【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part26【DOAD】
※不確定まとめ ・キャラ クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う ・コス かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで アーケードかタッグを繰り返してゲット これ以上存在するかは今のところ不明 ・ステージ クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ・システムボイス サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される ・コイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 22:53:03.81 ID:r/4LCS5uO
2
※不確定まとめ ・キャラ クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う ・コス かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで アーケードかタッグを繰り返してゲット これ以上存在するかは今のところ不明 ・ステージ クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ・システムボイス サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される ・コイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む)。 ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる。 ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる。 ・再起動法 3DSを再起動してみる。 ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。 ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる。 ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。 ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。 ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要。
【キャラ開放条件】 前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ 【コスチューム開放条件】 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 ■スレ住民は名前にπを入れてみよう■ スレ住民と確認できるようにπを入れとくと 対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています ●DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
流れ早すぎだろ・・・ 売り上げで負けてるAKIBA'S TRIPより早いってなんだよ
流れ早すぎで遊ぶひまない
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1 乙
>>10 ヒント[Wi-Fiの待ち時間]
この点だけは残念だ‥
スパIVという成功例があるだけに。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ そんな美少女達と手合わせ願えるとは | (__人__) | いい時代になったものだな \ ` ⌒´ /
ポイントおかしいという報告が今日だけ妙に多いような。
いやおかしいもん実際
>>16 おめー自身は肩の上に乗ってるだけだろがw
キャラ開放終わって熱帯に本腰いれはじめた人が増えたからじゃね
これさあ、技リストに載ってない技あるよな! ハヤブサの技とか載ってないのがあるんだが・・・・・ 2→P+K→PP→一回転+F+P これ載ってないんだが・・・てっきり、4から削られたのかなと思ったらCPUが使ってきたからやっぱりあった! あと、3→P+K→PPPKがなくなったのが痛い!なぜに、けずった! なんで構えからしかできなくなったんだあ! ニンジャガイデンからの唯一の技だったのに、使いにくくしやがって!
>>1乙 俺と戦う権利をやr
俺はただバースのエロいコスが見たいだけなんだ
よくある質問 Q.オンで「エントリーが受け付けられませんでした」って蹴られるんだけど A.その部屋に入ろうとしたけど入れなかった(他に先を越された?)模様 対戦拒否されたというわけではありません Q.自分のデータのキャラアイコンどうやって変えるの? A.最も使用率の高いキャラになります Q.ポイントの増減おかしくね? A.謎です Q.セーブデータ消したらダウンロードコスも消える? A.消えません
発売してから3日遊びこんで、 「ん?これポイントの増減バランスくちゃくちゃじゃね?」 って感じ始めた人が増えてきたんじゃないかね。 俺もそうだけど。チマチマ稼いで、1回負けてゴッソリ行かれるとびびるw
>>19 メンテで少しいじったらおかしくなった、とかだろうか?
乙 みんな感じてると思うがやっぱり忍者は強い そしてDOAはシステムの関係で攻撃力の高いキャラが有利 つまり最強キャラはライドウ
今日はオンに男がいつもにも増して少ないような 徐々に徐々にかすみ率が減ってマリポ率が増えてる気も
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(αも) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREATで別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン これ、抜けてる!
GREATESTって、どういう状態で勝ったときなの?
企業の広告みたいなテンションワロタ ポイント異常な下がりかたしてランク落ちたら初心者の人も酷い目にあうな
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 23:13:34.68 ID:tBAUtSkT0
かすみやっぱ多いな 初心者も大勢だからしかたない しかしアレだな戦績見て勝率8割超えてる俺TUEえええ って思ったけどオフラインモードの勝率も複合されてるんだな とんだヌカ喜びだ
>>22 構えからイズナのこと? デジタルインストに載ってるよ?
2本制なら、2本全勝ってこと?
>>31 小ネタ系はwikiにまとめてあるからもういらないんじゃね?
バイマン=聖帝サウザー・ギレン・ザビ・味将軍 リュウ・ハヤブサ=ギニュー隊長・天狼のリュウガ・ヒュンケル ゲン・フー=ジャギ・ジョセフ・ジョースター・桃白白 ザック=ブロリー・ユダ・タクティモン ブラッド・ウォン=破軍乙の不二・北条氏康・田岡茂一 レオン=上杉謙信・徳川家康・ギロロ ジャン・リー=御堂蛮・熱気バサラ・神宗一郎 ハヤテ=流川楓・明智光秀・人造人間16号 ライドウ=呂布・立花宗茂・猿渡 エリオット=越前リョーマ・リボルモン・乱童二代目 あやね=毛利蘭・アルケニモン・ねね かすみ=天野ネネ・リリスモン・ユリア(北斗無双) 紫電=ドドリア・ジン(名探偵コナン)・呂蒙 クリスティ=水無レナ・月野うさぎ・神崎うるみ
たまに回線ラグい人と当たるとパンチラがじっくり拝めるのでそんなにイライラしない俺は異端だろうか…
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 23:14:58.35 ID:AOc6t6wzO
気が付いたら写真が58枚も撮影してたw 霞とレイファンとこころだけだがwww
>>36 有ったわ!固定されていただけぽい!間違っていてすまん!
>>30 俺んとこはヒトミ、ココロが多い
あとはハヤブサあたり
レイファンはずば抜けて多い
意外と忍者とあんまり当たらない
初日は勝率1割だった俺も今では4割に…勝ち越したいです
これさあ、でもなんで4の時あった、構え無しからの連続空中攻撃イズナなくしたんだあ?
構えたほうが格好いいからだろ、超忍的に考えて
困った時にRボタン押して切り抜ける系初心者です(`・ω・´ )
構えより逆立ちが欲しいです ハヤブサさん…
あれ、4に初めて、出たときニンジャガイデンやってたファンからしたらめっちゃかっこよかったんだけど。 できれば、今回追加された、溜め攻撃もできれば火炎龍にしてほしかったんだけどな! あれは、何の術なんだあ?
初日はゲンラで飛び道具してたから6割ぐらいはあったわ あの頃が懐かしい
クロニクルであんなに丁寧に教わったのに、 ホールドとかディレイとか全然よく分からんw
うむむ これは・・・近年ひさしぶりにはまれる格ゲかも スト4は初心者お断りみたいな所あっただけに ただそれだけに、熱帯まわりのメニューなどをもう少し整えて欲しかった 確か海外では、日本と比較してまっとうな格ゲとしての立ち位置まだ確保 してるとか言うだよね ・・・もったいね〜と
なんでこれ開始前に動けるようにしたんだよ 近接強い忍者が密着できて有利になるだけじゃねーか
逆立ちより土下座が恋しいですハヤブサさん
>>48 他のキャラと忍者のバランス調整だろ
ま、ホールド3択になったからキャラ全体が弱体化して結果調整になってない感じだけどな
町人さんのスーパー頭突き熱帯じゃ強すぎるだろう・・・汚いry
アンサーのグリップスタンドが楽天にあった 買ったらなくなった。最後の1個だったようだ。これで勝つる。
これ先行入力効きすぎて逆に操作しにくいよ
ストWは、キャラクターデザインが全部、きもち悪いからとっつきにくいんだよ! カプコンのキャラは昔からかわいいキャラやかっこいいキャラが全体的に少ない! キャラは濃いの多い!北米向けに作ってるからぽい! 格ゲーでキャラデザインいいのは、SNKだけだった今まで!
>>60 中段ホールドで余裕で叩き潰せる
慣れるとわざとやられにきてんの?ってなるよw
なんかこころちゃんに投げで背後取られた後、凄いコンボで一気に倒されるんだが 後ろ向きだとホールドできないしどう対処すればいいの? 俺の使用キャラ達がボコボコにされてるよ!誰か助けて〜
今まで知らんかったけど、撮影モードでxでズームしたあとさらに上押せばズームできるのな こころたんの黒パンのディティールまで見える
全然マッチングされねえ、人いないのか・・・?
腹パンラッシュばかりに頼らず、上下分岐を使い分けるようにしたら勝てるようになってきた そろそろ投げをほとんど使ってないのが気になってきた
>>55 ディレイ:ボタン入力を遅らせ攻撃するタイミングをずらすこと
ホールド:相手の打撃を掴んで反撃する当身みたいなもん 投げで返されると大ダメージを受ける
今だに、デッドオアアライブのキャラクターデザイン誰がやってたか全然情報公開されたないんだが 誰が今までやったたんだあ?公開されたの?
初心者はホールド狙うよりもガードしたほうがいい
>>63 俺と全く同じ事思ってるなww
だからスト4も箱○で買ったけど一週間持たなかったわ
モチベ的な意味でやってられんかった。
鉄拳もバーチャ5も買ったけどもって2週間ほどだったな・・
DOA4は4年ぶっとおしでやりまくったのに。
先行入力はどうにかしてほしかったな うまく入力できないから簡単なコンボしか出せない
>>63 ストリートファイターの版権は今米国にあるんじゃなかったっけかな
ライドウは何やるにしても微妙に遅いような。そのわりにホールドがパッとしなかったりするんで ただのパワーキャラじゃね あんまり遭遇しないからいいけど、ハヤテが凶悪なような。 動きは早いし三択派生、投げは雷神ほどの難易度じゃないのが普通に投げ抜け不可だし 浮かし技も簡単で優秀なのが並んでて、いい感じの上段スカシ技とかかゆいとこにも手が届く
ファイトレコードの最速勝利タイムが00′00″00になってるんだが これ熱帯で相手が試合前に落ちたときのヤツか?w
>>77 元々が北米のリクエストで作られた代物だからな。
SNKのキャラデザなんか他作品からパクリまくりだからな…w 鉄雄や羅将ハンみたいに「もう隠す気ねーだろwww」なのもいるし
>>58 今回「御免」無いんだっけ
DOAコスも龍剣伝コスも消えたし、ちょっと寂しいな
>>78 ニーサンは長い足で飛び蹴りしつつ下段を躱すのを何とかして欲しいわ
>>79 俺もそうなってる
多分試合開始前に相手が落ちたんだと思う
>>70 当身のあれがホールドなのか
でも上段中段下段の見極めができなくて全然コンボから抜け出せない
しかしDOA4の時みたいに死体蹴り連打+勝利ポーズぐらぐら揺らし挑発できなくしてあるから 負けてもイライラしなくて最高だわ
俺もHなボタンでディレイキャンセル(今名づけた)気付くまでクリスティ難すぎだろ・・・と思ってた むずいが ただもちろんディレイが死ぬからなー
>>85 最初はとりあえず中断ホールド連射してるといいよ
中断が一番取りやすい
ヴァンパイアほど可愛いキャラと格好良いキャラが 出る格ゲーはそうそう無いと思うけど
デッド オア アライブのキャラクターデザインって誰がやってるんだろう? まさか、板垣がやってたんじゃないよな?
>>65 背後とられた時は右左連打しろってクルニコルでなかったっけ?
相当気合入れないと回復できないお
50人組手や100人組手やってると、だいたい10人前後から頭の中が空っぽになって 技を次々と繰り出せたり相手の行動によって即時適応できたりし始めるけど 組手の1〜2人目、熱帯では頭の中で色々考えて、お見合いしたり、ろくでもない 行動とったりする こういう癖、何とか直す方法ありませんか?w ってか俺、ゲームだけでなく万事がこの調子w
俺も今日から00′00″00仲間に・・・ キャラ選択とかから異様に重くて嫌な気がしてたんだよ・・・
このまえもらったアドバイス通りやったらL連打しか脳がない幻羅に勝てた。 すげー気持ちいいなwwwww。
今回は上中下段がすっげえ分かりやすくなってるけどな ヒットエフェクトは英断
クリスティーで遠距離でしゃがみこんだ構えするとみんな一瞬「むむ!なにがくる」みたいに止まるのがウケる。
ランクDでもだいぶマッチングしやすくなった 全体的にレベルがあがってきてるおかげかな
配信コスはいいんだが、ステージの配信は無理かねぇ DOA4のリングが好きだったんだが。
>>96 わかり・・・やすいかな?
早すぎてよく見えないって事のほうが多いような
それよりも、KOシーンのときカメラアングルによっては
ヒットエフェクトが(3Dで)こっちに飛び出してきて
「うお、まぶしっ!」
ってのが気になってw
KOのエフェクトといえば、壁KOのとき画面が一回転するときがあるよね?
>>91 大昔のゲーメストかサターンの雑誌に
設定原画が載ってたような気がするが…
いずれにしても原画とは似ても似つかないモデリングなので
キャラデザとかはないんじゃないか?
だいたい五割だなー、勝率 いつも一回勝って一回負けるような感じだから変わらんわ……
>>80 あんまり海外市場意識しまくってるゲームは
なんだかなぁって気はする。
お互いにあと一発でやられるって時に中距離で睨み合った状態からダッシュ蹴りで勝つと超嬉しい
ザックのH+KでKOすると3D感が出て良いな。 3Dは飛び出る演出が魅力的だけど画面の一番手前に柵の角がきたりすると目が疲れるな…
>>78 ライドウさんなめんな!
OHが100ダメージ(たぶん投げぬけ不可)なんだぞ!
まあ忍者とは思えないほど遅いが…
タッグの霞αの反応は馬鹿げてるだろ まさに超反応CPU相手にしてる幹事だ 後だしジャンケンに勝って、かつむこうは1回かてばいいのにこっちは3回勝たなきゃ勝ちにならない くらいの理不尽さ
>>104 でも、おかげで格闘ゲームが生まれたんだぜ?
やっぱりキャラはヴァンパイア最高だよな。 DOAはみんな同じ顔なのがいかん。バイマンとゲンフーだけは認める。
ハヤブサで1Kでニンニン言うんだけどこれは何?
トレーニングのCOMの行動にジャンプパンチってあるけど、 操作して出すにはどうすればいいの?それっぽいコマンド試したけど分からない
>>92 わかった
あれってピヨりみたいなもんなのか
>>82 配信でDOAコスがくるって信じてる
信じてる
負け続けて1000ptから0ptになってしまった('A`) マリボーサのジャンプ投げ見えねーよクソったれ!
相手が突っ込んでくる技連発始めてから ホールドでさばくのめっちゃ気持ちいいいいい 距離あけてじわじわ近づいてきたらほぼぶっぱするなww
アメリカカプコンがスト2作ってくれっていってFFが出来上がったって話だな もうカプコンに絵描きあんまり残ってないからな・・・
>>110 初代バーチャみたいなもんで
みんな同じ顔だから、
プレイヤーの中でイメージが膨らむ良さがあるんだと思う。
>>109 そーいやスト2が作られたのは
スト1がアメリカで異様にロングヒットしたからとかいう話もあったっけ。
向こうでスト4がミリオン売れるのは国土が広すぎて
ゲーセンで対戦する環境が整いにくいのもあるらしいし。
うし、とりあえず2000ptまで来たから今日はやめるかー。 面白すぎて止め時わかんなくなるw良いおっp・・・ゲームだね!
