【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part28【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part27【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306224496/

次スレは>>950が立てる事
無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 03:43:36.77 ID:qsYupkos0
※不確定まとめ

・キャラ
クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う

・コス
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで
アーケードかタッグを繰り返してゲット
これ以上存在するかは今のところ不明

・ステージ
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

・システムボイス
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

・コイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■いつのまに通信が来ないときの対処法

・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要。
3 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/25(水) 03:44:37.85 ID:qsYupkos0
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています

●DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 03:53:44.14 ID:dF8KbOfh0
>>1
乙。
ありがとね。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 03:55:50.07 ID:qsYupkos0
>>4
そんなに畏まらなくてよいよ(・ω・`)
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:00:25.16 ID:6QPabpKU0
>>1
乙。ザックのコス4を使う権利とDOADを100万本買う権利をやろう。
7 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 58.4 %】 :2011/05/25(水) 04:02:47.54 ID:OfSKZPRb0
なじむ、なじむぞこの>>1
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:03:21.52 ID:FPiC3ifF0
>>1乙っぱい
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:12:35.46 ID:q242K5qs0
>>1
このスレ立ては‥絶対に乙‥!!
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:15:13.38 ID:dF8KbOfh0
そろそろ、寝ます。
みなさん、ノシ
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:18:33.69 ID:HhfpBpCt0
皆さんの素晴らしい親切な助言を元に自分なりにまとめてみました。

ます現在NTTからレンタルしている有線ルーターに、
購入した無線LANルーターをLANケーブルで繋ぐ。
無線ルーター→http://buffalo.jp/products/catalog/network/wzr-hp-ag300h/#lineup

そして無線LANルーター側に、ルーター/ブリッジ自動切り替え機能が付いているので
ここでブリッジに選択する、又はオートを選択する。
そうする事で無線LANルーターはルーターではなくただの無線アクセスポイントとなり、パソコンは有線、3DSは無線でと
無線、有線両方使用可能になる。

そして無線LANルーターのAOSSボタン長押しで3DSでオン対戦開始!


の流れで全て解決という事でしょうか?

12枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:20:12.00 ID:T6BFj8xQ0
>>1
スレたておつ!

初代DOAの裸オーバーオールを見る権利をやろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1667264.jpg
DOAUのはなんか違うと思ったら、初代はズボンが短かったわ。

おまけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1667265.jpg
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:20:54.26 ID:5zLFskON0
>>1

>>前スレ999
εはクローン技術を応用して欠損した人体を修復する為の実験だったはず。
ていうか天狗とDOATECって繋がってたんだ? DOATECとは無関係だと思ってた。
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:24:10.78 ID:gKHOIP7I0
もうすぐスパ4スレに追いつくなw
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:26:18.77 ID:T6BFj8xQ0
あっちは29億スレだろ?まだまだだよ

という冗談はともかくスパ4語るなら格ゲー板いくからな。
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:34:39.24 ID:XUhJQ8Ks0
ハヤテさんは改造でいわゆる超回復能力を身につけたんだよな?
記憶が戻った後も残ってんのかなその能力
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:34:56.01 ID:t/dDlFhP0
>>11
はい、OKです
ごめんね混乱させてしまって
ただ、ブリッジモード関連はオートによるよりは明確に指定した方がいいと思います
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:36:03.81 ID:XXw8JjmB0
熱帯はボタン連打したモン勝ち?
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:37:05.72 ID:dYm3HQ970
>>15
3DS版は格ゲー板よりこっちの方が伸びてるらしい
つっても据え置きもアケもあるし分散はするか
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:39:28.97 ID:fQ9vgtkD0
>>18
壮絶にラグい時はそういう風になる時もあるけど
ラグ無い時はよっぽど低ランクじゃない限りそうはならんよ。
2117:2011/05/25(水) 04:40:47.49 ID:t/dDlFhP0
>>11
ログ流しになってしまって申し訳ないけど

もうひとつ重要な点として
ブリッジにしたい方(無線LANの方)をあらかじめ明確にブリッジモードにした後に繋いだ方がいい
最近の機器なら自動的に認識してしまうのかもしれないけど
この微妙なタイミングでトラブってハマってしまう元になってしまったりすることも多いから注意してね
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:40:47.53 ID:HhfpBpCt0
>>17
いえいえ謝るのはこちらの方です、何度もスレ違いなのにも関わらず質問しまくりで
大変申し訳ないです
素晴らしい助言を頂いたおかげで無事にオン対戦できそうで感謝してます。
本当に有難う御座いました。


23枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:40:48.81 ID:T6BFj8xQ0
>>18
連打したら余裕でホールド取られて負ける
先行入力が効き過ぎるくらいなんで、確実にコンボを止めたいところまでしかボタン押しちゃだめ
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:54:10.30 ID:XXw8JjmB0
>>20
>>23
アドバイスありがとう
フライング気味にP、Kの嵐・・・
こっちは空振りする間もなく終わっちゃう・・・
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:55:35.94 ID:xuRjcPcq0
>>1

あやねメインだったんだが、気がついたらこころの使用回数が倍になってた
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:59:14.78 ID:HkytAK9eO
>>1乙ぱわーあっぷ
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 06:18:18.83 ID:ZXb+UPCc0
熱帯で負けてもまたpt減らなかった。
時間帯に関係してる?
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 06:29:29.03 ID:j8bcMycm0
4の時は同じ相手に負け続けるとアンオフィシャルマッチになったがそれか?
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 06:39:56.96 ID:fEtjKScy0
キャンセルというものなのかな?PPの後にPするとディレイを受け付ける間
PPPになるけどPPHPとかするとPPPにならない。出し切り防止とかになるかな
前に教えてもらった
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 06:46:24.47 ID:ZXb+UPCc0
>>28
>4の時は同じ相手に負け続けるとアンオフィシャルマッチになったがそれか?
違うと思う。
前やった人とは違う人だったし。
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:03:52.14 ID:7A4ptrsCO
バイマン=聖帝サウザー・ギレン・ザビ・味将軍
リュウ・ハヤブサ=ギニュー隊長・天狼のリュウガ・ヒュンケル
ゲン・フー=ジャギ・ジョセフ・ジョースター・桃白白
ザック=ブロリー・ユダ・タクティモン
ブラッド・ウォン=破軍乙の不二・北条氏康・田岡茂一
レオン=上杉謙信・徳川家康・ギロロ
ジャン・リー=御堂蛮・熱気バサラ・神宗一郎
ハヤテ=流川楓・明智光秀・人造人間16号
ライドウ=呂布・立花宗茂・猿渡
エリオット=越前リョーマ・リボルモン・乱童二代目
あやね=毛利蘭・アルケニモン・ねね
かすみ=天野ネネ・リリスモン・ユリア(北斗無双)
紫電=ドドリア・ジン(名探偵コナン)・呂蒙
クリスティ=水無レナ・月野うさぎ・神崎うるみ
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:15:24.56 ID:KDSesf100
>>31
武将や北斗は作品によって担当声優違うから、どの作品なのかも追記してもらいたいところ
あとチョイスが偏ってない?
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:31:00.89 ID:9OMRShR/0
新スレにちと遅れたが、ちょくちょくフィギュア関連の質問も出てくるのでまとめてみた。

【色関係】
青:一人攻撃
緑:クロニクル
黄:勝利ポーズ
赤:攻撃(別キャラも表示される)

【収集率】
現時点での最高は 97.5% (5月25日現在)
残りは、週替わり配信(木曜〜翌水曜)『Team NINJAからの挑戦状!』での対戦で
勝敗に関係なくSPフィギュアをゲット。(勝つとノーマルも貰える。)
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:35:07.80 ID:MAVpy/0g0
今気づいたけどWifiだとキャラの影無いんだな
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:41:41.72 ID:Gw/m38DV0
熱帯は今が旬なのはわかるが、

TAGでレオンさんぼこってフィギュアゲット>撮影会>レオンさ(ry

このループから抜けられない。そして寝る前に布団に入ってアルバム観賞。
完全に女キャラ撮影ゲーになっとる。
熱帯どうよ?熱い?
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:41:55.62 ID:0O7TiXDa0
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

紫電:25キャラクターが全て選択できる状態にし、CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせ
    [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
    [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
    [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネル、電波強度を調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
  -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:46:38.42 ID:r9EK6U3vO
>>33
なぜか挑戦状だけ受信できない俺はコンプ不可能かよ…
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:53:18.21 ID:iqWAy0SYO
昨日、コスチューム受け取りにマック行ってきたんだけどダメだった。

テンプレの対処法を一通り試したけどやっぱりダメ

やっぱりこれってメンテ中だったからだよね?

一応、今日も受け取りに行こうと思ってるんだけど・・・
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:53:56.11 ID:+hL2HLEs0
>>37
挑戦状とかいうけどストリートファイトにすれちがいの1度だけ対戦できるキャラが乗っかるだけだぞ。
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:57:03.43 ID:lKDoi9EIO
挑戦状オリジナルフィギュアがあるだろう
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:58:42.03 ID:r9EK6U3vO
>>39
そのSランクファイトが載らないんだ…
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:08:01.71 ID:MAVpy/0g0
フィギュアの方は番号あるってことはアンロックなのか
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:10:02.14 ID:h5cMASV+0
アンサーグリップのストッパーがもう折れてワロタ
頻繁に付けはずしするもんじゃないな
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:13:44.44 ID:65AGmG50O
誰かWiMAXで熱帯やってる奴居らんかね?
感触を教えて貰いたいんだが。。。
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:18:33.22 ID:65AGmG50O
>>43
早いなw因みにどのくらいの頻度で脱着してたんだ?
俺も脱着派なんで気になるぜ。。。
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:21:53.69 ID:xUbLaD6G0
>>41
コス受信は出来てるんだったら、DOADのオプションの通信設定見直してみたらどうだろうか?
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:28:09.68 ID:NF+LTdNM0
ここにいる人はサバイバルモード何点ぐらい叩きだしてんだろ・・・
俺は50人で7340500だが低いのか高いのかわからんw
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:39:32.67 ID:LI7N5oAz0
EMだろーがWiMAXだろうがあの系統のモバイルルーターで格ゲーやろうとか無謀じゃね
試しにping測ってみるといい無理だとわかるから
コス配信とかになら十分だろう
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:42:41.51 ID:eOA53NN00
鯖モードは多分連続コンボやホールド決めた方が点数良さげ。
オレっち、桁憶えてないけど1401◯◯〜みたいな点数だった。
5倍くらい点数違うか(w。ブン投げてばっかりだったからな。
しかも、一方的に。ホールドで返したりとかなかった。

…かと言ってスコアアタックするのは大変だな、50人だと。
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:45:54.27 ID:NF+LTdNM0
>>49
ギミックに当てたら点数が2倍4倍に増えるんだよな。
で、できるだけ4倍キープしながら叩きまくってこの点数が出たんだが・・・

各モードでもネット上でのスコアアタックほしかった気がする・・・
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:49:08.86 ID:VZ5lXElu0
COMレベル8の忍者軍団がやばい
据え置きはこれより強いとかマジ
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:07:49.31 ID:IvVKkRmD0
レオンの空投げってどうやって入れるんだ?
相手のホールドが面倒だからメイン火力に組み込みたいんだが。
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:14:14.25 ID:NObWlNWJ0
初DOAで何から覚えたらいいかわからないので攻略サイトを参考にしようと思ったものの、
検索しても引っ掛かるのは過去作のものばかりで、そのまま受け取っていいものか……。

本作に、「過去作のこれをベースにしている」というような作品は存在するでしょうか?
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:16:48.01 ID:L346K9bJO
下手くそすぎてサバイバル100人がクリアできない…
80人が限界だ。下手したら50のゼリー状のやつにも負けるし
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:16:48.82 ID:fQ9vgtkD0
>>35
やっぱり対人戦は楽しいよ。
撮影は撮影で楽しいけど、せっかく旬な時期にやってるんだし
熱帯やらないのは勿体無いと思うな。

後、たまにでいいから男キャラも撮影してやってくれ。
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:17:36.90 ID:3w9JaXe90
>>53
4
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:18:26.00 ID:5VMER5sf0
俺ザックばっかり撮影してるw
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:21:23.23 ID:fQ9vgtkD0
>>53
素直に攻略本買えばいいと思う。
紫電以外の全キャラの
主要技、基本戦術、コンボ、対策、技表
載ってるから初心者には便利だと思うよ。
3すくみとかのシステム面の説明もあるし。
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:23:58.17 ID:NObWlNWJ0
>>58
もう攻略本出てたのか!

今日買ってくるありがとう!!
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:29:25.99 ID:65AGmG50O
>>48
やっぱそうかwサンクスw
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:30:09.20 ID:jRlRz+hq0
グリップスタンドきた
これで勝つる
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:33:11.33 ID:ZMe/k5pX0
>>52
相手が浮いた状態で投げだよ
高く浮いてないとすかるよ
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:36:54.05 ID:sGXlv7b6O
ひとみ配信コスチュームが…エ、エロ…尻がエロいいいいいいい!!
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:46:48.10 ID:65AGmG50O
つ。。。釣られるかよ。。。


マ、マジでか!?
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:47:47.25 ID:BPSdk33si
>>44
Wimaxで通勤中もNEET対戦できるぜ!っていうのは幻だった。
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:48:49.54 ID:evdb87QV0
これ、コスの配信って、翌朝に次のキャラのコスが配信されるまでは、前日のコスの
配信は続いてるの?
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:50:13.02 ID:jRlRz+hq0
その日の内に取らないと、次回配信までおあずけ
中途半端にどっか取り逃すと大変だよな、これ
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:53:09.15 ID:l3QHBBZg0
>>66次の日の朝10時になる前なら大丈夫なんじゃない?
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:54:47.82 ID:nQODvcmM0
>>66
9:00までって言うからには9:00までなんだろう
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:56:21.46 ID:TcxKgkOW0
いやさ、55戦やって24勝って、俺、ホント雑魚にも程が過ぎるよorz
Eクラスなんか絶対行けっこないorz
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:57:07.60 ID:q242K5qs0
>>59は本屋で見つけたガイドをレジに持っていきながら
値段を確認して思わず二度見しちゃうんだろーなw
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:00:44.20 ID:EyHCBDIN0
今日でDOAD通信に書かれていたコスは配信完了か
通信vol.2は挑戦と合わせて明日かな?
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:01:54.44 ID:sGXlv7b6O
>>70
連勝が鍵
勝ち数見て無理そうな奴は拒否すれば良いだけ。
ただ、Eクラスになると半端無く上手いから直ぐFに戻される。
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:02:18.82 ID:HkytAK9eO
投げハイカウンターの時の飯綱落としヤバいな…
投げ以外も強いキャラがこんな投げ持ってたらプロレスラーが可哀相だw
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:02:57.91 ID:nLWLypjT0
変態紳士諸君、10時だ。
今日はヒトミの私腹を肥やすぞ。
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:04:06.14 ID:a4haQGMvO
>>66
9時過ぎマクド行ったけど猫耳マリポーサ貰えたぞ。メンテの日とかはどうなるかわからんが。
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:06:01.74 ID:IvVKkRmD0
>>62
高く浮かせるコンボってどういうのが有ったっけ?
33Kカウンター狙いとか?
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:07:52.15 ID:JUXCCVSBO
割とホールド覚えたての初心者も多いね

同じ浮かせ技で引っかかってくれる

後、割と強引な攻撃が多い
中級者にはかなり効果あるが、うまくならないからやめた方がいいよ
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:09:04.45 ID:sGXlv7b6O
霞の1コスと2コスってふんどし見たいなパンツなんだなw
なんか臭そう…
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:10:36.70 ID:nLWLypjT0
ヒトミコスGET!

キャラセレのブラチラエロいなw
谷間あるから立ちフットワークで揺れてるのが良く分かる。
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:12:45.91 ID:8VkUtAeqO
ブラチラよりパンチラのがよかった
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:13:25.46 ID:yyQvq5k90
お知らせリストに明日からの配信予定みたいなのは来てないのか?
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:15:38.41 ID:8xtm4645O
Xboxみたいに全裸プレイできますか?
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:16:30.30 ID:kdSj6/KH0
キター!と思ったら挑戦状だったwww泣けるwww
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:16:45.99 ID:YQ+bwXD/0
全裸ゆうても申し訳程度にポッチと縦筋あるだけなんだよなあw
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:17:16.53 ID:W8XzDB+M0
タッグ20、霞とひとみでやって
霞 距離とって←プラスL(P+K)
適度に交代(できれば体力8.5割維持、敵タッグ投げに耐える為)

やってたら勝てた
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:17:37.04 ID:sGXlv7b6O
>>82
来てるよ。
ネタバレは良くないから教えないが、マジでwktk!
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:19:30.62 ID:FYGdknYI0
タッグはヒトミが強力だよな
どうしても勝てないからパートナー替えたら楽勝だった
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:21:19.50 ID:DxXGHdwk0
上手い人だと投げコンボ抜けるのって容易?単発投げ狙ったほうがいいのかな
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:21:54.96 ID:FlY4IDZrP
>>74
イズナはステージ落下でさらにトンデモな威力になるよな
さすが超忍さんだぜ……
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:23:29.32 ID:IvVKkRmD0
ステージ落下は時々とんでもない威力になるよな。
レオンの投げで8割持っていったときは笑ったw
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:25:24.41 ID:6QwQZGte0
>>89
俺が昨日5連戦した人は10割抜けてきた
次は波動投げで行く
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:26:43.55 ID:7aneephN0
ザックさん話題はオプーナだけかと思ってたらすさまじい強化っぷりだな、おい・・・。
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:27:03.26 ID:rZl8XdeJ0
クリ姉の前転、何に使えばいいのさ?
移動方向も攻撃タイミングも固定で中段にしか連携できないし、
発生も遅すぎる上に威力もしょっぱく、コンボ起点にすら使いにくい
完全に劣化毒蛇布陣な気がするンだけど
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:27:18.83 ID:HkytAK9eO
つまりは抜けられない高ダメージの投げコンを使えばいいんだ
ハヤテのアレとか
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:27:34.31 ID:VZ5lXElu0
空投げってコマンドに載ってる?
それとも浮かせて投げると空投げになるのか?
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:28:58.28 ID:FlY4IDZrP
>>93
ザックさんキレキレらしいねw
忍者に食い込めるか
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:29:04.20 ID:BS+B6ikT0
今日気づいたこと
ホーム画面で放置してるとコス配信が来てても青丸が付かない
スリープにするか何かソフト動かして戻ると印が付く
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:31:28.71 ID:cKr6/HI4P
超忍のワープ見切れる気がしないんだが
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:31:55.82 ID:nLWLypjT0
今日もゲームコイン10枚まで貯めたぜ。
いいバイブレーションだった。
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:32:38.27 ID:uivX+MzR0
>>89
どういう投げか知ってる知らない関係なしに
とりあえず投げられたらTボタン押してるな。
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:39:04.43 ID:7aneephN0
>>97
忍者の技もホールドされやすくなってるし、
むしろ上を行く恐れがw

あとは特殊ホールド勢がDOA2の時のように強そう。
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:39:28.48 ID:jRlRz+hq0
きたか…!!

_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_|  |_|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:40:06.98 ID:5lYXvZoE0
サバイバル50人抜きで常にポイント4倍キープして800万いった
やはり壁にブチ当てたほうがいいな
キリ番のときは倒すのに必死だが
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:43:23.98 ID:5lYXvZoE0
>>99横移動
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:50:26.06 ID:l3QHBBZg0
>>94あれはうまく使えば、キャラによってはやっかいな代物だけどね。
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:51:55.92 ID:cKr6/HI4P
>>105
こんどやってみるわ

にしても、空中からくるOH慣れないとおにちく
超忍もだけどアヤネとかティナとかこえー
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:53:30.79 ID:rZl8XdeJ0
>>106
具体的に教えてくだちい
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:58:31.83 ID:ZMe/k5pX0
>>77
浮かせ技はなんでもいいよ。よろけ→持続→浮かせ→投げって感じ
レオンあんまし使わんから適当だけど F+K→6PP→PP4P→F+P とか(重量級には入らないかも)
110おれ ◆AH1ASQJNks :2011/05/25(水) 11:01:36.56 ID:DFANQ8iMO
売りたくないが金ないから売っちまった

ネット&対戦楽しいな
笑ってやれる

仕方ないがボリュームは少ない
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:02:52.61 ID:zAOEaWNY0
ザック強いね〜。
膝が鬼だわ。
タッグでこれだけでも勝てるし。よゆーだぜ。

ジャン・リーも何気にドラゴンキックの一撃が強化されてるような・・・・。
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:07:28.89 ID:6I1A0Vfl0
起き攻めで中下の択を完ぺきに重ねてくる人なんとかして。w
一回転ぶと起き上がれないまま死ぬ。www
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:12:32.43 ID:FlY4IDZrP
>>112
ようゼリー使い
仲間だな〜気持ちはわかるぞw
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:15:31.70 ID:X/EhcQ58O
>>70
大丈夫だ!問題ない
俺のような510戦246勝の雑魚でもE-にいる

115枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:15:38.19 ID:6fFv5uhzO
三択になったおかげでレオンは持続しやすくなったな。
アッパーやられ、崩れ落ちが多いから持続は優秀。
カウンター取れればの話だがな
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:16:26.67 ID:bmtQT5MHP
タッグチャレンジの敵のタッグ投げ強すぎじゃね?
8割持ってかれるんですけど
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:16:50.57 ID:ZbZZYHVw0
明日のコスはいったい誰なんだ?
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:17:01.40 ID:ernmaiMz0
>>114
俺からしたら強いよ
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:17:38.32 ID:rZl8XdeJ0
>>114
勝率五割近くて雑魚自称って、正直どうなの
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:21:25.44 ID:l3QHBBZg0
>>70だいたい勝率5〜6割でEはいけるよ。
ソースは俺
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:22:02.57 ID:ZbZZYHVw0
デジタルインスト見たら、ヒトミってOH1個しかないのな。
下段OH無いのは地味に痛いかもしれん。
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:23:33.76 ID:gsYlyrQj0
これって、やっぱ男キャラのコスも配信されるんだよね?
今の女キャラが一通り済んだしばらくは男ばっかり配信されるのかのお。
ぶっちゃけ男はいらんのだが。デフォルトで十分。
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:24:26.19 ID:HkytAK9eO
>>121実はチーニンのミスによりOH表記がありません
だけどOHなので安心して使って下さいw

