【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part38【DOAD】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/06/04(土) 23:24:27.02 ID:p1ShKkSg0
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
乙(´・_・`)
バース役の郷里大輔さんの代役は、 三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。 三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。 銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子) 堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険) 大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ) 島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ) 石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク) 中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹) 堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双) 稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金) 緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ) 神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7) 皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 ) 山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双) 桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双) 三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」 バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」 ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」 ザック「カカロット息子はかわいいか?」 レオン「夏美〜!!」 ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」 紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」 ハヤテ「ど阿呆。」 ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」 あやね「新一〜」 かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」 エリオット「まだまだだね。」
実質配信コス予定表 6/6(月) ヒトミ 6/13(月) レイファン 6/17(金) かすみ 6/18(土) あやね 6/19(日) こころ 6/20(月) ヒトミ 6/21(火) かすみ
>>5 月に変わってお仕置きよ!
と
くたばりな…
が同じ人なのか
今更だけど、Chronicleモードの終盤の忍者ムービーかっこよすぎるな。 これって据え置きの使い回し?
声優に詳しくない俺からすると、声優の横にDOAキャラ書いて欲しいわ。
タッグの19が無理ゲー バランスオカシイだろコレ…
■小ネタ LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(αも) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREATで別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
Greatはパーフェクト取ったときにでるけど、Greatestっていつ出るの?
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。
・再起動法
3DSを再起動してみる。
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
>>11 ゼリーはひたすら中段ホールド狙いでなんとかならないか?
| 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集! 屋 |/ | ↓ | バッ ババッc(・ω・ ) oつ 部 | c(・ω・ ) oつ ・ ⊂.,,, _つ ミ 屋 | ⊂.,,, _つ ミ :. : . | c(・ω・ ) oつ ・ | バッ ⊂.,,, _つ ミ : . ↓ | ☆ 部 | / ⌒ 屋 | ≡☆ ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね! | ::;) ::;) | ::;) \ ) ⊂⌒⌒ヽ | ☆ `ヽ( _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
>>1 乙をもっと滾らせろ・・・
ティナの寝た状態からの投げってどうやるの?インストに載ってるのかな
どうやら、NG指定した人が新スレ立てたらしく困惑した(w。 しゃーないから一覧から探した。
一応フルバージョンも 6/6(月) ヒトミ 6/7(火) エリオット 6/8(水) ブラッド 6/9(木) クリスティ 6/10(金) エレナ 6/11(土) ゲンフー 6/12(日) アイン 6/13(月) レイファン 6/14(火) ハヤブサ 6/15(水) ハヤテ 6/16(木) クリスティ 6/17(金) かすみ 6/18(土) あやね 6/19(日) こころ 6/20(月) ヒトミ 6/21(火) かすみ
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/04(土) 23:59:17.59 ID:obt73xHw0
>>22 相手の方向にいれたままHボタン
ただし自分がうつ伏せ状態時のみにかぎる
ティナとバイマンは起き上がりながら投げてくるから油断できない というかいつも投げられてるw
勝負決まった後スタートボタン押して 飛ばすのって顔真っ赤にしていると思うとワラエル
あ・・・すまないレオン。他意はなかったんだ 明日配信だけど全くどうでもいいから配信済みだと思いこんだなんてことはないんだ 熱帯ではそこそこ見るし
>>1 乙
エレナが上級者向き、ティナが中級者向きとWikiに書いてあるのが腑に落ちない。逆な気がする
確かに突き詰めるとエレナの方が覚えることが多いし難しいけど
ティナよりかはガチャプレイでなんとかなるキャラ KKKとか凄まじく使いやすいし
アイン1個だけってことは、白いワイシャツに赤いズボンのアレだな 相変わらず不遇だな。まあ今回1個追加されただけでもマシなんだろうか・・・ あのダサい私服。
おうシット、ティナの配布はないのか
>>30 wiki編集すればいいかと思われ。あれで確定って訳でもないし。
アインにレザーメッシュ来ないん?
>>24 >>27 おお、ありがとうございます
トレーニングでやってうつぶせ状態からかな、と思ったんだけどちょっとわからなかったんだ
そろそろ苦手行動の対処出来るようにならんとなー
クリ姉さんのエロス溢れるコスチュームを期待しています。 ほんとお願いします。
間違えた、
>>26 もどうもです
ティナのコンボ投げを防ぐためにティナ使いよりいいタイミングで抜けなきゃ駄目とか
きっついな・・・
これでコス配布は終わってしまうんかなぁ。 なんかの節目にでもまた配信があって欲しいけども。一周年とか。
負け越してたバース相手にやっと勝ち越したヽ('A`)ノ 相手も同じ奴と何回も当たってるのに、よく拒否んなかったものだ。
紳士諸君がアンケートで水着コスを激しく希望すれば配信はありうる。 さぁ、皆でアンケートを出そう。
>>39 むしろ新規コスとか旧コスのセットとか販売してくれてもいいと思ってる
クラニンアンケートの最後の要望のとこで販売してくれって書いてみた
爺さんに赤フンドシ レオンにブーメランパンツ エリオットきゅんにV字水着
幻羅は難しいコマンドもなく、困った派生もなく ひたすらガード&ホールド、チャンスと見たら簡単な打撃と投げでゴッソリ持ってくキャラで 実はそこそこわかりやすいキャラに思えてきた wikiにネタコンボって書いてあるあれ、投げを読み切れれば単なる超高ダメージコンボだよね 覇道陣への移行ミスらなけりゃあとは連打だし
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 00:14:12.84 ID:QnwodG1K0
旧コス使い回しならそれでもいい せめて4のエレナ3とクリス1だけは絶対入れてくれ
女装がダメならせめてキルトを…
>>6 13日のレイファンが水着だったら、その後の女性キャラも水着だろうな
CERO Cだと水着ってどうなんだ?いけるのか?
デザインにもよるがぶっちゃけ水着はいらんな…
>>53 水着とかは期待しない方がいい
きっとがっかりすることになる
レイファンはどうせ黒か青チャイナだろう かすみも黒かすみだろうな
レイファンはDOA3の私服が来てほしい。ついでにL+Rでツインテールになれるようになると良いなぁ。 でも今んとこ新規コスが無いから新規コスかもしれないな。 (DLコス含めると新規コス無いキャラが居なくなりそう)
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 00:28:58.60 ID:dSCeABh20
DOAは女キャラしか使わないひとが殆どだから 一部の男使いには悪いが 全員女で統一した方がよくね? 売りが揺れやパンチラなら CMでもソコしか押してなかったし
αコス来ねーかなー ロリぃ格好なら露出なんて高くなくて良いんだ、 幸せ投げ用にナマ足くらいはあると嬉しいが。 とゆー訳で園児服をだな‥
女キャラには全員分タイツをくれ。タイツを
前スレ、できる男は違うな、リアルでπぷカットしてるだろ? 二択に関して役に立ちましたよ、熱帯に活かせないからE以下安定だが
>>59 お前は何も分かっていない。
バッカ!そんなんじゃねぇよ!
だってこれ男キャラもたくさん居るし!!
という逃げ道を塞いだら未来は無いぞ。
あやねの攻略サイトやブログでオススメ教えてくれ。 とりあえずとぅららとかいうとこのは見た
>>58 情報量の少ない水着より凝った衣装の方がいいと思えるようになる時期がきっとくる
露出が多ければエロいというわけでもない
ハヤブサのコスまだー?
エレナやクリ姐は一部だけ露出してる方がエロい気がする
>>66 あれの男キャラこそなんのために存在してるのか全く理解できんw
>>65 更に時期が立てば、やっぱり露出コスもいいよね!
って思えるようになる時代がくる
αは、悲鳴が怖い。 というか気の毒というか。
じゃあクリ姐は全身戦隊物のバトルスーツに包まれてるけど然るべき部分だけ露出させようぜ!
俺としてはエリナクリスリサにもセーラー服を着せてやりたい。ニヤニヤしたい。
残りコスは大体が制服系でしょ多分 こころなんか制服除いたら色違い憲法着しか過去の資産がない レイファンは黒の革パンかな
レイファンの黒ドレス以上にエロい配信こねええぇぇぇぇ こころかかすみかレイファンあたりでエロコス配信しろし
かすみレイファンはデフォルトが十分エロイじゃないか!
やっとスレも落ち着いてきたか? みんなもタッグチャレンジ後半のせいで戦績の勝率ガッツリ落ちたよな?
かすみαには忍者服以外の服のバリエーションを・・・
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 00:51:19.62 ID:QfHt7IJs0
>>59 一部のマニア向けみたいなゲームになっちゃうのは残念だ
はじめてのデッドオアアライブだけど、ホールドってシステムはすごくいいわ。
決まるとおもわずにやっとしちゃうし、これのせいで投げもちゃんと駆使するようになったな
なんつぅーか奥が深い。
まぁ男キャラはきたねぇおっさんばかりだけどな。
毎日配信が終わっても たまに気まぐれで配信して欲しいな
女キャラの勝ちポーズは殆どがこっちを向いたドヤ顔なので、 負けると実にむかつくw
あやね相手にするの苦手っていうか、対戦してもつまらない。。 今まで拒否ったことないけど拒否りたくなってきた。 あとジャンリーも嫌い。 かすみとかハサブサとかはそんなに気にならないんだけどなぁ。
自分の希望したい残りの女性キャラの配信コスは かすみ…紺制服、カトレア(DOAXのリボン付きのピンク下着にしか見えない水着) エレナ…DOA4のレオタードコスかDOA3のアラビアンコスかDOAXの貝殻水着 レイファン…DOA1のウェイトレスコス あやね…DOA2と4の制服コス ヒトミ…DOAUのブルマかパンチラ系の新コス クリスティ…DOA4のボンテージコスとパンチラ系新コス こころ…DOAXのブルマ もう配信予定は無いけど ティナ…DOA1の生足ミニスカポリス マリポーサ…DOAXのV字水着
>>83 そこをぐっと堪えてがんばろうよ
俺もあやね苦手だけど拒否しないぜ
毎回ボコボコにされても諦めない!
同キャラ戦オモロいんだけど 2P側でコスが被って別コスにされると ボロボロになっちまうぜ この辺は コス1つにつき10色もカラーのあるスパIVが羨ましいな。
女キャラの勝ちポーズは乙πプリンプリンしてくれるから、 負けても和むw 野郎キャラは負けたら切断してやろうか!と一瞬躊躇するぜw
こころはかわいくないからいらんわ
対ハヤブサは未だに慣れない 忍を見てから軸移動すると蹴りが飛んでくるし、距離を詰めて殴ろうとすると、中途半端な溜めの波動拳の先端が当たる
ハヤブサとはもうやりたくない
忍者は普通に強いしラグを味方に付けるからな・・・
自分持ちキャラ・相手ランダムで同キャラ対戦になって負けた時の悔しさ
さっきのπつきの霞とはもう絶対やらねー
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 01:05:19.09 ID:QfHt7IJs0
ハヤブサの波動拳は全然鬱陶しくないよ中断ホールドで簡単にかわせるし あれ撃ってくるやつはカモだよ。あんな技上級者にはほとんど通用しないとおもう。
あの程度が対策できないから何時までたってもFやらEなんやな
シンプルなのでいいから新コスがほしい 亀と狐とか凝っただけのクソコスはいらない 夏らしくワンピとかいいよな
動画でも上がってりゃ別だけど、いちいちどうやって対策できるか試さないとダメだからな。 自分の好きなキャラ動かしてれば満足な層は対策とか自分で考えないし
>>96 夏なら水着でしょ。
CEROだかEROだか知らんけど、水着ぐらいなんとか
水着はチラリズムがないからな…
波動拳は流石に撃ってくる人が少なくなってる気がする 忍法はまだまだ現役かな。アレを安定して潰せるようになりたい
トレーニングでCPUに動作記憶させられれば調べるの楽、ていうか そうでもしないと調べられんよ・・・
だって波動拳避けるの簡単だもの Eあたりですでに通用しないんじゃない?とりあえずEにいる俺には通用せん
ヒトミやあやねのぶっ放し技の確定反撃を練習したいんだけどねぇ
ほんと〜 なんてゆ〜か〜 男の人が半裸になっても嬉しくないんで〜 服着てもらっていいですか〜?
クラタ 負け確定で切断するから注意
WIKIにもあるけど、2D時に横方向の解像度が倍ってどういうこと?
解像度が倍ってのは良く分からんけど3Dにしたら左右の端が暗くなるね
あやねとか、酔いどれとか、ルチャとか、エレナが苦手な人は使った事ないから 動きが分からなくて苦手なんだと思う。自分がそうだから。 なかなかEから上がれないぜ。年のせいだとは思いたくないなー。
>>109 2D時に倍になるというよりは、3Dのときに2Dの半分になるって言ったほうが正しいんじゃないかな。
3D表示するために右目用と左目用の2つ用意しなきゃいけないからね
忍者さんと3連戦した。 フルボッコにされた。 お釈迦様の手の上のごとく、いいようにあしらわれたぜ。 くやしいっビクンビクンッ
たまに当たるπ付きクリスにやっと勝てた 強キャラで(´・ω・`)ゴメンヨー 最近別キャラやってたけど 今たまたま浮かせコンボの実戦練習してたんだ
>>110 3D時の左右の端は、片目でしか見てないから暗くなるね
>>112 原理的に可能かは別として、現時点で2Dも3Dも400*240のソフトしか出てないと思った
2D時には横2pixがセットになってて
だから感覚的には、情報量の多い3Dの方が高精細に見えることも期待できるんだけど、
過去スレ見ると高精細に見えるって人がいたから、60fpsの効果なのかなぁ
ズデデデ ズデデデ デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー ズンデケデケ ズンデケデケデケ ズーデケデケデケデケーデデデーデデーデ デデデデ ズーデケデデデデケデケーデデデーデデーデ ズデデデ ズーデケデケデケデケーデデデーデデーデ デデデデ ズーデケデデデデケデケーデデデーデデーデ ズデデデ ウニョーーー ウニョーーーーウ ウニョーーー ウニョーーーーウ ウニョーーー ウニョーーーーウ ウニョーーー ウニョーーーーウ ズデデデ ズデデデ
>>112 3DSの3Dは同時に2枚の絵を表示してるからそれで
フレームが半分になるってことは無い
2Dにした所で右目と左目に同じ映像を見せてるだけで 横の解像度は倍にはならないんじゃね? 例えるなら 角度を変えると違う絵が見えるシールとかカードとかあるけど、 あれを角度変えても同じ絵が見えるようにするよーなもんだろ? まぁ、それは良いとして やっと1000戦突破。 軸の効果がある場面と無い場面があったり、 投げモーションでジャンプ中でも3すくみ優先で叩き落とされたりと、 独特の立体解釈で作られた世界だけど、少しは馴れてきた感じかな。
トレモのレベル5こころって強くね? ちょっとでも無駄な防御タイムあるとすかさず投げれてくる いい練習になるわー ちなみにこれってランクどれくらいの相手に相当するかな? 暇な人トレモでレベル5こころと対戦してみてよ
既出で今更かもだけでポイント減りまくるのってお気に入り以外使って負けたらなんだね 違うの場合もあるだろうけどじいちゃんでCまで上がってきたけどポイント600も減ることなかったのにエリオットに変えたら減った。。もう一回まけたら400も お気に入りでそこまであがったんだから変えるならまたランク戻りなさいってことだね
αさんはあんなにコスを制限するなら 追加コマンドで霞の声&性能チェンジにしておけば まだ不満はなかっただろうに…
あやねはぼくだけのもの〜〜!デュフフフ! 他の奴につかわせたくないーー!!ブヒブヒブイ! そうだ!スレにあやねは強キャラだとか書きまくって使うなって流れを作れば 誰もあやね使わなくなるんじゃね? ぶひぶひぶひ! ってな感じだろ。 あやね強キャラだとか、やりづらいとか書き込みまくってる奴。 あやね使いが全員2ちゃんねる見てると思うなよ? 無駄なんだよバーカww
つまりブサさんのはどうけんでランクあげた人も結局自キャラ使うと実力通りのランクで落ち着く訳ねww ざまあwww
たしかに、そうかもしれん。 ニコニコに動画あげてる人もあやねにかえたら555ポイント引かれてたな
ちなみにエリオットで勝っても70か80ptしか入らなかった ファイトレコードにキャラ使用率みたいなのあったような気がするからそれが関係してるのかもしれない
ポイント維持したければ1キャラ突き詰めろってことかな キャラ数多いのに勿体ない・・・まぁポイント気にしなければいいだけの話か。
俺が新規の下手糞なのにB-までこれたのはクリ姐愛の賜物だったのか・・・ 勝率低くて恥ずかしいよー
>>120 なるほど!
