【ノーザン・ライツ】R-TYPE TACTICS 総合34【R-9DV2】

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1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【ティアーズ・シャワー】R-TYPE TACTICS 総合33【R-9DV】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300152597/
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:56:47.70 ID:L7NJrH930
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:57:48.84 ID:L7NJrH930
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:58:39.65 ID:L7NJrH930
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:14:35.31 ID:Kx+3BAAOP
           , ヘ       , へ
          /:::::::ヽ   , '::::::::::',
        /::::::::::::::',. /::::::::::::::::',
.       /::::::::::::::::: V ::::::::::::::::::::',
       /  i`t、    _, -t ::::::::::::',   全艦次スレに到達
      ,'  じ ........  !::::i     !   提督、艦隊の布陣をお願いします
      !    ::::::::::::::: `´     .!
      ゝ、   へ        ノ
        ` - _ __ - ´
          ./ト-(>--l>、
         /;;l;;i´;;;;;;= l;;;;i
         (>'l=[ニ]===Kフ
          /;;;;!、_;;;;;;; ヽ,
         'ーt-'/ヽ-―<ニつ
           V  ヽ_ノ
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:33:03.22 ID:BOo/Nudi0
>>1

ノーザンライツのためにハクサンは犠牲になったのだ…
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:12:54.36 ID:U7F5x32VQ
>>1乙!

そして前スレ>>1000、愛してるぜベイビー!!
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:33:36.58 ID:AG+UTFse0
ここんとこずっとスレタイ間違えてるみたいだから>>980くらいで気付いた人が次スレテンプレ作っといたほうがいいかもな
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 04:13:06.14 ID:kVMJF2K50
このスレのせいでケモナーになったけど
案外後悔してないしむしろ感謝してる
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:14:28.38 ID:0lQY9diM0
体験版やって続きがきになったので買いにいったらどこにも売ってなかった
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:18:40.31 ID:JJ47C89n0
今はDL版も入手できないしな・・・時を待つのだ
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:39:28.57 ID:3BXFL0Ex0
ロード時間とバッテリーの持ち考えるとDLは強いな…
量販店で特典サントラありますよと掲示みて衝動買いした身だが
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:29:42.22 ID:C00CRQ2j0
test
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:55:48.88 ID:DH9vMoRp0
このゲーム3大激ムズマップは
前半ゲイルロズ、グリトニル、研究施設跡で決まりだな。
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:01:23.57 ID:KBJidtKYP
ゲイルロズとグリトニルの最大の敵はピースメーカーでもナルキッソスでもない
制限ターンだ
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:09:44.57 ID:kau0opt90
一周目地球連合軍でプレイして、二週目に革命軍でゲイルロズやったらストライダーで楽勝すぎワロタ
逆に革命軍でグリトニルはキツそうだけど
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:53:46.89 ID:Kv775rRo0
逆流∞、外縁部、リリルも嫌な思い出が残る
激ムズとはいかなくてもこの初見殺しは三大でまとめられない
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:26:41.27 ID:qozPKaZg0
正にバイド
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:44:14.65 ID:XUhJQ8Ks0
>>9
どこのスレと間違えて誤爆したのか正直に言うんだ。
吐けば拷問だけは勘弁してやろう。
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:46:06.26 ID:3hn8Bb3+0
ニホンカイハツヤマネコが可愛かったんだろう
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:28:23.57 ID:SrXwqA2D0
施設跡のヒュロスのウザさは異常
嫌なところに2機も陣取りやがって
ダンタリオンとの波状攻撃で進軍できん
自軍では一騎当千(笑)なのに…
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:46:36.94 ID:SL/y+9iWO
索敵した途端に思わず乾いた笑みがこぼれる三大マップ

・跳躍空間の決戦
・バイドと同化してゆく宇宙
・ある星系の外縁部
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 03:04:02.26 ID:A5TX20SXO
戦艦メインでいける?
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:23:29.81 ID:9fVx8B4i0
基本的にはいけるが、出撃枠に対しての火力が心もとないので
戦艦を前面に押し出して艦隊戦ってのは期待すんな
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:36:53.01 ID:8/rPhfOV0
>>21
アンフィビアン2「奴の進路妨害はオレに任せろ!」
タブ2「ダンタリオンのチャージ解除にオレを使ってくれ」

ヒュロ助はFINAL本編でもドンマイに並ぶ残念機体だったなぁ。
コイツはネクタリスのハンターのように敵が使ってこそ
初めて意味を成す機体なんだろうな。
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:49:19.44 ID:2iK0rfSq0
>>25
ネクタリスと聞いて月面どどんぱ娘を思い出してしまったぞ。どうしてくれるw
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:09:35.76 ID:g6epaSgj0
うーむ、九条提督が独立しちゃったぜ…。
Rの版権受け取ってるといいんだけど。

株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/menu/index.html

28枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:23:57.71 ID:3hn8Bb3+0
R-TYPEの版権が無いなら
B-TYPEを作ればいいじゃない
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:59:05.42 ID:iNG72EStO
>>27
グランゼーラのサイトみてきた
正直に言おう
俺は泣いた
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:13:42.47 ID:dLZici0R0
自粛ムードで動こうとしないアイレムに対する革命軍という事か
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:17:36.55 ID:IrRkak5N0
外縁部はR-TYPEIII前章のオマージュなのかねえ
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:24:19.38 ID:Mf+WhXKDP
就職内定が決まってないから、ダメもとでグランゼーラに応募してみるわ
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:31:27.10 ID:WDQgObn50
アイレムのゲーム事業部どうなってしまうのだろう・・・
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:31:51.49 ID:Mf+WhXKDP
今気がついたけど、グランゼーラの社名ロゴのeとアイレムの社名ロゴのeの形が同じだな
絶妙な傾き具合が特に・・・
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:11:32.54 ID:11shTrZ90
ここは愛してるぜベイビーと叫んどくところか?
それともとに拷か?
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:24:10.58 ID:3hn8Bb3+0
頼む!お願いだ勝たせてくれ!
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:09:31.12 ID:VcIzNppk0
ここは一体…?
なんて書くから提督臭がしてしまう
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:25:41.26 ID:IrRkak5N0
>>27
版権はIrem側が持ってても制作権を買うことは可能だぬ。
ディメンションみたいに。
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:36:22.58 ID:WGVTxKD40
ゲイルロズで30ターンめでPOWちゃん占領でかつる!
70→83どういうことなの・・・・OTZ
HPで占領の%が変わるのかな?
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:36:38.05 ID:VcIzNppk0
数年後、そこには太陽系解放株式会社の姿が!
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:39:27.71 ID:PtmzKAn50
高橋名人もハドソン辞めちゃったしな…。
一体何が始まるんです?
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:51:12.01 ID:W95C15yu0
その内30社に分裂した株式会社グランゼーラの社名を組み合わせるとアイレムの思いが浮かび上がってくる訳か
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:04:21.63 ID:1bfNBmAc0
>>39
HP満タンで+75%、HP減少割合に応じて占領ゲージの加算具合も減少だったかと
全力でPOWを守れだの鬼畜要塞ゲイルロズだの言われる所以の一つ
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:08:58.45 ID:I49nhiUoO
まあ、覚えゲーな辺りR-TYPEらしいけどな
しかし、前半は革命軍の方が難易度高いよな
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:04:53.52 ID:IrRkak5N0
対人類戦は革命軍の方が強くて対バイド戦は連合軍が強い、にして欲しいもんだぬ
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:56:29.41 ID:SrXwqA2D0
R-TYPE始まったな
九条がトップに立てばSTGもSLGもじゃんじゃん出るぞ
金と権利があればの話だがな!
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:05:19.92 ID:PtmzKAn50
・R-TYPEファイター(格ゲー)
・ときめきR-TYPE(恋愛SLG)
・R-TYPEレボリューション(音ゲー)
・R-TYPEブレイン(学習ゲーム)
・ダンジョンR-TYPE(ローグ型RPG)

これくらいはっちゃけてくれれば。
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:09:49.01 ID:Mf+WhXKDP
ダンジョンR-TYPEやってみてぇ・・・
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:10:33.33 ID:SrXwqA2D0
バイドバーガーとか落ちてそう
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:12:51.72 ID:11shTrZ90
>>47 胸熱すぎる…
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:22:01.40 ID:VcIzNppk0
パーフェクトソルジ(ry
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:23:11.57 ID:dLZici0R0
武器:波動砲 盾:フォース 矢:ミサイル 杖:レーザー 巻物:亜空間バスター

こうですかわかりません
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:29:47.92 ID:SL/y+9iWO
バイド育成シミュレーションとかやってみたい
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:58:09.54 ID:i+rtDiUa0
前スレ>>1000の願いが届いたのか
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:16:32.95 ID:3PVQXZDy0
金沢駅の前の噴水
-------------------------
懐かしい香りと味がする液体。
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:16:38.34 ID:P5TzTFPn0
一つマジレスさせてくれ

現実か嘘かわからねえ…
琥珀色の空間に来た提督の気分だよ…
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:20:31.05 ID:gJ1+VxdT0
4コマが見れなくなったのはグランゼーラのせいだったのか。
>「さらに、地震災害の多いこの国でもあえて崩壊した都市を舞台にして」、
>「地球を滅亡から救うために宇宙艦隊を率いて」、
>「相手の性別に関係なく恋に落ちることができて」、
>「何だか不思議な感じがする」、
>そんなゲーム作りの続きをやりたくて
私は願った。
 もっと強い相手と戦いたい

>4月1日の熱い祭りがやめられなくて
エイプリルフールが本業の会社なのかやはり。
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:24:07.54 ID:VA/7s0IQ0
少なくとも主な事業内容に書けるレベルだな
一文の得にもならんがいい宣伝にはなる
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:33:42.06 ID:7FYdPbZe0
最近はガチで仕事(アバターアイテム販売)じゃないか
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:57:18.38 ID:qozPKaZg0
九条は連合軍を捨てたのだ
分かるな
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:02:39.78 ID:gJ1+VxdT0
製作チームが独立して外注受けるようになったってことなのか。
グレフとかトレジャーみたいな会社。
グレフといえばどきどきアイドルスターシーカーなんて
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:37:53.34 ID:IrRkak5N0
R戦闘機で格ゲーって実際できそうだな。十字+6ボタン使うとして

A:機銃+レーザー(フォース装備時)
X:ミサイル
Y:フォースシュート
L:ビットで殴る
R:波動砲チャージ

こんなもんか。
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:56:31.96 ID:Bq3Bb+MF0
なんか大変なことが起こったみたいだな…
推測できる点としては
・アイレム全体または製作チームが本気で追い詰められていた
・独立してでもゲーム製作に打ち込むつもり     という感じか
募集要項が切実すぎるの見てると悲しいが全力で応援するしかないな
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:00:13.08 ID:5lqCD0Nh0
>>62
ja.wikipedia.org/wiki/パーフェクト・ソルジャーズ

黒歴史はともかくとして、
R世界の歩兵を主役にした対バイドミッションのゲームが欲しいぞ。
慣性制御で浮いて飛べる小型自動車大の戦闘機がある時点で、
もはや歩兵が必要かわからんが。
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:04:18.48 ID:Mf+WhXKDP
ハクサン「我は空、我は鋼、我は刃・・・」

とか言っちゃいそうで怖い
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:50:10.23 ID:MYiXnzwY0
>>63
もうアイレム自体はパチ屋専門に転向するって事なんじゃないか?
会社情報とか求人とか見てるとそんな雰囲気が
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:09:55.55 ID:xtaualt50
アイレムはゲーム事業から撤退
パチの液晶開発や移植作品だけ作るって方針になって、それにゲーム事業部の人員が反対
有志で別の会社作って移籍って所だろうな
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:16:05.47 ID:jsOdn27D0
459 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/05/25(水) 17:15:32.30 ID:lSWAT++D0
今思ったんだが、仮に版権譲渡されてたとする
そうするとだな
>今後アイレムからR-TYPと名の付くシューティングは出さない云々
が、無効になる訳じゃないか!
R-TYPE本編の復活の日も近いかも分からんね。

464 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/05/25(水) 17:52:10.16 ID:MeMXgLyJ0
グランゼーラってどんな会社?
の遠くを見据えての写真の奥なんか居るぞ
エイプリルフールのノリだこれ
ついにアイレムが四月馬鹿共を隔離したか

465 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/05/25(水) 17:55:05.68 ID:g3StIgSs0
四月馬鹿企画で、「新会社グランゼーラ!」とかいうネタをやろうとしたら、
アイレム上部に「あ、それいいね、そっちの方が効率がいい!」とか言われて、
本当に独立することになった、とかは無いよな。

STGスレから転載。辛い上京かもしれないのに四月バカのせいで誰も真面目に取り合ってないよ!・゚・⊃Д`)・゚・
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:18:56.21 ID:owesBEDz0
上京するの?
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:28:56.32 ID:vBmjkDc60
金沢離れたら何の意味もないだろ
金沢駅からバスで来てね!と言っているし
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:03:17.33 ID:ZrMTyYKR0
オフィス窓からの風景
見覚えのある風景・・・
見覚えのある建物
だけど・・・
       ・・・なぜ?
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:25:23.53 ID:vBmjkDc60
今気がついたけどアイレム横町も今月いっぱいで閉店するのか…
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:30:32.43 ID:owesBEDz0
6月からはグランゼーラ横丁が開店したりして
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:30:42.90 ID:8GoAXPvC0
使える金は300万、これを増やすにはコツコツと作り易いゲームで…
とにかくR-TYPE TACTICSVを出せってことだ
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:38:19.13 ID:vBmjkDc60
システムの大幅変更はもはや不要
フォースと装着と迎撃とフォースレーザーの挙動だけ変更してくれればいい
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:49:12.90 ID:8GoAXPvC0
フォースってレーザー撃った後に分離を選択できればかなり強いと思う
接近して敵を削って迎撃能力を落とし
シュートでトドメ、倒しきれなくても距離を取れる
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:53:02.00 ID:7xn0TJv00
フォースを副砲門化させて機体からミサイル、波動砲、フォースからレーザーとすれば
敵に回したとき怖いだけだった、敵はまずつけてくるからな
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:01:18.95 ID:hW4eV3mN0
上層部と衝突

軍法会議の結果は追放

輸送艦を発見。命名グランゼーラ

航海日誌公開
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:55:13.62 ID:jjRTdHIg0
>>75
とりあえずTACT完全版
次にTACU完全版
ついでにどきすい完全版
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:56:02.27 ID:jjRTdHIg0
違う>>74
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 04:19:19.42 ID:N0VCjToJ0
http://www.aguse.jp/?m=w&url=http%3A%2F%2Fgranzella.co.jp%2F&x=17&y=22

登録年月日 2011/04/01
最終更新日 2011/04/01 15:27:36 (JST)
接続年月日 2011/04/01

・・・これはエイプリルフールの為に用意された物を再利用かな
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 06:44:58.92 ID:1MwU1pVk0
>>78
とうとうSTGがマスターアップしたのだ。
さあ、プレス工場に納品しよう。

……か、会社が揺れる!?
何が起こったのか!?

⇒驚愕する



ここはどこなのか。私は誰なのか。
ひどく眠いが、そろそろウェブサイトの更新をしようじゃないか。
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 10:18:34.64 ID:7JbVtgiB0
後悔の顔色を必死に隠し、了承した。
本当に革命軍に入ってしまった…。

ともかく来年の4/1を迎えられるように祈ろう
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:03:22.95 ID:j2+Rwm7V0
暗い、暗い未来。

我々はその片隅に、小さな光を見つけた。

あれは希望か?
それとも絶望だろうか?

どちらにせよ我々にとってこの業界でただひとつ方向を示すものだった。

光を目指して進むと、正体不明の圧力が接近してきた。

我々に対して明確な攻撃意思を示している。

彼らの意図は分からない。
ただ圧殺してくる以上、こちらは抵抗するしかあるまい。

こんな場所で潰れる訳にはいかない。

我々には帰る家が、守らなければならない家族があるのだ。
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:07:52.75 ID:jsOdn27D0
>>68のが本当に真実だったかな、これは
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:35:42.96 ID:GHP3eIuI0
ゲイルロズの最後のネオ何とか軍団どうしたらいいんだ。
あそこでどうしても時間かかって負けてまう・・・・・
地球連合ですOTZ
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:36:02.62 ID:huZQPP2Y0
アイレム本社では、上司の思考が今なお消極的でいる。
相手がゲーム製作の許可を見せない以上は独立して、自力で開発するよりほかに方法はない。

私はヒヤリハット中尉に指示して、
艦隊の全乗組員に聞こえるよう回線を開かせた。
そして皆にこう言った。

そんなことよりおなかがすいたよ。
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:39:29.06 ID:Kf17pEHB0
>>86
フォース付き戦頭を基地の左上に亜空間侵入させてチマチマ削る
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:58:32.42 ID:GHP3eIuI0
>>88
そうか!あそこ見つかりそうなのでいってなかった!何かソナーされたので
攻略の範囲から消してたやってみます!
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:07:11.26 ID:Kf17pEHB0
>>89
ん?いや普通に見つかるよ
敵の数減らす捨て身特攻と割り切った方がいい
俺の場合フォースくたばってたから、戦頭二機特攻だったのに何故かあんまり攻撃されずに生き残ったけど
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:01:16.48 ID:Y9zALwVy0
損害0の道は険しい
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:44:33.86 ID:V4+UHWl30
>>19
何も間違っちゃいないとおもうぜ
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:53:36.09 ID:tWw7or4a0
ニホンカイハツヤマネコ?
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:01:18.74 ID:RLarU3Bw0
超攻撃的文明攻撃的杉ワロタ
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:12:19.15 ID:ImNbTueX0
あまりにも敵の数が減らないのででとうとう心の平衡を失ってしまった
まずコンバイラをビリビリに分離した後
全裸になってボルドの上に飛び乗り両手にはゲインズ二刀流
「ホワッホホッホ!ホワッホホッホ!」と叫びながら軽快なリズムでボルドをボコボコ叩きまくるという所業
どうみてもバイドです、本当にありがとうございました
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:15:45.10 ID:kVspgceO0
とある星系の外縁部にやってきた。
さあ、ここでもコンバイラで索敵して・・・

⇒爆笑する

マジでどうするのさこれ。
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:41:30.10 ID:+jfHNLKr0
AIがバカだから大丈夫だ、問題ない。
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:45:40.00 ID:479gFpsk0
グリッドロックさんが大活躍する
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:09:10.29 ID:Ez8XQ9Yn0
波動砲を撃たれるのが一番痛いから最優先でチャージ解除する
次にフォースシュートも結構痛いので波動砲を撃たれないのを確認したらフォースのHPを削る
スレイプニルもバルムンクが怖いので迎撃出来るようになるべくHPを減らしておく、出来ればフォースシュートでいじめてやるのが良い
既にバルムンクを撃たれたならなるべく補充されないようにする、既に削ってあるなら他を優先
反撃されないかどうかをよく考えて攻撃を選ぶのも大事
波動砲にはレーザー、レーザー&ミサイルにはチャージ武器といった具合に、勿論射程外からの攻撃でもいい

結構うろ覚えだけど、外縁部はこんな感じだったような気がするなぁ
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:06:13.34 ID:Dar6/CLo0
コンバイラを複製する
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:27:24.59 ID:1r/XW7B+0
あまりの恐怖でデコイ隊総動員でATフィールド貼ったっけ…
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:39:00.42 ID:RLarU3Bw0
コンバイラの複製ってコンバイラ2機作れと?
資源カツカツなんだよなあ、ミスト5つも作っちゃってバイドルゲンがないよ
無計画提督
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:44:06.27 ID:byEmqkdx0
じゃあグリッドロックだ
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:03:50.49 ID:RLarU3Bw0
グリッドなら一応作れる
エーテリウムも潤沢ではないがここで詰まるわけにはいかない
作ってみようかな
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:16:42.99 ID:oI//nvXV0
明日のPSN復旧に合わせて、アイレムぶるるんに付属していたDLCも配信して欲しいぜ
まぁPSストアはまだ復旧に時間かかるみたいだけど・・・
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:16:00.55 ID:Ve8bcZPA0
今思うとあのとき買って本当によかったと思う
だからまだ出ていない陽電子砲改をだな・・・
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:37:35.87 ID:gtXDODRZ0
攻撃的文明はひたすら耐久戦だからな…
熟練度上げたベルメイトならほぼノーダメで行けたような
心配なら端っこのノーザリーを帰還にしときゃいいし
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:06:07.49 ID:cd47Gkf30
ミストフォース5、6個作ってソルモナの前に配置&ジャミングするといい
敵近付く→ジャミング解除&敵の行動強制終了→一歩下がってジャミング→敵近付く→敵のk(ry

あとは波動砲チャージのキャンセルを最優先しながらチマチマ削ればいける
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:40:03.87 ID:gtXDODRZ0
そろそろPSN復活するっぽいが閃光煌めく宇宙空間とかは残ってるのかねえ
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:13:53.11 ID:BacBtPXP0
アトリームにもバイドはありましたよ。それも地球のものよりずっと攻撃的なものがね・・・
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:17:11.67 ID:CvgiHyFi0
>>110
そうですかありがとうアトリームすごいですね
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:12:11.20 ID:DXfq5jMt0
ノーチェイサー最速伝説
地球軍イオ2ターンクリアのパターン作ったぜ!
ノーチェイサーを真っ直ぐ突っ込ませるんだ
以上!
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:49:51.50 ID:+0KE2dMAO
もうみんなノーチェイサーだけでいいんじゃないかな
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:00:46.33 ID:Ag5HE0jiO
タクティクスェ…
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:16:01.64 ID:+0KE2dMAO
戦艦にノーチェイサーとバルムンクと補給機が一番マンチキンなのかしら
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:51:50.36 ID:vrIaht8aP
男なら空母にケンロクエン+ナルキッソス
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:52:53.43 ID:5Hm6xR0J0
ありったけのキングスで
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:10:24.83 ID:vIGIxpiD0
キングスマインドを8機出撃させれば、16門の波動砲が出来上がり。
マップによっては鬼畜だぞ。
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:11:15.21 ID:HnqLKiAR0
ここまで全部グランゼーラ
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:25:43.58 ID:HY+QP17w0
ヘラクレスとヘクトールで波動砲祭りぜよ
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:44:35.18 ID:daL1WHBs0
ヘクトールとナルキッソスのプラモ出ないかな
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:42:00.33 ID:vrIaht8aP
ゲインズとタブロックのプラモなら欲しい
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:01:53.35 ID:z/bRu13Q0
ガレージキットとかでないのかね?
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:20:36.44 ID:COds1OTu0
フルスクラッチだ
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:53:34.13 ID:+579o1AVO
>>121ー122
製作だ、とにかく製作せよっ!
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:23:08.75 ID:zo4klkLW0
地球軍前編でノーチェイサー最速伝説作ったぜ
グリトニルを14ターンでクリアできるような気がしたがそんなことはなかったぜ
でも冥王星12グリトニル15だからミッションが合体してターン数そのままでもクリアできるぜ
どう考えてもこれ以上縮まりそうにないのは彗星1ターンかな
ノーチェイサーを真っ直ぐ突っ込ませて旗艦を狙え
以上!
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:59:00.90 ID:d35wwmuu0
なんとなくスパロボの「フル改造してハロ2つ付ければ〜」ってのを思い出した
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:45:33.66 ID:TU7w7/xD0
いろんな意味で「追跡者無し」だな
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:33:28.75 ID:pvTekntd0
攻撃は最大の防御
Attack is the best form of defense
(意訳)先んずれば人を制す
ってやつだな。
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:42:14.58 ID:wilYFy5H0
…で、九条司令が立ち上げた新会社の名前にグランゼーラってある以上
何かしら「R」の要因を含んだモノが出ると見ていいんだよな?

