【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part35【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part34【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306682937/

次スレは>>900が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:58:34.53 ID:E667US4Q0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:59:48.53 ID:E667US4Q0
■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:01:14.84 ID:E667US4Q0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:18:30.70 ID:+foueJ11O
>>1乙ぱわーあっぷ

前スレ>>1000何が追加されるか楽しみだなw
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:18:49.13 ID:CXNUdkuaO
>>1
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:21:12.76 ID:d2LudPRXO
あれ?もうこのゲーム出てたんだ。発売延期してそのまま忘れてた。
で、面白い?これ
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:21:20.92 ID:/wPW8QDFP
原点に戻っておっぱいでも鑑賞するか
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:21:59.75 ID:NVqhmjypP
4はどんくらいコスあったの?
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:23:06.43 ID:4upG3KqS0
>>5
そりゃーまずは体操服制服系一式、でDOAXの水着だな
男キャラは専門の人に任せたw
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:23:24.44 ID:sWFQDfNi0
>>7
シリーズを知ってて、どうせ携帯ゲーだろ(笑)な、感じでいると
思った以上に良作と感じる
過度な期待を抱いてると、あー、こんなもんかと思う
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:24:57.00 ID:iWXr0OJS0
前スレではついついキャラ談義してしまったが、このゲームは面白いと思う。
DOA4も買ってみたが、あれは難易度が高い気がする。
コアゲーマーはともかく、携帯機で気軽に格ゲーやりたい人には打ってつけでは
ないだろうか?
何より、3DSならではの3D演出は、今のところこのタイトルが最高に
上手に取り扱っている。
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:25:22.38 ID:5gSFZE9J0
えー?過度な期待にも答えられる出来だと思うが
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:26:43.32 ID:UI4UktZV0
まぁ、過度の加減にもよるわなw
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:28:22.57 ID:d2LudPRXO
>>11
なるほど。thx
よく考えたらバイオマーセも出るしやめとこう
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:28:23.66 ID:+foueJ11O
うはwフィギュア選択中にフリーズしたw
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:29:17.23 ID:+kByNw8q0
今日配信されたのはジャンリー?
青●が付いてないのに配信されたような
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:29:32.59 ID:S1NYfNrj0
フィギュアモードは出来よくないよな。テンポの悪さも目立つし
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:30:31.98 ID:+foueJ11O
>>17今日も青丸点いてたよ
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:30:33.60 ID:iWXr0OJS0
まあ、こんな事を書き込みながらなんだが、対戦が盛んになる事を
願うなら、2chで書き込みするより対戦するべきなんだろうが、
いかんせん、宿直明けでしかも酒が入ってるんだよなぁ……。

ああ〜、かすみと疾風はお父さんは紫電だが、お母さんは違わなかったっけ?
確か2でそんな設定があった気がするが、俺の気のせいか〜???
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:30:42.35 ID:1uD2BWoU0
>>13
過度な期待をしたと思しき人が「コレジャナイ」ってtwitterで文句ばっか言ってる
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:33:09.72 ID:1uD2BWoU0
>>20
ハヤテの母親は菖蒲でいい
DOA2の時点ではハヤテの母親については言及されてなかったから、そういう勘違いをしてると思う
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:33:45.59 ID:J63rHbge0
中3にビンタ、抗議の父も殴る 千葉、傷害容疑で男逮捕
http://www.47news.jp/CN/201105/CN2011053101000460.html

ビンタだけだったらよかったものを。
対戦でもそうだがカッとなった方がいつも負けるよね。
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:34:27.26 ID:/wPW8QDFP
なんかわりと前から繰り返してる奴がいるが、んな設定ねぇよ
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:37:00.26 ID:UI4UktZV0
>>21
「コレジャナイ」であってくれ!!と期待してた人も
少なからず居るだろうけどな‥
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:38:07.03 ID:htM2t7kJ0
格ゲーとしては普通にDOAだけどな
エロゲーとして期待してたんかな
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:42:00.48 ID:Tl63D4RZ0
それにしても霧幻天神流gdgdになってるよな
かすみは抜けてるし、ninjaで一番活躍してる感じがするハヤブサさんは違う流派だし
他にも幹部いるんだろうけど、まともに活動できてるのハヤテとあやねぐらいか

まあ、これ以上ninja増やされても困るが
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:43:36.95 ID:S1NYfNrj0
そもそも下っ端はいるのかあの一派
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:43:47.13 ID:UzyKIjhxO
乙〜ナ!!
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:44:41.93 ID:k0shBJhE0
1〜3のボスは、ほとんどブサさんがおいしいところ持って行ったな。
たぶん、この人にとってはドアテック騒動なんて、その気になればいつでも解決できるんじゃ・・・
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:45:11.49 ID:hcctrtm+0
>>13
答えられたのなら、それは過度ではなかったということだ
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:46:31.20 ID:s5NkkK6HP
りどりーうぜー
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:46:50.20 ID:sWFQDfNi0
>>26
携帯ゲーにしては、よくやったって部類
しかし、そういうの無しに評価すると
格闘は4よりも残念な部分があって
グラフィックは質感が微妙になってて
エロとしてはナイスアングルの構図を偶然狙うことが難しい仕様になって
露骨なエロコス激減しちゃって
シリーズ総括作品としてはもうちょっと頑張れなかったのかと
思うところはあるんだよ

やってる分には普通に楽しんでるけどな
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:48:01.36 ID:Tl63D4RZ0
>>30
ニンジャガの刀とか鎌とか持ち出してない分空気読んでるよなw
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:48:28.15 ID:oy9nHlaOO
万が一ヒトミが疾風と結婚したら、いきなり天神流頭首の奥方になり、抜け忍の妹とその抜け忍の命を狙う妹と、妹のクローンと妹を元に作った生体兵器が親類になるわけか。
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:48:30.55 ID:1uD2BWoU0
>>25
俺自身はDOADには満足してるよ。中段Hの統一その他にも特に不満ないしなぁ
強いて言うなら、コスが少ないって事と、ネット対戦にプレマが無いって点か…
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:48:34.89 ID:J63rHbge0
末っ子の満足は永久に得られないのと似ているなw
これも人のサガか。
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:49:41.69 ID:/wPW8QDFP
ハヤブサやハヤテは持ってるんだからせめてゼリーや天狗相手のときくらい背中のものを抜けと
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:50:37.00 ID:CWtSrZO50
十字の入力に不満もつ事はあっても
格闘ゲームとしては良く出来てるだろ
ホールド減ったから僕のコンボが何時も取られて糞とかまたわめくつもりか?
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:52:19.86 ID:S1NYfNrj0
今回からシリーズに入った身からすると4択は複雑すぎでありえないように思えるし
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:52:21.12 ID:UI4UktZV0
まぁ、細かい調整はDOAD+で。
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:53:59.30 ID:DiJzFKj80
ここには痴漢が糞箱買わそうと張り付いてるみたいだから
こういう書き込みに騙されてゴミハード買うなよw
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:56:38.43 ID:ZR9P3JoX0
中段PとKにしか派生しない技は完全に意味無しだから
それは全部調整しとくべきだな
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:57:05.08 ID:oy9nHlaOO
DOAをやれないゴミハードの信者はすぐ草はやすからわかりやすいな
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:57:11.22 ID:1uD2BWoU0
初代から全作プレイしているが、4択は複雑すぎてついていけない俺みたいなのもいる
DOADはシンプルで手軽に対戦が楽しめていいよ。ほんとプレマさえあればなぁ…
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:57:45.88 ID:sWFQDfNi0
>>41
肥と合併したり超忍Σの例があるからな
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:58:17.89 ID:ZEDT9VJA0
変なの一匹沸くとすぐ荒れるな
図星だからってイライラすんなよ
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:59:47.72 ID:/wPW8QDFP
なんかあったっけ、中段PとKにしか派生しない技
知ってるのは片方上段に変更されたが
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:59:51.06 ID:ZR9P3JoX0
よくよく考えたらそういう技は全部片方上段にしときゃいいだけなのに
それすらやらん手抜きは如何なものかという気がしてきたぞw
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:00:07.21 ID:sWFQDfNi0
煽りが現れるとそれに悪乗りする奴と釣られる奴と
それを更に煽る奴が現れる

しかし、それら全ては我の戯言なり
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:00:41.07 ID:DGxKK82N0
落ち着け別に思わんから
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:01:06.39 ID:heP3FpLY0
中段H統一不満タラタラな人もいるんだねえ
それように技の性能やら細かくかえて調整した新作なんだから
新しい戦略たてるなりして楽しめよって感じだが

しかし幻羅とか一人で倒せちゃいそうなのに自重するハヤブサさんマジイケメン
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:01:29.42 ID:s5NkkK6HP
やべぇD+から転落してきたら流れ断ち切れずFにすら負ける
読みあいしちゃだめなのか・・・
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:04:46.60 ID:1uD2BWoU0
Fは相手の動きは考えず、ただひたすら自分がどう動くかだけ考えてた方が勝てる
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:05:14.39 ID:bET38sTU0
中段→中段の技も、中段ホールド相手に一段で止めて投げと
投げ警戒で下段ホールド相手とかに二段目中段叩き込むの使い分けで
十分役立ってる気がするけどなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:10:22.79 ID:qiWcYgGUO
>>54
Fの大半は自分が出してる技が上段なのか中段なのかもよく分かってないと思うわ。そりゃ読み合いもクソもないわな
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:12:38.33 ID:J63rHbge0
上段防御ばっかで下段攻撃してりゃアホほど当たるw
と思ってる時に限って下段ホールドされまくるんだよな。
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:15:42.42 ID:CIDCF5zQ0
レオン使いのオイラは
一度も他のレオン使いと当たったことがない
嬉しいよーな
悲しいよーな   (’●ω●)
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:16:16.93 ID:/kKBnO5a0
>>35
なにかヘマやらかすたびにあやねにねちねち絡まれるのか・・・胃が痛くなるな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:17:41.32 ID:DGxKK82N0
中段H命のレオンなら遭遇したことあるな
下段連打しても中段Hしかしないから笑ったわw
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:21:00.62 ID:Sew0u4PR0
>>58
月見で一杯

ティナとリサ、バース、バイマンを使ってるが、トレーニングでこの酔いどれアニキ使ったらかなり楽しかった・・・・・。
今晩一杯やらないか?
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:22:45.39 ID:1uD2BWoU0
ブラッド使いとしては同キャラ対戦とかしてみたいんだが、一度も出会った事がない…
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:30:44.25 ID:UI4UktZV0
ブラッドもレオンもたまに見るが
対策練れる程は会わないな‥
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:32:39.13 ID:J63rHbge0
レオンとブラッドに何回も当たった事はあるが
大半は相手の良い所が出る前にラッシュで決めているな。
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:33:52.06 ID:S1NYfNrj0
とりあえず寝てる酔っ払いには下段OHだけは覚えた
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:35:57.77 ID:A563vEGDO
ブサさんで適当に遊んでるだけなのに、前スレで晒されて、生きてても仕方ないとか言われたよ…
わかってたけど、ねらーって酷いね
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:36:32.46 ID:UI4UktZV0
>>65
うお!?
とりあえずありがとう。
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:46:36.74 ID:s5NkkK6HP
格上に勝てるはかてる
格下にはよくまける

すらんぷぅ〜
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:56:40.68 ID:CIDCF5zQ0
>>60
それオイラな予感w
焦ると下段Hが出せなくなるの…

>>61
ブラッドさんじゃないかー
晩酌付き合うぜ
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:00:49.31 ID:h2lsvziL0
さっきから負けたら−500ポイントくらい減り続けてる
助けて誰かマジだずげて
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:04:17.25 ID:sWFQDfNi0
>>70
連勝すればいい
できなかったら、結局腕の落ち着くランクに留まるようになる
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:06:56.11 ID:h2lsvziL0
勝っても+10ポイントとかあるんだが
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:11:40.12 ID:1wNpm1QL0
サーバーメンテナンスかー。
はやく終わってくれー。
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:12:43.70 ID:Gm2yVefT0
たった今普通に対戦できたが、メンテ中なの?
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:15:27.14 ID:1wNpm1QL0
>>74
え?ほんと!?

ネット対戦選択すると、

エラーコード:001-0811
サーバーのメンテナンス中です。
ご迷惑をおかけしますが
しばらくお待ちください

って表示されるんだけど……。
再起動しても同じだった。
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:20:47.07 ID:S1NYfNrj0
火曜16:00〜20:00がメンテなのは任天堂のWebがらみの基本中の基本でしょ
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:25:34.60 ID:Gm2yVefT0
今又対戦してきた。
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:34:40.24 ID:bET38sTU0
俺も今まで対戦してたんだがw
少し相手が見つかりにくいと思ってたのはそのメンテが絡んでたのかな
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:37:18.33 ID:95OU8x150
Bだと普通に見つかりにくいから気づきもしなかったぜ
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:38:01.09 ID:fzjU8im40
しかしもうちょっと売れて欲しいな
対戦相手さがすのも時間かかるし過疎ってしまいそうだ
81名無し:2011/05/31(火) 16:38:22.25 ID:u1BVF8C3O
じゃあ今はオンできないの? コスはダウンロードできる? 今からマクド行こうと想うんだが
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:40:32.41 ID:hS7Nk6C20
対戦は国内に100人くらいいれば成り立つじゃん?
無料じゃないPCゲームとかそんなもんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:42:50.72 ID:95OU8x150
対戦相手は十分いるんだろうけど
ポイントバグのせいで上位に上がり難いから
それで上の方はまじで過疎ってるのがなあ
ポイント修正パッチ早急に出来るなら頼むよ
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:42:57.10 ID:J63rHbge0
やっと気づいた、熱帯のランクの意味が。

これ、自分が好きなカップだわ。
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:43:13.60 ID:1wNpm1QL0
メンテがどうのこのと騒いでいたものです。
しばらくしたら、対戦できました。
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:44:52.69 ID:K6MLXuoZ0
>>84
ヒンヌー教徒の自分がBにすらいけないのは
ヒンヌーへの愛が足りないのでしょうか?
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:45:40.96 ID:95OU8x150
>>84
先生・・・もっとでかい方が良いです・・・
>>85
任天堂のメンテは時々落ちるぐらいの感覚で思っとくと良いよ
心配ならやらないに越したことは無いし
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:47:37.57 ID:J63rHbge0
>>86
実は大きい方が好きだったんだよ!
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:47:44.09 ID:kjVsZ65a0
リュウさんマジイケメン
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:48:16.51 ID:DflU8eg50
>>84
おい、俺はDもあれば十分だ!
早くランクアップさせてくれ
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:58:23.15 ID:+CfQ6b8T0
A〜FはともかくSカップが好きな男の人って・・・。
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:00:03.44 ID:9Kepmjg5O
ヒャホーイBからF+へ三度目の転落だせぃ
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:04:39.64 ID:w9TcQoJsi
全員一メートル何十センチ以上という触れ込みのエロい雑誌を今日見かけてしまった…
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:06:23.67 ID:lecVElgR0
>>92
よう、俺
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:06:34.40 ID:xmDb3fem0
>>93
身長が?
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:10:41.95 ID:ZR9P3JoX0
BからFって常にボーナスモードなのか?
どうやったらそうなるのか訳分からんな
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:11:01.76 ID:2IOJW9Ed0
今のところ発表されてるので未配信なのは左のバイマンと右三人分か
ttp://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_28705.jpg
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:13:15.90 ID:UzyKIjhxO
巨乳さんが好きです、でもヒンヌーさんの方がも〜っと好きです!
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:15:15.05 ID:9Kepmjg5O
>>96小一時間負け続けたら普通に転落するよ…
転落途中下位に勝ってもポイント入らなくなるし
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:17:33.23 ID:95OU8x150
ブサさんのコス早くして
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:19:20.41 ID:UbwWIk620
>>59
ひとみと指差したあやねのフィギュアを一緒に並べられたら、
「色々なものに説教するあやねさん」シリーズに入れられるのにw
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:24:04.48 ID:o9Z5L7NI0
ポイント下がりすぎよね。って俺は万年Fだが。
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:24:16.81 ID:+foueJ11O
対戦相手が全く居ないぞw
誰かきてくれよー
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:26:44.94 ID:o9Z5L7NI0
そいやTSUTAYAで売り切れてたな。
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:28:21.29 ID:GWpK38GzO
いつ落ちるともわからんメンテ中にポイント暴落の危険無視でやるもの好きがそうそういるかよ
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:34:31.80 ID:YvoL0vlu0
>>105グレードがD周辺だからかもしれんが、そういうもの好き結構いるぞw
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:34:47.22 ID:+foueJ11O
>>105何人か居るようだがw
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:35:58.32 ID:h2lsvziL0
対戦相手が女性キャラ(要スカート)使ってきたら幻羅で4Tするのが最近の流行
カメラの視点がたまにパンツドアップ状態になってて更にトドメに使うと
スローでパンツ丸見え状態なんで征服感満載
問題は幻羅弱くてあまり勝てないことだ
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:35:58.94 ID:+foueJ11O
>>106今D+だから俺と当たってたりして
110 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 17:36:25.54 ID:jieP4RUb0
ジャンリー使いのみどりのとらってやつに切断された
氏ね
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:37:11.06 ID:sWFQDfNi0
そういう人達はメンテの存在をしらないか
対戦結果よりも対戦過程を求める人達なんだろう
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:38:16.85 ID:7actAjcD0
3DSのソフトってテレビに繋いで出来るんやったっけ?
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:44:37.48 ID:zVEHj18+O
>>108
そんな事しなくてもうちのゲル子なら何時でも全裸拝み放題だぞ

さぁ!
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:45:47.24 ID:sWFQDfNi0
>>108
幻羅と当たったら迷わずスカートコス選ぶわ
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:47:40.82 ID:+foueJ11O
>>108常にスカートコスの俺に隙はなかった
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:49:50.46 ID:u1BVF8C3O
本体設定でユーザーネーム変えたのにインターネットプレイで変更されてない
なんで?
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:50:35.12 ID:+foueJ11O
っ説明書
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:51:44.68 ID:u1BVF8C3O
説明書わけあって今は見れんの お願い 教えて
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:53:51.05 ID:sWFQDfNi0
そっかーわけあってせつめいしょみれないのかー
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:57:27.58 ID:u1BVF8C3O
ホントだよー 本体更新しないといけないのかな
一応ググったりして本体設定でユーザーネーム変えまではいったんだけど
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:57:30.17 ID:UBmcG0TW0
今日から当分の間は、いつ配信を気にしなくて
いいな
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:59:22.70 ID:+foueJ11O
何人かに対戦拒否されるんだが
勝てる相手とだけやって楽しいか?
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:59:58.95 ID:UI4UktZV0
まぁ、俺は要らんけど
対戦で相手のコスが正しく見れないのは辛いから
一応受信するさ。
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:04:17.02 ID:+R1PpnTh0
マッチングされないのって拒否られてんの?
勝率3割5分程度のおいしそうな俺でも
フラれまくりだよ!
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:05:02.24 ID:M8vi8it4O
>>122
ラグい、闘い方がつまらない(ワンパ、下がり、波動撃ちまくる)等は名前控えて
対戦拒否している
一番の理由はラグいが圧倒的だけど
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:05:22.08 ID:o9Z5L7NI0
電波相性で決められてるんじゃ
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:07:28.87 ID:UbwWIk620
>>121
前に書いてあった全スケジュールだと木曜日エレナじゃなかったか?
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:08:42.20 ID:0TU0TrCC0
1 はじめて当たる人はアンテナ1本だったら拒否する
2 やってみて実力差がある人だったら連戦は拒否する
3 タッチパネルと飛び道具使いだったら次から拒否する
4 アンテナ見えなくてラグっぽい相手だったときは次から拒否する

2は一方的ふるぼっこで3タテくらいのときしかしないけどな
エントリー受けれないときが多いから拒否はあまりしないなぁ
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:09:04.01 ID:+foueJ11O
>>124マッチングでエントリーが受け付けられませんでしたではなくプレイヤーのエントリーがありました〜が表示されてキャラ選択ではなくマッチングが日本か世界かを選ぶ画面になったら拒否られてるんだと思う
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:11:34.16 ID:334cohL60
フリープレイで全部ランダムにしてエンドレスプレイが楽しいんだけど
相手がボスキャラばっかになるのは気のせいじゃないよな?
いまのとこ紫電から始まって幻羅、天狗、幻羅の順であたってるw
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:12:39.49 ID:txwJ1zlI0
飛び道具とタッチパネル使いなんてこっちからしたらウマーなだけなんだが
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:13:19.79 ID:+R1PpnTh0
>>129
前者ばっかだな
てことは拒否られてるんじゃないのか…よかった

アンテナなんてあったんだ
気付かなかったw
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:39.39 ID:+foueJ11O
相手が切断してくれたおかげで初めてかすみのGREATEST見れました
今思うと一部キャラしかGREATEST勝利ポーズがないのはもったいないな
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:17:06.68 ID:aC3JeZxA0
>>128
これも追加で、
5 対戦相手がプロマイドだったら拒否する
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:17:24.06 ID:sWFQDfNi0
幻羅で4Tを確認してみたら
DOAのオパンツは食い込んでる系がおおいせいか
付け根付近の肌色ラインもアップになるとは…

