【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part28【DOAD】
※不確定まとめ ・キャラ クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う ・コス かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで アーケードかタッグを繰り返してゲット これ以上存在するかは今のところ不明 ・ステージ クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ・システムボイス サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される ・コイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む)。 ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる。 ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる。 ・再起動法 3DSを再起動してみる。 ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。 ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる。 ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。 ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。 ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要。
【キャラ開放条件】 前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ 【コスチューム開放条件】 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 ■スレ住民は名前にπを入れてみよう■ スレ住民と確認できるようにπを入れとくと 対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています ●DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 03:53:44.14 ID:dF8KbOfh0
>>1 乙。ザックのコス4を使う権利とDOADを100万本買う権利をやろう。
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 04:15:13.38 ID:dF8KbOfh0
そろそろ、寝ます。 みなさん、ノシ
皆さんの素晴らしい親切な助言を元に自分なりにまとめてみました。
ます現在NTTからレンタルしている有線ルーターに、
購入した無線LANルーターをLANケーブルで繋ぐ。
無線ルーター→
http://buffalo.jp/products/catalog/network/wzr-hp-ag300h/#lineup そして無線LANルーター側に、ルーター/ブリッジ自動切り替え機能が付いているので
ここでブリッジに選択する、又はオートを選択する。
そうする事で無線LANルーターはルーターではなくただの無線アクセスポイントとなり、パソコンは有線、3DSは無線でと
無線、有線両方使用可能になる。
そして無線LANルーターのAOSSボタン長押しで3DSでオン対戦開始!
の流れで全て解決という事でしょうか?
>>1 乙
>>前スレ999
εはクローン技術を応用して欠損した人体を修復する為の実験だったはず。
ていうか天狗とDOATECって繋がってたんだ? DOATECとは無関係だと思ってた。
もうすぐスパ4スレに追いつくなw
あっちは29億スレだろ?まだまだだよ という冗談はともかくスパ4語るなら格ゲー板いくからな。
ハヤテさんは改造でいわゆる超回復能力を身につけたんだよな? 記憶が戻った後も残ってんのかなその能力
>>11 はい、OKです
ごめんね混乱させてしまって
ただ、ブリッジモード関連はオートによるよりは明確に指定した方がいいと思います
熱帯はボタン連打したモン勝ち?
>>15 3DS版は格ゲー板よりこっちの方が伸びてるらしい
つっても据え置きもアケもあるし分散はするか
>>18 壮絶にラグい時はそういう風になる時もあるけど
ラグ無い時はよっぽど低ランクじゃない限りそうはならんよ。
21 :
17 :2011/05/25(水) 04:40:47.49 ID:t/dDlFhP0
>>11 ログ流しになってしまって申し訳ないけど
もうひとつ重要な点として
ブリッジにしたい方(無線LANの方)をあらかじめ明確にブリッジモードにした後に繋いだ方がいい
最近の機器なら自動的に認識してしまうのかもしれないけど
この微妙なタイミングでトラブってハマってしまう元になってしまったりすることも多いから注意してね
>>17 いえいえ謝るのはこちらの方です、何度もスレ違いなのにも関わらず質問しまくりで
大変申し訳ないです
素晴らしい助言を頂いたおかげで無事にオン対戦できそうで感謝してます。
本当に有難う御座いました。
>>18 連打したら余裕でホールド取られて負ける
先行入力が効き過ぎるくらいなんで、確実にコンボを止めたいところまでしかボタン押しちゃだめ
>>20 >>23 アドバイスありがとう
フライング気味にP、Kの嵐・・・
こっちは空振りする間もなく終わっちゃう・・・
>>1 乙
あやねメインだったんだが、気がついたらこころの使用回数が倍になってた
熱帯で負けてもまたpt減らなかった。 時間帯に関係してる?
4の時は同じ相手に負け続けるとアンオフィシャルマッチになったがそれか?
キャンセルというものなのかな?PPの後にPするとディレイを受け付ける間 PPPになるけどPPHPとかするとPPPにならない。出し切り防止とかになるかな 前に教えてもらった
>>28 >4の時は同じ相手に負け続けるとアンオフィシャルマッチになったがそれか?
違うと思う。
前やった人とは違う人だったし。
バイマン=聖帝サウザー・ギレン・ザビ・味将軍 リュウ・ハヤブサ=ギニュー隊長・天狼のリュウガ・ヒュンケル ゲン・フー=ジャギ・ジョセフ・ジョースター・桃白白 ザック=ブロリー・ユダ・タクティモン ブラッド・ウォン=破軍乙の不二・北条氏康・田岡茂一 レオン=上杉謙信・徳川家康・ギロロ ジャン・リー=御堂蛮・熱気バサラ・神宗一郎 ハヤテ=流川楓・明智光秀・人造人間16号 ライドウ=呂布・立花宗茂・猿渡 エリオット=越前リョーマ・リボルモン・乱童二代目 あやね=毛利蘭・アルケニモン・ねね かすみ=天野ネネ・リリスモン・ユリア(北斗無双) 紫電=ドドリア・ジン(名探偵コナン)・呂蒙 クリスティ=水無レナ・月野うさぎ・神崎うるみ
>>31 武将や北斗は作品によって担当声優違うから、どの作品なのかも追記してもらいたいところ
あとチョイスが偏ってない?
新スレにちと遅れたが、ちょくちょくフィギュア関連の質問も出てくるのでまとめてみた。 【色関係】 青:一人攻撃 緑:クロニクル 黄:勝利ポーズ 赤:攻撃(別キャラも表示される) 【収集率】 現時点での最高は 97.5% (5月25日現在) 残りは、週替わり配信(木曜〜翌水曜)『Team NINJAからの挑戦状!』での対戦で 勝敗に関係なくSPフィギュアをゲット。(勝つとノーマルも貰える。)
今気づいたけどWifiだとキャラの影無いんだな
熱帯は今が旬なのはわかるが、 TAGでレオンさんぼこってフィギュアゲット>撮影会>レオンさ(ry このループから抜けられない。そして寝る前に布団に入ってアルバム観賞。 完全に女キャラ撮影ゲーになっとる。 熱帯どうよ?熱い?
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ
紫電:25キャラクターが全て選択できる状態にし、CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせ
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネル、電波強度を調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
>>33 なぜか挑戦状だけ受信できない俺はコンプ不可能かよ…
昨日、コスチューム受け取りにマック行ってきたんだけどダメだった。 テンプレの対処法を一通り試したけどやっぱりダメ やっぱりこれってメンテ中だったからだよね? 一応、今日も受け取りに行こうと思ってるんだけど・・・
>>37 挑戦状とかいうけどストリートファイトにすれちがいの1度だけ対戦できるキャラが乗っかるだけだぞ。
挑戦状オリジナルフィギュアがあるだろう
フィギュアの方は番号あるってことはアンロックなのか
アンサーグリップのストッパーがもう折れてワロタ 頻繁に付けはずしするもんじゃないな
誰かWiMAXで熱帯やってる奴居らんかね? 感触を教えて貰いたいんだが。。。
>>43 早いなw因みにどのくらいの頻度で脱着してたんだ?
俺も脱着派なんで気になるぜ。。。
>>41 コス受信は出来てるんだったら、DOADのオプションの通信設定見直してみたらどうだろうか?
ここにいる人はサバイバルモード何点ぐらい叩きだしてんだろ・・・ 俺は50人で7340500だが低いのか高いのかわからんw
EMだろーがWiMAXだろうがあの系統のモバイルルーターで格ゲーやろうとか無謀じゃね 試しにping測ってみるといい無理だとわかるから コス配信とかになら十分だろう
鯖モードは多分連続コンボやホールド決めた方が点数良さげ。 オレっち、桁憶えてないけど1401◯◯〜みたいな点数だった。 5倍くらい点数違うか(w。ブン投げてばっかりだったからな。 しかも、一方的に。ホールドで返したりとかなかった。 …かと言ってスコアアタックするのは大変だな、50人だと。
>>49 ギミックに当てたら点数が2倍4倍に増えるんだよな。
で、できるだけ4倍キープしながら叩きまくってこの点数が出たんだが・・・
各モードでもネット上でのスコアアタックほしかった気がする・・・
COMレベル8の忍者軍団がやばい 据え置きはこれより強いとかマジ
レオンの空投げってどうやって入れるんだ? 相手のホールドが面倒だからメイン火力に組み込みたいんだが。
初DOAで何から覚えたらいいかわからないので攻略サイトを参考にしようと思ったものの、 検索しても引っ掛かるのは過去作のものばかりで、そのまま受け取っていいものか……。 本作に、「過去作のこれをベースにしている」というような作品は存在するでしょうか?
下手くそすぎてサバイバル100人がクリアできない… 80人が限界だ。下手したら50のゼリー状のやつにも負けるし
>>35 やっぱり対人戦は楽しいよ。
撮影は撮影で楽しいけど、せっかく旬な時期にやってるんだし
熱帯やらないのは勿体無いと思うな。
後、たまにでいいから男キャラも撮影してやってくれ。
俺ザックばっかり撮影してるw
>>53 素直に攻略本買えばいいと思う。
紫電以外の全キャラの
主要技、基本戦術、コンボ、対策、技表
載ってるから初心者には便利だと思うよ。
3すくみとかのシステム面の説明もあるし。
>>58 もう攻略本出てたのか!
今日買ってくるありがとう!!
グリップスタンドきた これで勝つる
>>52 相手が浮いた状態で投げだよ
高く浮いてないとすかるよ
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 09:36:54.05 ID:sGXlv7b6O
ひとみ配信コスチュームが…エ、エロ…尻がエロいいいいいいい!!
つ。。。釣られるかよ。。。 マ、マジでか!?
>>44 Wimaxで通勤中もNEET対戦できるぜ!っていうのは幻だった。
これ、コスの配信って、翌朝に次のキャラのコスが配信されるまでは、前日のコスの 配信は続いてるの?
その日の内に取らないと、次回配信までおあずけ 中途半端にどっか取り逃すと大変だよな、これ
>>66 次の日の朝10時になる前なら大丈夫なんじゃない?
>>66 9:00までって言うからには9:00までなんだろう
いやさ、55戦やって24勝って、俺、ホント雑魚にも程が過ぎるよorz Eクラスなんか絶対行けっこないorz
>>59 は本屋で見つけたガイドをレジに持っていきながら
値段を確認して思わず二度見しちゃうんだろーなw
今日でDOAD通信に書かれていたコスは配信完了か 通信vol.2は挑戦と合わせて明日かな?
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 10:01:54.44 ID:sGXlv7b6O
>>70 連勝が鍵
勝ち数見て無理そうな奴は拒否すれば良いだけ。
ただ、Eクラスになると半端無く上手いから直ぐFに戻される。
投げハイカウンターの時の飯綱落としヤバいな… 投げ以外も強いキャラがこんな投げ持ってたらプロレスラーが可哀相だw
変態紳士諸君、10時だ。 今日はヒトミの私腹を肥やすぞ。
>>66 9時過ぎマクド行ったけど猫耳マリポーサ貰えたぞ。メンテの日とかはどうなるかわからんが。
>>62 高く浮かせるコンボってどういうのが有ったっけ?
33Kカウンター狙いとか?
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 10:07:52.15 ID:JUXCCVSBO
割とホールド覚えたての初心者も多いね 同じ浮かせ技で引っかかってくれる 後、割と強引な攻撃が多い 中級者にはかなり効果あるが、うまくならないからやめた方がいいよ
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 10:09:04.45 ID:sGXlv7b6O
霞の1コスと2コスってふんどし見たいなパンツなんだなw なんか臭そう…
ヒトミコスGET! キャラセレのブラチラエロいなw 谷間あるから立ちフットワークで揺れてるのが良く分かる。
ブラチラよりパンチラのがよかった
お知らせリストに明日からの配信予定みたいなのは来てないのか?
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 10:15:38.41 ID:8xtm4645O
Xboxみたいに全裸プレイできますか?
キター!と思ったら挑戦状だったwww泣けるwww
全裸ゆうても申し訳程度にポッチと縦筋あるだけなんだよなあw
タッグ20、霞とひとみでやって 霞 距離とって←プラスL(P+K) 適度に交代(できれば体力8.5割維持、敵タッグ投げに耐える為) やってたら勝てた
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 10:17:37.04 ID:sGXlv7b6O
>>82 来てるよ。
ネタバレは良くないから教えないが、マジでwktk!
タッグはヒトミが強力だよな どうしても勝てないからパートナー替えたら楽勝だった
上手い人だと投げコンボ抜けるのって容易?単発投げ狙ったほうがいいのかな
>>74 イズナはステージ落下でさらにトンデモな威力になるよな
さすが超忍さんだぜ……
ステージ落下は時々とんでもない威力になるよな。 レオンの投げで8割持っていったときは笑ったw
>>89 俺が昨日5連戦した人は10割抜けてきた
次は波動投げで行く
ザックさん話題はオプーナだけかと思ってたらすさまじい強化っぷりだな、おい・・・。
クリ姉の前転、何に使えばいいのさ? 移動方向も攻撃タイミングも固定で中段にしか連携できないし、 発生も遅すぎる上に威力もしょっぱく、コンボ起点にすら使いにくい 完全に劣化毒蛇布陣な気がするンだけど
つまりは抜けられない高ダメージの投げコンを使えばいいんだ ハヤテのアレとか
空投げってコマンドに載ってる? それとも浮かせて投げると空投げになるのか?
>>93 ザックさんキレキレらしいねw
忍者に食い込めるか
今日気づいたこと ホーム画面で放置してるとコス配信が来てても青丸が付かない スリープにするか何かソフト動かして戻ると印が付く
超忍のワープ見切れる気がしないんだが
今日もゲームコイン10枚まで貯めたぜ。 いいバイブレーションだった。
>>89 どういう投げか知ってる知らない関係なしに
とりあえず投げられたらTボタン押してるな。
>>97 忍者の技もホールドされやすくなってるし、
むしろ上を行く恐れがw
あとは特殊ホールド勢がDOA2の時のように強そう。
きたか…!! _ / ̄ ̄ ̄/ \/___/ ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| |_|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サバイバル50人抜きで常にポイント4倍キープして800万いった やはり壁にブチ当てたほうがいいな キリ番のときは倒すのに必死だが
>>94 あれはうまく使えば、キャラによってはやっかいな代物だけどね。
>>105 こんどやってみるわ
にしても、空中からくるOH慣れないとおにちく
超忍もだけどアヤネとかティナとかこえー
>>77 浮かせ技はなんでもいいよ。よろけ→持続→浮かせ→投げって感じ
レオンあんまし使わんから適当だけど F+K→6PP→PP4P→F+P とか(重量級には入らないかも)
売りたくないが金ないから売っちまった ネット&対戦楽しいな 笑ってやれる 仕方ないがボリュームは少ない
ザック強いね〜。 膝が鬼だわ。 タッグでこれだけでも勝てるし。よゆーだぜ。 ジャン・リーも何気にドラゴンキックの一撃が強化されてるような・・・・。
起き攻めで中下の択を完ぺきに重ねてくる人なんとかして。w 一回転ぶと起き上がれないまま死ぬ。www
>>112 ようゼリー使い
仲間だな〜気持ちはわかるぞw
>>70 大丈夫だ!問題ない
俺のような510戦246勝の雑魚でもE-にいる
三択になったおかげでレオンは持続しやすくなったな。 アッパーやられ、崩れ落ちが多いから持続は優秀。 カウンター取れればの話だがな
タッグチャレンジの敵のタッグ投げ強すぎじゃね? 8割持ってかれるんですけど
明日のコスはいったい誰なんだ?