>>116 そんな奴にぐわっと突っ込んでいって66Tの投げ食らわせるのが大好きです
>>110 全然新作出さないけどなw
PS2のダークストーカーズコレクションは墓まで持ってく。
まあ新作でポリゴン化してたら一気に興ざめしそうだが。
ニンジャガみたいなグラフィックにすればいいのに 個人的にDOADで一番いいモデリングなのはティナだと思う、ストーリー空気だけど
今日のコス配信ってなんだったの? 貰えてるかな
>>123 アナカリスやフォボスの動きをポリゴンで忠実再現したら感動はあるだろうなw
>>57 開始から読み合いだぜ、そんなこと言っているようじゃ
まだまだだよ。
お前等DOA3だか4は一応世界でミリオンヒットしてるんだぞ
ティナ・エレナ・ヒトミは可愛い かすみ・あやね・こころあたりは違和感
ブラッド弱すぎだろ通常Pの12Fが最速とかどういうことだよ。 残念すぎる。
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 23:44:51.87 ID:GvGKRh0lO
ヒトミの733番のフィギュアめちゃめちゃエロいな
ライドウ1人だけポリゴンモデル作った人が違うんじゃないか? ってくらい顔に違和感がある もっと野生の熊みたいなイメージだったんだけどな
このゲームがミリオンいったらとうとうオプーナさんもミリオンセラーの仲間入りか
>>131 エレナはああいう髪型だとしても、下3人の前髪はおかしいと思う
1からファンなんだけどそろそろグラ一新してもいいと思うんだ…
このDで久しぶりにDOAやって面白いなと思ったから、大きな画面で遊びたくなったけど 箱○版のDOAって格闘もエロバレーもあんまり評判良くないのね。 特に板垣節全開というか、難易度方面で初心者お断りらしいので、今のチーニンが 新しくDOAを据置き版で出してくれるのを気長に待つしかないか。
>>129 格ゲーで世界でミリオンとかあんま珍しくなくね?
箱○とかPS3で格ゲー出たとき
日本じゃ10万、20万だけど世界じゃ100万200万売れた
とか結構、あったし。
なんで、あやねだけ髪の色がリアルじゃないの 他のキャラは自然な色なのにお婆ちゃんなの? 面白いなあ、このゲーム しかし、マーセ買ったらやらなくなりそう 延期してなければなー
あやねは性格もひん曲がっているから ああいう髪の毛がお似合いなんじゃないのかな?
>>131 おまえは白人が好きなだけだろ
それでいいじゃないか、そうじゃない奴もいる
>>134 アレはわざと見せてるなw
良いアングルの時Bで停止させて本体振ってたらムスコがおっきしてきたw
>>142 この髪の色が最高なんじゃないか!
茶色よりずっとかいいわ
DOA4は箱が出てから1ヵ月後に発売だったからな あまり認知されていない、哀れなゲーム 格ゲーじゃ一番バランスがよくて、初心者も入り込みやすいシリーズなのに。 複雑さやシビアさが他に比べて圧倒的に低いから、初心者凄くきやすい
>>144 いや、3次だと日本人も大好きだぞ
だけど下3キャラは可愛くない…こころなんて戦闘スタイルもキャラも好きだけど顔g
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 23:52:51.32 ID:GvGKRh0lO
みんな今ラグなしでやれてる? やっぱADSLじゃまずいのか…
>>141 なあ、日本は一つの国
「世界」ってのはいくつもの国の合計で言ってるんだぞ?
比較するならアメリカ一国とかだろ
とりあえず3〜4にかけてヒトミちゃんがアホの子通りすぎて池沼っぽいのが……w まあ可愛いからいいけどさw 今度のD、ヒトミちゃんがすげぇ綺麗で大人っぽい顔になった気がする。
>>65 防御ボタンで即座に相手方向に向いて防御してくれるよ
>>146 どうみても外人コンプです
本当にありがとうございました!
こころに関しては俺もあんまりかわいいとは思えないな 口元が微妙
>>133 すげえ遅いしパワーも無いけど
ずっと使ってる。
相手をこけにするのがたまらん。
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/23(月) 23:56:21.46 ID:OTa2I2h4O
2Fの自室でやろうとしたらラグいな。無線親機が1Fのせいだなクソ!
でもこころのお祭りコスは可愛いよな
今回のヒトミはヤンデレ感が・・・ 外でヘリ爆発したり銃声がしたりしてるビルの中で ついさっきまで真剣で人ぶった切ってた男にトレーニングしてもらうといわれて嬉しそうな狂気
4はCPU戦っつーかラスボスがふざけすぎ
>>156 30歳無職使うと普通に戦ってるのにおちょくってる感じになっちゃうわ
ブラッドに下段投げを食らわせる簡単なお仕事
>>150 俺もADSLだけどほとんど問題ない。
だけど相手によっては若干ラグっていうかフレーム落ちる。
あとこのゲーム初めてやったが・・・すぐ人叩くのなw
なんか川原で殴り合って友情深めると同じにおいがする、だがそれがいい。
パンチラもデフォだし・・・3DSメニューの回ってるかすみのアイコンもなんか尻だけむっちむちに
作ってあるし・・・
こだわりすぎだなw
声はこころが一番好きだな システムボイスが悶えるほどかわいい
本当になんでこんなに楽しいんだ!!
>>148 そう?普通にみんなカワイイと思うけど…
モデリングがリアル準拠というか、日本人キャラだから、顔の彫が深くないからじゃない?
君は掘り深い顔が好みなんだろう
エレナとか白人キャラと描き分けてるんだし、いいんでない?
みんな同じ顔とか言ってる人いたけどそうでもない
おい、25日から5日連続で男コス配信て誰得だよ・・・
対戦待ちでスパIVみたいにアケモプレイさせろとまでは言わないが、 お見合い失敗でいちいち条件の再設定が面倒だな。 再設定したい時だけボタン押したら出来る程度で良かっただろ‥
体力残り僅かな状態で投げ食らって死んだと思ったら ダメージ受けないで生き残ったんだけど こんなこと起こった人いる?
>>143 あん?^^ビキビキ やるか?^^
うちのあやねたんがお前をぶっとばしたいってよ?^^ビキビキ
>>168 男は色違いコスの嵐で悲しいと思っている俺得だ
いや控えめにみてもこのゲームの特に女キャラの顔はそんなに描きわけはされてないだろう フィギュアモードでブラッドさんの顔いじってたら不細工すぎワロタ
>>140 タッグの調整みるとあんま期待出来ん気も
>>168 女性ユーザーも少しはいるでしょ
ニコニコでも実況してるしw
>>168 どこ情報?
つか男キャラボスのぞいて11人いるからそのまま翌週も続くかと…
霞ちゃんの たぁ!ってな突進はどう防げばいいの? あれ出されるとくらいかガードしてよろけるかで どの道ダメージ確定になっちまう・・・
>>168 バースのパンイチコス楽しみにしてる俺に謝れ
>>173 まぁでも最近はアニメの女キャラだって
書き分け最低限な感じだからな。
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 00:06:12.87 ID:Twr0rMt20
ハヤブサの波動拳どうやって出すかわからないんだが…
>>175 むしろそっち向いたデザインだしな
ほとんどの男キャラは。
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 00:07:21.02 ID:eIebaLsv0
はぁぁ〜 どーせコスの配信が終わる頃には過疎るんだろうな・・・
>>168 3種とかありえねえよクソッってなってる俺にも謝れ
ちょいっと質問なのだけど どの技がどのホールドでとられるのかこれコマンド表でわからない? 色々攻め方を考えてるのだけど…
今回はかなり顔可愛いと思うよ 4の霞は今見るとアレッ?なレベル。
>>177 見え見えなホールドの餌だろ
ようやくD-だが4000キープきっついわ
色々と限界見えてきたorz
>>181 ボタン変えてないなら後ろLですぐ出た気がする
タッグミッションの最後ではお世話になりました……
どうせなら男と女交互にコス配信してくれたほうがうれしいわ
フィギュア集めはタッグ01やりまくるのがいいんだろうか?
>>177 中段来るってわかってるんだからホールド頑張れ
ようじょだけどねっとたいしぇんかてないにょ (???)・・・(??・)チラッ・・・(???)ハアァァァァ
>>185 コマンド表よーく見てみろ矢印ついてるだろ
もしかして対戦数に差がある時にまけると減りまくるのか???
>>168 つーかオプーナ以外の男コスが適当すぎるんだよ謝れ
格闘ゲームをそれほど触る人間じゃないけどこりゃあ面白いね。 3すくみの概念を理解さえしてれば 技入力はうろ覚えでもなんとか戦えるバランスが良いわ。 これが他の代表的な格闘ゲーほど評価されてないのが不思議でしゃあないよ。
何か今作のマリポーサの顔が微妙な気が・・・ マスクに合わせたためか顔のパーツ中央に寄り過ぎ? あと髪のボリュームが微妙に薄くてIKKOみたいになってる まぁそれでも可愛いんですが
>>185 技表を良く見てみろ
ボタンに">"マーク付いてるよな?
フィギュアモード、LRでページ送りだけだと思って 思いっきり見逃してた 気づいてよかった
グリップ買うなら、デイテルとアンサーどっちがいい?
【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ
紫電:25キャラクターが全て選択できる状態にし、CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせ
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります。
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
http://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる〜
http://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します。
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります。
>>201 アンサー
尼でもうすぐ入荷するから買え
マスクは造形はともかく、 表情は良くなったと思う 4やX2の能面に比べりゃ大分マシ
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 00:12:12.79 ID:4re++2cpO
Fの奴ら切断しすぎ。
いままでずーっと2Dでやってたんだが、3DSの操作自体に慣れてくると、 3Dでも全然やれるな。しかも立体感がハンパないwww こんな凄いとは思わなかったわ。
相手がキャラ選ぶの遅いとついつい キャラ選ぶ→キャンセル→キャラ選ぶ、ってやってしまう。 おっぱいぷるんぷるん。
34種のうち女2種で男1種かな?
>>201 アンサー使ってるけど握り心地いいよ
外すのも簡単だし
回線の批判はやめてくれよ… 不安になっちまう
今夜はπネーム多かった こころかあやねしか居なかったがw
フィギュア撮影モードで3DS傾けると 視点が移動するらしいんだけど、 ピクリとも動かない・・ ARゲームズや顔シューティングは 普通にできるから壊れてないと思うんだけど
Dランクになったらマッチングされる相手が急につええw
アンサーグリップ、すごく(・∀・)イイんだが…邪魔過ぐる。 持ち歩けない。そのくせエラく外しにくくて泣きそうに。
>>214 確認までに、フィギュアを見るのと撮影をするのは違うぞ?その辺は大丈夫か?
F+が俺の主戦場、F寄りだけども
>>214 ちゃんとフィギュアを選択して撮影モードに入ってるか?
>>168 爺さんのコスがすくねーんだ
どうか許してやってくれ
>>214 Aボタンでフィギュア選択すると撮影モードだが、そんな初歩的なハハハ
>>207 無双クロニクルでも感じたんだけど、
「3D!」とか「飛び出してる!」ってプレイ中は具体的に
あんまり実感しないんだけど、ただ空間やキャラの存在感が感覚的に
すげーぐいぐい来るんだよな。結果的に60fpsでやるより
「綺麗」であるかのような錯覚を覚える。不思議。
コス配信は26人いる訳だから各一人ずつで 残り8枠を全部女性キャラにするのかどうなのか
最近F+とE−を行き来できるようになった ポイントが100しか下がらない現象のおかげだけど・・・
>>217 アンサーは外しやすいでしょ
左下のボタンを下に押しながら外すだけ
デイテルはどうしても取り外すときに本体を擦る
もう全部女キャラの配信でいいよ
アンサーグリップの使い心地どう?スティックで操作してるんだけど斜め入力がミスる
デイテルはひっかけの部分を外側に少し押してやるようにすればはずれるな
>>225 ボスキャラ勢はカスミα以外いらなくね?
色違いゼリーとか出されても困るぜ 紫電もコマンド増やせないだろうし
俺デイテルのグリップ使ってるけど外しにくいっての以外は不満ないよ アンサーはもっといいのか
飛び出してる感全開にしたらゲームやってられなくなるかも と、フィニッシュ時にビームだかなんだかの角度が変わって目に飛び込んできた時に思った
幻羅は変なのがあったら見てみたい
>>231 たしかにな
まあこちらとしてはパンツが見えるコスならなんでも大歓迎という
新規コスもあるから期待する
>>229 アンサーは十字キー用だね。俺はアンサー+一円玉でやってるけど少しましになるくらい
パッドはデイテルの方がやりやすいらしいよ
ハヤブサで波動拳しかしない椰子がいた。 中段ホールドでさばけるらしいが、初心者なのでまともにできん。 あんな勝ちかたして楽しいのかね? 訳のわからないままコンポに翻弄され 負けるのは勉強にもなるから別にいいけど、戦って面白くもない。
>>147 え、マジですか?
なんか各所のレビューじゃCPUにボコられまくる話しか目にしないんだけど。
デイテルは外し方にコツがいるけど コツ覚えたらアンサーより外しやすかった
初日勝率1割だったけど、少しづつ勝てるようになって勝率3割まで回復してきた。 相変わらずFラン安定だけど、これは俺の実力が上がったというより、上位ランクとの住み分けが 出来てきたってことでいいのだろうか。
フィギュアセレクト画面で KASUMI0000をAボタンで選んでるよ。 下画面の説明には ニンテンドー3DS本体の向きを変えると、カメラが移動します。ってある。 んだけど、3DSを傾けたり色々動かしても何も変わらない
さっきオプーナさんとアピール合戦になったw 勝ち負け抜きになんか和んだわ
ずっと霞使ってたから、他キャラのラッシュが物足りないでござる 密着壁際から 8K→PPPPP→8P→PPPP→8K→PPPKが霞の最大コンボで合ってますかね? トレモで確認したら、ダメージ壁込みで167でした
>>227 うちのは、そのボタンが固いの何のって(w。指痛ス。
>>229 十字キーしか使わないが、がっちりグラつきなしでサイコー。
純正品の域。次回があればDOAD2コラボも許可したい。
アインを使いこなしたいぜー
アイーン
ハヤテよりもアインの方が 断然格好良く見えるのは俺だけか
>>241 ちなみにモード選択画面の上画面に映ってるステージも
ジャイロで動かせるんだが、動いてるか?
おまいらのメインキャラは何よ?
>>237 いやいや、それしかやってこないんなら十分練習になるだろ
コブラツイストを女の子にかけるとなんかエロいな
>>243 ですが
初動をKK→(かなり遅らせて)PPPPP(ryに変えたら171になりました。これが最大?
