【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part33【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part32【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306542712/

次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:08:57.24 ID:SJsu1x+WP
■不確定まとめ
・キャラ
クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う

・コス
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで
アーケードかタッグを繰り返してゲット(これ以上存在するかは今のところ不明)

・ステージ
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

・システムボイス
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

・コイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ


■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:09:59.98 ID:UBhCVZdD0
     |┃          |_l__    ::   ,、-''";;;;;;;;;ヽ  ゝ    |  /
     |┃           ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   .|    | /
 ガラッ. |┃            `‐、;;;;;;;ノ  ヽ、;;;;;;,、-'´    |   / ̄ \ 話は聞いた
     |┃三           ',       、        |   /:::/:::  \
     |┃             ',   (   _ヽ      /  />::::::<●>  \ オレとたたかう権利をやろう!
     |┃-             ',             / /(__人__)     |
     |┃ニ               .', -ニ=二ニ=ー   //\ ` ⌒´    /
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:11:37.64 ID:SJsu1x+WP
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し


GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:12:18.99 ID:SJsu1x+WP
テンプレ>>1>>2>>4
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:13:24.56 ID:1Nabjl4G0
>>1
乙パイ
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:16:53.90 ID:Hp4TnGYg0
>>1


ツッコミ無かったのは寂しいな…
ちなみに、あれは去年、新品で買った奴だ
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:17:54.25 ID:xdS5dN4q0
>>1
>>のAA初めて見たw
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:17:56.16 ID:GDElaAGH0
>>1乙陣風殺
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:18:28.27 ID:Y2nvs8rj0
勝ってセーブされてから「切断されました」になったんだけどこの場合はどうなるんですかねえ
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:18:59.73 ID:NYMDr8nJ0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:19:21.19 ID:SJsu1x+WP
そろそろテンプレをすっきりさせたい
不確定まとめとキャラ開放条件とか被ってるのとか
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:20:40.78 ID:TOcaJjnP0
今日本体と一緒にかったけど
結局コス配信来なかった
対戦は、2回来たのに
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:20:50.00 ID:dJnUAB6n0
>>1

>>7
LEDゲームみたいな奴?
あんなの見たことなかった。ゲームウォッチ世代なのに…
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:21:23.42 ID:rbFsDURW0
πshinとかいうレイファン使う奴切断するから注意
2,3回やられたから一応書いとくかあんま意味ないだろうがな
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:22:10.54 ID:i8BXrcoX0
>>1
乙ぱい

>>7
なんかどっかで大量にデッドストックが発掘されたアレか?
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:22:35.08 ID:5dBwYF4+0
>>13
結局っておいおい…これだからルーキーは困るぜ。
いつの間に通信は午前10時から翌日の午前9時までなんだぜ?
まだ諦めるには早過ぎるぜベイビー
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:23:50.12 ID:SJsu1x+WP
>>13
本体のバージョンアップはした?
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:23:56.41 ID:RJqEMDOu0
本体の更新すると配信を受信できるんだっけ?
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:24:28.41 ID:NYMDr8nJ0
もう配信コス来てんだか来てないんだか分からなくなった
2〜3個取りこぼしても気付かなそう
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:25:34.16 ID:xdS5dN4q0
2000ポインツ超えたのにまだE-かよ・・・いつEになれるんだ('A`)
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:25:57.20 ID:Hlx8Ae0v0
本体の更新でなくても受信来そうだけどな。
今日は更新しようと思ってたら間違えてカメラ起動しちゃって
Homeに戻ったらいきなり青丸点灯したんだぜ。
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:26:19.06 ID:AGrBX8800
>>13
該当キャラは使えるようになっているのかい?
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:26:25.36 ID:Hp4TnGYg0
>>14
仕方ないだろ
これはゲーム&ウォッチのマイクロVSシステムで発売されたのが後期の頃だったし

>>16
普通に中古屋で見つけたわ
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:26:38.91 ID:VHWl/e3m0
>>1

連敗してランク下がったのは前スレ1000のせいだったのか
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:26:48.22 ID:5dBwYF4+0
受信はしてたけど表示はしてなかった、それだけの話じゃないか…?
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:26:55.12 ID:ldLlvBGw0
>>1
乙ーナ!

そして950踏んでたのに気づかなくてすみませんでした。
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:27:40.47 ID:Y2nvs8rj0
俺かすみのコスとれなかったんだよなー
おかげでAmazonから脱却する決心ついたからよかったよ
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:28:13.04 ID:bgF/jsD40
>>10
以前は負けたバージョンであったけど、おもいっきりポイント減った。
全俺が泣いた。
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:29:07.36 ID:Hlx8Ae0v0
>>21
3200ポイント超えたのにまだEですよ・・・いつE+になれるんだ(`・ω・´)
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:29:40.09 ID:ldLlvBGw0
>>21
2500からE。
E+は3500から。
上に行くほど間隔が広くなっていくらしい。
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:32:00.06 ID:bgF/jsD40
これって自分の試合数か勝利数が増えると
負けたときのマイナスポイント増えるのかな。
400試合超えた段階で-150から-180になった。
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:33:35.65 ID:fxbGk8r4O
いつの間に配信をPCで代理受信できるソフト出ねえかな
来週旅行行くってのにどうすりゃいいんだ
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:33:56.33 ID:i+YErG0W0
>>1
この程度では、信長は満たされぬ…
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:35:09.24 ID:i8BXrcoX0
>>33
旅行先にもマックぐらいあるだろ
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:35:31.69 ID:rbFsDURW0
旅行先にもってけばいいじゃない
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:36:19.27 ID:vERFnDkP0
>>1
今日のコスはティナか
タイトスカートのやつだったらええのぅ
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:36:34.54 ID:Fd1SU23b0
>>33
国外にでも行くのか?
羨ましいな。
何日行くのかしらんが家に3DS置きっぱにしておけばいいんじゃないか?
もちろん充電台に載せたままで。
2,3日分は保存できるらしいぞ
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:38:01.37 ID:NYMDr8nJ0
ティナって露出度低いの多いよな
今までずっとスカート系が少ないせいか
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:38:17.70 ID:sAxG/cNK0
よやく-Dまで行けた
どうせDのやつらには勝てないだろうから今日はもう寝る
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:38:34.75 ID:TOcaJjnP0
>>13
日付を1日ずらしたら、即来たw
DOADのお知らせも来た!
挑戦状も、また来た?!

何度も本体更新したり、再起動したり
ソフトのオプション設定したんだけどね

何が原因だったんだろう
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:41:44.40 ID:9tIxaN3Q0
>>41
あせらずに放置が一番だよ。先は長いんだから毎日変なことしてたら疲れるぞ。
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:47:51.70 ID:+lZ+CavI0
ティナのコスちゃんとゼブラパンツになってるといいな
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:49:04.63 ID:DTmxorGM0
先週はガチャプレイでもそれなりに勝てたんだがな
F+からけっこう勝ってるやつに出くわすから
ぜんぜん勝てなくてつまんねえ
こうして初心者は駆逐されてくんだろうなあ
おとなしくエロに特化しとけばいいのに最近はガッカリコスばかり
さすがに売り飛ばしたくなってくるわ
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:49:53.58 ID:Shxk+Gsg0
対戦は勝ち負け必ずでるんだよ
ニンニン
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:50:50.58 ID:Fd1SU23b0
リサの次の衣装、使い回しだとすると鳥仮面かコウモリ仮面か。
どっちも衣装的には露出度高めだな。
せっかくだからDOAXの水着でも来てくれる方が嬉しいのだが。
さすがにヴィーナスは望まんがね
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:52:10.43 ID:iM6BCje30
売り飛ばしの人は毎回目欄が空欄なのは良心なのだろうか
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:52:24.30 ID:cykDgaR+0
3DSのメニューで「いつの間に通信取得」があればいいのにね。
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:53:54.82 ID:sN69BI8F0
任意でダウンロードしたいよなぁ
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:54:25.05 ID:fxbGk8r4O
>>48
それ「いつの間に」じゃねえw
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:57:02.76 ID:kQFEmLgMO
おまえら3Dなしでプレイしてるのか
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:57:56.97 ID:jDeREXCL0
ホールドを決めて、落下させまくって勝ったときにポイントが高いような、そうでもないような
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:58:14.59 ID:OAEVwRoH0
メインはかすみ、58勝70敗グレードE、もう連敗しまくって勝率5割なんて
遠くなる一方で気が狂いそうですorz
マッチングが繋がりにくいから、散々待たされた挙句に負けとか、
もう……、とにかく………。

もっとサクサク連戦できれば、負けが込むのも多少は我慢できるんだが。

心折れそう。
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:58:24.07 ID:Y2nvs8rj0
>2の・物欲センサー解除法が最も有効
気にしないでいるといつのまにか入ってきてて素直にちょっと嬉しくなる
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:58:55.84 ID:NYMDr8nJ0
DOAはまだマシだけど戦国無双のいつの間に通信は
いつくるかわからなくて阿鼻叫喚だぜ
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:00:05.12 ID:6BqMlS1r0
評価高かったのでDOA自体初めてプレイしたが、嗜好がバーチャ寄りな俺には個人的にスパ4より合うと思った。楽しい。
ただネットはちょっとラグるな。時間帯か?
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:00:59.36 ID:bgF/jsD40
思い通りに動かなくて3DS壁に叩きつけたら壊れたwwww
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:01:20.39 ID:USZU3SjC0
E-は居心地がいいぜ?お前も来いよ!
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:01:33.95 ID:OAEVwRoH0
>>57
俺はその半歩手前orz
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:01:45.38 ID:cykDgaR+0
>>54
取り逃すことがあるかもしれないと思うと不安になるのはしょうがない。
過去のコスも問題なく取れるってんならみんなあせらないよ。
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:03:32.47 ID:NYMDr8nJ0
しかしマリポーサの正体って謎だよなー
いったいマスクの下は誰なんだろー
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:03:49.21 ID:SJsu1x+WP
最近やっとEになったけど
D-と当たっただけで強さが結構違うなぁ(´・ω・`)

まぁヒトミちゃんのパンチラ見れたからいいや
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:04:20.48 ID:+lZ+CavI0
平田だろ
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:05:19.21 ID:gRczsoBuO
レイファンの勝利ポーズがとくこさんのドヤ顔と被ってみえる病にかかった
だれか助けてくれ
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:06:42.68 ID:Hg8YvkB4Q
明日DOAを買う予定なんだが大丈夫か?
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:07:35.18 ID:bgF/jsD40
>>62
俺F+ランクだけど、ぶっちゃけD-くらいまでは戦える。
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:07:35.30 ID:NYMDr8nJ0
>>63
さすがに新日はないだろー
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:08:29.51 ID:GDElaAGH0
>>65
大丈夫だ、問題ない
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:09:24.80 ID:cykDgaR+0
>>65
一番新しいのを買え。
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:09:32.85 ID:x9C114wD0
>>65
ナニが?
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:09:51.20 ID:5vJjusIP0
D−なら何とかなる奴もいるよな
無印Dからはもうだめぽ
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:10:22.18 ID:SJsu1x+WP
>>66
マジでか
D-と当たったのは初だから一概には言えんのかもね
同ランクでも時間帯でも大分違うし
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:12:42.32 ID:OAEVwRoH0
>>66
さっきEの俺のかすみを伸したのは貴様かッッッ!!?

負け越してる奴、よく凹まないで居られるな?
次の試合まで待たされるから、このゲームの対戦、凄いストレス溜まる。
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:17:38.56 ID:QRH3fvUG0
場外のじゃなく初めてリドリー火球でフィニッシュ決められたわ……
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:17:47.71 ID:hXie/HyB0
D+の俺だがまだまだE台にも2割くらいの確率で負ける
C辺りまで行くと本当に違うのだろう
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:06.14 ID:iM6BCje30
まぁ負けるのが嫌って人は多いだろうけど
そこからどう考えるかだよね

あそこはああした方がよかったよな〜って考える人もいれば
ただ負けた事に憤りを感じる人もいるし
実力と無関係のもの(キャラ差等)のせいにして自己完結する人もいる

2番目と3番目の人の方が負けると悔しがるんだろうけど
いつまでも先に進まないという負のスパイラル
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:10.26 ID:L9qQuYPO0
読み合いが楽しい分毎回新しい人と戦えるのは好みだなあ
負けが込むとイライラしちゃうタイプなんでネトゲでは毎回初戦抜けする人間なんだけど
この仕様はうれしい
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:28.20 ID:Shxk+Gsg0
普通にB-まで順当に勝ち上がったのに
-ラッシュでD+まですぐ戻る
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:35.73 ID:SJsu1x+WP
>>74
場外のアレでは絶対死なないようになってない?
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:57.49 ID:bgF/jsD40
>>73
分からんな…カスミ多いしね。
EとD-1回ずつ倒してるね。
その後Fランクに3連敗してるけどwwww
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:20:34.55 ID:NYMDr8nJ0
火球反応できねーよ
ホールドできんのあれ
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:20:51.32 ID:RBDIg8vhO
スパ4飽きたしこれ買いたいんだけど、コスプレは再配信されますか?
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:22:07.14 ID:iM6BCje30
>>82
テンプレくらい読もうよ
そうじゃなくてもまだ2桁なのに
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:22:10.70 ID:x9C114wD0
>>82
されるから買え。
早く買え。
すぐ買え。
今、買え。
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:22:14.26 ID:kQFEmLgMO
1ヶ月後くらいにこのスレの住人がお前をおかずにしてだした精液をこの風呂に集めたよと各キャラにいいたい

それで責任とれよといいながら飲ませたいわ特にあやね
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:22:50.68 ID:RBDIg8vhO
まことに申し訳ない。
>>1見るの忘れてた。こんな俺にDOAD買う資格ないから大人しくワンピース買ってきます。
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:22:56.74 ID:lHX/HEReO
>>73あなたが勝ってる数と同じだけ負けてる人も居る
そんな人が居るからこそ勝ち越せてる
つまりは勝ち越せてるのなんか半分以下
気にするだけ無駄な事だよ
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:24:04.08 ID:9U2lqvdJ0
>>85
ストッキングのレイファンのがやばそうだけどな
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:24:53.47 ID:2klrXddO0
どうせテンプレ&wikiも読まないで質問してるやつなんて
結局ソフトを買いやしない
このゲームを調べる熱意もないから聞いちゃうんだよね
90!ninja 【東電 66.5 %】 :2011/05/29(日) 02:25:35.23 ID:SJsu1x+WP
>>86
こら(´・ω・`)
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:26:51.92 ID:hpTx9oYW0
>>86
俺が買う権利をやるから買ってくるんだ
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:27:01.82 ID:Shxk+Gsg0
考えるんじゃない
感じるんだ

ジャンはある種このゲームの真理を説いている
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:33:00.63 ID:RBDIg8vhO
>>80
>>90
>>91了解。3ぶりのDOAだ…
リュウ、ヒトミ使う予定です。楽しみだなー。
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:36:10.69 ID:lb9BZsfH0
勝ちポーズ中にカメラ移動できて、本体揺らすと胸が揺れると良かった。
これがあったら負けたときも揺らしまくってストレス解消できたのに。
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:36:11.02 ID:x9C114wD0
>>93
ヒトミは止めとけ。
あれは俺のもんだーーーっ!!
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:36:43.34 ID:2klrXddO0
>>92
感じるのも大事だけど
ずーっと考えながらやらなきゃ
まともな対戦にならないのもDOAの面白いところ
指で覚えたコンボなんて、それほど意味を成さない
攻めてるのに、攻勢がいつ崩されるかわからない緊張感のせいで
1試合1試合が短いのに他ゲーとくらべてどっと疲れる
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:39:28.54 ID:OAEVwRoH0
>>76
連敗に連敗を重ねた俺が今夜学んだ事。
ホッホッは死に体。


多分、みんなこんな所はとっくに通り越しているんだろうな。
具体的に言えばF+くらいで。
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:42:52.17 ID:Ov4nN7YaO
今 勝ったのに-280とか出たんだけどwww
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:43:29.36 ID:SJsu1x+WP
スレ立てててよかった(´・ω・`)

【速報】忍法帖強制リセット
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1306603634/

>>95
いや俺だ
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:44:08.99 ID:NYMDr8nJ0
切断じゃね
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:45:02.62 ID:glf0sZW1O
エレナおやすみ(^ε^)-☆Chu!!
明日も気持ちよくしてあげる
102 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 02:46:45.36 ID:NYMDr8nJ0
>>99
ほんとだいつの間にかリセットせれてら
次スレ立て●持ちがいないとやばくないか
103 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 02:50:31.33 ID:J/zZm76M0
デュァアア!!
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:50:32.04 ID:RJqEMDOu0
かすみ使いだが上級者のゲン・フーに勝てない
打撃のリーチやしゃがみ属性の関係上か、ちょうどこちらの打撃が当たらず向こうのカウンターが刺さる
上手いゲン・フーへの対策を何か知らない?
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:50:53.36 ID:iM6BCje30
>>97
自分のやった感じだと
F:ガチャプレイ、ワンパ攻め等
F+:ガードや間合いを離す事をを覚える
E-:投げを考えて使うようになる
E:ディレイを意識し始める 睨み合いする事がよくある
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:52:49.52 ID:cuywPLRUO
熱帯やめて、終了する前にフィギュア見て
ニヤニヤしようとしたら急にフリーズした。

このゲーム、フリーズしたとかほとんど聞かないよね?
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:54:38.26 ID:iM6BCje30
>>106
俺も買ってすぐ1回なった事あるよ
細かくセーブされてるからなんも問題なかったけど
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:57:40.27 ID:2L/HkBor0
マッチング待ちしながら音がするまでほかの事してたらフリーズした
すごい待ち時間長くて画面みたらとまってたww
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:00:47.36 ID:RmT1q8Aq0
>>106
フィギュア見てたら俺もしたよ
なかなか電源落ちなくてヒヤヒヤした
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:02:48.71 ID:NYMDr8nJ0
フレンド対戦マッチング中に一回フリーズしたくらいかな
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:03:47.56 ID:gmKy1OqmO
俺はエラー画面が結構出る
セーブ中になったらと思うとひやひやする・・・
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:05:37.52 ID:RJqEMDOu0
打撃キャラ使っててホールドの天才にあたるとめまいがするな
投げれば良いんだろうけど
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:05:38.22 ID:mflupZ5KP
>>104
判定の強い技を適当に出してない?
攻撃が届く間合いなら、ほとんどの技で判定勝ち出来と思うがw
参考までにランクは?
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:08:05.00 ID:bDlgS+Yo0
>>104
シャガステ来るの解ってるなら下段OHで

危なくなると立ちPからのコンボで暴れる人多い
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:09:37.83 ID:RJqEMDOu0
>>113
D-だ・・・
単純に精進が足りんのか
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:16:25.54 ID:RJqEMDOu0
>>114
下段OHの存在を忘れてた
どんどんグレードが下がってまずいぜ
117政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/29(日) 03:24:56.29 ID:/dgqglgfO
http://imepic.jp/20110528/169730
http://imepic.jp/20110528/170050
A-

A
http://imepic.jp/20110529/119830
http://imepic.jp/20110529/120130

16500でA-になるのに
そっから一万も+しないと-が取れないw
けどマイナスじゃないAランク嬉しいワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
Sとか46500くらい必要なんですか?('A`)
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:26:05.60 ID:loQJmt+i0
>>105
俺Eだけどその内容じゃF+相当だぜw
あまりガードせずに打撃の刺し合い状態からやっとガードとホールドをぽつぽつ使い始めた
ただガードした後が中々続かん、最悪その後行動に移る前にまた殴られるw
ここでこそ最速投げとかを使えるようになるべきなんだろうか
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:31:08.02 ID:p+mjzsKK0
>>117
コテうざいけどこれはすごい
コテうざいけど
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:31:27.85 ID:zmtjHiHIP
OHって打撃潰すって言うけど相当先に入力しとかないと打ち負けるよな
ホールド属性も持ってる出の遅い投げ技程度に考えとくべきなのか
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:34:04.02 ID:loQJmt+i0
>>117
俺2本選択で同じ人と当たりやすいなぁと思った時は
相手一新される3本選択を1回挟んだりしてるんだけど

一度S-とかいう相手に当たった事があるw
なんでEランクの相手にS-とか思う以前に単純にスゲー人来た!とか思ってしまったw
もちろん負けた
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:35:03.71 ID:p+mjzsKK0
打撃のモーションに入ってるけど判定は出てないって時、投げだとスカるけどOHなら通るって事じゃないの?
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:35:33.41 ID:Fd1SU23b0
俺もさっきS-に当たったけどあんまり強い感じはしなかったな
ラッシュしてくるわけでもなかったし。
手ぇ抜かれたんかなやっぱ
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:35:33.94 ID:vhAnLgYP0
やったー!はじめてEランクいけたよー

レベル低くてごめん
125政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/29(日) 03:41:44.71 ID:/dgqglgfO
>>124
自分も10日前は勝率3割くらいしかなくて
FとEを行ったり来たりでしたよ。
けど上手くなりたくてDOA4のこころちゃんのページ全部見て頭に叩き込んで
そっから負けても良いからやりまくってたら
いつの間にかポイント増やす事に快感を覚えるDOAジャンキーになってました(´・ω・`)
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:42:30.42 ID:+Qukcao+0
俺ずっとFランでいいや

上の方言ってもどうせすぐストレート負けでポイント一気に減っちゃうんだろ
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:44:34.09 ID:bDlgS+Yo0
>>120
OHは自分が有利な時に使う
DHは自分が不利な時に使う
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:45:39.84 ID:J4I61jDX0
熱帯で連戦できる事がすごい
俺なんて2戦ぐらいしたら即トレモやフリーに引きこもって
課題克服したらまら熱帯で試しに2戦とかそれの繰り返し
もうCOM戦ぐらいの気楽に熱帯プレイ出来てんだろうなー
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:49:04.43 ID:O2xUhBZn0
ぶっぱしかしてこないチキンヒトミに会った・・・
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:49:59.19 ID:zmtjHiHIP
>>122
そのタイミングが微妙すぎて打撃潰す目的としては使えないと思ったんで
>>127
ああ、そういう使い分けはわかりやすい
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:53:07.10 ID:bgF/jsD40
>>120
>>122の言ってる通り、相手の打撃判定よりも先に投げ判定がでれば勝てる。
って、説明書だかチュートリアルだかで説明なかった?
通常の投げは打撃モーション中には投げられない。
その代わりにOHは投げより判定が弱いっぽい。一応ホールド扱いなんだろうかね?


