【3DS】ワンピース アンリミテッドクルーズSP Part7
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q:Wii版1+2とSPの違いは?
A:2画面、3D対応、マリンフォードモード追加、
キャラ追加、技追加、グラフィック作り直しなど。
Q:対戦モード(チームバトル)は?
A:無くなりました、その代わりにボスラッシュモードが追加されました。
Q:「ジャンプHEROESSfilm」でSPに使える用紙がもえらえるみたいだけどどんな内容?
A:SPで使用できる宝の地図が記載されています。
【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合37【クルーズ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277071550/
乙乙
立ってなくて心配してたよ
>>1乙
マップ開示率がうぜぇな
どこが開示されてないかわかりにくすぎる
99%からしらみつぶしに歩いて埋めるのが面倒だ
EP1クリアしたんだけどこのままEP2始めちゃっていいのかな?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:52:53.65 ID:M8L75kT9O
過疎りすぎwwwPSPで出せば50万は売れたのに(泣)w
ボタン全て使ってるからPSPだとタッチ操作がないぶん、アイテムチェンジが面倒くさそうだな
ロックオン外れやすすぎだろ
ロックオンを外された瞬間に必殺技のコンボで何もできずにやられると切れそうになる
軽く糞ゲーだな。
まあバンナムのキャラゲーだしこんなもんか。
いちおつ
>>1 乙
早めに次スレ立てないと駄目だな
忍法リセットがあって立てられない奴多いだろうしリセットかかりまくってるし
>>1乙
ヨッシャー、アクアリウム解放
早速サメを4匹入れたのに、生簀の中には1匹しか居ないorz
>>17 俺も今ちょうどアクアリウム解放したとこ
これから4つ目の島突入だぜーー!!
序盤の締め付けが厳しくて糞ゲの印象与えてるのは少なからずあるよな、これ。
原作に思い入れがないと技が無いアイテムもすぐに満杯の序盤を抜けるまでに
ストレスで投げる人が多そうだ。というか原作好きの俺も投げる寸前だった。
船と島の往復でプレイ時間稼いでるんだろうけどそんなストレスだらけのボリュームよりは
サクサク進みたいと思ったwii未経験者の感想
4つ目の島の入ってちょっと進んだとこの天井にパンダマンがいたぜ
最初なんかの捕獲できる昆虫か何かと思ったけどw
アドベンチャーやってのアンリミスルーし今回やったが
操作性は相変わらず悪いな
ダッシュ・方向転換・技後の硬直・カメラワーク・ロックオン・アイテム使用
そして既存のムービーは3Dじゃないという手抜き
まぁストーリーや冒険感は楽しいがキャラありきだな
戦争編のなんか説明不足
なぜか上から降ってくるインペル衆
オーズなんか出てないのにオーズに続けとか叫ぶ海賊
原作読み返さなきゃーだな
オーズ出てたのに…
え?
内容はともかく移植の出来は完璧だな
2作+αでムービーボイスのカットもなく音質の劣化も感じずロードはむしろ早くなってるし
戦争編はMr.3の存在を亡き者にしたのが問題w
Mr.1ならまだ良いとしても、Mr.3は消しちゃダメだろ…。
リトルオーズJrじゃね
Mr3は、居て欲しかった
そしてボンちゃんは出して欲しかった、本編の方に
二つ目の島で5つも純鉄鉱使ったけど、また必要数入手できる?
後で足りなくなったりしない?
やっとナイトメアまでいったんだが
糞強すぎだろwww
まったく勝てねえwww
倉庫は不必要なくらい容量欲しかった
調合のレベルってどうやって上げるんでしょうか?
レベル1の薬すら作れなくて困っています。
倉庫すぐ貯まるよね
しかしまあキャラゲーにしちゃよく出来てるほうだと思う
>>31 メニューのステータスから確認可能。開発、料理も同様
何これ糞過ぎるだろ
技も少ないわ カメラワーク最低だわ
3Dじゃないムービー、強制的にタッチパネル使わされる
買って損した気持ちになるゲームは久々だね
タイトルをリミテッドクルーズにしたほうがいいね
評判悪いな。
版権ゲーの範囲でなら十分だと思うが。
あくまで範囲ではな。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 08:00:50.90 ID:Nh0xGDmXO
ワンピース全く知らなかったが超面白いwww
最初は色々アンロックされすぎてて糞ゲーだよ
それが解除されていってやれることや技が増えると結構面白くなる
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 08:35:33.64 ID:HNAUzw0qO
スパンダムのお供に秒殺されたおれにアドバイスを
取っ掛かりがもっと良ければよかったよな
まずはやってすぐの感想って大事なのに
前半クリアした!
なんだかんだで長時間やり込んじゃうな
本当に一人プレイ用になっちまったな。
ボスラッシュ、友達と出来たら良いのに。
とりあえずエース対戦前まで進んだけど、もう限界。色々なアイテム要求される割に倉庫も手持ちもすぐ一杯になるからストレス溜まるわ。
こんなやらされてる感があるゲーム久しぶりだよ。これ売ってパンドラでも買うか
パンドラ買うとかそんな報告要らんよ。
宣伝に、人気のあるワンピを利用しようとし過ぎw
エピソード1より2のほうがめんどくさいな。
1クリアした後だからアイテムまた集めなおしてる感覚だからだろうか。
主人公の声がベジータの人だったら買ったんだけどな、パンドラ
ダンバン「掴もうぜ!ドラゴンボール!」
後後アイテムが必要になるのに倉庫の容量が少ないせいで処分しないといけなくなるのはどう考えても欠陥仕様だな
黒髭強すぎて勝てねー
倉庫やバッグがいっぱいならポイント化やアイテム合成をして消化すればいい
俺的には所持アイテムのやりくりはむしろ楽しい、古き良きDQを感じる
関係無いけど、「ふくろ」が登場してからのDQはつまらん
あ、でもアイテムが一杯の時にアイテムを拾うと「アイテムがいっぱいです!」ってなってアイテムが消えてしまうのだけは直してほしい
そこはアイテム一杯の時に虫や魚を捕まえた時と同様に「あきらめますか?」って聞いてくれよ
島のどこからでもサニー号に戻れる道具ってある?
エネルギーマックスになってしまってポイント化できない時は結構ショック
まじで捨てるしか選択肢がないからな
所々にあるクワガタのハサミのような岩からサニー号に戻れるアイテムならある
かゆいところに手が届かないゲームだよねこれ
前編から後半に引き継ぐ場合やっとくべきなことある?
前編のアイテムは後半でとれないのかな?
>>50 俺好みの仕様はグッド、
俺好みじゃない仕様は直せ、
どこのジャイアンだよ。
つかやってみて思ったけど、このゲームがなんでこんなに高評価なのか分からん。工作員沸きすぎじゃね?
>>57 高評価と低評価の2分化してるよ、このスレでも
むしろ高評価だけが目に付く理由が分からん
工作員言いたいだけとちゃうかw
しかし、これだけ2分化するゲームも珍しいな
低評価なのは序盤だけやってって感じが多いような気がする。
>>57 3DSで数少ないまともに遊べるゲームだから
開始1時間はワンピース愛がないと乗り越えられないくらいつまらない
それから後は良く出来たゲーム
ルンファクとかこの手の作業ゲーとして水準はクリアしてるから後は好みだね、それプラス原作再限度が高いというプラス評価があるから。
>>57 俺もそれは思う
ワンピース大好き、ライトゲーマーで気軽にアクションやりたい人にとっては良いゲームなんだろうけど
正直アクション部分も荒削りだし所々のシステムが雑
ワンピ知らなかったら確実に糞ゲー認定してるけどワンピ好きだから楽しくやれてる
まぁキャラゲーだしね
>>57 元祖のアンリミテッドアドベンチャーが誰も期待していなかったにも関わらず、尾田栄一郎もジャンプコメントに書く程の良ゲーに化けた。
それ以来、ガンバリオンが開発するアンリミテッドシリーズが注目されるようになり、若干過大評価されてしまう。
一応、釘宮が出るってことでも注目を浴びた。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:57:16.11 ID:x49y/HpOO
アイテム倉庫はずっと2ページのままですか?
面白い所はちゃんとあるんだけどそれを補って余りあるくらいのマイナスがあるのがなあ
一々素材集めをしなくちゃならないのが本当に面倒
その上戦闘でもロックオンの微妙さでストレスが溜まる
キャラゲーなのにワンピース好きな人には勧められない感じ
素材集めは確かに面倒だなw
素材集めが楽しめる人はかなり向いてる。
先進みたいのに素材が無くて行けないって時かなり面倒。
まぁでも雑魚敵薙ぎ倒すの面白い。
調合レベル上がらない
つんたん
まぁ素材集めは100歩譲ってよしとしても、倉庫、ポーチに入れられるアイテムの数がいかんせん少なすぎる。
案外捨てたりポイント化すると、それが後々使う素材だったりするし。
やっててストレスが半端ない
でもキャラゲーつってもグラバトみたいな格闘ゲームじゃないし、
本当にファン向けのゲームだとは思うな。
裁きの番人が倒せないんだけどどうすりゃ良いのこいつ
強くする為の料理の素材集めが面倒だなー
キャラゲーなんだからキャラはちゃんと出して欲しい
パウリーとかスパンダムとかいらんからジャブラとブルーノ出してくださいよ
おかしいでしょうあまりにも
えらそうだな
>>70 ep1のラスボス?
ならランブルボール使ったチョッパーでフルボッコにできた。
>>70 全く強化してない?
下手な自分でも、そこそこの強化でギリギリ勝てたけど
使ってるメイン3から4人に海賊弁当と神秘の古代スープあげたら?
あとは、簡単な天使のくちどけオムレツやカモメガラスープ、メダカのちょっぴり塩焼きなどを5人〜くらいに
ヒールカプセル10個、ヒールドリンク4.5個、スタミナカプセル5個、スタミナドリンク3個くらいでなんとか
あと割とガッカリだったのが3DSソフトなのに3Dオンにすると酷すぎる。ちゃんと調整したの?ってくらい作りが荒い。
切らないとやってられないレベル。3Dも奥行き表現だけで飛び出す表現は無し。必殺技のカットインぐらい飛び出す表現入れられるだろ。
とにかくなにもかも中途半端なゲームだった。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:48:28.30 ID:x49y/HpOO
ハード違うからどうしても煽りになるが 素材うんたら作業うんたら言う奴らがモンハンやったら発狂しながら海に飛び込みそうw
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:51:55.15 ID:x49y/HpOO
人目を構わない言い方でまとめたらゆとり 用劣化モンハンもどき、って感じだ
俺はこっちが好き
次回は開き直って装備品を追加してくれ
ルフイ=ナックル系
サンジは靴 ゾロ=剣でもいいが ルフイに秋水装備させてみたい
ルフイ「鬼斬り!」ゾロ「ゴムゴムの、、ガトリング、、」みたいにはっちゃけてもいいよ ゲームなんだし
俺はモンハンとは全くの別ゲーって感じだけどな。
やってて楽しい作業と苦痛な作業があるけど、これは間違いなくやってて苦痛な作業
モンハンの作業とアンリみの作業は次元が全然違う
アンリミの作業はボリュームというかプレイ時間引き伸ばすだけの水増し
最初技が全然使えないのも意味が分からない
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:01:20.99 ID:x49y/HpOO
しかし原作がとんでもねえつまらなさに落ちててわろた
これは 売上がた落ちだな
とことん上がる展開から急降下
ジェットコースターみたいな漫画家だな
これはねえわ
いくらなんでも
>>80 戦争から知ったにわかか?戦争編が異常だっただけで、いつも通りに戻っただけだぞ。
難易度ハードのスパンダム無理ゲーだろww
ワンピ原作も実は盛り上がる直前までは全くおもしろくないしねw
戦争編もインペリダウンだっけ?あそこはダラダラうざかったし
まぁゲームは楽しんでできてるよ
インペル〜戦争前半までが面白いってよく言われないか?
インペル自体は突っ込みどころ満載で糞だったが
最後のマゼラン戦〜脱獄の辺りは良かったな
戦争はなんか漫画の底が知れたというか
最強クラスの人が集まってこの程度かよ、みたいな
まず覚醒したゾオンってなんだよ。
しかもあのキャラデザ。白髭の隊長達といい尾田って変なとこでふざけんだよね。
ま、こいつのインタビューとか読むと結構変わり者っぽいからな。
被災者のメッセージといい、無駄なことをすればするほどボロが出る
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:37:00.30 ID:LeUSdy3DO
釣りで投げて着水した瞬間勝手に引き上げられる
糸は足りてるしさっきまで普通に釣りしてたのに何だこれ
同じ事起きた人いる?
まぁ戦闘力がインフラしてきたからもうどうしようもない
ブリーチなんて無理やり戦闘力リセットしやがったしなw
ドンクリークのあたりが海賊だなーって感じで好きだった
釣り場から外れちゃってるんじゃないの
釣り場じゃない所だとそうなるよ
>>75 新聞に載ってたけど、いまはハリウッドでも飛び出す表現は目に負担がかかるからと自粛傾向らしいぞ
百聞は一見にしかず…
>>92 技・スキルリストに書いてる
これテンプレにしたほうがよくね
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:59:15.89 ID:7bEvnUueO
50時間で終わんねーよな素材集めて・ボス倒して(ry
なにをもって50時間なんだ?
糞ゲーだ!!
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:02:54.01 ID:LeUSdy3DO
>>90 解決したありがとう
釣り場の一番前に立たないといけないんだな
何言ってんだ?
