【3DS】メダロットを語るスレ ver.166【開発中】

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1枯れた名無しの水平思考
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット for Nintendo 3DS(仮称)』 開発中!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/

前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.164【開発中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301550366/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:55:08.81 ID:U459Iql80
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/

メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:11:24.61 ID:Kd/j8Eja0
>>1乙ツカー
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:09:32.57 ID:G0VnnWeSO
>>1
待ち受けにヘルフェニックス来とるよ
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:10:24.30 ID:goKEJKcw0
小津
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:32:55.03 ID:fPzGfK2s0
>>1
そしてまさかのでんしレンジャーw
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:34:07.99 ID:SXpw2c4f0
>>1
でんしレンジャーってカウントダウンのやつだっけ
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:58:12.91 ID:11sAsq580
>>1

3で宇宙で低確率エンカウントと地味に入手しにくい機体だったな<でんしレンジャー
4は通信しないと入手できないはず
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:21:25.33 ID:iuqw5GRH0
>>1
乙乙トサカン
ところでメダチェンジ機能のあるゲームでメダチェンジした時に装甲が3以下になる場合ってある?
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:33:50.06 ID:goKEJKcw0
でんしレンジャー弱かったな
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:43:44.40 ID:2tdzfWIw0
何故忍者が電子レンジ・・・?
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:50:39.94 ID:5+FgfFeY0
>>9
3以下の時チェンジ解除するとどっか壊れるよ
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:32:31.63 ID:9Ash2FaX0
>>1
ところで前スレ間違ってね?
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:38:35.63 ID:SXpw2c4f0
前スレじゃなくてこのスレが間違ってるね
実際は165
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:39:29.17 ID:SXpw2c4f0
このスレが166→165ってことね
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:02:05.12 ID:QEKtMnF70
じゃ165ってことで。確認

>>12 メダチェンジは相手がデストロイ持ってる時しか使わなかった。
   というより純正パーツで揃えなかった

17枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:02:57.63 ID:488gG24f0
>>1
一周年まであと一週間きってるね
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:06:02.72 ID:xqczVRZ70
一周年ってDSか?
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:12:49.97 ID:488gG24f0
うん
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:28:50.59 ID:iuqw5GRH0
>>12
まじかwww
どっかに動画上がってりゃ見てみたいもんだぜえ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:40:45.69 ID:QEKtMnF70
>>12  頭はないよね?もし解除したと同時に機能停止とかだったら。。
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:58:36.32 ID:TEALd1inO
どのシリーズの話?
3、4では継続で削っても残り4でストップする仕様なんだけど
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:59:02.64 ID:LbyXx05YO
ガンちゃんも届いたし、もうすぐ1周年だし!
そう思ってメダDS起動したら、発売日に買ったのに未クリアでした

期間限定パーツはリバイブアンジェやベルゼルガだっけ
ヤバい思い出せない
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:08:58.17 ID:S/HmIoOD0
もしかしてメダチェンジできる作品て意外と少ない?
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:14:37.18 ID:11sAsq580
3、3パーコレ、4、navi
それぐらいか?
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:22:49.79 ID:QEKtMnF70
5はあまりやったことないがメダチェンジじゃなくて
メダスキルだったような。なぜ消えた
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:24:41.63 ID:S/HmIoOD0
>>25
ありがとう
俺が持ってるソフトにジャストフィット
だからメダチェンジがこんなに好きだったのか
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:27:03.63 ID:KNsZpXaQ0
メタビーが待ち遠しい
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:40:34.01 ID:11sAsq580
>>26
それは微妙に違う、
メダチェンジが5に導入されてないのは確かだが
メダスキル≒過去ゲーム作品のメダフォース
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:32:46.20 ID:nZCy5OCBO
別にメダチェンジいらねえし
変形ロボにロマンは感じるけど
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:37:56.35 ID:hB2bH3iE0
戦闘システムは5のが一番好きだな
あとはメダコンボの店舗さえよくしてくれれば神だった
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:47:39.63 ID:1dLKAflA0
4のラストとかメダチェーンジ!ラッシュは面白くて好きなんだけど
メダチェンジがあると純正で使わないといけないってのがなー
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:54:01.68 ID:xNNCEp8L0
>>14
【3DS】メダロットを語るスレ ver.165【開発中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303817878/

ん? 前スレこれだよね?

