【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part34【DOAD】
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
■小ネタ LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(αも) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREATで別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。
・再起動法
3DSを再起動してみる。
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:15:09.51 ID:SSITPQYM0
おつ
αはかすみとは微妙に違っていまいち知られてないのが売りなんじゃ 極端にかすみに劣るところがあるわけでもなし
>>前スレ996 うん 詳しいことは分からないけどね!
8 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 01:47:16.62 ID:lpLM+iT90
遂に神ゲー DOA Dを購入致しました。 Xbox360版DOA4から約5年かなり久しぶりで このゲームに再び出会えたことを大変うれしくおもいます これからしっかりと私の偉大なる試合記録を残していきたいとおもいます
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:48:25.35 ID:w5hUPrq9O
α「あそぼうよ〜」 霞「丸見えよ!」
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:49:23.59 ID:YGsZJd+t0
みんな〜 晒されたくなければ しばらくオンラインは控えような
>>996 ちゃうで。IPアドレスは固定取得にしないとあかん
α、カスミと微妙に違うからはじめ同じ人に連敗だったけど、 おかげで癖つかめたから以降何回当たっても連勝だよ
えー…晒しとかやってる奴いるのかよ 個人で対処すれば良かろうに
つっても9FPや12F投げに注意するってだけでほとんど同じじゃないか
>>12 無線のIPでDHCPとかいうので確かこれって自動でどんどんIP変わっていくんだよね?
だから固定で設定できない?
あんま詳しくないからわかんないけど
>>8 どこの誰だか分からんもんを偉大な記録とは言わないだろ。
偉大な記録って言うなら
自分のニックネーム、使用キャラ、戦績
それくらい公開してくれよ。
IPアドレス固定の方が良いのか 眠いんで明日設定するか
NGに入れりゃいいだけのものを、こんだけ構ってくれるんだもん 荒らしとしても楽しいだろうな
ランクE-になってから20連敗くらいして1500ポイント超一気に持っていかれて0に。ヘタ過ぎワロタ …自分がどんな攻め方してたかわからなくなってドツボに嵌って勝てる気がしない
IPアドレス固定しないとポート解放できないだけだろ 別にポート弄らないのに固定する必要無し
>>16 DHCPにIP管理任せて問題ない。
むしろ知識無しにIP固定すると後々トラブルになりやすい。
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:02:53.85 ID:yAD3YdQh0
>>20 気分転換に超忍で波動拳連打で戦おうぜ。
E-くらいなら余裕でいけるから。
>>19 忍法帖リセットされると、こういうのが増えるよな
なんつーか本末転倒な気が
>>17 ちょっと前のスレに
>>8 は勝っても負けても(実際はほとんど負け)
倒しましたとかいって晒してたよw
おkおk トーシロは下手にいじらないでおくよ 今のところラグ感じた事ないし特に不満もない
27 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:05:22.07 ID:lpLM+iT90
あいはら 霞 Fを倒します バタメイワク 心 F+に負けました Wild Fire バイマン E-を倒しました truetom1 霞 F+に負けました むねゆきл 心 Aに負けました
とりあえずやれることでラグ軽減したいってことなら
ググってポートでも解放しとけ
それで駄目なら都内に住むか回線変えるしかないな
>>23 一人で勝手にやっとけ
しつこい
バース役の郷里大輔さんの代役は、 三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。 三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。 銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子) 堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険) 大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ) 島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ) 石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク) 中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹) 堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双) 稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金) 緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ) 神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7) 皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 ) 山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双) 桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双) 三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO) リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」 バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」 ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」 ザック「カカロット息子はかわいいか?」 レオン「夏美〜!!」 ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」 紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」 ハヤテ「ど阿呆。」 ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」あやね「新一〜」 かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」 エリオット「まだまだだね。」
同じ人と三連続で当たって三連続でボコボコにされたw さすがにこの時間は繋ぐ人少ないのかな。
むねゆきπ ってここでAになったとか言ってた糞コテじゃん ・・ゆきπって画像に出てたから間違いなさそうだな あの糞コテやっと目標達成してやっとワンピできるとかいってたがww
エレナおやすみ。 俺は君一筋だからね
33 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:13:58.67 ID:lpLM+iT90
あいはら 霞 Fに負けました ユージ 雷道 F+を倒しました sekai_z 彩音 E-を倒しました Ryo 瞳 E-に負けました
Aのココロが突然きたけど、なんとか勝てた・・・ Eランクに出てくるなよ心臓に悪い・・・
2連敗してから相手のパターン掴んで3連勝すると脳汁出る
>>10 むしろ晒されたいドMな俺は、どうすればいいですか?
おいクソコテのプロマイド お前の名前晒せ とりあえず、通報しておいた。
39 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:24:02.70 ID:lpLM+iT90
ラッキー ザック Fに負けました sola かすみ F+を倒しました シゲン ティナ Fを倒しました しば エリオット F+に負けました
晒す馬鹿の名前わかればこっちから対戦拒否できるわな。 ラグだラグだって騒いでた昨日のあほも そんだけラグが多いってのはそいつ自身の回線に問題あるんじゃないのと思ったけど どうなんだろ。
なんかすさまじくトリッキーな酔っ払いに会った 3タテされたけど満足だ
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:27:59.24 ID:1XOdygs40
つか普通にFに負けてるのにどこが偉大なんだ
日に日にランクが落ちてるようだが…。 近いうちにいなくなりそうだな。
>>43 初心者狩りっぽいですね。
ピンポイントで狙ってるカスみたいですし。
ダメージを調節してドラゴンの火球で倒させるの楽しいです
>>41 名前わかっても変えられるから意味ないよ
相手が対戦ごとに名前、変えてくる可能性もあるわけだし
今までいくら喚いた所で何の解決にもならなかった事に気づけ。 むしろ構ってちゃんに律儀に構う奴の方が鬱陶しくなってくるよマジで それと名前なんて簡単に変えられる仕様なのに、対戦拒否なんてできるわけないだろ…
49 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:34:27.08 ID:lpLM+iT90
quedrive ヒトミ F+を倒しました TWO.M ラ・マリポーサ F+に負けました にゃほにゃほ ティナ F+を倒しました フォールл ティナ F+に負けました
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:34:40.73 ID:ULNlQ8ilO
ハドーケンすすめてるやつやめろ。新規へるだろうがw Eくらいでポイント気にしてるから勝てないんだよおめーらは。
なんか運良く初のF+まで来た
>>45 初心者狩りじゃなく、ただの低ランクじゃね?
53 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:35:53.92 ID:lpLM+iT90
むねゆきл A こころ を倒しました むねゆきл A こころが試合拒否で逃走しました あさひどおりさん B- ゲンフー に負けました あさひどおりさん B- エレナに 負けました あさひどおりさん B- エレナに 負けました(かなりの強敵です) あさひどおりさん B−エレナに負けました
>>52 つーと、この晒してるクソボケはかなりの負け数って事でいいんですかね。
かなりやってるみたいだし。
ここはホントに良い釣堀ですねw
荒らし行為なんだから、みんなで通報すればいいんじゃない?
>>51 よし、じゃあ超忍で波動拳連打に切り替えようか。
簡単にDランクまでいけるよ。
>>47 まぁいたちごっこになるのは
目に見えてるけどやらないよりマシかなと。
かまってちゃんというのは自分の存在が他人に認識されていないのではないか
という恐怖心から、迷惑行為してでも認識されたいという
心理らしいな。小学校に一人はいた奇行児童みたいな。
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:41:05.35 ID:ULNlQ8ilO
こいつ人の話きかねーからかまうなってw Fとやった直後にAとやったとか言ってる時点で妄想君なんだからw
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:44:16.33 ID:w5hUPrq9O
ブロマイド特定したから対戦拒否
/: : : : : :l : : : : : : : :' ,: :' ,: :ハ ,.': :': : /: : / /: :,.l: : ,、: :'v : : : :'v: :'v ハ ハ,': : : :./: : / .,': :/ |: :.|ハ: : l: :l: : : :'v: :', ハ . ;: :|: : : :,' : : ハ: :l: : | |: :.l ハ: : l: :l: :l: : }l: :|: :| |: :l: : : :|: : l l: :l: : | |: :.| |l: :l: :|: :l: : |l: :|: :| |: :|: :,: :|: : |:」斗:-代「 :リ }|: :| リ`7‐-リ_ |: :| |: :|: :l: :|: : |人ハ: :{ リノ リノj/j从//j ,イ: :| ┼O |: :|: :.: :|: : | `^ ′ rテ守癶 ,小 | 小 |: :|: :,: :|l,: : |,cうz==ミ {トッリ ,ノハ:|: :| . ┌┐ l: :| リ: :小: :'v¨´.:.:.:.. `¨''と^):l |: :| . └┘ l 小|: :| |ハ: : Y:':':':':': ' :':':':': ハl: |: :| l:| |:.|: :| |: :}: :lト、 cっ , イ: :|: |: :| |:| | |: :| |l リ :リ > 、 ,.<「 l.: :|: |: :| l从小、{「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |: :| 乂゙\ハ|.| あさひどおりさ r―┴-、| . ,rr< \j |.| かっこいい・ ` ̄ア^ヽ\
62 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:48:21.73 ID:lpLM+iT90
ふみひろ ブラッド・ウォン Fに負けました フォールл ティナ F+に負けました まがみ アイン E-を倒しました たかひろ あやね E-に負けました
リアルで奇行を繰り返す奴にいちいち口出しするのかよ どうせ面倒を恐れて放置するか、黙って眺めてるかの癖にネット上だと勇敢だな
>>57 ちょうど超忍の突進と波動拳を多用する人に連敗してFに落とされてビキビキしてた所だ
ホールド連打じゃない人と出会ってまともな読み合いできた時の嬉しさと来たら
もしかして、この人フレンド対戦の人らを晒してるんでは? だからAとかFの人らと対戦してるんじゃないかな 違うかな…
晒されたわー、 SSランクのゲンフーだけどたまたま負けたら晒されたわー へこむわー、SSランクだけどへこむわー(チラッチラッ あー、でもSランクだった頃も懐かしいわー
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:51:46.11 ID:BwyPBcTXO
今に始まった話じゃないけどここのスルー力の無さは異常だよ、何言っても無駄w
3D格闘はどうも苦手だ ボタン押してのガードをうまく使いこなせん(レバーでもガード出来るみたいだけど) DOAは下手の横好きだけど、上手い人はホント尊敬するわ
っかー! ホールド縛りプレイしてたのに、下段ホールド出しちゃったわー 下段攻撃見たらつい反射的に出しちゃったわー っかー! 相手崖から落ちて死んだわー
71 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 02:57:15.20 ID:lpLM+iT90
たかひろ あやね E-を倒しました まがみ かすみ F+を倒しました まがみ こころ F+を倒しました まがみ 疾風 F+を倒しました
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 02:57:30.39 ID:+sl9adNE0
あーーーーレイファンとこころ相手だと全然ホールドとれねぇ
ミサワさんもDOADしてたのか
ポイントバグってなんなの? たまに100戦やってない人がAとかSランクだったり。 普通無理だよな。 劇的にポイントもらえるバグでもあるの?
このブロマイドてのティナ使いのやつかな
どうでもいいじゃねえか 雑魚の高ランクなんてどうせすぐ下がる 仮にSランク維持できたとして勝てないわ人少ないわでいいこと
77 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 03:11:41.79 ID:lpLM+iT90
フォールл ティナ F+に負けました トシ バイマン F+を倒しました にゃほにゃほ こころ F+ に負けました チョコл ヒトミ Cに負けました
ランクちょっとずつ上がるごとに徐々に強い人が増えていって楽しい このまま上のほうまで行ったらどんなラスボスが待ち構えてるのかワクワクするぜ!
DOAD ホールド硬直時間の変更点 DOA4と比べるとなんかホールドの硬直が長いなぁ と感じている方も多いと思いますが、 実際ものすごく伸びているようです。 以下、発生(持続)硬直。 DOA4では 上段、中段:0(22)8 下段:0(22)5 でした。 これが、DOADでは 上段、中段:0(20)10 下段:0(20)7 になっています。 そしてなんとクリティカルホールドは一律 0(20)15!!! 15フレームも硬直してたらかすみの8Kとかで浮いちゃいますね。 ってか、実際浮いてておかしいなーと思っていたので納得。 そりゃく長く感じるわけだ・・・。
/: : : : : :l : : : : : : : :' ,: :' ,: :ハ ,.': :': : /: : / /: :,.l: : ,、: :'v : : : :'v: :'v ハ ハ,': : : :./: : / .,': :/ |: :.|ハ: : l: :l: : : :'v: :', ハ . ;: :|: : : :,' : : ハ: :l: : | |: :.l ハ: : l: :l: :l: : }l: :|: :| |: :l: : : :|: : l l: :l: : | |: :.| |l: :l: :|: :l: : |l: :|: :| |: :|: :,: :|: : |:」斗:-代「 :リ }|: :| リ`7‐-リ_ |: :| |: :|: :l: :|: : |人ハ: :{ リノ リノj/j从//j ,イ: :| ┼O |: :|: :.: :|: : | `^ ′ rテ守癶 ,小 | 小 |: :|: :,: :|l,: : |,cうz==ミ {トッリ ,ノハ:|: :| . ┌┐ l: :| リ: :小: :'v¨´.:.:.:.. `¨''と^):l |: :| . └┘ l 小|: :| |ハ: : Y:':':':':': ' :':':':': ハl: |: :| l:| |:.|: :| |: :}: :lト、 cっ , イ: :|: |: :| |:| | |: :| |l リ :リ > 、 ,.<「 l.: :|: |: :| l从小、{「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |: :| 乂゙\ハ|.| フォールπさん r―┴-、| . ,rr< \j |.| チョコπさんgj ` ̄ア^ヽ\
81 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 03:22:39.64 ID:lpLM+iT90
たかひろ あやね F+を倒しました たかひろ あやね F+を倒しました よろしく ヒトミ Fに負けました MAM ヒトミ F+に負けました
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 03:23:29.22 ID:ULNlQ8ilO
ホールドこんなに硬直あるのか。ありがとういいこと聞いたよ。
つまりお互いにホールドをスカってる暇があったら殴るか投げに行けって事だな
波動拳連打で遊んでたら普通に超忍使いたくなってきた。 せっかくの高性能キャラをこんな 雑魚狩りで遊ぶだけとか勿体無いし まともに技覚えて使ってみるかな。
久しぶりにDOA4の動画見て感じ違和感は、ヒットエフェクトの有無だった。
DOA4に綺麗なヒットエフェクトつけたら見た目の地味さ(タッグ、デンジャー除く)が相当改善されそうだね。
>>79 ホールド見てから追撃出来る時があったり。
下段ホールドからガードが間に合わなかったりの正体はコレか・・・GJ!
一見全キャラ共通の弱体化に見えるけど、相対的に速い打撃キャラが有利になるのかな。
86 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 03:34:21.76 ID:lpLM+iT90
にゃほにゃほ こころ F+を倒しました あめ ヒトミ F+に負けました BABYLON エレナ Fに負けました mase あやね E-を倒しました
>>79 >0(20)15!!!
あぁやっぱり…
何携帯ゲーム機でガチャ回復必須ってことなの?
やだなぁ
ガチャだけスティックだやればええねん
今EかFランクで熱帯してる人スレに居る?
