【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part108

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1枯れた名無しの水平思考
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■小島秀夫Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part107
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297073774/l50

★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ34【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1302971567/l50


★アドパ募集スレ
《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 05:16:11.88 ID:DbQrrnJc0
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能

Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手

Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事

Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう

Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。

Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。

Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く

Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない

Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる

Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている

■武器入手等まとめ

睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする

カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア

ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア

カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 05:16:37.82 ID:DbQrrnJc0
981 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下


俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)

・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
 (AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
 (主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
 (運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
 安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
 (M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
 AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)

あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました

俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ

主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)


ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 05:17:02.21 ID:DbQrrnJc0
985 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981
・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る

これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 05:17:31.02 ID:DbQrrnJc0
988 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985
俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、

Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん

Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん

M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ

>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ


もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな

さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ

ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz

やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz

土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 07:30:13.27 ID:5l+6bu560
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:58:59.17 ID:2blrQPVJ0
あぁ、指摘しようと思ったが既に新スレ立てられてしまったか・・・まぁ>>1乙。

Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.コラボキャンペーンは終了しました。

次スレからは修正頼む。
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:52:11.02 ID:2R9fYqqzP
>>1もつ

忍法帳消されすぎわろす
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:01:14.27 ID:MzxxPh9T0
>>1BIG乙
リオレウス倒したら一発でキーアイテムゲットだと…
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:53:34.88 ID:/qdDrVtk0
未だにカリブ以外のゴムが来ない件
11 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/23(月) 21:39:20.27 ID:hEBhR6vh0
全部位破壊して眠らせれば確率高いよ!よ!
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:19:17.38 ID:MzxxPh9T0
PWもHD化するのだろうか
気になる…
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:19:33.02 ID:JN47g+Ys0
Kojima_Hideo 1年かけて精緻に準備したものが、意味のないものになった。
5分前

Kojima_Hideo やりきれなくて、なかなか前向きにはなれない。
17分前
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:02:11.70 ID:MzxxPh9T0
>>13
何かの計画が中止になったのだろうか
MGS2・3もHD化の噂あったよね
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:40:39.54 ID:OXQZaXAx0
ヒデオがいつになくネガってるな・・・
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:55:44.98 ID:qzLNuaGG0
PS3⇔NGPで共有できる新しいゲーム作ろうとしたら
MHP3rdのアレが決定してアボーンになったとか?
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:58:05.66 ID:n0kkIZHk0
トレイラーのオチを考えてたら既出のネタだった
とかじゃないだろうな
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 00:52:55.01 ID:3bMFum2G0
高画質で戦車戦とかやってもな…
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:13:58.15 ID:YIMT9Yub0
そこで随伴兵増やしですよ
15人くらいに増やせば…
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:14:37.66 ID:yvxvxwbqO
>>15
レベルファイブの日野さんも
なんかそれっぽい事つぶやいたーらしい
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:17:31.39 ID:vQNo1qGd0
随伴歩兵は正直少なくていい
眩い光の中から現れるとかマジ勘弁
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:43:54.19 ID:eb9V8AJB0
兵器戦自体がイランw
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:00:42.78 ID:7ZVdxR7n0
随伴兵はマップ隅っこに誘い込んでレイプ^q^
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 05:58:44.55 ID:BKKsTdwE0
兵器戦を毎回バラエティに富む攻略方法にしてくれりゃ良いんだがな
それこそ戦車が1度に2両出てきてシンメトリカルドッキングでもしてくれ
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:18:47.44 ID:g3Fn1DMZ0
Metal Gear Solid: Peace WalkerがHDリマスターされるとの噂
Metal Gear Solid: Peace WalkerがHDリマスターされるとの噂
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:14:38.81 ID:rIfMyknq0
>>24
もろ対クリさリスその他じゃないか
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:07:20.67 ID:x4ts0VWK0
HD版はほぼ出るに違いないだろうけど、+ってタイトルにして
没ミッションを入れてほしいわ。
OPS+みたいに追加要素以外は通信プレイできるようにして。
HDのもやりたい気がするが、追加要素次第だし。
パスちゃんを助けに行ってくれ。
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:18:06.87 ID:s5c8VWs70
HD版はほんとに出して欲しいわ

PWだけじゃないから仕方ないが、PSPのこの手のゲームのカメラ操作糞すぎる
これはマジでHDの価値あるゲームだと思うよ
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:37:29.32 ID:yvxvxwbqO
値段によるな
ベスト版に毛が生えた程度なら買うんだが
パッケージ販売らしいし嫌な予感がする
でも右スティックで視点操作したいなー
アナログスティックだとズーム中の視点操作スピードが自在だから
狙撃するの対象が移動してるときに
スコープで追いかけながらのショットが出来るし
狙撃やそれ以外のバリエーションも増えて
より楽しめる
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:57:18.23 ID:R1NwoX5g0
糞兵器戦カットしてスニーキングミッションとか増やした+的なソフト欲しい
ゲームだと分かっててもたかがヘリがミサイル十発以上耐えるのは気に食わない
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:01:19.06 ID:YZnohbXJ0
装甲車戦車はまだしも、ヘリなんか一撃で終わりそうなのになあ
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:14:46.86 ID:yvxvxwbqO
あとパスの「とかとかとか」ってセリフと
ジーク戦のときに流れたアニソンみたいな曲に本気で萎えた
次回さくは携帯機とか関係無くああいう方向にはしないでほしい

マジで
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:10:29.08 ID:PjfPZags0
>>32
なんかオタっぽいのが出始めたのは4からだと思う
夢のツーハン生活、サニー、アッキーナとかとかとか

でもパス日記を聞いた後でのZEEK戦は何か、こう、来るものが、ある。かな?
いまいちみずきななの声が好きくないからあれだけど、
バンドでやるはずの曲だったとか
親組織からの離脱を考えてたのに、望まないうちに引き返せなくなってしまったとか
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:23:08.69 ID:aclYrIGT0
兵器戦は最初の頃は楽しかったけど
ここまでしつこく何度も何度も何度もやらされるとクソいらつくわ。

エクストラの兵器戦あくまでオマケ的なミッションとして、
メリットは自由に違う種類の戦車と戦える(鹵獲できる)ってだけで
設計図とか他ミッション出現条件とか等とは無関係な感じだったら
戦車好きなんかのニーズを満足させつつ
ここまでウザがられずに済んだと思うんだが。
マジで何を考えてこんなのにしたんだ。バカじゃないの
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:34:12.93 ID:egFuqMmO0
>>34
戦車や戦闘ヘリ好きを満足させるにしても種類が少なすぎだろ
ただ改良したとか言う建前で黒く塗っただけじゃねぇか
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:48:01.04 ID:yPMG1I310
>>34
なぜうざいのにやるんだ?
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:49:52.74 ID:3SpD/Amw0
アウターオプスがもっと重要なモノだったら装甲車鹵獲も意味があったろうがな。
ヘルメットのためだけにやる意味は低いし

ヘリとかと戦うのは嫌いじゃなかったけど、やる意味とか利益がなさすぎ
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 03:05:58.79 ID:VLh29f/D0
HD版で主観視点復活…は無理だろうな

>>37
3Dで戦闘してるっぽい場面とか、4のレックス操作程じゃなくても自分で操縦の真似事出来れば
良かったんだが、まあ特にそういうことも無いからな

そして鹵獲の際のミサイルの火力は異常の一言でもう面倒臭い
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:01:17.66 ID:laNRmbi90
>>36
最後までやらないときちんと批判できないだろ
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 09:50:25.90 ID:fIFX+f1v0
携帯機でスキマ時間に遊んだり、ながらプレイができたから、
マップの使い回しや水増しミッションへの批判も多少は緩和されていた。
据置版がグラのみ強化の単なる移植ならこれまで以上に叩かれることだろう。
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:12:58.14 ID:eSAgNChH0
>>36
設計図の入手条件になってたり
ミッション出現条件になってるから
ExtraOPS兵器戦をまったくやらないと
装備もミッションも半分近くはプレイできない
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:05:04.62 ID:az787v3x0
発売から一ヶ月だけのアドパはめっちゃ楽しかった。データ消しちゃったが、
あれがまたできるなら、最初からやるのもありだな。
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:07:09.17 ID:QKczI/dN0
一々メディアインストールが途切れるのもテンポ悪いから堪らん
嫌な所とか挙げたらキリが無いな
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:47:57.52 ID:zXc6Trgg0
それはしょうがないと思う
むしろ頑張った結果
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:30:32.94 ID:1itbxeDw0
難易度制追加、
敵人数増加(エクストリームだったら1ステージに3倍は欲しいな)
ステージ増加(過去作の流用、VR風でよし)
スニーキングco-opsを4人でできるステージを設ける(そのステージは難易度超高でいい)
スニーキングミッションを3倍位に

これくらいやってほしいぜ
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:37:36.58 ID:UtufrP8pO
>>32-33
それは単に水樹が嫌いってだけだろ。杉田がキレるぞ
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:43:12.44 ID:PjfPZags0
なーな!なーな!なーな!
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:07:19.77 ID:D1MsbDgd0
E3でほぼ確実にMGS5発表か

噂の新シリーズだろな
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:09:36.69 ID:zXc6Trgg0
4すらまだやってない俺はどうすれば
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:16:35.63 ID:D1MsbDgd0
そういやPS3が家電量販店で新品24000円前後に値下げしまくってるのは
こちらもE3で新型発表がほぼ確実の流れか

4は解答編みたいなもので新しいストーリー的発展はないから
新シリーズなら必須ではないと思うが
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:29:18.95 ID:1itbxeDw0
ライジングはどうなったんだよ
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:45:46.47 ID:npHiH9Ef0
シュタゲみたいにPWのFD出してくれ。パスといちゃいちゃチュッチュッできるやつをな
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:56:41.41 ID:D1MsbDgd0
>>51
ライジングはライデン視点の
MGS4の1章から3章開始までの間のストーリーだっけ?

正直もう完全に忘れかけてたw
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:05:36.92 ID:BaoBO4su0
どう脚色しようとみんなゼロの仕業で終わり。
55 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/25(水) 14:07:33.95 ID:KRiK9/3O0
PWだかHD版出すなら称号や人間パチンコ用ゴムのLEVELとか、CO-OPSしなくちゃ
とれないのは1人でも出来るようにしてほしいな
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:09:41.33 ID:IjlYzToVO
>>46
そうじゃないだろ
あのセリフとか歌だけじゃなくプレイしてて何とも思わんの?
それともああいうののオタクの人?
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:17:57.38 ID:oTjHFqVi0
ほんと人間のボスが居ないのが惜しい
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:58:57.65 ID:UtufrP8pO
>>56
別に気にならないが?つか小島自体アニオタなんだがなw
気になるのは同族嫌悪なんじゃないの?物の見方をもっと変えた方がいいよ
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:25:02.41 ID:VHNYTrZO0
PWはオタクに媚びた雰囲気が気持ち悪いみたいな意見はもう散々言われてるからなあ
今までもオタクっぽいっちゃぽかったけど方向性が違うというか
携帯機だとか年齢層とか考えると仕方ないんだとは思うけど
これからもこういう路線が続くなら流石にちょっとなあ…
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:31:54.19 ID:1itbxeDw0
ポリスノーツとかスナッチャーの時点からアニメ、声優オタクな感じあるじゃん。
それが今風になっただけ。それが続いて行くだろ
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:41:41.86 ID:sCq2uGUr0
そんなことより聞いてくれよ。スタッフ一覧でキャラ見てたら
アマンダやセシルやストラブも下着や水着?になってる事に気づいた。

アマンダのぴったりしたスポーツ下着もなかなか良いな^w^
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:48:35.30 ID:PjfPZags0
ストラブはひんぬーのくせに揺れすぎ。豆腐か
セシールは水着になるとあからさまにボリュームダウンする。しかも堅乳

アマンダが一番揺れと大きさのバランスがいいと思うんだが、どうか
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:18:29.30 ID:GESurW7e0
んなもん真面目に考察すんなw
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:25:10.81 ID:UtufrP8pO
小島はツイッターで杉田から水樹のポストカード貰ってたり
次回作に出す気まんまんだなwパスも生きてるだろうな
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:48:34.09 ID:IjlYzToVO
>>58
マジか
気にならないのか凄いな
オタクなんて言ってごめんよ
>>59
水樹って人とかを起用するのはその道のプロを抜擢してる訳だし別に良いと思うんだけど
ゲームの方がその人達に合わせちゃってるってのがね
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:46:35.41 ID:egFuqMmO0
そうでなくともMGS1の時点で「君も、オタクかい?」とか言っちゃってんのに何を今更
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:16:41.97 ID:QKczI/dN0
OPSとPWの良い所を上手く合わせたら最高だろうなぁ
匍匐、引きずり、主観、ユニークキャラetc.…
後、携帯機のMGSには箱庭ステージの方が楽しめると思うのは俺だけ?
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:23:38.37 ID:kcRfLb740
>>67
3は匍匐してりゃry
とも言われるけど、何だかんだでジャングル特有っぽい障害物に隠れながら進むのは
気に入ってたわ

なんていうか、携帯機の限界なんだろうけど、一本道がより強調されちまうからな
まして今回工夫する分岐手段を全てcoopsでやったから、一人プレイだとそれが一層強まる
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:32:52.57 ID:3SpD/Amw0
メタルギアみたいなステルスゲーだと、敵に見つからないことが最大のキモであって、
1本道だと前方の敵だけ警戒してればいいからね。難易度下がるよね

逆に箱庭だと、どこから見られてるかわからんから常に緊張感がある気がする。
理想的なのは立体的な箱庭だな。上下移動って楽しいし
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:52:58.06 ID:vbmTFxC8O
PSNが未だ再開しないから、kaiが賑わってると思うんだけどどうなの?
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:00:01.07 ID:D1MsbDgd0
ステルスゲーで箱庭を求めるなら、SIRENシリーズのが良さそうだな
(特に1)

視界ジャックはゲーム業界でも指折りの発明だと思う
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:10:54.74 ID:m63fybpH0
ホラー嫌い
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:35:22.62 ID:KUZWBI/o0
ホラーっつっても怖さが何か違うんだよな
あれに比べりゃ気づかれて無いと思って安心してる時の「誰だっ!」の方が全然怖い
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:06:08.65 ID:nhAKQa900
ホラーゲーって幽霊とかゾンビ自体は割とどうでもよくて、
それらが出てきそうな場面をビクビクしながら進むのに醍醐味があるんだよね
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:12:10.18 ID:1QHyuZ2+0
ホラーゲー無理なら3秒もたんなSIRENは…
http://www.youtube.com/watch?v=JHwkInsqAMw
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:22:49.73 ID:D1MsbDgd0
>>75
NTは入門用にちょうどいいんで
ストア復旧無料配布で配信してみて欲しいな

ホラー苦手なら絶対止めとけ言うけどw
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:24:31.36 ID:8iDyKny60
ところで、どうしてデモは漫画風なのかね?
見づらいんだが。
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:57.98 ID:kcRfLb740
口のモーションとか含めた長時間のデモは容量食うから
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:28:49.53 ID:6mSF/4X/O
小島がツイッターでインなんとかさんのキーホルダーあげたり
新劇場版ヱヴァのBDについてる生フィルムやトップをねらえ!のバスターマシンの
フィギュアあげてるの知らん人多いのか
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:24.13 ID:u2OZgCjf0
>>77
逆だろ
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:42:14.67 ID:DrU9F6h7O
バンドデシネってのがあってですね
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:19:36.96 ID:UdH6TJfS0
新川さんのは見やすいんだけどなぁ
アシュレイさんのは見にくい…
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:12:00.59 ID:LNfkn5IQ0
1、2、3の脚本書いた小島&福島の組み合わせが最高だった。また復活して欲しい
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:13:04.55 ID:pNi4qo500
ザドルノフ捜索3>>>>>>>>>>>他のザドルノフ捜索

そう思う・・・
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:24:16.95 ID:D6t++vdk0
暇だからカズラジ聞いて、そっから杉田に興味持って検索したら笑い死にしそうになった

新婚だって、どうなんだ
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:51:21.18 ID:5+/0Jcdh0
PWのAI抜き取りになにかデジャブ感じると思ったらあれだ、ボトムズ最終回。
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:43:06.23 ID:69S3w57P0
>>83
だが小島&ムラシューコンビのアヌビスは神だった

基本的にストーリーというのは個人だとネタ切れするもの(消耗品)だから
色々な組み合わせでやってみてもいいかもしれないな
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:17:09.88 ID:Oqf5sxhj0
>>86
ワイズマンのあれかw
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:21.86 ID:XtpDjK8F0
ピューパが倒せません
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:20:30.08 ID:bmdIqsh60
>>89
PS3持ってるなら明日PSN復旧するからアドパしてみなよ
91名無し:2011/05/27(金) 20:27:26.25 ID:3+ZLP9wC0
明日PSN復旧するんですか!?
92 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/27(金) 20:41:44.54 ID:vNFTLapl0
>>89
トンネルんとこ行って
ブースター点火の時は壁際に寄って避けつつ
近くに避雷針が来たら銃で撃つなりして早めに起爆させて
後はロケラン撃ちながら電撃とマシンガンを左右に移動して避けてれば倒せる
壁際でしゃがんでると旋回中に打ってくるマシンガンも当たりにくいよ
93GLAYFOX ◆MDVqDGYatE :2011/05/27(金) 20:50:21.59 ID:3+ZLP9wC0
新入りです・・・

カスタムの戦車系ですがオススメの装備ってなんですか?
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:30:20.91 ID:bmdIqsh60
>>91
一応再開するらしいよ
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:54:56.58 ID:9K5vNsHr0
PSN 待たせたな
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:27:14.69 ID:JjGXm2ak0
>>93
スモーク&フルトングスタフ
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:23:57.01 ID:eewMVrW+0
スネークが最後議長に電話してる時に流れてるメインテーマのアレンジBGMが好きすぎる
サントラにも和平のブルースにも収録されてない…「なぜだぁぁぁぁ!?」
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:16:51.73 ID:lue7rni90
みんなパス派?セシール派?

パスの下着姿は反則だと思う。
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:19:29.61 ID:UBO/BhaY0
カズ派
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 03:09:57.77 ID:DaKyYNhN0
パス敵だったのかよ。ショックだわ、幻滅したわ

101 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 12:23:08.25 ID:Lzh4Ol6y0
とっととAI兵器戦行って来い
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:45:22.21 ID:+/lyxDkiO
最近始めたんだが、PSN再開したのにDLCはまだだと・・?
早く恋の抑止力やボカロ落としたいよ!
パスを制服で踊らせたいよ!!
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:21:45.95 ID:nfxzWDhlO
ぶっちゃけると
おれパスの下着姿でヌいたことあるわ
てか割と何回も
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:47:50.72 ID:VZP2BYsz0
下着より制服の方がかわいい
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:03:05.97 ID:8hSxBeFI0
>>104
俺もそうだわ。
なんか制服での方がいい。

ところで、パスバンドの音ゲーまだー?
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:22:02.85 ID:okVB2sm3O
テイルズ新作にカズとザドたんとコールドマンの悪役トリオが出るらしいな
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:26:03.11 ID:Lzh4Ol6y0
ねーよwwww
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:34:54.30 ID:nfxzWDhlO
>>105
制服“で”の方がだと!?
なかなかやるなお主
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:56:01.38 ID:mrp+b+hL0
パスが黒幕だったってことはコールドマンに強姦されたっていうのは嘘?
それとも本当に・・・
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:12:14.20 ID:tv6uCCyn0
本編やってりゃどっちかすぐわかるだろw
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:22:03.72 ID:BUHzyI/W0
RPGの使いどころが見当たらない

LAWは照準を覗かなくてサクサク撃てるから通常兵器戦で、
かーる君は弾速で対AI兵器のお供になるけど
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:54:43.80 ID:co8ZDDvt0
パスのあれは下着じゃなくて水着のはずなんだが
下着にしか見えないデザインなのはやっぱりわざとだよなあ…
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:02:08.55 ID:pr9zqUY40
あの上にハーネスつけたイラストが設定資料集にあったけど
あの方が良かったなあ
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:21:41.47 ID:MdWFyom/O
どうせ無敵なんだろと思ってザドルノフにヘッドショット決めたらゲームオーバーになっちまった。また明日やり直しだ。
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:34:12.22 ID:UBO/BhaY0
>>114
やるよなwww
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:34:34.66 ID:+R1PpnTh0
>>110
どっち?どっち?
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 07:32:55.11 ID:P+429nEs0
>>112
わざとだろうな
そこまでしてエロ要素に走る必要は無かろうに
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 09:11:09.35 ID:unotjdj60
パスの下着のレース部分って
よくみるとピースマークなんだな
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:58:57.10 ID:4qiUMb+G0
これ何の収録だろ?
http://yfrog.com/h444444830j
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:37:48.71 ID:y1haX9V20
右は芳忠さんだっけ?
メンバー的にPWか?
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:43:42.73 ID:zovIBaMN0
ttp://a.yfrog.com/img640/4955/gamajz.jpg
これでしょ

PWだな
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:33:57.88 ID:QomWV6aS0
いい収録だったらしいね。なんかいいな。
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:10:58.84 ID:BKc14LYn0
>>111
ダメージ源。
カール君より軽いからリオレウス・ティガレックス・ギアレックス戦ではお世話になっております。
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:11:42.42 ID:mrau0mAe0
たしかにカールは生き物相手には不向きだね
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:58:29.19 ID:muj/LA2d0
武器の軽さなんて気にしたことねーや
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:38:50.18 ID:KcwpbcaJ0
俺も、
ハンドガンとロケランぐらいあからさまなら分かるけど、同じカテゴリの武器の差は分からない
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:55:15.12 ID:ALUWMeio0
PKMやM134とかとMG3なら結構差が…分からんな
シリーズ通して重量によるデメリットを感じたことが全くない
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:03:36.46 ID:v8J/zzx50
対戦車ライフルは明らかに重い
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:53:32.74 ID:1JfXng4R0
あと構え&構え解除がクソ遅いよな…
せめて解除だけでももうちょっと素早くしてくれ。
理想のテンポはシェイシェイハ!って感じだ
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:56:45.08 ID:v8J/zzx50
>>129
対戦車があれ以上使い勝手よくなったらチートアイテムなっちゃう気もする
まぁ旧時代の使いづらい遺物、っていうある種ネタ武器と思えばいいんじゃないか
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:23:57.89 ID:6mMaoYsP0
ヘリの窓割るには便利なんだけどねぇ
やっぱり重い。
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:31:42.35 ID:v8J/zzx50
取り回し最悪クラスだしね
まぁしょうがないんだが
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:12:57.60 ID:ALUWMeio0
そんな皆の不満を解消するべくWA2000さんが登場!
134枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:45:48.68 ID:muj/LA2d0
射的ではお世話になりました
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:57:49.10 ID:IUg3m1yn0
そういやあまり関係ない話だが、MGS2以降WA2000のライバルであるPSG-1さんの出番が無いよな。何でだろ
136枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:02:22.99 ID:D2NLbxX80
版権の問題じゃね?
137枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:57:57.05 ID:131YoGw50
PSG1格好良し、高性能な狙撃銃だったな
どうでも良いけどPWのハンドガン反動強過ぎじゃないか?
138枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:31:06.12 ID:VFWiZoRk0
レティクルのおかげでエイム簡単すぎるからゲームバランス的に反動を増やしたんだろうか…

よほど的が遠くない限り
ズームするスナイパーライフルよりハンドガンの方がHSしやすい
139枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:04:43.52 ID:9JDTzHcT0
opsの頃はSRばっか使ってたが、今回は全く使わなかったな

少し動かすだけでプルプルプルプル
リアルなのかもしれないけど、煩わしいことこの上無い

あの機械みたいにブレないSRがSの兵士が化け物じみてたのはわかるけど
140枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:53:03.96 ID:TE46k0Ty0
ハンドガンの反動、4のデザートイーグルレベルじゃん
連射速度遅いし…何なんだ
141枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:58:54.36 ID:L6xZ88uJ0
公式にHD化が発表された様だな
まぁやらないけど
142枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:19:27.30 ID:9vM8kYn00
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/hd_mgspw.html
143枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:22:01.27 ID:aOTDXkqt0
144枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:25:34.51 ID:L6xZ88uJ0
>>142-143
セーブデータとかHDとかどうでもいいから
兵器戦を調整したPW+を出してくれよ…もうやらねーし買わねーよこんなクソゲ

本当にもう小島はどこへ向かおうとしてるんだ?馬鹿なの?
145枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:33:29.63 ID:Tvi0iump0
PSNを介したオンラインcoopがあるのか無いのか、それが問題だ
146枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:36:35.06 ID:TPRTHwSW0
おい、PSPのリマスターはトロフィー無いんじゃなかったのかよ?
あるんだったら、また最初からやってあの戦車やヘリ共をまた・・・。
しかも、なんで単品なんだよ?
PWのPSP版をタダで付けるのは評価するけど持ってるし・・・。
147枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:46:36.20 ID:j4EGpAVJ0
>>144
PW+を出す予定があるから、古い方はDLコードつけちゃうのかも知れない
148枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:52:40.63 ID:aOTDXkqt0
>>146
PSP版とセーブデータ共有だから最初からやり直す必要はないんじゃないかな
149枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:54:07.48 ID:nj2Iq5hk0
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/hd_mgspw.html
※PSPR版「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」プロダクトコード付属(PS3R版のみ)

PS3版買ったら、PSP版がタダでDL出来るみたいだね(・ω・)
150枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:55:10.09 ID:32mf3Ncr0
サイト見てもアドパの文字がないからPSPとPS3で一緒に遊ぶのは無理っぽいな
151枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:10:42.78 ID:TPRTHwSW0
>>148
トロフィー取るなら最初からじゃないと無理だよ。
152枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:30:29.25 ID:OPlZK7fz0
>>151
たぶんそれはソフト側によるんじゃね?
セーブデータ読み込んだ時点でトロフィー再取得できるゲームもあるし
まあデモンズソウルみたいに消えるのもあるが、結局はソフトがどうなってるかだし
153枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:31:26.72 ID:9JDTzHcT0
共有ってことは新しい要素は無しってことか
ふざけんなよおい
154枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:32:09.47 ID:KlzcQrU60
これはコナミが独自にやってる感じでリマスターシリーズとやらとは関係ないんだよな?

155枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:36:24.09 ID:TPRTHwSW0
>>152
なんと、そういうのもあるのか。知らなんだ。
156枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:38:36.44 ID:aOTDXkqt0
>>154
箱○でも出るから多分そうだろう、例のツイートもこの件のことなのかな
E3で大々的に発表するつもりだったんだろうか
それで意味のないものになったから行かなくなったと
157枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:49:04.94 ID:32mf3Ncr0
>>156
SCEのPSPリマスターシリーズならアドパでPSPとPS3で遊べるだろうけどどうやら無理っぽいし
PSP版で遊んでた俺らが新しくPS3のPWで遊んでる人と一緒に遊べないわけだ

後発で機能的に負けてたらそりゃねぇ…
158枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:05:25.55 ID:L6xZ88uJ0
>>157
向こうの方は原則的にトロフィーが付かないから
収集厨的にはこっちの方が魅力的に移るかも
159枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:36:00.40 ID:X9BVnDs90
こんなんでいくら取るつもりなのかねw
160枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:12:37.55 ID:m23BK9BjO
3980なら買う
意外にも杉田の吹替がうまかったな。確かKOFのハリウッド版の吹替もやるんだっけ?
161枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:37:57.51 ID:OPlZK7fz0
モンハンHDは\4800 PW廉価版は\2940(DL/2400)
さてどうなる
162枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:58:50.55 ID:R+7fjo2uO
モンハンww
ぼったくりなんてレベルじゃねーな
SCEの奴ら頭のネジぶっ飛んでんだろww
163枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:02:52.20 ID:YDmml13G0
特に追加要素は無しか PSPでPW+出るんかねえNGPになってからか?
164枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:01:17.84 ID:0rEuQeyV0
                     ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
                     {::{/≧===≦V:/
                     >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
                      γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  モッピー知ってるよ
  _______ +   //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
  |i:¨ ̄ ,、    ̄¨.: i  | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i   PWリマスター版360よりPS3の方が売れるって
  |i: /ヘ:\     :i|   、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l  
  .|i:〈`_、/´_`>.、  :i|    ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
   |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i     ∧::::ト “        “ ノ:::/   
   |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`    |/::::(\   ー'   / ̄)|
   |i::::::;:':::::::::::::::::::::::i|       | ``ー――‐''|  ヽ.|
 ─|`ー=====一 |─────ゝ ノ────ヽ  ノ─────────


165枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:11:06.13 ID:SlmtxQbk0
2,3のHDリマスター版は興味あるけどPWはちょっと興味湧かないなあ
正直PSPで既に完成されつくした感じがするし
ZOEはこれを機にプレイしてみたいけど
166枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:15:21.61 ID:6xgyxklXO
>>165
だよな。今更だからな。
まだ買ってなければ買っただろう。

Z.O.Eはいいぞ。アヌビスはロボットアクションで一番面白いわ。
無印もアヌビスのシステムになれば完璧なんだがな。
167枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:09:11.43 ID:i8NrqZmb0
PSPレベルのグラで思いっきり満足してるくらいグラフィックに無頓着な俺はどの程度進化してるのかよく分からん
MGS4並みになってるかと思ったらそうでもないみたいだし
168枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:14:06.17 ID:T/7nIMjs0
HDってもフルHDじゃないからな。MGS4はフルだけど
169枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:45:22.95 ID:TPRTHwSW0
ツイッターによるとやり直さないとトロフィー取れないみたいだよ。
やはりまたあの憎き無機物共地獄が待ってるw
170枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:07:27.58 ID:zvNU4btB0
普通にぶっ壊すだけでも結構手間なのに
S取ろうとなると増援延々フルトンし続けるお仕事しなきゃならんからな…
171枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:35:42.52 ID:w2rDxBbL0
潜入物の作品が突然ヒットポイントガリガリ削って巨大機械を倒す展開になるとは思わなかった。
本編がめちゃくちゃ面白かっただけにそこが引っかかってる。本編のボスはまあ構わない。
けどサブミッションはステルス特化型がよかったな。
172枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:58:55.20 ID:elHzDY++0
HDリマスター系は、同時発売ならいいんだが
後発版はやっぱり値段が気になるな

一度買ったものを、また買うわけだから最低でもお値段据え置き
よければベスト版ももう出てるんだし、3800円くらいで希望

ゴッドオブウォーHDコレクションとか定価3800円だし
禿げマッチョに興味なかったけど買ってみて、シリーズにハマりこんだし
新規のためにも、値段はよく考えてくれKP
173枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:54:53.70 ID:Gn26Sp680
モンハンが¥4800
174枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:14:07.86 ID:lXj9sC970
映像以外何も変わってなかったら本気でクソゲーになるな
175枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:01:33.93 ID:Cb2xiYH/P
セーブデータ共有できるから追加要素はどうだろうなぁ
176枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:46:40.58 ID:Cb2xiYH/P
とはいえPSPのメニューにデータ転送が追加されるみたいだから
アップデートするだろうから何か変わることもあるかもしれないぞ
177枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:22:17.91 ID:ZTpTT8E2O
公式で比較してんの見たけどPSP版あんなに汚かったっけ?
もっと綺麗だったと思うんだけど
あとあのつぶつぶっぽいグラフィックはああいうデザインなのかと思ってたんだけど違うんだな
178枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:22:35.24 ID:ysxACjck0
PSPは実機でみたらジャギも気にならないくらい綺麗だけど
雑誌とかWebのスクショはびっくりするくらい汚いよね
179枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:45:21.25 ID:qFX5Za1Q0
ゴッドオブウォーがリマスターで再び100万本売れたらしいからなぁ
日本もこぞって参戦したわけか
180枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:51:48.94 ID:S2ZVsCmx0
DL版持ってるんだけどプロダクトコードはヤフオクにでも出品しろってことかね
181枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:11:17.70 ID:xFalfmiH0
実戦兵士の一番いいスキル組み合わせって何がいいだろう

182枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 10:40:58.00 ID:Wp/hTlfz0
随伴兵元から汚いから比較しても…滑らかだけれども
カクカクしてるし
183枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:04:35.07 ID:ysxACjck0
PSPからHD引き上げはちょっと無理あるよなw

本格的な据え置き⇔携帯の連動は、NGPの登場を待つしかないな
NGPなら開発素材そのものも流用聞いて、ハードごとに個別に作る必要もなくなる
184枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:22:13.40 ID:ArHVmzDC0
PS3でHD版がでること知って、またPW をやりたくなったので、ゲオ行ってみたら中古品切れ中になってビックリ!!
また、売れてるのか!?
185枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:27:57.93 ID:EzJEwONE0
何だかんだでジワ売れしている印象ではある
ベスト発売一週間くらい前にビックカメラ某店で新品1000円程度で売られてたのを見たけど
186枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:33:05.54 ID:8XOqpe3s0
今、ゲオ買い取り2Kだぜ。
187枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:34:18.64 ID:ysxACjck0
おい、PS3版にはPWDLチケットが同梱されるんだぞ
買い取りラッシュ来るぞ、ゲオ大丈夫かw
188枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:38:50.05 ID:8XOqpe3s0
ゲオ以外でも買い取り相場は1800円前後だぜ。
189枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:47:58.97 ID:n4vw49vu0
どうせ対人にしかほぼ効果ないし殺したらデメリット食らうんだから
アサルトライフルはサブマシンガン並の連射がデフォでよかったよ
190枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:34:06.86 ID:bFSMuP4i0
ttp://www.m-create.com/ranking/

ベスト版だがいまだに44位に入っている
通常版の発売日から数えると
ランキング内でPSPソフトの中では一番古い = 長く売れてる
191枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:54:36.28 ID:EzJEwONE0
>>189
そんな事されたら徹甲弾を使わないマシンガンは死ぬしかないな
むしろマシンガンの連射力を軒並み上げた方が
192枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:16:07.30 ID:c9fEP8hu0
トロフィーに称号とかはいらんな。
プラチナ取る人はきつ過ぎる。
193枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:43:47.58 ID:coi9ICN50
>>191
マシンガン連射速度遅いよね
3のM63とPWのM63は別物みたい…
流石に2のアサルトライフルの連射速度はやり過ぎとは思うけどさ
194枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:54:51.15 ID:w5PH+QSz0
凄い久しぶりにプレー。服装ネイキッド、ノーアラートで序盤ミッションクリアに挑戦。スリルあるな。
195枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:24:45.78 ID:QyO6Q0ZM0
ねんがんのあーまーをてにいれたぞ
196枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:06:44.24 ID:xet5lzdq0
MHP3のPSP版は廉価版出てないし6000円で売ってるんだから当たり前だろ
197枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:13:05.70 ID:9uamtUG70
シナリオクリアまではけっこう面白いんだけどな
198枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:13:05.23 ID:CxJ3L/fR0
>>196
社員乙
199枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:38:15.02 ID:K9LmvbRzO
>>198
社員乙
200枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:21:08.86 ID:gNynBqlO0
ここにきてメタルギアの他にZOEもHDやるってことは
新作を出すのか?
201枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:07:52.46 ID:2uss/ZTL0
ZOEはNGPとの連動が確定してるから、
十中八九NGPで何らかの形での新作は出ると思う

サイレントヒルの方はPS3新作とNGP新作はマルチかと思いきゃ別の新作なのね
202枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:36:34.72 ID:+khpgiJG0
NGPと連動ってトランスファリングだから
NGPでもプレイ出来るよって話でしょ
203枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:43:36.04 ID:6yXfkkNB0
管制塔へのエレベーター横の窓にM16A1のグレネード撃ち込んだらその場で爆発しやがるんだけど何なのあの窓
204枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:53:02.13 ID:9uamtUG70
たぶん、NGPでは解析度とか性能面を考えると、PS2版そのもので、
PS3はHD版って感じになるんだろうな。
205枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:55:37.33 ID:2uss/ZTL0
>>204
NGPはガチPS3級の性能あるよ
http://www.youtube.com/watch?v=ce9Dj2Uq8ww

解像度がクォーターHD(iPhoneと同じ)なので
そのへん対応し直せば、すぐにもMGS4もそのまま動くとか
206枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:00:30.81 ID:fgtBPmjc0
売ってストーリーもいい感じに忘れてきたことだし、NGPでMGS4出たら買うかな
207枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:44:55.45 ID:UUdT8Juf0
新機種出る→過去の遺物を対応させる→信者購入→(゜Д゜)ウマー
208枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:11:45.41 ID:jvAyuq2X0
>>207
HD化と聞いてまず、MGS3の説明書か攻略本かどこかで、「売れるものと良いものは違う」という風な話が書かれてたのを思い出した。
その中に「時がたつと過去のハードが無くなって遊べなくなる」という言及があった記憶があるけれど、その後本当にPS2で遊ばなくなってしまっていたので、
今回のリマスターを知って、あの時言及されてた問題が解決したなぁ。と感嘆してる。

いやうっすらとした記憶だから記憶違いがあるかもしれんが。
209枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 03:12:29.16 ID:jvAyuq2X0
つか独り言だったな。
210枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:34:23.69 ID:zjTe9uZm0
つーかMGS1はHD化しないんだな…
211枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:51:50.51 ID:z4n4C6AH0
>>210
HD化してもガッカリだったって小島監督が言ってた
212枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 09:53:24.19 ID:JbzBP2ey0
リメイクリメイクー
213枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 10:40:36.62 ID:FNtB4DkU0
WACコーディネーターの称号取るために今いる男兵士を全員解雇しようと思うのだがなかなか勇気が出ない…。

兵士「BIG BOSS!一斉解雇だなんて俺たちが何かしましたか?一緒に戦って来た仲間じゃないですか!?」
BOSS「俺は(ほぼ)ハーレムを作るのが長年の夢だったんだ!ファイアー!!」

とか言ってるのかと思うと更にやるせない…。
214枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:52:29.40 ID:vHdBTj7r0
開発とか全部終わらせてからやれよ
215枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 13:43:26.93 ID:e1gOoCPg0
始めからにしてやり込もうかと思うんだけど、女兵士先に集めたほうがいいのけ?
216枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:21:31.16 ID:Rc0OD4ZY0
女兵士は各パラメーターが低いからマザーベースの拡張に不向き。マザーベースが出来上がってから集める方がゲームを進めやすい。
ま〜、縛りプレーが
したいなら、最初から女だけをリクルートするというやり方もあるが。
217枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:38:25.61 ID:ikKh7C9TO
とりあえずメインOPSは終わったから友達に返そうと思うんだが、
天国の外側もやったほうがいい?
218枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:02:00.34 ID:tGtsr7vTO
HD版はパスの声を花澤香奈に変えてくれ
219枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 15:04:02.04 ID:47F2bGaE0
気長にSランク女性兵だけリクルートしてればいいんじゃよ
そうすりゃいつか勲章獲得ベースの能力下がらずでめでたしめでたし
220枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:37:16.39 ID:IEX6aYoB0
もうすぐ発売から1年2ヶ月経つが、PW の続編を出して欲しいな〜。あのゲームシステムを一作だけで終らすのはもったいないぜ。
221枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:48:27.83 ID:IEX6aYoB0
パスも死んだという確証なく終わってるし、続編への伏せんはある。
222枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:52:00.66 ID:IEX6aYoB0
日本だけでも88万は売れているタイトルの続編を、普通に考えるなら作るよね〜。
連投すまん。
223枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:54:48.83 ID:TK6MReAe0
>>218
ディケイドVS平成ライダー17作目
若しくはttp://www.nicovideo.jp/watch/sm612847
224枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:29:36.53 ID:NT53+unp0
昨日これの新品が2400円で売ってたから買ったんだが難しいな
タイム遅いからか評価C〜Bばっかりだ
225枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:50:26.95 ID:JbzBP2ey0
慣れだよ
226枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:55:37.33 ID:vHdBTj7r0
猛ダッシュで近づいてCQCからホールドアップ、
を練習すれば、結構縮まるよ
227枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:57:47.38 ID:Q6+yngWR0
>>225>>226
俺チキンだからすごい遅いんだ
対装甲車戦とか15分かかったしww
ところでここの人たちは操作タイプ何にしてる?
俺は最初ハンターだったんだけど
アクションにしたら武器構えと構え解除がすごく楽になったんだけど
アイテムや武器をすぐ変えられなくて不便になった
とりあえず今は武器使いやすいアクションにしてるんだけど馴れればどうにかなるのかな?
それとパスかわいいよパスでもちょっと怪しいよパス
228枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:03:31.46 ID:oM6Za9SG0
OPSやりこんでたからアクション
229枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:23:27.07 ID:33s1HyMH0
OPS+みたいにPW+こないかなあ
対戦重視のシステムで、操作性の改善、戦闘用スキルの増加、アイテムの増加…

ミッションはスニーキングミッションと完全ステルスだけでいいです
兵器とAIとモンスターとジークは削除していいと思います
230枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:28:00.27 ID:33s1HyMH0
アイテムといえば、タバコほしいよなあ。
ネタアイテムとして。
231枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:15:38.61 ID:wgr8Qoq+0
OPSみたいなオンライン対戦も付けてほしい
232枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 03:42:07.66 ID:SDXEuKJS0
>>230
ネイキッドと言えば葉巻だろ
233枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 07:24:34.81 ID:Vs7AioMj0
兵器戦なんていらなかったんや
234枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:15:05.36 ID:06QQBnkr0
敵兵殲滅とかの癒し系ミッションもほしいんだぜ
235枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:15:41.65 ID:IcyYzp2i0
最近やって5章クリアまでやったんだけど、残ったexopsが対大型兵器だらけになってしまった・・・
こうなるともうシングルではやる気がしない
236枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:18:43.94 ID:06QQBnkr0
大型兵器は無限バンダナとデコイとフルトン地雷と睡眠グレがあるとかなり簡単になったような
バナナ工場のヘリはいまだグストンでランボープレイだけど
237枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 10:57:18.14 ID:SP1o+2ON0
誰だ!→アラートまでのテンポが従来に比べて明らかに遅くなってる。
OPSの時はどう考えてもそりゃねーよレベルの速さの時もあったのにさ

今までよりも難易度低いステルスゲームなのに、完ステ少ないよね
238枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:34:38.60 ID:UjQ1pJb80
パスがラスボスだったのかよ
デートイベントとかあったのに裏切られた
239枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 13:06:54.30 ID:eQpfKq6v0
ステルス迷彩はシリーズ恒例アイテムだから仕方がないが、フルトン地雷、フルトンミサイルは完全にヌルゲー発生機。
こいつら削除して武器と迷彩服と兵種増やしてほしいな

ゲノム兵…
240枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:46:13.78 ID:y66avZehO
>>238
盗聴テープを聴くんだ。ますます鬱になれるぜw
241枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:24:35.03 ID:OAxqns6B0
メインのクリサリスでミラーが「ヘリはライトをつけていた」とか発言する誤植はテストプレイした誰もおかしいと思わなかったのかね?
+が出るなら修正してほしいわ。
242枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:50:57.46 ID:06QQBnkr0
クリサリスって一応無人ヘリってことになってるんじゃなかったか?
243枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:18:51.62 ID:R+x4tsqG0
ヘリには見えんよなぁ
244枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:04:27.61 ID:EGqlTABc0
時代設定に忠実であれば、あの時代ではヘリとしか認識しないかもな。AI兵器はどれもかなり、進んだ技術でないと作れない代物だが。
245枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:10:10.36 ID:rsPAOP130
>>239
フルトン系削除したところで別にヌルゲーが無くなるわけじゃないと思うけど
兵器戦は戦うかスニーキングの二択で前者はフルトンミサイルに限らず適当なミサイル撃つだけで随伴兵は一撃で死ぬか瀕死、
後者は単に回収出来る回数が減るだけで空弾倉と睡眠グレネードで兵器にひき殺してもらえる位置に誘導するのがものすごく楽だから難易度関係無いと思う

っていうかそれら削除して武器と迷彩服増やしても殺傷武器なら結局使いどころがないと言われて、
服はスニーキングスーツ最強杉で現状モス迷彩でさえ殆ど使われないから大して意味ない気がする
246枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:11:30.23 ID:XR4273gX0
他のAI兵器連中なんか可愛いもんだろ
ピースウォーカーとか30年後のREXよりどう見ても高性能だし
跳躍力たるやRAYや月光並の化物だわ
247枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:09:44.76 ID:Q5zc3pU60
オーバーテクノロジーを出すのも結構だけど
限度をわきまえないと冷めるよね
248枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:10:50.69 ID:UjQ1pJb80
モンスターもRPGなら楽勝だな
249枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:23:45.67 ID:Vs7AioMj0
個人的には殺傷してもSランクとれるようにして欲しい
どうせ慣れてきたら海パンかタキシードだから服はどうでもいい
250枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:36:57.05 ID:mo18jDl80
MSF が世界各地の紛争に介入するストーリーで、舞台が中近東、北朝鮮、中国とかやってみたいな〜。
251枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:45:50.22 ID:sLLALuqW0
やるとしたら次は南米だな
252枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:18:21.14 ID:r6mKOJueO
今アドパのワールドA-3の辺りで接続テストやってるから時間ある方良ければお付き合いください。
23時ぐらいまでやってます。
253枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:18:05.06 ID:PZTiF98p0
レールガンで核弾頭撃ち出すとかな
どんだけハイテクなんだよ
254枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:29:02.36 ID:Vs7AioMj0
どうみてもREXの方が旧式だわな
255枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:11:23.61 ID:kZKc/nNv0
クリサリスのクイックブーストもなかなか、時代設定の古さも相まってヤバイ
256枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:16:26.66 ID:FOrn2tjk0
>>255
チコやゲイリー首相も完全にUFOだと勘違いしたくらいだしな。
つーか、本当に宇宙人の持つオーバーテクノロジーだったとか言い出しても驚かんわ
257枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:44:23.15 ID:mPqsKRt+0
ママル使ってるのは全部オーパーツじゃん
MGS4ででてきてもおかしくないレベルの兵器だ
258枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:34:46.35 ID:Xq0VJI/z0
この作品はフィクションです。登場する人物、団体名は実在の物とは関係ありません。
259枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:28:47.46 ID:ikfhBQPm0
問題
AI兵器とは人物、団体名の事である
○か×か?
260枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 04:06:27.87 ID:NINRhiMY0
マジでお前ら対戦やろうぜ!
いくら待っても来ねーわ
261枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:23:03.48 ID:7TCX+9xQ0
ヒデオハヤリスギタノダ
262枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:29:23.88 ID:+fBrsw0m0
キッドナッパーもかなり無茶テクだよな
現代の技術駆使しても無理くさい
263枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 10:27:59.59 ID:KSwv9RB8O
>>262
MGS2のサイファーだっけ?
何気に性能があれと同等か上回ってるような気がする

