【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part31【DOAD】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/05/27(金) 15:43:51.22 ID:/bSeZItt0
※不確定まとめ ・キャラ クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う ・コス かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで アーケードかタッグを繰り返してゲット これ以上存在するかは今のところ不明 ・ステージ クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ・システムボイス サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される ・コイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む)。 ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる。 ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる。 ・再起動法 3DSを再起動してみる。 ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。 ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる。 ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。 ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。 ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
【キャラ開放条件】 前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ 【コスチューム開放条件】 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 ■スレ住民は名前にπを入れてみよう■ スレ住民と確認できるようにπを入れとくと 対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています ●DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
Eでもいろんなやついるなぁ 初心者と上から落ちてきたみたいなやつ ポイントでまだ混沌としそうだ
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 16:07:01.47 ID:gHyRb0fn0
アピールされるとあわててアピールを返そうとして殴られる それがこの俺
お前ら早くC以上にあがってきてよ 検索ひっかからなくてどうにもならんよ
配信確認したんだが またあやね??ww フタッフどんだけあやね好きなんだよwww コス数ダンチだろw つうかここまでコスそろってもあやねのブレザー来てないって・・・ ブレザーだけは配信して欲しい あとはかすみのスク水だな
お気に入りに紫電・・・だと?
なんか今日の配信来ないんだが
起動して熱帯1試合目は勝っても負けても必ず±0ポイント。 勝つと+100〜+150ポイントなのだが、 どんな相手でも負けると確定で−435ポイント。 本当に訳ワカラン。
>>8 さすがに混雑時間でも無い時に過疎ランクでは厳しそうだな
どちらでもじゃなくて2本3本選ぶとマッチしやすいってのは間違いなさそう
ずっとどちらでもでやってたけど、これ選ぶと必ず2P側になるから毎回認証オンラインだけど
2本3本選んだときは1Pで部屋立てる場合と2Pでどちらでもと同じ場合の2パターンあって
1P側になったら相手を待つ側になるので相手来たら必ず対戦できる
今日の配信あやねなの? じゃあDOWNLOAD02が来てるはずってこと?
実はポイントシステムバグで今公式に発表したら大ブーイングたからこっそり修正して無かった事に… 考えすぎだよな な
自分EランクだけどA-のヒトミと当たった
>>16 バグと認めなくてもいいから仕様変更で何とかしてほしい
ネトゲみたいにアップデート
>>1 乙π
俺のヒトミは足癖が悪いんじゃなくて
バンチ始動の下段技が単発しかないから
足絡めて下段意識させていくか投げで崩さないと攻めが単調になっちゃうんだよ(´・ω・`)
息吹きかけたらスカートめくれるかと思っけどそんなことなかった
自分のゴーストとストリートファイトしてみたいなー
下段単発すると、割と最速で暴れてくることが多い で、上段空かしの下段が決まる決まるw
下段につながるコンボ覚えなおしたらランク上がったわ 掴める人は本当上手いけど掴みにくいなぁ
起動後の初戦0なのは連打でブサさんになってしまった時の救済に違いない
マッチング→受付けできませんでした→すぐ検索→同じ人とまたマッチ→成功 これ結構あるけど複数受付け抽選に漏れたってわけでもないのか?
Eランク辺りが一番人いそうだなあ 連勝持続しないとランク上がらないのは理不尽だな
ようやくEに突入できたーー!! でもすぐFに落ちますよねー。
勝って+100、また勝って+100、負けて-250。そんなかんじの繰り返しで、勝率はそこそこあるのにランクが全然あがんねーw
切断厨と思われそうでいやだな 7日の本体更新と同時にさりげなく修正してくれ
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 16:38:52.95 ID:3WV/aPKO0
ポイントさえなけりゃあ もう少し気楽に遊べるのにな フレンド対戦までポイント増減するって 対人相手に気楽に練習できないってことじゃん…
ポイントなんて気にしなくて良いっしょ 上がってもマッチングしにくくなるだけだ
おーいゼリーさんのあの飛び回る技ってどう対処すればいいんだー? 対処法わからんと半ばハメみたくなるんだが・・・
中段じゃね?
ポイント気にするような実力もないくせに・・・ 気楽にいこうぜ
>>33 飛び回るが分からんが
飛ぶ系なら大体しゃがみ、クルクル回るのなら中段だ
>>35 お前そんな嫌味なこと言って気楽に行こうぜってひどいな
>>34 あ、あれ中段なんだ・・・
>>36 しゅいんしゅいんと往復してましたよ・・・
叩き落そうとするとなんかハエを追いかけてるようになってむなしくなったわ。
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 16:47:32.11 ID:wDSklMwYP
>>33 それ俺もやられたわw
蹴りで叩き落として、飛ぶ暇もないくらいフルボッコにしてやったw
近距離でも投げをスカることが けっこうあるけどアレはなんだろう コマンド失敗とか?
紫電使用方法ってまだ確定じゃないよな? 全キャラだしてるが使えない。 やってないことと言えば、100人組み手と使用してないキャラがチラホラいるくらい。
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 16:48:25.68 ID:3WV/aPKO0
実力が無いのにプライドがある自分に 嫌気がさすぜェ…
相手がよろけ中と攻撃中は投げれないってのがある
ゼリーは手数+浮遊アタックで初心者殺しだな
>>38 あれは追尾性能ないから、ライフが相手よりあるなら軸移動して勝手に泳がせておけばおk
ライフが負けてるなら中段ホールド
>>44 なるほどサンクス
追い打ちに投げは無理っつーことか…
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 16:54:19.80 ID:2r7v7OSC0
対戦ゲームでの持ちポイントは一つのモチベだと俺は思うんだ。 でも、気にしないーって人がいるのもわかる。 腕が上がれば、上には上がれる訳だしな。
攻撃の硬直なら投げれるぜ
>>48 タイムアップ狙いか・・・まあそれでもいいけどやっぱり
叩き落してやりたいよな。
ゲームなんだし面白くやらなきゃ。
あんなふうに飛び回って面白いのはナイツぐらいだわ。
ポイントを気にする人だって、たまにはポイント関係なしにフレと気軽に対戦したい時もあろうだろう 上から目線な言い方になるけど、下手なフレの練習に付き合うとかさ フレンド対戦の勝敗までポイント増減させるのはやりすぎだったと思うがなぁ…
>>53 叩き落としたいなら軸移動して水泳を避けてから、でかいのぶちかましてやればいい
硬直は長いし、飛んでいる間はホールド出来ないから確定で打撃当たる
タイムアップといえば、キャラ選択で時間切れまで入力しない人がたまにいる 同一人物かわからないがハヤブサ二人だった
だめだ。ガードが全くできない。 ガードを成功させるコツってある? 下段開始の連続攻撃とかいいようにくらってしまう。 上段開始の攻撃でも,途中に下段攻撃入れられたら、そこからフルボッコ。 攻撃食らった時点で、そこからコンボ入れられてごっそり体力奪われる。 上段 or 下段ガードの割り振りって勘に頼るしかないの?
>>40 立ってる相手に下段投げはスカる(下段投げはしゃがみしか投げられない)
とか
上段投げをしゃがみ相手に発動
とかなんじゃない?
起き上がりに投げ重ねようとして、無敵時間に投げ判定が重なってるとか(霞の8Tだと、見た目的には投げが入ってんのに相手の目の前に着地。とかよくある)
>>55 なるほど、無防備状態なわけですね。
ハヤブサつかってるから今度そうなったらカメハメ波でもぶっぱなしてやろうかな・・・
>>67 世界大会の動画見たら分かると思うけど
ストファイのように完璧防御のターンなんて展開は
そうそうないのがDOA。
故に早期決着で「もう1回!」となって面白いんだけどね。
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:08:26.51 ID:2r7v7OSC0
>>57 自分が使わないキャラも使って、技の確認と上中下どの判定なのか確認すると、ホールド
しやすくなると思うよ。
水泳終わった後にある程度距離あると、相手もホールド出来るようになるからそれは 距離を見てね。ホールド成功する自信があるならホールドした方がいいけど ハヤブサなら射程の長い66Kとか避けた後に当たるんでない?
やっとフィギュア揃った 後は配信待ちコンプまで残り24週間・・・
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:13:15.98 ID:2r7v7OSC0
>>62 まあお気に入りアイコンがゼリーだったから常習なんだろうけどな。
もう少しホールドの練習してみっかな・・・
下手に下段ガードなんかしたら中断くらうから下段は捨ててる
>>64 パンチラできる番号教えてくれ
モチべのために
アンサーグリップ買ったぞぉおお!
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:23:54.83 ID:2r7v7OSC0
バース役の郷里大輔さんの代役は、 三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。 三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。 銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子) 堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険) 大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ) 島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ) 石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク) 中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹) 堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双) 稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金) 緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ) 神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7) 皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 ) 山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双) 桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双) 三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
72 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 17:27:00.96 ID:bRQ0MTes0
遂に神ゲー DOA Dを購入致しました。 Xbox360版DOA4から約5年かなり久しぶりで このゲームに再び出会えたことを大変うれしくおもいます これからしっかりと私の偉大なる試合記録を残していきたいとおもいます
今ちょっと対戦やったら戦績若い人多かったんだけど 何でみんなさんうまいんすか?www
20/5 (Fri.) Kasumi 21/5 (Sat.) Ayane 22/5 (Sun.) Kokoro 23/5 (Mon.) Leifang 24/5 (Tue.) Tina 25/5 (Wed.) La Mariposa 26/5 (Thu.) Hitomi 27/5 (Fri.) Kokoro 28/5 (Sat.) Ayane 29/5 (Sun.) Leifang 30/5 (Mon.) Tina 31/5 (Tue.) La Mariposa 1/6 (Wed.) Jann Lee 2/6 (Thu.) Zack 3/6 (Fri.) Helena 4/6 (Sat.) Bayman 5/6 (Sun.) Bass 6/6 (Mon.) Leon 7/6 (Tue.) Hitomi 8/6 (Wed.) Eliot 9/6 (Thu.) Brad 10/6 (Fri.) Christie 11/6 (Sat.) Helena 12/6 (Sun.) Gen Fu 13/6 (Mon.) Ein 14/6 (Tue.) Leifang 15/6 (Wed.) Hayabusa 16/6 (Thu.) Hayate 17/6 (Fri.) Christie 18/6 (Sat.) Kasumi 19/6 (Sun.) Ayane 20/6 (Mon.) Kokoro 21/6 (Tue.) Hitomi 22/6 (Wed.) Kasumi 本当かなこれ
20/5 (Fri.) to 26/5 (Thu.) Challenger: Kasumi - About Kasumi - A master in the art of Mugen Tenshin ninjutsu, she has a variety of lighting-quick strikes, making her an expert at close quarters combat. 27/5 (Fri.) to 2/6 (Thu.) Challenger: Tina - About Tina - An accomplished striker as well as master grappler, this women’s pro wrestling star is as deadly as she is beautiful. 3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.) Challenger: Mr. Hayashi This week features a special Challenge from the game’s producer himself, Mr. Hayashi! Do you think you have what it takes to beat him? 3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.) Challenger: Hayabusa - About Hayabusa - This silent warrior possesses superhuman ability in the art of ninjutsu. He knows a variety of long-reaching strikes. His finisher, the “Izuna Drop”, is incredibly powerful! 10/6 (Fri.) to 16/6 (Thu.) Challenger: Zack - About Zack - This wild and funky DJ is also a formidable Muay Thai fighter. His rapid strikes form the basis of his powerful combos. 17/6 (Fri.) to 23/6 (Thu.) Challenger: Jann Lee - About Jann Lee - With his dynamic striking ability, this hot-blooded Jeet Kune Do master can flatten his opponents with the greatest of ease. 後これ
DOAシリーズどころか格ゲーあんまやったこと無いけど買ってきた。 動かしやすいキャラか可愛いキャラ使うかで悩むなw
>>75 せんせー
3/6 (Fri.) to 9/6 (Thu.)
Challenger: Mr. Hayashi
はやしさんってだれですかー?
俺もゼリーに苦しめられてたがやっと一勝したぜ やっぱ連敗した後に勝てると嬉しいね 飯食ってくるか!!
ミスター・ハヤシ ワロス
>>74 外人あたりがサーバーに凸したか。
向こうはすごい技術持ってるやついるからなぁ。
半信半疑だったがもう一回くるあやねとラストのかすみで
なんか本物っぽく感じた。
コスのはやはり過去のやつのみかな。
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:39:59.07 ID:zkrQleu60
グリップ使ったら3連敗したお まあ馴れだよね、馴れ
ジャン・リー→ジャン・リン→ミスター林 俺のチープなブレインじゃ、この辺りがリミットワールドだったぜ…(´・ω・`)
ハヤテの間違いでは?
全然ポイント増えねー って思ってたけどさっきからかなりぽんぽん勝てて FからE-まで浮上出来た やっとエリオットってキャラに慣れてきたって事なのか この時間帯は割と人の強さにムラがあるのかどっちだろうね
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:42:18.52 ID:2r7v7OSC0
はやしwwwww なんか、最近ハックが流行ってるな・・・
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:42:20.03 ID:3WV/aPKO0
ハヤブサかもよ
>ハヤシ 説明にプロデューサー本人て書いてあるじゃん
ボスの追加コスないじゃん 他はともかく霞αだけは許せん
英文読めば作った人って普通に書いてあったわ・・・ 説明書ののスタッフ&キャストにプロデューサー&ディレクターってある人だな 信憑性はともかく、クリスティが2回来る・・・つまりエロコスがくる確立があるってことだな!
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:44:41.63 ID:aDFDmzKNO
かすみはストーリー的に脇役になっちゃってるんでこっちもハヤブサ主人公でどう? もうすぐ3の概要が明らかになるな。
91 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 17:44:53.40 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) ポメラニアンG F 霞に負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです) sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
こころにあと一着有るのと、ヒトミとレイファンに二着有るようなんで満足
もうAでつか・・・・
ともかくユーザーの反応によっては今後コス増えるかもしれないし大会開くかもしれないらしいじゃないか 応援してようぜ
増減ポイントって戦い方で思いっきり変わるんだな。 今カメハメ波専用ハヤブサと対戦したんだがカメハメ波だけだったら負けても0ポイントだった。
どうせ7月頃に全キャラ水着コスくるんだろ、そうだろ、そうであってくれ。
海外で売れれば希望は有るさ(チラッ
100 :
名無し :2011/05/27(金) 17:52:22.01 ID:MlDlKf3GO
オン勝てない人は 倒れた相手たたき起こしてそっこーOH重ねる これだけでC+まではいける
>>98 天狗は顔と下側に天狗面をつければイイだけじゃないか!