でも>>1だとver.164の方になっとる
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:02:20.97 ID:6ZwvdCqX0
今みてるやつは皆無だろうがバトメダのゴクードほしいやつはヤフオクでバトルメダットで検索だ
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:10:05.25 ID:s9+Yjf060
>>30
だな 組み換えがウリなのに特定の組み合わせを半強制されんのは×
アーマードコアでも69式アセンとかネタだし、純正はロマンでいいよ
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:16:51.39 ID:2h+JRvpuO
純正でも戦えるように作られたシステムだと思ってるな
遊戯王でいうところのシンクロ召喚
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:17:17.68 ID:+ohFl/Hg0
>>33
うわああああああああああああああああああああああああああ
おっしゃるとおりです…めっちゃ恥ずかしい…

ちょっと酸のプールに入ってくる
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:21:53.56 ID:bxOhaS+t0
自分は純正で組むのに抵抗無いけどなぁ
別にバラバラだから強いって訳でもないでしょ

どれだけ組み換えがどうたらオリジナリティがどうのって言っても
結局同じパーツ使ってる人なんて山程居るし気にするだけ無駄だと思うのよ

「組み換えが売り」ってのも言い換えれば「好きな構成で組める」訳だから
「好きな構成」が純正ならそれはそれでアリなんじゃないかな
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:36:43.93 ID:QUEymP3A0
メダチェンジ反対の人がいるのが意外
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:40:33.79 ID:B5Za43HS0
俺もいらん
つか今迄も結構あったろ
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:41:38.32 ID:yxkU/AQi0
パーツを組み替えも楽しみの一つだからな嫌いな人がいても不思議じゃない
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:48:04.64 ID:s9+Yjf060
>>38
メダチェンジで純正を推奨されるのが嫌なのと純正で組むのが嫌なのとは違うよ
俺はメダチェンジ反対だけどシナリオでは純正で組むことが多いし、純正縛りで対戦するのも好きだった
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:51:44.10 ID:B5Za43HS0
変形を前提をしたデザインのメダロットが増えたのもなんだかなぁ
ランドモーターとか一部の機体が設定上変形できるのは割と好きだけど
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:24:14.52 ID:2hsC4p+vO
>>36
×純正でも戦える
○純正でないと役に立たない
プーパとかその極み
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:32:01.10 ID:8bk2E8lq0
純正は役立たず、純正でないと役立たず
両方居ていい
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:32:44.45 ID:l41aVS+Z0
3以降のシステムだと変形前後の行動の熟練度がメダルにあわなかったりで
なかなか使いにくいよねメダチェンジ

メダチェンジできる機体でもバラで強い奴も結構いたから
そいつらはバラで使ってたなあ

ストレイウォルフの頭パーツとか
チェンジガーゴーの左腕パーツとか
ブラウンバイソンの頭パーツとか

セレクト隊のブレイブ〜シリーズはむしろ変形させても大した戦力にならない(レーザー撃てるやつ除く)
ばらして使ったほうがよかったな、ブレイブファイヤのパーツはお世話になった
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:36:24.29 ID:xu2r5Wgw0
メダチェンジが無いと登場機体が多い時にパーツの差別化するの大変なんだぞ
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:37:24.35 ID:+ohFl/Hg0
ヴェイパーレールの両腕にアサルトティラノの頭を付けるのが3の序盤における俺のテンプレ装備だった
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:40:16.58 ID:2hsC4p+vO
>>45
良い訳がない
純正でしか役に立たないのはパーツ単位では存在しないのと同義だからな
選択肢を狭めてるだけ
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 03:37:22.51 ID:Z7Fnqfjb0
選択の幅ってのは色んな人が選ぶためにあるんだし
自分の理想より少ないって程度の話じゃ、ただの好みの話だな
ほとんどがプーパみたいになるなら言っていいよ
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 04:06:49.49 ID:4sxCiingO
>>47は思うわ

ただメダチェンジはあってもなくてもいい
どうせ最適なパーツ数はたかが知れてるし行動別のバランスとMFあたりを丁寧に調整してくれたら嬉しい
521:2011/05/23(月) 06:05:11.51 ID:kpUCKm2I0
>>33
今気づいた、ごめん
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 07:02:28.62 ID:vp6wcf7JO
一線級があるていど回せるくらいの数のパーツが全体にあるんならメダチェンジでしか使えないようなネタっぽいのもちょっとくらいいいんじゃないか?
メダチェンジしなくても使えないパーツ持った奴はいるわけだし
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 08:32:20.16 ID:UDAGb//I0
チェンジはパワー変形できるやつだけやればいい
B.ビートルとか。
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 08:57:56.04 ID:2jNuAky70
チェンジはなぁ デストロイ効かない、パーツ破壊されないってのがどうも苦手だ
見た目でもパッと見でメダロットだとわからない
好きな人もいるんだろうが俺は否定派だな
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:28:24.07 ID:dnM02b3j0
>>22
残り装甲を123にしてMFダメージ120使って攻撃しても4で残るんかな?
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:29:43.86 ID:Zts+jikv0
カモネギとかメダチェンジがあるからこその素晴らしデザインだろ
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:37:53.01 ID:jkPUqkGmi
そう思うなら名前くらい覚えといてやれ
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 10:00:04.22 ID:bdc59dF90
下位互換救済のためにメダチェンジを実装するのはいいけど
メダチェンジを実装するためにパーツを弱体化するのは本末転倒だな
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 10:09:04.76 ID:Vl/t7RXH0
換装にもちゃんとした浪漫があるのにそこに変形を捻じ込んだひらかなは絶対に許さないよ!
たこ焼スペシャルとかドMインドシヴァとかああいうのが大好きなんよ

