【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part36【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part35【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306817841/

次スレは>>900が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:34:00.29 ID:baJ/1l3k0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:35:42.59 ID:baJ/1l3k0
■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
4枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:36:26.27 ID:baJ/1l3k0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
5枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:39:39.00 ID:c3WQsk6x0
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
6枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:41:29.14 ID:eViOcm8n0
>>1
乙けらがっ!!
7枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:43:05.28 ID:7z2XHoqtO
>>1
乙πと戦う権利をやろ〜!!
8枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:43:14.54 ID:NCaaevmu0
>>1

全て乙なり
9枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:43:28.57 ID:5ax0Zjzp0
>>1乙ぱわーあっぷ
10枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:45:14.28 ID:Exr8WlLU0
全ては
>>1
乙なり!
11枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:46:39.21 ID:KJaz4n4i0
前スレでアドバイスくれた人ありがとう。俺は・・・伝説のエリ子になるっ!
>1乙
12枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:48:27.37 ID:82zegRlX0
>>1さんよ、運が良かったな
13枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:48:36.01 ID:wlfdo92k0
先週の売り上げランキング
http://www.famitsu.com/news/201106/01044495.html
アキバは残るもDOAは消えました
やっぱり3DSじゃ売れないかあ
14枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:48:41.66 ID:hY6JjQaS0
スレ合計数36・・・
人はなぜ>>1に乙するのか・・・?

そこに新スレがあるからだ!!!
15枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:49:51.40 ID:pM4Isdzv0
ティナ増えろ!
16枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:50:29.11 ID:BF5pUV8EO
しょっちゅう遭遇するのに必ず避けられる。
対戦相手がすぐ見つかる訳じゃないのに…
すごく時間を無駄にさせられてる。
17枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:51:15.20 ID:baJ/1l3k0
アインが増えていいバイブレーション祭りにならないかな
18枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:52:13.39 ID:Exr8WlLU0
ほぼGreatest状態で負けたら+-0だった
相手の人に点入ったかな・・・ごめんよ。俺もっと強くなるよ!
19枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:53:29.09 ID:0Twb6pAs0
バース親子がこの先生きのこるには
20枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:53:31.16 ID:vja5YMfZ0
>15
初代からずっとティナ使いですが今日の戦績はイマイチでした
21枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:56:40.64 ID:BoCdxw8I0
そもそも俺みたいなオジサンは反射神経衰えてきてるから、精進するも
どこまでマシになるのやら。
現在230戦くらい、勝率四割五分くらい、グレードはE、使用キャラはかすみ。

見込みは薄いが、もう暫く粘ってみるよ。
22枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:56:49.05 ID:Swddw+Q80
>>1さんよ超乙だったな・・・・

昨日同キャラ同ネーム対戦でボコられた弱い方のπマンです。
名前被ったままだと強い方のπマンさんに失礼なので、
しばらくは「πマン●」で行きます。

オンであったら皆さんお手柔らかによろしくお願いします。
23枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:57:57.56 ID:P6ba/NoL0
>>22
それだと理由しらない人から見ると
πマンコって思われね?w
24枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:58:19.51 ID:5c8gpxhY0
>>22
ますます卑猥になった感があるのは気のせいかw
25枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:58:28.31 ID:0I7zIY1UO
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
26枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:00:28.84 ID:LuoEMPTj0
投げとホールドだけでバイマンにリョナされた
格好良すぎて目覚めそうになった

同じランクで結構通用してる
ガード崩しやディレイとかが全部見切られてると
プレイミスの反省よりも、思わず見惚れる
27枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:01:00.63 ID:P+Z0UIf80
>>1

ある程度でもコンボや主力技や立ち回り等がわかるっていう、所謂持ちキャラって何人いる?
発売日に買ったけど一人しかいないってのは少ないかな
28枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:05:18.47 ID:82zegRlX0
>>22
すまん、気を使わせてしまった
俺そんなに強くないんだよ?と言いたいが
それだと俺と対戦した人達に申し訳が無い
取り合えず強くなるよ!

あとさっき戦ったπ付きのこころさん、バグらせてごめん・・・
29枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:05:28.52 ID:dvPgcRzu0
発売日に20戦やって13勝した俺だが
今やってもボロ負けになるだろうな
オンやってもボーナスステージになるだけだからやめようかな
30枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:05:37.85 ID:Swddw+Q80
>>22,23,24
言われてみれば伏字っぽくて、事情を知らない人から通報されそうなので●はちょっと辞めましたw
▲も同じく伏字っぽいので「πマン↓」でいきますw
31枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:05:41.34 ID:B4Rm4TGRO
>>1 乙バイブ
32枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:05:46.95 ID:6PEMNLk40
>>1乙撃

そろそろウィキが全キャラ乗っても良いと思う今日此の頃
アイーンしか良くわからんからアイーンだけ編集した
33枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:06:38.67 ID:wcIxh9O90
>>27
俺は現段階で4人かな。
ヒトミ、ティナ、倍満、爺ィ。
まー、メイン以外の実力はせいぜいEクラス止まりだけどな…
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:07:10.32 ID:5c8gpxhY0
>>27
俺も一人だなぁ
トレーニングで一通り技使った、とかなら何人かいるんだが
実戦で使うとなると一気にランク転げ落ちそうでなかなか踏ん切りがつかない部分がw

ついでにまだまだその一人すら発展途上だと結構実感してるしな
もうこれ以上は操作的に自分の発展が無さそうと思うまでは一人を使い続けそう

ただタイプが全然違うキャラは使ってみたいというのもあるんだよな
バイマンとかバースとかw
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:08:27.39 ID:25OjP/Ovi
>>30
ぱいまんげ。か。
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:08:37.95 ID:aMygNrc50
>>27
俺は今作が初めてでまだ一人だね
コンボや主要技を試合で自然に出すのって結構ハードル高いんだよね
指が覚えるまでしなきゃならないしねー
まーでも最近はちょくちょく調べて手触りのいいキャラ探してるよ
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:08:44.04 ID:QmBti7yB0
>>21
あれ?俺いつ書き込んだ?
メインキャラやランク、勝率が似たような感じのお方がw

ホールド、読み合い上手くなりたいぜ!
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:08:45.96 ID:wcIxh9O90
>>30
どっちにしても卑猥に見えるのは何でだwwww
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:09:02.48 ID:ACJu11wh0
霞αパッとしないなあ使う人少ないのも納得だ
普通に霞使う方が戦い方の幅も広いし
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:09:29.79 ID:YfhaJ+CS0
祝福の乙を>>1に...
明日のコス配信エレナだったらいいな〜
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:12:11.65 ID:Z+xPLwfT0
>>1乙っぱい揉んでやりたい……だけど
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:13:03.53 ID:/MhbHSrT0
十字ボタンでガードしててもYボタン押すとホールドでるんだな・・・。
どおりでホールドがやたらに暴発するわけだ。知らんかった
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:13:29.22 ID:GLmVsH8r0
>>30
ゲームがゲームだけに、割れ目を表してるようにしか・・・w
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:15:17.74 ID:6yWd6bP30
4やってないとやっぱちょっと厳しいなぁ。分からんキャラ、技が多すぎる。
フリープレイのトゥルーなんちゃらってどれ位のレベル?
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:16:37.16 ID:toXchBe/0
ホーム画面のバトルステージ背景とフィギュア鑑賞撮影画面が
固定したけど何故?
前はジャイロコンパスとやらで本体動かすと絵も動いたのに‥
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:17:54.84 ID:hoEDIK7w0
タッグのレオンをGRATEでボコれるようになればE+くらい
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:18:11.58 ID:YDTBA+5S0
いろんなキャラ使いこなせた方が
相手キャラが何を狙っているのか
読みやすくなってホールドの成功率などがアップするとは思う…けど
20人以上が当然ってかんじの最近の格ゲーでそれやるの
けっこう大変。
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:18:19.32 ID:Swddw+Q80
>>35,43
うおw また通報かw
「πマンα」にしますわ。これならいいでしょ。
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:19:27.37 ID:e8VKavGsO
オプーナさん、次やるまでに俺もアピールコマンド覚えとくよ
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:21:07.75 ID:hoEDIK7w0
フィギュアやっと集め終わった・・・
ティナだけ優遇されすぎだろ
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:21:10.30 ID:P6ba/NoL0
>>48
αってちぢれた毛が丸まってるように見えるよね
52枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:23:14.36 ID:S0F4NwQ90
Cになったら殆どの相手が勝率6割以上みたいになってるけどなんなの・・・
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:23:46.47 ID:wcIxh9O90
>>48
諦めろwマンの文字の後に1文字だけだから
やたらと卑猥に見えるんだよw
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:24:11.52 ID:zg4ea78c0
>>52
ポイントがっつり減るもの
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:25:23.12 ID:hoEDIK7w0
Cから上はほぼ差が無いと思う。
AもBもそれほど極端な強さじゃなかった。
ボコれたりボコられたり。一般的なDOAの攻防ができる。
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:26:01.85 ID:c3WQsk6x0
>>27
ザック、爺さん、レイファン、ヒトミでやってるお!
なぜか爺さんがエース
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:26:41.87 ID:Iunq9Er4P
今日の配信はザックか
俺のエリオットキュンのコス配信はいつ?
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:27:35.52 ID:hlf0E+7K0
あーもう再起動するのめんどくさくなったわ
このまま直す気無いなら初心者狩りしまくってやる
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:28:26.64 ID:mKwpfngx0
 ゼリーさんを使ってるとこころとレイファンの打撃判定の強さがわかるな。
打撃で打撃つぶそうとしたらまず勝てん。せめて2Kが上段につぶされなければなんとかできそうなんだが。

ガードを使いこなすしかないか。
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:30:03.33 ID:25OjP/Ovi
こころが一番強く感じるわ。
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:32:25.72 ID:FaN9XtNR0
いくらやってもどうにも受けに回るのが苦手
CPU相手にホールドのみで勝つ練習でもしてみようかなあ
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:32:27.22 ID:YDTBA+5S0
>>52
Cに来るまでの間連勝しまくってる、そしてCに来てからは
五分五分の勝率、だとしたら勝率6〜7割は可能なのだろう。
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:34:17.32 ID:oadY4kl50
>>61
CPUガンガン投げてくるよ
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:36:35.33 ID:wUswJ7Ca0
>>50
奇遇だな、俺も今挑戦状の分以外は全て集め終わったぜ
コインで幻羅が3個来た時はフイタ
コインで交換する物が無くなると!マークが消えるな
さてやれる事が少なくなってきたぜ・・・熱帯はあんまり気が乗らないし
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:37:15.91 ID:rU1A/o2p0
今日は負けてもポイントが全然減らない
そのせいでDまで上がっちゃったよDランクの実力ないのに
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:37:50.30 ID:omkyxhxt0
フィギュア集めの効率いいやり方ってなんだろう?
ネット対戦は勝てないと集まらないし
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:38:32.17 ID:dvPgcRzu0
明日以降の配信スケジューリングはどうなってる?
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:39:08.52 ID:cecFA9iW0
>>66
タッグのレオンをひたすらボコる
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:40:42.82 ID:cecFA9iW0
>>67
木曜日に1週間分の予定が配信されるんだから、どうなってる?とか聞かれても答えられるわけねーだろ
前スレにリーク情報っぽい一覧があったはずだから、それでも見てろ
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:40:59.37 ID:q/v03ghNO
>>66
タッグでレオンさんボコるのが最速でないの
明日以降の配信リスト来てる?
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:41:28.68 ID:c3WQsk6x0
>>66
トレモに篭ってひたすら練習
獲得条件は総ダメージなのか時間経過なのか知らないが
終わる時にフィギュアがたくさんもらえる
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:42:20.26 ID:BD9lqzvoP
DOA2からバース、ゲンフーをメインに頑張ってきたけどC-から上に行けない。
試しにアヤネ使ってみたら、基本コンボだけでB-まで上がったw
近距離も中距離も安定して通るのな・・・TUEEE。

でもキャラ愛がわかないので面白くは無い。
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:43:29.73 ID:6aIvettI0
あやねが苦手だ。どう対処すればいいんだあいつ
上下段派生を主に警戒してしのぎきってさあ早い技で反撃と思うと上段スカす浮かせ技からコンボでゴッソリ
中間距離じゃ話にならないし・・・どうにか先手取るしかないのか
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:46:43.16 ID:7DkTRRB10
wikiを眺めていたらクロニクルモードのビンタでふいた
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:47:22.63 ID:94eXj1sV0
前スレで幻羅の闘い方を教えてくれた諸兄、ありがとう。参考になった。

下らないネタだがビームナギナタはkとPPPPPの途中止めに限り、再度の4入力で維持できる。

ここ数日幻羅オンリーでやってたけど、軽くゲージ半分持っていけるコンボと投げが搭載されているので、読み勝った時の嬉しさが半端ない。

攻略サイトもないので、ここの情報が頼りという状況。これからも教えてください。
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:49:23.04 ID:RWPalF4/0
かすみはなんでもできるけど全体的にダメージが薄い感じがする
スタンダードというか初心者向けというやつか
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:50:40.19 ID:wUswJ7Ca0
>>66
タッグでレオンを倒しまくるのが早い・・・ってのは他の人も言ってるかw
レオンばっかり倒すのもぶっちゃけ飽きるんでマリポーサ、こころ、ブラッドとかも相手するのが良いかも
俺は空中コンボの練習ばかりしながら集めていたぜ
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:53:05.31 ID:S0F4NwQ90
ポイントがっつり減らされるのってどこかで切断判定されてるんじゃないかな・・・
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:54:05.67 ID:BD9lqzvoP
旧作だとクリティカルくらっても早めに下段Hを出して上段をすかせば、
ディレイコンボをガード出来たのに、今作は隙がでかくなりすぎてそれも出来ない。

ホールドはダメージも微妙だし、し切り直しになる程度のリスクしかないので、
多少読まれてもいいから速い技連打して浮かせてるだけでCまでいける。
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:54:08.51 ID:DROEMgpIP
初DOAでずっとヒトミ一筋でやってきたんだけど、
持ちキャラ増やそうと他のキャラを練習してたら
いざヒトミに戻った時に前より下手になってた・・・。
同時に2キャラ以上使うのって難しくない?
なんかコンボとか立ち回りとか混同しちゃって・・・。
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:55:27.59 ID:mKwpfngx0
幻羅さんは手数少ないけど威力高いよね。
空中に浮かした後たいしたことできないから浮かした後は8P+Kを結構使ってた。

寝ている敵に対する追撃だけどなかなか威力高い気がする。
ただすぐ起き上がられたら避けられる&すきだらけ反撃確定だけど。
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:55:34.89 ID:hoEDIK7w0
ヒトミを使うならアインがいいな。
元々アインから派生したキャラがヒトミだし。
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:56:44.62 ID:aIVqYt300
>>78
負けたら確実ってのはなあ・・・良いよこのまま
初心者狩りして楽しむからw
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:57:04.87 ID:ARxfkU1c0
アインさん変態だし
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:57:35.05 ID:BD9lqzvoP
>>76
クリティカル継続しやすくて、浮かせて壁まで運べれば6割コンボだぜ。

今作ではホールドと投げの安さに比べてデンジャーダメージが桁外れなので、
手数多いってのは相当なアドバンテージ。
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:57:40.49 ID:fm1hhPy50
>>82
派生とか元キャラとかはいい
ヒトミを使うんだ
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:59:34.86 ID:6aIvettI0
ランダムの人が天狗や幻羅になるとかわいそうになる。流石に同程度のランクの人ならほぼ負ける気がしない
雷道は何かの間違いで当たったS−の人が使ってたから同情せんぞ!
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:00:56.65 ID:Iunq9Er4P
ネット対戦の3本先取が全然マッチングしねえ
おまいらほんとにやってんのか?
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:01:41.69 ID:oadY4kl50
俺は2本で主にやってる
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:02:21.15 ID:dvPgcRzu0
かすみは突進系がないのが痛い
下がられるとスカ確とられることもしばしば
あやねのドリルがうらやましい
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:02:39.62 ID:hoEDIK7w0
前作の流れから3本先取でやっている
こっちの方が強い人多いし。
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:02:52.64 ID:0Twb6pAs0
つーかこのゲームこころが最強じゃねえの?
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:03:27.76 ID:CnCmRkj00
こころは下段と投げが安いじゃん
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:03:29.49 ID:PybLRuUf0
ヒトミいいよな
俺下手だけどヒトミの高速パンチのおかげで勝てるときがある
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:03:36.72 ID:omkyxhxt0
フィギュア集めはタッグがいいのか。
コス集めのときにタッグやっててあまり早い感じはしなかったが、
あれより早い手段はないのね
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:04:19.88 ID:W6Adxgnc0
>>92
こころも強いがレイファンもキツい
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:04:27.07 ID:fm7bCDH80
ずっとマリポ使ってたけど飽きてきたんでティナはじめたら負けすぎワロタw
BからEだよちくしょう!

誰かティナの使い方教えてくださいorz
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:04:27.06 ID:LwzjvX+70
普通にマッチングするけどねぇ
3本の方が面白いからみんな3本に来ようぜ
待ち時間に対して戦ってる時間が長くなるよ!
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:04:35.38 ID:zHQgJbEG0
タッグは慣れると14秒くらいで1試合終わるよ
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:05:15.72 ID:CnCmRkj00
>>97
むしろマリポの使い方教えてくれよww
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:05:46.01 ID:d7SWLo6V0
ティナはー・・・無理だろ。
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:06:16.33 ID:YDTBA+5S0
タッグで自キャラランダム、CPUヒトミとすれば
フィギュアも集まるしいろんなキャラ試し使いできていいかもね。
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:06:41.13 ID:wA3sqNif0
>>97
ソバットからの卑怯投げが良く使える
とEランクの俺がアドバイス
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:06:43.59 ID:BD9lqzvoP
>>90
アヤネのドリルなんて反確の死に技じゃねーかw
カスミは発生遅めだけど突進あるし、側転キックがるじゃないか。
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:07:00.32 ID:YxLkvfpd0
2週目でました。5,072/28,150

悪くないといえまだ寂しいですね〜
長期で伸びて欲しいところ
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:07:02.18 ID:FxTUuUHXP
レイファンがキツい人はガードできない人
すぐ出し切っちゃうし硬直長いからちゃんと守れれば怖くない
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:07:34.44 ID:eViOcm8n0
ちょうど今さっきゲンラと初対戦したわ。
なるほど飛び道具強いと聞いていたが、
ふッ飛ばしたからって俺も撃ち返してみようとか、
ライドウでは2度と思わないことにしたw
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:08:30.96 ID:IUHYoAzd0
ところで、たまに前作?からの違いで出てくる中段H統一ってどういうこと?
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:09:20.62 ID:l3EqPwCU0
>>104
意識させてる時点で死んでない
意識してるからガード出来る訳で
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:09:54.38 ID:qLHXSFlc0
>>104
下がる癖のあるカスの抑止力になるんだよ
あやねドリルみたいな突進系は
ここで下がるんだよなって思ってるところでドンってやりたいのにかすみじゃ前リーチ判定つよい速い技がない
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:11:16.03 ID:s8NLzZdV0
>>81
8P+K? そんな技が有ったのか…。
浮かせ技は4Pか8P、カウンターかクリティカルなら十分浮く。ここからPKPかPPPで床か壁に吹き飛ばしてた。
浮かせずにPKPがクリティカル状態で全部入れば、バウンドにPPPが入る。まあロマンです。

ところで4Tが性能良すぎて半回転Tの存在意義が薄い件。
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:11:48.48 ID:zHQgJbEG0
>>108
DOA4は中段Pのホールドが4H、中段Kのホールドが6Hだった
中段自体でも択をかけられるから、浮かせるときでもどっちに振るか選べた
いまはそれが無いから浮かせるコンボに持っていく人が減っているね。
やや単調な展開になっていると思う。だが、そのおかげで初心者が入り込みやすくはなっている。
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:14:14.84 ID:fGKMkaFf0
>>97
隙を見てソバット、そこから8Tか7P7K
あと中距離で46Pか46T
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:14:28.66 ID:LwzjvX+70
そういえば波動拳や炎とか連打する奴はいるけど
烈空陣風殺連打する奴は見たことないな
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:15:32.97 ID:v6M5UHR8P
上段浮かせの価値の上昇ぷりったるや嘘のようだ
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:17:02.59 ID:tJpiurEcP
>>109
アヤネの中距離でガードしてる人は別にドリルを怖がってるわけじゃなくね?