時々ホントに近づいてこないハヤブサいるけど、相手にしてるだけでストレス溜まる。
動きの遅いキャラでどうやって追えと…
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:55:28.92 ID:x9C114wD0
>>129
俺のことか…
ぶっぱばっかでごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:59:55.94 ID:bgF/jsD40
>>132
気にしなくていいんじゃない?
このゲームならぶっぱも立派な戦術じゃないかと思う。
ホールド連打してる奴もホールドぶっぱだし。

どちらにせよ上手い奴には通じないし、リスクとリターンが見合わなくなるから
戦いを重ねて間合いと立ち回りを覚えて、徐々にぶっぱを減らしていけばいいんじゃないかな。
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 04:03:57.38 ID:bDlgS+Yo0
>>131
判定が弱いってか投げに負けるね

下段OH何かは当てがハズレると下段投げされる位隙がデカイ
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 04:46:40.46 ID:RJqEMDOu0
トゥルーファイターのゲン・フーとずっとやってたらようやくコツがつかめた
ガードと受け身を積極的にするようになったらゲームの押し引きがわかってきたような気がする
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 04:57:40.41 ID:j9LVY3WM0
CPUのゲンフーがウンペイの空中コンボとかディレイかけまくってくるとも思えんのだが
熱帯の上手いじじいは強いぞ
CPUは中段ホールドしてりゃ勝てるけど
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:14:18.16 ID:zNKlqdJq0
4の時あやねから初めてあまりのお手軽強キャラっぷりにやめ、
今回またあやねから始めてみてるが
相変わらずのお手軽っぷりだなおい
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:23:14.32 ID:9U2lqvdJ0
>>137
キャラ叩きうぜーよ
それ言ったらかすみもハヤテも強キャラだろうが
強キャラ嫌ならバイマンでもつかえばいいだけだろ

139枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:25:56.13 ID:zNKlqdJq0
実際4ではバース使ってたわ
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:31:56.96 ID:YcU+Z5R50
今ようやく受信したが、レイファンのコスであってる?
なんか一日取り損ねた気がする・・
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:42:46.70 ID:x9C114wD0
>>140
あってる。
今のところ
カスミ、ヒトミ、マリポ、ティナが1つずつ
レイファン、アヤネ、こころが2つずつ
これで全部だから確認してみ。
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 06:34:00.25 ID:9U2lqvdJ0
>>125
お前DOA4のスレに昔よくいたムーって奴じゃないの?
雰囲気がなんとなくにているんだが
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 06:37:36.27 ID:oFomGlrC0
自分でコンボ考えるの楽しいな
まあWikiとかに載ってるヤツと比べたらダメージ全然低いけど
いろんな組み合わせを試してるとそれぞれの技の特性も覚えられていい感じ
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:17:52.02 ID:lDGIHUDW0
質問、朝何時に配信が更新されるの?
9時ぐらい?
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:18:57.70 ID:y4zz+hF50
こころ小ネタ。PPT、P2KT、2KTで崩したあとは、
発生14フレまでの技が相手のホールドの発生前にクリティカルヒットする様子。
トレーニングでCPUの反撃行動をホールドにしても取られない。
だけど発生14フレの66Pだけは、ガードならできる。
それより早いP、6P、2Pはガードも間に合わず確定。っぽい。
攻略本に書いてあったらすまぬ。持ってないものでw
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:28:02.16 ID:4rFg+hdxO
>>144
10時
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:41:03.54 ID:I93k1dLRO
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:41:37.86 ID:x9C114wD0
>>145
それ多分、CPUが最速でホールド出してないだけだよ。

よろけてるのが長い時間な技使えば分かるけど
トレーニングの反撃行動はよろけ終了後。
別に確定してる訳じゃないと思う。
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:44:50.96 ID:Af3FSrrT0
強いとか弱いとかどうでもいいんだ好きだから使うんだ
150テンプレ1つわすれてるよ:2011/05/29(日) 07:45:57.29 ID:VMWFuPB60
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:54:13.57 ID:KtEkqe/30
朝はインターネットプレイ過疎いねぇー
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:58:11.94 ID:eftVGGFp0
まさひこ ってFランクのやつ回線糞すぎる

さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな

153枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:01:37.93 ID:KtEkqe/30
仕方ないから外人とプレイしたら切断されましたー
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:06:41.49 ID:VHWl/e3m0
>>145
>>148
確定だと思う
クリティカルになってないからホールド出せないと思うんだけど
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:09:29.72 ID:VHWl/e3m0
幻羅の投げから6Pも同じ理由で確定だと思う
中段ホールド連発する相手に一度も取られなかったし
(完全な検証はできてないけど)
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:20:10.39 ID:Nh/Aua3f0
キャラ決めてから回線切られたか切れて最速勝利タイム00.00.00になっちまった。
これは塗り替えようが無い状態だし正式なタイムがわからなくなるクソ仕様だな。
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:21:13.43 ID:XloZskdu0
俺も最速0秒
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:29:40.63 ID:eftVGGFp0
糞回線リスト

まさひこ
ういんどみる

さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな!こいつらと戦うとラグくて試合にならねえ
まともに回線用意できない奴はオンライン対戦やる資格なし!
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:37:13.78 ID:VMWFuPB60
>>158
やたらラグい人って、>>150とか見て設定して欲しいよなぁ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:37:30.85 ID:RBDIg8vhO
ランク気にすると本当につまらなく感じるからあまり考えないようにするべし。
負けてもいい。ただいい勝負がしたいのだよ。
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:39:49.49 ID:diFoe0Un0
NO.36のフィギュアはもう二度と入手できないの?
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:47:06.37 ID:SLpODTVV0
自分の身を隠して晒すのはやってんの?姑息だなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:47:14.62 ID:1J56AT9O0
朝から自分Bランク相手Aランクの人とやってて
もう少しのとこで負けたら900ポイント減って吹いた
でも対戦相手としては手応えあって面白かったから
そのあと続けて二戦したんだが負けてこれまた900ポイントずつ減らされて
最後にもう一戦したら今度はきれいにストレート勝ちできたんで
これは大量ポイントくるでーと思ったら100ポイントだけ…
マンションに住んでたら飛び降り自殺してるとこだったわ
まあそれは冗談でここまで陵辱されるとなんかスゲーどうでもよい気分になるな
一気にDランクまでおちたんで皆さんよろしく
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:48:19.87 ID:rbFsDURW0
そんなんで上の方って人いんの?
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:53:17.87 ID:OAEVwRoH0
遂にタッグモード最後の上級忍者二人組みを倒したんだが、
相方をヒトミにすると、楽勝だったので驚いた。
ヒトミ、実は強キャラだったのか?
あやねを相方にしていた時は散々だったのに。
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:59:14.26 ID:GRG7we4Y0
>>161
え?コンプできないとかあんの?
じゃあこれから買う人はコンプできないじゃん
んな糞仕様なわけないだろう
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:04:53.54 ID:1J56AT9O0
>>156
記録みたら最速0秒があったからどゆこと?と思ってたがそういうことか
確かに開始そっこーで死んだ人いるわ
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:10:33.83 ID:MBHp8AAjO
バース「いつ何時!俺は誰からの挑戦も受けーる!」
って台詞あるけど、挑戦以前にプレイヤーがいないでざんす…
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:11:47.75 ID:USZU3SjC0
バースは超隠しキャラ
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:16:19.04 ID:1J56AT9O0
バースは中距離でガードクラッシュさせるのが好き
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:22:00.22 ID:tFpYzs4T0
>>163
ポイントは移動じゃなくて互いに増減してるだけらしい。
つまりおまいが900減っても相手は900増えてるわけじゃない。
つまるとこ相手どうこうより
自分のプレイを評価されたってことなのかも…それはそれでわけわからんが。
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:31:54.34 ID:VHWl/e3m0
どんな糞プレイしたら-900なんて評価が付くんだよw
本当だとしたら明らかにバグだろ
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:32:31.68 ID:fbrWnR8iP
>>162
その場しのぎってどういう意味だよ
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:33:04.95 ID:1J56AT9O0
>>171
連勝後に負けるとごっそりポイント減ることはよくあるんだよな
そっからはどの相手に負けても同じくらい大量に減る
電源入れ直したら150くらいに戻るんだけど
そういやこの前もBランクでそこそこうまい人いたが
数日後にはDランクに落ちてたからなんかもうよくわからんな
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:36:54.24 ID:ZV9E+IO+0
>>172
よくは知らんが、AとかBといった上のクラスならあり得るんじゃね?
そうじゃないと、一度上に上がったが最後、落ちる事の方が困難になっちまう

中には、上のクラスだとマッチングに苦労するので、ちょっと下に行きたい
って人もいるだろうし
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:39:01.19 ID:scN1aT/C0
1回目勝ったら+10ポイント
2回目で+100ポイント
3回目で+200ポイント
負けて-300ポイント
って事があったからやっぱり連勝とかも増減にかかわるんだろうな。
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:46:52.13 ID:KtEkqe/30
戦績に対人の連勝記録ってあるから
評価の基準にはなってそうだな
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:47:27.95 ID:VHWl/e3m0
>>175
現状は上がりにくく下がりやすいおかげで
下位はランク分けの意味が無くなってないか?

上位に行き過ぎて相手がいないってのも
プレマを搭載すればよかっただけの話

仕様だとすると開発者が馬鹿としか思えないんだが
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:48:16.25 ID:fbrWnR8iP
連勝ボーナスは10(n連勝−1)が安定だと思う
180178:2011/05/29(日) 09:48:51.22 ID:VHWl/e3m0
なんかけんか売ってるみたいな書き方になってしまった
ごめん>>175
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:49:17.29 ID:1J56AT9O0
しかし連勝してちびちびポイント溜めたのに
一敗したら大量にポイント減って水の泡って鬼畜すぎる
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:50:32.34 ID:08erksYRO
雨の中
ティナの衣服を
探してく
from静岡

季語は夏だと思います
(;-_-){めんどくせぇ

ってか今日からはリサ以外はモチベーション下がるなぁorz
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:53:56.29 ID:i8BXrcoX0
上にあがりにくく下に落ちやすいこのバランスだと、
上手い奴は過疎に悩まされるし、
初心者は猛者の中に投げ込まれるだけだからなぁ。

少なくとも新規層はかなり脱落しやすいと思う。
ゲーム自体は敷居が低いだけに勿体ない印象だな。
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:58:36.99 ID:i+YErG0W0
出てほしいときにホールドが出ず
出なくていいときに暴発する
なんかコツとかないのこれ……
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:03:37.73 ID:EhJd5Up80
ティナコスまだー?
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:08:06.73 ID:jASIZ+e/O
今日も配信来るの早いな
流石本体更新法だなw
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:09:52.48 ID:XLFeTjC/O
今日のコス結構いい感じだな
ティナ使わないけど…
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:10:07.09 ID:m3kI9wnHO
ティナコス勢いなさすぎワロタw
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:10:43.03 ID:ve1dhSVFO
ティナ来た!
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:16:45.16 ID:Af3FSrrT0
昨日のコスだれだっけ
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:17:59.49 ID:i8BXrcoX0
聞く前におしらせリストを見るんだ!
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:19:09.51 ID:dza4ImNk0
昨日って誰のコス配信だったか覚えてる人いますか?

誰のが来たのかもうぜんぜんわかんなくなってしまいました・・・
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:19:25.59 ID:SJsu1x+WP
>>131
多分このゲームは…というか考え方としては
打撃中(発生時から)は投げ無敵で
投げ発生時からホールドに対して無敵
なんじゃなかろうか?
で ホールド(OH含め)は打撃無敵って訳ではないと
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:20:02.49 ID:lHX/HEReO
技は力の中にあり
とか言っちゃうけどヒトミって実はかなり脳筋少女なのかね?
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:21:13.70 ID:i8BXrcoX0
よーし、新コス未受信のまま Wi-Fi 行くから
誰か新コスと分かる名前でティナ使っててくれ。
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:21:22.01 ID:lDGIHUDW0
>>192
あやね

久々のあたりコス
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:21:26.14 ID:UoUCkJ9/0
今日のコスはどんなの?
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:23:37.39 ID:EhJd5Up80
全然こねーと思って電源入れなおしてたら来てた
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:26:03.22 ID:i8BXrcoX0
>>196
脳年齢衰えてるぞ
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:27:26.80 ID:1J56AT9O0
>>195
未受信の場合は相手が配信コス選んだらこっちからはコス1に見えると思う
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:34:03.10 ID:i8BXrcoX0
>>200
それを実証してみたいんだよ。
いつだったか
未配信コスを見かけたというウワサもあったし。

未受信者は対戦相手から
一時的にコスデータを受け取って対戦するという手も
あるのかもしれない。

名前変えなくても合図決めてくれれば良いし、
F+だから気軽に来てくれw
なんだったら
自分以外の未受信者が確認してくれても良いし。
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:34:31.91 ID:U3QX2mor0
あやねちゃん!!!!!
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:35:59.67 ID:AGrBX8800
>>201
フレとやれ
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:36:16.43 ID:2klrXddO0
>>201
そんなに見たいなら募集スレに行けよ
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:36:58.04 ID:lltuELV20
>>163
前スレでも書いたけど 再起動してフリープレイした直後に熱帯するとポイント安定するっぽいよ
試した?
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:41:19.42 ID:DgpjGyRD0
そういや俺発売してから二日後に買って今までやってきたけどかすみの私服と当たったことがない
人気がないのかそれとも見えなくなってるのか
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:42:39.82 ID:2klrXddO0
>>206
ネット対戦だとそれなりにいるから
見えなくなっているのかもな
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:44:48.65 ID:i8BXrcoX0
>>206
かすみのコス1が多いのならスライドしてる可能性があるな。
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:48:29.80 ID:DgpjGyRD0
>>207 >>208
確かにコス1と当たることが多いから見えなくなってるのかな…?
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:54:06.01 ID:aIwHds8W0
αでかすみに勝つとたとえ外が豪雨でも心が晴れ晴れとするね!
αちゃんちゅっちゅ
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:54:15.68 ID:1gZ1Hh+T0
>>149
その通りだ
212 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 10:54:48.10 ID:Hp4TnGYg0
かすみwww
回転蹴りばっかやってるしwww攻撃出来なかったぞ…
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:54:55.45 ID:vX8jDDoz0
もしかして電源つけてすぐ熱帯すると
1回戦目、勝とうが負けようがpt0なのかな?
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:55:31.51 ID:scN1aT/C0
>>213
俺10ポイントだった。
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:56:28.00 ID:i8BXrcoX0
>>209
だとしたら残念だな、
マッチング前にキャラ選択固定という仕組みで良いから、
対戦中だけでも
相手の未所持コスを補完して欲しかったぜ‥

初期コスも配信コスも豊富なあやね最強だな‥
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:58:09.76 ID:Kt23Hcdo0
>>215
そういえば前にダウンロードコスチュームはアンロック式じゃないって誰かが言ってた気がしたし見えないのは仕方がないのかな…
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:58:41.87 ID:2klrXddO0
>>213
1戦目から勝って100Pだったり、負けて350Pだったりするぞ
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:01:19.20 ID:7anZKl100
負けポイント増大してきた。
再起動してもそのままだったんで一旦休憩。
まぁ連戦してる人のほうが勝ちやすいからな。仕方ない。
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:03:29.44 ID:i8BXrcoX0
>>216
そーだとしても、コスが重要なゲームだし、
マッチングは少々うんこでも
コスへの気配りには無駄な技術を注ぎ込んで欲しかったぜ。

そーいやプレイ後アンケ始まってたんだっけ?
続編に期待しつつ書いて来よう。
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:03:57.86 ID:EhJd5Up80
200ポイントまで行って一気にゼロになったわ
ポイント下がるのはモチベも下がる
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:04:23.91 ID:v4enNpEEO
自分が未受信のコスは、相手がそれを選んだら、自分にはコス1にしか見えないよ。

職場の先輩が、発売日から未だに一着も受信してなくて、休み時間に俺が配信コスで対戦してみたら先輩の画面ではコス1になってた。
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:05:20.11 ID:7anZKl100
2000じゃなくて200だよな。
一気にあがることもあるし、まだまだ始まったばかりだ。
問題ない。
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:06:14.36 ID:lHX/HEReO
6000あったポイントが半日で0なんだぜ
まぁランダム専だから仕方ないが
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:07:43.67 ID:7anZKl100
>>223
弱いやつぼこれるので問題ない
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:08:04.52 ID:lltuELV20
>>213
騙されたと思って一回フリープレイ挟んでみなよ
効果あるの俺だけじゃないはず
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:10:11.45 ID:SJsu1x+WP
据置スパWみたいに
[!]未所有のコスチュームを使用されています
くらい欲しかったかも
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:12:10.70 ID:lEJlELkYO
今日のティナの配信コスどんなのですか?
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:12:57.76 ID:i8BXrcoX0
>>221
マジかー
まぁ、保存先がSDって事で
次回作への持ち込みに期待だな‥w

しかしポイントは
溜めるのに電源切ったりなんなりしたりしなきゃなんない時点で
溜めて上に行く意味が無いな‥
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:15:31.90 ID:lD+bcBLy0
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:16:31.70 ID:lHX/HEReO
>>224体感的にB-〜C辺りに居ても不思議じゃないのがE-〜F+くらいにまざってたりするね
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:16:51.48 ID:0eNHPQbW0
ハヤブサが消えて上から出てきて投げる技ってどうやって対処するの?
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:18:17.13 ID:lHX/HEReO
超忍が消えたら縦移動でかわしてボコってあげれば桶
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:18:30.59 ID:i8BXrcoX0
>>229
仕事早いなw
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:22:48.38 ID:lEJlELkYO
>>229
ありがとう。いいアングルです
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:24:58.64 ID:CfYD5KLwO
敗けて当然
負かしてくれてありがとうっていう感謝の心を持つことにした
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:25:12.67 ID:3HkgRgZn0
毎日配信ってのは意外に熱を冷めさせない良い案だな。
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:27:31.26 ID:yZu4uOdN0
ちょっと、聞きたいんだけど。コス今日受け取りずらかったんで
今日、日付進めて、受け取れたんでそのまま、セーブしちゃったんだけど。

で、コス受けとったあと、日付もとに戻したんだけど、明日も受け取れるかな?
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:27:37.00 ID:i3sgiFXX0
>>231
ボワッときた時に溜めを放っておくとうまくヒットする
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:29:03.36 ID:g9/V+3hq0
日曜のオンはホールド乱打ーが多いなぁ
読み負けまくってても当て投げ繰り返すだけでホイホイ勝てるわ
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:31:28.81 ID:9GpDvaili
かすみの前転しながら二回蹴ってくる技ってどう対処するの?
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:31:51.01 ID:lD+bcBLy0
>>233 >>234
丁度マリポの技覚えつつスレ見てたもんで
熱帯だとあせってうまく使えないのが難点だけど('A`)
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:32:10.93 ID:rbFsDURW0
初見でワンパン投げは強いよ
連戦すると通じなくなるがな
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:32:23.41 ID:cykDgaR+0
他のモードも配信してくれないかな
アケモード、タッグチャレンジとか。
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:34:08.87 ID:aQBDYTHK0
勝てなすぎでこころがおれてきた
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:36:29.87 ID:i8BXrcoX0
>>241
新コスはトレモで相手に着せて見るのが一番だよな、
360度チェック出来る。
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:37:18.53 ID:jASIZ+e/O
かすみα使いがマジで居ない
使ってるの俺以外で見た事がないww
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:38:27.94 ID:NgVMxT3u0
>>244
八極拳を極めるんだ
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:39:12.38 ID:MdAHz/1fO
買って数日の今日、初めていつの間に通信でコス貰えるの知った。
ちくしょう、かすみの私服とか欲しかった…
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:39:55.23 ID:e4flvFwr0
エレナ使ってて常時ポイント0なんだけど何かアドバイス無い?
勝ちたいorz
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:40:21.41 ID:2L/HkBor0
かすみαはたまに見かけるよ。
さっきティナと対戦してたら俺かもしれないな
今日のティナコスいいね、しばらくこれでいこう
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:40:31.30 ID:ldLlvBGw0
もし熱帯で相手が選択すれば未所持のコスが見れるとしたら、結局アンロック方式の可能性が高いよ。
そもそも「SDに保存する」って言ってるだけなんだから、単にアンロックのキーを保存してるだけって可能性が残ってる。
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:40:36.48 ID:729GyLij0
発売日から毎日コス追加きてたのに
今日になって反応がない
ティナ好きなのに
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:41:51.90 ID:08erksYRO
>>182だがいつものEM受信スポット(公園の限られたいっかくだけEMの感度よし)にクソガキが多くて未だに受信できず

寮に帰ってきたが先程入口辺りに虫の息ほどの受信スポット発見

EMの人に電話かけたから若干調整してくれたのかな
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:43:17.98 ID:tFpYzs4T0
ロックキー程度をなんでSDに保存する必要があるんだw
キーだけおいたら解析してくれと言ってるようなものだ
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:44:12.63 ID:i8BXrcoX0
>>244
マッチングの仕様上、新参が最初に当たる辺りが
一番層が厚いから仕方ないさ。

しばらく
ワケワカランうちに殺されてポイ捨てされ続けるが、
歯ぁ食いしばって乗り切れとしか‥

>>250
もう受信しちゃったけど、
受信前に1コスのティナと当たったからそれかも。
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:44:37.53 ID:jASIZ+e/O
>>250それ俺だわ
ラグってすまない
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:45:00.27 ID:g9/V+3hq0
>>254
なんでって、配信データをSDに保存せずにどこに保存するのさ
対応ソフトが常に刺さってるとは限らんぞ

まぁDOAコスは明らかにアンロックじゃないけど
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:46:22.58 ID:i8BXrcoX0
>>257
メッセージ的に
SDに保存するのはソフト起動後っぽいけどな。
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:47:38.41 ID:ldLlvBGw0
>>254
キーだけで解析できるもんなの?