流石は超忍さんに龍剣を抜かせた幻羅さんだ…
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:22:39.48 ID:u1BVF8C3O
πのジャンリーめずらしいな
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:24:22.26 ID:iWXr0OJS0
対戦相手の名前が如何にもゼリーさんを使いそうで、しかもお気に入りが
ぜりーさんだったんだが、エントリー受けてみたらホントにゼリーさんだったで
ござるw
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:25:25.49 ID:GWpK38GzO
今日から幻羅が増えるか
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:25:29.28 ID:jieP4RUb0
>>137
そいつに断られまくってるわw
電波1だからかもしれないけど
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:29:13.20 ID:AuzclCPp0
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:30:17.90 ID:GWpK38GzO
幻羅はまともに戦うと投げメインになるし実用的?
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:32:52.13 ID:AuzclCPp0
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:41:04.99 ID:dShZicghP
下がりがつまらないとか言われても割とマジで困る
殴り合うだけが闘いじゃない訳で…
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:41:45.37 ID:vVb+AbQH0
声優一覧貼るのいい加減やめてくれ。ネタも全然おもしろくない。
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:47:45.18 ID:Gm2yVefT0
まず、間合いを取るのと下がるのとは違う。
下がりは下がりで対処できないわけじゃないが、
やって面白いかというと又別問題で。ということだろう。
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:47:49.62 ID:D1RHhq4Q0
>>143
本当にずっと下がり続ける奴もいるんだよ
飛び込み技の間合いで駆け引きするでもなくただ遠く離れて動かない
キャラも小さくなっちゃうしマジつまらない
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:48:56.83 ID:u1BVF8C3O
πて二以上つけてるひといる?
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:49:48.76 ID:bkHBvzOM0
ついにポイントバグに遭遇した、これすごいな
相手が格上だろうが関係なしに最低でも490もっていかれる、最高で735(何だこの端数)
勝っても普通に100台しか貰えない(これは普通か)
20戦やって3000ポイント程削られたけど、この辺のランクまで来ると対戦相手が豊富なことに驚いた。
誰かも言ってたけど、バグじゃなくてこっちが本来なのかも知れないな。
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:49:50.31 ID:jieP4RUb0
高ランクならいいが低ランクのやつにやられるとなんかむかつくな
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:50:14.75 ID:bET38sTU0
>>147
3つくらい付けてる人も見た事ある
πの付け方も色々あるね

俺は付けてないけどw
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:51:20.63 ID:+ZUmUbPYO
任天堂メンテナンスと「エントリーが受け付けられませんでした」は
質問多いからテンプレに入れた方がいいのかね
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:56:35.36 ID:u1BVF8C3O
今日はπとよくあたる
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:57:47.61 ID:MN1QOHIwO
>>149
低ランクは元々高ランクだぞ。

下がったか削除した奴等だ。
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:58:11.37 ID:+foueJ11O
ちょうど今レイファンの人と対戦開始だw
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:59:17.90 ID:jieP4RUb0
>>153
ちょっとよくわかんないけど一応下がりの話な
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:59:45.64 ID:+foueJ11O
あ、π付きの人ね
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:00:38.20 ID:u1BVF8C3O
そのレイファンなかなか強いぞ 今日5回ほど戦った
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:01:40.24 ID:jieP4RUb0
>>157
情報少なすぎなのによくわかるなw
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:03:06.17 ID:+foueJ11O
>>157俺多分負け越してるわw
OHが多いから投げやしゃがステ仕込んどくといいかもね
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:05:10.92 ID:Vm+PutOb0
ハヤブサつえーな
ホールド狙いで空中投げねらって
距離おいてはどうけん打つだけで結構かちまくれる
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:06:31.13 ID:h2lsvziL0
>>147
π○○○○πとか
○π○π○π○π○とか色々いるな
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:07:13.87 ID:+foueJ11O
>>158たしかになwww
今レイファンでπ付き何人か居るのによく分かるなw
カタカナ名前の人と2個π付いてる人
他は覚えてないや
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:11:07.77 ID:nAQd31Qn0
糞ラグ回線で波動拳ゲーしてるカスども氏ねばいいのに
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:11:24.16 ID:iWXr0OJS0
あやね強いな。
中距離から何が出てくるから分からんから困惑する。
E+程度の俺のかすみでは、なかなか歯が立たん。
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:13:11.33 ID:y9aC0nk+0
今日はジイちゃんバースバイマンとあたりまくりで幸せだったー
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:13:56.73 ID:Vm+PutOb0
ランダムからメトロイドステージはずしてー
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:14:58.26 ID:xmDb3fem0
あやねを見たら8割「芋ジャージ」
ザックを見たら9割「オプーナ」

もうちょっと低いか?
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:16:04.73 ID:iWXr0OJS0
かすみにも素敵な衣装欲しいなぁ。俺、初日、二日目のダウンロード逃してるしorz
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:17:05.59 ID:tWZuE3120
フィギュア写真って、MPOとかに変換できないの?
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:20:25.11 ID:0HsNQr480
今日はアヤネばっかだな。やめやめ
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:21:22.48 ID:hg51dIwx0
あやねとかすみは全部拒否してる
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:22:19.34 ID:Vm+PutOb0
調子こいたあやねをぼこるのがむしろたのしいw
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:22:36.83 ID:qiWcYgGUO
>>167
あやねはオレもほぼメインで使ってるし相手としてもよく当たるけど
コス4だけは使ったこともないし当たったこともないわ
露出低いわそんなかっこよくないわでホント誰得
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:22:54.49 ID:+foueJ11O
Eくらいにあよえが多かった気がするな
Dになったら消えた、今の時間帯だけかもしれないけど
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:24:27.40 ID:AuzclCPp0
エレナで忍者勢とかこころヒトミとか勝てる気がしません
ガードしてからの反撃すら返されるとかもうね
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:25:31.85 ID:Vm+PutOb0
忍者は手数分ダメージよわくするか
遠距離のリスクもうすこし大きくしてもよいきがするな
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:25:47.65 ID:0HLCwT3A0
>>164
あやね使いの身としては霞の近距離の投げと打撃は脅威
早いし痛いし、分岐も豊富だからH狙いにくいし
ガードしたら途中止めからディレイと朧で選択だし
正直詰められたら終わりなんで、
寒くても中距離戦と2Pの割り込みに徹するしかない
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:26:06.98 ID:kjVsZ65a0
>>173
俺あやね使う時はそのコス4がメインなんだが...
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:26:50.97 ID:xmDb3fem0
>>173
そうか?なんかやたらと芋ジャージばかりとあたるんだが・・・
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:27:04.93 ID:+foueJ11O
どうやら確変入ったようだ
さっきまで負けても-100pだったのに今負けたら-500pとか笑ったわww
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:27:36.72 ID:Vm+PutOb0
バイマンもコスチューム配信マダー?
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:27:51.73 ID:xmDb3fem0
>>180
それ確変ちゃう!大ハマリや!!
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:31:50.13 ID:Vm+PutOb0
なんでコスチューム配信ってなんで1キャラ1回ずつ順番にしないで
同じキャラ2回とか配信しちゃってるんだろう?
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:34:46.97 ID:QuFlMsbx0
久々に来たけど声優大好き君まだ頑張ってるのか・・・あわrもとい元気だなあ

コスチューム格差はDOADにおける重要な問題だよね・・・
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:35:30.13 ID:Vm+PutOb0
いっそのこと期待されてないキャラは最初から全部いれておけと
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:36:35.85 ID:rfUdr0JzP
男と女交互にいれとけよって感じ
後の方の配信ずっと男だろこれ
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:43:14.16 ID:y9aC0nk+0
男コスの配信今日から1週間で行われるんじゃないかな
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:43:36.99 ID:mTk3H0+f0
今日のジャンリーとか誰得
バイマンやザックくらい見た目変わるなら男の衣装でも歓迎なんだが
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:44:05.32 ID:Vm+PutOb0
そうなると逆にクリスティとか女で放置されてるのが1週間空くのに
こころとかは2回くらい配信されちゃってるな
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:44:38.55 ID:Os9Oam+u0
勝手に切断されてポイント-450
累計で5000くらい減らされている気がする
3DSのワイヤレスは糞すぎるな
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:46:09.15 ID:sWFQDfNi0
>>190
今日20:00までメンテだからな
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:46:18.70 ID:Vm+PutOb0
>>186
相手が切断なら負けにならないはずだが?
お前が糞回線かやってないかのどっちかだろ
>累計で5000くらい減らされている気がする
嘘すぎる
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:47:25.42 ID:9O/RYd0l0
りーは声が前のままで
紫色の上下胴着だったら使ったかも
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:47:38.45 ID:DGV0iU3G0
かすみの6P2K、ガードされてもほぼ反撃確定しないのヒドくね?
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:48:51.49 ID:+foueJ11O
900戦ちょいやってるけど一回も回線切れでポイント減った事がない
3DSのせいにするのはイクナイ
196名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 19:49:33.86 ID:DTnhbT1O0
>>193
リーの声がきもくなったって言ってた人がいたんだけど
前の声ってどんな感じの声だったの?
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:50:07.62 ID:Vm+PutOb0
普通にいまも落ちずにあそべまくってるぞ
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:50:17.97 ID:Os9Oam+u0
>>196
ピッコロさん
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:51:44.81 ID:QuFlMsbx0
対戦準備中に書き込み送信してしまって通信切れて敗北した時は流石に申し訳なかった


その後また同じ人とめぐり合って勝ってしまったが
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:51:54.97 ID:8Y1fGtqZ0
遅くなったが本体とおっぱい買ってきた
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:54:32.43 ID:y4PfOu6f0
>>200
ようこそ
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:54:52.15 ID:QuFlMsbx0
>>194
相当早い中段じゃないと入らないから投げるかそもそも取っちゃうしかないな・・・
忍者軍団と戦ってるとたまにずりー!とか思ってしまう
まあ俺もクリスティ使ってて困るのは投げの威力ぐらいだけど
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:55:11.44 ID:Os9Oam+u0
ググったらでてきた

http://zoome.jp/yorozuyadouga/diary/6
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:55:16.00 ID:+CfQ6b8T0
A−、S−と当たったこともなかったランクと2連戦した。

メンテ終わったら妥当なランクとやりあえるかな。
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:57:40.49 ID:Os9Oam+u0
もう一個あった

http://zoome.jp/yorozuyadouga/diary/18/


やっぱりこっちの方がいい
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:58:12.65 ID:+foueJ11O
下段はガードしたらだいたい下段投げ入るだろ?
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:03:54.90 ID:DGV0iU3G0
6P2K、4のころ下投げ確定したけど、今回相当めり込んでないと
下投げ間合いに入んない気がするよ
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:14:04.01 ID:+foueJ11O
投げ間合いって大切だよな
両方体力ミリでヒトミの236Pガードしたから5投げ押したら届かなくてPP貰って負けた事あるww
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:18:30.81 ID:HlbMNEve0
声がピッコロさんだったらジャン・リー使ってたと思う
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:19:41.83 ID:AtyuM3Ze0
スカートとパンツよりもタンクトップの方が価値があるんじゃないか、と感じてきました。
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:23:52.11 ID:uFeoxVq6O
ヒトミの中の人の堀江由衣ちゃんは神もが認める最強の声優だと思うのですが、どうでしょうか。
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:24:54.10 ID:QuFlMsbx0
神奈さんいい声してるやん・・・ちょっと高音出なくなってるかもしれんけど
ほとんどDOAは初プレイだから中の人チェンジの違和感はないけど奇声部分が低いのは否めんかもしれん
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:26:24.23 ID:YYhV7t/b0
ほっちゃんの為だけにヒトミ使ってるわ
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:27:10.78 ID:1uD2BWoU0
>>212
怪鳥音は高くてナンボだからねぇ…
個人的に、神奈ジャン・リーは柄の悪いチンピラっぽくなってるのが残念
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:27:20.72 ID:sWFQDfNi0
こっちの攻勢の時だけ回線がガクつく相手がいるんだが、これって故意なのか
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:30:02.74 ID:TiDFNsT/0
戦い方に面白みがない奴が増えてきたな。
CPUかお前らは・・・
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:08.17 ID:u1BVF8C3O
πを狩ってるやつがいるらしい
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:17.49 ID:4lA/rw62O
>>210
価値があるのは中身
ただの布など無価値
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:24.64 ID:9O/RYd0l0
>>216
あなたの使用キャラと戦術が気になる
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:39.07 ID:xmDb3fem0
>>217
おっぱいハンター・・・
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:52.23 ID:4QPXc9pM0
今日のコス男か…(´・ω・`)
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:33:09.21 ID:dShZicghP
>>216
どうしたの
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:33:40.81 ID:sWFQDfNi0
むしろCPUみたいな超反応ホールド&投げを扱えるようになりたい
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:34:18.65 ID:C+e5b0u7O
エリオットのコスが私のオワシスです
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:35:28.95 ID:u1BVF8C3O
おっぱいハンターでなく
πついてるやつを狩ってまわるやつ
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:36:07.75 ID:QuFlMsbx0
πハンター・・・聞いたことがある
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:37:14.79 ID:+foueJ11O
そいつは…まさか伝説の…
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:37:23.96 ID:dShZicghP
>>223
このゲームのCPUは別に超反応じゃないような
コンボ止めたらホールドスカったりするし
超反応じゃなくて正確なのね
派生をきっちり抑えてるというか
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:04.09 ID:y9aC0nk+0
面白みのある戦い方・・・・・・
例えば女キャラを見ると押し倒したくなったり
バイマンやバースを見ると投げたくなる戦い方か?
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:07.21 ID:1uD2BWoU0
知っているのか、雷電!
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:15.78 ID:u1BVF8C3O
もう伝説になってんのか
勝率89て
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:31.50 ID:MayV3G3e0
バースにホーガンか映画で演じたケヴィンナッシュを
モチーフにした衣装がほしい
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:36.87 ID:sWFQDfNi0
お の れ 邪 鬼 王 !
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:40:43.92 ID:TiDFNsT/0
>>219
別に、特別な事はしてない。
キャラはいくつかあるが、コンボや投げは出来る限り毎回変えるようにしたり
攻めたり回ったりアピールしたり、とにかくじっとしないことにしてる。

CPUか、というのは毎回同じコンボ、同じパターンの攻めしかしない人が多いと感じただけ。
Bクラスでも反応いいが、やってる事はまるでレベルの高いCPUのような人が多い。
見てても相手にしていても飽きる。
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:40:47.96 ID:UxOTVmfk0
むしろサベージの衣装を・・・(´;ω;`)ブワッ
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:43:11.64 ID:yLhsKeBw0
>>234
そうだよな、俺がキャラをランダムに選んでもガチで
自キャラ選んでくるやつらばかりだぜ
ランダムでガチ勝負しようぜよ!
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:46:21.43 ID:TiDFNsT/0
>>236
いや・・・それは仕方ないんじゃないか?w
そこに紫電割り当てられてるから区別つかんだろ・・・w
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:47:00.70 ID:sWFQDfNi0
>>236
まったく、俺が投げをしようとしてるのに打撃で潰してくる奴等ばかりだぜ
投げオンリーでガチ勝負しようよ!
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:47:35.89 ID:OA1oXE7b0
今日のジャンリー、チンピラスーツじゃなかったのか、残念
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:48:09.18 ID:QuFlMsbx0
紫電使った時は音変わらなかったっけ
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:49:12.92 ID:h2lsvziL0
ティナ使って熱帯やってたらティナー!ってパパに言われてワロた
思いっきり投げ飛ばしたけどw
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:49:29.72 ID:+foueJ11O
>>240変わるね
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:49:37.16 ID:SKg0334y0
>>236
まさかとは思うが今ランダム選んでレイファンになった奴じゃないだろうなww
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:50:01.21 ID:11bt5dk30
自分ルール作ってんのに誰ものってこねーカスばかりだぜ
まじ俺のルールに乗ってガチ勝負してこいよいくじなし!
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:53:07.79 ID:+foueJ11O
また面倒なのが現れたな
今度は自分ルール(笑)君か
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:53:45.34 ID:h2lsvziL0
>>236そうだよな
まったく、俺が勝とうとしてるのにガチで抵抗してくるやつばっかだぜ
もっと手を抜いてガチで負けてくれよ
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:54:00.22 ID:TiDFNsT/0
>>238
戦術にケチはつけてないwwww
CPUみたいに単調になりがちだから飽きるってだけだよ。
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:56:09.97 ID:sWFQDfNi0
飽きる云々言ってる奴の発言がワンパターンで飽きてきたぜ!
もっと飽きないガチのレスしてくれよ!
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:56:45.32 ID:Gm2yVefT0
こんなに僕ちん遊び心のある戦いしてるのに、
みんな勝つことばっかりしか考えてなくてつまらない!ってか。
そりゃダメージ効率考えればコンボだって(浮きによって)同じ物になるだろうし、
投げだって強いやつになるわなあ。
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:58:02.67 ID:jYUd6PxY0
2D格ゲーやってたノリでやると全然勝てないな。
しゃがんでるやつには下段投げじゃないとダメとか
とっさに下段Hに反応できんわ
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:00:18.96 ID:5cHOBoF+0
ハヤブサの飯綱落としって垂直に落とすだけかと思っていたら、水平に壁に
叩きつけるバリエーションもあるんだな。このゲームで初めて見た。
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:01:21.70 ID:J63rHbge0
熟練者で投げキャラ使う人が個人的に一番イヤ。
まだ打撃の方が数倍マシ。
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:02:34.21 ID:kjVsZ65a0
単調ですいません
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:05:06.84 ID:n9ijwYte0
相手がバースだと手が勝手にティナを選ぶぜ!w
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:05:31.37 ID:D1RHhq4Q0
格ゲーは大抵対人戦よりCPUのほうが戦い方は面白いよ

ごく稀にCPUでは絶対に味わえない面白さの人がいるから
そういう人と出会える可能性だけを楽しみにオンやってるようなもの
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:06:10.09 ID:TiDFNsT/0
>>249
勝つことを考えるのは悪くないね、どの格闘ゲームでも一緒だよ。
だけど勝つための堅実な戦い方は、戦い方として面白味がないってのは事実でしょ。

別に勝ちに固執する事を否定してるわけじゃないよ。
CPU戦してるみたいで飽きるって言ってるだけ。
これって考え方の違いだから仕方ないとは分かってるんだけど、つい愚痴りたくなったのさ。
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:07:03.34 ID:CngZpblOO
ランダムの人とはあまり対戦したくないなぁ
どのキャラも満遍なく使えるならいいけど、ガチャプレイになりがちだし

そういえばDOA4をプレイしていた時、ランダムで凄く強い人がいたっけ
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:07:09.69 ID:a8QM6//f0
画面みてない奴多すぎだろ
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:10:43.47 ID:ZR9P3JoX0
俺はせいぜいC-程度の凡人だが限界悟ったんで下の方で色々とキャラ変えて遊んでるわ
もうちょいあれこれ上手くなったらランダムでやるつもり
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:15:02.55 ID:GrLiZHG20
>>188
ふざけろよ!?俺のジャンさんのカッケーコス着てテンションあがってるんだよ俺は!
誰得?俺得だよw
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:15:48.98 ID:ZAg0MDCB0
未だにFから抜けたことねーわ

楽しさが判らん
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:20:10.69 ID:dShZicghP
攻めがワンパターンになってないかい?
無駄にホールドばっかり狙ってないかい?
ちゃんとガード使ってるかい?
上中下段ちゃんと使い分けてるかい?
投げも意識に入れてるかい?
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:21:04.72 ID:5cHOBoF+0
基本的にオンラインは全然やっていないんだが、それでもこのゲームは
楽しいわ。今までのシリーズ中ある意味一番かも。
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:21:33.02 ID:ZR9P3JoX0
>>261
ぶっちゃけ超忍でも使って波動拳ブッパでもしてこい
勝つうちに色々と見えてくる、それだけじゃ勝てねえしな
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:22:36.96 ID:+foueJ11O
最初10連敗とかしてた俺も攻略本を買ったら勝率5割越えました!