CCさくらコスがないなんて死にたい
天狗で抜いた
ゼリーの水着コスと申すか。
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:54:55.35 ID:2r7v7OSC0
>>96 俺もFランクくらいのときに負けてたりしたけど、普通に減ったよww
逆に、普通に戦って負けても時たま0ポイントのときもあるしねw
0はバグかもな。
>>97 こどもに安心安全の任天堂商品で水着は厳しいんじゃないか
0ポイントのときはお互いに0ポイントとかになってるのかね サーバーと接続が途切れたとかで
パンツも水着も変わらん気がするけど
CERO通ってればスルーだろ、DLCはどういう審査してるのか知らんが。
>>107-108 でもまーカメハメ波でハメ狙うようなのとは0ポイントでもいいとおもうんだ・・・
>>109 ポケモンとか水着のお姉さんとかのグラがシリーズ重ねるごとに進歩しまくってて笑えるぜ
ネット対戦で負けが込んで 勝率が7/100とか表示されるようになったんだけど こんな勝率で続けててもエントリー受けて貰えますかね?
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:00:19.86 ID:3WV/aPKO0
πレイファンの人色々使えるんだね あなたとの闘いは毎回たのしいよ
DLCってCERO審査いらないんだよね
>>109 任天堂はエロに寛容だよ
つっても水着なんて出るはず無いけど
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:01:35.81 ID:zkrQleu60
122 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 18:02:30.40 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
>>113 カメハメ波の人と当たった事あるけど、あれってハメられるのかね
適当にガードしててある程度近づいたら出す前に飛び蹴りとか当たるから
正直カメハメ波より普通に接近戦する方がキツかった、そこの攻防でギリギリ負けたw
フィギュア撮影の時、勝手にカメラがゆっくりとフィギュアの周りを回る仕様がウザくてしょうがなかったが いつの間にか直ってた・・・バグかね?
>>115 むしろ負けてもいいって感じでばかすかやるほうがいい。
歓迎する。
>>120 いや、弱い相手と戦っても面白くないんで
エントリーで「いいえ」を選択されるようになるんじゃないかと
任天堂が一番エロイからな。 大きくなるキノコ。パックンフラワー。桃尻姫。 どれも一級品だ。
>>123 カメハメ波慣れしてないからかな・・・
ていうかカメハメ波連発するプレイが果たして楽しいのかどうか。
そんなにカメハメ波打ちたいのならスト4で波動拳でもうちまくってろと。
>>126 俺は相手の出方で楽しむな。
キャラセレからランダム選ぶのならこっちもランダム。
試合開始したらガチ勝負の人かネタプレイかをじっと観察。
せっかくの熱帯だ。楽しまなきゃな。
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:06:31.77 ID:zkrQleu60
ππつけてた霞使いさん対戦乙です 久々に勝てて嬉しかったわw
>>124 フィギュア撮影モードにする
カメラが止まるまで本体放置
カメラが止まったら一回キャンセル
再度フィギュアを選ぶ
これで大体どうにかなるけどね
タッグの特殊勝利ポーズの組み合わせ レイファン&ジャン・リー レイファン&ティナ ティナ&バース ティナ&ザック ヒトミ&ザック あやね&ハヤテ ヤハブサ&ハヤテ かすみ&ハヤブサ エレナ&クリスティー エレナ&ゲン・フー ブラッド&ゲン・フー 他に何があるっけ?
任天堂はCEROさえ通せばエロでもグロでも何でもOKな方針だからな これはコエテクがCERO Cで通したから、そこで色々制限がかかってるだけだろ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:11:50.58 ID:ERg4l0XJ0
ネットでの連戦だけはほんとに実装してほしかった どうにかアップデートでなおしてもらえんかな
立ちガードしてるのに飛び蹴りみたいなの喰らうことあるんだが ガード不能技なんてあったっけ?
141 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 18:16:05.94 ID:bRQ0MTes0
sai A- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) わたか F- レイファンに負けました Roger B- ジャンリーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) ONKUZw C+ ヒトミに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
>>135 d、確認した
ハヤブサ&アインも別ポーズみたいね
なにこの人と対戦するといちいち晒されんの
>油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです 失礼な物言いだなw
>>137 連戦したいならフレ登録するしかないよ
まぁ逆に考えたら、友達が出来ていい仕様じゃないか
>>143 入れた覚えないのに最初からNGになってるから多分他のゲームでもやってたんだと思う
なんだ新手の荒しか。 別に名前晒されるのは気にしないが。
>>73 新参のレバガチャかもよ
俺は初代からの古参だが飯綱成功率5%以下だった下手クソ。
今日DOAD熱帯参戦しますた
みんなよろしこ
ゲンラさん火力高くて楽しい
そいつと声優はNGで、このスレは大分スッキリするよ。
距離とって突っ込んで暴れて離れるヒトミおおいなー
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:24:11.97 ID:ERg4l0XJ0
>>146 それなら対戦後フレンド申請できるようにしてほしかったな
ヒトミ&ザックの時のザックのお辞儀のギャップがたまらん
>>153 確かに
それが出来たら最高だったなぁ
まぁ、なんだかんだ言っても仕方ないよ
156 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 18:26:55.49 ID:bRQ0MTes0
BANDIT0417 C+ あやねに負けました恐ろしく強敵でした、参りました) Roger B- ジャンリーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) BANDIT0417 C+ あやねに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) むねゆき л B- こころに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
旧コスばっかだな。全員配り終えたら新コスか? さっさとレオンのターバン配信しろや。 あと悪いが声があってねぇ。爽やかすぎ。 なんでパフェの台詞が「ダメだ・・・お前は使えねぇ」じゃないんだよ!?
バースとレオンのタッグも特殊ポーズだぜ ちなみにタッグ技も投げと→投げの二種類 壁際でもタッグ技変化あり
尼からパンドラの塔届いたからしばらくそっちいってくるノシ こころのエロコスきたら呼んでくれ。
>>152 俺もヒトミ使うんだけど、すまないが"暴れ"ってどういう行動を指すのかな?
>>159 定期的に見てやらないと、こころがセレスみたいに獣になるぞ
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:32:38.76 ID:LwkFm6G1O
>>153 マジでそれは思う、フレ登録申請できたらより楽しさ倍増でしたなw
出たばかりで何だが次回作に期待するかw
>>80 公式で定番、きわどい奴。新作コスもあるって言ってるぞ
>>160 暴れの本来の意味ではないと思うんだけど、ジャンプキックから適当にガチャこんぼいれて
こかしてもこかされても離れるというか
秋葉原で何人かとすれ違ったが インターネット対戦は0回ですれ違い対戦だけを10戦近くやってる珍しい人に出会った つーかすれ違い対戦だとステージが道場で固定なんだなこれ
>>160 不利フレームにもかかわらずP連打とかの連携を無理やり出そうとすること。
>>152 の場合だと、突進技で突っ込んでガードされて不利であるにもかかわらず
P連打や連携だしっぱとかそういうんじゃなかろうか。
このゲーム、配信コス受け取る為には毎日起動しなきゃならないのか? バイオや時オカ発売されたらこっちはおざなりになりそうなんだが…
169 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 18:42:46.80 ID:bRQ0MTes0
みやび C+ ゲンフーに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました) みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) きぃとん E- カイジに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
くそ田舎過ぎて誰ともすれ違えない通信だわwwww ・・・(´;ω;`)ウッ
>>165 >>167 なるほどありがとう!
自分も間合い取る事多いけど、ヒトミの攻撃は読まれ易いと思ってて、その後は慎重になりすぎてしまうな。
>>170 よう、ナカーマ!
明日7時ごろ登別温泉街いけばすれ違えるかもしれないぞ!
>>166 道場固定なの!?
自分は吊り橋固定だ。
>>164 定番はともかく
きわどい奴=レイファンの黒ドレスなど
新作コス=こころの着物
という解釈で既にwktkが終わってるんだよな、俺。
公式で心待ちにしている方〜という文に
確かにこころ待ちでしたよ、ええと返したいところ。
π対あなねさんお疲れ様でした 火影房アイーンなので そのトドメばっか狙ってしまう
>>173 え?ユーザー同士のすれ違いで吊り橋だったの?
あれぇ、じゃあ何で俺のは道場ステージ固定だったんだろう…
俺はすれ違い対戦で船上だったり吊橋だったりするなあ
誤字だらけorz π付あやねさんです
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 18:49:53.29 ID:L8vDzoSTO
ワンピーススレは地雷でお互い傷をなめあったり新たに人を巻き添えをくらわそうとしてるな
>>158 dd
レイファン&エレナのお嬢様コンビも確認
回線切れるとガチで萎えるなー あーしんどい
184 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 18:54:45.71 ID:bRQ0MTes0
SUE D+ ザックに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました) SUE D+ ザックに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました) みやび C+ ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) SUE D+ アインに負けました
>>175 確認しますた
>>180 ハヤテじゃなくアインっぽい
特殊ポーズがあるのは3登場キャラだけかな?
>>185 あ、すまんwまだまだハヤテとアインの見分けがつかねぇw
基本的な質問していいかな(´・ω・) OHって投げとどう違うの?
>>187 O(おーすげー。先に出しておくと)H(ホールドするぜw)
ババアババアっていってても、どうせお前らクリスティがファスナー降ろして誘ってきたらOKするんだろ?
レイファン使ってるんだがサブで男キャラ使うなら何が いいかな?
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 19:05:24.22 ID:3WV/aPKO0
矛盾してないかい
>>181 ワンピは移植+追加要素だし古参が追加要素が微妙と切れてるだけだろ
本編自体は原作ファン評価も高いし
>>191 似たようなキャラだとじじぃだが
因縁的にジャン・リーとか
198 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 19:10:13.00 ID:bRQ0MTes0
sora♪ C 霞に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sora♪ C 霞に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) sora♪ C 霞をボッコボコに叩きのめしてやりました og D+ 隼に負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
全敗してんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>194 レオン熱帯でほとんど見ないな
じゃあレオン練習してみるわ
>>190 そこにおっぱいがあるならな。
>>191 サブならブサ。
同じバランス良いキャラタイプだし。
キャラ難易度ってもピンキリだろうけど、ハヤブサって難しいほう?
トレーニングしてて終了したらフィギュア貰えることあるけど、どういう条件だ?
>>197 ジャンは結構使ってる人多いから
レオンでいきますコメあり!
>>186 アイン:ウホッ、いいバイブレーション…な方
ハヤテ:うっかり妹さらわれる方
>>203 戦績にトレーニング累積ダメージって項目あるから、それが関係してるかと。
>>203 時間とかダメージ量かな?
すぐに止めるともらえないよな
>>202 まあ癖あるから中級者と言われているな。
初心者に薦めるならブサじゃなく素直にかすみだし。
投げコンボ、キャラ中一番出せんわ。
ゲハの工作なのか、3DSロードがどうとか色々見るが、スレ通してみたらお前ら楽しそうなのな ぶっちゃけ3DSとこのソフトはどうよ?
>>205 どっちもバカスw
>>206 ,207
かなー、まぁそこまでしてフィギュアが欲しいわけじゃないんでいいけど
まだまだ謎な部分多いな
>>208 ライドウの方がキツイんじゃね?
ヤツはSNKの超必殺技みたいな投げコマンドがあるし
タッグチャレンジ全然勝てねぇ パートナーをザック→超忍→ひとみでやってみて 今のとこひとみが一番良い感じなんだけど、他に良いキャラいる?
>>209 ロード云々はアンチが言ってるだけ。
3DSとソフト評価はぜひ自分で見てくれといったほうが無難。
個人的には両方大満足。
>>209 信じる方がバカ、というレベルの噂しかないね
DOADはロード一回3秒であとは相当速い。ビックリするぐらい速い
>>212 雷道がたまに良い動きしたり幻羅でほっておいたりするけどあんまり持たないね〜。
このゲームでロードが気になると言ったら、フィギュア選ぶ時くらいかな
フリー、トレーニングやってるとフィギュア貰える時あるけど、なんで貰えるか分かってないんだよな
>>209 | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
>>211 そういやライドウいたな。
ガロスペのギーズの超必殺出せる奴がヒーローだった時代を思い出した。
>>209 ロードはリッジレーサーの話か?
DSソフトのロード関係なら英語ソースを捏造だが
今あやねトレーニング中なんだが ↑+P連打の小躍りなんだこれw技なのかすら分からんw凄く楽しそうではあるんだが…
222 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 19:25:14.10 ID:bRQ0MTes0
ONKU.Zw D+ ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) ONKU.Zw C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) みやび C ゲンフーに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) かさと C- ヒトミに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
スパ4はリトライがけっこう待たされるな それよりカプコンはロゴ飛ばせろよ… このゲームを見習え!
噂には聞いていたが、ほんとに飛び道具だけの奴居るんだな
格ゲーでトレーニングモードやるのも久しぶりだな。 コマンド投げいまいちつかめねえし。 まあでもオモシレえわ−。 もう一度殴り合わねえか、は成功してるな。あとはえろこs
>>196 なるほど…?
相手が手を出してないくても投げれる気がするけど
要するに打撃に勝って投げに負ける投げって事かな?
ホールドには勝つ…かな
バース「ティナーーー!」 アピール変わるんだなw
飛び道具だけでD-とか行ってる奴見ると どんだけ初心者ばっかなんだよと思ってしまうなw
こいついい加減アク禁になれよ
起き上がり攻撃をホールドするの楽しいな。
ダウン回避を投げるのはもっと楽しい
これ1度階段から落としてもう1度上の階に上げる事って出来ない?特に深い意味はないんだけど
ユーザーネームもブロマイドでやってんのか?
>>226 そうそう!
だから投げを合わせられるとカウンターになっちゃう。
まぁトレモでCPUの設定を色々変えて試してみるといいよ!
236 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 19:35:47.96 ID:bRQ0MTes0
ONKU.Zw C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) よしのくま D ヒトミをボッコボコに叩きのめしてやりました かさと C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) かさと C- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
>>212 CPUの強さは、あのレベルだとお話にならないので
1発与えたら長い間相手を拘束できる
体力回復の時間稼ぎのできるキャラを選ぶといい
こころの人なら誰かわかるんじゃ
>>214 たしかにあやね良い感じ♪
こいつと組むわ、トンクス
マリポーサは起き上がり攻撃にキックだけじゃなく、投げも使えるのな! 他にも起き上がりに投げを出せるキャラいるのかな?
ONKU.ZってP派生で固めてくるな。 Pが半分以上であとは1P頼みって感じ。 たまに6Pが飛んでくるから潜りで大抵カウンター取らせてくれる。 浮かせ、持続はあんまり上手くない、というか意識してるプレイではない。 PP2Kのあとは必ず止まる。ほぼ十中八九打ち切らないので間違いなく切り返しポイント。 結構ウザい戦法だったから覚えてる。切り返されることが多いポイントで固有H仕込めるともっと上に上がれるよ
>>238 ブロマイドなんてやつとは当たった事ないけど晒されてる。
>>235 あ〜 なるほど!!
だからいつも青文字出てたのね(´・ω・`)
間合いが広いから気にせず投げとしてバンバン使ってた
なんだかわからないが勝ったのに-290ポイント まったくポイント関係は謎だらけだぜ・・・
バイマンの起き上がりカニバサミって『仰向け』『足が相手側』限定?