>>257
アンロックじゃないって分かる理由は?
単純に分からないから知りたい。
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:47:46.51 ID:jASIZ+e/O
>>258それはソフトのほうでもデータを保存してるんだと思うよ
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:47:56.00 ID:qJI00loR0
このゲームやってると勝手にちんこたってくるんだけど

3Dオフにするとなぜかならない
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:48:26.09 ID:gA8BEkFK0
いろんなキャラ使ってて中々一人に絞れないよ…
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:48:52.76 ID:2L/HkBor0
>>256
途中ラグったからあなたっぽいなw

時間のせいか今日はマッチングがさくさくいける。そしていっぱい負けたぜー
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:49:14.97 ID:sN69BI8F0
やっぱこれプレイヤー数かなり少ないな
この時間で検索ひっかからないことがあるし。
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:49:16.05 ID:i8BXrcoX0
>>261
その3Dボリュームはお前のちんこのなのかもな。
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:50:45.39 ID:ldLlvBGw0
>>261
つまり261の中では
3次元 > 2次元
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:51:55.31 ID:MdAHz/1fO
これネット対戦する事でフィギュア増える?
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:52:50.29 ID:i8BXrcoX0
モチロンネ
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:52:59.58 ID:2L/HkBor0
>>267
5勝ごとに貰える
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:53:09.91 ID:jASIZ+e/O
>>>259なんかの記事でアンロックじゃないって書いてあったなー
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:53:14.76 ID:kCeL4Rrh0
うーん、勝てても適当にボタン連打してる状態だよ。
狙ってなにか出来るような境目まで上達できるのか自信がないな。
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:55:17.93 ID:i8BXrcoX0
>>271
3D格闘は間口広い分、最初はみんなそんな感じだよ。
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:55:35.94 ID:rbFsDURW0
最初はみんなそんなもんだ
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:56:52.80 ID:yZu4uOdN0
これ、さあルーム立てると、ストWみたに同じ人とずっと戦えるの?

一戦一戦検索して戦うのがクソめんどくさいんだけど、みんなどうやってるの?
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:57:13.16 ID:g9/V+3hq0
>>259
消費容量デカイのと、コス選択の途中でSD抜くとロード失敗するから
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:57:28.39 ID:sN69BI8F0
毎回このクソのようなマッチングで待たされるよ^q^
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:00:25.70 ID:lltuELV20
>>274
ルーム立てれば何度でもできますよー
フレンド限定だけどポイントも安定してるっぽい
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:02:19.76 ID:NgVMxT3u0
ゲームはおもしろいけどマッチングは微妙だよなあ
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:04:14.44 ID:1gZ1Hh+T0
>>240
ガードしろよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:04:47.48 ID:U3QX2mor0
やっとEになれたと喜んでたら一瞬でE-に戻されたでござる
ランクD代の方は動きが別次元だ……
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:07:11.49 ID:ZV9E+IO+0
「社長が訊く」においてコスはアンロックではないことは名言済み
種類その物はドンドン増やせていけるが、受け取りの際の容量の都合上
1着づつしか配信できないんだそうだ

こうやって見ると「社長が訊く」って未だマイナーコーナーなんな
開発の裏話や、社風や考え方など、それなりに読み応えある名物コーナー
だと思ってたが
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:08:24.53 ID:SJsu1x+WP
一口にマッチングと言うとアレだけど
ポイントの増減はいまいちよくわからないけど
ランクはちゃんと機能してるなとは感じる
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:09:57.78 ID:g9/V+3hq0
オンで100勝できたー
でもマジでホールドランダー多いな
Dランクにも当たるようになってきたけど、そこでもまだ沢山いるとは
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:10:11.69 ID:CsWFPETZ0
>>282
大体の人が五分五分の戦いが味わえるように
無理矢理調整する為のポイント増減って感じがする。
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:10:13.21 ID:M7OUQ1EK0
コスを配信してくれるのは良いんだけどさ
男キャラとか可愛くない女キャラのコスとか配信しなくていーから!
その手間を
かすみ、かすみα、あやね、ヒトミ、レイファン、こころ
これらのキャラでループさせてくれたら良いから!
つーか普通そうするし。上記のキャラのコスがありまくった方が皆幸せだわ
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:10:40.89 ID:ZV9E+IO+0
ランクは完全に機能してるね
ちょっと厳密すぎて、同じ人とあたる傾向が多いようにも感じられるが
(加えて通信状態も見てるっぽい。最近は極端にラグる人とは当たらなくなった)

これ以上はロビー制度を導入するしかないっぽいね
ただロビー系はそれなりの鯖設備が求められるので、こればっかりは銭金の
問題が・・・
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:12:07.50 ID:vX8jDDoz0
>>225
フリープレイやトレーニングやってから熱帯やったら勝ってpt貰えたー
やはり電源つけてすぐ熱帯したらpt0だったから
今度からはフリープレイやってから熱帯するよ
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:12:45.49 ID:bgF/jsD40
>>280
ランクなんて飾りですよ。下手な人にはソレが分からんのです。

最近、Fランクと戦うとちょっと申し訳ない気持ちになることも多いけど
Dくらいまでは大差ないね。
ああ…E+くらいから打撃止めて投げ狙ってくる人が多くなるかな。
Dでも暴れてるだけの人はひたすら暴れるね…コンボはうまいけどw
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:12:50.02 ID:UdlgTTG60
>>281
おれも思った。アンロックの話もだけど、数スレ前で今度挑戦状でくるハヤシさんが誰かもわかってない人が結構いたのに驚いたわ

しゃちょきく面白いよ!
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:13:01.04 ID:g9/V+3hq0
>>285
実際、その辺が優遇されてね?
俺のクリ姉とか美女なのにスルーされすぎだろ
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:13:33.64 ID:1gZ1Hh+T0
>>285
ふざけんな!
エレナやティナやマリポのコスがほしい人もいるんだぞ
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:13:55.40 ID:ZV9E+IO+0
>>285
天狗のスク水がくるまであきらめない
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:15:54.48 ID:Af3FSrrT0
あやねのバク宙で起き上がり攻撃スカして背後からコンボンギモヂィィィィ
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:15:59.55 ID:cQo2kF0S0
>>285
ジャンリーのぴっちり競泳パン…すごく…ほしいです…
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:16:24.26 ID:I2Icizl40
C-まで来たがさすがにB以上の人には適う気がしない。
私はここまでかな。
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:17:32.57 ID:5dBwYF4+0
>>289
ハヤシさんは下の説明が無かったら俺も分からんかった。
Mr.Hayashiをハヤテの誤植かと思ったんじゃないかな
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:18:50.51 ID:gA8BEkFK0
ジャンリーは攻撃後の隙でかすぎやねん
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:19:35.40 ID:tSs4T6S30
文字が立体に見えてきた
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:22:20.15 ID:2sHbOF9I0
とりあえず今週のコス配信は男が混ざってるんだよなあ
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:22:52.26 ID:yI76Z2c50
>>297
出し切るなよw
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:26:24.15 ID:tFpYzs4T0
そのうち配信済みコス入り&調整パッチ適用済みの
DOAD advanced とか出たりして
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:26:32.20 ID:UdlgTTG60
>>296
まあ普通はゲームの製作者なんて気にしないってこともわかってるけどねw

おれまだDなのにAのマリポに当たったが異次元の動きだったわ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:28:46.72 ID:jASIZ+e/O
雷道の投げコンのコマンドなんだこれw
テンキー表記だと23646T・21423698T・47896324789632Tか…
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:29:17.37 ID:SJsu1x+WP
CPUのお爺ちゃんと闘ってたら
高く放り投げるホールドの後にお姫様だっこで受け止められたんだが…なんだあれ?

あんなんされたらもう顔見て闘えねぇよ!!
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:32:08.41 ID:5dBwYF4+0
お姫様だっこされるライドウを想像してしまった…
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:36:21.32 ID:gA8BEkFK0
>>300
ブッ飛ばしても
「フォォォウウ…(プルプル」
とかやってテンポ崩れちゃいます
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:37:10.76 ID:i8BXrcoX0
>>304
それ対戦でやられたわ
惚れるなあれはw
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:37:14.83 ID:ibcne1cj0
>>304
あやねとか抱っこしたのは見た事あるから
男でもできんのかと試したらとりあえずハヤブサさんはお姫様抱っこできた
あれ拾うのむずいわあ
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:37:33.29 ID:QOXZjRxQ0
しかし上のランクに行くほどオプーナザック見かけなくなったな…。
オプーナから入ってくれた新規さんはまだ続けてくれてるのだろうか。
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:38:04.26 ID:1J56AT9O0
かすみ相手だとラグで少しでもスローだと反応できねえ
ていうかかすみだけ今回の中段ホールド対策用なのか新技追加されてないか?
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:38:15.16 ID:Y2nvs8rj0
勝ちポーズが気に入ったのでこころを選んでトレモで一個ずつ技を確認して
使う技を決めて熱帯したのち
wiki見たら超初心者キャラと書いてあったでござる
ちゃうんやで
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:38:22.78 ID:YcU+Z5R50
>>141
おはよう。

ありがとう、確かめてみます!
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:38:49.22 ID:Z7zCQsc50
>>304
熱帯で抱っこされたからそのマッチは譲りました
結果負けちゃったけど気分は良かった

コス配信の日付進めるやつスゲーな すぐに来た
これから活用しようと思う
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:39:02.43 ID:XloZskdu0
ああ
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:39:02.83 ID:ISCmYtuHO
親指痛くて指紋なくなりそうだったから1円玉貼り付けた
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:41:09.22 ID:SJsu1x+WP
>>307ー308
あれ固有技なのかw
あれは濡れたわ

だが俺のヒトミは渡さん
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:46:08.63 ID:i8BXrcoX0
なんでFなのにS-のあやねと当たるんだよ‥w
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:47:36.04 ID:pqqrLLfj0
>>316
ジェンキン寿司乙
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:48:10.08 ID:OAEVwRoH0
DOA4、本当に買ってみたw
なんか、DOADと比べて操作しにくいのは慣れの問題か?
据え置きのマシンパワーは流石に凄くて、グラフィックに関しては
DOA4が圧倒的でした。
当たり前だよなw
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:51:04.12 ID:Y2nvs8rj0
エレナは多分髪型変わるDLコスあったら人気沸騰するよ
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:53:21.08 ID:Wxnmgs3f0
>>308
ば、バースさんは試した?
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:53:50.04 ID:tFpYzs4T0
>>304
え?雲閉日月把(上に放り投げる)って今回ホールドからも出るの?
雲閉落補(キャッチ)は誰でも獲れるはず。完全に趣味技だけど。

これとアピールでの傘投げが、漏れが爺を使う最大の理由(´・ω・`)
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:54:15.43 ID:5dBwYF4+0
クラニンのプレイ後アンケート書こうと思うんだけど、
別にクロニクル・熱帯やってなくても35時間以上プレイしてるし良いよな?
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:54:31.66 ID:KtEkqe/30
今日のパンツは白いトラ柄だな
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:54:55.21 ID:5Y4LghMK0
>>316
抱っこ後は肘まで確定なんだぜ
ちなみに普通に浮かせた後も抱っこできる
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:58:37.92 ID:Nh/Aua3f0
>>319
DOA4は方向キーとボタン同時押しじゃないとホールドにならんし
キック中段をホールドするには前入れ入力だわで
3DSより複雑で操作も面倒。
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:59:04.44 ID:7eWuzSOxO
しかしこのゲーム
単純な上中下段ってだけじゃなくて
ちゃんと技毎にホールド動作あるからいいな
それ見てるだけでも飽きない
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:59:53.35 ID:KtEkqe/30
いまだに下段投げをつかったことない俺
どんなのか見て見たいけど使う機会が無い
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:01:20.71 ID:fbrWnR8iP
>>322
浮いたあと攻め継続できるじゃん
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:02:47.70 ID:yZu4uOdN0
ルーム立てても!なかなか、来ないんだけど、仕様なの?

フレンドリストに登録しないと無理なのかな?
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:04:15.86 ID:3a+U83tAP
>>327
前スレのタッグ技のパターン
ttp://www.youtube.com/watch?v=sdttKVIxTxI

DOA4持ってるがこんなに種類あること知らんかった
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:04:29.68 ID:5tIHvUuD0
>>328
トレでCPUの行動をしゃがみか下段ホールドにしてみ

ハヤブサの行動を下段ホールドに設定したけど
シュールすぎてワロタww
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:05:35.57 ID:fbrWnR8iP
>>328
執拗にコンボ分岐で下段振ってここぞという時に下段投げだ
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:05:37.49 ID:l9VHFeff0
>>319

ゼリーさんの本気に驚愕するぞw

335枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:06:23.75 ID:M7OUQ1EK0
オンライン対戦はやっぱ携帯機だとこのくらいのラグが限界なのかねえ
据え置きと比べて段違いにあるけど
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:06:44.71 ID:scN1aT/C0
>>328
トレーニングで下段攻撃させてみたらどうだろうか?
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:08:51.30 ID:ZV9E+IO+0
>>335
通信面に関しては据置がどうこうとか携帯がどうこうという問題はない
あるとしたら無線か有線かという所
特に無線はルーター側に色々設定があるので、そっちを弄くるよろし
無線のように繋いで終わり、にしておくと速度でない
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:14:07.49 ID:5Y4LghMK0
>>328
起き上がり下段攻撃ガード後は下段投げが確定だよ
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:20:04.25 ID:wAkucd4f0
熱帯のポイントって勝ったときにホールドや打撃や投げを使うバランス(割合?)が同じくらいだと
多くもらえると思うんだが気のせい?
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:21:05.85 ID:sN69BI8F0
勝率を下げるとかなり稼ぎやすくなる
これ、序盤に負けまくったほうが簡単にランク上げられるね
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:23:36.03 ID:KtEkqe/30
勝率8割でFランクの奴めっちゃかくかくだったけど
これわざとだろーお前ー
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:27:26.28 ID:y8ep+ojA0
ネット対戦で惨敗→悔しいのでトレーニングで知識を詰めこむ→詰めこみすぎて判断が鈍りさらに惨敗

ってパターンを毎日繰り返してる気がする
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:27:38.94 ID:cQo2kF0S0
>>331
俺も知らんかった
力入れてたんだな
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:29:03.41 ID:wxUB47WmO
ここの人で毎回こっちのキャラに合わせてくれる人がいるけど、ガチでやったらマズイかな
こっちは使い慣れたキャラだから、なんだか申し訳ない気分になる
個人的にはメインと対戦したいが楽しみ方は人それぞれだしなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:34:56.96 ID:y8ep+ojA0
>>344
>楽しみ方は人それぞれ
自分で答え書いてるようにガチでやろうがやるまいが勝手
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:35:04.31 ID:SJsu1x+WP
>>330
ルーム立ててって
もしかして[フレンド]選んでるならフレンドオンリーだよ
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:35:17.29 ID:+iydBIqM0
据え置き機で出して欲しかったわ
面白いけど目に負担かけ過ぎかな
格ゲーだから余計に画面ガン見しないといけないし
コレ結構売れたならWiiの後継機でDOAシリーズ出してね
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:36:26.19 ID:wAkucd4f0
>>344
向こうには向こうの楽しみ方があるんだったらこっちも同じ。
ガチでやりたかったらやればいいと思うよ。
ましてや見ず知らずの人と対戦するんだからさ
マナー違反さえしなければ、好きなようにやって良いんじゃない?
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:38:33.35 ID:2sr7jZQJ0
十字キーにひき続いて、今度はボタンが悲鳴をあげるようになってきた
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:38:57.21 ID:rbFsDURW0
人に勝つより自分に勝て
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:41:56.60 ID:g9/V+3hq0
>>338
ありがとう、これは知らなかった
起き攻めって正直不利択かと思ってたんだが、
これなら上下はしゃガで投げ、中段だけホールドで単純化できる
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:44:56.00 ID:/B/vFqGM0
>>344
マッチングシステム働いててそれほど実力に差は無いはずだし
ガチでやりたいならやった方が良いと思う。その方が各々のランクも適正化されるし。

マナー違反ってどのへんかね。。アピールはまずい?
アピールが好きで時々【かかってらっしゃい】とかブラッドに
【おねむですか〜?】とかやってるんだけど、心象悪いのだろうか…。
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:49:52.23 ID:i8BXrcoX0
2本連取したら戦意喪失して棒立ちするような相手と会った時は
あやねの多彩なアピールが羨ましかったな。
αだからまったく挑発にならない。
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:50:21.35 ID:LC3OaeZr0
今日は強い人がやたら多い……
FなのにAの人と対戦させられたし。
0ポイントと仲良し状態だ。
355名無し:2011/05/29(日) 13:50:49.37 ID:HxQUBtlxO
勝てない人は相手をたたき起こした後すぐにOHをかさねる 相手がしゃがみだしたら下OHか中段でなぐる これだけで全然ながれかわる
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:52:41.30 ID:ZV9E+IO+0
>>347
心配せずとも。タイトルはDOA5じゃないんだから
そのうち据置でも出るでしょう
どこかのハードに出したら、こっちのハードでは出ないとか
こっちのハードで出たから、向こうのハードでは出ないってのは
どこぞの人の思考だよ

それよりも、携帯・据置それぞれの長所があるバージョンを両輪で
まわしてくれればok
357名無し:2011/05/29(日) 13:53:28.19 ID:HxQUBtlxO
あとこっちが攻撃してる最中でも適当にハッタリでもいいのでノーマル投げや下投げをまいておく すると相手はうかつにホールドできなくなる もしねらってなくてもホールドしてる時に投げがあたればハイカウンターでごっそりもっていけるし マジで試してみて長文すいません
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:57:58.94 ID:wAkucd4f0
>>352 一覧にしてみた(あくまで主観)
・負け確定時の切断
・1回技出すごとに5秒のラグを起こすくらいの
・ネーム欄に卑猥な言葉などをいれる
↑は絶対にやってはいけない
↓人によっては嫌う
・試合中の切断
・アピール連発
・幻羅などで飛び道具連発
・ラグが起こる頻度が高い
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:58:40.69 ID:7anZKl100
おい、ガチで待ってくれ。
勝って+10、負けて−250ってもう駄目だ。w
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:59:31.26 ID:OjaA8hj40
クロニクルモードの最期でDOA5への伏線みたいなシーン追加してたし
作る気はあるんだろうな

世界でどれだけ売れるか次第なんかね?
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:00:59.73 ID:7anZKl100
代々箱系で出してきたわけだし、
世界での知名度は結構あるのだろうか。
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:01:17.31 ID:piu2nYRbO
ハヤブサの読みあい拒否技多すぎだろw対戦したくないよ普通にw
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:02:13.68 ID:23YOw0Sq0
>>358
幻羅で飛び道具は仕方ないだろw
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:03:30.40 ID:7anZKl100
>>362
超忍系は普通に最上位の強さ。
でもキャラ愛がないのか、高ランクでは少なくなるという。
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:04:57.19 ID:ZV9E+IO+0
>>361
代々って程でもないですぜ
セガ系・SCE系・MS系・任天堂系と
その遍歴はバリエーションにとんでる
(ここまで見事に横断したシリーズも珍しいかも)

ただDOA5は・・・今がチャンス!って気もするけどね
国内はともかく海外は格闘ゲームの熱、多少再燃してるし
かつて程の勢いはもう戻らないと思うから、まさに今がって
感じなんだが
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:09:55.96 ID:piu2nYRbO
普通にやっても強いのにわけわからん飛び系とハドーケンまぜてくるやつが無理だわ。やられるとイライラしてしまってドツボになるよw
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:13:26.28 ID:7anZKl100
>>365
確かに他のでもでてるけどな。
でも多くのタイトルが箱を無視してるなか、箱ではロンチタイトル。
箱○でも本体発売後すぐにでて、結構MSには頼りにされてたと思う。

なんだかんだで箱シリーズで5作品も出してるしな。
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:18:00.45 ID:888V57iA0
配信結構とりのがしちゃったなあ。
全部終わったら、そのうち再配信あると思いたい。
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:18:25.82 ID:7anZKl100
>>368
二回目あるぜよ。
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:20:34.03 ID:wxUB47WmO
>>345>>348
確かにそうだね。今後もガチで対戦させてもらうよ
そもそもいろんなキャラ使えるほど器用じゃないしなぁ。キャラを複数使える人は凄いわ
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:25:14.46 ID:k+MMb/Xf0
>>355
たたき起こすのってどうやるの
いつもたたき起こされる側で起こしたことがない
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:26:49.09 ID:wAkucd4f0
>>370
今ファイトレコード見たら1000戦以上やってる中であやねたんが89%だったwwwww
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:30:51.35 ID:g9/V+3hq0
てか、強制で数も多いクロニクルの使用回数がカウントされてるのはどうかと思う
374名無し:2011/05/29(日) 14:30:53.38 ID:HxQUBtlxO
371 それは相手を転ばしたあとすぐに倒れてるやつにもあたるやつを
かすみなら6Kとか まぁ適当に投げをまいておくだけでも全然違うよ
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:33:41.37 ID:J4I61jDX0
>>342
それが所謂中級者になろうとする人が初心者のガチャに負ける現象の中身だよね
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:36:17.91 ID:hpTx9oYW0
>>373
熱帯は分けて欲しかったね、ファイトレコード
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:40:59.87 ID:y4zz+hF50
>>150で挙げられているフリーソフトを入れてみたけど
使い方がまったくわからない罠w
ラグ改善のためには無線LANの最低限の勉強しなくちゃダメかw
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:41:51.67 ID:gkW3ncJu0
早くアンケート書きたい。
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:43:13.30 ID:i8BXrcoX0
>>378
RGかよw
早く書いて来いw
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:43:19.97 ID:BtWDdD5D0
>>377
無線LAN関係は前スレでちょっと話題に上がってたから
見てみるといいかと

381枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:43:42.66 ID:J4I61jDX0
>>377
いまダウンロードしたのは最新バージョンでサイトの解説画像とちょっと違うと思う
解説画像と同じバージョンはダウンロード先のサイト下にスクロールしてるとある
そっちは日本語版だから分かり易い
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:44:42.12 ID:AGrBX8800
>>321
タイミングが少し難しくなるけど全員抱けるよ
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:57:38.61 ID:ve1dhSVFO
>>370
うざかったらすいません、あなたのあの動きに惚れたので毎度同キャラで挑んでます!