例えば
【R-TYPE TACTICSV Operation Afternoon Tea】
とかさ
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:00:09.01 ID:ubyrwaQR0
ミサイルは迎撃するしレーザーは避けてしまう
波動砲が溜まる前に敵陣まで駆け抜け
攻撃した後は索敵範囲外に逃げる超高起動機動を止められるのは
フォースしか無い
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:40:33.50 ID:1Qpuxp0j0
>>129
ちなみにそれ直訳が最も正確な意味を示していたりする。
(=最も効果的な防御手段は、攻勢に出る事である)
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:54:18.49 ID:ubyrwaQR0
ノーチェイサーの一番凄い所は
再移動を利用してZOCを強引にすり抜けるとこ
ゲームルールまで覆すとはなんてずるい機体なんだ
次回の弱体化は決定的
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:01:28.14 ID:1Qpuxp0j0
次回は艦船を機動兵器のZOCで拘束できるのはやめて欲しいな
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 09:08:30.35 ID:KqcUc8kP0
大型機体は自分の大きさ-1の機体分のzocしか受け付けないでもいいよな。
同じ大きさは流石にやりすぎだと思うので…

2HEX→1HEX機体で止められる。
3HEX→2HEX以上の機体または1HEX機体2機以上のzocが同時にかからないと止められない。
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:13:26.29 ID:iEmDotjzO
むしろ戦艦や空母は1ヘクス機体を押し出せる、障害物と挟み込んだら押しつぶせる、でもいいんじゃなかろうか
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:10:20.11 ID:EuawzoLD0
>むしろ戦艦や空母は1ヘクス機体を押し出せる、障害物と挟み込んだら押しつぶせる、でもいいんじゃなかろうか
グリーンインフェルノ「と言われたので実装してみました」

個人的には水上攻撃艦がまともに活躍できるマップの方を用意してもらいたいが……。
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:17:13.41 ID:L55SaDbP0
押し潰しはバランスがヤバイ。
敵大型ユニットは移動予定宣言されてるからいいようなものの。
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:21:39.70 ID:dJvW6/Nj0
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:35:34.16 ID:yrbRZy8v0
冒険王版機動戦士ガンダムとかまた変なモノ持ち出しおって



フォース装着後の省スペース化・実弾武器の無効化・Dose実装がされる夢を見た
その代わりゲインズが2マス占有ユニットになっていた
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:16:48.09 ID:mHMsuEae0
ガンダムだと違和感あるのにR-TYPEだと違和感がない! 不思議!
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:23:33.66 ID:nDkvAhOv0
スターウォーズにこんな兵器あったなw
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:12:04.05 ID:DIcY2Cv+0
>>137
でも実際、でっかい戦艦が空飛ぶのが当たり前の世界で水上艦の存在意義ってあるのかな?
素直に宇宙船を用意すれば何処でなにがあってもすぐに飛んでいけるし…。

一定の水域にずっと居ることが役目なら空飛ぶ戦艦より安いかもしれないし、多少の意味もあるかもだけれど、宇宙艦隊の提督が指揮するものようなものかな?
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:20:48.97 ID:lCdMpSCy0
合体してる間のフォースは障害物扱いという形でいいんじゃないだろうか
と思ったが、それはそれでフォースに亜空間機を入れてZOCを仕込むような事やりそうで・・・
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:14:40.80 ID:FTrOhnWn0
>>143
水に浮いているだけの方が、圧倒的にコストが安いと思うんだ。運用コストも含めて。
地球防衛用と割り切れば、安いコストでそれなりに機動出来る同等の武装を配備出来るのでお得かと。

ふと、波動砲やフォースによるダメージと、通常兵器によるダメージを内部的に分離して扱って、
バイド兵器の自己修復機能では通常兵器によるダメージ分だけ回復可能にする。かつ、波動砲と
フォース以外では、バイドにトドメを刺すことが出来ない仕様にすれば差別化が図れるのではないかと
考えた。
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:34:04.03 ID:m024I5We0
長いこと船乗りやってる海軍人達の反発も大きいんじゃないかな
そういうだだこねみたいなのも現実でも割とあるみたいだし
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:37:49.41 ID:dMCpBzv+0
戦車が不要な世界でもある
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:49:24.70 ID:OxIUf/Yd0
しかし汎用戦車やキウィ・べリィとその愉快な後継機たちが開発されている罠
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:53:11.68 ID:zhlfPs+K0
ベトナム戦線で戦車の役立たずさが知れ渡ってしまったこの時間軸ではキウィベリィを見ることは無さそう
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:00:47.25 ID:RhbLR1+0P
でも汎用戦車ってカチューシャやパトリオットから派生したような形状だよね
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:12:31.24 ID:1Qpuxp0j0
>>145-146
マジレスしておくと、船体(=密閉された箱)に武装を搭載すれば済む以上
拠点防衛用なら水上プラットフォームの方がコスト的に優秀になる。
逆に機動防御用なら速度を出せる機動兵器や航宙艦の方が有用。
宇宙規模の軍隊における機動部隊と水上部隊の関係は、運用的には
空軍と海軍の関係と言うよりも機甲師団と要塞の関係に近い。
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:15:38.54 ID:1Qpuxp0j0
で、R-TYPE世界は突如として航宙技術が降って湧いたような世界ではないのだから
「長いこと船乗りやってる海軍軍人の反発」というのは存在し、一定量の声となる訳が無い。
むしろ「長いこと宇宙艦隊に勤務してる海軍軍人」が多く居る方が自然。
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:43:56.95 ID:9UHoNyXG0
R-TYPEもグラディウスも当たり前のように水中(体液中)でも活動してるな
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:00:08.29 ID:dMCpBzv+0
対空ミサイルより強力な対空兵器の大砲
平然と空を飛ぶ肉塊
戦闘機より高スピードな歩行メカ(他世界のヴァン・ダーという例も)
加速激突なのに別に加速しない、むしろミサイルな突撃魚雷(魚形宙雷?)
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:43:36.02 ID:eQgIeqBd0
ヘクトールかっこいい
どこからともなく出てくるミサイルやらレーザーやらと違って
武器を装備してるが見えるのがいい
圧縮波動砲のでっかい砲身を構える動作が好き
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 06:24:31.94 ID:+HE0PlzI0
ダライアスも水中で活動してるし、バーストACでは水中でのバースト稼働テストの様子を撮った写真もあるしな。
飛べなさそうな(飛ばそうと思わない)ものを飛ばせるあたり、技術が良いのか思考が狂ってるのか。

TAC2を地球連合軍で番外編までクリア。
ミスティー・レディ、出世したな・・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 07:16:02.76 ID:lXrtDf+4O
ホント今更だが
何故Uでキャラクター画像が出てきたのかと

無い方が無機質で雰囲気あったのに・・
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 07:38:43.52 ID:Z3DU12KT0
>>153
慣性制御レベルになると、空気中を飛べるなら液体中もイケる。
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:25:19.86 ID:93lJFRLu0
>>158
機体へ掛かる慣性を制御しても、水とかの抵抗はきつそうだな。
加速減速に大きく響いてきそうだ。
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:27:23.94 ID:x293lu920
>>157
雨に濡れる彼女に何も感じなくなったのなら貴様は確実にバイド
待ってろ始末してやる
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:31:38.53 ID:H+1mCPiZ0
革命軍ルートをやっていないのかもしれない
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:40:17.19 ID:s6ayyX3h0
>>157
そりゃ「番外編でも」キャラクター画像を出して、プレイヤーを欝にさせるためだろ。
…まあIのように、そういう欝を全面に出さない方が、無機質で雰囲気あったかもしれんけどさ。
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:01:36.16 ID:rorKrFlw0
番外編はネコ以外認めない
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:04:54.56 ID:EgYQi+oL0
陸海空宇宙対応万能猫
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:11:28.46 ID:zbLNQkyEQ
むしろ一作目は演出に手を入れる余裕すらないのかと不安を感じたがな。
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:41:50.14 ID:6AHG3cAG0
新参も取り込むつもりで副官を出したんだろうが
それほど当たらなかったうえにVのハードルが…
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:45:22.77 ID:vrdE8wJw0
バイド編で肉塊副官が出てくるのを楽しみにしてたのに…
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:03:30.46 ID:cKqkp1nL0
馬鹿、肉塊が出てきた方がまだ「救われる」じゃねえか(提督の認識能力的に)。
寧ろ「超攻撃的文明」の方が、IIIのハードルを上げてねえか(提督の狂気表現的に)。
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:10:04.12 ID:okWO6bQd0
アイアムヒーローの感染者やSIRENの屍人、
沙耶の唄、火の鳥の人みたいに自分たちの姿はネコっぽく見えてルンdなろうな
170 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/06/01(水) 08:33:03.44 ID:D9zb2ycp0
俺R-TYPE TACTICS買おうと思うんだけど、TとUどっちがいい?
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:37:44.41 ID:P0iabvUE0
>>166
正直あのキャラデザは世界観に対して牧歌的すぎる
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:41:11.07 ID:QuFxgJAU0
>>170
DL版だと安上がりで済むし両方買っちゃえ
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:05:38.37 ID:lJMLmrkO0
>>170
単純なゲーム性だけを求めるなら調整されてたり難易度に変化のある
Uでいい

ただ少しでもストーリーを意識するなら
確実にTからやった方がいい
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:31:18.39 ID:cVfWPAJr0
>>170
1からやるのをお勧め。
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:04:11.32 ID:HDpxXoau0
>>170
遅ーいっ!遅すぎだーっ!!
今は亡きアイレム横丁で買えば、TならRwf-9bk・Uならタオルが特典で付いてきたのにいいいぃいぃぃっ!!
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:03:54.89 ID:e2kFUlCI0
>>170
確実にTからだな
Uから始めると難易度高くて投げかねないし、Tに行ったとき機体数の寂しさに泣ける
177 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 18:14:37.93 ID:rrHo+z4q0
ファイナルファンタジーシリーズ全部に登場する波動砲を発射する敵キャラクターの本来の姿の正体はバイド化した作品の壁を越えたR型戦闘機じゃないのかなー!?♪。
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:13:14.49 ID:i9CEyKUy0
バイド生態系で発行されているファッション詩『バイズナックル』では
「青く美しい星が俺にもっと輝けと囁いている」などの
とてもカッコイイ文章が列記されていると言われる。
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:16:12.28 ID:jzUeK8Hs0
あの世界はもう手におえないほどバイド化してるだろ。

本人らが自分達の姿を正常に認識してないだけで
まともなR戦闘機がバイドを倒しに行ってるだけだよ。
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:26:53.10 ID:Sqqsp1B50
とうとう公式サイト消滅…
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:28:34.97 ID:6YvSPeX9O
戦闘文明と超攻撃的文明は設定的にはどっちが強いのかな
戦闘文明はフォースに当たる機体も波動砲を備えてたり合体戦艦の決戦艦首砲のアホ性能を考えると
技術的には戦闘文明のほうが上なのかな
182枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:30:01.71 ID:R+oDAQy30
なんてこったい
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:35:00.81 ID:DujRzidV0
>>181
決戦波動砲の威力はギンヌンガガプ砲と同じ、
44も55も単体だと接近能力しかない
亜空間とジャミングの有無
兵器の圧倒的多様性と物量
BBSの保持
から考えてどうみても超攻撃的文明の方が強いだろう
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:55:01.74 ID:qL8Pgsib0
合体戦艦の決戦艦首砲と破滅への開門の軌道が似ているような気がする
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:18:02.22 ID:6YvSPeX9O
俺は戦闘文明は技術的にはレベルが高いけど発想とか戦闘センスが微妙なイメージがあるな

決戦艦首砲は威力はともかく攻撃範囲は広いし、合体するし
戦闘機の基礎性能は高いしね
でも各種一種類づつ作ったら満足しちゃうあたり、概ね>>183と同意

あと、公式サイト消滅はグランゼーラへの版権譲渡じゃね?
問題はむしろグランゼーラが今の景気でどれだけ頑張れるかだと思う
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:17:30.06 ID:a4GSc1e3Q
機種の統一化が進んでる戦闘文明は洗練されたイメージがあるが。
44にしろ55にしろ単機での性能はノーチェイサ―に勝る点も多いし。
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:28:18.32 ID:R+oDAQy30
多いか?
HPと燃料と波動砲だけじゃね
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:34:45.63 ID:6YvSPeX9O
再移動がないんじゃなぁ

44と55はむしろ標準戦闘機系列に当たる機体だと思う
そう考えるとほとんどの性能はウェーブマスター+スタンダード改を上回る
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:36:15.73 ID:DujRzidV0
仮に一対一で戦ったら射程外からねらい打ちにされるのが目に浮かぶな
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:40:16.66 ID:DujRzidV0
>>188
しかし戦闘機である44や55が戦闘機の補助武装フォースよりも強いのは同然だから
44+55VSウェーブマスター2機+フォース一個ぐらいで比べるべきだと思う
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:43:26.00 ID:i9CEyKUy0
世界観的にはむしろR戦闘機がフォースの管制装置であって
主役はフォースなんだけどね。

エクリプス強化型「はぁ?」
ノーチェイサー「プゲラッチョ」
ナルキッソス「ヒソヒソ」
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:10:45.53 ID:DujRzidV0
しかしシステムで考えるならフォースはいらない子という不遇
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:13:14.49 ID:lBMygAap0
次回作ではフォースの能力を持ったデコイを作れるユニットが出るのか
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:14:17.10 ID:qL8Pgsib0
エクリプス強化型:加速の燃料消費をカバーする燃料最大値と補給の容易さで問題なし
ノーチェイサー:迎撃可能超射程のロックオンビーム、回復の容易さで問題なし
ナルキッソス:攻防迎撃反撃に万能で長射程、デコイ、擬態の超性能

ワイズ・マン:使い勝手よく強力だけど速度が低いのでフォースの運用しづらさが玉に瑕。
ドミニオンズ:使い勝手のよい波動砲、堅くて早いのでフォース運用しやすいがミサイルとレーザーが・・・
DH系:索敵3と追尾ミサイル、チャージ3ターンで使いやすいが、2ターンで爆雷つきのラグナロックが・・・
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:46:29.15 ID:a4GSc1e3Q
>>187
多くはないか。
だが索敵3、スピード4、近接のみだが強力な武器、
やや高めのHP、3ターンチャージと自己完結性は他に類をみない。
亜空間やら再移動やらデコイやらは無いが…

状況にもよるだろうけど、同数のノーチェイサーと44式に囲まれた場合、どちらがより脅威だろうか?
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:51:26.86 ID:DujRzidV0
>>195
高軌道でのヒットアンドアウェイが可能なノーチェイサーだろう
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:10:52.63 ID:R+oDAQy30
>>195
チャージ済みの四十四型が先攻なら四十四型
それ以外の状況ならノーチェイサー
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:23:57.54 ID:rbkP8eKM0
提督の所見を考えるに、設定上は超攻撃的文明の方が強いんだろうな。

四十四型と五十五型はゲインズっぽくしたR戦闘機って感じの性能だから、
チャージ・砲撃を支援する他機種がいないと厳しい。

ただ仮にプレイヤーが開発できて数をそろえられれば、
R戦闘機以上の脅威になる(ような気がする)。
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:18:31.57 ID:A8UhOTiY0
速度4+4の波動砲持ちユニットか
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:31:12.69 ID:SqMil1Cf0
>>180
何言ってんだと思ったら…うわ…
RTTだけじゃなく大半のソフトの頁が消えてる。
マジでご臨終が近いんじゃねーのかこれ。
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:51:26.71 ID:umDoNS3R0
PSSTORE復活したらIremのゲームが無くなっていたでござる
とかありそうで嫌だな・・・
さすがに既存のサービスを廃止するとも思えんが
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:26:40.08 ID:SqMil1Cf0
FINAL裏ページとかはオワコン告知すらなく、404に。
しかしながらパチンコ関係・パチンコに関連している
ゲームのページはガッツリ残ってるという。
グランゼーラの件あるし、本格的に事業別に分離するのかな。

どうでもいいが、最期にせめてRTT2のDLC全解禁してくれorz
赤駆逐艦や青肉棒がないだけで物凄く損した気分になってるよ…
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:51:38.86 ID:2XQIR/tY0
後編はノーチェイサー最速伝説が怪しいな
敵が多いとやっぱり波動砲が必要になってくるからな
鹵獲した奴を囮に波動砲を撃ってもらう作戦が必要
敵の波動砲は熟練度の関係で威力が中途半端で
微妙に機数が残るけど逆に言えば鹵獲のチャンスって事だ
上手く利用すれば琥珀色だって20ターン以内にクリアできるぞ
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:49:55.51 ID:hLMN+1c00
ノーチェイサーと直接対決して一番悲惨なのは爆撃機だ
どう考えても勝てる気がしない
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:22:29.80 ID:H35HmyU5O
もし44と55に射程3の追尾ミサイルに当たる武器がついたらかなり凶悪かも
そう考えると射程以外は優秀なんだよね
ようするに移動力を倍にして波動砲を付けたネオプトレモスみたいな機体だし
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:10:50.13 ID:1ZtjU8FI0
チャージ兵器を除くと
迎撃がない+射程1武器のレーザーと体当たり。
44型は索敵+1スピード2倍のスタンダードフォースに中距離支援用波動砲とビームサーベル。
55型は機数制にしたスピード2倍ヘラクレスから体当たりとバルカンを外してレーザーにしたもの
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:30:50.75 ID:oEwPnYdA0
ここがバイドの巣窟か
バルムンクでも食らえっ
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:22:06.05 ID:5j2gT7rl0
>>207
フラガラッハシャワー砲
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:30:56.44 ID:H35HmyU5O
うおっまぶし!
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:33:59.56 ID:oEwPnYdA0
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:20:33.60 ID:/CZNr6Bg0
あ...あとらすもない...(;゚Д゚)
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:22:55.58 ID:/CZNr6Bg0
あ・・・、あった
良かったぁ
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:37:03.48 ID:cBT/gIzY0
グランゼーラを設立しようと言ったのはやはり九条司令官だったか・・・
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:01:11.64 ID:jlQ2HpUS0
今更ながらみなさんのおかげでゲイルロズクリアできましたありです〜。
ドプケラさんたおして出てきた機体よわいな・・・・
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:04:31.07 ID:UaFNLkn40
>>214
ああ…次はグリトニルだ。
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:07:48.32 ID:JQyxswJy0
なんか田植えの手伝いしてたら近衛兵みたいな虫がたくさん出てきた
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:14:53.11 ID:KSNgkyE10
現空間に出してしまったらもう手遅れだ
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:48:56.06 ID:cehcPz720
草刈をすればガウバー、穴を掘ればインスルー。
とりあえず花壇予定の場所に堆肥と培度補充でジギタリス
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:28:50.47 ID:J2wo09jyO
>>218
だれうまwww
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:24:00.14 ID:YaBtN7tI0
ミヒャエルふいたwなんだあの波動砲反則だろ。まじ( ゚д゚ )なったわ
ミサイルだったら反撃されないのかな?
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:37:07.85 ID:yOntOgwK0
なんか適当なやつを盾にして突っ込むんだ
一発でも当ててチャージキャンセルできたら後は封殺できる
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:40:22.25 ID:YaBtN7tI0
うん。。。。へんなスペースあいててあくうかんで突っ込んで
ゆっくりいきすぎてじかんがなかったから波動砲うったら。。。
すべて消し炭に・・・・
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:28:10.88 ID:GGl9qXFE0
横町がバイド化するというので注文していたTac1が届いた
PSP無くしたクソァ!
これって終わったステージをもう1度するにはクリアしないと行けない?
それともクリア後即再戦とかできるの?
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:34:38.30 ID:bGZOytTr0
IもII両方ともステージクリアした直後からでも即再挑戦可能
というわけでステージ撃破0損害0クリア頑張って
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:44:49.42 ID:Zoy2VyQs0
csz
226規制終わってた:2011/06/04(土) 01:45:55.09 ID:Zoy2VyQs0
熟練度ってAcepilotが上限?
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:52:14.58 ID:QsC36Ev5P
うん
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:16:27.17 ID:zpTFbaO40
ストーリーはTのほうが綺麗にまとまってるなあ
U後編を無かった事にしたいぐらい
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:05:10.98 ID:ov8IFIKi0
>>228
綺麗にまとまるもなにも
Tって簡単に言えば「行って帰ってくる」だけだからな
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:29:40.67 ID:6pTyIQue0
TもUもただの旅行記です。
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:30:46.95 ID:lLLA8g9XQ
散々叩かれているフォースだが、
索敵機や爆撃機に搭載出来たら高い移動力とあわせて評価されるんじゃと妄想。
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:59:10.75 ID:62rzODMX0
索敵機につけれると便利そうではあるね
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:59:29.24 ID:49+BSgOk0
カメラフォース

HP:100
策敵:4
移動:4
戦闘能力なし

欲しいな。
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:21:16.71 ID:tzSkH4VG0
スケイルフォースが大体索敵用な件
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:25:58.63 ID:xs95JuGt0
むしろ自軍がフォース付きR-9E一機でステージに存在する全てのバイドを撮影して帰ってくるミッションがあったらいい
時々POWが現れて燃料補給する必要が
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:36:53.65 ID:Nterkzzp0
どっかの文化帖みたいなことになりそうだ
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:45:32.47 ID:BPQVIOz10
索敵機、亜空間機が充実してる地球軍では出番が限られてくるし、
革命軍はフォースがシャドウだけでジャミング、バルムンク、ロックオンビームに捕獲弾もあるから。
索敵3フォースがシャドウとスタンダード改くらいだからあまり出番もない
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:11:43.26 ID:5O7G6ttp0
バスルームにカメラフォースを忍び込ませておいた
おっと、誰か入ってきたようだ

マッケランだった…
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:05:46.64 ID:cgOpo15Q0
アッテルベリならよかったのにね・・・
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:57:32.24 ID:oeuaGmkVO
>>239
それも違うだろw
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:59:09.66 ID:5Y+moq9k0
リョータだろJK
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:01:35.66 ID:1UQX/cR40
あと一人いた気がするけど誰だったかな
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:20:47.47 ID:cgOpo15Q0
男メガネがいたな

>>240
アッテルベリは一緒に暮らそうと言ったらほおを赤らめていたよ!
しかも脈ありな感じだったし。

男提督だったけどな!
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:33:37.57 ID:88ydWDD/0
ジェイド・ロスじゃね?
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:20:48.86 ID:tzSkH4VG0
クロなんとか
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:27:19.94 ID:7vp2I1Qg0
バスルームに忍ばせることができるほどの超小型フォースか
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:37:18.79 ID:ebIq9oxFO
「飲み込んで……、僕の超絶波動砲……」
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:43:04.74 ID:tygvSuQ60
>>175
あれ?1と2をだいぶ前に買ったけどbkはあったけどタオルなかったよ
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:46:21.21 ID:GGl9qXFE0
>>248
CDだよな?
それともどっかのイベントかなんかでの特別付属かね?
どっかのイベントでアローヘッドbk配布されたって聞いたし
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:55:10.94 ID:+2KMrRZa0
リョータなら俺の隣で寝てるよ?
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:37:29.53 ID:++LBKfSP0
>>248
スマン、Uのタオル特典は秋葉のメッセ購入特典だった

…なんでメッセだけなんだ、他店舗のレシート確認でもいいじゃないか、と文句を言ったのを思い出した
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:59:27.50 ID:QsC36Ev5P
メルトクラフトの元ネタってターミネーター2の敵だったのか
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:03:33.05 ID:Z4WNipt90
溶鉱炉が異層次元と繋がっていてバイドに捕食されるんだな
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:09:26.38 ID:cgOpo15Q0
変幻自在の液体金属のキャラクターの元ネタって何なのかな?
結構昔のSFなんかでもありそうな気がする
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:23:48.96 ID:oPz6u8jS0
水のエレメンタルとか砂のゴーレムとか?
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:28:32.23 ID:49+BSgOk0
>>254
直接的祖先はスライムじゃないかね
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:30:01.83 ID:1UQX/cR40
ゼウスとかかなり変幻自在だった気がする
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:34:30.43 ID:Zoy2VyQs0
横丁消滅と聞いてT・U買って今Tやってるが
これ年表追ってるのか?変な年号出たりしてるが
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:37:20.27 ID:5NM5zxBg0
STGとSLGの年表は別物
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 04:43:09.21 ID:mWtP5hNp0
巨大推進装置を作った奴に攻撃をぶっぱなしたいぜ
迷惑な文明は残らず滅ぼしてやる
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:03:11.53 ID:wzEOIkYx0
バイドルゲンが足りなくて干上がりそう
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:41:55.64 ID:DYDEc5MZ0
>>260はバイド
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 10:50:31.72 ID:DYDEc5MZ0
STGの未来で次元の彼方へ吹き飛ばした先がSLGの世界で
tac2の太陽の使者による次元の歪み修正でバイドが元の世界へ返品されている(ただし数あわせのため中身は違う)と妄想。
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:08:59.60 ID:Ac2C2OfX0
破滅への開門というけど、撃たれるのが破滅なのか、
それともどこに繋がっていて送り込まれた先が破滅なのか。
OPに繋がりそうなのは円環の理ってやつなのか
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:28:37.29 ID:9uxUw2gJ0
バイド化少女<もう何も怖くない!
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:29:09.91 ID:Bc1xgg4B0
>>264
そのマップで手に入るトレジャー「使者と本質」は何が本質なのか
なぜ地球軍もバイドも分解されていたのか
そもそも琥珀色の瞳孔を撃破した後の地球はどうなったのか