πの人と2連戦(別人)したが両方あやねだった。 その後のπ無しの人もあやねだった。 あやね人気ありすぎだろwww
247 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 19:47:39.40 ID:bRQ0MTes0
むねゆき л B こころ に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) mistrivial D+ あやね をボッコボコに叩きのめしてやりました らるらら D 疾風に負けました (恐ろしく強敵でした、参りました) almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
>>243 間合いが広いの多いからね。
単発で利用するより、二・三発ガードされた時にそこでコンボ止めて、相手の反撃読んで出したりするといいんじゃないかな?
晒してる間は止めておこう…
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 19:50:24.45 ID:fWhndHdJ0
買ってきたぜ! まず、何すりゃいい?
ゲンラさん遅いけど攻撃力高くて楽しいな ライドウとどっち使うか迷うわ
>>244 試合結果じゃなくて内容でポイントついてるとかか?
このゲーム色々記録が細かいし、ホールド成功率とかガード失敗とかが加減対象とか
熱帯で珍しくティナ同士の対戦になったんだが お互いにホールド狙い過ぎて膠着したでござる ホールドし易い打撃ってのも考え物でござる
晒しとか抜きにして普通にスレの主旨と異なる意味の無いレスの連発って事で荒らし認定してもいいと思うが
発売直後に比べてまだ熱帯人いる? これからも人いそうかな
>>248 なるほど
まだまだ色々攻め方考えれそうですね
詳しくありがとう
>>188 ごめんレスしてなかった…
ありがとう
>>256 しばらくは大丈夫じゃね ずっとはないw
晒し行為って通報できるのか?
メイドさんダメ喰らっても表情変わらねぇぞ、瞬きすらしねぇw 愛が感じられねぇ、大事な部分で手抜きすんなよ!
>>250 もし本体も今日買ってきたなら本体更新もな!
WIFI板ですら相手の名前だけ晒して強いだの弱いだの連投しまくってたら荒らしだろ
対戦前の はい いいえ を選ぶところでタイトルに戻されるって事は 俺、嫌われてるの?
>>259 そうか
今はWiiのパンドラに夢中になってDOAが疎かになってるから、パンドラ一段落した後にDOA熱帯戻ったら過疎ってて人がいる時やっときゃ良かったってならないか少し心配だったんだ
>>252 どうだろう?僅差の展開だったけど今まで同じような感じで
マイナスになったことないし。
フレンド対戦で検証してくしかないのかねぇ・・・
無意味な文字列の連投、十分に悪質な荒らし行為だから
ブロマイドはDOA4、バーチャ5のときも晒し書き込みしまくりの糞野郎 こいつまじ規制してほしいわ
>>265 よく相手との回線相性を見てみろ
3本光ってるのにされてる場合は知らん
スパWでも晒し行為やってるよこいつ
273 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 19:59:45.42 ID:bRQ0MTes0
almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) almada01 C あやね に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) priest D エリオットに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました) むねゆきл こころ に負けました(恐ろしく強敵でした、参りました)
親指痛い。スライド派が羨ましい
>>265 はい・いいえの選択肢が出たあとに戻されたら嫌われてる。
お見合い写真が表示されても選択肢が出る前に戻されたら通信エラー。
つかぶっちゃけ2のころからモデリング変わってないが 10年以上も愛されるモデル作ったのは素直にすごいなあ ヘタにリアル路線でいじったらすごいことになりそうだ まあ忍者外伝くらいのなら許せるが
>>274 一円玉貼ればまったく痛くならないよ
斜めも少し入りやすくなるし
ちょっw今一回負けたらー800ポイントも減ったわw …笑えねえ しかもお遊びプレイしてた時に限って
たしかにもうバーチャなんてなあw 濃いどころじゃねえな
そういや一円玉工作の奴テンプレ入りしなかったのか
間に滑り止めとか厚いもの入れちゃうと本体閉じれなくなるからなあ いちいち張り直すのめんどいし
14500からB+になったから A-は16500からとかかな。 A-以上に行ってる人は今まで見た事ないや(´・ω・`)
2本先取も3本先取も全然マッチングしないんだが・・・ ヒットしてもやたらと下のランクばかり。 試合数が少なすぎるのが原因なんだろうか
284 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:10:11.31 ID:bRQ0MTes0
ばるたす D クリスティに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです) FUJI54 C- レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) mistrivial D あやね をボコボコに叩きのめしてやりました らるらら D 疾風に負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
ただしプレイする度に指が銭臭くなる罠
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 20:12:22.77 ID:wc5tt9QM0
俺もマッチングしない・・今日はダメすぎ
一円玉なんかよりハンカチ挟むと良いよ
これ挑戦状に勝ってもポイントもらえるのね
タッグ投げってどうやんの?
>>283 どうも試合中の奴までマッチングに駆り出されて、それで弾かれてるような気がするんだよな
1P側は必ずつながるって聞いたけど、エントリーを受付ryで弾かれたとき、その数秒後に同じ(1Pの)相手とつながるってことが良くある
しかもそのとき、相手の試合数がひとつ増えてたりする事があるんだよな
どう考えても他の相手とマッチング→切断→負けの最速負けパターンでも間に合わないはずなのに
ID:bRQ0MTes0が本気で気味悪い。 この人の行動に対して、全く共感できない。
技リストに載ってない技ってどういうあつかいなの 隠し技?
きょうのあやねの配信コスすごくいい個人的に ちょっとあやね練習する しかしこっちの配信はストレスなく受信できてていいな
299 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:20:44.70 ID:bRQ0MTes0
take0 D+ ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) YSK D+ レイファンに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです) prist D エリオットをボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです) ザジ C ラ・マリポーサに負けました (恐ろしく強敵でした、参りました)
さっきから晒している奴を見ると、この時間で4試合できているってことなんだよな きたない
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 20:24:36.33 ID:Y99nGbrbO
>>299 俺が晒されてるやんけw
πつけようかな
虫ケラが の台詞にはまり中
>>296 コンボ後に特殊姿勢に移行するコマンドは乗ってないの多いっぽい
いまトレモでゲンラつかってたけど6PP4Pとか他のキャラも結構あった気がした
晒してる奴の内容よく見るとCとかDとかばっかりだな 俺は下過ぎて晒される心配はないなw
>>298 訂正
ニュートラル投げを狙えば出来るのね。
コマンド投げばっかやってた
>>290 タッグチャレンジ1とかなら
ガードで相手の投げを誘発してカウンタースローすれば簡単に協力投げ試せるよ。
もちろん投げはニュートラルでね
>>250 まずおっぱいの揺れを確認します
次にパンツの丸見え具合を確認します
後は知らぬ
俺はまだ晒されていないが、そいつだけ晒されないのはムカつくのでそいつの戦績晒す ボッコボコ 勝ち1011010000001 ダルイ 負け1000110001011 恐ろしく 負け2433323442432 無記入2
晒すならπ付きのやつだけにしろよ・・・ 俺晒されてんじゃねぇかw
自分以外のライドウと初めて会ったよ 超うれしい
特殊姿勢から派生するコマンドって特殊姿勢になったときしか表示されないの?
>>310 変態投げ決まってよっしゃーと思ってたら抜けやがったゲンラの人かな?
相手との回線の相性ってどこにあるの?
三択つまらん。どうしてこうなった
この人ほとんど負けてないか?
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 20:32:43.65 ID:AUw1d44WO
DL1コス受け取らなかったキャラの続きのコス貰えない仕様になってて萎えた
負けてるから晒してんじゃね?
格上より格下相手の方が負けたときに ポイント大量にもってかれるんじゃないかと思うと 自分よりランク下の人と戦うのが怖くなってきた
念のため書くが
>>308 の戦跡はブロマイドなwww
おらっしゃああああああああああああ 明日から2連休や! おまえら2日間ボコボコにしたるけー覚悟しとけよ 久々に機動するから1週間分のコスが一気に反映されるのがすごいwktk
俺も晒してもらいたいw でも会わないということは2本先取?
>>319 アヤネのDL1コス受け取ってないけど今日のDL2コス受け取れたぞ…?
>>315 マッチングするとき。はい、いいえ選択するときに下画面の右上に出てるよ。
>>315 対戦で相手がマッチングしたときに下画面の右上にアンテナみたいなの出るけど
ていうかそもそもこれping状態見れるんだっけ?
328 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:35:07.60 ID:bRQ0MTes0
v-gale D+ レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) v-gale D+ レイファンに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) whomikaz D+ バイマンをボッコボコに叩きのめしてやりました priest D+ エリオットに負けました(油断しなければ十分勝てる相手でした かなり気分がダルいです)
>>319 DL01はもらってないがDL02もらえるぞ
>>323 データ配信のコス3日分くらいしか貯めておけないって聞いてたけど大丈夫か?
つーかマジでこの荒らしどうにかならんか?
>>325 マジか……
マクドで30分粘ったけど来なかった
あやねマイキャラだから死にたい
俺はまだFランクだから晒される心配が無さそうで良かった というかティナで忍者連中に勝てる気がしない とりあえず投げでエロい視点になったら勝ちだと思ってやってる
ポイント増減で気が滅入るのもあって10戦もしたらすげー疲れるわ
>>332 5日進めるとDL出来たりする事がある・・・
今日やってみたらあっさり受信した
お試しあれ もうやってたらゴメン
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 20:41:54.00 ID:AUw1d44WO
>>337 いい情報ありがとう
明日、朝マック駆け込んでやってみるよ
>>331 俺も奴にはここから出てってほしいので
奴の戦績晒して牽制しているつもりなんだが…
戦績書くのはやめたほうがいいかな?
340 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:42:55.32 ID:bRQ0MTes0
FUJI54 C- レイファン を倒しました (かなりの弱さで大爆笑しました) v-gale D+ レイファンを倒しました (かなりの弱さで大爆笑しました) ジェネ D+ Alpha-152 を倒しました (油断するとやられる程度の強さでした) らるらら D アイン を倒しました(かなりの弱さで大爆笑しました)
>>335 毎回光ってなくてラグ酷いようなら>4を試してみると幸せになれるかもしれない。
ポイント減らなくなったら緊張感がなくなるなw
>>342 確かにさっきの晒しの戦績は1戦か2戦は捏造されているだろうしな…(いきなり四連勝はないだろうし)
おとなしくあぼーんするわ
345 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:48:38.07 ID:bRQ0MTes0
よしつね D+ あやね をボッコボコに叩きのめしてやりました むねゆきл B こころ をボッコボコに叩きのめしてやりました かさと D- ヒトミに負けました(恐ろしく強敵でした、参りました) TOCA C- エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです)
まーだプロバイダーからユーザIDPWが送られてこないよ 隣には新品の無線LANちゃんがいるのに!!!!!! くやしいい!!!!
あーもうまた切断で-500www 取り戻せねえよwwww
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 20:51:09.46 ID:pbXuDvrkO
>>345 まだゲームだからいいけど
リアル知り合いでやったら下手すると捕まるからね^^;
PC買ってもらったばかりの中学生さんかな?
対戦日記ならツイッターでやればいい
他人が不快に思うことを平然と続けられる神経が凄い
351 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 20:57:25.50 ID:bRQ0MTes0
Yuna816 アイン D−に負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です) レアキャラ ブラッド D+を倒しました (弱すぎて大爆笑しました) かわのななしのように バース D- を倒しました(弱すぎて大爆笑しました) mistrivial あやね D を倒しました(弱すぎて大爆笑しました)
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:00:21.89 ID:3WV/aPKO0
晒してるやつは たぶん、本気で病気の人なんじゃないのか? マジで 中坊なら分からんでもないが大人だったら… 可哀想
ティナじゃなくてもいいんだけど 熱帯で投げコンボ狙うのってやっぱ無謀? 打撃は潰れ易いし単発投げは弱いし ホールド上手くいかないと勝てる気がしない タッグ1のレオンばりの単発投げがほしいぜ…
鉄拳6のときもいた 同一人物かどうかはわからんけど
3DSのすれ違い通信ってかなり優秀だな 家の机に置きっぱなしにしてたらDOADですれ違いしてたよ
ポイントの減り方はこれで良いんだよ すぐ落ちると練習にも何もならん
3DS自室においておくと毎回同じ人とすれ違う こわい
358 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 21:10:07.85 ID:bRQ0MTes0
DOAる ハヤブサ C- を倒しました (弱すぎて大爆笑しました) TOCA エレナ C- に負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です) ミュー あやね D−を倒しました(弱すぎて大爆笑しました) MAX SILVER エレナ D+ に負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です)
>>353 俺Eくらいうろうろしてるティナ使いだけど空中投げ結構いれるよ?
クリティカルして浮かして空中投げでやってる
ジャイアントスイングは高く浮かさないと入らないから大体は普通の投げでやってる
今日は途中からラグが酷くなることが多いな 混んでるのかな?水中戦は苦手だ・・・
E-から抜けだせねぇ……
家の外とまですれ違い電波やり取りしてるのか、すげーな
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:12:31.07 ID:wc5tt9QM0
安定のE-
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:13:04.29 ID:quc2EAu90
はは、バース使いなんて都市伝説だろう
E-になってから急に同じ人と何度かあたったりする様になったな ほとんどFに集中視点のかな
勝率ぴったり5割でFから不動です
>>353 抜けられても結構、ダメージ取れるしいいんでない?
投げでダメージ稼がないとツラいだろうし。
秋葉原ソフマップエロゲ予約引き換えコーナー(80人くらいいた)で15人くらいとすれ違ったわwおまえらエロゲ好きだなw
πつけてラグいとかもう止めれば良いのに
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:24:47.29 ID:58THa4NXO
ブラッドで相手の両足掴んで持ち上げる投げ技なくなった?
