【パワポケ】パワプロクンポケット総合127

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

よくある質問と外部リンクのテンプレ
>>2-3

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合126
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304316928/

関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ61夜目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1292158898/
【パワポケ】パワプロクンポケットBGMスレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1291735872/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/
【DS】パワプロクンポケット12 part31
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287987451/
【DS】パワプロクンポケット13 part39【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304692009/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:32:27.39 ID:v5kX3ezr0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(13)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、13時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。

Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?

Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。

Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢

Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:33:08.32 ID:v5kX3ezr0
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ最新作の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット13 2010.11.25発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki) ←新規に立て直し。要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:41:37.21 ID:A2lA5Y1n0
>>1乙でやんす
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:00:05.19 ID:O51CBY5d0
>>1
6 ◆Br06nfq6Bs :2011/05/31(火) 13:06:47.90 ID:UaIqycjT0
何もしてないのに水遁すんなクズ共
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:58:55.23 ID:q1fDMY59O
>>1乙でやんす
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:16:22.67 ID:4J6I9ljy0
ナイススレ立て
>>1

>>6
は?誤爆?
9 ◆Br06nfq6Bs :2011/05/31(火) 17:42:26.11 ID:UaIqycjT0
>>8
死ね
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:44:25.08 ID:4J6I9ljy0
>>9
通報されたいのね
把握
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:56:59.30 ID:4qIXsbhT0
>>1
華麗なる乙を与えよう
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:51.52 ID:vURPLBQ40
馬鹿が一匹沸いてるな
スレ立て早々ご苦労なことで
13 ◆Br06nfq6Bs :2011/05/31(火) 18:25:32.83 ID:UaIqycjT0
>>10
死ね
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:32:21.54 ID:vURPLBQ40
ていうかお前さん某弓スレにいなかったか?
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:42:48.91 ID:nFjw5+sOP
#スギケン
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:53:18.29 ID:yiDHlaeu0
9の奈津姫BADで一応オールA届いた
弾道3、ミート7、パワー149、走力14、肩力14、守備力14、エラー回避14
最後のムカデのすばやさ点10で届いたからホントにギリギリ
持ち込みはラブダイナ、彼女、よく飛ぶバット…ラブダイナいらんかった。置物のほうがいい
ランニング20回、素振り15回、トスバッティング50回、ダッシュ14回
トスバ、素振り練習をパワーアップ
試合は全勝、怪我なし、仲間はカニ、ピエロで反乱戦発生
凡田イベント発生して弾道上がれば守備15にも届く…はず発生しなかったからわからんが
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:54:29.87 ID:vURPLBQ40
おい
なんでBADにしたし
いやたしかにBADもかっこいいけどさ
18 ◆rPGcpdnYFc :2011/05/31(火) 18:57:08.26 ID:UaIqycjT0
まーた水遁か
何が楽しいんだか
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:58:30.86 ID:6wDwo+Sf0
>>18
マジレスすると水遁にも巻き込みはあるぞ
お前を狙ったものとは限らないから騒いでもしょうがない
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:27:45.68 ID:4J6I9ljy0
つーかこのコテ有名なの?
とりあえず前スレには居なかったってことはこのスレでやられたわけじゃないんだろ?
なのにこのスレで騒いでるとか頭おかしいとしか言いようがないだろ
水遁のシステムすら理解してない馬鹿みたいだし
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:47:45.13 ID:UaIqycjT0
>>20
とりあえず死ねゴミ
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:49:21.97 ID:4J6I9ljy0
>>21
あ?死ねしか言えないゴミはてめーだろクズ
何偉そうに暴言吐いてんの社会のクズのくせに
どうせ他で相手してもらえなかったからここに来たんだろ?
ゴミ溜めでゴミ汁でも啜ってろよこっちくんな
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:57:23.08 ID:UaIqycjT0
>>21
自己紹介乙
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:06:40.18 ID:Iap/r0sF0
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:09:50.40 ID:4qIXsbhT0
そんなことよりパワポケの話でもしようず

ぶっちゃけ表サクセスでのオールAって運ゲーだよな?
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:25:24.62 ID:0poI22p10
1,2,3,9,10ならそうでもない
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:39:00.20 ID:Pj0QVAc+0
>>25
10は適当にやってもできるぞ
他の作品は運ゲーだったり、『理論上』でしかできないものが殆ど
あと11以降は表サクセス+俺ペナでオールAに届くバランスに調整されているから、まず無理になってる
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:30:21.01 ID:n5U6fZiw0
サクセスで一番つける特殊能力を自分でコントロールできる作品てなに?
13は試合で強制的に初球○とか他の特殊能力も比較的勝手につきやすくて
自分の作りたい選手が作りにくい
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:08:22.27 ID:axUNyH5H0
12裏が断然です
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:11:34.72 ID:RDGD8D+RO
13の初球は試合で主人公を交代させて打席に立たせなければつかないよ
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:16:14.24 ID:Xw26blYT0
>>16
おめでとう! と言わせて頂こう!
トスバッティングメインでもいけるもんだな

9表の武美で170作ったら超特殊もゲットしてラストでイベント発生してBADだった
選手的にはアリだがシナリオ的にはダメだな
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:49:30.24 ID:o9/zFDv60
冷静に考えて草野球の助っ人が170キロとかおかしいチャップマンかよ
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:58:20.74 ID:hTTrIdta0
12裏は粘ろうと思えばいくらでも粘れるからなぁ。さらに好きにカスタマイズできる
仲間は全員魔王城に預ければいいし
34枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:52:54.67 ID:9Q1M+r0rO
そういや昔、12で聡美が出てる画像あったけどあれってやっぱりコラなの?一度も見れたことないんだけど
35枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:10:29.84 ID:aPrMSpsz0
>>31
タイプはパワー型、パワー65、ミート3、肩6、守備8ぐらい上げないと筋力技術カンストしてしまう
オールAは1リセットしてもいけるかもしれん

けど本当に9でオールAって出来るもんだったんだ…作ってみるまで嘘だと思ってた
36枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:10:01.65 ID:+hlVX0yBO
カード野球でしか安定して勝てないから俺には無理だわ
37枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:00:24.05 ID:zW7e3NbFO
12裏でくすんだ指輪に応急手当つけようと3時間粘ってるけどつかない。
もしかして指輪には応急手当つかない?
38枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:05:59.77 ID:iMhNYKtT0
>>37
それを粘る価値がわからん
1章なら適当にやってもクリアぐらい余裕だろ
39枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:20:42.14 ID:UwryVEeB0
612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:46:42 ID:art6262E0
冒頭で魚釣りをしていて、武美の「何が釣れたの?」で 丁度今一匹
「それじゃあまず一匹釣れたね」ってのがブラック過ぎる
大人向けのネタばかりだよねこのゲーム・・・

↑どういうネタなのかわからん・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:26:38.40 ID:riB22Prp0
「なんか釣れてる?」→「たった今、一人釣れた」→「あはは、それってあたしのこと?」って流れか
単にナンパを釣りにたとえてるだけで、ブラックでもなんでもないような
41枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:28:36.63 ID:+LNzC/060
ブラックなネタを大人向けのネタと勘違いしてるんじゃないだろうか
ナンパネタが大人向けかどうかは知らんが
42枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:34:27.67 ID:uaC0b6sr0
大人ぶってる子供が背伸びする為にやるようなゲームだし
43枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:36:57.14 ID:RxXxcI5b0
しかし随分古いレスを引っ張り出してきたね
44枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:52:47.81 ID:lGFMbxyz0
「曲撃ち」って何て読めばいい?
まげうち?きょくうち?
45枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:55:19.60 ID:0FPi5LCw0
きょくうちでええんちゃう?
46枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:55:35.00 ID:0opreaiK0
それより白瀬の「裸の方がいいんだ」「見るだけじゃ満足できないんだ」について語ろう。

あと昔見たときは「小杉さんのが私より上手なのね」って言ってたのに
今何度かやり直しても「私よりいい人なのね」ってなる恵理のイベント分岐条件についても
47枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:56:07.22 ID:xjrKZQ1c0
きょくうち
48枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:06:41.38 ID:Ry2n768XO
くせうちって読んでたわ
49枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:08:54.48 ID:Sun3UC930
きょく‐うち【曲打ち】 [名](スル)太鼓などを、いろいろな変化をつけて打つこと。また、その打ち方。
50枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:12:46.96 ID:riB22Prp0
俺もきょくうちって読んでたな。>>49は知らんかったが

>>46
そのイベントに分岐なんてあったんだな。好感度か、正体について話したことあるなしで分岐とか?
試してみようかと思ったが1年目クリスマスは結構遠い・・・
51枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:21:12.61 ID:tl7fVjsW0
>>37
つくよ
でもくすんだ指輪でそこまで粘る必要あったっけ?1章で仲間何人かのスキル6個まで粘るためでしょ?
52 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 23:46:47.31 ID:AMeWa5kN0
しあんちゃんは僕の嫁ってことで異存はないようですね
53枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:14:16.30 ID:K8bmuCLo0
>>52
いい加減目を覚ますでやんす!あんたの嫁はルッカに狙撃されて死んだやんすよ!
54枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:29:55.44 ID:Hmdjsa040
俺は>>53君の言っていることがよく分からない
55枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:28:26.14 ID:Dxj89mF80
あんたの嫁でも別に構わんが・・
必ず幸せにしてやってくれよ・・
56枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:03:04.54 ID:I5k6lMHf0
しあんは俺と一緒に平和に暮らすんだ・・・そうに違いないんだ・・・
57枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 04:53:26.12 ID:K8bmuCLo0
紫杏のケースとは違うが、今後心配なのは維織だな
まあ緑髪だから裏の世界に深く関わるともおもえんが
58枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:26:46.00 ID:2fi0n7/nO
ジオットの嫁になってしまったでござる
59枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:00:13.97 ID:nZ2pe0k/O
二重人格の子とかまだ出てないよね?
60枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:03:24.21 ID:BltKnpT70
>>57
でもNOZAKIが参入してきそうなフラグは111213で着々と積み上げられてきてるからな…
61枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:37:32.25 ID:vXMW5COOO
ラースとかグリードとか12で出てきて某錬金術師が好きな俺歓喜した
62枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:19:29.70 ID:juR19gMx0
七つの大罪なんて典型的厨二要素はそこらじゅうにあるだろ
63枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:33:12.98 ID:WPuksp+I0
選手の名前が宇宙モチーフのチームって確かまだ無かったよね?
オクトパスはチーム名ぐらいで。
64枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:55:02.82 ID:mqwMWLAd0
最近戦争編を久しぶりにやっているがよく作りこんでると思う
任月のイベントはぜんぜん笑えないけど最近ほぼ実話と知り、よけい笑えなくなった
再開後のベストは183週。赤痢マジ鬼畜
65枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:55:56.36 ID:BltKnpT70
安全な任務は安全じゃないんだよな
66枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:39:03.97 ID:WPuksp+I0
>>64
バランスが結構絶妙なんだよね。難し目の。アルバムがクリア時ののみだからいいけど、
今みたいに結構有る場合だとやってられんが。
67枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:44:11.06 ID:S7rBHeYYO
>>65
死体処理と焦土作戦の絶望感は異常
68枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:21:24.53 ID:Vica2fmm0
2戦争編はどうしても200週行けなかったから動画で見てしまった・・・
69枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:36:37.04 ID:Hmdjsa040
1週目から列車護衛で死亡したのはいい思い出
70枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:26:26.02 ID:6psiBXXUO
野手普通任務メインで200週いったらどれくらいの能力になりますか?
71枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:33:39.83 ID:VU1+GCMY0
9表のオールA育成理論なんてググっても出てこないんだがどうやって知ったんだ?
72枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:11:43.14 ID:/x9GfM2T0
戦争編てイベント展開それ自体は単調でしかないよね
突然ゲームオーバーの恐怖があるからスリリングだけど
73枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:18:05.57 ID:roTAppxJ0
戦争が元来そういうものだからな、WWIだけど西部戦線異常なしとか見ればわかる
淡々と与えられた任務をこなしていってたまに死ぬ奴がいる
74枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:23:12.34 ID:nIbxw7Gg0
戦争編か・・・
一人だけ200週いったなあ
名前が「キドウせんし」だったけど
75枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:49:55.45 ID:WPuksp+I0
迎えの船が来ないときの焦りっぷりは異常。
出発前はHP、ツキMAXだったのがみるみる削れて・・・
76枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:55:57.25 ID:nZ2pe0k/O
幸せ島は良作
ヘルガの話は一見の価値アリ。
77枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:08:54.96 ID:6WwYbL0F0
戦争編くらいシビアな裏サクセスやって欲しいわ。
アルバムも1週で数個しか取れないくらいで。
78枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:13:26.11 ID:W3DWHRJr0
マゾゲーマーしか楽しめないようなものより誰でも楽しめるようなものを作ってください
79枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:15:24.59 ID:nZ2pe0k/O
10〜12は酷い廃人ゲーだった
仲間の為にリセット無双とか…
80枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:39:31.68 ID:xBUR8iyS0
いったい何人の城田が犠牲になったのか・・・
81枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:53:48.70 ID:WCypP6zV0
>>79
13裏はそのあたりを改善した良作だよな
ストーリーもBGMもいい。ガンダー戦は最高
82枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:09:30.60 ID:mqwMWLAd0
>>75
そういうときに限って海上監視中に軍艦を見つけるんだよな
>>77
今のちびっ子には紀香も受け入れられない。そういうことだ。
83枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:39:51.10 ID:2fxpUQCE0
>>82
そもそも今の大人でも受け入れられるかどうか・・・今更超得が付く程度じゃ
効果的な専用超特殊能力がでれば別だが
84枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:50:25.62 ID:nutzfp2Q0
ミニサクセスとしておまけ程度につけるってのはどうだろうか
85枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:04:47.94 ID:S7rBHeYYO
>>80
城田「私が死んでも代わりはいるもの」
86枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:14:18.12 ID:BltKnpT70
戦争編のえぐさは裏初サクセスだから許された
87枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:12:53.37 ID:LcaYKy8yO
裏サクセス同士の繋がりって何があるっけ?
88枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:15:04.35 ID:I5k6lMHf0
4と5のイルが同一人物とか
5と7の綾華が同一人物とか
89枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:16:52.05 ID:69nOipmR0
一番のつながりはやっぱりカメダだろう
90枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:24:50.81 ID:LcaYKy8yO
>>88-89
直接的な関係はそれがあったか…

あとスターシステムっぽいがミサキの鬼の力関連とかかな
最近の裏サクセスはそういう繋がりとかあんまりなさそうだね
結構そういうの考察するの好きなんだけど
91枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:30:15.46 ID:kc4xhQch0
ミサキとかアキミとかの力は世界が違えど似ている個体は
因果律の影響でどの世界であろうと発症するみたいな解釈してる
…自分で書いててわけわからんな
92枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:30:58.74 ID:lkdXslDT0
つまりあいつらは絶対に幸せになれないのかよ……
でもハルカちゃんとかはどの世界でもしあわせ草
93枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:44:25.05 ID:S7rBHeYYO
>>91
オニザメはどの世界でm
94枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:53:03.32 ID:juR19gMx0
>>90
12裏のイーベルが引きこもった遺跡は13裏デジーマの古代遺跡の跡地っぽい
95枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:45:08.85 ID:iSMnx7qa0
ただの使い回しだろ
96枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:52:45.16 ID:1tmS80D20
使い回しだったらそれこそ他の古代遺跡の流用でいいだろ
97枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:37:13.89 ID:KjP3jRXMO
中古で3買って来たけど難しいな…
すぐ死ぬしヒットがなかなかでない
98枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:42:49.63 ID:1kGEwr130
予備バッテリーおぬぬめ
99枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:51:10.32 ID:KjP3jRXMO
>>98
ありがとう使ってみる
あとは試合に勝てさえすれば…
はやくヒナコENDみたいお
100枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:04:19.93 ID:BhZuyPhc0
>>99
「なんというかのほほんとした子でね。
うん・・・昔好きだった人がプロ野球にいるんだと。
だから観るとつらいとか言ってたなその人の名前は忘れてもそのことだけは覚えているとも言っていた。」
101枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:06:56.07 ID:I1UTbX5u0
試合はバントで攻めて、3塁まで歩かせて鋼のけん制で刺せる
102枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 02:46:58.17 ID:65yWUTEo0
3は超絶バントゲーだね、強震バントで三塁転がしで簡単にヒットでる。
逆に打とうとすると全然ヒットにならない。
103枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:29:46.30 ID:9oWPM93xO
地雷があるから選手登録さえできればいい
本編は超特殊能力回収用
104枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:55:43.13 ID:SOOsH3YW0
>>100
えっそれ別の人じゃ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:43:10.86 ID:MxIBHITw0
パワポケダッシュって本当にあるの?
中古とかで売ってんの見たことない
106枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:26:36.32 ID:KdmjIgFa0
確かにあらゆるところを回っているが本当に見ない
107枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:41:06.86 ID:DgSTYLF4O
ダッシュの裏って不思議のダンジョンだっけ?
それにしても瑠璃花は桜華、五十鈴と色々な彼女の話に出てくるな…
108枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:04:55.83 ID:M3ZFT4Iq0
(だって同じライターのキャラだし)
109枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:00:16.45 ID:SOOsH3YW0
仕方ないからヤフオクで箱付き買ったなダッシュは
110枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:02:33.13 ID:btT66sSU0
ダッシュはゲームショップで2500円中古見つけてすぐ買った。
攻略本は尼にまだあったからそっちで買った。
111枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:21:53.49 ID:jWx4aZaX0
ダッシュって発売したの8のあとだったよね確か
112枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:53:04.91 ID:MZff6y6G0
アルバムのいい集め方を教えてほしい
113枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:56:40.23 ID:fKUV4qDM0
とにかく周回
色んなイベントも見れてウキウキハッピー
114枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:23:02.79 ID:1F644uLN0
>>112
何をやりたいのか知らんがイベントを把握して計画を立てるくらいしかないだろ。
115枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:39:05.96 ID:r2UJ0tMG0
フナムシ退治断ったりとか
116枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:44:31.53 ID:jlDq53D6O
3アルバムないんだな
リメイクして欲しいなぁ
117枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:03:09.65 ID:TC33yZMn0
>>82
今更レス返すのもどうかと思うが、
ゲーム如きに本気にならない&子供と違って他のゲームを買う財力がある
で、理不尽なイベントは大人のほうが受け入れないと思う…
118枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:04:53.77 ID:FEYUvW2x0
3リメイクされたらデートとドリルは弱体化食らうだろうな
119枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:16:20.35 ID:4OrkbCE40
ドリルとシールド無しで作れる能力の限界ってどんなもんだろうな
俺はクリアできるかすら怪しいわ
120枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:48:28.29 ID:4vosWq/F0
GBAのパワポケ集めようと思ったんだけど中々見つからない
とりあえず今日300円で手に入れた3を徹夜でやるか・・・
121枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:50:14.88 ID:NG2ZLFXI0
その分理不尽なものもマイルドになって結局は何も変わらないかもしれない
122枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:53:26.59 ID:FEYUvW2x0
クリア自体はバントで余裕
まあリメイクされるとするならバントだけじゃ勝てなくなってるだろうが
123 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 02:16:03.93 ID:Mqa13u8z0
GBA野球苦手だからDS野球にリメイクされるなら寧ろ歓迎なんだがw

本当リメイクでねえかな、個人的にはシステムとかよりGBA時代の名BGMを今のDS音源でリメイクしたらどうなるかが一番気になる
4春とか4表アルバムとかDS音源になったらどんな風になるだろう
124枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:07:25.68 ID:jlDq53D6O
バント戦法安定しない…
俺下手くそ過ぎ泣いたwww
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:16:31.11 ID:wklkgtfx0
5の全イベント見ようと思ったがクリスマスと正月を入院状態で迎えるって難しすぎワロタ。
12月は練習できないから11月4週に全治五週以上のケガしないといけないじゃん…
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:23:25.25 ID:yKi0nwKA0
7のグリーンが野球部に入ってくれない
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:30:39.17 ID:YS78IrA6O
>>125
12月3,4週に体力減らした状態でイサムと練習して怪我するって方法もある
まぁこれも運が必要だけどw
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:19:42.24 ID:EhJqMBEsO
ロッテファンならパワポケは8と13を買うべき?
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:33:38.04 ID:Gh/eA/sLO
>>126
負けまくれ
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:54:19.78 ID:ztgze1N60
>>124
3は4回に一回ロックオンマシーンを店でただで貰えるからそれを活用するのが一番よかった
でもいくらいい選手ができても皆地雷の餌食になったわ
131128:2011/06/04(土) 14:12:12.37 ID:EhJqMBEsO
誰か>>128について
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:22:46.82 ID:NQOvO5cP0
そういう理由で買うならパワプロにしとけ
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:31:15.44 ID:3hJOPHSn0
>>131
パワポケ初心者なのか?
ロッテファンだから○○ってのは一切ないぞ。パワプロと違ってプロ選手は出てこない

今から買うなら13買ってみて合うと思ったら過去作でも買えばいい。13は高校野球編な
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:32:08.08 ID:NG2ZLFXI0
強い選手を作ろうとするよりアルバムを埋めようとする方が気が楽だな
それでも3年目ゲームオーバーのアルバムは取る気になれないけど
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:09:19.09 ID:l5ueSiGF0
>>131
しいて勧めるなら13だな。8は野球が残念だから
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:16:42.96 ID:7oqVtN890
>>133>>135
>>128はロッテの強さについて聞いているんじゃないのか?

