【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part38【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part37【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307091209/

次スレは>>900が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:27:56.70 ID:8o9DifQn0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:23.80 ID:+BhaGPSlP
>>1
4.6.1.2.3
4枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:57.19 ID:fc0DK4i+0
乙(´・_・`)
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:32:00.54 ID:UA2v5lTrO
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
6枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:34:13.51 ID:p1ShKkSg0
実質配信コス予定表

6/6(月) ヒトミ
6/13(月) レイファン
6/17(金) かすみ
6/18(土) あやね
6/19(日) こころ
6/20(月) ヒトミ
6/21(火) かすみ
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:35:37.91 ID:8o9DifQn0
>>1(`・ω・´)ゞ 乙πが大好きであります!
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:36:07.48 ID:+BhaGPSlP
>>5
月に変わってお仕置きよ!

くたばりな…

が同じ人なのか
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:38:00.18 ID:4ty0zX8o0
今更だけど、Chronicleモードの終盤の忍者ムービーかっこよすぎるな。
これって据え置きの使い回し?
10枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:39:04.30 ID:HJDoklxZ0
声優に詳しくない俺からすると、声優の横にDOAキャラ書いて欲しいわ。
11枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:40:24.94 ID:wo41rgfZ0
タッグの19が無理ゲー

バランスオカシイだろコレ…
12枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:41:48.74 ID:z+gtYyeG0
>>9
うん
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:44:33.81 ID:8Nz1nmj30
>>5
毎回これ貼ってる荒らしはよく飽きないな
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:47:46.98 ID:Zr91bFyc0
■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:48:04.98 ID:BOvExokL0
>>1が乙であろうと、俺は誰の挑戦でも受けるゥ!
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:48:33.19 ID:UTCReCJK0
Greatはパーフェクト取ったときにでるけど、Greatestっていつ出るの?
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:48:39.08 ID:Zr91bFyc0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:49:05.64 ID:OcF6skGD0
>>11
ゼリーはひたすら中段ホールド狙いでなんとかならないか?
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:49:29.86 ID:+BhaGPSlP
>>16
2ラウンド連続ノーダメで取れたよ
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:49:31.09 ID:Zr91bFyc0
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:49:39.85 ID:oO3savLHO
>>1
すべて乙ナリ〜!!
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:53:57.26 ID:8EsgZ5Kj0
>>1乙をもっと滾らせろ・・・

ティナの寝た状態からの投げってどうやるの?インストに載ってるのかな
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:56:19.90 ID:SuLvJMT20
どうやら、NG指定した人が新スレ立てたらしく困惑した(w。
しゃーないから一覧から探した。
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:57:56.07 ID:ehTBSeeJP
>>22
うつ伏せ頭 6T のやつ?
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:58:46.59 ID:mrlS4xNMP
一応フルバージョンも

6/6(月) ヒトミ
6/7(火) エリオット
6/8(水) ブラッド
6/9(木) クリスティ
6/10(金) エレナ
6/11(土) ゲンフー
6/12(日) アイン
6/13(月) レイファン
6/14(火) ハヤブサ
6/15(水) ハヤテ
6/16(木) クリスティ
6/17(金) かすみ
6/18(土) あやね
6/19(日) こころ
6/20(月) ヒトミ
6/21(火) かすみ
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:59:17.59 ID:obt73xHw0
>>22
相手の方向にいれたままHボタン
ただし自分がうつ伏せ状態時のみにかぎる
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:59:28.38 ID:8Nz1nmj30
ティナとバイマンは起き上がりながら投げてくるから油断できない
というかいつも投げられてるw
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:00:04.89 ID:EGrY1RDF0
勝負決まった後スタートボタン押して
飛ばすのって顔真っ赤にしていると思うとワラエル
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:00:13.33 ID:mrlS4xNMP
あ・・・すまないレオン。他意はなかったんだ
明日配信だけど全くどうでもいいから配信済みだと思いこんだなんてことはないんだ
熱帯ではそこそこ見るし
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:01:23.97 ID:bL2kx/jS0
>>1

エレナが上級者向き、ティナが中級者向きとWikiに書いてあるのが腑に落ちない。逆な気がする
確かに突き詰めるとエレナの方が覚えることが多いし難しいけど
ティナよりかはガチャプレイでなんとかなるキャラ KKKとか凄まじく使いやすいし
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:01:26.93 ID:ceoJDuRz0
アイン1個だけってことは、白いワイシャツに赤いズボンのアレだな
相変わらず不遇だな。まあ今回1個追加されただけでもマシなんだろうか・・・
あのダサい私服。
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:02:00.53 ID:BLT5xiQD0
おうシット、ティナの配布はないのか
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:03:08.23 ID:kB5AIO9i0
>>30
wiki編集すればいいかと思われ。あれで確定って訳でもないし。
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:03:09.29 ID:EYceKExa0
アインにレザーメッシュ来ないん?
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:04:21.85 ID:6hBHNg7b0
>>24>>27
おお、ありがとうございます
トレーニングでやってうつぶせ状態からかな、と思ったんだけどちょっとわからなかったんだ
そろそろ苦手行動の対処出来るようにならんとなー
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:05:17.30 ID:+XinRhtNi
クリ姉さんのエロス溢れるコスチュームを期待しています。
ほんとお願いします。
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:06:21.68 ID:6hBHNg7b0
間違えた、>>26もどうもです
ティナのコンボ投げを防ぐためにティナ使いよりいいタイミングで抜けなきゃ駄目とか
きっついな・・・
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:06:45.57 ID:wkFTR8mc0
>>6 エレナを入れてくれ
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:08:38.01 ID:wZJpHvzj0
これでコス配布は終わってしまうんかなぁ。
なんかの節目にでもまた配信があって欲しいけども。一周年とか。
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:08:47.03 ID:V32qmZZb0
>>1乙撃
アインはマトリックス私服に一票
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:09:53.67 ID:EYceKExa0
負け越してたバース相手にやっと勝ち越したヽ('A`)ノ
相手も同じ奴と何回も当たってるのに、よく拒否んなかったものだ。
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:10:12.14 ID:kB5AIO9i0
紳士諸君がアンケートで水着コスを激しく希望すれば配信はありうる。
さぁ、皆でアンケートを出そう。
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:12:06.41 ID:/exOADSy0
>>39
むしろ新規コスとか旧コスのセットとか販売してくれてもいいと思ってる
クラニンアンケートの最後の要望のとこで販売してくれって書いてみた
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:12:12.79 ID:EYceKExa0
爺さんに赤フンドシ
レオンにブーメランパンツ
エリオットきゅんにV字水着
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:12:18.18 ID:gKKQ2b7hP
幻羅は難しいコマンドもなく、困った派生もなく
ひたすらガード&ホールド、チャンスと見たら簡単な打撃と投げでゴッソリ持ってくキャラで
実はそこそこわかりやすいキャラに思えてきた
wikiにネタコンボって書いてあるあれ、投げを読み切れれば単なる超高ダメージコンボだよね
覇道陣への移行ミスらなけりゃあとは連打だし
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:14:12.84 ID:QnwodG1K0
使い回しってことはエリオっくんは
http://pds.exblog.jp/pds/1/200601/16/92/e0064292_10414573.jpg
のどれかか・・・女装・・(´・ω,';,';,',
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:15:10.02 ID:kB5AIO9i0
>>46
男の娘キャラか・・・・
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:16:38.77 ID:WXEksur10
旧コス使い回しならそれでもいい
せめて4のエレナ3とクリス1だけは絶対入れてくれ
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:19:10.09 ID:3GHxqOaE0
>>48
クリ4と言わない辺りが謙虚だなw
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:19:18.78 ID:tigJIuTc0
女装がダメならせめてキルトを…
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:19:45.11 ID:utFaHaGsP
>>44
>レオンにブーメランパンツ

濡れた
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:20:34.05 ID:Twvb1Ch+O
>>6
13日のレイファンが水着だったら、その後の女性キャラも水着だろうな
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:24:14.88 ID:QfKo8Be2P
CERO Cだと水着ってどうなんだ?いけるのか?
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:24:29.15 ID:wbgAEzzJ0
デザインにもよるがぶっちゃけ水着はいらんな…
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:26:09.03 ID:Gkv/EetF0
>>53
水着とかは期待しない方がいい
きっとがっかりすることになる
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:26:56.08 ID:WXEksur10
レイファンはどうせ黒か青チャイナだろう
かすみも黒かすみだろうな
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:27:58.19 ID:wkFTR8mc0
レイファンはDOA3の私服が来てほしい。ついでにL+Rでツインテールになれるようになると良いなぁ。
でも今んとこ新規コスが無いから新規コスかもしれないな。
(DLコス含めると新規コス無いキャラが居なくなりそう)
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:28:06.54 ID:QfKo8Be2P
>>55
俺は女体が見たいんだよ!
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:28:58.60 ID:dSCeABh20
DOAは女キャラしか使わないひとが殆どだから
一部の男使いには悪いが
全員女で統一した方がよくね?
売りが揺れやパンチラなら
CMでもソコしか押してなかったし
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:29:20.69 ID:z4X2ps+O0
αコス来ねーかなー
ロリぃ格好なら露出なんて高くなくて良いんだ、
幸せ投げ用にナマ足くらいはあると嬉しいが。
とゆー訳で園児服をだな‥
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:29:31.42 ID:tigJIuTc0
女キャラには全員分タイツをくれ。タイツを
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:31:27.87 ID:c6CGLOaRO
前スレ、できる男は違うな、リアルでπぷカットしてるだろ?
二択に関して役に立ちましたよ、熱帯に活かせないからE以下安定だが
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:31:33.25 ID:z4X2ps+O0
>>59
お前は何も分かっていない。

バッカ!そんなんじゃねぇよ!
だってこれ男キャラもたくさん居るし!!

という逃げ道を塞いだら未来は無いぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:31:44.32 ID:fOGSeEuX0
あやねの攻略サイトやブログでオススメ教えてくれ。
とりあえずとぅららとかいうとこのは見た
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:32:32.42 ID:wbgAEzzJ0
>>58
情報量の少ない水着より凝った衣装の方がいいと思えるようになる時期がきっとくる
露出が多ければエロいというわけでもない
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:35:54.27 ID:05cYav4X0
>>59
つ 「ファントムvブレーカー」
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:36:18.40 ID:rUYoZw3L0
ハヤブサのコスまだー?
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:36:22.52 ID:u4422v7h0
エレナやクリ姐は一部だけ露出してる方がエロい気がする
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:36:57.17 ID:WXEksur10
>>66
あれの男キャラこそなんのために存在してるのか全く理解できんw
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:37:21.17 ID:F3D/1PDm0
>>65
更に時期が立てば、やっぱり露出コスもいいよね!
って思えるようになる時代がくる
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:37:55.10 ID:KvSjk+ix0
αは、悲鳴が怖い。
というか気の毒というか。
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:40:02.76 ID:uDoXOOVm0
>>67
邪鬼王で良いなら。
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:42:16.22 ID:6hBHNg7b0
じゃあクリ姐は全身戦隊物のバトルスーツに包まれてるけど然るべき部分だけ露出させようぜ!
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:45:31.95 ID:wZJpHvzj0
俺としてはエリナクリスリサにもセーラー服を着せてやりたい。ニヤニヤしたい。
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:45:37.71 ID:ncGU9KH10
残りコスは大体が制服系でしょ多分
こころなんか制服除いたら色違い憲法着しか過去の資産がない
レイファンは黒の革パンかな
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:46:15.33 ID:c+m4+dmj0
レイファンの黒ドレス以上にエロい配信こねええぇぇぇぇ
こころかかすみかレイファンあたりでエロコス配信しろし
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:48:48.43 ID:EYceKExa0
かすみレイファンはデフォルトが十分エロイじゃないか!
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:49:50.02 ID:gk4KyykM0
やっとスレも落ち着いてきたか?

みんなもタッグチャレンジ後半のせいで戦績の勝率ガッツリ落ちたよな?
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:50:11.73 ID:OqoauPR70
かすみαには忍者服以外の服のバリエーションを・・・
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:51:19.62 ID:QfHt7IJs0
>>59
一部のマニア向けみたいなゲームになっちゃうのは残念だ
はじめてのデッドオアアライブだけど、ホールドってシステムはすごくいいわ。
決まるとおもわずにやっとしちゃうし、これのせいで投げもちゃんと駆使するようになったな
なんつぅーか奥が深い。

まぁ男キャラはきたねぇおっさんばかりだけどな。
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:52:30.49 ID:c+m4+dmj0
毎日配信が終わっても
たまに気まぐれで配信して欲しいな
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:53:44.50 ID:GrI8ApRp0
女キャラの勝ちポーズは殆どがこっちを向いたドヤ顔なので、
負けると実にむかつくw
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:55:08.97 ID:y42pb+VYP
あやね相手にするの苦手っていうか、対戦してもつまらない。。
今まで拒否ったことないけど拒否りたくなってきた。
あとジャンリーも嫌い。
かすみとかハサブサとかはそんなに気にならないんだけどなぁ。
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:55:52.15 ID:Twvb1Ch+O
自分の希望したい残りの女性キャラの配信コスは

かすみ…紺制服、カトレア(DOAXのリボン付きのピンク下着にしか見えない水着)
エレナ…DOA4のレオタードコスかDOA3のアラビアンコスかDOAXの貝殻水着
レイファン…DOA1のウェイトレスコス
あやね…DOA2と4の制服コス
ヒトミ…DOAUのブルマかパンチラ系の新コス
クリスティ…DOA4のボンテージコスとパンチラ系新コス
こころ…DOAXのブルマ

もう配信予定は無いけど
ティナ…DOA1の生足ミニスカポリス
マリポーサ…DOAXのV字水着
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:56:58.15 ID:Gkv/EetF0
>>83
そこをぐっと堪えてがんばろうよ
俺もあやね苦手だけど拒否しないぜ
毎回ボコボコにされても諦めない!
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:57:34.30 ID:z4X2ps+O0
同キャラ戦オモロいんだけど
2P側でコスが被って別コスにされると
ボロボロになっちまうぜ

この辺は
コス1つにつき10色もカラーのあるスパIVが羨ましいな。
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:58:19.34 ID:BB4vBU1RO
女キャラの勝ちポーズは乙πプリンプリンしてくれるから、
負けても和むw
野郎キャラは負けたら切断してやろうか!と一瞬躊躇するぜw
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:59:17.89 ID:JjQ914rBi
こころはかわいくないからいらんわ
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:00:16.46 ID:EYceKExa0
対ハヤブサは未だに慣れない
忍を見てから軸移動すると蹴りが飛んでくるし、距離を詰めて殴ろうとすると、中途半端な溜めの波動拳の先端が当たる
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:01:32.88 ID:JLz6jX4P0
ハヤブサとはもうやりたくない
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:02:45.88 ID:6hBHNg7b0
忍者は普通に強いしラグを味方に付けるからな・・・
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:02:50.84 ID:3GHxqOaE0
自分持ちキャラ・相手ランダムで同キャラ対戦になって負けた時の悔しさ
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:04:48.26 ID:ymV7/3vgP
さっきのπつきの霞とはもう絶対やらねー
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:05:19.09 ID:QfHt7IJs0
ハヤブサの波動拳は全然鬱陶しくないよ中断ホールドで簡単にかわせるし
あれ撃ってくるやつはカモだよ。あんな技上級者にはほとんど通用しないとおもう。
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:07:43.58 ID:rUYoZw3L0
あの程度が対策できないから何時までたってもFやらEなんやな
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:08:20.68 ID:ncGU9KH10
シンプルなのでいいから新コスがほしい
亀と狐とか凝っただけのクソコスはいらない
夏らしくワンピとかいいよな
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:11:34.77 ID:6/E0oMhD0
動画でも上がってりゃ別だけど、いちいちどうやって対策できるか試さないとダメだからな。
自分の好きなキャラ動かしてれば満足な層は対策とか自分で考えないし
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:13:03.17 ID:6/E0oMhD0
>>96
夏なら水着でしょ。
CEROだかEROだか知らんけど、水着ぐらいなんとか
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:14:21.59 ID:utFaHaGsP
>>98
バイマンの潜水服でガマンしなさい
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:16:39.99 ID:ncGU9KH10
水着はチラリズムがないからな…
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:18:36.79 ID:EYceKExa0
波動拳は流石に撃ってくる人が少なくなってる気がする
忍法はまだまだ現役かな。アレを安定して潰せるようになりたい
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:20:18.19 ID:6hBHNg7b0
トレーニングでCPUに動作記憶させられれば調べるの楽、ていうか
そうでもしないと調べられんよ・・・
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:21:22.29 ID:o+bvRHge0
だって波動拳避けるの簡単だもの
Eあたりですでに通用しないんじゃない?とりあえずEにいる俺には通用せん
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:23:22.21 ID:o+bvRHge0
ヒトミやあやねのぶっ放し技の確定反撃を練習したいんだけどねぇ
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:24:14.46 ID:THvQQRPHi
ほんと〜 なんてゆ〜か〜
男の人が半裸になっても嬉しくないんで〜
服着てもらっていいですか〜?
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:26:18.82 ID:ymV7/3vgP
クラタ 負け確定で切断するから注意
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:27:32.57 ID:EYceKExa0
>>105アイン「」
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:32:07.45 ID:v6SRMPM8i
>>105
ジャンリー「……」
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:38:41.53 ID:KmY+Drnu0
WIKIにもあるけど、2D時に横方向の解像度が倍ってどういうこと?
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:41:29.38 ID:6hBHNg7b0
解像度が倍ってのは良く分からんけど3Dにしたら左右の端が暗くなるね
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:44:48.76 ID:wWjTXUKU0
あやねとか、酔いどれとか、ルチャとか、エレナが苦手な人は使った事ないから
動きが分からなくて苦手なんだと思う。自分がそうだから。

なかなかEから上がれないぜ。年のせいだとは思いたくないなー。
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:45:37.03 ID:6/E0oMhD0
>>109
2D時に倍になるというよりは、3Dのときに2Dの半分になるって言ったほうが正しいんじゃないかな。
3D表示するために右目用と左目用の2つ用意しなきゃいけないからね
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:51:20.68 ID:0MfMp6Fbi
忍者さんと3連戦した。
フルボッコにされた。
お釈迦様の手の上のごとく、いいようにあしらわれたぜ。
くやしいっビクンビクンッ
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:52:53.37 ID:9csRIv9qP
たまに当たるπ付きクリスにやっと勝てた

強キャラで(´・ω・`)ゴメンヨー
最近別キャラやってたけど
今たまたま浮かせコンボの実戦練習してたんだ
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:53:55.62 ID:KmY+Drnu0
>>110
3D時の左右の端は、片目でしか見てないから暗くなるね

>>112
原理的に可能かは別として、現時点で2Dも3Dも400*240のソフトしか出てないと思った
2D時には横2pixがセットになってて
だから感覚的には、情報量の多い3Dの方が高精細に見えることも期待できるんだけど、
過去スレ見ると高精細に見えるって人がいたから、60fpsの効果なのかなぁ
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:58:09.49 ID:hSo9mrgW0
    ズデデデ ズデデデ

デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー
 デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー

  ズンデケデケ ズンデケデケデケ
 
ズーデケデケデケデケーデデデーデデーデ デデデデ ズーデケデデデデケデケーデデデーデデーデ ズデデデ
 ズーデケデケデケデケーデデデーデデーデ デデデデ ズーデケデデデデケデケーデデデーデデーデ ズデデデ

 ウニョーーー   ウニョーーーーウ  ウニョーーー ウニョーーーーウ
     ウニョーーー   ウニョーーーーウ  ウニョーーー ウニョーーーーウ

    ズデデデ ズデデデ
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:58:20.21 ID:FhxfKfM60
>>112
3DSの3Dは同時に2枚の絵を表示してるからそれで
フレームが半分になるってことは無い
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:58:30.18 ID:z4X2ps+O0
2Dにした所で右目と左目に同じ映像を見せてるだけで
横の解像度は倍にはならないんじゃね?

例えるなら
角度を変えると違う絵が見えるシールとかカードとかあるけど、
あれを角度変えても同じ絵が見えるようにするよーなもんだろ?

まぁ、それは良いとして
やっと1000戦突破。
軸の効果がある場面と無い場面があったり、
投げモーションでジャンプ中でも3すくみ優先で叩き落とされたりと、
独特の立体解釈で作られた世界だけど、少しは馴れてきた感じかな。
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:02:59.80 ID:Cnx7Qlgz0
トレモのレベル5こころって強くね?
ちょっとでも無駄な防御タイムあるとすかさず投げれてくる
いい練習になるわー

ちなみにこれってランクどれくらいの相手に相当するかな?
暇な人トレモでレベル5こころと対戦してみてよ
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:11:14.66 ID:cylsbLPu0
既出で今更かもだけでポイント減りまくるのってお気に入り以外使って負けたらなんだね
違うの場合もあるだろうけどじいちゃんでCまで上がってきたけどポイント600も減ることなかったのにエリオットに変えたら減った。。もう一回まけたら400も
お気に入りでそこまであがったんだから変えるならまたランク戻りなさいってことだね
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:19:06.65 ID:F3D/1PDm0
αさんはあんなにコスを制限するなら
追加コマンドで霞の声&性能チェンジにしておけば
まだ不満はなかっただろうに…
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:19:26.43 ID:N02KBGql0
あやねはぼくだけのもの〜〜!デュフフフ!
他の奴につかわせたくないーー!!ブヒブヒブイ!
そうだ!スレにあやねは強キャラだとか書きまくって使うなって流れを作れば
誰もあやね使わなくなるんじゃね? ぶひぶひぶひ!
ってな感じだろ。
あやね強キャラだとか、やりづらいとか書き込みまくってる奴。
あやね使いが全員2ちゃんねる見てると思うなよ? 無駄なんだよバーカww
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:20:35.89 ID:Cnx7Qlgz0
つまりブサさんのはどうけんでランクあげた人も結局自キャラ使うと実力通りのランクで落ち着く訳ねww
ざまあwww
124枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:21:34.27 ID:q9HHxzmJ0
たしかに、そうかもしれん。
ニコニコに動画あげてる人もあやねにかえたら555ポイント引かれてたな
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:23:56.38 ID:cylsbLPu0
ちなみにエリオットで勝っても70か80ptしか入らなかった
ファイトレコードにキャラ使用率みたいなのあったような気がするからそれが関係してるのかもしれない
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:26:34.04 ID:EYceKExa0
ポイント維持したければ1キャラ突き詰めろってことかな
キャラ数多いのに勿体ない・・・まぁポイント気にしなければいいだけの話か。
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:28:07.62 ID:6hBHNg7b0
俺が新規の下手糞なのにB-までこれたのはクリ姐愛の賜物だったのか・・・
勝率低くて恥ずかしいよー
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:28:15.43 ID:z4X2ps+O0
>>120
なるほど!