>>370 女の子がやられると思いっきりスカート捲れそうなあの技の事なら、さっきやられたよ
>>357 半径30m以内に3DS持ってる人が住んでるんでしょ。
俺もクレードルに放置しておくといつの間にかMii広場に
何度も同じ人が遊びに来てる。
アパートだから多分同じ棟の人だと思うけど。
>>366 俺もう少しで5割復帰出来そうな所まで来たけど
E-落ちるか落ちないかの所で一進一退だな
一回勝って一回負けてだとほとんどポイントの増減が無いので位置が安定するw
かさと D+ ひとみに負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です) ポッポ D はやてに負けました (ぼろくそにやられました、かなり強敵です) cocorono D こころ を倒しました (弱すぎて大爆笑しました) cocorono D こころ を倒しました (GREATESTで叩きのめしました、腹かかえて爆笑しました)
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:32:24.81 ID:Y99nGbrbO
7割り安定
ラグイの差別すんなw 晒してる奴はアク禁されてしまえ。どう見てもゴキブリ。
Dの奴よりEやFの奴のほうが強い件について
378 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 21:32:44.12 ID:TMDddsY/0
てすと。
E+以上のレイファン倒せねーよ 霞とかひとみとかハヤブサと同じくらい戦ってるけど 初期の皆雑魚だった時以来、レイファンに勝てない
なんかヒトミ使ってる奴って持続?なにそれ美味しいのって奴多いなw ワンパン当て投げがかなり多すぎる
>>377 ポイントバグの被害者なんやな
つーかただの初心者いじめだよあれはw
>>380 ストW経験者だと当て投げしたい衝動にかられるw
過去作経験者>DOA初他格ゲー経験者>格ゲーDOA共に初
晒されてからすげーマッチングしやすくなった 怪我の功名ってやつかねぇ おかげさんで久々に快適なオンラインだったよ
うあー初めてネットワークが切断されました出た フルセットで負けたところで出たんで相手に影響出てたら申し訳ない 見てたらごめんなさい少し前にやったF+のブラッドの人 ポイント確認で1戦したけどなんか普通に負け分減ってただけみたいだから問題なかったのかな
久々にやったら全然勝てねー。つまらんw
はあ・・・たかだかD程度で切断バグで下がったポイント無理ゲー過ぎる 連勝維持できる奴なら楽勝なんだろうけどさあ
>>359 空中投げか
浮かしたら打撃ばっかりしてたけど
狙って出来る様にちょっと練習してくる
389 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 21:47:06.78 ID:bRQ0MTes0
ホビロン D- バース を倒しました (攻撃を適度に止めなければホールドでやられていました) ホビロン D- バース を倒しました (ポイントを美味しく頂きました) noll アイン D+ を倒しました(ポイントを美味しく頂きました) アザッカ C- ゲンフー に負けました (強敵でした、気分がものすごく落ち込みました)
すべて食うナリ!
アンサーとデイテルのグリップ、 どっちがいいのかな?
明らかに格下のラッキーホールドで負けるパターンが一番萎える
π付きの一名が切断凄いんだけど… 今日まともな試合一回だけで他は必ず最終ラウンドの決着ついた瞬間に切ってくる
5連勝しておっ、今日調子いいじゃんポイントたまるたまると思ったら 一敗して−800、何試合かしてためたポイントがパーに 連勝して負けたらポイント大量に減るのか?んなあほな
あやл D+ あやね を倒しました (ポイントを美味しく頂きました ラグがかなり酷いです) SUE D アインを倒しました(ポイントを美味しく頂きました) Yuiman D- レイファンを倒しました (ポイントを美味しく頂きました) /{ b } C アルファ152 に負けました (ラグが酷いです 気分がものすごい落ち込みました)
ヒトミ使ってるんだけど打撃の発生速度って中堅くらいかな? なんか久々にやったら凄く重く感じて負けまくって・・・。くやしかったからちょっとガチでやろうと思うんで指南お願いします。
>>394 いや、連勝後下手に負けると大きく減るのは確かだぞw
どういう計算だか訳分からんが
いろんなキャラ使ってまったり対戦したい ポイントの増減があると、こっちも相手もガチだしなぁ なんでプレマないんだ…
同じランクの相手と2連戦やって1回目負けたら-250P 2回目勝って+100だった納得いかねぇ
国内検索ですごい水中戦になった。3本対決で3対1で勝ったが、体感で10分くらい戦っていた気がする。 相手のモーションを見て下段から中段にガードを変更できるレベル。勝負が付いたところで切れてしまったが お互いよく試合中に切断しなかったものだ。
上に行くには勝ち負けが同じ勝率じゃ駄目ってことだ
ポイント減るのおかしくなったら本体再起動な
変動0はやはりギリギリの勝利敗北ぽいな 勝ちは勝ちでポイントくれってんだよ・・・
>>397 まじかよー
じゃあ逆に連敗しまくって勝ったら大量にポイントもらえるのかな
ってか意味分からん方式だな
切断厨とか波動拳厨は萎えるからBL機能欲しいわ
>>406 拒否できるやん
でも波動拳厨は勝てるようになったほうが良いよ
>>396 上段が最速10フレ中段が最速13フレだから
普通かやや遅めくらいかな。
近距離戦は投げやOHも上手く使わないと
強い人には歯が立たないと思う。
>>405 負けた時はフルボッコだっただろ?
そういう負け方しないのも重要ぽい
違ってたら訳分からんが
>>407 波動拳対策練習したいんだけど1人では難しいよね
CPUの使う技指定できたらいいのに
この間から対戦車晒してるやつと当たったら逆に晒してやろ。戦績まで。
{♭} C- アルファ152を倒しました (ポイントを美味しく頂きました) みやび C- ゲンフー を倒しました (ポイントを美味しく頂きました) TOCA C- エレナを倒しました (ポイントを美味しく頂きました) {♭} C- アルファ152に負けました (気分がものすごい落ち込みました)
>>408 >>410 なるほど普通くらいなんですねー。
個人的にオールマイティなキャラだけどちょっとどこか抜きん出てる部分があるってキャラが好きなんですよね。
ヒトミはちょっと触ってそんな感じがしたんで使ってみているのですがw
なんで波動拳使うと嫌われるんだ? あれ別にチート技じゃないだろ
対策できてないだけだわな
>>417 まあ操作ある程度慣れて無いと近づけないよね
忍法と違って上下回避じゃ追尾するし
中ホールドで避けられるって事を知らないだけだと思う
ぐええー、回線2連続切れで-1200P 今日は接続の調子悪いからもう諦めよう…
>>417 波同権「も」使うのは全然良いが、
波同権「しか」使わない人は嫌われるというよりうざいと思われるかなと。
>>421 慣れ無いと中ホールドミスって事故しちゃうしw
>>417 別に問題ない ルール違反でも無い
が、殴り合いしたいのに飛び道具とか萎えるでしょ? て事
すまん もうハヤブサアイコンだと対戦する気にもならん・・・
対策出来て無い俺もヘボだけどさ
こんなんでイライラしたくないし
>>416 名前と、名前変えても追跡できるように戦績とお気に入りキャラも晒す。
対戦中の3DSはP2Pで繋がってるだろうから対戦者はいつでもIP抜けるようになるよ。
俺が抜けたら抜いたIPはちょっとステキな場所に晒してくるつもり。
427 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 22:20:58.30 ID:lI21d4sR0
{♭} C- アルファ152 を倒しました (ポイントを美味しく頂きました) {♭} C- かすみα (途中で無線が切断して試合中断となりました) イール D こころを倒しました (ポイントを美味しく頂きました) あよえ C+ あやね を倒しました (ポイントを美味しく頂きました)
遂にサバイバル100人組み手終わったわ……。 後半10人、皆強いのな。ちょっと自分でも信じられないw
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 22:22:20.68 ID:quc2EAu90
一本橋で飛び道具連発してきた名前は幻羅?よーわからんが 上段、中段飛び道具持ってるやつ詰むんですが・・ 俺のかすみんがいい感じに焼けました
皮肉なものだな、なまじ強いとポイントを気にして熱帯を純粋に楽しめないとは 俺は自分の弱さを痛感してるからポイントなんてはなから気にしてない、純粋に知らない人との時間の共有を楽しんでいるよ
仙水かと思ったわ
>>426 他のゲームでもやってたらしいからな…
p2pとかそこらへんの知識はないけど、是非がんばってな。
サバイバルでアインのシステムボイスって、ハヤテと被るから出ない?
>>430 ゲーセンのゲームみたいに金かかってるわけでも無いしね
もう気にせず負ける事にしたw いろんな人のいろんな攻めや行動を観察するのも楽しい
勝てればもっとうれしいけどなー 安定のE- 微動だにせんわw
>>435 きみ〜ここから強くなるよ
(一皮剥けた訳じゃ・・・その発想が出来た時点でのう・・・嫌でも上にくるじゃろうのぅニヤリ)
ふふっDOAの世界にも一荒れきそうじゃ(ニヤリ
上で待っとるぞぃ若造?わっはっはっはっ
byF- 鬼じい
幻羅は全部中段だよまともな格闘も全部中段 ホールド練習のお供にどうぞ
>>430 500戦は軽くやってるけど、いまだにE固定だわorz
でも格ゲー初めての俺でも熱帯の読みあいとかを楽しめてるから
今のグレードのままでもいいと思ってるよw
この晒してるヤツ特定できそうなんだが、急に当たらなくなった。でも簡単に名前変えられちゃうんだよな・・・通報垢バンみたいな機能がほしい
ブロマイドは4の時は典型的な螺旋刀ぶっぱあやねだったはず
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 22:38:38.09 ID:4MenBgIW0
俺は波動拳より、にんじゃー!って投げの方が嫌だ・・ どうすればいいのあれ? 波動拳は普通にガード 余裕があればホールドすればいいだけじゃん
フレンドコードをゲットして晒せば? まぁそれでも防げるものではないが。
>>442 上下移動安定かな
下手にしゃがむと攻撃だと食らうし
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 22:41:13.87 ID:quc2EAu90
俺はFのままで良いよ実に好みだ Aとかむしろなりたくないよ だってペタンコだよ、まっ平らだよーー、柔らかい壁だよーー
さっき、こころ使いに遭遇したけど…こいつホールド技ばっか使いやがる…負けたけどな… うわ…連続下段蹴りは無いよ…エレナさん…
もうめんどくさいからポイントいっかいゼロにしよう。
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 22:45:20.11 ID:3WV/aPKO0
>>447 E〜Dはエレナの下段蹴りは結構嵌ってくれる
人多いわw
40戦1勝という人に遭遇してあまりに心苦しくて負けてもうた……(´・ω・`)
ガチャプレイが強いってのもアレだけど、そんなのに負ける自分にムカツクわぁ・・・・
>>448 狙ってなくても10連敗くらいしてポイント0になったぜ・・・ははは・・・
>>417 そんなのに負けちゃう雑魚が騒いでるだけ。
でもDランクくらいまでなら波動拳だけでいけたりするから困る。
DOAD面白いんだが、調子に乗ってDOA4買ったら、俺のかすみは 今以上にレイプされまくりなんだろうなw
>>454 4は一体何があった…
世界へ通信してみるか!
本編とかそんなにやってない時にネット対戦して相手が波動拳出したの見た時、 たまたま避けられたがびっくりした。
3戦勝負にしたら連勝連敗抜きで+-150な気がする
熱帯でおくれたわあ もういいハヤブサの誕生日きたら本気だす なんかハヤブサさん嫌われてるみたいだけど正々堂々イヅナで勝負すりゃ文句ないよなきっと
俺の良く合う層とやってるみたいだな 俺は出てきてないけど
462 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 22:55:55.67 ID:lI21d4sR0
イール D こころ をボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです) はやて D Alpha-152をボッコボコに叩きのめしてやりました(相当弱かったです) {♭} D+ Alpha-152ボッコボコに叩きのめしてやりました(ラグがありました)
先生、飯綱を有効に使える忍者とか波動拳やワープにも対処できない初心者には悪魔もいいとこです
>>456 そらお前、三択しかしたことないDOADユーザーが
4に来て勝てる訳ないだろw
せいぜいB+でホッホッしてるのがお似合い
そういや、ゲル子やかずみαやラスポス勢を使ってる人見た事が無いな
ダメだ、ヒトミはコンボいまいちだな。キャラ変えるかw
4の4択癖が抜けるまでえらい苦労したわ 今は4に戻れる気がしない
>>466 おぃ…おぃ!
ヒトミ使いの俺に謝れよ!謝れよ!
470 :
ブロマイド :2011/05/27(金) 22:59:58.08 ID:lI21d4sR0
今日は、皆さんのおかげで大変すばらしい修行をたくさんさせて頂きました かなり疲れたので今日はこれで終了します また次回もしっかりと偉大な記録をがんばって残していきたいと願っております
こちらD-なのにA-の人と当たったわ。 3タテ食らったが、無駄の無い動きにほれたわ。
『いいバイブレーションだ』って言ってるヤツは、霞とかに「飛びっ子」でも着けられてるのかね
>>468 俺もヒトミ使いなんだよ・・・・ッ!
久々にやったら勝率七〜八割だったのが全然勝てないしよォ・・・・。もう思い切って切り替えていくしか俺にはねぇんだ、すまない。
FなのにA+のあやねと当たったわw
>>473 裏切り者かー!
くっ…俺は諦めん…諦めんぞ!
Aクラスはちょっと化け物だな
>>463 よーしパパ飯綱落とし頑張っちゃうぞ
これあってのハヤブサだしな
一番の不人気キャラはライドウだと思う 案外ド外道は嫌いなのかDOAユーザー
うむ 減れば減るほど俺だけのヒトミになる訳だな
女キャラは低位に死ぬほど居ますから!ww
きれいなにんじゃさん
Cランクくらいで強い天狗に遭遇したが、ここの住人か? 俺のハヤブサがボコボコにされた・・・てか天狗強いん?
一度負けるだけでゴッソリポイント減るんだろうにあそこにいるんだもんなぁ E−安定の身では逃げるわ
>>485 お前…夢見てるぜ…
ヒトミは俺のもんだーーーっ!!!
天狗は弱キャラ
天狗は弱いよ
それじゃあやねは今のうちにもらっておきますね 半端に上達して勝てなくなるというある意味地雷仕様なあやね・・・
天狗ステージの落下ダメおかしいだろ 1/3以上持ってかれるぞ
喰らったダメージも残ってるからそんなにはない よく勘違いしてる奴いるが
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 23:15:44.95 ID:MAmN6JWI0
エロコスに釣られてレイファン修行中 ・・・レイファンの浮かし技って何になるの? ふっとばし攻撃はやたら豊富な気はするが
497 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 23:16:07.11 ID:6d+zwSgM0
>>491 階段転がってくやつだっけ?
対戦相手追いつめてジャンでヘッドロックやると面白いぞw
, ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ 天狗って格好良いよね ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / |
>>491 初見でダメージが凄過ぎて吹いたなww
そして、メドロイドステージで吹いたけどな!
キャラカタカナ表記多いけど ヒトミ→瞳 こころ→心 ハヤテ→疾風 かすみ→霞 リュウハヤブサ→隼龍 あやね→彩音 でいいの?
>>493 いやステージにもよるが、時折変な大ダメージがある
つり橋ステージで、岩に叩きつけられて落下、ってシチュエーションの時
半分以上の体力が一気に無くなったというの見たことある
ふっとばし攻撃は普通の物だったのに
見た目からして痛そうだし、このステージは特に減るのか?と思って
もう一回やっても、先程のようには減らんかった。
法則がよくわからん
天狗フィギュアをパラパラ漫画みたいにめくっていくとかなり笑えるw
しかしあの迫力の落下演出は演出としてはすばらしいんだよなw
落下時にもカウンターとかハイカウンターやらのダメージ補正つくとか?
ダメだ、クソ十字キーのせいでまともに操作出来ん。 俺は一足先に熱帯折れるよ……みんなは頑張ってくれ。
ちょっと、聞きたいんだけど、フィギュアって 97.6%でとまるんだけど・・・・・ あとの、24体は配信ってことなの?まさか、毎週木曜配信ので集めるってことなのかな? 全部集まるまで、毎週のペースだと6カ月かかるわ! 集めきるのって、11月だろ!無理だわ!そこまでいくのに飽きるわ!
