【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part37【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part36【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306935197/

次スレは>>900が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:53:44.31 ID:maG1mmMn0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:53:57.84 ID:maG1mmMn0
■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
4枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:54:15.94 ID:maG1mmMn0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:54:40.17 ID:maG1mmMn0
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
6枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:58:03.04 ID:OUDnkwfkO
>>1
乙〜ナ!!
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:02:09.05 ID:aokUrABo0
>>1
すべて乙なり!
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:14:15.27 ID:6kitpoo40
>>1乙で一杯!
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:14:55.79 ID:5b0jb5+n0
枯れた名無しの水平思考sage2011/06/03(金) 18:05:23.26ID:XYS2hFVC0(1)
誰得な幻羅コンボ。

6PP→構え中3P→大ダウン攻撃
ダメージ96

PKP→大ダウン攻撃
ダメージ73

H+K→構え中PPPPP
ダメージ68〜98
カウンターヒット以上限定、ティナにはフルヒット確認

空中コンボは軽量にはPKPかPKK、地形かデンジャーで跳ねたら更にPPPが入る。重量ノーマルヒットなら6KP。
これらを意識させ、本命のハイカウンター41236H(ダメージ93)を狙おう。
10枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:16:21.28 ID:5b0jb5+n0
枯れた名無しの水平思考sage2011/06/03(金) 18:15:25.38ID:5uhjA5rs0(6)
もうそろそろお気に入りのキャラとそのキャラのお気に入りコンボみんな書いてけよ
隠すなよ!!盗ませろよ

私はあやねが好きです
 
近=近距離 中=中距離
■6k2k>pp4p>pp6k2k 近
■9k>pp6pp 近
■背4k>pp6kkk 近
■3p4p>pp4pp7k 中
■3pk>6p4p>pp4pp7k 中

カウンタ 4p>pp4pp7k  4k>pp6pk
投げ 7h+p近 8h+p中  背6h+p中
11枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:20:09.13 ID:2VSWxqqi0
>>1乙ぱわーあっぷ
12枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:24:05.36 ID:+IJR3O0l0
>>1
いい乙ブレーションだ。
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:33:11.68 ID:iX7EinNw0
    _, ,_  
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>1乙パーイ
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:35:49.47 ID:sBPgmCfW0
コスDLは、インターネット接続状態で、ホームのスリープでいいの?
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:36:11.31 ID:jowa6GGNO
>>1
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:42:04.74 ID:5mCARt4WO
>>14
スリープでなくてもいい(当たり前だが電源オフはダメだぞ)
ゲームプレイ中に届くこともあるから
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:47:16.27 ID:sBPgmCfW0
>>16
ありがとう
ホームかゲームで
スリープorプレイで
電源ONにしておきます。
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:58:03.42 ID:AtYHWi1d0
>>1乙天神流忍術天神門

しっかしなぁ、ランク上がるとホント対戦相手いねえな
対戦相手がいてこそ格ゲーとして成り立つと思うんだがなぁ...
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:04:00.69 ID:X5OlXd7VO
みんな誰つかってる?
最近一気にかすみなんかがへってジジイとかゾンビとかが増えた気がする
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:04:37.31 ID:MLgSS0b50
リーク情報が正しい場合の今後の配信スケジュール

6/4(土) バース
6/5(日) レオン
6/6(月) ヒトミ
6/7(火) エリオット
6/8(水) ブラッド
6/9(木) クリスティ
6/10(金) エレナ
6/11(土) ゲンフー
6/12(日) アイン
6/13(月) レイファン
6/14(火) ハヤブサ
6/15(水) ハヤテ
6/16(木) クリスティ
6/17(金) かすみ
6/18(土) あやね
6/19(日) こころ
6/20(月) ヒトミ
6/21(火) かすみ
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:05:18.56 ID:sBPgmCfW0
ジジイは、強いよな。
地味だけど最強だと思う。
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:07:53.15 ID:5b0jb5+n0
枯れた名無しの水平思考sage2011/06/02(木) 17:06:55.78ID:GaGm3RdS0(2)
レアフィギュア

カスミ0036
ハヤブサ0081
ティナ0119
ザック0171
ジャン0211
レイファン0245
バイマン0289
ゲンフー0329
ライドウ0368
アヤネ0410
バース0449
エレナ0478
アイン0534
レオン0575
万骨坊0615
クリスティ0650
ハヤテ0698
ヒトミ0732
ブラッド0778
幻羅0817
こころ0848
マリポーサ0886
エリオット0929
α-152 0968
他0998
他0999
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:14:49.98 ID:X5OlXd7VO
4でもそうだったけど
煮詰めていくと忍者ってそんなに強くないよな ウザいけど レイファンやジジイやゾンビのがはるかに強いよ かすみとか上級者相手だとカモだしな
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:23:49.31 ID:Z7phbeXGO
このゲーム、スパ4と違ってマッチングに時間かかかり過ぎだろ
やっと来たと思ったら毎回同じ奴ばっかりで萎えまくりだわ
エントリー受付不可でサクサク対戦出来ないからストレス溜まりまくりだし
ムカついたからセーブデータ削除してやったぜ畜生め!
明日売りに行ってやる。マーセかゼルダ買うよ馬鹿!
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:32:13.74 ID:TpG+I+7Y0
下2行はともかく上3行はまさにその通り。
まあ萎えまくるかどうかはともかく気まずかったりはする。
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:42:30.99 ID:X5OlXd7VO
スレもとまってきたな
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:43:21.99 ID:5uhjA5rs0
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:49:30.75 ID:piB/6Lvw0
クロニクルの最終章でエレナを助けにきたおっちゃんは誰だ?
ザックには見えないんだが…
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:51:39.46 ID:OZQUrY1I0
S-のあやねとあったて、どんなもんかと思ったらがっかりするレベルだったわ
DOA4のA+にも遠く及ばない。キャラ性能だけで勝ち上がったものだわ
勝っても160しかくれないし。Sならもっとくれよ。
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:52:15.09 ID:fv1xEcZM0
いやザックだし
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:00:08.44 ID:WcaIItfQ0
勝敗非表示にさせてくれよ
文句は色々ある
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:01:49.72 ID:uWNDq877O
>>29
逆に考えれば性能だけでD〜Aの連中に通用したんだろ
ワンパや単発技でそこまで上がれるとか有望すぎる
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:10:40.32 ID:DwCKKibf0
こころに10割持ってかれた
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:11:17.89 ID:H0lHFcCg0
Sランクってあやね使ってる人は見たけど、他はいないのかな?
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:11:56.60 ID:9so9u2D00
タッグの天狗が妙に強かったな
こっちのCPUバカだから攻撃力やホールドの威力高いのは助かる
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:12:55.20 ID:fv1xEcZM0
>>29
多分俺と会った奴と同じかな
Sのあやねだから戦い方参考にさせてもらうかと思ったら
C〜Dのあやねとそう変わらずガッカリした
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:13:14.99 ID:pR+Vg+Uc0
思いっきりザックだよね
エレナも「ザック?!」って言ってるし
ヘリを操縦してるのはガールフレンドのニキかな?
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:14:44.20 ID:knhsfOMKO
さっき売ってきた。
通算成績400戦201勝。まだまだ遊び足りないが手元においておくとついついやってしまって勉強が手につかん。
試験終わったら買い直すわ。
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:14:55.31 ID:K4uet7DGO
タッグの天狗は超忍さんで波動拳やってたら自分から当たりにきて死んだ気がする
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:16:10.17 ID:OUDnkwfkO
それより、そのヘリを操縦してたのは誰よ?
とりあえずバイマンだとは思うが、、

4でエレナと取引してドノバン討ちに行ったが捕まり忍者勢がDOATEC壊滅しに来た混乱に乗じ脱出
トライタワーのヘリポートで対戦したザックと合流後、クライアントであるエレナを発見して救出
って感じだと思うけど、ど〜よ?
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:16:14.20 ID:9so9u2D00
散々な評価受けてるわりにいまだにSなんだな
当たってみたい
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:20:08.34 ID:piB/6Lvw0
マジかよ…あれザックだったのか…
なんかいつものザックの服装っぽくなかった様な気がしたんだけど見間違いか
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:21:26.81 ID:CFoAt7gKO
>>23
それはない
その辺の量産型忍者しか相手してなかったからそう感じるんだろう
逆に上級者がかすみ使うと手も足も出ないぞ
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:21:27.17 ID:0FfhmfIDO
明日はマックで熱帯とやらに初挑戦してみようと思う
さすがに土曜日はガンガンくるよね
お手柔らかに頼むわ
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:24:51.02 ID:USfj/GqJP
熱帯で名前にπがついてる人を見かけるんですが、あれは何か意味がありますか?
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:26:32.55 ID:piB/6Lvw0
追加DLCがあるならストーリーの内容をもうちょっと詳しくしたのがあると良いなあ…
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:26:36.14 ID:gTQUDEbo0
>>45
このスレ住人

まぁπ付けてなくても住人の人もいっぱいいるが、俺もそうだし
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:28:20.49 ID:EwqqWBR10
>>38
コスはSDに残っててもROM互換性ないのに
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:31:24.18 ID:j71/0y7f0
このゲームのシステム的に結局バランスいいキャラが強い気がするな
かすみちゃんは判定強いし威力高い投げとかOHがあるからどこも裏に強い選択掛けれると思う

クリスティ使ってると投げが弱くて相手のホールドにプレッシャーが掛かってるのかどうかわからん・・・
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:31:35.77 ID:SGH2Sx+gP
タッグマッチの15あたりから勝てる気がしねえ
なんだあの超反応
なんかコツある?
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:32:08.89 ID:fv1xEcZM0
俺、実は一回カーッとなってDOADを思わず売ってしまったんだよな
でも2日ほどしてやっぱりDOADしたくて同じ店で中古で買い直した
ああ、また一からやり直しか、我ながらバカな事したなと思ったんだ
ところが起動してみると既にコスもキャラも全部解放していたんだ
でもまあ中古だがら前の持ち主のデータが入ってたんだなと思ったら
ファイトレコードのところを確認すると俺の名前と俺の戦績が刻んであった
コイツは俺に見捨てられても俺の事を2日間待ち続けてそして戻ってきやがった
俺はもうどんなに嫌なことあってもコイツは手放さないと誓った

つまり俺が言いたいことは売るときはSDカードのセーブデータではなく
ソフト内のセーブデータを消しとかないと次中古で買った人に
名前やお気に入りキャラ、戦績とか丸見えよって事だ
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:32:19.02 ID:USfj/GqJP
>>47
そういうことでしたか
回答ありがとうございました
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:34:04.50 ID:j3zFpqxq0
いきなりネット対戦したら負けた
コマンド覚えられない
もうだめだ
フィギュアの写真撮る

54枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:34:24.14 ID:j71/0y7f0
>>51
でも3Dなんでしょう?


3D戦績?
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:34:31.79 ID:EwqqWBR10
>>51
つまり準新作なのに
中古が二日間展示されても売れなかったってことだろそれ
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:38:23.04 ID:Ys3bSmpnO
ニンジャガ2やってた時も思ってたんだけど、あやねとブサさんってどんな関係なの?
上司と部下っぽいんだが、そもそもブサさん何者よ的な
ニンジャガ1はやってない
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:40:30.33 ID:fcZLZrIG0
ぶっちゃけ新作だと余計に新品で買いたくなる
中古でも大して安くないし
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:42:04.65 ID:OZQUrY1I0
セーブデータはSDカードじゃないの?
実際画面にもそう表示されているよね?
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:42:32.20 ID:h2A9qqSz0
>>50
タッグ投げを食らわない事と交代を上手くやる事。
多少ホールドされるのは仕方ないが、投げられるのは絶対駄目絶対。
後は運とパートナー選び。
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:44:00.14 ID:fv1xEcZM0
>>57そだね
発売したばっかのゲームだと中古と新品で300円くらいしか差がないな
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:46:23.60 ID:fv1xEcZM0
>>58
SDカードには撮ったフィギュアの写真と配信された追加コスのみ
それ以外はソフト内のセーブデータ
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:48:39.20 ID:SxEzMr/p0
>>56
ブサさんは隼流忍術の最後の1人だったっけ。別流派だけどハヤテは親友だから、DOATEC関連で大変な目にあってるハヤテ達に協力してる
あくまで協力だから、天狗禍ん時は自分でカタをつけたけど、それ以外ん時は「お前らが自分でカタつけろ」ってカスミやハヤテに相手を譲ってる
あやねからしたら他流派の凄い人で、ハヤテの親友って存在だから、ハヤテに仕えるようにブサさんにも協力してるってかんじだろうな
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:49:54.43 ID:mkleImpJ0
ブサさんってハヤブサのことだったのか
今までリサのことだと思ってたわ
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:51:11.58 ID:vqB3mPx5i
ところで、ホールドだけは万全を期して
タッチパネルを使っている俺は異端なのだろうか。
どんな場合でも、タッチパネルを使う対戦相手って、嫌われる?
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:52:19.77 ID:qFiBbCD+P
これ追加コスのデータ全部SDカードに入ってんの?
もし新品のDOAを挿しても追加コス全部使えるのか?
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:55:35.93 ID:tn5Ow8lT0
>>50
19のゼリーは中段ホールドだけ狙ってれば自滅してくれる
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:59:12.04 ID:Ys3bSmpnO
>>62
なるほど。嫁殺されたり色々不憫なのにブサさん超かっこいいな

>>64
むしろそっちの方がむずくね?
イズナとか以外ならディレイも全くかからんし、途中で切って投げも出来ないからむしろカモ
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:00:43.61 ID:LXs8+HfL0
さて・・・そろそろFが見えてきた

500戦中460勝ぐらいしてるレイファンとあたったが・・Eだった
こんなに勝ってもEなのか・・・厳しい世界だな
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:01:27.50 ID:absh0hQv0
>>68
どう見ても露骨な切断厨じゃねえかwww
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:03:12.08 ID:LXs8+HfL0
>>69
デスヨネー
いや・・・もしかして地獄を見てきて超降格なのかなーとw
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:07:55.52 ID:K4uet7DGO
D+まで落としたらマッチングが早くなった気がする
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:09:02.67 ID:tn5Ow8lT0
>>64
もしかしてかすみ使ってる?
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:09:38.38 ID:piB/6Lvw0
DOADのクロニクルだけじゃストーリー物足りないんだけど
DOA4とか買ってきた方がいいの?
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:10:02.10 ID:zBQJkUhVP
バースが神社の階段駆け下りてってクソワロタ
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:10:39.75 ID:K4uet7DGO
あうあうC-に戻ってしまった
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:11:32.36 ID:AIy92dLL0
相手の中断ホールドスカリ中なのに上段投げがスカるってことあるの?
さっき熱帯でそれが連発したんだが
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:11:55.07 ID:EwqqWBR10
ランク一度上がったら下がって来るなと言いたい
Eにも行けずヘタなりにやってるのに異常に強い奴来ると萎えるんだよ
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:13:02.38 ID:aQf/zSPl0
このゲームの対戦は一方的にボコれて勝つか
逆にフルボッコにされて負けるかの両極が多いな
一回ボコボコになるとなにもできないまま終わる
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:13:19.37 ID:zBQJkUhVP
>>76
↓ホールドの見間違えじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:14:27.82 ID:cM0/9Wtd0
ずっとFにいるから面子覚えてきた
たまに新規さん見るとエントリー出来なくてもうれしいわ
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:15:06.52 ID:AIy92dLL0
>>79
そうなのかねえ
中段っぽいモーションだと思ったんだが
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:15:31.17 ID:AaKLsilN0
     |┃-            ,-‐ー        ‐ー- 、
     |┃            / ⌒       ⌒  \
     |┃           /   ・       ・     ヽ 
     |┃          /       ・・          ',  
     |┃三        l      ヽ __ノ          ',
     |┃          l   _       __        |
     |┃ニ           l   / `‐-___-ー"   \       | / ̄\
     |┃            | /             ヽ      ||    |
     |┃          ;| l           _  ヽ     | \_/
     |┃          |_l__    ::   ,、-''";;;;;;;;;ヽ  ゝ    |  /
     |┃           ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   .|    | /
 ガラッ. |┃            `‐、;;;;;;;ノ  ヽ、;;;;;;,、-'´    |   / ̄ \ 話は聞いた
     |┃三           ',       、        |   /:::/:::  \
     |┃             ',   (   _ヽ      /  />::::::<●>  \ オレとたたかう権利をやろう!
     |┃-             ',             / /(__人__)     |
     |┃ニ               .', -ニ=二ニ=ー   //\ ` ⌒´    /    
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:18:28.67 ID:+IJR3O0l0
>>65
SDカードに追加コスが入っていて、DOADが新品の場合
追加コス使えないかもしれない。
いつの間に通信で内部メモリに受け取ったデータをSDカードに
書き込む際にカートリッジのセーブデータにも情報を書いている
可能性がある。
その場合「SDカードに追加データがある」というセーブ情報が
無いからキャラ選択時に項目が出てこないかも。
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:19:57.33 ID:XClMmLzW0
なんかラグの速度に最適化してる人いるよな
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:21:07.44 ID:j71/0y7f0
なんだなんだ女子高生かすみちゃんとやたら当たるんだがこれがモテ期ってやつなのか
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:22:13.71 ID:AdPoNCCSi
アピールするかと思っても、
自キャラがあやねなので躊躇してしまう
何で逆撫で系しかないかね
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:24:38.59 ID:vqB3mPx5i
>>72
いや、クリスティ一筋です。
でもタッチパネルホールドのかすみと遭遇したことはある。

俺以外にも同じこと考える人いるんだと思った。
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:25:30.01 ID:SxEzMr/p0
ブラッドで寝転がったらレイファンが距離とって「おねむですかぁ〜」ってアピールしてきた
折角なのでそのまま寝転がっておいたけど、アピール返しした方がよかったのだろうか
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:25:33.30 ID:j71/0y7f0
あやねちゃんコミュ障だからな・・・
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:26:03.60 ID:OZQUrY1I0
タッチパネル使用って不利にしかならないと思うんだが、反応できるの?
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:28:45.39 ID:K4uet7DGO
DOAだとタッチパネルでプレイはかなり不利だろ
打撃のディレイも無理途中でキャンセルも無理勝てる要素がない

あと下画面スライドしてる暇がない
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:29:33.71 ID:8UNviLCM0
コマ投げと投げ抜けだけタッチ使ってる
タッチパネル見なくても押せるように工夫してる
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:30:59.42 ID:piB/6Lvw0
あれ?
キャラを出そうと思ってクロニクルクリアした後にアーケードやってたんだけど負けてしまった。
…しまったんだが隠しキャラ全員出てきたぞ。

94枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:31:02.90 ID:qJA8m2R10
>>86
アピール=相手の神経逆なで

キャラ関係なく
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:31:32.74 ID:AdPoNCCSi
>>90
ホールド飯綱とかには重宝するんじゃね?
どうせボタン入力でも取る瞬間はワンタッチだから反応は変わらんし、
コンボ中の入力ミスもないし
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:35:53.74 ID:eVO4loki0
別に卑怯とかは思わないけど
コマ投げだけタッチで出そうとする紫電やライドウさんは
なんか見てて哀れな気分になる
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:36:22.37 ID:Ys3bSmpnO
ガイルが前に歩きながらソニックブーム投げてくるような理不尽さが、このゲームにはないのが救いだな
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:36:22.71 ID:AdPoNCCSi
>>94
ヒトミのオスなんかは別に神経逆撫でしなくね?
相手が吹き飛ばし後とかにいれてくるのよくみるけど、
腹立った事ないな
距離が離れて仕切り直し状況だから、
別に余裕くれてるわけじゃないだろうし
あやねでやると罵倒を始めるからマジ困る
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:37:01.58 ID:SxEzMr/p0
>>96
そこで見下す理由がわからん
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:38:10.52 ID:SxEzMr/p0
>>98
それ、技の後にアピールいれてるんじゃなくて「押忍!」までがひとつの技なんだよ
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:39:14.12 ID:fAokoqHI0
>>98 勘違い君帰れよ・・・ 
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:39:54.65 ID:AdPoNCCSi
>>100
ああ、そうなんだ
ヒトミ使わんから知らんかった
サンクス
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:40:01.18 ID:eVO4loki0
>>99
見下してるっていうか
それ成功しても全然嬉しくないだろうなあって思っちゃう
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:40:07.24 ID:OZQUrY1I0
B-になっちゃった///
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:42:08.42 ID:j71/0y7f0
タッチパネル使うのは十字キーをいたわりコマンド入力のエネルギーを節約する
一種のエコ()なのかもしれない
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:42:40.01 ID:qJA8m2R10
>>98
お前が腹立つかどうかではなく
アピールってのは元々相手を挑発する行為全般だ
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:43:35.59 ID:OZQUrY1I0
十字キーを使っているうちにやわらかくなって、1や7も押しやすくなった
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:44:52.42 ID:g9dyTrFy0
俺みたいな万年Fクラスのカスが
ついにE-にきた

うれしすぎてもう2度と対戦したくない
また対戦して負けて降格して
あのFという文字はもうみたくない
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:46:51.83 ID:LXs8+HfL0
>>108
Fにてお待ちしております (・∀・)ニヤニヤ
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:47:16.05 ID:SxEzMr/p0
>>103
自分で使わんキャラだから詳しくは知らないけど、やたら煩雑なコマンド投げなんだろ?
俺ならタッチでも対戦で決まったら嬉しいけどなぁ。自分でコマンドいれて成功させなきゃダメってわけでもないだろうに…
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:48:23.05 ID:eVO4loki0
CPUのレイファンとこころが吹っ飛ばし技後に
頻繁にアピールしてくるのは正直うざいw
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:50:04.94 ID:cM0/9Wtd0
>>108
そんなこと言わずに帰ってこいよ
面子が減ると悲しいだろ
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:51:56.76 ID:g9dyTrFy0
>>109
>>112
しばらくはEクラスの余韻にひたらしてくれ(´・ω・`)
多分またやったら緊張のあまりに手がうごかなくなってFに降格なのは目にみえてる・・(´・ω・`)
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:53:41.24 ID:AdPoNCCSi
指先器用なのはいい事だけど、
それと勝てるかは別問題だし
まあ、器用な方が上達しやすいとは思うけど
タッチパネルでも勝てればそれでいいんじゃないかな
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:54:24.65 ID:OUDnkwfkO
いつもランダムで対戦して来る人とお互いランダムで天狗を引き当てた時は笑った!
挑発したり地団駄踏んだりでえらい盛り上がった!
ところでそのランダムの人、あんたのネーミングセンスなかなか良いね〜!!
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:54:54.70 ID:BnMVX1NZ0
俺がFで相手がD+でやって勝ったのに10ポイントしかもらえなかった
なんでやねん
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:56:19.15 ID:AtYHWi1d0
>>108
もしかしてさっきの霞αの人か?
普通に強かったぞ、俺のようなヘタレDランカーが言うのもアレだが...
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:56:48.39 ID:gTQUDEbo0
実際FからE-まで上がれたなら1500ポイント自力で溜めたって事なんだし
連戦連敗にハマらない限りは勝ったり負けたりで思ったほどポイント下がらないぜ
むしろ増えていくケースの方が多い