>>114 勝率五割近くて雑魚自称って、正直どうなの
>>70 だいたい勝率5〜6割でEはいけるよ。
ソースは俺
デジタルインスト見たら、ヒトミってOH1個しかないのな。 下段OH無いのは地味に痛いかもしれん。
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 11:23:33.76 ID:gsYlyrQj0
これって、やっぱ男キャラのコスも配信されるんだよね? 今の女キャラが一通り済んだしばらくは男ばっかり配信されるのかのお。 ぶっちゃけ男はいらんのだが。デフォルトで十分。
>>121 実はチーニンのミスによりOH表記がありません
だけどOHなので安心して使って下さいw
トレーニングで試してみるといいよwww
よろけ状態の時って何すればいいの? 一気に5割ぐらいもってかれるとすごく萎える。
>>117 ヒトミの私服
DOA4から流れてきた人間からすると、嬉しいような嬉しくないような
ないより全然いいけど、新しいコスもっと欲しい
>>119 この勝はほとんど初心者狩りして上げた様なものなので…
まぁワザと狩りしたわけじゃないんだけどね…
だからEから上はほとんど負けてる
>125 レバガチャだと復帰した後またやられるだけじゃない? >126 なぜ下段ホールド???
>>127 そうか明日は今日に続いてヒトミの制服か
チーニンありがとう
今日の間違いじゃないか?w
ヒトミコスきたー ヒトミにめざめました
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 11:32:04.87 ID:6tvA3f/J0
技ってDOA4と同じなの?
>>70 勝率4割でもE。ソース俺。
ポイント1700くらいでEなんかな?
ゲンフーのコマ投げってもともと二回決めれば死ぬ威力だったのか
OHってどういう利点があるのか初心者の私にはわかんない…
二週目の配信スケジュールはまだかなー 一週目はまさかのエレナ様ハブりだったからなー
Oh...エッチ・・・
攻略本ってガイドブックでいいのかな? コンボ表とかのってるやつ
>>130 復帰した後ガードなり割り込みなりすればいいじゃない
固有ホールド出せるし
下段ホールドは硬直短いのと上段すかせるから
でもやりすぎると下段投げくらうみたいな感じだった記憶
ザックってなにがつよいの?
>>130 下段ホールドは硬直が何フレームか短い
上段はスカすし下段は取る。中段が来たらあきらめるw
つかよろけ状態の時ってホールドできんだっけ
>141 よろけ中=相手のコンボ中でしょ? ガードが間に合うわけないような気がするけどそういうものでもないのかな? 下段ホールドは納得。とりあえずこれを意識するようにする。 回答くれた人ありがとう。
勝率ようやく5割に戻した 俺みたいに熱帯で心臓バクバクいってる奴は駄目だわ・・・ 指も震えるし
>>136 相手が打撃を出していても掴める
投げだと打撃で暴れられるとハイカウンターもらうが
OHだと打撃もろとも掴める
ただし出が遅いので有利な状況でしかけるのがセオリー
>>142 使ってみたらわかるよ。
打撃の威力やリーチ、素早さがいい。
時間差攻撃もできるしね。
飛び膝コンボがかなり鬼かと。
>>147 俺みたいな人がいてワロタ
平常心、平常心・・・って考えてても勝負が
勝っても負けても心臓バクバクお手手プルプルww
87戦48勝だけどいまだに慣れませんわ
>>146 レバガチャでよろけ復帰早くなるよ
俺はまだ使いこなせないが
熱帯してるとぜんぜんコマンドが思い出せなくて困る
>>148 あぁ!なるほど!
わかりやすいわ
ありがとう!
>>146 H押しながらレバガチャでいいんじゃね。これなら復帰後即ガードになるだろ
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:00:38.53 ID:sGXlv7b6O
俺はスパWの方が怒りでバクプルよw
気負うなよ 気楽にいこうぜ!byザック
ランクは今のところ、500でF+、1500でE-、2500でE…って感じで1000毎に上がっていくみたい。 上の方になると変わるかもしれないけど、とりあえず5500でDになったのまでは確認した。
俺もπつけようかな。 レイファンであったらよろしくね。 3Rは集中力がもたん。
>>134 勝率三割でもEだよ
てか負け込んでポイント無しになってFに転落してもまたポイント積み直せばEまで楽に復帰するから勝率関係無い
0以下にはならないからね
負け数ばかり増えていきますよ…
毎日DからE-の繰り返しです
リプレイ編集とは言わないけど、 対戦中にスタート押して、自由に視点動かせるモードが欲しかった。
勝率3割超えてるけどFから抜けだしたこと無い。どうしても0〜400ポイントの間で安定してしまう・・・
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:11:43.42 ID:sGXlv7b6O
>>159 負け数は出ないだろ?
50/100で50が勝ち数で100が対戦数だろ?
>>163 つまり100から50引いた数が負け数じゃないか
みなさんはアナログパットと十字キーのどっちを使ってますか? アナログパットでも技が出せれば買いたいのですが… 十字キーはスト4で技が出しにくかったので。
50回引き分けたのかもわからん
>>165 アナログでやってるよ〜
3D格闘なんでスパ4みたいな、コマンドほとんど無いし、アナログで大丈夫!
しかしこのゲームの評判の良さはすごいな チーニン覚醒したってレベルか
DOAは元々評価高いよ ただ、いつも負けているほうのハードで出し続けてきた歴史があるから、 プレイヤー数が少ないんだよね
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:23:50.54 ID:xigPFPIAO
>>165 コマンドの難易度は低いけど、このゲーム斜めがシビアな分難しい
遊びが多いアナログはキツイかもね
というのもamazonでネガティブなコメントがボコボコに叩かれる状態だからね これはよっぽどの評判の良さだ
>>161 いいなそれ
フィギュアでも飛び出るように撮ってあとでみて楽しんでるけど
対戦中の決定的瞬間とか撮りたいよなあ
戦国もデドアラも不満がないわけじゃないが概ね出来が良いな コエテクどうしちゃったの
板垣なんかいらんかったんや!
ランク気にする人結構いるんだな。上がったっていいことないよ 上にいけばフレームがどうとか確反がどうとか考えなきゃなんないし 他の格ゲーなんかでもそうだけどたいしてうまくなったわけでもないのにランクばっかり上がると苦痛になってくる ランクが上がりづらい方がいい。適当にぶっぱが当たる程度のランクが一番楽しい
>>31 クリスティの水無レナと神埼うるみがわからん
ミサトさんにしろよおう
しかしなんで3DSって動画出力できないわけ 格ゲーなんて動画配信込みでナンボなのに勘違いしすぎだよな
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:30:39.23 ID:xLF8BytoO
>>165 十字で出してる ただたまに斜め入力をミスる時がある
DOADは当初はヒトミを使うつもりでいたけど いつの間にかこころ使いになってた・・・・
>>179 確かに格ゲーって配信されても痛手は少ないが
ゲーム配信そのものが完全に黒なんだから仕方ないんじゃない?
>>181 俺もヒトミ使う気だったけど、気付いたらエレナ使いになってた
かすみのジャンプに裏に回られたときの対処が未だにわからん・・・ 行動自体が読めても、読みあいに持っていける対策ないとボコボコだわw
>>177 確かに
今のこの状況の方が楽しいね
上にいったらもっと綿密な戦い方になるんだろうな
俺は携帯機なんだから気軽に対戦したいし、神経使う勝負は嫌だわ
ティナで勝率5割、E+〜E-をうろついてるけど、 自分も初心者狩りでポイント稼いでる感じだなぁ。 うまい人とあたると、ダウンさせないようにコンボ入れられて 6〜8割もってかれる。 あと、下段ホールドに対応できないで、通常投げ出してボコられる(笑) 上のよろけ対策が参考になるけど、 H押しレバガチャってホールドにならないの? H先押しならガード優先になるのかな?
昨日受信はしたようだが、起動してなかったんで今日まとめて2着反映 忙しかったのとうっかりでコス2着は溜められること証明する人柱になっちまった
やっぱ、モンスターステージダメだろw 試合負けたとばかり思ったら、数ミリ体力の残って勝ったと思ってた相手が体力ゼロになったぞ。
あやね使いの俺にはわざわざ背中に回ってくれる人はウエルカム
リドリーは空気読まなすぎ
無職の俺と戦う権利をやろう さぁオンにこい
ガイドブック買ったけど、かなり細かく情報が書いてあるな。 これなら1900円+税を払っても損は無いわ。 初心者だからガイドブック見ながら練習しようっと。
最初の画面で、SDカードに保存とでて切ったら次の日2着となっていたので、受信したら必ず1プレイかオプションでデータ保存してる
>>186 そうだなあ、よろけからの対処が全然なんで、
D-から上の人には勝てる気がしない。
いやあやっぱ高いよ攻略本 必要な情報は揃えてはあるけどさ・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:45:08.85 ID:v8UWpR9pO
熱帯やるとボタン配置が頭の中でごちゃごちゃになる。 ホールドしようとして投げボタン押してボコられたりする(´・ω・`)
初心者だけど熱帯はあまりストレスたまらないね スト4はたまる さっきハヤブサに連続かめはめ波やられてうざかったけど
あの〜これ、いついつのまにの配信ってくるの?さっきからプレイせずまってるんだけど。
>>196 よし、呼び動作でかい突進技を無造作に出すなんて無謀な
食らえ!中段エキスパートホールド!46P!なんてやらかしたことが数回・・・
いつの間にはプレイ中でも来るよ 来ないなら何か設定が違うんだろ
>>195 3000円とかだと高いけど1900円じゃこんなもんじゃないかな。
これだけの情報量と厚さでこの値段って結構良心的だと思うよ。
これより薄くて情報少ない攻略本で2500円とかざらだし…。
まぁ、読む人がどれだけ内容を有益に思えるかで値段感じ方も
違ってくるけど。
立ち読みできれば一番いいんだけど、最近は攻略本に
封してあるところが多いからな…。
204 :
165 :2011/05/25(水) 12:52:45.14 ID:SFueB6v+O
みなさん、ありがとうございます!
取りあえず、収集できていないレアフィギュア(恐らく挑戦状)の 番号を書き出してみたが需要あるかな? 0036, 0081, 0119, 0171, 0211, 0245, 0289, 0329, 0368, 0410, 0449, 0478, 0534, 0575, 0615, 0650, 0698, 0732, 0778, 0817, 0848, 0886, 0929, 0968, 0998, 0999 因みに上のは10コインで交換できなかったので… 全部集める前にコイン使うなら使っておいた方がいいよ
お互い残りHPギリギリで戦ってて この間合いとお互いの体勢だと次の一手で勝てるかも!って勝機が見えた時に リドリーの火炎どーんを喰らって死んで、さらに下に落ちて死体を壁ガリガリとかやられた時はマジ凹んだ
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 12:58:17.20 ID:xZ2aZqaM0
リドリーにきてもらいたくないなら3DSに息を吹きかけろよ
おいおいFランクのくせに皆レベル高すぎじゃありませんかね こちとらずっと0ポイントを彷徨ってる状態ですよ
ステージギミックはくらう方が悪いんです 先駆者は何度車をホールドしてきたことか
クッソ!バースの野郎! 何で親子でタッグ組んでんのに試合前、胸同士でタッチするんだよ!!ボケ! ウラヤマシス・゜・(つД`)・゜・
車とか恐竜とかの動くデンジャー欲しかったよな。 メトロイドのあの化け物は火を吐く相手をどう選んでるんだ? 体力勝ちしてるほう?
>>208 そりゃ元経験者がゴロゴロしてるゲームですから・・・
>>211 熱帯で親子対決(相手がバース)したんだが、
いきなり親父が「ティナァァァ!」と叫んで挑発してきたのがツボって
集中できんかった(笑)
それほど子煩悩なんだ許してやりましょう。
>>211 親父に抱きかかえられても平気でいられるティナさんマジでいい娘さんやで
中段統一でカジュアルにはなってるんだが攻めづらくてやだな
熱帯で「あ、今の俺うますぎ」ってなる感覚がある。 そういう時は読みと結果がズバリでノーダメで相手を完封できる時がある。 ワハハ、うちのレイファン無双状態。 200戦中10戦くらいがそれだったが、これがたまらん。 相手は何をしてもダメを受けるw 勿論、逆の立場が30戦くらいあったがw
あの親子対立してるけど仲はいいからな
>>209 今回は即死だったりメトロイドみたいない演出、ギミックが多すぎる。
4の車はアクション映画みたいでウケよかっただろ
車ホールドでかわすのはおもろかった
明日からの配信スケジュールとか来てるのか?
>>45 遅レスだけど毎日出勤時に着脱してわずか二週間くらいかな
一回落としちゃったし扱いが雑だったので反省してる
まあ片方残ってれば固定はできるのでこのまま使ってみますわ
位置取り関係なしにダメージ食らうランダム要素の高いステージってメトロイドだけじゃない?
つマシンパワー
即死ギミックなんてあったか?
コンボ車コンボ柵車コンボ壁とかの悪夢のような交通事故も、 今では良い思い出ですw
リドリーのとこも嫌だが、客船の高いところスタートは落下ダメージいくらなんでもでか過ぎて嫌い
切断してくる輩って晒したほうがいいの?
車は隣の斜線なのにお互い「はっ!」ってやったりしてな
コスのオプションも設定できたら最高なのになあ ティナの3コスの耳・尻尾無しが使いたい
>>220 たまにあるよね
刺し合いは全部勝って起き上がりはホールド決まって相手のホールドは何となくわかっちゃうとか
逆もまた
落下死がおもんないってのは過去作やったやつは大抵思ってるだろ。 変なところでリアリティ追求すんなよといいたい
タッグの開始モーションは、もっとこう女の子同士できゃいきゃいしてるようなのが 多くあっても良かったんじゃないだろうか。
ゲン・フーの落下死が生々しくて見てられない…
ステージギミックのダメで良い戦いの水を差されるってのはあるな。 「この人ともっとやりたかったのに、うわあああ」ってなって 即サーチかけてまた当たるか試すが、ほぼ当たらない。 ステージダメは今の1/2くらいに強制調整してほしいかもな。 多分、初心者のラッキー+ステージダメで上級者にも勝てるように計算してるんだろうけど。
落下死は良いんだが、転がる演出が長過ぎて鬱陶しい。 火の玉モンスターは論外。
>>147 >俺みたいに熱帯で心臓バクバクいってる奴は駄目だわ・・・
>指も震えるし
同じすぎワロタw
まぁ熱帯自体が初心者な俺は特にそうなる
フリーステップとふっとばし技使えよ 客船の落下ダメはいくらなんでも大き過ぎるけど
いつの間にで ヒトミのコスはもう来てるんだが、今後の配信リスト?見たいなの来た? 上のほうで来てるとか何とか・・・
今回は落下ダメ鬼で個人的に足場が狭く感じるから 空コンツエーするよりステップで位置調整して さっさと浮かせてお手軽ぶっ飛ばししてるわ
(起き上がり攻撃だけは 絶対にない・・・! 倒す・・・!今度こそ・・・!) この男の思考 DOAでは こういう考えが一番危ない まさに地獄に直結する道 残りHP僅か 壁際 こちらはHP半分以上と来たから もう反撃はない などという読みは まさに泥沼
>>244 ID追えば分かるがあれは釣りだよ。
女性陣週→男性陣週→女性陣週〜にする予定だったが
ギリギリまで会議で考えているのかもな。
ああいうのは直前に変更が容易だからな。
ここの反応も見て考えているのなら男性キャラ待ちの人には悪いが
女性陣のコスを一通り各一着は先にほしい。
現在配信のない女性陣 エレナ、クリスティ、α、ゼリー エレナは決まってるから大丈夫か
カスミαはあってもいいだろうにねぇ
アルファとゼリーはボスキャラだし期待できない
ゼリーは色がいっぱい追加されたり
虹色ゼリーはちょっと欲しい
やはりペプシマン色でしょう
ゼリーで一着消えるくらいなら霞に一着増える方がいい
ダメだよ、先にバースのエロコスを配信するんだ。話はそれからだ
プリン色はどうか
肌色マダー
そういやゼリー要らんね。女として見てなかった、ゲル状だし。 αにスカコス1着くらいはあげてもいい気分。
肌色に一票
>>247 ざわ…ざわ…
壁際で起き下痢するとなぜかあたらずすり抜けて攻撃してくることがある。あれは何
低姿勢とかジャンプとかではなく。クリスティやリサがよくやってくる。実はスカシ性能あるのだろうか
すまぬぅ〜 HPで対戦キャラが毎日配信とか書いてるけど コスしか来ないんだがおまえらはどんな感じ? もちろんいつの間に配信設定はしてる
いや毎日配信してるのはコスだけですけど
>>242 「del」3本勝負で来て2本先制されたら切断
さっき、ヒトミのDLコス確認のため、初めてトレーニングモード やってみたんだが、ホールドって先読み先行入力で待ち構えてる よりも相手が動いてからピンポイントでキャッチの方がダメージ デカイのね。下手な投げ技よりデカくてビックリ。
>>226 なるへそ、落下等の衝撃さえ気をつけてれば
大丈夫そうだな。一先ず安心したわw
切断している内は初心者。 その内、切断する意味がない。寧ろ損というのが分かるだろう。 お子様以外は。 そして回線切れも結構あるから1,2回くらいでは晒す気にもならん。 名前変更できるし晒してもこちらは対策できないしな。
>>259 考えながらやってた。ゼリーさん、ガシガシ音立てて殴り合ってるけど
実際はプヨンプヨンで手応えないのか? それとも拳や手刀は突き抜ける
ようなヤワさなのか? 夏バテ、抱っこするとヒンヤリ心地良い?