とりあえずTACVの可能性も十分ある事だし
そのあたりの謎もある程度解明して欲しいな
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:32:56.88 ID:llhH338N0
>>266
大本営があんな状況でTAC3を期待できると言うのは希望的観測過ぎる。
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:38:43.50 ID:u2XEjIa20
グランゼーラならきっと……
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:49:50.74 ID:HCLp7dhi0
先は険しいだろうが
そのためのグランゼーラだと思いたいな
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:03:59.04 ID:rofMGkzf0
版権がらみでアイレムと裏で繋がっているなら
グランゼーラというより解放同盟じゃないかな
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:05:12.21 ID:X2lM79OB0
グランゼーラ名義でバンピや絶命も出して欲しい・・・
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:37:30.45 ID:0q44eJBl0
>>264,266
実は恒星じゃなくてフォースユニット、四隅から出てるのはコントロールロッドのシナプスツリー。

って説がゾクゾク来る
FINAL F-Aのアデン・グアニム・シュトム・チムスのA, G, C, T相手にしてるみたいに太陽の使者もそういう…
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:36:57.03 ID:7SdvIt2X0
何度やってもTカイパーベルトの資源全部戴けない
旗艦ボルドがすぐ来ちゃう
274枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:54:41.44 ID:1SvPMxE00
武装を撃ちきらせてトドメを刺さない程度にジックリジワジワ痛めつけて
何も出来なくなってるうちに資源を持って行けばいい
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:32:04.85 ID:Xo7ZoHtO0
>>270
正直、キースンみたいのが内包されてる状態でのグランゼーラの独立自体、
地球には常時敵が居て欲しい、っていう思惑を感じる。
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:24:34.63 ID:Iep1MlUO0
>>273
馬鹿正直に正面から突っ込めば当然相手も突出してくるよな


2Dマップには上も下もあるんだぜ
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:09:40.77 ID:JkQO/WvJQ
無いのは奥行きか…
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:34:31.56 ID:8pX1IMH+0
でも穴はあるんだよな…(ゴクリ
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:48:35.71 ID:Mh2k0ZtM0
おい
アイレムのPSP・PS2ソフトのパチパラ源さん以外の公式ページが終了してるぞ・・・
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:53:52.43 ID:CJQdXQt+P
>>279
どきすいも忘れないで・・・
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:40.82 ID:zLXs0v8b0
>>279
R-TYPEを忘れるとは…
拷問だ!拷問せよ!
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:02:56.31 ID:Mh2k0ZtM0
>>281
一応だがR・TYPE関係も全滅してる
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:42:09.74 ID:nxDRRid40
本当だ。ついこの前まではTOPからのリンクが外されただけだったのに……
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:50:39.62 ID:jIQ7nVda0
少なくともアイレムはR-TYPEを出す気は無さそうだな
革命軍に期待したいところだが独立のときの出来事を軍法会議と揶揄してたしどうだか
まあ希望を持つしかないか
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:57:30.37 ID:pgC3hohc0
希望はあるよ
司令官が、というか会社そのものがR出すぜオーラ放ってるし


それにしてもT提督がヨトゥンヘイムに感じた違和感って結局なんだったんだろう
実はTのバイド編から既にパラレル設定は始まってたとか?
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:16:13.75 ID:qBbniAhSP
R関係のページを消したってことは、Rの権利はグランゼーラへ移ったってことじゃないかな?
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:19:27.65 ID:pgC3hohc0
日誌見てるとRが出ない気がしない
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:47:30.85 ID:YraVhXI/0
4コマの初回もアレだしなあ
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:54:20.64 ID:jIQ7nVda0
革命軍的には続編出せるしそのつもりだがこんな段階で発表してぬか喜びさせるわけにもいかんって感じだといいなー
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:56:22.72 ID:pgC3hohc0
グランゼーラって名前だけで喜んでるアホなら居ますよ

俺とか
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:59:49.16 ID:Opp2V92C0
見捨てられた連合軍派は残らずバイド勢力に移転しました
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:53:28.65 ID:SePKnl/H0
>>290
俺はいつのまに書き込んだ?
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 08:09:32.25 ID:BOgtmEQNO
>>285

ヨトゥンヘイム級以降はバイド体を模した槍状機構を備えてるし、そういう設計が人類の兵器なのかバイドなのか分からないと感じさせたのかも
ゲームシステム的には槍状機構は単なるグラフィック的な意味合いしかないし武装や戦闘ムービーも前段階の戦闘と全く同じだけど
槍状機構からビームを撃つとかバリアを展開するとか自己修復をするとか、なんかバイドっぽいことしてほしかった
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:14:02.84 ID:6o4Pu+P90
>>258>>261なら
ミッション10で手に入るとレジャーでフューチャーワールドが作れるから
それで生体バイドを捕獲しまくってバイドルゲンに換えるといい
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 10:44:35.49 ID:qBbniAhSP
解説にもある通り、ヘイムやテュールとは異なった思想で作られたものだから
ヘイムくらいしか見たことのない提督には違和感があって当然だろうな。
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:41:20.26 ID:ift/IEIq0
司令官「ほう、これがヨトゥンヘイム級か。…トゲトゲしてて違和感があるなぁ」
艦長「流石ですね艦長。この新型艦は、『トゲを付けて赤くすると速度が大きくなる』という新しい思想に基づいているんです。あとは赤く塗りさえすれば速度3になりますよ」
司令官(…え、マジ?)
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:25:14.94 ID:gjL3bCwq0
(意気込んではみたもののペンキが足りなくて艦首しか塗れなかった…)
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:47:21.04 ID:cT4ZFSPn0
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:48:02.28 ID:74cVCpSY0
後の琥珀色の瞳孔である
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:56:42.96 ID:WLddkf3q0
そういや超火力初見殺しばっかりで防御に優れたボスって居ないなあ
地球軍新型艦シリーズには優れた防御機構を搭載してほしいもんだ
ヨトゥンヘイムで実弾だけでなく光学兵器も軽減する何か
ムスペルヘイムで本体の自己修復
ニブルヘイムで武装の自己修復及び破壊された砲台の復活
最強戦艦を名乗るならこれぐらいしても問題ない
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:13:59.95 ID:7iP28gTB0
バリアとかでもつけて、自己修復もして・・・って、
アムネリアからシーマでも呼び寄せるつもりか
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:35:50.87 ID:inBjb9vy0
>>298
つまりCERNがすべての元凶なのだな
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:36:19.45 ID:Cql0fqRt0
ネクロゾウル「・・・。」

敵限定で復活とか完全修理機能付きの工作機とかあるといいかもしれん
勿論鹵獲不可で
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:10:39.36 ID:gjYxzs3Q0
むしろ敵が積極的に鹵獲を使ってくればいい
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:32:33.50 ID:6fV78u7d0
Uロッチは絶対鹵獲不可能の状況でも鹵獲弾打ってくるぞ。
解放同盟にエクリプスを鹵獲されたことならある。
燃料減りやすいからやられてしまった
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:37:42.62 ID:FiyP+9aF0
*鹵獲・捕獲弾で倒されちゃったユニットは消滅します

でもいいんだけど
むしろ作りすぎたスレイプニルを処分したい・・・
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:57:20.76 ID:rjT425pi0
氏名:九条一馬(クジョウカズマ)
・役職:統合作戦本部部長(通称:チーフプロデューサー)
    兼 宇宙艦隊司令官(通称:リードゲームデザイナー)


・役職:【統合作戦本部】部長(通称:チーフプロデューサー)


そうか…TACTやUで前線の提督達に無茶な司令出しまくってたの
やっぱり九条司令か…
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:12:08.60 ID:6fV78u7d0
>入るはずだった基地の夢…
>四月馬鹿の企画に参加する夢……
>某シミュレーションをシューティングとして復活させる夢………

このスレに1人、革命戦士がいる?
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:30:50.88 ID:jIQ7nVda0
しかし特技40時間労働とかサラっと書くなよw
昔FINALの医者のページも昔みてビビったなそういや
現実なんだろうけどさ…
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:40:46.16 ID:BOgtmEQNO
ゲームメーカーはカプコンとかの大手ですら超絶ブラックらしいからな
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:06:37.17 ID:w3zCHmFX0
エンタメ製造業なんて、どう足掻いてもブラック以外にはなれんぞ。
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:22:32.16 ID:qBbniAhSP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3722215
革命戦士って聴いたら真っ先にこれを思い浮かべた
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:54:48.54 ID:+oa1w3IvO
グリトニル敵多すぎだろ逆そうに行く前に戦力なくなってしまった!負けたおかげで色々作れるようになって楽しいな
アサノガワとか
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:35:29.33 ID:BS/yl2Tt0
35ターンもあるんだから余裕を持って進軍しましょう
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:38:49.76 ID:X+jEWbb+P
全機パイルで突撃するのも面白そうだな。進軍は空母+揚陸艦で
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 03:35:14.45 ID:BS/yl2Tt0
何故フォースは5個までしか作れないんだ
はーい、機体とフォースで二人組作ってーって言ったら
機体が3つも余っちゃうじゃないか
これではカロンで超攻撃的文明ごっこができないぞ

カロンっていかにも超攻撃的文明っぽいよね
外縁部で感じる威圧感の半分はカロンのものだと思う
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 04:48:30.22 ID:X+jEWbb+P
フォース載せまくったら旗艦がバイド化してしまうからダロ
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 07:43:30.54 ID:ZLB4PKsTO
でもカロンって地球軍ユニットの中じゃぶっちゃけあんまり使えない……
カロンが弱いんじゃなくて他に異常なのがいるってだけだけど
カロンとウェーブマスターとカグヤのがっかりぶりは異常
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:48:45.62 ID:mImYq8vkQ
ウェブマスもカロンもフォースレーザーの威力はバルムンク近くある。
壁ぎわに追いやってフォースシュート→レーザーをすれば1ターンで与えるダメージは最強だろう。
問題は移動も射程も低いから全然機会に恵まれないことだが。
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:10:20.95 ID:EYQroMJ/0
今更だけどグランゼーラって エイプリルフールじゃ・・・?
321枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 09:39:08.35 ID:guld3EgQ0
>>318-319
ウェブマスは3ターンチャージで威力150の波動砲がある分、まだマシ。
やり残しが少なく、決定力は意外とある。
カグヤは亜空間索敵で相手の進路妨害に使うので出番は以外と多い。
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:13:20.82 ID:jDHIwxFM0
グリトニル・・・アングルポタ級がきつい・・・
どうやったらいいんだ。あそこでつまらなければいけそうなんだが…
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:20:26.09 ID:79rXH3az0
あれは無視して突っ切るしかない
落とそうとしたらただでさえギリギリな制限ターンが余計にきつくなるぞ
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:22:56.72 ID:jDHIwxFM0
うまくつっきれないんだ・・・。
ヘイムダル置いていくと後がきついしどうしたものか・・・
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:36:18.18 ID:7nw8/LRT0
ヘイムダルのミサイルでチャージ解除
ウォーヘッドでチャージ解除
ジャミングでこっそり渡る

好きなのをどうぞ
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:38:18.60 ID:jDHIwxFM0
あ!ウォーヘッドがあったか!
ジャミングの機体つくってみるか
>>325あざっす!
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:13:29.90 ID:96j0p+RV0
移動が遅い重武装ユニットは味方だと進行に付いて行けず、能力を十分に発揮するのは難しかった
しかし最初から前線に配置する事が出来る敵はこのユニットの欠点を補い能力を発揮する事が出来る

・・・はずだった。
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:13:33.60 ID:ZSoAiZO80
ケンロクエンの移動力低くすぎて活躍させづらいから
移動が3になる代わりに前方180度しか移動不可になるブースターユニット着けてくれ
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:33:11.36 ID:YhNtB0nr0
搭載ユニットが出撃するときだけ移動力が+3されるカタパルト搭載艦とかあれば
人型機ももうすこし輝けると思うんだ。
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:20:15.91 ID:ZLB4PKsTO
人型は遅くて短い代わりに内部HPが150くらいあるとか遠距離攻撃も迎撃できるとか格闘攻撃の威力がアンカーアタック改なみとか
そういう方向に尖って欲しかった
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:28:15.03 ID:IEVq1v/T0
カロンの持ち味は、前編の「木星の大気の中で」とか
後編「太陽系外縁部」みたいな乱戦になりやすいマップで発揮されると思う。
あとは「氷の星・天王星」とか。

開発できる頃にはクリア済だとか言わない
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:36:40.62 ID:TCDvoXmc0
初代ではほぼ毎回お世話になった大笑式亜空間戦法
Uだと開発の遅さもあるけどMAP広くて波動砲いつのまにか溜まってたり、
元から強力なユニットが増えて殲滅力がかなり高くなってるからあまり使わない印象


VITAの”参入ゲームソフトウェアメーカー 2011/06/07 現在”にアイレム残ってるということはパチパラくらいは出してくれるのかね
アーカイブズでアーケードやPS2の過去作配信とかアイレム名義で新作R・TYPE販売とか妄想が止まらない
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:38:33.30 ID:7nw8/LRT0
亜空間バスターがこわいから亜空間はあんまり使わないな
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:47:59.71 ID:ZLB4PKsTO
木星ステージで大赤班で戦ってたのを思い出して1ヘクスの長さをおおざっぱに計算してみた
確か大赤班の長径が20ヘクスくらいで、実測が約24000kmくらいだから1ヘクス役1200kmくらい
仮に1ターンが1分だとするとスピード1の機体は分速1200km、秒速20km、マッハ60弱くらいか
アローヘッドはスピード3なのでマッハ180、人型やフォースでマッハ120
レーダーの有効範囲が索敵2で半径2400km、スタンダード波動砲の射程が4800kmくらい

まあ1ターンが1分とは限らないしそもそもステージによってスケールが全く違うから無意味な計算なんだけど
大赤班も時期によって大きさはばらつくし
でも、遅い遅いと言われる人型機も宇宙スケールじゃマッハ100以上出てるってことで
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:52:01.83 ID:EHfZthqd0
敵がバスター使ってこないミッションは前編の方くらいだからなあ。
後の方になるといらない子やフレヴェを旗艦に使ってきたりするミッションとかあったし、
亜空間が暴れられるミッションがまず基本的に少ないのが欠点。
それと、番外編の宇宙の中心?宇宙の果て?のミッションで旗艦がヨルムンなのは
永久の謎
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:44:00.87 ID:BS/yl2Tt0
大赤斑は大赤斑でもあれは目の部分じゃないかな
大赤斑に目があるのかどうかは知らんけど
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:35:28.28 ID:o83wkmd90
アンカーフォース改になるのが嫌でハーデス使ってしまう
Tだとケルベロス使ってたからハーデスの存在はかなり助かる
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:46:24.16 ID:wS/O/apP0
PSV参入企業の中にグランゼーラが無いんだがどうしたことか。
339273:2011/06/07(火) 19:49:20.87 ID:KgsqYRmC0
ちょw敵コンバイラじゃんwこれはパージを繰り返して第3形態までいくでwktk!

あっさり沈みやがって・・・君にはガッカリだよ
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:49:47.25 ID:4CkhL/RV0
>>335
謎文明のヨルムンは適当な艦船が無かったからだと予想
実際謎文明は戦闘機は2種類、巡航艦と戦艦は1種類ずつ(+合体戦艦)とユニットのバリエーションが少ないし

出番が少ないからあそこに京級戦艦を置いてもよかったと思うけどね
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:34:40.82 ID:D6f2/xcIO
TACUのサントラ欲しいなぁ
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:39:05.20 ID:X+jEWbb+P
COSMOSならiTuneで配信されてたはず
・・・と思ったら先月、先々月のドタバタで配信終了したみたい
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:31:13.13 ID:ZSoAiZO80
夜目に威力50でいいから索敵波動砲ついてたら
撃ち漏らし処理しやすくて良かったろうに…
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:48:25.56 ID:x2+Wm/wT0
>>335
旗艦がヨルムンなのは地球文明と謎文明に関わりがある複線の一つだと思うが…
3が出ないことには真相は不明だな
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:59:48.83 ID:ZSoAiZO80
つーか戦闘文明はバイドが存在しない地球文明じゃないのか?
そもそもR戦闘機はバイドに対抗する為に作られたんだから、バイドが存在しなきゃ四十四とか五十五みたいな兵器になってたとか
そんでもってヨルムンは別に対バイド兵器でも何でもないから普通に戦闘文明に存在すると
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:43:23.22 ID:rlNyRSdf0
宇宙の外 |壁| バイド |壁| 謎文明 |壁| 22C地球軍 |壁|

まあ普通に考えて、26C地球文明という可能性が最も高いんじゃね?
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:46:10.05 ID:7nw8/LRT0
バイドと謎文明の位置が逆じゃなイカ?
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:50:55.26 ID:a9Zo5/a70
戦闘文明が26C地球文明だとするとあの母星?は、
宇宙勝利を目指して入植した第2の地球で、破壊兵器が間違って発動した場所?
文明の跡にいた超攻撃的文明は、
元祖地球対バイド任務に特化したR戦闘機集団?
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:55:07.43 ID:7SUddv7w0
>>348
宇宙勝利ってなんぞ?
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:57:35.78 ID:oS5kRJRu0
なんかciv4が混じってるな…
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:37:11.43 ID:+u4zbhp/0
グランゼーラと連合軍がまた揉めて分裂して移住したか
Tの伏線だった移住計画を実行した先があそこだったか
はたまた単に異星人だったのか

考え出したらキリが無い
逆に超攻撃的ryがBBSで逆にバイドに乗っ取られた結果というのも・・・いや、無いか
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:38:03.31 ID:sgpmZ7+I0
俺はバイドの殲滅に成功した世界だと推測する
並行世界ではバイドを完全に駆逐、TeamR-type解体&R戦闘機・バイド兵器を全て破棄してて
U提督が次元を超えて並行世界に侵入・侵略→対バイド兵器がない為、あっと言う間に本星まで攻め込まれる
→苦しい思いをしてバイドを殲滅させてようやく平穏な宇宙が訪れたのに、為す術もなく全滅→人類滅亡

とかだとおレのバイド係数が一気にハねあガル
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:53:08.03 ID:Ua+W+51Z0
何のために例の3機が開発されたと思ってんだよ
我がフラガラッハ砲で息絶えるが良い
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:10:20.30 ID:0rZRU/lB0
よっしゃああああああああああああああああ
「突入!グリトニル」を13ターンでクリアしてやったぜ!
九条め、ざまあみやがれ
お前の要塞は13ターンで崩落したぞ
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:18:14.91 ID:pXrnFbba0
ヒバチフォースとか蟲姫フォースも作ろうず
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:21:21.62 ID:RIrW1Ozk0
.  ,,-γヽ、
  iィ'゙'"゙゙:ミ i
 r'i.`- ´.i.λ
  /〈ハ〉i入
 ノi゚ハV〉品ヽ
. (□i三)□:)
呼ばれた気がする
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:08:44.43 ID:0rZRU/lB0
パトロクロスの燃料ギリギリの地点から最短ルートを全速で進んだからきっと理論値
サイバーノヴァを使えばあと少し縮まるかもしれんけど
1ユニットと縮まったターン分の火力を補う方法を思いつかん
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:51:21.14 ID:saEOeqOsO
RTT2中古在庫少ないのかな、秋葉中探したが新品しか見つからんかったぞ。買ったけど
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:11:35.92 ID:anCkeqoq0
アドバイスもらったグリトニルもクリアし。初代3面をなつかしみつつ
決戦にいったら>>22のいってることが理解できた。
ジャミングもういっこつくれってことなのかなこれは・・・
>>358
うちは中古で買ったが19件くらいまわったかな?5時間くらい探した
買ってよかったと思ってる。
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:34:00.56 ID:gRyBSZJI0
DL販売もしてるからな
通常版自体の数が少なかったのかもしれない
361枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:39:08.34 ID:er4vRGFw0
そのDL販売もPSN全面復旧のめどが立ってない上に消えている可能性が大だからな・・・
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:41:40.95 ID:laS9o9JJ0
ウェブマスはHP120・索敵3・スピード4・回避40%ぐらいにしても罰は当たらんと思うんだがな・・・
これでも決して突出してはいないんだし、全てにおいて最高って言うからにはちゃんと高次元でまとまっててほしい
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:11:37.08 ID:pXrnFbba0
それよりどうせNPC専用なんだからラストダンサーの性能をもっと高くして欲しい。
HP250・策敵6・スピード6・回避50%・燃料99・全フォース運用可能・再移動/亜空間可能くらいで。
ついでにサイビットかポッドも持ってきて良いぞ。
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:32:29.17 ID:JAKEJtmwO
ラストダンサーって1の時点ではまさしく最強の戦闘機なんだけど
2になって地球軍に高性能なユニットが増えて亜空間ソナーが付くと多少高性能な亜空間機体くらいの位置付けになっちゃうよね
対決する自軍側がバイドサイドだからそれでもかなり厄介な強敵ではあるんだけど
自軍が地球軍だったら敵側にラストダンサーが出てきてもジャミングと甘月とナーストレンドの餌だと思う
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:57:31.41 ID:F4avwb/n0
流石にそれは過小評価じゃない?
重武装機もウェーブマスターも泣き所と言われていた移動力が強化されているし、
素の状態のミサイルやバルカンを除けばコンサートマスターやワイズマンの上位互換

何が問題かと言うと出ていたステージでは見境なく亜空間に突っ込む戦法を取っているというCPU提督のおつむの弱さ
跳躍空間での決選や外縁部みたいな総力戦マップだと亜空間機でも普通に突っ込んでくることがあるわけだし
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:07:56.77 ID:+u4zbhp/0
どうでもいいけどラストダンサーがやたら硬く感じるのは俺だけじゃないはず
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:18:56.04 ID:er4vRGFw0
実際内部HP(もしくは根性値的な何か)は一般機より高めなんじゃないの?
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:36:40.02 ID:JAKEJtmwO
ラストダンサーは前スレか攻略WIKIあたりに内部HPは150以上あるとか書いてたような……
巡航艦の艦首砲に一発は耐えられるレベルだとかどうとか
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:45:08.36 ID:Gxfb/FdT0
TAC2攻略本によると
ドミニオンズ:115
カロン:115
ダンタリオン:120
ラストダンサー:130
44型:116
55型:124
370枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:35:07.59 ID:g39WPItP0
プリン系列は装甲薄いはずだったのになぜかHP高いな
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:38:55.27 ID:pXrnFbba0
あれフレームとラジエーターが剥き出しなんだから
HP半分以下で良いのにね。回避も並にして「食らったら即死」で。
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:39:03.50 ID:6vdpK4yc0
さすがに何週もしたけど、やっぱり究極互換機使いたいよ…
敵専用だからチートでもしないと使えないのが悲しい
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:13:42.46 ID:Gxfb/FdT0
プリン系列は熱に耐えるための特殊合金使用で耐久力がすごいんだろうか
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:43:47.55 ID:gRyBSZJI0
確かに大抵のゲームなら
火炎放射器でヒャッハーしてる敵=ボンベを壊すと即死だもんな
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:29:54.97 ID:hd1NsWS/0
フラガラッハ・シャワーッ!!
ttp://swnews.jp/2011/fig/1106081202_exfig_2.gif
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:48:08.93 ID:Pgg39/Ku0
この吹き上げる炎の高さは地球よりもずっと大きいんだろうな
宇宙ヤバイわ
377枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:50:09.07 ID:m32PKBVR0
もう300時間もプレイしてるけど
未だに誰とも対戦したことが無い
持ってる人居ねえ
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:50:23.64 ID:LYCGHMCt0
お前がぼっちなだけだよ
バイドの思考回路は単純だからいけない
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:57:37.21 ID:m32PKBVR0
そうだ!グランゼーラに就職すれば対戦相手いっぱい居るんじゃね!?
さあ、行こうか
金沢に
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:25:32.97 ID:VV10NBJi0
対戦はI-06だぞ
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 09:30:33.77 ID:dgmC89us0
>>380に居座ってtwitterかmixiにでも宣言しとけば
誰かしら見つかるんじゃね?
ニコに動画上げてる面子に声かけてみるとか。
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:25:04.61 ID:/DNCA8MIP
【石川】空から? オタマジャクシ、玄関先に20匹 諸説ある中、原因は依然謎のまま 加賀市大聖寺
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1307516419/

またダンタリオンの笛か・・・
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:56:29.08 ID:7T7kfQR80
今年ももうダンタリオンが飛ぶ時期になったか・・・
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:47:37.18 ID:0OJSgbqn0
ウェブマスは生産システムが変更すれれば化けるかも
逆にVは二週目まで機体の過半数がウェーブマスターだったりしてな
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:41:27.19 ID:WXWGpZNn0
バイド側ウェブマスターことクロークローはコストの安さが売りだな。
ゲームの仕様上無限に採掘できるからあんまり意味ないけど。
生産システムが変更されればリボーでも機銃のないミサイル戦闘機相手なら出番もある(ような気がする)
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:31:32.55 ID:25DcNu+W0
>>385その機銃無しの戦闘機がラグナロックみたいなチャージ持ちなら意味あるけど
ないならただの特攻で\(^o^)/オワタになっちまう
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:18:55.44 ID:+2RhdhxT0
今分かった、リボーは敵のヨルムンやノーザリーデコイを無駄に爆破させるために使えばいいんだ
デコイ爆破→リボーごときに貴重な索敵ユニットが!と精神攻撃
そのまま→ZOCで進路妨害。移動4だし配置も楽

……よく持って2ターンしかないが
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:53:51.18 ID:tjqD25wfO
リボーや肉塊は数制限ありでいいから特定の旗艦が戦闘中に生産可能とかでもよかったかもね
しょぼいけど攻撃も可能なデコイを複数生み出せると考えればなかなか使い勝手がいいと思う
リボーはスピード4だし
389枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:21:00.24 ID:25DcNu+W0
>>388 それなんてドプケラドプス?
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:18:33.05 ID:Jbl+iVhx0
リボーなんて毎ターン生産でもいいぐらいの性能
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:22:31.39 ID:Jbl+iVhx0
ボルドボルドゲルドにリボーを毎ターン生産する機能が付いたらかなり使えるかもしれない
いらない子が手を組んで大復活
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:24:27.84 ID:h7+KMaSS0
毎ターンはさすがにマズイと思うが波動砲みたいにチャージ式ならいいかもしれん
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:47:32.25 ID:Jbl+iVhx0
チャージ式になるのはもっと上位のミッドやストロバルトからだろう
ボボゲ&リボーなんて毎ターン出てこないと話にならないぐらい弱いと言い切れる
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:01:31.34 ID:xC8FUmRe0
全滅したら母艦に戻るくらいで、いや弱いか
どっちにしろ敵に回すと厄介すぎるから自軍限定であって欲しいなw
ただですら敵は恵まれているんだ、枠的にも。AIは味方も巻き込むバカだが
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 04:39:36.59 ID:jWfqlxfg0
R-TYPE Strategyでやりたい
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:36:22.16 ID:MF5VAtQLO
出撃時は「リボーの群」みたいな1HEX小隊ユニット、分離コマンドで5機位の超低耐久ユニットになる(戦闘中合体不可)。
これだったら原作の物量が再現できるし、囮として有効活用できる…かな?
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:03:19.71 ID:PsKfu6tL0
そして敵に回ると思い知るジャミング解除とチャージリセットの恐怖
実際、スピード4に機銃持ちのデコイを無限生産は戦略的にかなり強いのでは?
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:08:58.35 ID:obTIgiea0
確かリボーって残骸から生まれた機体だよね?
なら敵2機破壊(通常兵器限定)につき1機自動生産でもいいような気はする
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:14:32.52 ID:uG3d9FOb0
リボー最終形態は迎撃で敵から削った分再生して永久機関に
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:42:41.98 ID:OMM4LIjR0
リボーリボールンとか、リボーリボーリリルとか強そうだなぁ…

全身が攻撃判定、そしてバイド粒子弾撃ち放題だ怖かろう!
401枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:58:45.70 ID:HVA961DJ0
おや、リボーの様子が…?
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:59:45.40 ID:pGhU72slO
>>400

ただし追尾ミサイル一撃で死ぬ
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:25:00.06 ID:gKP3fqTy0
資源で戦闘中に生産できる機体とかでもいいんじゃないかね?