>>110
カスミは近距離と中距離が優秀だから、相手は間合いを取るのに、
それすらも抑止されたら今よりカスミゲーになっちゃうだろ
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:17:26.01 ID:IUHYoAzd0
>>112
なるほど。PとKで違ってたのか。
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:17:43.44 ID:i+rHSS6z0
>>114
連打が効かないんだってばさw
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:18:02.14 ID:/9nZTNUc0
あやねさんって中距離からの投げがあるのが何気に強いと思う。
ダッシュして近寄ってドリル誘って中段ホールドしたら見事に決まった。

次もやってやるぜと思ったらなんか投げられた。
投げか?ドリルか?→投げだなしゃがんで回避しよう→ドリル、KO
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:19:05.25 ID:MGkH+Gvs0
爆死確認
どうしてこうなった・・・
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:19:51.56 ID:0yhVeHfp0
特にラグあるネット対戦じゃあやねの中距離技とか地味に脅威なんじゃないか
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:21:01.16 ID:CnCmRkj00
あやねはドリルがロマン技だが、3K+F先端当てで十分強すぎだと思う
123枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:21:22.91 ID:QqV6hArm0
売れなかったなあ・・・・まあユーザーとあってないんだろう
124枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:21:45.06 ID:F3FSF04vO
あやねは、中距離を維持させなければ、弱いんじゃないか?
近距離なら一方的に凹れる気がする
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:23:28.18 ID:Wq70xRqH0
名前にπつけてる人の戦い方がぶっぱのみだった時の失望感は異常w
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:23:49.27 ID:R3uwJPwx0
>>124
バースで?
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:24:01.94 ID:YxLkvfpd0
>>120
3DS自体がまだ盛り上がってないっていうことと
日本だと格ゲー DOA自体に上限がある
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:25:16.40 ID:MGkH+Gvs0
あれだけ力を入れて作って3万未満とかヤバ過ぎだろ
どんだけサードを殺す気なんだよ任天堂は…
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:25:18.37 ID:gvoPAwfE0
そこまで売れてないわりに36スレ目だし
いろんな所の評価もよく満足度は高いんだよな。
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:25:22.09 ID:BDXTCRYX0
十字キーがギシギシ言い始めた…こええ…w
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:26:01.39 ID:F3FSF04vO
>>126
悪い
俺はこころ使いだ

バースはわからん
すまないな…
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:26:17.84 ID:LwzjvX+70
Pとか問題なく早いし、何かの冗談のような性能の4P食らうじゃないですか・・・
みんながかすみやってるわけじゃないんですよ
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:26:19.20 ID:wbC5+f230
ランクDになってから勝率3割くらいなのに貰えるポイントの方が多くて
いっこうにランクが下がりません。
地獄です…
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:27:32.98 ID:BDXTCRYX0
今日、雷道使い始めたんだが、投げはタッチパネルに妥協してもいいですか?wwwwマジ無理wwww
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:28:15.97 ID:CnCmRkj00
>>133
切断・キャラリセ・意図的に連敗
好きなのを選べw
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:28:37.68 ID:zHQgJbEG0
タッチパネルなんていちいち見てたら、かなり不利にならないか?
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:28:52.83 ID:d7SWLo6V0
かすみ、こころ、かすみ、ヒトミ、レイファン、かすみ、レイファン、こころ、あやね・・・・
本当におんなじキャラとしかあたらんな
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:29:03.99 ID:IUHYoAzd0
タッチパネルって相手に使ってるのバレルでしょ
まぁ、だからってどうってことないけど
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:29:34.31 ID:Zi5LwUq60
PS3のソウルキャリバーぐらいしか3D格ゲーやったことないけど、ついていけるかな・・・
これ中古でもON対戦いける?
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:29:41.95 ID:LwzjvX+70
>>134
手動で食らったらマジ感心する
タッチだと白けられる
どっちがいいですか
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:30:38.92 ID:/9nZTNUc0
>>111
1Por4Pでクリティカル
相手がホールドと予想→5Tでどつく→すぐさま4Pで浮かす→8P+K
ホールドしないと予想→6PP+6KK
6Pでホールドしてくるやつもいるからそのときも駆け引きがある。

かっこいいからなんとなく8P+K使ってたけどあんまあたらないしPPPとかのほうが有能な気がしてきた・・・。
5Tのどつくが有能な気がする。ホールドミスったあとだから連発でホールドするやつ少ないからまず4Pがあたる。まあたまにホールドから油断禁物だけど。
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:32:08.13 ID:9iA6j6BO0
バースって頭に弾丸が入ってるって聞いたけど本当?
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:33:11.60 ID:c+COQbh90
>>112
各キャラに上段属性の浮かし技が配備されてるから空中コンボ始動技としては
択一かけて浮かせられるんだけどね。
でも、浮かし始動で3択だったのが2択になっているので浮かせる側のリスクが上がったのは確か。
ホールド出すのを読んで投げろということなんだろうけどね。
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:33:40.27 ID:0yhVeHfp0
まあ十字キーをいたわる意味もあるしどんどんタッチでもなんでも使えばええ
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:33:58.41 ID:67nw0ODmO
あやねの下ホールドだと思うんだが、敵が上にポーーーンって飛ぶ奴あるよな
あそこは何を叩き込めばいいんだ?
鉄拳だとジャンプKからワンツー運びなんだけど…
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:34:09.54 ID:3Z9H1iZE0
ドラゴンもどき、爺、酔っ払い
なんか知らんが今日やたら男を見るぞ
爺とドラゴンはいいんだが酔っ払いは嫌いだ
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:34:32.02 ID:OWhJdMYQ0
おう・・・
負けたから切断しちゃったわけじゃないんだ、くそーってやったらソフト抜けてしもうたんだ
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:35:21.10 ID:0yhVeHfp0
そういえば結局ジャンプは出来ないのかい
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:35:34.07 ID:/9nZTNUc0
>>141
 追記
俺程度の実力だとホールド予想→相手なにもしない→しきりなおし
 ということが頻発してました。
あんまあてにしないでくだせえ。
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:35:51.91 ID:w2OllaBs0
>>139
いける
一回データ初期化すればいいよ
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:35:55.02 ID:wbC5+f230
>>135
リセットはフィギュア全部集めたから辛いなぁ。
フレンドに協力して貰ってE-まで落としたけど
結局Dに戻って来てしまいました…地獄なんやでぇ。
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:35:55.35 ID:6vvFXnZN0
これほんと再起動するまでポイント増減おかしいの直んないね
後切断した時と同じポイントが減ってるかもっての当たりかもしれんわ
試しに切断したら同じ量減った
ゴミ杉
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:36:53.36 ID:c+COQbh90
>>139
多分大丈夫だ。
リングネームはいくらでも変更可能なので中古でもON対戦は出来るっちゃーできる。
キャリ出身ならホールド暴発も少ないだろうし。
慣れるのは早いと思うよ。
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:38:09.14 ID:tJpiurEcP
中距離で背中をみせたアヤネさんはマジ鬼畜。
背面からの移動投げ、オフェンシブホールドな上にダメージ50。
背面通常投げなんて発生6Fでダメージ52。
背面に移行出来る立ちPも10Fと高速。

カスミはPが9F発生と最速な上に派生が多才、かつ33Hが単発投げとしては最高クラスのダメージ。

オッパイ忍者姉妹ゲームですよこれは。
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:38:12.10 ID:BDXTCRYX0
>>140
1時間半練習したけど、全部で2回しか出せなかったよ…
ごめん、俺に雷道は無理だ(´・ω・`)サヨウナラ
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:38:13.46 ID:CnCmRkj00
>>139
三万すら売れてねえんだぞwww
新品買ってやれよwwwww
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:39:10.49 ID:i+rHSS6z0
>>148
できないね・・・。
トレモのCPUはジャンプ攻撃してくるけどw
まぁ空中技のホールドを確認するためなんだろうけど、
そもそもなんでジャンプ無くしたか謎だぜ・・・。
ジャンステェ・・・。
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:41:23.81 ID:qLHXSFlc0
>>139
ソウルキャリバーよりむずかしいけどな・・
あっちは1Aと投げとBBだけで俺でも無双できたけど
こっちは死にまくるわ
セオリーがない、つねにジャンケン
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:41:58.55 ID:0yhVeHfp0
>>157
そうなのか・・・サンクス
ジャンプはなんだろう、気軽に下段と投げをかわしたり相手のコンボ計画を変更させるのを
防ぐために無くしたとかか・・・?
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:42:33.52 ID:MGkH+Gvs0
売れなさ過ぎワロタ
本当に目潰しハードは終わってるな
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:44:04.46 ID:gvoPAwfE0
ほぼ毎日アホが沸くんだよなこのスレw
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:46:10.07 ID:i+rHSS6z0
>>140
コツとしては初段がちゃんと相手を掴んでから2段目のコマンド開始して、
2段目のコマンドは2を押してから、後は4269と回してボタンってのが楽。
斜めは入らなくても良い。
んで3段目はすかさず親指をスライドパッットに移動させてグルグル回しながら、
相手をキャッチする直前にボタンだ。

あと2,3時間練習すればきっとでるw
がんばれ!
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:46:13.50 ID:VO2BUT+d0
サクっとNGで問題なし
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:46:27.54 ID:GGLGwCJZP
そもそも携帯機で格ゲーってのが間違いだし
ジョイスティックでやらない格ゲーに価値あんのかよ
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:46:55.33 ID:/9nZTNUc0
>>161
 発売前はもっとおもしろいことになってたぞw
古参、新参、エロい人、ネガキャンと入り混じってた。
発売前日のネガキャンラッシュは逆に感心したレベル
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:49:30.76 ID:w2OllaBs0
この売上本数でもこういうソフトが3DSに出るのに脅威に感じてる人はいるんだなって感じで
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:49:44.44 ID:ZgAEMxol0
そんなこといったらマウスでやらないFPSのほうがよっぽど悪い
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:51:54.08 ID:VO2BUT+d0
FPSは箱コンでもわりと行ける
十字はダメな子だけど
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:52:16.26 ID:gvoPAwfE0
>>165
そうなのか。発売前はネタバレ回避的な意味で
あえて関連スレに近寄らないな。
バイオも明日届くはずだけど過去シリーズやった事ないから
操作法すら知らないw
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:52:58.24 ID:znYL8X060
まー売れてるか売れてないかはスレの勢いみればわかる訳で
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:54:04.34 ID:6vvFXnZN0
ようは子供とかファミリー層には全く売れて無いってことなんやな
まあ売れても困るが
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:54:05.82 ID:R3uwJPwx0
DやEで何度も当たって、そのたびに完膚無きまでに叩きのめされて
この人とやっても俺は絶対に勝てないっていうDランクの人がいた。

その後俺はFランク安定でもう出会うこともないだろうと思っていたら
その人F+にまで落ちてきてて、相変わらず俺をボコボコにしていきやがったw
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:54:11.70 ID:Q2Or3Jke0
今週はワンピが8万くらい売れたとかでその系のスレにいられなくて
こっちに流れてきてるみたいだw
生暖かく見守ってやろうぜw
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:55:47.17 ID:W6Adxgnc0
>>170
発売当初のスレの消化スピードが半端なかったことは覚えてる
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:57:01.00 ID:6vvFXnZN0
>>172
落ちるときは本当にあっというまだからなあ
回避方法知らないかわざとでも無ければ
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:58:15.00 ID:w2OllaBs0
>>172
相性悪いんだなww
自分もEまで頑張っていったのにぼこられてFまで戻ってきた
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:58:33.07 ID:LwzjvX+70
自分をボコボコした人のランクが落ちてきたときの絶望感は酷いよな
逆にその人に勝った人には勝ってたりするのかもしれないが
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:59:29.52 ID:CVMec2JU0
どこかにアシストコイン売ってないですかねぇ…
あやねの牽制の3K、3P、3KHが6K、6P、6KHに化けるorz
立ち回りキャラなのに牽制技と特殊技コマミスするとか泣きたい

熱帯やる前になんとかしなくては! もう6戦やってるけど テヘッ☆彡
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:00:26.21 ID:gvoPAwfE0
>>174
「ここまでの完成度なのかすげえ」って感じだったね当初。
3DSソフトは実際、うんと作りこまれたものなのか、それとも
3DSで出すために突貫工事的に作った手抜き作なのか
自分でやってみないとわからないとこあるし。
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:01:33.81 ID:6vvFXnZN0
ネット部分が本当に惜しいよなあ
ベースが良いだけに本当に
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:07:11.30 ID:tJpiurEcP
DOAをギャルゲーとして見てる人は箱版だろうし、格ゲーとして見てる人は箱版だろうし、

今作を絶賛してるのって新参者くらいでしょ?
喜ばしい事だけど、ギャルゲー要素も格ゲー要素も微妙すぎて固定ファンは付かないと思う。

携帯機にしてはスゲー!とか、
ジャイロセンサーでフィギュアスゲー!とか、
3D飛び出してみえるスゲー!とか、

どう考えてもすぐ飽きる要素以外評価されてない。
182 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 01:08:23.37 ID:aMjPIG5m0
フィギュアのアングル制限が響いたな
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:08:45.47 ID:LwzjvX+70
33とかでなく単発斜めが入らないのは下手なだけ
・・・といいたいけどグリップ持ってなかったらキツかっただろうな
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:09:12.77 ID:67nw0ODmO
>>181
箱もあるけど、月額課金嫌だから俺は今作歓迎さ
PS3でもいいんだけど、ないもんは仕方ない
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:09:21.99 ID:c/Vu+z+p0
遊んで楽しいという大事な部分はしっかりしてる
残念なのはオン周りとリプレイ機能がない事
リプレイがあればフィギュアなんていらなかった
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:10:38.92 ID:v6M5UHR8P
フィギュアモードが評価されてるってどこの世界の人が言ってるんだろうな
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:10:53.57 ID:0yhVeHfp0
まあ十字キー硬いからな・・・
瞬間的に横と下を均等な力で押すかもしくは両方もうがっつり押し込むか
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:11:07.42 ID:wDbFLN020
1戦終了は個人的には心理的負担がなくて悪くない
インターバルが長すぎるのが問題
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:11:33.08 ID:l3EqPwCU0
まぁ箱と層が違うからでしょ
PS3で出るんなら買うけど
洋ゲーとかやらん人間だと箱に魅力感じない
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:13:16.33 ID:/9nZTNUc0
ボスキャラ制覇めざして天狗→レイファン→幻羅→ゼリーさん(今ここ)と使ってきたけど
キャラによって戦い方とか立ち回りが違うからいろいろ得るものがあって面白い

天狗 打撃遅いからホールドをかなり使えるようになった。間合いをあけての戦い方がうまくなった。
レイファン 連撃いれれるようになった。攻撃を少し散らせるようになった。あとレイファンがかわいい。
幻羅 クリティカルからの行動を意識できるようになった。攻撃を途中でやめるテク&相手がホールドしたら投げれる確率上がった。

早く本命のかすみαちゃんを使いたいけどゼリーさんとライドウさんの後って決めてるから遅くなりそうだ・・・。
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:13:50.44 ID:NlRohsvp0
今時据え置きやってんの化石オタクだけだろ
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:15:22.56 ID:aRMn/Y7DP
携帯機でないとあまりやりこむ気にならんから
この路線も続いて欲しいんだがなあ
まあNGPでもいいけど
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:16:15.58 ID:LwzjvX+70
適当に初めて適当にマッチングされて適当にやめられる気楽さが最大の長所
全力で上位目指すガチの人には辛いんだろうかね
2本じゃ駆け引きにならないから3本限定な
3Dとか大して褒められてないよな。的外れもいいとこ
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:16:27.99 ID:dil9dfrFO
負け続けてるときにマッチングが遅いとストレス半端ない
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:16:59.47 ID:qLHXSFlc0
mk2もアマゾンもファミ痛も全部評判いいってなかなかないぞ
これが売れなきゃ世も末だ
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:18:59.79 ID:v7uqBYVR0
げんら ティナのひと 楽しかった
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:20:25.23 ID:tJpiurEcP
>>193
過去スレでは「3Dの使い方が上手い」とか「携帯機としては凄い」みたいな事しか評価されて無かったんだがw
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:21:49.38 ID:Zi5LwUq60
オン周りがダメってどゆこと?一番期待してるのに
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:22:08.83 ID:dOowYO7lO
こころ使いの上手い人はただ連携の作業をしているだけにしか思えん、、
また戦いたいとは思わないから少し損をしているように思う、、
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:24:05.73 ID:Q2Or3Jke0
>>198
マッチングに少々時間がかかる
対戦相手との連戦・交流要素が無い
ランク分けの点数増減がたまに変になる

これくらいじゃね
むしろ相手に気兼ねせずに済むから個人的にはこれくらいの方が気が楽だ
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:25:04.29 ID:v6M5UHR8P
どこの過去スレだよw
発売当初どころか体験版のころからスライダーで瞬時に30fpsに変わるせいで
やたらカクカクに見えるとか言われてたわ
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:27:17.17 ID:IUHYoAzd0
拒否られたのか>>5状態なのかはわからないけど、
エントリー受付されなかった後に、再度選択しなきゃいけないのは
いただけないよな。
受付されなかったなんて一々確認出さなくていいから次をとっとと探してくれよ
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:27:37.09 ID:Q2Or3Jke0
対戦は60fpsが好きだが
勝利ポーズとかその他もろもろおっぱいは3Dで見たい
スライダーで即変換は文句ある人なんていないだろう
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:29:37.65 ID:/9nZTNUc0
スパ4と違ってスライダーいじるだけで30fpsと60fpsに切り替わるのはすごいと言われてた気がするが
スパ4はオプションで設定しないとだめ?みたいだから。まあ相手と連戦できないのはつらいとも言われてたな。
カクカクなんて言ってる奴ネガキャン以外でいなかったぞ。
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:29:45.77 ID:b8WKE3q80
対戦相手が少ないとかネット対戦がダメとかが一番困るよね。
最も売れそうなハード、ネット対戦が優秀なハードで出してほしい。
PS3、Wii、PSP、NGP、この辺で出してくれればユーザ拡大するかな。
3DSはまだ売れてないんで冒険だったが、ひとまずはメジャーを目指す第一歩。
売れないと次がないわけだが・・・
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:30:21.51 ID:l3EqPwCU0
>>198
気にしない人は気にしないだろうけど

オンラインのモードがフレンド対戦か検索対戦しかない
ロビー作って連戦するモードやポイント増減がないモードがない
もっと言えばフレンド対戦ですらポイント増減する(これはマジでいらなかった)

Fランク(一番下のランク)の幅が広すぎる
ガチ初心者とF+になれない人とでは相当な差があるのに仕分けされてない
初心者歓迎な雰囲気な中でいざネットに繋ぐと初心者は辞めていく謎仕様

マッチングがちょっと遅いという人もいる
俺は気にならないレベル(据え置きスパWなんかも1回1回検索でやるのにこれくらいはかかる)
連戦できるモードが無いからそう思えるというのが詰まる所だと思う
いざ相手が見つかっても(検索の仕様上?)エントリーできない事もしばしば(ロビー制ならこれは無かったと思う)
しかもその時は自動で再検索してくれず[国内or世界]⇒[2本or3本]を選択しないといけない 不親切

こんな感じだろうか
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:31:11.74 ID:dOowYO7lO
>>196
こちらこそありがとうございます!
次回はお手柔らかに
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:34:20.47 ID:LwzjvX+70
切り替わるといきなり見劣りする程度は相当言われてたぞ
ずっと2Dでやってるせいで無双の配信があったときに無双やったら60fps出てないのが無駄に気になったわ
まあ1つ面クリアするころには慣れるんだけどね。すぐに切り替わる同じゲームじゃ無理
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:34:37.75 ID:GGLGwCJZP
PS3箱○マルチがベストだと思うんだけどな
まぁ一緒に対戦はできないだろうが
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:36:06.88 ID:CnCmRkj00
だがこんだけ売れてないと続編無理ぽじゃねえかと・・・
据え置きで出るなら買うけどさ
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:38:11.57 ID:GGLGwCJZP
板餓鬼もいなくなったことだし
そろそろキャラモデルから作り直す頃だろ
モデル制作はTEATIMEでいい
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:38:48.00 ID:JOaSrYg70
>>209
価値あると思ってる人が買って楽しんでるんよ^^。
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:39:26.38 ID:v6M5UHR8P
心配しなくても国内レベルの売れ方じゃいくら売れても続編出ないよ
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:39:54.95 ID:/9nZTNUc0
ぜりーさんは投げが強いから中級者キラーな気がする。
Cランクのバイマンやライドウに3タテかましたけど打撃連打のDランクこころには逆に3タテかまされることがざら

インターネット対戦6/20Fランクという明らかに経験者じゃないっぽい人に負けてしまった。
最近負けこんでるし、悪いが勝たせてもらうか(キリ って感じで挑んだら、打撃カウンターされまくった。

何が悪いが勝たせてもらうだ消えてしまえ少し前の俺
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:40:39.02 ID:aRMn/Y7DP
まあ本命は据え置きなんだろうから
コレが不調でもシリーズにはさして影響ないでしょ
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:41:43.55 ID:tJpiurEcP
マッチングが決まってからも遅いよね、
キャラ選択画面が表示されるまで数秒、
相手がキャラ選ぶのを見届けて数秒、
ローディングと試合開始前のデモで数秒、
2本先取だと試合時間より、待ち時間の方が長いレベルw

>>208
批判意見は除いて、過去スレで評価されていた項目がは「3Dの使い方が上手い」とか「携帯機としては凄い」しか無いって事だよ。
オンラインとかゲームバランスは、皆妥協点って雰囲気だわな。
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:42:26.20 ID:l3EqPwCU0
まぁメーカー側がどう考えるかだね
とにかく売ればいいというDSの様な惨状にはしないで欲しい
というかそれやるなら3DSいらんかったって話だし
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:46:40.96 ID:LwzjvX+70
ボス使いさんは頑張ってほしいな
雷道とか紫電とか見ると嬉しくなるわ
あやね使いさんとかは頑張らないでいいです。会ったら頑張って戦うけど
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:49:10.30 ID:v7uqBYVR0
天狗とゲンラで遊んでます
たしかに相手だとテンションあがる
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:57:05.41 ID:/9nZTNUc0
天狗と幻羅特に天狗は相手ダウン時の8P+Kがかっこいいと思う。

まあ、まず避けられる上に隙クソでかいけどね。
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:05:00.32 ID:O6MmQNsE0
エリオの3_Pあんま浮かせ直ししなくなったねー
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:06:08.82 ID:eA5n6D740
そろそろ勝率が3割切りそうな勢い
もうダメポ
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:06:50.53 ID:aRMn/Y7DP
天狗は自分が何やってるか見にくいから嫌い!