たまにキャラセレ連打で
使った事の無いブサを使うハメになるから気をつけないと‥
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:29:42.39 ID:hSo9mrgW0
クリスティなんで顔むくんでるの
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:30:04.70 ID:FhxfKfM60
確かに俺もオンで他キャラ一時期使ってそれからポイント減りだしたな
メインにもどしても減り続けたけど
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:31:19.21 ID:QfKo8Be2P
俺ずっと同じキャラ使ってるけどポイント変動激しいけどな
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:31:31.67 ID:XFi2+LY20
キャラごとにランキングするかリセットしてくれりゃいいのに
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:32:52.05 ID:KvSjk+ix0
>>129
だから使うようになった
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:34:09.66 ID:z4X2ps+O0
>>132
こーして考えるとスパIVは良く出来てるな。
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:36:33.71 ID:utFaHaGsP
>>129
寝起きなんだよ
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:37:47.91 ID:cylsbLPu0
キャラ変えるなら熱帯いく前にレベル8CPUで死ぬほど練習していかなきゃならないね…
負けで減るの多いのもキツいけど勝ち続けても全然増えないのはもっとキツいね
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:37:57.87 ID:wWjTXUKU0
そういう事なのか。まぁバース以外使うつもりないけど。
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:38:41.31 ID:6hBHNg7b0
>>133
まじで、俺の負けだ

クリスティの勝利画面見てるとたこやき食べたくなるのはしょうがない
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:39:45.83 ID:XFi2+LY20
ランクの上下はいいんだが、勝敗数が毎回見えるのマジ勘弁して欲しい
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:46:29.68 ID:hSo9mrgW0
0/0
***/***
2/3

これやめろ
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:48:42.97 ID:EYceKExa0
戦った人のファイトレコードを見たい
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:48:57.83 ID:1ivg3Umz0
ネット勝敗はともかくローカル勝敗とか見せなくていいから!
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:50:19.98 ID:3GHxqOaE0
ポイント増減訳わかんなすぎて最早オカルトになりつつあるな
旧作でも年齢設定でオッパイの揺れが変わるとかあったがw
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:50:29.98 ID:6hBHNg7b0
まあ普通は公開するかどうかの設定ぐらい出来るもんだよな・・・
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:50:32.58 ID:hSo9mrgW0
0/0
***/***
2/3

これただちにやめろ
友達いないとかド田舎に住んでるとかに見えるからやめろ
マジで表示すんな
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:52:11.45 ID:XFi2+LY20
負け数って、今後頑張っても減ることは無いから、マジテンション下がる
ポイントだけでいいわ
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:52:38.75 ID:z4X2ps+O0
>>145

> 2/3

なんでちょっと見栄張るん?
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:53:26.73 ID:5acisz1y0
>>145
いい年してゲームを持って歩いてるほうがおかしいんだからそれでもおかしくないだろ
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:56:33.77 ID:3GHxqOaE0
挑戦状、霞は辛勝・ティナはボロ負け・早矢ブサは楽勝だった
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:56:40.59 ID:hSo9mrgW0
>>147
単純に間違えた1/3だ
はやしなんとかには勝ったぞうそじゃないぞ
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:56:47.22 ID:XFi2+LY20
世界マッチやったら普通にゲンラで飛び道具連発してきやがったwww
どう近づけばいいんだwww
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:57:59.80 ID:JR6gTL7d0
>>151
だるまさんがころんだ
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:58:28.28 ID:1ivg3Umz0
挑戦者配信の最初の2人って初心者の負け数増やす嫌がらせだよね
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:59:27.24 ID:cylsbLPu0
>>151
近づかなきゃいいんぢゃね?
ガードだけしてりゃだいたい痺れ切らしてくると思う
それか自信あるならホールドで地道に近づく
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:00:47.92 ID:XFi2+LY20
>>154
海外甘くみんな
削りしかしなかった
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:01:37.42 ID:3GHxqOaE0
タッグ18の幻羅とか距離取ると飛び道具連発するからそれで練習すればいいんでない?
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:03:54.69 ID:FhxfKfM60
海外だとラグ酷いからやり難そうだ
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:04:40.10 ID:hSo9mrgW0
もう海外でてんだっけ
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:05:48.69 ID:cylsbLPu0
でてないんぢゃ?
全く知らないけど
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:09:50.42 ID:Cnx7Qlgz0
とりあえず「ぢゃ」←これやめよ
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:12:20.86 ID:cylsbLPu0
>>160
無意識に打つ癖だからほっといてくれ
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:13:38.33 ID:XFi2+LY20
スウェーデンとノルウェーとどこだかだと発売禁止なんだっけ
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:16:49.86 ID:hSo9mrgW0
南米とマッチングしたらラグが恐ろしそう
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:17:55.62 ID:cylsbLPu0
今尼みてきたら海外は5月24日に発売されたみたいだね
165名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:18:20.54 ID:SIOIAM9O0
>>59
男キャラがいなかったら、女キャラ襲えねえだろが
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:22:45.05 ID:c3E61UlC0
118/118
102/553
69/69

↑こんなAランクと当たった
びっくりするほど弱かった。つかなんだそのローカル戦績w
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:33:06.81 ID:hSo9mrgW0
どう見ても3DS2台持ちです
本当にありがとうございました
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:35:35.21 ID:RQQYWfQF0
>>166
誰かに協力してもらったか、お1人で2台使って黙々と対戦なさっていたのではないかとw

なんか最近「さぁ一戦目やるか」って熱帯やると
勝っても負けても+-0〜50ptにしかならない、それ以降は普通になるんだけど・・・
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:38:16.31 ID:hSo9mrgW0
そういやポイントの一桁目ってフレンド対戦でしかつかないのか
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:53:01.78 ID:mHH+KkDFO
何気に飽きないなw
つーか配信コスフィギュアを配信してくれ。
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:55:14.48 ID:3GHxqOaE0
リサのバスタオルフィギュアは何なんだろう?
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:55:16.43 ID:r2BaMumK0
>>168
3DS起動させてすぐ熱帯だとpt低い
熱帯やる前にトレーニングとかフリーなど
とにかくオフのモードやってから熱帯すればいいよ

逆にpt減らされたくない場合はすぐ熱帯1回だけプレイってことも出来るがな
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:58:22.46 ID:3Byo7Q020
あやね最強に異を唱えたい
強いっちゃー強いけどくっつかれたら超よえーし
あとpppが全部上段だからすぐホールドされる
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:03:51.61 ID:hSo9mrgW0
土曜でもさすがにこの時間だと同じ人としか当たらんな
世界でもやってみるか
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:08:42.61 ID:N02KBGql0
>>173
とある事情であやねを使わせたくない奴の工作だから気にスンナ
ってかあれだな、忍者使いは2ちゃん見ない方がいいぞ。
その方が楽しくオンやれる。
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:10:24.77 ID:kItuzG9K0
>>166-168
無敗ってのは怪しいけど、格闘ゲームで仲間内ではずば抜けて強いのに
ゲームセンターでは全然勝てない・・・ってのは良くある話

身内対戦でポイント高くなってグレードが上がる分、
ネットで強い人とマッチングされて勝率が下がっているだけの可能性もあるぞ
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:13:59.74 ID:N02KBGql0
>>176
身内対戦とオンライン対戦のグレードが一緒だからな。
リア友と対戦しまくってれば誰でもSSになれる仕様だから、ローカル対戦数が0で
尚且つ高グレードが本物の高グレードだと思うよ。

ローカル対戦数が異常に多い奴はリアル友人とやりまくってるからグレードあがってしまったと
思えばいい。
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:19:16.93 ID:wDVzzkQF0
今更かもしれんが、木曜からずっとマーセを3DSに挿してたけど、
さっきDOA起動したら金、土の二つ分のコス来ててセーブしたよ
ちなみに無線はマーセが入ってる状態でoffにしてからDOAと入れ替えたから、
配信に際してDOAを挿しておく必要はないってことだね
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:28:09.58 ID:RQQYWfQF0
>>172
そうなのか、解消法もあるとは!レスありがとー
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:29:30.10 ID:N02KBGql0
>>178
3DS本体に一時的に保存されるようになっててDOAD起動後にゲットできるように
なってるのかもね
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:35:44.17 ID:JR6gTL7d0
フレと対戦してて、俺のほうが強かったから勝ちまくって
ランクもばんばん上がっていったんだけど、
その後オンでいつもどおり5割ぐらいで勝ち負け繰り返してたら
もの凄い勢いでポイント減ってあっという間に元に戻ったよ

どういう仕組みかは知らないけど、一見理不尽なポイント増減は
バグじゃなくて案外正しく機能してるんじゃないかな
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:37:25.67 ID:Ituf6DkG0
>>180
いつの間に通信では一旦本体のフラッシュメモリにデータを蓄積するよ。
なので、通信する際はDOADを入れていなくてもいい。
通信後起動したときにSDに書き出しているのはそのため。
DOADに限らず他のソフトもそうなってる。
183 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 04:38:46.83 ID:FONfPoss0
DOADですれ違いしてみたいんだが、ど田舎はすれ違い自体できるかどうか
今日あたりウロウロしてみるか
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:46:30.79 ID:+UzQcBkv0
配信キャラがくれるフィギュアって一番下に置いてある奴か
こんなとこまでスクロールしないから気がつかなかったわ…
しかしティナの119、タッグマッチに勝ってガッツポーズかと
最初思ってたけどよく見たらこれ投げ技か
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:51:59.25 ID:B5DEjQxq0
キャラによっては一番下とも限らんよ
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:52:12.02 ID:+UzQcBkv0
>>178
これだな

早矢仕氏:
 日付が変わった瞬間に変わるという厳密なものではないんですけど,
基本的には日替わりになります。なので皆さんが毎晩家に帰って,
いつの間に通信ができる状態にしておいていただければ,毎日毎日新しい
コスチュームを受信できるような形になっています。
 また,いつの間に通信でデータを受け取ったあと,「DOAD」を起動して
セーブすることで,コスチュームがゲームで使えるようになります。
セーブしないといけないので,そこだけは注意していただければと思います。

4Gamer:
 たとえば,数日分溜まってしまったらどうなるんですか?

早矢仕氏:
 数日分溜めてしまうと,3DS本体の保存データがいっぱいになってしまって,
新しいものが受け取れなくなってしまいます。とはいえ,少しはバッファを
持てる形で配信していますので,その日のうちに受信しないと次のコスチュームを
受け取れない,というほどではないので,そのあたりはご安心ください。
後日再配信も予定していますので,逃すと1か月待っていただくことにはなりますが,
その際は気長に待っていただければと思います。
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:54:16.63 ID:+UzQcBkv0
>>185
そうなのか。男キャラなんかNEW付いたままほったらかしにしてあるから
それだとどこに追加されたか分からなくなるなあ…
と思ったけど良く考えたらフィギュア貰うときに番号も表示されるんだっけかな
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:54:21.30 ID:XF4DDMU7O
>>173
4からのあやね使いですが、
近距離は弱くないよ、むしろ上から数えたほうが早い速さ
Pが10F、6Pと6Kが13Fと、ヒトミアインと同等の速さで、
2Pはしゃがパンなのに12F、背向けサマーは中段なのに11Fという異質な速さを持ってます
他にも4Pが中段すかし浮かせ技で15Fという速さで更に派生つき
ホールドはされるなら投げれば良いんだ
あやねはP投げが凄く強いしね
(P一発止めで背向けになるから使い勝手のいい背向け投げが出る)
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 05:25:26.19 ID:zrl5SF++0
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 05:37:59.78 ID:utFaHaGsP
>>189
クリスティ新コスは露出減るのか…
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 06:21:18.78 ID:OLAqUS8+0
バースのコスってTROY無双のおさがり?
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 06:28:16.61 ID:l6Zc29bn0
>>189
鮮血で真っ赤に染まるほど過激なコスだなこりゃ。
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:26:42.12 ID:YvcQj8E+0
俺の脳内では、すでに全裸で戦っている<クリス。
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:28:11.31 ID:3u4oOPRrO
全裸ってエロくないよね
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:29:42.81 ID:357qBw6p0
俺の脳内では、常に半裸で戦ってる<ハヤブサ
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:33:28.31 ID:OLAqUS8+0
DOADブロックとりすぎじゃね?136って
スパ4はたった1なのに
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:35:58.63 ID:v5+/I1zE0
ふーむキャラチェンのせいで大幅ダウンすんのかねえ
複数使いたい俺としては悩みどころだなあ
C辺りまでは余裕だがそっから先が辛いし
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:36:55.69 ID:YvcQj8E+0
136=1のデータと134のエロと1の優しさで出来ています。
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:41:18.27 ID:YHk4XneZ0
>>197
ポイントの事言ってるのならそんなことないよ
同じキャラずっと使ってて同ランクに1000オーバー持っていかれた
バグじゃないかなと思う
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:43:34.82 ID:luumqP4XP
このゲームって、
強キャラグループ(忍者)と弱キャラグループ(中華、投げキャラ)
で別のゲームかと思うくらいキャラ差があるのな。

>>188
背面P投げの6F発生かつダメージ50オーバーって、投げキャラ涙目レベルの性能w
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:45:07.25 ID:Ituf6DkG0
>>196
いつの間に通信で受け取る追加コスが複数日分取っておくから
ブロック数大きいんだと思う。
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:49:55.25 ID:azOiNyuK0
>>63
児童ポルノで海外発売中止ゲーに未来なんかないだろ
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:54:47.70 ID:SPRvLnwHO
挑戦状ちゃんとホールドやガード傾向も反映してるんだな…
下段ホールドが異常な精度なのに上段がガードもホールドも全然だったり
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:58:51.51 ID:gk4KyykM0
それでも結局はランクが全てじゃないの?
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:00:39.55 ID:qU2mQYR8O
まあ作を重ねるごとに先細りするのも無理ないと思える出来だな。
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:02:30.82 ID:drshVAG10
オタ向けにしすぎた(あらゆる意味で)

昨日から延々ジャンリー死ねって言われたんでハヤブサ使ってるわ
勝率上がりまくりワロス
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:04:46.97 ID:o8YEGqYI0

レアフィギュア

カスミ0036
ハヤブサ0081
ティナ0119
ザック0171
ジャン0211
レイファン0245
バイマン0289
ゲンフー0329
ライドウ0368
アヤネ0410
バース0449
エレナ0478
アイン0534
レオン0575
万骨坊0615
クリスティ0650
ハヤテ0698
ヒトミ0732
ブラッド0778
幻羅0817
こころ0848
マリポーサ0886
エリオット0929
α-152 0968
他0998
他0999
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:07:27.18 ID:2GufZwet0
>>103
フェイントの意味でわざと打つ事もあるけどな
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:10:29.16 ID:wZJpHvzj0
波動拳連打は流石に何とでもなるようになったけど、
ゲンラ相手だとまだ落ち着いて対処できないな。
ハヤブサ相手なら処理できるんだから慣れてないだけなんだろうけども。
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:17:04.74 ID:I14J44+P0
ハヤブサって波動拳なんか使えるのか!
今まで使ってて知らなかった…
高いけどガイドブック買おうかな…
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:24:08.88 ID:nkTjC5ly0
別キャラ使うとポイント思いっきり減るってのは妙に納得した
-Bなってから色んなキャラ使い出したんだが
負けたら思いっきりポイント減らされてることあるからなあ
おかげで最近はちょこちょこポイント貯めては思いっきり減るの繰り返しだわ
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:26:24.43 ID:3u4oOPRrO
今日はよくFランクと当たるなー
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:30:29.32 ID:axgRO0H00
日本に数人しかいないと言われるSクラスと初めて出会った。
強かったけど、あくまで人間が到達できるレベルに感じた。
パーフェクト負けすると思ってたんだが。

手加減してたんだろうか
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:33:44.38 ID:s+ixtG560
朝一勝っても負けても0ポイントに慣れてきた
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:46:16.06 ID:QnwodG1K0
エリオが強いとか言ってる人ってネタだよね。どう考えても
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:47:26.22 ID:OwLWGijd0
タッチパネルでコマンド投げする奴恥ずかしいなw

自分でコマンドだせないからタッチwとかwwwwww

きっとオート機能があったら全部CPUまかせにするんじゃね?
熱帯から消えろよwwwwwwwwww
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:48:39.22 ID:s+ixtG560
こころよりはマシだが一度捕まると離してもらえないので苦手な人は多いだろう
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:54:13.21 ID:RAzCNu/q0
>>216
おーおー顔真っ赤にしちゃって
勝てないからって怒るなよwww
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:59:02.93 ID:6hBHNg7b0
繋ぎ始めの対戦はポイント増減が小さいね

タッチパネル使った方が強いと思うならどんどん使えばええ


強いが
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:59:54.73 ID:z4X2ps+O0
>>214
良く聞くこのパターンは
つまり
そのキャラではまだ今のポイントに達していない。
とゆー意味なのか。
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:02:02.56 ID:s+ixtG560
最初の対戦は連打でかすみブサさん選んじゃうことも多いから
ポイント増減しないシステムなんじゃないかな
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:11:23.53 ID:nkTjC5ly0
>>213
正直SランクからBランクはそう変わらんぞ
Bでもなんだこの鬼神の如くな強さは!ってやつもいれば
Sでもえ?これでS?って思う人もいる
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:12:31.29 ID:oVChWvTbO
ボイント気にせず楽しむ俺こそ真の勝ちグミ。
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:17:02.90 ID:cgx2jByf0
A-とAの間が広いから、そこが境な気がする
Sはどれだけポイントいるのか・・・・
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:18:43.70 ID:4yahmAjY0
バースを抱いてきた
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:21:02.19 ID:cAOz2DZp0
バースで抱かれてきた
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:23:46.18 ID:357qBw6p0
バースと抱いてきた
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:23:55.11 ID:N02KBGql0
ランクD+で既にマッチングほとんどしなくなって涙目なのに
AとかSとかになったらマッチングで相手みつかるまで1時間とか余裕でかかりそうだなwwww
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:28:11.30 ID:z4X2ps+O0
>>228
俺Fの時にS-と遭遇したし、たぶん大丈夫だろw
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:28:32.20 ID:ZG7dyOxp0
なんかエリオットって4に比べるとかなり不細工になったね
目元が暗いというか・・・久々に4のエリオ見たらイケメンすぎワロタ
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:28:51.88 ID:4yahmAjY0
ランクなんか関係ない
抱かせろよ
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:30:52.46 ID:YvcQj8E+0
クリスは俺のだ!
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:33:42.61 ID:3u4oOPRrO
>>232勝手に貰ってけよ
代わりにヒトミは俺のな
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:35:00.21 ID:6hBHNg7b0
俺がクリスだ!
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:35:36.14 ID:cgx2jByf0
>>229
A+の次ってSじゃなかったっけ
S-ってあるの?
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:40:27.46 ID:3u4oOPRrO
エリオット君ラグいよ

てか再度当たってよく見たらアンテナ黒1とかやってられんわ
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:40:40.97 ID:g+0MOdo0O
勝手に貰ってけよってw
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:42:35.69 ID:qFw5T2/O0
>>45
地形や吹っ飛ばし方向を間違えなければ、普通にゲージ半分持っていける。
そういう点はアインにも通じる。
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:44:40.88 ID:YvcQj8E+0
すれ違いストリートファイトで地味にポイント集め(w。
誰が来てもトゥルーファイター以上にはならないし。
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:47:35.48 ID:0yNX//r70
>>215
4の時はチョウリョウコンボと糞ウザイ逆二択のお陰で実質忍者の次に強かった
今回はチョウリョウがコンボパーツとして使えなくなったし、固有Hの仕様が変わったからどうなるんだろうな
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:50:11.39 ID:4yahmAjY0
師匠より手足が長いのが許せない
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:53:38.94 ID:s+ixtG560
>>235
2回同じS-のマリポと当たった
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:54:10.16 ID:PCXCVEAM0
体調悪いと要所要所で頭が動かなくてワンパな甘えた行動取るな・・・
健康管理>テクニックと言わざるを得ない
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:55:08.27 ID:z4X2ps+O0
エリオット「俺の女になれば手足以外にも師匠より長い所を見せてやるぜ?」
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:57:18.19 ID:3u4oOPRrO
>>244むしろ65歳より弱かったらアレだろ
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:06:19.14 ID:3u4oOPRrO
登場シーンで固まったww
かすみの顔がアホっぽいw
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:09:39.28 ID:wX3NbCSQO
レオンコス来た!
グラディエーターコスでした!
マキシマス!!
つ〜か本命は明日だな!!
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:11:56.54 ID:3u4oOPRrO
いつの間にか10時過ぎてたか
みんな本体更新しようぜ?
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:17:21.59 ID:WvRppoaWO
このコスはコエテクからの
トロイ無双もよろしくね!
っていうメッセージなのか…
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:19:03.69 ID:I14J44+P0
「プレイヤーを探しています…」から何も出来なくなった…
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:19:39.44 ID:wMvWuciOO
ゲハブログでムービーでキャラ動かなくてマネキンみたいって聞いたけど、そこまで気になるものなの?
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:20:52.48 ID:OwLWGijd0
>>251 めっちゃきになる、このソフトの一番の問題点かもしれん
せめて口だけでも動けばいいのにと思ったわ
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:21:29.95 ID:0r5119Bq0
マーセやってておっともう十時かと思ってHOMEもどってソフト入れ替えたら青○ついてた
なんかこう、いいですね
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:24:54.92 ID:KcbipqQ7O
>>251
正直見せ方は工夫してあるしそこまで気にならんかった
動いてるときがいい意味で印象に残るし
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:26:39.85 ID:qU2mQYR8O
>251
オーマイキーみたいで笑える。
ストーリーは糞ツマランからむしろよかった。
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:26:43.08 ID:oZY7dUZy0
>>119
ランクF+くらいじゃない?
自分で五分五分だから。
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:26:52.17 ID:gKKQ2b7hP
ゲハブログとか見てると脳が腐りますよ
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:27:48.39 ID:F3D/1PDm0
>>251
所謂盛り上がる場所ではちゃんと動いてるから
普段のアレは演出という名の手抜きと思っていい
あと、ゲハブログを鵜呑みにするとかアホのすることだから気をつけろ
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:31:58.16 ID:3u4oOPRrO
正直格ゲーのストーリーっておまけ程度としか思ってないしなー

てかポイントバグとやらはないけどポイントが3000減ってるw
打撃連打の相手が多くなった代わりにマッチングしやすくなったな
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:32:01.54 ID:z4X2ps+O0
クロニクルはストーリーのおさらいと
チュートリアルだろ?

