【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part31【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part30【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306411887/
次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:48:40.99 ID:bFbkWA//P
※不確定まとめ

・キャラ
クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う

・コス
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで
アーケードかタッグを繰り返してゲット
これ以上存在するかは今のところ不明

・ステージ
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

・システムボイス
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

・コイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■いつのまに通信が来ないときの対処法

・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:49:43.35 ID:bFbkWA//P
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています

●DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:51:05.89 ID:bFbkWA//P
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:04:25.18 ID:T0FQ3h+/0
Eでもいろんなやついるなぁ
初心者と上から落ちてきたみたいなやつ
ポイントでまだ混沌としそうだ
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:07:01.47 ID:gHyRb0fn0
アピールされるとあわててアピールを返そうとして殴られる
それがこの俺
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:08:04.68 ID:LfQN1ccz0
>>1
乙π
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:08:20.07 ID:NMwPl1OQ0
お前ら早くC以上にあがってきてよ
検索ひっかからなくてどうにもならんよ
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:08:37.06 ID:Pbjkdj1o0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:09:47.64 ID:4skiiHw90
配信確認したんだが
またあやね??ww
フタッフどんだけあやね好きなんだよwww
コス数ダンチだろw

つうかここまでコスそろってもあやねのブレザー来てないって・・・
ブレザーだけは配信して欲しい

あとはかすみのスク水だな
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:09:49.82 ID:ZxbOsd/V0
お気に入りに紫電・・・だと?
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:11:01.59 ID:PzI75Qr00
なんか今日の配信来ないんだが
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:12:13.13 ID:SsqqPnZ90
起動して熱帯1試合目は勝っても負けても必ず±0ポイント。
勝つと+100〜+150ポイントなのだが、
どんな相手でも負けると確定で−435ポイント。

本当に訳ワカラン。
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:12:42.05 ID:cEpUTZAH0
>>8
さすがに混雑時間でも無い時に過疎ランクでは厳しそうだな


どちらでもじゃなくて2本3本選ぶとマッチしやすいってのは間違いなさそう
ずっとどちらでもでやってたけど、これ選ぶと必ず2P側になるから毎回認証オンラインだけど
2本3本選んだときは1Pで部屋立てる場合と2Pでどちらでもと同じ場合の2パターンあって
1P側になったら相手を待つ側になるので相手来たら必ず対戦できる
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:17:11.70 ID:PzI75Qr00
今日の配信あやねなの?
じゃあDOWNLOAD02が来てるはずってこと?
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:17:30.92 ID:jslBmWAaO
実はポイントシステムバグで今公式に発表したら大ブーイングたからこっそり修正して無かった事に…
考えすぎだよな な
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:19:34.41 ID:u4vN+Utj0
自分EランクだけどA-のヒトミと当たった
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:20:05.70 ID:T0FQ3h+/0
>>16
バグと認めなくてもいいから仕様変更で何とかしてほしい
ネトゲみたいにアップデート
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:20:10.22 ID:SXie+hnCP
>>1乙π

俺のヒトミは足癖が悪いんじゃなくて
バンチ始動の下段技が単発しかないから
足絡めて下段意識させていくか投げで崩さないと攻めが単調になっちゃうんだよ(´・ω・`)
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:22:27.44 ID:GZ4RtBq30
>>8
海外組みが来るまで負ければいい
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:23:17.85 ID:07oylzxE0
息吹きかけたらスカートめくれるかと思っけどそんなことなかった
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:23:26.36 ID:8dJPLZQW0
自分のゴーストとストリートファイトしてみたいなー
23in ◆3V6qkLHwD2 :2011/05/27(金) 16:25:00.02 ID:YA7XBc+4O
下段単発すると、割と最速で暴れてくることが多い
で、上段空かしの下段が決まる決まるw
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:25:09.45 ID:89BDLEdo0
下段につながるコンボ覚えなおしたらランク上がったわ
掴める人は本当上手いけど掴みにくいなぁ
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:28:37.02 ID:T0FQ3h+/0
起動後の初戦0なのは連打でブサさんになってしまった時の救済に違いない
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:31:24.54 ID:nkKXvnBA0
マッチング→受付けできませんでした→すぐ検索→同じ人とまたマッチ→成功
これ結構あるけど複数受付け抽選に漏れたってわけでもないのか?
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:32:44.43 ID:u4vN+Utj0
Eランク辺りが一番人いそうだなあ
連勝持続しないとランク上がらないのは理不尽だな
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:33:37.14 ID:+99YS7AS0
ようやくEに突入できたーー!!

でもすぐFに落ちますよねー。
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:35:35.22 ID:glZ6oHq20
勝って+100、また勝って+100、負けて-250。そんなかんじの繰り返しで、勝率はそこそこあるのにランクが全然あがんねーw
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:37:53.86 ID:89BDLEdo0
切断厨と思われそうでいやだな 7日の本体更新と同時にさりげなく修正してくれ
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:38:52.95 ID:3WV/aPKO0
ポイントさえなけりゃあ
もう少し気楽に遊べるのにな
フレンド対戦までポイント増減するって
対人相手に気楽に練習できないってことじゃん…
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:39:36.13 ID:nkKXvnBA0
ポイントなんて気にしなくて良いっしょ
上がってもマッチングしにくくなるだけだ
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:40:14.85 ID:+99YS7AS0
おーいゼリーさんのあの飛び回る技ってどう対処すればいいんだー?
対処法わからんと半ばハメみたくなるんだが・・・
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:41:19.93 ID:YbPsomBo0
中段じゃね?
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:41:38.41 ID:Vq15d6Mt0
ポイント気にするような実力もないくせに・・・
気楽にいこうぜ
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:42:09.83 ID:nkKXvnBA0
>>33
飛び回るが分からんが
飛ぶ系なら大体しゃがみ、クルクル回るのなら中段だ
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:43:03.96 ID:T0FQ3h+/0
>>35
お前そんな嫌味なこと言って気楽に行こうぜってひどいな
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:43:35.33 ID:+99YS7AS0
>>34
あ、あれ中段なんだ・・・
>>36
しゅいんしゅいんと往復してましたよ・・・

叩き落そうとするとなんかハエを追いかけてるようになってむなしくなったわ。
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:47:32.11 ID:wDSklMwYP
>>33
それ俺もやられたわw
蹴りで叩き落として、飛ぶ暇もないくらいフルボッコにしてやったw
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:48:03.23 ID:YnONoTF70
近距離でも投げをスカることが
けっこうあるけどアレはなんだろう
コマンド失敗とか?
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:48:15.06 ID:WzheozVw0
紫電使用方法ってまだ確定じゃないよな?
全キャラだしてるが使えない。
やってないことと言えば、100人組み手と使用してないキャラがチラホラいるくらい。
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:48:25.68 ID:3WV/aPKO0
実力が無いのにプライドがある自分に
嫌気がさすぜェ…

43枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:49:01.33 ID:0usW+87b0
偶発的に光の加減や目の錯覚によって乳首っぽく見える時があるのに気付いた
画像じゃ分からないと思うけど一応
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1670674.jpg
何度か試してると、お!?と思う瞬間がある
追求したい人は薄暗いステージなどでどうぞ
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:49:42.67 ID:+sEjK6w40
相手がよろけ中と攻撃中は投げれないってのがある
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:50:30.02 ID:3m+7MssI0
>>43
お前は多分幸せなんだろうな
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:52:11.34 ID:bFbkWA//P
フィギュアにアイリーンがいるのはテクモの良心だろうか
っていうかだったらプレイアブルにしといてくださいよ・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1670683.jpg
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:52:11.80 ID:YbPsomBo0
ゼリーは手数+浮遊アタックで初心者殺しだな
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:52:25.63 ID:0cMXFx3k0
>>38
あれは追尾性能ないから、ライフが相手よりあるなら軸移動して勝手に泳がせておけばおk
ライフが負けてるなら中段ホールド
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:53:49.64 ID:YnONoTF70
>>44
なるほどサンクス
追い打ちに投げは無理っつーことか…
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:54:19.80 ID:2r7v7OSC0
対戦ゲームでの持ちポイントは一つのモチベだと俺は思うんだ。
でも、気にしないーって人がいるのもわかる。
腕が上がれば、上には上がれる訳だしな。
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:56:49.29 ID:nkKXvnBA0
攻撃の硬直なら投げれるぜ
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:57:00.17 ID:Sny0Vw620
>>42
それが自覚出来てるだけ立派なもんさ。
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:58:28.67 ID:+99YS7AS0
>>48
タイムアップ狙いか・・・まあそれでもいいけどやっぱり
叩き落してやりたいよな。
ゲームなんだし面白くやらなきゃ。
あんなふうに飛び回って面白いのはナイツぐらいだわ。
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:00:33.95 ID:glZ6oHq20
ポイントを気にする人だって、たまにはポイント関係なしにフレと気軽に対戦したい時もあろうだろう
上から目線な言い方になるけど、下手なフレの練習に付き合うとかさ
フレンド対戦の勝敗までポイント増減させるのはやりすぎだったと思うがなぁ…
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:03:01.64 ID:0cMXFx3k0
>>53
叩き落としたいなら軸移動して水泳を避けてから、でかいのぶちかましてやればいい
硬直は長いし、飛んでいる間はホールド出来ないから確定で打撃当たる
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:03:52.93 ID:T0FQ3h+/0
タイムアップといえば、キャラ選択で時間切れまで入力しない人がたまにいる
同一人物かわからないがハヤブサ二人だった
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:03:57.68 ID:vxWtZ1vr0
だめだ。ガードが全くできない。
ガードを成功させるコツってある?

下段開始の連続攻撃とかいいようにくらってしまう。
上段開始の攻撃でも,途中に下段攻撃入れられたら、そこからフルボッコ。
攻撃食らった時点で、そこからコンボ入れられてごっそり体力奪われる。

上段 or 下段ガードの割り振りって勘に頼るしかないの?
58in ◆3V6qkLHwD2 :2011/05/27(金) 17:04:43.49 ID:YA7XBc+4O
>>40
立ってる相手に下段投げはスカる(下段投げはしゃがみしか投げられない)
とか
上段投げをしゃがみ相手に発動
とかなんじゃない?
起き上がりに投げ重ねようとして、無敵時間に投げ判定が重なってるとか(霞の8Tだと、見た目的には投げが入ってんのに相手の目の前に着地。とかよくある)
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:05:38.91 ID:+99YS7AS0
>>55
なるほど、無防備状態なわけですね。
ハヤブサつかってるから今度そうなったらカメハメ波でもぶっぱなしてやろうかな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:06:28.60 ID:ZxbOsd/V0
>>67
世界大会の動画見たら分かると思うけど
ストファイのように完璧防御のターンなんて展開は
そうそうないのがDOA。

故に早期決着で「もう1回!」となって面白いんだけどね。
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:08:26.51 ID:2r7v7OSC0
>>57
自分が使わないキャラも使って、技の確認と上中下どの判定なのか確認すると、ホールド
しやすくなると思うよ。
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:10:33.86 ID:0cMXFx3k0
水泳終わった後にある程度距離あると、相手もホールド出来るようになるからそれは
距離を見てね。ホールド成功する自信があるならホールドした方がいいけど
ハヤブサなら射程の長い66Kとか避けた後に当たるんでない?
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:10:46.15 ID:mKEyUE9L0
やっとフィギュア揃った
後は配信待ちコンプまで残り24週間・・・
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:13:15.98 ID:2r7v7OSC0
>>63
どんだけ・・・プレイしたんだよwww


65枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:13:18.95 ID:+99YS7AS0
>>62
まあお気に入りアイコンがゼリーだったから常習なんだろうけどな。
もう少しホールドの練習してみっかな・・・
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:15:41.87 ID:3m+7MssI0
下手に下段ガードなんかしたら中断くらうから下段は捨ててる
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:18:58.16 ID:GZ4RtBq30
>>64
パンチラできる番号教えてくれ
モチべのために
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:20:39.60 ID:6orx0y+90
アンサーグリップ買ったぞぉおお!
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:22:24.38 ID:+99YS7AS0
>>68
ファイナルアンサー!?
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:23:54.83 ID:2r7v7OSC0
>>67

>>64者だが、>>63ではないよ。
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:25:27.61 ID:ZgrmC29ZO
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
72ブロマイド:2011/05/27(金) 17:27:00.96 ID:bRQ0MTes0
遂に神ゲー DOA Dを購入致しました。
Xbox360版DOA4から約5年かなり久しぶりで
このゲームに再び出会えたことを大変うれしくおもいます
これからしっかりと私の偉大なる試合記録を残していきたいとおもいます
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:30:43.84 ID:0hNWumL50
今ちょっと対戦やったら戦績若い人多かったんだけど
何でみんなさんうまいんすか?www
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:32:20.25 ID:gHyRb0fn0
20/5 (Fri.) Kasumi
21/5 (Sat.) Ayane
22/5 (Sun.) Kokoro
23/5 (Mon.) Leifang
24/5 (Tue.) Tina
25/5 (Wed.) La Mariposa
26/5 (Thu.) Hitomi
27/5 (Fri.) Kokoro
28/5 (Sat.) Ayane
29/5 (Sun.) Leifang
30/5 (Mon.) Tina
31/5 (Tue.) La Mariposa
1/6 (Wed.) Jann Lee
2/6 (Thu.) Zack
3/6 (Fri.) Helena
4/6 (Sat.) Bayman
5/6 (Sun.) Bass
6/6 (Mon.) Leon
7/6 (Tue.) Hitomi
8/6 (Wed.) Eliot
9/6 (Thu.) Brad
10/6 (Fri.) Christie
11/6 (Sat.) Helena
12/6 (Sun.) Gen Fu
13/6 (Mon.) Ein
14/6 (Tue.) Leifang
15/6 (Wed.) Hayabusa
16/6 (Thu.) Hayate
17/6 (Fri.) Christie
18/6 (Sat.) Kasumi
19/6 (Sun.) Ayane
20/6 (Mon.) Kokoro
21/6 (Tue.) Hitomi
22/6 (Wed.) Kasumi

本当かなこれ
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:33:33.68 ID:gHyRb0fn0
20/5 (Fri.) to 26/5 (Thu.)
Challenger: Kasumi
- About Kasumi -
A master in the art of Mugen Tenshin ninjutsu, she has a variety of lighting-quick strikes, making her an expert at close quarters combat.

27/5 (Fri.) to 2/6 (Thu.)
Challenger: Tina
- About Tina -
An accomplished striker as well as master grappler, this women’s pro wrestling star is as deadly as she is beautiful.

3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.)
Challenger: Mr. Hayashi
This week features a special Challenge from the game’s producer himself, Mr. Hayashi! Do you think you have what it takes to beat him?

3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.)
Challenger: Hayabusa
- About Hayabusa -
This silent warrior possesses superhuman ability in the art of ninjutsu. He knows a variety of long-reaching strikes. His finisher, the “Izuna Drop”, is incredibly powerful!

10/6 (Fri.) to 16/6 (Thu.)
Challenger: Zack
- About Zack -
This wild and funky DJ is also a formidable Muay Thai fighter. His rapid strikes form the basis of his powerful combos.

17/6 (Fri.) to 23/6 (Thu.)
Challenger: Jann Lee
- About Jann Lee -
With his dynamic striking ability, this hot-blooded Jeet Kune Do master can flatten his opponents with the greatest of ease.

後これ
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:35:24.13 ID:wIe7csKl0
DOAシリーズどころか格ゲーあんまやったこと無いけど買ってきた。
動かしやすいキャラか可愛いキャラ使うかで悩むなw
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:35:47.03 ID:NcbwlO+Y0
>>75
せんせー 

3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.)
Challenger: Mr. Hayashi

はやしさんってだれですかー?
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:36:56.83 ID:sqxdJlDv0
俺もゼリーに苦しめられてたがやっと一勝したぜ
やっぱ連敗した後に勝てると嬉しいね
飯食ってくるか!!
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:37:01.53 ID:0hNWumL50
ミスター・ハヤシ ワロス
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:39:28.22 ID:ZxbOsd/V0
>>74
外人あたりがサーバーに凸したか。
向こうはすごい技術持ってるやついるからなぁ。
半信半疑だったがもう一回くるあやねとラストのかすみで
なんか本物っぽく感じた。

コスのはやはり過去のやつのみかな。
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:39:59.07 ID:zkrQleu60
グリップ使ったら3連敗したお

まあ馴れだよね、馴れ
82in ◆3V6qkLHwD2 :2011/05/27(金) 17:40:14.58 ID:YA7XBc+4O
ジャン・リー→ジャン・リン→ミスター林

俺のチープなブレインじゃ、この辺りがリミットワールドだったぜ…(´・ω・`)
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:40:15.94 ID:WmudLqS+O
ハヤテの間違いでは?
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:41:46.65 ID:cEpUTZAH0
全然ポイント増えねー
って思ってたけどさっきからかなりぽんぽん勝てて
FからE-まで浮上出来た

やっとエリオットってキャラに慣れてきたって事なのか
この時間帯は割と人の強さにムラがあるのかどっちだろうね
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:42:18.52 ID:2r7v7OSC0
はやしwwwww

なんか、最近ハックが流行ってるな・・・
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:42:20.03 ID:3WV/aPKO0
ハヤブサかもよ
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:43:19.00 ID:R/+2wzfMO
>ハヤシ
説明にプロデューサー本人て書いてあるじゃん
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:43:38.63 ID:K3XDAyfG0
ボスの追加コスないじゃん
他はともかく霞αだけは許せん
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:43:59.37 ID:NcbwlO+Y0
英文読めば作った人って普通に書いてあったわ・・・
説明書ののスタッフ&キャストにプロデューサー&ディレクターってある人だな

信憑性はともかく、クリスティが2回来る・・・つまりエロコスがくる確立があるってことだな!
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:44:41.63 ID:aDFDmzKNO
かすみはストーリー的に脇役になっちゃってるんでこっちもハヤブサ主人公でどう?
もうすぐ3の概要が明らかになるな。
91ブロマイド:2011/05/27(金) 17:44:53.40 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

ポメラニアンG F 霞に負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)

sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:45:12.36 ID:WRNTFWKk0
こころにあと一着有るのと、ヒトミとレイファンに二着有るようなんで満足
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:45:58.71 ID:Zy8iV1Jv0
もうAでつか・・・・
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:46:50.43 ID:ZxbOsd/V0
>>88
公式にメールだな。
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:47:46.36 ID:gHyRb0fn0
ともかくユーザーの反応によっては今後コス増えるかもしれないし大会開くかもしれないらしいじゃないか
応援してようぜ
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:49:36.66 ID:+99YS7AS0
増減ポイントって戦い方で思いっきり変わるんだな。

今カメハメ波専用ハヤブサと対戦したんだがカメハメ波だけだったら負けても0ポイントだった。
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:49:53.95 ID:RL5PMKew0
どうせ7月頃に全キャラ水着コスくるんだろ、そうだろ、そうであってくれ。
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:50:49.87 ID:cEpUTZAH0
>>97
天狗の水着とか誰得
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:52:16.04 ID:WRNTFWKk0
海外で売れれば希望は有るさ(チラッ
100名無し:2011/05/27(金) 17:52:22.01 ID:MlDlKf3GO
オン勝てない人は
倒れた相手たたき起こしてそっこーOH重ねる
これだけでC+まではいける
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:52:36.19 ID:FO26uHg/0
>>98
 天狗メインの俺がスルーするレベル
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:52:39.19 ID:6orx0y+90
天狗の水着は>>105
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:52:40.43 ID:+99YS7AS0
>>98
天狗は顔と下側に天狗面をつければイイだけじゃないか!
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:54:34.47 ID:8dJPLZQW0
CCさくらコスがないなんて死にたい
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:54:42.56 ID:WRNTFWKk0
天狗で抜いた
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:54:49.30 ID:3rxODEtN0
ゼリーの水着コスと申すか。
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:54:55.35 ID:2r7v7OSC0
>>96
俺もFランクくらいのときに負けてたりしたけど、普通に減ったよww
逆に、普通に戦って負けても時たま0ポイントのときもあるしねw
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:57:00.43 ID:ZxbOsd/V0
0はバグかもな。
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:58:03.58 ID:z+93QQZE0
>>97
こどもに安心安全の任天堂商品で水着は厳しいんじゃないか
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:58:58.85 ID:8dJPLZQW0
0ポイントのときはお互いに0ポイントとかになってるのかね
サーバーと接続が途切れたとかで
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:59:23.40 ID:WRNTFWKk0
パンツも水着も変わらん気がするけど
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:59:33.54 ID:gFV+HD9g0
CERO通ってればスルーだろ、DLCはどういう審査してるのか知らんが。
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:59:38.89 ID:+99YS7AS0
>>107-108
でもまーカメハメ波でハメ狙うようなのとは0ポイントでもいいとおもうんだ・・・
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:04.95 ID:cEpUTZAH0
>>109
ポケモンとか水着のお姉さんとかのグラがシリーズ重ねるごとに進歩しまくってて笑えるぜ
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:14.69 ID:dLvy8O8O0
ネット対戦で負けが込んで
勝率が7/100とか表示されるようになったんだけど
こんな勝率で続けててもエントリー受けて貰えますかね?
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:19.86 ID:3WV/aPKO0
πレイファンの人色々使えるんだね
あなたとの闘いは毎回たのしいよ
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:20.28 ID:6orx0y+90
DLCってCERO審査いらないんだよね
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:42.18 ID:bFbkWA//P
>>109
任天堂はエロに寛容だよ
つっても水着なんて出るはず無いけど
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:00:46.88 ID:RL5PMKew0
>>109
パンチラより健全かと思うが。
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:01:15.05 ID:WRNTFWKk0
>>115
断る理由がないだろ
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:01:35.81 ID:zkrQleu60
>>105
www
122ブロマイド:2011/05/27(金) 18:02:30.40 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:02:34.43 ID:cEpUTZAH0
>>113
カメハメ波の人と当たった事あるけど、あれってハメられるのかね
適当にガードしててある程度近づいたら出す前に飛び蹴りとか当たるから
正直カメハメ波より普通に接近戦する方がキツかった、そこの攻防でギリギリ負けたw
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:02:56.93 ID:QQwlbEAX0
フィギュア撮影の時、勝手にカメラがゆっくりとフィギュアの周りを回る仕様がウザくてしょうがなかったが
いつの間にか直ってた・・・バグかね?
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:03:02.93 ID:+99YS7AS0
>>115
むしろ負けてもいいって感じでばかすかやるほうがいい。
歓迎する。
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:03:04.36 ID:dLvy8O8O0
>>120
いや、弱い相手と戦っても面白くないんで
エントリーで「いいえ」を選択されるようになるんじゃないかと
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:03:22.40 ID:ZxbOsd/V0
任天堂が一番エロイからな。
大きくなるキノコ。パックンフラワー。桃尻姫。
どれも一級品だ。
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:05:20.43 ID:+99YS7AS0
>>123
カメハメ波慣れしてないからかな・・・
ていうかカメハメ波連発するプレイが果たして楽しいのかどうか。
そんなにカメハメ波打ちたいのならスト4で波動拳でもうちまくってろと。
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:05:30.03 ID:6orx0y+90
>>127
マメクリボーもいるぞ(マリオRPG)
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:05:46.70 ID:ZxbOsd/V0
>>126
俺は相手の出方で楽しむな。
キャラセレからランダム選ぶのならこっちもランダム。
試合開始したらガチ勝負の人かネタプレイかをじっと観察。