ポイントバグで-100より増えた時対策するくらいだな
逆に+200とか貰えてもりもり増える事あるし
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:58:27.26 ID:qJA8m2R10
まあ大抵一度負けると連敗地獄に嵌るんだけどな
だからFにいる
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:59:49.51 ID:eVO4loki0
俺はタッチ投げダメだなんて一言も言ってないからね
飲み友達にはなれそうにないと思うってだけの話だから
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:59:57.98 ID:LXNokH+40
たぶん無入力の方が長生きしてるんじゃないかってくらい瞬殺でボコられる俺が来ましたよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:01:17.20 ID:qJA8m2R10
タッチ投げ程度で見下す奴が飲み友達とか夢見てんなよ
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:02:14.37 ID:Wg9l4Qqf0
今日、配信された対戦相手がハヤブサだったんだが、対戦途中で急に消えて
また現れたんだよな。αみたいにワープできる技ってハヤブサ使えたっけ?
124枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:02:16.03 ID:dkbfTAXD0
今日はπの人と全く合わない
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:04:43.43 ID:absh0hQv0
>>123
構えの後にワープ可能だぞ
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:05:36.48 ID:USfj/GqJP
俺以外にalpha-152使ってるひとが居ない…
やはり対人戦じゃ弱キャラだからか?
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:05:44.05 ID:KGC/NM470
>>123
自分で使ってみろよ
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:07:17.23 ID:tW+l4wfU0
π付アイーンだがπつきとはほとんど逢わないなぁ
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:16:45.62 ID:hXpyka92O
アイーンって何だよwww
志村けんのバカ殿かよwww
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:16:53.83 ID:BsuBt1BS0
CPU弱すぎだなと思ったらタッグマッチの最後の3つがツラくてワラタ
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:17:37.95 ID:2VSWxqqi0
今回はジャンプ自体が無くなったと思ったらトレモのNPCは普通にジャンプ攻撃してきやがる
どういうことなの・・・コマンドあんのか
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:19:17.05 ID:fcZLZrIG0
橋の上で飯綱落とししたら
回転しながら一番下の層まで落下して8割減ってクソワロタ
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:22:13.58 ID:USfj/GqJP
>>132
だいいづなおとしじゃーーー(煎餅)
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:23:18.62 ID:piB/6Lvw0
comのAlpha-152が自由に瞬間移動してるんだが、これどうやってやるのか分かる?
wiki見たけど乗ってなかった…
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:25:58.63 ID:lYzp6Ohx0
>>133
ワシのかちじゃーーー
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:26:16.72 ID:USfj/GqJP
>>134
自分では不可
攻略本にも載ってない
W.A.R.P.という技があるけどフワリをやめるだけ
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:28:07.61 ID:piB/6Lvw0
>>136
なんでcomは出来るんだよォ…
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:28:23.70 ID:tW+l4wfU0
んじゃアイーン改めπンで
重量調べてwiki編集しようとする猛者はおらぬでござるか
重量解かれば編集するんだけどなぁ (チラ
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:29:58.20 ID:NhUvISd40
>>137
もしかして浮遊中にHで地面に瞬間移動する奴のこと?
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:30:20.00 ID:USfj/GqJP
>>138
重量って級のこと?
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:33:28.89 ID:58szEXY70
配信の早矢仕弱すぎじゃね?
こいつほんとに開発者かよ
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:34:38.47 ID:piB/6Lvw0
>>139
comの動きを見る限り急に瞬間移動してるからそれとは別なんだと思う。
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:34:57.92 ID:sS+Aigl80
買った当初かすみとひとみが溢れかえってたから
この二人の対策を徹底的にして熱帯に帰って来たんだが・・・
あれ?いつの間にか何か奴ら減ってるでゴザル
でもおかげでこの二人には初週以来負け無しだ
対策って大事だなと思った
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:38:41.00 ID:YEG4nx600
軽量級
かすみ、あやね、こころ、ティナ、マリポーサ、ヒトミ、エレナ
クリスティ、エリオット、かすみα

中量級
ハヤテ、ジャンリー、ゲンフー、ザック、ハヤブサ、アイン

重量級
レオン、バイマン、バース、ブラッド、ライドウ、天狗、幻羅

注意
・エリオット自信ない
・エレナは中量級に近いが、軽量級コンボでよく拾える
・ボスキャラ、特にライドウはDOA1で重量級扱いだったと思うのでここにしてる
 幻羅は初なので、相手してみてのコンボの入り具合で重量級かなと

間違い、訂正よろ
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:39:15.09 ID:uMuSzEKb0
二時間ほど熱帯やってるが、負けたときの下がり幅が370で固定だ…
D- Eあたりなんだが。 Eの当たりなんかでやってたときは555固定で…

勝っても100点ちょっと
ポイント上げらんねw
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:40:17.47 ID:USfj/GqJP
>>142
壁際に追い詰められたらホールドで相手の後ろにワープ出来るってのはある
自分から好きなようにワープしまくるのはCOMだけなんだよ…
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:40:35.71 ID:tW+l4wfU0
>>140
うん、浮きの高さで中量級〜とかあるからさ
まぁガタイ良い連中は全員重量級だろうけど軽量と中量が良くわからん
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:43:09.17 ID:el7M3bei0
たぶんブラッド、マリポ、ティナ、エリオットあたりは中量級
ライドウ天狗げんらは超重級
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:45:59.89 ID:1sx5rqTv0
Sランクのあやねと当ったが200戦ちょいの俺でも勝てたから
ある程度の基礎がしっかりしたらいい勝負できるくらいになるってことだわさ
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:47:00.02 ID:USfj/GqJP
>>144
攻略本によると、

天狗と幻羅は超重量級
ティナは中量級
レイファンは軽量級
エレナは中量級
ブラッドは中量級
クリスティは中量級
エリオットは軽量級で合ってる
マリポーサは中量級
alpha-152は軽量級
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:49:02.07 ID:AdPoNCCSi
π付きかすみに拒否られた…
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:49:24.01 ID:tW+l4wfU0
>>144.148
サンクス
システム辺りに浮き重量項目を増やしてくる 
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:50:38.27 ID:piB/6Lvw0
>>146
なるほど…
ゼリー使える様になったら自由に瞬間移動するぞって意気込んでたからちょっと残念だ
154150:2011/06/03(金) 22:50:49.56 ID:USfj/GqJP
>>150に追記

他は合ってたよ
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:51:44.37 ID:OZQUrY1I0
πの人は戦い方がクソみたいで面白くない
離れすぎ待ちすぎな上、強くも無い。単純に読み合い拒否するだけ。
投げ放題。
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:52:38.90 ID:b+veV/j00
>>145
本体リセットしてフリープレイやってから熱帯やってみれば?
ポイント気になったら俺はいつもそうしてるけどなんか裏でチキンプレイとかカウントされてんのかもしれないね
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:53:02.85 ID:92XjORLZP
>>155
最近よく湧くけど
そういうくくりはやめてくれないか
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:56:37.54 ID:SxEzMr/p0
>>155
同意したくないけど、3人のπ付と戦った結果、同意せざるをえない面があると言うしかない
極少数の人だとはわかってんだけどな・・・
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:03:43.80 ID:tn5Ow8lT0
いいとこ無しでボロ負けしてもポイント減らない事とかもあるし本当にどういう仕組みになってるんだろう?
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:03:55.49 ID:BZUvv+Qb0
人少なくない?
同じπレイファンに4回当たった
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:05:34.02 ID:AdPoNCCSi
>>160
レイファンには全然当たらない
マリポや超忍ばかり当たる
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:06:34.30 ID:Ys3bSmpnO
>>155 >>158
マーフィーの法則と言ってだな
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:07:26.13 ID:BZUvv+Qb0
>>161
いや同じキャラじゃなくて同じ人ね
マッチングもかなり待たされる感じだし
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:10:45.72 ID:tW+l4wfU0
編集してきました
間違ってたら修正よろしゅう
熱帯してくる
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:12:23.75 ID:piB/6Lvw0
俺はいつになったら熱帯をやるんだろうか…
自分みたいな初心者でも通用するのか心配だ
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:17:55.14 ID:h2A9qqSz0
マリポやバースは相手にすると厄介なのに自分で使うとどうしてこうも弱いんだろう
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:18:30.13 ID:/W3B78l10
>>165
大丈夫だよ。誰だって負けながらだんだん強くなるんだから〜
まずはやってみ。
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:33.33 ID:NhUvISd40
>>165
そこまでかしこまる事ないと思うけど
ただ殴りあうだけで会話も必要ないし、ここまで精神的に敷居の低いネトゲってないと思うけど
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:35.80 ID:uMuSzEKb0
んーあんまり変わった気はしないが、おかげでちょっとリラックスできた
サンキュー

上目指してもうちょっと頑張るわ
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:36.26 ID:5b0jb5+n0
>>165
トレーニングでCPUレベル4を楽勝でこなせるなら、参入可能。
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:53.15 ID:D8HvjTdg0
>>165
さあいますぐ熱帯に挑戦!
俺も最初の一週間くらいは勝率2割以下だったぜw
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:55.30 ID:absh0hQv0
>>166
きちんと中距離保てないからだろ
近距離戦で相手を捌く技量もいる
なんだかんだで面倒なキャラ
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:20:27.93 ID:uMuSzEKb0
安価忘れてた 169は>>156
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:20:38.12 ID:Wg9l4Qqf0
>>125
斜め下入力+P+Kのあと十字キー操作でできるんだな。これはいい技を覚えた
これまでただのカッコつけの構えだけだと思っていたよ。サンクス
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:21:51.79 ID:hXpyka92O
アヤネ使いですが、フリープレイのハードモードでランダムCPUに5連勝したのですが
ネット対戦に参加しても良いでしょうか?
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:21:58.02 ID:lYzp6Ohx0
>>165
Fランなんて初心者ばかりだし、かしこまらずに気軽にくりゃいいんだ。
そのほうが何倍も楽しいぞ。
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:22:28.57 ID:kQ+/eH1w0
Fランのうちが気楽にできていいもんだ
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:22:44.64 ID:aSd57DPYP
熱帯の下の方なんてみんなガチャプレイなんだから
ちょっと強いCPUと戦うつもりで適当に繰り出せばいいのさ
マナー違反さえなけりゃ誰でもウェルカム
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:24:39.31 ID:8UNviLCM0
苦闘しながら勝ったのにポイント+0だと萎える。。。
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:25:20.67 ID:fcZLZrIG0
>>165
NPCに10回中10回パーフェクトで勝てるようになっても
Fランクでボコられる可能性がないとは言えない
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:25:55.90 ID:X5OlXd7VO
πを狩ってるアイーンならいたな πハンターで
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:26:54.71 ID:iz8Ca8cp0
>>170
トレモLV4楽勝とか敷居高すぎだろ・・・

>>165
熱帯はさっさと経験することをおすすめする
今なら初心者も結構いるから大丈夫だと思うぜ
先に延ばすにつれて初心者の数は減るからな
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:27:09.33 ID:aokUrABo0
>>179
いいウォーミングアップになったと思えばいいさ
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:28:54.44 ID:5uhjA5rs0
>>170
5も経験しといたほうがいい
4までは打撃、ホールド 5からそれに投げか加わってる気がする
だから5といい勝負出来てれば基本は出来てるって感じになるんかな?
4までだと投げに無防備すぎる気がするよ
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:30:24.45 ID:Ys3bSmpnO
そんな細かい事はボコられてる内に覚えるさ
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:30:40.19 ID:BrT0cMM60
>>165
熱帯の仕様を考えると
新規勢は長く持たないと思うんで、
デビューが遅くなると
ヘコむような相手しか居なくなるぞ。

マッチング率も下がると思うから
まだお祭りムードの今の内に参加しないと。
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:33:48.21 ID:piB/6Lvw0
>>167-186
レスしてくれた人ありがとう。
いいバイブレーションになった
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:34:00.57 ID:uMuSzEKb0
ティナの斜面滑り落ち? ソリみたいにして滑ってく奴が偶然出たんだがワラタ
今作にもあるんだね
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:36:14.47 ID:qJA8m2R10
>>165
このスレでの「熱帯やろうぜ!」は
良いカモ早く来いという誘いに他ならない
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:36:33.06 ID:hFBbsc8y0
Fだとまだまだ驚くほど優しい人もごろごろいるから安心して遊ぼうよ

つーか、いくら負けても気にしないココロがないとこの手のゲームは上達しないって
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:38:06.20 ID:5uhjA5rs0
まず新規を熱帯に入れたければ
その息を吸うが如く繰り返される愚痴を書きこまないようにな
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:38:07.74 ID:DwCKKibf0
>>188
焦ってるとニュートラルTって結構出ない
いつも4Tか6Tになっちゃうぜ
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:39:01.54 ID:cM0/9Wtd0
>>186
まあ俺が下のほうで自分の中では接待プレイ
実際はかなりのマジプレイして自信つけさせてるから大丈夫
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:41:06.40 ID:LD+SJTWf0
A〜Dランクの奴がEFに来て練習という名の初心者狩りしとる環境に初心者呼びこむとか無理だろ
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:41:44.75 ID:AIy92dLL0
Fはガチャプレイの初心者だらけだけど、
E、Dに上がったとたん初心者〜中級者までカオスな感じがしなくもない
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:44:26.81 ID:AtYHWi1d0
>>194
行こうと思って行けるもんじゃねえだろwwwwwwwwwwww
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:45:26.29 ID:MLgSS0b50
無印Eくらいになるとディレイとか投げとか織り込む奴急に増えるからなぁ
織り込んでるだけで明確な方針が出来てるわけじゃないんだけどね
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:47:16.13 ID:fv1xEcZM0
Bクラスにいると同じ人ばっかあうが
その中の一人にティナかバース使う人いてこつちもティナかバース使って
親子対決してるんだが試合開始速攻お互い挑発大技狙いで面白い
毎回会う度示し合わせたかのようにお互いティナとバース選んでて笑える
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:47:29.71 ID:OZQUrY1I0
F:よくわかってない
E:とにかく攻撃
D:下がる
C:自分から攻めない
B:ガードするようになる
A:B、Cと大差ない
S:B、Cと大差ない
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:47:59.14 ID:LD+SJTWf0
>>196
割と簡単にいけるし戻れるよ
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:48:48.10 ID:m8yvM8H30
回線4回切りゃ-2000だ。
ランク落とすとか簡単にできるだろ。
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:49:24.50 ID:QLw8RTWD0
俺は相手のグレードとかより対戦数の多さを見てドン引きさせられてるわ
100戦超えしてる時点で避けてる
500戦超えてもグレードFとか新規にはかなりやる気を削がれると思う
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:49:40.68 ID:uMuSzEKb0
>>192 ほー素投げなのかこれ
     おもしれーね
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:51:46.73 ID:fv1xEcZM0
Bから上はもう普通に試合こなしてたら上がって行くからな
というかそっからは極端に人が少ないから結局は格下狩りして
ポイントためるようなもんだしな
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:53:28.16 ID:LD+SJTWf0
実際勝率三割程度で300戦100勝とかだとF固定レベルだしな
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:53:31.73 ID:84u2NQT70
ガードも投げも結構使ってるのにF+から抜け出せない自分はどうすればいいんだー
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:54:44.87 ID:9so9u2D00
発売日に勝ってようやくトゥルーファイターに安定して勝てるようになってきた
さぁ土日おもっきりランダムの海に潜るとするかー
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:54:51.99 ID:hFBbsc8y0
>>206
現状を楽しむ
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:55:29.11 ID:zkHe+fRyi
>>202
自分の戦績が100戦越えたらどうするの?
自分にドン引き?
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:55:52.47 ID:SxEzMr/p0
>>202
100戦はいいだろ、発売日に買って1日5戦くらい遊べば100戦いっちゃうぞ
500や1000越えてFってのは、本当に色々な意味で警戒すべき相手だと思うけどw

>>206
F+から抜け出すなら、F+以下を相手にガチャってる方がよっぽど早くE-になれる
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:55:59.91 ID:AtYHWi1d0
>>200-201
あー...なるほどね、そうゆう強引な手段があったのか
その発想は無かった、軽はずみな書き込みすまんかった。
しかし、そこまでして勝ちを拾いたい奴らの気が知れんな。
212144:2011/06/03(金) 23:56:01.86 ID:YEG4nx600
キャラの重量の訂正とwikiへの追加、サンクス

トレモで色々コンボで確認してみてたら、いくつか派生コンボも見つけれて、自分的に有意義でした
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:56:25.72 ID:MLgSS0b50
3割勝てりゃ楽しめないってことはないからのう
と、4割ちょいで何百戦、Eあたりウロウロしてる俺が
たくさん戦ってても怖くないよ!
最初2本だったから無駄に増えただけ。3本になって増えるペース減ったし
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:00:20.24 ID:LD+SJTWf0
>>211
本人らは自称練習と言ってるしこのスレでも「ランク落としたらマッチング増えた^^」とか書き込み多い
実際低ランク狩りするつもりではなく「戦いたいだけ」の奴も結果的にマッチングしたいからこれやり始める傾向があるし
結果的な初心者狩りが横行する
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:02:21.53 ID:ywliF4Ea0
Cランのゲンフーじいさんに勝てんわ。
無限コンボかってくらいディレイしながら攻撃が続くな。。。
ほとんどダメージ与えられん。
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:04:07.96 ID:mwj66kWK0
試合後、相手に切断されるとこちらは0ポイントになるのは知ってるけど
ポイント表示自体がでない時があるがこれはノー試合なのだろか...
相手が回線じゃなくて電源自体を切っているのかな?わからん
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:04:08.22 ID:7qhLIBm/0
πマンαさんとはじめてマッチングできたw
一目見たときからずっと闘ってみたかったww
なんかホールド無双しちゃったティナ使いでした自分。またよろしくおねがいします。
218これで全部はいるかな:2011/06/04(土) 00:05:55.87 ID:6wh0db7Y0
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒     <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
 屋 |  ≡☆  ::;)
   |  ::;)  ::;)      ⊂⌒⌒ヽ
   | ::;) \ )        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
   |     ☆         ∪  ∪
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:06:19.67 ID:p181CikjO
43 いやいやいやいや
4でも俺が経験してるから言ってるの A+上位やSなんかで勝率7割こえてるやつらでクソ強いやつらでもあきらかにかすみつかうと攻めが単純になって読みやすいよ 忍者忍者って言うがやっぱり初心者用キャラだ
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:06:48.87 ID:aSd57DPYP
>>216
いいから試合終わった後即刻スタートボタン押してみろよ

これもテンプレ化した方がいいのかな。多すぎ
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:07:19.52 ID:acCHKWE60
>>209
俺は50戦くらいで熱帯は止めるつもり
あまりやる気も無いから50戦に到達するまでまだかなり掛かるし

>>210
そういうプレイヤーの存在は俺にとってはかなりの脅威になってる
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:08:12.80 ID:KAXP4AHt0
下段投げができない
どうしても下ホールド見てから上投げしてしまう
あやねの回転や空中攻撃中は当ててるのに判定がスルーされてきつい
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:09:54.53 ID:MkS4vyIB0
>>74
レオンが相手の足もってドタバタかけおりて行く光景もなかなかシュールだぞ
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:10:00.85 ID:iodlN083O
ずっと3DSにかじりついてるとダルいが、本読みながら横目で検索待ちしてると、検索時間が丁度良くて実に快適だ
すぐ終わるからすぐ読書に戻れるし
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:13:10.97 ID:fm5eItV80
>>224
本当の敵はお見合い不成立だけどな、
あれのせいで連打が必要になる。
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:15:04.37 ID:mwj66kWK0
>>220 確認しました。
なるほど、そういう事でしたか。大変失礼しました。
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:18:08.20 ID:KDtYsrMz0
勝てたり勝てなかったりだなあ
忍者とこころは全員B以上に上がってくれ
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:18:24.58 ID:A2XjDQiP0
あー忍者うぜえ
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:19:29.42 ID:VDu2Ppqy0
ニンジャ使ってくる奴にはニンジャ使ってるわ

それ以外ならオプーナかドラゴンだが
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:23:56.12 ID:st95N2VM0
>>206
下段、中段で出が早い技をそれぞれ1つずつに絞る。上段は浮かせる技にする
で、ガードはきちんとやりながら、まずは下段でけん制して、相手が下段を読んできたら中段当てて、中段読んできたら投げか上段当てる

こういう風に単純化したら初DOAでも割と勝てるようになった
なかなか勝てないうちはやることはできるだけ単純化したほうが手堅く勝てるようになると思う。やってる自分も混乱しないし
華麗な戦い方ではないけど、そういうのは手堅い戦い方ができるようになってから取り入れれば十分
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:24:43.88 ID:5Y+7rz4q0
もう色々無理だから忍者に変えたよ
元が下手だし自キャラ以外の技ルート暗記もしてないから限界はあるけど
それでもずいぶん勝てるようになった
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:25:23.54 ID:UA2v5lTrO
最強の声優は銀河万丈さんと、堀秀行さんと、皆川純子さんと、山崎和佳奈さんに
決まりだな。
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:26:02.33 ID:obt73xHw0
>>229
もうそれってあなたは忍者には忍者でしか対抗出来ないってことだから
あなたも立派な忍者使いですよ
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:32:41.01 ID:TcQGmcVK0
ボスキャラにやっとの思いで辛勝したら切断された・・・。
ゼリーとハヤブサは切断厨が多すぎる〜。
ヒトミからエリオに変えて中々勝てないから
1ポイントでも多く欲しい時期なのにのに〜。

ところで皆さん。遠距離で飛び道具連発の相手には
こちらもハメっぽい技を使ってもいいと思いますか?
飛び道具しか出さない奴とまともに戦うのアホらしくなってきた。
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:32:46.03 ID:hpPTHQkd0
酔っ払いキライだー
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:32:54.08 ID:Rw+iDE5p0
よしF+まで上げた今日は終わり
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:33:07.62 ID:fm5eItV80
まぁ、キャラ選もキャラ対策の内だろ。
むしろ、何の対策もせずに
特定のキャラに不満言ってるヤツは何なの?て感じだが。
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:33:28.22 ID:IcLVns6l0
 3日くらいぜりーさん使ってたら、ぜりーさんめちゃくちゃ使いやすくなった。
ホールドごみとか言ってごめん、今もその思いは変わらないけど。

 Cランクの人をぜりーさんでレイプした後連続で同じ人とあたって、
さすがに同じキャラでぼこる、ぼこられるのはお互い面白くない
と思って持ちキャラの一人のレイファンさんつかったら逆にめちゃくちゃにレイプされてしまった。
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:34:51.00 ID:yvbjTs+X0
朝10時になったらバースの全裸コスが届いているに100バイブレーション!
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:35:16.36 ID:XBMWETYR0
相手のアイコンがハヤブサだとちょっとウェッってなるけど
DOA4のCOMがトラウマなんだろうな
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:36:00.92 ID:BmqMWyGOP
ヒトミとレイファン使ってるんだけど、E+以上に上がれないし
対戦相手もいつも同じメンツでだんだん飽きてきた。
気分転換に違うキャラでも使おうかと思うんだけど
使ってて面白いお勧めキャラってある?
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:37:20.98 ID:+BhaGPSlP
開発はタートルズとか参戦させろよ
忍者分が弱いんじゃ忍者分が!
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:41:52.93 ID:0sVMQL+z0
何かFランクなのにEとかDとよく当たるわ
もうオレみたいなド下手は残ってないのか
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:42:13.22 ID:st95N2VM0
>>234
別に使っていいんじゃないか
DOAには完全なハメ技はないみたいだから、対応できない相手の問題に過ぎないし
ただ、相手がキレて切断されやすくなる可能性はあるけどw
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:42:13.24 ID:vktwv0Ec0
忍者ならCは余裕だが他でやれとなるとなあ
マイナーキャラはどれも癖が強いんだよな
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:42:55.72 ID:IcLVns6l0
 俺はハヤブサさんよりジャンリーさんやかすみさんのほうが苦手だな。
ジャンリーさんは上段ガード不可 かすみさんはドリルキックとジャンプ投げ 
をずっと警戒してしまって生きた心地がしない。拒否することはしないけど。
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:43:20.73 ID:seNJLRbF0
このゲームでDOAデビューなんだけど、
ネット対戦だとガチのフルボッコされるなw
訳が分からない内に瞬殺される。
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:44:47.25 ID:wH0aYcRA0
>>234
そんな奴だから、ここでチキン波動拳野郎○○とかって晒されたりしてw
まぁ、煮るなり焼くなり好きにしてやればいいと思うよ
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:47:48.65 ID:A2XjDQiP0
アナログキーでガードすんのが難しいな。
横でも斜めでもない部分があるのどうにかしてほしい。
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:48:53.38 ID:ujk5wU4s0
>>217
あのホールド、しびれたです。
もっと修行を積むのでまたあったらヨロシク!
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:52:19.27 ID:seNJLRbF0
初心者向けのスレってあるかな?
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:52:40.49 ID:wX7Jyuqp0
キャラランダムで程よく負けるのが気楽で楽しい。
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:52:45.91 ID:wH0aYcRA0
>>246
かすみさんのドリルキックkwsk
あやねさんじゃなくて?
他は想像つくんだけど、これだけわからなくて
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:53:14.82 ID:1QvRMCo/0
飛び道具連発どんとこい。
するりと抜けて殴りに行ってやんよ。
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:54:08.14 ID:enezP0Co0
かすみさんのドリルキックって飛び蹴りか?
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:54:24.90 ID:KnSxk5al0
最初のころはハヤブサさん波動拳とか消えて飛んでくるなんてひどい!
って思ってたのに最近は波動拳キター!とか空中からいらっしゃ〜い、って思えるようになったぜw
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:54:31.02 ID:ujk5wU4s0
>>251
初心者スレあったっけ?
wikiの初心者ページならあるけど。
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/pages/76.html
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:56:20.34 ID:vktwv0Ec0
>>256
波動拳はともかく構えを甘く見てくれる奴はカモだぞw
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:56:25.11 ID:fm5eItV80
>>247
最初がキビシイよな。
しかも連戦不可だから
分からない問題を分からないまま放って次の問題に行かされる感じ。

そこそこ勝てるようになってみると、
格上に負けても格下に負けてもポイントの減りに差がないんで、
格下から確実に勝ちを拾っておかないとランクを落とす事になるんで
格下だからと言って手なんか抜けない。

初心者排除システムだよなこれ。
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:57:03.89 ID:1QvRMCo/0
飛び道具とか消えるのとかは対処がわからないからハメに見えるのであって対処法さえわかれば、
上中下打撃、投げ、ホールドの揺さぶりと大して変わらない。どころか発生が遅いのでむしろ対処が楽。
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:00:00.83 ID:D3+fMBlxi
超忍のニン!は、軸移動で回避できるのでは?
波動拳も落ち着いてホールドすればいいし。
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:02:05.66 ID:wX7Jyuqp0
確かに超忍さんは慣れてきたかも。
逆に苦手意識が抜けないのがこころだな。こわい。
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:02:15.82 ID:UcrdOYQ40
今勝てそうだったのに地震で動揺してしまった(;´Д`)
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:02:19.97 ID:8Nz1nmj30
わからん殺しの対処法がわかった!
ガン攻めして相手に攻撃させる隙を与えなきゃいいんだ!

