【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part33【DOAD】
■不確定まとめ ・キャラ クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う ・コス かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで アーケードかタッグを繰り返してゲット(これ以上存在するかは今のところ不明) ・ステージ クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ・システムボイス サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される ・コイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む)。 ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる。 ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる。 ・再起動法 3DSを再起動してみる。 ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。 ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる。 ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。 ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。 ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 01:09:59.98 ID:UBhCVZdD0
|┃ |_l__ :: ,、-''";;;;;;;;;ヽ ゝ | / |┃ ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ .| | / ガラッ. |┃ `‐、;;;;;;;ノ ヽ、;;;;;;,、-'´ | / ̄ \ 話は聞いた |┃三 ', 、 | /:::/::: \ |┃ ', ( _ヽ / />::::::<●> \ オレとたたかう権利をやろう! |┃- ', / /(__人__) | |┃ニ .', -ニ=二ニ=ー //\ ` ⌒´ /
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■小ネタ LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(αも) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREATで別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 01:12:18.99 ID:SJsu1x+WP
>>1 乙
ツッコミ無かったのは寂しいな…
ちなみに、あれは去年、新品で買った奴だ
勝ってセーブされてから「切断されました」になったんだけどこの場合はどうなるんですかねえ
そろそろテンプレをすっきりさせたい 不確定まとめとキャラ開放条件とか被ってるのとか
今日本体と一緒にかったけど 結局コス配信来なかった 対戦は、2回来たのに
>>1 乙
>>7 LEDゲームみたいな奴?
あんなの見たことなかった。ゲームウォッチ世代なのに…
πshinとかいうレイファン使う奴切断するから注意 2,3回やられたから一応書いとくかあんま意味ないだろうがな
>>1 乙ぱい
>>7 なんかどっかで大量にデッドストックが発掘されたアレか?
>>13 結局っておいおい…これだからルーキーは困るぜ。
いつの間に通信は午前10時から翌日の午前9時までなんだぜ?
まだ諦めるには早過ぎるぜベイビー
本体の更新すると配信を受信できるんだっけ?
もう配信コス来てんだか来てないんだか分からなくなった 2〜3個取りこぼしても気付かなそう
2000ポインツ超えたのにまだE-かよ・・・いつEになれるんだ('A`)
本体の更新でなくても受信来そうだけどな。 今日は更新しようと思ってたら間違えてカメラ起動しちゃって Homeに戻ったらいきなり青丸点灯したんだぜ。
>>13 該当キャラは使えるようになっているのかい?
>>14 仕方ないだろ
これはゲーム&ウォッチのマイクロVSシステムで発売されたのが後期の頃だったし
>>16 普通に中古屋で見つけたわ
>>1 乙
連敗してランク下がったのは前スレ1000のせいだったのか
受信はしてたけど表示はしてなかった、それだけの話じゃないか…?
>>1 乙ーナ!
そして950踏んでたのに気づかなくてすみませんでした。
俺かすみのコスとれなかったんだよなー おかげでAmazonから脱却する決心ついたからよかったよ
>>10 以前は負けたバージョンであったけど、おもいっきりポイント減った。
全俺が泣いた。
>>21 3200ポイント超えたのにまだEですよ・・・いつE+になれるんだ(`・ω・´)
>>21 2500からE。
E+は3500から。
上に行くほど間隔が広くなっていくらしい。
これって自分の試合数か勝利数が増えると 負けたときのマイナスポイント増えるのかな。 400試合超えた段階で-150から-180になった。
いつの間に配信をPCで代理受信できるソフト出ねえかな 来週旅行行くってのにどうすりゃいいんだ
旅行先にもってけばいいじゃない
>>1 乙
今日のコスはティナか
タイトスカートのやつだったらええのぅ
>>33 国外にでも行くのか?
羨ましいな。
何日行くのかしらんが家に3DS置きっぱにしておけばいいんじゃないか?
もちろん充電台に載せたままで。
2,3日分は保存できるらしいぞ
ティナって露出度低いの多いよな 今までずっとスカート系が少ないせいか
よやく-Dまで行けた どうせDのやつらには勝てないだろうから今日はもう寝る
>>13 日付を1日ずらしたら、即来たw
DOADのお知らせも来た!
挑戦状も、また来た?!
何度も本体更新したり、再起動したり
ソフトのオプション設定したんだけどね
何が原因だったんだろう
>>41 あせらずに放置が一番だよ。先は長いんだから毎日変なことしてたら疲れるぞ。
ティナのコスちゃんとゼブラパンツになってるといいな
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 01:49:04.63 ID:DTmxorGM0
先週はガチャプレイでもそれなりに勝てたんだがな F+からけっこう勝ってるやつに出くわすから ぜんぜん勝てなくてつまんねえ こうして初心者は駆逐されてくんだろうなあ おとなしくエロに特化しとけばいいのに最近はガッカリコスばかり さすがに売り飛ばしたくなってくるわ
対戦は勝ち負け必ずでるんだよ ニンニン
リサの次の衣装、使い回しだとすると鳥仮面かコウモリ仮面か。 どっちも衣装的には露出度高めだな。 せっかくだからDOAXの水着でも来てくれる方が嬉しいのだが。 さすがにヴィーナスは望まんがね
売り飛ばしの人は毎回目欄が空欄なのは良心なのだろうか
3DSのメニューで「いつの間に通信取得」があればいいのにね。
任意でダウンロードしたいよなぁ
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 01:57:02.76 ID:kQFEmLgMO
おまえら3Dなしでプレイしてるのか
ホールドを決めて、落下させまくって勝ったときにポイントが高いような、そうでもないような
メインはかすみ、58勝70敗グレードE、もう連敗しまくって勝率5割なんて 遠くなる一方で気が狂いそうですorz マッチングが繋がりにくいから、散々待たされた挙句に負けとか、 もう……、とにかく………。 もっとサクサク連戦できれば、負けが込むのも多少は我慢できるんだが。 心折れそう。
>2の・物欲センサー解除法が最も有効 気にしないでいるといつのまにか入ってきてて素直にちょっと嬉しくなる
DOAはまだマシだけど戦国無双のいつの間に通信は いつくるかわからなくて阿鼻叫喚だぜ
評価高かったのでDOA自体初めてプレイしたが、嗜好がバーチャ寄りな俺には個人的にスパ4より合うと思った。楽しい。 ただネットはちょっとラグるな。時間帯か?
思い通りに動かなくて3DS壁に叩きつけたら壊れたwwww
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 02:01:20.39 ID:USZU3SjC0
E-は居心地がいいぜ?お前も来いよ!
>>54 取り逃すことがあるかもしれないと思うと不安になるのはしょうがない。
過去のコスも問題なく取れるってんならみんなあせらないよ。
しかしマリポーサの正体って謎だよなー いったいマスクの下は誰なんだろー
最近やっとEになったけど D-と当たっただけで強さが結構違うなぁ(´・ω・`) まぁヒトミちゃんのパンチラ見れたからいいや
平田だろ
レイファンの勝利ポーズがとくこさんのドヤ顔と被ってみえる病にかかった だれか助けてくれ
明日DOAを買う予定なんだが大丈夫か?
>>62 俺F+ランクだけど、ぶっちゃけD-くらいまでは戦える。
D−なら何とかなる奴もいるよな 無印Dからはもうだめぽ
>>66 マジでか
D-と当たったのは初だから一概には言えんのかもね
同ランクでも時間帯でも大分違うし
>>66 さっきEの俺のかすみを伸したのは貴様かッッッ!!?
負け越してる奴、よく凹まないで居られるな?
次の試合まで待たされるから、このゲームの対戦、凄いストレス溜まる。
場外のじゃなく初めてリドリー火球でフィニッシュ決められたわ……
D+の俺だがまだまだE台にも2割くらいの確率で負ける C辺りまで行くと本当に違うのだろう
まぁ負けるのが嫌って人は多いだろうけど そこからどう考えるかだよね あそこはああした方がよかったよな〜って考える人もいれば ただ負けた事に憤りを感じる人もいるし 実力と無関係のもの(キャラ差等)のせいにして自己完結する人もいる 2番目と3番目の人の方が負けると悔しがるんだろうけど いつまでも先に進まないという負のスパイラル
読み合いが楽しい分毎回新しい人と戦えるのは好みだなあ 負けが込むとイライラしちゃうタイプなんでネトゲでは毎回初戦抜けする人間なんだけど この仕様はうれしい
普通にB-まで順当に勝ち上がったのに -ラッシュでD+まですぐ戻る
>>74 場外のアレでは絶対死なないようになってない?
>>73 分からんな…カスミ多いしね。
EとD-1回ずつ倒してるね。
その後Fランクに3連敗してるけどwwww
火球反応できねーよ ホールドできんのあれ
スパ4飽きたしこれ買いたいんだけど、コスプレは再配信されますか?
>>82 テンプレくらい読もうよ
そうじゃなくてもまだ2桁なのに
>>82 されるから買え。
早く買え。
すぐ買え。
今、買え。
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 02:22:14.26 ID:kQFEmLgMO
1ヶ月後くらいにこのスレの住人がお前をおかずにしてだした精液をこの風呂に集めたよと各キャラにいいたい それで責任とれよといいながら飲ませたいわ特にあやね
まことに申し訳ない。
>>1 見るの忘れてた。こんな俺にDOAD買う資格ないから大人しくワンピース買ってきます。
>>73 あなたが勝ってる数と同じだけ負けてる人も居る
そんな人が居るからこそ勝ち越せてる
つまりは勝ち越せてるのなんか半分以下
気にするだけ無駄な事だよ
>>85 ストッキングのレイファンのがやばそうだけどな
どうせテンプレ&wikiも読まないで質問してるやつなんて 結局ソフトを買いやしない このゲームを調べる熱意もないから聞いちゃうんだよね
考えるんじゃない 感じるんだ ジャンはある種このゲームの真理を説いている
勝ちポーズ中にカメラ移動できて、本体揺らすと胸が揺れると良かった。 これがあったら負けたときも揺らしまくってストレス解消できたのに。
>>93 ヒトミは止めとけ。
あれは俺のもんだーーーっ!!
>>92 感じるのも大事だけど
ずーっと考えながらやらなきゃ
まともな対戦にならないのもDOAの面白いところ
指で覚えたコンボなんて、それほど意味を成さない
攻めてるのに、攻勢がいつ崩されるかわからない緊張感のせいで
1試合1試合が短いのに他ゲーとくらべてどっと疲れる
>>76 連敗に連敗を重ねた俺が今夜学んだ事。
ホッホッは死に体。
多分、みんなこんな所はとっくに通り越しているんだろうな。
具体的に言えばF+くらいで。
今 勝ったのに-280とか出たんだけどwww
切断じゃね
エレナおやすみ(^ε^)-☆Chu!! 明日も気持ちよくしてあげる
>>99 ほんとだいつの間にかリセットせれてら
次スレ立て●持ちがいないとやばくないか
デュァアア!!
かすみ使いだが上級者のゲン・フーに勝てない 打撃のリーチやしゃがみ属性の関係上か、ちょうどこちらの打撃が当たらず向こうのカウンターが刺さる 上手いゲン・フーへの対策を何か知らない?
>>97 自分のやった感じだと
F:ガチャプレイ、ワンパ攻め等
F+:ガードや間合いを離す事をを覚える
E-:投げを考えて使うようになる
E:ディレイを意識し始める 睨み合いする事がよくある
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 02:52:49.52 ID:cuywPLRUO
熱帯やめて、終了する前にフィギュア見て ニヤニヤしようとしたら急にフリーズした。 このゲーム、フリーズしたとかほとんど聞かないよね?
>>106 俺も買ってすぐ1回なった事あるよ
細かくセーブされてるからなんも問題なかったけど
マッチング待ちしながら音がするまでほかの事してたらフリーズした すごい待ち時間長くて画面みたらとまってたww
>>106 フィギュア見てたら俺もしたよ
なかなか電源落ちなくてヒヤヒヤした
フレンド対戦マッチング中に一回フリーズしたくらいかな
俺はエラー画面が結構出る セーブ中になったらと思うとひやひやする・・・
打撃キャラ使っててホールドの天才にあたるとめまいがするな 投げれば良いんだろうけど
>>104 判定の強い技を適当に出してない?
攻撃が届く間合いなら、ほとんどの技で判定勝ち出来と思うがw
参考までにランクは?
>>104 シャガステ来るの解ってるなら下段OHで
危なくなると立ちPからのコンボで暴れる人多い
>>114 下段OHの存在を忘れてた
どんどんグレードが下がってまずいぜ
>>105 俺Eだけどその内容じゃF+相当だぜw
あまりガードせずに打撃の刺し合い状態からやっとガードとホールドをぽつぽつ使い始めた
ただガードした後が中々続かん、最悪その後行動に移る前にまた殴られるw
ここでこそ最速投げとかを使えるようになるべきなんだろうか
>>117 コテうざいけどこれはすごい
コテうざいけど
OHって打撃潰すって言うけど相当先に入力しとかないと打ち負けるよな ホールド属性も持ってる出の遅い投げ技程度に考えとくべきなのか
>>117 俺2本選択で同じ人と当たりやすいなぁと思った時は
相手一新される3本選択を1回挟んだりしてるんだけど
一度S-とかいう相手に当たった事があるw
なんでEランクの相手にS-とか思う以前に単純にスゲー人来た!とか思ってしまったw
もちろん負けた
打撃のモーションに入ってるけど判定は出てないって時、投げだとスカるけどOHなら通るって事じゃないの?
俺もさっきS-に当たったけどあんまり強い感じはしなかったな ラッシュしてくるわけでもなかったし。 手ぇ抜かれたんかなやっぱ
やったー!はじめてEランクいけたよー レベル低くてごめん
>>124 自分も10日前は勝率3割くらいしかなくて
FとEを行ったり来たりでしたよ。
けど上手くなりたくてDOA4のこころちゃんのページ全部見て頭に叩き込んで
そっから負けても良いからやりまくってたら
いつの間にかポイント増やす事に快感を覚えるDOAジャンキーになってました(´・ω・`)
俺ずっとFランでいいや 上の方言ってもどうせすぐストレート負けでポイント一気に減っちゃうんだろ
>>120 OHは自分が有利な時に使う
DHは自分が不利な時に使う
熱帯で連戦できる事がすごい 俺なんて2戦ぐらいしたら即トレモやフリーに引きこもって 課題克服したらまら熱帯で試しに2戦とかそれの繰り返し もうCOM戦ぐらいの気楽に熱帯プレイ出来てんだろうなー
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 03:49:04.43 ID:O2xUhBZn0
ぶっぱしかしてこないチキンヒトミに会った・・・
>>122 そのタイミングが微妙すぎて打撃潰す目的としては使えないと思ったんで
>>127 ああ、そういう使い分けはわかりやすい
>>120 >>122 の言ってる通り、相手の打撃判定よりも先に投げ判定がでれば勝てる。
って、説明書だかチュートリアルだかで説明なかった?
通常の投げは打撃モーション中には投げられない。
その代わりにOHは投げより判定が弱いっぽい。一応ホールド扱いなんだろうかね?
時々ホントに近づいてこないハヤブサいるけど、相手にしてるだけでストレス溜まる。
動きの遅いキャラでどうやって追えと…
>>129 俺のことか…
ぶっぱばっかでごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>132 気にしなくていいんじゃない?