チェンジがあると出てくる敵も純正祭りで最早別ゲーになっちゃうしであまり好きじゃない
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 10:10:52.33 ID:UDAGb//I0
メダチェンジについて語るスレになっているような。。。

そろそろみんなが好きな頭部パーツ教えてくれ 
俺は1の金八のハチマキかな
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 10:31:16.34 ID:dnM02b3j0
ゲッコートーの頭
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 11:29:16.40 ID:vp6wcf7JO
>>56
「装甲が3以下になると機能停止」なんじゃないか?
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 11:46:49.08 ID:KuqE4S6LO
ビーストマスター頭
ムシャムシャしちゃうよ
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:57:48.55 ID:7ZVZyOKx0
カオルちゃんが僕の隣で寝てるぞ!
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:21:13.14 ID:Sky0nkkQ0
メダチェンジ反対運動勃発ww
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:36:41.61 ID:jkPUqkGmi
不要論だろ馬鹿
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:44:05.77 ID:/qdDrVtk0
>>65
こっそりボートに乗せて無人島で誰も来ないのを良いことにいろいろヤっちゃおう!
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:51:34.38 ID:bdc59dF90
ヘッドレスでラストシューティングごっこしようぜ
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 14:30:18.05 ID:fq15xKD20
>>67どっちでもいいけどな

メダチェンジ反対派ではないが
3DSではメダチェンジ扱わないでほしい
ロケカンがメダチェンジに手を出したらどうなるか分からないから怖い
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 15:10:28.29 ID:D2BwHh+70
naviでメダチェンジしたアークDはかっこ良かったから好きだな。
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 15:20:50.26 ID:VJKwCbHs0
アークダッシュかっこいいよな

メダチェンジあってもいいと思うけどな
3,4だってチェンジばっか使ってたわけじゃなくて
普通にパーツ組みかえてたし
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 15:35:00.22 ID:7ZVZyOKx0
カオルちゃん……ふひひ
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 15:40:54.94 ID:zY8CTQnm0
メダチェンジはいいけど行動増やしたりして死にパーツの数は減らしつつパーツ数を増やしきってから実装して欲しい
カウントダウンとかダイレクトとかホームシックとか体勢破壊とかGBシリーズのネタもまだあるし
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:34:27.15 ID:tdf3/mfF0
組み換えがなくなったわけでもなかろうに騒ぎすぎだろ
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:42:34.99 ID:xQB2AEmc0
変形した姿とかワクワクしたもんだけどな
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:45:56.24 ID:UDAGb//I0
メダチェンジした時の効果音聞くためだけにチェンジしてた

>>74 メダロット同士の合体とかあったらいいかも もちろん純正で
   
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:23:56.33 ID:uSiS0C3H0
メダユナイトか
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:36:22.31 ID:2zqCJsr40
>>77
トゥイスティモードというものがあってだな・・・
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:40:43.05 ID:OhkrGjaa0
俺もカリンちゃんと合体したい
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:45:05.72 ID:xNPJg5Z1O
久々にnavi起動したら、データ消えてた…
俺の60時間分のデータが…
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:57:00.16 ID:2zqCJsr40
>>81
逆に考えるんだ・・・「またnaviを遊びなおせる」と。
俺も3回データ消えてて辛い。
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:00:26.41 ID:UDAGb//I0
>>79 ありがとう調べてみた。アニメは全く見てないので

メダロットでセーブ消えたことないな
ドラクエポケ門はよく消えたけど
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:04:46.07 ID:xNPJg5Z1O
>>82
ドリモグラでレベル上げする苦行や、欲しいパーツを手に入れるまで何度も長い戦闘をしろというのか…

というか、データ消えやすいのはnaviだけなのかな
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:13:06.75 ID:xu2r5Wgw0
変形と言えば
4のシュリ戦でキノコちゃんが変形しているスフィンクに対してデストロイしかしてくれなくて泣いた
コウジは置物だし
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:27:26.78 ID:nin6s2s10
ゲームバランスとか抜きに、メダチェンジ初めて見たときはすごいときめいたけどな。
変形するのはやっぱりかっこいい
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:42:05.12 ID:qVzmxpQM0
初メダチェンジだ!

