【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part32【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part31【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306478631/
次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:32:37.15 ID:u1MkmAlw0
うんこ
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:32:38.08 ID:VZ1fVtxt0
※不確定まとめ

・キャラ
クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う

・コス
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで
アーケードかタッグを繰り返してゲット
これ以上存在するかは今のところ不明

・ステージ
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

・システムボイス
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

・コイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■いつのまに通信が来ないときの対処法

・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:33:19.21 ID:VZ1fVtxt0
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

●DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:34:01.51 ID:VZ1fVtxt0
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:35:03.19 ID:xtAWXGTF0
>>1乙ぱわーあっぷ
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:35:20.10 ID:rBjuKMF70
次から>>900にしようぜ
起きたらスレないとか
8ブロマイド:2011/05/28(土) 09:35:26.14 ID:LndL/T590
今日はランクFから修行開始したいと思います。

カンクロウ F+ レオン を倒しました

パッチ F クリスティー を倒しました

TENGO F 天狗 を倒しました

tiss F+ ハヤブサを倒しました

Shin F+ マリーポーサ を倒しました

ふくろ F+ こころ を倒しました

Kisuke F かすみ を倒しました

け〜ゆ〜 F あやね を倒しました

しーえ F レイファンを倒しました

JUMBO F+ ゲンフーを倒しました

SIN E- あやねを倒しました

Andy F ティナ を倒しました

Yoshi00 E あやねを倒しました

monochroл E- ハヤテを倒しました (スレ住民)

なかもん F かすみを倒しました

----ランクFからEに昇格しました----
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:35:37.52 ID:CCwzaR2D0
>>1
やっこさん、運が悪かったな
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:36:13.36 ID:WBDl7scEO
コス配信て何時からだ?
11ブロマイド:2011/05/28(土) 09:36:13.73 ID:LndL/T590
かすみ D- かすみを倒しました

かすみ D- ハヤブサを倒しました

iitan D- かすみを倒しました

monochroл E- ハヤテを倒しました (スレ住民)

ゆら E+ ティナを倒しました

monochroл E- ハヤテを倒しました (スレ住民)

Yoshi00 E かすみ を倒しました

----ランクEからE+に昇格しました----

Yoshi00 E あやねを倒しました

Yoshi00 E かすみを倒しました

----ランクE+ からD-に昇格しました----

今朝は一度も敗北無しで大変気持ちの良い修行が出来ました
疲れたのでウォーキングしてから寝た後に再度修行を再開したいと思います
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:36:13.97 ID:VZ1fVtxt0
前スレ見たら
誰もスレたてしようとしないとか
どういうことなの…
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:36:14.94 ID:MFKyjYBi0
              / ̄\
              |     |
              \_/
              __|_
               /     \
              (/ ⌒::::::::⌒ \
            /))<●>::::<●>  \     DOA……?
          | ((_(__人__)  :::  |     まあ出てやんないこともないけど?
            \ ’ ̄` ⌒´     /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____/        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゙`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|

14枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:36:36.34 ID:6Zje0oZ10
さてNGID追加と。
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:37:12.39 ID:F5oufSle0
>>1

次スレたってないのに雑談したり1000なら〜とか言ってるやつはなんなの?
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:37:42.37 ID:hlygJ/pN0
糞コテ初心者いじめしてんのかよ・・・
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:38:48.36 ID:MFKyjYBi0
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\  
    /   ⌒(__人__)⌒ \      気持ちの良い修行が出来ました
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____      だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

18枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:40:14.63 ID:APR0EAx60
>>1
ま〜お茶でも飲めよ
(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_      
  (、ノ,. '"        `ヽ、 ,   
  ))           旦
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:42:34.20 ID:APR0EAx60
しかし、晒されてるやつのうち対戦したことあるやつ結構いるな。結構過疎ってるのかなあ、はあ
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:42:36.72 ID:cRqhWEld0
固定の使用キャラはなんだ
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:43:13.72 ID:CCwzaR2D0
このブロマイドって、人のを晒して何が楽しいの?

こいつの名前探して晒さない?
うっとうしいすぎる。
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:43:42.13 ID:cRqhWEld0
俺はまだあたったことねえな
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:45:04.66 ID:5wdoORSJ0
ゲームの中でもブロマイドって名前なのか?
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:45:48.13 ID:RZXDQTll0
NGに追加してほっときゃいいんだって。
皆が騒ぐから調子に乗ってやってくるんだよ。
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:46:57.53 ID:cRqhWEld0
まあ触れようが触れまいがやるだろうがな
名前晒してもあんま意味ないし
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:47:20.47 ID:vaX144Md0
※配信挑戦状リスト(毎週 木曜 配信)

自力(フィギュア 収集率 97.4%以降)で、取得できないレアフィギュアを、26週に渡って、26体配信!
11月くらいまで配信予定!

勝っても負けてもレアフィギュアはもらえるので積極的に挑もう。
勝つとレアフィギュア+フィギュア *体 GET
負けるとレアフィギュアのみ

5/19〜5/25 かすみ 36かすみ
5/26〜6/1 ティナ ティナ&ラ・マリポーサ


27枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:48:14.38 ID:blJUca/h0
>>23
いや違うな。
俺、晒されてるけどブロマイドって名前のとやってないし
というかこの名前みたらソッコーで断るでしょう。
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:51:15.95 ID:5wdoORSJ0
>>27
自分は安全なところにいて相手だけ晒してるのか。
久しぶりに見た屑だな。

で、DOAの話。
オプーナコス手に入れたのでザックやってみたがどうしても下段攻撃寄りになるから
すぐ上げ足とられるw
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:53:09.81 ID:s9bRFf2C0
ザックのオプーナコス率は異常
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:55:21.39 ID:tuHXLLA00
『誰が誰にどんな風に勝った、負けた』なんてみんな全然興味ないのにね
勝利だけ書いてるなら自慢だろうけど敗北も書いてるってことは『私を見て!!」な構ってちゃん?
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:55:29.50 ID:V/01HyA8O
自分の名前は晒さないのがクズなんだけどこいつ一切人の話聞いてないから怒るだけムダなんだよね。作業で晒してるっつー感じ。自己満だな。
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:55:30.17 ID:GzaPsC3L0
対戦相手の名前なんかいちいち覚えてないぞ……
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:57:05.63 ID:Si8q7mYK0
発売一週間でずいぶん過疎ったなあ
結局オン対戦の仕様も糞だし
オフ要素はほとんどないしリプレイもないし
コスも少なくて限定配信とか糞なことやってるし

結局いいことろが3Dくらいだな

そりゃ顧客もはなれてくわ
一瞬であきるものこのジャンケンゲー
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:57:10.75 ID:DXFeFcJQ0
オプーナさんは上段も中段ゲーム中最速で下段もうっとうしいうえに、
投げからのコンボも覚えましたとか宇宙最強すぎるw
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:57:44.77 ID:tuHXLLA00
今日の配信だれだっけ?
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:01:16.56 ID:+Q+JGDMP0
レイファンだね
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:02:59.43 ID:tuHXLLA00
レイファンかぁ
チャイナドレスの色違いか、4の上赤下白の拳法着のどっちかの予感・・・
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:03:15.88 ID:cRqhWEld0
また露出なしかい
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:04:11.94 ID:2yUtlgcBO
レイファン
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:05:17.67 ID:APR0EAx60
いつのまにかPSN復旧したな
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:06:15.66 ID:tuHXLLA00
PSNは今日から復旧だったらしいよ
ここに八つ当たりに来る人がいなくなるといいんだけどね
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:06:22.22 ID:+e9gJBLM0
タッグチャレンジ20鬼畜過ぎて3DSぶん投げたわw
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:06:53.18 ID:CCwzaR2D0
ハヤブサとハヤテは忍者コスだろうね。
でるとしたら。

ライドウは肌蹴た姿(襲う状態)か白フンのコスほしいな。
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:07:26.90 ID:5wdoORSJ0
>>41
PSN復旧祝いとかで3DS関係スレを荒らしまわるかもよ!
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:08:23.73 ID:CCwzaR2D0
>>42
ザックと相棒に152にすれば簡単に勝てるよ
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:10:17.64 ID:+e9gJBLM0
>>45
アヤネとカスミで勝てたら素敵やん…?
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:11:14.48 ID:fqryOg3P0
前スレのやつ等、次スレ頼む雑談するな言ってるのに
雑談でレス埋めるなよ
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:13:15.56 ID:jIt36Eq90
俺も倒したことになっているが、俺は昨日と今日は一度も負けてないな
勝っても負けても「倒しました」にしているだろw
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:13:35.78 ID:vaX144Md0
コス配信来たか?

土日休みなのに、テクモ社員もサーバーチェックやらで出てこないだめだから大変だね。
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:14:06.22 ID:RGw7Hacf0
イライラしてセーブ中に電源切ってしまった…
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:14:39.04 ID:F5c0DTIAO
まぁ立てる気もないのに埋めていくのは恒例になりつつあるな…
みんな埋まってしまっても誰かが立てるだろって考えかねぇ
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:15:48.43 ID:RZXDQTll0
熱帯、同ランクの同キャラって燃えるなぁ。
技性能とかお互い手の内分かってる中の読み合いが熱い。
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:17:32.98 ID:CCwzaR2D0
>>48
プロマイド誰だかわかりました?
単発一発狙いのあやねとの報告がありましたが・・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:20:00.60 ID:lf9NuUZ6O
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:21:25.75 ID:/ZG7Mcpz0
糞コテって在日らしいな。
純日本人の血族では発想すらできない行動。

既にNGにしているが。
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:21:29.65 ID:lf9NuUZ6O
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:22:01.20 ID:vaX144Md0
スレ違いだけど、コス来るまで暇だから、4年ぶりに出たハルヒ小説本でも読んでおくわ!
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:22:29.91 ID:EwE72G7s0
声優で長文張ってるのは荒しにみえる
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:23:30.68 ID:jIt36Eq90
>>53
申し訳ないが、負かした相手のことなどいちいちおぼえていない。
向こうは頭に来て書き込んだんだろうがねぇ。
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:23:48.07 ID:/ZG7Mcpz0
>>58
常駐の荒らしだよ。
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:24:01.52 ID:tuHXLLA00
レイファンの配信コス、予想通りの拳法着
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:24:17.01 ID:5wdoORSJ0
>>58
荒らしにみえるんじゃなく荒らしなんだって。
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:24:52.85 ID:MFKyjYBi0
俺、声優って嫌いだわ
くぎゅとか甲高い声すぎてウゼエ

64枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:25:35.14 ID:hn6LulQ60
今日はこれだった
ttp://yokomiti.fc2web.com/fc4/lei03.jpg
4のレイファンは色違いの水増しばっかなんだな
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:26:51.25 ID:vaX144Md0
>>63
の質問がよくわからんが、声優嫌いだとすると。

よくドラマとかにでてる戸田恵子や、山寺宏一とか

昨日、地球が静止する日のキアズリーブス役の森川智之も否定することになる!
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:27:50.12 ID:cXVCZifa0
このスレって社員や関係者がいるぞ、間違いなく。
ちょっとした批判を書き込むだけで、ムキになってレスしてくる奴。
普通はゲームの不満点が書き込まれるのが健全で普通だが、
社員だが信者だが知らんが、あらかたの批判を押さえ込んでる。
正直、このスレッドは気味が悪い。
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:28:21.28 ID:N5PN3t3eP
ん?もうコス来てる人いるんか
うちまだだわ
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:29:33.47 ID:AvBZNXzc0
なぜかダウンロードコスチュームが選択できない
どうやればつかえるの?
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:30:53.08 ID:8/NGS45T0
まーた糞みたいな誰得コスだな・・
こんなのもったいぶる必要ないだろ・・
もう配信やめちゃえよ鬱陶しい
中途半端に期待させるくらいなら出すな
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:32:50.70 ID:4EcwP7jn0
おまえらすれちがい対戦どのくらいやってるの?
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:33:22.01 ID:+e9gJBLM0
>>66
少なくともこのスレにはそんな人いないような気がするんだけど…
前スレの話か?
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:36:08.54 ID:lMfi+pthO
>>68
キャラ自体使えんのでは?
じゃなかったらサポセンに問い合わせ
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:36:35.71 ID:+Q+JGDMP0
>>68
今日のコスはレイファンのdownload02だけどそれが使えないの?
01が使えないなら配信もらい忘れじゃね
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:36:56.17 ID:1NlB2uQA0
フィギュアモードの時だけ
色数の多いテクスチャ使ってほしかったな
ズームすると色が割れてるよね
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:40:30.66 ID:+e9gJBLM0
今日のコスはレイファンが幼く見えて可愛いな。
エロ期待してた人には残念かもしれんがこころの拳法着なんかよりもしっくりくるし可愛いわ
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:40:45.48 ID:OkYn9/j/0
配信コスは本体設定の接続テストをすれば
1発で来るよ〜
俺の3DSは今のとこ全部10時丁度にもらってる
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:40:52.68 ID:AcaUs4WS0
これってステージ配信とかは不可能なのかね
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:40:58.97 ID:/ZG7Mcpz0
>>74
ロード長い割りに言うほどポリ数多くないよな。
まあ、オマケだからこの程度で目くじらは立てんが。
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:43:10.17 ID:8/NGS45T0
あーあ
明日は豚だしあさってからは更に誰得野郎コスだし

あーーーあーーーー
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:45:38.69 ID:lMfi+pthO
ザックとジャンよりエレナさんはどうした糞が
ジャンは声ウザいしザックは充分だろ
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:45:54.88 ID:kt74f/QjO
川の流れのよーにー
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:47:55.19 ID:/ZG7Mcpz0
>>80 鵜呑みにするな版配信スケジュール
20/5 (Fri.) Kasumi
21/5 (Sat.) Ayane
22/5 (Sun.) Kokoro
23/5 (Mon.) Leifang
24/5 (Tue.) Tina
25/5 (Wed.) La Mariposa
26/5 (Thu.) Hitomi
27/5 (Fri.) Kokoro
28/5 (Sat.) Ayane
29/5 (Sun.) Leifang
30/5 (Mon.) Tina
31/5 (Tue.) La Mariposa
1/6 (Wed.) Jann Lee
2/6 (Thu.) Zack
3/6 (Fri.) Helena
4/6 (Sat.) Bayman
5/6 (Sun.) Bass
6/6 (Mon.) Leon
7/6 (Tue.) Hitomi
8/6 (Wed.) Eliot
9/6 (Thu.) Brad
10/6 (Fri.) Christie
11/6 (Sat.) Helena
12/6 (Sun.) Gen Fu
13/6 (Mon.) Ein
14/6 (Tue.) Leifang
15/6 (Wed.) Hayabusa
16/6 (Thu.) Hayate
17/6 (Fri.) Christie
18/6 (Sat.) Kasumi
19/6 (Sun.) Ayane
20/6 (Mon.) Kokoro
21/6 (Tue.) Hitomi
22/6 (Wed.) Kasumi
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:49:28.58 ID:+e9gJBLM0
エロコスは有料で良いじゃないですか…(´・ω・` )?
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:51:28.38 ID:rBjuKMF70
これが事実の場合明後日のマリポ除くと6日間はCMのコス消化するだけだな
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:53:23.09 ID:O5FiRaKq0
ザックとヒトミのタッグワロタ
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:53:36.67 ID:TscrwB1i0
決まった人としか当らない。
87 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/28(土) 10:53:48.90 ID:6bUCPpwZ0
今日のレイファンのDLコスなぜお団子ヘアーにしなかったし、、、
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:54:15.03 ID:5wdoORSJ0
ふぅ・・・ようやく連発波動拳+タッチパネル野郎に勝てた・・・
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:54:37.71 ID:CCwzaR2D0
ティナとリサは明日明後日で配信終了か。
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:56:44.14 ID:1NlB2uQA0
残すところは100人組手のみ
それが終わったら熱帯やりこむわ〜
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:58:46.34 ID:lMfi+pthO
>>82
海外版の流出?
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:03:04.09 ID:+e9gJBLM0
>>82
6/17〜6/22までの6着が発売延期後に追加されたコスってこと?
こころの拳法着が不評になると察してエロコスでも追加したのかな
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:03:33.58 ID:9O11z7KF0
2しかやってないけどBGMがなんか地味になったというか
中音域が目立たなくなった
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:03:49.31 ID:tS5Mx53LP
コス数
8 あやね
7 かすみ レイファン ヒトミ
6 こころ エレナ
5 ティナ マリポ ザック クリスティ
4 ジャン バイマン バース レオン エリオット ブラッド ゲンフー アイン ハヤブサ ハヤテ
3 α ライドウ 天狗 幻羅 152

こんな感じか
4のその他大勢具合が凄い
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:06:34.68 ID:1RYWoGQn0
エレナの追加コス欲しがるやつなんているのか
ザックの方が欲しいよ
あと誰かハヤブサさんにかっこいい衣装を着せて差し上げろ1固定じゃないか
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:07:34.64 ID:N5PN3t3eP
>>94
これは人気順と考えていいのか?
だとするとティナは人気ない方なのか…
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:10:45.95 ID:SpV6PqK90
>>95
あ?
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:10:53.66 ID:x8YkMokc0
クロニクル3章クリアしてからあやね派になったわ
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:11:06.06 ID:5rglKGFn0
>>87
髪型を変更できるんだからいいんじゃね?
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:13:27.18 ID:kZI7vSM90
次のザックコスは完全体オプーナかな楽しみだな。
それにしても今日まで本体起動したらすぐコス受信してたのに今日に限ってすぐ受信しない。
みんな何言ってんだと思ってたがこういう状態だったか…
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:14:31.66 ID:qOphRCMn0
>>100
蓋閉じて糞でもしてこい
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:14:48.77 ID:vaX144Md0
フィギュア 97.6%の人どのくらいいるんだろう?

おまらは、どんくらい集めたの?
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:14:53.77 ID:/LgKr9uFi
自分もFなんだけど晒す人とは当たりたくない
マッチング取り下げたりしたことないけど、分かってるなら遠慮したいな
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:14:55.93 ID:Gg4eKcBl0
今日のコス、スカートじゃなくてガッカリしたけど
横のスリットがすごく良いかんじだわあ
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:16:23.18 ID:5rglKGFn0
レイファンちょっと使いにくいw
こころは…まぁ、いいか!
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:16:57.70 ID:tS5Mx53LP
ザックとバイマンとジャンリーはCMにある奴で終わりってことだな
CMになかった奴の方がむしろwktkがある
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:17:36.60 ID:CCwzaR2D0
もうちょっとエリオットのコス増えると思ったがな・・・・・。
メイドとかワンピースなどに期待していたのになぁ・・・・。
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:17:56.64 ID:/ZG7Mcpz0
>>94
DOA4でもそれと同じようなコス数ランキングだったな。
過去コス+こころの着物コスで予定の分の配信は終わるんだろうな。

αの制服くらいはほしいな。頑張れ、スタッフ。
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:19:14.75 ID:M0GjYdEN0
>>105
自分もエロコス目的で使ってるが

wikiなどでは「バランスがよい」とあるが
逆いえば、投げやホールドなどをバランスよく使わない人にとっては
「突出した長所がない」という器用貧乏なキャラにも思えてきた・・・
でもまあ、平均以下って部分がないのと癖もないので、使いやすい
キャラには違いないんじゃね?
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:20:47.68 ID:Aoe93M460
タッグの味方って使い込んだキャラだと強くなってくれたりする?
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:20:55.51 ID:VZ1fVtxt0
>>108
本体霞のまま、紫電みたいなXボタン同時押しで
αボイスと性能変化に移行でもよかった
どうせ見た目同じなんだし、霞にも普通の忍者服を着させたかった
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:20:56.89 ID:CCwzaR2D0
このコス数見ると、PS版凄かったんだな・・・。
遊びコス多かったな・・・・。
天使に悪魔、サスペンダー、水着、ポリス・・・・・。
かすみやあやね、レイファンは15くらいあったもんな。
ジャン・リーやバースでも7つくらいあったっけ。
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:21:12.97 ID:rBjuKMF70
打撃は早さがあるだけでコンボもあんまないし、平均的ってことはないよねぇレイファン
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:21:26.98 ID:5rglKGFn0
>>109
確かに投げ技とホールド技を出すタイミングを分かれば使いやすいからな…
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:21:40.45 ID:FWCjQmPQ0
トレーニングでCPUレベルMAXと組み手してたらかなり練習になった気がする
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:21:54.26 ID:qOphRCMn0
レイファンは吹っ飛ばし打撃持ちの軽量投げキャラだろ
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:23:07.50 ID:2yUtlgcBO
挨拶すると友達増え、ペシ、ペシ、ペシ、、
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:23:13.48 ID:VZ1fVtxt0
>>112
PS版云々よりも手間の問題
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:24:06.09 ID:/ZG7Mcpz0
レイファンは苦手な相手も得意な相手もいないからな。
そういう意味ではバランスが良い。

誰来ても倒せる対処法は揃っているからな。
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:24:34.15 ID:+e9gJBLM0
>>112
e-shopeでの有料コスを期待するしかないな…
いつの間に通信であんまり多く配信されても受信するのに疲れるだけだし
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:24:39.41 ID:hn6LulQ60
>>112
箱版の間違い?
PS2で出たのはそんなにないぞ
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:25:17.54 ID:TscrwB1i0
レイファン使ってるけど、カウンター補正狙わないと、大ダメージは狙えないって感じかな。
3kが、前作のように持続に使いづらいし、十字キーのせいで個人的に好きな33Pが狙って出せないってのが(;´Д`)
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:25:20.22 ID:tDJIzP8H0
>>121
1じゃないの?
1のコス数はちょっと覚えてないけど。
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:25:23.58 ID:5rglKGFn0
>>119
マジか…
ヒトミが一番使いやすいと思ってたんだがな…
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:26:51.11 ID:M0GjYdEN0
>>115
でもやっぱ対人とは傾向が異なる

最高レベルのCPUは、いかに打撃を上下に打ち分けてもきっちり反応して
ガードもしくはホールドするので、おのずとタイミングを見極めての投げなど
が必要になるが・・・
対人は、そこまで神経質にならなくても、そこまでガチで反応できる人、
極少数なんだよなぁ・・・
それなら相手の出方をみつつ、なんてして暴れられるぐらいなら、こっちから
手数で押し込んだほうが勝率いいような気もする
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:26:57.79 ID:CCwzaR2D0
>>118
ですか・・・・。

>>120
たしかに・・・・。

>>121
無印PSの方。
13年前に発売されたDOA+
あやねとバースが追加された
コスの多さが凄い
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:27:44.24 ID:eGm7/xfV0
ハヤブサ使って波動拳連発に遭遇
完全に見切られてるのにずっと撃ってきてワロタ
他の戦い方も練習しろよと言いたい
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:27:44.75 ID:/ZG7Mcpz0
wikiにも書いてあるがレイファンは中級者向けだよ。
初心者は霞やヒトミ使った方が使いやすいと感じ
レイファンには物足りないと考える。