Fランのラスボス Fランのばんにん Fランのしはいしゃ ぽいんとATM んー名前が決まらんのう
Dランクかてません
名前を殺害予告にして熱帯やれば晒し厨捕まるかな
Dランクおもすれー! ホールド連打も起き上がりぶっぱもしないし、 ガードや間合い調節も丁寧で隙が無いし、 要所要所で投げやホールドをしっかり入れてくる ここからやっと本番って感じだわ
94 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 04:08:55.98 ID:5vuFv72Ci
さすけ ゲンフー E+に負けました air こころ F+に負けました せんたー ザック Fに負けました vivi123π バイマン Fに負けました
95 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 04:14:04.65 ID:5vuFv72Ci
今日はこれくらいにしておきたいと思います。 皆さんのおかけで着実に強くなっています。 これからも私の偉大な記録を残してきますのでよろしくお願いします。
ソラってハヤブサ逃げすぎうぜぇ
よし決めた、今日ストW売って、買ってくるわ
こころちゃんはハーフで関西人か
スト4なんて今売っても二束三文だろうけどなw 新品でさえ値崩れしてるぐらいだし これも待ってればもっと安く買えるかもね
>>99 安くなる頃には熱帯、人減ってるだろうし
待つメリット薄いと思う。
>>99 アキバなんちゃらなんてゲームに惨敗したゲームのスレでよくそんなこと言えるなw
バク宙とかバク転って意外と豊富なんだな。 さっき覚えて、楽しいから飛び回ってたら殺されたww
リーズとかいうマリポーサ使いに切断された 雑魚ゴミクズが
いくら名前変えれるからって 晒しが平然と行われてるのは酷い
>>104 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
ところでこの時間は波動拳連発のゴミブサがよく出るな
まぁ瞬殺してやったがwww
皆さん、大好評をいただきました錯覚おっぱいシリーズの新作が完成しました! 今回はひとみがターゲットとなります このスレが一時的に活気を増す今日の午前10時頃にうp予定ですので、 興味のある方は遊びに来てください
んー 熱帯やってて思ったけど 自分よりランク下の人の方が 勝った時のポイント多いし負けても少ない気がする 自分より上の人の方が 大量に減るし勝っても少ないような… 同〜下ランクに安定して勝てるようになったら上にいくシステムなんだろうか
相手のランクじゃなくてプレイ内容が関係してるんじゃないか? 格下のほうがいろいろできるし決まりやすいだろうからポイントも多いとか。
>>106 なあなあ、顔真っ赤にして切断したの?wwwwww
教えてくれwwwwwwwww
なんか必死なやつがいるな 晒しとか恥ずかしい真似やめろよ 負けたのが悔しくて切断認定とか泣けてくるぞ
これ熱帯とやら、ネットカフェではできないんだな。損したわ… マクドで羞恥プレイするしかないのか…
ほら〜こっちこっち!
自宅に環境整えれば?
ごめん、めんどくさい… 今ググったら、あんまり気にしないですむような良さげなマクド見つけたんで行ってみる
家にインターネット環境あるなら 1000円ぐらいのwifi用USBコネクタ買ってくればいいじゃん
逆に言うとホールドの持続は硬直より長いのか。 そらモーション見てからディレイで技出しても早めだと取られる訳だ。 気をつけないとな…
118 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 08:06:20.36 ID:lpLM+iT90
本日もしっかりと朝から修行を開始致します。 皆さんのご期待にお応えして、 私の偉大なる人生の記録をばっちりと記録していこうと思っております。 いちごうさぎ B ライドウ に負けました いちごうさぎ B ジャンリーに 勝ちました(キャラをランダム選択ですが相当強敵です) アオイタソ F かすみ を倒しました ShinBa A− かすみに負けました ShinBa A− かすみを倒しました
>>113 「かかってらっしゃい!」をやるつもりが「オネムですかぁ?」になって焦ったことならある
120 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 08:24:44.07 ID:lpLM+iT90
ShinBa B+ かすみに負けました(強敵です) しろいはだになりたい E マリーポーサ を倒しました ユウ F ひとみ を倒しました SNEV-л D- ジャンリー を倒しました
>>120 お前誰かと思えばさっき倒した雑魚あやねかよw
>>112 116が書いてるUSBWi-Fiコネクタ持参でネカフェ行けw
はじめてBの人と対戦したけど、揺さぶりもくそもなかったw ガード固い・・・・ ポイントも容赦なく減るのねorz
лshochannл D+ レイファン を倒しました (スレ住民)
лshochannл D+ レイファン を倒しました (スレ住民)
>>121 なんと!?先ほど私に素晴らしい攻撃を与えてくださった強敵の方ですか?
貴方に叩きのめされた事でより一層修行に身が入るので感謝しております。
なかなかマッチングしませんので、
ご飯を炊いた後、目玉焼きを作って食事をしてきます。
またその後に修行を再開したいと思います。
マジキチ
なにこれ今対戦するとキチガイに晒されるの?
>>126 触っちゃダメだよ
かなり前からずっと粘着してる荒らしだからスルーorNGにするのがいい
128 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 08:55:39.02 ID:5vuFv72Ci
修行の再開です。 皆さん、よろしくお願いします。
129 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 08:58:53.71 ID:lpLM+iT90
>>128 私の偽者ですか?
素晴らしいですね!貴方も偉大な記録をここで残す為に
頑張ってください。お互いより良い記録を残せる事を心より願っております。
それでは今からプレイヤー検索します。
>>127 一様、荒らし行為なんだから、通報できるのかな?
ひぐちいちよう
あやね使ってんならあやねと対戦したらしばらく様子見て 晒されたら晒し返してやればいい Aランクバース使いの俺も参戦してやんよ
最近「一様」って書くやつよくみるけど「一応」だからな。いちおう。他で恥かく前に直しなね
どこに通報するの警察? 2chはまともに管理されてないからこの程度で規制されたりしないし NGにするかスルーできないなら他の掲示板に移動するほかないよ
あん?これってガイシュツの類じゃないのか?
>>135 そうなの?リアルに間違えてるような書き方してるのしか見たことないんで・・・すまん
アホのせいで爆笑敷居憮然姑息などとともにいちようになる時代がくるのか
新しいですらあらたしいの誤用らしいし
ガイシュツやふいんきはネタにしかなり得ないが、 一様って言葉、普通にあるからな どうもネタとは思い難い
>>136 いや、俺も他の板やスレでたまに見るなと思ったくらいだから・・・
ネタとしても中途半端だし、個人的にはあんまり好きじゃないが。
なんか、スレを変な方向にもっていってすまんかった・・・ ちょっとオン行って晒されてくる
自分はπ付きだし、晒し上等なんで無視してオン対戦してる。 どうせ直ぐに名前変えられるし。
2D格ゲーならある程度できるんだけど3Dは初めてだから全くわからん 技が大量にあるし間合いの感覚も違いすぎて戸惑うわ
>>96 同じこと思ってるひといたのね……
マッチングされても必ずやめるよね?あのブサさん
オレ以前そんなひどいプレイしたかなあ…と思ってたんだけど…
まあ明らかに初対戦の人でも、なぜか逃げる人もいるけどね
なんなんだ
タッグ戦で味方のCPUがタッチして着地と同時にフルボッコにされるのはどうにかならんのか。ドラゴンリングインかよ
有利不利フレームまでゲーム中で知れるんだから 2Dゲーマーならむしろ敷居の低さに驚くレベル
敷居とか難易度とかではなく、勝手が違う事に対する混乱は仕方ない。
148 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 09:43:06.29 ID:lpLM+iT90
лKUMANEKOл C 天狗を 倒しました (スレ住民) twJS2011 ハヤテ C+ に負けました ゴールド♪ B こころに負けました あっ D- ひとみ を倒しました twJS2011 C+ ハヤブサを倒しました
中段はバーチャの発明だからのう
150 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 10:02:59.85 ID:lpLM+iT90
スコフィールド F エリオット を倒しました twJS2011 C+ ひとみ を倒しました ----ランクBからB+に昇格しました---- πマン E バイマン を倒しました (スレ住民) ミヌ C+ ひとみ に負けました こんこん D- ゲンフー を倒しました
リサコス来た!
153 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 10:15:59.94 ID:lpLM+iT90
なかなかマッチングしませんので そろそろ朝の修行は終了します。 また夜に特訓を行いたいと思いますのでこれで失礼致します。 それでは皆さんもしっかりと修行してSS最強プレイヤーになって下さい。 どんどん叩きのめされて硬い鉄になって下さい。 それではさようなら
今週はバイオ発売でみんな流れるだろうな。 俺は4やってたから結局同じことやってるようなもんだし。 バイオのマーセは今回スキルとかあるみたいだし楽しみだわ
4の発売前、新キャラ紹介の記事があったんだけど今日の配信コスの画像だったのね 思いっきり「ラ・マリポーサ=リサ」ってネタバレになってたわw コス1だけでもバレ率が高かったのに髪型まで分かればなぁ・・・ 隠すつもりは全くなかったのか??
リサコスかっこいいな だがもしかしてLボタン決定意味無し?
>>151 昔アンナミラーズ行った時を思い出した。
今はもう無いんだっけ?
>>156 そもそもリサがDOAXで先に出てたし
隠すつもりなんかないだろう
正体は不明で通すのがプロレス 「お前平田だろ!」と言うのもプロレス
どうせならブーツがオレンジのコスの方が華やかでよかったのに・・・ 4では同デザインでコス2がオレンジ、コス3が緑だった(うろ覚え)
髪のばしたリサが見たいなぁ
>>159 アンミラはかなり店舗減ったけどまだあるよ。
オタク産業向けにアキバにでも出店すりゃいいのにね。
上層部のプライドがゆるさんかな?・・・・っとスレ違い失礼。
リサとマリポーサで微妙に技が変われば良かったのにね。武藤とムタみたいな感じでさ あ、みんな信じられないだろうけどムタ=武藤な
166 :
162 :2011/05/30(月) 10:39:52.80 ID:OAA4kWXx0
間違えた!! マスクやスーツ、腕のリボン、ブーツの紐がオレンジね
オンラインを使った対戦ゲームはいろいろやってきたけど 初めて晒された。 別に気にしてないけど、気分のいいものでもないな。
>>167 名前とやってることが真性っぽいけどネタなのかわからんところ
まぁ戦績とかみて避ければいいんじゃないかな
エレナよええ
>>148 今日は天狗一回しか使ってないから特定した
>>167 俺は掲示板晒し叩き上等のクソMMOやってたから晒し耐性はバッチリだぜ。
まぁ、晒されて実生活がどうなるものでもないし、気にしたら負けということで。
それはそうと、オン対戦しててバースとレオンが本当に見かけないんだが、
スレ住人では居るの?
バース使ってたけど打撃の遅さに耐えかねてただいま浮気中 まぁ、勝率25パーぐらいなんであまり関係ないんですがね 少しはこのゲームに慣れたと思うから、また投げキャラ使うと思う プロレスいいよプロレス
>>172 (ひらがなで名前)33さい
戦績400台/600台お気に入りあやね
こんな感じだった気がする
レオンならたまにお気に入りになってる人見るよ ワーストはライドウだろう
タッグ18にやっと勝てて19にもあっさり勝てたから20もさくっとやっちゃうかと思ったら全然勝てねえ あのタッグ投げ糞すぎるわ
>>176 wikiのままだけど勝つだけでいいのなら、
レイファンで遠距離で待っていたらそのうちダッシュで近づいてくるので
そこに9KKKを当てれば簡単に勝てた
パートナーはヒトミがいいのかな。コンボ決めてくれることも多いし
雷道や天狗使うくらいならレスラー使います 幻羅とかどう戦えばいいかわからないレベル
ボスキャラはどっこいどっこいで最下位 通常キャラに限るとバイマン>レオン 爺とかエリオもみないがな
>>165 ムタが武藤とかwwww
寝言は寝て言えよwwこれだからにわかはwww
カシンが石澤とか言ってるやつと同レベルの情弱wwwwwwww
幻羅でほぼ飛び道具しかやってこない相手にたまに当たる 雷は中段、炎は上段って覚えておけばなんとかなるけど
今日配信のリサコス マスクが脱げないのか ちと残念だな コスチュームはグッと来るのにああ残念
エリオットは男忍者の次くらいには見かける
>>173 バースの投げ技が忍者に決まるときもちいいよな
特にフルパワー溜め投げ決まるとオシッコ漏れそうだわ
>>185 キャラ選択で音は変わるけどゲーム中脱げて無くない?
バグかこれー
Lで音変わるけど脱げないな
>>174 ありがと
これで、このカスとやらなくてすむのか。
190 :
名無し :2011/05/30(月) 11:20:13.78 ID:guiX3mkrO
名前てどうやって変えるの? 変えたらデータ消えるのかな
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 11:23:00.69 ID:yAD3YdQh0
取れないね。
戦績リセットされるけど、数字だけで内部的には変わらないってレス見たかきがする
>>195 名前変えただけだとリセットも何にもされなかったけど…
流れで晒し野郎の質問だとわからないのかね
>>196 じゃあ彼が名前変えても戦績でおよそ判断できるね
マリポはL押しながら選択でマスク取れるよ。
10分間に4,5戦して名前メモって書き込みなんかしてる余裕があるのがうらやましい そんなことしてるなら試合内容の反省してトレモこもってるわ
配信コスはL押して音鳴ってもマスク脱げてないね 後ろから見るとボディペイントにみえる お尻の谷間がうっすら見えるからすごくえろい 中距離ってより遠距離まで下がる相手だと近寄ってもふっ飛ばししてくる人多いよね 少し前までは遠距離でやってたんだがガードとホールド両方使い分けれるようになってから 中・近距離が楽しくなってきた 打撃速いキャラじゃないから打撃は負けるけど、読みホールドと投げで勝つとすごく興奮する
コス1、2のみマスクが取れる。他のコスでLボタン押してても音が出るだけ。 DL2はマスクだけど外せません、つまりそういうこと?
せやな
2、3日スレに来なかったら何か酷いスレになってんな
もう下段は永遠の課題だ
かすみやレイファンの髪型チェンジはDLコスでも可能なんだけどねぇ マリポのマスクは一つの顔パーツ扱いなのかな
なんかもう眠いから舐めプしかする気わかない
マスク被ってるルチャドールからマスク外すと選手生命に関わるんだから外してやるなって事だろう
「俺今日徹夜でマジねむいわwww」 ってガキが好きな言葉だよね
ザックのサングラスも素顔を隠すためだろうな。 シャイなのかな?
マスクを外すと生命維持が困難になるんだよ
>>210 バースのグラサン外すコスない?
こないだ見たけどやっぱ顔薄かった
>>209 大人のほうが好きな人おおいよ
ミサワ的な
リサが何度見ても髪が薄い人に見えてしまう マスクかぶること前提だからか元々ボリュームは少ないし 髪の色と肌の色が被ってるしで
うわ今オンやると晒されるのかよ、しばらくオンやるの止めよ
妙に髪型が整っているのも…リサの素顔は研究員コスを元に作っているからかね?