…とか考えてると、あっと言う間に死ぬ(w。
胸の揺れ方がすげー不自然なのだけが残念だな〜 ゆらゆら〜〜って感じじゃなくて 若々しくプルンッ!って感じにならんかな スタッフはアイマスとか勉強してくれ
配信まだ〜?
ゼリーの追加コスは光学迷彩で。
>>267 まじか、切断されたらされたで我慢するしかないのか…
どうでもいいんだけど、ハヤテやボスキャラ使って遠距離から飛び道具連発は非常につまらない
ゼリーさんもフィギュア撮影ではたゆんたゆんできるんだぞ
>>272 凄いラグでまったく動かないやつがいかたら切った事はあるよ
向こうは全然切る気ないみたいだから、それで勝った試合も結構あるんだろうな
>>272 ボスキャラ対策は一応できるかな。
相手がキャラ選択し終えてからこっちが決めればいい。
ボスキャラ系なら同じようにボスキャラで。
つまんないから結局9割はレギュラーキャラ選んでるよね。
お気に入りキャラ上手くなりたい品。
なんたって生体兵器ですから殴る瞬間ダイヤモンドより固くなるんだろう もちろん普段の抱き心地最高
天狗の水着コス 全裸の幻羅
天狗のトゲトゲバージョンは欲しい
ポイントを気にするから切断とかすんのかねぇw 俺は「リアルタイムで今、まさに時間を共有し、相手と対戦してる」 って感覚を、携帯ゲーム機で気軽に出来る事に猛烈に感動してる。 切断なんて勿体無くてできねぇよw皆ももっと対戦しまくれよ、敗戦なんか気にすんなw
ムービーだと刀とかかめはめ波使ってるけどプレイ中だと使わないんだな ゲームバランス崩すからいらんけど
天狗のお面が下のほうにずれたコス ごめんなさぁい
それにしてもDOADの配信は早いな カートリッジ抜き差ししただけですぐ来る 無双ェ・・・
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 14:25:35.13 ID:65AGmG50O
>>274 1度カックカクの対戦があって戦う気失せる程のカクカク、んで具合見事に負けた
ラグにもスローモーションとカクカクになるのとあるのね
>>275 対策があるなら俺の経験不足なのもあるかもしれないな
今日中に配信予定のお知らせが出るとして何時ごろになるんだろうか…?
波動連打と当たったことないから適当だけど幻羅と雷道は接近戦弱いだろ 超忍は知らん
>>269 確かにアイマスは巧いな。
2では72でも揺れてたし。
切断されてもポイントは入らないけど、勝ちは付くし、相手はさぞかし鬱陶しいがってるか、悔しがっているとか思うと、優越感に浸れる 切断した奴は負け試合になるから切断はいいことなし
あまりに下手で相手に申し訳ない0勝 トレーニングモードちょっと頑張ってくる。 連続してネット対戦したら、前々回の相手に当たって、 キャラ同じで変化ないと詰まらないだろうからコス変えたら向こうも変えてくれたw ささいな事だけど楽しかった
>>279 切断って、マイナスポイント食らうんじゃないの?
回線の調子悪い時にこっちの回線が切断されることが多々あって
1回につき-400Pくらうから
切断なんて狙ってやってもいい事無いと思うんだが
幻羅ビーム連打野郎ぐらいしか会ったこと無いな ホールドで避けるなんてもちろん出来ないので相手が来るのを静かに待ってなんとか殴り倒したけど
超忍は飯綱使えない人だと接近戦弱いクチだよ 連打とかやってくる奴がホールド飯綱とか使いこなせるわけもなく
今後の配信はあの手をやるのかもな・・・。 配信されるまでのお楽しみってやつ。 毎日スレで情報が飛び交う。
>>279 お前、良いこと言った。
まさしくその通り!
皆、もう一度殴り合おう!!!
>>286 確かに弱いし、やってる奴も弱いんだけど
吹っ飛ばすタイプの技をひたすら出してきて、離れた瞬間波動連打スタートする
ハヤテは1本目波動連打でやられたけど、2本目以降からピッタリくっついて取りあえず勝てた
いつの間にか俺も最速 00'00"00 になってたわ まぁ、どーせ弱COM相手の1Rタイムの記録に興味ないから良いけど‥
初めて熱帯入った発売日夜、初戦に殺意の波動拳に目覚めたリュウ ハヤブサに出会って、一度飛ばされた後はまるで近付けなかった。 あれ以来、殺意の波動に会ってないが、ちょっとしたトラウマ。 下手するとゲーム辞めてたかも。対策があっても何か凹むわ。
嵐吹く予感に似たり
>>295 なんかそういう奴とあたると、凄い燃えるのは俺だけか
そんな奴にあたったら
そういうゲームじゃねーからって思ってボコボコにする
3DS持ち歩いた関係でグリップ外してたんでちょっとグリップなしでやってみたら斜め下が全く入らなくて愕然 グリップは偉大だわ
配信やっときた。DSとじてると、青ランプついてないから来てもわからん・・・。orz まさかアイコンに青印だけとわな。。。
飛び道具とかの連打厨はその技の対策を考えるきっかけになってくれるんで わりとありがたい。対策わかってれば簡単に対処できていいカモだし
幻羅で連打厨の中にもネタ氏がいるからなぁ。 当たったやつもいると思うが こっちのHP瀕死まで削ったら途端にアピール連打で負け狙いワロタ
ネタがやりたいならCPUとでも遊んでればいいのに
最初様子見てたらアピールして来た奴いたけど 思いのほか弱かったのが居たな よく分からない人も居たもんだ
今、1000試合してる人っと当たったわW まぁ、俺も500試合だがなんかスゲーって思った しかしπ付けてるからか、戦績のせいなのか対戦拒否されるのが多い気がする…
トレーニングレベル8でいいところまで行かないと対人は厳しいか
弱かったらアピールしちゃダメなんて聞いてないよ!!オプーナ!!!
ぷりぷりぷりー?
町人さんというか忍者軍団がラグと相性いい気がするんだ・・・
>>289 フリーモードで難易度トゥルーファイター、敵キャラランダムまじおすすめ
>>308 そんなこと無いと思うよ
俺でも8は普通に凹られる
Πつけてる人は高確率で猛者だから俺如きじゃお話に ならないし拒否してるわ
と言うかCPUはホールドの精度が上中下段全部変わらんから普通のP連続からの連携とかが他の下段始動コンボとかと変わらないくらいに入る あれに慣れると逆に中段ホールドが圧倒的に多い対人戦ではドツボに嵌り易い
トレーニングで攻撃してるとフィギュア貰えるけど あれは上限あるのかな 5体くらい貰ったけど
COM相手と熱帯は根本的に感触が違うからなぁ。 COMって変な癖あるしな。 それでもCOMLV4で延々スパーして 互角くらいになれば熱帯デビューでいいと思うよ。 Fランクの人に全く勝てないという状況にはならんだろう。
わかっているし、入力もしているのに下段が取れない。 勝っているはずなのに負けている。斜め下入力厳しい。
マック前で熱帯童貞を喪失しようとした初戦、俺はヒトミ、相手はゼリーでの空母戰。 αのファイト! のコール直後、悲鳴をあげて倒れるヒトミ。そしてゼリーにウィナーコール。 回線が切断されましたの表示。 挿入直前に発射したみたいだ…orz
トゥルーファイター相手にすると、キャラの相性なのか エライ弱い印象受ける時がある。ヒトミ相手にした時、 そんなに強くなかったので、この程度〜と思っていたら レイファンに完封された(w。すべての打撃をホールド。 投げはモーションすら見ずに潰され、ホールドは上中下 散らされキャッチ不可。練習にすらならん(w。 …相性、怖るべし。
偶然かもしれないけど霞使う人多いのね てか段差で攻撃があたらなくて負ける4からのトラウマが…
>>301 グリップてアンサーのグリップスタンドとデイテル・ジャパンのアシストグリップ
のどちらか? 斜め入力そんなに変わるのかな?
1円玉貼りもやってみたけど、DS持ち疲れるしグリップ欲しいから使用感教えて欲しい
まだDだから当然だけどπ付きでも別に強さが偏るなんてことは無いな 女キャラは多い気がするが・・・
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:06:52.06 ID:Xkc9lt5z0
今、NTTからレンタルしてるVDSL RV-230SEモデムを使っててルーター機能有り なのだが NTTからモデムに挿入して無線飛ばすカードを315円でレンタル申し込んだ。 これってモデムに挿せばいいだけ? モデムに難しい設定必要? お願い教えて詳しい人!かなり機械オンチです
無線飛ばすんならいいでない? 構造がわからんが
>>319 マクドの回線って意外と遅いし、時々止まることもあるくらい非道い
ところもあるので、あまりオススメは出来ないかなぁ。
何人かノートPC使ってたらアウチ。
>>325 VDSL RV-230SE SC-32SE でググればpdfの取扱説明書がでてくるから確認しる 130Pからだ
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:12:37.78 ID:H60q7fjX0
無線ルータ買ってきて、今モデムから伸びてるLANケーブルをぶっ挿せば無線環境の出来上がりだろ 難しく考えるなよ 無線ルーターはバッファロー製のAOSS対応してるの買えば大体大丈夫だっつーの
近所にマクドナルドが無い俺にはマクドナルドにそういうサービスがあったことすら 知らなかった!!
>>325 多分SSIDとセキュリティの3DS本体設定で悩むだろうな
セキュリティ必須だったDSよりはましだが
切断はポイントめっちゃ下がるんでランク維持なんかできないぞ 勝ちのみを維持なら可能だろうけどなw 昨日なんか切れて500下がった時には3DSを叩き壊すところだったw
挑戦状って負けても勝っても、同じフィギュアですか?それともかったほうが特なのですか
同じフィギュア 勝ったら普通のフィギュアがオマケで貰える
>>334 勝ったら三つ負けたら一つ
とかじゃなかったっけ?
挑戦状で勝つとノーマルフィギュアがおまけで貰えるって
>>308 COM相手にどれだけ動けても、身に付かないよ、
対人で決めれて初めて「身に付いたな」て感じ。
たまに「対人だと緊張して上手く動けない」て人が居るけど、
「緊張して実力が出せない」のではなく、それが実力。
まずはオンに出て、
自分が対人時にどれくらい動けないかを知ってから、
オフで練習して
試したモノ1つずつオンに持ち出しては
実戦で使ってみる感じで良いと思う。
最初は応用の利くコンボ1つ指に覚えさせて、
頭ん中吹っ飛んでも
それとテンパり連打を合わせて戦う感じで。
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:17:43.65 ID:51xwjqJjO
ヒトミの配信コスってブラ見えてるやん! ってんな訳ないか ビキニかなんか?
エレナはバックステップが他のキャラより長いくらいの恩恵があってもいい
今まで取れてたのに今日だけ配信がこねぇ><
>>337 挑戦状はレアフィギュア配信サービスが主で対戦がついでみたいなもんだし
おこたえいただき、ありがとございます。 技表が下にうつるのは、快適ですね。
>>339 そこはブラだと思っとこうぜ
ゲームはまだまだ想像の余地があるべきだw
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:23:03.37 ID:bpQ+TNOfO
男衣装は、ジャンリーの黒服が有ればいいや。 男より女の衣装を!!
>>312 遅レスだけどサンクス!
さっそく修行してくる
自分のおもいどうりにいかないと、すぐ切断する奴大杉 さっきも俺が1試合目ボコボコにして、2試合目も順調に凹ってたら、俺の勝ち寸前で切断しやがったしW それじゃあ、いつまで経っても旨くならないし、凹られるだけなのにな
レオンのロングコート復活しないかな
ジャンリーはフェイロンにカトーのコスを取られたのが痛いな
質問ですが ボリュームは多いですか?やり込み要素はありますか? それと配信コスチュームは再配信後は手に入らないのですか?
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:27:48.26 ID:sGXlv7b6O
女の衣装なんかもう十分だぜ!! 兎に角さぁ今度は男の衣装を1週間配信してくれよ!! ハヤブサさんのかっこいい衣装お願いします!ええ!本当にお願いします!
>>351 ボリューム→対戦でほぼ無限
やりこみ→対戦でランクあげ、腕磨き
コス→あるとかないとか
ボリュームはそれなり 配信コスチュームは一通り終わったあともう一度配信すると聞いた
これ勝利ポーズで急にカクカクになってポイントとかの 表示無く終了するのって相手切断したってこと? 勝利数もポイントもしっかり加算されてたけど
>>352 コイン10枚でランダム買物をしてみるんだ
ハヤブサのタキシードが出やすい(気がする)
コインで買い物をしてフィギュアって出るんだろうか
いつのまにがこない状態が続いたら もう「やっこさん、運が悪かったな」と思うしかないな。
>>354 こうやってわざわざ写真撮ってうpるやつってよっぽど嬉しいんだろうなw
フラゲならともかく
いや、悪い意味で言ってんじゃないよ!
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:34:24.01 ID:51xwjqJjO
>>344 そうですなw
ブラだと妄想した方がオトク(^ω^)
>>351 格ゲーだからハマればいくらでもやり込める
1人用モードのボリュームは期待しない方が良い
周りに対戦出来る人かWi-Fi接続の環境があれば買って損はしないかも
いつの間には来てる場合が多い お知らせリストには載らないし
このゲームコインで買い物する旨みあるか・・・?まあ早くフィギュア集めたいとかなら分かるけど 練習してまったり集めた方がいい気もする
やっとこさE-から-が取れた… 倍満の起き攻めするための技ってあるんだろうか いつも投げ後ガードするかホールドするか迷う
バース役の郷里大輔さんの代役は、 三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。 三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。 銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子) 堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険) 大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ) 島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ) 石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク) 中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹) 堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双) 稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金) 緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ) 神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7) 皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 ) 山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双) 桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双) 三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
いまなら短縮URLでブラクラやウイルス貼っても、ひっかかるアホが沢山いそうだよね ツイッターで短縮があたりまえになっているし。
>>368 コマンド変わってるかもしれんから書かないが、
ターンローっつー回転足払いと、ゴロリとしてからアッパーとかカニバサミの奴、
あとなんかジャンプからショルダーの攻撃が使えるはず。
あと初心者にありがちで起き上がり蹴りに毎度付き合う人がいるけど、
バックダッシュして起き上がり蹴りの外からプレッシャーかけるのも大事だよ。
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 15:50:53.02 ID:65AGmG50O
>>314 お。。おい。。勘違いするなw
πはスレ住民ってだけで付いてるだけで、俺のような乙π聖人ってだけで付けてる奴もいるんだw
マッチングで蹴らないでくれよw
>>372 ありがとう
起き攻めはCPU相手に練習してみます
声優ネタいい加減うぜぇ
なんていうかこの時間帯、ガチ逃げ多いのかな・・・ 有利なったら、まぁ逃げること逃げること。駄目すぎ そんな奴にイラついて冷静に対処できず負けまくる自分がもっと駄目すぎる。 2000Pあったのに100まで減ってた。 ふぎゃーでおっぱい揺らして賢者になってからじゃないと熱帯しちゃいかんな・・・
声ヲタじゃないが ここまでゲイル先輩(レイズナー)の名前無し! 超忍カコイイよね
>>376 それは逃げじゃなく慎重に相手の癖や出方見られてるだけだろう。
起き上がりする相手の近くいても択迫られるだけだし
安全を取るなら中距離維持。それは大会でもよくある事。
ホールドを 下段にしたのに 何故か中 orz
すみませんが、強の配信って、制服のかすみですか?
