが穴だらけになるのか胸熱
エコロ的にはアルルはもう飽きたから憑依しないよね?
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:19:01.58 ID:kfFyWCv80
ウィッチタヴィアどうたらこうたら
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:45:40.01 ID:6kV2XY5x0
まぐろくんは魚2匹と会って狂人になるくらいしか分からん
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:53:27.06 ID:veQXspj5I
剣玉使いだから剣使いと勝負するかもしれん
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:53:38.52 ID:yh/C+JS80
7臭い漫才で悪ふざけやめろ
エコロネタやめろ
アルルに飽きたとかやめろ


やめてください
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:57:59.66 ID:04Jmqqaj0
いい加減その手のレス飽きたんでやめてくれませんか?
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:59:06.97 ID:yaPSLBqn0
>>570
剣使いってシェゾしかいなくね?本業は魔導師だけど

>>571
すみません。
でも、24人分ストーリーしかも全8話・対戦前と後に漫才デモあり
エコロとかどうなるんだ、本当
7でアルルはもういらないとか言ってたし
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:59:36.33 ID:veQXspj5I
カーくんとの約束読もうか
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:14:30.96 ID:yh/C+JS80
>>572
飽きたの意味がよく分からん
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:31:52.75 ID:q9jhXybp0
>>575
お前は飽きもせずに7アンチご苦労なこってす
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:48:31.38 ID:Iq1TshaFO
>>504
DCよーんは確かに見た目や音質はいいけど
ゲーム性の中身はPSよーんの方がいいぞw
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:05:13.16 ID:5aMgxx3Y0
7はダミ声ドラコをぺろぺろするゲーム
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:15:31.93 ID:Km1J9c5fO
アルルは強いからエコロになんか憑依されないって意見よく見るけど

実際、味方が取り憑かれて操られて敵になるパターンってのは
大抵強い奴がなるもんなんだぜ!
弱い奴に取り憑いてもしょうがないしな。

まぁエコロはそこまで考えてないかもしれんし
それすらも弾き返すのがアルルだろって言われたら反論できんが。

蒸し返してごめんなさい。
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:17:19.05 ID:/zJovJznO
そういや空気2体は取りつかれてもないのに操られてたな
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:33:21.36 ID:Z53FEUdFO
7アンチじゃない奴って今までクソゲーしか味わったことがないのか?
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:34:46.06 ID:3goMtlbb0
そして携帯である
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:58:46.55 ID:XSBa/Exv0
シェゾ「何も…いらない!!」
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:24:58.43 ID:bZfWvRK60
>>581
このスレのおかげで7という作品よりも
いつまでも過去の作品叩くことしかすることがない馬鹿の方が大嫌いになりました
本当にありがとうございます
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:52:20.91 ID:5aMgxx3Y0
古参がいる匿名掲示板はたいていこんなもんです
586 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 03:56:33.97 ID:WKzqbFuP0
古参じゃなくてああいうのは懐古厨だぞい。同類にしちゃ昔からいる良人に失礼
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:58:32.85 ID:HtUaAcz40
コンパイル古参 魔導物語からしている人
SEGA古参 ぷよぷよフィーバーからしている人

こういう感じ?
俺はフィーバー古参だが、コンパイルぷよはす〜ぱ〜ぷよぷよしか知らなかった
だから相殺ルールがある続編の存在など知らなかった
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 04:40:32.01 ID:iBIYQ1DlO
15thから始めた新参だが7のどこが具体的に悪いのかわからなかった

つーかこのスレで必死に7叩いてる奴は総じて頭の悪そうな感じがする
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 04:44:52.35 ID:Z53FEUdFO
>>571は7の話題に対してやめてくれと言ったんだろ
悪いのはそっちなのに何言ってんだ
そっくりそのまま自分に言えよ
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 04:50:13.85 ID:Z53FEUdFO
これだから深夜のニートタイムは
あ、任天堂のライブやってるからゲーム関連の人かな
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 05:24:54.21 ID:gsQ5xBpt0
ほんと分かりやすいなw
自分と違う意見の奴はいつも社員認定wいつものキチガイ乙
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 06:04:13.55 ID:0qtZQEPm0
PSVitaにぷよ20th来ないかなー
PS3版も出して相互対戦で
ソニーカンファ見たらVita欲しくなったからぷよもVitaに出して欲しい
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:14:43.45 ID:z1sBMaOG0
ソニーが本気出せば全機種制覇も出来るソフトだよね、ぷよぷよって
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:15:53.13 ID:z1sBMaOG0
ってソニーじゃねえやセガがだ
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:29:09.11 ID:O3N+spoXO
>>561
やっぱり一番変態だ…
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:37:57.61 ID:9aD3u+JV0
セガに責任擦り付けるなよ
任天堂側でとっくに実現できて、ソニー側で5年間実現できない違いは
他ならぬハードメーカーの協力の差に決まってるだろ
そこが解決されないまま、PSは完全無欠だと毎回理想論だけ並べられても困る
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:56:58.76 ID:xasq+dxb0
>>592
ダウンロード版のPSPソフトはVITAでできるんじゃなかったっけ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 08:16:31.27 ID:yaPSLBqn0
>>595
こんな発言してても変態扱いされない不思議
7でも、「桃色パラダイスは私の物だー!」とか言ってた
7だけ見ると、サタンとアルルは夫婦だと思う人多そうだね。実際そうか?
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 08:26:51.36 ID:0qtZQEPm0
>>596
WiiU残念でしたね^^;
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 08:36:38.44 ID:kfFyWCv80
ここまで糞箱なし
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:01:10.65 ID:DyBjmbOW0
マジかよ糞箱売ってくる
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:15:47.82 ID:iBIYQ1DlO
>>599
お仕事お疲れさまです
今日は特に大変そうですね
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:59:54.26 ID:K/+TJmqV0
WiiUはコントローラーが携帯ゲーム機化してて、
超高性能でPSVより大画面の寝床DSになるし、
テレビ画面と連動して2画面ゲーム機にもなる…か
これはマジ最強なんじゃね
2画面併用はともかく、十字キーは押しやすそうな位置にあるし、
任天堂Wi-FiやVCAぷよも約束されてる
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:12:38.64 ID:5aMgxx3Y0
実記の画像転送してるだけだぞ
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:30:11.28 ID:K/+TJmqV0
そうだけど、コントローラーのみで電源、起動の遠隔制御をして
そのまま携帯機のつもりで遊べるのも間違いはないんだよな
そこからテレビ画面でもやりたくなるかは気力しだいってわけだ
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:35:46.83 ID:cUgw0mKP0
>>604
別々の画面表示可能だよ
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:58:13.48 ID:Q+JeTILV0
VCのぷよ通のwifi人いる?
そこそこいるなら買ってこようかなあ
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:04:00.21 ID:5aMgxx3Y0
コントローラーに本体電源操作スイッチついてるのか
それは便利かもしれん
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:10:20.99 ID:mEKRIESy0
コントローラに電源はWiiリモコンで既に実現してた事…
しかしこれでぷよぷよ作ったらどんなになるのか想像つかんなぁ。
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:23:29.87 ID:kfFyWCv80
つまり寝ころびながら据置スッペコのゲームを楽しめるというわけか…ぷよが熱くなるな
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:35:56.91 ID:XAIBLHXj0
カーバンクルのツモ変わってないっぽいよね?カーくんファンとしては残念だ
通以外で使うとやたらと嫌われるもんなあ
ちゃんと連鎖組んでても切られたりするし
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:38:49.96 ID:yaPSLBqn0
細山田さん的にはサタンとカーバンクルは強いイメージらしいからなぁ
てか、SUNのカーバンクルはそんなに強くなかったよね
ぷよよんだと特技が凶悪だったけど
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:41:59.90 ID:0LXr4pWLI
フィバの仕様戻ったし15thバルよりはマシな気が
最多ツモキャラなんてちゅーのバルぐらいでいいんだが
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:51:29.29 ID:z1sBMaOG0
開幕全消しさえなければまだマシなんだけどな…
カーバンクルのツモだと開幕全消し確率何%だっけ?かなり高かった記憶があるんだが
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:53:48.92 ID:yaPSLBqn0
そのバルがいないから、カーバンクル入れたんだろうか
キャラ紹介で「カーバンクルとはいつも一緒でとっても仲良し」
「普段はアルルと一緒にいる謎の生き物」「アルルと一緒なのであまり気にしてない」
とか書いてあるのに、今回も離れ離れなんだよね?カットインや漫才デモのスクショみるに
カーバンクルはアルルとセットで、余った席にリストラしたタルタル君入れて欲しかったな
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:57:03.84 ID:mEKRIESy0
カーバンクルが単体キャラなのは単に定番の人気キャラだからなだけかと…
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:01:43.00 ID:cz/YwPE1O
>>615
・アルルがシェゾに誰かの居場所を聞いている
・ルルーがサタンの城らしき場所の前にいる


サタンがカーくんをさらったという説
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:09:28.54 ID:RCs5Ko+o0
というのは勘違いで単にカーくんがぶらぶらしてただけというオチ
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:14:55.42 ID:mEKRIESy0
カーバンクル迷子→アルル探すのパターンはみんぷよでもやったなぁ…
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:34:02.55 ID:gpgSUClP0
>>588
演出とかストーリーとかがすごく気に入らんのがいるらしい。ごく一部だと思うが。
俺はいいと思うけどなぁ、7。

>>611
カーくんはツモが多いのに、連鎖倍率がたしかアミティとおんなじなんだっけ?
全消しとかもしやすいし、相殺もしやすいで
フィーバーやだいへんしんではやたら性能のいいキャラとどこかで聞いた。

