【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part108
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
981 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下
俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)
・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
(AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
(主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
(運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
(M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)
あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました
俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ
主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)
ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
985 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981 ・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る
これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
988 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985 俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、
Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん
Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん
M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ
>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ
もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな
さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ
ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz
やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz
土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
あぁ、指摘しようと思ったが既に新スレ立てられてしまったか・・・まぁ
>>1乙。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.コラボキャンペーンは終了しました。
次スレからは修正頼む。
>>1BIG乙
リオレウス倒したら一発でキーアイテムゲットだと…
未だにカリブ以外のゴムが来ない件
全部位破壊して眠らせれば確率高いよ!よ!
PWもHD化するのだろうか
気になる…
Kojima_Hideo 1年かけて精緻に準備したものが、意味のないものになった。
5分前
Kojima_Hideo やりきれなくて、なかなか前向きにはなれない。
17分前
>>13 何かの計画が中止になったのだろうか
MGS2・3もHD化の噂あったよね
ヒデオがいつになくネガってるな・・・
PS3⇔NGPで共有できる新しいゲーム作ろうとしたら
MHP3rdのアレが決定してアボーンになったとか?
トレイラーのオチを考えてたら既出のネタだった
とかじゃないだろうな
高画質で戦車戦とかやってもな…
そこで随伴兵増やしですよ
15人くらいに増やせば…
>>15 レベルファイブの日野さんも
なんかそれっぽい事つぶやいたーらしい
随伴歩兵は正直少なくていい
眩い光の中から現れるとかマジ勘弁
兵器戦自体がイランw
随伴兵はマップ隅っこに誘い込んでレイプ^q^
兵器戦を毎回バラエティに富む攻略方法にしてくれりゃ良いんだがな
それこそ戦車が1度に2両出てきてシンメトリカルドッキングでもしてくれ
Metal Gear Solid: Peace WalkerがHDリマスターされるとの噂
Metal Gear Solid: Peace WalkerがHDリマスターされるとの噂
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:14:38.81 ID:rIfMyknq0
HD版はほぼ出るに違いないだろうけど、+ってタイトルにして
没ミッションを入れてほしいわ。
OPS+みたいに追加要素以外は通信プレイできるようにして。
HDのもやりたい気がするが、追加要素次第だし。
パスちゃんを助けに行ってくれ。
HD版はほんとに出して欲しいわ
PWだけじゃないから仕方ないが、PSPのこの手のゲームのカメラ操作糞すぎる
これはマジでHDの価値あるゲームだと思うよ
値段によるな
ベスト版に毛が生えた程度なら買うんだが
パッケージ販売らしいし嫌な予感がする
でも右スティックで視点操作したいなー
アナログスティックだとズーム中の視点操作スピードが自在だから
狙撃するの対象が移動してるときに
スコープで追いかけながらのショットが出来るし
狙撃やそれ以外のバリエーションも増えて
より楽しめる
糞兵器戦カットしてスニーキングミッションとか増やした+的なソフト欲しい
ゲームだと分かっててもたかがヘリがミサイル十発以上耐えるのは気に食わない
装甲車戦車はまだしも、ヘリなんか一撃で終わりそうなのになあ
あとパスの「とかとかとか」ってセリフと
ジーク戦のときに流れたアニソンみたいな曲に本気で萎えた
次回さくは携帯機とか関係無くああいう方向にはしないでほしい
マジで
>>32 なんかオタっぽいのが出始めたのは4からだと思う
夢のツーハン生活、サニー、アッキーナとかとかとか
でもパス日記を聞いた後でのZEEK戦は何か、こう、来るものが、ある。かな?
いまいちみずきななの声が好きくないからあれだけど、
バンドでやるはずの曲だったとか
親組織からの離脱を考えてたのに、望まないうちに引き返せなくなってしまったとか
兵器戦は最初の頃は楽しかったけど
ここまでしつこく何度も何度も何度もやらされるとクソいらつくわ。
エクストラの兵器戦あくまでオマケ的なミッションとして、
メリットは自由に違う種類の戦車と戦える(鹵獲できる)ってだけで
設計図とか他ミッション出現条件とか等とは無関係な感じだったら
戦車好きなんかのニーズを満足させつつ
ここまでウザがられずに済んだと思うんだが。
マジで何を考えてこんなのにしたんだ。バカじゃないの
>>34 戦車や戦闘ヘリ好きを満足させるにしても種類が少なすぎだろ
ただ改良したとか言う建前で黒く塗っただけじゃねぇか
アウターオプスがもっと重要なモノだったら装甲車鹵獲も意味があったろうがな。
ヘルメットのためだけにやる意味は低いし
ヘリとかと戦うのは嫌いじゃなかったけど、やる意味とか利益がなさすぎ
HD版で主観視点復活…は無理だろうな
>>37 3Dで戦闘してるっぽい場面とか、4のレックス操作程じゃなくても自分で操縦の真似事出来れば
良かったんだが、まあ特にそういうことも無いからな
そして鹵獲の際のミサイルの火力は異常の一言でもう面倒臭い
>>36 最後までやらないときちんと批判できないだろ
携帯機でスキマ時間に遊んだり、ながらプレイができたから、
マップの使い回しや水増しミッションへの批判も多少は緩和されていた。
据置版がグラのみ強化の単なる移植ならこれまで以上に叩かれることだろう。
>>36 設計図の入手条件になってたり
ミッション出現条件になってるから
ExtraOPS兵器戦をまったくやらないと
装備もミッションも半分近くはプレイできない
発売から一ヶ月だけのアドパはめっちゃ楽しかった。データ消しちゃったが、
あれがまたできるなら、最初からやるのもありだな。
一々メディアインストールが途切れるのもテンポ悪いから堪らん
嫌な所とか挙げたらキリが無いな
それはしょうがないと思う
むしろ頑張った結果
難易度制追加、
敵人数増加(エクストリームだったら1ステージに3倍は欲しいな)
ステージ増加(過去作の流用、VR風でよし)
スニーキングco-opsを4人でできるステージを設ける(そのステージは難易度超高でいい)
スニーキングミッションを3倍位に
これくらいやってほしいぜ
なーな!なーな!なーな!
E3でほぼ確実にMGS5発表か
噂の新シリーズだろな
4すらまだやってない俺はどうすれば
そういやPS3が家電量販店で新品24000円前後に値下げしまくってるのは
こちらもE3で新型発表がほぼ確実の流れか
4は解答編みたいなもので新しいストーリー的発展はないから
新シリーズなら必須ではないと思うが
ライジングはどうなったんだよ
シュタゲみたいにPWのFD出してくれ。パスといちゃいちゃチュッチュッできるやつをな
>>51 ライジングはライデン視点の
MGS4の1章から3章開始までの間のストーリーだっけ?
正直もう完全に忘れかけてたw
どう脚色しようとみんなゼロの仕業で終わり。
PWだかHD版出すなら称号や人間パチンコ用ゴムのLEVELとか、CO-OPSしなくちゃ
とれないのは1人でも出来るようにしてほしいな
>>46 そうじゃないだろ
あのセリフとか歌だけじゃなくプレイしてて何とも思わんの?
それともああいうののオタクの人?
ほんと人間のボスが居ないのが惜しい
>>56 別に気にならないが?つか小島自体アニオタなんだがなw
気になるのは同族嫌悪なんじゃないの?物の見方をもっと変えた方がいいよ
PWはオタクに媚びた雰囲気が気持ち悪いみたいな意見はもう散々言われてるからなあ
今までもオタクっぽいっちゃぽかったけど方向性が違うというか
携帯機だとか年齢層とか考えると仕方ないんだとは思うけど
これからもこういう路線が続くなら流石にちょっとなあ…
ポリスノーツとかスナッチャーの時点からアニメ、声優オタクな感じあるじゃん。
それが今風になっただけ。それが続いて行くだろ
そんなことより聞いてくれよ。スタッフ一覧でキャラ見てたら
アマンダやセシルやストラブも下着や水着?になってる事に気づいた。
アマンダのぴったりしたスポーツ下着もなかなか良いな^w^
ストラブはひんぬーのくせに揺れすぎ。豆腐か
セシールは水着になるとあからさまにボリュームダウンする。しかも堅乳
アマンダが一番揺れと大きさのバランスがいいと思うんだが、どうか
んなもん真面目に考察すんなw
小島はツイッターで杉田から水樹のポストカード貰ってたり
次回作に出す気まんまんだなwパスも生きてるだろうな
>>58 マジか
気にならないのか凄いな
オタクなんて言ってごめんよ
>>59 水樹って人とかを起用するのはその道のプロを抜擢してる訳だし別に良いと思うんだけど
ゲームの方がその人達に合わせちゃってるってのがね
そうでなくともMGS1の時点で「君も、オタクかい?」とか言っちゃってんのに何を今更
OPSとPWの良い所を上手く合わせたら最高だろうなぁ
匍匐、引きずり、主観、ユニークキャラetc.…
後、携帯機のMGSには箱庭ステージの方が楽しめると思うのは俺だけ?
>>67 3は匍匐してりゃry
とも言われるけど、何だかんだでジャングル特有っぽい障害物に隠れながら進むのは
気に入ってたわ
なんていうか、携帯機の限界なんだろうけど、一本道がより強調されちまうからな
まして今回工夫する分岐手段を全てcoopsでやったから、一人プレイだとそれが一層強まる
メタルギアみたいなステルスゲーだと、敵に見つからないことが最大のキモであって、
1本道だと前方の敵だけ警戒してればいいからね。難易度下がるよね
逆に箱庭だと、どこから見られてるかわからんから常に緊張感がある気がする。
理想的なのは立体的な箱庭だな。上下移動って楽しいし
PSNが未だ再開しないから、kaiが賑わってると思うんだけどどうなの?
ステルスゲーで箱庭を求めるなら、SIRENシリーズのが良さそうだな
(特に1)
視界ジャックはゲーム業界でも指折りの発明だと思う
ホラー嫌い
ホラーっつっても怖さが何か違うんだよな
あれに比べりゃ気づかれて無いと思って安心してる時の「誰だっ!」の方が全然怖い
ホラーゲーって幽霊とかゾンビ自体は割とどうでもよくて、
それらが出てきそうな場面をビクビクしながら進むのに醍醐味があるんだよね
>>75 NTは入門用にちょうどいいんで
ストア復旧無料配布で配信してみて欲しいな
ホラー苦手なら絶対止めとけ言うけどw
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:24:31.36 ID:8iDyKny60
ところで、どうしてデモは漫画風なのかね?
見づらいんだが。
口のモーションとか含めた長時間のデモは容量食うから
小島がツイッターでインなんとかさんのキーホルダーあげたり
新劇場版ヱヴァのBDについてる生フィルムやトップをねらえ!のバスターマシンの
フィギュアあげてるの知らん人多いのか
バンドデシネってのがあってですね
新川さんのは見やすいんだけどなぁ
アシュレイさんのは見にくい…
1、2、3の脚本書いた小島&福島の組み合わせが最高だった。また復活して欲しい
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:13:04.55 ID:pNi4qo500
ザドルノフ捜索3>>>>>>>>>>>他のザドルノフ捜索
そう思う・・・
暇だからカズラジ聞いて、そっから杉田に興味持って検索したら笑い死にしそうになった
新婚だって、どうなんだ
PWのAI抜き取りになにかデジャブ感じると思ったらあれだ、ボトムズ最終回。
>>83 だが小島&ムラシューコンビのアヌビスは神だった
基本的にストーリーというのは個人だとネタ切れするもの(消耗品)だから
色々な組み合わせでやってみてもいいかもしれないな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:57:21.86 ID:XtpDjK8F0
ピューパが倒せません
>>89 PS3持ってるなら明日PSN復旧するからアドパしてみなよ
91 :
名無し:2011/05/27(金) 20:27:26.25 ID:3+ZLP9wC0
明日PSN復旧するんですか!?
>>89 トンネルんとこ行って
ブースター点火の時は壁際に寄って避けつつ
近くに避雷針が来たら銃で撃つなりして早めに起爆させて
後はロケラン撃ちながら電撃とマシンガンを左右に移動して避けてれば倒せる
壁際でしゃがんでると旋回中に打ってくるマシンガンも当たりにくいよ
93 :
GLAYFOX ◆MDVqDGYatE :2011/05/27(金) 20:50:21.59 ID:3+ZLP9wC0
新入りです・・・
カスタムの戦車系ですがオススメの装備ってなんですか?
PSN 待たせたな
スネークが最後議長に電話してる時に流れてるメインテーマのアレンジBGMが好きすぎる
サントラにも和平のブルースにも収録されてない…「なぜだぁぁぁぁ!?」
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:16:51.73 ID:lue7rni90
みんなパス派?セシール派?
パスの下着姿は反則だと思う。
カズ派
パス敵だったのかよ。ショックだわ、幻滅したわ
とっととAI兵器戦行って来い
最近始めたんだが、PSN再開したのにDLCはまだだと・・?
早く恋の抑止力やボカロ落としたいよ!
パスを制服で踊らせたいよ!!
ぶっちゃけると
おれパスの下着姿でヌいたことあるわ
てか割と何回も
下着より制服の方がかわいい
>>104 俺もそうだわ。
なんか制服での方がいい。
ところで、パスバンドの音ゲーまだー?
テイルズ新作にカズとザドたんとコールドマンの悪役トリオが出るらしいな
ねーよwwww
>>105 制服“で”の方がだと!?
なかなかやるなお主
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:56:01.38 ID:mrp+b+hL0
パスが黒幕だったってことはコールドマンに強姦されたっていうのは嘘?
それとも本当に・・・
本編やってりゃどっちかすぐわかるだろw
RPGの使いどころが見当たらない
LAWは照準を覗かなくてサクサク撃てるから通常兵器戦で、
かーる君は弾速で対AI兵器のお供になるけど
パスのあれは下着じゃなくて水着のはずなんだが
下着にしか見えないデザインなのはやっぱりわざとだよなあ…
あの上にハーネスつけたイラストが設定資料集にあったけど
あの方が良かったなあ
どうせ無敵なんだろと思ってザドルノフにヘッドショット決めたらゲームオーバーになっちまった。また明日やり直しだ。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:34:34.66 ID:+R1PpnTh0
>>112 わざとだろうな
そこまでしてエロ要素に走る必要は無かろうに
パスの下着のレース部分って
よくみるとピースマークなんだな
右は芳忠さんだっけ?
メンバー的にPWか?
いい収録だったらしいね。なんかいいな。
>>111 ダメージ源。
カール君より軽いからリオレウス・ティガレックス・ギアレックス戦ではお世話になっております。
たしかにカールは生き物相手には不向きだね
武器の軽さなんて気にしたことねーや
俺も、
ハンドガンとロケランぐらいあからさまなら分かるけど、同じカテゴリの武器の差は分からない
PKMやM134とかとMG3なら結構差が…分からんな
シリーズ通して重量によるデメリットを感じたことが全くない
対戦車ライフルは明らかに重い
あと構え&構え解除がクソ遅いよな…
せめて解除だけでももうちょっと素早くしてくれ。
理想のテンポはシェイシェイハ!って感じだ
>>129 対戦車があれ以上使い勝手よくなったらチートアイテムなっちゃう気もする
まぁ旧時代の使いづらい遺物、っていうある種ネタ武器と思えばいいんじゃないか
ヘリの窓割るには便利なんだけどねぇ
やっぱり重い。
取り回し最悪クラスだしね
まぁしょうがないんだが
そんな皆の不満を解消するべくWA2000さんが登場!
射的ではお世話になりました
そういやあまり関係ない話だが、MGS2以降WA2000のライバルであるPSG-1さんの出番が無いよな。何でだろ
版権の問題じゃね?
PSG1格好良し、高性能な狙撃銃だったな
どうでも良いけどPWのハンドガン反動強過ぎじゃないか?
レティクルのおかげでエイム簡単すぎるからゲームバランス的に反動を増やしたんだろうか…
よほど的が遠くない限り
ズームするスナイパーライフルよりハンドガンの方がHSしやすい
opsの頃はSRばっか使ってたが、今回は全く使わなかったな
少し動かすだけでプルプルプルプル
リアルなのかもしれないけど、煩わしいことこの上無い
あの機械みたいにブレないSRがSの兵士が化け物じみてたのはわかるけど
ハンドガンの反動、4のデザートイーグルレベルじゃん
連射速度遅いし…何なんだ
公式にHD化が発表された様だな
まぁやらないけど
>>142-143 セーブデータとかHDとかどうでもいいから
兵器戦を調整したPW+を出してくれよ…もうやらねーし買わねーよこんなクソゲ
本当にもう小島はどこへ向かおうとしてるんだ?馬鹿なの?