たまにキャラセレ連打で
使った事の無いブサを使うハメになるから気をつけないと‥
クリスティなんで顔むくんでるの
確かに俺もオンで他キャラ一時期使ってそれからポイント減りだしたな メインにもどしても減り続けたけど
俺ずっと同じキャラ使ってるけどポイント変動激しいけどな
キャラごとにランキングするかリセットしてくれりゃいいのに
>>132 こーして考えるとスパIVは良く出来てるな。
キャラ変えるなら熱帯いく前にレベル8CPUで死ぬほど練習していかなきゃならないね… 負けで減るの多いのもキツいけど勝ち続けても全然増えないのはもっとキツいね
そういう事なのか。まぁバース以外使うつもりないけど。
>>133 まじで、俺の負けだ
クリスティの勝利画面見てるとたこやき食べたくなるのはしょうがない
ランクの上下はいいんだが、勝敗数が毎回見えるのマジ勘弁して欲しい
0/0 ***/*** 2/3 これやめろ
戦った人のファイトレコードを見たい
ネット勝敗はともかくローカル勝敗とか見せなくていいから!
ポイント増減訳わかんなすぎて最早オカルトになりつつあるな 旧作でも年齢設定でオッパイの揺れが変わるとかあったがw
まあ普通は公開するかどうかの設定ぐらい出来るもんだよな・・・
0/0 ***/*** 2/3 これただちにやめろ 友達いないとかド田舎に住んでるとかに見えるからやめろ マジで表示すんな
負け数って、今後頑張っても減ることは無いから、マジテンション下がる ポイントだけでいいわ
>>145 > 2/3
なんでちょっと見栄張るん?
>>145 いい年してゲームを持って歩いてるほうがおかしいんだからそれでもおかしくないだろ
挑戦状、霞は辛勝・ティナはボロ負け・早矢ブサは楽勝だった
>>147 単純に間違えた1/3だ
はやしなんとかには勝ったぞうそじゃないぞ
世界マッチやったら普通にゲンラで飛び道具連発してきやがったwww どう近づけばいいんだwww
挑戦者配信の最初の2人って初心者の負け数増やす嫌がらせだよね
>>151 近づかなきゃいいんぢゃね?
ガードだけしてりゃだいたい痺れ切らしてくると思う
それか自信あるならホールドで地道に近づく
タッグ18の幻羅とか距離取ると飛び道具連発するからそれで練習すればいいんでない?
海外だとラグ酷いからやり難そうだ
もう海外でてんだっけ
でてないんぢゃ? 全く知らないけど
とりあえず「ぢゃ」←これやめよ
スウェーデンとノルウェーとどこだかだと発売禁止なんだっけ
南米とマッチングしたらラグが恐ろしそう
今尼みてきたら海外は5月24日に発売されたみたいだね
>>59 男キャラがいなかったら、女キャラ襲えねえだろが
118/118 102/553 69/69 ↑こんなAランクと当たった びっくりするほど弱かった。つかなんだそのローカル戦績w
どう見ても3DS2台持ちです 本当にありがとうございました
>>166 誰かに協力してもらったか、お1人で2台使って黙々と対戦なさっていたのではないかとw
なんか最近「さぁ一戦目やるか」って熱帯やると
勝っても負けても+-0〜50ptにしかならない、それ以降は普通になるんだけど・・・
そういやポイントの一桁目ってフレンド対戦でしかつかないのか
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 03:53:01.78 ID:mHH+KkDFO
何気に飽きないなw つーか配信コスフィギュアを配信してくれ。
リサのバスタオルフィギュアは何なんだろう?
>>168 3DS起動させてすぐ熱帯だとpt低い
熱帯やる前にトレーニングとかフリーなど
とにかくオフのモードやってから熱帯すればいいよ
逆にpt減らされたくない場合はすぐ熱帯1回だけプレイってことも出来るがな
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 03:58:22.46 ID:3Byo7Q020
あやね最強に異を唱えたい 強いっちゃー強いけどくっつかれたら超よえーし あとpppが全部上段だからすぐホールドされる
土曜でもさすがにこの時間だと同じ人としか当たらんな 世界でもやってみるか
>>173 とある事情であやねを使わせたくない奴の工作だから気にスンナ
ってかあれだな、忍者使いは2ちゃん見ない方がいいぞ。
その方が楽しくオンやれる。
>>166-168 無敗ってのは怪しいけど、格闘ゲームで仲間内ではずば抜けて強いのに
ゲームセンターでは全然勝てない・・・ってのは良くある話
身内対戦でポイント高くなってグレードが上がる分、
ネットで強い人とマッチングされて勝率が下がっているだけの可能性もあるぞ
>>176 身内対戦とオンライン対戦のグレードが一緒だからな。
リア友と対戦しまくってれば誰でもSSになれる仕様だから、ローカル対戦数が0で
尚且つ高グレードが本物の高グレードだと思うよ。
ローカル対戦数が異常に多い奴はリアル友人とやりまくってるからグレードあがってしまったと
思えばいい。
今更かもしれんが、木曜からずっとマーセを3DSに挿してたけど、 さっきDOA起動したら金、土の二つ分のコス来ててセーブしたよ ちなみに無線はマーセが入ってる状態でoffにしてからDOAと入れ替えたから、 配信に際してDOAを挿しておく必要はないってことだね
>>172 そうなのか、解消法もあるとは!レスありがとー
>>178 3DS本体に一時的に保存されるようになっててDOAD起動後にゲットできるように
なってるのかもね
フレと対戦してて、俺のほうが強かったから勝ちまくって ランクもばんばん上がっていったんだけど、 その後オンでいつもどおり5割ぐらいで勝ち負け繰り返してたら もの凄い勢いでポイント減ってあっという間に元に戻ったよ どういう仕組みかは知らないけど、一見理不尽なポイント増減は バグじゃなくて案外正しく機能してるんじゃないかな
>>180 いつの間に通信では一旦本体のフラッシュメモリにデータを蓄積するよ。
なので、通信する際はDOADを入れていなくてもいい。
通信後起動したときにSDに書き出しているのはそのため。
DOADに限らず他のソフトもそうなってる。
DOADですれ違いしてみたいんだが、ど田舎はすれ違い自体できるかどうか 今日あたりウロウロしてみるか
配信キャラがくれるフィギュアって一番下に置いてある奴か こんなとこまでスクロールしないから気がつかなかったわ… しかしティナの119、タッグマッチに勝ってガッツポーズかと 最初思ってたけどよく見たらこれ投げ技か
キャラによっては一番下とも限らんよ
>>178 これだな
早矢仕氏:
日付が変わった瞬間に変わるという厳密なものではないんですけど,
基本的には日替わりになります。なので皆さんが毎晩家に帰って,
いつの間に通信ができる状態にしておいていただければ,毎日毎日新しい
コスチュームを受信できるような形になっています。
また,いつの間に通信でデータを受け取ったあと,「DOAD」を起動して
セーブすることで,コスチュームがゲームで使えるようになります。
セーブしないといけないので,そこだけは注意していただければと思います。
4Gamer:
たとえば,数日分溜まってしまったらどうなるんですか?
早矢仕氏:
数日分溜めてしまうと,3DS本体の保存データがいっぱいになってしまって,
新しいものが受け取れなくなってしまいます。とはいえ,少しはバッファを
持てる形で配信していますので,その日のうちに受信しないと次のコスチュームを
受け取れない,というほどではないので,そのあたりはご安心ください。
後日再配信も予定していますので,逃すと1か月待っていただくことにはなりますが,
その際は気長に待っていただければと思います。
>>185 そうなのか。男キャラなんかNEW付いたままほったらかしにしてあるから
それだとどこに追加されたか分からなくなるなあ…
と思ったけど良く考えたらフィギュア貰うときに番号も表示されるんだっけかな
>>173 4からのあやね使いですが、
近距離は弱くないよ、むしろ上から数えたほうが早い速さ
Pが10F、6Pと6Kが13Fと、ヒトミアインと同等の速さで、
2Pはしゃがパンなのに12F、背向けサマーは中段なのに11Fという異質な速さを持ってます
他にも4Pが中段すかし浮かせ技で15Fという速さで更に派生つき
ホールドはされるなら投げれば良いんだ
あやねはP投げが凄く強いしね
(P一発止めで背向けになるから使い勝手のいい背向け投げが出る)
191 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 06:21:18.78 ID:OLAqUS8+0
バースのコスってTROY無双のおさがり?
>>189 鮮血で真っ赤に染まるほど過激なコスだなこりゃ。
俺の脳内では、すでに全裸で戦っている<クリス。
全裸ってエロくないよね
俺の脳内では、常に半裸で戦ってる<ハヤブサ
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 07:33:28.31 ID:OLAqUS8+0
DOADブロックとりすぎじゃね?136って スパ4はたった1なのに
ふーむキャラチェンのせいで大幅ダウンすんのかねえ 複数使いたい俺としては悩みどころだなあ C辺りまでは余裕だがそっから先が辛いし
136=1のデータと134のエロと1の優しさで出来ています。
>>197 ポイントの事言ってるのならそんなことないよ
同じキャラずっと使ってて同ランクに1000オーバー持っていかれた
バグじゃないかなと思う
このゲームって、
強キャラグループ(忍者)と弱キャラグループ(中華、投げキャラ)
で別のゲームかと思うくらいキャラ差があるのな。
>>188 背面P投げの6F発生かつダメージ50オーバーって、投げキャラ涙目レベルの性能w
>>196 いつの間に通信で受け取る追加コスが複数日分取っておくから
ブロック数大きいんだと思う。
>>63 児童ポルノで海外発売中止ゲーに未来なんかないだろ
挑戦状ちゃんとホールドやガード傾向も反映してるんだな… 下段ホールドが異常な精度なのに上段がガードもホールドも全然だったり
それでも結局はランクが全てじゃないの?
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 08:00:39.55 ID:qU2mQYR8O
まあ作を重ねるごとに先細りするのも無理ないと思える出来だな。
オタ向けにしすぎた(あらゆる意味で) 昨日から延々ジャンリー死ねって言われたんでハヤブサ使ってるわ 勝率上がりまくりワロス
レアフィギュア カスミ0036 ハヤブサ0081 ティナ0119 ザック0171 ジャン0211 レイファン0245 バイマン0289 ゲンフー0329 ライドウ0368 アヤネ0410 バース0449 エレナ0478 アイン0534 レオン0575 万骨坊0615 クリスティ0650 ハヤテ0698 ヒトミ0732 ブラッド0778 幻羅0817 こころ0848 マリポーサ0886 エリオット0929 α-152 0968 他0998 他0999
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 08:07:27.18 ID:2GufZwet0
>>103 フェイントの意味でわざと打つ事もあるけどな
波動拳連打は流石に何とでもなるようになったけど、 ゲンラ相手だとまだ落ち着いて対処できないな。 ハヤブサ相手なら処理できるんだから慣れてないだけなんだろうけども。
ハヤブサって波動拳なんか使えるのか! 今まで使ってて知らなかった… 高いけどガイドブック買おうかな…
別キャラ使うとポイント思いっきり減るってのは妙に納得した -Bなってから色んなキャラ使い出したんだが 負けたら思いっきりポイント減らされてることあるからなあ おかげで最近はちょこちょこポイント貯めては思いっきり減るの繰り返しだわ
今日はよくFランクと当たるなー
日本に数人しかいないと言われるSクラスと初めて出会った。 強かったけど、あくまで人間が到達できるレベルに感じた。 パーフェクト負けすると思ってたんだが。 手加減してたんだろうか
朝一勝っても負けても0ポイントに慣れてきた
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 08:46:16.06 ID:QnwodG1K0
エリオが強いとか言ってる人ってネタだよね。どう考えても
タッチパネルでコマンド投げする奴恥ずかしいなw 自分でコマンドだせないからタッチwとかwwwwww きっとオート機能があったら全部CPUまかせにするんじゃね? 熱帯から消えろよwwwwwwwwww
こころよりはマシだが一度捕まると離してもらえないので苦手な人は多いだろう
>>216 おーおー顔真っ赤にしちゃって
勝てないからって怒るなよwww
繋ぎ始めの対戦はポイント増減が小さいね タッチパネル使った方が強いと思うならどんどん使えばええ 強いが
>>214 良く聞くこのパターンは
つまり
そのキャラではまだ今のポイントに達していない。
とゆー意味なのか。
最初の対戦は連打でかすみブサさん選んじゃうことも多いから ポイント増減しないシステムなんじゃないかな
>>213 正直SランクからBランクはそう変わらんぞ
Bでもなんだこの鬼神の如くな強さは!ってやつもいれば
Sでもえ?これでS?って思う人もいる
ボイント気にせず楽しむ俺こそ真の勝ちグミ。
A-とAの間が広いから、そこが境な気がする Sはどれだけポイントいるのか・・・・
バースを抱いてきた
バースで抱かれてきた
バースと抱いてきた
ランクD+で既にマッチングほとんどしなくなって涙目なのに AとかSとかになったらマッチングで相手みつかるまで1時間とか余裕でかかりそうだなwwww
>>228 俺Fの時にS-と遭遇したし、たぶん大丈夫だろw
なんかエリオットって4に比べるとかなり不細工になったね 目元が暗いというか・・・久々に4のエリオ見たらイケメンすぎワロタ
ランクなんか関係ない 抱かせろよ
クリスは俺のだ!
>>232 勝手に貰ってけよ
代わりにヒトミは俺のな
俺がクリスだ!
>>229 A+の次ってSじゃなかったっけ
S-ってあるの?
エリオット君ラグいよ てか再度当たってよく見たらアンテナ黒1とかやってられんわ
勝手に貰ってけよってw
>>45 地形や吹っ飛ばし方向を間違えなければ、普通にゲージ半分持っていける。
そういう点はアインにも通じる。
すれ違いストリートファイトで地味にポイント集め(w。 誰が来てもトゥルーファイター以上にはならないし。
>>215 4の時はチョウリョウコンボと糞ウザイ逆二択のお陰で実質忍者の次に強かった
今回はチョウリョウがコンボパーツとして使えなくなったし、固有Hの仕様が変わったからどうなるんだろうな
師匠より手足が長いのが許せない
体調悪いと要所要所で頭が動かなくてワンパな甘えた行動取るな・・・ 健康管理>テクニックと言わざるを得ない
エリオット「俺の女になれば手足以外にも師匠より長い所を見せてやるぜ?」
登場シーンで固まったww かすみの顔がアホっぽいw
レオンコス来た! グラディエーターコスでした! マキシマス!! つ〜か本命は明日だな!!
いつの間にか10時過ぎてたか みんな本体更新しようぜ?
このコスはコエテクからの トロイ無双もよろしくね! っていうメッセージなのか…
「プレイヤーを探しています…」から何も出来なくなった…
ゲハブログでムービーでキャラ動かなくてマネキンみたいって聞いたけど、そこまで気になるものなの?