逆に言えば自分が中級者だと
困った時のレイファンってなる。
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:29:06.78 ID:CCwzaR2D0
>>128
ザックってどの位置付けなんですかね?
初心者?
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:29:22.22 ID:ZnUjdhcG0
今日のレイファンコスは勝利ポーズ時のたゆんって感じがでて良い
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:29:25.46 ID:xPAWXr8dP
レイファン、こっち入れるなら黒短パン、ノースリーブの復刻入れてくれよ。
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:29:36.27 ID:qOphRCMn0
>>127
俺も遭った
ダウン取ったら延々と波動拳とかアホかと思ったわ
スパ4に帰ってほしい
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:32:57.24 ID:SdgjFt5U0
バカめ!勝てばいいんだ!何を使おうが って言葉が脳裏を過ぎった
いや俺はブサさん使ってないけどね
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:32:57.08 ID:5wdoORSJ0
>>127
それってなんかWiiの次の機械みたいな名前の奴?
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:34:04.37 ID:/ZG7Mcpz0
>>132
それは寧ろサービスじゃないか。
相手のパターンが読めたら勝ち決定じゃん。
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:34:07.03 ID:eGm7/xfV0
>>134
そうそうそんな名前
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:35:21.78 ID:APR0EAx60
かすみの側転うぜええええええええ
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:36:05.38 ID:CCwzaR2D0
ハヤブサに波動拳あったのか・・・今更知った・・・・・。
全てクリアしたのに今更・・・・・・。

DOA4や3には無かったよね・・・・・?
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:36:22.73 ID:+/U3zkyM0
前のこころもそうだが、今回のレイファンは女性向けみたいなコスだ
男子は耐えよ
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:38:19.09 ID:5wdoORSJ0
>>136
あいつ接近に持ち込んだら一気に弱くなったよw
タッチパネル連発に切り替えるし。

そういうのがいるからハヤブサ使ってる人迷惑なんだよな。

ハヤブサさんの正しい使い方はリドリーステージで挑発「邪魔立て無用!」で息を吹きかける。
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:38:56.36 ID:/ZG7Mcpz0
>>129
DOADで変わったな。強化された。
そんなに早くないが打撃重いから
初心者向けだとは思う。
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:39:17.53 ID:/wdjOiub0
最近はコス変売りにしてるゲームもコスの総数が少なくなってきてる傾向だし
こんなもんじゃないのかな
携帯機ってのもある
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:39:25.57 ID:TscrwB1i0
>>137本当にうざいのは、ジャンプとHで出せる消える奴
十字キー連打知らないと、一方的にやられちゃぅぅぅ
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:42:28.62 ID:eGm7/xfV0
>>140
2回対戦して2回おいしく頂きました。
まぁたしかにハヤブサ使ってる人でうまいと思える人はごく少数かなと思える
波動拳連発するか消えて上から現れて投げるのか
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:42:47.64 ID:APR0EAx60
>>143
あれもウザいよなw
側転は割り込みできんの?
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:43:25.08 ID:mkMRmESwO
今回のレイファンコスはエロいですか?
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:49:50.02 ID:hn6LulQ60
>>142
っても色違いの水増し抜いたら3や4より多いよ
個人的には使い回しばかりで新コスが数着ってのがちょっとがっかり
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:50:30.76 ID:SpV6PqK90
>>146
エロくはないけど爽やかでいい
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:53:00.18 ID:+j6EE4rg0
>>145
側転って6k?
最速上段ならどのキャラでもつぶせるんじゃね?
中段だから9Hで避けもできるし
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:53:14.76 ID:A8gWm4p+O
ブルマやスク水はないの?
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:57:01.68 ID:YCgci2hj0
>>150
誰の?

天狗?
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:57:09.99 ID:M0GjYdEN0
かすみに限らず忍者連中の独特なモーションは、
対応しらないと結構くらうなぁ
似たような例ではブラッドか
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:59:06.28 ID:qOphRCMn0
>>135
あんなのに勝っても嬉しくも何とも無い
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:59:11.54 ID:A8gWm4p+O
>>151
かすみとあやねとヒトミちゃんにです
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:59:40.49 ID:W9m+nGQ3O
>>151
幻羅さんだろ…JK
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:59:42.77 ID:/wdjOiub0
スク水天狗とか来たらそれしか使わない自信がある
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:00:37.27 ID:+e9gJBLM0
>>151
男キャラ全員にだよ…!
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:01:49.42 ID:qOphRCMn0
天狗は攻撃モーションの殆どがこちら側にケツを向けるわけだが
食い込んでるのだとしたら・・・・・・
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:03:28.63 ID:TscrwB1i0
アヤネ強いなぁ 挑発されまくるw
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:05:21.53 ID:MGS1xRDPi
今日本体と一緒に買おうと思ったが
コス配信を逃したらもう取れない?

再配信は別として一日しかチャンスないって事??
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:05:52.65 ID:mkMRmESwO
>>148
そうか、貴様にはもう用はない
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:06:52.50 ID:qOphRCMn0
>>160
wiki見れ
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:10:11.54 ID:yV1xcRzJ0
いつもいるガチホモっぽい人はなんなんだよw
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:10:23.26 ID:APR0EAx60
>>149
さーんくす
最速上段だしてみる
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:12:17.66 ID:MGS1xRDPi
>>162
見たが、大人しく二回目を待ちましょうって書いてあった。

そうか、んじゃ今買っても次の配信日に買っても同じだな。
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:14:14.10 ID:5RV5VSoB0
ヒトミの6Pが早くなったらしいが
あやねが弱体化ってのは何処を確認して言ってるん?
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:18:42.11 ID:nXC2gOAJO
アヤネを使い始めたのですが、この技やコンボは覚えとけって言うのがあったら、教えてください。
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:19:47.44 ID:zQ0Mv5tH0
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:19:47.80 ID:XxhUz/zBO
>>165
再配信は自分の場合なんらかの都合で逃した場合の保険と考えるけどな

そのために出張先(3週間,寮回線なし,EM範囲外)で雨の日も風の日も近くの公園でEM&モバイルルーターと3DS持って欠かさず受信してる俺30歳
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:22:37.75 ID:wjiq3PePi
どうやってるんだ?どこに差してるんだ?
やり方わかる人教えてください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14577098

171枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:23:07.98 ID:yMKVVTun0
>>169
近くにマックとかないのか
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:23:56.49 ID:zQ0Mv5tH0
>>168
ミスった
上P連打の小躍りは必須
挑発も覚えておくべきだ
これでむかつくアヤネ使いになれるよ!

回転からの技と背向けからの技を色々覚えないとアヤネは使いこなせないと思う
近距離中距離をうろうろされるとなかなか対処しずらい
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:27:04.48 ID:M0GjYdEN0
>>167
全格闘ゲームに通じることだが

人に「この技がお勧め」と書かれていても、何故お勧めなのか理解できないと、
使いどころが分からないからあまり意味無い
また、人によって個人差があり、「使えない技」のレッテル貼られていても
自分が使うと「間」などが妙にマッチし、使える技に変貌するケースも多々ある

トレーニングで技をチェックし、使えそうって技を重点的に体に馴染ませるのが、
結局一番いいってのが個人的な意見

それに自分の場合、みんながお勧めするコンボなど、指先が対応できないので
比較的単純な技を単発で使うしかないwそれでもそこそこ勝てる
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:27:19.66 ID:5i/IepifP
>>167
PはX
KはA
移動は十時キー
こんなとこか
あと息吹きかけるとスカートめくれるよ
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:29:47.18 ID:XxhUz/zBO
>>171
寮はEMが通じると思ったんだよorz

マクドは車で10分ぐらいのところにはあるみたいだな
ただ裏手の土手を徒歩で登ったとこにある公園が一番最短(3DS歩数計で約800歩)
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:29:50.93 ID:5rglKGFn0
>>174
最後…信じないからなっ!
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:29:56.75 ID:/ZG7Mcpz0
>>167
じゃんけんだからグー(打撃)とチョキ(投げ)、パー(ホールド)になる技を探す

自分に合うグーチョキパーを状況に応じて使い分ける。

そのやり取りが面白いのがDOA。
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:34:46.93 ID:DnlGZGMi0
こころ使う人って↓Rの連射する人多いね
硬直が長い?のかな、食らうと中々対処ができない
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:37:58.15 ID:yMKVVTun0
>>178
2K+HKしかしてこないんだったら下段ホールドで2発目を取ればいい
そのうち2K+HPを混ぜてくるようになると思うけど
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:39:54.39 ID:5i/IepifP
しゃがみホールドを投げれる気がしない
もうちょっとぐいっとしゃがんでくれ
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:39:58.49 ID:TscrwB1i0
π邪神の人、対戦乙です。
>>145 側転のやつ、立ちPで潰せたよ。レイファンで。
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:40:44.15 ID:EwE72G7s0
技少ないキャラのほうが選択し少なくてわかりやすいな
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:40:56.53 ID:+/U3zkyM0
こころの839のフィギュア作った人天才すぎだろwww
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:42:32.68 ID:XZUWIaeR0
>>170
本体を分解して基板にハンダ付け。
本体にあけた穴からケーブル引っ張り出してコントローラーにつなぐ。
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:44:36.46 ID:M0GjYdEN0
CPU高レベルのゲルカスミさん

こっちのコンボの途中だろうがなんだろうが、テレポでの回避を
自由自在に行うんだが
実際、あれ対人戦でも可能なのか?
こっちが押し込もうにも押し込めず。それ所か背後に回られてアボン
あれやられると、なんかやりたい放題って感じで
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:45:30.29 ID:HkM3FAlf0
ゼリーさんのテレポはホールドだったような。
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:46:57.72 ID:XxhUz/zBO
ゲルミさんのえげつなさは4に比べりゃかなりマシだよなw
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:48:27.06 ID:ttiHcjAi0
SDカードに保存中に、BGMがぶちぶち切れるのは、仕様??
TOSHIBAの16GB使ってるのだけど、それが問題かな?
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:48:46.70 ID:2yUtlgcBO
今、素敵な酔っ払いに会った!
あの動き正に、ただの酔っ払い!

ありがとうございました!
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:51:19.64 ID:5rglKGFn0
>>183
どんな奴?
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:52:42.35 ID:UWG4XGPx0
ゲルカスミの至近距離エネルギー弾みたいな投げ技食らうとイラッ☆とくる
DOA4だと即死確定みたいな感じだったし
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:53:46.36 ID:qOphRCMn0
>>187
本当に秒殺されるからな
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:54:47.27 ID:5i/IepifP
ゼリーだけど打撃でダメージ通るから硬いんだろうなやだな
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:55:27.02 ID:EwE72G7s0
キャラごとにHP?って差がある?
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:55:58.12 ID:/ZG7Mcpz0
>>188
当分は2GBのままでいいんじゃない?
数年持つよ。
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:55:59.79 ID:psELtM5P0
スパ4に比べて
なんでこんなつまんねえんだこのゲーム
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:56:55.17 ID:5i/IepifP
>>196
それはパンチラとおっぱいに興味がないからだよ
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:57:28.94 ID:/ZG7Mcpz0
いつもの荒らしに構っちゃダメ。
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:00:05.94 ID:M0GjYdEN0
>>193
自分でゲルと書いといてなんだが

あれって、ムービーなどを見るに「光の粒子の集合体」なんだよな
設定的に
ただそれを表現する事が難しかったのか、それやっちゃうとゲームに
ならないからなのか、ゼリーっぽくなってるだけで
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:00:11.65 ID:5i/IepifP
なんだかんだスパ4のスレ数は超えてるのな
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:00:43.61 ID:iL5+ex+/0
一度は殻を破ったと思ったが、再び全然勝てなくなってきた
切り込み技に困ってよく打ち負けてしまうし、
首尾よく先手取れてもホールド警戒して安いコンボで止まってしまう
そして守勢に回ったら何も出来ずに沈む
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:02:15.76 ID:+j6EE4rg0
今日からポイントの増減調整された?
負けまくってるけど0〜150しかへらなくなってる。
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:02:27.62 ID:5i/IepifP
>>199
どっちにしろ太もも柔らかくないんだろ
はぁまじはぁ
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:02:48.44 ID:+/U3zkyM0
>>190
単にスカートコスの前傾姿勢なんだが、
後ろから見ると絶妙に見えそうで見えないwww頑張ると数ドット見えるwww
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:02:51.03 ID:rBjuKMF70
今日は214投げを覚えよう
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:07:58.57 ID:YA7vfAoG0
おいスタッフよ
配信コスはそんなに描き込まなくていいんだぞ
布なんかほとんど無くてもいいんだからな
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:12:36.60 ID:iL5+ex+/0
やっぱ相手のパターン覚えないとダメだな・・・
技ごとに鉄板回避法が無い分、防御に関してはスパ4よりも大変かもしれん
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:13:09.57 ID:tS5Mx53LP
俺は好きだぞ。このレイファンのコス
だが明日以降丸一週間以上野郎やおばさんか・・・
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:14:24.26 ID:Gg4eKcBl0
おばさんなんていません^^
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:16:02.48 ID:ttiHcjAi0
>>195
ありがとう、そうしてみる。
容量でかいとスピードでないのかなあ。。
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:16:04.52 ID:YCgci2hj0
明日のコスはティナおばちゃんか…
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:20:15.03 ID:/ZG7Mcpz0
22歳でおばちゃんか。
まあ、外人って10歳くらい年上に見えるよな。
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:22:01.09 ID:BcU+m5A6P
オンラインのマッチングの遅さ、メニューを選択する度に入るローディング、UIデザイナはアホなんじゃねーの?
メニュー上画面のくるくる回る背景なんかいらないから、ローディング無くせよ・・・
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:23:26.02 ID:rBjuKMF70
まあ、野郎コスはどんなのかわかってる3人以外のはそれなりに楽しみだぞ。うん
1人1着だからなんかカッコいいザックと優良ネタの潜水士はともかく、ジャンは残念でしたね
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:24:25.82 ID:ItYNd6bC0
ローディングのタイミングはUI設計の範疇じゃない。
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:25:56.65 ID:M0GjYdEN0
>>213
マッチングはつまりは鯖側だからなぁ
こればっかりは、もう「銭」の問題としか

ローディングは本当に謎
フィギュアやっててイライラさせられるというのは確かにあるんだが
(裏読みしてるとはいえ)サバイバルなんか、全キャラが矢継ぎ早に
登場するのりロードゼロという快挙。
普通裏読みしたらゲーム側に悪影響(処理オチなど)でるんだが
あれが出来るのに・・・
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:26:00.17 ID:5wdoORSJ0
ミッション18げんらさんに勝てません!!
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:27:11.94 ID:yMKVVTun0
>>217
ブサさんで飛び道具打ちまくれ
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:27:46.43 ID:MjjpfhRA0
>>210
容量だけでかいクラスの低いSDカード使ってるからじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:28:42.86 ID:YCgci2hj0
4Gamer:
 「DEAD OR ALIVE」シリーズというと結構きわどいコスチュームもあったりしますが,その辺は期待しても……?

新堀氏:
 そうですね,期待していいと思います(笑)。



きわどいコスが女だとは言っていない
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:29:05.55 ID:upURK9NR0
こころの三段投げが出来るようになってすごく楽しくなってきた
あやね一筋だったが、乗り換えようかな・・
ちょっとスロー気味な動きも自分にあってるように思える

このキャラ強いと言われてても自分に合わないと使いこなせなくて
逆にそう強くも無いといわれてるキャラが
自分にマッチすると強くなるってあるよね?
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:29:30.10 ID:iL5+ex+/0
ずっとラグめな相手に慣れてたとこに、
いきなりすげー軽い相手が出てきてビビった
しかも相手がガン攻め霞だったから、もうね
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:30:18.09 ID:M0GjYdEN0
天狗が弱い弱いと聞いて、逆に使いたくなる自分
しかし「負けたときの言訳」にしそうなので自重してる
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:30:30.26 ID:qfpFMBCOO
幻羅は飛び道具全部ガードして突っ込んできたらコンボ叩き込む。
すぐに離れて飛び道具ガードしてあとはその繰り返し。
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:31:50.29 ID:JM4FyOJ00
天狗はわからん殺しされるから嫌いw
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:33:17.31 ID:YCgci2hj0
>>223
「俺は強いから、天狗が相手なら勝てるぜ」
と天狗になっている相手の鼻を天狗で折ってやりなさい
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:35:26.29 ID:fqryOg3P0
>>221あやねばっかつかっててたまにはとこころ使ってみたら
クリティカルが簡単に入りまくって新感覚だったわ
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:35:47.96 ID:TcpCUXCc0
何かざっと見た感じ初心者の質問に初心者が答えてるからとんでもなく見当違いの書き込みいくつかあるなw

>>141
Pが9F、6Pが11F(霞、クリスティと同速)で6Kすら12F、主要連携のどれも早いザックが早くなかったら誰が早いんだよw

>>179
こころの2H+KKは立ちガード中に食らっても「食らった側が」4F有利。3K2Pも然り
体力無いとかじゃないならこころ戦は下段捨ててOK
あんなローリターンな技に決め打ちの下段ホールドなんてうってたら勝てるものも勝てん
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:36:03.52 ID:qOphRCMn0
天狗は空を飛ぶ連携を混ぜ始めると対処が面倒になるから止めろ
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:37:42.39 ID:fqryOg3P0
>>223
あんまり使う人いないから対策がわからず勢いで勝てちゃうことあるぞ
風起こしさえ食らってくれる人もいたし
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:38:24.66 ID:+e9gJBLM0
天狗のエロコスに期待していたがボスキャラには配信コスないのか…
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:39:00.08 ID:5wdoORSJ0
>>218
>>224
やっと勝てました^ありがとうエロい人!

あとは全裸ゼリーとアドンサムソン。
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:41:17.01 ID:bPsJsCcu0
コエテクはビキニカラテの版権買ってリメイクしないとな。
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:42:23.24 ID:zRFNHtFD0
人いねェ…
書き込みも減ったなぁ
バイオハザード出たもっと減るだろうな
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:44:05.80 ID:LAK/+SH00
DOAUなんて20着くらいあったよな
しかも色違いとかあまりないし
ブルマ、水着、制服夏Ver、冬Ver、裸オーバーオール、スカート私服
だいたいツボをおさえたコスはあった
リプレイで停止してドアップで拝めたし

今はただコス少なくして分割してるだけとしか思えない
しかも取り逃したら1ヶ月まちとか、厚着の誰得コス満載だし
DOAX2もDLC販売やろうとおもったが板垣が反対して全部ソフト内にコス300着ぐらいをいれたんだよな
今考えれば板垣は神だった
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:46:21.87 ID:8fiAALyk0
>>234
このスレ相当人いるほうだと思うよ
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:46:53.09 ID:JM4FyOJ00
土曜つっても昼はこんなもんだろ
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:47:19.98 ID:EwE72G7s0
ありえないくらいラグい相手がいて萎えた
ブラックリスト機能が欲しい
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:47:23.94 ID:qOphRCMn0
単発のキチガイにレスするなよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:48:03.72 ID:XZUWIaeR0
使う人が少なそうだと思って使い始めたのに
最近スレで人気あるせいで天狗使う人が増えそうで困る。
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:48:23.03 ID:s8XRyaq7O
>>234
大丈夫だ! 俺がいる!! 何が大丈夫なのかはわからないが、
カグラ発売迄はいるよ
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:49:03.84 ID:j4UxSsPX0
これ負けた時3DS叩きつけたくなるな。
自分に対する怒りでw

もう500戦近くやってるのに、未だに劣勢になったりコンボで翻弄されると
ホールド連打や起き上がり下段攻撃を連発してしまう。
頭では分かってるのに、どうしても連打しちゃう。
プラクティスで散々練習したコンボも、対人戦だとただのPK連打。

ゲーム自体は面白いのに、センスが無いんだろうな。
負けてる理由が分かるだけに余計悔しいw
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:49:23.30 ID:fqryOg3P0
Bランクにあがったが人いねえ
であっても拒否られる
ポイント気にして持ちキャラ以外使う勇気ない
ああ…俺はなんのためにネット対戦してるんだろう
ポイントさえなければ気楽にいろんなキャラ使えたろうに
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:49:33.16 ID:M0GjYdEN0
>>238
うう、言われると辛い

自分も先日までは「ラグは相手方のせい」と思い込んでいたのだが
(時折快適な事もあったので)
あまりに酷い状況が続くので、ルーター周りの設定大幅に見直したら・・・
大改善つまり今までのラグって自分が原因!?と
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:50:03.57 ID:ItYNd6bC0
カグラってカーグラフィック3DS?
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:52:09.26 ID:s8XRyaq7O
>>245
何のネタかは知らんが3DSのカグラだよ
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:52:37.50 ID:JM4FyOJ00
Cまでやっても
ダウン系の行動全く知らないw
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:52:53.12 ID:kOq+4iOB0
>>234
ageてる時点でつりだよな
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:55:05.95 ID:TscrwB1i0
同じ人としか当らないのは確かだ。
ランクも関係あるのかな。
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:55:15.65 ID:+e9gJBLM0
>>242
よう、俺。
ホールド連発だとかで追い込まれるのは相手が自分の動きを読んでいるってことだと思うんだ…
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:55:28.46 ID:fqryOg3P0
>>242なんかすげえわかる
トレモやCOM戦では実に理にかなった動きしてるのに
対人戦なると笑いたくなるほど無様な姿さらしてしまう
アホみたいにワンパターンになってホールドされたり
動きよめるのにホールドしなかったり、しても操作ミスしたり
自分を殺したくなるわ
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:56:03.41 ID:s8XRyaq7O
>>248
あっ、本当だ・・・。
見たときに気がつかなかった
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:56:17.98 ID:/ZG7Mcpz0
>>242
癖なくす事か先決だなw
移動技、特殊移動でひたすら自分の得意な間合いをキープするのも意識するといいよ。