PSNを介したオンラインcoopがあるのか無いのか、それが問題だ
おい、PSPのリマスターはトロフィー無いんじゃなかったのかよ?
あるんだったら、また最初からやってあの戦車やヘリ共をまた・・・。
しかも、なんで単品なんだよ?
PWのPSP版をタダで付けるのは評価するけど持ってるし・・・。
>>144 PW+を出す予定があるから、古い方はDLコードつけちゃうのかも知れない
>>146 PSP版とセーブデータ共有だから最初からやり直す必要はないんじゃないかな
サイト見てもアドパの文字がないからPSPとPS3で一緒に遊ぶのは無理っぽいな
>>148 トロフィー取るなら最初からじゃないと無理だよ。
>>151 たぶんそれはソフト側によるんじゃね?
セーブデータ読み込んだ時点でトロフィー再取得できるゲームもあるし
まあデモンズソウルみたいに消えるのもあるが、結局はソフトがどうなってるかだし
共有ってことは新しい要素は無しってことか
ふざけんなよおい
これはコナミが独自にやってる感じでリマスターシリーズとやらとは関係ないんだよな?
>>152 なんと、そういうのもあるのか。知らなんだ。
>>154 箱○でも出るから多分そうだろう、例のツイートもこの件のことなのかな
E3で大々的に発表するつもりだったんだろうか
それで意味のないものになったから行かなくなったと
>>156 SCEのPSPリマスターシリーズならアドパでPSPとPS3で遊べるだろうけどどうやら無理っぽいし
PSP版で遊んでた俺らが新しくPS3のPWで遊んでる人と一緒に遊べないわけだ
後発で機能的に負けてたらそりゃねぇ…
>>157 向こうの方は原則的にトロフィーが付かないから
収集厨的にはこっちの方が魅力的に移るかも
こんなんでいくら取るつもりなのかねw
3980なら買う
意外にも杉田の吹替がうまかったな。確かKOFのハリウッド版の吹替もやるんだっけ?
モンハンHDは\4800 PW廉価版は\2940(DL/2400)
さてどうなる
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:58:50.55 ID:R+7fjo2uO
モンハンww
ぼったくりなんてレベルじゃねーな
SCEの奴ら頭のネジぶっ飛んでんだろww
特に追加要素は無しか PSPでPW+出るんかねえNGPになってからか?
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ モッピー知ってるよ
_______ + //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
|i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i PWリマスター版360よりPS3の方が売れるって
|i: /ヘ:\ :i| 、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
.|i:〈`_、/´_`>.、 :i| ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
|ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i ∧::::ト “ “ ノ:::/
|i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|` |/::::(\ ー' / ̄)|
|i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| | ``ー――‐''| ヽ.|
─|`ー=====一 |─────ゝ ノ────ヽ ノ─────────
2,3のHDリマスター版は興味あるけどPWはちょっと興味湧かないなあ
正直PSPで既に完成されつくした感じがするし
ZOEはこれを機にプレイしてみたいけど
>>165 だよな。今更だからな。
まだ買ってなければ買っただろう。
Z.O.Eはいいぞ。アヌビスはロボットアクションで一番面白いわ。
無印もアヌビスのシステムになれば完璧なんだがな。
PSPレベルのグラで思いっきり満足してるくらいグラフィックに無頓着な俺はどの程度進化してるのかよく分からん
MGS4並みになってるかと思ったらそうでもないみたいだし
HDってもフルHDじゃないからな。MGS4はフルだけど
ツイッターによるとやり直さないとトロフィー取れないみたいだよ。
やはりまたあの憎き無機物共地獄が待ってるw
普通にぶっ壊すだけでも結構手間なのに
S取ろうとなると増援延々フルトンし続けるお仕事しなきゃならんからな…
潜入物の作品が突然ヒットポイントガリガリ削って巨大機械を倒す展開になるとは思わなかった。
本編がめちゃくちゃ面白かっただけにそこが引っかかってる。本編のボスはまあ構わない。
けどサブミッションはステルス特化型がよかったな。
HDリマスター系は、同時発売ならいいんだが
後発版はやっぱり値段が気になるな
一度買ったものを、また買うわけだから最低でもお値段据え置き
よければベスト版ももう出てるんだし、3800円くらいで希望
ゴッドオブウォーHDコレクションとか定価3800円だし
禿げマッチョに興味なかったけど買ってみて、シリーズにハマりこんだし
新規のためにも、値段はよく考えてくれKP
モンハンが¥4800
映像以外何も変わってなかったら本気でクソゲーになるな
セーブデータ共有できるから追加要素はどうだろうなぁ
とはいえPSPのメニューにデータ転送が追加されるみたいだから
アップデートするだろうから何か変わることもあるかもしれないぞ
公式で比較してんの見たけどPSP版あんなに汚かったっけ?
もっと綺麗だったと思うんだけど
あとあのつぶつぶっぽいグラフィックはああいうデザインなのかと思ってたんだけど違うんだな
PSPは実機でみたらジャギも気にならないくらい綺麗だけど
雑誌とかWebのスクショはびっくりするくらい汚いよね
ゴッドオブウォーがリマスターで再び100万本売れたらしいからなぁ
日本もこぞって参戦したわけか
DL版持ってるんだけどプロダクトコードはヤフオクにでも出品しろってことかね
実戦兵士の一番いいスキル組み合わせって何がいいだろう
随伴兵元から汚いから比較しても…滑らかだけれども
カクカクしてるし
PSPからHD引き上げはちょっと無理あるよなw
本格的な据え置き⇔携帯の連動は、NGPの登場を待つしかないな
NGPなら開発素材そのものも流用聞いて、ハードごとに個別に作る必要もなくなる
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:22:13.40 ID:ArHVmzDC0
PS3でHD版がでること知って、またPW をやりたくなったので、ゲオ行ってみたら中古品切れ中になってビックリ!!
また、売れてるのか!?
何だかんだでジワ売れしている印象ではある
ベスト発売一週間くらい前にビックカメラ某店で新品1000円程度で売られてたのを見たけど
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:33:05.54 ID:8XOqpe3s0
今、ゲオ買い取り2Kだぜ。
おい、PS3版にはPWDLチケットが同梱されるんだぞ
買い取りラッシュ来るぞ、ゲオ大丈夫かw
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:38:50.05 ID:8XOqpe3s0
ゲオ以外でも買い取り相場は1800円前後だぜ。
どうせ対人にしかほぼ効果ないし殺したらデメリット食らうんだから
アサルトライフルはサブマシンガン並の連射がデフォでよかったよ
>>189 そんな事されたら徹甲弾を使わないマシンガンは死ぬしかないな
むしろマシンガンの連射力を軒並み上げた方が
トロフィーに称号とかはいらんな。
プラチナ取る人はきつ過ぎる。
>>191 マシンガン連射速度遅いよね
3のM63とPWのM63は別物みたい…
流石に2のアサルトライフルの連射速度はやり過ぎとは思うけどさ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:54:51.15 ID:w5PH+QSz0
凄い久しぶりにプレー。服装ネイキッド、ノーアラートで序盤ミッションクリアに挑戦。スリルあるな。
ねんがんのあーまーをてにいれたぞ
MHP3のPSP版は廉価版出てないし6000円で売ってるんだから当たり前だろ
シナリオクリアまではけっこう面白いんだけどな
ここにきてメタルギアの他にZOEもHDやるってことは
新作を出すのか?
ZOEはNGPとの連動が確定してるから、
十中八九NGPで何らかの形での新作は出ると思う
サイレントヒルの方はPS3新作とNGP新作はマルチかと思いきゃ別の新作なのね
NGPと連動ってトランスファリングだから
NGPでもプレイ出来るよって話でしょ
管制塔へのエレベーター横の窓にM16A1のグレネード撃ち込んだらその場で爆発しやがるんだけど何なのあの窓
たぶん、NGPでは解析度とか性能面を考えると、PS2版そのもので、
PS3はHD版って感じになるんだろうな。
売ってストーリーもいい感じに忘れてきたことだし、NGPでMGS4出たら買うかな
新機種出る→過去の遺物を対応させる→信者購入→(゜Д゜)ウマー
>>207 HD化と聞いてまず、MGS3の説明書か攻略本かどこかで、「売れるものと良いものは違う」という風な話が書かれてたのを思い出した。
その中に「時がたつと過去のハードが無くなって遊べなくなる」という言及があった記憶があるけれど、その後本当にPS2で遊ばなくなってしまっていたので、
今回のリマスターを知って、あの時言及されてた問題が解決したなぁ。と感嘆してる。
いやうっすらとした記憶だから記憶違いがあるかもしれんが。
つか独り言だったな。
つーかMGS1はHD化しないんだな…
>>210 HD化してもガッカリだったって小島監督が言ってた
リメイクリメイクー
WACコーディネーターの称号取るために今いる男兵士を全員解雇しようと思うのだがなかなか勇気が出ない…。
兵士「BIG BOSS!一斉解雇だなんて俺たちが何かしましたか?一緒に戦って来た仲間じゃないですか!?」
BOSS「俺は(ほぼ)ハーレムを作るのが長年の夢だったんだ!ファイアー!!」
とか言ってるのかと思うと更にやるせない…。
開発とか全部終わらせてからやれよ
始めからにしてやり込もうかと思うんだけど、女兵士先に集めたほうがいいのけ?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:21:31.16 ID:Rc0OD4ZY0
女兵士は各パラメーターが低いからマザーベースの拡張に不向き。マザーベースが出来上がってから集める方がゲームを進めやすい。
ま〜、縛りプレーが
したいなら、最初から女だけをリクルートするというやり方もあるが。
とりあえずメインOPSは終わったから友達に返そうと思うんだが、
天国の外側もやったほうがいい?
HD版はパスの声を花澤香奈に変えてくれ
気長にSランク女性兵だけリクルートしてればいいんじゃよ
そうすりゃいつか勲章獲得ベースの能力下がらずでめでたしめでたし
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:37:16.39 ID:IEX6aYoB0
もうすぐ発売から1年2ヶ月経つが、PW の続編を出して欲しいな〜。あのゲームシステムを一作だけで終らすのはもったいないぜ。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:48:27.83 ID:IEX6aYoB0
パスも死んだという確証なく終わってるし、続編への伏せんはある。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 18:52:00.66 ID:IEX6aYoB0
日本だけでも88万は売れているタイトルの続編を、普通に考えるなら作るよね〜。
連投すまん。
昨日これの新品が2400円で売ってたから買ったんだが難しいな
タイム遅いからか評価C〜Bばっかりだ
慣れだよ
猛ダッシュで近づいてCQCからホールドアップ、
を練習すれば、結構縮まるよ
>>225、
>>226 俺チキンだからすごい遅いんだ
対装甲車戦とか15分かかったしww
ところでここの人たちは操作タイプ何にしてる?
俺は最初ハンターだったんだけど
アクションにしたら武器構えと構え解除がすごく楽になったんだけど
アイテムや武器をすぐ変えられなくて不便になった
とりあえず今は武器使いやすいアクションにしてるんだけど馴れればどうにかなるのかな?
それとパスかわいいよパスでもちょっと怪しいよパス
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 01:03:31.46 ID:oM6Za9SG0
OPSやりこんでたからアクション
OPS+みたいにPW+こないかなあ
対戦重視のシステムで、操作性の改善、戦闘用スキルの増加、アイテムの増加…
ミッションはスニーキングミッションと完全ステルスだけでいいです
兵器とAIとモンスターとジークは削除していいと思います
アイテムといえば、タバコほしいよなあ。
ネタアイテムとして。
OPSみたいなオンライン対戦も付けてほしい
兵器戦なんていらなかったんや
敵兵殲滅とかの癒し系ミッションもほしいんだぜ
最近やって5章クリアまでやったんだけど、残ったexopsが対大型兵器だらけになってしまった・・・
こうなるともうシングルではやる気がしない
大型兵器は無限バンダナとデコイとフルトン地雷と睡眠グレがあるとかなり簡単になったような
バナナ工場のヘリはいまだグストンでランボープレイだけど
誰だ!→アラートまでのテンポが従来に比べて明らかに遅くなってる。
OPSの時はどう考えてもそりゃねーよレベルの速さの時もあったのにさ
今までよりも難易度低いステルスゲームなのに、完ステ少ないよね
パスがラスボスだったのかよ
デートイベントとかあったのに裏切られた
ステルス迷彩はシリーズ恒例アイテムだから仕方がないが、フルトン地雷、フルトンミサイルは完全にヌルゲー発生機。
こいつら削除して武器と迷彩服と兵種増やしてほしいな
ゲノム兵…
>>238 盗聴テープを聴くんだ。ますます鬱になれるぜw
メインのクリサリスでミラーが「ヘリはライトをつけていた」とか発言する誤植はテストプレイした誰もおかしいと思わなかったのかね?
+が出るなら修正してほしいわ。
クリサリスって一応無人ヘリってことになってるんじゃなかったか?
ヘリには見えんよなぁ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:04:27.61 ID:EGqlTABc0
時代設定に忠実であれば、あの時代ではヘリとしか認識しないかもな。AI兵器はどれもかなり、進んだ技術でないと作れない代物だが。
>>239 フルトン系削除したところで別にヌルゲーが無くなるわけじゃないと思うけど
兵器戦は戦うかスニーキングの二択で前者はフルトンミサイルに限らず適当なミサイル撃つだけで随伴兵は一撃で死ぬか瀕死、
後者は単に回収出来る回数が減るだけで空弾倉と睡眠グレネードで兵器にひき殺してもらえる位置に誘導するのがものすごく楽だから難易度関係無いと思う
っていうかそれら削除して武器と迷彩服増やしても殺傷武器なら結局使いどころがないと言われて、
服はスニーキングスーツ最強杉で現状モス迷彩でさえ殆ど使われないから大して意味ない気がする
他のAI兵器連中なんか可愛いもんだろ
ピースウォーカーとか30年後のREXよりどう見ても高性能だし
跳躍力たるやRAYや月光並の化物だわ
オーバーテクノロジーを出すのも結構だけど
限度をわきまえないと冷めるよね
モンスターもRPGなら楽勝だな
個人的には殺傷してもSランクとれるようにして欲しい
どうせ慣れてきたら海パンかタキシードだから服はどうでもいい
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 21:36:57.05 ID:mo18jDl80
MSF が世界各地の紛争に介入するストーリーで、舞台が中近東、北朝鮮、中国とかやってみたいな〜。
やるとしたら次は南米だな
今アドパのワールドA-3の辺りで接続テストやってるから時間ある方良ければお付き合いください。
23時ぐらいまでやってます。
レールガンで核弾頭撃ち出すとかな
どんだけハイテクなんだよ
どうみてもREXの方が旧式だわな
クリサリスのクイックブーストもなかなか、時代設定の古さも相まってヤバイ
>>255 チコやゲイリー首相も完全にUFOだと勘違いしたくらいだしな。
つーか、本当に宇宙人の持つオーバーテクノロジーだったとか言い出しても驚かんわ
ママル使ってるのは全部オーパーツじゃん
MGS4ででてきてもおかしくないレベルの兵器だ
この作品はフィクションです。登場する人物、団体名は実在の物とは関係ありません。
問題
AI兵器とは人物、団体名の事である
○か×か?
マジでお前ら対戦やろうぜ!
いくら待っても来ねーわ
ヒデオハヤリスギタノダ
キッドナッパーもかなり無茶テクだよな
現代の技術駆使しても無理くさい
>>262 MGS2のサイファーだっけ?
何気に性能があれと同等か上回ってるような気がする
オーバーテクノロジーに関しては、フルメタルパニックのウィスパードみたいなのがいるんだろうと思う事にしてる
PSV安いな…3DS潰す気まんまんじゃないか…
そういえば、MGS4にはサイファー系の無人機出てこないよな
何でだろうな
>>264 完全無人でSOPシステムの対象外な民兵共を蹂躙出来る
月光がいるから最早ショボい偵察機を運用する必要がないんじゃね
偵察役は月光が居れば何とかなるからじゃね
数もあったし、戦闘能力に関しては言わずもがな
無人機は月光、強化人間系はBB部隊と
MGS世界での兵器技術はああいう方向に帰結したという事なのかね
PSVって何のこと?
なる程NGPの正式名称か
このスペックでこの価格は相当頑張ったなw
PS2を超える性能の携帯ゲーム機とスマートフォンを合わせた感じだろ?