>>251 めっちゃきになる、このソフトの一番の問題点かもしれん
せめて口だけでも動けばいいのにと思ったわ
マーセやってておっともう十時かと思ってHOMEもどってソフト入れ替えたら青○ついてた なんかこう、いいですね
>>251 正直見せ方は工夫してあるしそこまで気にならんかった
動いてるときがいい意味で印象に残るし
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 10:26:39.85 ID:qU2mQYR8O
>251 オーマイキーみたいで笑える。 ストーリーは糞ツマランからむしろよかった。
>>119 ランクF+くらいじゃない?
自分で五分五分だから。
ゲハブログとか見てると脳が腐りますよ
>>251 所謂盛り上がる場所ではちゃんと動いてるから
普段のアレは演出という名の手抜きと思っていい
あと、ゲハブログを鵜呑みにするとかアホのすることだから気をつけろ
正直格ゲーのストーリーっておまけ程度としか思ってないしなー てかポイントバグとやらはないけどポイントが3000減ってるw 打撃連打の相手が多くなった代わりにマッチングしやすくなったな
クロニクルはストーリーのおさらいと チュートリアルだろ? あんな所で容量割いてクオリティ上げるくらいなら メインの対戦ツール部分で改善して欲しい所がたくさんあるけどな。
>>252 >>254-255 >>258 サンクス。動くとこはちゃんと動くのか良かった良かった
鵜呑みにしたっていうかちょっと気になっただけなんだDOAで検索したら上の方に出てきてさ・・・
安心して買いにいけるよありがと〜
これ人気あるんだな 昨日店に行ったら新品中古、共に全滅だったわ
人気というよりも、供給よりも需要が上回っただけだろ 入荷側もそんなに多く仕入れてないはず しかし、3DSでDOAが売り切れる店が大型店で結構出てるとか意外だったわ 3Dおっぱい需要はあなどれん
9月にはこれよりπ推しのゲームが出るぞw エロの力は強いな
ソフト不足が致命的だったからなぁ。 スパ4は元がかなり玄人向けな上にタッチガイル問題とかアレだったし。 3D格闘が気軽に遊べるってのが良かったのだろう。
3万も売れてないがな
>>252 確かに 口が動かない部分はかなり気になった
クロニクルなんてチュートリアルで一周するくらいだから一番の問題点とは言わないけどさw
あと俺は辺に普通のムービー入れるより
キャラ動かすタイプのムービーで3Dバリバリの方が好きだった
カグラじゃないの
なんとかカグラってのだろ ベルトアクションだから大分ジャンルは違うがな
そんな事より俺のドラゴンキックを見てくれ、こいつをどう思う
カグラは騒がれすぎて変な期待が高まってるから 逆にメーカーが可哀想な状況
DOADのおかげで中途半端じゃ許されないプレッシャー背負ってる筈
>>273 根本的に初動ゲーだから盛り上がれば勝ちだろアレは
ただ盛り上がりが早すぎて発売まで持続しない可能性極大
俺的には、バース&レオンのコスは、DOA3コスでバンバンザイなんだが! あとは、アイン マトリックスコスとゲンフー ドワーフコス エレナ アラビアンコスが来てくれればいいんだが!
今日まったく繋がらないし、繋がってもぶつぎられるな
DOADの勝利ポーズとかの3D見ちゃうとどうしても期待しちゃう 3Dオンにしてヒトミの手が飛び出して見えた時興奮したもの これがおっπなら…
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 11:00:16.91 ID:QnwodG1K0
DOADは思ったよりガチ格ゲであまりエロを感じない
よく勘違いされるけれど、格ゲーとしては世界大会の種目になるほどの出来だからな
レックない時点でエロ要素はかなり削られてる
ラグでコマ送りになってる時が刹那の攻防って感じで燃えるのだが
パンモロに萌えるが燃えはしねーよ
ザックのオプゥ〜ナッ!!でフイタ 熱海で使ってる奴絶対ネタでやってるだろ
会社で定時帰りが決まってる水曜日と週末のそれぞれの就寝前しかできない俺は今気付いた。 シラフで対戦したこと無い…
いっぺん紙芝居ぐらいラグい試合があったな。 刹那の攻防どころか 静止画見ながらボタンをddddするしかなかったぜ。 これが21世紀の紙相撲か!!て感じだったな。
>>281 出方を読み合って数秒動かないときなんかは熱いよな
タッグの交代方法が良く解らんのだが 適当に押してると勝手に後退されるし
っ説明書
>>287 今日やったエリオットきゅんが毎回そうだったな
もうあの人とはやらんw
リプレイとカメラ操作と撮影→SD出力があれば今頃大盛り上がりだったのにな スタッフは馬鹿だな
時間帯によって、対戦してる途中で突然通信切れて自キャラが自殺するのって、サバが混んでるせい? それとも自分の通信環境見直した方がいい?
>>293 USBの無線アダプターだけはつかわないように!
使ってるのはバッファローのWIFI用無線LANなんだが
FランクなのにD以上の人ばっかりと当たるお…
>>292 その機能、あえて削ったんじゃないかな?
任天堂機だし…
>>302 写真のSD出力は任天犬はできるだろ確か
>>301 何度もプレイして状況把握してれば分かってくるだろ
>>296 AOSSでやってないよな?
ちゃんとSSIDとキーを手動入力するんだぞ
>>301 ローカルでやる場合タッグチャレンジでは、タッグのうちの一人を操作して、強敵と対戦します。
待機中にPorKorHを押すと戦闘中のキャラクターと交代します
と俺の手元にある説明書に書いてあるんだが
ホントに説明書読んだか?
>>307 自分が操作中にパートナーと代わるタイミングが判らんっつってんじゃねえの
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 11:46:34.04 ID:P4eAm+1g0
S−のリサ使い糞強いですw 対戦した中で一番強かったw
・クロニクルではないチュートリアル ・クロニクルではないストーリーモード ・リプレイ機能(保存あり) ・熱帯の特定の相手との戦歴 これがあれば最高だったんだけどな ところで、挑発やったあげくギリ負けする人って恥ずかしいですね^^
マジカ
常になってるわけじゃないから、自分原因じゃないと思ってたわ
>>17 の方法試したが、検出されないし、ROMる
>>310 まずは待機中って言葉を辞書で調べてからだ
>>310 お前が二人目に選んだキャラが戦ってる時だよ
馬鹿はROMってろwww
今日一勝もできてない 日に日に勝てなくなってきてる 涙目になりすぎてる細菌 もうやめようかなこんな糞ゲー 売ってくる 死ね@あじぇrgplせ」p@gs」@kdf
>>302 テクモはDOAの全裸改造で裁判を起こした過去があるし
そういった外部出力は認めない方針だと思う
>>315 キャラかえてみ、初めて触ったキャラでも意外と勝てる
ぐう、マーセにかまけてこっち疎かにしてたら、案の定勘が鈍って 勝率がひどい事に 贅沢な悩みなのかもしれんが、オン主体のゲームはバラけて発売してください マジで
床に置いてたルータを棚の上に置いたら、直ってラグも無くなった ルータって床に直置きじゃダメだったんだな……
とにかく自分が自殺するのは完全に自分の環境の問題だ 調べられるだけ調べて徹底的に環境見直せ 相手に迷惑かけてるんだぞ
>>319 ノイズでものってるんじゃね?コア巻いとけ
>>313-314 やっと理解したわ
自分で理解したんだけどな
もうお前らには頼らないわ
カスが
>>321 ググッた
こんな方法あったのか
やってみるよ、ありがとう
二度と戻れない…と思ってたDに戻れたよー でも上達した感はなくて、単に精神と肉体の状態によるんだよな しかし、俺のジャン・リーは打撃キャラだけど、スピードそんなにないから接近戦では忍者、娘っこに しょっちゅうボコられてしまう… 特にこころはファーストヒットとられるとまず一方的にやられる、怖いよこころ
ジャンでスピードが足りないとかどれだけ甘えだよ
エリオットとかもっと遅いのに打撃キャラやってる奴に謝れ
> でも上達した感はなくて、単に精神と肉体の状態によるんだよな これ本当にそう思うわ いじけてたり駄目だなって思ってるときはまず勝てない
忍者とか、こころとか使った後にティナに戻ると勝てない勝てない なんであの親子はあんな弱いの
プレイヤーが弱いから
Fランクだけならいいけどポイントが0から離れられないのがやるせない たまに勝つと100くらいもらえるけど一回負けたら即0に叩き落されるw
負け込んでる時にやってると負けだけが増えてくよな。 飛び道具連発ゲンラで更に切断厨という方と出会えて、今日は満足した。
>>329 ブラッド使ってると、トリッキーな動きしても問答無用で捕まられるでござる
今日の早朝結構戦ったティナさん強かった
切断厨は何を守りたくて切断してるんだろうな。 その戦跡が虚構の数字だという事はバレバレなんだし、 誰も認めてくれない数字を積み上げて嬉しい物なんだろうか。 しかも、その虚構の数字でランクだけはあがってしまい、 フルボッコでブチキレ切断の憂き目に高確率で会うようになるというのに。
>>325 ,326
たしかに遅くはない、けど普通だよ。イメージのみで速いと思われてんじゃないのかな?
エリオットは攻撃(コンボ)の見た目のテンポがそれほど速くないだけで、そんな遅くないと思うけど
上記のキャラとかと当たると、相手の大きめの攻撃を「よしっガード」で自分が出せる技の中では2番目に速い
6Pとか出してもその後の追撃で打ち負ける、ヒトミの浴びせ蹴り?とかもそうだな
かすみは忍者の中では一番戦いやすい、こころは速くて、見かけよりリーチもある打撃あるし、エリオットやゲン・フー的
な独特の攻撃のテンポもある。中国武術だから当然かも知れんが…戦いづらい
>>334 負けるのが「嫌」なだけでしょ。
イライラするから切る。
>>335 全キャラ同じ使い方してもしょうがないだろ
>>335 そりゃまあ、ヨーイドン!でボタンを押し合ったら、2〜3フレームの差が決め手になるのは
わかるけど。
実際は、間合いとか”すかし”とか状況判断によりけりだから
どんな早い打撃もガードされたら、相手の番になるわけだし
まず勝てないっておもいはじめたらリアルで勝てなくなってくる どう攻撃してもやられるイメージしかわかなくなって怖くて攻撃に躊躇うようになる そうなってくると末期
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 12:21:18.50 ID:C6HnA+j8O
俺切断するが質問あったらどぞ
>>334 100/100より勝利レート1.3~1.5とかの方が尊敬に値するしな
切断中は野球で打率10割じゃないと気がすまないんだろう
>>340 切断した時、惨めな気持ちになりませんか?
こころの懐は深いな ハンパなPじゃ届かず殴られてなぶり殺しにされる
げんらの紫のやつの対策教えて
>>337 どういうこと?単なる愚痴だ…
どのキャラが強キャラ、弱キャラとか、あのキャラ使うななんて言う気は少しもないよ。自分の好きなキャラ使うのが一番いいさ。
俺は初代、2しかやってないけど、昔からジャンが好きで使ってるんだ。
でもその頃は若かったから、霞、隼、バイマン、ティナ、ザック、アインとかも使ってた、対策の意味もあるけど。
もうおっさんだから、分かってても、苦手キャラ自分でも使ってみようとかいう気力が起こらん
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 12:30:04.43 ID:C6HnA+j8O
>>342 ならない
例えばラグがはんぱない奴とか
同じ技ばっか(かすみの側転とか)つかわれると切る
3戦で2勝してても切るよ
つまらない試合に価値はないから放棄って感じかな
レオンとバースのDLコスで向き合ってる姿は格闘ゲームに見えねえなw
俺はまだ対戦してないけど、
>>346 の気持ち分かるわ。
俺は耐えるけど。
たったいまgom-gomとか言う奴に切断されたw 切断したらポイントって減らないのか???
したら減るよ、故意でなくとも回線切れしたら減る
>>346 同じ技ばっかり使われてるのに対処できない人って・・・・
ラグラグで初めに切るのは判らんでもない。
ラグってても付き合ってるのに敗北確定した瞬間切る人はカスだが。
てか
>>348 みたいに耐えてランク上げないとマイッチングする相手が
強くならないから自然とワンパな弱い奴ばかりと当たるだろう
スパ4しかり
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 12:45:11.70 ID:dSCeABh20
かすみは白コスが一番栄えるな、うむ可愛いぞ デフォより合う気がする 同じくのいちでもアヤネは微妙なコスが多いな なんていうのか露出度が全体的に低い
今日の配信コスで気が付いたんだけどレオンってイタリア人なんだな
>>347 バースあたりはエーギルヘブリングしそうなんだが。
倍万飽きて来たし、そろそろバースを実戦投入するかな。
それにしても対戦までの時間がだんだん延びてるうえに同じ人と当たりまくる。
昨晩のDランククラスはココロが異様に多くてウンザリだったな。
8戦連続だったときには3DS投げそうになったわ。
対処出来る出来ないじゃないから。
ポイント減るのかwwww 試合で負けるよりも多く減るそうだから なぜ切断するのか俺には分からないんだがwwww
切断で敵前逃亡してるヤツが、 大技ワンパでも戦ってるヤツを笑ってるのは滑稽だな。
あ
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 12:55:42.13 ID:C6HnA+j8O
>>352 対処できるのに同じ事繰り返すから切るんだよw
どこのCPUだって感じだ
減ったポイントぐらいすぐに取り戻せるわい
いや対処出来る出来ないの差でしょ そうじゃないなら1試合の時間なんてかなり短いのにそれさえも我慢出来ないとかそもそも対戦ゲームに向いてない
クロニクルのムービーで口パクあったりなかったりするのはやっぱ開発間に合わなかったのか? これだけ違和感ある
>>335 早さで言うならこころもジャンリーもPは同じ速さだよ
つかかすみやクリスティに次ぐ全キャラ2番目のはやさ
中段にいたっては全キャラ中最速中段をジャンリーは持ってるけどこころには無い
速度ならむしろジャンリーの方が早い
打ち負けるのは速度の問題じゃないよ
Fランクの戦績リセット組うぜえお
あやねはジャージがあるだろ あんなダサいの着てえらそうにしてるんだぜ マジかわええよ
勝ちこしてると思ったらグレードがすごい勢いで落ちていったw なのに下でも勝率変わらないw
このゲーム勝ち厨ばっかだな そんなに必死になっちゃってまで勝ちたいの? たまには普通に友達とやる感覚でプレイしようってヤツはいないの?
>>346 かすみの側転が切断モノとか、何にでも文句付けるガキの我侭みたいな話だなw
しかし、こういうアホは切断ばっかして恐らく下の方で延々と文句言って下らない
試合繰り返すだけだから、まともにやって少しずつ上位に上がっていくまっとうな
プレイヤーとは無縁だな。
良かった良かったw
霞の動き読めるのにいつもホールドがワンテンポ遅れる 学生時代はホールドバシバシ決めてたのに 年かな、今年25歳
>>362 > 減ったポイントぐらいすぐに取り戻せる
結局、壁に当たると
わざとポイント減らして腕に優しい相手と対戦したい。て事だよ。
後乗せの自分への言い訳として、3戦で2勝してても切ってるだけ。
>>369 このゲームの Wi-Fi システムじゃ無理だな。
>>369 言葉交わすこともできない一度会ったらサヨナラーの相手を
友達と同じ感覚でもつのは無理かと
>>362 そういう自分の戦い方はワンパでは無いのかね?