まあ80戦やって1回しか会ってないけどw
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:11:13.07 ID:v7uqBYVR0
エレナの人ありがとう 例のテングでした
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:21:07.79 ID:rA2AY/FA0
スライドパッドで斜め方向、特に1と3がかなり入りにくい
トレーニングで入力見ながらゆーっくり回してみると426とか、たまに4236とかそんな感じ
本体設定からスライドパッドの調整してみたり、初期状態に戻したりしたけど改善しない
同じ症状の人いない?
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:21:49.07 ID:yX8pNIdm0
なんか熱帯に夢中でぜんぜんサバイバルとかやってなかったんだが
「解放コスやシステムボイスとりあえず出しとくか」って思って久々1人プレイしたら
やっぱ微ラグすらない60fps、スゲーなめらかで動きが早く感じた

システムボイス変えるだけでも結構楽しいなw
英語版もいいんだけど、レイファンとかアジア系アメリカ人って感じだな、当然だけども
ジャン・リーもしょぼしょぼだった
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:25:00.42 ID:v7uqBYVR0
>>225そんなもんじゃね? どっかで見たけど十字に1円玉貼り付けてる人もいるらしい
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:32:59.28 ID:6LVt4cNl0
俺はダッシュとナナメがスライドパッドではほぼ無理だったので
十字に変えた
多少はマシになった
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:38:45.40 ID:Wq70xRqH0
>>215
今時は携帯機がガチガチの鉄板だから・・・
続編があるとしても、3DSかNGPの二択で考える可能性の方が高い

>>216
ゲームバランスって言っても「十字キーがダメすぎる」か「中段H統一すんじゃねぇよ」くらいしか読んだ記憶がないわ
前者はハードの問題。後者は古参の愚痴にすぎん
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:40:33.42 ID:l3EqPwCU0
まぁ据え置きがいいって人は箱をやるってだけ
携帯機がいい人は3DSをやる

価値観が絶対的なものならこんなにハードが溢れかえってないっていうね
感じ方も人それぞれ

この話題はもうこれでいいじゃない
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:46:07.47 ID:6t9hlC4z0
チョコπさんとどうにも相性悪いのか勝てないわー
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:47:22.69 ID:UMsj7HiG0
2戦捨てて勝とうとか甘すぎなんやな
かっこわりいw
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:48:10.49 ID:/9nZTNUc0
π付きの人とあたりてーよ。さっきから同じ3人とローテーションしてるわ。
接戦だから悪かないけどたまにはボコボコにしたりされたりしたい。
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:51:11.28 ID:XibaP4880
うぉおおお……。
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:51:17.04 ID:tkT1xAC3P
お気に入りがライドウの人とマッチングしたから
ライドウと初熱帯かと思ったら
何故かゼリー状の人が出てきたでござる
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:51:53.80 ID:v7uqBYVR0
もはやπつきだけでテンションあがる
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:53:00.22 ID:/vnooedlP
キャラ変えたら勝てなくなってきたでござる
レイファン難しい…
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:54:36.69 ID:MCg8R763O
u-jinπさん連戦ありがとー
ヒトミよりティナのほうが強かった
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:55:52.98 ID:3XshY4WI0
πパン ティナ 

ボコボコに負かしてやったら回線切断してきたんで
晒します

240枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:55:56.33 ID:/vnooedlP
知り合いとマッチングしたでござる
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:57:01.98 ID:fm7bCDH80
>>239
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwwww

ところでバースってどう使えばいいの?
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:59:21.54 ID:v7uqBYVR0
回線切れたんじゃね?
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:00:15.72 ID:3XshY4WI0
>>241
こちらの勝利ポーズ時に回線切断とかよっぽど負けてくやしかったんだなwwww
顔真っ赤ですか〜?www
くやしいのうぅwwwwwwwwwwwwwwwwww
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:00:25.80 ID:tkT1xAC3P
>>241
ダァァァシャァァッ!
ってバックエルボーしてれば案外みんなゴロンゴロン転がってくれるよ
後は女キャラにはとりあえず抱き付け
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:01:26.98 ID:jmRke7qc0
妙にπ付きってラグい奴多いわ
おまえら回線もうちょっとまともにしてくれ
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:02:56.39 ID:rPl3/CSE0
>>243
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwww

名前なんて変えられるんだから晒しても意味ないよ
まぁそれでくやしさが紛れるんならいいけどさ

それにしてもこの時間レイファンばっかあたる
しかも弱くて練習にならん
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:03:09.73 ID:6t9hlC4z0
>>238
俺のこの人とFランク時代から毎日マッチングし続けて今やCランク。
なんか一緒に成長してきた感がイイw
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:04:39.51 ID:r+iJACzrO
常にFラン、ガード&ホールド成功率8.4、これ低いよね
あと、Gの人は書き込み自重して
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:05:41.07 ID:XibaP4880
>>248
Gの人って?
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:05:47.89 ID:3XshY4WI0
>>246
π付けてんだから晒されるの上等だろ?
晒して欲しいからわざわざスレ住人アピールしてんじゃねーの?
晒されて顔真っ赤だなwwww
お前すげー弱かったよwwwwww
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:07:26.89 ID:jmRke7qc0
π付きは今日は挑発厨もいたしあんまり良い印象無いな
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:07:29.59 ID:czXN4wVQ0
>>246
俺もレイファンばっかあたるw
レイファンは中級者向けだから、ちょっとかじっただけの人は弱いよね
上のほうのランクに行けば歯ごたえあるけど
まぁ、低ランクに落ちた俺が悪いんだが
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:09:55.73 ID:v7uqBYVR0
πはずせばだれも挑発してこないと思うよ
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:10:47.67 ID:v6ZG40i+0
>>250
お前どれだけくやしかったんだよw
勝ちなんかいつでも拾えるだろw
そんなに1勝が無駄になったのが悔しいのかw
勝てない低ランク乙w
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:14:12.73 ID:3XshY4WI0
>>254
負けて回線切断した奴がよく言えるなww
まあいいよ、今度見かけたらお前みたいな雑魚はまらぼこぼこにしてやるから。
んで今度はちゃんと画像撮って晒してやるんで宜しく。
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:14:27.69 ID:jmRke7qc0
>>253
俺はつけてないけどな
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:16:45.76 ID:v7uqBYVR0
テング アルファ理解
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:16:52.73 ID:i+rHSS6z0
なんか場外乱闘盛り上がってるけど、
マッチング少ないぞコラw
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:17:13.68 ID:l3EqPwCU0
挑発厨ってなんぞ
気に入らなければ隙だらけなんだし殴ればいいじゃない
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:17:35.18 ID:ioqnZuTv0
πパンって人、マリポ使いじゃなかったっけ?
何回かあたったことあるけど、電波悪い人だったから覚えてる
πマンみたく複数いるのか?
それともサブキャラ練習中?
まぁなんにせよ、そこまでくやしがるなら格ゲー向いてないよ
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:19:26.12 ID:jmRke7qc0
π同士の馴れ合いなら何も文句は言わんが
つけてない奴にも挑発は駄目だろう
ぼこぼこだったからよっぽど悔しかったんだろうけど
イライラするぐらいなら付けるなっての
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:20:15.57 ID:znYL8X060
晒しスレ作ってそこでやれ!!!
これもう98回目ね!!!
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:21:13.52 ID:/9nZTNUc0
クリスこええwww。投げ→後ろ向け→打撃→投げ・・・永遠に続くんじゃないかと思ったわ。
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:21:32.03 ID:r+iJACzrO
>>249 ゴキやゲハ。あー、人じゃないか
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:22:04.09 ID:v7uqBYVR0
3DSで本気になれるってのも面白いなw
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:22:17.28 ID:3nSNQOWD0
こんな時間にケンカすんなよ
興奮して寝れなくなるぞ
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:24:04.13 ID:l3EqPwCU0
格ゲースレでのアピール議論は稀によくある

まぁシステム上存在するもんなんだし
されたからといってゲージがゴッソリ減る訳でもなし
むしろ文句があるなら製作サイドに言えとしか…
というかそんなにイライラしてるなら挑発としては成功してるよね
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:24:21.28 ID:v7uqBYVR0
>>263アルファのひとかw
OHされはじめたときはオワタ
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:26:17.60 ID:snY0dVFZ0
3XshY4WI0ってやつ必死すぎワロタw
てか、批判者全員にお前がさっきのやつか!ファッビョーン!
って食って掛かってるけど、いい加減晒したお前が一番恥さらしって認めたら?

小学生は格ゲー対戦やるなと。
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:28:40.59 ID:/vnooedlP
過ぎた話題を蒸し返さなくていいよ
晒しは黙ってNG推奨
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:29:37.92 ID:jmRke7qc0
>>267
イライラというかここの住人なのに・・・って感じの落胆かな
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:34:01.29 ID:/9nZTNUc0
>>268
 ホールドするたび投げられて心読まれてるんじゃないかって思ったwww
ちなみにぜりーさんのジャンピング投げとOH投げはしゃがんだら避けれるよ。知ってるかもしれないけど。
空中遊泳は中段ホールドでダメージ与えられる。

 最終試合ヒヨった戦い方になって申し訳なかった。後ろ向きにしばかれ続けて恐怖が・・・
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:34:09.97 ID:F/0DoO0i0
4gamerだと2週間で28,000なのに
ファミ通は初週3万超え
誤差ありすぎじゃない?
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:35:55.47 ID:JOaSrYg70
>>273
そんぐらいの誤差いつもあるぜ。
色々見てみ
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:37:09.98 ID:l3EqPwCU0
>>271
まぁ受け取り方も人それぞれだね
俺な言い方したスマソ
俺の場合は逆にアピールした人殴っちゃうと申し訳なくなるわw

そんな深く考えなくていいと思うけどな
このスレでも変な人は湧くしπ付きも色んな人いるだろうし
というか俺みたいにアピールされても悪意を感じない人もいるから
そういう人がアピールしちゃうんじゃないかな
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:37:31.63 ID:snY0dVFZ0
アメリカンオッπって名前でやってたらおっぱいって人とあたって吹いたw
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:38:21.18 ID:l3EqPwCU0
×俺な言い方
○俺も変な言い方

なんぞw
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:42:01.03 ID:v7uqBYVR0
>>272かなりOHの体制が低いからきついよな 
しゃがんで待ったほうがいいのかな中距離は。
空中遊泳は別ゲーだからおもしろいよなwwいずれゲンラでお相手したい
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:42:42.00 ID:Wq70xRqH0
>>271
気づいてるか?お前、自分ルールで相手を縛ろうとしてるぞ
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:46:04.85 ID:r+iJACzrO
>>273
誤差と言うならしっかり細かい数字出すべし。鍛練が足らん
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:47:56.00 ID:/9nZTNUc0
>>278
 4P、6Pが優秀な接近しながらの中段攻撃だからガンしゃがも安全とはいえないかな。こいつなげ狙ってるなと
思ったらしゃがむといいかな。まあそんなもんわかるわけないしいざ投げ来たら俺もパニくる自身あるけど。

クリスさんの投げ後ろ向けはしゃがむのが正解だったのかな?
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:48:32.16 ID:rA2AY/FA0
>>227
そんなもんなのかw
3kでトドメ刺そうとしたら6kに化けて、ホールドされて死んだのでイラっとしてつい書いちまった

1円玉試してみたら、確かに斜めは格段に入れやすいが、3DS閉じると当たっちゃうなこれ
どっかに薄い1円玉ないかしらw
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:51:58.10 ID:6t9hlC4z0
>>276
お前戦績おかしいだろw
その勝率でなんでEランクなんだよw
そうまでして勝ちたいのか…
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:53:15.36 ID:snY0dVFZ0
>>283
メインキャラやめてティナにしたら負けまくっていっきにランク落ちたんだよ!
言わせるなよ恥ずかしいorz
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:53:26.26 ID:v7uqBYVR0
>>281回復ガードが一番だけどクリスティであの戦い方するのはたぶん
相手のスタイルわかった上で賭けにでて遊んでることが多いと思うんで、
読みあいに付き合ってあげてください ぜひ 
しゃがむのは6P持続が主な、というか賭けの始まりみたいなモンなんで
危険かも。そのひと次第だけど、6P持続が多いんでは。
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:56:31.24 ID:0q2VlIgV0
うわあああああ
ボタンガードが全部ホールドになるううううう
ところでみんなガードはどっち?やっぱボタンの方がいいのかな
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:57:31.21 ID:6t9hlC4z0
>>284
マリポーサからティナすか。
なんとかなりそうな気がするけどねw

まあ自分もこころからティナでB-からD+まで転落街道まっしぐら
でもジャイアントスイングゲームたのしいです^p^
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:00:51.95 ID:ANQegnMl0
さっきから拳法着こころしかでてこんでござる
お気に入りアイコンは毎回違うのに全部何故かこころで、拳法着
何だ、談合か?
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:02:36.18 ID:v7uqBYVR0
πの人あたらんな こっちもこころ使いの人と当たる
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:04:12.41 ID:XWevMLAn0
憲法着かっけーじゃん
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:06:20.73 ID:/9nZTNUc0
>>285
 なるほどな。回復ガードかー。頭から抜けてたわ。
しかし壁突でジャストKO決められてこいつすげえってなったわwww
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:07:15.94 ID:F/0DoO0i0
>>280
すんません、鍛錬します。
バイオ買いに行きがてらファミ通立ち読みしたもんで・・・
ついでにDOADの本も手にとって買おうか迷ったが買わなかった
激しく後悔
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:12:52.65 ID:v7uqBYVR0
>>291
あの時だけかっこよかったなww
なぜか構えに以降してアングルもバッチシでw

294枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:14:18.09 ID:tkT1xAC3P
>>284 >>287
俺のティナがまるっきり弱いみたいな言いがかりはやめてもらおうか
え、俺?EとE-行ったりきたりに決まってるだろ…
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:24:29.14 ID:v7uqBYVR0
雷道のロマンあふれるOH 決まると楽しいな
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:25:25.08 ID:snY0dVFZ0
>>294
使ったみて分かったが、技の発生の遅さが致命的だわ
爆発力はあるんだけどね…適当なコンボで5割減らせるし
弱キャラってほどじゃないんだろうけど、
やっぱ忍者たちとやるのはキツいw
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:30:39.09 ID:v7uqBYVR0
πのひとキター
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:34:34.18 ID:tkT1xAC3P
236TためでOH取ると一発で半分削れるし
3キャラ分ぐらいだけど前ダッシュもするし
貯めないでヘッドロックするより割とみんな引っかかるよ

ただティナの醍醐味はタックルでハイカウンター取って
崖下目掛けてジャイアントスイングだよなやっぱw
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 05:13:59.29 ID:DoQqKDcU0
話蒸し返しちゃうけど最初に挨拶のつもりでアピール
するのも挑発と思われるのかな?

π付きの人は結構返してくれるんだけど・・・
自分はヘタすぎて恥ずかしいからπ付けてないけど
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 05:51:11.79 ID:sRpJ74IuO
○獣先輩

アピール!アピール!
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 05:52:50.72 ID:btV+yNaaO
エリオット使いさんコツを教えて
なかなかうまく動かせない動きは好きなんだが…
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 05:54:46.13 ID:snY0dVFZ0
ぜんぜん勝てないけどティナ面白いな
DOA飽きてきてたけど、
今まで使ってたキャラと勝つための動かし方が全然違うから新鮮だわ
しかしティナばっか使ってると、メインキャラの動かし方忘れて
たまにガチ試合で使うとボコられる罠w

>>298
ため投げ面白いねw
つぶされること多いけど、ついつい狙っちゃうw
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:07:22.55 ID:YR+Kppgt0
>>276
先ほどから良く戦ってる男忍者です。
勝てなくて悔しいけど、楽しいから忍者だけどまた戦ってくださいw

俺もπ付けようかな…
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:11:53.02 ID:DvqIeo0f0
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:41:26.73 ID:DoQqKDcU0
さっきDレオンの人いたけど強すぎて何も出来なかった・・・
練習台にもなれなかった・・・

でも、ひまつぶしぐらいにはなったかな・・・
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:01:13.35 ID:Snu/dcqnO
俺は下手だが乙π聖人アピールの為にπつけてるぜw
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:07:02.39 ID:snY0dVFZ0
>>303
ツがつく忍者ですか?
だんだん癖読まれて負けるようになったへっぽこですが、
またよろしくです。
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:13:25.69 ID:+yF5p/q50
アメリカンオッπ
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:21:33.56 ID:DoQqKDcU0
πあっぱいπさん

最後に勝たせてくれてアリガト
ヘタすぎて恥ずかしかったです・・・
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:25:06.66 ID:qe0xUjZn0
ππおっぱいππっていう黄色服のジャンリーが
戦績リセットして初心者狩りしてるね。

22/26ぐらいだったのが、さっき見たら2/3に戻ってた
タッチペンで挑発するからすぐ分かるw

一応お灸をすえたやったけど、みんな注意だぜ
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:29:42.83 ID:RngTcMLA0
ジャンリー相手にするだけでも苦手だなぁ。
アタッって足でチョンと引っ掛けるOHわかって食らうくそぅ。
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:30:47.71 ID:6W/etoEm0
>>310
われ名に晒してクレトンじゃボケこら!!!!!!!!!!!!!!
お灸をすえたって?さっきのかすみか?
それ以外にお灸をすえられた覚えはないから、ゆりあんとかいうボケかすみやろ
もっぺんかかってこいわれ どついたんぞぼけ
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:32:24.02 ID:CnCmRkj00
いい加減晒しは別スレ作ってそこでやれよ
名前いくらでも変えられるけどさあ
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:36:36.93 ID:qe0xUjZn0
>>312
万年Fランクの僕にまけて顔真っ赤ってとこですかw
弱いものいじめもほどほどにねw
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:38:44.52 ID:6W/etoEm0
>>314
うん?Fランク?
誰や?ここ1時間以内にさっきのゆりあんっつーかすみ以外に特にぼこられた記憶ないが
名前さらせや ぼこりにいったるわ
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:39:54.77 ID:qe0xUjZn0
>>315
ゆりあんで合ってるよw
いつでもどうぞw
そんなに勝ちたいなら負けてあげるからニートのおじさんw
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:40:49.42 ID:6W/etoEm0
>>314
お前のフレンドコード教えろ
ぼこぼこにたたきのめしたるわ
あと俺も万年Eランクの雑魚じゃから手加減せんぞ
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:42:36.69 ID:6W/etoEm0
>>316
やっぱゆりあんか
おいわざと負けるのはゆるさんぞ
そんなことしてもおもしょないやろ
本気でかかってこんかばかたれが
今からいくでまっとれ
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:43:38.21 ID:qe0xUjZn0
>>317
俺はお前の恋人じゃねぇよピザデブwww
おしえるわけねーだろ^^
戦績リセットして勝率上げてる根性なしは
もっとジャンリーさんみたく男らしくなったほうがいいですよw
おなかも鍛えてたるみをなくそうw
あチョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:44:58.12 ID:6W/etoEm0
>>319
さっきから俺のことおじさんだとかピザとかいってるけど
お前リアルの俺にあったことあるんかい!?
ないやろ? 妄想で人の外見きめつけてるけどそれ全部おまえ自身のこといってんじゃないんか?ww
ピザデブでニートのジジイってお前のことやろハゲ
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:47:29.95 ID:qe0xUjZn0
>>320
ちょっと言い辛いんですけど、
その偽関西弁かっこわるいっすよw
中二病っすかwwwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:48:08.56 ID:6/gczt3T0
今日も平和だな
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:48:56.88 ID:Xc40dTJU0
うむ
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:49:24.04 ID:6W/etoEm0
>>321
わはははは ぼこってやったわざまあぁみろ!
俺に負けて悔しいか? 顔真っ赤で泣くなよ
お灸をすえられたのはおまえ自身やったなwwwww
まあせいぜい枕を涙でぬらしとけや わはははははははは
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:49:23.98 ID:NT11snJX0
世の中は大変な事になっているのだがな
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:50:18.79 ID:qe0xUjZn0
>>324
ゆりあんさん可愛そうじゃねぇっすかw
俺じゃないのにwwwwww
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:50:56.87 ID:iV3GMmWZO
馬鹿ばっか
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:52:30.09 ID:DoQqKDcU0
なんだかんだ言って二人とも仲いいなw
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:55:26.11 ID:6W/etoEm0
>>326
お前ゆりあんちゃうの?え?
嘘やったんか?
その割にはさっきマッチング検索したらすぐゆりあんでてきたぞ
ゆりあんやろ
負けたのが悔しくて別人って事にしとったらあかんぞこら
もうあほらしなってきた どうでもええわ
勝手にさらしとけ まあ万年Fランクで俺をぼこるんやったらいつでもぼこったってくれや
負けてもリアルに支障でるわけじゃないし熱くなるだけあほらしいわ
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:58:30.67 ID:qe0xUjZn0
>>329
ゆりあんさんって俺もよくあたるんですよwww
かわいそうwww中卒に八つ当たりされてwww
うそをうそと見抜けない人はここ見ないほうがいいっすよ(ドヤァ
まぁジャンリーさん単細胞っすからねwww
お似合いじゃないっすか?
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:00:10.86 ID:MdWcJn+70
3万も売れないソフトで晒し合い貶し合い
まあ売れないわな
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:05:49.43 ID:6BIFLJmC0
全ては 我が 戯言なり
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:07:03.70 ID:6W/etoEm0
>>330
お前なんで俺が中卒やってのをしっとるんよ?
われリアルで俺の友人か?
何が人の事単細胞とか、ちょっと学歴高いからって調子こいとったらあかんぞぼけこら
ええかげんにせーよ
お前の頭は人の事単細胞っていきがれるほど賢いオツムしとるんか?
してへんやろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
のうたりんが 万年Fやったらはよさっさと修行してこいハゲ
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:08:19.41 ID:qe0xUjZn0
>>333
飽きた
仕事いってくる
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:09:07.38 ID:6W/etoEm0
>>334
ニートだから仕事ないやろwwww
無理すんなwwwwwwwwwwwwwwwww
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:10:27.74 ID:qe0xUjZn0
最後にいいこと教えてやるよ
俺はHikaruってこころ使いだからまたあったらよろしく。
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:11:02.23 ID:dOowYO7lO
あと二時間で今週のスケジュールがわかるぜ〜!

カスミαのスカートコス頼むぜ!!

338枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:14:52.73 ID:j43edmdK0
αにはなんかロリぃ服が欲しいな。
園児服来ねぇかなぁ‥
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:15:35.33 ID:97x4hFY/0
光学迷彩ゼリーの配信はまだですか
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:16:51.51 ID:/9nZTNUc0
肌色のぜりーを・・・
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:21:46.59 ID:YAsa1rwt0
肌色のザックを…
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:23:25.72 ID:DoQqKDcU0
戦績だけリセットって出来る?

コスチューム、フィギュアも消えてしまう?
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:23:38.50 ID:/8QDlCGj0
>>338
おまわりさんこの人です。
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:28:52.37 ID:j43edmdK0
ブリーフ一丁で全身ローションのヌルテカバイマンなら許す。
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:40:41.08 ID:YR+Kppgt0
>>307
そうです。正直かなり負け越してますがw
対戦はかなり楽しいのでまたよろしくです。
…って書いてる間も対戦してますがw
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:41:02.84 ID:YR+Kppgt0
>>307
そうです。正直かなり負け越してますがw
対戦はかなり楽しいのでまたよろしくです。
…って書いてる間も対戦してますがw
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:41:53.96 ID:YR+Kppgt0
二重カキコスイマセン。
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:45:25.85 ID:onm+c/B3O
日曜に買ったんでネット対戦する前に本スレ見ようと思ったんだが…やめておいた方が良さそうだな
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:47:00.82 ID:Snu/dcqnO
トムとジェリーかよwww
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:49:19.87 ID:67nw0ODmO
熱帯自体は実に平和なもんだ
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:55:32.91 ID:s7ORMQh40
どちらもゲームの勝ち負けでどうこう言ってるなんて大人げないね
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:05:17.25 ID:Ac0G5ZXo0
昨晩話題になってたティナ使ってみたがマジ使いづれぇw
出が早い技ってないの?
いつも打撃打ち負けるし、かといって投げはつぶされるし……

たまに会う他の人のティナはめっちゃ強いんだが、
俺と何が違うんだorz
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:11:49.53 ID:v6M5UHR8P
ティナは他の遅いキャラよりは打撃が早いのと、中距離の攻め手がわりと優秀
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:52:31.55 ID:0q2VlIgV0
11フレームパンチがあるんだから文句言っちゃいかん
親父なんて13だぜ
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:55:55.15 ID:/9nZTNUc0
エレナさんって特殊行動(仆歩)で22を連打し続けると相手の中段攻撃も避けれるんだな。
ぜりーさんの6KKKK中段4連発かわされて何ごとかと思った。あの構え下段しか当らんのかと思ってあせったわ。

しゃがんだ状態からしゃがんでも寝てるウォンさんよりは低くなれんと思うのだが。
エレナは必死に転がり下段投げと中段攻撃におびえるウォンさんに土下座するべき。
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:57:04.72 ID:5HRj9Ggci
ティナが使えないと思や奴はいままで打撃に頼りっぱなしなだけだ
ホールドを駆使できればどのキャラでも一定以上にやれるのがDOAなんだよ
ジャンケンシステムを全く使えていないと手の早いキャラでしか勝てないよ、それも中級者までにしか通用しない
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:04:09.13 ID:/K1rUOgV0
さて、今日の配信は?
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:11:18.05 ID:vCX34+wR0
今週男ばっかだね。
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:14:28.00 ID:/9nZTNUc0
いつもはすぐ来るのに今日はまだこないな。
まあ気長にまつか。
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:17:41.46 ID:kK3rShUJO
2日エレナ(今日)
3日バイマン
4日バース
5日レオン
6日ヒトミ
7日エリオット
8日酔っ払い

どうやらあのサイトの情報は確からしい
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:19:16.46 ID:tJpiurEcP
ゲンフー使ってBの壁が越えられないので、
トレーニングでフレームデータ調べたりしたけど、挫折気味。
ゲンフーでAとか行ってる人いる?