これで3DSも価格下げざるを得ないな
まあユーザーにとっては良いことだ
3Dなんていらんかったんや
3Dも悪くはないけど、優位性として認められずらいしなぁ…実際目が疲れるし。
任天堂もソニーもどっちも頑張って欲しいけどねー
いくらなんでもゲームボーイカラーのソフト600円は高すぎるだろう
>>273 600円もするのかあれで配信するやつ
ファミコンのとあまり変わらないのは高いな
スペックが良くても販売されるソフトが面白いかどうかの方が大事だから割とどうでもいい
んでPSVはUMD使えんの?
>>273 メタルギアゴーストバベル600円なら即買いだけどな俺は。
HDバージョンとか買う奴居んの?
3DSのMGSががっかりグラになってたな
PWとほぼ変わらないグラなんじゃないか
ゴーストバベルやったことないけどかなり評価高いよな
どうせならゴーストバベルリメイクすればよかったのに
MG1、2、ゴーストバベルを今リメイクするとなると
リメイクどころか完全に新作を手掛けるのと同義だな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:04:06.54 ID:LQ6um7rH0
うむ、HD は確かに鮮やかになってる。海外では需要あるかもしれんが・・・。
PWはライトユーザーに媚び過ぎて駄作
いつぞやはライトユーザーなんか死んじまえ、とか言ってた癖にさぁ
結果は 何 こ の 駄 作
禿げ上がる程同意
>>284 ヌルくはなったと思うけど、ストーリーはよかったと思う
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 23:52:38.55 ID:LQ6um7rH0
ブリーフィングファイルで、映像ではなく、音声だけでストーリーの味付けされていたのは、思った以上に印象に残った。絵がないから、頭の中で想像力が働いたせいか。
>>286 そう?ピースウォーカーが歌いながら湖に入っていくとか意味不だった
その横で棒読みしてるストレンジラブは気持ち悪いし、ストーリーも過去最低レベルと思う
声優もアニオタに媚びてる感じだったしな…
最後の歌は意味わからなかったな
はたしてライトユーザーにあの狂バランスの兵器戦が出来るのか
CO-OPSで無限ミッションやりたいなぁ
フルトンで敵兵回収できるからOPS+のより大分簡単になっちゃうだろうけど…
>>290 だからco-ops付けたんでしょ
まあプレイ人数増えたら随伴兵増えるというアホらしいバランスだけど
本当小島はバランス調整下手くそ
>>288 ロボット工学で実際にある現象だからしょうがない
>>293 本当?ザ・ボスのAIって言っても所詮はAIだし、彼女の答え、とか言われてもなぁ
本人の意志なんか分からないだろうし
でもクリアしたんだろ?
クリアしたらなんだよ
ありがとう
>>283 海外で売れなかったのは、ハードが駄目だったのかソフトが駄目だったのか結論が出るね
海外どうこうの結論出たところで割とどうでもいい感が漂うのは俺だけなのか
>>288 あれ良かったけどなぁ。
どんな作品も、シリーズ中に一度はああいう終わり方を見てみたい。
本編は素晴らしかった。
ただ機械を延々と倒すやりこみ要素は180度違う嫌いなタイプでギャップに驚いたw
完全ステルスは楽しかったけど
主語抜けてるけど、勿論「俺は〜思った」という主観だよ。
カミナンデスにしろコールドマンにしろなんかメイン張ってるのにキャラ薄いのがちょくちょくいたのが惜しい
カミナンデスの存在意義とは何だったのか
シュタインズゲートで綺麗なセシール見れるぜ
キモいゲーム勧めるなよ
小林ゆうはアサクリ2でもいい演技してたな
ちょっと入りすぎじゃね?って感じで引き気味になるんだけどな
新しい事にチャレンジするのは良いけど、ファンとしては今までのキャラを出して欲しいってのもある
山猫とか、ランニングマンとか…
今思い出したけど、MPOのヌルを最初にPVで観た時、「MG2のブラックニンジャ!?」と思って興奮したなあ
んで正体知ってコレジャナイ感沸きまくった
COOPゲーム増えてるし、上手い人と下手な人が一緒に遊べるのがいいところなんだが
なかなかステルスとCOOPが上手くマッチしないんだよなぁ
S取るのにはミスしちゃいけないし
兵器戦ではCOOPすると敵の人数が増えるからS取るのに楽にならないという
そうだよ、ヌルだ
PW+でヌル出せよおらああああああ
そういえばヌルは完全に無視されてたな
名前くらい出るかと思ったのに
次回作あるなら、ショタスネーク、シギント、パラメディック、ゼロ、たくみ忍者、オセロット、バルカンレイブン、ロリウルフとか出して欲しいな
散々いわれたことだろうけど、COOPありなのはいいけどもっとソロプレイヤーのことも考えてくれと。
一部内容がCOOPありきなのがマイナス評価。
称号と勲章の半分近くがソロじゃ取得できないってどういうことなのよ?
持ち寄って4人じゃないと使えないし経験値も貯められない武器なんてもらっても困るわ・・・
どなたか
METAL GEAR SOLID RISING
のスレ立て
宜しければお願いします
武器のレベル上げ要素がいらなかったと思う
武器のレベルはカテゴリごとでよかったんじゃないかな
ハンドガン、アサルトライフル、スナイパーライフルとかって
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:15:00.33 ID:JDaJvS+b0
PW+は普通に出すべき
PS3版はアップデートで対応とかで(有料)
そもそもCOOPのシステムがステルスゲー、かくれんぼゲーである
MGSに向いてないんだからMGSでCOOPやりたいなら
無理にMGSシリーズのストーリーに絡ませようとせずに
本編から完全分離したオンラインみたいにCOOP向きの
新しいMGSシリーズの派生作品みたいなのを作ればいいのに
兵士をクリエイトして、ビッグボスの配下として戦うメタルとかいいよな
すべての戦場で隠密作戦してたわけじゃないしな
>>317 あー、それいいな。
名前、顔、髪、声、迷彩をカスタマイズして…
って、それモンハンやないかーい!
>>309 メタルギアサーガ第二章とかでオセロットとかフォックスとか今までのメインキャラほとんど出してないとか聞いたけどどうなんだろうな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:19:14.23 ID:k05MeBrZ0
余計な事しなくていいからスニーキングメインのPW+出してください
>>319 そういや他シリーズのメインキャラクター全く出てないな。
ま〜、今でも2000以降であれば、大画面TV でも楽しめるからね〜。
純粋にPW 続編出してほしい。
次回作出るとしたら、やはりアウターヘブン設立になるのかな
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:19:15.52 ID:tXG77HnX0
フルトン地雷の開発条件ハードル高過ぎ
どうやってあそこまでレベル上げればいいんだよ
HD版のプレイ動画とか上がってたけどなんていうか…
PSP版をそのまま持ってきただけという印象しかないな…
テクスチャの解像度がそのまんまだからHDにしちゃうと画面の荒さが強調されちゃうとか
操作性がMGS3or4並みになっていて、かつアドパ対戦に対応してるなら買いたいかもしれない
4よかったっけ
操作性は4が最高と思うよ
4良かったな
移動、ステルスなんかは三人称
銃撃はオートエイム、肩越し、一人称で
レスポンスもそこそこ良かったし
かがみ移動に匍匐前進、匍匐から横ゴロゴロとか
4って新天地の一作目だから、いろいろ革新的に変化したのがすごく好き
テレビ電話みたいな無線とか、武器カスとか面白かった
小さいとこだとメニュー開くときの「ヴェーン」って音が好き
>>326 PWHDはなんだかんだ言って海外市場向けなんでしょ
北米版は2,3,PWでセットらしいし、PSPという分母がそもそも少なくて、
まだ遊べてない外人メインターゲットの商品だと思うよ
MGS4は究極の操作系だな
もはやバイオとか他アクションは追随することすら不可能
ライジングとかイランから、5かMGO3をだなマジで
ライジングはいるだろ、本筋とは別のスタッフらしいし
MGOはこれ以上出ないだろうけど歴代のユニキャラが使ってみたかったなあ、忍者とかフォーチュンとかジーンとか
コクーン改の追加装甲1枚壊しちゃった気がしたがアーマー手に入ったって事は気のせいだったんだろうか
改じゃなくて弐型だったがアーマー手に入ったんだしどうでもいいか
とにかく小島はステルスゲームを作れよ
誰が戦車と戦いたいと思うんだよ
今週のファミ通だったかPWのHDが出るみたいと書いてあったような・・・・。
PSVって凄い高性能なの?
>>338 2、3、PWのHD版がプレイ出来る位には高性能
ほぼPS3並みの性能があるとか。
これからのゲームは、同じタイトルで大画面でのんびりやるか、持ち運んで少しずつやるか、
さらにはセーブデータ共有で据え置き、携帯を切り替えつつ遊ぶ時代に突入するようだ。凄いな。
ステルスゲーのCOOPなら、基地の別々のエリアにそれぞれ潜入して
片方が警戒フェイズになると、敵が増援としてそっちのエリアに向かうので
もう片方のエリアからは敵が減るようにするとか
そして片方が施設でボタンを押してる間だけ扉が開くのでもう片方が入れるとか
片方が発電設備を爆破すると一定時間もう片方のいるエリアのセキュリティが切られるとか
その場で一緒にいる連携というより、別々に行動して作戦として協力するような形もあったらいいと思う
シナリオで片方が捕まって、スネークみたいにある程度は自力で脱出して合流地点に向かい、
もう片方が合流地点まで潜入して助けに行くとかね
ちとスレチになるが、PSVがでたらCoDMW2みたいなFPSがやりたい。
FPSって一度もやったことがないんだ。
俺は自分の日常でサードパーソンやりたい思う事ある
>>337 AI兵器程度に攻撃の種類もあって比較的戦闘楽しめるならまだマシだけど、
無駄に硬くて安全地帯に引き篭もらないと回避し辛い、一発貰えばレーション二個持ってても
即死級の意味不明な威力の攻撃が二種類かそこらあるだけ
ってマジ勘弁
>>338 解像度がクォーターHD(960×544=iPhoneと同じ)だから、
解像度をちょっと下げたらほとんどのPS3タイトルがそのまま動く並みの性能
PSVで出るアンチャーテッドとかは、
PS3の映像素材とかほとんど流用して作れたみたいよ
それにしてもPS3って高性能すぎるよな。
これとほぼ同じ性能のPSVってどれだけ凄いんだよ。
PS3はもう出て5年目で、
昔だったらもう次世代機の話題も出るはずだけど、
未だに古臭くなってないのが凄いと思う。
PSPもモンハンやらMGSだでるならPSVまで行かなくても
まだまだイケル。
PS3はHDでブルーレイでオンラインでと
ゲームに必要なすべてを兼ね備えているから、
任天堂も7年遅れでHD参入したこともあって、今世代はあと5年はいけそう
ぎゃああああとも蔵がぁあああああああ!!!
パス役やってほしかったのに・・・orz
とも蔵とか紛らわしい単語使うなよ…青野の方かと思ったじゃねーか
いや俺もウテナとヒカ碁見てたから残念だが
うわーショックだ。俺のウテナとヒカルが・・・。
おれと同い年じゃん。
何の病気だったの?
ご冥福を・・・。
とも蔵ってMGSに出たことあったっけ?
ときメモGSに出てたのは覚えてるが・・・ゴールしちゃあかんやろorz
コナミ関係だと極上生徒会のシンディやってたな
著名な声優さんが亡くなった事については哀悼の意を表するが、
だからと言ってメタルギアのメの字も関係ない話題を出す意味が分からん
これから始めようと思うんだけど
これってインターネットを使わないでモンハンみたいにPSP同士の通信だけでPTプレや対戦ってできるの?
>>354 できるよ。
遠く離れた人と遊びたかったらアドパがいるけど、
友達同士わいわいやるのは単独でOK
リア友がいないやつには要らない機能なんだよな
だからオン対戦をつけろとあれほど
>>356 PS3本体か、VITAの3G回線版おすすめ
ま、おれも友達超絶少ないけどw
PS3もフレとか作れるか不安だったけどなんとか一緒に遊ぶフレは作れたよ
今から新規参入だとちょっとつらいかもだけど。つかVITAとフレって共有なんだろうか?
>>357 そういうことじゃなーい
MPOのオンラインみたいな匿名性が高いモノを望んでたのに
MHPと変わんないじゃんということ
何故そんなに匿名性を望んでるのかよく分からんがオン対戦自体はあった方が良いとは思うな
ま、俺はアドパでもいいんだけどさ
4はスネークおじいちゃんの足の遅さにイライラしたくらいで
操作性は完璧だったなあ
ネタバレが怖くてこういうスレを全く見ないでプレイしてた頃、ピスオカがまさかの変形をしたときはゲームで久しぶりにときめいたもんだ
戦車の攻撃力は現実的に考えたら渋々納得できる…が
防御力なんだよアレふざけてんのか
こっちは一発の戦車砲でくたばるのに、相手はミサイル何発ぶちかましても壊れないとか…ハァ
PWのHD版思ってた以上に綺麗だなー
こりゃMGS3のにも期待できるわ
あ、PWは元のゲーム性がアレなんで今更2本目なんて買わないですけどね^^
普通と改でアホみたいに防御跳ね上がってたりするしな
てかHDコレクション連発しすぎ>コナミ
MGSにアヌビスに、サイレントヒルまで出るからな。
とりあえずPWは買わないだろな俺も
>>360 実際MGO2ではジジークの足はやいからな……
CQCの速度とかもアホみたいに速いし
シジークくそわろた
部屋の掃除してたらマウンテンデューのシールが出てきた。
ご自由にどうぞ
64893024 57496289
64903129 86798311
22272479 11086248
64890261 82750498
64879837 60388523
一回やったら満足した
HDまで買おうとは思わんなー
実質の+ならまだしも、単なる移植なら買うわけがない
頭が悪いのは分かったから早くライジングかMGS5完成させろや
今、なんて元携帯ゲームのHD版化が凄いの?
新しくゲームを作るのは莫大な手間と金がかかるけど、
単にHD化であればそんなに手間かからないでソフト量産できるし、
据え置き機の人気を維持したいから、かな?
でも俺はPWHDは多分買わない・・・・。
称号周りをどうにかしてくれたら買うけど、無理だろうな
PW最高なんて言うのはガキばっかだよな
コジブロのコメント見れば分かる
俺はガキじゃないアピールなら余所でお願いします
小島「俺は副社長DA!!」
新作まで時間かかりそうなら
PSVでMGO2単体フルマップ入りサクッと移植で出して欲しいな
>>376 いいなそれ
今のとこ爆死しそうな3Gモデルに対する起爆材にもなりそうだ
まあ俺はお値段据え置きのうぃふぃモデル買うけどな
>>377 VC機能もあるしね、相性抜群
LR2機能はそのまま背面タッチパネルでおk
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:46:49.35 ID:igJgQKSC0
ライジングの情報が出てないが、時期的にも、PS 3とPSVでトランスファリングできてもおかしくないが…?そういう開発してないのかね?
小島は自分が作ったゲームしか興味無いんだろう
ライジングが受けたら複雑だろうな
+にして発売すりゃよかったのになぁ
今の出来で同じもの買ってもらえると思ってんのかね?
と思ったけど、PSPで買わなかった外人向けなんだろな
向こうはHD2、3とセットなんだっけか
爆死しそうな気がするが…売れたと言えば売れたから変に自信付いてしまったのかな
ライトユーザーは沢山釣れただろうがシリーズ通してきたユーザーは離れて行っただろうし
戦車装甲車ヘリの連戦に調整入ったり
新ミッション追加されてたりすれば
売れると思うけどそのままなら
どんだけHDリマスターして映像綺麗になったり
右スティックで操作性よくなったりしても売れないだろ…
>>371 元携帯ゲームのHD化というアイデアを、実行に移したところ。
据え置きであのやりこませとかどんな罰ゲーム何ですかーて感じだしな
正直MPOが右スティック使えるようになる方がまだ…さすがにないか
でもちゃんとリメイクしたら化けるのはMPOの方だと思うんだぜ
PS3レベルの性能と、PSPの利便性に
VCやARやタッチパネル両面を搭載したPSVでMPO新作希望
ゲームは変わった、もはや据え置き至上主義の時代ではなくなるよ
ちなみに、HD版はPWスルーした人向けでしょ
海外でいまいち売れなかったしあれ
一度やった人はまさにコレクション目的でしか買わんと思う
説明書にハマる!ハマる!書きすぎ
ライトユーザー釣りたいのは分かるが、ライトユーザーには分からないホールドアップとか書いてあげたら良かったのに
シリーズ通してる人は読まなくても分かるだろうし…
確かにハマったけど、ハマり期間はシリーズ1短かった
HD版だけど、フレームレートとかどうなのかな?