なんか、補正ばっかりかかって、全然強くない気も…(´・ω・`)
ヒトミちゃん一択だ
>>250 メインはヒトミ。
サブでジャン・リー使ってる。
もう1人くらい何か使おうと思ってる。
>>250 霞>超忍>バイマン>ジャン、ヒトミ、爺
初代からやってるせいか、初代キャラ率が多いのかもしれない。
体感だと、かすみ、あやね、ひとみ、が多いかな? んで、レイファン、こころ、エレナ・・・。 男の一位はハヤブサだろうか。
>>250 新規勢だけどクリ姉使ってる
腹パンいいわー
結局主人公格に落ち着く性格なんで、やっぱりかすみ。 他のゲームでもリュウとかラグナとかはあととかばっかり。
ハヤブサで簡単に勝つ方法を見つけた。 ぶっ放すだけでE+まで来たよ。 波動拳もそうだが、対応されるまでの命だけど。 構えてからの投げの奴ね。
コンボは30ヒットまでしかしないんだね クリスティでやったら30ヒット以降は攻撃がすかった
>>250 かすみα
使ってる人と全く当たらなくて悲しい。
>>249 う〜ん、、モードセレクト画面で
グリグリ本体動かしても特に動かない。
壊れてんのかな・・
レイファンだけフィギュアやたら多い、ってか1つ残しで埋まってしまった そりゃメインで使っているけど他の奴との差が激しすぎる 天狗なんて3つだぞ、いらねえけど
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 00:42:49.26 ID:WyMmr91l0
DLコス、34種類だっけ。 初日と二日目逃したけど、果たして2巡目、ちゃんと取れるか心配だ。 仕事で宿直とかあるから、毎日繋げられないんだよ。 せめて朝6時から配信だったら………。
選択画面のアインって昔のコスのに見える メッシュシャツのやつ
初代DOA誰を使うというわけでもなかったけれど、DOA2からずーっとアイン その頃からフレと対戦しまくってて、オンラインが出てからもずーっとアイン 11年アイン使っていると、他が全く使えなくなったわ
今日DOADで一人だけど初すれ違いできた嬉しー 勝ったらフィギュア一個と40ポイントもらえた 一戦すると消えちゃうのが残念なり 今日はすれちがい広場、3DSサウンド、犬猫、戦国、DOAD全部ですれちがいできてホクホクだぜ
やはり対戦数の差の可能性がでかいな ポイント やればやるほど損だったらまじ糞システムかもしれん
リドリーうざいwww 空中コンボ入れてる最中に邪魔するなよ
>>266 それジャイロ機能死んでるんじゃね?
ARや顔シューはカメラ機能使ってるだけで
ジャイロ使って無いとか?
>>271 バイマンリョナ紳士には、バイマン人形が溜まるという公式の罠
>>275 サムスを呼んで消してもらえばいいんでね?
200/400くらいの人でもF+だったりするし勝率だけで判断かなあ
ハヤテはアインより 構えがダサい ハチマキがダサい ネタ度も薄くスベる勝利台詞 長剣はいいけど横に挿してる脇差がダサい 衣装もダサい でもぶっちゃけアインより明らかに強いよね
サムスの条件がいまだにわからんな まだであってない
タッグ1、突進系の技を延々とデジタルインストタッチ連打でもほぼ勝てるね 片手間でフィギュアがちょこちょこ集まってく
ハヤテの陣羽織?コスは欲しいなあ
サムス1回だけだからなあ 2回呼びたい ゲストステージなんだしオフオンリーでも良かったような
>>283 そうそう
マイクに息を吹きかければでてきてくれるよ
相手を場外に出すと、またリドリーが復活するけど
サムスはマイク使うのか
火が直撃して2ラウンドともフィニッシュ。 ありがとう、火吐きし獣よ。
息を吹きかけるって言うが、アレはマイクだ。叫んで助けを呼ぶんだよ サムス、俺だー!結婚してくれー!とか
マイク下にあるんだよね
マイク使う隠しコマンドとか初代ファミコン思い出しちゃう
>>266 DADDだけじゃなくて顔シューとかでもうまく操作できないようなら不良の可能性高いな。
定価2.5万もするハードだし、気になるなら早めに修理依頼した保がいいと思う。
任天堂は一件高く感じるけど、その他回分サポートはしっかりしているから
今の時期なら3DSでりあるフリスビーとかキャッチボールしているそうでもなければ大抵無料修理対応してくれりはず。
ハドソーン
いまさっき、顔シューティング試してみたら、 3DSの向きを変えても視点移動しなかった。。 ジャイロって死ぬことあるんだ・・南無・・
>>279 DOA4やってたやつとかは最初から強いから対戦数0にして強かったり
勝っても50負けたら400とかになるのかもしれん 同じ対戦数同士だとポイント増減が少ないかも
なあ、ゲンフーって単発中段の浮かせ技ないの? 下段Hに大して中段当てても2発目に割り込まれるからダメが取れない。 どーにも立ちガ→H割り込みで安定されてるんだよなぁ…
>>297 保障期間内で良かったと考えるべきだな
しばらくDOAやれないのは辛いだろうけど・・・。
ちなみに本体再起動してみた?
タッグってCOMも同キャラ(コス違い)もできたのね、今知ったw
>>280 なんつーか、昔のアイドルにいそうな格好だよな
π同士が出会ったらアピったほうがいいのか? お構い無しに戦闘しかけたら申し訳ない気分になった
Fで弱い人には結構勝つ→Eとかになってくと結構負ける を繰り返す日々。なんか壁を感じてる。 ので、貯金(勝ち越し)をフタケタ維持ぐらいの目標にしてマッタリ。
バイマンが霞やレイファンに関節技かけてるフィギィアはないのかな?
俺はデッドオアライブ3DSの声優陣の中では、 バイマン役の銀河万丈とリュウ・ハヤブサ役の堀秀行さんとゲン・フー役の大塚周夫さんと ザック役の島田敏さんとブラッド・ウォン役の石塚運昇さんとレオン役の中田譲治さんと紫電役の堀之紀さんと エリオット役の皆川純子さんとあやね役の山崎和佳奈さんとかすみ役の桑島法子さんが好きだ。 後、俺はシステムボイスはエリオット役の皆川純子さんにしている。 理由はなんかやる気が出るから。
あ、、DOAのカードを抜いて、本体再起動したあと、 顔シューティングやったら普通にできた・・ DOAも起動してみたら普通にグリグリ動かせました。 お騒がせしたので、霞のパンティあげます
連勝できる人しか上がれない仕様だからな
DOAこころちゃんでネット対戦700戦やったら飽きてきたw 3D格ゲーって初めてやり込んだからわからないけど 今回の中段ホールドが4Hと6Hに分かれてない仕様のせいで 突き付めてくと本当にただジャンケンしてるだけみたいで 新鮮味が無くなってくると対戦にも飽きてくるね。 スパ4みたく詰め将棋的にウメハラ並みに上手い人は8割方勝てるとかじゃなくて 中段の仕様が変わったDOADは ある程度上手い人同士がやったら勝率は運任せになる気がする。 正に高速ジャンケンの繰り返し。 おまけにDOADはネット周りがお世辞にも良いとは言えない出来だし こころちゃんのおっぱいやパンチラにも飽きたし 毎日配信のコスとかもどうでも良くなってきたから 売ってワンピでも買おうかな ワンピ、バイオ、時オカ、アビスは長時間やり込める事が確定してるソフトだから 売らずに残しておくとして DOAどうすっかな。こころちゃんのエロいコスもっと配信してくれればやる気出るんだけど(´・ω・`)
やっとエレナで勝率5割キープできるようになった 背面とイト歩に慣れるとよい感じだ。 キャラ被ると余計に緊張するので、 使用者が少ないのが助かるw
俺はエレナ使ってるぞ
>>305 個人的にはレオンの押し倒しのほうが・・・
俺もエレナ使ってるよ
俺のブラッドさん酔拳じゃなくてただの酔いどれだわ……
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:05:52.32 ID:4re++2cpO
歩数計コインてどうやって使えるのかわかります?
すまんクリスティ使いなんだ・・・
売りに行こうかなー(チラッ
私16歳JKだけど、12年DOAやってまだ飽きないです
あれ?結構いるのかエレナ使い。 上級者向けみたいだからランク上位に いるのかしらん。
こころちゃんの勝ちポーズって 両手を肩より後ろにやりながら上体をそらす事によって B90あるおっぱいを更に強調するという滅茶苦茶エロい勝ちポーズだよね。 メッチャ鷲掴みしてー
>>310 売る売らないはスレ違いだぜ
しかしホールド狙うよりガード固めたほうが勝率あがるな
>>307 そういう時は真っ先に再起動するもんだろw
なんか時々マッチング最中からいきなり対戦始まることってない? 仕様キャラは前回の対戦で使用したキャラクターで。 これってバグ?
ようやくサムス出せた まんぞくした
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:12:04.90 ID:xPtiUX/B0
俺もエレナ使いだぜ 同キャラ対戦はめったにないがw
>今回の中段ホールドが4Hと6Hに分かれてない仕様のせいで >突き付めてくと本当にただジャンケンしてるだけみたいで 4Hと6Hに分かれてても選択肢増えるだけで結局はジャンケンだよw
おれクリスティ使いだが、配信コスまだかよ。 姉さんのほんとのエロさがちっとも発揮できねえな!
数戦したけど全然セオリーが分からん ガードやホールドは見えない上中下の連続に対応なんか無理ゲーやし 適当に無理やりコンボ振ってたら知らないうちに勝ってたり なんか基本みたいなものは無いんだろうか
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:14:18.81 ID:M3BW5rtgO
熱帯すると常にルーム1なんだが…此れってルームが1つしかないのか? ルーム2とかになったことない。
結構ソウルキャリバーとかじゃんけんシステムは好きだ KOFは飛び込み強すぎてジャンケンにならなかったな
>>331 中段統一のせいで俺のじいちゃんは苦しい立場にいる…
かすみα使ってるけど、コンボが少なすぎてどうしようもないぞ 誰がお勧めコンボ教えてくれ
おtrんとは、基本若干タグアリなこともあるけど、皆はラグ無しで対戦出来てるんかね? ADSL回線で接続してるけど、ADSよりWi-Fiの安定性が結構影響してる感じがる。 回線から3DSあまで結構距離や遮蔽物あるけど家族もいるしベストポジションにAP持ってくるの結構苦労するんだよなぁ〜 APの位置を見直すかPLC、PLC導入したほうがあるんだろうか。 ちなみに試合厨の切断では、自分が切れたときは勝利扱いP増減0で相手がわはポイント大幅没収って 感じで良いんだろうか。60戦中20称してるけど、内3章は相手回線切れっぽいけどそこんとこはどうなんだべか。 他所様に迷惑だけは掛けたくないよな〜。
>>333 まず25キャラクター全員の全部の技の派生を
上中下意識して覚えないとこのゲームはわからん殺しのオンパレードだよ。
そうゆうキャラクターの特性を全部覚えてから
ようやく上級者同士の高速ジャンケンに参加出来る。
πのついてる人、さっきは切れてすまん。 つか、2chの人相手に切れてしまうと、申し訳ない気持ちでいっぱいだ。 回線が弱いんだろうな…。
>>237 頑張って中段ホールドを極めるんだ
波動拳しかしてこない奴は、波動拳かわしたら通じないと分かったのか、急に暴れ出すか大人しくなるから鴨にしやすいW
解らんのはハヤブサの消えて投げるヤツがどう対応するのか解らん
だれか教えて…
ホールドの多様性を楽しみたいからレイファン使ってるがひたすら勝てない
>>339 完全に痴女じゃないですかー
このゲームの女キャラ皆骨盤小さいな・・・
エロイエロくないおいといてクリスティのコスはせいぜい01しか使いたいのないよ・・・
>>344 しゃがむか移動だよ。
と、使いまくってる俺が教えてみる。
パンチラもいいけどおっぱいが強調されてるコスが欲しいです 元から強調されてるって?もっとだよ!
何か俺今までのシリーズで一番プレイしてるかも・・・
クリ姉さんはスーツ淑女でええんや デキる大人の女は無意味に見せびらかさないんや
パンダコスのレイファンとメイドコスのヒトミでタッグを組んで、相手のCOM(レオン)が投げ技をかけてる時にふと思った… このおっさん、こんな可愛い子達に密着して何とも思わないんだろーか
>>349 ありがとう!
あんた、いい忍者さんだ!
そんな君に俺のこころのおっぱいを揉ませる権利をあげよう!
>>333 最初の内はコンボ入れられたらとりあえず中断ホールド連打しとけば返せる
まずはお気に入りの1キャラを見つけてトレーニングモードでコンボの練習をすればいいよ
同じコンボばかりじゃ読まれるので何種類か練習するといい
>>354 多分、354をその技で投げまくったのも俺だから、気にしないでくれw
>>333 ガード、ホールド、カウンターはだいたい格キャラに定番のコンボの繋ぎがあるから
それを予測して対応する 見て反応できる人は一握りだろうな
例えばかすみのp連打は上上中中上だとすると
三回目の中でホールド入れてやろうとか
最後の上で上段すかしのカウンター技で割りこんで反撃してやろうとか考えるわけ
又はコンボ終わりに必ず発生する硬直時間を利用して投げ、打撃を入れるとか
これが後手のセオリーになるのかな?
先手のセオリーも色々あると思う
俺も今作から始めたひよっこだけど色々調べてみ
先輩格ゲーマーに質問 格ゲって最低1キャラは完璧にコマンド覚えとくもんなの? それとも使い勝手の良い技いくつか覚えてあとは感覚? また覚えるのは頭で?それとも指?
>>347 まじすまん。今は寝る前に睡眠導入剤とか飲んでるんだが、どうしても細かいとこまでチェック出来ずに送信してしまう。
まあ、こんなんでも意味が分かってくれる、と前向きに考えているんだが。
本格的にやばい場合は、書いてる自分ですら後から見なおして、お前は何を言ってるんだ。
この中に通訳はいないのか。と突っ込みたくなる無いようだから、その時はマジ凹む。
そもそも、自分でも理解出来ない内容って、高校辺りでとってたノートの高圧縮文字依頼だよ。
ふと思ったんだけどみんなって熱帯のランクどれくらいなの? もうBとかAとか普通にいるの?
>>333 1.好きなキャラのコンボを極める
2.フリープレイで好きなキャラ同士で戦う
3.パターンが読めるからホールドしやすい
この流れで三すくみの楽しさを味わえる…と思うぞ。
パンツをじっくり眺める良い方法ないのですか? 教えてエロイ人
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:30:09.64 ID:xPtiUX/B0
25キャラのコンボ派生を覚えれるなんて ボキの頭ぢゃ無理っす ヒットエフェクトがなければ上中の見分けも できんとです
>>355 中段ホールド連打してたら、遅らせグラップでハイカウンターもらいまくりで速攻でアボーンしないか?
確実にガードできるようにしていた方がいいような気がする…
>>360 初DOAだけどEからあがれねぇ…
今3100ptだわ
忍者の壁にぶち当たってるorz
>>362 フィギュアモードでアングルを決めてからキャンセルで画面を固定
揺れも堪能できる
>>358 全部完璧に覚える必要は無いよ
使い勝手のいい連続技を実践でもスムーズに出せるように何度も練習すべし
対戦でコンボが決まると気持ちいいぞ
忍者で投げまくりでDまで来たが、流石にみんな上手くてボコられ始めたw
1勝0敗の人とやってみたら紫電で、手動で雷神食らって死んだ 事故にでもあったと思って諦めるか・・・
キャラが自分にあってないってこともあるかも まぁヘタレプレイヤーの戯言だけど
初めてやり込んだのになぜ中段Hの仕様変更が分かるのかね
>>360 初DOAで700戦やって7000ポイントでD+くらい。
Bとか一回くらいしか当たった事ない。
そういえばDOAって引き分けとか存在してるの…か?