発生Fだけでスピードキャラと勘違いしちゃう人とかもいて微笑ましい。
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:57:07.71 ID:NOkbG/mm0
Aランクの人次元が違いすぎてワロタw
ワロタ...
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:58:04.63 ID:fS1iacu10
やっぱランク維持できてると強い人と当たる事多いな
同じ人ばかりだけどw
ポイントバグのせいでどれだけ初心者狩りしてたんだよと思ったわ
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:59:34.22 ID:bPsJsCcu0
切断繰り返してポイントゼロにしたら気が楽になって、持ちキャラ以外を
気楽に使えるようになった。
あんまほめられたことじゃないが。
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:00:56.40 ID:e+54QS8oO
日曜以来熱帯やってみたけど、しばらくやってなかったからみんな上手くなって全然勝てねえだろうなって思ってたけどいきなり6連勝できて安心した
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:02:29.87 ID:osi1PIDT0
・かすみのホールド瞬間移動投げ
・ハヤブサの忍!の後の空中切りと空中投げの二択
ボコボコにされてる
対処法があれば教えてください
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:02:48.91 ID:TcpCUXCc0
>>253
俺の事なら、スピードキャラなんて一言も言ってないが、
ザックを「早くない」と言ってるならただのアホだわ
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:02:55.97 ID:kZI7vSM90
エントリーが受け付けられませんでしたが5回連続できたらスパ4に差し替えてしまう。
この問題はメーカーにはなんとかしてほしいな。
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:03:13.83 ID:s8XRyaq7O
>>244
このゲームさ通信速度2〜3Mbps程度で快適に出来そう
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:03:42.43 ID:5wdoORSJ0
あーやっとこさっとこタッグクリアしたわー・・・
おじいちゃんコンビ強すぎるよ・・・
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:04:26.05 ID:ItYNd6bC0
速度というより品質の問題
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:04:46.54 ID:TscrwB1i0
定期的にスパ4上がるけど、向こうは快適なの?
まぁスパ4は迷わず据置きでやるから、関係ないんだけども。
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:04:52.63 ID:ZY9yc1S60
なあ、ジャンリーの飛び蹴りってガード不能なの?
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:05:44.90 ID:ItYNd6bC0
>>265
ガード不能でホールドしてもいなすだけ
素直にしゃがめと
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:06:53.73 ID:s8XRyaq7O
>>263
そんなこと言ったらモバイルルーターは駄目じゃん!?
俺駄目じゃん!?
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:07:02.52 ID:/ZG7Mcpz0
>>259
移動して判定が出る技などを度外視している時点で
初心者がネットで情報だけ集めた感バレバレ。

その内、メッキが剥がれるからそこまでにしておけ。
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:11:03.27 ID:eG9JWdSW0
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:11:05.01 ID:TcpCUXCc0
>>268
クソワロタw
度外視も何も主力で使う6P、6K、P系統全部早く近距離強い以上「早いキャラ」だろ
22K系の軸ずらしやダック、スウェーはテンポずらすのに強いが、あくまで上中段の速さがあるから活きてる
お前のメッキが既に剥がれてんじゃねーか
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:12:38.06 ID:SpV6PqK90
ホールド可能なタイミングがわからない…
被クリや被よろめきで出るときと出ないときがある
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:15:51.42 ID:/ZG7Mcpz0
>>270
>主力で使う6P、6K、P系統全部早く近距離強い以上「早いキャラ」だろ

何でお前の中でのDOAは、いつも相手が近くにいるダンゴ状態なんだ??
熱帯で少しでもランク上の奴ほど分かると思うが
ほとんどが中距離、遠距離での読み合い>近距離 だ。
まずは熱帯で少しでもランクを上げて現実を見て来い。

それとさっきから連呼しているが
「ザックは早いキャラだがスピードキャラではない」と言う
お前の言い分に誰が共感するんだろうなw
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:17:15.56 ID:HjgflB3eO
フィギュアの出やすさは使用率に関係してる?
使用率が上位5人くらいはほぼコンプリート状態だが下位4人くらいは二段目も埋まってない。
たまたま?
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:18:36.00 ID:ZY9yc1S60
>>266
分かんなきゃ喰らうだろwww
ガードクラッシュならまだしも、ふざけた性能だな。
これも含め、忍者軍団の奇襲技はホールド食らったときダメージ1.5倍ぐらいでもいいんじゃねぇかと思うわ。
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:18:54.74 ID:4zSUCQEN0
>>270
上級者さんに逆らっちゃだめだよ!
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:19:30.37 ID:CfU/493b0
>>256
切断が相手に迷惑をかけていることを理解している?
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:21:34.13 ID:4zSUCQEN0
>>256
あんまどころか全く誉められた事じゃねえよボケェ
どうしてもさっさとポイント下げたいなら自分が勝った瞬間に切断しとけ
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:22:36.85 ID:TcpCUXCc0
>>272
酷すぎる・・・
遠距離での刺しあいはめちゃくちゃ重要だが、近づくのが難しいゲームじゃねーよ雑魚
「早いがスピードキャラじゃない」でザックをあらわしてる事が分からない時点で相当にわかだろうけど、
他の初心者が見てもわかるようにとりあえず解説。

このゲームは同時に同じ属性の攻撃がヒットした場合、ダメの高い方が勝つので、
ザックは6Pが11Fであるだけでなく、ダメ25の6Kが12Fである事も非常に価値がでかい
12F中段の6Pが最速ってキャラが多いからね
その中で、「五分状況から打ち勝てない相手」というプレッシャーを与えつつ、
主力のそこまで早くない打撃2KPや4K(これは近距離ではあまり使わないが)、その他ロールやダックなどを比較的ローリスクに出せ、
主導権を握っていくキャラ。だから「打撃発生は早いけどスピード(をメイン武器にした)キャラではない」ってこと

>>272みたいな頑固な初心者にも理解できたなら他の人には伝わっただろうがどうか
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:24:58.75 ID:IXxOG5qt0
>>269
これは何? MPOにすると3Dになるの?
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:26:20.74 ID:TscrwB1i0
タイミングずれたと思ったら、3Dモードになってた
気づかないものだな。
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:26:43.94 ID:VZ1fVtxt0
>>276
多分、書き方からして故意じゃないんじゃないか?
俺も回線の調子が悪い時に切断されてしまう時がある
-500P前後減る鬼仕様な上に
相手に不快な思いをさせてると思うと切ない気分になって
連続で回線切断してしまうと不貞寝したくなる
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:27:59.68 ID:73T0wObf0
なんか真面目な会話ばっかでつまんねえんだよ
そこもスレを過疎化させてる原因だろ
もっとあやねのおっぱいの形がどうとかこころのパンチラがどうとか盛り上がりたいのに
露出ない糞コスばかりだから真面目な会話一辺倒になるのはしゃーないのか
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:28:43.32 ID:5wdoORSJ0
>>281
故意じゃないなら「切れて」とか「切断されて」だとおもう。
故意だから「切断繰り返して」なんだとおもう。
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:28:46.24 ID:/ZG7Mcpz0
>>278
要約すると俺が言った通り
「早くはないが打撃が重い」キャラな訳だなw

お前、さっきから何言ってるんだ?
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:28:52.73 ID:5i/IepifP
何と比べてんのか知らないけど過疎ってなくね
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:29:08.47 ID:ZY9yc1S60
>>278
この前ザック触ってたから、>>278の言いたいことは分かる。

逆にコレが理解出来ない奴はなんだろなと思う。
上のランクが〜とか言ってるけど、同レベルどうしで戦うのが基本の考えなんだから間違っちゃいないだろ。
ウマさの基本なんて、相手の技への理解、コンボの精度と立ち回りの安定感、状況判断だろ。
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:29:15.87 ID:RI5RzOOa0
レイファンが可愛すぎて生きるのがつらい
どのコスも可愛いよぉぉぉぉ
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:30:02.54 ID:VZ1fVtxt0
>>282
乳と尻と揺れと、格ゲーの両立こそがDOA
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:30:43.89 ID:IXxOG5qt0
>>282
こころのおっぱい、良いよね・・・。 こころがあらわれるようだ
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:31:01.99 ID:rBjuKMF70
うあー!畜生!
と3DSを振って上画面がペコッって角度変わるのはありがち・・・だよね?
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:31:25.78 ID:5wdoORSJ0
>>282
ハヤブサの胸板いいよね、触りたくなる。
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:31:32.82 ID:fS1iacu10
格ゲーとして破綻してるわけじゃなししょうがない
そういうのだけを語りたかったらカグラを待ちなされ
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:31:54.03 ID:TcpCUXCc0
>>284
早いつってんだろどこまで馬鹿なんだw早くなかったらそもそもの長所が活かせないだろうが
しかも別に重くは無い。どちらかというとあやねやエレナ系列の翻弄する要素が強いキャラ
手数とトリッキーなフェイク技を両立させてるからな。
どうあっても自分が正論だったに結び付けられる超ポジティブな人なのかw
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:32:49.39 ID:ZY9yc1S60
>>284
重いのと速いのは違うよ。
その重さ(威力)に、速さ(発生)を伴ってるって意味だから。
そのバランスが良いから、遅くはないけど、早いキャラなんじゃないかい?
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:33:50.73 ID:Gg4eKcBl0
議論するのはいいけど、なんで必ず喧嘩ごしになるのかね
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:35:01.83 ID:5i/IepifP
>>295
顔が天狗みたいに真っ赤で鼻が天狗だから
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:35:39.16 ID:IXxOG5qt0
>>292
どれだけこのスレの住人が買うのか楽しみだ、勿論、俺は買うよ祖父で予約済みだ
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:35:50.10 ID:N5PN3t3eP
サバイバルで練習と思ったが
ガード全然しなくなるからダメだな…
たっぱフリーが一番か
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:36:06.41 ID:/ZG7Mcpz0
うわ、ループする気かよw

お前の結論がイコール俺の言った事なのに
何に対してそこまで憤怒しているのか意味が分からん。

>しかも別に重くは無い
お前のレスで返してやるよ

>このゲームは同時に同じ属性の攻撃がヒットした場合、ダメの高い方が勝つので
ザックは6Pが11Fであるだけでなく、ダメ25の6Kが12Fである事も非常に価値がでかい

それを重いって言うんだよw
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:36:13.17 ID:CfU/493b0
>>288
尻揺れってあまり意識したことないなぁ
尻がアップになるようなポーズってあったっけ
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:37:16.09 ID:SdgjFt5U0
全ては
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:37:44.05 ID:Gg4eKcBl0
くうナリ
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:37:57.57 ID:ndv5QUnlO
我が
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:38:20.89 ID:Gg4eKcBl0
くうナリ
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:38:23.92 ID:SpV6PqK90
バイブレーション
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:38:32.17 ID:TscrwB1i0
ぱいぱい
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:39:22.83 ID:+e9gJBLM0
ファンキーに行こうぜ!
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:39:51.15 ID:iL5+ex+/0
勝てねぇ勝てねぇ言ってたけど、なんだかんだで勝率45%はあった
もうちょっと精進してみるわ
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:40:10.06 ID:IXxOG5qt0
>>299
重いのはこのゲームの女性キャラの乳だけす・・・。
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:40:41.85 ID:3tRNx/9n0
よすよす
311310:2011/05/28(土) 14:41:43.71 ID:3tRNx/9n0
誤爆スマン
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:42:01.80 ID:uZ2D5E2u0
ヒトミレイファン多いな。

さすがお互いをいろんな意味で知り尽くしてる仲w

エロバレーでは2人でいちゃいちゃしてたし・・・
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:42:22.95 ID:TcpCUXCc0
>>299
それをイコールにできるお前の脳構造がわからんからどうしようもないわw
毎度レスには脳内解決した結論しか書かずにちゃんとした解説もしてくれないし。
最後にランク云々だけど、昨日前スレに書き込みしたとおり27日に勝って120戦でB+、
今日起きてからだらだらやってて今180戦でA-。
前作は2万試合以上やってたし勝率は6割後半、GPは8万代ウロウロだけど文句あるだろうか。
そっちが先に(もちろん募集スレで)フレンドコード晒すなら対戦するって約束するけどどうよ
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:42:23.42 ID:krau5qT50
お、格上に負けても減りがマイルドになった
電源切ってないけど不思議
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:42:24.22 ID:SJurB/pcP
このゲームってもしかして、上位行くほどマッチングされにくくなるから
下位にいる方が幸せなんじゃ・・・
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:43:20.74 ID:tS5Mx53LP
D〜E幸せです
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:45:13.09 ID:IXxOG5qt0
>>312
こころファンは? いないの?
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:45:35.92 ID:SdgjFt5U0
熱帯で全然勝てなくてヤケになってトレーニングで
絶好のパンチラポイントを研究している俺に一言
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:45:38.74 ID:osi1PIDT0
>>258
誰も対処法教えてくれないからCOMに学ぼうと思って
ハヤブサ使ったらタッグ20に勝っちまった
COMも波動拳と空中投げに対処できてねー
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:46:39.85 ID:/ZG7Mcpz0
>>313
こいつ、前にも声優がどうのでスレ荒らしてたやつか?
何でお前はいつも先にコード晒さないんだ? ン?

まずは逃げてないで>>299
自分で矛盾した文章を書いたと認めろ。
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:47:04.54 ID:5wdoORSJ0
>>318
人形モードでがんばれ。
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:47:05.57 ID:TscrwB1i0
かすみしかあたらねぇorz
簡単に後ろ取れるからな 裏山
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:48:20.59 ID:TcpCUXCc0
>>320
ごめんけど声優は全く分からんわw
そいつとは無関係だね。つーか27日デビューって書いてあるだろうがw
困ったら論点すりかえたくなるのはわかるけど、返答は?
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:49:22.23 ID:+j6EE4rg0
俺はレイファンとばっかしあたるぞ・・・
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:49:43.88 ID:osi1PIDT0
>>320
>>323
馴れ合いうぜー
対戦してケリつけろよ
勝った方が正しい
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:50:08.80 ID:Gg4eKcBl0
おまえが先に晒すならry

いやお前がry

以下無限ループ
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:50:15.20 ID:/ZG7Mcpz0
>>323
>困ったら論点すりかえたくなるのはわかるけど、返答は?

そのまま、お前の事だろうがw
早く>>320に答えろよ。

これ以上答えなかったら誰が見てもお前が逃げてるぜ?
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:50:36.99 ID:DhJ9k1pE0
対戦するまでもなくID:/ZG7Mcpz0が言ってる事むちゃくちゃだと思うが・・・w
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:50:47.36 ID:uZ2D5E2u0
声優にはこだわらないがエヴァのミサトさんが

クリスティの声と知ったことは驚いたw

てっきりレイファンだと・・・
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:51:03.51 ID:14kEyEyd0
うるせーから2人してさっさと晒せ
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:51:23.16 ID:krau5qT50
>>326
同一人物じゃないの
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:52:48.37 ID:znMDKmVd0
もーお前らフレコ交換しろよw
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:53:48.94 ID:DhJ9k1pE0
話を螺旋刀するけど、このゲームの声優って過去の流行声優軍団って感じなんだよなw
キャライメージあるから変えづらいだろうけど、そういう層にも媚びていってほしいね現代風に
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:55:22.24 ID:TIQdYwMs0
そうなったら5年か10年ごとに声優変更する事になるぞ
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:55:45.21 ID:/ZG7Mcpz0
ID:TcpCUXCc0 のまとめ

>>228でいきなり食いつく

>>259 「ザックは早いがスピードキャラではない」と主張

>>278 要約すると>>228 ザックは「早くはないが打撃は重い」

>>293 しかも重くはない発言で矛盾

矛盾を指摘するといきなりコード晒せと突っかかって単発自演すら開始

これはキティ。
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:57:18.55 ID:rBjuKMF70
>>333
真綾でも使ってろよ
ベテランから今の売れっ子に変えたジャンリーは不満しかない
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:57:55.70 ID:SdgjFt5U0
                 ,...-=――--:.、
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             .l .l!    ト、.lヽ.、ヽ、{ヽ{,r  l
    ,r‐-:.、__     !    ト、j_-!-、_!\ト_,-.l  l
   ./  / ゙ヽ__   !    .ト'',;<)>, 、'<ヌ゙.l  l
  ,ノ ./   /  ̄i l  ト, i!.   "  _ ,.  !  ヽ_
  .i      '   /"゙i  i!  .l、    ,:=、  ,:!   ==、
  !.          〈l     i!、   ゙=' /.!     三` <ヒトミぱわーあっぷ♪
  l           i' l. ┌、   i ` :..、_,.ィ     三、_
   !          ! !. l \ ヽ___,.-‐-、    \__ヽ
   !         ,! ヽj  ヽ_ ー-  ̄三\     ヽ、
    !         /  /    ヽ-、__二--ソ    ミ、
    ヽ.       ト、.-v';            ヽ、\  ト、ヾi
    .ヽ       ヽ. `ヾ.、            \ヽ、 トトト、!
     /;、      \  i.ヽ.            \\.ト
    .// ヽ.      ヽ  i               ヽ.\
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338枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:58:18.65 ID:Gg4eKcBl0
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339枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:58:25.70 ID:znMDKmVd0
>>337
百太郎さん?
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:58:29.77 ID:DhJ9k1pE0
>>336
ジャンリーって変わったのか、完全に劣化したよなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:58:56.57 ID:14kEyEyd0
俺は黒ハゲには興味ねえが、いちいちウザイよ。
特にID:/ZG7Mcpz0の方が言ってること間違ってるし。ただどっちも糞ウルセー。
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:59:20.17 ID:ndv5QUnlO
なぜ「早くはないが打撃は重い」になるのか意味分からんw
>>335は俺とは違う国の人かな?
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:59:51.88 ID:iL5+ex+/0
>>336
神奈って今の売れっ子だったのか・・・?
昔から端役メインの中堅声優のような
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:00:24.94 ID:TscrwB1i0
ジャンリー変わったのか。
ピッコロさんだった記憶は正しかったのか。
前から今の人だと思ってた。
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:00:59.57 ID:DhJ9k1pE0
>>335
流れに乗るようだけど俺も正直どう要約するとお前の言うようになるのかわからんですハイ
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:01:16.44 ID:krau5qT50
ジャンリーすごいあってると思ったけど前どんなんだったんだろ

>>343
主人公っていうとバサラしか思い浮かばん
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:01:52.08 ID:+e9gJBLM0
もう一度殴り合ってこいよ
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:01:54.14 ID:ItYNd6bC0
>>274
ジャンリーのドラゴンキックはDOA1の頃から有名じゃねーか…
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:02:01.38 ID:2Xpuswa90
ジャン・リーは無名でもいいからもっと叫べる人に代えて欲しかった
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:02:25.31 ID:upURK9NR0
>>318
あやねなら、4Pでとどめさすと勝利ポーズまでの間パンチラしてるぜ
現在こころで探してて、7Kがいい感じなんだが
足位置で見え方が変わってまう
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:04:21.93 ID:TIQdYwMs0
ジャン・リーはスパ4のフェイロンで良かった
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:05:32.21 ID:vwtc8ZkI0
コンボの締めの溜められる技をどこまで溜めるかが難しい
少しでもダメージ稼ぎたいけど欲張ると相手が地面に付いてしまう
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:06:18.30 ID:ndv5QUnlO
てか熱帯にかすみはいっぱい居るけどかすみαは全くと言っていいほど居ないんだが…
人気ないの?
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:06:26.17 ID:ItYNd6bC0
打撃の発生と
間合い調整を含めた攻撃戦術を
どちらも「早い」と書いてる時点で表現力が足りてない。
(あるいは文が足りない)
理解されない事を相手の性にする前に
理解させられない自分を恥じるべき。
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:06:43.63 ID:YfIWQVIdO
声で選んだのって坂本だけだな
まぁ持ちキャラは霞、エリオ、リサの3人しか居ないけどw
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:06:57.26 ID:osi1PIDT0
>>346
前のジャンリーとレオンの中の人は完璧だった
今の人は少し違和感がある
レオンはなんか軽すぎる
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:08:34.76 ID:/ZG7Mcpz0
ID:TcpCUXCc0 

顔真っ赤で自演で忙しいんだろうが
そろそろ>>299に答える気にはなったかね?