さあファインモーションの出番だ…
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:56:43.68 ID:/yQOCHif0
ファインモーションが常時開きっぱなしとかおかしいから変形コマンドを実装すべき。

【オープン時】
・重力波/レーザー使用可能

【クローズ時】
・移動/回避/防御性能UP
・体当たり可能(射程1-3)
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:47:12.72 ID:F9EJDF6Y0
体当たりも強化して前面3HEXの範囲攻撃
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:48:02.80 ID:EqaJLUqi0
R-TYPE FINALに出てきたゲインズ先生は体当たりしてきたのに
TAC&TACUのゲインズ&ゲインズ2先生には実装されてなかった。
粒子弾と換装でいいからつけてほしかった・・・。
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:14:27.66 ID:F9EJDF6Y0
それだとフォースシュートをされたとき削れないから一長一短
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:54:17.82 ID:pGhU72slO
そもそもSTGだと粒子弾撃ったことあったっけ
たぶんなかったと思うんだよね
ファイナルの巨大戦艦戦では凝縮波動砲捨てて据え置き型のビームガトリングガン使ってたけど
波動砲をガトリングガンに換装したタイプがいてもよかったかも
ガトリングガン:直進光学兵器:射程2〜3:命中率75%:威力55:弾数15

こんなもんで
ナスルエルと被るかな
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:56:33.51 ID:EqaJLUqi0
>>407それで白兵戦型が出来たのかな?<体当たりの件
>>408ナスルはデコイがあるからその点では被らないんじゃないかな?
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:36:45.22 ID:jFQJMllf0
ゲインズさんはああ見えてクィン・マンサよりデカイくせに
マッハ100単位で機動できる超兵器だったりする。
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 01:20:41.82 ID:VyM1HCuH0
重力制御や慣性制御もできない遅れた文明と比べるのもどうかと
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:45:09.04 ID:RRRpFe8QO
そもそも一番ロートルのアローヘッドが秒速2000mの高粘度の風が吹く惑星やブラックホール近辺ですら多少飛行速度に影響を受ける程度で済む推力と装甲を誇るわけで
スタンダード波動砲の射程は10万km以上だし、加速力もゲインズ以上じゃなかったっけ?
秒速200kmとかいう設定があったような
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 05:07:51.02 ID:BJDrBMs+0
>>409
壁にぶちあたっただろ
いい加減にしろ
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 08:40:21.28 ID:U2Szvs9Z0
あれはゲインズじゃない
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 09:57:10.94 ID:bVyKNuhC0
逆流空間∞無理ゲーだろ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:10:42.46 ID:fgla1qUl0
バイドは偵察機ないのがつらいな
あそこは慎重に進ませるしかない
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:14:16.51 ID:4TOjQqJo0
バイドシステムεとかあってもいいのになあ
R-9Eがバイド化した設定で

>>416のいうように偵察機がないのは辛い
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 13:00:27.51 ID:D4VTPft80
逆流空間か、ベルメイト居れば楽じゃない?
あとあそこで戦闘機達は、バイドシステムより
アンフィビアンの方がやや使い易い気がする。
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 13:04:33.81 ID:u/gM8tE30
バイド側は戦艦が優秀で索敵もそれに頼ることが多いからなぁ

逆流空間∞はノーザリーや腐れPOWのデコイをおとりに出して攻撃を分散させるとか
索敵が1多い(瞳潰したら2多い)ことを利用して下からベルメイトでちまちま当てて行くあたりが妥当なラインか?時間かかるけど
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:57:42.52 ID:jsC7K50f0
バイドはボスゲーだな
ボスが中心
ボスを操作して無双するゲーム
戦闘機なんてオマケでしかない
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 17:21:10.35 ID:DY8rw8MQQ
スパロボくらいしかslgやったことなかったからフロントミッションやってみたんだけど、何これ難しすぎ。
tacUクリア出来たから簡単だと思ってたのに…
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 17:24:31.89 ID:VyM1HCuH0
FMはキャラが育つまでむずい
タイトルは何?
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 17:48:17.68 ID:fgla1qUl0
エボなんとかだったりして
424枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 18:31:56.74 ID:CSQLjCdN0
2と4はちょっと大変だった記憶があるが。1、3、5はそれほどでもないよ
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 18:32:34.32 ID:jFQJMllf0
>>421
TACはSLGの中じゃヌルゲーだって言ってるでしょぉがぁー
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:23:50.51 ID:99ttEDD30
基本的にゲームとして面白い=リアルさを減らして単純にする、
難易度調節=AIに大量のボーナスつける
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:42:57.42 ID:DY8rw8MQQ
>>422
1st
三面で死にまくっていたが、経験値貯まったらロイド君無双状態だった。
tacのパイロット熟練度と比べるとパラメーターの反映がでかい。
同じslgでもゲームバランスの取り方が様々なことが分かって面白かった。
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:49:51.52 ID:veMYg5EI0
>>427
スレチだが1は、序盤が結構嫌らしいけど後半かなり楽だよ。
あのシリーズは、2だけが文句無くぶっ壊れた難易度してる。
RTT2がかなりのヌルゲーに見えると思う。
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:13:12.13 ID:ZNCdA1qh0
FM1はSLGというよりSRPGだからなあ


430枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:27:52.26 ID:jFQJMllf0
1stは防御しまくって防御経験上げまくると
最終的にはミサイルぶち込まれようが要塞砲食らおうが
何されても0ダメになるからなw
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:31:47.64 ID:Bczn5cnN0
なにそのフォース
432415:2011/06/11(土) 22:34:36.13 ID:bVyKNuhC0
旗艦のベルメイトHP1でクリアしたよ・・・
もうこんなギリギリの戦いは勘弁な
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:36:52.02 ID:GAF0gI7C0
あと2〜3回あるから頑張ってね
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:37:41.16 ID:VyM1HCuH0
1Stはマシンガン無双
スキル充実すると瞬殺だしねw
とりあえず地獄の壁までがんばれ
そこ超えれば後は楽ちんだから

2は難しいのもあるがやたらもっさりしているのもあるんだよなあ・・・
まあ3D!が当時の流行だったから仕方はないが、2.3辺りは是非ともリメイク版が欲しいモンだ
ついでにガンハザも
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:44:46.14 ID:Xpx57enZ0
>>434
そんな事をすれば海が汚染されるぞ!!
FMの至高はオルタナティブ。同じ異論は認めん!!
436枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:03:04.09 ID:e3MM4yD50
そういえばあのゲームにもエンジェルパックの親戚が登場してたな・・・
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:06:04.99 ID:jFQJMllf0
ANGEL PACはまだ人格残ってたけど
例のデバイスは完全に材料扱いされてるね。
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:00:01.28 ID:ub3NysNq0
>>435
おや?ここはなんです?
新たなガンハザスレか?
と思ったありさまだ…
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:20:24.17 ID:AYJUNXee0
人格はあるが人権はない世界

>オルタナティブ
性転換した元男、兵器の名前が全て危ない(性的な意味ほか)など
性別に関係なく恋愛関係になれるフリーダムさと通じるものがあった
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:22:40.05 ID:ATSYg9tN0
            !:i ,': :;イ: : : : :;': : : :/ ヾ: : !  ヽ: : : : : : :iヽ: 、: : : : i: : :.rー∨ リ/"  ノヾ:、彡彡"川川川
            l:l !.:/i: : : : : ': : : : :!  ト: | ,.ィ"二ニ=ー- !:iヽ: : : :jr-、|;.   ノ     ヽ .'"ヾ:、イ川川川川
            ゝ|.:ハ: : : : ハ. : : : !   l: :iヽ´  ヾ: : : : j ノ/ ,!: : :;イi'⌒゙i;.       !:ト、.:ノ" リ川川川川
              i:! !: : : :i:.'"ヾ; :i   ヾ:゙、    ,..ィ'==:、 ' :/ ヽ.  |;.       ゝJヽ、   ハ川リ川川
                 i! ヽ.: : :ハ:゙、: : :i    ヾ゙、 "/ i...:J:..)ゝ    〉,.:‐!;..        `ー-    iノ川川川
              ゝ ヽ: : ! ヾ:i、:'´ゝ、   `   ._.ゝ-‐'     _i ".::\            リノ
                  \:、 リ,イ! じ:            :   ' ゝ.__.:イ`
        ,.-、          ` !:ィ! ー'      " "   J      i:;;::;ハ;.
        ノ::::::`:.ー---- 、-‐'" ̄ヾ、:.l "                   i:'":ハ;..        ,...-'‐、  ノ
       /..::::::.....      `ヽ:.   ! l、 `                      ヾ:;;:;;. ヽ、.__,,...ィ-'"´   ` ー"
     /              ヽ丿 ノヽ、  ー::.'"´      ,.:       ヽ:;;:.     ..:::'  r'⌒ヾー、
    ,.'             u    ゙、'´_..バ:ヽ、       ,.イ´           ヽ:;;:. :.       | 、  ヽ.`
    ,'   :              ヾ、__...::く  `ヽ..__,...::'"ヾ            ヽ:;;:.  :.        ヾ:、
    i    J                `ヽ._.ノ  .:  i   '"        J     i:;;:..    .:::/⌒ヽ._)
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     `i:;;ー-‐'" ,.イ ',                  i´.:;|  /               i:;;:.      .;:/
      ゝ、:;;..__/ ノ ゙、            J     i .:;! ,'   u              i:;;:.    .;:/
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       /  ./  ,!   l:゙、ヽ、                /  .:;{:i                  /:;;:.  .:;;:/ u
    J:/ ./     |  uヽ:゙、:;;:.`:.:.:.ー─--- 、...   ノj  .:;゙;:、                /:;;.   .;:/
    .:/     ,!    ヽ\:;;;::..       ` ̄`'"  ..::;;;:j:'             /:;;..  .:;;:/
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:27:09.56 ID:xBQokDRP0
⇒驚愕する

って、なんじゃいそのAA
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:27:14.91 ID:s7SgNu3GP
なんだバイドか
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:15:55.55 ID:NzmvMlxG0
ぶっちゃけゴマちゃんの方が直球ドエロだしな
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:19:01.86 ID:35KvMf4c0
伝統の一面
エログロの二面
戦艦の三面って感じだったよなシューティングは
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:49:48.55 ID:PEneO2Kq0
この間PS3買って閃光煌く宇宙空間みてきたがなかなかよかった
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:57:08.12 ID:YjNS7O3b0
>>443
ゴマちゃんときて一瞬少年アシベの方が浮かんだのは俺だけではないはず
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 18:00:20.40 ID:fTWyNMWu0
>>440
オルタナティブ繋がりでマヴラヴのCGか?
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:13:47.93 ID:ZpyiqUJm0
亜空間妨害中アンフィビアンを移動しようとしたら
亜空間近衛兵にぶつかって引き返したりしなかったり処理がおかしなことになって
最終的にバイドルゲンの中で実体化した
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:35:30.80 ID:ejduRwGQO
亜空間関連はたまに変なことになるよね
障害物の中に実体化は初めて聞いたけど
どうなったの?
強制終了?
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:44:55.78 ID:ZpyiqUJm0
べつになんともない。普通に脱出可能。攻撃は普通に受けちゃう。
肝心なこちらからの攻撃が可能だったかどうかを忘れてしまった。
できたような気がするけどはっきりしない
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:45:20.75 ID:6EUMlDzJ0
*ばいどるげんのなかにいる*
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:54:26.36 ID:ZpyiqUJm0
攻撃を受けたのは通常空間にハミってたフォースだったかな?
曖昧な記憶で書いてしまったがまあそんなこともあるということで
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 20:05:19.13 ID:ejduRwGQO
なるほど
脱出可能でよかった
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:43:59.76 ID:OVdG4EaB0
俺は同じ面の中で、氷塊と重なって実体化したりしなかったり、分け判らんこともあったな
実体化した方はその直後にカラボル砲くらって蒸発したんで、攻撃できたのかどうかは解らなかったな
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 01:04:28.51 ID:kV4+qFuGP
サンデーストライクのフォース部分がナルキッソスと重なった事ならあったな。しかもゲイルロズで
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 04:42:21.77 ID:ysMQQ5jh0
3)新作ゲームタイトルXとYの制作準備中(2〜3か月以内に発表予定)

これがR-TYPEだったらいいなという妄想と言うか願望
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 05:13:41.99 ID:uAsqLc2q0
XとYが付くものといえば
SEXY
セクシーダイナマイト
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 05:17:31.96 ID:Lj69mnnJ0
X・・・Xマルチプライか
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 07:11:14.60 ID:kV4+qFuGP
R-TYPE TACTICS Xしかあるまい
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 07:29:19.36 ID:n5JBE7xGO
ついにX指定か……
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 08:53:08.04 ID:QHD+7efv0
>亜空間
俺はプロミネンスの中で実体化した事があった
そのターンは問題なかったが動かずにいると
次のターンで押しつぶされた
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 09:18:21.70 ID:32fEKnxQ0
最近2を始めたんだけど、
フォースを付けたままだと元のR戦闘機の武装(ミサイル等)は
補給されないの?
グリトニルで気づいて危うかった…
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 12:46:05.12 ID:hM7vK1noO
>>462
補給する対象を機体にしてないかフォース側だけに隣接してるからでしょ
機体側だけに隣接するようにして補給汁
フォース、機体両方に隣接した場合でもどちらに補給するか指定できる
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 15:00:57.95 ID:UvdPkG5T0
最近謎の文明が別次元に存在する地球の日本軍のように思えてきた
○○○式とか、もうね…

謎文明の存在する地球もTAC世界の地球のようにバイドに脅かされていて
各国が独自に軍隊を派遣…なんてね
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 16:21:36.03 ID:0nyn8+HpO
>>463
それが戦艦に収容しても駄目なんだぜ
出撃させて分離すると、残弾数が回復してないんだよね…
仕様じゃないならセーブデータがエラーでも起こしてんのかね
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 17:12:35.19 ID:scjZaOma0
単体と合体中では別ユニット扱いだと思う。
ミサイルは分離時のみ補給される
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 18:31:45.02 ID:0nyn8+HpO
>>466
なるほど〜仕様みたいなんだね
ならばそういうものだと思ってやってみるよ、ありがとう。
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:20:44.41 ID:n5JBE7xGO
先生……
フォース合体中も追尾ミサイルや爆雷が使いたいです……
あるいはフォースレーザーにこれらの武器を上回る性能を与えてあげて下さい……
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:00:58.27 ID:CNNgiFSA0
そもそもレーザーの射程が短い!武器の種類が少ない!
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:28:14.82 ID:x2Z9LjfU0
そもそもフォースレーザーの火力が
フォースシュート+ミサイルの火力に負けてる時点で
フォースレーザーの存在意義って何?なレベルに。
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:35:58.65 ID:d2S7u/Iu0
追尾ミサイルが使えないがために死ぬときもあるしな
使ってる方にとって『悪魔の兵器』である
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:02:18.81 ID:n5JBE7xGO
ほんと、STGみたいに1ターンにフォースレーザーと機体本体の武装が両方使えりゃな
あるいは貫通属性武器以外はフォースがガードしてチャージキャンセルを防ぐとかあれば
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:03:23.34 ID:wkWLv1Th0
最も使いやすいフォースはミストフォース。
ジャミングが無くても、唯一射程3のレーザーを持つミストフォース。
異論は認める。
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 22:00:56.12 ID:ikElToWX0
実際無計画にフォース付ける位ならチャージ持ち機体連れてって撃たせる時以外に引っ込めといたほうが楽だったり
近接ユニットは袋叩き以前に敵のチャージで蒸発しやすいしリスクが大きすぎる


そういやアイレムも無駄にPShomeに力入れてたが金にならないのになんであそこまでできるんだろうな…
ソニー側が喜んで補助金でも出してくれてるんだろうか
とりあえずグランゼーラの発表に期待する
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:05:16.57 ID:Rg2jVI/uQ
またスレチで申し訳無いが…FM1st終わりました。
いくつもゲームはやってきたけど、あそこまでやり遂げたと感じさせられるエンディングは初めてだった…

tacticsの新作も達成感があるものだといいなぁ。
ゲーム難度の達成感はUで十分味わったから、シナリオ面で。
stgのRもVまでは爽やかなエンディングだったんだから、出来ないことはないはず。
商魂丸出しの三部作映画じゃあるまいし、謎や未解決の事柄だらけで終わるのはもう止めてほしい。
それとも、敵を倒して脱出、というのはSFCの時代だから許された終わり方だったのだろうか?
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:07:04.20 ID:Iezx/PWa0
速射のレーザー、リロード間隔の長いミサイルとして差別化
迎撃は武器使用ではなくデコイのような機体特性にする
(現状の回避・防御に専念の扱いにする、索敵範囲=迎撃範囲にする)
攻撃側威力−迎撃側威力となっているが、武器ごとにHPのような数値を決めて迎撃されやすさを調節
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:16:01.63 ID:Wt/I5gTa0
シナリオなんて毎回F-Bでいいよ
みんなバイドになればいいんだよ
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 00:55:44.28 ID:H8Wq4RIq0
わぁお!やる夫シリーズ続き来てるじゃんか
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 01:53:32.84 ID:Wt/I5gTa0
戦艦もいいけど
巡航艦や駆逐艦をいっぱい出すのも楽しい
むしろこっちのほうが艦隊って感じがする
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 02:43:15.78 ID:UBfd1KVP0
戦争は物量

我が輸送艦隊の前には無力
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 04:00:41.58 ID:+Wfvk3G20
>>475
fm1は正義・大儀みたいなものを貫き通しつつ
残された現実はやっぱ後味悪いのが良いかな。
この後に3やるとストーリーには確実に笑うと思うw

RTT2のシナリオは後編、番外編ともに最後は
「ご想像にお任せします」で投げちゃった感強いな。
まぁ瞳ちゃん2倒した後のドリフのタライ並みのお約束とか
バイド化した後の描写とかは結構好きだけどね。
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:25:57.11 ID:zbbuwDi2O
そういや後編終了後のムービー、バイドルゲンに分解されてるのはバイド機体だけで
地球側機体は放置されてるように見えるけど一旦バイド化してから分解されるのだろうか
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 09:06:01.14 ID:2htD52DY0
フューチャーワールドか可愛い過ぎて困る
でも個人的にはハーデスさんをもっと描いてほしい
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:40:50.56 ID:/Xf3FaJ80
浅野川でアユ大量死=原因不明、1万匹−金沢市
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2011061500404

何か色々とツイてるな・・・悪い意味で
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:20:36.53 ID:ICFfngwH0
らめえ、おっきいパイルでズンズンついちゃらめええ!!
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:45:28.20 ID:qofOV0340
アイレムの仕業だっ
487 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 21:21:29.76 ID:9wOP2S7Z0
いや、グランゼーラじゃね?
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 21:23:44.00 ID:JXF/tukd0
間を取って解放同盟で
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:25:43.38 ID:iWyDLxA9O
>>484
誰だよ河川にドプルゲン流した奴?
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:32:44.10 ID:FkxFs1CZ0
ストロバルトの不法投棄アタック
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:56:32.09 ID:QAW3YX/L0
間違って搭乗員をダストシュゥゥー!
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 01:59:09.63 ID:cFNuTT8g0
肉塊が落ちてきそうだな
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:59:20.38 ID:9roTy3+m0
また石川でオタマジャクシが降ってきたみたいだけど
まだダンタリオンの試験やってたのか?
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 00:25:50.38 ID:J7IblpIL0
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:47:02.81 ID:Ckdjx6EC0
革命軍も色々手広くやっているな
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 02:04:06.37 ID:LhSsifw10
どちらかというとブラックアイレム団のような・・・
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 20:42:50.31 ID:YaYAU0km0
ブラックアイレム団から更に派生してブラックグランゼーラに・・・
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 20:51:53.45 ID:LhSsifw10
アンフィビアンの飛行実験でもしてるのかね

2-3ヶ月後に何らかの発表がある・・・
アイレムからどれだけの資産を持ち出せたのかが気になるな
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:18:43.51 ID:533x3AlUO
番外編楽しいなあベルメイトつよすと思ったら上位互換にやられた、デコイ大事だね。後編で機体性能にたよりすぎてたかな?
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 07:15:34.15 ID:zgFq4iHwP
グリッドロックのように砲台四つもついてるから
下手に近づくとフルボッコにされるよなー
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 08:12:36.39 ID:CHblWtNt0
あれ前編で言うなら火星戦ぐらいでいきなりヘイムダル出てきたようなものだよな
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 10:00:25.12 ID:EG2+ap4c0
その次の次の面でグリッドロック上手く処理したと思ったら
敵ターンでわらわら出てきた先生に旗艦が落とされたときは笑った
まさにポルナレフ状態だった
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:40:42.50 ID:fmW67C540
俺も初見では近接機体わらわらなんてチャージ武器で余裕ッスよwと青グリッド込みで焼いて
ドヤ顔してたら返しのターンで陽電子砲が5本飛んで来てあわや全滅の憂き目に遭ったぜ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 13:26:28.54 ID:cvT/1qJA0
私はTACIIで人は想像つかないレベルでコテンパンにのされると笑うかないという事を学びました
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:55:53.23 ID:FJVywCIyO
諦めるな!
どんな時もけして諦めず不可能を可能にする……
それがR-TYPERだ!