亀に蒸発させられる
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:50:28.33 ID:l41aVS+Z0
>>85
3や4のチームロボトルは戦闘中にローテーション決められるから
こっちで行動指定してやればいいのだよ

アリカのラストセーラーがいたらまず索敵を2回はさせてたなあ
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:01:32.70 ID:2zqCJsr40
>>85
ローテで僚機の行動も決められるぞ。エクサイズは紙装甲だからメダチェンジさせてた。
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:08:14.45 ID:l41aVS+Z0
エクサイズとユニトリスはいっそのこと
頭頭頭頭頭

これが結構いけるから困る
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:10:07.36 ID:6pYhDZHG0
http://jan.2chan.net/nov/y/src/1306132273694.jpg
おもちゃっぽくて安心した
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:51:50.56 ID:/qdDrVtk0
>>91
あれ…?
すげーちゃっちくなってない?
モデラー完成品マジックだったのか?
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:58:23.72 ID:US/KZfde0
>>91
なんか落ち着けないオチツカーだな
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:59:39.56 ID:xu2r5Wgw0
これじゃあオチツカン
いやオチツカーだけど
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:02:44.63 ID:GrmIDDx60
カメラ部分が光ってないと急に量産型っぽく見えるな
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:05:05.45 ID:nin6s2s10
メダルは金属製のをつけてほしかったなー
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:42:29.69 ID:xQB2AEmc0
どうしよう・・・思った以上にのっぺりしてる
つや消し?でなんとかなるもんなのかな
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:47:26.70 ID:/qdDrVtk0
なんか頭の形が違うような気がしなくもない

ただ一つ言えるのはガンノウズが完成度高すぎた
俺のは遊びすぎて股関節もげた
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:03:12.25 ID:Vl/t7RXH0
ガンちゃんはプラモのおかげでメタビーと同じくらい好きなKBTになった
今は机の上でダンボールの方のエンペラーと戦ってるよ
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:05:11.67 ID:xu2r5Wgw0
クロトジルとデコトムにプラモ化の機会はあるのだろうか……
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:08:14.23 ID:hB2bH3iE0
>>100
D-ArtsでWEB限定が現状だと一番ありそう
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:29:19.26 ID:glyaXHiA0
>>91
あれ・・・こんなんだったのか?
もっと完璧なフォルムじゃなかったか?

ちょっと衝撃がでかい
スッピン状態だとこれなのか・・・
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:47:40.27 ID:hB2bH3iE0
なんてか、以前から思ってたけど、コトブキヤメタビーの頭って正面限定だよな
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:52:20.59 ID:xQB2AEmc0
もしかしてD−Artsに光が見えてきたか
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:57:54.06 ID:B5Za43HS0
まぁ顔のパーツも付けてないしこんなもんしょ
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:58:30.41 ID:B5Za43HS0
>>103
まだ発売してもないのに…w
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:12:04.91 ID:glyaXHiA0
やっぱプラモは初心者には敷居が高いか・・・
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 00:34:50.60 ID:av1eMrit0
ツヤ消し吹きゃあ少しは化けるだろ。
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 00:51:04.64 ID:ahIrVI9m0
メダロットは半光沢仕上げの方がらしくない?
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 00:58:35.85 ID:TAQ0TzLu0
DSからメダロットに触れて、ゴッドエンペラー(のデザイン)が好きになったんだけど、
ゴッドエンペラーにこれから立体化の機会は巡ってくるかなぁ?
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:00:16.27 ID:HrgGcnx40
俺もメダは光沢あったほうがいいなー
ツヤ消し吹くにしても初心者がやるとムラができちゃったりして失敗しそう
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:08:25.64 ID:ahIrVI9m0
>>110
シリーズ通しての人気機体だからコトブキヤのキットが続いていけば期待できる
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:11:48.88 ID:HrgGcnx40
主人公機出たあとはライバル機かアークあたりだろうなあ、阿修羅出してくれたらそれはそれで面白いが
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:14:23.85 ID:AkhkOKr50
>>112
しかし、敵機体で立体化したのってブラックを除いたら
ブロッソメイルぐらいじゃね?結構キツいと思うけど

>>113
確実に押さえてくるだろうな
と言うかデュアルモデルがそうだったし
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:16:41.98 ID:wMLSJOW+0
>>91
角度のせいか後頭部に違和感おぼえるな
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:17:19.17 ID:VrFHbPNK0
>>114
ゴッドエンペラー、ベルゼルガ、ビーストマスター、ブラックメイル
結構いるじゃん
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:28:39.49 ID:GQ5HUmep0
ゴッドエンペラーはバトルメダロットで当時出てたな
今から手に入れるのは難しいだろうけど
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:34:31.23 ID:HyBKEN100
バトメダは3000円前後で買えるしどうしても欲しければ安いんじゃね
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:40:05.57 ID:sLATXmPC0
ロックマンだとロールちゃんがラインナップされてるし
主人公機の次は黒猫かセーラーじゃない?