みんな買おうぜデッドオアアライブディメンジョンズガイドブック
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:23:42.08 ID:gQDVten70
気軽にオン対戦できるのがありがたい
対戦ゲームって大抵ぶっ壊れ性能のキャラが何体かいるけど
DOADは割とバランスもいいね
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:24:01.28 ID:yLhsKeBw0
>>257
DOA4経験者です。使えないキャラは今回追加されたαと152とゲンラとΩくらい
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:24:15.73 ID:ZAg0MDCB0
>>264
つまり勝てないから何も見えないと
詰んだわー

ドラゴン衣装はかっこいい
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:24:35.52 ID:lecVElgR0
友達の家でしかやったことないけど、ランダムで勝率6割超えてるわ。

ランクEマイナスだけどなw
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:25:48.49 ID:38W1T/0W0
ホント無線って課題多いよなー。ハイパワールーターでも切れるときは回線切れる
ところで3本+白いのが一番回線相性良いっていうことでおk?そこら辺がよくわからん
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:26:54.93 ID:+foueJ11O
>>266キャラ差はけっこうあるように感じるけどDOAのシステムのおかげでなんとかなるようなならないような
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:26:58.01 ID:Os9Oam+u0
真っ白でも切れる時は切れる
よくわからんね
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:28:33.53 ID:9O/RYd0l0
楽しいからこそ
据え置きで出なかったことを悔やむ・・
携帯用ゲーム機のみのオンラインゲームって
長続きしないイメージが
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:29:08.48 ID:1uD2BWoU0
負ける理由に追加しないとなぁ。ラグガー、ナナメキーガー、ブッパガー、オモシロミガー
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:29:26.85 ID:IjFuAZmv0
切れるってこと自体がおかしいぞ?w
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:29:33.65 ID:jYUd6PxY0
おまえら、アンテナってどこ見てるの?
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:29:56.63 ID:38W1T/0W0
BランとかAラン維持してる人って多分全く回線切れないんだろうなー
どんなルーター使ってるのかな?
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:31:05.75 ID:ZAg0MDCB0
>>273
携帯用ゲームのオンラインゲームというものが生まれたのがここ数年じゃねえの。
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:31:55.00 ID:0HsNQr480
今時据え置きでゲームやってる奴なんていねーよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:32:00.06 ID:1uD2BWoU0
>>273
悲しいけど昨今は据え置きで出す方が早く過疎るような印象が強い
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:32:11.29 ID:jYUd6PxY0
エントリー受付されなかったときの確認ダイアログいらねーよな。
いちいちこっちに確認とらないでさっさと次探せよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:32:24.61 ID:SKg0334y0
お互いガチでホールドし合ったら・・・
俺「ハッ!」
敵「ハッ!」
俺「ハッ!」
敵「ハッ!」
俺「ハッ!」
敵「ハッ!」
って実際にあったから困る
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:33:47.96 ID:IjFuAZmv0
しかし三本でもはっきり見えるときがあると思ったら見間違いじゃなかったのか
三本でもラグいのいてうぜえとは思ってたがこれで回避できそうだ
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:34:23.86 ID:+e2X9vgB0
>>172
俺はあやねであやねをぼこってる
同キャラでぼこられて悔しそうにしてる相手の顔を想像して
笑わさせてもらってるわ
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:36:00.74 ID:ZLDiT7HB0
上段投げと下段だけで三連続「「ハッハッハッ」」
なら今さっき起こった
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:36:27.21 ID:Dd1ItKUz0
なんかもう対戦待ちで選択画面のBGMが耳についちゃって困るww
デケデケデン デケデケデン
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:37:47.08 ID:vh55y6Iu0
>>285Eに上がってからそれよく起こるようになった気がする
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:38:52.47 ID:AtyuM3Ze0
なんかマッチングがスムーズに行くようになった気がする…
けど、今日はなんかラグい気もする。
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:38:58.86 ID:jYUd6PxY0
ネット対戦分は負けでもフィギュア配るべき
全然たまんね;;
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:41:58.59 ID:/EpYojvUi
うわー同キャラ対決で格下の俺に負けたからって切断しやがった
すげー萎えるわ
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:43:07.99 ID:IjFuAZmv0
3本薄いはほんと博打だな
3本濃いなら今んとこほとんどラグ感じないわ
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:43:58.82 ID:GrLiZHG20
>>273
それをいっちゃおしまいよw
これはこれで意義があるだろ?んなこといったらどんなゲームでもそうだぞ
そのうち据え置き新作も必ず出るさ
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:45:11.84 ID:A9LkesT20
キャッチ失敗でティナを倒してしまった
お爺ちゃん失格だわ
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:46:49.18 ID:ALwDEiBL0
>>290 お前の戦い方が汚かったんじゃね?
俺はあまりにもアレなやつだと勝ってても負けてても切るわ
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:47:27.87 ID:IjFuAZmv0
切断する奴は同キャラじゃなくても誰で負けてもやってんだろ
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:47:59.31 ID:A9LkesT20
どんな理由であれ切断するヤツは駄目だ
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:48:09.01 ID:jieP4RUb0
なんか格下のあやねに負ける率が高い
やっぱりあやねうざいな
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:49:05.89 ID:vh55y6Iu0
ジャンリーとクリスティ使ってみたけど、足元御留守すぎじゃないか?
上手い人だと足元フォローできるもんなのかな
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:49:07.89 ID:+foueJ11O
戦いに汚いもクソもあるかよ
勝つためなら汚くてなんぼだぜ?
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:49:29.74 ID:S1NYfNrj0
3割程度だった勝率を4割まで上げ、さあ5割目指そうってとこだが
昔よりランク上がってきちゃった上に数百戦もしてるもんで
それなりのランクでそれなりの勝率目指さないといけない茨の道
一度もポイント暴落食らったことないあたり、やっぱり勝率低いとあまり下がらない
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:51:13.34 ID:+CfQ6b8T0
ゼリーさんの2Kって上段につぶされるのか。

それで反撃開始しようと思ったのにまじきつい。
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:52:50.78 ID:Os9Oam+u0
π付きはとてつもなく消極的な戦い方なうえ、弱い。
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:53:50.43 ID:xB9EKBn9O
あやねは今回当たり判定が強化されてないか?
嘘臭いヒット、螺旋の中段避けが4より強い気がする
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:54:44.47 ID:9O/RYd0l0
どんな戦法でもゲームで認められてるならまだしも
切断は論外でしょうよ
勝つためなら汚い手段もウンヌンとかじゃなく
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:54:46.84 ID:29QXLQSi0
ごり押し霞対策を教えてくれ
何も出来ずに終わるorz

ちなみに俺マリポ
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:54:59.64 ID:A9LkesT20
>>302
バックダッシュ連打とか萎えるよね
1〜2回で十分距離取れるのに
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:55:14.19 ID:Dd1ItKUz0
勝てばいいんだ 何を使おうが

\ヒャッハー!/
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:57:31.81 ID:ZAg0MDCB0
勝てばいいんだというより負けなきゃ良いんだって意識に行く奴が切断するんじゃね
まぁ俺みたいに負け続けるよりいいんじゃねえの
本人楽しそうだし
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:57:40.92 ID:IjFuAZmv0
AKAって奴とやるな
ポイント減らされるぞ
ロード中切って強制で減らしてくる
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:58:52.01 ID:aC3JeZxA0
>>217
あいつのことか
ああ 知っている 話せば長い そう 古い話だ
しってるか? DOAプレイヤーは3つに分けられる
強さを求める奴 ランクに執着する奴 三すくみの攻防を読める奴 この3つだ
あいつは― 彼は「おっぱいハンター」と呼ばれた狩人 彼はπ付きプレイヤーを追っている
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:59:55.56 ID:ALwDEiBL0
ポイントねえから切断しまくるぜws
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:00:43.34 ID:h2lsvziL0
>>297
あやねは4Pやっとけば上段よけつつ浮かせられるしお手軽だからな
まあ俺もあやね使ってるんだがAランクのあやねでもそればっか狙ってる奴いて萎えたな
しかもあやね相手に対戦に慣れてないと意外と厄介
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:00:54.98 ID:/EpYojvUi
>>294
おまえの汚い戦い方の基準はわからんけど特に汚い戦いはしてないはず
切断っていちいち電源切ってるってことだよな。再起動って面倒臭くないのかね
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:01:56.98 ID:ALwDEiBL0
>>313 ホームに戻る
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:02:30.79 ID:11bt5dk30
こうやって自分の都合の悪いキャラを印象悪くして
他プレイヤーの使用キャラを縛っていくんだよね
これだから格ゲーは衰退し、クズ率が高いと言われるんだよね
自分の実力は棚に上げて放置
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:03:12.22 ID:A9LkesT20
>>314
ネット中はホームボタン無効だぞ
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:05:49.67 ID:11bt5dk30
麻雀に例えるなら自分の実力は全く振り返ろうとせず
格下に負けたのは配牌が悪かった ツモが悪かったと言い続け自己完結してるクズと一緒
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:06:30.87 ID:0TU0TrCC0
>>313
切断てワイヤレススイッチを切り替えるだけじゃないのか?

ガード中の割り込み難しい・・・癖でレバーガードになっちゃってるから6Pが出せないwww
レバーガードすると意図しない攻撃になる時があるから困る
しかもレバーガードのおかげ?で徐々に下がって間合い開いちゃう・・・
ボタンガード使えるようになりたいな
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:07:10.32 ID:/wPW8QDFP
そもそもそ格下なんだから他の人は対処できてるってことなのにねぇ
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:07:17.37 ID:dFhX+XM30
はどうけん撃ってきた瞬間切るようにしている
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:08:30.90 ID:ALwDEiBL0
>>320 俺もそうだわ
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:08:37.81 ID:9O/RYd0l0
ネット中はホームボタン無効なので
いっそ切断対策に電源ボタンも無効に・・
いや、忘れてください
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:08:46.67 ID:A9LkesT20
>>318
ちょっと遠いけど下画面のガードボタン使えばいい
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:09:15.67 ID:/wPW8QDFP
どんな言い訳しても切るようなやつはどんなネタプレーや作業プレーする奴よりも
遥かにクズだってみんな知ってる
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:10:04.37 ID:QuFlMsbx0
別に戦法はルール違反どころかマナー違反ですらないが切断なんて明らかなマナー違反だしな
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:10:33.55 ID:dFhX+XM30
>>324
そうやって顔真っ赤に悔しがってくれるから楽しいお
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:12:38.74 ID:81W06TVj0
今日はダメだ、アンテナ3本でも水中戦が多い
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:13:07.76 ID:ALwDEiBL0
切断されたらなぜ切断されたのか考えろよクズども^^
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:13:27.55 ID:xmDb3fem0
>>327
水中戦で双方ゼリー使えば幻想的になるんじゃないだろうか!?
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:13:27.87 ID:ovTOFA1L0
波動拳ばっかやる奴は
「こいつクズだなー。そういうゲームじゃねえからこれ!」
って言いながら中段Fで避けつつ一気に接近戦でボコってる。
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:14:31.87 ID:QuFlMsbx0
>>328
お前がクズだからだろ?考えるまでも無い
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:15:28.47 ID:S1NYfNrj0
こいつが苦手だーって奴ができたらトレーニングとかで適当にそのキャラ操って
技の特性とか派生を適当にチェックしたらいいんじゃないかな
キャラ乗り換えたんで旧メインキャラとはとってもやりやすいわ
いつも勝てるわけじゃないのは当たり前だけど
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:16:07.05 ID:Os9Oam+u0
波動拳なんて中段で取れよ
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:16:07.63 ID:ier54ecp0
H使いまくるα152に”こくじん”の罵声を浴びせたい

さっきからにげてばっかじゃねーか、そういうゲームじゃねーからこれ!
だれだよ、こいつをか(す)みって言った奴は!ぶっころしてやんよ!
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:16:34.08 ID:38W1T/0W0
みんな、今まで白3本が一回も無かったって人は自分の回線を疑うといいっぽいよ
自分の場合は白3本とだけやるようにしたらかなり状況を改善出来た
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:18:05.74 ID:ALwDEiBL0
>>331

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 19:51:44.81 ID:QuFlMsbx0 [2/8]
対戦準備中に書き込み送信してしまって通信切れて敗北した時は流石に申し訳なかった


その後また同じ人とめぐり合って勝ってしまったが







どうみても故意の切断犯です
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:18:12.02 ID:/wPW8QDFP
そいつがただのキャラだったらお前フルボッコだろw
むしろゼリーでよかったじゃないか
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:19:08.78 ID:4hjFhHJc0
なんか対戦より待ってる時間のほうがながくねえか
この方式マジだれるよ
プレマみたいな繰り返し同じヤツと戦えて勝率気にせずやれるモードがあればなあ
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:20:53.52 ID:QuFlMsbx0
上手く対戦が成り立たなかった時またボタン押してやり直さなきゃなんないのがだるいんだよな・・・
あの場面無駄にレスポンス悪いし
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:21:01.03 ID:ZAg0MDCB0
勝率ランク気にせずやろうぜとか言う一方で
勝率ランク自慢が始まるのがこのスレだから仕方がない
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:21:55.99 ID:ier54ecp0
>>337
俺のことか?
いや、やられて嫌だって言ってんじゃないんだ
合うよなと思っただけだ
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:24:05.99 ID:IjFuAZmv0
>>338
ED辺りだとそうだったけどB上がるとマッチングしたらほとんどやれてるなあ
ED辺りは人多くて争奪戦みたいになってるんだろうかw
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:27:44.41 ID:uXSzdusbP
対戦相手とのアンテナ何本かってどこで見るんだ?
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:29:28.91 ID:bET38sTU0
>>318
俺も正直ガードは下手だと自分で思う
ガードしきっても反撃が上手く出来なくて連続で殴られたり
もっと根本的にガード入力自体に失敗してたり

開き直って、『じゃあ初めから全部ホールドでいいんじゃね?』と思うようになったw
ホールドで取ればガード後の攻防とか相手のディレイとか考えなくていいから
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:30:23.28 ID:f6s2H2fx0
>>338
そんなモード追加したらプレイヤーが分散してますます過疎化するのは明白だろ
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:31:46.04 ID:+CfQ6b8T0
ゼリーって間合いとって適当に投げ入れたりするキャラじゃないのか。

ホールドねえくせに打撃が特別早いわけでもないゼリーで近づくとかよっぽどコンボに自信ないと無理。
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:41:17.94 ID:GrLiZHG20
>>330
誰が何と言おうと大正解

やっぱポイントって戦い方に関係ありそうな気がするな…
俺が以前たいして巧くないのに300、400って結構ポイントたまって、負けても100減るぐらい
だったのガンガン前に出て攻撃的に戦ってたからかも
逆に下がることは殆どなかった
最近勝っても100とかが多かったんだが、自分の戦い方が以前よりやや距離を置くようになっていたのに気がついた
また以前のように前に出る戦い方にしたら、やはり300ポイント何回も出る
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:42:36.92 ID:QuFlMsbx0
ラグがあって相手下段に対して下段投げで反確取れないよー
と思ってたら単に自分がこのゲームのセオリーに慣れてなかっただけでござる
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:45:43.48 ID:81W06TVj0
π付きのバイマンに遭遇して不覚にも吹いてしまったw俺の負けだ
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:46:21.63 ID:/kKBnO5a0
>>343
たぶんみんなが言ってるのは対戦確定する前に出てくる下画面の一番右上に表示されるアンテナみたいなマーク
これが濃かったり薄かったりしてる
自分もまだこのアンテナマークの意味がまったくわかってない
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:48:33.48 ID:S1NYfNrj0
ぎゃー!せっかくD−まで来たのになんかやたらと苦手なレオン2連戦とか
レアなのに別の人で・・・
同キャラ対戦になるところでキャラ変えて幻羅に変えてくれた人を容赦なく殴った罰が当たったのか
ボスは下段に派生するもんないも同然で慣れない人だとホールド取り放題だよね・・・
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:49:18.54 ID:ALwDEiBL0
ジャンとカスミ使いの多さは異常
どうせどっかで強キャラ!とか最強コンボ!とか書かれてるの見て使ってるんだろうな
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:50:18.66 ID:/wPW8QDFP
バイマン、バース、レオンの人ってガード固いよな
当たり前か
354名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 22:51:03.67 ID:DTnhbT1O0
やっとジャンリーのコスが来たわ・・・まあ、別にいらねえけど
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:53:14.18 ID:QuFlMsbx0
重くて浮かない上にガード固かったりされたら結構焦るぜ・・・
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:54:33.41 ID:Os9Oam+u0
投げキャラがガード固めないでどうすんだよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:55:23.83 ID:S1NYfNrj0
焦ったあげく投げに出てしゃがまれてカモられるオチ
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:55:43.05 ID:uXSzdusbP
>>350
言われて初めて気付いたわそれw
359 忍法帖【Lv=3,xxxPT】 :2011/05/31(火) 22:56:36.23 ID:oMABQQ820
ジャンのDLコススゲー楽しみにしてたのになんだよこれ
リゲインカラーじゃねーか
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:58:07.33 ID:y4PfOu6f0
初めてタッチ多用する人に当たったがあんな風に表示されるのかw
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:58:56.92 ID:277Url/s0
>>349
πのバイマン使ってるぜ
俺かどうか分からないがまた戦おう
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:04:09.16 ID:uFeoxVq6O
今から寝る自分に何か一言ください。
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:05:22.50 ID:jYUd6PxY0
マッチング待ち中はコンボ練習でもさせてくれたらいいのに
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:06:14.00 ID:y8ZfZRY30
>>362
永眠しろ
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:07:03.52 ID:/kKBnO5a0
>>362
マリポがマスク被ったままリズムに乗りましょって言いながら高速で接近してくる夢を君は見る
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:10:54.98 ID:UzyKIjhxO
マックって電波状況は良いの?
ま〜店内の場所にもよると思うが、全国的にど〜なん?
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:13:07.12 ID:/wPW8QDFP
初心者なんでクリティカルあんまり意識してこなかったけど
投げキャラにクリティカル食らったときがやばいことだけはよくわかった
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:15:30.64 ID:hg51dIwx0
かすみとあやねがマジうざい。
いちいち拒否すんの面倒だしキャラアイコンごとにマッチ選択できればいいのにな。
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:18:28.95 ID:UI4UktZV0
>>362
おねむですかぁ〜?
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:19:19.64 ID:XZsXDwi/0
拒否する意味がわからない
慣れたらええやん
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:19:37.07 ID:dFhX+XM30
>>361
よぅπマン
372 忍法帖【Lv=3,xxxPT】 :2011/05/31(火) 23:20:00.27 ID:oMABQQ820
>>362
やらせてくれ
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:22:33.79 ID:vh55y6Iu0
パイマンなんて卑猥すぎる
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:22:46.02 ID:277Url/s0
>>371
俺だ!
と言いたいがたった今同名のバイマンががが
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:23:09.59 ID:9mvKM3+00
なんだよ乙π乙π乙πって・・・

もっとマシなユーザーネームつけろよwwww
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:24:02.06 ID:/wPW8QDFP
安直な名前を使うからだw
志村けんの人は1人だよな
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:25:39.67 ID:GrLiZHG20
>>352
ジャン・リー使いだが、同キャラ対戦、800戦以上やっててもほとんどないけど…
かすみも素早くて使いやすいし、主役級?のキャラの割にはあんまり見ないよ
あやねの方がずっと良く見る
グレードによって良く出るキャラ違うのかもな
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:26:06.40 ID:dFhX+XM30
>>374
違うのかよw
わりとよくあたるしπつきバイマン他に見ないからそうかと思ったのに
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:26:10.81 ID:E667US4Q0
>>349
ダジャレネームの黒スーツパイマンさんなら俺だな。
またあったときはヨロw
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:27:41.65 ID:vh55y6Iu0
π付きのπマンに勝てたためしがない
待ってろよ!今再びランク上げてるから!
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:27:47.44 ID:jYUd6PxY0
下の方はかすみが多い気がするな。
クロニクルで最初ほとんどかすみだし。
まぁ、おれもFだが
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:28:27.36 ID:n9ijwYte0
熱帯πも含めて相手が別人なのにバイマン三連戦になったのにはフイタw
ちなみにF〜E-辺りふらふら
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:28:35.71 ID:A563vEGDO
>>326
確かに楽しいよね!
切断厨も相手から切断して勝ちをくれるし、こちらとしては凄い美味しい
正直、ただの暇つぶしだから、勝っても負けても波動拳連発play楽しすぎるW
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:29:49.62 ID:S1NYfNrj0
キャラはバラけて来た気がする
ランク上がったからかもしれないけどレイファンとヒトミ減ったよ
忍者はいるが
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:31:37.97 ID:vh55y6Iu0
超人の厄介なところは波動拳でも奇襲投げでもなく、回転アッパーだと思うんだ
どんだけ追尾すんねんと
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:33:07.28 ID:JLzNcx3T0
>>367
ハイカウンター烈火(爆破付)おいしいです
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:33:22.84 ID:UI4UktZV0
パイマンて東野が昔やってたな‥
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:33:49.64 ID:dFhX+XM30
>>383
だよな
暇つぶしに貢献できるし、
切断したほうも負けつかないし、win-winだよなw
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:35:39.35 ID:O7HSgzKOP
トレーニングでCPUの動作をランク○にしてひたすら組み手するのが最近楽しい。
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:36:02.36 ID:coafeTp/0
>>385
出も遅く防御されたら反撃確定だからそうは使えない
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:38:24.82 ID:277Url/s0
>>378
ぶっちゃけπマン名乗ってるがさっきπマンさんがいたんだよ・・・戦えなかったけど
ていうかπ付きの人とあまり合わない
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:40:37.57 ID:vh55y6Iu0
俺もあんまり会わないな。世界でマッチングしてるからかな
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:41:27.42 ID:0TU0TrCC0
反確投げの練習したいのにCOMが練習したい技中々だしてこない
投げキャラ使ってるんだからそこの練習させてくれよ!