せっかくの熱帯だ。楽しまなきゃな。
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:06:31.77 ID:zkrQleu60
ππつけてた霞使いさん対戦乙です
久々に勝てて嬉しかったわw
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:06:55.71 ID:bFbkWA//P
>>124
フィギュア撮影モードにする
カメラが止まるまで本体放置
カメラが止まったら一回キャンセル
再度フィギュアを選ぶ

これで大体どうにかなるけどね
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:08:36.38 ID:Ugp8i/hB0
タッグの特殊勝利ポーズの組み合わせ

レイファン&ジャン・リー
レイファン&ティナ
ティナ&バース
ティナ&ザック
ヒトミ&ザック
あやね&ハヤテ
ヤハブサ&ハヤテ
かすみ&ハヤブサ
エレナ&クリスティー
エレナ&ゲン・フー
ブラッド&ゲン・フー

他に何があるっけ?
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:09:43.31 ID:Ugp8i/hB0
自己レス>>133
ヤハブサって何だよw
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:10:16.98 ID:bFbkWA//P
>>133
あやね&アインも特殊だと思う
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:11:16.73 ID:5s90KGC70
任天堂はCEROさえ通せばエロでもグロでも何でもOKな方針だからな
これはコエテクがCERO Cで通したから、そこで色々制限がかかってるだけだろ
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:11:50.58 ID:ERg4l0XJ0
ネットでの連戦だけはほんとに実装してほしかった
どうにかアップデートでなおしてもらえんかな
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:12:17.63 ID:F4Sg5G1QP
立ちガードしてるのに飛び蹴りみたいなの喰らうことあるんだが
ガード不能技なんてあったっけ?
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:13:58.86 ID:WRNTFWKk0
エロに厳しかったらこんなもん出せねーよw

http://www.4gamer.net/games/131/G013168/20110513052/
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:14:05.15 ID:bFbkWA//P
>>138
ジャン・リーのとか
141ブロマイド:2011/05/27(金) 18:16:05.94 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

わたか F- レイファンに負けました

Roger B- ジャンリーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

ONKUZw C+ ヒトミに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:17:08.78 ID:Ugp8i/hB0
>>135
d、確認した
ハヤブサ&アインも別ポーズみたいね
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:17:17.63 ID:T0FQ3h+/0
なにこの人と対戦するといちいち晒されんの
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:17:45.39 ID:WRNTFWKk0
>油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです

失礼な物言いだなw
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:18:05.65 ID:ZxbOsd/V0
>>143
まだNGにしてなかったのか。
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:18:15.84 ID:lT2S8MthO
>>137
連戦したいならフレ登録するしかないよ
まぁ逆に考えたら、友達が出来ていい仕様じゃないか
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:20:07.13 ID:Ugp8i/hB0
>>143
入れた覚えないのに最初からNGになってるから多分他のゲームでもやってたんだと思う
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:21:41.94 ID:WRNTFWKk0
なんだ新手の荒しか。
別に名前晒されるのは気にしないが。
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:21:52.74 ID:rMbT0YKCO
>>73
新参のレバガチャかもよ


俺は初代からの古参だが飯綱成功率5%以下だった下手クソ。
今日DOAD熱帯参戦しますた
みんなよろしこ
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:22:50.87 ID:8dJPLZQW0
ゲンラさん火力高くて楽しい
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:22:54.47 ID:ZxbOsd/V0
そいつと声優はNGで、このスレは大分スッキリするよ。
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:22:57.08 ID:T0FQ3h+/0
距離とって突っ込んで暴れて離れるヒトミおおいなー
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:24:11.97 ID:ERg4l0XJ0
>>146
それなら対戦後フレンド申請できるようにしてほしかったな
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:25:44.71 ID:QQwlbEAX0
ヒトミ&ザックの時のザックのお辞儀のギャップがたまらん
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:26:02.70 ID:lT2S8MthO
>>153
確かに
それが出来たら最高だったなぁ
まぁ、なんだかんだ言っても仕方ないよ
156ブロマイド:2011/05/27(金) 18:26:55.49 ID:bRQ0MTes0
BANDIT0417 C+ あやねに負けました恐ろしく強敵でした、参りました)

Roger B- ジャンリーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

BANDIT0417 C+ あやねに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

むねゆき л B- こころに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:27:59.97 ID:GTP/yTssO
旧コスばっかだな。全員配り終えたら新コスか?
さっさとレオンのターバン配信しろや。
あと悪いが声があってねぇ。爽やかすぎ。
なんでパフェの台詞が「ダメだ・・・お前は使えねぇ」じゃないんだよ!?
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:29:42.35 ID:DMGY5dlr0
バースとレオンのタッグも特殊ポーズだぜ
ちなみにタッグ技も投げと→投げの二種類
壁際でもタッグ技変化あり
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:30:21.44 ID:KL89WBoE0
尼からパンドラの塔届いたからしばらくそっちいってくるノシ
こころのエロコスきたら呼んでくれ。
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:31:43.37 ID:NhQrHN+dO
>>152
俺もヒトミ使うんだけど、すまないが"暴れ"ってどういう行動を指すのかな?
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:32:20.70 ID:6orx0y+90
>>159
定期的に見てやらないと、こころがセレスみたいに獣になるぞ
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:32:38.76 ID:LwkFm6G1O
>>153
マジでそれは思う、フレ登録申請できたらより楽しさ倍増でしたなw
出たばかりで何だが次回作に期待するかw
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:33:26.42 ID:ZTyPj1RV0
>>152
俺もその一人だ!
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:35:50.12 ID:GZ4RtBq30
>>80
公式で定番、きわどい奴。新作コスもあるって言ってるぞ
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:36:49.93 ID:T0FQ3h+/0
>>160
暴れの本来の意味ではないと思うんだけど、ジャンプキックから適当にガチャこんぼいれて
こかしてもこかされても離れるというか
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:37:39.90 ID:W1DO8ovH0
秋葉原で何人かとすれ違ったが
インターネット対戦は0回ですれ違い対戦だけを10戦近くやってる珍しい人に出会った
つーかすれ違い対戦だとステージが道場で固定なんだなこれ
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:39:04.80 ID:1W1vJB2j0
>>160
不利フレームにもかかわらずP連打とかの連携を無理やり出そうとすること。
>>152の場合だと、突進技で突っ込んでガードされて不利であるにもかかわらず
P連打や連携だしっぱとかそういうんじゃなかろうか。
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:41:42.60 ID:c4EbDTnM0
このゲーム、配信コス受け取る為には毎日起動しなきゃならないのか?
バイオや時オカ発売されたらこっちはおざなりになりそうなんだが…
169ブロマイド:2011/05/27(金) 18:42:46.80 ID:bRQ0MTes0
みやび C+ ゲンフーに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)

みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

きぃとん E- カイジに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:43:13.57 ID:XA6BXdeN0
くそ田舎過ぎて誰ともすれ違えない通信だわwwww   ・・・(´;ω;`)ウッ  
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:43:36.38 ID:NhQrHN+dO
>>165>>167
なるほどありがとう!
自分も間合い取る事多いけど、ヒトミの攻撃は読まれ易いと思ってて、その後は慎重になりすぎてしまうな。
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:44:26.05 ID:+99YS7AS0
>>170
よう、ナカーマ!

明日7時ごろ登別温泉街いけばすれ違えるかもしれないぞ!
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:44:44.59 ID:NhQrHN+dO
>>166
道場固定なの!?
自分は吊り橋固定だ。
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:45:05.97 ID:ZxbOsd/V0
>>164
定番はともかく
きわどい奴=レイファンの黒ドレスなど
新作コス=こころの着物

という解釈で既にwktkが終わってるんだよな、俺。
公式で心待ちにしている方〜という文に
確かにこころ待ちでしたよ、ええと返したいところ。
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:46:06.87 ID:IzcR2zz60
>>133
ザック&レオン
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:46:51.71 ID:bCIB3XIv0
π対あなねさんお疲れ様でした
火影房アイーンなので
そのトドメばっか狙ってしまう
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:47:40.80 ID:W1DO8ovH0
>>173
え?ユーザー同士のすれ違いで吊り橋だったの?
あれぇ、じゃあ何で俺のは道場ステージ固定だったんだろう…
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:47:58.15 ID:JSMn+wDfO
俺はすれ違い対戦で船上だったり吊橋だったりするなあ
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:49:18.68 ID:bCIB3XIv0
誤字だらけorz
π付あやねさんです
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:49:31.92 ID:irxCLTg90
>>133
ジャンリー&ハヤテ
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:49:53.29 ID:L8vDzoSTO
ワンピーススレは地雷でお互い傷をなめあったり新たに人を巻き添えをくらわそうとしてるな
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:50:29.35 ID:Ugp8i/hB0
>>158
dd
レイファン&エレナのお嬢様コンビも確認
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:51:37.04 ID:Z3pNbz0e0
回線切れるとガチで萎えるなー
あーしんどい
184ブロマイド:2011/05/27(金) 18:54:45.71 ID:bRQ0MTes0
SUE D+ ザックに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)

SUE D+ ザックに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)

みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

SUE D+ アインに負けました
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:59:12.10 ID:Ugp8i/hB0
>>175
確認しますた

>>180
ハヤテじゃなくアインっぽい

特殊ポーズがあるのは3登場キャラだけかな?
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:00:46.73 ID:irxCLTg90
>>185
あ、すまんwまだまだハヤテとアインの見分けがつかねぇw
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:00:48.91 ID:SXie+hnCP
基本的な質問していいかな(´・ω・)

OHって投げとどう違うの?
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:02:14.54 ID:ZxbOsd/V0
>>187
O(おーすげー。先に出しておくと)H(ホールドするぜw)
189政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/27(金) 19:03:40.95 ID:hJeu/D6jO
>>156
おまえ俺晒すんじゃねーよw
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:04:58.67 ID:YJqhCsm7O
ババアババアっていってても、どうせお前らクリスティがファスナー降ろして誘ってきたらOKするんだろ?
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:05:09.92 ID:v5LYoQcJ0
レイファン使ってるんだがサブで男キャラ使うなら何が
いいかな?
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:05:24.22 ID:3WV/aPKO0
矛盾してないかい
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:06:42.22 ID:GZ4RtBq30
>>181
ワンピは移植+追加要素だし古参が追加要素が微妙と切れてるだけだろ
本編自体は原作ファン評価も高いし
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:07:03.74 ID:6orx0y+90
>>189
むねゆき?

>>190
クリスティがババア…だと…

>>191
人気なさそうなレオンで
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:08:01.06 ID:3+tFOe/A0
>>190
エイズが怖いから断る
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:08:53.42 ID:NhQrHN+dO
>>187
投げボタン使ってるけどホールド属性。
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:09:19.57 ID:bCIB3XIv0
>>191
似たようなキャラだとじじぃだが
因縁的にジャン・リーとか
198ブロマイド:2011/05/27(金) 19:10:13.00 ID:bRQ0MTes0
sora♪ C 霞に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sora♪ C 霞に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

sora♪ C 霞をボッコボコに叩きのめしてやりました

og D+ 隼に負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:10:15.09 ID:0hNWumL50
全敗してんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:10:20.88 ID:v5LYoQcJ0
>>194レオン熱帯でほとんど見ないな
じゃあレオン練習してみるわ
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:10:22.52 ID:ZxbOsd/V0
>>190
そこにおっぱいがあるならな。

>>191
サブならブサ。
同じバランス良いキャラタイプだし。
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:11:36.15 ID:T0FQ3h+/0
キャラ難易度ってもピンキリだろうけど、ハヤブサって難しいほう?
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:11:49.98 ID:irxCLTg90
トレーニングしてて終了したらフィギュア貰えることあるけど、どういう条件だ?
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:12:40.74 ID:v5LYoQcJ0
>>197ジャンは結構使ってる人多いから
レオンでいきますコメあり!
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:12:47.90 ID:d3giF/NEO
>>186
アイン:ウホッ、いいバイブレーション…な方
ハヤテ:うっかり妹さらわれる方
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:13:26.94 ID:NhQrHN+dO
>>203
戦績にトレーニング累積ダメージって項目あるから、それが関係してるかと。
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:13:48.16 ID:Zy8iV1Jv0
>>203
時間とかダメージ量かな?
すぐに止めるともらえないよな
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:15:36.64 ID:ZxbOsd/V0
>>202
まあ癖あるから中級者と言われているな。
初心者に薦めるならブサじゃなく素直にかすみだし。
投げコンボ、キャラ中一番出せんわ。
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:16:52.26 ID:sW6tLXBqO
ゲハの工作なのか、3DSロードがどうとか色々見るが、スレ通してみたらお前ら楽しそうなのな
ぶっちゃけ3DSとこのソフトはどうよ?
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:17:28.32 ID:irxCLTg90
>>205
どっちもバカスw

>>206,207
かなー、まぁそこまでしてフィギュアが欲しいわけじゃないんでいいけど
まだまだ謎な部分多いな
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:17:32.06 ID:d3giF/NEO
>>208
ライドウの方がキツイんじゃね?
ヤツはSNKの超必殺技みたいな投げコマンドがあるし
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:18:08.35 ID:CdeSmKFnO
タッグチャレンジ全然勝てねぇ
パートナーをザック→超忍→ひとみでやってみて
今のとこひとみが一番良い感じなんだけど、他に良いキャラいる?
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:19:18.47 ID:+99YS7AS0
>>209
ロード云々はアンチが言ってるだけ。
3DSとソフト評価はぜひ自分で見てくれといったほうが無難。

個人的には両方大満足。
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:19:31.01 ID:irxCLTg90
>>212
あやねもそこそこ強いかと
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:19:59.16 ID:d3giF/NEO
>>209
信じる方がバカ、というレベルの噂しかないね

DOADはロード一回3秒であとは相当速い。ビックリするぐらい速い
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:20:44.90 ID:0hNWumL50
>>212
雷道がたまに良い動きしたり幻羅でほっておいたりするけどあんまり持たないね〜。
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:20:49.48 ID:tTbywbyK0
このゲームでロードが気になると言ったら、フィギュア選ぶ時くらいかな
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:20:56.88 ID:IzcR2zz60
フリー、トレーニングやってるとフィギュア貰える時あるけど、なんで貰えるか分かってないんだよな
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:21:08.71 ID:ZxbOsd/V0
>>209

| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!

>>211
そういやライドウいたな。
ガロスペのギーズの超必殺出せる奴がヒーローだった時代を思い出した。
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:22:43.99 ID:GZ4RtBq30
>>209
ロードはリッジレーサーの話か?
DSソフトのロード関係なら英語ソースを捏造だが
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:24:26.59 ID:irxCLTg90
今あやねトレーニング中なんだが
↑+P連打の小躍りなんだこれw技なのかすら分からんw凄く楽しそうではあるんだが…
222ブロマイド:2011/05/27(金) 19:25:14.10 ID:bRQ0MTes0
ONKU.Zw D+ ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

ONKU.Zw C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

みやび C ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

かさと C- ヒトミに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:26:03.97 ID:YnONoTF70
スパ4はリトライがけっこう待たされるな
それよりカプコンはロゴ飛ばせろよ…
このゲームを見習え!
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:26:05.93 ID:U3EXl2ti0
噂には聞いていたが、ほんとに飛び道具だけの奴居るんだな
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:26:45.13 ID:0hNWumL50
格ゲーでトレーニングモードやるのも久しぶりだな。
コマンド投げいまいちつかめねえし。
まあでもオモシレえわ−。
もう一度殴り合わねえか、は成功してるな。あとはえろこs
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:27:03.58 ID:SXie+hnCP
>>196
なるほど…?
相手が手を出してないくても投げれる気がするけど
要するに打撃に勝って投げに負ける投げって事かな?
ホールドには勝つ…かな
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:28:17.67 ID:gCCGnrc/P
バース「ティナーーー!」

アピール変わるんだなw
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:30:36.84 ID:Ugp8i/hB0
>>217
あれは地味に鬱陶しいなw
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:31:11.17 ID:sqxdJlDv0
飛び道具だけでD-とか行ってる奴見ると
どんだけ初心者ばっかなんだよと思ってしまうなw
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:32:04.83 ID:yvAfcDgh0
こいついい加減アク禁になれよ
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:32:19.44 ID:QAR5o6tKO
起き上がり攻撃をホールドするの楽しいな。
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:33:38.89 ID:ONTD5MuLO
ダウン回避を投げるのはもっと楽しい
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:33:59.35 ID:irxCLTg90
これ1度階段から落としてもう1度上の階に上げる事って出来ない?特に深い意味はないんだけど
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:35:07.01 ID:gCCGnrc/P
ユーザーネームもブロマイドでやってんのか?
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:35:07.59 ID:NhQrHN+dO
>>226
そうそう!
だから投げを合わせられるとカウンターになっちゃう。
まぁトレモでCPUの設定を色々変えて試してみるといいよ!
236ブロマイド:2011/05/27(金) 19:35:47.96 ID:bRQ0MTes0
ONKU.Zw C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

よしのくま D ヒトミをボッコボコに叩きのめしてやりました

かさと C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

かさと C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:36:22.62 ID:cPkDlDEj0
>>212
CPUの強さは、あのレベルだとお話にならないので
1発与えたら長い間相手を拘束できる
体力回復の時間稼ぎのできるキャラを選ぶといい
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:37:35.14 ID:lar4fQ0bi
こころの人なら誰かわかるんじゃ
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:37:58.11 ID:CdeSmKFnO
>>214
たしかにあやね良い感じ♪
こいつと組むわ、トンクス
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:39:39.34 ID:NhQrHN+dO
マリポーサは起き上がり攻撃にキックだけじゃなく、投げも使えるのな!
他にも起き上がりに投げを出せるキャラいるのかな?
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:43:00.91 ID:q1qtmHTP0
ONKU.ZってP派生で固めてくるな。
Pが半分以上であとは1P頼みって感じ。
たまに6Pが飛んでくるから潜りで大抵カウンター取らせてくれる。
浮かせ、持続はあんまり上手くない、というか意識してるプレイではない。
PP2Kのあとは必ず止まる。ほぼ十中八九打ち切らないので間違いなく切り返しポイント。
結構ウザい戦法だったから覚えてる。切り返されることが多いポイントで固有H仕込めるともっと上に上がれるよ
242政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/27(金) 19:44:47.70 ID:hJeu/D6jO
>>238
ブロマイドなんてやつとは当たった事ないけど晒されてる。
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:45:04.22 ID:SXie+hnCP
>>235
あ〜 なるほど!!
だからいつも青文字出てたのね(´・ω・`)

間合いが広いから気にせず投げとしてバンバン使ってた
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:46:19.78 ID:TQmEthKA0
なんだかわからないが勝ったのに-290ポイント
まったくポイント関係は謎だらけだぜ・・・
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:47:00.78 ID:QAR5o6tKO
バイマンの起き上がりカニバサミって『仰向け』『足が相手側』限定?
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:47:04.48 ID:+99YS7AS0
πの人と2連戦(別人)したが両方あやねだった。
その後のπ無しの人もあやねだった。