このゲームならぶっぱも立派な戦術じゃないかと思う。
ホールド連打してる奴もホールドぶっぱだし。
どちらにせよ上手い奴には通じないし、リスクとリターンが見合わなくなるから
戦いを重ねて間合いと立ち回りを覚えて、徐々にぶっぱを減らしていけばいいんじゃないかな。
>>131 判定が弱いってか投げに負けるね
下段OH何かは当てがハズレると下段投げされる位隙がデカイ
トゥルーファイターのゲン・フーとずっとやってたらようやくコツがつかめた ガードと受け身を積極的にするようになったらゲームの押し引きがわかってきたような気がする
CPUのゲンフーがウンペイの空中コンボとかディレイかけまくってくるとも思えんのだが 熱帯の上手いじじいは強いぞ CPUは中段ホールドしてりゃ勝てるけど
4の時あやねから初めてあまりのお手軽強キャラっぷりにやめ、 今回またあやねから始めてみてるが 相変わらずのお手軽っぷりだなおい
>>137 キャラ叩きうぜーよ
それ言ったらかすみもハヤテも強キャラだろうが
強キャラ嫌ならバイマンでもつかえばいいだけだろ
実際4ではバース使ってたわ
今ようやく受信したが、レイファンのコスであってる? なんか一日取り損ねた気がする・・
>>140 あってる。
今のところ
カスミ、ヒトミ、マリポ、ティナが1つずつ
レイファン、アヤネ、こころが2つずつ
これで全部だから確認してみ。
>>125 お前DOA4のスレに昔よくいたムーって奴じゃないの?
雰囲気がなんとなくにているんだが
自分でコンボ考えるの楽しいな まあWikiとかに載ってるヤツと比べたらダメージ全然低いけど いろんな組み合わせを試してるとそれぞれの技の特性も覚えられていい感じ
質問、朝何時に配信が更新されるの? 9時ぐらい?
こころ小ネタ。PPT、P2KT、2KTで崩したあとは、 発生14フレまでの技が相手のホールドの発生前にクリティカルヒットする様子。 トレーニングでCPUの反撃行動をホールドにしても取られない。 だけど発生14フレの66Pだけは、ガードならできる。 それより早いP、6P、2Pはガードも間に合わず確定。っぽい。 攻略本に書いてあったらすまぬ。持ってないものでw
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」 バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」 ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」 ザック「カカロット息子はかわいいか?」 レオン「夏美〜!!」 ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」 紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」 ハヤテ「ど阿呆。」 ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」 あやね「新一〜」 かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」 エリオット「まだまだだね。」
>>145 それ多分、CPUが最速でホールド出してないだけだよ。
よろけてるのが長い時間な技使えば分かるけど
トレーニングの反撃行動はよろけ終了後。
別に確定してる訳じゃないと思う。
強いとか弱いとかどうでもいいんだ好きだから使うんだ
朝はインターネットプレイ過疎いねぇー
まさひこ ってFランクのやつ回線糞すぎる さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな
仕方ないから外人とプレイしたら切断されましたー
幻羅の投げから6Pも同じ理由で確定だと思う 中段ホールド連発する相手に一度も取られなかったし (完全な検証はできてないけど)
キャラ決めてから回線切られたか切れて最速勝利タイム00.00.00になっちまった。 これは塗り替えようが無い状態だし正式なタイムがわからなくなるクソ仕様だな。
俺も最速0秒
糞回線リスト まさひこ ういんどみる さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな!こいつらと戦うとラグくて試合にならねえ まともに回線用意できない奴はオンライン対戦やる資格なし!
ランク気にすると本当につまらなく感じるからあまり考えないようにするべし。 負けてもいい。ただいい勝負がしたいのだよ。
NO.36のフィギュアはもう二度と入手できないの?
自分の身を隠して晒すのはやってんの?姑息だなぁ
朝から自分Bランク相手Aランクの人とやってて もう少しのとこで負けたら900ポイント減って吹いた でも対戦相手としては手応えあって面白かったから そのあと続けて二戦したんだが負けてこれまた900ポイントずつ減らされて 最後にもう一戦したら今度はきれいにストレート勝ちできたんで これは大量ポイントくるでーと思ったら100ポイントだけ… マンションに住んでたら飛び降り自殺してるとこだったわ まあそれは冗談でここまで陵辱されるとなんかスゲーどうでもよい気分になるな 一気にDランクまでおちたんで皆さんよろしく
そんなんで上の方って人いんの?
遂にタッグモード最後の上級忍者二人組みを倒したんだが、 相方をヒトミにすると、楽勝だったので驚いた。 ヒトミ、実は強キャラだったのか? あやねを相方にしていた時は散々だったのに。
>>161 え?コンプできないとかあんの?
じゃあこれから買う人はコンプできないじゃん
んな糞仕様なわけないだろう
>>156 記録みたら最速0秒があったからどゆこと?と思ってたがそういうことか
確かに開始そっこーで死んだ人いるわ
バース「いつ何時!俺は誰からの挑戦も受けーる!」 って台詞あるけど、挑戦以前にプレイヤーがいないでざんす…
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 09:11:47.75 ID:USZU3SjC0
バースは超隠しキャラ
バースは中距離でガードクラッシュさせるのが好き
>>163 ポイントは移動じゃなくて互いに増減してるだけらしい。
つまりおまいが900減っても相手は900増えてるわけじゃない。
つまるとこ相手どうこうより
自分のプレイを評価されたってことなのかも…それはそれでわけわからんが。
どんな糞プレイしたら-900なんて評価が付くんだよw 本当だとしたら明らかにバグだろ
>>171 連勝後に負けるとごっそりポイント減ることはよくあるんだよな
そっからはどの相手に負けても同じくらい大量に減る
電源入れ直したら150くらいに戻るんだけど
そういやこの前もBランクでそこそこうまい人いたが
数日後にはDランクに落ちてたからなんかもうよくわからんな
>>172 よくは知らんが、AとかBといった上のクラスならあり得るんじゃね?
そうじゃないと、一度上に上がったが最後、落ちる事の方が困難になっちまう
中には、上のクラスだとマッチングに苦労するので、ちょっと下に行きたい
って人もいるだろうし
1回目勝ったら+10ポイント 2回目で+100ポイント 3回目で+200ポイント 負けて-300ポイント って事があったからやっぱり連勝とかも増減にかかわるんだろうな。
戦績に対人の連勝記録ってあるから 評価の基準にはなってそうだな
>>175 現状は上がりにくく下がりやすいおかげで
下位はランク分けの意味が無くなってないか?
上位に行き過ぎて相手がいないってのも
プレマを搭載すればよかっただけの話
仕様だとすると開発者が馬鹿としか思えないんだが
連勝ボーナスは10(n連勝−1)が安定だと思う
180 :
178 :2011/05/29(日) 09:48:51.22 ID:VHWl/e3m0
なんかけんか売ってるみたいな書き方になってしまった
ごめん
>>175
しかし連勝してちびちびポイント溜めたのに 一敗したら大量にポイント減って水の泡って鬼畜すぎる
雨の中 ティナの衣服を 探してく from静岡 季語は夏だと思います (;-_-){めんどくせぇ ってか今日からはリサ以外はモチベーション下がるなぁorz
上にあがりにくく下に落ちやすいこのバランスだと、 上手い奴は過疎に悩まされるし、 初心者は猛者の中に投げ込まれるだけだからなぁ。 少なくとも新規層はかなり脱落しやすいと思う。 ゲーム自体は敷居が低いだけに勿体ない印象だな。
出てほしいときにホールドが出ず 出なくていいときに暴発する なんかコツとかないのこれ……
ティナコスまだー?
今日も配信来るの早いな 流石本体更新法だなw
今日のコス結構いい感じだな ティナ使わないけど…
ティナコス勢いなさすぎワロタw
ティナ来た!
昨日のコスだれだっけ
聞く前におしらせリストを見るんだ!
昨日って誰のコス配信だったか覚えてる人いますか? 誰のが来たのかもうぜんぜんわかんなくなってしまいました・・・
>>131 多分このゲームは…というか考え方としては
打撃中(発生時から)は投げ無敵で
投げ発生時からホールドに対して無敵
なんじゃなかろうか?
で ホールド(OH含め)は打撃無敵って訳ではないと
技は力の中にあり とか言っちゃうけどヒトミって実はかなり脳筋少女なのかね?
よーし、新コス未受信のまま Wi-Fi 行くから 誰か新コスと分かる名前でティナ使っててくれ。
今日のコスはどんなの?
全然こねーと思って電源入れなおしてたら来てた
>>195 未受信の場合は相手が配信コス選んだらこっちからはコス1に見えると思う
>>200 それを実証してみたいんだよ。
いつだったか
未配信コスを見かけたというウワサもあったし。
未受信者は対戦相手から
一時的にコスデータを受け取って対戦するという手も
あるのかもしれない。
名前変えなくても合図決めてくれれば良いし、
F+だから気軽に来てくれw
なんだったら
自分以外の未受信者が確認してくれても良いし。
あやねちゃん!!!!!
>>163 前スレでも書いたけど 再起動してフリープレイした直後に熱帯するとポイント安定するっぽいよ
試した?
そういや俺発売してから二日後に買って今までやってきたけどかすみの私服と当たったことがない 人気がないのかそれとも見えなくなってるのか
>>206 ネット対戦だとそれなりにいるから
見えなくなっているのかもな
>>206 かすみのコス1が多いのならスライドしてる可能性があるな。
αでかすみに勝つとたとえ外が豪雨でも心が晴れ晴れとするね! αちゃんちゅっちゅ
かすみwww 回転蹴りばっかやってるしwww攻撃出来なかったぞ…
もしかして電源つけてすぐ熱帯すると 1回戦目、勝とうが負けようがpt0なのかな?
>>209 だとしたら残念だな、
マッチング前にキャラ選択固定という仕組みで良いから、
対戦中だけでも
相手の未所持コスを補完して欲しかったぜ‥
初期コスも配信コスも豊富なあやね最強だな‥
>>215 そういえば前にダウンロードコスチュームはアンロック式じゃないって誰かが言ってた気がしたし見えないのは仕方がないのかな…
>>213 1戦目から勝って100Pだったり、負けて350Pだったりするぞ
負けポイント増大してきた。 再起動してもそのままだったんで一旦休憩。 まぁ連戦してる人のほうが勝ちやすいからな。仕方ない。
>>216 そーだとしても、コスが重要なゲームだし、
マッチングは少々うんこでも
コスへの気配りには無駄な技術を注ぎ込んで欲しかったぜ。
そーいやプレイ後アンケ始まってたんだっけ?
続編に期待しつつ書いて来よう。
200ポイントまで行って一気にゼロになったわ ポイント下がるのはモチベも下がる
自分が未受信のコスは、相手がそれを選んだら、自分にはコス1にしか見えないよ。 職場の先輩が、発売日から未だに一着も受信してなくて、休み時間に俺が配信コスで対戦してみたら先輩の画面ではコス1になってた。
2000じゃなくて200だよな。 一気にあがることもあるし、まだまだ始まったばかりだ。 問題ない。
6000あったポイントが半日で0なんだぜ まぁランダム専だから仕方ないが
>>213 騙されたと思って一回フリープレイ挟んでみなよ
効果あるの俺だけじゃないはず
据置スパWみたいに [!]未所有のコスチュームを使用されています くらい欲しかったかも
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 11:12:10.70 ID:lEJlELkYO
今日のティナの配信コスどんなのですか?
>>221 マジかー
まぁ、保存先がSDって事で
次回作への持ち込みに期待だな‥w
しかしポイントは
溜めるのに電源切ったりなんなりしたりしなきゃなんない時点で
溜めて上に行く意味が無いな‥
>>224 体感的にB-〜C辺りに居ても不思議じゃないのがE-〜F+くらいにまざってたりするね
ハヤブサが消えて上から出てきて投げる技ってどうやって対処するの?
超忍が消えたら縦移動でかわしてボコってあげれば桶
敗けて当然 負かしてくれてありがとうっていう感謝の心を持つことにした
毎日配信ってのは意外に熱を冷めさせない良い案だな。
ちょっと、聞きたいんだけど。コス今日受け取りずらかったんで 今日、日付進めて、受け取れたんでそのまま、セーブしちゃったんだけど。 で、コス受けとったあと、日付もとに戻したんだけど、明日も受け取れるかな?
>>231 ボワッときた時に溜めを放っておくとうまくヒットする
日曜のオンはホールド乱打ーが多いなぁ 読み負けまくってても当て投げ繰り返すだけでホイホイ勝てるわ
かすみの前転しながら二回蹴ってくる技ってどう対処するの?
>>233 >>234 丁度マリポの技覚えつつスレ見てたもんで
熱帯だとあせってうまく使えないのが難点だけど('A`)
初見でワンパン投げは強いよ 連戦すると通じなくなるがな
他のモードも配信してくれないかな アケモード、タッグチャレンジとか。
勝てなすぎでこころがおれてきた
>>241 新コスはトレモで相手に着せて見るのが一番だよな、
360度チェック出来る。
かすみα使いがマジで居ない 使ってるの俺以外で見た事がないww
買って数日の今日、初めていつの間に通信でコス貰えるの知った。 ちくしょう、かすみの私服とか欲しかった…
エレナ使ってて常時ポイント0なんだけど何かアドバイス無い? 勝ちたいorz
かすみαはたまに見かけるよ。 さっきティナと対戦してたら俺かもしれないな 今日のティナコスいいね、しばらくこれでいこう
もし熱帯で相手が選択すれば未所持のコスが見れるとしたら、結局アンロック方式の可能性が高いよ。 そもそも「SDに保存する」って言ってるだけなんだから、単にアンロックのキーを保存してるだけって可能性が残ってる。
発売日から毎日コス追加きてたのに 今日になって反応がない ティナ好きなのに
>>182 だがいつものEM受信スポット(公園の限られたいっかくだけEMの感度よし)にクソガキが多くて未だに受信できず
寮に帰ってきたが先程入口辺りに虫の息ほどの受信スポット発見
EMの人に電話かけたから若干調整してくれたのかな
ロックキー程度をなんでSDに保存する必要があるんだw キーだけおいたら解析してくれと言ってるようなものだ
>>244 マッチングの仕様上、新参が最初に当たる辺りが
一番層が厚いから仕方ないさ。
しばらく
ワケワカランうちに殺されてポイ捨てされ続けるが、
歯ぁ食いしばって乗り切れとしか‥
>>250 もう受信しちゃったけど、
受信前に1コスのティナと当たったからそれかも。
>>254 なんでって、配信データをSDに保存せずにどこに保存するのさ
対応ソフトが常に刺さってるとは限らんぞ
まぁDOAコスは明らかにアンロックじゃないけど
>>257 メッセージ的に
SDに保存するのはソフト起動後っぽいけどな。
>>254 キーだけで解析できるもんなの?
>>257 アンロックじゃないって分かる理由は?
単純に分からないから知りたい。
>>258 それはソフトのほうでもデータを保存してるんだと思うよ
このゲームやってると勝手にちんこたってくるんだけど 3Dオフにするとなぜかならない
いろんなキャラ使ってて中々一人に絞れないよ…
>>256 途中ラグったからあなたっぽいなw
時間のせいか今日はマッチングがさくさくいける。そしていっぱい負けたぜー
やっぱこれプレイヤー数かなり少ないな この時間で検索ひっかからないことがあるし。
>>261 その3Dボリュームはお前のちんこのなのかもな。
>>261 つまり261の中では
3次元 > 2次元
これネット対戦する事でフィギュア増える?