多分、何度も島へ出向いて欲しかったからアイテム保管数減らしたんだろうけど
ハクスラ系でこれは致命的な縛りだね
集めたアイテム捨てなきゃいけなくなるなんて、ストレス溜まるだけ
テストプレイしてて気付かなかったんだろうか
99 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:18:41.10 ID:x49y/HpOO
尾田が頭おかしいのは本人も認めてるがな
頭おかしくなきゃその他大勢で終わる 俺たちみたいに
ただ 問題は
さすがに限界が読者から見える部分
スレチだからいっそしっちゃかめっちかな原作を自由に変えれるゲーム希望
昔あった 夢のルフイ海賊団を大幅にパワーアップさせたような
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:19:50.65 ID:x49y/HpOO
ルフイ固定でいいから 剣士にミホーク コックにはっちん
船大工に クマ、、みたいな
>>98 面白いんだけどイラつきポイント多すぎるなこのゲーム
ワンピ版どうぶつの森、もしくは農業と嫁がいないルンファクだろ、これ。
>>79 モンハンの作業は、もっとやべぇぞw
農園行って終わったらクエ受けてクリアしないと農園復活してねぇし・・・。
あとお守りオフラインとか作業この上なかった。
俺の好きなハードの作業は最高、嫌いなハードの作業は糞
ほんと笑える
>>101 イライラするのはガンバリオンの特徴みたいなもんだw
ハードは関係ないな
モンハンもこれも同じくらい面倒だ
2%しか出ない素材を複数出す為だけに、
5分前後かかる同じクエストを
何十回と回さなければならないモンハンがいい作業だなんて、
毎月MHF課金してるキチガイにしか言えないと思うわ
俺みたいな(´・ω・)
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:04:57.28 ID:gHewG/xC0
ボスラッシュ、ジンベエでクリアできたー
ジンベエめっちゃ強い
3DSのスレにいてると痛感するのが否定的な話題でるとなんでもかんでもアンチだと決めつける奴が多いこと
悪いところもあるんだから認めるべきだろ、良い部分も大いにある これはみんなわかってるんだから
モンハンよりはかなりマシと思える
あれは動きもモッサリだしなあ
友達と一緒に遊べるから売れるんであって
倉庫が少ない以外の手持ち分量はあまり問題に感じない
しかし、前半クリアした後で特製アイテムバッグの存在しって唖然
アイテムバッグの容量、+1されたんたんだろか…
>>108 3DSのスレじゃなくてもどこもそうだぞw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:12:53.76 ID:FN0B8Zwi0
神ゲーすぎワロタ
ハンコックでかすぎワロタ
そりゃお前、楽しそうに話してる奴らの所に
「クソゲー!クソゲー!つまんねー!馬鹿じゃねえの?」
とか混ざっていったらフルボッコにされるだろ、コミュニティ的に考えて
お前友達ともそんな感じで付き合ってんの?やばいぞ
まあこれ以上は言わんけど
否定的な事言ってそれを否定されると否定的な事を言う事すら許されないのかと怒る人
>>113 やばくてどこいっても相手にされなくて、結局こんなところで
ワンピ批判、ジャンプ漫画批判、3DSスレ批判してんでしょ。
ep1のカミナリコガネが捕まえられない・・・強化網とか必要なのか
>>116 バリバリしてない時に網を振ればいいんじゃないの
公式サイトにアンケートがあるから
不満はそこにぶちまけようぜ
次回作に活かされるかもしれない
不満をいうヤツは全部GKです
まあ、モノは言いよう、って奴さ
自分の意見を相手に認めさせたいなら尚更必要な事だろ
俺も完ぺきなゲームだとは思ってないよ
上で他の奴が言ってるように、ストレス溜まる所は多いからな
でも好きか嫌いかで問われれば、俺は好きだし、
他の奴にも薦めたいと思うわ、このゲーム
>>55 メシ食わせれるだけ食わせとけ。
食事の回数リセットされるから。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:46:52.13 ID:GMzNj9P5O
つまんない
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:54:21.72 ID:x49y/HpOO
ワンピース信者は 「嫌なら読むな」が口癖
まあ、間違ってないw
嫌なのに読んでるヤツって、何のために読んでるの?って話になる
いやならやめてもいいんじゃぞ
なんつーか麦藁の一味の技の豊富さが良いからこのゲームは好きだな
再現度高いし雑魚相手に無双して使えることが面白い
あと単純に探索ゲーとして良作だしやり込みも豊富
ワンピース好きでどうぶつの森とかが好きな人には長く飽きないゲームになるだろうが
そういうのが嫌いな人には合わないだろう
評価が二極化してるのはそのせい
つかこの豊富なキャラでグラバト作れよな。
誰も文句ないだろ?
技って前半は5/5までしか鍛え上げられないの?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:13:22.31 ID:dDulhrtT0
>>128 そう。2作くっついてるから今回まだいいけどwii版のエピ1〜2の販売待ち時間は苦痛だった
どうせあげるならとHPとSP1000まで上げて後半いこうとしてる猛者はいますか?
>>130 Wiiのときには待ちのフラストレーションをぶつけられたけど、
後半を目の前にぶら下げられた状態でそれができるかどうか。
むしろ、Wiiクリア組ならできるかな。
充分面白いけど持ち物の数とかの不満点を解消したらもっと神ゲーになるな
次回作も絶対買うわ、改善されてるだろうから。
倉庫等の不満はクラニンアンケで言ったほうがよいね
多ければ反映されるだろうし
ゲーム自体は凄く面白いと思うよ
ワンピはロビンからの新キャラ知らないけど楽しめてる
技レベルは二週目から10まで上げれるようになるだろ
どうぶつの森もモンハンも物を集める楽しさがあるけど
これにはないだろ、ポイントか食事に変換されるだけ
アンリミはなんで集めるのかっていうとポイントに変換して先に進むためだからな
収集する楽しみがないとダメなんだよ
>>135 釣りと虫取りしまくって楽しんでる俺に謝れ
アイテム集めてナンボのゲームなのに持ち物がすぐいっぱいになるのは困った仕様だな
進めていくうちに開発で増やせるにしてもストレスがたまる
あとは岩から岩へ飛び移るとき位置をよく見極めないとすぐ谷底へ落下するのが困る
おいブルック トイレに入ってんのはわかってんだぞ うんこだろ?なあどうやってるんだ?
ルフィ自重しろww
追加の戦争編のなかった事にされてる感がすごいな
動画と誰も上げてないだし
>>137 俺もかなり落ちたわ
普通のアクションゲーとは違って見えない壁があるからスティック傾けっぱなしで進まなくなったらジャンプでだいぶ解消された
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:12:46.92 ID:dDulhrtT0
>>139 3DSのゲームってエミュまだなさそうだし動画あげずらいと思うんだが
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:13:08.69 ID:7bEvnUueO
ガブリポイントの青の宝玉・緑の宝玉(ry
何の役割あるの?ポイント増やしは薬草・花の蜜やしの実とかでいいんじゃね?
>>139 ぶっちゃけマリンフォード作る時間と予算があったなら
本編に島追加したりしてほしかった
ハンコ本篇で使える?
>>142 そんなこと言ったら金の宝玉だってペンギン捕まえれば金の卵出すしいらなくね
>>139 動画あがってない=無かった事だとアンリミテッドクルーズSP自体がなかった事になってる訳だが
このゲームニコ動で見たけどあまり面白うそうじゃないな
つか割とマジで糞ゲー
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:43:30.86 ID:mxbxVvJg0
正直3dsのなかでは、今のところ一番面白いけど、不満がなくはない
>>149 同意
任天堂が神ゲーと呼べるゲームをまだ出してないから浮き出て面白く見える
ボリューム的な意味で
一番やりごたえがある
面白いけど不満点もある
だから不満点を改善した新作を出してほしいw
オーズ倒した後帰れなくなったよ
誰か助けて!!!
現行アンリミが一位で、ゼルダ辺りが出たあとどうなるかだよな
俺はパルテナの鏡とロックマン待ちだなあ
7月にスタフォ64リメイク出るからそれも買うけど
あした給料日だからやっと買えるよ、アンリミとパンドラ
たのしみ
残念だが時のオカリナに比べたらこのゲームはゴミ以下だよ…繋ぎです
マジでなんでこの糞ゲーが神ゲー扱いされてんだか理解に苦しむわ。
特に発売1日前の時なんか神ゲー神ゲー酷かったぞ。
逆だろ
自称フラゲ組がネガキャンしまくってたぞ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:30:29.59 ID:mxbxVvJg0
>>158 俺が覚えてる発売一日前は神ゲーなんて言われてなかったぞ。劣化wiiとか言われてた。言ったの俺だけど。
いや、かなりのマンセーレスばっかだったぞ。批判するものはGkって言葉で片付ける始末だし
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:40:10.36 ID:mxbxVvJg0
>>161 お前どっか別のスレ見ていたんじゃないの?
クソゲーだとおもうスレわざわざのぞきに来て煽るのが理解に苦しむわ
Wii版やってる身としては変わってる所そんなにある訳でもなく、効率よく進めれるので作業なんて全く感じないわw
初めてこれやった人程イライラすると思う。アドベンチャーは正直収集に関してはクルーズより辛いと思うよ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:56:32.09 ID:mxbxVvJg0
アドベンとかクルーズってなに?
発売してからの間違いじゃね?
当初中身のないマンセーレスばかりだったから
「神ゲー神ゲーこれ神ゲー!」「ボリュームスゲェ」とか具体的には書かず盛り上げてただけ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:00:29.45 ID:uTk3hYBX0
ep2のラストが変わってほしい
ゴムゴムの風船のためって何に使うの?
なんか新スレ早々に不満書いたのが荒れる元になったみたいでスマンかった。
でも技の締め付けはまぁ成長の楽しみで許せるとしてもアイテム関係に関しては
wiiで不満でなかったのか、これ。
探索して素材集めるのがメインです。でもアイテムはろくにもてないからこまめに
船に戻ってね。あ、倉庫も少ないからどんどん合成やポイントで処分してね。
って普通に考えておかしいというかせっかくの面白さ半減させるもったいないこと
してんなーと思うんだが
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:07:50.72 ID:7bEvnUueO
釣りする時3DS持ってやる?机等に置いてやる?
>>169 初期の状態で倉庫や手持ちの要領に不満があるなら
それ後々かなり増えるから心配せんでいいと思う。
同じ料理は二回目以降上昇率が下がるのやめてほしかったなー
ステータス上がらないんだけど…
174 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:14:27.20 ID:dDulhrtT0
>>172 一番簡単なサラダだけでMAXにされるのが嫌だったんじゃね?
まあよくドロップする保存食でチマチマあげてもいいかと
赤犬、ボスラッシュは未だに途中挫折必至だが、
サバイバルの方は敵が出現する直前に必殺発動して
注目ボタン連打すれば良い感じに敵陣営に火山弾が降り注いで便利だな。
あとは将軍ゾンビやPXをさっさと始末する方法を見つけられれば7分は切れるはず…。
釣りざおの強化素材教えて
その前にゴムゴムの風船の溜めって意味あるか教えて
ガンバリオンのゲームは格ゲー以外地雷だな。
>>161 発売日の一日前の批判は何がどう悪いのかとかは言わずに糞ゲー連呼だったりしたからGKって言われてたんだよ
具体的に素材集めが面倒だとか言ってればそうはならなかったよ
カクカク、クソゲー、売ってきた
これしかなかったもんな
>>177 浮いてる時間が長くなって相手の攻撃を避けられるのと飛び道具を跳ね返しやすくなる
>>178 能書きはいいからIDとソフトをうpしてくれ
そうしたらお前のクソゲー談義に付き合ってやる
>>182 いや別に付き合わなくていいよ。お前社員っぽいし
まあ匿名掲示板だしな
ぼくのだいすきなワンピースが否定されるのは嫌だって奴だろ
明らかにゴキも混ざってるからしゃーない
誰だって大好きなもの否定されたくないわな
これがゲハ名物
ソニー以外のソフトに現れるツーマンセルです
>>189 下らないレッテル貼りは要らねえから、このソフトがどう面白いのかを答えてみろよボクちゃんw
ゴキ?VSガンバリオン社員ってことか
対戦なくしたこと隠し通そうとしたガンバリオン
フラゲでマリンフォード編の糞さを露呈されて火消しに必死だったガンバリオン
お前の煽り方、ゲハ臭えからすぐに分かるなww
ボクちゃんってテンプレなのか?
ググるとすげえ出てくるのな
いいねえ、金貰って他社の製品扱き下ろせるなんて、羨ましいわ
ああでも、精神病みそうだよな
>>193 で、このソフトがどう面白いんだ?
逃げてないで答えてごらんw
その返しもテンプレなのなwww
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:18:48.36 ID:nsF3838uO
ボスラッシュでキャラ選択する時「TYPE1」って書いてあるけど「TYPE2」とかもあるの
もしあるならどう違うの
あとルフィー達の旧コスチュームは使えるの
ゾロで鬼斬りから煩悩砲につなげるのつええな
おにぎりが吹っ飛ぶからボス戦で役立つわ
>>195 なーんだ、結局答えられなくて逃げるのか
このゲームは信者すら擁護不可能な糞ゲーって事か、期待して損したわw
結局テンプレ以外の展開にはならないのか
構って損したわ
>>196 あるキャラはあるが(麦わら一味、クロコダイル、ガープ、青雉等)、殆どのボスキャラには無い。
ガンバリオン社員「俺Wii版未経験者だけどこれすげぇおもしれー」
「これ神ゲーw」
「批判する奴は全員GKってことでOK!」
1 ワンピース アンリミテッドクルーズSP
2 TROY無双
3 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
4 AKIBA’S TRIP
5 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
6 信長の野望 天道 with パワーアップキット
7 TREASURE REPORT 機械じかけの遺産
8 パタポン3
9 プロ野球スピリッツ 2011
10 プロ野球スピリッツ 2011
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html
アンチが元気なのはどこも一緒だが・・・このゲームは
アンチ任天堂
アンチワンピ
など複合的な要素抱えてる分、辛いな
3DSソフト1位ってひさしぶりだな
ワンピースすげー
アニメもゲームもクオリティ低くてもそれなりに成績は良いんだよな
ワンピースって名前は偉大だな
漫画のクオリティも低いけどな
今の糞展開でどれだけ部数下がるかな
誤爆した、ゴメン
今のうちに漫画売っとけばいいよきっと
コミックなのに一冊200〜300円で売れるし
集めてる人結構いるから借りれば無問題
今度出るトリコのゲームも性犯罪者だどうだとうるさい連中が活性化しそうで怖いな
アイテム集めはつらいんだが、
ルフィ「なんだこれ?もう持ってるからいらねーよ。」ポイッ
とか妄想して耐えてる。
きっと自給自足でその日暮しな海賊稼業を再現したんだよ。
お宝ならともかく、生活物質をため込んでる海賊はださいだろ?
つらいけどな。
生活物資を溜め込んでないと長期の船旅に耐えられないだろ・・・
フルアヘッド!ココはなんで流行らなかったんだ・・・
尾田と性犯罪者は仲が良いらしいな
ナミのもう一つのコスチュームの髪型テラかわゆす
ep2もこれでいこ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:44:29.56 ID:dDulhrtT0
グルメきのこを探す海賊
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:50:50.67 ID:xfbqZP5HO
アイテムを持っていってなくて倉庫にしまってても必要なアイテム揃ったとき閃きますか?
>>222 たとえば溶岩石なら取った瞬間シチューひらめく
ガブリのポイント発動のことなら無理
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:59:26.18 ID:x49y/HpOO
さすがにねえよな 原作
空島よりつまらないのをワンピース史上最大の展開の後に持ってくるとか愚の骨頂 まさに漫画界のスプラッシュマウンテンありえない
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:01:52.04 ID:x49y/HpOO
シャボンデイから上がりっぱなしでサボでもそれなりに維持してて2年後とか言う新展開で再び上げて魚人初期で 「ん?」
そしてタイヨウの海賊団で「、、、」
先週 今週に至ってはワンピース史上最低の糞展開 なにがしたいんだか
226 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:06:18.04 ID:wUctPzfDO
ゆとりゲーだなこれ
ゆとりゲー→モンハン
しかしこの船の台所どんだけネズミいんの
そしてそれをシチューに入れるとか半端ねえ
白ひげが津波起こすところと、黒ひげが地震起こすところ絶対カットされてるな
ネズミがいるならネコを飼えばいいじゃない。トナカイじゃなく。
うほー!寝るまで海王類釣りまくるで〜
釣りの難易度、Wii版より簡単になってる?
海王類も簡単に釣れるんだけどWii版でも簡単に釣れたっけ?
アンチって本当に友達いなさそうだな…胸が熱くなってくるわ。
まあ下にガイド出てるし簡単になってるんじゃね
NDS ADAPTOR PLUS でセーブデータ吸い出せますか?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:19:24.95 ID:tL2CFP2eO
7800円の人形様 買ってキャッキャッ言うオヤジはさすがにキモい
中央の島いけるようになったけどまだバギーとか倒してないや
金ポイント集めるのにまた氷島いかなきゃいけんのか
3DSのボタンがかたすぎて長時間できねえ親指すげえ痛い
ep1クリアしたんだけど、ep2に行く前にハードとかやっておいた方が良いんですか?