先日対戦した相手でワンパな相手がいて、こちらもワンパターンで対抗したら
見事に対応されて感心してたんだが、ラストラウンドで切断した奴がいた。
>>362 ではないかもしれないし、故意の切断ではないかもしれない。
考え方なんか人それぞれだから切断された所で気にはしないが、スッキリはしなかったな。
誰かマジでげんらの紫のやつのよけ方教えて
お前らそんなに構ってやるなよ ところでレイファンからハヤテに切り替えたら全然勝てなくなったぜ wikiに載ってないんだがいい使い方あるかな? 一応一通りの技は暗記した
>>365 最速中段て6Pのことだよね?ボディブローが出るけど、接近戦でしゃがみにも対応できるし
出してみるけど、置き上がりざま出したりしても打ち負けちゃうんだよな
Pに関してはフレーム見ると2番目なの?かすみ、クリス以外にもブサ、ひとみ、あやねとかほかに速い人いるっしょ
まあ頑張ってみますよ。
あの2発出るウザい下段蹴りに対処できるだけでもちょっと違ってくると思うんだ
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 13:16:19.53 ID:dSCeABh20
かすみの6Kって一発目はクラっても 二回転目はホールド取れるじゃん、怖くないだろ? あえてホールドされる事を狙って一発目で止めて 上段か下段に打ち込む様なら相手の作戦だろうな ワンパじゃないね
バースむずいなぁ
俺の戦績ぱっとせんなあ どっかの誰かがなんとか負けてくれんかなあ てかなんで俺DOAやり続けてるんだろ これ見よがしに
なにこのレオンの がっかりコスチューム・・・ 男キャラは色ものコスチュームばっかかよ。
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 13:22:52.64 ID:JivoXEC3O
ちょっと上位を狙うならキャラ対策やるしかない。 苦手なキャラを対策してからだよ。 ちなみにブラッドは大の苦手だけど最近はそこそこ対策出来てる。
>>380 実は
ブサもひとみもあやねもジャンリーと同じ速度だよ
忍者早いって思われてるかも知れないけどPが最速なのはかすみとクリスティだけ。
あとはかすみ系のαとAlphaもそうだけど
起き上がりからの通常攻撃は相手に打撃を重ねられたら元々起き側が圧倒的に不利だか
それなら起き蹴りだした方がいいかもね
>>383 俺も度々キャラ変えてるから勝率は結構わるいよ。
この前、何気なく使ったバースで0勝20敗くらいの人に負けたしw
パニックにならず落ち着いてガードすれば案外何とかなったりするよ。
そのためにも、対戦頻度の高いキャラは一度トレモでさわってみるといい。
チキンだの下手だの罵りあいが格ゲースレっぽいなぁ。w
対策覚えて、少し腕が上がるとマッチングしなくなる。 3DSのソフトってアップデートとかできないの? πマン乙です。
まぁ俺からしたらワンパは別に構わんが 切断だけはやめろって感じだなww かなり迷惑だしな
たまにバースに当たると何やってくるかサッパリわからんうちに負ける。 自分で使うとあんなに勝てないのにマジ尊敬。
書き忘れたが、さっき切断された奴のランクがEだったのに Fマイナスまで落ちててフイタwwww
このスレの勝率とランクっていくつなの?
レオンのDLコスがターバンじゃなくてちょっと残念
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 13:38:03.91 ID:ahW0bszI0
お気に入りが忍者勢以外の人との対戦がキターと思ったら 相手の選んだキャラが忍者勢だったときのやるせなさときたら・・・ 別に忍者勢でも拒否はしないけど見飽きるんだよね とくに、かすみはやってくること同じのばっかだし。
幻羅さん使ってみたらゲンフー並の中段偏重でワロタ それでいて遅いっていう
とゆーか HOME画面のかすみ可愛すぎんだろ!? あれストラップにして初回特典とかにして欲しかったぜ‥
コスチェック兼ねてLV8レオンさんとスパーリングしてみたら投げられすぎワラタw
あのかすみ可愛すぎるからMii作ろうと思ったけど パーツが足りなくてあきらめた
空中あやねの当たり判定と食らい判定の強さがハンパない 上中下の3属性以外にあやね属性があるとしか思えないw
>>405 主観で見るとパンツ丸みえだから仕方ない
F+とE−にものずごい壁を感じるお…
フリーズしたお。 ナニを押してもいくら待っても全く動かないのでカードを抜いたらやっと反応が戻った。 相手には切断したように映るのかな。 見てないと思うけど、こちらエリオ、そちらレイファン。
>>407 Fの層の厚さは半端無いからな、
コエテクは初心者を排除する気かってくらい。
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 13:55:25.17 ID:dSCeABh20
かすみが多いってのは当たり前じゃないか 強くて可愛いからな当然だな 他の奇人変人低能力キャラを使う理由が無くはないけど少ないよ
紙芝居で楽しめるアホが息巻いてるな
主人公キャラだしな、リュウケンが多いみたいなもんだ
ワンパな相手だからって切断していいとは思わないけど、ワンパなんだから対応しろよってのも少しズレてる気がするんだよなぁ ダウンした時にヒトミの浴びせ蹴りみたいなのとか、霞の側転蹴りみたいなのを連発されたら対処もクソもねぇって状態じゃないの? 特にF〜E+あたりの人なんて、何も考えずにただただ攻撃攻撃でゴリ押ししてるだけって人が多いし、そういう相手に萎えるのはわかる気がする そういう人は何かのタイミングで守勢にまわると、面白いくらい何もできなくなるしなw かくいう俺も正直「その攻撃は上段か中段か」の区別もつかないくらいだけど、皆どうやって判断してんの?
かすみは黒髪にするべき 茶髪は魅力が半減する
なんかDOADやってたらDOA4やってたころより弱くなったきがするわ ホールドの存在がでかいしハッハッ言う人もいるから 攻撃を躊躇してしまって動きが鈍くなってるわ んで久しぶりにDOA4やってたら中段ホールド統一やらに違和感もって更に弱く はあ
>>414 まぁ、頭めがけてきた打撃は上、
腹のあたりめがけてきた打撃は中、くらい?
でもわからんキャラだと本当にわからん。そういう場合は自分で使って把握するしか。
あとは慣れか。
強い技でゴリ押しをしている時点で全くの初心者の段階でしかなく、 そんな所で文句言ってたら先に進めないと思うけど。 自分が出来ないから、このゲームのシステムは根底から間違ってる、みたいに 言ってるようにしか見えないよw そんな所でなえている時点で、決定的に根気が足りないって話だ。
起き上がりキック中は無敵だから浴びせ蹴りや側転されても平気な気がするんだが・・・ 上中下の判定はエフェクトでわかるから2回目からは食らう方に問題がある
>>410 超同意。強キャラとか弱キャラとか、勝率とかどうでもいいよ。
かわいいからずっと使ってるんだ。そんなキャラ萌えでもB-までこれたぞ。
BBのノエルも同じくらいかわいいよね。
好きな方をやればいい
ワンパとか暴れとか便利な言葉だよな 負けてもあいつは暴れだワンパだいってれば不思議と負けた気にならない 負けたらこれから相手が暴れワンパだったから負けたとか思うようにするよ
暴れワンパってどういう状態なんだwww
暴れって予測できない動きだから暴れなんじゃないのか?w
B+のめっちゃつよいバースがいた
ここ数日放置してたんだが6月2日?のエレナだけいつの間にか通信出来てなかったorz 毎日確認しないとダメだな
>>420 好きなキャラ使うのが一番いいよな
そうでなきゃ何の為にやってんのかわからん
そこで一番うざいのが強キャラ批判厨なんだけどな
そう言えば少し前に、 距離とって波動拳連打と、忍からの二択しかしないハヤブサとやったんだが、 波動拳はガード安定、忍は軸移動で背後からからフルボッコにしたら、 2本目と3本目を全く操作せずに放棄してた 切断ならまだしも理解出来るが、全く理解不能な行動だった
そーゆーのは深く考えずに 宅配便でも来たんかな?と思いつつサクッと終わらせれば良いさ。
>>422 暴れワンパ…つ、つまり不規則の中の規則性ッ!
こいつ、見切ってやがる!!
>>417 そのくらいのボンヤリした判別はしてるんだけど、それがどーにも当たらなくて「ハッハッ」って言いながらボコられてるwwww
トレモとかで「どこにヒットしたか」ってのまでは表示してくれるといいんだけどなぁ…
>>419 なるほど、起き上がりキックで対処すればいいのか
しかもエフェクトでわかるの?なんか見ても違いがわからんのだが、どう違うんだ?
Bまで上がれば滅多におかしな奴にはあたらんよ
>>417 見た感じがすべてじゃないんだぜ。
かすみの側転、あれ上から振り下ろしてんのに中段なんだよ。
最初、騙されてたわ。他にもああいうの沢山あるんだろうな・・
>>407 Eにいる人間からするとEとDの間にもでっかい壁を感じるw
運よく勝てることはあるんだけど動きの質がね〜。
>>433 雰囲気で語るならしゃがみガードを崩しそうなのが中段と覚えた方がいいのではないかと。
ヒットエフェクトで上段ヒットか中段ヒットか判るから、それ見て2回目以降は気をつけるようにするのが確実だけどね。
打撃が当たるとエフェクトが上斜めか横か下斜めに延びる クロニクルで書いてあったような気がする
上から振り下ろすのはほぼ中段だよw しゃがんでも頭割られるのが中段
Bまでいったら強い奴とばっかあたってやってて楽しいけど 負けてポイント減ってCに戻される 低ランクに勝ちまくってBにまたあがるを最近繰り返してばっか ランクに振り回されてうぜえわ 部屋制にしてやりたい奴とやらせろよ
F 始めたばっかりの人。起き上がりの攻防もクリティカルの攻防もイマイチ対処できない。 E 起き上がりとクリティカル周りはある程度できるが、防御がいまひとつ。 D やっと防御でき始める頃。
ガードがまじで分からん ボコボコに殴られ始めてからでは遅いんだよな 最初に失敗したらおしまいな時点で厳しいわ
縦の動きの攻撃が基本的に中段なのはどの3D格闘でも一緒よね
>>438 12000くらいまで稼げばそうそう落ちないだろ
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 14:23:37.44 ID:dSCeABh20
ホールドと投げ回避さえ完璧に出来れば ホールドされるリスクがある打撃なぞせんでも 100%負けんのじゃーー
>>439 あーいや、現実的に考えると上から来てるのに
なんで腹の辺りを蹴られた感じになんるんかなと
まぁ、振り下ろしてくんのは中段って頭に入れておくよ。
F+ 起き上がりジャンケンを楽しむ。 E いちいち距離を取る。読み合いを極力拒否し、型にはまった行動のみで勝とうとする。格下には滅法強い。 D しゃがむ。
カードとかないころのアーケードみたいなのでいいのに。 相手の情報一切なし。強いも弱いも関係なし。
ザックも最速だったのを忘れてた
>>440 感覚と合うw。中々ガードからの行動って出来ないんだよね。
現状先置きホールドで空振ってディレイ中にやられることが多いわw
ただガードから相手の攻撃に割り込むのもハードル高くて選択肢にしづらい。。
セーブデータ消去したら、すれ違い通信分も消えちゃう?
あ、いつの間に通信だた
フィギュアってカメラを下まで下げられるのと そうでないのに分かれてるよね? 男のフィギュアは全部下まで下げられる。 カメラを下まで下げられるフィギュアはローアングル撮影が 可能。
一応ガードは試みてそれなりに防げてるとも思うんだけど、 自分で全然生かせて無いような気がするんだよね。やられるのが遅くなっただけというか。 ラッシュされ続けてガードに失敗してボコられるとか、 攻撃に回ろうと思うと間に合わないとか、投げられるとか。 その挙句、ハッハッ言ってた方がいいんじゃねーの?みたいな感じになっていく。
サバイバル50人目で負けた… ゼリーちゃん(´・ω・`)
>>454 要はそのラッシュをホールドできるようになるのと、
相手の攻撃ガードして反撃するタイミングの修行もしまくるしかないな
まあ、ガードに徹したら負けるゲームだからな。 ガード後に反撃をちゃんと組み立てられるかで腕の差が決まる。 きっちり相手の隙突いてから大幅にダメ狙わないとな。
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 14:39:06.45 ID:QnwodG1K0
確反わからん。モーションの大きさと隙があってなくね>DOA
しゃがみガード中に 空振るのが 上段 食らうのが 中断 防ぐのが 下段
吊り橋と滝があるステージは4の頃と比べて水位が 深くなった。上流の滝の側とか腰くらいまであるよ。 あそこでトレモやってると普段は何でもない投げ技が えげつなく見えていい感じ♪
今戦ってくれたバイマンさんありがとうww ohばかりかけてすみませんでしたw
連続して対戦相手が見つからない 今日はオンライン5人くらいだったな
知ってると思うけど、プレイ中にstartボタンで止めて その後startボタン解除→homeボタン連打→メモ帳起動 →画面反転でスクショが撮れるよ。
>>456-457 形勢を逆転できないと結局ジリ貧なんだよね。
いや、そこら辺も判っちゃいるんだけども。
スクショは取れなくないか?
格上に負けて-250でおいおい‥と思ってたら 格下に負けて+350だった。
うぉー 直前で戦った相手にフレンド登録希望機能が欲しいぜー ・・・たしか3DSではなかったよね。そういう機能。
てかフィギュア集めもキャラ指定できればモチベーションが上がるのに。 頑張ってサバイバル100勝してもかすみ、あやね、こころ、ヒトミ、レイファン 以外のフィギュアがいっぱい来ると泣きたくなる。 もう今は万歩計でフィギュア集めてるけど一日コイン10枚しか 集まらないんだよね。もう有料でも構わないからアンロックキー 配布してほしいなー
>>465 ………ほんとだ…。確認したことはなかったんだよ…。
撮れてるとばかり。もぅまじ3DS版やってられない(#・∀・)
フィギュアの集まり具合もそうだけど このソフトランダムの偏りがちょっとおかしいよな。 やたら同じキャラばかり続いたりするし。
>>467 相手が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている!
>>458 それについてははげしく同意したい。
自分の使ってるキャラでも確反ある技にいれてこない人多いし
逆に割り込め無いタイミングでわざわざ出す人もいる。
忍者軍団なんか隙ある技と無い技をデータとして理解しないとフルボッコも珍しくないよな。
これお気に入りキャラ表示どこで変えられるの?メニューの中に見つからない…
ずーーーーーっと αばかり使ってるけど、αフィギュアは一列分しか集まって無い。 これはアレだな、 残りはαの新コスフィギュアなんだな、きっと。
よーしコンボ覚えたぞ→2、3発目にホールド じゃあディレイかけ→ホールド (´・ω・)…
4の頃はコス集めとリプレイ撮影メインで楽しかったのに…。 もう今はネット対戦しかやることないじゃないか。 そのネット対戦も全然フィギュア集まらないし…。 戦績が蓄積されても仕方が無いよ そう考えるとあの声の大きいプロデューサー、やっぱり必要だったんじゃ ないかな。独自の美学を持ってたけど、ユーザーのリクエストには 答えてくれてたし…
さあ次は投げ→カウンターをもらう作業だ
>>230 不細工と言うか、エリオとジャンはDOADでは目つきが悪くなった
ジャンはやっぱり目つき悪くなってたのか 昔はあんな人殺しの目をしてなかった気がしたんだよ・・・ というよりみんな同じ目をしていた
>>478 それはもう何度も体験してるぜ…打撃の差し合いで負けたりもしてる
(´・ω・)ごめんねエレナお嬢様…不甲斐なくてごめんね…
DOADのコス、アンロック式じゃないから作ろうと思えばいろいろ出来るんだよね ここはひとつTIGER&BUNNYのコス作ってくれないかなー レオン→ワイルドタイガー ザック→ファイアーエンブレム バース→牛角 ハヤブサ→スカイハイ あたりで頼むよ
ザック→かすみの制服
>>476 コンボとみせかけて攻撃止める→ホールドしたところ投げ
何回か投げ決まるとホールドあまり減ってコンボも決まりやすくなるはず。
コンボ決めてるとまたホールドされるけど。
うおおおい!Dランク付近!負けたからって対戦逃げるやつ多すぎ! なんなのいったいwww
>>485 逃げる奴は妖怪だーーー!!
逃げない奴は訓練された妖怪だーーーーー!!!