モチロンネ
>
>>259 なんかの記事でアンロックじゃないって書いてあったなー
うーん、勝てても適当にボタン連打してる状態だよ。 狙ってなにか出来るような境目まで上達できるのか自信がないな。
>>271 3D格闘は間口広い分、最初はみんなそんな感じだよ。
最初はみんなそんなもんだ
これ、さあルーム立てると、ストWみたに同じ人とずっと戦えるの? 一戦一戦検索して戦うのがクソめんどくさいんだけど、みんなどうやってるの?
>>259 消費容量デカイのと、コス選択の途中でSD抜くとロード失敗するから
毎回このクソのようなマッチングで待たされるよ^q^
>>274 ルーム立てれば何度でもできますよー
フレンド限定だけどポイントも安定してるっぽい
ゲームはおもしろいけどマッチングは微妙だよなあ
やっとEになれたと喜んでたら一瞬でE-に戻されたでござる ランクD代の方は動きが別次元だ……
「社長が訊く」においてコスはアンロックではないことは名言済み 種類その物はドンドン増やせていけるが、受け取りの際の容量の都合上 1着づつしか配信できないんだそうだ こうやって見ると「社長が訊く」って未だマイナーコーナーなんな 開発の裏話や、社風や考え方など、それなりに読み応えある名物コーナー だと思ってたが
一口にマッチングと言うとアレだけど ポイントの増減はいまいちよくわからないけど ランクはちゃんと機能してるなとは感じる
オンで100勝できたー でもマジでホールドランダー多いな Dランクにも当たるようになってきたけど、そこでもまだ沢山いるとは
>>282 大体の人が五分五分の戦いが味わえるように
無理矢理調整する為のポイント増減って感じがする。
コスを配信してくれるのは良いんだけどさ 男キャラとか可愛くない女キャラのコスとか配信しなくていーから! その手間を かすみ、かすみα、あやね、ヒトミ、レイファン、こころ これらのキャラでループさせてくれたら良いから! つーか普通そうするし。上記のキャラのコスがありまくった方が皆幸せだわ
ランクは完全に機能してるね ちょっと厳密すぎて、同じ人とあたる傾向が多いようにも感じられるが (加えて通信状態も見てるっぽい。最近は極端にラグる人とは当たらなくなった) これ以上はロビー制度を導入するしかないっぽいね ただロビー系はそれなりの鯖設備が求められるので、こればっかりは銭金の 問題が・・・
>>225 フリープレイやトレーニングやってから熱帯やったら勝ってpt貰えたー
やはり電源つけてすぐ熱帯したらpt0だったから
今度からはフリープレイやってから熱帯するよ
>>280 ランクなんて飾りですよ。下手な人にはソレが分からんのです。
最近、Fランクと戦うとちょっと申し訳ない気持ちになることも多いけど
Dくらいまでは大差ないね。
ああ…E+くらいから打撃止めて投げ狙ってくる人が多くなるかな。
Dでも暴れてるだけの人はひたすら暴れるね…コンボはうまいけどw
>>281 おれも思った。アンロックの話もだけど、数スレ前で今度挑戦状でくるハヤシさんが誰かもわかってない人が結構いたのに驚いたわ
しゃちょきく面白いよ!
>>285 実際、その辺が優遇されてね?
俺のクリ姉とか美女なのにスルーされすぎだろ
>>285 ふざけんな!
エレナやティナやマリポのコスがほしい人もいるんだぞ
あやねのバク宙で起き上がり攻撃スカして背後からコンボンギモヂィィィィ
>>285 ジャンリーのぴっちり競泳パン…すごく…ほしいです…
C-まで来たがさすがにB以上の人には適う気がしない。 私はここまでかな。
>>289 ハヤシさんは下の説明が無かったら俺も分からんかった。
Mr.Hayashiをハヤテの誤植かと思ったんじゃないかな
ジャンリーは攻撃後の隙でかすぎやねん
文字が立体に見えてきた
とりあえず今週のコス配信は男が混ざってるんだよなあ
そのうち配信済みコス入り&調整パッチ適用済みの DOAD advanced とか出たりして
>>296 まあ普通はゲームの製作者なんて気にしないってこともわかってるけどねw
おれまだDなのにAのマリポに当たったが異次元の動きだったわ・・・
雷道の投げコンのコマンドなんだこれw テンキー表記だと23646T・21423698T・47896324789632Tか…
CPUのお爺ちゃんと闘ってたら 高く放り投げるホールドの後にお姫様だっこで受け止められたんだが…なんだあれ? あんなんされたらもう顔見て闘えねぇよ!!
お姫様だっこされるライドウを想像してしまった…
>>300 ブッ飛ばしても
「フォォォウウ…(プルプル」
とかやってテンポ崩れちゃいます
>>304 それ対戦でやられたわ
惚れるなあれはw
>>304 あやねとか抱っこしたのは見た事あるから
男でもできんのかと試したらとりあえずハヤブサさんはお姫様抱っこできた
あれ拾うのむずいわあ
しかし上のランクに行くほどオプーナザック見かけなくなったな…。 オプーナから入ってくれた新規さんはまだ続けてくれてるのだろうか。
かすみ相手だとラグで少しでもスローだと反応できねえ ていうかかすみだけ今回の中段ホールド対策用なのか新技追加されてないか?
勝ちポーズが気に入ったのでこころを選んでトレモで一個ずつ技を確認して 使う技を決めて熱帯したのち wiki見たら超初心者キャラと書いてあったでござる ちゃうんやで
>>141 おはよう。
ありがとう、確かめてみます!
>>304 熱帯で抱っこされたからそのマッチは譲りました
結果負けちゃったけど気分は良かった
コス配信の日付進めるやつスゲーな すぐに来た
これから活用しようと思う
ああ
親指痛くて指紋なくなりそうだったから1円玉貼り付けた
>>307 ー308
あれ固有技なのかw
あれは濡れたわ
だが俺のヒトミは渡さん
なんでFなのにS-のあやねと当たるんだよ‥w
DOA4、本当に買ってみたw なんか、DOADと比べて操作しにくいのは慣れの問題か? 据え置きのマシンパワーは流石に凄くて、グラフィックに関しては DOA4が圧倒的でした。 当たり前だよなw
エレナは多分髪型変わるDLコスあったら人気沸騰するよ
321 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 12:53:21.08 ID:Wxnmgs3f0
>>304 え?雲閉日月把(上に放り投げる)って今回ホールドからも出るの?
雲閉落補(キャッチ)は誰でも獲れるはず。完全に趣味技だけど。
これとアピールでの傘投げが、漏れが爺を使う最大の理由(´・ω・`)
クラニンのプレイ後アンケート書こうと思うんだけど、 別にクロニクル・熱帯やってなくても35時間以上プレイしてるし良いよな?
今日のパンツは白いトラ柄だな
>>316 抱っこ後は肘まで確定なんだぜ
ちなみに普通に浮かせた後も抱っこできる
>>319 DOA4は方向キーとボタン同時押しじゃないとホールドにならんし
キック中段をホールドするには前入れ入力だわで
3DSより複雑で操作も面倒。
しかしこのゲーム 単純な上中下段ってだけじゃなくて ちゃんと技毎にホールド動作あるからいいな それ見てるだけでも飽きない
いまだに下段投げをつかったことない俺 どんなのか見て見たいけど使う機会が無い
ルーム立てても!なかなか、来ないんだけど、仕様なの? フレンドリストに登録しないと無理なのかな?
>>328 トレでCPUの行動をしゃがみか下段ホールドにしてみ
ハヤブサの行動を下段ホールドに設定したけど
シュールすぎてワロタww
>>328 執拗にコンボ分岐で下段振ってここぞという時に下段投げだ
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 13:05:37.49 ID:l9VHFeff0
オンライン対戦はやっぱ携帯機だとこのくらいのラグが限界なのかねえ 据え置きと比べて段違いにあるけど
>>328 トレーニングで下段攻撃させてみたらどうだろうか?
>>335 通信面に関しては据置がどうこうとか携帯がどうこうという問題はない
あるとしたら無線か有線かという所
特に無線はルーター側に色々設定があるので、そっちを弄くるよろし
無線のように繋いで終わり、にしておくと速度でない
>>328 起き上がり下段攻撃ガード後は下段投げが確定だよ
熱帯のポイントって勝ったときにホールドや打撃や投げを使うバランス(割合?)が同じくらいだと 多くもらえると思うんだが気のせい?
勝率を下げるとかなり稼ぎやすくなる これ、序盤に負けまくったほうが簡単にランク上げられるね
勝率8割でFランクの奴めっちゃかくかくだったけど これわざとだろーお前ー
ネット対戦で惨敗→悔しいのでトレーニングで知識を詰めこむ→詰めこみすぎて判断が鈍りさらに惨敗 ってパターンを毎日繰り返してる気がする
ここの人で毎回こっちのキャラに合わせてくれる人がいるけど、ガチでやったらマズイかな こっちは使い慣れたキャラだから、なんだか申し訳ない気分になる 個人的にはメインと対戦したいが楽しみ方は人それぞれだしなぁ
>>344 >楽しみ方は人それぞれ
自分で答え書いてるようにガチでやろうがやるまいが勝手
>>330 ルーム立ててって
もしかして[フレンド]選んでるならフレンドオンリーだよ
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 13:35:17.29 ID:+iydBIqM0
据え置き機で出して欲しかったわ 面白いけど目に負担かけ過ぎかな 格ゲーだから余計に画面ガン見しないといけないし コレ結構売れたならWiiの後継機でDOAシリーズ出してね
>>344 向こうには向こうの楽しみ方があるんだったらこっちも同じ。
ガチでやりたかったらやればいいと思うよ。
ましてや見ず知らずの人と対戦するんだからさ
マナー違反さえしなければ、好きなようにやって良いんじゃない?
十字キーにひき続いて、今度はボタンが悲鳴をあげるようになってきた
人に勝つより自分に勝て
>>338 ありがとう、これは知らなかった
起き攻めって正直不利択かと思ってたんだが、
これなら上下はしゃガで投げ、中段だけホールドで単純化できる
>>344 マッチングシステム働いててそれほど実力に差は無いはずだし
ガチでやりたいならやった方が良いと思う。その方が各々のランクも適正化されるし。
マナー違反ってどのへんかね。。アピールはまずい?
アピールが好きで時々【かかってらっしゃい】とかブラッドに
【おねむですか〜?】とかやってるんだけど、心象悪いのだろうか…。
2本連取したら戦意喪失して棒立ちするような相手と会った時は あやねの多彩なアピールが羨ましかったな。 αだからまったく挑発にならない。
今日は強い人がやたら多い…… FなのにAの人と対戦させられたし。 0ポイントと仲良し状態だ。
355 :
名無し :2011/05/29(日) 13:50:49.37 ID:HxQUBtlxO
勝てない人は相手をたたき起こした後すぐにOHをかさねる 相手がしゃがみだしたら下OHか中段でなぐる これだけで全然ながれかわる
>>347 心配せずとも。タイトルはDOA5じゃないんだから
そのうち据置でも出るでしょう
どこかのハードに出したら、こっちのハードでは出ないとか
こっちのハードで出たから、向こうのハードでは出ないってのは
どこぞの人の思考だよ
それよりも、携帯・据置それぞれの長所があるバージョンを両輪で
まわしてくれればok
357 :
名無し :2011/05/29(日) 13:53:28.19 ID:HxQUBtlxO
あとこっちが攻撃してる最中でも適当にハッタリでもいいのでノーマル投げや下投げをまいておく すると相手はうかつにホールドできなくなる もしねらってなくてもホールドしてる時に投げがあたればハイカウンターでごっそりもっていけるし マジで試してみて長文すいません
>>352 一覧にしてみた(あくまで主観)
・負け確定時の切断
・1回技出すごとに5秒のラグを起こすくらいの
・ネーム欄に卑猥な言葉などをいれる
↑は絶対にやってはいけない
↓人によっては嫌う
・試合中の切断
・アピール連発
・幻羅などで飛び道具連発
・ラグが起こる頻度が高い
おい、ガチで待ってくれ。 勝って+10、負けて−250ってもう駄目だ。w
クロニクルモードの最期でDOA5への伏線みたいなシーン追加してたし 作る気はあるんだろうな 世界でどれだけ売れるか次第なんかね?
代々箱系で出してきたわけだし、 世界での知名度は結構あるのだろうか。
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 14:01:17.31 ID:piu2nYRbO
ハヤブサの読みあい拒否技多すぎだろw対戦したくないよ普通にw
>>362 超忍系は普通に最上位の強さ。
でもキャラ愛がないのか、高ランクでは少なくなるという。
>>361 代々って程でもないですぜ
セガ系・SCE系・MS系・任天堂系と
その遍歴はバリエーションにとんでる
(ここまで見事に横断したシリーズも珍しいかも)
ただDOA5は・・・今がチャンス!って気もするけどね
国内はともかく海外は格闘ゲームの熱、多少再燃してるし
かつて程の勢いはもう戻らないと思うから、まさに今がって
感じなんだが
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 14:09:55.96 ID:piu2nYRbO
普通にやっても強いのにわけわからん飛び系とハドーケンまぜてくるやつが無理だわ。やられるとイライラしてしまってドツボになるよw
>>365 確かに他のでもでてるけどな。
でも多くのタイトルが箱を無視してるなか、箱ではロンチタイトル。
箱○でも本体発売後すぐにでて、結構MSには頼りにされてたと思う。
なんだかんだで箱シリーズで5作品も出してるしな。
配信結構とりのがしちゃったなあ。 全部終わったら、そのうち再配信あると思いたい。
>>345 >>348 確かにそうだね。今後もガチで対戦させてもらうよ
そもそもいろんなキャラ使えるほど器用じゃないしなぁ。キャラを複数使える人は凄いわ
>>355 たたき起こすのってどうやるの
いつもたたき起こされる側で起こしたことがない
>>370 今ファイトレコード見たら1000戦以上やってる中であやねたんが89%だったwwwww
てか、強制で数も多いクロニクルの使用回数がカウントされてるのはどうかと思う
374 :
名無し :2011/05/29(日) 14:30:53.38 ID:HxQUBtlxO
371 それは相手を転ばしたあとすぐに倒れてるやつにもあたるやつを かすみなら6Kとか まぁ適当に投げをまいておくだけでも全然違うよ
>>342 それが所謂中級者になろうとする人が初心者のガチャに負ける現象の中身だよね
>>373 熱帯は分けて欲しかったね、ファイトレコード
>>150 で挙げられているフリーソフトを入れてみたけど
使い方がまったくわからない罠w
ラグ改善のためには無線LANの最低限の勉強しなくちゃダメかw
早くアンケート書きたい。
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 14:43:19.97 ID:BtWDdD5D0
>>377 無線LAN関係は前スレでちょっと話題に上がってたから
見てみるといいかと
>>377 いまダウンロードしたのは最新バージョンでサイトの解説画像とちょっと違うと思う
解説画像と同じバージョンはダウンロード先のサイト下にスクロールしてるとある
そっちは日本語版だから分かり易い
>>321 タイミングが少し難しくなるけど全員抱けるよ
>>370 うざかったらすいません、あなたのあの動きに惚れたので毎度同キャラで挑んでます!
個人的に勝ち負け関係なくやらせてもらってますので修業がてらよろしくお願いします!
いつの間に通信さ、マックに持っていっても契約していないと無線LAN使えなんじゃいの?