これ以上答えられなかったらと言った直後から
お前をフォローする新IDが1分の間に超スピードで増えたが。
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:08:57.84 ID:ndv5QUnlO
>>355俺はほっちゃんが好きでヒトミ使ってる
キャラデザが可愛いってのもあるけどw

あとは格好良さで超忍さん
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:10:28.46 ID:krau5qT50
>>356
調べてみたらピッコロか
ちょっと今より高いのかな
うーん個人的にはどっちもよさがあるな
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:10:29.55 ID:14kEyEyd0
>>357
早く晒して失せろ
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:11:19.46 ID:mUPGt6700
自分に批判的な単発を自演扱い
どっちが顔真っ赤なんだかw
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:12:46.45 ID:M0GjYdEN0
いや〜カンフー使いの怪鳥音とくれば誰だってかの御仁をモチーフとした
叫び系と思いがちだが

ジャンリーってそういう系統としてはちょっと移植な性格ですぜ
冷静とかそっちけい。1号ならぬ2号ニヒル系キャラ
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:13:10.54 ID:DhJ9k1pE0
>>357
頼むから池沼は消えてくれ、自演でID保つのは不可能だろ


声優で選ぶなら霞αだが・・・霞ちゃんの劣化ぽいのがなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:13:12.63 ID:+e9gJBLM0
このスレの流れ…これがムゲンテンシンリュウ!
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:13:28.74 ID:E4Dh8rjAO
ようやっと、100人組手をクリアー(>_<)


あやねとかハヤブサがいいって言うケド、幻羅でアッパーかまして、フラフラしてるとこにコンボ叩きこむと余裕だった(^^ゞ

366枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:14:10.06 ID:Dh7QyDDk0
>>357
顔真っ赤っすやん
お前等は「重い」の意味をそれぞれ別に解釈してんじゃねえの
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:14:10.73 ID:ndv5QUnlO
自演w
3694-9984-8913

ほらよ、ID:TcpCUXCc0とは別人だから
俺なんかは前作もまともにやってない下手くそです
今作もまだD-とかだからw


だから…
フレコ晒してくれな?
俺といつか熱帯で握手
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:14:14.48 ID:IXxOG5qt0
クラニンでプレイ後アンケ始まったね
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:15:31.48 ID:VZ1fVtxt0
むしろ、αが本来の霞だったじゃないか
折角元の声の人が復帰したなら
霞はダブル声で切り替え可能にしてくれりゃあよかったのに
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:15:34.62 ID:wzDZFpkd0
レイファンはやっとパンツ見せる仕事から解放されたみたいだな
でも大股開いてるからその服だと股のラインがくっきりだぞレイファン
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:16:30.60 ID:7NY36jB2O
>>363
αが劣化だと?DOJO来いよ。久々にキレちまったぜ…

クローン設定ってなんか良いじゃん…
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:16:50.40 ID:krau5qT50
>>367
フレコスレで検索してみたらお前よく見るな
だからなんだってわけじゃないけど
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:16:59.38 ID:SpV6PqK90
>>369
DOAUはそんな仕様だったね
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:17:17.47 ID:/ZG7Mcpz0
ID:TcpCUXCc0 

尻尾巻いて逃げに徹底か。
自演IDがすべて綺麗に追い詰めてからなのがワロスw

今日のお前の教訓は
よく読まないで他人に食ってかかるな。だな。

言っておくが、先に食いついてきたのはお前だからな。
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:17:29.33 ID:DhJ9k1pE0
>>371
いや知らんw
ただ使うとそう感じてしまうから、愚痴が出るぐらいなら使わないという意味
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:17:59.22 ID:Edae5FRiO
マック行ってもいつの間に通信出来た事無いです
本体を更新しないと出来ないって仕様だったりしますか?
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:18:25.92 ID:rBjuKMF70
>>368
点数高めにつけた上で不満書きなぐってくるぜ
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:18:52.21 ID:krau5qT50
>>376
俺は3ds初期に買ってしばらく放置してたけど、本体更新したらすぐ来た
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:19:01.05 ID:VZ1fVtxt0
>>376
どうやら、ゲーム画面によっては受信できない場合がある模様
大人しくゲームを終わらせてメニュー画面でスリープさせておくのが吉
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:19:55.37 ID:V/01HyA8O
何が早い重いだアホかwみんな迷惑してるしもうやめとけ。
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:20:02.37 ID:DhJ9k1pE0
>>374
もう関わり合いたくないけど自分が自演扱いされてるのは気分いいものじゃないから言わせて貰うが・・・
まだ昼過ぎに自分に不利な発言全部単発扱いのがよっぽど不自然だし無理あると思うぞ?
俺なんか起きてスレ覗いたらキチガイが論争してたってだけ
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:21:24.14 ID:2Xpuswa90
>>362
性格じゃなくて叫び声がイマイチ
初代の声の伸びとか凄かったよ
2から段々劣化したけど
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:21:56.89 ID:aD6eL1RW0
攻略本買ってシステム解説を読み、今はこころのコンボを練習していて、
あるコンボを程度覚えたら熱帯デビューしようかなと思ってるところなんだけど、
このゲームの場合ホールド要素があるから、
一つの始動技に対して2・3個のコンボを覚えないと厳しい感じかな?
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:22:14.45 ID:DhJ9k1pE0
>>368
なに、それは公式からいケルンか?
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:22:14.96 ID:Edae5FRiO
>>379
メニュー画面にしてます
>>378
今度更新してみます
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:22:50.61 ID:iL5+ex+/0
よくわかんないけど、しばらく前からいる俺もID:/ZG7Mcpz0を叩いとけばいいの?
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:23:16.03 ID:ndv5QUnlO
俺は熱帯で遊んでたら面白そうな流れになったので飛んできました
ID:/ZG7Mcpz0もフレコ晒してくれよー
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:23:25.50 ID:ffliVXXT0
国内では勝てなかった俺だが、国外相手にしたら初勝利した。
でも、やっぱり国外だとラグが結構出るね。
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:23:30.45 ID:/ZG7Mcpz0
キチガイは先に食いついてくる法則。

これは名言だな。
俺が先に食いついた覚えはないw
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:24:45.67 ID:uZ2D5E2u0
ダウンロードコスは「SDカードにデータをセーブしています。」というメッセージの
後に必ずくるから、Bボタンで画面最初に戻してタイトル画面でAボタン押して
メッセージが出なかったらまたタイトルに戻るの繰り返しでいいよ。
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:24:51.26 ID:SpV6PqK90
>>386
アレな人たちに関わってもうんこぶつけられるだけだからやめとき
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:24:53.62 ID:iL5+ex+/0
>>383
コンボ分岐よりもまずディレイで揺さぶるのを覚えたほうが良いような印象
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:10.51 ID:M0GjYdEN0
これは相手の技を見てからホールド可能なのか?
ラグがあって、こっちが技出したときに時が止まるとすっげ〜冷や汗でるんだが
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:16.77 ID:VZ1fVtxt0
ジャンの声といえば
2章のハヤブサとのボケ&ツッコミで
ジャンのツッコミがイマイチになってたな
普段がクレバーなのに、叫ぶ時が滅茶苦茶激しいのがジャンのイメージだったんだが
クロニクルの扱いといい、声の調子といい、ただのチンピラ化しつつあるジャンの将来が不安です
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:22.89 ID:ndv5QUnlO
>>372最近戦い方がマンネリ化してきてなーw
もし出会ったらこうしたほうがいいとか教えてもらえると助かります
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:45.26 ID:V/01HyA8O
一つコンボを覚えたらそれの派生を考える。中段ホールド連打してるやつもいるしコンボ中断して投げ。これで読みあいが生まれる。コンボの数あればいいわけじゃないしコツコツ覚えていこうぜ。
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:53.25 ID:krau5qT50
>>383
別にコンボになってなくてもいい。相手のガードとホールドかわせれば
だから出が早めだったり判定強めの上中下を覚えたほうがいいんじゃないかな
あと、コンボ繋げることよりもディレイとかコンボ中断してホールド誘うってテクニックのほうが重要だと思う。
というわけで早速熱帯へゴー
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:25:59.39 ID:wzDZFpkd0
意味ないかもしれないが
早く受信したいとき本体更新を毎回やってHOMEにいくと受信してるな
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:26:36.54 ID:K77ypFGt0
なんか知らんがコスこねーぞちくしょー
朝から開いてなかったのに
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:26:59.29 ID:rBjuKMF70
>>384
ソフトに番号書いてある変な黄枠の紙が入ってただろ?
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:27:40.58 ID:M0GjYdEN0
>>383
コンボいるかな?
難しい操作覚えても、結局は「5回攻撃ヒットしたらKOできるのが4回でOKになる」
って感じで、それなら5回の攻撃を当てていく方法を覚えた方が最初は勝てるような
気がする
特に3D系格闘は、巣の技(PPKなど)がコンボ臭いゲームなので
2D系格闘のように、単発技を繋げていく必要性は薄いと思う
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:27:55.61 ID:PL7sgszj0
>>389
キチガイは空気も読めずいつまでもスレに粘着する法則。

これは名言だらか覚えとけよ?
スレ的には邪魔だったが一応正論言ってた方の人はちゃんと空気読んで黙ったみたいだし。
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:28:26.93 ID:SpV6PqK90
>>394
ホアチョーッ ガシィッ
「これはただの格闘大会ではない…」
「わけのわからいことを抜かすなァーーーーッ!!」
これ?

対戦前の「始めようか」はクールでイイ
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:29:02.16 ID:PL7sgszj0
あ、俺も今日は単発だったわ≧▽≦
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:29:02.42 ID:uZ2D5E2u0
コスはすぐくるときと全然来ないときがある。

だからなかなかこなかったら対戦やって終わったらタイトルに戻してみる。

それでもこなければ一度電源切ってみる。
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:29:15.09 ID:V/01HyA8O
投げきめてけば結局フルコンボの布石になるしな。
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:31:50.00 ID:/ZG7Mcpz0
>>402
せっかくの単発自演中なのに
いきなり新IDで怒りマックスな顔真っ赤レスしちゃ本人だってバレバレだぜ?w

そこまでして自己保身している顔を毎日鏡で見るんだなw
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:32:42.11 ID:tS5Mx53LP
レイファンなんてジャンにやられてるところしか話に絡まなかったというのに・・・
なんでやられてるのかすらわからん
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:33:13.60 ID:iL5+ex+/0
ぶっちゃけ一発当てれば後はアドリブ次第だから、
あらゆる距離で先に当てる方法をまず考えた方がよさげ
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:33:27.23 ID:krau5qT50
この赤ID昨日のやつっぽいわー改行
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:33:33.63 ID:M0GjYdEN0
ためしにホールドボタン完全封印して対戦したら・・・・
Eクラス前後だと、こっちの方が勝てるねw
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:33:49.57 ID:ndv5QUnlO
ID:/ZG7Mcpz0は俺の事はスルーか…
悲しいのう…
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:34:00.14 ID:wzDZFpkd0
投げは間合いがわからなくて不安定すぎる
ザックさんの投げというか膝攻撃強いけど綺麗に決まったことない
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:34:48.16 ID:rBjuKMF70
>>411
バイマン縛りで
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:37:24.54 ID:aD6eL1RW0
皆アドバイスありがとう。
コンボ一つとっても、出し切るだけでなく途中止めからの投げやディレイによる揺さぶりやら色々あるわけか!
想像以上に奥が深そうなゲームでおもしろいやら難しいやらで何から覚えたらいいの!?状態だけど、
攻略本参考にしつつ、キャラの挙動にもうちょっと慣れたら熱帯行ってみる!
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:38:18.84 ID:Dh7QyDDk0
こいつちょっと前に声優ネタで突っ込まれて暴れてたやつじゃね
強がりといい自演認定といいそっくりなんだけどw
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:39:15.08 ID:osi1PIDT0
キチガイは空気も読めずいつまでもスレに粘着する法則

まさにその通りだな
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:40:10.52 ID:0X34JBNp0
頼みますから土曜の家族団らん中に変なCM流すのやめてくれませんか・・・
買いますから・・・
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:40:42.71 ID:fxqHE1sY0
もしかしたら 再起動>フリープレイ>熱帯 でポイントいい感じになる?
これでさっきから負けても大きく減らないし勝てばまあまあ増えてるけど
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:40:51.91 ID:zQ0Mv5tH0
πつきエレナの人切断した?アンテナ三本級にぬるぬる動いてたのに・・・
ファイナルマッチ入る前の暗転から勝利ポーズも切断のセリフも出ず戻されたんだが・・・
もしかしてこっちの回線のせいかなぁ・・・
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:41:15.73 ID:SdgjFt5U0
>>418
丸見えよ!
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:42:14.28 ID:OHe1JusqO
せっかくだから仕事中にワクワクしながらROMってたDOA4でS-自称上級者様の俺も参加しとくわ

>>407
明らかにお前の主張が間違ってるよ
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:42:45.66 ID:osi1PIDT0
>>421
ぬぅ、下から見えんではないか!
全部丸見えの看板に偽りありじゃ!
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:43:06.79 ID:CCwzaR2D0
>>418
やっこさん、運が悪かったな
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:43:14.82 ID:/ZG7Mcpz0
キチガイは先に食いついてくる法則と先に書かれたから
悔しがってるやつ多いなw







だが、まさに名言と証明されたなw
キチガイいっぱいw
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:44:28.41 ID:ItYNd6bC0
丸見えだとは言っているが中が見えるとは言ってないな
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:44:53.15 ID:y/RU1vv50
DLコスってまだまだこの先もあるの?
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:45:32.24 ID:wzDZFpkd0
>>418
衝撃的だろ?
まあ実際画面は綺麗だしやってみると普通にいいゲームだったな
すれちがいでさらしても不思議と恥ずかしくないわ
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:46:14.07 ID:iL5+ex+/0
>>425
キチガイしか居ないスレにおける唯一のまともな人っすね!
マジかっけぇーっす!
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:47:05.81 ID:PL7sgszj0
>>422
DOA4のSとSSって+とか-ねーだろw
ID:/ZG7Mcpz0が頭おかしいのは言うまでも無いが
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:47:16.01 ID:Dh7QyDDk0
>>425
お前はどうしても自分が最後に発言しないと気がすまないのかw
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:49:51.09 ID:tS5Mx53LP
汚物にベタベタ触ると汚れるよ?
小さい頃に汚いもので遊ぶなと言われなかったのかい?
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:50:09.89 ID:krau5qT50
>>431
自己肯定くらい許してやれよ
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:52:00.09 ID:+pUb/UFeP
C以上になると霞率たけーな
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:52:02.99 ID:/ZG7Mcpz0
まだやるのかw 腹が痛いw
そんなに>>299の矛盾指摘がコタえたのかw
異常に悔しがりすぎだろうw 矛盾に反論すらできんのかい。

繰り返すが食いつかれたから返しただけだぜ?
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:53:31.84 ID:krau5qT50
少ない対戦回数でD以上は強いな
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:54:36.31 ID:ItYNd6bC0
自分の乏しすぎる表現力を棚に上げてしつこい奴だな
どうせとっくにNGされてんだろーに
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:54:47.60 ID:F5oufSle0
>>425
インディージョーンズ聖戦序盤の「みんな迷子だ・・・」を思い出した。
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:59:03.07 ID:s9bRFf2C0
それなりの対戦回数でお気に入りキャラがバースだのじじいだのの人は
他の同じレベル帯の人とは全然動きが違うw
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:00:02.03 ID:/ZG7Mcpz0
普通は矛盾するような事は書き込む前に気づくんだがなw
矛盾な内容言ったから自演で延々自己保身とか
今まで何もなかったのに食いつかれた側は迷惑この上ないなw

さすが、キチガイは先に食いついてくる法則。
正常なやつは、そもそも必死になって食いつかないからなw
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:00:41.54 ID:krau5qT50
ほめてくれてありがとう
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:01:49.51 ID:ndv5QUnlO
フレコまで晒して自演じゃないって言った俺はどうしたら…
もう知らん、熱帯やろう
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:01:53.46 ID:iL5+ex+/0
>>439
珍しいレオン来たから期待してたらかなりガッカリな感じだった
中の人が急に腹でも下したのだと思いたい
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:03:09.04 ID:lf9NuUZ6O
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:03:19.18 ID:rBjuKMF70
バースなら下手なホールド出さなければそう簡単にパニック死はないのだが
じじい使いのなんか慣れてる感じは異常
瞬く間にドゴンドゴン食らって壁に詰められて最後までボコられる
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:05:43.75 ID:Dh7QyDDk0
>>440
完全に自己紹介になってるやないか・・・
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:05:54.74 ID:NOkbG/mm0
ヒトミとレイファン可愛いよぉ
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:06:00.42 ID:+pUb/UFeP
ID:/ZG7Mcpz0

必死すぎ。落ち着けよ
449 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/28(土) 16:06:17.74 ID:mUPGt6700
                    _,====ミミミヽ、
                  ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
              彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
          __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
         -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
           //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
  \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
     \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <ID:/ZG7Mcpz0は一体誰と戦っているんだ
      \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
        \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
         \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
           )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:06:35.72 ID:krau5qT50
自分より対戦回数少なくて勝率ほぼ一緒でランク上ってなんか悔しい
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:07:27.87 ID:DDO3E++40
触らない方が良いんじゃないか?
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:08:27.38 ID:M0GjYdEN0
多様してた技が、実は欠陥技と発覚したさい
去勢がえらく苦労するw
出したら負けって分かってるのにw
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:09:16.49 ID:iL5+ex+/0
>>452
見てからガードで反確とか?
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:09:57.01 ID:M0GjYdEN0
>>450
一番くやしいのは・・・
0/10な相手と戦って、初の勝利を謙譲してしまった時だろうw
思わず「やっちまった〜」とw

・・・彼があの一勝を糧に楽しんでくれるならいいんだ。くそう
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:11:01.92 ID:krau5qT50
>>454
全力でやったなら悔しいわな
でも10連敗後の1勝は彼に新たな道を開いてくれるだろう
456名無し:2011/05/28(土) 16:11:21.24 ID:YtYuoUkzO
今日の配信コスだれだろ
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:12:25.83 ID:M0GjYdEN0
>>453
うい。
レイファンのPP4PPPとか4PPPとか
技の繋がりが綺麗でかっこいいから多用してたんだけど
最後の両手による発勁は、見てからホールド余裕だったというw

今一生懸命去勢中だけど・・・暴発しまくるわw
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:12:49.22 ID:osi1PIDT0
>>445
俺はドゴンドゴン食らってボコられるじじい使い
相手が大人しいとそこそこ勝てるんだが攻める霞やあやねには全く勝てない
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:13:22.81 ID:APR0EAx60
過疎ったころにエロコスきてみんなバイオとゼルダから戻ってくると信じてる
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:13:29.53 ID:krau5qT50
矯正の間違いだろうか
チンコとってもうまくならんしな
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:14:23.93 ID:ZY9yc1S60
>>348
そだっけ?って、DOAで身内以外と対戦したことねーよ。
2で脳内殆ど止まってるし、3は買ったけどほとんどプレイしてないから
そうとう昔の話だしなぁ…
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:15:06.53 ID:iL5+ex+/0
>>457
それって中断してカウンター投げするチャンスじゃね?
逆に投げ警戒され始めたら八景当たるし
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:15:08.97 ID:YCgci2hj0
>>457
>今一生懸命去勢中だけど・・・暴発しまくるわw
え?
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:15:37.06 ID:znMDKmVd0
>>454
そーゆー相手とは
なるべく5戦目まで持ち越すようにしてるけど、
結局負けちまったりもよくあるw

DOADの野良は強制単戦だから、
みんな格下相手にも余裕なくて
初心者にはちょっと厳しい場なんだよなぁ。
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:15:46.30 ID:wWY4GPT00
通信で5戦やってなんとか1勝できたのでもう満足してしまったお。
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:17:32.85 ID:M0GjYdEN0
>>462
あ〜中断ってのが自分は出来ないw
やるならやるで最後まで出しきる感じで連打するので

こんな事だからE前後をウロウロする羽目になってるんだろうが
さすがに適時即応の神経は最早風化して使い物になりません
予定調和の二択三択でやってくしかありませんTT
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:18:27.02 ID:ORE9EXkD0
WHR-G301N買ったぞ
http://buffalo.jp/products/catalog/network/whr-g301n/
ためしに熱帯数戦してきたがオフとなんら変わらんかった
なんか速度測定でいい感じのサイトあったら教えてくれ
今の実力(速度)が知りてぇ・・・武者震いがしてきたぜ・・・ゴクリ
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:18:33.10 ID:rBjuKMF70
あんま去勢言ってやるなよw
止めて投げが出来ないから暴発なんだべ
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:18:40.99 ID:krau5qT50
>>466
連打してるとこのゲームは頭打ち早いと思うよ
決め打ちなら反射神経イランのではないか
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:19:02.77 ID:iL5+ex+/0
>>464
ていうか手加減ってめちゃくちゃ難しいゲームじゃね、これ
ガチャでも通れば痛いし、攻めに手心を加えれば厨Hの餌食に・・・
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:21:32.01 ID:tS5Mx53LP
PP出すともうひとつP入っちゃって中段H食らいまくりな時期が私にもありました
頑張って去勢してくださいなw
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:22:03.81 ID:krau5qT50
>>470
攻めはわからんがホールド禁止縛りやると忍耐力と冷静さの鍛錬になる
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:23:51.51 ID:M0GjYdEN0
ぶっちゃけ相手のガードが固いから投げに行こうってのは
コンボが切れた後の話な自分
それでも勝てるときは勝てるんだから、懐は深いゲームともいえるなw
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:24:07.59 ID:/ZG7Mcpz0
>>457
ホールドが怖かったら6Kで浮かせてから
お気に入りの4PPPとかすればさらにカッコ良いよ。
浮かせ中はホールドできないからな。
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:24:24.71 ID:5rK/6JmBO
ホールドの出し方について教えてくれ
ガードで敵の打撃2、3発耐えたあと狙っていけばいいの?
あまり連発するもんじゃない?
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:31:42.74 ID:fxqHE1sY0
>>475
このゲームでは読まれるようなことはしないほうがいいよ
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:31:47.53 ID:aEAKr91R0
カスミαのシステムボイスいいな
いいなーにしか聞こえない
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:32:21.17 ID:krau5qT50
>>475
ガードできてるならそこはHじゃなくて発生の早いやつ、判定強いやつ、上段すかすやつなんかで暴れてみては。
479名無し:2011/05/28(土) 16:34:53.63 ID:YtYuoUkzO
56戦でB-て強い?
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:37:00.52 ID:/ZG7Mcpz0
>>475
まずはどっちのタイプのガード使ってるんだ?
上段ガードなら4だけの入力か、立ったままH押しっぱのタイプか。

自分がやりやすいガードに慣れてからホールド意識だな。
その内、相手の動作見て待ってる時間に余裕ができるから
そこからホールドし出してOKだな。
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:37:11.17 ID:krau5qT50
πつきでめっちゃラグい人いるなぁ
相性悪いのかな
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:37:23.23 ID:J6XOh2efi
最近は、ヒトミ、レイファンでC近くまで連勝

ランダムでEまで逆戻りの繰り返ししてるぜ。

勝率維持したいが同じキャラのみは飽きる。
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:38:40.70 ID:eRSev2OA0
>>467
ここで鯖を東京にして測るといいよ
ping値も分るから
http://speedtest.net/
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:39:04.99 ID:PPIBy9QI0
相手を見て力量を判断すりゃいい。
ボタン連打系かとか、ホールドを使いこなしてるかとかさ。

で、通じなかったやり方は不意打ち以外ではあまりやらないようにする。
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:41:18.23 ID:ORE9EXkD0
>>483
ping値かー調べた事ないですね
目安とかあります 大体この値なら問題ないとか
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:42:27.50 ID:mZHyyA130
クリティカル状態からのレバガチャ復帰てのができた試しがない
つなぎの遅い技とか、相手がディレイかけててくれないと無理だったりするの?
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:44:16.89 ID:eRSev2OA0
>>485
距離によって変わるから難しいけど光の無線接続で九州から東京で25msだったな
488 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/28(土) 16:44:49.85 ID:6bUCPpwZ0
>>403