別に勝つ自信がなくて拒否するのはいいが 普通に拒否してくれ 待ち時間もったいない
DOAの画像いっぱい置いてる所ない? 久々にこのゲームに嵌ってるんだが
すれ違い一応個性は出てるな 2人すれ違ってどちらもFランクの霞だったけど 1人は軸移動でぐるぐる回る人、もう1人は9Pで飛びまくりな人 どちらもほとんど手を出してこなかったから一体どんな判定で動かしているかは謎だが
>>485 ゾンビみたいに何度負けても立ち向かってくる奴はだいたいある程度日にちたつと
強くなってるけどそうやってにでるやつはいつまでたっても雑魚のままだろうから
ほっときゃいいんでね
>>490 ハウスオブザデッドオアアライブってゲーム名が一瞬にして浮かんだ。
>>490 問題はそのあたりがゴミ溜めになって
新規さんが上にあがるのを拒否しまくって邪魔しちゃうことだな
>>490 そうなんだよねー。勝率8割超えてんだけど
実際戦うとめっちゃしょぼいねん。
まぁ、いいや。楽しみ方は人それぞれってことでw
まぁ他人に迷惑かけない範囲で人それぞれやってくれw
俺が勝てないヤツは糞理論
うっかりハヤブサ選んで、こいつの技超つえええ! って思ったけど近距離の選択肢が想像よりきつくて無理だった
>>447 がなんかしっくりくるな
俺Eだけどそんな感じだわ
Fランには滅法強いがDには歯が立たない
なんか今日は格上率が高いな、 いよいよこのマッチングシステムで 新規勢は追い払われちまったのか?
熱帯でおあつらえ向きに側転しまくる霞と出会ったので、うつぶせダウンに重ねられた時の練習をしてみた 蹴りが無敵だっつーんで使ってみたけど、たしかに1段目はスカる。しかし2段目でやられたw どーすりゃいいんだwwww
序盤のオフをこなした関係で、お気に入りキャラより そのほかのキャラを使ってる期間が格段に長い俺のゴーストはどんなのになるのかね すれ違えたことないけど
502 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 15:50:34.96 ID:QnwodG1K0
格上率と言うか・・・休みは強い人が多いね・・
100戦やって40勝 格ゲー熱帯デビューにしちゃ俺がんばったよ! こっから5割目指すには10戦6勝ペースか ハードル高え…
DOADでDOA初F-〜E+でゲンラ使ってて思うんだけど、初心者って動き遅いキャラ使った方が良いんじゃないかな? こいつ使い初めてガード・反撃して相手の攻撃観察して闇雲にホールドしなくなった。 反撃といっても俺には6PPからしか出来ないが…。
相手の防御関係がおろそかだろそりゃそうだろうけど そんなことしてたらすごい挫折するとおもうぞw はどうけん野郎にさっき3縦したけど、もうあれが基本動作になっちゃってそうw
波動拳馬鹿のブサさんをボコボコにしたら 対戦前に拒否られるようになった
>>503 そういう事を考えながら遊ぶと、ストレスになるぞw
勝率5割で200戦到達したけど、達成感って言うより無駄に疲れるだけだった
>>504 そう思うけど、初心者さんは見た目で選んだり、出が早くてゴリ押しできるキャラを選んだり…
そして、初心者が集まるランクではそういったキャラで通用しすぎるという現実が…
エリオットやゲンフーは見た目が遅くてリーチ短いけど実際は打撃が強くていやらしいねー 初心者は打撃の発生が早くて同時なら勝てるキャラなら、考えることが少なくて済むからそっちが良いんじゃないかな 同時打撃じゃ勝てないからしゃがみ属性の打撃かホールドを・・・なんて考えながら新しいことを覚えるのは初心者にはきつい
ブラッドさんとやるとわからん殺しされるなあ… 寝っ転がられるとどう攻めていいか分かんない
>>510 寝てるおっさんなんて下段投げを食らわせてしまえばよかろう
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 16:22:09.90 ID:/NdLSpqkO
波動けん馬鹿はホールド取られてるのに出しつづけるから困るww
勝率あげたければ 戦ってどうあがいても勝てなそうなやつの名前メモっといて 自分が勝てるやつのメモリストのやつとだけやればいい 根気のいる作業だが努力すれば報われるさ
それうれしいの?w
俺みたいに勝率2割野郎だと、連勝するだけであと10回は負けられる!と大喜びだぞw
マゾ乙
初心者用に ハヤブサの忍!には軸移動 波動他飛び道具には中段H 寝るブラッドには下段投げ と、もうテンプレにいれてあげればいいんじゃないの
>>514 だっせーなwww
ミスターサタンかよwwwwwwwwww
>>514 仮にランク上がっても俺より弱い奴がいない状態になってしまうな…
ちとそろそろ熱帯デビューしようと思うがあやね使いって多い?
ハンドルネームがとりあえず楽しむことを目的にような名前にしてるくせに 拒否しまくるやつがいるw
>>522 そか あまり同じ奴と当たってもつまらないだろうし
ヒトミかザックにしようかな
FEランだけどあやね結構見るよ。雷道は見たことない。
拒否しまくるというが、拒否されるのはエントリーの後また検索に戻った時だけじゃねーの? 俺は数える程しかないなぁ…
ザックのオプーナ率…
とりあえず拒否したやつが1テンポおくらせてリトライしようぜ
多い、しかも強い… …のはキャラ性能かプレイヤー性能かは知らんが とりあえずあやねとヒトミにはほとんど勝てないので対戦拒否も考えてるヘタレです(>_<)
>>528 迷う事ぁ無ぇ、好きなの使えば良いんだよ
あやねとこころは拒否することあるわ
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 16:38:16.33 ID:RrtGvChd0
いやったぁ初めてネット対戦で勝てた 7戦1勝6敗 ジャンリー使いの相手有難う! ティナ使いです! 1回目ダブルノックアウト初めて見たわ
俺ティナなんだけど拒否しないでね!
あやねとヒトミは思いっきり距離を取ってくれるカモが多い
>>531 あやねは自分が使ってないとわかり辛いからわかるけど
ヒトミは使ってる側も使われてる側もわかりやすいと思うけど
負けても「あーヒトミに負けたー!」だけで終わってたら成長しないお
あやねはともかく、ヒトミに勝てないのは本格的にヘタレと言わざるをえない
とりあえずバイマンあたりで中の様子みてからにするわw
>>519 まぁ、切断よりも好感は持てるけどな。
しかも切断厨は
ワンパだなんだと相手に罪をなすりつけるし
ろくなもんじゃねぇ。
今熱帯やってて「相手うまいな〜」くらいに思ってたら よく見たらA+だった吹いた 俺はEですが(´・ω・`)ナニカ?
>>541 正直拒否だけでも相手の邪魔は相当してるけどなw
>>471 この機能があったらオモロかったのになw
フリープレイモード、デフォ設定で10連勝したけど何も特典出なかった オナニー専用モードか?w
切断は迷惑だろ 俺まだEランクのへたくそだけど 下手な切断厨より上手なフェアプレイヤー の方がいいのは言わずもがなww
>>545 ネット対戦で待ちくたびれたら良くやるよ。
オナヌーと言われれば確かにそうかもしれん。
すぐポイントが落ちるシステムのせいだとおもうが Fのレベルがあがりすぎて1時間やって1勝しかできなくなってイラついてきた 霞がボコボコなぐってきたときどうすれば止められるのか教えてくれ
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 16:50:32.69 ID:qU2mQYR8O
カスミあやねは拒否がデフォ。 ミスってマッチしたら切断してる。
>>548 ホールド
勿論ホールドだけじゃダメだけどホールドが出来ないとお話にはならない
あと割とこのゲーム繋がってそうで繋がってないコンボ多いから
ガードやってみるのも手
>>550 かすみ あやね可愛いのに拒否する気持ちがわからん。
え?オナニーモードとかあるん? ちょっとαで行ってくる!
>>550 拒否という手もあるか・・・
>>551 ホールド的ボタン操作はしてるはずなんだけど一方的にぼこられるのだが
うまくホールドすればいいってことですね
ちょっと特訓モードでホールド練習してみるわ
俺が勝てないキャラは強キャラなのでここでキャラ批判して使いにくくします
アンテナって”対戦相手が見つかりました”って出て”はい、いいえ” の時の表示を見ればいいんだよね? グレーでも”はい”って押した一瞬白3本とかあるんだが・・・
対戦格闘で拒否とか意味不明すぎますからww
お気に入りが忍者以外で使うのが忍者だと拒否られまくるな
>>554 あと割とガチ初心者に多いのが
上段ホールドしてるつもりが中段になってる事
デジタルインストでちゃんと中段が出てるか確認して練習するといいかも
ザックのオプーナコスは開始時「俺と闘う権利をやろう」勝利時「オプゥーナ!!」の方が良かった。肝心なところで爪が甘いのはいつものコーエーか。
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 17:02:47.13 ID:qU2mQYR8O
あやねはともかくカスミが可愛いとかないだろう。 むしろ不気味。
>>558 バースの中からハヤテニーサンとかね
忍者は汚いぜ
フィギュアロードは自動的に回転しなかったら あんなに重くはなかったんだろうな。
>>561 ( ´_ゝ`)ふ〜〜〜〜〜ん。
だからといって切断や拒否が迷惑なのは変わりない。
ゲーセンにノートが置いてあった時代が懐かしい・・・・・
>>561 好みは人それぞれだが、客観的に見てかすみは可愛い。
6作も7作も出てるゲームでずっとメインヒロインなのって
このゲームだけだよ?
一度、ラウンド開始直後に切断されたことがある。
>>566 まぁ
>>552 の答えは
可愛いと思わない人もいる で出てるんだからいいじゃんw
価値観の違いを議論しても仕方ないっしょ
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 17:09:10.79 ID:qU2mQYR8O
最初から特定の相手とはマッチングしないとかできればいいのにな。
>>569 切断率n%以上とマッチングしないとかオプション設定あれば完璧だったな
>>565 拒否は別にかまわんだろ。相手から「貴方には勝てません」って言われてるのと一緒なんだと思っておけばいい
俺、F+だからE以上は拒否してるよ。実力差がありすぎて勝てないもんw
>>569 そこまではいらんけど
回線が一定以上のみ検索が欲しい
水中と当たるのが嫌だから3本やりたくないんだよね
>>571 それで上達する楽しみが味わえるならいいけどね。
いやさ・・・勝率高い人より、5から6割キープの人のが
圧倒的に強いことが多いんだもんw
エレナが強すぎる・・・ 忍者とかそんなんより上手いエレナはホールドすらままならん
拒否はかまわんと思うけど、 それでも拒否が迷惑だと感じられるのは やっぱマッチングシステムが雑だからだと思うんだ。 待ってる間の時々ボタンをポチポチ押す作業面倒い。
フレと対戦中に切断された。こっちにWINNER!って出てpt増減はゼロ
で、フレに「そっちはどうなった?」って聞いたら、フレの側でもWINNER!って出て、pt増減ゼロだってさ…
>>573 同ランク内で勝ち負け競って少しずつ上達するのもアリだろ?
格上に果敢に挑んで負けながら上達するのもアリだし、どっちが良い悪いって話じゃない
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 17:19:23.68 ID:qU2mQYR8O
水中戦はそれはそれで趣があって楽しい。 たまにならだが。
>>568 純粋な価値観の違いを議論しても仕方ないけど。
>>561 は負けたストレスをかすみへの怨みに変えて
偏見で評価しているように思える。かわいいのに。
最初から水中だとわかってれば こちらもパンチラコス選んでいくってもんだ 拒否出来るのは仕様だし別に構わないけど 拒否した側が次の検索まで3秒くらい待つ必要がある みたいなペナルティは欲しかった
>>578 すまない
俺もかすみは可愛いと思えないんだ(´・ω・`)
なんというか ふっくらしてるというか…
昔からあんなむくれてたかなぁ
平安美人というかなんというか
まぁそう思うなら
>>561 はスルーでいいじゃない
勝率、キャラごとにしてほしかったなぁ。 ひとまとめのせいで新しいキャラで熱帯やりにくい。
俺は負けようが構わず試合に突撃してるなw 考えても見ろ、ゲーセンで金払ってまで強い奴と対戦するよか wi-fiで強い奴に揉んで貰った方がタダで練習出来るんだぜw 敗戦数が増えるぐらい気にする程の事ではないw オマイラもドンドンwi-fi対戦して駆け引きを愉しめよwww
とゆーか 格上相手でもやってみたら意外と勝てたりするしな。 上の相手に何が通用して、何が通用しないのか 知っておくだけでも損は無い。
>>580 >俺もかすみは可愛いと思えないんだ(´・ω・`)
Σ(゚д゚;) マジデ!? ガーン…
>>585 あ でもかすみαは可愛いと思う
声関係なしにね
初期の頃と輪郭変わったのかな
>>580 かすみでむくんでるとか言ってたらクリ姉はどうなるんだw
クリ姉くりんねえ
>>584 そう思って挑んでも、何も通用しないのが続いたからどーでもよくなったw
>>586 …ポ、ポニーテールにしてみ。R+Aでできるから。
世界一かわいいよ。
ひたすら下段投げと上段投げをスカし合う妙な戦いを経験した 息が合って楽しかったけども、普通に攻めに転じていいものか、躊躇ってしまう(´・ω・)
レイファンは昔の方がかわいかったせいが するか気のせいだろうか?? なんかしっくりこないんだがw あやねは3が最高だなww
>>590 バッカおまえ、霞は三つ編みが最強に可愛いって決まってんだろ!
>>586 声なしでも可愛い+声も可愛い だからな。
αマジ天使やで。
αはフトモモ分が足りない。ダウンロードコス早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞーっ!
切断すると相手のグレードが下がる仕様なのは いいが切断された相手もグレードあがるようにしてくれないのかな ウイイレとかは終了間際に切断するカスが横行したが 切断したら相手は問答無用で3−0で負け+切断回数表示がカウントされる方式 されたほうは無条件で3−0の圧勝扱いになるんだがな なんで格ゲーってそのシステム取り入れないんだろ
αは人気ないだろ、霞はよく見るがαなんて滅多に見ないレアキャラだぜ
αはコスチュームが地味だからな
>>598 メインで使ってる人はあんま見ないね
相手がかすみのときはほぼ毎回αで絡んでいくけど
α最近はけっこー見るようになったけどなー
地味なコスなのにイイ体してるなんて最高じゃないかよオッ
ゲームコインでフィギュアじゃなくてコスチューム出ることもあるのね バイマンのコス3引いたわ
貧乏人の俺はマックの店外のベンチに座って熱帯をやる日はとことんやる派なんだけど、FからEランクくらいで対戦前に切断喰らった人がいるなら、俺の可能性あるな。 ハロワ通いもしてます(´・ω・`)
>>603 いや、フィギュア3のほうが当たりじゃね
>>580 クリスティなんか相当むくんでるぞ
あと髪型にも違和感がる
なんかヅラっぽい
ヒトミ(個人的には)いちばん対戦しててキツいんだけどなあ こっちはF程度のヘタレエレナ使いだけど、なんかこっちが一生懸命ちまちまと削っていくのに対して、1セットの火力がめちゃめちゃでかいような… この位のランクではこころとかそこまでは(個人的には)驚異に思わないなあ っていうか何かこころには負けても、あの京言葉には和んでしまう俺がいる
>>606 クリスのそのクールなのに変なとこが魅力で使ってるw
1セットの火力ならエリオットもかなり脅威 途中でコンボ止められると、攻め継続で一方的に凹られる
>>604 シュールだねえ
ゲームは息抜きだ。頑張って仕事さがせよ
(´・ω・`)
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 18:02:53.94 ID:qU2mQYR8O
ヒトミは吹っ飛ばしが多くて壁と崖でダメージがでかいシステムとマッチしてるね。
今日のコスって誰ですか 着替えてマクド行く価値あるかね
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 18:05:16.39 ID:Yb/PyxKxO
てゆーか かすみがDOAメインヒロインて どの辺が? 2以降まったくみてないんですが
かすみ=好きかってやってる道楽ヒロイン あやね=姉のせいで色々苦労してる悲劇のヒロイン
例えどんなキャラでも全部揃える事が、DOAをプレイする上での最低限のマナー
謝れ!レオン使いの俺に謝れ!