マリポーサ戦
KO!
(´・ω・`)あれ?だめだ・・・

ブラッド戦
GREAT!
(´・ω:;.:…
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:02:30.90 ID:MzEFv/IG0
結構地震揺れたぞ
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:03:07.17 ID:yvbjTs+X0
全ては!
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:04:03.19 ID:yvbjTs+X0
我の!
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:04:46.09 ID:yvbjTs+X0
戯言なり!
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:05:38.03 ID:obt73xHw0
かめはめ波って至近距離なら
ホールドでキャッチして投げ返せるんだね
初めて知ったわ
ってか近距離で撃つなよおまいら
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:05:39.74 ID:seNJLRbF0
>>257
そこに書いてある事が既に難しいw
取り敢えず投げとホールドとか頑張ってみる。
相手がラッシュして来ると、されるがままになってしまう…
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:07:00.70 ID:fm5eItV80
軸移動って障害物回避以外にも使えるのか。

このゲーム
空間よりも三竦みが優先されるよな。
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:08:15.75 ID:fc0DK4i+0
やあ

      !                 ゙'、丿 
      i             ゙'‐.、   ゙'- 、
       !、               ゙-、    '‐ 、_
       ゙、       l.          ゙'、      ''-、
        ゙、     l      ..     ゙、      ゙::、
         ゙、    l     ;;о;;    i       :::フ
          ゙、    l.      ''     .i        .i
           ゙、   `:、         .ノ        丿
            ゙、   ''-.       ノ        ノ
             l     "' − ''"     iー--''"
              l              l
              |             丿
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:08:23.52 ID:1QvRMCo/0
>>269
溜めが短いと波動拳じゃなくて双掌みたいな技になるんじゃなかったっけ。
あれはガッツりホールドで投げれるね。
波動拳が出るまで貯められると至近距離でもかわすだけになる。
いまトレーニングでCPUにハッハッさせて試してみた
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:08:33.83 ID:QACxgGyl0
ガードしてそこから反撃 というのができないと安定して勝てないよ
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:10:05.63 ID:IcLVns6l0
>>253,255
 すまん、あやねさんの間違いだった・・・。
あれ警戒して中段防御固めてると後ろ向いて、ものすごいはやさで投げてくる・・・。
しゃがむか上段殴るかしたら投げは止まるんだろうけど、早すぎて対処できないことのが多い。

 こっちがダウンした時に後ろ向きで投げスタンバイするあやねさんも怖い
ぜりーさん使ってて3連続で投げられたことある。
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:10:48.02 ID:MzEFv/IG0
福島震度5弱かよ
揺れるのはおっぱいだけでいいのぜ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:10:58.82 ID:seNJLRbF0
>>274
なぜかガートがほとんど出来ない。
後ろにキーを入力してるはずなんだけど、
微妙に斜めになってたりするのかなぁ…
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:13:20.66 ID:12wNZqRk0
>>277
バックステッポしてるんじゃね?
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:14:00.70 ID:wH0aYcRA0
>>271
このゲームのフリーラン(ステップ)は
壁に対して有利な位置取り、不利な位置から脱出が目的で存在している
打撃も投げもホーミングするから、某武器格闘みたいにかわすことはほぼ出来ないよ
壁に対して垂直な位置取り考えて動くといいよ
壁ダウンしたら、最初の1発目はホールド不可のはずだから追撃ダメも+αできる
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:14:25.55 ID:KpKUoj5E0
>>277
ホールドするつもり無いならY押しとけばガードできる
↓Yで下段ガードな
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:14:46.97 ID:seNJLRbF0
>>278
近付かれるとビビっちゃうから、可能性としては濃厚かも…
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:15:02.44 ID:yvbjTs+X0
>>277
Yガード
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:15:19.80 ID:vktwv0Ec0
>>261
消えたら軸移動で全部躱せるけど他は普通にホーミングする
相手が混乱して固まるようになったら更に思う壺
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:15:20.08 ID:1QvRMCo/0
マリポーサ使ってるとわざわざ壁背負いに行ってしまう
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:19:54.90 ID:seNJLRbF0
>>280
>>282
アドバイス有難う!
ガード成功率が明らかに上がった!
あとは、ボコボコにされてる最中に脱出する方法をマスターせねば…
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:25:27.79 ID:UcrdOYQ40
今の仕様なら、軸ずらしによる回避はあったほうが良かったな。
軽量級の攻撃が速い上にホーミングしすぎて辛い。
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:29:22.43 ID:1QvRMCo/0
>>286
動きの速い軽量級が、出の遅い打撃を軸ずらしで避けまくる世界ですね
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:29:29.13 ID:fzCDf9os0
ティナで遊んでたら周りをぐるぐる歩き回るCPUに一発も攻撃当たらなくて焦ったことあったw
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:32:25.92 ID:MzEFv/IG0
「エントリーが受け付けられませんでした」の後、ボタンぽちぽち押して
テレビ眺めながら「全然マッチングしねーなー」とか思いながら画面見たら
2本・3本選択画面のままだったりする
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:34:04.99 ID:Nbx1DkRgO
よっしゃああああ初格ゲだがタッグチャレンジの幻羅やっと倒せた
ガードできねーから遠距離攻撃辛すぎるわ
タッグ20は楽勝だったのに
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:41:29.36 ID:seNJLRbF0
すげぇ!
Y防御のアドバイスもらっただけで、
勝率がかなり上がって来た!強い人が寝ただけかもだけど…w
リュウハヤブサもなんとなく慣れてきたし。
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:44:59.27 ID:KAXP4AHt0
上手いのしか出てこないし・・・
最新50戦で3割しか勝てない俺終わってる
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:46:07.69 ID:NcvpO+5YO
π付きさんはノリがいいな、がっついてない感じがする
名前見てまず笑ってしまうし
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:50:18.91 ID:UcrdOYQ40
>>287
そこは全回転攻撃とか半回転攻撃が多い重量級が有利になりそうな気がするわけで。

それよりも下段Hも立ち投げ入るようにならねぇかな。
あれ回避行動としては割と優秀で嫌になる。
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:51:22.84 ID:Nbx1DkRgO
ガード意識するとコンボでねーんだけど初心者はいつ覚えられんだよこれ…
日和ったらカウンターでボコボコだしな
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:58:00.98 ID:KpKUoj5E0
>>295
最初は色々考えてもしょーがないので
ガードして相手がコンボ出し終わった後の硬直時間に攻撃そしてまたガード
ターン制バトルしなさい
相手のターンは兎に角ガードでしのぐ
こっちのターンは兎に角攻撃 終わったらガード
この二つを徹底すること

慣れてくると色々見えてくる
工夫するのはそれから

ホールドやカウンターなんて考えなくていい
あんなのキャラの攻撃パターン読めるようになってから
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:58:18.63 ID:seNJLRbF0
>>295
俺が思うに、初心者が思っている
三倍以上の集中力と反射神経でみんなプレイしてるんじゃないかな…
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:04:08.70 ID:+942Xec/0
ハヤテにキャラ変えたら負けまくった・・・
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:05:24.96 ID:1QvRMCo/0
格ゲーは、1戦でかなり神経すり減って消耗するよ。
気づいてなくてもどんどん見切れなくなっていく。
だからこのゲームのマッチが遅いのは逆に助かってる。
流れプレイで回復しながらできる
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:09:09.21 ID:KAXP4AHt0
風邪で寝れないからゲームしたら今度は負けて寝れないとか
このループはやばいな・・・
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:10:12.20 ID:d2i4ghvr0
いぱねまを思い出す名前のπと出会ったwww
いや、かなり小さかったから番組自体は見たこと無いんだけどね。

毎回開始時に下がってアピールしてたけど
自分は同時押しミスってキック出てました・・・
もっと簡単にアピール出す方法あればいいのに。
π付きのエレナ
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:13:43.17 ID:1QvRMCo/0
>>301
デジタルインスト
固定
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:13:57.38 ID:MzEFv/IG0
デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー 
 デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー  デッデ デーデデーレー デッデ デーデデーレー 
  ズンデケデケ ズンデケデケデケ
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:19:12.23 ID:d2i4ghvr0
>>302
d。・・・やはり確実に出すならそれですかねー。
オンに入る前にトレモ辺りでセットしとこうかな。
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:30:31.58 ID:D3+fMBlxi
>>303
脳内で完全に再生されたwww
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:42:41.01 ID:zimO5Uc50
バース始めました。
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:47:11.44 ID:UcrdOYQ40
試合に勝って勝負に負けた…まさかあの状態からもキャッチできるとは…
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:53:33.96 ID:1e42Tn5v0
なんか同じ人とあたりすぎぢゃね?
今日あたったうち5人ぐらいは5回以上やってるんだけど
同じ人と3連戦ってのもあったしw
まぁ全て拒否らんからってのもあるけど
あと始めてダブルKOなった
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:57:13.81 ID:NcvpO+5YO
>>303
やめろw眠いのにまたやりたくなるじゃないか
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:57:48.16 ID:d1y3yfkz0
>>308
金曜日とはいえ、もう深夜3時。まっとうな人は寝てるよ
もうゴールデンタイム以外はまともな対戦は望めないって悟った。何も考えずにガチャガチャ暴れてるような人しかおらんわ…
こっちからしたらボーナスゲームみたいなもんだけど、こういう人に勝って勝率上げても嬉しくないよ
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:01:36.06 ID:1e42Tn5v0
>>310
俺20時半からやってたんだけど。。
Cらへんホントに同じ人しかいない感じ
前Dだった人が一緒に上がってるから顔見知り(?)ばっかり
ボーナスゲームがあるなら喜んで拾いたいぐらいに皆強えよ…
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:01:58.76 ID:s2LneTt10
まっとうって言い方はやめてくれw
俺は仕事の都合上6時間ばかりズレた生活してるんだyo

別にどうでもいいんだけどさw
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:02:35.61 ID:SSRYmfG+0
対戦してやっと知ったけど、
ゲンラってひょっとしてスパルタンのコンパチ?
まんまだったら強そうだったが、そんな事は無いのだろうな・・・
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:08:50.62 ID:TxC1Lln70
やっと幻羅wikiに書き込み出来た。妻子持ちは厳しいな。
オフ専門の戯れ言をつらつらと書いたので間違ってるところもあると思うが、広い心で許してくれ。
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:09:19.03 ID:Nosb4Uwl0
D-で上に上がれずうろうろしてる状態だけど
対戦相手の顔ぶれは下にいた頃に比べると全然違うな
はじめて見る人もいっぱいいるし、念願の同キャラ対戦も何度か出来る様になってきた
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:10:18.01 ID:d1y3yfkz0
>>311
Cだと人が少なくなっても仕方ないと思うぞ。俺はB-から負けまくってFまで戻ったぞ
で、使用キャラを霞からバイマンに変えたせいでFから脱出できなくなったwwww

>>312
そうか、そりゃすまんかったw
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:16:31.13 ID:1e42Tn5v0
>>315
Dは色々いるからまだ楽しかったなぁ
Cはオプーナさん滅多にみないし忍者とヒトミ退治でまぢ疲れる
>>316
Fなら投げ抜け出来て無い人多いしちょっと練習したらすぐ上がれるっしょ
俺バイマン使い苦手だし
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:17:26.30 ID:Bm+ZcwBaP
>>316
いやまぁほんとにどうでもいいんだけどねw

因みに俺はE+から上がらなくなってきた
D-でも格上だなぁって感じる
最近はメイン以外のキャラ使ってみてるなぁ
まだまだ遊べそう
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:22:47.41 ID:F3aRf8EJ0
忍者系やヒトミ、こころしか使わない馬鹿が多いな。
これじゃ、過疎るわな。
なんで他のキャラを使わないのだろうか・・・?
俺なんてテングでC-だぞ。
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:22:59.00 ID:mwj66kWK0
ふう、最近ゲンフーで遊んでるんだが
さっきπ付きバイマンを抱いてやったぜ!!

読みあい勝負で楽しかった。あいがとう
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:26:00.77 ID:t3o8TAAR0
>>319
人の使うキャラにケチつけんなカス
それぞれが自分の嫁を使ってはぁはぁする格ゲーなんだから
お前一人引退してくれてかまわんよ
お前みたいなのがいるからよけいに過疎る
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:26:02.72 ID:Bm+ZcwBaP
>>319
なんでそういう言い方するかな
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:27:01.37 ID:CVjO0+RW0
doa4ではあやね使ってて今はこころだけど、そろそろ別キャラやってみるか
誰がオススメ?
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:27:37.33 ID:pwH9KCJ+i
同じ人と連戦して連勝した。
相手はハヤブサ→幻羅にチェンジ。
幻羅の飛び道具で負けた憂さ晴らしをする魂胆が見え見え。
コバンザメのごとくひっついて、ボコボコにしてやったぜ。
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:27:41.66 ID:Jznc5XMk0
>>319
貴様は天狗を侮辱した
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:31:23.56 ID:SSRYmfG+0
天狗的には強さよりキャラ人気に嫉妬ってとこだろw
あれだけの強さを誇ったDOAUの時の人気の無さときたら・・・。

規格外に強かったからプレイヤーが使用を遠慮していた部分はあるかも知れんが、
例えば霞があの時の天狗並みに強くても、
霞が減るとはとても思えんw
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:32:10.42 ID:F3aRf8EJ0
>>321
おまえ、真性の信者か?
このスレは批判も駄目なのか?
信者や社員には呆れるな・・・。
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:33:29.08 ID:ufvku8EEi
>>324
お前さっきのヒトミ使いか?
調子のってんじゃねーよ名前晒さてーのか
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:34:01.07 ID:d1y3yfkz0
>>327
言ってる事自体は別に間違ってないと思うよ。忍者系にヒトミ、こころは確かに多い
けど、馬鹿って言う方が馬鹿なんだから、言葉に気を付けろよ
あと、どう考えても4行目は不要だろw
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:34:51.07 ID:KpKUoj5E0
>>319
君みたいなキャラ批判する人が過疎る原因を作っている事に気づかないのかな?
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:34:57.58 ID:l3AQysJk0
晒せ
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:35:58.93 ID:KpKUoj5E0
>>329
天狗だけに天狗になってんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:37:26.37 ID:1e42Tn5v0
>>329
君の言うまっとうな人は寝てるというのが良く分かったよ
変な人多いねw
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:39:02.78 ID:F3aRf8EJ0
ここのスレは「馴れ合い処」だな。
本当にキモいわ。
批判もできないスレなんて、見たこの無いわ2ちゃんで。
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:40:16.68 ID:d1y3yfkz0
流れ豚切りするけど、対戦中に相手のHPがいきなりゼロになってWINNER!ってコールされて対戦終了
ポイント増減もゼロで、下画面には「ネットワークが切断されました」と表示

これって、相手の回線が切れちゃったって認識でおk?
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:41:24.80 ID:ufvku8EEi
>>331
タムタムとかいうフザケたやつ
こいつは調子にのってるので対戦拒否したほうがいいよ
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:43:42.56 ID:KpKUoj5E0
>忍者系やヒトミ、こころしか使わない馬鹿が多いな。
>これじゃ、過疎るわな。
>なんで他のキャラを使わないのだろうか・・・?

これ批判と言うかただの小学生の悪口じゃんwww
好きなキャラ使わせてやれよ 勝手に縛ろうとするなよ本当に小学生かと疑いたくなるぞ?
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:44:26.34 ID:9Rg47yoLi
>>335
幾度となく繰り返された質問なんだが……
あえて答えてあげよう。

exactly(その通りでございます)。
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:45:31.58 ID:z+gtYyeG0
>>313
コンパチではない。

スパルタンっぽい動きが少しあるだけ
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:45:33.46 ID:1e42Tn5v0
>>334
批判ならわかるが勝てないからって八つ当たりはダメだよね
あとソフトスレで批判したらたいがい叩かれるのが2ちゃんだよw
まだ2ちゃんはじめたばっかりかな?
>>335
おkだと思う
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:47:23.33 ID:d1y3yfkz0
>>338,340
ありがとう。俺もこの認識で合ってると思ってはいたんだが… ついさっき4戦連続で発生したんだよ
自分の回線に原因があったら申し訳ないと思ってな
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:49:11.74 ID:1QvRMCo/0
自分側の回線が原因で相手側のキャラが突然死する可能性もあるんじゃないかと思えてきた最近。
突然死の後、どうも回線エラーが多くなるんだよなぁ。
場合によっては双方ともに、相手が死んだように見えてる場合があるんじゃないかな。
対戦相手と連絡取れるわけじゃないからはっきりとはしないけど
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:00:54.66 ID:9Rg47yoLi
>>342
ふむ。
π同士の対戦で回線切断が発生したら、
ここで確認できんこともないね。
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:02:58.76 ID:9/lrKx0Y0
他人の批判はするが…自分が批判されたときは御免被る…
通らないだろう、いくらなんでもそれは…!
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:07:15.44 ID:YBLhxAg10
ヒトミしか使わない馬鹿って言われても
アンダーカバーコップスの頃からヒトミ使ってるしなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:09:43.95 ID:s2LneTt10
>>344
                   ____
          ,. ‐'''"´ ̄      ~`'‐、
         /        , ‐'´~ヽ   ヽ        
       /./`''‐.、_  _,. ‐'´     ヽ   !       
       //,.- 、    ̄    ,. ‐''⌒   ゙i.   !
      /'    ` ‐--‐''"´        l  |       
      l~`'''‐、        ,. ‐'''"´ ̄ |   |      
       |    ヽ       r'´       /  .|        
      l 、-─o,     、─‐o- 、   | r‐:、.|
.      !  ` ‐-i     :::iー--‐'´   |.|,ヘ !.|      
        |  ー-i     :::lー--‐'   !| ラノ ト、      
       │ ,.-‐ {      ::::} `ー- 、  .|!ン .| \
.         |/__ `ー----‐ ' ___,.ヽ .ト、  |   ヽ._    他人の批判はするが…
.        l. ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ,ノ  i│ ゙、 |    ゙!`''‐-   自分が批判された時は
    _,,. -‐'!.   ` ー-------一 '"    l l   ヽ.!   .l`''‐-         御免被る……
-‐''"´_,,. -‐iヽ     .___,         ノ   〉     |
-‐''"´   l. ヽ、     ̄ ̄      /  / |.     |    通らないだろう
        !   `iー、--------─ ''´  /   |    |      いくらなんでも
.        |    | ヽ;;;;;;;;;;:::::::::::    /     |      |        それは……!
       |      |   \''''''''     /       |.     |
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:17:57.40 ID:w8W1HZ3f0
それ以前にぜんぜんマッチングされん
なんかの嫌がらせかこれ
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:20:35.79 ID:KpKUoj5E0
どのステージが3Dで見た時いい感じかなー
トレモで背景もじっくり観察しながら戦いたい
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:26:30.46 ID:JH2GNLFCO
何故かこのスレは朝一でNGされたがる輩が湧くな

今朝は「天狗使ってる俺カッコイイ」の弱キャラ厨か
小学生ってか中学生だなこれ
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:30:09.33 ID:w8W1HZ3f0
さっきから1分対戦→10分A連打の繰り返し
まともに遊べないぞこんなの
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:34:39.14 ID:z1hGb8hci
DDTか
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:59:48.12 ID:w8W1HZ3f0
一戦毎のマッチングされない待ち時間をまぁ短めに3分とすると、
1000戦してる人は3000分、50時間もAボタンを押してるだけの時間があるわけか…
テクモの技術力には驚かされるな
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 05:47:47.82 ID:+BhaGPSlP
昨日はソーダ味だったから、今日はイチゴ味で行くか…
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 06:07:40.43 ID:clyCSIMo0
あー…今日の2回はラグ非道くて、めちゃめちゃ気まずかったなぁ。
金土日はダメな時間はダメだね。お互い相手の回線疑う感じだし。
人数多い方が勝てる可能性も高いんだけど、申し訳なくて。

18時台、うちのクリスと対戦してカクカクだったあやねさん×2人…
いつか改めてやろうね。
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 06:42:07.89 ID:dbyKbOTT0
さて今日も愛しの嫁のあやねでフルボッコにされにいくとするぜ!
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:09:50.31 ID:93Sg9DDn0
DLコスって
オプションで設定しないと駄目なんだね
知らなかったよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:23:38.44 ID:p181CikjO
一回検索してマッチングしなかったら一回やめて再度マッチングし直したほうがはやくマッチングするよ
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:31:01.34 ID:w8W1HZ3f0
さて今日もエントリーを受け付けられずにいくとするぜ!