あやね人気ありすぎだろwww
247ブロマイド:2011/05/27(金) 19:47:39.40 ID:bRQ0MTes0
むねゆき л B こころ に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

mistrivial D+ あやね をボッコボコに叩きのめしてやりました

らるらら D 疾風に負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)

almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:49:05.22 ID:NhQrHN+dO
>>243
間合いが広いの多いからね。
単発で利用するより、二・三発ガードされた時にそこでコンボ止めて、相手の反撃読んで出したりするといいんじゃないかな?
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:50:18.15 ID:xxkidmzr0
晒してる間は止めておこう…
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:50:24.45 ID:fWhndHdJ0
買ってきたぜ!
まず、何すりゃいい?
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:50:31.52 ID:DtSPwVCW0
ゲンラさん遅いけど攻撃力高くて楽しいな

ライドウとどっち使うか迷うわ
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:50:53.18 ID:irxCLTg90
>>244
試合結果じゃなくて内容でポイントついてるとかか?
このゲーム色々記録が細かいし、ホールド成功率とかガード失敗とかが加減対象とか
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:51:25.66 ID:bigE1CYZP
熱帯で珍しくティナ同士の対戦になったんだが
お互いにホールド狙い過ぎて膠着したでござる
ホールドし易い打撃ってのも考え物でござる
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:51:37.17 ID:t4i6KChk0
共産党都議団 都内各地の放射線量測定結果 (資料B)

江東区から練馬区を結ぶ線以東の地域は年間1mSv以上の
放射線量となっている可能性がある。

http://www.jcptogidan.gr.jp/html/menu5/2011/20110525195904_3.pdf

SPEEDI予測 (Googleマップと合成)
http://www.puyan.net/boyaki/atomic/SPEEDI_110316-2.jpg
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:51:55.42 ID:c4EbDTnM0
晒しとか抜きにして普通にスレの主旨と異なる意味の無いレスの連発って事で荒らし認定してもいいと思うが
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:52:07.01 ID:MJ9SJzdjO
発売直後に比べてまだ熱帯人いる?
これからも人いそうかな
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:52:07.33 ID:DtSPwVCW0
>>250
クロニクル
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:52:22.48 ID:SXie+hnCP
>>248
なるほど
まだまだ色々攻め方考えれそうですね
詳しくありがとう

>>188
ごめんレスしてなかった…
ありがとう
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:54:05.00 ID:ShMVggjR0
>>256
しばらくは大丈夫じゃね ずっとはないw
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:54:11.94 ID:+99YS7AS0
>>250
まずはすれ違いといつの間に設定だな!
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:56:02.01 ID:Pbjkdj1o0
晒し行為って通報できるのか?
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:56:42.39 ID:YbPsomBo0
メイドさんダメ喰らっても表情変わらねぇぞ、瞬きすらしねぇw

愛が感じられねぇ、大事な部分で手抜きすんなよ!
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:56:48.28 ID:0cMXFx3k0
>>250
もし本体も今日買ってきたなら本体更新もな!
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:17.72 ID:yvAfcDgh0
WIFI板ですら相手の名前だけ晒して強いだの弱いだの連投しまくってたら荒らしだろ
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:30.35 ID:DtSPwVCW0
対戦前の はい いいえ を選ぶところでタイトルに戻されるって事は

俺、嫌われてるの?
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:33.07 ID:cPkDlDEj0
>>250
まずは3D機能をオンにします
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:36.39 ID:MJ9SJzdjO
>>259
そうか
今はWiiのパンドラに夢中になってDOAが疎かになってるから、パンドラ一段落した後にDOA熱帯戻ったら過疎ってて人がいる時やっときゃ良かったってならないか少し心配だったんだ
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:48.47 ID:TQmEthKA0
>>252
どうだろう?僅差の展開だったけど今まで同じような感じで
マイナスになったことないし。

フレンド対戦で検証してくしかないのかねぇ・・・
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:58:13.27 ID:W1DO8ovH0
無意味な文字列の連投、十分に悪質な荒らし行為だから
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:58:29.27 ID:+sEjK6w40
ブロマイドはDOA4、バーチャ5のときも晒し書き込みしまくりの糞野郎
こいつまじ規制してほしいわ
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:58:50.78 ID:cPkDlDEj0
>>265
よく相手との回線相性を見てみろ
3本光ってるのにされてる場合は知らん
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:59:09.38 ID:W1DO8ovH0
スパWでも晒し行為やってるよこいつ
273ブロマイド:2011/05/27(金) 19:59:45.42 ID:bRQ0MTes0
almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

priest D エリオットに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)

むねゆきл こころ に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:59:48.03 ID:1jccYRxJO
親指痛い。スライド派が羨ましい
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:01:59.02 ID:c4EbDTnM0
>>265
はい・いいえの選択肢が出たあとに戻されたら嫌われてる。
お見合い写真が表示されても選択肢が出る前に戻されたら通信エラー。
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:02:27.67 ID:4skiiHw90
つかぶっちゃけ2のころからモデリング変わってないが
10年以上も愛されるモデル作ったのは素直にすごいなあ
ヘタにリアル路線でいじったらすごいことになりそうだ
まあ忍者外伝くらいのなら許せるが
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:02:53.19 ID:Zy8iV1Jv0
>>274
一円玉貼ればまったく痛くならないよ
斜めも少し入りやすくなるし
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:03:29.26 ID:DMGY5dlr0
ちょっw今一回負けたらー800ポイントも減ったわw
…笑えねえ
しかもお遊びプレイしてた時に限って
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:03:37.35 ID:0hNWumL50
たしかにもうバーチャなんてなあw
濃いどころじゃねえな
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:03:59.34 ID:yvAfcDgh0
そういや一円玉工作の奴テンプレ入りしなかったのか
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:06:40.02 ID:Zy8iV1Jv0
間に滑り止めとか厚いもの入れちゃうと本体閉じれなくなるからなあ
いちいち張り直すのめんどいし
282政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/27(金) 20:07:45.99 ID:hJeu/D6jO
14500からB+になったから
A-は16500からとかかな。
A-以上に行ってる人は今まで見た事ないや(´・ω・`)
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:09:26.03 ID:NMwPl1OQ0
2本先取も3本先取も全然マッチングしないんだが・・・
ヒットしてもやたらと下のランクばかり。
試合数が少なすぎるのが原因なんだろうか
284ブロマイド:2011/05/27(金) 20:10:11.31 ID:bRQ0MTes0
ばるたす D クリスティに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)

FUJI54 C- レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

mistrivial D あやね をボコボコに叩きのめしてやりました

らるらら D 疾風に負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:11:01.71 ID:1jccYRxJO
>>277
前々スレ見てきた。週末試してみますよ
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:11:34.89 ID:cPkDlDEj0
ただしプレイする度に指が銭臭くなる罠
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:12:22.77 ID:wc5tt9QM0
俺もマッチングしない・・今日はダメすぎ
288政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/27(金) 20:12:56.28 ID:hJeu/D6jO
一円玉なんかよりハンカチ挟むと良いよ
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:13:10.31 ID:ro4qyKo40
これ挑戦状に勝ってもポイントもらえるのね
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:13:43.77 ID:2DGeiVXc0
タッグ投げってどうやんの?
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:14:59.41 ID:bFbkWA//P
>>290
下画面にQTE出てる時に投げ入力
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:15:30.87 ID:+sEjK6w40
>>290
ニュートラル投げ
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:15:50.39 ID:Zy8iV1Jv0
>>283
どうも試合中の奴までマッチングに駆り出されて、それで弾かれてるような気がするんだよな
1P側は必ずつながるって聞いたけど、エントリーを受付ryで弾かれたとき、その数秒後に同じ(1Pの)相手とつながるってことが良くある
しかもそのとき、相手の試合数がひとつ増えてたりする事があるんだよな
どう考えても他の相手とマッチング→切断→負けの最速負けパターンでも間に合わないはずなのに
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:17:32.37 ID:ZntzJhAgi
ID:bRQ0MTes0が本気で気味悪い。
この人の行動に対して、全く共感できない。
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:17:40.77 ID:8dJPLZQW0
技リストに載ってない技ってどういうあつかいなの
隠し技?
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:18:54.17 ID:bFbkWA//P
>>295
そんなのあるか?
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:19:23.42 ID:jttg/Xy30
きょうのあやねの配信コスすごくいい個人的に
ちょっとあやね練習する
しかしこっちの配信はストレスなく受信できてていいな
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:20:44.35 ID:2DGeiVXc0
>>291
ということは意図的に出来ないのか。

>>290
そういうことか。
299ブロマイド:2011/05/27(金) 20:20:44.70 ID:bRQ0MTes0
take0 D+ ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

YSK D+ レイファンに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)

prist D エリオットをボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです)

ザジ C ラ・マリポーサに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:22:28.03 ID:NMwPl1OQ0
さっきから晒している奴を見ると、この時間で4試合できているってことなんだよな
きたない
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:24:36.33 ID:Y99nGbrbO
>>299
俺が晒されてるやんけw
πつけようかな
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:24:38.01 ID:na0/6kvh0
虫ケラが の台詞にはまり中
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:25:26.44 ID:8dJPLZQW0
>>296
コンボ後に特殊姿勢に移行するコマンドは乗ってないの多いっぽい
いまトレモでゲンラつかってたけど6PP4Pとか他のキャラも結構あった気がした
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:26:15.31 ID:cEpUTZAH0
晒してる奴の内容よく見るとCとかDとかばっかりだな
俺は下過ぎて晒される心配はないなw
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:26:28.82 ID:2DGeiVXc0
>>298訂正

ニュートラル投げを狙えば出来るのね。
コマンド投げばっかやってた
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:26:41.17 ID:IzcR2zz60
>>290
タッグチャレンジ1とかなら
ガードで相手の投げを誘発してカウンタースローすれば簡単に協力投げ試せるよ。
もちろん投げはニュートラルでね

307枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:27:08.60 ID:DMGY5dlr0
>>250
まずおっぱいの揺れを確認します
次にパンツの丸見え具合を確認します

後は知らぬ
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:27:53.70 ID:Pbjkdj1o0
俺はまだ晒されていないが、そいつだけ晒されないのはムカつくのでそいつの戦績晒す
ボッコボコ 勝ち1011010000001
ダルイ   負け1000110001011
恐ろしく  負け2433323442432
無記入2
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:28:02.30 ID:3gd+mbSU0
晒すならπ付きのやつだけにしろよ・・・
俺晒されてんじゃねぇかw
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:28:21.58 ID:DtSPwVCW0
自分以外のライドウと初めて会ったよ
超うれしい
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:28:32.80 ID:Vq15d6Mt0
特殊姿勢から派生するコマンドって特殊姿勢になったときしか表示されないの?
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:29:40.63 ID:DtSPwVCW0
>>311
そうだと思うよ
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:30:25.36 ID:2DGeiVXc0
>>290
>>291
>>306
ありがとう
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:30:30.64 ID:Zy8iV1Jv0
>>310
変態投げ決まってよっしゃーと思ってたら抜けやがったゲンラの人かな?
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:30:45.59 ID:QWMWEiNR0
相手との回線の相性ってどこにあるの?
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:31:31.91 ID:GTP/yTssO
三択つまらん。どうしてこうなった
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:31:32.84 ID:lT2S8MthO
この人ほとんど負けてないか?
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:32:20.28 ID:DtSPwVCW0
>>314
そうです 楽しかったよありがとう
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:32:43.65 ID:AUw1d44WO
DL1コス受け取らなかったキャラの続きのコス貰えない仕様になってて萎えた
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:32:44.51 ID:GZ4RtBq30
負けてるから晒してんじゃね?
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:33:18.37 ID:DMGY5dlr0
格上より格下相手の方が負けたときに
ポイント大量にもってかれるんじゃないかと思うと
自分よりランク下の人と戦うのが怖くなってきた
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:33:46.81 ID:Pbjkdj1o0
念のため書くが
>>308の戦跡はブロマイドなwww
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:33:59.81 ID:7vI2zlWV0
おらっしゃああああああああああああ
明日から2連休や!
おまえら2日間ボコボコにしたるけー覚悟しとけよ
久々に機動するから1週間分のコスが一気に反映されるのがすごいwktk
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:34:00.24 ID:1W1vJB2j0
俺も晒してもらいたいw
でも会わないということは2本先取?
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:34:37.75 ID:IzcR2zz60
>>319
アヤネのDL1コス受け取ってないけど今日のDL2コス受け取れたぞ…?
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:34:41.36 ID:RL5PMKew0
>>315
マッチングするとき。はい、いいえ選択するときに下画面の右上に出てるよ。
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:34:54.04 ID:bFbkWA//P
>>315
対戦で相手がマッチングしたときに下画面の右上にアンテナみたいなの出るけど
ていうかそもそもこれping状態見れるんだっけ?
328ブロマイド:2011/05/27(金) 20:35:07.60 ID:bRQ0MTes0
v-gale D+ レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

v-gale D+ レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

whomikaz D+ バイマンをボッコボコに叩きのめしてやりました

priest D+ エリオットに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:36:07.78 ID:DMGY5dlr0
>>319
DL01はもらってないがDL02もらえるぞ
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:36:21.56 ID:RL5PMKew0
>>323
データ配信のコス3日分くらいしか貯めておけないって聞いてたけど大丈夫か?
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:37:20.69 ID:WRNTFWKk0
つーかマジでこの荒らしどうにかならんか?
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:37:36.74 ID:AUw1d44WO
>>325
マジか……

マクドで30分粘ったけど来なかった
あやねマイキャラだから死にたい
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:38:54.28 ID:cEpUTZAH0
>>331
あぼーんでおk
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:38:58.02 ID:bigE1CYZP
俺はまだFランクだから晒される心配が無さそうで良かった
というかティナで忍者連中に勝てる気がしない
とりあえず投げでエロい視点になったら勝ちだと思ってやってる
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:39:07.76 ID:QWMWEiNR0
>>326
>>327
あったけどこれ光ってるの見たことないから気が付かなかった
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:39:21.13 ID:DMGY5dlr0
ポイント増減で気が滅入るのもあって10戦もしたらすげー疲れるわ
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:39:21.74 ID:IskJ853e0
>>332
5日進めるとDL出来たりする事がある・・・
今日やってみたらあっさり受信した
お試しあれ もうやってたらゴメン
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:41:54.00 ID:AUw1d44WO
>>337
いい情報ありがとう
明日、朝マック駆け込んでやってみるよ
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:42:49.65 ID:Pbjkdj1o0
>>331俺も奴にはここから出てってほしいので
奴の戦績晒して牽制しているつもりなんだが…
戦績書くのはやめたほうがいいかな?
340ブロマイド:2011/05/27(金) 20:42:55.32 ID:bRQ0MTes0
FUJI54 C- レイファン を倒しました (かなりの弱さで大爆笑しました)

v-gale D+ レイファンを倒しました (かなりの弱さで大爆笑しました)


ジェネ D+ Alpha-152 を倒しました (油断するとやられる程度の強さでした)

らるらら D アイン を倒しました(かなりの弱さで大爆笑しました)





341枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:44:07.81 ID:RL5PMKew0
>>335
毎回光ってなくてラグ酷いようなら>4を試してみると幸せになれるかもしれない。
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:44:39.00 ID:WRNTFWKk0
>>339
何の効果も無いと思う
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:46:32.93 ID:J3yfFhHN0
ポイント減らなくなったら緊張感がなくなるなw
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:48:23.28 ID:Pbjkdj1o0
>>342確かにさっきの晒しの戦績は1戦か2戦は捏造されているだろうしな…(いきなり四連勝はないだろうし)
おとなしくあぼーんするわ
345ブロマイド:2011/05/27(金) 20:48:38.07 ID:bRQ0MTes0
よしつね D+ あやね をボッコボコに叩きのめしてやりました

むねゆきл B こころ をボッコボコに叩きのめしてやりました

かさと D- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)

TOCA C- エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです)
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:48:52.92 ID:qdCk/Ce60
まーだプロバイダーからユーザIDPWが送られてこないよ
隣には新品の無線LANちゃんがいるのに!!!!!!
くやしいい!!!!
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:49:57.11 ID:rpEAVP4+0
あーもうまた切断で-500www
取り戻せねえよwwww
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:51:09.46 ID:pbXuDvrkO
>>345
まだゲームだからいいけど
リアル知り合いでやったら下手すると捕まるからね^^;
PC買ってもらったばかりの中学生さんかな?
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:53:55.33 ID:IskJ853e0
対戦日記ならツイッターでやればいい
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:54:48.48 ID:WRNTFWKk0
他人が不快に思うことを平然と続けられる神経が凄い
351ブロマイド:2011/05/27(金) 20:57:25.50 ID:bRQ0MTes0
Yuna816 アイン D−に負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)

レアキャラ ブラッド D+を倒しました (弱すぎて大爆笑しました)

かわのななしのように バース D- を倒しました(弱すぎて大爆笑しました)

mistrivial あやね D を倒しました(弱すぎて大爆笑しました)


352枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:00:21.89 ID:3WV/aPKO0
晒してるやつは
たぶん、本気で病気の人なんじゃないのか?
マジで
中坊なら分からんでもないが大人だったら…
可哀想
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:01:27.77 ID:bigE1CYZP
ティナじゃなくてもいいんだけど
熱帯で投げコンボ狙うのってやっぱ無謀?
打撃は潰れ易いし単発投げは弱いし
ホールド上手くいかないと勝てる気がしない
タッグ1のレオンばりの単発投げがほしいぜ…
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:03:26.50 ID:3BkKf1h50
鉄拳6のときもいた
同一人物かどうかはわからんけど
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:03:26.70 ID:kL2QpDpY0
3DSのすれ違い通信ってかなり優秀だな
家の机に置きっぱなしにしてたらDOADですれ違いしてたよ
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:05:46.87 ID:J3yfFhHN0
ポイントの減り方はこれで良いんだよ
すぐ落ちると練習にも何もならん
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:06:17.41 ID:8dJPLZQW0
3DS自室においておくと毎回同じ人とすれ違う
こわい
358ブロマイド:2011/05/27(金) 21:10:07.85 ID:bRQ0MTes0
DOAる ハヤブサ C- を倒しました (弱すぎて大爆笑しました)

TOCA エレナ C- に負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)

ミュー あやね D−を倒しました(弱すぎて大爆笑しました)

MAX SILVER エレナ D+ に負けました  (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:10:45.94 ID:NcbwlO+Y0
>>353
俺Eくらいうろうろしてるティナ使いだけど空中投げ結構いれるよ?
クリティカルして浮かして空中投げでやってる
ジャイアントスイングは高く浮かさないと入らないから大体は普通の投げでやってる
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:10:49.69 ID:6Hg2FdP70
今日は途中からラグが酷くなることが多いな
混んでるのかな?水中戦は苦手だ・・・
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:11:10.83 ID:XZUxSvyi0
E-から抜けだせねぇ……
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:12:04.15 ID:Vq15d6Mt0
家の外とまですれ違い電波やり取りしてるのか、すげーな
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:12:31.07 ID:wc5tt9QM0
安定のE-
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:13:04.29 ID:quc2EAu90
はは、バース使いなんて都市伝説だろう
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:13:17.97 ID:Zy8iV1Jv0
E-になってから急に同じ人と何度かあたったりする様になったな
ほとんどFに集中視点のかな
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:13:31.42 ID:8dJPLZQW0
勝率ぴったり5割でFから不動です
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:16:57.11 ID:Oa9kpKYm0
>>353
抜けられても結構、ダメージ取れるしいいんでない?
投げでダメージ稼がないとツラいだろうし。
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:19:05.20 ID:SuN80+6mO
秋葉原ソフマップエロゲ予約引き換えコーナー(80人くらいいた)で15人くらいとすれ違ったわwおまえらエロゲ好きだなw
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:20:32.21 ID:J3yfFhHN0
πつけてラグいとかもう止めれば良いのに
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:24:47.29 ID:58THa4NXO
ブラッドで相手の両足掴んで持ち上げる投げ技なくなった?
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:27:23.64 ID:Zy8iV1Jv0
>>370
女の子がやられると思いっきりスカート捲れそうなあの技の事なら、さっきやられたよ
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:29:17.41 ID:j718tQRj0
>>357
半径30m以内に3DS持ってる人が住んでるんでしょ。
俺もクレードルに放置しておくといつの間にかMii広場に
何度も同じ人が遊びに来てる。
アパートだから多分同じ棟の人だと思うけど。
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:30:09.51 ID:cEpUTZAH0
>>366
俺もう少しで5割復帰出来そうな所まで来たけど
E-落ちるか落ちないかの所で一進一退だな
一回勝って一回負けてだとほとんどポイントの増減が無いので位置が安定するw
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:31:56.43 ID:bRQ0MTes0
かさと D+ ひとみに負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)

ポッポ D はやてに負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)

cocorono D こころ を倒しました (弱すぎて大爆笑しました)


cocorono D こころ を倒しました (GREATESTで叩きのめしました、腹かかえて爆笑しました)
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:32:24.81 ID:Y99nGbrbO
7割り安定
376 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/27(金) 21:32:25.07 ID:sL1aU4Ix0
ラグイの差別すんなw