あんな所で容量割いてクオリティ上げるくらいなら
メインの対戦ツール部分で改善して欲しい所がたくさんあるけどな。
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:37:35.96 ID:wMvWuciOO
>>252>>254-255>>258
サンクス。動くとこはちゃんと動くのか良かった良かった
鵜呑みにしたっていうかちょっと気になっただけなんだDOAで検索したら上の方に出てきてさ・・・
安心して買いにいけるよありがと〜
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:37:38.79 ID:nEaqPb0rO
これ人気あるんだな
昨日店に行ったら新品中古、共に全滅だったわ
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:43:59.98 ID:F3D/1PDm0
人気というよりも、供給よりも需要が上回っただけだろ
入荷側もそんなに多く仕入れてないはず
しかし、3DSでDOAが売り切れる店が大型店で結構出てるとか意外だったわ
3Dおっぱい需要はあなどれん
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:48:19.40 ID:3u4oOPRrO
9月にはこれよりπ推しのゲームが出るぞw
エロの力は強いな
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:48:36.65 ID:kB5AIO9i0
ソフト不足が致命的だったからなぁ。
スパ4は元がかなり玄人向けな上にタッチガイル問題とかアレだったし。
3D格闘が気軽に遊べるってのが良かったのだろう。
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:49:18.95 ID:drshVAG10
3万も売れてないがな
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:52:34.00 ID:9csRIv9qP
>>252
確かに 口が動かない部分はかなり気になった
クロニクルなんてチュートリアルで一周するくらいだから一番の問題点とは言わないけどさw

あと俺は辺に普通のムービー入れるより
キャラ動かすタイプのムービーで3Dバリバリの方が好きだった
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:52:50.29 ID:12c8HDoM0
>>264
くわしく
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:54:07.59 ID:9csRIv9qP
カグラじゃないの
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:54:22.42 ID:QPwv753k0
>>264
にゅうにゅうのことか
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:54:59.12 ID:v5+/I1zE0
なんとかカグラってのだろ
ベルトアクションだから大分ジャンルは違うがな
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:55:18.52 ID:cr7AyPaFO
そんな事より俺のドラゴンキックを見てくれ、こいつをどう思う
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:55:18.78 ID:p6m9jl1nO
カグラは騒がれすぎて変な期待が高まってるから
逆にメーカーが可哀想な状況
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:55:50.39 ID:3u4oOPRrO
>>268詳しくは【3DS】閃乱カグラ -少女達の真影 11っぱい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306842797/
馬鹿なプロデューサーが作った馬鹿なゲームだ

パンモロもあるよ!
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:57:28.60 ID:QPwv753k0
DOADのおかげで中途半端じゃ許されないプレッシャー背負ってる筈
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:58:05.05 ID:drshVAG10
>>273
根本的に初動ゲーだから盛り上がれば勝ちだろアレは

ただ盛り上がりが早すぎて発売まで持続しない可能性極大
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:58:40.67 ID:DQMgI1vt0
俺的には、バース&レオンのコスは、DOA3コスでバンバンザイなんだが!

あとは、アイン マトリックスコスとゲンフー ドワーフコス エレナ アラビアンコスが来てくれればいいんだが!
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:58:45.83 ID:XFi2+LY20
今日まったく繋がらないし、繋がってもぶつぎられるな
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:00:05.05 ID:3u4oOPRrO
DOADの勝利ポーズとかの3D見ちゃうとどうしても期待しちゃう
3Dオンにしてヒトミの手が飛び出して見えた時興奮したもの

これがおっπなら…
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:00:16.91 ID:QnwodG1K0
DOADは思ったよりガチ格ゲであまりエロを感じない
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:01:07.59 ID:ceoJDuRz0
よく勘違いされるけれど、格ゲーとしては世界大会の種目になるほどの出来だからな
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:04:04.98 ID:ncGU9KH10
レックない時点でエロ要素はかなり削られてる
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:15:04.47 ID:mfAcuU0oO
ラグでコマ送りになってる時が刹那の攻防って感じで燃えるのだが
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:18:50.75 ID:3u4oOPRrO
パンモロに萌えるが燃えはしねーよ
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:18:58.69 ID:YFHD4wZvO
ザックのオプゥ〜ナッ!!でフイタ
熱海で使ってる奴絶対ネタでやってるだろ
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:19:29.85 ID:vMRwhFR4O
会社で定時帰りが決まってる水曜日と週末のそれぞれの就寝前しかできない俺は今気付いた。


シラフで対戦したこと無い…
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:19:51.68 ID:z4X2ps+O0
いっぺん紙芝居ぐらいラグい試合があったな。
刹那の攻防どころか
静止画見ながらボタンをddddするしかなかったぜ。

これが21世紀の紙相撲か!!て感じだったな。
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:21:04.66 ID:4yahmAjY0
>>281
出方を読み合って数秒動かないときなんかは熱いよな
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:21:52.32 ID:Wl+wFb/F0
タッグの交代方法が良く解らんのだが
適当に押してると勝手に後退されるし
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:22:54.60 ID:3u4oOPRrO
っ説明書
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:24:37.08 ID:3u4oOPRrO
>>287今日やったエリオットきゅんが毎回そうだったな
もうあの人とはやらんw
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:26:12.14 ID:ncGU9KH10
リプレイとカメラ操作と撮影→SD出力があれば今頃大盛り上がりだったのにな
スタッフは馬鹿だな
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:28:17.76 ID:XFi2+LY20
時間帯によって、対戦してる途中で突然通信切れて自キャラが自殺するのって、サバが混んでるせい?
それとも自分の通信環境見直した方がいい?
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:29:08.64 ID:N02KBGql0
>>293
USBの無線アダプターだけはつかわないように!
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:29:24.73 ID:3u4oOPRrO
>>293早く回線見直したほうがいいよ
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:30:36.21 ID:XFi2+LY20
使ってるのはバッファローのWIFI用無線LANなんだが
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:30:40.64 ID:493HFqw30
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:31:25.94 ID:OwLWGijd0
>>293 迷惑なんでオフってろ
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:32:21.18 ID:4yahmAjY0
>>293
頻繁に起こるならお前が原因
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:36:15.29 ID:8pnAKW3z0
FランクなのにD以上の人ばっかりと当たるお…
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:37:16.79 ID:Wl+wFb/F0
>>290
見ても分からん
大気中っていつだよ
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:37:53.92 ID:I14J44+P0
>>292
その機能、あえて削ったんじゃないかな?
任天堂機だし…
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:39:42.22 ID:drshVAG10
>>302
写真のSD出力は任天犬はできるだろ確か
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:40:06.80 ID:4yahmAjY0
>>301
何度もプレイして状況把握してれば分かってくるだろ
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:42:15.52 ID:ncGU9KH10
>>302
アンケ書こうぜ
はがきとクラニン
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:44:14.42 ID:N02KBGql0
>>296
AOSSでやってないよな? 
ちゃんとSSIDとキーを手動入力するんだぞ
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:44:51.21 ID:3u4oOPRrO
>>301ローカルでやる場合タッグチャレンジでは、タッグのうちの一人を操作して、強敵と対戦します。
待機中にPorKorHを押すと戦闘中のキャラクターと交代します

と俺の手元にある説明書に書いてあるんだが

ホントに説明書読んだか?
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:45:47.47 ID:drshVAG10
>>307
自分が操作中にパートナーと代わるタイミングが判らんっつってんじゃねえの
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:46:34.04 ID:P4eAm+1g0
S−のリサ使い糞強いですw
対戦した中で一番強かったw
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:46:37.70 ID:Wl+wFb/F0
>>307
だから待機中っていつなんだよハゲ
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:46:39.59 ID:OwLWGijd0
・クロニクルではないチュートリアル
・クロニクルではないストーリーモード
・リプレイ機能(保存あり)
・熱帯の特定の相手との戦歴

これがあれば最高だったんだけどな
ところで、挑発やったあげくギリ負けする人って恥ずかしいですね^^
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:46:40.07 ID:XFi2+LY20
マジカ
常になってるわけじゃないから、自分原因じゃないと思ってたわ
>>17の方法試したが、検出されないし、ROMる
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:48:36.43 ID:4yahmAjY0
>>310
まずは待機中って言葉を辞書で調べてからだ
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:49:02.10 ID:3u4oOPRrO
>>310お前が二人目に選んだキャラが戦ってる時だよ
馬鹿はROMってろwww
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:49:41.16 ID:fvKj8S370
今日一勝もできてない
日に日に勝てなくなってきてる
涙目になりすぎてる細菌

もうやめようかなこんな糞ゲー
売ってくる
死ね@あじぇrgplせ」p@gs」@kdf
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:50:03.83 ID:NYdlgqkk0
>>302
テクモはDOAの全裸改造で裁判を起こした過去があるし
そういった外部出力は認めない方針だと思う
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:50:35.93 ID:OwLWGijd0
>>315 キャラかえてみ、初めて触ったキャラでも意外と勝てる
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:51:21.21 ID:R8VELCcU0
ぐう、マーセにかまけてこっち疎かにしてたら、案の定勘が鈍って
勝率がひどい事に

贅沢な悩みなのかもしれんが、オン主体のゲームはバラけて発売してください
マジで
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:54:08.38 ID:XFi2+LY20
床に置いてたルータを棚の上に置いたら、直ってラグも無くなった
ルータって床に直置きじゃダメだったんだな……
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:54:38.68 ID:gKKQ2b7hP
とにかく自分が自殺するのは完全に自分の環境の問題だ
調べられるだけ調べて徹底的に環境見直せ
相手に迷惑かけてるんだぞ
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:55:26.47 ID:OwLWGijd0
>>319 ノイズでものってるんじゃね?コア巻いとけ
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:56:46.29 ID:Wl+wFb/F0
>>313-314
やっと理解したわ
自分で理解したんだけどな
もうお前らには頼らないわ
カスが
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:57:41.56 ID:XFi2+LY20
>>321
ググッた
こんな方法あったのか
やってみるよ、ありがとう
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:58:15.78 ID:M8rkGOBw0
二度と戻れない…と思ってたDに戻れたよー
でも上達した感はなくて、単に精神と肉体の状態によるんだよな

しかし、俺のジャン・リーは打撃キャラだけど、スピードそんなにないから接近戦では忍者、娘っこに
しょっちゅうボコられてしまう…
特にこころはファーストヒットとられるとまず一方的にやられる、怖いよこころ
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:00:07.11 ID:4yahmAjY0
ジャンでスピードが足りないとかどれだけ甘えだよ
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:00:54.14 ID:o+bvRHge0
エリオットとかもっと遅いのに打撃キャラやってる奴に謝れ
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:01:56.42 ID:s+ixtG560
> でも上達した感はなくて、単に精神と肉体の状態によるんだよな
これ本当にそう思うわ
いじけてたり駄目だなって思ってるときはまず勝てない
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:03:50.75 ID:FOHDHBOdO
>>322>>323の温度差すげえwww
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:05:36.61 ID:cr7AyPaFO
忍者とか、こころとか使った後にティナに戻ると勝てない勝てない
なんであの親子はあんな弱いの
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:07:02.46 ID:gKKQ2b7hP
プレイヤーが弱いから
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:08:27.18 ID:fMINbR/10
Fランクだけならいいけどポイントが0から離れられないのがやるせない
たまに勝つと100くらいもらえるけど一回負けたら即0に叩き落されるw
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:09:51.33 ID:wZJpHvzj0
負け込んでる時にやってると負けだけが増えてくよな。

飛び道具連発ゲンラで更に切断厨という方と出会えて、今日は満足した。
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:12:36.30 ID:XFi2+LY20
>>329
ブラッド使ってると、トリッキーな動きしても問答無用で捕まられるでござる
今日の早朝結構戦ったティナさん強かった
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:14:47.07 ID:kB5AIO9i0
切断厨は何を守りたくて切断してるんだろうな。
その戦跡が虚構の数字だという事はバレバレなんだし、
誰も認めてくれない数字を積み上げて嬉しい物なんだろうか。
しかも、その虚構の数字でランクだけはあがってしまい、
フルボッコでブチキレ切断の憂き目に高確率で会うようになるというのに。
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:15:58.59 ID:M8rkGOBw0
>>325,326
たしかに遅くはない、けど普通だよ。イメージのみで速いと思われてんじゃないのかな?
エリオットは攻撃(コンボ)の見た目のテンポがそれほど速くないだけで、そんな遅くないと思うけど

上記のキャラとかと当たると、相手の大きめの攻撃を「よしっガード」で自分が出せる技の中では2番目に速い
6Pとか出してもその後の追撃で打ち負ける、ヒトミの浴びせ蹴り?とかもそうだな
かすみは忍者の中では一番戦いやすい、こころは速くて、見かけよりリーチもある打撃あるし、エリオットやゲン・フー的
な独特の攻撃のテンポもある。中国武術だから当然かも知れんが…戦いづらい
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:17:37.34 ID:drshVAG10
>>334
負けるのが「嫌」なだけでしょ。
イライラするから切る。
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:19:17.10 ID:4yahmAjY0
>>335
全キャラ同じ使い方してもしょうがないだろ
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:19:38.86 ID:R8VELCcU0
>>335
そりゃまあ、ヨーイドン!でボタンを押し合ったら、2〜3フレームの差が決め手になるのは
わかるけど。
実際は、間合いとか”すかし”とか状況判断によりけりだから
どんな早い打撃もガードされたら、相手の番になるわけだし
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:20:42.82 ID:a62kcnIn0
まず勝てないっておもいはじめたらリアルで勝てなくなってくる
どう攻撃してもやられるイメージしかわかなくなって怖くて攻撃に躊躇うようになる
そうなってくると末期
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:21:18.50 ID:C6HnA+j8O
俺切断するが質問あったらどぞ
341 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 12:22:07.44 ID:8HOUhPRy0
>>334
100/100より勝利レート1.3~1.5とかの方が尊敬に値するしな
切断中は野球で打率10割じゃないと気がすまないんだろう
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:25:04.55 ID:kB5AIO9i0
>>340
切断した時、惨めな気持ちになりませんか?
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:25:13.88 ID:s+ixtG560
こころの懐は深いな
ハンパなPじゃ届かず殴られてなぶり殺しにされる
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:25:21.09 ID:PYTKUJll0
げんらの紫のやつの対策教えて
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:29:26.58 ID:M8rkGOBw0
>>337
どういうこと?単なる愚痴だ…
どのキャラが強キャラ、弱キャラとか、あのキャラ使うななんて言う気は少しもないよ。自分の好きなキャラ使うのが一番いいさ。
俺は初代、2しかやってないけど、昔からジャンが好きで使ってるんだ。
でもその頃は若かったから、霞、隼、バイマン、ティナ、ザック、アインとかも使ってた、対策の意味もあるけど。
もうおっさんだから、分かってても、苦手キャラ自分でも使ってみようとかいう気力が起こらん
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:30:04.43 ID:C6HnA+j8O
>>342
ならない
例えばラグがはんぱない奴とか
同じ技ばっか(かすみの側転とか)つかわれると切る
3戦で2勝してても切るよ

つまらない試合に価値はないから放棄って感じかな
347 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 12:31:03.80 ID:8HOUhPRy0
レオンとバースのDLコスで向き合ってる姿は格闘ゲームに見えねえなw
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:36:23.74 ID:gk4KyykM0
俺はまだ対戦してないけど、>>346の気持ち分かるわ。
俺は耐えるけど。
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:40:30.40 ID:+WpEpEBB0
たったいまgom-gomとか言う奴に切断されたw
切断したらポイントって減らないのか???
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:42:20.90 ID:PYTKUJll0
>>349
減る
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:42:55.63 ID:5AgKacMP0
したら減るよ、故意でなくとも回線切れしたら減る
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:44:23.70 ID:kB5AIO9i0
>>346
同じ技ばっかり使われてるのに対処できない人って・・・・

ラグラグで初めに切るのは判らんでもない。
ラグってても付き合ってるのに敗北確定した瞬間切る人はカスだが。
353 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 12:44:39.23 ID:8HOUhPRy0
てか>>348みたいに耐えてランク上げないとマイッチングする相手が
強くならないから自然とワンパな弱い奴ばかりと当たるだろう
スパ4しかり
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:45:11.70 ID:dSCeABh20
かすみは白コスが一番栄えるな、うむ可愛いぞ
デフォより合う気がする
同じくのいちでもアヤネは微妙なコスが多いな
なんていうのか露出度が全体的に低い
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:45:16.27 ID:yJPPBjdi0
今日の配信コスで気が付いたんだけどレオンってイタリア人なんだな
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:45:19.07 ID:12c8HDoM0
>>347
ソウルキャリバーっぽい
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:45:37.70 ID:n9JIxIxti
>>347
バースあたりはエーギルヘブリングしそうなんだが。
倍万飽きて来たし、そろそろバースを実戦投入するかな。
それにしても対戦までの時間がだんだん延びてるうえに同じ人と当たりまくる。
昨晩のDランククラスはココロが異様に多くてウンザリだったな。
8戦連続だったときには3DS投げそうになったわ。
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:45:42.47 ID:gk4KyykM0
対処出来る出来ないじゃないから。
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:47:25.67 ID:+WpEpEBB0
ポイント減るのかwwww
試合で負けるよりも多く減るそうだから
なぜ切断するのか俺には分からないんだがwwww
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:50:27.26 ID:z4X2ps+O0
切断で敵前逃亡してるヤツが、
大技ワンパでも戦ってるヤツを笑ってるのは滑稽だな。
361 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 12:55:00.85 ID:/3qBJyW3O
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:55:42.13 ID:C6HnA+j8O
>>352 対処できるのに同じ事繰り返すから切るんだよw

どこのCPUだって感じだ


減ったポイントぐらいすぐに取り戻せるわい
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:56:28.39 ID:SPRvLnwHO
いや対処出来る出来ないの差でしょ
そうじゃないなら1試合の時間なんてかなり短いのにそれさえも我慢出来ないとかそもそも対戦ゲームに向いてない
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:56:29.46 ID:B4p8cJpb0
クロニクルのムービーで口パクあったりなかったりするのはやっぱ開発間に合わなかったのか?
これだけ違和感ある
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:56:38.93 ID:12c8HDoM0
>>335
早さで言うならこころもジャンリーもPは同じ速さだよ
つかかすみやクリスティに次ぐ全キャラ2番目のはやさ

中段にいたっては全キャラ中最速中段をジャンリーは持ってるけどこころには無い
速度ならむしろジャンリーの方が早い

打ち負けるのは速度の問題じゃないよ
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:56:59.51 ID:8pnAKW3z0
Fランクの戦績リセット組うぜえお
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:57:34.54 ID:nkTjC5ly0
あやねはジャージがあるだろ
あんなダサいの着てえらそうにしてるんだぜ
マジかわええよ
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:57:40.63 ID:PCXCVEAM0
勝ちこしてると思ったらグレードがすごい勢いで落ちていったw
なのに下でも勝率変わらないw
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:59:46.44 ID:eggI3QqC0
このゲーム勝ち厨ばっかだな
そんなに必死になっちゃってまで勝ちたいの?

たまには普通に友達とやる感覚でプレイしようってヤツはいないの?
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:59:50.48 ID:9Qmo9FDC0
>>346
かすみの側転が切断モノとか、何にでも文句付けるガキの我侭みたいな話だなw
しかし、こういうアホは切断ばっかして恐らく下の方で延々と文句言って下らない
試合繰り返すだけだから、まともにやって少しずつ上位に上がっていくまっとうな
プレイヤーとは無縁だな。
良かった良かったw
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:00:04.16 ID:nkTjC5ly0
霞の動き読めるのにいつもホールドがワンテンポ遅れる
学生時代はホールドバシバシ決めてたのに
年かな、今年25歳
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:00:24.93 ID:z4X2ps+O0
>>362
> 減ったポイントぐらいすぐに取り戻せる

結局、壁に当たると
わざとポイント減らして腕に優しい相手と対戦したい。て事だよ。
後乗せの自分への言い訳として、3戦で2勝してても切ってるだけ。
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:00:51.45 ID:PYTKUJll0
>>369
チキンばっかやな
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:02:52.67 ID:z4X2ps+O0
>>369
このゲームの Wi-Fi システムじゃ無理だな。
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:03:14.59 ID:nkTjC5ly0
>>369
言葉交わすこともできない一度会ったらサヨナラーの相手を
友達と同じ感覚でもつのは無理かと
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:04:23.79 ID:n9JIxIxti
>>362
そういう自分の戦い方はワンパでは無いのかね?