声優大好きっ子君頑張ってるな ラグいとコンボ途中のホールド取りにくいしコンボやりづらい・・
>>378 ああ、言葉足らずだった。
追いかけると逃げてく。
中距離じゃなくて画面が引きになるぐらい逃げてなにもせず待ってるの。
それを崩せなかった自分が悪いのだけどそんなのばっかだったから
つい愚痴っちゃった、すまん。
C-まできたが、やっとこのあたりから面白くなってきたわ 多少おかしな動きの人が混ざるけれど、基本的に経験者っぽいコンボや立ち回りに。 ただ、検索がおせぇ
このゲーム後ろに逃げれるゲームじゃないがそれはラグの無い世界での話かもな・・・ 忍者とかに後ろに下がられるときつい物があるかもシレン
トゥルーファイターどころかリュウ相手にノーマルモードでやられたから、 クロニクルやり直しておさらいしてる みんな待っててくれー
ヒトミの浮かせがわからん。 トレーニングやったけど、初段で浮かせるやつなくね? 4PKPくらいだけど、二発目で取られるし…
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 16:21:19.77 ID:51xwjqJjO
幻羅ばっかり使ってたら拒否される事が多くなった(´;ω;`) バッパッ、フォーア!は使ったらダメカ…
中段Kをホールドして浮かせる。 今回の中段統一でかなりやりやすくなったはず リスクが激減したからな
やっとタッグチャレンジ20をザック×ヒトミでクリアー出来た… 敵の協力投げひどすぎるだろマジで…
げんらさんはわーおわーお言うから面白いがそれだけの存在だな・・・ ゼリーさん超苦手だったけど300戦近くやってからおき蹴りダメ有りホールド無い事知ってから 大分勝てるようになってきたぜ、ラッシュされたらきついけど
>>387 ヒトミの浮かせはよろけたら9Kだけでいいよ
で、相手側の中段ホールドをどれだけ読み合うかが勝負
>>388 自分がされて楽しいかと考えてみたらどうか
ゲンラは拒否せずちゃんと対処出来るようになったほうが良い
>>388 そんな覚えられるぐらい同じ相手と何回もあたんのかw
実はアンテナ2本に見えてるからとかじゃねーのー
ポイント1000から負け続けて0になりました! いろんな意味ですっきりした!!
幻羅のビームナギナタを上手く使いたいんだが 扇風機を普通にホールドされた時にはナンダコリャ……だったなw 投げやヒザ、1Pとかスパルタンっぽいからそれらしく使ってみたら やっぱり負けた
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 16:31:19.34 ID:X00A37XX0
>>387 9kの他にも33p、46k一発止め、4f+k、8F+kとかいっぱいある
中段狙われてると感じたら46k、4f+k、4kkとかの上段浮かせを使えばおk
リプレイ可にしてリプレイ中にカメラ撮影って有料パッチでなんとかならないのかな? DLコスのフィギュアがないっぽいし、あんな瞬間やこんな瞬間を撮影したいよぅ。 技術的にはどうなんですか?わかる人教えて。
写真はさぁ、どーせこのゲームから持ち出せないなら、 写真のおっぱいも揺れて欲しかったよな。
技術的には可能だろうけど 各ソフトメーカーにそれをやる気があるかどうかじゃね もちろんそういうことを想定したプログラム設計にしてなきゃならんし ROM側の書き込み可能容量の問題もあるだろうし
今日コス配信の割りにはヒトミ少ない気がする
>>401 まぁ、そのぐらいやってくれるなら
持ち出せないのも納得できるよね。て話さ。
ヘッドフォンでプレイするとまた違う良さがあるな
尼、アンサーグリップ復活したね
負けるのはいいんだが、同ランクで勝ちより多くポイントもってかれるのマジやめて欲しい 収支マイナス100以上なんてモチベ下がるわー
配信コス替えって熱帯でも対応してたっけ
>>400 良いこと言った!俺は今、猛烈に感動している!
乙π聖人としてw
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 16:50:00.14 ID:+stoJHnV0
格闘とかいらないから かすみちゃんラブプラスに出張してよ
お前らに尻好きの悲しみがわかるのかよ・・・ おっぱいも大好きですが
日曜に買ったから俺の霞のコス配信一ヶ月後とか凹むわ 平日買いにいけねっつうの(´・ω・`)
幻羅のハッハッホアーよりも超忍のスラッシュキックやジャンリーの獄屠拳の方が圧倒的に怖い
iPhoneのアプリで写真を揺らすやつがあって、それておっぱいゆらせれるから、 そういうモードを組み込んで欲しいですね
写真はゲーム内でいいから待ち受けに設定とか出来たらいいのに。
ナナメがはいりづらいので売ってきた 俺はDOA4に戻るぜ
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 16:59:17.33 ID:bUKzjrZsP
>>416 たしかに斜め入れづらいよなあ、しゃがみダッシュとか咄嗟に出せないのはきつい
DOA4ってまだオンラインに人いるの?
3DSの機能を改良すればスクリーンショットが取れそうな気もするんだが 本体のアップデート待ち
男キャラの技で女にやると一番エロいの教えて。 ホームボタンで止めてじっくり鑑賞したい。
>>416 さよーならー続きはDOA4で書き込んでね!
デジタルインストに誤記あるのかよw こういうのアップデートで修正できたらいいね。 いよいよ明日からはヤロウコス週間なのか。
>>407 自分が持ってれば少なくとも相手のDLコスは反映された
DLしそこねた服を相手が選んだ場合は知らない
十字キーも慣れればなんとかなる それに、常時微ラグで細かい操作性が必要ないしなw DOA4ほどシビアな展開にならんわ
気を利かせて相手が持ってたコスを自分も使えるようになる だったらコンプは早そうだが
>>417 夜10時以降にはちょいちょいいるレベル。他の時間帯にはまるでいない。
誰かが書いてたけど、1円玉貼ったら斜めかなりいい感じになった。問題はダサいとこと、鉄クサいとこと、剥れやすいことか
3DS用のこの手の商品出てないのかな?
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 17:25:41.00 ID:hZPOjmruO
4のパンチラが高画質でみれるサイトおしえて PCと携帯
お前ら十字キーの斜めって横+下なこと分かってる?
あ 下とは限らん上も 要は気をつければ斜め入らんっつーことはない
小ネタ 一部キャラはGREATやGREATESTで別ポーズ、別セリフになるが その際なにかボタンを押しておくと強制で通常ポーズにすることができる …意味ねえよ ボタン押しで別ポーズだろ常考
普通にはいるのでだいじょうぶです
>>433 ある種の同時押しだから入れようと思って入らない筈が無い
トレーニングで慣れるべしってこと
おお!? なんか今、メトロイドん所で 飛んできた火の玉がもうこれ避けれねぇ!!て思った瞬間に αの桜惑いで避けれた!? 対戦相手の人も驚いてくれただろうかw
斜め入力はDOA4でもしづらいって言われてるしな。 勿論、3DSほどではないが。 それくらいの難易度として調整してるんだろうね。 スライドで→→もやりにくいってあるが裏技というか小ネタもある。 →→やりにくかったら↓\→×2をすばやく入力すると→→と認識されて発動する。 このテクは主に投げコンボ中など特殊行動中にだけできる。 うちのレイファンはスライドメインで投げコンボの最終入力→→Hは真空にしてるよ。 ほぼ100発100中。
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 17:44:50.88 ID:hEQTsrH50
サムスにリドリー追っ払ってもらっても ステージから落ちた場合はリドリーに 攻撃されるよね?
>>433 意訳 横と下入力できるなら斜めだって入力できる?
>>436 いや、最初からそう断言できれば何の問題もないんだけどねw
>>433 俺的意訳
横押してから下押す事で斜めって認識される?
つかみ成功率が中段以外やばいなぁ
そういう理論ならジョイボールだろうがメガドラPadだろうが箱十字キーすらも問題ないことになるんだけどな
何が書かれてるかじゃなくて何を言いたいかがわかればこんなぐだることもないだろうに
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 17:48:37.39 ID:hEQTsrH50
めんどくさいな皆 斜めは慣れで出来るようになったよ 練習が足りないだけぢゃねーの
ややこしくしてすまんw 実利的には斜めより単押しがちゃんとできるかの方が大事だぞw
この不毛な争いはきっと分解画像見れば分かる
写真モードのキャラの質感というか荒さというかはちょっと不満だなあ、実際のゲーム画面よりも落ちる感じがするのは何故? パネル集めのフィギュアやARゲームズ釣り図鑑の魚の圧倒的な質感からするともっと出来る筈 容量削減のためにちょっと質落としたのか?
つーか斜めは 下押しながら横で出せるよ。 よくある斜め2回コマンドも下押しながら横2回で出る。 まぁ、スパIVで3Dの十字に馴れてれば、 普通に斜め2回押した方が早いけどね。
もう一人で盛り上がってればいいよ
例えば波動拳のコマンドなんて↓から→まで指をずらしてきゃ 絶対同時押しは入るわけで、↓と→の単押しができてるか の方が大事ってこと
>>451 トレーニングやってりゃそれは3DSでは通用しないという事はわかるよ
斜め飛ばして←↓→と入力されることなんてざら
理屈はそうかもしれんが入力しづらいと言う意見が多いのは十字キーが硬くてとっさに同時に押すのが困難ってこと
斜めもダッシュも入力が糞なのは間違いない 親指も痛くなるしな
エレナのコスまだかな〜 パンツ見えるの頼むよ
>>452 今、神龍拳10連続成功したから俺の理論で間違いない筈w
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 18:04:21.63 ID:hEQTsrH50
ライドウのコマンドOHを百発百中できる猛者とか現われんかね
DOAはパッドでやってるけど斜めとかに苦痛感じた事ねーわ ちょっと意識していれないとミスることあるなー、くらい 十字キーでやろうとするのがいけないんじゃない?パッド楽だよ
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 18:10:44.52 ID:bUKzjrZsP
いつのまに通信のコスチューム配信って、今まで取り逃した分は 再配信:6/23〜7/26でしか入手不可?
配信コスのSD使用ブロック数既に64使っているな・・・。 VCと無双の配信も考えたら4Gでも少ないかもな
パッド使うときは指を浮かしてぽんぽんと弾くようにすればかなり正確にコマンド入る気がする
パッドだと二重入力がな バネ弱すぎるんだよ
>>459 それ写真も含まれてるでしょ
写真なしでコスだけならまだ4MBぐらいしかない
パットはちょっと耐久力的なことが心配だな・・・十字キーでもそうだけど 塗装禿げるって意見聞くけどなんか手汗の酸が強いんじゃないか・・・?
明日は何のコスなりか?
ヒトミのコス確認ついでに使ってみたら・・・ 素立ちで上下ぷるんぷるんじゃないっすか!
あやねちゃんとかいつかくるくる回ってそのまま乳で攻撃してくると思うんだ
700戦近い人いた。すげーな
>>462 なるほど、3D写真と自作画像を計算に入れていなかったわ
>>456 あの技は逆に斜め入力いらないから意外と簡単じゃないか?
受付も長いし。
64264Tでやってみな。
他の技もレバー回すタイプの技は斜めは飛ばしても出るはず。
落下すると死ぬのに リドリーの火の玉を受けても死なないのはアザーMやった俺には理解できない。
一回だけ1200戦超えた人とやったなー 四六時中やってるんだろうか
ニートなんだろうな
斜め二回入力って斜めを長押しでも斜め二回と認識されるね。 それに気づいてからコンボを繋ぐときの斜め二回は入れやすくなった。 先行入力しないと斜め二回と認識されるのが間に合わないと思うけれど。
>>466 あやね、回ってる間とか、おっぱいブルンブルンしてるんだろうな
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 18:47:42.66 ID:bUKzjrZsP
ストリップファイター懐かしい
ヒトミを使っていて、33Pを出すときにそうやっているよ。他のキャラでは試していない。 2KPを入力して技が出ている間に3に入れっぱなしにしてPを押して浮かせるのに使っている。 ド初心者なのでそのコンボが実用的かどうかはわからないが。 スライドパッドでプレイしているので間違いなく斜め二回は入れていない。
>>474 そーいえばなるな、
とっさに出せないから使わないけど。
クリスティ使ってるがH押してしゃがみつつ3Pだそうとしたら33Pに化けることは良くある
>>463 社長が訊くだかであったけど、
3DSは塗装じゃなく、
成形の時に型にフィルムを敷いた型にプラ流し混んで作るらしい。
そのフィルムが表面になる訳ね。
で、フィルムだから
あの下画面フチの角の部分とか剥げやすいんだろうな、
俺のは十字キー付近からジワジワ剥げが広がってるよ。
3Pと3(長)Pと33Pがあるティナの場合それ使えないんだが・・・ キャラによっては使えないな
10連敗した 負けるとごっそりやる気なくなるなこれ
1キャラだけで300戦とっぱしてしまったけど、つよくなるには他のキャラ使うべきなのかなぁ
あやねクルクル回るのを維持してた人いたけど、あれどうやってんだろう? ずっと回りぱなしで前に行ったり後ろに行ったりしてた…
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 18:58:09.15 ID:X00A37XX0
名前にπ付いた人ばっかと当たるなとおもったら
>>3 ってわけか
チームとか作って活動してるかと思ったわ
ヒトミはぶっちゃけ33Pなんか使わなくても9K安定だけどな。 上段は4F+Kだっけ?中断はもう統一だから浮きが高い&扱いやすい奴でいいよ
肌色のゼリーこないかな?
今日の配信コスどんなのですか?
>>474 これもDOAの変なコマンドの伝統。
例えばエリオットつかって2P出して、
そのままニュートラルにもどさないで3に入れっぱなしにしてP連打してると、
3_Pが出そうだけど出るのは33P。
>>481 あれ?お前この前見たときより・・・生え際が・・・じわじわ・・・
いや!なんでも無い!気にするな!!
明日になれば配信予定のスケジュールとかお知らせリストにくるかな
ヤバイ、このゲーム面白過ぎる。 マッチングは本当にダメダメだが、一度対戦に入るとスピーディーな 読み合いがアッツイわ! 読み合いとか偉そうに良いながら、たった今E−になったばかりだがw
>487 そういう中段PKの振りが意味なくなったのはちょっと残念かも
ネット対戦でもフィギュアって貰えるNN?
やっとタッグ20クリアした
Fランクでさっきからゲンラとハヤブサしか対戦されずビーム連発でシュンサツされるんだけど対処方法教えて下さい
>>478 なるほど、トレーニングモードで試してみます。ありがとう。
>>482 最初にティナを使ってみたけれど、打撃が遅くて初心者には辛かったのでキャラを変えたよ。投げが好きなのでシステムになれたらまた使ってみる。
>>490 SF4シリーズで喩えると簡易入力みたいなものなんですね。
かすみでクリティカルからハイカウンター投げ狙いで 33Tやろうとしたら下段投げ出てショボーン(´・ω・`)と何度なった事やら・・・ DOA4ではこんな事無かったのに
>>494 うぉ!
そうなんだ!だとしたら、ずっと前後ろと回りぱなしだったから、斜め2回しまくりだたのか!