トレーニングで試してみるといいよwww
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:26:51.80 ID:1MNP6RSu0
よろけ状態の時って何すればいいの?
一気に5割ぐらいもってかれるとすごく萎える。
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:27:38.29 ID:cKr6/HI4P
>>124
レバガチャ
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:27:41.15 ID:+IqQg4RO0
>>124
下段ホールド
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:27:42.88 ID:l3QHBBZg0
>>117ヒトミの私服
DOA4から流れてきた人間からすると、嬉しいような嬉しくないような
ないより全然いいけど、新しいコスもっと欲しい
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:27:57.68 ID:HkytAK9eO
>>122αちゃんやエレナ様にはまだ何も…
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:29:45.94 ID:X/EhcQ58O
>>119
この勝はほとんど初心者狩りして上げた様なものなので…

まぁワザと狩りしたわけじゃないんだけどね…
だからEから上はほとんど負けてる
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:30:06.34 ID:1MNP6RSu0
>125 レバガチャだと復帰した後またやられるだけじゃない?
>126 なぜ下段ホールド???
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:30:31.16 ID:HkytAK9eO
>>127そうか明日は今日に続いてヒトミの制服か
チーニンありがとう

今日の間違いじゃないか?w
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:30:32.58 ID:BrH17GmM0
ヒトミコスきたー
ヒトミにめざめました
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:32:04.87 ID:6tvA3f/J0
技ってDOA4と同じなの?
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:32:08.85 ID:B2/gVCTn0
>>70
勝率4割でもE。ソース俺。
ポイント1700くらいでEなんかな?
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:32:09.34 ID:cKr6/HI4P
ゲンフーのコマ投げってもともと二回決めれば死ぬ威力だったのか
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:34:14.02 ID:If7P8FA40
OHってどういう利点があるのか初心者の私にはわかんない…
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:34:54.75 ID:jamlC4WkO
二週目の配信スケジュールはまだかなー
一週目はまさかのエレナ様ハブりだったからなー
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:35:43.06 ID:vjtTS3HJ0
Oh...エッチ・・・
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:37:03.74 ID:Mb99hAdj0
>>137
忘れ去られたクリスティ…
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:37:14.50 ID:52VZSLht0
攻略本ってガイドブックでいいのかな?
コンボ表とかのってるやつ
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:37:31.42 ID:cKr6/HI4P
>>130
復帰した後ガードなり割り込みなりすればいいじゃない
固有ホールド出せるし
下段ホールドは硬直短いのと上段すかせるから
でもやりすぎると下段投げくらうみたいな感じだった記憶
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:37:47.56 ID:OCrXlLas0
ザックってなにがつよいの?
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:39:57.36 ID:+IqQg4RO0
>>130
下段ホールドは硬直が何フレームか短い
上段はスカすし下段は取る。中段が来たらあきらめるw


つかよろけ状態の時ってホールドできんだっけ
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:40:17.78 ID:H3ALUXbF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14552211
これラグあるとは到底思えん
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:42:21.83 ID:Mb99hAdj0
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:43:09.19 ID:1MNP6RSu0
>141

よろけ中=相手のコンボ中でしょ?
ガードが間に合うわけないような気がするけどそういうものでもないのかな?
下段ホールドは納得。とりあえずこれを意識するようにする。
回答くれた人ありがとう。
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:43:40.31 ID:sgMhQ1CP0
勝率ようやく5割に戻した
俺みたいに熱帯で心臓バクバクいってる奴は駄目だわ・・・
指も震えるし
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:43:57.36 ID:FlY4IDZrP
>>136
相手が打撃を出していても掴める

投げだと打撃で暴れられるとハイカウンターもらうが
OHだと打撃もろとも掴める
ただし出が遅いので有利な状況でしかけるのがセオリー
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:45:12.80 ID:zAOEaWNY0
>>142
使ってみたらわかるよ。

打撃の威力やリーチ、素早さがいい。
時間差攻撃もできるしね。
飛び膝コンボがかなり鬼かと。
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:47:39.22 ID:pgwwWojr0
>>147
俺みたいな人がいてワロタ
平常心、平常心・・・って考えてても勝負が
勝っても負けても心臓バクバクお手手プルプルww
87戦48勝だけどいまだに慣れませんわ
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:48:14.04 ID:cKr6/HI4P
>>146
レバガチャでよろけ復帰早くなるよ
俺はまだ使いこなせないが
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:48:19.24 ID:bmtQT5MHP
熱帯してるとぜんぜんコマンドが思い出せなくて困る
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:57:32.70 ID:If7P8FA40
>>148
あぁ!なるほど!
わかりやすいわ
ありがとう!
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:58:27.23 ID:DxXGHdwk0
>>146
H押しながらレバガチャでいいんじゃね。これなら復帰後即ガードになるだろ
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:00:38.53 ID:sGXlv7b6O
俺はスパWの方が怒りでバクプルよw
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:01:13.52 ID:k1cyOwxl0
気負うなよ 気楽にいこうぜ!byザック
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:03:41.30 ID:rQThd6MH0
ランクは今のところ、500でF+、1500でE-、2500でE…って感じで1000毎に上がっていくみたい。
上の方になると変わるかもしれないけど、とりあえず5500でDになったのまでは確認した。
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:03:42.47 ID:l3QHBBZg0
俺もπつけようかな。 レイファンであったらよろしくね。
3Rは集中力がもたん。
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:03:45.14 ID:WyixFeVlO
>>134勝率三割でもEだよ
てか負け込んでポイント無しになってFに転落してもまたポイント積み直せばEまで楽に復帰するから勝率関係無い
0以下にはならないからね
負け数ばかり増えていきますよ…
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:07:27.30 ID:HkytAK9eO
毎日DからE-の繰り返しです
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:09:30.02 ID:fm7ppv0Z0
リプレイ編集とは言わないけど、
対戦中にスタート押して、自由に視点動かせるモードが欲しかった。
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:11:19.76 ID:xUbLaD6G0
勝率3割超えてるけどFから抜けだしたこと無い。どうしても0〜400ポイントの間で安定してしまう・・・
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:11:43.42 ID:sGXlv7b6O
>>159
負け数は出ないだろ?
50/100で50が勝ち数で100が対戦数だろ?
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:14:54.65 ID:HkytAK9eO
>>163つまり100から50引いた数が負け数じゃないか
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:17:11.43 ID:SFueB6v+O
みなさんはアナログパットと十字キーのどっちを使ってますか?
アナログパットでも技が出せれば買いたいのですが…
十字キーはスト4で技が出しにくかったので。
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:17:17.29 ID:Ts8nS1N30
50回引き分けたのかもわからん
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:21:45.74 ID:ernmaiMz0
http://www.gamecity.ne.jp/doad/

DOA店頭体験会 大阪

5月28日(土) ヨドバシカメラマルチメディア梅田 12:00〜18:00
5月29日(日) B1エスカレーター下付近

来場者には缶バッヂプレゼント
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:22:10.99 ID:X/EhcQ58O
>>165
アナログでやってるよ〜
3D格闘なんでスパ4みたいな、コマンドほとんど無いし、アナログで大丈夫!
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:22:20.08 ID:mcy4nBuD0
しかしこのゲームの評判の良さはすごいな
チーニン覚醒したってレベルか
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:23:34.51 ID:jRlRz+hq0
DOAは元々評価高いよ
ただ、いつも負けているほうのハードで出し続けてきた歴史があるから、
プレイヤー数が少ないんだよね
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:23:50.54 ID:xigPFPIAO
>>165
技によって使いわけてる
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:24:04.86 ID:cKr6/HI4P
>>165
コマンドの難易度は低いけど、このゲーム斜めがシビアな分難しい
遊びが多いアナログはキツイかもね
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:24:14.11 ID:mcy4nBuD0
というのもamazonでネガティブなコメントがボコボコに叩かれる状態だからね
これはよっぽどの評判の良さだ
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:24:54.59 ID:5lYXvZoE0
>>161いいなそれ
フィギュアでも飛び出るように撮ってあとでみて楽しんでるけど
対戦中の決定的瞬間とか撮りたいよなあ
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:27:12.75 ID:PpHY7rAjO
戦国もデドアラも不満がないわけじゃないが概ね出来が良いな
コエテクどうしちゃったの
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:28:02.43 ID:+IqQg4RO0
板垣なんかいらんかったんや!
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:28:04.17 ID:ZMe/k5pX0
ランク気にする人結構いるんだな。上がったっていいことないよ
上にいけばフレームがどうとか確反がどうとか考えなきゃなんないし
他の格ゲーなんかでもそうだけどたいしてうまくなったわけでもないのにランクばっかり上がると苦痛になってくる
ランクが上がりづらい方がいい。適当にぶっぱが当たる程度のランクが一番楽しい
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:28:42.86 ID:nk1ha3b20
>>31
クリスティの水無レナと神埼うるみがわからん
ミサトさんにしろよおう
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:28:54.59 ID:4xLqKJuc0
しかしなんで3DSって動画出力できないわけ
格ゲーなんて動画配信込みでナンボなのに勘違いしすぎだよな
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:30:39.23 ID:xLF8BytoO
>>165
十字で出してる ただたまに斜め入力をミスる時がある
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:31:40.35 ID:t/dDlFhP0
DOADは当初はヒトミを使うつもりでいたけど
いつの間にかこころ使いになってた・・・・
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:32:43.63 ID:hlRD/9NkO
>>179
確かに格ゲーって配信されても痛手は少ないが
ゲーム配信そのものが完全に黒なんだから仕方ないんじゃない?
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:32:47.89 ID:Mb99hAdj0
>>181
俺もヒトミ使う気だったけど、気付いたらエレナ使いになってた
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:33:17.12 ID:l3QHBBZg0
かすみのジャンプに裏に回られたときの対処が未だにわからん・・・
行動自体が読めても、読みあいに持っていける対策ないとボコボコだわw
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:34:46.93 ID:X/EhcQ58O
>>177
確かに
今のこの状況の方が楽しいね
上にいったらもっと綿密な戦い方になるんだろうな

俺は携帯機なんだから気軽に対戦したいし、神経使う勝負は嫌だわ
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:35:57.16 ID:R29OLpD10
ティナで勝率5割、E+〜E-をうろついてるけど、
自分も初心者狩りでポイント稼いでる感じだなぁ。
うまい人とあたると、ダウンさせないようにコンボ入れられて
6〜8割もってかれる。
あと、下段ホールドに対応できないで、通常投げ出してボコられる(笑)

上のよろけ対策が参考になるけど、
H押しレバガチャってホールドにならないの?
H先押しならガード優先になるのかな?
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:36:32.83 ID:ZHpfk7ga0
昨日受信はしたようだが、起動してなかったんで今日まとめて2着反映
忙しかったのとうっかりでコス2着は溜められること証明する人柱になっちまった
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:37:25.94 ID:l3QHBBZg0
やっぱ、モンスターステージダメだろw
試合負けたとばかり思ったら、数ミリ体力の残って勝ったと思ってた相手が体力ゼロになったぞ。
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:38:45.97 ID:5lYXvZoE0
あやね使いの俺にはわざわざ背中に回ってくれる人はウエルカム
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:39:08.16 ID:HkytAK9eO
リドリーは空気読まなすぎ
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:39:20.17 ID:LI7N5oAz0
無職の俺と戦う権利をやろう
さぁオンにこい
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:39:53.75 ID:RvWXU3f70
ガイドブック買ったけど、かなり細かく情報が書いてあるな。
これなら1900円+税を払っても損は無いわ。
初心者だからガイドブック見ながら練習しようっと。
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:40:44.90 ID:Ho+h2ykPP
最初の画面で、SDカードに保存とでて切ったら次の日2着となっていたので、受信したら必ず1プレイかオプションでデータ保存してる
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:44:08.73 ID:St0iP5VT0
>>186
そうだなあ、よろけからの対処が全然なんで、
D-から上の人には勝てる気がしない。
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:44:15.97 ID:ZHpfk7ga0
いやあやっぱ高いよ攻略本
必要な情報は揃えてはあるけどさ・・・
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:45:08.85 ID:v8UWpR9pO
熱帯やるとボタン配置が頭の中でごちゃごちゃになる。
ホールドしようとして投げボタン押してボコられたりする(´・ω・`)
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:47:47.71 ID:sgMhQ1CP0
初心者だけど熱帯はあまりストレスたまらないね
スト4はたまる
さっきハヤブサに連続かめはめ波やられてうざかったけど
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:48:49.04 ID:ZCVijdYM0
あの〜これ、いついつのまにの配信ってくるの?さっきからプレイせずまってるんだけど。
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:49:55.77 ID:cbkw3Xag0
>>181
俺はブラッド使いになってたw
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:50:02.99 ID:ZHpfk7ga0
>>196
よし、呼び動作でかい突進技を無造作に出すなんて無謀な
食らえ!中段エキスパートホールド!46P!なんてやらかしたことが数回・・・
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:51:14.43 ID:vjtTS3HJ0
いつの間にはプレイ中でも来るよ
来ないなら何か設定が違うんだろ
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:51:28.18 ID:RvWXU3f70
>>195
3000円とかだと高いけど1900円じゃこんなもんじゃないかな。
これだけの情報量と厚さでこの値段って結構良心的だと思うよ。
これより薄くて情報少ない攻略本で2500円とかざらだし…。

まぁ、読む人がどれだけ内容を有益に思えるかで値段感じ方も
違ってくるけど。
立ち読みできれば一番いいんだけど、最近は攻略本に
封してあるところが多いからな…。
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:51:33.79 ID:I99YEZuA0
204165:2011/05/25(水) 12:52:45.14 ID:SFueB6v+O
みなさん、ありがとうございます!
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:53:53.50 ID:fw3cYz3T0
取りあえず、収集できていないレアフィギュア(恐らく挑戦状)の
番号を書き出してみたが需要あるかな?

0036, 0081, 0119, 0171, 0211, 0245, 0289, 0329, 0368, 0410, 0449, 0478, 0534,
0575, 0615, 0650, 0698, 0732, 0778, 0817, 0848, 0886, 0929, 0968, 0998, 0999

因みに上のは10コインで交換できなかったので…
全部集める前にコイン使うなら使っておいた方がいいよ
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:54:48.65 ID:t/dDlFhP0
お互い残りHPギリギリで戦ってて
この間合いとお互いの体勢だと次の一手で勝てるかも!って勝機が見えた時に
リドリーの火炎どーんを喰らって死んで、さらに下に落ちて死体を壁ガリガリとかやられた時はマジ凹んだ
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:58:17.20 ID:xZ2aZqaM0
リドリーにきてもらいたくないなら3DSに息を吹きかけろよ
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:58:57.51 ID:S2+6/1Qx0
おいおいFランクのくせに皆レベル高すぎじゃありませんかね
こちとらずっと0ポイントを彷徨ってる状態ですよ
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:59:30.30 ID:4Z7rRr46O
ステージギミックはくらう方が悪いんです
先駆者は何度車をホールドしてきたことか
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:01:51.60 ID:HkytAK9eO
>>207一度消してもアイツ復活するんだぜ…?
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:03:40.01 ID:65AGmG50O
クッソ!バースの野郎!
何で親子でタッグ組んでんのに試合前、胸同士でタッチするんだよ!!ボケ!


ウラヤマシス・゜・(つД`)・゜・
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:03:47.74 ID:ernmaiMz0
>>208
共にポイント献上マシンとして頑張ろう
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:05:08.66 ID:Mb99hAdj0
>>211
親子だから
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:05:17.33 ID:7aneephN0
車とか恐竜とかの動くデンジャー欲しかったよな。

メトロイドのあの化け物は火を吐く相手をどう選んでるんだ?
体力勝ちしてるほう?
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:07:00.31 ID:Mb99hAdj0
>>214
嫌いな方でしょ
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:07:20.96 ID:wxvd0Rqk0
>>208
そりゃ元経験者がゴロゴロしてるゲームですから・・・
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:12:40.52 ID:R29OLpD10
>>211
熱帯で親子対決(相手がバース)したんだが、
いきなり親父が「ティナァァァ!」と叫んで挑発してきたのがツボって
集中できんかった(笑)

それほど子煩悩なんだ許してやりましょう。
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:13:48.70 ID:GYV9jywK0
>>211
親父に抱きかかえられても平気でいられるティナさんマジでいい娘さんやで
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:13:52.45 ID:cKr6/HI4P
中段統一でカジュアルにはなってるんだが攻めづらくてやだな
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:18:51.77 ID:nLWLypjT0
熱帯で「あ、今の俺うますぎ」ってなる感覚がある。
そういう時は読みと結果がズバリでノーダメで相手を完封できる時がある。
ワハハ、うちのレイファン無双状態。

200戦中10戦くらいがそれだったが、これがたまらん。
相手は何をしてもダメを受けるw

勿論、逆の立場が30戦くらいあったがw
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:19:04.81 ID:JWCrTP/EP
あの親子対立してるけど仲はいいからな
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:19:21.65 ID:zywfvSk30
>>208
同志がいてくれると心強い…('A`)
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:23:10.97 ID:6fFv5uhzO
>>209
今回は即死だったりメトロイドみたいない演出、ギミックが多すぎる。
4の車はアクション映画みたいでウケよかっただろ
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:29:35.47 ID:cKr6/HI4P
車ホールドでかわすのはおもろかった
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:31:01.78 ID:yyQvq5k90
明日からの配信スケジュールとか来てるのか?
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:31:21.25 ID:aqkZ6xJw0
>>45
遅レスだけど毎日出勤時に着脱してわずか二週間くらいかな
一回落としちゃったし扱いが雑だったので反省してる
まあ片方残ってれば固定はできるのでこのまま使ってみますわ
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:31:51.70 ID:GYV9jywK0
位置取り関係なしにダメージ食らうランダム要素の高いステージってメトロイドだけじゃない?
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:31:59.63 ID:l3QHBBZg0
つマシンパワー
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:32:26.79 ID:VZ5lXElu0
即死ギミックなんてあったか?
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:33:33.67 ID:7aneephN0
コンボ車コンボ柵車コンボ壁とかの悪夢のような交通事故も、
今では良い思い出ですw
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:33:44.62 ID:ZHpfk7ga0
リドリーのとこも嫌だが、客船の高いところスタートは落下ダメージいくらなんでもでか過ぎて嫌い
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:34:09.45 ID:KzqyCc/Q0
切断してくる輩って晒したほうがいいの?
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:34:09.61 ID:5lYXvZoE0
車は隣の斜線なのにお互い「はっ!」ってやったりしてな
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:34:47.42 ID:xe0Atm5UO
コスのオプションも設定できたら最高なのになあ
ティナの3コスの耳・尻尾無しが使いたい
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:35:11.70 ID:Fdi3fgtu0
>>220
たまにあるよね
刺し合いは全部勝って起き上がりはホールド決まって相手のホールドは何となくわかっちゃうとか
逆もまた
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:35:19.34 ID:6fFv5uhzO
落下死がおもんないってのは過去作やったやつは大抵思ってるだろ。
変なところでリアリティ追求すんなよといいたい
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:36:27.79 ID:DWJ+6XF20
タッグの開始モーションは、もっとこう女の子同士できゃいきゃいしてるようなのが
多くあっても良かったんじゃないだろうか。
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:38:28.97 ID:yyQvq5k90
ゲン・フーの落下死が生々しくて見てられない…
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:41:01.34 ID:nLWLypjT0
ステージギミックのダメで良い戦いの水を差されるってのはあるな。
「この人ともっとやりたかったのに、うわあああ」ってなって
即サーチかけてまた当たるか試すが、ほぼ当たらない。

ステージダメは今の1/2くらいに強制調整してほしいかもな。
多分、初心者のラッキー+ステージダメで上級者にも勝てるように計算してるんだろうけど。
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:42:04.04 ID:TLRn6kCa0
落下死は良いんだが、転がる演出が長過ぎて鬱陶しい。
火の玉モンスターは論外。
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:43:50.12 ID:Kd+tEd0G0
>>147
>俺みたいに熱帯で心臓バクバクいってる奴は駄目だわ・・・
>指も震えるし

同じすぎワロタw
まぁ熱帯自体が初心者な俺は特にそうなる
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:44:25.50 ID:I99YEZuA0
>>232
ぜひおながいします。
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:44:38.77 ID:VZ5lXElu0
フリーステップとふっとばし技使えよ
客船の落下ダメはいくらなんでも大き過ぎるけど
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:45:33.21 ID:xuRjcPcq0
いつの間にで
ヒトミのコスはもう来てるんだが、今後の配信リスト?見たいなの来た?
上のほうで来てるとか何とか・・・
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:46:14.89 ID:AUK/BJbcO
>>234
エロすぎてアカン
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:48:05.92 ID:6fFv5uhzO
今回は落下ダメ鬼で個人的に足場が狭く感じるから
空コンツエーするよりステップで位置調整して
さっさと浮かせてお手軽ぶっ飛ばししてるわ
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:48:17.54 ID:1C9Vc/To0
(起き上がり攻撃だけは 絶対にない・・・! 倒す・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
DOAでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

残りHP僅か 壁際 こちらはHP半分以上と来たから
もう反撃はない などという読みは
まさに泥沼
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:49:01.76 ID:nLWLypjT0
>>244
ID追えば分かるがあれは釣りだよ。
女性陣週→男性陣週→女性陣週〜にする予定だったが
ギリギリまで会議で考えているのかもな。

ああいうのは直前に変更が容易だからな。
ここの反応も見て考えているのなら男性キャラ待ちの人には悪いが
女性陣のコスを一通り各一着は先にほしい。
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:51:25.93 ID:Mb99hAdj0
現在配信のない女性陣
エレナ、クリスティ、α、ゼリー

エレナは決まってるから大丈夫か
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:53:08.42 ID:FlY4IDZrP
カスミαはあってもいいだろうにねぇ
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:54:05.59 ID:GYV9jywK0
アルファとゼリーはボスキャラだし期待できない
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:55:50.34 ID:xe0Atm5UO
ゼリーは色がいっぱい追加されたり
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:56:16.54 ID:1C9Vc/To0
虹色ゼリーはちょっと欲しい
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:56:54.98 ID:bmtQT5MHP
やはりペプシマン色でしょう
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:56:57.20 ID:d4YSoeue0
ゼリーで一着消えるくらいなら霞に一着増える方がいい
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:58:06.16 ID:yyQvq5k90
ダメだよ、先にバースのエロコスを配信するんだ。話はそれからだ
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:58:12.20 ID:PpHY7rAjO
プリン色はどうか
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:58:17.11 ID:Fdi3fgtu0
肌色マダー
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:59:01.47 ID:nLWLypjT0
そういやゼリー要らんね。女として見てなかった、ゲル状だし。
αにスカコス1着くらいはあげてもいい気分。
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:00:22.97 ID:qhz3VRWGO
肌色に一票
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:03:44.52 ID:XelJaJKp0
>>247
ざわ…ざわ…

壁際で起き下痢するとなぜかあたらずすり抜けて攻撃してくることがある。あれは何
低姿勢とかジャンプとかではなく。クリスティやリサがよくやってくる。実はスカシ性能あるのだろうか
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:05:13.41 ID:TjcLk96S0
すまぬぅ〜
HPで対戦キャラが毎日配信とか書いてるけど
コスしか来ないんだがおまえらはどんな感じ?
もちろんいつの間に配信設定はしてる
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:06:52.33 ID:bmtQT5MHP
いや毎日配信してるのはコスだけですけど
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:08:02.50 ID:KzqyCc/Q0
>>242
「del」3本勝負で来て2本先制されたら切断
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:08:24.09 ID:eOA53NN00
さっき、ヒトミのDLコス確認のため、初めてトレーニングモード
やってみたんだが、ホールドって先読み先行入力で待ち構えてる
よりも相手が動いてからピンポイントでキャッチの方がダメージ
デカイのね。下手な投げ技よりデカくてビックリ。
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:08:36.47 ID:65AGmG50O
>>226
なるへそ、落下等の衝撃さえ気をつけてれば
大丈夫そうだな。一先ず安心したわw
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:11:15.53 ID:nLWLypjT0
切断している内は初心者。
その内、切断する意味がない。寧ろ損というのが分かるだろう。
お子様以外は。

そして回線切れも結構あるから1,2回くらいでは晒す気にもならん。
名前変更できるし晒してもこちらは対策できないしな。
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:12:51.26 ID:eOA53NN00
>>259
考えながらやってた。ゼリーさん、ガシガシ音立てて殴り合ってるけど
実際はプヨンプヨンで手応えないのか? それとも拳や手刀は突き抜ける
ようなヤワさなのか? 夏バテ、抱っこするとヒンヤリ心地良い?