「始めようか」

「やらせてくれ!」
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:46:16.56 ID:J6XOh2efi
ラグいといえば、Aマイナスになった人と当たると、かなりの確率でラグるわ。
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:46:57.44 ID:5rK/6JmBO
>>478,480
ガードは基本立ちでやってる。
まだトゥルーファイター戦メインだけど立ちガードで最初の数発しのげる確率が高いような気がして。
でも結局そのあと下段や投げに対応できずボコられる。
だからコンボ終わる前に反撃する方法身につけたくて。
あとよろけ回復ってどういう時に使うのかな?
コンボ中は回復する間もなくダウンさせられるorz
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:47:13.24 ID:M0GjYdEN0
π付の人時折みかけるけど
ありゃなんだ?πつける風潮がDOAにはあるのか?
492政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/28(土) 16:47:33.06 ID:ROBvMG9qO
16500からA-になって195000超えてもマイナス取れないんですがw
Sって30000くらい必要なんかな(´・ω・`)
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:50:05.20 ID:osi1PIDT0
>>491
πつけてるのはこのスレの住人
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:50:58.62 ID:J6XOh2efi
>>492ポイント増えすぎw
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:51:35.63 ID:ORE9EXkD0
>>485
なんかソウルに設定してあって色々やってみたけど動かせなかったのでとりあえず
大阪〜ソウルという良く分からない感じですけど120msでしたね
これ数値高いといけないんですかね?
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:56:20.52 ID:VZ1fVtxt0
>>491
なんか、π付けて2chで連帯感(笑)を感じたい人達がいるようだ
そういうスレでやってるのは問題ないんだけど
本スレに持ち込むとか、強烈すぎる
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:57:48.50 ID:5rK/6JmBO
>>480
あ、質問の意図取り違えた。
ガードは全てHボタン使ってる。
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:01:01.70 ID:hrbr5Nd10
冷静なって思い返してみるとれっくうじんぷうさつという技はそんなに凄い技なのだろうか
クロニクルモードをやっていて思いました 試合じゃハヤテもカスミも使えないのに
ブサさんは波動拳使えるしブサさんが使用してる技はなんだろ?暗極重波弾?
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:01:11.66 ID:krau5qT50
>>497
下段と投げなら最速中段で安定だろ
そこら辺はもうジャンケンとか読みの話
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:01:21.13 ID:3tRNx/9n0
>>491
>>496
前本スレの>>3を見てから言ってくれ
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:02:10.18 ID:3F69P84b0
正直π付き見るたびにうわぁって思ってるよ
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:02:35.26 ID:8fiAALyk0
>>483
これ東京選べなくなってる気がする
前はかったらping180とか恐ろしい記録だった気がする
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:04:27.17 ID:XzNpOCme0
そろそろキャラ乗り換えようと
トレーニングで技覚えてフリーで色々試していざ実戦
技が出ねえフリーで散々試した技が出ねえ
使えるようになるまでいくつ負けることになるんだろう
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:05:32.97 ID:/ZG7Mcpz0
>>497
基本的に攻められている時はボタン押すタイミングが相手依存になる。
上中下の択、ディレイ、投げ、OHなど。
相手の動作に合わせて割り込んだりホールドするから
本当に受けを極めたかったら色々なキャラの攻め方を覚えるしかない。
経験者が強いのは、そのパターンを把握しているからで受けの差で負ける。
見た目で上中下が分からない技が多いからヒットエフェクトで確認する。

Hボタン押しっぱ派はもう一度Hボタン押す時にボタンが浮く時間がロスになるから
←でガードの方にして、中段来そうならすかさずHで思うようにホールドできると思う。
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:06:59.48 ID:VZ1fVtxt0
>>498
超忍を普通の忍者と同じように考えてはいけない
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:13:57.22 ID:xsrM5nZ20
ネット対戦だけでかなり長く遊べそうだから結果的には大満足だけど、
正直最初にクロニクルモードやったときは紙芝居すぎて不安になった
口パクくらいしろよ…
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:16:04.35 ID:ML5GmjBO0
こころのグレーテストのセリフかわいすぎんだろ
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:17:35.86 ID:9e+kX8r90
>>504
むわー、レバーでガード派もいるのか。
必死にレバーガードからHでガードに矯正中だったんだが…
ただレバガチャで回復→ガードだとHでガードの方が望ましいよね
もうどっちにすべきなのかわからない('A`)
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:19:36.61 ID:5rK/6JmBO
>>499
そっか!俺すげー勘違いしてた!
相手コンボ中でも出の早い打撃出せばカウンターできるんだっけ。いつも終わるの待ってたよ…

>>504
納得した。十字ガードやってみるわ。
そのままH重ね押しでホールド移行できることも知らんかったわ

色々サンクス
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:19:36.56 ID:llDlNyZ80
これ、すれちがい通信で写真を交換出来れば良かったね
割と面白いのが撮れる。3Dだし
511政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/28(土) 17:22:21.20 ID:ROBvMG9qO
20500ポイント超えたのに-取れねぇぇぇぇぇwwwwwww
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:23:22.50 ID:ndv5QUnlO
公式ガイドブックで間違い探し面白いなw
かすみαの技表にある4K+Kとかどうやって押すんだよwwってなw
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:23:58.89 ID:zQ0Mv5tH0
>>508
両方使えばいいと思うよ
ボタンガードだと背後取られたときすぐ振り向けたりするから使えるし
レバーガードだとホールド暴発が少なくて便利だしな

下段ガードが難しいんだが慣れるしかないんだろうなぁ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:26:19.03 ID:/ZG7Mcpz0
>>508
使いやすい方を局面で使い分けてる人が
最も対処早くて上手いから、最終的に両方になると思うぜ。
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:27:04.03 ID:HyhiJp5p0
クロニクルは散々言われているけどハヤブサ活躍しすぎでちょっとがっかり
カスミはハヤテより実力は劣るけど潜在能力は上って設定が薄れてしまうし
幻羅はアヤネ一人で倒したもんだと思っていたのに
516名無し:2011/05/28(土) 17:31:14.19 ID:YtYuoUkzO
やっぱりかすみあやねよりハヤテ ハヤブサのがはるかにつよかったな
2なんて一撃てのしてたし
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:32:07.09 ID:psELtM5P0
ハヤテの本来の才能は空手家
ニンジャはむしろ才能の無駄遣い
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:33:18.48 ID:JHm/R1H70
>>467,483
speedtest.netは最近調子悪い事が多くてマトモに測れない。
同種のサイトなら↓がオススメ。
http://www.speed.io
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:33:37.74 ID:xsrM5nZ20
>>515
海外での人気を考慮するとまあしょうがないかなとも思う
ハヤブサさんは「外国人が思うニンジャ理想像」に限りなく近そう
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:33:48.93 ID:9e+kX8r90
>>513-514
使い分けなのか…出そう出そうと思ってる打撃すらとっさに出せない自分はホールド暴発地獄になりそう
これに限らず格闘ゲームやると自分の不器用さ、脳の弱さに悲しくなる('A`)
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:34:22.53 ID:h3SuE8SL0
凡ミスで負け続けて心が折れそうだぜ
ちょっと甘えた行動するとすぐホールドとられるし
522名無し:2011/05/28(土) 17:37:38.54 ID:YtYuoUkzO
アインの状態でもかすみより強いんだろうか
かすみ戦ではもうハヤテだったし
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:41:27.63 ID:ORE9EXkD0
>>518
おおサンクス
ダウンロード:1706KBit/s
アップロード:6630KBit/s
CONNECTIONS:600
PING:117ms
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:43:54.28 ID:4afMZEO30
これ対戦してわからん殺しされたキャラは自分で使ってみないとだめだね
かすみ、こころあたりは派生多いし硬直短いし何もできずに終わるわ
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:44:41.40 ID:vDFT42Ut0
対戦していてまったく動かない人がいるんだがどういうことなんだろう…?
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:45:38.33 ID:hrbr5Nd10
ハヤテとハヤブサは実力は同じくらいって昔なんかで見た記憶がある
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:45:48.18 ID:5wdoORSJ0
>>525
自称(笑)負け屋じゃね?
俺も一度会ったことある。
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:46:06.74 ID:XZUWIaeR0
>>525
自キャラのやられ声でリョナニー中なんだよ。
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:46:21.35 ID:ndv5QUnlO
今気がついた
トレーニングでヒトミ(コス4)を相手にして技表見ながら放置してたらヒトミの立ち状態の胸揺れがヤバい事に

え?何これ俺誘われてる…?
飛び込みたい衝動に駆られ…
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:46:39.64 ID:psELtM5P0
>>526
まぁ途中のムービー見るとそんな感じはする
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:48:04.47 ID:vDFT42Ut0
>>527
そんな人がいるのかw

>>528
女キャラだったからそれはありえるな…w
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:49:34.38 ID:+r8zdL+X0
>>525
一戦目で何か実力差あってボコボコにされたなと思ったら二戦目放置して書き込みしてるわ
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:52:09.82 ID:V/01HyA8O
アホかw
534名無し:2011/05/28(土) 17:53:28.92 ID:YtYuoUkzO
1〜4ではかすみやらあやねがやたら強い感じに見えたけど クロニクルやるとそうでもないのかね
バイマンとかも強かったし
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:54:04.86 ID:vDFT42Ut0
>>532
その人最初から動かなかったんだよね…。
2回当たって2回とも。
やはり職業 負け屋なのかな。
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:56:29.64 ID:5wdoORSJ0
>>535
俺が見た奴は戦績が 0/20 になってた。
537政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/28(土) 17:56:38.82 ID:ROBvMG9qO
21500超えても-取れないんだけどこれいつA-→Aになるの?(´・ω・`)
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:58:08.54 ID:PL7sgszj0
前作的な考え方するなら26500じゃねーの
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:58:42.86 ID:4EcwP7jn0
ポイントなんて気にしなくてもしばらくしたら勝手にSになるよ
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:59:36.45 ID:krau5qT50
なんか妙に避けられる
そんなに負けたくナインか
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:59:52.12 ID:vDFT42Ut0
>>536
さっき2回当たった人は 4/84 だった。
試合数の1桁目はちょっと数には自信ないけど、80台だったのは間違いない。
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:00:13.91 ID:DXFeFcJQ0
うーむ、熱帯に生息する虫けらさん達はお強いぜ・・・
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:00:23.08 ID:4EqUSvbm0
ようやく念願のD+だ
無印の壁が厚かったぜ・・・
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:00:46.39 ID:OKhlKkJO0
電源が切れてていつの間にか通信のコス取り忘れたかもしれないんだけど
どこかに、どのコスが配信されたか、まとめある?
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:01:11.48 ID:5wdoORSJ0
>>541
まあそんなやつそうそういてたまるかって感じだからたぶん同一だろうね。
飯食ってきます!今夜はカレーだお!!
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:03:49.82 ID:V/01HyA8O
みんなラグどんなもん?
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:04:30.96 ID:ItYNd6bC0
ボタンガードの利点の一つはガード後即打撃が撃てる事かなぁ
DOAはH押しっぱなしでもPやK押すとそれが有効になって打撃が出せる
Gボタン離すまでPK押しても何も出ないVFとの大きな違いだと思う。
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:06:37.78 ID:OKhlKkJO0
wikiにあったのね
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:07:00.42 ID:blJUca/h0
さっきπつきのバイマンの人とやったけど
あそこまで綺麗にホールドされると気持ちいいな。
最後のあれ取られると思わなかったわ。
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:09:17.99 ID:JQoY+n6i0
TAGのミッション20って普通にやってクリアできるもんなの
CPU2人が超反応+超威力+超鋼体だからどんなに運がよくあたっても1人のライフを半分もへらせんわ
なんでこんな理不尽な糞仕様おもいつくんだろ
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:11:20.31 ID:ppvqI/jB0
>>550
文句言う前にまず友達作ろうな
あれフレとやるの前提だから
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:12:00.28 ID:+7KIblNl0
>>550
俺は普通にクリア出来たよ?そりゃ波動拳とか使えばもっと簡単なんだろう
けどあえて普通に。40回はやったと思いますけどww
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:12:58.05 ID:LRmpQV1Y0
お互い損するんだから負けた瞬間切断はやめてくれよ…
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:15:10.11 ID:OKhlKkJO0
あぁ、昨日のあやねの2着目取りのがしてるわ・・・
めんどくせー
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:15:21.06 ID:ndv5QUnlO
>>553さっきあやねの人にやられたw
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:16:07.97 ID:krau5qT50
>>555
奇遇だな俺もだ
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:16:51.73 ID:vDFT42Ut0
>>546
ほとんどラグは無いな。
たまに微量というレベルのラグはあるけど。
試合が出来ないくらいってのは今のところ遭遇してない。
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:18:47.11 ID:+7KIblNl0
前半は問題ないのにいきなりガックガクになる人なら
2名程遭遇したかな・・・
もちろん負けましたw
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:19:24.04 ID:tsU78tBo0
>>546
うちは、人によってはめっちゃラグるよ。
まともにプレイ出来んくらい。
サクサク動く人もいるんだけど。ちなみにランクF
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:19:30.52 ID:krau5qT50
>>558
レイファン?
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:21:32.38 ID:2lpB9JGg0
やっとFの壁を越えた・・・
F超えるまでに2週間、Eを超えるまではいつまでかかるのやら
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:22:48.23 ID:+7KIblNl0
>>558
二人じゃねーや。三人。
レイファン、あやね、霞だったかな。
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:22:47.76 ID:M0GjYdEN0
>>559
自分もそうだった。
サクサク動く人もいるから「自分ではない」と判断してた

が、ルーターの設定見直したらラグる人が・・・・
おお、見直してからこっち「ゼロ」だわ。本当に
思うに、あまりにラグ人はまず最初の受付ではじいているのだろうが

AOSS接続はNG。IP自動取得から固定に、無線チャンネル変更、
これ試すとかなり違うと思われ
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:24:15.88 ID:ttiHcjAi0
>>219
そうかも。
安かったしな。。
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:24:49.27 ID:osi1PIDT0
>>550
ハヤブサ相方ライドウ
中距離は波動拳直当てで相手を吹っ飛ばす
距離が離れたら波動拳か空中投げ
寄られたら吹っ飛ばすの繰り返しで勝てたよ
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:24:51.52 ID:xsrM5nZ20
>>56
Eの壁を超える前に
理不尽なポイントの減り方で
あっという間にFに戻る期間がしばらくあると思う
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:26:19.48 ID:tsU78tBo0
>>563
ほー。そうなの。
ちょっとやってみる。
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:27:17.51 ID:mnx3O42U0
昨日パンドラの塔が届いたって言ってた者だけど、
目の肥えた紳士のみなさんに鑑定をお願いしたい。セレスはBカップなのかAカップなのか??

参考画像 セレス半獣化片乳丸出し
http://ux.getuploader.com/bblood0519/download/3/005.JPG

参考画像 着衣の乱れはそのままに人間に。髪がジャマ
http://ux.getuploader.com/bblood0519/download/5/001.JPG

スレチすまそ。でもたまには貧乳もいいですよ。
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:28:32.96 ID:N5PN3t3eP
トレーニングでコンボ発見!とよろこんで
フリーで試したら2発目で転ばれる
どういうことなの…
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:28:47.89 ID:krau5qT50
謝ってスレチって図々しいですね
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:29:38.78 ID:M0GjYdEN0
ラグに関しては、最初はソコソコ動くのに、二本目に入るころから
ガックガクになるパターンも多かった

設定見直してからはそれも無くなったな。綺麗に。
こうもハッキリとした結果になると・・・原因は自分だったと断じる他無く
・・・正直すまんかった、昨日まで対戦した皆様方
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:33:02.12 ID:/ZG7Mcpz0
>>568
Aはこんなにないよ。所見でB。
着やせするね、君でもC。
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:34:52.49 ID:DXFeFcJQ0
>>569
トレモではヒット表示つながってたかい?
あとカウンターの有無で色々つながり方が変わるし、
トレモの相手は回復高度(ホールド&レバガチャ)しないが、
対戦中ならCPUもやってくる。
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:36:46.17 ID:YoTlR9gf0
>>550
ザック×COMヒトミでクリアーした
いつもライドウあと少しってとこでチェンジされ、投げられ涙目だったけど
1人倒せたあとはそんなに苦じゃない
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:38:54.01 ID:N5PN3t3eP
>>573
ヒット表示は繋がってたよ
70くらいいった
やっぱカウンターなのかなあ
ほとんど転ばれちゃうけどw
サンクス
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:40:13.29 ID:blJUca/h0
>>563
AOSSがNGってことはwifi-Gamers使ってる自分は駄目ってことか・・・
んー買い替え時なのだろうか。
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:40:30.51 ID:krau5qT50
貴重な同キャラでエントリーできないとへこむ
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:40:44.64 ID:S52CDzEy0
こっちがDで、AやA+に勝っても150しかもらえず、どんなランク相手に負けても400から600引かれる
ホントに意味不明だぜ・・・
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:41:18.44 ID:ndv5QUnlO
π付きこころでA-ってあのコテか、負けたわーw
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:42:56.57 ID:xsrM5nZ20
勝率5割あるのにF+前後なおとこのひとって…
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:43:45.78 ID:J6XOh2efi
こころの投げで背面にされてからふるぬっこの対処教えて欲しい。

こころが苦手すぎる。
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:45:09.73 ID:lMfi+pthO
切断厨マジうぜー
半日ネット対戦出来ないくらいのペナルティは欲しかった
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:45:21.49 ID:S52CDzEy0
後ろ向いたらガードボタン押せばいい
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:45:28.70 ID:APR0EAx60
ポイントバグとかいうけど、本当は何度でも這い上がれる人に適正ランクを与えたいというコエテクの意図だったりしてな

つまり全て仕様とか?
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:45:40.61 ID:+7KIblNl0
AOSSから手動設定してみたんでちょっとオン入ってみよう。
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:48:26.06 ID:uHZ6bV5l0
初DOAなんで自分に合うか不安だったが、これめっちゃおもしろいねー。
今朝買って来て、今までずっと対戦に没頭してた。
ネット対戦86試合で56勝のEランクだが、Dより先に上がる気配がないんだが、
勝率9割とか保たないとCとかBとか無理ゲ?
Aランクの人はどんな化け物なんだろう。
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:50:03.71 ID:krau5qT50
でも確かにランク上がりやすすぎたりすると、人がばらけるからマッチングしづらくなりそう
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:51:41.68 ID:+7KIblNl0
ちょえ・・・負けたのにポイント+−0ってなんぞこれww
こんなん初めてなんだが・・・w
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:52:06.40 ID:3yzwmysJ0
下が上に勝てばがっぽり
上が下に負ければげっそり
試合数による経験値補正みたいなことで
マグレ負けやマジ油断だろてきな増減はあるっぽい
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:53:06.33 ID:ORE9EXkD0
とりあえずポイントバグって事はないと思うぞwww
もしバグならここまでコエテクが何も発表しないわけないからな
仕様なんだろうが計算が不明
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:54:08.41 ID:ORE9EXkD0
>>588
おれ今3連勝だけど 3勝とも+0だよ^^^^
もうポイント気にしてないからどうでもいいけどなww
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:54:18.24 ID:krau5qT50
バグでも発表しないバグは仕様だもんね
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:57:06.21 ID:NK+wVtd6O
±0だけじゃなく、勝ってもマイナスになる場合もあって凹んだなw
昨日はポイント変動表示すらなかったんだが、流石にそれはバグだよね?w

つか、PSN復活したからついついDOAそっちのけしちまってた!
修行続けないと!
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:57:21.62 ID:M0GjYdEN0
何かややこしいポイント計算もあるみたいだし、そこら辺じゃね?

サバイバルで、79連勝した記録より69連勝の記録のほうがポイントが上で
ランキングも上だったというオチが自分にはある
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:58:57.66 ID:4UWWB16x0
GREATESTってどうだすの?
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:59:04.73 ID:APR0EAx60
>>594
サバイバルはボーナスとかあるからじゃあ?
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:59:21.80 ID:DDO3E++40
今日もボコボコにされたぜw
π付きの新人にもやられた
勝てるのはボタン連打のガキだけだ

フィギュア達成率ってどこで見れたっけ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:59:36.35 ID:9zTfQshR0
サバイバルは壁ぶつけの4倍ボーナスを続ける事のほうが重要

>>595
二本ともパーフェクト勝利
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:59:39.87 ID:5wdoORSJ0
オタクといえば前アニメ専門店からなんか小走りで出てきたもやしがぶつかってきて
「うひぃー」とか言いながら転んだやついたなw
ほんとに「うひぃー」なんて始めて聞いたw
で、なんか睨んできたから「そっちからぶつかってきたんだろうが!」って一言いったら
また「うひぃー」って逃げてった。

で、逃げてった先で車に轢かれそうになってまた「うひぃー」言ってたw
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:00:20.74 ID:5wdoORSJ0
OK、華麗に誤爆したwwうひぃー
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:01:16.62 ID:APR0EAx60
意図的な誤爆は恥ずかしい
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:02:06.31 ID:NK+wVtd6O
>>600
まじかよ!?うひぃ〜
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:02:56.64 ID:+7KIblNl0
AOSSから手動設定にして数戦してみたが
勝ちポーズで多少ガクつく位で対戦時は以前よりぬるぬるになったわ。
もっと色んな人と対戦しないとハッキリとは解らんが
>>563
書き込みなかったらずっとAOSSで繋いでたわ。ありがとう!
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:03:27.42 ID:1lm6h1P50
残り体力は関係ある気がするひぃー
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:05:15.21 ID:o5kDKTKw0
スレ早すぎる。読むのが追いつかんわ。
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:05:15.46 ID:YCgci2hj0
うひぃ〜とか申されましても…
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:05:49.87 ID:vDFT42Ut0
>>576
ここ見てAOSSをOFFにして手動設定してみればどうかな。

http://blogs.yahoo.co.jp/ze_qoos_daydream/47247637.html
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:06:01.08 ID:DDO3E++40
誰か>>597教えてくれ、うひぃ〜
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:06:11.20 ID:4UWWB16x0
無理だな
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:07:05.76 ID:5wdoORSJ0
勘弁してくださいうひぃ〜
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:07:12.85 ID:3yzwmysJ0
強コンボ食らったり
何もさせずに負け確定状態になったときうひぃとかいっちゃううう
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:08:31.11 ID:lMfi+pthO
フィギュアはレコードのどっかで見れるぞ
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:08:58.09 ID:zQ0Mv5tH0
ポイント関係なしに対戦できるモードがあったら良かったのに・・・
ポイントのせいでやる気なくす人もいると思うからな
アンテナも追加できたんだからそういうモードも作ってほしいなぁ・・・(チラッ

フィギュア達成率はFIGHT RECORDのモード記録の右ページだうひぃ〜
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:09:18.57 ID:J6XOh2efi
Fでガードしないし、ついホールド狙って接戦だったんだ。
ありがとう。
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:09:55.24 ID:M0GjYdEN0
>>613
ヒント:気にしたら負け

いや、本当にそんなもんよ
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:10:37.16 ID:z+bll1DC0
デイテルとアンサーのグリップ購入したので使用感比較
十字はアンサーが使いやすい、出っ張りが丁度よい
アナログはデイルが使いやすい、出っ張りの分遠い
本体を持った際アンサーは重く感じる、本体の下側をもつので
デイルの方が軽く感じる、要するにテコの原理
スタンドはデイルの方がしっかりしている
取り外しを頻繁にするならアンサー、デイルは傷がつきやすい
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:12:09.11 ID:TdSuYQZA0
>>615
勝っても減ることがあるからなぁ
ホント、気にしたら負けだよねw

そんなことより殴り合いを楽しもうぜ!
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:13:43.43 ID:APR0EAx60
>>613
アンテナ最初なかったの?
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:15:10.56 ID:lf9NuUZ6O
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:16:52.26 ID:5rglKGFn0
なぁ、息を吹きかけたり喋ったりする所あるだろ?
そこで、指で叩いたら…おっぱいが反応したんだが…
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:17:44.65 ID:blJUca/h0
>>607
ありがとう、でも設定とかよくわかんないからAOSSのにしたんだよ。
さて、どうしたものか。
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:18:18.07 ID:zRFNHtFD0
マッチングあんましないよ
dだけど
してもアンテナ0本…
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:19:34.71 ID:i19lRVXT0
E+が見えてきた所で頑張ってるが
全然同キャラ対戦出来ないな
上手い人がどういう攻撃してるのか参考にしたいのに