熱帯してると、ローカル対戦してる人を結構見かけて羨ましい すれ違いなんてきっと挑戦状でしか増えないんだろうなー
>>216 晒してるアホは必ずスレで宣言してからネット対戦始めるから繋いでるタイミングがわかるな。
ていうか確率的にその晒してる奴に当たる方が難しくね
むしろこの流れじゃ晒されたところで困らん
反応する奴もいい加減NGに放り込んでおけよ
名前変えるだろうけど、600戦オーバーのあやねがいたらキャラ変えてやってみて 晒されたら特定してその都度晒せばいいんじゃね 誰も責めないよ
あやねは結局嫌われるのでした かわいそ
晒し厨より遠回し自慢糞コテの方が ウザいと思うのは俺だけか
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 12:05:59.35 ID:w5hUPrq9O
あそぼうよ〜
BB2CNGIDでしか出来ないのが不便
ブロマイドのキャラ名は、ながいこうじ33さい B+ 典型的なDOA4の頃によくいた量産型あやね もっと前に特定してたけど今思い出したんで晒してやった
>>225 あいつ遠回しぢゃねーだろ
ここで書いて3DSの本スレにも自慢になるけどAになったよみたいな書き込みしてたぜ
>>228 それとマッチングした時のIP記録してプロバイダに通報すればいいのか。
他人に迷惑かけずにゲーム楽しんでるだけ全然よいと思うけど トレで初めてあやね使ってみたけど、クルクルしまくって楽しいな。対人で使いこなせる気がしない
>>231 十分迷惑かけてるよ。
連続投稿荒らしと認定されて規制されたら同じプロバイダの人が巻き込まれる。
>>229 なおのことウザいな
前に晒し厨に糞コテが晒されたとき(晒し厨
には勝っていた)わざわざ「俺をさらすなw」て
書き込みしていて、コテな上にπ付で矛盾も
いいところだと感じてな
さらしたいやついっぱいいるけど、 そういうやつに限って捨てネームだから意味なしorz
ホールド厨がうざいな マジで死ねってなる
厨プレイ、舐めプレイよりも 晒し行為の方が悪質度高いだろ。たかがゲームのHNとはいえ。
ヒトミも髪型を変えられたらいいのに
対戦でガードしてるつもりが焦ってしまうのか、直ぐホールドしてしまうぜw
晒し厨も晒されるバカも同罪。 共に滅びよ。
晒されたら同罪とかマジ基地
>>239 あるあるw さらに、パニくってホールド連発とか・・・ギャグだわ
たまに反射的にホールドしてる時があるんだよな
気付かないうちに相手が吹っ飛んで驚くこともしばしば
ID:TMGBtpH0O <俺の方が正しい(キリッ んで、結局その証明はできるのか? そんな事は誰にも出来ない。 できる事は1つ。共に滅びよ。
成功すりゃいいけど攻撃くらってからホールドするもんだからむなしくハッ!ハッ! っていってるだけなのが辛い
ドリル頭突き厨乙
何であやね嫌われてるの?
あれ、昨日のティナと今日のリサの分、一気にコスチューム解禁メッセージが出てきた 昨日オートセーブされてなかったのかな
釣れなくて噛みついてきたか可哀想に
あやねかわいいじゃないか、疾風様に嫌われたとか言って自害しそうになっちゃうくらい一途なとことか
なんちゃらなんちゃらは、とうに死んだ!!
いや、あれは飛躍しすぎだろw いきなりあの選択肢はねーよ
綾音「お連れ様が!」 いやすぐそこにいるし…
粘着必死すぎなんでNGしますね(キリッ 俺に何を求めてるのかわからねぇw
大阪の体験会誰も行かなかったのか
発売後の体験会はなぁ
先に突っ込んできて粘着発言(笑) 真性のキチガイ現る。
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 13:34:53.76 ID:URkRRKW7O
壁なしワンコンボで100ぐらい減らしたいんだけど誰使ったらいいかな? ボス以外で鉄拳やれとかもなしでお願いします。
ハイカウンター投げコンボでもどうぞ
ワンコンって具体的には? カウンター持続からならたいていのキャラでいけると思うが。 クリ持続か?キャラと条件書かないことにはわからんな
むかついたから俺もドリるわ 下段投げや下段OHはするなよ? これ酒と戦う時の約束な
ところでハヤテ全然見ないんだが、上の方にいくといるのかね?
>>265 土曜にC付近で、昨日はB-で見たな。
お気に入りではなかったな。
267 :
名無し :2011/05/30(月) 13:45:32.71 ID:guiX3mkrO
191 192 195 196 198ありがとう 数字だけ消えて内部(コス)とかは消えないってことでいいのね 名前にπ追加したいだけなんだけど
俺は、バイマンと、エリオットと、リュウ・ハヤブサと、あやねと、かすみの 声と演技とキャラクターが好きだな。 後、リュウ・ハヤブサのかめはめ波強過ぎて癖になったわ。 後、バイマンさんでヒトミをリョナってるぜ。 後、銀河万丈さんと堀秀行さんと皆川純子さんと山崎和佳奈さんと桑島法子さんの 声と演技迫力あり過ぎてかっこいいな。 まあ、あやねとかすみはかわいいけどな。 後、あやねの台詞の「あんたの負け。」という台詞の声と演技 可愛すぎて勃起したぜ。 後、エリオットの台詞の「隙有り。」とか、「真っ直ぐ撃ち抜く。」の台詞 の声と演技迫力あり過ぎてかっこいいな。
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 13:54:22.84 ID:URkRRKW7O
>>263 クリ持続で行けるか知りたいです。 ハヤブサとかヒトミ。
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 13:55:16.89 ID:91+l/hbz0
一度Bまでいったがバグかしらんが3、4回負けて3000くらい減らされたら なんかすげえ肩の荷がおりちゃって今は勝ち負け気にせずやってるが気が楽で楽しいぜ 最近じゃじじいでお姫様ダッコできたら俺の勝ちって俺ルール決めたりしてる
ノーマルクリとかぶっちゃけ実践的じゃなくね? 浮きも低いし全然持続できないし しかもホールド3択だから持続しづらいしリターンが小さい。
兄さんBGMカッコいいけど見た目ダサいし キャラのネタ分はいいけど性能がプレーンであんまり面白くない感じが 上手い人だと何でも出来る人。下手だと器用貧乏なのかなあ
こころなら4Tからの浮かせコンボで100ダメ以上いくけど 実践で背後状態回復してこない相手とかいないからなあ
発売日にツタヤで5300円で購入したが 熱帯も満足したので同じ店で売ってきた3800円だった。 貧乏人だから次のゲーム買う資金。
仲間が見つかったんで挨拶しよ〜と思ったら、全然入らなかったぜベイビー!
我慢出来ずに攻略本買ってしまったでござる
その攻略本について聞きたいのですが、 技表はあくまで文字だけですか? 昔のゲーメストのムックみたく、一つ一つの技の画像が載ってて それについて解説とかしてありますか? それなら少し高いけど買いたいかな? 主要技のみの画像有り説明だと少し寂しい。
あやねが「私の父はとうに死んだ!」って言っているけどあの時点では幻羅生きてるよね 師匠としてしか見てなかったのか
画像解説付きは1キャラに8つだけ コンボも淡々と書いてあるだけで解説もない 実用的だけど内容のわりに高いのは間違いない
>>279 全技はコマンドと性能だけだね
カラーページが
基本システム説明
ステージ説明(ギミックダメージ含む)
各キャラ毎の
プロフ+性能グラフ+基本コスグラ1ページ
メイン技説明(1技に2枚ずつ写真付き)1ページ+コンボ説明(写真2枚ずつ)2ページ
後各キャラの基本戦術と相手にした場合の対策が文章でちょろっと間に入ってる
白黒ページに全技性能リスト
攻略本買おうかと思ったけど2000円近くしたからやめた
>>248 >>271 配信コスGETの表示だけで電源切るとセーブした事にはならない。
SDカードにはデータあるので安心してOK。
毎日何かで手裏剣セーブローディングを出したら確実。
>>272 俺はオプーナで4P+Kフェントの「よっしゃぁ〜!」を出して
相手がハッ!ってなったら勝ち
コンボに写真使うならその分文章増やして欲しかったわ 画像よりページ下の小ネタ的小欄の方がありがたい
そういやキャラ毎のページの でっかいキャラグラがザックだけコス3なのはなんでだ
なるほど、ちょい内容薄いかな? とりあえず検討してみます。 教えてくれた方ありがとうございます。
>>287 まぁ白黒ページの技表に一応
技名 コマンド 属性 フレーム(発生/持続/硬直) ダメージ
ヒット時の硬直差 ガード時の硬直差 被ホールド属性
投げやホールド成功時の硬直差 受身の可否
デンジャーゾーンの爆発の有無 壁の影響の有無 クロースヒットの有無
吹き飛ばし距離 追い討ち属性の有無 特殊姿勢への変化
これだけ書いてはあるから十分だと思う
>>280 ハヤテやカスミと異父妹という事がわかった時点であやねの中じゃ父親は死んだ事になってるじゃね?
あとエンディングで幻羅の仮面が出て来るけど、Ωにしたその幻羅ですらクローンで
幻羅としての自分を殺して今はドノバンとして生きてるって解釈したけどど〜なんだろ〜?
つまり覇神門として裏の道を生かされた幻羅の恨みからこのシナリオが始まったんだと思う。
上段さばき性能がある技とかしゃがみ状態で出る技は技表になんか書いて欲しかったな
クロニクルをクリアしたけど キャラセレクト画面で下段の左3人分とαの右側が? これもう一回クロニクルをやれば埋まるのかな?
アーケードやるんだよ
連続して投げる投げコンボみたいなやつって 途中でどうやって抜けるの? 最初の掴み喰らったら6割くらい減らされるんだけど
3で破れたのは第6代幻羅。
>>292 ああ 技中自キャラが空中判定になる技とかは書いてないかな?
確かにあると良かったね
エレナのコスまだ?
>>298 クリアしたんだけどそんなの教えてくれた!?
真偽不明リーク残り分 Jann Lee Zack Helena Bayman Bass Leon Hitomi Eliot Brad Christie Helena Gen Fu Ein Leifang Hayabusa Hayate Christie Kasumi Ayane Kokoro Hitomi Kasumi 次の挑戦状が早矢仕だったらほぼ確定でいいんだよな?
>>291 なるほど幻羅=ドノバンか。前に紫電=ドノバンって説もあったしどうなんだろね
ま、5の伏線ってことで期待している
>>301 練習は無かったけど
下画面の説明にはあったと思う
フィギュアモードであやね400番に合わせると高確率でフリーズするんだが…
バイマンのカニバサミどうやって回避すんの? ジャンプできないから回避できない…
こころのフッ!ハッ!ハァッ!が出せない 他のキャラの投げコンボは出せるのにな
カニバサミ上段攻撃なんだってば
>>308 あれ2段目の3段目の矢印の方向はどっちでもいいっぽいから
やりやすい方向固定で何度も練習あるのみ
まだ投げコンボで負けたー マリポーサの投げ強すぎるだろ。 最後のフライングボディプレスまで喰らったら7割もってかれたし
>>311 まりぽの投げコンボは入力結構遅め
ダメージ食らった時タイミング良くTで抜けれる
投げ浮かしからの追撃コンボ 浮かせ技からのHC浮きC浮きノーマル浮きでのコンボ(重量別)が載ってる 足位置で入る入らないコンボも詳しく書いてある4のファミ通攻略本お勧め。Dでもほとんど流用できるよ。 ただ入手困難だけどね
>>280 あやねの実父はライドウだぞ
幻羅は養父
あれはライドウに父親面すんなこのヤローって言ってるんだよ
>>311 投げコンボはComboThrow表示が出た瞬間にTボタンで抜けられる。
ただし連打はダメ。タイミング外でT押すと数フレーム次の投げ抜け用Tの受付がされない。
(これは、投げコンボ仕掛ける側も同じ。追加コマンド連打ではなく、タイミング良く追加コマンド入れる必要あり)
ComboThrow表示タイミングは技固定なのでトレーニングモードでタイミング覚えればOK。
追加ダメージが大きい技ほど、ComboThrow表示まで時間があるからタイミング取りやすくなってるよ。
ノーマルヒットかカウンターヒットか見てから その後のコンボ変更余裕でしたとかになるわけ?
レオンの関節コンボ+スイングもかなりの減りするな。 レオンとバイマン二人に言える事だが。
ノーマルだのカウンターだのっていうか、 浮きの高さをみてそれに応じた連続技を入れる。
>>317 カウンターで浮いちゃう技とかはまだ慣れないな
>>303 自分は紫電=ドノヴァンだと思うなー
最後に出てきた男(ドノヴァン?)とあまりにも似てるし(髪型や髪色、顔)
紫電=ドノヴァンなら幻羅に何かしてΩにするのも簡単だし、ライドウの襲撃でハヤテが重傷を負わされ秘奥義も盗まれたのに
ライドウに追手も差し向けずに放置してかすみを頭首にしようとしたり妙な行動が目立つ
真のボスは身内にいて「DOATECも夢幻天神流も我が掌の上で踊れ・・・」ってキャラならストリーとしても面白くない?
母ちゃんがすげぇかわいそうなキャラになるけどな まあ、この上で幻羅生きてますとかだともはやかすみの存在意義が怪しくなるんで幻羅はなかろう 次回兄さんはまたやられ役の予感
俺も紫電だと思う
幻羅=ドノヴァン説を俺は推したいな〜 あやねの不憫な姿をみて、かつての自分を思うと耐え切れず 「こんな霧幻天神流なら途絶えて構わぬ!」みたいな。
次回は菖蒲ママまで洗脳とか超技術で強化されて敵になったりして最愛の母を討たなきゃいけない 3兄妹の悲劇ってストーリーもあり得るよね
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 16:12:24.54 ID:w5hUPrq9O
次回はDOA無双だろjk
>>315 うん、俺も幻羅が養父だと思っていたんだけど「父は死んだ!」って言っているから
あやねにとって幻羅はただの師匠で、育ての親はムービーで焼き魚あげてた爺さんなのか?とか思ったのさ
紫雷がドノヴァンとかそういうストーリー性のあるネタをDOAに期待したらアカン 大体ドノヴァンは超人を作るのが目的の科学者だし紫電や幻羅とイコールにするのは超展開すぎね? 繋がりがあって協力しあうような関係、の方がまだありそう
そんな事よりもブサとアイリーンのプライベートトークを傍受したい。
というかアイリーンを使いたい
実は本当のかすみの父親はドノバンだった!にするとあら不思議 いつのまにかエレナとこころも姉妹に(笑)
あいつらダグラスの娘だろ
実はザックがかすみの親でした!!
またNINJA軍団無双が見れればストーリーなんて別にいいです
>>316 そのおかげで、最近通常投げしか使わなくなった
俺のティナであった。
J・O・サイクロンとか決めたいけど、タイミングが
よくわからんです。
ppからの364T先行入力とかでやってるんでしょうか?
クロニクルをやって思ったのですが、無駄なビンタが多いのは何故でしょうか。
趣味です
ビンタ多いよなw
>>316 そうなんや。
稲妻落としできん。
十字キーとパッドが壊れそう。
ビビビのねずみ男 ビンタってえとこれを思い出す
俺は親指が壊れそう
/⌒ヽ \ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む! \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶_n.__ [I_ 三ヲ (  ̄ (⌒ ⌒Y⌒
レオンやジャン・リー、レイファン、バース、ティナの出番が無しっていうのもなぁ・・・・。 レオン以外、レギュラーなのに・・・。 ジャン・リーレイファンや、バースティナ、レオンとローラン、ザックの金集めとかのストーリーもいれて欲しかったな・・・・。
クロニクルのジャンリーさんマジDQN
チンピラだよなあれ
レベルいくつ?