オーバーテクノロジーに関しては、フルメタルパニックのウィスパードみたいなのがいるんだろうと思う事にしてる
264枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:18:20.14 ID:ML3Tl+P+0
PSV安いな…3DS潰す気まんまんじゃないか…

そういえば、MGS4にはサイファー系の無人機出てこないよな
何でだろうな
265枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:26:44.51 ID:85XP5uIz0
>>264
完全無人でSOPシステムの対象外な民兵共を蹂躙出来る
月光がいるから最早ショボい偵察機を運用する必要がないんじゃね
266枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:29:35.02 ID:iSka03/60
偵察役は月光が居れば何とかなるからじゃね
数もあったし、戦闘能力に関しては言わずもがな
267枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:00:41.74 ID:z4HMzhj1P
無人機は月光、強化人間系はBB部隊と
MGS世界での兵器技術はああいう方向に帰結したという事なのかね
268枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:44:45.34 ID:ikfhBQPm0
PSVって何のこと?
269枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:53:58.92 ID:85XP5uIz0
>>268
PlayStationVita
270枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:29:35.29 ID:O18vm7H8O
>>269
ありがとう
ググってくる
271枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:41:54.30 ID:O18vm7H8O
なる程NGPの正式名称か
このスペックでこの価格は相当頑張ったなw
PS2を超える性能の携帯ゲーム機とスマートフォンを合わせた感じだろ?
これで3DSも価格下げざるを得ないな
まあユーザーにとっては良いことだ
272枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:25:14.62 ID:0rduQv5V0
3Dなんていらんかったんや
273枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:41:05.05 ID:mXkr43Rv0
3Dも悪くはないけど、優位性として認められずらいしなぁ…実際目が疲れるし。
任天堂もソニーもどっちも頑張って欲しいけどねー

いくらなんでもゲームボーイカラーのソフト600円は高すぎるだろう
274 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/08(水) 18:59:32.30 ID:SYXazoEl0
>>273
600円もするのかあれで配信するやつ
ファミコンのとあまり変わらないのは高いな
275枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:00:44.52 ID:I1HTV1ZT0
スペックが良くても販売されるソフトが面白いかどうかの方が大事だから割とどうでもいい
276枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:18:31.89 ID:ikfhBQPm0
んでPSVはUMD使えんの?
277枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 19:18:31.96 ID:WmdNNKxSO
>>273
メタルギアゴーストバベル600円なら即買いだけどな俺は。
278枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:52:47.85 ID:7TCX+9xQ0
HDバージョンとか買う奴居んの?
279枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:56:49.88 ID:fh0wHdQ+0
3DSのMGSががっかりグラになってたな
PWとほぼ変わらないグラなんじゃないか
280枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:19:48.37 ID:Mrm7MUtU0
ゴーストバベルやったことないけどかなり評価高いよな
どうせならゴーストバベルリメイクすればよかったのに
281枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:21:23.75 ID:85XP5uIz0
MG1、2、ゴーストバベルを今リメイクするとなると
リメイクどころか完全に新作を手掛けるのと同義だな
282枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:34:39.07 ID:5FzlphtN0
283枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:04:06.54 ID:LQ6um7rH0
うむ、HD は確かに鮮やかになってる。海外では需要あるかもしれんが・・・。
284枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:34:58.63 ID:eG9jCNDZ0
PWはライトユーザーに媚び過ぎて駄作
いつぞやはライトユーザーなんか死んじまえ、とか言ってた癖にさぁ
結果は 何 こ の 駄 作
285枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:36:36.78 ID:ikfhBQPm0
禿げ上がる程同意
286枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:38:59.44 ID:iSka03/60
>>284
ヌルくはなったと思うけど、ストーリーはよかったと思う
287枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:52:38.55 ID:LQ6um7rH0
ブリーフィングファイルで、映像ではなく、音声だけでストーリーの味付けされていたのは、思った以上に印象に残った。絵がないから、頭の中で想像力が働いたせいか。
288枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:00:10.89 ID:5FOTOp9X0
>>286
そう?ピースウォーカーが歌いながら湖に入っていくとか意味不だった
その横で棒読みしてるストレンジラブは気持ち悪いし、ストーリーも過去最低レベルと思う
289枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:06:28.45 ID:5FzlphtN0
声優もアニオタに媚びてる感じだったしな…
最後の歌は意味わからなかったな
290枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:09:25.59 ID:3Pe+us5V0
はたしてライトユーザーにあの狂バランスの兵器戦が出来るのか
291枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:11:07.03 ID:M3Ax9H6M0
CO-OPSで無限ミッションやりたいなぁ
フルトンで敵兵回収できるからOPS+のより大分簡単になっちゃうだろうけど…
292枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:18:33.49 ID:5FOTOp9X0
>>290
だからco-ops付けたんでしょ
まあプレイ人数増えたら随伴兵増えるというアホらしいバランスだけど
本当小島はバランス調整下手くそ
293枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:20:57.95 ID:+i7y6Mnh0
>>288
ロボット工学で実際にある現象だからしょうがない
294枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 00:26:01.71 ID:5FOTOp9X0
>>293
本当?ザ・ボスのAIって言っても所詮はAIだし、彼女の答え、とか言われてもなぁ
本人の意志なんか分からないだろうし
295枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:21:09.70 ID:yFEbXtdI0
でもクリアしたんだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:22:27.91 ID:6CoRt4pO0
クリアしたらなんだよ
297枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:34:45.80 ID:JHM6+U+h0
ありがとう
298枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:46:24.40 ID:RW6cWAmlO
>>283
海外で売れなかったのは、ハードが駄目だったのかソフトが駄目だったのか結論が出るね
299枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:59:44.31 ID:1PYM4ed90
海外どうこうの結論出たところで割とどうでもいい感が漂うのは俺だけなのか
300枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:01:13.47 ID:th0bWCug0
>>288
あれ良かったけどなぁ。
どんな作品も、シリーズ中に一度はああいう終わり方を見てみたい。
本編は素晴らしかった。

ただ機械を延々と倒すやりこみ要素は180度違う嫌いなタイプでギャップに驚いたw
完全ステルスは楽しかったけど
301枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:03:12.90 ID:th0bWCug0
主語抜けてるけど、勿論「俺は〜思った」という主観だよ。
302枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:38:20.60 ID:hnp7aK200
カミナンデスにしろコールドマンにしろなんかメイン張ってるのにキャラ薄いのがちょくちょくいたのが惜しい
303枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:55:18.01 ID:iLWGY1pE0
カミナンデスの存在意義とは何だったのか
304枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:51:19.49 ID:yYJDmHewO
シュタインズゲートで綺麗なセシール見れるぜ
305枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 05:07:40.69 ID:A5T2IaCS0
キモいゲーム勧めるなよ

小林ゆうはアサクリ2でもいい演技してたな
ちょっと入りすぎじゃね?って感じで引き気味になるんだけどな
306枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 06:13:04.52 ID:aHbPKSRsO
新しい事にチャレンジするのは良いけど、ファンとしては今までのキャラを出して欲しいってのもある
山猫とか、ランニングマンとか…
今思い出したけど、MPOのヌルを最初にPVで観た時、「MG2のブラックニンジャ!?」と思って興奮したなあ
んで正体知ってコレジャナイ感沸きまくった
307枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 09:30:38.95 ID:fpWdA1jX0
COOPゲーム増えてるし、上手い人と下手な人が一緒に遊べるのがいいところなんだが
なかなかステルスとCOOPが上手くマッチしないんだよなぁ
S取るのにはミスしちゃいけないし
兵器戦ではCOOPすると敵の人数が増えるからS取るのに楽にならないという
308枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:22:04.11 ID:o5EwZjvr0
そうだよ、ヌルだ
PW+でヌル出せよおらああああああ
309枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:31:20.13 ID:w5nUuIP80
そういえばヌルは完全に無視されてたな
名前くらい出るかと思ったのに

次回作あるなら、ショタスネーク、シギント、パラメディック、ゼロ、たくみ忍者、オセロット、バルカンレイブン、ロリウルフとか出して欲しいな
310枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:32:27.47 ID:kBbzwcsP0
散々いわれたことだろうけど、COOPありなのはいいけどもっとソロプレイヤーのことも考えてくれと。
一部内容がCOOPありきなのがマイナス評価。
称号と勲章の半分近くがソロじゃ取得できないってどういうことなのよ?
持ち寄って4人じゃないと使えないし経験値も貯められない武器なんてもらっても困るわ・・・
311枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:52:47.57 ID:A34fhLAo0
どなたか
METAL GEAR SOLID RISING
のスレ立て
宜しければお願いします
312枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:38:56.32 ID:rOHJQEm50
武器のレベル上げ要素がいらなかったと思う
313枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:07:35.58 ID:fpWdA1jX0
武器のレベルはカテゴリごとでよかったんじゃないかな
ハンドガン、アサルトライフル、スナイパーライフルとかって
314枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:15:00.33 ID:JDaJvS+b0
今日発売ハミツウ、まだランキング29位に入ってる。息が長いね〜。

http://i.imgur.com/3Ykgp.jpg
315枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:17:12.69 ID:A5T2IaCS0
PW+は普通に出すべき

PS3版はアップデートで対応とかで(有料)
316枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:38:23.92 ID:wJZ9ebyM0
そもそもCOOPのシステムがステルスゲー、かくれんぼゲーである
MGSに向いてないんだからMGSでCOOPやりたいなら
無理にMGSシリーズのストーリーに絡ませようとせずに
本編から完全分離したオンラインみたいにCOOP向きの
新しいMGSシリーズの派生作品みたいなのを作ればいいのに
317枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:50:29.49 ID:A5T2IaCS0
兵士をクリエイトして、ビッグボスの配下として戦うメタルとかいいよな

すべての戦場で隠密作戦してたわけじゃないしな
318枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:46:02.70 ID:bU8Gdj1Xi
>>317
あー、それいいな。
名前、顔、髪、声、迷彩をカスタマイズして…

って、それモンハンやないかーい!
319枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:51:27.71 ID:hnp7aK200
>>309
メタルギアサーガ第二章とかでオセロットとかフォックスとか今までのメインキャラほとんど出してないとか聞いたけどどうなんだろうな
320枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:19:14.23 ID:k05MeBrZ0
今日のハミツウでの小島、浜村対談記事。
PSP のMGSPW は擬似的なクラウド展開への布石…。
単なるHD化ではないが、PSP とのトランスファリングもあるので大きくかえられない。画質、音質、振動はプラスされている…。
http://i.imgur.com/dfgrp.jpg
http://i.imgur.com/uFnzN.jpg
321 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 20:30:02.72 ID:Tkwozd2T0
余計な事しなくていいからスニーキングメインのPW+出してください
322枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:33:11.43 ID:th0bWCug0
>>319
そういや他シリーズのメインキャラクター全く出てないな。
323枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:35:48.18 ID:k05MeBrZ0
ま〜、今でも2000以降であれば、大画面TV でも楽しめるからね〜。
純粋にPW 続編出してほしい。
324枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:40:45.13 ID:bVlTAxaTO
次回作出るとしたら、やはりアウターヘブン設立になるのかな
325枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:19:15.52 ID:tXG77HnX0
フルトン地雷の開発条件ハードル高過ぎ
どうやってあそこまでレベル上げればいいんだよ
326枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:57:46.60 ID:+i5DK1LO0
HD版のプレイ動画とか上がってたけどなんていうか…
PSP版をそのまま持ってきただけという印象しかないな…
テクスチャの解像度がそのまんまだからHDにしちゃうと画面の荒さが強調されちゃうとか
327枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:59:17.23 ID:ubBJsw5R0
操作性がMGS3or4並みになっていて、かつアドパ対戦に対応してるなら買いたいかもしれない
328枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:51:04.03 ID:yFEbXtdI0
4よかったっけ
329枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:31:39.93 ID:3KAJsyBa0
操作性は4が最高と思うよ
330枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:43:54.17 ID:A34fhLAo0
4良かったな
移動、ステルスなんかは三人称
銃撃はオートエイム、肩越し、一人称で
レスポンスもそこそこ良かったし
かがみ移動に匍匐前進、匍匐から横ゴロゴロとか
331枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:44:54.92 ID:o5EwZjvr0
4って新天地の一作目だから、いろいろ革新的に変化したのがすごく好き

テレビ電話みたいな無線とか、武器カスとか面白かった
小さいとこだとメニュー開くときの「ヴェーン」って音が好き
332枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:47:09.09 ID:WtLTB5cE0
>>326
PWHDはなんだかんだ言って海外市場向けなんでしょ
北米版は2,3,PWでセットらしいし、PSPという分母がそもそも少なくて、
まだ遊べてない外人メインターゲットの商品だと思うよ
333枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:31:55.05 ID:K/r3PRjU0
MGS4は究極の操作系だな

もはやバイオとか他アクションは追随することすら不可能
ライジングとかイランから、5かMGO3をだなマジで
334枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:53:55.54 ID:4zfgCpib0
ライジングはいるだろ、本筋とは別のスタッフらしいし
MGOはこれ以上出ないだろうけど歴代のユニキャラが使ってみたかったなあ、忍者とかフォーチュンとかジーンとか
335枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 05:37:37.25 ID:FBt22YYS0
コクーン改の追加装甲1枚壊しちゃった気がしたがアーマー手に入ったって事は気のせいだったんだろうか
336枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 05:39:57.86 ID:FBt22YYS0
改じゃなくて弐型だったがアーマー手に入ったんだしどうでもいいか
337枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:29:48.07 ID:pcwHchat0
とにかく小島はステルスゲームを作れよ
誰が戦車と戦いたいと思うんだよ
338枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:50:34.46 ID:J4f+Tv3C0
今週のファミ通だったかPWのHDが出るみたいと書いてあったような・・・・。
PSVって凄い高性能なの?
339枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:27:05.24 ID:nWZi+WrY0
>>338
2、3、PWのHD版がプレイ出来る位には高性能
340枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:48:13.07 ID:mIDMk/iS0
ほぼPS3並みの性能があるとか。
これからのゲームは、同じタイトルで大画面でのんびりやるか、持ち運んで少しずつやるか、
さらにはセーブデータ共有で据え置き、携帯を切り替えつつ遊ぶ時代に突入するようだ。凄いな。
341枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:52:00.87 ID:/VHTMi240
ステルスゲーのCOOPなら、基地の別々のエリアにそれぞれ潜入して
片方が警戒フェイズになると、敵が増援としてそっちのエリアに向かうので
もう片方のエリアからは敵が減るようにするとか
そして片方が施設でボタンを押してる間だけ扉が開くのでもう片方が入れるとか
片方が発電設備を爆破すると一定時間もう片方のいるエリアのセキュリティが切られるとか
その場で一緒にいる連携というより、別々に行動して作戦として協力するような形もあったらいいと思う
シナリオで片方が捕まって、スネークみたいにある程度は自力で脱出して合流地点に向かい、
もう片方が合流地点まで潜入して助けに行くとかね
342枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:52:44.87 ID:J4f+Tv3C0
ちとスレチになるが、PSVがでたらCoDMW2みたいなFPSがやりたい。
FPSって一度もやったことがないんだ。
343枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 14:58:05.77 ID:GdlWATma0
俺は自分の日常でサードパーソンやりたい思う事ある
344枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:03:28.26 ID:L6fRUPTX0
>>337
AI兵器程度に攻撃の種類もあって比較的戦闘楽しめるならまだマシだけど、
無駄に硬くて安全地帯に引き篭もらないと回避し辛い、一発貰えばレーション二個持ってても
即死級の意味不明な威力の攻撃が二種類かそこらあるだけ
ってマジ勘弁
345枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:21:57.50 ID:K/r3PRjU0
>>338
解像度がクォーターHD(960×544=iPhoneと同じ)だから、
解像度をちょっと下げたらほとんどのPS3タイトルがそのまま動く並みの性能

PSVで出るアンチャーテッドとかは、
PS3の映像素材とかほとんど流用して作れたみたいよ
346枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:48:56.57 ID:J4f+Tv3C0
それにしてもPS3って高性能すぎるよな。
これとほぼ同じ性能のPSVってどれだけ凄いんだよ。

PS3はもう出て5年目で、
昔だったらもう次世代機の話題も出るはずだけど、
未だに古臭くなってないのが凄いと思う。

PSPもモンハンやらMGSだでるならPSVまで行かなくても
まだまだイケル。
347枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:01:50.84 ID:K/r3PRjU0
PS3はHDでブルーレイでオンラインでと
ゲームに必要なすべてを兼ね備えているから、
任天堂も7年遅れでHD参入したこともあって、今世代はあと5年はいけそう
348枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:52:24.38 ID:Y08Hkawo0
ぎゃああああとも蔵がぁあああああああ!!!
パス役やってほしかったのに・・・orz
349枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:57:27.24 ID:nWZi+WrY0
とも蔵とか紛らわしい単語使うなよ…青野の方かと思ったじゃねーか
いや俺もウテナとヒカ碁見てたから残念だが
350枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:02:06.85 ID:J4f+Tv3C0
うわーショックだ。俺のウテナとヒカルが・・・。
おれと同い年じゃん。
何の病気だったの?
ご冥福を・・・。
351枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:15:57.20 ID:QTcJ15IPO
とも蔵ってMGSに出たことあったっけ?
ときメモGSに出てたのは覚えてるが・・・ゴールしちゃあかんやろorz
352枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:33:47.21 ID:Y08Hkawo0
コナミ関係だと極上生徒会のシンディやってたな
353枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:42:13.14 ID:MMLiOoMI0
著名な声優さんが亡くなった事については哀悼の意を表するが、
だからと言ってメタルギアのメの字も関係ない話題を出す意味が分からん
354枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:50:27.90 ID:MBpaYm9T0
これから始めようと思うんだけど
これってインターネットを使わないでモンハンみたいにPSP同士の通信だけでPTプレや対戦ってできるの?
355枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:56:58.54 ID:K/r3PRjU0
>>354
できるよ。

遠く離れた人と遊びたかったらアドパがいるけど、
友達同士わいわいやるのは単独でOK
356枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:40:27.69 ID:jA2gWJ5v0
リア友がいないやつには要らない機能なんだよな
だからオン対戦をつけろとあれほど
357枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:43:05.22 ID:K/r3PRjU0
>>356
PS3本体か、VITAの3G回線版おすすめ

ま、おれも友達超絶少ないけどw
PS3もフレとか作れるか不安だったけどなんとか一緒に遊ぶフレは作れたよ
今から新規参入だとちょっとつらいかもだけど。つかVITAとフレって共有なんだろうか?
358枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:05:42.58 ID:jA2gWJ5v0
>>357
そういうことじゃなーい
MPOのオンラインみたいな匿名性が高いモノを望んでたのに
MHPと変わんないじゃんということ
359枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:29:17.54 ID:7fizwSdz0
何故そんなに匿名性を望んでるのかよく分からんがオン対戦自体はあった方が良いとは思うな
ま、俺はアドパでもいいんだけどさ
360枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:47:02.29 ID:DmJVZCB60
4はスネークおじいちゃんの足の遅さにイライラしたくらいで
操作性は完璧だったなあ
361 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/10(金) 22:17:00.15 ID:MxfYOOOy0
ネタバレが怖くてこういうスレを全く見ないでプレイしてた頃、ピスオカがまさかの変形をしたときはゲームで久しぶりにときめいたもんだ
362枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:04:58.19 ID:pcwHchat0
戦車の攻撃力は現実的に考えたら渋々納得できる…が
防御力なんだよアレふざけてんのか
こっちは一発の戦車砲でくたばるのに、相手はミサイル何発ぶちかましても壊れないとか…ハァ
363枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:09:53.10 ID:a7cf207Z0
PWのHD版思ってた以上に綺麗だなー
こりゃMGS3のにも期待できるわ

あ、PWは元のゲーム性がアレなんで今更2本目なんて買わないですけどね^^
364枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 23:10:28.54 ID:FBt22YYS0
普通と改でアホみたいに防御跳ね上がってたりするしな
365枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:17:50.70 ID:Rqf4X+ft0
てかHDコレクション連発しすぎ>コナミ

MGSにアヌビスに、サイレントヒルまで出るからな。
とりあえずPWは買わないだろな俺も
366枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:41:48.28 ID:9mqh+Lnm0
>>360
実際MGO2ではジジークの足はやいからな……
CQCの速度とかもアホみたいに速いし
367枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 04:51:41.14 ID:vL8asEdA0
シジークくそわろた
368枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 08:42:58.97 ID:7B3zrRpB0
部屋の掃除してたらマウンテンデューのシールが出てきた。
ご自由にどうぞ

64893024 57496289
64903129 86798311
22272479 11086248
64890261 82750498
64879837 60388523
369枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 10:53:43.18 ID:C/wk+mfD0
一回やったら満足した
HDまで買おうとは思わんなー
370 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/11(土) 11:29:52.05 ID:ou3LyOVF0
実質の+ならまだしも、単なる移植なら買うわけがない
頭が悪いのは分かったから早くライジングかMGS5完成させろや
371枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 11:36:27.09 ID:x0tdNyaP0
今、なんて元携帯ゲームのHD版化が凄いの?
新しくゲームを作るのは莫大な手間と金がかかるけど、
単にHD化であればそんなに手間かからないでソフト量産できるし、
据え置き機の人気を維持したいから、かな?
でも俺はPWHDは多分買わない・・・・。
372枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:01:32.48 ID:xceS3s1EO
称号周りをどうにかしてくれたら買うけど、無理だろうな
373枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:36:44.86 ID:Q0CfFCyE0
PW最高なんて言うのはガキばっかだよな
コジブロのコメント見れば分かる
374枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 13:17:17.00 ID:HQYcQ/QG0
俺はガキじゃないアピールなら余所でお願いします
375枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 14:01:25.83 ID:D1ETUGdw0
小島「俺は副社長DA!!」
376枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:42:41.79 ID:Rqf4X+ft0
新作まで時間かかりそうなら
PSVでMGO2単体フルマップ入りサクッと移植で出して欲しいな
377 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/11(土) 19:58:25.88 ID:ou3LyOVF0
>>376
いいなそれ
今のとこ爆死しそうな3Gモデルに対する起爆材にもなりそうだ

まあ俺はお値段据え置きのうぃふぃモデル買うけどな
378枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:01:26.76 ID:Rqf4X+ft0
>>377
VC機能もあるしね、相性抜群
LR2機能はそのまま背面タッチパネルでおk
379枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:46:49.35 ID:igJgQKSC0
ライジングの情報が出てないが、時期的にも、PS 3とPSVでトランスファリングできてもおかしくないが…?そういう開発してないのかね?
380枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:16:25.06 ID:y+VE9RBO0
小島は自分が作ったゲームしか興味無いんだろう
ライジングが受けたら複雑だろうな
381枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:53:20.90 ID:byI514+oO
+にして発売すりゃよかったのになぁ
今の出来で同じもの買ってもらえると思ってんのかね?
と思ったけど、PSPで買わなかった外人向けなんだろな
向こうはHD2、3とセットなんだっけか
382枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:57:23.08 ID:y+VE9RBO0
爆死しそうな気がするが…売れたと言えば売れたから変に自信付いてしまったのかな
ライトユーザーは沢山釣れただろうがシリーズ通してきたユーザーは離れて行っただろうし
383枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:21:08.53 ID:izfeLhio0
戦車装甲車ヘリの連戦に調整入ったり
新ミッション追加されてたりすれば
売れると思うけどそのままなら
どんだけHDリマスターして映像綺麗になったり
右スティックで操作性よくなったりしても売れないだろ…
384枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:39:02.84 ID:TJmZhQ920
>>371
元携帯ゲームのHD化というアイデアを、実行に移したところ。
385枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:30:31.18 ID:2/KHhXW9O
据え置きであのやりこませとかどんな罰ゲーム何ですかーて感じだしな
正直MPOが右スティック使えるようになる方がまだ…さすがにないか
でもちゃんとリメイクしたら化けるのはMPOの方だと思うんだぜ
386枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:52:24.37 ID:XZQtZQb10
PS3レベルの性能と、PSPの利便性に
VCやARやタッチパネル両面を搭載したPSVでMPO新作希望