しかもその人ものすごい強かった
あれがあやねの戦い方なのかな
>>496 5勝ごとに貰えますよ。勝率3割しかないので滅多に貰えなくて悲しい。
ルーム立てても、ランクが低いと誰もこねーな!
熱帯フィギュアは5勝ごとにもらえるみたいだけど、5戦ごとにしてくれたらうれしかったな。 ハヤテのフィギュアばかり集まってイライラしてたのに、ヒトミとのデート風景でてきておれはどうにかなりそうだった
対人戦の開幕一発目の駆け引きが熱すぎる 開幕前の相手の動き見ながら打撃か投げか、はたまたホールドの何くるのか読むのが楽しい でも相手も俺もフェイント使って手の内読ませないようするから、その探り合いがまたいい
>>491 ふ…ある程度までいってしまうとどうでもよくなるものなのさ('A`)
明日のコス配信て誰なんだろう? 楽しみだな〜
>>509 昨日シャワーで3本抜けた・・・
朝起きたら枕に数本ついとった・・・
のCM思い出した、ありがとう。
>>509 確かにどうにでもな〜れという境地になるなw
>>504 後ろ斜め下2回でクルッ!2回目を押しっぱでクルクルッ!
発動中に逆向き斜め下で反転クルッ!押しっぱでクルクルッ!
後ろ向きからなら背面向け斜め1回でクルッ!押しっぱでクルクルッ!
2回入力は前向きから後ろに回る時だけだから
斜め押しに馴れてさえいれば難しくはないよw
飛び道具に対してホールドってアドバイスしてる人いるけど わざわざホールドで避けたって距離あったら反撃にならないんだから ガードしながらじりじり寄っていくほうがよくね?
やっぱり、ムービーエロEDないと、さびしいなあ! やっぱ、板垣がいたころは、エロ全開だったのに、最近はあんまないよな! 規制とかで・・・・ 前は、DEAD4 EDでは、レイファン パイタッチEDで御飯何杯も食えたのに! あと、ヒトミのノーブラ EDでもいけそうだったけど、あまりエロくは感じなかった! まあ、今回も期待したけど、ないのね。やっぱ、板垣がいたほうがエロ度はますんじゃね?
>>515 飛び道具ホールドしたら距離詰めない?
キャラによって違うのかな
アンサーのアシストグリップ買ってみた(・・・ゴム臭い、しばらく風にあてておこう) パッド、十字両方とも斜めが入れやすくなった! 逆にLRが押しにくいかなって感じたけどこれは慣れかも、これでFから少しは上に・・・ ついでに100円shopのキャンドゥで適当にソフトケースを ・クッションケースのB6サイズ(220×180)、・FREEファスナーポーチ(200×150) がアシストグリップつけたまま入れるのにちょうど良い大きさだったよ 流れぶった切り&長文スマソ
>>517 まわりこむかんじ避けてくれるね
ちびっと距離つまる
前の DEAD4のときは、世界ランクで、1位のキャラがアインじゃなかったっけ? 一時、そうなってたような!で、ハヤブサが入ってたような!
今まですんなり来てた配信が来ない。 いろいろやってもだめだ。 明日の9時までは大丈夫だよね。
そーいや
>>435 で
火の玉を個別ホールドで避けれたけど、
普通にホールドでも避けれるのかな?
今のところレイファンのDL1が一番エロかわいいな
D+あたりで対戦回数多くて忍者じゃない人だと割とガード知ってたりで面白いなーと思ってて D-〜ぐらいでも対戦回数少なくて妙に勝率いい人はキャラ関係なくやっぱ強いけど、 回数少ないから中Kホールドとか明らか慣れてなくて、名前知ってる人でも事故勝ちできたりもした Cは別段Dの上手い人と変わらない印象でダラダラとやってて、今日はじめてBと当たったが・・・ 前作やり込んでた奴が対戦回数こなしてるわけだから無理ゲーすぎワロタ
>>515 超忍の波動拳も幻羅のビームもガードしちゃうと近づけないんだよ。
波動拳はガードしちゃうと最大で30フレくらい超忍有利だし
幻羅のはガードするとかなりの距離下がるから。
やっと100戦までいった・・勝ち数56のE まったく上のランクに上がれないけど 上は修羅の国と化してるんだろうなぁ
>>521 ささやき・・・祈り・・・詠唱・・・念じろ あっ!?(うろ覚えw)
>>527 ささやき−いのり−えいしょう−ねんじろ!
あなたは灰になりました。
超忍波動拳は限界まで溜めないと発射できないから多少は捌きやすいのでは まぁその分接近戦も強いが
>>527 π揺れの伝道師チーニンの事務所 営業時間はAM9時から翌日AM8時59分まで 今、新コスは *配信中*
>>474 因みに俺は左斜め下入力だけ何か精度が悪いので
波動拳コマンドで入力してる
同じコマンド持ってるキャラだと無理だけど
あれ変だな・・ wizスレ 忍者スレのはずでござろうに・・
>>514 おぉ〜
有難う!ためしてみる
そういえば、あやねってDOA4では、使ってる人があまりいないって聞いたんだけど、強いのになんでなの?
>>533 忍者は裸が一番強い!!さあ!!カスミ!アヤネ!!さあ!!
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 19:56:44.85 ID:Sh43dS9N0
楽しすぎるな。今までの格ゲーで最高だな。
フィギュア撮影は色々やったが、結局はクリスの胸のチャックの隙間を上から覗くのが至高な気がしてきた
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 19:59:31.59 ID:9WI1yeLH0
このゲーム軸移動余り重要じゃないな 熱帯でも鉄拳のようにカクカク軸移動連発者は居ないし 相手の攻撃見切って軸変えても攻撃にホーミング性能付いてるのか どうしても至近距離ではかわせない ギミック避けのためだけにあるんだなコレ・・
2HC以来のプレイだけどこの3すくみのシステムはやっぱ秀逸だわ
システムボイス全部はきついな地味に
>>536 そうか?デッドオア3が一番、おもしろかったけどな!おいらは!
バースクソ強すぎるし、空中投げポンポンきまるし!
コスチューム出すのシリーズ中一番むずかしかったし、少なかったけど、格闘ゲームとしての出来が
シリーズで一番おもしろかった!コス集めは、条件が厳しすぎるので、ひたすらサバイバルで、ダウンとって
ダウン攻撃で、XBOX集めだったけどな!
デッドオア4もおもしろいけど、スピード感が増してあまりおもしろくなかった!
ゲーム制は、あまりおもしろくなかっけど、コス集めではアルティメッドが一番充実してたんじゃないかな?
ニンジャガのコスやエロバレーのコスもあっておもしろかったけど、格闘ゲームとしは、あまりおもしろくなかった!
マリポーサとDL白コス同士で戦いたいのになぜかマリポ戦だけ「エントリーが〜」が出るクソース
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 20:04:11.66 ID:iIxR+0C30
おまいら家に熱帯環境あるん? おれは熱帯環境あるから買った方がよい?DOA2以来だけどwww
DOA2U は、クレジット払いしないと、ネット対戦できないやん! クレジットカード持ってない奴だとほぼ無理じゃね?
ネットさえつながってれば1000円ちょいのUSB型アクセスポイントでできるだろ
USBは明らかにラグ大きくなるから無線ルータおすすめ。4000円もしないし
明日からは誰のコスだ?シュノーケルバイマンまだー
>>543 大体の人はあるんじゃないかな?
スレの流れ見てる感じだと
過去のDOAやって合わないと感じてなければ買って損はしないと思う
押入漁ってたら紙粘土発見 これは神の啓示かもわからんね オリジナルグリップ自作してくるから首洗って待ってろよてめーらノシ
俺 ルータもあるけどUSBで常にラグい(APが原因)とか思ったことないよ?
対戦数が少ない人には持ちキャラではなく、姉妹や親子、ライバルや師弟などで対戦する! それが俺のπリシー!!
>>549 オリジナルグリップ作っていたらねんどろいどが出来上がっていたでござる。
>>538 軸移動が回避に使うもんじゃないせいで
波動拳連打にどうすればって奴らが出てる気がする。
波動拳連打で本当に勝てんの?って思って
試してみたら波動拳連打喰らう奴らってみんな軸移動すんのな。
だから当たるんだよと教えてあげたい。
リュウ様の露出度の高いコスを希望(俺得w)
ヒトミコス楽しみに仕事から帰宅したのにきてねーよー!!昨日までは配信きてたのにー!! ずるいよずるいよ、みんな…(ToT)
さっきπつきと会えた ボコボコにされたわw
>>551 常にラグいなんて言った覚えないけど、
同じ時間に同じ人間とお互いルータ、お互いUSB、片方USBで片方ルータ×2
の4パターンを、朝昼夜で試した結果として、
明らかにルータが一番快適だったって話ね
まぁそれでも所詮無線だし、コンシューマ格ゲの快適さにゃ追いつくわけもないから拘る価値があるかは人によるだろうけど
>>555 デッドオア3の、ハヤテとリュウハヤブサの忍者軽装コスがかっこよかったぞ!
配信してくれねーかな!2人とも似合っててセンスいいとおもった!板垣チーニンは!
あと、バース バイキングコス、レオン グラディエイターコス、エレナ アラビアンコス、ゲンフー ドワーフコスとか
あって、全部似合ってた!これら、配信してほしいわ!
>>437 ,532
ちょっと気になったのでその方法を試してみた。
1Pを出すのに214Pと入れると4Pが出てしまう、そこで21Pと入れると1Pが出る。
11Pを出すときに214214Pと入れると44Pになってしまうので2121Pと入れると11Pになった。
ポイントは斜めまでにして真横に入れないように気をつけること。これだと斜めを直接入れるより楽に感じるね。
SF4シリーズ経験者用に補足するとしゃがんだまま昇竜拳を出すときにコマンドの最後を斜めで止めることにより波動拳に化けるのを防止するのと同じ。
今日は10勝5敗した だがポイントは下がった ハァ
ヒトミのコスチュームかわいいよ〜 ダウンロード1だから2、3もあるのかな? 配信コスとコス4のどっちにするか迷っちゃう
>>526 ほとんど同じだw
108戦やって勝ち数65のE+
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 20:31:49.36 ID:9WI1yeLH0
>>535 さあ!!手を繋いでくれー
を思い出したな
熱帯対戦中動きがカクカクするやつは3DをOFFにしてみたらどうだろうか? 今やったんだが少しフレーム落ちたので3DOFFにしたとたん早送りのごとく60Fになりおったw もしかして3DONの30フレームとOFFの60フレームの差でカクカクとかスローになるとか・・・
33Pは2323Pで出るが、33Tは出ない
裏技無いのかねぇ… 本体を揺らずと乳が揺れるのとかすみ姉妹とレイファンの髪型を変更できるのから知ってる
>>555 常にって言ったのは相手の状態関係なくAPのせいでラグく
なってるかってことね
今もスト4対戦してきたんだが、別に格闘ゲームとして支障無く
っつーかむしろ人間が追いつかないほどキビキビ動いてたぞ
数値の上で細かい差があるのかもしれんけどUSBを回避する
程でもないだろう
ハヤブサのコス配信で、ニンジャガインデン ブラックの赤マフラーコス送ってくれねーかなあ! めっちゃかっこいいんだけど、デッドオア4とか、ニンジャガシグマ2とかで出てくるとおもったけど。 出なかったもんな!チーニンにメール出してみるかな!
>>559 あれはマジでカッコ良かった!!
特にリュウ様なんか最高だったね!!(3ではずっとそのコスでプレイしてた)
女の子のエロ可愛いコスもいいけど男キャラのカッコいいコスも増えて欲しいなぁ
コエテクは大変だろうけど34着と言わず追加でもっと配信して欲しいよ・・・
ホールド対策でPPTとやりたくてPを二回だけ押しているつもりなのに PPPになってしまうこともしばしば 三回目の指が止まらん
>>562 あれいいよね〜
俺は1〜2戦ごとにコス4とDLコス変えてやってるw
ヒトミコスこねー アンテナ3本立ってるのになんでだ?
今日ヨドバシで無線LANルーター買ってきた ちなみに詳しい店員にUSBの事とか聞いてきたら やっぱUSBと無線LANルーターならルーターの方が目に見えて早いだろうってさ しかしプロバイダIDPW無くしたから再発送される一瞬間後までおあずけ
USBはPCの性能による物もあるし、 エンコとか動画視聴とかの重めの処理やらせてると まともに通信できなくなるから無線LANがやっぱり安定だよ
>>573 まず、服を脱ぎましょう
次にネット繋いでるの確認したら、スリーブして蓋を閉じておきましょう
そして、念力を入れます…あとはお祈りするだけです
>>573 よく見ろ。立ってるのはアンテナじゃなくてアレだろオイ!?
>>575 ただUSBって必要以上にdisられてる気がするわ
ひょっとしたらスローモーかもしれないと思って対戦してたら
そんなことは無く相手にキビキビ動かれてボコられた
俺はUSBは電波強度落とさなければ問題ない派
熱帯かつ無線である以上、ある程度のラグは仕方ないと思ってる でも、数秒間止まるタイプのラグはキツ過ぎるな・・
>>578 それはUSBが良いんじゃなくて君のpcスペックや回線がいいんだと思うよ
コイン溜めにふりふりしてたらぶつけた・・・
熱帯、勝てねぇ…。
1日1000歩も歩かない人って・・・
はやぶさのカメハメ波強すぎ。
でも、一日歩いても最大で10枚だから困る
ところで すれ違いのストリートファイトってCPUのAIはどうやって決まるの? 単純にランクでCPUレベルが決まるのか ある程度は行動パターン記憶されてるのか 今日遠征して2人すれ違ったけど 1人はFランクでCPUは殆ど動かなかった 1人はE-ランクでそれなりに動いてたけどゴリ押しでも余裕なくらいだった
帰路のゲーセンですれ違ったゴーストがπつきネームだったぜよ 世界は狭いな
>>583 もう酔ってるからむーりー アルキタクナーイ
>>584 仕事中に持って歩けないしのう 休日しか外出時に持ち歩かないのよね
>>570 ニンジャガイデン ブラックの、赤マフラー仮面ライダーみたいなコスもかっこいいぞ!ネットググってみぃ!
たぶん、一回も他のシリーズで追加されなかった!
てか
板垣チーニンなんやかんやでセンスあったんだよな!
今の3Dで追加さらたコスは、今まで使いまわしでカスミの新コスなんて全然似合ってないし!
あと、配信コスも今までの使いまわし!なんやかんやで板垣ってそれなりにセンスあったんだよな!
たぶん、デッドオア4で出し渋ったこころ着物コスも、格闘向きじゃあないと思ってださなかったんだろうなあ!
バイマンさんの聖帝サウザーコスチュームを配信してくれ。 あやねのおねね様コスチュームを配信してくれ。 エリオットの黒の短パン+スパッツコスチュームを配信してくれ。
DOA全然すれ違わない・・・・ というかすれ違い自体どんどん少なく・・・・
新コスは無双みたいでまったく似合ってないね
誰かダイアグラムとか作ってよw
ぬあーひとみの正拳突きとかあやねのダルシムドリルとか対処できねえ。 慣れれば見えるようになるんだろうか。食らい放題だよ。
>>595 押すと幸せになれる魔法のボタン Yボタン
ええい、サバイバルのポインヨが伸びん!! クリティカルコンボ繋げると伸びやすいのはわかってきたが… 戯れに使ったヒトミのスコアが抜けねぇぇぇ…
>>593 センスないんだろ?今では、板垣抜けてからは!
頼むから、鉄拳やバーチャの変なコスの方向にはいかないでほしいわな!
スト4の金取るコスは、チュンリーの最初コス意外全部クソ全開だったがな!