>>128
8ロッテは強いちゃ強いけどソフトバンクがチートすぎて影に隠れていたり
サクセスでの日本シリーズの相手がソフトバンク(または阪神)だったりであまり優遇されていない
13ロッテは圧倒的ではないが十分強い
あと個人的には投手層が強力な10ロッテもオススメ
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:54:38.76 ID:S+rQ8PO30
>>134
13はわざわざ3年目ゲームオーバーのアルバム取る用にわざわざ勧めたのに、後で桜華で何回も取ることになるとは思わなかったよ
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:38:52.17 ID:6c5dmc2iO
9を買う予定なんだが、廉価版とか出てない?
今じゃ中古で探すしかないか…
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:29:07.37 ID:1F644uLN0
廉価版は12のみ
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:48:31.75 ID:l5ueSiGF0
>>136
でも実際に好きなチームでやるなら軽快操作でバランス良い方がいいじゃん
選手の能力値眺めるだけなら別にパワポケじゃなくてもって話になるし
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:20:16.67 ID:2eGFtuId0
13で俺ペナするときセ・リーグだったらどこがいいかな?
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:21:14.45 ID:2eGFtuId0
あ、投手ね
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:34:36.50 ID:S+rQ8PO30
巨人じゃね?
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:56:50.02 ID:SQtkL2X10
巨人でやるなら坂本、小笠原のエラーコンビのストレスに耐えられるのかがカギ。

145枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:09:35.23 ID:iKJhdXV60
14のプロ編はどうなるかな?

今までは
2←球団危機
5←元の体を求めて
8←サイボーグ潜入捜査
11←魔人の呪い

14は騙されて借金の保証人になった主人公で893に追われながら1軍で活躍して返済するストーリーを希望
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:16:11.35 ID:VtaWNWt60
多分裏メインになりそう
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:19:41.87 ID:b3GWAf+f0
だんだんリアルとかけ離れてきております
つまり今度は主人公が超能力を習得しているッッ
そしてジャジメント編決着ッッッ
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:20:32.16 ID:6wRCp2jY0
官取の弟はプロなれるのかね
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:22:18.26 ID:6c5dmc2iO
DSになってからのプロ野球編はスタッフのオ○ニーになってしまったな
まあ、13の出来が良いから期待するか
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:23:33.04 ID:iKJhdXV60
>>148
プロになっても掘られるだけだろ
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:24:04.32 ID:VtaWNWt60
無理に野球ゲームにする必要ないんだよ
8みたいなのでいいよ
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:00.66 ID:jlDq53D6O
ダッシュみたいなのやりたいな
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:42:40.92 ID:4vosWq/F0
3初クリア記念パピコ
打球全然飛ばないし上にあったバントも上手くできなかった
一回ネロでど真ん中失投をホームランした以外点とってねえww
試合がクリア条件じゃなくて本当に良かった
亀田も思った程うざくはなかったな最後に殴れるし
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:08:34.30 ID:ZNvYB/Z30
3は理不尽に搾取、事故ゲーのイメージしかない
そういえばジャンク屋にアバタボールパーツ売ってたりしてたな
155枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:08:38.93 ID:zIvF/W5+0
3で本当にうざいのはチンピラだね
ゆかりルートに入ったら予備電池2つ持つことをお勧めするよ
ちなみにアルバムは登録した選手から見れるので、
全アルバムが見れるように選手登録を目指すのも良いかもしれない
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:29:33.33 ID:g5fUwRDN0
>>154
最初トラックに轢かれた時は何が起きたのかわからなかったww
>>155
ちゃんとアルバムになってないと集める気がしないなあ。
選手消しにくいし
今から地雷のやってみるわ
マインスイーパー苦手で8ではエリア15までしか行けなかったけど・・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:31:14.01 ID:zMGfP9D8O
3って上手くやると超特殊能力何個か手に入るよな
同時所持できなから売るしかないが
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:51:21.80 ID:I5dP87uEi
三股理論が最強っていうびっくりな仕様だからな。3はかなりやり込んだなぁ。
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:03:04.76 ID:n8WyRmAh0
シンプルイズベストなのってどれよ
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:03:41.91 ID:g5fUwRDN0
俺が一番やり込んだのは6かな
かなりやり込んだがアルバム2つが埋まらなかった(両方彩)
久しぶりやりたいがパクられたんだよなあ・・・中古も売ってないし
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:05:08.87 ID:BjgOf2wf0
ヒナコはイベント進める必要全くないから最高だな
ゆかりちゃんのランダムイベントが進めば最後まで進めたくなる
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:14:51.47 ID:/es+52LM0
ゆかりルートはランダムイベント全部出せばシメタものだな。
金目の物に替えておきながら病院イベント進めて最後は必ず
3年目序盤〜中盤で300万そろえてた。
ちなみにヒナコは記憶を戻すのに積極的にデートに誘ってた。
恋の病になるの覚悟の上で。
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:52:05.53 ID:ydJWFaHUO
12のミホと雅美の人気無さはガチ
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:34:25.15 ID:SukQFBrx0
ミホは性格も容姿も微妙。11でナマズのキグルミ着てた子に通ずるものがある。
雅美は論外
165枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:48:38.21 ID:ESup1mCX0
ミホは外見可愛いじゃん。アニメ等身にすると可愛くなる典型。
雅美はシナリオが良いよ! 外見は論外にも程があるが娘が可愛すぎるのでどうでもいい
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:56:26.09 ID:3hCeyUfR0
13は良作だと思うけど
13裏の期限って結局どうよ?
あれだけ絶対ミスだと思うんだけど
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 05:02:17.11 ID:ESup1mCX0
そもそも期限ギリギリまでプレイしないんでどうでも良いと感じたかな
スキル粘りも無いからデータ消すのにあんまり嫌悪感ねーし
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 05:25:33.92 ID:VZTSnH7mO
>>159
2だろう。主人公が異常にモテる以外はごく普通の野球ゲームだ
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:04:32.80 ID:8Nvn2nJZ0
>>166
個人的には一番のミス。全体的に良い出来なのに、期限が中途半端すぎる

9以前の作りきりも、10以降の2章制もやり込みで何度も長く遊べるが、
13の場合無駄に長い上、作りきりじゃなく、最終的に期限がある。どんな風にやってもキャラに差なんて無いし、いくらでも人形作れるからゲームとしても・・・

マジで戦闘システムもキャラもかなり良いのになぁ
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:29:39.21 ID:4J77mqhA0
>>163
というか、残りの4人(特にレン)の人気が高すぎて埋まってる感じ
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:46:33.75 ID:I3FTM5re0
ミホは一方的で電波過ぎるし、雅美は普通の人過ぎる
集客力的なものは全然感じないな
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:56:35.71 ID:uVsZ1Hk00
雅美は話は良いし嫌いって人はそこまでいないだろうけどさ、他の彼女候補と並べるのはちょっと…的な
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:02:10.64 ID:6qZFWrz20
>>163
雅美はせっかくの人妻なんだから、主人公とくっつきつつ旦那とも続くグッドエンドか主人公と別れるも子供の父親は・・・ってバッドエンドがほしかったな
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:06:46.40 ID:R8m7XiBP0
もう4の唯や7の春香みたいな普通の候補は出ないのかな
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:01:06.67 ID:G/u7HOaw0
孫と結婚してしまったでござる
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:03:01.13 ID:BnAGGtSX0
>>174
タエタエやブサエは普通じゃないと申すか
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:54:33.60 ID:jySx7eBX0
>>176
妙子はともかく冴花はジナイダとかKとか「村」とか普通じゃないだろ・・・
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:57:49.40 ID:G/u7HOaw0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  貴子は間違いなく正統派ヒロイン・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:01:50.29 ID:I3FTM5re0
ブサエがクリーンヒット過ぎて生きるのが辛い
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:49:42.10 ID:JjjlNH8t0
雅美バッドは未だにわからん、あれなに?失踪エンド?
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:50:55.33 ID:6hTc5RvQ0
>>180
あれ、攻略見ないとまず見れないよな
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:18:29.15 ID:SukQFBrx0
雅美バッドはある程度のタイミングまでイベント進めないと出ないし、進めすぎても出ない。のがめんどかった
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:25:49.07 ID:wIP9NRj60
アルバム忘れてて無理やり入れたんじゃね
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:47:47.67 ID:jySx7eBX0
何も強引にBADアルバム作らなくてもいいのにな・・・
アルバム1枚だけでも別にいいと思うんだけど
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:19:35.64 ID:SBnN++tRO
12裏をやってるんだけど合成レベルとMPでる確率って関係ある?
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:36:15.80 ID:7LxOWxqd0
>>185
ある。最大で1.5%違う
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:59:44.41 ID:SBnN++tRO
>>186
MP粘るとき毎回合成レベル15にすべき?
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:11:10.58 ID:8AtyMnvy0
7のしあわせ草バグでデータが壊れたって話を知り合いに聞いたんだけど、走塁バグの方ではデータが壊れたりするの?
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:42:02.88 ID:mJSI9pugO
>>187
アイテムランク+5からは確率変わらんよ
例えばヘビークロスボウはアイテムランク3だから、合成レベルは8でOK。
まあガラクタ余裕あるんなら15でも全然問題ない
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:46:13.47 ID:SBnN++tRO
>>189
あざっす
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:57:18.08 ID:VZTSnH7mO
パワポケ2から始めたが、気づいたら2開始時の水木と同い年になっていた
水木はプロで活躍し、コーチ、父親になったのに俺は12年間何をしていたのか
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:58:38.77 ID:rctJWyrV0
ネトゲをしてない12主人公
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:15:12.62 ID:wv+6c/K50
4やってたんだが、
スクール学園戦で8回裏の守備につく前、
なぜか監督が打順を変えようとして、当然できないんだが
それでも変えようとし続けて進まなくなった。
こんなん初めてだったんだが、同じようなことなった人いない?
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:32:32.99 ID:3/dxs2A00
9だったか10だったかで同じようなことが起きたな
諦めるしかないと思う
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:00:28.40 ID:nuoG+2MG0
一回守備オートにしてたら永遠に塁間に挟んでたことあったな
泣く泣く消した
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:12:24.68 ID:wv+6c/K50
諦めてリセットした
せっかく順調に行ってたのに・・・
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:45:28.11 ID:zMGfP9D8O
>>193
稀にあるな
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:19:51.24 ID:J0rfHkj+0
雅美は電脳野球的に考えてシナリオがマッチしてる

>>173
人妻じゃなくてシングルマザーだと思うが
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:16:30.09 ID:ygGoFLo+O
画質荒くてすまん
http://upple.tv/contents/ju4deb9bfc68617
なんか11でやってたら(まぁ狙わない限り滅多におきないけど)バグ?みたいなのがあったので今更ながら
既出だったら流して下せ
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:29:08.65 ID:+/jV1d8Q0
13で作った選手を11に送ろうと思ってパス打ったんだけど
「パスワードが違います」って出た。
もしかして、11以後の作品の選手は11には送れないの?
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:30:21.36 ID:IVAaraSv0
当然
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:55:30.09 ID:+/jV1d8Q0
>>201

マジか、知らなかった。折角桜華のオールA育成成功してキャッホウィだったのに。
仕方がない、涼子攻略して作るか。
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:20:36.10 ID:tcAT61RPO
9裏でワクチン50個集めて残り日数なくなり、
さあ最終決戦だ!と思ったらイベント起きず、
いきなりクリアってなって選手登録画面になったんだが…
なにこれどうゆうこと?
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:42:53.57 ID:c9jHGwPk0
つまりクリアしたんだろ、何を言ってるんだ
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:28:44.26 ID:nk6ojeyN0
ガンダー戦とかもろもろが起きなかったってことか?そりゃ不思議だな
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:21:39.53 ID:IEXHXSCI0
>>203
残り0日の時点でオチタなどのランダムイベントが発生してしまうと
最終日のイベントが起こらずにクリアしてしまうバグのことかと。
アルバムが登録されないのは辛いな・・・
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:20:11.85 ID:FJHfI6WA0
歴代主人公の顔は記号的なもので、再登場するとしたら全然違うものになるとかいう回答あるんだな…わくわくしてきたぞ
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:34:52.87 ID:1etX4bJm0
9主なら再登場できそうだな
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:48:56.36 ID:/yjsb4f10
だからこそ過去主人公は後ろ姿とかでしか出ないんじゃないかな
どんな顔にしろ批判は出るんだろうし
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:06:51.17 ID:1ielZMBQ0
戸井とか駒坂みたいに目だけ微妙に変えるとか。
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:09:13.95 ID:M2O94JJaO
フルダケ最高
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 16:09:33.51 ID:2we3mfs80
ナゲルダケいらね
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:16:21.47 ID:FHh6PTIR0
>>199
ボールぶっ飛びすぎわろた
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:52:08.36 ID:JOecHV+p0
>>208
9主は緑髪の四番目に仲がいい人守るのに出てきそうだな
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:56:14.10 ID:rP3DkEa9O
>>206
前起きたけど神のアルバムだけは取れたぞ
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:54:21.46 ID:DzN857+p0
10主は12のアルバムに後ろ姿だけど出てるよね
台詞まであるし
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:03:14.95 ID:T7kufPkq0
11グッピーでスタコンAAの投手って作れるもんだな
ついでにノビ○と奪三振も取れたから満足だ
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:59:31.54 ID:+/jV1d8Q0
>>217

それkwsk
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:02:44.07 ID:VbStC8iT0
>>216
12?
11のカズのやつじゃなくて?
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:04:08.75 ID:FJHfI6WA0
11にカズのアルバムはないぜ
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:51:49.59 ID:b25aTWq40
9は准ちゃん攻略出来ない致命的なバグ直してまた出してほしい
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:56:54.01 ID:T7kufPkq0
>>218
重い玉持ちの先発型で作成

ぞまを びうご がさせ えびた ににに
ふねひ にちけ すおち みふけ うゆさ
にへを ぎゆは ぬむひ じみべ ばざじ
ろにお ふてご

>>221
現実を見つめてください
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:05:44.35 ID:IVAaraSv0
じゃあようこ先生が彼女にならないバグを直して1をリメイクしてください
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:23:03.03 ID:Be1yy/pBO
リメイクしてもバグは取り除くことができなかったのだよ
225 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/07(火) 00:26:53.69 ID:S+vGPtbF0
ゲーム作り学んで自分でバグを修正できた俺は勝ち組
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:48:22.63 ID:XFaLVnOvO
>>225は電視炎斬
227 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/07(火) 00:51:24.20 ID:S+vGPtbF0
キィィィィボォォォォドォォォォォ
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:53:59.45 ID:OTxrXimR0
9でパワーアップしたら何故か 野 手 超特殊能力の 奪 力 の付く人じゃないですかー
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:55:55.74 ID:lUVO0GXy0
炎斬さん意外とレベル低いっすね
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:00:17.69 ID:qivB75dj0
電子さんなら忍法帖レベルが限界突破しててもおかしく無いと思うの
231 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/07(火) 01:18:09.72 ID:S+vGPtbF0
僕は、この世界の神になる!!

1レベルUP!
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:21:53.91 ID:8J3l6wJW0
エビテンのパワポケ13のサイン本買えた人いる?羨ましい…
233 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/07(火) 01:32:54.92 ID:S+vGPtbF0
マジレスすると、なぜかすぐレベルがあがるんだが、、、、、、、、
これこそバグ
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:09:14.18 ID:EEgKoZTb0
今度のパワポケは野球部分をもうちょっとよくしてもらいたいなあ
DSで頑張ってるのは分かるんだけど
PSPで出たらいいのに……
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:13:13.34 ID:728/aZA90
PSPにはパワプロがあるのに出す必要性がまるで感じられない
236 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/07(火) 02:16:28.33 ID:S+vGPtbF0
公式がギャルゲーっていっているから、
これからもストーリーの方に力をいれそう。
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:23:06.21 ID:9E5iRNFcO
10の真薄のアルバムにダッシュ主人公出てなかったかな
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 04:04:23.80 ID:EEgKoZTb0
>>235
パワポタ並みのシステムとパワポケのサクセスの融合……
興味ないかねチミィ
まあどうせ無理なことは分かってますよ……
あっちはあっち、こっちはこっちで楽しむしかないよね
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 04:15:22.69 ID:JVXJiGN70
>>238
猪狩がアフロからスキンヘッドの変態になったり
友沢の母親が手術を受けさせたら「練習練習しないとダメだよ」になったり
みずきが真面目に生きるのがバカらしくなっちゃった、あおいがナマーズとくっついたり
見たいのかねチミィ
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:05:49.97 ID:vUXkeza2O
14にハーレムスが出てきたら若干の反抗感が…
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:15:00.54 ID:7ylkZaEk0
これ以上野球に力つぎ込んでる暇あったらイベント頑張ってほしい
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 10:44:52.17 ID:qBKcfaLtO
表サクセスのメイン・仲間・彼女のストーリーが良くできてて、
裏が5、7、11、12くらいストーリーとシステムが良くできたらそれでいい
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:15:39.55 ID:9t4Ek/FwO
野球が糞だと話を進めるのが面倒になるからな
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:20:56.22 ID:il/r4b/D0
逆にクソのが楽だから頑張らなくていいと思うわ
バントやってたら勝てたり盗塁やってたら勝てたりスロボ投げてたら勝てたりする方が
攻略的にも育成理論的にも安心出来る
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:32:14.15 ID:BfySostu0
そういやポケ3で原子力発電機あったけど、よく周りの奴ら死なないなww
あれ所持でガンダーに負けたら特殊BADとかあったら面白かったのに
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:35:18.10 ID:O+VvZ8Ds0
さてスタッフの為にも3,4辺りのリメイク要望をコナミに送るか…
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:52:51.16 ID:FWraS2Hr0
9主「僕にぼっこぼこにやられて不良の道まっさかさまに落ちた2人組さ」
248 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/07(火) 14:47:56.55 ID:u+Er3PZv0
ポケって知名度どれくらいなんだろう
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:52:07.16 ID:Otm0jf0k0
4の大神君 部室レベル7以上 合同練習多用で
コントロールA190 スタミナA155までいくね 
(最大でさらにスタミナ コントロール共に+5)

島岡とのイベントでパワーアップし 球速+1(151)
スライダー4、フォーク4、Hシンカー4

データだけだとスライダー4、フォーク5、Hシンカー4
さらにSスライダー1もあり 次の5で弱体化してるから
高校球児としての査定だろうけど強すぎだな
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:02:24.00 ID:Q4wwLIBP0
3456の音楽館出してくれ
251 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/07(火) 16:19:24.01 ID:2/F1IG1yi
少し技術があれば普通に音楽くらいそこそこ音声で取れるだろ
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:38:01.59 ID:vUXkeza2O
ホンフー「このターンX凄いよぉ!流石ターンAのお兄さん!」

ドゥームチェンジした結果がこれだよ!
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:53:29.55 ID:bzjY8wuI0
>>248
そこそこあるんじゃね?実態はともかく名前くらいなら知ってる人結構多いと思うぞ
それにDSで野球やろうと思ったらまずパワポケにあたるし
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:55:21.32 ID:Q4wwLIBP0
>>251
ROMがない…
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:57:19.90 ID:O+VvZ8Ds0
買え
256 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/07(火) 17:02:29.50 ID:qb9BvIhK0
つくって売ろうかw
あ、でもめんどくせえ
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:17:36.23 ID:Wcnir9zy0
>>253
俺「日ハムが優勝したから野球ゲームを買おう
 どうせなら携帯機がいいな」

見事に騙されたよ
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:30:30.24 ID:irl4hHbL0
>>249
野手でもABAAAとかなるしつくづくバケモンだよな。それも2年生でだし
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:09:29.26 ID:FWraS2Hr0
モッチャン!
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:15:00.90 ID:dJEf8iT+0
まあ大神君だからしょうがないね
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:36:15.13 ID:JVXJiGN70
大神君は人類の救世主になる

ところがあのスタッフだからコロっと逝きそうでもある
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:39:30.18 ID:XFaLVnOvO
ずいぶん昔に友達に3を借りてやってたんだけど当時はなぜか野球ゲームと認識してなかったなw
最近になってパワポケと再遭遇を果たしてあれが野球ゲームだったことを思い出したよ
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:20:33.74 ID:Bs5FFknI0
>>222

サンクス。重い球持ちか、使ったことなかったな。
ちょっとやってみよう。

それと用語辞典の弾道の説明に
「パワーのない選手が弾道を上げるとフライになりやすいので注意」
って書いてあったんだが、弾道4の時はパワーどれくらいあればいいんだ?
140あればいいのか?
誰か教えてくれ。
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:24:25.05 ID:Tdn+IrocO
うるせーよ今更気づいたけどIDTdnじゃねーかよくっそ
ちょっと鬼鮫さんやめてください
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:33:45.96 ID:FWraS2Hr0
大神君はセ教に入る