>>507 それは甘えでしょw
自分はやればやるほど慣れてきたぞw
ただ・・・ギシギシと酷使具合が半端ない
こういう時に携帯機は怖いわな
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 23:24:43.14 ID:wc5tt9QM0
COMスパーに飽きたら戻ってくるよろし
>>503 橋のステージは落ちる場所でダメージ変わる。
両端の木が無くなってるとこから落ちると
ダメージ80、それ以外はダメージ40。
スライドパッドでしてみようとか色々試せばいいのにw
いやいや、斜めどんだけやっても安定しねえっての・・・ 読み切ってるのにホールド暴発とかほんと萎えるわ それも含めて楽しめなきゃやってられねえんだろうけどさ
始めたばかりの友人とフレンド対戦したら 勝つ度に300pt増えた 今までどんな勝ち方してもそんな事無かったけど… もしかして相手の"勝率"も関係あるのかな?
任天堂は確か1500円とか2000円くらいでボタン全取替えだったはずだぞ 3DSの公式見て来い でも1〜5年?は保障期間だろ タダだタダ
試合がハイスピードになるほど右斜め系が失敗するジレンマ
>>514 スライドパッドもかなり終わってるでしょw
レイファン浮かしても大したコンボ入らないから諦めろ 6PKあたりが使いやすいかねぇ
斜め2回なら同意するが、斜めが入らないのは普通に十字の扱いが下手なんだろう どっちかというと縦方向意識したほうが入る
ひとみよりあやねのほうが体の相性がいいことに気づいた。 ごめんよひとみ・・・4Pを体験したら戻れない・・・
>>513 まだ、板垣の方がそこらへんは、考えてたし!格闘ゲームって一カ月そこらであきるの考えて
作ってたから、まだよかったよな!板垣チーニンのほうが!
早矢仕洋介こいつになってから、ゲームは初心者向きなったがあまりにもユーザーのことあまり考えてないだろ!
もうちょっと考えて配信しろ!まあ、コスDL課金方式してからはいいとしよう!でも、板垣以上にあまり能力ないことは
わかった!板垣がいたころはどういうポジションだったのかわからないが・・・・・
あと、24個集めるのに、6ヶ月は長すぎだろ!たかだか、フィギュアで!!!
忍者が卑怯とか言う奴はランダム選んでいる人からみれば ガチ(持ち)キャラ取って卑怯と同じ感じがするよ
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 23:31:02.21 ID:azF3F2zE0
今買ってきたんだけだ、十字キーとスライドパッドどっち使った方がいいの?
最近不自然な文書く奴いるなぁ 無害だけど
倒木挟んで、パンチ・キック届かんのww。 アホかとおもた。
昇竜コマンドとか真空波動コマンドなどやっかいな ナナメ入力を必要とするスパ4よりはかなり 操作面での難は少ないな。スパ4もローカルだと だいたい問題なく出せるようになったけど 熱帯は微妙なラグで 昇竜の入力タイミングずれて 出なかったりするのがつらいw
>>522 たかだかフィギュアなんだから諦めれば?
>>519 元々空中コンボなんて物は苦手なんで、差ほど重要視はしてなかったんだが・・・
Eクラスあたりから、ホールド魔人かって人間が結構いてね〜
ある程度は取得する必要あるのかな?と
でもフィギュアが毎週エロくなっていったら、許しちゃうんでしょ?
フィギュアが揃わないと何が困るんだろう
>>496 8K→3PPKK
3P二回→3PPKK
6PK→9KKK
相手が倒木を飛び越えた瞬間に攻撃入れ込む俺は卑怯者です
明日のコス配信て誰だっけ?
ごめん板垣が居た頃よりかなーり今のチーニンのが対応良いわw
>>533 なんという俺
でもそういうときに限って先に攻撃を当てられるorz
今週のティナのレアフィギュア、なんかシュールで笑っちゃうんだよな マリポーサなんてちょっとヘブン状態入ってるし
DOADになって開幕下がり増えたな スパ4の影響で間合い()とかいっちゃう輩か?
>>529 ホールドは投げちまえ
さっさと吹っ飛ばしてコツコツ削ってもいい
壁際はレイファンの場所なんでおすすめ
>>537 あれって、技かけられて痛がってるのか?
とりあえず、フィギュア 97.6%集める仮定で、その他で、関係のない忍者龍剣伝のアイリーンがいたことに 驚いた!キャラ選択で出てないのなんでフィギュアだけあるんだあ? まだ、あとレアフィギアで残ってるんだけど、アイリーンだけレアフィギア2つもあるらしいぞ! たぶん、配信は寒い時期の11月になりそうだがな!
474さん戦ってもらえていいですね。 同じ高ランク帯なのでよく会うんですが会う度に避けられます(>_<) たしかに負けてないのですが必ず避けられるのでへこんでしまいます。
>>535 自分も・・・いや基礎を作ったのは間違いなくガッキーであり
今のチーニンは先人がつくった資産で勝負してるだけ
そう言われても仕方がないとは思ってる
ただ・・・今回のDOAD見てると・・・人材がごっそり流出しても
差ほど影響なかったのかな?と思う所はあり
今度のニンジャガ3、3DS版ニンジャガ、そして板垣氏のデビルズサード
あたりでそこら辺ははっきりしそうだが
フィギュアって服装ちがうだけでポーズ同じやつばっかのゴミじゃん 途中で集める気なくしたわ
フィギャーは無理に振らなくても本体左側あたりをコツコツ叩く程度で微妙に揺れるね、胸
フィギュアは「終了しますか?」の文字が出ているときに揺らせば、画面固定、接近状態で揺らせる
初熱帯二本勝負、一本目僅差負けで二本目完封負け なのにポイント増減なし なんぞこれ?
>>540 むしろ気持ちいいんじゃないか?
あの表情、服装で肩車とか全く意味不明な状況だわw
>>546 すげえwww
全然築かなかったwwwwwwwwww
サバイバルの100人抜きとかやる奴いるのか? 試しに50人やってみたけど30人で飽きた… 100人なんて到底… あと熱帯って何ももらえないんだよね? フィギュアとかもらえればいいのに…
忍者とヒトミで7割という現実っ!! 次回はもっと魅力的なキャラ出してくれよ
>>551 熱帯でもたまにフィギュアもらえるよ
何勝かする毎だったと思うけど
>>554 5回でなんかもらえるの?
100回は対戦せねば…
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 23:51:59.07 ID:azF3F2zE0
クロニクルって何時間でクリアできんの?
熱帯で10戦くらいしたけどヒトミばっかじゃねぇかwww
>>557 デモすっ飛ばせば1時間とかからないんじゃね
真面目に見たら3〜4時間
自力でフィギア集めるのが、できないとわかった瞬間もう飽きた! あとは、毎日のように配信来るまでスリープで放置だな! 24週も待てるか!ボケ、早矢チーニンが!!
打撃対打撃って先に入力したもん勝ちだっけ?
初めてπ付きみた。断りましたw
裏技あれば教えてくれよ… おっぱい揺らしと髪型変更と紫電はもう知ってる
>>562 打撃同士で当たった場合、フレームで優位な方が勝つ
俺は結構相手の使用キャラばらけてるなぁ ヒトミやこころ、あやねやブサよりもレオンとザックとバイマンによっぽど会うぞ
>>562 フレームが同じ場合、属性が上→中→下→上…のジャンケンで勝つ
フレームも属性も同じ場合はダメージが大きい方が勝つ
最近かすみ減ったね
なんかレコードの最速勝利タイム見たら00'00"00になってたぞおいw 今日一回だけ相手の回線切れがあったけど開始早々ってわけでもなかったしなぁ
フィギュアのためにCPUと戦うの飽きるなあ 熱帯でもう少し効率よく稼げれば良かったんだが
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:00:07.53 ID:rX+JUSHe0
このゲームって飽きやすいの?
>>559 そんなにいないよね。
俺もヒトミ使いだけど。
>>570 俺もそうなってる
相手の回線の調子が悪かったのか
1回だけ試合開始直後に相手が死んで終わった事があるけどそれのせいかな
俺もヒトミ使いちゃん!
ちょwww相手wwwバーローwww 勿論、断れたけどな
俺は違う!
>>573 DOAに限らず、格闘ゲームと言うものは
熱帯環境があるかないかで大きく変わってくる
>>573 熱帯やり込めばプレイ時間無限(ファミ通談w)
オフラインでもフリーモードのCPUと
えんえんと戦うのがけっこう楽しい。CPUの難度が
理不尽すぎず、弱すぎずとけっこうバランスいいと思う。
そういや自分も今回のサバイバルは結構重宝してるな CPU弱いけど、一切ロードなしに矢継ぎ早に延々と繰り返すのは 出先での暇つぶしと、熱帯前のウォーミングアップにちょうどいい
>>573 オンライン、ストーリーなしで30時間遊んでる私が通りますよ
ポイント削りまくったら対戦相手一杯でワロタ
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:08:57.72 ID:5rglKGFn0
そういえば、俺の初格闘ゲームはSFC「らんま1/2 超技乱舞編」でした…
ヒトミは俺だけで結構
ゲンフーにはじめて遭遇したわ ヒトミちゃん使い多いよね
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:11:01.56 ID:5rglKGFn0
というかさ、ヒトミ人気だなwwww
>>563 ,566,568
そういうことなのね、サンクス
こころ使ってて開幕打撃勝負に必ず負けるんだが使ってる技が悪いのかな…
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:12:29.88 ID:vNviTGPP0
俺も今日180戦目にして初ゲンフーを体験した
ヒトミと町人さんが一番あたるな かすみさんは意外とみかけない
>>588 こころなら開幕はP、6P、2F+Kの三つあれば充分
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:13:53.23 ID:KFuhgekrO
あやねのパンツたべたくなるな
同じ相手と再戦したときは、コス変えて友好を図ってみる。 相手も変えてくれるし胸アツ。 格闘ゲームなんはわかっとるが、戦ってハイ終わり!ってのも寂しいもんだなぁ。
熱帯でキャラ、カラー選択の時、選択音が相手とババンババンってかぶった時に気合が入る。
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:16:43.21 ID:5rglKGFn0
>>593 DLの白ティナにしたら、相手のマリポも白にしてきたのは嬉しかった
こころなら上段さばき攻撃とかなかったっけか
クロニクルのチャプターもっと細かくしてほしかった。 好きなムービーだけ観るとかやりたいのに。
>>593 格闘ゲームをコアとしたコミュニティの構築ってのは、過去にセガやカプコンなどが
何度か挑戦してるが、ほぼ全て失敗してる
メーカー側がこうやって交流しろ、楽しめ、とお膳立てしても、やっぱ格闘ゲーム
プレーヤーには「押し付けがましい」と感じる人も多いようで
対戦のポイントの増減ってどういう計算なの?今Cランクで負けたら-2300とかなってなんかやる気失せたんだが
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:17:54.63 ID:5rglKGFn0
俺もさっきゲンフー見たわ 忍者多いっていうがハヤテ1回しか見たこと無いんだが
熱帯で普段使ってるキャラを使おうとして相手が同じの選んでくると別のキャラに変えるようにしている なぜか同キャラ対決は好きじゃない。ランダムなら仕方ないけど
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:19:52.75 ID:zRFNHtFD0
あやとり大好き天狗さんゴメンよ 今日はなんかアンテナ三本立ってないから拒否 らせてもらってる
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:20:04.58 ID:5rglKGFn0
>>607 悪いが、人違いだわww
右京好きですw
π付きにあったときはホントはお遊び感覚でやりたいんだけど ポイントにビビって実力差あっても必死に殺りにいってしまう 俺はポイントの減りに怯えてる弱い奴なんだ許してくれ
ちょっと試しにタッチパネルだけで対戦してみたが こんなもんで勝てるわけねえ
同じ相手と当たって、ちょっと気まずいからキャラ変えたら向こうも変えてくれた こういうちょっとした連帯感が嬉しい
>>610 うっちゃんいいよなあw
うっちゃんのおっぱいが一回でも描かれてたら最高だったのに
断固として持ちキャラで出る俺はひょっとしてKYですか だってキャラ変えてもポイント減る気しかしないし 相手の技もポツポツ覚えてきたけど出し方は知らないし
Dがいま一番人がいる気がするわ すごいサクサク対戦できるもの
地震の影響で色々と忙しくてゲームから離れてたんだけど、 いつの間にこれ、ネット対戦に対応してたの? アマゾンで買おうと思って情報を集めてたら、 なんか10%以上値上げしてるし。 ショックだ。
Aチャンにうっちゃんの生まれ変わりが出てるな
リュウ・ハヤブサ「あえて時代のために魔狼の悪名をかぶろう!!」 バイマン「退かぬ、媚びぬ、省みぬ。」 ゲン・フー「俺の名を言ってみろ。」 ザック「カカロット息子はかわいいか?」 レオン「夏美〜!!」 ブラッド・ウォン「いざ、尋常に勝負!!」 紫電「会いたかったぜ。シェリー!!」 ハヤテ「ど阿呆。」 ジャン・リー「ジャスト一分だ!!」 あやね「新一〜」 かすみ「スパロウモン、メルヴァモン、デジクロス!!」 エリオット「まだまだだね。」
>>616 人が多ければ多いで、弾かれる率も高そうな
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:23:44.10 ID:5rglKGFn0
>>615 おっぱいより可愛いキャラしてるから好きなんだ…
>617
なぁに、この2ヶ月色々あったせいが、大事な事を忘れてしまってるからな
同じキャラのほうがいい 前の戦いの対策練りながらやれるから
テンガロンハットのバースまだかね。もしあのコスが来たらメインをバースにする
>>608 わかる
同キャラ選ぶと俺の方がうまいんだぜと
アピールしてると思われるかもと気になって俺も同キャラは避けてるな
>>620 いや、全然いいよこれ
9200のCだったけれど、こっちだと1分以上待たされたりするし、
最悪検索失敗が何度もあるもの。快適さが段違いだわ
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:27:36.20 ID:5rglKGFn0
そういや、アピールする方法忘れちゃったけど…どうやるんだっけ?
格闘ゲームとTCGは似てるな。 TCGで運要素などを排除すると玄人は好むが 敷居(課金差)が高くなり新規が入りづらくなる。 ならどうするか? 答えは簡単初心者でも上級者に勝てるように運要素をちりばめればいい ただそれは上級者には嫌われる 結局入り口を広くするか やりこんだ人だけが楽しめる 両極なコンテンツなわけだな、格闘ゲームは
やつと100戦してE+。Bとかいってる人はどの位の勝率なんだろう。
実戦でバースをお姫様抱っこすることに成功 爺さん楽しいな
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:30:03.68 ID:zRFNHtFD0
ようやくC−まで上がったが、個性の強い奴が多いな キャラなのかランクを見てなのかは知らんが、徹底的に対戦拒否する奴 キャラ選択で時間ギリギリまで動かない奴 距離が離れていようが、こっちがダウンしていようが、同じ技を繰り返す奴 ランク下げて楽しく対戦してた方が精神的に良い気がしてきた。 もちろんすごい上手い人もたくさん居て勉強にはなるんだけどね。
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:31:40.65 ID:5rglKGFn0
>>631 いや、そうじゃなくで…
このゲーム、挑発あったっけ?