>>595 俺あやね使ってるけどあのドリルはガードさえすれば投げ確できるから
リーチが長いから基本中距離〜長距離の時出してくると思う
だから距離が離れたら意識しとくとガード間に合うと思う
んで投げかましたれ
エリオットにもネコミミが支給されたらと思うとワクワクしてくるな
昨日普通に戦った相手と今日は水中戦… オン対戦はこういうことあるからよくわからんよな
>>595 ガードしたらどっちも投げ確定だから投げろ
クリティカル中だったら中段ホールドしろ
>>600 ヒトミの正拳突きも同じ感じでイケるね。
えー、くるとわかっててガードして投げ確なんてつまんないじゃん ホールドしようよホールド
>>600 投げ確対処できる人にそれらはダメージソース与えてるようなもんだしねぇ
下画面のガードはホールドが暴発しないんだな
じゃあ、ガードして投げると思わせてダウンさせずのコンボ地獄で。
なるほど、慣れれば対処できると。 うん、ええと頑張るよ。
>>609 まぁ要するに距離離れたら警戒してガードしてみたら?って事だと思う
自分もヒトミ使いだけど1回でもガードされたら次からは警戒するから出し難くなる
1回の読み合いだけじゃなくてその後の流れに影響してくるよ これが読み合い格ゲーの面白い所
Cランクあがったから今日はこれでやめる どうせすぐDに戻るし今日だけでも夢見させてもらうぜ
なんかやたらと同じ人とマッチングされるぞ 何度あのジャンリーの人とマッチングされるんだ。楽しいけど
切れまくるから100人組手・・・手に入ったフィギュアの半分近くがジャン・リーとか・・・使えってか!
ジャンリーのほあああああ〜〜〜!!(ブルブルブル) が最高にイカす
とりあえず余計なお世話かも知れないけど、 ヒトミで236Pぶっ放してる人はせめて46Pにした方がいい あやねで236Kぶっ放してる人はそれを3H+Kに変えたほうがいい
>>609 慣れればなんとかなると言うか
>>610 が言ってるような感じだな。
アヤネのドリルもヒトミの正拳突きも
見てからなんか出来る早さじゃないし。
フィギュア集め、ハヤテラッシュからのレイファンラッシュ。次はマリポでお願い! スレで何度かでてるバスタオルが気になって気になって・・・
ドリルぶっぱは当たるようなら結構有効だからな 上級者には全く通じないんだろうけど
ヒトミの正拳突きを何度か見せて警戒させておいて236K(ライダーキックと呼んでるw)のソバット?をガードさせてよろつかせている。 距離を置くと警戒されるようになるので、OHを狙うと結構決まったり。しゃがみガードされるようになったら3Tで投げればいいのかな?
フッ!(ホールド)ぺちっ フッ!ぺちっ フッ!ぺちっ フッ!ドゴッ フッ!ぺちっ KO YOU LOSE
実はフィギュアの引きって ランダムでも使用キャラでも対戦相手でもなく 固定の順番だったりしない?
明日から男週間は確定なの? ヒトミのストッキングコス早く欲しいんだが
英語ボイスにしたらワロタ 俺のエレナ様が勇ましくなっていた
さーて 給料日(うちの会社は25日)ってことでまた人増えるかな。 みんなまだ飽きてないよな?
3DSとこれ買ってきて以来、やりまくったが スライドパッドが戻りが悪くなってきた バネがおかしいのかわからんが下おしたあと普通の技だしても 下おした状態の技がでるようになった、本体の調整しても直らんし 長くやるなら十字キーのほうがいいな
>>619 俺もライダーキックって呼んでる。
ライダーキック使う距離でしゃがまれるなら
投げじゃリーチ短いし236Pとか中段使う方がいいと思う。
>>621 それは無いと思う。
DOA4の癖でつい中段攻撃するからホールドされてしまう なんか打撃しにくくなったな 相手はハッハッ言ってるし
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 21:57:26.91 ID:I3/BQKxy0
=========================== | .. | | .. | | 新しいフィギュアを .....| | 手に入れました! ... ... | | No 258 バイマン | | .. ____ ... | | ( A確認 ) .....| | ..  ̄ ̄ ̄ ̄ .....| ============================ 男キャラのフィギュアばかりモリモリたまっていくな 俺の3DS壊れてるのか?
必死こいて勝利したらポイント0だったときのむなしさ
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 21:58:08.18 ID:KEzWo0xt0
今週も任天堂ハードに新作発表なしかよ まじでサードに嫌われてるんじゃねーのか。
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 21:58:54.94 ID:KEzWo0xt0
けっこー0でまくるよなwマジでどういうルールでポイント決まるんだろう。
>>624 日本では女性の声は高めが好まれるけど、欧米では女性の声は少し低めの
アルトの高さの声が好まれるんだって
アキバに完敗・・・・・悲しすぎる・・・・
本体がそんなに普及してない時期にしては まずまずじゃないの。
>>627 236Pは中段で、236Kと46Pは上段なんだね。まずはシステムを理解して相手にあわせて技を振ることを覚えないと。
ついつい同じ技ばかり振ってしまってホールドされるんだよね。3本先取にしているから相手のコンボが同じことに気づいたり(笑)
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:04:15.57 ID:KEzWo0xt0
>>636 任天堂(糞詐欺企業)+DOA(エロのみのクソゲー)の結果か・・・
まぁ今回DOAにハマっちゃったからアキバは見送ってるけど アクワイアは好きなゲーム会社なので頑張ってるのは素直に嬉しいかな むしろ3DS散々ネガキャンされたのに大健闘してる辺りマジコーエーテクモ頑張ってるなぁ
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:05:55.43 ID:gLGbkLl60
しかしレイファン使いはHうますぎる。 ヒトミもHうまい人多いしw 俺の霞が何度逝かされたか・・・
>>637 完敗かどうかわからんぞ。
先週だか、ファミ通やメディクリや電撃で
僅差だったために順位バラバラだった。
でもまあ2〜3万なんだろうな。
売上はゲハでやれ
給料出たので買ってきますた クロニクルのせいでなんか顔がかすみに・・・ アインになるまで使用率あげまふ
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:08:37.51 ID:KEzWo0xt0
任天堂ハードのコア層の正体ってゲームを買わずソニー叩きしかしない奴らだ マイナー時のPSPPS3はシカナイ需要なんて揶揄されてたけど あの異常な購買力を持つコアこそゲハードを制する宝だったんだろ
>>645 オンライン7回やったら顔変わったでござるよ薫殿
まぁ買った人間にとっては 何万売れたかよりいつでも熱帯できる環境がちゃんと持続してくれるか の方が重要かもしれない。しばらくは過疎はないと思うけど。
649 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 22:09:38.93 ID:MR38fuq50
遂に神ゲー DOA Dを購入致しました。 Xbox360版DOA4から約5年かなり久しぶりで このゲームに再び出会えたことを大変うれしくおもいます これからしっかりと私の偉大なる試合記録を残していきたいとおもいます
かすみやあやねっていつまで高校生なんだよ? ゲームキャラでも春麗先輩や舞先輩まではいかないまでも、かなり古参だろw
>>650 参戦した年をリアルに反映したDOAをおまいは本当に見たいのかw
おまえらいくらこっちがバイマンを使ってるからって 露骨に女キャラのエロ装備にすんな! チラチラと気になって集中できないだろうが!!
過疎はないと思う。 やり続ける人多いんじゃないかな? しばらくすると、またやりたくなるという依存に近い感覚がこれにはある。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:13:46.34 ID:gLGbkLl60
ゲームキャラの年齢はタブーだぞ チュンリーの百列キックくらいたいか?
DOA大会って1年1回で4回やってるのか? つーとみんな4歳年取ってるってこと?
みんな声優の歳にすればいいんじゃね?
>>656 町内大会だから月一。だから歳とってない。
>>636 >2位には、『デッド オア アライブ ディメンションズ』がランクイン。
>ロンチタイトル以外のニンテンドー3DSソフトとしては歴代トップの出足となっている。
これは誇っていいんじゃないの?
数万本程度しか売れてないとしてもね
鉄拳みたいにおかしな世代交代されるぐらいだったら 時間止まってたほうがよっぽどいい
いま荒らしてるキチガイ 3DS本スレでもマルチしてるからNG安定 構ったら喜ぶからね
数万本売れたらヨシって市場はしかし箱○と同じ程度なんだよな・・w ほんと頑張ってくれよ任天堂。 良いソフトだから20万本くらいは売れて欲しいもんだが。
>>650 >『忍者龍剣伝』はテクモが1988年に発売したアーケードゲームのアクションゲーム
イケメンのおっさんだなぁ…
俺はバイオでたら一週間くらいは離れるかな ああ、でも配信コスどうしよ あれって他のゲームやってて受信するよね? でも結局セーブしないといけないからDOA起動しないと駄目か
KOFは途中から年を取らない設定になったなw
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:17:04.22 ID:bpQ+TNOfO
明日は誰のコスチューム? エレナとクリスティはまだだよね?
あやねは可愛いなぁ!
今日もフィギュアを観察する時間が始まる
OHの使い方を覚えた途端に6連勝でF+に昇級して 余裕ぶっこいてたら直後に8連敗を喫したでござるの巻
>>660 一番がパイロットウイングだから、それ以上の数ってことだよね
なんか今日はよくジャンリー使いと当たるな…
霞とかでなんも考えないで ボコボコ殴ってくる相手に負けると ものすげえ腹立つ。 そしてそれを捌けない自分にさらに腹が立つ。
>>674 自分に腹が立つなら大丈夫 強くなれる
俺の友達と格ゲーやるとキャラ性能で毎回言い訳してくる
キャラ性能語るようなレベルの戦いしてないのに
勝てませーん 負けが込むほどワンパターンになってドツボだな
かすみは当初に比べてあからさまに減ったね ヒトミに流れた感じ。リーチのなさに耐えられなくなったのか
>>676 これが出来れば・・・これが出来れば・・・出来た!
YOU LOSE
留年しまくってる設定にすれば… あやね「また留年したみたいね、あやね」 かすみ「あやねが毎日毎日邪魔してくれるおかげでね…って、あなただって留年してるじゃない!」
かすみやあやねは多そうだと思ってマリポやティナを使っていると 何故かマリポやティナと当たる罠。
性格が悪い奴ほど楽しめるゲームな気がするな フェイントかけて裏の裏をかいて、一人でニヤニヤしちゃうような
今日は40戦20勝という計ったかのようなイーブンだった 前半は連勝できてたのに後半は悪夢のような連敗・・・ どうも波があるねこのゲームは
しかしここの連中とDOA4やりたいなとは常々思う ロビーでうまい人の試合観戦しつつ ひたすらおっぱいおっぱい言いたいわ 思えば俺DOA4経験者だと思ってたが熱帯ではひたすら ロビーでチャットしてばっかだったな
かすみ使ってるけどヒトミは俺にはゆっくりで分岐が微妙な気がした ヒトミ使ってみるか・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:26:49.69 ID:9WI1yeLH0
それでも俺はかすみを使い続けるぜ ってかそれ以外無理 あと同じくのいちなのにかすみはエロく見えるのに あやねはエロく見えない・・・
>>683 地味にDOA4も盛り上げってそうだね
久々に起動するかなぁ
ジャンリーの飛び蹴りってガー不だよね? あれで多くなったんじゃね
688 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 22:27:49.38 ID:MR38fuq50
ういんどみる バイマン F+に負けました FuzimarU 隼 Eをボコボコに叩きのめしてやりました あすてりあ バース E+に負けました F4LL 幻羅 E+に負けました л karasu ゲン・フー E+に負けました
リドリーに打ち上げられた弟子を優しく抱きとめたら 真っ直ぐ打ちぬかれた、このバカ弟子が!
ヒトミは蹴り主体でパンチは近距離用か これはいやらしい・・・
DOA1の1996年当時はかすみやあやねは17歳だったわけだが 順当に年を重ねてるとすれば2011年の今は32歳のババアだぞ そんなババア達なんてプレイする気にならんだろ
>>664 売り上げの話は荒れるから程ほどにするが
売れた本数/普及ハード数 がモノを言うから
一概に簡単に3万対2万!・・・3万の勝ち! とも言えんのだよ。
3万/150万と2万/30万じゃ、明らかに前者の方がクソゲ扱いにされているからな。
初心者は漠然と「パンチは威力低いしホールドされやすい」というイメージを持ってるので 蹴り主体のヒトミが強くて使いやすいようについ思えてしまう ソースは俺
>>687 攻略サイトとかないかと探してる時に
それ知って使い始めたなぁ。
鉄拳やソウルキャリバーと違ってこっちには
ガード不能技って全キャラにあるもんじゃないから楽しそうだし。
ヒトミきついです かすみに戻ります
>>689 リドリーじゃないけど抱っこ失敗されると悲しい気持ちになるよね
1キャラ横で抱っこのポーズされてリアルでツッコミ入れそうになった
じいちゃんの優しさは殴って返す!
>>691 1996年 初登場時は、KOF96 バーチャ2 全盛期の時代で、近場のゲーセンとかにはなくて
ひっそりとバッティングセンターに入ってたのは、覚えている!誰もプレイしてなかった!
どっちかというと初見は、B級もの格闘に見えた!おっぱい揺れ以前に!
なんせデンジャーゾーンがふっとびすぎるし、初見かすみとかもかわいくは、みえなかっぞ!
結局、実際にプレイしたのは、PS2に出て初プレイ!それも、鉄拳タッグ移植が間に合わなくて仕方なく
スト2EXの次に買ったゲームだよな!で、ゲーセンにもちょうど出ててすごい速さの移植でびっくらこいたのが
おぼえている!
ヒトミの配信コス、揺れすぎじゃね?
ガードはできないけどしゃがめば避けられるよね、たしか
あやね強すぎ勝てねー オレの中では最強キャラ。次点でヒトミ。
30歳無職さんが頑張ってるのを見かけると和む。
>>689 おれは女の子(ただし10代に限る)の場合は優しくお姫様ダッコするけど
野郎の場合は弟子だろうと吹き飛ばす
>>683 同意
俺もほとんど対戦しないで上手い人のプレイ見ながらチャットやってたわw
久し振りに起動してみるかな
>>691 32歳か・・・菅野美穂とか仲間由紀恵あたりの年齢だな。
ありじゃね?w
4でDOAD部屋立てようぜw あんまやるとスレ違いになるが
ジャンリーのガー不飛び蹴りってホールドはできるの?
ちょっと、おもったんだけど、もうかれこれ、10年くらい前から言われている。 デッドオアアライブ コードクロノスはどうなったの? てっきり、これがコードクロノスかと思ってたけど、板垣がいたころにもうすでに、そのプロジェクトは消滅してるの? ニンジャガイデンみたいなシステムで、かすみとかが使えるアクションゲームって聞いてたけど。 一時、何回かファミ通の発売日欄にのってたんだけど、自然と消滅したの?それとも黒歴史のように消滅したの?
>>707 上段ホールドで回避出来るけどしゃがんだ方がいいかも
超忍からオプーナに鞍替えしたら勝率がモリモリ下がってしもうた さすがにリュウさんと同じ感覚で強引に攻めると駄目だね
711 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 22:40:25.62 ID:MR38fuq50
FuzimarU E 隼をボコボコに叩きのめしてやりました ユウ E ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました Nya E こころに負けました シャオファン E+ ゲン・フーををボコボコに叩きのめしてやりました ボブ E+ エレナををボコボコに叩きのめしてやりました
板垣が昔キャラの年はとらせないって言ってたと思う タラちゃんがいつまでも幼児なのと同じだと思えばいい
レイファンの67H初めて決めてやったぜ、スカッとした 狙って決められる気がしないけどな
>>707 ホールド可能だけど大抵しゃがみでかわす
>>698 あの時期バーチャ2が特大ヒットした影響でいろんな所から
3D格闘ゲーム出てたな。名前覚えてるもので
ファイティング武術、スターグラディテイター、エアガイツ等々…。
龍虎の拳外伝は2Dだけど3D格闘っぽいシステムだったり。
○○強キャラすげて勝てねーみたいに 性能で負けたって言ってる人は性能語れる程の戦いをしてるのかな
爺さんは足が短い以外不満はない
ホールドすれば勝てる キャラ差は甘え
D-維持で限界でございます 受けがどうにも俺的にきつすぎるんだよなあ 負ける時は一方的にタコられて心が折れる
>>707 ホールドだと飛び道具の時みたく受け流す感じになるし
失敗した時のリスク大きいからしゃがんだ方がいい。
できるよ
んーレバガチャ回復がいまいちよくわからん コマンド入力的にはどんな感じなの?