額に肉と書いてバカにしてやるー!
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:49:44.69 ID:8J3l6wJW0
ダッシュのキャットガールズ戦の難易度は狂っている
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:23:08.67 ID:G/L7WaGC0
ダッシュって目押しできなかったっけ?
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:29:15.22 ID:8J3l6wJW0
重い球とおやじパネルのおかげでどうにもならねー状態
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:39:52.15 ID:OZ866ZvJ0
重い球ってカード野球のなかなら最強クラスだと思う

>>286
とりあえず頑張れw
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:25:07.96 ID:zGss5SwX0
>>263
投手がパワーダウン系の特殊能力全積みすると50近く減らされて
A150程度だとC前後まで落とされるから出来れば200以上は欲しい
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:31:49.48 ID:0HQi613E0
重い球使うと三振になるのは納得いかなかった
凡打になるべきだろ
ポケ10では散々お世話になりましたけどね
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:39:57.56 ID:qivB75dj0
重い球とピンチ○でピンチを凌ぎまくる
そしてバントと疋田のパワーヒッターで試合を決めれば春甲子園は優勝したも同然
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:49:57.23 ID:/V3WBcVQO
アクション野球だと一番に出て来るのにカード野球だと全然出てこない藤本
274 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/07(火) 22:53:00.68 ID:OZ866ZvJ0
ポケ10のカード野球は楽杉
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:20:48.42 ID:Bs5FFknI0
>>270

ありがとう。
参考にさせてもらうよ。

>>272

夏の甲子園決勝も、重い球とピンチ○あれば楽に勝てるしね。
ポケ10はかんたんにオールA作れて面白くなかった。
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:35:13.87 ID:JTuZFgd0O
比奈鳥+オヤジボールが全く勝てない…

ダッシュのコツって
バントって聞くけどそうなの?
てか普通に失敗するんだが…
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:11:58.96 ID:J2NNcV1p0
ダッシュより10のが簡単だった。
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:01:23.48 ID:vpi/j/yGO
ダッシュは目押しゲーだな
後はミート力のある、はるかわ、まうす、さくら、りんく辺りで全試合何とかなる
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:09:04.55 ID:uTTY3pvd0
ダッシュのカード野球は羽柴先輩強すぎたイメージしかないな
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 05:51:29.16 ID:PSJYyy8J0
フィギュアはあんま興味ないけどレンの二頭身フィギュアが無性にほしい
ガチャガチャ系の安価なので出ないかなあ
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:01:08.89 ID:fuO+A+LiO
>>276
バントがいいのはキレ○状態でもバットに当てれるから
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:19:52.55 ID:exEInNpT0
結局、回数をこなして目押しができるようになるしかないな
ヒット1個、あと全部アウトでもヒットが打てるようになればいい
無田パワーアップでキレ○使えば無失点で切り抜けれるからガッツで点を取れ

大全にパワポケスタッフはみんな反射神経がいいと書いてあったが
ミニゲームのテストプレイとかで反射神経を養ったのだろうか
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:34:06.63 ID:7igfcczVO
数年ぶりに6やって、シブリ銀行が「渋り」をかけていることに気づいた
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:06:45.96 ID:J0Q7a3UH0
あとジブリキャラパロディともかけてるよね。
こういう小ネタがパワポケはおもしろいよな
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:35:56.48 ID:zvxtpovjO
11の雪の翼ってイベント、ほんとに起きるのかよ…攻略本に書いてるだけだったりして
8の無限リセットはよかったな
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:24:23.49 ID:+e8pMHURi
コントロールはいいのに変化球が一種類しかなく、野手の能力も殆ど均一化されてる市民課とか、企業名をもじった選手の大帝国とか、色々とフリーダムだよな
6に限った話じゃないけど
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:34:13.31 ID:IXhkVO0dO
10か11だか8だか忘れたけど
映画見に行くデートでほるひすの泣く頃にっていう選択肢があって
さらにどの文字だか忘れたけど一文字だけ赤くなってたのにはわろた
288 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/06/08(水) 16:26:53.66 ID:MUcXFfMU0
8でみた気がするが、8発売のころってひぐらしってあったっけ?

8でみたのは気のせいだったのか......
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:59:23.46 ID:3pnnqomtO
>>288
あるよ
うみねこ原作が4年前に始まったからひぐらし原作はざっとその5年くらい前だな
290 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/06/08(水) 17:12:55.53 ID:b3y1FiUf0
>>289
情報Thx
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:16:51.68 ID:MgrHqxrA0
ポケ10五十鈴の外出デートで、映画「ほるひすがねる時に」だな
8にひぐらしネタがあるかどうかは知らん
ちなみに12の漣デートでは「ほるひすかくし」があった
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:53:11.27 ID:6X7Meqhq0
10で何回ほるひすを撃ちぬいたことか・・・

ところで左打ちや左投げにしたらなんか利点ってあんの?
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:04:09.30 ID:1fAcmoKd0
左打ちのメリットはまず一塁が近い
それとメリットデメリットとは言いにくいが、対左△がデフォでついてる(ようなもの)
右打ちは逆で対右△(のようなもの)がデフォ

よーするに相性があるだけ
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:07:30.96 ID:CI6AUi/7O
>>292
左VS左で対左投手○が無い場合、打者のパワーが−15。
うる覚えだけど右VS左で左打者のパワーが+されたはず。
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:12:50.17 ID:MgrHqxrA0
あと、野球知ってるなら常識だけど左投げのキャッチャー・セカンド・サード・ショートは現実にはまずいない
ゲームではほとんど影響ないけど、送球などで不利になるからな
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:16:58.94 ID:6X7Meqhq0
>>293 >>294

なるほど、じゃあ左打者○とかある分左打者の方が不利っぽいな。
右にしてよかった。

297枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:17:18.74 ID:3goMtlbb0
どっかの高校にいたな左投げキャッチャーとサードが
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:21:56.76 ID:CP0KuvUB0
左打ちの方が打ちやすい感じってない?
俺ペナで右打者と左打者だと1割近く打率が違うんだが
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:32:30.90 ID:6X7Meqhq0
>>298

俺は逆に左の方が打ちにくい。

俺ペナやってるとプルヒッターが邪魔で邪魔で仕方がない
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:33:05.48 ID:MgrHqxrA0
>>296
左打者が一塁に近い効果は地味に大きかったりするから、俊足打者なら左打ちの方がいいかもね
あとチーム内の打者の左右が偏ってると、相手は有利な投手をぶつけやすくなるからバランスも大事

>>298
左は右より内野安打が出やすくなるけど、そこまで違うのは個人的な感覚だろう
外に逃げる球と内に食い込む球が逆になるしな
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:45:54.41 ID:96RbLbSwO
親切高校の宇多さんと山際さんは今でも記憶に残ってる
地味に強かったよね。
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:33:21.01 ID:CI6AUi/7O
左打者でヘッスラ1持ちのウザさは異常。風物詩さんだけど。
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:36:19.47 ID:GozOGZ6v0
真中中央さんは走力の割にヘッスラで安打にされるよな
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:14:09.40 ID:WlCoShkK0
松中みたいな鈍足の選手が走塁系の特殊能力持ってるのって良いな
他にも利根川のミートEアベレージヒッターとか、
ホワイトの何故かキャッチャー◎とか…
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:02:43.95 ID:D8uoORfO0
14では、チームメイトでのりか族の旦那出そう。
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:42:04.76 ID:K43RBRP8O
>>300
なら広島みたいに左右病をこじらせたら安心だね!

2の戦争編でいい選手作るのやっぱ無理?
200週行っても頑張ってもCBBBCくらい
転生用と割り切った方がいいかね
頑張り過ぎてランキングが全部200週で生還で埋まってしまった
死にたい
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:48:26.49 ID:qRm786nCO
>>295みたいなの見る度にボブ思い出すわ
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:32:07.08 ID:mtGlIQnS0
いい三塁手になれそうだよなボブ
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:08:59.62 ID:P7lppiEh0
>>305
そろそろ荒井家で可愛い子が産まれてもいいはず
中身のりかでも見た目可愛かったら大丈夫
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:17:54.15 ID:WyFjabCK0
5裏忍者編で夢見たオールMAX野手を完成させた。
RPG得意じゃなくても結構何とかなるもんだな。
表でオールAを目指していたが裏でオールMAXができたことで価値が半減してしまった。
あとはアルバムを完成させれば俺の戦いは終わるのだった。
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:29:38.20 ID:cKM9bQV+0
パワポケ4では左打者が左投手と対戦した時

ミート マイナス1 左○、左×両方なし
ミート マイナス2 左×あり


それ以外の作品はよく知らん
気になるようなら左打者は左○をつけたほうがいい

左打ちにするとパワーを上げるときに必要筋力が増えるので
そこに気をつければいい
自分は左打ちでよく選手をつくってる
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:56:20.21 ID:U1wEhs160
6は左打ちなら走力Eでもバントヒットが成功するな
逆に右だと速くても内野安打が非常に出にくい気がする
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 15:00:15.06 ID:WyFjabCK0
俺は2の時は左打者でしか打てないから左打者で
それからは本家パワプロに移ったりして左打者をよく育成していたが
12からまたパワポケを始めてからは右打者のほうが強い選手が作りやすいということがわかったから
13でも5でも右打者ばっかりしか作ってないなあ

オールAを目指すなら右打ちやろ?
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:52:32.98 ID:+H97pzQG0
穂武って生粋の日本人だっけ?でもサムソンて・・・
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:19:51.15 ID:vUQpf4Eg0
2ch板対抗大喜利やってたら
一富士二鷹三鷹って言った人がいてワロタ
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:01:51.00 ID:WyFjabCK0
5の忍者編のアルバム集めるのってRPGの腕がないと難しいよな?
ガンダーゴーレムとかあんな鬼強いのどうやって誰で倒すんだよ
時間が短くサクッとできるアルバムの集め方教えてくれ
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:50:01.87 ID:IjWk8Czn0
パワポケにネタをそして住民たちのためとはいえ盗作をやってたのは今更謝罪する
みんなすまん
318 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 21:11:50.32 ID:k+y/7E/wi
>>317
どういうこと?
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:12:14.16 ID:80VLAt5HO
>>316
水虎で主人公育てなければ楽勝
5裏といえばいまだに大神小角たかゆきのアルバムだけが埋まらん
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:20:45.60 ID:IjWk8Czn0
いやースレ盛り上げるために冗談交じりで書いてたんだすまん
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:26:37.45 ID:6IXUHv9f0
>>320
氏ね
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:38:12.20 ID:WyFjabCK0
何のことだかさっぱりわけわかめラーメン
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:50:10.44 ID:BI4OeTn+0
>>322
ラーメンじゃなくてラメーンでやんす
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:57:36.83 ID:C7RI5DvxO
いいセンスだ…
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:58:06.59 ID:WyFjabCK0
ラメーンか・・・5であったよな
て言うかあのイベントマジでむかつくんだけど
10%の確率でセンス×とか書いてありながら
なんかかなりの確率でセンス×がつく気がするんだが
あれで何人の選手候補を諦めたことやら
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:04:32.59 ID:80VLAt5HO
不眠症になるしな
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:47:23.49 ID:D8uoORfO0
このままプロ野球が超投高打低ですすんだら、投手能力がインフレして14で打つの大変そうだな。特にダル。
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:48:41.34 ID:C9DGrTHX0
2のパトロンの方がたぶん発生率高いけどな
あのイベント未だに意味わからんし
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:10:40.29 ID:RPCuB9t0O
裏で一番苦戦したボス、もしくは雑魚敵って集計したら誰になるんだろう…?
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:24:47.92 ID:ZnM8mmw30
恐竜か十字手裏剣忍者
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:28:34.23 ID:mOS/msgl0
ジェノサイドシステムさんは4でも10でも地獄を見せてくれました
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 02:15:17.71 ID:zqm5+cjU0
個人的には10裏白熊ルートのグレートワガハイ
永遠なる者で疲弊した後に補給なしで連戦とか鬼畜過ぎる
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 02:22:53.51 ID:zn7M0Uep0
グレートワガハイって氷結ハメのやつ?
なんか連戦で1回も行動出来ず終わった覚えがあるなw
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:18:39.83 ID:GMiHikZ50
赤龍号で次食らったら死ぬ!ってとこで神修理が来て倒せたのを思い出した
夏海かわいいなあ
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 10:34:17.74 ID:v1O340VE0
いまさらパワポケ1やってるけど
ようこ先生彼女にできないの?
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 10:44:49.89 ID:EUXY8RkDO
シスジェノが先制狙いを定めるをしてきた時の絶望感

ついでに11裏のUFOの軍団
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:15:14.04 ID:HpKL/J3SO
恐竜×2もなかなか鬼畜
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:38:37.34 ID:7M8xCSaC0
>>335
初代バグ彼女

ジェノサイド×3で不意打ち、狙いを定めた×3の恐怖は異常
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 14:19:00.44 ID:k4RYX6qC0
七主はブラックといちゃつく
他の作品は知らん
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 14:25:21.32 ID:cUvXrLHi0
黒打ブラックか…
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:17:59.07 ID:4IFyvYcri
>>540
コロコロキャラ
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:20:36.35 ID:4IFyvYcri
ミス
>>340
コロコロキャラその2
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:46:04.33 ID:EUXY8RkDO
10:シスジェノ
11:UFO軍団
12:暗視持がいない時の暗闇の中での巨大な敵
13:コマンドミス
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:55:48.64 ID:ZnM8mmw30
>>343
13で恐竜が二匹出たらどうすんの?
うろつきで会おうものなら逃げられないし
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:20:42.80 ID:xaiDsiwO0
かばう
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:24:33.66 ID:dfxow0MW0
恐竜×2より、どっかの洞窟のボスの赤マストドンだっけか?
あれのがよっぽど苦戦したなぁ
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:03:19.87 ID:jwr1/yZp0
ここまで永遠なる者なし

こいつ登場する度に強くなってないか?
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:07:41.02 ID:rkkfauJD0
13のクエストは出てきた状態ですぐ行くとかなり難しかった。
雑魚はまともに相手してない。
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:22:07.86 ID:YQ8biCWR0
13は装備まだ揃ってない頃にデジーマ繰り返しクエのボスで出てきたビードラゴン2匹が一番キツかった
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:33:14.13 ID:k4RYX6qC0
使いまわしも謝る
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:53:26.56 ID:5GCskHVd0
>>347
俺の体感では13はゴミカスだったけど
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:11:26.80 ID:FDORzs0Zi
>>306
投手は呪い島の後半いかなくても博士の実験BでスタコンAAはいく。野手は序盤に博士行きまくってCばっか選んでパワー、走力Aいったらあとは運でオールBぐらいはいく。死ななければ
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:29:30.46 ID:zqm5+cjU0
13の永遠なる者は一発クリアだったな
厄介な必中致命も後列行けば無効化できたし
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:35:45.53 ID:cNEKmlqk0
13はスキル粘りがない分楽だよな。
今11の裏やってるけど中々回収つかない。
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:48:54.85 ID:YkzvNZja0
永遠なる者は必中致命の情報出る前に戦ったので超初見殺しだと思った
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:49:26.70 ID:dEzHXxeIO
海洋冒険編でマダラ倒し忘れてプロフィールとれなかった
今更最初からはじめるのめんどくさいお
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 03:18:09.98 ID:iECuGztw0
愛ちゃん彼女にできねええ
ランダムイベント起こらねえええ
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 10:05:42.58 ID:Zt/QoyiA0
愛って誰だっけ
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 10:11:52.71 ID:nR7D2lrw0
種違いの子どもを生む女
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 14:58:34.26 ID:i4bQWrkC0
スタッフって寝とられ好きなのかな?

初期の作品にもあったけど、最近のはその傾向が強い気がする


361枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 15:07:02.98 ID:k0bN5Mlx0
>>360
好き嫌いは関係ないだろう
失敗の代償としてのNTRエンドだし、愛に関してはファンサービス的な部分もあるし
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 18:22:53.94 ID:deGhumsfO
このスレの住民のせいで、バッドから埋める癖が付いちまったじゃねーか
礼を言うぜ畜生!
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:07:03.25 ID:fXYX1yft0
寝取られても水木とナマズなら納得
むしろ主人公加害のイサムが・・・
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:29:48.72 ID:wt1OF8w/0
歴代彼女の中でアキミが一番好きな俺は異端
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:46:56.05 ID:VCifTsezO
攻略失敗とは言え彼女候補が別の男と結婚孕ませはキツい・・・

でも現実だと自分と結ばれなかったら大抵はそうなるんだよね
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:06:50.87 ID:fXYX1yft0
>>365
村におくられ精神破壊+寝取られなんて現実にはありませんよ
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:18:55.05 ID:/Aop6YaM0
冴花がBADで村送りにされたって言う人を偶に見るけど何で?
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:43:14.00 ID:qEbh4Ulx0
BADで記憶が少しけされたからじゃね?

369枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:17:29.11 ID:6NibArilO
パワポケ9で夏奈のグッドエンドが見たいんだが何回やっても城田の最後のランダムイベントが起きないわ
毎回城田パワーアップまでは上手くいくんだが最後のイベントは何か条件があるのか?
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:18:20.37 ID:a/i+AnRBO
まぁ他が死ぬわ洗脳されるわ行方不明だわばっかだしそう言いたくなるのもわからなくはない
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:25:50.68 ID:qEbh4Ulx0
村の住民が、村から出る必要は無いとか言ってたのにBADアルバムで13主と再開するから微妙といえば微妙

まあ、次作で村について詳しく語られないと真相はわからない


372枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:35:49.01 ID:deGhumsfO
>>369
城田が協力してくれるイベントはランダム
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:43:34.30 ID:yns3D8U+0
ナマピーみたいに「こいつにならNTRでも、むしろNTRの方がいいわ」ってキャラが少ない
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:46:12.59 ID:VdGrwsOg0
ホンフーとジナイダの「Kの娘だけど村に送ったほうがいいんじゃない?」「あの娘は何も知らないから必要ない」ってイベントBADでも見たことあるから大丈夫だと思うな
必要なものは村に一通りあるって辺り自給自足だろうからスーパーへ行く意味もわからんし
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:48:12.36 ID:o/VqBccK0
今、11で俺ペナしてるんだがいかんせんパワーが200あるせいで
ほぼ全打席、ホームランだから盗塁できないorz
盗塁王って無理してでも取った方が良いかな?
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:49:49.55 ID:6NibArilO
>>372
ぬいぐるみのイベント見逃してたわ
二十回もやり直した俺が馬鹿みたいじゃないか
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:53:02.11 ID:h9wzNAkU0
test
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:55:44.64 ID:8gwwVBW/0
>>375
盗塁王を取るための経験点と試合実績+それに伴う獲得金額で計算すればいいじゃん
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:04:03.43 ID:4MTYkMbLO
>>365
わかる。冴花とか一番お気に入りだったのに、BAD見て発狂しかけた。
NTRとかやられるくらいなら、死亡ENDとかの方がなんぼもマシだわ。
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:05:43.59 ID:f5XYcwgs0
たかがゲームで発狂とか感受性豊かなんですね
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:06:01.30 ID:rbaE0tGZO
NTRエンドってそんなに発狂する?
俺としては主人公が壊れたり彼女が悲惨な運命を辿るエンドの方が…
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:10:12.16 ID:y5GET3JF0
NTRって興奮するじゃん
自分の彼女が他人の上で腰振ってるんだぜ
てか基本的におまえらの彼女じゃないし
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:19:53.62 ID:SavBI9+U0
オレもNTRの方がキツイなあ
死亡とかなら対してへこまんし見返すこともよくあるが
NTRは二度と見たくなくなる
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:32:06.42 ID:lNoh+XR10
ボテ腹エンドサイコーや
主人公が幸せ太りするエンドなんていらんかったんや
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:57:47.85 ID:yAJ1b1AW0
別に主人公の人生はこれからだし時が過ぎればほろ苦い思い出程度になってるよ
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:11:54.26 ID:t5Aha1h90
虹NTRが嫌な人って・・・
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:20:51.30 ID:rQG3Amt6i
パワポケではよくあること.......
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 04:50:43.65 ID:FJaprj2mO
パワポケのBADエンドでキツいとは思わなかったなぁ。
鈴音とか真琴とかは好きな方だし
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:56:47.59 ID:Uny2yGJIO
鈴音は未来に帰った時のアルバムがすごく切ない
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:20:43.47 ID:SavBI9+U0
だがそれがいい
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:40:39.05 ID:KsMO0OQjO
パカBADはトラウマ
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:42:08.90 ID:t5Aha1h90
鈴音BADは普通にグッときたわ
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:44:17.73 ID:yny6lqFG0
野球ゲームのセリフじゃねえよ!
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 16:50:41.49 ID:N0ySk/dk0
野球はおまけだったしな>6
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:05:12.30 ID:cO2RmyUvi
野球ゲーム?いいえギャルゲーです
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:08:00.77 ID:sUGkNNyS0
いいえギャルゲーです(キリッ
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:41:12.11 ID:SavBI9+U0
ありがちだが武美BADもグッと来たなあ
ロマンか・・・確かにいい言葉だ
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 18:58:04.09 ID:X4AXfGkJO
ハッピーENDがハッピーじゃない子もいるけどな
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:00:20.81 ID:rbaE0tGZO
人間、誰もが幸せになれる訳じゃない(キリッ
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:53:51.53 ID:I0umVtKc0
なんなのこいつら
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:56:56.84 ID:cO2RmyUvi
ただのギャルゲー好き
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:57:46.15 ID:FR230j8rO
巷じゃあギャルポケなんて囁かれてる
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 20:00:12.95 ID:34m+ABxU0
実際ギャルゲーだしな
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 20:31:50.40 ID:hxgphTMP0
野球要素も重要だって。いいキャラ作れないと彼女攻略のモチベーションも上がらねー
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 21:17:22.28 ID:mQhg+lhP0
ポケ10の作成時KONAMIの上層部に叩かれてから野球に力いれて3Dグラフィックになったらしい
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 21:34:33.35 ID:34m+ABxU0
KONAMI上層部ナイスb
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 21:56:05.63 ID:jrDf4/QV0
ダッシュがどう考えても大人向けの展開な件
おやじぃーーーー!
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 22:14:47.98 ID:yAJ1b1AW0
さっき4やってて腰痛持ちで誕生日迎えたら小山にマッサージされたら
ベキベキ、メリメリ効果音の後に
「・・・主人公は死にました」ってメッセージが出てビビった。
死ななかったけど
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 22:21:01.45 ID:Z2fSDu6c0
パワポケ彼女ドラフト
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1307884128/l50

やろうぜー
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 22:22:00.12 ID:yAJ1b1AW0
ここでなんJのスレ宣伝するなよ。
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 22:23:15.35 ID:Z2fSDu6c0
>>410
すまん
もうしない
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 23:10:38.10 ID:TeE3h4EB0
>>408
そのイベント、発生条件が友情パワーとユイの好感度だけだから、小山が神隠しで消えてても発生するんだよな
一瞬だけ戻ってきてまた消えたのかって大笑いしたわ
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 23:35:10.99 ID:rbaE0tGZO
レン「貴方のやった事は!ズリっと丸っと全てエブリシングお見通しです!」
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 00:17:38.28 ID:8Nsh31iYO
>>412
まじかよwww
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 00:40:32.07 ID:2RAAnZb90
テンプレのQ&Aに変化球の良い上げ方乗ってないんだな。
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 00:54:33.72 ID:N1SvJq7Z0
そういえば
パワプロの上げ方と逆なんだよね
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 00:59:41.58 ID:cFKIkLfN0
変化量を上げてから球種を増やすのがパワプロで
その逆がパワポケだっけ?
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:03:24.11 ID:2RAAnZb90
本家は1球種目覚えさせて上げたいレベルまで伸ばす→2球種目覚えさせて上げたいレベルまで伸ばす(ry
って感じだけど、

例) スライダー4、カーブ2、フォーク3
スライダー1→2→3→4→フォーク1→2→3→カーブ1→2

ポケは
1球種目覚えさせる→2球種目覚えさせる(ryってやっていって、その後、
1レベルずつ順序に上げて行くのと、
1球種ずつ上げたいレベルまで伸ばして→2球種目の(ry
のどっちだっけ?