60fps?もとは30くらいだよね。
あとMGS4に比べてグラフィックは綺麗なのかな。
ハマる!ハマる!ハマルギアソリッド!
3SS辺りから「ハマる!」「感動しました!」と公式で言われまくってて引く
インチキ健康食品のセールスじみていて怖い
任天堂のCMと、社長が訊くだけは本気で不気味かつキモいと思う
コンマイがドツボにハマっただけだったという
発売日から凄まじい違和感だったけど、俺だけじゃ無かったんだな
何がハマるだよ…寧ろ失望したよ
そんなに「ハマル」って取説にかいてあったっけ。
このゲームの取説は一応読んだけど、メチャクチャ大雑把だよな。
そこまでアピールしなくても良ゲーだったら口コミとかで売れるでしょ。
不安すぎて買わなかった俺はどうすればいいんだ
HD版買えということか
>>397 いや勝ち組だよ
PWは実際、ハマるんだよ。右アナログステックがあってHDグラならかなり良作だと思う
ただ、2度買いしてまでは・・・・ってのだけが問題
一発目からHDとかうらやますぎる
>>398 ふーん
操作性がMGS4と同等か
それ以上だったら買おうと思ってる
HD版にセーブデータ移したいんだが無理なんかな
言葉が足りなかった
HD版の話だよ
>>402 PSP版と互換性があるんじゃない?操作性も。
>>403 右スティックには対応しているからLR2ボタンで武器装備変更も可能…かもしれないね
PWTシャツ買ってたやつ、今日初めて着たw
HD版よりHG版
PWよりPW+
糞つまらん連打いい加減やめて欲しい
確かに三角連打はキツイ
爪が焦げるからやめてくれ
公式見ると連打は次回作もあるようだから慣れろw
え〜ん
痙攣連打すると厨二設定みたいに右手が疼いてやりたくないんだよな
連打とか誰得
ボタン寿命縮めて指の健康害するだけ
そしてソニーは修理費稼いだり新しいPSPが売れるっと
PSPってわざわざ修理すんの?
壊れたら有料で新品交換だと思ってた。
戦場カメラマンだ
>>416 あれ? 鳥を撮りに来たんじゃなかったの?
戦場で鳥を撮るとはいいわけが苦しすぎるだろ
電車内でアダルトビデオ撮ってるところを逮捕された連中の言い訳を思い出した
ビッグボス…オプスの方がボスらしいじゃん
VIC BOSS!
全盛期のスネーク伝説
・3アラートで50人殺害は当たり前、3アラート80人殺害も
・「待たせたな」と同時にAIポッド破壊を頻発
・スネークにとってのヘッドショットはCQCのかけそこない
・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で相手チームを全員殺害
・怯えるチコも余裕で殺害
・1回の発砲で銃弾が3発に見える
・段ボールで生活する事が特技
・段ボールを被るだけで志願兵が泣いて謝った、心臓発作を起こすFSLNメンバーも
・ノーアラートでも納得いかなければミッション放棄して帰ってきてた
・あまりに完璧すぎるから銃構えただけで敵兵士が眠ったふり
・その兵士もCQCで尋問後殺害
・敵兵を一睨みしただけでRPGが二遊間に飛んでいく
・ミッションの無い休日でも2アラート
・まともな武器を使わずにバナナで戦ったことも
・自分の投げた手榴弾を自分でキャッチして自爆
・ピースウォーカー破壊なんてザラ、再び組み立てる事も
・観客のヒューイのヤジに流暢な英語で反論しながらピューパを倒した
・グッと敬礼しただけで5回くらい敵兵に発見された
・第3次世界大戦が始まったきっかけはスネークのミッション失敗
・ライトの深い位置から三塁ランナーを狙撃していた
・核ミサイルに飛び乗ってMSFまでいくというファンサービス
・スネークにMk.22を打たれたことにまだ気づいていない敵兵も多い
・スネークは、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年にCQCを仕掛けたことがある
最後何してんだよボスwwww
全盛期なのにアラートしすぎだろwwwwwwwwwww
アラートしすぎだし殺害しすぎだろと思ったけど
面白いから許す
METAL GEAR SOLID RISING
スレ立て宜しければお願いしますm(_ _)m
METAL GEAR SOLID FISHINGに見えた。疲れてるな・・・
流暢な英語は当たり前だろwwwwww
そしてさらっと殺害されてるチコ可哀想wwwwww
METAL GEAR SOLID FISHING
五章で機械と戦うのが面倒でつい最近詰んだorz
それは詰んだとは言わないwww
草くせえ
HD版にはあまり期待してないが
発売日直前のカズラジ復活に期待している、ヒデオならやってくれるはず…
いやHD版の中でガンズオブカズラジをだな
そんなん追加するくらいならもっとまともなミッションとPW+をだな
無駄に多い兵器戦を何とかしてくれマジで…
+が出るとしてもPSP版スルー組をHD版で釣って小遣い稼ぎしてからだな。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 17:16:37.83 ID:HmVD09Ar0
今日発売、ハミツウランキング23位。先週よりランキングアップしてた。
HD版はリメイクじゃないから操作性アップするだけでFA?
さすがにこんな短期間でわざわざリメイクするとは思えんが
結局のところHDで絵が綺麗になりましただけだろ
無駄に堅い戦車とヘリ、装甲車等はPSP版の仕様のままで
兵器相手にどうスニーキングしてどう撃破するのかwktk妄想してたらこれだよ!
カニンガム!カニンガム!カニンガム!カニンガムぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!カニンガムカニンガムカニンガムぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!カニンガム中尉たんの黒色のM63をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!M63モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
MPOのカニンガムたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
正史と認められて良かったねカニンガムたん!あぁあああああ!かわいい!カニンガムたん!かわいい!あっああぁああ!
MPO+も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…MPOもMPO+もよく考えたら…
小 島 監 督 が 関 わ っ て な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!レーザーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ムービーのカニンガムちゃんが僕を見てる?
ムービーのカニンガムちゃんが僕を見てるぞ!カニンガムちゃんが僕を見てるぞ!説明書のカニンガムちゃんは僕を見てないぞ!!
バンドデシネのカニンガムちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはカニンガムちゃんがいる!!やったよスネーク!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのカニンガムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあジーン様ぁあ!!ヌ、ヌル!!ウルスラぁああああああ!!!エルザぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよカニンガムへ届け!!FOXのカニンガムへ届け!
今初めたんだけど、これってセーブどうすんの?
説明書にも書いてないし...
>>445 サンクス
ていうか質問スレあったんだね(T-T)
スマソ
一応普通のセーブもあるがな
マザーベースでR押してみんしゃい
始めた時にオートセーブ対応とかメッセージ出なかったっけ?
出るね
と言うかミッションクリア後も毎回セーブ中って出る
説明書がいいかげんだからな
CQCビターンがまさか公式とはな
昆虫学者だ
投げのときの効果音は3とかPWの方が好きなんだよな
4ぐらいのが実際に起きる音なんだろうけど……
PWの時点でスネークいくつなんだ
39
3の投げの効果音聞いて最初はねーよwwwと思ったけど
あの効果音が無ければ無いで寂しく感じるようになってしまった
うざかった兵器戦もスニーキングでサクサク攻略出来るようになると、だんだんと兵器が動物みたいに見えてきた。装甲車なんてよく見たらカワイイ眼してるじゃないか。
>>459 スニーキングでって、スモークの中からフルトングスタフかサプレッサー付きM24で撃つの?
>>459 自分で騒音出しておきながら音に敏感な糞ヘリはどうだ?
来月から始まる新作TVアニメの中の二本がスネークとパスがそれぞれ吸血鬼と戦う件
こういう客層を相手にしちゃったんだよね
なんかもう…
クソコプターは最後に部隊長を狙撃するのが大変。楽なやり方ありますかね?
フルトングスタフならいくらか狙いやすい
気づかれるけど
コプター無駄に堅いからむかつくな
対大型兵器戦は
装甲車は農場
戦車は列車置き場
ヘリはジャングルで固定して欲しかった
場所変えただけでミッション水増ししないで欲しい
同ミッション内でフィールド選べる仕様か
完全ステルスとかの出現条件とは無関係にして欲しかった
ここ数日経験値稼ぎに随伴兵虐殺してたせいか何発撃ち込んでも取得経験値1な夢を見た…
オーバーテクノロジーの兵器より高性能な兵器とかもうね…
ヘリ一機でピースウォーカー破壊できるレベルじゃねえか…
モンハンとコラボしたからあんな仕様になったんだなw
モンハンコラボは正直かなり燃えたが
本編も結局、巨大AIロボ戦ばっかりだからメリハリなかったな
本編がちゃんといつもどおり超人変人さんいらっしゃいだったら
かなり楽しい要素になってたと思うんだけど、勿体ない
人型ボスが一切いないのとユニークがスネークのみってMPOと真逆だよな
なんで前作で出来たwifi対戦が今作では出来なくなってんの?
納得いかんのだが
>>474 MPOはガキがチート使いまくってたから、今作はそのような事態を避ける為にオンライン対戦機能搭載してないんじゃないかな
まあアドパでチート使ってるガキ見たけどね…
インフラあれば最高だったのにな
ガキはこっちが逃げればいいだけだし
チート使うガキが居て面白くなくなるのを避けるためにオン無くしたら誰とも組めなくて余計に面白くなくなったと
このゲーム、クリア後にステルス迷彩服出てくる?
アイテムにはある。
条件がきついし、バッテリー(つまり時間有限)だけど
そしてソリッド無印と違い、人は通り抜けない
ぶつかるとはずれる
>>460ホールドアップとか雑誌とか空弾倉、フルトン地雷、色々ですけどホント、スモークグレネード様々です。
ステルス迷彩って取った時は嬉しかったけど、使ってみると微妙ですよね。
銀魂に青野さんのクレジット入ってて泣いた
アーカイブス出演だけど声優変えなかったのは塩沢さん思い出すなあ
ほんと時間かかってもいいから復帰してほしいわ
>>481 手に入れる頃には全く必要のないものだからステルスはシリーズ通してお遊びアイテム
敵兵の配置パターンや巡回ルートを調べたいときには便利だからやり込む人じゃないとあんまり実用はしないかも
EX50完全ステルスでTAやってたんだけど
2:37で英雄度240
2:10で英雄度360
2:03で英雄度270
なんぞこれどうなってんだ…
英雄度はタイムだけじゃなくてミッション中の行動でも変化する
つまりホールドアップした人数が違うんでしょ
全く同じ行動をとってゴール前で時間潰さないと比較はできんべ。
487 :
484:2011/06/21(火) 10:46:35.40 ID:MZqYo1Tc0
さっき起きて色々試して見たけど
>>485の言う通りHUの数で変わってた
7人で360 8人で390 9人で400 10人で400以降18人でも400だった
仮に一回2分で回しても英雄度ならEX37か…
ちなみにSランク前提で自己ベスト2:02なんだが2分切れる奴見てたら
よかったら教えてくれないか?
mぽ+が過疎ってきたので無線LANアダプタ買おうか迷ってるんだけど
kaiでMGSPWやってる人どのくらいいる?(20時頃)
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:11:45.14 ID:CD0UCLRX0
今日発売ハミツウランキング、先週より1ランクアップの22位。
すごい粘り腰だ!
HD版発表で逆にオリジナル版の売り上げが伸びるとか、
こりゃますますHD発表増えてくるな
すでにPSPで70万本近く売ってるというのに・・・
しかもPS3版にはPSP版の無料DLコードも付属するんだぜこれ・・・
んで兵器戦のあまりの糞さに騙されたと思うわけだ。
>>488 はっきり言うと、いつ行っても人がいない
PSNも復旧したしkaiよりアドパのが良いんじゃない?
チートの蔓延具合が凄まじいよな
そりゃ電気屋のゲーム売り場ですら大々的にCMを流しっぱなしにしてPARをうってるくらいだからな
チート使用者の大半は厨房
今まで使って無かったのですが、フルトン砲こんなに強かったのですね。スモークに隠れて射ってるだけで戦車が楽勝。今まで、ちょこまかとやっていた苦労は一体なんだったのだろう……。
スモーク使いながらCQCで片っ端からなぎたおした思い出
スモークCQCで戦車の前に兵士を寝かせるお仕事
支援補給マーカーのハンドガンタイプのやつって敵兵の体にマーカー付けられるんですね。頭の上に補給物資のダンボール落としてやったら一撃で気絶しちゃいました。意外と強い武器かも。
支援物資の段ボールが当たれば誰でも気絶するかと
あれ自分にもくらうんだよなw
>>502 何度も使うと英雄度減るけどな
>>504 そうそうw
ヘルメットつきバトルドレスでも駄目という
そのヘルメット付きだろうと気絶するダンボールすら無効化する部隊長
PW改戦で気絶して焦ったなぁ
ギアレックスってコナミが考えたモンスターなの?
MGSPW→MHP2Gとプレイ中なんだけど。
ヘルメット付きバトルドレスだと結構楽ですね。
MGSに出てきたメタルギアREXがモチーフだとかなんとか
REX+ティガレだろ
アートワークスにRAYモチーフの没稿も載ってるよ
てっきり3rdにギアレックス出ると思ったのにな
汚染によって生まれたホントの意味の怪物だし、まあモンハンには出せないだろうね
REXの画像とギアレックスの画像を並べて見比べてみるとなかなか面白い
は?
例え室内であろうとフルトンで飛んでいく兵士たち、飛んでくるダンボール・・・
室内で制限あってもよかった
MPOはあったけどな!
今更PW始めたがおまいらの予想通りザドルノフの7で詰まって長い時間プレイ後泣く泣く攻略サイトチラ見した
・・・ちょwwww居場所ふざけんなwwww
攻略見ない主義だったのにこんなオチとか、やる気無くなったというより明日売ってくる(´・ω・`)
だからなに?
まさかOPが唯一のヒントとはな
>>514 EXTRA OPSで室内がゴールのときは上が映らないんだよな
室内でフルトンして上を見上げるとすり抜けたように上へ行く
>>514 室内でフルトンと支援マーカー使わない俺ルールを課せばいいと思うの
ロシア語で「平和」は「ミール」と発音してミラーの音に似てるってのは既出?
まあミラーの名前はMG2からだから単なる深読みに違いないか
平和平和とかみじめすぎワロタ
次回作はピンフだな
細かい突っ込みは日本人なら許すけど、外国人が見たら納得しないのかもなw
例えばアイテムや設計図、弾丸(?)など空中に浮いてクルクル回っているのだからw
MGS好きだけど自分で神なんですって言ってしまうのには失望した
なんか気持ち悪い
「これからはこの路線で生きていくぞ」っていう決意表明として取ったけどな、俺は
伊藤さんが生きていたら失望してただろうなー
HIDEO KOJIMA CAMINADESはきっと、ナル男なんだろう
いやぁキャラクターに自分の名前付けるぐらいならまだしも…コジマカミナンデスて…そこでやめときゃいいのにコジマイズゴッド連呼は引くわぁ
小島神はセシール・カミナンデスさんの名前を使ったただのネタだろ
盛大にスベってるがなw
面白くなかったしな
PSPらしさを活かそうとしてスベったのがPWだったな
PSPじゃなくてMGSらしさを活かせば良かったものを
匍匐ェ…
こんなTPS風味じゃなくて、MPOの操作や仕様でやりたかった
せめて操作3パターンだけ用意してキー変更不可なのは何とかならなかったのかね?
「3種類も用意してやったんだから、文句言わないでこのうちどれかに慣れて遊べよ」とかいわれてるみたいでやめてほしいわ・・・
匍匐前進はしたかったな。張り付きからの飛び出しも張り付き状態での横移動もゲーム自体に特に必要なくても雰囲気が味わいたかった。
あと戦車とかヘリとか装甲車戦が多い…完全ステルスをもっと入れて欲しかった…戦車ヘリ装甲車戦が苦手ってのもあるけどねw
昨日もかなり装甲車戦に挑戦したけどフルトン、フルトン地雷を使い切って残り3人、HUから物陰に隠れサプレッサ付きのハンドガンで2人目キルで見つかる。
透視されてるのかw
そしてハンドガンで応戦するもゲージを2メモリ減らした所で予想通り弾切れして部隊長引きずり出せずに詰み無駄な時間を過ごすw
それが俺のPWなんだw
だいたいRPG7て成形炸薬弾だろどんな未来素材使ってんだよ>戦車ヘリ装甲車
それならRPGを直撃しても死なないスネークとかry
それは敵部隊にも(ry
それもそうだけど
あの固さはやり過ぎだよ
制作者の思惑で無理やりって感が強すぎ
スネークは人間じゃないからいいんだよ
後にサイボーグ化したり継ぎ接ぎで復活したりしてるだろ
やりすぎという点ではMGS4もだがPWはそのななめ下を逝ったな
斜め下じゃ良い意味になっちゃうぞ
いい意味でやり過ぎた
は?