後々コンプしたいならなんかやっておいた方が良い事ありますか?
エレファント釣りたいのになんで糞ブサマンボーが釣れるんだよ
鮫入りのアクアリウムに入れてやろうか?あぁん?!
>>243 とりあえず売って金にして今週のバイオ買っといたほうがいいかも
なんせこんな三流メーカーが作った糞ゲーと一流メーカーが作った一流ソフトとじゃ泥雲の差があるし、絶対後悔しないぞ。
>>242 そんなことないけど
ってなんだ、例の携帯の奴か
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:44:48.45 ID:0ROgI9Mq0
ep2には関係ないけど、ep1の達成率100%にするんなら、ハード、ベリーハードとクリアして隠しボス(3周目だけでも)も倒したほうがいい
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:56:40.91 ID:ktSnUHsZ0
>>245 貧乏人じゃあるまいし、売らなくとも買いたきゃ買うよw
>>247 ep2に引き継いだらもうep1はやり込めなくなってしまうんですか?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:13:13.03 ID:9h7CdyBz0
樹林島のマップが100%なのにまだイベント(ミッション)が1つ残ってる
これ何なの?
251 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:32:40.66 ID:XwQ8l8+u0
謎のチケットとった?降りてすぐ左のヤシの木のあたりに宝箱がある
252 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:51:39.92 ID:eORXhA3G0
今更だが海軍3大将、新旧七武海が全員使えるゲームなんだよな
ドフラミンゴみたくまだ仮仕様な感じのキャラもいたりするけど
>>244 wii版のwikiに見分け方あったな、たしか
>>244 あれ、これも原作通りにサメと一緒に入れると食われるっけ?
秋刀魚が一緒に入ってんだがw
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 07:22:45.65 ID:XwQ8l8+u0
>>255 たしか食われる気が
俺の水槽あさりばっか入ってるがもっと入るだろこれww
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 08:29:19.03 ID:ktSnUHsZ0
金のポイントはどうためればいいんだろうか
今二つ目の島
>>257 ボタンの硬さというか大きさじゃない?
あとDSシリーズ全般に言えるかもしれんけど横幅が狭いので縦に掴むように持ち続けなきゃいけない
で、無駄な力が小さいボタンに掛かって指が痛いんだと思う。
そういうのはグリップとか使えばほぼ解決できるよ
3つあるけどアンサーのが圧倒的にオススメ
>>260 大きさよりも沈む幅の無さがきつい
DSLiteは結構沈んだから余計な力がかからなかった
さっきep1クリアしたんだが、周回するならep2クリアしてから難易度上げてep1からやった方がいい?
ep1を100%にしてからep2のがいい?
引き継ぎとかわからんから教えてたもれ
>>259 つぎの島でゴールデン果実とペンギン捕まえれば金の卵必ず出す
その島までだとゴールデンヘラ狙うか最初の島でカクシクロバネアゲハつかまえるか純鉱石潰していくしかないな
後、粘りつく樹液とはなのみつで作れるシロップも多少金ポイントになる
>>249は自分も知りたい
後半に引き継いだら、前半はもう引き継いでニューゲームややり込みは出来ないのか
分かる人はいないんだろうか
みんな早いな俺は2つ目の島で橋を作る材料を探してるところだわ
のんびりやるわ。e-shopも開設するから平行しつつ7月までずっとワンピやってると思う
266 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 09:49:18.55 ID:ktSnUHsZ0
対戦対戦騒いでる奴いるけど
これボスラッシュと200人抜きで十分楽しめるじゃん
ep2にep1からの引継ぎをして今もっているのが「海王類用釣りざお」で
開発では「大物用釣りざお強化」まで完了したことになっている。
引継ぎ後、釣りを試す前に一度釣り糸強化をしたら
いざ釣りをするときには釣り中の
下画面のグラフィックは竹みたいな初期のものになっていて
上画面の竿の長さも無いし糸が一切伸びない、
グラフィックは初期だけどゲージの大きさは一周分ある。
その後釣り糸強化を何回か繰り返しているけど一行に伸び無い。
釣りが成立しなくて先に進めない…。
>>268 引継ぎしたら海王類つりざおは大物用のランクさがるからそれはバグですな。
バグはちゃんと製作側に言っておいた方が良いな。
「じゃあ送ってきて」って直してくれるかも。
ep2に引き継ぎ後、ep1内では特に変化ないのでもっとやりこむなり、2週目をやるなり自由
ep2に引き継ぐのはステータス全般・金貨、復活アイテム、アミ等の一部アイテム・レシピ全般
個人的にはep1でそれなりにステータス上げたら、自分のタイミングでep2に進めばいいと思う
長文スマン
これってEP1一周目→2周目→引き継ぎEP2って順にやらないと引き継ぎそこねる技とかあったっけ?
なんでガープはサバイバルモードでは着替えられるのに
ギャラリーモードでは着替えられないの?
あと、ギャラリーモードのカメラもっとズームインしたり、頭以外にもズームインしたい
ギャラリーモード、カメラの回転、十字キー上の視点など、このゲーム全体的にカメラがクソすぎるな
でも面白い、感じちゃう、不満が解消された新作が出たら100%買う
ハードの黒ひげに一発でhp200ある俺のナミすゎぁんが倒されたんだが
無謀だったか・・
俺まだ一周目だけど全員HP230以上あるぞw
多い奴は300ほどある
もっと料理したほうがいいぞw
前編クリア→引き継ぎ後半→引き継ぎ後半クリア→引き継ぎ前編で無限ループは可能?
>>269 とりあえずep2をやり直して手に入れたのは大物用竿・糸Lv16だった。
糸強化が原因だと思ってたからまた糸強化してみたけどちゃんとLv17になって竿も使えた。
バグにあたったときにいつから竿が海王類用に変化していたのかはわからないけど
念のため引き継ぎep2で竿関係で開発する場合は事前にセーブしておいたほうがいいと思う。
料理は一回一人前しか作れないからな。
たまにしか順番が回ってこなくて、みんなお腹空いてると思う。
サンジはもっとたくさん作るべき。
おれんちなんて、一回料理すると食べきれなくて次の日にも出てくるぜ。
サンジを見習うべき。
ハードじゃなくても200じゃ即死する
280のゾロがフルからくらってぎり生きてたかな
サニー号の中でウソップルフィチョッパーブルック4人で走り回ってて笑った
ep1の黒ひげ戦の3D凄いな
282 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:31:59.01 ID:eORXhA3G0
>>281 エピ1のティーチってグラグラの能力追加されてるんだっけ?
楽にHPSP増やせる料理無いのかよ
いちいち素材がめんどくさ過ぎる
285 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:20:51.97 ID:GE93w1CzO
オーズが倒せない
序盤でオススメな料理はメダカ×1 竹×1のやつだな
樹林のエネル下の池でメダカ釣り貯めして竹刈ってくればすぐ4,5人前はできる
氷山以降だとサメ×1 ゴールデン実×1のやつだろうか
いまえぴ1クリアした
ウソップ強すぎだなwwこのゲームガードがチョッパー以外できないし
回避ゲーだからしかたないな。ボスもグルグル回って相手が空中で玉出すときに着地に3連発して繰り返しのハメ殺しで乙
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:01:40.59 ID:XwQ8l8+u0
>>283 つ 保存食
あと海王類の飯は何回食っても増える上限が減らないんだっけ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:03:08.36 ID:YVlQekwuO
船の横の網から上に登れるんだな。鴎採れたわ
>>285 塩玉を装備したフランキーでダッシュで近づき
マスターネイル連発→オーズ終了
291 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:24:10.21 ID:XwQ8l8+u0
ルフィが砂漠の流砂で滑るたびにアヒャヒャヒャ(゚∀゚)笑ってうぜえ
試遊台があったから触ってみたが
もっさりしててびびった。
サンジさん、苦い草と小麦粉だけのパスタとかサンドイッチとかヤシの実ジュースとか
そういう手軽に作れるのはep1の時から閃いてくださいよ・・
なかなか二つ目の島がおわらねぇ・・・全員技カンストしちゃったよ(特殊技以外
勿体ねえな とりあえず4つめの島までさっさと出して生簀開放した方がいいぞ
サメ2匹と磁石2個で大型カバンも作った?
サイバーコネクトツーにワンピースゲー作って欲しいわ、マジで
>>295 攻略サイトとか、ずっと見ないでやってたからポイントのたまりや、その物が出現する場所等
全然分からず探してたらカンストしちゃった・・・。サメはまだ釣ったことない。サンマとザリガニとメダカくらい。
もうそろそろ風景飽きてきたぞwこの島w
ということはアサリもとってないのか。カバン小さいからキツイだろ
>>298 精神的にきつくなってきたから攻略サイト見てシステム解禁させるかな・・・
これって3DSでしか遊べないんだよね?
あたりめーだよい
EP2になって釣りができなくなったんだ。
糸の長さもMAXのはずなのに例のマーク(釣り針みたいなの)が出てる台でやっても糸の長さが足りません、とか言われてできない。
だれかわからんか。
釣り竿の引き継ぎ関連でなにかバグでもあるのかねえ
公式見たけど何も書いてなかったな
俺も海王類釣り竿から大型釣り竿に下がってたけどこれは普通になるみたいだな
いとのながさはMAXにしないで引き継いだけど・・MAXだと不具合でるのか?
つりざおは前編から後編に引き継いだ時にレベルが半分になる
後編から2週目に入る時はそのまま
他はバグじゃね
サメってどこで釣れるの?
>>305 サニー号から釣り 40〜50mの間で出た気がする
40以下だとさんま、50超えると海王類がかかる
釣り竿の飛距離ってどうすれば伸びるの?
強化しても20mしか伸びない
ワンピースは凄い好きなんだが、物集めダルくなってきた。
磁石ってエネルの手下が落とすらしいけどあいつらどこにいる?
ちなみに今氷島まで
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:12.27 ID:0ROgI9Mq0
ここに来てる人はこのソフトとっくに買ってるんだよね?
質問、俺wii版ep2までやったけどこのソフト面白い?
(もう1回最初からやる覚悟はある、マリンフォード短いとか3Dきつくてもいい)
対戦が無いっていうから買うの迷ってんだけど
対戦なんかなくても満足できた?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:17:09.81 ID:l2+U/GQJO
ランブルボールの材料が集まったけど開発レベル?が足りなくて作れないんだが、開発レベルってどうやったら上がりますか?
これゆとりゲーってほど簡単なゲームなんかな?w
攻略サイト見ないと説明不足で詰みそうになるわ…俺のゲームに対する情熱が少なくなったのかな
>>307 何回も強化できるから強化しまくれ
最大値になったら大物用の竿が開発できるようになるぞ
>>309 熊が居たところの奥の右側にツルハシで行ける場所があって
毒がある場所に居る。ハードだとそこら辺にでてくるんだけどな
説明下手ですまん
>>310 もっかい最初からやる覚悟あるなら良いんじゃない
俺は対戦あったら最高だったと思うが
基本作業ゲー
サバイバルとボスラッシュは好きなキャラ動かせれば満足って人なら楽しめるだろうけど
ゲームとしてみれば全然面白くないな
麦わら一味ならいいけど他の戦争編のキャラとかだと技が少なくてワンパターンで
遊んでても単調で面白くないキャラが多数でつまらない
サバイバルとボスラッシュ押すなら、もうちょい各キャラ攻撃パターンを増やして欲しい
黄猿で200人抜きやってるだけで神ゲーだわ
>>311 チョッパーの技カスタマイズ→X
で何作ればレベル上がるか詳細みえたはず
前編ラスボス強いな…
>>317 うむ、同意
これワンピースじゃなかったらと思ったら…
すばらしいキャラゲーだと思います
324 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:43:09.13 ID:l2+U/GQJO
EP1の洞窟でルフィ達がここを昔見たことがあるとか言ってたのは結局なんだったんだ?
EP2まで来たけどモヤモヤが残ったまま
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:27:17.13 ID:tL2CFP2eO
最初はよかったが苦痛 苦痛言ってる奴らの意味がわかった
モンハンには必須アイテムはない
これは必須アイテムが鬼みたいな難易度
クソゲーだな
悪いけど
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:28:01.28 ID:tL2CFP2eO
移動 セーブはもちろんゲームとしては半端ないゴミだぞ ワンピースキャラクターで誤魔化してるだけの
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:31:00.32 ID:tL2CFP2eO
成長要素とか信者は援護してるが原作で出してる技を最初使えない意味不明
苦痛なだけ
自由度でもあるならまだしも固定なんだし
すっげークソゲーだな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:38:07.11 ID:AggOLTKxO
技が最初から使えないことで文句言ってる人は原作ありのキャラゲー初めて手を出した人なのかね?
純粋な対戦格ゲーとかじゃない限り話を追って解禁が普通だと思うんだが
333 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:39:33.97 ID:tL2CFP2eO
具体的になんか話を追って追加した場面教えろよ(笑)
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:40:39.86 ID:tL2CFP2eO
援護がムチャクチャだな
イライラしてくる こんなクソゲ ワンピースしかいいとこねえんだから潰しとくべき
まぎれもないクソゲ 今時これはねえだろ
釣り難しすぎるだろ
なにもしなくてもゲージ減っていくんだが・・・
また必死な奴がいるなw
アクションはPSPのイース7みたいのがいいわ
あれをワンピースのキャラでやりたい
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:44:05.33 ID:XwQ8l8+u0
>>335 下画面に竿を右にたおして!とか出てないか?
>>332 キャラゲーにしても使える技少ないからなぁ
通常技くらいはほしかったな
面白かったんだけど、二つ目の島で、特殊な技以外カンストしたせいで完全にそれ以降が作業に
なってしまった・・・困った。氷の島に着いたけど、被ダメ大きくなってきた・・・。
1つ目2つ目まで神ゲーと思ってたんだが、ここにきて変化が乏しくなってきた。
1つ目の島何もない状態から、2つ目まででツルハシやむしあみでwktkして・・・3つ目の島は
スタミナが減ったままというマゾい変化しかねぇ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:54:44.73 ID:9vC0laFtO
Wii版は触ってないけど、よくも悪くもみんチャンブロンズ納得なレベルね
「キャラゲーにしてはよくできてる」以上の評価はできんわ
>>338 頻繁にでてどんどん減っていくんだよ・・・
343 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:59:55.68 ID:XwQ8l8+u0
すぐそっちにたおして巻くのやめれば回復するんだけどな
強化少なくてゲージが短すぎるだけじゃね?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:14:51.04 ID:qU9DefdX0
確かに、最初からやること変わらないから単調って意見があるのもうなずける
要はクソゲー言いたいだけだろ
必死だなぁ他にする事ないの?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:15:08.72 ID:PCf07J0q0
やっぱ隠しキャラはなしかなぁ。
売れてるねー
やべ、ワンピース全く飽きねー
というか、むしろ楽しくなってきた
てか、もうすぐバイオorz
そうこうしてるうちにeショップ開店orz
慌てふためいているうちにゼルダ発売orz
どうするよ、俺!?
どうなっちゃうのよ、俺!?
現在4つ目の島冒険中
一旦、探索を保留して、素材集めとか釣りとかやってステータスアップに励んでるぜ!!