例) スライダー4、カーブ2、フォーク3
スライダー1→フォーク1→カーブ1
→スライダー2→フォーク2→カーブ2→スライダー3→フォーク3→スライダー4
or
→スライダー2→スライダー3→スライダー4→フォーク2→フォーク3→カーブ2
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:04:36.05 ID:k/td8ef80
パワポケみたいな終わコンまだ続いてるのか
こんな引き伸ばしの寒いゲームは
とっとと開発中止になればいいのに。
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:05:27.65 ID:tQDJTaBvO
2方向変化球A(変化量5)、B(変化量2)を習得したいとすると、

パワプロ…先にAの変化量5にして、その次B習得
パワポケ…AとBをまず習得してから、各々変化量を上げていく

こうだっけ?逆だっけ?微妙に違うっけ
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:05:48.74 ID:k/td8ef80
14は駄作確定だし
まだパワポケ作ってる奴らも
そのつもりで作ってるんだろうな

422枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:08:17.66 ID:k/td8ef80
このゲームはとりあえず
イラナイものもとりあえず混ぜとけってのが
段々と悪化していって終わりを迎えたと思う。


423枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:11:08.87 ID:2RAAnZb90
調べたら、最初に覚えさせたい球種だけ覚えさせとけば後はどっちでも必要ポイント変わらないっぽいみたいだ。
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:19:42.53 ID:k/td8ef80
糞みたいな毎回の駄作本編シナリオは
いい加減やめろ!誰もついていけない!

これを書いてるやつは
自分のシナリオが他人に理解してもらってると
思ってる生粋の馬鹿なのか?

425枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:27:31.18 ID:49fFSj6q0
変化球の必要ポイントとか意識せずにやってたからありがたい
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:28:22.49 ID:YNbVcum60
GBA版やってるとヒット打っても三塁にいる奴が走らないことがある
満塁の時とか二塁にいた奴が三塁が走らないせいで挟まれて強制アウトになってかなりムカつく
どうすればいいの?
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:41:27.10 ID:49fFSj6q0
情報が無さすぎてワロタ
ナンバリングどれよ?
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:41:43.11 ID:k/td8ef80
また糞展開垂れ流しの意味不明不快サクセス
ぶちこむんだろうな。本編は糞なのは理解したから
これ以上パワポケを汚しまくってどうでもよくさせるのは簡便してほしいわ
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:42:50.26 ID:YNbVcum60
>>427
1&2、3
4567は買ったけどまだやってない
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:34:07.05 ID:t2dgmZ/QO
トモの あばれる!
ヒヨリの うたう こうげき!
タケミの だいばくはつ!
さらの そらをとぶ!
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:45:46.07 ID:0ssRlmBb0
>>426
一塁二塁は進塁がデフォだが
三塁はある程度弾道あるとタッチアップ体制を取るようになってる
自分で進塁操作しろ
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:51:21.58 ID:Z2kqyg6MO
13でヒヨリ出たから

8は全彼女、裏に参戦したな

トモ、ノエル(トウコ)、フッキーちゃんとインパクト強いの揃ってたし
いずれもエース級だった

茜も粘つく液体くれたしw

10裏のレッドローズは使ったことないけど
強かったっけ?
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:59:27.83 ID:YNbVcum60
>>431
進塁操作ってどうやんの?
説明書がない
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 03:51:43.69 ID:31SypqDhO
LRスーセレ同時押し
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 04:13:25.97 ID:YNbVcum60
ありがとう能力が下がったよ
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 07:03:06.00 ID:4hyIpEmG0
マジレスすると、サクセスでなく「野球」モードでタイムかけると「操作説明」って項目がある
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 09:56:26.19 ID:jIEyFUWhO
>>432
めちゃくちゃ役に立つ
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 10:15:44.50 ID:RXrAyV6L0
デビルスターズ専用球場できないかな
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:02:04.78 ID:EKGrIKt50
14で過去作のデータって使えるのかなあ。
全部おじゃんになってしまうのは悲しい。

あと肌の色とかバット・グラブの色はポイント消費で変更できるようにして欲しいね。
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:04:19.95 ID:QLiKIX960
>>432
そういえばそうだな
9も貴子が出てくれれば、全彼女出演達成なんだが…13は二度目の武美だったしなぁ
やっぱり藤P担当の彼女は出しにくいみたいね…
友子はファンから結構熱望されてたから、別の人が担当する形で出れたっぽいけど
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 13:31:04.14 ID:ZLRT9MpN0
変化球取得 パワポケ4だと (※フォーム補正なしのポイント)
1球種目 20ポイント 2球種目 52ポイント 3球種目 96ポイント
4球種目 152ポイント(アンダーがトルネードのフォークのみに限っていい)
先に投げたい球種を全部覚えさせたほうがいい
あとフォーム補正で必要ポイントが多いものから伸ばしていく

変化量増加に必要ポイント 20ポイント+現在の総変化量 ×6
例 変化量9→10 20+9×6=74ポイント
こちらはそれ以外の作品にも言えたり

パワポケ1(GB版)だと

変化球練習4回で新たな方向の変化球を覚えられる
1つの球種の変化量が4までか総変化量10くらいまで
変化球練習2回で変化量が増える(但し調子絶好調以外だと安定せず)
それ以降だと変化量アップに3回かかりやすくなるだろうか
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:26:23.92 ID:YWYlNQqa0
次回の裏サクセスはどんなのになるかねえ
巨大ロボを建築して戦うSFバトルとかあるかもな
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 15:21:33.16 ID:UUMBTwIr0
3DSででたらいつものように地雷ゲームだろ

ハードがGBからGBAになったときや
GBAからDSになったまときみたいに
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 15:23:33.18 ID:UUMBTwIr0
>>443
訂正
なったま×
なった○
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 18:29:20.37 ID:AVWPk/U70
>>442
裏サクセスはそろそろ中華が舞台になっていいはず
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 18:32:53.83 ID:1jhBU+hN0
ホンフーさん出てきそう
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 18:35:15.52 ID:j8uhNTU30
勘違いじゃなければ良いが、
パワプロクンポケット9@Wikiが荒らしにあったっぽい。
だれか直せないか?
書き込むだけでスマン。
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 18:50:32.97 ID:j8uhNTU30
連投スマン。とりあえず自分で直してみた。
上のアイコンのリンクがまだ少し変だけど、復元を使って元通りに。
何かやらかしていたらスマン。
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:25:51.61 ID:HZ1XhQi70
攻略wikiに9wikiのリンク入ってないね
入れたほうがよくね
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 21:11:20.97 ID:L3WCZVxO0
大して充実してないのに載せる意味あるのか?
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:10:01.40 ID:DhnspLSU0
9のwikiならもうあるし
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:39:41.26 ID:xZJ/ONqh0
14の裏には田島か岩田が仲間キャラとして出そうな気がする
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 23:35:59.37 ID:0LIOoDM90
10裏で今夜貴方のハートも流れた時はなんか嬉しかった
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 00:02:36.35 ID:JEQt/JJZ0
金儲けのためにまだこんなインチキ駄作ゲームを
シコシコ作ってんのか?

どうせ過去シリーズ原作レイプモノだろ
俺はこういう過去の雰囲気を全て水に流して
まったくの別物に仕上げるぐらいなら
パワポケは取り潰しちまえばいいと思ってんだ

ってパワポケと野球のブランド力がなくして
誰がこんなインチキ侮辱野朗どものゲームを
シコシコ買っててくれるんだか、それこそ誰得。
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 00:03:45.02 ID:cBBZl/E3O
あらあらID変わった瞬間に
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 00:10:27.64 ID:KQpG86Kx0
>>445
とうとう先行者を出すか…胸が熱くなるな
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 00:14:48.37 ID:YKcucj990
>>455

スルースルー
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 00:56:37.78 ID:4Sw0VZrz0
連日とは珍しいな
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:16:49.24 ID:CyMwUSJw0
どうでもいい長文ですまんが

きちんとナンバリングしてるゲームタイトルで最高が桃太郎電鉄16らしいんよ
ちゃんと調べてないが、たぶん2位が15の本家パワプロ
次が14でFF、そんで次が13のパワポケ

もちろん桃鉄だって続編出てるし、ナンバリングしてないタイトルも多いけど
桃鉄、パワプロはナンバリングやめてるし、FFは出るのが遅い
パワポケがあと4作品出てパワポケ17が出ればいいなとふと思った
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:18:59.20 ID:4oBdDEBP0
シナリオが続き物で13は中々ないんじゃね?
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:29:52.73 ID:jtoFriucO
広げるだけなら簡単だろうがきちんとまとめられるのだろうか
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:34:56.38 ID:0Ym5uyZJ0
まぁ14はNOZAKIだろうし楽しみ
111213でフラグ立ててきてるし
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:36:35.92 ID:PKFmRQXpO
>>440
まあ蘭は別として10も妙子以外出てるしな
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:50:49.42 ID:wwS3izqE0
>>459
ポップンはナンバリングしてるうちに入らないの?
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:57:06.09 ID:ID8Yo3wH0
大勝利で四国でニュースになりました

まだ全国区ではないので、支援をお願いします


【全力】前橋市立第三中学校の生徒、いじめ動画をようつべにうp
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1307972916/


宣伝ですいません
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 02:02:18.47 ID:4Sw0VZrz0
ポップンっていくつなん?
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 02:10:06.76 ID:wwS3izqE0
>>466
アーケードは19。家庭用は14
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 06:18:59.44 ID:eP/U66/+0
パワポケ2とパワポケ5の時系列ってどうなってるの?
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 10:42:52.92 ID:4oBdDEBP0
未来人が介入した辺りから時間の歪みが出来てちょっとおかしくなったとか。
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:05:10.21 ID:dPZi8E+e0
何かおかしなところがあるか?
ポケ8公式の「パワポケの歴史」、パワポケ考察wikiによると
ポケ2の3年目から4年後が、ポケ5の1年目になるみたいだぞ
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:32:47.85 ID:UG0VDH0J0
13で俺を再現

ミートC11 パワーB130 走力B12 肩力C10 守備力E6 耐エラーD8

異論は認めない
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:44:19.77 ID:dPZi8E+e0
>>471
今すぐプロに入団して、カープを救ってくれ
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:46:54.79 ID:7yXJfi/xO
もう横浜やカープは解団しろよ
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:06:57.54 ID:NQskj7WR0
>>473
それだけはやめてくれΣ(゚д゚lll)

byカープファン
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:12:16.84 ID:KQpG86Kx0
せや!合併して1リーグ化や!!
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:15:29.24 ID:YXEH4VUV0
現実はともかく13では横浜は地味に強い
投手力もなかなか
吉村が外野の要
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:17:05.82 ID:4oBdDEBP0
ヨコハマミルキィホームズ
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:19:03.43 ID:dPZi8E+e0
>>476
吉村いないじゃん…と思ったがデータダウンロード前ならいるのか
カープはダウンロード後の方が断然良いな
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:41:15.65 ID:YXEH4VUV0
>>478
チームダウンロード後に僕らのカスティーヨがいるから全く問題なし!
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:47:25.83 ID:g7dqasRw0
横浜に天道と岡田と大神が入団してくれれば
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:52:27.99 ID:CK1FCh+W0
天道か大神どっちかいらないんで赤坂をください
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:57:52.46 ID:dPZi8E+e0
じゃあ残った方を広島に
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:06:12.30 ID:BZ+ZVKdS0
http://www.konami.jp/pawa/2011/game/
天道の代わりに六道が
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:09:30.34 ID:M9OQdz3pO
なんだこの談議ww
10連敗で定位置に舞い戻る鯉△
ポケでは結構力あるんだがなあ
あと関係ないけど檻カブレラのミートのでかさなんなのあれ
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:16:09.62 ID:SzFlpZaj0
天道と大神なら大神一択だろ
まだ現役時並みに投げれればだけど
486 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 23:00:51.42 ID:6adm1R/Z0
H亀田にキャッチャー◎ブロック○サブポジ○付けば野球マスクと最強バッテリーを組めるんだが

まあ無理だろうな
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:09:22.19 ID:hFruCcVC0
ヴァンのパリィ&ガード率半端ねえなw
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:30:53.78 ID:4oBdDEBP0
パワポケのキャッチャー◎保持者
猪狩進(1・あかつき) 2年目  肩C11 守B12 エD9
香本(1・パワフル) 3年目   肩B12 守C10 エD9
赤坂(4・大安) 3年目      肩A14 守B13 エB13
写六(4・湖南)           肩C11 守A14 エC10
血車(4・超最強)         肩B13 守B12 エB12
オレンジ(7・ヒーローズ)     肩A14 守B12 エD8
鳴歩道(7・緑満)         肩D8  守D9  エG1 ※サブポジ
勝浦(10・鉄砂)          肩B12 守B12 エB12
ウズキ○(12.デンノーズ)    肩B12 守C10 エD8
コウ(12・ナイトメアーズ)    肩A14 守B13 エD8
雨崎(13.混黒)           肩A14 守A14 エB12 ブロック○
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:33:03.87 ID:SzzDbVaV0
雨埼が抜きんでているのがお分かりいただけるだろうか
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:41:40.49 ID:4Sw0VZrz0
まーライバルキャラだもんな
同じくライバルキャラの赤坂も相当なもの
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:04:02.36 ID:WWZQmCxj0
12裏で主力メンバー(ハルツグ トウコ メモリー アッシュ アマルダ ロック)全員捕まってワロタwwwwwワロタ……
他全員LV1だしもうだめぽ
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:06:38.17 ID:jcrUIGwb0
うぜぇ、いいから嫁でも増やしてさっさと仲間集めろよks
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 01:13:41.45 ID:t92JzNen0
いやもうそこは否応なしにバグ使え
しれが嫌ならがんばれもしくは消せ
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 01:40:34.47 ID:QFY9g1adO
12裏やってたら「殺人鬼のうわさ3」が起こった後連続で
「殺人鬼のうわさ、その後」が起きて半月の夜をやる間もなく
ノエルが殺された。しかも間違えてセーブしちった。
オワタ…
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 01:56:45.81 ID:yf8eF8xF0
遊戯王TFの主人公でもそうだけど
ファンじゃなくて製作者(KONAMI)が自分でマンセー
し始めると途端にしらけるのはどうにかならんものか
それさえなければ良ゲーなんだけどなぁ
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 02:07:02.53 ID:ECt2pAoX0
何故セーブしたし
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 02:23:31.39 ID:OXQK2wME0
梨子かわいいよ梨子
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 06:27:44.46 ID:5XglUjRz0
梨子も今では30代
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 11:28:21.69 ID:1N4aUA65O
少しは丸くなってるのかねぇ。30代で空き缶投げとかしてたらちょっと痛々しいが
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 11:36:23.13 ID:QrHI9FDO0
そんなことないですみゅん☆
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 12:57:00.44 ID:G0DBj1trO
そういや6、7のキャラはもう軒並み30越えてんだよね

三十路越えの詩乃ちゃん・・・
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 14:37:13.99 ID:W2pjPiARO
14主は数十年前に事故に会い、コールドスリープで現代に蘇った設定で
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:06:24.27 ID:N1JzIrwj0
スレいつもよりかそくしすぎwww
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:27:21.84 ID:Xef3n+vL0
5でガンダーゴーレム倒したい場合主人公は育てたほうがいいのか?
今水狐でやってるけど
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:33:11.43 ID:MF33niwRO
>>504
いらん
大神あたり育てて致命的な一撃狙うといいと思う
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:51:55.62 ID:Xef3n+vL0
レベル30まで育てるの?
そんなにどうすれば育てられるんだろうか
全領土統一して十八鬼神も倒すようにすれば育つかな?
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:12:42.54 ID:6Lcq7v3X0
バトルディッガー編の主人公のスキルって全部ランダムだよな?
さっきから3回連続で緊急操作が出やがる
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:32:44.47 ID:YTjD09l/0
同じ条件で粘ると乱数が偏るのか似たようなスキルが出やすくなるっぽいよ
ソフトリセットじゃなくて本体リセットするとか、戦闘の行動を変えると変わるかも
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:22:08.56 ID:dUV2tXw80
パワポケ14も能力値はMAX100になっちまうのかねえ。
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:26:15.78 ID:Y79MozDF0
すぐにはならんのじゃないかねー
いま15段階のミ走肩守エを100段階にするとなると微調整大変そうだし
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:27:20.15 ID:jcrUIGwb0
反映には結構かかるだろうけど、個人的には今のよりも1〜100のが分かりやすいかな。
1%〜100%って見方も出来るし、バランスの取り方も1〜100のがやりやすいだろう
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:27:38.61 ID:MmtleCDd0
100段階になるんだったらサクセスでポイントが余り難くなりそうね
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:28:52.87 ID:zJStvxUp0
>>472

>>471の能力ではカープのレギュラーは厳しい
まあポジションにもよるけど野村監督は守備も重視する
外野だと控えになるかと
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:30:06.43 ID:jcrUIGwb0
小学校のお遊び野球に乱入した時の相対的評価って前提なら
>>471もそのくらいの力あるんじゃねーの
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:33:50.17 ID:MmtleCDd0
>>513
嶋守らすぐらいだったら>>471守らすだろ
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:35:22.47 ID:7Aj5iTt+0
ためしてガッテンでパワポケのBGM流れてワラタ
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:41:23.39 ID:Y79MozDF0
>>516
マジかよ珍しいな
どの曲?
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:42:39.37 ID:j8pXfHJ60
>>516
俺も気づいたww
たしか「あいつ、あやしくねぇ?」だったと思う。
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:43:32.93 ID:7Aj5iTt+0
曲名は忘れたけど、裏社会系の曲だけど割と間抜けっぽい曲
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 21:23:27.68 ID:C6jQd7oEO
最近結構普通にゲーソンとかアニソンがBGMとして流れるよな
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 21:38:07.78 ID:MmtleCDd0
最近どころか大分昔から言われてるな
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 21:54:29.49 ID:1cIgreT/0
ニュースにパワプロ10のメイン画面のBGM流れたこともあったしな
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:02:48.89 ID:1bsF8Omg0
パワポケ11の裏サクセスの「あれ」ってさ何回でも倒せんの?
んで倒すたびに超特殊能力パーツ落とすの?
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:05:24.86 ID:YTjD09l/0
何回でも倒せて超特殊能力もらえるよ。運がよければ逆鱗とかももらえる
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:07:41.76 ID:Y79MozDF0
ゲーソンアニソンは昔からよく使われてるけど大体メジャーどころが使われるからねぇ
パワプロはともかく、パワポケはかなり珍しいと思う