レベル4くらいだと全くと言っていいほど投げ使わないCOMがいるから
ガードホールド反確練習になるんだけど中々思い通りに動いてくれない
ブサレベル4は出し切り反確と消えて上からくる奴の練習になるんだけどなぁ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:41:36.29 ID:GrLiZHG20
珍しくオプーナじゃないザックさんと戦って、途中まで結構アツい試合だったのに
俺のヘボさのせいで、最後の方グダグダH連発やられになってしまった…
つまらんなと思われちゃったかも…すんまそんザックさん


395枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:42:29.94 ID:iWXr0OJS0
いやあ、俺のかすみはどうしてもあやねに勝てない。完全に苦手意識を
植え付けられてしまったよorz
しかし、何でかこのゲーム、男キャラに勝つより女キャラに勝つほうが
嬉しい気がするのは何でだ???
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:45:48.73 ID:E667US4Q0
πマン同キャラ対戦ktkr

πマンは2人以上いるぞw
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:46:24.02 ID:UI4UktZV0
>>396
狭いキャラでの同キャラは楽しそーだなw
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:47:21.18 ID:GrLiZHG20
つーか一勝一敗で切断してくる人はなんなの?
そんなにつまらんヤツと思われたのかなあ
相手だってそんなにうまいヤツでもないし、意味がわからん
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:47:39.30 ID:E667US4Q0
>>397
コテンパンに負けたがすげぇ楽しいぞw
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:47:47.25 ID:ier54ecp0
プレイヤーネームまで同じとか胸厚だなw
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:48:37.55 ID:vh55y6Iu0
駄目だーDからFに落ちた
せっかくだからプロレスでのし上がってくれる
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:49:24.54 ID:gQDVten70
EDFを行ったり来たり
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:50:25.75 ID:ier54ecp0
地球を守ってください
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:50:36.27 ID:277Url/s0
>>399
よう兄弟w
記念すべき百勝目が同名同キャラ対決で嬉しかったぜ!
また合おう!
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:51:40.36 ID:UI4UktZV0
πマンかっけーw
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:51:48.11 ID:y4PfOu6f0
>>402
頑張って防衛してくれ
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:52:18.80 ID:kjVsZ65a0
やっこさん、運が良かったな
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:52:19.52 ID:E667US4Q0
>>404
OK兄弟!また合う日を楽しみに修行するぜw
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:55:36.07 ID:iWXr0OJS0
ダメだ。また俺のかすみがあやねに負けたorz
誰かかすみ使いで、あやね対処法というか、コツをご伝授頂きたくござ候……。
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:56:53.70 ID:xOIlC+wTO
あ〜、もう勝てね〜。
死にてー。
くそったれ!
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:58:13.90 ID:+ZUmUbPYO
ローカル戦績 0/0 ←友達居ないぼっち乙wwwww
ストリートファイト戦績 2/2 ←すれ違い出来ない引きこもり・田舎者乙wwwwww



みたいに見えるから表示しないでほしい・・・(´・ω・`)
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:59:11.28 ID:dbgubtkT0
>>411
初の対戦相手記念に俺なんて申し訳ねぇ
って気分になるぞ
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:00:53.84 ID:+CfQ6b8T0
>>411
 おいやめろ
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:01:39.67 ID:+CfQ6b8T0
ストリートファイト 62/64 とかいう人いたな。

どこの都会に住んでるんだ・・・。
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:01:52.27 ID:UhMHkX9I0
>>411
俺ストリートファイト戦績1/2だからさらに悲惨
あんなのにも勝てない雑魚乙って思われてそう・・・
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:02:08.80 ID:TiDFNsT/0
今しがたやたらとキャッチしたがるジジイに遭遇した。
試しに3回投げられてみたが、結局1回も成功せずに
最後は投げた後アピールしやがったwww
実はわざとキャッチ失敗してたんじゃないかと勘ぐったぜ!www
何せ俺が使ってたのはバイマンだったからな!www

いやー、結構面白かった。
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:02:30.54 ID:omkyxhxt0
ストリートファイト 0/0もいるよな。
気づいてないのかな
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:03:33.34 ID:Xh2Cluos0
>>409
オレあやね使ってるけど
かすみに近距離でベッタリ貼り付かれて連打されると
何も出来なくて泣きそうになる。
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:04:09.84 ID:FxTUuUHXP
>>411
ひきこもりぼっち、みんなでなれば怖くない
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:04:21.41 ID:QmBti7yB0
>>411
格ゲー弱い俺から見るとストリートファイト2/2か・・・
初心者じゃないのね強いのかも、ってなるお
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:04:39.27 ID:DflU8eg50
フィギュアってやっぱ使用率や勝利数多い奴優先なのかな
収集率4割程度だけどかすみはコンプ、ひとみはレア一個待ちだし
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:06:14.88 ID:y4PfOu6f0
今日もマリポで華麗に舞い無様に打ち落とされる日が始る
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:07:03.41 ID:omkyxhxt0
強キャラってだれ?
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:08:05.68 ID:q8ioKRIY0
>>423
忍者三人とこころとヒトミ
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:09:01.26 ID:UhMHkX9I0
全ては
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:09:07.31 ID:AntpyLmp0
πマンに敗北w
E−の中では強い
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:09:25.35 ID:fjBJIbF10
うーん。。。忍者勢にまったくと言っていいほど勝てない。。。
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:10:10.37 ID:6aIvettI0
ライドウが投げ最強だし打撃強いから使ってみなよ


本当に使ってる人見ないし、手動23446T21423698T47896324789632Tとか食らってみてえ
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:11:11.56 ID:6aIvettI0
あ、23646Tな
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:11:12.40 ID:gpUjcrzh0
最初は単なるおっぱいゲームかと思ってたけど、実際やってみたら
女性キャラは結構多いし、みんな胸がでかいし、けっこうぷるんぷるん揺れるし、
意外と面白かった。
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:11:52.93 ID:BCRiERaS0
このスレもDOA4の時と似たような流れになってきたな
壮絶な忍者叩きで、忍者使いが部屋にはいってきたらいっせいに全員退室するという
状況ww
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:12:12.61 ID:U3TWItLf0
つまりおっぱいゲーですねw
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:12:34.53 ID:wcIxh9O90
>>428
あれ難しすぎると思うのですw
実践で出そうと思うとねぇ…タッチで出す人には遭遇したけどね。
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:13:24.13 ID:+/o+EqLF0
あよえは制服くるまでジャージでがんばる。
あるいはDL2コス。
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:13:35.20 ID:omkyxhxt0
>>430
結局、感想がおっぱいゲーじゃねーかwww
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:14:31.23 ID:ufgeJwLC0
>>430
感情は理解したが理論展開がわからねぇw
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:15:26.78 ID:fjBJIbF10
>>434
どういう経緯であやねってあよえって呼ばれるようになったん?
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:16:43.18 ID:wcIxh9O90
>>431
でも実際カスミちゃんと超忍さんは結構ヤヴァイと思うのです。
ハヤテさんも結構苦手なのです。
彼ら技揃い過ぎなのです。
と言いつつ実は超忍さんよりジャンリーが苦手なのです。
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:17:43.54 ID:+/o+EqLF0
>>437
なんかむかしからあよえって言われてた。経緯はわからんけどもう何年も前からだよ。
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:17:53.39 ID:HFqLqojA0
忍者に勝てないって言ってる人は何故忍者使ってないの?
それとも忍者使っても忍者に勝てないのか?
あえて弱キャラで挑んで負けて文句言ってるとしたら・・・
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:18:04.68 ID:FxTUuUHXP
かすみやハヤブサは強いけどどうとでもなると思うんだ
ハヤテとあやねは・・・ハヤテは数が多くないんで結局あやねばっか虐げられる結果に
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:18:38.99 ID:gpUjcrzh0
このゲームに出てくる女性キャラって、忍者巨乳、褐色巨乳、女子プロ巨乳、オペラ巨乳、
忍者巨乳2、空手少女巨乳、舞妓(?)巨乳、中華巨乳、発光全裸巨乳、、って感じで、
いろんなタイプの乳が出てくるから本格格闘ゲームファンも納得の出来だと思った。
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:20:01.05 ID:rKLmEnWo0
戦績20/20って人と戦った
当然21/21になった訳だが…
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:20:31.37 ID:hoEDIK7w0
蘭ねーちゃんでいいだろ
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:20:57.90 ID:6PEMNLk40
πマンがいるなら
どこかにπンもいるはず
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:21:49.77 ID:AntpyLmp0
πマンE+だった
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:21:50.27 ID:wcIxh9O90
ゼリーマンのお嬢さんはホールドのダメージなかったのですね。
起き上がり攻撃もないのですね。今の今まで知りませんでした。
嫌いになってごめんなさい。
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:22:35.75 ID:Dxl0IpJK0
>>424
忍者三人ってかすみも含まれるんだよな?多分。
含まれないのは駄目なお兄ちゃん?

ま、それはともかく、強キャラ使いながらも、俺のかすみは誰にだって負けるよ。
特にあやねに対する敗北率が異常に高いorz
正直、もうE+以上には行けない気がする。
読みあい要素の高いゲームだから、負けると自分のアホさ加減を責めちゃって、
なんだか辛いなぁ、このゲーム。
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:22:55.35 ID:fjBJIbF10
>>440
自分のお気に入りのキャラで忍者に勝てたとしたら、
それってすてきやん。
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:23:07.13 ID:OU6ZjMx00
俺のバイマンじゃπマンに勝てなかったぜ・・・。
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:23:34.67 ID:6aIvettI0
あやねは中段に派生しない主力技が多いと知ってから対処できるようになってきた
中距離以上の単発技は逆に中段ケアしときゃおおむねどうにかなる
上の方だと違うのかな

一回強いハヤテと当たったが、強いハヤブサ以上になにやっていいかさっぱりわからんかった
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:23:38.79 ID:lk/y4MAw0
シコってもいいのよって名前のやついたが、
それはアウトじゃねーのかとw
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:24:20.99 ID:b1UfGAyH0

あやねは近距離で対処したらそんなに強くねーけどCぐらいからかすみとアインが強すぎる…
ミスるからなるべく使いたくないホールドを使わざるを得ない
そしてミスって高々と浮くorz
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:24:37.68 ID:gpUjcrzh0
>>452
きっと力士に憧れを持つ人だと思う。
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:24:46.42 ID:q8ioKRIY0
>>448
違う
含まれてないのはあやねだ
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:25:56.22 ID:gQw6dZF80
そういや力士キャラというかデブキャラいないな
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:26:04.66 ID:809Yrk1RO
一人を倒しても第二、第三のπマンが(ry
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:26:35.29 ID:82zegRlX0
>>450
もしあなたがπつきのバイマンだったらその対戦が記念すべき二百戦目だったぞw
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:27:40.40 ID:omkyxhxt0
格ゲーでシコるって言ったら
距離とって技空振りすることだからな。
別におかしいことはない
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:27:47.05 ID:OU6ZjMx00
>>458
マジでか!?w πつきなんだぜ。
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:28:17.59 ID:ggOOI1Jh0
純情πン…
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:28:24.59 ID:JR7VXqd90
万年Fランクの俺はπマゾ
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:28:43.61 ID:Dxl0IpJK0
>>455
マジで???
俺、あやね超苦手だから、強キャラに含まれないって信じられないくらいの
衝撃だよ。
かすみ、隼は分かるけど、兄貴はあんまり当たらないから、いまいち強いと言われても
ピンと来ないなぁ。
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:30:24.02 ID:ufgeJwLC0
ハヤテよりアインのダサパンチがウザすぎてうざい
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:30:51.18 ID:82zegRlX0
>>460
おk、兄弟w
今晩は暗殺者の多い夜だなw
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:31:17.77 ID:809Yrk1RO
お、俺、Fランクバースなんだけどπマンビックボディって名前にしていいかな・・・
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:31:58.53 ID:S0F4NwQ90
あと出てきてない格闘技と言えば相撲とボクシングと泥レスぐらいか・・・

それと次回作は尻キャラも追加して下さい
このゲーム尻成分が足りないのだけが残念
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:32:54.06 ID:5c8gpxhY0
俺もあやねにはなんか勝てないなぁ
なんか攻撃が当たらんのです、どうも苦手意識がある
ブサさんや霞は強いけど頑張れば何とかなる感があるんだがあやねはどうも駄目だ
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:33:56.19 ID:WL4S7D4Y0
100人抜き難しいな
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:34:02.63 ID:OU6ZjMx00
>>465
ああ、まったくだ。
いい夜だな。兄弟。w
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:34:38.62 ID:lk/y4MAw0
何気にリサも強キャラな気がする
特にぴょんぴょんはねるやつ、どう戦っていいかわからん
投げと足払いで封殺されるorz
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:34:44.17 ID:Dxl0IpJK0
正直、ザックがムエタイとか言われても、全然そんなカンジしないw
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:35:11.90 ID:r/7tUNEf0
初ゲームで配信のすれちがい対戦きたのでやってみたらあっさり勝てた
この手の格闘ゲームはどっちかというと苦手
ランクSって強いんじゃないの?
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:36:32.73 ID:Dxl0IpJK0
>>473
E+ですら崖っぷちの俺にはSなんてどんな化け物か想像も出来ねぇよ。
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:36:50.81 ID:S0F4NwQ90
勝率5割をキープしつつCまでは上がってこられたか・・・
今日もクリ姐の蛇連突が火を噴くぜ

ところで技の名前ってゲーム内では確認できないよね・・・?
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:37:05.46 ID:c3WQsk6x0
上手いマリポと酔っ払いの強さは異常
ほぼ一方的にボコられて終わる
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:37:45.74 ID:6aIvettI0
勝ったばかりで来たすれ違いのSなら配信のティナなんじゃねぇの?
弱いよあのティナ
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:38:39.90 ID:S0F4NwQ90
あのティナの猛烈なダウン投げへの執着は別の意味で怖い
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:38:53.05 ID:Dxl0IpJK0
>>475
ゲーム内に欲しいよな、技の名前の解説。
ところでかすみが上方から桜吹雪散らして斜めに降ってくるような投げ技、
DOADには無いのかね?あれってDOA4だけ?
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:39:28.43 ID:omkyxhxt0
すれ違いの対戦って結局CPUでしょ?
ランクと強い/弱いって関係あるの?
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:39:54.67 ID:AntpyLmp0
忍者なんか使いたくないもん
俺の好きなキャラであくまでも戦うぜ
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:40:03.56 ID:6aIvettI0
俺は上手いレオンが苦手です
結局上手い人が使ってりゃどいつもこいつも強いんだよ!
俺みたいなEとか彷徨ってる身で云々言ってる暇があったらトレーニングで対策も練ればいい
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:40:42.29 ID:r/7tUNEf0
>>477
そうだよね、こんなに簡単に勝てるはずがない
>>478
>猛烈なダウン投げへの執着
最初絶対ムリだと思った
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:40:54.23 ID:fjBJIbF10
>>475
はー……CとかE+の俺には未知の領域だわ。
同じクリスティ使いとして尊敬する。
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:42:00.61 ID:0yGMlATF0
逆にマリポ使ってる俺はどう攻めればいいのかわからない・・・
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:44:18.03 ID:5c8gpxhY0
マリポはなんか打撃コンボで半分近く減らされて何だこれと思ったな
投げキャラじゃなかったんですかー
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:45:17.18 ID:heM5YDMM0
>>298
亀だけど、クリ姉の下段は2H+Kが無難
しゃがステで出も早めで、リーチも長い
ただしカウンターヒットしないと派生が全て下ガードで防げるという難点アリ

毒蛇1KKなら通常ヒットでもクリティカル取れるけど、咄嗟に出すのは難易度高め
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:45:31.55 ID:q8ioKRIY0
誰か僕にD以降のレイファンの使い方を教えてください
エレナでもいいです
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:46:02.80 ID:n7pG5Vik0
対戦相手に文句がある人はフレコ交換スレか対戦相手募集スレで縛り対戦すればいいのではないでしょうか
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:50:08.72 ID:JR7VXqd90
マリポの「リズムに乗りましょう」
が何回聞いても気が抜けるから拒否してる
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:51:28.76 ID:mKwpfngx0
ゼリーさんでホールドしたら一瞬消えた後同じ場所にでて連撃くらった。
まじふざけんな。
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:54:35.63 ID:0iM4wMGh0
>>485
とりあえず開幕で2連続回転足払い出して、それの裁き方で戦い方決めてる

食らっちゃう奴にはダウンしてる間に距離とって、再び足払い
完全に対応できない相手だったら、ぶっちゃけこれだけでハメ殺せる

足払いの2発目をちゃんとホールドするやつには、次から1回止めで。
下段ホールド中の相手へ下投げが面白いように決まる。

足払いを2回ともガードされたら発生の早い1Pとかで競り勝つことを祈る
その後、やっぱり1回止めで様子見て、投げか打撃を選べばおk
ガードする奴は基本亀なのが多いので、飛びつき投げがあほみたいに決まる
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:55:09.29 ID:q568/0Pf0
ゼリーさんはいろいろ厳しいだろうなあ
コンボだけは早いからそれで分からん殺しにもっていくぐらいか
途中で止めて切り替えればホールドもそうされないだろうし
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:57:01.48 ID:0iM4wMGh0
あと、ホールド好きやガード好きは蹴り技を適当にディレイかけるだけでボコれる

1試合中に自分のくせを直せる奴は少ないから、
最初の様子見で決めた方針通りやってりゃCまではいける

Cから先は柔軟に対応できるやつばかりなので、愛と気合でがんばるしかない
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:57:21.28 ID:3WIQxTNU0
ゼリーはホールドが怖くない時点でキツイな
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:58:41.06 ID:DROEMgpIP
なんか参考になるプレイ動画とかないかな?
上手い人のプレイを見て勉強したい。
Bとかの人は動きが全然違うんだろうなぁ。

一度Dまで上がったけど、今はE-で安定・・・。
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:58:56.21 ID:FxTUuUHXP
開幕回転とかホールド以前に殴られないか?w

忍者が強いズルいと思う奴は相手の勝率と自分と同じ程度のランクにいる理由をよく考えるといい
あと2本でわからん殺しされてるなら3本超オススメ。絶対3本の方が面白いって
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:00:49.02 ID:oadY4kl50
キャラ選択画面で各キャラのプロフィール眺めてて
バスト105がいたから「おっ!?誰だ?でけぇw」とか思って顔見たらハヤブサさんだった
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:00:56.73 ID:/I3i+sMe0
これランダムだとDLコスにはならないっぽいな…
せっかく出来がいいのに色々細かいところで残念な部分が多すぎる
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:01:50.41 ID:0iM4wMGh0
>>497
ぎりぎり足が届く位置で出せるようにラウンドコール中に位置調節すれば
けっこう判定強い技なんでたいてい勝てる
距離をつめられたら1PPでうかして適当にコンボ
話されたら236Pとかで吹っ飛ばして間合いを調節すればいい
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:01:54.11 ID:tC4jsRX40
>>499
まあお前の残念さには負けるよ
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:02:44.47 ID:5c8gpxhY0
>>497
面白いかどうかは分からんが
今日は2本で10回くらい負けてちょっとヤバイと思って3本で気分変えようと思ったら
こっちで10回くらい勝てて立て直せたな
2本取られてもまだ終わらないというのがかなり効果的に働いた感じだった
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:04:31.89 ID:t7kwuYYI0
>>498
自分はハヤテ兄さんで同じ事くらっちゃったよ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:04:57.18 ID:cecFA9iW0
3本は面白いかもしれんが、俺のガラスのハートは2本でもうドッキドキだw
1日2〜3戦が限界だ。緊張感に耐えられん…
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:06:05.70 ID:/I3i+sMe0
3本のほうが間違いなく面白いけど人が少ない
どちらでもいいで検索してる人に引っ掛かりそうなものだが
実際には自分がどちらでもにしてるときより明らかに相手減る
あえて2本にしてる人が多いのかね?
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:07:12.46 ID:mKwpfngx0
>>495
 一回でもダウンしたら知ってる人は喜び勇んで殴りに来るからね・・。
 バイマンが投げもホールドも捨てて全力で殴りかかってきたのはワロタけどwww
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:07:56.91 ID:6aIvettI0
3本の方が心にゆとりが生まれると思うんだ。だいぶ相手が見られる
2本だと1回ワンパでやられたら即刻対応できないと終わりのがけっぷちなんで・・・
あとフルセットのときの高揚感は3本にしかない
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:09:25.12 ID:BCRiERaS0
>>504
別に負けてもいいやって思うようにすれば緊張しなくなるよ
それよりガードとホールドの練習だとおもって挑むといい
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:15:04.84 ID:/PVB7jqa0
3本は人が少ない分、同じ人と連戦することもあるからな
じっくり相手を見てプレイするにはちょうどいい
その分、疲れるけど

2本はお手軽にできる反面、相手の癖を見切る前に終わっちゃうからな
どっちも良し悪しあるよ
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:16:45.27 ID:H1OYIxoa0
一週間程前までに軽くあしらってた子に久しぶりに熱帯であったが
自分より上のランクになってたから複雑な気分だったわ
結局エントリーエラーで対戦しなかったがもし対戦して負けてしまったら
とてつもない悔しさが巻き起こりそうだったからホッとしたw
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:18:14.94 ID:fjBJIbF10
さっきハヤテ使いと対戦したら俺が勝てたんだけど、そのあとマッチングの偶然か、連戦することになったんだよね。
そしたら相手さん、今度はハヤブサから幻羅にキャラを変えてきた。
ピンときたね。
案の定、飛び道具連発してきたw
中段ホールドでヒラリと身をかわしつつボコボコにしてやりましたw

タッグチャレンジ18で鍛えていて良かった。
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:19:02.47 ID:GsOY5yZ80
しかしみんなうまいなー
30半ばのおっさんは、ぼこられて7連敗中のFランクですだ・・
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:19:41.60 ID:WIF5V2Oc0
俺も今度から使おう
ピンときたね
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:21:16.43 ID:S0F4NwQ90
俺はティン!と来たのでいつも通りクリ姉さんを使うぜ
お前に興味はない
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:23:25.45 ID:6aIvettI0
変に連敗して転落も3本だと少なめな気がする
あと相手が考えてやってると思えることが2本よりずっと多い。
人間と戦ってるよ!強いCPUみたいなのとはちゃうねん
こっちの攻めが硬直化すると2本取ってから3タテもザラだけどな!
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:29:39.87 ID:s1s+FFk50
>>512
オレも30代でFランク安定だぜw
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:33:42.33 ID:H1OYIxoa0
3本勝負で楽勝で2本先取してああこいつは弱いな余裕〜

一本とられる いっけねー、余裕かましてたら負けちゃった。まあサービスサービス♪

2本とられる 何してんのお前?あーあ、本気出しちゃうよ俺
↓ ←この時点で結構冷静さ失いワンパターンに
3本とられる あ!?ざけんなこのまぐれヤロー!