人のコスは持って無くても見れるよーにしてくれれば わざわざ全コス落とす必要も無いんだけどな。
>>620 「いつのまに」なんだから家で放置してればいいだろ
Eに入るとボタン連打から読み合いっぽい試合が多くなって来た。 あとBASSのヨッシャってアピールかと思ってt…
>>620 それだとアンロック式になるがよろしいか?
最後に見れるようにしてくれればいいだろ
>>623 360のスパIVだと無料DLのカタログで
自分は着れないけど相手のコスは正しく見れるようになるじゃん?
あんなのは出来ないのかね。
レオンの新コスいいね まるで某セイントセイヤの雑兵の気分が味わえるな
>>621 それじゃ「すれ違い」が出来ないだろう。
レオン好きだけどスパルタンコスならアラビアンコスのが欲しかったわー。 今回ターバンもないし砂漠の戦士っぽく無くなっちまったな。
やっぱりいつの間には仕様はもうちょっと一考するべきだよなぁ 日替わりで配信されるんじゃあ旅行とかに持っていけないし
忍者使い始めたら適当にやっててもポイント上がりまくりでわろたwww 今までなにやってたんだww
>>629 一考すべきはつの間にの仕様ではなくそれを日替わり配信に使ってしまったことでは?
やっと放置してたタッグ20クリアした ハヤブサさんありがとう
すみません、質問なんですが、 ネット対戦やるときに顔のアイコン出ますけど、あれってどうやって変えるんですか? かすみのままで、変え方がわかりません。オプション見たけどないような。 何回も違うキャラ使ってれば変わりますか?
DOA4の動画でレオンのターバンコス見たがあれもいいな やはり男キャラにもDLコス2着配信してほしい
売ろうと思ってたけどこのスレ見てたらなんかまた始める気になってきた でも頭に来て追加データも消しちゃったんだよな…う〜ん
>>631 過去の配信を任意で取得できる仕様なら日替わりでも別に問題なかった
持ち歩く携帯ゲームの性質上、常時オンラインであることは難しいんだから、
やはりいつの間に通信自体の仕様の問題が大きいように思う
>>636 面白いんだけど
ストレスが溜まりやすい仕様だからな‥
まぁ、月末からの二次配信があるさ。
さほどメジャーでもないキャラを使ってるんだが そのキャラアイコンで実際に出てきたキャラがさらにマイナーなキャラだったらガッカリされるかな そろそろセカンドキャラも始めてみようかなって気になってきたんだが
>>639 アイコンと別キャラが出てきた場合はちょっと戸惑うのは確か(霞除く)
でもそんなこと気にしてらんないよw
キャラアイコンはオプションで変えれるようにして欲しかったな アイコンかすみに戻りそうだからクロニクルモード1回しかやってねぇ
コンボとか浮かしがお手軽コマンドなキャラないかな? 覚えるの大変なキャラはちょっと控えたいな 忍者ヒトミこころは結構皆使ってるのでそれ抜いて
>>642 その条件を満たすキャラは、マリポーサ以外いないな
>>641 同意
連勝数最高がエレナとか何なの・・・
>>504 初心者は別に「格ゲーマー」じゃないから
>>643 あーあの遠目から見たらハゲな黒人かー
ああーあ・・・あ〜
>>639 レオンやバース、ブラッドなんかがアイコンになってる人と対戦して、忍者やヒトミ等が出てきた時のガッカリ感は異常
逆ならむしろグッとくる
やっとEランクいけました
>>636 つーかデータ消しても追加コス消えねーし
>>642 ゼリーさんは色々問題アリだが鬼のようなお手軽コンボと簡単な浮かせ技(2K.K.Kもしくは3H+K)でぺちぺち遊べる
不慣れなうちはワンパターンになりがちだから注意だぜ
お気に入りキャラ変更したいとかどうでもいいだろ そういう事は俺みたいにクリ姐の使用率が85%、二位がかすみちゃんの3%みたいな状況に 陥ってからいってるんでしょうね、僕もオプションでいじれていいと思います
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 19:12:16.95 ID:Ha/xtYDh0
てめー闇マ手加減しろこのやろークソイケメンが!
>>652 あれ、俺いつ書き込みしたっけ・・・?
てか相変わらずスレのクリ姉使い率高いなw
オンでは全然見ないのに・・・
>>384 そこで41236投げですよ。ホールド誘えればハイカウンターで105ダメ。
なれないうちは4投げでも可。
>>652 お〜w俺も知らん間にクリさんがメインキャラになってしまったぜw
マジ大好きなのはティナなんだがw
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 19:21:02.63 ID:GTrixAs20
カスミで相手をバウンドさせる技、(側転みたいな技)どうやってだすんですか
6Kの事か?
初格ゲー初DOAの俺はWiFi負けまくってイライラが残るままだけど ストリートファイトはすれ違ったのがうれしいせいか負けても気にならないな WiFiでも負けてもなにか嬉しくなる要素が欲しいわ
せめて負けでも20敗ぐらいでフィギュアもらえればな
負けたやつはグレードは下がるけどフィギュアはもらえるとかな なにか参加賞的なものがないとせっかく探し出した相手にボコボコにされて無駄にストレスたまるだけでやる気が失せてくる
これとマーセで休みも一日潰れるよ
>>662 だよな
今のままだと格上と戦うメリットがない
ラグ+遠距離の合わせ技はつらい。。ホールドのタイミング合わん…。
負けフィギュアなんかイラナイだろw 負けても何かつかめるまで食らいついて連戦出来れば それだけでスッキリ出来たんや‥ 連戦出来るだけで ゲームプレイの待ち時間比率はグッと下がるし、 ヘタな人相手にも少し余裕を持って相手してあげられるし、 いろんな問題が解決するんだけどな。
>>659 やっぱり6kなんですかありがとう!!
だも、たまにしか相手うかないww
頑張ります!!楽しい
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 19:38:51.98 ID:OLAqUS8+0
バースに続きTROY仕様か。
バースのバイキングは前作からあったけどTROYに合わせたのかね それよりスーツかカウボーイがよかったんだけどなあ
スト4みたいにゲームやりながら対戦相手待てたりな 連戦できないならもうちょっと考えようよ これじゃちょっと過疎ったら完全オワコンになっちゃうよ
>>666 負けた奴が連戦してくれる、すると思ったら大間違いだ。
スパ4でも一戦抜けどうこう騒がれてるのに
拒否不可部屋が欲しい
負けた後勝って抜けたら勝ち逃げって言うんだろ?
「何こいつ、何度も再戦申し込んできてきんもーっ☆」とか思われるのが嫌で毎度一度しか対戦しない自分にとっては連戦なくてもいいやって感じ
この手の集客力の弱い熱帯ゲームは、しばらくしたらスレで大会告知して同じ時間帯につなげるようになって細く長く続くから、あまり心配しなくていいと思う
>>664 格上と戦うと経験地が溜まりやすい
せっかく上手い奴と戦えたのに、負けてただストレス溜めるだけなんてもったいねーわ
「ひめちゃん」ってブサが切断してきやがったわ ポイントはいったけどな
オレ男キャラ使いだけど、クリスさんが一番好きだがな…なんか、むくんでる?とか言われて悲しいわ 背が高くて、あーいうキャラで、顔立ちもカワイイ系でなく美人なんだが、ビミョーに輪郭がふっくらしてるとこが オレから言わしたら最大の萌えポイントなんだが 全部シュッとしてたら当たり前すぎてつまらんわ でもゴメン、いっぺんも自分で使ったことないわw1000戦以上やってるのにw
リサってどのキャラ?
アイン結構コマンド楽で派生がどれも似てるからこれサブキャラ使うことにした
さっき幻羅×幻羅対決やったけど離れたら飛び道具合戦になってワロタ DOAではない何かだった
今月からいつのまに通信が機能しなくなった。
>>684 自分も似たような現象に遭遇して、結局、無線通信の入りきりで復帰した
>>671 そんな事で騒ぐヤツぁ
忍者は拒否とか言って騒ぐヤツと同じで放っときゃ良い。
すぐ配信こない日は電源切って3DSを1時間くらい放置したらだいたいすぐきてる
みんなバイオにいっちゃったの? やっぱりおっぱい飛び出ないから?
忍者外電狽笳エ剣伝のTASみてると 隼さんがいかに手加減してるかわかるゲームだなしかし でも波動拳はうてないか
>>688 むしろ俺はバイオに行って帰ってきた
そしてDOAの3Dが随一だということを再確認した
マッチングが不成立になるのって拒否されてるのか 強い訳じゃないし、拒否される理由が分からん・・・ お気に入りがゲンフーでかすみ使ってるのが悪いのか? でもゲンフー使ってる時も良くマッチングし直しになったんだよなぁ
>>676 格上にかったらポイント1000ぐらいいっきに貰えるようにしてくれりゃいいのにな
>>683 そういやお互いに飛び道具出したらどうなんの?
某2D格ゲーみたいに打ち消し合うの?
てか今思ったんだけどマリポーサってキン肉マンにいなかったっけ?
ティナのムーンサルトキック(背向け8K)なくなってOHとの2択かけられないのが残念
>>695 しゃがんでくる敵には7Kの股間蹴りで我慢しなさい
>>690 3Dにするとヒットエフェクトが飛び出すぎて邪魔に感じるわw
>>693 フレンド対戦で波動拳打ち合ったら弾は相殺せずすり抜けた
ダメージ食らうと自分の飛び道具の当たり判定なくなるから
お互いに当たることはないっぽい
先出し勝ちかな
>>561 かすみ可愛いだろ
どっちかというとあやねの方があのキツイ性格で好き嫌い分かれると思うぞ
でもあやねの顔の方が整ってますよね
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 20:58:57.00 ID:Yb/PyxKxO
今日のレオンのコスてすぱるたんだったの?
ひとみ>てぃな>かすみ>あやね>こころ
差がわからん ハヤテがヒロインなのは分かったけど
マーセとDOADだと立体視の使い方がそもそも違うような・・・ 両者とも効果的に使ってると思う
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:01:02.60 ID:xo9FvLwM0
ヒロインはエリオだよ。スカート履かせて尻餅つかせたいね
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:01:16.00 ID:Yb/PyxKxO
かすみはドMだと思ふ
>>700 確かに顔は整ってて目大きいし美人だけど性格で減点って感じ
ハヤテに対する態度はそうとう可愛いけどね
>>702 レイファンが入ってないのが納得いかんな
>>708 レイファンは別格だから載せる必要ないだろ
人いなくなってきたな 後一ヶ月くらいは持って欲しい
相手の女性キャラのパンチラでしこしこしながら熱帯してたら透明の液が説明書にこびりついたショックで負けた・・ ラウンドの合間にしこしこしてると不思議と負けてもストレスたまらないからオススメ 相手を視姦してやってる時点で負かしてることになるからな そろそろ売るか
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:10:54.04 ID:mHH+KkDFO
>>712 もうエッチな衣装こないだろ
もう男ばっかだし
はいはい
>>691 エントリーしますかの後にはいを選んでるのに試合始まらず検索画面もどったら
拒否されてる。
はいもいいえもでずに、不成立はただ順番に乗り遅れただけで拒否されたわけではないよ。
連戦させろ→初心者ボコらせろ 格上と対戦して経験値云々→格下狩りおいしいです^q^
まだかすみの2が残ってるよ 多分とっておきなの残してるはず
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:16:58.57 ID:dSCeABh20
イメージ的に あやね=サスケ かすみ=ナルト
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:17:16.80 ID:Yb/PyxKxO
てかその説明書で売るなW
>>715 ありがとう
拒否られてるわけじゃなかったんだ
安心した
変わらず過疎る気配はないけど、EでS−とマッチングされるあたり上の方は実際人いないのかな
>>716 オレより弱い奴に会いに行く(`・ω・´)キリッ
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:20:52.48 ID:mHH+KkDFO
>>713 いやいやe-shop開通でDLCやバージョンアップ等盛り沢山なんだが。
中古はまぁそういうこともあるってことよw ハズレ引く覚悟がないなら中古で買ったらいかんな
よーやくD-に突入したぞー!! これでFまでの転落劇を堪能できるっ!!
バージョンアップ可能なら今すぐにやらないとゼルダも控えてるし一気に人がいなくなるぞ。 今後のシリーズの売上にも影響する。 開発者ここ見てたら検討してくれ
>>723 そりゃ3DS全体の話であって、DOADではDLCやアップデートの予定すら話が出てないだろw
ゼルダの次の週半ばで発売日買いの人はコス終了ってスケジュールは 実際一気に過疎りそうだよな・・・
公式の挑戦状とか配信コスとかについての記事に、 わざわざ「無料」って書いてある辺り、俺たちは試されているんじゃないかと思う。
こういう配信は今後はeショップでダウンロードの方がいいよね 今までは開通してなかったから仕方ないけど
ティナにまさかのストレート負け・・・ カモだと思ったのに
>>689 そもそも4のED見るに、少なくとも忍者三人は手加減しすぎ
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:30:23.76 ID:ZJWSz9lm0
自分はオッサンだし、格ゲーとかも興味は薄れてたけど。 このゲームは良かったよ。 仕事終わって酔っ払いつつブラッド使い、ネット対戦でまぐれなんだろうけど勝ててしまう事がある♪ 結構夢中でゲームしてる自分がいた。 まぁこのスレ見てなければ買わなかったろうし、感謝です。
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:32:44.19 ID:mHH+KkDFO
>>728 商法としていきなり話しは出んよ。
開通してからドカンと情報を流すのさw
俺得でしかない幻羅攻略。 6PP→6P+Kのファイヤーコンボが繋がる。 炎は近距離だと二回ヒットして大ダメージ。相手側対策は上段ホールドか下段ホールド、または回復ガード。 ダメージ値は73〜111。色々試した結果、相手が背中を丸めるような体勢の時に炎をヒットさせると111が出た。 天狗とあやねには確認したので、恐らく全員いける。
これ好きだし長く続けたいけど対戦ゲームだし人がいてなんぼだからなあ 自分がやり続けたくても人がいなけりゃ成立せんのよな
>>734 何故に過去形wこれからもドンドン闘えw
wi-fiで会ったらよろしくなw
>>734 ようこそ♪
オレもおっさんだけど結構楽しんでるよ♪
うぉぉぉ ゲンフーにお姫様キャッチ連発されたーーーー
>>730 よく見てるなあ
とりあえず1周したらアクションあるかな?
楽しみにしてようぜ
おっさんとかしこしこできないからやめてくれ たまに超忍とジャンリーに当たるくらいで 滅多に男と当たらないからいいけど
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 21:41:00.26 ID:PKZK+wN50
DLCでも何でもいい。DOAはそういう儲け方があることを 一度知ってほしいよ。
バンダイみたいになるのか簡便な
アインwiki他にも書いてよせんぱーい
幻羅はまず6PPというか6Pを当てるのが大仕事過ぎる 相手は中段待ちまくりだし暴れるし 6P当たるところまで行けば有利だが・・・
今のうちにフレ作っておこうと募集スレに書いたしあそこに載ってるの大概コード入力したが半数以上は承認してくれない (´・ω・`)
DLCでコスチュームを追加配信してくれたら凄く嬉しいな でも多分しないと思う。DOA4やDOAX2でも、配信しなかったし やったとしても、今の配信してるコスを有料配信するだけだろね
スレちだがX2って実際どうなの? 無印のあのプレゼントしたらゴミ箱へぽいっ!の理不尽さ好きだったんだが 俺のヴィーナスが何着棄てられた事か
へたっぴな俺もやっとE までこれた。 安西先生・・・すごく・・・ぼこられます・・・
仕組み上はできるって期待させておいて 配信しないとかユーザーをがっかりさせる行為
ちょレオンwwww
ネット対戦で貯めたこのポイントでいつかコスが買えると信じてる
下手なバースだけど、たまに無理してティナ選んでる人いるような気がしないでもない。
>>757 それはもしや自分か?