個人的に勝ち負け関係なくやらせてもらってますので修業がてらよろしくお願いします!
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:57:58.33 ID:5xsci6jA0
いつの間に通信さ、マックに持っていっても契約していないと無線LAN使えなんじゃいの?
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:59:37.49 ID:Y2nvs8rj0
任天堂がマックと契約しとるんじゃ
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:59:55.27 ID:NYMDr8nJ0
なんかwikiのいつの間に通信のとこ「あやね」じゃなくて「あやめ」になってんだが・・・
このスレ特有のネタじゃなくて単なる間違いだよね?

今日のティナコスと一緒に直しちゃうぜ
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:04:34.64 ID:1wZJ7q0Z0
うわ、マジでいつの間にこないじゃんw
今まで全部普通に来てただけに困った
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:06:08.54 ID:zHTQNoGxO
だんだん勝てなくなってきて、イラついたから、ハヤブサ使って糞ゲーしてみた
ひたすら波動拳&空中投げ、波動拳ばっかり使うと見せかけて打撃するだけで、アホみたいに勝てるね
自分が真面目にplayしてるのが馬鹿らしくなってきた…
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:07:40.28 ID:aQBDYTHK0
>>388
しね
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:07:42.66 ID:i8BXrcoX0
E-まで上がれた!
ホールド捨てててもこの辺までは来れるんだな。
それとも
この辺までならホールド捨てたぐらいの方が来やすいのか?

さて、ホールド練習しながらFに帰るか‥(´・ω・`)
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:09:33.41 ID:scN1aT/C0
>>388
こういうのがいるから普通にハヤブサ使ってる人が迷惑するんだよな・・・
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:09:38.14 ID:zHTQNoGxO
>>389
別に迷惑行為してるわけじゃないからいいじゃん?
対処できない奴が悪いんだから
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:11:39.68 ID:wOzdkP8d0
最弱天狗で勝ったら相手がちょっと可哀相に思えてくる不思議w
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:12:06.89 ID:rbFsDURW0
そういや対戦晒す奴いなくなったな
もう秋田かw
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:12:40.61 ID:aQBDYTHK0
>>392
相手してて面白くないわ
なんで対戦ゲームで作業しなきゃならんのだ

自分がそれやられたときのこと考えろカス
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:12:43.86 ID:pqqrLLfj0
同じ人にまた会ったとき自分がランク落ちしてるとなんか・・・なんかなぁ
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:13:39.94 ID:2sr7jZQJ0
フィギュアモードで試行錯誤しながらDS傾けてたらフリーズしやがった
こういう覗き防止モードを入れてくるとは
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:13:39.59 ID:JJooIIN40
F〜E相手なら天狗で2P+K派生の起き攻めするだけで無双できると思う。
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:14:12.03 ID:i8BXrcoX0
別に>>388は悪くないと思うが‥
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:14:25.45 ID:g9/V+3hq0
俺は別に構わないと思うぜ
むしろそのスタイルでどこまで行けるか調査して報告して欲しい
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:14:58.01 ID:Hlx8Ae0v0
>>395
貴方はまず言葉遣いから勉強したらどうだね?w
同じことされたら・・・・
自分は初歩的なミスで負けちまった・・・修行たりんなぁ・・・
って思うだけですけど何か?
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:15:09.85 ID:zHTQNoGxO
>>395
人それぞれplayスタイルがあるんだから、いいと思うんだけどなぁ〜
それに不正行為ではないんだしいいでしょ?
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:15:50.78 ID:0oKRmvaN0
勝てば官軍、負ければ残念、ってな!
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:16:31.75 ID:7aDdLzVi0
少しずつ強くなっていく それがいいんだ
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:16:33.63 ID:ibcne1cj0
>>388
いい加減そういうぶっぱなんてよけるなりホールドするなりが浸透してきたかと思ってたけどそうでもないのね
ランクEになってまさか当たらないだろうと忍!→投げとかしても普通にくらってくれるしなんなの
ニンニンされたら移動するなりしよう!な!後ろにワープするときもあるけど!

ハヤブサはカウンターで飯綱決めるの楽しいですこそが真髄だぜ
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:17:42.04 ID:g9/V+3hq0
>>405
ていうか意外と当たらないんだ、そういうのw
ワープ忍者なんて200戦して一度見たきりだし、
殺意の波動拳に至っては一度も見たこと無い
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:17:45.77 ID:NMzeVpuU0
なんか一昨日からいつの間に通信来ない
それまで普通に来てたのに
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:18:02.47 ID:2OWRNoENO
>>387
俺もいろいろやったけど来ないなぁ…
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:19:29.53 ID:8iTgoYP80
π付きの人ノリ良いな、二回もランダムに付き合ってくれてありがとう
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:20:09.18 ID:2klrXddO0
別に>>388のプレイスタイルに文句付ける必要なんてないだろ
対処できない技じゃないんだし、気に入らないなら完封して
そんなやり方、今更通用しねーんだよアホめとしてやればいい
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:21:05.41 ID:i8BXrcoX0
あれ?
なんか強くもないのに勝ちが続くぞ‥
そろそろ足がすくむんだけど‥
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:23:06.18 ID:bgF/jsD40
>>405
忍々横移動で避けられなくね?
特につかむ奴とか追尾してくると思うんだが。
波動拳は通常攻撃が届くかどうかの間合いから連発されるのが一番厄介。
俺は重めのキャラ使ってるから特に。
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:23:55.20 ID:+iydBIqM0
このゲームに飛び道具なんて要らなかったんや
百害あって一理ナッシング
あ、いや一理ぐらいあるか勝利数貰えるんだし
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:26:07.86 ID:UdlgTTG60
飛び道具なかったらおれがタッグ20クリアできなかったのも事実
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:26:57.53 ID:JoVPqYtw0
つーか>>388みたいな動きに負ける人が悪いとしか
完全にわからん殺しだから、腕に伴わないランクになって困るのは>>388自身だし非難される謂れはなくね?
非難してるようなヤツが一番のカスなのは間違いない
ただ、そういう強くも何とも無い行動を勘違いできるレベルでランク上げちゃうと後から一気に冷めるとは思うからオススメしないね
絶対上手くならんし

>>405
ぶちゃけBぐらいまで行かないと腕前はダンゴ
少なくともF〜Dはコマンド多少覚えてるかどうかと、使ってるキャラぐらいの差しかない
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:28:14.93 ID:z1CYVZjh0
アピールしたあやねがいたが、トレーニングでどんなボタンを押してもできない
wikiにも説明見当たらない。バグなのか?
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:28:33.70 ID:zHTQNoGxO
>>405
俺もそう思ってたけど意外と多かったよ
まぁ普通のぶっぱなら対処されやすいけど上手く立ち回れば、勝てるわ、勝てるわ
なんだコレってなったよ
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:29:05.34 ID:J4I61jDX0
ん〜麻雀板もそうだが格ゲー板も負けず劣らずクズが多いでござるのう
実に居心地が良いでござるようんん〜?
今後どんなクズプレイで我を楽しませてくれるのか期待しとるよう
セオリー通りだけじゃ面白くないって人もいるよのう わかるよう
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:31:26.19 ID:i8BXrcoX0
>>416
下画面のガイドのP+K+Hは全部アピール。
しかしあやねのアピールは酷いのしかないが‥w
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:32:17.67 ID:L95tXTFu0
ワンパのつまらんプレイはオンが終息に向かう
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:38:00.63 ID:GRG7we4Y0
どんなプレイしようがいいんじゎね?対戦するのに金かかってるわけでもないし
ガキんちょみたいなこといってると人いなくなるよ
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:38:16.14 ID:ibcne1cj0
>>412
ずっと移動してりゃ普通によけれるよー
波動はホールドしてまえ
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:38:27.34 ID:z1CYVZjh0
おぉっアピールできた!これから楽しくなりそうだ
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:41:29.21 ID:i8BXrcoX0
ワンパ君は意外と練習相手として重宝するんだよな。

ポイントは授業料と割り切って、
苦手な攻撃への対処を練習させてもらえば良いよ。
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:41:54.27 ID:FW79Vl3z0
暇だからバースのフィギュアで乳首見えるか探してるんだけどさ
まったく見えないね。
誰か見えるポーズ知らない?
服装的に不可能なのかな…。悲しい。
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:46:31.70 ID:zHTQNoGxO
>>424
確かにワンパは良い練習相手になるね

俺もワンパにならないように練習してる
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:48:55.98 ID:5dBwYF4+0
おい、本体振っても揺れないぞ!故障か?!
オプーナのボンボンが揺れないなんておかしいだろ
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:49:38.99 ID:5vJjusIP0
レイファンのフィギュアとセットになってるジャンリーを消し去りたい
邪魔なんだよ。最悪の位置に陣取りやがって
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:55:15.07 ID:3HkgRgZn0
DOADやってて思い出した事あるんだが

台風が過ぎた直後に外出すると気持ち良いんだよな。
学校が台風で休みの時、これから遊べるって感じがして。
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:56:22.06 ID:QOXZjRxQ0
>>425
お前ホントにヒマなんだなwww
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:57:26.36 ID:GDElaAGH0
>>425
なるほど、自分の隠れた性癖に目覚めた訳だな
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:59:13.23 ID:ljQbfyNN0
どんどんπの人増えてる気がする
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:01:52.08 ID:sN69BI8F0
πはガン下がりしか見たことないや
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:02:58.30 ID:3HkgRgZn0
台風過ぎたと思ってたら直撃中だったわw
ビニール袋が上段に飛んできたから咄嗟に固有ホールドしたわ。

経験が生きたな。
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:06:29.97 ID:i8BXrcoX0
今日はなぜかよくポイントが貯まる。
なんか
今までは初心者っぽい人や
戦績見てあんまり勝てて無い人と当たった時は
なるべく5本目まで持ち込むような戦い方してたけど、
ポイント貯まってくると逆にそんな余裕なくなるんだな‥w

戦いたくはない‥だけど!!て気分だ。
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:09:04.15 ID:fbrWnR8iP
とあるあやね使いにはよく拒否られます
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:09:17.81 ID:NgVMxT3u0
格上の人にガン下がりされると手も足も出ないな
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:10:33.19 ID:J4I61jDX0
あやねは中級者が使うまでは絶好のカモだぜ
隙だらけだ
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:12:12.40 ID:Y2nvs8rj0
俺も今日はなぜかポイントたまる
でも自分が上手くなってる感じが全然ない・・・勝っても負けても同じミスしてて情けなくなる
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:13:27.99 ID:J4I61jDX0
きっと忙しい社会人で休日しかプレイ出来ない組が熱帯に潜ってるからじゃね?
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:13:31.80 ID:i8BXrcoX0
>>439
> でも自分が上手くなってる感じが全然ない

ちくしょう!その通りだよ!!w
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:16:00.25 ID:RJqEMDOu0
ハヤブサが消えてから攻撃してくるやつは上方に判定の強い技でしか対処できないんだけど・・・
移動で対処しようとしても俺には無理だった
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:17:44.99 ID:xdS5dN4q0
勝っても2桁。負けると-200
皆これでどうやって上に上がってんだ・・・
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:19:55.84 ID:RJqEMDOu0
>>443
プレイ回数が増えれば上がれる
ていうかこの質問テンプレに入れたほうがよくね?
毎スレで頻発しすぎだろ
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:20:58.02 ID:2klrXddO0
逆に土日になったら2:1の割合で負け越してる俺のような奴もいる
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:23:21.34 ID:cykDgaR+0
これ曲アレンジされてる?
サウンドトラックでないのかな?
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:25:55.05 ID:Y2nvs8rj0
言っとくが俺は土曜は負けまくったぞ!
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:26:42.73 ID:ISCmYtuHO
勝率4割切りそうです
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:26:53.24 ID:GDElaAGH0
サントラにするにはBGMが短すぎる気がするな・・・

とはいえ、ブラッドの曲いいよな。
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:29:37.55 ID:TAkoY4YK0
誰々の曲ってのは、どこで分かるの?クロニクル?
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:33:35.12 ID:xcwUOUSC0
既出だろうけど、インストにない技とかあるよね?

トレーニングで一通り出したけど、ネット対戦で
相手に見覚えの無い技使われたが、勘違いかも。
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:34:14.06 ID:ojL4oL4I0
ちまちまπ付アイーンでやってるけど
心臓の負担が半端ない
休憩いれないと死ぬかもしれん
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:34:32.90 ID:kv72HCqy0
π付きにdoad初の切断をくらった。
ランクE-でそこまで必死になるなよ。
上の方で出てるノリのいい奴らは
どのランクまで行けば出会えるんだ?
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:36:34.00 ID:5dBwYF4+0
>>425
フィギュアのコスに因るけど横から覗くと胸がはっきり見れるぞ。
乳首はなかったです…早くバースさんは全裸になって下さい…
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:36:53.26 ID:SJsu1x+WP
>>451
特殊姿勢(背面含む)の技はそうなった時しか表示されないけど
全部試した?
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:37:53.51 ID:TyEgsFX50
DOADのステージって、ステージ内では風が吹いてないような。
DOA4では勝利ポーズ時に風で服がはためいたりしてるのに、
DOADでは勝利ポーズでの服のはためきがないような。
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:41:07.37 ID:GDElaAGH0
>>450
アーケードで敵側キャラのBGMながれるぞ

あと、オン対戦のホスト側(?)のキャラBGMな
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:41:25.59 ID:WaF10eek0
4戦して全部ラグってた
対戦してくれた人ごめんね
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:43:51.42 ID:1gZ1Hh+T0
>>422
空中投げは前に移動してても普通に食らった
それに空中から奇襲の場合もあるから移動だけで解決しない
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:45:35.52 ID:9L6IEDG00
100人抜き50人目のα-152がどうしても倒せない
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:47:25.77 ID:Z7zCQsc50
>>459
前に移動って手前のことだよな?↓押して軸移動のことだよな?
敵に向かって行くほうの前に移動じゃないよな?

まぁたまに避けれないんだけどね
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:51:22.78 ID:1gZ1Hh+T0
>>461
なん・・・だと・・・

敵に向かって行くほうでやってたんだが
↓押して軸移動すれば当たらなかったのか
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:56:59.69 ID:bgF/jsD40
>>462
関係ないと思う、さっき色々試したけど移動じゃよけらんね、やっぱ喰らうよ。
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:01:16.17 ID:9L6IEDG00
100人抜きやるのにオススメのキャラ教えてくれ
カスミαじゃちょっと苦しい
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:02:02.80 ID:5vJjusIP0
BGMはサバイバルの非キリ番が自キャラの持ち曲だから一番わかりやすいっしょ
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:06:33.40 ID:5dBwYF4+0
>>456
風が吹いてるのは
WHITEWATER VALE(吊り橋)、THE WHITESTORM(雪山)の1階層と2階層、
FREEDOM SURVIVOR(ヘリポート)の1階層とかかな。
初期ステージしか出してないから他のは確認出来ないんだ、すまん。
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:12:45.45 ID:iM6BCje30
タッグやってて気付いたんだが
ヒトミ&アインだと特殊勝利ないのに
ヒトミ&ザックだと特殊勝利あるんだな…

アインェ…
交代時は名前呼ぶのに
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:13:06.01 ID:NRgW5onS0
>>464
各キャラがもってる、1P+Kとかで出せる技(一旦引いてから突き飛ばす系)が使える。
あまりホールドしてこないし、ガードされても反撃を受けない。
壁爆発ダメージが狙えるし、跳ね返った所を浮かして空中コンボにいける。
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:13:12.66 ID:xcwUOUSC0
>>455
背面になると、技表が違うのに気づいたけど出し切れてないかも。

DOA4のサイトに技表があったけど、今回も入力これと同じかな?
ダウンした敵にとか浮かせた敵にとあるから、これかも。

相手の状態が特殊な技は、トレーニングモードで固定できないから
確認し辛い。
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:14:39.28 ID:scN1aT/C0
ふぅ・・・そば粉買ってきてそば打って見た。
これでDOAで勝てる!!!
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:15:25.80 ID:FW79Vl3z0
>>451
インストにのってない技なのかわからないけど
バースだったら空中投げとかダウン投げ?引き起こしとか
特に記述がないから気がつき難い技ならあるね。

バースの中段ホールドから追加入力のやつってどうやんの?
インストタッチしても特になんも起こらないのだけど。

てかバース使いの人いる?
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:19:12.31 ID:yI76Z2c50
>>464
超忍で波動拳か、ゲンフーで88P(22P)が無難
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:20:44.06 ID:ldLlvBGw0
>>470
なんでだよwww
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:23:57.97 ID:M2oKnzLx0
>>471
中K捕った後だよな。
今まで通りなら44Hなはず。

>>463
何度も出てるはずだが、
とにかくDOAは宙に浮いてる技はは相手の位置をホーミングしないので、
軸移動してれば絶対に当たらない。
当たってしまうのは単に軸移動が遅れて避けきれてないだけ。
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:25:16.42 ID:ibcne1cj0
>>459>>462>>463
前に移動するんじゃない、軸移動するんだ
スティックを動かす方向は上下だ
ニンニンしてる超忍のまわりを回るようなイメージだ

でもたしかに中段Kの奇襲は避けれないな
そこらへんは駆け引きですな
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:27:35.96 ID:wib8UlZK0
>>464
かすみにすれば多少楽に、alpha-152だとかなり楽だよ
超忍波動拳は対CPUチート
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:28:46.33 ID:ibcne1cj0
ごめんキックもよけれるわ
>>474のとおりドロンからの攻撃は全部ちゃんと移動すりゃ避けれるね
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:29:12.80 ID:FW79Vl3z0
>>474
ほんとだ…。K技じゃないと発動しないのか。ありがとう。
どっかに説明あった?
技でまだまだ知らないこといっぱいありそうだなぁ。
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:29:58.58 ID:9L6IEDG00
>>468>>472
サンクス

つか波動拳連打してたらひたすらガードされてタイムアップで詰んだ
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:30:46.18 ID:Yr/LYxRb0
ブサさんの波動拳はホント強いな
タッグのミッション20も波動拳だけで余裕だった
DOA2HC以来だからブサさんの強さにおどろき、ドロンもできるようになってるし
忍者龍剣伝やニンジャガでは圧倒的強さなのになあブサさんは

アイリーンがでてきたのは龍剣伝ファンとしてはうれしい限り
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:30:50.75 ID:zHTQNoGxO
マメシバのCM最高だな…
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:31:14.93 ID:gA8BEkFK0
あやねちゃん強いなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:34:08.22 ID:CsWFPETZ0
2D格ゲーの癖なんだろうけど、ちょっとガードできたらすぐ投げに行ってしまって
簡単に返り討ちにあってる。
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:34:22.54 ID:yI76Z2c50
>>480
野良犬相手に表道具は持ちいぬってだけでしょ
龍剣抜いたら、勝負にすらならないしw
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:39:19.24 ID:X1hCMX4EO
全然グレード上がらんワロタwwwww
頑張って5連勝して300貯めたのに3連敗してまた0になったwwwww
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:39:51.66 ID:mxguGtN8O
天狗の竜巻攻撃も中段ホールドでかわせんの?
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:42:38.59 ID:RrIxmSfS0
>>486
密着してたらホールドできる 風自体は無理 ガードするしかない
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:43:53.98 ID:scN1aT/C0
>>473
そば打ちとかけてDOAが強くなると解く、その心は!
・・・・



うん、おいしくできました。
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:46:03.08 ID:2klrXddO0
なんか、先制で1勝したら回線切断負けが続くんだが
これって単に回線の不調なのか?
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:48:24.97 ID:O2NpwuAO0
切断で負けになるなら自分の回線が問題だろうな
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:50:07.67 ID:NCP+lE/V0
今日のティナのダウンロードコスはスカートか
2の青いリングコス期待してたんだが
追加配信あったらこれこないかな
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:51:56.04 ID:xdS5dN4q0
サバイバル98人目でこころにやられた・・・
こころだけ強すぎだろ・・・
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:04:28.77 ID:Hlx8Ae0v0
霞のフィギュアがそろそろコンプするんだが・・・
しょぼいのしか無いな・・・・これじゃ写真撮ろう
なんて思いもせんよ〜〜コエテクうぅぅ!
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:05:18.39 ID:PzZ6c0Be0
じゃあ、例えばどんなコスがいいのよ?
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:08:24.14 ID:F0PTmWJY0
どこまでも、あがいてやる!
って言って手から翼みたいなのが出るのって誰の勝ちポーズだっけ。
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:09:01.65 ID:iM6BCje30
>>495
ロックハワードだっけ
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:09:33.20 ID:xdS5dN4q0
>>495餓狼MOWのロックハワード
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:10:07.26 ID:fbrWnR8iP
エレナってDLコスきてないよね
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:10:30.32 ID:SJsu1x+WP
てか手じゃなくて普通に背中から出るぬ
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:18:39.21 ID:xdS5dN4q0
3タテしたのに何故50しか増えない・・・
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:21:36.04 ID:F0PTmWJY0
>>496-497>>499
そうか、すまんかった。エリオかと思った。
あれ、言わねえなあ。削られたのか?って。
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:21:39.82 ID:pzImDc7B0
今更気が付いたんだが、こころの投げコンボってVFのアキラのコンボに
よく似ているな。
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:22:13.30 ID:6XZllqNi0
なんで普通の難易度変えられるアーケードモードないん?
ハードでランダムキャラと8連戦くらいしてフィギュア3つ4つ貰えるモードがあれば延々続けるんだが
特定キャラのタッグじゃ飽きるわ
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:23:58.65 ID:scN1aT/C0
>>503
100人組み手成功すれば10個もらえるよ。
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:24:01.77 ID:iM6BCje30
フリーがあるジャマイカ
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:24:35.37 ID:SJsu1x+WP
400戦して初めて自分以外のパンチラヒトミに出会ったわ
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:25:15.49 ID:6XZllqNi0
>>504
ボス以外基本棒立ちじゃん
>>505
フィギュア貰えないじゃん
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:26:27.15 ID:i8BXrcoX0
>>502
びっくりするほど今さらだな!?w

でもあれ、まだ食らった事ないな
こころはけっこー居るのに。
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:26:51.64 ID:3HkgRgZn0
フリーで99勝後に勝つと・・・。
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:27:54.06 ID:scN1aT/C0
>>509
ハヤブサが脱ぐ。
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:27:55.98 ID:SJsu1x+WP
>>507
貰えるよ?
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:29:22.53 ID:6XZllqNi0
>>511
あれ、そうなんだ?
なら難易度ハードやトルーFでランダム連戦してくるか
すまりがとう
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:32:09.05 ID:SJsu1x+WP
書いてから自信なくなってきた
ネット環境ない時によくやってるけど確か貰えた…ような

ごめん他と勘違いしてる可能性あるや
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:36:20.11 ID:Ee26nQrD0
黒ドレスレイファンVSレイファンにしてトレモでCOM行動パンチにして
パンチするたびに揺れる黒ドレスの胸で抜こうと思ったらやられ声のあっあーってあえぎ声で抜いてしまった・・

DOAっていつからやられ声出すようになったんだ
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:38:19.04 ID:scN1aT/C0
中古の3DSは危険だ!!