同化していく宇宙でうっかりジャミングを解かれて早々にサイレンスを撃破され
一斉攻撃で部隊が壊滅し、テュール級とノーチェイサーとスレイプニルが一部隊ずつしか残らなかったことがあったけど
諦めることなく最善を尽くした結果


やっぱりダメでした
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 19:59:07.63 ID:3/3Uo7Do0
>>504
超攻撃的文明相手に全力で挑みかかって
無理だと思って撤退してうっかりの称号が付いたときは
キレそうになった

あのステージ1ターン1ターンが長すぎるんだよ…
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:14:32.63 ID:5i4c9DpDQ
わりと初見殺しを楽しむゲームって雰囲気はあるな。
撃墜されたら二度と使えませんってわけでもないし、殺されるの前提な設計はとてもユーザーフレンドリー。

制作者こん畜生めとはよく思うがw
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:28:33.05 ID:n0/f9Dto0
TAC3ではカメラフォースをだな…
夜目がかわいそ過ぎる
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:29:27.36 ID:V/8JsBBu0
やっとの思いでせまい通路と高性能地球軍機体の群れを突破したら
子ドプの群れに主力が一瞬で薙ぎ払われたでゴザル

あのサイズで索敵8は反則だろ
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:38:35.29 ID:JGogX4+80
>>508
後継機の亜空間キラーっぷりもなんとかしないとな
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 20:38:42.61 ID:eJHiqnbe0
・前線付近では戦列の後方に位置するユニットから前進行動を開始する
・ターン初めに敵に対して波動砲を使用可能なユニットをリストアップ
・反撃を受けない/味方を巻き込まない/味方の射点を潰さないユニットから波動砲使用
・チャージ率の高い敵ユニットに対しては攻撃優先度を高めに判定する

この辺のロジック組み込んでもっと鬼畜化しようぜー。
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:26:38.81 ID:5ZDa0Odr0
5大初見殺しポイント
ミヒャエル、リクジオネータ、琥珀色の器官、決戦艦首砲、ドプケラ幼体

3大爆笑ポイント
バイドと同化する宇宙、ほのかな光、ある星系の外縁部、衛兵
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:39:13.20 ID:+QGbpUDg0
おかシいな、3大爆笑ポイントのはずガ4つ存在シテいるように見えル……

初見殺しはほのかな光を、爆笑ポイントに跳躍空間での決戦を追加してもよさそう
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:11:25.60 ID:BKb8tFjh0
初見殺しといい地形トラップといい、
何度もリトライして攻略する様といい、
うまい案配で古きよきSTGをSLGに落としこんだと思うわ。

普通のSLGだとレベルやら改造値やら極端な熟練値やらつけてバランスブレイクしちゃうからな。

いや、tac2がバランスいいとは言えないがw
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:38:41.28 ID:EG2+ap4c0
ドプケラ幼体はビリー・ゲーツ並のチートだな
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 23:23:08.74 ID:5Tum6+8k0
>>515
最後に残ったフォース2機でクリアできたときは
涙が出そうにナッタヨ
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 06:03:06.29 ID:Nxjm/Wm10
>>509
自分で使いたいね<子ドプ
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 09:31:38.22 ID:/GfXWg3R0
子ドプがあんなんだからこその成体(ドプケラさん)だと俺は思いたい。
つーかあれから弱体化してるなんてことはないよな?俺の気のせいだよな?
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 10:46:55.16 ID:HNhNjnhN0
実験施設だからあの子ドプを作るために
母体は色々イジられまくってるんだろ?
もしかしたらあの子ドプは成体になれないかもしれない。
そう考えると結構悲しい。
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:21:11.24 ID:sZiSDXxM0
消費スペース比の戦力なら子ドプのほうが強そうだし、あえて成体にしないほうがよさそう
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 11:42:37.37 ID:t+ytWBcl0
子ドプは腹からじゃなく口からドプルゲン撃ってくるから
実は腹に寄生する方なのかもしれない
成長するにつれデカくなる方と腹に寄生する方に分化するのかも
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:34:07.64 ID:wq6/CWg60
むしろ子ドプが戦っても戦わなくても生まれて数日で死ぬ儚い命かもしれない
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:54:46.68 ID:9178yvN30
子ドプを無理に戦えるようにしたらそうなっちゃった的な…か。
そういう設定もいいな。
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:41:54.24 ID:NBLzsrVz0
ttp://file.chanp2520.blog.shinobi.jp/eefa5bed.jpg
武装神姫改造天使はLEO?それともSボマー相当?
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 22:04:42.40 ID:qO/FNFe90
神姫と聞いて期待したら服的にオトメディウスじゃねーか
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 22:58:04.59 ID:0HOb8Q1+0
>>524
渋のオトメタイプの人のか
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 09:57:12.73 ID:gBlVooyb0
だな、Gジェネとか書いてる人やな
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 10:06:40.35 ID:bsB/YSee0
せやろか
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:03:32.80 ID:kXEQ9jLH0
Gジェネは知ってるけど>>524からの内容がわからない
教えてエロい人
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:17:01.21 ID:KrNRoh890
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:45:59.16 ID:4dAFw+o60
>>529
某所でGジェネのイラストを良く描く人が描いたネタイラスト

しかし数年前のケルベロスから見るとえらい上手くなってるな
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:52:01.67 ID:6cejBTyQ0
Rってメカのくせに直線がほとんどないからな・・・
イラストにすると難しそう
533 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/21(火) 20:47:00.18 ID:Akn2d/tV0
クソゲー認定ですよねー!?♪。
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 21:25:03.75 ID:DuXiPp9uP
バイドシステムとか難しそうだよね。生っぽさがあるし
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:33:21.46 ID:h7nh2MJ00
バイドらしさにこだわってるからな
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:37:46.51 ID:zhpbcRoJ0
格好いい上に描き手にも優しいクロー・クローたん!
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:38:25.43 ID:qe6QJEuy0
昔ウェーブマスターを描きたかったが
微妙なバランスが再現できず
四苦八苦した記憶が甦る。
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:50:56.62 ID:6/flvyER0
フォースなら描ける
丸書いて棒伸ばしたらできあがりー
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:52:10.73 ID:RfD5+NAv0
ウェーブマスターというと
再収束機能を搭載したらかなり特徴が出ると思う

一回撃ったらキャンセルされない限り連射できて
ノーチェイサーと共にゲームバランスを崩壊させる
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 00:55:41.94 ID:6/flvyER0
撃つたびにチャージターンが短くなるとか面白そう
当然攻撃受けたらリセット
ハイパードライブ状態!
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 02:47:19.92 ID:hiYDUWid0
そこまでするよりもチャージ武器による反撃を受けなければ撃った後に1ターン分チャージされた状態になるぐらいが丁度良いと思うが・・・
確か再収束って着弾点に追撃する感じだったよなぁ・・・
採用されるとしたら位置によってダメージが更に増加するとかになりそう

バイド肉塊なら俺にも描けそうだわ、●
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 07:34:19.27 ID:ELcwR29tO
ウェーブマスターは波動エネルギー収束システムを最大限高性能化したってことで
単純に威力据え置きで2ターンチャージにするだけでだいぶ変わるよな
それでもゲームバランスを壊すレベルじゃないし、ぶっちゃけそれでも大して活躍できなさそうだし
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:06:52.26 ID:NVcqruNj0
足が速ければな〜 と思ってしまう自分は機動力至上主義。
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 01:07:25.59 ID:yGhIgfUR0
光子バルカン機体は是非とも高機動インファイターにしてほしい。

…リボー系みたいにはなるなよっ
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 07:27:15.52 ID:Kp129XIrO
バルカンが高威力の機体というのもいいかもね
フォースシュートに対して強くなるし
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 08:38:36.73 ID:nzr8Xw6E0
研究施設跡のドプケラは大量のマッドフォレストを
亜空間で上から送り込めば簡単に撃破できるぞ
大量のマッドフォレストを温存せにゃならんけど
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 13:33:43.46 ID:LsB+dNZo0
それに近いことやったわw
子ドプは正面にしか撃てないもんな
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:54:19.81 ID:p8zvjyc1Q
ECCMが欲しいな。
E系列搭載で亜空間ソナーのように回数制限ありだけどジャミングをひっぺがせる。
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 16:50:42.32 ID:kAkdR2fr0
ひっぺがすことが出来るということは、ひっぺがされる場合もあるということだ
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 16:58:43.17 ID:/OmTZ/wC0
対亜空間ソナー用のジャミングがほしい
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:14:41.72 ID:15hJWzC70
あっても謎の超反応でバスターを撃ってくるからな
対戦で使えるかどうか
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:31:35.28 ID:nzr8Xw6E0
イタチごっこしてないで
ジャミングの仕様を変えればいいんだよ
ジャミングの範囲内からはジャミング機以外も攻撃できないとか
消費燃料50割増とか
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 17:34:07.53 ID:LsB+dNZo0
>>551
アノ反応はひどいよな
全然離れた位置で亜空間突入してても撃ちまくってやがるし

ECCMは採用されるとしたら
ER系搭載・射程4・中心と周り計7hex・ジャミング中は不可
ってとこかね
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:45:33.22 ID:zJcxV3pr0
                           ドプゲラに挑む提督に言っておくッ!
                   おれは今やつの特殊能力をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       「革命軍編の土星悪夢でフォース熟練稼ぎしてたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        地形説明ウインドウが荒ぶった後
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |        攻撃選択コマンドウインドウを含む全ての説明表示が消滅したきりになった」
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉        もちろん設定画面を見直しても説明表示は「ON」になってやがる
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        それ以前に攻撃選択ウインドウが消えて俺のステイヤーちゃんがデス Mk-IIIになっちまった
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ        もう頭がどうにかなりそうだ…
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    設定だとか感じ外だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい致命的な進行不可能バグを食らっちまった…
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 19:25:04.40 ID:aKnlPe3L0
>>554
それはドプゲラさんのせいじゃなくて運が悪かったんだと。いや、お気の毒です。
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:14:58.65 ID:zJcxV3pr0
死にたい
でも死にたくない
バイドになりたい
モウヤダー
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:15:37.81 ID:PRtdzwso0
>>553
正直ジャミングは常時燃料消費+20で良いと思う。
ECCMは一発につき燃料40消費で。
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:17:11.69 ID:QWpx6zEG0
ドバイ
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:47:20.27 ID:2r25blIu0
戦艦や機体の索敵ではジャミングが見破れないようにして
索敵機はデフォルトで見破れるようにすりゃ良いと思う

これで悲惨な夜目にも光明が…
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:57:41.81 ID:zJcxV3pr0
普通索敵機に有効で戦艦には無効じゃないの
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:00:35.97 ID:mV5bgxp70
対戦中はジャミング区間をとりあえず攻撃できるようにしとけば…
サイレンス+ドンマイ部隊が大活躍
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 05:03:38.13 ID:qYm0+a8eP
メルトクラフトの擬態はなんとなくわかるけど、ナルキッソスの擬態がどうなってるのかわからない。
563枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 05:33:11.52 ID:nNn3Io9j0
変形してるんじゃね?
擬態扱いはバランスの調整とかだろう
バルムンクがどこから出てくるのかは謎だ
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 05:47:25.19 ID:lN5+ejMH0
アレはほら、アレだよ
ゲッター3のミサイルみたいな
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 06:42:15.03 ID:4dgKrr6E0
波動粒子じゃ!波動粒子の仕業じゃ!
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 09:51:25.74 ID:WX/QovPP0
異層次元からだしてるんだろ
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 13:19:42.37 ID:i2tAZUaW0
バルムンクの半分は海綿体で出来ています
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:15:37.93 ID:88xkNe6pO
>>567
もう半分は?
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 17:31:48.20 ID:X06I6TcSO
>>568

そりゃ血液だろう
海綿体だけに
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:13:24.04 ID:ei3/18BH0
ケンロクエンのパイルはどこから来るの?っと
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 18:50:16.00 ID:iCqi4UqC0
>>570
Team R-Type謹製の粒よりの波動粒子
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:26:12.44 ID:/g+Y+kUO0
>>570
伸縮警棒みたいになってるんだよきっと
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:15:28.71 ID:3RT7FOw90
ゴマンダー出てきたら間違いなくパイルバンカー打ってたのにな
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 20:22:51.32 ID:Gbhg/wYi0
>>570
そのあまりにも強大な破壊力と
敵を打ち砕かんとする確固たる意志が
我々に錯覚を見せるのです。

深く考えるとウォーヘッドのパイロットに起用されます。
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 01:48:54.16 ID:5gqjxwNdP
キガ ツク トワ タシ ハウ オヘ ツド ニノ ツテ イタ
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:19:30.97 ID:ipnLrV9L0
突撃ケンロクエンでコアごとぶちぬかれるゴマンダー
もちろん目玉から裏のブツブツに貫通して向こうのインスルーに突き刺さります
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:19:33.68 ID:1OOsgkZj0
ソレ デモ ワタ シハ ニン ゲン デイ タカ ツタ
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 02:42:43.82 ID:ymfY4mmV0
U沈む夕陽を7ターンでクリアしたぜ
人類最速のノーチェイサーよりもピースメーカーが大活躍
街の平和は任せろー
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 03:01:27.83 ID:Cujnyvt40
石川県警はT提督よりも強し
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 03:54:00.33 ID:nHlL12Gw0
降下した町が石川県だったら1の提督は多分ピースメーカーに真っ二つにされてた
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 09:25:59.67 ID:u9jS8Zlv0
番外ドプちゃん勝てないぞ!!
何なんだよアレ
ひどいじゃないか、おい!
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 10:35:20.15 ID:2jIKo62mQ
突入グリトニルがトロピックエンジェルとノーチェイサー、パトロクロスを駆使しても16ターン切れないんだが…
以前7ターンで済んだって言った人はどうやったんだ?
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 12:35:32.03 ID:ymfY4mmV0
突入グリトニル?
7ターンは知らんけど15ターンなら俺だな
一番良い位置に配置した揚陸艦を全速前進
一番良い位置からパトロクロスを発進させて最短ルートを進めば15ターンで制圧できるはず
補給機を使えばもっと縮まるはずだけど7ターンは距離的に無理じゃね?
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 12:56:01.75 ID:ymfY4mmV0
あら?今確認したら俺13ターンでクリアしてたわ
ごめん、一番良い位置で発進したら13ターンでクリアできる
そしてもっと縮まる はず…
だが7ターンは無理

記念に取っといた13ターン目のセーブデータを眺めてニヤニヤ
一番すごいのはストライクボマー大隊の働きだったな
なんたって補給なしでナルキッソスを全滅させたんだから
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:55:19.37 ID:JTAcXXfo0
今日で一気に帰路:跳躍の果てから土星の環2まで終わらせたが
夜目のような索敵機いないときついなー、コンバイラ出せないステージだと特に
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 21:44:02.61 ID:LN3l8Lu+0
7ターンてのは>>578の事だろう
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 23:26:23.29 ID:2jIKo62mQ
>>584
ありゃ、7ターンはゲイルロズだったかな?
携帯からなんで文字検索出来ず申し訳ない。

しかしグリトニル13ターンもどうやったんだか。
ロックオンビームじゃ火力不足だし、
フォース付きユニットじゃ戦列についていけんし。
いつも縦穴で部隊の半数が被弾してヒルウィスティーニに戻らざるを得なくなる。
初期配置を変えてみるべきか。

ちなみに戦艦は出してる?
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:47:21.36 ID:FP8542S20
>>587
足の速い戦艦はでかくて最短ルートを進めないから出さない
1ターン目に強襲揚陸艦でノーチェイサー部隊の移動距離を稼ぐ
逆走地帯狭い通路やらの敵を殲滅するためストライクボマーを亜空間から上に
パトロクロスは一番良い場所から発進して最短ルートを進むが追尾ミサイルやらで少しでも敵を削る
一切攻撃を受けずに進めばヘラクレスに波動砲を当てるチャンスがある
これを当てないとノーチェイサーだけでは火力不足で左右上下から押し込まれて詰むぞ
波動砲を撃った次のターンは左からヒュロスのミサイル
下からナルキッソス擬態のバルムンク上からもバルムンク
右からヘラクレスの体当たり、ZOCもあって最短ルートを進みにくく
フォースのHPも少ないのに逆走地帯はまだ殲滅できてなかったり
さらに奥からトロピカルエンジェルが出てきたりと一番の難関
最強ユニットのノーチェイサーがぽんぽん落ちるぞ
細かい突破の仕方は覚えてないが
パトロクロスだけ守ってりゃわりとなんとかなるんじゃね?
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 05:40:34.83 ID:FjhN8V6D0
縛りが無ければエクリプス強化型出しても良くね?
通常武器も良いし、何より波動砲がヘラクレスを吹き飛ばすのに良い。
補給は泣き所だけどね・・・。
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 12:22:58.09 ID:dk2WHSaZQ
パトロクロスにしろエクリプスにしろ、最短距離で進む場合チャージ完了前に敵の壁とぶつかるのが問題で…
逆走ルートだとチャージ武器が役に立たないのも悩みどころ。
それにエクリプスレーザーはエース乗せてもロックオンビームより威力が劣るから厳しいものがある。
最短ターンで繊滅なら活路があるかもしれないが、ワープ仕様アングルボアを倒すのにストライクボマー2機いるしなぁ。

まあいろいろ試してみます。
ありがとう
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 15:39:20.61 ID:FP8542S20
パトロクロスが戦線突破した瞬間のセーブデータを上げてもいいんじゃよ?
突破した後でも文で説明するよりは参考になるかも
ただパイロット名があれだが
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 17:56:10.79 ID:FP8542S20
あ、やっぱ駄目だ
今見ると予想以上に戦力に余裕があってつまんなかった
余裕のある戦況なんてエンターテイメント性が欠けてんだよね
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:11:46.50 ID:K7EMrnHm0
初見殺しで部隊が半壊したくらいからが熱いよね。
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 18:18:18.65 ID:2cld8Jiv0
航海日誌は九条氏と高は車さんが徹夜で書いたという話があったけどここで話題にはならんのか
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:06:56.08 ID:HMaIDW2f0
まあスレ違いだよね
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:15:32.44 ID:JvfuJ+Dj0
>>594
単にこれまで話題に上がらなかっただけで
これからから話題に上がってもいいじゃない。

で、とに拷は誰の趣味ですか。
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:21:25.18 ID:2cld8Jiv0
>>595
ここ以上に適切なスレはないと思うが
あまりツイッターのことは話さないほうがいいの?
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:29:27.71 ID:CuOP94Mn0
>で、とに拷は誰の趣味ですか。

「地球連合軍編書いた後、後編書きながら、革命軍編の出だしだけ決めて、
 革命軍編つづきとバイド編は、高は車に書いてもらっちゃた。二人とも徹夜」
                 -回収された九条司令のつぶやきより-
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:35:32.55 ID:sEe3WTau0
グランゼーラ勢のツィート面白すぎるんだが
ネットヲチとかに専用スレ立てると変な流れになりそうだし
今のところは今までのように適当にアイレム系スレで
話題にする程度で良いのでは
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:38:20.70 ID:Ul+zwkId0
グランゼーラ関係者はあらかたフォローしてるはずなんだが、これで足りてるか疑問。
しかしここでアカウント羅列するのは気が引ける(そんなことしたらまるっきり晒し者だ)
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:42:11.08 ID:7UMjpb/00
そもそもツイッター見ていない俺には関係のない話だった
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 19:42:33.81 ID:2cld8Jiv0
うむ、ヲチや晒しになるのはまずいな
あとなんか流れ切ったみたいですまぬ
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:38:32.42 ID:6eyaH+sD0
どうやら>>602は拷問を希望しているようだ
提督、指示の方をよろしく
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 20:54:29.56 ID:vnUtVN2f0
この作戦が終わったら、私の部屋まで来るように。

そう命令を下した。
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 21:02:13.72 ID:lfLyC/sR0
DLCのリストはDLできるようになってるんだな
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:34:53.91 ID:9ag0QanM0
あと1ターンあれば前編最終ミッションクリア出来たのにな
ちっ
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:17:29.43 ID:n+t38kEP0
グリトニルなんかの占領ミッションで
ターンギリギリでボコボコになったPOWアーマーで占領させて
初めてダメージが占領スピードに影響があるのに気付いて
唖然としたのは俺だけじゃないはず
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:19:32.81 ID:s4B2oEpB0
ターン35
占領率98%
プレイヤーにダイレクトアタック
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 03:48:49.70 ID:7N7BT/EHQ
中央司令室に汎用工作機がと ど か な い
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 06:38:38.29 ID:198zLHcK0
熟練度上がって最大HP増えて相対的に割合減っても占領効率落ちるんだよなー、この辺はちょっとどうにかしてほしい
HP*%で100を境に増減するみたいな感じとか
ユニット毎に元の最大HPを基本として熟練で増加したらその分占領効率上がるとか

こんな仕様なら基本占領率が50%になっても文句は言わない

あと敵もあまり占領しようとしないのもなんか違和感を感じる
拠点に乗ってるPOWとか破壊して人型兵器で占領率下げようとしてくるとか、それぐらいして来ないと敵らしくない
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 12:10:34.73 ID:/xYw3D1e0
>>610
寧ろ熟練度が上がったときに、HPの最大HPに対する割合が下がる仕様そのものを改善した方がよいのでは?
熟練度が上がったときに、元のHPと最大HPの割合が維持できるようHPを回復させるとかして。
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 13:35:47.31 ID:bUwNm6Xh0
上昇分回復か
リリルが熱くなるな
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 15:27:52.03 ID:kYDCfmP8O
どうやら>>612は熱膨張がすぎて弾けちまったらしい
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:49:36.87 ID:rVinVdSH0
>>611
だよな
それなら本体が死んだらデコイのHPが限界突破する現象も無くなるだろうし
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 01:53:43.34 ID:fVpnpmOL0
リリルさんはあのまま膨張し続けた後に自重で死ぬのだろうか
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 02:54:45.94 ID:zsLbWOgF0
リルルはでっかくなり続けたらバイド星になりそう
中枢とかあるし

バイド星に行きたいなあ
なんでUにはバイド星無いんだろう
幻想空間や腐敗都市は使い回してるくせに
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 19:48:27.55 ID:36WCjhW4O
>>615
早くリリルきゅんにインスルーをぶち込むんだ!
618 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/28(火) 22:30:19.10 ID:EAgd0oQw0
最強装備はFINAL波動砲LAST永遠力猛吹雪ENDですよねー!?♪。
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 23:40:07.18 ID:o2B2GUiX0
こいつ脳を病られてるな
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:13:08.70 ID:1iAPxdrT0
ワープ空間のドプケラにドミニオンズの灼熱砲とテュールの陽電子砲当てて勝ったと思ったらギリギリ沈まなくて焦った
HP一桁だけ残ったりする現象って怖い
バルカン大活躍というか、サイバーノヴァが敵に止めすことか何度も起きてなんか虚しいわい
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:33:44.90 ID:AHt3mvhj0
アンカーフォース改が可愛い
ガブガブムシャムシャ
レーザーも結構強い
でも基本はアタック
そしてカロン要らなくね?と思ふ
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 00:52:49.69 ID:sqWtAGJ/0
カロン+揚陸艦でノーチェイサーより遠くまで移動できるよ
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:04:53.31 ID:/rO8pam4P
まじかよ。ノーチェイサー涙目だな
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:09:22.37 ID:AHt3mvhj0
でもノーチェイサー+揚陸艦には勝てないんでしょう?
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 01:49:40.35 ID:sVC/+Qxe0
カロンはフォースの1段目ブースター
スレイプニルはバルムンクの1段目ブースター
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 02:06:53.53 ID:tZQAu/A30
愛乗者に喧嘩を売るのはやめろ
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:09:39.05 ID:zkb1/EOo0
最近R-TYPEにどっぷりはまりはじめた新参なんだが、むせるってどういうこと?
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:10:52.39 ID:HABdh2I30
揚陸艦+ノーチェイサー(3+6+射程4)
揚陸艦+ストライクボマー+フォース(3+4+2+射程1)
揚陸艦+カロン+フォース(3+3+2+射程1)
揚陸艦+パトロクロス飛行形態(3+5+射程4)
揚陸艦+コンサートマスター(3+3+射程6)
揚陸艦+スレイプニル(3+4+射程4)
揚陸艦+四十四+五十五(3+4+4+射程2〜4)