思いっきり悪い意味でだろ
MGSはターゲットをオタク層にシフトしたことで失った物を次作リリース時に思い知ことになるだろうな
全部が全部ダメでは無かったんだけど…
オマエハヤリスギタ ヤリスギタノダ
販売本数からして、買ったのはコアゲーマーだけじゃなさそうだが・・・。
そういう話をしてんだろここまでw
ちゃんと読もうぜ
硬くして難易度上げるとゆう手抜きw
「最後に勝敗を分けるのは人間の力」って事で今までは人間キャラがボス張ってた訳だが
ひたすら兵器戦だけのPWはそういう意味でも異質だな
そもそも名前と外見がちょっと違うってだけで喜ぶのは一部のミリヲタだけなんだよ…
大多数のユーザーはそれぞれ全く違う敵と戦いたいんだから
つか兵器だけじゃなくて人間も硬すぎやしないか?
武器の発射サイクルが遅いのか? 対人で相手見つけて撃って殺しきるのに数秒掛かる…
このゲームって被弾すると微妙に無敵時間でもあるのか? 単に体力高いだけか?
対人の場合は単に通信ラグの影響かと
アクション苦手な俺は戦車とAI兵器の連戦が乗り越えられない壁だったわ
フルトン足りないからやむなく随伴兵殺したら
パスに責められるし
かといってフルトン弾開発しようとしたら
そこまでの道のりが遠すぎてもう心が折れたわ
みんなこれらをサラっと倒すんだよな。すごいなー
レイブンの乗ってる戦車と戦うのは面白かったんだけどなぁ…
ゲームなんだからもっと気楽に楽しめよ
だよな、俺はパスの下着姿で気楽に何回も抜いたぞ
ストーリークリア後の対戦車装甲車ヘリ戦何個かクリアしたが心が折れそうです。もうそれしか新しいミッションがない状態でそこクリア出来ないと次のも出てこないからやるしかないんだが…。
実戦Aの工作員持ちって赤ドクロの戦車で出る?
出る。大抵部隊長。
暇だったから海パンにスタンロッドとチャフだけで管制塔へ突入してみたが機銃使用でもSランクとれるもんなんだな
何か足りないとおもったらドアがないんだ 一応牢獄に自動ドアはあるけど
牢獄の戸はストラブのカードキー入手を敢えて失敗した方が楽しいよな
メソギアw
銀魂つうか杉田いいかげんにしろw
監督はなんでローマやコスタリカに居ってるの?
ツアーだろ?
ツアーw
ブリーフィングのギリースーツ兵のやり取りがなんか笑えた
>>568 ギリースーツ兵をジ・エンドと間違えたアレか。
アレは正直ちょっとやり過ぎ感が否めなかったな。
ビッグボスが天然キャラというよりもただのバカにしか見えんかったわ
ブリーフィングファイルは声優オタ向けのラジオドラマみたいなもんだったな
最初はともかく二度目を聴く気が起きない
確かにw
C4爆薬を5個同じ場所に設置して戦車が通過するときに起爆させるとC4爆薬5個分のダメージを与えることができますか?
何故そんな無駄なことを
設置した順番で爆破されるんじゃないの?
[インタビュー]アドホック通信は? トランスファリングとの関係は? ソニー・コンピュータエンタテインメントに「PSPRRemaster」のあれこれを聞いてみた
http://www.kotaku.jp/2011/07/psp_remaster_interview.html >―PSP版からのリマスターにあたっては、どのような作業が必要なのでしょうか?
>袴谷:PSPのプログラムそのままでも動きますけど、ハイビジョン向けの映像に力不足を感じるようであればテクスチャを置きかえる必要があります。
>―コナミさんが発表した「トランスファリング」とはどんな関係が?
>豊:「トランスファリング」はコナミさんの技術・コンセプトで、他社である私たちがコメントできる立場ではありません。
テクスチャを置きかえるってPSPリマスターの方がキレイなのかな
大して変わらんだろ
MGSPWがメタルギアシリーズ初体験で、ほぼ99%クリアーしたので、
さっきPS3のMGS4GOTPを今日買ってきてしまった・・・。
グラフィックスが綺麗過ぎる。
MGS操作は慣れたと思っていたけど、まだ全然序盤でゲームオーバーの嵐w
pspで見てる画面を大きくしても変わらないだけやろ?いらんわぁ
持ってないヤツはええと思う
MGS4スレを探してるんですが、もしかしてもう終了したのですか?
(検索したけど見つからない)
まァ今頃買った俺も悪いんだけどさ。
582 :
580:2011/07/15(金) 17:52:12.07 ID:eaStq+RM0
>>581 おお、ありがとう。助かったよ。
MGS4頑張るよ^^
果たしてpwから4に入ってストーリーがわかるのかと心配したが、
ゲーム部分を楽しんでくれているようなので安心したです
ゲームオーバーの時、ヒューイの「スネ〜〜〜〜〜〜ク」という情けない声がわりと好きだったw
こっちはトロフィー付いてるから俺はこっちがいいな
PWはいらないが他の2、3、ZOEは買うぜ
PWを「失敗作だった」と決めつけるわけじゃないが、
敢えて失敗した点を挙げるとするなら、本作といい某ジョイントアサルトといい
「モンハン人気にタダ乗りしようとした」のが原因だと思うな。
モンハン風要素を無理矢理ねじ込んだせいで本来の持ち味が薄れてしまったんだ。
シナリオがオタクに媚び過ぎてたからだろ
しかも何だよ最後のあの曲
寒気したわ
最初につまらないという烙印が押されるともう十把一絡げでクソゲー扱いだな
当時はフルボッコだったMPOまで持ち出してきてPW批判する奴までいるし
つまり次回作は「糞杉。PWは神だったのに…」って事か
戦争は変わった
エースコンバットってモンハン要素あったの?
>>591 適当にマルチ協力アクション入れて内容の調整が全然できてない点じゃね
俺はPW好きやけどな
ただ装甲車やら戦車やらでごまかしてるとは思うし多すぎて飽きる
硬くして難易度上げてるだけで結局どれも同じ気がする
開発中でもテストプレイ時でも
あの大量の兵器戦に文句を言う奴はいなかったんだろうか
CO-OPS向けに兵器戦多くしたんだろうか?
なんかモンハン意識してる感じ?
見た目変えただけw
そしてMAPは固定w
HD版ってちゃんと60fpsで動くのかな?
グラフィックスもMGS4と同じかそれ以上じゃないと嫌だ。
そこまで弄ってる訳ねーだろ
60fpsは出るんだろうけど、逆にモーションの飛び部分が目立ちそうだな。
ハイポリ化は期待できないな。テクスチャは解像度上がってるはず…
HD版ってPSPで見た画面が拡大しても粗くならない程度なんじゃないの?PS2ぐらい?
パスは約12000ポリゴンらしいからな
携帯機ではありえないポリゴン数
はやくHDで視姦したいぜ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 01:53:07.75 ID:wV0HfoabO
装甲車や戦車に兵士を轢かせるコツを教えてくださいな
お前らHD化の意味も分からないのかよ
>>601強引だけど操縦者に見られん様にスモーク二つ炊いて走行ルートにぶん投げてホールドアップ
戦車が曲がる時が轢かせ易い
>>599 でもそれじゃあ、PSPを外部出力でテレビに映してるのと
大して変わらない気が。
PS3ならではのグラフィックスを期待する。
>>604 確かに消費者としては3並のグラフィックにして欲しいけど結局はPSPの移植になるからそこまで手は入れないと思うよ。
俺はよくHDMIに繋いでやるけどやっぱりPSPで見るよりはかなり粗いしカラーも違ってる。
その辺りを出来るだけ変わらない様にするだけだと思うんだけどね。
だから初めて買う人以外にはあまりメリットない気がする。
>>606 レグザにD端子繋いでやってるけど、結構粗さが目立つ
HDMIでもそうなのか
>>607 やっぱり粗いよ
PSPで見るとめっちゃ綺麗やんって思うし
元々PSPに合わせてるやつを拡大するから当然なんやけどね
今回のHD版はトランスファリングのテストみたいだから期待出来るのは次からだろうね。
なんも分かってないな
480×272を引き伸ばしてHD出力されたPSPの映像と
内部でHD解像度のリマスターは根本的に違うよ
それはわかってるよ
ヒデオのツイッター、お気に入りPW声優との馴れ合いチャットになってますね。
PW以外のMGSファンからすればヘドが出ます^^
映画監督にはなれそうもないけど
ラジオドラマ監督くらいになら納まれそうだよね
態々反吐が出るものを見るなんて物好きだな
ファンなら全てを受け入れろ、っておかしなことかい?
まぁtwitterの内容の良し悪しは知らんけど、嫌なら見るな、の範疇かね
ゲームと違って金払ってる訳でも無いし
MGS4やってるんだけど兵器戦が殆どない。
クエスト形式のMGSPWの方が面白かった・・・・。
あの長い兵器戦が懐かしいぜ。
いやそもそもPWと4じゃベクトルが違うから
他の作品にPWと同じ方向性を求めちゃダメ。
>>615 そうゆうのはファンではなくて狂信者って言うんじゃないかと思う
>617みたいなやつを生んだPWの罪は重い
いくら携帯機だからといってあれはやりすぎた
4にそんなのが出てきたら発狂するわ
セシールの乳揺れがHDで楽しめるのか胸熱
この間の銀魂でカズがパトリオットを作ってた
って俺は何をいってry)
PSPのMGSPWはほとんど攻略したけど、HD版が60fpsで1080p画質なら買うかも。
あのクエスト形式はぶつ切りで潜入の緊張感が無くなるから、マジで今後は止めた方が良いと思うが
何度でも気軽にやり直せるのはライト向けにはいいと思った まる
兵器戦もあるのはいいがステルスが多い方がいいな。
OPS+みたいに毎回兵士の配置変えるとかがいい。覚えてしまったら作業になってる。
兵器戦で問題なのは、硬杉た点だわな
長期戦で何百発も撃ち込んで、一切のミスをしてもいないのに完全なる弾切れで撤退するしかなくなる
っていうあの状況は萎えるってレベルじゃない
>>628 いままさにそれになって静かに電源を切った所だわ……
武器強化する前に兵器戦やりこもうとすると本当に無理だからな
武器強化しても終盤の兵器戦は糞面倒だから、基本ステルス拉致一択だろ
フルトン設置でひたすら神経すり減らすだけのあれ
無限バンダナでスモーク炊きながらフルトン砲だろ
>>627 あのランダム配置の連続でやるやつを搭載しとけばよかったのにな。
それで、兵士グラのバラエティあればまたやりまくるんだけどな。
これ色々要素あって対戦は結構面白いのかと思って実際やってみたら
カモフラは匍匐撃ちできないせいで大して機能しないわ主観肩越しが武器種で固定されてるわヘッドショット即死判定の武器がほとんど無いわでかなり微妙だったんだな
>>633 あのインフィニティミッションよかったのにな
>>634 そうそう匍匐出来ないし匍匐射撃も出来ないってねぇ…始めのチュートリアルで「えっ!?」ってなったわ
今は匍匐無しでも気にならなくはなってきたけどやっぱり匍匐は欲しいなぁ
すまん質問させてくれ
始めたばっかでストーリー中盤で、英雄度も2500程度なんだが、
リクルートとかフルトンで手に入る仲間は徐々に強くなっていくのかな
それと、リクルートの能力は完全ランダムなんだろうか
つまり、俺の家から実戦Aの女兵士が生まれる日はくるのかってことなんだが
>>637 フルトンで手に入る仲間はほぼ固定で、諜報・医療ならいずれSランク兵士が出るようになるよ。
後攻略本に書いてあるけど2500じゃリクルートだとせいぜいBラン兵士までしか出ない。
4081からAランが出るようになって14501からSランが出るようになる
実戦Aの女兵士はがんばればいつかは出る
>>638 丁寧にありがとう!
まずは英雄度あげることなんだね
>>634 アンブッシュからの中距離狙撃戦展開しようにも、主観視点撃ちが無いと
集弾性の差異とかも殆ど関係無いからな
知り合いにPSP版のPWパクられたからPS3版で買い直すか
>>640 そう思うとOPS+の対戦って結構バランス良かったのかな
ローリングナイフさえ禁止すれば
無印MPOはショットガンゲーとか聞いたけど実際どうだったん?
アクション苦手ですが初メタルギア買ってみたんだけど
初装甲車戦で弾足りなくなったorz
下手過ぎワロえないので慣れもかねて前のミッションでフルトン祭り中
クリア出来るか不安だw
やればできる
最後パスが「意外とメカ好き?」ってスネークに言うけど、あれはつまりどういう意味?
今後ビッグボスがメタルギア使って色々するのを示唆したセリフなのか、それとも単に「(ここまでジークを造るなんて)以外とメカ好き?」って意味なのか
あとゴム3種まで来たがギアレックスを
●問答無用でマシンガン
●地道に麻酔銃
●律儀に全部位破壊してから麻酔銃
どれが一番効率いいんだろう?
迷彩いらないならM47でひたすら乱獲するのみ
倒し方、使用武器、部位破壊で設計図出現率に変化は無いからな
>>648-649 無限バンダナを装備してM134を乱射するだけの簡単なお仕事で
コンプリートできた。ありがとう。
しかし使うあてはない。
>>649 攻略本では部位破壊した部分に応じて取得率が上昇し、
眠らせる事で更に取得率が上がると記述されてるぞ
たまに聞いたモンスターと同種迷彩を着ると取得率が上がるって話はデマだったけど
平日の夕方からテレ東で正常位とかバックとかいってるカズはなんなの?
作業めんどくさかったから2回目以降モンスター系はCWCでレールガンフルパワー固定
ついでにMacroFireで操作をリアルタイム記録、ミッションを無限ループするようにして放置する簡単なお仕事だった
久しぶりに友達とやったら味方殺し祭りになりました
どうしたらマジメにやってもらえると思います?
女兵士で戦う
その友達をCQCで拘束して「マジメにやれ」と言えばミッションクリア
尻の穴に麻酔弾発砲
ピンポイントは無理ゲーw
>>647 ビッグボスの「改造(無人AI型ZEKE→有人型ZEKE)だって? パス君は一体?」
の問いに対する答えなんじゃね
戦車戦で味方同士の潰し合いとかしてワイワイ盛り上がるのが一番面白いな
至近距離でロケラン打ち合ったりスタンロッドやショットガンで妨害したり
で、集まったところを敵戦車の砲撃でまとめてやられる、と
戦車と言えば対戦バナナ園ステージのド真ん中に申し訳程度の障害物として置いてある戦車が
時々動き出して砲撃するとかのハプニングがあっても良かったと思うんだ
ぼっちすぎて対戦なんてしたことがない
>>663 これは対戦の話じゃなくて協力プレイの時に味方同士でつぶしあう話なんだ
非協力プレイか
気絶させてそいつ蹴りまくればいいよ
HD化するなら花や植物を描き直して欲しい
PW→3→MPOとやってきて、今は1の終盤でリキッドと殴り合ってきたんだが燃えた。面白いゲームに巡りあえて本当に良かったと思う。1はボス戦や無線もとても楽しめた。こんなにシリーズでハマったのは初めてだ。
PWは畳み掛けるようなどんでん返し要素がちょっと薄いな
そりゃパスとの対決は驚いたけど、カセット集めるのに時間かかるしちょっとテンポ悪い
>>666 気絶させるもなにも全員4連装持ってくるから気絶させる前に散る
みんなで撃ちまくるから回復アイテム一瞬で消えるし…
PWは技術的には凄いけどMGSとしてはひからびたミイラ状態
>>671 ごめん
面白いけど同意せざるをえない
二度目はやる気がでないってことはいいゲームではない
もつ煮つつきながら酒飲みに行こうと思ったら、ハンバーグか何か出された気分とでもいうか
不味くなくてもそれは違う
みんな同じモヤモヤを抱えてたんだねw
PWってメタルギアシリーズとしての何かが足りないんだよね…
言い方は悪いが
カレーかと思ったら下痢だったって気分
カレーの香り付きの下痢ね
よーやくジーク倒したわぁ……
無線LANのない俺にとってはこのあとに控えてる改良型兵器達とのマラソンは地獄だな……
コクーンさんだけは雑魚だから問題ないけどさ
同じく地獄味わってます
まあ、行動パターンは変わらないからつまらんよなw
ops面白い?