軸となる崩し連携が無くて、打撃が通らない上に、
最速のPと6Pがガード後の不利フレーム長めで、
投げを絡めようとしても余裕で割り込まれる・・・orz

236Hからのシビアなコンボ決めても65強の火力だし、
どうすればいいのか。
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:20:13.01 ID:dOowYO7lO
エレナコス来た!

挑戦状

D+ リュウハヤブサ Hayashi_P
も来た〜!

そんなに強くないよ!

ついでにNo.395 あやねがもらえた!
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:21:10.99 ID:/9nZTNUc0
鍛錬が足らんのじゃ
ゲンフー使ってない上にBランク以下ですごめんなさい。
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:21:39.87 ID:/K1rUOgV0
Hayashi_P
8/78
25/124
106/211
D+
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:26:21.17 ID:klTj0O0X0
>>360
なにこの誰得コス配信
この一週間は地獄だな
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:31:09.15 ID:kK3rShUJO
ヒトミのコスが制服なら…ごくり
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:32:10.07 ID:9H4Dz/O90
ティナ談義してたのかよ・・・俺も混ぜてもらいたかったな

ティナは3_64TのJOサイクロンをハイカウンターでやったら
120くらい一気に持っていけるよ
ちょっとだけコマンドが忙しいけど狙って出せる人は出したほうがいいと思う

相手背面のとき236のタメ投げすると1段階のタメ状態でも3段階の時の技が出せる
これもハイカウンターだと120くらい持っていけるけど
反撃の危険もあるからリスクが大きい

弱いティナ使いですが投げキャラは楽しい
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:32:50.17 ID:Ac0G5ZXo0
今回のブサさんは弱かったなw
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:33:50.57 ID:j43edmdK0
ええい!!
αの生脚で相手を昇天させれるのはまだなのか‥!?
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:34:45.99 ID:5DozHomv0
今日に限ってまだ来ない…orz。いつも10時まわってすぐなのに。
もう出掛けなきゃ。今日は3DS置いてく。間に合わん。
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:34:51.98 ID:dOowYO7lO
簡単にまとめた!


配信スケジュール (第三週)

6/2(木) エレナ
6/3(金) バイマン
6/4(土) バース
6/5(日) レオン
6/6(月) ヒトミ
6/7(火) エリオット
6/8(水) ブラッッド


挑戦状 6/2(木)〜6/8(水)
Hayashi_P
8/78
25/124
106/211
D+
リュウハヤブサ


特典レアフィギュア No.395 あやね



次回テンプレに追加よろ


372枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:34:54.60 ID:tJpiurEcP
今、サムスステージで
アピール合戦 → 一緒に火の玉をホールド → 以下繰り返し
という熱い試合が起こった。

距離が離れてても、わざわざ近づいてきて一緒に火の玉ホールドした時は戦慄した。
超忍さんはさすがだわ・・・
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:35:50.35 ID:8HHG3an9O
ついにバースコスくるか
何がくるんだろうか・・・無難にテキサス親父コスかな
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:36:01.01 ID:kK3rShUJO
>>368プロデューサーはこれ以上0/3の人を増やさないために手加減したんだよ
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:36:01.92 ID:0q2VlIgV0
フレームレート、ちゃんとガードさせて不利フレームも調べてる?
大概どのキャラも優秀な技の3つや4つ持ってる筈だが
幻羅は知らんけど
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:36:04.17 ID:/K1rUOgV0
レアフィギュアってブサさんでしょ?
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:37:58.63 ID:9H4Dz/O90
NO395はノーマルフィギュアだな
もらえるレアはブサ
誰かNO確認しておいてください
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:37:59.56 ID:Ac0G5ZXo0
あれ?なんかブサさん倒したのにあやねの395が手に入ってないんだけど
バグか?どうしよう。。。
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:38:16.73 ID:pbHEkbGM0
買おうかどうかすっごく悩んでるぜ・・・
バイオと同時に3DS買うんだけど、1本だけじゃさびしいからこっちも欲しい
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:39:05.29 ID:0q2VlIgV0
あのティナやかすみってトゥルーファイターより強いのか?
受け身とらないで適当してたらティナにダウン投げ→ダウン投げ4回食らって死んでた
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:39:30.69 ID:/9nZTNUc0
>>372
楽しそうでいいなー。
あのステージやったら場外狙われて萎えた記憶しかない。くらうのはいいけど演出が長くてイラっとさせられる。
挙句の果てに遠距離連打す幻羅と当たったことあったし。
リドリーから、火の玉 幻羅さんからも火の玉でやってられんかった。
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:39:44.33 ID:/K1rUOgV0
レアはブサさんの81です
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:39:45.92 ID:vO0kToUu0
ありゃ、6月1日のDLコス受信してねーや
なんか一気にどうでもよくなった
ちなみに2日のもまだだな
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:40:47.96 ID:j43edmdK0
>>379
迷っても良いけど、買うなら6/23までに買わないと
日替わり配信全種受け取れないぜ?
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:41:20.15 ID:dOowYO7lO
ゴメン、確認ミスでした、、

No.0081のリュウハヤブサでした、、
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:42:16.17 ID:pbHEkbGM0
>>384
過去に配信されたのはもう入手不可能なの?

てか、技表タッチでコンボだせるみたいだけど、オンでみんな使ってるのかな?
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:42:25.56 ID:j43edmdK0
最終的にPCから直接SDにブッ込む
コスカタログみたいなのが欲しいな。

着れないけど、相手のは見れるようになる。みたいなの。
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:44:12.25 ID:j43edmdK0
>>386
今配信されてる物(全34種)は6/23から再配信される。

技表タッチは使うと画面に表示されて相手にも分かるんだけど、
たまに見かけるぐらい。
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:44:21.83 ID:zHQgJbEG0
挑戦者に勝っても20だけかよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:45:02.74 ID:dOowYO7lO
配信スケジュール (第三週)

6/2(木) エレナ
6/3(金) バイマン
6/4(土) バース
6/5(日) レオン
6/6(月) ヒトミ
6/7(火) エリオット
6/8(水) ブラッッド


挑戦状 6/2(木)〜6/8(水)
Hayashi_P
8/78
25/124
106/211
D+
リュウハヤブサ


特典レアフィギュア No.0081 リュウハヤブサ


こんな感じでど〜でしょうか?

391枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:50:01.18 ID:iZD5iYY6i
クリスのコスは、どうなってんの?
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:50:09.47 ID:67nw0ODmO
こころのエイヤァ!なラッシュがマジわからん殺しなんだが、アドバイスを頼む
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:51:27.01 ID:/K1rUOgV0
あのコス配信リストは本当だったんだな

誰かあのリスト持ってない?
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:55:17.93 ID:cw4UxebF0
バイマンとレオンのコマンド入れてのホールド技強烈だな。
こりゃいいや。
上手く入れば三割持っていけるし。
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:56:33.89 ID:0q2VlIgV0
コマンドホールドはバイマンのウリじゃ・・・
レオンにもあったっけ?
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:56:42.98 ID:F/0DoO0i0
バイオやってみたけど、3D感、ロード時間、グラ、ユーザーインターフェース
どれをとってもDOADの方が3DSの能力うまいこと使えてると思う
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:01:13.92 ID:cw4UxebF0
>>395
そうですね。
2に比べて、かなり減るなーと
トレーニングで何気なしにやったら減りがすごかったので。

レオン無かったっけ・・・・?
まぁ、関節技からのスイングあるしね。
段差目掛けて人間魚雷もあるし。

ティナとリサ、バース、レオン、バイマンと見事に投げばっかり・・・。
ジャン・リーとあやね、レイファン、かすみもやってるが、どうも投げとホールドを軸にしてしまう・・・・。
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:03:07.50 ID:siY3J46QO
こころのエイヤー
は上段のくせにしゃがんでも下段ホールドでもあたってかわせない加えて技の出もくそはやい ヒトミかかすみでエキスパートホールド が安定
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:03:17.71 ID:UPZngbpt0
今まで挑戦状の相手に勝てなかったけど今日来た挑戦状は勝てた
早矢仕Pハヤブサをフルボッコに出来たよ!
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:05:12.55 ID:pbHEkbGM0
初心者向けの投げキャラ教えて欲しい>♀キャラで
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:07:57.72 ID:0q2VlIgV0
かすみ
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:08:34.87 ID:pbHEkbGM0
え、あいつ投げキャラなの
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:09:07.71 ID:v6M5UHR8P
ハヤシD+かよw

6/2(木) エレナ
6/3(金) バイマン
6/4(土) バース
6/5(日) レオン
6/6(月) ヒトミ
6/7(火) エリオット
6/8(水) ブラッド
6/9(木) クリスティ
6/10(金) エレナ
6/11(土) ゲンフー
6/12(日) アイン
6/13(月) レイファン
6/14(火) ハヤブサ
6/15(水) ハヤテ
6/16(木) クリスティ
6/17(金) かすみ
6/18(土) あやね
6/19(日) こころ
6/20(月) ヒトミ
6/21(火) かすみ

リークが正しいっぽいってことで、これで決まりか
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:10:57.43 ID:0q2VlIgV0
かすみは投げも強い
女子の投げキャラってティナとマリポしかおらんがね
その二人だったら多分ティナだけど
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:15:04.28 ID:siY3J46QO
しかし かすみを使い続けているとあんまり応用きかないから技術身につかないぞ 限界がくる
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:15:29.47 ID:cw4UxebF0
レイファンもかなりいいと思うが。
投げと打撃もいいし。

性別関係ないなら、バイマンすすめるが・・・・。
コマンドホールド最高
ダブルコブラクラッチスープレックスがたまらん
「やっこさん、運が悪かったな」
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:17:40.86 ID:tJpiurEcP
>>375
調べてるよ。COMをガード、反撃ガード、設定にして。優秀な技・・・無いねぇ。
発生も不利フレームもあれだが、何より主力が中段オンリーなのがきつい。
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:21:02.70 ID:gDUxQqCD0
ランクひとつしか違わないのに対戦拒否ばっかりしてくる人がいたお(・ω・`)
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:22:04.69 ID:tJpiurEcP
カスミの投げは
P→P→Hが速い上にダメージ大。
Pがヒットしてれば、すかした時の不利フレームも少なめ。
33Pは単発投げとしてダメージ最強の部類。

レイファンは地味に中距離が強い。
攻撃が前進するタイプなので、威圧感ある。
近づいても同様に打ち勝ち安く、投げコンボが決まれば結構なダメージ。
バランスいいと思う。
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:22:27.86 ID:s9ccK5Cn0
今日配信されたエレナのコスは新規?
411 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 11:25:25.87 ID:wueHcYUB0
挑戦状の予定

ハヤブサ (ハヤシPじゃない)
ザック
ジャンリー

となってるな
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:26:45.56 ID:K/6+57N/0
>>361
割り込みにはディレイで連携に行けばこっちの方が強い
6Pは全キャラ最速中段という事を忘れるな
固めて投げるんじゃなくてホールドに投げを合わせろ
236Tからは4P+Kから抱き→肘クリティカルまで確定も面白い
その後のクリティカルを楽しめ
ホールド取らないならハイカウンター浮き→6_K→抱け
ホールド取ったら236T→4P+K→抱け
抱いた後は肘クリティカルでエンドレス
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:28:33.64 ID:wueHcYUB0
また忍法リセットかよ

リークサイトはここな
ttp://deadoralivegame.net/dead-or-alive-news/doad-download-schedule-for-dlc#more-4264
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:32:08.28 ID:dOowYO7lO
>>403
これこそ、テンプレ入れかもしれないね!

つ〜かαがないんですけど、せめてカスミと共用って処置でもしてくれたら良いのに、、
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:33:37.25 ID:K/6+57N/0
今までの歴代コス全部配信すればいいのに版権物以外
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:37:51.19 ID:cw4UxebF0
>>415
初期の茶髪ティナ配信してほしい・・・・。
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:41:27.73 ID:gDUxQqCD0
6月の中ごろにクリス2回もあるのか
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:42:56.07 ID:jaG05gP80
SDカード新しく4GBのやつ買ってきて、付属の2GBからデータ移したけど
特に問題なく追加コス読み込めてるな。
でも、Class4のSDHCでは書き込み速度全然変わらない。
Class10のやつだと速くなるんだろうか?
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:47:20.89 ID:i+rHSS6z0
ティナネタで(パパもだけど)今作からデビューの人に教えておくと、
JOサイクロンとかは63・4Tで出るよ。
63で一瞬しゃがみダッシュして4T。
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:00:40.26 ID:W3KaxUDJO
しかしアレだな、初代アケが出た当時はホールドとか斬新だなぁと思ってたが、未だにこれを越えるシステムないとも思うわ。
コンボゲーが溢れる中で、防戦側や初心者が手軽に反撃できるシステムって重要だよね。
3DならDOA、2DならストVのブロかな?
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:00:52.82 ID:d1Flzbj20
まだ衣装こねえ。
挑戦状とお知らせが着て何故衣装が来ない。
これはDSステーションのある場所まで行って来いということか。
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:01:09.19 ID:/xBrYdJC0
>>419
できたw
なんだこれw
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:08:55.41 ID:/xBrYdJC0
早矢仕Pの戦績ひでええwww
と思ってなめてかかったらホールドされまくってあやうく負けるところだった・・・
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:10:46.41 ID:LF9wlOnN0
ザックコスはあれだけなのか
残念無念
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:17:22.21 ID:onm+c/B3O
田舎はダメだな…いつの間に通信が全然入らない
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:20:57.36 ID:67nw0ODmO
前のSティナは鬼神の如き強さだったが、今回のはそうでもないのな
Eランクの俺でも勝ててほっこり
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:23:25.13 ID:5MXx0jkF0
ブサさんのレアフィギュア、クナイ持ってる特別仕様だな。
やっぱ忍者カッケェ。
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:23:24.99 ID:v+b1INNC0
早矢仕Pキター!妙に緊張したwww
しかしフィギュアが懐かしくてぐっときた
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:30:05.77 ID:K/6+57N/0
早矢仕P一発も攻撃してこなかったw
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:34:11.82 ID:i+rHSS6z0
そりゃユーザー様にPが手を上げるわけにはw
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:34:53.73 ID:eg2BXCS/i
>>425
え、田舎関係ないでしょ
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:38:56.94 ID:/xBrYdJC0
俺の戦ったPは異常にアグレッシブでガンガンこっちを吹っ飛ばしてきて
反撃したらホールドコンボでごっそり持って行ったぞ・・・
全然話について行けなくて困る
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:48:51.89 ID:5MXx0jkF0
>>432
まあ、所詮はジャンケンだよ。

D+でこれくらいの強さなんだね。
Eだがすれ違いで送ってる自分の分身は
これよりちょっと強いくらいかぁ。
まあ、楽しませてたらそれでOKだが。
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:50:25.28 ID:9iA6j6BO0
>>403
俺の誕生日・・・アインかよorz
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:55:49.16 ID:74u3zSm00
>>409
33Pの33て何のことですか?
あと8Tとか7P7Kの数字はどんな意味?
初歩的な質問でスマソ。
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:56:00.57 ID:keGMEdT9O
>>419
なんだと・・・
ありがとう。会社から帰ったら練習します。
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:56:07.56 ID:zHQgJbEG0
アイン1個だけってことは恐らくあれだな
新規はなしか・・・
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:59:24.06 ID:gDUxQqCD0
>>435
テンキーを見るんだ
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:01:19.77 ID:zHQgJbEG0
>>435
789
456
123
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:05:53.45 ID:7QYqhGD+0
>>420
月華の剣士の弾きシステムを思い出すな。
あのゲームも一回弾きが成功すれば
特大ダメージ狙えるけど失敗するとでかい隙で
ピンチ…みたいな緊張感はDOAに近い。
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:12:02.34 ID:LwzjvX+70
普通に2勝したけど2回もホールド飯綱食らったぞ
あのハヤブサはホールド飯綱命か
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:18:03.09 ID:7HUcDqEv0
普通にグレートで勝ちました
グレーテストは無理だったけど
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:22:19.02 ID:S3n/2vhW0
P最初は棒立ちだったから余裕かと思ったけど
いきなりホールド投げやら反撃してきてぶるった
しかしチャレンジャーの情報は何時でも見られるようにしてほしかったな
戦績飛ばしてしまったぜ・・・
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:23:00.23 ID:ZgAEMxol0
1勝1敗からの残り体力ミリのぎりぎり勝てたなんて言えない…
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:27:44.86 ID:+0idR4YxO
>>443
お知らせリストにメッセージ送ってくれればいいのにね
そしたら青ランプも点くしわかりやすいのに
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:29:54.45 ID:/9nZTNUc0
俺も開幕ホールド飯綱もらっちまったわ。
かなり強かった気がする。
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:30:39.05 ID:gDUxQqCD0
後ろに回ってくるのどうしたらええのん?
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:32:28.18 ID:onm+c/B3O
初ネット対戦やったが霞のP連打に割り込めないorz
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:34:27.92 ID:i6QHuaEc0
>>447
ダウンなら蹴りしない
投げならレバガチャ
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:40:18.07 ID:siY3J46QO
かすみのP連打はエキスパートホールドとっとけ ヒトミなんかで 下段なんかでも割り込めるしOH多用したほうがいい
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:45:03.46 ID:pFJVZJzt0
早矢仕COMの動きが波動拳厨すぎて笑いそうになった
なるほど、DOAD推奨の技なら仕方ないな
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:46:09.20 ID:v6M5UHR8P
良かったPには楽勝だった
ホールド命はいかにも低ランクの人って感じがするな
使ってくるホールドがアレだけど
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:51:14.41 ID:LwzjvX+70
先週のティナよりは強かったと思う
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:51:39.87 ID:j6DPWYMWO
ワンピー8万本クソワロタw
何でワンピー売れるんだ?
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:52:09.26 ID:74u3zSm00
>>438>>439
サンキュ
カスミでE-までなったけどヒトミとアヤネに
ぼこられる事が多くてF+に落ちちゃった。
>>409さんのを試してみるよ。
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:53:48.39 ID:2TyZG1Nv0
何だかんだで子供多いんだろ
どうせガキは親に買ってもらうんだし
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:53:53.01 ID:kTV70cXQ0
漫画が人気だからじゃね?
買ってないけどWiiのep1と2のセット+αの内容らしいから
Wii版を持ってない人にはお得な内容っぽいしね
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:54:10.37 ID:gDUxQqCD0
>>449
なるほど、蹴りして回り込まれたらその時点でアウトなのね
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:56:16.38 ID:K/6+57N/0
>>458
バックダッシュで振り向けばいいよ
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:56:43.81 ID:znYL8X060
1ラウンド目取られたぞwww早矢仕さんにwww
でもホールドは結構してくるが、投げ使用率少なそうだったから焦らずガードでし攻撃してたら何とか2タテできた
あぶねーwww
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:57:57.66 ID:bwLJpaJ20
ハヤブサ使いなので余裕でした
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 14:24:49.18 ID:iYTH3hzR0
あぶねーハヤシPに負けるとこだったわ。ハドーケン野郎め。
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 14:31:22.98 ID:APd7bVIU0
ウチの近所のゲオ
DODAは売り切れでワンピとマーセが豊富でした
とりあえずマーセ買ってきた
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 14:33:39.37 ID:ZgAEMxol0
わんぴはマンガなら300万売れてるしな化け物
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 14:40:54.64 ID:E/rWW2BQ0
今のペースだとフィギュアをコンプするまで10〜11月まで掛かるんだな
それまでに飽きてしまうな
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 14:42:41.75 ID:IjVE/HlLO
早矢仕Pに勝った〜!
波動拳撃ってくるとは。
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:02:16.75 ID:gDUxQqCD0
やっぱ斜め入りづらいなーとっさに出せなくていらいらする
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:11:06.08 ID:P5AgmAj60
コスDLできたのに早矢仕PのほうがDLできてない…
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:11:10.31 ID:Fh2XUnueO
今更買って一目惚れしたエレナお嬢様をメインにしようと始めたが難しくてワロタ
なんでこうテクニカルキャラばっかり好きになるんだろう…

うちのお嬢様の熱帯処女奪われに行ってくる
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:11:13.64 ID:8HHG3an9O
横浜ヨドバシにアンサーグリップとデイテルグリップ両方売ってたよ
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:11:35.03 ID:jhK7IyFGO
>>454
格ゲーとかすぐ飽きるし、ある程度勝てなきゃツマらんからな
キャラゲーは即物的に楽しいから普通だろう

俺も格ゲーなんてDOAじゃないなら買わなかっただろうしな
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:26:42.99 ID:2BFc7dhGP
πつきも結構避けてくるやついるのな
まずは一回戦おうぜ
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:28:49.30 ID:znYL8X060
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:30:44.49 ID:2BFc7dhGP
いや800戦してれば流石にそれの違いはわかるわ
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:32:46.56 ID:5MXx0jkF0
明確な根拠なしかよw
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:34:45.55 ID:2BFc7dhGP
はい選んだ後に相手プレイヤーが選んでいますってでて、2本3本選ぶとこまで戻るんだから明らか違うだろ
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:35:18.64 ID:cFOg6xx60
お気に入りキャラアイコンがブサさんだからじゃね?
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:36:23.59 ID:2BFc7dhGP
相手の目に普通の素顔が覆面かぶってるように見えたならそうかもな
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:36:44.60 ID:6W/etoEm0
>>476
そのとおり
はいを選んだあとにそこに戻されるのは拒否されてる証拠
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:39:43.52 ID:WpJ5ppM80
スリープにしてると電池消耗激しいね
いつの間に配信とりたいなら配信後電源切っておいてその日の10時〜に電源ONするようにしておけばおk?

481枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:40:18.51 ID:2BFc7dhGP
戦績にびびんないでよπつきさん
今連敗街道まっしぐらだから
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:41:05.51 ID:gDUxQqCD0
エントリータイムアウトは「はい・いいえ」がでてる画面で放置されてんのかな
時々そんな感じになる
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:41:12.73 ID:97x4hFY/0
>>5
これたぶん間違ってるよ
同じ人と3回ぐらい連続で「エントリー(ry」になったことあるから
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:42:53.86 ID:4rF+C4iG0
>>480
マジか...
俺も電源切っておこうかな
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:46:42.12 ID:5MXx0jkF0
時々スレで息撒く輩がいるが子供かねぇ。
いい年した大人がする訳ないし
だとしたら平日の時間に登校もしてない子になるよねw
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:50:01.02 ID:2BFc7dhGP
>>483
原因間違ってたとしても結果は変わらんからどうしようもないのが歯がゆい
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:54:55.97 ID:O+2foxteO
ヒトミの中の人の堀江由衣ちゃんは神もが認める最強の声優だと思うのですが、どうでしょうか!
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:03:16.69 ID:UPZngbpt0
神「俺がいつ認めた」
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:06:30.63 ID:w9djCi0X0
コス配信が面倒すぎる公式に全日程のキャラ書けよ
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:06:49.63 ID:I1wfEUUt0
>>481
πつけてるか?
俺はπ付けてるし相手π付きなら戦績関係なく対戦するな
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:08:03.73 ID:0yhVeHfp0
今日はやけにクリ姐使いにあたるのが嬉しいぜ


コス1争奪戦にかなりの確率で負けてるが・・・
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:09:10.81 ID:2BFc7dhGP
>>490
πはつけない
忍者以外の♂キャラ
πつき問わず少なめの回数でランクあがってきた感じの人によく拒否られる
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:20:10.99 ID:wDbFLN020
フィギュアモードは変にリアルにせずコスチュームだけは選択制にしときゃよかったんや!
同じキャラでコス変わってロードしてる時間の何とも言えない白けた感じときたら・・・
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:29:38.13 ID:sSLS7edk0
ブラッド相手にしたら強すぎて何も出来ずに吹いた
自分で使うと弱いんだけどなぁ
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:31:43.49 ID:I1wfEUUt0
はやしpぶっちゃけ弱かったけどイズナ落としはきっちり決めてくるのねw
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:33:09.99 ID:P5AgmAj60
熱帯やるたびに2勝20敗とかだから負け数が増えすぎ
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:38:16.77 ID:akLN7RsH0
海外勢とは、ラグがどうしてもひどくなっちゃうなあ。
どうせラグが出て動きの滑らかさが失われるから、熱帯では3Dボリュームを上限一杯
にして遊んでる。
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:42:36.15 ID:P5AgmAj60
20連敗\(^o^)/
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:54:21.93 ID:DoQqKDcU0
こっちも十数回に一回くらいしか勝てない

それも相手に手加減してもらって・・・
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:58:47.12 ID:T6WjaFNU0
勝てない時は本当に勝てないな
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:59:32.80 ID:K/6+57N/0
リプレイ欲しかったなぁ

リプレイで3Dオンで観賞したい
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:59:55.48 ID:dOowYO7lO
カスミやアヤネが来たら親子対決してるんだけど、相手はど〜も理解してくれてないみたい、、
全力で来るから挨拶する間もなく瞬殺
ま〜良いちゃ良いがなんだかね〜、、
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:01:22.71 ID:vvpqPiLq0
俺も連敗しまくってE+からFまで落ちて気づいたけど
勝てないときはガードとかホールドとか意識しすぎて、守りに入ってる気がする
守りも重要だけど、攻める方が圧倒的に有利
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:01:35.07 ID:j43edmdK0
あークロニクルはやったけど
人間関係イマイチ把握出来てないからなぁ‥w
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:05:35.97 ID:yCY1qqw10
挨拶って何することなん?
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:06:55.78 ID:GaGm3RdS0
レアフィギュア

カスミ0036
ハヤブサ0081
ティナ0119
ザック0171
ジャン0211
レイファン0245
バイマン0289
ゲンフー0329
ライドウ0368
アヤネ0410
バース0449
エレナ0478
アイン0534
レオン0575
万骨坊0615
クリスティ0650
ハヤテ0698
ヒトミ0732
ブラッド0778
幻羅0817
こころ0848
マリポーサ0886
エリオット0929
α-152 0968
他0998
他0999

507枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:13:48.22 ID:P5AgmAj60
23連敗で止まったけどまた5連敗\(^o^)/
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:17:33.35 ID:Pc2oPJ8F0
いるか知らんけどAやSのが故意じゃないLinkDeadをしてポイント減ったら発狂だろうな
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:20:15.31 ID:j43edmdK0
コエテクの素敵なサービスのお陰で
0/3 の烙印を押されてしまった訳だが‥(´・ω・`)
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:22:10.57 ID:wueHcYUB0
お知らせリスト(?)がこねー!
コスと挑戦状は来てるんだがな
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:23:45.58 ID:fdMpgdWi0
>>510
かこうか?
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:25:04.05 ID:Pc2oPJ8F0
挑戦状10枚くらいは貯めれるよねこれ
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:26:29.91 ID:gDUxQqCD0
今日から俺もπ付けようかな
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:32:02.35 ID:dOowYO7lO
>>505
646H+P+Kのアピール

ま〜3たて狙いに来るのも良いけど、また戦いたいと思う試合にするのも大事なんじゃないかな〜?

515枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:33:33.76 ID:GaGm3RdS0
>>512
でも、本体street fightのchallengerに反映されるのは8体までじゃなかろうか。
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:37:28.90 ID:Pc2oPJ8F0
ああ8体までか
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:37:31.91 ID:8HHG3an9O
すれ違いと同じ扱いなら8つまでだな
それ以上きたらどうなるかは分からんけど
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:39:04.68 ID:j43edmdK0
>>514
> また戦いたいと思う試合

行きずりでも連戦という意思表示のあるスパIVと違って、
DOAの仕様じゃそーゆースタイルは根付かないよなぁ‥
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:39:36.18 ID:gDUxQqCD0
互いにランダム選ぶとどっちが自分かわからなくなるなw
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:41:55.92 ID:lNKEf949O
すれ違いは満タンになったら、処理するまでそれ以上来ないだけじゃないの。
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:41:58.47 ID:1Pcy13sp0
結局フィギュアにあるリサのバスタオルコスは使えずか・・・
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:44:37.60 ID:cvXY0VNh0
しかしみんなすれ違ってんな〜
自分いまだ公式配信の2試合だけなんだが・・・

まあDQ9の時でさえ、まともにすれ違えず
すれ違い過疎地ベスト5に入った土地柄だしな
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:49:32.93 ID:wueHcYUB0
>>511
過去レス等で何が来るかはわかってるから、気持ちだけでサンクス
来るものが来ないと気になってしまってね

気長に待つわ
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:56:26.80 ID:yCY1qqw10
>>514
アピールあんの今知ったわ。あんがと。
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:59:08.80 ID:Yuwu++BPO
初日のスタッフかすみ以外ストリートファイト勝ってF+になったよ!

エレナのコスは旧作の再録?
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:59:23.49 ID:DoQqKDcU0
フライング気味に攻撃してきてその後もまとわりついて
ガツガツと攻撃されちゃうとその人とはもう戦いたくなくなる

べつに間違ってはないけどこれからどんどん人がいなくなるんだから
楽しみながら戦いたいな・・・
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:00:27.82 ID:Fh2XUnueO
Eまで来たけどエレガントに戦えないでござる

上手いエレナ使いと当たりたいぜ…
同キャラにボコられないと立ち回りが今一わからん
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:06:12.69 ID:CnCmRkj00
>>526
相手が出てくるならどうしてくるか読めよ
上段なら上段スカし技や下P
中段ならホールド
自分が素早いキャラなら出の早い中段で先手を取る手もある
529 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 18:07:55.19 ID:DoPe8Vj70
>フライング気味に攻撃
ってなんだ?初手の読み会いのことか?
ならそれもこのゲームの醍醐味だろう。
ちなみに君が楽しいと思う戦いってなんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:09:58.75 ID:DvqIeo0f0
初即の早い忍者やヒトミは別格だな
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:10:42.43 ID:5MXx0jkF0
>>527
うまいエレナは細かい牽制するから
あんまりエレガントには見えないね・・・。

無駄打ちないエレナはエレガントに見えるが
フェイントという選択肢を取らない分、読みやすくて弱くなるかもな。
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:11:20.13 ID:ylhObw4JO
フライングぎみってなんだよwさすがに自分が楽しめる戦い方してくれってのはおかしくね?
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:13:24.98 ID:DvqIeo0f0
ダウンさせられたあと追い打ちくらったら中途半端に起き上がるときあるじゃん
あれめっさキツイ
こころちゃんに踏まれるのはうれしいけど、ちょっと手加減してください
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:17:05.36 ID:1Pcy13sp0
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:20:16.88 ID:uI8+z+1l0
熱帯やってて勝ったのにポイントが−140になったんだがこれは仕様?
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:21:09.27 ID:DoQqKDcU0
ただ自分が下手なだけなんだ

>フライング気味
>ガツガツ
不快な表現しちゃってごめんなさい。
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:21:49.79 ID:znYL8X060
>>534
右の破廉恥な背中はまさか拙者の嫁ではないかね?ん?
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:23:25.83 ID:vvpqPiLq0
あー影牢も携帯機でやりたいなあ
アンケに書いときゃよかったかな
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:24:01.72 ID:wRIAaUxW0
おまいらのアンテナ3本立ってるときって体感何割くらい?
俺国内検索でも3割そこそこなんだが
これほどなら俺の回線環境に問題あるってことかな
その可能性大だったら一端ルータと格闘してくるよぅ
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:24:26.48 ID:i+rHSS6z0
開幕ってのはどんなキャラにも平等に訪れる五分の瞬間!!
重量級がどんだけ待ち望む瞬間か知ってるか!?
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:24:42.59 ID:/8QDlCGj0
>>538
ぬかりなく俺が書いておいたよ。
「零」と「刻命館」シリーズの移植おねがいって。
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:26:24.57 ID:znYL8X060
よーし質問でもぶっかけるか熱帯先輩たちに
よく聞くアンテナについてなんだが
これはホスト側だけが確認できるって聞いたんだがどうなんすか?
あとアンテナには色があるらしいですね
どうやら白3本がMAXに相性良くてラグが無いとか

白3本>>>>>アンテナ0
他には色違いとか種類がるんです?
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:26:36.70 ID:DvqIeo0f0
起き上がり蹴りの異常な成功率
鉄拳とかやってる人ほどガード失敗するイメージ
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:28:00.74 ID:vvpqPiLq0
アンテナの数は何の当てにもならない気がする
3本でもラグい場合もあるし、0本でもヌルヌルだったり
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:29:05.87 ID:wRIAaUxW0
>>542
色は白
三本>二本>一本>グレー(最悪)
だよ
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:30:14.67 ID:TNJEnERDP
起き上がり攻撃には下段か中段ホールド置いてるわ
もしくは離れるか
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:31:00.80 ID:1Pcy13sp0
薄いアンテナも段階無かったっけ?
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:31:23.19 ID:znYL8X060
>>545
うっす先輩 ありがとぅっす
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:31:59.15 ID:Wq70xRqH0
対戦相手検索中に「ネットワークが切断されました」が発生
…戦いもしないでポイントが-300されたぞ… 負けて-300とか納得はするが、流石にこれは萎えた…
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:32:03.06 ID:Fh2XUnueO
>>531
揺さぶりかける戦い方で良いのか
背向けとか覚える事多いけど慣れたら凄く楽しそうだw

ところでエレナの対戦動画を探してたら
破廉恥な水着のお嬢様がポールダンスしたり貝殻付けた動画ばっかりなんですが
DOATEC崩壊してお嬢様気が触れちゃったの?
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:33:13.57 ID:ylhObw4JO
まあペース乱されるとキツいのはわかるけどな。自分の戦い方ができないってことかな?まあそれも駆け引きだし頑張れ!言い過ぎてすまんかったな。
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:33:18.87 ID:vvpqPiLq0
そもそも投稿されてるDOAの動画自体ほとんどアレだし・・・・
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:33:50.09 ID:DvqIeo0f0
エレナ様って相手に押し込まれるとマジで何もできないよな…
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:34:44.82 ID:wRIAaUxW0
>>547
え、そうなの!?知ったかぶちゃったかな…
決定押すとグレーから白三本に変わるときあるけど
実際見えてるのはホストだけでクライアント側はそう表示されるのかな
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:36:12.63 ID:j43edmdK0
う〜ん‥
αだからリアクションもらっても
面白い返しが出来ないぜ
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:38:35.79 ID:mBpFXj/a0
99人目で負けぇたぁああ;;
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:39:12.15 ID:4nS+zSKX0
斜め入力むずくね?
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:40:25.71 ID:FzMXVyzH0
このゲームも挨拶あるのか アピールって入力しにくいんだよなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:40:27.04 ID:DQ30ZJ1J0
>>553
とりあえず慣れてない人は押し込まれたらP+Kしとき。
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:41:46.52 ID:1Pcy13sp0
>>558
一応タッチ画面をアピールのとこで固定してる
滅多に使う事はないけど
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:46:40.04 ID:4nS+zSKX0
なにそれ
挨拶とかしてんの?
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:46:56.23 ID:FzMXVyzH0
試合開始してからの挨拶だから判断が難しいな…
開始前のアクションならいいんだけど
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:48:12.09 ID:FzMXVyzH0
>>561 >>514
今日10戦くらいして1人いた 
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:53:04.37 ID:K/6+57N/0
>>550
気づいたら相手が空中でピチパチ言い出すようになればうまいw
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:54:40.83 ID:d9VmXZ9gO
>>556
君だけじゃないぜ…
時間を置いて再挑戦するんだ




ハヤシP弱すぎだろ(笑
配信ランク詐称疑惑が確信に変わったな
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:58:53.21 ID:3Z9H1iZE0
微妙に人が減った気がするマーセか
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:01:19.24 ID:ylhObw4JO
挨拶するのは勝手だが殴られても文句いうなよw自分ルールなんだからw
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:01:36.13 ID:wueHcYUB0
>>534
コスもそうだが、ステージも懐かしいな

次のエレナ様は、ドレスかアラビアンがいいな
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:05:38.14 ID:cFOg6xx60
お互いランダム始めたのに、ハヤブサを引いてしまった時は申し訳ない気持ちで一杯になった。
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:05:54.47 ID:jaG05gP80
>>566
すまん、マーセに浮気してるw
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:07:34.67 ID:DTUj/RRb0
人少ないねー
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:10:32.39 ID:4nS+zSKX0
ほとんど意味のない軸ずらし攻撃とか、やたらスキの小さいあやねロケットとかどうなってんだ
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:12:30.00 ID:FzMXVyzH0
あやねロケットはガード後投げ確とかなんとか
ドラゴンキックを楽に対処できるようになりたい
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:14:25.41 ID:Wq70xRqH0
この時間帯に熱帯やるの初めてなんだけど、なんかひたすら下段蹴りしてるティナ
こっちが何してようがお構いなく暴れまわってるあやね
…こんなのしかいないのか?
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:17:24.57 ID:znYL8X060
>>574
そんなのカモじゃん
もしかして負けたから腹いせに・・・?
それにランク上げればそういう初心者はいなくなるけど・・・
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:20:59.96 ID:4nS+zSKX0
投げか…あったねそんなの
反撃に発生早めの6P打ったらホールドとられて何事かと思った

577枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:22:23.63 ID:W6Adxgnc0
Eランクに居るのにBランクのやたら強いバース様が降臨してきた
もちろん負けたさ
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:22:32.09 ID:5MXx0jkF0
対人やっぱおもろいな。
CPU相手は、そんな反応ねぇよwってのがあって辛い。
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:26:13.44 ID:4nS+zSKX0
これでマッチングがすぐできるならいいんだが
対戦1に対戦待ち3ぐらい
集中できねぇ
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:26:57.39 ID:Wq70xRqH0
>>575
俺も強くはないから、勝ったり負けたりだよw
ただ、こういう手合いとの試合って、勝っても負けても納得できないじゃないか
それにE+にもいたからなぁ、こういうワンパな人…
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:28:12.21 ID:FzMXVyzH0
ラグの原因を鯖の問題だと思ってプレイ後アンケで書いちゃったけど
やっぱ自室でやるより電波が充分な所がいいね 勝率も上がる
ラグに付きあわせてしまった人には本当申し訳ない・・・
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:37:25.57 ID:VDAS7Xon0
>580
それレベルに勝ったり負けたりって、強くはないんじゃなくて弱いと言ったほうがいいと思う
あと対戦らしきものになるのはもうちょっと上から
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:42:37.68 ID:kK3rShUJO
Dでもワンパあやね居るぞw
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:44:04.55 ID:Z2K6Arx80
下段ホールドが全く出ないんだが、コツありますか?
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:44:44.24 ID:/9nZTNUc0
ワンパはどこのランクでもいると思うよ。上にいくほど効率的なワンパしてくるよ。
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:46:44.25 ID:i+rHSS6z0
これもDOAの基本だが、
技後のガード硬直差が、
「投げの発生フレーム+1f」あれば投げが確定する。
基本投げが7f(投げキャラは6f)だから硬直差が8fあれば投げが確定する。

むしろ硬直差が7f以下の技はごく一部なので、
たいていの技はガードしたらとりあえず基本投げでいいから投げで反撃してみるといい。

打撃が確定するのは発生フレーム+2fの硬直差が必要になるので、
ゲーム中最速の最速の肘でも13f差が必要。
13f差って事は格キャラ最大の12f投げ確定するので、
相手の良く使う技にこれだけ隙がでかい技があるなら覚えておくといい。
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:49:49.85 ID:arxWL+Ce0
あやね使ってるけどぴったりくっつかれるとまじで何もできないわ
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:53:55.05 ID:WAP0PZQ90
一番人が多いランクはどこだろう
やっぱりEの3つあたりかな
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:00:42.40 ID:Zi5LwUq60
買ってきたけど技多すぎゲームスピード早すぎで死にそう
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:01:29.72 ID:/9nZTNUc0
S−のあやねさんにフルボッコにされた。ホールドが的確な上に投げの対策もばっちりでかたすぎだったわ。
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:03:21.94 ID:Wq70xRqH0
>>582
まぁ勝率5割をギリギリ維持してるくらいだから弱いって言った方がよかったなw
でも下のランクでも対戦らしきものになる時はあるんだぞ。あまり弱い者を見下さないでくれw
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:07:20.73 ID:fGKMkaFf0
>>589
なあに使える技なんて3つか4つだ、それだけ覚えてればいい
たいていの速い打撃は上段から中段に派生する感じだから立ちガードで何とかなるぞ
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:17:47.78 ID:xyUq8mICP
こっちの勝ちポーズ即終わるのって、相手が切断したから?
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:18:09.60 ID:cFOg6xx60
>>586
「はっ、はっ、はぁーっ!」ってのをガードできたらそのまま投げに行って
簡単に殴り返される訳だが、技をある程度把握出来てないといかんって事なんだろうなぁ。
道は厳しい。
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:18:38.84 ID:LwzjvX+70
対同格から格上3連戦を全部僅差でフルセット勝ちできて今日は疲れた

その前の下段こころの対策も練らないとなぁ
あれ2H+Kだよね?ガードできれば投げ確?
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:20:27.42 ID:wxJbEZKG0
なんか技でねーし下段ホールド取れなくてボコボコにされたと思ったら・・・
グリップスタンド付け忘れてたwwww
気付くまでに4連敗とか何やってんだオレ・・・
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:24:48.92 ID:zHQgJbEG0
B-に勝っても50しかくれないお
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:25:14.92 ID:CnCmRkj00
>>595
ノーマル食らいでも早い反撃なら勝てるぞ
カウンターでもらうと厄介なんだよな
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:38:52.23 ID:WAP0PZQ90
>>593
相手がスタート押して飛ばしたから

発売前「勝利ポーズは1回見たらもう飛ばすから1種類ぐらいで騒ぐな」とか言ってた奴いるけど
飛ばしてる人ほとんどいないじゃないか…
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:41:34.17 ID:5MXx0jkF0
みんな、DOA大好きだからな。
クロニクルムービー1回観たら二度と観ないと思ってたら
もう5回も通しで観てたぜ。
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:42:39.32 ID:Q2Or3Jke0
なんだかんだで名言多いからな
やっこさん、運が無かったなとか
いいバイブレーションだとか
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:43:21.87 ID:97x4hFY/0
>>599
スタートボタン押しづらいんだよ
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:43:59.26 ID:4nS+zSKX0
正直ラグだらけのやつはオンにつながないで欲しい
お前は慣れてるからいいかもしれんが…
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:44:51.39 ID:67nw0ODmO
>>602
それは大いにある
勝利ポーズ1個って容量カツカツなんかいね
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:46:53.85 ID:afDONlk40
説明書見ても要領得なかったんだけどお気に入りキャラってどうやったら変わるの?
初期があやねになってるので今自分が使ってるキャラに変えたいんだけど・・・
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:51:07.63 ID:cR4ZYn2V0
おまえらπつけんなよ!
みたらオプーナ使わなきゃ行け無い使命感に駆られるじゃないか!!
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:51:12.73 ID:CHgzYfRt0
切断厨はじめて見たw毎回死亡直前に切断してるww
そんなゲームに必死にならなくてもいいやん
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:52:15.26 ID:/9nZTNUc0
>>606
 オプーナ人形を落とさないように戦え
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:52:36.56 ID:cR4ZYn2V0
>>605
お前の愛してやまないキャラを使い続けるが良いわ
使用数が一番多いキャラがアイコンさっ
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:54:47.23 ID:afDONlk40
>>609
なるほど、ありがとう。
俺はザックを使い続けるぜ!
まだFランクだけど頑張るよ。
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:00:20.70 ID:4nS+zSKX0
お気に入りがボスキャラだったときは対戦しないようにしてる
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:00:43.15 ID:cR4ZYn2V0
ほげげげg 地震だー!
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:00:47.91 ID:K/6+57N/0
逆に対戦したくなるお気に入りキャラは誰よ
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:04:33.06 ID:xyUq8mICP
ちくヴィーナスとあアウトだろ
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:05:20.18 ID:4nS+zSKX0
あんまり使われて無いやつ
こころとかも、またこころか…ってなる
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:06:25.54 ID:Q2Or3Jke0
>>613
バース
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:07:45.12 ID:ut4vIoU60
過疎ってきたな
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:09:02.58 ID:gypMKW7U0
酔いどれは好かん
見た目的にはこっちの攻撃当たってるのに全然当たらずにボコにされるとかどうなのさ
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:09:37.96 ID:F/gGq7lA0
初めてあからさまな切断喰らった
幻羅使って負けそうだからって切断は無いわ
流石忍者汚い
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:10:12.72 ID:znYL8X060
出が遅くて 性能が高くなくて 玄人向きのキャラ同士で戦いたいんじゃない?