…とか考えてると、あっと言う間に死ぬ(w。
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:13:04.64 ID:TjcLk96S0
胸の揺れ方がすげー不自然なのだけが残念だな〜
ゆらゆら〜〜って感じじゃなくて
若々しくプルンッ!って感じにならんかな
スタッフはアイマスとか勉強してくれ
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:14:41.75 ID:ZCVijdYM0
配信まだ〜?
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:14:52.47 ID:GKj0DUZqO
ゼリーの追加コスは光学迷彩で。
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:15:01.79 ID:KzqyCc/Q0
>>267
まじか、切断されたらされたで我慢するしかないのか…

どうでもいいんだけど、ハヤテやボスキャラ使って遠距離から飛び道具連発は非常につまらない
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:15:34.14 ID:GYV9jywK0
ゼリーさんもフィギュア撮影ではたゆんたゆんできるんだぞ
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:17:37.76 ID:ernmaiMz0
>>272
凄いラグでまったく動かないやつがいかたら切った事はあるよ
向こうは全然切る気ないみたいだから、それで勝った試合も結構あるんだろうな
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:18:34.47 ID:nLWLypjT0
>>272
ボスキャラ対策は一応できるかな。
相手がキャラ選択し終えてからこっちが決めればいい。
ボスキャラ系なら同じようにボスキャラで。

つまんないから結局9割はレギュラーキャラ選んでるよね。
お気に入りキャラ上手くなりたい品。
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:19:45.37 ID:VZ5lXElu0
なんたって生体兵器ですから殴る瞬間ダイヤモンドより固くなるんだろう
もちろん普段の抱き心地最高
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:20:14.73 ID:lKDoi9EIO
天狗の水着コス
全裸の幻羅
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:21:42.02 ID:lKDoi9EIO
天狗のトゲトゲバージョンは欲しい
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:21:43.33 ID:65AGmG50O
ポイントを気にするから切断とかすんのかねぇw
俺は「リアルタイムで今、まさに時間を共有し、相手と対戦してる」
って感覚を、携帯ゲーム機で気軽に出来る事に猛烈に感動してる。
切断なんて勿体無くてできねぇよw皆ももっと対戦しまくれよ、敗戦なんか気にすんなw
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:22:48.57 ID:Q5fgg5n/0
ムービーだと刀とかかめはめ波使ってるけどプレイ中だと使わないんだな
ゲームバランス崩すからいらんけど
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:23:34.67 ID:2rYy44I80
天狗のお面が下のほうにずれたコス
ごめんなさぁい
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:23:52.18 ID:Q5fgg5n/0
それにしてもDOADの配信は早いな
カートリッジ抜き差ししただけですぐ来る
無双ェ・・・
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:25:35.13 ID:65AGmG50O
>>273
そうなんかw一寸見てくるわw
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:25:51.34 ID:KzqyCc/Q0
>>274
1度カックカクの対戦があって戦う気失せる程のカクカク、んで具合見事に負けた
ラグにもスローモーションとカクカクになるのとあるのね

>>275
対策があるなら俺の経験不足なのもあるかもしれないな
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:26:24.50 ID:yyQvq5k90
今日中に配信予定のお知らせが出るとして何時ごろになるんだろうか…?
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:28:40.87 ID:VZ5lXElu0
波動連打と当たったことないから適当だけど幻羅と雷道は接近戦弱いだろ
超忍は知らん
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:28:48.09 ID:q242K5qs0
>>269
確かにアイマスは巧いな。
2では72でも揺れてたし。
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:30:00.74 ID:X/EhcQ58O
切断されてもポイントは入らないけど、勝ちは付くし、相手はさぞかし鬱陶しいがってるか、悔しがっているとか思うと、優越感に浸れる

切断した奴は負け試合になるから切断はいいことなし
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:30:26.27 ID:CwPCoHaY0
あまりに下手で相手に申し訳ない0勝
トレーニングモードちょっと頑張ってくる。
連続してネット対戦したら、前々回の相手に当たって、
キャラ同じで変化ないと詰まらないだろうからコス変えたら向こうも変えてくれたw
ささいな事だけど楽しかった
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:31:01.61 ID:97NZVB3z0
>>279
切断って、マイナスポイント食らうんじゃないの?
回線の調子悪い時にこっちの回線が切断されることが多々あって
1回につき-400Pくらうから
切断なんて狙ってやってもいい事無いと思うんだが
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:31:47.98 ID:S2+6/1Qx0
幻羅ビーム連打野郎ぐらいしか会ったこと無いな
ホールドで避けるなんてもちろん出来ないので相手が来るのを静かに待ってなんとか殴り倒したけど
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:32:00.21 ID:JWCrTP/EP
超忍は飯綱使えない人だと接近戦弱いクチだよ
連打とかやってくる奴がホールド飯綱とか使いこなせるわけもなく
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:32:27.08 ID:nLWLypjT0
今後の配信はあの手をやるのかもな・・・。

配信されるまでのお楽しみってやつ。
毎日スレで情報が飛び交う。
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:32:48.12 ID:lKDoi9EIO
>>279
お前、良いこと言った。
まさしくその通り!
皆、もう一度殴り合おう!!!
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:33:25.69 ID:KzqyCc/Q0
>>286
確かに弱いし、やってる奴も弱いんだけど
吹っ飛ばすタイプの技をひたすら出してきて、離れた瞬間波動連打スタートする
ハヤテは1本目波動連打でやられたけど、2本目以降からピッタリくっついて取りあえず勝てた
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:34:15.77 ID:q242K5qs0
いつの間にか俺も最速 00'00"00 になってたわ
まぁ、どーせ弱COM相手の1Rタイムの記録に興味ないから良いけど‥
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:36:01.44 ID:eOA53NN00
初めて熱帯入った発売日夜、初戦に殺意の波動拳に目覚めたリュウ
ハヤブサに出会って、一度飛ばされた後はまるで近付けなかった。
あれ以来、殺意の波動に会ってないが、ちょっとしたトラウマ。

下手するとゲーム辞めてたかも。対策があっても何か凹むわ。
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:36:08.64 ID:nLWLypjT0
>>294
そうだな、揺らし合おう。
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:36:13.93 ID:Ow9coW670
嵐吹く予感に似たり
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:37:35.85 ID:X/EhcQ58O
>>295
なんかそういう奴とあたると、凄い燃えるのは俺だけか

そんな奴にあたったら
そういうゲームじゃねーからって思ってボコボコにする
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:37:43.44 ID:ZHpfk7ga0
3DS持ち歩いた関係でグリップ外してたんでちょっとグリップなしでやってみたら斜め下が全く入らなくて愕然
グリップは偉大だわ
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:38:54.48 ID:ZCVijdYM0
配信やっときた。DSとじてると、青ランプついてないから来てもわからん・・・。orz
まさかアイコンに青印だけとわな。。。
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:40:01.15 ID:JWCrTP/EP
飛び道具とかの連打厨はその技の対策を考えるきっかけになってくれるんで
わりとありがたい。対策わかってれば簡単に対処できていいカモだし
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:44:10.94 ID:nLWLypjT0
幻羅で連打厨の中にもネタ氏がいるからなぁ。
当たったやつもいると思うが
こっちのHP瀕死まで削ったら途端にアピール連打で負け狙いワロタ
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:46:01.65 ID:Fdi3fgtu0
ネタがやりたいならCPUとでも遊んでればいいのに
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:46:37.39 ID:KzqyCc/Q0
最初様子見てたらアピールして来た奴いたけど
思いのほか弱かったのが居たな
よく分からない人も居たもんだ
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:47:14.95 ID:X/EhcQ58O
今、1000試合してる人っと当たったわW
まぁ、俺も500試合だがなんかスゲーって思った

しかしπ付けてるからか、戦績のせいなのか対戦拒否されるのが多い気がする…
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:47:30.21 ID:Q5fgg5n/0
トレーニングレベル8でいいところまで行かないと対人は厳しいか
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:47:58.54 ID:yyQvq5k90
弱かったらアピールしちゃダメなんて聞いてないよ!!オプーナ!!!
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:48:10.93 ID:wlujRhBE0
ぷりぷりぷりー?
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:48:24.77 ID:b65K26mS0
町人さんというか忍者軍団がラグと相性いい気がするんだ・・・
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:49:22.55 ID:+IqQg4RO0
>>289
フリーモードで難易度トゥルーファイター、敵キャラランダムまじおすすめ
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:50:21.61 ID:X/EhcQ58O
>>308
そんなこと無いと思うよ
俺でも8は普通に凹られる
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:51:45.99 ID:pgwwWojr0
Πつけてる人は高確率で猛者だから俺如きじゃお話に
ならないし拒否してるわ
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:54:08.95 ID:WyixFeVlO
と言うかCPUはホールドの精度が上中下段全部変わらんから普通のP連続からの連携とかが他の下段始動コンボとかと変わらないくらいに入る
あれに慣れると逆に中段ホールドが圧倒的に多い対人戦ではドツボに嵌り易い
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:54:30.91 ID:Q5fgg5n/0
トレーニングで攻撃してるとフィギュア貰えるけど
あれは上限あるのかな 5体くらい貰ったけど
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:54:44.42 ID:nLWLypjT0
COM相手と熱帯は根本的に感触が違うからなぁ。
COMって変な癖あるしな。

それでもCOMLV4で延々スパーして
互角くらいになれば熱帯デビューでいいと思うよ。
Fランクの人に全く勝てないという状況にはならんだろう。
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:00:44.49 ID:dr138ip10
わかっているし、入力もしているのに下段が取れない。
勝っているはずなのに負けている。斜め下入力厳しい。
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:02:09.46 ID:v8UWpR9pO
マック前で熱帯童貞を喪失しようとした初戦、俺はヒトミ、相手はゼリーでの空母戰。

αのファイト! のコール直後、悲鳴をあげて倒れるヒトミ。そしてゼリーにウィナーコール。
回線が切断されましたの表示。

挿入直前に発射したみたいだ…orz
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:02:40.43 ID:eOA53NN00
トゥルーファイター相手にすると、キャラの相性なのか
エライ弱い印象受ける時がある。ヒトミ相手にした時、
そんなに強くなかったので、この程度〜と思っていたら
レイファンに完封された(w。すべての打撃をホールド。
投げはモーションすら見ずに潰され、ホールドは上中下
散らされキャッチ不可。練習にすらならん(w。

…相性、怖るべし。
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:03:12.08 ID:KzqyCc/Q0
偶然かもしれないけど霞使う人多いのね

てか段差で攻撃があたらなくて負ける4からのトラウマが…
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:03:20.48 ID:ThHvtp1M0
>>301
グリップてアンサーのグリップスタンドとデイテル・ジャパンのアシストグリップ
のどちらか? 斜め入力そんなに変わるのかな?
1円玉貼りもやってみたけど、DS持ち疲れるしグリップ欲しいから使用感教えて欲しい 
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:04:22.41 ID:EBumXFcXO
>>319
最後の一行より、空母にワロタ
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:05:49.07 ID:b65K26mS0
まだDだから当然だけどπ付きでも別に強さが偏るなんてことは無いな


女キャラは多い気がするが・・・
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:06:52.06 ID:Xkc9lt5z0
今、NTTからレンタルしてるVDSL RV-230SEモデムを使っててルーター機能有り
なのだが

NTTからモデムに挿入して無線飛ばすカードを315円でレンタル申し込んだ。
これってモデムに挿せばいいだけ?
モデムに難しい設定必要?

お願い教えて詳しい人!かなり機械オンチです
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:08:14.91 ID:eXI13hEM0
>>325
なんでNTTに聞かないの?
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:09:01.70 ID:SFxcx9VO0
無線飛ばすんならいいでない?
構造がわからんが
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:09:15.29 ID:eOA53NN00
>>319
マクドの回線って意外と遅いし、時々止まることもあるくらい非道い
ところもあるので、あまりオススメは出来ないかなぁ。

何人かノートPC使ってたらアウチ。
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:12:32.43 ID:+IqQg4RO0
>>325
VDSL RV-230SE SC-32SE でググればpdfの取扱説明書がでてくるから確認しる 130Pからだ
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:12:37.78 ID:H60q7fjX0
無線ルータ買ってきて、今モデムから伸びてるLANケーブルをぶっ挿せば無線環境の出来上がりだろ
難しく考えるなよ
無線ルーターはバッファロー製のAOSS対応してるの買えば大体大丈夫だっつーの
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:13:05.16 ID:2rYy44I80
近所にマクドナルドが無い俺にはマクドナルドにそういうサービスがあったことすら
知らなかった!!
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:13:35.72 ID:Q5fgg5n/0
>>325
多分SSIDとセキュリティの3DS本体設定で悩むだろうな
セキュリティ必須だったDSよりはましだが
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:13:55.88 ID:YQ+bwXD/0
切断はポイントめっちゃ下がるんでランク維持なんかできないぞ
勝ちのみを維持なら可能だろうけどなw
昨日なんか切れて500下がった時には3DSを叩き壊すところだったw
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:14:40.20 ID:ZCVijdYM0
挑戦状って負けても勝っても、同じフィギュアですか?それともかったほうが特なのですか
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:15:23.21 ID:+IqQg4RO0
同じフィギュア
勝ったら普通のフィギュアがオマケで貰える
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:15:24.33 ID:2rYy44I80
>>334
勝ったら三つ負けたら一つ
とかじゃなかったっけ?
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:15:27.60 ID:Q5fgg5n/0
挑戦状で勝つとノーマルフィギュアがおまけで貰えるって
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:16:39.23 ID:q242K5qs0
>>308
COM相手にどれだけ動けても、身に付かないよ、
対人で決めれて初めて「身に付いたな」て感じ。

たまに「対人だと緊張して上手く動けない」て人が居るけど、
「緊張して実力が出せない」のではなく、それが実力。

まずはオンに出て、
自分が対人時にどれくらい動けないかを知ってから、
オフで練習して
試したモノ1つずつオンに持ち出しては
実戦で使ってみる感じで良いと思う。

最初は応用の利くコンボ1つ指に覚えさせて、
頭ん中吹っ飛んでも
それとテンパり連打を合わせて戦う感じで。
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:17:43.65 ID:51xwjqJjO
ヒトミの配信コスってブラ見えてるやん!
ってんな訳ないか
ビキニかなんか?
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:18:02.51 ID:sZdVL96Gi
エレナはバックステップが他のキャラより長いくらいの恩恵があってもいい
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:18:10.02 ID:yyhzTUMq0
今まで取れてたのに今日だけ配信がこねぇ><
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:18:29.19 ID:GYV9jywK0
>>337
挑戦状はレアフィギュア配信サービスが主で対戦がついでみたいなもんだし
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:19:07.55 ID:ZCVijdYM0
おこたえいただき、ありがとございます。
技表が下にうつるのは、快適ですね。
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:20:30.22 ID:sgMhQ1CP0
>>339
そこはブラだと思っとこうぜ
ゲームはまだまだ想像の余地があるべきだw
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:21:30.45 ID:2rYy44I80
>>344
×想像
○妄想
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:23:03.37 ID:bpQ+TNOfO
男衣装は、ジャンリーの黒服が有ればいいや。

男より女の衣装を!!
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:24:35.42 ID:CwPCoHaY0
>>312
遅レスだけどサンクス!
さっそく修行してくる
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:24:52.11 ID:X/EhcQ58O
自分のおもいどうりにいかないと、すぐ切断する奴大杉
さっきも俺が1試合目ボコボコにして、2試合目も順調に凹ってたら、俺の勝ち寸前で切断しやがったしW
それじゃあ、いつまで経っても旨くならないし、凹られるだけなのにな
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:24:52.10 ID:XelJaJKp0
レオンのロングコート復活しないかな

350枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:24:59.95 ID:q242K5qs0
ジャンリーはフェイロンにカトーのコスを取られたのが痛いな
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:25:00.83 ID:2U5dj+fK0
質問ですが
ボリュームは多いですか?やり込み要素はありますか?
それと配信コスチュームは再配信後は手に入らないのですか?
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:27:48.26 ID:sGXlv7b6O
女の衣装なんかもう十分だぜ!!
兎に角さぁ今度は男の衣装を1週間配信してくれよ!!
ハヤブサさんのかっこいい衣装お願いします!ええ!本当にお願いします!
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:27:57.56 ID:eXI13hEM0
>>351
ボリューム→対戦でほぼ無限
やりこみ→対戦でランクあげ、腕磨き
コス→あるとかないとか
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:28:06.26 ID:qB2RGlsg0
さっき、3DSのデッドオアライブを買ってきて
運命のくの一、かすみちゃんと一緒にバトルを楽しんでいる自分に何か一言ください!

http://t.pic.to/16deha
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:28:10.01 ID:+IqQg4RO0
ボリュームはそれなり
配信コスチュームは一通り終わったあともう一度配信すると聞いた
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:29:33.33 ID:pgwwWojr0
これ勝利ポーズで急にカクカクになってポイントとかの
表示無く終了するのって相手切断したってこと?
勝利数もポイントもしっかり加算されてたけど
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:30:55.86 ID:Q5fgg5n/0
>>352
コイン10枚でランダム買物をしてみるんだ
ハヤブサのタキシードが出やすい(気がする)
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:31:20.45 ID:/46LrqZW0
>>354
楽しめ
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:32:20.55 ID:SwPFOKqG0
>>354
本体揺らせ
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:32:45.87 ID:Q5fgg5n/0
コインで買い物をしてフィギュアって出るんだろうか
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:33:46.12 ID:zAOEaWNY0
いつのまにがこない状態が続いたら
もう「やっこさん、運が悪かったな」と思うしかないな。
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:34:18.28 ID:sgMhQ1CP0
>>354
こうやってわざわざ写真撮ってうpるやつってよっぽど嬉しいんだろうなw
フラゲならともかく
いや、悪い意味で言ってんじゃないよ!
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:34:24.01 ID:51xwjqJjO
>>344
そうですなw
ブラだと妄想した方がオトク(^ω^)
>>351
格ゲーだからハマればいくらでもやり込める
1人用モードのボリュームは期待しない方が良い
周りに対戦出来る人かWi-Fi接続の環境があれば買って損はしないかも
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:34:28.14 ID:D40rg2LRO
>>354
丸見えよ!
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:35:32.03 ID:Q5fgg5n/0
いつの間には来てる場合が多い
お知らせリストには載らないし
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:35:34.30 ID:q242K5qs0
>>354
マルチ乙
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:35:45.72 ID:b65K26mS0
このゲームコインで買い物する旨みあるか・・・?まあ早くフィギュア集めたいとかなら分かるけど
練習してまったり集めた方がいい気もする
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:37:43.78 ID:KzqyCc/Q0
やっとこさE-から-が取れた…

倍満の起き攻めするための技ってあるんだろうか
いつも投げ後ガードするかホールドするか迷う
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:41:09.98 ID:7A4ptrsCO
バース役の郷里大輔さんの代役は、
三宅健太よりも小杉十郎太さんが良かった。
三宅健太じゃ雑魚でモブにしか聞こえない。
銀河万丈=聖帝サウザー(北斗の拳)・ギレン・ザビ(機動戦士ガンダム)・味将軍(ミスター味っ子)
堀秀行=ギニュー隊長(ドラゴンボールZ)・天狼のリュウガ(北斗の拳)・ヒュンケル(ダイの大冒険)
大塚周夫=ジャギ(北斗の拳)・桃白白(ドラゴンボール)・ジョセフ・ジョースタ−(ジョジョ)
島田敏=ユダ(北斗の拳)・ブロリー(ドラゴンボールZ)・タクティモン(デジモンクロスウォーズ)
石塚運昇=破軍乙の不二(るろうに剣心)・ 北条氏康(戦国無双)・田岡茂一(スラムダンク)
中田譲治=上杉謙信・徳川家康(戦国無双)・ギロロ(ケロロ軍曹)
堀之紀=ドドリア(ドラゴンボールZ)・ジン(名探偵コナン)・呂蒙(真・三國無双)
稲田徹=呂布(真・三國無双)・立花宗茂(戦国BASARA)・猿渡(武装錬金)
緑川光=流川楓(スラムダンク)・明智光秀(戦国無双)・16号(ドラゴンボールZ)
神奈延年=美堂蛮(ゲットバッカーズ)・神宗一郎(スラムダンク)・熱気バサラ(マクロス7)
皆川純子=越前リョーマ(テニスの王子様)・リボルモン(デジモンクロスウォーズ)・乱童(幽☆遊☆白書 )
山崎和佳奈=毛利蘭(名探偵コナン)・アルケニモン(デジモンアドベンチャー02)・ねね(戦国無双)
桑島法子=天野ネネ・リリスモン(デジモンクロスウォーズ)・ユリア(北斗無双)
三石琴乃=水無レナ(名探偵コナン)・月野うさぎ(セーラームーン)・神崎うるみ(GTO)
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:41:27.14 ID:8M1yZP+I0
>>354
殴り合おうか、揺らしあおうか。
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:44:06.43 ID:jRlRz+hq0
いまなら短縮URLでブラクラやウイルス貼っても、ひっかかるアホが沢山いそうだよね
ツイッターで短縮があたりまえになっているし。
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:47:26.60 ID:7aneephN0
>>368
コマンド変わってるかもしれんから書かないが、
ターンローっつー回転足払いと、ゴロリとしてからアッパーとかカニバサミの奴、
あとなんかジャンプからショルダーの攻撃が使えるはず。

あと初心者にありがちで起き上がり蹴りに毎度付き合う人がいるけど、
バックダッシュして起き上がり蹴りの外からプレッシャーかけるのも大事だよ。
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:50:53.02 ID:65AGmG50O
>>314
お。。おい。。勘違いするなw
πはスレ住民ってだけで付いてるだけで、俺のような乙π聖人ってだけで付けてる奴もいるんだw
マッチングで蹴らないでくれよw
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:50:53.44 ID:KzqyCc/Q0
>>372
ありがとう
起き攻めはCPU相手に練習してみます
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:51:32.25 ID:sZdVL96Gi
声優ネタいい加減うぜぇ
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:54:10.50 ID:ka9+oGi20
なんていうかこの時間帯、ガチ逃げ多いのかな・・・
有利なったら、まぁ逃げること逃げること。駄目すぎ
そんな奴にイラついて冷静に対処できず負けまくる自分がもっと駄目すぎる。
2000Pあったのに100まで減ってた。

ふぎゃーでおっぱい揺らして賢者になってからじゃないと熱帯しちゃいかんな・・・
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:55:00.64 ID:g3BPH7bxO
声ヲタじゃないが
ここまでゲイル先輩(レイズナー)の名前無し!