神帝とか阿修羅はパーツ数とかボリュームありそうだから
ブキヤだと4k〜5kはするかもね
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:53:22.35 ID:ahIrVI9m0
バトメダはブキヤのとはサイズ合わないからオススメはできない
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:53:27.42 ID:c+pgBrLI0
でもメダロットのヒロイン機シリーズって影薄いよね
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:55:00.87 ID:ahIrVI9m0
>>119
それはない
セーラーや黒猫にはロックマンにおけるロールちゃんほどの人気は無いよ

順当にいけば三十路か緑青しかない
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:15:01.54 ID:8byUXKwJO
初代ロックマンの女キャラってロール、カリンカ、スプラッシュぐらいだし
後ろ2人はチョイ役で事実上ロールの独壇場だからな
下手すりゃ主人公より力がある
実際プラモは出来の良さも相まってかなり好調みたいだし
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:29:04.40 ID:eFl6FloLO
naviって面白い?
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:40:46.16 ID:sLATXmPC0
>>122
クワガタも出た後でって意味だったんだけども

今の2ヶ月に1体のペースだと10月にロクショウが出るだろうから
年内枠で1体分の空きがあってライバル機みたいなペア機よりは
可能性あるかなと思ったんだわ

完全な子供向けって訳じゃないから「アンタ向け」のヒロイン枠も必要かなと
個人的にはアークや神帝の方が嬉しいけどそっちは焦らしてきそう
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:43:50.85 ID:tj29w8Gj0
>>124
俺は面白いと思う。
セーブデータ消えやすかったり、
1回のロボトルが長かったり(中断セーブ?そんなものは無い!)、
ほとんどイベント戦しかないからレベル上げが大変だったり、
そのせいでパーツがなかなか集まらなかったり、
バグのせいで使い物にならない機体がいたり、
仲間の機体は組み替えられなかったり、
リーダー以外の自分のメダロットはオートでしか出せなかったり


いろいろと難点はあるけど、戦略シミュレーションを退屈と思わない人、藤岡デザインが好きな人なら楽しめると思う。
ストーリーもBGMも良いしクリア後のイベントも楽しかったから、俺は4と同じくらい楽しんで遊んでた。

127枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:50:25.45 ID:0BWdCLLr0
naviは嫌いじゃないけどメダロット特有の小さな冒険感が少ない
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 03:56:39.78 ID:8byUXKwJO
システム面の完成度は非常に低いと言わざるを得ないけど
グラフィックやストーリー、BGMは悪くない
時間が沢山ある時にのんびりやると吉
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 04:40:12.21 ID:5Ku6MGfW0
>>124 最近クリアした者だけどメダロットとしてみるならやめたほうがいい。
序盤の整ってないウチから魔の2連戦
中盤からネタ切れしたかのようなイベントで1戦ずつという
わけのわからない仕様。

パーツを集めたり組み換えの楽しみはほぼないので
どう仲間を使って切り抜けるか戦略を立てるのが面白い作品だったと思う。

ただプラズマレーザーと高軌道レッグパーツ使うと
海2回目、ゼロスーサイド以外で戦略が必要な局面はほとんどないと思われる。
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 05:07:52.48 ID:3sTvS7wQO
naviは部屋に入ると強制で話す→長い戦闘→隣の部屋に移動の繰り返しで冒険してる感じがしなかった
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 06:15:02.81 ID:eFl6FloLO
建機デザインが好きなだけじゃ厳しそうだな
レスサンクス
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:11:01.40 ID:rzvonTclO
戦闘時は処理落ちが酷いし弐核なんかに比べるとグラもヘボい
でも好きなら買え
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:13:06.74 ID:rOvzD4mv0
デジモンの後番組はメダロットっつー噂が流れてるけど本当かな
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:16:21.93 ID:mSPPmkp/O
いや、結構楽しめると思うよ
戦闘時間はシミュレーションゲームにしちゃ短い方だし
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 09:40:31.47 ID:7+Y3AaFCO
弐CORE欲しいけど、何処にも売ってないし、売ってたとしても高いな
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 09:49:35.96 ID:J3CsD2Uj0
中古品は製作者の利益にならないからバーチャルコンソールを待とうぜ
現物が欲しいなら別だけど
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 10:12:34.68 ID:W1L9godh0
弐COREはGBAだから来ないけどな。
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 10:28:11.52 ID:mrUNF+tG0
>>124
純粋にメダロットを楽しみたいのなら俺は真型の方をオススメするよ
デザインはかなり好みが分かれるかもしれんがメダとしては弐COREエンジン引き継いでるから結構中身がしっかりしてる
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 10:40:55.35 ID:ZLuFb6yo0
メタビーが天ムスならロクショウは何だ?蟹ムス?
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 10:45:44.46 ID:hIGf0XAKO
なんだかんだで真型は愛されてる…気がする。
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 11:08:51.39 ID:rzvonTclO
真型好きだけど必ず叩かれるからあんまり名前出さないでw