まぁ、嫌われてもしょうがないかもな。
そういう意味ではwi-fiだとすごく使いにくいよ、カーバンクル。
20thではどうなんだろう。
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:47:52.73 ID:B1c2QmLJO
20thでカーバンクルの性能が少し落ちてればいいんだが
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:53:10.06 ID:Tw4uC1130
真ん中で躍らせて別キャラいれればいいのではないか
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:53:15.83 ID:mEKRIESy0
フィバ1と同じだと思うけどなぁー。
今回も安易に勝てるうざキャラNo.1として対戦では嫌われそう
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:00:17.67 ID:WZfR3t05I
フィバ1ってアルルも強かった記憶が
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:21:05.28 ID:bjdLdwVw0
単発全消しフィバ変身待ちの多いこと。しかも切断率も高い。
初心者救済キャラのつもりなんだろうけど強すぎる。
階段以外で10連鎖以上組めるカーバンクルは尊敬するけど。

アルルはフィバ2で滅茶苦茶強いんだっけ?
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:33:41.36 ID:WZfR3t05I
カーバンクルは嫌でも階段使うんじゃないか大ぷよ的に考えて
折り返しはGTRの方が楽
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:33:43.14 ID:87xXYRnP0
たまに7で通やろうとしたのに間違えて変身選んじゃうけど
ホント連鎖組めねえよな変身勢、よく変身仕様わからなくても同レートに余裕勝ちしてしまう
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:34:27.21 ID:mEKRIESy0
フィバ2はフィバ1の頃とルールもキャラの強さも殆ど変わらないから
アルルの「実はそこまで強くない」の立ち位置は変わらなかったはず…
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:42:16.71 ID:WZfR3t05I
寧ろ通勢が極端に強者に偏ってるだけな気もする
たまに、しかやらないならレートも適正値じゃないんだろうし
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:08:58.45 ID:XAIBLHXj0
初心者向けキャラならツモ44と防御高めで開始直後の全消しがあるフェーリや
ツモが多めで3ツモがなく積みやすいルルーぐらいでちょうどいいと思うんだけどなあ
Wi-Fiで勝負にすらならない!みたいなぷよ初心者からの要望が多かったりするのかな
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:34:50.89 ID:irZ9JKuzI
全消し速攻はユウちゃんレムレスですら嫌われてるから
個人がどこまで許せるか次第な気がする
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:37:52.75 ID:mEKRIESy0
開幕全消し作戦に対しては対策がないわけじゃないが…
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:40:33.21 ID:JD5i6Vh+0
>>620
>演出とかストーリーとかがすごく気に入らんのがいるらしい。ごく一部だと思うが。
俺はいいと思うけどなぁ、7。

逆にどこがいいと思うのか教えてください

>>627
アルルで単消ししかしない奴を見た時は思わず失笑してしまったよw
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:46:09.60 ID:HtUaAcz40
>>632
開幕全消しされたら相手以上に連鎖を作ればいいじゃない作戦か
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:57:10.17 ID:ToW1TdY1O
開幕全消しは2連鎖だから高く構えたら後はなんとかなるんじゃないか?
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:01:36.08 ID:z1sBMaOG0
それを凌いだと思ったらもう1回全消ししてくるのがカーバンクル
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:02:19.69 ID:gpgSUClP0
>>633
個人的にだが、だいへんしんが面白かったな。
バランスはよくなかった気がするが。
あとは、チキュウだっけか。あれも別にいいと思う。
キャラクターの人選がいまいちとか、不満な点もあるけど、
ここで叩かれてるほどひどいデキだとは思わなかったよ。
だいへんしん、また収録してほしいわ。

>>632
開幕全消しは、運がいいとそのまま勝ててしまうことに最近気がついた。
あれはたしかに調整されたほうがいい気がする。
と思ったが、多少運の要素もあってもいいのかなぁ…
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:02:33.81 ID:mEKRIESy0
カウンター何度も作らないとあかんからなぁ
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:07:03.61 ID:irZ9JKuzI
もう面倒臭いから全消ししたら三連鎖からのフィバインにしてしまえ
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:11:59.10 ID:mzrsiSbI0
大変身が面白いとしても容量がネックすぎるんだよなあ
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:16:32.98 ID:T84u63ki0
これから夏なんだから水中を極めるのが宜しい
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:17:05.94 ID:pAPQbjLg0
キャラがそのままでも、ぷよぷよは大変身してるからええやん
しれっとルール再録すればいいのに
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:39:24.60 ID:KtX0pD7N0
>>627
連鎖組めない人がいたっていいじゃないか

今の熱帯のレートシステムだと、初めて戦うときは順位としては真ん中からスタートするんだよな?
一番レベル低いとこからスタートすればいいのに
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:44:35.48 ID:UEciIoZbi
最下層の人が更に負ける羽目になるじゃないか
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:50:34.12 ID:KtX0pD7N0
ゲーム内で実力はかるモードがあって、プレイヤーの実力を何段階かにざっくり分ける
それに応じてレートのスタート地点が決まるようにするというのはどう?
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:52:18.18 ID:T84u63ki0
いいねえIDごとに登録しておいてズルが出来ないようにすりゃいい
レベル近似値の人らが自由に遊べる
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:53:28.17 ID:Q+JeTILV0
わざとれべる下げた初心者レイパーがやってくるお・・・
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:56:06.41 ID:T84u63ki0
>>647
一度上がったレベルはなかなか下げられないっていうルールならどう?
これなら安易に出来ないと思う
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:03:52.68 ID:UEciIoZbi
レート落としてまでやるレイパーは現状でも居るんだから関係無い
所詮はスタート地点だから続ければ結局は収まるとこに行く

問題はレートってのは偏差値みたいなもんだから、この点数ならレート2000とかは出来ない事だ
それこそ通と大変身では同じレートの値でも強さが全然違うように
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:37:22.97 ID:iBIYQ1DlO
どの色のぷよが降ってきても対応できるようになりたい
まだ5〜6連鎖ぐらいしか積めないorz
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:12:20.72 ID:ToW1TdY1O
20thではレートはルール毎に作って下さい

いろんなルールで遊ぶとレートが安定しなくて困る
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:33:03.18 ID:km/SUO3W0
>>650
練習を続けてればいつか自然に対応できるようになってくるよ。
がんばれー!
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:53:42.02 ID:GcnTdgad0
レートを表示するからこうなる
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:28:12.90 ID:jfkUNbg/0
しかしつめたいこえのシェゾってのが気になるな
冷酷、残虐的なボイスだとしたらキャラ的にも合うしかっこいいと思うが
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:37:43.05 ID:gpgSUClP0
ボイス変更って、全部のキャラに用意されてるんかな。
一部のキャラだけ?
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:42:00.90 ID:0Z7WM+W1O
人間の言葉話せる奴は皆ボイス変更あると嬉しいな
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:44:12.53 ID:E+SvJKPz0
つまりカエルが日本語で喋るとか?
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:44:25.76 ID:UEciIoZbi
主人公だけ、とかじゃ無さそうだから全員分用意が綺麗な形
しかしどんぐりガエルとか魚王子とかあの辺は難しい気がするんでARSだけと予想
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:55:36.82 ID:cz/YwPE1O
聞いてくれ。俺は7を売りに行って高く売れてついでに店を見て回ってたら
ある名前のゲームを見つけたんだ。

「わくわくぷよぷよダンジョン決定版」

買った! と思って手に取ると、9180円という値段が目に入った。
そして俺はそっと戻したのであった
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:59:21.18 ID:K5LvaaxK0
ボイス変更は店頭PVの画面に映ってるだけだと思うんだ
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:00:31.88 ID:FolBb/zK0
ボイスはフィバ〜7のボイスまでの過去のボイスにできるでも構わないんだけどな
ライトニングボルトとかまた聞きたい
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:03:13.51 ID:a2P6ya1i0
ライトニングボルトって誰のボイスだっけ
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:05:15.31 ID:GcnTdgad0
わくぷよ決定版ってそんなに高いのか今
従妹が在庫処理的なので500円くらいで買ったのも10年くらい前だし、プレミアものか
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:06:09.07 ID:mzrsiSbI0
アミさん
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:08:24.95 ID:cz/YwPE1O
ライトニングボルトあったねぇ、懐かしい
似たような技で織田アルルがライトニングを使ってるね
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:12:54.12 ID:FolBb/zK0
でもよく考えたらチャレンジのボス用のカットインは用意してても、ボイスチェンジ用のカットインまで用意するとかあり得ないから、
イントネーション違いだろうな

冷たいシェゾって大変身のデカシェゾみたいな声だろうな
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:18:02.99 ID:96ijdf74O
アミさん「もう何も恐くない!ぷよで勝負だ!!」
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:29:38.51 ID:0Z7WM+W1O
覚醒した凛々しいリデルボイスがあったら俺得
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:33:50.10 ID:mTcyqAeA0
>>659
ゲーム本体はまだマシな方だよ
サウンドトラックの相場調べてみ
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:39:00.02 ID:HtUaAcz40
>>668
キャラ選択すると
リデル「え、あなたが私を選ぶんですかぁ?(ドン引き)」

こういう感じ?
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:42:34.92 ID:/zJovJznO
チャレンジボスのカットインも5種類とかは流石にないだろうな
ボスの数によるけど大変身の子供大人以上に容量使いそう
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:50:12.89 ID:FolBb/zK0
7の件あったから容量ケチれないだろ
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:52:22.37 ID:mjPtA3yB0
7の鞄ほど神経逆撫でするキャラはいない
只でさえ鞄厨がウザイのにそれに輪をかけてウザイあのボイス
カエルやおにおんも最初はウザイと感じたが次第に慣れた
が、カーバンクルのウザイ鳴き声だけはいつ聞いても本気でイラつくわ…