ナイトメアに勝てねぇwwwwwwwwwww
やっぱ楽しめる人もいるんだもんな
評価が二極化すんのも仕方ない
こういうの好きな人は絶対好きだもんな
今月積みゲーだらけで消化仕切れねぇ
時間が足りない
>>348 俺はゼルダとワンピ一緒にやっちゃうぜ。
オリジナルゼルダは30時間でクリアしてるから、
道とか覚えてたら30時間でクリアしちゃう。
不満はここじゃなくて公式サイトのアンケートに書くか
ガンバリオンにメールしようぜ
手裏剣流星群が強すぎる
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:34:06.30 ID:0ROgI9Mq0
俺はルフィ、チョッパー、フランキー、ゾロをHP1000にしてやっとナイトメアに勝った
>>327 アンリミテッドアドベンチャーのことか?
ごめん、それやってないw
モヤモヤが消えたわ、ありがとう
アドベンチャーといえば
結局、今作もアドベンチャーの隠しコスは復活してない?
充分面白いよ
不満点は倉庫だな
とにかくクラニンアンケにきつめに書いとく
プレイご
ウソップのスリラーバーク仕様のコスかっこええな
できればアドベンチャーにあった常時ソゲキングになりたかったが技化しちまったから無理なのは残念
>>359 途中送信してしまった
プレイ後アンケートは一週間ちょっと後くらいだったっけか
次回作では改善お願いしたい
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:58:14.94 ID:qU9DefdX0
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:04:40.08 ID:AGyyVGKGO
ep1クリアしてもうすぐep2もクリアするからデータ引き継がれるならもう一周したいんだけどep2のクリアデータはep1にひきつがれるの!?
コスチューム少なすぎるよな
こういうところで手を抜くのがガンバリオンの悪いところ
バギーがwii版では普通の恰好だったのに
海軍の服かっぱらったヴァージョンになってたのは吹いた
マリーンの文字と正義に×がついてるのな
クロコとか青雉ともモリアのマントもマリンフォード仕様になってるぞ
手抜きとも言うが
そうなのか気付かなかったわ
やはりマントというかコートをはおると海賊っぽく格好がつくなあ
バギーのくせに白い衣装ってのが何か不一致で何か良いよな
モリアは新衣装もファンシー
セーブ、アイテムの出し入れと船に戻る機会は非常に多いのに
いちいちゴム使わなきゃ戻れないというのがまた面倒くさい
いまどきのゲームだったらパッと戻れんだろ
ころロビンの溜めAが雑魚相手に強すぎるね
バギーとかよりさ、一番使ってる時間が長い麦わらの一味の衣装を増やして欲しいわけよ
手抜きうんこゲー
シャボンディ編での衣装とか充分作れただろうに…
>>369 走れば島の最奥から3分もかからず戻れるぞ
新しい衣装にするのは良いけど
古い衣装にも着替えられるようにしろよな
公式サイトのアンケート答えてきたけど
50文字制限で、思いの丈を全てぶちまけられなかった…
アンケートの中に「次回作に期待する物は何ですか?」っていうのがあって
「キャラ数を増やしてほしい」「原作のストーリーにそって遊びたい」「友達と協力プレイがしたい」
っていう選択肢があったのだが、もしかしたら次回作は原作のストーリーにそってたり、協力プレイができたりするのかも!?
>>376 プレイ後アンケートなら、よかった点、悪かった点、感想意見をそれぞれ500字まで言えるから
そこで思いのたけをぶちまけるのだ
>>377 プレイ後アンケートってクラニンの奴?
俺クラニン入ってないから無理だ…
ガンバリオンのメールに残りの思いの丈をぶちまけるよ
移植なのに今叩いてる意味が分からない
買う前に原典を調べりゃ分かるような事をいちいち叩いてんじゃねーよと思うんですがどうでしょうね
既知の事柄を自分だけが知らず、今発見したかのように騒ぎ立てる
まさに既知外な人なのですね
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:40:43.67 ID:4+0OLUtlO
ドフラミンゴの操る必殺技でチェンジしてくと麦わら一味が順番に使えるんだがブルックの次がクマなんだよな…
これフラグ…?
え?PXが次の仲間になるっての?w
>>381 2929がなんたらかんたらってやつか。
>>376 その選択肢、Wii版発売後の時もあった気がする。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:48:52.45 ID:4+0OLUtlO
いやPXかどうかわかんなくね?
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:49:36.92 ID:XwQ8l8+u0
>>380 まあ元は家庭用だったから船に戻ってセーブもまだよかったけど
携帯機になったんだから中断セーブ機能くらいはほしいと思っても仕方ないよ
一応3DSの他の機能使わないんならHOMEボタン押せば中断セーブになってるんだけどね・・
>>380 原版を全員が全員やってるわけじゃないしね
>>385 殴る、手からレーザー、滑るように地面を移動する、
これのどれか1つでもやったら100%PX。
てか、ナイトメアを除く一味以外のコスト5のキャラは操りキャラで出て来ない。
>>379 クラニンのやつ
ルフィのフィギュアが当たるかも…のキャンペーンもやってるから入るといいかも
無理にとは言わないけど
>>387 いや、調べりゃすぐ分かるだろって事だよ
すぐ分かる事を調べずに買って文句言うとか、そりゃ自己責任ってモンだろ
ネット出来てるのに何故調べようとしない!?
まぁ俺は調べずに頑張るけどね。
>>390 そんなもんオリジナルやってない人間は何を調べていいかすらわかんねぇよw
なんかスレ見るととんでもない糞ゲーっぽいな…
3DSごと買ってきたけど窓から投げ捨ててくる
二重にぶれててまったく3dにしなかったんだが
しばらくキャラのほう見てると直るな どうゆう仕組みだ?
シナリオが糞!とか俺の好きなキャラが出てない!とかで文句言うなら
事前に調べておけよwwwwってことなのかもしれんけど
システム周りの事なんかやってみなきゃわかんねーしな
不満は色々あるが基本的には面白いよ
とりあえずep1やり込んでからep2行きたいのに
やり込むのが面倒くさいねこれ。
ボスはナイトメアルフィまで来たけど
釣り竿強化の素材集めがすげー面倒くさい。
鉄くずとか
そうだなー
このゲームのために3DS買ってとは言えないなぁ
すでに3DS持ってるなら買って損はしない、これは確実
システム周りが貧弱すぎるのは慣れろとしかいいようがない
個人的に初期のSPが少なすぎると感じた
作業ゲー好きなら神ゲー
そうじゃなきゃつまらんって感じか?
>>399 どんなに作業ゲー好きでも神ゲーでは決してない
改めて据え置きと携帯機との客層の違いを感じるな
面白い
402 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:37:43.66 ID:jTY7YYbHO
>>399PSPだったら100万売れるくらい面白いけど3DSじゃつまらない
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:38:07.31 ID:fcNiXcq9O
据え置きはもう終わってる
ミリオンw
煽りが雑いなw
技のレベル上げは好き
素材集めは嫌い
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:46:06.97 ID:fcNiXcq9O
なかなかの神ゲー
前編2周目HARDやってるけどナンデモ砲設置イベントが出ないのは仕様なの?
もうすでに雪山なんだが
自己解決
樹林島戻ったらイベント発生したわ
なまじ一気にすすめちゃったもんだから振り返ることを忘れてた
>>408 進めるのはえーな
俺も負けてらんねーぜ!!
これほんと面白いわ
海王類釣る→鴎採るのループの日々はもう飽きたぜ
ガンバリオンが作ったゲームということで、
このゲームかパンドラの塔か迷ってるんだが
やっぱお勧めセレクションで選ばれたぐらいのことはある?
ワンピース好きならこれ
ワンピース興味ないならパンドラ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:06:52.77 ID:HClKK4DA0
パンドラ知らないけど、これはベースは面白いけどシステム面と細かい作りにイライラする
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:13:01.60 ID:An/+RsHSO
久々にハマったゲーム
スパンダ?どーせ雑魚が集まってもロビンで楽勝wwwと思ってたら技出す間もなく2秒で蜂の巣にされたでござる。
そして青キジの弱さに脱帽。
ところでサニー号の中って釣りできるの?今生簀開放されたが、未だにどこで釣れるか見つからん・・・。
>>416 フィールドから船に戻ったらまっすぐ走ったつきあたり
本編のボスラッシュってどうやってできるの?
ナイトメアやっとのおもいで倒したができないんだが・・
ボスラッシュにモリアさんがいないことに気づいたwwwモリアさん技も増えないし…回避もないし…うわあああああ
モリアさんを虫取り網で捕まえたい
EP1からEP2で大きな変化ってあるの?新たなシステム解禁あり?
Wii版なら技の付け替えができたけど、SPはどうだろう
二週目もノーマルで初めたけど無意味かな?
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:07:04.66 ID:u/HLGhLuO
これのために三万は使えない
倉庫が無限なら神ゲーだった
倉庫がアレだから良ゲー止まり
ワンピはあんましらないのでキャラゲーとしての評価はなし
金貯めたら買う。
ワンピを知らなくてその評価なら十分だな
よかったよかったと言いたい
だけどこの後
バイオ、ゼルダ、マリオ、パルテナ、フォックス
も出てくるし7日にはアップデートで過去のゲーム等も出来るようになる
3DS買っといて損はないと思うけどなあ・・・
>>420 そういえばwww何でモリアだけはぶられたwww
>>401 Wii版のスレとは言ってる事結構違うよなw
ボスラッシュにモリアいるだろ?どういう事?
モリアでボスラッシュやれってことだな
まあルッチ人型もいないんだが
ルッチは生命帰還モードで出てるからいいけど、モリアは全く出てないからなw
邪念の魔獣使いたいわぁ〜
あれやっぱ無理なんかね
>>425 たかがゲーム機を買うくらいの余裕も無いカツカツの生活とか可哀想だな。
何でナイトメアあんな強いん?
3DS投げたくなってきた
勝てんよアレ・・・
いやいや、あたらしいゲーム機買うのって結構躊躇するもんだぜ
俺も金には困ってないけどエルシャダイのためだけに360買えないしなあ
ep2になってからすぐサニー号から釣りしたら40m付近でもクラゲばっかりでうぜえ
とおもってたがクラゲっていがいと青ポイントの変換率いいな。6匹ほどいけすに入れてたのが役立ったわw
360は買いだとおもうけどな。ps3買った後だったから尚更ビックリした。こんなに違うのかよWって
>>439 そういうものだよ
普通はやりたいソフトがある程度揃わないと購入しない
3DSの場合はDS置き換えで購入する向きもいるけど
DS持ってるし、まだいいかなって考える人が意外と多い
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 06:56:38.67 ID:P206nN6JO
朝から冗談やめろ
痴漢箱なんか放射性物質
飛龍火焔でサボテン壊すと燃えるからかアイテムドロップしてくれないのね・・
変なところでこだわっとるな
過去作やってるはずなのに炎装備してマスターネイルしたらフレッシュファイヤになって感動した
単調になるまでは、そこそこ面白い。ただ、単調になるのが早いかなという印象。
アイテム所持数増やして敵がdiabloみたいにランダム装備でも落としてくれたらしこしこやっちゃいそう
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:41:48.42 ID:ZkS/caNdO
二週目もノーマルでやったら食事の上限変わってない気がする…
一周目の最初の保存食のが増えてる(*`・ω・)
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:44:15.62 ID:fv+V+AR/0
二週目ノーマルでやるメリットってほとんどない気が
レベル上限5からあがってる?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:45:48.40 ID:fv+V+AR/0
あとep2になると苦い草と小麦粉だけのスパゲティとかしょぼいものでもHP70くらい上がるから
1でそこまで上げなくても大丈夫だったりする
3DSわいらんゎ笑
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:41:59.36 ID:4uEQSVdHO
ゲーム機購入して生活がカツカツはないけど老後や突発的に起こる事故でかかる金を考えて、ある程度貯蓄せんといかんからな
ゲーム機は本体買う前にこれ買う金でソフト○本買えるなと思う
今持ってる本体で買ってない欲しいソフトを思い浮かべる
新機種の本体のソフトの方が欲しい→買う
まだ旧機種で遣り残したソフトがある→後でいいか
俺はこうだな
回避でSP消費ってキツいな
せめてSPの回復速度がもう少し早ければ
ep1を二週目するメリットってありますか?
すぐ2にいったほうがいいのかな?
>>454 サニー号さっさと全解除して歩きまわりたかったから俺はすぐ2に行った
後編に来たけど、これまだまだ技覚えるんだなw
技切り替えとかできるしw
ボスキャラの技もせめて全コマンドは埋めてほしかったな…
今日やっとEP1クリアして、2はじめたんだけど、
最初で貰える釣竿が海王類になってたの
それは良いんだけど、糸の長さが0なのよ
そういうもんなの?
ちなみにEP1では強化までしか作ってなくて、最強のリールだけ掘り当ててた状態だった
釣り出来ない…
>>457 昨日もなんかそんな報告あったな。
2を引き継ぎしなおして始めたら直ったみたいよ。
2を引継ぎし直したら、2で進んでた所からまた始められるのか?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:04:37.26 ID:fv+V+AR/0
>>457 もらえる釣り竿はレベルが半分になるのは仕様みたいだぞ
最強のリールはまた宝箱から拾ったわ
とりあえず2つ目の島まで行って綿毛を掃除機で吸い込みまくれば釣り糸は伸ばせるはず
そうなんだ、ありがとう!
せっかくだからEP1をハードでやり直してみる
まだ行ってない所もあったし
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:09:46.13 ID:AKZCtCPIO
さっき大学生ぐらいのいい大人が電車でこのゲームやってたわ笑
>>460 引継ぎ最初から海王類だからバグみたいだよ。
このスレの268にも書いてある。
各ポイントどの素材が簡単にとれて消費量も多いか載ってるサイトない?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:18:51.40 ID:fv+V+AR/0
>>466 一応2年前のゲームだから攻略wikiも一通りそろってるんじゃね
見た目は大人
頭脳は子供
その名はゲーマー
>>465 バッテリーは余裕だろ
一日中電車に乗る訳じゃないんだし
あーーーー!ダメだこれ!
最強のリールの宝箱空いた状態になって見える!
これ、最強のリール掘り当てた後、作らないで周回始めたり引継ぎしたりすると
詰むんじゃないの!?
そりゃないよーガンバリオンさんーーー!セーブ上書きしちゃったんじゃないの
マジかよーそりゃないわーそりゃないよーー
バス旅行の時にDSで遊んでたらホテルつく前にバッテリー切れちゃった
え?景色見ろって?
自分のブサ顔見ろ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:26:32.43 ID:jBaiNHpE0
このゲーム購入してる平均年齢30代後半なんだってね
もっと子供が多いのかとおもた世
これ基本移植で開発費が比較的少ないだろうから
売れたら次回作出るだろうな
上書きされてた…オワタ・・・
※注意※
・最強のリールを掘り当てた後、作らないで2週目を始めないでください
釣竿が強化出来なくなります
また、引継ぎの時に問題が発生します
これ、どうすればいいの、バグとか何処に言えばいいの
最初からとかやる気しな…(´;ω;)ブワッ
既に前作が売れたから二部構成にして次回作出そうって出てるゲームだからな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:29:38.92 ID:fv+V+AR/0
>>475 糸の長さ0でも開発できるんだったら2つ目の島行って綿毛取って伸ばせっってんだろうが
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:31:02.99 ID:u/HLGhLuO
30後半嘘だろワロタ(笑)
あーだからたかがゲームも買えないのかとか言われたのか
あいつもおっさんか!
きっしょ!