>>134
でもシミュゲにしちゃ戦略性とかあんまり無いしさ・・・短いつっても30分くらいかかるし中断セーブ無いのもキツい
FEとかGBWAやってると余計にそのへんが気になる
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 11:10:45.41 ID:ahIrVI9m0
あのシステムで経験値上げるのは辛いわ
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:24:51.76 ID:hIGf0XAKO
だがそれを除けばわりとやりがいがあったなnavi。システムは結構練られてたし。
3vs3を限界にして、自分で自由に操作できるようにしつつ経験値を稼ぎやすくしたりすればもっと輝けたゲームだと思う。3が限界なら結構はやく終わると思うし。
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:49:30.77 ID:av1eMrit0
naviは主役機や仲間の機体に惚れ込んでいるかどうかで評価が変わってきそうな気がする。
カブト・クワガタ以外の初期機体でまず驚かされて、そのあとグランビートルの頭パーツの威力に驚かされた。
で、終盤でカイゼルの風格に魅了された俺は心底このゲームを買って良かったと当時思ったな。
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:12:32.98 ID:I7dNDVLH0
メダロットは戦闘時間をどんどん短縮化するべきだと思う
アレが人を選ぶ原因だし
装甲を全体的に下げるとか
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:24:24.50 ID:c3fy8agp0
R並に火力を上げよう
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:29:42.56 ID:mGIR9I2J0
つーか雑魚敵とボスとでもっと強さに差がつく調整をすれば、
雑魚戦との戦闘時間が減って結果的にテンポよくなるんじゃないの
一律でダメージ上げると事故死多くなって余計人を選ぶようになる気がするんだが
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:33:58.64 ID:av1eMrit0
ポケモンみたいな相性の概念は戦闘時間の短縮化に繋がるけど、メダロットの世界観には合わないだろうしなぁ。
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:36:04.23 ID:x44aait60
DSでは雑魚は1体とか2体だったし、それでいいんじゃないの
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 16:02:56.35 ID:SilA3qNIP
ローテーションがあれば雑魚戦もさほど苦痛じゃなくなる
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 16:22:12.67 ID:8njEYrod0
ロケカンのスタッフはこういう所覗かないでほしいな
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 16:51:24.42 ID:N/EH8kQe0
ロボロボメダルの使用回数無限でいいんじゃない
チュートリアルが終わったあとは逃げ放題で

DSの中盤以降はほぼ逃げ放題だったり、相手の構成を確認してから逃げられるようになってたりで雑魚戦に対するストレスが大分軽減されてたようには思う
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:01:01.69 ID:ul8F4Ewr0

>>148 パーツの素材表示とかどう?
アルミ素材はプレスに弱いが光学攻撃には
強い。などなど  
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:05:00.99 ID:kyxHIKhsi
>>153
メダロットのパーツは強化プラスチック+スラブシステムだと書かれてたような
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:05:32.92 ID:kyxHIKhsi
スラフ

予測変換しね
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:09:48.04 ID:zHjF/OZa0
DSって3Dのせいかロボトルの間々が微妙に長いよね。
3D関係ないかもしれないけど、今までのは時間かかんなかったからそうかなぁって。
みためとかよりもっと中身をどうにかして欲しいよ。
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:26:28.77 ID:mSPPmkp/O
横シャトルランの早さを3Dで再現するとかなり違和感ありそう
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:28:16.46 ID:ul8F4Ewr0
もっと全体にダメージ与えられればいいんじゃないか
ナパームとか1体にしか当たらないとかおかしい。味方にも巻き添え食らう
くらいでいいと思う。
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:38:49.64 ID:HrgGcnx40
みんなプロミネンスで瞬殺できるくらいのバランスでいいよ
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:38:58.50 ID:c3fy8agp0
例の画像
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00190.jpg

これなら猛スピードで走らせても違和感出ないかも
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:42:20.94 ID:auS8N6E00
>>160
初めて見たけどこれいいな
ないだろうけど次はこれがいい
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:42:59.31 ID:nOEKTaon0
>>158
爆風ダメージは欲しいよな