ちなみに猫耳コスなんだがwww
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:11:21.36 ID:wMKS9sWqO
新コスとかねーだろ少なくとも半年くれーはwそんな気のきいたことするならとっくにエロコスいれてるだろw結局使い回しだったしな。
無料DLC後、有料DLCがくる可能性はある…あるが、それで利益を期待できるかどうかだな。 来るとしても無料DLC2週目後だからプレイヤーは残念だが減ってるだろうし…。 せめてもうちょっと数売れてたらなぁ。
>>756 ランクに関わるポイントでそんなことしたら酷いことになるだろ。
ポイント0からF+になったら今日はやめで始めたら2時間やっても終わらない もう駄目だ
ティナ相手にバースを選んで、隙あらば「ティナー!」って叫んでたんだけど、まったく相手にしてもらえず全力でボッコボコにされた そりゃランクマだから遊び心より勝敗ってのはわかるけどさ…
D-で異常にガードが堅く的確に投げコン差し込んでくるティナと当たった。無論ほぼGreatestでボロ負け 本当にどこでどんなプレイヤーと当たるかわからんな('A`)
ニコニコ実況の霞使いもDOAではA+か-だったらしいが今作では今のところDあたりだからな
俺は叫んでもらったらちゃんとあたーっく!って言ってるぞ あれ当たり判定あるけど
>>762 俺も今日の朝F0からスタートしたけど気付いたらEまで行ってた。
朝から夜までずっとドアDやってるが…
ヒトミ ヒトミ アイン ヒトミ
4連続空手集団とか偏りすぎだろ・・・
吹き飛ばしたら下がってからダッシュ攻撃or投げする人が結構いるけど、すごくつまらなく感じる
中距離ならある程度プレッシャー掛かるけど、すっごい離れられると拍子抜けする
そういう人ってこっちの攻撃の最中は大体ホールド連発だったりして防御は適当なんだよな
戦法としてはありなのかもしれないけど、楽しい対戦かといえば微妙なんだよなぁ・・・
>>763 あるあるwww
普段はティナ使ってるけど同キャラ対決だと負ける予感しかしないから
同キャラ対決のときはバース使うことにしてる
一番最初に下がって叫びたいのに速攻攻撃されて悲しくなる
>>763 そりゃ、あんたw遊びに付き合ってランクの上の奴が負けようものなら
プライドがズタズタになるからじゃねw
俺も自分がランク上なら一寸だけ付き合って後は必死のパッチで全力でいくなw
俺の気に入るような戦いをしろ!みたいな人 けっこういるんだね そんなもん期待するほうが無理だと思うけどw
俺がしたいのは対戦だし、アピールとか無視してたけど まさか構ってちゃんみたいな奴ばっかだったのかな 気持ち悪い
男を動かして楽しいなんて皆さん硬派なんだね 俺はダメだ、おにゃのこじゃないとガンバろうっていう気になれません><
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:43:41.78 ID:dSCeABh20
>>773 ファントムブレイカー&アルカナハートがオススメよ
挑発なんて無視されて殴られて当然だろ 執拗に繰り返す奴は対戦放棄もいいとこだ
ヴァンガードプリンセスお勧め。 ていうかファントムブレイカーは肝心のゲームとしての出来が…。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:46:03.79 ID:xo9FvLwM0
エリっ君は女の子だよぉ
テクモの闘姫伝承が好きでした>< ちび子さいこー
ファントムブレイカーは体験版やって即効で消した。 あれは酷かった
格闘ゲームの対戦を、総合格闘とみるか、プロレスとみるか
前者の人は結果のみを考え、後者の人は過程も含めて考える
>>775 挑発なんて誰もしてないだろ、アピールだよ、アピールw
何のゲームだと調べてみたら 俺のL季を汚した5pbか
安全圏外でアピールして殴られたら文句とか馬鹿にもほどがある
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:50:45.81 ID:dSCeABh20
闘姫伝承はなーポリゴンキャラ気持ち悪いし ラスボス別ゲーだしなー
さらっとシステムを見るだけで、やはりDOAがいかに単純かよくわかる
というか最近の格ゲーは無駄に複雑にし過ぎ せいぜいスパWくらいで丁度いいかな俺は
あやねに対する苦手意識が半端ない。 顔見ただけで勝てる気がしないわw
>>758 なんだってー!
もしかして、試合内容が毎回極端で大味で、パッと見、馴れ合い八百長試合みたいな
試合に付き合ってくれた人かい? 挑発パンチ食らったバースなら俺です。
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:54:57.76 ID:QfHt7IJs0
紫電カッコよすぎwwww ランダム選んだと勘違いしたやつごめんなw対戦が始まった瞬間 誰こいつって思ってるんだろう。
>>780 総合格闘で見るのもプロレスで見るのも自由だが
前者の奴に対して「後者で見ろよ」みたいなスタンスの奴は死ね
おいおいフィギュアが配信待ちテンパイしちゃったぞ。 もう熱帯でボコられる未来しか見えない(笑 DOADのかすみは表情作りに失敗してて可愛く見えないね。 まぁセンスと技術が必要だから難しいんだろうけど もったいない… 初代から持ちキャラだから使うけどね。 ええ、制服おっぱい星人ですとも
>>789 後者の奴に対して「前者で見ろよ」みたいなスタンスの奴はいいのかw
昼と夜にラグがあるのは休日のマンションだからなのかなぁ 朝方、深夜、16時〜19時とかならラグは一切ないのに
アピールって腹立つ人結構いるんだ、やられたら自分もやったりするけど 短い時間で決着つくゲームだから合間に色々やって和んだ雰囲気になるのも好きだけどな。
>>787 名前の最後に♪ついてるけどwwww
違うかもしれないw
俺はプロレスみたいに演出を見るのが好きだから、 他の格闘ゲームでも試合中に普通に挑発とかも使っていくんだけど、 たまにガチ切れする人がいるから困る。
お手軽な厨技がほとんど無いのがDOAの良い所だと思った 飛び道具ぐらいだが、あれも慣れればカモれるしね
π付きの挨拶は返したくなる、誤爆してやられるけどw ランクマッチがメインだから必死な感じが好きだなぁ
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 22:59:53.79 ID:QfHt7IJs0
>>795 相手も結構ランダム選んで合わせてきたよ
知らない人も結構いると思われ
構った俺が馬鹿だったようだ 揚げ足しか取れない奴も死んでしまえ アピールに腹立ててるんじゃないんだがなぁ…
バースにティナー!って叫ばれてもティナ側には適切な返事がないというw あとティナじゃないのにティナー!って叫ばれるのも困りますw
>>786 あやねならさっき5回くらい首の骨折ってやったぜ
バイマンさんマジ最高
アピールするほど暇がないのが普通
バイマンって苦手な相手とかいないイメージ 知らないけど
かわいくないって言ってるヤツなんなの ゲームのキャラなんて現実と違って、みんな顔かわいいじゃんよ?
要するに相手が自分の望みの行動しないのが不満なんだろ 相手はこっちがアピールしたらぼんやり見てろ ホールドするときは打撃しろ 投げるときはホールドしろ 打撃するときは投げろ 相手のことなんてこれっぽっちも考えないただの自己中だ
というか3ボタン同時押しのホットキーが無いからアピール行為自体が出しにくい。 アピールの為だけにインスト固定しておくのも不便だしなぁ…
アピールなんかただで隙作ってくれるんだから、遠慮なくボコるよ
今のレイファンどもww
π付きでも英語表記の方はほとんどアピールしないね、する必要もないけど 相手がバースでこっち霞、離れて離れて・・・ 「かかってこいー!(だっけ?)」に「はいっ」って返すのが好きw でもお父様だとほとんどの場合ティナを選んでしまいま
DOADが面白いので興味持ってDOA4買って一週間経つが、 余りの難しさに心が折れた。 操作もCPUも難しくてついていけない。 俺はDOADで良いや。 今日遂にD−に上がったが、皆さんお手柔らかに。
ちがったK+Tだ
下位ランクはつまんねーことやってんだな 早く強くなって攻防を楽しめるようになれよ
1500試合以上して200、300戦のやつに負けるのは 悲しいな・・・ こいつらが1000戦以上したら俺は1万戦くらいしないといけないのか?w
>>801 フィギュアを見るに適切な返事はレッグラリアートな気がしないでもない
>>796 なんで熱帯でガチギレとか分かるんだ?
てか、あるんだから使っていいんだよ。
貫けよ、自分を
ガチ揺れしてるし
アピールの攻防w 「ビンゴ!」 「あんたの負け」 「ぶっ殺す…」 「ばっかみたい」 先生、あやねに勝ちたいです…
>>817 熱帯じゃなくて普通に顔つき合わせて対戦してる時の話。
ていうかDOAじゃなくて他のゲームの話。
>>817 据置の格ゲーならボイチャとかあるし、箱なら挑発したら即悪評を入れるような人もいるって聞くな
ガチの人はガチでもいいんじゃないかな 対戦ゲームなんだし誰も文句言わないよ ネタって言ってもネタの人ってわかる人にだけやってるだけだからな キャラセレで相手が選ぶまで待ったり、縁のあるキャラ選ぼうとする人はネタの人多い気がする 俺はそういう人くらいにしかアピールはしないな ガチの人には普通に挑むよ オプーナとかだったらどうしようか迷うけどな たまにアピール連発とかいるみたいだけど、そういう人は理解できない
文句言わないなら勝手だろ 愚痴垂れてる奴が叩かれてるだけ
>>820 ゲーセンだよね?まさか家で友達とやってるときじゃないよね?
俺は普段見られないアクション見られてちょっと面白いけどなあ、アピール
もちろん場合によっては攻めるけどw
なんかゼリーさんストレートで勝ったら300減ったww どうなってるの(´・ω・`)
胴着コスに合わせてくれる人、いつもサンクス
かすみ使ってるんだが、なんか最近はヒトミに勝てない。 アイツ、判定強くてダメージの思い技多いな。 いや、多分俺のかすみが未熟なんだろうけど。
万年Fだったのが500戦超えたあたりでようやくF+〜E-を保てるようになった。 格ゲーは好きなんだけど、いつもネット対戦でボコられて1週間くらいでやめ ちゃってたけど、携帯ゲームだと手軽なんでついつい毎日やってしまう。 やっぱり、戦歴を重ねないとダメだと改めて実感。楽しくなってきた。
>>828 ヒトミさん判定はすごいよね。
何人ものヒトミさんが俺の前でパワーアップしていった。
みなさんは3D表示にしてますか?
俺は3Dの女には興味ないんで(キリリッ
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 23:33:58.67 ID:dSCeABh20
ロビー制で部屋名付けれればよかったんだがね ルーム名「ナメプ」
>>831 基本的に常時3D
障害物の距離感が分かるので実益を兼ねてると思ってます
基本的に常時3D おっぱいのボリュームが分かるので実益を兼ねてると思ってます
>>826 少しケースが違うかも。相手がゼリーさんで、こっちがバースで2本取って勝利。
切断もなんもしてないんだけどなぁ。
>>831 このゲームの3D表現は現行の3DSタイトル群の中でも特に秀逸に
思えるので、3D表示にした方が多分楽しめる、と個人的に思う。
>>831 3Dだな。
なんだかんだでクセになる。
ジャンリーの蹴り減り過ぎわろた まぁタイミングわかりやすいししゃがめばいいんだが
基本的に常時3D ラグが少し気にならなくなるから実益を兼ねてると思ってます
>>812 熱帯ロビーの環境の良さはみてほしかったな
ロビー内に大きなテレビが置いてあって
対戦中の試合が常に垂れ流し状態観戦し放題で
文字チャット出来るから気軽に他の人と会話できるし
格ゲーにしてはすごく力の入ったロビーで当時は驚いた
今は人ほぼいないし会話もよろしく程度でパパっとはじめるガチ勢しかいないが
勝率5割で頑張ってるのにポイントはもりもり減っていくーヽ(`Д´)ノウワァァァン それはさておき、今日はやたらとティナ多いな。 なんかあったんかw
ティナの勝ちポーズはぼいんぼいんぶるんぶるんしている
今日はよーく眠れそう♪
CMにあった試合開始前の ヒトミのおっぱいプルンプルンのシーンがカットされてるのは許さない
こころの勝ちポーズの乳揺れは無理矢理感が否めないけど、 ティナの勝ちポーズはかなり自然にぶるんぶるんしてるな
そういえばちゃんと勝ちポーズでおっぱいアッピールしているキャラがティナしかいない もっとぶるんぶるん勝ちポーズいれとけよ あとマリポーサはなんか三白眼で怖いんだよ
改めて感じたけどエリオットのBGMかっこいいね! あやねは2のBGMが好きだった
切断ってどうやってやるんだ? ホームもスタートも受け付けないのに… まさか電源切ってんの?
3D表示は一人プレイのときはいいけど、熱帯だとラグと関係なく遅くなるよな? 俺はそれが嫌だし、スパ4と違って、2Dなら熱帯でも60fps出てるっぽいし、こっちでやるよ
今日やっとD-まで上がれたが即効落ちた。次元が違うわーレイファンを愛してたんだか最近はティナばかり使ってる。ごめんレイファン、本気かも
ティナ2本とも一方的にボコッたら、ポイント出る直前に切断しやがった… 名前忘れちったよ
レイファンで勝てなくてティナで勝てるわけないと思うんだが
駄目だー紫電さん火力不足にも程があるorz 投げコンボなんてそもそも決まらんし
やっべ、レオンにフルボッコにされた。 使う技が全然わかんねえから対処できねえ。
ティナいいよね〜さぁお気に入りをレイファンからティナに変える作業にはいるか!200戦ほどだ!ランクは確実にFまでおちるだろうなぁ
これ、セーブデータ消去したらDLしたコスチュームはどうなるの? 戦績リセットして一からやり直したいんだけど。
やってみればわかるんじゃね
>>860 追加コスはSDカードに保存されてるからデータ消しても大丈夫。
多分。
コスは追加データに保存されてんじゃね? でも、レアフィギュアの方は消えちゃうんじゃないかな。
アインwiki追加してくれた人ありがと!!
熱帯できないが俺だけか
>>862 >>863 俺も追加コスはSD保存だから大丈夫かなって思ってたけど
そうか、配信にはレアフィギュアもあったんだったね。
うーん、レアフィギュアが消えちゃうのはちょっともったいないな・・・。
紫電さん概してハヤテより隙が少ないのが売りだし ネチネチと攻めきるのがいいんじゃね。あと空中コンボ。浮かせはハヤテ同様優秀だし PP6Kとか優秀だぜ
>>853 ヒトミからレイファンに浮気気味の俺に後は任せるんだ
D−に上がったんだが、負けて降格するのが怖くて対戦出来なくなった俺は、 絶ッッッ対に何か間違ってる気がするw
Aになったら全然マッチングしなくなって萎えた 簡単にランクダウンする方法ないの? 負けてもあんましポイント減らんから、面倒くさい
やべえ、Eの人たちむっちゃ強い いや俺が弱いのか これでも元D+なのになんで・・・
アインもWikiに書かれ始めたのに、女子で唯一編集されないティナの人気の無さ
αもほとんど書かれてないに等しい・・・。
きたこれ つながったわ みんな心配してくれてありがとう
αが上級者向けってことはねーだろ・・・と思ったα使いの俺
αは腐っても忍者だから使いにくいってことはない。 ただかすみ使った方が良いってだけで。
しかし過疎ったな オンもスレも
これ アピールってどうやるんですか? 今日何回も対戦した相手に一回アピールされたんだが やり方が分からずかえせんかった
>>879 デジタルインストで646か22の後ボタン3つ同時押しの奴がそれ
楽しくないのは勝てない奴だけだろw
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/06(月) 00:39:38.58 ID:UINsqiJ30
>>879 デジタルインストに投げの上に載ってるH+P+K使ってるやつがアピール。
普通に楽しいけど 原因はマッチングの糞さ
古参(笑)が強キャラ使って初心者狩りしてれば当然の結果。
Wi-Fi 楽しいけど、 負けが込むとシステムの荒が 荒んだ心をよりイラつかせてくれるなw 糞ゲー認定して売っ払ったヤツの気持ちも分からんでもない。
おっ アピールできた サンクス おねむですか?