ゲンフーやバイマンや天狗の方がまだ見るとかどういう事なの…
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:19:39.63 ID:PkNKbtpe0
だあああああ面白いけどイライラMAXうううぅぅぅぅl
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:19:48.14 ID:NOkbG/mm0
しゃらくせえ
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:20:58.58 ID:vDFT42Ut0
>>621
安易に買い換える前に一度文章読みながら試してみたほうがいいよ。
特に難しい操作とかないみたいだし。
それに、買い換えた場合AOSS使わないのなら同じような設定しなきゃいけないから、
結局のところ手動設定の方法は知っておいて損は無いと思う。
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:24:53.84 ID:S52CDzEy0
俺もWi-Fi Gamers使ってたんでAOSSにしてたんだが、手動設定にしてみた
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:25:26.49 ID:U5OJvbdq0
>>623
誰使ってる?
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:25:45.78 ID:33wNgkhZ0
>>552
>>565
>>574
d
結局TAGミッション20を1時間やりつづけてもカスミじゃ_だったから
ブサさんの波動拳ゴリ押しでクリアしてしまった・・・
ハメなんかで勝ってもうれしくないなあ
自分の腕のなさに泣けてくるわ
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:26:45.53 ID:4EqUSvbm0
ポイントは本当に謎仕様だが、格上に勝ち続けりゃ問題なく上がるんだろう
問題はそんな無理ゲーどうしろってんだってことだがww
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:27:54.94 ID:i19lRVXT0
>>628
エリオット
もうすぐ200戦だけど1回か2回くらいしか同キャラ当たった記憶が無いw
使ってる人はもっと上の方にいるのかなDとかCとかの
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:28:34.32 ID:SdgjFt5U0
全然勝てないうひぃ〜www
お前ら強すぎうひぃ〜www
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:28:37.43 ID:4EqUSvbm0
>>631
男は忍者以外基本レアキャラだ
上にはいるかもな
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:30:50.02 ID:UWc2oWNc0
>>630
F+なのにいきなりAランクの人と当たってうひぃーってなったわw
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:31:27.12 ID:fqryOg3P0
>>620
息を吹きかけたり指で刺激したら乳首が立ったと聞いて飛んできました!
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:31:30.85 ID:SpV6PqK90
>>631
D前後で数人エリオットメインの人がいる
エリオットはその人らとなぜがよく当たるからあまりいないって感じがないw
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:32:03.21 ID:U5OJvbdq0
>>631
俺も200くらい対戦したが5回も当たってないな
今Dだけどやっぱり男は少ないね
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:32:16.94 ID:NK+wVtd6O
>>630
無理とか言ってたらいつまで経っても無理なんだよ!
勝つ!勝ってみせる!その意気が重要なんだよ!
つまり、俺が言いたいのは早くE〜E-の連鎖を早く抜け出したいんだ!
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:33:04.97 ID:S52CDzEy0
これオンラインやっている人間が10人くらいしかいねえんじゃねえのってくらい
同じやつにあたりまくるな。
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:35:03.32 ID:tsU78tBo0
>>563
手動設定したら早く動いてるみたい。3戦したけど快適。
ありがとう。
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:35:30.15 ID:SJurB/pcP
>>639
同一ランク帯の相手と優先的に当たるようになってるぽいからな
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:42:39.68 ID:i19lRVXT0
>>641
E-からEに上がった時
かなり豪快に対戦相手入れ替わった印象があるな
ほとんど対戦した事ない人ばっかり当たるようになった

EからE-に落ちた時も同じように面子入れ替わったかのように相手変わったな
ランク分けはかなり正確に機能してる気がする
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:44:42.90 ID:VPS5SxRJ0
そうなのか。
発売日以来みんな同じようにランクが上がっているようで、
いつ繋いでも同じ面子としか当たらないw
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:46:07.60 ID:FQHq5t9M0
>>633
アイン使ってる俺はレアだったのか・・・
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:46:17.38 ID:b5CPVfYs0
今更だが、写真撮影終了しますか、あたりをタッチするとゆれるのな。
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:46:37.68 ID:9O11z7KF0
http://www.youtube.com/watch?v=sdttKVIxTxI
DOA4やってみたくなったよ
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:48:10.06 ID:4EqUSvbm0
>>638
そうだなあ、E台辺りだとまだまだ暴れ&不利時にホールド連発ばかり
なので有利時に適当に技を出すとすぐ取られるんで相手の出方をきちんと見て攻めることを意識
中距離ぶっぱも多い、よく食らう技はきちんと調べて対応できるようにする
これで抜け出せるだろう
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:51:37.34 ID:0pZ6x41F0
朝方にA-の人と当ってなんも出来んかったわー
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:52:21.51 ID:CfU/493b0
ポイント上がり続けても格上のプレイヤーばかり当たることになって
余計ストレスがたまるような
ポイントは気にせず自分と同レベルと戯れるのもありだと思う
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:56:15.45 ID:U5OJvbdq0
Dにあがるとみんな上手いな まさに1ランク上って感じだ

ただいまE+
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:57:05.52 ID:dfy7diKw0
今はじめてEにいったけど,フルボッコにされたw
出直してきます。
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:59:12.41 ID:fS1iacu10
格上か知らんが弱いのばっか相手してても強くはなれんぞ
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:00:36.26 ID:ItYNd6bC0
>>619
小杉のイケメンボイスがバースやるかよw
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:00:39.15 ID:M0GjYdEN0
>>652
しかし強いのばかり相手にしてても腕はあがりません
特に格闘ゲームは何が何だか分からないうちに勝負が決まることが多々あるので
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:00:45.10 ID:PL7sgszj0
>>646
1:50ぐらいのこころ+ブラッドいいよなw
4もCPUが狂ってる事いがいはDOAD以上と言っていいぐらい面白いぜ
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:04:48.94 ID:GUv/IWUs0
さーて、今日も元気に負けるカー いや、勝つぞー

今日は変な奴居ないな
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:05:19.01 ID:blJUca/h0
>>626
恐る恐る弄ってみたよ。
1P側だとヌルヌル動けて2P側だとラグがあるんだけど
これは問題ないんだよね?
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:09:01.90 ID:GUv/IWUs0
>>646
これはいい動画 マリポとココロの投げがマッスルドッキング
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:14:34.86 ID:Gg4eKcBl0
>>608
ファイトレコードのどこか
方向キーの左右でページ切り替え
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:17:27.87 ID:vDFT42Ut0
>>657
回線状況や対戦相手の環境にも左右されるから完全に大丈夫とは
言えないけど、ラグが減ったのであれば問題は無いと思う。
AOSSって簡単に設定できる反面、余計な暗号処理が入ってるから
遅くなるみたいだね。
リアルタイムに通信をしないのであればそれほど気にしなくてもいいみたいだけど、
熱帯みたいに通信や処理速度がモロに影響する場合は不向きみたいだ。
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:21:52.31 ID:S52CDzEy0
手動設定というか、WEPにしたんだが全然快適になったわ
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:23:56.47 ID:FfYZdw1j0
初めてのDOAなんだが、スト4に比べて遥かに面白くてびっくりした
ただ、いつの間にか配信が良く分からん
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:24:19.20 ID:ORE9EXkD0
■ping測定
http://www.speed.io/index_en.html

10〜50 快適
50〜100 普通
100〜150 微妙
200〜  遅い 
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:27:35.44 ID:J6XOh2efi
iphone買ったらついてきたフォンルーターみたいなの使って、結構快適。

戦う前の登場デモみたいなのは多少カクカクだけど。
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:28:32.66 ID:ORE9EXkD0
みんながいう手動設定って
AOSSではなく検索してセキュリティパスワード入力して接続するって事?
IPとかは相変わらず自動取得でおk?
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:29:33.19 ID:6mWUQPoo0
コス配信来ないなぁ
対戦の方は来たんだけどな
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:30:34.19 ID:qz6mRZp+0
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:31:46.22 ID:vDFT42Ut0
>>665
そう、普通にWEPやWAPで設定する方法のこと。
IPアドレスは自動取得でいいと思うよ。
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:32:29.97 ID:rBjuKMF70
スベテクウナリ!
レイファンから浮気してみたがホールドダメージの小ささに呆然だわ
コンボの威力とか分岐の豊富さは段違いだけどさぁ
サブとしてそれなりに使えるように頑張らねば
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:33:47.62 ID:Gg4eKcBl0
ちなみに3DSの通信程度ならWEPでもいいけど
PCでは止めといた方がいいよ
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:35:39.92 ID:ORE9EXkD0
>>667
IPも自分で入力するんだよな
とりあえずそれっぽいの5つぐらい入力して接続成功したからIP合ってたって事でいいよな
あまり詳しくないからIPは自動にしとこうと思ったんだが
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:36:29.90 ID:xsrM5nZ20
>>646
こうやってじっくり見ると
四肢が骨ごとグッチャグチャになりそうなのがいくつかあるな
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:38:04.98 ID:9e+kX8r90
人いないのかなぁ…同じ人とばっかり当たる
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:41:12.03 ID:ORE9EXkD0
>>668
IP少し違う数字にして接続テストしても普通に接続できたwwww
もう変に遅くなっても困るから普通に自動取得にしとくわwwwwwww
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:43:06.58 ID:vDFT42Ut0
>>671
IPアドレスは固定か、もしくはルーターから自動取得(DHCP)が普通だよ。
分からない場合は自動取得にしておいた方がいいよ。
自動取得でも割り当て時間が普通は6時間以上あるから問題無いはずだよ。
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:46:14.32 ID:3yzwmysJ0
暴れマリポかてねええええええエエエエ
避けて早くて強いぬふぅ
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:46:56.74 ID:ORE9EXkD0
>>675
おk 素人なんで変にいじらず
とりあえず自分が出来るAOSSじゃなくWEPにするぐらいでやめとくお
まー十分ぬるぬるだからおkです
欲をだしすぎるのはいかん
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:47:48.89 ID:GUv/IWUs0
おし 俺もwifiゲーマーズだったから早速変更した 貴重な情報有り難い
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:49:22.81 ID:URJxGwpI0
ゲンフーとエレナのタッグ勝利ポーズの乳スゲー。
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:50:14.09 ID:iiQPxUhh0
WEPはただ乗りされる危険があるから注意はしとけよw
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:04.59 ID:SdgjFt5U0
タッグの勝利見てると実はみんな仲いいだろって思う
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:15.64 ID:9e+kX8r90
>>677
WEPだけはやめといた方がいいような気がするけどなぁ
ツール持ってる人にはあっという間にパスワードわかっちゃうよ
まぁ無線LAN横から他人に使われたりしてもいいならいいけど…
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:29.95 ID:nXC2gOAJO
最近、DOAを3DSで初めて
アヤネについて、色々と質問させてもらった者ですが、先ほどインターネット対戦を初めてして、14戦8勝だったのですが、このスレ的にこの戦績はどうなのでしょうか!
デジタルインストは一切使っていません。
ちなみにクロニクルはまだチャプター2です。
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:31.48 ID:ORE9EXkD0
>>680
よく見たらセキュリティーの種類はWPAでした
これもただ乗りされんのかな?
しかも周り若い人多いから結構ただ乗りされそうで怖いんですよねwww
まー念のため対処法を調べておきます
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:55:14.62 ID:vDFT42Ut0
>>684
3DSのMACアドレスで制限かけるっていう手もあるけどね。
まぁ、WPAなら大丈夫だと思うよ。
ただし、パスワードは類推しにくいものにしておくこと。
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:56:59.83 ID:3yzwmysJ0
>683
200試合ほどこなしてからやな
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:57:09.20 ID:9O11z7KF0
>>683
あやね使ってそれでは素人以下です
頑張りましょう
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:58:55.33 ID:uiqa2MYO0
検索設定が無いんだからマッチングしやすいランクは広くするべきだったな
このままじゃ速攻過疎りそう
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:59:29.01 ID:GUv/IWUs0
ラグは少し軽減した程度だが、すごい繋がる
マッチング頻度がすげぇ
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:01:19.45 ID:qOphRCMn0
>>683
データが少なすぎ
戦績がどうこう言うなら3桁戦ってからな
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:03:38.35 ID:9ATD9gmx0
>>683
勝率5割行ってるし初心者なら良い方なのでは。
マッチングシステムだから、勝率5割前後は普通っちゃ普通。
どっちかというとランクのが大事かもね。
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:04:33.62 ID:tsU78tBo0
熱帯で、ガチャってアピール出しちまった。
カモーーーンって。
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:04:35.79 ID:4EcwP7jn0
>>682
ステルスモードにしておけばいいんじゃない?
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:07:05.20 ID:5rK/6JmBO
AOSSはルーター側の処理能力に大きく依存する。
特にUSBなんかだと転送自体がボトルネックになりやすいのでオススメしない。
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:08:58.48 ID:S52CDzEy0
寿命的にはおよそ1ヶ月程度なんじゃないかな、これ
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:09:23.53 ID:blJUca/h0
しかし意外な事で無線LANの勉強することになるとは・・・
教えてくれた方々、ありがとう。
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:09:31.72 ID:ORE9EXkD0
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/2239510.html

ラグ関係は基本ping値による
回線速度で決まるのかと思ってたよ
とりあえずping値2桁同士ならまず快適

これが3桁どうし
又はこっちがping値低くてもホスト側が3桁なら快適にはならない
逆にホストが2桁でも相手側が3桁なら意味がなく微ラグになるだろう


今まで相手のせいでラグいと思ってた人はまず自分のping値を調べてみよう
http://www.speed.io/index_en.html
ping値150〜200なら明らかにこっちが悪い事になる
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:10:45.29 ID:vDFT42Ut0
>>693
確かステルスモードでも完全には防げなかったはず。
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:13:09.47 ID:9e+kX8r90
>>693
ステルスってのはパスワードの方じゃなくて、SSIDに対する技術だね。
SSIDはユーザIDみたいなものと考えるといいだろうか。
ステルスモードにすればアクセスポイント側からはSSIDは送出されなくなるけど、
実際に通信が行われる場合にクライアントからSSIDが平文(暗号化していないそのままの文字列)で送られるので、
やる気のあるクラッカーだと簡単に傍受できちゃう。暗号化してないのでパスワードと違って
復号化する労力もいらない。
「だからステルスなんて無駄」というのではなくて、しないよりはした方がいいとは思うけどね。
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:13:14.60 ID:afTyCiwO0
>>697
だからそれ東京の相手とのpingしかわかんねーだろ
何時までも学習できんとか頭悪すぎ
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:13:19.70 ID:tsU78tBo0
>>697
PING 118ms だって。
ごめんねぇ。
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:14:27.99 ID:qz6mRZp+0
>>700
俺九州だけど56だったわ
関西ならもっと早くなるのかねぇ
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:14:34.82 ID:GUv/IWUs0
意外なところで意外な勉強が出来た なるほどね・・・
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:15:50.83 ID:EeKRi+HO0
フィギュアなんで同じポーズばっかなんだよ
マジ糞過ぎるわ
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:16:14.84 ID:ORE9EXkD0
>>700
別のサイトですよ
だから東京云々じゃないですよ
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:16:28.89 ID:ItYNd6bC0
>>700
自分の回線のある程度の指標にはなる
…というか、お互いが同じサーバに対するpingを
計って比べてこそ意味があるんだよ。
まさか相手のDSとのping計れるとでも思って(r
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:16:29.60 ID:4EcwP7jn0
>>698
ステルスモード&MACアドレスフィルタでもやばいかな?
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:18:57.39 ID:SdgjFt5U0
あれ ここなんのスレだっけ
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:20:29.26 ID:GUv/IWUs0
>>708
確か・・・おっぱいスレ
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:21:23.34 ID:vDFT42Ut0
>>707
それならほぼ大丈夫だよ。
MACアドレスさえハッカーに知られなければ。
MACアドレスも偽装が出来るけど、常時監視されているとかでなければ問題ないよ。
自宅の近所にCIAの情報収集班がいるとかなら握られてるかもしれないけど…w
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:22:45.93 ID:ORE9EXkD0
コピペ

余談だが、pingがどのくらいならBBに支障がないのか?あくまで目安だが_
・30ms以下 ……ナイス。体感的にはこのレベルであれば ping 10ms台の人が相手でもほとんど変わらない

・50〜100 ……プロでもこのくらいで立派に戦っている。十分。「3歩ドリブル」はWalkマクロを使わないと難しい。

・100〜200……微妙。早め早めに行動すればなんとかなる。150あたりを超えると(手動操作でも)「3歩ドリブル」が楽に決まるというご褒美(?)がついてくる。

・200超え……中級者以上のレベルでは、いかんともしがたい差になる。「ボール取れたと思ったのに取られてる」が頻発する。初心者同士のゲームであればBBを楽しむことは可能だ。
でも本気でBBをやりこむとなんとかしたくなると思う(プロバイダ変えるとか)。
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:22:52.78 ID:VPS5SxRJ0
スレの流れに従ってaossをやめてみたら、
いきなり今まで当たったことのない人と当たり出した。
これもその効果?たまたま時間帯のせいかもしれないが。
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:23:18.65 ID:ZnUjdhcG0
>>707
全然ダメらしいよ、MACアドレスは平文で送ってるそうな
素直にWPA-AESとか使うべし
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:24:42.10 ID:qz6mRZp+0
>>712
AOSSやめたら彼女が出来ました!

こうなっていく訳だな
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:24:44.80 ID:+pUb/UFeP
>>697
DOWNLOAD 21708K Bit/s
UPLOAD 7752 KBit/s
CONNECTIONS 0
PING 67 ms

だった
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:25:21.05 ID:XxhUz/zBO
>>551
ゑ?
20は1〜2回でクリアしたぞ
アヤネ&CPUヒトミ

むしろ100人抜きサバの方が苦労した(ヒトミでギリ達成)
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:26:57.57 ID:ORE9EXkD0
>>715
優秀すな〜
自分大体ping90〜100うろうろしてる
50〜70まで落としたいんだがなー
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:27:50.56 ID:ZeuCEQp/0
全然マッチングしないんだが。ホント、この点については糞だわ。
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:28:02.28 ID:A7c5gmgv0
AOSSはただ簡単にパスとか設定してくれるだけだぞ?
それでマッチング変わるわけねーだろ
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:28:16.41 ID:qz6mRZp+0
>>716
フレとやる前提≠フレとやらないとクリアできない

日本語って難しい
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:28:58.29 ID:A7c5gmgv0
>>718
ランクどこよ
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:29:06.38 ID:9e+kX8r90
>>707
MACアドレスも確か通信時に平文で送ってたんじゃなかったかな…。

>>710
そうだけど、
・パスワードなし、SSIDステルス、MACアドレスフィルタリング
・パスワードをWPA(WPA2)-AES、SSIDステルスなし、MACアドレスフィルタリングなし
だったら後者の方が安全かなぁ。
もちろん全部やった方がいちばんいい。

そうそう、WPAにもTKIPとAESという2種類の暗号化方式があって、TKIPはWEPほどではないにせよ、
脆弱性が指摘されていたと思う。ここらへん詳しいことは自分もしらないけど。

>>709
勝ってこころのおっぱいがゆさっとするのを見ると癒される
でも最近負けてばっかり…
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:30:06.55 ID:5rK/6JmBO
MACフィルタリングしておけば十分でしょ。
MAC傍受してさらに偽装までして家庭内LANに入り込むメリットないし。
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:34:10.85 ID:ZeuCEQp/0
>>721
Eです。
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:34:55.01 ID:ORE9EXkD0
ちなみにこれが例の東京の奴ね
http://speedtest.net/
まーDOAD熱帯国内選ぶだろうしこっちの方が参考になるかも
俺はこっちだと21msまで落ちた
距離的にもまぁまぁ近いしなー
これで50以下ならとりあえず国内なら安定するんじゃないかな?
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:35:36.71 ID:A7c5gmgv0
Eでマッチングしないのはおかしいかもな・・・・
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:35:43.75 ID:JHm/R1H70
>>723
その家庭LAN踏み台にして犯罪予告とかそんなのされるかもだし。
MACアドレスの偽装って簡単だし、MACアドレスフィルタリングだけとかはダメだろ。
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:35:51.13 ID:GUv/IWUs0
もうなんか知れば知るほど怖くなるなぁw
適度にサキュリティーはしておこっと・・・後は使わない時は切ってしまうかなw
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:36:10.51 ID:3zfUxApM0
ネットには繋がるけど(配信は届くけど)
インターネット対戦ができない
何でだろう

ポート解放とか関係あるのかなあ
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:37:31.02 ID:vwtc8ZkI0
WEPじゃないとDSのソフトの通信ができないからWEPにしてたんだが
もうDSのソフトもそんなにやらないだろうし変えてもいいかな…
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:37:45.27 ID:PiB7mryC0
>>676
マリポは技の出が遅いから打撃で押せば打ち勝てる。
ただ、1Pで上段をくぐられるので中段打撃も混ぜること。
確反多いので、ガードできたら投げらる(1PP、4PKK、6PKとか)。

9K〜みたいな前転して攻撃してくるのは、1発目をガード後すぐPを出せばつぶせる。
8Tはしゃがんでかわして立ち投げ。中距離ではすぐしゃがめるように心の準備をしておく。
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:37:50.30 ID:VPS5SxRJ0
>>719
いやほれ、あんまりラグい相手はサーチ時に弾いているんじゃないかって
話があったろ?
わからんじゃないか。
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:38:39.54 ID:XxhUz/zBO
>>729
ポートだろうな
脆弱性うんぬんの話があったがUPnP機能があるなら使うといいと思う
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:40:50.95 ID:A7c5gmgv0
>>732
それとAOSSの何が関係あるとでも?
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:42:31.40 ID:VPS5SxRJ0
ハハ、なんだかもう話しても無駄っぽいね。
このスレだけでも読んでみなよ。
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:42:37.10 ID:qOphRCMn0

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:44:57.15 ID:5rK/6JmBO
>>727
もちAESレベルの暗号化前提で
利便性犠牲にしてステルスや固定IPまでする必要はないかと
やるに越したことはないが
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:45:38.67 ID:+pUb/UFeP
>>725
13ms だった

300戦くらいしてるけど、明らかにラグかったの1回くらい
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:46:16.50 ID:XxhUz/zBO
>>730
うちはAPからコンバータ繋げてそこにWEP専用APぶら下げて電源オン・オフで管理してる