>>477 開発終了になってて伸ばせないッス
EP1の方はもう箱が空いた状態になってて最強のリール手に入らないッス
大型どまりだろうとゲージ半分あるから海王類余裕で釣れるけどな
釣り簡単になってるし
>>478 お前も五十になってもゲームしてるだろうから気にするな
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:39:02.66 ID:u/HLGhLuO
481
おまえは70歳になってもやるだろ
倉庫とか船のどっかにあったりしてな
結局また引き継いだ時に同じ事にならないかなコレ
まあいいや、もういいや
最強のリール掘った後、釣竿強化しないで引継ぎしなきゃ大丈夫だろうから、
他の皆さんは気をつけてね
>>482 後編始めると、糸の長さが0状態で始まっちゃう
2週目始めると、もう最強のリールの宝箱が空いてる状態になってる
2週目始めたらセーブ上書きされちゃうし終了かもしれない(´;ω;)
Wiiの時も最強のリール無くなるって何度かみたな
前編の2週目なら、倉庫に最強のリールが入ってたような気がするけど
エピ2でも糸のばせるだろってことだろ
エピ2入った時点で糸開発終了してんのか?
30後半はどこかの店員プログのコピペだったと思うが、その年齢がメインじゃなくて、その年齢の人も買ってたみたいなニュアンスだったと思うよ
あったーーー!
倉庫に入ってたーーー!
お騒がせしてごべーーーーん"!!
あと
>>487さんありがとうーーーーッ!!
今度はちゃんと作ってから引継ぎする(キリッ
良かったな。なんか俺も他人事じゃなかったからホッとした。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:58:54.45 ID:HnECm4i+0
>>491 このウソップめ、どうしてくれようか
まぁでも、よかったじゃないか
俺もバグなら残念だと思ってたから
魔将のおとすアイテムがアドベンチャーの頃より凄まじくショボくなっちまったな
粘土(笑)て…
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:07:18.05 ID:ZkS/caNdO
2から1は引き継ぎできる?
釣りって投げて赤ゲージ内で浮きが着水しても
メッセージも無くまた0に戻されるんだけど
どうすりゃいいの?
おまえらにメロメロメロー。
釣り場でも針マークでる位置と微妙にずれてて出来ない事はある
ちょいと位置移動すればできる
ポイントの管理がきつすぎるんだが・・・
つーか、釣りの難易度恐ろしく下がってるよねコレ
俺は左利きなんでタッチ画面強制は辛いと思ってたけど
(それは強引に右手を3DSの裏面から通してアナログパッドを触るという荒業で対応してる)
たいして強化してない釣竿で海王類バンバン釣れちゃう
wii版よりゲージの減りが鈍い感じ?
EP1はなんとかなったけど、EP2は釣り出来ないと詰むよな?ていうか進行形で詰んでる。
釣り場でマーク出てるのに釣りが出来ない、って報告は結構あるのか?
>>505 投げたのにすぐ巻き戻っちゃうなら、釣りマークでるぎりぎりのところじゃなくて
できるだけ前に出て投げる。
割とよく報告されてるネタ。
>>506 駄目なんだー。というかあの足場自体そんな広くないよな?一番前で左右いったり来たりしたけど、糸の長さが足りませんなんだ…。
釣りだけでも十分楽しめるよなこれw
ほんとガンバリオンはいい仕事するなぁ〜
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:20:50.87 ID:fv+V+AR/0
遠くに飛ばし過ぎて切れてるってオチじゃあるまいな
ゆっくり目にスライドすれば8mくらいにも落とせるぞ
これep1って2ができるならやりこむ意味ないよね?
技ゃ体力的に…
2は泥人形がまとまって出てくるから技レベルが上げやすいな
氷島クリアまでしたけど、これから先も大きな変化はなくこれが続く感じ?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:04:50.74 ID:fv+V+AR/0
2の泥人形薬草すらくれなくなるのな
しけてやがる
1でウソップの仮面ゃフランキーの柱のやつとか作らず2に引き継ぎしたらもう作れない?
モグラってどこだっけ?
あと巨大な真珠を宿す貝
516 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:09:05.10 ID:fv+V+AR/0
オーズが塩玉装備したウソップパチンコ乱れ撃ち4回で死んだ
戦いの算段2ついてたとはいえ弱すぎだろい
517 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:10:54.62 ID:fv+V+AR/0
>>515 モグラ・・洞窟島のグルグル巻きのところ付近とかによくいる
パール貝・・樹林島の左側の岩にトンネル作って降りて行ったさきの釣りポイントとか
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:12:31.29 ID:fv+V+AR/0
>>514 2から始めてないからよくわからんけどそうこの中にでも入ってるんじゃない?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:18:30.77 ID:M5IAUIcxO
3つ目の島まできたが進めずに天候棒とシロモクバと衝撃貝つくった。
ランブルボールもつくってから進めるかな。
なかなかプレイ時間がすごいことになりそうなゲームだなこれ
クリアしてない俺が言うのもなんだけど
お前らちょっとは調べようぜ
いやそれはクリアしてなくても言える。
それ言っといてここで聞きまくってたら問題だけどね。
買ってきた
船内のカメラひどすぎワロタ
>>517 ありがとー
あ、モグラってその島か、これからだw
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:54:59.88 ID:sJbNoH0a0
マリンフォードのムービーっていつでも見れる?
好きなステージを何度もできてその度にムービーも見直せたらいいんだけど
ep1とep2はさすがに見直せないか
ギャラリーモードにムービーとかボイスもほしいよね
なんだかなぁ…作業ゲーじゃないかこれ?
>>526 見れない
もうep2までクリアした人はいるかな?本編にはやっぱり追加要素は無いのかな
パシフィスタの部品追憶の島で一個とりそこなって空島まで来ちまったが
ドフラミンゴ倒さないとあいつら雑魚では出てこないか・・早く強化ツルハシ作りたいぜ
と思ったらポイント発動しただけで3体も出てきたw
ナミで盗んだ後勝手に滑りパンチで橋から落下して行ってワロス
e1の青と緑のポイント化に使うアイテムでお勧めのやつない?
>>531 エピ2のハイパワー掃除機って貝を50個なの?
カケラ500個ってこと?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:01:12.71 ID:fv+V+AR/0
>>534 サンダ―ダイヤルなら一回の開発で50個作れるはず・・
>>535 まじですか。
ちょっとほっとしました。
でもなぞの部品30個がしんどいなぁ。
プレイした初日にバグ発見した
サニー号のみかんがある所の部屋のドア前で何回もジャンプしたら
鍵掛かってるのに、貫通して入れたw
進行には問題ないけど、ワロタw
そういえばキャラ目線にした時にアイテムを2つとれるバグ無くなったな。
SP無消費高速移動バグは無くなったんかね?
このゲームがどうぶつの森っぽいって言った奴出てこいや
全然違うじゃねーか!!
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:26:22.56 ID:fv+V+AR/0
>>533 サーベル海兵から取れるヒール&スタミナカプセルお勧め
かなり増える
>>541 次からぬし釣りっぽいに変えろ!
いや、マジ騙されたっすわ…
釣りと虫取りだけでスローライフ的要素皆無ですやん…
>>542 釣りと虫取りと草刈と木の実取りあるじゃんw
あと鉱石堀堀とか
これ合わなかった?まじすまん、俺もなんだ。
二つ目の島まで面白かったけどスローライフ過ぎて3つ目の島クリアでプレイ続行迷ってる。
4つ目の島やって、これまでと変化なければ売ろうかなって感じ。
>>536 ナミの旋風?でPXから簡単に盗めるぞ
レベルは上げといた方がいいが
それにしても赤犬とジンべエは使いにくいな・・
マルコとハンコックはいいけどね
>>543 合わないっていうか…ねぇ?
今晩やって面白くならなかったら売ってバイオ買うつもりw
>>545 バイオもキャラゲーらしいけど大丈夫かw
RPGがやりたい!アビス、アビスカモン
サンジが使ってて一番楽しいし軽快だわ
やる前はゾロ使おうと思ってたけど直線的すぎて微妙だった
DSで応援団の円の跡が付くように
タッチパネルの左下の保護シートが渦巻いてるよ・・・
>>546 バイオ5でマーセばかりやってたから元々興味あったんだよねw
ワンピが面白くなってくれるのが一番だけどな!
なんでムービー3Dちゃうんや…
Wiiの移植だからムービーは2D
バイオはマーセだけだからなぁ・・
俺は5ではストーリーばっかやってた
時岡は買うけど
ムービーはプレリンダだからだろ。
ボスイベントやガブリのはちゃんと3Dじゃん。
>>549 確かに飽きてきたかなぁ
自分はマーセよりリベ買うつもり
あとはDOAたまに遊んでるぐらいかな
>>543 俺も原作好きだけど、ちょっと合わんかも。ボスラッシュとマリンだけやって売るか迷い中。
ボスラッシュとサバイバルって全キャラでクリアしたら何かあるのかな?
さすがに既存のムービー見てぶつ森だと思って買われてもどうしようもないわ
マリオギャラクシーに近いと思う
発売前はワンピース版のゼルダだモンハンだぶつ森だと持ち上げられてたのに
発売後はそーゆー奴きれいに消えたな。
あんだけ大作の名前持ち出して持ち上げてた奴らはどこに消えたんだ。
多分「移植なんだから少し調べればわかっただろ」って騙された奴をたたく側に
回ってるんだろうがw
ゼルダ式ADVなのはその通りだろ
モンハンっていうのはアイテム周りの事じゃね
ぶつ森はありえねえけど
ひたすら草むしって生き物集めて釣りする奴にとってはぶつ森だろ
何がありえないんだ?
発売後にワンピ版ぶつ森と嫁と農作業のないルンファクと言ったのは俺だが・・・
本当にすまなかったと思っているが実は今もそんなに評価は変わってない
ゲーム自体はちょっと底が浅いかなという印象はある。というのもシステムが、最初の島クリアでほぼ解禁されるからな。
マップ探索は1つ目の島はマップが壮大ではないなという印象があるものの操作も新鮮で面白い。
二つ目の島は色が変わっただけだなという感じだけどツルハシとかトラップとか手に入れてまだ面白い。
問題は氷島、スタミナは減ったままだしアイテムの効果時間は短いしツララはうざいし、敵キャラも上から降ってきて
うざいし碇振り子のダメージは洒落にならないし、マップは分かりにくいしストレスがたまる。もう中盤だからシステムも
出揃ってしまっている感が否めないし、この先はやる事一緒かなって言う。
>>558 自分の気に喰わない相手を統合して仮想敵作るの止めた方がいいよ?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:26:14.52 ID:vgp0JUds0
これはエピ1クリアしてからそのままエピ2に行って大丈夫?
技の開放や技レベル上限とか、なんかとり逃し要素あり?
2周はした方がいいと思うな
ノーマル→ハード
8万売れたらしいな
8万も売れちゃってこのスレで暴れてたアンチ涙目だな
せいぜい3万くらいかと思ってた
おめでとうガンバリオン
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:10:24.33 ID:Iv98OYW5O
つまんねーのによく売れたなwww
ギガントバトル買えよ
8万おめw
明日買ってみようかな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:15:49.33 ID:QmsK15hHO
パンドラが2万ってヤバ杉だろww
アンチざまあw
パンドラは知名度のわりに2万でも売れたほうじゃね
アンリミのシナリオがすげえ好きだから積みそうな人も
一度は最後までやってほしいなあ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:22:58.54 ID:Iv98OYW5O
マリギャラは神ゲー
進めるのがもったいないと感じたぐらい
一緒にすんな
>>572 まじかよ・・・積みそうなのにそういわれるとやるしかないじゃないか
8万とかすげー
ギガバトは40万だっけ
アンリミ2は10万くらいか
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:30:18.18 ID:Iv98OYW5O
ジャンプアルティメットスターは80万
デデーン!
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:31:40.51 ID:DvMNNSBC0
おし!
前篇クリア!
後編もがんばるぜ!!
>>577 これ見て改めて思ったけど、ポイント要素とかうざいだけのフィールドギミックとか
極力排除していけばもっと面白かったんじゃないかな・・・
>>572 俺泣けるシナリオとかそうゆうの大好きなんだけど期待して良いの?
てか8万おめ!!
ポイント制をなくしてゼルダみたいに謎解き入れてくれってのはよく言われてた
次回作あるなら是非通信対戦可能で。
1つの画面での多人数プレイはやりにくいが携帯機なら大丈夫だろう
SPの仕様とかもちょっと変えてほしい
>>580 泣けるというよりあったかい
妹はうるうるしてたけど
>>581 まさにそれだなぁ・・・ポイントとかフランキー工事でたいていはいちいち船に戻る事になるけど
時間稼ぎでしかないつまらん要素だしな。
昔アドバンスで発売してた「七つ島の大秘宝」みたいなアンリミもやってみたいな。
「RPGにしろ」というわけじゃなく、ルフィでしか行けない場所、チョッパーでしか行けない場所とか
そうだな。ドンキーコング64をイメージしてくれれば分かりやすいと思う。
2の最後の別れのシーンはなかなかいいぞ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:58:18.10 ID:+I0GVsDPO
クソゲ
ワンピース信者だな 悪いのは
任天堂信者はクソゲにはシビアだし
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:59:17.52 ID:+I0GVsDPO
「無駄」
糞で無駄なゲーム
ギカントバトルよりつまらないものを作れるとは 恐れ入る
589 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:00:30.25 ID:Iv98OYW5O
ウンチゲーム
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:02:31.35 ID:+I0GVsDPO
悪いがハードアンチじゃないよ
ファミスタがかなりおもしれえ
しかし これは間違えなくゴミ
ワンピースを冒涜する最低のゴミ
2は小舟とか潜水艦とかで行ける所が多くていいな
8万とかすげえ売れたな4万ぐらいかと思ってた20万いけるな
最初の島でもう倉庫満杯なんだが…
いつ容量増えるんだ?
>>593 ある
素材も基本的な物に関しては集めやすくなってる
料理も簡単にできるし能力もよく上がる
>>577 なんか白ひげの海震っぽいムービーがあるんだが製品版ではなかったよな?
やっぱ津波の影響でカットされたんかな
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:48:38.85 ID:+I0GVsDPO
強化リールを前編で手に入れるにはどうしたらいいのですか? 教えて下さい。
サバイバルって雑魚海兵とかでやれるの?
「ワンピース アンリミテッドクルーズ SP」が初の3DSソフト1位に。
売り上げも8万本と絶好調なスタートを切りました。
移植+アルファのソフトがここまで売れるとは驚きです。
Wii版の初動も越えてしま、3DSの普及率を考えると凄い数字です。
http://www.4gamer.net/games/
サニー号の釣り場で30〜40mくらいを釣りまくってるけども、一向にサメが釣れない…。なんか釣るコツあるんかね?
サメは40〜60だった気がしますです。
30〜50かと
50超えると海王類でるから50以下で
引きがやたら弱いのはさっさとBすればおk
3DSの復活宣伝に貢献しまくりだぁなONE PIECE アンリミSPは、俺はDOADがじわじわ来ると思っていたのに予想がはずれたよ。
ところで、色々な技が最初から使えず、冒険フィールドではステージ攻略の為にサニーに戻るの基本スタイルに慣れる迄にアンリミSPプレイの攻略サイト見ないとイライラしたんだが向いていなかったのかね?