メダロットって同じ攻撃で名前が違うだけみたいなの多いけど攻撃能力も微妙に変えてほしい
例えばミサイルはミサイルがヒットしたメダに爆風追加ダメージでナパームは周囲に爆風追加ダメージとか
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:46:36.68 ID:kgaJ01x70
今回微妙に変わったじゃないか
主に貫通するかどうかだけど
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:58:14.90 ID:3DDI6yD70
開発側とユーザー側両方で一番楽なのは「逃げるのデフォルト搭載」だよなぁ
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:59:52.22 ID:I7dNDVLH0
戦闘のテンポは早く出来ないだろうか
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:05:35.50 ID:ZLuFb6yo0
格ゲーみたく一瞬でHP減るとか?
せっかくスキップ機能があるのにうぃふぃで使えないのは勿体ないと思ったな
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:09:26.22 ID:W1L9godh0
充填放熱の移動もおっそいんだって
もっとシャコシャコ早くするとかAボタン押してると一瞬で行動開始するとか
後言うまでもないけど細かいアニメーションの高速化も
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:25:56.09 ID:kgaJ01x70
照準のアニメがクソ遅いし行動不発時にも無駄に出すしこれは絶対改善しろ
つーか開発時に何もおかしいと思わなかったのかな
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:32:36.63 ID:PLR80dgU0
弐核真型ぐらいがちょうどいい
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:39:24.39 ID:0BWdCLLr0
シャトルランシステムでメダロットを走らせる必要はあるのだろうか
FFみたいにATゲージ作って充填と放熱やればテンポ良くなりそうだが
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:39:52.95 ID:ul8F4Ewr0
攻撃アニメーションの時いちいち画面きりかえずズームさせるとか。
それかどっか隅っこにシャトルラン表示し
常にアニメ画面でアクション起こりそうな時、そこだけ映す
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:46:19.89 ID:ZZ2vJKJy0
>>162
今のナパームは貫通ダメ増だっけ?
そろそろデフォで全体攻撃の属性が欲しいな
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:47:34.87 ID:kgaJ01x70
クロスファイア「呼んだ?」
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:49:25.88 ID:uSwhOMVJ0
>>170
格闘はどうするの
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:50:01.61 ID:I7dNDVLH0
ゲージ見れば分かるんじゃないのか
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:51:51.50 ID:3DDI6yD70
別にシャトルランはそのままでいいと思うな
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:06:48.50 ID:W9dSlY6u0
シャトルランは様式美だと思ってる
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:09:37.85 ID:ezR/3g450
シャトルランいいよ。直感で誰がいつ動くかすぐわかる
Rのゲージは見にくいったらないうえに6つも見ないといかんし
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:27:55.40 ID:ruOeXB4r0
シャトルランは爆速、ターゲットも過去作品みたいなテンポであのSEでw
縦は正直失敗だと思ってる、てか5で完成されてんだから横でドット絵に戻っていいよ

まあシナリオさえよければ何とでもなるんだろうけど。
今のゲームって全体的にGB時代に比べると中身の薄さが半端ねーわ。
メダロットDSとか本気で1以下、下手すりゃ2〜3のパーコレ以下
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:32:16.15 ID:0BWdCLLr0
確かに5くらい爆速ならシャトルランも苦にならんな
つーかDS版は縦視点じゃ判断しにくいだろってここでも散々言われてたのにそのまま出す上テンポ最悪
よくあれで20代がターゲットと言えたもんだ思い出汚しただけじゃねえか
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:38:54.29 ID:5V5pH2ln0
俺達の思い出を汚したから
3DSは爆死してほしい
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:41:08.77 ID:mSPPmkp/O
クリア後にGB版のロボトル曲が追加されるサプライズとかあればなあ
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:44:39.25 ID:c3fy8agp0
そうだBGMもあったなー
また山下絹代さんに頼んだりしないだろうか
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:45:53.89 ID:tj29w8Gj0
>>181
そのかわり、二度とメダロットの新作は見られなくなるかもな。
少なくとも俺は買うよ。次は良いもの作って欲しいって思ったからアンケート出したんだ。
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:48:08.06 ID:5V5pH2ln0
>>184
ダンボール戦機があるからいいわ
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:00:33.18 ID:xJTHk3ZU0
よくねーよ。自我が無い地点でLBXはメダとは別物。
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:00:46.19 ID:J3CsD2Uj0
>>185
買ってくれたのはうれしいんだけど
ここはメダロットスレ
ダンボールスレじゃないの
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:00:59.05 ID:ruOeXB4r0
今は過去作スタッフを呼び戻せるだけ呼び戻して
シナリオは5の人+過去スタッフが指揮して、BGMは山下絹代さんのアドバイスを新人さんが
白玉・北玉も補助スタッフとして急遽呼ばれて現場総動員で滅茶苦茶気合いれて製作してる、と思いたい。