(A)確認 じゃねえよボケ!
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:36:10.24 ID:WRs4ek0U0
ランクE+/2本先取で普通に当たる。
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:39:37.14 ID:fc0DK4i+0
さて土曜だし元気にオンラインやるか

DOA初だが、1000回負けるまでにCランクになれなかったらやめる

今400敗Eブラス〜D
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:53:54.49 ID:seNJLRbF0
みんなキーコンフィグで配置変えてる?
キャラごとに振り分けを変えるのかな?
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:02:56.67 ID:WRs4ek0U0
デフォ最高です。L+方向キーx2以外はな!
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:05:15.30 ID:iodlN083O
忍者ばっかりってレスをよく見るが、そういうお前らはちょっと冷静になって忍者の数数えてみろよ
かすみ、アルファ、あやね、ハヤブサ、アイン
これだけいるんだから、そりゃ多いに決まってるじゃないか
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:05:53.51 ID:w8W1HZ3f0
プレイヤー探し中にあまりにやることなくて寝落ちした
ボコられてる音で目が覚めたが、すでに遅し

ゲーム自体は面白いけど、対戦がこれじゃクソゲー同然だな
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:07:42.73 ID:ehTBSeeJP
朝からそんなに人いねーだろ
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:13:17.65 ID:EGrY1RDF0
幻羅や紫電も忍者やがな
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:17:25.38 ID:wwbAuhNRO
>>363
αは違うが紫電、幻羅、レイプマンも忍者だぞ
でも、ここで言う忍者は出の早い4人組のことだろう
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:21:19.64 ID:WRs4ek0U0
忍者もカスミ減ったような。

時間帯によってアヤネ遭遇率が高いけど
それ以上にココロとヒトミが多く感じる
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:26:13.83 ID:Z0IFE9Pf0
ワンパン投げに対応できねー
あれどうすりゃいいんだ。来ると分かってても投げられちゃう。

ところで昨日からやたら戦績リセットしてきたような人と
よくあたるんだけど・・・・
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:27:48.19 ID:A2XjDQiP0
忍者だけ隔離してほしいな
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:28:19.58 ID:YpEYXZwYO
俺は今はクリスティがめっさハマってるぜw
蟷螂拳サイコーに脚気エエエ!
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:33:02.57 ID:seNJLRbF0
>>362
やっぱりデフォが配置のバランスは良いのか。
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:34:46.79 ID:OLbW82zy0
デジタルインストを技表として使おうと思ったとき、
左右反転するの超邪魔じゃない?
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:43:51.76 ID:KDtYsrMz0
何でプロレスラーはこんなに打撃が遅いんだ
コパンが欲しい
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:47:12.16 ID:wbimygxq0
>>371
同じく2キャラ目をクリスにしてる。上下に振ってくれるコンボとか
あるし、手刀の出も早い。突き飛ばしもなかなか。




…もしかするとツンデレで、デレを想像するとなかなか(w。
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:59:04.03 ID:EGrY1RDF0
>>370
ランダムでプレイしている俺からしたら、キャラなんてランダムでやれよ!
っておもうぜ
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:02:11.54 ID:e2FVY/sC0
先週土日に熱帯を初めて、最初負けまくったもののなんとか勝率50%までは戻せたんだが、
月〜金はDLコス落とすくらいでまったくプレイ出来なかったんで熱帯いくのが怖ぇww
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:02:26.20 ID:st95N2VM0
ハヤブサの2P連打だけでCPUに勝てることがわかったw
一度はまりさえすれば延々2Pが当たり続ける
タッグチャレンジもこれだけで勝てる
CPU強すぎてクリアーできてない人はぜひ試してみて
指疲れるけどw
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:03:36.60 ID:ZD1gUmoC0
>>367
かすみあやねはやてはやぶさ?
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:04:54.06 ID:OLbW82zy0
かすみ、あやね、こころ、レイファン、ヒトミ以外は
使う気になれない。おかげでそれ以外のキャラとの対戦時は
相手の技が分からず、苦労するんだけどw

それでも使う気になれない。
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:07:33.98 ID:VDu2Ppqy0
DOA初心者脱出の極意は

「強キャラ以外使うな」

だから
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:12:46.86 ID:KDtYsrMz0
これに限らないけど格ゲーは強キャラを使うことで勝つ喜びを味わえるし
相手が色々工夫した対策を見せてくれるからな
最初からゲンとかダンばっか使ったらゲーム嫌いになっちゃうよ
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:15:08.45 ID:FuIG7UnK0
>>371
ツッコミ待ちかもしれんが蛇拳です
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:15:18.86 ID:N0C5pT8T0
まぁスパ43Dに限れば、タッチパネル効果でダンでもかなり勝てる
二段飛び蹴りみたいなのでゴリ押しできるという
385378:2011/06/04(土) 09:16:11.82 ID:st95N2VM0
と思ったらCPUキャラによってはハメられないみたい
でも、タッグ20ははめられた
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:30:42.02 ID:yvbjTs+X0
クロニクルの後半からかすみαが出なくなったんだけど
かすみαとAlpha-152は同一人物じゃないよね?
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:32:01.59 ID:N0C5pT8T0
>>386
かすみαの最終型が152です
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:32:15.71 ID:+BhaGPSlP
>>375
絶対にデレない、本物のツンドラだから良いんじゃないか!
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:37:16.13 ID:93Sg9DDn0
ツンドラ地帯
ロシアだったか?
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:38:43.11 ID:TjcpWKOs0
>>389
いいや、網走。
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:40:36.21 ID:7eM1ayTF0
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:42:14.82 ID:TjcpWKOs0
>>391
Hだな。
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:43:22.68 ID:ZC+RzYVa0
>391
H
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:49:14.25 ID:NPDCvC5F0
ホールド
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:52:00.32 ID:sZqeHSYf0
みんなルールは2本先取・3本先取・どっちでものどれでやってる?
今までどっちでもを選んでたんだが、3本先取にしたら明らかに試合時間が延びて楽しくなった
テンプレ追加してもいいんじゃないかってくらいに。マッチング長いから余計そう思える
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:53:21.96 ID:N0C5pT8T0
2本以外じゃやらん
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:53:45.63 ID:AsAZexww0
>>369
しゃがむか出の早い打撃で暴れとけ
ホールド連打だけはダメ、絶対!
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:57:32.14 ID:AsAZexww0
>>388
ツンの印象強いけど、チャプター1では意外と柔らかい喋りもしてるのよね
まぁアサシンには社交術も必要ってだけだろうけど
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:00:20.21 ID:KDtYsrMz0
あやねにくるくる回られたらどうすればいいの?
下段だったり中段だったりするんだけど
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:06:03.35 ID:oO3savLHO
バースコス来た!
バイギングコスでした!
ビッケ!
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:08:20.12 ID:53n3lVbW0
紫電も技の速度は普通の中量級だろ。
遅いわけじゃない。
言ってしまえば霞以外、忍者が早いってことはないだろ。
発生f的な意味では…。
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:13:29.57 ID:8EsgZ5Kj0
忍者は全般的に射程と威力がな・・・

俺のクリ姉に蛇柄全身タイツはまだですか
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:21:52.97 ID:NPDCvC5F0
クリは、コス1の谷間すら拒否し、
着込んだコス2とコス3のみ使用しとるんで、
新コスもお色気に走らない感じのを願いたい。
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:24:03.45 ID:p181CikjO
DOADやって4買った人いる?
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:25:35.21 ID:N0C5pT8T0
DOADよりオフも難しく対戦も地獄らしいと聞いて
全く買う気になりませんでした
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:29:12.66 ID:z+gtYyeG0
対戦はDOADの方が地獄だよ
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:29:26.07 ID:p181CikjO
まぁねー
人にもよるけどDOADのSが多分4のA-にも完封されるだろうからな
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:32:55.26 ID:NPDCvC5F0
>>400
ビッケ・・・
古い。。。
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:34:13.28 ID:doLkNAwo0
勝率そこそこのレイファンさん・・・意外に弱いと思ったら
切断厨でしたとさ・・・勘弁してよw
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:34:25.51 ID:KaXknHD60
好きなキャラで勝つのが一番うれしい
ヒトミが可愛いって思って3から入ったクチだから今でもヒトミを使う
強キャラとか言われてるけど勝ちたくて選んでるんじゃなくて好きだから使ってる
かすみやあやね、ブサさんとか使ってる人にも色々いるんじゃない?
好きだから使ってる人、ネタキャラ好きな人、強キャラと言われてる方使ってる人
それを同じキャラ使うな、ランダムにしろよとか縛られるのは嫌だな
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:49:12.47 ID:8WGj3U3z0
なんだかんだいって、勝率上がってきた気がするぜ
だが、自分の腕が上がったつーより、ランク分けが進んで同レベルの人と当たることが多くなっただけのような気がしないでもないw

>>410
 忍者好きでほとんどブサさんしか使ってないけど、俺弱いよ、超弱いよ
対人だとイズナ落とし絶対最後まで行かんし、ホールドはまぐれだし
接近戦怖いチキンだしw
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:54:41.99 ID:nIJdgxJ/i
>>410
完全同意
俺は中学の時にゲーセンでやった初代でジャンリー、
++であやね、2以降はタッグ用にその二人を使い続けてきた
今更あやね使う事に文句言われても、
「このにわかが、吐かしてんじゃねぇ!」としか思えん
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:55:20.97 ID:MkS4vyIB0
>>405
DOA4はボイス文字チャット完備でコミニュケーション取りやすいし
部屋に入っても対戦せずに観戦だけってのも出来るし参考になるぞ
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:58:47.99 ID:N0C5pT8T0
>>413
まぁ参考にしたいほどがっつりハマった人は買えば良いよね
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:59:38.87 ID:epOvTFHW0
>>405
オフっていうかCOM戦は確かに酷いかもしれないが
人が少ないのを除けばON対戦はそうでも無いよ
ランク制限かけられるし、AとかがCの部屋にい入る事はまれ
他の人に狩だと思われてしまうからね

さっき350へって次の試合勝って170か150もらってランクUPしたんだが・・・
わけわかめですな
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:00:01.80 ID:MkS4vyIB0
俺もあやねが性能とかじゃなくただキャラ的に好きだから使ってるだけだな
昔からずっと使ってるからそれなりに強くはなれたけど

ってかそういやもう配信コスきてる時間だな
バイオやってて忘れてたw
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:00:38.74 ID:FmUw4O37O
強キャラ使って初心者狩りか、いやな古参だな。
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:03:10.65 ID:HXvx4Lil0
好きだから強キャラ使ってんだ悪いか
→マッチング少ないし練習できないからランク落とすわ
→初心者狩り完成
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:03:22.55 ID:p181CikjO
4じゃDねタッグ20が難易度ハードくらいだからな
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:06:28.32 ID:tEliMi2s0
負けると腹が立つし
勝てるときは弱い相手なんでボコってしまって悪いことしたなって気分になる
殺伐とした心になるばかりで辛いわ
バイオは強力プレイみたいなんでそっちもやって心を落ち着かせよう
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:07:31.53 ID:oh27hDh20
VSレオン タッグチャレンジクリア

新しいフィギュアを手に入れました
バイマン

新しいフィギュアを手に入れました
バイマン

「!?」

VSレオン タッグチャレンジクリア

新しいフィギュアを手に入れました
バイマン

「!!?」

お気に入りというわけでもなのに
これ、どういうことなの…
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:08:38.84 ID:j/5jdOpv0
連敗するとコントローラーたたきつける癖のある俺は
どんだけ3DSたたきつけようとして制御してきたか
いつ理性が壊れて3DSたたき付けるかわからないのが怖い
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:12:22.00 ID:d9tCaJd20
別にゲームの出ない爆死ゴミは壊してもいいんじゃねーの
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:12:53.83 ID:vktwv0Ec0
忍者共はなんだかんだで打撃投げOHホールド全部強いのあるからなあ
間合いも自由自在だし
クリスティ最近使ってるけど打撃偏重過ぎてつれーわw
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:13:02.35 ID:MkS4vyIB0
>>421
リサ全然使わないのにリサだけものすごい勢いでフィギュア集まったわ

>>420
見ず知らずの人と無言で争い合うわけだからな
そう思うこともあるよね
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:14:03.96 ID:8EsgZ5Kj0
精神修行するいい機会にすればいいじゃない、まじで
ゲームで鍛えられるのはゲームの腕だけではないという事ですな
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:14:24.88 ID:BtPxN2ewO
>>422 負ける前に電源オフオススメ
勝率うごかないしポイントもそこまでへらんしw
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:14:29.94 ID:cIktH0mBO
あやね。趣味、エステ。


エステが趣味だなんて…。あやねちゃんはHな娘!
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:15:27.03 ID:K2EvLze+0
>>405
エンディングが無意味にエロいぞ。
かすみやひとみのエンディングはDOADには使われてなかったけど、さすがに任天堂機には厳しいわな。
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:15:56.68 ID:pbR0zMnr0
ぶっちゃけ格ゲーって熱くなったら負けだよな
冷静な方が勝つ
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:16:15.69 ID:WRs4ek0U0
冷静じゃないとこのゲーム勝てないし
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:18:45.68 ID:tvm1LJ3/0
新ステージ配信マダー?

ザック島のステージいれてほしいな。
レイチェルもできれば追加で・・・・・。
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:24:26.11 ID:ZC+RzYVa0
何度も言うが、DOAX2の水着全部DLC配信してくれたら
たとえ高額でも買う。
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:25:50.25 ID:a34o4G5y0
>>433
多分どこかのお国で発売禁止になると思うw
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:26:00.67 ID:AsAZexww0
>>429
DOADレベルでも発売中止になるご時世で何言ってんの
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:27:10.38 ID:nIJdgxJ/i
>>434
DLCだけ年齢制限って出来ないんだっけ?
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:29:04.96 ID:oxzBjrTc0
>>434
北欧のどっかで既に発売禁止なんだけどね
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:30:16.24 ID:oxzBjrTc0
ってか今のご時世「エンディングがエロい!?ならニコ動だつべだ!」で終わりなんだよね
凄い時代だ
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:33:35.27 ID:0CwCCgpD0
DOAX2発売したのは頭おかしかったとしか思えない

こころんみたいな控え目なティーンが乳首と割れ目だけかくしたような(でも乳首ポチある)
卑猥な水着で足おっぴろげたりケツくねくねしたりしてポールダンスおどってるんだからな

あんなの日本以外全部発禁だろ
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:35:37.46 ID:u45dojfIO
DLCなんかあるのか?
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:37:26.32 ID:0WZlEBMc0
DOA4のエンディングはそれこそつべで見て

「抜け忍が何でこんな高級マンションぽいとこに住んでんだわけわかめ」

つって何も感慨が沸かなかった
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:37:44.84 ID:MkS4vyIB0
DOAXはエロさはトップクラスだがゲームとしては面白くないからあんまりな
格ゲーに水着出してくれるだけでいいわ
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:41:39.25 ID:a34o4G5y0
俺はヒトミとアインの空手コンビが好きだから昔から良く使ってるが、ここのスレ見るまで
ヒトミがそんなに強キャラだと思ってなくて使ってた。ヒトミと対戦しても技が素直だからそんなに苦手意識無かったし・・・
 というか、
質問なんだけど、スレ住人にとってキャラの強さランキング付けたらどんな感じなの?
そこまで嫌われてるんなら、ネット対戦するならヒトミは避けた方が良いカンジ?
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:43:04.97 ID:0WZlEBMc0
好きなの使え

そして晒されろ
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:43:10.73 ID:8EsgZ5Kj0
エロのは嬉しいんだがエロさの趣味は悪いかもしれん
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:45:17.52 ID:mrlS4xNMP
とりあえず強いのはあやね
ちゃんとホールド飯綱とかいろいろしっかり使いこなせてるならハヤブサ
他は別に
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:45:57.98 ID:oh27hDh20
DOAXは無意味に時間をかけさせて作業を感じさせる作りが駄目だ
キャラゲーなのにリセット法使わなきゃ自由に水着を着せ替えさえさせられないとか
そもそもゲームを楽しませない作りになってる

そういう板垣の捻れた部分が
DOAや超忍では良い方向に働いてたけど
DOAXでは糞な方向にしか行ってなかったな
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:48:01.28 ID:p181CikjO
ヒトミ4では弱キャラと言われてて Dでもそんなにかわってないから大丈V
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:48:11.34 ID:0CwCCgpD0
まあバレーもレースも糞な出来だったよなあ
リプレイもカメラいじれなかったり停止できなかったりアップにもできない
エロ特化してるんだが痒いことろが掻けないゲームだった
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:52:03.89 ID:pbR0zMnr0
ヒトミはホールドしやすい気がする
直線的すぎて
それ故にそんなに強い感じがしない気が
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:55:36.58 ID:+LhRh74g0
エレナなんて反射神経いい人なら見てからホールド余裕な技ばっかだしな
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:58:49.02 ID:cIktH0mBO
ウェイトレスコスなら許可しよう。
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:59:13.67 ID:0CwCCgpD0
我々、格ゲーで紐水着とか着せて対戦したいんよ
いつになったら実現するんよ
後半の女性DLCラッシュ


期待してますよ、チー忍さん
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:00:50.07 ID:d9tCaJd20
ここまで爆死すると作る時間がもったいないから無理でしょ
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:00:54.95 ID:yvbjTs+X0
今日配信されたバースのコス面白いけど
エロくない…

有料でも良いから見せれるところまで見せて下さい。
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:03:17.49 ID:H9yEp/CzO
コスも欲しいけどリプレイ撮影はもっと欲しい
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:04:01.86 ID:ei19t4Qd0
エレナ様のコスが露出少ないのはなぜだ〜。以前のレオタード風のはこないの?
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:06:08.40 ID:vktwv0Ec0
それよりもプレマを用意してくれよ
無理っぽいけどさ
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:07:50.38 ID:RcWfLmIN0
リプレイ機能は純粋に対戦する上で必須なのにな
ブレイブルーや鉄拳はリプレイ保存して
自分のどこが悪かったのか、なぜやられたのか研究したり
逆に自分が読み勝ちしてカッコイイことろを保存できたりできるのに

DOAなんてリプレイの先駆者がなぜリプレイを削除するという

「暴挙」

にでたのかわからない・・・・・・・・・・

これだけはマジで


「意味不明」


リプレイを削減したのは対戦する上でも、お色気の意味でもあらゆる面で

「必須中の必須項目」

ということをスタッフが理解してなかったのが悲しくてしょうがない
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:07:57.88 ID:KDtYsrMz0
D-に戻すのに3時間くらい掛かった
一度負け始めると底なしだな
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:08:45.40 ID:vgWtWpIK0
デジタルインストだと、ブサさんの6TがOHになってるのに
攻略本見たら66TがOHだった
トレーニングモードで試してみたら、確かに66Tが打撃に対してハイカウンターホールドになる
これってデジタルインストの表記が間違ってるってこと?

今までデジタルインストを信じてガード後に6T入れて
打撃喰らってたのはなんだったんだorz
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:10:52.53 ID:vktwv0Ec0
>>461
ちょーにんに限らず間違ってるのは他にもある
モーションと発生時間で判断できるが、心配なら試しとくべきかもなw
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:11:19.90 ID:sZqeHSYf0
ヒトミの下段OHが表記されてなかったりするし、表記ミスはいくつかあるかもね
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:11:51.05 ID:Zr91bFyc0
かすみは打撃早くて投げも威力そこそこあり、オマケに上中段固有ホールドとか
板垣エコ贔屓しすぎとは思うが・・・・まぁ、対策が無いわけじゃないし、
逆に良く見るお陰で対戦したときの対策が体に染み付いている。

ましてやヒトミがそこまで強すぎるキャラだとは思わないな。
初心者殺しなエグい飛び道具があるわけじゃなし。
普通クラスのキャラだと思う。

明らかに冷遇されてるのはバースぐらいか、
P発生13フレで最速中段6Kがガード硬直差10フレなんだぜw
殴りで立ち回るの無理すぎる。固有ホールド無いし簡単には切り返せない。
極たまにバース使いを見るが尊敬しちゃうぜ。
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:11:51.81 ID:5Y+7rz4q0
>456
せめてフォトに追加コスがあればな、というかなぜキャラ×コスという当り前の形にしなかった
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:13:11.53 ID:Tlqymnhl0
ルーター落ちなくても接続が切れるってことがあるんか…
ラウンドの合間の暗転でそのまま終了
すまんのうメトロイドステージで戦ったクリスティの人
πエレナ
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:14:04.61 ID:Zr91bFyc0
>>466
無線LAN環境見直したほうが良いかもね。チャンネル選択とか。
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:20:28.00 ID:LLayHVEJ0
このゲーム 強キャラとかあんまなくない?
キャラランクあってもいいと思うけどサ
ある?
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:21:00.04 ID:nIJdgxJ/i
>>464
3だとバース無双だったからその反動か?
4でめっちゃ弱くなった希ガス
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:21:22.02 ID:wX7Jyuqp0
ガードが成功しても次に専制取れてる気がしないんだけど、
相手のディレイに引っかかってるって事なんだろうか。
あやねエレナクリス辺りはどこまでが一連の動きかわからん。
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:23:05.49 ID:avuBT6KI0
リプレイなんてほしいやつごく少数だろ

そんなしょーもない機能つけるくらいなら
もうちょっと熱帯とどうにかしてくれ

対戦より待ち時間のほうが長いってイライラするレベルじゃねーぞ
やる気が失せてくる
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:24:18.65 ID:ZKEw3WgZ0
結局なんの改善もないまま終了しそうだな
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:25:32.80 ID:vktwv0Ec0
だって売れてねえもん;;
最初から開き直ってエロコス配信予告でもしてりゃ良かったんだよw
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:26:36.07 ID:kxsDG3VD0
はいはいゲハでやれゲハでやれ
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:32:54.98 ID:FSckz9x40
追加コス受けとれなかったら見れないフィギア出るから追加コスのフィギアが無いんだろうな。
それだったらフィギアエディットモードがあれば解決したんじゃないか?
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:42:55.59 ID:5Y+7rz4q0
>475
フィギュアの種類をキャラ×ポーズにして、対戦と同じようにコスを選べればいいだけだと思うんだが
それだと水増しで1000個って言えないっていうか、
キャラモデルをフィギュアと言い張るの自体水増しみたいなもんなんだからやってくれてもいいような気がするw
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:48:40.25 ID:yvbjTs+X0
より露出度の高いコス×ポーズが最後の方にくるような仕様なら何でも良い
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:49:51.28 ID:Ybo4lUMx0
この過疎っぷりをみてもわかるように出来がいいなんて嘘っぱちもいいところ
売上げは爆死
売りであるお色気コスもDLCでもほとんどなし、いままでのエロくないコスのつかいまわし
さらには今は誰得、男だらけのコス配信
さらに売りであったリプレイ機能を撤廃し
誰得フィギュアモードというどうでもいい一番いらない機能を追加