ある程度の読み合いになればそれなりの戦いが出来るんだけどガチャだろうが 狙っていようが連打で詰め寄られると全く何も出来ないわ・・・ 俺の天下は発売から3日だけ。もう万年0ポイントw
サムスって通信対戦でも呼べるんだな 劣勢の時にサムス呼んだら相手が怯んでワロタw
>>362 オフCOM戦での決定的瞬間を、HOMEボタンで中断してSS取れる仕組みは欲しかったよよな。
上手くなればなるほど人読みの世界になるんだよ 高速ジャンケンなんかじゃない
覚えること多そうや(;´Д`) とりあえず技振りながら近づいてくるあからさまな相手には 反撃取れるようにしておきたいな
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:37:52.88 ID:M3BW5rtgO
>>358 先ず全キャラ使って大まかな癖や仕様を理解する。
メインキャラに関しては使い勝手の良い技を習得するだけで良い。
ただし、格闘パターンは2つ以上3つ未満作成する事。
>>364 初心者同士の試合なら通用するよ
通用しなくなってからだんだん読み合いの楽しさがわかってくる
>>366 d
やっぱりフィギュアモード以外でパンツじっくり見るのは無理っぽいのかな
〜まくりの人はその技の対策を確定させるきっかけになるのでありがたい かすみの側転とか、飛び道具系とか、上記のワープ忍者とか、マリポの足元グルグルとか
時々対戦中に画面左下に本体アイコンのようなものが表示されるのはナニ?
フィギュア見ようとするとよくフリーズ起こすんだが俺だけか?
起き攻めってどうしてる? 相手の攻撃読んでホールド置いておくくらいしか思いつかないんだけど
ヘタクソプレイヤーだが、対戦の忍者が超苦手。 忍者でやってきたときは忍者ときは忍者で対抗したら勝てる様になってきた。 ジャンリーも苦手。しかしこれもオプーナで対抗。 あとは普通の持ちキャラで。
負けたら激減バグ?にも負けずやっと昨日ぐらいに戻せた 勝ってるとそれなりには貰える様になるな
そろそろ、Fラン抜け出したいんだがいいあんは無いものか・・・ どうしてもガードがうまくいかんのよね。相手の次の攻撃を読んでホールドやガードネタっても どうしても4H入力でフルボッコにされてしまう。 最近はハーるど諦めて、割りきってH+相手方向にキー入れるようにしたことによって ずつガードはうまくいくようになってきたけどこれは邪道ですか?
COM相手なら打撃で無理矢理勝てるけど ホールドとか狙おうとするとあっさり負けちゃうってのは自分だけじゃなかったんだな…
>>387 俺は距離とって仕切りなおしちゃう事多いな
ホールド誤爆とか怖い
OHにどういう効果があるのかもわからないし、OHのコマンドもわからない。 クロニクルで一回説明が出てきた気がするけど、何章かわからんし、誰か解説プリーズ!
ファジーガードてなんなの? 必要なもんなのかな
>>391 言ってることがよくわからんけど
攻撃したら中段ホールド取られるってこと?
そこに投げ置いておけばいいよ
そろそろぐぐっていこうぜ? DOA OH これで検索かけるだけでここで聞く以上の優しく、詳しい説明が聞けるんだよ?
>>344 消えて投げるヤツは軸移動でかわせる。
あと中Pホールドができたっけか・・・、すまん、うろ覚えだ。
401 :
358 :2011/05/24(火) 01:46:56.46 ID:KBoju432O
>>376 見るためにPC立ち上げ中
回答くれた先輩方ありがとう
教えを守って精進するぜ
で、トレモでしばらくナナメ連続入力練習したけどダメだ挫折しそうorz
>>387 手堅い順に
離れて仕切り直し>立ちガードorしゃがみガードして投げ>起き蹴り読んでホールド
「起き攻め」に限定するならジャンプ打撃か
起き蹴りをスカして遠距離打撃(溜め攻撃など)
>>397 分かりづらくてすまん、自分としては単にガードしたいだけだけの場合、
後ろ入力かH入力だけすればいいんだろうけどどうしてもH+キー入力して八ッってやっちゃうんだ・・・
理想は防御完了後打撃、投げの二択に持って行きたいと思っている。
さっき買ってきた。シリーズ初プレイなんだが、これって口パクはなし? クロニクルやってるんだが、OHマイキー見てる気分になってしまう。
>H+キー入力して八ッってやっちゃうんだ・・・ あるあるw
>>403 レバーガードを捨てる。
このゲームでレバーガードはあまりお勧めできない
同じレベルのCPUの中でもヒトミは強い気がする
>>403 ああ、あるあるw
慣れるしか無いよねこれは
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:54:49.86 ID:xPtiUX/B0
ブサさんカッコイイから ナルティメットストーム2にラースじゃなくて ブサさんがゲスト出演してくれれば良かったのにと思ったよ
おい今勝ったのに-530ポイントされたんだけど何これ('A`) こんなの初めてだもうやる気しねーよなんだよこのポイント制意味わかんねー
πつけてラグいとか止めてしまえ
>>406 最初はレバーガードしてたんだけど、レバガーだと防護後の反撃は4+PorKになって結局
相手に攻撃潰されるからって理由でYガード練習中なんだがどうしても十字も一緒に入力しちゃうんだよな。
その点相手に向かってYガードなら発生の早い反撃可能になるからいいかなっと思ったんだけどどうだろう?
>>408 上級者になると確実にYガードでしのいでチャンスに打撃やホールド狙いが確実にできる感じでしょうか。
3Dをオフにするとフレームレートが上がるらしいけど
オンライン対戦中もオフにしてた方がやっぱいいのかな?
差し障りなければオンにしたいんだけど
>>411 相性もあるだろうし、そこまで言うのも…
>>403 十字キーより先にHを押すことを意識してみて
十字キー→Hだと暴発するが
H→十字キーなら暴発しない
タッグクリアできました。 ジャン・リーとザックの安定感すざましい・・・・・。 簡単に勝てる。 ドラゴンキックと膝連発でミッション20でもできますよ。
FV2とかワンパだとペナあったよな ポイント変動もその類なんじゃね
勝ったのにポイント減った人いる? 俺こころ使ってるんだけど こころVSハヤブサで 明らかにこころの勝利ポーズ画面で-530て出てポイント減ったんだけど なんなのこれ('A`)糞萎えるわ
いま対戦してるやつかつて無いほど酷いラグだwww こんなんでネットやろうと思うなwww
>>415 アドバイスめっちゃ助かるわ。今日はもう対戦狩猟予定だから、明日からその辺意識して
対戦してみるは。はやくF+以上に上がって白熱した良い合に参加したいぜ。
しかし、このベームリプレイ内から試合後の反省かい出来ないのがちょっと不満だよな。
ニャー
よろけた時、Y押しつつレバガチャでよろけ回復→そのままガードってなる?
追加でニンジャガのレイチェルやRIO配信されないかな・・・・・。 男キャラは・・・・・テクモから誰かいない?
あんまこういうのイカンと思うけど晒しとくわ 「けんのじ」ってやつとは戦うな
対戦中、長時間固まった、ラグか? でも、どっちの環境が悪いのか分からん
>>425 ラグきついのとあたったよ。
外国かな?
と思ってしまった。
あまりにもキツイから、投げ連発でなんとか勝ち逃げしました・・・・。
>>417 今以上にワンパだった昨日までの俺が負けても100ポイントだったし
それは無い
今は常時300〜460まで減るな
下画面右上のアンテナマークってみんな3本? ラグラグでもどっちが悪いか分からん・・・
>>424 1回ごときで晒すのもどうかと
たまたまかもしれないじゃん
DOADのヒットポイントってやっぱキャラごとに違うんかね 攻略本買えば分かるのかな?
さすがにこの時間だとあんまり人居ないな
せっかく苦労して格上のブサさんに勝ったのに-510ポイントてなんなのよ
>>428 海外で検索したら2本とかあった
案の定ラグラグだったが3本でもラグい奴はいるなあ・・・・
530だった
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 02:27:45.19 ID:xPtiUX/B0
ラグは相性とかあるのでは? 流石に毎回ラグラグで続けるヒトミはいないと 思うし まあイライラしてしまうのは解るが
晒しはやめとけよ ガキかよ恥ずかしい
>>437 なんでヒトミって知ってるんだ?
お前か?
ラグいヒトミって・・・・・まさか赤いメイド着たのかな・・・・? それなら当たった事あるけど。 ステージは空母だったな。
忍者の消えて投げる技について書いてみる。 実は、基本的にあの技は弱い。簡単にかわせて反撃確定だから。 かわすには、要は余計なことをしなきゃいい。 ただ単に、消えたのを見てから、しゃがむか上下に動けば十分。 ただ、反応できなければ、ガードを無視してダメージを与えられる。 あるいは相手が技を出していたら、回避行動できないからそれはそれで投げられる。 実際、空中からの投げだから、カウンターできるような技が出ていなければ投げが勝ってしまう。 使う側としては、いかに相手の不意をつくか、相手の技に被せるかに神経を使う。 相手の攻撃を先読みして出せれば、一種のホールドのように使える。 んで、相手の攻撃を消えてかわして上から投げるのは気持ちが良い。接近戦や起き上がりの技を読んで使うのがまた楽しい。 逆に相手にする側は、遠距離にいるときにハヤブサが消えないか油断しないことと、起き上がり時とかに不用意に技を 出さないように注意することがポイントになるんじゃないかな。 そういう隙を狙って出していくから。
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 02:29:49.91 ID:xPtiUX/B0
わりいヒトミじゃなくて人やw 候補をミスタイプしてまったw
おい、馬鹿テクモいい加減にしろよ。 この時間でもエントリーが受け付けられないとか、ラグるとか。 こんなんじゃ、過疎るわな。 明らかに対戦の人が減ってるじゃねーか。 同じ名前のやつしかいない。 もう、ダメだな。
技を途中でやめて違う技に繋ぐときは合間にホールドボタン押せばいいのか 今更気づいた
ラグはともかくこんな時間になれば休むやつも増えてると思うが。。。
あやねのクルクル回るのってどう対処すればいいんだ… 明らかにワンパターンなのに対処の仕方がわからず負けるんだが…
飯綱決めたとき、音声の左右のパンおかしくね?
返品するから、金返せ、テクモ。 こんな熱帯じゃ格ゲーの意味がねー。 中古で売っていくらになるか、捜査中。
そうか 疑ってすまん ともかく尋常じゃないラグだったんだよ あんなんでネット対戦やられたら困るわほんと
この毎日のように湧く売ってくるアピールは何なんだろうなw
あやねクルクル回るのしかないから。。。
>>443 エントリーが受け付けられませんでしたは
他のプレイヤーとエントリーがかち合っただけだぞ
>>449 おれもそう思うわ。
対戦相手のネット環境というより、テクモ側の仕様せいだろ。
このラグの多さ。
いや・・・そんなラグが頻発する記憶はないんだが・・・・ たまーにラグラグしいやついるけど相性だと思う
>>446 明らかにワンパターンならホールドなりガードなりすればいいんじゃね?
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 02:42:51.03 ID:joDiGS/z0
嫌いなキャラはブラッドぐらいだな。 マジで動き読めない・・・酷いと一方的にやられて負けるw
ハヤブサを使って、相手の攻撃をホールドで止め、更に消えてかわして投げて完封勝ちすると、超気持ちが良いよ。 でも、あやねの飛び付いて投げてくるのにはやられまくったw あれはあれで反応しづらいね。
つーかラグ全然無くね?
>>446 [背66_F+P/K]
後ろ向いて回転するアレです。一応蹴りも出るのですが当ててもいいことがない為、ほぼ100%OHを出してきます。なので転がってきたらしゃがみましょう。
悪評高きJCOM+3年前の無線LANでもそんなラグラグしねーぞ? チャンネルは自動設定だったから元々11chで干渉はしていなかったから快適。 腕が下手くそでまだF+程度だがw 格ゲー初心者にはしんどいわ。
>>456 同感だ。
手数が地味に多いからボコられる。
あいつが寝てるときは、確か下段OHを出せばいいんだっけ?
ブラッドのよっぱらいって、手数それほどくらってないのに気がつくと ダメージこんなにくらってるのかよ、って感じがする。 使ってる人もそんなにいないけど、勝てん。
ラグあるのは世界でやってたまに強烈なラグあるけど 国内じゃほぼないぞ?
>>453 いやさすがにこのレベルのラグは初めてだよ
外人とやってもこんなラグり方しないわ
>>455 まあその通りなんだが、速すぎて上中下どれなんだかさっぱりなんだw
トレーニングで使ってみたけど全部同じ攻撃に見えるわw
>>458 流石に全然無いってことはないな
相性悪いとたまーに酷くなる時があるし
ラグなんて有る方が稀だがなぁ・・・
>>465 下画面を技詳細に切り替えれば
わかるよ、そこら辺も
>>459 おお、ありがとう!
次からはしゃがみを意識してみるわ!
鈍感なだけだろ 微妙にラグい奴もいるし
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 02:51:58.56 ID:xPtiUX/B0
ゼリー使ったら嫌われたりするかな? あいつのモーションハデで気になってる 忍者嫌う人いるみたいだし、ボスキャラって 外道かな
対戦時は問題無いが開始時と終了時のデモがラグい…
>>471 どんなキャラ使っててもアレがウザいだの
コレが駄目だのなんだのとケチつける奴はいるから
使いたいなら気にせず使えばいいよ。
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 02:57:18.86 ID:Ty+9VV510
こんな時間まで練習してて気付いたんだけど このゲームってしゃがむだけで下段攻撃をガードするね 今までわざわざH押しながらしゃがんでました
みんなレバガチャってどうやってる? ホールド爆発してレバガチャの意味無くなるんだが…
300戦ほどして、技の出が早いキャラでガチャプレイしてる頃が一番強かった ような気がしてきた・・・ 中途半端な知識入れたらダメダメになっちまったw 格ゲーのセンスの境界線か。
>>462 使ってる側からすると
一発一発当ててたら
いつのまにか試合が終わってる。
酔っぱらいで寝ころんで↑+L連打してたら勝ててしまった・・・ 凄く悪いことした気分だ。
まず覚えておいてほしいのはあやねは対策ができればただのカモです。キャラ性能が高いのでカモは言いすぎかもしれませんが、コツを覚えれば割とラクに対戦できる相手です。 あやね戦はまずガードする あやねは連携が乏しく、Pと3Kを除けばほとんど二段派生になってます。 特に主要の中段打撃が派生が2個で終わるものがほとんどです。 打撃の発生はどちらかというと遅いのでフレーム戦になった時は思ってるほどキツくないと思います。 また打撃後に背を向けるものも多いのでそこを攻めれば脆いです。 中距離はあやねが強いのでなるべくインファイトして倒しましょう。
今更だけどフリー対戦でCPUをトゥルーファイターにするとすげえ面白いなw
>>483 あれがだいたい4のデフォぐらい
だからこそ4はオフ専でも延々遊んでられた
特にサバイバル
DOADはサバイバルつまらないのが個人的に一番残念
下PをEXで取ろうとすると中PHに化けて困ってたんだが どうもEXHって半回転で出すのがいいみたい 例えば下Pなら6321H 上Kなら4789H むしろ最後に4や6が入っても問題ないみたい ちなみに普通のホールドも 21H、87Hって入力すると出し易いよ
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 03:13:29.34 ID:xPtiUX/B0
レスサンクス そっか気にしなくていいか ちょっとゼリー練習してみよっかな 投げの顔面にエネルギー弾撃ち込むのとか ボコボコ殴るやつや、回転してけりまくる やつとかマジカッコよくて惚れちまった
あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ もうちょっとで熱帯初勝利だったのに 最後の最後でテンパってミスっちまった… 死にたい…(´・ω・`)
>>485 敵があれくらい強いアーケードやサバイバルは欲しかったな
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 03:17:49.00 ID:Q6+W4kOfO
なんか知らん間に晒されてたw あの時はこっちもすごいラグで切断するのもあれだし適当にボタン押してただけだったよ。 他の対戦ではそんなことなかったから個人のネット環境がどうとか関係ないんじゃね? まあ、いざ晒されてみるとあんま気持ちいいもんじゃないんで、何が問題なのかいまいちわかってないラグぐらいで晒すのはやめようぜ。
晒したやつはあやまっとけよ!