>>523
どっちもyes
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:08:39.23 ID:1bsF8Omg0
>>524

早い返信ありがとう。
なるほど、じゃあ早速倒しに行こう、といいたいがまだ一章の6日目というw
4人とも一章でスキル4つまで付けるのはめんどくさいな
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:13:16.85 ID:Fdo2wWYRO
表ならプロ野球編のチーム存続がかかった3年目の曲、特に2と8は好きだな

あと、ヒーローと13のユウキも神だと思う
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:13:30.77 ID:2N0svlyg0
>>516
前にいざ試合とやっぱり見なかったことにが流れたのは見た
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:20:11.89 ID:6fVaev2X0
>>525
メジャーというかサントラがあるか否かが問題だから、ポケが使われてなかったのは音楽館が無かった為
音楽館発売後はちらちらと聞くようになった
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:25:43.04 ID:mf1mQAbY0
ああパワメジャもサントラ出して欲しい
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:37:35.60 ID:hpa8yuPh0
最近BGMスレの伸びが悪いからそっちでやってもらえないだろうか
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:41:19.44 ID:ERLdtjdd0
つかBGMスレと総合を分ける意味ってあんの?
ただでさえ総合も話題ねーのにわざわざ話題分散させて馬鹿馬鹿しいと思うんだけど
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:46:20.24 ID:t3E6/uqt0
>>531
>>532の意見に賛同だが、そっち見てないんで誘導したけりゃアドレスくらい貼っとけ
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:59:29.93 ID:VkUxvZvD0
いやいやテンプレにあんだろ
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:59:34.91 ID:PRp8UDyQ0
>>532-533
テンプレも読めない文盲乙
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:00:39.35 ID:dZ80LmvB0
決まり事に従えないバカは書きこむなよ
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:09:39.27 ID:mf1mQAbY0
ホワイトベアではじめて3頭ドラゴン・・・の手前の奴等にすら勝てん
88ミリはかすりもしないし権田は援護射撃しかしないしエンゼルは話にならん
またしてもジェノサイドに焼き殺されるしもう散々だ!
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:25:00.28 ID:L9fFgo4B0
>>537
ロケット弾買いこんでいけば?
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:30:38.72 ID:2N0svlyg0
専用スレとか言ったら11,12,13に関する話題はそれぞれのスレになるし、テンプレを改定すべき
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:37:17.68 ID:ERLdtjdd0
>>535-536
だからその決まり事について話してんだろ、思考停止してんなよ
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:40:12.77 ID:t3E6/uqt0
>>534
正直すまなかった
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:50:34.13 ID:dZ80LmvB0
テンプレ云々文句言ってる輩は大概自分で案すら出さないよね
思考停止とか煽って既に話し合いにすらならない人もいるし
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 03:15:21.65 ID:ERLdtjdd0
>>542
いやいや、自分で煽っておいてそれはないと思うよ。
そもそも案て。過疎ってるのに何で分けてんのってレスしただけだろ。
向こうに書きこんでも過疎、こっちはスレチじゃあ話せないじゃん
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 03:20:36.58 ID:t3E6/uqt0
BGMスレ見て来たけど何でパート化したのってレベルだね
単発でたっただけならわかるけど
何か理由あったの?
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 03:29:54.34 ID:VkUxvZvD0
たどったら初スレは単発のノリで立てられた感じだね
だけどいつのまにかパート化されちゃってこのスレのテンプレの一部になってますってとこ?
それとも2スレ目が立つときここで何かしらの相談があったりしたのかね
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 06:48:11.87 ID:PRp8UDyQ0
別のスレこっちに統合する時ってそのスレどうなんの?
皆で埋めんの?
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 06:55:36.89 ID:ls0VA9nVO
昨日のピッチング見てて思ったけど
ダルは然り、マー君もかなりチート級になってきたな・・・
スライダー切れ切れすぎわろた
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 08:06:51.09 ID:CWhik0NLO
12は表裏共にめんどくさかった
岩男X7やスタフォコマンド並のダルさ
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 10:04:23.74 ID:2N0svlyg0
>>546
テンプレから除外で解決
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 10:55:14.81 ID:UDAQaDEY0
よし、じゃあ5の話でもしようぜ
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 11:08:06.96 ID:O0AtkO/cO
>>547
まーくんとかダルのスライダーってレベル7はあるよな

パワプロ系ってOB選手出したあたりから現役選手の能力が低く設定されるようになった気がする
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 11:10:29.66 ID:UDAQaDEY0
最初が高すぎたんだよ
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:33:21.21 ID:ls0VA9nVO
>>551
だよな
しかも二人とも155、6キロでるしツーシームも投げれるし
もうやばいっす
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:40:49.94 ID:5AzVA0X80
9主=レッドだとすると、正史だと7で主人公はヒーローに始末されて
そのおかげでレッドの存在が安定化したって事?
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:45:25.77 ID:3EjLl23f0
>>554
なぜそうなると思ったの?バカなの?
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:58:54.56 ID:5AzVA0X80
いやマジレスされても
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 13:04:12.32 ID:5AzVA0X80
じゃ、じゃあ10主人公は大江と五十鈴の二股してて
大江がいなくなった後五十鈴を孕ませたのが正史ってのはあってるよね!
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 13:04:45.69 ID:ERLdtjdd0
7の時点でレッドには潔く消えてくれた方が物語的にもロマンがあるんで
9主はヒーローなんかじゃないよ。なによりブルーがあんなブサメンとか俺が許さないよ
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 13:10:27.32 ID:De2VrWqv0
キャッチャーの肩や守備のAも最近ほとんどない。
活躍した選手はもう少し能力上げてもいいと思うんだけどなあ。

C→平均より優れている。
B→かなり優れている。
A→神!

って所なんだろうか。
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 15:49:26.59 ID:tfYXQzaD0
昔はC10基準だったのがD8基準になったってのもあるけど
だいぶ採点はきびしめになったね
OB選手の能力が総じて高めなのは基準が絶頂期だから、現役がOBに回されたら相当良い能力になるはず

>>554
ゲーム中では起こり得ないことも正史に含まれる
7主はヒーローを叩き伏せ1度は消えたけど、何らかの理由により少し違う存在として残った
ぶっちゃけ理由なんて無いと思うが、後付で何か出てくるかもな

それと10主がカズと五十鈴のどっちとくっついたかは不明
片方、もしかしたら両方とも、別の誰かと付き合ってたと思われる
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 16:33:35.92 ID:8xIcy95D0
というか10主って全く特別じゃないから何人いても問題なかったりするよね
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 17:41:31.22 ID:vhXTIwgiO
何で主人公が何人もいたとか、別の誰かとかいう考えになる?

カズにしても五十鈴にしても相手が10主だってのは明らかだし
普通に二股してたって事だろ
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 17:47:43.90 ID:yL/hppIB0
実は二人とも付き合ってる相手は主人公じゃなかったんだよ。
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 18:19:13.38 ID:Z8+w0MEB0
カズが付き合ってると勘違いしたオチじゃないの?
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 18:24:50.17 ID:tfYXQzaD0
森の広場での情事は無かったと申すか!

>>562
過去作でもヒロインを救ったのは主人公とは限らないみたいなスタッフの発言があった、気がする
10に関しては主人公が本当に普通の人だから、あのチーム内であれば大体誰でも代わり出来ちゃうんだよねぇ
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 18:37:33.11 ID:WbOwmNIH0
どうかなあ…
岩田や越後にゃ主人公と同じような芸当は無理だし
田島や官取ならまだできるか…?
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 19:04:09.08 ID:QukU6Akz0
いや、モブの可能性もありますし
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 19:25:26.60 ID:O0AtkO/cO
山際君か
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 19:38:54.32 ID:sbkksGPK0
10年前

本塁打王、打点王、最高出塁率に輝き、Bクラス確実と言われたヤクルトをを21世紀初の日本一に導いた神。
日本シリーズでは徹底マークにあうも、第1戦を除きすべての試合に出塁し短期決戦での勝負強さも発揮。。
2001年NPB最強打者ペタジーニついて語ろう。

2001年のペタジーニ
4B(12)A(180)D(8)C(10)D(9)D(9
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:03:42.52 ID:De2VrWqv0
公式のQ&Aで、作中で明言されていない限りは主人公に相当する人物が複数いたりする場合もあり得ると言われているからね。

>>569
特殊能力はどうなん?
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:45:56.50 ID:ik63c8QYO
こういう不毛な争いが起きるからオリ主が流行るんだろうな…
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:47:34.12 ID:B1oIMvvQ0
まぁカズの相手はアルバムに出てるくらいだし、五十鈴よりはメインでしょ
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:49:00.93 ID:5AzVA0X80
五十鈴を救ったのは越後がいい
運命をを操作するような超能力者の相手にはバカがよく似合う
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:50:58.45 ID:Z8+w0MEB0
五十鈴は10主の可能性が高いと思う

13での桧垣の話から考えるとチームの中心選手だったろうから、
モブキャラが相手と考えるのは難しいし他のキャラも違うと思う
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:52:06.31 ID:j6ipCH6b0
そういや岩田ってどうなったんだろうな
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:53:40.33 ID:tfYXQzaD0
宇多と山際なら中心人物と名乗ってもいい
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:55:02.23 ID:B1oIMvvQ0
>>575
でかくなった
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:56:41.57 ID:vKpPJfEo0
二股だと10主が一気に嫌いになるわ
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:14:13.80 ID:8xIcy95D0
というかシナリオ的に和那と五十鈴はニ股でも両立しないってーの
まあパラレル扱いにしてもいいんだろうけどな
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:24:24.53 ID:5AzVA0X80
そういや岩田って身長5mになったみたいだけど人外すぎるだろ
もしかして生物兵器枠で再登場するんじゃないか
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:30:13.20 ID:B1oIMvvQ0
のちのピースメイカーである
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:42:19.34 ID:iHibTiP1O
>>573
そういうの本当に無理…。それ、ただのNTRじゃん。
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:19:45.31 ID:vhXTIwgiO
3主という前例があるのに
なぜここまで二股複数ルートの可能性を認めない?
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:23:56.95 ID:gfDtC4QG0
3主は複数ルートをゴールインしたわけじゃないからじゃね。あくまである程度関わっただけで
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:58:16.72 ID:QITGNcL80
五十鈴が結婚したのは10主っぽいけど確かな証明はできない
カズの感動の再会の人も10主っぽいけど確かな証明はできない

スタッフも明らかにする必要ないっと思ってるだろうし、そういうことだろう
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:59:16.12 ID:tfYXQzaD0
11見た感じしあんの生徒会的な活動にも関わってたっぽいし
二股どころか三股なんだよなもう
3主はフリーターだからまぁわかるけど、10主はあの古臭い高校で野球漬けでキャプテンまでしてて
それでさらに三股までやってましたはさすがにちょっと
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:25:42.04 ID:PuuOWFW90
別に生徒会手伝ってただけだろ
紫杏に関しては友人レベルでも11に問題なく繋がる
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:31:24.23 ID:JQ2zlgUt0
>>585
そんなん言い出したら唐沢博士の言ってた野球バカも
3主っぽいけど確かな証明はできないって事になるでしょw

さすがに疑いすぎじゃない?
カズも五十鈴も後の作品でわざわざあれだけ描写されてるんだから
もう十分正史と思っていいレベルでしょ
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:38:00.91 ID:6fVaev2X0
3主だって確かな証明ではないというのは事実じゃないか
3主に極めて近い状況ではあるが肝心の本人が出ていないからな、本人が出ない限り確定ではない

尤も10の二人はどっちも正史扱いでもいいという話には同意するがね
個人的には10主に相当する人物が二人おったのだろうと考えている
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:38:53.24 ID:tfYXQzaD0
>>587
生徒会に関しては時間的な問題ね
野球と学校だけで9割9分使う生活してて、その残りで二股して生徒会も手伝ってじゃ超人過ぎるって話
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:44:29.17 ID:PuuOWFW90
>>590
いや俺が突っ込みたかったのは三股のところだったんだよ
股とは言わんだろーって思ってさ
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:54:31.06 ID:5AzVA0X80
>>589
天道のライバルは一人だから二人いたってのは難しい
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:56:53.88 ID:2N0svlyg0
>>592
別にカズと付き合ってた人と五十鈴と付き合ってた人が両方天道のライバルである必要はない
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:56:56.86 ID:tfYXQzaD0
>>591
それ言ったらゆかりちゃんも三股に入らなくなっちゃう気がしたから断固認めないわーないわー絶対認めないわー
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:00:21.58 ID:KrTG6Tvd0
両方を盛り込もうとするとやはり無理が生じるな

五十鈴ルートとカズルートを平行して進めているのには何か理由があるのだろうか
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:02:10.54 ID:5AzVA0X80
>>593
天道のライバルですらないってなるともう10主じゃなくて別のキャラじゃん
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:09:24.91 ID:eF3z2dtG0
誰かまとめてくれ
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:10:44.81 ID:yIwgXDrT0
カズのアルバムには10主っぽいのが出る
五十鈴のあれこれは甲子園優勝で消えた、ガケ飛び降りは妨害された
シアンは野球部に仲いい男がいた
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:12:40.20 ID:2IiCWn4i0
>>597
10主は二股してた
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:14:13.96 ID:eF3z2dtG0
>>599
おkサンクス
要は皆股かけてるかけてないで大騒ぎしてんのね
ギャルゲーだから仕方ないか
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:20:10.32 ID:y0SxL13k0
「主人公は実際にはゲーム中ではとりえない行動も「正史」ではとっている」を
ゲーム上の仕様を無視してイベントを起こせる事と捉えるのか、
>>593みたいなオリキャラもアリみたいな風に捉えるのか。好き勝手に考えればいいと思うよ
どうせ答えは出ないだろう。

俺は10主以外の人物が、10の物語中でカズや五十鈴と付き合っていたなんて考えたくないし、
カズと付き合いつつ五十鈴と紫杏にもちょっかいかけて、どっかの姉妹の絆を取り戻して、
カズと別れた後五十鈴と小作りしてカズと再会してぶん殴られたって思っておく
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:23:12.21 ID:QXr8tdX/0
一方2主人公は5股した
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:33:25.32 ID:Zz/JMUwE0
>>602
お前は凡田と水木と鉄平に刺されてしまえ
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:33:36.89 ID:uMu56cUG0
>>596
天道のライバルと認められないルートもあるから、片方はそれだと考えてもいいんじゃない?

俺的には、正史は西川彼女で、五十鈴レン桜華はそのルート独自の歴史を持つパラレルみたいなものだと考えてるが
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:40:42.08 ID:nIc4JnV40
どうせ答えは出ないのをいい事にスタッフがその場その場で適当やってる可能性は
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:41:09.63 ID:PWFeaozY0
>>601
由紀「・・・」
愛「・・・」
美咲「・・・」
小晴「・・・」
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:43:34.39 ID:uSvHqa8r0
>>604
俺もそう思う
なんか山本のシナリオからは、自分の彼女候補達が主人公と結ばれていったのが正史ですよ感がある
必要性もないのにわざわざ五十鈴のことを桜華ルートで語った辺りが特に
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:56:13.00 ID:2IiCWn4i0
主人公が何人もいたとかパラレルとか普通に考えておかしいだろw

近くにいた誰かとくっ付いた場合にしても
3の由紀ちゃんと佐藤や11の愛と水木みたいな後の描写があるはずでしょ


609枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:58:53.07 ID:y0SxL13k0
>>606
そいつらはそういうキャラとして生み出された子たちだろ。
小晴に至ってはちゃんとイベントでの補完があって、納得の耳すばだった。
でも五十鈴とカズは違うわ。あくまで俺の中ではな
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:02:40.71 ID:nIc4JnV40
岩田が改造手術を受けガン(岩)ダー(田)ロボになって再登場する夢を見た
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:15:31.34 ID:7jsfeD/dO
ネタバレだけど10の正史彼女は陸手舞耶先生だよ
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:23:25.48 ID:/lplmaRl0
>>604
そのライターが担当した娘が彼女になると、
前に担当していた娘も過去作での主人公の彼女になるという
考えが自分もしっくりくるな。
まあ、パワポケ全体がパラレルワールド化しちゃっているからね。
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:26:10.02 ID:nIc4JnV40
名言はしてなくても明確な正史は一本設定してあるんだよな?
それすら無いって事はないよな?
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:28:42.39 ID:P/uGCmc30
10主が天道とライバル関係なのは11で確定してるから、
それなら野球漬けの10主が五十鈴と付き合ってたのがしっくりくるんだよな
カズ、しあーんに影響を与えるには生徒会の雑用をこなす必要があるから、
この2人と関係があったのはモブキャラなら個人的にしっくりくる
ちょっと嫌な考察ではあるが

パラレルとか10主が複数いたというのは無いんじゃないかな
ここまで一つの時間軸に拘ってきたからそれを否定はしないと思う
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:30:41.63 ID:y0SxL13k0
>>613
10の正史がライバル√に入った事で仲間評価が下がり秋天道に敗退、その後甲子園優勝ってな感じに、
一応設定はあるらしいよ。

ただ決めてない部分で齟齬が出てるだけ
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 02:34:57.08 ID:3CVnoGZZ0
パワポケ7のバグ技出来るのって初期ロムだけらしいけど見分け方あるの?
俺の持ってるやつバグ出来ない…
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 07:22:46.36 ID:CauddfDE0
彼女にした小晴ちゃんを有田に寝取られた時のショックは異常
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 08:14:11.76 ID:P6Abi//B0
>>617
そんなことあるの?
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 08:25:02.84 ID:nbERzKzQ0
アルバム二つ出るんだよなw
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 08:40:13.51 ID:EVM/8T290
次作は3DSで出るのかな?
今のところコケてるし目ぼしいソフトもないから従来のDSで出てくれると嬉しいんだが…
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 12:17:28.72 ID:sbr58o66O
それ以前にパワポケ自体の売上がヤバい
今作って精々10万本位らしいから
過去最低の売上なんだよね・・・

10、11と調子良かったのにどうしてここまで落ち込んだんだろ
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 12:18:36.95 ID:nbERzKzQ0
不景気だから
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 12:26:02.65 ID:MVZvZfru0
12は面白かったけどついに野球しなかったからなw
DS自体がそろそろ終わりっていうのもあると思うけど
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 13:30:11.80 ID:i+1ID0M60
12は野球が残念だったな
サブポジバグやミート無双とか
それと表サクセスはやっぱ野球しないと燃えないな
発売前電脳野球編と聞いた時はかなりwktkしたんだけど・・・
あと毎回聞き込みしたり社長のところでABC選ばないといけなかったり
作業多いのも地味にきつかった
まあさっきから不満ばっか書いてるけど嫌いなわけじゃないんだ
理不尽なランダムイベントが少ないとか良いところもあるし
レンかわいいし裏面白かったし
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 14:19:01.64 ID:+f6Nr9lT0
まぁたしかに週刊小年パワポケとなった今
あの漫画が復活しないとネタ切れになるのは目に見えてるからな
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 14:26:07.20 ID:nbERzKzQ0
>>624
社長のとこはCだけでいいよ
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 14:48:13.42 ID:1mO99aR8O
11〜12は糞スタッフの完全なオナニー

13はかなり久々にまともなパワポケだった
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 15:29:57.64 ID:i+1ID0M60
>>626
マジかよ
A〜C選んだらDが出ると勘違いしてたわ・・・
久しぶりに12やって試してみるか
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 18:24:07.62 ID:PTYUp0vL0
DSのパワポケは
8が12万
9が15万
10が28万
11が28万
12が19万
13が12万
前作の出来で続編の売上が結構変わるからやはり
11と12がアレな出来だったってことだな
13が結構良作だったから次回は13よりは売れるんじゃないかな
ただし3DSじゃなければだけど
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 18:36:53.82 ID:NR8Wk2v1O
>>623
個人的には大好きだがあれじゃ売上はなw
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 18:52:24.97 ID:q0DSsxfk0
14の開発自体は13のすぐ後に始まってるはずだから3DSの可能性は十分ある。
当時は3DSが苦戦するとは思わなかったと思うし。
3DSで出すなら10万切ってもおかしくはない。
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 18:56:35.55 ID:nbERzKzQ0
開発なんて13出る前にすでに始まってんじゃね?
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:04:40.09 ID:NRs+vZXq0
14は3DSで出すだろう。
でも、新ハード1作目だから、15までは様子見てほしいわ。丁度3の倍数だし。
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:08:06.37 ID:NR8Wk2v1O
3DSはまずいぞ…パワポケ出ても本体買うか怪しいわ
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:11:41.11 ID:P6Abi//B0
野球とミニゲーム以外で性能が要るゲームでもないんだからDSに差し替えできそうだけどな
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:20:44.59 ID:ci1KFsNF0
3DSで出さない理由も特にないしなぁ、3DSが全然売れてないってのなら分かるが別にそんなことはないし
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 21:42:34.64 ID:d9oyb7Pk0
13はモンハンと発売時期がかぶったししょうがないんじゃない?
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:22:50.84 ID:6CE10EJI0
13は本編部分のシナリオからしてパワプロも含めたシリーズ屈指の名作って言えるレベルだと思うが
それをアナウンスする機会が無いのがなぁ。所詮初動売り逃げ型になっちゃうしなこういうものは。
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:49:51.16 ID:CInE32n/O
13は12に比べて裏がパワーダウンしたからじゃね?売上