超忍カコイイよね
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:59:13.95 ID:nLWLypjT0
>>376
それは逃げじゃなく慎重に相手の癖や出方見られてるだけだろう。
起き上がりする相手の近くいても択迫られるだけだし
安全を取るなら中距離維持。それは大会でもよくある事。
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:00:08.55 ID:KzqyCc/Q0
ホールドを
下段にしたのに
何故か中

orz
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:01:21.24 ID:ZCVijdYM0
すみませんが、強の配信って、制服のかすみですか?
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:01:33.54 ID:b65K26mS0
声優大好きっ子君頑張ってるな

ラグいとコンボ途中のホールド取りにくいしコンボやりづらい・・
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:02:15.91 ID:FlY4IDZrP
>>380
ヒトミらしい
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:06:00.47 ID:ka9+oGi20
>>378
ああ、言葉足らずだった。
追いかけると逃げてく。
中距離じゃなくて画面が引きになるぐらい逃げてなにもせず待ってるの。

それを崩せなかった自分が悪いのだけどそんなのばっかだったから
つい愚痴っちゃった、すまん。
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:07:20.65 ID:jRlRz+hq0
C-まできたが、やっとこのあたりから面白くなってきたわ
多少おかしな動きの人が混ざるけれど、基本的に経験者っぽいコンボや立ち回りに。
ただ、検索がおせぇ
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:09:15.52 ID:b65K26mS0
このゲーム後ろに逃げれるゲームじゃないがそれはラグの無い世界での話かもな・・・
忍者とかに後ろに下がられるときつい物があるかもシレン
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:16:04.94 ID:CwPCoHaY0
トゥルーファイターどころかリュウ相手にノーマルモードでやられたから、
クロニクルやり直しておさらいしてる
みんな待っててくれー
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:19:52.36 ID:ALh5RmGHO
ヒトミの浮かせがわからん。
トレーニングやったけど、初段で浮かせるやつなくね?
4PKPくらいだけど、二発目で取られるし…
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:21:19.77 ID:51xwjqJjO
幻羅ばっかり使ってたら拒否される事が多くなった(´;ω;`)
バッパッ、フォーア!は使ったらダメカ…
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:21:26.74 ID:jRlRz+hq0
中段Kをホールドして浮かせる。
今回の中段統一でかなりやりやすくなったはず
リスクが激減したからな
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:21:36.18 ID:BP+iO5RC0
やっとタッグチャレンジ20をザック×ヒトミでクリアー出来た…
敵の協力投げひどすぎるだろマジで…
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:23:16.60 ID:b65K26mS0
げんらさんはわーおわーお言うから面白いがそれだけの存在だな・・・
ゼリーさん超苦手だったけど300戦近くやってからおき蹴りダメ有りホールド無い事知ってから
大分勝てるようになってきたぜ、ラッシュされたらきついけど
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:23:29.43 ID:FlY4IDZrP
>>387
ヒトミの浮かせはよろけたら9Kだけでいいよ
で、相手側の中段ホールドをどれだけ読み合うかが勝負
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:23:29.59 ID:Fdi3fgtu0
>>388
自分がされて楽しいかと考えてみたらどうか
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:24:45.42 ID:MAVpy/0g0
ゲンラは拒否せずちゃんと対処出来るようになったほうが良い
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:24:57.44 ID:+IqQg4RO0
>>388
そんな覚えられるぐらい同じ相手と何回もあたんのかw
実はアンテナ2本に見えてるからとかじゃねーのー
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:27:58.21 ID:NF+LTdNM0
ポイント1000から負け続けて0になりました!
いろんな意味ですっきりした!!
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:28:49.28 ID:FlY4IDZrP
幻羅のビームナギナタを上手く使いたいんだが
扇風機を普通にホールドされた時にはナンダコリャ……だったなw

投げやヒザ、1Pとかスパルタンっぽいからそれらしく使ってみたら
やっぱり負けた
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:31:19.34 ID:X00A37XX0
>>387
9kの他にも33p、46k一発止め、4f+k、8F+kとかいっぱいある
中段狙われてると感じたら46k、4f+k、4kkとかの上段浮かせを使えばおk
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:32:55.84 ID:Gw/m38DV0
リプレイ可にしてリプレイ中にカメラ撮影って有料パッチでなんとかならないのかな?
DLコスのフィギュアがないっぽいし、あんな瞬間やこんな瞬間を撮影したいよぅ。
技術的にはどうなんですか?わかる人教えて。

400枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:36:39.60 ID:q242K5qs0
写真はさぁ、どーせこのゲームから持ち出せないなら、
写真のおっぱいも揺れて欲しかったよな。
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:38:13.17 ID:t/dDlFhP0
技術的には可能だろうけど
各ソフトメーカーにそれをやる気があるかどうかじゃね
もちろんそういうことを想定したプログラム設計にしてなきゃならんし
ROM側の書き込み可能容量の問題もあるだろうし
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:38:45.57 ID:Ow9coW670
今日コス配信の割りにはヒトミ少ない気がする
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:41:01.25 ID:q242K5qs0
>>401
まぁ、そのぐらいやってくれるなら
持ち出せないのも納得できるよね。て話さ。
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:42:48.36 ID:SwPFOKqG0
ヘッドフォンでプレイするとまた違う良さがあるな
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:42:51.51 ID:tmAzOjR50
尼、アンサーグリップ復活したね
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:43:46.95 ID:eXI13hEM0
負けるのはいいんだが、同ランクで勝ちより多くポイントもってかれるのマジやめて欲しい
収支マイナス100以上なんてモチベ下がるわー
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:47:39.54 ID:GYV9jywK0
配信コス替えって熱帯でも対応してたっけ
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:49:37.90 ID:65AGmG50O
>>400
良いこと言った!俺は今、猛烈に感動している!
乙π聖人としてw
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:50:00.14 ID:+stoJHnV0
格闘とかいらないから
かすみちゃんラブプラスに出張してよ
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:51:11.61 ID:b65K26mS0
お前らに尻好きの悲しみがわかるのかよ・・・


おっぱいも大好きですが
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:51:22.71 ID:vF+XoFQl0
日曜に買ったから俺の霞のコス配信一ヶ月後とか凹むわ
平日買いにいけねっつうの(´・ω・`)
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:51:34.37 ID:D40rg2LRO
>>401>>399宛てなんじゃ…
そもそも動くギミック情報は3D写真に保持できないだろ
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:52:46.89 ID:Z0aOJmfi0
幻羅のハッハッホアーよりも超忍のスラッシュキックやジャンリーの獄屠拳の方が圧倒的に怖い
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:52:59.57 ID:HfwAThrS0
iPhoneのアプリで写真を揺らすやつがあって、それておっぱいゆらせれるから、
そういうモードを組み込んで欲しいですね
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:53:16.14 ID:L346K9bJO
写真はゲーム内でいいから待ち受けに設定とか出来たらいいのに。
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:58:09.38 ID:6Wkn4l0P0
ナナメがはいりづらいので売ってきた 

俺はDOA4に戻るぜ
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:59:17.33 ID:bUKzjrZsP
>>416
たしかに斜め入れづらいよなあ、しゃがみダッシュとか咄嗟に出せないのはきつい
DOA4ってまだオンラインに人いるの?
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:00:16.46 ID:Q5fgg5n/0
3DSの機能を改良すればスクリーンショットが取れそうな気もするんだが
本体のアップデート待ち
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:01:16.27 ID:/7Ujbj+B0
男キャラの技で女にやると一番エロいの教えて。
ホームボタンで止めてじっくり鑑賞したい。
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:01:16.46 ID:CmvTvC7y0
>>416
さよーならー続きはDOA4で書き込んでね!
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:02:12.28 ID:ZbZZYHVw0
デジタルインストに誤記あるのかよw
こういうのアップデートで修正できたらいいね。

いよいよ明日からはヤロウコス週間なのか。
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:02:57.64 ID:p/NQpfzv0
http://mar.2chan.net/may/b/src/1306309545016.jpg
前スレの攻略本のキャラ性能の奴
合計間違ってたらすまんね
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:03:38.28 ID:Fdi3fgtu0
>>407
自分が持ってれば少なくとも相手のDLコスは反映された
DLしそこねた服を相手が選んだ場合は知らない
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:09:22.82 ID:jRlRz+hq0
十字キーも慣れればなんとかなる
それに、常時微ラグで細かい操作性が必要ないしなw
DOA4ほどシビアな展開にならんわ
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:17:45.52 ID:Q5fgg5n/0
気を利かせて相手が持ってたコスを自分も使えるようになる
だったらコンプは早そうだが
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:19:04.68 ID:yh+UMzTHO
>>417
夜10時以降にはちょいちょいいるレベル。他の時間帯にはまるでいない。

誰かが書いてたけど、1円玉貼ったら斜めかなりいい感じになった。問題はダサいとこと、鉄クサいとこと、剥れやすいことか
3DS用のこの手の商品出てないのかな?
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:24:43.41 ID:ernmaiMz0
>>422
ビンタw
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:25:41.00 ID:hZPOjmruO
4のパンチラが高画質でみれるサイトおしえて
PCと携帯
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:27:55.77 ID:mcy4nBuD0
お前ら十字キーの斜めって横+下なこと分かってる?
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:29:39.21 ID:mcy4nBuD0
あ 下とは限らん上も
要は気をつければ斜め入らんっつーことはない
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:30:38.45 ID:nQODvcmM0
小ネタ
一部キャラはGREATやGREATESTで別ポーズ、別セリフになるが
その際なにかボタンを押しておくと強制で通常ポーズにすることができる

…意味ねえよ
ボタン押しで別ポーズだろ常考
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:31:02.25 ID:eXI13hEM0
普通にはいるのでだいじょうぶです
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:37:20.39 ID:yh+UMzTHO
>>429
何言ってんだ?
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:41:04.48 ID:mcy4nBuD0
>>433
ある種の同時押しだから入れようと思って入らない筈が無い
トレーニングで慣れるべしってこと
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:41:20.88 ID:q242K5qs0
おお!?
なんか今、メトロイドん所で
飛んできた火の玉がもうこれ避けれねぇ!!て思った瞬間に
αの桜惑いで避けれた!?

対戦相手の人も驚いてくれただろうかw
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:44:14.06 ID:yh+UMzTHO
>>434
ある種ってなんだよw同時押しだろw
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:44:25.69 ID:nLWLypjT0
斜め入力はDOA4でもしづらいって言われてるしな。
勿論、3DSほどではないが。
それくらいの難易度として調整してるんだろうね。

スライドで→→もやりにくいってあるが裏技というか小ネタもある。
→→やりにくかったら↓\→×2をすばやく入力すると→→と認識されて発動する。
このテクは主に投げコンボ中など特殊行動中にだけできる。

うちのレイファンはスライドメインで投げコンボの最終入力→→Hは真空にしてるよ。
ほぼ100発100中。
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:44:50.88 ID:hEQTsrH50
サムスにリドリー追っ払ってもらっても
ステージから落ちた場合はリドリーに
攻撃されるよね?
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:45:08.47 ID:vF+XoFQl0
>>433
意訳 横と下入力できるなら斜めだって入力できる?
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:45:45.52 ID:mcy4nBuD0
>>436
いや、最初からそう断言できれば何の問題もないんだけどねw
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:47:05.49 ID:nLWLypjT0
>>433俺的意訳
横押してから下押す事で斜めって認識される?
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:48:04.77 ID:7LJ86tbH0
つかみ成功率が中段以外やばいなぁ 
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:48:05.41 ID:vF+XoFQl0
そういう理論ならジョイボールだろうがメガドラPadだろうが箱十字キーすらも問題ないことになるんだけどな
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:48:24.67 ID:b65K26mS0
何が書かれてるかじゃなくて何を言いたいかがわかればこんなぐだることもないだろうに
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:48:37.39 ID:hEQTsrH50
めんどくさいな皆
斜めは慣れで出来るようになったよ
練習が足りないだけぢゃねーの
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:50:38.51 ID:mcy4nBuD0
ややこしくしてすまんw

実利的には斜めより単押しがちゃんとできるかの方が大事だぞw
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:51:10.69 ID:8hstpKLe0
この不毛な争いはきっと分解画像見れば分かる
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:51:27.47 ID:u6Ww2Ym40
写真モードのキャラの質感というか荒さというかはちょっと不満だなあ、実際のゲーム画面よりも落ちる感じがするのは何故?
パネル集めのフィギュアやARゲームズ釣り図鑑の魚の圧倒的な質感からするともっと出来る筈
容量削減のためにちょっと質落としたのか?
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:51:28.65 ID:q242K5qs0
つーか斜めは
下押しながら横で出せるよ。
よくある斜め2回コマンドも下押しながら横2回で出る。

まぁ、スパIVで3Dの十字に馴れてれば、
普通に斜め2回押した方が早いけどね。
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:54:21.38 ID:eXI13hEM0
もう一人で盛り上がってればいいよ
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:54:45.82 ID:mcy4nBuD0
例えば波動拳のコマンドなんて↓から→まで指をずらしてきゃ
絶対同時押しは入るわけで、↓と→の単押しができてるか
の方が大事ってこと
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:58:46.81 ID:b65K26mS0
>>451
トレーニングやってりゃそれは3DSでは通用しないという事はわかるよ
斜め飛ばして←↓→と入力されることなんてざら
理屈はそうかもしれんが入力しづらいと言う意見が多いのは十字キーが硬くてとっさに同時に押すのが困難ってこと
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:00:01.26 ID:YQ+bwXD/0
斜めもダッシュも入力が糞なのは間違いない
親指も痛くなるしな
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:00:24.75 ID:L346K9bJO
エレナのコスまだかな〜
パンツ見えるの頼むよ
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:01:02.58 ID:mcy4nBuD0
>>452
今、神龍拳10連続成功したから俺の理論で間違いない筈w
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:04:21.63 ID:hEQTsrH50
ライドウのコマンドOHを百発百中できる猛者とか現われんかね
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:06:03.05 ID:XUhJQ8Ks0
DOAはパッドでやってるけど斜めとかに苦痛感じた事ねーわ
ちょっと意識していれないとミスることあるなー、くらい
十字キーでやろうとするのがいけないんじゃない?パッド楽だよ
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:10:44.52 ID:bUKzjrZsP
いつのまに通信のコスチューム配信って、今まで取り逃した分は
再配信:6/23〜7/26でしか入手不可?
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:11:12.76 ID:iJNkQAV2O
配信コスのSD使用ブロック数既に64使っているな・・・。
VCと無双の配信も考えたら4Gでも少ないかもな
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:18:20.73 ID:zzCvgyLS0
パッド使うときは指を浮かしてぽんぽんと弾くようにすればかなり正確にコマンド入る気がする
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:18:42.72 ID:VZ5lXElu0
パッドだと二重入力がな
バネ弱すぎるんだよ
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:19:02.79 ID:nQODvcmM0
>>459
それ写真も含まれてるでしょ
写真なしでコスだけならまだ4MBぐらいしかない
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:20:03.08 ID:b65K26mS0
パットはちょっと耐久力的なことが心配だな・・・十字キーでもそうだけど
塗装禿げるって意見聞くけどなんか手汗の酸が強いんじゃないか・・・?
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:21:38.62 ID:5lYXvZoE0
明日は何のコスなりか?
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:25:44.49 ID:CmvTvC7y0
ヒトミのコス確認ついでに使ってみたら・・・
素立ちで上下ぷるんぷるんじゃないっすか!
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:27:16.52 ID:b65K26mS0
あやねちゃんとかいつかくるくる回ってそのまま乳で攻撃してくると思うんだ
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:29:32.38 ID:2DngyWWAP
700戦近い人いた。すげーな
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:31:00.01 ID:iJNkQAV2O
>>462
なるほど、3D写真と自作画像を計算に入れていなかったわ
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:32:51.65 ID:7aneephN0
>>456
あの技は逆に斜め入力いらないから意外と簡単じゃないか?
受付も長いし。
64264Tでやってみな。

他の技もレバー回すタイプの技は斜めは飛ばしても出るはず。
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:33:13.85 ID:iJNkQAV2O
>>465
そして欲情する俺
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:34:56.15 ID:yyQvq5k90
落下すると死ぬのに
リドリーの火の玉を受けても死なないのはアザーMやった俺には理解できない。
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:36:23.77 ID:FYGdknYI0
一回だけ1200戦超えた人とやったなー
四六時中やってるんだろうか
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:44:55.13 ID:VryTB5SY0
ニートなんだろうな
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:45:09.39 ID:6QPabpKU0
斜め二回入力って斜めを長押しでも斜め二回と認識されるね。
それに気づいてからコンボを繋ぐときの斜め二回は入れやすくなった。
先行入力しないと斜め二回と認識されるのが間に合わないと思うけれど。
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:47:30.53 ID:X/EhcQ58O
>>466
あやね、回ってる間とか、おっぱいブルンブルンしてるんだろうな
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:47:42.66 ID:bUKzjrZsP
>>474
それは流石にないでしょ
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:51:02.35 ID:pV1e/71f0
ストリップファイター懐かしい
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:51:23.79 ID:6QPabpKU0
ヒトミを使っていて、33Pを出すときにそうやっているよ。他のキャラでは試していない。
2KPを入力して技が出ている間に3に入れっぱなしにしてPを押して浮かせるのに使っている。
ド初心者なのでそのコンボが実用的かどうかはわからないが。
スライドパッドでプレイしているので間違いなく斜め二回は入れていない。
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:51:42.39 ID:q242K5qs0
>>474
そーいえばなるな、
とっさに出せないから使わないけど。
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:53:14.22 ID:b65K26mS0
クリスティ使ってるがH押してしゃがみつつ3Pだそうとしたら33Pに化けることは良くある
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:55:38.98 ID:q242K5qs0
>>463
社長が訊くだかであったけど、
3DSは塗装じゃなく、
成形の時に型にフィルムを敷いた型にプラ流し混んで作るらしい。
そのフィルムが表面になる訳ね。

で、フィルムだから
あの下画面フチの角の部分とか剥げやすいんだろうな、
俺のは十字キー付近からジワジワ剥げが広がってるよ。
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:55:43.52 ID:aiCuUwuN0
3Pと3(長)Pと33Pがあるティナの場合それ使えないんだが・・・
キャラによっては使えないな
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:56:40.37 ID:VryTB5SY0
10連敗した


負けるとごっそりやる気なくなるなこれ
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:57:29.93 ID:cKr6/HI4P
1キャラだけで300戦とっぱしてしまったけど、つよくなるには他のキャラ使うべきなのかなぁ
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:57:40.96 ID:X/EhcQ58O
あやねクルクル回るのを維持してた人いたけど、あれどうやってんだろう?

ずっと回りぱなしで前に行ったり後ろに行ったりしてた…
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:58:09.15 ID:X00A37XX0
名前にπ付いた人ばっかと当たるなとおもったら>>3ってわけか
チームとか作って活動してるかと思ったわ
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:14.96 ID:IpzVmbF20
ヒトミはぶっちゃけ33Pなんか使わなくても9K安定だけどな。
上段は4F+Kだっけ?中断はもう統一だから浮きが高い&扱いやすい奴でいいよ
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:24.20 ID:khzIPPUd0
肌色のゼリーこないかな?
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:28.87 ID:sD1sH9HyO
今日の配信コスどんなのですか?
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:38.40 ID:7aneephN0
>>474
これもDOAの変なコマンドの伝統。
例えばエリオットつかって2P出して、
そのままニュートラルにもどさないで3に入れっぱなしにしてP連打してると、
3_Pが出そうだけど出るのは33P。
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:41.74 ID:NF+LTdNM0
>>481
あれ?お前この前見たときより・・・生え際が・・・じわじわ・・・

いや!なんでも無い!気にするな!!
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:59:43.12 ID:yyQvq5k90
明日になれば配信予定のスケジュールとかお知らせリストにくるかな
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:00:12.84 ID:TcxKgkOW0
ヤバイ、このゲーム面白過ぎる。
マッチングは本当にダメダメだが、一度対戦に入るとスピーディーな
読み合いがアッツイわ!
読み合いとか偉そうに良いながら、たった今E−になったばかりだがw
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:00:17.67 ID:q242K5qs0
>>485
まさに斜め2回だよw
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:01:12.29 ID:VXS4EL4Q0
>487 そういう中段PKの振りが意味なくなったのはちょっと残念かも
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:03:50.49 ID:kdSj6/KH0
ネット対戦でもフィギュアって貰えるNN?
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:04:45.96 ID:NF+LTdNM0
>>496
何勝かするとなんかもらえる。
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:04:54.60 ID:goAX6SM10
やっとタッグ20クリアした
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:05:14.75 ID:kiPChvgMO
Fランクでさっきからゲンラとハヤブサしか対戦されずビーム連発でシュンサツされるんだけど対処方法教えて下さい
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:06:27.38 ID:6QPabpKU0
>>478
なるほど、トレーニングモードで試してみます。ありがとう。
>>482
最初にティナを使ってみたけれど、打撃が遅くて初心者には辛かったのでキャラを変えたよ。投げが好きなのでシステムになれたらまた使ってみる。
>>490
SF4シリーズで喩えると簡易入力みたいなものなんですね。
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:06:28.96 ID:kdSj6/KH0
>>497
そういう事だったのか!サンクス!
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:06:54.88 ID:ThHvtp1M0
かすみでクリティカルからハイカウンター投げ狙いで
33Tやろうとしたら下段投げ出てショボーン(´・ω・`)と何度なった事やら・・・
DOA4ではこんな事無かったのに
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:07:10.37 ID:fQ9vgtkD0
>>499
中段ホールド
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:08:36.26 ID:X/EhcQ58O
>>494
うぉ!
そうなんだ!だとしたら、ずっと前後ろと回りぱなしだったから、斜め2回しまくりだたのか!