相手キャラのボイスだけオフにできたらいいのに
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:54:15.22 ID:pAPQbjLg0
容量は食うけど、メモリを食うわけでは無いんでしょ
子供大人の絵を動的に切り替えなきゃいけないような無理をしなければ
大変身のようなカットイン大量削除問題は起こらないはず
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:06:10.04 ID:cz/YwPE1O
>>667
シェゾのように首チョンパされるのか……
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:08:16.22 ID:MrJyzimk0
ぐっぐー☆
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:11:38.88 ID:6GETbRLvO
アルルでカーバンクルに勝った時の達成感を味わうためにいる
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:26:06.13 ID:jfkUNbg/0
後気になるのはショップの「キャラ」だけだな
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:30:32.70 ID:aXSpP5r/0
通の連鎖にはダイアキュートのカットインないんだろうか
他の連鎖はあるのにここだけないのはやっぱり惜しいな
まあプレイ動画見ただけだからまだわからんが
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:34:51.60 ID:qrP13bna0
>>659
ぼったくりじゃね?
俺も最近見かけたが、5140円くらいだったぞw
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:41:11.11 ID:0Z7WM+W1O
>>670
角隠すのも馬鹿らしいくらいの勢いで、逞しい感じがいい。虐めてきた奴らフルボッコしちゃうみたいな。声違いはこのくらい思い切って変えて欲しいなー
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:41:13.02 ID:FolBb/zK0
>>679
それやったらアミティの「えいいっくよーフレイム・・・」の「いっくよー」にもカットインが必要になるんだぞ?
わかっているとは思うがアルルは「いっくよー」の代わりに「ダイアキュート」なんだからな
いくら元祖主人公だからってアルルだけ贔屓されるのはおかしいし、逆にアルルに合わせたら「いっくよー」なんて訳のわからないカットインつけなきゃいけなくなるぞ
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:42:10.91 ID:MP7/P9FZ0
>>678
別ボイスがあるキャラ以外のキャラとかになるんかな?
と思った。
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:44:08.88 ID:E+SvJKPz0
>>682
アミティもアルルに合わせて
えいっ→フレイム→ブリザード→アクセル
みたいな感じじゃダメだったのかな
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:48:34.74 ID:FolBb/zK0
>>684
「我に力を!」とか「いきますね」とか「ふははははは」とかどうするんだよ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:48:48.39 ID:aXSpP5r/0
>>682
アミティにいくよーを魔法に差し変える

×24キャラ分大変だとは思うが、やっぱり中途半端だと思うからできれば付けてほしい
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:50:49.47 ID:HtUaAcz40
アミティ「い・・・いっくよー♥」

こうですか
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:55:44.79 ID:aXSpP5r/0
>>682
まあ無理に魔法に変えなくてもそうゆう掛け声も深く考えずにカットイン付けていいんじゃない
カットイン作る余裕もないほど切羽詰ってるなら仕方ないが、やるだけの価値はあるんじゃないかな
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:56:41.15 ID:QpBPqjdN0
>>673
レムレスも追加して

>>687
タルタル「イ…いくんだなぁ…///」
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:57:48.99 ID:HtUaAcz40
アミティ「も・・・アッ・・・もっとイクよー♥」
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:58:37.79 ID:yh/C+JS80
>>682
お前SUNとかやったことないのか?
ドラコのいっくよーとかハーピーのふたつめーにもカットインあるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:01:30.63 ID:FolBb/zK0
>>691
無いわけないだろ
その頃とは勝手が違うだろ
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:04:43.32 ID:/zJovJznO
通ルールでの15th、7のボイス法則が好きだった身としては贅沢言うなの一言に尽きるわ……
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:06:21.86 ID:TP19HBNC0
>>659
わくぷよダンジョン決定盤高過ぎワロタ
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVQ2
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:06:53.71 ID:gjZyWjBq0
贅沢っていうかフィーバーが基準であることを理解してないだけだと思う
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:08:06.01 ID:S/m24Tue0
別にフィバ基準でもカットイン希望するのは変じゃないと思うが
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:08:43.58 ID:FolBb/zK0
>>695
だよな
でも言っても分からないからいつまでも言ってるんだぜ恨厨は
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:09:43.14 ID:HtUaAcz40
もうコンパイル製のぷよをプレーしてない人も結構いそうなのに
彼らの脳内ではいつまでもコンパイルぷよが基準だからな
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:11:07.96 ID:yh/C+JS80
>>688
これで切羽詰ってるってどんだけ省コストで短期間だったって話だが
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:11:31.32 ID:YqD7xU/di
二連鎖目からずっとカットインとか鬱陶しく無いのかね
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:12:44.55 ID:E+SvJKPz0
SUNのカットイン探してきた
これか
ttp://www.youtube.com/watch?v=M3Xf5QqbgAs
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:14:07.36 ID:S/m24Tue0
なんかすぐコンパイル厨だの言って叩くのもなぁ。昔のも今のもいいところ悪いところあるのに。
ただカットイン入れて欲しいってだけなのに過剰反応じゃないか
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:14:34.72 ID:FolBb/zK0
>>700
SUNの時は気にならなかったけど、無きゃ無いで構わないな
昔みたいに2連鎖から7連鎖までのボイスがテンポ良く繋がってるわけでもないし
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:16:16.86 ID:04Jmqqaj0
>>702
何度も何度も同じ事しかいわないからうっとおしいと思われてるんじゃない?
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:17:05.33 ID:Km1J9c5fO
いったいみんないつ頃繋いでるんだ?

いつも誰とも会えないからレート下げることさえままならないぞw

因みに今は7で2変身。
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:17:11.50 ID:yh/C+JS80
>>702
だよな…最近スレ住民がおかしすぎる…
理不尽な理由つけての暴言交じりの過剰擁護って一体…
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:17:28.82 ID:aXSpP5r/0
過去のことは知らんが
単純に1連鎖以外きっちり作ってほしいなと思った
ところで、なんで連鎖カットインはフィバ基準なんだ?
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:18:02.89 ID:P+GPbuVVO
SUNって甘口なら3秒で岩ぷよ送れたよな

4連鎖以上組めなかったからソレばっかやってた記憶がある
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:20:42.80 ID:yh/C+JS80
>>707
フィバ基準→カットイン少ない
コンパイル基準→カットイン多い
の違いだな
完全劣化か
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:20:44.79 ID:FolBb/zK0
>>707
フィバ法則のボイスとカットイン絵を組み替えて作っているから
もとから通用に用意しているわけではないからダイアキュートにカットインがつくのはおかしいって話
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:21:28.36 ID:gpgSUClP0
>>679
今のカットインはぷよの上に出るから、どの連鎖のときもカットイン出すとなると
ちょっと画面みづらくなるんじゃないかなぁ…と思うのだが、
そうでもないかな…?
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:23:08.56 ID:YqD7xU/di
>>703
昔は昔の、今は今の作りがあるものだよな
所詮は真似だし、それで嬉しい人も少なからず居るなら流用ででも仕様変更した意味は有るんだろうな
>>707
フィーバー風の絵柄じゃ無くなったらフィバ基準じゃないと言えるんじゃないの
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:23:33.60 ID:/zJovJznO
ところで明日は更新あるのかな
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:23:49.55 ID:04Jmqqaj0
SEGAが作ってるからフィバ基準なんじゃ
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:25:08.65 ID:BnVMd+Nz0
>>709
どっちが過剰反応。キモイ
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:25:31.57 ID:FolBb/zK0
>>709
ほら、それだよそれ
何かにつけて劣化とかなんだとか言ってフィバをディスって魔導が至高みたいな姿勢が叩かれる原因だろ。
どっちも魅力的なのにフィバ叩く奴ばっかりだから叩き返されるんだよ
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:27:02.45 ID:aXSpP5r/0
それなら通とSUN用に新しいカットイン作ればいいじゃないか
1つだけないのはなんか歯が抜けてるみただし
フィバ基準だから!で片付けるのはよく考えるとおかしい
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:27:47.25 ID:JD5i6Vh+0
昆虫いい加減にしろよ
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:28:10.09 ID:yh/C+JS80
>>715>>716
量ですでに明らかじゃん

コンパイルよりフィバ厨の方が害悪だろ…
叩いて排除する理由に見境なくなってきてる
何でもセガフィーバー万歳かよ
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:28:11.05 ID:04Jmqqaj0
だから俺らに言われても知らんとしか言えないんだから
ここで言わずにSEGAの開発に電話して言えよ
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:28:57.87 ID:BnVMd+Nz0
今日のNGID yh/C+JS80
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:29:06.73 ID:q9jhXybp0
まぁID:yh/C+JS80みたいな奴はコンパイル派から見てもちょっと引くわ
フィバにはフィバの色があるんだから無理に通仕様にしなくてもって感じ
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:29:39.51 ID:EPlCNeaf0
あんまりカットイン出すと見づらそうだよな
今くらいで個人的にはちょうどいいと思う
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:29:47.37 ID:HtUaAcz40
>>716
何かを褒めるときに何かを叩いて貶めることでしか素晴らしさを表現できない人なんだろ
7アンチとそこまで変わらん

正直フィーバーからプレーして
当時プレー出来なかった通〜よ〜んを集めたが
当時熱狂した世代ではないから
SEGAぷよもコンパイルぷよぷよも良い所があると思うんだけどな
フィーバーにもファンがいるってことを理解して欲しいし。みんながコンパイルぷよぷよをしてたわけじゃないってのも解って欲しい
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:31:06.40 ID:FolBb/zK0
>>717
それやったら大変身以上に絵師に労力かかるぞ?
コンパイルは自社社員+ぷよぷよが唯一の金蔓ってこともあっていくらでも出せただろうが、
SEGAじゃぷよぷよは数ある人気タイトルの1つでしかないからぷよぷよの為に出す金も沢山はない
従って絵師にも多くを頼めない
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:31:36.66 ID:JD5i6Vh+0
  /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜      <何で連鎖カットはフィバ基準なんだ?
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \_____________________
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

727枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:32:03.59 ID:S/m24Tue0
ひどいコンパイル厨はID:yh/C+JS80くらいなんだからスルーかNGかで対処しろよ
叩かれてるから叩き返していいってもんじゃないぞ
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:32:20.36 ID:yh/C+JS80

なんでただのカットインの量の話からこうなるんだ…
どんな思考回路してんだ…
オワッテル…
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:33:25.20 ID:gpgSUClP0
>>723
おっ。同意。
SUNのときは、ぷよの下にカット出てたから、
気にならなかったけど、いまは違うからなぁ。
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:33:48.60 ID:HtUaAcz40
>>725
絵師も
竹浪さん(フィーバー)
ぷよ!!の人(フィーバー2 15th 20th)
ぷよ7の人(ぷよ7)と結構バラバラだしな
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:34:31.45 ID:FolBb/zK0
>>719
7アンチスレからこのスレまで一文字も漏らさずレス読んでこいよ
どの口が言ってんだよ明らかに恨厨の暴虐武人な発言の方が多いからな
お前みたいな恨厨のせいで両刀が肩身狭い思いするんだよ
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:37:35.15 ID:q9jhXybp0
もう馬鹿に構うのはその辺にしないか

今更ながら動画を一通り眺めてたが、SUNルールの太陽予告SEが当時そのままでちょっと感動した
後はサタンのテーマとか来てくれれば最高なんだけどな
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:38:27.85 ID:gpgSUClP0
>>705
土日の夜だと多いかも。
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:38:55.43 ID:/zJovJznO
ついていけないのでウィッチに期待しつつとこぷよしとくわ
連鎖尾楽しいよ連鎖尾
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:38:58.14 ID:aXSpP5r/0
実際は予算の問題もあるだろうし、不満ならアンケはがきにでも書けば済む話だけど
ただ、カットインないのをフォローしてる人が多くて不思議
理想としては、ないよりあった方がいいだろう?
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:39:32.11 ID:Z53FEUdFO
20th完成してスタッフは暇だから最近になってここで個人的に仕事をしているのでしょう
仕方ない
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:40:00.29 ID:3goMtlbb0
アミティの帽子を剥がしたい
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:40:04.69 ID:FolBb/zK0
>>732
サタンいいよな

SUNのBGM好きなの多いからアレンジ多いと嬉しいな
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:40:41.36 ID:S/m24Tue0
>>735
カットイン増えたら嬉しいな、俺は
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:41:10.54 ID:Km1J9c5fO
見てないとは思うけれど
今さっきエコロで戦ってくれてた人ごめんなさい。

ラグで止まったまま動かなくなりました。
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:41:40.78 ID:04Jmqqaj0
理想を言うならオンオフ切り替えられるなら多くても少なくてもいいや
つってもガチでやりたいならVCAで通やればいいから、オンオフなくてもいいけど

742枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:42:46.58 ID:gpgSUClP0
>>735
あったらあったでもいいけど、
無いなら無いでも別にいいやって感じ。個人的には。
特に気にならんし…。
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:44:01.00 ID:JD5i6Vh+0
ドラコ、アルル、サタンのテーマはSUNの曲だと思いたい
シェゾはちょっと合わなそうだからなさそうだけど

個人的に漫才デモのBGMがVS魔導キャラ限定でいいからこの曲になってほしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14664986
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:44:29.46 ID:q9jhXybp0
>>735
そりゃあった方が良いのは確かだけど
でも無いなら無いで別に気にしない
そもそも無いからといって手抜きだとギャーギャー騒ぐのはお門違い
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:44:55.01 ID:FolBb/zK0
>>735
まぁ多いに超したことはないさ
ただそんな願い毎度毎度言うことのほどでもないだろ

>>736
その話からいくとSEGA叩いているのは、元コンパイル社員ってことになりますね
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:45:03.67 ID:HtUaAcz40
俺が不満になったキャラの上画面絵に変化無し(15thでは変化したが7では無し)が直ってたから
演出面は特に不満はないかな
カットインに力入れるならストーリーやWi-fiや操作性に力入れて欲しいし
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:45:33.83 ID:Km1J9c5fO
>>733
レスありがとうございます!

それにしてもせっかく久々に対戦相手が見つかったのにフリーズとか…

かれこれ数分たつけど
勝手にエラーってメッセージでないで
画面止まったままの時って
電源切るしかないのかな。

748枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:46:58.62 ID:HtUaAcz40
>>743
す〜ぱ〜ぷよぷよのドラコ〜の漫才デモの曲か
ぞう大魔王からの漫才デモの曲も好きだわ
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:47:20.70 ID:yh/C+JS80
「あったほうがいいよね」という発言に「ない方がいいだろボケ!」と言われてるような不思議感
>>745
20th完成して〜だから過剰擁護してるのはセガ社員の方じゃね?
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:47:21.06 ID:03XRvu4Q0
セガがコンパイルを子会社化していればいまのような状況はなかった
なぜ解散させるようなことをした
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:47:50.02 ID:FolBb/zK0
>>743
今回テーマとか有るのかね?
生放送じゃ明らかにテーマじゃないSUNとこぷよのアレンジ聞けたけど
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:48:44.86 ID:JD5i6Vh+0
元コンパイル社員ワロタwww
7設定叩いてるのもしかして織田だったりして
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:48:48.74 ID:yh/C+JS80
カットインは本当にないのか分からんしまあ諦めてもいいけど
ストーリー設定がどうなるかだな…
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:49:35.66 ID:q9jhXybp0
TRY OUTはわくぷよのアレンジが素晴らしかった
アルティメットタワー80階ぐらいだったっけな
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:49:55.57 ID:04Jmqqaj0
>>750
お金がなかったからじゃない?
子会社化したらそこの社員を養っていかなきゃいけないんだぞ?
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:51:03.41 ID:FolBb/zK0
>>752
それ「お前が言うなよ」だなw
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:51:22.96 ID:HtUaAcz40
>755
実際子会社化するメリットもあったかといえば(ry
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:51:24.05 ID:/122kZQ90
なんかぷよぷよを久々にやってみました
15thをやってみたんですが、BGMはあまり心に残るようなものがあった覚えがしませんし、
魔道のキャラ(でしたっけ)から一転していて初心者と思いきや、やたら難易度が高いのには閉口しました^^;
最後まで楽しさ、面白さというものに出会えなかったように思います

比較的バグが感じられるのも気になりました
初回版はデータの保存にバグがあったなんてのは流石にどうなんでしょう@−@;

初心者が言うのも何かと思われるかもしれませんが
単純にかわいいキャラクターがいるくらいしか良い点は存在しないように思います
合わない人にはつまらないゲームですね
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:51:44.80 ID:Z53FEUdFO
20th製作スタッフがもう製作完了して暇になってるって意味ね
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:51:47.42 ID:3goMtlbb0
子会社化ってそこの社員クビフラグだからな
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:52:55.73 ID:gpgSUClP0
>>747
wi-fiだとまれに、止まってまったく動かなくなること、あるな。
そういうときはもう電源切るしかないと思う。
レートとか下がるかもしれんが。
ぷよぷよではないけどほかのゲームで、そういうことがあったな。
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:53:17.25 ID:FolBb/zK0
初代フィバって元コンパイル社員が何人か入ってたんじゃなかったっけ?
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:53:46.21 ID:xV7mDaUh0
>>750
当時は倒産したのはコンパイルだけじゃなかったから…セガも一回倒産してる。
吸収できる程余裕なかったんだよ
あとコンパイルは一回目の倒産の時にセガに借金してたしね。
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:54:39.16 ID:HtUaAcz40
>>758
昔のしかプレーしてないと難易度は高く感じられるだろうね
実際に昔のは普通に2〜3連鎖しか撃ってこなかったから
今のは5連鎖普通だしサタン鬼だからな

ぷよぷよに関しては合う合わないがあるゲームだと思う(どのゲームもそうなんだが)
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:54:47.54 ID:aXSpP5r/0
実際発売されてカットインなくても気にしない
ただ一部過剰にフォローする人がいるのが納得いかなかったので言及してみた

SUNのライバルと遊ぼうはいい曲だったなぁ
フィバ1の曲も復活しないかな
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:57:29.41 ID:o+N380jh0
あったほうが嬉しいけどいっくよーとかダイアキュートにカットインを求めるのはおかしな話
あとはストーリーの内容が濃かったらいいなあ
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:57:36.03 ID:FolBb/zK0
>>765
へっぽこはまんま移植でまたあるんじゃない?
少しぐらいアレンジすればいいのに
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:59:53.70 ID:yh/C+JS80
>>758
正直だな
俺も当初は実際そんな感想だったかな
>>762
どこのソースか知らんけど
フィバは付けたくなる批判がないフツーゲーで良かった
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:00:40.20 ID:yh/C+JS80
>>766
SUNとよ〜んにはあるんだがな
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:01:11.02 ID:mjPtA3yB0
カットインにばっかり力入れて他がおざなりにされても困るし…
それで喜ぶ人間なんてごく僅かだろうし完全にに労力に見合わないだろ
(第一連鎖が見づらくなる)
それよりブラックリスト機能とか導入してくれる方が遥かにいいわ
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:01:58.75 ID:03XRvu4Q0
手抜きは手抜きだろ
カットインの一つもつけれないセガを過剰擁護する連中の見苦しいことときたら
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:02:11.96 ID:6vK6GGaE0
>>758
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /



        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:02:22.95 ID:3goMtlbb0
じゃあSUNとよ〜んやってればいいんじゃないかな
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:00.19 ID:yh/C+JS80
ぷよぷよは極めてから面白くなるのかな
極めすぎると廃人化するが
俺はそれまでフィーバーでゲージ溜めることばかりやってた
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:00.19 ID:gpgSUClP0
>>769
よ〜んって、連鎖カットインあったっけ?
画面のまんなかでキャラがアクションしてたのは覚えてるんだが…
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:04.55 ID:FolBb/zK0
今回ももっとも一番力をいれる場所は割れ対策です
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:29.45 ID:HtUaAcz40
>>770
Wi-fiで2人通には○人接続中 みたいなのつけてくれるほうが俺はよっぽどありがたい
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:33.92 ID:S/m24Tue0
対戦メインの人はいらないかもしれないけど、キャラ好きでぷよぷよやってる人としてはカットインはあればあるだけ嬉しいよ
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:41.91 ID:BnVMd+Nz0
今日もきましたね「擁護すると社員認定」さんが
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:05:00.14 ID:T84u63ki0
社員が常時監視して業と負けてる奴を注意するようなシステムにすりゃいい
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:05:58.20 ID:JD5i6Vh+0
>>766
ストーリーは担当が全くの素人なのがかなりの不安要素
サタンのカーバンクル呼び捨てとか、ルルーが誰からもオバサン扱いとか、
信じられないミスばっかりだったからなあ


ところで、
『腐導師再び編』(未発表シナリオ)
SS『魔導』没シナリオVer.2.0。
幼稚園の園長先生に頼まれてマモノ退治に出発したアルルが、
10年前の卒園試験で戦った腐導師と完全決着をつける。


批判はあるにせよ、
俺はこのシナリオが未だに気になってしょうがないんだが……
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:06:13.44 ID:yh/C+JS80
>>770
そうは思わんがもし連鎖が見辛くなったと言っても向こうの問題じゃないか
そこをちょっと変えりゃ済む
>>775
見る機会がないのでないも同然のようだが
真ん中で連鎖ドットアニメが用意されてた
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:06:32.34 ID:HtUaAcz40
それこそぷよフィ2みたいにオプションを資料室みたいにしてくれたほうが嬉しいかな
ボイス解説もついてたし

>>776
割れで遊ぶやつはみんなタルタルくんしか選べなくなるって仕様を導入したらマジ神
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:06:50.92 ID:mjPtA3yB0
ていうか1連鎖毎にぷよの全面にカットインが出てきたらせわしなく感じて欝陶しいだろ…
かといってぷよの後ろにカットイン出てもしっかり見えないしな
少しは想像力働かせろよ低知能恨厨
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:06:57.17 ID:04Jmqqaj0
人によって要望は異なるのは当たり前
だからアンケとか使って、メーカー側は消費者の要望の中から多いものに答えようとする
だから今回気に入らない事があれば、それをアンケなりで意見すればいい
その意見が大多数なら次に採用されるだろ
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:08:00.92 ID:itvMpvrF0
>>785
だな
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:08:15.16 ID:FolBb/zK0
もう希望出しても遅いんだから公式Twitter使って情報収集に力いれようぜ
なんか緑ぷよおだてたら溢しそうな雰囲気だし

発売後は希望じゃなくてさすがにダメだろって所をアンケで出せばまたは洗練された作品になるだろ
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:08:50.05 ID:yh/C+JS80
>>784
だったら最終連鎖だけ連鎖アニメ出せばいいだろ
少しは想像力働かせろよ低知能
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:10:00.37 ID:HtUaAcz40
>>785
んだんだ
今回の復活組やウィッチが登場したのもアンケで相当リクエストがあったからだろうからね
ゲームに附属してるアンケートはがきや20thアンケのどのキャラが好きでしたか?(ただし一人しか選べない)ってのは
SEGAもちゃんとプレーヤーの意見を聞こうとしてるなと思ったし
カットインに関しては20th買ってアンケートで書けばええ
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:10:07.38 ID:mjPtA3yB0
>>788
何意見翻しちゃってんの?
脊髄反射レスする前に少し落ち着けよ
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:10:11.35 ID:87xXYRnP0
まあたしかにカットインあるにこしたことないけどそれより優先して欲しいものは大量にあるわな
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:11:23.88 ID:xV7mDaUh0
>>781
流石にその質問はスレ違いだとしかw
まぁ2ちゃんだとどこへ行っても真魔導には批判ばっかりだから殆どまともに語れないと思われ
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:11:33.20 ID:FolBb/zK0
>>788
最後だけカットインとか糞だろって意見多かったからSUNみたいに消す度に出るようにしたのに、今度は最後だけにしろよかよw
忙しいなw
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:13:32.00 ID:yh/C+JS80
>>793
えっそんな意見初耳なんだが…どこで聞いたの?

俺はどっちでもいいけど
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:15:04.08 ID:xV7mDaUh0
>>788
Wiiで通を遊んでみるといい
まさに連鎖の最後にしかカットイン表示されないから。

まぁあの頃はアルルもダイアキュートが通ルール用連鎖ボイスに組まれてなかったから大して気にならんかったけどな
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:15:34.23 ID:BnVMd+Nz0
>>794
こんなんを相手にしなきゃいけないとかメーカーさんも大変だな
ああ、だから無視してるのか当然だわ
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:16:10.62 ID:aXSpP5r/0
純粋にぷよぷよしたい人からキャラ要素を楽しみにしてる人まで色々だから要望も様々だしな
立場が違う人の意見を頭ごなしを否定しないようにしないと
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:16:38.82 ID:yh/C+JS80
wiiのボイスは不自然だったなあ
フィバ用だからなのは分かるが
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:18:06.70 ID:xV7mDaUh0
意見ならいいんだが、気に入らない部分をダシにして糞だ手抜きだと上から目線で全否定して徹底的に叩こうとする奴がいるからな。
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:18:58.76 ID:FolBb/zK0
>>797
その点今回はかなり大盤振る舞いだよな
キャラ数、システム共に過去最高だろ
え?通?キャラ有って無いようなものだろ通は
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:20:10.95 ID:04Jmqqaj0
手抜きだと思う事自体は全然構わないと思うんだけど
それをここに書く事でスレの雰囲気を悪くしかしないのが問題
現実でも文句ばっかり垂れ流してる人いたらうんざりするし
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:21:05.32 ID:HtUaAcz40
ぷよアンケ
ttp://dl3.getuploader.com/g/3%7Cvipuyo/53/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B1.JPG
嫌いなキャラクターやルールまで用意してるのが細かい
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:21:06.19 ID:yh/C+JS80
この20年間でちゃんと正当進化をとげてるのかね
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:21:42.74 ID:JD5i6Vh+0
>>789
いい人選になって安心したよ
魔導キャラなんか完全に人気8強そのまんだしな

>>792
まぁ、だよなw
魔導スレはまともに取り合ってくれなさそうな感じだし
最近は、ラグナスは20th出ない=真魔導は世間的に評判良くないって解釈をした
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:21:58.39 ID:xV7mDaUh0
>>798
アレイアードスペシャルやウィスアトラヘンディといった長い呪文のボイスが連発した時は、途中でボイスが切れちゃったりしたんだよねぇ。
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:23:08.79 ID:Ss0bG8160
>>794
691 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:58:37.79 ID:yh/C+JS80
>>682
お前SUNとかやったことないのか?
ドラコのいっくよーとかハーピーのふたつめーにもカットインあるぞ
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:23:36.05 ID:HtUaAcz40
>>804
24人だがとりあえず不満が出ないようにキャラ選んだよってのは見えた
増えたキャラはどれくらいアンケで要望あったかが気になる
ウィッチが一番多そうではある
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:23:44.18 ID:gpgSUClP0
>>802
これって7のアンケート?
廉価版のやつ買ったんだが、質問の内容ちがうのかな
809 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/08(水) 22:23:47.14 ID:WKzqbFuP0
テンプレだからじゃねえの?ポケモンでいう伝説パーティみたいなの
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:25:29.87 ID:yaPSLBqn0
タルタル君に票を入れた人はいなかったのか
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:26:00.48 ID:/122kZQ90
あと、いくつか不満点もあります

・無駄にルールが多い
・じゅぎょうモードで一回でもミスったら、いちいち会話が挟まれて初めからやりなおし テンポよくしてほしい
・だいかいてん、こおりづけは運が多いような・・・(だいかいてんを考えながら組むのは初心者にとっては不可能に近い)
・ルーレットも合わさって運ゲーみたいな?
・のくせに負けたときのボイスがうざったいキャラがいくつか
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:26:54.33 ID:FolBb/zK0
>>802
このアンケート一杯に苦情だらけだと思うと笑えるなw
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:27:20.46 ID:HtUaAcz40
>>808
7だよ
廉価版だと内容が違うのか。初めて知った
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:27:34.49 ID:YqD7xU/di
タルタルってアンケート欄あったっけ・・・
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:28:04.53 ID:xV7mDaUh0
沢山のルールがある事が最大のウリだった15thに対して無駄にルールが多いという不満点にするとはこれいかに。
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:28:38.49 ID:FolBb/zK0
>>814
「な、無いわけないんだなぁ・・・なぁ・・・」
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:29:02.46 ID:yaPSLBqn0
アンケ、WEBのは意味ないのかな?
7のWEBアンケ答えたら、クォカードとオリジナルメモ貰ったけど
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:29:03.81 ID:04Jmqqaj0
好きなキャラクターの所に出演してないタルタル君を書くタルタラーがいる訳ですね
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:30:13.15 ID:yh/C+JS80
>>811
おお、当初の俺と感想同じだ
俺はルーレットより事前に決められた方がいいな
じゅぎょうはクリアするのマゾゲーだったなww
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:30:18.48 ID:HtUaAcz40
>>812
名前と住所とか書く欄が表にあるから
本名書いてしまうと恥ずかしいなw
>>816
ゴメンフィーバー2でタルタルくんについ、いれちゃった♥
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:30:20.38 ID:o+N380jh0
カットインが可愛いし本当に楽しみ
DSで通ボイス法則とウィッチが復活したし
カットインがないのも理解できるし言うことなし!
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:31:56.95 ID:yh/C+JS80
カットインがないのも理解できるの意味がよく分からないが
個人的に別にいいって意味かな
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:32:52.94 ID:gpgSUClP0
>>813
そうなのか。