勝ったら 完全に実力のみで勝てた事にできるし
負けたら キャラ性能で負けた 負けて当たり前と性能のせいに出来る
うまみのあるキャラだよね
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:10:21.72 ID:cR4ZYn2V0
>>613
忍者以外かなぁ エリオット来た日には・・・大興奮だ
1回しか当たったこと無いし(;・∀・)
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:11:20.54 ID:T6WjaFNU0
かすみがお気に入りの人と当たると安心する
忍者以外の男衆とかティナとかマリポーサ辺りがお気に入りの人は玄人っぽさが出てて怖い
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:14:56.93 ID:LwzjvX+70
エリオットいないか?3本だとEあたりに数人いるぞ
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:15:51.42 ID:aEMKzZAW0
最弱の名を欲しいままにしてたティナ。投げの上手い人が出るようになったら
すぐそれかよ…くそっorz。なんでそんなことばかり…(´;ω;`)ブワッ。
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:17:58.48 ID:/vnooedlP
俺もマリポは怖いなw
ハイカウンターで投げ怖い

うねうね身体中無駄に動き回って最終的にただ普通に投げられて
どの部分であんなにダメージ受けてるんだと思うわw
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:18:43.05 ID:FzMXVyzH0
ざっと思い返してみたらハヤテだけまだ一度も会ってない気がする 何でだ
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:20:58.98 ID:/8QDlCGj0
やっとこネット対戦500戦したぞー。
勝ち数250。

なんて狙ったような50%
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:23:25.51 ID:DoPe8Vj70
>>625
そうそうw
なんであんなににゅるにゅると体中這い回るんだw
無駄になげーよ!!って
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:26:14.13 ID:Q2Or3Jke0
>>627
俺まだそこまで試合数行ってないけど
試合数の半分に5〜10程度勝ちが足りない状態がここ100戦くらい続いてる
早く勝率5割に乗りたい
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:27:29.28 ID:IjVE/HlLO
自分がアンテナ白3本でもラグがでても自分の環境が悪いのか?相手の環境が悪いのか?
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:27:55.68 ID:WAP0PZQ90
>>624
最弱なんて言われてた?
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:28:00.09 ID:h6JO4fhi0
初心者が減ってきたから
かすみとひとみがガクッと減ったな
この二人のKOされた声が好きなのに・・・
お前らこの二人ドンドン使えよ、強キャラだぜ
そしてもっと俺をタギラセロ
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:29:32.10 ID:/8QDlCGj0
>>632
あーたがかすみかひとみ使って負けまくればいいんでね?
解決でね!?
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:29:42.05 ID:F/gGq7lA0
ティナが最弱とか無いわ
中段ホールドが統一されて大打撃の爺さんに比べたら
立ち回り楽だろ
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:31:32.65 ID:fGKMkaFf0
2以降最弱、でも4で盛り返したってブログに書いてあった
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:31:33.38 ID:/vnooedlP
>>632
ヒトミ使ってたけどレイファンに浮気したらガクッと勝率落ちたぜ

強キャラだから勝ててたのかなぁと思うと悲しくなってきた
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:36:34.47 ID:vvpqPiLq0
乗り換えたばっかりで勝てたら、ずっと使い込んでる人が報われねえ
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:37:16.63 ID:ZgAEMxol0
近所のソフマップで売り切れてた
出荷した分はほとんどさばけたってことかな
コスの追加きてくれー
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:42:21.80 ID:F/gGq7lA0
今日はラグが酷い相手ばかりでホールドズレまくり
E-からFまで落ちてきたぜ
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:45:21.05 ID:BVUJ0WWIi
ホールドが安定してだせないな、ボタンが押しづらくてこまる
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:50:01.86 ID:ylhObw4JO
ティナは3までは確かに最弱だったが今回はわからんなー。
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:50:03.57 ID:78NpI7Hc0
エレナやっときたと思ったら誰得ズボンかよ
次からもうずっと男だろ
もうしねよ
ユーザーのこと何もわかってねえな
なにがお色気コス配信するだカスが
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:50:46.78 ID:znYL8X060
ボタンのせい十字キーのせいキャラ性能のせい
実力は十分
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:51:41.46 ID:F/gGq7lA0
>>642
股の黒っぽい所をお漏らししてると考えるとどうかね?
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:52:48.92 ID:h6JO4fhi0
水着コスは最後の玉として残してるんじゃないのか?
せっかく配信できるんだし
プレイヤーも待ってるだろうし、あると信じたい
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:55:49.11 ID:4h7+QkfR0
>>644
…^q^
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:57:25.24 ID:VDAS7Xon0
>645
数字だけ見ると男各1・女各2着なんだろ
男ひとつもナシなら納得行くコスが来るかもしれんがそうでない以上2着来た女はもう望みナシ
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:57:54.25 ID:67nw0ODmO
空コン3回とも、やってる最中にラグる相手がいた
勝ちはしたけど、楽しいか?そんなんまでして勝ちに行って
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:00:56.72 ID:S2gwwHah0
取り逃がしたコスって熱帯で相手が使ったら表示されるわけ?
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:01:43.17 ID:LwzjvX+70
あやめとかマリポとかトリッキーな人が苦手だ
他の忍者もたまにトリッキーな奴いるよな
酔っ払いくらいになると逆に何とかなるんだが・・・
あと強いクリスティがどうにかなるビジョンが見えない。あの糞早いのをホールド取ってかなけりゃいけないわけ?
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:04:31.65 ID:F/gGq7lA0
>>650
ガードしろよ
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:05:44.01 ID:78NpI7Hc0
ジャンリーの飛び下痢が苦手だ
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:05:57.67 ID:jaG05gP80
>>649
コス1に強制表示になるとか前に書いてあったな…。
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:07:21.71 ID:XR7wgVVD0
このゲームって表(普通)モードでの2週目はあるのでしょうか?
もしあるなら、1週目は普通にクリアして2週目はやりこむみたいなことはできますか?
よろしければ教えてください。
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:07:57.09 ID:Wq70xRqH0
>>648
そりゃ勝てば楽しいだろう
でも、そういう勝ち方は天井も早いし、そこから苦労するよって思ってればいいんだよ、たぶんw

>>649
聞いた話だと、コス1に変換されるとかなんとか
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:08:18.07 ID:/9nZTNUc0
>>652
 俺もジャンリー相手だとしゃがみまくってしまう。
打撃連発したらいがいとなんとかなるときもあるけど、やはりあれはくらいたくない。
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:09:02.72 ID:LwzjvX+70
>>651
途中で止められて反撃が間に合わない気が・・・
俺が下手で間に合ってないだけか
早く反撃!と思ってPとか出すと体勢が低くなってたり
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:11:30.40 ID:F/gGq7lA0
ガチャプレイの初心者かすみの方が読めなくて強いんだが
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:14:59.97 ID:I1wfEUUt0
かすみの下段攻撃見えてるのにガード間に合わねえ
660 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 22:17:35.54 ID:wueHcYUB0
>>654
何か勘違いしてる?
やりこむって、格ゲーだしキャラをいかに上手く使って勝つかをやりこむゲーム
表だ裏だ、1周目2周目っていうやりこみの意味がわからんが
黒肉2周しても何も変わらんよ、フィギュアはくれるけど
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:18:13.54 ID:Z2K6Arx80
わざわざこっちの同キャラ選択して負けたら切断とかなんなの?死ぬの?
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:18:41.72 ID:97x4hFY/0
ホールドを誘うところまでは上手くできるのに
スカりが中段なのか下段なのか見極められないオワタ
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:18:48.81 ID:TPcEqNVP0
6月8日のブラッドのエロコスがDLできない可能性
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1307017561/
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:21:26.10 ID:ut4vIoU60
>>608
先生...
オプーナさんを...
落とさずに...勝て...ま..s
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:21:47.25 ID:v6M5UHR8P
800戦やって切断されたのは1回だけ、こっちが切れたっぽいのは1回だけ
あんまり頻繁に切れる奴は自分の環境の方を疑え
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:23:11.46 ID:BVUJ0WWIi
そういや皆は熱帯やるとき音だしてやってたりする?
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:39:46.88 ID:zHQgJbEG0
相変わらず対戦相手が全然ヒットしないなー
もうほとんどプレイヤー残っていないのか?
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:42:45.68 ID:Z2K6Arx80
めっさヒットするぞ

Eだが
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:43:53.82 ID:CnCmRkj00
EFでさくさくと気軽に遊ぶ方が楽だわな
上は疲れるんだよw
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:43:57.77 ID:3Z9H1iZE0
>>667
向こうが初日で賑わっているからしょうがない
まあしばらくしたら帰ってくるだろ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:46:00.52 ID:/9nZTNUc0
>>664
 普通に連撃くらうだけでおちるからなー。拾える機能があれば全力でひろいにいくのにな・・・。
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:52:03.86 ID:Z2K6Arx80
>>669見て「お前に俺の苦労なんてわからねぇよ」って上司に言われたの思い出した
ちょっと超忍でサバイバルして鬱憤を晴らしてくる
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:52:08.31 ID:IUHYoAzd0
せっかくフィギュア撮影モードがあるんだから
おまえらの秘蔵写真とかうpしてよ
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:56:17.88 ID:vvpqPiLq0
せっかくフィギュア撮影モードがあるのにゲームないでしか見れないという謎仕様
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:00:02.75 ID:XaWnNJ/R0
>>674
だよね。調子に乗って撮影しまくってたら上限だって(´・ω・`)。
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:05:23.04 ID:7QYqhGD+0
>>670
向こうのスレのGKネガキャンがひどいwここも
2週間前はひどかったようだけど。

ところで本体更新で
「画像のアップロードが可能なホームページでは、
『ニンテンドー3DS カメラ』で撮影した写真など
本体やSDカードに保存されている写真を
アップロードすることができます。」

とあるけどDOAD関連の画像って直接うpできるようになるのだろうか?
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:10:38.20 ID:LwzjvX+70
え、めっちゃ当たるぞ
やっぱりEだが
エリオットお気に入りの別の人と2連続で当たった
俺お気に入りエリオットになってないのに現在の持ちキャラエリオットなんで
同キャラになるのなんか心苦しかった
1回目に当たった人はそう思って別キャラで戦ったときはなんか慣れないキャラで勝っちゃったのに
同キャラで戦ったら背中からものすごい勢いで空中コンボ食らったよ・・・
怒ってたんだろうか
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:18:54.19 ID:ylhObw4JO
ラグを都合よくだせると思ってるやつはなんなんだwアホか?w
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:19:20.10 ID:NT11snJX0
昔そういうテクニックがあってな…
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:21:59.22 ID:BDXTCRYX0
>>676
蔑称使う奴はゲハに帰ればいいと思うよ。

最近対戦相手見つかるまで時間がかかる。
待ち時間暇すぎる。
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:23:11.78 ID:ylhObw4JO
相手の空中コンボに合わせてラグがだせるわけねーだろ。
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:25:17.48 ID:j43edmdK0
まぁでも
こっちが浮かされてる時に急にラグりだすと
なんか言い訳したくなるよなw
683 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/02(木) 23:25:40.16 ID:PE18Wp8Z0
>>678
ラグスイッチ知らないのか、、、
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:26:33.88 ID:02ASmR+c0
俺はDOADのためにバッファローのWLI-UC-GNを買って、ネットにつながったノート経由でオンにつないでるけど
多分ある程度意図的にラグらせる事ができると思うよ

この前常時ラグりまくってるレイファンにホールドとられまくって泣いた
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:27:00.76 ID:67nw0ODmO
連射機なりなんなりで通信量意図的にグッと増やせば可能なんだぞ
会えばわかるさ
あからさま過ぎて笑えるから
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:27:49.91 ID:DoQqKDcU0
たった今、相手ティナと戦っていたら2ラウンド目で
いきなり相手が倒れて終わったんだけど、これがよく聞く
切断って事ですか?
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:28:34.57 ID:ylhObw4JO
知らないのか…。じゃねーよw3DSで空中コンボに合わせてやれるならやり方言ってくれよwなんでも相手のせいにすんな。無線の時点で不安定前提だろ。
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:28:44.42 ID:FO/AbQ6hi
ラグるレイファンって、トが頭についてないか?
レザーボンテージで。
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:30:39.70 ID:hVfrDFsS0
負けたのラグのせいだって思いたいんだからそっとしといてあげて
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:31:03.32 ID:6G7KXqBL0
トレイファン
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:33:23.96 ID:/9nZTNUc0
相手がランダムだったんでこっちもランダムにしたら相手はお気に入りキャラになって俺はあんまつかたことないジャンリーさんだった\(^o^)/
でもジャンリーさんの236Kマジ優秀
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:34:32.70 ID:ylhObw4JO
一生ラグガーラグガー言ってろ。
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:35:39.36 ID:02ASmR+c0
名前までは覚えてないなぁ…
レザーボンテージは確かそうだった気がするけど、コスも数着しかないしなw

ここ何戦でどれくらいラグったかを表示してくれりゃ元から相手にしないんだが
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:35:51.20 ID:F/gGq7lA0
>>692
子供はもう寝なさい
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:38:14.08 ID:FO/AbQ6hi
ラグいが、そいつ強いからかなり当たって欲しいわ。

ラグすくなきゃ最高だが。
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:39:22.50 ID:4rF+C4iG0
アイリーンのフィギュアがあるってことは
キャラとして使えるってことだよね?
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:39:37.75 ID:ylhObw4JO
夜勤の休憩中だコノヤロー!
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:40:08.17 ID:F/gGq7lA0
ブサさんのDLコスがアイリーンの服だったらどうするんだよ
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:40:16.16 ID:EyrwNEAO0
すいませんこのゲーム、とっとと浮かしたほうが安定しないすか?
がちゃホールドが鬱陶しい
ホールドの隙にコンボ入れてもまたがちゃホールドやってるから…で地上コンボやってると
らちがあかないような
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:40:35.09 ID:CgaRuD1r0
意図的なラグを可能じゃないと思ってる人もいるんだね、逆にびっくり
少しなら良いけどラグが出まくる水中戦はできるだけ避けたいぜ

>>686
そゆこと、そして試合開始直後にやられると最速タイムが・・・
かすみとエリオットに00:00:00がついちまってるぜ
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:42:30.14 ID:c0Uy5XV/0
おっさんな俺もEまでこれた!
このあたりからデュレイとかホールドとか色々出来ないと勝つの難しいね
Eランク以上の人になかなか勝てねぇやorz
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:42:33.99 ID:hVfrDFsS0
運悪く波動厨に当たってしまったが、こっちはランダムで幻羅引いたw
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:43:03.03 ID:LwzjvX+70
ホールド連打の奴とか浮かすよりハイカウンター投げでごっそり貰ったほうがいいんじゃないか
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:43:06.05 ID:j43edmdK0
たぶん試合開始直後じゃなくても
切断されたら無条件で00:00:00なんだと思う。
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:45:18.12 ID:ylhObw4JO
3DSで瞬間的にラグくさせる方法がマジであるなら俺が無知なんだけどあるの?3DSで瞬間的にラグ。連射うんぬんはわかるよ箱でスパ4やってたし。
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:46:29.51 ID:6pvm95jx0
水中戦とラグは別
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:47:18.83 ID:F/gGq7lA0
ラグにしつこく噛み付いてるヤツが可哀想になってきた
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:48:17.17 ID:arxWL+Ce0
わざとラグとかそういうのはおいといてラグいやつ相手だと技がタイミングあわないから出ないんだよ
もうちょっと改善してからネット対戦入ってきてくれといいたい
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:50:40.01 ID:Z2K6Arx80
バースもお姫様抱っこできるのか!っと思ってたら
抱っこの後ダイナミックに放り投げられた。デスヨネー
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:57:38.15 ID:3vZ6QBsY0
CPUに紫電使わせると疾風駆けやってくるんだが
出し方がまったく分からん。CPU専用技か?
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:00:07.88 ID:/9nZTNUc0
2連続で飛び道具多用幻羅さんにあたるとは。
1回目は勝てたけど2回目は負けちまった。テレポートするぜりーさんを使いながら情けない。
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:06:19.52 ID:/RqTSAQE0
バイマン対決ktkr
当たり前のようにお互いに挨拶し暑苦しい肉弾戦
闘い終わったというのに巡り合うかのように二連戦

まあ両方負けたけどな!
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:14:50.32 ID:sS+Aigl80
携帯機はラグは絶対にあるよ
据え置きは条件次第でないがね
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:15:02.26 ID:PBcVpVer0
ティナのJOSの63・4Tの方がうまく出せないんだけど。
何かコツとかないかな、しゃがみからは出せるようになったんだけど。
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:16:17.03 ID:syZNabhX0
珍しいことに紫電との同キャラ戦が二回続いた。同じ人だったけど
紫電使い続けて漸く報われた気がしたよ・・・
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:16:17.66 ID:iAq5dPMM0
ブラッドにもまともな技がほしいよ…
もうちょっとキャラ間のバランスなんとかなんなかったのかな。
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:17:30.19 ID:4WcNVrTA0
ラグりすぎたらゲーム性変わるだろ
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:18:04.18 ID:wpjDErHnO
こころが今一使いにくい。
なんかバーチャの思い出して鉄山靠かましたいけど出てこない。当たり前だけど。
いい戦法ないかね。
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:18:40.80 ID:gTQUDEbo0
>>703
俺も今投げの練習を重点的にしてる
フレーム自体は速いんだから自分が使いこなせるようになれば
かなり大きな武器になるはずなんだよな投げは
ハイカウンターで入れば90くらい行くのもあるし

ただ2本だと相手が打撃大好き型なのかホールド大好き型なのかの見極めも大変なんだよな
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:23:11.15 ID:TEqvFIxy0
>>714
自分の背中方向から始動で行けるはず
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:23:27.18 ID:31/H5ztD0
ゲンフーさんとあたっためずらしいと思ってたらうわさに聞くお姫様だっこ2連発されてクソワロタwww
ぜりーなんかだいてどうするんだwww。
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:24:41.51 ID:MzvV3+T60
>>721
その後のコンボが美味しいですしー
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:25:04.44 ID:TEqvFIxy0
>>716
泣き言言う前にトレーニングで使えそうな技探せよ
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:25:30.92 ID:4WcNVrTA0
ばいまん?てふたりいるよね?
よくわからないな
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:25:41.61 ID:syZNabhX0
中段と上段の区別が全くつかん。
これは相手のキャラを使って研究するしかないのか?
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:27:22.86 ID:LXNokH+40
>>714
・は5と思いなされ
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:28:54.93 ID:31/H5ztD0
>>722
 抱いておろした後ちょっと時間くれた気がする。まじ紳士惚れた。
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:29:54.96 ID:LXNokH+40
>>727
くれるのはじじいの時間だけどな!
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:30:29.87 ID:TEqvFIxy0
>>727
それ硬直だと思うぞ
使えば分かるけど結構動けない時間が有る
数フレーム先に動ける程度だったと思った
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:32:02.79 ID:wDAEBkzD0
早矢ブサに勝ったら220P貰えた
やっぱこのゲームのポイント条件さっぱり解らん
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:32:16.45 ID:MzvV3+T60
ゲンフーは弱体化したけど、
まだまだ強力なキャラだとおもう
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:33:31.00 ID:xXmnRcaA0
>>714
要するに63って入れるとしゃがみダッシュするでしょ?
その間に4TってやるとJOサイクロンになるって思ってて良い。

33って入力してしゃがみダッシュしたんじゃ駄目なんでそこだけ注意
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:34:24.90 ID:LXNokH+40
>>729
一応じじいの肘まで確定
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:35:57.80 ID:31/H5ztD0
>>728,729
 普通に空中でコンボでもよかったのに。OHで沈めてやろうって考えてたけど頭から抜けてしまった。
なんかその後ボコボコにされたけど後悔はしていない。
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:03.43 ID:TEqvFIxy0
>>733
でも肘入れた後のフォローが面倒臭いんだよね
足払いが安定かなと思っている
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:10.42 ID:iz8Ca8cp0
63でしゃがみダッシュ失敗する俺はあきらめて3364Tで出してるよ・・・
214Tとか64Tとか暴発するけどなwww
出たときはラッキーってことにしてる
こんなのだから低ランクなんだけどなww
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:12.48 ID:2jd8dKB00
ポイント条件はホントに教えて欲しい。
同ランクに勝っても100ポイント前後で
負けたら350ポイントマイナスとか、無理。
最悪なのは同ランクでなんとか勝利したのに
マイナス450ポイントしたときには3D切ってたのに
画面が歪んで見えたし
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:56.96 ID:syZNabhX0
エリオットとこころガチでわからん。コンボ途中止めで延々と殴られて気が付いたら死んでる
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:58.82 ID:HZ5wXSVt0
π付きかすみに2連でパー負けしたw
何が起こったのか全くわからなかった
GRAETESTって初めて見たぜ
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:40:16.29 ID:LXNokH+40
>>734-735
この時の肘はクリティカルのおまけ付きなので
そこからクリティカルコンボ→浮かし→抱っこ
またはホールドを投げ→抱っこ
の世界が待っているよ
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:40:41.16 ID:MzvV3+T60
>>734
補正リセットでダメージ上がりますしー
暴れホールドを雲閉日月把で浮かせてキャッチすればループですしー
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:43:13.38 ID:8UNviLCM0
自分のレベルが上がると周りのレベルも上がるからどのレベル帯でも余裕がない。。。
初DOAでD+まで来れたけど、ますます勝つのがきつくなってきた。勝率5割台だからなおさらw
ただ、ランク上がってからの同キャラ対戦は参考になること多いんで、色々パクらせてもらえばまだ上達するはず