あげくに熱帯は待ち時間のほうが長いといういわゆるランクマオンリーの糞仕様

こんな糞だらけで不満も多々あるゲームを糞ゲーとしてほかになんという
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:50:59.86 ID:PVHoNNH8O
やはり、ネット維持費として課金システムじゃないと熱帯の快適さは得られないということか。
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:52:51.09 ID:NVDlBfUg0
>>478
ゲーム部分の話一切無いなw
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:53:04.20 ID:j6DaAfXKO
>>478
買ってない人でも言える事だけですね
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:53:04.08 ID:KDtYsrMz0
ブログ経由か?
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:54:54.43 ID:Ybo4lUMx0
そして明らかに社員とみられる即効の火消し作業
俺をキチガイ認定して
真の悪い部分すらなかったことにしたい

終わりすぎだろ
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:56:12.85 ID:PVHoNNH8O
リプレイ機能が売りって初めて聞いた
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:57:20.12 ID:1KXTitBy0
バースに真・スーパーフリーク開放で
あれえげつないww
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:59:18.04 ID:NVDlBfUg0
ヒトミは中段以外の攻め手がいまだに分からん
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:00:31.12 ID:F+GVF9oBO
>>483
どうせ何言っても批判しかしないだろ
失せろキチガイ
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:01:04.51 ID:I/VMgGAA0
ここはほんとに良い釣堀ですね
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:01:24.56 ID:st95N2VM0
熱帯の待ち時間長いのはたしかにあれだな。。。
あれだけ待ち時間長いと熱帯避けちゃう人もいるだろうし
先に発売されてたスパ4を見習ってほしかった。コストの問題とかもあるんだろうけど

それはそれとして、やっと念願のC−まで来れた
ずっとD+〜Dを行ったり来たりだったからなあ
ちょっとだけ戦い方変えたらうまくいった
またこれからボコられるんだろうけどw
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:01:42.57 ID:e2viH5510
レオンのターバンはまだか
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:03:39.98 ID:C8ButwHG0
システム周りがゴミなのは否定しないけど
対戦が楽しいから続ける
それだけだ


でも上で上げられてるのは間違いなく正論なので
改善はしてほしいと思う
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:07:31.14 ID:mrlS4xNMP
2本で瞬殺されてるから待ち時間ばっかなのかと邪推するレベル
待つ時間は長いが、どうみても対戦してる時間の方が長いわ
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:09:02.38 ID:WRs4ek0U0
いや、待ち時間もそれなりにある。
まあ熱帯自体一日5本以上やる集中力がないからどうでもいいけど
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:11:59.56 ID:yvbjTs+X0
フィギュア撮影時間>対戦時間
すまねぇ…ホントすまねぇ…
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:13:16.48 ID:EaMGSszl0
売れるとか売れないとかは知らん。
俺はかなり良い出来に思うよ。DOA2以来、久しぶりだったが、
よく出来てると思う。
DOA4に興味出て、買ってしまうくらいだ。
いや、DOA4では予想通り、DOA廃人らしきアメリカ人にボコられるばかりだったがw

それはともかく、DOADは良い出来だよ。全く購買意欲をそそられなかった
3DSとセットで買ってしまい、実際それに見合うくらいの面白い対戦は出来ている。

まあ、オチとしては、俺は260戦を超えて未だE+なんだがwww
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:15:25.91 ID:7QWSPKlq0
Fの俺はどうしたらいい
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:17:45.91 ID:7E+83vwTO
がんばれ>>496、お前がナンバーワンだ
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:20:26.63 ID:uQEpMw2O0
750戦超えたがFランだぜ!
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:20:44.18 ID:e2viH5510
>>496俺もだ気にすんな
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:21:10.27 ID:MkS4vyIB0
自分BランクでEランクと会ったからよしよし俺は普段使わないキャラで遊ぶか〜
と思ったらなんか負けた
そこまではいいがポイント900ポイント減らされた
そうですか手を抜かず全力で初心者狩りしないといけないんすかそうします
クソが
しかもその後他の対戦で試合始まる前に切断されて400ポイント減ってるし
ばっかみたい!
っていうか最近こういう事の繰り返しだわ
コツコツ貯めてドーンと減らされる
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:24:05.88 ID:b7phghgw0
>>500
Eうろうろしてるけど負けて0〜100のマイナス
買って100〜300プラス
おかげで勝率低すぎて悲しくなる
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:24:57.58 ID:mrlS4xNMP
だから自分のポイントが減るのは相手が落ちたんじゃなくてお前が落ちたんだよ糞環境
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:25:02.44 ID:EaMGSszl0
>>500
俺、自分自身が弱いの知ってるから、それだけに格上の相手には手加減
して貰いたくない。
やっぱ弱いのが負けるのは必然なんだから、それこそ全力でボッコボコに
されて悔しい思いしたいわ。悔しい分、楽しんでいる事になるし。

だから相手が手を抜いてる?って感じて、なんとなく勝利しちゃうと、
嬉しくなどころか、逆に惨めな気分になるよ。
E+の俺が言うのは生意気が過ぎるかも知れんがw
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:25:07.49 ID:1KXTitBy0
勝率5割強でも安定のEクラス
勝ったり負けたりするとたまにドカンと減ったりしてるような
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:25:18.79 ID:oh27hDh20
勝率、ポイントを一々気にしてる奴は格闘ゲームにそもそも向いてない
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:27:04.03 ID:FSckz9x40
個人的にはスパ4のチャレンジみたいなネット対戦以外でも上達できるモードが欲しかった。
コンボや割り込みの練習をしようとネット対戦しても一方的に負けるだけなんだよなー。
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:27:27.32 ID:C8ButwHG0
やっぱリプレイ機能ほしいなあ
据え置きみたいにビデオで取れないし
自分がなぜ負けたのかわからない
どこでどう喰らって死んだのかわからない
知らん間に地面にうずくまってる俺
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:29:49.25 ID:NRkBGG9A0
どうも手を抜いたっぽい高ランクの人に結局負けるのが一番惨めだがな!
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:32:37.75 ID:4QWkKo2U0
とあるこころ使いに一勝もできねえ
他の人に、こころ使われるとビクっとするのは大体この人のせいw
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:33:15.50 ID:MkS4vyIB0
>>503まあそれは人それぞれだから何とも言えないけど
相手になにもさせずにパパっと勝った事あるけどその人には次からは拒否されたし
あー、まあそりゃそうだよなあとは思ったな
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:34:56.16 ID:EaMGSszl0
>>504
いいなぁ………。俺、121勝140敗の借金21でE+だからなw
なんか、ずっと5割には届かない気がする。

>>505
勝率とか気にした方が、俺は楽しいけど。
好きな球団の勝率とか借金とか、結構気にして見ない?


>>507
今までであった機能は最新作の今回でも欲しいよね?
客観的に落ち着いて見れるから,DOAに限らずリプレイは好きだ。
あと、タッグ対戦も普通に欲しい。
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:35:40.61 ID:C8ButwHG0
はいはいって空ホールド連発のかっこ悪い俺に見切ったように遅れてワンパンを舐めたようにボコボコ当ててくる高ランク先生

いつの間に地べたに這いつくばる俺wwwうぇwwwwっうぇええwwwっうぇ(´;ω;`)ボロボロ
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:35:44.24 ID:MkS4vyIB0
>>509
自分もこころは忍者よりある意味苦手だ
こころの手が早くてホールドすかしまくりだ
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:36:10.18 ID:yvbjTs+X0
ポイントとか勝率ってのは戦う時は気にしないもんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:39:25.30 ID:MkS4vyIB0
戦う前と後は気にするけどね
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:39:46.28 ID:LDjhP0YO0
なんか国内なのに海外勢より糞回線のやついるな
わざと相手抜けさせようとでもしてるのだろうか
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:40:02.07 ID:oh27hDh20
気にしないように出来る奴もいれば
気にしすぎてプレイ内容が縛られる奴もいるからな
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:40:43.80 ID:NRkBGG9A0
最初の頃某キャラ2本で3割程度に落ち込んだ勝率も
別に強キャラ言われるようなのじゃないキャラに変えて3本にしてからじわじわ上がってきました。目指せ5割
何十戦くらい負け越してたかなぁ。D−まではたまに顔出せるんだけど
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:43:18.56 ID:epOvTFHW0
さっき同ランクの人に負けて1050ポイント引かれた
なんだかなぁ〜
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:44:34.56 ID:WRs4ek0U0
使い慣れないサブキャラ使い始めたら落ちるんだろ。ポイントとか気にしたらキリがないよマッタク
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:48:16.05 ID:ehTBSeeJP
お気に入りキャラレイファンだが、
今日はバースを使いまくるぜ!
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:48:26.99 ID:EaMGSszl0
色んなキャラを使い込んで楽しむのが格ゲーの王道だとは思うが、
時間もないし、何より年齢的にも結構なオジサンなので、それに注力
できるだけのパトスにも不足があるんあよなぁ、俺の場合。
だから俺はかすみ一択で、どこまで他のプレイヤーに対抗できるかが、
基本的なテーマになってしまう。
いや、汚いから忍者使うな!とか、忍者使ってE+かよ?とか言われると、
流石に困ったり凹んだりするが。
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:49:59.62 ID:LBOnhres0
カスミや隼は初心者ごろしだけど強くはないからな
ヒトミやこころののほうがよっぽど厄介
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:50:28.91 ID:yvbjTs+X0
ポイントを気にして上達しようと思えたりするから気にするなとは思わんが
戦う時は気にしてやらない方が楽しいと思うんだ、個人的にはね
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:50:49.98 ID:ynMsk54T0
こっちはFランク相手はBランクみたいに明らかに格上で
練習台にもなれないと思われる場合は対戦拒否した方がいいのかな?
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:51:39.62 ID:LDjhP0YO0
>>523
いや忍者勢は普通に強いだろw
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:51:59.89 ID:nIJdgxJ/i
>>525
やっとけ勉強
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:52:51.85 ID:vktwv0Ec0
ちょーにんさんなめんなよ!
波動拳無くても強いんだからな!
ニンニンもそう簡単に見切らせないぜ
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:53:56.79 ID:dkcHXaAQ0
>>525
俺なら格上とやれることを喜んでしまうな
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:58:38.02 ID:EaMGSszl0
E+の俺がB周辺の人とマッチングした場合、子供の頃、アイスの当たり棒を
引いたくらいには嬉しいな。
まあ、予想通りに負けるから、いつまでもE周辺なんだが。
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:59:05.61 ID:f6Pp/UpL0
こころの2H+KKってノマールヒットなら一発目くらっても二発目しゃがみガードできたのか。。。
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:00:52.85 ID:ehTBSeeJP
でも舐めプレイする奴とはやりたくないな
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:17:09.26 ID:tKqXaV5IP
なあ
揃いも揃って男キャラのDLコスのが力入ってるように見えるのはどういうことだよ
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:17:32.38 ID:yvbjTs+X0
Alpha152の8TがOHになってるんだけど
ハイカウンターブロー喰らうのは仕様?

OHである事は確かなんだけど
タイミングが悪いとハイカウンターブロー喰らっちまう…
535525:2011/06/04(土) 14:19:31.07 ID:ynMsk54T0
前に格上相手に何度も挑んでいたら

実力差がありすぎるなら
拒否してくれ胸が痛む

ってここで言われてから気を使うようにしてた
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:23:41.91 ID:d1y3yfkz0
1日の内に同じ人と戦うのは1回まで。って決めてるから、2回目のマッチングでは拒否させてもらってる
プレマさえあれば、もっと気軽に熱帯もできるんだけどなぁ
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:29:24.23 ID:Bm+ZcwBaP
まだキャラ差の話題続いてたの?
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:30:27.10 ID:nIJdgxJ/i
さっきからヒトミに拒否されまくってる
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:31:07.70 ID:xj+dRf3c0
「いつ何時、俺は誰の挑戦でも受けーる」
やべえバースつぼった
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:32:09.27 ID:KDtYsrMz0
E+周辺が大体おなじみ面子になってきた
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:33:53.68 ID:oO3savLHO
断られたり長いマッチングの後なんで、も〜少し対戦したいと思い
先に2本取ったら、相手に1本やってそのまま負けた事が何度もある、、

とりあえず開幕アピールして相手に印象付ければこっちの勝ち!

お気に入りがレイファンのくせにあんまり使わない人です!
いつも対戦してくれてありがと〜!!

542枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:36:16.63 ID:LyzqXWP20
バース強いよバース!
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:37:42.78 ID:z1hGb8hci
アピールしたら、試合捨てられたわ。

一勝美味しかったです。
544 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 14:38:26.98 ID:aCQgcwU70
>>539
バースはプロレスネタ色々仕込まれてるから
好きな奴はツボると思うよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:39:31.30 ID:KDtYsrMz0
アピールされたらし返さないとと思ってインストめくってる間にボコられるでござるの巻
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:40:46.15 ID:LDjhP0YO0
マリポーサは構えからしてなんか似非ルチャって感じなんだよな
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:42:35.88 ID:KDtYsrMz0
フォルテ「やはり俺くらい本格的じゃないとなワカモーーーレッ!!」
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:43:34.98 ID:LDjhP0YO0
>>547
似非コック乙
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:47:09.35 ID:5Y+7rz4q0
ヒトミは強キャラだと聞くが実際何がどう強いのかこのヘボいヒトミ使われに教えてください
どの状況で何と何の択が強いとか、使えて威力が高い技とその裏択とか
さしあたり相手を浮かせる手立てが思いつかないからコンボ中はいつも逆択くらってる気分w
浮かないからと吹っ飛ばして安定すると起き攻め技がわからなくて仕切り直しになるのもつらい
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:47:55.90 ID:LDjhP0YO0
ここで1,2行でおしえてもらうより
既存のDOA4の攻略サイトなりブログなりみたほうがはやいとおもう
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:51:54.71 ID:JH2GNLFCO
ヒトミは確かに強キャラかも知れんが
忍者は厨キャラなので一緒くたにされても困る
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:58:20.96 ID:p4YYMkGmO
切断厨って何がしたいんだろ?
ランキングがある訳じゃなく、ランク上がったら強い奴と当たってばっかでマッチングもしにくいだろうに。

マゾ?
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:59:00.14 ID:KaXknHD60
>>418

>好きだから強キャラ使ってんだ悪いか
>→マッチング少ないし練習できないからランク落とすわ
>→初心者狩り完成

アンタ、何にも分かってないね
そういうことやる人もいるけど、俺は好きなキャラが最弱キャラでも気にせずに使うよ
今までの格ゲーやRPGとかでも「最弱」って言われたキャラもいたけど好きキャラなら使ってた
好きなキャラが強キャラだったり弱キャラだったりするだけのことじゃん
そんなので遠慮したり言い訳したりするならオンライン対戦なんて出来ない

554枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:59:21.09 ID:tKqXaV5IP
スタート押そうとして電源ボタン押したうっかりさんも中にはいるんじゃないかね
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:00:23.19 ID:a34o4G5y0
昨日このスレ初めて見て、今日は積極的に挑発をしたんだが、
確かに挑発に対して挑発を返してもらえると嬉しいもんだね。まあ、勝率は下がったがw
 でも、もう勝率は気にせず面白い事を積極的にやってみようと思う。
このスレみてそう思った。
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:01:24.46 ID:z1hGb8hci
壁際なら、3〜5秒くらいで根こそぎ体力もってけるヒトミちゃんまぢ悪魔。
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:01:42.87 ID:KDtYsrMz0
やはりバースはティナを相手にすると叫んでくれるな
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:03:01.82 ID:87d4EA2mP
>>556
壁際でって、それどキャラでも普通だろう
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:03:30.33 ID:5Y+7rz4q0
いやもう忍者は言われようが段違いだしトレモで使っても減りとか色々ヤベーと思うので
ヒトミで忍者に追いつこうとは思ってませんがせめて特性を生かして人並みに戦えるようになりたいなと
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:04:16.42 ID:LyzqXWP20
ティナ相手なら叫ばすにいられないだろ バース使ってるなら
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:05:02.39 ID:FmUw4O37O
ヒトミは強い。忍者は鬼畜。
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:05:19.65 ID:vBFEe+cV0
相手がバースならティナを使わざるを得ない
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:11:56.07 ID:KpKUoj5E0
週末恒例のキャラ叩きはじまったね
使い手次第で普通に勝つことが出来る時点で甘えなんだよな
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:14:56.86 ID:YcboNgUa0
あやねでアピールするとそれこそ灰皿飛んできそうなので自粛しております
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:16:53.63 ID:NRkBGG9A0
かすみとかハヤブサなら問題なく勝てるし・・・
・・・あやねには相性でも悪いのか高確率で負けるが、負けるあやねの勝率とか見る限り
勝てる人は勝てるんだろう。俺はどうしていいかわからん
ハヤテ?ハヤテとか一回ランクも高いどのキャラでも勝てなそうな強い人に当たって以来見てないし
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:18:35.67 ID:OLbW82zy0
このゲームに限ったことではないけど、格ゲーってある一定まで
自キャラを操作できるようになったら、それ以上は他キャラ対策が
できるかどうかで明暗が別れてくる。キャラ萌え重視組は他キャラなんか
使わないからね。

自キャラのみを強化して辿りつける限界、このゲームではそれがD+〜C
ぐらいだと思うよ。BBだとPSR120くらい。
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:18:35.88 ID:KaXknHD60
キャラの強さや技の判定の強さは確かに勝率に関係ないとは言えないけど
結局はプレイヤーの実力が一番大きいんだよ
強キャラを使っても攻撃がワンパターン、いざという時の反応が鈍い、
ガードやホールドが甘い、判定の強い技にもきちんと対応出来る人が相手
こうなるとあっさり倒される
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:18:46.28 ID:fm5eItV80
αキャラ立ってるんだから
もっとキャラに合ったアピール欲しかったな。
そもそもかすみのアピールが
何を主張したいのか分からん微妙アピールな訳だが‥

>>564
せっかく全キャラ一のアピール数を誇ってるんだから使おうぜ!
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:18:58.82 ID:KDtYsrMz0
ブサかすみあやねはそれなりに見るがハヤテ兄さん全然見ない
忍者村で宜しくやってるんだろうか
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:20:43.25 ID:OSMYR3pi0
ヒトミにはボコられた記憶しかない
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:21:27.69 ID:5Y+7rz4q0
忍者叩きも自虐も結構ですがここはひとつヒトミの良さを
さしあたり>556さんの壁際3秒殺しなどなど教えていただけるとありがたいです
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:22:15.67 ID:a34o4G5y0
>>569
ロシアでヒトミちゃんとよろしくやってる頃のハヤテなら私が結構使ってるw
それで勘弁してください。
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:22:58.07 ID:KpKUoj5E0
>>564
ばっかみたいッ!
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:23:15.83 ID:WRs4ek0U0
全部読みきればホールドだけで勝てるからキャラ性能に差はないんじゃね
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:24:21.65 ID:nIJdgxJ/i
キャラ性能を言っていいのは上級者だけ
弱いやつは強キャラ使ったところで勝てないよ
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:24:36.68 ID:KDtYsrMz0
>>574
読み合い差しあいに9割勝てばコンボはいらない理論だな
一面の真理ではある
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:25:17.36 ID:8Nz1nmj30
>>459
携帯機だから容量的に無理
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:26:05.52 ID:fm5eItV80
あやねのアピールには
相手の攻撃力を1段階上げる効果がある。

とかだったら、あやねのアピールも生きただろうに。
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:26:22.58 ID:d1y3yfkz0
キャラ談義はネガポジ含めて色々とあるが、ブラッドの話って出ないよね…
せいぜい「酔っぱらいワケワカラン」くらいでさ…
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:26:45.78 ID:1e42Tn5v0
皆疾風さんより胴着着てる兄さんの方が強い件
愛の力ですね
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:28:01.69 ID:KpKUoj5E0
前スレにも書いてる人いたけど忍者勢強杉って言ってる人は初心者だよね
あんな単調で分かり易い攻撃はホールドし放題って言ってたよ
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:28:06.86 ID:KDtYsrMz0
酔っ払いは最近ようやくどの技の後に寝るのか分かりかけてきた
寝てすぐ下段OHで結構投げれる
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:29:19.77 ID:fm5eItV80
>>459
スマブラXみたいに試合後にSD保存する程度で良いんだけどな。

連戦での上達が望めない以上、
せめて反省厨としての上達ツールは欲しかった所。
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:29:57.79 ID:5laeqiyw0
忍者は強いだろ
ただ、DOADの忍者は雑魚。初心者が多いからな。
本当に極稀に前作上位の忍者を見かけるかどうか。
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:31:39.22 ID:8Nz1nmj30
>>478
そこに書いてある糞な部分は事実だが、
対戦が楽しいから糞ゲーとは思わない
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:33:44.18 ID:OLbW82zy0
中段ホールドのモーションだけでも上段、下段と分けて
欲しいなぁ。
相手のホールド読んで投げようとするんだけど、中段、下段の
ホールドは見分けがつかない。

トレモで中段、下段って連続でホールドすれば違いが分かるけど、
実戦で単発で使われたときは分かんないよね。
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:35:47.17 ID:yvbjTs+X0
ザックの挑発も6P+KH合わせれば6個になるんじゃないか
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:36:29.94 ID:KpKUoj5E0
>>478
ほう 過疎ってここ携帯ゲー板で勢い2位のスレだよ?
まー1位は先日発売されたマーセ あれは発売当初で別格だけどね

589枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:37:24.69 ID:8Nz1nmj30
>>511
借金間違ってる
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:38:15.00 ID:5laeqiyw0
オンラインは相変わらず3人くらいしかいないな
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:38:20.30 ID:0I7va2Xr0
>>586
いやそれはわかるだろう。
下段はしゃがんでるじゃん。
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:40:35.21 ID:fm5eItV80
>>591
まぁでも微妙すぎる違いだからな。
漫才コンビならプロデューサーから
「片方メガネかけろ」と言われるレベル。
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:40:51.41 ID:fc0DK4i+0
ラズベリーπさんラグいよ
こちらは光でルーターの目の前でプレイしてるよ
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:40:58.29 ID:NVdL5ftNO
バースがサンドバックに見えてきた
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:44:23.79 ID:f6Pp/UpL0
>>586
膝に注目
折れてたら下段
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:45:27.78 ID:Oj74PaJi0
>>579
ブラッドはたまーにわからんとか嫌いとか言われて、しかもその後話がまったく広がらない
使う分には面白いキャラなんだけどな。ちょっと強くなったし
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:48:41.68 ID:mrlS4xNMP
ハヤテさんはクロニクルでは主役級でキャラも立ってるのに
普通に格闘で使うキャラとなるとなにが面白いということもない酷い凡キャラに・・・
いや強いんだけどね
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:50:48.55 ID:FmUw4O37O
ブラッドは動きが変という意外にこれといって長所ないから不遇だよね。
なんというか出オチキャラ?
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:50:49.09 ID:OLbW82zy0
>>595
やっぱり分からないよ。
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:52:15.62 ID:2+ra5bqzi
>>595
おー。
なるほど。いいことを聞いた。
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:53:28.54 ID:OLbW82zy0
>>600
えー。どっちも折れてるよ?
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:55:00.65 ID:8Nz1nmj30
>>564
動画で勝利した瞬間に
「あんたの負け、あんたの負け」→勝利画面「あんたの負け」
吹いた
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:56:42.84 ID:8QYefSep0
さっきまで確変タイムだった
連敗したあとに連勝して350・350・250・180貰えた
さっきまでは勝っても負けても±100だったからちょっとビックリした