晒してる奴はアク禁されてしまえ。どう見てもゴキブリ。
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:32:41.91 ID:hWShfBRh0
Dの奴よりEやFの奴のほうが強い件について
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:32:44.12 ID:TMDddsY/0
てすと。
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:32:55.14 ID:yGVeXZrh0
E+以上のレイファン倒せねーよ
霞とかひとみとかハヤブサと同じくらい戦ってるけど
初期の皆雑魚だった時以来、レイファンに勝てない
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:33:30.58 ID:GTP/yTssO
なんかヒトミ使ってる奴って持続?なにそれ美味しいのって奴多いなw
ワンパン当て投げがかなり多すぎる
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:33:45.27 ID:J3yfFhHN0
>>377
ポイントバグの被害者なんやな
つーかただの初心者いじめだよあれはw
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:36:54.18 ID:SXie+hnCP
>>380
ストW経験者だと当て投げしたい衝動にかられるw
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:38:56.27 ID:qdCk/Ce60
過去作経験者>DOA初他格ゲー経験者>格ゲーDOA共に初
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:40:07.39 ID:jRnJ2Lul0
晒されてからすげーマッチングしやすくなった
怪我の功名ってやつかねぇ

おかげさんで久々に快適なオンラインだったよ
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:40:50.88 ID:NiaKcSle0
うあー初めてネットワークが切断されました出た
フルセットで負けたところで出たんで相手に影響出てたら申し訳ない
見てたらごめんなさい少し前にやったF+のブラッドの人
ポイント確認で1戦したけどなんか普通に負け分減ってただけみたいだから問題なかったのかな
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:42:14.44 ID:bRIUFKdp0
久々にやったら全然勝てねー。つまらんw
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:42:54.45 ID:rpEAVP4+0
はあ・・・たかだかD程度で切断バグで下がったポイント無理ゲー過ぎる
連勝維持できる奴なら楽勝なんだろうけどさあ
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:46:48.10 ID:bigE1CYZP
>>359
空中投げか
浮かしたら打撃ばっかりしてたけど
狙って出来る様にちょっと練習してくる
389ブロマイド:2011/05/27(金) 21:47:06.78 ID:bRQ0MTes0
ホビロン D- バース を倒しました (攻撃を適度に止めなければホールドでやられていました)

ホビロン D- バース を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)


noll アイン D+ を倒しました(ポイントを美味しく頂きました)

アザッカ C- ゲンフー に負けました (強敵でした、気分がものすごく落ち込みました)





390枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:49:42.95 ID:jLc6IN8l0
すべて食うナリ!
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:50:57.51 ID:L7h7uBNf0
アンサーとデイテルのグリップ、
どっちがいいのかな?
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:52:24.75 ID:GTP/yTssO
明らかに格下のラッキーホールドで負けるパターンが一番萎える
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:54:29.53 ID:QhSypGOlO
π付きの一名が切断凄いんだけど…
今日まともな試合一回だけで他は必ず最終ラウンドの決着ついた瞬間に切ってくる
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:56:11.99 ID:DMGY5dlr0
5連勝しておっ、今日調子いいじゃんポイントたまるたまると思ったら
一敗して−800、何試合かしてためたポイントがパーに
連勝して負けたらポイント大量に減るのか?んなあほな
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:58:19.59 ID:bRQ0MTes0
あやл D+ あやね を倒しました (ポイントを美味しく頂きました ラグがかなり酷いです)

SUE D アインを倒しました(ポイントを美味しく頂きました)

Yuiman D- レイファンを倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

/{ b } C アルファ152 に負けました (ラグが酷いです 気分がものすごい落ち込みました)





396枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:58:21.86 ID:bRIUFKdp0
ヒトミ使ってるんだけど打撃の発生速度って中堅くらいかな?
なんか久々にやったら凄く重く感じて負けまくって・・・。くやしかったからちょっとガチでやろうと思うんで指南お願いします。
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:58:39.40 ID:rpEAVP4+0
>>394
いや、連勝後下手に負けると大きく減るのは確かだぞw
どういう計算だか訳分からんが
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:59:00.39 ID:kvZ25Q6U0
いろんなキャラ使ってまったり対戦したい
ポイントの増減があると、こっちも相手もガチだしなぁ
なんでプレマないんだ…
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:59:56.46 ID:QWMWEiNR0
同じランクの相手と2連戦やって1回目負けたら-250P
2回目勝って+100だった納得いかねぇ
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:01:32.48 ID:VkfevwEG0
国内検索ですごい水中戦になった。3本対決で3対1で勝ったが、体感で10分くらい戦っていた気がする。
相手のモーションを見て下段から中段にガードを変更できるレベル。勝負が付いたところで切れてしまったが
お互いよく試合中に切断しなかったものだ。
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:01:37.11 ID:gCCGnrc/P
>>396
技データ出して自分で確認してみるとか
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:02:06.41 ID:vd9oEn8S0
上に行くには勝ち負けが同じ勝率じゃ駄目ってことだ
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:03:35.78 ID:J3yfFhHN0
ポイント減るのおかしくなったら本体再起動な
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:04:23.62 ID:rpEAVP4+0
変動0はやはりギリギリの勝利敗北ぽいな
勝ちは勝ちでポイントくれってんだよ・・・
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:05:03.47 ID:DMGY5dlr0
>>397まじかよー
じゃあ逆に連敗しまくって勝ったら大量にポイントもらえるのかな
ってか意味分からん方式だな
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:05:20.43 ID:QWMWEiNR0
切断厨とか波動拳厨は萎えるからBL機能欲しいわ
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:06:34.77 ID:J3yfFhHN0
>>406
拒否できるやん
でも波動拳厨は勝てるようになったほうが良いよ
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:07:13.41 ID:Oa9kpKYm0
>>396
上段が最速10フレ中段が最速13フレだから
普通かやや遅めくらいかな。
近距離戦は投げやOHも上手く使わないと
強い人には歯が立たないと思う。
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:07:35.72 ID:rpEAVP4+0
>>405
負けた時はフルボッコだっただろ?
そういう負け方しないのも重要ぽい
違ってたら訳分からんが
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:08:58.77 ID:GTP/yTssO
>>408
遅くはないだろ普通だ
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:09:05.41 ID:QWMWEiNR0
>>407
波動拳対策練習したいんだけど1人では難しいよね
CPUの使う技指定できたらいいのに
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:10:34.58 ID:WLNv7ZNr0
この間から対戦車晒してるやつと当たったら逆に晒してやろ。戦績まで。
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:11:01.47 ID:bRQ0MTes0
{♭} C- アルファ152を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

みやび C- ゲンフー を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

TOCA C- エレナを倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

{♭} C- アルファ152に負けました (気分がものすごい落ち込みました)

414枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:13:04.03 ID:bRIUFKdp0
>>401
ちょっと勉強しなおしてみます!
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:14:51.14 ID:bRIUFKdp0
>>408
>>410
なるほど普通くらいなんですねー。
個人的にオールマイティなキャラだけどちょっとどこか抜きん出てる部分があるってキャラが好きなんですよね。
ヒトミはちょっと触ってそんな感じがしたんで使ってみているのですがw
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:15:18.23 ID:Pbjkdj1o0
>>412
>>308で一回やった。
ただ、ほとんど効果ないと思うから
あぼーんをすすめる。
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:16:12.59 ID:9hrBlR6f0
なんで波動拳使うと嫌われるんだ?
あれ別にチート技じゃないだろ
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:16:33.92 ID:vd9oEn8S0
対策できてないだけだわな
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:17:17.52 ID:U3EXl2ti0
>>417
面白くないからなぁ
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:18:05.55 ID:J3yfFhHN0
>>417
まあ操作ある程度慣れて無いと近づけないよね
忍法と違って上下回避じゃ追尾するし
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:18:21.99 ID:o0/nW1ek0
中ホールドで避けられるって事を知らないだけだと思う
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:18:31.27 ID:cPkDlDEj0
ぐええー、回線2連続切れで-1200P
今日は接続の調子悪いからもう諦めよう…
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:19:33.55 ID:Pbjkdj1o0
>>417波同権「も」使うのは全然良いが、
波同権「しか」使わない人は嫌われるというよりうざいと思われるかなと。
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:19:39.47 ID:J3yfFhHN0
>>421
慣れ無いと中ホールドミスって事故しちゃうしw
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:19:57.75 ID:IskJ853e0
>>417
別に問題ない ルール違反でも無い
が、殴り合いしたいのに飛び道具とか萎えるでしょ? て事
すまん もうハヤブサアイコンだと対戦する気にもならん・・・
対策出来て無い俺もヘボだけどさ
こんなんでイライラしたくないし
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:20:56.09 ID:WLNv7ZNr0
>>416
名前と、名前変えても追跡できるように戦績とお気に入りキャラも晒す。
対戦中の3DSはP2Pで繋がってるだろうから対戦者はいつでもIP抜けるようになるよ。
俺が抜けたら抜いたIPはちょっとステキな場所に晒してくるつもり。
427ブロマイド:2011/05/27(金) 22:20:58.30 ID:lI21d4sR0
{♭} C- アルファ152 を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

{♭} C- かすみα (途中で無線が切断して試合中断となりました)

イール D こころを倒しました (ポイントを美味しく頂きました)

あよえ C+ あやね を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)


428枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:21:06.18 ID:cjxauvGb0
遂にサバイバル100人組み手終わったわ……。
後半10人、皆強いのな。ちょっと自分でも信じられないw
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:22:20.68 ID:quc2EAu90
一本橋で飛び道具連発してきた名前は幻羅?よーわからんが
上段、中段飛び道具持ってるやつ詰むんですが・・
俺のかすみんがいい感じに焼けました
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:23:28.63 ID:irxCLTg90
皮肉なものだな、なまじ強いとポイントを気にして熱帯を純粋に楽しめないとは
俺は自分の弱さを痛感してるからポイントなんてはなから気にしてない、純粋に知らない人との時間の共有を楽しんでいるよ
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:26:47.57 ID:3+tFOe/A0
仙水かと思ったわ
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:27:16.46 ID:Pbjkdj1o0
>>426
他のゲームでもやってたらしいからな…
p2pとかそこらへんの知識はないけど、是非がんばってな。
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:27:20.51 ID:KquzjKhD0
>>417
だるい
他に理由はない
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:27:42.16 ID:Zy8iV1Jv0
サバイバルでアインのシステムボイスって、ハヤテと被るから出ない?
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:28:10.99 ID:IskJ853e0
>>430
ゲーセンのゲームみたいに金かかってるわけでも無いしね
もう気にせず負ける事にしたw いろんな人のいろんな攻めや行動を観察するのも楽しい
勝てればもっとうれしいけどなー 安定のE- 微動だにせんわw
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:32:06.74 ID:qdCk/Ce60
>>435
きみ〜ここから強くなるよ
(一皮剥けた訳じゃ・・・その発想が出来た時点でのう・・・嫌でも上にくるじゃろうのぅニヤリ)
ふふっDOAの世界にも一荒れきそうじゃ(ニヤリ
上で待っとるぞぃ若造?わっはっはっはっ
byF- 鬼じい
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:32:27.38 ID:8dJPLZQW0
幻羅は全部中段だよまともな格闘も全部中段
ホールド練習のお供にどうぞ
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:33:54.80 ID:KquzjKhD0
>>437
焼かれろ
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:35:21.96 ID:Pbjkdj1o0
>>430
500戦は軽くやってるけど、いまだにE固定だわorz
でも格ゲー初めての俺でも熱帯の読みあいとかを楽しめてるから
今のグレードのままでもいいと思ってるよw
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:35:59.55 ID:ma8VEax80
この晒してるヤツ特定できそうなんだが、急に当たらなくなった。でも簡単に名前変えられちゃうんだよな・・・通報垢バンみたいな機能がほしい
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:38:01.68 ID:o0/nW1ek0
ブロマイドは4の時は典型的な螺旋刀ぶっぱあやねだったはず
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:38:38.09 ID:4MenBgIW0
俺は波動拳より、にんじゃー!って投げの方が嫌だ・・
どうすればいいのあれ?

波動拳は普通にガード 余裕があればホールドすればいいだけじゃん
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:38:58.63 ID:Xx3LpU5o0
フレンドコードをゲットして晒せば?
まぁそれでも防げるものではないが。
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:39:26.36 ID:ARxchOcb0
http://jbbs.livedoor.jp/game/27700/
コンボとかの参考になるかと思って見に行ったんだけど過疎り過ぎててワロタ
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:40:20.65 ID:J3yfFhHN0
>>442
上下移動安定かな
下手にしゃがむと攻撃だと食らうし
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:41:13.87 ID:quc2EAu90
俺はFのままで良いよ実に好みだ
Aとかむしろなりたくないよ
だってペタンコだよ、まっ平らだよーー、柔らかい壁だよーー
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:42:03.41 ID:he72ZIjM0
さっき、こころ使いに遭遇したけど…こいつホールド技ばっか使いやがる…負けたけどな…
うわ…連続下段蹴りは無いよ…エレナさん…
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:44:18.91 ID:1xGJUnQb0
もうめんどくさいからポイントいっかいゼロにしよう。
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:45:20.11 ID:3WV/aPKO0
>>447
E〜Dはエレナの下段蹴りは結構嵌ってくれる
人多いわw
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:46:06.36 ID:vjMx2CoK0
40戦1勝という人に遭遇してあまりに心苦しくて負けてもうた……(´・ω・`)
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:47:03.41 ID:bRIUFKdp0
ガチャプレイが強いってのもアレだけど、そんなのに負ける自分にムカツクわぁ・・・・
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:47:49.86 ID:FOdkaHeQ0
>>448
狙ってなくても10連敗くらいしてポイント0になったぜ・・・ははは・・・
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:48:24.08 ID:Oa9kpKYm0
>>417
そんなのに負けちゃう雑魚が騒いでるだけ。
でもDランクくらいまでなら波動拳だけでいけたりするから困る。
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:48:35.70 ID:cjxauvGb0
DOAD面白いんだが、調子に乗ってDOA4買ったら、俺のかすみは
今以上にレイプされまくりなんだろうなw
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:48:51.50 ID:he72ZIjM0
>>450
これは酷いwww
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:50:19.31 ID:he72ZIjM0
>>454
4は一体何があった…



世界へ通信してみるか!
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:50:32.77 ID:SSksFntl0
本編とかそんなにやってない時にネット対戦して相手が波動拳出したの見た時、
たまたま避けられたがびっくりした。
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:51:40.89 ID:meNWP1ET0
3戦勝負にしたら連勝連敗抜きで+-150な気がする
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:52:03.07 ID:GI4CTW5sO
熱帯でおくれたわあ
もういいハヤブサの誕生日きたら本気だす

なんかハヤブサさん嫌われてるみたいだけど正々堂々イヅナで勝負すりゃ文句ないよなきっと
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:52:29.99 ID:xnsV9bRZ0
俺の良く合う層とやってるみたいだな
俺は出てきてないけど
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:54:05.09 ID:he72ZIjM0
>>459
忍者は汚いですからね
462ブロマイド:2011/05/27(金) 22:55:55.67 ID:lI21d4sR0
イール  D こころ をボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです)

はやて  D Alpha-152をボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです)

{♭} D+ Alpha-152ボッコボコに叩きのめしてやりました(ラグがありました)
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:56:38.36 ID:NiaKcSle0
先生、飯綱を有効に使える忍者とか波動拳やワープにも対処できない初心者には悪魔もいいとこです
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:58:00.82 ID:GTP/yTssO
>>456
そらお前、三択しかしたことないDOADユーザーが
4に来て勝てる訳ないだろw
せいぜいB+でホッホッしてるのがお似合い
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:58:24.41 ID:he72ZIjM0
そういや、ゲル子やかずみαやラスポス勢を使ってる人見た事が無いな
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:58:31.95 ID:bRIUFKdp0
ダメだ、ヒトミはコンボいまいちだな。キャラ変えるかw
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:59:00.23 ID:xnsV9bRZ0
4の4択癖が抜けるまでえらい苦労したわ
今は4に戻れる気がしない
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:59:27.91 ID:he72ZIjM0
>>466
おぃ…おぃ!
ヒトミ使いの俺に謝れよ!謝れよ!
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:59:31.83 ID:J3yfFhHN0
>>465
ゲル子はCにいたな
天狗はBにいたな
470ブロマイド:2011/05/27(金) 22:59:58.08 ID:lI21d4sR0
今日は、皆さんのおかげで大変すばらしい修行をたくさんさせて頂きました
かなり疲れたので今日はこれで終了します
また次回もしっかりと偉大な記録をがんばって残していきたいと願っております
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:00:34.72 ID:AI5uYwwK0
こちらD-なのにA-の人と当たったわ。
3タテ食らったが、無駄の無い動きにほれたわ。
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:01:02.67 ID:VlmhKO7n0
『いいバイブレーションだ』って言ってるヤツは、霞とかに「飛びっ子」でも着けられてるのかね
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:01:20.99 ID:bRIUFKdp0
>>468
俺もヒトミ使いなんだよ・・・・ッ!
久々にやったら勝率七〜八割だったのが全然勝てないしよォ・・・・。もう思い切って切り替えていくしか俺にはねぇんだ、すまない。
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:02:19.02 ID:Ypvdmvn70
FなのにA+のあやねと当たったわw
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:03:00.48 ID:he72ZIjM0
>>473
裏切り者かー!
くっ…俺は諦めん…諦めんぞ!
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:03:55.89 ID:SvYbgZGH0
Aクラスはちょっと化け物だな
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:04:30.33 ID:GI4CTW5sO
>>463
よーしパパ飯綱落とし頑張っちゃうぞ
これあってのハヤブサだしな
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:04:35.64 ID:NiaKcSle0
一番の不人気キャラはライドウだと思う
案外ド外道は嫌いなのかDOAユーザー
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:05:07.29 ID:IskJ853e0
うむ 減れば減るほど俺だけのヒトミになる訳だな
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:06:25.18 ID:he72ZIjM0
>>476
奴らは人間を辞めてるからなー…
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:07:16.01 ID:rpEAVP4+0
女キャラは低位に死ぬほど居ますから!ww
482 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/27(金) 23:07:48.69 ID:sL1aU4Ix0
きれいなにんじゃさん
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:08:06.56 ID:meNWP1ET0
Cランクくらいで強い天狗に遭遇したが、ここの住人か?
俺のハヤブサがボコボコにされた・・・てか天狗強いん?
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:08:20.91 ID:NiaKcSle0
一度負けるだけでゴッソリポイント減るんだろうにあそこにいるんだもんなぁ
E−安定の身では逃げるわ
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:09:15.90 ID:he72ZIjM0
>>479
ねぇよww俺のだwww
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:11:23.33 ID:Oa9kpKYm0
>>485
お前…夢見てるぜ…
ヒトミは俺のもんだーーーっ!!!
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:11:50.20 ID:vd9oEn8S0
天狗は弱キャラ
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:11:59.47 ID:NMwPl1OQ0
天狗は弱いよ
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:12:14.34 ID:rpEAVP4+0
それじゃあやねは今のうちにもらっておきますね
半端に上達して勝てなくなるというある意味地雷仕様なあやね・・・
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:12:14.99 ID:Ypvdmvn70
>>478
外道大好きだけどレイプ魔は大嫌い
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:12:43.55 ID:GTP/yTssO
天狗ステージの落下ダメおかしいだろ
1/3以上持ってかれるぞ
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:13:01.01 ID:he72ZIjM0
>>486
貴様!

>>489
隙だらけなんですよね!
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:14:58.09 ID:vd9oEn8S0
喰らったダメージも残ってるからそんなにはない
よく勘違いしてる奴いるが
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:15:10.23 ID:KquzjKhD0
>>478
顔がブサイクなんだもん
特に勝った時
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:15:42.24 ID:GTP/yTssO
>>493
勘違いじゃないから一回見てこい
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:15:44.95 ID:MAmN6JWI0
エロコスに釣られてレイファン修行中

・・・レイファンの浮かし技って何になるの?
ふっとばし攻撃はやたら豊富な気はするが
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:16:07.11 ID:6d+zwSgM0
>>491
階段転がってくやつだっけ?
対戦相手追いつめてジャンでヘッドロックやると面白いぞw
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:16:11.75 ID:IskJ853e0
>>496
キンケイドクリツ かな
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:16:22.67 ID:WRNTFWKk0
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      天狗って格好良いよね
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:18:16.07 ID:he72ZIjM0
>>491
初見でダメージが凄過ぎて吹いたなww
そして、メドロイドステージで吹いたけどな!
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:18:37.36 ID:irxCLTg90
キャラカタカナ表記多いけど
ヒトミ→瞳
こころ→心
ハヤテ→疾風
かすみ→霞
リュウハヤブサ→隼龍
あやね→彩音
でいいの?
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:18:39.59 ID:FOdkaHeQ0
>>491
船も相当ひどいと思うわ
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:18:46.57 ID:MAmN6JWI0
>>493
いやステージにもよるが、時折変な大ダメージがある
つり橋ステージで、岩に叩きつけられて落下、ってシチュエーションの時

半分以上の体力が一気に無くなったというの見たことある
ふっとばし攻撃は普通の物だったのに

見た目からして痛そうだし、このステージは特に減るのか?と思って
もう一回やっても、先程のようには減らんかった。
法則がよくわからん
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:19:29.51 ID:KquzjKhD0
天狗フィギュアをパラパラ漫画みたいにめくっていくとかなり笑えるw
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:20:20.04 ID:b735jdV+0
しかしあの迫力の落下演出は演出としてはすばらしいんだよなw
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:21:12.28 ID:irxCLTg90
落下時にもカウンターとかハイカウンターやらのダメージ補正つくとか?
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:22:23.79 ID:IQdC1L7Y0
ダメだ、クソ十字キーのせいでまともに操作出来ん。
俺は一足先に熱帯折れるよ……みんなは頑張ってくれ。
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:22:56.22 ID:gj52+1x60
ちょっと、聞きたいんだけど、フィギュアって 97.6%でとまるんだけど・・・・・

あとの、24体は配信ってことなの?まさか、毎週木曜配信ので集めるってことなのかな?
全部集まるまで、毎週のペースだと6カ月かかるわ!