てか、ランクと勝率が全然一致してないのはどういう仕様だw
同じレベルでも差がありすぎる。ランクより勝率のほうが強さの感覚と一致する。切断厨は別として
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:45:01.68 ID:31/H5ztD0
なるほどなー。ただのネタ技だと思ってたけど意味あるんだな。
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:45:52.49 ID:wpjDErHnO
street fight に勝つと220pt 確定。
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:49:47.55 ID:eMAh1EagO
ハヤシ雑魚すぎないか
こいつなんでこんな弱いの
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:53:28.04 ID:OZQUrY1I0
>>744
20だったよ
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:58:56.29 ID:JHb67mco0
ストリートファイト、20戦ほどやってるんだけどすれ違うヤツ大半がインターネット対戦戦績1桁なんだ。
持ってるけどネット対戦に行ってないやつ多そうだな。
格ゲーは対戦してなんぼなのに・・・って云うかすぐ飽きるだろって思うんだけど。
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:05:17.81 ID:n18ekqpgi
Cから極端にマッチングが減るよ・・・
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:06:06.27 ID:5uhjA5rs0
>>747
まだ時期じゃないって思ってるのだよ・・・
自分の実力じゃまだ満足に戦えない・・・
COM相手にもぎこちない勝負しかできない
そう、まずは基本をしっかり固めてからだ・・・
それまでオンは早いってね・・・
でも・・・そろそろそういった人達も基本を覚えてきてオンに潜りだす時期
そう私のようにね・・・ふふふ
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:09:57.87 ID:SxEzMr/p0
>>747
キャラゲーとして遊んでる人も少なくないからな、DOAってw
それもまた一つの遊び方なんだけど、格ゲ脳になっちゃうと、そーゆーのが理解できなくなっちゃうんだよな
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:11:57.62 ID:5McyxtEN0
むしろこの時期で戦績1桁だとリセット野郎かと思って警戒してしまう

ガチ初心者をうっかりフルボッコしてしまっては嫌だし
かといって油断してる隙にボコられるのも困るw
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:20:06.52 ID:lYzp6Ohx0
>>749
格ゲーなんて対戦してナンボ。負けてナンボ。
使えそうな技適当に覚えたら気軽にオンでいいんだぜ。
DOADはなおさら初心者向けに振ってあるバランスにしてるんだし。

オン対戦経験豊富な方が遥かに上達が上手いと思うしね。
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:22:11.23 ID:JHb67mco0
>>750
そうなんだよ。ほんと。
キャラゲーとしてって云うのはわかるんだけどそれだけの理由でCPU相手だけで満足できる理由がわからないんだ。
とくにDOADって一人用プレイはあんまり充実してないじゃない。
ブレイブルーとかメルティブラッドくらい、読み物方向にも異常に力入れてるやつならともかく。
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:37:25.72 ID:mfl9o1mr0
最近マッチングしたら同じ人としか当たらないな
グレードC−だけどCDらへんの人がそんな少ないとは思えないんだが何故だろう
同じ人と5回も戦うとやり辛いし拒否もしたくないし…
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:43:13.18 ID:gTQUDEbo0
>>753
対戦もやってるが、CPUと殴り合いながら新しい技の使い勝手調べるのも結構楽しいぞ
トレーニングやりすぎでフィギュア7個貰ったのはワロタw
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:43:39.77 ID:YEG4nx600
ここのレス見てたら、とてもじゃないがすすんで熱帯やろうとは思えない
ラグも遺恨も待ち時間もなくて、自分のレベルに合わせられる
CPU相手でも十分楽しいと思う

全然熱帯しないわけじゃないが、熱帯を消極的に捉える人間もいるということで
すれ違いで対戦が一番したいが、いかんせんど田舎はすれ違う事自体あんまり無いという悲しい現実
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:53:35.69 ID:Ys3bSmpnO
PKの差し合いより、ガードや当て身をきっちり差し込み合って、1セット目後半からお互いディレイかけまくり、コンボ切りまくりの読み合いで3セットするの超楽しいです
牽制ヒット→空コン→OH→起き攻めで終了ってのも良いっちゃ良いんだけどさ
まだF+〜E−だけどなー
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:00:13.24 ID:5uhjA5rs0
>>756
ああそれも分かる
楽しい試合したみたいなのより愚痴の方が圧倒的に多いもんね
晒し、キャラが云々、ワンパ、暴れ、
さまざまな種類の愚痴を聞いてたらもうちょっと練習してからにしようかな・・・ってなるよね

その一方じいちゃんにだっこされたとか熱い接戦だったぜみたいなの聞くと
楽しそうって思えるんだけどね
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:10:43.44 ID:cM0/9Wtd0
試合数1位と2位で300も差がある
こりゃもうお気に入りは変わらんな
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:11:48.36 ID:eZySgoNS0
最近やっと気が付いたけど相手に気を使いすぎていた
つまらない奴と思われないようにP、K、上、中、下
バランスよくホールドもしなきゃとか

「勝つためなら何してもいいんだコラー!」

てな感じで突進してボタン連打したらDランクにも
まぐれで数回勝てた
だけど上手くはなれないよね?
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:13:39.48 ID:YEG4nx600
>>758
熱帯は一期一会
勝っても負けても、スカッとする時もあるし、むむむ・・と思う時もある
お互い前者のような対戦で楽しめるといいね
後半部分の抱っこのくだり、よくわかるよ
こんな対戦ならいつでも大歓迎です
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:14:19.81 ID:JHb67mco0
うまくなれないとは限らない。
どうすれば相手に有効かわからないまま色々考えるより、
とりあえずガンガンやってみて、特に有効だったのがなにか覚えておけばそこからイメージが湧くはず。
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:15:26.78 ID:tReJP/OKO
オプションにBGM入れて欲しかったなクリスティのがものすごい好きなんだが
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:21:00.74 ID:4WcNVrTA0
>>761
全然一期一会じゃねぇ件
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:23:46.63 ID:5uhjA5rs0
>>761
一期一会ね
中身がある熱帯ならではだね
CPUでは到底できっこないかけひきとか楽しみ方がそこにはあるんだよな
そしてCPUでは味わえない生臭い戦略もあるわけでw
全部ひっくるめてそれが人間同士がプレイする熱帯の醍醐味なんだって受け入れるといいね
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:26:34.50 ID:SxEzMr/p0
>>753
あくまで俺個人の感覚だがな…

毎日コス配信を受け取って、タッグでレオンを5〜10回ボコってフィギュア集め。これだけで充分に楽しいんだよ
対人戦なんてどうでもいいよ。俺が強かろうが弱かろうが、ティナの可愛さは変わらないし、ブサさんのカッコよさは変わらない
CPUだけで満足できるんだよ。だって、対人戦になんか最初から興味が無いんだからw

とはいっても、これでも初代からのプレイヤーなんで、対人戦もやってるよ。発売日から今日まで100戦くらいやって、勝率は6割弱
対人戦の面白さは理解してるつもりだが、正直どうでもいいんだよなぁ、対人戦w
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:31:52.80 ID:BrT0cMM60
>>760
まぁ、割と早い内に行き詰まるわな。

それでなくても
このゲーム先行入力が効きすぎてるせいで、
オフでいろいろ練習してても
オンでは連打プレイに傾きやすいから、
意識して丁寧に戦うようにしないと。
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:37:49.04 ID:od2MTOsy0
>>766
俺もそんな感覚だなぁ
違うのは勝率だけどww
5割切るわww
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:42:12.76 ID:BrT0cMM60
>>766
思えば格ゲーほどキャラを細かく操作するゲームは無いからな。
俺のキャラがこんなに俺の思い通りに動く、
しかもコスも色々用意されてる!ビバ!てのはよく分かる。

でも、だからこそ
その俺が動かし俺に染まった
俺らしさ溢れる俺のキャラを人に見せたい!見せつけたい!!
という熱い思いを
合理的に昇華したのが対人戦だと思うんだ。
勝ち負けなんて飾りなのさ。
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:48:39.32 ID:mvXuxVR10
バースのコスは明日か・・・・・アザーMに出てきた連邦軍のスーツだったらどうしようw
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:51:38.27 ID:SxEzMr/p0
>>769
うん、言ってる事はわかるよ。でも、その「見せたい!見せつけたい!」って部分が存在してないんだ
俺に染まった俺のキャラはCPU相手に発揮して、俺がみてる。それで満足なんだよ

的確な表現じゃないとは思うけど、車のレースを観戦するのは好きでも、自分で運転してレースに参加する気はない。みたいなw
そこで「レースが好きなのに見てるだけなの?なんで自分で運転しないの?レース出ようよ!」って熱くなられても困るって時、あるだろ?
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:53:19.03 ID:460xPXWIi
今日はこころしかいないな。
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:53:45.14 ID:qN/wfoP90
う〜ん... こころの2H+KKが防げない・・・
一発目を食らうとよろけてガードもホールドもできなくなるのかな?
ホールドしようとすると2発目食らった後にハッ!ってなる

こころ使ってる人はこればっかやってくるから対策は必須なのに
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:58:23.61 ID:eZySgoNS0
今日は優しい人が多いな・・・

心が荒んでしまったのかボタン連打で勝てたあとは
手のプルプルがしばらく止まらなくなってしまう
いままではすぐに落ち着いたのに
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:59:56.95 ID:BrT0cMM60
雷道以外は割と見かけるな。
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:07:50.29 ID:iu5LeYwQ0
初めて配信キャラに負けた悔しい
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:19:14.36 ID:eSlEzAKKO
>>773
何でもそうだが食らわない様に先手で圧勝だろww
DOAはファーストさえ当てれば舜殺だろw
読み合いとか間合いとか関係ねぇぞ!!
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:21:41.31 ID:4WcNVrTA0
だそうです
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:22:48.74 ID:460xPXWIi
以上、DOAプロのありがたいお言葉でした。
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:24:49.75 ID:Ys3bSmpnO
こころとレイファンはどの間合いが弱いのかよくわからん
中距離も強いし、近距離も強いし
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:33:15.66 ID:31/H5ztD0
レイファンさんは硬直がでかいと聞いた気がする。ガードして反撃すればいいらしい。

こころさんはふっ飛ばし力もこわいよ。速壁にぶつけてくる。
リドリーステージだと開幕→当て見→下蹴り→下蹴り→飛ばし→リドリーとか何回もやられた。
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:36:56.35 ID:4WcNVrTA0
ていうか飛んでくる技全般に対応が良く分からん
昇竜でもあれば問題解決だけど、どうしたらいいんだ?
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:47:04.01 ID:460xPXWIi
自分で、こころ使え。
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:50:47.89 ID:31/H5ztD0
飛んでくるのはジャンプする感じの奴かな?
かすみさんやゼリーさんが使う投げ系はしゃがめばよけれる。ジャンプ蹴りも上段判定だから避けれる。
ハヤブサさんの忍術は回り込むように移動するとよい。

中段ドリルキックとジャンピング投げ使えるあやねさんマジ厄介。どうしたらいいかわからん。
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:51:06.58 ID:4WcNVrTA0
なんかこころのキャラ造形がキモイ
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:58:57.44 ID:4WcNVrTA0
3dsがナナメをほとんど認識しないから、フリーステップとかに化けてえらいことになる
浮かすときも違う技が出てションボリする
まともに遊べんよ
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:59:27.15 ID:460xPXWIi
こころかわいくないよね。
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:05:55.79 ID:YURlwqfr0
>>782
あなたのレス色々見ると
要は 「下手」 ってことなんですな。
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:10:56.37 ID:4WcNVrTA0
うんww
3d格闘はこれしかやらんから、他と比べてシステムがどうとかは分からんがね
入力はハードが不出来としても、マッチングくらいはまともにしてもらいたいもんだ
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:14:22.21 ID:JqMZhuSe0
>>789
俺も3Dは昔バーチャ2ちょっとやって、5をかじってついてけなくて、
って感じで普段はスト4だけなんだけど、
初DOAでなんとかD+〜D-まできた感じ。
おっさんだから反応も早く無いし、
これ以上の上達も見込めないけど、
なんとか同じぐらいの連中といい勝負できればな、という感じ。

マッチングはスト4に比べるとダメだけど、
それでもネット対戦できるだけでもヨシとしようと思う。
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:14:33.02 ID:+XAewl5j0
他の人が出来てることができないっていうのは…
つまりは、そういうことなんですよ;;
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:15:31.14 ID:JqMZhuSe0
入力は、アンサーのグリップ買ったら大分改善したかな。
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:22:33.22 ID:4WcNVrTA0
DOADではじめて昇竜ムリって言ってる人の気持ちがわかったよ…
まさか自分がコマンド入力でつまづくとは思わなかった

>>790
まぁ延々ひとりプレイよりはいいよね
ただ肝心のところで意図した動きが出ないのはストレスがたまる感じ
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:23:18.88 ID:9so9u2D00
アンサーじゃない方のグリップだけどナナメは百発百中だ
ただナナメ2回は頻繁にミスる
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:37:31.77 ID:toGnbV9N0
>>790
俺は今年38歳でおっさんだけど今B−まできたよ。
おっさんとか歳はあんま関係ないとおもう。
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:38:17.19 ID:fvHqzYe00
対人やりすぎてCOMに勝てなくなったw
機械には無意味なのに二択をしかける癖が抜けなくて、
お前何してんの?的な感じでボコられるw
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:46:12.83 ID:9so9u2D00
COMはディレイから投げしてこないからなー
クリティカルしたらホールド連打が再安定
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:50:38.00 ID:lCGF9iBA0
このゲームってオートセーブだけど、任意にセーブだけすることって出来ないの?
フィギュアの未読アイコン消した後、それを保存するためにタッグとかやってんだけど、
セーブボタン的なものがあったら余計なことしなくて済むんだけど。
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:52:47.54 ID:5McyxtEN0
>>798
システムボイス変えるのが一番早いかな
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:57:47.06 ID:Syxe44uj0
>>799
おっそうなんだ
次からそうしよー
サンクス
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 05:01:13.52 ID:lCGF9iBA0
>>799
なるほど。

サバイバル一度もプレイしてなかった…
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 05:56:08.72 ID:zRRuS5q60
これって別にDOAソフト挿してなくても、二、三日分は本体に配信コスのデータ貯めておけるんだよね?
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:38:18.29 ID:Fd/C3kEfO
>>802どうなるか分からんから是非とも試してみてくれ
自己責任でな
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:47:44.20 ID:lCGF9iBA0
さっき配信ブサさんに勝ったらティナも一緒に貰えたけど、
配信のキャラに勝ったときのゴホウビって、
単にフィギュアがもう一個オマケに付くとかそんだけのこと?
まああんまり大きな差をつけられても負けるとショックなだけだし
そのぐらいでいいけど
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:48:39.12 ID:lCGF9iBA0
>>802
恐ろしすぎて俺にはとても試せない
十字の外装剥がれてても配信のために修理に出せてない俺にはとても
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:49:17.62 ID:Ys3bSmpnO
セーブデータで配信物を選別して寄越せと強請ってるのか、はたまた刺さってるソフトで選別してるのか…つー話だが
これは微妙な問題だな
ソフト何種類も持ってる人じゃないとわからんね
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:56:55.27 ID:hXCEIW8h0
オプーナコスうらやま。オプーティナやオプーエレナ来ないかなぁ。
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:01:44.74 ID:dTEJ5qVt0
遂に借金21か………。
ホント、このまま永遠にEの辺りをウロウロしてるんだろうか、俺?
260戦くらいやってるが、100戦やそこらでDとかに行く奴って……。
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:11:21.68 ID:lCGF9iBA0
そういえばタッグの勝利ポーズって、勝ち名乗りが終わった後
決着がついた瞬間にアクティブなキャラじゃないほうが、静止しちゃうんだよね。
呼吸してる時の肩の動きみたいなんが止まるっていう意味。

で、レイファン+エレナでレイファン側で終わったときは本来エレナだけが固まる
はずなんだけど、なぜかレイファンの方も固まっちゃうのは仕様なのかバグなのか
それともそもそも片方が固まる時点でバグだったりするんだろうか
ちなみにエレナ側で終わるとちゃんとエレナは動いてる。

>>807
いやらしい衣装が足りてからだな、そういうのは
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:11:47.15 ID:h2A9qqSz0
>>785
頭の部分が大き過ぎる気がしてる。
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:12:48.99 ID:zRRuS5q60
>>803
>>805
分かった、試してみよう
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:33:43.30 ID:toGnbV9N0
>>808
DOA4経験者なら余裕でいける
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:48:11.94 ID:/iO2m/0lO
>>770
縦じま野球ユニフォーム風と予想
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:55:20.50 ID:LXNokH+40
>>811
2日分は実際にやったけど大丈夫だったよ
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:14:09.02 ID:wpjDErHnO
今日のバイマンは潜水コス
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:26:44.82 ID:MLgSS0b50
800戦でたまにD−に行けるレベルの今Eな俺に謝れ
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:28:08.95 ID:6FebYxfW0
>>816
心の友よ
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:28:40.05 ID:zRRuS5q60
ひとみとエッチしたい
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:31:30.52 ID:+oMjMMQPP
昨日追加されたエラナのコスって蒼魔灯?
これはもしかして、アヤネにも影牢を期待していいんだろうか
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:10:29.12 ID:ilfAOP0y0
>>804
俺はハヤブサ+ヒトミαだった。
勝っても2体目はランダムらしい。
2回目の挑戦状のティナ(ランクS)に勝った人ってどれぐらいいるのかな?
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:11:53.56 ID:ilfAOP0y0
もといカスミα
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:13:27.63 ID:wpjDErHnO
Fだけど勝った
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:13:35.60 ID:nV6J/1DcO
衣装も4の使い回しばかりだし、今週は男のばかりだしで新規コスチュームは期待出来ないな……

824枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:14:39.36 ID:absh0hQv0
色々と手抜き過ぎるから爆死するんだよったく
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:18:54.40 ID:LXNokH+40
DLコスは最初の一週間でもいいから
新規ミニスカコスのオンパレードだったらもっと売れていたな
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:25:35.87 ID:toGnbV9N0
フィギュア手に入れれる奴だけ全部コンプするか・・・・
果てしなく道のりは長いけど
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:29:15.38 ID:Z4hdoKEoO
>>817
3Dだし、できるんじゃねーの?
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:42:05.52 ID:iNRP/uJM0
F+のヘタレだけど、昨日の挑戦状には勝てた(挑戦状初勝利)。
ポイントが200ぐらい一気にあがった。
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:51:52.05 ID:USfj/GqJP
イズナ連発されて早矢仕さんに軽く殺意を覚えたw
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:57:48.60 ID:vYomv8wI0
>>820
ティナに圧勝したんだか、昨日のハヤブサに負けたおれは、いったいなんなのか。
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:06:07.06 ID:V9LqvN1Q0
ポイントバグさえなけりゃ誰でもC程度にはいけるやろ
そんなことよりコスまだきてねえな
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:20:30.89 ID:EO3mwx1x0
なぜかザックだけ配信失敗
うわぁ取り直すのめんどくさい
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:22:06.28 ID:31/H5ztD0
 対人はだいぶうまく立ち回れるようになってきたけど、かわりにCPU戦が下手になった気がする。

3時間くらい100人抜きやり続けたけど59人が最高だった。

99人目で負けた!ってよく聞くけど、それの足元にも及ばないや。
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:42:29.21 ID:GQ6O8n/R0
コスきたな
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:45:21.21 ID:MLgSS0b50
何が来るかとかの楽しみが一切ない立場になってしまった悲しみのバイマンさん
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:48:08.10 ID:toGnbV9N0
スピードテストしたらパソコンはやはり有線のがはやいな
無線LANは3DSとゲーム機だけに使うか・・
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:50:09.87 ID:GQ6O8n/R0
ブサさん全然来る気配が無い件
しかし何のコスになるのかなあ
バイマンみたいな変コスだったらがっかりだが・・・・
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:55:59.49 ID:z8qDKr6l0
日替わり配信っていつまでネタ続くの?
毎日スリープするの地味にしんどい
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:01:34.83 ID:lFUoOHxT0
別にスリープはしなくても良いだろ
1〜2日に一回起動すりゃいいだけで
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:03:22.87 ID:LXNokH+40
えっ
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:05:23.76 ID:ij1XWpk+0
>>833
100人抜きのコツはキャラがでてすぐの時に投げるといい
飛び降りてすぐは棒立ちが多いんで決めやすい
高ダメージの投げだと3割とかはとれる
33とかで近寄りつつ投げれば高ダメなんでお勧め
あと壁にすっ飛ばすといい
6+P+K(キャラにもよるが)とかの技ですっ飛ばしてから浮かせて壁に叩きつける
新しいのが来たらまた投げから
10人ごとにボスでるけど2回でてくるゼリーの他は個人的にはあんまり怖くない
ゼリーはとにかくすっ飛ばして壁(ry
俺は他機種のサバイバルで慣れてたから
10人から100人まで通しで初見で終わったんでそんくらいしかアドバイス出来ないが
結局は慣れと根気だから頑張れ
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:09:06.87 ID:460xPXWIi
紫電さんが位置は強かったな。
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:17:02.59 ID:UO7BtEPw0
コス配信は今日から3日耐える時かw
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:22:18.16 ID:hXCEIW8h0
コス配信、今日から数日は空なり。
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:23:48.14 ID:9vru3X890
期待してなかったザックコスが案外良かったんで、どきっ野郎だらけのコス配信期間もわりと楽しみな俺
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:24:11.29 ID:31/H5ztD0
>>841
 アドバイスありがとう。
投げは得意だしそのやりかたでやってみる。
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:25:49.21 ID:lFUoOHxT0
100人抜きなんてほとんどかめはめ波連打だけで終わるだろ
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:28:11.94 ID:M85WRP7z0
今日のチャレンジャーは糞弱かったw
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:30:07.97 ID:1HOybFyJO
勝っても負けても、たとえば相手がめちゃくちゃうまくハメてきて負けのときには感心したりと、イラついたりせずにヘラヘラしてる俺こそ勝ち組
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:32:07.04 ID:lFUoOHxT0
正確には昨日だけどな・・・・
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:32:55.99 ID:VAvJJC1+0
バイマンのコスwwwなぜ潜水服www
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:37:33.26 ID:460xPXWIi
ばいまんは、毎度恒例だな
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:40:48.59 ID:o1B9Zy3f0
週末なのにコス配信がおっさん三人とかまさに誰得w
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:42:21.05 ID:MU7ZyJmH0
配信コスは使いまわしって時点で盛り上がらないんだよなあ
なんの為のアンロックじゃない配信なんだか
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:58:11.02 ID:460xPXWIi
一般こころ対策