任天堂がマックと契約しとるんじゃ
なんかwikiのいつの間に通信のとこ「あやね」じゃなくて「あやめ」になってんだが・・・ このスレ特有のネタじゃなくて単なる間違いだよね? 今日のティナコスと一緒に直しちゃうぜ
うわ、マジでいつの間にこないじゃんw 今まで全部普通に来てただけに困った
だんだん勝てなくなってきて、イラついたから、ハヤブサ使って糞ゲーしてみた ひたすら波動拳&空中投げ、波動拳ばっかり使うと見せかけて打撃するだけで、アホみたいに勝てるね 自分が真面目にplayしてるのが馬鹿らしくなってきた…
E-まで上がれた! ホールド捨てててもこの辺までは来れるんだな。 それとも この辺までならホールド捨てたぐらいの方が来やすいのか? さて、ホールド練習しながらFに帰るか‥(´・ω・`)
>>388 こういうのがいるから普通にハヤブサ使ってる人が迷惑するんだよな・・・
>>389 別に迷惑行為してるわけじゃないからいいじゃん?
対処できない奴が悪いんだから
最弱天狗で勝ったら相手がちょっと可哀相に思えてくる不思議w
そういや対戦晒す奴いなくなったな もう秋田かw
>>392 相手してて面白くないわ
なんで対戦ゲームで作業しなきゃならんのだ
自分がそれやられたときのこと考えろカス
同じ人にまた会ったとき自分がランク落ちしてるとなんか・・・なんかなぁ
フィギュアモードで試行錯誤しながらDS傾けてたらフリーズしやがった こういう覗き防止モードを入れてくるとは
F〜E相手なら天狗で2P+K派生の起き攻めするだけで無双できると思う。
俺は別に構わないと思うぜ むしろそのスタイルでどこまで行けるか調査して報告して欲しい
>>395 貴方はまず言葉遣いから勉強したらどうだね?w
同じことされたら・・・・
自分は初歩的なミスで負けちまった・・・修行たりんなぁ・・・
って思うだけですけど何か?
>>395 人それぞれplayスタイルがあるんだから、いいと思うんだけどなぁ〜
それに不正行為ではないんだしいいでしょ?
勝てば官軍、負ければ残念、ってな!
少しずつ強くなっていく それがいいんだ
>>388 いい加減そういうぶっぱなんてよけるなりホールドするなりが浸透してきたかと思ってたけどそうでもないのね
ランクEになってまさか当たらないだろうと忍!→投げとかしても普通にくらってくれるしなんなの
ニンニンされたら移動するなりしよう!な!後ろにワープするときもあるけど!
ハヤブサはカウンターで飯綱決めるの楽しいですこそが真髄だぜ
>>405 ていうか意外と当たらないんだ、そういうのw
ワープ忍者なんて200戦して一度見たきりだし、
殺意の波動拳に至っては一度も見たこと無い
なんか一昨日からいつの間に通信来ない それまで普通に来てたのに
π付きの人ノリ良いな、二回もランダムに付き合ってくれてありがとう
別に
>>388 のプレイスタイルに文句付ける必要なんてないだろ
対処できない技じゃないんだし、気に入らないなら完封して
そんなやり方、今更通用しねーんだよアホめとしてやればいい
あれ? なんか強くもないのに勝ちが続くぞ‥ そろそろ足がすくむんだけど‥
>>405 忍々横移動で避けられなくね?
特につかむ奴とか追尾してくると思うんだが。
波動拳は通常攻撃が届くかどうかの間合いから連発されるのが一番厄介。
俺は重めのキャラ使ってるから特に。
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 15:23:55.20 ID:+iydBIqM0
このゲームに飛び道具なんて要らなかったんや 百害あって一理ナッシング あ、いや一理ぐらいあるか勝利数貰えるんだし
飛び道具なかったらおれがタッグ20クリアできなかったのも事実
つーか
>>388 みたいな動きに負ける人が悪いとしか
完全にわからん殺しだから、腕に伴わないランクになって困るのは
>>388 自身だし非難される謂れはなくね?
非難してるようなヤツが一番のカスなのは間違いない
ただ、そういう強くも何とも無い行動を勘違いできるレベルでランク上げちゃうと後から一気に冷めるとは思うからオススメしないね
絶対上手くならんし
>>405 ぶちゃけBぐらいまで行かないと腕前はダンゴ
少なくともF〜Dはコマンド多少覚えてるかどうかと、使ってるキャラぐらいの差しかない
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 15:28:14.93 ID:z1CYVZjh0
アピールしたあやねがいたが、トレーニングでどんなボタンを押してもできない wikiにも説明見当たらない。バグなのか?
>>405 俺もそう思ってたけど意外と多かったよ
まぁ普通のぶっぱなら対処されやすいけど上手く立ち回れば、勝てるわ、勝てるわ
なんだコレってなったよ
ん〜麻雀板もそうだが格ゲー板も負けず劣らずクズが多いでござるのう 実に居心地が良いでござるようんん〜? 今後どんなクズプレイで我を楽しませてくれるのか期待しとるよう セオリー通りだけじゃ面白くないって人もいるよのう わかるよう
>>416 下画面のガイドのP+K+Hは全部アピール。
しかしあやねのアピールは酷いのしかないが‥w
ワンパのつまらんプレイはオンが終息に向かう
どんなプレイしようがいいんじゎね?対戦するのに金かかってるわけでもないし ガキんちょみたいなこといってると人いなくなるよ
>>412 ずっと移動してりゃ普通によけれるよー
波動はホールドしてまえ
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 15:38:27.34 ID:z1CYVZjh0
おぉっアピールできた!これから楽しくなりそうだ
ワンパ君は意外と練習相手として重宝するんだよな。 ポイントは授業料と割り切って、 苦手な攻撃への対処を練習させてもらえば良いよ。
暇だからバースのフィギュアで乳首見えるか探してるんだけどさ まったく見えないね。 誰か見えるポーズ知らない? 服装的に不可能なのかな…。悲しい。
>>424 確かにワンパは良い練習相手になるね
俺もワンパにならないように練習してる
おい、本体振っても揺れないぞ!故障か?! オプーナのボンボンが揺れないなんておかしいだろ
レイファンのフィギュアとセットになってるジャンリーを消し去りたい 邪魔なんだよ。最悪の位置に陣取りやがって
DOADやってて思い出した事あるんだが 台風が過ぎた直後に外出すると気持ち良いんだよな。 学校が台風で休みの時、これから遊べるって感じがして。
>>425 なるほど、自分の隠れた性癖に目覚めた訳だな
どんどんπの人増えてる気がする
πはガン下がりしか見たことないや
台風過ぎたと思ってたら直撃中だったわw ビニール袋が上段に飛んできたから咄嗟に固有ホールドしたわ。 経験が生きたな。
今日はなぜかよくポイントが貯まる。 なんか 今までは初心者っぽい人や 戦績見てあんまり勝てて無い人と当たった時は なるべく5本目まで持ち込むような戦い方してたけど、 ポイント貯まってくると逆にそんな余裕なくなるんだな‥w 戦いたくはない‥だけど!!て気分だ。
とあるあやね使いにはよく拒否られます
格上の人にガン下がりされると手も足も出ないな
あやねは中級者が使うまでは絶好のカモだぜ 隙だらけだ
俺も今日はなぜかポイントたまる でも自分が上手くなってる感じが全然ない・・・勝っても負けても同じミスしてて情けなくなる
きっと忙しい社会人で休日しかプレイ出来ない組が熱帯に潜ってるからじゃね?
>>439 > でも自分が上手くなってる感じが全然ない
ちくしょう!その通りだよ!!w
ハヤブサが消えてから攻撃してくるやつは上方に判定の強い技でしか対処できないんだけど・・・ 移動で対処しようとしても俺には無理だった
勝っても2桁。負けると-200 皆これでどうやって上に上がってんだ・・・
>>443 プレイ回数が増えれば上がれる
ていうかこの質問テンプレに入れたほうがよくね?
毎スレで頻発しすぎだろ
逆に土日になったら2:1の割合で負け越してる俺のような奴もいる
これ曲アレンジされてる? サウンドトラックでないのかな?
言っとくが俺は土曜は負けまくったぞ!
勝率4割切りそうです
サントラにするにはBGMが短すぎる気がするな・・・ とはいえ、ブラッドの曲いいよな。
誰々の曲ってのは、どこで分かるの?クロニクル?
既出だろうけど、インストにない技とかあるよね? トレーニングで一通り出したけど、ネット対戦で 相手に見覚えの無い技使われたが、勘違いかも。
ちまちまπ付アイーンでやってるけど 心臓の負担が半端ない 休憩いれないと死ぬかもしれん
π付きにdoad初の切断をくらった。 ランクE-でそこまで必死になるなよ。 上の方で出てるノリのいい奴らは どのランクまで行けば出会えるんだ?
>>425 フィギュアのコスに因るけど横から覗くと胸がはっきり見れるぞ。
乳首はなかったです…早くバースさんは全裸になって下さい…
>>451 特殊姿勢(背面含む)の技はそうなった時しか表示されないけど
全部試した?
DOADのステージって、ステージ内では風が吹いてないような。 DOA4では勝利ポーズ時に風で服がはためいたりしてるのに、 DOADでは勝利ポーズでの服のはためきがないような。
>>450 アーケードで敵側キャラのBGMながれるぞ
あと、オン対戦のホスト側(?)のキャラBGMな
4戦して全部ラグってた 対戦してくれた人ごめんね
>>422 空中投げは前に移動してても普通に食らった
それに空中から奇襲の場合もあるから移動だけで解決しない
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 16:45:35.52 ID:9L6IEDG00
100人抜き50人目のα-152がどうしても倒せない
>>459 前に移動って手前のことだよな?↓押して軸移動のことだよな?
敵に向かって行くほうの前に移動じゃないよな?
まぁたまに避けれないんだけどね
>>461 なん・・・だと・・・
敵に向かって行くほうでやってたんだが
↓押して軸移動すれば当たらなかったのか
>>462 関係ないと思う、さっき色々試したけど移動じゃよけらんね、やっぱ喰らうよ。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 17:01:16.17 ID:9L6IEDG00
100人抜きやるのにオススメのキャラ教えてくれ カスミαじゃちょっと苦しい
BGMはサバイバルの非キリ番が自キャラの持ち曲だから一番わかりやすいっしょ
>>456 風が吹いてるのは
WHITEWATER VALE(吊り橋)、THE WHITESTORM(雪山)の1階層と2階層、
FREEDOM SURVIVOR(ヘリポート)の1階層とかかな。
初期ステージしか出してないから他のは確認出来ないんだ、すまん。
タッグやってて気付いたんだが ヒトミ&アインだと特殊勝利ないのに ヒトミ&ザックだと特殊勝利あるんだな… アインェ… 交代時は名前呼ぶのに
>>464 各キャラがもってる、1P+Kとかで出せる技(一旦引いてから突き飛ばす系)が使える。
あまりホールドしてこないし、ガードされても反撃を受けない。
壁爆発ダメージが狙えるし、跳ね返った所を浮かして空中コンボにいける。
>>455 背面になると、技表が違うのに気づいたけど出し切れてないかも。
DOA4のサイトに技表があったけど、今回も入力これと同じかな?
ダウンした敵にとか浮かせた敵にとあるから、これかも。
相手の状態が特殊な技は、トレーニングモードで固定できないから
確認し辛い。
ふぅ・・・そば粉買ってきてそば打って見た。 これでDOAで勝てる!!!
>>451 インストにのってない技なのかわからないけど
バースだったら空中投げとかダウン投げ?引き起こしとか
特に記述がないから気がつき難い技ならあるね。
バースの中段ホールドから追加入力のやつってどうやんの?
インストタッチしても特になんも起こらないのだけど。
てかバース使いの人いる?
>>464 超忍で波動拳か、ゲンフーで88P(22P)が無難
>>471 中K捕った後だよな。
今まで通りなら44Hなはず。
>>463 何度も出てるはずだが、
とにかくDOAは宙に浮いてる技はは相手の位置をホーミングしないので、
軸移動してれば絶対に当たらない。
当たってしまうのは単に軸移動が遅れて避けきれてないだけ。
>>459 >>462 >>463 前に移動するんじゃない、軸移動するんだ
スティックを動かす方向は上下だ
ニンニンしてる超忍のまわりを回るようなイメージだ
でもたしかに中段Kの奇襲は避けれないな
そこらへんは駆け引きですな
>>464 かすみにすれば多少楽に、alpha-152だとかなり楽だよ
超忍波動拳は対CPUチート
ごめんキックもよけれるわ
>>474 のとおりドロンからの攻撃は全部ちゃんと移動すりゃ避けれるね
>>474 ほんとだ…。K技じゃないと発動しないのか。ありがとう。
どっかに説明あった?
技でまだまだ知らないこといっぱいありそうだなぁ。
ブサさんの波動拳はホント強いな タッグのミッション20も波動拳だけで余裕だった DOA2HC以来だからブサさんの強さにおどろき、ドロンもできるようになってるし 忍者龍剣伝やニンジャガでは圧倒的強さなのになあブサさんは アイリーンがでてきたのは龍剣伝ファンとしてはうれしい限り
マメシバのCM最高だな…
あやねちゃん強いなぁ
2D格ゲーの癖なんだろうけど、ちょっとガードできたらすぐ投げに行ってしまって 簡単に返り討ちにあってる。
>>480 野良犬相手に表道具は持ちいぬってだけでしょ
龍剣抜いたら、勝負にすらならないしw
全然グレード上がらんワロタwwwww 頑張って5連勝して300貯めたのに3連敗してまた0になったwwwww
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 17:39:51.66 ID:mxguGtN8O
天狗の竜巻攻撃も中段ホールドでかわせんの?
>>486 密着してたらホールドできる 風自体は無理 ガードするしかない
>>473 そば打ちとかけてDOAが強くなると解く、その心は!
・・・・
うん、おいしくできました。
なんか、先制で1勝したら回線切断負けが続くんだが これって単に回線の不調なのか?
切断で負けになるなら自分の回線が問題だろうな
今日のティナのダウンロードコスはスカートか 2の青いリングコス期待してたんだが 追加配信あったらこれこないかな
サバイバル98人目でこころにやられた・・・ こころだけ強すぎだろ・・・
霞のフィギュアがそろそろコンプするんだが・・・ しょぼいのしか無いな・・・・これじゃ写真撮ろう なんて思いもせんよ〜〜コエテクうぅぅ!
じゃあ、例えばどんなコスがいいのよ?
どこまでも、あがいてやる! って言って手から翼みたいなのが出るのって誰の勝ちポーズだっけ。
エレナってDLコスきてないよね
てか手じゃなくて普通に背中から出るぬ
3タテしたのに何故50しか増えない・・・
今更気が付いたんだが、こころの投げコンボってVFのアキラのコンボに よく似ているな。
なんで普通の難易度変えられるアーケードモードないん? ハードでランダムキャラと8連戦くらいしてフィギュア3つ4つ貰えるモードがあれば延々続けるんだが 特定キャラのタッグじゃ飽きるわ
>>503 100人組み手成功すれば10個もらえるよ。
フリーがあるジャマイカ
400戦して初めて自分以外のパンチラヒトミに出会ったわ
>>502 びっくりするほど今さらだな!?w
でもあれ、まだ食らった事ないな
こころはけっこー居るのに。
フリーで99勝後に勝つと・・・。
>>511 あれ、そうなんだ?