先日対戦した相手でワンパな相手がいて、こちらもワンパターンで対抗したら
見事に対応されて感心してたんだが、ラストラウンドで切断した奴がいた。

>>362ではないかもしれないし、故意の切断ではないかもしれない。
考え方なんか人それぞれだから切断された所で気にはしないが、スッキリはしなかったな。
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:10:52.12 ID:PYTKUJll0
誰かマジでげんらの紫のやつのよけ方教えて
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:12:28.86 ID:9TJv9By40
お前らそんなに構ってやるなよ

ところでレイファンからハヤテに切り替えたら全然勝てなくなったぜ
wikiに載ってないんだがいい使い方あるかな?
一応一通りの技は暗記した
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:12:34.79 ID:XFi2+LY20
>>377
離れない
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:13:13.97 ID:M8rkGOBw0
>>365
最速中段て6Pのことだよね?ボディブローが出るけど、接近戦でしゃがみにも対応できるし
出してみるけど、置き上がりざま出したりしても打ち負けちゃうんだよな

Pに関してはフレーム見ると2番目なの?かすみ、クリス以外にもブサ、ひとみ、あやねとかほかに速い人いるっしょ
まあ頑張ってみますよ。
あの2発出るウザい下段蹴りに対処できるだけでもちょっと違ってくると思うんだ

381枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:16:19.53 ID:dSCeABh20
かすみの6Kって一発目はクラっても
二回転目はホールド取れるじゃん、怖くないだろ?
あえてホールドされる事を狙って一発目で止めて
上段か下段に打ち込む様なら相手の作戦だろうな
ワンパじゃないね
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:16:45.30 ID:pN8vDwZe0
バースむずいなぁ 
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:17:37.85 ID:eggI3QqC0
俺の戦績ぱっとせんなあ
どっかの誰かがなんとか負けてくれんかなあ
てかなんで俺DOAやり続けてるんだろ
これ見よがしに
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:18:57.83 ID:YFHD4wZvO
>>45分かりやすいって事は相手に取っては…oh
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:20:04.81 ID:q2YEMyIGO
>>383
松ちゃん乙
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:20:53.79 ID:je6oZX210
なにこのレオンの
がっかりコスチューム・・・
男キャラは色ものコスチュームばっかかよ。
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:22:52.64 ID:JivoXEC3O
ちょっと上位を狙うならキャラ対策やるしかない。
苦手なキャラを対策してからだよ。
ちなみにブラッドは大の苦手だけど最近はそこそこ対策出来てる。
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:23:06.18 ID:12c8HDoM0
>>380
実は
ブサもひとみもあやねもジャンリーと同じ速度だよ

忍者早いって思われてるかも知れないけどPが最速なのはかすみとクリスティだけ。
あとはかすみ系のαとAlphaもそうだけど

起き上がりからの通常攻撃は相手に打撃を重ねられたら元々起き側が圧倒的に不利だか
それなら起き蹴りだした方がいいかもね
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:25:17.64 ID:n9JIxIxti
>>383
俺も度々キャラ変えてるから勝率は結構わるいよ。
この前、何気なく使ったバースで0勝20敗くらいの人に負けたしw

パニックにならず落ち着いてガードすれば案外何とかなったりするよ。
そのためにも、対戦頻度の高いキャラは一度トレモでさわってみるといい。
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:26:30.83 ID:gk4KyykM0
チキンだの下手だの罵りあいが格ゲースレっぽいなぁ。w
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:27:43.37 ID:pN8vDwZe0
対策覚えて、少し腕が上がるとマッチングしなくなる。
3DSのソフトってアップデートとかできないの?
πマン乙です。
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:30:46.25 ID:+WpEpEBB0
まぁ俺からしたらワンパは別に構わんが
切断だけはやめろって感じだなww
かなり迷惑だしな
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:31:40.94 ID:6IVMcDMZ0
たまにバースに当たると何やってくるかサッパリわからんうちに負ける。
自分で使うとあんなに勝てないのにマジ尊敬。
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:32:03.32 ID:+WpEpEBB0
書き忘れたが、さっき切断された奴のランクがEだったのに
Fマイナスまで落ちててフイタwwww
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:32:09.35 ID:ceoJDuRz0
このスレの勝率とランクっていくつなの?
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:32:23.03 ID:3GHxqOaE0
レオンのDLコスがターバンじゃなくてちょっと残念
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:34:51.19 ID:drshVAG10
>>395
常勝無敗のランクF
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:36:52.04 ID:9TJv9By40
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:38:03.91 ID:ahW0bszI0
お気に入りが忍者勢以外の人との対戦がキターと思ったら
相手の選んだキャラが忍者勢だったときのやるせなさときたら・・・
別に忍者勢でも拒否はしないけど見飽きるんだよね
とくに、かすみはやってくること同じのばっかだし。
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:38:30.54 ID:o+bvRHge0
幻羅さん使ってみたらゲンフー並の中段偏重でワロタ
それでいて遅いっていう
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:39:03.43 ID:z4X2ps+O0
とゆーか
HOME画面のかすみ可愛すぎんだろ!?
あれストラップにして初回特典とかにして欲しかったぜ‥
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:41:44.57 ID:JR6gTL7d0
コスチェック兼ねてLV8レオンさんとスパーリングしてみたら投げられすぎワラタw
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:41:57.06 ID:PCXCVEAM0
あのかすみ可愛すぎるからMii作ろうと思ったけど
パーツが足りなくてあきらめた
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:43:24.42 ID:357qBw6p0
>>403
粘土で作ってみたらどうだろうか?
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:46:58.94 ID:PCXCVEAM0
空中あやねの当たり判定と食らい判定の強さがハンパない
上中下の3属性以外にあやね属性があるとしか思えないw
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:48:21.86 ID:4yahmAjY0
>>405
主観で見るとパンツ丸みえだから仕方ない
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:50:33.86 ID:8pnAKW3z0
F+とE−にものずごい壁を感じるお…
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:53:47.60 ID:SEOAVZ950
フリーズしたお。
ナニを押してもいくら待っても全く動かないのでカードを抜いたらやっと反応が戻った。
相手には切断したように映るのかな。
見てないと思うけど、こちらエリオ、そちらレイファン。
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:55:12.59 ID:z4X2ps+O0
>>407
Fの層の厚さは半端無いからな、
コエテクは初心者を排除する気かってくらい。
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:55:25.17 ID:dSCeABh20
かすみが多いってのは当たり前じゃないか
強くて可愛いからな当然だな
他の奇人変人低能力キャラを使う理由が無くはないけど少ないよ
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:56:29.89 ID:OwLWGijd0
紙芝居で楽しめるアホが息巻いてるな
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:57:27.13 ID:fQcatFoQO
主人公キャラだしな、リュウケンが多いみたいなもんだ
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:58:12.55 ID:9TJv9By40
>>412
北斗かとおもた
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:58:20.51 ID:drHkQRML0
ワンパな相手だからって切断していいとは思わないけど、ワンパなんだから対応しろよってのも少しズレてる気がするんだよなぁ
ダウンした時にヒトミの浴びせ蹴りみたいなのとか、霞の側転蹴りみたいなのを連発されたら対処もクソもねぇって状態じゃないの?
特にF〜E+あたりの人なんて、何も考えずにただただ攻撃攻撃でゴリ押ししてるだけって人が多いし、そういう相手に萎えるのはわかる気がする
そういう人は何かのタイミングで守勢にまわると、面白いくらい何もできなくなるしなw

かくいう俺も正直「その攻撃は上段か中段か」の区別もつかないくらいだけど、皆どうやって判断してんの?
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:58:45.59 ID:N02KBGql0
かすみは黒髪にするべき
茶髪は魅力が半減する
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:59:14.70 ID:nkTjC5ly0
なんかDOADやってたらDOA4やってたころより弱くなったきがするわ
ホールドの存在がでかいしハッハッ言う人もいるから
攻撃を躊躇してしまって動きが鈍くなってるわ
んで久しぶりにDOA4やってたら中段ホールド統一やらに違和感もって更に弱く
はあ
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:01:32.75 ID:SEOAVZ950
>>414
まぁ、頭めがけてきた打撃は上、
腹のあたりめがけてきた打撃は中、くらい?
でもわからんキャラだと本当にわからん。そういう場合は自分で使って把握するしか。
あとは慣れか。

418枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:02:02.38 ID:9Qmo9FDC0
強い技でゴリ押しをしている時点で全くの初心者の段階でしかなく、
そんな所で文句言ってたら先に進めないと思うけど。
自分が出来ないから、このゲームのシステムは根底から間違ってる、みたいに
言ってるようにしか見えないよw

そんな所でなえている時点で、決定的に根気が足りないって話だ。
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:02:07.07 ID:PCXCVEAM0
起き上がりキック中は無敵だから浴びせ蹴りや側転されても平気な気がするんだが・・・
上中下の判定はエフェクトでわかるから2回目からは食らう方に問題がある
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:02:20.76 ID:axgRO0H00
>>410
超同意。強キャラとか弱キャラとか、勝率とかどうでもいいよ。
かわいいからずっと使ってるんだ。そんなキャラ萌えでもB-までこれたぞ。
BBのノエルも同じくらいかわいいよね。
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:03:42.73 ID:yJPPBjdi0
好きな方をやればいい
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:04:21.38 ID:N02KBGql0
ワンパとか暴れとか便利な言葉だよな
負けてもあいつは暴れだワンパだいってれば不思議と負けた気にならない
負けたらこれから相手が暴れワンパだったから負けたとか思うようにするよ
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:05:16.04 ID:XFi2+LY20
暴れワンパってどういう状態なんだwww
424 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:05:53.79 ID:4uMqWrMM0
暴れって予測できない動きだから暴れなんじゃないのか?w
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:06:32.59 ID:ceoJDuRz0
B+のめっちゃつよいバースがいた
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:06:37.46 ID:W1UNOU1C0
ここ数日放置してたんだが6月2日?のエレナだけいつの間にか通信出来てなかったorz
毎日確認しないとダメだな
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:08:31.20 ID:N02KBGql0
>>420
好きなキャラ使うのが一番いいよな
そうでなきゃ何の為にやってんのかわからん
そこで一番うざいのが強キャラ批判厨なんだけどな

428枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:08:52.83 ID:XzsMhL0O0
そう言えば少し前に、
距離とって波動拳連打と、忍からの二択しかしないハヤブサとやったんだが、
波動拳はガード安定、忍は軸移動で背後からからフルボッコにしたら、
2本目と3本目を全く操作せずに放棄してた
切断ならまだしも理解出来るが、全く理解不能な行動だった
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:10:36.82 ID:z4X2ps+O0
そーゆーのは深く考えずに
宅配便でも来たんかな?と思いつつサクッと終わらせれば良いさ。
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:10:44.83 ID:yJPPBjdi0
>>422
暴れワンパ…つ、つまり不規則の中の規則性ッ!
こいつ、見切ってやがる!!
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:11:29.98 ID:drHkQRML0
>>417
そのくらいのボンヤリした判別はしてるんだけど、それがどーにも当たらなくて「ハッハッ」って言いながらボコられてるwwww
トレモとかで「どこにヒットしたか」ってのまでは表示してくれるといいんだけどなぁ…

>>419
なるほど、起き上がりキックで対処すればいいのか
しかもエフェクトでわかるの?なんか見ても違いがわからんのだが、どう違うんだ?
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:11:40.10 ID:ceoJDuRz0
Bまで上がれば滅多におかしな奴にはあたらんよ
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:13:23.07 ID:ahW0bszI0
>>417
見た感じがすべてじゃないんだぜ。
かすみの側転、あれ上から振り下ろしてんのに中段なんだよ。
最初、騙されてたわ。他にもああいうの沢山あるんだろうな・・
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:16:36.91 ID:wkFTR8mc0
>>407
Eにいる人間からするとEとDの間にもでっかい壁を感じるw
運よく勝てることはあるんだけど動きの質がね〜。
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:16:45.46 ID:6IVMcDMZ0
>>433
雰囲気で語るならしゃがみガードを崩しそうなのが中段と覚えた方がいいのではないかと。
ヒットエフェクトで上段ヒットか中段ヒットか判るから、それ見て2回目以降は気をつけるようにするのが確実だけどね。
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:17:03.88 ID:PCXCVEAM0
打撃が当たるとエフェクトが上斜めか横か下斜めに延びる
クロニクルで書いてあったような気がする
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:17:57.63 ID:gOn1FuRi0
上から振り下ろすのはほぼ中段だよw
しゃがんでも頭割られるのが中段
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:18:05.70 ID:nkTjC5ly0
Bまでいったら強い奴とばっかあたってやってて楽しいけど
負けてポイント減ってCに戻される
低ランクに勝ちまくってBにまたあがるを最近繰り返してばっか
ランクに振り回されてうぜえわ
部屋制にしてやりたい奴とやらせろよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:18:15.64 ID:ymV7/3vgP
>>433
振り下ろす技って基本中段じゃね
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:18:30.22 ID:6IVMcDMZ0
F 始めたばっかりの人。起き上がりの攻防もクリティカルの攻防もイマイチ対処できない。
E 起き上がりとクリティカル周りはある程度できるが、防御がいまひとつ。
D やっと防御でき始める頃。
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:20:19.13 ID:fMINbR/10
ガードがまじで分からん
ボコボコに殴られ始めてからでは遅いんだよな
最初に失敗したらおしまいな時点で厳しいわ
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:20:25.50 ID:o+bvRHge0
縦の動きの攻撃が基本的に中段なのはどの3D格闘でも一緒よね
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:22:28.62 ID:ceoJDuRz0
>>438
12000くらいまで稼げばそうそう落ちないだろ
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:23:37.44 ID:dSCeABh20
ホールドと投げ回避さえ完璧に出来れば
ホールドされるリスクがある打撃なぞせんでも
100%負けんのじゃーー
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:23:55.68 ID:ahW0bszI0
>>439
あーいや、現実的に考えると上から来てるのに
なんで腹の辺りを蹴られた感じになんるんかなと
まぁ、振り下ろしてくんのは中段って頭に入れておくよ。
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:24:32.47 ID:357qBw6p0
>>444
離れてカメハメ波
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:25:20.46 ID:gOn1FuRi0
F+ 起き上がりジャンケンを楽しむ。
E いちいち距離を取る。読み合いを極力拒否し、型にはまった行動のみで勝とうとする。格下には滅法強い。
D しゃがむ。
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:26:50.38 ID:gk4KyykM0
カードとかないころのアーケードみたいなのでいいのに。
相手の情報一切なし。強いも弱いも関係なし。
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:26:55.49 ID:12c8HDoM0
ザックも最速だったのを忘れてた
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:28:21.75 ID:wkFTR8mc0
>>440
感覚と合うw。中々ガードからの行動って出来ないんだよね。
現状先置きホールドで空振ってディレイ中にやられることが多いわw
ただガードから相手の攻撃に割り込むのもハードル高くて選択肢にしづらい。。
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:29:02.38 ID:ymV7/3vgP
セーブデータ消去したら、すれ違い通信分も消えちゃう?
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:30:03.02 ID:ymV7/3vgP
あ、いつの間に通信だた
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:31:31.20 ID:axgRO0H00
フィギュアってカメラを下まで下げられるのと
そうでないのに分かれてるよね?
男のフィギュアは全部下まで下げられる。

カメラを下まで下げられるフィギュアはローアングル撮影が
可能。
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:34:17.38 ID:wZJpHvzj0
一応ガードは試みてそれなりに防げてるとも思うんだけど、
自分で全然生かせて無いような気がするんだよね。やられるのが遅くなっただけというか。
ラッシュされ続けてガードに失敗してボコられるとか、
攻撃に回ろうと思うと間に合わないとか、投げられるとか。
その挙句、ハッハッ言ってた方がいいんじゃねーの?みたいな感じになっていく。
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:36:44.04 ID:j8h50DqR0
サバイバル50人目で負けた…
ゼリーちゃん(´・ω・`)
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:38:24.62 ID:N02KBGql0
>>454
要はそのラッシュをホールドできるようになるのと、
相手の攻撃ガードして反撃するタイミングの修行もしまくるしかないな
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:38:45.48 ID:xGLGQHX20
まあ、ガードに徹したら負けるゲームだからな。
ガード後に反撃をちゃんと組み立てられるかで腕の差が決まる。
きっちり相手の隙突いてから大幅にダメ狙わないとな。
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:39:06.45 ID:QnwodG1K0
確反わからん。モーションの大きさと隙があってなくね>DOA
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:39:28.44 ID:9csRIv9qP
しゃがみガード中に

空振るのが 上段
食らうのが 中断
防ぐのが  下段
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:40:18.74 ID:axgRO0H00
吊り橋と滝があるステージは4の頃と比べて水位が
深くなった。上流の滝の側とか腰くらいまであるよ。
あそこでトレモやってると普段は何でもない投げ技が
えげつなく見えていい感じ♪
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:42:49.83 ID:+WpEpEBB0
今戦ってくれたバイマンさんありがとうww
ohばかりかけてすみませんでしたw
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:44:44.86 ID:ceoJDuRz0
連続して対戦相手が見つからない
今日はオンライン5人くらいだったな
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:45:31.03 ID:axgRO0H00
知ってると思うけど、プレイ中にstartボタンで止めて
その後startボタン解除→homeボタン連打→メモ帳起動
→画面反転でスクショが撮れるよ。
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:47:53.12 ID:wZJpHvzj0
>>456-457
形勢を逆転できないと結局ジリ貧なんだよね。
いや、そこら辺も判っちゃいるんだけども。
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:48:17.31 ID:8kEFjdVP0
スクショは取れなくないか?
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:49:20.82 ID:z4X2ps+O0
格上に負けて-250でおいおい‥と思ってたら
格下に負けて+350だった。
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:49:35.78 ID:6IVMcDMZ0
うぉー 直前で戦った相手にフレンド登録希望機能が欲しいぜー

・・・たしか3DSではなかったよね。そういう機能。
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:50:18.52 ID:axgRO0H00
てかフィギュア集めもキャラ指定できればモチベーションが上がるのに。
頑張ってサバイバル100勝してもかすみ、あやね、こころ、ヒトミ、レイファン
以外のフィギュアがいっぱい来ると泣きたくなる。

もう今は万歩計でフィギュア集めてるけど一日コイン10枚しか
集まらないんだよね。もう有料でも構わないからアンロックキー
配布してほしいなー
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:54:10.78 ID:axgRO0H00
>>465
………ほんとだ…。確認したことはなかったんだよ…。
撮れてるとばかり。もぅまじ3DS版やってられない(#・∀・)
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:55:37.30 ID:gOn1FuRi0
フィギュアの集まり具合もそうだけど
このソフトランダムの偏りがちょっとおかしいよな。
やたら同じキャラばかり続いたりするし。
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:58:27.68 ID:12c8HDoM0
>>467
相手が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている!
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:58:41.49 ID:n9JIxIxti
>>458
それについてははげしく同意したい。
自分の使ってるキャラでも確反ある技にいれてこない人多いし
逆に割り込め無いタイミングでわざわざ出す人もいる。
忍者軍団なんか隙ある技と無い技をデータとして理解しないとフルボッコも珍しくないよな。
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:00:19.36 ID:QLkYqpKO0
これお気に入りキャラ表示どこで変えられるの?メニューの中に見つからない…
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:01:01.32 ID:Cnx7Qlgz0
>>367
ぐっとくるよなwww
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:01:07.40 ID:z4X2ps+O0
ずーーーーーっと
αばかり使ってるけど、αフィギュアは一列分しか集まって無い。

これはアレだな、
残りはαの新コスフィギュアなんだな、きっと。
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:02:00.78 ID:ln+bHgqXO
よーしコンボ覚えたぞ→2、3発目にホールド
じゃあディレイかけ→ホールド

(´・ω・)…
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:02:58.79 ID:axgRO0H00
4の頃はコス集めとリプレイ撮影メインで楽しかったのに…。
もう今はネット対戦しかやることないじゃないか。
そのネット対戦も全然フィギュア集まらないし…。
戦績が蓄積されても仕方が無いよ

そう考えるとあの声の大きいプロデューサー、やっぱり必要だったんじゃ
ないかな。独自の美学を持ってたけど、ユーザーのリクエストには
答えてくれてたし…
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:03:38.03 ID:W9aJu0Lr0
さあ次は投げ→カウンターをもらう作業だ
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:06:36.70 ID:Gkv/EetF0
>>230
不細工と言うか、エリオとジャンはDOADでは目つきが悪くなった
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:08:39.47 ID:6hBHNg7b0
ジャンはやっぱり目つき悪くなってたのか
昔はあんな人殺しの目をしてなかった気がしたんだよ・・・


というよりみんな同じ目をしていた
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:13:23.21 ID:ln+bHgqXO
>>478
それはもう何度も体験してるぜ…打撃の差し合いで負けたりもしてる

(´・ω・)ごめんねエレナお嬢様…不甲斐なくてごめんね…
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:19:17.69 ID:r2BaMumK0
DOADのコス、アンロック式じゃないから作ろうと思えばいろいろ出来るんだよね
ここはひとつTIGER&BUNNYのコス作ってくれないかなー

レオン→ワイルドタイガー
ザック→ファイアーエンブレム
バース→牛角
ハヤブサ→スカイハイ

あたりで頼むよ
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:21:06.82 ID:357qBw6p0
ザック→かすみの制服
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:21:41.14 ID:zIWX7R2v0
>>476
 コンボとみせかけて攻撃止める→ホールドしたところ投げ
 何回か投げ決まるとホールドあまり減ってコンボも決まりやすくなるはず。
 コンボ決めてるとまたホールドされるけど。
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:22:59.31 ID:8cumgzY60
うおおおい!Dランク付近!負けたからって対戦逃げるやつ多すぎ!
なんなのいったいwww
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:24:49.33 ID:357qBw6p0
>>485
逃げる奴は妖怪だーーー!!
逃げない奴は訓練された妖怪だーーーーー!!!
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:26:15.27 ID:T8/mhEYP0
別に勝つ自信がなくて拒否するのはいいが
普通に拒否してくれ
待ち時間もったいない
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:27:31.49 ID:mnIXs1t00
DOAの画像いっぱい置いてる所ない?
久々にこのゲームに嵌ってるんだが
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:28:35.17 ID:IpIamPOS0
すれ違い一応個性は出てるな
2人すれ違ってどちらもFランクの霞だったけど
1人は軸移動でぐるぐる回る人、もう1人は9Pで飛びまくりな人
どちらもほとんど手を出してこなかったから一体どんな判定で動かしているかは謎だが
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:30:29.56 ID:N02KBGql0
>>485
ゾンビみたいに何度負けても立ち向かってくる奴はだいたいある程度日にちたつと
強くなってるけどそうやってにでるやつはいつまでたっても雑魚のままだろうから
ほっときゃいいんでね
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:32:29.04 ID:357qBw6p0
>>490
ハウスオブザデッドオアアライブってゲーム名が一瞬にして浮かんだ。
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:33:58.60 ID:T8/mhEYP0
>>490
問題はそのあたりがゴミ溜めになって
新規さんが上にあがるのを拒否しまくって邪魔しちゃうことだな
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:35:48.20 ID:CNGZh5Jg0
>>430
カイジ乙
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:36:34.81 ID:8cumgzY60
>>490
そうなんだよねー。勝率8割超えてんだけど
実際戦うとめっちゃしょぼいねん。
まぁ、いいや。楽しみ方は人それぞれってことでw
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:37:27.16 ID:T8/mhEYP0
まぁ他人に迷惑かけない範囲で人それぞれやってくれw
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:38:17.53 ID:CNGZh5Jg0
俺が勝てないヤツは糞理論
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:38:42.25 ID:PCXCVEAM0
うっかりハヤブサ選んで、こいつの技超つえええ!
って思ったけど近距離の選択肢が想像よりきつくて無理だった
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:41:02.57 ID:Gkv/EetF0
>>447がなんかしっくりくるな
俺Eだけどそんな感じだわ
Fランには滅法強いがDには歯が立たない
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:46:11.49 ID:z4X2ps+O0
なんか今日は格上率が高いな、
いよいよこのマッチングシステムで
新規勢は追い払われちまったのか?
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:48:05.58 ID:drHkQRML0
熱帯でおあつらえ向きに側転しまくる霞と出会ったので、うつぶせダウンに重ねられた時の練習をしてみた
蹴りが無敵だっつーんで使ってみたけど、たしかに1段目はスカる。しかし2段目でやられたw
どーすりゃいいんだwwww
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:49:23.96 ID:o+bvRHge0
序盤のオフをこなした関係で、お気に入りキャラより
そのほかのキャラを使ってる期間が格段に長い俺のゴーストはどんなのになるのかね
すれ違えたことないけど
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:50:34.96 ID:QnwodG1K0
格上率と言うか・・・休みは強い人が多いね・・
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:03:22.29 ID:0qRp9qvdP
100戦やって40勝
格ゲー熱帯デビューにしちゃ俺がんばったよ!