AP下に直接WEP専用APぶら下げてもいいと思う

あとマルチSSIDが使用できる無線LANでアイソレーション機能があるならそれもいいかもしれないが回線が使われるという意味では変わらないからなぁ
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:46:23.50 ID:A7c5gmgv0
アホばっか
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:47:38.13 ID:vDFT42Ut0
>>725
19msだった。
VDSL光だとこんなもんかな。
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:49:31.00 ID:ORE9EXkD0
>>738
13って優秀だな
国内で一番離れてても50いくか行かないかだろうな
そりゃラグない訳だわ
俺はUSBから無線LANに変えたら20〜30台になってそれからは快適かな

でも流石に海外鯖http://www.speed.io/index_en.htmlでは90台
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:50:20.64 ID:3zfUxApM0
>>733
やっぱりポートだよね
アパートの無料回線だからポート解放とかできないっぽいんだよなあ
もうよくわかんないや
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:50:47.69 ID:IFlqsdSS0
久しぶりに見てみたらだれもDOAの話題してなくてわろた
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:51:07.86 ID:U5OJvbdq0
難しい話はよくわからん

幻羅は投げと中段の2択だけで食っていくキャラのような気がしてきた
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:52:16.35 ID:kOq+4iOB0
>>744
日本語読めない人か
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:52:47.37 ID:QmDcBBbX0
そういや5月に3DSで特に注目するソフトはなーんも
なかったからこれが発売延期されて5月に来たのって
怪我の功名だったかもしれない。
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:53:09.19 ID:2lpB9JGg0
上段中段の攻撃を立ちっぱでガードしてるとたまにコンボ途中から喰らうことがあるんだが
これ仕様?
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:54:21.21 ID:IFlqsdSS0
>>746
だってポートだの回線だのでゲームの話ほとんどしてないじゃんw
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:54:24.51 ID:5ee2srCR0
>>725
12msだった。
ただ天候と混雑時?だからか下りが6Mしか出てねー・・・
下りは19M。
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:55:06.25 ID:PkNKbtpe0
結構楽しめたよこのゲーム
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:55:12.84 ID:U5OJvbdq0
雷道 OHハイカウンター+落下(船)で232ダメ
ちょっとびっくりしたw
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:56:52.53 ID:5ee2srCR0
750だが
下り6M 上り19M
スレ汚しすまん。
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:57:43.44 ID:4EcwP7jn0
>>745
公式ガイドブック見るとデジタルインストに乗ってない技も全部乗ってるからゲンラ楽しくなるよ
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:57:50.64 ID:Bqjvc46Zi
そろそろ自重しろよ
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:58:23.13 ID:vDFT42Ut0
海外鯖のhttp://www.speed.io/index_en.htmlで計測すると59msか…。
UCOMも結構優秀だな。
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:58:36.73 ID:2lpB9JGg0
ジャンプ投げノーリスク過ぎすざけんな
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:58:59.47 ID:sLP40rXe0
国内19
海外62

開幕のデモでちょっと重いけど、対戦が始まっちゃえばラグは気にならんな
って言うか、ラグ云々以前の問題でマッチングできねぇよ、F+なのにw
あと、セキュリティは考えたら考えるだけドツボにハマるから、適当なとこで妥協しとけよー
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:59:25.21 ID:FfYZdw1j0
初めてやったが、ストーリーすげえな
超展開すぎるwww
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:59:32.83 ID:4EqUSvbm0
>>757
しゃがんでかわせば投げ確
とはいえ案外しゃがむの難しいんだよな
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:00:17.04 ID:HY4tuN8X0
PC初心者の巣窟
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:00:58.90 ID:HY4tuN8X0
age
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:01:55.01 ID:2lpB9JGg0
>>760しゃがめばかわせるとわかってても大抵手前に歩き始めるのよね
そもそも下段ホールドも上段ホールドも5回に一回くらいしか出せないから、そこから練習すべきか。
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:02:27.94 ID:ORE9EXkD0
ping値

USB 3000円くらい
国内 180
海外 ??

無線LAN 4500円くらい
国内20〜30
海外90

機器を変えるだけでここまで変わるからやっぱPCスペックに自信ない人は
USBから無線LANに変更する事をおすすめするよ
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:02:41.65 ID:S52CDzEy0
携帯ゲースレの年齢層はやっぱり低い
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:02:47.54 ID:iiQPxUhh0
さ、俺もそろそろ熱帯参戦するかなw
ランクFだがwwwπ付けとくんであたったらよろしこw
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:03:34.24 ID:U5OJvbdq0
>>754
マジで!? デジタルに載ってない技なんてあるのか、買ってみようかな
でも投げと中段も楽しいよ「ずっと俺のターン!」って感じでw
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:05:05.80 ID:XxhUz/zBO
とりあえずMTU設定とIP固定によるポート解放とチャンネル設定だけやっておけばいいんでない?

あと細かいとこでは11nの電波が邪魔してたり、ステルスで不安定になってたり、そもそもの回線が細すぎたりする場合もあるけど…
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:05:43.52 ID:s9bRFf2C0
レイファンとヒトミでタッグ20クリアできた。何とかなるもんだ。

それはそうと、ハヤブサさんが空中から出現して襲ってくる奴を
レイファンでうまいことホールドで逸らせたんだけど、
ハヤブサさんそのまま顔面から地面に激突していったんで気の毒に思ったよ。南無。
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:08:22.51 ID:9e+kX8r90
やっとホールド誤爆の頻度が減ってきたよ!
ポイント0になったがな!(⊃д`)
ホールド誤爆していた時より強くなれるような気がしない…

>>760
起き上がりに延々重ねられて死んだんだが、
しゃがんだ状態で起き上がるってできるんだろうか?
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:09:19.89 ID:aD6eL1RW0
十三戦やって一度も勝てんorz
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:11:01.71 ID:GUv/IWUs0
>>771
いいか 50戦全敗の方も居たんだ
その程度で何をヘコムか
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:11:31.74 ID:FQHq5t9M0
>>766
πつけてるの2,3人見たことあるんだけど・・・


ところでオン対戦してる人って国内と海外どっち選んでるの?
774名無し:2011/05/28(土) 22:11:40.69 ID:YtYuoUkzO
みんなクロニクルはちゃんとやったのだろうか
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:12:08.75 ID:r0Y9qLus0
100人組み手あと13人で失敗した
まさかオプ−ナザックごときに負けるとは
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:12:58.70 ID:tsU78tBo0
>>774
クロニクルもクリアしないとキャラが全部そろわないんだよね。
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:14:07.85 ID:QmDcBBbX0
>>774
一応全部やったけど二週目はまずないと思うw
しかし最近のゲームはセリフフルボイスで当然ってのがすごいな。
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:14:12.28 ID:NnULWQS2O
シリーズ初めてなんだが
起き攻めってどうしたらいい?
起き上がり攻撃ガードしても投げ確定とかないのかしら?
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:15:11.77 ID:iiQPxUhh0
>>773
俺はラグが嫌なんで国内、2本先取でやってるな。
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:15:28.02 ID:f3+9aJnd0
本当に熱帯できない・・・・
なんでエントリーが受け付けられないばっかりなんだよ・・・・

2本先取にしてるんだが・・・・

発売以来200回はトライしてるが対戦できたのはまだ13回だけ。。。

こんな奴他にもいる?
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:15:54.08 ID:2lpB9JGg0
>>778ちょっと離れて下段ホールドか、起き上がり攻撃が当たらない距離に離れるか
俺は中段ホールドの暴発が怖いから範囲外に逃げてるけども
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:15:58.13 ID:S52CDzEy0
下段攻撃をあてて強制的に起き上がらせる
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:16:12.39 ID:vNviTGPP0
下画面に事細かに解説が出てくるのに話が全く見えなくてワロタ>クロニクル
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:16:19.95 ID:uZ2D5E2u0
>>771

350戦15勝というやつ見たけど・・・
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:17:47.97 ID:U5OJvbdq0
>>770
下いれっぱで屈み起き上がりできない?
それと受身を取るとか移動起き上がりとかは試したかい?
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:20:27.03 ID:NnULWQS2O
>>481
それって無難な感じでなくね?
起き上がり攻撃ガードの旨味ってないのかしら?
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:20:39.82 ID:87cNTmpjO
ホールドだけでノーダメで勝ってしまった。なんか申し訳ない。
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:21:03.72 ID:IiTjXHDe0
明らかに戦ってる最中の奴と何度もマッチングされる
どういう作りしてんだよ
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:22:02.17 ID:9e+kX8r90
>>785
あ、それでできるんだ。>下いれっぱ
自分はやってるつもりで延々と投げられたんでできないんかなと…

移動起き上がり…これやってるつもりでなんかする時としない時があるような気がするんだよね。
でH連打してホールド暴発とか('A`)

もうちょっと落ち着いてやってみる…
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:24:45.17 ID:P/zm6ogw0
ネット対戦やるのにIEEE 802.11gで大丈夫?nのほうがいい?
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:26:56.22 ID:qOphRCMn0
>>790
やってみてから書き込めよ
お前の家の通信事情は知らんよ
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:27:07.05 ID:U5OJvbdq0
>>789
すまんが下いれっぱは自信ない あとはダウン中に攻撃食らってない?
ダウン中に攻撃食らうと強制その場起き上がりだよ
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:27:17.85 ID:OEG3wlxL0
対人戦で大ダウン攻撃を決められないんだけど狙わない方がいいのかな
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:28:29.19 ID:PiB7mryC0
>>778下段のみ投げ確。

確定かどうかはTRAININGモードの、STARTボタン > 技の性能を確認する、で調べられるよ。
FRAMEの不利がいわゆるガードされたときの硬直。
投げ技の発生が、硬直 - 1フレームなら確定。
打撃技の発生が、硬直 - 2フレームなら確定。
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:30:48.06 ID:+7qVN4RN0
これクロニクルの2周目以降超強くなるなwチャプター1のあやね適当にやってたら3連敗したw
3戦目ちょっとガチだったのに。ことごとくこっちの打撃潰され壁際完封された(^q^)
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:33:22.03 ID:OgQE6DEM0
国内8ms、海外56ms
フレッツ光 + BUFFALO Wi-Fi Gamers 無線LANアクセスポイント WCA-G(設定デフォ)
の近場プレイで快適に出来てる
ここで相談してアドバイスを受けてUSBにしなくて良かった
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:36:55.64 ID:r0Y9qLus0
>>795
まじで!?
ちょっと挑戦してくるぜ
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:37:51.51 ID:Nrk6i7tD0
>>790
とりあえず3DSは、IEEE802.11bとgに対応している。後の環境は自分で考えよ。
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:38:02.71 ID:9e+kX8r90
>>790
3DSって11bかgしか使えないからgでいいと思うよ。
3DSでしか使わないならだけど。

>>792
いや、こちらの起き上がりにかすみの離れた所から飛び乗る奴をやられた…はず
次それ連打された時には試してみる。サンクス
800名無し:2011/05/28(土) 22:38:08.69 ID:YtYuoUkzO
今回のクロニクルはキャラの設定上の強さとかもみれて面白かったけどなー
2週目は強くなるの?
棒立ちなんだけど・・・
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:42:24.38 ID:zRFNHtFD0
>>787
ホールドって博打で打ってるん?
決めれる人は本当に決めてくるんだよね
今Dで伸び悩んでいて相手は自分の技見切って
各自にホールド狙ってくる
自分は相手の動きの違いが分からんので
適当にやってるけど全然決まらん…
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:44:24.32 ID:4EqUSvbm0
>>801
上に行きたきゃ当たるキャラ全部キャラ対策やれってこったな
自分もあまりできてないんだけどねw
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:44:38.76 ID:S52CDzEy0
キャラ特性でどの属性かどうかまず知らないとホールドはとりにくいんでね
あとは対戦相手のクセを見抜く。ただし、1P側で上段Hを取るのはかなりきつい。十字キーてきに。
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:45:18.26 ID:+7qVN4RN0
>>797,800
俺が単に弱かったのもあるかも。今やったら勝てたwでも結構苦戦したよ。相手のライフ半分位減ってから急に攻撃激しくなったし。
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:45:27.15 ID:mJmX6GZx0
「しゃな」ていう中二エレナ使いうぜー
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:47:15.10 ID:9O11z7KF0
>>805
ボコボコにレイプされたんですね
分かりますww
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:49:36.50 ID:QmDcBBbX0
連戦できたら相手のクセを読んで
ホールドとかの攻防が熱かっただろうな。
他のゲームで30連戦とかやってた事あったけど
同レベルの人との連戦はほんとに燃える。
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:49:53.41 ID:mJmX6GZx0
>>806
πつけてっから反応はやいなwwww
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:50:45.17 ID:APR0EAx60
勝ったのに300減った

やっぱりバグだこれ
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:51:42.19 ID:A7c5gmgv0
>>807
そういうの楽しめるぐらいのランクになれば普通に
何回もマッチできるだろw
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:54:21.69 ID:IiTjXHDe0
心配しなくてもどのランクでも同じ奴ばっかだぞw
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:54:38.72 ID:5rglKGFn0
今からネット対戦するお
酔っ払ってるけどな
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:55:36.08 ID:2lpB9JGg0
>>812リアルでも酔拳の使い手か。手ごわそうだ
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:56:36.59 ID:5rglKGFn0
>>813
流石にそれは無いwww
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:57:55.83 ID:9O11z7KF0
>>808
ジャンリーの下段ホールド女性キャラにあまりしたくない
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:58:12.97 ID:87cNTmpjO
>>801
中段ホールドと追加しかしてない。
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:00:19.08 ID:aD6eL1RW0
こころを使っていて、現状↓H+Kでの下段攻めと投げくらいでしか勝ててないのだけど、
こころで狙っていくべき技ってどの辺りなのだろう?
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:01:33.94 ID:zRFNHtFD0
>>816
見た目があからさまに下段コンボだから
誰にでも見切られてんのかな
誰とやっても下段ねらわれるんだよなぁ…
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:03:18.60 ID:2lpB9JGg0
ヒトミに切断された。久々の、およそ10戦ぶりの勝利だったのに・・・畜生・・・
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:04:01.55 ID:iiQPxUhh0
しかし何気に3Dサウンドすげーなw
オープニング画面でジャイロでヘリの音追って行くとヘリが飛んどるしw
花火の音に向けると花火あがっとるw
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:04:27.78 ID:5rglKGFn0
さっき、あやねからフルボッコされたわ…ヒトミ使いの俺涙目wwww
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:05:12.32 ID:M0GjYdEN0
>>815
バースの投げ技だったか?
もっとえげつないと言うか、ポーズとかカメラアングルとかに問題あるな〜ってのがあったようなw
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:05:22.54 ID:PL7sgszj0
>>817
2H+KはDOADではかなり微妙だから、フレームある程度理解してるレベルになると作業で対処されると思う
崩しならPPTとかじゃない?こころの下段は終わってるって上で誰かが言ってたような
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:06:01.84 ID:4EqUSvbm0
>>817
それ基本じゃん
下段と投げに対応されるようなら単発でよろけ狙える中段や下段>中段も狙ってガードを揺さぶる
有利な時に下手に適当に押すと即中段で取られるんで中段ホールドされないように意識する
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:06:13.78 ID:eCzUSIS70
>>812
下戸で痔持ちの俺にはお前が眩しすぎる
マッチングしたらよろしく
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:06:23.52 ID:5rglKGFn0
タマリンドウーーーー!貴様ぁ!
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:07:39.27 ID:Okk8l2Bd0
ポイントまた400以上減りだしたわ・・・
再起動しても今度は変わらないしなんだこりゃ
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:07:39.37 ID:5rglKGFn0
>>825
おkおk…酔っ払うと判断能力が狂うから困る
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:09:57.77 ID:2lpB9JGg0
酔っぱらうと何故か負けても清々しい気分で終われる
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:10:41.49 ID:AQL75nd20
だからバースの存在とか誰得だよ
蝶野が喜ぶだけだよ
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:10:44.32 ID:S52CDzEy0
3D表示にすると、ジャギが目立たなくなってかなり綺麗に見えるね
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:12:29.88 ID:9e+kX8r90
>>823
それ聞いて絶望したんだよな…
上段かわしながら攻撃するってのが凄い助かってるんだが…
これ使わないと自分はムリ('A`)
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:15:44.92 ID:A6pHLL5p0
酔いが覚めたあと戦績見直して何やってたんだ俺と凹むのも一興
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:17:27.97 ID:tYBrSkSk0
ヒャッハー
ポイント0でもう怖い物無しだぜ・゚・(つД`)・゚・
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:19:36.22 ID:sjzEdwCH0
>>830
バース使いの俺にケンカ売ってんの?
因みに蝶野は大好きだ!
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:19:49.45 ID:ioFNjHzi0
>>834
もう超忍で波動拳連打しようぜ。

それだけでDくらいまでいけるから。
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:22:02.63 ID:5rglKGFn0
あぶねぇ…こころ使いに当たったから焦ったわ…しかし、弱かったな…
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:22:08.50 ID:DnlGZGMi0
>>819たまにいますよね
試合の途中に切れるならネットワークの問題かなって思うけど
KO決まった瞬間切られるのは明らかに故意ですもん

さっきもギリギリの勝負でホールド決めて勝ったんですけど切られまして…
こちらはヒトミではなかったですが
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:22:47.86 ID:JHm/R1H70
バイマンさん使ってて楽しいんだがイマイチ勝てない。
だれか教えて・・・・orz
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:25:23.97 ID:AQL75nd20
結構切断あるけどべつに切断されてもかまわなくない?
切断されるとコッチの勝利画面になってポイント入るんだけど?
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:27:52.25 ID:qOphRCMn0
>>839
カニバサミとホールドちらつかせてぶん殴れ
それで詰まってきたら自分で考えるんだ
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:28:26.97 ID:eCzUSIS70
>>839
連携にディレイかけてDDTを狙うんだ!
あとここぞって時にカニバサミな
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:29:05.93 ID:dfy7diKw0
どうもランクやらポイントを気にすると素直に対戦を楽しめない自分がいる。
これからは対戦がはじまるまで画面を見ずにAボタンを連打していよう。
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:29:16.12 ID:3tRNx/9n0
相手のラグが酷過ぎて1ラウンドに3分くらいかかってしまったんでスタートボタンから切断してしまった。
これってやっぱりマナー違反?
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:30:30.57 ID:zRFNHtFD0
今日はjoinn側だとアンテナ0本なことに
気付いた
何なんだいったい
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:31:54.10 ID:/QF37gizO
>>844
俺からしたら美味しい相手だからいいよ
俺はラグあっても絶対に切らない
だって負けが付くしポイントも下がるらしいからね
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:32:00.17 ID:oRcalcOf0
ラグい時に限って2:2のフルセットまでもつれ込んじまう・・・
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:32:19.29 ID:Dh7QyDDk0
>>844
いいだろ別に
ストレス溜めるだけのラグ試合なんて無駄
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:32:26.00 ID:ZeuCEQp/0
格ゲーにハマるなんて何年ぶりだ。しかし良い出来だ。
DOA4やってる人いたら、明日からそっちも参戦するからよろしく。
どうしようもなく弱いかすみは多分俺だ。


今更DOA4行っても、新参なんか俺しか居ないんだろうなw
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:33:15.51 ID:5rglKGFn0
さっき、祭りこころに会ったけど・・・こころっていいカモじゃねぇかな?
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:33:23.84 ID:87cNTmpjO
バイマンはOHが多いから、よく投げで潰される。
相手のホールドミスの時はきっちり投げる。
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:34:13.90 ID:2lpB9JGg0
>>840俺の場合ポイント入らなかった。
結構接戦だったから、試合内容で0ポイントってことはなかったと思われるけども。
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:35:04.48 ID:SdgjFt5U0
グッ...まさか一撃も返せないなんて! ってなるとさすがにヘコむな・・・
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:35:28.65 ID:5rglKGFn0
おぃwwwゲキガンガー3www
名前で吹くとは思わなかった…
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:35:49.54 ID:4EqUSvbm0
>>852
接戦で勝負付いた場合0になることが多い
フルボッコだと逆にポイントでかくなる可能性がある
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:37:46.34 ID:/G/fKw/w0
そういやマリポーサとあたらないんだけど人気ないんかな
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:37:46.68 ID:xFgFKvm30
このゲーム勝ち負けじゃないよ、いかにパンツを見せつけて相手を満足させるかの協力ゲーム
それが分からない人は、届かない距離で技出して見せてあげてるのに飛んでくるんだからぁ
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:38:07.22 ID:/QF37gizO
>>850
仕様キャラなんですか?
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:38:20.98 ID:SwqxMd1c0
これタッグ技っていろいろ派手で面白いのが
たくさんあるんだねぇ

860枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:38:55.46 ID:5rglKGFn0
>>858
どういう意味で?
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:39:13.08 ID:2lpB9JGg0
>>855そうなのか。有難う、胸のつっかえが取れた。
>>856F〜E帯だと結構見るんだけど、上の方にはいないんかな。
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:40:47.65 ID:/QF37gizO
>>860
いや純粋に誰使ってるのかなぁ〜っと思っただけ
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:40:52.69 ID:tYBrSkSk0
>>856
ホールドスカりまくり・無駄にくるくる回ってるリサが居たら俺だ
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:41:04.60 ID:/G/fKw/w0
>>861
うーん俺もFなんだけどなぁ…かすみとかレイファンくらいにしか当たらない
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:41:32.95 ID:5rglKGFn0
>>862
ヒトミ一筋ですっせ!
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:42:31.42 ID:3tRNx/9n0
>>846
>>848
それまでも30戦に1回ぐらいラグ戦あったけど
この試合は1枚絵を連続して再生しているような遅さ。
キック1回に5秒はかかってたよwww
無論それ以降は切断していない
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:43:08.59 ID:ObR+aaq9O
π付きのジジイ使いだけど、80戦ほどしても未だにガードすらままならず…
熱帯だと緊張して、ついガチャっぽくなってしまう
でもドエライおもしろいね
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:43:16.69 ID:2yUtlgcBO
BAバラカス通称バイマン、VIP暗殺の天才だ〜
ダグラスだってぶん殴ってみせるぜ〜!
でも飛行機だけは勘弁な〜!!
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:43:22.73 ID:/QF37gizO
>>865
なるほど
ありがとう!
ヒトミはいいおっぱいだ!
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:43:55.34 ID:4EcwP7jn0
>>857
上級者はスカートコスでパンツを見せずに勝つ
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:43:56.61 ID:ItYNd6bC0
ポイントを沢山失っても気にするな
そのポイントが相手に+されているわけじゃない
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:44:01.61 ID:AQL75nd20
ゲンフーとリョウマのタッグ攻撃キレ良くてかっけえぇな
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:46:25.83 ID:MFKyjYBi0
200戦とかしててFランクとか対戦したくないから断るお
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:46:36.04 ID:pFTHjQSp0
勝利後のレイファンのおっぱいたまらんな
タプン・・・って揺れるのが
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:47:30.73 ID:GzaPsC3L0
ラグいやつに限って突進系のぶっぱ技出してきよってうざいのなんの
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:47:52.12 ID:vNviTGPP0
一番エロいのは黒ドレスのレイだよね。いつもお世話になってます
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:48:17.59 ID:87cNTmpjO
起き上がりタックルや起き上がりカニバサミってホールド?投げ?
どうやって対処すればいいの?
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:50:04.54 ID:IiTjXHDe0
名前ころころ変えてる奴いるけどバレてるよw
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:50:04.52 ID:RG8Q7JE+O
どうせ対人戦で勝てないからトレモで遊んでた