オンで初めてグレイテスト出て別の勝ちポーズでたあああああああああああああああああ やっぱ複数ある方が良いなあ
>>708 >ちょっと、おもったんだけど、もうかれこれ、10年くらい前から言われている。
>
>デッドオアアライブ コードクロノスはどうなったの?
>
>てっきり、これがコードクロノスかと思ってたけど、板垣がいたころにもうすでに、そのプロジェクトは消滅してるの?
>
>ニンジャガイデンみたいなシステムで、かすみとかが使えるアクションゲームって聞いてたけど。
>
>一時、何回かファミ通の発売日欄にのってたんだけど、自然と消滅したの?それとも黒歴史のように消滅したの?
http://www.famitsu.com/news/201011/05035448.html
フィギアやっと、40%だお!あと、600回、タッグ1でレオンと戦わないといけないのか! もう、レオン600人組手か多いなあ!
ガードボタン押してからガチャガチャだな それ以外だとひどいことになる気がする
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 22:50:37.13 ID:9WI1yeLH0
バースはいつの間にか居なくなっても 誰にも気づかれないよね
コレガムゲンテンシンリュウヨ
酔拳のおっちゃんおもしれー
これは夢幻天神流ですか?
736 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 22:56:27.97 ID:MR38fuq50
Lipton E+ あやねをボコボコに叩きのめしてやりました(ラグがひどかったです) ボブ E+ エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(ラグがひどかったです) オメロ E- ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました ネムタくん E- ザックをボコボコに叩きのめしてやりました ボブ E+ エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(少しラグがありました)
結局明日のコスは誰なんだ?
>>720 Cになると皆、慎重で面白いよ。
下手に攻撃してこないから攻撃したらホールドで返してくる。
投げの率がEやFとは違ってくる体感。
明日はまたお知らせコネー・挑戦状コネー状態になるんだろうかw
フレに今日の午前0時くらいからぶっ続けでやってるっぽい人がいる…
うーんやっぱどうしても晒しちゃうガキでてきちゃうよね 晒しスレ作る?スパ4先輩も作ってテンプレいれてるね 格ゲーだから仕方ないけどね
>>740 明日初めてDOA買った新規の客が即中古に飛ばしてしまうぞそれw
クリ姐さん一筋でC-まで来たがそろそろ他のキャラも憶えんと勝てなくなるだろうな・・・ 適正ランクで勝率5割になるのがいいレーティングなんだろうな、当たり前だが
>>743 こいつ昔からいるんだよw
まぁ自分の対戦戦績晒してるだけだし放置でおk
>>745 勝てなくなるから捨てるなんて、お前のクリ姐への愛はそんなものだったのか!?
>>743 下手に触るより黙ってNG。既に皆そうしているよ。
無駄な時間を、たぁんと使わせていればよいよいw。
>>745 対戦後のポイント上下は、五分五分になるように無理矢理合わせてる感じがする。
微ラグ持ちうぜえ
ごめんもうすでに追加されてたねww
753 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 23:10:41.96 ID:MR38fuq50
アイビス E+ 隼をボッコボコに叩きのめしてやりました シャオファン E ゲン・フー に負けました(ラグがありました) Ace(英語のeに似た記号でした) D+ ヒトミをボッコボコに叩きのめしてやりました ネムタくん E- ザックに負けました(少しラグがありました) アナラジあき E 霞をボッコボコに叩きのめしてやりました
ラグってる場合自分のせいってことはないの?
ラグが気になる人はアンテナちゃんと確認しなよ この話題何度もループしてるからテンプレに書いといたほうがいい気がしてきた
ラグが酷すぎてたまに「これがムゲン」で終わる事がある
>>747 クリ姐を捨てるんじゃねえ!むしろイメージ的にはクリ姐に他のキャラの全てを取り込む的な
そろそろ他のキャラにわからん殺しされるのを卒業したい・・・がめんどくせー
>>749 勝率五割ビタキープしてる俺はなんだかじわ上がりしてここまで来たよ
検索タイムアウトとか人いないのか・・・・
平日だからな
二本先取で負けたと思ったら実は三本先取で逆転勝ちした時は嬉しかった
>>760 明日も仕事なんだよ
しっかり寝ておかないと死ぬんだよ
クリ姉はとりあえずホールドに気を付けてガン殴りしてりゃいいの? 毒蛇布陣の有効な使い方がイマイチよく分からない
D近辺がポイントの減り加味しても一番多そうなのになあ 一回負けたら面白いように落ちるけど相手には同じだけ入ってるのかねえ
DOADは深夜も人いるから安心しなさい。 検索長いと思ったら一旦戻るだ。
久々に限界までやった グレードが上がるにつれてホールドのオバケみたいのがワラワラでてくるんだろうな・・・
勝率5割の壁がどうしても超えられん。 ずっと4割8分ぐらい。
500戦を前に2本から3本に宗旨替えしたが、3本の方が圧倒的に面白いな 低ランクでも3すくみちゃんと考えてる感じの人多いし
>>767 お っ ぱ い 触 わ ら せ ろ 〜
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⊂二ノ /:/
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タッチパネル連打やめろやw なんか萎えるわw
ヒトミ可愛すぎ
俺も3本ばっかりやってるな 連戦が無いから、一戦一戦をできるだけ長くやりたい
移動以外はタッチパネルのみで戦ってる人居たな
>>769 二本取られてから、パターン読み切って逆転すると脳汁出る。
流れをもぎとる感じがたまらん。
雑魚いと読み合いとか一切ないよな
おい対戦結果を晒しつきでだしてるやつw最低でも自分も晒せよw
779 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 23:25:25.48 ID:MR38fuq50
むしまる E- こころをボコボコに叩きのめしてやりました DRAZ D- ラ・マリポーサに負けました カーサ D レオンをボコボコに叩きのめしてやりました カラテカ E 隼をボコボコに叩きのめしてやりました u-jin【л】D ティナをボコボコに叩きのめしてやりました
>>763 とりあえずよろけさせたりカウンターから浮かせちゃえば空中コンボはそこそこあるから
俺はそんな感じでやってるが・・・毒蛇はまあ攻勢の時のバリエーションにでも
いろんな荒らしがいるもんだなあ
荒らしというかただの恥ずかしい奴じゃ
タッチパネルて タッチパネルのホールドボタンや投げボタンも タッチ扱いで表示されるの? キーコン突き詰めて あのタッチボタンも使おうかと考えてるんだけど。 しかしLの誤押しが多い、 キーコンに未設定ボタンを許して欲しかったぜ‥
負けたのもちゃんと晒してるのは新しいw
恥ずかしいと言うか、まあ、あれなんだろうとは思う
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:31:11.13 ID:9WI1yeLH0
晒してくてる人も少しは役に立ってるよ? 皆、かすみひとみばっかダーーって言ってるけど これ見ると案外バラけてるじゃないか そこまで偏ったキャラばかりじゃないよね この人がどのランクかは知らないが対戦相手のランクから 想像はある程度できるし
ようやくお気に入りキャラがブラッドになったぜ さらばかすみ! あそこのキャラ顔自由に変えられないものかね
飛び道具撃ちまくる幻羅と戦いたいのに一度も当たった事がない 一応CPU幻羅相手にトレーニングはしてるというのに 幻羅サンダーを調子こいてホイホイかわしてると幻羅ファイヤーに中段Hしちゃうんだけどな!
バイマン使い強ええよ・・・Fに居るべきではないだろアンタ
タッチ忍者とかタッチギア戦士とかは強いし十字キーにも優しいし悪くは無さそうだが
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:32:53.22 ID:hEQTsrH50
霞と超忍はあんま見なくなった 今はヒトミが多いかな
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:33:53.90 ID:I3/BQKxy0
今日は大量発生したヒトミに蹂躙された一日だった
>>788 マジか‥
使用ボタン少ないのに
何故かスパIVより窮屈だな。
キーコンの仕様をパッチで改善して欲しーわー
やっぱりオンだとゼリーみたいなボスキャラは嫌われる? キャラ的にはゼリーが一番好きなんだけど
どれだけヒトミ使いが現れようとも俺はあやねちゃんを使うぜ! ・・・でもたまにヒトミも使うぜ!たまにな!
画面に3DSが出てくるのは相手がタッチしてるってことか ようやく理解した
タッチで強い風に装うのもどうかと思うけどな
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:37:42.96 ID:8RXJvCX0O
π付けてる人とか逆に反応欲しいんじゃない? 勝敗書いたって仕方ないけど感想アドバイスとか
負けたときはボコボコに叩きのめされたって書こうな中学生w
ホールドがたまたまうまいこと決まるとホールドばっかしてしまう ギャンブルに陥る人の気持ちが少しわかった
>>795 ボスで現状強そうなのって紫電ぐらいじゃなかろうか
わからん殺しはあるだろうけど嫌われるってのはないんじゃね?
別に強キャラだろうが厨キャラだろうが非難されるべきではないと思うがw
804 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 23:39:55.16 ID:MR38fuq50
よっしぃ E 霞に負けました(少しラグがありました) としとし D アインに負けました ホビロン D- バースをボコボコに叩きのめしてやりました A.U D+ 隼に負けました Kinon E 霞に負けました
>>795 どんなキャラでも叩く人は叩くし
好きなら使えばいいさ。
むしろゼリーは起き上がり攻撃ないしホールドもワープだから 割と戦いやすいわ
なんか今日はエントリーぜんぜん受け付けてくれない…
フリープレイのハード以上ってこちらのボタン入力の内容を知ってから 適切に反撃しているような気がするんだが ウメハラの「小足見てから昇龍余裕でした」みたいな
アインいねーなー
劇団ひとみ
そういや給料日だな(最近は10日、20日の会社も多いが) GWで金使って我慢してた層が買い始めるかもしれん 海外勢も入ってきたらよりカオスになりそうだぜ
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:46:01.30 ID:9WI1yeLH0
アイ−ン
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:46:05.66 ID:TzzfY/hg0
フィギュアがもうすぐ90%なんだけど 配信フィギュアがそろうのってあと24週間後だよね…
日付変更まであと十数分 くわ〜 これは今日の分の配信とりのがしたかも もって出たのはいいが、帰宅したのがおそかった
フィギュアまだ40%を超えたところだわ ちょくちょくレオンボコっているけれど、遠いわ・・・
ところで、明日以降の配信スケジュールってお知らせきてなくね?
>>809 人間ではたぶん無理ってくらいのホールド成功率だし
一回ラッシュかけられるとこちらの
ガードやホールドはなかなか成功しないからきついw
まぁいい練習にはなるしCPUだから
特定のパターンをくらってくれやすい
というのはあるみたいだけど。
ヨッパライの対応方法がどうしてもわからん マリポより苦手だ
822 :
ブロマイド :2011/05/25(水) 23:51:01.15 ID:MR38fuq50
ジェイ E あやねをボコボコに叩きのめしてやりました iitan D- 霞をボコボコに叩きのめしてやりました A.U D+ 隼をボコボコに叩きのめしてやりました Nya D- こころをボコボコに叩きのめしてやりました BCG E+ ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました
>>809 それが酷すぎてDOA4は叩かれた
対戦バランスやオン環境はDOADに何ら負けてないがあそこまで低評価になるってことは、つまりそういう事だったんだよ
開幕下がりまくる奴多すぎる かすみ、ザックで下がるとかあほか
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 23:55:16.28 ID:dF8KbOfh0
汚い奴がいるよ。 32/32っていうから、戦ってみたら弱いし、負けが確定したら決断したよ。 だから、32/32の全勝不敗な訳さ。 いやはや飽きてる奴も、この中にはいるんだね。
撮影モードで、本体ブンブン振ると おっぱい揺れるんだな。 みんな知ってんの?この機能。 今気がついたぜ、、。
発売前から知ってた
>>827 アングル決めてからキャンセルで画面固定すると更に幸せ
B押して撮影を終了しますか?のダイアログを出せば揺らしたい放題
エレナの0478のフィギュア持ってる人いる? エレナは0478以外は全部あるのにぽっかり空いてるし意味わからん
>>821 ブラッド使ってるけど、スピードが無いから
攻めまくる相手に押し負けてしまう。
Dとかだった頃、かなり勝率いい奴(27/28とかだった)のEかDか忘れたけどそのぐらいの奴きて、 これは経験者か!?と思ったら対戦前に切断されたわ。 もちろん「エントリーが〜」じゃなくて、3〜4回マッチングしてるが全部切られてる 顔表示はヒトミだったかな、何のゲームでも露骨な初心者狩はいる
どうしたんだなにがあったんだこの俺が5連勝ありえねえ10戦やって勝ち越しありえねえ 今日はもう寝よう
>>825 なんか、多くなったね。
開幕で後ろに下がる人。
マイキャラは動きが遅いバースだけど、後ろに下がってる。
>>832 ブラッドは避ける技が結構あるから攻める相手は避けて攻撃
あまりに勝てなくてソフトぶん投げちまった 寝る
明日は挑戦状とコスの配信か…楽しみだな。 一週間ずっととは言わないから明日は男コスで頼むよ。 追加コスは1週間に一回e-shopeで6着ずつ増やしていくようにして いつの間に通信で先行配信みたいな形なら「いつの間に」の配信コスに不満が出る事はなかったと思うんだけどな… 取り逃がすと一ヶ月先っていうのがなあ
>>839 26日から、5日連続で野郎コスって聞いたが?
ここの過去スレでそう言ってた人がいただけで実際は何来るのか知らないけどね
841 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 00:05:53.39 ID:HpALCd/20
くろねこ D エリオットに負けました DRAZ D- ラ・マリポーサに負けました(少しラグがありました) ヤスヒロ★ (PeerCast配信者のやすひろ?)E+ こころをボコボコに叩きのめしてやりました おでこ D- クリスティをボコボコに叩きのめしてやりました Kinon E 霞をボコボコに叩きのめしてやりました
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 00:06:50.24 ID:rn4foLvq0
1 AKIBA'S TRIP (アキバズトリップ) アクワイア 11/05/19 58,150 58,150 2 デッド オア アライブ ディメンションズ コーエーテクモゲームス 11/05/19 23,078 23,078
ヤバイ、ゲルかすみエロイ フィギュアモードで眺めてると変な気分になってくる
・・・売れなかったな
2万本程度とか、もっと売れてると思っていたのだが・・・・
いつも帰宅してバック開けたらもうコスDL済んでるけど ほんとに来ない人いるんだな
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 00:08:14.59 ID:VnJqneDsO
23000って・・・
シュタインズゲートをやったから、ゲルかすみって聞くと…
まじかよ・・・・・
DOADが2万強というのは残念ではあるが想定内 ストリップが6万とかアホか・・・
どう見たってニッチの細いとこ狙いのアキバが一位な時点でだいたい想像つくだろ 続きはゲハでやれ
対戦できるくらい人多いけどすれ違わないからこんなもんでしょ
ゲハでやれゴミ共
売れてないな‥ まぁ、春休みもGWもスルーしてきたからな‥
OHって役に立たないな 全然掴めん
俺もクリスティの途中がひとつ抜けてるから多分配信フィギュアかウルトラレアフィギャーか何かだろう
OHは成功した試しがねえ
熱帯がラグい!! 俺だけ?
>>856 まさかかすみのセーラー服みたいに挑戦状のきゃつと対戦してGETて感じなんかな?