このゲームは初心者が中級者に勝つことはあっても 上級者に中級者はまず歯が立たない感じがいい 大抵の奴だと初心者が中級者に勝つことはほぼ無理だよね
これも予想通りだが、傾向としては2本先取と3本先取を比較したら、 やはり3本先取の方が慣れている人が多いね。マジで。 なかなか勝てない人は2本でやってみるといい
>>633 お前みたいなヤツはフレンド対戦したほうが快適だぜ
通信状態表示付のロビーが欲しかったな 最近はブロードバンドが普及したせいか、ディアブロ1の時の様な 通信状態を表示することは少なくなったけど 何気にあれ、自分の通信環境チェックにも役立った良機能だった
リドリー強すぎワロタwww
>>602 ポイントは割合計算じゃね?
ポイントが多ければ多い程減るとかじゃね?
RPGだとHPが多い程多く被ダメを貰って防御力がその被ダメを軽減する仕様。
だからHP=ポイントで防御力=ランクってな感じだ。
だがDOADはランクが高い程軽減が弱まる。
だからランクの高い奴は必然的にポイントが高まるから負けたら多くポイントを失うって訳だ。
要はランクの高い奴は負けるなって話しになる。
なかなか勝てなくても3本の方が面白いし
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:35:13.98 ID:5rglKGFn0
3本のいいところは、お互い相手の傾向が垣間見えて即座に対抗策を試せるとこだね 3タテされると凄まじくヘコむけど。
>>637 フレンドスレ見てみたけど初心者が多いみたいで入りにくい
携帯機だとかすみの攻撃スピードに反応できねえ 下がくるとわかってるのに十字キーが押しづらくワンテンポ遅れて 食らってから「はっ!」って言う間抜けな光景を見る羽目になる
今までの経験談をきくと、対戦内容もある程度点数に影響してそうだよな ランクごとの基本点があって、OHで+-いくつ、体力何ポイント以下でいくつとか
挑発はキャラによってコマンドが違う それもかなり面倒臭い
これタッグがクソゲー過ぎてイライラするな 回復しなくていいから相手の攻撃力下げろと…
ハヤブサのビームに勝てねー 勝率一割とかもうやだ パンドラやってくる
いまどのクラスに負けても625もって行かれるわw ほんとに対戦内容まで見ているのかね
>>646 気にするなよ、楽しく対戦出来れば問題ない
それとも自分が強すぎて・・・とか言いたいのか?
ホールド取りまくって勝つと ポイントが高いような気がするんだよなあ。
同じコンボばかり使ってると貰いが少ない 気がする
開幕からずっと動かない奴いたから、コマンド投げの練習とかしてたらいきなり動きだすし 何なんだよw
>>647 あれ先行入力で出ちゃってるんだよね?
こころあたりを相手にずっとそんな感じで押し込まれる事多いわ。
もうちょっと落ち着けば減らせるかとも思うんだけども。
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:41:25.73 ID:5rglKGFn0
>>661 文字通り下の方にあるんだがどうかしたか?
タッグは敵の強さより味方CPUのバカっぷりがムカつく
>>646 経験者もいるよ
互角くらいのいい相手見つけると楽しいぞ
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:42:56.27 ID:5rglKGFn0
>>662 コマンド入力だらけでどれかどれなのかさっぱりです…
>>661 コマンドリストの一番した辺りだよ。
ドラッグしてけばある。
>>665 トレーニングで全部触ってから書き込めよ
DOADはスパ4と違って初心者死ねゲーなのを理解すべき 初心者は来るな
タッグは動く奴と動かん奴の差が激しすぎる アインはちょっとヒトミを見習え
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:45:14.43 ID:zRFNHtFD0
>>643 いや…だから、わざわざコマンド打たんでも
技表固定してタッチでよくね?
どうせ技タッチで出さんでしょ?
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:45:16.42 ID:5rglKGFn0
お前ら親切すぎw
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:48:08.36 ID:5rglKGFn0
親切過ぎて涙が出るわww
>>654 このゲームのシステムも理解してない様な初心者だったら、手を抜かざるを得ないだろ。
そんな状態じゃ楽しい対戦にはならないだろ、お互いに。
ココは保育園かよ
こんなにも親切なインターネッツは久しぶりに見た。
>>673 HPKなんて同時に押せないよ(´・ω・`)。
HPK同時押しをLRじゃなくてわざわざYXAで押してたのは俺だけでいい
挑発っつーか、アピールな
クロニクルのおかげでああやって負けたんだって理解は出来るようになってると思うけどねえ 実践できるかはともかく
忍者勢をブラッドで完封した時の脳汁が異常。
>>679 R+Xでいける
けどタッチの方が楽だわな
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 00:52:48.97 ID:5rglKGFn0
俺、しっとりしとかんとな(´・ω・`)
>>676 やりもしない内から何を言ってるんだ?
相手は人間なんだから成長ぐらいするだろ
お前にはフレ対戦無理だわ、野良でやってなさい
>>683 ブラッドは本当に厄介だ。寝ころんで軸移動しながら蹴飛ばす奴に反応できない
くっそつまんねえ
>>682 クロニクルの基本操作説明は秀逸だったな。
ブレイブルーにもチュートリアルはあったけど
文字小さすぎで読みにくかったw
Bランクだけど天狗で相手の持ちキャラに勝つとすげー気持ちいいな 向こうはムチャクチャ悔しいんだろうけどw
寝てるブラッドは常に投げられる恐怖と隣りあわせなんだろうな
見慣れないキャラが出るとマジ困る俺ホールド屋
意外にかすみ・あやねと当たる事があまり無い
>>693 忍者で天狗に負けたら悔しいところか恥ずかしいレベルだからなw
>>676 /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:01:01.95 ID:zRFNHtFD0
さっき変態かってぐらい完璧にホールド 決めるブラッドさんに出会ったw ホールドで完封されるのが一番、次元の 違いを感じるなw
イッシー 遠距離ビームはめうざすw
↓公式ガイドにぶっかけちゃった俺に一言
↑
マクドの回線て良好ですか?
今回ティナって弱いの? 過去作DOA2しかやってないけど、その時は結構強かったような。
>>688 発売して一週間位の今じゃまだ初心者が多いから
そんな中に入って行きずらいって意味で書いたんだけどね。
おとなしく野良で続けてみます。
まぁすぐに皆に追い越されるんだと思うけど…。今までのシリーズもそうだったし。
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:05:52.83 ID:5rglKGFn0
>>705 公式から配信されたティナは強過ぎて手も足も出ませんでした…
ブラッドやザックのアピールは気楽にできる 対ティナ戦のバースのアピールもいい あやねのアピールを使ったら晒されそうだわ
ザックはエナジーボンボン光るしな!
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:07:39.62 ID:5rglKGFn0
>>709 攻撃したら、主役のオブーナが落ちたんだけど…何か落ちてるオブーナを見ると虚しさが感じるぜ
オプーナコスのザックのセリフ、対戦前と対戦後逆じゃないかといつも気になる
このゲームって、強いキャラばかり使う奴ばかりで必死過ぎだろww レオンやバイマン使いだが、同キャラ対戦なんて殆ど無いから。 それでもランクCだがな。 おまえら、強キャラばかり使って勝ってうれしいの?? こっちはもう飽きてきたわww
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:09:11.18 ID:STE28LTe0
>712 おまえがいなくても楽しめるw
ガチャでE OH覚えてちょっと上がって、ダウン投げ覚えてD+まで来た 次は何を覚えればいいんだ コマンドの正確さかのう。 コンボ出し切ったりとかホールド連発したりとかやっちまうなー…
熱帯に夢中でタッグやってなかったんだが、これCPUの味方が俺が戦ってる最中に 勝手にわりこんでくる!? 邪魔くさくない?
>>714 おまえ、何使ってんの??
ww
爆笑w
>>698 俺より全然ポイント上だな、多分良い勝負にはなりそうも無いがもうちょっと強くなったらヨロシク。
>>625 同キャラこそ一番うまくなれるチャンスなんだぞ
別に同じキャラでお前が負けた所でそのキャラが使えなくなるわけじゃないし、
良い勉強になるのにもったいない
むしろ同キャラで負ける事に快感を覚えるべき
>>693 天狗強いだろ
というか天狗とかボスキャラ使う人あまりいないから
対処の仕方よくわからんw
逆に忍者は強いけど動き読める
同キャラ対戦でコンボが同じだと、俺のコンボは間違って無かった!という気分になる
むしろこのゲームで男キャラ使う奴ってなんなのww いや、俺もバイマン、バース、ジジイとか使うけどさ
DOADはお手軽強キャラが居ないのがいいね 男キャラ使いとも結構当たるようになってきて、常に新鮮な心持で対戦できる
4をやってた人なら天狗はカモ 今後の研究次第で変わる可能背もあるが、現状ではただのカモ
こころしか使ってないorz
天狗は相手によってはフルボッコにされるからなw
別に相手がどんなキャラ使っても気にしない。 好きなキャラ使って逝ってよし。 どんとこーい。
なんだ、ただの構ってちゃんランクCか。
天狗は中距離で判定強めの技を当てて対処してる 起き上がりに長距離クロスチョップしてきて負けたときはあまりのわからんごろしに絶望した
>>727 お手軽強キャラ…
かすみのことじゃないか
初心者のかすみのごり押しだけは怖いわ
>>733 強キャラ使いが来ました。
使わないと勝てないww
爆笑w
このポイントシステムだと、序盤に負けまくったほうが後半高ランクになりやすいね 勝率が高すぎると、数回負けて数ランク下がるシステムだから、一度落ちるとなかなか あがらなくて困っている人がいるんでないかい?
天狗は羽が邪魔、毟りたい
必死すぎワロタw
俺のライドウたんはどうなんだ やっぱボスは嫌がられるの?
>>739 天狗から羽取ったらただの動きののろいおっさんになってまう!
そういえばこのゲーム力士がいないんだね
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:20:08.83 ID:VcbyufBvO
π←付いてる奴ってタチパ使うんだなw(使わない奴もいるけど) クソワロタw ヘタレじゃんw負けたがwwwwwww
ブサさんって相手しててこんなつまらんキャラだっけ…使ってる人には悪いけど
>>742 デブに陵辱される女性キャラ達
うん、ありだな
天狗さんに名前つけてあげてよ不憫すぎるよ
>>735 現実見ろよ。
公式ブックでくぱぁしてんのがお手軽強キャラだよ
タッグチャレンジは敵の協力投げをキャンセルできればまだ可能性はあったのに…
万骨坊だったっけ
>>744 エビマヨさん何してるんすか
白騎士はやめたんですか
>>745 素人が使うと忍法連発のつまらんキャラ
上級者が使うと豊富な中距離技と優秀なしゃがステで何もさせてくれないつまらんキャラ
4の時から変わっとらんよ
天狗は羽が生えた力士 こう書くとむちゃくちゃ強そうだな 万こつぼうだなんていやらしい名前だ・・・
900戦超えてる人いたw もっと多いのいるんかな
こころのフィギュア0821のパンツ見てて気付いたけど これって胴体部分が空洞じゃね?
レイファンしか使えない、つってもF+
>>751 名前あったんだったwおまいら天狗天狗言いすぎだw
760 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2011/05/28(土) 01:25:53.84 ID:VcbyufBvO
>>752 辞めてないよ。
GR16までいったけどオフじゃキツすぎる…
明日復旧だからGR上げ頑張るお!!
天狗の萌えポイントは風起こし直前の地団駄。
昨日あたりから突然天狗の話題が増えたな
まぁ、全ては彼の戯言なんで・・・
天狗はもっと飛び回ってもいいと思うのにな。ゼリーみたいに。 敵一人抱えて飛びながら振り回せるんだから空くらい飛べるだろと。
天狗とハヤブサは本気を出したらマズイ
だいたい飛べるのに落下するなよ
天狗言われたい放題ウケる
770 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2011/05/28(土) 01:32:01.04 ID:VcbyufBvO
>>762 風起こす技を連発するつまらん戦い方をするバカがいるからなwww
ええ自分はバース使いなんで勝てませんが何か?www
>>756 俺も発売日から数日は1日100試合してたが4日目あたりから
ポイントのせいもあって精神的にも疲れて
1日30試合くらいになって今500試合くらい
もっと気楽にやりたいがせっかく溜まったポイントを無視する度胸もない
全部丸見えなんだからむしろ天狗だろうが何だろうが見えなきゃだめじゃなかろうか
>>766 髪型選べるのも魅力だよね。毎回、服と一緒に変えてます
想像させたくはない…だけど!
やはり天狗にも水着コスが必要ってことか…
強キャラってポケモンでいう厨ポケみたいなのでしょ DOADのキャラ性能にそこまで酷いのいないでしょ 一長一短があるし ただ打撃早ければ強キャラみたいな発想じゃないの?
天狗もかわいいがライドウさんの勝利ポーズのセクシーさには敵わない
>>776 まぁそうだけど
要はシステム上それを覆せるかどうか
ポケモンは不可能でDOAは実力に容易に可能ってだけ
強い人が強キャラ使えばもっと強い
反面強キャラは対策も十分にされてるだろうけど
3DSに接続できるレバー売ってくれよ ガチでやるには操作性が糞過ぎるんだよ・・・
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:38:56.62 ID:wvKwpLOM0
ライドウのフィギュアとか誰得なん?
>>776 調べたけど霞は4からホールド、投げのダメージはあまりかわっていない
つまり
発生早く派生多
投げてよし受けてよしの強キャラ
>>780 相手も同じ条件でやってるんだから気にするな
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:41:53.45 ID:zRFNHtFD0
野良でタッグとかもやってみたかったぜ もちろんポイント無しで
>>780 3DS+ジョイスティックってできたらそれはそれで
やりにくそうではあるw
まぁジョイスティックだったら同時押しも斜め入力も
思いのままなのにとは思ったけど。
そして、深夜、俺一人の雷道フィギュア祭りが始まる
>>784 われがわれがでゲームにならなかったりしてな
とりあえず評判いいから連休前だし買ってみたが、ゴールデン妙に重いのと中段統一した事以外はなかなか満足な出来だ まだランク120戦ぐらいやっただけだが、忍者を強くしてる以外は結構4の時の強キャラ調整されてるな まだB+だから何とも言えんが、とりあえず前作で(忍者以外で)殺意沸くキャラだったジジイとこころが弱くなってて精神衛生的に非常に良いw
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:45:37.27 ID:AQL75nd20
かすみは強くて可愛いから本当の意味で強キャラだよ ってか勝ちたいなら忍者以外のキャラ使うなんて信じられないな その他キャラはテキトーに好みのキャラ選んでに遊ぶ要因だろう もしくは弱キャラで忍者に勝って俺スゲーってしたい人向け
DOA4だとタッグはもちろんチーム戦やら サバイバル戦やトーナメントも出来たからそう思うとDOA4のオン環境は完璧だわ 俺がやり始めた頃には既に人があまりいなかったからそれらは機能しなかったが
雷道(雷道)雷道(雷道) いまー いのちを燃やすのー
これタッグで、一人で二体動かせないの?