ジャン・リーは昔からあんな感じだろ
今日π付きにあったから天狗で対戦して ギリで負けてしまってまあそれはそれで楽しめたが 終わった後500ポイント減ったのに泣いた その前に連勝し続けてたからやっぱり連勝中に負けると大幅に減るっぽい 理由もなくいきなり大量にポイント減るときもあるがな
今回ジャン・リーの声が変わっちゃったけど、次のDOAではジャン・リーの師匠か兄弟子って設定のコンパチキャラを古川さんが演じられたりして。
DVでハヤテと急に戦いたがるジャン・リーさんだけど タッグでレイファンと組ますとツンデレにみえてきて困る
ニンニン
昨日買ったばかりなんだが、Fでもみんな強いな てか終わった後ポイントが上下せず0なのは何?相手が回線切ってんの? こっちFだから勝って入らないってことはないとおもうんだが
>>353 昔は格闘バカって感じで今はチンピラみたい
同じ格闘バカのヒトミとの絡みが面白かった
360 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 78.7 %】 :2011/05/30(月) 17:31:40.74 ID:RcdATUR60
>>359 用心棒なんだしチンピラっぽくて当然かと
っとsage忘れた…
明日からコスは男祭りだな。 超憂鬱だ。
アインの板垣コスが来るかと思うと、いても立ってもいられない
女キャラは当分先か・・・クソッ
序章のストーリーで理解出来ないところがあったのでもう一度見ようと思ったら あれは「はじめから」じゃないと見れないのね… 「はじめから」を選択すると、セーブデータが消えます…みたいな注意書きがあったけど 「つづきから」のデータが消えるだけでチャプター選択は出来るんだよね? ビンタはなしで教えて下さい
マジで!?0点試合ってことかw たしかにお互い暴れまわるだけのgdgd試合だったけどw
>>358 自分もFランクで勝っても負けても時々それなっちゃう
気にしなくてもいいんじゃないかな
369 :
名無し :2011/05/30(月) 17:39:53.95 ID:guiX3mkrO
323兄さんやられ役ていってるけど兄さん強いよ? 設定的にはハヤブサと同レベルだし それをいうとかすみのがあやねにしか勝ってないような しかも一回あやねにすら負けてるし
ギリギリの勝利で10ポイントってのもあったな 白熱した闘いだったのにこのガックリ感…
しかしすれ違いのCPUはもうちょっと強くても…w 俺のデータもあんな感じなんだろうな 本当はもうちょっとだけ強いのに!
白熱して300もあれば余裕勝ちして300もあるな ポイントについて考察するのは時間の無駄
誰ともすれ違わない
引きこもりの自分はどうすればいいでしょうか。
>>372 残り体力とかそういうんじゃなくて
ホールド成功率とかガード成功率とか
記録に残ってるようなのじゃないの?
仮に試合内容でポイントが決まるとしても 相手が格上か格下かが計算に含まれてない時点で うんこな数字にしかないないけどな。
>>374 引きこもりじゃなくても、すれ違えません、マジで
ドラクエ9級に売れない限り都会じゃなと無理なんじゃないかな
数こなせば実力相応のランクに安定するから 勝っても0ポイントの試合があっても気にしない
格上も格下も何も ランク制度はかなりまともに働いてると思うが 人のいない時間に極稀にホントの意味で格上と当たるけど
>>379 3DSの仕組みならドラクエほど売れなくてもなんとかなる。
スパIVでもすれ違えてるしな。
勝てない・・・Eくらいでふらふらしてる・・・みんな強すぎるんだよ・・・ 自分が雑魚過ぎて投げたくなってきた 反確投げとか無理だし・・・吹っ飛ばされまくるし・・・レバガチャ忘れるし・・・ そもそも反応できないからな!見てガードしても間に合わないんだよ・・・ こうやって初心者は淘汰されていくんだろうなと思った 楽しみたいのにポイントの増減気にして楽しめないよ・・・
>>383 何が悪いか理解してる時点でまだ大丈夫でしょ
負けが続けど理由がわからなくなったらそれこそ絶望しか残らないけど
>>383 弱いのにポイント気にしてどうすんの。
気にできる腕になってからでいいよそんなの。
なんか急に書き込みできなくなったりするな〜
ランクなんて再起動してりゃ無駄にすぐ上がるし拘るだけ無駄だよ
中段ホールドばっかりする人に負けた時の不甲斐なさ 癖が抜けずにワンパになりがちな自分が嫌になる
>>382 でも本体がまだドラクエ級に売れてないからな
もうちょっと本体が伸びれば本当にそうなるんだけど
>>383 俺Dだけどそんな書かれてるような難しいことしてないぞ
瞬間的な反応よりも読み、読みよりも攻め継続で3択4択を押しつけるのが楽
>>383 Eまで行くなら勝ってるって事じゃない俺なんかF+だぜ
たまにE-になるけど次の試合でF+に陥落これを何度繰り返しているだろう
昨夜は200ポイントまで落ち込んで0も見えたが1000まで返したぜ
こんなんでも楽しくてしょうがねえよ
F相手でも全然勝てないっつーんならまだしも E行く程度に勝てるんなら 充分楽しめるような気もするが… まあ上に行くのが最大のモチベーションなら そういう気にもなれんか
>>379 すれちがいたいけどDSのゲームプレイしたいって時が地味に困る
>>381 そうか?
ランク下位から上位の人口を図にすると
きれいなピラミッド型ではなく
針を上に向けた押しピン型に近い構造になってるような。
下の層をもう何層かに分けて
ちゃんとピラミッドにしないと、
これ、新規プレイヤーは入り口で叩きのめされるだろ。
>>383 同意
ポイントがあるせいで接待プレイやお遊びプレイもできやしねえ
>>394 それ要するにポイントの問題じゃなくて
ランク分けの問題でしょ
別の話になってる
いやそれ自体は同意するけどさ
確かに フレンド対戦のポイント増減はいらんかったなぁ あとはやっぱフリーマッチが欲しかったね
>>395 そこはポイントよりも1戦勝負なのが大きいと思う。
1戦勝負の緊張感も嫌いじゃないけど、
強制なのはいただけないな‥
まぁ3DSの現状がアレだし 人数の分散を懸念したのかと 熱帯のモードの少なさは致し方ない気はする
400 :
名無し :2011/05/30(月) 18:11:50.44 ID:guiX3mkrO
大阪の天王寺でもすれ違いなしです・・・・
ランクは余り気にしないのが吉だぞ どうせどっかで煮詰まるわけだし
>>396 ランク制度に対するレスだからな。
そもそもの話題に関しては
試合内容で判断するなら相手のランクも計算に入れるべきじゃね?
て話で、ランクが正しい正しくないの問題じゃないから。
いや、すれ違えてもどってことないよw だいたいEFでCPUゲロ弱だし ぶっちゃけ緊張感のカケラもない作業w
モードの少なさとかポイントとかどうでもいい。 問題は次の試合するまで待たされまくること。 もうさ、どんどんAとBの列に並ばせて、 前からじゃんじゃん繋いでいくとかできんのかね。 対戦できませんでしたって出るのは 相手に拒否られた時だけじゃないんでしょ? それが無駄やなあ。
>>151 を楽しみにしてたのに消えているじゃまいか…
もうちょっと夕方なり夜にあげてもらえたりはできんかのぉ
407 :
名無し :2011/05/30(月) 18:16:03.29 ID:guiX3mkrO
つかみんな街に持っていったりするの? 俺は持っていってるけどなぜかクソ田舎の駅で一回 それ以降まったくなし
>>399 現状、このスレの勢いをマッチングから感じられないのは
いかがなモンよ?て感じだよな。
少ない人数でも賑わって見せる術は
スパIVが上手かったなぁ。
負けたら即スタートボタン押してスキップしてポイントの減少を見ないようにする 現実逃避だけど、いくぶんかは意気消沈から脱出できるよ
>>408 あれは同じ奴とすぐマッチングするだけの詐欺みたいな奴じゃんw
>>407 うちは3DSサウンド使ったりすることあるから
それなりに持ち歩いてる
DQMJ2Pやりたいときが地味に困るけど
>>402 ああごめん
理解できた
一貫した話をしてる訳じゃないからかスマン
なんか最近は負けても発売直後のポイント鬼減りがなくなったように思うんだが気のせいだろうか。
>>415 再起動した後も俺はあったよ
また再起動したら戻ったけど
>>402 頭整理した
要するにお互い思ってる事は(多分)変わらない気がした
格上か格下かをポイントに加味するなら ←もともとの本題
ランクが真っ当に機能してるのが絶対条件で ←ここからランクの話になった訳ねごめん
俺は最初にランクはまともに働いてるって言ったけど ←これのせいでややこしくなった
確かにFランクの幅が広すぎるってのは同意 ←失念してました
Fランクに限って言えばランクはまともに機能してないと思う ←結論
>>412 でもあれが無いと
それはそれで過疎だなんだと不満が漏れてると思うからなぁ。
今はまだ良くても、マジで過疎になった時には助かるし。
>>417 あ、良かったw
初心者が Wi-Fi 数戦やって
打ちのめされないのを祈るばかりだよ。
>>419 ほんとにごめん
俺の頭がゴチャゴチャになってたからわかってなかった
F-以下のランク追加とかでも出来たらいいのにね
つか、これやって思った 俺格ゲー下手だわ みんな、俺を踏み台にして行ってくれ さて、次はこころでボコられてみるかな
大丈夫 俺も最初20連敗して 100戦超えた時もポイント0だったから でも少しずつ戦い方を覚えていって 400戦超えた今ではE+までなんとかきたよ D-の人とマッチングするようになったけど全く勝てないけどね 次は何を改善する修行をするか…
やっと熱帯100戦した。環境があれだが ゲーセンで対戦をやったと計算すれば元は取れたな。 まずは元を取る事からだよな。
S-なんてランク初めて見た 天辺は遠いなー
夢のEランクに辿り着きたい
>>228 日によって名前変えてんのかね
俺も晒されたけど、そんな名前と当たった覚えないな。
あと、この人どうしてランクA〜Fの広い範囲と対戦出来てんだろ?
>>411 一瞬、スキンシップできるのかとときめいたのに
今投げの練習をしようとして、 トレモでcomの行動→ホールドを設定してやったら キョンシーっぽくなったんだがwwwww
裏の裏を読んであえてホールドしなかったら初心者に終始ぼこられたでやんす
>>407 最近「あんま意味ない予感」って気分になってるけれど
ゲームコイン貯める事も兼ねて何時も持ち歩いてるよ
アレ? コス配信予定のリークが本当なら、 リサのバスタオルっぽいコスって来ないことになるよね…
ゲームコインはなぁ… せめて1日100枚はたまってくれないと 1日たったの10枚じゃちょっと出掛けただけですぐストップする 日付ずらすのはやりたくないしなぁ
>>410 スキップ出来たのか
俺も負けたらとばそう
>>426 BランクでもFとあたることもあるよ
ポイントなんて出来るものなら気にしたくないよ ただ必ず付きまとうものだから困るんだよ・・・ CPUで練習しても対人とは別物なんだよなぁ・・・ 対人の練習は本番でするしかないから練習出来ない 結果トレモのLV8くらいで武者修行なんだよなぁ 動画みて勉強しても両者上手過ぎてよくわからないんだよな しかも反応が早過ぎる・・・上級者恐るべし
>>434 上級者は反応が早いのも勿論あるだろうけど
全キャラの(少なくとも)主要な択が頭に入ってるんだと思う
そうすれば読みの解も一気に減るからね
まぁ理論上は…
俺もまだそんな域に辿り着いてないけど
今回幻羅のキャラ変わってるから 本来あやねはなついていたしドアテックに洗脳されて人格ぶっとんでた筈
やっぱりプレマ欲しかったな〜
誰かにビンタされて人格変わったんじゃね
>>437 血の繋がりはなくとも父として育てていた愛娘を影ながら見守っていたところ
父は死んだ発言を聞いてしまってショックのあまりダークサイドに落ちてしまったのかも
ランクを隠しステータスにして純粋に勝率だとまた違ったかもね ランクはファイトレコードで確認する程度に手間かけさせるとか まーランク下がっても上がっても自分の腕と拮抗する人と当たりやすくなるだけと考えてる
>>434 プレマがあれば解決する問題なんだよな、それ
当初はフレンド対戦がそれに類するもんだと思ってたんだがなぁ・・・
>>437 DOA3だと幻羅は操られてるか正気を失ってる感じなんだがな
マトモに喋る事も出来なくなってたしあやねも泣きながら埋葬してたしな
クロニクルの幻羅があれ自分の意志ならライドウと変わらんじゃん
あやねちゃんがかわいそうなり
3DS買って2週間、叩きつけもせず大事に扱ってきたのに壊れたorz せっかくEに上がったのになんなんだもう
あやねは自分の父親がライドウでそのために同じ里の人間にさえ邪険にされて育ったことを理解してる 周囲の目があるから自分から母の菖蒲に甘えることも許されない それなのにライドウが「我が娘」発言したからブチ切れた 「お前なんか父と認めない 私が不幸なのはお前のせいだ」ってことだと思う
トレモが突貫工事すぎてアレだなー やっぱキャラ対ってそのキャラ使って動き覚えることぐらいしか無い?
>>445 どんまい。
任天堂は修理早いから
先にオンライン受け付けしとけば
送って数日で帰ってくるさ。
毎日配信が受け取れなくなるのはつらくね? しかも中途半端に間が抜けると、覚えておかなきゃいけないな
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 19:36:34.12 ID:IL94t+Fi0
お前等プレイ後アンケート書いた? クラニンで2011年5月28日 〜 2011年6月19日まで受け付けてるぞ
オーラモードのライドウは正気失ってるように見えたけど ドアテックの研究で超人になったって設定1からあったっけ?
>>445 電源が入らないとかじゃないか?
ちょっと連打してみてつくようなら本体初期化で治る
DLコンテンツはどうなるかわからないがリッジのセーブデータは無事なのでカセット記録なら無事なはず
>>446 いや、それ以外の解釈は出来んだろ
なんであの場面を幻羅と絡めるやつがいるのか理解に苦しむ
>>452 充電が出来ないんだ。直挿しでもウンともスンとも言わない。
修理の電話したら2週間らしい。野郎メインで戦ってるから配信取れないのは辛い・・・
>>450 アンケ書いて送ればDOA5発売の可能性が期待できるのか?
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 19:43:28.38 ID:uVBlIQIJ0
3DS充電できないなら俺も前にあったぞ。なんかの拍子で直ったけど
そろそろキャラランクが確定する時期ですか? 教えてください
なんか本名っぽいユーザー名であまり戦歴も勝ちもない相手と当たって、 「ああこれは小学生の女の子とかかな。 あまり慣れてなさそうだから手を抜いてあげようかな。」 とか思ってたらグレート2本取られてボコボコにされました。 本当にありがとうございました。
堀江唯ちゃんの「グレイトッ♪」が可愛すぎる
男キャラのシステムボイスって設定してる奴いるんだろうか
かすみα(38)が最強
>>454 バッテリーパック一度あけてみ・・・開けてよかったっけ?
>>455 とりあえずDOAD2お願いって言っておいたw
>>461 ブサさんとブラッドを気分によって切り替えてるぞ
女性ボイスはDOAのみ使う
女性キャラだと可愛く甘くなるからな
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 19:59:43.67 ID:fvILccOWO
堀江由衣ちゃんは神もが認める最強の声優だと思うのですが、どうでしょうか!
違うと思います
468 :
!Nanja :2011/05/30(月) 20:00:29.35 ID:g0X0+sUA0
a
顔丸いよね、堀江由衣
470 :
!nanja :2011/05/30(月) 20:01:29.70 ID:g0X0+sUA0
a
>>461 エリオット使ってる。
逆に女キャラは声が甘過ぎてクリスティ以外は受け付けられない。
472 :
!nanja :2011/05/30(月) 20:02:07.32 ID:g0X0+sUA0
a
起動アイコンのかすみが手抜きなように見えてかわいいな
>>463 バッテリーパックは怖くて開けられなかったから、SDカード抜いたら出来た(´・ω・`)
有難う!
>>228 600戦超えのあやねに遭遇したら
問答無用で対戦拒否すればいいのか
>>426 チートでいじってるのかな
だとしたら戦績もお気に入りも自由に変えられるのか
まあ、当面はあやね拒否しとけばいいか
doa4のCPUくらいにAlphaが使えたら ネット対戦でランクが高い人にも連勝できるかな?