まぁ、本編よりもボスラッシュが面白いから買って良かったけどな・・・。
ビビが使えるのは嬉しいよ、まさか最新のワンピゲーで使えるとは思わなかった
>>606 俺も本編は3つ目の島で飽きたというか、合わなくて止めたよ。おまけ2つだけやってやめる予定だな。
ボスラッシュってコツとかあるのかな。へたれ過ぎてウソップチョッパーまでしか行けない。
2つ目の島について、やっと少し面白くなってきたぜ
しかし今時、崖っぷちでとどまりもぶら下がりもないのはどうかと思うw
パンドラではその辺のストレスなかったから残念
手裏剣流星群とアトラス彗星強いな
軽くバランス崩してる気がする
そして2つ目の島で船に帰れなくなった…
まだ1回も封印解いてない状態。どっから帰るのこれ?
>>611 配置変わるの仕様だったのか
てっきりバグかと
>>611 無事帰れたよ。サンクス!
この島はジャンプミス多発地帯すなぁ
素材集めめんどすぎて積みそう
釣りなんてしたくねぇよ
日に日に不満のレスばかりが目立つようになって来たな
不満はあるけど結局面白いんだよ
8万も売れてこの勢いって逆にすごいなw
3DSって思いのほか一般層に売れてるんだなぁ
そのうち素材集めの面倒臭さが癖になってくよ
>>615 つまらなくはないんだよ・・・
最初はどれも新鮮で面白い。ただ、やれることがほぼ解禁した後、単調になる。
そのために時間稼ぎの為に存在するポイントの存在とフランキー工事の煩わしさが目だってストレスがたまる。
問題はやれることというのが、少なくミニゲーム的なのだと釣りと虫取り位でそれは1つ目の島で解禁してしまう。
そこから単調になっちゃうから批判的な意見が出るのかと。
>>619 素材集め楽しめる人って普通に2周目の話するからなw
面白いの前提に不満を言ってるんだよ
けしてクソゲーではない
e1のサーベル海兵ってどの島でたくさん出てくる?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:25:34.67 ID:79DBW6sjO
これってエピソード2で全てそろうなら1やりこむ必要って全くないよね?
砂漠はつまらないな
マップ見ないと方向もわからないわ、ずっと同じような風景だから飽きる
この糞ゲー売ってバイオ買ってくる
本当超のつくぐらい糞だった
>>625 バイオもクソゲーだろ?
マーセを愛してる人だけ買えって書き込み見たぞ・・・。
この書き込みがなきゃ購入確定してたけど
>>626 なんでそのレスだけでクソゲー判断できるんだよw
買っていないものは売ることができない
>>627 マーセスレも今は熱気に包まれてるけど、すぐ飽きた売ってくる祭りになるんじゃない?
マジキチ
正直、ギガントバトルで対戦してた方が面白いな。
これ面白いなー
技レベル上げて新しい技覚えていくのが楽しい
グラバトをキャラ増し増しリメイクで出してほしい…
このシリーズが一番イベント戦の会話が良く出来てる
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 13:18:31.13 ID:jpDjVbSTO
任天堂に出たらなんでもクソゲーって言うんだろなー
グラバトはマジで出て欲しいな。
ぶつ森って意見は見たけど違和感はあったな、人によってはそうなのかと思って流したが。
wii版の頃から言われてたが、アクション性の高いモンハンってのが一番近いと思う。
フィールド駆け回って素材集めて、拠点帰って新アイテム・新技開発、またフィールドでのループ。
アンリミレベルのグラバトしたい
モンハンっていってる奴の方が理解できないわ
モンハンは素材を貯めて武器防具を作るゲームで
ポイントに変換する訳でも便利なアイテム作る訳でもないからな
早い話がそんなん個人の、そのゲームに対する主観でしかない訳で
いちいち否定してんじゃねえよって事だろ
どっちにも似てないって思う奴だって居るんだろうしなあ
ドフラに勝てそうにないからリセットしたら沼の島のクリア前まで戻った
もういや
モンハンとアクション性比べるのはモンハンに失礼じゃないか?
カメラアングルで損してるが、こっちのアクションは大味過ぎる。ボス戦もザコ戦も駆け引きが無いんだよな。
せっかく麦わら海賊団で大冒険出来るってのにストレスを感じる部分が多過ぎて勿体無い。
3つ目の島あたりから何だか素材集めに萎えてきた。ゲーム先に進めるのに何でモグラ探して竹切んなきゃいかんのかと…
ほとんどのプレイヤーが同じ要因でストレスを感じてるのにアップデートで何とかしてくれんのかな?
今の時代、出したら出しっぱなしじゃ顧客は満足せんだろう。
このゲームべつにアクション性なんてないだろ
ワンピースのキャラ動かせれるってだけの評価だけじゃね
キャラゲー作ってんだから一味の動きがいいのは当然の話だし
モンハンはジャンプできないからなあ
ある程度スピーディーに動けるのも合わせて動きに関してはこっちの方がいいな
素材集めも何十分も拘束された挙句目当ての物が手に入らないって事もないし
建設的な不満はこんな所に書く前にアンケートに書こうぜ
>>598 津波じゃなくてモビーディック号が海底から出てくるシーンじゃね?
ナミの武器強化に必要なU字の磁石みたいなのどこにあるの?
何度も同じステージ行って帰ってするんだし、もう少しランダム性があると楽しいだろうな。
敵の出方、取れるアイテム、同じプレイの連続で飽きる。の割りに帰還ポイント少ないし。コレが一番苦痛になってる気がするな。
確かにアンケートに書いてあげる方が次回作に繋がるね。
アクション性の高いモンハンw
ふざけたこと言うなw
ワンピースのアクションなんておまけだし、メインならクソゲー。散々対戦いらないって言われてたのも
戦闘が大味で面白くはないから。
対戦いらないなんて言われてねえよ
発売前のスレで対戦の事嘆いてる人いたらアンチ扱いされてたけど
>>648 今読み返したら、対戦欲しいってレスの方が多かったわ
強化虫網と強化ツルハシ作ってようやくあの邪魔な岩ぶっ壊せると思うとわくわくするぜ
>>646 今のままの作業感にランダム性がプラスされたら最悪になるぞ
作業感を減らした上でランダム要素を取り入れるならともかく
凡ゲーってとこかな
もうポイントはいらない、てかやめろ
モンハンもナメられたものだなw
モンハンが10点ならこれは3点くらい
モンハン6点、これ4点かな
モンハンも言うほど優れた作品ではないしね
659 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:01:04.58 ID:+I0GVsDPO
的を射ている
中古半端ないからな モンハン
660 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:01:56.28 ID:+I0GVsDPO
こんな腐れアドベンチャー全部潰してキャラクターカスタマイズ可能な対戦特化ゲームにしたらよかた
661 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:03:04.96 ID:Iv98OYW5O
ダルい作業好きなら買え
急に不満噴出しだしたから面白かった部分を書いていこう
…と思ったが、wii版のレビュー読めば済む事だった
PARが使いたくなるぐらいダルい作業だな
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:13:28.11 ID:+I0GVsDPO
ワンピースキャラクターが出ること
これがわけのわからない 田中 太郎とかのゲームなら 世界一の糞
宝の地図8は浮遊島のPX-1からで合ってるよな?
かれこれ百回以上、ナミの技でドロップしてるのにアイツら謎の部品しか落とさないぞ
疲れた
田中太郎w懐かしいなw
ep2のラスボス戦の曲やけに気合い入っていてワロタ
パンドラみたいだな
なあ、説明書に書いてあった倉庫拡張いつできるの?
もう一杯なんだが
糞ゲー売ってバイオ買ってきた。
4600円で売れたわ
Wii版より虫捕りも釣りも大分簡単になってない?
Wii版はイライラがヤバかったが3DS版は一発で出来る事が多いから逆に楽しい
>>672 釣りめんどいんだけど…wiiだともっとやべーの?
虫取りはわからないけど
釣りはめちゃ簡単になってるね
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:41:15.21 ID:79DBW6sjO
やりこむならエピソード2だよね?
1はやりこむ必要って全くないよね?
堪え性が無い人が多いみたいだね
ゲームに堪えるって必要なのか・・・
ボスに与えるダメージ少なすぎね…?
ゲージ減らないんだが
>>679 ブレイクラッシュを狙って行くしかない
あと必殺技
ボスならナミで雲作ってから
サンダボールしたらかなりくらうよ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:29:54.25 ID:8C58D/TD0
白ひげ強すぎ
ボスラッシュとかA連打で余裕ww
ウソップでドフラミンゴに操られた奴らもまとめて全員処刑したったww
たいていのゲームじゃ玉数無限な飛び道具持ちキャラは強いな
後編 技めちゃくちゃあるな(*`・ω・)
前編何周するのがいいのか…
ゾロのとうろうから火焔に繋がるんだな一応ジャンプ判定あるんだあれ
チョッパーで虫捕りするとハードモードになるんですけど
ふざけるな
洞窟の低い天井の場所でブルックでモグラ捕まえようとしたら網が壁に当たって振れなかったから
チョッパーに変えたらちゃんと振りきれて捕獲できたよ 適材適所だな
原作と同様に
テキトーにやってたらプレイヤー補正発動で勝てますか?
ブレイクラッシュっていらなくね?
あんなデカデカと「これを押してください!」って主張されてもよ・・・
もっと他にいい案あるだろうよ
>>688 勝てる
基本的にバトルは大味だし、でかいキャラ使ってたら小さい敵なんか見えない。
割とまじでそこらへんは欠陥商品だと思う。自分のキャラで前が見えないとか酷い
小型船で移動してる時に蒸気か何かで前が見えないのも辛い
>>684 前編→前編(ハード)or後編→後編(ハード)→後編(アンリミテッド)
この流れでやると計4週で、最終的に技レベルが30・HPが3000まで解放されるので完スト可能
グレートテリギウスっていけすに入れて平気だっけ?
非常に凶暴な生物と書かれているが・・サメはほかの魚食っちまうんだよな
駄目だイワンコフがキングボンビーにしか見えない
末期だな
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:00:56.97 ID:RM8Ml/lQ0
EP2は釣りしないと詰むのがなあ。釣りバグなっちまうとシャンクス&ミホークと戦えないなう。
アイテム数増やしたらもっと神ゲーになったな
ガンバリオンは妙にそういうとこSっ気があるよなwギガバトのミッションといい。
ただ原作愛はビンビンに感じる
麦わら一味の会話とか普通に漫画を見てるかのような感覚
これは東映のアニメオリジナルでは味わえない
ep1でボスラッシュクリア特典のボンナバン取らずにep2いったらもうその技取れないの?
小ネタ発見したかも
アーロンのA溜め(水飛ばすやつ)でゾンビタイプの敵に攻撃すると一撃で倒せる!
ジェネラルゾンビは盾を持ってるから先に盾を壊さないとダメだけど
Wiiのワンピースやったことあるのに序盤の展開を全然覚えてない…
と思ったら俺のやったのはアドベンチャーだった
前編の二週めをまたノーマルでやってるけど無意味なのかな?
技の上限は10になってて体力上限は1000だけどさ
今すぐまた引き継ぎからハードのがいい?
今2つ目の島クリアしたとこだけど
マリンフォード今終わった
面白いじゃん
マリンは戦闘が楽しめる人なら爽快感のある良ゲー
あ・・・あぶねえ黄猿超つええ(´・ω・`)
頼みの綱のウソップが壁際で光4ヒットのハメ殺しされてからルフィ以外全員やられて
最後ギガントジェットシェルでhpもギリギリで倒したわ・・光線でハメ殺しやめてくれマジ
宝の地図8はハイパー虫取り網でPX-1叩けば良かったのかw
数時間無駄にしたなー
通りで数百回もナミの旋風でドロップしても出ない訳だ
泣きたい
やっと強化ツルハシ作ったぜ〜
次回作ではソルジャードッグシステムで海の中も動けると嬉しい
マリンの戦闘面白いか?やってるうちにガードとかないし、なんか単純過ぎる感じがする。
逆にガードが無い分回避が重要になるから
其処まで単純ではないと思う
マリンにしろ本編にしろ出だしは凄く面白いんだけどね。
時間稼ぎさせようとマゾ要素とかぶっこむからストレスたまって面白くなくなる。
ポイントとかフランキー工事とか糞な事やるならそこで何かムービーでも入れて
楽しませる努力してくれよ。
>>708 コンボ決めて原作再現の必殺技で勝つと気持ちいよ
ルフィvsクロコダイルの謎の暴風雨フィニッシュ縛り
712 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:26:08.38 ID:V3pZqpy50
ep2やった後にep1の二週目やったらep2のデータは引き継ぎされますか?
そういや、回避がボタン2連打ってのやりづらい
や
ジャンプになっちゃう
>>711 確かにそういう楽しみ方が一番良さそうだね。
なんか攻撃当てた時の効果音がしょぼいから全部ガードの上から叩いてる様な感触なのもなんとかしてもらいたかったな。
純鉄鉱をもっと大量に入手する方法ある?
無いな。前はキャラ視点二重取りがあったが。
強化ツルハシで大岩壊せば大量入手出来るよ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:22:40.44 ID:F4sQ/ZO+O
一気に下落すんな これ
糞ガキは間違いなく投げる
寄生である程度行けるモンハンすらなげるんにないわ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:24:23.15 ID:F4sQ/ZO+O
かく言う俺も何もかもめんどくさい 地雷認定したわ
普通にステ レベルアップじゃだめなん?なにもかもが糞過ぎて失笑が止まらない
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:25:21.78 ID:F4sQ/ZO+O
怒りのあまり連投
しかもゲームオーバーで強制リセット
このシステム周りで? ありえねえw
サクッとNG
気が狂っとる
723 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:29:45.40 ID:F4sQ/ZO+O
と、まあ信者も援護できないくらい歴史上稀に見るゴミゲ
来月には1980だな
マジかよゴキブリ沸いてきた
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:32:35.14 ID:F4sQ/ZO+O
な?笑
>>689 むしろブレイクラッシュは超重要
このゲームの肝
なんでこの手の奴は絶対に携帯なんだ
ターゲット層が、やっぱりワンピ好きのみになっちゃうからな・・・。アンチの沸きやすい作品だと思う。
アクションはアクションゲーとしては弱いし釣りや虫取りする生活系好きに受ける感じではないし、
探索系にしては島が狭いしエリア解禁の素材集めも単調になりがち。
よく言えばオールラウンドに楽しめる、悪く言えば中途半端。
ブレイクラッシュに代わる良い案があるならブレイクラッシュはいらないけど
他の良い案って何よ?
>>689
ぎりぎりで黄猿やっと倒した
ゾロの阿修羅やっぱ強いね
ノーマルでこの調子じゃハードが思いやられる
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:46:21.07 ID:nwB4wldhO
クリアしかたからて後編やりたいけど
前編二週めをハードモードで始めたけど最初のくまがもう強いなΣ(*ω*|||)
>>727 パソコン規制されてんじゃね。
そしてまた携帯も規制。
巻き添え喰らう携帯厨
売るなら今週ぐらいがピークだと思うからお早めに。
前編2週目にウソップが作った武器とか引き継ぐ?