タッグチャレンジ20で詰み過ぎわろた ………(´・ω・` )
D-あたりまでくると、忍者だらけだな
次勝ったら寝よう→勝ったけど気持ちのいい勝ち方じゃなかったからもう一回→連敗しだす のコンボを何回やれば俺は気が済むのか
ネット対戦してるけどマジで 女キャラ使ってる人しかいない… 60戦やって男と一度も会わないってどゆこと
女キャラなのに全然使われないクリ姐に謝るんだ
クリ姐と同じくらい使われないαさんも。
ここ数日、あまりにラグが酷くなったので無線周りの設定、全面見直し ・AOSS接続停止、従来のアクセス及びセキュリティ方式に ・IPを自動取得から固定IPに ・無線チャンネル変更 ・ルーターの無線倍速モード使用 あっさり直った。一気に快適に ってことは、あれ?ここ数日のラグは俺が原因だったのか?w ・・・対戦者の皆様方、申し訳なかった いや〜ラグ起きない事もあったので、てっきり向こうが原因なのかと思ってたよ
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 01:51:40.41 ID:zRFNHtFD0
>>796 普通にいるけどなバイマンやエリオットとか
まあ女の子が多いけど
今日はこころが一番多いかな
ちくしょー 俺のヒトミがめちゃめちゃパワーアップしてる筈なのに一向に勝て寝ーよー
クリ結構見るけどなぁ、 打撃スピード最速でやっかいだし。
>>797 もうクリアしてるし、ただ勝ちたい訳じゃないから遠慮しておくよ…
クリスティは対処法がばれると負ける感じがする元クリスティ使い
クリスティ使ってますが、何か?
クリスティの使用率が伸びないのは顔のせい
やっとのことでEランクばかりと当たる位置に上がったが 急激にもの凄くつまらない試合だらけになってきた 下層でグダグダな勝負してるときのほうが楽しかったわ…
クリ姉さんは髪型が悪い気がするな。 ロングにしてくれんかな。
ホールドを狙いすぎてガードの存在を忘れがちな永遠の初心者が僕です
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:00:10.03 ID:zRFNHtFD0
クリスチンは可愛いじゃなくて カッコいいだよね
クリスティはコスが不遇すぎる…
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:00:38.95 ID:OkYn9/j/0
わかる。 Fでは一撃必殺の技をドカーンとつかえたが EやDあたりからディレイでパシパシっ、パシパシっ、 て戦いになる。 その上は言ったことないからわからないけど
ロン毛のクリスティ・・・キル・ビルを思い出す
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:01:24.44 ID:nXC2gOAJO
最近、このゲームを初めて、アヤネ使いになろうと決意したのですが、なんでもいいのでアドバイス等をお願いします。
配信でもっとクリをコスってくれたら良いのにな。
幻羅使ってる奴にネットワーク遮断されたんだが… 勝ってもポイント+0って普通なの?
この時間めちゃくちゃラグいな・・・ それとも、こっちの回線が原因?さっきまではそんなことなかったんだがなぁ
>>816 フィギュアモードでは本体を揺らしまくれ
>>816 背を向けて回りましょう
それで少なくとも俺には勝てる
>>809 固定IPあたりも結構違いあるかも
昔の話だがネトゲにおいて、自動取得から固定IPに変更するのは
速度アップの基本と言われていた時代もありました
(事実体感で違いがあった)
>>813 ボンデージは無理としても裸ファイアーパターンは欲しいよね
あーほんと開幕下がりヒトミばっか
こころのコスもなんかパッとしないなぁ 配信マジ期待してるぞコエテク
>>826 俺ヒトミ使いだから説得力ないかもだけど
わざわざ相手の得意な間合いで戦う意味はないでしょ(´・ω・`)
もう再配信とか要らないから、もっと新コス配信しようぜ。
>>816 あやねは中距離を維持
近距離は弱い気がする
上手い人がタッグチャレンジ20やるとどんな感じなんだろう やっぱり基本ワンパターン攻めなんだろうか。 とにかくこいつらの動き読めるぐらい上手くなりたいわ… 2時間ぐらい挑戦してるけど全く読めない
>>828 そういう露骨なのは逆にいらん俺は異端か
開幕下がりは下段でこかせばいいよ あるいはダッシュして投げる または突進技で吹っ飛ばす。ガードされたら下段Hで相手の攻撃回避して最速で投げる 開幕下がりは100%弱い奴しかいないから、この辺で片付くよ
>>828 クリスティ使いだが、
コス1のパイ間出しすらこばみ
コス2と3しか選んでないw
>>829 ヒトミの得意な間合いはインファイトだが
>>836 だったら文句はでないはずだけど…
自分も接近戦得意なキャラだから文句言ってるのではないの?
そういう意味だと思ってた
ヒトミさんは相手によって距離を変えるべきだと思う 速い相手と近距離で殴り合うには若干打撃が遅い
クリスティは4の裸ジャケットないんだな、残念
>>831 近距離も強いよ、中距離が異常に強いだけでw
しかし忍者忍者って一くくりにしてるが、
ざっと触った感じ今作の霞ぐらいの性能ならザックとかジャンとかは最終的に並べる気がするぜ
マリポも危険な技いくつか追加されてるし伸びしろ的には期待できる
あと前作で強キャラの影に隠れてたのとテクいからあまり騒がれなかったエレナとかも結構始まってる
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:12:37.40 ID:tJ2dgp1C0
格ゲーヘタなのに買ったけど 一週間ったったら全然勝てなくなってきたわ もうまったく上達しないw
ネット対戦について文句言うド素人どもは まず自分のランクを正直に言ってからにしろ! 俺はもちろんFランクです
>>837 こっちはレオンだったんだけどね
まぁその人だけじゃないからとりあえずよく見かけるってことで聞き流しておいたら?
あ、開幕下がる人でしたか
おいおい、今日のあやねのコスクオリティ素晴らしいな こころの2着目があんなんだから心配だったが…… それはともかく俺のブラッドさんのDLコスはいつくるんだよ
>>840 だなー
ザックなんかめっさ多彩だしなー
DOA4のいわゆるA+が全然いないぞ みんな買わなかったんだろうか・・・
>>843 後出しカコワルイ
てか煽るなよー
最初に自キャラも言わずに何が言いたかったのかもわからんのだし
>みんな買わなかったんだろうか・・・ 2人ほど遭遇はしたよ
>>841 落ち着いて自分の行動を振り返って見るんだ。
同じコンボばかり繰り返してワンパターンになってないか?
相手の攻撃を片っ端からホールドしようとしてないか?
投げは有効に使えているか?
このゲームは特に難しいコマンドが必要じゃないから
試合の組み立てと読みだけでもで大分上までいけるはず。
>>846 名前自由に変えれるからなw
俗に言うA+上位だった連中で変な名前でやってる奴は何人か知ってる
見覚えのある名前も何人か見かけたし買ってる人少なくはないんじゃないか
C上がったらマッチング劇遅 ポイントバグはほんとどうしようもないな
後ろに下がろうが急に寝転がろうがそれはプレイスタイルだろ
>>833 うむ。見た目は清楚なんだけどパンチラしまくり胸揺れまくりってのがいい。
…おやじ思考なんだろうな…('A`)
同名を探しているわけじゃなくて、強さ的にね ごく稀に前作A+上位かな?ってのをみるくらい でも同じ名前ばかりヒットして多様性が前作ほどないかなと感じた
なんつーか間合い云々言う前に立ち回りだろう・・・ 上手いヒトミは全く距離離させてくれずにラッシュだからな 4のときからぶっぱジャンとかニンニン隼とか嫌われてたじゃん ホントDOADから意味もなく間合いとか言う奴増えたな。 そこまで言うなら逆に肘の距離とかまで管理してんのかといいたいw
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:20:41.36 ID:zRFNHtFD0
開幕下がるのウザいって何様なんだよって気はするが… 一つの戦略じゃん なんの不都合も感じないし
>>854 PC版のストWの改造なんかで全裸とかあったけど
あれはもう何も感じないしなw
本来見えないものが見えるから価値があるんだよな!
>>853 想定外の行動されると勝てないからヤダヤダ!
>>857 開幕動けるゲームはたいがい賛否両論になるな。
単発下段を意識して振るようにしたら勝ててきた あとは投げをもっと使えばまだ上に行ける、ような気がする
>>853 まぁ、強キャラ認定とかもそーだけど
ネット世論を操作して
相手の選択肢を減らしてしまおうという目的なんだろーな。
まぁ相手が逃げたらこっちも逃げてアピールしてるけどな
開幕下がりは読み合い拒否をしようとしている消極的で闘争心のかけらもない雑魚がやる事 簡単に対処できるようになるしかないよ。それに、DOAで壁を背負うのはリスクがハンパないよ
>>849 横レスだが耳が痛い。課題は分かってるつもり
でも上手く動かせないんだなぁ。あー親指痛い
>>863 しょーもな
煽りたいだけならもう寝ろよ。
逃げるより追う方が簡単なシステムなのに・・・・
>>864 雑魚かどうかはともかく壁際は選択肢が狭まるし
崖際だとちょっとしたミスひとつで落下ダメージ痛いし
一応リスクも背負ってると思うんだけどな
寝転んだり背を向けたりするのも大ダメージの元で困るわ……
開幕は忍者系が有利だから避ける選択は正当だろ
だから忍者でもなく 上中有利なのに下がるのはなんでなんだぜ?って話題w
近距離苦手なキャラが開幕下がるのは当たり前 そんなのズルい言うなら、かすみが開幕前に出てくるのもズルい 下がろうとするのと詰めようとするのじゃ後者の方が速いから、より一層ズルいな まあそれでもやっぱり、かめはめ波以外一切届かない距離まで 常に下がり続けようとするハヤブサと真面目に戦う気にはなれないけどね
開幕強い忍者って霞とハヤテぐらいじゃね つかハヤテで平均ちょい上ぐらいだし
なんか-300が4連続で来たんですがwwww 勝っても100wwwww もうどうしろってんだよwwww
自分(マリポ)の打つ打撃が全部叩き落される気がして どう動いていいのかわからなくなってきたよ。 ちょっと前はそれなりに勝ててたのになぁ。
POWER PLANTステージで決着付いた瞬間に2人まとめて火球で吹っ飛ばされたw
>>872 あやねは開幕超強いぞ
Pが10F、2Pが12F、背向けサマーが11Fというおかしな速さをしてる
877 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 02:34:55.17 ID:zRFNHtFD0
つうか相手に文句言っても意味ないだろ 開発元に文句言えばいいんじゃないか アンケートに開始位置固定若くは後退不可 にしろって書けば?
おやすみエレナ 明日もトレーニングでヒトミあたりを一方的にボコボコにしようね
ポイントバグは定期的に電源落として休めというテクモなりの優しさなんやな
Dから一気にE+に落ちました^^ はあ・・・もう余り必死にならないようにしようwwww
昨日と同じでへりすぎ
近距離苦手なキャラで後半ラウンドであえて前に出てみたりするのも面白いよ 意外と上手くハマったりする
>>876 なんで状態の違う択が混在してるんだよw
まぁハヤテ入れていいならあやねも入るか
つーかブサとあやねの近距離の強さは拒否能力だしな
近距離不利とかいってる奴派生やら発生、固有Hの有無でちゃんと区別してるのか?w
2000ポイントが0ポイントになった・・・ 減るのは早いなぁ。貯めるのは凄い大変なのに
>>874 なら、打撃を打とうと思うところでおもむろにホールドを出すんだ。
相手が萎縮したら飛びつきを絡めて攻め、とか
たしかにマリポーサの打撃、きついんだよなぁ
バースに一方的に全部潰されたことがあって何が起こったのかと思った
うん、俺の判断が遅いだけだな
自分は今日友達とやってたせいで自分は強くなってないのにランク上がって 途端に周りが強くなって全く勝てなくて戸惑ってるわ 確かにポイントの理不尽な増減はあるけど 結局の所 ちゃんとランク上がってる人は上がってるし(F→Eだとしても) 維持できてる人は維持できてるんだしこれはこれでいいんじゃないかと思えてる まぁ問題は初心者〜中級者辺りの仕分けが全く出来て無い事だよね
んーもしかしたら連勝後の連敗がやばいのかもしれん 5連勝4連敗とかしたからなあ
最初の5連勝に対して「八百長」扱い補正、あるいは「偶然なんじゃね?」補正がかかって、4連敗して「ほらやっぱりね。下げとくぞ」補正発動とか?
腹立つわまじで さて寝るか・・・
>>891 煽りとかじゃないぞ!!
ガチで落としてみろって
オプーナみたいなおふざけが許されるならクリ姐の勝利台詞にサービスサービスゥ追加してくれよ
昨日の深夜に「極端なマイナス補正が電プチ再起動で治りました」て報告が相次いだからな。
こういうのは普通はポイント差でどれだけ入るか判定するもんだと思うけどねえ 現状格上だろうが格下だろうがほとんど変わらない入り方だし、 本当に謎ポイント過ぎる
>>892 ああ、すまん、もうそれやったわ
そしたら勝っても100ですよwwwww
0すらあった
また4連勝してD-に戻したところで落ちたわ
霞αと五連戦なんだが。みんな白w
>>886 なるほど、色々工夫してみろって感じですか。
なんだろうなこのゲーム、やればやるほど迷子になっていく気がするw
>やればやるほど迷子になっていく 人生と同じだな!
レオンよわくねーよ 舐めんな
ポイントってコンボとかホールド関係あんのかな? 持ちキャラでいつも通りやったら210で違うキャラでガチャプレイなら3本獲りでも100だった
ハヤブサにタッチペンでおもっきり投げられたww 楽しみ方は人それぞれだから何とも言えないけど 少し萎えてしまう
>>905 ありそうだね
ガチャプレイの時はホールド一回ぐらいしか成功してないし
>>906 紫電の投げをタッチ連打されてマジで萎えた
ふせげなかっただけだがあれ減りすぎだろw
何かもう疲れた。 操作性がクソすぎてコンボ落とすし、Eランクの連中はワンパだし Fランクはホールド暴れしてるだけだし ようやくDランクになったかと思ったら回線切れて-450で 次の試合勝ったのに何故か-400されるし。 というかさ、結局動きが早めで派生が多いキャラが強い。 早くて派生も多いくせに強い投げも持ってるとか、意味が分からないよ。 今のランクくらいだと、バイマンとかバースあたりはディレイかけたり 攻撃止めたりしても派生が少ないから余裕で割り込めるし 投げが怖いかといえば、食らったら事故、運が悪ければ死ぬ程度だし。 ねぇ、カスミ。僕と契約して魔法少女になってよ(????)