>>477 そんなことできたら、ランクの高い人がゼリーを使います
3DSの改造関連はエミュがほんの一部の間で出来てる?みたいな噂しかないからなー まぁ少なくともそこら辺の2chかじっただけの奴には手は出せん領域だよ
>>4 に無いけど
SDカードが認識してないっていう場合もあったぞ
入れ直したら認識したけど、なんかちょいちょい認識し無くなる
>>469 だがそれが良い
システムボイスはヒトミ固定だわ
今更ながらちょーにん様使ってるけどやっぱつええわ 自分の好みの間合いを支配できるのがやばい
なんか女性陣はリサ以外一昔前のアイドル声優ばかりって感じだね
声優の年齢層は、このゲームのシリーズ発売時期を考えたら自ずとですね。
ほっちゃん、可愛いよ、ほっちゃん
>>474 俺は充電器をDSIのに取り替えたら、充電できた。
アダプタだけ修理出すのもめんどいんだよな
充電器は安いから修理に出す必要もないような…
本体が壊れてる可能性もあったからねぇ。焦って修理に出さないで良かった おまいらの優しさに惚れ直したわ。ちょっと爺さんのお姫様抱っこ練習して来る
電圧が同じアダプタなら、実はなんでも使えるよ
他のSDカードで動くなら問題無いんだろうけど、大丈夫なんだろうか。 システムボイスはティナが結構勢いがあって気合が入って良い感じ。
クラニンのアンケート答えてきた。 要望欄にちゃんと「ビーチバレーの移植と「刻命館」や「零」シリーズの移植を!」って書いておいたよ!
したらばみたいなキャラ別攻略掲示板みたいなのってないの?wikiも情報が薄過ぎる
>>450 とりあえずメトロイドステージが糞つまらんて書いとくか
火球で対戦の邪魔すんなよと
キャラ別の掲示板は欲しいね
勝っても10ポイントぐらいしかもらえない・・
E-になってちっとも勝てなくなったからよく当たるキャラをトレモで動かしまくった 上段中段の区別がつくだけでも全く違うわ・・・ホールドが入るのなんの
>>493 あれ、ホールドで回避できなかったっけ?
キャラ変えたら前のキャラではいけなかったEまでいけたぜ その後しばらくしてやっぱ落ちたけど やっぱ欲望のままに好みの女選ぶより手に馴染む男選んだほうがいいのか・・・
負け続けて2000から0になった。
機能してない無駄なランクよりも勝率が気になる
十字キー使ってる人に質問だけど、何か道具とか使ってる? 右上がマジ入らないんだけど。 50回試行して成功0とか終わってるだろ…。
ランクはAもDも大差ないよ
>>502 斜めは捨てた!
スライドパッドも綺麗に斜め入れないと入らないしね・・・
>>503 本来ならあるだろうけどポイントバグ回避してる人として無い人が混在してるからな
89とか69とかそんな感じをイメージすると斜めに入れられる。 けども33とかの類は出ないもんだと思ってる。
なんか先読みホールドがスパンスパン決まるようになってきて凄く楽しい 短い間でもコイツなら次はこうするだろうって癖が見えてくるもんだな
33はどうしようもねぇよなあ 単発斜めは入るんだけど・・・
一番つらいのは7
>>506 おかげで下の方に変な壁ができたという
500戦勝率6割でEとかどんだけだよw
俺は十字でなんなく出来るから練習すれば余裕だよ 33も普通に出るし
3はまだ全然マシ 7が本当にきつく、1は11の場合がミスしやすい
>>502 ななめは右押しっぱなしにしてそのまま上も押す感じでやってる。
ダイレクトに右上だけとかは無理。
>>502 PSP用の方向キーアタッチメントをくっつけて使ってる。フタしまらんけど
十字キー操作をしてる奴らは1円玉を貼りつけてみると全然違うぞ それでも斜めミスるけど段違いにましになる
練習次第でなんとかなるのか。 皆すげえな。
今熱帯で回線切れ?でこっちが倒れたらマイナス400Pとか食らったんだが。 回線切れ起こるとそんな減らされるの?
十字キーには百円ショップに売ってる丸い蓄光シールがぴったりサイズだな 微妙に蓋が閉まらないけどスリープにはなる
>>517 十字キーの斜めは同時押しだから
右(1キー)
右+上(2キー)
上(1キー)
って感じで識別される
トレーニングで超ゆっくりやって正確に覚えるのが大事
斜め上はそんな辛くないな 9Hの上中段同時ホールドがメインホールドとして機能してる俺は 斜め下がつらい、特に3
勝ったのに300P引かれたのにはワロタ
上下のホールドは十字キーの上(下)と下画面右にあるホールドボタンで 斜めに入れなくても確実に出るぞ
幸い、斜め連打は一つしか無い上に糞技だから封印安定のキャラで助かってる かすみ使いとか大変そうだ
>>517 ファミコン時代によく言われてた事では
十字ボタンを親指の腹から根元にかけて押すように心がけようという物だった
スターフォースなどで斜めがはいらない、と言う人の大半が親指の指先で
操作するために、二方向が旨くおせなかった為
紫電 | |――― かすみ | 菖蒲 | |――― あやね | 雷道 師弟 紫電―――かすみ 幻羅―――あやね
ところでこのソフトってケースがDSみたく端ッコ黒くなってるよね 3DSのソフトはみんな白になってたけど、また任天堂がもどしたのか? それともソフトごとに違うのかな
十字キーにおいて波動拳のコマンドは1・2・1 っていう入力だから2だけじゃなくて1も単発でしっかりはいらないとでない それが長くなれば尚更 だからトレーニングが必要
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 21:18:53.76 ID:ysKWHzgp0
さて発売から一週間過ぎたが あとどの位持つかどうか・・まぁ配信はまだあるげどね 初心者がガクンと減るとかすみもガクンと減った気がする 高ランクに行くほど忍者減るし他キャラでソコまで行けるなら 忍者使えばもっと上に行けるのに・・・
鉄拳やバーチャもそうだったけど、とりあえずひとつのキャラで千回は負けないと初級者になれんな そこに行くまでに9割が心折れて、続編が出た時にまた購入し再び負け続けそしてすぐにやめていく 格ゲは遊びだが鍛錬しないと絶対に上にいけんよな
>>525 今確認したら俺は親指の腹で押してた
指先とかやりづらいったらありゃしないw
ところで中ホールドと下ホールドの見分けがつかなくて困ってる なんかD辺りから下H連打する人が増えてきてさー やはり上投げスカすのが目的なのか?
女性陣のシステムボイス集めに一通りサバイバルやってみたが・・・ もしかしてレイファンの打撃の速度の遅さと繋がりの悪さは、女性陣の 中でも随一なのか?orz
レイファンのコス4をほかのキャラにも着せたい
>>533 せやな
後下段混ぜる人その辺りから多くなるから
結構取れる
遊び心のあるやつとやりたい・・・
そういや斜め入力で盛り上がってた日本語不自由な奴もこのスレにいるんだった
タッグ18かクリアできない 炎やら風を反射するような技はないのかな
>>533 下H連打は上段スカし+投げられ対策
とっさに下段投げするのは難しいから中段攻撃を混ぜるといいよ
>>537 浮いたらバースだろうとなんだろうと抱いてやるよ
よろけ取ったら下段投げも使えってことだわな なかなか難しいけど
>>540 むしろ中段コンの最中に連打される罠w
まぁ一度出し切り見せとけばいいんだが、
厨H時代のトラウマがあってなかなか踏み切れないという・・・w
斜めが出ないっていうこと自体が勘違いか練習不足だからな。
>>531 ありがと
そうだったのか
見た目こっちの方がいいな
クロニクル序章でイマイチ分からないんだけど ハヤテが死んだのは最初の紫電との戦いよりも前になるんだよね? それでムービーの"かすみがハヤテの体を拭くシーン"っていうのは紫電と戦う前のシーンになるのかな。 霞は、あやねから話を聞くまでは ハヤテが倒れているのは知ってたけど殺されていたとは知らなかったって事だよね?
>>549 最後までクリアすると分かるのか?
まだチャプター2までしかやってないんだよ…
>>548 何故だが呼んでて精神的に不安定になる文章だなw
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 21:44:55.57 ID:ysKWHzgp0
>>539 タッグは幻羅選んでパートナーはヒトミ
まずは相手を一回吹っ飛ばして距離を置く
そして3連打の雷を打つ、すると一発目は入って
二発目は90%ホールドされるが3発目は入るので又少し距離が開くのでココまで
でこちらの1ターン
すると相手も飛び道具を超確立で撃ってくるので確実にガード、連続でこちらのターン
にしようとすると大概相手の方が出が早くて潰されるのでしないこと
でガード後同じ事を繰り返す
近くに寄られたら早々にぶっとばして常に距離を保とう、ヒトミという盾も使うべし
調布から週3日汐留、2日新宿に通ってて発売日から常に持ち歩いてるけどDOAですれ違ったのは6人だけ Miiは280人超えたけど
クロニクルは _, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´) 以外覚えてない
DOAは売れてないからなあ・・・・まあしょうがない
556 :
エレナ使う人 :2011/05/30(月) 21:47:50.50 ID:lGV4Osq20
今Jの字のレイファン使いさんと 戦ってたらパソコン強制終了して切断しちゃいました。 J○さん申し訳無いです。 ってか切断で1300pぶっ飛んでワロタw
>>556 わざわざPCにwifiのUSBでも挿してるのか?
>>557 んだね〜。
無線ルータ必須やね、これからw
>>550 そこまでやってハヤテが死んでるって思うなら、もっかい序章からやり直してきた方がいい
負ける度に600ポイントくらいずつ減らされ気づいたらランクB−からD+へw 仕方ないからF〜Dの人達に数十連勝させていただきなんとかB−に戻ったが この間およそ三時間、波波万丈すぎ そのあと一回負けて連勝ストップしたが今度は500ポイント減った、オイ…
ハヤテが…死んだ…?
死人を蘇らせるDOATEC脅威の科学力
ハヤテバイオハザードに友情出演決定!!(ゾンビ役)
今まで勝てなかった人に勝った けどその後ワンパカスミに負けて鬱
>>563 あんな高い崖から落ちたり爆発したり感電したりリドリーに襲われても死なないというのはどういう事なのっと
疾風のよぉ〜に〜♪♪
ニコニコで実況してるうp主と当たりました。 色々考えてる感じでした。
ビンタクロニクルとはよく言ったもんだ パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) ⊂彡☆))Д´ ☆ミ⊃ パーン あやね
>>559 >>560 えー…ハヤテさん死んでたんじゃないんですか。かすみが抜け忍になったぐらいだから死んだのかと、てっきり。
アイリーンがDOATECの研究所で蘇生されている、とか言われてなかったけ?
下半身不随みたいな重症なだけで死んではいないのかな
>>566 レイファンが4のEDでおっさん(一般人)を
理不尽な理由で高所から落下させ
周囲から喝采をうけている
つまり、この世界の人間は高所から落ちたところでどうということもない人種で
あの程度の爆発や感電など
日常のように繰り広げられている事に違いない
リドリーに襲われたって大丈夫だ
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´
>>569 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>575 それだとイプシロン計画(笑)すぎるだろw
え、俺も死んだものと思ってたんだけど…
>>571 そういやリドリーだけは絶対にKOにならないよね
他のデンジャーはKOあるけど
リドリー「殺しちゃうとサムスに怒られてボコボコにされるからぎりぎりの線で抑えておこう」
>>579 頭上から雪が落ちてきてKO喰らったときは何が起きたのか分からなかった
>>579 口から時々出す火の玉だとKOあるよ。
KOにならないのはリングアウトの時のみ。
エリオットは誰ともタッグの掛け合いは無いのかな?
火の弾だと死ぬけどなw
切断されてもフィギュアは手に入るんだな ちょっとほっとした
一回火の玉で飛んだ人に空中コンボ入れちゃったけど ものすごい罪悪感だったんで二度としないと誓った。火の玉コンボ食らった人ごめんね
ジャンリーって技の見た目に反して打ち負けやすいな 遠距離からどう攻め込むか悩む
これからの日本の教育にはビンタが必要。 対象は教師、生徒、生徒の親問わず。
>>577 死んでねーって
説明書の30P見てみろ
>>589 かすみの太ももとおっぱいしか見えない。
出来るか知らないけど、火の玉で飛んだときにゲンフーにキャッチされたら惚れるな
やだ、あのお爺様紳士…///
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 22:23:17.96 ID:VT+CSGzX0
ホールド厨マジうざい こんなんじゃ連続攻撃できんだろ チマチマ1発づつあててけってか? なんだこの糞ゲー
対応の出来ない雑魚が吠えてるな
試合している時間より、検索している時間の方が圧倒的に長いなw
血の気が多い人間がいるなか、ブラッド兄貴は今日もlぷ呟く「月見で一杯」 リサやクリスティ見て呟く「わかめ飲みてーな」
ビンタ被弾回数 かすみ1回(ハヤブサ) あやね2回(かすみ、ハヤテ)腹パン1回(雷道)レイプ未遂1回(ブラッド) エリオット1回(あやね) こんなもんか
>>594 コンボは浮かしてから決めるものですよ
タイミング計ってカウンターで投げてやれ
レイファンがジャンリーに吹っ飛ばされるシーンで大爆笑した
どうせ投げようとしたら相手がしゃがんでて対応できないクチだろうな 俺みたいな
>>597 せっかく良い拮抗した試合して暖まっても
検索中にその感触がなくなっていくのを感じて
ちょっとストレスだよなw ま、初めから分かってた事だから仕方ないけど。
まて、落ち着け…これは解読文章だ… 「 ん ん 攻撃できんだろ チ チ 1発づつ ? なんだこの糞ゲー 」 クソッ、おっぱいに夢中になっている俺達とは 全く別の着眼点をもっていやがる なんて恐ろしい奴だ…
>>594 じいさんの空中コンボが一番極悪
減りまくり
まぁ、使う人がすくなくて食らわなくてすむが。
>>601 そのあとずっとパンモロで見切れてるのもな
勝率は1%上がってるのにポイントは減ってるw まぁ人居ない上行くよりはいいか
>>599 かすみとレイファンは派手に吹き飛んでたな
どんだけ全力でビンタしてんだよw
ぶっちゃけハヤブサの空中ドリル落としやってくるランクとできないランクの連中なら できない方が和んでいいですな
>>609 ブラッド「おいあんちゃん、わかめ酒ってどこにあるのかわからねーか?」
それで助かる命もある!
化け物が火を吐くステージ面白くないわ なんでステージ選択ないんだよ
投げ抜け出来ないコンボ投げが日常の修羅の世界は怖いな ハヤテが右往左往する奴ぐらいなら俺でも出せるけど、ヨガコマンド実戦じゃ出してられん
既出かもしれないけどDOA4の公式HPで技表見れるんだね 追加とか削除とか変更とかされてる技あったら使えないけど技確認にはいいかもしれない 十字キーの2と4の方向が音を立て始めた・・・がくぶる
どうやったら大量にポイント減るんだ さっさとF+に戻りたいのに少しずつしか減らないから全然戻れない Eランクの退屈な人と何度も当たるの飽きた
621 :
!nanja :2011/05/30(月) 22:45:53.48 ID:g0X0+sUA0
あれ?タッグ10までしかやってないのに全キャラでた 後ゼリー女だけだったんだけど
ちょ、レオンの0572フィギュア バイマンとのツーショットなんだけど需要あるのか?これ
>>622 両方持ちキャラの俺は俄然やる気が出てきた
>>621 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ
の前半に該当したんでしょう
珍しい紫電の人と当たったと思ったら雷神食らってワロタ 表示出なかったし、よくもまあ手動であんなもん出すわ
>>622 DOA2から続いている紳士同盟
彼らには何度もお世話になった
627 :
!nanja :2011/05/30(月) 22:49:53.24 ID:g0X0+sUA0
>>624 ああ適当にアーケードで修行してたら出てたからそれだ
今までorを&と認識しててどっちもやらなきゃかーって思ってた
雷道の天崩轟雷衝を使う変態は居ないのか
>>620 切断すればいいじゃない
キャラセレまで行ったら切断で減るだろ
>>622 エリオット「僕のなんですから触らないでくださいよ」
コンボの練習中だが、力入りすぎて本体がギシギシ言うな… それもこれも斜めが入りにくいせいだ…
>>594 俺はふっとばし系の攻撃で距離を見て戦うぜ、逆に連続攻撃厨うぜえ
今日出張で新幹線社内でフィギュア撮影を敢行したんだけど、 微妙な振動で画面がゆっくり反時計回りに回転して撮れたもんじゃなかった。 あと3DSメニュー画面で霞が常時高速回転してたのがちょっとおもしろかった。
>>608 サバイバルのキャラ交代時に『バケツで一杯』と聞こえるのは気のせい?