しかもその人ものすごい強かった
あれがあやねの戦い方なのかな
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:09:06.93 ID:6QPabpKU0
>>496
5勝ごとに貰えますよ。勝率3割しかないので滅多に貰えなくて悲しい。
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:11:15.34 ID:Af1iwnkk0
ルーム立てても、ランクが低いと誰もこねーな!
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:11:21.09 ID:hLzLdASp0
熱帯フィギュアは5勝ごとにもらえるみたいだけど、5戦ごとにしてくれたらうれしかったな。

ハヤテのフィギュアばかり集まってイライラしてたのに、ヒトミとのデート風景でてきておれはどうにかなりそうだった
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:12:36.76 ID:5J6BryY7O
対人戦の開幕一発目の駆け引きが熱すぎる
開幕前の相手の動き見ながら打撃か投げか、はたまたホールドの何くるのか読むのが楽しい
でも相手も俺もフェイント使って手の内読ませないようするから、その探り合いがまたいい
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:12:58.09 ID:zywfvSk30
>>491
ふ…ある程度までいってしまうとどうでもよくなるものなのさ('A`)
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:14:38.51 ID:Ow9coW670
明日のコス配信て誰なんだろう?
楽しみだな〜
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:16:34.28 ID:kiPChvgMO
>>503
ありがとう
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:17:00.36 ID:NF+LTdNM0
>>509
昨日シャワーで3本抜けた・・・
朝起きたら枕に数本ついとった・・・

のCM思い出した、ありがとう。
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:17:01.48 ID:8FB5VhpHi
>>509
確かにどうにでもな〜れという境地になるなw
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:19:05.45 ID:q242K5qs0
>>504
後ろ斜め下2回でクルッ!2回目を押しっぱでクルクルッ!
発動中に逆向き斜め下で反転クルッ!押しっぱでクルクルッ!

後ろ向きからなら背面向け斜め1回でクルッ!押しっぱでクルクルッ!

2回入力は前向きから後ろに回る時だけだから
斜め押しに馴れてさえいれば難しくはないよw
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:24:20.62 ID:EqE9yTah0
飛び道具に対してホールドってアドバイスしてる人いるけど
わざわざホールドで避けたって距離あったら反撃にならないんだから
ガードしながらじりじり寄っていくほうがよくね?
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:24:40.45 ID:Af1iwnkk0
やっぱり、ムービーエロEDないと、さびしいなあ!

やっぱ、板垣がいたころは、エロ全開だったのに、最近はあんまないよな!
規制とかで・・・・

前は、DEAD4 EDでは、レイファン パイタッチEDで御飯何杯も食えたのに!
あと、ヒトミのノーブラ EDでもいけそうだったけど、あまりエロくは感じなかった!

まあ、今回も期待したけど、ないのね。やっぱ、板垣がいたほうがエロ度はますんじゃね?
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:25:44.87 ID:q242K5qs0
>>515
飛び道具ホールドしたら距離詰めない?
キャラによって違うのかな
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:26:06.84 ID:pVsVCg2v0
アンサーのアシストグリップ買ってみた(・・・ゴム臭い、しばらく風にあてておこう)
パッド、十字両方とも斜めが入れやすくなった!
逆にLRが押しにくいかなって感じたけどこれは慣れかも、これでFから少しは上に・・・

ついでに100円shopのキャンドゥで適当にソフトケースを
・クッションケースのB6サイズ(220×180)、・FREEファスナーポーチ(200×150)
がアシストグリップつけたまま入れるのにちょうど良い大きさだったよ

流れぶった切り&長文スマソ
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:29:28.85 ID:cKr6/HI4P
>>517
まわりこむかんじ避けてくれるね
ちびっと距離つまる
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:30:34.70 ID:Af1iwnkk0
前の DEAD4のときは、世界ランクで、1位のキャラがアインじゃなかったっけ?

一時、そうなってたような!で、ハヤブサが入ってたような!
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:33:15.82 ID:vb3vrQxJ0
今まですんなり来てた配信が来ない。
いろいろやってもだめだ。
明日の9時までは大丈夫だよね。
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:34:21.22 ID:q242K5qs0
そーいや>>435
火の玉を個別ホールドで避けれたけど、
普通にホールドでも避けれるのかな?
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:34:25.64 ID:VZ5lXElu0
今のところレイファンのDL1が一番エロかわいいな
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:35:37.03 ID:5FqHs0Rv0
D+あたりで対戦回数多くて忍者じゃない人だと割とガード知ってたりで面白いなーと思ってて
D-〜ぐらいでも対戦回数少なくて妙に勝率いい人はキャラ関係なくやっぱ強いけど、
回数少ないから中Kホールドとか明らか慣れてなくて、名前知ってる人でも事故勝ちできたりもした
Cは別段Dの上手い人と変わらない印象でダラダラとやってて、今日はじめてBと当たったが・・・
前作やり込んでた奴が対戦回数こなしてるわけだから無理ゲーすぎワロタ
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:39:00.02 ID:fQ9vgtkD0
>>515
超忍の波動拳も幻羅のビームもガードしちゃうと近づけないんだよ。
波動拳はガードしちゃうと最大で30フレくらい超忍有利だし
幻羅のはガードするとかなりの距離下がるから。
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:39:16.96 ID:pgwwWojr0
やっと100戦までいった・・勝ち数56のE
まったく上のランクに上がれないけど
上は修羅の国と化してるんだろうなぁ
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:42:27.49 ID:6tvA3f/J0
>>521

ささやき・・・祈り・・・詠唱・・・念じろ    あっ!?(うろ覚えw)
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:46:49.41 ID:EqE9yTah0
>>525
次のを撃つまでにダッシュ余裕じゃん
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:46:58.40 ID:NF+LTdNM0
>>527
ささやき−いのり−えいしょう−ねんじろ!

あなたは灰になりました。
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:47:07.05 ID:VZ5lXElu0
超忍波動拳は限界まで溜めないと発射できないから多少は捌きやすいのでは
まぁその分接近戦も強いが
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:48:03.40 ID:XelJaJKp0
>>527
π揺れの伝道師チーニンの事務所 営業時間はAM9時から翌日AM8時59分まで 今、新コスは *配信中*
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:50:06.91 ID:40gIquwIP
>>474
因みに俺は左斜め下入力だけ何か精度が悪いので
波動拳コマンドで入力してる
同じコマンド持ってるキャラだと無理だけど
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:50:40.34 ID:Kd+tEd0G0
あれ変だな・・
wizスレ
忍者スレのはずでござろうに・・
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:54:24.18 ID:X/EhcQ58O
>>514
おぉ〜
有難う!ためしてみる

そういえば、あやねってDOA4では、使ってる人があまりいないって聞いたんだけど、強いのになんでなの?
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:54:53.20 ID:NF+LTdNM0
>>533
忍者は裸が一番強い!!さあ!!カスミ!アヤネ!!さあ!!
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:56:44.85 ID:Sh43dS9N0
楽しすぎるな。今までの格ゲーで最高だな。
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:58:05.83 ID:EGVExERGO
フィギュア撮影は色々やったが、結局はクリスの胸のチャックの隙間を上から覗くのが至高な気がしてきた
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:59:31.59 ID:9WI1yeLH0
このゲーム軸移動余り重要じゃないな
熱帯でも鉄拳のようにカクカク軸移動連発者は居ないし
相手の攻撃見切って軸変えても攻撃にホーミング性能付いてるのか
どうしても至近距離ではかわせない
ギミック避けのためだけにあるんだなコレ・・
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:00:37.54 ID:Sg2Gxv2N0
2HC以来のプレイだけどこの3すくみのシステムはやっぱ秀逸だわ
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:00:54.32 ID:SFxcx9VO0
システムボイス全部はきついな地味に
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:03:15.62 ID:Af1iwnkk0
>>536

そうか?デッドオア3が一番、おもしろかったけどな!おいらは!
バースクソ強すぎるし、空中投げポンポンきまるし!

コスチューム出すのシリーズ中一番むずかしかったし、少なかったけど、格闘ゲームとしての出来が
シリーズで一番おもしろかった!コス集めは、条件が厳しすぎるので、ひたすらサバイバルで、ダウンとって
ダウン攻撃で、XBOX集めだったけどな!

デッドオア4もおもしろいけど、スピード感が増してあまりおもしろくなかった!

ゲーム制は、あまりおもしろくなかっけど、コス集めではアルティメッドが一番充実してたんじゃないかな?

ニンジャガのコスやエロバレーのコスもあっておもしろかったけど、格闘ゲームとしは、あまりおもしろくなかった!
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:03:15.73 ID:scY+b+Zn0
マリポーサとDL白コス同士で戦いたいのになぜかマリポ戦だけ「エントリーが〜」が出るクソース
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:04:11.66 ID:iIxR+0C30
おまいら家に熱帯環境あるん? おれは熱帯環境あるから買った方がよい?DOA2以来だけどwww
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:06:00.06 ID:Af1iwnkk0
DOA2U は、クレジット払いしないと、ネット対戦できないやん!

クレジットカード持ってない奴だとほぼ無理じゃね?
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:06:13.17 ID:mcy4nBuD0
ネットさえつながってれば1000円ちょいのUSB型アクセスポイントでできるだろ
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:08:37.24 ID:5FqHs0Rv0
USBは明らかにラグ大きくなるから無線ルータおすすめ。4000円もしないし
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:10:29.16 ID:RghREkte0
明日からは誰のコスだ?シュノーケルバイマンまだー
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:10:53.19 ID:40gIquwIP
>>543
大体の人はあるんじゃないかな?
スレの流れ見てる感じだと

過去のDOAやって合わないと感じてなければ買って損はしないと思う
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:10:53.47 ID:VPJ4U6NGO
押入漁ってたら紙粘土発見
これは神の啓示かもわからんね
オリジナルグリップ自作してくるから首洗って待ってろよてめーらノシ
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:12:38.55 ID:SFxcx9VO0
>>544
安心安全無料のわいわい
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:12:38.70 ID:mcy4nBuD0
俺 ルータもあるけどUSBで常にラグい(APが原因)とか思ったことないよ?
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:16:47.74 ID:50W9HEehO
対戦数が少ない人には持ちキャラではなく、姉妹や親子、ライバルや師弟などで対戦する!

それが俺のπリシー!!
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:16:52.19 ID:NF+LTdNM0
>>549
オリジナルグリップ作っていたらねんどろいどが出来上がっていたでござる。
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:17:33.64 ID:fQ9vgtkD0
>>538
軸移動が回避に使うもんじゃないせいで
波動拳連打にどうすればって奴らが出てる気がする。
波動拳連打で本当に勝てんの?って思って
試してみたら波動拳連打喰らう奴らってみんな軸移動すんのな。
だから当たるんだよと教えてあげたい。
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:17:48.36 ID:6tvA3f/J0
リュウ様の露出度の高いコスを希望(俺得w)
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:18:23.62 ID:MzkS9tyv0
ヒトミコス楽しみに仕事から帰宅したのにきてねーよー!!昨日までは配信きてたのにー!!

ずるいよずるいよ、みんな…(ToT)
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:19:58.46 ID:ernmaiMz0
さっきπつきと会えた
ボコボコにされたわw
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:23:38.61 ID:5FqHs0Rv0
>>551
常にラグいなんて言った覚えないけど、
同じ時間に同じ人間とお互いルータ、お互いUSB、片方USBで片方ルータ×2
の4パターンを、朝昼夜で試した結果として、
明らかにルータが一番快適だったって話ね
まぁそれでも所詮無線だし、コンシューマ格ゲの快適さにゃ追いつくわけもないから拘る価値があるかは人によるだろうけど
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:24:30.09 ID:Af1iwnkk0
>>555

デッドオア3の、ハヤテとリュウハヤブサの忍者軽装コスがかっこよかったぞ!

配信してくれねーかな!2人とも似合っててセンスいいとおもった!板垣チーニンは!

あと、バース バイキングコス、レオン グラディエイターコス、エレナ アラビアンコス、ゲンフー ドワーフコスとか
あって、全部似合ってた!これら、配信してほしいわ!
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:27:24.53 ID:6QPabpKU0
>>437,532
ちょっと気になったのでその方法を試してみた。
1Pを出すのに214Pと入れると4Pが出てしまう、そこで21Pと入れると1Pが出る。
11Pを出すときに214214Pと入れると44Pになってしまうので2121Pと入れると11Pになった。
ポイントは斜めまでにして真横に入れないように気をつけること。これだと斜めを直接入れるより楽に感じるね。
SF4シリーズ経験者用に補足するとしゃがんだまま昇竜拳を出すときにコマンドの最後を斜めで止めることにより波動拳に化けるのを防止するのと同じ。
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:27:50.49 ID:5lYXvZoE0
今日は10勝5敗した
だがポイントは下がった
ハァ
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:28:49.94 ID:WL4dWmw/0
ヒトミのコスチュームかわいいよ〜
ダウンロード1だから2、3もあるのかな?
配信コスとコス4のどっちにするか迷っちゃう
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:30:40.66 ID:Ow9coW670
>>526
ほとんど同じだw
108戦やって勝ち数65のE+
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:31:49.36 ID:9WI1yeLH0
>>535
さあ!!手を繋いでくれー
を思い出したな
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:31:58.87 ID:NF+LTdNM0
熱帯対戦中動きがカクカクするやつは3DをOFFにしてみたらどうだろうか?
今やったんだが少しフレーム落ちたので3DOFFにしたとたん早送りのごとく60Fになりおったw

もしかして3DONの30フレームとOFFの60フレームの差でカクカクとかスローになるとか・・・
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:32:38.90 ID:EqE9yTah0
33Pは2323Pで出るが、33Tは出ない
567 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 20:32:38.98 ID:0FCpj/un0
裏技無いのかねぇ…
本体を揺らずと乳が揺れるのとかすみ姉妹とレイファンの髪型を変更できるのから知ってる
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:32:39.53 ID:mcy4nBuD0
>>555
常にって言ったのは相手の状態関係なくAPのせいでラグく
なってるかってことね
今もスト4対戦してきたんだが、別に格闘ゲームとして支障無く
っつーかむしろ人間が追いつかないほどキビキビ動いてたぞ
数値の上で細かい差があるのかもしれんけどUSBを回避する
程でもないだろう
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:33:00.55 ID:Af1iwnkk0
ハヤブサのコス配信で、ニンジャガインデン ブラックの赤マフラーコス送ってくれねーかなあ!

めっちゃかっこいいんだけど、デッドオア4とか、ニンジャガシグマ2とかで出てくるとおもったけど。

出なかったもんな!チーニンにメール出してみるかな!
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:33:14.56 ID:6tvA3f/J0
>>559
あれはマジでカッコ良かった!!
特にリュウ様なんか最高だったね!!(3ではずっとそのコスでプレイしてた)
女の子のエロ可愛いコスもいいけど男キャラのカッコいいコスも増えて欲しいなぁ
コエテクは大変だろうけど34着と言わず追加でもっと配信して欲しいよ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:35:18.87 ID:IYD+YUNO0
ホールド対策でPPTとやりたくてPを二回だけ押しているつもりなのに
PPPになってしまうこともしばしば
三回目の指が止まらん
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:38:15.93 ID:Ow9coW670
>>562
あれいいよね〜
俺は1〜2戦ごとにコス4とDLコス変えてやってるw
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:40:58.44 ID:gKHOIP7I0
ヒトミコスこねー

アンテナ3本立ってるのになんでだ?
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:41:00.87 ID:hl9Oa/aj0
今日ヨドバシで無線LANルーター買ってきた
ちなみに詳しい店員にUSBの事とか聞いてきたら
やっぱUSBと無線LANルーターならルーターの方が目に見えて早いだろうってさ
しかしプロバイダIDPW無くしたから再発送される一瞬間後までおあずけ
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:41:44.20 ID:MAVpy/0g0
USBはPCの性能による物もあるし、
エンコとか動画視聴とかの重めの処理やらせてると
まともに通信できなくなるから無線LANがやっぱり安定だよ
576 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 20:43:00.80 ID:0FCpj/un0
>>573
まず、服を脱ぎましょう
次にネット繋いでるの確認したら、スリーブして蓋を閉じておきましょう
そして、念力を入れます…あとはお祈りするだけです
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:43:25.99 ID:AUK/BJbcO
>>573
よく見ろ。立ってるのはアンテナじゃなくてアレだろオイ!?
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:46:34.41 ID:mcy4nBuD0
>>575
ただUSBって必要以上にdisられてる気がするわ
ひょっとしたらスローモーかもしれないと思って対戦してたら
そんなことは無く相手にキビキビ動かれてボコられた

俺はUSBは電波強度落とさなければ問題ない派
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:47:46.70 ID:NYFaAZILO
熱帯かつ無線である以上、ある程度のラグは仕方ないと思ってる
でも、数秒間止まるタイプのラグはキツ過ぎるな・・
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:48:29.32 ID:hl9Oa/aj0
>>578
それはUSBが良いんじゃなくて君のpcスペックや回線がいいんだと思うよ
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:49:48.52 ID:RghREkte0
コイン溜めにふりふりしてたらぶつけた・・・
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:50:16.64 ID:VOdbesMy0
熱帯、勝てねぇ…。
583 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 20:50:42.18 ID:0FCpj/un0
>>581
いや、外出しろよ…
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:53:53.27 ID:v09zbR0O0
1日1000歩も歩かない人って・・・
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:55:33.97 ID:VOdbesMy0
はやぶさのカメハメ波強すぎ。
586 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 20:57:13.26 ID:0FCpj/un0
でも、一日歩いても最大で10枚だから困る
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:58:20.85 ID:qsYupkos0
ところで
すれ違いのストリートファイトってCPUのAIはどうやって決まるの?
単純にランクでCPUレベルが決まるのか
ある程度は行動パターン記憶されてるのか

今日遠征して2人すれ違ったけど
1人はFランクでCPUは殆ど動かなかった
1人はE-ランクでそれなりに動いてたけどゴリ押しでも余裕なくらいだった
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:58:22.83 ID:OphZqMyL0
帰路のゲーセンですれ違ったゴーストがπつきネームだったぜよ
世界は狭いな
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:59:04.29 ID:RghREkte0
>>583
もう酔ってるからむーりー アルキタクナーイ

>>584
仕事中に持って歩けないしのう 休日しか外出時に持ち歩かないのよね
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:59:23.32 ID:Af1iwnkk0
>>570

ニンジャガイデン ブラックの、赤マフラー仮面ライダーみたいなコスもかっこいいぞ!ネットググってみぃ!

たぶん、一回も他のシリーズで追加されなかった!

てか
板垣チーニンなんやかんやでセンスあったんだよな!
今の3Dで追加さらたコスは、今まで使いまわしでカスミの新コスなんて全然似合ってないし!

あと、配信コスも今までの使いまわし!なんやかんやで板垣ってそれなりにセンスあったんだよな!

たぶん、デッドオア4で出し渋ったこころ着物コスも、格闘向きじゃあないと思ってださなかったんだろうなあ!
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:02:09.32 ID:7A4ptrsCO
バイマンさんの聖帝サウザーコスチュームを配信してくれ。
あやねのおねね様コスチュームを配信してくれ。
エリオットの黒の短パン+スパッツコスチュームを配信してくれ。
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:02:15.21 ID:MAVpy/0g0
DOA全然すれ違わない・・・・
というかすれ違い自体どんどん少なく・・・・
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:02:32.27 ID:rvl1lylN0
新コスは無双みたいでまったく似合ってないね
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:03:08.14 ID:TcxKgkOW0
誰かダイアグラムとか作ってよw
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:07:44.27 ID:DWJ+6XF20
ぬあーひとみの正拳突きとかあやねのダルシムドリルとか対処できねえ。
慣れれば見えるようになるんだろうか。食らい放題だよ。
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:09:03.52 ID:40gIquwIP
>>595
押すと幸せになれる魔法のボタン Yボタン
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:10:28.66 ID:EqE9yTah0
>>595
見るんじゃない感じるんだ
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:11:17.10 ID:TVhibkMC0
ええい、サバイバルのポインヨが伸びん!!
クリティカルコンボ繋げると伸びやすいのはわかってきたが…

戯れに使ったヒトミのスコアが抜けねぇぇぇ…
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:11:26.25 ID:Af1iwnkk0
>>593

センスないんだろ?今では、板垣抜けてからは!

頼むから、鉄拳やバーチャの変なコスの方向にはいかないでほしいわな!

スト4の金取るコスは、チュンリーの最初コス意外全部クソ全開だったがな!
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:16:17.70 ID:hl9Oa/aj0
>>595
俺あやね使ってるけどあのドリルはガードさえすれば投げ確できるから
リーチが長いから基本中距離〜長距離の時出してくると思う
だから距離が離れたら意識しとくとガード間に合うと思う
んで投げかましたれ
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:16:25.49 ID:Wp0Z9ikN0
エリオットにもネコミミが支給されたらと思うとワクワクしてくるな
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:17:49.59 ID:EqE9yTah0
昨日普通に戦った相手と今日は水中戦…
オン対戦はこういうことあるからよくわからんよな
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:18:09.58 ID:k1cyOwxl0
>>595
ガードしたらどっちも投げ確定だから投げろ 
クリティカル中だったら中段ホールドしろ
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:20:21.82 ID:fQ9vgtkD0
>>600
ヒトミの正拳突きも同じ感じでイケるね。
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:22:42.97 ID:PAJt9iBp0
えー、くるとわかっててガードして投げ確なんてつまんないじゃん
ホールドしようよホールド
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:22:56.00 ID:ISSAgJUg0
>>600
投げ確対処できる人にそれらはダメージソース与えてるようなもんだしねぇ
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:23:36.43 ID:Wp0Z9ikN0
下画面のガードはホールドが暴発しないんだな
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:23:47.00 ID:nLWLypjT0
じゃあ、ガードして投げると思わせてダウンさせずのコンボ地獄で。
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:31:21.07 ID:DWJ+6XF20
なるほど、慣れれば対処できると。
うん、ええと頑張るよ。
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:33:20.05 ID:40gIquwIP
>>609
まぁ要するに距離離れたら警戒してガードしてみたら?って事だと思う
自分もヒトミ使いだけど1回でもガードされたら次からは警戒するから出し難くなる
1回の読み合いだけじゃなくてその後の流れに影響してくるよ これが読み合い格ゲーの面白い所
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:34:26.45 ID:5lYXvZoE0
Cランクあがったから今日はこれでやめる
どうせすぐDに戻るし今日だけでも夢見させてもらうぜ
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:36:02.63 ID:ZHpfk7ga0
なんかやたらと同じ人とマッチングされるぞ
何度あのジャンリーの人とマッチングされるんだ。楽しいけど
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:37:11.08 ID:RghREkte0
切れまくるから100人組手・・・手に入ったフィギュアの半分近くがジャン・リーとか・・・使えってか!
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:38:57.53 ID:VZ5lXElu0
ジャンリーのほあああああ〜〜〜!!(ブルブルブル)
が最高にイカす
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:38:59.37 ID:5FqHs0Rv0
とりあえず余計なお世話かも知れないけど、
ヒトミで236Pぶっ放してる人はせめて46Pにした方がいい
あやねで236Kぶっ放してる人はそれを3H+Kに変えたほうがいい
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:41:47.27 ID:fQ9vgtkD0
>>609
慣れればなんとかなると言うか>>610が言ってるような感じだな。
アヤネのドリルもヒトミの正拳突きも
見てからなんか出来る早さじゃないし。
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:42:15.37 ID:hLzLdASp0
フィギュア集め、ハヤテラッシュからのレイファンラッシュ。次はマリポでお願い!
スレで何度かでてるバスタオルが気になって気になって・・・
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:44:30.38 ID:YQ+bwXD/0
ドリルぶっぱは当たるようなら結構有効だからな
上級者には全く通じないんだろうけど
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:44:54.78 ID:6QPabpKU0
ヒトミの正拳突きを何度か見せて警戒させておいて236K(ライダーキックと呼んでるw)のソバット?をガードさせてよろつかせている。
距離を置くと警戒されるようになるので、OHを狙うと結構決まったり。しゃがみガードされるようになったら3Tで投げればいいのかな?


620枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:45:15.90 ID:pgwwWojr0
フッ!(ホールド)ぺちっ フッ!ぺちっ フッ!ぺちっ
フッ!ドゴッ フッ!ぺちっ KO YOU LOSE
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:45:53.09 ID:1axapjkXO
実はフィギュアの引きって
ランダムでも使用キャラでも対戦相手でもなく
固定の順番だったりしない?
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:49:51.48 ID:L6QxAdV10
明日から男週間は確定なの?
ヒトミのストッキングコス早く欲しいんだが
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:52:05.15 ID:hLzLdASp0
>>621
いや、使用キャラは関係あると思うよ〜
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:52:26.13 ID:H0kKBPtn0
英語ボイスにしたらワロタ
俺のエレナ様が勇ましくなっていた
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:52:38.94 ID:KRm0PddT0
さーて 給料日(うちの会社は25日)ってことでまた人増えるかな。
みんなまだ飽きてないよな?
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:54:28.71 ID:Vo2IAtdS0
3DSとこれ買ってきて以来、やりまくったが
スライドパッドが戻りが悪くなってきた
バネがおかしいのかわからんが下おしたあと普通の技だしても
下おした状態の技がでるようになった、本体の調整しても直らんし

長くやるなら十字キーのほうがいいな
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:54:49.42 ID:fQ9vgtkD0
>>619
俺もライダーキックって呼んでる。
ライダーキック使う距離でしゃがまれるなら
投げじゃリーチ短いし236Pとか中段使う方がいいと思う。

>>621
それは無いと思う。
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:55:21.87 ID:5lYXvZoE0
DOA4の癖でつい中段攻撃するからホールドされてしまう
なんか打撃しにくくなったな
相手はハッハッ言ってるし
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:56:23.26 ID:40gIquwIP
>>625
やっと慣れてきたところ(`・ω・)
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:57:26.91 ID:I3/BQKxy0
===========================
|                  ..  |
|                   .. |
|    新しいフィギュアを   .....|
|    手に入れました! ... ...  |
|    No 258 バイマン     |
|     .. ____      ... |
|      ( A確認 )      .....|
|     ..  ̄ ̄ ̄ ̄      .....|
============================

男キャラのフィギュアばかりモリモリたまっていくな
俺の3DS壊れてるのか?
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:57:44.46 ID:5lYXvZoE0
必死こいて勝利したらポイント0だったときのむなしさ
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:58:08.18 ID:KEzWo0xt0
今週も任天堂ハードに新作発表なしかよ
まじでサードに嫌われてるんじゃねーのか。
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:58:54.94 ID:KEzWo0xt0
あちゃー、
DOA Dimensions がスウェーデンで欧州の一部で発売中止になっちゃった
http://gs.inside-games.jp/news/280/28024.html
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:00:47.05 ID:1MVO9gmlO
けっこー0でまくるよなwマジでどういうルールでポイント決まるんだろう。
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:01:06.25 ID:6tvA3f/J0
>>624
日本では女性の声は高めが好まれるけど、欧米では女性の声は少し低めの
アルトの高さの声が好まれるんだって
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:01:55.56 ID:2eiHnPQO0
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:02:24.50 ID:MAVpy/0g0
アキバに完敗・・・・・悲しすぎる・・・・
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:03:42.44 ID:8x8IrW5G0
本体がそんなに普及してない時期にしては
まずまずじゃないの。
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:04:11.49 ID:6QPabpKU0
>>627
236Pは中段で、236Kと46Pは上段なんだね。まずはシステムを理解して相手にあわせて技を振ることを覚えないと。
ついつい同じ技ばかり振ってしまってホールドされるんだよね。3本先取にしているから相手のコンボが同じことに気づいたり(笑)
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:04:15.57 ID:KEzWo0xt0
>>636
任天堂(糞詐欺企業)+DOA(エロのみのクソゲー)の結果か・・・
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:04:46.03 ID:40gIquwIP
まぁ今回DOAにハマっちゃったからアキバは見送ってるけど
アクワイアは好きなゲーム会社なので頑張ってるのは素直に嬉しいかな

むしろ3DS散々ネガキャンされたのに大健闘してる辺りマジコーエーテクモ頑張ってるなぁ
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:05:55.43 ID:gLGbkLl60
しかしレイファン使いはHうますぎる。
ヒトミもHうまい人多いしw

俺の霞が何度逝かされたか・・・
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:06:19.73 ID:St0iP5VT0
>>637
完敗かどうかわからんぞ。
先週だか、ファミ通やメディクリや電撃で
僅差だったために順位バラバラだった。

でもまあ2〜3万なんだろうな。
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:07:38.16 ID:Wp0Z9ikN0
売上はゲハでやれ
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:07:39.38 ID:56d3kGDT0
給料出たので買ってきますた
クロニクルのせいでなんか顔がかすみに・・・
アインになるまで使用率あげまふ
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:08:37.51 ID:KEzWo0xt0
任天堂ハードのコア層の正体ってゲームを買わずソニー叩きしかしない奴らだ
マイナー時のPSPPS3はシカナイ需要なんて揶揄されてたけど
あの異常な購買力を持つコアこそゲハードを制する宝だったんだろ
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:09:01.84 ID:40gIquwIP
>>645
オンライン7回やったら顔変わったでござるよ薫殿
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:09:10.04 ID:8x8IrW5G0
まぁ買った人間にとっては
何万売れたかよりいつでも熱帯できる環境がちゃんと持続してくれるか
の方が重要かもしれない。しばらくは過疎はないと思うけど。
649ブロマイド:2011/05/25(水) 22:09:38.93 ID:MR38fuq50
遂に神ゲー DOA Dを購入致しました。
Xbox360版DOA4から約5年かなり久しぶりで
このゲームに再び出会えたことを大変うれしくおもいます
これからしっかりと私の偉大なる試合記録を残していきたいとおもいます
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:11:51.56 ID:EGVExERGO
かすみやあやねっていつまで高校生なんだよ?
ゲームキャラでも春麗先輩や舞先輩まではいかないまでも、かなり古参だろw
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:13:26.26 ID:9j7q9mud0
>>650
参戦した年をリアルに反映したDOAをおまいは本当に見たいのかw
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:13:41.69 ID:wdVSDf1Y0
おまえらいくらこっちがバイマンを使ってるからって
露骨に女キャラのエロ装備にすんな!
チラチラと気になって集中できないだろうが!!
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:13:42.15 ID:DKhYvo0/0
過疎はないと思う。
やり続ける人多いんじゃないかな?
しばらくすると、またやりたくなるという依存に近い感覚がこれにはある。
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:13:46.34 ID:gLGbkLl60
ゲームキャラの年齢はタブーだぞ

チュンリーの百列キックくらいたいか?
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:01.05 ID:Wp0Z9ikN0
>>650
俺の爺さんを殺す気か?
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:03.56 ID:TIqtw+zUP
DOA大会って1年1回で4回やってるのか?
つーとみんな4歳年取ってるってこと?
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:34.35 ID:c6ldc11SO
みんな声優の歳にすればいいんじゃね?
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:47.85 ID:hl9Oa/aj0
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:55.84 ID:9j7q9mud0
>>656
町内大会だから月一。だから歳とってない。
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:15:02.08 ID:zYIpdEV70
>>636
>2位には、『デッド オア アライブ ディメンションズ』がランクイン。
>ロンチタイトル以外のニンテンドー3DSソフトとしては歴代トップの出足となっている。

これは誇っていいんじゃないの?
数万本程度しか売れてないとしてもね
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:15:29.85 ID:MAVpy/0g0
>>658
VGはやめとけ
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:15:58.35 ID:PAJt9iBp0
鉄拳みたいにおかしな世代交代されるぐらいだったら
時間止まってたほうがよっぽどいい
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:16:01.73 ID:hl9Oa/aj0
いま荒らしてるキチガイ 3DS本スレでもマルチしてるからNG安定
構ったら喜ぶからね
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:16:13.10 ID:9j7q9mud0
数万本売れたらヨシって市場はしかし箱○と同じ程度なんだよな・・w
ほんと頑張ってくれよ任天堂。

良いソフトだから20万本くらいは売れて欲しいもんだが。
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:16:15.76 ID:40gIquwIP
>>650
>『忍者龍剣伝』はテクモが1988年に発売したアーケードゲームのアクションゲーム

イケメンのおっさんだなぁ…
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:16:40.42 ID:5lYXvZoE0
俺はバイオでたら一週間くらいは離れるかな
ああ、でも配信コスどうしよ
あれって他のゲームやってて受信するよね?
でも結局セーブしないといけないからDOA起動しないと駄目か
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:16:55.07 ID:8x8IrW5G0
KOFは途中から年を取らない設定になったなw
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:17:04.22 ID:bpQ+TNOfO
明日は誰のコスチューム?
エレナとクリスティはまだだよね?
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:17:16.19 ID:MNQUE7BA0
あやねは可愛いなぁ!
670 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/25(水) 22:17:20.92 ID:DHLuxU7L0
今日もフィギュアを観察する時間が始まる
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:17:30.29 ID:vPMRjBm30
OHの使い方を覚えた途端に6連勝でF+に昇級して
余裕ぶっこいてたら直後に8連敗を喫したでござるの巻
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:17:49.63 ID:2eiHnPQO0
>>660
一番がパイロットウイングだから、それ以上の数ってことだよね
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:18:41.14 ID:U0sOlCQT0
なんか今日はよくジャンリー使いと当たるな…
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:19:09.52 ID:cxexR4Mq0
霞とかでなんも考えないで
ボコボコ殴ってくる相手に負けると
ものすげえ腹立つ。
そしてそれを捌けない自分にさらに腹が立つ。
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:20:36.15 ID:40gIquwIP
>>674
自分に腹が立つなら大丈夫 強くなれる
俺の友達と格ゲーやるとキャラ性能で毎回言い訳してくる
キャラ性能語るようなレベルの戦いしてないのに
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:21:08.42 ID:Inzww6E90
勝てませーん
負けが込むほどワンパターンになってドツボだな
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:21:14.60 ID:ZHpfk7ga0
かすみは当初に比べてあからさまに減ったね
ヒトミに流れた感じ。リーチのなさに耐えられなくなったのか
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:22:16.27 ID:ZHpfk7ga0
>>676
これが出来れば・・・これが出来れば・・・出来た!
YOU LOSE
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:22:40.05 ID:EGVExERGO
留年しまくってる設定にすれば…
あやね「また留年したみたいね、あやね」
かすみ「あやねが毎日毎日邪魔してくれるおかげでね…って、あなただって留年してるじゃない!」
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:23:14.05 ID:9j7q9mud0
かすみやあやねは多そうだと思ってマリポやティナを使っていると
何故かマリポやティナと当たる罠。
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:23:39.24 ID:vPMRjBm30
性格が悪い奴ほど楽しめるゲームな気がするな
フェイントかけて裏の裏をかいて、一人でニヤニヤしちゃうような
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:24:07.75 ID:rZl8XdeJ0
今日は40戦20勝という計ったかのようなイーブンだった
前半は連勝できてたのに後半は悪夢のような連敗・・・
どうも波があるねこのゲームは
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:25:13.43 ID:5lYXvZoE0
しかしここの連中とDOA4やりたいなとは常々思う
ロビーでうまい人の試合観戦しつつ
ひたすらおっぱいおっぱい言いたいわ
思えば俺DOA4経験者だと思ってたが熱帯ではひたすら
ロビーでチャットしてばっかだったな
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:25:33.07 ID:Inzww6E90
かすみ使ってるけどヒトミは俺にはゆっくりで分岐が微妙な気がした
ヒトミ使ってみるか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:26:49.69 ID:9WI1yeLH0
それでも俺はかすみを使い続けるぜ
ってかそれ以外無理
あと同じくのいちなのにかすみはエロく見えるのに
あやねはエロく見えない・・・
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:27:12.09 ID:RghREkte0
>>683
地味にDOA4も盛り上げってそうだね
久々に起動するかなぁ
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:27:33.18 ID:MAVpy/0g0
ジャンリーの飛び蹴りってガー不だよね?
あれで多くなったんじゃね
688ブロマイド:2011/05/25(水) 22:27:49.38 ID:MR38fuq50
ういんどみる バイマン F+に負けました

FuzimarU 隼 Eをボコボコに叩きのめしてやりました

あすてりあ バース E+に負けました

F4LL 幻羅 E+に負けました

л karasu ゲン・フー E+に負けました
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:28:41.50 ID:Wp0Z9ikN0
リドリーに打ち上げられた弟子を優しく抱きとめたら
真っ直ぐ打ちぬかれた、このバカ弟子が!
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:28:51.10 ID:Inzww6E90
ヒトミは蹴り主体でパンチは近距離用か
これはいやらしい・・・
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:29:11.63 ID:a4EyY3zf0
DOA1の1996年当時はかすみやあやねは17歳だったわけだが
順当に年を重ねてるとすれば2011年の今は32歳のババアだぞ
そんなババア達なんてプレイする気にならんだろ
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:29:35.71 ID:nLWLypjT0
>>664
売り上げの話は荒れるから程ほどにするが

売れた本数/普及ハード数 がモノを言うから

一概に簡単に3万対2万!・・・3万の勝ち! とも言えんのだよ。
3万/150万と2万/30万じゃ、明らかに前者の方がクソゲ扱いにされているからな。
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:30:38.21 ID:2eiHnPQO0
>>688
晒してるの?
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:30:51.46 ID:vPMRjBm30
初心者は漠然と「パンチは威力低いしホールドされやすい」というイメージを持ってるので
蹴り主体のヒトミが強くて使いやすいようについ思えてしまう
ソースは俺
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:32:29.44 ID:fQ9vgtkD0
>>687
攻略サイトとかないかと探してる時に
それ知って使い始めたなぁ。

鉄拳やソウルキャリバーと違ってこっちには
ガード不能技って全キャラにあるもんじゃないから楽しそうだし。
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:33:07.01 ID:Inzww6E90
ヒトミきついです
かすみに戻ります
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:33:51.39 ID:aiCuUwuN0
>>689
リドリーじゃないけど抱っこ失敗されると悲しい気持ちになるよね
1キャラ横で抱っこのポーズされてリアルでツッコミ入れそうになった

じいちゃんの優しさは殴って返す!
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:34:07.72 ID:Af1iwnkk0
>>691

1996年 初登場時は、KOF96 バーチャ2 全盛期の時代で、近場のゲーセンとかにはなくて
ひっそりとバッティングセンターに入ってたのは、覚えている!誰もプレイしてなかった!

どっちかというと初見は、B級もの格闘に見えた!おっぱい揺れ以前に!
なんせデンジャーゾーンがふっとびすぎるし、初見かすみとかもかわいくは、みえなかっぞ!

結局、実際にプレイしたのは、PS2に出て初プレイ!それも、鉄拳タッグ移植が間に合わなくて仕方なく
スト2EXの次に買ったゲームだよな!で、ゲーセンにもちょうど出ててすごい速さの移植でびっくらこいたのが
おぼえている!
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:34:08.29 ID:8316pwdX0
ヒトミの配信コス、揺れすぎじゃね?
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:34:30.75 ID:c6ldc11SO
ガードはできないけどしゃがめば避けられるよね、たしか
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:34:46.01 ID:jGAhIHKz0
あやね強すぎ勝てねー
オレの中では最強キャラ。次点でヒトミ。
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:35:01.23 ID:cxexR4Mq0
30歳無職さんが頑張ってるのを見かけると和む。
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:35:18.15 ID:5lYXvZoE0
>>689おれは女の子(ただし10代に限る)の場合は優しくお姫様ダッコするけど
野郎の場合は弟子だろうと吹き飛ばす
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:35:23.69 ID:Ow9coW670
>>683
同意
俺もほとんど対戦しないで上手い人のプレイ見ながらチャットやってたわw
久し振りに起動してみるかな
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:36:46.73 ID:9j7q9mud0
>>691
32歳か・・・菅野美穂とか仲間由紀恵あたりの年齢だな。

ありじゃね?w
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:37:01.70 ID:5FqHs0Rv0
4でDOAD部屋立てようぜw
あんまやるとスレ違いになるが
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:37:20.78 ID:jTzlUNE70
ジャンリーのガー不飛び蹴りってホールドはできるの?
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:39:59.21 ID:Af1iwnkk0
ちょっと、おもったんだけど、もうかれこれ、10年くらい前から言われている。

デッドオアアライブ コードクロノスはどうなったの?

てっきり、これがコードクロノスかと思ってたけど、板垣がいたころにもうすでに、そのプロジェクトは消滅してるの?

ニンジャガイデンみたいなシステムで、かすみとかが使えるアクションゲームって聞いてたけど。

一時、何回かファミ通の発売日欄にのってたんだけど、自然と消滅したの?それとも黒歴史のように消滅したの?
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:40:04.52 ID:Non2Twjs0
>>707
上段ホールドで回避出来るけどしゃがんだ方がいいかも
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:40:09.35 ID:B5zefM8I0
超忍からオプーナに鞍替えしたら勝率がモリモリ下がってしもうた
さすがにリュウさんと同じ感覚で強引に攻めると駄目だね
711ブロマイド:2011/05/25(水) 22:40:25.62 ID:MR38fuq50
FuzimarU E 隼をボコボコに叩きのめしてやりました

ユウ E ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました

Nya E こころに負けました

シャオファン E+ ゲン・フーををボコボコに叩きのめしてやりました

ボブ E+ エレナををボコボコに叩きのめしてやりました
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:41:30.25 ID:3w9JaXe90
板垣が昔キャラの年はとらせないって言ってたと思う
タラちゃんがいつまでも幼児なのと同じだと思えばいい
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:41:32.52 ID:jTzlUNE70
>>709
d
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:42:07.89 ID:z/veQ8Lk0
レイファンの67H初めて決めてやったぜ、スカッとした
狙って決められる気がしないけどな
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:42:23.36 ID:8M1yZP+I0
>>707
ホールド可能だけど大抵しゃがみでかわす
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:42:56.53 ID:8x8IrW5G0
>>698
あの時期バーチャ2が特大ヒットした影響でいろんな所から
3D格闘ゲーム出てたな。名前覚えてるもので
ファイティング武術、スターグラディテイター、エアガイツ等々…。
龍虎の拳外伝は2Dだけど3D格闘っぽいシステムだったり。
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:43:38.48 ID:hl9Oa/aj0
○○強キャラすげて勝てねーみたいに
性能で負けたって言ってる人は性能語れる程の戦いをしてるのかな
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:44:28.72 ID:Wp0Z9ikN0
爺さんは足が短い以外不満はない
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:44:30.30 ID:Inzww6E90
ホールドすれば勝てる
キャラ差は甘え
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:45:09.80 ID:YQ+bwXD/0
D-維持で限界でございます
受けがどうにも俺的にきつすぎるんだよなあ
負ける時は一方的にタコられて心が折れる
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:45:23.97 ID:fQ9vgtkD0
>>707
ホールドだと飛び道具の時みたく受け流す感じになるし
失敗した時のリスク大きいからしゃがんだ方がいい。
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:45:26.58 ID:r10lAIqy0
できるよ
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:45:42.67 ID:J3cN3lT90
んーレバガチャ回復がいまいちよくわからん
コマンド入力的にはどんな感じなの?
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:45:43.19 ID:MAVpy/0g0
オンで初めてグレイテスト出て別の勝ちポーズでたあああああああああああああああああ
やっぱ複数ある方が良いなあ
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:46:08.69 ID:8M1yZP+I0
>>708
>ちょっと、おもったんだけど、もうかれこれ、10年くらい前から言われている。
>
>デッドオアアライブ コードクロノスはどうなったの?
>
>てっきり、これがコードクロノスかと思ってたけど、板垣がいたころにもうすでに、そのプロジェクトは消滅してるの?
>
>ニンジャガイデンみたいなシステムで、かすみとかが使えるアクションゲームって聞いてたけど。
>
>一時、何回かファミ通の発売日欄にのってたんだけど、自然と消滅したの?それとも黒歴史のように消滅したの?

http://www.famitsu.com/news/201011/05035448.html
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:46:35.31 ID:Wp0Z9ikN0
>>723
ガチャガチャやれば良いんだよ
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:47:46.39 ID:Af1iwnkk0
フィギアやっと、40%だお!あと、600回、タッグ1でレオンと戦わないといけないのか!