廉価版のほうは質問がいくつか変わってたな。
好き・嫌いなキャラと好き・嫌いなゲームルールの質問が無くて、
代わりにグリーのぷよぷよのCM見たことありますか?になってた。
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:33:50.00 ID:FolBb/zK0
授業300問終わって正しくセーブしてその日止めて次の日起動したら、
データが壊れていますって出た記憶しかない
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:34:00.96 ID:yh/C+JS80
そういや発売前、細山田ツイッターのまあまあ忙しいアピールが多かったな
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:36:37.65 ID:EPlCNeaf0
こおりづけは良かったと思うよ
友人と15thのこおりづけで対戦してからぷよぷよに目覚めた自分としては
とけるターン数1にすると運ゲになるけど、これはこれで楽しいと思う
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:37:17.66 ID:FolBb/zK0
>>823
好きなキャラ
ウィッチ
セリリ
ハーピー
リデル

嫌いなキャラ
エコロ
りすくま
スケT

嫌いなルール
だいへんしん

これのオンパレードだったんだろどうせw
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:38:33.95 ID:yh/C+JS80
>>827
エコロとりすくまは分かるが
スケT嫌いなのは7の設定のスケTのことか
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:38:57.27 ID:3goMtlbb0
りすくまいいじゃん
お気に入りだ
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:39:47.57 ID:FolBb/zK0
>>828
そうあのショッカーのタイツみたいな三人組の骨
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:40:19.07 ID:yh/C+JS80
りすくまはどうみてもチキュウの生物じゃなくて魔導世界の魔物か亜人に分類されるよなあ
熊分はあくまで十分だと思った
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:40:41.97 ID:04Jmqqaj0
エコロやりすくまの評判が悪いなら続投しないと思うが
7でリデルが出なかったのは全然人気がなかった、といってるプロデューサーなのに
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:42:20.68 ID:HtUaAcz40
http://dl8.getuploader.com/g/3%7Cvipuyo/54/%E3%81%B7%E3%82%88%E9%80%9A%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B1.JPG
こっちがぷよ通アンケ
説明書にアンケートの書き方が載っているのが丁寧
ただ○するだけだから味気ないかな
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:42:22.75 ID:FolBb/zK0
>>832
だって出さないと7のキャラ二人だけになっちゃうじゃん
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:42:26.63 ID:S/m24Tue0
7からの新キャラ少ないし最新作だから人気にかかわらず出したんだと思ってた
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:42:57.41 ID:xV7mDaUh0
7のスケTを毛嫌いする理由がわからんのだよなぁ。
ストーリーで少し出番が大杉じゃね?ってくらいしか思いつかないんだが。
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:43:27.31 ID:yh/C+JS80
>>830
あれどういうことなんだろうな
>>832
7の次の記念作品だから7キャラとりあえず全部入れたって感じだと思ってるんだが
無駄にしなくていいARS付けしてるし
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:43:34.82 ID:HtUaAcz40
>>832
7は俺が投票する前にアンケやらが終わってたのがでかいな

だから7買った時はリデル出せユウちゃん出せといっぱい書いたもんさ
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:43:44.48 ID:JD5i6Vh+0
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:43:52.17 ID:gpgSUClP0
アンケートに好きなルールの項目があったら、
だいへんしんって書きたかったな。
ウェブのほうでそういうこと書いて送ったけど。
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:46:02.15 ID:yh/C+JS80
>>836
理由は多々あるが最終的に言えるのはこれはスケTじゃないってことかな
>>839
タルタル使いたくなった
しかしこのご時世連鎖ボイスに難アリ
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:46:39.98 ID:xV7mDaUh0
まぁ、7のでは続投組はガチでアンケートを元に選出したらしいが、今回はリクエストだけで選んだんじゃなくてちゃんと社内で話し合って決めたんだと思うよ
アンケート人気だけで決めるとキャラ分野の偏り具合が半端ないから俺はあまり好きじゃなかったし。
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:48:16.92 ID:mzOAPXmI0
スケTは座布団に座って渋茶をすすってなきゃな
3人に分身したら既に違うだろう
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:49:31.16 ID:FolBb/zK0
>>839
全部ブックマークに入ってるわこれwww
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:50:34.53 ID:xV7mDaUh0
>>841
とても抽象的な意見をありがとう
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:51:07.52 ID:yaPSLBqn0
スケT、ダメージ食らうと正座してなかった?

アンケ鵜呑みにして、リデルは全く人気無かったとか細山田さん言ってたしね
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:52:19.01 ID:yh/C+JS80
>>845
前にも書いたことまたダラダラ書いてられるかよ
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:52:55.53 ID:HtUaAcz40
というか7は肝心の登場キャラに合うストーリーについて考えてなかった気がする
今回みたいな1キャラ1ストーリーは結構好き
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:53:52.41 ID:EPlCNeaf0
スケTは大ダメージで正座してたような

あんな可愛い子に人気が無いわけないだろ…7でも使いたかったなあ
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:54:50.00 ID:xV7mDaUh0
>>843
俺はスケTなんて所詮は雑魚モンスターだから一気に三人纏まっていようと気にならんかったけどな
ドラコだってはまなるでは大量に出てきてたんだし。

>>846
正座してたねぇ。三人きちんと並んでた。
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:59:20.65 ID:gpgSUClP0
>>846
キャラのアンケートで、好き・嫌いどちらにもほとんど入っていないキャラが
外されてたのかもね。
どっちにも票が入っていない=ユーザーからの反応が薄いという考え方もあるから。
実際どうなのかは分からんけど。
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:00:15.00 ID:8y0LfrJcO
>>846
鵜呑みも何もアンケハガキが一番最良の材料だし…
ただでさえネット投票は無法地帯だから仕方ないとしか思えない
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:00:50.41 ID:yh/C+JS80
ドラコは竜人だから鱗魚人みたいに種族でいるのは分かるが
茶が好きすぎる骨が何体もいたら怖いな
骨の中に栄養ドリンクが好きなのがいたっけ
トリオザバンシーから分かるようにぷよキャラのエンカウントはしつこいだけかと思ってた
7は色付いてたのもなんでだと思ったなあ
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:01:17.44 ID:yaPSLBqn0
>>849
まじで言ってたらしいよ
ttp://magic3.net/item_1969.html
鱈は毎回トップだって
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:02:17.65 ID:HtUaAcz40
>>852
アンケはがきは数にも限りがあるし
ちゃんと"購入者"からの意見がくるからな
ネットのアンケやレビューは購入者じゃなくても出来るし

20thアンケで好きなキャラ一つにしたのは
たくさん設けてしまうと好きなキャラ絞れなくなるからかな
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:03:22.50 ID:S/m24Tue0
鱈がトップクラスでリデルよりカエルが上とか信じろって方が難しいww
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:03:23.99 ID:FolBb/zK0
>>852
人気だからってフィバ・7シリーズなのに魔導キャラが半分も枠取っているっておかしいだろ
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:04:37.18 ID:yh/C+JS80
俺もあまりリデルに魅力を感じなかった
同じ静かなキャラならセリリかな
鱈が人気なのは普通に納得できるな

ネットとか参考にしてもいいけど全て半信半疑で吟味して見るべきだよな
無法地帯で極端すぎる
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:04:37.42 ID:0ltpXeMa0
せやな!
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:04:51.99 ID:xV7mDaUh0
なんでドラコの時の方が「種族だから」で納得するんだ
わけわからん
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:05:29.03 ID:0ltpXeMa0
セリリちゃん
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:05:36.38 ID:HtUaAcz40
>>856
俺リデル好きだが
カエルは人気あるの解るけどな。可愛いし

たらは・・・
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:06:30.49 ID:yaPSLBqn0
ウィッチも種族名なの?
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:06:36.51 ID:0ltpXeMa0
セリリちゃんとアルルちゃんに挟まれたい
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:06:49.24 ID:3goMtlbb0
リデル出すくらいならチコかアーちゃんで
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:07:21.77 ID:0ltpXeMa0
チコマジで可愛いよな
山ガール
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:07:39.88 ID:mjPtA3yB0
たらは知名度がある。CMで露出してたから。
10年以上ぷよぷよなんてやってないという大学の女でも知ってた
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:07:42.18 ID:FolBb/zK0
鱈目でかすぎって言われてて今回小さくなったけどますます違和感あるんだが・・・
驚いて目が点になってるときの顔が一番鱈らしかった
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:08:03.78 ID:HtUaAcz40
30thくらいには今までの全作品のキャラ登場ってなればいいな
その頃のハードがどうなってるかは解らないが
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:08:15.02 ID:xV7mDaUh0
イナズマイレブンのネット人気投票のようにひどいユーザー操作もあるし、ネット上での投票はほんと当てにならないよなぁ
インターネット利用者がある程度年齢層が高い事を考えるとやっぱりアンケハガキの方がよっぽど参考になるか。
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:08:53.59 ID:JD5i6Vh+0
>>854
それ捏造だって太ちゃん本人が証言してたよ
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:09:02.56 ID:9VuoUNOwO
>>867
SUNのCMでもキモいシンクロ披露してたしな
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:09:14.40 ID:FolBb/zK0
ここじゃリデルは人気ないみたいなんでリデルは貰っていきますね
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:09:18.90 ID:yh/C+JS80
>>860
スケルトンが代々種族でお茶好きで種族名にTが付いてるとかおかしいからかな
>>863
ウィッチも種族
全員あの風貌じゃないと思うが
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:10:27.52 ID:3goMtlbb0
リデルはそろそろ角隠すのやめようよ
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:10:51.20 ID:HtUaAcz40
>>873
タルタルくんが呼んでましたよ。