ライドウさんのホールドの上下は一瞬じゃ見分けつかないよ・・・
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:57:34.64 ID:8Nz1nmj30
>>572
なぜロシア
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:00:22.80 ID:a34o4G5y0
>>604
ロシアじゃなくてドイツだったっけ?
まあ、似たようなもんだ
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:01:14.26 ID:nU43PciZ0
大体さぁ、一度上がったランク下げなくてよくねぇ?
負けようが何しようが別に腕が落ちたという訳じゃないんだから。
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:02:33.74 ID:fc0DK4i+0
>>606
え、何いってんの
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:04:57.26 ID:i2HNdzdhO
じゃあ上がればいい
上位に強い奴弱い奴どん詰まりもつまらん
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:05:04.24 ID:kGjwlYaRO
普通格ゲー挑発嫌われるもんだがなんでここはマンセーな空気なんだろなw
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:05:34.96 ID:1e42Tn5v0
Sランクまで上がって雑魚とばかり当たるとかw
そして自分も雑魚だから下ランクに負けるというw
下がらなかったらランク分け意味ねぇ
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:08:07.97 ID:d1y3yfkz0
ランクはもうちょっと下がりにくくなっててもいいとは思う

>>596
そうだよなぁ。使うと面白いんだよなぁ。でも使ってもらえないんだよなぁ
手の速い忍者勢とかと戦う時は難しいんだけど、いかにも酔拳!ってかんじの動きが出来た時はメチャメチャかっこよく戦えた気分になれるし、楽しいんだよ

>>598
屋上
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:10:48.36 ID:sZ+vBN1G0
ステージでドラゴンみたいなやつがいるとこうざすぎる なんで試合の邪魔するんだよw
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:11:13.02 ID:i2HNdzdhO
結局いくら文句言おうが行ったり来たりするランクが自己の腕という現実
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:11:35.28 ID:a34o4G5y0
フリープレイを、CPU戦と、ポイントやランキングが変動しないネット対戦の2モードにしてほしかったかな。
ネット対戦で色々試したいんだけど、ポイントがだんだん下がっていくと、なぜか焦るw
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:12:10.69 ID:yNU7s2LW0
>>612
本体に息を吹きかけるんだ。それで君の悩みは解決する。
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:12:31.43 ID:NVdL5ftNO
何?おまえらいちいち相手のアピールなんか気にしてんの?
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:12:58.73 ID:KpKUoj5E0
>>606
こいつ最高にアホ
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:13:29.36 ID:5laeqiyw0
アピール終わるの待たずにフルコン^q^
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:15:22.98 ID:NVdL5ftNO
>>606上級者が格下を狩り続ける修羅の国がご希望かw
たまたま上に上がった初心者が永遠とフルボッコになるな
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:16:54.51 ID:LBOnhres0
ある意味Fランクでもやり続けてる奴のほうがすごいよ

普通勝てなきゃ俺には合わないってやめるもんだが
Fでもやり続けてる奴等はE〜Cぐらいの中途半端なランクのヤツより
よっぽど尊敬に値する
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:18:31.89 ID:KDtYsrMz0
1500減った
うち一回勝ったから1勝11敗か
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:18:51.88 ID:fc0DK4i+0
そうだな
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:19:47.43 ID:1e42Tn5v0
>>620
Fランクでやり続けたやつがECランクに上がってるとは思わないのかね?
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:22:00.16 ID:mrlS4xNMP
幻羅更新した人乙。技名入れといた
攻略本の書き方だとH+K4・PPPPPはハイカウンターなら中量級にも入るっぽい
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:22:33.16 ID:Oj74PaJi0
>>598
ちょっとマジな長所としては下段が強い。上段すかしが強い
だから下段ガードが苦手でついP連打(上段始動)しちゃう初心者にとってはかなり嫌な存在

>>611
隙は大きめだからしっかりガードする相手にはボロボロだね。
意外にコンボの爆発力が高いところが個人的には好き。見た目も楽しそうだし

ちなみに、このゲームでは珍しく空中コンボで同じ技を2回当てたり出来たりする(背向け6Kが2段技だから)
例 よろけ→持続→4PP→6K→6K→2PK
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:42:47.89 ID:5laeqiyw0
スレもかなり人が減ってきたな
みんな飽きちゃった?
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:44:53.46 ID:AjEG3T6i0
マーセ勝っちゃった
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:47:53.14 ID:KaXknHD60
バイオの新作とか出たからそっちにハマってるんじゃない?
ジャンルが被ってないからこっちも覗いてくれると思うけど・・・
それに発売されてから2週間くらい経てば落ち着いてくるよ
コス配信もこの週末はバイマン、バース、レオンと男臭いメンツだしねw
月曜日のヒトミ配信(制服+タイツらしい)から盛り上がってきそうな予感
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:49:29.54 ID:wlx7xGJr0
>>628
制服+タイツだと?
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:52:22.44 ID:+BhaGPSlP
黒パンストなら完璧だな
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:52:35.56 ID:yNU7s2LW0
制服タイツもいいが、スカジャンミニスカタイツもいいと思わんか?
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:52:51.04 ID:xaoIa5SR0
レイファンの配信コスあと1つかよ
ふざけんな
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:52:55.76 ID:ZC+RzYVa0
大丈夫、両方やってるよ〜
目の保養にもなるし
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:57:41.14 ID:dS3seDAqi
Bでやっとそこそこの強さと当たるようになってきた
だがまだ4のA+には届かない。前作経験者いないのかな・・・
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:58:34.97 ID:xaoIa5SR0
6/6(月) ヒトミ
6/13(月) レイファン
6/17(金) かすみ
6/18(土) あやね
6/19(日) こころ
6/20(月) ヒトミ
6/21(火) かすみ

ノイズを削除すると残りのコスはこうなる
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:59:17.18 ID:OLbW82zy0
マーセも買おうかと悩んだけどレベッカのナースコス
以外には特に惹かれるものがないし…
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:59:42.26 ID:vBFEe+cV0
ヒトミとカスミおおいな
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:00:39.27 ID:fFf5G7Ja0
3dsのオリジナルコス少なすぎ
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:01:58.72 ID:OLbW82zy0
>>635
実質あと7着かぁ…。DLCで販売してほしいな
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:03:54.86 ID:zbZNF2nd0
ゼロスーツ来て欲しいなぁ
さすがにこれ以上は期待しすぎだと思うけど
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:06:23.97 ID:+3z6uDBG0
>>593
ラグいですか?私も光でルータのまえでやってるんですが
ちなみにこちらは快適ですが
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:07:23.06 ID:5Y+7rz4q0
女2男1で34着って予想だったけどボス抜きで若い女が3着なのか

コスさえちゃんとしたのが来たら凡下桜使おうと思ってたのに・・・思ってたのにーコーエーのばかーあほーおたんちんー!!
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:07:33.26 ID:TcGtcseB0
コスこれで終わりだと間違いなく過疎になる。

追加は欲しい、歴代の2割にもみたしてないだろ・・・
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:08:39.51 ID:wlx7xGJr0
>>635
これで終わりか。
月一で新コスとか出してくれないかなぁ。
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:09:13.22 ID:yjhpC9hJ0
マリポーサもう終わりかよ
追加せよ
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:12:39.91 ID:nyvq9Moj0
ブサさんは?
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:12:48.10 ID:KpKUoj5E0
PING測れば解決だろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:13:44.87 ID:GR6zvBqS0
>>640
「誰に」ゼロスーツかも問題だ
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:14:59.45 ID:dS3seDAqi
どうせ全部既存コスだよ
あまりチーニンを舐めない方がいい
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:17:55.91 ID:1e42Tn5v0
光回線っていってもマンションならVDSLの関係で繋ぐ時間で変わるかもだしルーターが安物で安定しないやつならラグいんぢゃないの
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:18:36.28 ID:KWD7ORhh0
全然勝てなくて泣きそう。波動ホールドワンパにも対応出来ない。
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:18:52.38 ID:hf3nDb610
コスはデータをDLさせて追加可能。
繰り返す。コスはデータをDLさせて追加可能。アンロック式ではない。
しかもDLコスの上限は変更可能な仕様だ。

さぁ、全国の紳士の皆さん、今こそアンケートを送付する時だ。
「夏に向けて水着のコスチュームを希望します」このように答えようではないか。
なお、次回作希望にビーチバレーの3DS版も見てみたいですという要望もできれば出して欲しい。
653 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 17:20:27.38 ID:aCQgcwU70
>>648
ザックだと違和感なさすぎるしな
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:20:55.35 ID:ei19t4Qd0
みんなそんな勝ち負けだけにこだわるのか。
これって、一方的にハメみたいなのなくて、一試合中2度や3度は反撃出来るか
ら、負けてても投げ出したくはならないがなあ。
トレーニングでお気に入りのキャラで延々殴りあってるのが好きなんだが
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:22:00.73 ID:dS3seDAqi
DOAX3はPCで出してくれ
656 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 17:23:12.72 ID:aCQgcwU70
>>650
マンションはVDSLだからラグいって言ってる人多いが普通に使用してる場合はまずラグらない

やばいのはP2Pや動画ファイルを大量にDLしてる阿呆が帯域占拠してる状態
こういうのがいると明らかにおかしくなるという前例がある
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:24:41.46 ID:aXAVS+vF0
>>643
いや、Uには全然適わないけど結構数あるよ
4なんかは色違いで水増ししてたろ
まあ今回は使いまわしばっかなんだけどさ
残りが色違いだったらきれるわ
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:26:52.32 ID:nIJdgxJ/i
基本的にホールドからの確定空コンと、
当て投げハイカウンターが主力のマイ忍者
突進系ぶっ放しで勝てるのは、
初心者までだし、クリティカルコンボ派リスク大きすぎ
当て投げならホールド出さなくてすかっても、
有利か若干不利程度で仕切り直しだし
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:26:56.96 ID:pt4e1T/k0
>>620
240試合して勝率3割5分の俺のことか。
F+までしかいったことがないよ。エレナを使っていてようやくコンボが頭に入ってきた。
朴歩になってもパニクらなくなったよ!中段ホールド連発する人にも投げでハイカウンターを
決めることで負けなくなってきた。500試合までに勝率5割にするのが目標です。
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:27:15.99 ID:bGP9lP1Q0
はやとって奴うぜー
ブサで波動連発でまけたら切断とかwwww

661枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:30:59.58 ID:KWCyZtDy0
3本忍者だらけだな
萎え
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:31:43.97 ID:wX7Jyuqp0
>>654
勝てないからというか、どんどん追い越されていくような気がしてなぁ。
で、COM相手のフリープレイを結構楽しくやってる。
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:32:28.08 ID:dS3seDAqi
>>661
Bまでくればそうでもない
結構色々
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:33:21.83 ID:+BhaGPSlP
さっきからレオンと当たりまくり
毎回いい勝負で楽しいw
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:33:32.13 ID:xaoIa5SR0
Xよりシステム改善した次作がほしいな
録画とカメラ操作がないと駄目でしょ
3DSの小さい液晶だからなおさら
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:33:40.82 ID:+kXPGN0C0
バースのDLコス………揺れるな。

キャラ選択画面だと、下の方に棒状のものが………いや、なんでもない。
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:35:03.47 ID:d1y3yfkz0
>>654
拘りたくないけど、明確に数字として目の前に突きつけられると気になるもんだよ
昨今は色々なゲームでデータを詳細に見れるようになってるけど、個人的には好きじゃないんだよなぁ、こういうのw
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:35:23.62 ID:fm5eItV80
単戦な時点で勝ち負け優先になりやすいんだよな。

連戦出来れば、目先の勝ち負けよりも
地力を磨く事に力が入ると思うけど。
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:43:33.35 ID:d1y3yfkz0
プレマで地力を磨いて、ランクマで発揮…ってカタチなら、単戦のみでも問題なかったと思う
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:47:11.46 ID:10++LRTA0
やはり格ゲーはイラついたら負けだなw
今日は絶好調すぎてFから一気にEまで上り詰めたけど、連続で負け初めて
イライラしてきたらまたFまで大転落・・・俺の腕ブレ過ぎ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:48:07.47 ID:hf3nDb610
プレマとランクマ分けると対戦プレイヤーが分断されてマッチングしにくくなりそう。
部屋名つけて部屋立てられるようにすりゃよかったんだ。
部屋立てるときにDランク以上とか、ガチ部屋とかフラグ立てられるようにしてさ。
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:48:37.88 ID:NRkBGG9A0
EやDは今日も人いっぱい
オン初めて3人連続で別の人のかすみだったときは不安になった
しかし男は希少だな。男が持ちキャラの俺は喜んでいただけてるだろうか
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:49:53.87 ID:87d4EA2mP
>>672
ジャンリーとジジイとブサとアイーンと疾風はよくみる
たまにエリオットとバイマンを見る
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:49:53.97 ID:fm5eItV80
>>670
時間による層の入れ替わりもあると思う。
稼ぎ時とカモられタイムがある、まるでパックマンのようだ‥
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:51:01.58 ID:iodlN083O
>>672
ジャンリー以外なら俺は喜ぶ
ジャンリーはなんか嫌い
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:51:35.62 ID:pBsEXpZD0
俺もジャン・リー嫌い
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:53:19.95 ID:fm5eItV80
>>642
俺はコスこなくてもα使うぜ!
とゆーか誰だよ凡下桜w
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:54:15.33 ID:Rw+iDE5p0
>>667
突き抜ければ気にしなくなるよ
軽く800戦やってみランクも勝敗も本当どうでもよくなってくる
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:54:28.93 ID:BHDkXbRG0
>>672
ジャンリーと忍者以外ならおk
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:55:28.12 ID:pBsEXpZD0
ワンパで判定強い技振ってるのに対処できるかがFの壁か
俺は無理なわけだが
普通に戦う人にはそこそこ戦えるけど、同じ技延々続ける人に対処できんwww
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:55:55.58 ID:NRkBGG9A0
いやまあお気に入りにはレイファンが出てるんですけどね
キャラ変えてから3本だから一向にお気に入りが現持ちキャラにならない
ジャンリーじゃないぜ
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:57:08.65 ID:fm5eItV80
>>681
アケプレイすればすぐ変わんじゃね?
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:57:37.72 ID:bGP9lP1Q0
ここの住人であろうバイマンと何戦かしてるが
いいプレイヤーだわw
フェアプレイってかんじw
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:57:49.33 ID:pBsEXpZD0
サバ繋がんないぞ???
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:57:50.52 ID:1jzX3xgg0
あやねでムラムラしてきたからDOAX2で抜いた
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:00:31.86 ID:aPqSaYOO0
糞ゲーマーセに浮気してたら腕落ちちまったぜw
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:00:42.15 ID:bGP9lP1Q0
今のレイファンつぇーww
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:00:51.26 ID:hf3nDb610
わざわざバイマン使ってるあたり、紳士なんだろう。
まぁ正しくは変態紳士な気もするがw
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:00:53.72 ID:iodlN083O
>>680
1。とりあえず全部ガードしてみる
2。ガード方向がわかったら、ガード後通常投げしてみる
3。もっと隙がありそうだったら、ガード後ワンツーパンチ入れてみる

ここまでしてもワンパな相手なら、そのまま確反繰り返せば完勝
いじってくる相手なら読みあい
手を出さなくなったら投げろ
以上、E−の戯れ言でした
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:02:21.96 ID:jYCNXzp4O
あやねの声がコナンのランにきこえる
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:03:21.58 ID:I/VMgGAA0
いつもの声優コピペの荒らしさんですか
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:03:39.77 ID:aPqSaYOO0
人マーセでいなくなったとか言ってた奴いたけど
さくさくかかるじゃん
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:04:30.08 ID:66R2O8ME0
バースのバイキングコスいいな
男キャラは服装が凝ってて面白い
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:04:30.33 ID:Yw3tYXbP0
相手がジャンリーなら忍者でフルボッコにするのが初心者狩りの嗜み
もう二度とジャンリーとか使いたくないように誘導したいね
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:04:37.79 ID:fm5eItV80
週末でサクサクじゃなきゃヤバイだろ流石にw
696 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 18:06:19.17 ID:aCQgcwU70
>>677
これが むげん てんしんりゅ〜よっ☆
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:06:55.10 ID:+BhaGPSlP
>>677
フシャー!
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:06:57.48 ID:aPqSaYOO0
>>695
週末つっても多いって言われるのはゴールデンタイムだろ
この時間なら過疎ってるならまずいないぞ?売り上げからしても
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:07:07.65 ID:NRkBGG9A0
>>682
ああそうかアーケードをやるべきなのか
今確認したらトレーニングと対人戦ばっかやってたからかレイファンと試合数の差が倍以上あったわw
まあアーケードで変な手癖つくのも嫌だしあと300戦くらい大人しく一見レイファンのまま行くさ
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:07:55.42 ID:nIJdgxJ/i
>>689
ガード方向分かったら取り敢えずホールド試していいんじゃね?
投げは反応遅れると暴れでカウンター貰うし
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:08:25.26 ID:8Nz1nmj30
>>675
俺もジャンリーだけは好かん
他の男連中は好きだが
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:09:33.90 ID:DELD3JSB0
>>650
3DSの場合、回線の問題というより無線LANの混信の方が問題
2.4Ghz帯がどれだけ不安定なのかっつー
んで、どれだけのDOADユーザーが干渉対策してるかっつー
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:10:02.19 ID:Yw3tYXbP0
男はバースとザック以外は要らないからな。
女だけならもっと売上増えるのに。
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:10:44.98 ID:KpKUoj5E0
好かんというよりスピードキャラには勝てないでいいんじゃないか?
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:11:05.76 ID:66R2O8ME0
同じ人と三回連続で当たって三回連続で断られた
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:11:32.62 ID:Cs/ffWv50
ジャンリーは強キャラ
使う奴は晒されても仕方がない
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:12:33.37 ID:8Nz1nmj30
>>704
そこそこ勝てるけど対戦しててなんかおもしろくない
他の男みたいなコミカルさがない
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:12:39.34 ID:hf3nDb610
>>702
干渉対策はマジで課題だよなぁ。3DSにかぎらず、無線つかう携帯モノは共通の課題だが。
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:12:52.15 ID:NPDCvC5F0
>>706
最強なの?
忍者連中と比べたらどうなんだろう。

俺は声が嫌い
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:13:01.43 ID:I/VMgGAA0
リーさんはなんか早く見えるけど、実はそんなこと無い
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:13:11.43 ID:nIJdgxJ/i
>>704
サブでジャンリー使ってるが、
スピードキャラかなあ?
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:13:22.34 ID:KpKUoj5E0
熱帯で使えるキャラがどんどん絞られていくね☆ミ
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:14:13.92 ID:oxzBjrTc0
パンチの出の速さは
忍者>こころ、ヒトミ>リー
くらい
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:15:19.83 ID:aPqSaYOO0
こころ以外は別に何使われても不満は無い
若干カスミが下段CHから普通に繋がるから気に入らないけど
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:15:39.08 ID:1KXTitBy0
ジャンリーの利点
手数、ドラゴンキック、隙小さいОH(追撃いろいろ)、判定の強い技各種
欠点
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:16:41.25 ID:hf3nDb610
ジャンリーは弱気を助け自分にストイックな一本筋の通ったチンピラ的キャラなんだが。
今回のジャンはなんか単なるチンピラになっちゃったんだよな。
声の印象が変わったのもあるが、カメラアングルのせいか顔の造形も微妙にかわってしまってる気がする。
そのせいかな。
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:16:47.33 ID:fm5eItV80
パンチの出が早けりゃ先制出来る訳じゃないのが
DOAの良い所なのに、早さで折れるなよ‥
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:17:25.92 ID:WmEoPoB+O
実際格闘ゲームとしての出来は如何なもんでしょうか?
それとグラフィックやフレームレートが凄いとの事ですが?
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:18:14.30 ID:pBsEXpZD0
>>716
そうだったのか
DQNにしか見えなかったぜ
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:19:04.03 ID:pOHxBnW80
女キャラつかうのやめろ
パンツがチラチラ見えるとつい目がいってる間にやられてしまう
女つかうとしたらズボンのコスにしてくれ
スカートしかないキャラはつかうな

以上
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:19:14.36 ID:KpKUoj5E0
ざっとスレ見た感じ使用してはいけないキャラってこんな感じですか?

×  ┣かすみ
×  ┣リュウ・ハヤブサ
○  ┣ティナ
○  ┣ザック
×  ┣ジャン・リー
○  ┣レイファン
○  ┣バイマン
○  ┣ゲン・フー
×  ┣あやね
○  ┣バース
○  ┣エレナ
○  ┣アイン
○  ┣レオン
○  ┣クリスティ
×  ┣ハヤテ
×  ┣ヒトミ
○  ┣ブラッド・ウォン
×  ┣こころ
○  ┣ラ・マリポーサ
○  ┣エリオット
○  ┣カスミα
○  ┣雷道
○  ┣万骨坊
○  ┣幻羅
○  ┣Alpha-152
○  ┗紫電
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:19:50.65 ID:vBFEe+cV0
>>718
こいつゲハだから触れるなよ
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:19:55.05 ID:vMth8Tr90
>>721
◯ 俺が勝てるキャラ
× 俺が勝てないキャラ
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:20:37.00 ID:ykG5z6iY0
>>721
あーあとボスキャラも使わないほうがいいよ
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:21:23.21 ID:hf3nDb610
ちなみに、俺はサブのサブぐらいではジャン使ってる。
技性能でいえば、ドラゴンキック(移動距離の長いガード不能上段K)とドラゴンガンナー(スキの少ないOHかつ追撃いろいろ)と
初心者殺しなのがそろってるのは確か。
技を見慣れてる中級者以上にはあまり通用しないがw
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:21:50.80 ID:nIJdgxJ/i
>>719
レイファンがやつに惚れてるのは、
幼少時に絡んできたチンピラを、
ジャンがぶちのめして助けてくれたからだったりする
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:22:07.35 ID:KWCyZtDy0
遠い忍者はひたすらツマンネ

お前のことな
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:22:27.46 ID:LRbbdQzR0
>>624
ありがとう。
飛び道具についても更新してみた。
ハイカウンターならコンボになることも確認した。

まだ幻羅はいけると思っているので頑張ってみる。
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:22:56.05 ID:pBsEXpZD0
別にキャラ性能はどうでもいいんだけどな
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:23:31.25 ID:0I7va2Xr0
>>726
あれは自分で倒せるのに、余計なことをしやがって!いつかぶちのめしてやる!
っていうのが1のストーリーではなかったか。
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:23:47.71 ID:WRs4ek0U0
まあホワタァホワタァうるさいよね
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:24:01.08 ID:TvzT28DK0
>>721
かすみαも基本うざい
ザックも早いしジャックと似たようなもんだな
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:24:19.16 ID:KpKUoj5E0
訂正 熱帯で使ったら叩かれるキャラ(ポケモンでいう厨ポケ)
×  ┣かすみ
×  ┣リュウ・ハヤブサ
○  ┣ティナ
○  ┣ザック
×  ┣ジャン・リー
○  ┣レイファン
○  ┣バイマン
○  ┣ゲン・フー
×  ┣あやね
○  ┣バース
○  ┣エレナ
○  ┣アイン
○  ┣レオン
○  ┣クリスティ
×  ┣ハヤテ
×  ┣ヒトミ
○  ┣ブラッド・ウォン
×  ┣こころ
○  ┣ラ・マリポーサ
○  ┣エリオット
○  ┣カスミα
×  ┣雷道
×  ┣万骨坊
×  ┣幻羅
×  ┣Alpha-152
×  ┗紫電
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:25:20.01 ID:ynMsk54T0
ネット対戦で世界を選ぶと外国人が多い?