はい、さっきのおれです
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:33:56.19 ID:oadY4kl50
Fから抜け出せないって人は
・攻めに幅を持たせる(ワンパターンにならないように意識する)
・無闇にホールドしない(思ってる以上にデメリットが大きい)
・ガードがある事を覚える(3すくみが全てじゃないです)
・コンボを必ず出し切る必要はない事を覚える(途中で止めて別のコンボや投げなんかもアリ)
この辺考えるだけでF+にはなれると思う
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:34:39.09 ID:ufgeJwLC0
落下ダメージの影響も3本勝負だと実質少なくなるしな。
2本勝負だとうっかり即死があるから怖いわ
2本取られてから、打撃のくせ見切ったとか言ってホールド決めまくって3タテしたときの快感は異常
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:39:10.27 ID:fjBJIbF10
すげーラグいwwww対戦中に書き込めるくらいwww
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:40:41.55 ID:3WIQxTNU0
3本は面白いんだけど、パー勝ちポーズなかなか見れないのがなぁ。
パー勝ちポーズとか入れるなら、2本で連戦出来るようにしとけよと‥
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:45:51.46 ID:yqy+xR2z0
>>517
俺のパターンを教えてやろう

3本勝負で2本先取されるが、あくまで相手の癖読みタイム、&舐めプレイ&相手を悔しがらせる溜めにわざと取らせる

一本とる さっきの2本で大体うごき見切ってまずまずの出来

2本とる 相手が本気になったのかより慎重になる、こうなれば大体パターンが固定されてくる
↓ ←この時点で相手冷静さ失いワンパターンに
3本とる 頭に値がのぼってるみたいでワンパ雑魚処理完了でつ^^
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:47:14.01 ID:GsOY5yZ80
>>516
そんなレスもらうだけでも涙ぐみそうになるくらいヘコんでるわw
まぁ面白いからいいやくらいでやってきますわ
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:51:53.10 ID:0yGMlATF0
WINNERの文字が大きすぎておっぱいが堪能出来ないのが不満
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:51:58.13 ID:qPcvSJRwO
>>522
そんな上手くいくもんかなぁ?
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:53:59.70 ID:cdLDRKuAO
>>512 >>516

おっさん発見
俺も30半ばで頑張ってるよ。Fだけどw
まあ、楽しみながらやりましょう。
527 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/06/01(水) 01:54:08.77 ID:BVFF5BU30
>>523
俺も30代でFランクさ
3DSの操作性に慣れなくてなかなかガチャが卒業できん
自分なりに楽しめよ、パンツやおっぱいもあるしなw
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:54:54.99 ID:KESiAbgdP
>>517
その逆パターンよくやるわw
開幕読み負けして旗色悪くなった時は
できるだけ相手に侮られるように無様に負けるようにしてる
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:57:53.45 ID:H1OYIxoa0
しかしなあランクのありなし選べたらもうちょい気楽にできたと思うんだがな
もう最近は試合の勝ち負けよりポイントの増減におびえる日々だわ
異様に緊張もするし3、4戦で疲れてやめてる
com戦とか友達となら30試合くらいは余裕でやってるのにな
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:00:18.50 ID:ufgeJwLC0
ランクなし?
つまり見境なしに、ランク付けたらA超級のやつらといつまでも当たり続けるモードか
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:00:40.58 ID:heM5YDMM0
俺は序盤は意図的にワンパで攻めるわ
そんで相手が読んで来た頃に全くの別パターンを入れる

これで>>522みたいなのはイチコロだけど、
稀にパターン切り替えを先読みしてくるエスパーがいるから困る
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:01:38.87 ID:0yGMlATF0
最早F+すら維持出来ない俺にはポイントなんか怖くないぜ・゚・(つД`)・゚・
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:08:32.09 ID:ufgeJwLC0
よく勘違いをしてる人を見るけど格ゲーのランクシステムって「上に行くための物」じゃなくて「初心者でもちょうどいい相手と対戦できるようにするための物」。
Aランクになったからってエンディングムービーが流れるわけでもあるまいに。
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:11:26.07 ID:PCDKepTP0
しかし向上心が無い奴は成長しない
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:12:25.34 ID:oadY4kl50
>>533
そういう意味では
DOADのランクは全く意味をなして無いな
Fの幅が酷い
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:12:31.83 ID:S0F4NwQ90
目的は人それぞれ自由なり
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:12:40.80 ID:ufgeJwLC0
そらそうだ。
「ポイント下がるのが怖い」人は向上したいんじゃなくて下がりたくない人なんで成長しない
数字だけ向上しても意味ねぇ
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:13:42.02 ID:v+XEphBzP
このシステムじゃそこそこうまい人でも低ランクじゃないか?
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:16:14.50 ID:ufgeJwLC0
Fの幅が広いならそれはそれで
「そこにいればプレマと同じように数字の増減なんてどうでもいいゲーム」ができると考えるんだ

しかし、手札が増えたり相手キャラのコンボの流れとか覚えたら自然に上がっていくだろ。
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:18:43.38 ID:NNLWwxzF0
上のランクに登るのは辛くて下がる時にはどん底まで落ちるし
常に勝てば良いとか言うけどそんなん誰も彼もできることじゃない
初心者狩り強要になってるシステムなんでDOADはもう廃るぞ
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:21:12.80 ID:oadY4kl50
まぁ俺も最初は0ポイント安定だったけどさ

かといって皆が皆 俺みたいに図太い訳じゃないだろうしなぁ
というか負け続ける中でも何かを見出さないと勝ちには昇華しない訳で
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:25:13.59 ID:ufgeJwLC0
そんなに落ちるの早い?
150+ 150- みたいなのの繰り返しで現在Dステイ中なんだが。
まぁ、画面が小さいのと、3Dオンにしてやってるから目は疲れるんで2戦ごとにふた閉じて休憩してるけど。
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:27:09.97 ID:H1OYIxoa0
BからDにおちて初心者狩りさせてもらってBに戻ったときは何だかなあと思った
DOA4も強制ランクだがまだ部屋作って好きに対戦相手選べるから良かった
チャットも出来たから軽い親近感ももてて気楽にできたな
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:28:58.88 ID:HYVzu6fP0
>>540
バイオマーセ→時オカが出る頃には今のF層の大半が消えるかもな
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:30:19.70 ID:PRWUKHNbO
よく書かれてるプレマってなに?
本作のマッチングシステムとなにがちがうの?
クグってもよくわからんかった…
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:33:02.21 ID:+kkuvmaSP
100人組み手やってたらアインが欲求不満の変態にしか思えなくなった
出てくる度に犯らせてくれって言われても困るんですけど
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:33:59.72 ID:dSygys4c0
>>544
え?F層なんかとあたらないわけだが
なんか問題あるのか?
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:36:48.98 ID:8D0M6m7X0
うわぁ
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:37:37.80 ID:dSygys4c0
>>538
いや、上手いやつは要するに安定していて
自分で微調整できるやつだからあがっていくよ
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:38:40.14 ID:nJ0yTptM0
>>545
格ゲーのオンラインだとポイント制のランキングマッチ(ランクマ)とポイント関係なしのプレイヤーズマッチ(プレマ)が割と標準装備されてる事が多い
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:39:42.94 ID:HYVzu6fP0
>>547
当たらなくて問題ないならそれでいいじゃんw
当たる人のことについて書いてるんだから
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:40:38.10 ID:dSygys4c0
そもそも単純に技全部つかえなくてもEはいっちゃうだろう
Fでとどまるというのが意味わからない

>>550
フレンドマッチが一応近いね
同じように野良相手でも気があったらしばらく連続で遊べるようなの
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:45:01.46 ID:b2a9EZTdO
今日のジャンリー服がこねぇ…本体更新してるしネット繋がるし30日までの衣装はきてるのに…
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:48:46.32 ID:u+K9DZoI0
3本選択してるやつは結構レベル高いやつが多い事にきづいた
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:54:45.11 ID:PRWUKHNbO
>>550
つまりプレマだとマッチングしやすいけど、実力差無視なのでミスマッチも起こりやすい、って理解でよい?
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:57:48.39 ID:7kvENEZL0
なぁフィギュアモードでフィギュア切り替えてたら絶対フリーズ
するのって仕様か?
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:02:17.61 ID:nJ0yTptM0
>>556
衣装が変わると地味に鬱陶しいロード入るけどフリーズした経験は無いな
とりあえず本体の電源一旦落とす・ソフトの刺し直しとかしてみてはいかが?
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:07:06.12 ID:ixbtL2xW0
データが多いせいか3DSはフリーズ率高いな。
旧DS時代は一度もないかもってくらい記憶にないのに。
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:12:20.77 ID:BCRiERaS0
>>543
俺はそういうのはいらん
熱帯で馴れ合いは不要
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:15:19.11 ID:mrMgl6Xz0
>>556
そんこと一回もなったことないんだが
つか、地味にロード入るのがウザい
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:15:22.95 ID:cOtCy25R0
やっとタッグ20クリアした…

これで熱帯に行ける…
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:16:14.89 ID:e8VKavGsO
さっきからたまに当たるバイマンとの読み合いが面白い
お互い投げ間合いギリギリで見つめ合う瞬間はたまらんな
まだほとんどのキャラの連携把握できてないから、ガチャプレイの方がきついしつまらない
頑張って覚えるけどさ
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:25:47.92 ID:5c8gpxhY0
>>541
俺も今300戦くらいだけど最初の30戦くらいはF安定だったなw
100戦する辺りでE-くらいまで上がれて
200戦する辺りでEまで上がれて
今はD-まで届いた所だ

対戦始める前にトレーニングでコス確認のついでに
COMレベル8相手にホールド取る練習を少ししたり
普段使ってない技を意図的に練習したりやってたら
当初よりずっと使える技とかホールドとか上手くなった実感はある
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:34:12.16 ID:ObZTBshAO
>>563
俺は技を固定してるな。
要はヒットアンドウェイトでDまで安定。
投げキャラとかは単発当て投げで対応。
遠距離技とかはクイックステップで少しずつ近付いて一気に叩くw
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:46:09.69 ID:PUxGvi//0
波動忍にグレーテストとってから、拒否られるわ
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:48:32.74 ID:BCRiERaS0
>>565
いるよな 一回でもこっちが勝ったら次から試合拒否する奴
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:56:15.37 ID:3WIQxTNU0
拒否んのはゴールデンタイムだけにして欲しいわ
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 04:03:05.76 ID:oadY4kl50
>>565
そこまでくるとやってて楽しいのかどうかw
別に実績解除がある訳でもないのに
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 04:06:52.89 ID:ZalcwAhQP
俺はずっとこのゲームを勘違いしてたようだわ…
俺はこのゲームをおっぱいパンチラゲーだと思ってた
違った…おっぱいパンモロゲーだわ
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:00:55.03 ID:3W72SHvWO
ずっとランダム専でやってきたが
気が付いたらメインキャラのつもりのヒトミよりレオンとかの方が勝率良くなったりしてきた…
バースより勝率悪いかもしれん
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:06:25.84 ID:e8VKavGsO
ヒトミはよく見るから動きがわかる
とかF+風情が言ってもあれだが…爺とかの方が、レアすぎて動き分からなくて困る

さっきなかなか繋がらないと思ったら、Aランクと当たった
つえーw
一応4割削ったけど、30回やっても勝てるとは思えん
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:15:38.22 ID:BoCdxw8I0
一時間ほど前から熱帯しているが、まるで繋がらない。
時間が時間とは言え、発売間もなく過疎るとは、このゲーム大丈夫か?
「世界の誰かと」で繋げようとしても、3人くらいしか見かけない。
しかも全負けで、格下げが見えてきた。

……………ゴメンよかすみ、俺はもう駄目だorz
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:41:32.58 ID:v+XEphBzP
たぶん格下げた方が人いるよ
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:57:39.41 ID:GQDAU9bn0
E-行ったり来たりだわ
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 06:01:22.01 ID:GeMGjSDuO
おはむぅ('ω'`)
おまえら今日も熱帯やるぞ
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 06:03:17.79 ID:BoCdxw8I0
>>573
今、E+なんだけど、EやE−になった方が人と当たりやすいかね?
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:06:31.16 ID:xIPs17HvO
しかし超ラグで熱帯はダメだなw
アンテナ見て1本なら拒否った方が良さそうだぜw
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:07:30.75 ID:fts+T6lT0
1本なんて海外検索ぐらいだが・・・
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:10:59.69 ID:Mh789+ld0
もし次作を出すんならリーチの長いゲンフーを作ってよ。
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:11:54.73 ID:e8VKavGsO
いきなり相手がうぐあぁ!って倒れて勝った後、切断って出たんだが、
これは相手のが切れたんだよな?
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:14:06.25 ID:UM8rOMkw0
ぬぐぁぁぁ〜・・・・・・クリスのおっぱいコス欲しい(´・ω・`)。
クリスだって女の子扱いして欲しいモン!

…タキシードもKOFのキングさまみたいで(・∀・)イイけど。
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:16:08.73 ID:ByUvMXbf0
>>580
デスノートにでも名前かかれたんじゃね?
って話は置いておいてそうだとおもうよ。
増減ポイント0なら。
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:24:36.66 ID:e8VKavGsO
>>582
確かにデスノートに書かれたみたいにくたばったわ
こっちじゃないなら、回線見直さなくても大丈夫だな
サンクス
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:41:01.41 ID:U3TWItLf0
エリオットって貧乳に見えるけど87あるのか
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:48:09.04 ID:9ZrDouph0
>>580
うぃなー
ってなってたら相手が切れてる
違う場合自分が切れてる
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:52:40.51 ID:ZUUsWduk0
>>540
意図せず初心者狩りになってるな俺
上位には負けるけど明らかな初心者にも手加減なんぞせんしグレイト連発だわ

まあ仕方ない
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:53:03.60 ID:U3TWItLf0
こころの口からウインナーって・・・
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:06:01.04 ID:ByUvMXbf0
>>587
おじいちゃんの太巻きよりいいだろ。
それともお前のはウィンn・・・いや、語るまい・・・
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:22:54.08 ID:Mh789+ld0
巨大ソーセージ
こんなのが口からってのよりは
http://de.acidcow.com/pics/20090728/pics/2/sausage_04.jpg
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:40:12.37 ID:GeMGjSDuO
やはり平日のこの時間じゃダメか…
とりあえずザックのコス来るまで起きてよう
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:46:28.48 ID:GeMGjSDuO
俺C-なのにFランクの人に負けた…うぇぅぇw

(´・ω・`)ツギハフルボッコニシテヤルカラナ
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:49:03.19 ID:33xPqwXT0
フィギュアでパンツの見える奴とガードしてる奴があるな
なにが違うんだろ
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:51:14.72 ID:ByUvMXbf0
>>592
ナニがちがうんだろ。
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:52:56.36 ID:0VrSDmqr0
コス配布せめて8時からにしてくれんかね
そしたら家に置きっぱにせんでも朝受け取ってすれちがいしに持って出かけられるのに
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:53:15.29 ID:fpp2NguB0
見せパンだから恥ずかしくないんだろう
こころの和服がガード堅いと思いきや実は見せまくりなんだよな
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:59:00.47 ID:UWn3VODF0
>>594
帰ってから受け取ればいいんじゃないのか
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:59:44.61 ID:fpp2NguB0
>>594
別に配信開始の時に受け取らないと取れない訳じゃないぞ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:59:49.40 ID:Mh789+ld0
いいじゃんパンツくらい、履いてなかったら発売出来ないよ。
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:01:53.30 ID:0VrSDmqr0
>>596
朝帰りとかいろいろ都合があるじゃん
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:04:55.03 ID:H1OYIxoa0
>>591
Fで5戦全勝してるやたらうまい奴がいたがわざわざ戦績リセットしたのかな
波に乗ってる新人君か〜高ランカーの俺が敗北という洗礼を受けさせてやろうと思ったら
デュレイや下段もキッチリガード無駄のないホールドしてきて一瞬で2本取られ負けた
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:05:23.51 ID:fpp2NguB0
前日のコスって受け取れるのいつまでなんだろうな?
新しいの配信されるまで?
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:07:08.82 ID:ikY6EGZh0
次の日の9時までで新しいのは10時から
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:08:01.06 ID:ixbtL2xW0
80勝2敗くらいでEって人見かけたけど
そんだけ勝ってたらもっと上のクラス行ってるはずじゃあと思った。
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:09:04.20 ID:tMJBFmAzO
朝帰りってホテル泊まりのチェックアウト普通何時までなん?
次の10時までに帰ってくりゃいいだけじゃん
わざわざ自慢のつもりか?
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:11:36.11 ID:H1OYIxoa0
録画モード欲しかったな
うまい人の戦い方や対戦中にたまたまきれいなコンボ出たときとか
後で何回も確認したかった
ついでに対戦中に偶然エロいポーズになった姿を激写したかった
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:11:57.19 ID:HS8424XJ0
朝帰りが自慢になるってどういう
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:13:51.22 ID:UWn3VODF0
というかそんなに頻繁に朝帰りで、10時にはもう家にいないのか?
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:14:22.65 ID:SwGUXbVeO
勝てないおっさん達は相手を起こしてOH
これだけでかてる つかOH多用すればいい
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:15:29.88 ID:e8VKavGsO
あんまりつついてやるなよ
卒業したてで舞い上がってるんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:16:51.47 ID:ikY6EGZh0
相手を起こすのと浮かすのはどう違いますか
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:19:10.42 ID:SwGUXbVeO
森羅万象ぜんぶ違います
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:27:41.86 ID:cB8drEE/0
熱帯中はいつのまに通信してないの?
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:31:00.93 ID:BoCdxw8I0
俺のかすみの戦績
90勝107敗グレードE。
Eプラスから格下げされて尚も負けが込み、今やE−が見えてきた。
ハッキリ言って凹んでいる。俺、このゲーム向かないのかとorz
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:34:04.22 ID:HS8424XJ0
向いてないのにわからず続けるのはただのアホてきなニュアンスの名言があった気がする
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:34:05.05 ID:7uxvuCOU0
ジャンリー服こねえ
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:34:27.14 ID:Awg3rTu90
1勝も出来ない俺に対する嫌味か
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:38:02.34 ID:SwGUXbVeO
かすみなら
5PPPの後投げかそのままP続けるかでまず選択分けれる
相手を攻撃の途中にも下投げなんかも適当にまいておく すると相手は容易にホールドできなくなる
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:38:23.56 ID:+KX7DtJBO
向き不向きじゃなくて好きか嫌いかじゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:39:58.15 ID:BCRiERaS0
>>613
格ゲーなんて最低5000試合しないとうまくなれねーよ
たかが300試合ちょっとで愚痴るその甘ったれた根性がすでに格ゲーに向いてないな
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:40:24.84 ID:cB8drEE/0
5PPPてなんですか
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:41:32.48 ID:e8VKavGsO
>>615
リーは今朝の9時までだぞ
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:48:49.70 ID:SwGUXbVeO
スティックニュートラル
動かさないてこと 右なら6ね てかかすみのキャラ自体が弱いから変えたほうが後々いいかも
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:53:11.92 ID:GeMGjSDuO
DOADにもクロッチはあるんだな
CEROが下がったからなくなったかと思って確認したらかすみさんで確認

これは胸が熱くなるな
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:54:42.06 ID:xIPs17HvO
こころの和服フィギュアの下段攻撃ポーズで
和服の隙間からパンツモロ見えのやつは何かそそられるぜw
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:57:11.92 ID:SwGUXbVeO
クロッチてなんだけ?
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:59:39.31 ID:BCRiERaS0
>>625
股布(またぬの)とは、ズボンの二重布、パンティー(ショーツ)の股部にある補強目的の生地を2重に縫製した部分。一般的には「クロッチ」「シック部」等と呼ばれる。

627枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:02:37.91 ID:PVSMPOHE0
一切近づいてこない波動拳か忍しかしないハヤブサはどうしたらいいんだ

そんなチキン野郎にやられるのが一番腹立つんだが
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:03:24.68 ID:BCRiERaS0
>>297
格下のあやねに負けるお前のあやねはその格下あやね以下の雑魚って事だろ
自分の雑魚さを棚にあげてんじゃねーぞヘタレ
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:04:25.45 ID:ikY6EGZh0
8とか2のフリー移動で軸をずらせば当たらないんじゃなかったか
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:05:52.27 ID:c2ay4TA0O
ザックは新コスか
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:06:11.70 ID:MfLaNYUc0
>>627
んなの対処出来ないお前が悪い
雑魚の分際でチキン野郎だの抜かすな
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:06:41.98 ID:mrMgl6Xz0
>>626
童貞の僕ちんにはさっぱり解りません
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:07:36.72 ID:BCRiERaS0
>>627
ハドウケンなんて中段ホールドしてかわしてやればいい
かわしたら急いで近づいてボコボコにするだけ
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:08:27.65 ID:7z2XHoqtO
ザックコス来た!