CPU同士の対戦を延々眺めるモード欲しかった。 対戦に夢中で気付かなかったけど3Dで見ると どのステージもミニチュアの箱庭みてるようで 楽しいな。
カケツケイッパイ
DOA4のOPみたいな動きや反応が出来たらSランクになれそう
>>632 単発斜めなら一瞬でプチっと押した方が入りやすいよ
徐々に外国人ッぽい名前のRN見かけるようになったけど、海外勢も参加してきてるのかな
ニンジャ大好きな外国人なら本体ごと輸入してそうだけどな
何だよマリちゃんマスク脱がねーのかよ
そしてまた「日本がこんなポルノゲームを作っている!」と槍玉に上がるのですね
DOAは海外では割と有名なのでそうでもない
なんでだろう、やたらと回線が切れる。環境悪くないはずなのに 今日はもうやめておけということか
俺も戦いスローじゃないのに何故か止まったりする 相手も悪くなさそうなのに
もういい加減にしてほしいわ。先行入力効き過ぎだっつーの。 意図しないところでホールドでてキレそうになるわ。 受付時間も長すぎだろ、バイマン使ってて前ダッシュ後に ホールド狙うとエキスパートホールド出るとかどんな仕様だよ。
というかなんで同じやつばっかと当たるんだ? Aだからか?まじでうざい
649 :
!nanja :2011/05/30(月) 23:17:04.39 ID:g0X0+sUA0
PING値のコーナーだな 鯖は東京、沖縄どちらもで測った方がいい ちなみに俺は関西済み 東京20 沖縄100 PING値=サーバーとの送受信の速度=速いとラグなし 1〜50 文句なし 50〜100 まー普通かな 100〜150 ラグ感じてくると思う 150〜200 ラグいと思う 自分が50で相手も50なら快適 自分が50で相手が200ならラグラグ 相手にも依存するからそこらへん心得へおく様に
今試合終わってから、「ネットワークが切断されました」でないで 長ーいブラックアウトで勝手に終わっちゃった… ポイントは出ずか? 3本勝負でまだ2本しかやってなかった気が…
ほんまにコーエーテクモのネット仕様やったやつは死んだ方がいいな 何を思ったらこんな仕様にできるんだ
霞使ってる奴多すぎてあきた
カスミ強いからなあ 下段CHはやりすぎ
ネット仕様はミドルウェアの領分だと思うよ
黄色のフィギュアって何?
今日のリサのコスいいなあ それゆえにマスク外せないのが残念だ
半裸マスクフェチな俺、大勝利
クロニクルのストーリーじゃ満足出来そうにないんだけど本編買ってきた方が良いの?
ゼリーさん糞よえええええええ 天狗と遠距離射撃封印した幻羅をそこそこ使いやすいと思った俺がひくレベル ホールドしてもうまみないから敵ががんがんくるな。投げが強いから防御して投げるのがいいのか?
そうか? かすみ意外といないよ、俺はあんまり見ない あやねが多いそして俺のジャン・リーはあやね苦手ついでにこころも苦手… せっかくガードしたり、上段しゃがんでかわしても、そのあとの攻撃がやつらの追撃に負ける 近い距離だと明らかに不利な感じなんだが、中間距離でも有利な感じしないんだよなあ 数少ないジャン使いの方、誰か助けて
>>657 一応音は変わるのになあ
白衣コスも眼鏡外れるのかと思ったが
俺の定位置Fランクだと女性キャラはヒトミが一番多い気がする
シャガステの3P+K連発
Eランクだがレイファンが多い気がするな
ダレか教えて欲しいんだけど、ゲン・フーの1Pがクリティカルした後ってどう攻めるの? 相手転ばすか中段で浮かせるかしか選択肢が無くて困る。 たいていの相手は中段ホールド入れてくるんだけど、下段ホールドと見分け付きにくくて 投げスカって相手にコンボ食らうことが多いんだ。 というかこのゲーム、攻め手の技が偏ってると相手の選択肢に対して正解が1つしかないとかザラだね・・・
オプーナボンボンの光の軌道美し過ぎるだろw 雪山で坂下る時とかカッコよすぎて濡れる
>>665 エロいからな!!
それが全てだ。それが重要だ
ぶっちゃけ強さは・・・微妙だ
打撃は速さ、バリエーション共に今一
トリッキーさも他のキャラより劣る
投げて何ぼって所あるキャラだが、Eランク程度の腕で
投げ・ホールドらをバランスよく使いこなすのは至難だw
>>666 間合いが近ければ2Kか3Pで維持できるんじゃないか?
いずれにせよ見てから投げるつもりなら中段Hと下段Hの見極めは必須。
>>670 そうなんだよね。
女キャラとかすごく分かりにくくてさ。でかくて普通のキャラとかは区別出来るんだけどね。
じっくり見ようと思うと間に合わないことも多くてさ。自分の鈍さが憎い。
もう熱帯で船のステージばかりは嫌です・・・
2から6出そうとすると波動拳になる糞十字にイライラする
>>669 レイファン強いだろ、と思うジャンリー&あやね使いの俺
高レベルの打撃とホールド持ってる投げキャラとかどんなチートだよw
今日は熱帯で、
飛び道具しか使わないクソ幻羅に二連続で当たる厄日だった
勝ったけどやる気が削がれる
対戦する人達は対戦数100とかなのに自分は600戦超えててなんか恥ずかしい しかも強くないからよけいに
みんな、すれ違い通信、けっこうやってんのな 自分とこ過疎地だから、いまだストリートファイト、配信分の2戦のみorz
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 00:08:07.75 ID:9mvKM3+00
レイファンはボス殺しで有名。 ボスで困ったらレイファン使うべし。
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 00:08:12.81 ID:pzk8D8Gc0
勝つと +170pt、敗けると -555pt (勝率7割) 4連敗して2220ptもってかれた・・・orz どうやってランクを上げろと
経験者でも無いならそりゃ練習しないとどうしようもないだろ
>>674 ネットで顔が見えない相手とはいえ、最低限の礼儀は尽くすべきだとは思う
それでも、飛び道具連発する奴に勝つと、「プ〜〜クスクスッ」と言ってやりたく
なる自分
なんか熱帯で相手の動きが悪いとひょっとしてラグってるのかなと心配になる こっちの動きは普通だと余計悪い気がしてしまうな
相手がラグかったら自分もラグくなるんじゃね
もっと話題にもならない空気キャラが使いたい 紫電でも使うかな
>>682 飛び道具連打幻羅や、
波動拳と消えて打撃と投げの二択しかしないハヤブサは、
存在自体が礼を失しているからいいんじゃない?
安定して勝ち星稼げるけど、
やっててつまらない事この上ないし、
モチベがだだ下がるんだよな…
紫電ってハヤト辺りのコンパチだろ 雷同つかっとけ
タッグ戦でティナがマリポーサのこと思いっきりリサ!って呼ぶけど、 一応正体隠してる設定じゃなかったっけこの人…
>>662 めがねを はずすなんて とんでもない!
>>684 それもそうか、でもラグってて自分が負けてる時は相手だけ普通のスピードなんじゃね?とか思うんだよな
飛び道具連打幻羅はなんとかなるけど 波動拳と消えて打撃と投げの二択しかしないハヤブサ、は未だに対応できない 特に起き上がりとかに重ねられると二択あれどうすりゃいいの
>>681 無茶言うなwww
一時はCランクまで到達できたが、ラッキーだったとしか言いようが無い
今、更に負け追加してE+ですよ・・・なんか初心に返っちゃったよ・・・orz
>>687 誰やねんハヤトw
ハヤトって誰だよ
>>688 マ「リ」ポー「サ」
略してるだけだよ!
ほら…ハヤトって言ったらガンダムの…
つまらん
>>692 ガチャの早起きして催促上段と、
何もせずに寝てるの混ぜて時間ずらすだけで、
起き上がりに合わせられなくなるよ
立ってる時なら軸移動からガードで安定
投げならすかるし、打撃ならガード後反撃確定
噂の「ハヤブサの消えるやつ」あんまり見てないから対応できる自信がないな そればっかりやるやつが来てくれると助かるわ。 最初は負けるだろうけど。
起き上がりはずらして上下移動しとけ あうタイミングかなりシビアだからこれだけで避けられるだろ
波動拳とニンニン消えるブサ叩きのめしたいが、情けなくも負ける かわせても連発されるとくらったり、それ以外の攻撃も速いしなあ
初期に0ポイント定着が響いて目指せ勝率5割な俺だけどようやくEに落ち着けて来た気がする でもE+なら勝負になるがD−から勝てる気がしない 2発で止めて投げるところを3発目が暴発しちゃうようじゃキツいか・・・
>>689 レオンさん使われなさすぎて逆に有名じゃないですか
あ、上の攻略法でいけばいいのね…
レオンどこあたりのランクにも満遍なく1人くらいいるような
D-くらいからかすみα使いが増えたな よきかなよきかな
スパ4より指か痛くならんし 1戦打ち切りで後腐れないから サクサク熱帯やれていいな
波動拳ばかの糞超忍に負けそうになったから切断してやったわ みんなも 波動拳馬鹿の超忍に出会ったら遠慮なく切断してくれ 俺が許す
ちょうどかすみαでD-あたりをフラフラしてる。 飛び込み楽しいです^p^
回線切りはいかんけど 不自然に勝率の高いハヤブサは地雷臭がするから 対戦申し込まないな。
どのランクが一番人材豊富で楽しいかな
ジャンリー飛び蹴りに頼りすぎな奴多いなw 明らかにこっちホールド準備してるのにやってくる
十字キーが斜めに上手く入らなくて、ドラゴンキックくるのわかってて中段ホールドをハッ!しちゃってカウンター取られる
さっき初めて同じクリスティ使いのスレ住人と出会えた。 ぼこぼこにされたw
バースパパにお姫様抱っこされて 「あ、おじいちゃんみたいな優しさ」と思った瞬間放り投げられて爆笑した
>>715 マジかw
こっちはπつけてないからなあ。
>>719 今戦ったかな?
俺はπ付きでお気に入りがヒトミでかすみ使ってた
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 00:56:06.49 ID:MN1QOHIwO
はどうけんよりジャンの飛び下痢がムカつくだろwwwww
超忍の波動拳てそんなに強いっけ?ため長いからモーションからずっとガードで消えたら上下どっちかでよちよち歩くだけぢゃないの?
>>714 スマンwわかっててもいきたくなっちまうんだw
でも上のグレードだと、確実にしゃがむかホールドしてくるだろうけど、下層だとそれでも結構あたるしな
他の攻撃で攻めていっても、結局ドラゴンキックほどじゃないにせよ、スキはあってカウンターもらったり
してやられる可能性あるしな、しかも攻撃力低いし
だったらあれにかけてみるのも悪くないと思える部分もあるのよ
前後のフリー移動があるせいか「しゃがむ」っていう行動を軽視しちゃうんだよな、どうにも
>>721 アピール行動してくれた人かな。良い勝負で楽しかったですわw
コンボとか載ってるいい攻略サイトない?
これ対戦途中に切断するとポイントめちゃくちゃ減るんだな 相手が途中で逃げた途端に、体力ゲージの上にあるランクが 2つくらい下がっててワロタ
>>726 そうそう
特定出来たから分かりやすいようにアピールしといたw
接戦で面白かったよ
ネット対戦じゃフィギュア全然たまんねー
アピールといえば攻撃一回くらうたびにザックで「きっびしぃ〜」をやるウザいやついたな 一回ならいいが戦う気がないやつはだるい
でもポイント何も減らない切り方ある時点で意味が無い
π付きの人ってどういう意味?
>>734 単にこのスレの住人だよってアピールってだけで別にたいした意味は無い
テンプレすら見ないで質問するやつはゆとり
>>710 逆に波動馬鹿を軽く始末したら切断されたんだぜ
タッチパネルでホールドって、意外といいかもしれない。 上・中・下がそれぞれ、 ↑+タッチパネルホールド タッチパネルホールド ↓+タッチパネルホールド で出せるから、焦って斜め入力をミスすることがない。
これって切断されてもこっちのポイント減る? 切断されたっぽくなった後で、ポイント0になってやる気無くした こっちはアンテナ3本安定なのに…
>>740 切断された場合、
その試合の獲得ポイントは0になるよ。
こっちが勝った瞬間に切れた感じ アンテナ3本で、ラグも無かったんだけど… 次のバトルに勝ったら、それ以前の240ポイントがキレイに無くなってた こっちが切れたんかなぁ ともかく、すげ〜テンション下がった 色々教えてくれてありがとう
>>741-743 の流れるような連携にちょっと感動したw
語るべき内容が全て詰め込まれているw
つーかこれのアンテナは多分自分と相手の状態じゃなくて 自分の電波強度あらわしてるんじゃないかな 3つでもすごいラグい奴いるし全くあてにならん
タッチパネルホールドに負けました 便利なのかもしれないけど・・・正直相手してて萎える キャラセレも開始直後も動かなかったから攻撃当てないように練習してたのに 時間経ってからいきなり動き出してふるぼっこにされた 格ゲーに優しさは必要ないのだろうなぁ・・・
>>747 タッチパネル連続コマ投げよりましだろ
つか、タッチパネル使わなくてもホールドはワンボタン操作なんだから。
ブサさんとかタッチパネルホールド良く使うな あんなの見てからじゃ俺じゃあ間に合わんっつの
バイマンのフィギュアが配信と思われるの以外全部揃ってるww システムボイス取る時以外使った事ないのにwww 女性キャラのフィギュア先にくれよ…
前から出し難いと言われてる雷道の投げ(2回転のやつ)練習してみたんだが 追加入力受付時間は長いけど、一コマンドとして認識される時間が短いように感じた (真空波動拳を超ゆっくり入力すると普通の波動拳が出る感じ) 個人的ポイントは 1.入力は素早く 2.各コマンドの間にニュートラルを挟む 3.失敗しても気にしない って感じかな。 まあ実戦では300試合もやって10回くらいしか成功してないんだけどなw
おいおいまーたPING講座くるぞ マジラグラグ言う奴は情弱すぎんだろ
タッチ操作は大目にみてやれよ、携帯ゲームなんだし
やっとE+に上がれた…長かったな 3000〜3490の間で延々行ったり来たりを繰り返してて 本当に俺はE+に上がれるのか不安になったw 次の目標はD-か、ここまで上がれたら中級者って思っても良さそうかね
くそっクリスティ使いめ… 爆散しろ
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 02:37:16.70 ID:8e2msOqO0
>>755 E+おめでとサン!
自分はかろうじてD+だが、まだ下の下って感じがする;;
C-以上に翻弄される
>>756 クリスティ使いは希少種なんだから、爆散したら絶滅しちゃうでしょ
そんな俺もクリスティ使ってますけどね
晴れて1000から500ポイントまで減りました\(^o^)/ 苦しいです評価してください
そしてFになりました…
>>760 だったら俺とやれるってことだ。
常に底辺ですよ!