やたらと打撃中心の人が多いきがする
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:25:22.96 ID:TvzT28DK0
>>733
ヒトミとアインはほぼ同性能
うざさは同じ
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:26:18.92 ID:WYimpyXg0
今から寝る自分に何か一言ください。
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:26:34.72 ID:aPqSaYOO0
ハヤブサは波動と忍法の対策できない奴だけだろw
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:26:37.97 ID:KpKUoj5E0
訂正
熱帯で使ったら叩かれるキャラ(ポケモンでいう厨ポケ)
又は俺が勝てる相手、負ける相手ともいう

×  ┣かすみ
×  ┣リュウ・ハヤブサ
○  ┣ティナ
×  ┣ザック
×  ┣ジャン・リー
○  ┣レイファン
○  ┣バイマン
○  ┣ゲン・フー
×  ┣あやね
○  ┣バース
○  ┣エレナ
○  ┣アイン
○  ┣レオン
○  ┣クリスティ
×  ┣ハヤテ
×  ┣ヒトミ
○  ┣ブラッド・ウォン
×  ┣こころ
○  ┣ラ・マリポーサ
○  ┣エリオット
×  ┣カスミα
×  ┣雷道
×  ┣万骨坊
×  ┣幻羅
×  ┣Alpha-152
×  ┗紫電
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:27:18.32 ID:+BhaGPSlP
>>736
駆けつけ一杯!
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:27:47.74 ID:jzvvfAdO0
エリオットはジャンリーより性能は酷いぞ
ジャンリー止められないレベルだとラッシュされただけで手に負えない

強キャラだな
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:27:51.62 ID:hf3nDb610
>>730
そうそう、自分ひとりでも何とかなったのに!余計なことして何!
か弱い女だとでも思ってるの?見返してやる!
みたいなストーリー。  ・・・なんか書いてるだけで恥ずかしいな ///
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:28:45.69 ID:iodlN083O
いや、発端の俺が言うのもなんだけどさ
あまりジャンさん苛めてやるなよ
つーかあの蹴りガー不かよ畜生良いこと聞いた
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:29:15.95 ID:yvbjTs+X0
勝手に言うのは構わんが実際に叩くのはどうかと…
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:29:26.23 ID:8EsgZ5Kj0
クリ姐使いの俺はなんら負い目を感じる事は無いわけだな
良かった、これで解決ですね
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:30:17.56 ID:LijKsi360
>>742
お前が発端である以上最後まで叩け
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:30:25.57 ID:hf3nDb610
エリオット最近みるが、強いと感じるのは中の人性能なだけだと思うが。
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:30:29.89 ID:vktwv0Ec0
クリちゃん技発生最速の厨キャラなんですけどww
まあ投げとホールド最弱でもあるけどさ
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:31:30.42 ID:NDaZZonS0
エリオットはコンボがやたら優遇されてるし
クリは早すぎワロスだが
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:32:05.59 ID:KpKUoj5E0
>>738の表よりネット対戦では
○の付いてる12キャラだけで対戦しましょう
×の付いてる14キャラは使わない様にしましょう。勝ってもキャラ性能と言われます
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:32:46.56 ID:pBsEXpZD0
少なくとも、DOADでDOA初プレイの俺には、クロニクルモードのジャンさんは心底屑野郎だった
対峙すると怒りがこみ上げてくる
それに付随して、レイファンも馬鹿女と認識してしまったぜ
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:35:57.91 ID:NDaZZonS0
熱帯で使ったら叩かれるキャラ(ポケモンでいう厨ポケ)
又は俺が勝てる相手、負ける相手ともいう

×  ┣かすみ
×  ┣リュウ・ハヤブサ
○  ┣ティナ
×  ┣ザック
×  ┣ジャン・リー
○  ┣レイファン
○  ┣バイマン
○  ┣ゲン・フー
×  ┣あやね
○  ┣バース
○  ┣エレナ
×  ┣アイン
○  ┣レオン
×  ┣クリスティ
×  ┣ハヤテ
×  ┣ヒトミ
○  ┣ブラッド・ウォン
×  ┣こころ
○  ┣ラ・マリポーサ
×  ┣エリオット
×  ┣カスミα
×  ┣雷道
×  ┣万骨坊
×  ┣幻羅
×  ┣Alpha-152
×  ┗紫電

決定版はこれだな
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:36:03.89 ID:fm5eItV80
まぁ、実際に熱帯がその12キャラだけになったら、
今度はその12キャラの中から厨キャラ認定が始まるんだけどな。
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:37:05.38 ID:tKqXaV5IP
>>751
じゃあ俺はティナとレイファンとブラッドとマリポ駄目だから×にしといて
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:37:49.02 ID:wX7Jyuqp0
実際、勝てないキャラってあるからなぁ。
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:37:53.93 ID:8EsgZ5Kj0
最後の一人になるまで厨キャラを削っていく
デッドオアアライブとはそういう意味だったのだよ
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:39:14.29 ID:wX7Jyuqp0
>>755
生き残るのが誰なのかは、それはそれで興味がある。
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:39:26.70 ID:WRs4ek0U0
貧弱な下段に取られまくる中段。エリ君が強キャラとかないわ。
俺以外が使ったら強いの?
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:39:40.21 ID:KpKUoj5E0
>>751
くそっテンプレいきだ糞っ!!!
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:40:33.53 ID:KnSxk5al0
>>755
最後まで残った天狗様が一言 「すべては我が戯言なり!」
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:40:59.47 ID:I/VMgGAA0
すでにテング消えてるじゃねえか
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:40:59.59 ID:hf3nDb610
そうそう、ドラゴンキックはガード不能。ただし、出るのがすげぇ遅いから近距離だとパンチに負ける。
よって主に使うのは中距離だが、しゃがむなりしゃがステ技振るなりで簡単に回避可能。
予備動作がデカイからなれりゃ見てから反応余裕でしたになるし、スキもめちゃでかいから何でも入る。

ドラゴンガンナーは食らっても焦らず落ち着いて対処を心がける。
単発の威力は少ないし、相手も択一でしかダメージを与えられないから、読み勝てばOK。


>>750
たしかにクロニクルモードだけ見ると、ジャンは完全にただのチンピラだなw
逆にあやねはヒロインも真っ青の活躍ぶり。ハヤシはあやね派なのかと思ったぐらいだ。
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:41:04.21 ID:1KXTitBy0
ヒトミはカモれると思っているπン使いだが
πンも房キャラ認定されてもうたw
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:41:09.46 ID:NDaZZonS0
>>759
既に消えておるわー
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:41:34.45 ID:fm5eItV80
>>754
勝てないキャラはあっても、選べないキャラは無いからな‥
DEAD OR ALIVE Dimensions ○○friends とかじゃないんだから
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:41:59.92 ID:KpKUoj5E0
>>757
強キャラすらも扱えないとか初心者以下じゃんDOA向いてないからソフト売ってきなよ



という煽りが待ってるんだよ強キャラ使いには・・・ほんと下衆い世界よ
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:42:12.87 ID:NDaZZonS0
>>761
後はドラゴンキック自体硬直長すぎて
かわした瞬間大ダメージ決定ですわ
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:42:20.26 ID:hf3nDb610
天狗は許してやれよw
CPU並みの超反応じゃないと無理だってアレ。
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:45:43.56 ID:KpKUoj5E0
きたーwwwww
強キャラ使いがこのままじゃ熱帯で使いづらくなるもんで
必死に強キャラ認定外してもらおうと、このキャラはここが弱いから!って訴えかけてるーwwwww
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:46:33.05 ID:KnSxk5al0
>>760 >>763
な!なんだってー!? Ω ΩΩΩ

くそーさすが天狗様だw ちょっと幻羅使ってくるw(ぉ
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:46:44.64 ID:NDaZZonS0
つーわけで全員マリポーサオンリーな
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:08.93 ID:mrlS4xNMP
>>728
飛び道具も名前付けといた。
発生20フレームオーバーの技の数々に目がくらみそうだが頑張れ
上段投げ一個読むだけで中量級以下には115の空中コンボが決まるとか凄いじゃないか
飛び道具では一番発生早くてガードブレイクある竜巻は救いようもある
ビームナギナタは当たり前だけどやられ判定ないから、先端当てが基本だそうな
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:24.12 ID:tKqXaV5IP
>>770
マリポは×だっつってんだろコラ
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:32.05 ID:vktwv0Ec0
ぶっちゃけ重量級のみでやればいいじゃん
弱キャラ決定戦したきゃ
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:33.80 ID:KWCyZtDy0
使いたいキャラ使え
厨は拒否しろ
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:34.01 ID:hf3nDb610
わからん殺し、初心者殺しなキャラと
やりこめば味が出てくる強さのキャラをごっちゃに語ってる時点で
>>751のリストなんて無意味だけどね。
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:48:00.65 ID:5laeqiyw0
キャラ談義なんて6年前の話だな
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:48:38.65 ID:NDaZZonS0
そもそもリストに意味があると思ってレスしてる奴がいるとは驚きだが
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:49:38.05 ID:KaXknHD60
かすみ「いつの間にかヒロインの座を奪われるなんて・・・。あやね、恐ろしい娘・・・。」
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:50:41.47 ID:NDaZZonS0
>>778
DOA4の頃からどう考えてもかすみは脇役
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:50:54.38 ID:KpKUoj5E0
>>751の×使ってる奴は全員晒していきます
強キャラ厨キャラ使いの性能に頼らないと勝てないks共はいなくなればいいんです
許しませんよー
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:51:16.93 ID:WRs4ek0U0
じゃあ明日から全員バースな
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:51:43.15 ID:KWCyZtDy0
ID:KpKUoj5E0
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:51:49.79 ID:DELD3JSB0
>>779
DOA3の頃からです
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:51:54.17 ID:fm5eItV80
>>780
思うに○を晒した方が早いんじゃね?
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:52:02.25 ID:hf3nDb610
全員バースかよwwwww
でも面白そうだなwwwww


っつーか、スレ住人で時間きめてバース祭りとかやったら面白そうwwwww
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:52:49.83 ID:z+gtYyeG0
ロビーあれば男部屋とか女部屋とかランダム部屋とか作れるのに
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:53:25.84 ID:KpKUoj5E0
>>784
天才か
変更して○キャラ使ってる奴を晒します
性能差をものともせず
その実力のみで勝利をもぎ取る優秀なエリート戦士としてみんなに知ってもらいたいからです
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:53:31.29 ID:8EsgZ5Kj0
ID:KpKUoj5E0はなんだ、酔拳でもやって酔っ払ってるのか
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:54:33.91 ID:TjcpWKOs0
なに、ちょっと見ない間にハヤブサつかったら晒される流れ?
それとも一人暴走状態?
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:54:47.13 ID:fm5eItV80
ブっさんの何割かは
起動後初のキャラ選でよそ見しながらA連打してた2P側だという事も
知っておいた方が良い。
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:54:48.87 ID:1Vd8LftR0
女忍者2名にずっと俺のターンされて勝てない こころもだけど
相手の技を覚えて対処するしかないのか

上手い人はずっと俺のターンをどうやって切り返してるのか教えて
だいたいの技を把握しているのか
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:54:55.12 ID:NDaZZonS0
まぁ◯キャラでAランクとかにいるなら正直尊敬しなくもなかりけり
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:54:59.63 ID:aJGcuuU20
かすみあやねはポケモンでいうピカチュウか?
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:55:41.86 ID:wX7Jyuqp0
レイファンの「私の勝ちね」の台詞にキャラに不相応の年齢を感じてしまいます
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:55:47.59 ID:NDaZZonS0
>>793
ミュウとミュウツー
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:56:58.24 ID:8EsgZ5Kj0
>>791
格ゲーはある程度からは敵キャラの技覚えなきゃそりゃ勝てんさ
よく喰らう技だけでも確認してみればいいんじゃねい
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:57:10.79 ID:5laeqiyw0
SS ハヤテ ハヤブサ あやね
S  かすみ ゲンフー スパルタン
A+ エリオット ヒトミ ザック こころ
A  ジャンリー レイファン エレナ アイン
A- ティナ レオン クリスティ
B  ブラッド バース バイマン
C  マリポ 天狗

左ほど上位。07年頃、DOA4上のランク。
ただ、中段の使用が変わって、忍者とそれ以外にさらに差が広がっていると思う。
798 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 18:57:16.36 ID:aCQgcwU70
流れがキモすぎて怖い
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:58:01.86 ID:aJGcuuU20
レイファンが17歳のころは1996年・・
つまりリアル年齢は15年たってるかられいふぁんさんじゅうにさ・・・うわだれだやめろ
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:58:52.08 ID:hf3nDb610
ひとつ重要な事実を書くと、DOA3の時はバースが最強厨御用達キャラだったんだぜ。
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:59:13.22 ID:KpKUoj5E0
どすこいきたろうπ C バース 負けました
ファイナルたかし   D レオン  負けました

弱キャラでありながら己の余りある実力でキャラ性能の壁を越えた
まさにエリート戦士、選ばれし者、言わば強プレイヤー

強キャラ使い=弱プレイヤー
弱キャラ使い=強プレイヤー
この方式が証明された瞬間であります

ちなみに私はバリバリの忍者使いです
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:59:34.94 ID:z+gtYyeG0
>>791
上手い人は自キャラは見ず相手キャラしか見てない
で相手の連携が次に上中下のどこに派生できるのかも知ってるので、その分高確率でガード
ガード後何フレーム有利かも大体知ってて投げ確以上なら反撃確定
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:59:41.28 ID:8Nz1nmj30
>>732
ジャックなんていたっけ
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:01:30.27 ID:KWCyZtDy0
ID:KpKUoj5E0 を観察するスレになりました
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:01:45.12 ID:iodlN083O
ところでアピール返礼には何を使えば灰皿飛んでこない?
うん、まぁ、その、なんだ…あやねさんなんだが
どのアピールも台パンものに見えてヤバい
1個くらい慎めよ紫忍者
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:01:47.87 ID:fm5eItV80
>>803
新キャラ配信フラグ来たな
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:02:13.85 ID:Bm+ZcwBaP
>>799
今年27の俺には余裕で守備範囲

てか今の相手37っていうね
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:02:15.57 ID:8EsgZ5Kj0
なんだよいつものアホの子じゃねーか
>>797
あれ・・・中段使いづらくなってるならやっぱりさらにクリ姉きつくなってるのかな・・・
というか投げのリターン小さい時点でそんな気はするが
809791:2011/06/04(土) 19:02:23.66 ID:1Vd8LftR0
おお、アドバイスありがとう上手い人よ
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:02:52.78 ID:ykG5z6iY0
キチガイがいると聞いてやって来ました
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:03:01.17 ID:TjcpWKOs0
ID:KpKUoj5E0って前ここで名前晒しまくってたあいつだったのか。
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:03:07.29 ID:fm5eItV80
>>805
1個くらいデレがあれば、
最後にそれさえ決めれば
それまでのアピールは全て許されるのにな‥w
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:03:55.12 ID:WRs4ek0U0
ジャックw 鉄拳のキャラがDOAに出演か
814 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 19:04:44.65 ID:aCQgcwU70
>>805
タッグでつかえないわねって言われておっきする俺にはどのアピールをしてくれても構わないぞ
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:04:50.82 ID:fm5eItV80
>>807
感覚的に年の差は感じなかったのが、
生物的に年の差を感じ始める頃だな。
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:05:10.77 ID:KaXknHD60
※このゲームは独特の時間の流れを進んでいるので常に新鮮ピチピチです
 よってレイファンさんも永遠の10代ですww
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:05:40.85 ID:hf3nDb610
>>805
11Pとか背31Pとかでぐるぐる回るとかどうよ
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:06:34.57 ID:5laeqiyw0
DOAって企業主催の格闘大会なのに、1年の間に開催しすぎだよね
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:07:45.79 ID:hf3nDb610
>>818
サザエさん空間じゃね?
身長縮んだりするし、現実的時間の流れを超越してるとしかw
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:08:21.66 ID:ykG5z6iY0
みんなクローンなんだろ
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:08:59.82 ID:Bm+ZcwBaP
>>815
あ〜 なんかわかるわw

俺も昔は自分でロリコンかも?って思ってたんだけどなぁ

今じゃ多少無駄についた肉にムラムラするよ(´・ω・`)むっちり〜
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:09:08.93 ID:NDaZZonS0
JOJOの一周回った世界の五週目です
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:09:20.53 ID:8Nz1nmj30
>>797
ブラッドがB、マリポがCとか嘘だろ・・・
その二人に全く歯が立たないんですけど
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:09:52.93 ID:fm5eItV80
ゲルさんも居るし、別の世界線なんだろ。
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:10:27.12 ID:RNjgy804O
同キャラ戦はやっぱ勝っても負けても心底楽しいわ、思わずにやけてしまうw
ここにいるかは分からんか今日エレナ様で同キャラ戦してくれた人ありがとうノシ
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:11:59.79 ID:6ieJWsi50
ここ最近やたらと抱きつくおじいちゃん増えてないか?
会うたびにビクビクしながらやってるんだけど案の定打ち上げられた
と思ったらすかさず抱っこに来るww
低めの打ち上げ技からも狙いにくるし、もう見境ねぇw
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:12:02.57 ID:NPDCvC5F0
クリスティは速さだけならトップなんだが、
投げとホールドが安いから、
ガシガシ手数で上回っても、
ちょちょいって一発でダメージ逆転されちゃう、
働けど働けど・・・キャラ。
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:12:58.04 ID:8Nz1nmj30
>>811
ただのキチガイかと思ったらブロマイドだった
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:13:51.00 ID:6ieJWsi50
>>825
π付きなら自分かも。
やっぱ同キャラ対戦面白いよね。
コンボの〆が自分と違うだけでも参考になるし。
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:14:39.00 ID:KpKUoj5E0
キャラについての議論など、争いしか生まぬのだよ
 憎しみしか生まぬ、負の輪廻、永久に止まることのない・・・
  お前たちはそれに気付いていないのだよ・・・今回の私のレスに込められた
   本当のメッセージをお前たちの内、何人が理解できただろうか・・・。いや出来まいて
    これに懲りたら金輪際キャラ批判はやめたまえ。さすれば我がこのスレに現れる事はない
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:14:57.65 ID:iodlN083O
>>817
それが一番現実的かも知れん
変態機動を磨くことにする

>>814をエスパーしたら挑発するわ
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:15:53.49 ID:bGP9lP1Q0
ブサの波動連発だけはウザイwwww

833枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:17:42.35 ID:UcrdOYQ40
>>827
このゲームにおいて速さがどれほどの武器かがわかってないのか?
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:18:50.17 ID:fc0DK4i+0
>>830
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:21:57.66 ID:NPDCvC5F0
>>833
わかってるよ。
でもランク表にすると評価低いから
つまりはそういう事なんだろうかねえ、って事。
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:23:12.29 ID:5laeqiyw0
ランクはある程度極まった状態同士の試合じゃないと影響はあまりでない
DOADは初心者ばっかなので、現状忍者ですら雑魚です
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:24:32.78 ID:vktwv0Ec0
>>835
相手にする場合中上段ホールド安定だしな
下段もはっきりいって弱い
だがツボにハマると延々相手をピヨらせられるから面白いキャラ
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:25:09.02 ID:/FGQWKIP0
>>827
手数で押し込もうとすると後から苦労すると思うよ。

クリスティ使い少ないから会うと結構楽しいから是非頑張ってくれ。
なんか対抗意識で仆歩してしまうわw
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:27:42.51 ID:pBsEXpZD0
ブラッド使ってみるとめちゃくちゃ面白いな
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:28:39.34 ID:NPDCvC5F0
>>836
ザコ忍者の相手するのもザコ他キャラなんだぜーw
確かに、レベルによって優位度は違ってくるかもってのはあるけど。

>>837
リスクとリターンが合ってない気はする。
ただ、択一やタイミングで勝ち続けると
ちくちくちくちく続くねw

>>838
クリはエレナが似たランクでライバルなイメージはあるw
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:28:59.63 ID:WRs4ek0U0
ブラッドは足を持ち上げて歩かせる技がエッチだよね。あれどうやって出すの
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:30:26.45 ID:wH0aYcRA0
ID:KpKUoj5E0 = ブロマイド = ながいこうじ33さい = ワンパあやね でふぁ?
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:31:13.93 ID:8Nz1nmj30
>>836
納得
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:34:45.54 ID:Bm+ZcwBaP
まぁ確かに格ゲーのキャラ差なんて
ある程度突き詰めた場合の話の事が多いけど

忍者は早くて分岐も豊富なので
初心者同士の闘いでもやっぱり強い気はする
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:37:03.69 ID:KpKUoj5E0
>>842
ブロマイドという輩ではない
あの輩は必ずコテをかきこむであろう?
ちなみに晒したように見えただろうが
全て我が適当に思い浮かべた名前、ランクであり実在しない
ちなみに忍者も設定だ
偽りの姿を演じ汝らに訴えかけていたのだよ
キャラ議論の愚かさ、そしてどういう結末が待っているのかっていうことをね・・・
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:40:31.89 ID:8EsgZ5Kj0
キャラ議論が愚かと言うか何が愚かなのは乳を見るよりほがらか

クリ姐はなんか構えが面白いから使い始めたがシンプルで早くて操作してる感じはおもろいから
俺はこのまま使い続けるぜ・・・尻はもうちょっと大きくなっても良い
847 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 19:40:51.50 ID:aCQgcwU70
581 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/06/04(土) 15:28:01.69 ID:KpKUoj5E0
前スレにも書いてる人いたけど忍者勢強杉って言ってる人は初心者だよね
あんな単調で分かり易い攻撃はホールドし放題って言ってたよ

768 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/06/04(土) 18:45:43.56 ID:KpKUoj5E0
きたーwwwww
強キャラ使いがこのままじゃ熱帯で使いづらくなるもんで
必死に強キャラ認定外してもらおうと、このキャラはここが弱いから!って訴えかけてるーwwwww
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:42:24.38 ID:r9w6wGjJ0
難易度とエロさはどう?
3みたいなアホ反応はないでしょうか?
コスはエロイですか?
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:42:29.77 ID:JH2GNLFCO
構うと悦ぶ
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:43:26.32 ID:/FGQWKIP0
E+に落ちたときS-ランクのマリポと対戦したけど動き早かったw
3本中1本しか取れなかったし、追い打ちキツかった。
少し寝てたらピシピシ小突いてくるw
Cのエリオットにはなんとか勝てたのでB辺りからかな?実際勝てそうにないのは。
上位ランクの人ともっと対戦してみたい。
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:47:36.35 ID:KpKUoj5E0
>>847
良く私のレスを見て何を感じ、何を思うか、そして行きつく先
しっかりと考えてみたまえ
我は、このスレに蔓延る「争いの種」を演じたのだよ
言わば我は鏡である 汝らの姿を写した鏡である
汝らは我のレスを見て何を思った?