本当に危険だ!!確定した!危険だ!!
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:39:48.80 ID:x9C114wD0
>>507
別に棒立ち相手でいいじゃん。
コンボの練習ついでにフィギュア稼げると思えば。
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:40:09.05 ID:/B/vFqGM0
フリーもトレーニングも貰えるけどランダムなのかいまいち条件が分からん。
1回やっただけでは無理なんだよね。
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:40:30.95 ID:Hlx8Ae0v0
>>514
それを言ったらαのやられ声やばいと思うんだ・・・
絶対喘いでるようにしか聞こえんって。
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:40:55.01 ID:TyEgsFX50
「棒立ちはアカン」ということでやりすぎた結果が、DOA4だからなあ。
その反動はあったかも。
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:41:17.21 ID:5vJjusIP0
なんかしっくり来るキャラができたんで500戦オーバーにしてキャラ変更を試みたら
大連敗で見事にFまで落ちた。当たり前か
F+まで盛り返したんでこれから上がってやる。このキャラ楽しいわあ
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:43:57.25 ID:cQo2kF0S0
むきいいいいいいっもうやらん!!ってなっても数時間後にまた立ち上げてるわ…。これって恋?
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:44:12.86 ID:x9C114wD0
>>517
フリーはほとんどやらないから知らんが
トレーニングは多分、与えたダメージ量が一定になるごとに貰える。
モード記録にトレーニング累積ダメージあるし
メトロイドステージでギミックのダメージで
自動稼ぎ出来るし、間違いないかと。
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:47:00.91 ID:I93k1dLRO
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:49:24.58 ID:sN69BI8F0
声優荒らしはやめろよ
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:50:21.51 ID:LkIQCQOD0
クロニクル等でのキャラごとの声優さん一覧みたいのがあれば教えてください。
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:50:43.72 ID:glf0sZW1O
かすみの自分からクンニされにいく技エロいよねハァハァ
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:51:14.31 ID:x9C114wD0
>>523
バースなんてモブの雑魚キャラみたいなもんだしピッタリじゃないか?
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:51:37.24 ID:OAEVwRoH0
DOA4、難しい。コス集める実績なんて気が遠くなるよ。
つーか、ホールドの操作が違うんで、全然相手の打撃が取れない。
DOADの上達に向けての参考になるかと思ったが、どうやらそうでも
ないらしい。
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:53:47.84 ID:76C9yLjZ0
>>523
幽遊白書の乱童ってセイラさんじゃないかい?
ゲームは知らんけど
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:54:43.76 ID:J4I61jDX0
攻略本のキャラコンボなどをwikiに書きしるしたまへ
はやくしたまへ
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:55:36.45 ID:x9C114wD0
>>530
買えばいいだろ。
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:55:57.96 ID:TyEgsFX50
>>528
ストーリーモードクリアすればいいキャラは、ゼリー戦ないキャラもあるし、ゼリー戦ある
キャラでも1本とればいいけど、ゲストキャラはゼリーから2本先取しないとコスとれない
からきついよね。
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:57:09.20 ID:iFdMUGEkO
ブサさんの素顔が、なぜか少し板垣に見える。
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:00:59.06 ID:mkPIJQg1O
>>533
眼科行け
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:02:44.93 ID:UxuPyZg20
>>533
昔板垣とゲーセンで対戦したことあるが
ブサさんみたく格好良くはなかったぞ・・・ww
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:03:15.10 ID:3HkgRgZn0
>>533
板垣、調子に乗るなよ?
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:05:57.00 ID:EAv1tvQeO
板垣の投影がありそうなのはどっちかというと疾風じゃね
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:07:01.76 ID:ibcne1cj0
>>533
ブサさんに謝れ
前はハヤテが板垣似だとか言われてたけど矛先が変わったのか
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:07:32.92 ID:Y2nvs8rj0
こころの投げコンボダメージ高いしやりたいけどまったくタイミングが取れないので無理です
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:09:22.49 ID:gkW3ncJu0
あんな堅焼き煎餅のどこがブサだよ…。
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:12:10.98 ID:Shxk+Gsg0
板垣の自己願望投影はアインだろ
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:13:37.71 ID:scN1aT/C0
フィギュアって3Dスライダ下げて2Dで撮ったら2Dでしかみれないんだ。
フォトアルバムで3Dで見るってできないんだ。
今知った!!

で、撮影者とか記述あるってことはネットで写真交換とか予定してたのかな?
それとも今後実装?
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:14:43.59 ID:sN69BI8F0
板垣。チーニンと喧嘩して別のゲーム会社立ち上げ
今回からDOAは完全に別物。

http://www.valhallagamestudios.com/jp/itagaki/
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:23:34.22 ID:hXie/HyB0
たかだかD前後で限界感じたからもうええわ
独特な受けに付いてける人種じゃないと上は無理なんだよな
お前ら頑張れよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:27:27.14 ID:Ee26nQrD0
>>543
この会社って儲かってんの?なんにもソフト出してないみたいだが
60人も従業員いて給料はらえてんの
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:37:21.60 ID:CfYD5KLwO
リサがビジュアル的にはツボなんだが、声が受け入れられない
もっとクールビューティにしてほしかった
っていうかクロニクル見る分にはあんなあっ軽いキャラだとは思わなんだのだが
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:38:37.58 ID:9L6IEDG00
そういえばあやねのDLコス2が来たあたりでDLコス1が使えなくなってしまったんだが
俺だけか?
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:39:24.55 ID:g9/V+3hq0
トレーニングのCPUに設定できるジャンプ攻撃って、手動ではどうやって出すんだ?
インスト全部試したけど無いし・・・
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:40:10.04 ID:j9LVY3WM0
>>546
普段は2Dでしかやらないが負けた時はポーズ前にスライドあげるぜ
小麦色の肌がエロい…
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:40:31.64 ID:mZ9zEsDU0
ホールド乱舞がダメだっていうから一生懸命レバガチャしてみたけど
何の効果もなくやりたい放題持続浮かせ食らって
あっという間に体力半分なくなるばかりなんだが・・・
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:40:38.15 ID:g9/V+3hq0
>>546
リサはもちろん見た目通りのメガネ理系のクールビューティさ
軽いキャラって誰のことだい?
552!ninja:2011/05/29(日) 19:41:15.34 ID:AuqHu92gP
てs
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:48:51.71 ID:Shxk+Gsg0
いかん
上位と当ると勝てなくなってきた
前は勝ててたのになまじ知識のせいか
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:50:32.95 ID:wAkucd4f0
なぁさ、サバイバルモードで
敵をステージの横にある電柱?に当てることで
もらえる得点が2、4倍になるってのは既出かな?
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:53:46.53 ID:hpTx9oYW0
キャラ選択でラグの確認?ができるんだね
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:53:53.41 ID:scN1aT/C0
>>554
ちなみに10人組み手で何点でした?
自分の点数が高いのか低いのかよくわからんw
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:57:52.36 ID:yI76Z2c50
>>546
元々はエロバレーのエロ水着担当だし
ルチャリブレみたいな魅せ技重視のスタイルだし
理知的であると同時に自己顕示欲は高いんではないの?
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:03:27.01 ID:fbrWnR8iP
>>557
覆面なのに?
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:04:42.86 ID:loQJmt+i0
>>558
覆面だから色々ハジける事出来るんだろ
2chの匿名と同じだ
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:05:10.06 ID:zZaCXzV70
学生時代からティナの友人ということから考えたらなぁ
別にティナがおバカと言ってるわけでは・・・ゲフンゲフン
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:11:04.47 ID:5vJjusIP0
接戦のフルセット。こっちがドラゴンキック食らって吹っ飛んだとこにリドリーの火球が飛んできて勝ち
こんなに空しい勝ちはない・・・
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:12:36.24 ID:y8ep+ojA0
>>560
ティナはスポーツ推薦で入ったと考えるんだ
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:13:51.20 ID:ZV9E+IO+0
PCセットアップしながら横で熱帯

やっぱりあかんねw
気づいたら勝率2割でE-まで転げ落ちてた
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:18:22.55 ID:8XBv5Ayg0
声に誘われてこころつかってみたが・・・全くワカラン(;・∀・)
他のキャラとなんか違うね・・
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:20:46.06 ID:3HkgRgZn0
>>564
付き合った当初は何もかも分からなかったが今では(ry
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:21:05.58 ID:JfCNDM900
熱帯でほとんどあたらないキャラとあたると対処に困るな、ゼリーとかどうすりゃいいんだ
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:22:27.90 ID:OAEVwRoH0
E+に上がったんだが、絶対に俺、場違いな感じがする。
これは何かの間違いだ。
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:28:06.61 ID:OAEVwRoH0
>>566
何スレか前にゼリーは弱いみたいに言ってた人が居たけど、あれ、
絶対にチート性能だと思う。
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:29:43.84 ID:loQJmt+i0
>>566
勝率見て明らかに上手い人がランダムでやってたケースに当たった事があるんだが
それでゼリー出た時は絶望したw
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:31:39.81 ID:5vJjusIP0
ゼリーは一度こけさせれば先手とっていけるからいいんだが
後手に回るともうどうしていいかわからん
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:33:54.82 ID:3HkgRgZn0
熱帯で勝負の前からBランクかよや勝率で負け試合になると予感した時に
急に下痢腹抱える事になって、いつもなら慎重なのに
早く終われと積極的に攻勢に徹したらあっさり勝ったりするよね。
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:35:47.71 ID:J4I61jDX0
忍法貼リセットされたら書き込みできなくなるっけ?
janeなら一回ツールから忍法貼破棄して!ninjaしないと再度作られないっけ?
もしそうならそれ知らなくて書き込めずROMってる人いそう
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:37:21.61 ID:RfXaDBDr0
このスレ、次スレ立ってなくても減速とか全然しないからなぁ
次は立てられる人がいなくて依頼ださなきゃいけないかもしれないし、しばらくスレが立たないままになるかもしらんw
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:37:35.44 ID:hPRpBBMj0
あぁ〜、π付きキャラとなかなかあたんねぇ
誰か対戦してけれよ今良い具合に酔ってるからw
ガンガンランク下がってるわ-495Pてなにさw
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:37:42.25 ID:/B/vFqGM0
ゼリーはホールド無いから打撃で強気にガンガン行けばいいんじゃないかなーと。
ただ隙を見せると一気にぼこぼこ喰らうから硬直少ない攻撃でちまちまとかな。

E-レベルなので強いゼリーに会ったことがない。
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:39:43.30 ID:ZV9E+IO+0
>>568
知らないだけなのかも知れんが
「対応の仕方がわからない」
これに尽きるとおもう

対応の仕方をしらなくて苦慮するというのはトリッキーなキャラ
たとえばブラッドとかもそうなんだが、ゼリーはその頂点に君臨するというか
どうすりゃいいんだよ、あれ
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:40:34.32 ID:wAkucd4f0
>>556
遅レスすまん
あやねで今本気出してやってみたが1940500だった
別のキャラなら20万は超えるかも
578577:2011/05/29(日) 20:44:21.04 ID:wAkucd4f0
200万の間違いですorz
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:48:06.47 ID:RclV4UL+0
サブで幻羅を始めてみた。
……しかし、技少ないなコイツ。どーやって戦えばいいんだろう?
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:48:42.68 ID:Y2nvs8rj0
100戦やってわかった
よくてE-だわ俺
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:54:57.88 ID:hPRpBBMj0
おぉ〜Fランまで下がってきたけどなんか顔ぶれが変わったわ
このあたりってπ付きいないのかね、全然ヒットしねぇw
おまいらどのあたりにいんだよぉ勝負しろよぉw
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:55:04.44 ID:loQJmt+i0
>>580
E-まで行ける人なら
200戦くらいしたら多分E+辺りまで行けると思う
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:56:41.17 ID:mflupZ5KP
板垣新会社のインタビュー読むとわかるけど、DOA4のメインプログラマ勢が移籍してるんだね・・・
http://www.valhallagamestudios.com/jp/2010/03/crosstalk-programmer-01.html
血なまぐさいゲーム作ってるっぽいけど、この硬派な雰囲気で新作格闘ゲーム出してくれないかな。
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:57:19.32 ID:dduWYmKi0
200戦目でE-に帰ってた俺のことを言ってるのかと思った
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:00:15.32 ID:J4I61jDX0
>>583
サイト作りがすっげ厨二くせぇな
586 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/29(日) 21:02:43.45 ID:lP89sNCn0
破棄してないけどレベルだけリセットされてる
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:03:17.17 ID:8XBv5Ayg0
相手がランダムだったから俺もランダムにしたら、相手は紫電だった
ダマサレタ
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:03:17.74 ID:mkPIJQg1O
板垣とかどうでもいいわあ

明日のコスはリサかー
続くジャンとザックはコス画像ネタバレしてっけどそろそろ何がくるのかわからなくてドキドキだな
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:07:06.59 ID:g9/V+3hq0
クリ姉乱舞ってマジ鬼畜だな、一瞬で体力溶けるw
今まで無自覚にパなしてたけど、自分が食らってみて良く分かった
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:11:06.14 ID:5DlaIrgtO
ティナのDLコスU良いな。
タイトミニ最高!!
つーかDLコスフィギュア配信してくれお!!
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:11:13.81 ID:zZaCXzV70
リサのコスってことは・・・
4の発売前に正体が完全にバレたカーニバルみたいなコスかバットマンみたいなマスクのコスか
個人的には前者のコスがいいな
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:11:27.73 ID:piu2nYRbO
ガン下がりしてハドーケンうつハヤブサ。対処できるようになったしいいけどこれだけ言わせてくれ。 そういうゲームじゃねーからこれwwものっそい萎えるわw
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:14:43.70 ID:8XBv5Ayg0
今日は静かだねぇ
さくっと3連敗 頭冷やそう
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:14:50.92 ID:J4I61jDX0
>>592
どうせとりあえずそれでポイント溜めて
ある程度溜め終わったら名前変えてキャラ変えるんだろうな
でも実力が伴わないからすぐポイント溶けるだろうけど
595名無し:2011/05/29(日) 21:17:53.81 ID:HxQUBtlxO
かすみとカスミαのKOボイスがエロすぎてフリープレイでKOしまくってたら一日が終わったわ どうしてくれる
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:19:07.79 ID:piu2nYRbO
3すくみ放棄してるから見るだけでなえるんだよね。
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:20:58.66 ID:5DlaIrgtO
カスミαのボイスはどうすれば収得するんだ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:21:12.06 ID:JPmFky3F0
パラダイスのスレってもうないの?
昨日から始めたに・・・
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:22:08.26 ID:hPRpBBMj0
>>597
たしかカスミαでサバイバルクリアだったと思う
10人抜きでいいからやってみ
KOかわええw
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:22:25.77 ID:8XBv5Ayg0
システムボイスはこころ最強だとおもう
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:22:42.97 ID:dZhwvzIDO
αで裏回りするの楽しいなw
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:23:59.88 ID:vERFnDkP0
>>577
556じゃないが俺よりいい点数でてるよ
あやね 1643000
こころ 1730000
が記録で残ってた最高
どんな戦法使ってる?

>>600
猛烈にはげ同
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:24:19.50 ID:ZV9E+IO+0
今更ながら3Dフォトモードにはまってる

エロはともかく、マッチする背景と光源で全身立ち姿で
各員の紹介写真みたいなの撮るだけで結構はまる
それだけに・・・縦持ち3Dにならないのが残念
全身立ち姿を綺麗に写そうと思ったら、いやでも縦持ちに
なるんだよな
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:24:55.80 ID:scN1aT/C0
>>577
負けた・・・1818000ポイントだった・・・
200万目指してみるか!
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:25:19.96 ID:TZMauZOP0
体力設定が普通だと数値にしたら240くらいなのかな
かすみとバイマンで変わらなかったから恐らく全キャラ共通
小、最大とかだとどれくらいになるんだろ
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:25:51.85 ID:jASIZ+e/O
αちゃんの9Kはホールド出来ないんだぜ
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:28:40.42 ID:zZaCXzV70
システムボイスはハヤブサでやってる
女の子の可愛い声もいいけど可愛過ぎて何だか和んでしまう
これから殴り合うんだから渋カッコいい声の方が気合いが入っていい
そんな自分の使用キャラはメイン:ヒトミ(空手着)、サブ:ハヤブサ(タキシード)
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:31:34.42 ID:5DlaIrgtO
>>599
thanks
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:33:38.20 ID:g9/V+3hq0
エレナボイスがリングアナっぽくて良い
610名無し:2011/05/29(日) 21:34:20.20 ID:HxQUBtlxO
やっぱり5は板垣につくってほしかったなぁ
かすみを優遇するのをのぞいて
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:34:33.96 ID:L95tXTFu0
>>603
うまい事斜めで頑張ってもカッコイイぞw
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:34:45.26 ID:xdS5dN4q0
ドノヴァンさんのシステムボイスが素晴らしい。良い声だ
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:35:18.81 ID:J4I61jDX0
熱帯
スパ4 軽い
DOAD 重い

数年前のノートPC
2Dネトゲ 軽い
3Dネトゲ 重い
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:37:55.72 ID:mZ9zEsDU0
>>603
ハゲロダで以前見かけたコメ
「本体を90度傾ける。同じく首を90度傾ける。それでいいような気になる」

はじめ言ってる意味がわからなかったが
実際やってみたら本当にそれでいいような気になってワラタw
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:39:47.67 ID:scN1aT/C0
ふぅ・・・10人組み手で2166000点出せた・・・
キャラはハヤブサ兄さん。
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:40:27.28 ID:84lhwWz10
>605
4は300だったと思うのでDOADも300?
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:40:37.53 ID:eftVGGFp0
>>613 DOAD軽いだろ、お前の回線がおかしいだけ、迷惑だから熱帯すんな
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:40:47.00 ID:dduWYmKi0
大会主催者のエレナボイスが最高の雰囲気
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:41:21.44 ID:ZV9E+IO+0
>>613
正確には
熱帯
有線 軽い
無線 重い

になるんだよな
自分も含めて、ここの意見をまとめると
その無線も設定仕方で何とでもなるようなのだが
有線のケーブル刺して終わりに比べると、敷居が高いのは確か
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:41:51.75 ID:9L6IEDG00
97人目で負けた
くそっ、あのジジイめ
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:41:53.32 ID:xdS5dN4q0
下段単発技連発するようにしたら、サブのバースでも勝てるようになった
斜め入力のホールドに苦戦してるの俺だけじゃないんだな・・・
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:41:59.92 ID:J4I61jDX0
>>617
俺はぬるぬるですよ^^
良くそういってる人いるからそれは貴方のルーターの問題ですって言いたかったの
すーぐ喧嘩腰になるよねー^^^^^
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:43:52.31 ID:hPRpBBMj0
>>605
最大だと300じゃないかな
こころの30ヒット344ダメのコンボの25か26ヒット目くらいで死んだから多分体感的にそれくらい
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:44:46.74 ID:eftVGGFp0
>>622
熱帯
スパ4 軽い
DOAD 重い



↑の文だけでそれを理解させようとするのは無理じゃないですか?
言葉を伝えられない池沼乙
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:45:09.27 ID:J4I61jDX0
ってIDみたら触っちゃいけない人だったw
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:45:24.25 ID:ZV9E+IO+0
>>621
多くが「足元がお留守なヤムチャさん状態なわけで

ただしそれもEクラスまでだと思う
そこら辺からはキッチリ下段ホールド繰り出してくるから・・・
逆いえば下段攻撃を主軸に駆け上がって来た人(自分含む)は、
そこから苦労する
通用しない事がわかっていても、既に癖として指先にしみ込んでるw
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:45:25.30 ID:wAkucd4f0
>>602
>>604
攻撃回数が多いほうが得点高くなるのかなと思ってLとX交互にやった(非常に単調だが)
後、電柱に向かって攻撃するようにしてるよ
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:45:54.92 ID:jddlBlwCO
買ってきた
パッと見、あやね、ハヤブサ、レイファン、ヒトミ辺りが気に入ったんだが、最初はどいつが使いやすい?
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:47:20.72 ID:g9/V+3hq0
>>626
ていうか中段で簡単に割り込めね?
キャラにもよるだろうけど
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:47:28.19 ID:J4I61jDX0
>>624
数年前のノートPC=安い無線LAN又はUSB
2Dネトゲ=スパ4 軽い
3Dネトゲ=DOAD 重い