竿は引き継ぐみたいだから純鉄鉱を竿強化に使おうと思うんだが
売り切れで買えないからってそんな手には乗らんよ。
普通に売ってるぞ。売りきれとか被災地に住んでんの?w
沼地島の白ひげの必殺技連打が卑怯だわ
ノーマルでこの強さとか
ブルックで海走ってるとき地上に向かってxやると
距離伸びるな
ブルックはダッシュが便利で助かる
昨日買ってきて結構楽しめてる
ワンピ・作業ゲーム好きならオススメ
以下不満点
・ムービーが2Dのままの物があり残念
・3Dバーを下げても目の負担がキツすぎる
・カメラ移動に変な加速がつく
・崖で立ち止まらずに落ちる
・ダッシュがキャラ育つまで自由に使えない
・主観視点がない為に虫捕りがし辛い
・魚が1スタック1個
・かばん、倉庫の容量不足
・セーブが船内のみ
・セーブに時間がかかる
・ナミが変な服を着ている
ブルックの身軽とフランキーの調達は早めに取得したいな
>>740 まだ前編か?
>・魚が1スタック1個
>・かばん、倉庫の容量不足
この2つは後編で解消される
かばんは初期容量がWiiより少なくて噴いたわwwwwww
>>742 まだep1
その2点改善されるのはかなり嬉しいなあw
ep2も楽しみだ
>>743 服は好みの問題だから許してあげてw
ゾロやナミはアドベンチャーの方が良かったなぁ。ゾロはやはり原作衣装が一番かね
ナミのポニテは良いんだけど
好みじゃないなら着替えろよとツッコんだら負けかな
>>740 虫捕りはYボタン注目で楽に取れないか?
かなり楽になってるような気がするんだが
むしとりは一旦Y注目してある程度近づいてから
注目解除して、真横からのカメラにして距離を測って
再びY注目したらまず採れないことはない。
サニーのマスト上のカモメにはできないけど
こんな時間にクリアしちまったぜ
感動すんなこれw
アドベンチャーもリメイクしてくんねーかなw
一番早くとりたいのは泥棒猫だろJK
ポイントシステムがめんどくさいんだけど…
何かお勧めの素材ないの
>>751 蝶々
というかポイント集め面倒と感じたら、このゲームやめたほうがいい
ポイントシステムめんどくさいって思った人はアンケートに書いてくれ
俺はもうやった、次回作のためにみんな頼む
俺ひとりだけが書いた所で意味がない
ガンバリオンのゲームにもうなにも期待しないからアンケートなんかしらね
ワンピース好きにはたまらんなこれ
技をどんどん覚えるのがマジで楽しい
サバイバルモードもちょっとした空き時間にできて良い
ただ戦闘はかなり大味な作りだな・・・
これだけはゲームとして決定的につまらない
頑張ってボーナス発動させたのに敵いなかったりすると萎える
せめて次の沸きくらい持続してほしい
もしくは5体倒すまでとかさ
そこを調整するのもゲームのうちだろ…
渓谷島の釣りができる上の部分で詰んでしまったんだが
脱出不可能なのか?
最後の島ってマップ100%のにならないの?
自己解決した
>>757 どう頑張っても6体くらいしか湧かないとことか、やりくりではどうしようも無いだろ
あと一発でボーナスになる状態で敵と戦えばいいだけじゃ
1体でも残してれば画面切り替えですぐ沸くよ
えっ
すみませんでした
>>755 だもんでいまいちサバイバルとボスラッシュが面白く感じないよね。
戦闘が面白くないと、釣りとむしとりと探索に面白さを求めるけど、探索はポイントとフランキー行き止まりのせいで
面白くないし、釣りとむしとりはツマラナイとは言わないけどそれだけで売りになるか?ってのがある
ワンピキャラ動かしてキャッキャッ言う人のためのゲームだな。やりとりは楽しいし
敵がお金落として小さな村で買い物出来たら完璧だった
こういうのはゲーム内通貨があるほうが飽きずにやりこめる
釣り竿の強化だりぃw
2、3回で完了しろや
これクリアしたけどワンピ好きには神ゲーだろw
次回作も3DSで出して欲しいなw
>>758そこ毎回2回くらい落ちるわw気持ち斜めにダッシュジャンプすると渡れるはず
そこだけちょっとおかしいよな
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:06:32.36 ID:F4sQ/ZO+O
目を覚まして糞なとこは糞と言わないと永遠にこのまま 素材云々は本来オマケであるべきであって強制はないわ
ワンピースキャラクターで錯覚してるだけ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:09:57.72 ID:PzIxtec/O
今日体験版やってたら
楽しくなって買いました
自由に動き回れるのが
よいですね!最高です
釣りの巻き取りはボタン長押しも対応してほしかった。グルグルすんのだるくなる・・・
バイオやったらこれの3D感と糞グラに嫌気さすわ。
バイオもすぐ飽きそうだよな・・・
776 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:20:18.05 ID:n3MYQZDkO
素材集めだるすぎだろ
こんなやったってつまんねーよ
3D調整は酷いな確かに
まあ下げればなんとかなるがゴーストがなー
純鉄鋼ってどこで手に入る?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:40:17.18 ID:F4sQ/ZO+O
敵海賊の「ウヒョヒョ」に殺意を覚える
気持ち悪い
携帯からのネガキャンが多いがワンピ好きにはたまらない作品だとお思う
パンドラの塔も評価高いしアンリミもアマゾンとかのレビュー見る限り高いしな
これからもガンバリオンには期待できる
面白いが不満は山ほどあるよ
ネガキャンはキモいが、不満の声は出て当然の出来
ワンピ好きで普段あまりゲームをやらない人にはプッシュできる
コアゲーマーには勧められないな
まぁこれでシステム周りに不満でなかったらおかしいよな
色んなゲームしてないライトゲーマーなら実は気にならなかったりするかもだけど
結局爆死しちゃったね
お前らが買わないから…
でもおかげでガンバリオンは正気に戻ったかな
次回作はNGPで希望!
ハードのクロコに苦戦
>>782 色々と不親切すぎてあんまりやらない人には勧められないわ
コアな人の方が向いてそうだけどコアな人ってワンピースを敵視してるイメージがあるからなあ
分かりやすいゴキだなw
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:29:17.35 ID:PzIxtec/O
いま始めたんですが セーブはいつ出来ますか?
初心者ですみません
>>786 不親切だからこそライトゲーマー向けな気がする。
システムが分かりにくいとかそういうのはないし。
コアゲーマーだと、システムの不備や手抜きが見抜けちゃう
ポイント要素とかプレイ時間を稼がせようって言うだけのためのものだし
ボリュームすげぇって聞いて楽しみにしてたけどそのボリュームの実態は
時間稼ぎによるものだった。ポイント稼ぎやいちいち船に戻っての繰り返しがなきゃ
すぐクリアできちゃうもの。
悪いゲームではないけど、何本もゲームやってる人だとそういうところに敏感に
なっちゃうんじゃないかな?と俺はプレイしてて思ったよ。Wii版はやったことない。
コアゲーマーがシステムの不備や手抜きに目を瞑ってまで評価するケースは
オンリーワンのシステムがある時だからな。ワンピは、色んな要素のごった煮で
一つ一つが悪い質ではないけど特別優れてもないって感じだから。
そろそろグラバトをだな…
全員では無いと思うけど、ワンピース好きな人って戦闘とかをゲームでやりたい人が多いと思う。
これは竹取だツタ取りだって、なんかワンピースでこれやりたいかって感じる人も多いと思うな。
俺は麦藁一味がイキイキしてるのとオマケがやりたいから買ったが、本編もオマケの戦闘も結局駄目だったな。
コスってどこで手に入るん?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:11:34.25 ID:PzIxtec/O
本編で冒険中の服装とかは変えられないの?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:13:34.18 ID:F4sQ/ZO+O
こんなもん 援護してる奇人はワンピースオタクか任豚か
前者だろうな
任豚て意外とシビアだし
俺はアドベンチャーゲームとしてのワンピの方が楽しめるなw
昔PSで出たワンピのゲームはクソつまんなかったし
ワンピ好きは戦闘にそんなこだわりがあるわけじゃないっしょ
だからこそガンバリオンは対戦をなくしたわけだし
発売前も対戦はいらないって声の方が多かった印象だw
対戦がクソだから対戦いらないって言ってただけで
対戦がおもしろいなら対戦ほしいよ
ナミの天候棒を改良するのに必要な
U字磁石?みたいなのって
どこで採れるの?
いま2つめの島まで来てるけど
ツルハシで掘っても全然でてこない。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:54:02.95 ID:PzIxtec/O
地面の地割れみたいなのはフランキーでこわすのかな?
ツルハシで壊す
>>800 ごめん、小さい敵ってのがわからない…
1つめの島に戻って探しまわるよ、ありがとう!
エネルの下っ端のロボットじいさんズだ
>>804 えっ?
あいつらって何度も出てくるの?
エネル倒したからもう出てこないのかと思ってた。
ありがとうもう一度エネル倒しに行ってくる!
ごめん、1つめの島でツルハシで行けるとこにいてたわ…
どうもスレ汚し失礼しました!
釣りざおの釣り糸をMAXまで強化しても長さが0.0mのままなのってバグなのか・・・
なんとか突破口はないかと9時間も右往左往してたわー
これからEP1のデータ引き継いでEP2始めようとしてる奴は注意した方がいいね
時間を無駄にしないためにも、船に戻ったらすぐに釣りざおを確認しとけ
もし箱から 『海王類用釣りざお』 が出てきて、糸の長さが0.0mだった場合100%バグってる
どうしようもないからもう一度引き継いで始めるとこからやり直せ
ちなみに俺は開始してすぐに操作キャラをロビンに変えてロビンの追加技取って釣りざお取るとこまで行ったら何故か回避できた
これが確実な回避方法かは分からんけど参考までに
>>792 これアドベンチャーゲームなんだよね
まず根本的なとこがわかってないわ
2のラスボスウザすぎワロタ
チョッパーでゴリ押しできなかったら投げてたわ
エレファントホン鮪ってどこだっけ? 前に1回たまたま釣ったんだけど忘れてしまった
VERY HARDってもしかして三週目・・・?
ボスラッシュ頭おかしいんじゃねーの?
余裕でソゲキングとチョッパーでつんだわ
>>810 冬島の最初の釣り場
40m以上だったけな
風呂解放したのに入れないのかよ
もしかしてたまにナミが入ってたりする?
ガンバリオンのゲームは地味にBGMが良いな
ボス戦の曲二つ好きだわ
ワンピースの作風にはあってない気もしないでもないけど
いかにもラスボスって感じがいいよなw
白ひげ自分で使ったら強すぎフイタ
掃除機の存在価値について語ろう
>>818 草や花がたくさんある所で使えばぉk
使える技とそうでない技で差が大きい奴があるのがちょっと。スキだらけになる技がね
ていうかWii版スレではここまで不満が言われてなかったからビックリだな
プレイする層の問題?
好きな技だけ使えばおk
ちょっとたのし〜いが使えなさ過ぎてもうね
敵ロックして使うと、超使えますけどね、ちょっとたのし〜い
ウソップの必殺流れ星の存在価値
ほんとにアーロンの水技でゾンビ1撃だな
盾には効かないけど盾持ってないジャネラルゾンビも1撃だったわ
ジンベエの海流一本背負いでは無理だった
>>819 いや、wiiでも言われてた事は言われてたが、新たな不満(3D関係etc)とゲハの人間が来てるから前回よりも沢山言われてるように見える
>>820 レベルあげて他の技解禁しなきゃダメだろw
ロビンの空中技とかトレバト並に強かったら良かったな
本当にテストプレイしてるのかと疑いたくなるような技があるよね
>>825 ゲハの人間は買わないからここまで具体的な不満点は書き込めないよ
面白いからこそ不満もあるってことじゃないかな?
フランキーが一番使いにくい
フランキーを使う利点はあるのか
フランキーのマスターネイルとかかなり便利だろ。
攻撃を吸収できないインパクトダイアル
くまのニキュニキュばりにカウンターできたらいいのに
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:27:31.97 ID:Y54EFeDw0
トライアングルは竹を切るのに便利
グレートテリギウスでけえな
こいつだけで水槽いっぱいにしたら相当カオスになりそうだ
サラマンドラはちっちゃいんだな
サバイバルでロビンの技をカスタム出来ないから溜めA→X→A→X→A→Xが繋がらないな
>>829 序盤か?
フランキーは高火力高待機でボス戦だと重宝するぞ
マスターネイルは最強の削り技
インパクトダイヤルは手裏剣流星群を序盤から使えないように割り当てられたのだと思う
>>778 強化ツルハシでしか壊せない岩を壊すか、モグラを捕まえれば落とす。
フランキーだけは使い道がわからないまま後編までクリアしてしまった
ボス戦で一番最初に出して何をしてくるか様子見するのが最大の役割だった
841 :
829:2011/06/03(金) 21:32:32.60 ID:rwiJdBB90
もうEP2の4つ目の島だ
フランキーはボクシングのみだな
調達が普通にウマいけどな
フランキーはトライアングル→ストロング右が申し分のないリーチだから万能っちゃ万能
塩玉装備で迫撃砲オーズに撃ってみ
これ死んだらタイトルに戻んのかよ…
セーブしてなかったからやる気失ったわ
なんでセーブしないんだ
>>845 氷結島で技とかレベルアップさせつつ素材も集めがら進んでて結構イイカンジに皆育ってきてて最後らへんの所でスパンダとその他諸々が出てきてまぁなんとか倒したんだけど、体力結構削られて青キジに全滅させられたちゅーわけですわ
ボス戦前はセーブしますか?はい、いいえがあればいいのにね
ボス戦前にセーブしないのが悪いと言われても
いちいち船に帰ってまた戻ってくるのはめんどうだし
黄猿は船に直接来てくれるからセーブができて助かる
ゆとりのバカがこのゲーム批判してることは分かった
移植するならどこでもセーブできるようにしてほしかったな
シビアな作りにするような内容のゲームじゃないから尚更
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:24:09.76 ID:TRccqAxh0
wiiのベリーハードの白ひげでつんだが
3dsでリベンジぢゃ
必殺技を使っても使われてもロックオンとカメラワークがめちゃくちゃになるのは俺だけか・・・?
相手が必殺使ったから後ろに逃げようと思ったら視点変わっててむしろ相手に突っ込むとか、これ仕様だったらバグレベルじゃないか?
それ、演出だと思ってたけど違うのかな
ロックオンしてると、相手にダッシュするのって仕様じゃね?
>>852 白ひげはもっと強くなっていましたとさ。
いやダッシュとかしなくてもさ、相手=★で自分=☆として
★
☆
この位置関係だったのが必殺技入ると
☆
★
こんな感じによくなってる。で、カットイン前からスティック後ろにしてると結果近づいて喰らう。
純鉄鋼って二度と手に入らないものなの?
>>849のような馬鹿が絶賛していることが分かった
復活の呪文でも書いて悦に浸っておけ
ガンバリオン「私の為に争うのはやめて!」
>>859 オウム返しはやめとけよ。アホなのが分かってしまうぞ。
>>858 あとでいくらでも手に入るがちょっとめんどい
こっちの必殺は余裕で回避されるのに相手の必殺はわかってても避けられない時があるという
しかも敵に当てた所でたいしたダメージにならないのに対してこっちが食らうとほぼ即死という
こっちは9対1で回復アイテムも作れば使い放題なんだから仕方ない
島のどこからでも船に戻れる道具がほしかったなー
素材集めて船に戻るのがだるすぎる…
これ進行度によって技レベルに制限かかる?