その思った事 それは汝らを見た他の者が抱いた感情である。
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:48:55.63 ID:5laeqiyw0
ポイント11000の雑魚でよければいつでも相手になるぞ
キャラ1つしか使えないけど。
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:49:54.85 ID:Q0QsioIf0
俺のバース今日も絶好調。
対戦してくれたみんなありがとー
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:49:58.00 ID:KaXknHD60
Fランクだけど同じ人と当たることが多いな
とてもFとは思えない反応をする人もいるし
ジャン・リーは4の時から苦手なので勘弁してください(涙)
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:51:27.35 ID:aJGcuuU20
DOA1のころ俺より年上でレイファンはかすみはみんな
お姉さんって感じだったが
今年30の俺が17歳のかすみやレイファンに恋を抱くのはロリなんだろうか・・
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:52:47.28 ID:/pC27jKE0
1000戦くらいこなしているのにいまだに半分ガチャプレイの自分なんだが、
出が早い技を出すこと、ホールド多用しないこと
以外に何かコツでもあったら教えてくれないか?
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:53:08.81 ID:KaXknHD60
DOA1の頃から続く想いなら問題なかろうて
その気持ち、大事にしなされ
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:55:53.47 ID:iodlN083O
>>851
我と私は統一する
最後の思ったが安っぽいので別の言い回しに変える
言わば→言うなれば
鏡であるを繰り返すのなら、2回目には汝らのあさましい姿を、位書くべき
写した→映した
それは→それこそ正にorそれ即ち
他の者は最低でも他の者達にするべき

最低これぐらい、それらしく書けるようになれ
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:56:02.22 ID:aJGcuuU20
ぶっちゃけ俺も高校卒業して18歳からまともに人とコミュとったことないから
俺もある種永遠の18歳なんだよな
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:58:47.72 ID:aJGcuuU20
(゚Д゚;≡;゚д゚)
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:01:01.93 ID:TjcpWKOs0
永遠の18歳>>859です!(おいおい)
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:01:10.82 ID:8s5OLTKi0
( ゚ω゚ )

( ゚ω゚ )
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:01:14.21 ID:pBsEXpZD0
おっぱい
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:02:14.20 ID:p4YYMkGmO
このゲームボスキャラみたいなの使う人いないなー

あ、俺がFだからそこら辺の人はCOMで詰まってるっていうだけ?
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:02:15.90 ID:KpKUoj5E0
我のレスを見て何を感じ、何を思うか、そして行きつく先
しっかりと考えてみたまえ>>847くん
我は、このスレに蔓延る「争いの種」を演じたのだよ
言うなれば我は鏡である 汝らの浅ましき姿を映した鏡である
汝らは我のレスに何を感じたかね?

それ即ち、汝らを見た他の者が抱いた感情である。
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:06:45.58 ID:iodlN083O
いやだから汝とか言ってる癖に、〜君とか使うなよって言ってるんだよ
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:08:02.92 ID:KpKUoj5E0
すいませんでした。
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:08:42.78 ID:Bm+ZcwBaP
コギト・エルゴ・スム
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:10:01.31 ID:/FGQWKIP0
>>865-866
なんか脳内で幻羅っぽいのが説教されてる様子が再生されてワロタ
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:10:05.63 ID:KaXknHD60
アニメやゲームで「汝」とか言うキャラが「汝」以外で相手を呼ぶ時は
フルネームか下の名前呼び捨てだよね
君付けなんて間抜けすぎるw
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:11:59.26 ID:cQEuooF40
>>855
レイファンは今でも俺の中では姉貴キャラだよ。
10歳以上離れているがw

かすみ、あやねはロリだな。
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:12:01.80 ID:KpKUoj5E0
もうやめてください。いじめないでください。
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:12:10.45 ID:5Y+7rz4q0
んで結局ヒトミは何したら強いんですか?
どんな距離からどんな技で状況を作って、そこから何と何の択で行くと強いとか
他キャラの方なら何々をされるとつらいとか、
コレが当たるとすごい減るから布石としてアレを撃っておくといいとかそういう具体的な強みありませんかね
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:12:24.03 ID:TjcpWKOs0
汝、のび太君は本当にばかだなぁ。
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:14:30.35 ID:rFzePNWo0
汝、骨折が折れたなり
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:16:37.18 ID:w3EvUsRj0
汝、のび太のくせに生意気だ。
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:17:04.36 ID:66R2O8ME0
>>873
ダッシュからのパンチやキックとか相手が突っ込んでくるのに合わせての後ろLの溜め蹴りが楽しい
F以上の相手には通用しないけど
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:18:26.20 ID:OSRM+WLg0
汝〜ペキン
とかいうマジシャンが居たような
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:19:33.36 ID:iodlN083O
>>873
単発下段とディレイ投げで意識散らされてからの、中段吹っ飛ばし壁コンがウザい
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:19:53.27 ID:KaXknHD60
「我は汝、汝は我・・・」ってあったよね
ペルソナ〜!!
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:28:06.04 ID:PVHoNNH8O
汝よ、今何時?何字で答えられる?
え?難字を使う難事なので、答えられぬとな。
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:28:48.00 ID:5Y+7rz4q0
>877
楽しいですが、それは強キャラの強いところじゃないのでは

F以上って誰にも通用しないってことですか

>879
壁コンというのがちょっと分かりませんが壁を狙って中段を目標に動くんですね
初めて具体案が頂けました どうもどうもです
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:34:59.50 ID:zygA5c9s0
wikiのレイファンの4Hから始まるコンボがどうしてもできないんですが、どうやるんですか?
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:38:31.62 ID:bGP9lP1Q0
かすみ使いのS.Tってやつ切断すんなよ
切断する奴は晒すからな
ちなみにEランク
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:39:25.36 ID:KpKUoj5E0
あ 質問なんですけど
たまに相手を二択にさせるとか一択にさせるといいとかいうテクニカルなレス見かけるんだけど
どういう意味なんす?
格ゲーでは結構基本的な事なんす?

俺の推理では基本 攻撃 防御 ホールドの3択が通常で
相手に攻撃されてる時は防御かホールドの2択しか選べなくなるからそれを2択にさせるって言うのかな?

1択にさせるっていうのはクリティカル入った状態=ホールドしか選べない
こういう事?
汝ら教えてよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:43:42.42 ID:vKX63f3n0
>>885
ググれ
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:45:41.87 ID:zygA5c9s0
>>884
そいつに今切断されたわ
拒否推奨
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:47:30.92 ID:h7X6V1jR0
本体ごと買おうか、悩んでおります。
従来のユーザーからすると、操作性はどんなもんでしょう?
コンボできないとか、しゃがみダッシュし難いとかは、結構キツい考えています。
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:50:39.19 ID:8Nz1nmj30
>>873
最近ヒトミを使い始めた俺が中距離戦で使える技を教えてやろう
出が早くて射程距離もあるのでガードが緩い相手に決まりやすい
・236K ガードさせると有利、しゃがまれると当たらない
・236P しゃがんだ相手にヒット、ガードされると反撃される
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:59:19.48 ID:KpKUoj5E0
クリティカルを取ったら2択

これ重要。DOAのキモ。
基本は投げと浮かせの二択。~ @中段浮かせ
二択のキモ。下段Hに◎


A投げ
アホみたいにホールドしてくるタイプはこれでハメ殺せる。
これまた二択にキモ。回復してくる香具師、ホールドしてくる香具師両方に◎


こんな文章見つけた
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:00:47.33 ID:zygA5c9s0
格下〜同格→エントリーが受け付けられませんでした
格上→エントリーが受け付けられました

これがうざい
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:04:03.90 ID:ehTBSeeJP
>>891
そのふたつ何が違うん?
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:05:17.33 ID:+LhRh74g0
エレナ様のBGMは2のがよかったなぁ
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:05:17.92 ID:1KXTitBy0
>>882
壁にぶつけて前のめりに倒れそうになってるときは無条件で一発当てれるから
そこを浮かしてぼこる
風塵とか吾妻で壁に叩きつけて狙ってみよう
πンもよくやる
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:06:23.20 ID:vKX63f3n0
>>891
そんなの画面見てないから気にしたことないわ
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:08:40.21 ID:SuLvJMT20
うぐぁ・・・サバイバル100、ティナでやって




100人目の紫電さんにヤられますたorz。
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:08:55.97 ID:z+gtYyeG0
>>894
壁にぶつけられた時は
無条件じゃなくてクリティカル状態だからホールド出せるよ
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:11:03.97 ID:dbyKbOTT0
>>797
そのランクは相当DOAを極めた実力者達にしか適応されないよ
中級者から普通の上級者はどのキャラ使おうとホールドやテクニックが全て。
どのキャラ使おうとやりこんでる奴が勝つ。
このキャラだから勝てないってのは負けたのをごまかすために口実の良い言い訳に過ぎない。
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:13:22.31 ID:dbyKbOTT0
>>888
面白いからぜひ買おう
ただしあんまりこのスレ見ない方がいいかもな。
できればいっさい2ちゃんは見ないでオン対戦やりまくる方が嫌な気分にならずに済むと思う。
使用キャラ批判、晒し、等不快なレスを見る度に嫌な思いをする事になるから。
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:20:06.02 ID:vKX63f3n0
キャラのランクなんて仕事でやってるキチガイ以外無駄な情報
適当に遊んでる連中には意味が無い
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:20:40.38 ID:1KXTitBy0
>>897
壁ダウン無くなったの?変更されてたのかしら
一発目はホールド不可状態だったんだけど
ちなみに3の時までの情報しか知らないので、そうなってるのかもしれない
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:21:03.45 ID:vktwv0Ec0
>>888
操作性に関しちゃ十字キーにシールなり一円玉なりを貼りつけるとかなりましになる
アナログは論外
それでも斜めはやや辛いけどな
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:21:13.96 ID:8Nz1nmj30
このスレ見ながら遊んだほうがモチベーション保てて面白いと思うけどな
キャラ批判、晒しなんて気にしたら負け
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:24:30.19 ID:KpKUoj5E0
>>902
スライドパッドってなんで論外なの?
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:25:23.82 ID:s2LneTt10
アナコン論外?
俺はアナコンでやってるけどなぁ
⇒⇒入力だけ十字キー使ってるけど問題なくやれてる
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:32:08.32 ID:p181CikjO
DOADやってるレベルからすれば上に書いてあるランクはあんまりあてはまらないの? どういう感じになる?
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:34:50.98 ID:UcrdOYQ40
このゲームでダウン状態を起こす下段攻撃ある?
何かダウンしたと思ってボタン連打してるとホールド出る事があってイラつく。
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:38:54.89 ID:xkrgTpnI0
マリポはかなり強くなったんじゃないかな
1PPの追加とkkからの発生技で

天狗は空中投げが決めやすくなったけど
4であった大ダウン攻撃確定がなくなったっぽい上に
41236投げが異常に出にくいからむしろもう1ランク下げてもいいくらいだ
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:38:57.33 ID:p181CikjO
誰つかってる?
キャラにもよるが基本2Pか2K×2回
かすみなんかだと6Kなんかが安全
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:40:25.43 ID:z+gtYyeG0
>>901
DOA4の時点からホールド出せるお
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:46:54.19 ID:ehTBSeeJP
π付きにはがっかりしたよ
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:50:32.69 ID:SuLvJMT20
クリスとリアルニキータやりたい…



プライベートは、きゃっきゃウフフなクリス…
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:50:56.85 ID:KpKUoj5E0
>>900次スレだね
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:51:14.72 ID:1KXTitBy0
>>910
サンクス、壁ダウンがやりすぎたということですなw
それを踏まえての壁ぶつけ⇒投げ浮かしの二択三択と
ずっと天槍してた(´・ω・`)
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:54:17.31 ID:NRkBGG9A0
-俺は-
2度とD−へは戻れなかった…。
E+とEの中間の生命体となり
永遠に熱帯をさまようのだ。

そしてあやねやこころに勝ちたいと思っても勝てないので
―そのうち俺は考えるのをやめ・・・たらそこで試合終了だよなぁ

トレーニングで敵使って研究してみるか・・・
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:57:18.15 ID:NPDCvC5F0
>>888
アンサーのグリップ買ったら操作性そこそこ向上した
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:04:58.13 ID:h7X6V1jR0
>>888
>>902
>>916
ありがとう。
さっそくアマで購入しました。
明日の資格試験が終わったら遊びまくろう・・月曜仕事だけど。
大好きなシリーズなので、今回はユーザー離れが起きないことを願う。
早くここの人とも対戦したい。
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:06:03.97 ID:NDaZZonS0
少ないユーザー間で初心者狩り横行でユーザー離れまくりだ
安心しろ
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:06:14.25 ID:mrlS4xNMP
正直しゃがみダッシュに関してはグリップ付けても微妙・・・
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:07:48.03 ID:8Nz1nmj30
>>915
このゲーム色々研究するのも楽しいよな
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:08:40.61 ID:p1ShKkSg0
攻撃喰らったらホールド連打する癖をやめろ糞ども
お前らのことだよ
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:10:29.03 ID:XwWWnwKr0
>>921
自己紹介乙
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:11:00.22 ID:8Nz1nmj30
>>921
投げろカス
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:13:13.16 ID:NRkBGG9A0
いわゆる最速下段ホールドって奴はあんまり良くないのかねぇ。硬直長いし
E近辺じゃ中段の攻め手があんまりないキャラだと結構有効な気が
上段投げをスカる人も多いし
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:13:13.88 ID:KDtYsrMz0
>>921
初心者あるある過ぎる
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:14:06.58 ID:h7X6V1jR0
>>918
>>919
買ったらそれかいw
操作性は我慢としても、初心者狩りはねぇ。
実力差よりも、好き放題やられてる感が問題なんだろう。
旧シリーズは気が引けて、ニンジャ使えなかったからなぁ。
でも、ニンジャゲーなんだよなぁ。
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:16:14.10 ID:/GsUi7pX0
>>926
忍者どころか既にジャンリーにすらケチがついてる状態ですが何か
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:16:19.07 ID:8WrQdgAV0
俺もたまにエントリー断られてちょっぴり傷付く事あるんだが、
その理由が雷道だからってだけなら、
何がそんなに嫌なのか聞いてみたくなるぜ…。
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:16:59.19 ID:sZ+vBN1G0
あやね使いだからか拒否されまくる (´;ω;`)ウッ…
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:17:39.90 ID:vBFEe+cV0
ティナ使いなのにお気に入りがかすみになってて拒否られる
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:17:51.56 ID:UTCReCJK0
かすみの0036だけ飛ばしてかすみのフィギュアが埋まったんだけど、
これってもう手に入らないの?
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:17:53.89 ID:nx8Izozn0
>>928 戦歴は重要だな102/658とかのカス戦歴でも
経験数が多いと戦う気なくなる罠
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:19:33.08 ID:mrlS4xNMP
これは必死にスレでケチがつけられまくってるということにしたい人の自演かねえ
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:19:58.19 ID:Zr91bFyc0
>>885
クリティカル状態の攻撃を食らうと防御不可。ほっとけばクリティカル継続から浮かされて大ダメージ。
これに対抗する手段はホールドのみ。

このとき下段ホールドはしゃがみ状態になる為、上段攻撃と下段攻撃と上段投げと上段OHを切り返せる。
一方中段ホールドは中段攻撃と下段投げと下段OHを切り返す。
だから究極的には中段ホールドと下段ホールドで暴れるしかない。これが2択状態。
クリティカル中の攻め手は浮かしからさらにダメージを稼ぎたい為浮かし技をどこかで出す。
しかし、浮かし技が各キャラ限られてるからホールドで取られる危険が高い。

だから、攻めてる側は浮かそうとして相手の読みを外そうとするし、受ける側は読んでホールド取ろうとする。
基本的なこの2択にさらに裏の裏の選択肢として、攻める側はさらにホールド暴れを読んで
攻撃をわざとやめて投げ狙いをする。

・・・こういったクリティカルがらみの読み合い攻防がDOAの基本であり面白さ。
上級者になると、牽制で振った技をガードした際の有利不利フレームでこの読み合いやってる。

よくスレで見かける忍者が強い強いと言われてるのは、攻撃の発生が早い分クリティカル誘発を狙いやすいから。
だから攻め手の選択に回りやすい。
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:21:21.52 ID:/GsUi7pX0
>>930
ティナでアーケード100周くらいしろ
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:24:44.61 ID:xh0TBvaY0
上段の打撃が下段ホールドでかわせるという点から考えても
やっぱり中段打撃のKPが区別無くなったのは
バランス的に難があるなぁ(´・ω・`)
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:26:33.60 ID:P0evd5JN0
またですかその話題
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:26:44.21 ID:KpKUoj5E0
>>934
択とはそういった意味だったのか
100回読むわ!
勉強になった ありがとう
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:27:12.08 ID:NVDlBfUg0
投げよ
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:27:28.72 ID:Zr91bFyc0
>>936
まぁ、下段ホールドの上段かわしは、下段ホールド暴れが多い相手には、
Pを単発できざんで様子見するという選択肢があるから完全に切り返せるとはいい難いけどね。

この選択肢に慣れてないとだとおもわずP連打しちゃうだろうけどね。
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:28:54.36 ID:8Nz1nmj30
>>927
ジャンリーは強さ関係なく、キャラそのものが嫌われてるだけ
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:29:33.50 ID:8WrQdgAV0
いまだに「膝!!」 と読みきって6H入力して、
膝を喰らって浮かされる事が…
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:29:50.73 ID:KpKUoj5E0
あとスレ立てどうすんだ?また雑談で1000に達するのか?
とりあえず>>950が立てるでいいかな?勢いもほどほどだし
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:30:14.89 ID:zygA5c9s0
これキャラ2体使いこなすとか無理だよなぁ…
使いたいのいるけど一回変えたら戻れない気がする
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:33:04.74 ID:UfeyYAxP0
女キャラかネタ♂しか認めないのがエロ目当てのDOAプレイヤークオリティ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:36:25.27 ID:OLbW82zy0
もうすぐで>>950だぞ!みんな気をつけろ!
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:38:19.42 ID:UTCReCJK0
DOAは格ゲーの前にキャラゲーなんだよって人も多いだろ
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:39:05.52 ID:fc0DK4i+0
( ´;゚;ё;゚;)ノシ950スレ立てよろしく
949 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/04(土) 22:39:38.62 ID:Rw+iDE5p0
さすがに週末同じ人とあんまり会わない
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:49:02.06 ID:KWD7ORhh0
ゲンラ使い始めたんだが,上級者って飛び道具使うの?
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:51:11.61 ID:Zr91bFyc0
>>950
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:52:13.02 ID:OLbW82zy0
>>950
使ってる人少ないし、飛び道具は上級者にもまだ有効だと思うけど。

そして次スレよろり。
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:53:05.92 ID:vBFEe+cV0
>>950
次スレ
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:53:19.64 ID:fc0DK4i+0
>>950
次スレ任せたぞ
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:55:52.90 ID:KWD7ORhh0
よし,いってくる
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:58:46.47 ID:1e42Tn5v0
あんま話題にのぼらない前作弱キャラエリオット君は今回改善されてたりするの?
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:59:05.53 ID:dKeQe1960
>>950

イケメンかブサメン見極めてしんぜよう
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:01:02.69 ID:8Nz1nmj30
>>956
前作弱キャラじゃないよエリオット君は
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:04:09.85 ID:XwWWnwKr0
つかエリオット普通に強キャラだろ、レイファンやこころに隠れてるけど
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:05:50.66 ID:+BhaGPSlP
エリオットの延々と続くフルボッコ怖すぎだろ
俺が下手なだけだと思うが…
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:07:16.13 ID:1e42Tn5v0
>>958
弱じゃなかったのね
今回BCランクでエリオット結構見るからなんか変わったのかと
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:07:19.21 ID:8WrQdgAV0
システム変更に美味しく乗っかって強くなってるよ、エリオット。
しかしあれだけお世話になったコボクシさんが空気!
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:07:28.50 ID:cQEuooF40
エリオット使いは下段攻め多いから
ホールドでポンポン投げれるぜ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:08:04.23 ID:KpKUoj5E0
立てられなかった場合も想定して
スレ立つまで勢い落とそうね
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:12:34.52 ID:KWD7ORhh0
>>950すいません無理でした。>>970さんお願いします。
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:13:22.97 ID:w3EvUsRj0
フレ対戦だとポイント安定するね
買って300負けても150ぐらい
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:15:18.89 ID:obt73xHw0
このゲーム、ホールドの出始めの速さは全キャラ一緒だから
ホールドさえ完璧なら怖いものなんてないさ
投げなんてしゃがみや立ちでかわせるさ
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:16:13.31 ID:MkS4vyIB0
Aランクと戦った後にDランクくらいの狂ったようにホールドしてくる相手に
逆に戸惑うことがあるわ
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:17:00.12 ID:KpKUoj5E0
もうここまでくると
>>970もしくはスレ立てできる人が宣言した後立てるにした方がいいね
>>970が立てられなかった場合ラストチャンスになりかねない
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:23:14.76 ID:E5PSZ3hU0
はいはい
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:24:42.58 ID:p1ShKkSg0
たてた
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:25:03.50 ID:pY2rdyUb0
最近投げのコツがわかってきたわ
いかにホールドをからぶらせるかが肝じゃな
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:25:09.16 ID:p1ShKkSg0
これ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part38【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307197467/
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:25:29.79 ID:E5PSZ3hU0
またさきこされた
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:12.48 ID:UcrdOYQ40
>>973
おつ。

今だに受身とかにHボタン使うからホールド暴発しまくるぜ。
横転起き上がりしようと思ったらダウンしなくてホールドとかありすぎてうざいw
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:25.87 ID:vKX63f3n0
ひたすら後ろ下がってアピールしかしないザックを眺めていたら切断しやがった
アレは何がしたいんだ?
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:29:06.60 ID:pY2rdyUb0
しかしアヤネで800戦くらい戦ったけど、使いにくいな
打撃によっては知らん間に相手に背をむけちゃってるから、その隙をボコボコにされる

完全に上級者向けなキャラだよね。
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:29:25.41 ID:p1ShKkSg0
プロチャネラーの俺が居合わせて助かったな
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:31:34.72 ID:+BhaGPSlP
>>976
後ろに下がってアピールしたかったんじゃないか?
で、満足したんだろう
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:33:08.26 ID:KpKUoj5E0
>>973
やるじゃん
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:35:48.27 ID:UcrdOYQ40
>>977
そこは笑うところでよろしいか?
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:36:37.27 ID:HJDoklxZ0
>>973
イケメン乙

バースに幸せ投げされる権利をやろう
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:36:51.08 ID:5laeqiyw0
>>977
あやねは最強クラスなのに(´・ω・`)
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:39:13.53 ID:XwWWnwKr0
>>977は釣りだろ
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:40:00.14 ID:HJDoklxZ0
うめ
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:40:20.20 ID:8Nz1nmj30
>>973
我が気迫、さまたぐる乙無し!
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:40:45.91 ID:fc0DK4i+0
うめめ
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:40:45.65 ID:OcF6skGD0
すれ違いでのストリートファイトは20ポイント固定?
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:41:14.43 ID:5laeqiyw0
11500でBかと思ったらまだB-か
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:41:18.19 ID:wX7Jyuqp0
なんだか良く判らんザックは当たったことあるなぁ。
オプーナコスで出てきた時点で満足なんだろうな、と思う事にした。
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:41:38.01 ID:pY2rdyUb0
アヤネを使いこなすのは難しいとおもうよ
強いか弱いかじゃなくて。もっと真価を発揮できない感じ。
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:42:33.15 ID:a2oVNAGu0
理論上最強のザベルみたいなもんか
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:42:34.63 ID:vKX63f3n0
あやねは暴れてるだけで強いだろ
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:43:03.37 ID:5laeqiyw0
wikiみたら、A-とAの幅が1万もあるのかよw
こっからめんどくさそうだな
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:43:36.13 ID:iSdRx8Dx0
皆勝ち急ぎ過ぎだろ
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:43:51.19 ID:1KXTitBy0
>>973
スレたておつπ
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:44:26.00 ID:rCFYvgiR0
某所のイベントでローカル対戦やってたのか。いいなぁ。
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:44:41.09 ID:UTCReCJK0
理論上、夏はあやね最強
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:45:05.71 ID:fc0DK4i+0
せん
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:45:27.55 ID:acCHKWE60
>>988
自分とグレードが同じか低い場合は20だったが、相手の方が高い場合は勝った時に20よりも多く貰えた
ちなみに俺はそのおかげで地味にグレードが上がっている
10011001
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