なら難易度ハードやトルーFでランダム連戦してくるか
すまりがとう
書いてから自信なくなってきた ネット環境ない時によくやってるけど確か貰えた…ような ごめん他と勘違いしてる可能性あるや
黒ドレスレイファンVSレイファンにしてトレモでCOM行動パンチにして パンチするたびに揺れる黒ドレスの胸で抜こうと思ったらやられ声のあっあーってあえぎ声で抜いてしまった・・ DOAっていつからやられ声出すようになったんだ
中古の3DSは危険だ!! 本当に危険だ!!確定した!危険だ!!
>>507 別に棒立ち相手でいいじゃん。
コンボの練習ついでにフィギュア稼げると思えば。
フリーもトレーニングも貰えるけどランダムなのかいまいち条件が分からん。 1回やっただけでは無理なんだよね。
>>514 それを言ったらαのやられ声やばいと思うんだ・・・
絶対喘いでるようにしか聞こえんって。
「棒立ちはアカン」ということでやりすぎた結果が、DOA4だからなあ。 その反動はあったかも。
なんかしっくり来るキャラができたんで500戦オーバーにしてキャラ変更を試みたら 大連敗で見事にFまで落ちた。当たり前か F+まで盛り返したんでこれから上がってやる。このキャラ楽しいわあ
むきいいいいいいっもうやらん!!ってなっても数時間後にまた立ち上げてるわ…。これって恋?
>>517 フリーはほとんどやらないから知らんが
トレーニングは多分、与えたダメージ量が一定になるごとに貰える。
モード記録にトレーニング累積ダメージあるし
メトロイドステージでギミックのダメージで
自動稼ぎ出来るし、間違いないかと。
バース役の郷里大輔さんの代役は、 三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。 三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。 銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子) 堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険) 大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ) 島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ) 石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク) 中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹) 堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双) 稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金) 緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ) 神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7) 皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 ) 山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双) 桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双) 三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
声優荒らしはやめろよ
クロニクル等でのキャラごとの声優さん一覧みたいのがあれば教えてください。
かすみの自分からクンニされにいく技エロいよねハァハァ
>>523 バースなんてモブの雑魚キャラみたいなもんだしピッタリじゃないか?
DOA4、難しい。コス集める実績なんて気が遠くなるよ。 つーか、ホールドの操作が違うんで、全然相手の打撃が取れない。 DOADの上達に向けての参考になるかと思ったが、どうやらそうでも ないらしい。
>>523 幽遊白書の乱童ってセイラさんじゃないかい?
ゲームは知らんけど
攻略本のキャラコンボなどをwikiに書きしるしたまへ はやくしたまへ
>>528 ストーリーモードクリアすればいいキャラは、ゼリー戦ないキャラもあるし、ゼリー戦ある
キャラでも1本とればいいけど、ゲストキャラはゼリーから2本先取しないとコスとれない
からきついよね。
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 18:57:09.20 ID:iFdMUGEkO
ブサさんの素顔が、なぜか少し板垣に見える。
>>533 昔板垣とゲーセンで対戦したことあるが
ブサさんみたく格好良くはなかったぞ・・・ww
板垣の投影がありそうなのはどっちかというと疾風じゃね
>>533 ブサさんに謝れ
前はハヤテが板垣似だとか言われてたけど矛先が変わったのか
こころの投げコンボダメージ高いしやりたいけどまったくタイミングが取れないので無理です
あんな堅焼き煎餅のどこがブサだよ…。
板垣の自己願望投影はアインだろ
フィギュアって3Dスライダ下げて2Dで撮ったら2Dでしかみれないんだ。 フォトアルバムで3Dで見るってできないんだ。 今知った!! で、撮影者とか記述あるってことはネットで写真交換とか予定してたのかな? それとも今後実装?
たかだかD前後で限界感じたからもうええわ 独特な受けに付いてける人種じゃないと上は無理なんだよな お前ら頑張れよ
>>543 この会社って儲かってんの?なんにもソフト出してないみたいだが
60人も従業員いて給料はらえてんの
リサがビジュアル的にはツボなんだが、声が受け入れられない もっとクールビューティにしてほしかった っていうかクロニクル見る分にはあんなあっ軽いキャラだとは思わなんだのだが
そういえばあやねのDLコス2が来たあたりでDLコス1が使えなくなってしまったんだが 俺だけか?
トレーニングのCPUに設定できるジャンプ攻撃って、手動ではどうやって出すんだ? インスト全部試したけど無いし・・・
>>546 普段は2Dでしかやらないが負けた時はポーズ前にスライドあげるぜ
小麦色の肌がエロい…
ホールド乱舞がダメだっていうから一生懸命レバガチャしてみたけど 何の効果もなくやりたい放題持続浮かせ食らって あっという間に体力半分なくなるばかりなんだが・・・
>>546 リサはもちろん見た目通りのメガネ理系のクールビューティさ
軽いキャラって誰のことだい?
552 :
!ninja :2011/05/29(日) 19:41:15.34 ID:AuqHu92gP
てs
いかん 上位と当ると勝てなくなってきた 前は勝ててたのになまじ知識のせいか
なぁさ、サバイバルモードで 敵をステージの横にある電柱?に当てることで もらえる得点が2、4倍になるってのは既出かな?
キャラ選択でラグの確認?ができるんだね
>>554 ちなみに10人組み手で何点でした?
自分の点数が高いのか低いのかよくわからんw
>>546 元々はエロバレーのエロ水着担当だし
ルチャリブレみたいな魅せ技重視のスタイルだし
理知的であると同時に自己顕示欲は高いんではないの?
>>558 覆面だから色々ハジける事出来るんだろ
2chの匿名と同じだ
学生時代からティナの友人ということから考えたらなぁ 別にティナがおバカと言ってるわけでは・・・ゲフンゲフン
接戦のフルセット。こっちがドラゴンキック食らって吹っ飛んだとこにリドリーの火球が飛んできて勝ち こんなに空しい勝ちはない・・・
>>560 ティナはスポーツ推薦で入ったと考えるんだ
PCセットアップしながら横で熱帯 やっぱりあかんねw 気づいたら勝率2割でE-まで転げ落ちてた
声に誘われてこころつかってみたが・・・全くワカラン(;・∀・) 他のキャラとなんか違うね・・
>>564 付き合った当初は何もかも分からなかったが今では(ry
熱帯でほとんどあたらないキャラとあたると対処に困るな、ゼリーとかどうすりゃいいんだ
E+に上がったんだが、絶対に俺、場違いな感じがする。 これは何かの間違いだ。
>>566 何スレか前にゼリーは弱いみたいに言ってた人が居たけど、あれ、
絶対にチート性能だと思う。
>>566 勝率見て明らかに上手い人がランダムでやってたケースに当たった事があるんだが
それでゼリー出た時は絶望したw
ゼリーは一度こけさせれば先手とっていけるからいいんだが 後手に回るともうどうしていいかわからん
熱帯で勝負の前からBランクかよや勝率で負け試合になると予感した時に 急に下痢腹抱える事になって、いつもなら慎重なのに 早く終われと積極的に攻勢に徹したらあっさり勝ったりするよね。
忍法貼リセットされたら書き込みできなくなるっけ? janeなら一回ツールから忍法貼破棄して!ninjaしないと再度作られないっけ? もしそうならそれ知らなくて書き込めずROMってる人いそう
このスレ、次スレ立ってなくても減速とか全然しないからなぁ 次は立てられる人がいなくて依頼ださなきゃいけないかもしれないし、しばらくスレが立たないままになるかもしらんw
あぁ〜、π付きキャラとなかなかあたんねぇ 誰か対戦してけれよ今良い具合に酔ってるからw ガンガンランク下がってるわ-495Pてなにさw
ゼリーはホールド無いから打撃で強気にガンガン行けばいいんじゃないかなーと。 ただ隙を見せると一気にぼこぼこ喰らうから硬直少ない攻撃でちまちまとかな。 E-レベルなので強いゼリーに会ったことがない。
>>568 知らないだけなのかも知れんが
「対応の仕方がわからない」
これに尽きるとおもう
対応の仕方をしらなくて苦慮するというのはトリッキーなキャラ
たとえばブラッドとかもそうなんだが、ゼリーはその頂点に君臨するというか
どうすりゃいいんだよ、あれ
>>556 遅レスすまん
あやねで今本気出してやってみたが1940500だった
別のキャラなら20万は超えるかも
578 :
577 :2011/05/29(日) 20:44:21.04 ID:wAkucd4f0
200万の間違いですorz
サブで幻羅を始めてみた。 ……しかし、技少ないなコイツ。どーやって戦えばいいんだろう?
100戦やってわかった よくてE-だわ俺
おぉ〜Fランまで下がってきたけどなんか顔ぶれが変わったわ このあたりってπ付きいないのかね、全然ヒットしねぇw おまいらどのあたりにいんだよぉ勝負しろよぉw
>>580 E-まで行ける人なら
200戦くらいしたら多分E+辺りまで行けると思う
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 20:57:19.32 ID:dduWYmKi0
200戦目でE-に帰ってた俺のことを言ってるのかと思った
破棄してないけどレベルだけリセットされてる
相手がランダムだったから俺もランダムにしたら、相手は紫電だった ダマサレタ
板垣とかどうでもいいわあ 明日のコスはリサかー 続くジャンとザックはコス画像ネタバレしてっけどそろそろ何がくるのかわからなくてドキドキだな
クリ姉乱舞ってマジ鬼畜だな、一瞬で体力溶けるw 今まで無自覚にパなしてたけど、自分が食らってみて良く分かった
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:11:06.14 ID:5DlaIrgtO
ティナのDLコスU良いな。 タイトミニ最高!! つーかDLコスフィギュア配信してくれお!!
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:11:13.81 ID:zZaCXzV70
リサのコスってことは・・・ 4の発売前に正体が完全にバレたカーニバルみたいなコスかバットマンみたいなマスクのコスか 個人的には前者のコスがいいな
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:11:27.73 ID:piu2nYRbO
ガン下がりしてハドーケンうつハヤブサ。対処できるようになったしいいけどこれだけ言わせてくれ。 そういうゲームじゃねーからこれwwものっそい萎えるわw
今日は静かだねぇ さくっと3連敗 頭冷やそう
>>592 どうせとりあえずそれでポイント溜めて
ある程度溜め終わったら名前変えてキャラ変えるんだろうな
でも実力が伴わないからすぐポイント溶けるだろうけど
595 :
名無し :2011/05/29(日) 21:17:53.81 ID:HxQUBtlxO
かすみとカスミαのKOボイスがエロすぎてフリープレイでKOしまくってたら一日が終わったわ どうしてくれる
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:19:07.79 ID:piu2nYRbO
3すくみ放棄してるから見るだけでなえるんだよね。
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:20:58.66 ID:5DlaIrgtO
カスミαのボイスはどうすれば収得するんだ?
パラダイスのスレってもうないの? 昨日から始めたに・・・
>>597 たしかカスミαでサバイバルクリアだったと思う
10人抜きでいいからやってみ
KOかわええw
システムボイスはこころ最強だとおもう
αで裏回りするの楽しいなw
>>577 556じゃないが俺よりいい点数でてるよ
あやね 1643000
こころ 1730000
が記録で残ってた最高
どんな戦法使ってる?
>>600 猛烈にはげ同
今更ながら3Dフォトモードにはまってる エロはともかく、マッチする背景と光源で全身立ち姿で 各員の紹介写真みたいなの撮るだけで結構はまる それだけに・・・縦持ち3Dにならないのが残念 全身立ち姿を綺麗に写そうと思ったら、いやでも縦持ちに なるんだよな
>>577 負けた・・・1818000ポイントだった・・・
200万目指してみるか!
体力設定が普通だと数値にしたら240くらいなのかな かすみとバイマンで変わらなかったから恐らく全キャラ共通 小、最大とかだとどれくらいになるんだろ
αちゃんの9Kはホールド出来ないんだぜ
システムボイスはハヤブサでやってる 女の子の可愛い声もいいけど可愛過ぎて何だか和んでしまう これから殴り合うんだから渋カッコいい声の方が気合いが入っていい そんな自分の使用キャラはメイン:ヒトミ(空手着)、サブ:ハヤブサ(タキシード)
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:31:34.42 ID:5DlaIrgtO
エレナボイスがリングアナっぽくて良い
610 :
名無し :2011/05/29(日) 21:34:20.20 ID:HxQUBtlxO
やっぱり5は板垣につくってほしかったなぁ かすみを優遇するのをのぞいて
>>603 うまい事斜めで頑張ってもカッコイイぞw
ドノヴァンさんのシステムボイスが素晴らしい。良い声だ
熱帯 スパ4 軽い DOAD 重い 数年前のノートPC 2Dネトゲ 軽い 3Dネトゲ 重い
>>603 ハゲロダで以前見かけたコメ
「本体を90度傾ける。同じく首を90度傾ける。それでいいような気になる」
はじめ言ってる意味がわからなかったが
実際やってみたら本当にそれでいいような気になってワラタw
ふぅ・・・10人組み手で2166000点出せた・・・ キャラはハヤブサ兄さん。
>605 4は300だったと思うのでDOADも300?
>>613 DOAD軽いだろ、お前の回線がおかしいだけ、迷惑だから熱帯すんな
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:40:47.00 ID:dduWYmKi0
大会主催者のエレナボイスが最高の雰囲気
>>613 正確には
熱帯
有線 軽い
無線 重い
になるんだよな
自分も含めて、ここの意見をまとめると
その無線も設定仕方で何とでもなるようなのだが
有線のケーブル刺して終わりに比べると、敷居が高いのは確か
97人目で負けた くそっ、あのジジイめ
下段単発技連発するようにしたら、サブのバースでも勝てるようになった 斜め入力のホールドに苦戦してるの俺だけじゃないんだな・・・
>>617 俺はぬるぬるですよ^^
良くそういってる人いるからそれは貴方のルーターの問題ですって言いたかったの
すーぐ喧嘩腰になるよねー^^^^^
>>605 最大だと300じゃないかな
こころの30ヒット344ダメのコンボの25か26ヒット目くらいで死んだから多分体感的にそれくらい
>>622 熱帯
スパ4 軽い
DOAD 重い
↑の文だけでそれを理解させようとするのは無理じゃないですか?
言葉を伝えられない池沼乙
ってIDみたら触っちゃいけない人だったw
>>621 多くが「足元がお留守なヤムチャさん状態なわけで
ただしそれもEクラスまでだと思う
そこら辺からはキッチリ下段ホールド繰り出してくるから・・・
逆いえば下段攻撃を主軸に駆け上がって来た人(自分含む)は、
そこから苦労する
通用しない事がわかっていても、既に癖として指先にしみ込んでるw
>>602 >>604 攻撃回数が多いほうが得点高くなるのかなと思ってLとX交互にやった(非常に単調だが)
後、電柱に向かって攻撃するようにしてるよ
買ってきた パッと見、あやね、ハヤブサ、レイファン、ヒトミ辺りが気に入ったんだが、最初はどいつが使いやすい?
>>626 ていうか中段で簡単に割り込めね?
キャラにもよるだろうけど
>>624 数年前のノートPC=安い無線LAN又はUSB
2Dネトゲ=スパ4 軽い
3Dネトゲ=DOAD 重い
解説しなけりゃいけないとは思いませんでしたまる
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 21:47:36.33 ID:9L6IEDG00
>>629 キャラによっては、中距離の間合いから下段が届く人いるからなぁ
そのキャラだと、足元お留守な人はプチプチと体力削られる
糞回線リスト まさひこ ういんどみる mug さっさとオフにもどれや、2度と繋ぐな!こいつらと戦うとラグくて試合にならねえ まともに回線用意できない奴はオンライン対戦やる資格なし! みんなで追加しようぜ!