波動砲の範囲とかうろ覚えで色々抜けてるけど最大射程で比べるとこんな感じだったと思う
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:15:04.22 ID:HABdh2I30
ハッピーデイズさん忘れてた拷問してくれ
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:19:14.08 ID:fXjUdaga0
>>627
Rネタと言うよりはボトムズネタなんでないかな?
OPみてくればむせると思う
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:21:12.25 ID:/rO8pam4P
ボトムズネタっぽいのが多いらしいけど
肝心のボトムズを見たことがないから、何が似ているのかわからないスコープダック
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 03:30:26.36 ID:zkb1/EOo0
なるほどボトムズか
いくらRでググってもわからんわけだw
さて、FINAL買ってきたからちょっくら機体解放してくる
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 18:18:03.59 ID:YEjo/dAP0
ゲインズはモビルスーツ敵って仕様書に書かれちゃってる
ほんとロボット物好きだよな
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 19:40:37.39 ID:SJpl8ugyO
ロボット物が嫌いな男の子なんていません!
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 19:58:18.80 ID:fXjUdaga0
>>631
>>632
それこそOPなりなんなり見るとよっくわかるよ
2大陣営の片方のメカはことごとくアレついてるから

ちなみに主人公機はスコープドッグ系メカ

http://www.youtube.com/watch?v=dfcaHNZ9t6o&feature=related
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:20:42.92 ID:tF4tvgCuO
ロボットが好きなのなら人型機体の微妙っぷりはなんなんだ……
パトロ、ナルキ、ヘクトは強いけどさ、アキレウスたちFINAL組の人型機体の微妙っぷりは異常
FINALでも最弱候補だし
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:24:34.77 ID:sqWtAGJ/0
狭い縦穴での防衛戦に使うとかなり強いはずなんだよ
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:26:12.04 ID:wLl2XGYTi
ヘラクレスの波動砲はかなり強いしヒュロ助は敵が使うとかなり鬱陶しいじゃないか
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:34:10.65 ID:PbueG5mI0
バイドどもが使う1ターンチャージで射程6のアレ!アレを鹵獲させろ!
人型機体なら使えるだろ
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:37:52.59 ID:DSGLFkmQ0
HP一桁残しは鹵獲弾のための仕様と思っている。
ものすごいじゃまになる時のほうが多いが。
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:43:47.93 ID:G79uctQG0
Uはジャミングしたナルキで無双できるけどTは完全に人型はロマンだったな…
速度無いから取り回しの良いフォース使わざるを得なかったような

TACやった後にFINAL入ったらイアソンとか開発したときは少し興奮した
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:46:47.18 ID:AHt3mvhj0
HP1は鹵獲もできないただの嫌がらせ
鹵獲弾は何度でも撃てるけど敵のHPはどうしようもねえ
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:51:16.19 ID:zFlCD2Io0
>>638
ヒュロスはSLGではよく敵だと厄介だが味方になると弱体化するってシチュを連想してしまう
敵のときも味方の時も同じパラメータ(下手すれば味方の方が高い)ってケースは少ないけど

ヘラクレスは揚陸艦のおかげでかなり強化された(ような気がする)
……それ以上に強いユニットがゴロゴロいるけど
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:54:08.10 ID:AHt3mvhj0
人型も最初からMAPに配置(ロキみたいに)されてたら使ってやってもいいのに
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:58:27.08 ID:G79uctQG0
もし人型に亜空間がついてれば・・・
きたないさすが人型きたないとか言われそう
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:01:12.60 ID:AHt3mvhj0
移動力2じゃ亜空間に入っても4HEXしか進めんぞ
待ち伏せもサーベルより波動砲のほうが怖いし
647枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 01:03:46.23 ID:YF5HdbteQ
いや、亜空間や搭載中はチャージが行われないっていう性質があるから、
そもそもチャージ武器を持たない人型は運用しやすいかも。
壁すり抜け放題で楽々拠点占領できるし。
648枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 01:58:33.78 ID:EtjJ87qm0
グリトニルが楽になるな
タイムアタックがつまらなくなるけど
649枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 03:56:15.08 ID:EtjJ87qm0
パイロットに名前付けると
乗る機体を変えるのをためらってしまう
イメージってもんがあるんだよなー
でも思い切って全員同じ機体に乗せるときはべつにそんな事ない不思議
650枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 07:49:05.12 ID:PZW5eZQO0
熟練度上げのため、偵察部隊が爆撃機に乗ってたり補給機に乗ってるのはよくあること
651枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 08:59:06.96 ID:BjlsCFf90
>>645
仮に亜空間がついたとして、
それはナルキさんポジションの奴にで
他はこれまで通りだから安心しろ。
652枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 02:20:33.78 ID:t77XmnFK0
T提督はコンバイラだけど
U提督はベルメイトベルル
そんな気がする番外編
653枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 05:01:42.87 ID:t77XmnFK0
ボケてない方の提督が
人類とバイドが戦っているのを見つけたら
提督はどっちの味方をするんだろう
654枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 07:16:45.22 ID:pjLhmZnH0
両方潰す
655枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 11:14:34.22 ID:SxGbSYBc0
人類とバイドを殲滅する→だけど、なぜ?状態で人類を潰す
656枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 18:41:12.40 ID:f3J8DubfP
進行を邪魔するものは倒していくだけだから
どちらに味方するとかないと思う。
657枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 20:36:06.38 ID:1jUcQBb60
バイドになった時点で味方など居ない、居ても味方ごとぶち抜くような味方しか居ない
但し海鳥を除く
658枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 21:11:59.09 ID:mEsRtX3y0
信じられるのは我が部隊のみ
他は全て敵
659枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 21:58:23.38 ID:QMo7qrDg0
いうなれば運命共同体。

互いに頼り、互いにかばいあい、互いに助け合う。

一人が5人のために、5人が一人のために、
だからこそ戦場で生きられる。

嘘を言うな!

猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う。

お前も、お前も、お前も、俺のために死ね!

次回、分隊

こいつらは何のために集められたのか
660枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 00:31:15.81 ID:wjCydFlx0
これは、運命に裏切られながらも、自分の道を探し続けるある提督の物語。

みたびバイドを撃退し、地球で平和な生活を満喫する人類。

僅か7年もの間に急速な文化の発展と人口の拡大を続ける人間達は、戦いに飢え傲慢になっていった。

人類同士の戦いは日々その凄惨さを増している。

今、再び太陽系に迫る強大な危機に気づいている者はいない。
661枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 01:24:44.83 ID:NdLjeZny0
勢力が混ざって戦うならアイレムらしく選択肢だろう
地球軍を倒そう バイドエンド
バイドを倒そう だけど何故エンド
両方潰そう  謎文明圏行き
とにかく拷問 太陽の使者エンド
662枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 02:17:29.98 ID:wjCydFlx0
謎文明は地球連合の支配下
663枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 12:42:18.72 ID:b0+fXrGM0
とに拷だろjk
664枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 15:35:52.84 ID:t9ThfKcl0
そんなことよりおなかがすいたよ
665枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 19:37:51.72 ID:SROUeNby0
>>664 よろしいならばバイドバーガーだ。
666枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 19:57:21.30 ID:LhvLoHgE0
九条司令…過去作の続編は無いってさ…

ならせめてイリーガルミッションみたいな設定集出してほしいなぁ
もうそろそろ既存の設定(ネタ)じゃ妄想に限界が…
667枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:01:22.00 ID:cA418K/M0
グランゼーラとは何だったのか?
668枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:02:59.82 ID:E+4Zw1gO0
現在計画中のには無いってだけだろ
669枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:34:03.00 ID:ZC6asLHs0
>666
他のアイレム系スレで飽きるほど出た話題を何を今さら。
未来永劫あり得ないなんて誰も言ってないぞ。
670枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:35:39.07 ID:SGeYjYNe0
そこで問題だ! この九条Pの発言をふまえてどうやってR-TYPEの新作を出すか?

3択−一つだけ選びなさい
 答え@新しいジャンルで突如、新作が発表される
 答えA四月馬鹿で復活する
 答えB出ることはない、現実は非情である
671枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 20:44:02.97 ID:IZFhsFdb0
そんなことよりおなかがすいたよ
672枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:08:51.63 ID:jkGbpds5O
>>665
嫌なんだよ、もう
もう、たくさんだ
バイドバーガーなんか、食べたくないよ
飽きたんだよっ
白いご飯が食べたいんだよぉっ

673枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 21:49:16.78 ID:wjCydFlxI
ほーれ色白バラカスを山盛りだ

一見ご飯だろ?な?
674枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:26:57.94 ID:GcckaALM0
>>666
R-TYPE TACTICS III がないってだけの話だろ?
次は R-TYPE DOKI-DOKI TACTICS に決まってるじゃまいか。
675枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:55:15.75 ID:t9ThfKcl0
ツィートの>R-TYPEは出せませんが
ってのをどう受け取るか・・・

俺は、今のところアイレムから版権を借りられない、って意味に受け取ってる
676枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 22:59:10.61 ID:YVqMzqaTP
もしかしたら解放同盟のような敵が現れて
アイレム(地球軍)とグランゼーラ(革命軍)による共同作業が行われるかもしれない。
そう、これは数年間に及ぶ4月バカの企画だったんだ・・・!
677枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:21:13.10 ID:Ruyl4OzA0
レゾンtacticsとか、パルスターtacticsとか、
ラストリゾートtacticsとか、メタルスラッグtacticsとか
そんな感じで。
678枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:37:07.01 ID:YVqMzqaTP
海底大戦争TACTICSでいい
679枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:59:41.36 ID:KXMOyIcc0
出したいとは思ってそうだし
そのうちアイレムが折れるかなと楽観
R-TYPE SLOTとか出すわけでもないと思うし
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:24:46.29 ID:DWnZNExX0
R戦闘機は格好良いんだがどうも3Dドッグファイトゲームには向かない形状なんだよな
いや既に皆分かり切ってると思うんだがね
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:41:53.75 ID:fFmFHO4CQ
マリオカートみたいなゲームならやってみたいが
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:42:59.88 ID:2M4Q0DiM0
そこでイアソンが主役の3Dロボットアクションですよ
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:50:12.45 ID:xIDMqm1D0
マリカとか1位になったら後方から全員分の波動砲が飛んでくるのか胸熱
ストライダーと超高機動機しか勝ち目ない気がするぞ
エクリプスと亜空間は途中でバテそうだし
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 01:12:00.46 ID:DWnZNExX0
亜空間脱出座標が狂って他の機体とパイロットごとグシャァンってなるんですね
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 01:32:12.05 ID:4RX9wVr20
わざとスタートダッシュを失敗させ、後ろからギガ波動砲でなぎ払うラグナロックIIの姿を幻視した
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 01:42:07.10 ID:xIDMqm1D0
結局何を使ってもファイナルラップで大半の機体がバイド化してそうだなw
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 05:22:54.61 ID:12AJ0YNxP
ゴール手前にドプケラが居座ってるくらいがちょうどいい
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 08:43:55.65 ID:2M4Q0DiM0
ホームストレートの端で波動砲フルチャージしながら待ち構えるモーニングスター
689枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 09:51:47.17 ID:qEHBqsGX0
ワイプアウトみたいな3Dギャロップしか想像できない
690枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 10:20:14.51 ID:w+E9XHZmO
速くてロックオンビームで次々とチャージキャンセルできるノーチェイサー無双じゃないですかーやだー
691枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 12:25:11.92 ID:uBvsaiPj0
あれ?アイレム今度はウソ会社作ったのか
相変わらずやることが凄いな・・・
692枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 13:57:19.00 ID:UfTK+q310
ストライダーさんの長距離航行を目的にした機体って設定がすっかり黒歴史になってた
http://www.irem.co.jp/irem_home/item/furniture/main.html#furniture_rtype_r9a_m
>爆撃機ストライダー 
693枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 14:04:58.70 ID:x5B86Nug0
大量の燃料で主力とは独立して行動でき
バリア弾での鉄壁の防御
攻撃を受けてもすぐに出せる火力

バルムンクは間違いなく名機
694枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 15:04:22.31 ID:DWnZNExX0
日常で高崎先生の声が提督
695枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 15:59:26.26 ID:Sjs3/in80
ゴール直前に次元の壁があり
ケルベロスはゴールできない運命
696枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 21:17:01.07 ID:+seAWOpb0
kazuma_kujo(九条一馬):
---
グランゼーラ公式ツイッター@granzella_gamesが一向に始まらずフォローいただいている方々にはご迷惑をおかけしております。
早急に開始するべく準備中ですが、おもしろくないものは出せません。
公式ツイッタープロフィールの一部書き換え担当者にプレッシャーをかけておきました

---
それはいけません。ご迷惑をおかけしておりますがここは温かく見守っていただき、
むしろ「愛してるぜ、ベイビー」の選択をお願いいたします。 RT @XXX: @kazuma_kujo 公式担当に拷問を。
697枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 00:37:00.18 ID:HHReAprA0
>追放
698枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 00:40:18.89 ID:o5qvWu+m0
ツイッターに書いてる番外編は最初からこうするつもりだったってどういう事なんだろう
あの話には何か意味があったのか
逆に意味のない物を目指したのか
699枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 01:17:01.95 ID:MitH3n1n0
暗示か伏線だと思うが
どうなんだろうな
700枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 08:28:29.07 ID:vNZ6iyRQ0
>>26
設定がキチガイなのかゴマンダー様のデザイン(女性)が変態なのかバラカス様の存在が変態なのか・・・・
701枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 08:32:51.05 ID:vNZ6iyRQ0
誤爆した
拷問されてくる
702枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 09:22:01.41 ID:HlpCkXDI0
>>700
ゴマンダーはごめんだー!
703枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 13:14:59.88 ID:+WUi0g9P0
>>702
拷問の代わりにウートガルザロキの囮役な
704枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 14:26:16.15 ID:XvQE/U7q0
POWデコイ一つでも射線上にあると全軍投入してきたあげく味方ごと消し去る革命軍ワロス
705枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 14:30:45.86 ID:HHReAprA0
この緊張感が分かる奴がいるだろうか


  ┃│衛││自│ ||  l i l li l l
  ┃│隊││衛│ || i l i l l i l i l
  ┃└─┘│隊│ || i ll l ii lil illi l ill
  ┃┌─┐└─┘ ||┌────┐
  ┃├─┤┌─┐ ||│        │
  ┃│自│├─┤ ||│        │
  ┃│衛││自│ ||..|.  グリーン ..|
  ┃│隊││衛│ ||│ インフェルノ │ ゴォォォ…
  ┃└─┘│隊│ ||│        │ .; ..;.;".
  ┃  /\└─┘ ||│        │".; ..;.;".
..━┛/俺/┌─┐ ||│        │;;".;.;".
    \/  ├─┤ ||│        │;.;"
..━┓┌─┐│自│ ||└────┘;;": 
  ┃├─┤│衛│ || 从;从 |;'从从;;": 
  ┃│自││隊│ ||         ┃ドゴォン
  ┃│衛│└─┘ ||         ┃
  ┃│隊│┌─┐ ||         ┃
  ┃└─┘├─┤ ||    │   ┃
  ┃┌─┐│自│ ||    │   ┃
  ┃├─┤│衛│ ||         ┃
  ┃│自││隊│ ||         ┃
  ┃│衛│└─┘ ||         ┃
  ┃│隊│┌─┐ ||    │   ┃
  ┃└─┘├─┤ ||    │   ┃
706枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 17:18:36.86 ID:+uEiUf0GP
ワープ空間に入ったら自衛隊とグリーンインフェルノが戦っている現場に遭遇してしまったのか
707枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 18:13:29.57 ID:upfnkJbN0
輸送艦出しすぎだろ
708枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 00:43:04.43 ID:AWCwrmH90
なんだなんだ?
ピースメーカー部隊か?
709枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 05:41:02.54 ID:ZTxILopF0
>>705
要するに自衛隊の車列に混ざったって事か?
710枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 07:25:12.76 ID:kuRJ+7gT0
>>698
詳しく
711枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 18:58:26.13 ID:9KUuIYb20
>>705
インフェルノは戦車かなにかか?w
712枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 18:59:49.44 ID:zSjOgDuC0
グリーンインフェルノからなんか吹き出してるように見えるな
自衛隊が汚染処理してるのか?
713枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 20:25:06.07 ID:5UFoDZYdP
遭難者の探索へ行く自衛隊と、その反対車線を通る除雪車かとおもった
714枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 21:57:53.60 ID:b++p48fc0
PSN復活したことだし、IをDLで買ってきたよ
戦略シミュレーションは苦手だが頑張ってくるぜ
715枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 22:02:58.66 ID:IPSJo6u90
ダイダロスを亜空間状態で地形にめり込ませておくなよ絶対だぞ
716枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 23:11:40.93 ID:rzOMZgHV0
そんな殺生な
717枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 00:33:56.71 ID:w73O4W5B0
>>714
コレ戦術SLGな。not戦略
718枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 01:13:49.96 ID:awYULgXD0
星系外縁部を何度もやってると
バイドの強さってのが分かってくる
修理せずとも死ぬまで戦い続けられる便利な奴らだ
きっとTEAM R-TYPEもこういうのを目指したんだろう
719枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 01:15:54.06 ID:MC61TXsy0
但し燃料が切れると死ぬ
720枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 01:19:19.26 ID:6M0TycO40
そんなことよりおなかがすいたよ
721枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 01:56:29.85 ID:KqiO0uou0
そこに「僕の顔をお食べ」と言いながら燃料補給する腐れPOWアーマーが
722枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 02:04:47.86 ID:y8Qts6Dp0
そういや腐れPOWとか工作機ってどうやって
鹵獲したスレイプニルとかにバルムンク積んでんだろ?
バイドだから規格もへったくれもないのか?
723枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 02:07:22.36 ID:awYULgXD0
波動の仕業じゃ
724枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 02:08:31.56 ID:w73O4W5B0
単にゲームバランスの都合です
725 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/07(木) 03:00:18.73 ID:sZWWUlAT0
邪悪の波動ですよねー!?♪。
726枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 07:22:01.32 ID:kfRx419pO
そこらへん突っ込むと、艦船は戦闘機に無限に弾薬やエネルギーを補給できるのに艦船自体の補給はパウや工作機任せとか
バルムンク補給可能ならバルムンクを積んでるってことだから艦船や補給機がバルムンクを無限に撃ったっていいじゃん、とか
色々突っ込みどころが出るしな
727枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 12:58:08.73 ID:rwHg2uPi0
>突込みどころ
ゴマちゃんですねわかります
728枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 13:25:50.17 ID:Ox4TZ/WN0
スレイプニルのバルムンクは補充出来るのに1発しか撃てないナーストレンド
729枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 13:36:39.90 ID:XpQO4hKSO
>>728
補給機じゃないと装弾できない位置に発射管が取り付けてあるんだよ。
730 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/07(木) 13:37:33.05 ID:43WOlPbX0
ゲームに細かいこと突っ込んでいったらキリがないぞw
ゲームだからしょうがないでいいだろ
731枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 14:09:39.27 ID:Xac0E0yF0
みんなTeam R-TYPEの手のひらの上で踊っているんだよ…
732枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 14:34:10.91 ID:uS+Pqm9S0
PSNは復活したのに…
いつになったらナーストレンド級の入ったDLCは復活するんです!?
733枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 16:55:04.37 ID:e4iuz/sE0
グランゼーラぶるるんみたいなかんじで出るといいな
734枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:50:24.05 ID:XpHOgqzv0
>>726
君は銃無しで弾だけ持った状態でその弾を「撃てる」のかね?ミサイル打つのにミサイルだけありゃいいわけじゃねぇんだぞ

補給・兵站の概念凝りすぎると各種ミサイル・弾薬・燃料・(疲労した交代用)パイロット(←R戦闘機運用してる軍ならやりかねん)が全部別・それぞれ重量(or体積)が決められて
POWの積載可能重量(or容量)が決められて、母艦(戦艦)が積める量が決められて、各補給品目も母艦で生産できるヤツ、前線基地で生産できるヤツ、作れないヤツ(ヤツミッション終わったとき帰投するような大きな基地で補給するしかない)がに分けられて更に(ry

になるぞ。そんなんやりたいか?(書いてたら俺はちょっとやりたくなってきた)ちなみにアートディンクから出たシードってゲームが大体↑な感じだ
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/seed/index.html
735枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:55:47.48 ID:XPo++2MV0
それ以前にどこに積んでるの?ッて気にはなる
工作2号機だったら後ろにでかいコンテナ積んでるからわかるけどね
736枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:57:39.65 ID:XpHOgqzv0
それはホラ、POWの胴体がモンスターボールみたくパカッと割れてそこに積むんだよ
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 00:09:14.97 ID:udHHdPhX0
>>734
太陽系の嵐と名付けてリリースお願いします。
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 00:22:05.43 ID:CVpHhHGI0
それ以上QT猫さんをディスるのは俺が許さない
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 06:35:20.56 ID:8SqXrh4C0
軍オタはどうして空気を読めないのか…
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 06:46:52.03 ID:bQweahyZ0
軍オタが理屈に凝るのは性分みたいなもんだろ
これSFなんだけどな
741枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 08:35:13.83 ID:dOgzwa600
SFオタだって理屈にこだわるやつは多いだろ
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 08:35:49.44 ID:K1tIVgl1Q
良いリアル無くして良いフィクション足り得んさ。
どちらを取りすぎても娯楽性は失われる。

というか、前の火力云々みたいなミリタリーなやりとりが最新50レス以内にないんだが、
どれのことを指しているんだ?
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 09:17:26.00 ID:1DwPGvNS0
>>741
つーかむしろSFの方が考証に関しては遥かにうるさいぞ。
突き詰めると水一滴レベルまで質量計算しようとするからな。
744枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 09:25:04.37 ID:PHPSPv1kO
波動粒子とバイドルゲンがあれば質量保存の法則などどうということもない
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 10:42:21.80 ID:vaE05SsB0
魔導力学があれば慣性も重力もどうということはない
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 12:40:07.48 ID:8SqXrh4C0
ハードSFは検証しようと頑張るがR-TYPEなんか思いっきりソフトSFだろうが。突き詰めて考えても仕方が無い。
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 12:53:43.78 ID:agFe9E0x0
ハードSMとかソフトSMとかもういやこのスレ
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 13:17:47.22 ID:3unhirJC0
クリムゾン「ゴマンダーハード」
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 14:37:29.28 ID:1at3pqrb0
>>741
それもそうだなと
戦闘妖精・雪風スレを見て思った
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 15:51:50.26 ID:NCE0LFx+0
>>747
困ンターもんだよな
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 18:48:48.67 ID:jx4PkxVc0
>>750
6ヶ月間2割の減給処分とする
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 19:20:59.95 ID:q2knFbcl0
R-TYPEもけっこうハードだと思うぜ。
パイロットの扱い的な意味で。
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 19:45:24.67 ID:PHPSPv1kO
正式採用機は普通に人が乗れる時点でサイバーSFの中では結構緩いほうだよ
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:12:25.24 ID:1DwPGvNS0
>>746
ていうか君なんでそんな喧嘩腰なん?
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:28:56.04 ID:liG6EHHm0
バイド機はパイロットが体調不良を訴えてたとかあった気がするが…

どこまでが正式採用機なのだろうか。

バイド機以外でも出撃のたびに足腰立たないくらい衰弱するからコックピットごと交換とかあるけどな。
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:48:20.48 ID:9gO9Al5N0
SFとか軍事とか最強議論とか、荒れないほうが珍しいじゃないか

革命軍終わったから連合で始めてたらリリルに負けた畜生…
高機動機とストライダー少なめで行ったら各個撃破されたよ
悪あがきに亜空間からトレジャー回収しようとしたらそれすらもガッチリガードされているとは
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:57:27.41 ID:e1syXU0DP
アンフィビアンVの機体説明では「異常に体力を消耗する(ような気がする)」
セクシーダイナマイトUの機体説明では「人間の方が拒否反応を示すことが多く、実用化には専用に訓練されたパイロットが必要」

因みにバイドシステムγは「パイロットへの影響を軽減することができず中止された。」とか
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 21:10:12.68 ID:CVpHhHGI0
もう一歩も動きたくないくらい疲れた時布団入って寝ると凄く気持ち良いだろ?
試験管機はきっとそんな感じなんだよ
R-9WAまではな
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:16:53.01 ID:mJWgI7c00
おまえらケンカはやめろ
そんなことよりグランゼーラのラウンジが開設されるぞ!
もちろん南の島だ!
http://playstationhome.jp/entertainment/backnumber/granzella.html
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:39:27.82 ID:utgCBucA0
巨大生物か…
761枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:47:12.36 ID:9gO9Al5N0
おおついに来たか
Rと直接関係はないだろうけど期待
762枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:54:45.03 ID:agFe9E0x0
のちのleo3面である
763枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:00:50.20 ID:CVpHhHGI0
ようグラサン
764枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:09:43.41 ID:ODhyaagW0
なるほど、これはトロピカルエンジェルが出るフラグだな!
765枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:28:39.24 ID:6/HWA80c0
wikiのグリトニルに書いてある「カウンター波動砲」ってどんなテクのこと?
766枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:35:25.45 ID:9gO9Al5N0
チャージ武器は反撃迎撃できないけど
喰らう側がチャージ完了してた場合チャージ武器でのみ反撃ができる
(ただし「反撃」の用件(索敵・攻撃範囲)満たしてないとダメ)
あと当たり前だが生き残ってないと反撃不可
767枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:38:00.34 ID:mJWgI7c00
チャージ済みの亜空間機体を用意
亜空間に潜んだ状態で敵から”接触される”
そうすると亜空間は解除&戦闘突入するけれど先攻で波動砲を撃てる
攻略がちょっと楽になる程度かもしれないけれど有用な戦術
768枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 00:40:02.00 ID:lIqHkP180
丁寧にありがとう!
要は囮を用意してこっちにおびき寄せて、
それに引っ掛かるように亜空間機体を潜伏させとけばいいのか
769枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 22:36:41.08 ID:fQx90HXN0
亜空間戦術ってドンピシャで決まると気持ちいいよな。
770枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 00:02:53.84 ID:DTZdaeix0
油断しすぎてドンピシャでバスター喰らった浅薄な提督ならここにいるぜ
771枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 00:17:12.90 ID:8LVgGP/5Q
亜空間中もチャージできりゃいいのにな。
せっかくのポットシュートもメガ波動砲も使用機会に恵まれない。
772 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/10(日) 01:44:03.27 ID:30K75Ppn0
Z級映画のSF作品の方が面白いよねー!?♪。
別にハードSFでも突然惑星消滅するオカルトが当たり前ですよねー!?♪。
773枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 01:55:40.57 ID:c8Sf1Eud0
革命軍幹部深夜秘密会談終了
次世代次元戦闘機生産承認

だといいなあ
774枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 02:49:19.14 ID:DTZdaeix0
フィロソマとかは別の意味でZ級な気がしなくもない
775枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:32:16.41 ID:EtUlFJEw0
SF云々とかもうどうでもいいから何か食い物は無いのか
776枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 07:39:46.76 ID:azkVsneO0
つバイドバーガー
777枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 09:09:02.45 ID:z+MyRGDe0
つ地球の水
778枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 09:21:53.54 ID:DTZdaeix0
つ干しレディ
779枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 09:48:48.17 ID:C2xjWeaR0
つドプケルゲンMAX
780枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:30:10.41 ID:RNHWWbjk0
つベルメイト肉塊甘酢ソース添え
781枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:04:31.71 ID:ExTVcSJx0
バイドトーストでも食ってなさい
782枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:32:42.07 ID:RNHWWbjk0
バイドバースト?
783枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:35:41.17 ID:weDKNUpL0
Good-bye, my earth.
784枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:43:24.48 ID:JsGcxA6j0
ヘイルダム級のサイズってどれくらいなの?