ゲームは変わった、もはや据え置き至上主義の時代ではなくなるよ
387枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:56:51.42 ID:XZQtZQb10
ちなみに、HD版はPWスルーした人向けでしょ
海外でいまいち売れなかったしあれ

一度やった人はまさにコレクション目的でしか買わんと思う
388枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:15:44.78 ID:9GmmBUBm0
説明書にハマる!ハマる!書きすぎ
ライトユーザー釣りたいのは分かるが、ライトユーザーには分からないホールドアップとか書いてあげたら良かったのに
シリーズ通してる人は読まなくても分かるだろうし…
389 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 15:28:35.42 ID:0wImPLoD0
確かにハマったけど、ハマり期間はシリーズ1短かった
390枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:43:00.11 ID:lKzz6s4+0
HD版だけど、フレームレートとかどうなのかな?
60fps?もとは30くらいだよね。
あとMGS4に比べてグラフィックは綺麗なのかな。
391枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:43:09.18 ID:PMdCnQLN0
ハマる!ハマる!ハマルギアソリッド!
392枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 16:05:50.09 ID:uHc2UyoI0
3SS辺りから「ハマる!」「感動しました!」と公式で言われまくってて引く
インチキ健康食品のセールスじみていて怖い
393枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 16:07:29.91 ID:XZQtZQb10
任天堂のCMと、社長が訊くだけは本気で不気味かつキモいと思う
394枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:01:23.97 ID:cWoaNwz20
コンマイがドツボにハマっただけだったという
395枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:24:57.20 ID:9GmmBUBm0
発売日から凄まじい違和感だったけど、俺だけじゃ無かったんだな
何がハマるだよ…寧ろ失望したよ
396枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:42:57.79 ID:lKzz6s4+0
そんなに「ハマル」って取説にかいてあったっけ。
このゲームの取説は一応読んだけど、メチャクチャ大雑把だよな。
そこまでアピールしなくても良ゲーだったら口コミとかで売れるでしょ。
397枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:48:22.55 ID:gBqTZ9mf0
不安すぎて買わなかった俺はどうすればいいんだ
HD版買えということか
398枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:50:23.45 ID:XZQtZQb10
>>397
いや勝ち組だよ
PWは実際、ハマるんだよ。右アナログステックがあってHDグラならかなり良作だと思う
ただ、2度買いしてまでは・・・・ってのだけが問題

一発目からHDとかうらやますぎる
399枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 18:03:49.35 ID:gBqTZ9mf0
>>398
ふーん

操作性がMGS4と同等か
それ以上だったら買おうと思ってる
400枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:36:44.81 ID:ZUPli99B0
HD版にセーブデータ移したいんだが無理なんかな
401 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 20:12:33.01 ID:0wImPLoD0
>>399
残念ながら

ボタンが足りない
402枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 20:18:25.56 ID:gBqTZ9mf0
言葉が足りなかった
HD版の話だよ
403枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:01:30.54 ID:wRdSnz4a0
>>402
PSP版と互換性があるんじゃない?操作性も。
404枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:38:27.67 ID:Gflk3fNT0
>>403
右スティックには対応しているからLR2ボタンで武器装備変更も可能…かもしれないね
405枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 13:42:25.55 ID:2yftm4iN0
PWTシャツ買ってたやつ、今日初めて着たw
406枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:45:26.49 ID:Kal4HQK+0
HD版よりHG版
407枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:48:11.10 ID:1uNP39tV0
PWよりPW+
408枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 02:10:13.60 ID:I6Q6wHMN0
>>406
HGとはハンドガン?ハードゲイ?
409枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 11:47:27.62 ID:+zFaW1YP0
糞つまらん連打いい加減やめて欲しい
410枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 14:27:25.25 ID:kKB2QCUH0
確かに三角連打はキツイ
爪が焦げるからやめてくれ
411枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 14:50:22.48 ID:3109J0510
公式見ると連打は次回作もあるようだから慣れろw
412枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 15:20:29.93 ID:x7AT9XRI0
え〜ん

痙攣連打すると厨二設定みたいに右手が疼いてやりたくないんだよな
413枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 15:24:05.44 ID:NW5YBnSY0
連打とか誰得
ボタン寿命縮めて指の健康害するだけ
414枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 16:46:11.25 ID:aGglKCAG0
そしてソニーは修理費稼いだり新しいPSPが売れるっと
415枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 17:31:35.73 ID:8p8/Wq+W0
PSPってわざわざ修理すんの?
壊れたら有料で新品交換だと思ってた。
416枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 18:55:29.93 ID:+vaBmhZ2O
戦場カメラマンだ

417枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 19:46:09.44 ID:oxfPGuDo0
>>416
あれ? 鳥を撮りに来たんじゃなかったの?
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 20:23:08.95 ID:M4VNP/rB0
戦場で鳥を撮るとはいいわけが苦しすぎるだろ
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:34:03.83 ID:I2PjCNFe0
電車内でアダルトビデオ撮ってるところを逮捕された連中の言い訳を思い出した
420枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:06:10.33 ID:rPnhS+DJ0
ビッグボス…オプスの方がボスらしいじゃん
421枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 10:07:47.17 ID:fdwU9xbX0
VIC BOSS!
422枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 10:23:01.50 ID:qqEg9t38O
全盛期のスネーク伝説
・3アラートで50人殺害は当たり前、3アラート80人殺害も
・「待たせたな」と同時にAIポッド破壊を頻発
・スネークにとってのヘッドショットはCQCのかけそこない
・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で相手チームを全員殺害
・怯えるチコも余裕で殺害
・1回の発砲で銃弾が3発に見える
・段ボールで生活する事が特技
・段ボールを被るだけで志願兵が泣いて謝った、心臓発作を起こすFSLNメンバーも
・ノーアラートでも納得いかなければミッション放棄して帰ってきてた
・あまりに完璧すぎるから銃構えただけで敵兵士が眠ったふり
・その兵士もCQCで尋問後殺害
・敵兵を一睨みしただけでRPGが二遊間に飛んでいく
・ミッションの無い休日でも2アラート
・まともな武器を使わずにバナナで戦ったことも
・自分の投げた手榴弾を自分でキャッチして自爆
・ピースウォーカー破壊なんてザラ、再び組み立てる事も
・観客のヒューイのヤジに流暢な英語で反論しながらピューパを倒した
・グッと敬礼しただけで5回くらい敵兵に発見された
・第3次世界大戦が始まったきっかけはスネークのミッション失敗
・ライトの深い位置から三塁ランナーを狙撃していた
・核ミサイルに飛び乗ってMSFまでいくというファンサービス
・スネークにMk.22を打たれたことにまだ気づいていない敵兵も多い
・スネークは、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年にCQCを仕掛けたことがある
423枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 13:24:21.56 ID:M4jSRxep0
最後何してんだよボスwwww
424 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/15(水) 14:12:53.73 ID:uT5txd+n0
全盛期なのにアラートしすぎだろwwwwwwwwwww
425枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 15:54:51.10 ID:C6sH1KbL0
アラートしすぎだし殺害しすぎだろと思ったけど
面白いから許す
426枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:07:19.31 ID:MZCTfhoS0
METAL GEAR SOLID RISING
スレ立て宜しければお願いしますm(_ _)m
427枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:58:23.71 ID:eh43nvNY0
METAL GEAR SOLID FISHINGに見えた。疲れてるな・・・
428枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:24:01.75 ID:dO34kQioO
流暢な英語は当たり前だろwwwwww
429枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 20:39:30.93 ID:e8f27eDQ0
そしてさらっと殺害されてるチコ可哀想wwwwww
430枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:00:03.34 ID:L7EnHw/z0
METAL GEAR SOLID FISHING
431枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 23:24:05.09 ID:1mECgRrTO
五章で機械と戦うのが面倒でつい最近詰んだorz
432枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 02:51:42.62 ID:ntDwX0au0
それは詰んだとは言わないwww
433枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 07:21:56.51 ID:TKR47vDT0
草くせえ
434枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 09:28:03.80 ID:Pbc8ibfa0
HD版にはあまり期待してないが
発売日直前のカズラジ復活に期待している、ヒデオならやってくれるはず…
435枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 11:36:24.01 ID:kPwEt6op0
いやHD版の中でガンズオブカズラジをだな
436 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:17:50.07 ID:xUsiaird0
そんなん追加するくらいならもっとまともなミッションとPW+をだな
437枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 15:34:53.63 ID:MH9JdkEl0
無駄に多い兵器戦を何とかしてくれマジで…
438枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 15:59:05.92 ID:NyKB8k7WO
+が出るとしてもPSP版スルー組をHD版で釣って小遣い稼ぎしてからだな。
439枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 17:16:37.83 ID:HmVD09Ar0
今日発売、ハミツウランキング23位。先週よりランキングアップしてた。
440枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 18:18:36.11 ID:LmGTgr8c0
HD版はリメイクじゃないから操作性アップするだけでFA?
441枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 20:02:04.70 ID:aVo0x3p20
さすがにこんな短期間でわざわざリメイクするとは思えんが
442枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:18:17.89 ID:tfSgRSln0
結局のところHDで絵が綺麗になりましただけだろ
無駄に堅い戦車とヘリ、装甲車等はPSP版の仕様のままで
443枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 21:24:14.41 ID:mjzVB/F+0
兵器相手にどうスニーキングしてどう撃破するのかwktk妄想してたらこれだよ!
444枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 08:53:14.15 ID:2OCRsRhr0
カニンガム!カニンガム!カニンガム!カニンガムぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!カニンガムカニンガムカニンガムぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!カニンガム中尉たんの黒色のM63をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!M63モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
MPOのカニンガムたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
正史と認められて良かったねカニンガムたん!あぁあああああ!かわいい!カニンガムたん!かわいい!あっああぁああ!
MPO+も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…MPOもMPO+もよく考えたら…
小 島 監 督 が 関 わ っ て な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!レーザーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ムービーのカニンガムちゃんが僕を見てる?
ムービーのカニンガムちゃんが僕を見てるぞ!カニンガムちゃんが僕を見てるぞ!説明書のカニンガムちゃんは僕を見てないぞ!!
バンドデシネのカニンガムちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはカニンガムちゃんがいる!!やったよスネーク!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのカニンガムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあジーン様ぁあ!!ヌ、ヌル!!ウルスラぁああああああ!!!エルザぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよカニンガムへ届け!!FOXのカニンガムへ届け!
445枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 09:16:54.72 ID:/LfupArqi
今初めたんだけど、これってセーブどうすんの?
説明書にも書いてないし...
446枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 09:23:57.84 ID:ROzOcSsq0
>>445
オートセーブ
447枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 09:26:00.68 ID:/LfupArqi
>>445
サンクス
ていうか質問スレあったんだね(T-T)
スマソ
448枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:32:35.59 ID:xbsHd9+c0
一応普通のセーブもあるがな
マザーベースでR押してみんしゃい
449 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/17(金) 21:19:26.31 ID:R1qpN8Vm0
始めた時にオートセーブ対応とかメッセージ出なかったっけ?
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 21:34:03.80 ID:G5VaepJF0
出るね
と言うかミッションクリア後も毎回セーブ中って出る
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 21:36:34.97 ID:jU6NFrfy0
説明書がいいかげんだからな
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:51:09.74 ID:kDl4zAWW0
CQCビターンがまさか公式とはな
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 01:43:48.69 ID:9djF8WcCO
昆虫学者だ
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 02:00:17.64 ID:f0Cx6nKk0
投げのときの効果音は3とかPWの方が好きなんだよな
4ぐらいのが実際に起きる音なんだろうけど……
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 10:01:21.97 ID:R2b16nKV0
>>454
ファスッ…
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 11:48:57.17 ID:cfrnf7Mc0
PWの時点でスネークいくつなんだ
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:02:50.39 ID:cSLTAMkd0
39
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 15:42:01.07 ID:2fDZO9A80
3の投げの効果音聞いて最初はねーよwwwと思ったけど
あの効果音が無ければ無いで寂しく感じるようになってしまった
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 10:06:37.55 ID:S935mjM8O
うざかった兵器戦もスニーキングでサクサク攻略出来るようになると、だんだんと兵器が動物みたいに見えてきた。装甲車なんてよく見たらカワイイ眼してるじゃないか。
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 12:58:07.65 ID:IKQ232WN0
>>459
スニーキングでって、スモークの中からフルトングスタフかサプレッサー付きM24で撃つの?
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 14:45:08.55 ID:TNIhM/vr0
>>459
自分で騒音出しておきながら音に敏感な糞ヘリはどうだ?
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 16:44:16.55 ID:38zyo4BdO
来月から始まる新作TVアニメの中の二本がスネークとパスがそれぞれ吸血鬼と戦う件
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 17:23:55.84 ID:I2o2EorK0
こういう客層を相手にしちゃったんだよね
なんかもう…
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:21:33.03 ID:S935mjM8O
クソコプターは最後に部隊長を狙撃するのが大変。楽なやり方ありますかね?
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:22:50.12 ID:Zn3UsKmC0
フルトングスタフならいくらか狙いやすい
気づかれるけど
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 20:56:26.63 ID:RVBTr+W+0
コプター無駄に堅いからむかつくな
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:02:31.12 ID:Vmo1KivQ0
>>463
全くだorz
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 21:10:00.48 ID:RRnWMNjR0
対大型兵器戦は
装甲車は農場
戦車は列車置き場
ヘリはジャングルで固定して欲しかった

場所変えただけでミッション水増ししないで欲しい
同ミッション内でフィールド選べる仕様か
完全ステルスとかの出現条件とは無関係にして欲しかった
469 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/19(日) 22:02:29.71 ID:SKYONvn30
ここ数日経験値稼ぎに随伴兵虐殺してたせいか何発撃ち込んでも取得経験値1な夢を見た…
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:17:11.22 ID:uek0KJfz0
オーバーテクノロジーの兵器より高性能な兵器とかもうね…
ヘリ一機でピースウォーカー破壊できるレベルじゃねえか…
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:55:02.49 ID:VdLhUbJ/O
モンハンとコラボしたからあんな仕様になったんだなw
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:41:35.92 ID:p2n1wnlP0
モンハンコラボは正直かなり燃えたが
本編も結局、巨大AIロボ戦ばっかりだからメリハリなかったな

本編がちゃんといつもどおり超人変人さんいらっしゃいだったら
かなり楽しい要素になってたと思うんだけど、勿体ない
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:58:03.86 ID:MBMn+oHI0
人型ボスが一切いないのとユニークがスネークのみってMPOと真逆だよな
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 07:34:36.32 ID:skErfq890
なんで前作で出来たwifi対戦が今作では出来なくなってんの?
納得いかんのだが
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 08:33:33.19 ID:nzHFuGSm0
>>474
MPOはガキがチート使いまくってたから、今作はそのような事態を避ける為にオンライン対戦機能搭載してないんじゃないかな
まあアドパでチート使ってるガキ見たけどね…
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 12:24:14.99 ID:cHMCUTIM0
インフラあれば最高だったのにな
ガキはこっちが逃げればいいだけだし
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 13:24:12.39 ID:S3UpEjBK0
チート使うガキが居て面白くなくなるのを避けるためにオン無くしたら誰とも組めなくて余計に面白くなくなったと
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:19:26.49 ID:cJwambudO
このゲーム、クリア後にステルス迷彩服出てくる?
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:24:27.66 ID:CHcMxb+U0
アイテムにはある。
条件がきついし、バッテリー(つまり時間有限)だけど
480 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/20(月) 16:58:37.12 ID:XnmpUirR0
そしてソリッド無印と違い、人は通り抜けない
ぶつかるとはずれる
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 17:23:48.92 ID:H6gJEyrmO
>>460ホールドアップとか雑誌とか空弾倉、フルトン地雷、色々ですけどホント、スモークグレネード様々です。

ステルス迷彩って取った時は嬉しかったけど、使ってみると微妙ですよね。
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 18:26:42.84 ID:LWrn37qYO
銀魂に青野さんのクレジット入ってて泣いた
アーカイブス出演だけど声優変えなかったのは塩沢さん思い出すなあ
ほんと時間かかってもいいから復帰してほしいわ
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 19:00:58.26 ID:kWnL8c9q0
>>481
手に入れる頃には全く必要のないものだからステルスはシリーズ通してお遊びアイテム
敵兵の配置パターンや巡回ルートを調べたいときには便利だからやり込む人じゃないとあんまり実用はしないかも
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 05:33:15.01 ID:MZqYo1Tc0
EX50完全ステルスでTAやってたんだけど
2:37で英雄度240
2:10で英雄度360
2:03で英雄度270
なんぞこれどうなってんだ…
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 09:59:06.59 ID:AWz7OmOd0
英雄度はタイムだけじゃなくてミッション中の行動でも変化する
つまりホールドアップした人数が違うんでしょ
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 10:35:23.37 ID:eRhCUlS00
全く同じ行動をとってゴール前で時間潰さないと比較はできんべ。
487484:2011/06/21(火) 10:46:35.40 ID:MZqYo1Tc0
さっき起きて色々試して見たけど>>485の言う通りHUの数で変わってた
7人で360 8人で390 9人で400 10人で400以降18人でも400だった
仮に一回2分で回しても英雄度ならEX37か…
ちなみにSランク前提で自己ベスト2:02なんだが2分切れる奴見てたら
よかったら教えてくれないか?
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 08:29:27.14 ID:2wBrtz330
mぽ+が過疎ってきたので無線LANアダプタ買おうか迷ってるんだけど
kaiでMGSPWやってる人どのくらいいる?(20時頃)
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:11:45.14 ID:CD0UCLRX0
今日発売ハミツウランキング、先週より1ランクアップの22位。
すごい粘り腰だ!
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:24:13.06 ID:IVHNx64N0
HD版発表で逆にオリジナル版の売り上げが伸びるとか、
こりゃますますHD発表増えてくるな

すでにPSPで70万本近く売ってるというのに・・・
しかもPS3版にはPSP版の無料DLコードも付属するんだぜこれ・・・
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:26:33.34 ID:sejX/FWB0
んで兵器戦のあまりの糞さに騙されたと思うわけだ。
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:45:50.14 ID:9VLV8pJ90
>>488
はっきり言うと、いつ行っても人がいない
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 22:21:17.68 ID:EkRfbxn70
PSNも復旧したしkaiよりアドパのが良いんじゃない?
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 09:10:30.53 ID:CFC8WwI10
>>492
まじか ありがと
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 15:51:54.82 ID:Xa6EPofg0
>>493
モンハン厨&チート厨のすくつだけどな
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 19:25:56.89 ID:vx/HNmDQ0
チートの蔓延具合が凄まじいよな
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 21:02:08.73 ID:hSMGADOf0
そりゃ電気屋のゲーム売り場ですら大々的にCMを流しっぱなしにしてPARをうってるくらいだからな
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 00:57:16.92 ID:iB1xi3Xf0
チート使用者の大半は厨房
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 18:51:24.97 ID:PMF3muYOO
今まで使って無かったのですが、フルトン砲こんなに強かったのですね。スモークに隠れて射ってるだけで戦車が楽勝。今まで、ちょこまかとやっていた苦労は一体なんだったのだろう……。
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 20:14:20.40 ID:iB1xi3Xf0
スモーク使いながらCQCで片っ端からなぎたおした思い出
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 04:21:17.54 ID:6tXevjY10
スモークCQCで戦車の前に兵士を寝かせるお仕事
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 12:49:36.57 ID:T61FpbQdO
支援補給マーカーのハンドガンタイプのやつって敵兵の体にマーカー付けられるんですね。頭の上に補給物資のダンボール落としてやったら一撃で気絶しちゃいました。意外と強い武器かも。
503 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/29(水) 16:09:45.20 ID:9XtRtuHA0
支援物資の段ボールが当たれば誰でも気絶するかと
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 20:15:58.85 ID:g6H3sY2l0
あれ自分にもくらうんだよなw
505 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/29(水) 20:51:58.08 ID:9XtRtuHA0
>>502
何度も使うと英雄度減るけどな

>>504
そうそうw
ヘルメットつきバトルドレスでも駄目という
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:39:43.37 ID:Z3188WY60
そのヘルメット付きだろうと気絶するダンボールすら無効化する部隊長
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 12:34:53.39 ID:eLdxpmyD0
PW改戦で気絶して焦ったなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 17:26:19.44 ID:RvP7I4eq0
ギアレックスってコナミが考えたモンスターなの?
MGSPW→MHP2Gとプレイ中なんだけど。
ヘルメット付きバトルドレスだと結構楽ですね。
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 17:29:01.85 ID:Vkww1T1T0
MGSに出てきたメタルギアREXがモチーフだとかなんとか
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 18:19:42.99 ID:XWKgg517P
REX+ティガレだろ
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:57:42.17 ID:6RUr5b4O0
アートワークスにRAYモチーフの没稿も載ってるよ
てっきり3rdにギアレックス出ると思ったのにな
512枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 12:04:39.43 ID:oarqUUVs0
汚染によって生まれたホントの意味の怪物だし、まあモンハンには出せないだろうね
REXの画像とギアレックスの画像を並べて見比べてみるとなかなか面白い
513枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 16:49:00.43 ID:HEE3dIUT0
は?
514枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 21:33:01.33 ID:HKdByPXO0
例え室内であろうとフルトンで飛んでいく兵士たち、飛んでくるダンボール・・・
室内で制限あってもよかった
515枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 21:44:31.55 ID:wM1noeEZ0
MPOはあったけどな!
516枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 22:36:32.46 ID:BHRfM4TH0
今更PW始めたがおまいらの予想通りザドルノフの7で詰まって長い時間プレイ後泣く泣く攻略サイトチラ見した
・・・ちょwwww居場所ふざけんなwwww