震災以降、ゲームソフトの売上自体が激ヤバだし、日本で売れない格ゲーだし 売れてないどころが、これでも売れた方だろ、他の3DSソフトみたく下手したら4桁だったかもしれん アキバが異常
まーた外野が反省会か
連投すまんこ
>>858 それを聞いて安心したぜ
待ちわびるとしますか(^3^)
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 00:16:12.70 ID:OFqnWMIE0
OHは強制的に起こした時に重ねたりこっちがはやく行動できるような時に使えばおk
お、尼で入荷待ちだったアンサーのグリップが発送さててる
OHってクリティカルとかで有利取ってる時に先置きしておくもんって認識なんだけど、合ってる?
OHは打撃との2択をせまるのに使う。 技が装備されてる、という事実が相手にプレッシャーを与えてる。 と俺は思うよ。
870 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 00:19:05.77 ID:HpALCd/20
Kinon E 霞に負けました memory D ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました miso D こころをボコボコに叩きのめしてやりました yangyang D Alpha-152に負けました(少しラグがありました) PIKA D- 霞をボコボコに叩きのめしてやりました
OHを見せ技にできるかどうかでヒトミ使いの強さは3倍ぐらい違う
いや、正直言って良い? 超楽しい
突進OHでしか投げが通る気がしない
売れなさすぎてワロタ 完全に赤字だろこれ
OH一発食らうと以降動けなくなっちゃうんだよな。
金かかってないから余裕で黒字だよ
どれだけ出荷できたかだな・・・残す望みは
無双みたいに口コミで売れていきそうではある
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 00:23:12.59 ID:OFqnWMIE0
ヒトミ使いだが3kp止めからのOHはほぼ入るしハイカンで良く取れる 3kp6kとか3kp6pとか最初に散らせばばっちり
スパ4も3倍くらい伸びてるからな 出来はいいし気長に見るよ
非ロンチでは一応一番売れてる(勢い的に)らしいが
格ゲ初心者でおっぱいに惚れて買って格ゲ部分は負けまくりでストレス溜めただけだったわ 正直クチコミで伸びる要素はおっぱいだけだろ
スパ4 初週3万8000 SCBD 初週3万1000 鉄拳6 初週2万9000 DOAD 初週2万3000 ほら知名度なりに見てみろよ
ゲハ行け
ゲハに帰れ
あまり売れてないんだね どうりで全くすれ違わないはずだ… 土曜日に大阪の梅田、日本橋に行ってみる さすがにすれ違い対戦できるでしょ
ゲハゲハ五月蝿いヤツ そっちも荒らしに見えるぞ
ヒトミで22Pと入力するとなぜか88Pが出るんだけど、他にもそういう人はいる? キーディスプレイは22Pなのに出るのは88Pの技になってしまう。
電車に乗るとけっこうひっかかるぜ みんなかすみかあやね使ってるわ
熱帯は一番下のクラスでも初心者では太刀打ちできないってのは どのゲームでもだいだい同じだけど基本的なシステム自体あんま理解しきってないってくらいの 時はCOMイージー相手にして遊ぶ方がいいと思う。キャラや映像の魅力は堪能できるわけだし。
おっぱいすごいよ!おっぱい最高だったよ!という口コミで売れるとか日本始まったな!
ネット対戦のランク上げるとなんかいいことあんのけ?
100人組み手 下手糞なんで正攻法だと 70勝越えたあたりからなんでもないモブに毎回やられちまう なんかいい方法ないものか
鉄拳やバーチャが日本だけで100万売れた時代は ポリゴンってだけですごい感あった時代だった気がする。 まだ格闘ゲーム以外でリアルな3D人物を表現したゲームが少なかったみたいな。
DOA初でDーぐらいだな まあ初心者にも優しい作りだよこれ
897 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 00:32:11.96 ID:HpALCd/20
yellow л D- エリオットに負けました クロベネ E+ ラ・マリポーサをボコボコに叩きのめしてやりました arpus07AG D+ 隼に負けました yellow л D- エリオットををボコボコに叩きのめしてやりました Yamimax C- アインをボコボコに叩きのめしてやりました
>>895 あの時代はポリゴンという衝撃が凄かったもの。
当時はそれだけでワーワー言われてたし。
というか面白くて満足してるから売れ行きとかいわれてもな あまりにはまってしまってこのスレさえ見てる暇もないわ そう思うとゲハの奴らは普段ゲームやってないんだなと改めて思った
バーチャレーシングとかどこにいったん・・・?
ココロでも22Pが88Pに化けるのを確認。どうも仕様っぽい。
正直かすみ使ってDとか下手くそすぎだろ・・・
コンプ厨は挑戦状は戦わないで残しておくもんかい?
左端からゲンフーまでとヒトミとココロで検証したが、88P持ちのキャラは22Pを入力すると88Pが出ることがわかった。 他の技でもこういうことは起こるのかな。
>>888 22とか88はサイドステップ技
左に回り込むか右に行くかだから2通りある
>>895 正直おっぱいバレー待っとけば良かったと後悔してるわ
あんまりマッチングせんのお どちらでも良いは地雷なんだろうか
上級者はオワコン 全体のプレイヤーの熱帯でのキャラ使用率とか勝率が見れたらなー
ラグしかない・・・
>>906 なるほど、確認できました。気がつかなかったのがお恥ずかしい。教えてくれてありがとう。
デジタルインストに括弧付きで反対コマンドを入れておいてくれれば良かったのに。
レイファンでF+です 上級者さんアドバイスくださいっ
>>901 22も88も右か左かだし同じ技だから別におかしくないと思うんだが・・・
かすみはマジ強くしすぎだろ 逆にあやねは弱体化してるし中段ホールド統一で浮かせにくくなったし
さっき1ラウンド目で転落死して、次のラウンド始まったら スパ4の3Dバーサスみたいな視点で開始されたw 動き出したらすぐ横視点に戻ったけどなんだったんだあれ
3本1択
>>904 いやキャラ考えたら当たり前だろ・・・
上中最速もって派生豊富
浮かせは強いしホールド、投げダメージも中
2万しか売れてなかろうがこんだけモリモリ毎晩対戦できるなら、 売れ行きなんて関係ないな。1/10しかやってなくても2000人と戦える。
>>914 X軸とY軸の概念だけの格闘ゲームにしかなじみがないので下入力で手前にステップというのが
まだ感覚として身についていないようです。下入力=しゃがみ関連の技という先入観がありました。
3DS買った50人に1人はDOAD買ってるんだよね
>>920 そもそも木曜金曜土曜の三日間しかデータが出てない
まだ始まったばかりだぞ
>>919 なに?霞つかっててFでごめんなさいって謝ればいいの?
ガードってやっぱりボタンの方が良いのかな? 十字ガードとのメリット、デメリットがよく分からん。誰かご教示下され。
>>923 間違えた
日曜も入れないとw 俺w もう寝るw
ソフトの傾向としてはニッチ向けなんだから 普通のソフトみたいに伸びる要素はないだろ
3D切ってる方がラグりにくいんだけど、気のせいなのかな?
しかし配信コスの影響で衝動率が異様に高い予感が 再配信あるとはいえ
>>928 一応、新規の誘致を目指して作られたソフトなんですけど
まぁ買う気なかったつーか シリーズ自体触ったことも無い俺からすると 今思えば買わなかったかもしれない並行世界が怖いよ
933 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 00:48:30.26 ID:HpALCd/20
あおねこ E+ あやねをボコボコに叩きのめしてやりました yangyang D Alpha-152に負けました(少しラグがありました) Arpus07AG D+ 隼に負けました memory D ヒトミに負けました yangyang D Alpha-152をボコボコに叩きのめしてやりました
マッチングもスパ4より悪いし 3D紙芝居だし
しっかし蹴られまくってまともに対戦できねーなー・・・
>>927 そうなんだ、ありがとう。
ぼこぼこにされてくるわ
cmで丸見えとかいってんだから紳士しか釣れねえよ
地味にバグ多いよな。 CPUとのタッグバトルで見方CPUと1Pが入れ替わるバグが発生した。 操作してたキャラとCPU入れ替わったのにあれ?操作できるじゃんって…で入れ替わったら今まで操作してたキャラがCPUになってて勝手に動いとった。 まぁこのバグは任意に出せれば両方操作できるといういいバグになるが
かすみって距離開くとゴミのような性能だよね コンボの繋がりにくくなったコンボキャラに明日はあるのか
>>931 そういや過去のDOAシリーズやり込んだ事なかったけど
もしアーケードで新作でたらやるな。まぁアーケードで新作ってのが
無理くさいけどw
いつ間配信、なんとか青ランプ付くようにしてもらえないかなぁ。 DOADが入っていればアイコン右下に●印があるからわかるけど、 他ソフトが入ってると全然だもんなー。 DOADに入れ替えても●印が付かず、起動させてSD読み込みの後 ようやく新コスが〜メッセージが出て確認完了。どうやら取得済 の後に入れ替えても●印は付かないorすぐには付かない模様。 朝、入れ替え忘れてると怖いわ〜。
今日は挑戦状配信日だっけ?
忍者は強いよ。 ただし、正しく使いこなせば、だけど。
もしかしてFree playってフィギュアもらえない仕様?
>>941 入れ替え忘れないように、DOA専用の本体買っちゃいなよ
え、マジで2万本も売れたの?凄くね?
遠距離から波動拳うってくるハヤブサウゼェェ
対戦やってて驚きなのが・・・・ みんなストリートファイト数が5〜6、人によっては二桁なのな 配信の1回をのぞけば後はすれ違いって事? ・・・DOAはおろか、すれ違いそのものが無い僻地はつらい
>>939 アホか。66Pダッシュ投げ空中OH6K
こんだけあってゴミとか格ゲーなめてんの?
すれ違うなど気にしたら負け
いきおいあまってDOA4買ってしまったwwwwww 箱○もってねーwwwwwwwwwwwwwwwwww
遠距離より中距離の波動拳がうぜえ 潰せそうじゃね?って思って突進技使って届かず当たってしまうw
>>947 3DSユーザーの50人に1人は買ってるみたいだな
>>945 フィギュア目的ならフリーはやめたほうがいい。
気まぐれにもらえることがあった気もするけど、効率悪すぎる。
使いこなさなくてもまぁ忍者はかなり楽に勝てるタイプの強キャラだけどね ただ、初心者の前提だとそこにこころとかヒトミあたりの超使いやすいキャラが食い込んでくる 逆に使いこなしてる前提だと、発売から日が浅いから確定ではないけどザックが忍者に追いつけるんじゃないかって言われてるね 4で忍者に追随する強キャラだったゲンフー、エリオット、こころなどは長所を奪われて落ち着いてるとか 相対的にジャン、レイファン、ヒトミあたりが上がってくるのか?って感じ
960 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 01:02:29.71 ID:HpALCd/20
yellow л D エリオットをボコボコに叩きのめしてやりました memory D ヒトミに負けました Ace(eの英語に似た記号でした)D ヒトミに負けました JAMES D レオンに負けました あっきん D+ 霞に負けました
>>949 おお 先輩がいたw
どう?オンの方がwifi快適になるんす?
触っちゃいけねえんだろうが全試合メモしてるってすげえな
フィギュアって単にそのモードで5勝するたびに一人じゃねえの?
ブラッド使用する奴が少ないのか、FとかEの下の方だと戦闘スタイルに戸惑う人がいて楽しい まぁ俺も天狗と幻羅相手だと戸惑うけど
レイファン使ってるが33Pが全く出ねぇ この技あると相当使えると思うんだけどとても実用まで持っていける気がしない ホールドとかはしっかり出るようになってきたから単発斜めは問題ないんだが・・・
>>961 倍速イジて見るといいかも試練
おれも熱帯はあんまやってないから思考錯誤中
DOADは3月発売のが震災で直前に延期してそのまま今に流れただけだからなぁ 元々数は少ないよね。売り切れ報告も良く見るし
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 01:08:11.09 ID:CAc0Hjxe0
2万本って、まあまあじゃない。 スパIVや鉄拳、バーチャみたいにプレイヤーが多くないし、 格闘ゲームもマニア向けだしね。
雷道さんは食らった技を自分のものにする能力の持ち主らしいけど、 バースばっかりパクってね?
ライドウおじさんで勝てるビジョンが想像できねー!!
>>963 お、こんなスレあったのね。
旧箱かすみブルーは持ってるけど、箱○は買ってないんでね。
ありがとう。
ま、3DSももちろん続けるが。
めっちゃ不利になる1Pにしとけよ。 固有H使いこなせるようになった方が上達すると思うがな
>>943 ルーター機能のあるモデムに繋ぐならオフ、そうじゃないならオン
ただモデムにルーター機能あってもその機能をOFFにしてる場合があるから、そういう場合はオンかな
つーかAUTOでいいんじゃないかと思ったりするけど、その機能はどこまで正確なのかわからないからなんとも言えない
>>970 今調べてみたら無線はonじゃないとダメですね
有線LANを前に噛ませてる場合は
無線LAN(買ってきたやつ)をブリッジモードでただのAPにして使うってレス思い出した
うちはモデムルーター機能付いてないので無線はonです
ああ倍速で300なんたらの奴ですよね
あれは設定した方がよさげですね
あとポート開放とかやってみるといいかも 設定とかセキュリティ甘くなるけど
さっきから晒して俺つえーしてる糞コテは何なの
981 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 01:14:07.91 ID:HpALCd/20
チョコл D+ ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました クロベネ E+ エレナををボコボコに叩きのめしてやりました リゅーく D 霞に負けました(少しラグがありました) かっぱ E ラ・マリポーサをボコボコに叩きのめしてやりました memory D ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました
俺Fどまりだから糞コテと当りそうになくてよかったw
doaたったの23000本かあ 格ゲーも色々と終わったわな
ちくしょう!!
十字キーの斜め入力が正確に出来ねぇ!!
アシストコインも周りに売ってねぇ!!
仕方ないのでアシストコインもどきを自作してみた。
ビシバシ斜め入力が決まって(゚Д゚)ウマー
用意するもの
1. 五円玉
2. 100均で売っている滑り止め防止マット
3. 定規
4. ハサミ
作成手順(各手順の画像
ttp://loda.jp/vip2ch/?id=2023 )
1. 滑り止め防止マットを3センチ×5.5センチ程度に切りとる。
2. 3DS十字キーに、切り取った滑り止め防止マット・5円玉を順に乗せる。
3. 滑り止め防止マットの、はみ出た部分を5円玉に被せる。
4. もう一度殴り合う。
初めは5円玉越しの感覚に戸惑ったけど、2・3試合もすると気にならなくなった。
滑り止め防止マットが指・5円玉・本体をしっかり保持してくれているので、以外とズレにくい。
ついでに、滑り止め防止マットは硬い5円玉から3DS本体を保護している役割もあるから、傷の心配もないと思う。
十字キーの操作ミスに泣いている人はお試しあれ。
>>984 携帯ハードの格ゲーで終わったといわれましても
据え置きより売れる携帯格ゲーはないよ
えんがちょ
過去作の初週は3が84000、4が63000だから ロンチでもない携帯でしかもこのタイミングなら健闘した方だろ。
さて、今日から新しい1週間が始まる。 今週はナニがくるかな?
延期の影響は多少あったと思うな
売り上げ本数よりDOADスレの総レス数の方が多いな
993 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 01:27:39.46 ID:HpALCd/20
ひとくいばこ D ティナに負けました ひとくいばこ D ティナをボコボコに叩きのめしてやりました あおねこ E+ あやねに負けました Zweistein D+ レイファンに負けました u-jin【л】 D- ティナをボコボコに叩きのめしてやりました
むしろこの本数で売り切れまくってるのが不思議に感じる そんなに出荷してないのか実は
さて潜って糞コテ特定して晒すか
最初の出荷数が3万あたりということか?
社会の状況も3DSの状況も良くないんで、 出荷そのものがあまり多くなかったんだとは思うよ。
998 :
ブロマイド :2011/05/26(木) 01:34:46.15 ID:HpALCd/20
arpus07AG D- 隼に負けました arpus07AG D- 隼に負けました Reikou E こころをボコボコに叩きのめしてやりました
1000なら全キャラにヴィーナス配信
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