解説しなけりゃいけないとは思いませんでしたまる
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:47:31.09 ID:8XBv5Ayg0
>>628
ザック
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:47:36.33 ID:9L6IEDG00
>>628
ヒトミが結構使いやすいと思われ
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:50:06.58 ID:ZV9E+IO+0
>>629
キャラによっては、中距離の間合いから下段が届く人いるからなぁ
そのキャラだと、足元お留守な人はプチプチと体力削られる
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:50:24.56 ID:eftVGGFp0
糞回線リスト

まさひこ
ういんどみる
mug

さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな!こいつらと戦うとラグくて試合にならねえ
まともに回線用意できない奴はオンライン対戦やる資格なし!
みんなで追加しようぜ!
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:52:39.23 ID:35Wi7jkQP
殴られても挑発続けるπつきはただの馬鹿か
波動拳連打厨並に作業でうぜぇわ。何が楽しいんだろうね
スマブラのスネークの輩みたいなのを思い出す
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:54:31.48 ID:5vJjusIP0
初めて波動拳の奴に当たったけど、あっさりホールドされて硬直殴られても連打するんだな
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:54:35.05 ID:tFpYzs4T0
>>630
残念だけど
どれだけ繕っても言ってる事間違いだからw
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:55:14.47 ID:hPRpBBMj0
>>635
たぶんそれ俺だなw酒入って良い感じなのよ今w
まぁ勝ち数とポイント増えたんだから良しとしといてw
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:55:26.03 ID:ZV9E+IO+0
>>634

・・・確信も検証もない話だ。話半分で聞いてくれ
ただな
自分の場合、ルーター設定見直してからこっち、酷いラグの人との対戦は
ゼロになったんだ。あれから4〜50戦はしてると思うが
思うに、回線状況が改善すると、さいしょのマッチングの時に(状況悪い人は)
はじいている物と思われ

逆いえば、「相手の回線状況が悪いからラグばかり」と思ってる人は
おそらく”自分も悪い”とシステムに判断されてるんだと思うぞ
悪い物どうしをくっつけてる。そんな感じ

じゃないと、ルーター再調整からこっち、ラグる人が皆無ってのが説明つかんのだよな
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:56:03.12 ID:1wZJ7q0Z0
>>638
駅にいる酔っ払いと同じだな
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:56:17.95 ID:J4I61jDX0
>>635
それまんまと相手の思惑通りに弄ばれてるじゃん
プレイスタイルは自由なんだし いちいち顔面真っ赤にするだけ無駄
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:57:17.02 ID:g9/V+3hq0
>>635
波動厨を許せる俺でも、戦う気すら無い奴は擁護できんわ
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:57:25.09 ID:J4I61jDX0
>>637
はーい^−^
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:58:08.59 ID:35Wi7jkQP
>>638
今度からお前見たら拒否するんで
晒さないけど名前見ればこいつかってわかるんで他の人も考慮してやんなよ
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:58:12.46 ID:wAkucd4f0
>>634名前晒したとしても名前変えられたら終わりだし、
行為自体2日前くらいにいたプ○マ○ドと同じレベルになるから辞めとけ
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:59:11.73 ID:jddlBlwCO
>>631
ザックからは、鉄拳のブルース臭がしてちょっと…
>>632
わかった。ヒトミから練習してくる
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:02:02.04 ID:3HkgRgZn0
100%相手が悪くても晒した時点で
スレの空気が悪くなり自らも罪に染まるから
カッとなった時は、まず冷静になる事だよ。
所詮、遊びなんだし。
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:02:15.21 ID:eftVGGFp0
J4I61jDX0 はやっぱり池沼だなw
リアルでも会話が成り立たない事多いだろwww

>>639 ラグい奴が誰とあたってもラグいのかがはっきりしないからなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:03:42.94 ID:gkW3ncJu0
アイリーンまだかなー
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:04:28.71 ID:dduWYmKi0
らぐい
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:04:42.39 ID:eftVGGFp0
>>645 重力でコマンド入らない試合なんてつまんねーし
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:06:09.41 ID:AGrBX8800
ラグが〜って言うヤツに限って自分が原因とか考えてないからな
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:06:45.65 ID:dduWYmKi0
重力試合に連敗が込んでF+が見えてきた。俺はもうだめだ
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:07:27.68 ID:J4I61jDX0
http://www.speed.io/index_en.html
とりあえずここのPING値が150〜なら自分が原因だ
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:07:55.56 ID:N5XPrJL10
中段ホールドに命かけてるような奴多いな
下段しまくっても中段しかやらねえw
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:08:10.20 ID:Pcpj1XpnO
なかなか眠れないのですが、どうすればいいでしょうか。
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:08:39.21 ID:J4I61jDX0
ちなみに300戦ラグ無しの人は50〜60だったからそこ基準で
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:08:43.57 ID:ZV9E+IO+0
>>648
自分の回線状況悪いからと言って、100%ラグるとは限らない
ここがミソで罠だったw
時折快適な対戦がある分、自分も相手が悪いと思ってたからなぁ

「こっちの回線が悪ければ100%ラグるだろ。そうじゃないって事は相手だな」
「PCでの回線速度計測は良好だった。3DS、無線でもそう変わらないだろ」
「無線チャンネル1は渋滞?それは近所に無線機器がある人のケースだろ
田舎で近所に無線機器などありはしないからチャンネル関係ないな」
「ルーターに全ておまかせ。最近のルーターなんでネトゲも考慮にいれた商品だろ」

↑ここら辺で思考がとまってたw
対戦したみなさまがた、すまんかった
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:08:50.71 ID:hPRpBBMj0
>>653
相手さんも同じ状況でなんとか頑張ってんだ
そこは我慢しておやりよ
それを制してこそ見えてくるものもあるんじゃないかな
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:09:00.19 ID:N5XPrJL10
まーたアホが湧いてるw
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:09:17.31 ID:scN1aT/C0
>>656
ハルシオン10錠。
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:09:29.38 ID:CsWFPETZ0
>>655
心の中では下段ホールドを出しているんだよ…
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:10:42.61 ID:5vJjusIP0
上段殴っても下段殴っても投げても3戦の間中段ホールド連発の奴がいたぞ
いやまあちゃんと攻撃はしてくるんでやる気はあるみたいだし、問題はないのだが
あれで強くなることがあるのかと心配してしまう
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:11:58.86 ID:hPRpBBMj0
>>654
よくわかんないんだけど
PING値9って良いの?悪いの?
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:12:02.88 ID:ZV9E+IO+0
>>655
斜め入力は誤爆があるし。
キャラ別のコンボルートなんか暗記してないから

「中段ならコンボ中いつかは通過するだろ」って考えなんだよ!
そうだった自分が言うんだから間違いないw
・・・しかし。トレーニングで中段を通過しないコンボの練習してる
自分に気づいてしまったorz
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:13:55.01 ID:J4I61jDX0
>>664
低いほど快適
高いほどサーバーとの送受信に時間がかかるって事
つまり格ゲーやFPSなど完全に同期をとるゲームではPING値が重要
ぐぐればすぐわかるけどね
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:14:10.53 ID:eftVGGFp0
>>654 10だったぜ
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:14:35.66 ID:Z7zCQsc50
まだ上下段ホールドが咄嗟に出せない人なんじゃないのか?
これから出来るようになるさ!・・・たぶん

でかいキャラのしゃがみが分からん・・・普通に投げれると思って上段投げにしちゃう
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:15:11.57 ID:PyWClOsG0
エロい裏技って何ですか?
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:15:18.53 ID:5DlaIrgtO
>>664
PING値は低い程良い
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:15:21.20 ID:hJngqMzt0
ブラッドって勝利ポーズで酒をあおる位なんだから
投げとかで酒飲ませられないかなぁ。
αとかヒトミ辺りに飲ませたら面白そうなんだが。
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:15:22.98 ID:g9/V+3hq0
>>665
おかげで一つでも途中に中段入ってるコンボが封印状態
本当に上手い人と当たった時に癖が出て痛い目を見てしまう
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:16:12.61 ID:fThNmaKR0
俺も斜めにキーが入らなくて全部中段Hになっちゃう
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:17:05.80 ID:J4I61jDX0
兎 PING値30 鯖との応答が速い
亀 PING値200 鯖との応答が遅い
先に行った兎が亀が追いつくのを待たなきゃいけない
このせいで例え片方が快適でも完全に同期を取る格ゲーでは水中戦になる

MMOの場合は遅い方がワープする現象がおこる
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:17:21.63 ID:hPRpBBMj0
>>666
>>670
ありがとう、そしてごめんなさい
今度から質問する前に自分で調べてみるようにします(;ω;)
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:17:58.54 ID:g9/V+3hq0
>>670
良かった、俺0だった
でも水中戦はよくある
国内選んでるのに・・・
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:18:34.30 ID:+hIeeBHA0
誰だよフィギュア後半はパンチラ見放題っていったカスは
カスミコンプしたけど制服パンチラ一回もおがめないじゃねえか
なんだよこの糞モード、集めがいがねーな
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:18:56.42 ID:i8BXrcoX0
今日学習した事。

相手が2ラウンド目にまったく動かなくなったから
何かゴタゴタしてるのかと待ってやったんだが、
しばらくしたら
ちょっと動くけどまったく攻めてくる気配がない。
結局そのまま数ラウンドお見合いしたけど、
もしかして待たれた結果、攻め難くなったのかも。

相手が棒になったら早々殺してあげるのが親切って事だな。
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:20:00.53 ID:hPRpBBMj0
>>671
それ格闘じゃないからw
すげぇやってみたいけどそれ格闘じゃないからw
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:20:16.45 ID:VMWFuPB60
>>664
Pingも重要だが>>150の設定の方が先。
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:20:28.96 ID:J4I61jDX0
>>675
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/2239510.html
ここ見るだけで十分だよ
優しく教えてくれてるから誰でもわかると思う
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:21:14.51 ID:J4I61jDX0
>>680
もちろん電波干渉もかなり重要だね
ちなみにそこコピペ作ったの俺だしねwww
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:22:00.08 ID:ZV9E+IO+0
・・・ちょい質問だが上記のサイトでPING図っても・・・
どうなんだ?ここで表示される値は
ネット←(有線)→PC間の数値じゃないのか?
まあ見方を変えればネット←→ルーターとも見れるので
プロバイダや家の立地条件面に関しては参考には出切ると思うが

最大のボトルネックは、ルーター←(無線)→3DSかと
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:22:16.17 ID:wOzdkP8d0
半角英字がなんかラグ多いやつが多いので
戦う前にパスするようにしている今日この頃
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:25:22.54 ID:jDeREXCL0
Eクラスだけど技の見極めができないから、意図的に中段連発してる
中段が決まらない=上段の攻撃って覚えてゆく感じ

相手も中段を絡めないコンボを披露してくれるで、負けても損はない
どうせランクアップには連勝が必要だし、落ちても復帰できるし
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:26:12.30 ID:4tzir0cS0
>>669
霞の幸せ投げはよく聞くがどんなんかは俺も知らんw
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:26:36.58 ID:hPRpBBMj0
>>680
>>681
お二方、とても親切にありがとうございます
シラフに戻ったら熟読させていただきますゆえ
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:27:05.98 ID:PLThdJxh0
幸せ投げってクルクルーって飛び込んでモガモガってやつか?w
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:28:28.12 ID:97LWB1R/0
インターネット対戦を選ぶと必ずエラーになるんだが。

ちなみにいつのまに通信は来る
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:30:57.96 ID:zHTQNoGxO
>>688
俺もわからないけど、それなのかな?
あれって天狗にやると、ハズカシいよね///
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:31:03.71 ID:CsWFPETZ0
>>677
霞ならヒモパン見放題じゃない
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:32:01.97 ID:tFpYzs4T0
>>683
それならPCを無線LANで繋いで試せばよい
まぁ無線LANの規格以上の値は出ないだろうけど
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:32:08.06 ID:pQPvRf9k0
言ってやるな
制服で見たいド変態ちゃんなんだから
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:34:18.50 ID:hJngqMzt0
今日π同士でブラッドとやったけど楽しかった。
エレナで辛勝だったけど寝っ転がる相手は対応難しいね。
見てて楽しそうだったので、女性の酔拳キャラ出ないかなぁ。
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:37:06.03 ID:PZ05O3yU0
>>693
制服&普段着はパンチラガードがきつい。
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:37:40.76 ID:TZMauZOP0
体力設定
最小→200
小→220
普通→240
大→260
最大→300

ざっと検証してみた感じこうなったけどどっか変なところあるかな?
最大設定は大よりもかなり増えてるみたい
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:38:26.19 ID:4s6C9xEM0
カスミの一番最後のフィギュアは制服で
角度によっては見えたけど。
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:39:37.65 ID:pQPvRf9k0
パンツなんてただの布ですよ
ゲームで言えばテクスチャです
身も蓋もないですがね、ハハハ
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:40:39.47 ID:ZV9E+IO+0
北米版はローアングル解禁とかだったら逆輸入するんだがw
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:41:34.29 ID:hPRpBBMj0
さて、ポイント0まで下がったからまた頑張ってみるかな
まだ酒が抜け切ってないけど、今ならブラッドの酔拳の真髄が掴めそうな気がするw
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:41:48.82 ID:xdS5dN4q0
その布が重要なのだよ。中身以上にね
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:42:32.74 ID:g9/V+3hq0
>>685
当て投げはどうすんの?
相手にとってもワンパンして投げるだけの作業だし、何の参考にもならんと思うけど
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:43:00.98 ID:sN69BI8F0
海外はエロにむしろ厳しくなかったっけか
あっちはグロだけじゃん。未成年のエロにこれだけ特化しているG8参加国はない
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:44:39.13 ID:pQPvRf9k0
ジャンピングマリポーサが真下から丸見えな時点で、規制は関係ないだろうけど
制服なんかが見えにくいのは嫌がらせだろう
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:45:43.94 ID:N5XPrJL10
ラグい同じ奴ばっかり当たる
こっちはやる気無いってのにうぜえ
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:46:05.02 ID:UnQVOj5L0
海外は未成年のエロに異常に厳しい
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:46:59.47 ID:Y2nvs8rj0
着物こころはすっごい見えるよ!
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:47:10.47 ID:S9SmF7G00
ラグいとコンボ入力成功してない時がほとんどなのが痛い
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:47:11.99 ID:AGrBX8800
>>705
同じタイミングで検索してるんだからマッチ率が高くて当然だろ
少し外を散歩してこい
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:47:41.23 ID:5vJjusIP0
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:47:59.69 ID:SJsu1x+WP
>>646
ヒトミは単調になりがちだから気をつけて
投げやディレイや途中止めを上手く使うんだ(・ω・`)
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:49:11.62 ID:Zt5QVLbj0
せっかく任天堂機で出してるんだからザックにマリオコスチュームがあってもいいと思うんだ
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:49:15.30 ID:bgF/jsD40
ゲンフー使ってて思うんだが、もう駆け引きもクソも無いな。
クリティカル取っても択が無いからダメージ取れないし。
浮かせ警戒の中段ホールドか、取り敢えず下段のホールドで上段と立ち投げ無効化できるし。
ディレイとかどーなってんだよ。ホールド見てから技だしてんのに取られるとか意味分からんわ。

あー、3DSがどんどんヒビだらけになっていく(;´Д`)
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:49:21.54 ID:5vJjusIP0
ヒトミの下段蹴りが苦手でなぁ
立ち姿勢から来るし・・・
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:49:29.83 ID:iByxYW0N0
ネット対戦すると勝っても負けても興奮して頭が痛くなる。
ついでに動悸が激しくなるのは俺だけかなぁ?
タッグとかサヴァなら2時間ぶっ続けでも平気なんだけど・・・。

あとさっき飛び道具忍者と初めて対戦してボロ負けした。
ホールドできるのを知ってリベンジしたい思いでいっぱいです。
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:50:05.76 ID:4s6C9xEM0
スカートのローアングルとかのぞきを
連想させる要素なのがアウトなのかね?
テレビとかの自主規制と同じだとしたら。
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:50:06.99 ID:N5XPrJL10
>>715
最初だけだなそういうのは
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:51:41.98 ID:jDeREXCL0
>>702
連発するってだけで、勝ちを諦めているわけじゃないよ
それと技の締めが上段の吹き飛ばしか、下段のダウンで仕切り直しが入るので
当て投げはほとんどされてないし、ダメージがでかいんで回避している
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:51:52.94 ID:35Wi7jkQP
クリティカルホールドは今回硬直がえらい長いんで見てから技出すんなら投げなさいな
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:53:15.76 ID:UnQVOj5L0
制服→学生→未成年 アウト
着物→成年 OK

こういう考えなんだろ
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:53:26.71 ID:AGrBX8800
>>713
爺さんは確かにつらいよな
読んで先出ししたはずなのに割り込まれまくりだし
でも爆発力が有るしお姫様抱っこがあるから頑張ろうぜ
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:54:20.00 ID:tFpYzs4T0
>>713
そこで狸猫上樹
まぁDOA2みたいな凶悪な確定はないが
反応遅い相手なら背中クリティカル取れるんじゃね?
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:54:33.20 ID:g9/V+3hq0
>>718
ホールド連発なのに当て投げ回避ってどうこっちゃ?
まぁ確かにホールダーの多さの割りに当て投げ使いは何故かあまり見ないけど
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:55:16.36 ID:klfDMPpv0
下段でCH発動するキャラが最強で良いよもう
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:57:34.37 ID:pzImDc7B0
今回、忍者キャラが弱体化したとか発売前に聞いていたが、実際はその逆じゃないかな?
特にハヤブサのかめはめ波、自分はハヤブサファンだから飯綱落としの他にもう一つ
必殺技ができたんで大喜びしたけど。
726名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 22:59:31.25 ID:QDAXgddy0
ラグってどうやって確認すればいいんだ?
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:00:00.77 ID:hPRpBBMj0
やっぱりFかEランクあたりだとこれ
サクサクマッチングされるね
スレでも何度か出てるけど、このくらいが一番楽しそうだなぁ
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:00:38.84 ID:Bw1Pd/dO0
かめはめ波のどこが強いんだか・・・・
>>726
アンテナは当てにならんから実際にやって見るしか無い
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:01:16.93 ID:iByxYW0N0
ダウン後の起き上がり攻撃が潰される時は
どう対処したらいいですか?
これされると手も足も出ないですよぃ。
ここを乗り越えればもう少し強くなれそうのなですが・・・。
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:01:57.64 ID:glf0sZW1O
タッグチャレンジで相棒をヒトミに変えたら18〜20まで一発クリアできたwww
ヒトミ可愛いよヒトミハァハァ
頭なでなでしたいw
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:02:33.83 ID:tFpYzs4T0
起き蹴り出さずに立てばいい
あるいは起きるタイミングをずらすとか
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:02:40.69 ID:AzA41oTq0
今日のティナコスが今になっても受信出来ないorz
今までは全部苦労なく来てたのに
ほんとに朝までに来るんだろうな
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:02:44.46 ID:g9/V+3hq0
>>729
素直に何もせずに起きる
打撃重ねられたらガード
734名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:02:52.51 ID:QDAXgddy0
>>728
自分のラグというよりは相手側の・・・かな?
今のところ、快適な時は快適にできるのだが
たまに超絶的にラグい時があってね
・・・物凄い不安なんだ
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:03:14.96 ID:8XBv5Ayg0
>>715
俺も動機酷くてすぐ止める 2銭毎に休憩ペース
対戦不慣れなわけでも無いんだけどねぇ
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:03:29.75 ID:tHnMfPuI0
今日のティナコスいいな
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:03:44.41 ID:U3QX2mor0
ランダム専ガチャプレイ楽しいなこれ
E+レベルだからたまに勝てたりするし
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:04:09.17 ID:35Wi7jkQP
波動拳浪漫技で何の役にもたたんだろ
ハヤブサはだいぶホールドされやすくなった
かすみはコンボがやたら繋がりにくくなった
あやねが強いような・・・あとあんまり見ないけどハヤテも強いままだよね
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:04:36.79 ID:ZV9E+IO+0
ん?
今説明書の裏が目にはいって気づいたんだが
DOADのガイドブック、既に発売中なのな
ゲーム発売に合わせたガイドブックって総じて内容が薄い
紹介編みたいなもんだけど
これはA5版で2000円か。それなりに参考になるのか・・・な?