こっから5割目指すには10戦6勝ペースか
ハードル高え…
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:04:02.11 ID:YFHD4wZvO
DOADでDOA初F-〜E+でゲンラ使ってて思うんだけど、初心者って動き遅いキャラ使った方が良いんじゃないかな?

こいつ使い初めてガード・反撃して相手の攻撃観察して闇雲にホールドしなくなった。

反撃といっても俺には6PPからしか出来ないが…。
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:06:45.17 ID:T8/mhEYP0
相手の防御関係がおろそかだろそりゃそうだろうけど
そんなことしてたらすごい挫折するとおもうぞw
はどうけん野郎にさっき3縦したけど、もうあれが基本動作になっちゃってそうw
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:09:28.62 ID:bQt+U3mCO
>>486
横島乙
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:09:55.83 ID:4yahmAjY0
波動拳馬鹿のブサさんをボコボコにしたら
対戦前に拒否られるようになった
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:11:14.76 ID:drHkQRML0
>>503
そういう事を考えながら遊ぶと、ストレスになるぞw
勝率5割で200戦到達したけど、達成感って言うより無駄に疲れるだけだった

>>504
そう思うけど、初心者さんは見た目で選んだり、出が早くてゴリ押しできるキャラを選んだり…
そして、初心者が集まるランクではそういったキャラで通用しすぎるという現実が…
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:13:37.71 ID:PCXCVEAM0
エリオットやゲンフーは見た目が遅くてリーチ短いけど実際は打撃が強くていやらしいねー
初心者は打撃の発生が早くて同時なら勝てるキャラなら、考えることが少なくて済むからそっちが良いんじゃないかな
同時打撃じゃ勝てないからしゃがみ属性の打撃かホールドを・・・なんて考えながら新しいことを覚えるのは初心者にはきつい
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:17:17.51 ID:Y8FozEsS0
ブラッドさんとやるとわからん殺しされるなあ…
寝っ転がられるとどう攻めていいか分かんない
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:22:02.52 ID:NQf3jwMO0
>>510
寝てるおっさんなんて下段投げを食らわせてしまえばよかろう
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:22:09.90 ID:/NdLSpqkO
波動けん馬鹿はホールド取られてるのに出しつづけるから困るww
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:22:32.41 ID:s+ixtG560
>>510
ねっころがったらすぐ3T
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:23:36.00 ID:isl9Oll30
勝率あげたければ
戦ってどうあがいても勝てなそうなやつの名前メモっといて
自分が勝てるやつのメモリストのやつとだけやればいい

根気のいる作業だが努力すれば報われるさ
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:24:26.12 ID:T8/mhEYP0
それうれしいの?w
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:27:26.72 ID:pqxLWn/E0
俺みたいに勝率2割野郎だと、連勝するだけであと10回は負けられる!と大喜びだぞw
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:28:06.87 ID:T8/mhEYP0
マゾ乙
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:28:27.43 ID:NQf3jwMO0
初心者用に

ハヤブサの忍!には軸移動
波動他飛び道具には中段H
寝るブラッドには下段投げ

と、もうテンプレにいれてあげればいいんじゃないの
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:30:05.05 ID:N02KBGql0
>>514
だっせーなwww
ミスターサタンかよwwwwwwwwww
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:30:25.21 ID:YFHD4wZvO
>>514仮にランク上がっても俺より弱い奴がいない状態になってしまうな…
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:32:42.05 ID:vWXT2TdK0
ちとそろそろ熱帯デビューしようと思うがあやね使いって多い?
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:33:36.30 ID:IpIamPOS0
>>521
多い
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:34:28.22 ID:T8/mhEYP0
ハンドルネームがとりあえず楽しむことを目的にような名前にしてるくせに
拒否しまくるやつがいるw
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:34:39.27 ID:vWXT2TdK0
>>522
そか あまり同じ奴と当たってもつまらないだろうし
ヒトミかザックにしようかな
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:35:02.35 ID:YFHD4wZvO
FEランだけどあやね結構見るよ。雷道は見たことない。
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:35:32.44 ID:z4X2ps+O0
>>524
安心しろ、ヒトミやザックも多いから。
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:35:54.39 ID:0xjdAPk00
拒否しまくるというが、拒否されるのはエントリーの後また検索に戻った時だけじゃねーの?
俺は数える程しかないなぁ…
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:36:33.92 ID:vWXT2TdK0
>>526
まじかw
迷うなw
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:36:43.45 ID:YFHD4wZvO
ザックのオプーナ率…
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:36:45.60 ID:T8/mhEYP0
とりあえず拒否したやつが1テンポおくらせてリトライしようぜ
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:37:01.04 ID:mfAcuU0oO
多い、しかも強い…
…のはキャラ性能かプレイヤー性能かは知らんが

とりあえずあやねとヒトミにはほとんど勝てないので対戦拒否も考えてるヘタレです(>_<)
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:37:45.55 ID:z4X2ps+O0
>>528
迷う事ぁ無ぇ、好きなの使えば良いんだよ
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:37:46.56 ID:9TJv9By40
あやねとこころは拒否することあるわ
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:38:16.33 ID:RrtGvChd0
いやったぁ初めてネット対戦で勝てた
7戦1勝6敗
ジャンリー使いの相手有難う!
ティナ使いです!
1回目ダブルノックアウト初めて見たわ
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:38:57.39 ID:0qRp9qvdP
俺ティナなんだけど拒否しないでね!
536 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 16:38:58.68 ID:4uMqWrMM0
>>528
好きなの使えよw
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:39:32.74 ID:4yahmAjY0
あやねとヒトミは思いっきり距離を取ってくれるカモが多い
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:39:59.08 ID:Fx0ZSsIc0
>>531
あやねは自分が使ってないとわかり辛いからわかるけど
ヒトミは使ってる側も使われてる側もわかりやすいと思うけど
負けても「あーヒトミに負けたー!」だけで終わってたら成長しないお
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:40:24.18 ID:gKKQ2b7hP
あやねはともかく、ヒトミに勝てないのは本格的にヘタレと言わざるをえない
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:41:29.61 ID:vWXT2TdK0
とりあえずバイマンあたりで中の様子みてからにするわw
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:41:35.23 ID:z4X2ps+O0
>>519
まぁ、切断よりも好感は持てるけどな。

しかも切断厨は
ワンパだなんだと相手に罪をなすりつけるし
ろくなもんじゃねぇ。
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:43:03.20 ID:9csRIv9qP
今熱帯やってて「相手うまいな〜」くらいに思ってたら
よく見たらA+だった吹いた

俺はEですが(´・ω・`)ナニカ?
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:43:22.85 ID:T8/mhEYP0
>>541
正直拒否だけでも相手の邪魔は相当してるけどなw
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:44:44.76 ID:ML3G/Fhx0
>>471
この機能があったらオモロかったのになw
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:45:11.35 ID:IQD3OAUN0
フリープレイモード、デフォ設定で10連勝したけど何も特典出なかった
オナニー専用モードか?w
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:46:37.30 ID:+WpEpEBB0
切断は迷惑だろ
俺まだEランクのへたくそだけど
下手な切断厨より上手なフェアプレイヤー
の方がいいのは言わずもがなww
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:47:08.63 ID:wZJpHvzj0
>>545
ネット対戦で待ちくたびれたら良くやるよ。
オナヌーと言われれば確かにそうかもしれん。
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:47:19.69 ID:fMINbR/10
すぐポイントが落ちるシステムのせいだとおもうが
Fのレベルがあがりすぎて1時間やって1勝しかできなくなってイラついてきた
霞がボコボコなぐってきたときどうすれば止められるのか教えてくれ
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:50:14.06 ID:T8/mhEYP0
>>546
ゴミ同士で下競ってどうすんだよw
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:50:32.69 ID:qU2mQYR8O
カスミあやねは拒否がデフォ。
ミスってマッチしたら切断してる。
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:51:04.82 ID:Fx0ZSsIc0
>>548
ホールド
勿論ホールドだけじゃダメだけどホールドが出来ないとお話にはならない

あと割とこのゲーム繋がってそうで繋がってないコンボ多いから
ガードやってみるのも手
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:53:16.32 ID:axgRO0H00
>>550
かすみ あやね可愛いのに拒否する気持ちがわからん。
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:53:48.35 ID:z4X2ps+O0
え?オナニーモードとかあるん?
ちょっとαで行ってくる!
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:53:59.01 ID:fMINbR/10
>>550
拒否という手もあるか・・・
>>551
ホールド的ボタン操作はしてるはずなんだけど一方的にぼこられるのだが
うまくホールドすればいいってことですね
ちょっと特訓モードでホールド練習してみるわ
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:54:57.79 ID:Cnx7Qlgz0
俺が勝てないキャラは強キャラなのでここでキャラ批判して使いにくくします
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:55:20.04 ID:V0j73dBv0
アンテナって”対戦相手が見つかりました”って出て”はい、いいえ”
の時の表示を見ればいいんだよね?
グレーでも”はい”って押した一瞬白3本とかあるんだが・・・
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:55:58.78 ID:8cumgzY60
対戦格闘で拒否とか意味不明すぎますからww
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:57:56.24 ID:9TJv9By40
お気に入りが忍者以外で使うのが忍者だと拒否られまくるな
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:58:34.93 ID:Fx0ZSsIc0
>>554
あと割とガチ初心者に多いのが
上段ホールドしてるつもりが中段になってる事
デジタルインストでちゃんと中段が出てるか確認して練習するといいかも
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:02:15.12 ID:rIiuPfmN0
ザックのオプーナコスは開始時「俺と闘う権利をやろう」勝利時「オプゥーナ!!」の方が良かった。肝心なところで爪が甘いのはいつものコーエーか。
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:02:47.13 ID:qU2mQYR8O
あやねはともかくカスミが可愛いとかないだろう。
むしろ不気味。
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:03:28.01 ID:4yahmAjY0
>>558
バースの中からハヤテニーサンとかね
忍者は汚いぜ
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:03:28.82 ID:xGLGQHX20
フィギュアロードは自動的に回転しなかったら
あんなに重くはなかったんだろうな。
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:04:48.88 ID:W9aJu0Lr0
>>560あれは指定ミスっぽいよなw
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:04:49.99 ID:8cumgzY60
>>561
( ´_ゝ`)ふ〜〜〜〜〜ん。
だからといって切断や拒否が迷惑なのは変わりない。
ゲーセンにノートが置いてあった時代が懐かしい・・・・・
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:07:16.73 ID:axgRO0H00
>>561
好みは人それぞれだが、客観的に見てかすみは可愛い。
6作も7作も出てるゲームでずっとメインヒロインなのって
このゲームだけだよ?
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:08:54.47 ID:K+vfIDJA0
一度、ラウンド開始直後に切断されたことがある。
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:09:08.40 ID:9csRIv9qP
>>566
まぁ>>552の答えは
可愛いと思わない人もいる で出てるんだからいいじゃんw
価値観の違いを議論しても仕方ないっしょ
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:09:10.79 ID:qU2mQYR8O
最初から特定の相手とはマッチングしないとかできればいいのにな。
570 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 17:10:16.96 ID:4uMqWrMM0
>>569
切断率n%以上とマッチングしないとかオプション設定あれば完璧だったな
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:10:20.40 ID:drHkQRML0
>>565
拒否は別にかまわんだろ。相手から「貴方には勝てません」って言われてるのと一緒なんだと思っておけばいい
俺、F+だからE以上は拒否してるよ。実力差がありすぎて勝てないもんw
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:13:06.98 ID:Fx0ZSsIc0
>>569
そこまではいらんけど
回線が一定以上のみ検索が欲しい

水中と当たるのが嫌だから3本やりたくないんだよね
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:13:24.17 ID:8cumgzY60
>>571
それで上達する楽しみが味わえるならいいけどね。
いやさ・・・勝率高い人より、5から6割キープの人のが
圧倒的に強いことが多いんだもんw
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:14:24.59 ID:rY8J/id80
エレナが強すぎる・・・
忍者とかそんなんより上手いエレナはホールドすらままならん
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:14:28.02 ID:z4X2ps+O0
拒否はかまわんと思うけど、
それでも拒否が迷惑だと感じられるのは
やっぱマッチングシステムが雑だからだと思うんだ。
待ってる間の時々ボタンをポチポチ押す作業面倒い。
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:17:14.15 ID:drHkQRML0
フレと対戦中に切断された。こっちにWINNER!って出てpt増減はゼロ
で、フレに「そっちはどうなった?」って聞いたら、フレの側でもWINNER!って出て、pt増減ゼロだってさ…

>>573
同ランク内で勝ち負け競って少しずつ上達するのもアリだろ?
格上に果敢に挑んで負けながら上達するのもアリだし、どっちが良い悪いって話じゃない
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:19:23.68 ID:qU2mQYR8O
水中戦はそれはそれで趣があって楽しい。
たまにならだが。
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:20:04.32 ID:axgRO0H00
>>568
純粋な価値観の違いを議論しても仕方ないけど。
>>561は負けたストレスをかすみへの怨みに変えて
偏見で評価しているように思える。かわいいのに。
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:21:47.85 ID:Fx0ZSsIc0
最初から水中だとわかってれば
こちらもパンチラコス選んでいくってもんだ

拒否出来るのは仕様だし別に構わないけど
拒否した側が次の検索まで3秒くらい待つ必要がある
みたいなペナルティは欲しかった
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:23:02.61 ID:9csRIv9qP
>>578
すまない
俺もかすみは可愛いと思えないんだ(´・ω・`)

なんというか ふっくらしてるというか…
昔からあんなむくれてたかなぁ
平安美人というかなんというか

まぁそう思うなら>>561はスルーでいいじゃない
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:23:08.20 ID:y42pb+VYP
勝率、キャラごとにしてほしかったなぁ。
ひとまとめのせいで新しいキャラで熱帯やりにくい。
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:24:37.05 ID:ML3G/Fhx0
俺は負けようが構わず試合に突撃してるなw
考えても見ろ、ゲーセンで金払ってまで強い奴と対戦するよか
wi-fiで強い奴に揉んで貰った方がタダで練習出来るんだぜw
敗戦数が増えるぐらい気にする程の事ではないw
オマイラもドンドンwi-fi対戦して駆け引きを愉しめよwww
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:27:07.14 ID:4yahmAjY0
>>582
駆け引きすらしない子が多いから困る
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:27:10.82 ID:z4X2ps+O0
とゆーか
格上相手でもやってみたら意外と勝てたりするしな。
上の相手に何が通用して、何が通用しないのか
知っておくだけでも損は無い。
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:27:22.15 ID:axgRO0H00
>>580
>俺もかすみは可愛いと思えないんだ(´・ω・`)
Σ(゚д゚;) マジデ!? ガーン…
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:29:19.50 ID:9csRIv9qP
>>585
あ でもかすみαは可愛いと思う
声関係なしにね

初期の頃と輪郭変わったのかな
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:30:11.11 ID:q2YEMyIGO
>>580
かすみでむくんでるとか言ってたらクリ姉はどうなるんだw
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:31:05.34 ID:s+ixtG560
クリ姉くりんねえ
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:31:20.57 ID:drHkQRML0
>>584
そう思って挑んでも、何も通用しないのが続いたからどーでもよくなったw
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:32:19.95 ID:axgRO0H00
>>586
…ポ、ポニーテールにしてみ。R+Aでできるから。
世界一かわいいよ。
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:32:20.76 ID:EYceKExa0
ひたすら下段投げと上段投げをスカし合う妙な戦いを経験した
息が合って楽しかったけども、普通に攻めに転じていいものか、躊躇ってしまう(´・ω・)
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:32:56.15 ID:+WpEpEBB0
レイファンは昔の方がかわいかったせいが
するか気のせいだろうか??
なんかしっくりこないんだがw
あやねは3が最高だなww
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:33:57.55 ID:drHkQRML0
>>590
バッカおまえ、霞は三つ編みが最強に可愛いって決まってんだろ!
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:34:06.68 ID:9csRIv9qP
>>587
あ いやほっぺたがね
俺だけかなぁ

>>590
ニヤニヤ
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:34:52.14 ID:z4X2ps+O0
>>586
声なしでも可愛い+声も可愛い だからな。
αマジ天使やで。
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:37:56.35 ID:q2YEMyIGO
αはフトモモ分が足りない。ダウンロードコス早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞーっ!
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:38:47.62 ID:XM8VOFTA0
切断すると相手のグレードが下がる仕様なのは
いいが切断された相手もグレードあがるようにしてくれないのかな

ウイイレとかは終了間際に切断するカスが横行したが
切断したら相手は問答無用で3−0で負け+切断回数表示がカウントされる方式
されたほうは無条件で3−0の圧勝扱いになるんだがな

なんで格ゲーってそのシステム取り入れないんだろ
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:41:28.77 ID:IpIamPOS0
αは人気ないだろ、霞はよく見るがαなんて滅多に見ないレアキャラだぜ
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:43:08.51 ID:QfKo8Be2P
αはコスチュームが地味だからな
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:44:07.06 ID:q2YEMyIGO
>>598
メインで使ってる人はあんま見ないね
相手がかすみのときはほぼ毎回αで絡んでいくけど
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:44:57.89 ID:z4X2ps+O0
α最近はけっこー見るようになったけどなー
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:45:39.32 ID:tigJIuTc0
地味なコスなのにイイ体してるなんて最高じゃないかよオッ
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:45:46.37 ID:3uQTQzur0
ゲームコインでフィギュアじゃなくてコスチューム出ることもあるのね
バイマンのコス3引いたわ
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:46:51.70 ID:9ZdCpcNHO
貧乏人の俺はマックの店外のベンチに座って熱帯をやる日はとことんやる派なんだけど、FからEランクくらいで対戦前に切断喰らった人がいるなら、俺の可能性あるな。

ハロワ通いもしてます(´・ω・`)
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:47:16.21 ID:QPwv753k0
>>603
いや、フィギュア3のほうが当たりじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:50:08.42 ID:Gkv/EetF0
>>580
クリスティなんか相当むくんでるぞ
あと髪型にも違和感がる
なんかヅラっぽい
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:55:49.84 ID:mfAcuU0oO
ヒトミ(個人的には)いちばん対戦しててキツいんだけどなあ
こっちはF程度のヘタレエレナ使いだけど、なんかこっちが一生懸命ちまちまと削っていくのに対して、1セットの火力がめちゃめちゃでかいような…

この位のランクではこころとかそこまでは(個人的には)驚異に思わないなあ
っていうか何かこころには負けても、あの京言葉には和んでしまう俺がいる
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:58:43.02 ID:KvSjk+ix0
>>606
クリスのそのクールなのに変なとこが魅力で使ってるw
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:59:35.48 ID:EYceKExa0
1セットの火力ならエリオットもかなり脅威
途中でコンボ止められると、攻め継続で一方的に凹られる
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:01:22.44 ID:fOGSeEuX0
>>604
シュールだねえ
ゲームは息抜きだ。頑張って仕事さがせよ
(´・ω・`)
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:02:53.94 ID:qU2mQYR8O
ヒトミは吹っ飛ばしが多くて壁と崖でダメージがでかいシステムとマッチしてるね。
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:03:36.04 ID:C8bOSFDk0
今日のコスって誰ですか

着替えてマクド行く価値あるかね
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:05:16.39 ID:Yb/PyxKxO
てゆーか かすみがDOAメインヒロインて どの辺が? 2以降まったくみてないんですが
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:06:22.52 ID:i0d7dvpN0
>>612
無い
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:14.37 ID:C8bOSFDk0
かすみ=好きかってやってる道楽ヒロイン