ブルーのお知らせが光ってたから明日から一週間のコス予定かと思いきや
nintendogsの案内でした、、

635枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:22:43.91 ID:SwGUXbVeO
みんな誰つかってる?
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:24:52.83 ID:3BTe88MV0
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up42467.jpg
ちょっと質問したいんだけど、上みたいな場合どのチャンネル使えばよいですか
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:30:41.43 ID:heM5YDMM0
>>635
熱帯では当たらないのに何故かスレでは良く見るクリ姉使い
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:32:36.43 ID:ML+RvTDA0
>>627
忍って構えてるときはスキだらけだから、消える前に叩く
消えられたら、投げか打撃が来るんで、そこは読んで、投げは打撃で、打撃はホールドで返す。地上戦と同じ
消えて投げのほうが割合多い
波動拳と忍ばかり使うのはたいてい遠距離のときだけだから、そもそも距離置かれないようにしとく。そうすれば忍も波動拳もつぶしやすいし

639枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:35:35.15 ID:SwGUXbVeO
最近かすみ減ったな
忍者軍団で一番性能低いみたいだし仕方ないのか
こころやレイファンが多い
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:37:21.42 ID:azHTVsB40
ザックが新規でも…あんまり嬉しくないです…
しかしこれは男キャラにも新規がくるかもという希望の光!
つか追加コスで新規って初じゃない?
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:40:11.97 ID:BCRiERaS0
>>639
忍者軍団でかすみが性能低い?www
寝言も寝て言えww
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:40:25.29 ID:HS8424XJ0
>>627
消えた瞬間軸移動すればあとはこっちのやりたい放題
起き攻めにされたらとりあえずしゃがむ
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:42:24.76 ID:dcUc+tms0
フリーモードでフィギュアが貰える条件って何?
一定のダメージを与えると貰えるのかな
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:43:09.56 ID:dcUc+tms0
トレーニングも
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:53:00.18 ID:cdLDRKuAO
偶然
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:55:47.37 ID:HnECm4i+0
一試合の中で高密度のジャンケンを繰り返すようなゲームだなDOAは
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:59:19.49 ID:FK9i/Vtl0
トレーニングは累積ダメージ1万で1つもらえるっぽい。
フリーも同じかな。
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:00:18.42 ID:eViOcm8n0
>>639
ライドウも忍者だって忘れんじゃねーw
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:01:24.46 ID:SwGUXbVeO
641 かすみが強キャラなのはせいぜい中級者まででしょ 上級者相手 ホールドガードのうまいやつからすればやることきまってるかすみはカモでっせ
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:10:53.54 ID:hoEDIK7w0
おいおい、なんでザックは新規コスなんだよ
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:12:49.54 ID:Hs6sIviV0
逆に考えるんだ
男は配信が少ないからいきなり新コス、
女は多いからまず旧コスから配信されたと考えるんだ
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:18:07.86 ID:6aIvettI0
明日来週分が出てはっきりするけど、リークがホントならジャンリーやティナマリポはあれで終わりだ
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:19:52.00 ID:r4rRq/Wd0
自分より強い奴とは試合しない雑魚狩りプレイヤー晒し

コウシ お気に入り:かすみ 
戦績76/132 グレードE

一度でもぼこると次から拒否するので最初から試合拒否推奨


654枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:20:19.09 ID:mKwpfngx0
こころちゃんに壁に追い詰められてリンチされて体力の8割もってかれた。

クソつよすwwwww
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:23:49.28 ID:ikY6EGZh0
えやー セイッハッセイッハッ・・・・・ K.O.
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:23:54.18 ID:cecFA9iW0
もう晒してる奴は全て「そいつにボロ負けして悔しくて顔真っ赤な奴」だと判断する
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:26:58.62 ID:mKwpfngx0
>>655
 それだわwww

 トラウマになりそうだったけどセイハ!セイハ!がかわいいからゆるした。
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:32:08.35 ID:mhyHD8ts0
クロニクルモードで、DLで「月見で一杯」ストーリーいれて欲しいな・・・・・。
所構わず、女性キャラ相手に「一杯飲まないか?」とナンパするブラッドさん。

DOA4ではそんな感じだったが。
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:41:28.12 ID:r4rRq/Wd0
自分より強い奴とは試合しない雑魚狩りプレイヤー晒し

zoff お気に入り:あやね
グレードD

わざと同キャラでボコボコにしたら次から試合拒否
Dランクにもなって情けない雑魚



660枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:43:46.13 ID:3BTe88MV0
そんだけ拒否されるって事は何か自分にも問題あるんじゃないの?
あとまさかとは思うけど、エントリーで弾かれてるだけってオチじゃないだろな
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:45:12.81 ID:wUswJ7Ca0
>>659
お前の戦績はどれ位なんだよ


662枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:47:09.51 ID:r4rRq/Wd0
>>660
こちらに問題はないよ
使用キャラも忍者じゃないし戦い方も至って普通
エントリーで弾かれた時と拒否された時の区別ぐらいは知ってる

今の所一回ぼこったら次から試合拒否する奴はこの2名だけ
弱いものいじめしか出来ないクズは晒しても問題無いだろ

663枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:50:09.86 ID:qVwlkDgn0
お前を晒したい
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:50:34.47 ID:r4rRq/Wd0
彼等に勝つと次から試合拒否されるので最初から試合拒否推奨プレイヤー晒し

zoff  お気に入り:あやね

戦績:193/317
グレードD

戦績書き忘れてたから追加

665枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:52:22.14 ID:r4rRq/Wd0
負けそうになったら切断する奴も見つけ次第即効晒すので宜しく

まだ切断厨との遭遇は無し

666枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:52:27.43 ID:3BTe88MV0
まあ、格下を鴨にしてるのとか気分良いものじゃないけどさ
晒し行為も、ここ見てる関係ない人まで不快にさせてることに気づこうな
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:53:51.23 ID:ixbtL2xW0
晒し行為は場合によっては犯罪に近いんじゃね
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:54:49.53 ID:r4rRq/Wd0
>>666
自分より弱い物としか試合しない者(雑魚狩り)と切断厨しか晒すつもりはないので
不快にさせてしまったのなら謝る。
確かに不快オーラ全快なんでまあもう消えるわ すまんかった。
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:54:58.27 ID:yW/Mie7y0
晒しスレないのか
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:56:26.09 ID:rit3Lmv40
>>664
お前が強すぎたのかもしれないし
相手しててつまらないのかもしれない
「この人さっきやった」って感じで拒否してるだけかもしれない
連戦だから拒否してるだけかもしれない
ラグっぽいのかもしれない

負かしたから拒否してくるって考えるとか単純明快すぎるだろ・・・
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:58:07.50 ID:r03AyrJO0
あやね強いけどね。
上手い人は間合いの詰め方が上手い。
DOA4で超反応的なホールド・ガードをやった人がいたなあ。
人間がやってるとは思えなかった。
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:59:06.04 ID:3WIQxTNU0
格下をカモにすると言うと聞こえは悪いが、
見方を変えれば
ボコボコにされる程の力量差の相手に
打開策も持たずに再戦は申し訳ないて事じゃね?
実際晒し厨も「ボコボコにした」て言ってるし。

で、その再戦拒否を晒すってのは
要は「格下をカモにしたい」て事のような気もするんだが‥
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:59:23.68 ID:Jq7FnmUz0
俺もついさっき負けた相手と再戦だったら場合によっては拒否るわ
割と普通じゃね?
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:00:17.41 ID:PUxGvi//0
まぁ、格下のみだと、弱いままだろうしいいんじゃないか?

弱すぎるのと戦ってもつまらんし。

実力拮抗か少し格上が一番楽しい
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:00:24.12 ID:BF5pUV8EO
SとAの人に避けられてます(^_^;)
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:00:31.32 ID:yW/Mie7y0
>>671
確かにあやねは間合いの取り方上手い人は強い
起き上がり攻撃が届かないくらいのとこいるとじれったくてw
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:00:57.23 ID:r03AyrJO0
>>673
ゲーセンじゃないからな。
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:01:33.88 ID:Df2h/EFw0
何にしても勝手にプレイヤーの名前を晒す方が悪質
ID:r4rRq/Wd0は任天堂に通報されても文句は言えないよね?
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:01:40.82 ID:aMygNrc50
>>670
そいついつものキチガイだから触るな NG安定
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:03:34.97 ID:yW/Mie7y0
負け逃げもかっこ悪いから修行にと再戦するかな
それで勝つと拒否りだす人が2名ほどいたけど
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:04:29.11 ID:Y2sg0+4m0
MMORPG板とか常に晒しだらけだぞw
こんな程度の晒しでイライラするなよw
ってか晒しスレってDOA4の時はあったけどDOADのも作るべきだな
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:05:48.73 ID:ixbtL2xW0
ネトゲのHNさらされた側が被害届出した場合
どうなるか行列相談所に聞きたいわw
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:06:15.90 ID:yW/Mie7y0
大抵MMOは晒しスレあるし、結局本スレで晒していいわけじゃないから晒したい人はスレ立ててくれると有難いね
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:08:33.70 ID:wUswJ7Ca0
単純に一度ボコボコにした相手と再戦しようとしているr4rRq/Wd0も雑魚狩りプレイヤーな訳で。
自分の戦績も晒さず他人の事ばっか晒してやってる事は雑魚未満だわw
こういう奴が出てくるからどんどん過疎って行くんだろ。
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:08:53.51 ID:IcVG9ZZ90
ザックのアピールって最初から5つもあったっけ?
デジタルインストに表示されてるアピール数が増えてる気がしたんだけど…
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:09:35.79 ID:HDMqoMIo0
キチガイに構うのもまたキチガイの法則。
そこまでしておけ。
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:10:24.92 ID:Y2sg0+4m0
>>680
DOAって最初全く歯が立たない相手でも何度かそいつとやると
ある程度攻撃パターンがわかってきてホールドできるようになったりする
んで、逆に打ち負かしたりするけどそういう試合が一番上達速いんだよな
相手が格上なら尚更上達速度は早い
個人的にせっかく強い奴と交えてんのに試合拒否とかもったいないと思う
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:10:40.21 ID:yW/Mie7y0
>>686
このスレ反論もキチガイってのが面白い
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:10:50.51 ID:tUbhF7H10
クリスティのコス配信はまだかね
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:11:26.18 ID:r03AyrJO0
>>676
基本的にあまり上級者好みのキャラじゃないけどね。
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:11:38.42 ID:hoEDIK7w0
同クラスに勝っても30しかくれない・・・
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:11:42.24 ID:ML+RvTDA0
トレーニングモードとマッチングはスパ4のほうがいいな
トレモにレコーディング機能あったらよかった
あと、時間帯にもよるけどエントリー拒否が多いのが萎える。。。
ゲーム全体としては満足できるレベルだけどね

ちなみに、スパ4には晒しスレがあるよ。俺は晒されたことないけど。たいして強くないからなw
でも名前変えられるんだし晒してもあんまり意味ない気もする
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:12:29.03 ID:3WIQxTNU0
>>687
まぁ、それを言うなら
野良連戦を積んでないDOADが一番もったいない訳だけどな‥
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:13:19.66 ID:ixbtL2xW0
>>687
負けるとはっきりと勝率、ポイントが下がるから
なるべく負けたくない心理になるんだろう。他ゲーみたいに
ポイント増減なしで気楽にやれるフリー対戦モードでもあればなぁ。
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:13:30.32 ID:yW/Mie7y0
>>687
そうそう
上達が実感できるしね
強いフレとやったあとはそいつに勝つだけでなくて野良でも連勝できたりなんかして
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:15:17.54 ID:li4wZ/if0
今日の配信コスってザック?
明日は誰だっけ?
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:15:21.41 ID:yW/Mie7y0
>>694
4みたいな観戦も欲しい
フレどうしで集まれるみたいな
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:15:55.75 ID:r03AyrJO0
やられまくっても強い人とやった方が自分の為になるけどね。
DOA4でSやSSの人とやって上手い人の戦い方を学んだよ。
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:16:32.87 ID:js2EqlNvO
携帯機なのに、まったく無理の無い操作性で、本気で極められるのがすごいな
スパ4は6ボタン+同時押し多数の上、コマンドが入れにくくて思うように動かせないのに
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:16:49.41 ID:due6n+i30
夜勤多いから日中対戦しようとしても、平日は絶望的だ
10分誰ともマッチングしなかった。対戦したい(´・ω・`)
それでなくても、見つからないのに拒否されたときの気持ちといったら・・・
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:20:53.80 ID:LuoEMPTj0
同じ相手でも次にあったとき回線相性が悪い時もあるんだから
それで拒否られたからって嘆くのは被害妄想過ぎる
ちゃんと回線状況が3本立ってるか毎度確認しとけ

3本立ってて拒否られてるなら、そういう奴もいたと思っておけばいい
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:24:04.18 ID:r03AyrJO0
拒否られるかどうかって結局運もあるし、どうしたって拒否ってくる奴はいるし
仕方ないっていう一面もある。
ゲーセンみたいに乱入してきた奴と必ず対戦しないと駄目っていうシステムにしちゃったら
それはそれで問題が出ると思うけど
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:24:20.70 ID:Y2sg0+4m0
>>698
格闘ゲームなんて手っ取り早く強くなりたいなら上手い人の動きをぱくるゲームでもあるからね。
そういう意味では同キャラ戦ほどそのキャラを上達するのに役立つ試合はないわけですな。
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:24:26.94 ID:rTWo4vZCO
かすみとあやねは全て拒否する。
すまんな。
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:27:28.35 ID:fpp2NguB0
>>699
流石に斜め入力はちょっときついが
コマンド入力を多数入れる必要がある2D格闘より確実に携帯機と相性がいいよね
スパ4もタッチパネルで技出してたりとがんばってたけど、DOAの方がやっぱり違和感なく出来るわ
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:27:29.72 ID:Df2h/EFw0
>>696
今日はザック
明日からのは配信で分かるんじゃない?
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:27:45.52 ID:aMygNrc50
なんかゲハみたいだな
ソニーハードは使わない 任天派ハードは使わないみたいな
ほんと色々損してるわ
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:31:06.01 ID:kSOdFzmb0
いきなり何言ってるのこの人…
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:34:29.52 ID:li4wZ/if0
プレイしたいゲームがあればハードとかメーカーとか全然気にしないけどなぁ
PS3だろうが3DSだろうが箱360だろうが関係ない
喰わず嫌いで面白いソフトを逃すってホント損だと思う
持ってないハードから持ってるハードへ移植が決定されてるなら待つこともあるけどね
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:37:10.37 ID:yW/Mie7y0
やりたいゲームがある時がハードの買い時とはよくいったもんだ
やりたいゲームの数はおいといて
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:38:20.41 ID:LuoEMPTj0
キチガイ云々言ってる奴がゲハキチだったとか
酷い天狗の戯言もあったもんだな
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:39:46.01 ID:3BTe88MV0
ところでおっぱいおっぱい
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:41:51.12 ID:FdDKLFdz0
今初めて負けたのにプラマイ0になった
ギリギリのいい勝負だったからかなぁ?
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:42:11.00 ID:ixbtL2xW0
ファミコンやスーファミが独壇場だった頃の方が
「あのゲームやってみたいけど本体持ってない」的な悲劇が少なくて
一般ユーザーにとっては幸せだったかもしれないw
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:46:44.44 ID:aMygNrc50
例えでしょだからww
>>709さんの言い換えると
「プレイしたいキャラがあれば忍者だろうと全然気にしないけどなあ」
こう言い換えてるようなもんだよ

だから忍者だからプレイしない 拒否するって言ってるのは
ソニー又は任天堂だからハード買わないって言ってる人達と変わらないよって事
理解できる?
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:47:02.35 ID:AntpyLmp0
ポイントなんか気にしないっていうのと、気にしすぎで切断や対戦拒否までして
たかがゲームの数字にこだわるってのもなんか変だぞ?
ふつーに考えて、精進の励みになる目安としてとらえて楽しめばいいだろ
なんかバランス感覚があまりにも狂ってきてるな、時代か…
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:49:48.42 ID:hoEDIK7w0
勝利ポイントが一律だったらなんの問題もなかった
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:50:52.87 ID:aMygNrc50
喰わず嫌いして面白いキャラを逃すってホント損だと思う
忍者だって面白いかもしれないのにね
みんなが忍者が糞、まじ終わってるって言うからやめとくって人多いと思う
まるでこれゲハのネガキャンとなーんら変わらないよね
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:51:05.53 ID:xIPs17HvO
俺はDOAがやりたいから3DSを買ったと言っても過言ではないw
しかし、X-BOXは全く買う気にならん、不思議だw
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:51:57.20 ID:LuoEMPTj0
>>715
その例えを思えて別板にそれ系レス出来るところが問題って意味なんだよ
大人しくゲハ脳は巣だけにしておけ
絶対に実生活だけには出すんじゃないぞ
って、一体何度言われたらわかるんだ
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:52:42.82 ID:xIPs17HvO
あ、乙πが飛び出して揺らせるからだったかw
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:52:51.60 ID:3BTe88MV0
ゲからはじまってハで終わる単語がでただけでこうなるから
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:54:45.58 ID:yW/Mie7y0
ハゲは問題ないな
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:55:04.28 ID:BoCdxw8I0
このゲームに出てくる女性キャラって、忍者巨乳、褐色巨乳、女子プロ巨乳、オペラ巨乳、
忍者巨乳2、空手少女巨乳、舞妓(?)巨乳、中華巨乳、発光全裸巨乳、、って感じで、
いろんなタイプの乳が出てくるから本格格闘ゲームファンも納得の出来だと思った。

725枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:55:44.88 ID:hoEDIK7w0
俺はDCもPS2も旧箱も箱も3DSも、すべてDOAがきっかけで買っている
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:56:46.17 ID:fGtQb5DI0
ザックの強みってなんだろう
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:56:55.88 ID:qVwlkDgn0
俺は好きなキャラしか使わない
だからあやねだ
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:57:23.71 ID:aMygNrc50
>>720
だけどその例えが浮かんじゃうそして一致してるって事は
ここのキャラ叩きはゲハみたいにキチガイじみてるって事だよ?
まず酷くなかったらそんな例えを思わないでしょうよ
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:57:54.94 ID:BoCdxw8I0
>>725
そういうアナタのグレードがとても気になる。
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:58:18.46 ID:yW/Mie7y0
>>724
おいミステリアスお姉様巨乳忘れるな
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:58:26.06 ID:aMygNrc50
>>727
それでいいと思う
好きなキャラ使って楽しむのが一番
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:00:11.04 ID:LuoEMPTj0
>>730
ヒールレスラー巨乳と天狗巨乳も忘れては困るな
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:00:50.18 ID:fcEA+x7t0
ええい、ブっさんの2の時のコスはまだか
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:00:56.18 ID:iIpYbgGA0
>>725
さ、さたーん・・・
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:03:08.63 ID:hoEDIK7w0
>>729
173/257 C-からC
AやBと当たる事もあるけれど、勝ったり負けたり。
このあたりから差は殆どないんじゃないかなと思う。
ただ、動きがDOA4のA+とは明らかに違うのはすぐ気づく。セットプレイがなんかおかしい人がいる。
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:04:29.64 ID:mKwpfngx0
>>724
 発光全裸巨乳ワロタ
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:04:32.60 ID:yW/Mie7y0
>>732
あいつらAカップだしなぁ・・・
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:06:26.29 ID:hoEDIK7w0
2本先取も3本先取もヒットしないな・・・
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:07:20.82 ID:6aIvettI0
ザックの新コス妙に力入ってるな
今後の新コスに期待が膨らんだ。いくつくらいあるのかねぇ
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:15:32.44 ID:IBClHRSi0
Lボタンとか慣れれば自然に押せるようになるもん?
A=ホールド
B=K
X=投げ
Y=P
L=P+K
R=H+K
でしばらくやってるんだけどみんなどういう配置にしてる?
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:17:56.08 ID:3BTe88MV0
>>740
十字キーとLの併用はグリップないと厳しいような
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:22:55.30 ID:eHWRzUvRO
>>739
初代DOAで初めて見たとき度肝を抜かれた裸オーバーオールを所望する
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:23:55.79 ID:fGtQb5DI0
>>740
H+Kは数少ないからLに持ってってもいい
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:24:22.66 ID:wCzdXExh0
その日初めてやるオンライン対戦は、勝っても+20だったり負けても0だったりすることが多い
直前のすれちがいバトルの設定かなんかに引きずられてるっぽいけど、バグなんじゃないかと思ってる
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:24:54.89 ID:t7kwuYYI0
20連敗してF+に戻ってきました
忍者相手に何もできなかった 霞、あやねはやっぱり早いね
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:25:48.44 ID:3WIQxTNU0
>>739
ハゲが長髪になっただけですげぇ華やかんなったな。
やっぱ髪の動きが良い。
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:31:55.32 ID:Z1eb9qVc0
トレモばっかりやってるけど相手の足の左と右どっちが前かでコンボ入るのと入らないのがある
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:33:41.90 ID:92BYxo1M0
ザックの配信コス、あまりエロくないなぁ・・・・・男性陣はみんなこんな感じだろうか。
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:34:43.69 ID:IBClHRSi0
>>741、743
やっぱりLは押し辛いからなるべく使う頻度の低いのを割り当てるべきですね
グリップはめてます。無いと十時キーすらおぼつかない
750名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 13:35:17.65 ID:S5NKDHcV0
>>740
Lボタンは捨ててる
一応、H+Kを振ってるけど・・・空気
基本的に4ボタンしか使ってない
ぶっちゃけ、3ボタンでも・・・なんて思う時も

Y・・・パンチ、B・・・キック、R・・・ホールド、X・・・P+K
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:35:45.61 ID:I7w0PEmO0
ザック愛されてんなw
この新コスいいな、これからこれに決まりだぜぃ
アイアーイ!
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:42:31.82 ID:lYhcLH4o0
ザックは良いんだけど、オプーナはもうお腹一杯な気分。
同じネタを何度も見せられてる気がして。
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:42:36.79 ID:6aIvettI0
デフォでやってるけどLでP+K出すの問題ないぜ
3P+Kを多用する
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:43:22.27 ID:eViOcm8n0
>>751
強化しただけでなくコスまでとはねw
ただ新技はなんか追加されてたんだっけ?
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:43:52.50 ID:EAI8KtHN0
あの配信リストがホントの話だったら、明日はエレナコスとハヤシの配信だな
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:47:04.40 ID:cB8drEE/0
>>747
相手の足というか、
自分と相手が八の字かどうかな。
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:02:07.40 ID:MDMEsLbY0
忍者つかって俺つえーはないわ
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:02:40.09 ID:4voz0gV0i
>>664
確かにこいつにいつも拒否られる。
一度倒した記憶はある