日数決まってるからやり込み要素ゼロ
野球人形もパーツ性に戻したから自分の好きな能力にできない
海上戦は9の宇宙戦と違ってただのジャンケンの繰り返し


まぁ12もクエストバグのおかげでやり込み要素が増えて面白くなったっていうラッキーがあったが


640枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:56:36.00 ID:P6Abi//B0
12はサブポジバグで売上が落ちたとか言ってる奴並に意味分からんな
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:28:06.31 ID:sbr58o66O
正直パワポケは難易度が高いと思う

前に何回か中古で買った事があるけど
ほとんど手が付けられないまま売られたと思われるデータのやつばっかだったよ

特に近年の彼女候補とか裏サクセスは攻略本とかないと
やってらんないレベルじゃない?
これじゃあ買い手の大部分である小中学生は投げちゃうよ
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:31:38.04 ID:eF3z2dtG0
桜華ルートや麻美ルートは攻略サイト無しだったら確実に投げてた
前作から思い入れ無い人らは入りにくいだろうね
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:48:32.48 ID:NRs+vZXq0
パワプロやってた知り合いに6貸したら難しいって言われた。
6は表はクリアまでなら難しくなかった記憶があったんだけど。
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:53:49.00 ID:1gD0w5Le0
確かに売り上げは伸びていつまでも続いてほしいが、
変にいじって今までの「パワポケ」がなくなっていくのなら意味はないかなと思う

わがままな意見だけどね
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:58:30.48 ID:lOlOTjyB0
>>643
慣れないと大帝国で詰まる
強い選手を作ろうとすると裏野球大会が鬼門
1から6までやったけど表で一番辛かったのは6だった気がする
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:02:40.18 ID:z77FY9go0
大帝国は開始時の状況が有利だからそれほどでもないな
裏野球大会は、BBに安定して勝てるようになるまで辛く感じると思うけど
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:03:48.47 ID:b5eSoX9e0
厨房の俺でも6クリアは安定したけど当時はネットなんて使えなかったから彼女攻略が無理すぎた。
ウタノだけはコンプしたけど
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:18:01.16 ID:A+SoYRzHO
彼女攻略とか攻略サイトか攻略本なきゃむりぽ
8は真エンドすら…
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:25:42.27 ID:4+OTNYcK0
攻略法がわかってても攻略できない彼女が何人かいるよな
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:40:15.07 ID:gpFR0+Ks0
攻略法分かってるのにゆらりは1on1の時根性が足りなくて駄目だったし
桜花も車が突っ込んでくるときに根性が足りなくて駄目だった。

持ち込みアイテムに根性+10とかあっても良かったと思うんだ。
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:42:10.77 ID:Q1S+CVcD0
桜華はラストまで油断出来ん。シズヤもラストまで油断できずにきつかった。
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:50:29.25 ID:+vwyw9GX0
ためしてガッテンで時々パワポケのBGM流れたりするね
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 02:35:16.64 ID:OCs48QR/0
中学生のころ6の鈴音イベントで勃起した覚えがある
他に多少エロイベントある彼女いたっけ?
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 03:06:02.43 ID:RGluV3ty0
意外と色白なんですね
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 04:09:14.29 ID:ltqpvPZUO
11、12の表サクセスは常に低評価な傾向にあるけど、
11は確かにわかる気もするが、12が何故こんなに低評価なのか理解できない。
普通に面白いじゃん。バグとかはストーリー進める上ではどうでもいいし。
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 04:21:43.30 ID:XHDpXneO0
バトルディッガー編ていくらなんでもこっちの命中率悪すぎないか?
重戦車相手に硫酸砲が10発全部外れるなんてことが起こるなんて思いもよらなかった、スコープもつけてるのに
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 04:35:52.55 ID:meWJZm3n0
どんな時代、どんな作品にも声の大きな人ってのはいるんだよ。
まぁシナリオはともかく、野球ゲームとしてはクソにも程があるけどな。育成システムがもう既にクソ。野球も酷い
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 06:10:04.94 ID:pM6KRlv70
14は彼女や超能力者だな・・・

個人的にはハイネが老衰になりかかってる可能性がある
今回で大企業編は終わったほうがすっきりするんだけど

エアレイドとピースメーカーの姿が出るかな?
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 06:48:24.08 ID:bV3GCAOl0
>>655
新規置いてけぼりすぎるからだろう
3,6,10,11やってないと理解が難しい
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 07:18:25.68 ID:XHDpXneO0
12はバイトばっかりなのだけだ不満な点は
11はよかったけどなあ表も裏もオールスターって感じで、過去作やってない人からすればそりゃ・・・だけど
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 07:42:06.96 ID:cvYWpfff0
俺は12好きだな。題材や展開が面白かった
バイトは体力アップの基礎練習と考えれば別に不満は無かったし
ただ、うろつきイベントが起こりにくいのが一番の不満点
公園とセントラルエリアの汎用イベントを何回見たことか…
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:25:37.59 ID:qfHRnZnTO
12表は前作の11表がつまらなかったからマシに感じた
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:27:31.11 ID:a0GN9ut60
>>660
オールスターなのは良かったがなんかストーリーがバラバラだったようにも思える
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 09:46:41.36 ID:pQh1f2XTO
11不評だなぁ・・・
俺はホームランぽかすか打てて凄い楽しかったんだがな
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 10:17:39.16 ID:fa2+dk310
6以来久々に買おうと思っているんだが、
収録されているプロ選手の能力がわかるサイトってある?

666枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 10:18:42.65 ID:fa2+dk310
↑買うのは13ね。
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 11:12:12.33 ID:Bc06jRlL0
12表は初期のBGMと相まって第一印象が最悪に近かったから
借り物なら絶対序盤で投げてたわ
少なくともパワプロ系列から直で来た奴は受け入れられないだろ
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 11:18:08.69 ID:ZE4k9e9y0
炎上とかドラフト1位クラスだろwww
日本球界の宝となる男だ
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 13:40:38.37 ID:rDDi06F50
表は新規層向けにして
既存ユーザーへのサービスは裏でやればいいと思う
13から入ったけど裏殆どやってないわ
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:13:39.21 ID:cvYWpfff0
>>669
13裏面白いぞ?もったいない…

>>665
「パワポケ収録選手能力」でググれ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:24:24.61 ID:meWJZm3n0
>>669
新規層向けとかいらんわ、今でも別に過去作やってないと遊べないわけじゃねーんだから、
気になった奴は過去作買えばいい
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:43:10.48 ID:7YIkIaBXO
新規いなきゃ衰退するだけだ
最近のパワポケは売れてないし10みたいに売れるのを作れって言われてるかもな
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:54:25.47 ID:u6beCiUa0
売れる為には内容よりも宣伝だと思うんだがな
10は野球を前面に押し出してたし(今も変わらないけど)
一番の問題は野球やるならパワプロって感じだからだと思う
PSPも若年層に浸透しているし
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 15:14:18.99 ID:S4IuxqsF0
のりかみたいな彼女候補をもう一度出せば売れるむーん
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 15:42:37.70 ID:SwLQSTCqO
裏とか過去作やってなくても面白いよ
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 15:57:06.44 ID:Is6aUAA30
野球以外を売りにしようとした9は何か色々いわれたって話だし
大半のユーザーはいまだに野球ゲームとしてパワポケを見てるんだろ
だから12もライトユーザーが嫌がったんじゃないの
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 16:23:10.06 ID:ZoyQ6rr10
12はCMがひどい
ぷよぷよフィーバー2並にひどい
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 16:43:26.57 ID:3KPcFEZO0
バランス考えろ
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:19:23.26 ID:F9wUtx7f0
人死んでたりセックスシーンがあるとはいえ、
極端なエログロとかはないんだから、良いものだったらそれなりに売れるはず
たださえパワプロの名を冠しててネームバリューはあるんだから
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:33:48.21 ID:D6s4HGSI0
11は構ってちゃんと具田のせいでサクセスをやる気なくす人が多いとか
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:36:16.47 ID:meWJZm3n0
パワプロのネームバリューなんて雀の涙やで
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 18:53:30.90 ID:gpFR0+Ks0
胃炎治す→次の週にすてーきでやんすが起きた時のイラつきは異常
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:03:39.66 ID:OhzF8Yt/0
俺はパワプロの携帯機版だと勘違いしてたから長らく興味を持たなかったな
いまだにパワプロが携帯機で遊べるだけだと思ってる奴は多いはず
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:14:35.74 ID:VUuWPiaX0
>>680

3年目の8月ぐらいの魔人ラッシュはマジストレスたまるわ。


>>682

それ真島攻略中によくおこる。
ほんとむかつくわ

685枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:24:42.01 ID:pQh1f2XTO
改行
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:30:48.87 ID:d4PhImZSO
12はラブダイ必須がいただけない
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:21:08.84 ID:R3rjx/Xl0
11の時に友達にオススメしたら買ってくれて
みんな楽しんでたみたいだけど「ストレスが溜まるね」という感想だったよ
何かのきっかけで買ってみたけど、次は買わないゲームの典型じゃないかな…
万人受けしないものってシリーズ作品としては辛いよね
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:44:19.06 ID:hU6kdrPz0
たまに壁殴りたくなるくらいムカつくことあるよな
689枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:11:03.65 ID:G1BtYCpK0
DSがメキメキいっちゃって壊れないか心配になる
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:16:11.87 ID:SwLQSTCqO
桜華攻略時に田西出てくるとDS投げたくなるわ
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:18:27.51 ID:A/jNwAKK0
いままでオーぺナやると防御率ランキングが1点台ばっかでありえねーとか思ってたのに
今年はそれが現実になってるんだよな…
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:24:20.99 ID:wLlHqe+I0
パワポケでも飛ばないボールが再現されるのかな
ちょうどプロ編だし
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:32:07.38 ID:k2CxINgY0
>>692
そこまではされないだろうが…実在選手のパワーは全体的に低めになって、投手は楽かもな
野球面のバランス調整にもよるが
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:40:59.09 ID:CMTgkAuXO
12くらい飛ばなくなったら嫌だな
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 02:15:15.16 ID:rKq1QWUM0
野球面のバランス調整も大事だがサクセスでも育成ゲームとしての
バランスは考えたほうがいいかもしれん。いい選手は
作るのが難しいからこそ面白い
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 03:34:15.90 ID:QsTXwmIm0
>>693
実際野手のパワー査定は全体的に下げ気味査定食らうかもしれないなあ
それより1点台投手の扱いがどうなるかのほうが問題かもしれん

ぶっちゃけ14ダルビ怖すぎ、プロ編なだけにエンディングへの最強の敵になりかねんぞ
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 07:00:06.51 ID:i5rXS49R0
>>696
その場合5の時の松坂のようにすぐに岡本に交代させるっていう
救済策があるかもしれん
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:31:07.38 ID:EqqNcw5f0
ねんがんの パワポケ8をてにいれたぞ!
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:40:32.39 ID:p3oNwpG20
俺ペナを横浜の野手でプレイしてるけれど精神衛生上よろしくないね
江尻、真田、牛田、山口が積み上げていたものを一瞬で崩してくれる
江尻と山口の顔写真が嫌いになった
特に江尻
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:54:54.42 ID:RAwrlMUSO
ダルは何十イニングか無失点で実質ナンバーワン投手だし、今季絶好調のSBは打線良し、一時防御率一点台三人、中継ぎ優秀だから怖いな、うちの広島はどうにかならんかね
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:31:15.21 ID:u3WyaMapO
昔、パワプロシリーズでオールAを楽々量産してる友人にポケシリーズを貸したことがあったけど、難しくてオールBすら届かないって言ってた
ポケ3〜6を貸したけど、6裏が一番やりやすいらしくて強い選手を作ってた

自分は5裏が一番楽に強い選手作れるんだけどな

3は無理だ
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:36:24.04 ID:OlFZyLOa0
7裏が一番オールA作るの楽だわ
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:38:34.79 ID:EyEuardU0
本家はいかに効率よく練習するかが大事だからな
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:40:15.79 ID:8SbFXyagO
次作は武田勝を筆頭としてムエンゴからくる負け運持ちが増えそうだなぁ
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:55:20.70 ID:mCR8xhL40
12裏は簡単に野手能力が高い投手が作れるから好きだ
オールAにしたら投手能力がボロボロになっちまったけどな
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 17:52:56.80 ID:AVzujcFFO
オールA一番作りやすかったのはGBの1かな
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:00:59.21 ID:YRAVgnGQ0
久しぶりに8やったけどストライクゾーン広すぎてワロタ
それと守備がなんかシュールww
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:07:35.89 ID:KRVHXM+PO
ダッ主かわええええ!
なつみもかわえええ!
ずっとリトルガンバーズと思ってたあああ!
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:10:54.49 ID:N67+6ATNO
パワポケ10での
ポイントでラブスコープ購入する方法がわからないんですが
教えてエロい人
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:13:47.76 ID:o+W66sIN0
ポイントためてればサクセス開始前に購入画面が出るよ
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 19:47:31.80 ID:xVTizrm60
おまいら結局裏サクセスで
一番面白かったのはどれよ?
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:07:42.02 ID:eNIBKIBW0
二章が作業で亀田がアレで強打者量産し放題な面があるけど、11裏のハタ人間が一番好きだな
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:24:47.11 ID:+N8+dib60
なんだかんだで5裏が一番ハマったと思う
でもバグありでなら12が好き
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:30:07.92 ID:QxGXC9em0
13裏かな。スキル粘りなかったし。なによりユウキがいたのが良いね!
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:39:39.89 ID:p3oNwpG20
このゲームってマスクデータあるのかなあ?
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:48:57.18 ID:KaN5dqGv0
一時期−特殊能力がマスクされてたな
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:55:54.07 ID:vJtkYgkd0
パワポケ彼女ドラフト
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1308484361/

注意されたけど先週本スレから流れた人結構いるっぽいので
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:56:16.36 ID:q0XcLun40
パワプロの影に隠れて自由にやればいいじゃん
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:57:45.24 ID:Kvf7EUKb0
本家が潰れかけてるから自立しないと共倒れ
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:16:58.01 ID:924uv1xz0
ユウキってパワポケのキャラにしてはアブノーマルな部分が少なすぎる
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:25:35.72 ID:sJqqiVen0
>>720
あの依存っぷりでまともっておかしいぞ
ちょっと間違えればTDNコース
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:36:00.93 ID:O4+posWX0
裏のユウキはパワポケっぽいけどね
表のユウキはアルバムなかったから今後出番があるだろうな
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:40:36.25 ID:TjdsMloO0
久々にランプのおっさんの奴やったが
パワポケ彼女当てられまくった
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:40:38.91 ID:KRVHXM+PO
>>719
2011はユーザーアンケートや体験会までして意見取り入れて気合入ってたわ
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:49:51.64 ID:924uv1xz0
>>721
むしろTDNコースまでイってほしかった
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:01:24.74 ID:sJqqiVen0
え・・・何それは(ドン引き)
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:18:41.86 ID:7jaE6Khr0
>>725
やや同意
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:29:32.36 ID:ibhb1UTz0
パワポケ的にはONZMコースと言うべき
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:47:27.32 ID:6bx41Luz0
申し訳ないが淫夢ネタはNG
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:57:25.83 ID:QmseSvrF0
>>729
触れるなって
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:57:47.58 ID:ie0/UzF+0
12裏がバグった
クエストから帰ってくるたびマルチナの女優になりたい云々が毎回発生してほかのイベントが起きない!
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 03:59:39.00 ID:DsmW3NkE0
遠まわしにお金をせびってるんだよきっと
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:33:35.46 ID:l82lW0wJ0
一度魔王城に預けてみては?
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 11:44:57.27 ID:efReCcun0
小学校のときに初めて買ってもらったゲームがパワポケ6だったんだが
あの頃から親にギャルゲーを買ってもらう人間だったんだな俺は
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:47:34.30 ID:VqnrTXP50
鈴音とイチャイチャする場面で性に目覚めたんだな
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:52:01.23 ID:Ib8IQXgw0
6は全体的に下ネタ・エロネタが多い気がする
ホテルPAWAとか、選択肢とか
737枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:53:40.72 ID:JEP7r8+z0
6表はさっぱり強い選手が作れない記憶があまりにも強い…
オールB届けば強選手だからなあ

それと、意外と色白なんですね
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:25:34.19 ID:8mCU0eyHO
俺も6表は駄目だった
サクセス自体難しくないし、楽なのに、彼女作っても作らなくても納得いく選手に上がらなかった
オクトパスはなんとかなるけど、BBから試合で勝つのがすごく難しくなるというのもある
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:41:56.85 ID:GZV+TbJZ0
初めて買って貰ったパワポケが6だったからかなりやったなあ
優勝した時に貰えるあれはなんだったのか未だにわからないww
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:24:35.32 ID:6bx41Luz0
そもそも優勝したことがなかった…
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:27:04.53 ID:9jlXHxFUO
横浜レイプは気持いいゾイ!
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:29:29.63 ID:buDwAj/00
ようやく5のアルバムをコンプし終えたよ〜
これで5での戦いは終わった。
アルバム埋めると達成感あっていいなあ。
豪華な一枚絵が見られてよかった。
これからは13をほどほどにやる予定。

そういや6は最後のスーパーヒーローズに勝って完全クリアして
満足してアルバム埋めずに売っちゃったよ
やっぱり俺的には買ってから8年以上手放さずに今もプレイできた5が最高だな
裏ではオールMAXまでできちゃったし
忍者編最高だよな
今年出る14のプロ野球編すごく楽しみ
我らが阪神は弱くなっちゃったけどなorz
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:54:05.55 ID:loFWdg8H0
やっぱりみんな全シリーズやってんのか
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:57:41.37 ID:EtnDivyR0
メガネ君の顔グラ変わっちゃったのか
昔の気合いが入った顔の方が好きだったのに…
745枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 20:39:53.48 ID:knZ8SXBa0
3DSは任天堂がもっとちゃんとしてたらな
ゼルダもあれだしもうだめだな
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 22:39:47.68 ID:B712bgtI0
俺にはゼルダ大人気に見えるわw
3D、コッコ持つと羽根がすごいなw
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:38:57.36 ID:ycKeUk750
最近8始めたんだがアルバム19(冬子BAD)が出ない
goodは出たからヤり方は間違ってないと思うんだけど彼女にしてからテーマパークをスルーしてクリアしたけど出ない
他に必須なフラグとかあるの?
あと、日本シリーズ毎回勝つのが辛いんだけど日本シリーズ勝利必須(灰原倒すのが必須)の彼女を教えてほしい
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:41:12.95 ID:DEPt59Dx0
超特もらってないとか
ちなみにあれはバッドエンドではないのである
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:52:33.49 ID:ycKeUk750
>>748
確かに超特は貰えなかった
とりあえず次は超特貰えるくらい毎週ストーキングしてみるわサンキュー
まあBADじゃないならやりがいはあるだろう
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:57:10.30 ID:ubkHlV0T0
冬子のグッドでベストパートナーの方?
それとも一緒におやつ食べてる奴?
前者だったらデートで遊園地にいったような・・・
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:58:56.13 ID:ycKeUk750
>>750
ベストパートナー?はもう出した
出なかったのは優雅な一日の方
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:02:30.29 ID:ubkHlV0T0
>>751
優雅な一日は真相(犯人とかロールパン)無視してデートしまくっただけで出た覚えがある
かなり前のことだからうろ覚えですまん
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:08:37.77 ID:ycKeUk750
>>752
試しにプロ野球選手も任務も放り出してデートだけしてクリアしてみる
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:11:40.69 ID:ubkHlV0T0
>>753
おお、頑張れ
世間の評価には気をつけろよ
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 14:13:32.18 ID:ycKeUk750
>>754
おおすっかり忘れてた
ありがとう
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 15:26:43.86 ID:ycKeUk750
「幸福のボール」を手に入れた!
あれ?何で?好感度MAXなのに・・・
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:41:14.14 ID:SMC0x3P7O
それは2年目の誕生日じゃ…
超特取って真エンド行くとアルバム18、
超特取って真エンド行かないとアルバム19。
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:45:24.63 ID:ubkHlV0T0
まあ結局は冬子かわいいって事だよな
10裏で仲間にしてくる
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:55:50.73 ID:SMC0x3P7O
あと、日シリ勝利必須のアルバムはなかったような…
負けても灰原にかてばOK。
日シリ勝利→灰原に敗北→また試合前から
→日シリ敗北。これに何回泣いたことか…
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:07:01.13 ID:ycKeUk750
>>757
いや、3年目
2年目は会えない期間に突入してたから何も貰えなかったよ