面白いよ
>>676 ZEKEってパーツ外すと簡単に倒せるんじゃないの?
クリトリスさんの必殺レールガンはトラウマ
684 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:11:07.66 ID:UTBzxdvN0
>>683 一番最悪なのがキッドナッパーにワイヤーで
掴まれてる間にレールガンw
あれで何回殺されたか
PWに足りないのは変態超人だろ
後はOPSみたいにごり押しでいけるとこ。
PWのがゴリ押しし放題だろ。Sランク狙うんじゃない限り連続CQCと麻酔銃があれば
まず死ぬことはないぞ
何ていうか、完全に視点が自由な上に潜入ルートが一本道だから、スニーキングがかなりちょろい
増援が無限湧きなら潜入ももう少し緊張感出たんだが。
何ていうか、匍匐前進や咄嗟に出せる主観視点、照準ごしの射撃とか
こういう潜入ゲーみたいなタイプって臨場感ないし「俺戦ってるor潜入してる感」
が非常に重要だから、それを削ぎ落としたのがなんとなくやり込む気にならない理由の
一つじゃないかと思うわ。俺個人としては
3の時とか、増援兵相手に拳銃一丁で延々と銃撃戦やって無駄に技量磨いたりして遊び倒したからな
でっていう
>>686 MPOゴリ押しは危険フェイズ中だろうと目的地に到達すればクリア出来ちゃう事も含むと思う
PWは危険フェイズ中は目的地到達してもクリアにならない程度の対応はされてたけど
過去=監督、洋画吹き替え系声優にこだわる
現在=アニメ声優サイコー 水樹、杉田
未来=子安 更に悪化
水樹とかも洋画吹き替えなんかもよくやっとるがな。万丈の時点で結構アニメ声よ
普段見てる番組やら映画やらの視野が狭いだけだと
声優だって色々やるだろ
映画とアニメ分けて考えるのが間違い
子安はタイムマシンという映画でガイ・ピアースの吹替やってるんだがな
あと小島関係だとZ.O.EのOVA版で主役やってたな
TVじゃラスボスだがな
【!】
どうした
今、何か!?
勘違いか……
なんだかんだでPWが一番面白い気が。
大型兵器との戦いもコブラ部隊より数倍面白いよ。
>>702 大型兵器とやらがAI兵器のことを指してるなら理解も出来るが、
通常の戦車辺りのこと言ってるならギャグにもならんわ
PWは初プレイ時でストーリークリアするまでは間違いなく良ゲー
やり込ませに突入すると完全にクsry
正に戦車ゲーw
HDverでトロフィ付くけど
PSPからやりこんセーブデーターで引き継いだ人は
一気にトロフィもらえるの?
もらえないと思うぜ
いまさら気づいたんだけどマザベで見れるパスが水着だか下着の状態だとセシールとかも皆水着になるのな。
そしてセシール貧乳過ぎて吹いた。
セシールが貧乳ならパスは死ぬしかないな
陥没
奈良盆地と聞いて
>>707 セシールは私服の状態だとおっぱいちゃんなんだけど
水着にパットが入ってないと考えてる
もっと柔らかいヘリ、装甲車、戦車の編隊とかなら良かった。
完全ステルスにヘリが巡回してるとか
ピューパとか一部の大型兵器とかは水陸両用なのに陸戦しかないのはなんとかならんかったのでしょうか
そろそろパスのその後を描いてほしいのう
カズとスネークのドラマCD売れ行きいまいちだったらしいね
HDverってPSPダウンロード用のMGSPWもついてくるのか。
別にPSP版は持ってるから要らないけど、PS3版はちゃんとMGS4みたいに60fpsにして欲しいな。
後半のミッションでピューパ大量生産されてたみたいだけど、電気攻撃じゃ戦車や装甲車には効かんだろ
結構でかくて火力も低いがまあ長所といえば沼地や湖を移動できるぐらいか?
しかも水上じゃキャタピラ使えないからジェット使用で燃料が・・・
MGS4は基本30fpsだぞ
暗視機能使ったりするとたまに60fpsになるが
>>720 それについてなんだけど、
MGS4は画面の処理に応じてフレームレートが激しく変わる。
処理落ちしてガクガクになることもあればこれは60以上?という滑らかなときもあるな。
アドパで対戦してみたけど、皆強過ぎだ
可変フレームレートってやつか
某アクションゲーでは画面ちらついてきになりまくったけど
MGS4は全然気にならなかった
というか60固定だと思ってた
最近PWのお陰でMGSシリーズに目覚めて、MGS4プレイして終わったけど、
想像してたのとかなり違った。4はあまり潜入ミッションとか少なかった。
4は123をやった人向けの解答編だからな。毛色はかなり違う
4の「機動砲システムかよ!」ってMobile Gun System=「MGSかよ!」って意味だったんだな
>>725 でも123からのトリを飾るのに気色が全然違うってのもなんだかなあって感じだよな
操作は変えて正解だっただろうけど
123の脚本家が辞めちゃったんでしょうがない。ゲームといえども脚本の能力は重要だと思った
この頃のビックボスって体力の衰え感じてなかったのかな?
おれ思うんだけど、片目しか見えないって結構戦闘隊員にとってハンデじゃないかなと思った。
「ボス、よろしくお願いします」
まぁロケランの照準はどうやってつけてるのかわからんよな。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 13:42:29.12 ID:/ZDY7UoA0
チコのブリーフィングファイルってどうやってきくんですか?
監督自身は別に侵入物が好きってわけでもないようだしな
たまたま苦肉の策の潜入物で有名になったってだけで
そういう意味でMGS4がああなるのは仕方が無いかもな
初めてメタルギアやったけど難しいです・・・3つある戦闘タイプも馴れません・・・
>>731 ちょっとスコープから目をはずして…ってのは無理か
対戦で見てみれば分かるが実はスナイパーライフルのスコープは右目で覗いてるんだぜ
失った目なんかお構いなしのボスすげぇ
3だと片目潰れた後は視界狭くなってたよね
ボスはあれだ、スコープとか照準とか使わないでも攻撃を当てられるんだよ
視力がいいんですねきっと
何故ならそう!それがボスだからだ!
VIC BOSS!! VIC BOSS!! VIC BOSS!!
OPSで視界が治ってた理由が「片目に慣れたから」なのは笑った
まぁMPOは仲間集めの都合上、スネークだけに微妙なデメリット与えるのも面倒だったんだろう
>>742 わざわざそんなデメリットな区別に容量割いてたらそれはそれで文句あがったろうしな
プレイアーツのZEKE買った人居たら教えてほしいんだけど、あれってヘッドやレッグも他のAIと付け替え出来るの?
ウチのZEKE再現出来るなら即買いなんだが…
出来る
マジか!
ありがとう!大枚はたくぜ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:25:03.20 ID:xA6tA6hB0
チコキュンにチンチン入れたい〜〜〜〜
おまわりさんこいつです
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:50:27.90 ID:Oj5Y88Pw0
今回一番腹立ったのはOPSが無かったことにされてること
グレイフォックスやパイソンぐらい出してもよかっただろ
>>749 麻酔弾頭はともかく、グレイフォックスは好きだから出してほしいわ。
そもそもメタルギア第二章の狙いかスネークとボス関連以外歴代のキャラがほとんど出てきてないしな
まあフォックスとは無線で何かあっても良かったと思うけど
最初の戦車戦で弾切れしてワロタ状態だったんだけど結構よくあることなのな
もう挑戦する気にもならず売ったけど
PWはユーザーナメすぎ
明らかにモンハンが悪い
戦車はMGS1みたなのでよかった
なにも重火器で真っ向から戦うことはなかったよな
>>756 真っ向から戦わない方法も評判良くないじゃないか
>>757 というかそっちの随伴兵を必死に拉致る作戦の方が評判悪い
姿さえ見られなきゃおk。ってんならまだしも、本当にフルトンで拉致るか轢死させないと
警戒したまま隊長が出て来なくて詰む。ってマジで糞仕様杉る
じゃあ、どういうのがいいの?
シリーズ初の俺は普通に面白かった
>>759 ・体力多杉。減らせ
一発残らず弾を弱点に当てても、下手すりゃ兵器のライフが半分も減らずにこっちが
完全に弾切れで撤退せにゃならん。って洒落にもならん
・戦車の攻撃の種類をもう少し増やしてくれ
相手の攻撃パターンがミサイルと機関銃の二種類のみで長期戦やらされると、戦闘がマジダレる
・警戒モードで割と過敏な癖に随伴兵が20人とか多杉。少しミスった瞬間に数十分がパーは止めろ
せめて一回くらい見つかっても、全員拉致ったら部隊長が出て来るくらいにはしろ
・終盤の改造版のあの異様な攻撃力は何なのか
糞狭い場所でミサイル乱射されて、一発貰えばレーション2個あっても即死って、ギャグにもなりゃしねえ
AI兵器には特に不満は無い
支援補給前提なのと部隊長が隊全滅してから顔出すのはちょっと首をかしげる
> 一発残らず弾を弱点に当てても、下手すりゃ兵器のライフが半分も減らずにこっちが
> 完全に弾切れで撤退せにゃならん。って洒落にもならん
シリーズ未体験で買おうと思ってるんだけどこれって本当?
初心者お断りの難易度って事ですか?
それとも救済措置があるの?
ストーリーを、というか第四章までやるだけなら、まぁ支援マーカー使いまくりで
ギリギリ弾足りる
第五章以降の真エンディングを見ようとすれば、100%そういう経験を一度はする
難しくはない。ただひたすら面倒臭い
>>762 隊が全滅したら顔出すってだけならまだ良いけどな
「全く気付かれないまま隊を全滅させないと」絶対出て来ない。というのが何とも
>>763 初心者でも大丈夫だと思う
ただ、全ミッションぐらいはクリアしておこうとか思ってるなら書いてあることにぶち当たる
ストーリーだけやっておこうなら大丈夫だけど
でもどちらかというと難しいじゃなくてめんどくさい
あと神経使う
>>763 というか難易度は最低クラス
CQCやホールドアップが強すぎてひそひそ隠れる必要がないわ
カムフラ率が3,4と比べてかなり低くなってるけど敵の視界もかなり狭いわで色々と
スニーキングスーツ手に入って以降は走りまわるホールドアップゲーと化すしなぁ…
もうちょっと緊張感ほしいよ。
難易度エクストリームがあればなぁ…
変に難易度合わせた罪は大きいよ
ミッションごとにイージー、ノーマル、ハードってレベル選べたり武器装備制限があった方が良かったかもね
>>768 変に制限するくらいならそれはそれで文句言う奴出るだろうから
武器装備については個人的に制限するだけでも十分だと思うけど
個人的にはネイキッドスネークはスニーキングスーツじゃなくて迷彩服のイメージがあるから
スニーキングじゃなくて野戦服でやってみたら随分勝手が変わって新鮮だったな
ある程度いくとスネークが産廃になる件
これHD版の奴買いなおそうと思ってるんだけど、
データの中で消したらまずい奴ってあった?
赤い色のメインの奴だけ辛うじて残ってるんだが
>>761 >・体力多杉。減らせ
補給マーカーもっていけよ。
>・戦車の攻撃の種類をもう少し増やしてくれ
ミサイルと機銃以外になにがある?
>・警戒モードで割と過敏な癖に随伴兵が20人とか多杉。
じゃあ5人なら納得するか?
>・終盤の改造版のあの異様な攻撃力は何なのか
体力が多すぎなのか少ないのか、どっち?
まさか、敵は多すぎ、自分は少なすぎなのか?
せっかく新しいゲームデザインが聞けるかと思ったが、
小規模な修正程度の意見か。
戦車の他の攻撃法か…
まずは必殺の轢殺!
潜んでるネズミには火炎放射!
数に者を言わしてる相手には多連装ロケット!
掩蔽物を確保してる奴には徹甲弾!
肉弾野郎には榴散弾!
止めに車長自ら円匙アタック!
あとは作中でも使ってるスモークディスチャージャーをもっと頭よく使えば完璧だな
>>772 どう考えてもこっちの一発であちらの体力の1/100も削れない程度で、
支援マーカー持ってひたすら補給物資来るまで逃げ回る。ってどう考えてもド糞仕様だろ
しかも相手はその異様なまでの体力なのに、攻撃力はレーションあっても即死級だから、
長期戦をひたすら耐え抜いても一瞬の気の緩みでまたやり直し
随伴兵はこちらから殺したらもう二度と部隊長が出て来ないから、全ミッションクリアして
武装改造するまでは「一切殺さず気付かれず」随伴兵処理するしかないが、あんなふざけた
単調作業強要するしか無いってお前
小規模な修正で済む筈な要素ばかりだが、積もり積もってゲームとして致命的になってるぞ
>>771 PSPで途中からのデータだとトロフィー取れないよ
トロフィー取るには新規から始めないといけないらしい
バランス関連の小規模修正な意見ばかりなのはシステム自体は良いという解釈も出来る
実際メインは面白いけどEXTRA OPSに手を出すと糞なんて話ばかりだし、
メタルギアじゃなくても良いからこのシステムで作品出してほしいな
まぁ、ステルスゲーなのに一本道でカメラアングルも調整出来たり色々便利で
ステルスしてる感無いのが難だがな
このシリーズって、基本的に一度エンディング見た後で、武器使って兵士の反応見たり
個々で遊び倒す要素を探して楽しんだり「『個々の技量で』最短ルート等を探して」
BIGBOSS目指したり。っていう遊び方が肝なんだけどね
遊び方を探すんでなく、用意されてるEXTRAOPSという名の作業を陳列されて
ボスのデザインの関係もあって個々の技量はほぼ関係無く純粋に根気の有無が左右する
というのが文句出る原因じゃないの。格闘ゲーム買った積りが中身は横スクロールアクションだった
という感じの違和感がある
メタルギアじゃなかったら良作だった
完全に一本道のステルスゲー(笑)
なんかゲーム業界の悪い部分が集約された感じ
武器がさ・・・
ショットガン装備とかグレネード装備とか、バリエーションに手抜きすぎだとは思う
>>781 カスタム武器は悪くなかったと思うよ?
MGS4の銃器カスタムの劣化版というか。
対戦の時に1枠で武器が複数あるのはそれなりに便利だ。
問題はボタン数が足りなくて対戦時に役にたたんことだがな
今回のオプション武器はオプションじゃなくて弾数少ない代わりに一枠得が出来る武器と考えるのが良いからな
ボタン数のせいでMGS4みたいな併用を求めるのはさすがに無理がある
メタルギアブランドが確立された以上メタルギアと書いとけば売れるので中身は「もうこんなもんでいいんじゃない?」みたいな感覚になってきて粗くなってしまったのではないだろうか。
「そこ色変えとけ、そこ人数増やしとけ、そこ硬くしといて改とか書いとけ、ほらミッション増えたような錯覚に陥るだろw」
答え:売れれば良い
色変え、名前変え、武装替えは完全にモンハンを見習った愚行だよな
あっちはあっちでモーション増やしたり、属性変えたり、倒すことで一定の成果が出たりとかするのに、
やっても自己満足でしか無いのがアレだったなぁ
まあ所詮娯楽なんて突き詰めれば自己満足の塊だしね
要はその自己満足を楽しめるかどうか
てか、武器の性能どんだけ変えても、主観視点で精密射撃出来ないと
集弾性が向上しようが影響殆ど無いから、威力を除けば改造自体に大したが意味無い
ランクが上がれば大半の武器は威力が上がるんだからその理屈でいけば大半が意味ありありだろう
あぁMPOの頃もショットガンゲーか腹撃ち最強ではあったが、何ていうか
身を隠しながらの対人対戦をそんなに想定してない仕様な感があるわ
協力してひたすらデカブツを撃ちまくる為に全て調整したような
>>774 >どう考えてもこっちの一発であちらの体力の1/100も削れない程度で、
>支援マーカー持ってひたすら補給物資来るまで逃げ回る。ってどう考えてもド糞仕様だろ
どんなに操作が遅くても、マーカー設置〜補給物資が
来るまで10秒以内だと思うが、何の話?
>しかも相手はその異様なまでの体力なのに、攻撃力はレーションあっても即死級だから、
>長期戦をひたすら耐え抜いても一瞬の気の緩みでまたやり直し
ヘルメットつきコンバットスーツ装備しなよ。
>随伴兵はこちらから殺したらもう二度と部隊長が出て来ないから、
>全ミッションクリアして武装改造するまでは「一切殺さず気付かれず」
>随伴兵処理するしかないが、あんなふざけた
>単調作業強要するしか無いってお前
殺しても出てくるよ。
本当にやったことあるの?