負けるのが怖いんだろうな
自分はニンジャ使ってるわけでもないし
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:10:08.51 ID:LuoEMPTj0
>>752
次は呂布の格好か…
肥との橋渡し的なキャラを確立するんだな
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:20:03.84 ID:fcEA+x7t0
無双コスなら、今川のコスをブラッドに着せてやりたい
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:23:34.68 ID:EAI8KtHN0
>>760
「一杯飲むの、の」
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:25:51.36 ID:pqP1t8FoO
赤い帽子に付け髭、赤いシャツにオーバーオール
みたいなのは来ないかな
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:35:37.87 ID:YfhaJ+CS0
ザックの新コスかっけぇ...
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:54:04.82 ID:EAI8KtHN0
wikiに書いてあったタッグ20を簡単にクリアする方法は、じいさんで「22P」か!
勘違いして「3PP」使ってクリアしちゃったよ…

あと、こころを見るとオードリーの若林を思い出しちゃうから、こころが使えない
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:58:22.41 ID:lF4Ydc4jO
>>742
かすみはDOA++のレオタードくのいちコスの配信でも有りだと思う
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:58:27.17 ID:ObZTBshAO
3DS本体の仕様は最高の出来何なんだけどさ…もっとゲームに関しては痒い所にも手を入れて欲しいよな…
リプとか何で無いんだよぉ〜
フィギュアも静止じゃなく演武したって良いと思うんだがなぁ…

配信の件もコスはとことん継続配信してフィギュアも配信して欲しいんだが…
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:00:20.97 ID:5Y+lUa4F0
つか衣装ダメージ欲しい
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:08:16.77 ID:5YwFdVLh0
すみません、
レイファンのダウンロードコスって今現在何着配信されているか教えてください

自分はDownload1(赤いミニスカート衣装)だけなのですが、
みなさんは、Download2(???)も来ているのでしょうか?
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:16:33.73 ID:5UN6SZw90
来てるよ Download2(拳法着)
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:19:07.25 ID:EPQNxNoH0
πマンさん

π付けてるくらいなら最初の挨拶くらいはさせて・・・
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:24:11.13 ID:MfLaNYUc0
レイファンに勝てない
コンボもつながるし投げで半分持ってかれる
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:32:32.36 ID:lYhcLH4o0
CPU相手だけど、ハヤテ相手に全部幸せ投げで勝ってやった。
「これが霧幻天神流よ」と凛々しく勝ち誇る姿に兄さん参ったよ。
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:40:12.48 ID:82zegRlX0
>>770
ごめんよ、最初分からんかった
二回目はちゃんとやったから許してくれ
774zoff:2011/06/01(水) 15:40:30.46 ID:DWdKjIDL0
はじめましてzoffです
確かに仰る通りの部分はあったとおもいますので
今後は気をつけてプレイします。
つぎ対戦するときはよろしくお願いします。
なので晒しは勘弁してください。
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:40:53.54 ID:YfhaJ+CS0
>>754
スウェー中にP+K(クレイジーバット)
ダッキング中にP+K(ダックスマッシュ)
とか?
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:43:59.38 ID:KESiAbgdP
このゲーム駄目なスイッチが入るととことん駄目だな
10連敗くらいしてクラス一回り落ちたわw
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:44:12.68 ID:LuoEMPTj0
晒しなんて、むしろ晒されたほうが被害者みたいなもんだからな
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:50:21.43 ID:aMygNrc50
別にプレイスタイルなんて自由なのに・・・かわいそうに
縛られてプレイしなくていいぞ 好きなよう楽しくプレイしなさいな
別に相手に迷惑かけてる訳でもないんだしね

779枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:56:30.46 ID:S0F4NwQ90
こういうところで晒す行為にも罰則を設定すれば頭のおかしい奴に晒される危険も減るだろうけど
取り締まる方も手間が掛かるからな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:57:04.78 ID:25OjP/Ovi
人の少ない時間だけ戦ってくれw

ゴールデンは、割とどうでもいい
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:59:37.05 ID:aMygNrc50
まーとりあえず晒しはどうせやまないだろうから
晒しスレ作った方がいいよ
そうしたら本スレで晒しできなくなるし
わざわざ晒しスレいって晒すようなマジキチさんを隔離できるスレとしても使えますからね
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:04:51.78 ID:NlhEdJZw0
92人抜きでスリープしといたら電源が切れてた

切れちまったぜ…久々によ…
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:05:38.09 ID:aMygNrc50
屋上いこうか・・・
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:06:51.86 ID:eViOcm8n0
>>775
自分でザック使わないから知らなかった・・・。
なにこのクソアッパーw
楽しそうだしサブで練習してみよう・・・。
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:25:04.15 ID:rit3Lmv40
勝率4割のEなのに負けると375も引かれるでござる
勝っても150しか貰えないから下がる一方だww
システムにランクアップするのを阻止されてる気がするから辛い
むしろランクダウンしろと言われてる気が・・・
D-やE+のときでも150ずつしか減らなかったんだが・・・なんでだろうな
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:26:10.10 ID:ByUvMXbf0
やりやすくなるかなーとおもってゴム製の指サックを買ってつけてやってみたら3連敗したw
はずしてやったら指が軽くなって4連勝した。
同時購入のめがね拭きシートのほうが使えるwww
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:27:32.99 ID:gShn2hQk0
ポイント0のFランクなのにB-の奴と当たったぞw勝てるわけねえww
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:27:54.20 ID:WkAO0Lfc0
ポイントおかしい厨飽きた
文句言う前にメニューまで戻って再起動やれよ低脳
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:28:34.20 ID:aMygNrc50
ポイント変動激しいって言ってる人の共通点
試合数相当こなしてる
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:43:19.39 ID:EPQNxNoH0
さっきハヤブサで最初から波動拳ばかりの人いて

「もぉ!そんなゲームじゃないでしょ!」

ってオカマ口調になって興奮してボタン連打したら
電源おしちゃった・・・
ごめんなさい。
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:43:57.42 ID:aMygNrc50
余談ですけど、対戦予約を掲示板でやり取りするより
攻略WikiサイトなんかにIRCチャットを設置してくれれば
そこに集まった人同士で円滑なマッチングできそうですよね〜


下記のサイトを試験的に作ってみました。
http://doad-matching.net/
IRCチャットを設置して、ストリーミングでチャットの内容を読み上げしてくれま
す。
ちょっと時差はありますがw

余ってた古いPCで稼働させてるので、急に落ちたりするかもしれません(~_~;)
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:46:31.31 ID:NlhEdJZw0
俺はポイントやランクより勝率を気にする
目指せ4割
でも強そうな人でも断らないよ!
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:46:41.51 ID:HDMqoMIo0
ザックの重要なネタバレ

ザックは、ざっくばらんが名前の由来。
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:51:56.42 ID:XOUrmX+h0
今日買ってこようかなと思ってます。
解放していないキャラのコスチュームは受け取れない?
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:55:03.33 ID:dcUc+tms0
受け取れる
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:03:01.73 ID:rit3Lmv40
>>788
わざわざ教えてくれてありがとう
煽っておきながら教えてくれるなんてツンデレなんだろうな

ポイントバグ回避の再起動をテンプレに入れてくださいな

・グレードポイント大幅減少回避
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:04:47.80 ID:SxgSt2MEi
>>791
グレイト!
こういう新しい試みを提案してくれる人は尊敬しちゃうね。
帰ったら試してみるよ。
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:12:28.97 ID:5YwFdVLh0
>>769
レスありがとうございます
どうやら僕は、いつの間に配信の受け取りに失敗した日があるようです
とても残念ですが、お答えを頂き、ハッキリしてよかったです

2周目に取り逃さないよう気をつけたいと思います
ありがとうござました
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:20:09.55 ID:ijcKffbd0
なぜか今日はいつのまに通信がこない・・・
今日はザックらしいからどうでもいいが
もし女キャラのコス配信日にこないとどうしよう・・・
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:21:45.90 ID:+KX7DtJBO
>>793
貴重な情報ありがとよ。
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:21:48.23 ID:NW/Y1/2T0
ポイントって500以上も減るんだな・・・・
550とか初めて減ったわぶるった
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:24:11.42 ID:vSisWV/m0
配信来ないって書き込みもういいから。
大多数が即受け取ってるんだからお前の環境が悪いんだろ
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:31:50.07 ID:GeMGjSDuO
今繋いで勝ったら+10とかヤバい予感しかしねぇぞww
勝ち続ければ問題ないか
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:34:46.27 ID:FxTUuUHXP
最初の1戦目の変動が少ないのは仕様だろ
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:38:48.92 ID:HDMqoMIo0
最高-650減ったな。
でもRPGのEXPじゃないんだから
特に気にしてなかったな。育成ゲーじゃないし。
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:39:03.92 ID:Df2h/EFw0
3DS】DOADをXBOX360コントローラーで動かしてみた【改造してみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14577098
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:39:13.19 ID:KKQvz7NB0
結局のところ、
グレードポイントの敗北時のポイント大幅減少と勝利時の増加量の減少の原因は
>>796の通りバグって事でok?
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:42:31.15 ID:jqZIlf7a0
負ける度に900ポイント減らされた時は今までにない感覚を味わえたな
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:52:19.50 ID:hoEDIK7w0
いまオンライン3人しかいないだろ
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:54:05.16 ID:T32E15io0
今900ポイント減ったわ・・・再起動しても一戦目0になるだけで直らんw
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:54:41.00 ID:GeMGjSDuO
俺ガイル
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:57:54.67 ID:GeMGjSDuO
今やったこころ使いの人すげーな勝率8割はあったぞw
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:02:29.78 ID:5c8gpxhY0
>>740
俺もLボタンは使ってないな

基本配置1をベースにBをホールド、Yを投げと入れ替えて
LをH+K、RをP+Kに入れ替えて俺はやってる
基本4ボタンにAボタン+Bボタンの一番押しやすい所でH+K、RでP+Kに対応してるから
一応L使わなくても全てのコマンドは出せるな

エリオット使ってるんでH+K押しの技を主力で使うような戦い方してるから
AボタンBボタン同時押しは常に使ってる感じ
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:03:59.70 ID:S0F4NwQ90
俺はなったこと無いけど勝っても減らされることがあるとかバグくさいけどな・・・
華麗に勝たなきゃ駄目とかランク離れすぎると絶対マッチしない仕様で人数合わせで
下げるとかならあるかもしれないが、流石に意味わからなすぎるが
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:04:35.28 ID:lF4Ydc4jO
>>766
DC版DOA2開発中が発表された頃
「ソウルキャリバーの様な演舞モードを入れて下さい」という、一般の方からの意見に
板垣が「他社の真似はしたくない」と答えたから、今後も無いかも…
まぁこの人、今はいないけどね

ナムコ側もPSP版クイーンズゲイトにかすみだけ、出演させてないし…仲悪いのか?
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:07:35.29 ID:WL4S7D4Y0
配信コスや挑戦状だと、お知らせのランプって
光らない?
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:09:07.44 ID:GeMGjSDuO
>>816いつの間に通信のリストに載らないから右上ランプは光らない
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:10:45.91 ID:jqZIlf7a0
こころは手が速いわ動きわからんわで攻撃始まったら一方的にボコられる
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:12:32.67 ID:WL4S7D4Y0
>>817
ありがとう
最近同時に購入したんだけど、光ったのを
見た覚えがなかったんだよ
関係無かったんだね
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:21:18.16 ID:onB3wURF0
てす
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:24:22.37 ID:hY6JjQaS0
今配信コス受け取ったんだが
ちょwザックさんwなにズラ被ってんすかwwwwwwww
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:24:35.40 ID:FaN9XtNR0
下がった方ばかり書いてやがるけどそういう奴は上がる時もでかかっただろw
自分に都合の悪いことだけを騒ぐのはいい加減にしろやw
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:25:26.78 ID:T32E15io0
>>822
ポイント多いときは稀でデフォが100近辺だからあんまり印象に残らないだけだよ
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:26:44.89 ID:FJ00tAeQ0
>>806
これまじ?
コントローラ指す場所じゃないよね。
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:26:55.18 ID:GeMGjSDuO
上がる時は+300とかでほんの一瞬なんだよなーw
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:28:56.86 ID:iTQ0c2Ff0
こころはダウン攻撃くらった後踏みつけられると尻もち状態になるのがマジ怖い
相手のペースに嵌ると8割持っていかれるわ
こころちゃんまじ悪魔
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:29:26.93 ID:T32E15io0
勝っても100負けたら900
連勝しようが負けたら900
もう駄目だああ
写真撮ろうにも準備してたら消えるしw
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:30:25.72 ID:25OjP/Ovi
3日目からバグ遭遇しまくりだが、プラスは、50スタートで、連勝したら、10ずつ増える。

マイナスは、250から800で、毎回変動する感じ。

勝率8割でも180戦でEだった。
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:30:35.81 ID:5c8gpxhY0
200ポイントを3回くらい、とかは割と世話になってる
何度かランク降格の危機を救ってもらってるなw

100以上増えた時の次はボーナスステージだからいつも以上に気合入るんだよな
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:31:07.99 ID:T32E15io0
こころは厨キャラ
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:31:27.58 ID:cKY0mvSc0
ニンジャガ3キタっぽいね

Σ2の女性キャラモデリングは最高だった
http://farm3.static.flickr.com/2595/3975205012_83b1d7d887.jpg
DOAラインも早く次世代復活してくれ!
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:31:32.98 ID:aMygNrc50
バグ認定してるのがまず笑える
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:31:53.27 ID:iTQ0c2Ff0
エレナでハヤブサさんに勝った時はついドヤァっとしてしまう
勝率?3割未満ですが問題あります?
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:33:10.51 ID:T32E15io0
>>832
バグにしか見えないポイント変動だからしょうがない
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:33:22.20 ID:T8xf6kM40
>>824
人体改造でいうと
脳に電極埋め込まれた感がw
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:34:03.80 ID:KESiAbgdP
勝って減ることさえあるしな
さすがにバグだろ
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:34:30.49 ID:GeMGjSDuO
公式がだんまりなら仕様なんだろう
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:35:42.08 ID:rit3Lmv40
実際バグなのか仕様なのかよくわからないな
ちょっと前のスレで話題が出たときに
ポイントバグって呼び方されてたからその名称のまま使っただけなんだが・・・

勝って減るとかの意味がわからないこともあるからバグっぽいかな
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:36:00.22 ID:T32E15io0
そりゃバグならネットで修正できるように作ってなきゃ
回収しなくちゃいけなくなるしな
公式だんまりもそういうこった
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:37:20.88 ID:FaN9XtNR0
ま、勝率にふさわしいランクにしろよとは思うけどな
結局実力相応だと思っときゃいいんじゃねえの
連敗しなきゃいいわけだし
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:37:47.04 ID:6B4Py4mf0
Q.ネット対戦のエントリー拒否されることが多いんだけど
A.
   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
                  ∪  ∪


昼間は晒し談義な流れだったのか・・・・これテンプレにいれとこうぜ。
自分で拒否らなくても相手には拒否扱いになる事が多いんだから。
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:40:34.49 ID:T32E15io0
>>840
連敗しなきゃじゃなくて
一敗でもしたらアウトなんだけど・・・
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:42:01.78 ID:5Y+lUa4F0
今日は勝+50負-50になってる俺のは。なんなんだ。
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:42:59.05 ID:rZaf4jGO0
それが運命石の扉の選択だからだ
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:44:00.70 ID:GeMGjSDuO
自分では拒否らなくても相手には拒否扱いになる?
意味が分からないなw
1P側(ホスト)はその弾かれなかった奴との対戦を選択するんだから弾かれた奴はエントリーが〜で拒否扱いにはならないだろ

ホストが拒否しなければあとは弾かれなかった2P側次第だからな
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:44:38.43 ID:mKwpfngx0
久しぶりにπ付きの人と戦えた。

ホールドして回り込んだから蹴りいれてやろうとしたら振り向いて上段蹴りが飛んできて負けてしまった。
でも楽しかったよ。
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:44:43.86 ID:LuoEMPTj0
作品を重ねるごとにヒロインとしての扱いがひどくなっていくのも
運命のくノ一としての宿命だったんですか
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:44:46.03 ID:e4XWBMDy0
せっかくDLCとかいつの間にかとかあるんだから
これからはシステム書きかえれるように作っておけってこったな
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:45:51.20 ID:rZaf4jGO0
誤爆した
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:45:57.50 ID:e4XWBMDy0
π付きとやったけど挑発しまくるゴミだった
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:46:12.52 ID:XclCRGab0
>>831
どうでもいいけどPS3とか360はいつまで次世代機なの
いつになったら今世代機になるの
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:46:41.42 ID:0FLZd7Tr0
>>845
あ、エントリーが・・・と拒否ってメッセージ別なのか。
しらなかったスマン。
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:47:49.68 ID:LuoEMPTj0
>>851
出て3〜4ヶ月したら現行機だろ
あとはもう次世代機言いたい人が使ってるだけ
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:49:26.55 ID:GeMGjSDuO
>>852拒否はプレイヤーのエントリーがありましたではいを押しても対戦にならない時だよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:50:49.42 ID:5c8gpxhY0
>>842
1敗くらいなら大体-500〜600でしょ
それで再起動して-100に直るなら十分立て直せるレベル
回線切れた事故にあったとでも思っておけばいい


…この前初めて試合開始前に回線切れて-500になったw
相手には開幕デスノートで勝利タイム00:00:00で表示されたんだろうなぁ
うちの記録にも1個00:00:00の勝利タイム記録されてるし
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:52:14.27 ID:e4XWBMDy0
>>855
直らないって書いてるじゃん
過去レス読めよ
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:52:50.18 ID:lYhcLH4o0
>>855
勝利タイムは何とかして欲しいよなぁ。いずれ全くの死に機能になる。
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:55:00.11 ID:94eXj1sV0
マックにて初オン。
飛び道具なぞ邪道と思っている幻羅使いが通りますよ。
よろしく。
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:57:54.60 ID:wWJvwkgg0
忍したときに相手が軸移動してたら、どりゃ〜頭突きヒットしやすくて(゚д゚)ウマー
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:58:11.17 ID:XclCRGab0
俺Fで相手E-で勝ったけど10ポイントしかもらえなかった
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:01:10.61 ID:B4Rm4TGRO
π〇ンに会えた。笑えたよありがとう。また対戦しよう
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:01:52.08 ID:Df2h/EFw0
新ザックの勝利台詞が新鮮だな
そういえば今までずっとオプーナコスでした
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:03:14.30 ID:25OjP/Ovi
再起動しても治らない。

コテ付きこころが、勝率6〜7割くらいで、Aじゃないか?