>>906 タッチ投げの人たまにいるなw
アピールされたからアピ返すぜ!コマンド上手く入らず殴ってしまいますた・・・ごめんなさい
あーでもあやねのアピールだけはむかつくからビンタしたいw
910 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 03:30:59.98 ID:8PNajzmF0
ランダムやってると負けがふえるな
>>910 今さら何を。ヒトミが可愛いのは分かりきったことじゃないか。
だからこそポニテに出来ない事に殺意を覚えるね。
…駄目だ、寝よう。
ハードのせいにしたりキャラ性能のせいにしたり そっちへ逃げるのは楽だし簡単だよね でもまったく成長しないんだよねw ストレスたまるだけだろうからさっさと売ればいいのにね
ポイントじゃなくて勝率だけでランク付けすればよかったんじゃね?これ・ ポイントが減るのがいちいち腹立つ
ポイントは多分、勝ちも負けも100以外の数字が出た次の試合で ポイントが100の結果になった場合、100にならずに前の試合の数字がそのまま来てるって気がするな ポイント増で負けた時で連敗すると悲惨だが ポイント増で勝った時の次の試合はボーナスステージだ そこで勝てばまたがっぽりポイントが貰える、3連勝くらいすれば一気にランク浮上が見えるぜ ポイント増で負けた時も本体の電源切らなくても ホームメニューに戻ってDOADを終了してから再度始める、ってだけでも直るっぽい 170負けで3回取られた時はその操作で次は100に戻った
でも何だかんだ言ってランクどおりの強さになってるよ たまに落ちて下のランクと戦うとやっぱ弱いと感じる
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 03:42:22.12 ID:8PNajzmF0
勝率は自分でしか見れないようになってたらよかったと思う。 切断厨がいなくなるだろうし。
ポイントだけ0にするテクニックなんかないかな。 もういらんこんなの。
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 03:45:44.89 ID:8PNajzmF0
>>916 それってただの初心者いじめやん
故意じゃなくてもそうなってる現状が問題なんだよな
|\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V . i{ ● ● }i ポイントを0にして初心者狩りをやってよ! 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 03:48:55.19 ID:8PNajzmF0
ポイントは目安程度にみて、勝率で相手の強さ判断するのがよろし
ptを気にする人はどこかでptが増えて欲しいって思ってるから気にしちゃう ptなんていらんって思える人は増えようが減ろうが心底どうでもいいって思えてる人 ここまでくるとptなんて0と一緒 ptが増える事に嬉しいって感情を持つなら減った時悔しいって感情も当然付いてくる 増える時は嬉しいけど減った時はどうでもいいってそんな都合の良い様にはなりませんがな ptでストレスたまって仕方ない人は増えてもどうでもいいって思えない限り ずーーっとptに振り回されるよwww
まぁでもそれは増減の幅が同じ時の話…
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 03:57:55.08 ID:8PNajzmF0
>>926 そうやって気にするのはよくない!
俺は前レスでバグ発見??した者だけど、もうポイントには拘ってないよ。
何か勝つたび900p近く入るんだがなんだこれ?
うらさましいなおい。 負けるたびに400へるぜ
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 04:04:36.36 ID:8PNajzmF0
因みに俺はぶっ飛んだポイント増減した事なかったりする 大体安定して100〜150 あってたまに300とか バグだとして何がトリガーなんだろ
増減の幅に違いがある場合 ptを気にしてプレイしていく上でこれをきついと感じる人も多いと思う しかし負けptが高い時がある分、勝ちptが高い時もあるわけだ 例えば昨日は勝ち900pt取った人が喜んでレスしてた(前レスで500取られて沈んでたが) この喜びは毎回決まったptでは味わえない 1.毎回決まった数値の経験値が入るシステム これは安定してるが配分が決まっているのでどうせ勝っても負けても150ptかー 上ランク行くまで後○○回勝たなきゃいけないのかー等とマンネリになりやすい 2.規則性はまだ分からないが条件次第ではptが跳ね上がるシステム 安定感はないが、より熱い戦いが出来るようになる これに勝てばもしかしたら一気に昇格できるかも!!でも負けたら・・・ 多分今回DOADでは2.を取ったんだと思う
>>929 最初はFランにいたんだがBランクのフレンドに
勝ったらそれからオンラインで勝つと900入るようになった
もしかしたら強いのに勝つとそれに追いつくようにPTに補正が
入るのかもしれない
ボーナスptが貰える場面がある ネット対戦なので当然生身の人間同士がそれを奪い合う 負けた方は大きく減る 勝った方が大きく増える それをまた500pt減った 糞ゲー つまんね まじ俺だけ不遇だわーと言わんばかりに 嘆いているがそれはチャンスを物に出来なかった自分が悪いだけ 逆に500pt増えた時も同じように言うのか? フェアなんだよ
ううむ ヘリポートの転落ダメージの高さは位置取りを考えさせられるわぁ…
>>936 すげー!おめ
俺もそこまで上がるのは・・・ん、きっと無理w
俺はずっと弱めの人に少しだけ多く勝ちたい。 のでずっとEぐらいでいい(ダジャレ)。 変なポイントマイナスもどんとこい超常現象
トレーニングのレベル8はトゥルーファイターより弱い気がする… CPUと組み手やりたいんだけどなぁ てかなんでトレーニングだけCPUレベルの設定が違うんだ…
>>936 おめでとう!もう試合数からして元は確実にとれてるねw
こうやってDOAジャンキーは生まれていくのであった。よきかなよきかな
>>936 私から吸ったポイント返して!w
by ヒトミ
>>844 胸の谷間が見えないから結局はDL1に戻ったわ
>>936 おめ!!
試合数ハンパネ〜
あとπエリオの人ありがと〜!!
でもってエリオと酔っ払いはど〜対応したら良いか全然わからんです、、
なんで追加コスって女ばっかなんだよ 男の際どいコスも追加してくれ
俺が戦った上位グレードはみんな1000戦ぐらいしてたから つまり俺も1000戦すれば・・・ やりまくって追いついてくれるわー
C+までいったら全然マッチングしなくなった だめだ・・マッチング上げて後悔 FかEあたりが一番マッチングしやすいみたいだな
対戦は練習の成果を確認する場、って感じでまだあんまり数をこなせてないなー トレーニングモードばっかりやってる
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 05:59:37.79 ID:8PNajzmF0
コスチュームは全キャラ 着まわせるようにできりゃいいのにねえ 難しいんかしら
朝はみんな反応鈍ってて楽勝だぜひゃっはーw
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 06:27:17.00 ID:yYe0aP6g0
フィギュアの選択画面でどれがどれか分からんのがつらい 衣装違うのが1つおきに並んでたりすると読み込み待ち連発で俺の心が怒号層圏 縦軸にポーズ、横軸にコスとかわかりやすくしといてほしい あと「あくまでフィギュア撮影です、キャラを着せ替えてエロ写真撮ってるんじゃないよ」 って意図含みなんだろうけど、追加コスが撮影できない仕様も意味がわからん いい感じのコス1が一番みっともないマスクしてるルチャの人とか デフォコスに禄なのがないエレナと蛇おばさんとかがますます存在価値ガタ落ち 男は……せめてフィギュアを2つ並べられればネタになったのにな、これもエロ防止かな
ランクポイントなんて、もう気にしなくなった。 糞なシステムなんだから、ランクも気にしない。 でも、本当に同じ人ばかり。 バイオマーセが発売されたら、このゲームオワタだろ、普通に。
もうこの時間から対戦してるのかw 皆やるのぉw
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:04:17.32 ID:lHOeuhJOO
>>955 バイオマンセーに見えた俺は、そろそろ寝た方がいいな
πヒトミの人乙です。
ネット対戦時のアイコンってどうやって変更するん? リサ使いなのに霞のままで、不意打ちみたいだから変えたいんだが
>>955 俺はバイオなんて興味ねーからDOAやりまくるよ
ずーーっとやってりゃ上達もするしな
勝手にバイオにでも逃げてろ
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:12:55.40 ID:bKk//MJc0
ぶっちゃけ今回みたいな当日コス限定配信は苦情殺到だろうなあ これならまだ有料でも定期的に普通のDLCとして出してくれたほうがよかった 当日に買って毎日熱帯できて暇なニートくらいしか全部集められんだろこんなの テクモしねよ
ライドウのフィギュアでアヤネのパンツ丸見え
>>959 リサ使いまくれ
>>959 オンオフ両方含めた使用率トップのキャラ
>>961 社会人は自分の時間を犠牲にしてる代わりに金もらってんだよ
ニートは自由な時間たくさんあるかわりに将来への絶望を背負ってる
お前がしんどけ
>>962 いまからライドウのフィギュア集めてくるわ
>>964 ニートに自由な時間はないけどな。
あるのは苦しむ時間だけ。
>>966 将来への絶望と不安に開き直れる精神力があれば
好きな時間におきて好きな時間に寝て、いくらでもオン対戦の
自由な時間だよ
>>964 残業つづきで即効帰って飯食って寝たいときも
ああ今日中にDLしなきゃ間に合わない
DLだけはしないとってPC立ち上げてルーターつけて3DSひっぱりだしてなんてやらないといけないし
出張や用事があればその日はDLできないし
何より休みの日に買ったからそれ以前のコスもDLまで1ヶ月まちでその日までモチベたもってるか、忘れずにDLできるかも不安だし
ゲームでなぜそこまで気を使わなければならんのよって話だ
>>967 精神力がないからニートになるんだよ。
精神力あるニートは早々にニートから卒業するものだ。
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:24:36.91 ID:zRFNHtFD0
まーせを買っても俺もは続けるつもり だが、二股は成長が鈍りそうだな ポイントは必ず実力について来るものだと思う。 俺もいったんDからFに落ちたけど、 また前以上にポイント取り戻したし、 前は安定して勝てなかったけど、いま安定して勝てるようになった。 取り合えず勝てなくなった原因を突き止めると 一つ上にいける気がするよ まあ、まだまだひよっこの戯れ言ですが
>>969 ニートは親が倒れる=死だぞ?
わかってんのか?
死刑囚と同じ気分を常に味わう絶望、不安、これに耐えるには
相当の精神力を要する。
将来自分は路上生活で餓死するとわかっていて君は毎日うまい飯が
食えるか? 生半可な精神力ではニートは出来ません
ニートにそんな想像力はない ただ無為に日々を消費するだけ
>>971 >ニートは親が倒れる=死
勝手な条件付けで何を息巻いているんだ。
親の死がきっかけで働くやつが0人なのか? どうやって調べたんだ?
妄想理論をさっきから並べているがお前が言ってるのは精神力ではない。
ただの思考停止だ。
>>973 親が死ぬまでニートしていた場合、履歴書の職歴の空白期間がかなり
長くなっているため、仮に働こうとしてもどこも雇ってもらえない
この時点でゲームオーバー、路上生活か、雪山で凍死しか選択肢はない。
妄想でもなんでもなくこれが現実。
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:35:14.36 ID:zRFNHtFD0
… 板違いもいいところ
>>974 その思い込みがお前の世界を狭くするんだ。
日本国憲法を勉強するんだな。
日本は、みすみす死ぬ環境のやつを見殺しにするほどの国家ではない。
生活保護の大半は高齢のニートだ。現在を知れ。
途中退社して1000万貯金あるニートな俺は勝ち組ニート 今30だから実家に住んでればかかるのは飯代のみ 飯代が月々2万かかるとして500ヶ月もつ=41年くらい生活できる DOAあれば一生遊べるしゲーム代も年3万くらいさっぴいても-36万 で40年くらいは底をつきない まあ60になれば社会人時代に払ってた年金である程度は食っていけるし 将来を見据えてのニートは俺くらいだろう
あ〜DOA楽しいわ〜 今日も平和だな〜
>>975 お前だけ気づいていないな。
デッドオアアライブだぞ、このスレは。
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:41:08.60 ID:AvBZNXzc0
ダウンロードコスが選択できないのはなぜ?
俺の生活はベッドオアリビング
>>943 電波さん、使いいたんですね。前の4の時は、あまりいなかったからな!
うちはCATV回線で無線ルータ接続。 3DSはすれちがい狙いで持ち歩いてるから、 仕事終わって帰宅すると同時にコス配信くる。
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:46:29.99 ID:b78F5z5q0
お前らゲーム事でぐらい優越感味あわせといてやれよw ニートがかわいそうだろw
フィギュア撮影しようとしたら3DS動かしてもカメラが動かないバグがおきた 電源入れなおしたら治ったけどびっくりした
次スレお願いします 俺は無理
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 07:56:40.64 ID:V/01HyA8O
1000万で勝ち組とかアホか。とっとと働けボケナス。
次スレだれか…
これ次スレに入れておいてくれ!知らない人結構いるから! ※配信挑戦状リスト(毎週 木曜 配信) 自力で、取得できないレアフィギュアを、26週に渡って、26体配信! 11月くらいまで配信予定! 勝っても負けてもレアフィギュアはもらえるので積極的に挑もう。 勝つとレアフィギュア+フィギュア2体GET 負けるとレアフィギュアのみ 5/19〜5/25 かすみ 36かすみ 5/26〜6/1 ティナ ティナ&ラ・マリポーサ
また前スレの528が湧いたか。
スレ立て無理だった 誰か頼む
ニートさん人生つらいと思いますがこれからも頑張ってくださいね ゲームの攻略情報には感謝します。
>>990 ティナに勝ってもレアとフィギュア1体しかもらえなかったぞ
968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 07:22:08.28 ID:bKk//MJc0 [2/2]
>>964 残業つづきで即効帰って飯食って寝たいときも
ああ今日中にDLしなきゃ間に合わない
DLだけはしないとってPC立ち上げてルーターつけて3DSひっぱりだしてなんてやらないといけないし
出張や用事があればその日はDLできないし
何より休みの日に買ったからそれ以前のコスもDLまで1ヶ月まちでその日までモチベたもってるか、忘れずにDLできるかも不安だし
ゲームでなぜそこまで気を使わなければならんのよって話だ
こいつバカwwwwwwwwwwwwwwwww
無線で3DS放置して仕事いけばいいじゃん
PCつける必要ねえしwwwwwwwwwwwwww
次スレ立ってないのに雑談するな
>>994 たしかに、そうだったな!wikiのコピペしたからすまんかった!
最初だけだったな! 2体ゲットは!
フィギュア集め切った人は! コンプリート率 97.4%でストップするから
あとは、6月 21日までのコス配信と11月までのフィギュア配信まで
無線ルーターでスリープ放置モードになるな!ネット対戦で11月まで果たして
今のスレの現状のままで盛り上がり見せるか、わからないけどな!
閃乱カグラ、ゼルダ、バイオ、出た瞬間に、さめそうだな!
>>997 DOA4も6年たっててもやってる人居るから11月ぐらいで冷めないよ
1000なら:bKk//MJc0 は毎日マックで配信コスGET
1000ならフィギュア1000体コンプ!
1001 :
1001 :
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