ということでリデルは俺が(ry
しかしリデル見るたびに中の人ってすげーなって思う
ウィッチの声優は誰になるのやら
PVのおやめなさいって声だけしかまだ解らないが
みんなはどう思ってるんだ?イメージ通り?
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:11:44.78 ID:S/m24Tue0
たらみたいな元から顔濃いキャラはあんまり顔変えないほうがいいな
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:11:48.44 ID:0ltpXeMa0
セリリたん
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:12:00.10 ID:yh/C+JS80
>>868
目少し小さくなったっぽいのかな
俺ももっと小さい方が鱈らしいと思うが
>>869
30thとか周年ナンバリングが定期化するのは気が引ける
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:12:15.53 ID:0VeVAe/b0
知ってる奴は大体出たし魔導キャラはもうお腹いっぱい
それよりタルタルやおしゃれこうべ出してやれ
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:14:11.76 ID:FolBb/zK0
たまにはゴゴットさんも出してあげてください
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:15:04.07 ID:xrURNmKKI
声優的にはキャラのリストラってどんな感じなんだろうな
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:15:08.61 ID:0ltpXeMa0
ほほうどりがいいよう
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:15:15.60 ID:mzOAPXmI0
フィバの続き作ってほしいな
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:16:08.61 ID:E+SvJKPz0
魔導キャラは初代ぷよに出た奴限定縛りがまだあるよね
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:16:39.06 ID:0ltpXeMa0
そういえば荒ぶってる犬がいた
名前がおもいだせないよう
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:16:40.30 ID:FolBb/zK0
>>882
仕事上キャラクターなんて多く当ててるし、ぷよぷよかそのキャラクターが好きじゃない限り気にしないと思うけどな
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:17:32.06 ID:xV7mDaUh0
>>885
縛りかどうかしらんが、まぁ知名度は続編からのキャラより高いはずだからな。
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:18:11.90 ID:yaPSLBqn0
>>874
PC98魔導のウィッチは茶髪でショートカットだっけ
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:18:34.54 ID:0ltpXeMa0
魔道はチコとセリリたんとラグナスを出してくれたらもうお腹いっぱい
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:18:34.89 ID:HtUaAcz40
>>882
仕事として割り切っているんじゃないか
フィーバーキャラは1人数役多いし、出演が切られたら仕事一つ無くなったって感じだろうけど、シリーズモノで残れる限りは気にしてなさそう
リデル対ラフィーナやフェーリ対レムレスの収録光景はちょっと見てみたい
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:19:00.15 ID:90kwbW0+0
キャラ論で盛り上がってるところ悪いが確認したい

昆虫にせよセガ厨にせよ、お前らは大前提たるぷよぷよというゲームを愛してるよな?






あと、次スレの季節ですね、アコール先生。
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:19:37.38 ID:HtUaAcz40
>>886
バト・・・バルトアンデルスか
フェーリはバルとセット登場で良いと思うんだけどな(アルルもカーくんとセットでいい)
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:20:11.24 ID:FolBb/zK0
>>892
東方じゃあるまいしキャラだけってのは少ないんじゃない?
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:20:44.03 ID:Kf8GD2cD0
ルルーが消えたらぷよぷよ買わ・・・そんなことないぜ・・・?
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:21:05.82 ID:HtUaAcz40
>>892
言えない・・・俺がぷよぷよフィーバーにハマった理由がゲーセンでやるゲームがないから仕方なく始めたらハマってしまっただなんて言えない


うん。ぷよぷよ愛してるよ。キャラはオマケ
キャラが大好きならリデルいないぷよぷよ7は買ってないからな。
まぶたを閉じればぷよが降り続けてくるよ。
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:21:32.56 ID:aXSpP5r/0
魔導勢の魔物はすけとうだけでは寂しいのでスケT(1体)はほしい
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:21:44.28 ID:JD5i6Vh+0
>>892
おう
ペルシャ練習中だ
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:22:13.90 ID:yaPSLBqn0
>>891
アルル対クルークも気になるな

>>893
バル、あんなにもフェーリ大好きなのに、優勝したのに願いを叶える権利横取りされちゃったね…
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:22:53.35 ID:FolBb/zK0
こんなときでも名前を出してもらえない正々堂々がモットーの二人組がいたな
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:23:01.35 ID:JD5i6Vh+0
>>896
>まぶたを閉じればぷよが降り続けてくるよ
まぶたを閉じると神ツモのぷよぷよが展開されてるんだよな
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:23:26.32 ID:gpgSUClP0
>>892
ぷよぷよ好きですぞ
キャラもまぁまぁ好きです。
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:23:41.32 ID:FolBb/zK0
>>901
ぷよぷよの歌の話じゃないの?
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:23:44.19 ID:Kf8GD2cD0
しかし一回、魔道もフィバも完全に断ち切ったキャラ達を見たくはある
初代フィーバーも言っても繋がりがあったからなー
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:24:18.69 ID:HtUaAcz40
>>900
フィーバー最弱キャラか


次スレ立てれる人いる?
いないなら流れちょっと止めようぜ
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:24:19.17 ID:S/m24Tue0
せっかく一回復活したんだしぞう大魔王も続投してほしいな
ナスはまぁいいや
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:25:24.41 ID:aXSpP5r/0
>>892
ぷよぷよ半分、キャラ半分だな
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:26:26.03 ID:Z53FEUdFO
>>894
NGワード出さないほうが
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:30:36.22 ID:yh/C+JS80
>>892
うん、だからキャラ設定の崩壊とかなくて気にせずにぷよぷよ楽しみたい
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:34:03.09 ID:JD5i6Vh+0
本当は、バーチャレーシングの為にセガのアプリサイトに登録したつもりだった
ぷよぷよにハマった……
魔導物語でアルルに惚れた……
911 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/08(水) 23:36:17.42 ID:x6AzavJv0
>>892
勿論だぜ
912 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/08(水) 23:40:14.50 ID:04Jmqqaj0
いってみるか
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:42:40.54 ID:FolBb/zK0
>>912
がんばれー
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:43:59.44 ID:04Jmqqaj0
駄目ですたw
915 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 ●:2011/06/08(水) 23:44:51.07 ID:iRFfoDII0
立てる?のか?
変更点とかある?
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:45:43.73 ID:FolBb/zK0
ないとおもうよ
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:46:19.15 ID:yh/C+JS80
通アーケード版なんて配信してたのか
すげえ
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:49:59.58 ID:iRFfoDII0
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 10連戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307544511/

もうちょっと考えて纏めりゃ良かった・・・すまん
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:50:48.35 ID:HtUaAcz40
>>918
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:52:33.82 ID:04Jmqqaj0
>>918
乙です
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:53:05.46 ID:cz/YwPE1O
>>918
おとなしく新スレを立てていればよいものを
このスレはゆっくりと消費するつもりだったが仕方ない
ここで乙してもらおう!
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:55:28.59 ID:9VuoUNOwO
>>918

いくらでも私をおにいさまと呼ぶがいい!
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:56:06.29 ID:yh/C+JS80
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:57:16.56 ID:bjdLdwVw0
>>918
乙乙
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:58:45.79 ID:90kwbW0+0
よかった
コンパイル派とセガ派の対立があまりにも目に余るのでみんなキャラばかり見て基本はほとんど変わってないぷよの方にも向き合ってる人はほとんどいなくなったかと思った

設定に一貫性のない、それこそNGワードのアレみたいなシリーズなのに割り切れない人もたくさんいるんだな


>>918
激しく乙!
CoCo壱の10辛カレーを奢ってやろう
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:59:33.87 ID:yaPSLBqn0
>>918
乙です!
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:02:55.05 ID:1EGTvDRl0
>>925
みんな基本はぷよぷよ好き
通ルールだろうがフィーバールールだろうがSUNルールだろうがすいちゅうルールだろうが
ぷよぷよならなんでも好き

別にキャラ見てニヤニヤするわけじゃないからなw
wi-fiでもコンピュータでもそうだが接戦を勝てた時は気持ちいいな
今回のチャレンジ対戦では勝った時の快感が味わえるくらい強ければいいな
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:03:30.62 ID:yh/C+JS80
>>925
そりゃそうだろ
色々と違うものを引き合いに出されても困る
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:03:48.19 ID:7rnQoWq/0
ぷよぷよが好きだからキャラも好きになるんだろーね

>>918おつ
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:05:09.55 ID:JWOzE8dr0
>>927
すいちゅうwwww
コンパイルやみんぷよの漫才見てニヤニヤしてる俺はー?
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:06:14.89 ID:1EGTvDRl0
>>930
可愛い

キャラに愛を持つのはいいが
批判するのはいかんね。タルタルくんでも愛を持たないと  い・・・いけないと思うんだな
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:07:59.65 ID:HtUaAcz40
>>839
公式アンケの時の俺の気持ちを代弁してくれた絵を描いてくれた人の絵はお気に入りに入れてるw
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16497203
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:08:25.51 ID:04Jmqqaj0
ここまでこづれフランケンの話題無し
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:08:44.53 ID:Vn++a8g+0
>>928
うん、引き合いにしたのが悪かった、反省している。