攻略見ない主義だったのにこんなオチとか、やる気無くなったというより明日売ってくる(´・ω・`)
517枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 23:51:33.07 ID:wrtItUe90
だからなに?
518枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 23:56:02.38 ID:4tRRmQlz0
まさかOPが唯一のヒントとはな
519 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/05(火) 00:26:43.17 ID:qUqR3wco0
>>514
EXTRA OPSで室内がゴールのときは上が映らないんだよな
室内でフルトンして上を見上げるとすり抜けたように上へ行く
520枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 10:04:51.83 ID:FrgUygyX0
>>514
室内でフルトンと支援マーカー使わない俺ルールを課せばいいと思うの
521枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 19:42:54.26 ID:3bhNJB7k0
ロシア語で「平和」は「ミール」と発音してミラーの音に似てるってのは既出?
まあミラーの名前はMG2からだから単なる深読みに違いないか
522枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 23:59:06.95 ID:NYfMRJWY0
平和平和とかみじめすぎワロタ
523枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 13:17:41.66 ID:+mHZqjOq0
次回作はピンフだな
524枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 16:48:04.56 ID:bB32WAzN0
細かい突っ込みは日本人なら許すけど、外国人が見たら納得しないのかもなw
例えばアイテムや設計図、弾丸(?)など空中に浮いてクルクル回っているのだからw
525枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 17:19:51.17 ID:+mHZqjOq0
MGS好きだけど自分で神なんですって言ってしまうのには失望した
なんか気持ち悪い
526枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 17:53:14.37 ID:FI/yR7SC0
「これからはこの路線で生きていくぞ」っていう決意表明として取ったけどな、俺は
伊藤さんが生きていたら失望してただろうなー
527 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/07(木) 17:53:23.40 ID:IVvKLCmT0
HIDEO KOJIMA CAMINADESはきっと、ナル男なんだろう
528枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 19:12:54.29 ID:+mHZqjOq0
いやぁキャラクターに自分の名前付けるぐらいならまだしも…コジマカミナンデスて…そこでやめときゃいいのにコジマイズゴッド連呼は引くわぁ

529枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 20:02:39.58 ID:TNuoq8FI0
小島神はセシール・カミナンデスさんの名前を使ったただのネタだろ
530枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 21:25:36.56 ID:eAyor1Ku0
盛大にスベってるがなw
531枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:53:03.89 ID:tDgipQMn0
面白くなかったしな
532枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 04:09:28.67 ID:JtBlG9Vj0
PSPらしさを活かそうとしてスベったのがPWだったな

PSPじゃなくてMGSらしさを活かせば良かったものを
匍匐ェ…
533枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 07:38:35.23 ID:9jw6+Rce0
こんなTPS風味じゃなくて、MPOの操作や仕様でやりたかった
せめて操作3パターンだけ用意してキー変更不可なのは何とかならなかったのかね?
「3種類も用意してやったんだから、文句言わないでこのうちどれかに慣れて遊べよ」とかいわれてるみたいでやめてほしいわ・・・
534枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 14:58:08.52 ID:vThXYkII0
匍匐前進はしたかったな。張り付きからの飛び出しも張り付き状態での横移動もゲーム自体に特に必要なくても雰囲気が味わいたかった。
535枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 15:17:32.54 ID:vThXYkII0
あと戦車とかヘリとか装甲車戦が多い…完全ステルスをもっと入れて欲しかった…戦車ヘリ装甲車戦が苦手ってのもあるけどねw
昨日もかなり装甲車戦に挑戦したけどフルトン、フルトン地雷を使い切って残り3人、HUから物陰に隠れサプレッサ付きのハンドガンで2人目キルで見つかる。
透視されてるのかw
そしてハンドガンで応戦するもゲージを2メモリ減らした所で予想通り弾切れして部隊長引きずり出せずに詰み無駄な時間を過ごすw

それが俺のPWなんだw
536枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 16:23:11.04 ID:UACESUQK0
だいたいRPG7て成形炸薬弾だろどんな未来素材使ってんだよ>戦車ヘリ装甲車
537枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 16:38:18.52 ID:ZTmjW3c90
それならRPGを直撃しても死なないスネークとかry
538 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/08(金) 17:14:37.05 ID:TtSSV3LT0
それは敵部隊にも(ry
539枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 17:25:07.53 ID:UACESUQK0
それもそうだけど
あの固さはやり過ぎだよ
制作者の思惑で無理やりって感が強すぎ
540枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 17:30:35.06 ID:f+MFezx00
スネークは人間じゃないからいいんだよ
後にサイボーグ化したり継ぎ接ぎで復活したりしてるだろ
541枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 17:40:41.95 ID:dcBxsvb50
やりすぎという点ではMGS4もだがPWはそのななめ下を逝ったな
542枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 18:03:53.94 ID:JtBlG9Vj0
斜め下じゃ良い意味になっちゃうぞ
543枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 18:26:58.85 ID:dcBxsvb50
いい意味でやり過ぎた
544枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 18:45:14.41 ID:UACESUQK0
は?
思いっきり悪い意味でだろ
MGSはターゲットをオタク層にシフトしたことで失った物を次作リリース時に思い知ことになるだろうな
全部が全部ダメでは無かったんだけど…
545枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 19:22:10.85 ID:ZTmjW3c90
オマエハヤリスギタ ヤリスギタノダ
546枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:49:21.14 ID:SbrtamMM0
うん、>>545が結論だな
547枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 23:11:40.07 ID:b4e5072O0
販売本数からして、買ったのはコアゲーマーだけじゃなさそうだが・・・。
548枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 02:29:37.27 ID:8yznWfXu0
そういう話をしてんだろここまでw
ちゃんと読もうぜ
549枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 03:04:43.56 ID:OLHRKFcv0
硬くして難易度上げるとゆう手抜きw
550枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 05:14:23.47 ID:LD7vA7Hw0
「最後に勝敗を分けるのは人間の力」って事で今までは人間キャラがボス張ってた訳だが
ひたすら兵器戦だけのPWはそういう意味でも異質だな

そもそも名前と外見がちょっと違うってだけで喜ぶのは一部のミリヲタだけなんだよ…
大多数のユーザーはそれぞれ全く違う敵と戦いたいんだから
551枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 07:10:33.84 ID:LrKL+uuu0
つか兵器だけじゃなくて人間も硬すぎやしないか?
武器の発射サイクルが遅いのか? 対人で相手見つけて撃って殺しきるのに数秒掛かる…

このゲームって被弾すると微妙に無敵時間でもあるのか? 単に体力高いだけか?
552枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 10:09:26.61 ID:fb8UA+bB0
対人の場合は単に通信ラグの影響かと
553枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:45:11.75 ID:4eHktWSAO
アクション苦手な俺は戦車とAI兵器の連戦が乗り越えられない壁だったわ
フルトン足りないからやむなく随伴兵殺したら
パスに責められるし
かといってフルトン弾開発しようとしたら
そこまでの道のりが遠すぎてもう心が折れたわ

みんなこれらをサラっと倒すんだよな。すごいなー
レイブンの乗ってる戦車と戦うのは面白かったんだけどなぁ…
554枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:26:49.05 ID:l00TOOjb0
>>553
パスの事が気になって倒せないって事?
555枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 12:30:06.60 ID:Jo76GztK0
ゲームなんだからもっと気楽に楽しめよ
556枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:30:48.14 ID:Je1mwwmm0
だよな、俺はパスの下着姿で気楽に何回も抜いたぞ
557枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:59:23.28 ID:rQ0jZD3V0
ストーリークリア後の対戦車装甲車ヘリ戦何個かクリアしたが心が折れそうです。もうそれしか新しいミッションがない状態でそこクリア出来ないと次のも出てこないからやるしかないんだが…。
558枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:07:51.02 ID:rAGCaszWO
実戦Aの工作員持ちって赤ドクロの戦車で出る?
559枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 16:22:27.66 ID:t47BLZ3y0
出る。大抵部隊長。
560枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 20:12:02.59 ID:B5KIZYxE0
暇だったから海パンにスタンロッドとチャフだけで管制塔へ突入してみたが機銃使用でもSランクとれるもんなんだな
561枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 00:19:54.80 ID:xBYIXTN9O
>>559
ありがとう
今まで部隊長殺してたわ
562枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 08:04:07.81 ID:pZCz90d/0
何か足りないとおもったらドアがないんだ 一応牢獄に自動ドアはあるけど
563枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 08:43:23.95 ID:mlAuFQ520
牢獄の戸はストラブのカードキー入手を敢えて失敗した方が楽しいよな
564枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:07:46.06 ID:LnHyEZodO
メソギアw
銀魂つうか杉田いいかげんにしろw
565枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:29:18.84 ID:CrObMDdtO
監督はなんでローマやコスタリカに居ってるの?
566枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:21:27.38 ID:pwxS1lj/0
ツアーだろ?
567枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 21:26:37.29 ID:WfekB44R0
ツアーw
568枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 10:16:20.75 ID:SCXF5oe3O
ブリーフィングのギリースーツ兵のやり取りがなんか笑えた
569枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 17:23:06.41 ID:oRgPWgcB0
>>568
ギリースーツ兵をジ・エンドと間違えたアレか。
アレは正直ちょっとやり過ぎ感が否めなかったな。
ビッグボスが天然キャラというよりもただのバカにしか見えんかったわ
570枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:42:45.52 ID:EEfLfhHf0
ブリーフィングファイルは声優オタ向けのラジオドラマみたいなもんだったな
最初はともかく二度目を聴く気が起きない
571枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:17:05.49 ID:ZO8L6qf/0
確かにw
572枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 03:19:08.29 ID:Zlj4PC0/0
C4爆薬を5個同じ場所に設置して戦車が通過するときに起爆させるとC4爆薬5個分のダメージを与えることができますか?
573枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 14:20:29.64 ID:8nPHUyerO
何故そんな無駄なことを
574枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:26:50.21 ID:Fu/y4aes0
設置した順番で爆破されるんじゃないの?
575枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:00:26.57 ID:KH4Prpk20
[インタビュー]アドホック通信は? トランスファリングとの関係は? ソニー・コンピュータエンタテインメントに「PSPRRemaster」のあれこれを聞いてみた
http://www.kotaku.jp/2011/07/psp_remaster_interview.html

>―PSP版からのリマスターにあたっては、どのような作業が必要なのでしょうか?
>袴谷:PSPのプログラムそのままでも動きますけど、ハイビジョン向けの映像に力不足を感じるようであればテクスチャを置きかえる必要があります。

>―コナミさんが発表した「トランスファリング」とはどんな関係が?
>豊:「トランスファリング」はコナミさんの技術・コンセプトで、他社である私たちがコメントできる立場ではありません。


テクスチャを置きかえるってPSPリマスターの方がキレイなのかな
576枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 12:02:38.72 ID:S380ADIG0
大して変わらんだろ
577枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:33:56.60 ID:eaStq+RM0
MGSPWがメタルギアシリーズ初体験で、ほぼ99%クリアーしたので、
さっきPS3のMGS4GOTPを今日買ってきてしまった・・・。
グラフィックスが綺麗過ぎる。
MGS操作は慣れたと思っていたけど、まだ全然序盤でゲームオーバーの嵐w
578枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 13:59:46.12 ID:9rOQ0a260
pspで見てる画面を大きくしても変わらないだけやろ?いらんわぁ
持ってないヤツはええと思う
579枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:00:52.16 ID:9rOQ0a260
580枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:14:01.27 ID:eaStq+RM0
MGS4スレを探してるんですが、もしかしてもう終了したのですか?
(検索したけど見つからない)
まァ今頃買った俺も悪いんだけどさ。
581枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:44:54.98 ID:0QMYj0uG0
582580:2011/07/15(金) 17:52:12.07 ID:eaStq+RM0
>>581
おお、ありがとう。助かったよ。
MGS4頑張るよ^^
583枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:14:41.44 ID:IPYbhH+Z0
果たしてpwから4に入ってストーリーがわかるのかと心配したが、
ゲーム部分を楽しんでくれているようなので安心したです
584枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:35:40.65 ID:Uy2M6gqT0
ゲームオーバーの時、ヒューイの「スネ〜〜〜〜〜〜ク」という情けない声がわりと好きだったw
585枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:45:13.16 ID:5mjifFnl0
>「PSP リマスター」の特設サイトが本日オープン
ttp://www.jp.playstation.com/pspremaster/

通信プレイ環境がよく出来てるな、トランスファイリングよりこっちの方が優秀じゃね?
トランスファイリングはvitaを念頭に置いてるからまだなんとも言えないかもしれんが
586枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:46:09.63 ID:f78YM0iD0
こっちはトロフィー付いてるから俺はこっちがいいな
PWはいらないが他の2、3、ZOEは買うぜ
587枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:19:06.47 ID:wJJYBZ6j0
PWを「失敗作だった」と決めつけるわけじゃないが、
敢えて失敗した点を挙げるとするなら、本作といい某ジョイントアサルトといい
「モンハン人気にタダ乗りしようとした」のが原因だと思うな。
モンハン風要素を無理矢理ねじ込んだせいで本来の持ち味が薄れてしまったんだ。
588枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 12:24:02.78 ID:XHNDtjNW0
シナリオがオタクに媚び過ぎてたからだろ
しかも何だよ最後のあの曲
寒気したわ
589枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:26:59.87 ID:1uSv1Mhl0
最初につまらないという烙印が押されるともう十把一絡げでクソゲー扱いだな
当時はフルボッコだったMPOまで持ち出してきてPW批判する奴までいるし
590枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:12:06.80 ID:2M842oOA0
つまり次回作は「糞杉。PWは神だったのに…」って事か
戦争は変わった
591枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 14:59:54.51 ID:k1YpE7oqO
エースコンバットってモンハン要素あったの?
592枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:36:45.14 ID:wktvDKTD0
>>591
適当にマルチ協力アクション入れて内容の調整が全然できてない点じゃね
593枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 19:53:07.43 ID:lGnWfwB+0
俺はPW好きやけどな
ただ装甲車やら戦車やらでごまかしてるとは思うし多すぎて飽きる
硬くして難易度上げてるだけで結局どれも同じ気がする
594枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:55:50.19 ID:Wlm8HOCa0
開発中でもテストプレイ時でも
あの大量の兵器戦に文句を言う奴はいなかったんだろうか
595枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:13:36.70 ID:B69sHqg90
CO-OPS向けに兵器戦多くしたんだろうか?
なんかモンハン意識してる感じ?
見た目変えただけw
そしてMAPは固定w
596枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:49:20.80 ID:f4tO9TNs0
HD版ってちゃんと60fpsで動くのかな?
グラフィックスもMGS4と同じかそれ以上じゃないと嫌だ。
597枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:55:10.35 ID:3omoQT6N0
そこまで弄ってる訳ねーだろ
598枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 18:16:01.98 ID:fslAqgpY0
60fpsは出るんだろうけど、逆にモーションの飛び部分が目立ちそうだな。
ハイポリ化は期待できないな。テクスチャは解像度上がってるはず…
599枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 20:50:30.38 ID:B69sHqg90
HD版ってPSPで見た画面が拡大しても粗くならない程度なんじゃないの?PS2ぐらい?
600枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 00:12:29.06 ID:mE/79twY0
パスは約12000ポリゴンらしいからな
携帯機ではありえないポリゴン数
はやくHDで視姦したいぜ
601枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:53:07.75 ID:wV0HfoabO
装甲車や戦車に兵士を轢かせるコツを教えてくださいな
602枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 05:09:53.61 ID:sg+ULT3tO
お前らHD化の意味も分からないのかよ
603枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 05:11:01.41 ID:iWdPCR0Q0
>>601強引だけど操縦者に見られん様にスモーク二つ炊いて走行ルートにぶん投げてホールドアップ
戦車が曲がる時が轢かせ易い
604枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 11:30:08.92 ID:ghy6NUo90
>>599
でもそれじゃあ、PSPを外部出力でテレビに映してるのと
大して変わらない気が。
PS3ならではのグラフィックスを期待する。
605枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 12:25:44.61 ID:dDaqtVLq0
>>604
せめて3位のグラフィックは欲しいな
606枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 14:36:44.74 ID:MCoGBeIM0
>>604
確かに消費者としては3並のグラフィックにして欲しいけど結局はPSPの移植になるからそこまで手は入れないと思うよ。
俺はよくHDMIに繋いでやるけどやっぱりPSPで見るよりはかなり粗いしカラーも違ってる。
その辺りを出来るだけ変わらない様にするだけだと思うんだけどね。
だから初めて買う人以外にはあまりメリットない気がする。
607枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 00:41:23.29 ID:rZTj7fJ5O
>>606
レグザにD端子繋いでやってるけど、結構粗さが目立つ

HDMIでもそうなのか
608枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:04:40.40 ID:ts6BIcz50
>>607
やっぱり粗いよ
PSPで見るとめっちゃ綺麗やんって思うし
元々PSPに合わせてるやつを拡大するから当然なんやけどね
今回のHD版はトランスファリングのテストみたいだから期待出来るのは次からだろうね。
609枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 01:43:15.98 ID:mNXf9Ldi0
なんも分かってないな
480×272を引き伸ばしてHD出力されたPSPの映像と
内部でHD解像度のリマスターは根本的に違うよ
610枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 02:38:27.12 ID:ts6BIcz50
それはわかってるよ
611枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 05:42:10.35 ID:ZEKw3tWQ0
>>609
釣れますか?
612枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 02:46:49.25 ID:KD1dgpi3O
ヒデオのツイッター、お気に入りPW声優との馴れ合いチャットになってますね。
PW以外のMGSファンからすればヘドが出ます^^
613枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 08:51:54.46 ID:MbP8nlzD0
映画監督にはなれそうもないけど
ラジオドラマ監督くらいになら納まれそうだよね
614枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 11:14:24.06 ID:pKX7KruI0
態々反吐が出るものを見るなんて物好きだな
615枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:09:50.44 ID:TdFzgLcSO
ファンなら全てを受け入れろ、っておかしなことかい?
616枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 07:54:40.83 ID:uAoILq1T0
まぁtwitterの内容の良し悪しは知らんけど、嫌なら見るな、の範疇かね

ゲームと違って金払ってる訳でも無いし
617枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:44:32.74 ID:+xQ/YSvl0
MGS4やってるんだけど兵器戦が殆どない。
クエスト形式のMGSPWの方が面白かった・・・・。
あの長い兵器戦が懐かしいぜ。
618枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 13:09:08.02 ID:lHYzud710
いやそもそもPWと4じゃベクトルが違うから
他の作品にPWと同じ方向性を求めちゃダメ。
619枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:14:43.47 ID:J73uxnyL0
>>615
そうゆうのはファンではなくて狂信者って言うんじゃないかと思う
620枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:47:39.28 ID:x3hx/ty+0
>617みたいなやつを生んだPWの罪は重い
いくら携帯機だからといってあれはやりすぎた
621枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:17:10.76 ID:7nbbjO5O0
4にそんなのが出てきたら発狂するわ
622枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:25:25.23 ID:v3efzLNa0
セシールの乳揺れがHDで楽しめるのか胸熱
623枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:56:44.58 ID:iuPiJSPqO
この間の銀魂でカズがパトリオットを作ってた
って俺は何をいってry)
624枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 11:11:04.15 ID:UzXtiqmb0
PSPのMGSPWはほとんど攻略したけど、HD版が60fpsで1080p画質なら買うかも。
625枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:58:42.24 ID:7PZGRo6k0
あのクエスト形式はぶつ切りで潜入の緊張感が無くなるから、マジで今後は止めた方が良いと思うが
626枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:08:33.70 ID:WZaxVXga0
何度でも気軽にやり直せるのはライト向けにはいいと思った まる
627枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 17:58:08.83 ID:BBn/Mpcv0
兵器戦もあるのはいいがステルスが多い方がいいな。
OPS+みたいに毎回兵士の配置変えるとかがいい。覚えてしまったら作業になってる。
628枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:09:07.51 ID:DiWboNsN0
兵器戦で問題なのは、硬杉た点だわな


長期戦で何百発も撃ち込んで、一切のミスをしてもいないのに完全なる弾切れで撤退するしかなくなる
っていうあの状況は萎えるってレベルじゃない
629枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:22:06.18 ID:iGRepY0Q0
>>628
いままさにそれになって静かに電源を切った所だわ……
630枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:39:26.91 ID:uOfY3spP0
武器強化する前に兵器戦やりこもうとすると本当に無理だからな
631枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:57:16.53 ID:DiWboNsN0
武器強化しても終盤の兵器戦は糞面倒だから、基本ステルス拉致一択だろ
フルトン設置でひたすら神経すり減らすだけのあれ
632枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:30:07.79 ID:RDv61P5T0
無限バンダナでスモーク炊きながらフルトン砲だろ
633枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:53:27.93 ID:wZqtLAhX0
>>627
あのランダム配置の連続でやるやつを搭載しとけばよかったのにな。
それで、兵士グラのバラエティあればまたやりまくるんだけどな。
634枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:00:30.89 ID:IjDJpqxy0
これ色々要素あって対戦は結構面白いのかと思って実際やってみたら
カモフラは匍匐撃ちできないせいで大して機能しないわ主観肩越しが武器種で固定されてるわヘッドショット即死判定の武器がほとんど無いわでかなり微妙だったんだな
635枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:22:30.05 ID:E+Fo/iCK0
>>633
あのインフィニティミッションよかったのにな

>>634
そうそう匍匐出来ないし匍匐射撃も出来ないってねぇ…始めのチュートリアルで「えっ!?」ってなったわ
今は匍匐無しでも気にならなくはなってきたけどやっぱり匍匐は欲しいなぁ
636枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:23:51.59 ID:E+Fo/iCK0
>>635
匍匐前進ね
637枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 05:09:16.40 ID:Lv99CE9M0
すまん質問させてくれ
始めたばっかでストーリー中盤で、英雄度も2500程度なんだが、
リクルートとかフルトンで手に入る仲間は徐々に強くなっていくのかな
それと、リクルートの能力は完全ランダムなんだろうか
つまり、俺の家から実戦Aの女兵士が生まれる日はくるのかってことなんだが
638枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 05:28:15.45 ID:cHUsLF8b0
>>637
フルトンで手に入る仲間はほぼ固定で、諜報・医療ならいずれSランク兵士が出るようになるよ。
後攻略本に書いてあるけど2500じゃリクルートだとせいぜいBラン兵士までしか出ない。
4081からAランが出るようになって14501からSランが出るようになる
実戦Aの女兵士はがんばればいつかは出る
639枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 05:55:50.49 ID:Lv99CE9M0
>>638
丁寧にありがとう!
まずは英雄度あげることなんだね
640枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 08:51:54.41 ID:usdRwlNz0
>>634
アンブッシュからの中距離狙撃戦展開しようにも、主観視点撃ちが無いと
集弾性の差異とかも殆ど関係無いからな
641枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 13:54:01.17 ID:N73Q6Tks0
知り合いにPSP版のPWパクられたからPS3版で買い直すか
642枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:03:05.67 ID:TkNXUMzJ0
>>640
そう思うとOPS+の対戦って結構バランス良かったのかな

ローリングナイフさえ禁止すれば
643枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 15:57:00.63 ID:QZ3fhXWR0
無印MPOはショットガンゲーとか聞いたけど実際どうだったん?
644枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 18:23:40.50 ID:CCCigXc50
>>643
うまい人がやればその通り。
645枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:17:10.18 ID:kA/97oGV0
アクション苦手ですが初メタルギア買ってみたんだけど
初装甲車戦で弾足りなくなったorz
下手過ぎワロえないので慣れもかねて前のミッションでフルトン祭り中
クリア出来るか不安だw
646枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 20:26:54.60 ID:E+Fo/iCK0
やればできる
647枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:17:16.63 ID:5fcttXk2O
最後パスが「意外とメカ好き?」ってスネークに言うけど、あれはつまりどういう意味?
今後ビッグボスがメタルギア使って色々するのを示唆したセリフなのか、それとも単に「(ここまでジークを造るなんて)以外とメカ好き?」って意味なのか
648枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:28:07.70 ID:OiGUER/9O
あとゴム3種まで来たがギアレックスを
●問答無用でマシンガン
●地道に麻酔銃
●律儀に全部位破壊してから麻酔銃
どれが一番効率いいんだろう?
649枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:32:37.11 ID:J6S6ja410
迷彩いらないならM47でひたすら乱獲するのみ