ヘルメット付き着ててもも最高ランクのヘリとかおぞましいダメージ出してくるよな
>>790 そりゃ「兵器自体にも相当な程度ダメージ与えれば」部隊長は出て来るがな
それは こちらが弾を数千発程撃ち込んだ後の話 だろ。一体何十分かける前提だ?
後半のミッションなんてそんな戦い方をやってりゃ簡単に支援マーカーも尽きる
第一、メット付きバトルドレス着たら足が鈍いから攻撃かわすのも一苦労、というより
装甲車の機関銃はスネークでも間に合わず、数秒くらってりゃ昇天する
そしてそのバトルドレスを手に入れるには、そのアホみたいな体力の戦車を 鹵獲 しないといけない
本末転倒杉てギャグにもならねぇよ
つーかなんであのゴミ屑以下の兵器戦を擁護する気になるんだw?
>>792 >そりゃ「兵器自体にも相当な程度ダメージ与えれば」部隊長は出て来るがな
いや、普通に全随伴兵を倒すと、「なんだ!」ってセリフとともに
部隊長が顔を出すよ。
>第一、メット付きバトルドレス着たら足が鈍いから攻撃かわすのも一苦労、というより
>装甲車の機関銃はスネークでも間に合わず、数秒くらってりゃ昇天する
棒立ちで試してみたら、全レーションがなくなるまで2分でした。
>そしてそのバトルドレスを手に入れるには、そのアホみたいな体力の戦車を 鹵獲 しないといけない
まあ、それはそうだが、
随伴兵 + 部隊長さえ倒せば終わりなので
兵器のHPは関係ない。
部隊長は殺すとじゃなくて一度でも見つかると出てこなくなる、が正解だな
問題のバトルドレスはアウターオプスがあるけどそっちはどうなん?
無印AI兵器でなら入手、量産が楽なZEKEとコマンド兵&カンプがあれば大型兵器無しでも行けると思うけど
糞みたいな初期ZEKEじゃ話にならんから、結局クリサリスだのをパーツ入手まで
ひたすら狩らなきゃならず、運が悪いとZEKEがやられてその苦労が消し飛ぶ
つーか、このゲームの仕様だと、カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら
すぐに見つかって部隊長は出て来なくなるだろ
随伴兵を数人射殺した時点でたいてい強制戦闘モードになるからそれでほぼ確実に
発見されて同じことになったと思うが
ついでに言えば、ただでさえ鈍足なところを、随伴兵20名以上がマシンガンやら
LAWやらで兵器様と一緒にフルボッコにして下さるから、バトルドレスの防御力なんて
気休めにしかならんだろ
>カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら〜
ならスニーキングスーツでいいやん
何回ループするんだ?www
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:27:11.44 ID:mA/5iKbB0
一番嫌なのは殺したら評価下がるとこ
今までの不殺だと評価が上がるってのはまだわかるけど
PWみたいに殺すと評価さがるってのをやっちゃうと
やれること制限されちゃうしそもそも押し付けがましいのがウザいわ
MGSは完全ステルスでもランボーでもお好きにどうぞ
みたいなスタンスが自分で決められるのがよかったのに
殺さないプレイと殺すプレイに区別付けたいなら
殺しすぎるとルート分岐みたいな仕様にすればいいのに
ゲームシステム部分にもろに関わってくる「評価」が下がるってのはいただけない
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:20:07.90 ID:uuVakUqN0
MPOの蟹歩きがトラウマな俺もPWは楽しめたぜ
>>795 >糞みたいな初期ZEKEじゃ話にならんから、結局クリサリスだのをパーツ入手まで
>ひたすら狩らなきゃならず、運が悪いとZEKEがやられてその苦労が消し飛ぶ
バトルドレスなら、普通に初期ZEKEと歩兵で勝てるじゃん。
>つーか、このゲームの仕様だと、カムフラ率糞なバトルドレスなんて着てたら
>すぐに見つかって部隊長は出て来なくなるだろ
>随伴兵を数人射殺した時点でたいてい強制戦闘モードになるからそれでほぼ確実に
>発見されて同じことになったと思うが
バトルドレスでやるなら見つかるのは仕方ない。
796が言うようにスニーキングでやればいい。
ついでに言うと、殺すと部隊長が出てこないって思ってプレイしてたんだろ?
なのになぜ、見つかって部隊長が出てこなくなることを気にするの?
>ついでに言えば、ただでさえ鈍足なところを、随伴兵20名以上がマシンガンやら
>LAWやらで兵器様と一緒にフルボッコにして下さるから、バトルドレスの防御力なんて
>気休めにしかならんだろ
随伴兵は一度に20名も出てこないよ。
あと、バトルドレスとスニーキングスーツで、
回避率は大して変わらないよ。
>>801 部隊長が出て来なくなると、何十分の正面から戦車等と撃ち合うことを強要されるから
大事な要素だろそれは。あと、大型兵器戦では一度に4名×5〜9+大型兵器を
同時に相手にするから、終盤のアホみたいな火力で蜂の巣の前ではバトルドレスは大して意味無いぞ
お前以外AI兵器以外の大型兵器戦が楽しいと思ってる奴なんて一人も居ないから
いい加減諦めろ
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:46:43.29 ID:m2z3aazO0
バトルドレスでも遮蔽物使えば問題ないけどな
敵兵はロッドで5つ星スタンさせとけばなかなか立ち上がらないし
まあ敵兵全滅させないなら兵器は完全に破壊しないといけないけど
カムフラ率関係無しに、兵器戦で随伴兵を撃ち殺すと
・何故か狙撃地点を見抜いてこっちに走ってくる
・超視力の兵器のスコープがこっちを向いて発見される
・丁度隠れ場所がある地点に増援がワープして来る
のいずれかに引っ掛かってほぼ確実に発見されて、結局発見された状態で戦闘突中だからな
>>803 正直さ、あの機動性抜群の装甲車にひかれないように必死こいて逃げ回りながら
補給マーカーが受け付ける敵の標的になる地点まで設置して、ただ弾撃ってこっち向かって
走ってくるだけの相手から逃げつつ補給来るの待って、そしてまたry
ってあの単調作業は糞つまらないってレベルじゃないだろ
せめてこれまでのシリーズのハリアー2戦程度には敵の攻撃の種類くらい増やせっていう
>>804 結局スモーク炊いてフルトン砲連射の作業が一番楽なんだよな
でもその装備集めるまでに何度も兵器戦行かなきゃ行けないってジレンマ
>>804 そんな数々の問題を解決してくれる最強アイテム、ダンボールが届いたぞ!
アサシン・ストロー・ボックスもね
>>807 段ボール等の中から普通にばかすか撃ち殺してると、あいつら段ボールめがけて
大集合するから無駄だぞ
下手すりゃ増援の進行ルートに居た所為で小突かれてばれるという
>>808 別にダンボールの中から撃つって事じゃなくて兵士が走ってきたら
その場に留まってないで別の場所に移動して被る、って意味だったんだけど
増援出現地点も完全ランダムじゃなくて決まってるんだし進行ルートもある程度察する事は出来るし
と言うかバンダナ無くてフルトン砲連射とか出来ない時期はフルトン地雷を設置した後に威嚇射撃して
兵士を自分のいた場所に誘導、自分は別の場所に移動して睡眠グレネード投げ込むなり地雷を撃ってまとめて回収って割と使うテクだと思ったんだけどそうでもないのか
どっちにしろ無限バンダナがいる
戦車やヘリなら地雷で3人以上まとめて回収するよう立ちまわればバンダナ無くても行けるぞ
兵員数的に装甲車はフルトン砲がないと無理だから音量注意だけどそれでも行けるっちゃ行ける
>>809 上手く増援兵にぶつかることなく、発見されそうになっても逃げられるものが周囲にある場所
なんて射角が極めて限られるし、そんな場所から発見からチマチマチマチマチマチマチマチマと
アンブッシュして狩ってたら、一体何分かかるんだ
フルトン地雷をそれなりの数持てたりフルトン砲が使えるようになるのなんて
もう最後の方になってからの話だから、戦車等が糞だるい。という話とは関係無いだろ
>>812 ああ、そういう話だったの
戦闘突入だとかカムフラ率がどうのとかだから見つかるかどうかの話だと思ってたわ
書き損ねたけど
>>811 一応ここをまだ見て書いてる連中は一通りextraopsもクリア済だと思うが、
「爽快感も何も無く、ただひたすら糞だるい。一週目だとただクリアするのすらタルい」
という上の方から続いてる話に対して、お前さんは
「時間がかかってだるかろうがクリアする方法(ひたすら経験値の類稼ぎまくって)」
を示してる訳だが、論点ズレまくってるぞ
お前ら結局なんだかんだ言いながら楽しんでるんじゃねーかw
ロードするときにプレイ時間見て本気で落ち込んだことある
>>802 >部隊長が出て来なくなると、何十分の正面から戦車等と撃ち合うことを強要されるから
>大事な要素だろそれは。
普通ならそうだよ。
でも、君は、殺すと部隊長が出てこないって思ってプレイしてたんだろ?
なのに、なぜ見つかって部隊長が出てこなくなることを
なぜ気にするのかって聞いてるの。
言ってることが矛盾してるんだよ。
>>815 ぶっちゃけ、何時もBIGBOSSとるまで遊び倒して持ち続けてるこのシリーズで、
初めて嫌気が差してコンプ前に売り払ったわ
>>817 1:戦車破壊でクリアを目指す→云千発撃ち込んでも破壊出来ないこともザラで、オワタ
2:撃ち殺して随伴兵殲滅を目指す→
>>804な仕様で結局見つかる→結局 1:戦闘 へ
結論として、普通に殺して行こうとするとほぼ強制戦闘になってクリア困難になるから
ぶっちゃけ 随伴兵殺す≒部隊長出て来ない だよ。やってると感覚的に分かるけど
>>818 >結論として、普通に殺して行こうとするとほぼ強制戦闘になってクリア困難になるから
>ぶっちゃけ 随伴兵殺す≒部隊長出て来ない だよ。やってると感覚的に分かるけど
うーん、何が違うのかわからないけど、
普通に狙撃で殺しまくって部隊長出してるからなあ・・・。
1.随伴兵を物陰から撃ち殺す(兵器に見つからないため)
2.こちらに向かってこようとする兵をヘッドショットでどんどん殺す
ただこれだけだよ。
随伴兵の追跡ルートにクレイモアを置いておけば、
さらに楽になる。
(クレイモアが爆発すると、クレイモア周辺で追跡がとまるから)
あと、兵の出撃ポイントは固定だから、
出現箇所に陣取らなければいいだけだし。
ヘッドショットで殺すって徹甲弾使うしつまり銃声するし異常聴覚ですぐ発見されるし農場以外だったら物陰は狭すぎてろくに逃げ場無いし
腐れレイダーカスタムは絶対に許さん。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:31:40.24 ID:RWE+vMQf0
機銃の精度が良すぎて外に出れない
大型兵器の倒し方にバリエーションがあったら良かった
3のジエンドとまではいかなくていいけど短時間で倒せる面白い攻略法もあったら良かった
というかぼっちプレーヤーだから「多人数でやると面白いんだろうな」と思ってたけど
発売から時間たったらプレーヤー数も自然に減ってみんなソロになっちゃうんじゃ…
発売数年後は皆このぼっちプレーヤーのダルさを味わうことになるのか
>>820 どのマップでも、ヘリ以外は気が付かれない場所があるよ。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:49:05.45 ID:RWE+vMQf0
陸戦車→兵士無力化して兵器破壊
ヘリ→兵士無力化してキャノピー破壊して部隊長気絶
結局パターン覚えりゃどうってことないんだよな。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:28:48.56 ID:RWE+vMQf0
機銃を上手く避けられるかどうかに全てがかかっている
>>826 誰でもクリアは出来るんだが、その反面個々の技量(射撃の腕とか)が左右する要素が皆無
そして純粋なる作業。そして武装の改造が足りないと、どう頑張ってもクリアは出来ず
一戦でエライ時間がかかるという
機銃も、避けるも糞もとにかく直角に走るだけだからな
>>828 いや、どうやらクリアできていない人もいるみたいだよ。
改造が足りないとクリアできないのはその通りだね。
だって、その人がクリアするのに改造が足りてないんだから。
ちなみに、僕はクリアするのに足りないと
感じたことはなかったな。
誰もが思うクソ要素
・武器経験値システム
殺すと評価が下がるのに、殺戮を推奨するシステム。案山子でも稼げるが、その場合わざわざ案山子が存在するミッションへマラソンしなくてはいけない為、作業感浮き彫り。
・兵器戦
不殺、フルトン → 特定の武器を持っていること前提の難易度設定。捕まえて、待って、捕まえて、待って、を繰り返すだけの単調な作業。ちょっとしたミスで全てが終わる。
殺害、破壊 → 無限バンダナを手に入れるまでは、支援補給前提でのプレイがほぼ強制される(カズヒラからも推奨されている)。結果英雄度が下がる。敵の攻撃手段が単調な為、モンハンのような『戦ってるいる感』が感じられない。
・コマンド入力必須のムービー
本作に限ったことではないが、悪評。
どちらかといえばダメな要素
・ホールドアップ、麻酔銃
強すぎ。縛りプレイは可能。
・マップの狭さと隠れる場所の少なさ
一度見つかったら逃げ切れないことが多い。……というか逃げ切るよりさっさと全員始末した方が楽。
・敵兵の少なさ
ハードスペックの関係なので仕方ないと言っちゃ仕方ない。それでもMPOより減ってるのは悲しい。
結局『作り手サイド』の求めるプレイスタイルに従えって感じはあるね。
それ以外の自由なスタイルでプレイしようとすると、途端にゲーム性が破綻する・・
上でも言われてるけど『一本道』すぎるんだよな〜・・・
>>831 スモークグレネードが無いとはどういう事だ
>>831 つか、ステルスゲーって物陰をかさかさと動き回りながら、主観視点や若干見辛い視野で
こっそり様子を伺いつつ進んでこそ
って感があるからな
今作特に、カメラの角度は自由に弄り回せる。ステージ自体の見晴しは良い。
双眼鏡以外で主観になれない
となると、ステルスゲーを求めてる身としてはコレジャナイ感をこの上なく掻き立てられる
戦車弍型 改
装甲車弍型 改
ヘリコプター弍型 改
ピューパ改 弍型
クリサリス弍型 改
コクーン弍型 改
ピースウォーカー弍型 改
その他オマケ(ジークとモンスター)
これで終わってれば、作業感なんてある程度は誤魔化せたはず。
ZEKEに搭乗する戦闘もあればよかったのに
>>835 つか、どうせオーパーツみたいなAI兵器出したんだから、実在の兵器を基に独自の改造をry
とかいう理屈で本来ついてない武装もつけるなりすれば攻撃パターン増やせて、兵器戦での
ワンパン作業戦闘を改善出来た
兵器とかのライフゲージの表示は手抜きなのか?