最初は800mはあると思ったけど、POWに補給させたり
PShomeのシューティングして確認したけどそこまで無かったような…
785枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:11:58.63 ID:ltF7diCdO
本気で詳細な大きさを考えたら負けだと思う
786枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:26:37.27 ID:jRxqsEod0
漠然とkm単位だと思っている<ヘイルダムとか
787枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:29:28.41 ID:ExTVcSJx0
まずヨルムンで考える。
R戦闘機を10機搭載・整備するのに必要なスペースを持った船体は、
格納庫内部に5機*2列で収容し整備可能なスペースが必須となるため
(一機あたり最低で25m*25m程度の床面積が必要)
全長200m全幅50m前後のサイズと思われる。
総質量では20,000〜30,000tクラスだろう。

ナーストレンドは上記の5割増の格納能力に加えて
亜空間バスターをはじめとする各種武装や装甲を持っているため、
総質量で5〜6万t級の艦体でないと色々厳しいだろう。

ヤールンサクサはヨルムンの5倍の搭載能力を持ち、
高度の電子戦装備に加えて、実運用上では
艦隊指揮用の設備も備えてると思われるので
総質量は最低でも20〜30万級、場合によっては
50〜100万t級の艦体ではなかろうかと推定される。

ニヴルヘイムも船体規模的には同等以上と思われるので、100万t級の艦体として
全長800〜1200m、全幅50〜80m、全高80〜120m程度ではないだろうか?
788枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:35:46.58 ID:ExTVcSJx0
と、ここまで書いて思ったが、よく考えたら出入り口実装されてるんだから
そこから推定すればヘイムダルで最低でも全幅80m程度は有るなあ。

ヘイムダル・テュール級:L600〜800m, W80m, H100〜120m
ヨトゥンヘイム・ムスペルヘイム級:L700〜900m, W100, H140〜160m
ニヴルヘイム級:800〜1200m, W120m, H150〜180m

こんなもんか。
789枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:41:20.66 ID:RNHWWbjk0
搭載数はゲーム上の問題で
実際はもっと多いような気がするけどどうなんだろうね

>>783
エーエーエー

790枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:51:00.13 ID:ExTVcSJx0
モデリングを見る限り、空母の実際の搭載量は数倍以上有っておかしくないと思う。
どう見ても容積軽く数十倍は有るし。
791枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:53:16.87 ID:a3izmxNU0
補給に戻った機体が即回復するところを見ると予備パーツを満載してるだけな気がしないでもない
792枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:57:45.49 ID:ExTVcSJx0
ポン付けだって作業空間は結構要るし倉庫を食い潰すのは一緒
793枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:01:59.00 ID:ExTVcSJx0
読み違えた。空母のペイロードの使い方って話か。
定数と予備機の割合について言うと、予備機の方が多いってのは常識的には無い。
(普通は実用:予備=8:2程度)
冗長性の確保の為に運用戦力の規模を低下させるってのは、普通やらないし。
794枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:47:10.89 ID:8rOun0GQ0
平甲板を捨てたアングルボダ級空母のデザインは初めて見た時感動した。
自分が見たことのある作品では、何かしら甲板があるのが普通だったから。
知見の狭さには突っ込まないで欲しい。
795枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 18:52:26.17 ID:drgntkLj0
通常より少し安全な亜空間に入れてるだけかもなw>搭載
796枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:15:03.42 ID:c8Sf1Eud0
つまり四次元ポケット的な?
797枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:53:10.93 ID:GBobbvl00
>>681
フォースが突き抜け バイドが舞う
これって日常だね!
798枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:56:42.58 ID:jJ0jzQCf0
>>794
横に倒したら平甲板(のような形)が出現した
799 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/11(月) 03:08:49.68 ID:gXl72PYe0
作者の発想の欠如とか物語の構築理由で不可能な科学技術の有るSF作品は駄作ですかねー!?♪。
800枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 04:18:51.74 ID:Ct+kifhz0
ヘイムダル級ってめっちゃかっこいいよなー
斬新なデザインでありながらも宇宙戦艦として必要な要素が揃っている
戦闘シーンの存在感も良い
まさに旗艦で主役である
でも主砲とビームの威力がマーナガルムに負けてるのよね…
801枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 06:42:24.07 ID:h0C6S+p2O
駆逐艦のデザインも結構気に入ってる
搭載できないし火力も残念だから戦力としてはイマイチだけど
802枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 08:08:25.84 ID:sGFTNefrO
ヘイムダル級の大きさってTACTICS1のムービーから計測すると全長3000mくらいって誰か計算してなかったっけ
803枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 09:04:33.39 ID:kiehstTR0
R戦闘機が思ったよりデカいせいで全体のスケール感がわからない
TACUのパケ絵のR戦闘機って相当でかいよな
804枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 09:34:42.77 ID:wSJTGnJ40
>>803
サイズ的には現代の戦闘機と大体一緒。
F-22
http://ja.wikipedia.org/wiki/F-22_(%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F)
グリペン
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%96_39_%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%9A%E3%83%B3

F-14,F-15,F-22,Su-27辺りの大型制空戦闘機が大体R-9Aぐらい。
R-11系列はグリペンを更に縮めたぐらいのサイズ。
リアル戦闘機と比較した場合におけるR戦闘機共通の特徴としては、
空力的機能を持つ主翼が無い代わりに(航宙機だから当たり前だが)
ザイオング慣性制御システムやフォース&ビット管制装置をはじめとした
あれこれの装置を積んだ巨大な胴体を持つ事だの。
805枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 10:30:59.47 ID:VfczMKzi0
そういえば空母ってムービーでは回ってる輪っかからRが出撃してなかったっけ
806枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 12:42:01.76 ID:vrs3gxvoO
>>783
魚型バイドだと!拷問だ、とにかく(ry
807枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 19:38:59.12 ID:tLEszwnj0
ビックバイパーやシルバーホークは馬鹿でかいからな
808枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:00:59.44 ID:7FpXbbsu0
>>805
ずばり遠心力射出機構だ!
809枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:46:32.01 ID:sGFTNefrO
戦艦や空母は遠征中の艦隊隊員たちの生活基盤でもあるからやっぱそういう意味でもでかいんだろうな
しかしバイド側の艦船がどこに搭載してるかよく分からない
810枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:03:42.90 ID:ahG50yoH0
とくにファインモーションとかな…
811枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:35:09.18 ID:C3UNtTIt0
グリッドロックさんはTRONみたいシュパパパパンとレーザー収納しているに違いない!
バイド,zip              ...
812枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:42:35.14 ID:5snZTao8Q
ヤールンクルサとか絶対に重力圏下での運用を想定してないよね。
813枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:48:05.23 ID:bNY7p/JK0
重力制御が可能になった文明にはもう形なんてどうでも良いんでないの
そもそも建前では地上にバイドは居ない事になっているしね
814枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:49:35.31 ID:C3UNtTIt0
重力があるのは地球だけじゃないって突っ込みは無粋かな
815枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:55:32.17 ID:bNY7p/JK0
できればやめて欲しかったな
816枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:09:25.40 ID:5snZTao8Q
あ、そっか。
ザイオング慣性制御があるもんな。

…ところでザイオングって何だ?
初出はどこだっけ?
817枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 00:54:57.36 ID:IJWlhm3Z0
ドラゴンフライ及び公式年表(ロスト済)
818枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:36:33.52 ID:EPbv2G0n0
バイドは収納しなくても大量のエネルギーでも流しこめば勝手に再生しそうだし
べつに収納して修理するスペースなんてもんは要らんのじゃないかなあ
αやゲインズもベルメイト肉塊のように大型バイドに貼り付いてるのかも
819枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 07:54:45.28 ID:iqL+/2q90
>>788
タクの1のギャラリーで大きさを比べてるのがあるんだが
それを元にしてヨルムンガンドを150〜200メートルとすると
駆逐艦は750メートル
巡洋艦は1500メートル
戦艦は3000メートルほどのおおきさになったわw
ヨルムンガンドがほかの船に比べて小さいんだよね
820枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 11:40:15.70 ID:IJWlhm3Z0
ゲームデザイン上の都合やグラフィックデザイン上の都合が有るから
ぶっちゃけ「公式資料で明言されるまでは不明」なんだよなあ。
冬コミ辺りに合わせて資料集売ってくれないかな。
821枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:43:06.17 ID:nEdDQ604O
ゲームシステム的な部分と設定をすり合わせるとレオとダイダロス系列や補給機、工作機は一般的な戦闘機の5倍の大きさを持つことになるしな
822枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 13:47:22.30 ID:v7QMpiPv0
>>820
そんな、同人屋じゃあるまいし
と思ったがイリーガルミッションがあったね ありゃ旧アイレムだけど
823枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 14:57:07.28 ID:vwHTHO7jQ
TGSにぶるるんも出していたしね
824枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:10:04.02 ID:dALQz8Od0
けんけんか…

昔の話だ
彼はもう居ない
825枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:09:40.63 ID:AftWHDjU0
今は革命の軍の構成員
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 01:45:18.39 ID:9G/CiCRG0
けんけんって革命軍にいるのかな
イベントの時に「会社なくなって路頭に迷っちゃいました・・・」って言ってたけど
もし革命軍にいってたら会社なくなったてのがほんとに冗談にならんなw
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:44:55.16 ID:w+e+Qn650
ヘイムダル級カッコいいよね
圧倒的火力と広域の索敵範囲!
POWアーマーか工作機を1機随行させて前面に出すのが好きなんだがデカすぎて滅多に出せない

ところでR-Typeの設定本とかってないの?
これしかやったことなくてよく知らない
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 02:57:44.45 ID:N5wFPIbI0
マーナガルム級をバイドのど真ん中に放りこんで四面楚歌ごっこ
でも敵艦隊の中で暴れるのが得意なノーチェイサー格納しときゃ普通に勝てる
あくまでもごっこ
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 03:31:49.08 ID:N5wFPIbI0
フォースシュートを無効化する巡航艦と
ミサイルを無効化するロックオンビームで無敵の布陣
830枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 03:33:32.04 ID:VyKNNV870
提督!ケンロクエンが突っ込んできます!
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 07:14:26.52 ID:YG/vVCkjO
ボルドガング「もっとみんなの役に立ちたいと思って体を鍛え上げたのに、出撃させてくれなくなった……
もっと鍛えてさらに逞しくなれば活躍できるのかな」
ガウパー2「俺もだ。こんなに逞しくなったのに」
コンバイラ・ベーラ「俺なんて以前の貴方に戻って欲しいって何度も言われるんだけど……
パワーアップしすぎて嫉妬されてるのかな」
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 07:28:57.46 ID:kJifsNYa0
同じHEX数でボルドガングとコンバイラの性能差は目を見張るものがある
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 07:34:01.58 ID:yvFZM77T0
あまりボボゲさんの悪口を言ってるとバイドシード砲撃ち込むぞ
834枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 08:18:09.11 ID:HiUZ0xSoQ
誰かとある星系の外園部でガングさん+艦載機オンリーで全機生存プレイ動画を投稿するんだ!
俺はやだ!
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 08:55:12.61 ID:1Df+yfXPO
今、街おこしで実物大のガンダム作ったりするの流行ってるじゃん。
だからボボゲさんの実物大を作ろうと考えてる自治体も必ずあると思うんだ。
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 09:36:52.65 ID:UW0k8PLe0
それなら実物大のケンロクエンさん作ったほうがいいんじゃないか
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 10:14:26.28 ID:/5j9TDz60
あれ?けんけんのホームページってアイレムから怒られて消されたんだっけか?
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 11:34:08.63 ID:YG/vVCkjO
現代の技術じゃ重力下じゃ実物大のアングルボダ級やニブルヘイム級は作れないかな、やっぱ
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:09:50.41 ID:scjONPKB0
>>837
消されたけどurlでググると見ることができた
でもアイレムの公式がどんどん消えてそこも消えた
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:11:49.12 ID:HiUZ0xSoQ
国際宇宙ステーションを見りゃ分かろう。

宇宙兄弟やプラネテスを見ているとああいった未知への開拓に挑む人々はホント生き生きとしてるよな。
これら作品とRの差は敵がいるかいないか、か…
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 12:37:38.37 ID:CTOLqzKwP
そんなあなたにMOONLIGHT MILE。
プラネテスっぽい感じで宇宙開発をテーマとしているが、
宇宙空間での人間同士(中国、米国)の戦いも描かれてる。

Rとはちょっと違った宇宙戦闘機が見物だと思う。
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 16:59:35.90 ID:VyKNNV870
今年中に異文明人が攻めて来たらおそらく死ぬまでには宇宙戦艦を見れるんじゃないかと思う
バイドクラスが来たら寿命を全うする前に人類が滅亡すると思うが
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:53:50.57 ID:UxE5vG5H0
もう母星襲撃まで済んじゃったけど、謎戦闘機は最後まで異常なほど硬すぎ&避けすぎに感じたなあ
フラガラッハ砲以外じゃ絶対一撃じゃ死なんし、滝でも何でもない通常空間でベルメイトの衝撃波かわされたときは笑った
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:39:46.48 ID:VyKNNV870
あたらなければどうということは
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 18:55:26.77 ID:XqvGbWVo0
やべえ、別スレにジェネレーションブレイクしちまった
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:48:57.11 ID:YG/vVCkjO
あれで謎戦闘機に単体で射程3くらいの武器があったり、ジャミングや亜空間、高機動バージョンがあったら勝てなかっただろうな
847枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:32:15.73 ID:xntg6k/qO
FC:ノゾミのFCって何?
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:36:12.58 ID:M9KCOUff0
ふぉーす こんとろーる (ユニットorロッド)
でないかな
849枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:38:45.19 ID:UW0k8PLe0
フランチャイズ クローン
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:43:37.88 ID:scjONPKB0
faith core
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 21:43:50.97 ID:CTOLqzKwP
Football Club
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 22:11:23.62 ID:xK7gGe5L0
Fun Club
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:37:46.12 ID:Huo950cd0
>>846
亜空間機能はどっちかというとベルメイトにカモられるんじゃ?
AIの特徴?に、索敵済みの相手には後方に回り込む時以外は障害物内でも隣接してこないってのがあるような気がする
なので亜空間に入る→地形に密着してハメる→バスターでうまうま
ラスダンが一撃で消えたり生き残っても1機というのを見る辺り、何気にバスター中心部の破壊力って130〜150くらいある感じがする
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:23:13.60 ID:65EuMPRJ0
フォースはしぶとく生き残る事を考えるとそのくらいだろうね
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 01:49:01.21 ID:Ua5y58c50
とある星系
ボルドを量産する資源が無かったから
ボルドボルドゲルドを旗艦にして挑んでみた
わりとクリアできたけどボボゲは役に立たなかった
ミサイルなんて本当に一発も撃ってない
ボコボコにされつつ敵全滅まで17ターン

これ全機生存どころか艦載機オンリーじゃクリアすら無理じゃね?
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:30:18.03 ID:nsyeORsw0
戦力的うんぬんより存在に意味があるんだよ
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 02:45:17.59 ID:5Za25KnI0
背後から攻めてくる敵の攻撃に数十ターン耐えろみたいなミッションがあれば活躍できたかもしれない
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 04:52:34.88 ID:Ua5y58c50
とある星系をやる度に
ここにウートガルザロキが設置してあったらなあ
と思ってしまう
Tのロキも防衛ミッションならこれぐらいの物量欲しいぜ
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 08:22:07.23 ID:iT3sokgHQ
とある星系の全機生存は本当に難しい。

上を索敵の広いコンバイラ、中を迎撃性の高いベルル、
下を(序盤)攻撃があたりづらいファインモーション、
艦載機をチャージ特化のゲインズ2、マッドフォレスト3、
フォースを互換性とジャミングからアイビー、ミストさん、
これだけ強い編成にしても序盤の敵侵攻と一点攻撃で2、3機落ちる。

無事生き残ってファインさんを索敵のため前進させた時に
ムスペル砲の直撃食らって轟沈したときは腹抱えて笑った。
クリア後に地球性のユニットも使えりゃなぁ。

誰かもっといい編成と戦術知ってる人いない?
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 10:04:27.93 ID:cMKNUSVj0
ミストフォースのジャミング先頭にデコイPOWでも配置すれば
バレてもデコイ集中攻撃で済むから何とかなるよ。
敵殲滅はマッドフォレスト3で長篠撃ちすればそこそこラクかも。
フォースは隣接する前にチャージ武器で焼けばいいし
チャージ武器持ちは艦船の長射程武器でリセットすればいいので
とにかくバルムンクを最優先で潰せばいけると思う。

んで俺はこうなった。
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp47551.jpg
861859:2011/07/14(木) 15:46:25.88 ID:iT3sokgHQ
>>860
スマン、携帯からじゃ見れん…
あとでネカフェで確認する
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:34:52.53 ID:nsyeORsw0
これが拷問官と恐れられた提督の成れの果てか
恐ろしい
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 20:36:05.40 ID:RE2Jt/qO0
まさにバイド
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 21:04:21.85 ID:5Za25KnI0
あの数のユニットをたったの7ターンで……
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:08:42.62 ID:B64F3KOg0
宇宙の中心?宇宙の果て?はどんどん仲間が増えていって楽しいな
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 22:20:31.66 ID:cMKNUSVj0
>>861
携帯で見られるロダ指定してくれればそっちにupするよ。
単なるクリア時の画像だけどね。

>>865
仕切りがあるお陰で順番に鹵獲しやすくていいよな。
最初でちゃんとPOWを確保しないと後半で補給すらままならなくなるがw
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:28:16.91 ID:1SD6NVrQ0
>>860
地獄突きで何機ずつ巻き込んだらこんな真似ができるんだ……
868 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/14(木) 23:32:55.73 ID:PmuNqs6p0
バイドの竜の波動に要注意!?♪。
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:38:17.86 ID:iT3sokgHQ
番外編て補給機必要なの?
燃費が悪い奴も一発野郎もいないから自分はいつもpow出してなかった。

ガス欠・被弾したら母艦へ、支援機は修理採掘もできる工作機だからpowは使う機会が無かった。
デコイとしては非常に有用だろうが、そのために攻勢ユニットを出さないのは勿体ない気がして…

一度手腕を見てみたいからニコニコあたりに動画をあげていただけると助かります。
完璧なものでなくて良いので。

強ユニットやゲームバランスの話ばかり出るから、だいたい皆同じ戦術だと思ってたんだが…面白いものね。
他人の上手な戦術は是非見てみたい。
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:49:39.82 ID:zBxbASyg0
>>869
タブロックが悲しそうな目で見詰めている…
871枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:52:03.42 ID:nsyeORsw0
ニコニコで動画が出始めてからpixivは大変な事になった
どうせ続編も出ないならもっとひっそりしていて欲しかった
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:54:43.48 ID:wCWBgzy00
なんで渋で「R-TYPE」と検索するとバイド以上に生理的嫌悪を抱くゆっくり(笑)とか某同人シューも引っかかるのかなあ
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 23:59:06.44 ID:AnWaqOSm0
マイナス検索すればいいと思うよ
大量に埋め尽くされてるのは流石に嫌悪覚えるがそんなんどこでもあるし
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:02:39.99 ID:wCWBgzy00
そんな機能あったのか…サンクス
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:31:27.81 ID:MkHa5ZJM0
>>872
えっ
お前バイドに生理的嫌悪を感じるの?
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:36:12.55 ID:I59ptyQR0
世の中には流行があるからしゃーない
文句垂れて何が変わるわけでなし
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:50:09.30 ID:98TB/lDM0
ちょっと聞きたいことあるんだが
こっちの亜空間に対する敵の超反応バスターってどう対策したらいい?

具体的には、グリトニルでスタート地点の上の方で亜空間入りしてゴール前の敵を倒したいんだけど
亜空間に入った次のターンにバスター撃たれてどうしようもないんだ
ソナー無しで的確に狙ってくるしそういうもんだって諦めるしかないんかな
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 00:53:24.93 ID:lcubxFU10
>>875
バイドに生理的嫌悪ヲ感じルのハおかシい
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:12:36.61 ID:oTpCCXUx0
>>869
私860じゃないけど連合軍最速だよ
でも録画環境が無いの…
グリトニル13ターンを録画して上げてくれる人は居ないかなあ

>>877
え?そんな事される?
亜空間でのんびりし過ぎなんじゃないの?
索敵してるとかカウンター狙ってるとか
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:18:40.53 ID:hVq/ScUt0
>>879
え?カウンター狙わないとキツクね?
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:25:52.87 ID:98TB/lDM0
>>879
のんびりする暇もなく入った直後に撃たれちゃうんだ
死にはしないけどチャージキャンセル&機数2〜3じゃどうしようもなくて

って書いてて思ったんだが壁に密着して亜空間入りしてたのがいけないのかも
ちょっと試してくる
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 01:28:34.20 ID:oTpCCXUx0
>>880
カウンター狙うほうがキツいと思う
フォースの分離合体を上手く利用して効率的に撃破していこう

>>877
あ、分かったぞ、敵の索敵範囲内で亜空間に入ってるんじゃないか?
敵を落としてもそのフェイズの間は索敵範囲が残っているんだが
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 06:39:24.96 ID:+KGlOxMo0
>>869
っコンバイラのファットミサイル
工作機はスピード2しかないからブラックホールみたいに動きが制限されるミッション次第ではありかと
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 08:49:32.84 ID:VzPMeWhj0
>>869
最短を目指すなら必要ないけど、被撃墜0にしたいなら
遠距離攻撃の手数を増やす為にメルトクラフトを出撃させ
タブロックに擬態させるといい。そうすればPOWも必要になるし。
あとは上で言われてるファットミサイルもそうだね。

>>877
バスターの範囲を計算して範囲外で亜空間突入して
次のターンに突っ込むといい。
CPUのルーチンは突入したターンにバスター撃って来るっぽいので。
あとCPU相手にカウンターはそれこそ外縁部くらいじゃないと実用性が低いと思うので
無理にカウンターを狙うよりはフォースシュートを有用に使った方がいいと思う。
885869:2011/07/15(金) 09:50:46.75 ID:FbFsecUzQ
そうか!タブロックか!