もう、レオン600人組手か多いなあ!
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:48:20.89 ID:Inzww6E90
ガードボタン押してからガチャガチャだな
それ以外だとひどいことになる気がする
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:50:37.13 ID:9WI1yeLH0
バースはいつの間にか居なくなっても
誰にも気づかれないよね
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:51:35.14 ID:yyQvq5k90
>>729
許さない
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:52:25.55 ID:HPdRex9w0
コレガムゲンテンシンリュウヨ
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:55:29.34 ID:1uf2BWgV0
>>729
バースのエロコスまだかよ!(怒)
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:55:36.45 ID:2eiHnPQO0
>>731
そうですか
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:56:24.24 ID:z+H94U5t0
酔拳のおっちゃんおもしれー
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:56:27.57 ID:XelJaJKp0
これは夢幻天神流ですか?
736ブロマイド:2011/05/25(水) 22:56:27.97 ID:MR38fuq50
Lipton E+ あやねをボコボコに叩きのめしてやりました(ラグがひどかったです)

ボブ E+ エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(ラグがひどかったです)

オメロ E- ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました

ネムタくん E- ザックをボコボコに叩きのめしてやりました

ボブ E+ エレナをボコボコに叩きのめしてやりました(少しラグがありました)
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:56:29.58 ID:ZbZZYHVw0
結局明日のコスは誰なんだ?
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:57:25.37 ID:nLWLypjT0
>>720
Cになると皆、慎重で面白いよ。
下手に攻撃してこないから攻撃したらホールドで返してくる。

投げの率がEやFとは違ってくる体感。
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:58:07.83 ID:cxexR4Mq0
>>735
いいえ、パワーアップです。
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:58:17.01 ID:1uf2BWgV0
>>737
バースのマイクロビキニ
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:01:22.83 ID:c08b0gq00
明日はまたお知らせコネー・挑戦状コネー状態になるんだろうかw
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:02:06.16 ID:HPdRex9w0
フレに今日の午前0時くらいからぶっ続けでやってるっぽい人がいる…
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:04:09.42 ID:hl9Oa/aj0
うーんやっぱどうしても晒しちゃうガキでてきちゃうよね
晒しスレ作る?スパ4先輩も作ってテンプレいれてるね
格ゲーだから仕方ないけどね
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:04:16.43 ID:ZbZZYHVw0
>>740
明日初めてDOA買った新規の客が即中古に飛ばしてしまうぞそれw
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:05:09.68 ID:b65K26mS0
クリ姐さん一筋でC-まで来たがそろそろ他のキャラも憶えんと勝てなくなるだろうな・・・
適正ランクで勝率5割になるのがいいレーティングなんだろうな、当たり前だが
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:06:39.32 ID:5FqHs0Rv0
>>743
こいつ昔からいるんだよw
まぁ自分の対戦戦績晒してるだけだし放置でおk
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:06:50.04 ID:2eiHnPQO0
>>745
勝てなくなるから捨てるなんて、お前のクリ姐への愛はそんなものだったのか!?
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:07:31.21 ID:nLWLypjT0
>>743
下手に触るより黙ってNG。既に皆そうしているよ。
無駄な時間を、たぁんと使わせていればよいよいw。
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:07:48.48 ID:DWJ+6XF20
>>745
対戦後のポイント上下は、五分五分になるように無理矢理合わせてる感じがする。
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:07:51.91 ID:MAVpy/0g0
微ラグ持ちうぜえ
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:09:32.75 ID:hl9Oa/aj0
あーそうそう次スレにこのスレ追加しないか?フレンドコード交換スレの下あたりに
【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:10:09.21 ID:hl9Oa/aj0
ごめんもうすでに追加されてたねww
753ブロマイド:2011/05/25(水) 23:10:41.96 ID:MR38fuq50
アイビス E+ 隼をボッコボコに叩きのめしてやりました

シャオファン E ゲン・フー に負けました(ラグがありました)

Ace(英語のeに似た記号でした) D+ ヒトミをボッコボコに叩きのめしてやりました

ネムタくん E- ザックに負けました(少しラグがありました)

アナラジあき E 霞をボッコボコに叩きのめしてやりました
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:11:35.28 ID:zzCvgyLS0
ラグってる場合自分のせいってことはないの?
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:12:03.90 ID:Non2Twjs0
ラグが気になる人はアンテナちゃんと確認しなよ
この話題何度もループしてるからテンプレに書いといたほうがいい気がしてきた
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:12:12.19 ID:jTzlUNE70
ラグが酷すぎてたまに「これがムゲン」で終わる事がある
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:12:40.53 ID:b65K26mS0
>>747
クリ姐を捨てるんじゃねえ!むしろイメージ的にはクリ姐に他のキャラの全てを取り込む的な
そろそろ他のキャラにわからん殺しされるのを卒業したい・・・がめんどくせー
>>749
勝率五割ビタキープしてる俺はなんだかじわ上がりしてここまで来たよ
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:13:40.80 ID:MAVpy/0g0
検索タイムアウトとか人いないのか・・・・
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:14:02.05 ID:Wp0Z9ikN0
平日だからな
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:14:22.93 ID:MAVpy/0g0
>>759
今の時間それはいいわけにならんだろw
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:17:36.30 ID:qLRQzp5aO
二本先取で負けたと思ったら実は三本先取で逆転勝ちした時は嬉しかった
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:18:58.75 ID:Wp0Z9ikN0
>>760
明日も仕事なんだよ
しっかり寝ておかないと死ぬんだよ
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:19:04.46 ID:rZl8XdeJ0
クリ姉はとりあえずホールドに気を付けてガン殴りしてりゃいいの?
毒蛇布陣の有効な使い方がイマイチよく分からない
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:19:11.89 ID:MAVpy/0g0
D近辺がポイントの減り加味しても一番多そうなのになあ
一回負けたら面白いように落ちるけど相手には同じだけ入ってるのかねえ
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:19:52.15 ID:4zTDYFJA0
>>705
全然いけるぜwwwまさに熟れ熟れw
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:20:08.17 ID:nLWLypjT0
DOADは深夜も人いるから安心しなさい。
検索長いと思ったら一旦戻るだ。
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:20:27.61 ID:Inzww6E90
久々に限界までやった
グレードが上がるにつれてホールドのオバケみたいのがワラワラでてくるんだろうな・・・
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:20:43.10 ID:cxexR4Mq0
勝率5割の壁がどうしても超えられん。
ずっと4割8分ぐらい。
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:21:05.78 ID:ZHpfk7ga0
500戦を前に2本から3本に宗旨替えしたが、3本の方が圧倒的に面白いな
低ランクでも3すくみちゃんと考えてる感じの人多いし
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:21:24.86 ID:Wp0Z9ikN0
>>767
     お  っ  ぱ  い  触  わ  ら  せ  ろ  〜    
            , 、         \ ` -、_
          //            ゝ:::::::::|__
        __ノ::/    //      |ヽ \::::ヽ:::\
        |::::::|   /:::l       |:::::|_ゝ::::▽:::〉
       /::::::`ーノ:::::l        \__:::::::::::::::/
       \::::::::::::/ ̄           ̄\::::\
        /:::::::/                  \:::\
        /::::::/                       \:::\
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       /::::/                        }::::::::}
        /::::/      |ヽ,-‐―‐-、ノ|       /:::/
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         |::::|                 \::\
         |::::|                  \::\
            |:::|                     ヽ:::〉
          |::|                    //
       ⊂二ノ                  /:/
                           /:::ヽ
                           \:::丿
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:21:34.24 ID:zzCvgyLS0
タッチパネル連打やめろやw
なんか萎えるわw
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:21:37.27 ID:TV19UWnL0
ヒトミ可愛すぎ
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:22:30.43 ID:hpHRdH4e0
俺も3本ばっかりやってるな
連戦が無いから、一戦一戦をできるだけ長くやりたい
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:23:08.89 ID:38ZGF2wp0
移動以外はタッチパネルのみで戦ってる人居たな
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:23:14.04 ID:cxexR4Mq0
>>769
二本取られてから、パターン読み切って逆転すると脳汁出る。
流れをもぎとる感じがたまらん。
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:23:19.24 ID:6fFv5uhzO
雑魚いと読み合いとか一切ないよな
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:23:20.72 ID:HPdRex9w0
>>770
寝ろよ
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:23:40.83 ID:1MVO9gmlO
おい対戦結果を晒しつきでだしてるやつw最低でも自分も晒せよw
779ブロマイド:2011/05/25(水) 23:25:25.48 ID:MR38fuq50
むしまる E- こころをボコボコに叩きのめしてやりました

DRAZ D- ラ・マリポーサに負けました

カーサ D レオンをボコボコに叩きのめしてやりました

カラテカ E 隼をボコボコに叩きのめしてやりました

u-jin【л】D ティナをボコボコに叩きのめしてやりました
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:29:23.05 ID:b65K26mS0
>>763
とりあえずよろけさせたりカウンターから浮かせちゃえば空中コンボはそこそこあるから
俺はそんな感じでやってるが・・・毒蛇はまあ攻勢の時のバリエーションにでも
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:29:26.93 ID:OphZqMyL0
いろんな荒らしがいるもんだなあ
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:29:51.24 ID:38ZGF2wp0
荒らしというかただの恥ずかしい奴じゃ
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:30:30.83 ID:q242K5qs0
タッチパネルて
タッチパネルのホールドボタンや投げボタンも
タッチ扱いで表示されるの?

キーコン突き詰めて
あのタッチボタンも使おうかと考えてるんだけど。

しかしLの誤押しが多い、
キーコンに未設定ボタンを許して欲しかったぜ‥
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:30:41.50 ID:Non2Twjs0
負けたのもちゃんと晒してるのは新しいw
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:30:53.87 ID:b65K26mS0
恥ずかしいと言うか、まあ、あれなんだろうとは思う
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:11.13 ID:9WI1yeLH0
晒してくてる人も少しは役に立ってるよ?
皆、かすみひとみばっかダーーって言ってるけど
これ見ると案外バラけてるじゃないか
そこまで偏ったキャラばかりじゃないよね
この人がどのランクかは知らないが対戦相手のランクから
想像はある程度できるし
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:14.22 ID:Se5o//Sk0
ようやくお気に入りキャラがブラッドになったぜ
さらばかすみ! あそこのキャラ顔自由に変えられないものかね
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:49.65 ID:zzCvgyLS0
>>783
ばっちりタッチってわかるぜ
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:55.52 ID:5ZCN7JvW0
飛び道具撃ちまくる幻羅と戦いたいのに一度も当たった事がない
一応CPU幻羅相手にトレーニングはしてるというのに
幻羅サンダーを調子こいてホイホイかわしてると幻羅ファイヤーに中段Hしちゃうんだけどな!
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:32:12.47 ID:TIY89y5l0
バイマン使い強ええよ・・・Fに居るべきではないだろアンタ
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:32:31.90 ID:b65K26mS0
タッチ忍者とかタッチギア戦士とかは強いし十字キーにも優しいし悪くは無さそうだが
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:32:53.22 ID:hEQTsrH50
霞と超忍はあんま見なくなった
今はヒトミが多いかな
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:33:53.90 ID:I3/BQKxy0
今日は大量発生したヒトミに蹂躙された一日だった
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:35:50.59 ID:q242K5qs0
>>788
マジか‥

使用ボタン少ないのに
何故かスパIVより窮屈だな。

キーコンの仕様をパッチで改善して欲しーわー
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:35:58.20 ID:z/iyJt0x0
やっぱりオンだとゼリーみたいなボスキャラは嫌われる?
キャラ的にはゼリーが一番好きなんだけど
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:36:13.00 ID:cxexR4Mq0
>>793
ヒトミが虫かなにかのようだ。
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:36:43.83 ID:pgwwWojr0
どれだけヒトミ使いが現れようとも俺はあやねちゃんを使うぜ!
・・・でもたまにヒトミも使うぜ!たまにな!
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:36:50.02 ID:Inzww6E90
画面に3DSが出てくるのは相手がタッチしてるってことか
ようやく理解した
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:37:12.04 ID:38ZGF2wp0
タッチで強い風に装うのもどうかと思うけどな
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:37:42.96 ID:8RXJvCX0O
π付けてる人とか逆に反応欲しいんじゃない?
勝敗書いたって仕方ないけど感想アドバイスとか
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:37:53.96 ID:1MVO9gmlO
負けたときはボコボコに叩きのめされたって書こうな中学生w
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:37:56.74 ID:c6ldc11SO
ホールドがたまたまうまいこと決まるとホールドばっかしてしまう
ギャンブルに陥る人の気持ちが少しわかった
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:38:10.24 ID:5FqHs0Rv0
>>795
ボスで現状強そうなのって紫電ぐらいじゃなかろうか
わからん殺しはあるだろうけど嫌われるってのはないんじゃね?
別に強キャラだろうが厨キャラだろうが非難されるべきではないと思うがw
804ブロマイド:2011/05/25(水) 23:39:55.16 ID:MR38fuq50
よっしぃ E 霞に負けました(少しラグがありました)

としとし D アインに負けました

ホビロン D- バースをボコボコに叩きのめしてやりました

A.U D+ 隼に負けました

Kinon E 霞に負けました
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:39:57.95 ID:fQ9vgtkD0
>>795
どんなキャラでも叩く人は叩くし
好きなら使えばいいさ。
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:40:10.70 ID:pgwwWojr0
むしろゼリーは起き上がり攻撃ないしホールドもワープだから
割と戦いやすいわ
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:41:58.87 ID:VSPcsyCq0
なんか今日はエントリーぜんぜん受け付けてくれない…
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:43:29.37 ID:LOoI565EO
>>793
君のヒトミに恋してる
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:43:41.93 ID:IYD+YUNO0
フリープレイのハード以上ってこちらのボタン入力の内容を知ってから
適切に反撃しているような気がするんだが
ウメハラの「小足見てから昇龍余裕でした」みたいな
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:44:39.97 ID:jRlRz+hq0
アインいねーなー
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:44:44.85 ID:b65K26mS0
劇団ひとみ
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:45:43.88 ID:1VclBuQn0
そういや給料日だな(最近は10日、20日の会社も多いが)
GWで金使って我慢してた層が買い始めるかもしれん

海外勢も入ってきたらよりカオスになりそうだぜ
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:46:01.30 ID:9WI1yeLH0
アイ−ン
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:46:05.66 ID:TzzfY/hg0
フィギュアがもうすぐ90%なんだけど
配信フィギュアがそろうのってあと24週間後だよね…
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:47:22.58 ID:Ow9coW670
>>772
だな
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:47:26.60 ID:Ot/P3NPr0
日付変更まであと十数分

くわ〜
これは今日の分の配信とりのがしたかも
もって出たのはいいが、帰宅したのがおそかった
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:47:43.84 ID:jRlRz+hq0
フィギュアまだ40%を超えたところだわ
ちょくちょくレオンボコっているけれど、遠いわ・・・
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:48:12.14 ID:q242K5qs0
>>816
朝9時までじゃなかったか?
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:48:22.69 ID:jRlRz+hq0
ところで、明日以降の配信スケジュールってお知らせきてなくね?
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:49:31.12 ID:8x8IrW5G0
>>809
人間ではたぶん無理ってくらいのホールド成功率だし
一回ラッシュかけられるとこちらの
ガードやホールドはなかなか成功しないからきついw
まぁいい練習にはなるしCPUだから
特定のパターンをくらってくれやすい
というのはあるみたいだけど。
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:50:50.10 ID:OphZqMyL0
ヨッパライの対応方法がどうしてもわからん
マリポより苦手だ
822ブロマイド:2011/05/25(水) 23:51:01.15 ID:MR38fuq50
ジェイ E あやねをボコボコに叩きのめしてやりました

iitan D- 霞をボコボコに叩きのめしてやりました

A.U D+ 隼をボコボコに叩きのめしてやりました

Nya D- こころをボコボコに叩きのめしてやりました

BCG E+ ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:51:15.48 ID:5FqHs0Rv0
>>809
それが酷すぎてDOA4は叩かれた
対戦バランスやオン環境はDOADに何ら負けてないがあそこまで低評価になるってことは、つまりそういう事だったんだよ
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:51:38.89 ID:8M1yZP+I0
>>819
毎週木曜日更新だろう
10AM以降に
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:53:10.34 ID:6fFv5uhzO
開幕下がりまくる奴多すぎる
かすみ、ザックで下がるとかあほか
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:55:16.28 ID:dF8KbOfh0
汚い奴がいるよ。
32/32っていうから、戦ってみたら弱いし、負けが確定したら決断したよ。
だから、32/32の全勝不敗な訳さ。
いやはや飽きてる奴も、この中にはいるんだね。
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:55:20.76 ID:BBv99n/w0
撮影モードで、本体ブンブン振ると
おっぱい揺れるんだな。
みんな知ってんの?この機能。
今気がついたぜ、、。
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:55:55.81 ID:Non2Twjs0
発売前から知ってた
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:57:30.58 ID:c08b0gq00
>>827
アングル決めてからキャンセルで画面固定すると更に幸せ
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:57:45.16 ID:jRlRz+hq0
B押して撮影を終了しますか?のダイアログを出せば揺らしたい放題
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:58:56.27 ID:AUK/BJbcO
エレナの0478のフィギュア持ってる人いる?
エレナは0478以外は全部あるのにぽっかり空いてるし意味わからん
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:59:26.36 ID:cxexR4Mq0
>>821
ブラッド使ってるけど、スピードが無いから
攻めまくる相手に押し負けてしまう。
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:59:31.69 ID:5FqHs0Rv0
Dとかだった頃、かなり勝率いい奴(27/28とかだった)のEかDか忘れたけどそのぐらいの奴きて、
これは経験者か!?と思ったら対戦前に切断されたわ。
もちろん「エントリーが〜」じゃなくて、3〜4回マッチングしてるが全部切られてる
顔表示はヒトミだったかな、何のゲームでも露骨な初心者狩はいる
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:00:29.41 ID:iV0Id0ut0
どうしたんだなにがあったんだこの俺が5連勝ありえねえ10戦やって勝ち越しありえねえ
今日はもう寝よう
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:01:26.90 ID:dF8KbOfh0
>>825
なんか、多くなったね。
開幕で後ろに下がる人。
マイキャラは動きが遅いバースだけど、後ろに下がってる。
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:02:18.00 ID:nrsgObep0
>>832
ブラッドは避ける技が結構あるから攻める相手は避けて攻撃
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:02:19.36 ID:ID/yop6y0
あまりに勝てなくてソフトぶん投げちまった
寝る
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:02:49.28 ID:KloTHXUBO
>>813
アイーン?
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:02:54.80 ID:yyQvq5k90
明日は挑戦状とコスの配信か…楽しみだな。
一週間ずっととは言わないから明日は男コスで頼むよ。

追加コスは1週間に一回e-shopeで6着ずつ増やしていくようにして
いつの間に通信で先行配信みたいな形なら「いつの間に」の配信コスに不満が出る事はなかったと思うんだけどな…
取り逃がすと一ヶ月先っていうのがなあ
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:05:48.92 ID:J+C6MsHO0
>>839
26日から、5日連続で野郎コスって聞いたが?

ここの過去スレでそう言ってた人がいただけで実際は何来るのか知らないけどね
841ブロマイド:2011/05/26(木) 00:05:53.39 ID:HpALCd/20
くろねこ D エリオットに負けました

DRAZ D- ラ・マリポーサに負けました(少しラグがありました)

ヤスヒロ★ (PeerCast配信者のやすひろ?)E+ こころをボコボコに叩きのめしてやりました

おでこ D- クリスティをボコボコに叩きのめしてやりました

Kinon E 霞をボコボコに叩きのめしてやりました
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:06:50.24 ID:rn4foLvq0
1 AKIBA'S TRIP (アキバズトリップ) アクワイア 11/05/19 58,150 58,150
2 デッド オア アライブ ディメンションズ コーエーテクモゲームス 11/05/19 23,078 23,078
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:07:03.09 ID:5ZCN7JvW0
ヤバイ、ゲルかすみエロイ
フィギュアモードで眺めてると変な気分になってくる
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:08:10.14 ID:M+IH31M30
・・・売れなかったな
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:08:09.80 ID:k32rnmqa0
2万本程度とか、もっと売れてると思っていたのだが・・・・
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:08:14.12 ID:OfTdE7HX0
いつも帰宅してバック開けたらもうコスDL済んでるけど
ほんとに来ない人いるんだな
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:08:14.59 ID:VnJqneDsO
23000って・・・
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:08:47.73 ID:4t80bYBB0
シュタインズゲートをやったから、ゲルかすみって聞くと…
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:09:50.76 ID:qJjGf7kP0
まじかよ・・・・・
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:10:03.90 ID:bwzQB50+0
DOADが2万強というのは残念ではあるが想定内

ストリップが6万とかアホか・・・
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:10:42.89 ID:rWjmhwvb0
どう見たってニッチの細いとこ狙いのアキバが一位な時点でだいたい想像つくだろ
続きはゲハでやれ
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:10:46.77 ID:h6+19TId0
対戦できるくらい人多いけどすれ違わないからこんなもんでしょ
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:11:02.40 ID:/Wmtznft0
ゲハでやれゴミ共
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:11:09.42 ID:KCOLrC7V0
売れてないな‥
まぁ、春休みもGWもスルーしてきたからな‥
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:11:15.04 ID:Pe+lG8+BO
>>831だがこんな感じなんだが・・・情報求む;;
http://o.pic.to/12gzpi
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:11:58.76 ID:4t80bYBB0
>>855
配信でしょ
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:12:42.00 ID:gRTl0xap0
OHって役に立たないな
全然掴めん
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:12:48.81 ID:6OKG6Qmq0
俺もクリスティの途中がひとつ抜けてるから多分配信フィギュアかウルトラレアフィギャーか何かだろう
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:21.23 ID:OfTdE7HX0
OHは成功した試しがねえ
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:30.29 ID:/nZ95C7Y0
熱帯がラグい!! 俺だけ?
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:44.89 ID:Pe+lG8+BO
>>856
まさかかすみのセーラー服みたいに挑戦状のきゃつと対戦してGETて感じなんかな?
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:14:38.59 ID:J+C6MsHO0
震災以降、ゲームソフトの売上自体が激ヤバだし、日本で売れない格ゲーだし
売れてないどころが、これでも売れた方だろ、他の3DSソフトみたく下手したら4桁だったかもしれん

アキバが異常
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:14:58.53 ID:U0UkYVQH0
まーた外野が反省会か
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:15:48.14 ID:Pe+lG8+BO
連投すまんこ

>>858
それを聞いて安心したぜ
待ちわびるとしますか(^3^)
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:16:12.70 ID:OFqnWMIE0
OHは強制的に起こした時に重ねたりこっちがはやく行動できるような時に使えばおk
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:16:50.62 ID:YOaSi2hZ0
お、尼で入荷待ちだったアンサーのグリップが発送さててる
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:16:51.96 ID:S541VviG0
OHってクリティカルとかで有利取ってる時に先置きしておくもんって認識なんだけど、合ってる?
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:18:00.12 ID:xdPZZPEo0
OHは打撃との2択をせまるのに使う。
技が装備されてる、という事実が相手にプレッシャーを与えてる。
と俺は思うよ。
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:18:16.92 ID:h6+19TId0
>>859
OHはホールド以上に読みがいる
870ブロマイド:2011/05/26(木) 00:19:05.77 ID:HpALCd/20
Kinon E 霞に負けました

memory D ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました

miso D こころをボコボコに叩きのめしてやりました

yangyang D Alpha-152に負けました(少しラグがありました)

PIKA D- 霞をボコボコに叩きのめしてやりました
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:20:01.64 ID:bwzQB50+0
OHを見せ技にできるかどうかでヒトミ使いの強さは3倍ぐらい違う
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:20:19.16 ID:cOKmTIdr0
いや、正直言って良い?