集めきるのって、11月だろ!無理だわ!そこまでいくのに飽きるわ!
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:23:32.95 ID:MAmN6JWI0
>>507
それは甘えでしょw
自分はやればやるほど慣れてきたぞw

ただ・・・ギシギシと酷使具合が半端ない
こういう時に携帯機は怖いわな
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:24:43.14 ID:wc5tt9QM0
COMスパーに飽きたら戻ってくるよろし
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:24:43.27 ID:Oa9kpKYm0
>>503
橋のステージは落ちる場所でダメージ変わる。
両端の木が無くなってるとこから落ちると
ダメージ80、それ以外はダメージ40。
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:24:48.24 ID:qdCk/Ce60
スライドパッドでしてみようとか色々試せばいいのにw
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:24:56.42 ID:YbPsomBo0
>>508
半分嫌がらせだ、諦めろw
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:25:31.70 ID:rpEAVP4+0
いやいや、斜めどんだけやっても安定しねえっての・・・
読み切ってるのにホールド暴発とかほんと萎えるわ
それも含めて楽しめなきゃやってられねえんだろうけどさ
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:25:52.23 ID:SXie+hnCP
始めたばかりの友人とフレンド対戦したら
勝つ度に300pt増えた
今までどんな勝ち方してもそんな事無かったけど…
もしかして相手の"勝率"も関係あるのかな?
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:26:04.77 ID:gHyRb0fn0
任天堂は確か1500円とか2000円くらいでボタン全取替えだったはずだぞ
3DSの公式見て来い

でも1〜5年?は保障期間だろ
タダだタダ
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:26:27.20 ID:xnsV9bRZ0
試合がハイスピードになるほど右斜め系が失敗するジレンマ
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:26:29.53 ID:bRIUFKdp0
>>514
スライドパッドもかなり終わってるでしょw
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:26:43.60 ID:yZs/q7F9P
レイファン浮かしても大したコンボ入らないから諦めろ
6PKあたりが使いやすいかねぇ
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:28:19.35 ID:NiaKcSle0
斜め2回なら同意するが、斜めが入らないのは普通に十字の扱いが下手なんだろう
どっちかというと縦方向意識したほうが入る
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:28:47.18 ID:uMsecAS80
ひとみよりあやねのほうが体の相性がいいことに気づいた。
ごめんよひとみ・・・4Pを体験したら戻れない・・・
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:29:51.20 ID:gj52+1x60
>>513

まだ、板垣の方がそこらへんは、考えてたし!格闘ゲームって一カ月そこらであきるの考えて
作ってたから、まだよかったよな!板垣チーニンのほうが!
早矢仕洋介こいつになってから、ゲームは初心者向きなったがあまりにもユーザーのことあまり考えてないだろ!

もうちょっと考えて配信しろ!まあ、コスDL課金方式してからはいいとしよう!でも、板垣以上にあまり能力ないことは
わかった!板垣がいたころはどういうポジションだったのかわからないが・・・・・

あと、24個集めるのに、6ヶ月は長すぎだろ!たかだか、フィギュアで!!!
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:30:00.13 ID:KsO0s0/ZO
忍者が卑怯とか言う奴はランダム選んでいる人からみれば
ガチ(持ち)キャラ取って卑怯と同じ感じがするよ
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:31:02.21 ID:azF3F2zE0
今買ってきたんだけだ、十字キーとスライドパッドどっち使った方がいいの? 
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:31:06.96 ID:wth5auRgP
最近不自然な文書く奴いるなぁ
無害だけど
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:16.57 ID:TWzGE/rj0
倒木挟んで、パンチ・キック届かんのww。
アホかとおもた。
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:21.37 ID:b735jdV+0
昇竜コマンドとか真空波動コマンドなどやっかいな
ナナメ入力を必要とするスパ4よりはかなり
操作面での難は少ないな。スパ4もローカルだと
だいたい問題なく出せるようになったけど
熱帯は微妙なラグで
昇竜の入力タイミングずれて
出なかったりするのがつらいw
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:23.68 ID:WRNTFWKk0
>>522
たかだかフィギュアなんだから諦めれば?
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:42.92 ID:MAmN6JWI0
>>519
元々空中コンボなんて物は苦手なんで、差ほど重要視はしてなかったんだが・・・
Eクラスあたりから、ホールド魔人かって人間が結構いてね〜
ある程度は取得する必要あるのかな?と
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:45.40 ID:Rf+G2Njg0
でもフィギュアが毎週エロくなっていったら、許しちゃうんでしょ?
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:32:45.64 ID:KquzjKhD0
フィギュアが揃わないと何が困るんだろう
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:34:00.18 ID:o0/nW1ek0
>>496
8K→3PPKK
3P二回→3PPKK
6PK→9KKK
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:34:26.33 ID:IzcR2zz60
相手が倒木を飛び越えた瞬間に攻撃入れ込む俺は卑怯者です
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:34:31.21 ID:xhiSP0FA0
明日のコス配信て誰だっけ?
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:37:07.96 ID:gHyRb0fn0
ごめん板垣が居た頃よりかなーり今のチーニンのが対応良いわw
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:37:13.77 ID:Pbjkdj1o0
>>533
なんという俺
でもそういうときに限って先に攻撃を当てられるorz
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:37:19.17 ID:9hrBlR6f0
今週のティナのレアフィギュア、なんかシュールで笑っちゃうんだよな
マリポーサなんてちょっとヘブン状態入ってるし
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:38:01.78 ID:GTP/yTssO
DOADになって開幕下がり増えたな
スパ4の影響で間合い()とかいっちゃう輩か?
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:38:05.67 ID:yZs/q7F9P
>>529
ホールドは投げちまえ
さっさと吹っ飛ばしてコツコツ削ってもいい
壁際はレイファンの場所なんでおすすめ
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:40:02.90 ID:Rf+G2Njg0
>>537
あれって、技かけられて痛がってるのか?
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:40:07.76 ID:gj52+1x60
とりあえず、フィギュア 97.6%集める仮定で、その他で、関係のない忍者龍剣伝のアイリーンがいたことに
驚いた!キャラ選択で出てないのなんでフィギュアだけあるんだあ?
まだ、あとレアフィギアで残ってるんだけど、アイリーンだけレアフィギア2つもあるらしいぞ!
たぶん、配信は寒い時期の11月になりそうだがな!
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:41:44.95 ID:+bByWDXlO
474さん戦ってもらえていいですね。

同じ高ランク帯なのでよく会うんですが会う度に避けられます(>_<)
たしかに負けてないのですが必ず避けられるのでへこんでしまいます。
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:41:45.08 ID:MAmN6JWI0
>>535
自分も・・・いや基礎を作ったのは間違いなくガッキーであり
今のチーニンは先人がつくった資産で勝負してるだけ

そう言われても仕方がないとは思ってる
ただ・・・今回のDOAD見てると・・・人材がごっそり流出しても
差ほど影響なかったのかな?と思う所はあり

今度のニンジャガ3、3DS版ニンジャガ、そして板垣氏のデビルズサード
あたりでそこら辺ははっきりしそうだが
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:41:49.54 ID:gZrQl9qP0
フィギュアって服装ちがうだけでポーズ同じやつばっかのゴミじゃん
途中で集める気なくしたわ
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:44:26.51 ID:vjMx2CoK0
フィギャーは無理に振らなくても本体左側あたりをコツコツ叩く程度で微妙に揺れるね、胸
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:46:05.23 ID:Rf+G2Njg0
フィギュアは「終了しますか?」の文字が出ているときに揺らせば、画面固定、接近状態で揺らせる
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:46:32.11 ID:CdeSmKFnO
初熱帯二本勝負、一本目僅差負けで二本目完封負け
なのにポイント増減なし
なんぞこれ?
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:47:29.46 ID:9hrBlR6f0
>>540
むしろ気持ちいいんじゃないか?
あの表情、服装で肩車とか全く意味不明な状況だわw
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:47:59.94 ID:Hpoh/SHg0
>>546
すげえwww
全然築かなかったwwwwwwwwww
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:48:23.14 ID:TWzGE/rj0
>>541
フィギュア何%ってどこで分かるの?
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:48:24.48 ID:kOy1J7yN0
サバイバルの100人抜きとかやる奴いるのか?
試しに50人やってみたけど30人で飽きた…
100人なんて到底…

あと熱帯って何ももらえないんだよね?
フィギュアとかもらえればいいのに…
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:49:03.97 ID:KaquV6cd0
忍者とヒトミで7割という現実っ!!
次回はもっと魅力的なキャラ出してくれよ
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:49:15.97 ID:ShMVggjR0
>>547
減るポイントがないんじゃね
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:49:52.14 ID:gHyRb0fn0
>>551
5回、勝つんだ
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:51:01.17 ID:Zy8iV1Jv0
>>551
熱帯でもたまにフィギュアもらえるよ
何勝かする毎だったと思うけど
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:51:26.63 ID:kOy1J7yN0
>>554
5回でなんかもらえるの?
100回は対戦せねば…
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:51:59.07 ID:azF3F2zE0
クロニクルって何時間でクリアできんの?
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:52:58.94 ID:JNYmrvI20
熱帯で10戦くらいしたけどヒトミばっかじゃねぇかwww
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:53:20.39 ID:SXie+hnCP
>>558
それはない


俺ヒトミ使いだけど
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:53:41.89 ID:yZs/q7F9P
>>557
デモすっ飛ばせば1時間とかからないんじゃね
真面目に見たら3〜4時間
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:54:15.24 ID:gj52+1x60
自力でフィギア集めるのが、できないとわかった瞬間もう飽きた!
あとは、毎日のように配信来るまでスリープで放置だな!

24週も待てるか!ボケ、早矢チーニンが!!
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:55:24.34 ID:CdeSmKFnO
打撃対打撃って先に入力したもん勝ちだっけ?
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:55:50.97 ID:SXie+hnCP
>>562
同じ技なら?
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:57:08.23 ID:1jccYRxJO
初めてπ付きみた。断りましたw
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:57:09.53 ID:he72ZIjM0
裏技あれば教えてくれよ…

おっぱい揺らしと髪型変更と紫電はもう知ってる
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:57:11.15 ID:0cMXFx3k0
>>562
打撃同士で当たった場合、フレームで優位な方が勝つ
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:57:16.28 ID:gHyRb0fn0
俺は結構相手の使用キャラばらけてるなぁ
ヒトミやこころ、あやねやブサよりもレオンとザックとバイマンによっぽど会うぞ
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:57:48.40 ID:o0/nW1ek0
>>562
フレームが同じ場合、属性が上→中→下→上…のジャンケンで勝つ
フレームも属性も同じ場合はダメージが大きい方が勝つ
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:58:18.83 ID:NiaKcSle0
最近かすみ減ったね
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:58:24.84 ID:3gd+mbSU0
なんかレコードの最速勝利タイム見たら00'00"00になってたぞおいw
今日一回だけ相手の回線切れがあったけど開始早々ってわけでもなかったしなぁ
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:58:30.28 ID:CBmyHZB30
>>567
ランクどのへんだそれ…
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:59:12.50 ID:0usW+87b0
フィギュアのためにCPUと戦うの飽きるなあ
熱帯でもう少し効率よく稼げれば良かったんだが
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:00:07.53 ID:rX+JUSHe0
このゲームって飽きやすいの?
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:00:23.09 ID:ioFNjHzi0
>>559
そんなにいないよね。

俺もヒトミ使いだけど。
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:00:26.86 ID:SXie+hnCP
>>570
俺もそうなってる
相手の回線の調子が悪かったのか
1回だけ試合開始直後に相手が死んで終わった事があるけどそれのせいかな
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:01:09.42 ID:he72ZIjM0
俺もヒトミ使いちゃん!
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:02:13.73 ID:5rglKGFn0
ちょwww相手wwwバーローwww
勿論、断れたけどな
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:02:19.16 ID:j8puwUdM0
俺は違う!
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:03:06.61 ID:M0GjYdEN0
>>573
DOAに限らず、格闘ゲームと言うものは
熱帯環境があるかないかで大きく変わってくる
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:04:48.41 ID:6Zje0oZ10
>>573
熱帯やり込めばプレイ時間無限(ファミ通談w)

オフラインでもフリーモードのCPUと
えんえんと戦うのがけっこう楽しい。CPUの難度が
理不尽すぎず、弱すぎずとけっこうバランスいいと思う。
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:07:17.05 ID:M0GjYdEN0
そういや自分も今回のサバイバルは結構重宝してるな
CPU弱いけど、一切ロードなしに矢継ぎ早に延々と繰り返すのは
出先での暇つぶしと、熱帯前のウォーミングアップにちょうどいい
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:07:30.46 ID:+e9gJBLM0
>>573
オンライン、ストーリーなしで30時間遊んでる私が通りますよ
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:07:53.37 ID:S52CDzEy0
ポイント削りまくったら対戦相手一杯でワロタ
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:08:57.72 ID:5rglKGFn0
そういえば、俺の初格闘ゲームはSFC「らんま1/2 超技乱舞編」でした…
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:10:30.73 ID:uojEkaxO0
ヒトミは俺だけで結構
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:10:46.69 ID:GzaPsC3L0
ゲンフーにはじめて遭遇したわ
ヒトミちゃん使い多いよね
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:11:01.56 ID:5rglKGFn0
というかさ、ヒトミ人気だなwwww
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:12:29.83 ID:5rK/6JmBO
>>563,566,568
そういうことなのね、サンクス
こころ使ってて開幕打撃勝負に必ず負けるんだが使ってる技が悪いのかな…
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:12:29.88 ID:vNviTGPP0
俺も今日180戦目にして初ゲンフーを体験した
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:13:31.42 ID:M0GjYdEN0
ヒトミと町人さんが一番あたるな
かすみさんは意外とみかけない
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:13:36.67 ID:PtT4euDE0
>>588
こころなら開幕はP、6P、2F+Kの三つあれば充分
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:13:53.23 ID:KFuhgekrO
あやねのパンツたべたくなるな
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:14:16.72 ID:RZL75XVH0
同じ相手と再戦したときは、コス変えて友好を図ってみる。
相手も変えてくれるし胸アツ。

格闘ゲームなんはわかっとるが、戦ってハイ終わり!ってのも寂しいもんだなぁ。
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:15:40.21 ID:RZXDQTll0
熱帯でキャラ、カラー選択の時、選択音が相手とババンババンってかぶった時に気合が入る。
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:05.25 ID:5rK/6JmBO
>>591
FってHのこと?
初心者ですまん、、
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:12.61 ID:APR0EAx60
>>584
火中点心甘栗拳?
猛虎高飛車?
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:43.21 ID:5rglKGFn0
>>596
何について言いたいんだよww
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:44.43 ID:ZUpNDWQ10
>>593
DLの白ティナにしたら、相手のマリポも白にしてきたのは嬉しかった
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:50.66 ID:rBjuKMF70
こころなら上段さばき攻撃とかなかったっけか
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:16:56.81 ID:tsU78tBo0
クロニクルのチャプターもっと細かくしてほしかった。
好きなムービーだけ観るとかやりたいのに。
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:04.38 ID:M0GjYdEN0
>>593
格闘ゲームをコアとしたコミュニティの構築ってのは、過去にセガやカプコンなどが
何度か挑戦してるが、ほぼ全て失敗してる

メーカー側がこうやって交流しろ、楽しめ、とお膳立てしても、やっぱ格闘ゲーム
プレーヤーには「押し付けがましい」と感じる人も多いようで
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:09.03 ID:zlJDAV3d0
対戦のポイントの増減ってどういう計算なの?今Cランクで負けたら-2300とかなってなんかやる気失せたんだが
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:20.69 ID:pFTHjQSp0
>>584
ゆうやじゃないか
何やってるんだお前
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:54.63 ID:5rglKGFn0
>>603
誰だよww
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:56.70 ID:PtT4euDE0
>>595
それ
2Rボタンでもおk
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:58.96 ID:uBHw8rX+0
俺もさっきゲンフー見たわ
忍者多いっていうがハヤテ1回しか見たこと無いんだが
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:18:26.98 ID:pFTHjQSp0
>>604
お前だろw
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:18:29.23 ID:i+Sc5lYC0
熱帯で普段使ってるキャラを使おうとして相手が同じの選んでくると別のキャラに変えるようにしている
なぜか同キャラ対決は好きじゃない。ランダムなら仕方ないけど
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:19:52.75 ID:zRFNHtFD0
あやとり大好き天狗さんゴメンよ
今日はなんかアンテナ三本立ってないから拒否
らせてもらってる
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:20:04.58 ID:5rglKGFn0
>>607
悪いが、人違いだわww
右京好きですw
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:20:04.71 ID:fqryOg3P0
π付きにあったときはホントはお遊び感覚でやりたいんだけど
ポイントにビビって実力差あっても必死に殺りにいってしまう
俺はポイントの減りに怯えてる弱い奴なんだ許してくれ
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:20:35.12 ID:XzNpOCme0
ちょっと試しにタッチパネルだけで対戦してみたが
こんなもんで勝てるわけねえ
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:09.72 ID:2lpB9JGg0
同じ相手と当たって、ちょっと気まずいからキャラ変えたら向こうも変えてくれた
こういうちょっとした連帯感が嬉しい
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:12.54 ID:pFTHjQSp0
>>610
うっちゃんいいよなあw
うっちゃんのおっぱいが一回でも描かれてたら最高だったのに
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:16.84 ID:rBjuKMF70
断固として持ちキャラで出る俺はひょっとしてKYですか
だってキャラ変えてもポイント減る気しかしないし
相手の技もポツポツ覚えてきたけど出し方は知らないし
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:56.20 ID:S52CDzEy0
Dがいま一番人がいる気がするわ
すごいサクサク対戦できるもの
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:22:07.80 ID:CWOUNO9t0
地震の影響で色々と忙しくてゲームから離れてたんだけど、
いつの間にこれ、ネット対戦に対応してたの?
アマゾンで買おうと思って情報を集めてたら、
なんか10%以上値上げしてるし。
ショックだ。
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:22:35.26 ID:uojEkaxO0
Aチャンにうっちゃんの生まれ変わりが出てるな
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:22:36.10 ID:lf9NuUZ6O
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」
バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」
ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」
ザック「カカロット息子はかわいいか?」
レオン「夏美〜!!」
ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」
紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」
ハヤテ「ど阿呆。」
ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」
あやね「新一〜」
かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」
エリオット「まだまだだね。」
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:23:27.84 ID:s9bRFf2C0
>>616
人が多ければ多いで、弾かれる率も高そうな
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:23:44.10 ID:5rglKGFn0
>>615
おっぱいより可愛いキャラしてるから好きなんだ…

>617
なぁに、この2ヶ月色々あったせいが、大事な事を忘れてしまってるからな
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:23:49.75 ID:cRqhWEld0
同じキャラのほうがいい
前の戦いの対策練りながらやれるから
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:23:54.99 ID:5rK/6JmBO
>>605
せんきゅ、ちと特訓するわ
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:24:32.92 ID:2lpB9JGg0
テンガロンハットのバースまだかね。もしあのコスが来たらメインをバースにする
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:26:03.28 ID:fqryOg3P0
>>608
わかる
同キャラ選ぶと俺の方がうまいんだぜと
アピールしてると思われるかもと気になって俺も同キャラは避けてるな
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:26:52.10 ID:S52CDzEy0
>>620
いや、全然いいよこれ
9200のCだったけれど、こっちだと1分以上待たされたりするし、
最悪検索失敗が何度もあるもの。快適さが段違いだわ
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:27:36.20 ID:5rglKGFn0
そういや、アピールする方法忘れちゃったけど…どうやるんだっけ?
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:29:04.54 ID:VAmZB+F7O
格闘ゲームとTCGは似てるな。
TCGで運要素などを排除すると玄人は好むが
敷居(課金差)が高くなり新規が入りづらくなる。
ならどうするか?
答えは簡単初心者でも上級者に勝てるように運要素をちりばめればいい
ただそれは上級者には嫌われる
結局入り口を広くするか
やりこんだ人だけが楽しめる

両極なコンテンツなわけだな、格闘ゲームは
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:29:47.71 ID:XYWkOqyv0
やつと100戦してE+。Bとかいってる人はどの位の勝率なんだろう。
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:30:03.04 ID:qOphRCMn0
実戦でバースをお姫様抱っこすることに成功
爺さん楽しいな
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:30:03.68 ID:zRFNHtFD0
>>627
デジタルインストの唯一の使い道
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:30:23.82 ID:S52CDzEy0
>>629
AやBでも6割とかだよ
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:30:39.02 ID:BCiGu7SJ0
ようやくC−まで上がったが、個性の強い奴が多いな

キャラなのかランクを見てなのかは知らんが、徹底的に対戦拒否する奴
キャラ選択で時間ギリギリまで動かない奴
距離が離れていようが、こっちがダウンしていようが、同じ技を繰り返す奴