2hex以上のユニットは出撃効率が悪いイメージがあって敬遠してたが、ある星系は出撃hexがめちゃくちゃ多いしな。
戦艦で埋めていたが、タブロックの使いどころはここだったのか!
それなら陽動目的以外に、格納できない機体の補給のためにpowが出てくるのもうなずける。

そしてメルトクラフト!
こいつなら出撃前搭載も可能だから、カタパルトスタートで部隊展開速度もあげられる。

正に目から鱗の情報だった。
早速ゲインズの代わりにタブロック3かメルトクラフト入れてくる。
ありがとう!


ところでpspの動画って簡単には撮れないもんなのだろうか?
pc同人ゲーならフリーツールで簡単にアップ出来たんだが…
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 10:40:23.17 ID:c39kOSVy0
PCの画面キャプチャとゲーム機キャプチャは違うよ
何らかの取り込み機器が必要になる
俺はPV4使ってたが、今だとUSBで取り込めるのとか選択肢と値段も下がってるね
PSP専用だがこんなもんとかもあるよ
http://www.4gamer.net/games/096/G009649/20100221001/
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:34:31.81 ID:FbFsecUzQ
3000円台だぁ!?
ダウンロード版tac2未満とは、ずいぶん敷居が下がったんだなぁ。

ダレ カウ マイ ドウ ガア ゲテ クレ ナイ モノ カナ
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:00:37.21 ID:c39kOSVy0
動画見るだけで遊んだ気になるどころか、やたら語るから
いろいろ突っ込んだら動画で見ただけ…とかいっぱい見て、
やる気なくなっちゃったなあ。
最近じゃプレイ動画の権利者削除とかもあるしなー

俺が上げたのは体験版Cだけー
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:35:25.08 ID:K8jYyPRN0
そもそもタクティクスの動画なんて見てても退屈だろう。
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:38:36.51 ID:s/ptsEOD0
個人的には最速クリアは見てみたい。
891枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:46:22.31 ID:SvkPYhkc0
>>889
他人のプレイを見てると部隊運用手順がおかしかったり
色々突っ込みどころが有って面白いぞ
892枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:49:35.58 ID:lUu+ur/xO
このゲームってシュミレーションゲーム苦手な人でも生きていけるかな?。苦手なシュミレーションゲームを克服しようと思っていてw
893枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:35:59.27 ID:c2i3VDLC0
tacticsなら強ユニット使えば余裕
tacticsやった後ならtactics2もなんとかならなくもない
894枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:45:09.47 ID:lUu+ur/xO
TACTICSUなら持ってるんだがUからじゃ難しいかな?
895枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:48:40.53 ID:c2i3VDLC0
持ってるなら人に訊く前にやってみればいいと思うの
896枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:55:53.25 ID:c39kOSVy0
そんなこと人に聞くのになんでII持ってるの?
体験版やれば良いじゃない。
897枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:13:55.26 ID:lUu+ur/xO
前に兄貴が買った奴で面白いからやってみって言われたのだけど苦手なシュミレーションだから手を出せなくて。連合軍でやってみます
898枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:15:44.96 ID:E03J2KOgO
>>860
撃墜0も凄いが7ターンクリアが凄いな
わけがわからないよ
899枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:21:55.69 ID:FbFsecUzQ
まて、連合はちょっとムズいぞw
オベロンやゲイルロズといった難所は大抵みんなやり直すんだが、その回数が1、2回上がる。
中盤過ぎればなんてことないけど。
900枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:31:34.65 ID:lUu+ur/xO
連合軍難しいのかw革命軍の方がよかったかな?ww
901 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/15(金) 14:35:23.44 ID:eTqU5het0
いやいやw
焼きプリンに賢者の居る連合でいいんじゃね?
確かにバルムンクは強烈だけどさ
902枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:27:54.01 ID:lUu+ur/xO
うおっ!wミッション5で詰んだwwww40ターン以内に終わらないwwwww
903枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:41:30.48 ID:c39kOSVy0
ここはおまえのtwitterだからな。好きなだけ書き込むがよいぞ。
904枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:37:22.52 ID:FbFsecUzQ
革命軍はバルムンクもそうだが、フォースいらずな自己完結性の高いユニットが多いのが強みでは?
アングルボアといい、hexのコストに優れて戦力を出しやすい。
あとエクリプスを筆頭にした移動力に優れたユニットが多いのが良い。

連合は亜空間機、ヘイルダムの使い方がミソになってくるだろうな。
一週目は前作の思い入れから連合でプレイして、今でもストライクボマーが主力だったりする。

>>860
完全にバイド化している…
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
905枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:33:01.95 ID:DHlF04xN0
>>904
ヘイムダムだろwww
906枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:26:14.20 ID:HWW45UHQ0
         ./^l、.,r''^゙.i′
         l゙:r i:i′ .|            ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
      :i^¨''iノー-i (_.vv,、
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  「|ir/-ニ− `''「|]li\::.('`,.ヽ         や せ が ま ん で も い い
   " ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+::::i:.'^゙'<       
    (|○ ○( ゚)》i;;::::::.i‐ ,フ''
    /""""""^<彡::::::.,「=(          ひ の あ た る ば し ょ で
 _,,,,,ゞ====ヘ_,,,≦)::::::/.\^':、
  ̄"<《巛巛||.~"ラ::::::,i゙.'!'=;^′
     .) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r          つ よ く い き て い こ う と お も ふ
      ゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
         | ._,i'!(冫.;i .| 
            .. |. |           そ う  た ん ぽ ぽ の よ う に
              .! .i   ._,,,‐''^^'''''>
    、....,,,,..,,_      ! .;! .,/'゙`,_   .,ノ
    \  .⌒\  │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
      i  '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
     .ヽ_    ゙メリ| .|
         ̄ ̄   |. |    ._,,,‐''^^'''''>
907枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:32:18.06 ID:HWW45UHQ0
         ./^l、.,r''^゙.i′
         l゙:r i:i′ .|            
      :i^¨''iノー-i (_.vv,、
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  「|ir/-ニ− U''「|]li\::.('`,.ヽ                         <三>
   " ヽ,,U;;;;u;,,,J_ `+::::i:.'^゙'<          ______     ===┬〒::::::::\
    (|○ ○( ゚)》i;;::::::.i‐  ,フ''           │o o│∵\    /::::/:::::/ □┐=>-ヽ
    /""u ""j^<彡::::::.,「=(          │o o│┌─三三三三三┐ ̄─┐\::::│
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  ̄"<《巛巛||.~"ラ::::::,i゙.'!'=;^′         │: │:::::└──二二┘ /::::│::::/:::二.ll
     .) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r            \_\彡\::::::::::::::::::::::::/:::::│_/ ̄:::::.ll
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            .. |. |                │││:::::│  丶::\∪´
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    、....,,,,..,,_      ! .;! .,/'゙`,_   .,ノ          ヾ=┘
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      i  '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
     .ヽ_    ゙メリ| .|
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908枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 19:05:49.49 ID:oiNZvkqT0
すいませへぇ〜ん、
DLC全開放まぁだ時間かかりそうですかね〜?
909枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:55:03.64 ID:cawXZKnl0
急に伸びたな

グリトニルなら、壁を抜けたらすぐ実体化してチャージ(もしくは事前に溜めとく)
んで、分離したフォースを囮にしつつ索敵させて、まんまと引っかかったところに波動砲撃ち込んでれば一組でもかなり戦果あった
輸送機を壁際に置いといて、こまめに帰って回復しないといけないけどね

南の島見てきたがまあ、今後に期待ってとこかな…
どっちかというとR-9に乗れる奴のほうがクオリティ高かった気が
衣装や新バイクに課金する勇気まではなかったからなんとも
910sage:2011/07/15(金) 22:10:50.83 ID:Hl+2t8mq0
>>909
どうでもいいけどそれひまわりじゃね?
911枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:13:05.50 ID:le2mxTYD0
>>910
バイド化すれば皆同じ
912枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:14:16.07 ID:cawXZKnl0
いいえジギタリウスです
913枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:48:32.21 ID:48WPiMqO0
Rの設定(主にバイド)って割と何でもありなんだから、肉塊うねうねばっかりじゃなくもっとほのぼのしたステージがあってもいいと思うんだ

背景一面がひまわり畑で、地面に生えているひまわり(バイド)が設置砲台の如くバイドシード弾を撃ってきて、
天井の緑の葉が綺麗な蔦(バイド)からはアイビーフォースの射撃みたいなのが飛んできて、
戦闘機系は居ないけど、ひまわりの花(バイド)がふよふよ漂ってきて花びらを飛ばして戦艦を撃沈して、性質的にデコイっぽいというだけで自爆までしてくれて、
勝利条件が敵全滅なのに、開始位置が横長マップの中央

いえーい、グランゼーラのスタッフさん見てるぅ?w(待
914枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:50:10.12 ID:+Bi3gqmP0
どっちにしろ、幻想空間
915枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:19:18.93 ID:FbFsecUzQ
とある人がpowタンのほのぼの2Dアクションゲーム風イラストを描いていたな。
正直言い値で買いたい内容だったw
916枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:36:09.54 ID:r3R4ktqt0
>>913
じゃあ俺は背景が絡み合う男女のシルエットで敵がライフフォース×40みたいなステージが欲しいな!
917枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:10:08.71 ID:WHHZ6lEI0
背景がウェイトトレーニング中のスポーツジムで敵がガチムチ親父ばかりなステージ
918枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 02:37:22.25 ID:N0aKlwEQ0
なんだ、ただの超兄貴(バイド)か……
919枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 05:10:25.77 ID:wxskAHJbO
連合軍のミッション5で本当に詰んだ。40ターン制限とか無理だろ、ゆっくりじっくりマップ攻略させろよ!。紫の機体移動1とかなんだよ!あの広いマップを1ターン1マス移動させるとかorz

誰か助言下さい(泣)
wiki見ろは無しね、見てからやってみたけど無理だった
920枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 06:53:37.70 ID:uQeRidmt0
頭を使う
921枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:31:34.86 ID:Dbj7mzKu0
基地と艦船の上は移動コストが1.0になるからどんどん連結設備作れば後続の工作機は足が速くなるかもしれん
あとナーストレンドを持ってれば足が速くて良い
922枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 07:55:54.77 ID:iKUdNZ7V0
>>919
紫の機体ってのは工作機かな?
あのマップは工作機なしでも攻略は可
ただめんどうになるだけで

後、移動は2あるけど干渉空間で移動力が落ちる
他の機体も干渉空間に足を取られる事あるから移動力が落ちる場所に
レーダー、ミサイル、レーザーを作れば進行は楽になるはず
40ターンで基地まで辿り着けたのかわからないけど
敵の主力が消えたら基地だけを叩くのもアリかと
923枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 08:34:46.58 ID:X9HF30Xx0
アレじゃないか、ユニット配置時に基地には収納してないとか
924枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:25:13.33 ID:RrU99MZSO
基地に配置し忘れたが初見クリアはできた
925枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:38:21.72 ID:K7f2QRnk0
暗黒騎士のセシルの分身、攻撃するなってのがよくわからなくてさ
フルボッコにしてパラディンになったのはいい思い出
926枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:38:29.40 ID:wm6TJ4cy0
マジレスするとのんびりしすぎ
927枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:41:07.37 ID:d2R/oQyb0
>>925
知り合いがプレイしてるのを見てたが
「攻撃するなって言ってるぞ?」「んなことしたら負けるだろ」とか言われたな
928 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/16(土) 10:11:06.83 ID:VcqD8R/C0
バイドルドットコムに就職依頼するよねー!?♪。
929枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:42:01.90 ID:jT8s1ujA0
>>860
被撃墜0どころか敵殲滅までして7ターンとか
バイド化した奴の思考は恐ろしいな…
930枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:53:45.18 ID:xX3pWYPX0
ミッション5は上から回りこんで基地本体を狙って
シューティングスターで波状攻撃すれば楽勝
正面から建設勝負は分が悪い
基地は攻めに向いてない
931枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:22:56.09 ID:wxskAHJbO
もう一回がんばってみるわ、工作機2ストライダーBK1シューティングスター1。これで勝てるかな?
932枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:28:36.55 ID:wm6TJ4cy0
基地の中に初期配置出来るのって知ってるか?
933枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:31:43.88 ID:0ND0Lwvr0
効率よく運搬建設やればそう問題ないかと
無駄なところに設備作らない限り
普通に基地戦してもかなり長引くミッションだったっけな
奇襲したほうが凄い楽だけど慣れてないなら速攻に拘らないほうがいい
934枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:40:25.01 ID:wxskAHJbO
やっぱり無理でした。ゆっくりじっくり攻略するタイプの俺には合わないわ、後でラスト二回やって無理だったら諦めます(┳◇┳)
935枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:43:23.77 ID:R8A8K5Uw0
おいこいつスレの文字すら読んでないんじゃね・・・?
936枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:43:35.86 ID:wm6TJ4cy0
ここはお前のチラ裏じゃないんだからイチイチ報告しなくてもいい
937枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:45:42.88 ID:wm6TJ4cy0
>>935
チラ裏かなんかと勘違いして自分の書きたいことを書いてるだけなんだろう
気にするな
938枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:47:04.75 ID:0ND0Lwvr0
まあ故意犯だろ
にしても俺含めてみんな暇だなw
939枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:51:13.39 ID:R8A8K5Uw0
パワプロ2011に煮え湯飲まされて帰ってきちゃいましてね・・・へへへ
940枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:59:39.55 ID:xX3pWYPX0
それぞれが書きたいこと書いて
それに反応したい人が反応すればいいのさ
立てられる次スレの数に制限があるわけじゃないんだ
チラ裏の100や200許してやろう
941枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:04:00.12 ID:MZ6CaUHZ0
むしろこのスレこそチラ裏
942枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 13:15:11.48 ID:xX3pWYPX0
んじゃ僕もチラ裏しちゃお

流石ノーチェイサーだ
琥珀色怪光線にも耐えたぜ
いやある程度避けたのか?
Tではニーズヘッグが魔剣…
じゃなくて噴射に耐えたり
ラストは不思議な事が起こるもんだ
943枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 14:14:21.71 ID:N0aKlwEQ0
よくよく考えたら「噴射」が「魔剣」に見えるってすごい潰れ方だな

それにしてもニーズヘッグでよく耐えられたな
あれってギンヌンガガプ砲よりも威力高くなかったか?
944枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 18:08:45.00 ID:RrU99MZSO
魔剣ってのは艦首砲にブルトガングやグレイプニルと名付けたり水爆にバルムンクと名付けたりするようなもんじゃね?
945枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:31:42.94 ID:SoHqXdlH0
あれって、T提督が初めて見て
名前つけたんだろ。生存者居ないし
946枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:36:51.88 ID:NCI45Obf0
どこかの艦隊がバイド帝星行ってバイドに取り込まれ漆黒の瞳孔化

I提督がこれを撃つもやっぱり取り込まれてバイド化、そして琥珀色の瞳孔へ

今度はII提督が撃つもののバイド化、バイド編EDから推察してギャルプIIに保管されていたバイドルゲンに

だいたいこんな流れだったのでは?と思っている
947枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:44:46.37 ID:YGgRH0qz0
何処かの艦隊って26世紀の地球軍じゃないのかな
別次元に消し去る前にちょっと時間あったみたいだし
948枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:48:23.31 ID:wm6TJ4cy0
どこかの艦隊がバイド帝星行って漆黒の瞳孔化はないだろう
漆黒の瞳孔が封じられたオリジナルのバイドじゃないと制御装置らしき巨大推進装置が
付いてる理由がない
949枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:48:57.36 ID:MZ6CaUHZ0
たとえ我が身を犠牲にしようとも、この星を守りたかった
950枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:49:42.21 ID:0ND0Lwvr0
揚げ足取りだけど討つというべきでは

U提督→瞳でバイド化しコンバイラへ→(太陽?)→バイドルゲン???
最後らへんのモヤモヤはいつか続編が明かしてくれると信じるしかないな
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:59:06.90 ID:NCI45Obf0
>>947-948
巨大推進装置の存在すっかり忘れていた…
やっぱ26世紀の地球軍かね

そんなことよりIIIがほしいよ
952枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:06:25.02 ID:wm6TJ4cy0
>>951
少なくとも「我々より高度な文明を持つ者達が建造したものと思われる。 」
って提督が言ってたな
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:19:13.11 ID:MZ6CaUHZ0
巨大推進装置ってワープ仕様アングルボダ級のそれじゃないの
グリトニルミッションでII提督の進路に据え付けてあったアングルボダと、
何処か知らんが別カタパルトに居た別のアングルボダ級とマーナガルム級があったよな
もしかしたら太陽系で地球連合と革命軍が協議を繰り返してる間に、
太陽系開放同盟の一部が分裂してバイド星系へ向かったのかもしれん
ワープ技術の向上によって本星付近でピンポイントワープアウト→壊滅→後から追いついたI提督が初見死
その空母にキースンが乗ってたなら戦死も頷ける
残されたマーナガルム級艦隊のカトー大佐一味がBBSを開発→別アンブルボダ艦隊がBBS技術に反対して太陽系にトンボ帰り
そして双方II提督に拷問されて太陽系開放同盟陥落
以上チラ裏です
最後まで本当に有難う御座いました
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:26:53.72 ID:YGgRH0qz0
そもそも漆黒の瞳孔はTac1ですしおすし
Tac2のは琥珀色の瞳孔
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:33:59.17 ID:wm6TJ4cy0
そもそもTACIの時代には宇宙空母なんて無かった件
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:51:40.40 ID:xX3pWYPX0
22世紀と26世紀は攻撃力100と攻撃範囲の幅1ぐらいの技術の差がある
…、4世紀も離れてるくせにそんなに変わらんな
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:58:20.96 ID:wm6TJ4cy0
26世紀から来たバイドを解析して技術を発達させたから
22世紀と26世紀の技術差は近くても問題ない
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:16:59.66 ID:pMectzPQ0
技術の方向がまず防御でなく攻撃に向くのが超攻撃的文明
副産物の攻撃力だけでなくあのワープ装置本来の役割も
バイドを滅ぼす刺客を送るためのものだし
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:05:49.80 ID:u2O2qvQb0
というか戦艦が合体とか頭おかしい
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:19:29.28 ID:MWJMyHmU0
そろそろ次スレの事考えようか
次は【ハックサーン】R-TYPETACTICS総合34【R-9DP】
でいいのかな?
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:21:37.37 ID:I6jtUR3A0
いや、35だからアサノガワだ
白山は犠牲になったのだ
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:27:50.75 ID:QOLgEdH40
確かここ数スレ分ずれてたんだよな
勘違いしてたてる前に正しいテンプレ作って張っといたほうがいいかも
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 01:57:56.55 ID:30rWNXUm0
>>960
マクロスだって合体変形してたのに何を今更
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:06:09.13 ID:YnrOs9YM0
多分このスレじゃ分かるいないと思うが御来光は良い合体だったぞ
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 02:41:15.66 ID:O770iabw0
そうかなあ……あまりにポッと出すぎる上にラスボスに致命傷与えちゃってポカンとしたよ
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:26:44.80 ID:FxIa588M0
タイに身を焦がす
ttp://youpouch.com/2011/07/02/100025/
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:52:52.17 ID:Q/htmOVVP
手を焦がすなこれは
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:33:29.62 ID:GauIHQMvO
タイ国で手を焦がす
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:29:18.88 ID:s8ZKSzio0
なんか22世紀と26世紀って話が出てたけど
それはstgの話で、tacでは歴号はMCになってるから実際に何世紀なのかはわからんぞ?

因みに、唯一MCについて書かれてたのは、北米アトラス版のCOMMANDの公式だけ
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:55:32.67 ID:DIy6uC630
>>969
たぶんみんな、
26世紀=『バイド(漆黒の瞳孔)が作られた時』という意味
22世紀=『提督たちが戦っている時』という意味、で使ってるんじゃないかな
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:57:46.42 ID:DIy6uC630
たぶんみんな、
26世紀=『バイド(漆黒の瞳孔)が作られた時』という意味
22世紀=『提督たちが戦っている時』という意味、で使ってるんじゃないかな
972971:2011/07/17(日) 19:59:24.57 ID:DIy6uC630
ごめん、なんか二回書き込んでた
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 23:36:13.30 ID:QLph1nP20
>>969
機械歴元年が西暦何年になるかが問題だよな…
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:22:07.71 ID:4F740cOF0
MC=機械世紀ってどっかに表記されてたっけ
まさかレイシリーズの事じゃないだろうな
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:24:43.88 ID:J9cRrdym0
>>974
他に考えられるのあるかい?
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 00:56:07.26 ID:lAO2pna+0
MCクジョー
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:01:59.13 ID:CL8pm0rx0
>>975
むしろ他に考えられないのかよ。
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:06:00.37 ID:TYHQYSNb0
>>977がMachine Century以外に候補をたくさん挙げてくれるそうです
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:11:12.30 ID:qr1VDDJi0
Metal Century
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:12:20.80 ID:J9cRrdym0
ちょっと言い方きつくなった
こんな流れになってスマン
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 02:21:20.25 ID:dt+1Ydz60
ManCo
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:00:40.95 ID:SoCuAQXr0
Melt Craft
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:17:41.09 ID:4F740cOF0
Me Cusoos
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:32:06.48 ID:n0x8t+jm0
とりあえず次の頭を置いとくよ。ハクサンは犠牲になったのだ…


【アサノガワ】R-TYPE TACTICS 総合35【R-9DP2】



R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
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R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【ノーザン・ライツ】R-TYPE TACTICS 総合34【R-9DV2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306138281/
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:34:37.50 ID:yd7WpVqk0
>>980
過ぎたし次スレ建ててくるわ
次はアサノガワだな
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:43:41.61 ID:yd7WpVqk0
次スレがたっタよ!
【アサノガワ】R-TYPE TACTICS 総合35【R-9DP2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310928088/
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 03:57:45.08 ID:dt+1Ydz60
          〈          ノ             /
  か  副  う 〈          ヽ  人  気  〈
  け  官  チ 〈            ノ  間  に   ヽ
  テ  を  に 〈 ,  -――- 、 ヽ  //  入   /
  い  拷  来 〈 ____  \ } ‥   っ   ヽ
  い  問  て 〈 ※  ※  ※ ヽ /      た   /
  ぞ  に    〈'´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶∠、      ゾ   ヽ
  //       r┘/ / l| ヽ V〉         /
 ‥      r┘ /  / /l/ヽ.  ! l/i⌒ヽ     /___
       r┘l  |≧:x/ / x:≦、| l |/ノ⌒Y⌒Yヽ___
     r┘ T|l {イ:::´l    {  l リ / /!      r'´ __
Y⌒Y⌒ ヽ. / ト、 ヽゞ ' ___ ゝ ' ノ イ l     /´,   `ヽ
         ,  rー、ト、 Y  ノ  イ´ } '、   〃 /|ヽ.   l
       / /⌒ヽ〉 >r ァ< {   }   ヽ  l イ////X ノ
     {. 〈  / 〉 「 不 7 T}   }   l  人!「 ̄ ヽイ
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 04:40:50.94 ID:SU1qvZli0
そんなことよりおなかがすいたよ

割とマジで
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 05:13:57.63 ID:J9cRrdym0
そこでバイドバーガーですよ
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 08:49:46.75 ID:Pt2Eyy7X0
冷やしガスダーネッド始めました
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:03:16.00 ID:Lg93FaAyQ
冷房完備のセクシーダイナマイト
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:07:17.80 ID:UG+VJyBZO
冷凍波動砲って有りそうでないんだよな
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:26:20.62 ID:6YMAGh4h0
>>992
実現させると来年度の予算がゼロになるからだろ
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:57:16.93 ID:SoCuAQXr0
開発費まで凍結するとは恐るべし、波動エネルギー……
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:05:07.17 ID:gM5vez4I0
エネルギー密度の薄さが低温度だからなあ。
そりゃ波動砲とは原理的に逆だろ。
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:12:47.58 ID:qr1VDDJi0
周りからエネルギー集めてチャージすれば周り温度下がるんじゃね?
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:19:58.89 ID:tDL8/+BX0
火炎放射は一部の敵に効果アリって言い訳できるけど冷凍のメリット探すのは難しい
POW冷蔵保存verとかが限界じゃ
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:21:04.66 ID:gM5vez4I0
>>996
で、それがBYDOに対して何か意味あるのかっていう話になるじゃん
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:23:52.44 ID:dt+1Ydz60
何十世紀も後に冷凍されたバイドが発見、解凍されて人類を襲いだす新展開がくるぞ!
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:24:09.32 ID:tDL8/+BX0
普通の相手じゃ凍らせたら沈黙するし便利なんだけどねえ
10011001
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