倒し方、使用武器、部位破壊で設計図出現率に変化は無いからな
650枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:35:00.23 ID:IWwaCoMmO
>>647
テープ聞けば分かるんじゃね
>>648
俺は1番上でやった。200匹くらい狩ったけど
651枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 05:32:45.58 ID:OiGUER/9O
>>648-649
無限バンダナを装備してM134を乱射するだけの簡単なお仕事で
コンプリートできた。ありがとう。

しかし使うあてはない。
652枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 08:59:12.78 ID:h5DbT2id0
>>649
攻略本では部位破壊した部分に応じて取得率が上昇し、
眠らせる事で更に取得率が上がると記述されてるぞ

たまに聞いたモンスターと同種迷彩を着ると取得率が上がるって話はデマだったけど
653枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:06:20.36 ID:nGNSZc6GO
平日の夕方からテレ東で正常位とかバックとかいってるカズはなんなの?
654枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:09:04.52 ID:jfb6JGI70

作業めんどくさかったから2回目以降モンスター系はCWCでレールガンフルパワー固定

ついでにMacroFireで操作をリアルタイム記録、ミッションを無限ループするようにして放置する簡単なお仕事だった
655枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 19:32:41.21 ID:hoT1gQ660
久しぶりに友達とやったら味方殺し祭りになりました
どうしたらマジメにやってもらえると思います?
656枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:42:04.62 ID:7gQjebL30
女兵士で戦う
657枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:44:05.16 ID:YNaEdFNE0
その友達をCQCで拘束して「マジメにやれ」と言えばミッションクリア
658枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:47:34.93 ID:wYYiI0li0
尻の穴に麻酔弾発砲
659枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 20:49:25.64 ID:YNaEdFNE0
ピンポイントは無理ゲーw
660枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:19:46.14 ID:ogAdLDvD0
>>647
ビッグボスの「改造(無人AI型ZEKE→有人型ZEKE)だって? パス君は一体?」
の問いに対する答えなんじゃね
661枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 23:53:30.52 ID:J6S6ja410
戦車戦で味方同士の潰し合いとかしてワイワイ盛り上がるのが一番面白いな

至近距離でロケラン打ち合ったりスタンロッドやショットガンで妨害したり
で、集まったところを敵戦車の砲撃でまとめてやられる、と
662枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 15:55:19.00 ID:n+6hN9Wc0
戦車と言えば対戦バナナ園ステージのド真ん中に申し訳程度の障害物として置いてある戦車が
時々動き出して砲撃するとかのハプニングがあっても良かったと思うんだ
663枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 17:13:05.54 ID:89SmSTOt0
ぼっちすぎて対戦なんてしたことがない
664枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:08:23.68 ID:28XRBAea0
>>663
これは対戦の話じゃなくて協力プレイの時に味方同士でつぶしあう話なんだ
665枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:37:19.24 ID:TPqQgJqM0
非協力プレイか
666枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:18:34.32 ID:z3AcUf/x0
気絶させてそいつ蹴りまくればいいよ
667枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:31:22.87 ID:oKSLEk/j0
HD化するなら花や植物を描き直して欲しい
668枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 23:53:52.92 ID:jB48EZ8aO
PW→3→MPOとやってきて、今は1の終盤でリキッドと殴り合ってきたんだが燃えた。面白いゲームに巡りあえて本当に良かったと思う。1はボス戦や無線もとても楽しめた。こんなにシリーズでハマったのは初めてだ。
669枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:09:25.29 ID:S3quHIE60
PWは畳み掛けるようなどんでん返し要素がちょっと薄いな
そりゃパスとの対決は驚いたけど、カセット集めるのに時間かかるしちょっとテンポ悪い
670枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:22:45.20 ID:+uMkf+SS0
>>666
気絶させるもなにも全員4連装持ってくるから気絶させる前に散る

みんなで撃ちまくるから回復アイテム一瞬で消えるし…
671枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:29:51.45 ID:ABfVFGny0
PWは技術的には凄いけどMGSとしてはひからびたミイラ状態
672枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 07:41:24.03 ID:+uMkf+SS0
>>671
ごめん
面白いけど同意せざるをえない
二度目はやる気がでないってことはいいゲームではない
673枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:05:19.43 ID:6WZF7aLe0
もつ煮つつきながら酒飲みに行こうと思ったら、ハンバーグか何か出された気分とでもいうか

不味くなくてもそれは違う
674枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 09:55:27.78 ID:+uMkf+SS0
みんな同じモヤモヤを抱えてたんだねw
PWってメタルギアシリーズとしての何かが足りないんだよね…
675枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 13:34:02.67 ID:qTKEle6q0
言い方は悪いが
カレーかと思ったら下痢だったって気分
カレーの香り付きの下痢ね
676枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:24:57.68 ID:UGybLQ1x0
よーやくジーク倒したわぁ……

無線LANのない俺にとってはこのあとに控えてる改良型兵器達とのマラソンは地獄だな……

コクーンさんだけは雑魚だから問題ないけどさ
677枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:38:11.06 ID:busQXkVN0
同じく地獄味わってます
678枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 19:09:34.06 ID:+uMkf+SS0
>>676
でもコクーン改の火力には初見ビビった
679枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:26:49.95 ID:q0wPYb8y0
まあ、行動パターンは変わらないからつまらんよなw
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 23:08:58.95 ID:bbQ7nGG+0
ops面白い?
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:01:30.28 ID:KMhFkWC30
面白いよ
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 11:45:24.64 ID:y/y4tsd40
>>676
ZEKEってパーツ外すと簡単に倒せるんじゃないの?
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 14:56:49.06 ID:fP9oBRls0
クリトリスさんの必殺レールガンはトラウマ
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:11:07.66 ID:UTBzxdvN0
>>683
一番最悪なのがキッドナッパーにワイヤーで
掴まれてる間にレールガンw
あれで何回殺されたか
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 23:43:20.16 ID:L1vpguSwO
PWに足りないのは変態超人だろ
後はOPSみたいにごり押しでいけるとこ。
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 00:20:44.00 ID:xXf489Kd0
PWのがゴリ押しし放題だろ。Sランク狙うんじゃない限り連続CQCと麻酔銃があれば
まず死ぬことはないぞ


何ていうか、完全に視点が自由な上に潜入ルートが一本道だから、スニーキングがかなりちょろい
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 00:47:50.52 ID:3mfna64D0
増援が無限湧きなら潜入ももう少し緊張感出たんだが。
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 01:29:20.67 ID:xXf489Kd0
何ていうか、匍匐前進や咄嗟に出せる主観視点、照準ごしの射撃とか
こういう潜入ゲーみたいなタイプって臨場感ないし「俺戦ってるor潜入してる感」
が非常に重要だから、それを削ぎ落としたのがなんとなくやり込む気にならない理由の
一つじゃないかと思うわ。俺個人としては

3の時とか、増援兵相手に拳銃一丁で延々と銃撃戦やって無駄に技量磨いたりして遊び倒したからな
689枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 06:22:18.85 ID:PEa0qdsA0
でっていう
690枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 09:44:27.39 ID:V1GfLFBY0
>>686
MPOゴリ押しは危険フェイズ中だろうと目的地に到達すればクリア出来ちゃう事も含むと思う
PWは危険フェイズ中は目的地到達してもクリアにならない程度の対応はされてたけど
691枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 13:30:25.03 ID:veCBwFjhO
過去=監督、洋画吹き替え系声優にこだわる
現在=アニメ声優サイコー 水樹、杉田

未来=子安 更に悪化
692枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 15:50:53.40 ID:fcLWXMgK0
水樹とかも洋画吹き替えなんかもよくやっとるがな。万丈の時点で結構アニメ声よ
693枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 15:54:08.27 ID:PEa0qdsA0
普段見てる番組やら映画やらの視野が狭いだけだと
694枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 16:48:01.98 ID:E/Pj6UWF0
声優だって色々やるだろ
映画とアニメ分けて考えるのが間違い
695枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 18:54:15.03 ID:tatAWg5SO
http://t.pic.to/7dr7y
LEGOブロックの人形でBIG BOSSっぽい人を作ってみたが………似てないな
696枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 20:21:33.15 ID:qYUStLxW0
子安はタイムマシンという映画でガイ・ピアースの吹替やってるんだがな
あと小島関係だとZ.O.EのOVA版で主役やってたな
697枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 01:02:08.37 ID:z/n71OYb0
TVじゃラスボスだがな
698枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:24:50.91 ID:oQ94dfzw0
【!】
699枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 04:22:37.16 ID:oH1o6XR40
どうした
700枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 08:54:30.41 ID:RdSz6wop0
今、何か!?
701枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 16:48:39.58 ID:mxc/WH0+0
勘違いか……
702枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 18:00:46.54 ID:pKFWSe7g0
なんだかんだでPWが一番面白い気が。
大型兵器との戦いもコブラ部隊より数倍面白いよ。
703枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 18:16:32.12 ID:uUZJLKIr0
>>702
大型兵器とやらがAI兵器のことを指してるなら理解も出来るが、
通常の戦車辺りのこと言ってるならギャグにもならんわ


PWは初プレイ時でストーリークリアするまでは間違いなく良ゲー
やり込ませに突入すると完全にクsry
704枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 21:09:14.57 ID:+Ejw4nyF0
正に戦車ゲーw
705枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 16:30:20.43 ID:23AIWDEp0
HDverでトロフィ付くけど
PSPからやりこんセーブデーターで引き継いだ人は
一気にトロフィもらえるの?
706枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 16:44:21.17 ID:qoOhHXot0
もらえないと思うぜ
707枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 21:16:11.33 ID:I4qlWN4V0
いまさら気づいたんだけどマザベで見れるパスが水着だか下着の状態だとセシールとかも皆水着になるのな。
そしてセシール貧乳過ぎて吹いた。
708枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 23:38:03.78 ID:TODTkJis0
セシールが貧乳ならパスは死ぬしかないな
709枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 23:42:15.31 ID:2+oX9iSf0
陥没
710枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 10:55:49.37 ID:d0TKxymM0
奈良盆地と聞いて
711枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 15:56:59.06 ID:wvXIFJJD0
>>707
セシールは私服の状態だとおっぱいちゃんなんだけど
水着にパットが入ってないと考えてる
712枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 13:42:34.85 ID:+0ubfDr+0
713枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 16:26:01.32 ID:ajEw41tE0
もっと柔らかいヘリ、装甲車、戦車の編隊とかなら良かった。
完全ステルスにヘリが巡回してるとか
714枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 19:33:13.47 ID:ekdtf8ta0
ピューパとか一部の大型兵器とかは水陸両用なのに陸戦しかないのはなんとかならんかったのでしょうか
715枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 19:54:19.87 ID:lt4VSo0DO
そろそろパスのその後を描いてほしいのう
716枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 00:23:54.03 ID:QMvt557b0
カズとスネークのドラマCD売れ行きいまいちだったらしいね
717枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 01:41:42.44 ID:DS2etLed0
>>714
海で戦っても楽しくないのでは?
718枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 17:33:08.65 ID:XC/m1r7e0
HDverってPSPダウンロード用のMGSPWもついてくるのか。
別にPSP版は持ってるから要らないけど、PS3版はちゃんとMGS4みたいに60fpsにして欲しいな。
719枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 07:09:58.54 ID:NamV3IAeO
後半のミッションでピューパ大量生産されてたみたいだけど、電気攻撃じゃ戦車や装甲車には効かんだろ
結構でかくて火力も低いがまあ長所といえば沼地や湖を移動できるぐらいか?
しかも水上じゃキャタピラ使えないからジェット使用で燃料が・・・
720枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 11:23:42.60 ID:U3eUM5360
MGS4は基本30fpsだぞ
暗視機能使ったりするとたまに60fpsになるが
721枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 17:05:05.27 ID:TMbw5iZZ0
>>720
それについてなんだけど、
MGS4は画面の処理に応じてフレームレートが激しく変わる。
処理落ちしてガクガクになることもあればこれは60以上?という滑らかなときもあるな。
722枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 19:50:01.77 ID:jiZjk8IZO
アドパで対戦してみたけど、皆強過ぎだ
723枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 23:06:33.37 ID:Zsun+yYh0
可変フレームレートってやつか
某アクションゲーでは画面ちらついてきになりまくったけど
MGS4は全然気にならなかった
というか60固定だと思ってた
724枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 16:51:26.77 ID:YAHl9dAk0
最近PWのお陰でMGSシリーズに目覚めて、MGS4プレイして終わったけど、
想像してたのとかなり違った。4はあまり潜入ミッションとか少なかった。
725枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 18:45:44.08 ID:eAkMepPz0
4は123をやった人向けの解答編だからな。毛色はかなり違う
726枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 18:55:08.07 ID:6T+GBRZE0
4の「機動砲システムかよ!」ってMobile Gun System=「MGSかよ!」って意味だったんだな
727枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 22:18:56.69 ID:ovdQg8DV0
>>725
でも123からのトリを飾るのに気色が全然違うってのもなんだかなあって感じだよな
操作は変えて正解だっただろうけど
728枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 00:33:03.98 ID:dNc7l0R20
123の脚本家が辞めちゃったんでしょうがない。ゲームといえども脚本の能力は重要だと思った
729枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 01:34:10.73 ID:LtGZukJv0
この頃のビックボスって体力の衰え感じてなかったのかな?
730枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 10:19:01.04 ID:ySSyjTGc0
おれ思うんだけど、片目しか見えないって結構戦闘隊員にとってハンデじゃないかなと思った。
「ボス、よろしくお願いします」
731枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 11:07:05.23 ID:1v/vVGtl0
まぁロケランの照準はどうやってつけてるのかわからんよな。
732枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 13:42:29.12 ID:/ZDY7UoA0
チコのブリーフィングファイルってどうやってきくんですか?
733枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 13:49:04.20 ID:pwo2e8Lq0
監督自身は別に侵入物が好きってわけでもないようだしな
たまたま苦肉の策の潜入物で有名になったってだけで
そういう意味でMGS4がああなるのは仕方が無いかもな
734枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:28:02.61 ID:olc3usMsO
初めてメタルギアやったけど難しいです・・・3つある戦闘タイプも馴れません・・・
735 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/15(月) 19:48:38.80 ID:2cXrEgex0
>>731
ちょっとスコープから目をはずして…ってのは無理か
736枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 20:08:23.71 ID:Om1AZdPn0
対戦で見てみれば分かるが実はスナイパーライフルのスコープは右目で覗いてるんだぜ
失った目なんかお構いなしのボスすげぇ
737枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 21:31:40.28 ID:g7DcWYPdi
3だと片目潰れた後は視界狭くなってたよね
738枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 10:21:01.33 ID:9GLCqezy0
ボスはあれだ、スコープとか照準とか使わないでも攻撃を当てられるんだよ
739 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/16(火) 17:13:12.42 ID:+emG5t3U0
視力がいいんですねきっと
740枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:55:52.46 ID:x04v94pUi
何故ならそう!それがボスだからだ!
VIC BOSS!! VIC BOSS!! VIC BOSS!!
741枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:35:57.90 ID:aALsaPSW0
OPSで視界が治ってた理由が「片目に慣れたから」なのは笑った
742枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:50:55.19 ID:jFpR8svD0
まぁMPOは仲間集めの都合上、スネークだけに微妙なデメリット与えるのも面倒だったんだろう
743枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 12:27:34.02 ID:CqsBUHyT0
>>742
わざわざそんなデメリットな区別に容量割いてたらそれはそれで文句あがったろうしな
744枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 07:02:37.60 ID:U9SWOzUe0
プレイアーツのZEKE買った人居たら教えてほしいんだけど、あれってヘッドやレッグも他のAIと付け替え出来るの?
ウチのZEKE再現出来るなら即買いなんだが…
745枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 11:54:32.44 ID:pobFE0k30
出来る
746枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:39:30.22 ID:U9SWOzUe0
マジか!
ありがとう!大枚はたくぜ
747枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:25:03.20 ID:xA6tA6hB0
チコキュンにチンチン入れたい〜〜〜〜
748枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:46:01.18 ID:upqrqHeA0
おまわりさんこいつです
749枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:50:27.90 ID:Oj5Y88Pw0
今回一番腹立ったのはOPSが無かったことにされてること
グレイフォックスやパイソンぐらい出してもよかっただろ
750枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:52:17.58 ID:WplV+6jG0
>>749
麻酔弾頭はともかく、グレイフォックスは好きだから出してほしいわ。
751枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:17:00.97 ID:qMg4swua0
そもそもメタルギア第二章の狙いかスネークとボス関連以外歴代のキャラがほとんど出てきてないしな
まあフォックスとは無線で何かあっても良かったと思うけど
752枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:31:55.41 ID:WkRfDXLd0
最初の戦車戦で弾切れしてワロタ状態だったんだけど結構よくあることなのな
もう挑戦する気にもならず売ったけど
753枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:36:04.62 ID:L9PqwpxA0
PWはユーザーナメすぎ
754枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:06:27.70 ID:LKgGe3wc0
明らかにモンハンが悪い
755枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:58:48.12 ID:V5Hx9a5n0
戦車はMGS1みたなのでよかった
756枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:23:38.87 ID:stn9gnQI0
なにも重火器で真っ向から戦うことはなかったよな
757枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:42:08.08 ID:WfF7gCBk0
>>756
真っ向から戦わない方法も評判良くないじゃないか
758枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:49:33.32 ID:DTyktz1s0
>>757
というかそっちの随伴兵を必死に拉致る作戦の方が評判悪い
姿さえ見られなきゃおk。ってんならまだしも、本当にフルトンで拉致るか轢死させないと
警戒したまま隊長が出て来なくて詰む。ってマジで糞仕様杉る
759枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:16:54.61 ID:dDcVP3hi0
じゃあ、どういうのがいいの?
760枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:32:41.23 ID:j5zzZB8E0
シリーズ初の俺は普通に面白かった
761枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:12:32.41 ID:sTPUjXZY0
>>759
・体力多杉。減らせ
 一発残らず弾を弱点に当てても、下手すりゃ兵器のライフが半分も減らずにこっちが
 完全に弾切れで撤退せにゃならん。って洒落にもならん
・戦車の攻撃の種類をもう少し増やしてくれ
 相手の攻撃パターンがミサイルと機関銃の二種類のみで長期戦やらされると、戦闘がマジダレる
・警戒モードで割と過敏な癖に随伴兵が20人とか多杉。少しミスった瞬間に数十分がパーは止めろ
 せめて一回くらい見つかっても、全員拉致ったら部隊長が出て来るくらいにはしろ
・終盤の改造版のあの異様な攻撃力は何なのか
 糞狭い場所でミサイル乱射されて、一発貰えばレーション2個あっても即死って、ギャグにもなりゃしねえ

AI兵器には特に不満は無い
762枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 05:20:41.42 ID:6okdb4sA0
支援補給前提なのと部隊長が隊全滅してから顔出すのはちょっと首をかしげる
763枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 07:34:07.23 ID:64bivTkP0
> 一発残らず弾を弱点に当てても、下手すりゃ兵器のライフが半分も減らずにこっちが
> 完全に弾切れで撤退せにゃならん。って洒落にもならん

シリーズ未体験で買おうと思ってるんだけどこれって本当?
初心者お断りの難易度って事ですか?
それとも救済措置があるの?

764枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 07:53:04.75 ID:BtQiipMf0
ストーリーを、というか第四章までやるだけなら、まぁ支援マーカー使いまくりで
ギリギリ弾足りる
第五章以降の真エンディングを見ようとすれば、100%そういう経験を一度はする
難しくはない。ただひたすら面倒臭い

>>762
隊が全滅したら顔出すってだけならまだ良いけどな
「全く気付かれないまま隊を全滅させないと」絶対出て来ない。というのが何とも
765枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:25:57.62 ID:6w5roymJ0
>>763
初心者でも大丈夫だと思う
ただ、全ミッションぐらいはクリアしておこうとか思ってるなら書いてあることにぶち当たる
ストーリーだけやっておこうなら大丈夫だけど
でもどちらかというと難しいじゃなくてめんどくさい
あと神経使う
766枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:13:54.82 ID:vTmeEzzG0
>>763
というか難易度は最低クラス
CQCやホールドアップが強すぎてひそひそ隠れる必要がないわ
カムフラ率が3,4と比べてかなり低くなってるけど敵の視界もかなり狭いわで色々と
767枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:36:12.59 ID:HaP41cqV0
スニーキングスーツ手に入って以降は走りまわるホールドアップゲーと化すしなぁ…
もうちょっと緊張感ほしいよ。

難易度エクストリームがあればなぁ…
変に難易度合わせた罪は大きいよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:02:17.77 ID:1DBTrwUo0
ミッションごとにイージー、ノーマル、ハードってレベル選べたり武器装備制限があった方が良かったかもね
769枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:56:15.42 ID:Zmht0Ie80
>>768
変に制限するくらいならそれはそれで文句言う奴出るだろうから
武器装備については個人的に制限するだけでも十分だと思うけど

個人的にはネイキッドスネークはスニーキングスーツじゃなくて迷彩服のイメージがあるから
スニーキングじゃなくて野戦服でやってみたら随分勝手が変わって新鮮だったな
770枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:47:06.74 ID:3hRXbYgy0
ある程度いくとスネークが産廃になる件
771枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:39:55.10 ID:NRoFQknu0
これHD版の奴買いなおそうと思ってるんだけど、
データの中で消したらまずい奴ってあった?
赤い色のメインの奴だけ辛うじて残ってるんだが
772枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:20:29.80 ID:HGhOz/pq0
>>761
>・体力多杉。減らせ
 補給マーカーもっていけよ。

>・戦車の攻撃の種類をもう少し増やしてくれ
 ミサイルと機銃以外になにがある?

>・警戒モードで割と過敏な癖に随伴兵が20人とか多杉。
 じゃあ5人なら納得するか?

>・終盤の改造版のあの異様な攻撃力は何なのか
 体力が多すぎなのか少ないのか、どっち?
 まさか、敵は多すぎ、自分は少なすぎなのか?