殴られても挑発続けるπつきはただの馬鹿か 波動拳連打厨並に作業でうぜぇわ。何が楽しいんだろうね スマブラのスネークの輩みたいなのを思い出す
初めて波動拳の奴に当たったけど、あっさりホールドされて硬直殴られても連打するんだな
>>630 残念だけど
どれだけ繕っても言ってる事間違いだからw
>>635 たぶんそれ俺だなw酒入って良い感じなのよ今w
まぁ勝ち数とポイント増えたんだから良しとしといてw
>>634 ・・・確信も検証もない話だ。話半分で聞いてくれ
ただな
自分の場合、ルーター設定見直してからこっち、酷いラグの人との対戦は
ゼロになったんだ。あれから4〜50戦はしてると思うが
思うに、回線状況が改善すると、さいしょのマッチングの時に(状況悪い人は)
はじいている物と思われ
逆いえば、「相手の回線状況が悪いからラグばかり」と思ってる人は
おそらく”自分も悪い”とシステムに判断されてるんだと思うぞ
悪い物どうしをくっつけてる。そんな感じ
じゃないと、ルーター再調整からこっち、ラグる人が皆無ってのが説明つかんのだよな
>>635 それまんまと相手の思惑通りに弄ばれてるじゃん
プレイスタイルは自由なんだし いちいち顔面真っ赤にするだけ無駄
>>635 波動厨を許せる俺でも、戦う気すら無い奴は擁護できんわ
>>638 今度からお前見たら拒否するんで
晒さないけど名前見ればこいつかってわかるんで他の人も考慮してやんなよ
>>634 名前晒したとしても名前変えられたら終わりだし、
行為自体2日前くらいにいたプ○マ○ドと同じレベルになるから辞めとけ
>>631 ザックからは、鉄拳のブルース臭がしてちょっと…
>>632 わかった。ヒトミから練習してくる
100%相手が悪くても晒した時点で スレの空気が悪くなり自らも罪に染まるから カッとなった時は、まず冷静になる事だよ。 所詮、遊びなんだし。
J4I61jDX0 はやっぱり池沼だなw
リアルでも会話が成り立たない事多いだろwww
>>639 ラグい奴が誰とあたってもラグいのかがはっきりしないからなぁ
アイリーンまだかなー
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:04:28.71 ID:dduWYmKi0
らぐい
>>645 重力でコマンド入らない試合なんてつまんねーし
ラグが〜って言うヤツに限って自分が原因とか考えてないからな
653 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:06:45.65 ID:dduWYmKi0
重力試合に連敗が込んでF+が見えてきた。俺はもうだめだ
中段ホールドに命かけてるような奴多いな 下段しまくっても中段しかやらねえw
なかなか眠れないのですが、どうすればいいでしょうか。
ちなみに300戦ラグ無しの人は50〜60だったからそこ基準で
>>648 自分の回線状況悪いからと言って、100%ラグるとは限らない
ここがミソで罠だったw
時折快適な対戦がある分、自分も相手が悪いと思ってたからなぁ
「こっちの回線が悪ければ100%ラグるだろ。そうじゃないって事は相手だな」
「PCでの回線速度計測は良好だった。3DS、無線でもそう変わらないだろ」
「無線チャンネル1は渋滞?それは近所に無線機器がある人のケースだろ
田舎で近所に無線機器などありはしないからチャンネル関係ないな」
「ルーターに全ておまかせ。最近のルーターなんでネトゲも考慮にいれた商品だろ」
↑ここら辺で思考がとまってたw
対戦したみなさまがた、すまんかった
>>653 相手さんも同じ状況でなんとか頑張ってんだ
そこは我慢しておやりよ
それを制してこそ見えてくるものもあるんじゃないかな
まーたアホが湧いてるw
>>655 心の中では下段ホールドを出しているんだよ…
上段殴っても下段殴っても投げても3戦の間中段ホールド連発の奴がいたぞ いやまあちゃんと攻撃はしてくるんでやる気はあるみたいだし、問題はないのだが あれで強くなることがあるのかと心配してしまう
>>654 よくわかんないんだけど
PING値9って良いの?悪いの?
>>655 斜め入力は誤爆があるし。
キャラ別のコンボルートなんか暗記してないから
「中段ならコンボ中いつかは通過するだろ」って考えなんだよ!
そうだった自分が言うんだから間違いないw
・・・しかし。トレーニングで中段を通過しないコンボの練習してる
自分に気づいてしまったorz
>>664 低いほど快適
高いほどサーバーとの送受信に時間がかかるって事
つまり格ゲーやFPSなど完全に同期をとるゲームではPING値が重要
ぐぐればすぐわかるけどね
まだ上下段ホールドが咄嗟に出せない人なんじゃないのか? これから出来るようになるさ!・・・たぶん でかいキャラのしゃがみが分からん・・・普通に投げれると思って上段投げにしちゃう
エロい裏技って何ですか?
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:15:18.53 ID:5DlaIrgtO
ブラッドって勝利ポーズで酒をあおる位なんだから 投げとかで酒飲ませられないかなぁ。 αとかヒトミ辺りに飲ませたら面白そうなんだが。
>>665 おかげで一つでも途中に中段入ってるコンボが封印状態
本当に上手い人と当たった時に癖が出て痛い目を見てしまう
俺も斜めにキーが入らなくて全部中段Hになっちゃう
兎 PING値30 鯖との応答が速い 亀 PING値200 鯖との応答が遅い 先に行った兎が亀が追いつくのを待たなきゃいけない このせいで例え片方が快適でも完全に同期を取る格ゲーでは水中戦になる MMOの場合は遅い方がワープする現象がおこる
>>666 >>670 ありがとう、そしてごめんなさい
今度から質問する前に自分で調べてみるようにします(;ω;)
>>670 良かった、俺0だった
でも水中戦はよくある
国内選んでるのに・・・
誰だよフィギュア後半はパンチラ見放題っていったカスは カスミコンプしたけど制服パンチラ一回もおがめないじゃねえか なんだよこの糞モード、集めがいがねーな
今日学習した事。 相手が2ラウンド目にまったく動かなくなったから 何かゴタゴタしてるのかと待ってやったんだが、 しばらくしたら ちょっと動くけどまったく攻めてくる気配がない。 結局そのまま数ラウンドお見合いしたけど、 もしかして待たれた結果、攻め難くなったのかも。 相手が棒になったら早々殺してあげるのが親切って事だな。
>>671 それ格闘じゃないからw
すげぇやってみたいけどそれ格闘じゃないからw
>>680 もちろん電波干渉もかなり重要だね
ちなみにそこコピペ作ったの俺だしねwww
・・・ちょい質問だが上記のサイトでPING図っても・・・ どうなんだ?ここで表示される値は ネット←(有線)→PC間の数値じゃないのか? まあ見方を変えればネット←→ルーターとも見れるので プロバイダや家の立地条件面に関しては参考には出切ると思うが 最大のボトルネックは、ルーター←(無線)→3DSかと
半角英字がなんかラグ多いやつが多いので 戦う前にパスするようにしている今日この頃
Eクラスだけど技の見極めができないから、意図的に中段連発してる 中段が決まらない=上段の攻撃って覚えてゆく感じ 相手も中段を絡めないコンボを披露してくれるで、負けても損はない どうせランクアップには連勝が必要だし、落ちても復帰できるし
>>669 霞の幸せ投げはよく聞くがどんなんかは俺も知らんw
>>680 >>681 お二方、とても親切にありがとうございます
シラフに戻ったら熟読させていただきますゆえ
幸せ投げってクルクルーって飛び込んでモガモガってやつか?w
インターネット対戦を選ぶと必ずエラーになるんだが。 ちなみにいつのまに通信は来る
>>688 俺もわからないけど、それなのかな?
あれって天狗にやると、ハズカシいよね///
>>683 それならPCを無線LANで繋いで試せばよい
まぁ無線LANの規格以上の値は出ないだろうけど
言ってやるな 制服で見たいド変態ちゃんなんだから
今日π同士でブラッドとやったけど楽しかった。 エレナで辛勝だったけど寝っ転がる相手は対応難しいね。 見てて楽しそうだったので、女性の酔拳キャラ出ないかなぁ。
>>693 制服&普段着はパンチラガードがきつい。
体力設定 最小→200 小→220 普通→240 大→260 最大→300 ざっと検証してみた感じこうなったけどどっか変なところあるかな? 最大設定は大よりもかなり増えてるみたい
カスミの一番最後のフィギュアは制服で 角度によっては見えたけど。
パンツなんてただの布ですよ ゲームで言えばテクスチャです 身も蓋もないですがね、ハハハ
北米版はローアングル解禁とかだったら逆輸入するんだがw
さて、ポイント0まで下がったからまた頑張ってみるかな まだ酒が抜け切ってないけど、今ならブラッドの酔拳の真髄が掴めそうな気がするw
その布が重要なのだよ。中身以上にね
>>685 当て投げはどうすんの?
相手にとってもワンパンして投げるだけの作業だし、何の参考にもならんと思うけど
海外はエロにむしろ厳しくなかったっけか あっちはグロだけじゃん。未成年のエロにこれだけ特化しているG8参加国はない
ジャンピングマリポーサが真下から丸見えな時点で、規制は関係ないだろうけど 制服なんかが見えにくいのは嫌がらせだろう
ラグい同じ奴ばっかり当たる こっちはやる気無いってのにうぜえ
海外は未成年のエロに異常に厳しい
着物こころはすっごい見えるよ!
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:47:10.47 ID:S9SmF7G00
ラグいとコンボ入力成功してない時がほとんどなのが痛い
>>705 同じタイミングで検索してるんだからマッチ率が高くて当然だろ
少し外を散歩してこい
>>646 ヒトミは単調になりがちだから気をつけて
投げやディレイや途中止めを上手く使うんだ(・ω・`)
せっかく任天堂機で出してるんだからザックにマリオコスチュームがあってもいいと思うんだ
ゲンフー使ってて思うんだが、もう駆け引きもクソも無いな。 クリティカル取っても択が無いからダメージ取れないし。 浮かせ警戒の中段ホールドか、取り敢えず下段のホールドで上段と立ち投げ無効化できるし。 ディレイとかどーなってんだよ。ホールド見てから技だしてんのに取られるとか意味分からんわ。 あー、3DSがどんどんヒビだらけになっていく(;´Д`)
ヒトミの下段蹴りが苦手でなぁ 立ち姿勢から来るし・・・
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:49:29.83 ID:iByxYW0N0
ネット対戦すると勝っても負けても興奮して頭が痛くなる。 ついでに動悸が激しくなるのは俺だけかなぁ? タッグとかサヴァなら2時間ぶっ続けでも平気なんだけど・・・。 あとさっき飛び道具忍者と初めて対戦してボロ負けした。 ホールドできるのを知ってリベンジしたい思いでいっぱいです。
スカートのローアングルとかのぞきを 連想させる要素なのがアウトなのかね? テレビとかの自主規制と同じだとしたら。
>>702 連発するってだけで、勝ちを諦めているわけじゃないよ
それと技の締めが上段の吹き飛ばしか、下段のダウンで仕切り直しが入るので
当て投げはほとんどされてないし、ダメージがでかいんで回避している
クリティカルホールドは今回硬直がえらい長いんで見てから技出すんなら投げなさいな
制服→学生→未成年 アウト 着物→成年 OK こういう考えなんだろ
>>713 爺さんは確かにつらいよな
読んで先出ししたはずなのに割り込まれまくりだし
でも爆発力が有るしお姫様抱っこがあるから頑張ろうぜ
>>713 そこで狸猫上樹
まぁDOA2みたいな凶悪な確定はないが
反応遅い相手なら背中クリティカル取れるんじゃね?
>>718 ホールド連発なのに当て投げ回避ってどうこっちゃ?
まぁ確かにホールダーの多さの割りに当て投げ使いは何故かあまり見ないけど
下段でCH発動するキャラが最強で良いよもう
今回、忍者キャラが弱体化したとか発売前に聞いていたが、実際はその逆じゃないかな? 特にハヤブサのかめはめ波、自分はハヤブサファンだから飯綱落としの他にもう一つ 必殺技ができたんで大喜びしたけど。
ラグってどうやって確認すればいいんだ?
やっぱりFかEランクあたりだとこれ サクサクマッチングされるね スレでも何度か出てるけど、このくらいが一番楽しそうだなぁ
かめはめ波のどこが強いんだか・・・・
>>726 アンテナは当てにならんから実際にやって見るしか無い
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:01:16.93 ID:iByxYW0N0
ダウン後の起き上がり攻撃が潰される時は どう対処したらいいですか? これされると手も足も出ないですよぃ。 ここを乗り越えればもう少し強くなれそうのなですが・・・。
タッグチャレンジで相棒をヒトミに変えたら18〜20まで一発クリアできたwww ヒトミ可愛いよヒトミハァハァ 頭なでなでしたいw
起き蹴り出さずに立てばいい あるいは起きるタイミングをずらすとか
今日のティナコスが今になっても受信出来ないorz 今までは全部苦労なく来てたのに ほんとに朝までに来るんだろうな
>>729 素直に何もせずに起きる
打撃重ねられたらガード
>>728 自分のラグというよりは相手側の・・・かな?
今のところ、快適な時は快適にできるのだが
たまに超絶的にラグい時があってね
・・・物凄い不安なんだ
>>715 俺も動機酷くてすぐ止める 2銭毎に休憩ペース
対戦不慣れなわけでも無いんだけどねぇ
今日のティナコスいいな
ランダム専ガチャプレイ楽しいなこれ E+レベルだからたまに勝てたりするし
波動拳浪漫技で何の役にもたたんだろ ハヤブサはだいぶホールドされやすくなった かすみはコンボがやたら繋がりにくくなった あやねが強いような・・・あとあんまり見ないけどハヤテも強いままだよね
ん? 今説明書の裏が目にはいって気づいたんだが DOADのガイドブック、既に発売中なのな ゲーム発売に合わせたガイドブックって総じて内容が薄い 紹介編みたいなもんだけど これはA5版で2000円か。それなりに参考になるのか・・・な? ポチッてみるか。 逆にこの値段で正真正銘ガイドブックなら怒るぞ
かすみαのシステムボイスかわいすぎだろw いいなーとかやヴぁすぎ 萌えすぎて集中できんから変えたわwww
>>722 せめてジャンプ中段があればもう少し変わるんだけどな…
姿勢が低くなる中段止められない。
何かイイ方法ないかね?
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:06:53.15 ID:iByxYW0N0
>>731 >>733 なるほど無抵抗で機を待つのですね。
次に起き潰しする相手がきたら意識してやってみます。
ありがとうごじゃいました。
サウンドテスト出た奴いる? シリーズによってはプレイ時間で出たような。
攻略本は技の基本情報全部と各キャラの主要技解説やコンボが4ページずつあるだけ
ハヤブサの波動は途中発射できない 知ってればなんでもないだろ
やはり3DSは年齢層広くて、360はコアゲーマー向きって認識なのか、 交互にやってみると遊びやすいのはDOADだなぁ。 DOA4は凄い絵が綺麗だけど、操作が格段に難しい。
>>723 確かに当て投げが少ないから助かっているんだけど
攻撃が通る限り安牌を切り続けるが、一度でも対処すると相手のパターンが変わる
爺のジャンプ蹴りとかメイン火力だろ ほんとに爺使ってるのか?