要するに、旧時代からなんかのゲームの取説のアルルの解説に「ゲームによって微妙に違う人生を送っている」みたいなこと書かれるくらい設定の一貫性のなさは公式なんだからウダウダ言ってもしょうがないという話
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:08:57.61 ID:JWOzE8dr0
7みたいなことがあったら泣き寝入りして7の歴史が続くよりは
批判した方が普通だと思うけどな
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:09:35.53 ID:oOAaRuBR0
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:11:28.38 ID:2EPWmMYT0
子連れフランケンはユウちゃんに人権を奪われました…
だって同じ死霊ならユウちゃん選んじゃうよ、ごめんよ
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:11:30.26 ID:dSXeB0BM0
今回すいちゅう並みに恐ろしいルールある?
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:12:45.48 ID:oOAaRuBR0
ある意味一番恐ろしいのはアクティブだろ
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:13:23.16 ID:5+psHJD00
批判を出すのは本人の意見だが
新作出るのにまーだ過去作ばかりを批判するのは只の痛々しい粘着
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:13:35.75 ID:JWOzE8dr0
>>934
でもそれなりの一貫性はあるんじゃないかな

pixivフィバ絵は可愛さを感じる
pixiv魔導絵は愛とクオリティ感じる
デザインの良さを再認識できる場所だな
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:14:16.52 ID:4gPDEVD50
普通に子連れよりは双子の方が可愛いもんね
子連れ、キャラは良いんだけどね。ほほうどりとかモブで良いから出ないかな?
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:16:17.51 ID:5+psHJD00
ほほうどりはモブどころかまたプレイヤーキャラにならないかなぁと思ってる
ヒーロー技叫んでくれるし連鎖ボイスの新ネタには困らなそうなキャラかと。
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:16:58.43 ID:1EGTvDRl0
質問
http://bit.ly/lk6zYU
こういう積み方って何って言うの?挟み込み?
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:17:33.61 ID:bcUAsDyjO
2通で雪崩やアステカ入りで12〜13連鎖出来て喜んでたら15連鎖されたぜ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:19:13.64 ID:1EGTvDRl0
>>937
ユウちゃんは見て見てーが可愛い
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:19:30.53 ID:/gRpWUNq0
>>944
どこの部分かわからんが、最後の以外は挟み込み
最後は潜り込み
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:20:45.61 ID:1EGTvDRl0
>>947
最後のは潜り込みって言うのか
ちょっと調べてくるよ。ありがとう

自分の積み方はこれとGTR使い分けてるけど
そろそろ他の積み方も覚えてみたくなったんだ
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:20:46.81 ID:/gRpWUNq0
すまん、嘘言った
階段も混ざってるから不定形でいいんじゃね?
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:24:37.06 ID:/gRpWUNq0
最後のって連鎖尾のことね?
折り返しの名前は知らないや
俺も使うけど名前付いてたっけこれ?
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:40:08.25 ID:vuv1ue6U0
そういや今日はユウちゃんとレイくんの誕生日か
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:46:12.98 ID:kvi5eAUnO
>>951
×誕生日
○命日
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:49:19.76 ID:4gPDEVD50
>>951
普通に産まれた日じゃないの?
ユウちゃんとレイ君の生前って性格逆だっけか
あくまさんは「知らぬが仏」とか言ってたけど
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:49:22.70 ID:oOAaRuBR0
あれって誕生日なのか命日なのかわからんよな
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:51:05.55 ID:2EPWmMYT0
ブルーウィスプカモーン
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:51:58.36 ID:vuv1ue6U0
命日だったら二人一緒に亡くなったのか
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:59:03.43 ID:n5Xv9UMMI
レッドウィスプカモーン
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:59:45.17 ID:1EGTvDRl0
二人一緒に亡くなったのなら
ユウ&レイ「私たちの前世はどういう感じだったの?」
あくま「知らぬが仏ま」

あれなんか死因怖くね
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:01:30.44 ID:rNWjUGac0
>>759
全員クビになったらしいよ
細山田はアルバイトで働いているらしい
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:09:45.46 ID:4gPDEVD50
>>958
2の会話から、レイ君は生前を覚えてるんじゃね?とかさ
ttp://www.geocities.jp/kamenokoplants/puyofikaiwaserifu/yuurei.html
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:14:42.38 ID:vuv1ue6U0
クランデスターン屋敷?だっけ?のお坊ちゃまお嬢様だったのかもなー
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:21:40.33 ID:1EGTvDRl0
@ (ユウちゃん)ただいまーっと登場
ユウちゃんでーす!

(レイくん)(プレートにはこう書かれている)
おかえり
… …
むかしのこと おぼえてる?
(ユウちゃん)ぜーんぜんっ! いぇ〜い!

これレイくんだけは覚えていて、レイちゃんが覚えてないか、あえて聞いてみたように見えるね
あくまに生前聞いてたのはユウちゃんだけだし

>>961
あの屋敷に元々住んでたのってシグの先祖だったよね
誰もいなくなったあの屋敷に、生前のユウちゃん、レイくん、二人の両親が住んだけど
不幸があって一家全滅したのかもしれないな
意外と良家の血なのかも知れない
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:35:22.25 ID:Vahq5mSci
フィバ2はプリンプの世界設定が一気に増えてワクワクしたのだが・・・路線変わっちゃったからな
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:36:36.13 ID:2EPWmMYT0
2万くらいしか売れなかったんだっけ
好きだけどね
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:38:24.62 ID:1EGTvDRl0
ユウちゃんのストーリーが
自分の前世を知るためにプリンプを舞台に繰り広げるシリアスストーリー!

だったら俺得だが、多分ユウちゃんがダジャレ王を極めるためにレイくんを巻き込んで旅にでましたとさってストーリーそうな気がする
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:03:54.11 ID:dSXeB0BM0
フィバ2のCM作ったやつが悪い
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 04:53:34.07 ID:q6EQKwfb0
ちゅー
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 06:32:06.18 ID:w+QIKvRWO
自分7が出るって聞いて公式見に行って初めてフィバ2の存在知った
全然世間に露出してなかったと思うんだけど
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 07:48:23.98 ID:bTC09Yxw0
>>869
24周年に2424で48人参戦という電波を受信した
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:13:47.44 ID:4gPDEVD50
自分は、ぷよ!が出ると知った時、フィバも知っておこうと思って、フィバ1・2買ったな

ストーリーどんな感じになるかまだ解らないよね
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:19:54.84 ID:zidazkei0
今週のファミ通に少しだけぷよぷよ!!載ってるな
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:25:16.46 ID:4gPDEVD50
今週のファミ通、少しだけ載ってるのか
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:28:39.80 ID:zidazkei0
ファミ通通販ってコーナーに半ページ
新情報はなし
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:44:32.50 ID:9e5N4KvR0
あと特集組まれるの2回位しかないだろ
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:47:01.30 ID:4gPDEVD50
そっかー。立ち読みしてこようかな?
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:59:25.98 ID:aUpDkrPA0
>>938
下手すると「とっぷう」が化けそうな悪寒・・・
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:05:02.89 ID:2GD6LmFi0
とっぷうとか楽だろ
右折GTRにして風が左からふくべぇすることにより
発火色が左から右へとムーディして連鎖が開始するべぇってなる
だいかいてんよりも段差がそろえやすそうなのがミソ

コンパイル時代の通と違って補正があるから極端にぷよを離さずに固めて組めばいけると思う
楽しみ
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:33:44.66 ID:W/qu1d3M0
10thはやらなくて
中途半端な15thを出したってのが凄いよね
多分25thも出る可能性はあるよ
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:57:21.14 ID:nW/CPMJH0
その前に24周年だろ
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:31:46.34 ID:kvi5eAUnO
>>978
10thの時は記念作とかやってる場合ではなかったろ
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:44:16.33 ID:/PKXvM9lI
たったの1つ挟みで記念作が出るとは思ってなかった
15thが大成功だったから出るのは必然だったんだろうけど
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:09:14.52 ID:cAQXHp5k0
記念作品もいいが、ナンバリングの方もがんばってほしいね
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:17:39.67 ID:WpSO48R70
8は再来年くらいかねー
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:27:15.77 ID:cAQXHp5k0
ナンバリングと記念作品は分けなくてもいいと思うんだけどな
仮に今回の20周年が「ぷよぷよ8」って名前だったりしても違和感なさそう
別にファンディスクというわけでもないし、ちゃんと新しい試みもあるしさ
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:29:50.10 ID:zuBpRSbE0
8は24周年までお預けでいいよ しばらく頻繁に作品でてたし
パズルじゃないジャンルのやつなら来年、再来年に出してもいいかもとは思うけど
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:46:40.98 ID:5ndSGsDW0
運ゲーポジションがスロット
クソゲーポジションがちびぷよ発掘
鬼ゲーポジションがカルテット・クロス回転
廃人ゲーポジションが四手先
別ゲーポジションがアクティブ
空気ゲーポジションが突風・ブロック
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:50:44.26 ID:nW/CPMJH0
それはおまえだけの価値観になる可能性大だな
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 15:35:16.09 ID:1EGTvDRl0
四手先楽しみだ
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:31:20.45 ID:g1L1T4XF0
>>983
いまのぷよぷよは2年おきぐらいに新作出てるみたいだし
8はそのへんに出るのかもね。
その次は24周年作かなぁ…
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:36:53.21 ID:W/qu1d3M0
通が2
SUNが3
よ〜んが4
フィーバーが5
フィーバーチューが6
7が7って味気ないよな
8はぷよぷよ蜂とかになって欲しい
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:38:49.41 ID:HM2jXElt0
ぷよぷよ∞とかになりそう
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:40:44.87 ID:98ppD1kA0
なんか最終回みたいで嫌だなw
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:41:25.59 ID:W9Z0Z7Di0
せきジャニとコラボか
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:46:17.09 ID:1EGTvDRl0
>>991
ぷよぷよインフィニティと読むのか
ぷよぷよ無限大と読むのか気になる
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:46:46.35 ID:cWdLSMVb0
蜂の踊りを知っているか
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:48:08.43 ID:9e5N4KvR0
今こそぷよぷよフィーバー3(5+3=8)だろ
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:50:02.68 ID:1EGTvDRl0
ゴーゴーぷよぷよフィーバーSUN
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:07:39.05 ID:CqcU9IVr0
>>995
オワニモ唱えて爆死させるぞ下っ端め
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:13:00.81 ID:nW/CPMJH0
ぷよぷよインフィニット・ストラトスと聞いて
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:14:46.88 ID:8v2Q4mKOi
ぷよぷよシックスナイン
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。