2p+kkは、反射に自信あるなら、1発目見てから下段で取る。
自信なしなら、2発目終わったあとに9割近く振ってくる一テンポ遅い中段肘とうかし蹴りをとる。

遠中距離は、ぼほ判定の強い中段肘を振ってくるので、ホールドか判定強い技でうちかつ。

これくらいで、コテハンのこころ程度くらいなら倒せる。

随時、行動修正してくるタイプは、がんばれ。
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:00:07.67 ID:3rGz7d2q0
ご褒美投げとかパンダコスとか白ネココスとかに惹かれていろいろ試したけど、
やっぱり俺はカッコ良く「忍!」が出来ないとしっくりこないので、結局超忍さんに戻りました
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:00:20.57 ID:OUDnkwfkO
バイマンコス来た〜!
この潜水服は毎度、恒例だね!
あとこの時間誰もいね〜、、みんなTウイルスにやられて「かゆうま」中なんだろ〜な〜、、
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:06:23.54 ID:2I49JZGy0
>>857
あれは流行らんから早々に戻ってくると思うw
やっぱ不満はあれど現状一番良い出来だなこれが
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:10:25.98 ID:fvHqzYe00
Cランクぐらいまでいくとマッチング頻度が極端におちるのな。
度々待たされてちょーイライラするから、
わざとランク落としてやったw

低ランクでもDぐらいならけっこうマッチングするし、
なんで低ランクにいるの?っていう
あきらかにCランク以上の人もいるので
特に相手が弱くてつまらないという不満もない
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:10:40.53 ID:6kitpoo40
上級者の闘いを観戦したい。自分は駄目な手癖が染みついてても勝てる事があるから、上達が遅い
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:13:25.12 ID:YEnY6DK2O
こんなクソゲー一度離れたらそれきりだろ。
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:15:31.43 ID:18UvG8cu0
DOAUの時水着オンリー部屋にバイマンで居座ったのを思い出す
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:17:04.07 ID:K4uet7DGO
人居ないんだから拒否るなよ
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:21:26.01 ID:g8mrMdEdO
そこそこローカル人口のあるマックの若者コンビ
「うわこのエレナしゃがみ糞うぜぇ」
「いきなり投げとかねぇわー」
「ウザい勝ちされたわー萎えるw」

(´・ω・)デジタルインスト雷道にウザいって言われても
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:22:58.94 ID:YEnY6DK2O
忍は全拒否。
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:30:50.06 ID:K4uet7DGO
本日連敗中
>>865お気に入りがヒトミなんだがね
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:33:20.64 ID:CEmj6NDN0
>>860
ROOMを観戦できるLIVEモニター機能とか欲しいよね。
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:37:48.11 ID:JHb67mco0
興味がないと言われたから相手に気を使って引っ込むことにしよう
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:41:18.41 ID:x23iJ1qH0
>>859
わざと負けているわけないけどCまでいったらキャラ変えている
なれないキャラだと自然にDくらいまで下がる。で、Cまで上がったらまたキャラ変える
BとかAになると練習にもならないくらい完封されそうだし
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:41:20.43 ID:YjoJnso2O
昨日のハヤブサは対戦できたのにコスチュームが4日前くらいからこなくなった。オプションはいじってないし
同じような人いますか?なんか一気にどうでもよくなってきた…
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:54:13.71 ID:19NH8HcV0
初めて波動拳撃たれたけどホールド出来るしよええだろこれ
いつ当てるんだよ
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:56:13.46 ID:pGXwkEfb0
お、バイマン潜水服なのか!
ヤベェ早く帰りたい
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:56:20.09 ID:j71/0y7f0
メトロイドステージやたら重くなる気がする・・・このステージを拒否したい
今日は結構π付きの人とあたるなー
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:02:27.71 ID:K4uet7DGO
今のランク人居ないから人口の多いEくらいまで落ちてみようかな
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:04:37.86 ID:JHb67mco0
今日は連戦連敗でDまで落ちた・・・
まぁ勝てなかった以上、周りを弱く感じるわけねーし、対戦を楽しんでるが。
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:12:22.47 ID:MRVrupnC0
6/7に3DS本体に実装されるブラウザから直接ネット上の3D(mpo)画像を閲覧したり
アップロード出来たりするらしいが、やはりDOADのセーブデータに組み込まれた
フィギュア写真は抽出不可なんかなぁ・・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:12:58.53 ID:EwqqWBR10
>>874
強い奴は強いところで戦ってろうぜえ
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:14:41.11 ID:zO7U2+Tz0
ハヤシよええw
F+の俺ですら楽勝だったぞ
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:14:54.49 ID:Dwvm3VBZ0
ポイントバグで一気に落ちたがたまには連勝するのも気持ち良い
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:23:54.09 ID:fv1xEcZM0
Bランクでも人いないときはFの人とでも当たるぞ
Fと当たってガチで戦うのもなんだしと力抜いてプレイしたら
逆に単発攻撃やら妙な間に相手が混乱したのか余計一方的な結果になってしまって
申し訳なくかんじた
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:25:01.14 ID:Dwvm3VBZ0
>>880
検索時間かかりすぎ
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:26:57.81 ID:EwqqWBR10
面白ければ検索時間など気にならない
面白くないから気になる
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:29:07.43 ID:K4uet7DGO
ヒトミのいっけぇーが可愛いすぎて萌えた
Fとか当たってもだいたい拒否されるんだが
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:30:25.75 ID:j71/0y7f0
ながら検索すればいいじゃない


エントリーされませんでしたの時ボタンまた押すのめんどいけど
なんでこんな仕様にしたかな・・・金も取れんのにまともな仕様にはしてらんないってかい
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:30:54.58 ID:MLgSS0b50
いまはもうちょっと上だけどF+でS−に挑んだことが・・・
>>880みたいになった
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:40:01.49 ID:aokUrABo0
熱帯で試合終わったあとたまにポイントが表示されないときがあるね
結構気になる
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:42:46.44 ID:JHb67mco0
負け確定の瞬間からスタートボタン連打してみ。
相手にもその影響がいくから。
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:48:48.60 ID:EwqqWBR10
バイオマーセおもしれえwww
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:49:50.89 ID:EwqqWBR10
ああ悪い
スレ間違えた
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:50:44.99 ID:RzEahQsW0
>>887
サバイバルとかもそうだけど、相手の勝ちデモ中にスタート押すとちょっとだけ早くセーブはじまるよね
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:51:03.12 ID:CwUTTEPG0
5連敗した
相手忍者しかこねえ!
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:52:09.90 ID:EwqqWBR10
>>891
忍者が強い→自分も忍者使う→忍者ばっか
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:06:11.15 ID:aokUrABo0
人いないからってランク下げるのやめてくれよぉ
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:09:26.35 ID:YEnY6DK2O
忍は一律拒否でスッキリ。
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:12:20.16 ID:EwqqWBR10
>>893
初心者狩りがDOAの基本だから仕方がない

ってこの前言われた
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:21:14.94 ID:BrT0cMM60
相手忍者しか居ないなら、そこ攻略すりゃ勝率上がるだろうに。
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:25:42.69 ID:aokUrABo0
>>887
やっぱそれなのか
>>895
DOA初心者で現在Dランクの俺・・・しばらくDランク維持が続きそうだな
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:34:36.54 ID:K4uet7DGO
忍者よりクリスティやリサのほうが分からん殺しされて辛いw
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:39:08.01 ID:OCdQC8Pl0
あまり過去の作品知らんけど今日配信された倍満の衣装は何なの?
あれでいいの?水中戦無いよね?
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:39:46.10 ID:qxp6VsFMO
いよいよ俺の持ちキャラ
ローランの愛した男世界一強い男の
DLコスがくるー
2のターバンに砂漠迷彩のだといいな。
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:41:57.38 ID:j71/0y7f0
ニンジャガイデンの他にメタルギアバイマンを作ればええんや
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:44:18.45 ID:ldx+W03H0
>>899一応、傭兵なんで水中から潜入するときの衣装と脳内変換。
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:45:37.54 ID:OUDnkwfkO
>>900
次スレよろ!
あと切断厨がいたけどなんか狙いでもあるのかね?
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:46:45.87 ID:h0AH4Pge0
忍者に苦戦してる人は忍者使って強い人と対戦してみ、
相手がどう対処するか見させてもらえばいいよ。
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:46:47.14 ID:OCdQC8Pl0
切断ってやったほうの負けだよね
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:03:16.14 ID:5uhjA5rs0
>>905
切った方が負けて大きくポイントも取られる
その代わりこっちにポイントが入らない?
相手にポイントを入れさせない為なら大きくポイント削られてもいいって人
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:07:10.79 ID:atNbfMMM0
Cぐらいの忍者は弱いやつ多いな
ただアインだけはクソ強かったりするが
上級者エリオットもまぢ強え
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:07:55.63 ID:zJOkvIHD0
過去スレで切断されて5000ポイントくらいはへっていったっていってたやつは
そいつは自分が切断してたのか

>>901
相手の間接をはずしたり、はめたりするパズルゲーム?

909枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:18:17.56 ID:zO7U2+Tz0
海外評価もじわじわ上がってるな
いいことだ
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:18:17.51 ID:hXpyka92O
堀江由衣ちゃんは神もが認める最強の声優だと思うのですが、どうでしょうか?
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:25:04.66 ID:fvHqzYe00
切断しても負けはつかないよ
ポイント大きく減るから、
ランクダウンしたいなら切断おすすめ
ただし晒されても責任は取らない
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:25:49.04 ID:wpjDErHnO
神「わしゃ、認めておらんぞ」
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:26:34.00 ID:JHb67mco0
>>910
お前の神はなんだ。
俺がガンダムだ!
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:35:29.13 ID:TpG+I+7Y0
4回連続でタイムアウトしたぞw
この時間、10人もやってないのか?
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:41:29.63 ID:PXqPaota0
>>901
バイマン、レオン、クリスティの三人が主役か。
中々いいなぁ。

バースプロレスリングに吼えよドラゴンか。
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:44:51.91 ID:nVxQ/p1t0
>>911
ポイントも減らず勝利数だけ増える切り方あるのよ
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:45:03.10 ID:EqajjQZK0
全然マッチングしない....みんなバイオやってるのか?
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:48:16.70 ID:hXpyka92O
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
おまえら、仕事は?
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:49:32.90 ID:5uhjA5rs0
>>916みて小学生の時人気者になりたくて
ポケモン裏技知ってるぜって大嘘叫んでた奴思い出したww
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:54:32.70 ID:dBj1sWxu0
悔しい話だが、勝って納得出来ない試合よりも負けて激楽しい試合の方が多い。
ちょこちょことしかプレイ出来なくて対戦数も延びないし勝率二割ちょいだが、
それでもなんとか戦えてはいるのはゲームシステム的に破綻してないからかな?

>918
俺は今仕事して帰って起きたところだよ。
今日は二週間ぶりくらいの休みかなあ。
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:01:34.41 ID:JHb67mco0
>>918
今日はやりたいエロゲーの発売日&深夜に映画見に行く予定になってるので仕事は休みにしている。

ところでさっきのクリスティ!
途中でなげやりになりすぎじゃないか?
あひるの親子ごっこは楽しかったが。
あ、俺マリポーサね
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:01:47.13 ID:aokUrABo0
リサで戦ってくれた人スマン
こちらクリスティだが微妙にラグあってうまく操作できなくてアピールしてもうたw
付き合ってくれてありがとw
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:02:39.53 ID:iX7EinNw0
俺が気持ちよく勝ちたいだけなんだ><
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:08:02.52 ID:aokUrABo0
>>921
ごめんw早めに行動したつもりだったんだけどラグでうまくいかなくてね
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:08:47.88 ID:OZQUrY1I0
>>918
震災の影響で無職になった。やばい。
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:10:13.13 ID:JHb67mco0
>>920
ホールド取れたらそれだけで気持ちいいしね。
このゲーム、攻撃を防御でかいくぐるゲームじゃなくて防御を攻撃でかいくぐるゲームにもなってるから。

・・・さすがにそろそろ次スレの時期を見なかったことにするわけにもいかないので一応行ってみる。
建てられるかどうかは知らん。
忍法帳とかまだ理解してないし
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:10:58.17 ID:iX7EinNw0
>>925
東電に賠償するニダ
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:11:58.12 ID:OZQUrY1I0
>>927
地震も放射能もどうなるかわからんから田舎に帰ることにした
929926:2011/06/03(金) 16:13:31.10 ID:JHb67mco0
だめだ!Lvが足りない!
>>950頼んだわ
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:16:28.69 ID:BnMVX1NZ0
>>927
賠償してどうする
請求しないと
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:19:56.77 ID:iX7EinNw0
>>930
俺はいつの間にか操られていたようだ。
原発は必要なんです><
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:24:43.43 ID:JHb67mco0
原発はともかく発電施設は必要だな。
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:36:56.49 ID:mJ6sM6HI0
>>921
夏雪ならば俺も買ったぞ兄弟

コス配信しばらくやってくれんかな
どうにも取り逃しが多くて再配信で確実に取れる自信がない…
コスの販売でも構わん。 新規コス欲しいー
配信以外は既存デザインばっかでつまらん
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:56:53.85 ID:OUDnkwfkO
レイファンの人ゴメン、ジャンでコスを合わせてアピールしたけど、わかりにくかったみたいで、、
あと次スレ立つまで自重します。
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:05:31.57 ID:JHb67mco0
>>933
すまん、それじゃないしそれ知らない。
蜘蛛とか鳥とか一つ目が出てくるやつなんだ。

今もエロゲしながら対戦相手探してる。
忍者使いとか、忍法帳Lv高いやついないのかー?
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:06:19.10 ID:OZQUrY1I0
C+やAに勝ってもポイント二桁ってどういうこと?
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:08:14.48 ID:EwqqWBR10
>>906
初心者狩りやる奴は幾ら切断しても気にしねえんだよなあ
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:15:09.55 ID:49pbCnFl0
DLコスのおしゃぶりバイマンかわいいな
>>950までは次スレ立たない感じか
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:18:00.74 ID:fcZLZrIG0
代行しちゃうって手もあるけど
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:19:16.43 ID:+oMjMMQPP
ネット対戦開始と同時にマリポーサが死んだ
これが切断ってやつか・・・
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:53:29.60 ID:h+pRlvOrP
レイファンの初代コスは何でないんだろうなあ、
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:55:11.52 ID:maG1mmMn0


【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part37【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307091209/
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:55:16.51 ID:ghCjZnEC0
最初は3D切ってやっぱり60fpsのヌメヌメ気持ちいいわあと思ってたけど、結局3Dの立体感が勝ってしまって最近は3Dオン30fpsばっかり
みんなはどう?
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:58:10.74 ID:JHb67mco0
>>942
乙。
無言建てはトラブルのもとだけど。

>>943
基本的に3Dでやってる。
2本連取されたら60fpsにするけど
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:00:45.45 ID:cEtuTd0VO
>>942 乙バイブ
熱帯、トレーニングは3Dオフ、他ではオンかなぁ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:02:33.67 ID:mI/hWtTw0
3D表示時のキャラの認識のしやすさに慣れると
2D表示では背景に混ざってるように感じる
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:04:52.97 ID:MLgSS0b50
1フレームなんて見切れないけど、60fpsの方がなんか出してくる技よく見れてる気がする
常に2Dだわ。もしリッジに2D60fpsのモードがあったとしても3Dでやっただろうと思うけど、これの場合は・・・
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:05:23.26 ID:XYS2hFVC0
誰得な幻羅コンボ。

6PP→構え中3P→大ダウン攻撃
ダメージ96

PKP→大ダウン攻撃
ダメージ73

H+K→構え中PPPPP
ダメージ68〜98
カウンターヒット以上限定、ティナにはフルヒット確認

空中コンボは軽量にはPKPかPKK、地形かデンジャーで跳ねたら更にPPPが入る。重量ノーマルヒットなら6KP。
これらを意識させ、本命のハイカウンター41236H(ダメージ93)を狙おう。
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:08:12.08 ID:SxEzMr/p0
>>943
目への負担が大きいってわかったから、基本的に2D。写真撮影時くらいしか3Dにはしないなぁ
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:08:21.13 ID:Ys3bSmpnO
そういうのこそ埋もれないようにWIKIに書けよw
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:11:32.20 ID:8UNviLCM0
>>943
常に3D
3Dのほうが目が疲れない体質なんで
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:12:19.55 ID:6kitpoo40
>>942乙。俺に負ける権利をやろう。
本当Eに上がってから勝てなくなったわー
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:15:25.38 ID:5uhjA5rs0
もうそろそろお気に入りのキャラとそのキャラのお気に入りコンボみんな書いてけよ
隠すなよ!!盗ませろよ

私はあやねが好きです
 
近=近距離 中=中距離
■6k2k>pp4p>pp6k2k 近
■9k>pp6pp 近
■背4k>pp6kkk 近
■3p4p>pp4pp7k 中
■3pk>6p4p>pp4pp7k 中

カウンタ 4p>pp4pp7k  4k>pp6pk
投げ 7h+p近 8h+p中  背6h+p中
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:17:33.75 ID:5uhjA5rs0
訂正
投げ 7h+p近× 6h+p近○

あれところで次スレ大丈夫か?
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:18:19.24 ID:BzxGLkdf0
もう立ってるよ
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:18:55.95 ID:5uhjA5rs0
あ 過去レスにあったね みてなかた
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:19:57.19 ID:aSd57DPYP
一応攻略本があるんで、一番需要があるのは紫電だと思う
誰か軽く書いてくれてるが、紫電はwiki充実するといいな
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:26:50.80 ID:OUDnkwfkO
>>942
乙って来たまえ!!
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:32:21.04 ID:58szEXY70
配信で挑戦みたいなやつあるけどこれなんなんだ
開発者と戦えるのか?
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:37:12.43 ID:tW+l4wfU0
>>956
ウィキ編集したまへw
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:38:20.74 ID:XYS2hFVC0
では後で幻羅wiki に書き込んでみる。

攻略本は持ってないから、技名は解らん。では。
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:41:41.71 ID:49pbCnFl0
やっとハヤブサのホールドのコツがわかった
手を取ったら相手側入力から下方向に入れてぐるぐるすればいいのか
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:41:57.67 ID:aSd57DPYP
技名は欄を空けといてくれれば後で書いとくわ
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:43:40.49 ID:49pbCnFl0
気のせいだった・・・
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:46:18.08 ID:absh0hQv0
>>962
ホールドは反転するからな
予め反対側に下から上まで半回転Hを連続入力、これは焦らなくていい
そのまま後ろから上経由の一回転をしておいて空中で掴む直前にH
タイミング慣れるのがポイント
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:51:52.06 ID:lRAt6cfY0
ホールドイヅナは普通にできるのに
投げイヅナが出ないオレは変なのかな?かな?
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:55:15.75 ID:z8qDKr6l0
ん?明日から三日間コス配信無し?
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:55:50.62 ID:absh0hQv0
>>966
三発目のタイミング把握してるなら全く一緒だぞ
最初の二回を半回転T、そのまま回して二回転目を上で止めてTでやってみろ
つまり41236T9874123698Tな
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:00:22.36 ID:fcZLZrIG0
>>966
トレモでやってみた感じ
ホールドだと2回目のコマンドが1回目と同じ(1Por2Pの入れ替わりによる)
投げの方だと2回目のコマンドが3回目と同じな気がした

だからホールドの方だと2回目と3回目が逆周りになるんだけど
コマンド入力も逆になるから2回目と3回目は同じ方にぐるぐる回してるだけでいけた
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:00:34.82 ID:SxEzMr/p0
>>967
…なんでそう思った?
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:03:12.51 ID:aSd57DPYP
試しに技だけ書いてあったエリオットのとこの技名書いてみたが、まるで読めんw
なんて読むかわからなくて手書き使って文字出す始末
972969:2011/06/03(金) 19:09:53.65 ID:fcZLZrIG0
今改めて試したら投げの方もぐるぐるやってて出せたわスマソ
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:17:21.24 ID:K4uet7DGO
明日から二日間の間違いだろ
月曜は大事
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:19:28.22 ID:pR+Vg+Uc0
普通のイズナでも出せる人はすごいって思う
ホールドイズナなんて夢のまた夢
他の格ゲーでもSNK系は出せるけどカプコン系のスーパーコンボとか出せないのが多い
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:27:31.69 ID:wpjDErHnO
紫電と雷道が出せない。
特に紫電は全くタイミングがわからん。インスト見てるにも関わらず。
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:27:33.01 ID:K4uet7DGO
ポイントバグとやらが来た
これを機にランク落とすか

ポイントバグじゃ仕方ないな
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:29:43.92 ID:49pbCnFl0
下から3/4回転させてそこから逆回転ってのはわかったが上段ホールドイヅナは無理ゲーw
上段イヅナを諦めても空中コンボのPP4P>PP4PPもホールドで切るのがむずい
というかこんなもん咄嗟に出せねーよw
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:33:16.51 ID:9so9u2D00
やっとタッグコンプできた
って何もないんかい
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:33:40.83 ID:lYzp6Ohx0
>>948,953
Wikiに書くか、せめてキャラ別のコメント欄にでもかいておけばとは思うんだがたのむ。
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:44:28.43 ID:h2A9qqSz0
告白すると、未だに全キャラの名前を把握できていない
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:45:08.23 ID:X5OlXd7VO
うめ
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:47:45.51 ID:X5OlXd7VO
うめめ
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:48:24.79 ID:X5OlXd7VO
うめめめ
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:48:24.75 ID:m6G+hO0i0
>>1000ならゼリーさんの恥ずかしい写真大公開!!
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:49:13.33 ID:w5AesWifO
>>973
きっとヒトミのDOAUの制服コスだから、本当に大事だ!
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:49:47.27 ID:OZQUrY1I0
ウメハラガーといえばウメハラはDOAやらんのかな
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:50:38.72 ID:X5OlXd7VO
うめめめ・・と思っているのか?
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:53:34.51 ID:fv1xEcZM0
明日はバース様のコスじゃねーか!
昼まで寝るか
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:55:07.71 ID:TpG+I+7Y0
1キャラしか使えない。
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:55:45.67 ID:a6R/26Or0
ソフトは買ったが本体買ってない
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:55:55.83 ID:TpG+I+7Y0
でもわしは負けない。
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:56:09.56 ID:aQf/zSPl0
ヒトミの服はやく欲しいわ
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:56:41.54 ID:TpG+I+7Y0
いやボロ負けだが、負けることに負けない。
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:56:52.94 ID:AtYHWi1d0
パパのコスか・・・
DOAUの白スーツだったらいいな
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:57:44.57 ID:9so9u2D00
1000なら天狗に9Fパンチが付く
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:58:50.88 ID:OZQUrY1I0
もっと俺(の股間)をたぎらせろ
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:59:24.65 ID:K4uet7DGO
1000なら6月20日の配信は新規コス
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:01:53.78 ID:5uhjA5rs0
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:03:27.14 ID:gTQUDEbo0
1000ならザックの使用者が増える
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:04:16.06 ID:5uhjA5rs0
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