>>747 あれ上段です。
さっきの書き間違いだけど、姿勢の低くなる下段だw
>>738 俺もあやね、強いように思う。
トリッキーで手数も多く、出も速くて判定も強いような技が多い。
少なくとも俺の使っているかすみより強いと思うのは、未だE+の俺が
弱いからだろうか?
>>744 でも初心者にとってはかなり助かる
このキャラ使ってみようかなーって時いつも
主要技、コンボ、立ち回り等を調べてメモ帳にまとめるの大変だと思うし
それがこの一冊で済むってのが嬉しい
けど約2000円はなーって思うな
あれ上段なのか 知ったかすまん
>>750 あれ上段だっだか
それなら1Pがオススメ
ヒトミ以外はキャラがバラけてきたような気がする なんか今日はレイファン全く見ないや
ハヤブサファンなんで、かめはめ波が強化されたのは感動した。この技と 飯綱落としで対CPU戦は大体勝てる。
ヒトミ人気だなぁ 容姿や声なんかもそうだし 使い易いし素直な技が多くてわかりやすいからなぁ ヒトミから入る人はガチで多そう まぁ俺もだけど
>>739 少なくとも25キャラ分の全技コマンド+性能一覧は載ってるんで
全く参考にならないってことはない。
>>754 1Pって下段のパンチだよね?いやもちろん使うけどさw
ゲンフーの技はほとんど使ってると思うけどな。
…余計な技与えたら強くなりすぎる気もするな。
ないものねだりしても仕方ない。もーちょい頑張るか。
…3DSって無線ランプの所透明のプラスチックか何かハマってなかったっけ?w
叩きつけた拍子に外れたかな?ww
>>739 各キャラの立ち回りとかコンボが何個か乗ってて個人的にはオススメ
それより全キャラの技数4000とか多すぎるw
しかも一つ一つに名前付いてるし凄い...
フィギュアの写真、MPOとかに取り出せた人いる?
>>742 半旋風がジャンプ中段K浮かせ技のハズだよ。
双飛脚(K+H)は上段。ただしホールド不可…かな?
姿勢が低くなる(しゃがステ)下段で実用的なのは白蛇翻錘しかない。
前掃腿(2K+H?)はリーチがなさすぎる
初日はかすみや忍者系が多かったからわざわざひとみにしたのに、 今度はひとみだらけだもんなあ 今更変更できんよ
>>759 もう壊したのかww
DSより機体が高価になったから手汗はアルコールで拭けるのが
3DSの良いところだな。剥げないぜ。
このゲームで当て投げとか言ってるのはアホの子なの?
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:26:28.90 ID:iByxYW0N0
以前「立派なヒトミ使いに俺はなる!」と宣言した者ですが ネット対戦ヒトミが多すぎて別キャラに鞍替えしようと思います。 よーしエリオ!君に決めた! 性能全く知らないけど顔がかわいいから。かわいいは正義!
>>757 こころちゃんから入った人は珍しいのか?
>>759 お前が爺さんを使い込んでないことが分かった
好きにやってくれ
>>768 初日辺りは割と多かったと思う
ザックも最初は多かった…
レアキャラを名乗るならバースから入るくらいしてもらわないと
>>765 ああ、手垢が残りやすいが落としやすいのはいいよね。
それに3度にわたる叩きつけに大して、ストラップホールと
右側(無線LAN側)の付け根にヒビが入った程度で済んでる。
全力で壁に叩きつけたが、PSPの時は完全に死んだからな!ものすごい丈夫だぜ!w
いくら俺が億万長者でもゲーム機叩きつける事は無いと思うw でもゲームスレ見てると割といるから驚きなんだよな
ザックすげー強いみたいなこと言われてなかったか? そもそも当たらないから判断できないんだけど
中高生の頃はたたき付けてたがさすがに今はもうやらんようになったわw
ふーあかんラグラグやあ 1〜2秒動かないなんてのもあったわw
ゲーム機投げるとか小学生ぐらいしかやらんだろうと思っていたが
バースはまだ見るだろ 俺とか 雷道だけは一度も見たことがない エリオットとか酔拳、ボスキャラもろもろは見るけど雷道だけは当たったことがない きっと雷道ユーザーは日本には存在しないと見た
>>769 ええ?!なんで?!確かにまだ素人に毛が生えた程度だけどさ。
あれ姿勢低くなるから重宝するけど、もとの話の趣旨とは違うよね?
まさか技の名前覚えてないから…デスカーン?(;´Д`)
小学生はお爺ちゃんなんて使わないだろうから中学生だな
おじいちゃんつかってるけど、同キャラ対戦してると結構タイプ違ったりしておもしろい 8pと6k使ってんの俺くらいだな
PS3で出てればコスは5倍、初週20万本はいけたのにな。 まともなユーザーはアキバなんちゃら買ったみたいだし、糞箱→目潰し3DSと国内ユーザーを裏切った報いとしては当然か。 おい糞テクモ、今回だけは許してやるから次はPS3で作るんだぞ
>>777 ごめんなさい・・・PSP叩きつけて液晶割ってしまいました(´・ω・`)
マジで壊し屋さんだから・・・携帯とかも一時期やばかった
>>760 技数4000っていっても一発目が違うだけで
同じようなのに派生するっての多いから
別に大したことないだろ。
技名は無駄に細かくつけてあって感心するけど。
いや8pはよく使われとるだろ 貴重な冗談浮かせ技だし
ゼリーと幻羅はときどき見る 紫電は出し方が判明した直後に何回か見た よく考えたらクリスティもエリオット並みに見ない
下段ホールド入力ミスって負けるとやるせないな・・・ 2Hで出せるように、もうしくは入力猶予を増やして欲しい。 あと久々にトレーニングモードやって気がついたが、 オンラインはラグが無いようで結構あるのなw 1〜2Fのタイミングを要するコンボが安定しないわ。
中段Hが統一されてしまった以上、爺は如何にして投げるかが肝だな。 8Pで浮かせるのも良いけど…2Kで転ばせて中段で浮かせれば(゚∀゚)=3ウマー!
>>780 残念だが社会人、しかもオジサンだ…自分でも悪い癖だと思うんだけどな。
負けることもハメ喰らうことも何とも思わないのに、意図した操作が出来ない事が続くと
つい怒りをぶつけてしまうんだ…w
PSPを叩きつけたのは違うよ。液晶がぶっ壊れたから捨てる前に試しただけ。
もうすぐ700試合になるから、まー、まだマシな方かね。
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:40:06.24 ID:+iydBIqM0
なんとか4千台キープできるようになったぜ スマンなかすみ、潜在能力はこのゲームでダントツ一番だろうに 俺の場合他キャラは伸び代0ダヨ
人は壊すなよ頼むから・・・
こころは常に結構いる 男キャラもそれなりに見るようになったな 欲望のままに女キャラ使ってたのが徐々に手に馴染むキャラに移行してる感じ
ブラッドの酒飲みは回復効果があってもよかった
何か自分で書いてて恥ずかしくなってきたわ! とりあえずもうやめておく。みんな頑張ってくれ(*´ー`)ノシ
>>713 お前は俺かw
読み合い(クリティカルヒット発生と、下段投げ)では勝ててるのに、
気がつけば火力不足で負ける事が多い。
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:42:13.81 ID:piu2nYRbO
中段強かったキャラは投げいくしかないね確かに。こころもそんな感じかな。ただこれだとちょっとバクチ要素がでかいんだよなあw
サムスステージが糞すぎる いちいち対戦に水を差すなよ…
ライドウとは今日初めて当たって何故か先手取られまくって普通に打撃メインでボコられちまった なんで先手取られたんだろうなぁ
>>777 すまない
普段投げないおじさんもソニックひみリン&黒騎士に腹立ててWiiリモコン投げましたorz
布団の上だけどね
カスミが攻略法すらなかなか見つからん 下段でCH発生して尚次の攻撃間に合うとか酷すぎ
フィギュアなんで同じポーズばっかなん? こんなゴミモードよりリプレイ撮影いれろや
>>787 貴重でもない
HKやら6kでも8kでも浮く
むしろ中段浮かしが64pくらいしかなくてつらい
3長押しpも浮かしだっけ
でも瞬発力がなぁ
じじいの場合は本命の投げが空中コンボ直結じゃないか 殴ってる気にはなれるぞ
こころは反確ない突進技でがんばれよ おおっとホールド
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:45:14.97 ID:iByxYW0N0
>>785 携帯電話はわかるわ〜。
3dsはわからんわw
>>745 全機種マルチにして全機種でネット対戦できればみんな幸せになれるね!
対戦する仕組みは違うだろうけど何とかできれば面白そう。
昨日までDだったのに今日はEまで落ちてとうとうFにすら勝てなくなった なんなんだ
うへ、 またリセットか
>>764 今日は対戦でヒトミ全然見なかったぞ
かすみオンライン状態だ
お気に入りがヒトミでもかすみ使ってくる人が多い
>>738 あやね言うほど強くないけどな
近距離でレイファンやヒトミにばしばし技潰されるし、中距離特化キャラだから
距離詰められたらそこまであやねは強くもないよ
背中むいてる時もガードできないスキだらけだし結構リスクでかい
近距離でも鬼強いかすみのがかなりの強キャラ
この歌でいつも萎える
このゲームは久々に投げつけたくなったわw イヤな負け方したらムキーッってなる 据え置きと違って本体丸ごとは取り返しが付かないから踏みとどまったが
社会人ならゲーム機くらい修理に出せ…(´・ω・`)
>>779 1Pはカウンターで当てればクリティカル取れる技だからだろ。
上段避けて当てる技としてピッタリなのに
それが分かってない=爺使いこなしてないってことじゃね?
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:47:56.67 ID:piu2nYRbO
うむ。俺の軸は66Pだ。あれホールドされると見透かされてるみたいでドキドキするぜw Dあたりからシーソーだな。ポイントが。
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:48:00.84 ID:4x8MjUZB0
3DS『デッド・オア・アライブ』がスウェーデン ノルウェー、デンマークで発売禁止に これと関連してそうな 審議入りしたコンピュータ監視法の猥褻物頒布罪 岡田大臣や、江田五月や平沢勝栄と稲田朋美め
このゲーム楽しいね。
よく見るのはこころ、ひとみ>かすみ>あやね、レイファン>その他 かなぁ
>>813 負けて切れる前に自分のミスを反省して次にいかせよ。
ガードが甘かったとかホールドの腕が未熟だったとか、色々あるだろ。
3戦設定してるのに途中で諦める奴は何なの・・・・
中距離好きなんであやね使ってみたいんだけど、 なんか敷居が高そうでいまだに手を出せてないやw
>>822 どのキャラも慣れるまでは敷居は高いのは全部同じ
好きなキャラ使えばいいんだよ
何も我慢することはない
変に強キャラだとかあほみたいなプライドにこだわって使いたくも無いキャラ使うぐらいなら
このゲームやめちまったほうがまだマシ
>>821 そうとう詰まらない戦い方してるんじゃね?
>>815 あれ、ノーマルヒットだと投げ確らしくて怖い
フィギュアモードのロードが地味にイラつくな 一括で読み込むとかうまくできなかったのだろうか
>>821 試合途中で諦めるようなヘタレはこの先もきっとうまくはなれない雑魚だから
気にせず棒立ちしてるみっともないカスをフルボッコにしてやれ
バイマンの回避下段ハサミ投げの対処法教えてくれ! 今回ジャンプできないんだな
>>817 規制しても逆に話題になってどうせ手に入れる人は手に入れるのに無駄な事を。
833 :
sage :2011/05/29(日) 23:53:26.18 ID:O2xUhBZn0
いつの間にか通信って本体の更新しないと来ないんだな・・・ 今さっき知ったよ・・・ 調べなかった俺が悪いんだけど
普通にいい感じで2戦してたのに3戦目棒立ちになったのは電話でもかかって来たんだと思っておく 悪く考えても仕方ないよ
>>799 同感
あのステージはやっててつまらんね
一番出て欲しくないステージだわ
>>827 ボコってるけど萎えるよねやっぱり・・・・・
逆転も普通に出来る事あるんだから諦めるなと言いたい
あやねの中距離は博打ゲーになるので相手にしたくねぇ スパ4でいうところのフォルテ的な荒らし要素に、 安定したコンボ持ってる忍びキャラがシステム的に優遇されてるね。 ゲンフーだとC-〜C+が限界だけど、カスミでBまで行けた。
>>825 不利だけど、投げ確じゃないよ。
そんなことも知らないし、やっぱり
使い込んでないって言われて当然かもな。
屋根も酷いもんだよな 真上辺りのカメラになると中段も上段も良く分からんw
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:55:10.63 ID:piu2nYRbO
中距離でうかつに牽制いれるとパコーンと浮かされるねあやねとやるとw誘いにのらないことだな。
>>838 まぁ使い込んでない認定は甘んじてうけてやってもいいが多分人違い
>>838 それ別の人じゃね?
倍万のカニバサミはしゃがんでたら食らわない気がする
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions 対応ハード:ニンテンドー3DS ジャンル:対戦格闘 発売時期:2011年5月19日(木) 希望小売価格:5,800円(税込:6,090円) プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人) CEROレーティング:C(15才以上対象) 備考:インターネット対戦可能 いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信 配信日程:5/19〜6/21 (再配信:6/23〜7/26)
>>834 電話は普通にあるしなw
チャット可能ゲームでは電話です、すみませんと書けるけど
これは無理だしなぁ…。
>>804 とう掌は高弾腿や側たん脚よりも鶏腿が入れやすいだろう?
中段浮かせは挑領もあるし熊歩挑掌もあるはず。
そもそも爺で速い浮かせ期待するのはなんか違うと思うぞ
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 23:59:19.24 ID:+iydBIqM0
本気でやり込まないなら同キャラ戦は拒否にかぎるな 同じキャラで負けると実力差を見せ付けられてイライラして ストレスの元じゃないか 拒否された相手も今の時期対戦相手なんていくらでも居るし
みんなそれなりに動かせるキャラ何体いる? 2,3個コンボ覚えて足り、主要技、立ち回りといった基本が出来てるキャラ
>>842 あ、本当だ、ごめ。
バイマンのカニバサミは上段OH扱いだからな。
どうみても上段じゃないだろっとツッコミたい。
>>845 あ、今回から始めたからうんぺい以外コマンドじゃないとわからんす
どう違うかわからんが浮かし狙うキャラじゃないのかね
浮かせてリスク出るわけじゃないし
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。
>>804 8pは上段浮かせの中で一番発生早くて浮きが高いからじじいの代名詞みたいに使われとるぞ 4からな
中段なら3P+K、2P+K(ただし上段ホールドでも取られる2属性)、しゃがみ中3Pだな
しゃがみ中3Pが一番発生早いが立ち状態から出すには特殊な入力が必要
今回!ninjaリセットの件もあり、
>>950 からのスレ立ては間に合わなくなる可能性が高い
ここで提案
・
>>900 が次スレ立てる(まー多分ぐだるが
>>1000 までには立つであろうと予想)
・もう現時点で●持ちに立てて貰っておく
どうする?