島2でLV5からあがらなくなってしまった
必殺技はロックオンが外れるから、避ける場合はそれを考慮しなきゃ。
正直画面との戦いでもある
買い取り下がってきてるな。昨日持ってったら3200円って言われた
ついこないだまで4700円買い取りだったのに。
中古山積みみたい
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:27:41.00 ID:qOkz6XRMO
料理でHPとかアップしますが、レベルの低い塩焼きとかあげるより
レベルの高い料理が作れるようになるまでは何も与えない方がよいですか?
初心者ですみません
>>861 鸚鵡返しをアホとか、お前の教養の底がしれるな
>>870 いや、食わせて大丈夫。料理毎に食わせれる数決まってるから塩焼100本食わせたところで高レベル料理の上昇値が減ったりはしない
出来るんならむしろ上昇値が1になるまで食わせたほうがいい
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:48:29.13 ID:qOkz6XRMO
>>872さん
ありがとうございますm(__)m
助かりました!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:11:37.26 ID:4fEM3Z4sO
何回も薬作っても調合レベルがLv1にすら上がらないんだが、たふけて
>>874 ステータスでチョッパーの調合のとこ見ればなに作ればレベル上がるか書いてあるよ
>>874 ステータスor技カスタマイズ画面でXボタン押せ
これさ、(ベリーじゃなくて独自の)お金の概念を導入してたらかなり違ってたよな
あまったアイテムも無駄にならないし
いらないアイテム売って必要なアイテムを買ったりする系?
>>878 そう
買うことでしか入手できないアイテムを買ったりとかさ
ナミがいるからお金は使えません!
そうでしたごめんなさい
これ100%にするには3周する必要があるってこと?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:00:47.47 ID:TRccqAxh0
無駄にね
釣竿バグでデータ消すハメにwwwwwダルすぎワロタwwwwwワロタ・・・・
釣竿バグってなんだ?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:59:29.96 ID:qOkz6XRMO
ギア2とかって
EP1では覚えられない?
やっぱ終盤かな…
バイオやるとこのゲームがいかに手抜きだか分かるよ。
ゲーム性はしゃーないにしても3D感とグラがバイオやった後だとゴミすぎる。
今度はバイオ購入者に成りすますのかぁ
手を替え品を替え頑張るねえ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:14:19.33 ID:qOkz6XRMO
実験セットは何個目の島で作れるかだけ教えてくれ
お願いだ
>>888 EP2に引き継ぐ際に、普通なら強化してた竿は半分まで退化するはずが、何故か最大値まで強化される。
そのくせいざ釣りをやると糸の長さが足りませんとなって、いくら強化しても糸が足りず、釣りができなくなる。
EP2は釣りが必須な場所もあるので詰む。
解決策は今のとこデータを消すしかない。
回避法とかないの?
引継ぎし直すかほっといて直るまで待つか何度も電源切って試すか。
制作期間4年もかけて作ったガンバリオンオリジナルのパンドラが2万本で
移植+糞みたいなおまけつけた普及しきってないハードで出したワンピが8万本だからな
「ワンピ」ってブランドにすがるしかないのかなガンバリオンは
ドフラのチェンジ、何度やってもPX−1しか出ないんだが・・・
wiiやってないけど、麦わらとかビビとか、いろいろランダムで出てくるんじゃなかったっけ?
モンハンの上位やらG級もあるいみハードモード2週め3週めだよね
>>889 EP1で取得出来る技とレベルが条件に載ってた気がする
ただしひとつは必殺技
>>898 ドフラがボスの時に一味が操られるだけかと思ってた
そもそも3D映画も爆死なのに3Dゲームが売れるって理由がない
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:53:27.07 ID:qOkz6XRMO
楽しい人もいるんだから
あんまり批判はやめようよ
》892たしか2つ目の島
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:05:30.40 ID:ncDSiQG3O
スパンダムの倒しかた教えて
料理食わなきゃだめ?雑魚 無限に沸くよね
蜂の巣にされた白ヒゲみたいな気分
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:07:33.28 ID:ncDSiQG3O
ワポル モリアと言い 難易度たけえな ストレスと難易度
ガンバなんとかってセンスないよね
>>904 雑魚無限じゃないぞ
銃撃つ奴らから先に倒した方がいいかな
ロビン大事にね
>>898 雑魚ラッシュでは麦わら一味確認。ビビいなかったけど
マリンフォードは確かPXしか出なかったと思う。ボスラッシュはシラネ
最強のリールのある場所に行くのって
ブルックのちょっ楽であってる?
ep1でどのくらいHP/SP上げておけばいい?
今技も全部習得させようと頑張ってるんだけど
3D映画が爆死?
アバターって大ヒットしてなかったっけ?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:32:37.82 ID:udbmn0WbO
キャラのHP増やすのって絶対料理作らないと最初のステータスから変化しないの?
映画に関しては明らかに見切り発車なトリコとセットにした奴に文句を言え
>>898 それはマリンフォードモードだからだ
出たらおかしいだろ普通に考えて
サバイバルなら麦わら海賊団とくまが順番に出る
>>907 >>914 ありがとう。ボスラッシュのことでした。5連続PX−1だったから、ボスラッシュでもPX−1だけかね。
マップ全ていけるようになっても開示率100%にならないとか馬鹿だろまじ
どこいきゃいーんだよ、もやとかないしつんだわ
なんでガンバリオンのゲームって無駄なやりこみ要素あんだろね。
無能だから、こういうやり方でしかボリューム上げられないのかな?
本編よりボスラッシュの方がイライラする…浮遊島のリンチっぷりヒドい
トレバトで超強いビビが原作通りに弱いぜ…
8万も売れたから変なの沸いてるな
何かWiiの次世代機(Wii2)のコントローラーが携帯ゲーム機能も持ってるって話らしい。
アンリミの新作も3DSよりWii2で出した方が色々やりやすいかも…?
今年の3D映画はトリコなんかと組ませたのがどう考えても駄目だろ
しかもまだアニメ化もしてなかった時にやるとか馬鹿すぎ
チョッパー+→STRONG WORLDの流れでせっかくワンピ映画の質も上がってきたのに・・・
東映スタッフはマジで使えねえな、尾田がついてないとしっかりした映画作れねえのかよ
>>909 EP2で食事したら一番簡単な料理でもEP1の海王類なみの上昇
最初はバグかと思ったわ
>>921 基本的チョンピの映画は糞だろ。
ストロングワールドだって期待の割りに糞映画だったやん
NG
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:03:23.60 ID:UqYEcgm6O
掃除機の設計図てどこにあるの?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:39:27.77 ID:5n6gV9zqO
粘つく樹液がどうしても手に入らない
アドベンチャーのほうもリメイクしてくれんかなあ
たしかサニー号が本誌に出て3ヶ月後くらいにぎりぎりで外見だけサニー作って出したんだっけかあれ。
まだブルックもいないころだな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:41:05.99 ID:dkAuuEAdO
EP1ハードクリアしたとこだけどマップ開示率が最初の島以外1、2%足りないな…
特に最後の島はわからん。ボスラッシュ関係する?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:46:38.71 ID:ncDSiQG3O
糞要素を糞と言う奴を変な奴ら呼ばわりするおまえらがキチガイ
売れたとか売れないとかどうでもいい ダメなとこは誰が見てもダメ 社員かよ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:49:59.16 ID:ncDSiQG3O
細かいことをウダウダ 政治家みたいに言う気はないが 良い部分より悪い部分が多すぎるのが現実
全然細かくない指摘するが
携帯機で出すに当たり劣悪なセーブ環境なのにセーブ地点への即ワープ皆無
所見殺しの難易度 結果強制リセット位まためんどくせえ作業をさせる
ガキはここで必ず投げる ガキこそセーブに重点置かないからな
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:50:47.99 ID:ncDSiQG3O
ガキに投げられたらガキゲーになんの存在価値があるのやら
根本的にこの会社は無能
はいNG
新しいのまた出すとしてどんだけ新必殺技あるかまだ原作でそこまで公開されてないんだよな
そういやロビンって修行したっけ?革命軍に救出されて会っただけ?
次回作はどうせまた来年だろ?今年はもう出ないんじゃね?
ワンピは毎年一作だけだしWiiの後継機で出すんじゃなかろうか
今回の戦争編みたいなぶつ切りムービーと戦闘だけの1部の総集編でもだすんじゃねーかな
個人的には3DSでトレジャーバトル出して欲しいな
3DSってなんでスタートボタンの隣に電源ボタンがあるんだよ
>>936 まぁここで言うことではないけど確かにあの配置とボタンの押しにくさは完全に改良型出たときのために不便にしときました感がすごい
ガンバリオンがプログラマー集めまくってた新プロジェクトってのがワンピゲーならいいのに。
今日買ってきて4時間くらいぶっ続けでプレイしてた
面白いなこれ。ちなみにWii版は未プレイ
序盤の縛りがきつすぎると聞いてたけど、
個人的には最初からやれることが多すぎると混乱するからこのくらいでいいや
ただアイテムと倉庫の制限はもうちょっとゆるくして欲しかったな
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:11:16.65 ID:n0yCX9PO0
>>927 前編なら二つ目の島でヘラクレス捕まえたら落とす
本編は初プレイだから面白かったわ。
その後マリンフォードやったが戦うだけなんだな。
まぁおまけみたいなもんか。
>>929 中央の島はガブリポイント解放前の向こう側
Wii版ではマップを拡大したらほんの少し欠けてたりするところがあって行ったことがあるつもりでもいけてないことになってたりするところが結構あった
マップ拡大した時の操作も地味にありえない
タッチスライドやパッドでもスライドできるようにするだろ普通
>>944 Wii版も似たようなありえない動きだったよw
楽しめない人がよく書き込むね
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:51:11.89 ID:5n6gV9zqO
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:11:52.94 ID:qOkz6XRMO
最初のEP1では技レベル5が限界なの??
いや、楽しんでるよ
アドベンチャーから全作発売日に買って楽しんでるよ
ダメな所はきちんとダメだと言わないとね
次回作のためにも
まあ言いたいことは分かるが
買くならアンケとかに書こうぜ。まあここで書くなとは言わないが
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:24:34.13 ID:udbmn0WbO
HPは料理作らないと最初のステータスから変化しないの
オープンフィールドに惹かれて買ったが、バランス調整が全くされてないな
任天堂ゲーやった後だととてもプレイ出来ないわ
バランスってなんのバランスだ?
キャラごとの強さのことを言ってるなら筋違いだぞ
せっかくDSなんだし地図に書き込みとかしたかったかも
地図では道が繋がってるのに実際通れないとかが多いような気がする
そっ。カプコンだの任天堂だののゲームやっちゃうと、このゲームが如何に糞か分かるよな。
なにあのきたねーグラフィックと全く調整されてない3D感
で、いっちょ前に約6000(笑)
ep1をやり込んでからep2に行きたい気分になっちゃったってのに
まだHPが平均で200台後半という体たらく
せめて500位にしてからep2に突入したい
何時になる事やら
ランブルボール無敵すぎるな。
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:19:14.73 ID:ncDSiQG3O
ゲームは糞すぎるのに社員が火消しに飛んでくる
まさに今の日本国
チョッパーがこんなに頼もしいとは思ってなかった
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:22:23.26 ID:qOkz6XRMO
ランブルボールいいなぁ〜
まだ二つ目の島だから
使えない…
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:27:33.63 ID:5n6gV9zqO
ほんと久々の神ゲーだこれ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:30:53.52 ID:qOkz6XRMO
まったり釣りしたり
材料集めたり技レベル上げたり自由度高い分好きなことしまくってるから
中々次の島行けない
>>959 ランプルは結構早くできるよ
確か三つ目の島の入り口近くでゴールデン果実手に入るから、それで作れるようになる
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:51:58.16 ID:qOkz6XRMO
>>962さん
ありがとうございます!
助かりました!
アップデートとかで二年後の格好出してくれないかな
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:14:34.42 ID:S+EHVQp0O
フランキーとかコスどころの問題じゃねーよ
仮に出ても技が同じだと文句言うのがお前ら
ワンピ信者だかバンナム信者だかがマンセーしてるみたいだけど、明らかに糞ゲーだろコレ。
単調な作業の繰り返しじゃねーか。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:54:47.99 ID:5JD3XQyQO
本体と一緒に買っても後悔しないレベル?
因みに原作は好きだな。
>>968 自分は読み切りの頃からジャンプ読んでるけど
後悔しないと思う。原作好きであれば好きなほど
にやっとできるネタが多いゲーム
白ひげ倒せないツンダ
>>970 白ひげは毒が効きやすいぞ
フランキーの毒玉装備のマスターネイルで半分以上は削れる
あとはウソップのアトラス彗星もいいね
>>968 本体と一緒に買うってなると微妙だと思う
このゲームは向き不向きが凄く出るから
(このスレ見てれば分かると思うけど)
俺はハマりまくってるけどな
少なくてもボリューム感はすごい
前編2週目をハードでクリアしても 後編への引継ぎでノーマルを選べるのでしょうか?
見てる感じ昔のゲーム(お使い時代)をやってた人と最近のゲームしかしてない人でまず評価別れるみたいだな。
いつでもセーブ出来ないとか、昔は宿屋に行って記録してもらってたんだけどな
昔のゲームじゃないしなこれ
昔のゲームっぽいものを売りにしてるわけでもないし
昔のゲームを経験済みの人間だからといって昔のゲームのような仕様を許容できると思うなよ
まあ、良ゲーではある
979 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 05:11:45.71 ID:5J9ClaVmO
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 06:50:15.81 ID:5PeWM8QSO
だれか次スレお願いします
>>939 問題は序盤出来ることから、そこけら出来ることが増えないことだ
なぜゴムゴムの戦斧の使用後の硬直を無くす、もしくは短くしなかったのか…
これのせいでバズーカ覚えた後でも戦斧を装備する人なんてほとんどいないだろ
あいかわらずゴムゴムの風船のレベル上げがマジキチ
釣り簡単にしたんなら技のレベル上げもやりやすくしてくれよ
それよりシロモクバだろ
海王類はもう少し厳しくてもいいと思った
簡単過ぎて釣り上げた時の達成感が薄い
他の魚はこれくらい簡単でいいけど
全包囲に攻撃当たる風船やたのし〜い〜なら敵が多い場所で着地ギリギリで技発動してレベル上げてる
ジャンプ+飛び道具は面倒くさい
このゲームに限ってじゃなくて、良ゲーの条件にオートセーブか何処でもセーブがある時点で時代が変わったんだなって話なんだけどな
正直クワガタあったら十分すぐにセーブ出来るだろ
シロモクバは洞窟島の狭い通路に沸いてくる奴で
すぐ上がるよ。丁度1キャラ分の通路なんで
攻撃外すこともないし
ナイス乙
テンプレに釣り竿バグいれる?
>>988 毒霧も近くは出入り口からそんなに距離ないし稼ぎやすいよな
敵を一匹でも残してればすぐまた沸くしね
まあ他の技も上げ易く稼ぎ場所です
飽きた
作業すぎて嫌だ、技のレベル上げがキチガイすぎだろ
これやってダルくなってきたからゼノブレやったら楽しすぎた
別に無理して上げなくてもクリアーできるじゃない?
どうして自分でハードル上げといて文句言うんだろうか
RPGで無駄にレベルMAXにするタイプの人かなぁ
技だけ上げようとすると技だけしか上がらないからすぐ飽きるんだよな
やはりお金か交換できるポイントがでたほうがよい
技をあげないと技を覚えないというクソ仕様
勝手にあがるだろ
アクションRPGに何言ってんだコイツ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。