>>483 トレーニングでCPUレベル8にして無限スパーリングもいいぞ!
Bになるとマッチングしづれーー!! こりゃ最高難易度のCPUをレイプしにいくか
Bとかすげえなw
熱帯やりまくってるけどFとかF+止まりだからそろそろ恥ずかしいww オフで我慢しとこうかなw
>>493 それは暗に「てめーら弱すぎんだよ」って言ってんのか!
>>495 俺を置いていく、それだけはしないでくれ!たのむ!
トゥルーファイターにコンスタントに勝てるようになったら熱帯でどのくらいのランクになれますか?
ポイントの高くなる条件て何?
すごいラグいんだけど。by e-moba 当たった人すべてがラグかったので、こっちの回線が問題なんだろうけど。 イーモバで普通に対戦できてる人っていますか?
何回かwifiでプレイしたんですが結構ラグイっす 何か改善手段ってあります? 今はPCに公式のニンテンドーwifiUSBコネクタさしてるんですけど
>>500 迷惑だからヨセ
>>501 ちゃんとルーター買ったほうがいい。
3000円ぐらいで買えるんじゃないの?
>>501 USBの奴はやめたほうがいい
wifiゲーマーって奴買うといいよ
今使ってる有線のルーターとwifiゲーマーをLANケーブルで繋ぐだけで
アホな俺でも出来たお勧めの一品
Bとか普通に無理だろw
>>504 .505
サンクスですルーター買ってきたほうが良いみたいですね
スパ4はラグをあまり感じなかったんでさば側かなーとか思ったんですが
そうでもなさそうなのでルーター買ってくることにします
今みたくランクマのみだと熱帯でもガチな人が多いから嫌なんだよなぁ 勝敗や使用キャラとか気にせず気楽に対戦できるプレマがほしいよ
あと一回勝ったらやめよう、次負けたらやめよう。 そんな風に言い聞かせながら延々とやってしまう。 明日も仕事なのに…
やることないな
ゴキブリを効率よく退治できる方法はないものか
クロニクル全部やるとキャラ全部出るのか?
他の格ゲーやアクションゲームでもトレーニングモードをやるのが好きだったんだが このゲームは特に楽しいなトレモ
気づいたらこんな時間だ。黙々とやってまう…
>>515 対戦中は相手とP2Pなのにそれなんの意味があんの?
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 04:41:26.73 ID:JFHIMRqj0
>>518 pingの数値が大きいなら自分の回線に問題があるってことだな。
うわあああああ!!!! サバイバル96人目でやられた…ちくしょう…あの軍人野郎嫌い! サバイバルでだいぶ鍛えられたと思ったら別モードで普通にCPUに負けるな…サバイバルの敵が弱すぎて全然鍛えられてねぇ
>>485 CPU最強モードとしては物足りなのかも知れないが
あれがデフォってのはちょっとどうかしてるとしか思えんな
さすが板垣w
産みの親だがユーザーフレンドリーの面からは
いなくなってむしろ幸いなのかも知らんな
>>522 ちゃんとイージーもあるから
アレがデフォでもよかったんだけどね
やさしくすれば弱かったし、難易度下げて取得できないものなかったし
あ・でも板垣だったらCERO D、場合によってはZにしてでも エロコス・リプレイ・3D写真の自由度を死守したかも知らんな
>>524 そうなのか でもノーマルであれってのは多くのユーザーを萎えさせる要素でもありそう
お前は下手くそだって言われてるようなもんだし
ハーデストは鬼畜・鬼強でもいいけど
おまいらはアピールされたらどうしてる?(´・ω・`) 俺は一応できるだけアピール返ししようとは思ってるんだけど
オプーナ、レイファンのヤッタァオネムデスカ以外は無視して攻撃
ハヤブサの土下座がないのが残念
>>528 俺もアピール返ししたいな、って思ってたけど
いざアピールされてみたら、なんかムカついたから
思わず飛び蹴りかましちゃった。
ヒトミの胴着が中途半端で残念だ(´・ω・) どうせなら萌え系と差別化してガッチリ着てて欲しかった 中は勿論さらしで
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 05:32:45.88 ID:HFGlOQqH0
おい、テクモ!! いい加減、ネット対戦の不具合を修正パッチをあてろよ。 こんな熱帯の状態じゃ、プレイ人口が過疎るばかりだぞ。 他の板やスレッドでも、DoADのネット対戦は最悪との評判になって プレイしていない3DSの所持者が煽られてる。 いい迷惑なんだよ、糞テクモ。 まとまなネット対戦修正パッチを当ててくれ、糞テクモよ。
フィギュア撮影で撮った写真がオッパイの谷間とパンチラしか無かったでござる
>>521 あれは初心者には厳しすぐる…勝ったのが奇跡だ。正直二度とやりたくないw
>>527 ご愁傷様です…そこまで行って負けると相手キャラ嫌いになるよな、あそこまで行ったのですら奇跡なのに恨むわー
>>532 残念ながら、あの胴着は元からあんなのです
>>534 俺はヘソ、うなじ、二の腕、ふともも、肩、膝の裏、おっぱい、尻、パンツ
各種撮り揃えた
ところでレアフィギュアって、元からあるフィギュアが順とばしで解放されるだけなの?
>>538 順飛ばしって訳じゃなく決まったのが手に入るハズ。
>>539 にゃるほど
どっちにしても、挑戦状だけの特別仕様フィギュアが手に入るわけではないのね
性的に特別仕様なフィギュアを期待していた
>>540 せっかくレアフィギュアとかにするなら特別仕様にして欲しいよな。
ヒトミのフィギュア、レアフィギュア以外は集めたけど
空いてる場所と他のフィギュアの並びから
多分、同じポーズでコスチューム違いなだけっぽいし。
やたらかすみのフィギュアの収集率だけ高いんだが メイン使用キャラだからだろうか
>>542 まったく使ってないキャラのフィギュアが無駄にでまくるからそこらへん微妙
メインで使ってるやつは半分くらいなのにまったく使ってないゲンフーが残り一体とかどういうことなの…
思い出記録帳見たらDOA買ってからのゲーム時間がやばいw というか 起動回数ランキング2位のフレンドリスト お前は出張っちゃダメだろう…
あれゲーム以外はランキングいれないで欲しいわ
そんなに熱帯酷いか?毎回ヌルヌル動いてて感動したくらいなんだけど。
熱帯で負けたんだが何故かpt減らなかった。 ラッキーだった。
対戦相手が居ないぞw まぁ平日の朝だし仕方ないか
ヒトミ使ってるが、クリスティとばかりあたる。ww 連戦状態。そろそろ身内読みですよ……。
COMで一番強いのがトゥルーファイターなのはちょっと嫌だな。
COMと何度も練習しても、挑戦状のカスミに全く歯が立たない。
挑戦状はネット環境あること前提だからオンライン対戦で腕を磨けって事なんだろうけど
打撃のゴリ押しで勝てない様な難易度のCOMが欲しかった。
こんなCOMと闇雲に戦ってても三すくみが全く身につかない…
そういう意味ではリプレイ機能も欲しい。
サバイバルの難易度を上げれたり、タッグのフリープレイとかも欲しかった。
>>546 試した事ないから分からんけど思い出記録帳から消しちゃえば
ランキングからも消えるんじゃないかな?
wikiのサーバー更新法の影響か。 皆起床したら10時以降接続にして最速コスDL作戦なんだよ。
今日はリサか 久々に花丸うどん食いに行けるぜ
勝率は変わらないのにポイントだけ減ってるお^^ これは精神衛生上イクナイ
>>549 熱帯で勝ったんだが何故かpt入らず(表示すらない)
何事もなくマッチング画面に戻った。w
>>546 すれ違い広場にて
「僕の最近遊んだゲームは……。」
『本体設定』
僕の最近遊んだゲームは…… 『安全に使用するために』
>>548 携帯機としてみればまずまずだけど、
コンシューマで出てる熱帯は本気でラグ感じないからな
あれ経験しちゃってて、それと比べるとラグは結構ある
>>556 >熱帯で勝ったんだが何故かpt入らず(表示すらない)
>何事もなくマッチング画面に戻った。w
こっちが負けたのに表示が+0ptって出たんだ。
コンシューマだって結構ラグおきるときはラグるけどな・・・ 携帯機でここまでネット対戦クオリティできていれば十分だと思う。
>>559 しばしば話題には出るが、ptの基準はよくわからんな。
大分格上の相手に負けても大幅pt減点もあった。
>>561 本当に分からないね、100増えたと思ったら300増えたり100減ったと思ったら140減ったり…
まさか1ptも減らない事も有るんだと思ったよ
しかし本当に乙π付きのキャラにあたんないな……。 もしかしてスレ民の大半πつけてない?
ポイントはバグがあるんじゃないかな 今気づいたが、一の位が何故か変わってる
俺はつけてるよ
よく分からんポイント制度によって5400から2000になりました 仕方ないからFランの人ぼこるわ… (´・ω・`)
π付けたバースの人ごめんね…まさかアピってくるとは思わなかったから…
>>566 俺はFランクだが……
くんなよwww仕方ないけどww
>>565 案外熱帯やってるひと多いのかもな
π付きのバースいたが、絶対に例のバースフェチの人だろw
ゲーム起動中にHomeボタンを押してHomeに戻ると、操作不能になる事がよくある なんなんだ、これ
>>563 このスレは好きだが、普通の名前でやってるよ
π付きリーどうしで対戦きんちょうしたぜ・・・・
π付きと会った。 ヒトミの同キャラ対戦トンクス。 お互い手の内がある程度わかるからどうもな……。w
>>573 もしかしたら俺かもしれないw
300戦後半ぐらいの対戦数なら俺だ
クロニクルやると、全てはハヤテ兄さんの不甲斐なさが原因なんだと分かるな…
>>574 多分そうかもww
そっちがアピールしてたらそれだ。
正味殴ってすまんかった。ww
クロニクルに表示される説明文でハヤブサの項目 ひそかに「忍者龍剣伝」の広告になっていたw
>>560 携帯と据え置きと割り切るのが妥当だろうけど
4やってるとどうしても比較しちゃうんだよ。グラじゃなくてオンライン関係ね
>>578 まぁそれは仕方のないことだな。
俺は無理やりにでも弟に買ってもらうことにするよ。
タッグチャレンジのラスト無理ゲー過ぎて、ワロタw ワロタ・・・・
>>575 あの性能でライドウにあっさりボコられるハヤテはどうなってるんだ
バッテリー切れかかってるとラグきつくなるから気を付けろよお前ら
>>579 33投げ決められたときの喪失感はでかかったorz
ヒトミって中上段に固まってるせいか、自信満々にホールドしてくる人多くて
案外33投げのスローカウンター決まるな。
おはようおまいら ちょっと背向け状態の相手に対するコンボを調査してみた 多分、対策法は有るんだろうけど、対人で試せないのでその辺は不明 マリポーサ 44T→2KK→6PPP→T [94] 44T→KK→6PPP→4PKK [105] 44T→6K→6K→6PPP→T [106] 44T→1PKK→1PP→T [107] かすみ 6T・T→6PP→6PK→P6P(6)KK [83] ティナ 64T・6T→3PP→(3)PP→T [92] 64T・6T→6PPP→6PPK→小ダウン攻撃 [82] バース 214T・6T→3KP→3KP→6K+PP [99] 214T・6T→3KP→3KP→PP2P [103] 214T・6T→3KP→3KP→T [114] ハヤブサ 46T→3PPP→4K→8K→PPKKK [98] エレナ 214T→仆4P→背PPPP→6K→PP2KP [82] 幻羅 K+H→8P→PPK [77] K+H→6K ※不安定→6PP4→剣4P→PPK [122]
>>515 pingが11とでたけどこれってラグラグなの?
>>585 乙と言われる権利をやろう。
前はよろけくらい中に裏に回るなんてのもあったからなぁ。
ちょっと検証してみる。
>>585 バース訂正
× 214T・6T→3KP→3KP→T [114]
○ 214T・6T→3KP→3KP→33P→T [114]
>>581 ハヤブサ+ヒトミで波動拳を連打
相手との接近戦は3P連打。運がよけりゃパターン入ってハマる
>>585 検証したがエレナあたりは左右連打でイト4Pあとに抜けれるな。
>>584 とりあえずホールド読んだら33T置いてるw
そういやヒトミの下段OHって3TだけどデジタルインストだとOHの表記がないw
>>592 思った。最初、
「あれ?ヒトミのOH減った?」
って思ったのは俺だけじゃないはず。
>>591 そうか、やはり対策取れない人向けか
トレーニングで
「CPUの状態:背向け」
「CPUの反撃:中段ホールド」
に設定して、つながるか検証したんだが
左右連打をする人には使えないな
>>594 今回は検証だから意図してやれたが、
左右交互連打が背面状態の復帰なのを失念している人は多い。
特に試合中はやってる暇あんまりないから決まるかも。
常に欠かさない上級者にはきついかも。
>>595 トレーニングモードで
背面復帰を考慮したコンボ調査は出来るだろうか?
俺ちょっとわかんなかったのよ
これおもしろい? えろい?
>>597 期待してるほどそんなにエロくは無い
ただゲームはすごくおもしろい
>>597 おもしろい
>>596 兄弟が持ってるとかなら簡単なんだがな……、
トレーニングなら……こちらが初撃を決めるのが難しいと思うが、
COMの行動→COMレベル8に設定すれば背面復帰してくれると思う。
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 09:53:25.30 ID:APoGvWQ0O
フィギュア集めの効率のいい方法ない? タッグでレオンぼこるの飽きてきた・・・
>>599 やはりそうなるのか
解った、ありがとう
サバイバルの方が早いだろ
サバイバル早いか? レオンなら20秒で1個だよ
サバイバルは10人で一個だからタッグのほうが早いんじゃないか?
いつのまに通信はスリープ以外でも受信して欲しいもんだ
>>601 結構不便だよなトレーニング。
やっぱり操作を記録してCOM動かせる機能欲しかった。
コスきたぞ ナイスおっぱい!
毎度のことだがすれちがいのタイミングっつーかやり方がよく分からん 10時なったから本体電源入れてそのまま1分待ったのにデータこないから フタ閉めて10秒待って開けたらデータ来た スリープにしないと通信できないのか?