300戦の勝率8割な俺はEだけどなw
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:03:18.12 ID:GeMGjSDuO
今日はπ付き見てない
俺もπ付きだけどランクが上がってから少なくなった気がする
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:04:57.89 ID:q/O5rOmw0
今日全然マッチングしないな
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:05:01.32 ID:LuoEMPTj0
>>858
飛び道具はそのキャラの個性でもあるから
使う使わないは割とどうでもいいんだが
幻羅を使うならば俺の霞に4Tする権利をやろう
存分に堪能させてくれ
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:07:16.87 ID:mKwpfngx0
>>858
俺も幻羅飛び道具封印プレイしたことあるわw。たまに剣だそうとして暴発して死にたくなる。

幻羅さんは1Pと4Pが有能だと思う。
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:08:49.40 ID:Z1eb9qVc0
幻羅さんはビームナギナタの3Pが優秀だと思うわ!
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:11:54.23 ID:mKwpfngx0
>>868
 ビームナギナタはホールドされてもそらされるだけなのがいいね。まあ防御されるとまず反撃されるけど。
2P、3Pまぜると結構あたってくれるきがする。

 後6PPの後4 H+Kの後4 を入力するとその場でナギナタだしてくれた。うまく使えたことないけど。
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:13:01.94 ID:82zegRlX0
>>861
おk、誰か分からんけどまた合おう
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:14:34.63 ID:GeMGjSDuO
幻羅さんの5Tは投げ後に6P確定なんだぜ!
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:16:23.11 ID:JR7VXqd90
波動拳馬鹿のハヤブサ相手に
πマン「ぶっ殺す!」で
フルボッコした時は射精した
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:17:45.67 ID:0eMugnrV0
DOAに飛び道具はなんか違う感じがする
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:18:38.61 ID:GeMGjSDuO
俺もπマンに会いたいなーw
どのランクに行けば会えるんだ?
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:21:42.63 ID:mrMgl6Xz0
ここの精神年齢はどのくらいですか?
因みに私は30になりました
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:27:38.02 ID:809Yrk1RO
一昨日のマリポーサコスいいな
おっぱいぷるんぷるんだし手前にフリーステップしてるときの尻もいい

クリスティやエレナにももっとエロいコスを・・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:31:00.66 ID:GeMGjSDuO
リサは動きが鉄拳のあいつら思い出すから無理だ

ルチャなのにな
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:34:30.73 ID:6aIvettI0
D-〜E-あたりの人で少しずつ勝ちを積み重ねてE+から念願のD-に

D+〜D-の人に5連敗

今日カモにしてた格下の人に2セット先取から3タテで逆転負け

E

泣きたくなってきた
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:34:32.55 ID:FaN9XtNR0
>>877
えーいいじゃんカポ
カポのおかげで拳段行けた俺に謝れよww
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:34:36.71 ID:dcUc+tms0
ひんぬーいないの?
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:36:03.88 ID:KJaz4n4i0
エリ子ちゃんがひんぬーだよ
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:37:52.88 ID:GeMGjSDuO
>>879座り逆立ちを処理ゲーはもう嫌です^^
>>880二人バスト90以下が居るよ
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:37:57.29 ID:V9LEtrSN0
今日のザックコス使ってみるかとタッグでヒトミのコス4と組んだんだが
試合開始前のヒトミのお辞儀がいいな
胸の谷間が
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:40:04.06 ID:azHTVsB40
オフでやることなくて飽きてきたなーと思ったけど3Dオンにしたら新鮮で楽しい
やべー触れそうって感じでテンションあがったわ眼疲れるけど
立体感やばいわーある種2Dより綺麗に見える不思議
あとヒットエフェクトが見やすい眼は疲れるけど
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:41:24.62 ID:r/7tUNEf0
>>884
なんのために3DS買ったんだ?
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:41:45.95 ID:GeMGjSDuO
>>883 0733番のフィギュアが素晴らしいぞ
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:44:45.75 ID:jqZIlf7a0
相手女性キャラなのに4T使わない幻羅の人って…
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:44:47.97 ID:a41xuORYP
時々勝利ポーズが一瞬で終わるのはなんで?
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:45:47.53 ID:cB8drEE/0
>>869
空中コンボに使うのさ!
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:49:28.73 ID:NCaaevmu0
今更だが、勝率8割の人ってどうしてかてるの?
勝率2割で泣きそう
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:53:01.47 ID:oadY4kl50
どうして勝てるのか じゃなく
どうして負けるのか を考えて
その可能性を潰していった結果として勝ててるんじゃないかな
892名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 19:57:35.22 ID:dSygys4c0
うまい人はフレンド戦で何度かやっているうちに
こっちで対策考えてもすぐ微調整してくるからなぁ
そういう適応能力早い人がB以上にいくんだろう
逆に自分の定番で暴ればっかりな人はちょっと揺さぶられると崩れる
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:58:06.28 ID:GeMGjSDuO
投げを上手く使えばEくらい余裕だよ
中ホールド擦ってる相手が多いFランクならなおさらね

相手がホールド使わないなら殴り殺せ
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:59:56.04 ID:ZUUsWduk0
まぁ勝てなきゃつまらんし
つまらなきゃ止めるよな

対戦しようと思ったら一緒に買った知り合いがもう売っぱらってて泣いた
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:00:10.89 ID:5c8gpxhY0
>>890
とりあえず何か同じくらいの強さの相手に安定してダメージが取れる技を一つ持つといい
浮かせてからの簡単なコンボとか、浮かせやすい組み合わせの技連携とか

それを軸に、それをホールド取る相手には投げなど別の対処が出来るかどうかとか
その技が下段で避けられるようならその相手に対して叩き込む中段技を新たに用意するとか
膨らませ方は色々あるけど、やはりその中心になる自分の得意技的なものは持っておきたいかも
896名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:00:17.10 ID:dSygys4c0
>>888
勝利ポーズはスタートでキャンセルできたはず
897名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:03:12.24 ID:dSygys4c0
定番のコンボもったあとは
最初途中で止めて投げとかで揺さぶるようにして
そのうちディレイを意識して相手の反撃タイミングを操作できるようになると
逆転勝ちとかもしやすくなる

キー!勝てない!で思考停止しちゃう人は売るしかないわな
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:04:34.38 ID:ZUUsWduk0
まー所詮ゲームは暇つぶしだからな。
思考停止乙なんだが、思考停止する人が大多数なんだから仕方ねえ。
時間は有限だ。

俺も延々(結果的)初心者狩りしてるが、まあすまねえな。
899名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:08:07.96 ID:dSygys4c0
すぐ出来ません
で色々済ましてきた人間の時間がどれほど貴重かはわからんが
まぁ格ゲー好きの友人がはまってくれて対戦にこまらないから
こんな他人事のようにいえるわけだが
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:10:05.76 ID:cecFA9iW0
ちょっと言葉が悪いんだけど>>890みたいなレベルの人に「定番コンボ覚えろ」とか「ディレイや投げで揺さぶれ」ってのは、上級アドバイスすぎると思う
>>890はまず「ガードしろ」と「下段攻撃を意識的に混ぜて戦ってみろ」くらいから始めた方がいい気がしないでもない
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:10:59.79 ID:S0F4NwQ90
勝利ポーズがキャンセル出来るのはいいけど登場デモ飛ばされる時があるのはびびるなw
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:11:31.77 ID:TTkyU/jc0
格ゲーマーはゲーム業界でもトップクラスにプライドが高く押し付けがましい
一緒に楽しもうぜと言いつつ内心け落とし合戦

この空気についてこれないものに道は開けない





初心者を取り込みたいメーカーの思惑?知るか
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:12:12.80 ID:aMygNrc50
DOAD3万超え@ファミ通
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:13:08.43 ID:7AeujlOw0
>>900
・まず定番コンボとはなんなのか
・そもそもTとかPとかKとか何それ。ABXYじゃないの?

実はこの辺格ゲの常識が他と乖離しすぎてて地味に気づかない部分だったりするw
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:14:08.99 ID:cecFA9iW0
すまん。>>900を踏んでしまったがスレ立てができない

>>920、次スレを頼む
906名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:14:22.24 ID:dSygys4c0
>>902
まぁおまえのやすい妄想はどうでもいいよ
別になにもおしつけてはいないし
やりたい人はウェルカムだし、負けるからいやだーってのはやめればいい
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:14:35.44 ID:P+Z0UIf80
>>903
まぁまぁじゃん

3万でまぁまぁと言える現状が悲しいが
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:15:26.24 ID:azHTVsB40
>>885
DOAやるためだけに買った
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:17:32.95 ID:7z2XHoqtO
>>900次スレよろ!
とりあえず毎回、一日で消化してるのはそれなりに凄いと思う!
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:19:21.22 ID:MfLaNYUc0
ザックガチャプレイでもそれなりに戦えるんだね
911名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:19:51.33 ID:dSygys4c0
>>907
まぁ発売して数年たって400万くらい普及してるはずのハードのソフトでさえ
週間3万でそこそこ売れたと呼べるくらいだからな
何かで特別話題になる有名なタイトルじゃないと5万越えも難しいだろう
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:22:20.67 ID:YfhaJ+CS0
ザック楽しいです
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:22:58.19 ID:5c8gpxhY0
まぁ定番コンボ、なんて難しく考えなくても
それこそ浮かせてから6PPKとかを毎回確実に入れられるようになる、とか程度でも
それなりに上達への一歩にはなると思うけどな
まぁそこのコマンドはキャラ毎に違うだろうけど

そういう簡単なレベルでも確実に出来るようになったら
次はもっとダメージが取れる組み合わせもいずれ出来るようになるだろうし
914名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:23:14.28 ID:dSygys4c0
>>900
コンボは別に難しいの使えってわけじゃないよ
トレーニングで遊んでるうちにおぼえた適当なやすいコンボでもいい
逆にあまりガードを意識しすぎると
相手に固められてそれこそ何も出来なくなって鴨のできあがりになっちゃう
ガード意識させるなら割り込みまでセットでないと逆効果だと思う
自分の割り込みを意識できるなら、相手にそれをさせないような準備にもなるし
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:23:35.63 ID:lYhcLH4o0
ジャンさんの背中肘が理不尽に思えて仕方ない。
そんなに吹っ飛ぶなよ。
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:23:53.32 ID:6I/50jNs0
最初はやっぱ人のマネから始めるのがいいかと。
同キャラのちょっと上手い人の技を参考にするのがいいんじゃないかな。
戦ってて、「あ、その技使いやすそう、発生が早い、浮かし性能が高い」とか思う技があるはず。
それをデジタルインストで探してみて、練習して自分のものにする。
後は実践で使ってみる。

自分はこんな感じでやってきたかな。いや、まだD+ですが。。。
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:25:54.60 ID:PlLkHpVD0
極論を言えば、初心者はここでアドバイスを聞くと逆に弱くなると思うわ。ガチで。
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:25:57.19 ID:OWkh8HyW0
>>906

> おまえのやすい妄想

そうやっていちいち煽るから・・・
919名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:26:29.88 ID:dSygys4c0
ランクマッチとプレイヤーマッチをわけてくれたほうが
初心者的にはやりやすいんだろうけどなぁ
そこが今回もったいないところだな
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:27:41.90 ID:GeMGjSDuO
俺の場合EF脱出の近道は攻略本だったw
攻略本買ったら俺はEからCにランクが上がった

ただ読んで見るだけじゃダメだけどね
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:28:01.53 ID:KJaz4n4i0
エリオット使ってるけどなかなか上にいけません。どうやったら勝てますか
922名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:28:46.84 ID:dSygys4c0
>>918
ごめんよ
全面的におれが悪かった
ちょっと他のスレでアレがアレしててイラっとしてた

>>917
ぶっちゃけDOA4の攻略してるブログなりみたほうがわかりやすいとおもうw
結構ちゃんと研究してるサイトおおかったきもするし
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:28:50.20 ID:PlLkHpVD0
攻略本を読めば強くなるんだろうが
そもそも気に入らなきゃ攻略本買わなくて
気に入るまでにはある程度勝たせて気持よくさせなきゃいけないというw
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:28:57.01 ID:GeMGjSDuO
踏んでしまった
出先なので>>925頼む

すまない
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:30:15.53 ID:E7vfYpez0
立てられるかやってみるか。
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:30:23.80 ID:S0F4NwQ90
Cまでは連携組み立てとかコンボ練習とかでなんとかなったけどそろそろホールド、投げ
あと色んなキャラの連携憶えないときっつくなってくるな・・・
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:34:06.09 ID:cecFA9iW0
>>914
それが出来る人が出来る視点で語ってる落とし穴なんだと思うんだよ
まずガードだけ意識させりゃいいんだよ。その次に、ガードしきった後の反撃、次にガードしつつ相手のコンボ中に割り込み…ってかんじで、順番に進めばいい
段階を経ずに「こうだから、こうなる」的に説明したって、相手は何がわからないかすらわからないままで終わる方が多いもんだ
まぁ匿名掲示板でそこまでキチンと教えろって方が無理だから、結局は攻略本とか攻略HPとかで自分で勉強してねってことになるんだがw
928 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:34:12.27 ID:ZalcwAhQP
ニンニン
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:34:15.30 ID:NCaaevmu0
>>900
ごもっとも。


>>891
そういう考え方か。なるほど。

>>892
素早い適応能力欲しいです

>>893
投げたくなるとぼこられる

>>895
かんたんコンボ覚えるよ

>>897
揺さぶりをかけられまくりです。

>>914
今その状態
割り込みか

>>916
同キャラか。
バイマンやってますが、なかなか当たらない。

>>917
アドバイスの選別もしなきゃならんし、
技の選別もしろと。
俺みたいなアホ初心者sんどけと。

>>922
DOA4の攻略してるブログ見てくるか

>>923
わかった。攻略本買ってくる



930枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:35:04.54 ID:E7vfYpez0
すまん、レベル不足で立てられなかった。
>>935くらいの人頼む。
931 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:36:36.15 ID:oadY4kl50
>>929
頑張れ 超頑張れ
俺は支援する

E+だけど
932890:2011/06/01(水) 20:36:37.40 ID:NCaaevmu0
送信しちまった。
アドバイス書いてくれた方ありがとう。
とにかくF脱出するよ。
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:37:18.44 ID:3BTe88MV0
スレ立てはレベル10からだから、●持ってないと無理なんじゃ
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/01(水) 20:37:58.93 ID:hoEDIK7w0
どや
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:39:10.23 ID:E7vfYpez0
今一時的にLv2以上で立てられるって聞いた。
でも、リセットされてたw
936 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:43:01.39 ID:3BTe88MV0
2なら立ててみる
937 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:43:07.08 ID:ZalcwAhQP
それがほんとなら試してみるよ
938 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:44:13.84 ID:ZalcwAhQP
>>936
とりあえずお願いします
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:44:47.20 ID:3BTe88MV0
レベル2じゃ無理じゃないですかぁ
940 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/01(水) 20:46:45.00 ID:OZTKto6Q0
レベル2でスレ立てはもう終わってるんじゃないかな。
忍法帖にTが付いてないとだめよ。
941 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:47:18.01 ID:ZalcwAhQP
無理だね

というかモリタポは持ってるんだけどレベルの上げ方わかんね
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:47:58.98 ID:E7vfYpez0
あ、T付いてないとダメだね。
昨日一時的にLv2でT付いたんだけど終わったみたいだね。
スマソ。
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:49:05.00 ID:PlLkHpVD0
>>932
まぁ練習しないと俺らのような一流の格闘ゲーマー様にはなれないから練習するんだな
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:49:13.50 ID:ZalcwAhQP
ああ わかった
けど意外と上忍いるみたいだしいいか
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:57:50.08 ID:e8VKavGsO
お前らとりあえずスレ立つまで大人しく熱帯して待とうぜ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:58:20.88 ID:jqZIlf7a0
たまに実力拮抗した戦ってて面白い相手にあうと
ホント再戦機能ないのが悔やまれる
三本勝負でも短すぎる
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:01:33.18 ID:PlLkHpVD0
逆にそれで再戦してくれなかったらショックあるだろjk
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:03:46.37 ID:S0F4NwQ90
もういっそ途中で抜けるのを選ばないと抜けられないモードとか
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:03:59.27 ID:KJaz4n4i0
同じネタが使えないから同プレーヤーとの連戦はキライなんだけど
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:13:23.40 ID:heM5YDMM0
>>884
3Dって何気にゲーム性に直で影響するよな
このゲームで障害物への距離感が分かるって結構デカイわ
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:14:19.04 ID:6aIvettI0
人が必死にE+に復帰しようとしてるのにS−とかA−とかやめてくださいよ・・・
なんか急にラグラグで今日少し前に快適だった人までラグだったんで多分俺がラグ状態だ
今日はもうやめよう。普通の打撃キャラのPが開幕でバースの中段より遅いとか・・・
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:15:27.73 ID:r/7tUNEf0
コインでプレゼント(フィギュア)と交換してくれるんだけどこれって得なの?
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:15:28.55 ID:cecFA9iW0
スレ立てできなかった俺が言うのも申し訳ないけど、誰か立てられる人は宣言してから立てに行ってくれ…
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:17:35.81 ID:Swddw+Q80
立てられる人が居なさそうなんでラウンジクラシックにスレ建て依頼出してきます。
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:19:50.25 ID:HDMqoMIo0
>>952
人による。
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:20:14.48 ID:HFqLqojA0
なかなか良いできのおっぱ・・いや忍者ゲーだな
このぶんなら夏にでるもう一つのおっぱ・・いや忍者ゲーも
楽しみだ
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:30:17.07 ID:jqZIlf7a0
ようやくポイントの減り幅が100代で落ち着いたから
色んなキャラ気軽に使えるわ
勝ったらラッキー負けてもまあ持ちキャラじゃないし〜(~3~)って
自分に言い訳できるから気が楽だぜ
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:35:41.87 ID:ec/5hRMLO
>>956
夏に出るのって?
天誅かイヅナの続編とか?
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:36:44.73 ID:5c8gpxhY0
>>921
どこまで役立つアドバイスかは分からないけど

・『PPP』は上上中で3発目が中段ホールドされやすいけど
 それを意識して『PPK』にすると上上上になって中段ホールド狙う相手には結構当たる
・『2H+K→P』は下段→中段で両方当たれば相手が浮くので浮かせやすい
 『3P→K→P』も中段→下段→中段で似たような感じ
・『6H+K』は少し離れた位置から奇襲で出すと結構当たる
・『9H』は相手の上段中段を全て捌くけどダメージは無い
 ただ相手より先に動けるので、そこで『66T』のOHとかを重ねると結構当たる
・『7K』のバク転蹴りはちょっと離れた位置からパンチ連打で近寄ろうとしてる相手には結構当たる

まぁあくまで個人的な使い方なので参考程度に
ある意味対エリオットとしての情報にもなるかもね
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:42:38.70 ID:fm1hhPy50
貴殿はそれをニンジャと言うやもしれぬ。
しかし私はそれをおっぱいと呼ぼう。
と言うわけで貴殿が見たのはおっぱいだ。
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:43:58.62 ID:S0F4NwQ90
げ、俺も遂に勝ってー300来たこれ
でもその前にキャラセレの時に落ちたからこれはそれだろうな
もしかして他の人も回線状況に原因があったりするのかな
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:49:48.83 ID:jqZIlf7a0
>>958
カグラっていうおっぱい忍者ゲームだな
格ゲーじゃくてベルトアクションゲームだから敷居は低そう
ゲーム的に面白いかは不明だがおっぱい好きには良いのではないか
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:51:26.53 ID:gFUeIfhA0
なんかAになってからAほとんどAかSとしか当たってないぞ
まじ疲れるわ
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:52:19.61 ID:cB8drEE/0
>>959
9Hの後は相当有利でけっこうな技まで入るお
33Pで浮かしとか
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:52:19.62 ID:PlLkHpVD0
>>963
低ランクを倒してランク維持しようなんて烏滸がましいと思わんかね
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:52:34.05 ID:ec/5hRMLO
>>962
6月以降やりたいゲーム無いし買ってみるかな
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:54:40.21 ID:gFUeIfhA0
>>965
それはわかってるんだが疲れるww 低ランクともたまにはやりたいお
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:54:40.87 ID:P6ba/NoL0
話題のπマンに会えたと思ったが、
よく見たらπパンだったw
ひでぇw
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:56:29.84 ID:YDTBA+5S0
パンツ格ゲーといえばヴァンガードプリンセスだろう。
あれ目茶苦茶やりこんだけど
フリーソフトだからまったく金かけてないw
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:57:36.84 ID:PlLkHpVD0
>>967
まぁ低ランク狩りが楽しいのは認める

接戦が楽しいなんて言っても勝ってなんぼだからな
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:59:05.74 ID:HFqLqojA0
>>969
あれは画面に対してキャラがデカイから
何かせまっ苦しく感じたな
それだけパンツもくっきり見えますが
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:59:38.74 ID:4/VuVtww0
πパンってキャラは誰なんだろう
レイファンはボーボーだろうし、こころは標準的っぽい
あやねがほとんど生えてないのを気にしてそうかな
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:00:58.27 ID:T8xf6kM40
>>972
ザックがあやしい
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:02:17.75 ID:P6ba/NoL0
>>672
マリポだったよ
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:04:30.77 ID:hoEDIK7w0
いつ何時、誰の挑戦でも受けぇぇぇる!
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:06:55.83 ID:Zm0jx2IG0
今日初めて攻略本みたけど結構薄いのな
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:08:15.33 ID:VpyNvr9m0
DOAランキングから2週目消えたかあ・・・・
残念じわ売れも無い
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:08:33.91 ID:9rcAZDbD0
>>975
とりあえず全キャラ使ってみてそのセリフに惚れて蝶野使ってるが
初心者にはキツイのう
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:08:57.26 ID:Xh2Cluos0
πを使ったセクハラなユーザーネーム大杉だとー思うのです。
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:10:44.20 ID:82zegRlX0
>>874
亀ですまん
取り合えずDからFうろうろしてるよ
言うほど上手い訳で無いからもし当たったらヨロ
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:14:39.42 ID:eViOcm8n0
ぶっちゃけ今回のエリオットは6H+Kと9Hの組み合わせがべらぼうに強いので、
コンボ覚えたらこの二つの技を軸に強引にいけば割とお手軽。

6H+Kが畳一畳分ほどのリーチで発生16で当たればクリティカル。
ガードされても不利は5fだけで反撃は一切確定しない。
上中段は全部9Hで捌けるし、
3P+Kなら投げとOHを含む上段にカウンター。
そうなると相手は安定行動がとりあえず早い下段くらいになっくる。
しかしその手の下段が一反撃につながるのはスリップ床のステージくらい。
おまけにスリップ床だと1KP〜とか、4P2Kとかエリオの下段もかなり鬱陶しい技に変化する。

ね、なんか強そうでしょ?
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:18:18.93 ID:4/VuVtww0
もっと食え!肉を食うんだあ!

セレーーーーース!
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:19:28.89 ID:c3WQsk6x0
>>981
エリオ君が超強い奴に思えてきたぞ!
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:21:10.38 ID:+DV70EQb0
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:22:21.31 ID:Z+xPLwfT0
痛くなったらすぐセレス
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:22:24.16 ID:6aIvettI0
大して扱えなくてE彷徨ってる俺の頼りとなる戦法ベラベラとしゃべられて涙目
話してないでスレを
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:24:13.50 ID:1bGxeccUO
外人はあんまりエリオット使わなかったからな
DOADで結構見ると思ったら日本だからか
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:30:01.54 ID:baJ/1l3k0
立ててみる
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:33:02.49 ID:aMygNrc50
ところで次スレは?
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:37:10.54 ID:baJ/1l3k0
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:37:39.33 ID:Swddw+Q80
>>990
超乙π。

スレ建て代行依頼はキャンセルしておきました。
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:40:27.40 ID:ogk5U1tUO
>>990
乙すぐる
>>1000なら明日のコスチュームはクリスティ
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:40:47.88 ID:c3WQsk6x0
>>990
すべて乙也!
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:41:04.08 ID:aMygNrc50
>>990
やるじゃーーーん
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:41:05.46 ID:1E15CqEOi
埋める流れか?
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:41:44.92 ID:YDTBA+5S0
スレの勢いは3DSソフトトップクラスってのは
対戦ゲームだからなのかね?
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:42:11.70 ID:aMygNrc50
1000なら負けた時みんな-600
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:42:53.37 ID:c3WQsk6x0
>>996
そうなのか?
確かにスレ進むのは早いね
オンゲーは賑わいが命
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:43:19.33 ID:5c8gpxhY0
1000ならエリオットの使用者が増える
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:44:49.58 ID:mCc0GnWz0
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