>>759 まぁ何度も極端にポイント減ったとかじゃなければ
それが実力相応のランクだと思うよ〜
Fは弱い人と強い人の幅が広いから辛いね
でもポイント増えてるって事は君もFでは強い側だろうし問題ないかな?
自分が感じたF脱出の鍵は
・無闇にホールドしない
・攻めがワンパターンにならないように意識する・ダウン攻撃をちゃんと上中下使い分ける
多分この辺意識してるだけでFは脱出できる
あとダウン攻撃(される側)は中段はホールド
上下段はしゃがみガードの2択でいいからね!
最初は変に全部ホールドしようとしちゃうからw
>>761 まぁ45/258とかやられまくってる人もいたしな…
めげちゃだめだよな…
ごめんレイファン慰めて
>>762 いい事聞いたメモらせてもらう!
レイファンだとよく中に出しちゃうくせ治さないと…
ごめん連投 ×中に出しちゃう ◯中段によくパンチ出しちゃう
待たれてるって分かっててもクルクルーっと飛び込みたくなる病気。
なんか一回負けるだけでポイントが1100減るタイムに突入したw 30000あったのに27000まで下がったわ(´・ω・`)
>>765 脱字自重w
そこから更に
コンボの途中止めと投げを組み込んでいくとE-になるよ
>>769 いいアドバイスありがとう…!
取られやすい中段をわざと出さずに別につなげたりか…練習しよぅ
FとかF+帯はコンボの派生まで意識はしてないから 割と中段ホールドが多いね(コマンドミスも含めて) あとホールドに限らずあの一帯は足元がお留守な場合が多いw 因みに自分はCPUとフリーでやってたらコンボ出し切る癖解消した CPUはコンボ途中にしっかりホールド入れてくるからね トレーニングでCPUと組み手でもいいんだけど 勝ち負け無いと緊張感ないから練習にならないんだよね 自分は
初心者のうちは大ダメージコンボがある上中段からの派生ばっかり使っちゃうね ダメージ低いからって使ってない下段をたまに入れていくだけで 相手が下段気にするから本命の中段なんかが通り易くなる… とか考えてると格ゲーが更に楽しくなるよw 自分レイファン使わないからちょっとコマンド見てみたけど レイファンの中段始動のコンボは主に3P派生で 3を長く押しすぎると単発の別の技になるから慣れが必要だねこれ コマンド上手く出来ないなら中段始動は6PK6Pとか6H+KPでいいかも まぁこれ全段中段だから気をつけんといかんけど…
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 03:44:33.19 ID:+e2X9vgB0
こっちの戦績見たらびびって試合拒否する小心小物ヘタレ雑魚晒すわ YO_QQ ランクD お気に入り:リサ また見つけ次第晒していくんで宜しく
>>771-772 なるほどな…
相手に意識させる事も重要か。
確かにガン攻め姿勢すぎだったな俺w
ためになるわ〜
自分も試しにレイファン使ってみたけど中段出すのめんどくさいねw 慣れない内は6PK6P(ダウン)6H+KP(吹き飛ばし)66KK(浮かせ) で中段補うのがコマンドは楽だね…全部これ中段なんだけどw 偉そうに言ってるけど俺もまだまだ全然弱いんで ガチレイファン使いの人とかいたらもっといいアドバイスしてくれるんだろうけど(´・ω・`)
レイファンの持ち上げが酷いが。 好きだろう嫌いだろうが、関係ないっての。 まずはDLCからだ。
ここ見てると自分のレベルはまだまだだと思い知るわー
レイファンは基本が揃った器用貧乏キャラ 初心者と上級者で全くの別キャラになる
>>778 乳の振るえ具合がレイファンだけじゃないって言いたくってw
ほんとはどうでもいいんだけどー
>>773 俺はランクや勝率とかって全く気にならんがな
つか、お前そんなに強えんなら俺と勝負しろや
まずはFまで落ちてこいw
一回ボコボコにしてやったら次から試合拒否しやがった こういう奴は自分より弱い奴しかぼこれない弱いものいじめ野朗なんで晒す yancho ランクF お気に入りキャラ:ヒトミ
>>782 お前みたいに勝負してくる奴は晒さない
だが一回ぼこっただけで次から拒否するような弱い者いじめしかできないへたれだけ晒すんで
お前に用は無いよ
ちなみに俺のランクはE−だからFだったらそのうち俺と当たるだろ
晒しは語る以下である。 最初からやり直せ。
>>784 ならお前も晒せよ、頭文字でいいから
ちなみに俺は、あ、ランクF、お気に入り(かすみ)、こころでプレイ
今から突撃する
>>784 拒否したかどうかってどこで判断すんだ?
名前出てきてマッチングされない場合、
拒否られたとは限らんのだぞ?
エントリー開始しますか?の次にはいを押した後、試合始まるけど いきなりそこで試合始まらずに2本か3本先取か選ぶ画面にもどされたら相手が拒否ったって 事だから即晒すんで宜しく 自分より強い奴と対戦するのが嫌なら熱帯なんてやめちまえ つーかDOAやる資格無し そんなヘタレに使われるキャラも可愛そうだわ ちなみに俺は自分より強い奴だろいが試合拒否は絶対しない 何度でも立ち向かってやるよ 練習にもなるしな
E−でDランク相手にびびって拒否られたと思うような戦歴ってどんなのよw
てか触れるなよ パソコンなら専ブラ使ってNGしとけよ
随分上から目線な人いるみたいだけどw 専ブラ便利だな
>>775 6H+KPは出し切りで吹っ飛ばす技として使うより
一発止めで浮かせ技として使う方がいいぞ。
ノーマルヒットでも9KKK入るよ。
二発目はガードされた時のフォローとして使う感じで。
>>792 なるほど〜
補完thx(・ω・`)
なんか俺もレイファン使いたくなってきたw
NGされるのはどちらなのか。
専ブラと見ると専用ブラジャーと脳内変換してしまうほどおっぱいしか頭に無い状態
どうでもいいがレイファン自体は悪くないが擁護が気持ち悪いのでパス。
全然マッチングしない(´・ω・`)
お前にマッチングするやつなんていない。 だって、買ってすらいないんだからな。
しかし、このゲームも明らかに過疎ってきたな。 同じ名前のやつしかいない。 というか、このゲームって鉄拳やバーチャ」に比べて ダメージ量が多過ぎて、「大味」過ぎだろ。 連打でゴッソリ減るのは、バランスが悪す過ぎ。 だから、鉄拳やバーチャみたいなプレイ人口が圧倒的に少ないんだな。 アーケドでは今も鉄拳とバーチャには人が付いて対戦が盛んだからな。
鉄拳やバーチャが3DSで出てないのに比較するのがおかしいw って…釣られた?
知らん。
>>798 お前はさっきからなんなんだ
薬でもキメてるような文章ばっか書きやがって
もう寝ろ
さすがにこの時間は無理あるか
>>800 ライトゥー一発決まるだけで5割持ってく鉄拳がDOAより減らないとかバカジャネーノ
鉄拳の据え置きよりはオンはマシだよ あれ初心者が入る余地無いから
DOA2 ・・・ ホールドダメージがでかすぎ DOA3 ・・・ 極端に敷居を下げたが大味になった DOAU ・・・ DOA2と3の間を取った、良ゲーだが初代XBOX故に人がよりつかない DOA4 ・・・ 正当進化だと思うが360故に(ry DOAD ・・・ 劣化DOA4。 DOADは悪くないんだけど、バランス調整が大味すぎる。 DOA4のキャラで、中段H統一したら連打系が強くなるのは当然。
上でハヤブサや幻羅使いが嫌とか言ってる馬鹿は、テクモに文句言え。 おれにしてみれば、ヒトミやこころしか使わない馬鹿が多過ぎで 全て対戦拒否してるぜ。 特にヒトミ使いと戦うとつまらん。 いつも同じ技しかつかわないから、ノーダメージで挑発しまくってるわ。
ティナの234Tため投げ引っかかる人意外と多いんだな おかげでハイカウンターOHになって一撃で6割持っていけてウマーです だがためタックルは引っかからない… 何故だ!?
>>805 鉄拳は壁絡むとマジで9割り減るからな…
あれは捨てゲーするレベル
DOA4の進化版がDOAD。
>>810 鉄拳の駆け引きの面白さは、DoAなんて比較にもならない。
単発コンボを繋げて大ダメージを与える爽快感は癖になるぞ。
このゲームみたいな連打コンボでは味わえない駆け引きができるから。
>>810 鉄拳は壁からまなくても簡単に浮かせられるし
浮いたら7割持っていかれるけどね…
ロンチで鉄拳6、3DS版が出てたら買ったんだけどな。 しかしリッジのがっかりクオリティを考えると 携帯機のバンナムは期待しない方がいいのかね。
>>814 鉄拳の熟練者の対戦では「浮かせ」はそう簡単にできない。
なんかもう言ってる事が無茶苦茶だなw
んでこの鉄拳信者は何がしたいんだね
今のスカ確狙いの鉄拳は糞つまんねえよ 昔のように下手に避けれないように戻して欲しいわ
天狗メインの人はじめてみた。 一戦目は歯が立たなかったけど、2戦目でどうにか勝てた。 ボスキャラは、超反応CPUのイメージが強いせいか負けると すごく悔しいな。
個人的には鉄拳に何らかのホールド的システムがあるのが理想だな。 相手の動きが読めても回避出来ない(もしくは極端に難しい)状況って、駆け引き拒否状態で好みじゃないんだよなぁ・・・ そんな当身至上主義の俺。 スパ4のセービングはなかなか良いシステムだと思う(セビキャン除く)
明らかに実力差のある人とあたってしまったときってどうしてる? 俺は1ラウンド目はGREATとらせてあげて、 2ラウンド目ボコって、3ラウンド目も相手が瀕死になるまでボコって あとはこっちが瀕死になるまでバク宙とかして遊んでる 時々加減間違えて殺されるけどw
そろそろホールド空振った時に「はっ!」って言わないで欲しい 3回ぐらい連続であの声聞いちゃうと ホールド取ろうとして必死になってる自分に萎えてきちゃうんだぜ もう3回連続でホールド空振りしたら 「べ、別にホールドしたい訳じゃないんだからね」 ぐらいのツンデレ要素があってもいいと思います
>>822 バース「べ、別にホールドしたいわけじゃないんだからね!」
レオン「べ、別にホールドしたいわけじゃないんだからね!」
バイアン「べ、別にホールドしたいわけじゃないんだからね!」
いいのかこれで・・・?
>>821 お前はしゃべらずそのまましね!ってことで。
ほんと、くだらない。
>>823 タクティクスオウガの魔法使いが混ざってるぞw
>>822 続けてスカると3回目くらいから
「ハッ!」の後に小声で「なんつって‥」とか言いながら赤面して欲しいな。
DOAは単発での浮かし技が殆ど無い上に、ほぼいかなる状況でもホールドが出せるため 確定要素に欠ける。 DOA4以降は特に顕著で、常にジャンケン状態を強いられる。 やはり格ゲーたるものジャンプキックが当たったら地上コンボ確定くらいの確定要素は必要。 昨今の鉄拳は少しやりすぎな感があるが。 DOAでいえばそれなりの確定要素や起き攻めが可能なDOA2Uが最高傑作だろう。
まあ強いと言われてるキャラには大体単発浮かしあるけどな
コンボとかくだらねえ
カウンターヒットの状態でもホールドに移行可能なアグレッシブな駆け引きは他の格ゲーではありえない。 常に返せるわけでもなく、読み相が重要になるのもいいシステムであると言える。 ジャンケンとは言われるがこのゲームはそれには該当しにくい。 確定要素はあるがそれも読み合いが成功して初めてのことである。 昨今の鉄拳でも別に問題はないけれども、 DOADで言えばそれなりの確定要素や起き攻めが可能なDOADが最高傑作だろう。 必死に考えてこの程度ですか。さすがエアゲー。
地上の高速連続じゃんけんで読み負けせずにクリティカルコンボ繋いでこそのDOAだろう そう言う俺は投げコンボキャラだけどな
そろそろマリポーサ使おうと思うんだけど使い方が解らん
マリポーサはなにもせずに眺めてる
対戦ゲームたるもの常にお互いが行動を選択し、読み合い対応することこそ醍醐味 行動不可能な相手にオナニー見せつけるだけなんてやるのもやられるのも時間の無駄
>>835 派手なオナニー見せ付けるのも悪くはないんだけど、
このゲームの面白いところは、そこではないわけで。
DOAの醍醐味はホールドが被っちゃった時のあの何とも言えない間だろ 気まずいからとりあえずアピールするんだが たいていぶん殴られます(´・ω・`)
熱帯勝つためにはホールド使うなっていうが、ハマった時にいちばん快感なのがホールドなんだよな まさにエレガントに…ですわ
>>831 DoAが傑作なら、スパIVより売れてるだろうな。
信者は本当に怖いな。
>>835 まぁ雑魚を全力で狩っても面白くはないな
ホールドイズナに取り付かれた男がここに一人
よく見るとティナって可愛い顔してるじゃん
よく見なくても美人だろ アジア系女子の顔のモデリングの方が全体的に微妙
クロニクルモードとかすっかり忘れてて、今やり終えたけど 幕はあがったばかりってなんだよw ドノヴァンって、ブサさんのかめはめ波でやられた人でいいのかな。
>>843 俺はアジア系好きだぜ?
昭和のエロ雑誌の表紙みたいで味がある。
まだポリゴンでは美人は表現できても可愛いは無理なんだろうな KARAみたいに美人と可愛い両方兼ね備えたモデル使った新キャラ作れば 人気出ると思う
>>847 レイファンすげー可愛いだろ
美人さも可愛さもある
まじかよ在日湧いてきた
>>839 あっそ じゃあ鉄拳かスパ4でもやってれば?
DOAやんなくていいよ
>>849 レイファンが中華だから在日とかいってんの?
別に可愛ければどこの国だろうがいいだろ
ってか、それいったらスト2のチュンリーだって中華だろうが
>>842 ティナかわいいってよりエロイな
顔も美人だけど
エロくない女キャラいないだろ
すぐに在日認定するやつってなんなの? 実際にKARAも少女時代も売れてるし、AKB商法みたいな 汚い売り方してる日本人よりよほど実力もあって美人だってみんな認めてるよ
>>853 えろさっていうか顔の表情がえろいっていう意味なんだけどな
おっぱいだけみりゃ全キャラえろいだろそりゃ
>>854 ヒロインが中華の格ゲーが一番知名度が高い日本でいまさらなにってんの?って感じだしな
定期的に変なの沸くね
>>854 ニダニダホザいてますなぁー
でも残念!チョンキャラはDOAにいません必要ありません。
あやねのリーチ長い3HKカウンターヒットした時もったいないんだが、こっからなんか繋がる?
スト4でもジュリ人気あるのに負けを認めないやつらだな 馬鹿じゃねーのか?
レイファンは4で劇的にかわいくなった。
864 :
名無し :2011/05/31(火) 09:27:50.66 ID:u1BVF8C3O
DOA2Uとかより4とかのが浮かせるの簡単な気がするが
>>799 グラールに帰ろうなww
マガシを倒す仕事が待ってるぞ
つ、釣られないぞっ☆
>>823 王宮戦士バイアン
スライムのカスミン
レイファンって元祖じゃいかにも中華の田舎娘…って感じだったが、シリーズを追うごとに可愛くなったな。ティナも初代じゃ茶髪でバースもイッチバーン!だったし。
朝からエレナやあやねに分からん殺しされて連敗中w
配信まだー?
DOAで最初に好きになったのはレイファンだったかエレナだったか・・・女忍者の流れは未だにきてないな 好きなだけで使わないけど
初代レイファンとかソウルエッジのミナとか元気系が好きだった時代もありました 今はエレナ様とかKOFのルイーゼとかミステリアスお姉さまばかりです
ジャンは旧コスか・・・
焼肉のたれ?