あやね=姉のせいで色々苦労してる悲劇のヒロイン
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:56.98 ID:tigJIuTc0
>>612
レオンであいあむすぱるた!!
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:08:53.07 ID:C8bOSFDk0
>>614
>>616
レオンかぁ、めんどくさいなぁ
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:10:23.97 ID:ceoJDuRz0
例えどんなキャラでも全部揃える事が、DOAをプレイする上での最低限のマナー
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:12:18.07 ID:qnE9x/VCO
謝れ!レオン使いの俺に謝れ!
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:13:25.65 ID:z4X2ps+O0
人のコスは持って無くても見れるよーにしてくれれば
わざわざ全コス落とす必要も無いんだけどな。
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:14:51.95 ID:OwLWGijd0
>>620
「いつのまに」なんだから家で放置してればいいだろ
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:16:34.03 ID:YFHD4wZvO
Eに入るとボタン連打から読み合いっぽい試合が多くなって来た。
あとBASSのヨッシャってアピールかと思ってt…
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:16:52.37 ID:Lh3mBjHJ0
>>620
それだとアンロック式になるがよろしいか?
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:18:16.10 ID:9TJv9By40
最後に見れるようにしてくれればいいだろ
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:18:28.88 ID:z4X2ps+O0
>>623
360のスパIVだと無料DLのカタログで
自分は着れないけど相手のコスは正しく見れるようになるじゃん?
あんなのは出来ないのかね。
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:33:56.79 ID:r2BaMumK0
レオンの新コスいいね
まるで某セイントセイヤの雑兵の気分が味わえるな
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:34:19.34 ID:YvcQj8E+0
>>621
それじゃ「すれ違い」が出来ないだろう。
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:36:24.43 ID:0oSGkP5H0
レオン好きだけどスパルタンコスならアラビアンコスのが欲しかったわー。
今回ターバンもないし砂漠の戦士っぽく無くなっちまったな。
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:36:53.46 ID:48KrOFtf0
やっぱりいつの間には仕様はもうちょっと一考するべきだよなぁ
日替わりで配信されるんじゃあ旅行とかに持っていけないし
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:39:30.72 ID:9TJv9By40
忍者使い始めたら適当にやっててもポイント上がりまくりでわろたwww
今までなにやってたんだww
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:39:57.95 ID:Lh3mBjHJ0
>>629
一考すべきはつの間にの仕様ではなくそれを日替わり配信に使ってしまったことでは?
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:39:58.68 ID:NJi9y//60
やっと放置してたタッグ20クリアした
ハヤブサさんありがとう
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:40:15.27 ID:hqGeI12W0
すみません、質問なんですが、
ネット対戦やるときに顔のアイコン出ますけど、あれってどうやって変えるんですか?
かすみのままで、変え方がわかりません。オプション見たけどないような。

何回も違うキャラ使ってれば変わりますか?
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:40:19.48 ID:r2BaMumK0
DOA4の動画でレオンのターバンコス見たがあれもいいな
やはり男キャラにもDLコス2着配信してほしい
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:40:55.14 ID:NJi9y//60
>>633
キャラ使用率のトップが表示されるはず
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:43:21.01 ID:oKu9oV/m0
売ろうと思ってたけどこのスレ見てたらなんかまた始める気になってきた
でも頭に来て追加データも消しちゃったんだよな…う〜ん
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:45:32.70 ID:48KrOFtf0
>>631
過去の配信を任意で取得できる仕様なら日替わりでも別に問題なかった
持ち歩く携帯ゲームの性質上、常時オンラインであることは難しいんだから、
やはりいつの間に通信自体の仕様の問題が大きいように思う
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:46:05.26 ID:z4X2ps+O0
>>636
面白いんだけど
ストレスが溜まりやすい仕様だからな‥

まぁ、月末からの二次配信があるさ。
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:46:58.94 ID:EMwvUPxT0
さほどメジャーでもないキャラを使ってるんだが
そのキャラアイコンで実際に出てきたキャラがさらにマイナーなキャラだったらガッカリされるかな

そろそろセカンドキャラも始めてみようかなって気になってきたんだが
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:50:04.04 ID:48KrOFtf0
>>639
アイコンと別キャラが出てきた場合はちょっと戸惑うのは確か(霞除く)
でもそんなこと気にしてらんないよw
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:53:00.44 ID:pHiXEet60
キャラアイコンはオプションで変えれるようにして欲しかったな
アイコンかすみに戻りそうだからクロニクルモード1回しかやってねぇ
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:54:36.41 ID:Cnx7Qlgz0
コンボとか浮かしがお手軽コマンドなキャラないかな?
覚えるの大変なキャラはちょっと控えたいな
忍者ヒトミこころは結構皆使ってるのでそれ抜いて
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:55:57.71 ID:drHkQRML0
>>642
その条件を満たすキャラは、マリポーサ以外いないな
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:56:16.73 ID:48KrOFtf0
>>641
同意
連勝数最高がエレナとか何なの・・・
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:56:31.08 ID:drshVAG10
>>504
初心者は別に「格ゲーマー」じゃないから
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:57:40.06 ID:Cnx7Qlgz0
>>643
あーあの遠目から見たらハゲな黒人かー
ああーあ・・・あ〜
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:59:15.61 ID:drHkQRML0
>>639
レオンやバース、ブラッドなんかがアイコンになってる人と対戦して、忍者やヒトミ等が出てきた時のガッカリ感は異常
逆ならむしろグッとくる
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:00:30.13 ID:OwLWGijd0
>>636 再配信あるぞ
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:01:51.50 ID:ZYemSZ9U0
やっとEランクいけました
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:01:51.80 ID:v5+/I1zE0
>>636
つーかデータ消しても追加コス消えねーし
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:04:27.85 ID:utFaHaGsP
>>642
ゼリーさんは色々問題アリだが鬼のようなお手軽コンボと簡単な浮かせ技(2K.K.Kもしくは3H+K)でぺちぺち遊べる
不慣れなうちはワンパターンになりがちだから注意だぜ
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:05:13.00 ID:6hBHNg7b0
お気に入りキャラ変更したいとかどうでもいいだろ


そういう事は俺みたいにクリ姐の使用率が85%、二位がかすみちゃんの3%みたいな状況に
陥ってからいってるんでしょうね、僕もオプションでいじれていいと思います
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:08:41.55 ID:Cnx7Qlgz0
>>651
ゼリーか ちょっと弄ってみるわ
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:12:16.95 ID:Ha/xtYDh0
てめー闇マ手加減しろこのやろークソイケメンが!
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:14:35.18 ID:48KrOFtf0
>>652
あれ、俺いつ書き込みしたっけ・・・?

てか相変わらずスレのクリ姉使い率高いなw
オンでは全然見ないのに・・・
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:15:09.42 ID:WcYcxXfZ0
>>384
そこで41236投げですよ。ホールド誘えればハイカウンターで105ダメ。
なれないうちは4投げでも可。
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:18:45.79 ID:ML3G/Fhx0
>>652
お〜w俺も知らん間にクリさんがメインキャラになってしまったぜw
マジ大好きなのはティナなんだがw
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:21:02.63 ID:GTrixAs20
カスミで相手をバウンドさせる技、(側転みたいな技)どうやってだすんですか
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:22:41.58 ID:z4X2ps+O0
6Kの事か?
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:27:32.87 ID:5a2j6P8o0
初格ゲー初DOAの俺はWiFi負けまくってイライラが残るままだけど
ストリートファイトはすれ違ったのがうれしいせいか負けても気にならないな
WiFiでも負けてもなにか嬉しくなる要素が欲しいわ
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:30:06.18 ID:6/E0oMhD0
せめて負けでも20敗ぐらいでフィギュアもらえればな
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:30:24.07 ID:Ubk3Hf6p0
負けたやつはグレードは下がるけどフィギュアはもらえるとかな
なにか参加賞的なものがないとせっかく探し出した相手にボコボコにされて無駄にストレスたまるだけでやる気が失せてくる
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:30:31.43 ID:ZYemSZ9U0
これとマーセで休みも一日潰れるよ
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:32:43.58 ID:9TJv9By40
>>662
だよな
今のままだと格上と戦うメリットがない
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:34:19.96 ID:wkFTR8mc0
ラグ+遠距離の合わせ技はつらい。。ホールドのタイミング合わん…。
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:36:55.10 ID:z4X2ps+O0
負けフィギュアなんかイラナイだろw

負けても何かつかめるまで食らいついて連戦出来れば
それだけでスッキリ出来たんや‥

連戦出来るだけで
ゲームプレイの待ち時間比率はグッと下がるし、
ヘタな人相手にも少し余裕を持って相手してあげられるし、
いろんな問題が解決するんだけどな。
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:37:37.39 ID:GTrixAs20
>>659
やっぱり6kなんですかありがとう!!
だも、たまにしか相手うかないww
頑張ります!!楽しい
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:38:51.98 ID:OLAqUS8+0
バースに続きTROY仕様か。
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:42:17.00 ID:hSo9mrgW0
バースのバイキングは前作からあったけどTROYに合わせたのかね
それよりスーツかカウボーイがよかったんだけどなあ
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:43:21.32 ID:Ubk3Hf6p0
スト4みたいにゲームやりながら対戦相手待てたりな
連戦できないならもうちょっと考えようよ
これじゃちょっと過疎ったら完全オワコンになっちゃうよ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:50:43.76 ID:5bHTpo4C0
>>666
負けた奴が連戦してくれる、すると思ったら大間違いだ。
スパ4でも一戦抜けどうこう騒がれてるのに
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:52:19.22 ID:lCdEaZ2Q0
拒否不可部屋が欲しい
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:54:31.16 ID:9TJv9By40
負けた後勝って抜けたら勝ち逃げって言うんだろ?
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:55:47.47 ID:3uQTQzur0
「何こいつ、何度も再戦申し込んできてきんもーっ☆」とか思われるのが嫌で毎度一度しか対戦しない自分にとっては連戦なくてもいいやって感じ
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:56:41.24 ID:XFi2+LY20
この手の集客力の弱い熱帯ゲームは、しばらくしたらスレで大会告知して同じ時間帯につなげるようになって細く長く続くから、あまり心配しなくていいと思う
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:57:12.57 ID:Gkv/EetF0
>>664
格上と戦うと経験地が溜まりやすい
せっかく上手い奴と戦えたのに、負けてただストレス溜めるだけなんてもったいねーわ
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:00:23.06 ID:OwLWGijd0
「ひめちゃん」ってブサが切断してきやがったわ
ポイントはいったけどな
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:01:10.88 ID:M8rkGOBw0
オレ男キャラ使いだけど、クリスさんが一番好きだがな…なんか、むくんでる?とか言われて悲しいわ
背が高くて、あーいうキャラで、顔立ちもカワイイ系でなく美人なんだが、ビミョーに輪郭がふっくらしてるとこが
オレから言わしたら最大の萌えポイントなんだが
全部シュッとしてたら当たり前すぎてつまらんわ
でもゴメン、いっぺんも自分で使ったことないわw1000戦以上やってるのにw
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:01:57.42 ID:6/E0oMhD0
リサってどのキャラ?
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:03:31.44 ID:s+ixtG560
>>679
マリポーサ
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:04:03.11 ID:HLBezdGR0
>>679
マリポ
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:06:01.88 ID:Cnx7Qlgz0
アイン結構コマンド楽で派生がどれも似てるからこれサブキャラ使うことにした
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:09:17.67 ID:rIiuPfmN0
さっき幻羅×幻羅対決やったけど離れたら飛び道具合戦になってワロタ
DOAではない何かだった
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:13:23.11 ID:dyGFu5Dn0
今月からいつのまに通信が機能しなくなった。
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:19:16.81 ID:GsAIxruI0
>>684
自分も似たような現象に遭遇して、結局、無線通信の入りきりで復帰した
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:31:35.24 ID:z4X2ps+O0
>>671
そんな事で騒ぐヤツぁ
忍者は拒否とか言って騒ぐヤツと同じで放っときゃ良い。
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:36:01.10 ID:hSo9mrgW0
すぐ配信こない日は電源切って3DSを1時間くらい放置したらだいたいすぐきてる
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:37:16.06 ID:fOGSeEuX0
みんなバイオにいっちゃったの?
やっぱりおっぱい飛び出ないから?
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:37:40.82 ID:Ubk3Hf6p0
忍者外電狽笳エ剣伝のTASみてると
隼さんがいかに手加減してるかわかるゲームだなしかし
でも波動拳はうてないか
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:40:34.14 ID:48KrOFtf0
>>688
むしろ俺はバイオに行って帰ってきた
そしてDOAの3Dが随一だということを再確認した
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:45:41.14 ID:kItuzG9K0
マッチングが不成立になるのって拒否されてるのか
強い訳じゃないし、拒否される理由が分からん・・・

お気に入りがゲンフーでかすみ使ってるのが悪いのか?
でもゲンフー使ってる時も良くマッチングし直しになったんだよなぁ
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:45:43.97 ID:ZrTxQDJv0
>>676
格上にかったらポイント1000ぐらいいっきに貰えるようにしてくれりゃいいのにな
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:48:55.29 ID:nkTjC5ly0
>>683
そういやお互いに飛び道具出したらどうなんの?
某2D格ゲーみたいに打ち消し合うの?
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:51:22.14 ID:RAzCNu/q0
てか今思ったんだけどマリポーサってキン肉マンにいなかったっけ?
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:51:39.06 ID:qzy60WoQ0
ティナのムーンサルトキック(背向け8K)なくなってOHとの2択かけられないのが残念
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:52:57.04 ID:s+ixtG560
>>695
しゃがんでくる敵には7Kの股間蹴りで我慢しなさい
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:52:58.49 ID:xTuxHbjX0
>>690
3Dにするとヒットエフェクトが飛び出すぎて邪魔に感じるわw
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:54:48.11 ID:hSo9mrgW0
>>693
フレンド対戦で波動拳打ち合ったら弾は相殺せずすり抜けた

ダメージ食らうと自分の飛び道具の当たり判定なくなるから
お互いに当たることはないっぽい
先出し勝ちかな
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:56:29.65 ID:ZrTxQDJv0
>>561
かすみ可愛いだろ
どっちかというとあやねの方があのキツイ性格で好き嫌い分かれると思うぞ
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:57:34.39 ID:RAzCNu/q0
でもあやねの顔の方が整ってますよね
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:58:57.00 ID:Yb/PyxKxO
今日のレオンのコスてすぱるたんだったの?
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:58:59.94 ID:OwLWGijd0
ひとみ>てぃな>かすみ>あやね>こころ
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:59:19.67 ID:W9aJu0Lr0
差がわからん
ハヤテがヒロインなのは分かったけど
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:59:20.78 ID:JSacTcDW0
マーセとDOADだと立体視の使い方がそもそも違うような・・・
両者とも効果的に使ってると思う
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:01:02.60 ID:xo9FvLwM0
ヒロインはエリオだよ。スカート履かせて尻餅つかせたいね
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:01:16.00 ID:Yb/PyxKxO
かすみはドMだと思ふ
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:03:31.84 ID:ZrTxQDJv0
>>700
確かに顔は整ってて目大きいし美人だけど性格で減点って感じ
ハヤテに対する態度はそうとう可愛いけどね
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:05:26.48 ID:ZrTxQDJv0
>>702
レイファンが入ってないのが納得いかんな
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:06:18.31 ID:9TJv9By40
>>708
レイファンは別格だから載せる必要ないだろ
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:07:32.31 ID:ByFWF2ln0
人いなくなってきたな
後一ヶ月くらいは持って欲しい
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:08:52.19 ID:OoLctC/30
相手の女性キャラのパンチラでしこしこしながら熱帯してたら透明の液が説明書にこびりついたショックで負けた・・
ラウンドの合間にしこしこしてると不思議と負けてもストレスたまらないからオススメ
相手を視姦してやってる時点で負かしてることになるからな

そろそろ売るか
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:10:54.04 ID:mHH+KkDFO
>>711
アップデートあんのに売るのか?
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:11:44.05 ID:OoLctC/30
>>712
もうエッチな衣装こないだろ
もう男ばっかだし
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:11:56.42 ID:EYceKExa0
はいはい
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:13:10.31 ID:ZrTxQDJv0
>>691
エントリーしますかの後にはいを選んでるのに試合始まらず検索画面もどったら
拒否されてる。
はいもいいえもでずに、不成立はただ順番に乗り遅れただけで拒否されたわけではないよ。
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:16:24.83 ID:drHkQRML0
連戦させろ→初心者ボコらせろ
格上と対戦して経験値云々→格下狩りおいしいです^q^
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:16:53.14 ID:FxCRxSdr0
まだかすみの2が残ってるよ
多分とっておきなの残してるはず
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:16:58.57 ID:dSCeABh20
イメージ的に
あやね=サスケ 
かすみ=ナルト
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:17:16.80 ID:Yb/PyxKxO
てかその説明書で売るなW
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:18:16.05 ID:kItuzG9K0
>>715
ありがとう
拒否られてるわけじゃなかったんだ
安心した
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:20:20.64 ID:o+bvRHge0
変わらず過疎る気配はないけど、EでS−とマッチングされるあたり上の方は実際人いないのかな
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:20:39.52 ID:j8h50DqR0
>>716
オレより弱い奴に会いに行く(`・ω・´)キリッ
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:20:52.48 ID:mHH+KkDFO
>>713
いやいやe-shop開通でDLCやバージョンアップ等盛り沢山なんだが。
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:21:18.21 ID:pM4FMNjF0
中古はまぁそういうこともあるってことよw
ハズレ引く覚悟がないなら中古で買ったらいかんな
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:21:47.90 ID:6/E0oMhD0
>>723
またDLC商法か。。。
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:23:34.89 ID:357qBw6p0
よーやくD-に突入したぞー!!
これでFまでの転落劇を堪能できるっ!!
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:25:05.45 ID:fOGSeEuX0
バージョンアップ可能なら今すぐにやらないとゼルダも控えてるし一気に人がいなくなるぞ。

今後のシリーズの売上にも影響する。
開発者ここ見てたら検討してくれ
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:25:11.89 ID:drHkQRML0
>>723
そりゃ3DS全体の話であって、DOADではDLCやアップデートの予定すら話が出てないだろw
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:27:45.11 ID:o+bvRHge0
ゼルダの次の週半ばで発売日買いの人はコス終了ってスケジュールは
実際一気に過疎りそうだよな・・・
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:27:55.35 ID:wZJpHvzj0
公式の挑戦状とか配信コスとかについての記事に、
わざわざ「無料」って書いてある辺り、俺たちは試されているんじゃないかと思う。
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:28:20.36 ID:ncGU9KH10
こういう配信は今後はeショップでダウンロードの方がいいよね
今までは開通してなかったから仕方ないけど
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:29:24.32 ID:cgx2jByf0
ティナにまさかのストレート負け・・・
カモだと思ったのに
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:29:52.73 ID:5bHTpo4C0
>>689
そもそも4のED見るに、少なくとも忍者三人は手加減しすぎ
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:30:23.76 ID:ZJWSz9lm0
自分はオッサンだし、格ゲーとかも興味は薄れてたけど。
このゲームは良かったよ。
仕事終わって酔っ払いつつブラッド使い、ネット対戦でまぐれなんだろうけど勝ててしまう事がある♪
結構夢中でゲームしてる自分がいた。
まぁこのスレ見てなければ買わなかったろうし、感謝です。

735枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:32:44.19 ID:mHH+KkDFO
>>728
商法としていきなり話しは出んよ。
開通してからドカンと情報を流すのさw
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:34:45.25 ID:WcYcxXfZ0
俺得でしかない幻羅攻略。

6PP→6P+Kのファイヤーコンボが繋がる。
炎は近距離だと二回ヒットして大ダメージ。相手側対策は上段ホールドか下段ホールド、または回復ガード。
ダメージ値は73〜111。色々試した結果、相手が背中を丸めるような体勢の時に炎をヒットさせると111が出た。
天狗とあやねには確認したので、恐らく全員いける。
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:35:09.10 ID:fOGSeEuX0
これ好きだし長く続けたいけど対戦ゲームだし人がいてなんぼだからなあ

自分がやり続けたくても人がいなけりゃ成立せんのよな
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:36:54.16 ID:ML3G/Fhx0
>>734
何故に過去形wこれからもドンドン闘えw
wi-fiで会ったらよろしくなw

739枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:37:24.91 ID:M8rkGOBw0
>>734
ようこそ♪
オレもおっさんだけど結構楽しんでるよ♪
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:38:09.97 ID:WWbgYCZL0
うぉぉぉ
ゲンフーにお姫様キャッチ連発されたーーーー
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:39:46.87 ID:ncGU9KH10
>>730
よく見てるなあ
とりあえず1周したらアクションあるかな?
楽しみにしてようぜ
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:40:20.50 ID:OoLctC/30
おっさんとかしこしこできないからやめてくれ
たまに超忍とジャンリーに当たるくらいで
滅多に男と当たらないからいいけど
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:41:00.26 ID:PKZK+wN50
>>734
オレもおっさんだぜ!