ポチッてみるか。
逆にこの値段で正真正銘ガイドブックなら怒るぞ
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:04:38.83 ID:RrIxmSfS0
かすみαのシステムボイスかわいすぎだろw いいなーとかやヴぁすぎ
萌えすぎて集中できんから変えたわwww
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:05:17.35 ID:bgF/jsD40
>>722
せめてジャンプ中段があればもう少し変わるんだけどな…
姿勢が低くなる中段止められない。
何かイイ方法ないかね?
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:06:53.15 ID:iByxYW0N0
>>731
>>733
なるほど無抵抗で機を待つのですね。
次に起き潰しする相手がきたら意識してやってみます。
ありがとうごじゃいました。
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:07:16.13 ID:3HkgRgZn0
サウンドテスト出た奴いる?
シリーズによってはプレイ時間で出たような。
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:08:22.34 ID:5vJjusIP0
攻略本は技の基本情報全部と各キャラの主要技解説やコンボが4ページずつあるだけ
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:08:43.52 ID:9M65rlHJ0
ハヤブサの波動は途中発射できない
知ってればなんでもないだろ
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:09:14.32 ID:OAEVwRoH0
やはり3DSは年齢層広くて、360はコアゲーマー向きって認識なのか、
交互にやってみると遊びやすいのはDOADだなぁ。
DOA4は凄い絵が綺麗だけど、操作が格段に難しい。
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:09:31.77 ID:AGrBX8800
>>741
K+Hがジャンプ中段だね
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:10:10.89 ID:jDeREXCL0
>>723
確かに当て投げが少ないから助かっているんだけど
攻撃が通る限り安牌を切り続けるが、一度でも対処すると相手のパターンが変わる
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:10:52.34 ID:9M65rlHJ0
爺のジャンプ蹴りとかメイン火力だろ
ほんとに爺使ってるのか?
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:11:22.38 ID:bgF/jsD40
>>747
あれ上段です。
さっきの書き間違いだけど、姿勢の低くなる下段だw
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:11:47.60 ID:OAEVwRoH0
>>738
俺もあやね、強いように思う。
トリッキーで手数も多く、出も速くて判定も強いような技が多い。
少なくとも俺の使っているかすみより強いと思うのは、未だE+の俺が
弱いからだろうか?
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:12:04.08 ID:J4I61jDX0
>>744
でも初心者にとってはかなり助かる
このキャラ使ってみようかなーって時いつも
主要技、コンボ、立ち回り等を調べてメモ帳にまとめるの大変だと思うし
それがこの一冊で済むってのが嬉しい
けど約2000円はなーって思うな
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:13:39.07 ID:9M65rlHJ0
あれ上段なのか
知ったかすまん
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:14:05.78 ID:AGrBX8800
>>750
あれ上段だっだか
それなら1Pがオススメ
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:14:40.41 ID:35Wi7jkQP
ヒトミ以外はキャラがバラけてきたような気がする
なんか今日はレイファン全く見ないや
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:15:06.34 ID:pzImDc7B0
ハヤブサファンなんで、かめはめ波が強化されたのは感動した。この技と
飯綱落としで対CPU戦は大体勝てる。
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:19:04.87 ID:iM6BCje30
ヒトミ人気だなぁ

容姿や声なんかもそうだし
使い易いし素直な技が多くてわかりやすいからなぁ
ヒトミから入る人はガチで多そう


まぁ俺もだけど
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:20:42.36 ID:WTfhTqI80
>>739
少なくとも25キャラ分の全技コマンド+性能一覧は載ってるんで
全く参考にならないってことはない。
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:21:32.23 ID:bgF/jsD40
>>754
1Pって下段のパンチだよね?いやもちろん使うけどさw
ゲンフーの技はほとんど使ってると思うけどな。
…余計な技与えたら強くなりすぎる気もするな。
ないものねだりしても仕方ない。もーちょい頑張るか。

…3DSって無線ランプの所透明のプラスチックか何かハマってなかったっけ?w
叩きつけた拍子に外れたかな?ww
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:23:08.33 ID:VJtq9HK10
>>739
各キャラの立ち回りとかコンボが何個か乗ってて個人的にはオススメ
それより全キャラの技数4000とか多すぎるw
しかも一つ一つに名前付いてるし凄い...
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:23:28.28 ID:ISCmYtuHO
>>755
俺が熱帯してないからな
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:24:06.53 ID:PZ05O3yU0
フィギュアの写真、MPOとかに取り出せた人いる?
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:24:34.25 ID:tFpYzs4T0
>>742
半旋風がジャンプ中段K浮かせ技のハズだよ。
双飛脚(K+H)は上段。ただしホールド不可…かな?
姿勢が低くなる(しゃがステ)下段で実用的なのは白蛇翻錘しかない。
前掃腿(2K+H?)はリーチがなさすぎる
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:24:51.25 ID:pQPvRf9k0
初日はかすみや忍者系が多かったからわざわざひとみにしたのに、
今度はひとみだらけだもんなあ
今更変更できんよ
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:25:18.96 ID:3HkgRgZn0
>>759
もう壊したのかww

DSより機体が高価になったから手汗はアルコールで拭けるのが
3DSの良いところだな。剥げないぜ。
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:25:46.95 ID:mZ9zEsDU0
このゲームで当て投げとか言ってるのはアホの子なの?
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:26:28.90 ID:iByxYW0N0
以前「立派なヒトミ使いに俺はなる!」と宣言した者ですが
ネット対戦ヒトミが多すぎて別キャラに鞍替えしようと思います。
よーしエリオ!君に決めた!
性能全く知らないけど顔がかわいいから。かわいいは正義!
768名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:27:26.16 ID:QDAXgddy0
>>757
こころちゃんから入った人は珍しいのか?
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:27:59.17 ID:AGrBX8800
>>759
お前が爺さんを使い込んでないことが分かった
好きにやってくれ
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:28:20.04 ID:iM6BCje30
>>768
初日辺りは割と多かったと思う
ザックも最初は多かった…
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:28:21.61 ID:9M65rlHJ0
レアキャラを名乗るならバースから入るくらいしてもらわないと
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:28:35.87 ID:bgF/jsD40
>>765
ああ、手垢が残りやすいが落としやすいのはいいよね。
それに3度にわたる叩きつけに大して、ストラップホールと
右側(無線LAN側)の付け根にヒビが入った程度で済んでる。
全力で壁に叩きつけたが、PSPの時は完全に死んだからな!ものすごい丈夫だぜ!w
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:29:37.56 ID:SJsu1x+WP
いくら俺が億万長者でもゲーム機叩きつける事は無いと思うw
でもゲームスレ見てると割といるから驚きなんだよな
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:31:32.30 ID:9M65rlHJ0
ザックすげー強いみたいなこと言われてなかったか?
そもそも当たらないから判断できないんだけど
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:31:38.62 ID:RrIxmSfS0
中高生の頃はたたき付けてたがさすがに今はもうやらんようになったわw
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:32:11.70 ID:or0JyapAP
ふーあかんラグラグやあ
1〜2秒動かないなんてのもあったわw
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:32:45.35 ID:AGrBX8800
ゲーム機投げるとか小学生ぐらいしかやらんだろうと思っていたが
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:32:52.66 ID:NYMDr8nJ0
バースはまだ見るだろ
俺とか

雷道だけは一度も見たことがない
エリオットとか酔拳、ボスキャラもろもろは見るけど雷道だけは当たったことがない
きっと雷道ユーザーは日本には存在しないと見た
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:33:25.16 ID:bgF/jsD40
>>769
ええ?!なんで?!確かにまだ素人に毛が生えた程度だけどさ。
あれ姿勢低くなるから重宝するけど、もとの話の趣旨とは違うよね?
まさか技の名前覚えてないから…デスカーン?(;´Д`)
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:33:49.12 ID:9M65rlHJ0
小学生はお爺ちゃんなんて使わないだろうから中学生だな
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:34:55.85 ID:g9/V+3hq0
>>778
2回ほど見た
戦法や勝敗は忘れちった
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:35:22.12 ID:3HkgRgZn0
任天堂は子供の無茶振りも計算に入れて耐性高めてるんだろうな。

空爆で黒コゲだったゲームボーイが起動できた話は笑った。
http://gs.inside-games.jp/news/110/11035.html
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:36:04.51 ID:fbrWnR8iP
おじいちゃんつかってるけど、同キャラ対戦してると結構タイプ違ったりしておもしろい
8pと6k使ってんの俺くらいだな
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:36:04.72 ID:bxqn8xRLO
PS3で出てればコスは5倍、初週20万本はいけたのにな。
まともなユーザーはアキバなんちゃら買ったみたいだし、糞箱→目潰し3DSと国内ユーザーを裏切った報いとしては当然か。
おい糞テクモ、今回だけは許してやるから次はPS3で作るんだぞ
785名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:37:38.16 ID:QDAXgddy0
>>777
ごめんなさい・・・PSP叩きつけて液晶割ってしまいました(´・ω・`)
マジで壊し屋さんだから・・・携帯とかも一時期やばかった
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:37:43.70 ID:x9C114wD0
>>760
技数4000っていっても一発目が違うだけで
同じようなのに派生するっての多いから
別に大したことないだろ。

技名は無駄に細かくつけてあって感心するけど。
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:38:05.88 ID:RrIxmSfS0
いや8pはよく使われとるだろ 貴重な冗談浮かせ技だし
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:38:36.09 ID:NYMDr8nJ0
ゼリーと幻羅はときどき見る
紫電は出し方が判明した直後に何回か見た

よく考えたらクリスティもエリオット並みに見ない
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:38:51.84 ID:mflupZ5KP
下段ホールド入力ミスって負けるとやるせないな・・・
2Hで出せるように、もうしくは入力猶予を増やして欲しい。

あと久々にトレーニングモードやって気がついたが、
オンラインはラグが無いようで結構あるのなw
1〜2Fのタイミングを要するコンボが安定しないわ。
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:38:56.14 ID:tFpYzs4T0
中段Hが統一されてしまった以上、爺は如何にして投げるかが肝だな。
8Pで浮かせるのも良いけど…2Kで転ばせて中段で浮かせれば(゚∀゚)=3ウマー!
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:39:07.65 ID:bgF/jsD40
>>780
残念だが社会人、しかもオジサンだ…自分でも悪い癖だと思うんだけどな。
負けることもハメ喰らうことも何とも思わないのに、意図した操作が出来ない事が続くと
つい怒りをぶつけてしまうんだ…w
PSPを叩きつけたのは違うよ。液晶がぶっ壊れたから捨てる前に試しただけ。
もうすぐ700試合になるから、まー、まだマシな方かね。
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:40:06.24 ID:+iydBIqM0
なんとか4千台キープできるようになったぜ
スマンなかすみ、潜在能力はこのゲームでダントツ一番だろうに
俺の場合他キャラは伸び代0ダヨ
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:40:39.01 ID:J4I61jDX0
人は壊すなよ頼むから・・・
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:40:45.24 ID:35Wi7jkQP
こころは常に結構いる
男キャラもそれなりに見るようになったな
欲望のままに女キャラ使ってたのが徐々に手に馴染むキャラに移行してる感じ
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:41:09.25 ID:6jft4OXf0
ブラッドの酒飲みは回復効果があってもよかった
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:41:09.11 ID:bgF/jsD40
何か自分で書いてて恥ずかしくなってきたわ!
とりあえずもうやめておく。みんな頑張ってくれ(*´ー`)ノシ
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:42:12.56 ID:mflupZ5KP
>>713
お前は俺かw
読み合い(クリティカルヒット発生と、下段投げ)では勝ててるのに、
気がつけば火力不足で負ける事が多い。
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:42:13.81 ID:piu2nYRbO
中段強かったキャラは投げいくしかないね確かに。こころもそんな感じかな。ただこれだとちょっとバクチ要素がでかいんだよなあw
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:42:31.96 ID:tHnMfPuI0
サムスステージが糞すぎる
いちいち対戦に水を差すなよ…
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:42:37.05 ID:5vJjusIP0
ライドウとは今日初めて当たって何故か先手取られまくって普通に打撃メインでボコられちまった
なんで先手取られたんだろうなぁ
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:43:26.09 ID:08erksYRO
>>777
すまない
普段投げないおじさんもソニックひみリン&黒騎士に腹立ててWiiリモコン投げましたorz

布団の上だけどね
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:43:38.52 ID:Bw1Pd/dO0
カスミが攻略法すらなかなか見つからん
下段でCH発生して尚次の攻撃間に合うとか酷すぎ
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:43:46.61 ID:XloZskdu0
フィギュアなんで同じポーズばっかなん?
こんなゴミモードよりリプレイ撮影いれろや
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:43:49.53 ID:fbrWnR8iP
>>787
貴重でもない
HKやら6kでも8kでも浮く
むしろ中段浮かしが64pくらいしかなくてつらい
3長押しpも浮かしだっけ
でも瞬発力がなぁ
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:44:12.63 ID:35Wi7jkQP
じじいの場合は本命の投げが空中コンボ直結じゃないか
殴ってる気にはなれるぞ
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:44:14.45 ID:9M65rlHJ0
こころは反確ない突進技でがんばれよ
おおっとホールド
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:45:14.97 ID:iByxYW0N0
>>785
携帯電話はわかるわ〜。
3dsはわからんわw

>>745
全機種マルチにして全機種でネット対戦できればみんな幸せになれるね!
対戦する仕組みは違うだろうけど何とかできれば面白そう。
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:45:43.92 ID:L9qQuYPO0
昨日までDだったのに今日はEまで落ちてとうとうFにすら勝てなくなった
なんなんだ
809 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 23:45:44.28 ID:NYMDr8nJ0
うへ、
またリセットか
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:45:45.72 ID:1gZ1Hh+T0
>>764
今日は対戦でヒトミ全然見なかったぞ
かすみオンライン状態だ
お気に入りがヒトミでもかすみ使ってくる人が多い
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:45:52.75 ID:9U2lqvdJ0
>>738
あやね言うほど強くないけどな
近距離でレイファンやヒトミにばしばし技潰されるし、中距離特化キャラだから
距離詰められたらそこまであやねは強くもないよ
背中むいてる時もガードできないスキだらけだし結構リスクでかい
近距離でも鬼強いかすみのがかなりの強キャラ
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:46:18.85 ID:97LWB1R/0
この歌でいつも萎える
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:46:36.90 ID:zmtjHiHIP
このゲームは久々に投げつけたくなったわw
イヤな負け方したらムキーッってなる
据え置きと違って本体丸ごとは取り返しが付かないから踏みとどまったが
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:46:41.34 ID:tFpYzs4T0
社会人ならゲーム機くらい修理に出せ…(´・ω・`)
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:47:54.75 ID:x9C114wD0
>>779
1Pはカウンターで当てればクリティカル取れる技だからだろ。
上段避けて当てる技としてピッタリなのに
それが分かってない=爺使いこなしてないってことじゃね?
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:47:56.67 ID:piu2nYRbO
うむ。俺の軸は66Pだ。あれホールドされると見透かされてるみたいでドキドキするぜw Dあたりからシーソーだな。ポイントが。
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:00.84 ID:4x8MjUZB0
3DS『デッド・オア・アライブ』がスウェーデン
ノルウェー、デンマークで発売禁止に

これと関連してそうな
審議入りしたコンピュータ監視法の猥褻物頒布罪
岡田大臣や、江田五月や平沢勝栄と稲田朋美め
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:12.78 ID:ApqGG4dK0
このゲーム楽しいね。
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:24.21 ID:fbrWnR8iP
よく見るのはこころ、ひとみ>かすみ>あやね、レイファン>その他
かなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:25.74 ID:9U2lqvdJ0
>>813
負けて切れる前に自分のミスを反省して次にいかせよ。
ガードが甘かったとかホールドの腕が未熟だったとか、色々あるだろ。
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:26.92 ID:Bw1Pd/dO0
3戦設定してるのに途中で諦める奴は何なの・・・・
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:48:46.02 ID:NgVMxT3u0
中距離好きなんであやね使ってみたいんだけど、
なんか敷居が高そうでいまだに手を出せてないやw
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:50:35.17 ID:9U2lqvdJ0
>>822
どのキャラも慣れるまでは敷居は高いのは全部同じ
好きなキャラ使えばいいんだよ
何も我慢することはない
変に強キャラだとかあほみたいなプライドにこだわって使いたくも無いキャラ使うぐらいなら
このゲームやめちまったほうがまだマシ
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:50:36.01 ID:AGrBX8800
>>821
そうとう詰まらない戦い方してるんじゃね?
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:50:37.22 ID:fbrWnR8iP
>>815
あれ、ノーマルヒットだと投げ確らしくて怖い
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:50:58.28 ID:MHZfurY/0
フィギュアモードのロードが地味にイラつくな
一括で読み込むとかうまくできなかったのだろうか
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:02.33 ID:9U2lqvdJ0
>>821
試合途中で諦めるようなヘタレはこの先もきっとうまくはなれない雑魚だから
気にせず棒立ちしてるみっともないカスをフルボッコにしてやれ
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:18.54 ID:MBHp8AAjO
バイマンの回避下段ハサミ投げの対処法教えてくれ!
今回ジャンプできないんだな
829名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:52:19.89 ID:QDAXgddy0
>>799
火球は絶対にいらないよな・・・
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:31.67 ID:3HkgRgZn0
>>817
規制しても逆に話題になってどうせ手に入れる人は手に入れるのに無駄な事を。
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:39.99 ID:Bw1Pd/dO0
>>826
メモリ少ないからしょうがない
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:49.30 ID:t3CQhIJF0
>>815
話の流れ的に何か違う気がするが
833sage:2011/05/29(日) 23:53:26.18 ID:O2xUhBZn0
いつの間にか通信って本体の更新しないと来ないんだな・・・

今さっき知ったよ・・・
調べなかった俺が悪いんだけど
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:53:37.21 ID:5vJjusIP0
普通にいい感じで2戦してたのに3戦目棒立ちになったのは電話でもかかって来たんだと思っておく
悪く考えても仕方ないよ
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:53:46.52 ID:1gZ1Hh+T0
>>799
同感
あのステージはやっててつまらんね
一番出て欲しくないステージだわ
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:53:54.51 ID:Bw1Pd/dO0
>>827
ボコってるけど萎えるよねやっぱり・・・・・
逆転も普通に出来る事あるんだから諦めるなと言いたい
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:54:01.38 ID:mflupZ5KP
あやねの中距離は博打ゲーになるので相手にしたくねぇ

スパ4でいうところのフォルテ的な荒らし要素に、
安定したコンボ持ってる忍びキャラがシステム的に優遇されてるね。
ゲンフーだとC-〜C+が限界だけど、カスミでBまで行けた。
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:54:28.38 ID:x9C114wD0
>>825
不利だけど、投げ確じゃないよ。
そんなことも知らないし、やっぱり
使い込んでないって言われて当然かもな。
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:55:10.21 ID:Bw1Pd/dO0
屋根も酷いもんだよな
真上辺りのカメラになると中段も上段も良く分からんw
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:55:10.63 ID:piu2nYRbO
中距離でうかつに牽制いれるとパコーンと浮かされるねあやねとやるとw誘いにのらないことだな。
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:56:09.37 ID:fbrWnR8iP
>>838
まぁ使い込んでない認定は甘んじてうけてやってもいいが多分人違い
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:56:39.61 ID:t3CQhIJF0
>>838
それ別の人じゃね?

倍万のカニバサミはしゃがんでたら食らわない気がする
843次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/29(日) 23:56:48.08 ID:VMWFuPB60
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:57:13.80 ID:4s6C9xEM0
>>834
電話は普通にあるしなw
チャット可能ゲームでは電話です、すみませんと書けるけど
これは無理だしなぁ…。
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:58:06.30 ID:tFpYzs4T0
>>804
とう掌は高弾腿や側たん脚よりも鶏腿が入れやすいだろう?
中段浮かせは挑領もあるし熊歩挑掌もあるはず。
そもそも爺で速い浮かせ期待するのはなんか違うと思うぞ
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:59:19.24 ID:+iydBIqM0
本気でやり込まないなら同キャラ戦は拒否にかぎるな
同じキャラで負けると実力差を見せ付けられてイライラして
ストレスの元じゃないか
拒否された相手も今の時期対戦相手なんていくらでも居るし
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:59:44.46 ID:J4I61jDX0
みんなそれなりに動かせるキャラ何体いる?
2,3個コンボ覚えて足り、主要技、立ち回りといった基本が出来てるキャラ
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:59:50.74 ID:x9C114wD0
>>842
あ、本当だ、ごめ。

バイマンのカニバサミは上段OH扱いだからな。
どうみても上段じゃないだろっとツッコミたい。
849次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/29(日) 23:59:52.81 ID:VMWFuPB60
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part33【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306598784/

次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:01:15.40 ID:fbrWnR8iP
>>845
あ、今回から始めたからうんぺい以外コマンドじゃないとわからんす
どう違うかわからんが浮かし狙うキャラじゃないのかね
浮かせてリスク出るわけじゃないし
851次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:02:08.64 ID:RTA7gZFK0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:03:01.89 ID:DEgqQORY0
>>804
8pは上段浮かせの中で一番発生早くて浮きが高いからじじいの代名詞みたいに使われとるぞ 4からな
中段なら3P+K、2P+K(ただし上段ホールドでも取られる2属性)、しゃがみ中3Pだな
しゃがみ中3Pが一番発生早いが立ち状態から出すには特殊な入力が必要
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:03:55.33 ID:zRa5BrEUP
>>848
謝る相手違うだろお前はw
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:03:57.68 ID:g0X0+sUA0
今回!ninjaリセットの件もあり、>>950からのスレ立ては間に合わなくなる可能性が高い
ここで提案
>>900が次スレ立てる(まー多分ぐだるが>>1000までには立つであろうと予想)
・もう現時点で●持ちに立てて貰っておく

どうする?
855次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:04:25.34 ID:RTA7gZFK0
■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:05:13.37 ID:t3CQhIJF0
>>848
キニスンナ、って俺が間違えられた訳でもないがw
カニバサミはどう見ても上段。
足引っ掛けて倒してるからな、しゃがんでたら通じないぜw
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:05:15.83 ID:MI9f1CUx0
>>847
今は3人だ
将来的には練習してヒトミも追加したい
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:06:25.08 ID:Hy8/4QM/P
>>900にしようは発売前から言われてる上、実際>>950でまともに立たないんで
立てる人は問答無用で>>900にしちゃってよ。同意なんかいらない
859次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:06:41.65 ID:RTA7gZFK0
■小ネタ
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:07:24.55 ID:g0X0+sUA0
ちなみにワンピスレは今現在立って無いからなwwww
DOADスレも十分有り得るから対策練った方がいい
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:07:57.59 ID:zRa5BrEUP
>>852
2pkは暴れる時にしか使わんなぁ
カウンターで二連続ではいるのはうまいが、テンパるとどうも出し切ってしまう
3pkって他の人よく使ってるけど、使ったことないな
トレモこもってみるか
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:08:21.88 ID:1XOdygs40
エリオットってレアキャラだったのか。
発売日に買ってDOA暦11日、エリ専でこれしか使えない
863次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:08:58.09 ID:RTA7gZFK0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:09:39.11 ID:yAD3YdQh0
>>857
ヒトミは使いやすくて簡単だから
将来的にと言わず今すぐ練習して追加しちゃおうぜ。
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:10:03.18 ID:uskioY5b0
●持ちがいないと立ちようがない状況だよな
大丈夫か・・・?
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:10:07.37 ID:8RW29TN10
こころちゃん浮かせるのかなり厳しい
壁までもってくしかないのかな
867次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:11:15.18 ID:RTA7gZFK0
■いつのまに通信が来ないときの対処法(続き)
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:11:20.26 ID:bUJyDEDX0
マリポーサつえー
どうしても勝てない
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:11:31.63 ID:+HgWLqRUP
π付きこころちゃんにボコボコにされた

うひぃー(´・ω・`)
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:12:04.43 ID:g0X0+sUA0
今回に限り今から●持ちに立てて貰おうよ 次スレから>>900スレ立てのテンプレ変えて

>>900いっても●持ち寝てたら正直打つ手がない
代行とかよくわからんけどそれ頼むとできるんだっけか
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:12:24.72 ID:xfkBPBlUP
ゲンフーって、通常技の基本性能は低めだけど、
1発のカウンターから中段振り分けでクリティカル継続して
〆に浮かせ or 投げが通る高火力キャラ。

ってイメージだったけど、
連携パーツのほとんどが中段なのでDOADでは別キャラになったよね・・・。
872次スレテンプレ案(Ninja初期化対応):2011/05/30(月) 00:13:32.18 ID:RTA7gZFK0
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。


以上、テンプレ終わり。
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:13:36.34 ID:gy8Yry/+0
ハヤブサの「忍!」からのニンニン投げって
基本的に軸移動しっぱなしで回避余裕なんだよね?