そうかレオンの方が早いか
でもレオンばっかって辛くね?登場ポーズ勝利ポーズも鬱陶しいし
>>606 スリープ以外でも受信するけど
オン初めてやって2勝6負でもう疲れた。何百戦とか凄いなみんな。 しかし勝った時は何で勝ったか解らんわ。練習だと色々考えてやってるが、本番になると頭真っ白になってレバガチャになる。
>>610 マジで!?本体開きっぱなしで3DSメニュー画面充電放置でも受信する?
このコス受信、受信したっていう青マーク来ないんだな。 ゲーム起動させたらいつの間にか入っていた。
面白そうだったから金ないけど思いきって買っちまったぜ みんなこれからよろしくね!
ゲームの話してるところすまん。 おっぱいにしか興味ないんだが、こいつは買いかね?
あやねとか来るの遅かったのにリサとか誰特なキャラのコスだけ超スピードできやがった
今日はリサだったけ 使わないけど一応取っとくか… 問題は明日の配信だ
DOAやっててモード選択画面に戻ったらいきなりコスがセーブされるとかすらある 無双みたいに反映タイミングがソフト起動時じゃなくてモード選択画面開いたときだからな
>>615 フィギュアモードでおっぱいや身体は堪能できるので、最初はそれ目的でもOK
一旦DoAを終了して、おしらせリストを開いて閉じたらホームメニューのDoAのアイコンに青丸付いてた
>>615 エロいか面白いかといったら面白いといっただろw
おっぱいよりかは格闘の気が強い。
ギャラリーで揺れるおっぱい観察もできるが、あくまでおまけ程度だ。
まぁおっぱい目的で買っても、すぐにそっちは薄れて
ゲーム楽しむようになるだろうな。
俺は面白いと思うが、もし仮にこのゲームに楽しさ見出せなきゃ売りか。
おまいは閃乱カグラ買っとけ。wwおれも買うけどww
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 10:13:36.14 ID:M3BW5rtgO
配信コスチュームのフィギュアは配信されないのが残念だな。 それと写真が最大58枚しか保存が出来ない仕様… つーか此れってバージョンアップとか無いのかね?
明日のヒトミ私服楽しみだな 今日って配信休止日だよね
>>613 本体の青ランプは点灯しないけど、HOME画面には青マーク付くよ
今日は4時〜8時の定期メンテの日だな つーか昨夜10時頃障害が出てたのか
>>615 買いであるwまぁ、ソフトエロな感じだがπ好きなら間違いなく買いだw
直ぐ格闘対戦にハマってしまうと思うがねw
ラマリポーサキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! それにしてもサクサク受信するようなったな 無線入れたら一瞬
>>612 それでも受信する
設定さえちゃんとしてれば、旧DSゲームで遊んでる時以外は受信するシステムだったはず
ありがとう。 3D格闘は苦手なので悶々としてたの。 DOA自体は薄くて高い本でしか知らないけど今回クロニクルモードでストーリーわかりそうだしその辺も楽しみだよ。 後、○乱カグラは予約済みですよ。
一通りいつのまに終えたら、夏ぐらいに水着の配信しないかな・・・・。 バレーの水着を・・・・。 ティナのミルファク、リサのヴィーナス、レイファンのサスペンダー、かすみとあやねのランジェリー水着 あとは忍者軍団のふんどしとバースのブーメラン、ザックのTバック猿轡とか。
つまりヒトミの競泳水着か 股間が熱くなるな
バースの海パンもセットですね、分かります
熱帯中は受信しないって噂だが、よく考えたら熱帯中でもフレンドのオンラインの知らせは来るし 熱帯中でも受信するかもな。ソースないし
DOADはタッグ固有技もできたっけかな? ティナとマリポの白ボンデージタッグがこれでできるな。
>>628 USBコネクタでアンテナ3本表示されるともう着てるな
>>630 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
今日の配信まだこない おかしいなぁ? 昨日はすぐに来たんだけど・・・
>>582 ドイツ空手を修得したおかげで強くなれますた
あやねも忍者に張り合えるレベルなことを驚いていたし
>>653 俺はとりあえずπ好きをアピールする為に付けてるぜw
弱小ティナだが誰とでもヤルぜw
配信コネー いつの間にはやめて、手動で受信できるようにして欲しいわ いらないだろ、この機能
おいなんだよこれ、誰だよ面白いっていった奴…すげえ面白いじゃないか! 久しぶりのDOAだがこれすごいな ていうかこんなのが携帯機でできる今の世の中って幸せだな
たいそうな名前つけたのに空手と互角ってのも悲しい。
>>630 DOAとの最初の出会いが学園化だったせいで、今でも時々混乱する
俺のセーラーエリオット君がフルボッコにされる・・・ でもどうにか一矢報いてパーフェクト負けは回避してる。上手くなりてぇ。
任天堂のwifiUSBコネクタから市販の無線LANUSBアダプタに変えただけでも劇的にマッチングされやすくなったわ 初期のDSのころに買ったやつだったしな いかれてたのか技術が進歩してんのかどっちかわからんけどw
海外ブラッドにわからん殺しされた…… 寝てるブラッドに何すればいいの?下段OF?
これがエロいかといわれると、スカートキャラが倒れたときのパンツはエロいと思う。 パンツが見えたっていうだけじゃなくて、モーションやアングルもそこはかとない エロスが。
クロニクルのお陰で、ストーリーに即した薄い本なんかも出そうだな 何となく監禁されるとかじゃなくて。
今気づいたんだが、お前らがつけてるπっておっぱいが由来だったのか
3D格ゲーが初めてなんで、 何を意識して練習していったらいいか、からわからねえ……!
ティナは開幕何をするべきなんだろう
>>652 当たり前田のクラッカーw
それだからこそのπwww
いいバイブレーターだ。
>>653 当たり前だがまず誰を使うかを決める。出来れば忍者勢かこころがお勧め。
次に技を覚える。全部覚える必要はなくてよく使う技、強い技だけでも十分。
後は対戦時に相手を見る。コンボがどうとかは後回し。相手の動きを読めればそれだけで十分戦える。
クロニクルモードが良いチュートリアルになってる。
昨日忘れててさっそくコス取り逃した・・・ 再配布まで長いなぁ
とりあえずDOAは神ゲーなのは異論は無かろうw
>>654 立ち合いは強く当たって下さい。
後は流れでお願いします。
そういえば噂で1〜2日は前の奴も配信してるって話は噂に過ぎなかったのか?
レオンが使えるようになったのでレオン使います!
>>662 受信したデータは二日くらいDS開かなくてもお前の3DSの中に待機してるって話が
二日前のも受信できるって話に誤解されたらしいよ。
配信きた 今日も白猫か
>>654 開幕ホールド狙う奴も結構いるからいきなり投げからでも良いかもw
まぁ、読まれてたらアキラメロw
今日は放置してたら勝手に受信してた。 明日はヒトミか。パンツスタイルの。 明後日はハヤテかハヤブサってところか?
>>662 それは4gamerのインタビューが元じゃないかな
「数日分溜まってしまったらどうなるのか」って質問の答えの中で
「少しはバッファを持てる形で配信していますので、その日のうちに受信しないと次のコスを受け取れない、というほどではない」
って言ってた
>>667 開幕フランケンをやってみると大概お手玉されます
もっと出の早い投げを探そう
意図的に色々やらないとまず間違いなく受信できないこのシステムは完全にいらねえわ
wikiに初心者講座なるもの作ってみた。改行なんかの関係で見づらかったりするから編集プロあとは任せた!
>>671 何もしてねえけど取り逃がしたことねえわ
ハヤテの勝ちポーズの右腕が気になる… どっから生えてんだあの腕
comとやるより熱帯の方がスピードが遅く感じるんだがこれラグ?
>>672 さわりでブラッド使った時、COM相手に面白いように寝てからの投げが決まるから、あんな技と思ってたが色々派生があるんやね。
攻略本買ったのだが、マイキャラのマリポ、技表に『ロープクライム』やら『ロープウォーク』などあるけどロープないよね?追加ステージあるのかな?
ヴィーナス配信まだー?
>>673 乙
Fボタンってのはホールドボタンの事でいいい?
>>630 淫乱カグラですね。わかります。
アンケートに筆ペンで「いつの間に通信はいらん。」と大書きして出した。
3DS版にFボタンは無いんだから記述変えた方が無難じゃないかなぁ
シリーズ知ってない人にはFボタンはイミフだろうな。 F→Hの脳内変換でOKだな。 明るさ3、省エネモードにしたらバッテリー持つようになった。 まさか慌しいDOAなのにこれほど長時間プレイするハメになるとはと 週末驚いたものだ。
いつの間に通信要らない人はオプションから切れるよ
「いつの間に」か通信してくれないから手動で通信させてくれってことじゃね? 毎回不便なく通信出来てるから受信出来ない人の何が問題なのかわからんけど
焦ったのは初日だけだな それ以降はすぐ来た
やってて気になるんだが、コンボっぽくても 相手が地面だとホールドで割り込めるの? 連続ガードとか存在しない? カウンター状態でも割り込まれたりしてる気がするんだよな。 尻もちとかよろめきも。
俺もいつの間に通信なんの問題もなく毎日知らん間に届いてるけど 受信側の問題なんじゃね
これ、うどんやみたいにこれ買えば間違いなしって同人あるの?
無双の場合自分とこは午後8時以降ぐらいにならないと来なかったんだけど DOAは午前10時以降ぐらいになれば普通に来るな
フィギュア集めにハマってるんだが キャラ使用数(あるいは勝利数)とレア度って関係あるのかな?
wikiの初心者講座、Fキャンセルの項目をHキャンセルに書き換えちゃっていい?
>690 実は逆。 ノーマルヒットで連続ヒットする攻撃もあるけど、そっちはホールドでは割り込めない。 ホールドでヤラレをキャンセルできるのは、カウンター喰らいかクリティカル状態のみ。
フィギュアコンプの人たちに聞きたいのだが、 かすみのセーラーに丸見えフィギュアあった?
>>698 丸見えというか割と見えるのは0044だったよ
でもカスミの項目の最後のフィギュアだから根気いるかも
というかセーラーはこれ以外多分見えるのないんじゃないかな
スカートでハイキックしてるフィギュアがあってもいいと思うの (´・ω・`)
着物だけどキックボーズで回転したらまる見え(拡大可能)ってのがあったな 制服バージョンもあるのかな
>>685 格ゲは無駄に専門用語が多すぎる
廃れた原因の一つとも言っていいくらいに
>699 >700 ありがとうさぎ 頑張る!
>>697 マジか。じゃあ打撃主体のキャラには、暴れてカウンター貰った
方が良い場面も多そうだな…
道理で暴れまくる初心者にホールドされまくると思ったわ(´・ω・`)
>>696 頼む
一応、初心者向けだからDOA初心者が見ても分かるようにしないとな
あと、Q&Aにもあるんだが、追加で数字の見方も頼む
昼休みに近所のヤマダ行ったけど売ってなかった。 尼でポチったけど、滾るこの衝動どうしてくれようか。
DLコスのフィギュアの追加とかもして欲しいなぁ あやねちゃん鉄壁すぐる
ホールドって上級者になると相手の打撃の出始めを見て 上・中・下を的確に見極めて出せるようになるの? それとも雰囲気で上が来そう、下が来そうって読んでるの? 下手すぎて上手い人の感覚がさっぱりわからない
>705 いや、ガードできればそれが一番いいですけどね。 あと、追記。 ノーマルヒットとはいったけど、 ノーマルヒットでクリティカル誘発する技はもちろんホールドできます。
講座にはダウン後の起き上がりも項目に入れてやるといいかも。 初心者は起き上がりの読み合いに負けて喰らいまくってるのをよく見る。 DOAで相手の起き攻め、自分の起き上がりは重要だからな。 まあ、ジャンケンだけど。
俺のエレナのコス配信はまだか 他のは眼中にないぞ
>>709 雰囲気っつーかそのキャラの主力連携をある程度覚えてるんじゃね
相手も連携止めて投げとかやってくるからその辺は読み合いになるけど
>>707 とりあえず360買ってUと4買うか、DC買って2買うか、PS2買って2ハードコアと1買うか
くらいで今日は乗り切れる。本体は高いが、ソフトは数百円から1000円だからタダ
みたいなもんだ。
・・・・ネタだよもちろん。
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 12:52:23.38 ID:M3BW5rtgO
>>708 フィギュア枠的に絶望だよな…
追加フィギュアは無いだろうな…
>>707 おれなんて発売日に開店30分後のヤマダ行って売り切れてたぞw
その後すぐGEO行っても売ってなくて
TSUTAYAでようやく手にいれた
3DSだから予約しなくてもあるだろ〜と油断してたら痛い目にあった
そういえば今日のコス誰? 明日から男祭りになるから責めていい娘が来て欲しい
今日はマリポの日。昨日のティナと同じ猫。
質問の答えの大半はwikiにある。
明日はヒトミの私服だぞ
マリポさん棒立ちでも結構動くから、ダウンロードコストレーニング放置でも見ごたえがあるな
今日はリサ ちなみに明日はヒトミ
>>718 まじでかああああ
ヒトミはいつくるんだ…
>>717 マジでか!野郎、オッサンのダウソ・コスなどいらぬわっ(`Δ´)
駄目だディレイ使ってくる相手に慣れない コンボ終わったと思って投げにいったらボコられるw
明日以降のスケジュールどこかで発表されてない?
なんかここの住民雰囲気いいね wikiなどでちゃんと初心者に大事な事教えようとしてくれてる 経験者側からこういう配慮があると凄く初心者も助かるし入り易いよね
皆紳士だからな
またの呼び名を賢者
賢者タイムなだけかもね
こころの肘に頼りすぎて中段ホールドされまくる
>>729 当たり前じゃないか
おっぱいの前では、みんな平等だよ
さぁ君も思う存分、おっぱいを楽しむんだ
ヒトミの配信コスってエロくもパンツもない普通のコスだな、配信にする意味ねぇだろ。
本体電源入れる、上画面インターネット電波三本確認 お知らせ開く、終わる押す。ゲームアイコンに青● ただいま5日間連続成功中のお知らせ法
>>737 おっぱい&パンツ教へようこそ!
君には変態紳士の称号を貰える権利をやろう!
今作にもティナのアピールにあたり判定ある? これで倒すのが気持ちいいんだが
人類はエロで何度も救われているからな。 戦争防止の政略結婚もエロの一環。おっぱいの一環。
>>677 オンだとほとんどか60fでてないからじゃないかな
3D写真はmpoじゃなくてゲーム内でしか見れないデータなのはDOAシリーズいつもだな 箱のもゲーム内でしか見れなかったし、あまつさえセーブデータでさえも移動できなかった 取り出してバックアップしようとは思わないから、他の人が撮影したデータをwifiで共有できればいいのにな〜 割とマジで。
ネット対戦の相手が0/30とかだと緊張するな 負けたら恥みたいな感じで
すいませんもう持ってるんで
なんかD-まで行ったら負けたときのポイントが急に増えたんだけど何これ? ランク下がっても減り方かわらないし
皆川純子さんのエリオット役突出してかっこいいな。(皆川純子さんの今までの役の中で) まあ確かに他の役でもかっこいい役はあるけど、 例えば越前リョーマとかコーネリアとか乱童とかロイとかリボルモンとかあるけど、 やっぱ一番皆川純子さんの役で光っているのはエリオットでしょ。 迫力あるし声と演技すごくかっこいいし。 みなさんもそう思いませんか?