クリスティ
1PP4PPP>4PPP>3PPP>1PK(浮き)>PP4PPP

かすみ相手に30HIT184pts
ほんとは4PPP>3PPP繰り返すだけでも相手がなんもしなきゃ無限コンボなんだけどできるだけコマンドを散らしてそれっぽくした
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:50:30.76 ID:QmDcBBbX0
女子キャラ率が高いからたまに当たる男性キャラの
対策知識なくてぼこられること多いな。めんどいからと対策情報集めないのが悪いんだけどw
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:51:11.84 ID:RG8Q7JE+O
ああ最初7PP4PPPだったわ
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:52:00.99 ID:W9m+nGQ3O
自分が負けるのはいいんだが、
弱すぎて相手がつまらないんじゃないかと思って熱帯に中々行けない…
想いを力に変えたいです
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:53:09.14 ID:qOphRCMn0
>>882
気にするな
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:53:37.51 ID:hpcjNB660
>>877
どっちもOHだからしゃがめばかわせる
タックルはかわしたあと立ち投げ、カニばさみはかわしたあと下段投げでハイカンになる
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:53:56.16 ID:j/JqCwkL0
>>882
ほとんどは良い鴨としか思わんだろうし気にスンナ
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:54:01.58 ID:LndL/T590
>>882
お前が弱ければ弱いほど、今オンでぼこられている人間が
八つ当たりできるので大喜びだよ
君のオン参入が彼等の心を潤すんです
むしろ君は熱帯にいくべきだよ
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:54:47.57 ID:QmDcBBbX0
フリーのCOM難度ハードに安定して勝てるくらいになったら
D−くらいはいけると思う。COMとはいえ一度
猛ラッシュされると手に負えない、ホールドしてもなかなか成功しないとやっかいだけど
対人戦に近い感覚で練習できる。
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:54:47.92 ID:j+5k+Roy0
>>882
頂点の人たちにはいくら練習しても勝てる見込は無いぞ
逆に自分より弱い人もいるんだし、考えるだけ無駄
というか熱帯人口が増えるメリットの方が大きい
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:55:04.84 ID:YfIWQVIdO
>>882
こいよ
お前の弱さが今の俺には必要だ
誰か俺の連敗を止めてくれ
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:58:21.01 ID:I1aHoYqq0
DOAが勝てない
なんかチートなのかと思えるぐらい相手だけ行動早いしなんなのこれ
もうさすがに苛々きて勝てなさそうになったらソフト抜いてるわ

なんつーかなぁ
ちょっとぐらい勝てる相手と対戦させてくれよマジで
あと、これはボタン操作よりタッチでコマンドさせたほうがいいのか?
あまりに勝てなさ過ぎてつまらないんだが。
今作が初めての人とかそうでない人、社会人かそうでないかとかで分けて欲しい
せっかく3DSで初めて遊んでも今までばかみたいにこのゲームやってた奴の踏み台にされるだけじゃん
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:58:41.95 ID:wCVFdxXG0
無線LANの手動設定ってバファローの無線ルーター使ってるんだけど
AOSSってのとWPSってのがあるんだけどWPSってので繋げばいいって言う事ですか?
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:58:56.30 ID:I1aHoYqq0
つーか勝ってもポイント増えないんだけどなんで?
説明書にも書いてないしいみわからないんだけど

これに答えろ

それにシステムの解説もなさすぎだろ
技表ぐらいキャラ別に正確に説明書に記載しとけよ
ランクなんかも説明書にはまともに描いてなかったぞ
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:59:33.94 ID:I1aHoYqq0
俺に文句があるなら掛かってこい雑魚
2148-8103-0242
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:59:45.17 ID:4EcwP7jn0
>>892
ただ勝ちゃあいいってもんじゃあないんだよ
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:00:41.12 ID:x9C114wD0
>>890
超忍で波動拳連打マジオススメ
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:00:55.27 ID:9U2lqvdJ0
>>890
対戦格闘ゲーなんてほかのやったって新参は古参にボコボコなのは変わらないよ
揉まれながらちょっとづつ強くなっていくゲームだから気長に構えてないと無理
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:01:05.09 ID:MFKyjYBi0
I1aHoYqq0ってゆとりだなwwwwww
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:04.11 ID:WfPrXsB80
質問 クロニクルモードで終章はエレナ編となっているんだが、
ひょっとして他のキャラの終章も用意されてるのか?
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:12.29 ID:AHaq/7qP0
>>893
それ別人のやつじゃんかー
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:21.42 ID:87cNTmpjO
>>884
しゃがむだけでいいのか。
カニバサミの多用は控えるようにするわ。
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:23.65 ID:h/9/iTMk0
>>897
キチガイ呼び込んじゃってごめんなさい
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:49.34 ID:/G/fKw/w0
褐色女性ってあまり好きじゃないんだけどリサは好きだわ、なんでだろうね
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:03:17.05 ID:buAu6L2v0
リサは声が可愛い
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:04:52.45 ID:tHnMfPuI0
リサ自身はともかく、リサのBGMが何故か凄く好きになれない
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:16.06 ID:aD6eL1RW0
>>887
全然勝てないながらも対人で練習しないと意味ないかなーと思って頑張ってたけど、
それ試してみる!
そのCPU戦ではどんなことを意識して戦ったらいいだろうか?
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:19.10 ID:K77ypFGt0
クズすぎワロタ
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:38.91 ID:AQL75nd20
少しづつ強くなる、それが良いんだ
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:51.90 ID:l9VHFeff0
まあこのレベルで嘆くんじゃDOA4のゼリーには100戦やっても勝てないだろうな。

あれはヤバイ、多分コントローラーをブン投げると思うぐらい強いw
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:53.41 ID:wCVFdxXG0
無線で11n/aは対応してないんだな、3DS。
11n/g/bのSSIDとセキュリティキー打ち込んであとIPとかは全部自動取得でやったら
AOSS使わなくても3DSでオンライン繋がった。

910枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:56.39 ID:A8gWm4p+0
明日はデートだからこのゲームできないよorz お前ら俺の分も楽しんでくれ
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:05:57.15 ID:SpuqRNjD0
>>892
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l 
|   ノo゚(( ●)) ((●))゚o  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽ|     |r-┬-、|    |
  |     |  |  ';,|  ./
  ゝ、   _-二二-__,,ノ (_)‐-、
 // \   ___ノ`(つl_j_j_j

912枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:07:47.58 ID:YG4s/l6N0
>>910
よし、今日やろうぜ
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:09:33.35 ID:mflupZ5KP
手数多い、優秀な上中下振り分け、奇襲投げ、側転蹴り、何故か派生する起き上がりK、派生無しで高ダメージな投げ、異常な使用率、
もうカスミと戦うのは嫌だわ・・・同じ数だけ読み勝ってもお手軽に強すぎる。

側転蹴りとかどうすりゃいいの?側転1回からのコンボと中Hのリスクが合わなすぎるんだけど。
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:10:12.61 ID:DgpjGyRD0
>>911
なんかこのAA俺にすげー似ててムカつくわwww
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:10:16.41 ID:rJf6Gj7N0
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:11:52.55 ID:1wZJ7q0Z0
>>914
あんた任天堂の社長だったのかよ
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:13:29.68 ID:5dBwYF4+0
タッグチャレンジやってたらガードと投げの練習になるわー
そういえば協力投げの威力が一番強いのってどのタッグなんだろう…

>>914
お前ちょっと太ってるだろ
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:13:46.51 ID:i8BXrcoX0
>>914
岩田さんこんなスレで何やってんすかww
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:15:10.55 ID:DgpjGyRD0
確かに俺は太ってる、でも任天堂の社長じゃねーわwww
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:15:16.38 ID:VJtq9HK10
>>892
勝つ事ってそんなに大事?
俺なんか今日10連敗したぜw
そりゃあ負けたらイライラするけど全然やめようとは思わないわ
だってこのゲーム勝っても負けても楽しいんだもんw
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:15:37.35 ID:aPd7Qpi90
>>905
イージーで楽に勝てるようになったらノーマル→ハードと
少しずつ難度を上げていく、あと技を正確にミスなく出すのを
意識する、とかだろうか?

あとCOM戦はあくまで模擬戦なので
ガードの揺さぶりやホールド等々の読み合いはできないので
これらは対人戦で感覚をつかむしかない。
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:16:03.86 ID:Hp4TnGYg0
ここでHNを晒したらどうなるのっと
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:16:29.95 ID:NYMDr8nJ0
>>914
社長もっとすれ違い対応ソフトだしてよ
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:16:44.71 ID:l9VHFeff0
強いカスミはアヤネで奇襲するしかない。

あとスピードあるザックもお勧め。
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:16:46.13 ID:xmrwlH+u0
買取価格高いところどこ?
もう売りに行きたいんだ
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:16:52.78 ID:SldzEmLY0
メトロイドステージ嫌いだ・・・
リドリーは火の玉をコンボや中投げ中やホールド取った瞬間に出してくるわ
カメラアングルおかしくなって手前対奥みたいな感じになって操作わけわからなくなるし

3連戦もこんなステージでやらされて・・・
弱いんだから勝てそうなときくらい邪魔すんなよ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:18:17.47 ID:i8BXrcoX0
>>920
まぁ、勝子とはそんな大事じゃないとしても、
ポイントでのランクでマッチングされる以上
そこがフガフガしてると困るってのはあるな。

新参が最初に当たるのがFプレイヤーな訳だけど、
新規プレイヤーを蹴散らす結果になってやしないかと心配ではある。
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:18:41.45 ID:l9JsKPd30
>>925自分で調べろ
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:19:11.93 ID:U3QX2mor0
あやねちゃんじゃないと満足できない体になっちまったよぉおおお
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:20:09.12 ID:Hp4TnGYg0
>>929
隙だらけで攻撃するタイミング余裕でしたwww
931882:2011/05/29(日) 00:20:19.66 ID:8omMkEj5O
よし、じゃあどんどん熱帯に参加します!
これからよろしくです
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:20:23.89 ID:5dBwYF4+0
>>919
お前、どこにすんでる?

>>926
狙ってるように感じるのはキャラが移動しないためにリドリーが攻撃の姿勢にはいっちゃうから。
「サムスゥウウ!」って大声で助けを呼べばサムスがリドリー倒してくれるよ。
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:20:38.22 ID:AGrBX8800
>>928
いつものキチガイがID変わったから出てきただけだ
スルーしろよ
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:21:08.59 ID:l9VHFeff0
しかしあやねはドリルキック使う人多いな。

キャミイかよwとたまに思う・・・
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:21:25.67 ID:i8BXrcoX0
>>913
Youもかすみっちゃいなyo!
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:21:31.61 ID:wAkucd4f0
>>926火の玉はホールドできる。これ豆なw
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:21:44.68 ID:2hIQeQgT0
何この糞ゲー、売ってくるわ宣言する奴は高確率でこのプレイ卑怯、強キャラ使うなと愚痴をスレに垂れ流しつつやめない。
やめる奴は何も言わずやめる
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:23:01.01 ID:9kaGpV4q0
>>892
逆に負けてもポイントが減らない事もある
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:23:27.91 ID:i8BXrcoX0
>>937
え?
売ってくるって言う人が
本当に買ってると思ってる?
そりゃピュアすぎんだろ。
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:23:46.49 ID:AGrBX8800
>>934
あやねにハイレグスーツ配信フラグか
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:24:01.46 ID:2klrXddO0
売ってくる=買ってない
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:24:16.68 ID:9tIxaN3Q0
熱帯100戦を目前にようやくFランク抜けてE-までこれた、めちゃうれしい。
最初熱帯負けまくってて0ポイント安定だったが、フリー、トゥルーで5割勝てるくらいまで
特訓してからいったら安定して勝てるようになってた。
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:25:53.14 ID:DgpjGyRD0
>>932
埼○だけど特定しないでね
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:27:20.13 ID:VJtq9HK10
>>942
おめでとう
熱帯で遭った時はよろしくね!
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:27:37.83 ID:x9C114wD0
>>943
特定した。
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:27:58.60 ID:9kaGpV4q0
>>942
俺はいつでもFでお前を待ってるぜ!
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:28:26.52 ID:xmrwlH+u0
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm36165.jpg
クソゲーだから売ってくる
買取価格のいいところ教えろ
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:29:26.34 ID:SldzEmLY0
>>932
中距離で様子見してるときは一応軸移動しながらリドリーをカメラの外に追いやってるんだよ
なるべく当たらないようにしてるんだけどな・・・

>>936
投げの最中に火の玉ホールドとかどうやれと・・・?
ちなみに投げの最中火の玉食らったら自動的に避けるからな これ豆な

ティナ使ってるから投げのダメージ邪魔されるとすごく痛いんだよ・・・
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:29:59.50 ID:+iydBIqM0
かすみ可愛いよ
この子はノーマルコスチュームより2番目の
コスチュームが良く似合うと思う
3番目の振袖もいいが露出度がいかんせん抑え気味でナ・・
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:30:01.30 ID:ldLlvBGw0
>>942
ものの数十分で0に逆戻りする恐怖を味わうがいい……!
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:31:15.67 ID:9kaGpV4q0
>>948
とりあえず火の玉が来るなと思ったら「誰か助けて〜」って叫んでみてはどうだろうか
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:31:20.18 ID:DgpjGyRD0
>>949
二番目のコスチュームでポニーテールが好きです
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:31:22.90 ID:aPd7Qpi90
>>947
デドアラは知らんけど某3DSゲームがあまりにひどくて発売日翌日に
ツタヤ系列で売ったら定価5800円のものを4000円で買い取ってくれて
わずかな被害額ですんだよw
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:31:27.55 ID:dJnUAB6n0
ホールド暴発が減ったのはいいけど、レバガチャしても連続技食らいまくる状態が変わらない
何がいけないんだ…
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:31:57.59 ID:i8BXrcoX0
>>951
それ開始早々使われてるパターン多いからな‥w
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:32:13.44 ID:9kaGpV4q0
黒かすみ配信こねーかな
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:34:21.82 ID:hXie/HyB0
>>954
多分ガチャの仕方が甘い
投げ・上段・下段だと思ったら下段ホールドやりゃ中段と下段投げ以外は回避できる
このテクは結構重要かも
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:34:40.84 ID:MHZfurY/0
おい、CPU
上中下の1/3のはずなのになぜそこまで正確にホールドが取れる
まるでゲームに反映する前のコマンド入力を知っているみたいだな?
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:34:59.87 ID:Hp4TnGYg0
>>951
え?何があんの?
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:35:48.60 ID:9tIxaN3Q0
>>944
>>942
>>950
くだらないひとりごとにレスってくれてありがとな。
しかし悪いがすぐFに落ちることはなさそうだ、落ちるのにびびってまたフリーに引きこもってるw
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:36:45.02 ID:SldzEmLY0
>>951
基本3本先取でやってるからサムスの使いどころが難しいんだよ
1回しか呼べないから最初に呼んでも最長4回邪魔されるんだぜ?

まぁグチグチいってもしょうがないんだがなw
今日はD−いけるといいなぁ
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:38:05.58 ID:dJnUAB6n0
>>957
マジか…ありがとう
そうとう頑張らないといけないんだな…でも急ぐとホールド暴発するしこりゃ無理だ('A`)

やっぱクリティカル中はホールドにかけるしかなかったか…
963960:2011/05/29(日) 00:38:24.86 ID:9tIxaN3Q0
942って俺のレスじゃねーか・・・
>>946の間違いだなすまん。
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:38:44.23 ID:i8BXrcoX0
>>953
だからプロ野球スピリッツは止めとけとあれ程‥
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:38:59.62 ID:xdS5dN4q0
マッチングの間くらい他人の対戦を観戦したい
上級者がどんな動きをしてるのか見当もつかない
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:45:42.69 ID:x9C114wD0
>>958
CPUなんだから当たり前じゃん。
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:46:53.78 ID:cQo2kF0S0
プレマほしかったねえ、あと部屋制
欲言い出せばキリが無いけどなー
もったいないんだよね対戦が面白いだけに
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:49:53.20 ID:rbFsDURW0
ここ10戦くらい100+αしか前後しなくなったけどなんか変わったのか
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:50:32.50 ID:J4I61jDX0
上手い人は隙を見つけて投げを取り入れてくる
しかも判断がはやい
初心者は打撃が殆ど 投げまで手が回らないってかんじ
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:53:49.50 ID:NYMDr8nJ0
任天堂マッチング使うと待ち合わせ型のみでロビー制は無理だしねえ
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:55:35.29 ID:hXie/HyB0
プレマは欲しいよな
実装しろよホンマどうにかならんのか?
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:56:02.97 ID:S2QiicHvO
完全にエロ目的で買った格ゲ初心者だがタッグ万骨坊強すぎワロタンゴ
わけ分からんぶん回しで瞬殺されるわ
つか体力減りまくってんのに途中で出てくる仲間は何なの
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:56:49.78 ID:i8BXrcoX0
>>950
次スレよろ

ついでにスレ立て早めた方が良くね?
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:57:37.32 ID:9U2lqvdJ0
>>970
ロビーだといちいち自分に番がくるまで待機してないといけんからいらん
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:59:08.21 ID:Hlx8Ae0v0
うーん・・・ブルマ欲しかったに見えてしまった・・・・
病んでるのかな・・・
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:59:44.55 ID:5dBwYF4+0
>>972
遠くにいる時に飛んできたら投げてくる確率大だから上キックとかでぶっ飛ばしておけ。
「ハイカウンタースロー」とかになってたらガード、ホールドのタイミングが悪い。
投げに気をつけてれば大ダメージ食らうことはそんなにないから相手の動きに気をつけろ。
味方はヒトミちゃん安定です
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:00:13.88 ID:czCyMUeCP
ネット対戦はスパ4システムで良かったなあ

ってかフレ以外連戦出来ないなんてそもそも考えもしなかったわ
必要不必要以前の問題だ ポイントの計算法もだけど
ネット回りはパッチで改善出来ないのかなあ
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:00:20.35 ID:cQo2kF0S0
>>975
ブルマはほしいよ!最優先だよ!
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:00:21.13 ID:J4I61jDX0
こんどこそ雑談禁止な!!!
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:00:23.09 ID:9U2lqvdJ0
>>967
部屋制にすると気に入らない奴がはいってら一気に抜けたり、
挨拶強制厨や、チャット厨も出現して嫌々チャットやらされるはめになったり
ろくな事が無いからいらねーよ
馴れ合いが出来る仕様だと、馴れ合いよりも対戦だけしたいって連中が
やりづらい空気になって結果的に過疎が早まる
後、既に馴れ合ってる連中は身内以外キックするようになるしろくな事が無い

今のマッチングシステムでもっとマッチングしやすくするだけで何の問題も無い
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:01:08.03 ID:x9C114wD0
>>972
パートナーより体力下回ると交代する。

パートナーの体力少ないと
強制交代

パートナーがピンチだから交代せざるを得ない

体力少ないから強制交代

無限ループでいつか力尽きる

まぁ、そうならんように頑張るしかない。
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:01:49.78 ID:5dBwYF4+0
>>950居るのか?
誰か立てれる人が宣言して立てた方が良いと思うぞ
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:02:37.28 ID:J4I61jDX0
多分>>950単発だからだれか立てられる人 宣言してたててくれ
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:03:41.06 ID:iM6BCje30
おはよう
じゃあ今日の仕事一発目としてスレ立て試してくる
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:05:26.50 ID:cQo2kF0S0
>>980
嫌な思い出しかないんだなぁ…まぁそういう意見の人もいるよね(´・ω・`)
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:06:59.41 ID:S2QiicHvO
>>976
めちゃ早いアドバイスどうも
カウンター出まくるからホールドタイミング覚えないとどうにもならんねこりゃ
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:07:54.60 ID:bgF/jsD40
このゲームよろけ回復とかってあるの?
いつもホールドボタン押しっぱで十字キーガチャガチャやっちゃうんだけど
そうするとホールドが暴発するんだよね。

あと下段ホールドだしてる相手って、下段投げで投げられないの?
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:09:48.04 ID:9U2lqvdJ0
>>985
皆が皆、馴れ合って身内同士でしか対戦しなくなる+身内以外の人間との
対戦がしづらい空気になる。
いちいち試合前によろしくとか挨拶も強制されるようになるし、今みたいに
気軽に延々と他人に気を使わずに試合が出来なくなる。
他人と仲良くしたい、コミュニティを形成したいのであれば出会ってなんぼのMMORPGとか
出会い系チャットでもやってろって言いたいだけ。

989枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:11:25.48 ID:AGrBX8800
なんかπ付きでやる気のないヤツが居るな
開幕から後ろに下がるだけとかカモだろ
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:12:22.39 ID:VHWl/e3m0
>>988
ならこんな馴れ合い掲示板見ないほうが良いんじゃない?
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:12:35.88 ID:Hp4TnGYg0
あー、もうムラムラするから
PSPのパラダイスで水着姿のヒトミを見て来るわ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame037363.jpg




…あれ?
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:12:39.46 ID:iM6BCje30
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part33【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306598784/
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:12:57.58 ID:cQo2kF0S0
>>988
なんかしらんけど俺に当たるなよ…(´・ω・`)
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:13:12.56 ID:J4I61jDX0
>>992
よーしよしよし いいこだねぇ^^^^
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:13:24.99 ID:NYMDr8nJ0
>>992
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:14:06.76 ID:aPd7Qpi90
>>990
馴れ合い部屋で馴れ合ってる人のうちの誰かが裏で
こういう掲示板に晒したりするのよw
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:15:00.40 ID:2hIQeQgT0
>>992 乙
ほんと970超えてスレたってなくても失速しないな
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:15:13.11 ID:Shxk+Gsg0
馴れ合いさらし掲示板で陰湿なのは
悪気ないけど少しずれてて周りから煙たがられてる子が
叩かれまくると言う悲しい現実が待ってるのよね
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:15:30.86 ID:iM6BCje30
踏み台
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:15:33.76 ID:J4I61jDX0
1000なら皆-800pt
10011001
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