スウェーデンで任天堂3DS用『DOAディメンション』が児童ポルノと曲解される可能性を危惧して発売自粛へ
http://www.nintendoworldreport.com/news/26362

これに関連してる児ポ法改悪反対の署名は
「表現規制について少しだけ考えてみる(仮)」でぐぐり1番上のサイト見ればできるね
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:43:41.40 ID:axgRO0H00
DLCでも何でもいい。DOAはそういう儲け方があることを
一度知ってほしいよ。
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:44:14.45 ID:PKZK+wN50
バンダイみたいになるのか簡便な
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:44:49.26 ID:Cnx7Qlgz0
アインwiki他にも書いてよせんぱーい
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:46:14.80 ID:gKKQ2b7hP
幻羅はまず6PPというか6Pを当てるのが大仕事過ぎる
相手は中段待ちまくりだし暴れるし
6P当たるところまで行けば有利だが・・・
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:48:10.74 ID:fOGSeEuX0
今のうちにフレ作っておこうと募集スレに書いたしあそこに載ってるの大概コード入力したが半数以上は承認してくれない
(´・ω・`)
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:48:25.96 ID:NJi9y//60
>>744
一応X2で既にやってるよ
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:50:19.97 ID:TJh2f2Mh0
DLCでコスチュームを追加配信してくれたら凄く嬉しいな
でも多分しないと思う。DOA4やDOAX2でも、配信しなかったし
やったとしても、今の配信してるコスを有料配信するだけだろね
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:53:51.62 ID:TwqjBr2n0
スレちだがX2って実際どうなの?
無印のあのプレゼントしたらゴミ箱へぽいっ!の理不尽さ好きだったんだが
俺のヴィーナスが何着棄てられた事か
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:55:28.91 ID:cY/P/Oii0
へたっぴな俺もやっとE までこれた。
安西先生・・・すごく・・・ぼこられます・・・
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:56:07.58 ID:ncGU9KH10
仕組み上はできるって期待させておいて
配信しないとかユーザーをがっかりさせる行為
754 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:01:25.83 ID:4uMqWrMM0
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:03:20.90 ID:+WpEpEBB0
ちょレオンwwww
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:04:29.67 ID:axgRO0H00
ネット対戦で貯めたこのポイントでいつかコスが買えると信じてる
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:07:40.30 ID:pN8vDwZe0
下手なバースだけど、たまに無理してティナ選んでる人いるような気がしないでもない。
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:10:11.88 ID:+WpEpEBB0
>>757
それはもしや自分か?
ちなみに猫耳コスなんだがwww
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:11:21.36 ID:wMKS9sWqO
新コスとかねーだろ少なくとも半年くれーはwそんな気のきいたことするならとっくにエロコスいれてるだろw結局使い回しだったしな。
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:15:25.29 ID:wkFTR8mc0
無料DLC後、有料DLCがくる可能性はある…あるが、それで利益を期待できるかどうかだな。
来るとしても無料DLC2週目後だからプレイヤーは残念だが減ってるだろうし…。
せめてもうちょっと数売れてたらなぁ。
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:17:16.94 ID:HLBezdGR0
>>756
ランクに関わるポイントでそんなことしたら酷いことになるだろ。
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:17:20.33 ID:IpIamPOS0
ポイント0からF+になったら今日はやめで始めたら2時間やっても終わらない
もう駄目だ
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:20:59.41 ID:drHkQRML0
ティナ相手にバースを選んで、隙あらば「ティナー!」って叫んでたんだけど、まったく相手にしてもらえず全力でボッコボコにされた
そりゃランクマだから遊び心より勝敗ってのはわかるけどさ…
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:21:43.76 ID:EYceKExa0
D-で異常にガードが堅く的確に投げコン差し込んでくるティナと当たった。無論ほぼGreatestでボロ負け
本当にどこでどんなプレイヤーと当たるかわからんな('A`)
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:25:24.65 ID:Cnx7Qlgz0
ニコニコ実況の霞使いもDOAではA+か-だったらしいが今作では今のところDあたりだからな
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:26:46.96 ID:s+ixtG560
俺は叫んでもらったらちゃんとあたーっく!って言ってるぞ
あれ当たり判定あるけど
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:27:39.71 ID:YFHD4wZvO
>>762俺も今日の朝F0からスタートしたけど気付いたらEまで行ってた。

朝から夜までずっとドアDやってるが…
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:28:13.89 ID:l0UFID+10
ヒトミ ヒトミ アイン ヒトミ
4連続空手集団とか偏りすぎだろ・・・

吹き飛ばしたら下がってからダッシュ攻撃or投げする人が結構いるけど、すごくつまらなく感じる
中距離ならある程度プレッシャー掛かるけど、すっごい離れられると拍子抜けする
そういう人ってこっちの攻撃の最中は大体ホールド連発だったりして防御は適当なんだよな
戦法としてはありなのかもしれないけど、楽しい対戦かといえば微妙なんだよなぁ・・・

>>763
あるあるwww
普段はティナ使ってるけど同キャラ対決だと負ける予感しかしないから
同キャラ対決のときはバース使うことにしてる
一番最初に下がって叫びたいのに速攻攻撃されて悲しくなる
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:29:56.74 ID:12c8HDoM0
>>722
ワロタ
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:30:02.22 ID:ML3G/Fhx0
>>763
そりゃ、あんたw遊びに付き合ってランクの上の奴が負けようものなら
プライドがズタズタになるからじゃねw

俺も自分がランク上なら一寸だけ付き合って後は必死のパッチで全力でいくなw
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:33:50.28 ID:0qRp9qvdP
俺の気に入るような戦いをしろ!みたいな人
けっこういるんだね
そんなもん期待するほうが無理だと思うけどw
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:41:00.93 ID:bL2kx/jS0
俺がしたいのは対戦だし、アピールとか無視してたけど
まさか構ってちゃんみたいな奴ばっかだったのかな 気持ち悪い
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:41:39.31 ID:mfAcuU0oO
男を動かして楽しいなんて皆さん硬派なんだね
俺はダメだ、おにゃのこじゃないとガンバろうっていう気になれません><
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:43:41.78 ID:dSCeABh20
>>773
ファントムブレイカー&アルカナハートがオススメよ
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:44:23.32 ID:o+bvRHge0
挑発なんて無視されて殴られて当然だろ
執拗に繰り返す奴は対戦放棄もいいとこだ
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:45:40.48 ID:9R2KKV590
ヴァンガードプリンセスお勧め。
ていうかファントムブレイカーは肝心のゲームとしての出来が…。
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:46:03.79 ID:xo9FvLwM0
エリっ君は女の子だよぉ
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:47:09.03 ID:mfAcuU0oO
テクモの闘姫伝承が好きでした><
ちび子さいこー
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:47:19.49 ID:ceoJDuRz0
ファントムブレイカーは体験版やって即効で消した。
あれは酷かった
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:49:11.04 ID:drHkQRML0
格闘ゲームの対戦を、総合格闘とみるか、プロレスとみるか
前者の人は結果のみを考え、後者の人は過程も含めて考える

>>775
挑発なんて誰もしてないだろ、アピールだよ、アピールw
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:49:43.16 ID:Fx0ZSsIc0
何のゲームだと調べてみたら
俺のL季を汚した5pbか
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:50:44.71 ID:gKKQ2b7hP
安全圏外でアピールして殴られたら文句とか馬鹿にもほどがある
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:50:45.81 ID:dSCeABh20
闘姫伝承はなーポリゴンキャラ気持ち悪いし
ラスボス別ゲーだしなー
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:51:04.52 ID:ceoJDuRz0
さらっとシステムを見るだけで、やはりDOAがいかに単純かよくわかる
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:52:38.14 ID:9csRIv9qP
というか最近の格ゲーは無駄に複雑にし過ぎ
せいぜいスパWくらいで丁度いいかな俺は
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:53:48.42 ID:3r/uUDxW0
あやねに対する苦手意識が半端ない。
顔見ただけで勝てる気がしないわw
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:54:39.00 ID:pN8vDwZe0
>>758なんだってー!
もしかして、試合内容が毎回極端で大味で、パッと見、馴れ合い八百長試合みたいな
試合に付き合ってくれた人かい? 挑発パンチ食らったバースなら俺です。
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:54:57.76 ID:QfHt7IJs0
紫電カッコよすぎwwww
ランダム選んだと勘違いしたやつごめんなw対戦が始まった瞬間
誰こいつって思ってるんだろう。
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:56:18.70 ID:bL2kx/jS0
>>780
総合格闘で見るのもプロレスで見るのも自由だが
前者の奴に対して「後者で見ろよ」みたいなスタンスの奴は死ね
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:56:48.82 ID:463q3hepO
おいおいフィギュアが配信待ちテンパイしちゃったぞ。
もう熱帯でボコられる未来しか見えない(笑


DOADのかすみは表情作りに失敗してて可愛く見えないね。
まぁセンスと技術が必要だから難しいんだろうけど
もったいない…
初代から持ちキャラだから使うけどね。



ええ、制服おっぱい星人ですとも
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:02.38 ID:drHkQRML0
>>789
後者の奴に対して「前者で見ろよ」みたいなスタンスの奴はいいのかw
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:10.99 ID:/29a95ED0
昼と夜にラグがあるのは休日のマンションだからなのかなぁ
朝方、深夜、16時〜19時とかならラグは一切ないのに
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:33.34 ID:X3RnxHAS0
アピールって腹立つ人結構いるんだ、やられたら自分もやったりするけど
短い時間で決着つくゲームだから合間に色々やって和んだ雰囲気になるのも好きだけどな。
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:38.15 ID:+WpEpEBB0
>>787
名前の最後に♪ついてるけどwwww
違うかもしれないw
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:58:28.97 ID:NJi9y//60
>>788
音でモロバレだろ
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:58:51.55 ID:9R2KKV590
俺はプロレスみたいに演出を見るのが好きだから、
他の格闘ゲームでも試合中に普通に挑発とかも使っていくんだけど、
たまにガチ切れする人がいるから困る。
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:59:15.28 ID:48KrOFtf0
お手軽な厨技がほとんど無いのがDOAの良い所だと思った
飛び道具ぐらいだが、あれも慣れればカモれるしね
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:59:24.13 ID:c6CGLOaRO
π付きの挨拶は返したくなる、誤爆してやられるけどw
ランクマッチがメインだから必死な感じが好きだなぁ
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:59:53.79 ID:QfHt7IJs0
>>795
相手も結構ランダム選んで合わせてきたよ
知らない人も結構いると思われ
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:01:47.37 ID:bL2kx/jS0
構った俺が馬鹿だったようだ
揚げ足しか取れない奴も死んでしまえ

アピールに腹立ててるんじゃないんだがなぁ…
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:02:06.35 ID:6hX/hfIH0
バースにティナー!って叫ばれてもティナ側には適切な返事がないというw
あとティナじゃないのにティナー!って叫ばれるのも困りますw
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:03:35.60 ID:utFaHaGsP
>>786
あやねならさっき5回くらい首の骨折ってやったぜ
バイマンさんマジ最高
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:05:27.53 ID:+/7BOX2Ci
アピールするほど暇がないのが普通
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:05:31.67 ID:9TJv9By40
バイマンって苦手な相手とかいないイメージ
知らないけど
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:06:08.31 ID:M8rkGOBw0
かわいくないって言ってるヤツなんなの
ゲームのキャラなんて現実と違って、みんな顔かわいいじゃんよ?

806枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:06:09.60 ID:gKKQ2b7hP
要するに相手が自分の望みの行動しないのが不満なんだろ
相手はこっちがアピールしたらぼんやり見てろ
ホールドするときは打撃しろ
投げるときはホールドしろ
打撃するときは投げろ

相手のことなんてこれっぽっちも考えないただの自己中だ
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:06:37.78 ID:9R2KKV590
というか3ボタン同時押しのホットキーが無いからアピール行為自体が出しにくい。
アピールの為だけにインスト固定しておくのも不便だしなぁ…
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:06:56.18 ID:OkpEL8TT0
アピールなんかただで隙作ってくれるんだから、遠慮なくボコるよ
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:07:41.36 ID:+WpEpEBB0
今のレイファンどもww
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:07:42.13 ID:RQQYWfQF0
π付きでも英語表記の方はほとんどアピールしないね、する必要もないけど

相手がバースでこっち霞、離れて離れて・・・
「かかってこいー!(だっけ?)」に「はいっ」って返すのが好きw
でもお父様だとほとんどの場合ティナを選んでしまいま
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:07:53.15 ID:utFaHaGsP
>>807
P+Tやってみ
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:09:03.07 ID:9Qmo9FDC0
DOADが面白いので興味持ってDOA4買って一週間経つが、
余りの難しさに心が折れた。
操作もCPUも難しくてついていけない。
俺はDOADで良いや。

今日遂にD−に上がったが、皆さんお手柔らかに。
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:09:17.49 ID:utFaHaGsP
ちがったK+Tだ
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:09:58.43 ID:+/7BOX2Ci
下位ランクはつまんねーことやってんだな
早く強くなって攻防を楽しめるようになれよ
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:10:53.96 ID:ukqT9KNj0
1500試合以上して200、300戦のやつに負けるのは
悲しいな・・・
こいつらが1000戦以上したら俺は1万戦くらいしないといけないのか?w
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:11:11.48 ID:s+ixtG560
>>801
フィギュアを見るに適切な返事はレッグラリアートな気がしないでもない
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:13:09.85 ID:M8rkGOBw0
>>796
なんで熱帯でガチギレとか分かるんだ?
てか、あるんだから使っていいんだよ。
貫けよ、自分を
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:14:45.18 ID:X3RnxHAS0
ガチ揺れしてるし
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:14:54.16 ID:utFaHaGsP
アピールの攻防w

「ビンゴ!」
「あんたの負け」
「ぶっ殺す…」
「ばっかみたい」

先生、あやねに勝ちたいです…
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:15:38.67 ID:9R2KKV590
>>817
熱帯じゃなくて普通に顔つき合わせて対戦してる時の話。
ていうかDOAじゃなくて他のゲームの話。
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:15:43.62 ID:drHkQRML0
>>817
据置の格ゲーならボイチャとかあるし、箱なら挑発したら即悪評を入れるような人もいるって聞くな
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:16:26.86 ID:l0UFID+10
ガチの人はガチでもいいんじゃないかな 対戦ゲームなんだし誰も文句言わないよ

ネタって言ってもネタの人ってわかる人にだけやってるだけだからな
キャラセレで相手が選ぶまで待ったり、縁のあるキャラ選ぼうとする人はネタの人多い気がする
俺はそういう人くらいにしかアピールはしないな

ガチの人には普通に挑むよ オプーナとかだったらどうしようか迷うけどな
たまにアピール連発とかいるみたいだけど、そういう人は理解できない
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:18:39.47 ID:o+bvRHge0
文句言わないなら勝手だろ
愚痴垂れてる奴が叩かれてるだけ
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:20:09.99 ID:M8rkGOBw0
>>820
ゲーセンだよね?まさか家で友達とやってるときじゃないよね?
俺は普段見られないアクション見られてちょっと面白いけどなあ、アピール
もちろん場合によっては攻めるけどw

825枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:20:55.14 ID:pN8vDwZe0
なんかゼリーさんストレートで勝ったら300減ったww
どうなってるの(´・ω・`)
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:22:15.20 ID:utFaHaGsP
>>825
>>120かも?
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:22:34.50 ID:IgTFYfwg0
胴着コスに合わせてくれる人、いつもサンクス
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:28:12.76 ID:9Qmo9FDC0
かすみ使ってるんだが、なんか最近はヒトミに勝てない。
アイツ、判定強くてダメージの思い技多いな。
いや、多分俺のかすみが未熟なんだろうけど。
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:29:39.71 ID:3r/uUDxW0
万年Fだったのが500戦超えたあたりでようやくF+〜E-を保てるようになった。
格ゲーは好きなんだけど、いつもネット対戦でボコられて1週間くらいでやめ
ちゃってたけど、携帯ゲームだと手軽なんでついつい毎日やってしまう。
やっぱり、戦歴を重ねないとダメだと改めて実感。楽しくなってきた。
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:30:30.03 ID:zIWX7R2v0
>>828
 ヒトミさん判定はすごいよね。
何人ものヒトミさんが俺の前でパワーアップしていった。
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:31:22.83 ID:uwyqethA0
みなさんは3D表示にしてますか?
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:33:48.78 ID:6hBHNg7b0
俺は3Dの女には興味ないんで(キリリッ
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:33:58.67 ID:dSCeABh20
ロビー制で部屋名付けれればよかったんだがね
ルーム名「ナメプ」
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:34:50.54 ID:48KrOFtf0
>>831
基本的に常時3D
障害物の距離感が分かるので実益を兼ねてると思ってます
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:36:04.30 ID:9R2KKV590
基本的に常時3D
おっぱいのボリュームが分かるので実益を兼ねてると思ってます
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:37:02.34 ID:pN8vDwZe0
>>826少しケースが違うかも。相手がゼリーさんで、こっちがバースで2本取って勝利。
切断もなんもしてないんだけどなぁ。
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:37:41.52 ID:9Qmo9FDC0
>>831
このゲームの3D表現は現行の3DSタイトル群の中でも特に秀逸に
思えるので、3D表示にした方が多分楽しめる、と個人的に思う。
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:38:40.07 ID:z4X2ps+O0
>>831
3Dだな。
なんだかんだでクセになる。
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:38:49.06 ID:O2/lycjB0
ジャンリーの蹴り減り過ぎわろた
まぁタイミングわかりやすいししゃがめばいいんだが
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:38:57.08 ID:lCdEaZ2Q0
基本的に常時3D
ラグが少し気にならなくなるから実益を兼ねてると思ってます
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:41:56.95 ID:nkTjC5ly0
>>812
熱帯ロビーの環境の良さはみてほしかったな
ロビー内に大きなテレビが置いてあって
対戦中の試合が常に垂れ流し状態観戦し放題で
文字チャット出来るから気軽に他の人と会話できるし
格ゲーにしてはすごく力の入ったロビーで当時は驚いた
今は人ほぼいないし会話もよろしく程度でパパっとはじめるガチ勢しかいないが
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:43:26.16 ID:h1TnV9lA0
勝率5割で頑張ってるのにポイントはもりもり減っていくーヽ(`Д´)ノウワァァァン

それはさておき、今日はやたらとティナ多いな。
なんかあったんかw
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:44:45.66 ID:hSo9mrgW0
ティナの勝ちポーズはぼいんぼいんぶるんぶるんしている
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:47:02.42 ID:HLqrk78g0
今日はよーく眠れそう♪
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:48:51.57 ID:nkTjC5ly0
CMにあった試合開始前の
ヒトミのおっぱいプルンプルンのシーンがカットされてるのは許さない
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:49:04.64 ID:Gkv/EetF0
>>807
AB同時押しで余裕
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:49:11.06 ID:9R2KKV590
こころの勝ちポーズの乳揺れは無理矢理感が否めないけど、
ティナの勝ちポーズはかなり自然にぶるんぶるんしてるな
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:49:20.19 ID:hSo9mrgW0
そういえばちゃんと勝ちポーズでおっぱいアッピールしているキャラがティナしかいない
もっとぶるんぶるん勝ちポーズいれとけよ

あとマリポーサはなんか三白眼で怖いんだよ
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:49:34.09 ID:EYceKExa0
改めて感じたけどエリオットのBGMかっこいいね!
あやねは2のBGMが好きだった
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:49:42.99 ID:ncGU9KH10
切断ってどうやってやるんだ?
ホームもスタートも受け付けないのに…
まさか電源切ってんの?
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:51:01.45 ID:M8rkGOBw0
3D表示は一人プレイのときはいいけど、熱帯だとラグと関係なく遅くなるよな?
俺はそれが嫌だし、スパ4と違って、2Dなら熱帯でも60fps出てるっぽいし、こっちでやるよ
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:51:10.48 ID:HLqrk78g0
>>850
電波の届かないところまで走ってる
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:51:15.69 ID:Rc+KnXwp0
今日やっとD-まで上がれたが即効落ちた。次元が違うわーレイファンを愛してたんだか最近はティナばかり使ってる。ごめんレイファン、本気かも
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:53:25.79 ID:M8rkGOBw0
ティナ2本とも一方的にボコッたら、ポイント出る直前に切断しやがった…
名前忘れちったよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:53:38.63 ID:BLT5xiQD0
レイファンで勝てなくてティナで勝てるわけないと思うんだが
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:55:48.14 ID:bL2kx/jS0
>>855
流石にティナ舐めすぎじゃね?
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:59:28.68 ID:EYceKExa0
駄目だー紫電さん火力不足にも程があるorz
投げコンボなんてそもそも決まらんし
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:03:00.19 ID:Og56WcEA0
やっべ、レオンにフルボッコにされた。
使う技が全然わかんねえから対処できねえ。
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:04:13.33 ID:wT4I9ivB0
ティナいいよね〜さぁお気に入りをレイファンからティナに変える作業にはいるか!200戦ほどだ!ランクは確実にFまでおちるだろうなぁ
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:04:54.75 ID:s8sUQYggP
これ、セーブデータ消去したらDLしたコスチュームはどうなるの?
戦績リセットして一からやり直したいんだけど。
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:07:16.00 ID:EHH0TZca0
やってみればわかるんじゃね
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:07:42.20 ID:UINsqiJ30
>>860
追加コスはSDカードに保存されてるからデータ消しても大丈夫。


多分。
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:08:51.91 ID:Mf526M8H0
コスは追加データに保存されてんじゃね?
でも、レアフィギュアの方は消えちゃうんじゃないかな。
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:10:15.34 ID:eSEb9Nw80
アインwiki追加してくれた人ありがと!!
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:12:23.63 ID:UBPz2aKw0
熱帯できないが俺だけか
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:12:49.62 ID:s8sUQYggP
>>862
>>863
俺も追加コスはSD保存だから大丈夫かなって思ってたけど
そうか、配信にはレアフィギュアもあったんだったね。
うーん、レアフィギュアが消えちゃうのはちょっともったいないな・・・。
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:14:55.31 ID:BmTODByG0
紫電さん概してハヤテより隙が少ないのが売りだし
ネチネチと攻めきるのがいいんじゃね。あと空中コンボ。浮かせはハヤテ同様優秀だし
PP6Kとか優秀だぜ
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:14:57.47 ID:eD+zTxh+P
>>853
ヒトミからレイファンに浮気気味の俺に後は任せるんだ
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:18:09.96 ID:l4mR93fY0
D−に上がったんだが、負けて降格するのが怖くて対戦出来なくなった俺は、
絶ッッッ対に何か間違ってる気がするw
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:26:07.62 ID:cavgQbo+0
Aになったら全然マッチングしなくなって萎えた
簡単にランクダウンする方法ないの?
負けてもあんましポイント減らんから、面倒くさい
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:27:04.18 ID:PzP4lUd30
やべえ、Eの人たちむっちゃ強い
いや俺が弱いのか
これでも元D+なのになんで・・・
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:27:05.38 ID:UgGWqbwv0
アインもWikiに書かれ始めたのに、女子で唯一編集されないティナの人気の無さ
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:28:39.68 ID:gdgfC90U0
αもほとんど書かれてないに等しい・・・。
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:29:31.99 ID:6dVlYQfy0
>>870
切断しようぜ
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:33:03.45 ID:UBPz2aKw0
きたこれ
つながったわ
みんな心配してくれてありがとう
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:33:53.88 ID:Pqi0g/XE0
αが上級者向けってことはねーだろ・・・と思ったα使いの俺
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:34:30.82 ID:gdgfC90U0
αは腐っても忍者だから使いにくいってことはない。
ただかすみ使った方が良いってだけで。
878 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:35:52.71 ID:UBPz2aKw0
しかし過疎ったな
オンもスレも
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:36:12.55 ID:+MgKJQPS0
これ アピールってどうやるんですか?
今日何回も対戦した相手に一回アピールされたんだが
やり方が分からずかえせんかった
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:37:15.43 ID:6dVlYQfy0
>>878
じゃあ聞くが
オン楽しいか?
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:37:30.67 ID:jmODt5Zd0
>>879
デジタルインストで646か22の後ボタン3つ同時押しの奴がそれ
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:38:26.86 ID:/I/bL5B5P
楽しくないのは勝てない奴だけだろw
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:39:38.58 ID:UINsqiJ30
>>879
デジタルインストに投げの上に載ってるH+P+K使ってるやつがアピール。
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:40:30.41 ID:UgGWqbwv0
普通に楽しいけど
原因はマッチングの糞さ
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:42:18.66 ID:8SFDHaTb0
古参(笑)が強キャラ使って初心者狩りしてれば当然の結果。
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:44:35.00 ID:tns14FWb0
Wi-Fi 楽しいけど、
負けが込むとシステムの荒が
荒んだ心をよりイラつかせてくれるなw