どれくらい削れたか視覚的にわかりにくいわ。
目盛りの色が変化でもすればわかりやすくなるんだが・・・
カスタム版大型兵器のライフがどう考えてもステルス排除前提なのがなんとも
>>839 体験版では中部分から無くなる事もあったんだよな
あれは部位ごとにライフが設定されていたとかあったんだろうか
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:59:57.11 ID:DaTCyAKf0
足りても足りなくてもロケラン撃ちまくるか神隠しするしかないじゃないか
大型兵器を倒す為だけに相当カスタムした上で、破壊する前提でバトルドレス着て
マーカー持ちまくらないと弾は足りなくなる
つか、所持可能弾数と武装数の関係上完全に二択を迫られるから、神隠しミスったから戦闘にする
とか実質不可能なんだよな
お前ら本当に兵器戦の話大好きだな
ぶっちゃけステルス面で語ることねえもの
3無印だとカメラアングルが糞だのと言われたもんだが、良過ぎるのも考えもんだな
道中はスニーキングスーツでMk2で狙撃するかホールドアップかCQCビターンしてりゃだいたい余裕だしな
スカウト兵に気付かなかった時くらいしか見つかる要素が無い
足音に気づかれてもCQCなりHUなりで簡単に即時排除できるから結局スニーキングスーツもいらないけど
と思ったけど別にほかのシリーズでもこのあたりは同じだったな
3の直投げは色々あれだった
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 06:45:59.39 ID:d88b0C9V0
一番面白いのは「管制塔へ」だな
>>848 3はまぁ、視野がやたら広い上に目を盗みながら排除した敵兵を運搬することも視野に入れた
配置だったから、放置しとくと他の巡回兵に発見されて警戒モード入ったりでマップ配置は
考えられてはいた
コレの場合放置せざるを得ない仕様だから、一度無力化すると大抵二度と見つからないからな
殺した敵は断末魔を他の兵士が聞いて駆けつけた頃には消えてるからな
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:38:38.33 ID:d88b0C9V0
A瀕死→B「どうした!?」→B駆け寄る→A死亡→B「?」
これマジ吹くからやめろ
いじょーなし
フルトン回収する敵兵って最初の方の簡単なミッションで大量に捕まえればいいのかな。それとも後の方のミッションで捕まえればいいのかな。
ちなみに今は村の壁を破壊して次のミッションに行くところです。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:22:12.65 ID:00IIv9PQ0
捕まえたほうが武器とか開発されるから楽
>>854 後の方がいいが本編クリアするだけならあんまり関係ない。
大量に捕まえておけば班に所属させてない余った兵士を使い捨て感覚で使えばアウターオプスを人海戦術である程度は一気に進められる。
ただし序盤の兵士は弱い。
開発低すぎたりしなければフルトンの生産が追いつくはずだから、余裕あるならミッション進めながらフルトン使いまくるのがベター。
動かせないとはいえフルトンあるんだから警戒区域がかぶる敵はもうちょっと欲しかった
最初はやっぱテキトーだよな。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 05:24:25.44 ID:sy1Y3G2f0
今頃すげーはまってるんだけど
すげー面白いなこれ
>>855-857 ありがとうございました。普通にクリアするだけなのでどんどんフルトン回収してみます。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:18:04.96 ID:sy1Y3G2f0
5つ星コックってどこにいますか?
>>860 まあエンディングを一度見るまでは面白いゲームではあると保証するよ
その後は知らん。売るなり何なり好きにすると良い
>>862 E060亡者の遺産のセルバ・デ・ムエルテ/崖の上の真ん中らへんにいる奴
間違えた、入ってすぐのところにいる奴だった
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:16:43.53 ID:sy1Y3G2f0
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:19:04.03 ID:sy1Y3G2f0
つか死んでるのかと思ってたwフルトン回収できんのかw
髑髏出てる奴らは瀕死なだけだから、蘇生すれば拉致れる
もう恐竜をガトリングでなぶり殺す作業は疲れたよパトラッシュ・・・
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:20:53.18 ID:00IIv9PQ0
だからといってパトラッシュに銃を向けるのはやめろ
よく狙え お前は一人の男を殺すんだ
人か・・・?
HQ、HQ、こちらパトロール!異常なし!
あの、ピューパをAIごと破壊しちゃったんだけど取っておいた方がよかったのかな。
動きを止めて近づいてもどこから登ればいいのかわからなくてウロウロしてたら「自己修復完了」でブワーッ、グシャ!グアアッってなる。
だから壊したんだけど。博士は取れ、的な発言していたし・・・。
武器レベル上げて舜殺できるようになってから集める方が効率が良い。
ポッド地上近くに降りてこなかったっけ?
ハッチ壊すの知らなかったのか
>>873 ライフを0にしてからAIポッドに攻撃するとポッドのハッチを攻撃できるから
ハッチを破壊するとポッドに接近してアクションボタンで乗り込めるようになるよ
大体無線でカズやヒューイが教えてくれるんだが
>>874-876 みんなが親切すぎて泣けてきます(T_T)
無線とかスタート押す余裕も無く急がなきゃっていう焦りで失敗してしましたね・・・。次には武器を強化してまたポッド取りに行きます!
ありがとうございました!
まあ、ここで聞くより質問スレ行くかwiki見たほうが早いがなw
>>877 初見なのに勝手に喋る無線切ってたのかな?
切ってないならわざわざスタート→無線みたいなことしなくても喋ると思うけど
単なるゆとりにはちがいない
ずっとEX75まわしてるけどなかなかSWAT・無線技術・工作員の組み合わせのコマンダーが出てこないなぁ。
無線は最悪なくてもかまわんけど。
女性だけで構成称号とか、今気づいたわw
女性隊員集めたいけど、効率いいところどこだろ…
全女性だけが目当てなら採掘場偽装基地へ
高能力も併せるならリクルートかアウターオプスしかない
それまでの兵士を捨てる勇気が必要なのか…
新しく始めて先に女性ハーレム状態にする手もある。
難点は全てをまたやり直すことになる作業。
勲章といい女性ハーレム称号といい、もっとなんとかならなかったのかという残念な内容が多すぎる。
せめてゴム使用くらいはソロコンプ可能にするべきだろうよ・・・
PWであの機動性のメタルギアなんだからMG1とMG2のリメイクしたら
機動性が増したメタルギアと戦えるんだろうな。
次の携帯機のはMG1とMG2やりたいわ。MGS ZEROで。
後付けだらけでオワコンと化してるのに何言ってんだよwww
称号カウント用に完全ステルスをループしていつまでも称号もらえないと思ったらカウントされてなかった・・・
フルトン回収でカウントに切り替えるしかないか、回収したの解雇する作業嫌だけど。
ソリッド・スネーク2歳を育てるシミュレーションはまだー?
ソリッド「性欲を、持て余すでちゅ!」
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:43:28.77 ID:1X8kaZiQ0
ヘリをSランククリアしたいけどフルトン回収足りなくないですか?
あと残り一人で見つかるww
あ フルトンバズーカまだ持ってないわ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:48:46.45 ID:Odf1uLjy0
ヘリなんか兵士お手上げさせて窓割ってやったらいいんだよ
そんな高度なことできねえ
地道に声優女性隊員を増やしていく作業
クリサリスに追尾バズーカやってもテレポートする。
しかもマシンガンくらうからレーション装備せんと死ぬし。
どこかピューパの時みたいにいい隠れ場所あるかなあ・・・。
>>897 基本的にすぐにローリングで逃げられる壁を傍に確保しながら、攻撃に対して直角に走る
それだけ
迷路っぽいところに逃げ込むと、直下爆撃喰らって死んだり小型のアレがやってきて
自爆攻撃仕掛けて来るから、レールガン避ける時以外はなるべくあそこに入らない方が無難
クイックブーストってなんか分かりやすい対策法あったっけ
クリサリスは機関銃でゴリ押ししてた気がする
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:17:16.38 ID:YoFfpV7i0
グスタフでレールガンにカウンターするだけで勝てたな
操作がめんどくさくて全然進めない
一応面白いんだよね?
うーん・・・
操作に関しては慣れろとしか
3種もあるから自分に合ったの見つけてみなよ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:47:50.30 ID:YoFfpV7i0
やっぱシュータータイプが手に無理な動きがないからいいな
エクストラオプス75の装甲車がランクS全然とれねえよ!機関銃もらえるミッション!
随伴兵だすの遅すぎだろこれ。
なんかいい方法ないの?
wikiのやり方でいけるだろ。
ヘッドパーツが集まらないぜボス…
ヘッドパーツに一切攻撃を当てなければ100%取れる。改以外じゃ取れないがw
>>908 ありがとう
コクーンでAIポッドだけミサイルで狙ってみたらヘッドパーツにもダメージいって壊れちゃうんだな
対戦車ライフルでいってきます
上の方狙えばヘッド当たらないケドね
クリ○リスなんかヘッドパーツ壊さないの無理だと思ったが円盤狙ってうまく倒せた
これでやっと全ヘッドパーツ揃った
ピースウォーカーの脚も同じ感じで脚にダメージ与えなきゃ手に入りますか?
コクーンは誘導ミサイルだと勝手に頭壊れるから、RPGとかでの手動照準で狙うとうまくいくよ。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:05:43.74 ID:YoFfpV7i0
装甲車が増援出さなくなったんだけどどうすればいいんだ?
あと26人も残ってるのによ
足音とかに反応して車が警戒モードの可能性がある
敵から見えない位置でひたすらじっとして待つといいかも
あとフルトンバズーカを装甲車本体に直撃させるとかでもアウトっつかスモーク越しでも見つかる
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:06:45.95 ID:SaJwUtuC0
装甲車のボディより俺のかかとのが堅い気がするな
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:30:35.15 ID:YAFQwQGL0
というかなんか最近ステルス明細つかってても戦車とかにばれるんだけど
兵士ヘッドショットしかしてないのに
>>918 ボス戦ではステルスでもカムフラ率95%だから見つかる時は見つかる
兵器戦ステルス使うとカムフラ率が95パーになるじゃん
普通は100パーなんだけど兵器戦に限ってはそうなる
兵器に発見されるような位置にいると見つかるよ
兵器の望遠のほん前とか特に
よくわからないのがサイレンサー付きの銃で敵の足元撃つと「いるな!」とかいってこっちの位置を特定する超能力
方向だけじゃなくて距離も正確で怖い
向きはともかく位置まで察知するのがわけわからん
でもそれ以上の位置まで来ない辺りが可愛いよなwなんかあいつら虫みたいだよなww
兵器戦も普通にステルスプレイでノーアラートクリアが現実的ならまだよかった
何あの敵兵の数、湧きすぎだろ、っていうか何もない空間から生まれすぎだろ。
兵器戦なのに敵兵がもりもり湧くって何考えてんだ?フルトン砲&地雷が無いと敵兵処理しきれないとか、なんなのこの仕様?
フルトン無限にさせろよ
あ、兵器戦はステルスプレイさせる気はないと、そういうことでしたかwwwサーセンwww
戦車の中からぽこじゃか出てくるからな…
30人近くも乗ってるくせに律儀に4人ずつ出撃させるコマンダーさん
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>921 ステルスしてても敵のほん近くとかで音たてると見つかる場合もあるな
>>923 無意識にそこに何かある、と感じてるからだろうな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:52:38.66 ID:xFSDoPXa0
いや、兵器戦はステルス迷彩があれば、
余裕でステルスプレイできるが・・・。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:18:48.03 ID:a+E6tTlS0
隠れてたらボンッつって後ろから湧いてきたときはビビったww
>>927 流石に定価で5千円近く、売り払っても2千円程度しか戻ってこないから
数千円無駄にしたからって文句言うなよ
とか言い始めたらもう商品としてダメだろ
モンハンコラボに起因するエクストラの水増し手抜きミッションが癌。
今まではコラボしてもミニゲームやアイテムどまりで
本編の重要なところまでコラボの影響が食い込んでくることなんて
なかったのに何でPWはミッションまでモンハン仕様になってる
のばかりなんだよ本当…
兵器戦がモンハン仕様でも水増しするのが兵器戦じゃなくて
完全ステルスやホールドアップみたいなのが多かったら
ここまで不満に思わないのになあ
ステルスゲーで主観視点が無いってのも痛い
というかアクション重視でカメラ性能上げ杉たらもうステルス要素無くなるだろっていう
だからと言って3みたいな森の中で俯瞰カメラってのは勘弁な!
大型兵器回収コンプ目指してる途中にきづいたんだがステージが違うだけで同じ兵器がでるミッションがあるんだな
微妙に全部名前も性能も違うと思ってたので驚いた
水増しもいいとこだろ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:13:55.19 ID:b7MExcHb0
カメラは全然問題ないと思うが
兵士の位置が固定されすぎてるのが問題なんだよ
>>936 まあ、あれのお陰で主観使いまくりで森の中をじりじり進む雰囲気を味わえたから、
あれはあれで嫌いではない
>>938 兵士の配置数が少ないのと見晴の良いマップなのが問題かね
今までのシリーズだと、一人麻酔銃で排除してもすぐに他の警備がカバーして起こしてくる
って場所が多かったけど、今回そういうマップ少なかった感が
ぶっちゃけヘリ戦以外は無限バンダナ装備してどっかの角でひたすら煙焚きながらフルトンバズーカ撃ってる方がステルス迷彩使うより楽で安全だと思うの。
兵士の強さがある程度決まってるのが嫌だわ。
どこに強いのがいるかわかってしまうとフルトン回収の楽しみがなくなる・・・
MPOみたいにたまに飛び抜けて強いのが現れるなら何度もフルトン回収する楽しみができるんだけど。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:05:14.42 ID:qRZK/4fa0
>>941 完全ステルスの49と50を回す作業は疲れたな
S兵士はランダム配置とか英雄度が低くてもリクルートすればたまに入ってくるとかにすればよかったのに
あとMSF発足当初から頑張ってきたメンバーをファイヤー!するのはかわいそうだから成長遅くてもいいので成長上限なくしてやって欲しい
とりあえず実戦Sの兵士をフルトン回収できるようにしろ、いやしてください・・・
実戦Sでもぶっちゃけそこまで変わらんけどな
安心の諜報S兵士の多さ
>>942 成長してもスキルの壁が…
これはスネークにも言えるんだが。
スネークには好きなスキルつけられるとかなら
工作員、プロレスマニア、グリーンベレー、SWATとかできたのに。
スネーク専用スキル:BIG BOSS
・プロレスマニア、グリーンベレー、SWAT、マザーベース副司令の効果を併せ持つ
・スニーキングスーツ着用時に受けるダメージ半減
・食べ物系の回復アイテムを使った際に気力も回復
全ミッションSランククリアで取得な!
ところでスキルと言えば囮が全く注目されないのは何故だ
兵器戦のBGM聞き飽きた。SEは要るがBGMは要らん。
メモステ内にあるゲームの音楽データを消せば鳴らなくなるか?w
くすぐりの刑に屈服しちゃうお(´・ω・`)
HD版ってオンラインでできるじゃないか!
これの為に付けなかったのか?
オンライン対戦あればやってたのに、今さらまた買おうとは思わないわ。
中古待ちだな。
HDのオンラインってアドパの事じゃないの?
PS3と360と共通でオンライン出来るらしいね
HDだとPWやりながらアドパ起動とか機能使うの無理だったんじゃないかな
リマスターはSCEが作ってるから出来るんだろうけど
明日ゲームショー行く潜友はMGSPW持参でよろしく
HD待ちながらひと潜りいこうぜ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:27:16.63 ID:Fwx5H75z0
アサルトでPW倒してるときが一番楽しいな
称号コンプ記念パピコ
モンスターが無カウントなのを知らなくて計算に随分戸惑ったぜ
ああ、次は勲章だ…
RPKって徹甲弾じゃないのにヘリのキャノピー割れるんだなw
やってみたらスタートレックTNGのキャストが集結しててワロタ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:15:08.54 ID:M9+RN3HU0
安くなったからDL版買おうとしたけど
VITA用に改変するんでしょ?
それまで待った方がいいのかい?
>>958 VITA向けに作り直しなんてきいたことないけど、
HD版にはPSP版をダウソできるプロダクトコードがついてくるから素直にHD版を待った方がお得。
G&J迷彩いまさら落としたけどどの辺が銃の性能アップなのか
実感できるほどの差がないんだろう
カッコイイから使うけど
やっと全ての兵器戦Sランク終了。装甲車と戦車はハメ技みたいなのあるけど、高ランクのヘリは大変だった。
>>959 PS3を買う予定がないなら、普通にベスト版の方がお得だろうよ。
モンハンがVITAで右ステ使えるようアップデートするみたいだから、PWもそれぐらいはやるかも。
いずれにしろ、VITAにリメイクなんてことは現状ではありえない。
アマゾンでVitaの予約(の予約)しちゃった。(本体だけ)
VitaにMGSシリーズ(PWとか)出してくんないかな。
vitaぐらいグラフィックメモリあるならもうPW方式のMGSは辞めて普通のMGS出してほしいわ
2のリメイクでもいい、もう分割マップ&非ステルゲーはうんざりなんや・・・
MGS1のリメイク→どうしてこうなった・・・
になる予感('A`)
お前らどうせMGS3Dもどうしてこうなった扱いするんだろw
3DSのやつはグラがひどい
発表時点でどうしてこうなっただったろw
PWから入ったライト層には問題なく売れるだろうね。ライト層には。
3DSのってそんなに酷いの?
まだ発売すらしてないけど
任天堂sageソニーageは話半分に聞いとけ。
9割ステマだから
遊べるレベルではあるだろうけど、質は下がるだろうね。追加要素次第かな。
メタルギアはオワコン
メタルギアソリッドで止めておけばよかったのに
小島は才能無いわ
オワコンって言葉がやたらと流行ってるな。
日本にはどんだけ終わったコンテンツが存在すんだよ。
終わったコンテンツしかないだろw
スネーク、待たせたね
これがメタルギアオタコンだ
ミリオン童貞の小島wwwww
小物が監督気取りなのは笑える
YOUtubeでHD版のPVみたけど、60fpsっぽくないと思った。(字幕では60fpsと書いてあるが)
YOUtubeの動画のせいかな?