やべぇ、ブラッド千鳥足過ぎて回避できてねぇw
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:13:44.16 ID:5fq3fKJB0
やべえポイントバグ回避してたら糞弱いのにBに入ってしまった
どっちがバグかわかんねえwもう回避は止めとこう・・・・
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:14:28.37 ID:+HgWLqRUP
避難所とかないの?
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:14:36.97 ID:b8L2TU4E0
>>869
俺もさっきボコられたよ...
マジで何も出来なかった
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:15:38.41 ID:g0X0+sUA0
おいそこのπ付きこころ!!画面見ながらニヤニヤしてんなよ??
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:16:05.02 ID:yr7i+ueJ0
こりゃスレ立ち遅くなるな・・・。
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:16:09.93 ID:g0X0+sUA0
>>875
あったら>>1に書いてあるお・・・
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:16:54.46 ID:9QaHALNu0
爺ィが話題になってたから攻略本見てみたんだがクリティカルコンボがかわいそうな事になってるな
中中中ってww〆以外に上とか下ないのかよww
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:17:27.28 ID:zRa5BrEUP
むしろ今宣言して立ててもらっちゃったらどうだろう
いないようなら代行だろうが減速しないとな・・・
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:17:37.45 ID:g0X0+sUA0
月曜だし時間帯も時間帯だし遅くなるほど人数減る=●付きが見てる可能性も減る
つまりどういうことだってばよ?
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:17:54.26 ID:xfkBPBlUP
おじいちゃんの単発3Kのちょっと間抜けな刻みが好きだった。
884 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/30(月) 00:18:10.96 ID:pgke2Ux60
修行してきた。
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:18:39.85 ID:uskioY5b0
●持ちいてレベル足りないようだったら今からでも頑張ってレベル上げてくれ
もう減速しようか
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:18:47.29 ID:MI9f1CUx0
>>852
ほんとだ2P+K上段でも中断でも取られるwひどい

>>864
よし、今から練習するわ
ありがとう!
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:19:16.59 ID:zKqpl6cQ0
このスレ住人に減速なんてできるか
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:19:39.49 ID:g0X0+sUA0
もう決めちゃおう
>>900超えるまでに●持ちが名乗り出なかった場合
誰から宣言して代行に頼みにいく&スレ住民は勢い減速を意識する
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:20:08.23 ID:+HgWLqRUP
>>884
ちょっとジャンプ買ってくる
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:20:13.60 ID:zRa5BrEUP
誰かバースのチクビでも貼れば減速というかげんなりするんじゃないだろか
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:21:15.78 ID:g0X0+sUA0
>>884
やるじゃん スレ立てよろしく
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:21:17.91 ID:uskioY5b0
>>884
救世主ktkr
そもそもホストの方が立てすぎになってないことを祈る
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:23:12.70 ID:RTA7gZFK0
>>888
今回はその案で行こう。●持ちこなかったらスレ建て代行スレに依頼で。
あと、今後しばらくは>>900がスレ建てするようにする案も賛成。
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:25:53.68 ID:pgke2Ux60
スレ立て行ってくるわ。
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:26:01.28 ID:8RW29TN10
>>884
やだ、惚れそう・・・
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:26:46.83 ID:Hy8/4QM/P
そもそもスレがゆっくりなら非●持ち住民のレベルが上がるの待てるんだけどね・・・
本末転倒になっちまうな
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:27:07.48 ID:MI9f1CUx0
>>880
爺は上段、中断、投げの三択で十分戦えるよ
攻めのターンに入ると相手は高確率で立ちホールドするから投げがバシバシ決まる
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:28:23.82 ID:KkQWVq4A0
皆さんは十時キーとクルクルのとどちらで操作してますか?
十時キーで操作してたらキチキチ音がして怖いです
899名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 00:28:57.22 ID:gA1WTEUf0
十字キーだな・・・パッドは斜めがな
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:29:29.83 ID:5fq3fKJB0
>>898
十字
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:31:51.42 ID:MI9f1CUx0
>>898
まずはパッドで戦う
一戦目が負けたら十字キーで本気出す
それでも負けるけどなw
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:31:57.44 ID:EPhnsc8X0
>>898
十字

doaとかスト4やってると外付けコントローラー欲しくなるよなー。
携帯機はボタンが壊れたら本体ごと修理だもんなぁ。
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:33:01.85 ID:zRa5BrEUP
次スレまだ
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:34:19.93 ID:xDsNaWga0
>>902
3DSに箱用コントローラーつける動画あったけど
携帯機に別のコントローラーって実際に操作するとなるとやりにくそうw
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:35:18.73 ID:zRa5BrEUP
あ、たってるな。
テンプレ中か
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:38:08.43 ID:pgke2Ux60
次スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part34【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306682937/
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:38:38.97 ID:fvILccOWO
さっき、ヒトミちゃんの声が、声優界の天使である、堀江由衣ちゃんだと知って、興奮して夜も眠れないのですが、どうすればいいでしょうか。
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:38:57.12 ID:zRa5BrEUP
>>906
裂空迅風乙
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:39:46.81 ID:iMc7sOQd0
>>906
いいバイブレーションだ!
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:39:56.09 ID:8RW29TN10
寝ないで戦えばいいじゃない
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:40:09.80 ID:6Fckd8820
68戦目にしてπ付きの人と対戦……
ボスキャラってCPUが使うと強いのに自分でやると洒落にならないぐらい動かない(´・ω・`)
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:40:17.49 ID:WKeBXHWv0
立て乙
これで書き込める
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:40:29.29 ID:DUUSF7Li0
かすみαの中の人もAngelです。
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:41:02.75 ID:pgke2Ux60
>>907
眠る必要なんて無いだろう。好きなだけパワーアップさせてこい。
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:41:18.67 ID:uskioY5b0

テンプレもこの環境じゃ一苦労だよな
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:42:44.40 ID:EPhnsc8X0
普段何気なく消費してるスレはこうやって誰かが立ててるんだなぁ。
考えてみると普段何気なく使ってる物全て
誰かが動いてくれてるから使えているんだなぁ。
なんか深く考えると世の中って凄い!色んなモノに感謝です。
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:42:57.31 ID:Hy8/4QM/P
もうヒトミ使い増やすな
せっかく25人もいるのに同じキャラがやたら増えるとかもうゲームの魅力を損なうって域じゃね?
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:43:08.01 ID:M8L75kT9O
早くPSPで出せよ糞テクモ
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:43:23.58 ID:yAD3YdQh0
>>907
興奮を欲望のまた自由に解放してやれ。
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:43:43.01 ID:lc07Ln140
たまに同じザック使いと出会うとなぜかアピール合戦になるw
921名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 00:43:56.87 ID:gA1WTEUf0
>>913
小悪魔の間違いじゃね?
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:44:37.58 ID:MI9f1CUx0
>>917
もうオンはかすみだらけなのに何を今更
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:44:39.32 ID:xfkBPBlUP
一度強い人の動画を見てみたいわ。
そういう意味で、動画配信のし辛い携帯機だからこそリプレイや鑑賞機能が欲しかったなぁ・・・
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:44:50.38 ID:27TOiBJ40
エレナはともかくクリ姉使いは何で少ないの
性能的にはかなり使いやすい部類だと思うのだが

あれか、やはり若さか
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:44:54.91 ID:zRa5BrEUP
>>916
おっぱいが揺れ動くのはなんでだろう
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:45:13.81 ID:uskioY5b0
あんまり見ないキャラがメインの人はそれだけでも感じいい気がするよねぇ
わからん殺しされるんだけどさ
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:46:15.12 ID:wdfbbR7G0
とりあえずバイマンとレオンとボス連中はほとんど見かけない。
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:47:48.94 ID:MI9f1CUx0
>>923
DOA4の対戦動画ならたくさんあるぞ
上手すぎて参考にはならないけど
モチベーションは上がる
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:48:35.10 ID:WKeBXHWv0
レオンお気に入りの人と2回当たったけど2回ともかすみ使ってたな
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:48:37.35 ID:uskioY5b0
今日はバイマンともレオンともライドウとも当たった。今日はいい日だった
負けたけど。バースはいないし
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:48:55.63 ID:zRa5BrEUP
>>924
ルックスはいいんだがコスがな・・・
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:49:28.15 ID:qGTl7G1M0
>>710
海外ってマンコは無修正なくせして
未成年にはどんなに些細なエロでも駄目なんだよな
基準が日本とずれてる
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:51:48.33 ID:WKeBXHWv0
早くセーラー服もしくは体操服姿のクリ姉を追加するんだ
我が社の見込みでは使用率の2倍、いや3倍の増加は望めるはずだ
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:51:55.37 ID:vSduu6gS0
バイマン練習してみるかね

935枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:52:48.05 ID:qGTl7G1M0
レイファンって少ないのかな
マイキャラにしようと思ってるんだが
同じ黒ロングならこころのほうが人気なんだろうな
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:53:02.35 ID:r0LXBAXb0
万年D台な俺
煮詰まったってことは超忍様でも使えってことなのかなあ
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:53:57.62 ID:uskioY5b0
エレナもクリスティもポツポツ見るけど、エレナは何が得意なんだかさっぱりわからん
なんか適当な戦い方になっちまう
クリスティはわかりやすいキャラだよね。わかるのと対処できるのは別だけど
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:54:47.29 ID:xfkBPBlUP
>>928
DOA2、DOA2HC、DOA3、DOAU、DOA4全部持ってるぜ・・・おじいちゃんの動画って少ないんよ。

DOAを格闘ゲームとして買い続けてる俺は少数派なんだろうか。
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:55:12.25 ID:Hy8/4QM/P
レイファンは時間次第だが多いときは凄まじく多いぞ
いつだかはわからんけどダントツトップになる時間帯がある気が
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:56:35.96 ID:qGTl7G1M0
じゃあリサリサかな
さすがにいないだろ
カポエラ楽しいし
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:57:34.77 ID:yAD3YdQh0
>>932
どっちかって言うと日本がずれてるって気がする。
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:58:58.73 ID:xDsNaWga0
女性キャラ使用率が圧倒的に高いのは確実だけどたとえば
鉄拳ならポールだの三島家系使ってて特に女性キャラ使う気にならないのに
DOAは女性キャラしか使う気にならないから不思議だw
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:59:00.15 ID:27TOiBJ40
>>940
マリポすげー見るぞ
時間帯によっては別人と連戦とかある
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:59:17.36 ID:Hy8/4QM/P
ゲンフーは236Tに相当依存する立ち回りにならざるをえないんだろうし
4だとあんまり参考にならなかったりするんじゃないか
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:59:25.00 ID:8RW29TN10
俺レイファン超苦手
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:00:18.08 ID:MI9f1CUx0
>>935
グレードEの遭遇率はこんなもん
かすみ>ヒトミ、こころ>あやね、レイファン>マリポ>ティナ、クリ>エレナ、α
ランクや時間帯、遊ぶ人によって少し違うかもしれんけど
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:00:25.07 ID:1XOdygs40
むしろDOAの女キャラ使う気になれない不思議。おっぱいとパンチラ目当てで買ったのに
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:01:09.27 ID:27TOiBJ40
>>941
どこの国が標準だとかいう考えがそもそもの間違い
各々の国にそれぞれ独自の基準があるのに、
無理やり他国の基準にあわせようとするから歪みが出る
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:02:00.90 ID:yAD3YdQh0
>>937
エレナは攻略本見ると避け性能が高いキャラになってるな。

クリスティは素早い打撃キャラで使いやすいのに
使い手少ないのはやっぱり、見た目やらなにやらで
キャラ的に人気ないんだろうなぁ。
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:02:11.42 ID:W7XIpavQ0
>>932
見えるだけで痴漢とかレイプとかの表現もダメだぞ
例え演技でも女性が嫌がってるのに行為に及ぼうとする描写もダメ
マンコ見えるだけで本当は結構厳しいんだぞw
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:04:00.74 ID:/JB5RbhH0
じいちゃんでD+まできたがここから一向に上がれない…
ウンペイ挟めるようになったし距離もだいたいつかんできたがガードからの攻撃も早いの中段しかないしなにより距離とられるとリーチで死ぬorz
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:06:06.46 ID:yp5BawYUP
つーか2、3勝分のポイントが1敗で吹っ飛ぶのにどうやって上行きゃいいんだ?
AとかBクラスは全員8割勝ってるのか?
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:07:27.96 ID:K+EfiC4kP
これやってるとまたDOA4でオンライン対戦やりたくなってくるけど
もう猛者しかいないんだろうな
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:07:39.99 ID:1XOdygs40
万年Fでいいわ。相手は弱いほうが楽しいしね
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:08:09.75 ID:JI8Z9a260
爺の3P+K(熊歩挑掌)はしゃがステ中段なうえ
ローリスクハイリターンなので、
かつては彩音の螺旋刀並の鬼技だった。
DOADではそれほどでもないだろうけど…
中段H統一で何が痛いって2P+K(斬捶)や8K(半旋風)が
クリティカル時の浮かせ技としての価値がほぼゼロになった事。
爺使いは根本的な戦術を考え直す必要がある。
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:09:16.26 ID:r0LXBAXb0
>>952
7割は維持できねえと上は無理だろうなあ
C相手で無理ゲーでございます
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:09:18.30 ID:gy8Yry/+0
VS画面のお気に入りアイコンは双方よく見かけるキャラ
しかしキャラ選択画面で双方初期位置がブラッドw
しばし硬直する俺と対戦相手

そして開幕と同時に呑みまくる両者ww
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:09:50.05 ID:zKqpl6cQ0
3本先取ルールでお互い二本ずつ取り、最後のラウンドで体力ミリ残しながら勝ったら750ポイントも減った。
一応勝ったんですけど?このゲーム凄いな
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:09:51.39 ID:uskioY5b0
>>946
不等号はかすみとヒトミの間じゃなくてこころとヒトミの間って気がしないでもないが
まあそんな感じかな。マリポまでは全然少なくないよな
男はハヤブサ1強、次点がザックとジャンリー、その次がアインとブラッドあたり?
他は基本的にレアキャラ
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:11:17.52 ID:1XOdygs40
Eあたりにかすみは見ないな。こころとヒトミ連荘でごり押しされる
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:11:28.61 ID:r0LXBAXb0
>>958
ぎりぎり勝ちで0はあるけどそこまで下がるとは初めて聞いたww
大方その前連勝してたんだろうけど
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:11:50.30 ID:j8NDchbi0
>>959
C+だけどゲンフーとよく当たるぞ
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:12:36.01 ID:27TOiBJ40
>>959
男はバイマンも結構見る
ボス除けばレオンが一番見ない
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:12:41.70 ID:WKeBXHWv0
ハヤテ強いのに少ないのか
まぁ髪形90年代だしな…
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:12:47.69 ID:xfkBPBlUP
>>955
即浮かしなら2 or 3P+K、8Pで行けると思うけど、
クリティカル継続がし辛い→火力の低下
中H取られる→相対的に相手の火力増加
なので、どうしていいか解らねぇ。

やっぱ236+Tが主力になるんかねぇ・・・ラグるときついんだよなぁ。
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:13:12.38 ID:5WKk1AhJ0
これでコスさえ豊富なら本当に言うことないんだがなぁ。
欲を言えばアクセとかのカスタマイズが欲しいがそこまでは無理でも
固定コス10以上欲しかった
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:13:17.52 ID:9U7H/2t30
157/233 勝率67% でD+
勝率が7割超えていた頃は一度の負けで600から400もっていかれていた。
今はかなり下がって200前後
ランクを上げるなら序盤に負けまくって、後で稼ぐようにしたほうがいい
間違いなく勝率低いほうがあがりやすい。
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:13:27.49 ID:uskioY5b0
>>962
そんな異次元の話はしてません(´;ω;`)
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:13:44.96 ID:zKqpl6cQ0
>>961
う〜ん…2,3連勝ぐらいだったんだけどなぁ
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:14:31.60 ID:iMc7sOQd0
ハヤテ主人公格なのに滅多に見ないな
やっぱダサいコスしかないからか・・・
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:15:42.24 ID:Hy8/4QM/P
誇るならポイントやランクじゃなくて勝率を誇れってこったな
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:16:30.47 ID:u8oXojH30
今日一日で2000くらいあったポイントが0になった。

おわり。
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:16:51.15 ID:iguv6M470
強いやつがエレナ使うとほんと洒落にならんな。
忍者よりか厄介だわ
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:18:04.57 ID:1XOdygs40
>>972
俺は3000から500。ポイントバグを受け入れて一緒に初心者ボコろうぜ
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:18:25.33 ID:MI9f1CUx0
>>965
6T・T強いよ
あと8Kで浮かせてキャッチ→攻め継続
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:19:11.42 ID:5fq3fKJB0
>>967
そこまでするなら素直に電源切った方が良いじゃん
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:20:54.39 ID:/JB5RbhH0
>>975
横からすまないがキャッチはさめんの?
普通にしらなかったんだけどキャッチ後何フレ有利になる?
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:21:18.31 ID:DXkRSW8R0
初めて熱帯やってすげーラグラグだったんだけど
接続設定を手動にしたらかなり改善した
はず

>>906
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:21:29.97 ID:r0LXBAXb0
ふーむ、どうせ煮詰まってるんだし
一度消して負けまくってから本当に上がりやすいのか試してみるかなあ
元にもどること自体は大したことないし
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:22:48.89 ID:MI9f1CUx0
>>977
浮かせればTでキャッチできる
有利フレームは13くらい?詳しくはトレモで調べてくれ
キャッチ後Pと6P位は間に合う
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:23:57.63 ID:WKeBXHWv0
αってかすみより優れたところあるんだろうか
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:24:17.84 ID:P4OaFCV/0
300戦ほどやってやっと気が付いた攻めなきゃ勝てない
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:25:21.88 ID:/JB5RbhH0
>>980
その使い方は考えもしてなかった
あれはウンペイ使用時にサービスでやるネタ技だと思ってたw
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:28:25.90 ID:8RW29TN10
お互い2セットとった後、体力1ドット差で負けた
いつもと同じように100下がったE-だからかな
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:29:01.02 ID:WKeBXHWv0
このゲーム待ちが弱いからなブロッキングとかあるけど
攻めなきゃ損
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:31:07.01 ID:K+EfiC4kP
ネット対戦でフィギュアもらえるときあるけど
条件ってなんなの?
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:31:53.32 ID:DUUSF7Li0
>>986
5勝ごと
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:36:31.40 ID:WVoF3gA6i
次スレは?
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:37:24.36 ID:yAD3YdQh0
>>981
使ってねぇから詳しくは知らんが
モーション、コマンドは同じだけど
αのが性能が良い技とか攻略本に載ってたから
完全に劣化版って訳じゃないみたいだ。
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:37:58.01 ID:YGsZJd+t0
Sクラスの猛者とメッシってどっちがすごいの
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:38:20.88 ID:xlJOCBubO
1700ポイントくらいあったのが数試合負け続けて400ポイントまで
落ちて、マジでソフト売りに行こうかと 思いながら今までかかって
ポイント元に戻した

誰か誉めて
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:38:24.21 ID:CKAfE2Yf0
>>981
肘派生は?
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:38:35.75 ID:iMc7sOQd0
わざわざα使うメリットもない気がする
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:39:24.14 ID:CKAfE2Yf0
3P派生
995ブロマイド:2011/05/30(月) 01:41:40.06 ID:lpLM+iT90
本日もしっかりと皆様のご期待に応えるべく、私の偉大な人生の記録を残していきたいと
思います。
それでは今から神ゲーであるDOADを起動させます。
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:41:44.53 ID:g0X0+sUA0
>>978
手動ってAOSSじゃなくてセキュリティーキーを自分で入れる方法って事?
IPは自動で取得のままでいいんだよね?
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:42:18.12 ID:g0X0+sUA0
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:42:20.71 ID:CKAfE2Yf0
ブサさんのクローンも作って逆立ちがあったころのブサさんも返してくれ
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:43:16.99 ID:yAD3YdQh0
>>991
別に頑張らんでも4000ポイントくらいまでは
超忍で波動拳してれば簡単に稼げるよ。
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:44:32.40 ID:1XOdygs40
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