ランク下げて楽しく対戦してた方が精神的に良い気がしてきた。
もちろんすごい上手い人もたくさん居て勉強にはなるんだけどね。
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:31:40.65 ID:5rglKGFn0
>>631
いや、そうじゃなくで…
このゲーム、挑発あったっけ?
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:31:49.32 ID:rBjuKMF70
このゲームは初心者が中級者に勝つことはあっても
上級者に中級者はまず歯が立たない感じがいい
大抵の奴だと初心者が中級者に勝つことはほぼ無理だよね
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:32:15.29 ID:S52CDzEy0
これも予想通りだが、傾向としては2本先取と3本先取を比較したら、
やはり3本先取の方が慣れている人が多いね。マジで。
なかなか勝てない人は2本でやってみるといい
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:32:21.61 ID:qOphRCMn0
>>633
お前みたいなヤツはフレンド対戦したほうが快適だぜ
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:32:33.68 ID:M0GjYdEN0
通信状態表示付のロビーが欲しかったな

最近はブロードバンドが普及したせいか、ディアブロ1の時の様な
通信状態を表示することは少なくなったけど
何気にあれ、自分の通信環境チェックにも役立った良機能だった
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:33:13.39 ID:ZnUjdhcG0
リドリー強すぎワロタwww
640エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2011/05/28(土) 00:33:25.87 ID:VcbyufBvO
>>602
ポイントは割合計算じゃね?
ポイントが多ければ多い程減るとかじゃね?
RPGだとHPが多い程多く被ダメを貰って防御力がその被ダメを軽減する仕様。
だからHP=ポイントで防御力=ランクってな感じだ。
だがDOADはランクが高い程軽減が弱まる。
だからランクの高い奴は必然的にポイントが高まるから負けたら多くポイントを失うって訳だ。
要はランクの高い奴は負けるなって話しになる。
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:33:43.08 ID:rBjuKMF70
なかなか勝てなくても3本の方が面白いし
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:34:47.82 ID:82aKz77r0
>>634
あるよ
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:35:13.98 ID:5rglKGFn0
>>642
その方法が知りたい
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:35:58.97 ID:2lpB9JGg0
3本のいいところは、お互い相手の傾向が垣間見えて即座に対抗策を試せるとこだね
3タテされると凄まじくヘコむけど。
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:01.44 ID:qOphRCMn0
>>643
だからデジタルインスト見ろよ
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:11.19 ID:BCiGu7SJ0
>>637
フレンドスレ見てみたけど初心者が多いみたいで入りにくい
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:32.27 ID:fqryOg3P0
携帯機だとかすみの攻撃スピードに反応できねえ
下がくるとわかってるのに十字キーが押しづらくワンテンポ遅れて
食らってから「はっ!」って言う間抜けな光景を見る羽目になる
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:38.47 ID:ZnUjdhcG0
今までの経験談をきくと、対戦内容もある程度点数に影響してそうだよな
ランクごとの基本点があって、OHで+-いくつ、体力何ポイント以下でいくつとか
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:46.37 ID:F5oufSle0
>>643
>>631が言ってるじゃん。デジタルインスト下のほう。
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:37:12.22 ID:PtT4euDE0
挑発はキャラによってコマンドが違う
それもかなり面倒臭い
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:38:24.09 ID:RGw7Hacf0
これタッグがクソゲー過ぎてイライラするな
回復しなくていいから相手の攻撃力下げろと…
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:38:50.79 ID:SN+bkWsL0
ハヤブサのビームに勝てねー
勝率一割とかもうやだ
パンドラやってくる
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:38:51.59 ID:S52CDzEy0
いまどのクラスに負けても625もって行かれるわw
ほんとに対戦内容まで見ているのかね
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:38:56.32 ID:qOphRCMn0
>>646
気にするなよ、楽しく対戦出来れば問題ない
それとも自分が強すぎて・・・とか言いたいのか?
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:39:27.13 ID:PrrNTuRw0
ホールド取りまくって勝つと
ポイントが高いような気がするんだよなあ。
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:39:49.50 ID:fqryOg3P0
>>640
エビマヨ久しぶりに見た気がする
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:40:08.15 ID:2lpB9JGg0
同じコンボばかり使ってると貰いが少ない

気がする
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:40:27.45 ID:82aKz77r0
>>651
ぬるゲーよりゃましじゃね?
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:40:49.27 ID:Gg4eKcBl0
開幕からずっと動かない奴いたから、コマンド投げの練習とかしてたらいきなり動きだすし
何なんだよw
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:41:01.23 ID:s9bRFf2C0
>>647
あれ先行入力で出ちゃってるんだよね?
こころあたりを相手にずっとそんな感じで押し込まれる事多いわ。
もうちょっと落ち着けば減らせるかとも思うんだけども。
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:41:25.73 ID:5rglKGFn0
>>649
し…下の方…?
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:42:15.82 ID:/BrB6k810
>>661
文字通り下の方にあるんだがどうかしたか?
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:42:32.97 ID:PtT4euDE0
タッグは敵の強さより味方CPUのバカっぷりがムカつく
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:42:55.14 ID:fqryOg3P0
>>646経験者もいるよ
互角くらいのいい相手見つけると楽しいぞ
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:42:56.27 ID:5rglKGFn0
>>662
コマンド入力だらけでどれかどれなのかさっぱりです…
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:42:58.00 ID:PrrNTuRw0
>>661
コマンドリストの一番した辺りだよ。
ドラッグしてけばある。
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:43:31.94 ID:qOphRCMn0
>>665
トレーニングで全部触ってから書き込めよ
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:44:35.59 ID:SN+bkWsL0
DOADはスパ4と違って初心者死ねゲーなのを理解すべき
初心者は来るな
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:44:55.20 ID:2lpB9JGg0
タッグは動く奴と動かん奴の差が激しすぎる
アインはちょっとヒトミを見習え
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:45:10.81 ID:PrrNTuRw0
>>668
何言ってんだこいつ
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:45:14.43 ID:zRFNHtFD0
>>643
いや…だから、わざわざコマンド打たんでも
技表固定してタッチでよくね?

どうせ技タッチで出さんでしょ?
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:45:16.42 ID:5rglKGFn0
>>666
>>667
何となく分かった
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:45:50.32 ID:fqryOg3P0
>>665H+P+K同時押しの奴が挑発
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:46:48.18 ID:pFTHjQSp0
お前ら親切すぎw
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:48:08.36 ID:5rglKGFn0
親切過ぎて涙が出るわww
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:48:39.64 ID:BCiGu7SJ0
>>654
このゲームのシステムも理解してない様な初心者だったら、手を抜かざるを得ないだろ。
そんな状態じゃ楽しい対戦にはならないだろ、お互いに。
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:48:44.17 ID:qOphRCMn0
ココは保育園かよ
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:50:05.03 ID:Nrk6i7tD0
こんなにも親切なインターネッツは久しぶりに見た。
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:50:09.56 ID:tsU78tBo0
>>673
HPKなんて同時に押せないよ(´・ω・`)。
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:50:16.02 ID:OEG3wlxL0
HPK同時押しをLRじゃなくてわざわざYXAで押してたのは俺だけでいい
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:50:39.06 ID:ItYNd6bC0
挑発っつーか、アピールな
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:51:09.03 ID:rBjuKMF70
クロニクルのおかげでああやって負けたんだって理解は出来るようになってると思うけどねえ
実践できるかはともかく
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:51:25.20 ID:PrrNTuRw0
忍者勢をブラッドで完封した時の脳汁が異常。
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:51:49.17 ID:/BrB6k810
>>679
R+Xでいける
けどタッチの方が楽だわな
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:51:59.45 ID:tsU78tBo0
>>680
なるほど(´・ω・`)
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:52:25.79 ID:tsU78tBo0
>>684
センキュー(´・ω・`)
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:52:48.97 ID:5rglKGFn0
俺、しっとりしとかんとな(´・ω・`)
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:52:56.29 ID:qOphRCMn0
>>676
やりもしない内から何を言ってるんだ?
相手は人間なんだから成長ぐらいするだろ
お前にはフレ対戦無理だわ、野良でやってなさい
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:53:47.13 ID:2lpB9JGg0
>>683ブラッドは本当に厄介だ。寝ころんで軸移動しながら蹴飛ばす奴に反応できない
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:55:02.50 ID:psELtM5P0
くっそつまんねえ
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:55:06.03 ID:6Zje0oZ10
>>682
クロニクルの基本操作説明は秀逸だったな。
ブレイブルーにもチュートリアルはあったけど
文字小さすぎで読みにくかったw
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:55:23.89 ID:PrrNTuRw0
>>689
使ってる方はすげえ必死だけどな!
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:56:34.50 ID:Lh83Q9ShO
Bランクだけど天狗で相手の持ちキャラに勝つとすげー気持ちいいな
向こうはムチャクチャ悔しいんだろうけどw
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:56:53.77 ID:rBjuKMF70
寝てるブラッドは常に投げられる恐怖と隣りあわせなんだろうな
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:57:59.91 ID:tS5Mx53LP
見慣れないキャラが出るとマジ困る俺ホールド屋
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:58:51.62 ID:/BrB6k810
意外にかすみ・あやねと当たる事があまり無い
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:59:46.53 ID:l3dNhvMM0
>>693
忍者で天狗に負けたら悔しいところか恥ずかしいレベルだからなw
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:59:56.69 ID:S52CDzEy0
>>676
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)     決闘を申し込む!
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:01:01.95 ID:zRFNHtFD0
さっき変態かってぐらい完璧にホールド
決めるブラッドさんに出会ったw
ホールドで完封されるのが一番、次元の
違いを感じるなw
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:01:29.65 ID:STE28LTe0
イッシー 遠距離ビームはめうざすw
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:02:22.22 ID:VAmZB+F7O
↓公式ガイドにぶっかけちゃった俺に一言
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:02:39.47 ID:i+Sc5lYC0
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:02:44.56 ID:hEZfySIdO
マクドの回線て良好ですか?
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:03:41.35 ID:mR+yR9+Z0
>>701>>702
ワロタ
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:04:39.01 ID:ZUpNDWQ10
今回ティナって弱いの?
過去作DOA2しかやってないけど、その時は結構強かったような。
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:04:53.77 ID:BCiGu7SJ0
>>688
発売して一週間位の今じゃまだ初心者が多いから
そんな中に入って行きずらいって意味で書いたんだけどね。

おとなしく野良で続けてみます。
まぁすぐに皆に追い越されるんだと思うけど…。今までのシリーズもそうだったし。
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:05:52.83 ID:5rglKGFn0
>>705
公式から配信されたティナは強過ぎて手も足も出ませんでした…
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:05:56.57 ID:fqryOg3P0
ブラッドやザックのアピールは気楽にできる
対ティナ戦のバースのアピールもいい
あやねのアピールを使ったら晒されそうだわ
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:06:35.25 ID:V5FzlVZ70
ザックはエナジーボンボン光るしな!
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:07:39.62 ID:5rglKGFn0
>>709
攻撃したら、主役のオブーナが落ちたんだけど…何か落ちてるオブーナを見ると虚しさが感じるぜ
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:08:19.43 ID:2lpB9JGg0
オプーナコスのザックのセリフ、対戦前と対戦後逆じゃないかといつも気になる
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:08:27.54 ID:cXVCZifa0
このゲームって、強いキャラばかり使う奴ばかりで必死過ぎだろww
レオンやバイマン使いだが、同キャラ対戦なんて殆ど無いから。
それでもランクCだがな。
おまえら、強キャラばかり使って勝ってうれしいの??
こっちはもう飽きてきたわww
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:08:41.49 ID:9EHbAntL0
>>706
ガンガン勝ってランクあげればいいやん
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:09:11.18 ID:STE28LTe0
>712
 おまえがいなくても楽しめるw
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:09:49.64 ID:A1ssi9P20
ガチャでE OH覚えてちょっと上がって、ダウン投げ覚えてD+まで来た
次は何を覚えればいいんだ
コマンドの正確さかのう。
コンボ出し切ったりとかホールド連発したりとかやっちまうなー…
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:09:53.24 ID:6+JxnGSH0
熱帯に夢中でタッグやってなかったんだが、これCPUの味方が俺が戦ってる最中に
勝手にわりこんでくる!?
邪魔くさくない?
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:09:54.94 ID:cXVCZifa0
>>714
おまえ、何使ってんの??
ww
爆笑w
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:07.58 ID:BCiGu7SJ0
>>698
俺より全然ポイント上だな、多分良い勝負にはなりそうも無いがもうちょっと強くなったらヨロシク。
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:08.79 ID:qOphRCMn0
>>713
上級者様に構うなよ
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:25.18 ID:Y/AGPvhu0
>>625
同キャラこそ一番うまくなれるチャンスなんだぞ
別に同じキャラでお前が負けた所でそのキャラが使えなくなるわけじゃないし、
良い勉強になるのにもったいない
むしろ同キャラで負ける事に快感を覚えるべき
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:37.23 ID:3Yx3ydji0
>>712
単に不人気・・・いやなんでもない
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:46.37 ID:xsrM5nZ20
>>712
  ゲ
  ン
  で
  え
  ち
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:59.21 ID:fqryOg3P0
>>693天狗強いだろ
というか天狗とかボスキャラ使う人あまりいないから
対処の仕方よくわからんw
逆に忍者は強いけど動き読める
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:11:25.37 ID:GSTAAsLw0
>>679
AB同時でもHPKになるよ
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:12:49.25 ID:h3SuE8SL0
同キャラ対戦でコンボが同じだと、俺のコンボは間違って無かった!という気分になる
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:13:51.44 ID:tp2ZDesK0
むしろこのゲームで男キャラ使う奴ってなんなのww

いや、俺もバイマン、バース、ジジイとか使うけどさ
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:13:52.73 ID:2lpB9JGg0
DOADはお手軽強キャラが居ないのがいいね
男キャラ使いとも結構当たるようになってきて、常に新鮮な心持で対戦できる
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:14:09.71 ID:PtT4euDE0
4をやってた人なら天狗はカモ
今後の研究次第で変わる可能背もあるが、現状ではただのカモ
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:14:57.29 ID:cXVCZifa0
>>727
おまえ、馬鹿か?
一杯いるだろww
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:15:09.77 ID:82aKz77r0
こころしか使ってないorz
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:15:11.25 ID:cRqhWEld0
天狗は相手によってはフルボッコにされるからなw
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:15:31.72 ID:tnoU6u690
別に相手がどんなキャラ使っても気にしない。
好きなキャラ使って逝ってよし。
どんとこーい。
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:15:54.49 ID:STE28LTe0
なんだ、ただの構ってちゃんランクCか。
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:16:01.72 ID:h3SuE8SL0
天狗は中距離で判定強めの技を当てて対処してる
起き上がりに長距離クロスチョップしてきて負けたときはあまりのわからんごろしに絶望した
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:16:09.24 ID:+pUb/UFeP
>>729
涙拭けよ
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:16:17.52 ID:fqryOg3P0
>>727お手軽強キャラ…
かすみのことじゃないか
初心者のかすみのごり押しだけは怖いわ
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:16:59.27 ID:cXVCZifa0
>>733
強キャラ使いが来ました。
使わないと勝てないww
爆笑w
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:17:06.73 ID:S52CDzEy0
このポイントシステムだと、序盤に負けまくったほうが後半高ランクになりやすいね
勝率が高すぎると、数回負けて数ランク下がるシステムだから、一度落ちるとなかなか
あがらなくて困っている人がいるんでないかい?
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:17:18.08 ID:qOphRCMn0
天狗は羽が邪魔、毟りたい
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:17:28.20 ID:uojEkaxO0
必死すぎワロタw
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:18:34.56 ID:Gg4eKcBl0
俺のライドウたんはどうなんだ
やっぱボスは嫌がられるの?
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:18:56.31 ID:2lpB9JGg0
>>739天狗から羽取ったらただの動きののろいおっさんになってまう!
そういえばこのゲーム力士がいないんだね
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:19:30.18 ID:82aKz77r0
>>739
やめたげて
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:20:08.83 ID:VcbyufBvO
π←付いてる奴ってタチパ使うんだなw(使わない奴もいるけど)
クソワロタw
ヘタレじゃんw負けたがwwwwwww
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:20:36.05 ID:ZUpNDWQ10
ブサさんって相手しててこんなつまらんキャラだっけ…使ってる人には悪いけど
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:20:42.45 ID:/BrB6k810
>>743
じゃあ鼻へし折って孫の薬にするわ
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:21:35.45 ID:fqryOg3P0
>>742デブに陵辱される女性キャラ達
うん、ありだな
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:21:39.06 ID:uojEkaxO0
天狗さんに名前つけてあげてよ不憫すぎるよ
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:14.43 ID:VAmZB+F7O
>>735
現実見ろよ。
公式ブックでくぱぁしてんのがお手軽強キャラだよ
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:23.22 ID:+e9gJBLM0
タッグチャレンジは敵の協力投げをキャンセルできればまだ可能性はあったのに…
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:40.00 ID:2lpB9JGg0
万骨坊だったっけ
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:45.52 ID:qz6mRZp+0
>>744
エビマヨさん何してるんすか
白騎士はやめたんですか
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:52.64 ID:PtT4euDE0
>>745
素人が使うと忍法連発のつまらんキャラ
上級者が使うと豊富な中距離技と優秀なしゃがステで何もさせてくれないつまらんキャラ
4の時から変わっとらんよ
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:53.45 ID:h3SuE8SL0
天狗は羽が生えた力士
こう書くとむちゃくちゃ強そうだな
万こつぼうだなんていやらしい名前だ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:22:56.42 ID:fqryOg3P0
>>746お孫さんの大会参加はまだですか?
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:23:56.84 ID:+pUb/UFeP
900戦超えてる人いたw
もっと多いのいるんかな
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:24:06.44 ID:5rK/6JmBO
こころのフィギュア0821のパンツ見てて気付いたけど
これって胴体部分が空洞じゃね?
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:24:15.03 ID:IIW6E/H1O
レイファンしか使えない、つってもF+
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:24:31.40 ID:uojEkaxO0
>>751
名前あったんだったwおまいら天狗天狗言いすぎだw
760エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2011/05/28(土) 01:25:53.84 ID:VcbyufBvO
>>752
辞めてないよ。
GR16までいったけどオフじゃキツすぎる…
明日復旧だからGR上げ頑張るお!!
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:25:55.31 ID:PrrNTuRw0
天狗の萌えポイントは風起こし直前の地団駄。
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:26:52.08 ID:XZUWIaeR0
昨日あたりから突然天狗の話題が増えたな
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:27:41.35 ID:2lpB9JGg0
まぁ、全ては彼の戯言なんで・・・
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:29:13.12 ID:TZoC8vA00
天狗はもっと飛び回ってもいいと思うのにな。ゼリーみたいに。
敵一人抱えて飛びながら振り回せるんだから空くらい飛べるだろと。
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:29:51.66 ID:h3SuE8SL0
天狗とハヤブサは本気を出したらマズイ
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:30:10.60 ID:82aKz77r0
>>758
レイファンはLの髪型が好き
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:30:22.81 ID:cRqhWEld0
だいたい飛べるのに落下するなよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:30:33.33 ID:uojEkaxO0
>>764
パンツが見えちまうだろが
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:31:23.61 ID:PrrNTuRw0
天狗言われたい放題ウケる
770エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2011/05/28(土) 01:32:01.04 ID:VcbyufBvO
>>762
風起こす技を連発するつまらん戦い方をするバカがいるからなwww
ええ自分はバース使いなんで勝てませんが何か?www
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:32:15.49 ID:fqryOg3P0
>>756
俺も発売日から数日は1日100試合してたが4日目あたりから
ポイントのせいもあって精神的にも疲れて
1日30試合くらいになって今500試合くらい
もっと気楽にやりたいがせっかく溜まったポイントを無視する度胸もない
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:32:29.22 ID:2lpB9JGg0
全部丸見えなんだからむしろ天狗だろうが何だろうが見えなきゃだめじゃなかろうか
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:33:36.94 ID:IIW6E/H1O
>>766
髪型選べるのも魅力だよね。毎回、服と一緒に変えてます
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:34:30.95 ID:uojEkaxO0
想像させたくはない…だけど!
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:35:01.72 ID:PrrNTuRw0
やはり天狗にも水着コスが必要ってことか…
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:35:34.71 ID:FBhXsl2j0
強キャラってポケモンでいう厨ポケみたいなのでしょ
DOADのキャラ性能にそこまで酷いのいないでしょ
一長一短があるし
ただ打撃早ければ強キャラみたいな発想じゃないの?
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:36:52.85 ID:2lpB9JGg0
天狗もかわいいがライドウさんの勝利ポーズのセクシーさには敵わない
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:37:41.56 ID:qz6mRZp+0
>>776
まぁそうだけど
要はシステム上それを覆せるかどうか
ポケモンは不可能でDOAは実力に容易に可能ってだけ
強い人が強キャラ使えばもっと強い
反面強キャラは対策も十分にされてるだろうけど
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:37:51.14 ID:uojEkaxO0
>>777
てめぇは前かがみになるなw
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:38:04.41 ID:4EqUSvbm0
3DSに接続できるレバー売ってくれよ
ガチでやるには操作性が糞過ぎるんだよ・・・
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:38:56.62 ID:wvKwpLOM0
ライドウのフィギュアとか誰得なん?
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:39:37.14 ID:VAmZB+F7O
>>776
調べたけど霞は4からホールド、投げのダメージはあまりかわっていない
つまり
発生早く派生多
投げてよし受けてよしの強キャラ
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:40:18.24 ID:/BrB6k810
>>780
相手も同じ条件でやってるんだから気にするな
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:41:53.45 ID:zRFNHtFD0
野良でタッグとかもやってみたかったぜ
もちろんポイント無しで
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:42:36.08 ID:6Zje0oZ10
>>780
3DS+ジョイスティックってできたらそれはそれで
やりにくそうではあるw
まぁジョイスティックだったら同時押しも斜め入力も
思いのままなのにとは思ったけど。
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:42:39.63 ID:tp2ZDesK0
そして、深夜、俺一人の雷道フィギュア祭りが始まる
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:42:50.43 ID:uojEkaxO0
>>784
われがわれがでゲームにならなかったりしてな
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:43:48.18 ID:TcpCUXCc0
とりあえず評判いいから連休前だし買ってみたが、ゴールデン妙に重いのと中段統一した事以外はなかなか満足な出来だ
まだランク120戦ぐらいやっただけだが、忍者を強くしてる以外は結構4の時の強キャラ調整されてるな
まだB+だから何とも言えんが、とりあえず前作で(忍者以外で)殺意沸くキャラだったジジイとこころが弱くなってて精神衛生的に非常に良いw
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:45:37.27 ID:AQL75nd20
かすみは強くて可愛いから本当の意味で強キャラだよ
ってか勝ちたいなら忍者以外のキャラ使うなんて信じられないな
その他キャラはテキトーに好みのキャラ選んでに遊ぶ要因だろう
もしくは弱キャラで忍者に勝って俺スゲーってしたい人向け
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:45:56.23 ID:fqryOg3P0
DOA4だとタッグはもちろんチーム戦やら
サバイバル戦やトーナメントも出来たからそう思うとDOA4のオン環境は完璧だわ
俺がやり始めた頃には既に人があまりいなかったからそれらは機能しなかったが
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:46:00.19 ID:4Wvapt5o0
雷道(雷道)雷道(雷道)
いまー
いのちを燃やすのー
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:46:22.02 ID:ZUpNDWQ10
これタッグで、一人で二体動かせないの?
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:46:22.81 ID:+e9gJBLM0
タッグチャレンジ20で詰み過ぎわろた
………(´・ω・` )
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:47:20.45 ID:S52CDzEy0
D-あたりまでくると、忍者だらけだな
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:48:04.91 ID:xsrM5nZ20
次勝ったら寝よう→勝ったけど気持ちのいい勝ち方じゃなかったからもう一回→連敗しだす
のコンボを何回やれば俺は気が済むのか
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:48:05.64 ID:zntn6sik0
ネット対戦してるけどマジで
女キャラ使ってる人しかいない…
60戦やって男と一度も会わないってどゆこと
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:48:13.04 ID:h3SuE8SL0
>>793
>>1のwiki見るのオススメ
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:50:01.72 ID:OEG3wlxL0
女キャラなのに全然使われないクリ姐に謝るんだ
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:50:39.10 ID:HkM3FAlf0
クリ姐と同じくらい使われないαさんも。
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:51:05.08 ID:M0GjYdEN0
ここ数日、あまりにラグが酷くなったので無線周りの設定、全面見直し
・AOSS接続停止、従来のアクセス及びセキュリティ方式に
・IPを自動取得から固定IPに
・無線チャンネル変更
・ルーターの無線倍速モード使用