■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
>>848 キニスンナ、って俺が間違えられた訳でもないがw
カニバサミはどう見ても上段。
足引っ掛けて倒してるからな、しゃがんでたら通じないぜw
>>847 今は3人だ
将来的には練習してヒトミも追加したい
■小ネタ LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(αも) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREATで別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ
ちなみにワンピスレは今現在立って無いからなwwww DOADスレも十分有り得るから対策練った方がいい
>>852 2pkは暴れる時にしか使わんなぁ
カウンターで二連続ではいるのはうまいが、テンパるとどうも出し切ってしまう
3pkって他の人よく使ってるけど、使ったことないな
トレモこもってみるか
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 00:08:21.88 ID:1XOdygs40
エリオットってレアキャラだったのか。 発売日に買ってDOA暦11日、エリ専でこれしか使えない
■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む)。 ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる。 ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる。 ・再起動法 3DSを再起動してみる。
>>857 ヒトミは使いやすくて簡単だから
将来的にと言わず今すぐ練習して追加しちゃおうぜ。
●持ちがいないと立ちようがない状況だよな 大丈夫か・・・?
こころちゃん浮かせるのかなり厳しい 壁までもってくしかないのかな
■いつのまに通信が来ないときの対処法(続き) ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。 ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる。 ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。 ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。 ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
マリポーサつえー どうしても勝てない
π付きこころちゃんにボコボコにされた うひぃー(´・ω・`)
今回に限り今から●持ちに立てて貰おうよ 次スレから
>>900 スレ立てのテンプレ変えて
>>900 いっても●持ち寝てたら正直打つ手がない
代行とかよくわからんけどそれ頼むとできるんだっけか
ゲンフーって、通常技の基本性能は低めだけど、 1発のカウンターから中段振り分けでクリティカル継続して 〆に浮かせ or 投げが通る高火力キャラ。 ってイメージだったけど、 連携パーツのほとんどが中段なのでDOADでは別キャラになったよね・・・。
ハヤブサの「忍!」からのニンニン投げって 基本的に軸移動しっぱなしで回避余裕なんだよね? やべぇ、ブラッド千鳥足過ぎて回避できてねぇw
やべえポイントバグ回避してたら糞弱いのにBに入ってしまった どっちがバグかわかんねえwもう回避は止めとこう・・・・
避難所とかないの?
>>869 俺もさっきボコられたよ...
マジで何も出来なかった
おいそこのπ付きこころ!!画面見ながらニヤニヤしてんなよ??
こりゃスレ立ち遅くなるな・・・。
爺ィが話題になってたから攻略本見てみたんだがクリティカルコンボがかわいそうな事になってるな 中中中ってww〆以外に上とか下ないのかよww
むしろ今宣言して立ててもらっちゃったらどうだろう いないようなら代行だろうが減速しないとな・・・
月曜だし時間帯も時間帯だし遅くなるほど人数減る=●付きが見てる可能性も減る つまりどういうことだってばよ?
おじいちゃんの単発3Kのちょっと間抜けな刻みが好きだった。
修行してきた。
●持ちいてレベル足りないようだったら今からでも頑張ってレベル上げてくれ もう減速しようか
>>852 ほんとだ2P+K上段でも中断でも取られるwひどい
>>864 よし、今から練習するわ
ありがとう!
このスレ住人に減速なんてできるか
もう決めちゃおう
>>900 超えるまでに●持ちが名乗り出なかった場合
誰から宣言して代行に頼みにいく&スレ住民は勢い減速を意識する
誰かバースのチクビでも貼れば減速というかげんなりするんじゃないだろか
>>884 救世主ktkr
そもそもホストの方が立てすぎになってないことを祈る
>>888 今回はその案で行こう。●持ちこなかったらスレ建て代行スレに依頼で。
あと、今後しばらくは
>>900 がスレ建てするようにする案も賛成。
スレ立て行ってくるわ。
そもそもスレがゆっくりなら非●持ち住民のレベルが上がるの待てるんだけどね・・・ 本末転倒になっちまうな
>>880 爺は上段、中断、投げの三択で十分戦えるよ
攻めのターンに入ると相手は高確率で立ちホールドするから投げがバシバシ決まる
皆さんは十時キーとクルクルのとどちらで操作してますか? 十時キーで操作してたらキチキチ音がして怖いです
十字キーだな・・・パッドは斜めがな
>>898 まずはパッドで戦う
一戦目が負けたら十字キーで本気出す
それでも負けるけどなw
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 00:31:57.44 ID:EPhnsc8X0
>>898 十字
doaとかスト4やってると外付けコントローラー欲しくなるよなー。
携帯機はボタンが壊れたら本体ごと修理だもんなぁ。
次スレまだ
>>902 3DSに箱用コントローラーつける動画あったけど
携帯機に別のコントローラーって実際に操作するとなるとやりにくそうw
あ、たってるな。 テンプレ中か
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 00:38:38.97 ID:fvILccOWO
さっき、ヒトミちゃんの声が、声優界の天使である、堀江由衣ちゃんだと知って、興奮して夜も眠れないのですが、どうすればいいでしょうか。
寝ないで戦えばいいじゃない
68戦目にしてπ付きの人と対戦…… ボスキャラってCPUが使うと強いのに自分でやると洒落にならないぐらい動かない(´・ω・`)
立て乙 これで書き込める
かすみαの中の人もAngelです。
>>907 眠る必要なんて無いだろう。好きなだけパワーアップさせてこい。
乙 テンプレもこの環境じゃ一苦労だよな
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 00:42:44.40 ID:EPhnsc8X0
普段何気なく消費してるスレはこうやって誰かが立ててるんだなぁ。 考えてみると普段何気なく使ってる物全て 誰かが動いてくれてるから使えているんだなぁ。 なんか深く考えると世の中って凄い!色んなモノに感謝です。
もうヒトミ使い増やすな せっかく25人もいるのに同じキャラがやたら増えるとかもうゲームの魅力を損なうって域じゃね?
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 00:43:08.01 ID:M8L75kT9O
早くPSPで出せよ糞テクモ
たまに同じザック使いと出会うとなぜかアピール合戦になるw
一度強い人の動画を見てみたいわ。 そういう意味で、動画配信のし辛い携帯機だからこそリプレイや鑑賞機能が欲しかったなぁ・・・
エレナはともかくクリ姉使いは何で少ないの 性能的にはかなり使いやすい部類だと思うのだが あれか、やはり若さか
あんまり見ないキャラがメインの人はそれだけでも感じいい気がするよねぇ わからん殺しされるんだけどさ
とりあえずバイマンとレオンとボス連中はほとんど見かけない。
>>923 DOA4の対戦動画ならたくさんあるぞ
上手すぎて参考にはならないけど
モチベーションは上がる
レオンお気に入りの人と2回当たったけど2回ともかすみ使ってたな
今日はバイマンともレオンともライドウとも当たった。今日はいい日だった 負けたけど。バースはいないし
>>710 海外ってマンコは無修正なくせして
未成年にはどんなに些細なエロでも駄目なんだよな
基準が日本とずれてる
早くセーラー服もしくは体操服姿のクリ姉を追加するんだ 我が社の見込みでは使用率の2倍、いや3倍の増加は望めるはずだ
バイマン練習してみるかね
レイファンって少ないのかな マイキャラにしようと思ってるんだが 同じ黒ロングならこころのほうが人気なんだろうな
万年D台な俺 煮詰まったってことは超忍様でも使えってことなのかなあ
エレナもクリスティもポツポツ見るけど、エレナは何が得意なんだかさっぱりわからん なんか適当な戦い方になっちまう クリスティはわかりやすいキャラだよね。わかるのと対処できるのは別だけど
>>928 DOA2、DOA2HC、DOA3、DOAU、DOA4全部持ってるぜ・・・おじいちゃんの動画って少ないんよ。
DOAを格闘ゲームとして買い続けてる俺は少数派なんだろうか。
レイファンは時間次第だが多いときは凄まじく多いぞ いつだかはわからんけどダントツトップになる時間帯がある気が
じゃあリサリサかな さすがにいないだろ カポエラ楽しいし
>>932 どっちかって言うと日本がずれてるって気がする。
女性キャラ使用率が圧倒的に高いのは確実だけどたとえば 鉄拳ならポールだの三島家系使ってて特に女性キャラ使う気にならないのに DOAは女性キャラしか使う気にならないから不思議だw
>>940 マリポすげー見るぞ
時間帯によっては別人と連戦とかある
ゲンフーは236Tに相当依存する立ち回りにならざるをえないんだろうし 4だとあんまり参考にならなかったりするんじゃないか
俺レイファン超苦手
>>935 グレードEの遭遇率はこんなもん
かすみ>ヒトミ、こころ>あやね、レイファン>マリポ>ティナ、クリ>エレナ、α
ランクや時間帯、遊ぶ人によって少し違うかもしれんけど
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:00:25.07 ID:1XOdygs40
むしろDOAの女キャラ使う気になれない不思議。おっぱいとパンチラ目当てで買ったのに
>>941 どこの国が標準だとかいう考えがそもそもの間違い
各々の国にそれぞれ独自の基準があるのに、
無理やり他国の基準にあわせようとするから歪みが出る
>>937 エレナは攻略本見ると避け性能が高いキャラになってるな。
クリスティは素早い打撃キャラで使いやすいのに
使い手少ないのはやっぱり、見た目やらなにやらで
キャラ的に人気ないんだろうなぁ。
>>932 見えるだけで痴漢とかレイプとかの表現もダメだぞ
例え演技でも女性が嫌がってるのに行為に及ぼうとする描写もダメ
マンコ見えるだけで本当は結構厳しいんだぞw
じいちゃんでD+まできたがここから一向に上がれない… ウンペイ挟めるようになったし距離もだいたいつかんできたがガードからの攻撃も早いの中段しかないしなにより距離とられるとリーチで死ぬorz
つーか2、3勝分のポイントが1敗で吹っ飛ぶのにどうやって上行きゃいいんだ? AとかBクラスは全員8割勝ってるのか?
これやってるとまたDOA4でオンライン対戦やりたくなってくるけど もう猛者しかいないんだろうな
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:07:39.99 ID:1XOdygs40
万年Fでいいわ。相手は弱いほうが楽しいしね
爺の3P+K(熊歩挑掌)はしゃがステ中段なうえ ローリスクハイリターンなので、 かつては彩音の螺旋刀並の鬼技だった。 DOADではそれほどでもないだろうけど… 中段H統一で何が痛いって2P+K(斬捶)や8K(半旋風)が クリティカル時の浮かせ技としての価値がほぼゼロになった事。 爺使いは根本的な戦術を考え直す必要がある。
>>952 7割は維持できねえと上は無理だろうなあ
C相手で無理ゲーでございます
VS画面のお気に入りアイコンは双方よく見かけるキャラ しかしキャラ選択画面で双方初期位置がブラッドw しばし硬直する俺と対戦相手 そして開幕と同時に呑みまくる両者ww
3本先取ルールでお互い二本ずつ取り、最後のラウンドで体力ミリ残しながら勝ったら750ポイントも減った。 一応勝ったんですけど?このゲーム凄いな
>>946 不等号はかすみとヒトミの間じゃなくてこころとヒトミの間って気がしないでもないが
まあそんな感じかな。マリポまでは全然少なくないよな
男はハヤブサ1強、次点がザックとジャンリー、その次がアインとブラッドあたり?
他は基本的にレアキャラ
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:11:17.52 ID:1XOdygs40
Eあたりにかすみは見ないな。こころとヒトミ連荘でごり押しされる
>>958 ぎりぎり勝ちで0はあるけどそこまで下がるとは初めて聞いたww
大方その前連勝してたんだろうけど
>>959 男はバイマンも結構見る
ボス除けばレオンが一番見ない
ハヤテ強いのに少ないのか まぁ髪形90年代だしな…
>>955 即浮かしなら2 or 3P+K、8Pで行けると思うけど、
クリティカル継続がし辛い→火力の低下
中H取られる→相対的に相手の火力増加
なので、どうしていいか解らねぇ。
やっぱ236+Tが主力になるんかねぇ・・・ラグるときついんだよなぁ。
これでコスさえ豊富なら本当に言うことないんだがなぁ。 欲を言えばアクセとかのカスタマイズが欲しいがそこまでは無理でも 固定コス10以上欲しかった
157/233 勝率67% でD+ 勝率が7割超えていた頃は一度の負けで600から400もっていかれていた。 今はかなり下がって200前後 ランクを上げるなら序盤に負けまくって、後で稼ぐようにしたほうがいい 間違いなく勝率低いほうがあがりやすい。
>>962 そんな異次元の話はしてません(´;ω;`)
>>961 う〜ん…2,3連勝ぐらいだったんだけどなぁ
ハヤテ主人公格なのに滅多に見ないな やっぱダサいコスしかないからか・・・
誇るならポイントやランクじゃなくて勝率を誇れってこったな
今日一日で2000くらいあったポイントが0になった。 おわり。
強いやつがエレナ使うとほんと洒落にならんな。 忍者よりか厄介だわ
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:18:04.57 ID:1XOdygs40
>>972 俺は3000から500。ポイントバグを受け入れて一緒に初心者ボコろうぜ
>>965 6T・T強いよ
あと8Kで浮かせてキャッチ→攻め継続
>>967 そこまでするなら素直に電源切った方が良いじゃん
>>975 横からすまないがキャッチはさめんの?
普通にしらなかったんだけどキャッチ後何フレ有利になる?
初めて熱帯やってすげーラグラグだったんだけど
接続設定を手動にしたらかなり改善した
はず
>>906 乙
ふーむ、どうせ煮詰まってるんだし 一度消して負けまくってから本当に上がりやすいのか試してみるかなあ 元にもどること自体は大したことないし
>>977 浮かせればTでキャッチできる
有利フレームは13くらい?詳しくはトレモで調べてくれ
キャッチ後Pと6P位は間に合う
αってかすみより優れたところあるんだろうか
300戦ほどやってやっと気が付いた攻めなきゃ勝てない
>>980 その使い方は考えもしてなかった
あれはウンペイ使用時にサービスでやるネタ技だと思ってたw
お互い2セットとった後、体力1ドット差で負けた いつもと同じように100下がったE-だからかな
このゲーム待ちが弱いからなブロッキングとかあるけど 攻めなきゃ損
ネット対戦でフィギュアもらえるときあるけど 条件ってなんなの?
次スレは?
>>981 使ってねぇから詳しくは知らんが
モーション、コマンドは同じだけど
αのが性能が良い技とか攻略本に載ってたから
完全に劣化版って訳じゃないみたいだ。
Sクラスの猛者とメッシってどっちがすごいの
1700ポイントくらいあったのが数試合負け続けて400ポイントまで 落ちて、マジでソフト売りに行こうかと 思いながら今までかかって ポイント元に戻した 誰か誉めて
わざわざα使うメリットもない気がする
3P派生
995 :
ブロマイド :2011/05/30(月) 01:41:40.06 ID:lpLM+iT90
本日もしっかりと皆様のご期待に応えるべく、私の偉大な人生の記録を残していきたいと 思います。 それでは今から神ゲーであるDOADを起動させます。
>>978 手動ってAOSSじゃなくてセキュリティーキーを自分で入れる方法って事?
IPは自動で取得のままでいいんだよね?
ブサさんのクローンも作って逆立ちがあったころのブサさんも返してくれ
>>991 別に頑張らんでも4000ポイントくらいまでは
超忍で波動拳してれば簡単に稼げるよ。
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 01:44:32.40 ID:1XOdygs40
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。