ぶっちゃけ配信コスって最初からあっても いいようなものばっかrうわなにをするやめ
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 13:31:20.17 ID:JFHIMRqj0
>>586 3DSと同じ無線で接続してその数字なら問題ないよ
後は安定性が高ければいいかな
>>749 黒幕の人の声は語らないね
速水奨だっけ
ザックのDL、マイティーさんじゃないだろうな? オプーナでもはっちゃけてるのに。
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 13:42:38.34 ID:M3BW5rtgO
今週中にはスパWスレを越えるな。 ってかスパW全くやってねぇやでスレも見てねぇww
スト4も悪くないがこっちはオリジナル新作だからね
新作ではない。
>>747 いいじゃないか
パンツが見えればいいってもんじゃない
胸と太ももで十分イケるわ
格ゲーでシステムに手を入れてバランス大幅変更したら新作だろ ストーリー()
これが新作でなくてなんだというのか
スパ4のデキは素晴らしい。満足。 ただ操作面と敷居の低さでDOAの方が3DSに向いてるんだろうな。 昇竜拳、もう9割も出せねぇよ。
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 13:53:53.19 ID:M3BW5rtgO
バーチャのパイとDOAのレイファンとストファイの春麗と鉄拳のシャオユウなら何れが好き?
そういやシャオの声優がリサと同じになったそうな…
セーラーかすみ一択 ていうか2のマフラー+ブレザーのかすみとあやねのコスまだー?
スパ4との決定的な違いはネット対戦時のフレームレートだと思う。 スパ4もフレームレート60で対戦できていたら... あと決定的な違いは、おっぱいだろう。 3Dとこれほど相性のいい素材はなかろう。 おっぱいで入った人も、普通に殴りあいに目覚めて、3Dの30フレームで動かして いたのを3D切って60フレームで動かしたら、動きのきれいさに2度びっくりじゃん。 最後は360買ってシリーズ全部網羅しようぜ。
152の瞬間移動ってどうやるの?
熱帯ってお気に入りのキャラだけ使ってる? それとも気分で変えてる?
>>768 とりあえず1キャラしか連携とかコンボとか練習してないから
そのキャラばっかり使ってるな
>>768 基本マイキャラしかつかわんなぁ
研究の時にトレモで他キャラ使うくらい
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 13:59:57.10 ID:M3BW5rtgO
>>767 ←K連打後にBボタン
ホールド使うとその場で降りる
オプーナさん使って散々だったから今は対戦で使うのはお気に入りの1キャラだけだな。 ただバースでさば折りしたりバイマンでコブラツイストしたい。
あっちは一度対戦したら連戦でスレに書き込めなくなるからな スレの速さがあまり自慢できることじゃない・・・
今回いつの間に通信やたらと早かったが・・・正直いらんコスだな・・・ ん、誰か来たかな?
152は苺(15)ミルフィーユ好きな忍(2)者をベースにしたから152なのだよ。 DOATECのDOAとTECMOと同じノリ。
778 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:02:51.67 ID:M3BW5rtgO
>>768 色んなの使ってる。
それで883戦18勝w
DOADからDOA4に入ると泣きを見そうだがな 熱帯もそうだが、CPUも強すぎてろくに遊べない 初級者はね
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:05:23.96 ID:M3BW5rtgO
>>779 ホールドやらバランスの差異はあれど
プレイ感覚そのものは同じだから
チャレンジを20までクリアできるような奴は初心者だろうと初級者だろうと
大体大丈夫だろう
Eに上がったと思ったらE−に落とされ また上がったと思ったらまた落とされ いつになったら上にいけるんだ俺は
DOA4は初心者でもボス以外は問題なく勝てるはず。
俺は無理だよ DOADはサバイバル100もタッグ20もクリアしたけど、 DOA4は最低難易度アーケードで3戦目あたりから全然勝てなくなる
>>742 ネットの盛り上げ方としてはmpoなりjpgなりで取り出せて欲しかったけどな。
まぁ、コス配信の方法と期間を見ると
完全初動勝負で、クチコミでの伸びは端から期待して無さそーだが‥
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:11:13.58 ID:xPtiUX/B0
気分転換に軽視していたフィギュアモードで撮影してたら割と楽しいね。 フィギュア一体だけじゃなく2体3体並べれたら 良かったのにと思ったよ 対決シーンとか撮りたい
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:13:35.53 ID:M3BW5rtgO
>>767 ごめん…↑k連打で空に浮いたら方向キーとPだった。
>>787 ただでさえ発売遅れたから
会社的にジワ売れ狙ってる余裕もあんまりないんじゃない?
熱帯で見ててこのキャラは楽しそうだってのはクリスティとマリポかなぁ いや浮気しませんけどね
もう発売してたの店頭で今知ってさっそく買ったんだが、いつの間にか通信のために とりあえずソフトを3DSに挿して通信状態にしてみた。 セーブデータ作っとけば他のソフトのスリープ状態でも配信コス受け取れるんだろうか?
これって新作というより総集編だよな
いくらなんでも中国拳法使い多すぐるでしょう?
シリーズのベスト版位置って開発がインタビューで答えていたかも。 ファミ痛だったかな。 だったらコス数を(ry
>>792 おk
今日は出先で受信してた、こんな事もあるんだな。
ただ、
昨日から受信成功からコスチューム確認までの俺のテンションが
外人四コマな訳だが‥
797 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:24:07.62 ID:M3BW5rtgO
でもよ、いちご煮を考えた人ってエロだろw ウニやアワビなんか女性器に似てるやんかw
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:24:41.66 ID:FFbO6g8yO
ダメポのコスゲッツしました
>>794 偏ってるのがちょっと勿体無い気がするよね。
ワールドワイドで色々あって良かっただろうに。
152にも追加カラーあるのかな
配信コスのヤバいコス第一弾ってやっぱりかすみかな?
>>794 開発が相当のブルースリー好きだからな。
中国のカンフー映画も大好きなんだろうな。
忍者とかじゃない和ものはあってよかった気はするが、西洋の格闘技ってどんなのよ シュートボクシングあたりしか思いつかない レスリングはいるし・・・
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:29:47.57 ID:M3BW5rtgO
エレナ 劈掛拳 こころ 八極拳 ゲンフー 心意六合拳 ブラッド 酔拳 エリオット 形意拳 レイファン 太極拳 クリスティ 蛇拳 ジャンリー ジークンドー 8人が中国拳法で、次いで忍者が5,6人かな?
>>804 光学迷彩的なのって3DSで出来るんかなw
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:31:41.93 ID:M3BW5rtgO
152は霞の身体そのものだから霞のボディーラインが堪能できる。 カラバリで肌色きたら…
>>794 忍者も含めて北米ウケが良いんだろうな。
あんまり反応無かったけど、wikiのFキャンをHキャンに書き換えさせてもらったよ
>>806 行けると思うよ。GC→Wiiの中間ぐらいは出せるし
問題は両目で見た時にどう映るか、デザイナーが理解して作れるかだけどね。
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:33:31.83 ID:M3BW5rtgO
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:33:34.37 ID:Gaq3k6MeO
ハヤブサって火炎龍や百雷槌使えないの?
中国拳法で一番好きなのは蟷螂拳。
ボスキャラ勢には配信要らない気がするw あ、αちゃんだけは露出がなくて可哀相だから何かエロいのを頼むw
>>801 ヤバイコスねぇ
まさかのカスミαに第1弾とかだとおもしろいかも
レスリング レスリング レスリング サンボ サンボ 数だけ言えばあんまり実はあんまり少なくない洋もの
>>805 じじいとエリオットは師弟なのに拳法は違うのか…
>>814 今のままじゃ、せっかくの幸せ投げで昇天させられないしなw
フィギュアの顔アイコンが青とか黄とか分かれてるのは 何か分類されてるのかな?
エリオットはなんでゲンフーの弟子やってんだろうな
タッグの時の開幕台詞や協力投げが特殊なヤツ教えてくれ。 台詞は特別じゃないけど投げが特殊だったりして把握できん
DOAがハード牽引になって3DSがじわ売れしてきてるって話をちらほら聞く 格ゲーの面白さに初めて気づいたって人も多いし。盛り上がってきてるな
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:42:08.84 ID:M3BW5rtgO
>>822 3DSを買う人の大半は少なからずエロ方面に期待してるはずだし、
DOADは3DS初の本格エロタイトルだから、かなりの相乗効果があると思う
体験会でも圧倒的な人気だったゼルダが来ると更にブースト
ゼルダはああいうとこでは人気あるけど 日本じゃただの値崩れソフトだからなあ
知り合いの小売店の店長もヨドバイトも言ってたが DOAとセットで3DSも売れてるらしい。
昔から思ってるけど、知り合いの店長が欲しい
αは衣装バリエーションないも同然だしなんか欲しいとこだよな 2のかすみの衣装が候補かね 冬服セーラーでも与えてやって欲しいところだが
まあ2万台に回復すれば御の字くらいだな DOAで本体買うなんてニッチ過ぎる層だし
ゼルダはGCで2回特典になったし、VCでも配信されてるし新鮮さは無いよな。 個人的にはマリコレ同様、2500円程度なら‥て感じかね。
どうせ4の焼きなおしだろwwと思っておっぱい目的で買いましたが、 今はネット対戦最高です。 勝率4割か5割くらいになるように上手い具合にマッチングするね。
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:47:16.23 ID:WcXdxvx2O
爺さんって性能的にどう?
値崩れってもゼルダは毎回50万売れてるから 15万程度くらいしか初回出荷予定のない今回はヤバい
>>829 かすみのクローンとはいえ、
あの声でα独自のキャラを確立しつつあるからな。
ここは1つ園児コスで(キリッ
>>821 開幕台詞は知らんけど
協力投げについては攻略本に載ってるよ。
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 14:49:34.32 ID:J9V+JIudO
>>830 そうだな、かすみちゃんブルーを出さないとな。
スク水やブルマとまでは言わないので サンタコスが似合いそうだ
いや、こんな事言うと「アホか?」とか言われそうだが、DOADはマジで 出来が良い。 本体牽引してしまうかも知れん、とか思ってしまう程だ。
>>834 DSのドラクエモンスターズジョーカー2プロフェッショナルも
前値崩れしたからとかで出荷絞られて未だに品薄気味だな
初週20万くらいだったのがもう50万くらいだし
これとかゼルダみたいな売れるソフトは放っておいても多分適正数字まで行く
よそのスレでやってくれんかね
戦国無双の時も同じこと言ってた奴がいたけどご覧の有様だよ
システムボイスはカスミαだよね
スレ違いも理解出来ない馬鹿には困る ティナ・マリポーサと猫耳が連続してるが、明日のヒトミも猫耳コスなんだろうか
SVはこころに決まってる
システムボイスはマリポもとい真綾だなぁ
>>836 攻略本か…
基本的に繋がりがある奴ら同士で特殊な協力投げがあると思って良いんだよな。
クロニクルやればある程度把握出来るかな
3DSはDOAがやれただけで十分 別にこのまま失敗ハードで終わっても悔いは無いわ
VS画面で表示されるイラストって自由に見れないのかな? あれカッコいいからもっと大きいサイズで見たいよ。
まあやはまあいいとしてマリポと合ってないよな・・・
キャラは全キャラまる見えになったけど システムボイスは、かすみとαしか無い。 しかし、αがあれば問題ないぜ!
カスミのフィギュアにちょくちょくαのコス混ざってるよな 別枠あるんだからカスミのコスのフィギュア増やしてくれよと思ったり
>>849 まさかのヒトミ×ザック。
ハード論争程度で気分が悪くなるとか
全機種持ちからすると笑いが出るネタにしかならんのだよ。
熱帯の事なんだが、自分の画面でラグが無い場合は相手もラグは無いって事かにゃ?
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:03:26.28 ID:fBNGi/pqO
コンボとか詳細な攻略本でたら買っちゃうな
Wikiが使えないだけにw
>>856 そうだよ
双方違うなら頻繁にワープするはずだから
>>855 なにこれwwwくそわろwwwザックのコスオプーナにしてたから余計にカオスwww
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:05:47.44 ID:fBNGi/pqO
>>840 せっかくのいいソフトもパッケージのせいで一般人は買わない。もったいなーい
キャラ一枚絵の使いまわしだけど、説明書の絵の方が一般受けするよなぁ
おっぱいに免疫ないから撮影モードで女キャラを舐めるように眺めてたら下半身の一部分の血行が良くなるよな
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:08:46.76 ID:WcXdxvx2O
タッグの1でフィギュア2つもらえる条件ってある?
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:16:09.36 ID:fBNGi/pqO
配信コスって震災前は28着の予定だったろ? 増えた6着が気になる(´д`)
何であんなかっこ悪いパッケージにしたんだろ。
>>865 でもどうせ向こうから寄ってくるからな
ダルシムみたいなのはいないし
>>859 ザックはティナとも掛け合いあるよw
キ〜ビシィ〜っ!w
今まで言いにくかったんだが、あのパッケージの何がダメなのかまるで分からん 駄目な俺に、あのパッケージのダメの何たるかを教えてくれ。
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:21:30.67 ID:fBNGi/pqO
自分も別にこのパッケージ買いにくいとかそんなの全然思わないけどな おっさんだから感性が違うのか
>>873 フトモモ見えてるからじゃねw
まぁ俺もクロニクル対戦前の上下分割の向かい合ってる絵の方が
パケより良い絵だとは普通に思った
877 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:23:25.39 ID:fBNGi/pqO
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:24:00.49 ID:WcXdxvx2O
エロバレーみたいなのでも問題なかった
クロニクルモードにもあったあのキャラの向かい合う奴かっこいいよなあ ネット対戦の時もあれ入れば良いのにとはここでも良く言われてるね
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:24:46.34 ID:fBNGi/pqO
>>873 女が足を振り上げてる姿はパンツ見えそうで恥ずかしくないか?
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:25:38.23 ID:/I2/zPYg0
>>865 でも打撃はそれなりに早いし、パワーもあるし、
投げも結構強いし、固有ホールドもあるぞ。
>>878 上は下着見えてるから。
下は見えていない。
後は横に長いから映えている構図に見えるだけで
実は正方形の構図では下の方がバランスが良い。
どっちがパッケージ絵っぽいかと言うとパケ絵の方がパッケージ絵っぽくはあると思う
>>821 ザック×レオン。勝利ポーズが2種類ある(レオン×ザックで変わるのかも)
レオンがザックと同じポーズをして恥ずかしそうにする
ブラッド×ゲンフー。駄目人間と駄目老人って感じの勝利ポーズ
そういや、DOA2ではザックとレオンってなんか因縁があるっぽいイベントがあったけど
そこらへん明かされてないよね
そんなに深刻な問題か?フトモモ? 俺、おっさんだし、ちょっと今の世代の普通な完成から遠ざかってるのか? ちょっと凹むなぁ………。 主人公の霞がアクションしてる、フツーに格ゲーらしいパッケージイラストとしか 思えないんだが。 ところでDOAはDOA2とDOADしかやってないんだが、ゼリー倒したの 霞じゃないのか?霞、主人公の癖にそれじゃ空気じゃないか? あやねばかり物語的に美味しくて、霞が不遇過ぎる。 物語をネットで追って、ちょっと愕然としながら、霞が不憫に思えたよ。 生涯、霞が俺のマイキャラになりそうな衝撃だ。
後は上は手が隠れていて何のゲームか一目で分からない。 下はハイキックしてるのが分かるから格闘ゲームだと分かりやすい。 基本的にビジネスだから外せない箇所から優先されるな。
>>889 いいね
ただ超忍さん優遇しすぎにも見えるがw
>>889 これがいいなー
パケはなんか垢ぬけてないチープな同人ってかんじがして
背景が白でどこか淋しいし
>>889 なるほど。確かに気持ちは分かる。
だがやっぱ優先順位であるキャラが小さいな。
それじゃ外される。
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:40:06.96 ID:WcXdxvx2O
>>885 使い方によれば強いんですね
熱帯で思ったより勝てるw
いつのまに通信はどのくらい蓋を閉じてれば来ますか? 全然こないです(>_< もらってないやつまとめてもらえるの?