せっかく新しいゲームデザインが聞けるかと思ったが、
小規模な修正程度の意見か。
773枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 03:20:31.99 ID:gVef5U6m0
戦車の他の攻撃法か…
まずは必殺の轢殺!
潜んでるネズミには火炎放射!
数に者を言わしてる相手には多連装ロケット!
掩蔽物を確保してる奴には徹甲弾!
肉弾野郎には榴散弾!
止めに車長自ら円匙アタック!
あとは作中でも使ってるスモークディスチャージャーをもっと頭よく使えば完璧だな
774枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 05:09:31.67 ID:SH6y6cnj0
>>772
どう考えてもこっちの一発であちらの体力の1/100も削れない程度で、
支援マーカー持ってひたすら補給物資来るまで逃げ回る。ってどう考えてもド糞仕様だろ
しかも相手はその異様なまでの体力なのに、攻撃力はレーションあっても即死級だから、
長期戦をひたすら耐え抜いても一瞬の気の緩みでまたやり直し

随伴兵はこちらから殺したらもう二度と部隊長が出て来ないから、全ミッションクリアして
武装改造するまでは「一切殺さず気付かれず」随伴兵処理するしかないが、あんなふざけた
単調作業強要するしか無いってお前


小規模な修正で済む筈な要素ばかりだが、積もり積もってゲームとして致命的になってるぞ
775枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:12:35.28 ID:Q40sV1bl0
>>771
PSPで途中からのデータだとトロフィー取れないよ
トロフィー取るには新規から始めないといけないらしい
776枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:23:22.41 ID:xWVW6K220
バランス関連の小規模修正な意見ばかりなのはシステム自体は良いという解釈も出来る
実際メインは面白いけどEXTRA OPSに手を出すと糞なんて話ばかりだし、
メタルギアじゃなくても良いからこのシステムで作品出してほしいな
777枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:24:58.25 ID:bgwZ0H/+0
まぁ、ステルスゲーなのに一本道でカメラアングルも調整出来たり色々便利で
ステルスしてる感無いのが難だがな

このシリーズって、基本的に一度エンディング見た後で、武器使って兵士の反応見たり
個々で遊び倒す要素を探して楽しんだり「『個々の技量で』最短ルート等を探して」
BIGBOSS目指したり。っていう遊び方が肝なんだけどね

遊び方を探すんでなく、用意されてるEXTRAOPSという名の作業を陳列されて
ボスのデザインの関係もあって個々の技量はほぼ関係無く純粋に根気の有無が左右する

というのが文句出る原因じゃないの。格闘ゲーム買った積りが中身は横スクロールアクションだった
という感じの違和感がある
778枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:38:01.02 ID:BQajTomCi
メタルギアじゃなかったら良作だった
779枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:59:24.36 ID:2qaRVyni0
完全に一本道のステルスゲー(笑)
780枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 11:09:13.47 ID:ZzKtxEal0
なんかゲーム業界の悪い部分が集約された感じ
781枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 11:12:28.19 ID:Rep0NoUM0
武器がさ・・・
ショットガン装備とかグレネード装備とか、バリエーションに手抜きすぎだとは思う
782枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 11:49:14.65 ID:paQeTX8H0
>>781
カスタム武器は悪くなかったと思うよ?
MGS4の銃器カスタムの劣化版というか。
対戦の時に1枠で武器が複数あるのはそれなりに便利だ。

問題はボタン数が足りなくて対戦時に役にたたんことだがな
783枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:02:14.02 ID:pAFBZQnv0
今回のオプション武器はオプションじゃなくて弾数少ない代わりに一枠得が出来る武器と考えるのが良いからな
ボタン数のせいでMGS4みたいな併用を求めるのはさすがに無理がある
784枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:33:02.43 ID:av6JQlaE0
メタルギアブランドが確立された以上メタルギアと書いとけば売れるので中身は「もうこんなもんでいいんじゃない?」みたいな感覚になってきて粗くなってしまったのではないだろうか。
「そこ色変えとけ、そこ人数増やしとけ、そこ硬くしといて改とか書いとけ、ほらミッション増えたような錯覚に陥るだろw」

答え:売れれば良い
785枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:48:16.79 ID:paQeTX8H0
色変え、名前変え、武装替えは完全にモンハンを見習った愚行だよな
あっちはあっちでモーション増やしたり、属性変えたり、倒すことで一定の成果が出たりとかするのに、
やっても自己満足でしか無いのがアレだったなぁ
786枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:26:34.82 ID:nmasPFhe0
まあ所詮娯楽なんて突き詰めれば自己満足の塊だしね
要はその自己満足を楽しめるかどうか
787枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:29:38.55 ID:RVMAqIIn0
てか、武器の性能どんだけ変えても、主観視点で精密射撃出来ないと
集弾性が向上しようが影響殆ど無いから、威力を除けば改造自体に大したが意味無い
788枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:58:01.79 ID:pAFBZQnv0
ランクが上がれば大半の武器は威力が上がるんだからその理屈でいけば大半が意味ありありだろう
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:55:22.01 ID:provik4q0
あぁMPOの頃もショットガンゲーか腹撃ち最強ではあったが、何ていうか
身を隠しながらの対人対戦をそんなに想定してない仕様な感があるわ

協力してひたすらデカブツを撃ちまくる為に全て調整したような
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:53:58.47 ID:EjY/ITbA0
>>774

>どう考えてもこっちの一発であちらの体力の1/100も削れない程度で、
>支援マーカー持ってひたすら補給物資来るまで逃げ回る。ってどう考えてもド糞仕様だろ

どんなに操作が遅くても、マーカー設置〜補給物資が
来るまで10秒以内だと思うが、何の話?

>しかも相手はその異様なまでの体力なのに、攻撃力はレーションあっても即死級だから、
>長期戦をひたすら耐え抜いても一瞬の気の緩みでまたやり直し

ヘルメットつきコンバットスーツ装備しなよ。

>随伴兵はこちらから殺したらもう二度と部隊長が出て来ないから、
>全ミッションクリアして武装改造するまでは「一切殺さず気付かれず」
>随伴兵処理するしかないが、あんなふざけた
>単調作業強要するしか無いってお前

殺しても出てくるよ。

本当にやったことあるの?
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:22:35.28 ID:qN8lSXrM0
ヘルメット付き着ててもも最高ランクのヘリとかおぞましいダメージ出してくるよな
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 05:45:03.94 ID:BLN3axwj0
>>790
そりゃ「兵器自体にも相当な程度ダメージ与えれば」部隊長は出て来るがな
それは  こちらが弾を数千発程撃ち込んだ後の話  だろ。一体何十分かける前提だ?
後半のミッションなんてそんな戦い方をやってりゃ簡単に支援マーカーも尽きる

第一、メット付きバトルドレス着たら足が鈍いから攻撃かわすのも一苦労、というより
装甲車の機関銃はスネークでも間に合わず、数秒くらってりゃ昇天する
そしてそのバトルドレスを手に入れるには、そのアホみたいな体力の戦車を 鹵獲 しないといけない


本末転倒杉てギャグにもならねぇよ
つーかなんであのゴミ屑以下の兵器戦を擁護する気になるんだw?
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 07:19:01.02 ID:EjY/ITbA0
>>792
>そりゃ「兵器自体にも相当な程度ダメージ与えれば」部隊長は出て来るがな

いや、普通に全随伴兵を倒すと、「なんだ!」ってセリフとともに
部隊長が顔を出すよ。

>第一、メット付きバトルドレス着たら足が鈍いから攻撃かわすのも一苦労、というより
>装甲車の機関銃はスネークでも間に合わず、数秒くらってりゃ昇天する

棒立ちで試してみたら、全レーションがなくなるまで2分でした。

>そしてそのバトルドレスを手に入れるには、そのアホみたいな体力の戦車を 鹵獲 しないといけない

まあ、それはそうだが、
随伴兵 + 部隊長さえ倒せば終わりなので
兵器のHPは関係ない。
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 07:39:39.71 ID:ywYYxcj50
部隊長は殺すとじゃなくて一度でも見つかると出てこなくなる、が正解だな

問題のバトルドレスはアウターオプスがあるけどそっちはどうなん?
無印AI兵器でなら入手、量産が楽なZEKEとコマンド兵&カンプがあれば大型兵器無しでも行けると思うけど
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:10:47.62 ID:8xgvRdga0
糞みたいな初期ZEKEじゃ話にならんから、結局クリサリスだのをパーツ入手まで
ひたすら狩らなきゃならず、運が悪いとZEKEがやられてその苦労が消し飛ぶ


つーか、このゲームの仕様だと、カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら
すぐに見つかって部隊長は出て来なくなるだろ
随伴兵を数人射殺した時点でたいてい強制戦闘モードになるからそれでほぼ確実に
発見されて同じことになったと思うが

ついでに言えば、ただでさえ鈍足なところを、随伴兵20名以上がマシンガンやら
LAWやらで兵器様と一緒にフルボッコにして下さるから、バトルドレスの防御力なんて
気休めにしかならんだろ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:13:33.06 ID:ywYYxcj50
>カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら〜
ならスニーキングスーツでいいやん
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:20:48.19 ID:G8z8yf/Y0
何回ループするんだ?www
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:27:11.44 ID:mA/5iKbB0
一番嫌なのは殺したら評価下がるとこ
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:03:17.48 ID:kWqqR5kv0
今までの不殺だと評価が上がるってのはまだわかるけど
PWみたいに殺すと評価さがるってのをやっちゃうと
やれること制限されちゃうしそもそも押し付けがましいのがウザいわ
MGSは完全ステルスでもランボーでもお好きにどうぞ
みたいなスタンスが自分で決められるのがよかったのに

殺さないプレイと殺すプレイに区別付けたいなら
殺しすぎるとルート分岐みたいな仕様にすればいいのに
ゲームシステム部分にもろに関わってくる「評価」が下がるってのはいただけない
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:20:07.90 ID:uuVakUqN0
MPOの蟹歩きがトラウマな俺もPWは楽しめたぜ
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:17:00.69 ID:8QmtDkhF0
>>795
>糞みたいな初期ZEKEじゃ話にならんから、結局クリサリスだのをパーツ入手まで
>ひたすら狩らなきゃならず、運が悪いとZEKEがやられてその苦労が消し飛ぶ

バトルドレスなら、普通に初期ZEKEと歩兵で勝てるじゃん。

>つーか、このゲームの仕様だと、カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら
>すぐに見つかって部隊長は出て来なくなるだろ
>随伴兵を数人射殺した時点でたいてい強制戦闘モードになるからそれでほぼ確実に
>発見されて同じことになったと思うが

バトルドレスでやるなら見つかるのは仕方ない。
796が言うようにスニーキングでやればいい。

ついでに言うと、殺すと部隊長が出てこないって思ってプレイしてたんだろ?
なのになぜ、見つかって部隊長が出てこなくなることを気にするの?

>ついでに言えば、ただでさえ鈍足なところを、随伴兵20名以上がマシンガンやら
>LAWやらで兵器様と一緒にフルボッコにして下さるから、バトルドレスの防御力なんて
>気休めにしかならんだろ

随伴兵は一度に20名も出てこないよ。
あと、バトルドレスとスニーキングスーツで、
回避率は大して変わらないよ。
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:22:31.95 ID:p+uWuARt0
>>801
部隊長が出て来なくなると、何十分の正面から戦車等と撃ち合うことを強要されるから
大事な要素だろそれは。あと、大型兵器戦では一度に4名×5〜9+大型兵器を
同時に相手にするから、終盤のアホみたいな火力で蜂の巣の前ではバトルドレスは大して意味無いぞ

お前以外AI兵器以外の大型兵器戦が楽しいと思ってる奴なんて一人も居ないから
いい加減諦めろ
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:46:43.29 ID:m2z3aazO0
バトルドレスでも遮蔽物使えば問題ないけどな
敵兵はロッドで5つ星スタンさせとけばなかなか立ち上がらないし
まあ敵兵全滅させないなら兵器は完全に破壊しないといけないけど
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:51:38.78 ID:akBDZhU80
カムフラ率関係無しに、兵器戦で随伴兵を撃ち殺すと
・何故か狙撃地点を見抜いてこっちに走ってくる
・超視力の兵器のスコープがこっちを向いて発見される
・丁度隠れ場所がある地点に増援がワープして来る
のいずれかに引っ掛かってほぼ確実に発見されて、結局発見された状態で戦闘突中だからな
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:58:39.91 ID:akBDZhU80
>>803
正直さ、あの機動性抜群の装甲車にひかれないように必死こいて逃げ回りながら
補給マーカーが受け付ける敵の標的になる地点まで設置して、ただ弾撃ってこっち向かって
走ってくるだけの相手から逃げつつ補給来るの待って、そしてまたry

ってあの単調作業は糞つまらないってレベルじゃないだろ
せめてこれまでのシリーズのハリアー2戦程度には敵の攻撃の種類くらい増やせっていう
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 04:04:48.31 ID:bc+xTaA10
>>804
結局スモーク炊いてフルトン砲連射の作業が一番楽なんだよな
でもその装備集めるまでに何度も兵器戦行かなきゃ行けないってジレンマ
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:40:02.46 ID:n3jDFd/10
>>804
そんな数々の問題を解決してくれる最強アイテム、ダンボールが届いたぞ!
アサシン・ストロー・ボックスもね
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:52:58.73 ID:3OcuZFfa0
>>807
段ボール等の中から普通にばかすか撃ち殺してると、あいつら段ボールめがけて
大集合するから無駄だぞ
下手すりゃ増援の進行ルートに居た所為で小突かれてばれるという
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 08:00:08.92 ID:n3jDFd/10
>>808
別にダンボールの中から撃つって事じゃなくて兵士が走ってきたら
その場に留まってないで別の場所に移動して被る、って意味だったんだけど
増援出現地点も完全ランダムじゃなくて決まってるんだし進行ルートもある程度察する事は出来るし

と言うかバンダナ無くてフルトン砲連射とか出来ない時期はフルトン地雷を設置した後に威嚇射撃して
兵士を自分のいた場所に誘導、自分は別の場所に移動して睡眠グレネード投げ込むなり地雷を撃ってまとめて回収って割と使うテクだと思ったんだけどそうでもないのか
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 08:08:13.50 ID:bc+xTaA10
どっちにしろ無限バンダナがいる
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 08:38:50.66 ID:n3jDFd/10
戦車やヘリなら地雷で3人以上まとめて回収するよう立ちまわればバンダナ無くても行けるぞ

兵員数的に装甲車はフルトン砲がないと無理だから音量注意だけどそれでも行けるっちゃ行ける
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:06:04.63 ID:3OcuZFfa0
>>809
上手く増援兵にぶつかることなく、発見されそうになっても逃げられるものが周囲にある場所
なんて射角が極めて限られるし、そんな場所から発見からチマチマチマチマチマチマチマチマと
アンブッシュして狩ってたら、一体何分かかるんだ



フルトン地雷をそれなりの数持てたりフルトン砲が使えるようになるのなんて
もう最後の方になってからの話だから、戦車等が糞だるい。という話とは関係無いだろ
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:07:20.68 ID:n3jDFd/10
>>812
ああ、そういう話だったの
戦闘突入だとかカムフラ率がどうのとかだから見つかるかどうかの話だと思ってたわ
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:09:18.78 ID:3OcuZFfa0
書き損ねたけど

>>811
一応ここをまだ見て書いてる連中は一通りextraopsもクリア済だと思うが、
「爽快感も何も無く、ただひたすら糞だるい。一週目だとただクリアするのすらタルい」
という上の方から続いてる話に対して、お前さんは
「時間がかかってだるかろうがクリアする方法(ひたすら経験値の類稼ぎまくって)」
を示してる訳だが、論点ズレまくってるぞ
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:21:46.22 ID:EYlB0rSV0
お前ら結局なんだかんだ言いながら楽しんでるんじゃねーかw
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 03:18:29.23 ID:feyh1Fz30
ロードするときにプレイ時間見て本気で落ち込んだことある
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:13:13.03 ID:WTzLSiRy0
>>802

>部隊長が出て来なくなると、何十分の正面から戦車等と撃ち合うことを強要されるから
>大事な要素だろそれは。

普通ならそうだよ。

でも、君は、殺すと部隊長が出てこないって思ってプレイしてたんだろ?
なのに、なぜ見つかって部隊長が出てこなくなることを
なぜ気にするのかって聞いてるの。

言ってることが矛盾してるんだよ。
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:23:46.03 ID:ta06kseF0
>>815
ぶっちゃけ、何時もBIGBOSSとるまで遊び倒して持ち続けてるこのシリーズで、
初めて嫌気が差してコンプ前に売り払ったわ

>>817
1:戦車破壊でクリアを目指す→云千発撃ち込んでも破壊出来ないこともザラで、オワタ
2:撃ち殺して随伴兵殲滅を目指す→>>804な仕様で結局見つかる→結局 1:戦闘 へ

結論として、普通に殺して行こうとするとほぼ強制戦闘になってクリア困難になるから
ぶっちゃけ 随伴兵殺す≒部隊長出て来ない だよ。やってると感覚的に分かるけど
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:33:31.13 ID:WTzLSiRy0
>>818
>結論として、普通に殺して行こうとするとほぼ強制戦闘になってクリア困難になるから
>ぶっちゃけ 随伴兵殺す≒部隊長出て来ない だよ。やってると感覚的に分かるけど

うーん、何が違うのかわからないけど、
普通に狙撃で殺しまくって部隊長出してるからなあ・・・。

1.随伴兵を物陰から撃ち殺す(兵器に見つからないため)
2.こちらに向かってこようとする兵をヘッドショットでどんどん殺す

ただこれだけだよ。
随伴兵の追跡ルートにクレイモアを置いておけば、
さらに楽になる。
(クレイモアが爆発すると、クレイモア周辺で追跡がとまるから)

あと、兵の出撃ポイントは固定だから、
出現箇所に陣取らなければいいだけだし。
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:39:01.94 ID:X7trMWdK0
ヘッドショットで殺すって徹甲弾使うしつまり銃声するし異常聴覚ですぐ発見されるし農場以外だったら物陰は狭すぎてろくに逃げ場無いし
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:54:02.52 ID:uoovf0MO0
腐れレイダーカスタムは絶対に許さん。
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:31:40.24 ID:RWE+vMQf0
機銃の精度が良すぎて外に出れない
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:50:12.00 ID:QKC/Imyp0
大型兵器の倒し方にバリエーションがあったら良かった
3のジエンドとまではいかなくていいけど短時間で倒せる面白い攻略法もあったら良かった
というかぼっちプレーヤーだから「多人数でやると面白いんだろうな」と思ってたけど
発売から時間たったらプレーヤー数も自然に減ってみんなソロになっちゃうんじゃ…
発売数年後は皆このぼっちプレーヤーのダルさを味わうことになるのか
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:07:22.97 ID:WTzLSiRy0
>>820
どのマップでも、ヘリ以外は気が付かれない場所があるよ。
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:49:05.45 ID:RWE+vMQf0
陸戦車→兵士無力化して兵器破壊
ヘリ→兵士無力化してキャノピー破壊して部隊長気絶
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:53:07.11 ID:CWJluSFA0
結局パターン覚えりゃどうってことないんだよな。
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:28:48.56 ID:RWE+vMQf0
機銃を上手く避けられるかどうかに全てがかかっている
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:02:45.34 ID:T4gWXVFx0
>>826
誰でもクリアは出来るんだが、その反面個々の技量(射撃の腕とか)が左右する要素が皆無
そして純粋なる作業。そして武装の改造が足りないと、どう頑張ってもクリアは出来ず
一戦でエライ時間がかかるという
機銃も、避けるも糞もとにかく直角に走るだけだからな
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:04:06.15 ID:WTzLSiRy0
>>828
いや、どうやらクリアできていない人もいるみたいだよ。
改造が足りないとクリアできないのはその通りだね。
だって、その人がクリアするのに改造が足りてないんだから。

ちなみに、僕はクリアするのに足りないと
感じたことはなかったな。
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:39:10.42 ID:/Wl9ER/j0
誰もが思うクソ要素

・武器経験値システム
殺すと評価が下がるのに、殺戮を推奨するシステム。案山子でも稼げるが、その場合わざわざ案山子が存在するミッションへマラソンしなくてはいけない為、作業感浮き彫り。

・兵器戦
不殺、フルトン → 特定の武器を持っていること前提の難易度設定。捕まえて、待って、捕まえて、待って、を繰り返すだけの単調な作業。ちょっとしたミスで全てが終わる。

殺害、破壊 → 無限バンダナを手に入れるまでは、支援補給前提でのプレイがほぼ強制される(カズヒラからも推奨されている)。結果英雄度が下がる。敵の攻撃手段が単調な為、モンハンのような『戦ってるいる感』が感じられない。

・コマンド入力必須のムービー
本作に限ったことではないが、悪評。
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:51:20.64 ID:/Wl9ER/j0
どちらかといえばダメな要素

・ホールドアップ、麻酔銃
強すぎ。縛りプレイは可能。

・マップの狭さと隠れる場所の少なさ
一度見つかったら逃げ切れないことが多い。……というか逃げ切るよりさっさと全員始末した方が楽。

・敵兵の少なさ
ハードスペックの関係なので仕方ないと言っちゃ仕方ない。それでもMPOより減ってるのは悲しい。
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:18:41.91 ID:mWUlK52xP
結局『作り手サイド』の求めるプレイスタイルに従えって感じはあるね。
それ以外の自由なスタイルでプレイしようとすると、途端にゲーム性が破綻する・・

上でも言われてるけど『一本道』すぎるんだよな〜・・・
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:30:43.63 ID:yAR1iHnv0
>>831
スモークグレネードが無いとはどういう事だ
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:01:47.54 ID:qat6Sq/w0
>>831
つか、ステルスゲーって物陰をかさかさと動き回りながら、主観視点や若干見辛い視野で
こっそり様子を伺いつつ進んでこそ
って感があるからな

今作特に、カメラの角度は自由に弄り回せる。ステージ自体の見晴しは良い。
双眼鏡以外で主観になれない
となると、ステルスゲーを求めてる身としてはコレジャナイ感をこの上なく掻き立てられる
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 06:13:44.51 ID:qgCY2Zrg0
戦車弍型 改
装甲車弍型 改
ヘリコプター弍型 改
ピューパ改 弍型
クリサリス弍型 改
コクーン弍型 改
ピースウォーカー弍型 改
その他オマケ(ジークとモンスター)

これで終わってれば、作業感なんてある程度は誤魔化せたはず。
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 06:19:53.26 ID:H9aZIK0i0
ZEKEに搭乗する戦闘もあればよかったのに
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:15:44.44 ID:DgnZRlYg0
>>835
つか、どうせオーパーツみたいなAI兵器出したんだから、実在の兵器を基に独自の改造をry
とかいう理屈で本来ついてない武装もつけるなりすれば攻撃パターン増やせて、兵器戦での
ワンパン作業戦闘を改善出来た
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:23:35.98 ID:6mcQHktG0
>>836
MGS4で我慢して下さい
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:25:27.90 ID:MoCBRZzyO
兵器とかのライフゲージの表示は手抜きなのか?
どれくらい削れたか視覚的にわかりにくいわ。
目盛りの色が変化でもすればわかりやすくなるんだが・・・
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:39:10.52 ID:wMs2b6oN0
カスタム版大型兵器のライフがどう考えてもステルス排除前提なのがなんとも
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:28:38.70 ID:8r56GUQV0
>>839
体験版では中部分から無くなる事もあったんだよな
あれは部位ごとにライフが設定されていたとかあったんだろうか
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:59:57.11 ID:DaTCyAKf0
>>840
いや弾が足りなくなることはないだろう
843 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/04(日) 23:27:30.91 ID:cVKV0P7H0
足りても足りなくてもロケラン撃ちまくるか神隠しするしかないじゃないか
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:45:11.99 ID:dWq1/lEe0
大型兵器を倒す為だけに相当カスタムした上で、破壊する前提でバトルドレス着て
マーカー持ちまくらないと弾は足りなくなる

つか、所持可能弾数と武装数の関係上完全に二択を迫られるから、神隠しミスったから戦闘にする
とか実質不可能なんだよな
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:17:19.73 ID:SHZeQTnl0
お前ら本当に兵器戦の話大好きだな
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:23:16.13 ID:dsWgc7e00
ぶっちゃけステルス面で語ることねえもの