あっさり直った。一気に快適に
ってことは、あれ?ここ数日のラグは俺が原因だったのか?w
・・・対戦者の皆様方、申し訳なかった
いや〜ラグ起きない事もあったので、てっきり向こうが原因なのかと思ってたよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:51:40.41 ID:zRFNHtFD0
>>796
普通にいるけどなバイマンやエリオットとか
まあ女の子が多いけど

今日はこころが一番多いかな
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:51:55.81 ID:4Wvapt5o0
ちくしょー
俺のヒトミがめちゃめちゃパワーアップしてる筈なのに一向に勝て寝ーよー
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:51:57.84 ID:znMDKmVd0
クリ結構見るけどなぁ、
打撃スピード最速でやっかいだし。
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:52:01.30 ID:+e9gJBLM0
>>797
もうクリアしてるし、ただ勝ちたい訳じゃないから遠慮しておくよ…
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:54:45.08 ID:h3SuE8SL0
クリスティは対処法がばれると負ける感じがする元クリスティ使い
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:55:19.54 ID:z6EF43xX0
クリスティ使ってますが、何か?
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:55:49.65 ID:ZUpNDWQ10
クリスティの使用率が伸びないのは顔のせい
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:56:42.12 ID:5fjwc4B90
やっとのことでEランクばかりと当たる位置に上がったが
急激にもの凄くつまらない試合だらけになってきた
下層でグダグダな勝負してるときのほうが楽しかったわ…
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:57:31.08 ID:FBhXsl2j0
>>800
倍速モードでぴんときたけど
WHR-G301N
http://buffalo.jp/products/catalog/network/whr-g301n/
無線LANはこれ使ってるんです?
自分もそろそろこれ届くんでやっぱ倍速だと熱帯でも違いがでるのかなーと思って

はやくなったのは
・無線チャンネル変更
・ルーターの無線倍速モード使用
このどっちかだと思うんですよねー
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:58:18.47 ID:tnoU6u690
クリ姉さんは髪型が悪い気がするな。
ロングにしてくれんかな。
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:58:55.25 ID:xsrM5nZ20
ホールドを狙いすぎてガードの存在を忘れがちな永遠の初心者が僕です
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:00:10.03 ID:zRFNHtFD0
クリスチンは可愛いじゃなくて
カッコいいだよね
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:00:27.46 ID:gZJ82/5b0
クリスティはコスが不遇すぎる…
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:00:38.95 ID:OkYn9/j/0
わかる。
Fでは一撃必殺の技をドカーンとつかえたが

EやDあたりからディレイでパシパシっ、パシパシっ、
て戦いになる。
その上は言ったことないからわからないけど
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:00:45.47 ID:2lpB9JGg0
ロン毛のクリスティ・・・キル・ビルを思い出す
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:01:24.44 ID:nXC2gOAJO
最近、このゲームを初めて、アヤネ使いになろうと決意したのですが、なんでもいいのでアドバイス等をお願いします。
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:01:41.63 ID:znMDKmVd0
配信でもっとクリをコスってくれたら良いのにな。
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:01:47.70 ID:82aKz77r0
幻羅使ってる奴にネットワーク遮断されたんだが…
勝ってもポイント+0って普通なの?
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:02:22.71 ID:S52CDzEy0
この時間めちゃくちゃラグいな・・・
それとも、こっちの回線が原因?さっきまではそんなことなかったんだがなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:02:37.45 ID:xsrM5nZ20
>>816
フィギュアモードでは本体を揺らしまくれ
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:03:09.73 ID:2lpB9JGg0
>>816背を向けて回りましょう
それで少なくとも俺には勝てる
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:03:14.04 ID:M0GjYdEN0
>>809
固定IPあたりも結構違いあるかも

昔の話だがネトゲにおいて、自動取得から固定IPに変更するのは
速度アップの基本と言われていた時代もありました
(事実体感で違いがあった)
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:03:35.81 ID:znMDKmVd0
>>816
まず多彩なアピールを使いこなすんだ!
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:03:56.33 ID:PtT4euDE0
>>816
困ったら4Pぶっぱしとけ
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:04:00.52 ID:/BrB6k810
>>813
ボンデージは無理としても裸ファイアーパターンは欲しいよね
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:04:12.02 ID:VAmZB+F7O
あーほんと開幕下がりヒトミばっか
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:04:22.66 ID:IPtQquKQ0
こころのコスもなんかパッとしないなぁ

配信マジ期待してるぞコエテク
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:08.10 ID:z6EF43xX0
クリスティは本まで出してるというのに…

このコスが出たらクリスティ使う人は増える気がする
http://blog-imgs-24.fc2.com/g/a/h/gahaji/christie-ref2.jpg
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:22.77 ID:Qdg3LocnP
>>826
俺ヒトミ使いだから説得力ないかもだけど
わざわざ相手の得意な間合いで戦う意味はないでしょ(´・ω・`)
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:30.88 ID:znMDKmVd0
もう再配信とか要らないから、もっと新コス配信しようぜ。
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:41.31 ID:/QF37gizO
>>816
あやねは中距離を維持
近距離は弱い気がする
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:51.37 ID:+e9gJBLM0
上手い人がタッグチャレンジ20やるとどんな感じなんだろう
やっぱり基本ワンパターン攻めなんだろうか。

とにかくこいつらの動き読めるぐらい上手くなりたいわ…
2時間ぐらい挑戦してるけど全く読めない
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:05:55.77 ID:qz6mRZp+0
>>828
そういう露骨なのは逆にいらん俺は異端か
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:06:10.60 ID:S52CDzEy0
開幕下がりは下段でこかせばいいよ
あるいはダッシュして投げる
または突進技で吹っ飛ばす。ガードされたら下段Hで相手の攻撃回避して最速で投げる
開幕下がりは100%弱い奴しかいないから、この辺で片付くよ
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:07:15.60 ID:UV7IUxvn0
>>828
クリスティ使いだが、
コス1のパイ間出しすらこばみ
コス2と3しか選んでないw
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:07:57.90 ID:VAmZB+F7O
>>829
ヒトミの得意な間合いはインファイトだが
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:09:11.71 ID:Qdg3LocnP
>>836
だったら文句はでないはずだけど…
自分も接近戦得意なキャラだから文句言ってるのではないの?
そういう意味だと思ってた
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:09:58.02 ID:h3SuE8SL0
ヒトミさんは相手によって距離を変えるべきだと思う
速い相手と近距離で殴り合うには若干打撃が遅い
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:10:12.28 ID:z6EF43xX0
>>835
俺は3しか使わないな
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:11:16.98 ID:TcpCUXCc0
クリスティは4の裸ジャケットないんだな、残念

>>831
近距離も強いよ、中距離が異常に強いだけでw

しかし忍者忍者って一くくりにしてるが、
ざっと触った感じ今作の霞ぐらいの性能ならザックとかジャンとかは最終的に並べる気がするぜ
マリポも危険な技いくつか追加されてるし伸びしろ的には期待できる
あと前作で強キャラの影に隠れてたのとテクいからあまり騒がれなかったエレナとかも結構始まってる
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:12:37.40 ID:tJ2dgp1C0
格ゲーヘタなのに買ったけど
一週間ったったら全然勝てなくなってきたわ
もうまったく上達しないw
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:13:15.97 ID:xsrM5nZ20
ネット対戦について文句言うド素人どもは
まず自分のランクを正直に言ってからにしろ!

俺はもちろんFランクです
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:13:38.25 ID:VAmZB+F7O
>>837
こっちはレオンだったんだけどね
まぁその人だけじゃないからとりあえずよく見かけるってことで聞き流しておいたら?
あ、開幕下がる人でしたか
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:13:49.79 ID:UB0x7RZr0
おいおい、今日のあやねのコスクオリティ素晴らしいな
こころの2着目があんなんだから心配だったが……
それはともかく俺のブラッドさんのDLコスはいつくるんだよ
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:14:59.82 ID:znMDKmVd0
>>840
だなー
ザックなんかめっさ多彩だしなー
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:15:18.07 ID:QqlWrUpIi
DOA4のいわゆるA+が全然いないぞ
みんな買わなかったんだろうか・・・
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:16:05.93 ID:qz6mRZp+0
>>843
後出しカコワルイ

てか煽るなよー
最初に自キャラも言わずに何が言いたかったのかもわからんのだし
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:16:47.89 ID:3yzwmysJ0
>みんな買わなかったんだろうか・・・
2人ほど遭遇はしたよ
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:16:53.69 ID:PrrNTuRw0
>>841
落ち着いて自分の行動を振り返って見るんだ。
同じコンボばかり繰り返してワンパターンになってないか?
相手の攻撃を片っ端からホールドしようとしてないか?
投げは有効に使えているか?
このゲームは特に難しいコマンドが必要じゃないから
試合の組み立てと読みだけでもで大分上までいけるはず。
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:17:03.28 ID:TcpCUXCc0
>>846
名前自由に変えれるからなw
俗に言うA+上位だった連中で変な名前でやってる奴は何人か知ってる
見覚えのある名前も何人か見かけたし買ってる人少なくはないんじゃないか
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:18:10.23 ID:Qdg3LocnP
>>843
OK

あと最後の一行は余計
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:18:26.95 ID:6PN7eI4v0
C上がったらマッチング劇遅
ポイントバグはほんとどうしようもないな
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:19:10.26 ID:UB0x7RZr0
後ろに下がろうが急に寝転がろうがそれはプレイスタイルだろ
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:19:25.69 ID:9e+kX8r90
>>833
うむ。見た目は清楚なんだけどパンチラしまくり胸揺れまくりってのがいい。
…おやじ思考なんだろうな…('A`)
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:19:50.48 ID:QqlWrUpIi
同名を探しているわけじゃなくて、強さ的にね
ごく稀に前作A+上位かな?ってのをみるくらい
でも同じ名前ばかりヒットして多様性が前作ほどないかなと感じた
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:20:40.86 ID:VAmZB+F7O
なんつーか間合い云々言う前に立ち回りだろう・・・
上手いヒトミは全く距離離させてくれずにラッシュだからな
4のときからぶっぱジャンとかニンニン隼とか嫌われてたじゃん
ホントDOADから意味もなく間合いとか言う奴増えたな。
そこまで言うなら逆に肘の距離とかまで管理してんのかといいたいw
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:20:41.36 ID:zRFNHtFD0
開幕下がるのウザいって何様なんだよって気はするが…
一つの戦略じゃん
なんの不都合も感じないし
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:21:08.81 ID:qz6mRZp+0
>>854
PC版のストWの改造なんかで全裸とかあったけど
あれはもう何も感じないしなw

本来見えないものが見えるから価値があるんだよな!
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:21:52.19 ID:xsrM5nZ20
>>853
想定外の行動されると勝てないからヤダヤダ!
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:22:08.39 ID:6Zje0oZ10
>>857
開幕動けるゲームはたいがい賛否両論になるな。
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:22:22.85 ID:2lpB9JGg0
単発下段を意識して振るようにしたら勝ててきた
あとは投げをもっと使えばまだ上に行ける、ような気がする
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:23:21.81 ID:znMDKmVd0
>>853
まぁ、強キャラ認定とかもそーだけど
ネット世論を操作して
相手の選択肢を減らしてしまおうという目的なんだろーな。
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:23:22.55 ID:VAmZB+F7O
まぁ相手が逃げたらこっちも逃げてアピールしてるけどな
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:23:24.13 ID:QqlWrUpIi
開幕下がりは読み合い拒否をしようとしている消極的で闘争心のかけらもない雑魚がやる事
簡単に対処できるようになるしかないよ。それに、DOAで壁を背負うのはリスクがハンパないよ
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:25:00.49 ID:IIW6E/H1O
>>849
横レスだが耳が痛い。課題は分かってるつもり
でも上手く動かせないんだなぁ。あー親指痛い
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:25:23.77 ID:YERxkb5E0
>>863
しょーもな
煽りたいだけならもう寝ろよ。
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:26:01.18 ID:6PN7eI4v0
逃げるより追う方が簡単なシステムなのに・・・・
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:26:16.25 ID:UB0x7RZr0
>>864
雑魚かどうかはともかく壁際は選択肢が狭まるし
崖際だとちょっとしたミスひとつで落下ダメージ痛いし
一応リスクも背負ってると思うんだけどな
寝転んだり背を向けたりするのも大ダメージの元で困るわ……
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:27:17.21 ID:SJurB/pcP
開幕は忍者系が有利だから避ける選択は正当だろ
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:28:18.47 ID:VAmZB+F7O
だから忍者でもなく
上中有利なのに下がるのはなんでなんだぜ?って話題w
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:28:42.47 ID:5fjwc4B90
近距離苦手なキャラが開幕下がるのは当たり前
そんなのズルい言うなら、かすみが開幕前に出てくるのもズルい
下がろうとするのと詰めようとするのじゃ後者の方が速いから、より一層ズルいな

まあそれでもやっぱり、かめはめ波以外一切届かない距離まで
常に下がり続けようとするハヤブサと真面目に戦う気にはなれないけどね
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:31:25.15 ID:TcpCUXCc0
開幕強い忍者って霞とハヤテぐらいじゃね
つかハヤテで平均ちょい上ぐらいだし
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:31:46.08 ID:4EqUSvbm0
なんか-300が4連続で来たんですがwwww
勝っても100wwwww
もうどうしろってんだよwwww
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:31:47.00 ID:s9bRFf2C0
自分(マリポ)の打つ打撃が全部叩き落される気がして
どう動いていいのかわからなくなってきたよ。
ちょっと前はそれなりに勝ててたのになぁ。
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:34:08.90 ID:4J/HQ+lW0
POWER PLANTステージで決着付いた瞬間に2人まとめて火球で吹っ飛ばされたw
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:34:51.66 ID:PtT4euDE0
>>872
あやねは開幕超強いぞ
Pが10F、2Pが12F、背向けサマーが11Fというおかしな速さをしてる
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:34:55.17 ID:zRFNHtFD0
つうか相手に文句言っても意味ないだろ
開発元に文句言えばいいんじゃないか
アンケートに開始位置固定若くは後退不可
にしろって書けば?


878枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:35:13.68 ID:3mHLf9R4O
おやすみエレナ
明日もトレーニングでヒトミあたりを一方的にボコボコにしようね
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:35:38.44 ID:6PN7eI4v0
ポイントバグは定期的に電源落として休めというテクモなりの優しさなんやな
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:36:22.88 ID:4EqUSvbm0
Dから一気にE+に落ちました^^
はあ・・・もう余り必死にならないようにしようwwww
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:37:00.77 ID:J6XOh2efi
昨日と同じでへりすぎ
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:39:10.92 ID:Q/dC6NDv0
近距離苦手なキャラで後半ラウンドであえて前に出てみたりするのも面白いよ
意外と上手くハマったりする
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:40:33.38 ID:TcpCUXCc0
>>876
なんで状態の違う択が混在してるんだよw
まぁハヤテ入れていいならあやねも入るか
つーかブサとあやねの近距離の強さは拒否能力だしな
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:40:50.70 ID:VAmZB+F7O
近距離不利とかいってる奴派生やら発生、固有Hの有無でちゃんと区別してるのか?w
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:42:06.65 ID:2lpB9JGg0
2000ポイントが0ポイントになった・・・
減るのは早いなぁ。貯めるのは凄い大変なのに
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:44:06.88 ID:xk3UIlv10
>>874
なら、打撃を打とうと思うところでおもむろにホールドを出すんだ。
相手が萎縮したら飛びつきを絡めて攻め、とか

たしかにマリポーサの打撃、きついんだよなぁ
バースに一方的に全部潰されたことがあって何が起こったのかと思った
うん、俺の判断が遅いだけだな
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:50:20.22 ID:qz6mRZp+0
自分は今日友達とやってたせいで自分は強くなってないのにランク上がって
途端に周りが強くなって全く勝てなくて戸惑ってるわ

確かにポイントの理不尽な増減はあるけど
結局の所 ちゃんとランク上がってる人は上がってるし(F→Eだとしても)
維持できてる人は維持できてるんだしこれはこれでいいんじゃないかと思えてる

まぁ問題は初心者〜中級者辺りの仕分けが全く出来て無い事だよね
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:52:06.31 ID:4EqUSvbm0
んーもしかしたら連勝後の連敗がやばいのかもしれん
5連勝4連敗とかしたからなあ
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:53:09.00 ID:6PN7eI4v0
>>888
おとなしく3DSの電源落としなされ
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:53:16.85 ID:xk3UIlv10
最初の5連勝に対して「八百長」扱い補正、あるいは「偶然なんじゃね?」補正がかかって、4連敗して「ほらやっぱりね。下げとくぞ」補正発動とか?
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:54:26.86 ID:4EqUSvbm0
腹立つわまじで
さて寝るか・・・
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:55:37.40 ID:6PN7eI4v0
>>891
煽りとかじゃないぞ!!
ガチで落としてみろって
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:56:37.50 ID:OEG3wlxL0
オプーナみたいなおふざけが許されるならクリ姐の勝利台詞にサービスサービスゥ追加してくれよ
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:56:53.15 ID:xk3UIlv10
昨日の深夜に「極端なマイナス補正が電プチ再起動で治りました」て報告が相次いだからな。
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:57:58.60 ID:6PN7eI4v0
こういうのは普通はポイント差でどれだけ入るか判定するもんだと思うけどねえ
現状格上だろうが格下だろうがほとんど変わらない入り方だし、
本当に謎ポイント過ぎる
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:58:16.51 ID:4EqUSvbm0
>>892
ああ、すまん、もうそれやったわ
そしたら勝っても100ですよwwwww
0すらあった
また4連勝してD-に戻したところで落ちたわ
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:58:31.67 ID:J6XOh2efi
霞αと五連戦なんだが。みんな白w
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:00:24.25 ID:xk3UIlv10
>>893
クライアントに変わってお仕置きよ♪
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:01:05.23 ID:s9bRFf2C0
>>886
なるほど、色々工夫してみろって感じですか。