Fで勝てなくて飽きてきた たまに一勝させてくれる人が居るけど 次のラウンドでは歯が立たなくて切なくなる まあそれでも勝たしてくれるの方が好感度高いけどな
初心者狩り(笑) むしろ近年の格ゲーのオンの中じゃ一番経験者少なくて敷居低いくらいだ
>>420 BBは姫様一択だろ
姫様可愛すぎる
そんな俺はやはり青霞
好感度だの初心者狩りだのアピールに付き合えだのおかしな奴が住み着いたもんだ
ヤバイ、バースが楽しくなってきたwwww 読み間違えると地獄行き感がたまらないw 何も出来ないまま殺されることも多すぎて笑えるw
>>889 プレイヤーの絶対数が少ない上で少数の経験者が初心者駆逐した結果が今の過疎です
キャラ間のバランスの悪さといいマッチングのダメさといいせっかくの新規ユーザを古参と開発が追い出してるよな。 作りの発想がそれを許容できるニッチ向けなんだろうけどこの先どうするつもりなのかね。
それにしても対戦相手偏るな 昨日は心で今日はレイファンばっかだ。
まぁ俺はDOA初心者だけど問題なく続けてるよ 実力もE程度しかないけど やめる人はマッチングがどうだろうとやめていくと思う
ていうか今過疎ってるの? E〜Dぐらいならほぼ問題無くマッチングしてるんだけど
アンテナって意味あんのか 大概3本だけどラグるときはラグるしあんまり当てにしない方がいいのか
あたる人間が固定化されてきてる気はするねえ、どっかで見た名前ばっかだし
全然過疎ってないよ ずっと過疎ってる過疎ってるってうわごとのように繰り返してる変な奴が居ついてるだけ
Bだけど全然人がいない Cの時ぐらいはばんばん検索かかったんだがなあ
クリスティの配信はスカートだと俺は信じてるよ ちがかったらもうそんときはクリスがスカート履かないのは ふたなりだからだってゲハのスレで言いふらすよ
>>900 普通の時間帯なら検索して引っかからないことなんて10回に1回くらいだもんなぁ
>>893 いや、経験者は悪くないだろ。
熱帯のシステムが初心者駆逐システムなんだから。
スパIVやってみたら良く分かるよ。
1時間もやってると大体同じ人と2回はマッチングする。 体感12〜3人で回してる感じがするけどホントにこれしか繋げてないなら少ないと思う。 何らかの基準で繋げてる人全体をグループ分けしてるのかも知らんが。
>>907 スパ4はタッチパネルがあった上で
経験者はみんなproに行くもんでLiteならほぼ完全に同レベル対戦状態だがなー
海外で100万出したらしくマッチングも困らんし
>>908 しとらんよ
もしかして保存出来るってんじゃなくて、ただ画面表示出来るってだけなのかw
>>909 見えない部屋があるのかね
あるいは本当にそのメンツか
>>911 スクショの意味を勘違いしてるのだと思われる
だから攻撃喰らったら闇雲にホールド連打するなっての フッフッフッフッ お前らはオラウータンか
薄いアンテナ3は博打 濃いなら大体大丈夫 アンテナ1と2は論外
>>910 とゆーか連戦だな。
連戦出来るだけで初心者も成長しやすいし、
相手する側もガツガツしなくて良い。
1戦限りじゃ、そりゃガチな勝負をせざるをえないからなぁ。
あと、次スレよろ。
>>914 お前にもそういう時期はあっただろう 多分
連戦出来るからスパ4やめた人もいるんだよ 俺のことだが
>>914 ガードボタンでもあるんだから最初は仕方ない。
>>916 連戦関係ないよ
アーケード自動マッチングの手軽さの方が強いし
次スレ無理だった↓よろ
>>897 過疎って言いたいだけだよ 所謂ネガキャンね
アンテナってアクセスポイントとの感度じゃないの? トラフィックの状況じゃないと思うけど…?
>>920 ↓じゃくて多少間隔あけたレス番指定しようよ
tesu 10以上なら挑戦してくる ダメなら↓
どうかな
>>925 あれ?HOME押した時の青いあれじゃないの?
俺勘違いしてるかも
>>927 対戦相手が見つかった時の はい/いいえ の時に下画面右上にさり気なくあるよ
無理なので
>>930 よろしく
>>928 そんなのあったっけw
全然気づかなかった〜thx
マッチングしねぇ みんなどこいったんだorz
>>931 うぃっす。
にしてもバイオってそんなに影響デカいのか・・・
半ばオワコンかと思ってたわ
ぶっちゃけ寝てるんじゃないの 月曜日だし
普通にいるだろ ホールド連打するゴミがわんさか
連戦は好き好きあるけど、ランクマが連戦可ってのはよくないんじゃないか?
プレマなら連戦できた方が色々といいと思うけどね
>>917 格ゲ脳が進行すると、都合良く「下手だった頃の自分」を忘れちゃうもんなんだよw
こんな糞熱帯じゃオワコンになるのもあと数ヶ月だ せめてプレマくらい容易しろっての
明日ついに制服ヒトミかあ wktkが止まらない
熱帯が初心者狩りシステムってのは分からんでもない 負けが込んで復帰する際には、必然的に格下を狩りまくることになる そしてランクアップするには連勝が必要なので、狩られた方は次を勝てないと泥沼化 分からん殺しに、波動拳、ワープ、嵌めと、初心者がFランクを超える条件は厳しそう
そもそも対人の対戦ゲームである以上初心者は勝てなくて当たり前何だけどな そこから勝てるように努力するか辞めちゃうかは人それぞれだけどさ
明日はヒトミ使う人増えそうだな
>>941 そりゃそうなんだけどランク分けがあんま意味を成してない
ランク分けちゃんと意味なしてるよ レバガチャ中段、中段H連打、投げは使わないF
まぁ実際 いくら負けが続いたからって 一度でもEとかDに行った人がFになるのかどうか F+ならわかるけど 確かにFの幅は広いけど Fから上がれないのに対してそれを自分への言い訳にしてる人も多そう
F+になれないのはまぁまだわかるけど ポイントが0から増えないのを何かのせいにするのは流石に甘えだと思う
Eぐらいまで行ったことがある中級者だったとしても、普通にプレイしてFまで落ちるような腕なら Fの初心者のガチャプレイでも一方的すぎる「狩り」にはなかなかならないと思うよ
今あたったクリスティの人ありでした。 3本先取だと癖を見ぬかれちゃうなあ。つい手癖で起き上がり2K出してしまう……
3本固定でやってたけど同じ人ばかりにマッチングするから 2本の方がマッチングたくさんできた 2本固定の方が多いのかね どっちでもが一番サクサクマッチングするかな
DOAD Xtremeマダー?
「ガチャプレイで戦う初心者」と「ガチャプレイから抜け出そうとしてる初心者」では、前者の方が明らかに勝率が良くなる傾向がある 前者はそれでもE-〜F+を行き来するから、これでいい、これが自分の限界なのかなって錯覚しがち 後者はドツボにハマッてF〜F+を行き来しかねない。DOADのF〜E-あたりって、こういうのに加えて高ランクが下りてきてるのもいるからなぁ 甘えとか言い訳じゃすまない部分は確かにあると思うぞ、DOADのF〜E-には…
どっちでもを選ぶのが一番のハズレくじだったと思うが。 マッチングはするがホスト側になれないんでエントリーまで行けないとか。
インターネット対戦やったら動きがカクカクで瞬殺されたorz やっぱADSLの1.5Mでやるには無理があったな・・・
理論上熱帯はダイアルアップ回線でも問題なくできる。 熱帯において重要なのは帯域よりもどれだけパケロスを抑えられるかってこと。
俺は割とどっちでもでやってる 特に不便は感じないよ
>>463 の操作で撮影できるのは下画面(メモ帳)だけだよな
本体標準機能にスクショ撮影なんてなかったはず
ランク分けが意味を成してないと判断できるほど 幅広いランク帯の実状に精通してる人って一体何者なん? 別垢で初心者狩り常習のトップランカーでもなけりゃ分からんと思うのだが
ランクなんか気にせずにガチャプレイでも楽しんでる人は、 ネットの向こうで甘えだのなんだと言われてるとは夢にも思ってないんだろうな
格下に勝ってもらえるポイントと 格上に負けて取られるポイントが同じだったりするからなぁ。 そりゃ数こなせば均されるからランクは正常と言えるが、 下層は試合数自体が少ないから歪になるのも無理はない。 実際フォロー出来ない増減するからな‥
なんか話がおかしな方向にいってるけど 別に俺はガチャプレイだからとかそういう理由で甘えとか言ってないからね
今日のコスはヒトミ制服なん?
>>956 >>463 の方法で静止するとPAUSE表示させずに静止出来るってだけだよ。
その静止させた画面をデジカメとかで撮影するってこと。
タッグのミッション20とかで自キャラがやられたら即最初からやりなおせるようにしとけよ
結局プレマで部屋が作れれば、この手の問題は解決するんだよ
アップデート対応できる規模の話じゃないとは思うけど、ここさえどうにかなればなぁ…
>>962 画面反転の方法を教えてくれ
関係ないがメモ機能でメモのスクショを画像ファイルとして出力できるってことは 上画面も可能なはずだ つまり任天堂が規制をかけているということだ
>>964 画面反転てか画面切り替えなんだけど
ゲームメモ起動
↓
メモ選ぶ
↓
下画面の下のほうにペンの色とか選ぶボタンが表示されるから
それの右から二番目のボタン押す
↓
中断したゲームの画面を上画面のみ、下画面のみ、両画面表示と変更出来る
>>962 なるほどそういう意味か。463がスクショとか言うからややこしいんだぜ
>>964 1. Homeで中断したら下画面の上部にある黄色の鉛筆アイコンでメモ帳起動
2. 下画面の枠をどれでもいいから選んでタッチ
3. 下画面の下部に並ぶアイコンの右から二つ目(DS本体と矢印2つのアイコン)をタッチ
サンクス 画面反転って言うから、上画面に表示されてるのを下画面に表示できるんだと思ったわw
7日以降のコス配信はアップデートしないと来ないんだろうか 7日分がどうなるのかということもそうだが、 アップデートしたら来なくなったというのが一番困るのではっきりしてほしい
流石にE-〜Fでハマる奴は単に下手なだけ どこが悪いか自己分析できてないし、苦手なキャラ対なんか考えたことも無いんだろw
>>970 キャラ対策よりシステム理解しきれてないと言うか
システム使いこなしてない感じのが大きい気がする。
D以上と比べると投げやホールドの使い方が下手なんだよ。
レイファンの赤フィギュアってジャンリーばっかりじゃん 超いらねーよこんなの、スタッフばかじゃねーの?
つーはんさん、負けたからといって切断やめてください
体感でDOA4のA+下位あたりがDかCにうじゃうじゃいるな A+上位も数人いるし
下手だろうが本人が楽しければいいんじゃないの? 何でおたくらのレベルにあわせなきゃならんの? 切断はダメだけど
>>975 2ちゃん一切見ないでオンライン対戦してる層はすげー楽しんで自分の
好きなキャラ使ってバトルしてるとおもうよ
>>976 ほとんどの人があなたみたいな考えだと思うけど
バカにする人はみんなに上手くなってもらいたい
と思ってる優しい人?
昨日一昨日配信休みで久々のコス配信だから楽しみだな
>>977 ゲームに限らずどんな事でも嫌な性格の経験者は新参を見下したり馬鹿にするでしょ
それと同じだろう
上手くなってもらいたいなら馬鹿にせずに普通に教えればいいだけだし
格ゲーもDOAに限らず、初心者狩りなんて日常茶飯事だからね
鉄拳とかもそういう初心者いじめみたいなのは相当あるらしいよ
>>941 そこで辞めちゃう人間の方が多いから格ゲーが残念な売り上げなんだろうな
>>974 なんだDOA4もA+でも上位とか下位があるのか?ぱねえなDOA
誰が誰だかわからんだろうし持ちキャラ変わってる可能性もあるけど
4をやってた人とちょっと戦ってみたい気もするがボコられるだろうなw
>>981 あるよ
DOA4 猛者でぐぐったら数年前のスレだけど、猛者リスト出てくる。
あれ全員A+上位以上の実力者でSもいる
A+上位と下位の壁はそうとうでかい
当時のスレでは上位か猛者レベルの人間は発見次第結構晒されてた
>>914 コンボ食らってるときに何をしたら最善なのかが、正直まるで判らない。
>>982 見てみたがやっぱ誰が誰だかわかんないし、スレ自体が古すぎるだろ・・・
結局経験者と本気でやりたいと思うなら箱でDOA4やるのが一番なのかな?
とりあえずサンキュー
>>980 勝てるように努力しようとしてる連中を経験者が全力で排除してりゃあ売り上げも残念になって当然だろ…
時間が経つほど売れないソフトのオンは下のランクのレベルが上がっていくんだから 新規が勝ち辛くなるのはしょうがないこと まあどうせそこで諦める奴は何やっても無駄だ
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/06(月) 06:19:30.16 ID:0X/xj2atO
DOATEC爆破時のハヤテコス欲しい
>>985 でも排除っていっても負けるだけで強制的にゲームをやめさせられる訳じゃないし、
キャラが使えなくなる訳でもないからね。
初心者は結局そこで諦めない根性とか意地は絶対に必要になってくるね。
根性や意地じゃなくてテクニックだよ 上手い人の真似をしつつコツを掴むという、どんな分野でもある近道を選ぶかどうか もちろん才能で向き不向きはあるけど
>>989 普段から格ゲーやらないような新参は、
そのテクニックを上手い人の真似をして身に付けるっていう発想自体が
無いんじゃないの?ただボコボコにされて不快だって思うだけで。
そこでそういう発想が生まれる新参はどっちみちすぐに中級者や上級者になれるだろうし。
もしくは格げー経験者。
>>989 観戦とか出来れば良いんだけどね。基本手探りだから。
うまくなる為にも観戦機能は欲しいよな 次作に期待
なんか格闘ゲームが上達しない奴はすぐ諦める、向上心の無い根性なしってかんじだなw 諦めずに上手になろうとして頑張っても簡単に中級以上になれるもんじゃないよ、現実は。 「何がわからないのかすら、わからない」って人と「なんでわからないのか、それがわからない」って人の会話をみてるよーな気がしてきたw
そもそも昔のゲームに比べて今のゲームはすべてが「やさしく」なってるからなあ ファミコン時代知らん若い人や、あんまりゲーム普段しないような人は、そういう現状 に慣れちゃってるから、格ゲーという、古き良き時代の空気が一番色濃く残ってるジャンルが厳しく感じちゃうんだろ それでもDOADはそうとう間口広くとってあるけどな
泣きながらスペランカーやったなぁ。
古き「良き」時代かは判らんがな
お前ら何難しい事言ってんだよ!πあれば良いじゃないか!!
俺はぱんつの方が好きだ!!
1000ならティナが爆発的に流行る
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