3無印だとカメラアングルが糞だのと言われたもんだが、良過ぎるのも考えもんだな
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:43:44.55 ID:ldDzuSsN0
道中はスニーキングスーツでMk2で狙撃するかホールドアップかCQCビターンしてりゃだいたい余裕だしな
スカウト兵に気付かなかった時くらいしか見つかる要素が無い
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:56:30.12 ID:LbLpyJ+M0
足音に気づかれてもCQCなりHUなりで簡単に即時排除できるから結局スニーキングスーツもいらないけど
と思ったけど別にほかのシリーズでもこのあたりは同じだったな
3の直投げは色々あれだった
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 06:45:59.39 ID:d88b0C9V0
一番面白いのは「管制塔へ」だな
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 07:40:13.18 ID:qRIvxW1Y0
>>848
3はまぁ、視野がやたら広い上に目を盗みながら排除した敵兵を運搬することも視野に入れた
配置だったから、放置しとくと他の巡回兵に発見されて警戒モード入ったりでマップ配置は
考えられてはいた

コレの場合放置せざるを得ない仕様だから、一度無力化すると大抵二度と見つからないからな
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:36:57.25 ID:jp6mSqmX0
殺した敵は断末魔を他の兵士が聞いて駆けつけた頃には消えてるからな
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:38:38.33 ID:d88b0C9V0
A瀕死→B「どうした!?」→B駆け寄る→A死亡→B「?」

これマジ吹くからやめろ
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:56:04.86 ID:lIpWu3A80
いじょーなし
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:05:19.86 ID:6U6ohjsPO
フルトン回収する敵兵って最初の方の簡単なミッションで大量に捕まえればいいのかな。それとも後の方のミッションで捕まえればいいのかな。
ちなみに今は村の壁を破壊して次のミッションに行くところです。
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:22:12.65 ID:00IIv9PQ0
捕まえたほうが武器とか開発されるから楽
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:25:55.72 ID:2FR14+On0
>>854
後の方がいいが本編クリアするだけならあんまり関係ない。
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:42:30.07 ID:pkVnDqmvO
大量に捕まえておけば班に所属させてない余った兵士を使い捨て感覚で使えばアウターオプスを人海戦術である程度は一気に進められる。
ただし序盤の兵士は弱い。
開発低すぎたりしなければフルトンの生産が追いつくはずだから、余裕あるならミッション進めながらフルトン使いまくるのがベター。
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:32:13.42 ID:hblSxu6G0
動かせないとはいえフルトンあるんだから警戒区域がかぶる敵はもうちょっと欲しかった
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:58:17.92 ID:ZL00+upc0
最初はやっぱテキトーだよな。
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 05:24:25.44 ID:sy1Y3G2f0
今頃すげーはまってるんだけど
すげー面白いなこれ
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 06:06:16.91 ID:6U6ohjsPO
>>855-857
ありがとうございました。普通にクリアするだけなのでどんどんフルトン回収してみます。
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:18:04.96 ID:sy1Y3G2f0
5つ星コックってどこにいますか?
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:19:00.27 ID:G+IKafDK0
>>860
まあエンディングを一度見るまでは面白いゲームではあると保証するよ

その後は知らん。売るなり何なり好きにすると良い
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:44:42.45 ID:hblSxu6G0
>>862
E060亡者の遺産のセルバ・デ・ムエルテ/崖の上の真ん中らへんにいる奴
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:46:36.99 ID:hblSxu6G0
間違えた、入ってすぐのところにいる奴だった
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:16:43.53 ID:sy1Y3G2f0
>>864
dぷそん
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:19:04.03 ID:sy1Y3G2f0
つか死んでるのかと思ってたwフルトン回収できんのかw
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:54:59.07 ID:G+IKafDK0
髑髏出てる奴らは瀕死なだけだから、蘇生すれば拉致れる
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:58:20.15 ID:pkVnDqmvO
もう恐竜をガトリングでなぶり殺す作業は疲れたよパトラッシュ・・・
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:20:53.18 ID:00IIv9PQ0
だからといってパトラッシュに銃を向けるのはやめろ
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:57:22.37 ID:uZh3HCq40
よく狙え お前は一人の男を殺すんだ
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:37:22.06 ID:6U6ohjsPO
人か・・・?
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:44:58.03 ID:6U6ohjsPO
HQ、HQ、こちらパトロール!異常なし!

あの、ピューパをAIごと破壊しちゃったんだけど取っておいた方がよかったのかな。
動きを止めて近づいてもどこから登ればいいのかわからなくてウロウロしてたら「自己修復完了」でブワーッ、グシャ!グアアッってなる。
だから壊したんだけど。博士は取れ、的な発言していたし・・・。
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:30:23.89 ID:2FR14+On0
武器レベル上げて舜殺できるようになってから集める方が効率が良い。
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:05:11.57 ID:Dhb2JJPk0
ポッド地上近くに降りてこなかったっけ?
ハッチ壊すの知らなかったのか
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:15:18.79 ID:I0EmigX50
>>873
ライフを0にしてからAIポッドに攻撃するとポッドのハッチを攻撃できるから
ハッチを破壊するとポッドに接近してアクションボタンで乗り込めるようになるよ

大体無線でカズやヒューイが教えてくれるんだが
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:44:21.94 ID:fQFbZ87VO
>>874-876
みんなが親切すぎて泣けてきます(T_T)
無線とかスタート押す余裕も無く急がなきゃっていう焦りで失敗してしましたね・・・。次には武器を強化してまたポッド取りに行きます!
ありがとうございました!
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:37:20.40 ID:S0Sn+blu0
まあ、ここで聞くより質問スレ行くかwiki見たほうが早いがなw
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:47:15.31 ID:q4BUVTqg0
>>877
初見なのに勝手に喋る無線切ってたのかな?
切ってないならわざわざスタート→無線みたいなことしなくても喋ると思うけど
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:40:01.16 ID:+ltpEBxn0
単なるゆとりにはちがいない
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:27:34.17 ID:/vhJGitS0
>>879
インスコする容量が無かったんだろ多分
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 07:34:35.07 ID:mKC6H21L0
ずっとEX75まわしてるけどなかなかSWAT・無線技術・工作員の組み合わせのコマンダーが出てこないなぁ。
無線は最悪なくてもかまわんけど。
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:47:31.11 ID:lpGb09jwO
女性だけで構成称号とか、今気づいたわw
女性隊員集めたいけど、効率いいところどこだろ…
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:36:07.93 ID:hfIAWDfc0
全女性だけが目当てなら採掘場偽装基地へ
高能力も併せるならリクルートかアウターオプスしかない
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:24:02.00 ID:g5M/I4In0
それまでの兵士を捨てる勇気が必要なのか…
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:47:52.83 ID:sAGYrGndO
新しく始めて先に女性ハーレム状態にする手もある。
難点は全てをまたやり直すことになる作業。
勲章といい女性ハーレム称号といい、もっとなんとかならなかったのかという残念な内容が多すぎる。
せめてゴム使用くらいはソロコンプ可能にするべきだろうよ・・・
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:07:48.66 ID:lpGb09jwO
>>884>>886
偽装基地かありがとう。

ローソン兵は犠牲になったのだ…
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:49:52.42 ID:Wjlwl6JA0
PWであの機動性のメタルギアなんだからMG1とMG2のリメイクしたら
機動性が増したメタルギアと戦えるんだろうな。
次の携帯機のはMG1とMG2やりたいわ。MGS ZEROで。
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 13:00:41.28 ID:cuYBsWKT0
後付けだらけでオワコンと化してるのに何言ってんだよwww
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 13:38:16.73 ID:sAGYrGndO
称号カウント用に完全ステルスをループしていつまでも称号もらえないと思ったらカウントされてなかった・・・
フルトン回収でカウントに切り替えるしかないか、回収したの解雇する作業嫌だけど。
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:46:02.73 ID:Wjlwl6JA0
ソリッド・スネーク2歳を育てるシミュレーションはまだー?
ソリッド「性欲を、持て余すでちゅ!」
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:43:28.77 ID:1X8kaZiQ0
ヘリをSランククリアしたいけどフルトン回収足りなくないですか?
あと残り一人で見つかるww
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:47:34.85 ID:1X8kaZiQ0
あ フルトンバズーカまだ持ってないわ
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:48:46.45 ID:Odf1uLjy0
ヘリなんか兵士お手上げさせて窓割ってやったらいいんだよ
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:42:32.77 ID:1X8kaZiQ0
そんな高度なことできねえ
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:51:10.10 ID:lpGb09jwO
地道に声優女性隊員を増やしていく作業
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:15:53.12 ID:15vg3HtkO
クリサリスに追尾バズーカやってもテレポートする。
しかもマシンガンくらうからレーション装備せんと死ぬし。

どこかピューパの時みたいにいい隠れ場所あるかなあ・・・。
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:19:07.34 ID:ImLvKhLC0
>>897
基本的にすぐにローリングで逃げられる壁を傍に確保しながら、攻撃に対して直角に走る
それだけ

迷路っぽいところに逃げ込むと、直下爆撃喰らって死んだり小型のアレがやってきて
自爆攻撃仕掛けて来るから、レールガン避ける時以外はなるべくあそこに入らない方が無難
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:11:11.06 ID:15vg3HtkO
>>898
サンクス。
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:04:14.24 ID:LdHQJ3tE0
クイックブーストってなんか分かりやすい対策法あったっけ
クリサリスは機関銃でゴリ押ししてた気がする
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:17:16.38 ID:YoFfpV7i0
グスタフでレールガンにカウンターするだけで勝てたな
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:09:02.76 ID:4EPORTcX0
操作がめんどくさくて全然進めない
一応面白いんだよね?
うーん・・・
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 04:17:54.49 ID:eBpjmKZX0
操作に関しては慣れろとしか
3種もあるから自分に合ったの見つけてみなよ
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:47:50.30 ID:YoFfpV7i0
やっぱシュータータイプが手に無理な動きがないからいいな
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 08:54:34.20 ID:DupfvOjf0
エクストラオプス75の装甲車がランクS全然とれねえよ!機関銃もらえるミッション!
随伴兵だすの遅すぎだろこれ。
なんかいい方法ないの?
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:22:24.99 ID:HvJ8egkL0
wikiのやり方でいけるだろ。
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:49:22.54 ID:6dvZMYCH0
ヘッドパーツが集まらないぜボス…
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:01:29.17 ID:HvJ8egkL0
ヘッドパーツに一切攻撃を当てなければ100%取れる。改以外じゃ取れないがw
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:44:09.58 ID:M9cFO9wB0
>>908
ありがとう
コクーンでAIポッドだけミサイルで狙ってみたらヘッドパーツにもダメージいって壊れちゃうんだな
対戦車ライフルでいってきます
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:58:22.49 ID:FP45xXsC0
上の方狙えばヘッド当たらないケドね
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:29:54.94 ID:U4IGqa6v0
クリ○リスなんかヘッドパーツ壊さないの無理だと思ったが円盤狙ってうまく倒せた
これでやっと全ヘッドパーツ揃った

ピースウォーカーの脚も同じ感じで脚にダメージ与えなきゃ手に入りますか?
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:17:11.33 ID:/zNMxsbzO
コクーンは誘導ミサイルだと勝手に頭壊れるから、RPGとかでの手動照準で狙うとうまくいくよ。
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:05:43.74 ID:YoFfpV7i0
装甲車が増援出さなくなったんだけどどうすればいいんだ?
あと26人も残ってるのによ
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:14:58.03 ID:nwl3dgUA0
足音とかに反応して車が警戒モードの可能性がある
敵から見えない位置でひたすらじっとして待つといいかも
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 07:24:09.17 ID:bA8aQ2Fa0
あとフルトンバズーカを装甲車本体に直撃させるとかでもアウトっつかスモーク越しでも見つかる
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:06:45.95 ID:SaJwUtuC0
装甲車のボディより俺のかかとのが堅い気がするな
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:30:35.15 ID:YAFQwQGL0
>>916
でもヘリのプロペラのほうが硬いよ
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:27:38.51 ID:I6Xnj7Xr0
というかなんか最近ステルス明細つかってても戦車とかにばれるんだけど
兵士ヘッドショットしかしてないのに
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:41:59.87 ID:lP8/qKNr0
>>918
ボス戦ではステルスでもカムフラ率95%だから見つかる時は見つかる
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:43:04.02 ID:sZ5PYR1A0
兵器戦ステルス使うとカムフラ率が95パーになるじゃん
普通は100パーなんだけど兵器戦に限ってはそうなる
兵器に発見されるような位置にいると見つかるよ
兵器の望遠のほん前とか特に
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:57:35.84 ID:vCGjKuwY0
よくわからないのがサイレンサー付きの銃で敵の足元撃つと「いるな!」とかいってこっちの位置を特定する超能力
方向だけじゃなくて距離も正確で怖い
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:07:49.41 ID:c4H97jZe0
向きはともかく位置まで察知するのがわけわからん
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:25:20.24 ID:hxNM2MtJP
でもそれ以上の位置まで来ない辺りが可愛いよなwなんかあいつら虫みたいだよなww
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:51:08.96 ID:vT46TH4V0
兵器戦も普通にステルスプレイでノーアラートクリアが現実的ならまだよかった

何あの敵兵の数、湧きすぎだろ、っていうか何もない空間から生まれすぎだろ。
兵器戦なのに敵兵がもりもり湧くって何考えてんだ?フルトン砲&地雷が無いと敵兵処理しきれないとか、なんなのこの仕様?
フルトン無限にさせろよ

あ、兵器戦はステルスプレイさせる気はないと、そういうことでしたかwwwサーセンwww
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:04:16.16 ID:XXdFLcZUO
戦車の中からぽこじゃか出てくるからな…
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:09:51.17 ID:vCGjKuwY0
30人近くも乗ってるくせに律儀に4人ずつ出撃させるコマンダーさん
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:39:54.27 ID:l59arqIZ0
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:14:03.28 ID:PY6H5S4N0
>>921
ステルスしてても敵のほん近くとかで音たてると見つかる場合もあるな

>>923
無意識にそこに何かある、と感じてるからだろうな
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:52:38.66 ID:xFSDoPXa0
>>926
轢いちゃうからだと思う
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:33:44.86 ID:0P/I036c0
いや、兵器戦はステルス迷彩があれば、
余裕でステルスプレイできるが・・・。
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:18:48.03 ID:a+E6tTlS0
隠れてたらボンッつって後ろから湧いてきたときはビビったww
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:18:14.69 ID:rz2dNt/F0
>>927
流石に定価で5千円近く、売り払っても2千円程度しか戻ってこないから
数千円無駄にしたからって文句言うなよ
とか言い始めたらもう商品としてダメだろ
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:27:27.52 ID:dxIHkd7O0
モンハンコラボに起因するエクストラの水増し手抜きミッションが癌。
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:59:05.04 ID:6wuimW1v0
今まではコラボしてもミニゲームやアイテムどまりで
本編の重要なところまでコラボの影響が食い込んでくることなんて
なかったのに何でPWはミッションまでモンハン仕様になってる
のばかりなんだよ本当…
兵器戦がモンハン仕様でも水増しするのが兵器戦じゃなくて
完全ステルスやホールドアップみたいなのが多かったら
ここまで不満に思わないのになあ
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:17:14.17 ID:1GzKqbgp0
ステルスゲーで主観視点が無いってのも痛い
というかアクション重視でカメラ性能上げ杉たらもうステルス要素無くなるだろっていう
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:03:45.31 ID:tSrQVD4h0
だからと言って3みたいな森の中で俯瞰カメラってのは勘弁な!
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:19:40.66 ID:d7Ur+fXd0
大型兵器回収コンプ目指してる途中にきづいたんだがステージが違うだけで同じ兵器がでるミッションがあるんだな
微妙に全部名前も性能も違うと思ってたので驚いた
水増しもいいとこだろ
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:13:55.19 ID:b7MExcHb0
カメラは全然問題ないと思うが
兵士の位置が固定されすぎてるのが問題なんだよ
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:55:51.90 ID:p3q7/4ek0
>>936
まあ、あれのお陰で主観使いまくりで森の中をじりじり進む雰囲気を味わえたから、
あれはあれで嫌いではない

>>938
兵士の配置数が少ないのと見晴の良いマップなのが問題かね
今までのシリーズだと、一人麻酔銃で排除してもすぐに他の警備がカバーして起こしてくる
って場所が多かったけど、今回そういうマップ少なかった感が
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 09:05:19.45 ID:72CTPM350
ぶっちゃけヘリ戦以外は無限バンダナ装備してどっかの角でひたすら煙焚きながらフルトンバズーカ撃ってる方がステルス迷彩使うより楽で安全だと思うの。
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:24:11.81 ID:X3nPKdODO
兵士の強さがある程度決まってるのが嫌だわ。
どこに強いのがいるかわかってしまうとフルトン回収の楽しみがなくなる・・・
MPOみたいにたまに飛び抜けて強いのが現れるなら何度もフルトン回収する楽しみができるんだけど。
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:05:14.42 ID:qRZK/4fa0
>>941
完全ステルスの49と50を回す作業は疲れたな
S兵士はランダム配置とか英雄度が低くてもリクルートすればたまに入ってくるとかにすればよかったのに

あとMSF発足当初から頑張ってきたメンバーをファイヤー!するのはかわいそうだから成長遅くてもいいので成長上限なくしてやって欲しい
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 15:09:03.51 ID:X3nPKdODO
とりあえず実戦Sの兵士をフルトン回収できるようにしろ、いやしてください・・・
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 15:25:26.01 ID:6RM4lfNg0
実戦Sでもぶっちゃけそこまで変わらんけどな
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 16:33:09.27 ID:OMFJzc030
安心の諜報S兵士の多さ
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 23:29:34.04 ID:HZJsq1JaO
>>942
成長してもスキルの壁が…
これはスネークにも言えるんだが。
スネークには好きなスキルつけられるとかなら
工作員、プロレスマニア、グリーンベレー、SWATとかできたのに。
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 23:52:13.67 ID:6RM4lfNg0
スネーク専用スキル:BIG BOSS
・プロレスマニア、グリーンベレー、SWAT、マザーベース副司令の効果を併せ持つ
・スニーキングスーツ着用時に受けるダメージ半減
・食べ物系の回復アイテムを使った際に気力も回復
全ミッションSランククリアで取得な!

ところでスキルと言えば囮が全く注目されないのは何故だ
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 10:55:04.33 ID:k/Ld+wzA0
兵器戦のBGM聞き飽きた。SEは要るがBGMは要らん。
メモステ内にあるゲームの音楽データを消せば鳴らなくなるか?w
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 08:37:11.63 ID:u8Nn4HDyO
くすぐりの刑に屈服しちゃうお(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 16:04:06.90 ID:FudCD9BA0
HD版ってオンラインでできるじゃないか!
これの為に付けなかったのか?
オンライン対戦あればやってたのに、今さらまた買おうとは思わないわ。
中古待ちだな。
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:01:08.01 ID:9nkWtNk10
HDのオンラインってアドパの事じゃないの?
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:30:38.36 ID:nWPGNyeN0
PS3と360と共通でオンライン出来るらしいね

HDだとPWやりながらアドパ起動とか機能使うの無理だったんじゃないかな
リマスターはSCEが作ってるから出来るんだろうけど
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:38:19.33 ID:byk7SNke0
明日ゲームショー行く潜友はMGSPW持参でよろしく
HD待ちながらひと潜りいこうぜ
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:27:16.63 ID:Fwx5H75z0
アサルトでPW倒してるときが一番楽しいな
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:13:29.24 ID:1+64vI+g0
称号コンプ記念パピコ
モンスターが無カウントなのを知らなくて計算に随分戸惑ったぜ

ああ、次は勲章だ…
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:48:33.86 ID:eYxzVwLu0
RPKって徹甲弾じゃないのにヘリのキャノピー割れるんだなw
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:55:26.72 ID:+mqicN8j0
やってみたらスタートレックTNGのキャストが集結しててワロタ
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:15:08.54 ID:M9+RN3HU0
安くなったからDL版買おうとしたけど
VITA用に改変するんでしょ?
それまで待った方がいいのかい?
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:01:31.55 ID:SCAzYusX0
>>958
VITA向けに作り直しなんてきいたことないけど、
HD版にはPSP版をダウソできるプロダクトコードがついてくるから素直にHD版を待った方がお得。
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:18:05.72 ID:fijTmBcL0
G&J迷彩いまさら落としたけどどの辺が銃の性能アップなのか
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:00:32.79 ID:lt3xP8F80
実感できるほどの差がないんだろう
カッコイイから使うけど
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:55:40.00 ID:u02o2iMbO
やっと全ての兵器戦Sランク終了。装甲車と戦車はハメ技みたいなのあるけど、高ランクのヘリは大変だった。
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:58:02.50 ID:DcaXtgGa0
>>959
PS3を買う予定がないなら、普通にベスト版の方がお得だろうよ。

モンハンがVITAで右ステ使えるようアップデートするみたいだから、PWもそれぐらいはやるかも。
いずれにしろ、VITAにリメイクなんてことは現状ではありえない。
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:15:44.40 ID:iguq48Wi0
アマゾンでVitaの予約(の予約)しちゃった。(本体だけ)
VitaにMGSシリーズ(PWとか)出してくんないかな。
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:17:52.24 ID:XSVs3Tnb0
vitaぐらいグラフィックメモリあるならもうPW方式のMGSは辞めて普通のMGS出してほしいわ
2のリメイクでもいい、もう分割マップ&非ステルゲーはうんざりなんや・・・
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:11:34.43 ID:dWAyvHGz0
MGS1のリメイク→どうしてこうなった・・・

になる予感('A`)
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:30:53.93 ID:bsjcXJ6f0
お前らどうせMGS3Dもどうしてこうなった扱いするんだろw
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:34:39.33 ID:b2rtAhJ50
3DSのやつはグラがひどい
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:09:39.32 ID:cbyRlBuS0
発表時点でどうしてこうなっただったろw
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:58:37.27 ID:/WKTU4eJ0
PWから入ったライト層には問題なく売れるだろうね。ライト層には。
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:44:22.03 ID:xPSWcnW60
3DSのってそんなに酷いの?
まだ発売すらしてないけど
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:54:45.87 ID:gVifDAMr0
任天堂sageソニーageは話半分に聞いとけ。
9割ステマだから
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:08:19.59 ID:X0mK20gt0
遊べるレベルではあるだろうけど、質は下がるだろうね。追加要素次第かな。
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:42:11.31 ID:JNO1mt580
メタルギアはオワコン
メタルギアソリッドで止めておけばよかったのに
小島は才能無いわ
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:58:39.85 ID:yhlFiHTp0
>>971
まあ、携帯ゲーム機としては普通だよ。
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 03:10:30.10 ID:7l64Y04u0
オワコンって言葉がやたらと流行ってるな。
日本にはどんだけ終わったコンテンツが存在すんだよ。
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:23:00.63 ID:u5zkpuCU0
終わったコンテンツしかないだろw
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:57:40.48 ID:4Kc+vdhX0
スネーク、待たせたね
これがメタルギアオタコンだ
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:17:29.28 ID:icbQRnm/0
ミリオン童貞の小島wwwww
小物が監督気取りなのは笑える
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:53:03.94 ID:l2g8pLnZ0
YOUtubeでHD版のPVみたけど、60fpsっぽくないと思った。(字幕では60fpsと書いてあるが)
YOUtubeの動画のせいかな?
981枯れた名無しの水平思考
【米国】「食べ出したらやめられない」『ドリトス』、考案者が死去 ドリトスとともに埋葬
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1317216683/