日シリ負けるとそもそも灰原出てこなくないか?
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:12:18.44 ID:ubkHlV0T0
そういえば8って球速0の選手作れるだったな
今から作って13に送るかww
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:06:59.40 ID:O3XjnmdjO
>>761
球速80に修正されるから意味ない
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:12:25.43 ID:ubkHlV0T0
>>762
それは知ってるけど何投げても80キロって面白そうじゃん
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:16:56.31 ID:VNmjFzkl0
パワポケ12裏やってるんだが
魔王城10Fで4人しかいない仲間が全員ひと塊で捕まってる
詰んだ?
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:21:13.16 ID:R+nS9NeC0
あれ?最近のって普通に80キロ以下の数値でなかったっけ?
能力の下限は80キロだけど。
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:28:24.29 ID:hwTy+W210
60kmくらいまでは出たと思ったな、11で100km以下投手作った時の記憶ではw
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:53:57.76 ID:AB5SjD6jO
>>764
なんで4人しか居ないんだよ。適当にやってももう少し集まるだろう。
それはさておき、クエバグで最低限一人連れて五階で謀殺。を繰り返せばなんとか。
仲間がトモ、ノエル、イーベル、アマルダなら完全に詰むがな。
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 20:58:48.98 ID:qVPJX9Q30
俺も12裏を始めてやった時は仲間5人しかいなかったわ
トレロ、マルチナ、ロック、メモリ、ドリーだったかな
攻略情報無しでやると12裏の仲間集めは実際難しい
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:29:36.85 ID:GSI3uibV0
パワポケ7が異常に好きで
最新作で弱体化しないように選手を育成してる俺は馬鹿なのか?
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:33:30.27 ID:Qr83PmLv0
変化球重視の過去作の選手を最新作に持ってきたときのガッカリ感は異常
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:50:17.29 ID:Cr5DRmdN0
パワポケ7はヒーロー討伐やらないとバッドエンド気味だから好きじゃない
他のは彼女一筋でも試合最後まで勝てばそこそこハッピーなのに
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:52:04.71 ID:hwTy+W210
普通にプレイしてると毎回陰鬱なアルバムになっちゃうもんなw
その分ハッピーエンドが引き立てられてるからあれはあれでありだと思う
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:53:21.12 ID:DQNsTNhg0
長い苦難の末にたどり着いた「ハッピーエンド」は最高でした
仲間たちには感謝している
ありがとう古川&周
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:56:02.82 ID:1Sctzd5R0
ポケ10も毎回天道と真薄のバッドが出るけど、鬱ってほどではないか
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:56:33.54 ID:/wdZ71td0
そもそもヒーローに勝てない
ヒーローに勝てたとしても甲子園決勝でボコボコにされる
そんなわけでラストのミニゲームもやったことがない、7は俺にとっては地獄過ぎる
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:57:50.43 ID:R+nS9NeC0
ヒーロー関係無い春香最高や!
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:59:15.60 ID:ycKeUk750
7は最後のアレさえなければまだクリアしやすいんだけどアレのせいで1、2回しかヒーロー倒すエンド見てない
試合の後セーブできないんだから9とか12のラストミニゲームくらいの難易度にして欲しかった
いやむしろアレをポイントで買えるようにして練習させてほしかったわ
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:03:29.59 ID:8CGZiyAS0
ラストのミニゲーム、そんな難しいかな?
回避重視でとにかく回復するヒーローをぶっ倒していけばすぐに終わると思うけど。

最悪幸せ草転生とポイントバグ使って強引に集める事もできるしな
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:13:04.75 ID:VNmjFzkl0
>>767
うーん
wiki調べたらコウ・アッシュの限定ランダムクエが出るみたいなんだが
魔王城に囚われた状態でも出るものかね
まあ試してみるわ 回答ありがとう

>>768
ドリーもいたけど吸血鬼戦含め外しっぱなしだったから抜けたんだぜ
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:17:40.26 ID:p6vrAtnu0
7の最後のミニゲームは一回もクリア出来たことないわ・・・
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:23:45.32 ID:jIOONRt00
諦めて攻略本使っちゃえよ
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:36:24.29 ID:hwTy+W210
ラストミニゲは練習一切出来ないぶっつけ本番なのが厳しい
そこに辿り着くまでだけでも大変だっていうのに
初挑戦は負けはしなかったけど、残りHPは_だったな、あれはちょっときつい
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:40:26.64 ID:R+nS9NeC0
二十六は能力はそこまでじゃないけど、特殊能力がいやらしい。
満塁スタートで満塁男とかばっかり持ってるし
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:42:02.67 ID:jPm2jnP+O
パワポケ10でベンチ入りしてもいつもベンチなんだけどスタメンになるのにはどれぐらいの能力が必要なの?
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:44:58.67 ID:hwTy+W210
ベンチ入りならベンチスタート
レギュラー入りならスタメン
カス能力でもスタメン
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:48:30.67 ID:jPm2jnP+O
>>785
監督評価70超えてんねんベンチなんだが…
攻略本には能力が低いとスタメンになれないって書いてある
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:49:51.25 ID:hwTy+W210
いやなんか混ざってるかな・・・?
とりあえず練習試合の間はスタメンにはなれないはず
スタメンは秋の公式戦から
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:51:36.91 ID:1Sctzd5R0
>>785
それはパワプロだろ
練習試合でもスタメンになれるぞ

>>784
仲間の能力との兼ね合いだから、ライバルルートなどで仲間評価が低いと相対的に主人公が強くなり、スタメンになりやすい
逆に仲間を強くすると勝ちやすいけどスタメンにはなりにくい
あとは主人公の調子
ちなみに投手だと必ず主人公が先発
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:52:36.87 ID:jPm2jnP+O
>>787
二年目の夏の平面高校と星英高校との練習試合ではスタメンなのにキャプテンになった秋はベンチとかの時もあるし条件がよくわからないんだ
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:52:57.33 ID:hwTy+W210
あれなれたっけ、すまん
必ず代打のイメージだったわ
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:55:34.67 ID:jPm2jnP+O
>>788
常に仲間評価はほぼ0にしてる
ミート8パワー70くらいだと大体ベンチな気がするな
彼女イベント進めてるとなかなか能力あがらん
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:55:52.99 ID:UXkqxDItO
ゴキビューンレベル4ノーショットクリア記念
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:59:16.97 ID:1Sctzd5R0
>>791
CPU監督は守備力も重視する気がする
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 23:59:40.54 ID:ubkHlV0T0
>>792
どうやってボス倒した?
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:01:58.11 ID:UXkqxDItO
>>794
20秒逃げ続ければ勝手にダメージ受けるからその繰り返し
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:03:44.36 ID:YB/LbAU/0
>>795
へえ、知らなかった
でもよくそんな事する気になったなww
とりあえずおめでとう
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:07:08.95 ID:UZSns2XvO
>>796
ありがとうwww
ハイスコア更新出来なくて始めた暇潰しだからハイスコア更新作業に戻るよ
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:07:36.25 ID:k8BVqEgy0
歴代彼女候補で一番人間離れした生物なのは誰だろうか?
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:09:19.34 ID:elAU/teB0
のりか
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:10:04.58 ID:hwrbt/Ij0
10ってキャッチャーだと、やたら山際優遇されなかったっけ
それが原因でキャッチャー育てる時は外野のサブポジ付けてた記憶がある

キャッチャー以外だったらよく覚えてない
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:10:06.74 ID:YB/LbAU/0
ブラック
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:11:36.60 ID:UZSns2XvO
わんこもかなり人間離れしてると思う
犬だし
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:12:01.44 ID:MUhvs9Do0
>>800
そういや外野のサブポジつければ、多少弱くてもほぼ必ずスタメンだったな
山際さんはキャッチャー○持ちだから優遇される
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:14:21.22 ID:ImKdEFiy0
そもそも人間じゃない泉の精とか変身ヒーローとか宇宙人とか妖精とか魔人とか化け物とか
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:16:14.63 ID:SZ504pwO0
カズはもう人間とはいえない
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:39:23.65 ID:UZSns2XvO
6裏のプレイルーム右端狙っても1じゃなくて6がでる時があるけど回転の向きとかが違うのか?
見分ける方法ある?
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:40:31.30 ID:o5b3N8uS0
「人間らしい」の定義にもよるわな。
俺は意識を持つ事が第一条件だと思うから、
わんこもヒヨリもブラックも、彼女じゃないけどデウエスも人間らしいと思うわ
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:16:31.60 ID:sYyZ/NLa0
3ぐらいからか人外ヒロインが出てきたのは
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:04:50.83 ID:/4NU9Rvt0
1、2でも出てるじゃん
の○かとか・・
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:22:27.41 ID:UZSns2XvO
ユキちゃん
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:07:26.72 ID:zXre3mcx0
瞬きしながら1の赤い点が左の時に押すと1
真ん中からやや左に移行するときに押すと6が出る

俺流(笑)だが運がいいときは1から6まで賽の目操れるが目疲れマッハ
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 14:48:06.16 ID:/gaA/5+K0
ヤギは彼女に入りますか?
あれの意味が分かった時ショック受けた
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:04:05.81 ID:9k0cOBcC0
当時はヤギ乳飲んでるのかなーと思ってた
でも俺だったら絶対さおりちゃん人形にするわ
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:11:03.94 ID:QdZ1m8v+0
13主「靖子君とは終わりました
  彼女に明日へと残したのは病気だけです」
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:14:38.57 ID:UZSns2XvO
>>811
サンクス
練習してみる

さおりちゃんの口の意味が解るまで数年かかったな
ずいぶんと汚れてしまったわ……
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 15:28:02.70 ID:99RbfsDO0
ヤギネタはむしろわからんほうがいいだろ・・・
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:13:48.47 ID:Hi3O/M4xO
>>813
あらゆるトコロが精密にできているとはいえ
他人が使ったあとってなんかヤじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 19:36:32.02 ID:O0rKBZgh0
>>815
オレ今知ったよ
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:09:13.41 ID:k6/Tz+2U0
昨日の>>769だけど
ポケ7あまりいいイメージないんだなw

先発・中継ぎ・抑えはどういう感じで作る?
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:14:24.27 ID:UaU8FWJQ0
先発 速球が速いけどノーコンの投手
中継ぎ コントロールが高くて決め球にならない変化球沢山持ってる投手
抑え 速球速くてコントロール良くて決め球持ってる投手
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 20:18:40.51 ID:k6/Tz+2U0
>>820
ありがとう
頑張って作ってみるわ
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:48:09.95 ID:vyL6AV3f0
シリーズの中で一番サクセスがヌルイのってなんだろ
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 21:59:26.62 ID:or/K9q9U0
>>822
1じゃね?
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:07:03.58 ID:vyL6AV3f0
>>823
あーそういやそうだ。全員パワー以外ほぼAにできるしな
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 22:10:27.23 ID:YAGTtkzu0
1はあまりにHR出まくるし、かといって、わざと転がすと内野安打になるから、撤収プレイも大変だ。
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:34:34.66 ID:S45oyL7EO
>>747だが>>757でもしかしたら2年目誕生日にボールを貰わなかったから3年目誕生日に超特貰えなかったのかと思い
2年目誕生日にボールを貰い3年目誕生日を迎えたが貰ったのはグラブ…(もちろん好感度はカンスト)
もうリアルやる気が8くらい下がった
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:48:26.77 ID:8V6QhwrLO
冬子を彼女にして好感度95以上で誕生日むかえれば超特もらえ、
そのまま真エンド行かないとアルバム19のハズだが…うーん。
もしかしたらテーマパークでサイボーグうんぬんのイベントが必要なのかも。
違ったらスマン。
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:51:45.32 ID:uRWjNimP0
ボールは関係ないかと
なぜ超得が貰えないんだ
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:15:45.34 ID:bg1ikwJM0
>>826
http://www43.atwiki.jp/poke8/pages/34.html#id_adb7bb46
とりあえずここ見たら出来るはず頑張れ
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:31:16.96 ID:Ul8UsQ+h0
ダメだ致命的にマインスイーパの才能が無い
10面いけるかどうかでいったい8のアルバムを埋めるのに何年かかるんだ
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:35:33.32 ID:bg1ikwJM0
>>830
俺かよww
能力無視で有り金全部探知機に使っても最高エリア22とか泣くしかない
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:48:42.20 ID:3WlkryVT0
才能無くても慣れれば大丈夫だよ
エリア50ぐらいなら安定して行けるようになるだろうし、
エリア100や200も集中力が続けば問題なく行ける
超特取れないのが残念だが
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:53:47.68 ID:nEkxDkbh0
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 02:12:17.75 ID:BKhu9FjdO
>>827
とりあえず次はテーマパーク有り、でもリンと春継の会話無しという条件でやってみるわ
もうこれで無理なら選手潰したポイント使って隠し彼女イく

>>829
まずwikiの電話「主人公の告白」でアルバムNo19以上確定、が確定じゃないっていうね…
イベントで逃したといえば一年目誕生日くらい
選択肢は映画でアクション、一年目クリスマスは家に連れ込む、初詣は野球が上手くなりたいで固定してるがこれらは関係なさそうだしなぁ
むしろなんでベストパートナー?はあっさり一発で行けたんだろう…
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 08:02:29.91 ID:5XBhcOY8O
>>830
どうしてもダメならバグ使うしかないっすな
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:08:21.09 ID:m9NTwipN0
王子はどうでもいいとして
ジオットなんざ腹が立つだけだと他の漫画ネタとか使って
こき下ろしてた12のころの俺、反省だ!
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 20:59:35.18 ID:sjjC0/xo0
10,11,12のどれを買おうか迷ってるんだが
野球、サクセスで分けるなら一番どれがオススメ?

ちなみに10は持ってたけど
昔の俺は親切高校の校風が嫌いというアホな理由で売ってしまったw
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:01:23.45 ID:uRWjNimP0
その辺話つながってるから10から順番にやってけ
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:01:57.46 ID:cUgE+EavO
ランニングで脱臼・複雑骨折…
どういう走り方したらそうなるんだよ!
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:27:58.18 ID:3WlkryVT0
>>837
野球は10>11>12
サクセスは12>10>11
あくまで個人的な好みだが
12はクセが強いから10が一番良いと思う
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:46:22.83 ID:sjjC0/xo0
>>838>>840
わかった、ありがとう
10から進めていくわ
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:52:34.50 ID:sjjC0/xo0
>>838>>840
わかった、ありがとう
10から進めるわ
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:53:49.32 ID:sjjC0/xo0
間違った 連投すまん
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 21:54:41.42 ID:VVsqkZK6O
上の方で10で試合でベンチスタートでスタメンになれないっていう書き込みがあったから
何回か試してみたが一番重要なのはやる気だな
二年目の平面高校との練習試合でミート8パワー80の絶不調はベンチ、ミート1パワー30の絶好調はスタメンだった
ちなみに仲間評価、監督評価はほぼ同じ
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:02:25.36 ID:/2SoOKYb0
5初めてやってるけど一回しかクリアできてない
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:13:25.63 ID:BKhu9FjdO
ふぅ…
どうやら誕生日に超特貰う条件はテーマパークに行くことだったみたい
ベストパートナーの「テーマパークの一件が云々」っていう後日談がとんだミスリードだったわ
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 00:35:45.51 ID:bLYRpMNw0
>>845
野手ならトスバッティングは疲れにくく監督評価が一番あがりやすいのでオススメ
打撃練習は弱芯で芯の上の方に当てると、パワーに関係なくヒットになりやすい
でも試合は強芯で

投手は忘れた
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 01:05:58.97 ID:5FBkBBFY0
弱芯wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 01:38:06.17 ID:wCMeIPOL0
ネタにマジレスすっと強振な
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 02:18:38.13 ID:KuCca5fL0
チンポジ○
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 02:43:03.32 ID:gzlOYJF7O
あの日見た超能力者の名前を僕はまだ知らない
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 04:15:34.52 ID:6FqE5i/J0
冬子ルートで春継とリンのイベントが起こる条件って
3年目の誕生日以降、好感度90以上のほかになにかある?カンストしてるのに一向に起きない
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 08:53:05.53 ID:pTdWUbt/O
ルッカ次回作あたりで彼女候補にならないかな
初めは主人公と相手をしてる時クシャミをしっぱなしだけどだんだんクシャミをしなくなっていくみたいな感じで
完全にネタキャラと化しているから無理か
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 10:05:17.54 ID:VSWfu3xQ0
>>852
デートでテーマパークいってイベントみる
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 12:07:39.44 ID:6FqE5i/J0
>>854
ああスマンこれも起こしたわ
誕生日以降全部デートに費やしたのになにも出やしない
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 13:00:42.90 ID:79gucGEU0
>>855
攻略本によると3年目誕生日以降の通常デートとしか条件が書いてない
ただ発生確率は低いみたい
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 14:06:14.16 ID:SI+h9832O
あれ発生ランダムなんだよな
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:01:18.09 ID:LK5DNoHj0
先発…スタミナ多、コントロール低、球速150以上、変化球1〜3種類・レベル2〜4
中継ぎ…スタミナ中、コントロール高、球速140位、変化球3〜4種類・レベル3〜4
抑え…スタミナ低、コントロール高、球速155以上、変化球2〜3種類・レベル2〜3
   ただし決め球はレベル6,7

みたいな感じで作ってるんだがどうかな?
よくわからないからアドバイス求む
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:41:42.18 ID:p6/bfBfPO
>>858
抑えじゃない中継ぎもスタミナ低だな
中継ぎは短いイニングを全力で投げてこそ意味がある

先発は本格派、技巧派、谷間で全く変わるな
技巧派はまんま武田勝を再現すれば理想的なのができる
コントロール高、スタミナ上の下か中の上、球速は130キロ前半だが変化量は多めで球持ちやらリリース○やら逃げ球やら絞らないようなかわせるような特殊能力付ける
ゲームだとまず打たれるタイプの投手だけど

谷間の投手はスタミナ中で中継ぎ勝負にしたい
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:51:51.72 ID:FbDIrhdG0
どれで作ってるか知らないけど
先発にスロースターター、尻上がり、一発、打たれ強い
中継ぎにリリース○、ピンチ○、左打者△
抑えにジャイロ、奪三振、ピンチ○
あたり付ければ結構個性的でないかな
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:31:20.95 ID:sp8ymnKE0
>>858
同じような選手ばかりだとつまらないから、
技巧派遅球の先発とか、ノーコン速球派の中継ぎとか作ってみるのもいいと思う
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:43:48.50 ID:LK5DNoHj0
>>859-861
ありがとう
相手の意表を突くタイプも作ってみようかな

他にもアドバイスあったら教えてくだせえ
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:59:58.02 ID:gcesYxk80
パワポケのバットはプレイしてなくても鬱になるぜ
でもキャラクターに幸せになってほしいと
思うとちょっと違うような気がするんだよな
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:24:48.39 ID:sp8ymnKE0
>>863
ゆがんだバット掴まされると鬱だよな
冗談は置いといて、味のあるバッドエンドもいいもんだぜ
武美・チハヤ・麻美・真琴のバッドなんかは結構好きだし、るりか・レン・パカあたりのぞっとするバッドも良く考えるなと思う

>>862
基本能力と特殊能力の相乗効果を考えるとかしてるよな?
ノビ・重い球・ジャイロ・鉄腕で速球超強化とか、変化球投手なら左○・キレor奪三振で強化して気迫・威圧感で相手のミート下げるとか
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:07:54.60 ID:/RtM5VGhO
個人的にはパカBADみたいなショッキングなやつより
木村BADのほうがなんか想像しやすい分きつかった
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:19:50.91 ID:4qmBtrXU0
でっていう
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:24:42.15 ID:p6/bfBfPO
冴花のは自然消滅だったからまあ高校生くらいの恋愛なんてそんなもんだよなと納得して別に何も思わないな
むしろボテ腹ハァハァ
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:44:05.06 ID:mqXGT6Gx0
10勝てないwww
こりゃアクション諦めてカード練習するかな?
なんというか、打てないのは仕方ないにしろ
抑えられないって言うのはパワプロでもポケでも初めてだ。
一度も甲子園に出られない・・・つか予選決勝にも行けないw
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 22:54:58.01 ID:sp8ymnKE0
>>868
カード野球…重い球をバントしてエラーさせるだけの簡単なお仕事です

アクションで勝つなら総合練習しまくって仲間評価高めれば楽になるかな
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:00:15.62 ID:q3DyEE8m0
目押し苦手だからひたすらアクション野球だったけどそんなにつらくはなかったな。
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:16:48.42 ID:mqXGT6Gx0
>>869
ありがと。
ためしてみるわ。
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:36:34.96 ID:DY4G2EeUO
カズって13終了時点で何歳だっけ?
もうヒーローって年齢ではないよね
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 23:45:02.72 ID:CNkU6Ipr0
たった1枚2枚のエラーを目押しで止めるあのカタルシス
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 00:27:51.42 ID:/hjKcu8y0
>>872
24・25くらいじゃね
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 00:52:59.30 ID:17gjuvm10
さらBADやアカネBADもかなりきつい
前者は主が精神やられちゃうし後者はなぜかアルバムの
BGMがハッピーの時のだし
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:08:09.65 ID:bahlofM/0
さくらェ…
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:50:51.65 ID:LEO/TtdM0
さくらは鬱というよりスタッフ鬼畜って感じだったな
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 03:01:38.74 ID:O7Uczt9sO
自分の孫と結婚した主人公がいるらしい
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 08:10:35.59 ID:S6yRq/wdO
この配合は非常に危険です
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 10:50:02.14 ID:vrobHyQ2O
沢越家ではよくあること
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 14:39:22.59 ID:Rd6ulpU+0
犬井が白瀬を人質にとって8主をおびき寄せるSSでも書くかな
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 14:55:10.24 ID:N/ZYVYJ1O
別の意味で一番辛いのは10の紫杏Good
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 15:05:15.73 ID:j+5EEBEUO
10発売の時点では断トツ紫杏好きだったんだけどなー