レオンのコスはいつ来るかなー(チラッ
たまに配信のお休みがあるとマッターリできて良いね
>>874 見た目と設定的に某伝説の傭兵さんコスが欲しいと思ったのは俺だけじゃない。
ジャンリーは求めてたのと違うコスが来たなー
ジャンリーコスきたーぁ・・・
所でガイドブック買ったんだけどwikiへの転載って何処までがOK? 全部丸写しは論外としてもせめてデジタルインストに出ない技の名前や技コマンドは書いておきたいんだけど。
ここで聞かれても‥ コエテクに聞かないと。
野良回線借りてネット対戦したらラグ無しだったんで、Wi-FiWALKER05から06に買い替えることにした
電源方でジャンきたー
ジャン・リーって、黒パン爪コス? ないか・・・・。 ライドウの配信こないのかな? 着物を肌蹴させた姿や、上半身だけ脱いだ姿とかほしいんだが・・・・。
ただ逃げるだけじゃなくてひたすら柱とか障害物の裏に回ろうとする奴が居てワロタ
フェイロンのグリーン・ホーネットなコスにはヤラレたな。 ジャンにもカトーコス欲しかった。
障害物と言えば今回、障害物の後ろに吹き飛ばし後の追撃で、 パンチかキックの選択肢がないんだよんな・・・
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 10:44:01.20 ID:9CfsykXf0
ジャンリー使いにとっちゃ嬉しい一日だぜぇ
お前らが大好きな配信コスきたのにもりあがってねーな
ジャンリーのコスなんてイラネ それるよりかすみやαに回せよ 特にαはスカート分が足りないんだよ
おう!俺もαの生足コス配信を信じて幸せ投げ特訓しとくぜ!
>>888 普通にすれすすんでるじゃん
まぁ知らないのなら仕方ないないけど毎日あることなんだけどね
ジャンコス来た〜! これでレイファンの胴着コスの人と対戦出来るぜ! 俺をもっとたぎらせろ
ブラッド・ウォン「俺のコスまだか?楽しみにしてるぜ。 月見で一杯 女子のおっぱいで一杯」
ジャンリーも使うから配信コス歓迎だがこのコスは普通すぎるよぉ 過去作からの流用にしても背広とか個性あるのあったろ
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 11:00:52.67 ID:MN1QOHIwO
飛び下痢ジャン・リーのコスなんてイラネ(・勍)。゜ペッ
>>870 俺はかすみ→あやねだな
毎回健気にヌケニンガーって言いながら
追いかけては返り討ちにあってるあやね見てたら好きになっちゃった
>>886 えっ、クリ姉だけど両方あるぞ
ついでに投げも
障害物飛び越えての攻撃ならあるね
イラネってレスこそイラネ
中段統一で揺さぶりかけれなくなったから選択の意味がなくなったってことじゃないの? 投げが出来るってのは初耳だ ちょっと試してくる
>>897 ちょっと素直じゃないだけで実はめちゃくちゃ健気でいい子だよね。エリオットにビンタするとことか
あやね可愛いよあやね
嫌韓厨に続いて政党アンチまで湧き出した・・・
>>904 実は一途なとことかね〜
だがあのクルックル回るのは解せん。
怖いんだよちくしょう
健気っていうか、ただの依存体質なだけじゃないかとw
ティナとレイファンは、毎回意地の張り合いだったな。 ストーリーに関係ないから出番ないけど・・・・・。 パパとザックのぎこちない関係とか。
あやねちゃんはいつも試合終わった後目回して吐いてるよ
>>901 あ、そういうことね
確かに意味ないよなあ
910 :
名無し :2011/05/31(火) 11:25:41.83 ID:u1BVF8C3O
897 でも3ではあやぬがかすみに勝ってたよね あの後はどうなったんだろうか
ライドウのヒゲ剃ったコスはまだですか
初めてこのシリーズ買ったけど ストーリーのモード一通り終われば大体どんな話か網羅できる感じなの?
とりあえず聞く前にやれよ
>>912 大雑把には分かる
でも細かい経緯とか脇キャラの描写とかガンスルー
レオンさんとか何がしたいのかさっぱり分かってない俺、新規
>>914 ブラッド・ウォンとか「ふーん」としか言い様がないもんなw
ところで
>>900 次スレよろ!
でもってみんな減速しろよ、ラグるくらい、、
ザックなんてビル昇ってる後に いきなりバトルでそれ以降出番無しと思ったら アレだからな
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 11:38:36.13 ID:uFeoxVq6O
今日のみんなのお昼はなんですか!
ザック 賞金手に入れたい レオン 死んだ恋人が愛する人は世界一強い人なんで世界一強い男になる ティナ プロレスやめて女優やら歌手とか色々なりたい バース ↑阻止 ゲンフー 孫の治療費稼ぎ→孫治ったんで隠居、以降隠しキャラ エリオット ↑ってことでゲンフーの替わり ブラッド なんか旨い酒ない? ジャンリーレイファンヒトミ 力試し こころはなんだっけ?
>>909 いつもクルクルさせてすいません
後転は楽なんだか、1と3のクルクルは出すの大変
2の話になるが、あやねストーリーで霞に勝った時のあやね最高だった
抜け忍が!とすごんでみたり、妖術ぶっぱしてみたりw
おじょたんっていうこころアイコンのブサさんが波動拳乱射してきたw でもまぁ裁いて殺したがw あれで勝てないって生きてて恥ずかしくないのかねw 700戦もやってるのにw
エリオットも力試し組だろ
レイファンは対ジャンリーだけが目的なんでまた別だし
とりあえず
>>900 はスレ立てろ
あやねのいちいち上段潜る技にいらいらする かといって中段振ると発生負けしたりする こっち有利Fなのにきぃぃぃってなるw
>>919 ちょっと間違い
ザック エロバレー島作るための資金稼ぎだな
925 :
名無し :2011/05/31(火) 11:45:40.03 ID:u1BVF8C3O
かすみはあやねに勝ってもなんもしないだろうけど あやねは3でかすみに勝った後は殺さなかったんかねもうそこまで憎んでないのかな
>>854 AKBの売り方もあれだが韓流のあのごり押しも相当だろ。
どっちも汚い。
いらっ☆
バイマンとかレイファンとかの46Hとかはクリティカル食らってる最中には出ない?
すまぬ。建てられなかったorz
>>950 お願い申す
>>950 とも言わず、立てられる人が宣言して立てに行った方がいいんじゃね?
>>886 地味に投げが追加されてる
着地後じゃなくて飛び投げ
みんなしらないからかひっかかりやすい
ちなみにそういう技も攻略本に地味に書いてあるよ
>>925 自分がハヤテと一緒にいるから勝ち誇った気でいるんでしょ
まぁ確かにあやねはヤンデレになりかねないなw 怒られて自殺しかけてたし… ヌケニンエラブナラー!とか?
デドララァーイ?
かすみが里脱出する時は相当ギギギってたけど 元から仲いいし幻羅もワルモノ(DOADでは)だったし相当どうでもよくなってる筈
あやねの幼少期は不憫だが、それにしたってあのかすみに対する態度は 頂けない。嫌なコだよね、あやね?
あやねは良くも悪くもお子様ってイメージ
かすみはも頭に血が上ってるあやねにあなたに私は倒せない とか言っちゃうけどな
あよえはまだ16歳だしなぁ。。。。お子様なのは確か。
今まであやねは霞が抜け忍ったから あんなにブチ切れてたと思ってたけど 抜け忍になる前から結構辛辣だったのは意外だった 仲がいい→立場の差を突きつけられる→役目に徹する→ハヤテがあんななのに頭首の座放り投げた抜け忍許さない な、ヤンデレブラシスコン気味のキャラだと思い込んでた
○ハヤテ ×ハヤト ○あやね ×あよえ←new!
かすみは全責任を感じて独自にDOATECと忍びの里とのいざこざを止めようと行動してたんだよな うじうじしてる感があるがそういう意味ではかすみの方が大人か
かすみが不憫だな。いつまで抜け忍扱いなのだろうか。 ヒロインの立場も無くなりつつある。
ヌケるうちは抜け忍。 あやねはまだまだだな。
>>941 抜け忍になる前から辛く当たっていたってのは知らん。
何を見ればそれが分かるんだろうか?
シリーズ全体としては圧倒的にあやねが恵まれてるよね?
コス多いし、3以降、疾風と殆ど一緒に行動しているし、3では
ラスボス倒したのはあやねってのが正ストーリーっぽいし。
かすみなんか4ではアルファ152取り逃がして、灰かぶりな感じw
大体、疾風を巡っては地の繋がりの無いあやねに圧倒的に分がある。
血の繋がりだわ。スマン。
クローン人間は作られたから
次は殺意の波動に目覚めるしかないな
でも、この作品のソレ化は目が赤く光って変なオーラを常時発してるから
それはそれで困る
>>947 今回のクロニクルで
実力が足りないクセに頭首になった云々を、やたらと高圧的な態度で浴びせてた
さて、誰も建てないようなので建ててくる
レベルが足りなかった 糞運営め
>>960 次スレたて頼む
うじうじしてるくせに一回勝てないから、余計むかつくんだよ あやね
>>951 正ストーリー的には、あやねは一回もかすみに勝ってないのか?
まあ、追っ手から逃れる日々のかすみの方が人生的には圧倒的に負けているがw
どうやって飯喰ってるんだ、かすみwww
そりゃお前、薄い本的な展開でだな。 そもそもハヤテを助けるために抜け忍になったけど ハヤテ復帰した後もハヤテから特にフォローはないんだよなw
954 :
名無し :2011/05/31(火) 13:29:00.23 ID:u1BVF8C3O
4までいかなくても2の時ですら念願の兄貴に再会したのにその兄貴にボッコボコにされるし 3ではその兄貴にまた会いに行ってはボッコボコにされるし ヒロイン?
955 :
名無し :2011/05/31(火) 13:31:39.12 ID:u1BVF8C3O
3で勝ったじゃん
3のEDで野良暮らしかと思っていたが 4のEDではやたらと豪華なところで寝てる(ザック島?) かとおもいきや、Dでは野垂れてたりと、色々刹那的な生活を堪能している模様 霞さんは、抜け忍しても 里に帰ろ…とか言えちゃう辺り 相当甘やかされて育った 世間知らずの箱入りお嬢様忍者だったと思われる
>>942 あよえ=あやねはかなり昔からある表現なんだがこのスレではあまり出てなかったなスマン。
ついつい、あやねとキータイプしようとするとあよえと打っちまうんだw
>>952 かすみの資金源はDOA1大会の優勝賞金じゃないか?
ちょちょちょ、ちょっと待って!? かすみって2と3で兄貴のぼっこぼこにされてんの??? かすみよりも寧ろ、疾風の方に疑問感じるわ。そもそもお前がライドウに フルボッコにされた上に、安易に見せた奥義を盗まれたのが原因だろうがよ、と。
ハヤテは連れ去られただけだから抜け忍扱いされてないし、里に帰ることができる。 しかし抜け忍のかすみと行動すると自分も抜け忍ということになり「職」を失う。 あげく、かすみと一緒ではヒトミの道場にお世話になることもできない =無職になるのは嫌だというのがハヤテの考えなんだろうな
961 :
名無し :2011/05/31(火) 13:39:12.92 ID:u1BVF8C3O
クロニクルやってないの?ボッコボコって表現は大袈裟だったか(笑) まぁ 2の時は兄貴はアインだったし 3では見逃そうといってるのにかすみが自分からむかっていったから仕方ないのか
難しく考えすぎだぜ かすみは抜け忍だけど夜になったら家に帰ってはやてとテレビ見ながら飯食ってんだよ んで朝になったらまた抜け忍になるんだよ あ、その前に学校行ってるし放課後から抜け忍になるんだよ
>>960 いや、そこは単純に頭首継いだんだから責任がある行動しなきゃならんだけだと。
・・・っつーか、かすみが頭首継いで頭首権限でライドウ復讐を里総出でやりゃよかっただけなんだけどね。
あくまで個人的な事として里を巻き込みたくなかったのかな。
抜け忍だけど肉親だから許すよだなんて頭首のハヤテが言えるわけないだろ 抜け忍の罪はなにより重いってクロニクルで解説されてたじゃないか
ライドウに負ける、奥義盗まれる、療養中だった(?)とは言え仇敵に 連れ去られた上に実験体にされる、かすみ脱出のドサクサで逃げ出すも、 ドイツでヒトミに保護される、どうにか里に帰って棚ぼた的に頭首に なるが、仇敵の尖兵にされたΩはあやねが倒し………。 疾風、本当に頭首としての器なのか?あやねは忍者一党に身を置きながら、 なんでこんな出来ない奴(言い過ぎではない筈w)に傅くのか?
単純にあやねはかすみに遊んでほしいだけだよ
968 :
名無し :2011/05/31(火) 13:43:46.74 ID:u1BVF8C3O
てか ほっといても超忍が一人で助けだしてくれただろうがな
>>953 ハヤテの立場上フォローなんかできるはずないだろ
それでも「見なかった事にしてやるから帰れ」って言ったのが兄としての最大のフォローじゃないか
ぶっちゃけ、野心家の弟を管理できてなかった 紫電さんの大失態だよな
このまま1000になぁれ
しかしここも一時に比べたら勢いがなくなってきたな。 だいたいみんな、遊びたいのを遊びきった感じ?
>>970 まさにw
先代頭首は次代の展望について何も策が無かった訳だw
つーか、ライドウって紫電の弟だったんだ。もっとちゃんとクロニクルやれよ、俺w
忍者としての才能は最高だが、私的な感情を優先して組織を混乱させるかすみ。
忍者としては残念な感じだが、それなりに信望のある疾風。
誕生の背景故に、次代を任されるには論外なあやね。
つまりこの里はいずれ滅びる運命なんだな。
スレ立つまで勢い抑えようぜ?
960はスレ立てる気配ないし、俺が建ててくる。
>>975 頼む
あよえ・・家ゲー板のスレ思い出した
まだあんのか、アレw
ストーリー考察は俺的に好きな流れだがそろそろ1000になるからやめた方がいいな
乙!
ていうかライドウが紫電の弟って間違ってね?兄だった気がする
ライドウが長男なのに頭領に相応しくないから紫電を頭領にしたんじゃないっけ?
カスミはアホの子 あやねは依存症 ハヤテは板垣
>>978 乙ぱい
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/31(火) 14:05:48.44 ID:MN1QOHIwO
飛び下痢ジャン・リーどっか消えろよ!! つーか死ね!!
ええっと、ライドウが紫電の兄か弟だとして、その場合、 疾風とあやねはどんな肉親関係になるんだ? 従兄弟?
ライドウ┳菖蒲┳紫電 ┃ ┣ハヤテ ┃ ┗かすみ ┗あやね ハヤテとあやねは異父兄妹。 ヒトミにはチャンスありまくりだなw
乙忍が! 異父兄弟ってキャラ解説で書かれてあった 母親が一緒だから、種違いの兄弟(姉妹?)になる
乙 あの実兄弟兼穴兄弟は自分らに興味ないよな 兄貴は技盗むのに弟じゃなくて甥狙うし 弟は息子がやられたのに追っ手も出さず娘が逃げたら追っ手出すっていう
疾風の母親って菖蒲じゃないって設定無かったっけ? かすみは紫電の後妻との間の子、みたいな?
>>992 今ならハヤテをものにされた方には
あやね、かすみ、ヒトミまでついてきますってか
なんと裏山
>>995 あれ?そうだっけ? だったらあやね一歩リードだな。
1000なら追加コス更に追加
1000ならコス全キャラに10着追加
1001 :
1001 :
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