超楽しい
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:21:13.47 ID:snN95KAV0
突進OHでしか投げが通る気がしない
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:21:24.48 ID:z024hK1m0
売れなさすぎてワロタ
完全に赤字だろこれ
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:21:30.80 ID:QxyJzaff0
OH一発食らうと以降動けなくなっちゃうんだよな。
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:22:02.87 ID:IVcZaNEx0
金かかってないから余裕で黒字だよ
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:22:04.44 ID:qJjGf7kP0
どれだけ出荷できたかだな・・・残す望みは
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:22:53.39 ID:4t80bYBB0
無双みたいに口コミで売れていきそうではある
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:23:12.59 ID:OFqnWMIE0
ヒトミ使いだが3kp止めからのOHはほぼ入るしハイカンで良く取れる
3kp6kとか3kp6pとか最初に散らせばばっちり
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:24:12.32 ID:h6+19TId0
スパ4も3倍くらい伸びてるからな
出来はいいし気長に見るよ
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:24:34.39 ID:rn4foLvq0
非ロンチでは一応一番売れてる(勢い的に)らしいが
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:24:57.41 ID:ID/yop6y0
格ゲ初心者でおっぱいに惚れて買って格ゲ部分は負けまくりでストレス溜めただけだったわ

正直クチコミで伸びる要素はおっぱいだけだろ
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:25:45.16 ID:DdjAIrm+0
スパ4 初週3万8000
SCBD 初週3万1000
鉄拳6 初週2万9000
DOAD 初週2万3000

ほら知名度なりに見てみろよ
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:26:02.74 ID:VRVxRQfS0
ゲハ行け
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:26:13.78 ID:EhW5WMKl0
ゲハに帰れ
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:27:10.12 ID:sSVz7Gsu0
あまり売れてないんだね
どうりで全くすれ違わないはずだ…
土曜日に大阪の梅田、日本橋に行ってみる
さすがにすれ違い対戦できるでしょ
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:28:56.05 ID:P04GwlX9P
ゲハゲハ五月蝿いヤツ
そっちも荒らしに見えるぞ
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:16.93 ID:VDpq7Wnv0
ヒトミで22Pと入力するとなぜか88Pが出るんだけど、他にもそういう人はいる?
キーディスプレイは22Pなのに出るのは88Pの技になってしまう。
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:29.98 ID:KloTHXUBO
電車に乗るとけっこうひっかかるぜ
みんなかすみかあやね使ってるわ
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:37.84 ID:OmDTDrWR0
熱帯は一番下のクラスでも初心者では太刀打ちできないってのは
どのゲームでもだいだい同じだけど基本的なシステム自体あんま理解しきってないってくらいの
時はCOMイージー相手にして遊ぶ方がいいと思う。キャラや映像の魅力は堪能できるわけだし。
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:40.45 ID:6OKG6Qmq0
おっぱいすごいよ!おっぱい最高だったよ!という口コミで売れるとか日本始まったな!
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:54.28 ID:301NBKs50
ネット対戦のランク上げるとなんかいいことあんのけ?
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:30:30.10 ID:jruXEQ8m0
>>892
俺より強い奴に逢いに行ける
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:32:00.88 ID:i+GZGNnp0
100人組み手
下手糞なんで正攻法だと
70勝越えたあたりからなんでもないモブに毎回やられちまう
なんかいい方法ないものか
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:32:07.70 ID:OmDTDrWR0
鉄拳やバーチャが日本だけで100万売れた時代は
ポリゴンってだけですごい感あった時代だった気がする。
まだ格闘ゲーム以外でリアルな3D人物を表現したゲームが少なかったみたいな。
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:32:08.25 ID:qJjGf7kP0
DOA初でDーぐらいだな
まあ初心者にも優しい作りだよこれ
897ブロマイド:2011/05/26(木) 00:32:11.96 ID:HpALCd/20
yellow л D- エリオットに負けました

クロベネ E+ ラ・マリポーサをボコボコに叩きのめしてやりました

arpus07AG D+ 隼に負けました

yellow л D- エリオットををボコボコに叩きのめしてやりました

Yamimax C- アインをボコボコに叩きのめしてやりました
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:33:30.36 ID:bJ4N8x2q0
>>895
あの時代はポリゴンという衝撃が凄かったもの。
当時はそれだけでワーワー言われてたし。
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:33:49.10 ID:5ZncEV3b0
というか面白くて満足してるから売れ行きとかいわれてもな
あまりにはまってしまってこのスレさえ見てる暇もないわ
そう思うとゲハの奴らは普段ゲームやってないんだなと改めて思った
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:34:17.51 ID:6OKG6Qmq0
バーチャレーシングとかどこにいったん・・・?
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:34:29.66 ID:VDpq7Wnv0
ココロでも22Pが88Pに化けるのを確認。どうも仕様っぽい。
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:34:29.65 ID:aD+2L+NqO
正直かすみ使ってDとか下手くそすぎだろ・・・
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:36:28.94 ID:1kCyb4yLO
コンプ厨は挑戦状は戦わないで残しておくもんかい?
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:36:50.82 ID:fuFyCiir0
>>902
上級者様のご降臨です!
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:37:05.74 ID:VDpq7Wnv0
左端からゲンフーまでとヒトミとココロで検証したが、88P持ちのキャラは22Pを入力すると88Pが出ることがわかった。
他の技でもこういうことは起こるのかな。
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:37:13.17 ID:bwzQB50+0
>>888
22とか88はサイドステップ技
左に回り込むか右に行くかだから2通りある
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:37:28.58 ID:ID/yop6y0
>>895
正直おっぱいバレー待っとけば良かったと後悔してるわ
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:37:35.05 ID:4t80bYBB0
>>904
上級者様のご臨終です!

に見えた
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:38:31.70 ID:qJjGf7kP0
あんまりマッチングせんのお
どちらでも良いは地雷なんだろうか
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:39:27.87 ID:6OKG6Qmq0
上級者はオワコン

全体のプレイヤーの熱帯でのキャラ使用率とか勝率が見れたらなー
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:39:29.85 ID:/sBc5kii0
ラグしかない・・・
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:39:54.98 ID:VDpq7Wnv0
>>906
なるほど、確認できました。気がつかなかったのがお恥ずかしい。教えてくれてありがとう。
デジタルインストに括弧付きで反対コマンドを入れておいてくれれば良かったのに。
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:02.42 ID:DdjAIrm+0
レイファンでF+です
上級者さんアドバイスくださいっ
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:11.60 ID:8Ee/pRtQ0
>>901
22も88も右か左かだし同じ技だから別におかしくないと思うんだが・・・
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:12.15 ID:5ZncEV3b0
かすみはマジ強くしすぎだろ
逆にあやねは弱体化してるし中段ホールド統一で浮かせにくくなったし
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:36.09 ID:bwzQB50+0
さっき1ラウンド目で転落死して、次のラウンド始まったら
スパ4の3Dバーサスみたいな視点で開始されたw

動き出したらすぐ横視点に戻ったけどなんだったんだあれ
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:44.08 ID:A1Fyamgw0
3本1択
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:41:59.73 ID:8Ee/pRtQ0
>>912
レスかぶってすまん
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:42:12.54 ID:aD+2L+NqO
>>904
いやキャラ考えたら当たり前だろ・・・
上中最速もって派生豊富
浮かせは強いしホールド、投げダメージも中
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:42:47.73 ID:FLSamK6h0
2万しか売れてなかろうがこんだけモリモリ毎晩対戦できるなら、
売れ行きなんて関係ないな。1/10しかやってなくても2000人と戦える。

921枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:44:35.42 ID:VDpq7Wnv0
>>914
X軸とY軸の概念だけの格闘ゲームにしかなじみがないので下入力で手前にステップというのが
まだ感覚として身についていないようです。下入力=しゃがみ関連の技という先入観がありました。
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:44:46.12 ID:4t80bYBB0
3DS買った50人に1人はDOAD買ってるんだよね
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:21.11 ID:DdjAIrm+0
>>920
そもそも木曜金曜土曜の三日間しかデータが出てない
まだ始まったばかりだぞ
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:42.54 ID:VRVxRQfS0
>>919
なに?霞つかっててFでごめんなさいって謝ればいいの?
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:46.78 ID:bu/+N2dP0
ガードってやっぱりボタンの方が良いのかな?
十字ガードとのメリット、デメリットがよく分からん。誰かご教示下され。
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:52.72 ID:DdjAIrm+0
>>923
間違えた
日曜も入れないとw 俺w もう寝るw
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:53.17 ID:mfAAsrBI0
>>903
戦わないとフィギュアが集まらない
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:46:06.67 ID:ID/yop6y0
ソフトの傾向としてはニッチ向けなんだから
普通のソフトみたいに伸びる要素はないだろ
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:46:45.07 ID:rxrlrQVN0
3D切ってる方がラグりにくいんだけど、気のせいなのかな?
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:46:47.00 ID:FQKc2P0c0
しかし配信コスの影響で衝動率が異様に高い予感が
再配信あるとはいえ
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:46:53.46 ID:S541VviG0
>>928
一応、新規の誘致を目指して作られたソフトなんですけど
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:48:08.44 ID:7BvvdlGL0
まぁ買う気なかったつーか
シリーズ自体触ったことも無い俺からすると
今思えば買わなかったかもしれない並行世界が怖いよ
933ブロマイド:2011/05/26(木) 00:48:30.26 ID:HpALCd/20
あおねこ E+ あやねをボコボコに叩きのめしてやりました

yangyang D Alpha-152に負けました(少しラグがありました)

Arpus07AG D+ 隼に負けました

memory D ヒトミに負けました

yangyang D Alpha-152をボコボコに叩きのめしてやりました
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:48:38.70 ID:dtuYUYfj0
マッチングもスパ4より悪いし
3D紙芝居だし
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:48:48.45 ID:0vAD3Uq20
しっかし蹴られまくってまともに対戦できねーなー・・・
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:49:39.01 ID:1kCyb4yLO
>>927そうなんだ、ありがとう。
ぼこぼこにされてくるわ
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:49:41.29 ID:5ZncEV3b0
cmで丸見えとかいってんだから紳士しか釣れねえよ
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:49:41.79 ID:AsaSOQMx0
地味にバグ多いよな。
CPUとのタッグバトルで見方CPUと1Pが入れ替わるバグが発生した。
操作してたキャラとCPU入れ替わったのにあれ?操作できるじゃんって…で入れ替わったら今まで操作してたキャラがCPUになってて勝手に動いとった。

まぁこのバグは任意に出せれば両方操作できるといういいバグになるが
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:50:02.44 ID:hV2HsHs/P
かすみって距離開くとゴミのような性能だよね
コンボの繋がりにくくなったコンボキャラに明日はあるのか
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:50:47.21 ID:OmDTDrWR0
>>931
そういや過去のDOAシリーズやり込んだ事なかったけど
もしアーケードで新作でたらやるな。まぁアーケードで新作ってのが
無理くさいけどw
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:51:32.64 ID:gP4LfQF70
いつ間配信、なんとか青ランプ付くようにしてもらえないかなぁ。
DOADが入っていればアイコン右下に●印があるからわかるけど、
他ソフトが入ってると全然だもんなー。
DOADに入れ替えても●印が付かず、起動させてSD読み込みの後
ようやく新コスが〜メッセージが出て確認完了。どうやら取得済
の後に入れ替えても●印は付かないorすぐには付かない模様。

朝、入れ替え忘れてると怖いわ〜。
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:52:16.89 ID:rRbBhBNT0
今日は挑戦状配信日だっけ?
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:52:35.37 ID:Kd8RNugK0
http://buffalo.jp/products/catalog/network/whr-g301n/
WHR-G301N買ったけど
PCは有線で繋いでネットするなら
他に使うの3DSのwifiだけの場合は
ブリッジ(無線オフ)にしてていいんだっけ?
ブリッジにしたらアクセスポイントとしての機能だけ使えるって聞いたような
それとも無線機能付けといたほうがいい?
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:52:45.90 ID:gQN9f9JL0
忍者は強いよ。
ただし、正しく使いこなせば、だけど。
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:53:04.11 ID:dLLo8RGH0
もしかしてFree playってフィギュアもらえない仕様?
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:53:17.58 ID:4t80bYBB0
>>941
入れ替え忘れないように、DOA専用の本体買っちゃいなよ
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:53:36.24 ID:NePpYPJj0
え、マジで2万本も売れたの?凄くね?
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:55:16.16 ID:zKKpX1Fr0
遠距離から波動拳うってくるハヤブサウゼェェ
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:56:21.89 ID:++n7ljPv0
>>943
オンにしる
同じの買った
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:56:55.97 ID:L8SLTmjg0
対戦やってて驚きなのが・・・・

みんなストリートファイト数が5〜6、人によっては二桁なのな
配信の1回をのぞけば後はすれ違いって事?
・・・DOAはおろか、すれ違いそのものが無い僻地はつらい
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:57:47.01 ID:aD+2L+NqO
>>939
アホか。66Pダッシュ投げ空中OH6K
こんだけあってゴミとか格ゲーなめてんの?
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:57:57.23 ID:rRbBhBNT0
すれ違うなど気にしたら負け
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:58:31.44 ID:uk4rzeJJ0
いきおいあまってDOA4買ってしまったwwwwww
箱○もってねーwwwwwwwwwwwwwwwwww
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:59:36.02 ID:qJjGf7kP0
遠距離より中距離の波動拳がうぜえ
潰せそうじゃね?って思って突進技使って届かず当たってしまうw
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:59:42.05 ID:KloTHXUBO
>>947
3DSユーザーの50人に1人は買ってるみたいだな
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:00:58.62 ID:l8C+aY1w0
>>945
フィギュア目的ならフリーはやめたほうがいい。
気まぐれにもらえることがあった気もするけど、効率悪すぎる。
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:01:31.26 ID:J+C6MsHO0
>>945
俺ももらった事ないから、仕様でしょ
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:01:49.24 ID:Uhf4DvAu0
使いこなさなくてもまぁ忍者はかなり楽に勝てるタイプの強キャラだけどね
ただ、初心者の前提だとそこにこころとかヒトミあたりの超使いやすいキャラが食い込んでくる
逆に使いこなしてる前提だと、発売から日が浅いから確定ではないけどザックが忍者に追いつけるんじゃないかって言われてるね
4で忍者に追随する強キャラだったゲンフー、エリオット、こころなどは長所を奪われて落ち着いてるとか
相対的にジャン、レイファン、ヒトミあたりが上がってくるのか?って感じ
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:02:01.33 ID:1kCyb4yLO
>>955wwww
960ブロマイド:2011/05/26(木) 01:02:29.71 ID:HpALCd/20
yellow л D エリオットをボコボコに叩きのめしてやりました

memory D ヒトミに負けました

Ace(eの英語に似た記号でした)D ヒトミに負けました

JAMES D レオンに負けました

あっきん D+ 霞に負けました
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:03:51.77 ID:Kd8RNugK0
>>949
おお 先輩がいたw
どう?オンの方がwifi快適になるんす?
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:04:15.03 ID:iV0Id0ut0
触っちゃいけねえんだろうが全試合メモしてるってすげえな
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:04:18.51 ID:VDpq7Wnv0
>>953
お一人様ご案内〜。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306144213/
4年前に行ったきりでどこの板にあるか探してしまったぜ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:04:38.71 ID:L8SLTmjg0
フィギュアって単にそのモードで5勝するたびに一人じゃねえの?
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:04:53.65 ID:jruXEQ8m0
ブラッド使用する奴が少ないのか、FとかEの下の方だと戦闘スタイルに戸惑う人がいて楽しい
まぁ俺も天狗と幻羅相手だと戸惑うけど
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:04:59.59 ID:GJvneqUk0
>>960
うぜー
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:05:55.03 ID:NePpYPJj0
>>950
次スレ
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:06:22.97 ID:L8SLTmjg0
ごめん、たてられない
>>970の人よろしく
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:06:25.42 ID:+UJYwySy0
レイファン使ってるが33Pが全く出ねぇ
この技あると相当使えると思うんだけどとても実用まで持っていける気がしない
ホールドとかはしっかり出るようになってきたから単発斜めは問題ないんだが・・・
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:06:31.78 ID:++n7ljPv0
>>961
倍速イジて見るといいかも試練
おれも熱帯はあんまやってないから思考錯誤中
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:08:09.77 ID:rRbBhBNT0
DOADは3月発売のが震災で直前に延期してそのまま今に流れただけだからなぁ
元々数は少ないよね。売り切れ報告も良く見るし
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:08:11.09 ID:CAc0Hjxe0
2万本って、まあまあじゃない。
スパIVや鉄拳、バーチャみたいにプレイヤーが多くないし、
格闘ゲームもマニア向けだしね。
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:08:12.16 ID:bwzQB50+0
雷道さんは食らった技を自分のものにする能力の持ち主らしいけど、


バースばっかりパクってね?
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:08:13.77 ID:p8KFiFSF0
ライドウおじさんで勝てるビジョンが想像できねー!!
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:09:44.29 ID:uk4rzeJJ0
>>963
お、こんなスレあったのね。
旧箱かすみブルーは持ってるけど、箱○は買ってないんでね。
ありがとう。
ま、3DSももちろん続けるが。
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:09:55.24 ID:aD+2L+NqO
めっちゃ不利になる1Pにしとけよ。
固有H使いこなせるようになった方が上達すると思うがな
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:09:59.26 ID:jruXEQ8m0
>>943
ルーター機能のあるモデムに繋ぐならオフ、そうじゃないならオン
ただモデムにルーター機能あってもその機能をOFFにしてる場合があるから、そういう場合はオンかな
つーかAUTOでいいんじゃないかと思ったりするけど、その機能はどこまで正確なのかわからないからなんとも言えない
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:10:31.38 ID:++n7ljPv0
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part29【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306339719/

テンプレわからんからそのままです
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:11:52.26 ID:Kd8RNugK0
>>970
今調べてみたら無線はonじゃないとダメですね
有線LANを前に噛ませてる場合は
無線LAN(買ってきたやつ)をブリッジモードでただのAPにして使うってレス思い出した
うちはモデムルーター機能付いてないので無線はonです

ああ倍速で300なんたらの奴ですよね
あれは設定した方がよさげですね
あとポート開放とかやってみるといいかも 設定とかセキュリティ甘くなるけど
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:13:17.48 ID:VF7YEm8/O
さっきから晒して俺つえーしてる糞コテは何なの
981ブロマイド:2011/05/26(木) 01:14:07.91 ID:HpALCd/20
チョコл D+ ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました

クロベネ E+ エレナををボコボコに叩きのめしてやりました

リゅーく D 霞に負けました(少しラグがありました)

かっぱ E ラ・マリポーサをボコボコに叩きのめしてやりました

memory D ヒトミをボコボコに叩きのめしてやりました
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:15:29.72 ID:Kd8RNugK0
>>978
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:15:50.26 ID:rRbBhBNT0
俺Fどまりだから糞コテと当りそうになくてよかったw
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:16:03.83 ID:uIgHdASf0
doaたったの23000本かあ
格ゲーも色々と終わったわな
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:16:23.95 ID:Z+64QGmPi
ちくしょう!!
十字キーの斜め入力が正確に出来ねぇ!!
アシストコインも周りに売ってねぇ!!

仕方ないのでアシストコインもどきを自作してみた。
ビシバシ斜め入力が決まって(゚Д゚)ウマー

用意するもの
1. 五円玉
2. 100均で売っている滑り止め防止マット
3. 定規
4. ハサミ

作成手順(各手順の画像 ttp://loda.jp/vip2ch/?id=2023
1. 滑り止め防止マットを3センチ×5.5センチ程度に切りとる。
2. 3DS十字キーに、切り取った滑り止め防止マット・5円玉を順に乗せる。
3. 滑り止め防止マットの、はみ出た部分を5円玉に被せる。
4. もう一度殴り合う。

初めは5円玉越しの感覚に戸惑ったけど、2・3試合もすると気にならなくなった。
滑り止め防止マットが指・5円玉・本体をしっかり保持してくれているので、以外とズレにくい。
ついでに、滑り止め防止マットは硬い5円玉から3DS本体を保護している役割もあるから、傷の心配もないと思う。
十字キーの操作ミスに泣いている人はお試しあれ。
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:17:38.17 ID:rRbBhBNT0
>>984
携帯ハードの格ゲーで終わったといわれましても
据え置きより売れる携帯格ゲーはないよ
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:18:23.51 ID:e+Vxw9ky0
>>986
ゴミに触れるなよ
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:19:13.96 ID:VxSrxkyQ0
えんがちょ
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:22:59.32 ID:WR58jPFt0
過去作の初週は3が84000、4が63000だから
ロンチでもない携帯でしかもこのタイミングなら健闘した方だろ。
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:25:40.83 ID:uk4rzeJJ0
さて、今日から新しい1週間が始まる。
今週はナニがくるかな?
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:26:17.84 ID:VF7YEm8/O
延期の影響は多少あったと思うな
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:27:19.60 ID:NunKZ31F0
売り上げ本数よりDOADスレの総レス数の方が多いな
993ブロマイド:2011/05/26(木) 01:27:39.46 ID:HpALCd/20
ひとくいばこ D ティナに負けました

ひとくいばこ D ティナをボコボコに叩きのめしてやりました

あおねこ E+ あやねに負けました

Zweistein D+ レイファンに負けました

u-jin【л】 D- ティナをボコボコに叩きのめしてやりました
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:28:20.70 ID:Hu4cc7/O0
むしろこの本数で売り切れまくってるのが不思議に感じる
そんなに出荷してないのか実は
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:29:04.76 ID:VF7YEm8/O
さて潜って糞コテ特定して晒すか
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:29:22.57 ID:uk4rzeJJ0
最初の出荷数が3万あたりということか?
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:33:15.04 ID:YVH+nxH40
社会の状況も3DSの状況も良くないんで、
出荷そのものがあまり多くなかったんだとは思うよ。
998ブロマイド:2011/05/26(木) 01:34:46.15 ID:HpALCd/20
arpus07AG D- 隼に負けました

arpus07AG D- 隼に負けました

Reikou E こころをボコボコに叩きのめしてやりました
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:35:43.21 ID:6MQ247gX0
1000なら全キャラにヴィーナス配信
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:35:46.93 ID:U0UkYVQH0
      ,, --―‐-- 、
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    !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
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   ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
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