その後の扱いがあまりに酷すぎて今は五十鈴派だわ
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 15:29:31.24 ID:Rd6ulpU+0
ごめん、書き込めませんでした。。
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 15:34:22.93 ID:x1l+c0uS0
13表サクセスの実況で「今大会屈指のスラッガーです」という実況聞いたことある?
10では聞いたことあったんだけれど…
甲子園編限定の実況だから楽しみにしてたからまた聞いてみたいな
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:47:25.23 ID:O7Uczt9sO
13の甲子園の曲最高だよね
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 22:55:29.21 ID:KopKMRpGO
最近8から初めて、9もやって昨日から10をやってるんだが10はバッティングのタイミングとりにくくないか?
8とか9のタイミングで振るとタイミングが早すぎてファールになる
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:03:39.68 ID:t1CYjpNn0
自分も9のあとに10やるとそうなった
やっぱ2Dと3Dじゃ操作感覚が全然違う
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:07:59.90 ID:bahlofM/0
あるある
引っ張りまくるよな
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:14:52.34 ID:EGwrR/560
>>887
10で、8とか9のタイミングで降ったら、ファールになって当たり前だと思うが
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:22:02.95 ID:KopKMRpGO
やっぱりそうなのか
ってことは10以降のシリーズは全部3Dだからこのタイミングでいいのか?
これで11からまたタイミング変わったら修正するの大変だw
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:25:07.06 ID:bahlofM/0
タイミングは大丈夫
飛び方は全然違うけど
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:31:00.40 ID:KopKMRpGO
サンクス
しかしパワポケは楽しいな
1〜4まではやってたんだが567はスルーしてたわ
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:35:20.43 ID:O7Uczt9sO
7はシナリオいいよね

なお、試合は
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:39:43.89 ID:4BaUewWW0
東先輩が助っ人に来てくれる展開はなかなかに燃える
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:04:24.45 ID:6d9aiQZI0
当時は勝野先輩がカニだったなんて想像つかなかったわw
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:09:54.73 ID:18Rya3AS0
阿部様よりあの野球そのものが最大の敵だわ
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:20:23.00 ID:6yu269jG0
パワポケ12買ったんだがひょっとして恋の病って治療方法無い……?
回復コマンド無いんだが
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:22:33.71 ID:3LRcKwNl0
>>898
それを 治すとは とんでもない
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 00:58:53.41 ID:iYEe0hpCO
茜からチョコを貰い恋の病にかかる

主人公「女の子のことで頭がいっぱい…」

電話できる相手は芙喜子のみ

主人公「白瀬に電話するか」

それでいいのか主人公…
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:24:06.50 ID:CDNUmCcf0
8クリアが難しすぎる
7よりむずい
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:45:45.51 ID:N7H3xH2L0
8主「女なら誰でも良かった。ムラムラしてやった、反省している」
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:52:14.39 ID:iYEe0hpCO
>>901
特定の試合に勝たなければクリアにならないシリーズは慣れても事故が無いとは言い切れないからそっちの方がキツい

8は今やってるが楽だわ
評価が上がる練習50回と投球テストを失投ゼロのスロボで評価6〜8は確実に狙えてこれが4回あるからそれだけで大体クリアラインの70越えるし
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 02:08:27.90 ID:4FTRwz9+O
>>898
イベントでの治癒しかない。確実なのはうろつきでマニアショップに行ったときに
磯田に励まされるイベントだな。BARU関係のイベント起きたら最悪だが。
後はレンだと付くのも多いが治せるイベントが多く、
パカやピンクのパワーアップ、電脳世界での基本イベントで治る可能性がある。
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 02:12:52.74 ID:CDNUmCcf0
>>903
選手をただ登録するだけのクリアじゃなくて、石中とバトル?するとこまで一回も辿りつけない。
あれも運なのか
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 02:21:56.14 ID:OQH+Ykjo0
>>905
石中のイベント進めたか?
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 03:13:44.26 ID:6yu269jG0
>>904
やっぱそうか。さんきゅ。まぁそこまで困る物でも無いけど。

>>900>>902
むしろ男なんて可愛ければ誰でもいいだろ……現実でも……
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 03:41:45.58 ID:VMu1AjMz0
>>907
> 男なんて可愛ければ誰でもいい
トレロの発言かと思ったww
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 05:02:14.34 ID:13FgDovR0
今でも紫杏が一番好きですわ
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 05:28:05.76 ID:WQrC1JWW0
まぁアドバンス版の1、2の野球マスクが最強だろ。あれはどんなにやり込んでても打てねぇよ
それと8から無駄に鬱エンドが多くなった気がするわ、茜に友子、武美と桜空に奈桜
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 05:36:04.75 ID:6yu269jG0
12って全員にバッドエンド有るんだな……前からこんなだっけ? 4以来やってなかった
レンのバッドエンド鬱すぎて落ち込むわ
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 06:15:45.97 ID:i3/xalYQ0
1の時点で死亡エンドある彼女が3人
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 07:16:39.00 ID:2KCNGdtv0
智美バッドは強烈だった
今でももう二度と見たくないエンディングのひとつだ
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 10:38:20.36 ID:5DjLQy//O
死亡エンドも辛いがNTRエンドはもっと辛い
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 10:50:27.02 ID:lrA5TGIA0
殺してもらえると思ってるんですか?
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:21:00.77 ID:uFS28jIV0
>>909
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

紫杏可愛いよしあーん
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:58:28.73 ID:Ag3yyrHe0
紫杏から二刀流に乗り換えた俺を許してください
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:11:54.44 ID:KP02OW370
のりかが最強
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:26:05.72 ID:ucGyQ7RyO
>>918の嫁だもんな!
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:42:31.45 ID:lM+V+6E0O
俺の夏海ちゃんは10で再登場したのに俺の冬子さんはテキストでしか出てこないとかなんなの
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:50:18.59 ID:SdWvu36I0
>>920
次回作でジオットの標的になるから大丈夫
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:15:30.86 ID:N7H3xH2L0
>>921
??「妹には手を出すな(キリッ」
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:21:23.41 ID:QnHEDXrrO
そういえばイオリさんと4番目に仲良い人間って
冬子が一番有力なんか。死んだらシスコン兄が発狂しそうだが。
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:24:31.73 ID:Yjmbv9ae0
晴継、リン、奈桜、ジオットのシスコン四天王
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:32:23.79 ID:Yjmbv9ae0
才葉を忘れてた…
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:35:21.47 ID:iYEe0hpCO
>>905
運要素絡むのうろつき寮くらいだし運はほとんど関係ない
ミニゲームは全部練習できるし2、3回リセットすれば難易度も簡単になるから7のアレよりはよっぽど楽だよ

>>924-925
ユウキ「」
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:46:14.35 ID:KFMB8L6O0
シスコンとかあり得ないだろ…と思ってたけど
高2の妹に彼氏ができてどんなヤツかと気になってたら爽やかすぎて吹いたww
もう会話もめっきり減ったし、なんだか寂しいぜwww
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 13:55:03.96 ID:vIGnqUW30
むしろシスコンじゃないキャラの方が少ない
アルベルトもだし、山田湯田を除いたら島岡くらいしか思いつかん
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:21:39.21 ID:flxsIpu/O
戻らない時間てBGMすごくいいなぁ
なんか感動したわ
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:37:25.25 ID:lM+V+6E0O
>>922
朱雀の構えとかしてきそうだな
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:46:06.05 ID:Yjmbv9ae0
>>928
そういやアルベルトもだったな。あと水木も

>>929
同意。特に靖子Goodはなんだか泣けてくる
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 14:52:47.69 ID:vjbPfWxiO
ジオットはシスコンかどうか微妙じゃね
分かりやすいのはリンか(血は繋がってないけど)
ハルツグといい裏社会組…
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:09:53.70 ID:N7H3xH2L0
シスコンはいっぱいいるのに
ブラコンがいないのは
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:18:10.13 ID:uFS28jIV0
さくらはお兄ちゃんと付き合うくらいブラコンじゃないか
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:59:24.53 ID:Ag3yyrHe0
2やってたときは水木が割りと重要なキャラになるとは思わなかった
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:31:29.08 ID:iYEe0hpCO
茜BADが出せないんだが茜って好感度下げることってできないの?
季節イベント×12というフラグ立ててる間に好感度上がりすぎてGOODにしかならない
同じところに連続デートしても下がらんし好感度下がる選択肢も見あたらないし一体どうすれば…
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:37:06.39 ID:5DjLQy//O
狩村とか木村とかはモブだったよな
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:38:54.90 ID:RKLzGIQZ0
>>935
試合では最重要キャラだったじゃん
水木さんいないと死ねる
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:53:29.45 ID:jPAxyQ6c0
古沢水木は必須。畑山は別にクワガタ失敗しても痛くない
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:29:30.31 ID:epIRz7Nx0
3年ぶりに10買ったけど、アルバム未完でチート投手が2匹ほどいたわ
普通に育成したと思われる選手もいたけど弱かった
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:59:41.86 ID:Jfojvh2V0
チラ裏でやれ
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:26:09.26 ID:TlSaz3+r0
とりあえず1.2では水木、倉刈、畑山で盗塁しまくれるから助かる
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:02:31.83 ID:WQrC1JWW0
1〜3の彼女の死亡率半端ねぇからな。当初小学生だった俺は何も感じなかったが今となったら結構くるわな
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:15:12.74 ID:8iMEuzkf0
>>936
デートは月イチ、好感度があまり上がらない場所でデートすればいける
どっかに茜BAD用のスケジュールあったけどどこか忘れた
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:18:12.82 ID:48F6HmvQ0
まさかの1・2のまとめwiki作ってる人いてワロタ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:18:46.13 ID:7DdDTNz80
巧妙な宣伝乙
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:26:33.67 ID:jE2ZsiEZO
>>917
もう8ヶ月なの!!
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:39:57.66 ID:h+h+x68n0
>>943
そこん所反省したのか何なのか判らんが4では平和だったね、彼女候補死なないからね
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:44:46.86 ID:TlSaz3+r0
>>948
その代わり初めから死んでるのが2人
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:50:49.24 ID:13FgDovR0
・野球ゲー
・ギャルゲー
・死亡ゲー←New!
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:53:58.51 ID:INM5v2BR0
殺すのがダメなら始めから死んでいればいいじゃない
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:55:44.89 ID:7DdDTNz80
先生を元彼氏から守ったと思ったのに…
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:57:44.73 ID:uFS28jIV0
妹が駄目なら孫にすればいいじゃない
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:01:44.64 ID:+vQpcfurO
全部やった訳じゃないけどアルバム墓エンドを5人は見た
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:40:13.77 ID:X3BCTdpF0
死亡・消滅・成仏は多いけど、
植物状態も割と多くね?
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:44:39.87 ID:iYEe0hpCO
>>944
サンキュー
調べてみたけど季節デートって月一でしか起こらないのね
早く起こそうと詰め込みすぎてたのがまずかったのか
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:53:23.36 ID:vIGnqUW30
GBAの表だけでも
病死、墜落死、刺殺、銃殺、撲殺、轢き逃げ、無理心中等バリエーション豊かな死に様があるからな
この辺は最初から今まで何も変わってない
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:22:39.64 ID:Ag3yyrHe0
>>947
これマジ下手な死亡EDよりきたわ
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:42:29.01 ID:daycrD1T0
どのENDが辛いかなんて人それぞれなのにね
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:47:12.42 ID:8V8k/XdeO
8ヶ月はキツかったなあ
ただみゆきって呼んでには劣るな
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:08:33.08 ID:ucGyQ7RyO
別れて二年で8ヶ月ってスゲーペースだよな
最長でも十四ヵ月で子作りまで行ったってことだろか
表サクセス中の期間で出産まで出来るぜ
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:09:42.19 ID:ucGyQ7RyO
十四やじゃねーや十六だ
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:33:51.86 ID:5DjLQy//O
五十鈴結婚エンドだったけど主人公はプロ行ったんだよな

スレタイ:高卒で結婚したルーキーがいるらしい

本文:でき婚らしい


こんなスレが乱立してる予感
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:39:26.30 ID:lJYrpl3b0
>>923
9主>准>ゆらり>冬子
こういうこと?喫茶店マスターは冬子以下な気がするし
もし冬子が狙われたら9は維織ルート確定になるのか。
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:41:51.71 ID:INM5v2BR0
狙われるのが冬子だったらジャジメント側が返り討ちにあう可能性が高いな
966 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/26(日) 22:45:40.58 ID:jPAxyQ6c0
【パワポケ】パワプロクンポケット総合128
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309095880/
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 22:59:25.11 ID:mbcg0t3DO
>>966
通りすがりだけど乙
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:00:04.74 ID:IvFPMJVo0
>>964
製作者が正史彼女は確定させないっていってるしないだろ
准>ゆらり>冬子>マスター
こっちのほうが可能性高いと思う
そもそも冬子は妹なわけだけどジオットさん的にどうなんだろうか
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:06:29.67 ID:lJYrpl3b0
>>968
4主と天本さんは結婚関連イベントまで用意されているのにか?
漣も12主を匂わせる発言してるし、そもそもマスターが襲われてもイベント的に面白くないと思うんだよね、わざわざ4番目指定させといてさ
俺は冬子が狙われると思ってるけど
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:08:15.10 ID:Om0RbnN70
>>966
おつでーす

ここ数スレ>>950サボりすぎだろ
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:13:34.47 ID:WQrC1JWW0
実際1〜3の時の彼女のイベントに対しての苦情は結構あったと聞いたがな
そして8から始まる鬱END、極めつけは鬼鮫の兄貴。これはいかんだろ
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:13:46.48 ID:IvFPMJVo0
>>969
11か10のしつもんコーナーで「ファンの方に怒られるので正史彼女ははっきりさせない」っていってなかった?
それに上でもいったけどジオットが妹である冬子を狙うとは思えないんだけど(ただしあちらから攻撃してきた場合は別として)

>>966
乙です
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:17:02.98 ID:3EPWYWeB0
正史彼女を確定させない程度に9主と関わっているのなら
准>ゆらり>冬子>9主
ってことも…ないか

>>966
おつおつ
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:20:40.13 ID:9ImiFk2c0
はっきりさせないではなく、あくまで「ヒロインのその後はプレイヤーにお任せする。みんな自分の好きな娘には幸せになってほしいでしょ?」って言っただけ
だから再登場させるににどうしても正史でGood,Badどうなったかがわかっちゃう彼女候補達はいる
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 23:27:07.40 ID:lJYrpl3b0
>>972
ジオットが反応したのは「復讐の仕打ちに対象の家族(特に妹)に手を出す」って意味であって
維織を攻撃するのに妹のゆらりを殺すのはアウトであっても、妹という属性があるなら誰でも手出しをしないという訳ではないと思うけど(分かりづらいかな
いずれにせよジオットは情報処理を担当してる訳じゃないから維織の親友くらいの把握で、兄がいるなんて分からないと思う。
後余談だけどエアレイドってジオットの妹の可能性が高いよね。
女性で本人にしか見れないのは、ジナイダがいう「個人の思いが強いと出現する幽霊」にあたるし、「エアレイドはジオット様の〜」なんて意味深な発言してるし。
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:00:05.82 ID:IvFPMJVo0
>>974
そうだったか、うろ覚えすまん
でも正史でGOODかBADか分かっちゃうのと9主の正史彼女が決まっちゃうのかとは別じゃないか?
愛ちゃんの正史でも行方ははっきりしてるけど2主の正史彼女ははっきりしないし

>>975
確かにそうだな、すまんかった
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:05:38.71 ID:vjbPfWxiO
流石にゆらり暗殺を提案したエアレイドが妹はないと言いたいが
エアレイドがジオットの事を何て呼んでるかまだ分からないんだよな
これで兄さん呼びとか来た日にゃ…

あとジオットってエアレイド見えてるのか?
維織との会談のあと「いるかね?」って聞いてたけど
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:32:14.49 ID:CwO4nC9eO
このスレの流れを見て野球ゲームだと思う奴は誰一人としていない
さすがパワポケさんやで
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:46:08.03 ID:D9zZLJDW0
今さら過ぎるだろ
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:52:55.39 ID:9EQ/bx8PO
>>978
俺は野球も好きだぞ
今までの金子誠の安定感が好き
11の苦しい時期を見たから12の確変が嬉しかった
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:53:59.10 ID:0MkNwhov0
>>976
9…というか今までのシリーズ全部にもいえそうだが、最終的に誰と主人公が結ばれたかは関係なく主人公は各彼女候補達とそれなりの交友をしていたと思うんだよね
だから正史がどうあれ維織の仲良し上位に9主がいても問題ないと思うんだけどなぁ
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:04:32.26 ID:hXoK2Pfi0
>>981
12で准が9主のことを知っているような描写があったし(うろ覚え、ひょっとすると無かったかも)
結果的には武美かなっちゃんとくっついたんだろうけど
維織との交流は確実にあっただろうね
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:07:29.15 ID:IHpDcmq8O
9主はレストランで餌付けされ喫茶店で餌付けされカレー屋で餌付けされ幽霊に餌付けされ幼女の料理を批評し演劇でヒーローごっこしていたに違いない
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:45:22.98 ID:n3fAlmXb0
>>982
知っているようなどころか風来坊って思いっきり言ってたな
白瀬はイヤミな男に、とか言ってるしカズのアルバムには野球帽の男出てくるし12は何気に色々詰まってる
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:55:05.20 ID:vJKvQ02w0
4以来久しぶりにパワポケやってみたらカルチャーショックがすごい
裏設定的なストーリーすごい事になってるんだな
あのおおがみがこんな事になってるとは……
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:11:04.65 ID:eoBhMDNX0
>>985
大神が日の出高校に入学してもう17年くらい経過してるからね。
何かの出来事で歴史が大きく変わったというよりは、じわじわ規模が大きくなっていった感じ。
オオガミは木村に渡されたサイボーグ技術を高度化させて、ジャジメントは桧垣の超能力開発薬で規模を増やして、11で衝突。
その後ツナミが出来て六人組辺りが現われて今に至ってる。大神みたいな過去キャラ含めて重要キャラが増えすぎているから
どうやって風呂敷をたたむのか見物だけど、カタストロフとかカズとかエアレイドとかは最低完結させて欲しい。シリーズが打ち切りになるとどうしようもないけどね。
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:33:07.08 ID:vJKvQ02w0
17年!? と思ったら4の発売日2002年か……!
すごい時間の流れを感じた……
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:37:12.76 ID:MoR2TmN+0
同期や先輩が引退してコーチやってたり後輩が引退寸前のベテランになってたり
元チームメイトが高校の監督をやってたり時代の流れを感じるよな
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:37:56.55 ID:dH9Jpgid0
最近のは詳しくなくて色々調べてたら何の気なしにやってた6が結構重要な作品だったことに驚き
他にも寺岡さんとか地味に重要になってたのか
正史ではメカ亀田は生きてるっぽいから再登場とかするんだろうか
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:48:08.52 ID:MO4strzcO
大神には生きて退場して欲しいな
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:51:58.50 ID:4OBMpI0o0
博之が11のはじめのほうで紫杏を小娘とか呼んでたのを見てすごい時間の流れを感じた
今や最重要キャラの一人だからな、今後の活躍に期待だ
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 04:12:34.23 ID:eoBhMDNX0
今のジャジメントでナンバー2は誰だって何度か話題に上がるけど
ナンバー1→ジオット(前ゴルトマン・紫杏ポジションのジャジメント会長)
ナンバー2→犬井-(ジオットと勢力対立する大神の補佐だが、彼よりも発言力があり犬井派と呼ばれている)
ナンバー3以下略、じゃないのか?
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 04:22:09.59 ID:6qwGiUK40
>>992
強さランキングでナンバー2が誰かってことじゃないの?

ナンバー1が犬井でナンバー3がホンフー、ではナンバー2は誰なんだってこと。
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 05:58:57.33 ID:qn/kxwN5O
エアブレイドだろ

てか次回作の彼女候補になる予感
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 06:05:29.49 ID:ifZaaZcT0
エアブレイドって誰だよ
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 06:31:16.18 ID:qn/kxwN5O
ブってなんだよ
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 06:33:25.90 ID:vJKvQ02w0
考察wikiちらっと見て来た。
どうやら神条紫杏だの浜野朱里だの大江和那だのってのが登場したパワポケ10から
今の一連の世界規模の展開がはじまったのか。
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 06:59:34.24 ID:ifZaaZcT0
>>997
4からだよ 割とマジで
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 07:10:48.80 ID:dklNenRbO
>>978
パワプロがあるからね
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 07:11:56.83 ID:dklNenRbO
1000ならパワポケ14でパワポケ7の3年目から東優の存在自体が無かったことにして倉見春香が彼女候補になって結婚できるエンディングが見られる
10011001
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