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:41:38.52 ID:fBNGi/pqO
>>888 レジに持って行って、DOAを知らない店員に「なんかエロそうなゲームだなぁ」みたいに思われたくないじゃん。実際エロいけど。
あと、パッケージ見て、これは格闘よりエロに力を入れてそうだからイラネとか。実際力入れてるけど。
そのせいで買わなかった人もいるはず。
大げさに言うとね。
ザック×レイファン、ブラッド×ザック、ザック×バース、エリオット×ブラッドも特殊な協力投げだよな?
>>887 ザック×レオンは協力投げも面白いなw
勝利ポーズはザックorレオンのどちらを操作するかで変わるみたい。
>>873 そう聞かれると上手く答えられないなぁ。
足が曲がってるから?
エロそうだから敬遠する人よりエロそうだから買う人のほうが多いと思うぜ
表紙がエロそうなエロ本とエロくなさそうなエロ本があったらエロい方買うだろ?
>>878 どっちもかっこいい。
オンラインでもクロニクルみたいな対戦の入り方してほしかった
あの絵をクロニクル限定とか勿体なすぎる
>>901 俺もそうおもった
絵がすごくかっこいい
>>889 ちょっと煩雑としてるな、俺はやっぱり今のパケ絵の方が良かったと思う
さて、クリスティがそこそこ分かってきたから次はエレナを触って触りまくってみるか・・・
とことんしゃがみ隊
パケ絵の話でこんなに意見出るなんて……。 つーか、そんなに売れてないの?DOAD? こんなに出来良いのに。 PSPは知らないが、携帯機でこの出来はすんごい事だと思うんだが。
>>869 ボス以外の20人で、女2着にすると29だろ?
あやねはもともと1つ多いから配信を1着にして28。
増えた6着は、あやね1着+ボス5人だと思われ。
>>882 俺は♂の本能に訴えかける素晴らしいパケ画だと思うぞw
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:50:39.21 ID:yLn18nIg0
>>10 DOAの売上ってもうでたの?
あとココロ相手だと上中下段のホールドがわからねえ
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 15:51:12.30 ID:LHujWk7O0
>>895 とりあえず本体更新して遊んで
気が向いたらホームに戻れば?
DOAの売り上げまだ出るわけ無いじゃん 出るとしても木曜の0:00だよ
いや単に気に入る気に入らないの話だろ 俺は任天堂の3DS紹介ページにあった旧メインビジュアルが大好きだったもんで 案外違う意見の人もいるのね
「老師ほどの方が、こんな俗な大会に何の用があって?」 「金じゃっ!!十字キーに貼り付ける1円玉が要る!!」
攻略本に配信コスのってないの?
まぁ、日本だと元々そんなに売れるソフトじゃないし、売れてなくても別に不思議じゃないな。
夜中でも対戦に困らない程度には人いるからうれしい
ソフトが面白くてオンが過疎らない程度に人がいれば何も問題はないさね
>>897 ザックはバース、ヒトミ、レオン、バイマン、ティナ(Tと2Tの2つ)、レイファン、ハヤブサが専用タッグ投げと書いてある。
tsutayaじゃアキバ一位DoA三位 余りこれと遠い結果は出ないらしい
>>873 俺は19だけど普通にレジ持ってったよ。
いや自慢してる訳じゃないけどそんなにエロく見えるかな〜?
あっでも横パン地味に見えてるw
細かいけどこんなとこから気にする人もいるんだろうか…
3DSが普及してないっていうのもあるんだろうけどね
>>873 俺は19だけど普通にレジ持ってったよ。
いや自慢してる訳じゃないけどそんなにエロく見えるかな〜?
あっでも横パン地味に見えてるw
細かいけどこんなとこから気にする人もいるんだろうか…
3DSが普及してないっていうのもあるんだろうけどね
定期メンテ突入だ
シンプルさが今のパッケージの良い所だと思うけど
>>889 はイラストだしデザインみたいになってるから好きだ。
>>917 アキトリは下品だからなぁ。女子学生相手に服脱がす犯罪行為を街中でやるゲームだからな。
ネタで悪ノリで買ってるorアキバ信仰者が動いただけで
1年後には忘れられているだろうな。
>>917 冗談だろ
TUTAYAってマリオが発売しても一位にならないわけわからん市場だぞ
正直指標にもならんわ
説明書見たけどイラスト書いたの誰かわからんかった。社員の人かな?
TUTAYA全店舗ゲーム扱ってるわけじゃないし偏りそう
>>908 本体は更新済みです。
どんな風にくるんですか?
>>927 更新済みだからとかじゃなくて
まあ、とりあえず
>>1 にwikiがあるからそこにあるやり方を試してくれ
店舗ランキングって捌きたい在庫ランキングなんじゃないの
>>927 更新が出来たならネットワークは良好なので
後は遊んでる間に”いつの間に”かやってくるよ
とりあえずクロニクルの序章を終わらせたら一度ゲームをやめてホームへ戻って見ると良い
多分青いマークがDOADのアイコンに付いてる事だろう
っていうか出してないキャラクターのコスってどうなるんだろ?w とりあえずクロニクル完了させないと届いたかどうかも分からない気がしてきたw
>>930 ゲームやりながらもくるんですか?
まだ始めたばかりなのでありがとうございます。
物語はステージ?はどのくらいありますかね?
絵描いたのはキャラクターデザイン/キャラクターアート担当だと思うけど。 キャラクターアートリードっていうのもあるから、その人が作画監督かな。
>>916 ティナとのもう1つのタッグ投げ、2Tでなく、6Tやな。
5割5分がとおいぞこるあ E+あたりから負け越してる人少ないね
今って通信対戦できない?
>>934 ゲームやりながらも来ます
物語っていうかクロニクルは何章かに分かれていて全部やると4〜5時間くらいになりますよ
一度は起動していないと来る物も来ないので起動して
一度ゲームを終了し(これ必要なのかわからないけどw)
遊んでれば良いと思うよ
たまにホームに確認しに行くくらいでいい
ティナとバースが坂道降りる時の投げ技ってコマンド何かなぁ… 天狗様をソリにしたり天狗様を抱えて社をひたすら降りる姿が面白すぎる
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 16:29:22.66 ID:kpx/OP/40
すいません、このシリーズは3DSが初めてなのですが格闘ゲーム初心者の自分でも楽しめるでしょうか? また、キャラの操作は十字キーとアナログパットのどちらが良いのかも教えてください(3DSの十字キーはあまり使いやすくないので)
>>941 斜めは入れにくいね
初心者はこのスレにもたくさんいるよ
難易度は優しいから買っといで
パッドと十字は実際にプレイしてみて自分で試すがいい
945 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 16:34:37.28 ID:M3BW5rtgO
クラブニンテンドーのアンケートでエロバレーも出してくれって書いといた。 で、コエテクのサイトのアンケートも見てみたけど 景品とかのポイントサービスは特にまだ何もないんだね。2011年春に発表か…。
>>941 基本は読み合いだから他の格ゲーよりはとっつきやすいかも?
ボタンガードもあるしね(斜め入力しなくてもしゃがみガードできる)
スライドパッドでやってるけど斜め入力はそんなに気にならない(俺は)
斜め2回入力なんかの一部のコマンドは難しいかな
>>940 坂道とか壁付近で通常投げでいつもと違う投げが出る
アクション下手でも爽快感ある? 三国無双クロニクルのアクションは好き。 でも基本ガチャガチャやってるだけだから格闘には不安があって対戦はやらないと思う 短時間でパパッと出して遊べそうで気になってる
ガチャガチャボタン押してるだけでそれっぽくなるよ 対人で勝つにはその押すボタンのタイミンうあを方向キーで工夫しなきゃならんが
スライドパッドが細長い棒みたいな感じならダッシュもしやすいんだが、 平らで薄いから弾いての操作がやり辛い。
952 :
948 :2011/05/24(火) 16:43:22.71 ID:/DZ4Houm0
訂正、壁付近では通常投げじゃなくてコマンド投げ 自分が壁に背を向けている状態か相手が壁に背を向けている状態かでいろいろと変わる
>>949 CPU弱いからボタン連打で倒せるし気持ちいい
タッチで大技も簡単に出せる
マリポのアサイDDTが 壁際だとミスティフリップ(不知火)っぽくなった気がしたが、 元々似た技だし見間違いだろうか。
やっと100人終わった。 紫電さんは思ってたより余裕だったけど、ホールド率が結構高い雷堂さんのがきつかった。
957 :
949 :2011/05/24(火) 16:47:33.64 ID:uCWb0/pV0
地球の平和は俺が守る! やだ・・・この人かっこいい・・・
今思ったんだが「俺と戦う権利をやろう!」って海外で通用するネタなのか?www
あれ?次スレってもう立ってる?
しっかしほんと女キャラ率高けーな さっきはじめてバース使いにあったわ
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 16:54:52.72 ID:FFbO6g8yO
ハードの牽引役になってるのは箱の時と一緒だな。 ところで、対戦ばかりで写真に目を配る時間がないのって俺だけ?
たまに男キャラに当たるとコンボが入れれなくて焦る
>>962 俺も写真モードやってないな、フィギュアが集まってないからまだやる気しないだけだけど。
使用率結構バラけてきた印象だけどなー ただボス勢はやっぱ少ない。天狗はまだ当たったことがないな
>>959 通用するわけがない、俺ですら知らないのに。あんな無垢な顔のオプーナがあんな事言うわけないし
なんなんだと思う
特殊タッグ投げ全種(※は6T、※※は66T、背は背後、壁は壁際版アリ) かすみ:ハヤブサ、ブラッド、ヒトミ、あやね、アイン、エレナ、バース、ザック リュウ:かすみ、あやね、ハヤテ、アイン、ゲンフー、サンボ、バース、ジャン、ティナ ティナ:マリポ※、バース※背、ザック、サンボ、かすみ、ハヤブサ壁、レイファン ゲンフー:エリオット、ブラッド、エレナ、くの一、ザック、レイファン壁、サンボ、ティナ派生アリ ジャン:レイファン、ハヤブサorアイン、アインのみ※、サンボ、ゲンフー レイファン:ジャン※、エレナ、ティナ、アイン ザック:バース、ヒトミ、サンボ、ティナ※、レイファン、ハヤブサ バイマン:クリスティ、ザック、バース※壁(※のみ)、ティナ、ゲンフー、レオン、アイン バース:ザック※、マリポ、ティナ※、あやね、サンボ壁、バイマンのみ※、ジャン、ゲンフー、かすみ あやね:ハヤテ、アイン、ジャン、かすみ、ハヤブサ レオン:ザック、バース※※壁(※※のみ)、ティナ、ゲンフー、バイマン エレナ:クリスティ、ゲンフー、レイファン、かすみ、ハヤブサ アイン:ヒトミ、あやね、ジャン、かすみ、ハヤブサ、バース、ザック ハヤテ:あやね、ハヤブサ、クリスティ、ブラッド ヒトミ:こころ、ザック、アイン、ハヤテ ブラッド:エリオット、こころ、ザック、ゲンフー クリスティ:バイマン、ヒトミ、エレナ、ブラッド エリオット:ブラッド、レイファン、ゲンフー こころ:ヒトミ、マリポ、エリオット、あやね、ハヤテ マリポ:ティナ、バース、ヒトミ
ストU出始めの頃、春麗使ってると 男のクセに女キャラ使ってやがる…みたいな目で見られたものさ。 良い世の中になりましたね。
これは女キャラじゃないよ!男キャラだよ!と主張しながらブリジット使用してたのを思い出す どう考えても無理がありますありがとうございました
サムスピシリーズはずっとナコルルでした
スト2の頃は小学生だったから、特に女キャラ使おうなんて考えなかったなぁ。
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 17:06:22.03 ID:xPtiUX/B0
同キャラ対戦は緊張するぜェ…
そろそろ次スレ立てようぜ…
>>967 おう、サンクス!このままwikiを編集したいところだけど
ま、3Dグラは携帯なのにすごいものがあるのは確かだな。 バイオのデモの時点で3DSやべぇとなったが 何がやばいのかって対象がおっぱいとかパンツになると(ry
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 17:10:41.48 ID:UIZWwgn10
最初3Dの30fpsは動きがやっぱり60fpsに比べて荒いなあという印象だったけど、慣れたらまったく気にならんな 最近は基本3Dでやってるわ、やっぱり立体視の魅力は大きい
>>968 そうかな?
昔の春麗ほど平然と使える女性キャラは
今そんなにいない気がするけどな・・・
相手がランダムだったのでこっちもあわせてランダムにしたら スーツ姿の疾風orアインになった、使ったことほとんどないからどっちなのか判らんwww
ずっと3Dでやってたからオフにするとキャラが背景に溶け込んじゃう感じがして見辛い
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 17:15:02.81 ID:M3BW5rtgO
タッグ20をあやねと霞で勝ったどおおおお!! 涙がでた
幻羅の追加コスは鎧なしverな気がする
真っ裸の幻羅か…胸熱だな
男キャラは全員全裸で良いよ
むしろ男キャラなんて全員ドアラでも構わない
デドアラだけに
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 17:32:40.25 ID:WcXdxvx2O
1000でなかったらレイファンがチャーハン作ってくれる。
立体に見えないから2DS出してください(´・ω・`)
股間に天狗の仮面でいいよ
全ては!
やる夫プーナのコスも配信して下さい><
我の!
戯言!
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 17:47:08.47 ID:L6AyS4HK0
''';;';'';';''';;'';;;,., ニコニコ ニコニコ / ̄\ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; / ̄\ / ̄\ | | ;' ';';';;;/ ̄\';;'';;; ;;'';;'';| | / ̄\ | | \_/;';;' (__)';';| |;';;;';(__)';'';\_/ | | ニコニコ \_/ | 、,\_/ 、/ | \ _/ ニコニコ _|_ .(/ ̄ ̄ ̄\( ^ω^(|ω^(^ω^/ ̄ ̄ ̄\ . _|_ / \/ \ / \./  ̄ ̄ ̄\. / \ / \ ./ \ / \ / \. ⌒ ⌒ / \ / \ ⌒ ⌒ ./ \ / .\ / ⌒ ⌒ \(__人__)/ ⌒ ⌒ \. (__人__)/ ⌒ ⌒ \ | (__人__) | | (__人__) | |. (__人__) .
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