糞ゲー認定して売っ払ったヤツの気持ちも分からんでもない。
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:44:49.66 ID:+MgKJQPS0
おっ アピールできた サンクス

おねむですか?
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:45:01.08 ID:uYJ93Ioi0
Fで勝てなくて飽きてきた
たまに一勝させてくれる人が居るけど
次のラウンドでは歯が立たなくて切なくなる
まあそれでも勝たしてくれるの方が好感度高いけどな
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:45:48.96 ID:/I/bL5B5P
初心者狩り(笑)
むしろ近年の格ゲーのオンの中じゃ一番経験者少なくて敷居低いくらいだ
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:45:50.47 ID:wGYSqr8G0
>>420
BBは姫様一択だろ
姫様可愛すぎる
そんな俺はやはり青霞
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:47:53.17 ID:Pqi0g/XE0
好感度だの初心者狩りだのアピールに付き合えだのおかしな奴が住み着いたもんだ
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:48:16.21 ID:xbKtqoHQ0
ヤバイ、バースが楽しくなってきたwwww
読み間違えると地獄行き感がたまらないw
何も出来ないまま殺されることも多すぎて笑えるw
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:48:30.88 ID:6dVlYQfy0
>>889
プレイヤーの絶対数が少ない上で少数の経験者が初心者駆逐した結果が今の過疎です
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:51:36.94 ID:8SFDHaTb0
キャラ間のバランスの悪さといいマッチングのダメさといいせっかくの新規ユーザを古参と開発が追い出してるよな。
作りの発想がそれを許容できるニッチ向けなんだろうけどこの先どうするつもりなのかね。
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:51:47.31 ID:xbKtqoHQ0
それにしても対戦相手偏るな
昨日は心で今日はレイファンばっかだ。
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:53:37.25 ID:32RoJACP0
まぁ俺はDOA初心者だけど問題なく続けてるよ
実力もE程度しかないけど

やめる人はマッチングがどうだろうとやめていくと思う
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:54:23.61 ID:jmODt5Zd0
ていうか今過疎ってるの?
E〜Dぐらいならほぼ問題無くマッチングしてるんだけど
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:57:16.00 ID:EHH0TZca0
アンテナって意味あんのか
大概3本だけどラグるときはラグるしあんまり当てにしない方がいいのか
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:57:40.45 ID:Og56WcEA0
あたる人間が固定化されてきてる気はするねえ、どっかで見た名前ばっかだし
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:57:46.64 ID:2NjoKml/P
全然過疎ってないよ
ずっと過疎ってる過疎ってるってうわごとのように繰り返してる変な奴が居ついてるだけ
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:58:07.99 ID:brcsAS2j0
>>898
殆どアテにならない気がする
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:58:27.44 ID:+MgKJQPS0
Bだけど全然人がいない
Cの時ぐらいはばんばん検索かかったんだがなあ
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:33.56 ID:2vX8W+BJ0
クリスティの配信はスカートだと俺は信じてるよ
ちがかったらもうそんときはクリスがスカート履かないのは
ふたなりだからだってゲハのスレで言いふらすよ
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:42.67 ID:yCiyndiS0
>>463
これ、出来ないんだけど、どうすんのよ
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:52.65 ID:2NjoKml/P
レベル足りなかった
>>910の人スレ立て頼む
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:59:53.55 ID:/I/bL5B5P
>>900
普通の時間帯なら検索して引っかからないことなんて10回に1回くらいだもんなぁ
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:00:31.83 ID:tns14FWb0
>>893
いや、経験者は悪くないだろ。
熱帯のシステムが初心者駆逐システムなんだから。

スパIVやってみたら良く分かるよ。
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:00:36.30 ID:Og56WcEA0
>>904
まさか熱帯でやろうとしてないだろうね
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:01:41.18 ID:8SFDHaTb0
1時間もやってると大体同じ人と2回はマッチングする。
体感12〜3人で回してる感じがするけどホントにこれしか繋げてないなら少ないと思う。
何らかの基準で繋げてる人全体をグループ分けしてるのかも知らんが。
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:03:31.54 ID:zQeOCKMk0
>>907
スパ4はタッチパネルがあった上で
経験者はみんなproに行くもんでLiteならほぼ完全に同レベル対戦状態だがなー

海外で100万出したらしくマッチングも困らんし
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:04:10.07 ID:yCiyndiS0
>>908
しとらんよ
もしかして保存出来るってんじゃなくて、ただ画面表示出来るってだけなのかw
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:04:15.88 ID:GiaTtdxsP
>>909
見えない部屋があるのかね
あるいは本当にそのメンツか
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:05:21.87 ID:32RoJACP0
>>911
スクショの意味を勘違いしてるのだと思われる
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:05:32.22 ID:UA+4cqU80
だから攻撃喰らったら闇雲にホールド連打するなっての
フッフッフッフッ
お前らはオラウータンか
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:06:36.03 ID:I0DZp7ad0
薄いアンテナ3は博打
濃いなら大体大丈夫
アンテナ1と2は論外
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:07:17.35 ID:tns14FWb0
>>910
とゆーか連戦だな。
連戦出来るだけで初心者も成長しやすいし、
相手する側もガツガツしなくて良い。
1戦限りじゃ、そりゃガチな勝負をせざるをえないからなぁ。

あと、次スレよろ。
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:07:41.08 ID:UgGWqbwv0
>>914
お前にもそういう時期はあっただろう 多分
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:08:47.64 ID:lXLSexie0
連戦出来るからスパ4やめた人もいるんだよ
俺のことだが
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:09:12.07 ID:tns14FWb0
>>914
ガードボタンでもあるんだから最初は仕方ない。
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:09:13.58 ID:zQeOCKMk0
>>916
連戦関係ないよ
アーケード自動マッチングの手軽さの方が強いし

次スレ無理だった↓よろ
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:09:33.34 ID:eSEb9Nw80
>>897
過疎って言いたいだけだよ 所謂ネガキャンね
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:09:47.55 ID:GiaTtdxsP
アンテナってアクセスポイントとの感度じゃないの?
トラフィックの状況じゃないと思うけど…?
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:11:02.22 ID:32RoJACP0
>>920
↓じゃくて多少間隔あけたレス番指定しようよ
924 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:11:06.42 ID:eSEb9Nw80
tesu
10以上なら挑戦してくる
ダメなら↓
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:12:28.18 ID:eD+zTxh+P
>>922
どっちのアンテナ?
926 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:14:07.65 ID:eD+zTxh+P
どうかな
927 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:15:09.88 ID:GiaTtdxsP
>>925
あれ?HOME押した時の青いあれじゃないの?
俺勘違いしてるかも
928 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:17:14.05 ID:eD+zTxh+P
>>927
対戦相手が見つかった時の はい/いいえ の時に下画面右上にさり気なくあるよ

無理なので>>930よろしく
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:19:24.58 ID:GiaTtdxsP
>>928
そんなのあったっけw
全然気づかなかった〜thx
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:19:59.69 ID:cavgQbo+0
マッチングしねぇ
みんなどこいったんだorz
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:22:04.91 ID:zQeOCKMk0
>>930
マーセ

次スレよろ
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:23:39.81 ID:cavgQbo+0
>>931
うぃっす。
にしてもバイオってそんなに影響デカいのか・・・
半ばオワコンかと思ってたわ
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:25:10.97 ID:GiaTtdxsP
ぶっちゃけ寝てるんじゃないの
月曜日だし
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:28:36.28 ID:UA+4cqU80
普通にいるだろ
ホールド連打するゴミがわんさか
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:29:29.16 ID:Ss2+hBCj0
連戦は好き好きあるけど、ランクマが連戦可ってのはよくないんじゃないか?
プレマなら連戦できた方が色々といいと思うけどね

>>917
格ゲ脳が進行すると、都合良く「下手だった頃の自分」を忘れちゃうもんなんだよw
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:32:17.73 ID:UA+4cqU80
たてた
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part39【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307291512/
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:36:46.58 ID:UBPz2aKw0
こんな糞熱帯じゃオワコンになるのもあと数ヶ月だ
せめてプレマくらい容易しろっての
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:36:51.22 ID:9M+qW9R00
>>936 乙ホールド連打
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:39:16.29 ID:UBPz2aKw0
明日ついに制服ヒトミかあ
wktkが止まらない
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:40:52.44 ID:N5Oh51SV0
熱帯が初心者狩りシステムってのは分からんでもない
負けが込んで復帰する際には、必然的に格下を狩りまくることになる

そしてランクアップするには連勝が必要なので、狩られた方は次を勝てないと泥沼化
分からん殺しに、波動拳、ワープ、嵌めと、初心者がFランクを超える条件は厳しそう
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:43:19.74 ID:jmODt5Zd0
そもそも対人の対戦ゲームである以上初心者は勝てなくて当たり前何だけどな
そこから勝てるように努力するか辞めちゃうかは人それぞれだけどさ
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:44:35.60 ID:pzrYt3tq0
明日はヒトミ使う人増えそうだな
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:45:12.58 ID:pX8OIGQ10
>>941
そりゃそうなんだけどランク分けがあんま意味を成してない
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:53:31.79 ID:M23ZUPJY0
ランク分けちゃんと意味なしてるよ
レバガチャ中段、中段H連打、投げは使わないF
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:01:43.06 ID:32RoJACP0
まぁ実際 いくら負けが続いたからって
一度でもEとかDに行った人がFになるのかどうか
F+ならわかるけど

確かにFの幅は広いけど
Fから上がれないのに対してそれを自分への言い訳にしてる人も多そう
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:10:32.66 ID:eD+zTxh+P
F+になれないのはまぁまだわかるけど
ポイントが0から増えないのを何かのせいにするのは流石に甘えだと思う
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:11:13.56 ID:nNh6mpL70
Eぐらいまで行ったことがある中級者だったとしても、普通にプレイしてFまで落ちるような腕なら
Fの初心者のガチャプレイでも一方的すぎる「狩り」にはなかなかならないと思うよ
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:11:55.93 ID:ae5rX1Fn0
今あたったクリスティの人ありでした。

3本先取だと癖を見ぬかれちゃうなあ。つい手癖で起き上がり2K出してしまう……
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:15:26.62 ID:EHH0TZca0
3本固定でやってたけど同じ人ばかりにマッチングするから
2本の方がマッチングたくさんできた

2本固定の方が多いのかね
どっちでもが一番サクサクマッチングするかな
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:21:52.14 ID:yoRgPpJ/0
DOAD Xtremeマダー?
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:23:45.35 ID:Ss2+hBCj0
「ガチャプレイで戦う初心者」と「ガチャプレイから抜け出そうとしてる初心者」では、前者の方が明らかに勝率が良くなる傾向がある
前者はそれでもE-〜F+を行き来するから、これでいい、これが自分の限界なのかなって錯覚しがち
後者はドツボにハマッてF〜F+を行き来しかねない。DOADのF〜E-あたりって、こういうのに加えて高ランクが下りてきてるのもいるからなぁ

甘えとか言い訳じゃすまない部分は確かにあると思うぞ、DOADのF〜E-には…
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:23:47.95 ID:SDRLfe5k0
どっちでもを選ぶのが一番のハズレくじだったと思うが。
マッチングはするがホスト側になれないんでエントリーまで行けないとか。
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:24:21.27 ID:mAbuXw5m0
インターネット対戦やったら動きがカクカクで瞬殺されたorz

やっぱADSLの1.5Mでやるには無理があったな・・・
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:27:51.67 ID:MPK35WJp0
理論上熱帯はダイアルアップ回線でも問題なくできる。
熱帯において重要なのは帯域よりもどれだけパケロスを抑えられるかってこと。
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:28:44.62 ID:eD+zTxh+P
俺は割とどっちでもでやってる
特に不便は感じないよ
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:28:48.22 ID:2vX8W+BJ0
>>463 の操作で撮影できるのは下画面(メモ帳)だけだよな
本体標準機能にスクショ撮影なんてなかったはず
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:32:20.34 ID:yzXTvEtR0
ランク分けが意味を成してないと判断できるほど
幅広いランク帯の実状に精通してる人って一体何者なん?
別垢で初心者狩り常習のトップランカーでもなけりゃ分からんと思うのだが
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:36:51.82 ID:yCiyndiS0
ランクなんか気にせずにガチャプレイでも楽しんでる人は、
ネットの向こうで甘えだのなんだと言われてるとは夢にも思ってないんだろうな
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:38:47.86 ID:tns14FWb0
格下に勝ってもらえるポイントと
格上に負けて取られるポイントが同じだったりするからなぁ。

そりゃ数こなせば均されるからランクは正常と言えるが、
下層は試合数自体が少ないから歪になるのも無理はない。

実際フォロー出来ない増減するからな‥
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:46:45.52 ID:eD+zTxh+P
なんか話がおかしな方向にいってるけど
別に俺はガチャプレイだからとかそういう理由で甘えとか言ってないからね
961 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 02:49:00.31 ID:SLYd5TnV0
今日のコスはヒトミ制服なん?
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:50:20.70 ID:UINsqiJ30
>>956
>>463の方法で静止するとPAUSE表示させずに静止出来るってだけだよ。
その静止させた画面をデジカメとかで撮影するってこと。
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:54:29.03 ID:CZcWBxxt0
タッグのミッション20とかで自キャラがやられたら即最初からやりなおせるようにしとけよ
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:54:51.37 ID:Ss2+hBCj0
結局プレマで部屋が作れれば、この手の問題は解決するんだよ
アップデート対応できる規模の話じゃないとは思うけど、ここさえどうにかなればなぁ…

>>962
画面反転の方法を教えてくれ
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:05:25.49 ID:UA+4cqU80
関係ないがメモ機能でメモのスクショを画像ファイルとして出力できるってことは
上画面も可能なはずだ
つまり任天堂が規制をかけているということだ
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:09:49.62 ID:UINsqiJ30
>>964
画面反転てか画面切り替えなんだけど
ゲームメモ起動

メモ選ぶ

下画面の下のほうにペンの色とか選ぶボタンが表示されるから
それの右から二番目のボタン押す

中断したゲームの画面を上画面のみ、下画面のみ、両画面表示と変更出来る
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:10:37.80 ID:2vX8W+BJ0
>>962
なるほどそういう意味か。463がスクショとか言うからややこしいんだぜ

>>964
1. Homeで中断したら下画面の上部にある黄色の鉛筆アイコンでメモ帳起動
2. 下画面の枠をどれでもいいから選んでタッチ
3. 下画面の下部に並ぶアイコンの右から二つ目(DS本体と矢印2つのアイコン)をタッチ
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:14:14.15 ID:Ss2+hBCj0
サンクス
画面反転って言うから、上画面に表示されてるのを下画面に表示できるんだと思ったわw
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:42:22.48 ID:Kn4avssD0
7日以降のコス配信はアップデートしないと来ないんだろうか

7日分がどうなるのかということもそうだが、
アップデートしたら来なくなったというのが一番困るのではっきりしてほしい
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:49:43.41 ID:9VhHH9gO0
流石にE-〜Fでハマる奴は単に下手なだけ
どこが悪いか自己分析できてないし、苦手なキャラ対なんか考えたことも無いんだろw
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:08:26.95 ID:UINsqiJ30
>>970
キャラ対策よりシステム理解しきれてないと言うか
システム使いこなしてない感じのが大きい気がする。
D以上と比べると投げやホールドの使い方が下手なんだよ。
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:13:16.16 ID:2vX8W+BJ0
レイファンの赤フィギュアってジャンリーばっかりじゃん
超いらねーよこんなの、スタッフばかじゃねーの?
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:56:53.87 ID:uAH6HTZZ0
つーはんさん、負けたからといって切断やめてください
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:02:06.32 ID:x+Hn+ysA0
体感でDOA4のA+下位あたりがDかCにうじゃうじゃいるな
A+上位も数人いるし

975枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:07:04.10 ID:ZDaDSxul0
下手だろうが本人が楽しければいいんじゃないの?
何でおたくらのレベルにあわせなきゃならんの?

切断はダメだけど
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:09:45.33 ID:x+Hn+ysA0
>>975
2ちゃん一切見ないでオンライン対戦してる層はすげー楽しんで自分の
好きなキャラ使ってバトルしてるとおもうよ
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:29:02.68 ID:ZDaDSxul0
>>976
ほとんどの人があなたみたいな考えだと思うけど
バカにする人はみんなに上手くなってもらいたい
と思ってる優しい人?
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:30:13.98 ID:AzmFlvdYO
昨日一昨日配信休みで久々のコス配信だから楽しみだな
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:42:54.51 ID:x+Hn+ysA0
>>977
ゲームに限らずどんな事でも嫌な性格の経験者は新参を見下したり馬鹿にするでしょ
それと同じだろう
上手くなってもらいたいなら馬鹿にせずに普通に教えればいいだけだし
格ゲーもDOAに限らず、初心者狩りなんて日常茶飯事だからね
鉄拳とかもそういう初心者いじめみたいなのは相当あるらしいよ
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:46:00.22 ID:x+Hn+ysA0
>>941
そこで辞めちゃう人間の方が多いから格ゲーが残念な売り上げなんだろうな
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:49:43.47 ID:8hbihYY50
>>974
なんだDOA4もA+でも上位とか下位があるのか?ぱねえなDOA
誰が誰だかわからんだろうし持ちキャラ変わってる可能性もあるけど
4をやってた人とちょっと戦ってみたい気もするがボコられるだろうなw
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:53:21.61 ID:x+Hn+ysA0
>>981
あるよ
DOA4 猛者でぐぐったら数年前のスレだけど、猛者リスト出てくる。
あれ全員A+上位以上の実力者でSもいる
A+上位と下位の壁はそうとうでかい
当時のスレでは上位か猛者レベルの人間は発見次第結構晒されてた


983枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:05:17.75 ID:KaunGPJc0
>>914
コンボ食らってるときに何をしたら最善なのかが、正直まるで判らない。
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:05:37.89 ID:8hbihYY50
>>982
見てみたがやっぱ誰が誰だかわかんないし、スレ自体が古すぎるだろ・・・
結局経験者と本気でやりたいと思うなら箱でDOA4やるのが一番なのかな?
とりあえずサンキュー
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:10:37.17 ID:Ss2+hBCj0
>>980
勝てるように努力しようとしてる連中を経験者が全力で排除してりゃあ売り上げも残念になって当然だろ…
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:16:38.87 ID:aTRqYhk60
時間が経つほど売れないソフトのオンは下のランクのレベルが上がっていくんだから
新規が勝ち辛くなるのはしょうがないこと
まあどうせそこで諦める奴は何やっても無駄だ
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:19:30.16 ID:0X/xj2atO
DOATEC爆破時のハヤテコス欲しい
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:25:50.43 ID:x+Hn+ysA0
>>985
でも排除っていっても負けるだけで強制的にゲームをやめさせられる訳じゃないし、
キャラが使えなくなる訳でもないからね。
初心者は結局そこで諦めない根性とか意地は絶対に必要になってくるね。
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:28:27.72 ID:PzP4lUd30
根性や意地じゃなくてテクニックだよ
上手い人の真似をしつつコツを掴むという、どんな分野でもある近道を選ぶかどうか
もちろん才能で向き不向きはあるけど
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:32:19.61 ID:x+Hn+ysA0
>>989
普段から格ゲーやらないような新参は、
そのテクニックを上手い人の真似をして身に付けるっていう発想自体が
無いんじゃないの?ただボコボコにされて不快だって思うだけで。
そこでそういう発想が生まれる新参はどっちみちすぐに中級者や上級者になれるだろうし。
もしくは格げー経験者。
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:32:59.00 ID:KaunGPJc0
>>989
観戦とか出来れば良いんだけどね。基本手探りだから。
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:48:59.51 ID:f5YO3Z1W0
うまくなる為にも観戦機能は欲しいよな
次作に期待
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:50:22.57 ID:Ss2+hBCj0
なんか格闘ゲームが上達しない奴はすぐ諦める、向上心の無い根性なしってかんじだなw
諦めずに上手になろうとして頑張っても簡単に中級以上になれるもんじゃないよ、現実は。

「何がわからないのかすら、わからない」って人と「なんでわからないのか、それがわからない」って人の会話をみてるよーな気がしてきたw
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 06:56:09.77 ID:ZDaDSxul0
>>993
すこし上にあんたの事書いてあるよ
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:24:45.06 ID:7ntISWKq0
そもそも昔のゲームに比べて今のゲームはすべてが「やさしく」なってるからなあ
ファミコン時代知らん若い人や、あんまりゲーム普段しないような人は、そういう現状
に慣れちゃってるから、格ゲーという、古き良き時代の空気が一番色濃く残ってるジャンルが厳しく感じちゃうんだろ
それでもDOADはそうとう間口広くとってあるけどな
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:28:37.10 ID:yDE3X1U7O
泣きながらスペランカーやったなぁ。
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:42:55.70 ID:lZgTLjSc0
古き「良き」時代かは判らんがな
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 07:43:05.70 ID:AjBV6nhq0
お前ら何難しい事言ってんだよ!πあれば良いじゃないか!!
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 08:04:42.67 ID:mEstWME0O
俺はぱんつの方が好きだ!!
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 08:05:18.94 ID:jXjkSq9G0
1000ならティナが爆発的に流行る
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