なんだろうなこのゲーム、やればやるほど迷子になっていく気がするw
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:08:21.00 ID:z6EF43xX0
>やればやるほど迷子になっていく
人生と同じだな!
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:10:00.06 ID:GrE9z/Q10
レオンよわくねーよ
舐めんな
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:10:29.36 ID:hr1yLHXq0
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:16:29.63 ID:XYWkOqyv0
>>795
よう、俺
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:18:00.30 ID:SWmwiVs30
ポイントってコンボとかホールド関係あんのかな?
持ちキャラでいつも通りやったら210で違うキャラでガチャプレイなら3本獲りでも100だった
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:18:56.87 ID:qz6mRZp+0
>>904
ホールド成功率は関係ある気がする
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:20:21.44 ID:DnlGZGMi0
ハヤブサにタッチペンでおもっきり投げられたww
楽しみ方は人それぞれだから何とも言えないけど
少し萎えてしまう
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:24:44.89 ID:SWmwiVs30
>>905
ありそうだね
ガチャプレイの時はホールド一回ぐらいしか成功してないし
>>906
紫電の投げをタッチ連打されてマジで萎えた
ふせげなかっただけだがあれ減りすぎだろw
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:26:26.32 ID:ZY9yc1S60
何かもう疲れた。
操作性がクソすぎてコンボ落とすし、Eランクの連中はワンパだし
Fランクはホールド暴れしてるだけだし
ようやくDランクになったかと思ったら回線切れて-450で
次の試合勝ったのに何故か-400されるし。

というかさ、結局動きが早めで派生が多いキャラが強い。
早くて派生も多いくせに強い投げも持ってるとか、意味が分からないよ。
今のランクくらいだと、バイマンとかバースあたりはディレイかけたり
攻撃止めたりしても派生が少ないから余裕で割り込めるし
投げが怖いかといえば、食らったら事故、運が悪ければ死ぬ程度だし。

ねぇ、カスミ。僕と契約して魔法少女になってよ(????)
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:29:44.15 ID:S5+LKC7s0
>>906
タッチ投げの人たまにいるなw

アピールされたからアピ返すぜ!コマンド上手く入らず殴ってしまいますた・・・ごめんなさい
あーでもあやねのアピールだけはむかつくからビンタしたいw
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:30:59.98 ID:8PNajzmF0
>>909
ひとみかわいいよひとみ
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:35:09.27 ID:J6XOh2efi
ランダムやってると負けがふえるな
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:35:12.79 ID:ZY9yc1S60
>>910
今さら何を。ヒトミが可愛いのは分かりきったことじゃないか。
だからこそポニテに出来ない事に殺意を覚えるね。

…駄目だ、寝よう。
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:38:00.67 ID:FBhXsl2j0
ハードのせいにしたりキャラ性能のせいにしたり
そっちへ逃げるのは楽だし簡単だよね
でもまったく成長しないんだよねw
ストレスたまるだけだろうからさっさと売ればいいのにね
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:39:13.45 ID:bPsJsCcu0
ポイントじゃなくて勝率だけでランク付けすればよかったんじゃね?これ・
ポイントが減るのがいちいち腹立つ
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:40:43.54 ID:i19lRVXT0
ポイントは多分、勝ちも負けも100以外の数字が出た次の試合で
ポイントが100の結果になった場合、100にならずに前の試合の数字がそのまま来てるって気がするな

ポイント増で負けた時で連敗すると悲惨だが
ポイント増で勝った時の次の試合はボーナスステージだ
そこで勝てばまたがっぽりポイントが貰える、3連勝くらいすれば一気にランク浮上が見えるぜ

ポイント増で負けた時も本体の電源切らなくても
ホームメニューに戻ってDOADを終了してから再度始める、ってだけでも直るっぽい
170負けで3回取られた時はその操作で次は100に戻った
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:41:33.93 ID:cRqhWEld0
でも何だかんだ言ってランクどおりの強さになってるよ
たまに落ちて下のランクと戦うとやっぱ弱いと感じる
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:42:22.12 ID:8PNajzmF0
勝率は自分でしか見れないようになってたらよかったと思う。
切断厨がいなくなるだろうし。
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:42:45.06 ID:bPsJsCcu0
ポイントだけ0にするテクニックなんかないかな。
もういらんこんなの。
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:45:44.89 ID:8PNajzmF0
>>918
切断したらすぐに0になると思うよ。
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:46:09.16 ID:JM4FyOJ00
>>916
それってただの初心者いじめやん
故意じゃなくてもそうなってる現状が問題なんだよな
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:47:50.39 ID:gZJ82/5b0
        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V 
.       i{ ●      ● }i   ポイントを0にして初心者狩りをやってよ!
       八    、_,_,     八     
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:48:14.84 ID:bPsJsCcu0
>>919
切断したら相手に迷惑じゃん。
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:48:55.19 ID:8PNajzmF0
>>922
フレに頼む
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:49:45.72 ID:6+JxnGSH0
ポイントは目安程度にみて、勝率で相手の強さ判断するのがよろし
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:50:02.88 ID:FBhXsl2j0
ptを気にする人はどこかでptが増えて欲しいって思ってるから気にしちゃう
ptなんていらんって思える人は増えようが減ろうが心底どうでもいいって思えてる人
ここまでくるとptなんて0と一緒

ptが増える事に嬉しいって感情を持つなら減った時悔しいって感情も当然付いてくる
増える時は嬉しいけど減った時はどうでもいいってそんな都合の良い様にはなりませんがな

ptでストレスたまって仕方ない人は増えてもどうでもいいって思えない限り
ずーーっとptに振り回されるよwww
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:53:47.99 ID:Qdg3LocnP
まぁでもそれは増減の幅が同じ時の話…
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:57:55.08 ID:8PNajzmF0
>>926
そうやって気にするのはよくない!
俺は前レスでバグ発見??した者だけど、もうポイントには拘ってないよ。
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:59:35.36 ID:4afMZEO30
何か勝つたび900p近く入るんだがなんだこれ?
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:02:31.40 ID:J6XOh2efi
うらさましいなおい。
負けるたびに400へるぜ
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:04:36.36 ID:8PNajzmF0
>>928 929
前レス参照
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:05:21.80 ID:Qdg3LocnP
因みに俺はぶっ飛んだポイント増減した事なかったりする
大体安定して100〜150
あってたまに300とか

バグだとして何がトリガーなんだろ
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:05:42.41 ID:FBhXsl2j0
増減の幅に違いがある場合
ptを気にしてプレイしていく上でこれをきついと感じる人も多いと思う

しかし負けptが高い時がある分、勝ちptが高い時もあるわけだ
例えば昨日は勝ち900pt取った人が喜んでレスしてた(前レスで500取られて沈んでたが)
この喜びは毎回決まったptでは味わえない

1.毎回決まった数値の経験値が入るシステム
これは安定してるが配分が決まっているのでどうせ勝っても負けても150ptかー
上ランク行くまで後○○回勝たなきゃいけないのかー等とマンネリになりやすい

2.規則性はまだ分からないが条件次第ではptが跳ね上がるシステム
安定感はないが、より熱い戦いが出来るようになる
これに勝てばもしかしたら一気に昇格できるかも!!でも負けたら・・・

多分今回DOADでは2.を取ったんだと思う
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:08:56.61 ID:4afMZEO30
>>929最初はFランにいたんだがBランクのフレンドに
勝ったらそれからオンラインで勝つと900入るようになった
もしかしたら強いのに勝つとそれに追いつくようにPTに補正が
入るのかもしれない
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:18:51.16 ID:FBhXsl2j0
ボーナスptが貰える場面がある
ネット対戦なので当然生身の人間同士がそれを奪い合う
負けた方は大きく減る 勝った方が大きく増える

それをまた500pt減った 糞ゲー つまんね まじ俺だけ不遇だわーと言わんばかりに
嘆いているがそれはチャンスを物に出来なかった自分が悪いだけ
逆に500pt増えた時も同じように言うのか?
フェアなんだよ
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:20:14.41 ID:Qdg3LocnP
ううむ

ヘリポートの転落ダメージの高さは位置取りを考えさせられるわぁ…
936政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/28(土) 04:45:57.06 ID:ROBvMG9qO
http://imepic.jp/20110528/169730
http://imepic.jp/20110528/170050

Aランクキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:53:22.29 ID:S5+LKC7s0
>>936
すげー!おめ

俺もそこまで上がるのは・・・ん、きっと無理w
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:59:49.13 ID:UV7IUxvn0
俺はずっと弱めの人に少しだけ多く勝ちたい。
のでずっとEぐらいでいい(ダジャレ)。
変なポイントマイナスもどんとこい超常現象
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:06:22.51 ID:Qdg3LocnP
トレーニングのレベル8はトゥルーファイターより弱い気がする…
CPUと組み手やりたいんだけどなぁ

てかなんでトレーニングだけCPUレベルの設定が違うんだ…
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:10:04.10 ID:8zNbj/Qj0
>>936
おめでとう!もう試合数からして元は確実にとれてるねw
こうやってDOAジャンキーは生まれていくのであった。よきかなよきかな
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:20:27.77 ID:Nt5+5gPE0
>>936
私から吸ったポイント返して!w
by ヒトミ
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:26:32.22 ID:Y/AGPvhu0
>>844
胸の谷間が見えないから結局はDL1に戻ったわ
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:34:14.68 ID:2yUtlgcBO
>>936おめ!!
試合数ハンパネ〜

あとπエリオの人ありがと〜!!

でもってエリオと酔っ払いはど〜対応したら良いか全然わからんです、、
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:35:45.94 ID:FBhXsl2j0
>>936
やるじゃん
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:39:06.77 ID:DkWS1LoL0
なんで追加コスって女ばっかなんだよ
男の際どいコスも追加してくれ
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:42:01.12 ID:h3SuE8SL0
俺が戦った上位グレードはみんな1000戦ぐらいしてたから
つまり俺も1000戦すれば・・・
やりまくって追いついてくれるわー
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:45:52.41 ID:Y/AGPvhu0
C+までいったら全然マッチングしなくなった
だめだ・・マッチング上げて後悔
FかEあたりが一番マッチングしやすいみたいだな
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:53:48.36 ID:vwtc8ZkI0
対戦は練習の成果を確認する場、って感じでまだあんまり数をこなせてないなー
トレーニングモードばっかりやってる
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:57:08.98 ID:UV7IUxvn0
>>945
来てない女もいるんだぞ・・・
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:59:37.79 ID:8PNajzmF0
>>945
お前・・・ホモなのか??
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:02:02.32 ID:bBsLuN+bO
>>945
おいエレナとクリスティいじめんなよ
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:08:11.39 ID:N5PN3t3eP
コスチュームは全キャラ
着まわせるようにできりゃいいのにねえ
難しいんかしら
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:24:15.24 ID:+X6k6oFv0
朝はみんな反応鈍ってて楽勝だぜひゃっはーw
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:27:17.00 ID:yYe0aP6g0
フィギュアの選択画面でどれがどれか分からんのがつらい
衣装違うのが1つおきに並んでたりすると読み込み待ち連発で俺の心が怒号層圏
縦軸にポーズ、横軸にコスとかわかりやすくしといてほしい

あと「あくまでフィギュア撮影です、キャラを着せ替えてエロ写真撮ってるんじゃないよ」
って意図含みなんだろうけど、追加コスが撮影できない仕様も意味がわからん
いい感じのコス1が一番みっともないマスクしてるルチャの人とか
デフォコスに禄なのがないエレナと蛇おばさんとかがますます存在価値ガタ落ち
男は……せめてフィギュアを2つ並べられればネタになったのにな、これもエロ防止かな
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:40:24.86 ID:cXVCZifa0
ランクポイントなんて、もう気にしなくなった。
糞なシステムなんだから、ランクも気にしない。
でも、本当に同じ人ばかり。
バイオマーセが発売されたら、このゲームオワタだろ、普通に。
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:03:49.34 ID:7AwRxnsQO
もうこの時間から対戦してるのかw
皆やるのぉw
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:04:17.32 ID:lHOeuhJOO
>>955
バイオマンセーに見えた俺は、そろそろ寝た方がいいな
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:05:21.89 ID:TscrwB1i0
πヒトミの人乙です。
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:07:22.18 ID:uHZ6bV5l0
ネット対戦時のアイコンってどうやって変更するん?
リサ使いなのに霞のままで、不意打ちみたいだから変えたいんだが
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:10:22.68 ID:Y/AGPvhu0
>>955
俺はバイオなんて興味ねーからDOAやりまくるよ
ずーーっとやってりゃ上達もするしな
勝手にバイオにでも逃げてろ
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:12:55.40 ID:bKk//MJc0
ぶっちゃけ今回みたいな当日コス限定配信は苦情殺到だろうなあ
これならまだ有料でも定期的に普通のDLCとして出してくれたほうがよかった
当日に買って毎日熱帯できて暇なニートくらいしか全部集められんだろこんなの
テクモしねよ
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:13:32.13 ID:U5OJvbdq0
ライドウのフィギュアでアヤネのパンツ丸見え

>>959
リサ使いまくれ
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:13:47.41 ID:PtT4euDE0
>>959
オンオフ両方含めた使用率トップのキャラ
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:14:36.30 ID:Y/AGPvhu0
>>961
社会人は自分の時間を犠牲にしてる代わりに金もらってんだよ
ニートは自由な時間たくさんあるかわりに将来への絶望を背負ってる
お前がしんどけ
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:18:42.82 ID:fqryOg3P0
>>962いまからライドウのフィギュア集めてくるわ
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:20:10.85 ID:/ZG7Mcpz0
>>964
ニートに自由な時間はないけどな。
あるのは苦しむ時間だけ。
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:22:08.01 ID:Y/AGPvhu0
>>966
将来への絶望と不安に開き直れる精神力があれば
好きな時間におきて好きな時間に寝て、いくらでもオン対戦の
自由な時間だよ
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:22:08.28 ID:bKk//MJc0
>>964
残業つづきで即効帰って飯食って寝たいときも
ああ今日中にDLしなきゃ間に合わない
DLだけはしないとってPC立ち上げてルーターつけて3DSひっぱりだしてなんてやらないといけないし
出張や用事があればその日はDLできないし
何より休みの日に買ったからそれ以前のコスもDLまで1ヶ月まちでその日までモチベたもってるか、忘れずにDLできるかも不安だし

ゲームでなぜそこまで気を使わなければならんのよって話だ
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:23:39.23 ID:/ZG7Mcpz0
>>967
精神力がないからニートになるんだよ。
精神力あるニートは早々にニートから卒業するものだ。
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:24:36.91 ID:zRFNHtFD0
まーせを買っても俺もは続けるつもり
だが、二股は成長が鈍りそうだな

ポイントは必ず実力について来るものだと思う。
俺もいったんDからFに落ちたけど、
また前以上にポイント取り戻したし、
前は安定して勝てなかったけど、いま安定して勝てるようになった。
取り合えず勝てなくなった原因を突き止めると
一つ上にいける気がするよ
まあ、まだまだひよっこの戯れ言ですが
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:28:12.96 ID:Y/AGPvhu0
>>969
ニートは親が倒れる=死だぞ?
わかってんのか?
死刑囚と同じ気分を常に味わう絶望、不安、これに耐えるには
相当の精神力を要する。
将来自分は路上生活で餓死するとわかっていて君は毎日うまい飯が
食えるか? 生半可な精神力ではニートは出来ません 
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:29:05.59 ID:N5PN3t3eP
ニートにそんな想像力はない
ただ無為に日々を消費するだけ
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:31:28.55 ID:/ZG7Mcpz0
>>971
>ニートは親が倒れる=死

勝手な条件付けで何を息巻いているんだ。
親の死がきっかけで働くやつが0人なのか?  どうやって調べたんだ? 
妄想理論をさっきから並べているがお前が言ってるのは精神力ではない。

ただの思考停止だ。
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:33:19.55 ID:Y/AGPvhu0
>>973
親が死ぬまでニートしていた場合、履歴書の職歴の空白期間がかなり
長くなっているため、仮に働こうとしてもどこも雇ってもらえない
この時点でゲームオーバー、路上生活か、雪山で凍死しか選択肢はない。
妄想でもなんでもなくこれが現実。
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:35:14.36 ID:zRFNHtFD0


板違いもいいところ

976枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:36:19.78 ID:/ZG7Mcpz0
>>974
その思い込みがお前の世界を狭くするんだ。
日本国憲法を勉強するんだな。
日本は、みすみす死ぬ環境のやつを見殺しにするほどの国家ではない。

生活保護の大半は高齢のニートだ。現在を知れ。
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:37:19.65 ID:b78F5z5q0
途中退社して1000万貯金あるニートな俺は勝ち組ニート
今30だから実家に住んでればかかるのは飯代のみ


飯代が月々2万かかるとして500ヶ月もつ=41年くらい生活できる

DOAあれば一生遊べるしゲーム代も年3万くらいさっぴいても-36万
で40年くらいは底をつきない
まあ60になれば社会人時代に払ってた年金である程度は食っていけるし
将来を見据えてのニートは俺くらいだろう
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:39:19.69 ID:yNVOBBay0
あ〜DOA楽しいわ〜

今日も平和だな〜
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:40:02.26 ID:/ZG7Mcpz0
>>975
お前だけ気づいていないな。

デッドオアアライブだぞ、このスレは。
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:41:08.60 ID:AvBZNXzc0
ダウンロードコスが選択できないのはなぜ?
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:45:07.01 ID:5rK/6JmBO
俺の生活はベッドオアリビング
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:45:16.55 ID:vaX144Md0
>>943

電波さん、使いいたんですね。前の4の時は、あまりいなかったからな!
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:46:06.94 ID:esJqL2VgO
うちはCATV回線で無線ルータ接続。
3DSはすれちがい狙いで持ち歩いてるから、
仕事終わって帰宅すると同時にコス配信くる。
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:46:29.99 ID:b78F5z5q0
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:51:41.53 ID:Dh7QyDDk0
お前らゲーム事でぐらい優越感味あわせといてやれよw
ニートがかわいそうだろw
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:52:03.32 ID:fqryOg3P0
フィギュア撮影しようとしたら3DS動かしてもカメラが動かないバグがおきた
電源入れなおしたら治ったけどびっくりした
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:55:37.56 ID:h3SuE8SL0
次スレお願いします
俺は無理
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:56:40.64 ID:V/01HyA8O
1000万で勝ち組とかアホか。とっとと働けボケナス。
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:59:45.89 ID:fqryOg3P0
次スレだれか…
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:04:20.04 ID:vaX144Md0
これ次スレに入れておいてくれ!知らない人結構いるから!

※配信挑戦状リスト(毎週 木曜 配信)

自力で、取得できないレアフィギュアを、26週に渡って、26体配信!
11月くらいまで配信予定!

勝っても負けてもレアフィギュアはもらえるので積極的に挑もう。
勝つとレアフィギュア+フィギュア2体GET
負けるとレアフィギュアのみ

5/19〜5/25 かすみ 36かすみ
5/26〜6/1 ティナ ティナ&ラ・マリポーサ
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:12:49.68 ID:RZL75XVH0
また前スレの528が湧いたか。
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:14:35.23 ID:fqryOg3P0
スレ立て無理だった
誰か頼む
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:18:27.46 ID:APR0EAx60
ニートさん人生つらいと思いますがこれからも頑張ってくださいね

ゲームの攻略情報には感謝します。
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:21:44.60 ID:MFKyjYBi0
>>990 ティナに勝ってもレアとフィギュア1体しかもらえなかったぞ
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:24:41.02 ID:MFKyjYBi0
968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 07:22:08.28 ID:bKk//MJc0 [2/2]
>>964
残業つづきで即効帰って飯食って寝たいときも
ああ今日中にDLしなきゃ間に合わない
DLだけはしないとってPC立ち上げてルーターつけて3DSひっぱりだしてなんてやらないといけないし
出張や用事があればその日はDLできないし
何より休みの日に買ったからそれ以前のコスもDLまで1ヶ月まちでその日までモチベたもってるか、忘れずにDLできるかも不安だし

ゲームでなぜそこまで気を使わなければならんのよって話だ


こいつバカwwwwwwwwwwwwwwwww
無線で3DS放置して仕事いけばいいじゃん
PCつける必要ねえしwwwwwwwwwwwwww
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:26:27.35 ID:fqryOg3P0
次スレ立ってないのに雑談するな
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:26:44.83 ID:vaX144Md0
>>994

たしかに、そうだったな!wikiのコピペしたからすまんかった!

最初だけだったな! 2体ゲットは!

フィギュア集め切った人は! コンプリート率 97.4%でストップするから
あとは、6月 21日までのコス配信と11月までのフィギュア配信まで

無線ルーターでスリープ放置モードになるな!ネット対戦で11月まで果たして
今のスレの現状のままで盛り上がり見せるか、わからないけどな!

閃乱カグラ、ゼルダ、バイオ、出た瞬間に、さめそうだな!
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:30:47.18 ID:Y/AGPvhu0
>>997
DOA4も6年たっててもやってる人居るから11月ぐらいで冷めないよ
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:34:41.26 ID:/ZG7Mcpz0
1000なら:bKk//MJc0 は毎日マックで配信コスGET
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:36:06.92 ID:vaX144Md0
1000ならフィギュア1000体コンプ!
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