あまり期待しすぎて肩すかし…って事もあるだろうからDS発売前程熱くなるのは危険だなw
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:09:50.88 ID:CcoOSWXM0
「パッションマン」の劣化アレンジだけは許さない
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:19:01.54 ID:ruOeXB4r0
期待を込めてカブト・クワガタを買ってクワガタを先に開けてカブトは未だ未開封
発売から時が絶ったがハガキ2枚送ったら怒られるだろうかw
発売当時に比べると今は大分冷静に書けるだろうし。

メダロットに必要なものって
『現実にいそうなリアルなキャラ、雰囲気』(2次創作で手の加えよう弄り慨がある+厨房成分)
『自然へのリスペクト』
『時事ネタ』
この3つだよな、まあそれを全て纏めて押し上げたのがアニメ(無印)だったんだけど…
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:20:55.43 ID:8byUXKwJO
アリカ出すから同ポジ(笑)のチトセのテーマだけ新規で作って
後はアレンジで済ませればいいやって根性がもうね
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:26:38.96 ID:5V5pH2ln0
DSのキャラって全部劣化イッキ編キャラじゃん
こんな手抜きは爆死するべき
ダンボール戦機がんばれ
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:31:51.12 ID:ZZ2vJKJy0
絶対に流されるなよ
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:34:55.26 ID:SggmvrBW0
naviでマスクドクワガタとやってるんだが
頭3回脚4回ってふざけんな
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:41:22.57 ID:0BWdCLLr0
naviはパーツコンプするには最低4周だっけかマジキチ
今更だがパーツコレクションでも出してくれよ
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:48:46.29 ID:SggmvrBW0
頭4脚6見てやっとタンタンソードゲットだぜ
10回やって頭と脚だけとかどういうことだよ
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:52:49.49 ID:X3dKBeza0
>>164
同じ敵に○回以上エンカウントしたら
次のエンカウントから「逃げる」の選択肢がデフォルトで出てくるようにしてほしいな
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:56:48.23 ID:z3a2Bt8/0
次はメダロットに自由に名前付けさせてくれ。もちろん名前変更できるようにして
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:03:55.36 ID:X3dKBeza0
まあここで愚痴るよりロケカンに直接意見したいんだが
受付フォームとかないからわからん
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:04:29.81 ID:XtdXs/JJO
ロボロボメダルの入手易化・ザコ敵の機体数減少・スキップ搭載
何だかんだで
201200:2011/05/24(火) 21:06:41.08 ID:XtdXs/JJO
改善する気はあるんだろうけど、土台の部分が残念だから空回りしてる印象
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:07:02.43 ID:9rTiSX+X0
naviは雑魚狩ってても思うが
絶対どっかで偏ってるだろって結果によくなるんだよなあ…
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:07:20.91 ID:c3fy8agp0
ロボロボメダルがどんだけ使っても無くならないのは良かったww
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:12:16.67 ID:c+pgBrLI0
>>202
あれなんでだろうな
相当苦労したぞパーツ集め
何回も全機体全パーツ破壊しても手に入らなかったりとか
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:16:28.16 ID:0BWdCLLr0
検証してないから知らんがnaviも壊したパーツ数によって出る確率変わるんじゃねえの?
リーダーだけ倒してるからじゃね
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:18:49.24 ID:uSqnR0io0
違うスレで出た話ですまんが、
メダDSでセレクト隊が「泥棒って犯罪なのでありますか?」
とかいうシーンってどんな所だったか覚えてるやついるか?
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:20:14.23 ID:8byUXKwJO
>>195
16周だよ
それでもナビコとオプチは取れないけど
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:25:40.50 ID:ahIrVI9m0
>>164
逃げるというか『断る』は無いとおかしいよな…
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:32:21.83 ID:MvGmWfxE0
そもそも何でロボロボメダルで逃げられるんだろうか
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:34:31.58 ID:0BWdCLLr0
>>207
16…だと…?
マジでキチガイじみてるなパーコレ出せパーコレ
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:35:09.82 ID:3DDI6yD70
チャリーン ダダダダ
「あっメダルだ!……なんだロボロボメダルか」みたいな
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:35:32.66 ID:INEtUP/f0
>>204
乱数処理がおかしいのかもしれない
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:47:53.00 ID:I9X560Y/0
>>207
1回限定の戦闘でレトルト、コウジ、カリンちゃんが同時に出るから
アークビートルで4周、エクサイズで4周、ユニトリスで4周、ブレイブナースで4周必要なんだっけ
よりによってこの3人かよ…って感じだよな
アークは仲間にもならないし
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:04:25.04 ID:8byUXKwJO
せっかく横視点のカッコいいアークなのに
使うどころかじっくり見る事も難しいっていう
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:14:33.58 ID:9rTiSX+X0
変化(速度)のパーツで固めれば運がよければアークのお姿も!
※脚は自力で入手してください
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:25:23.49 ID:c3fy8agp0
>>211
なんかそれっぽい
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:28:02.30 ID:av1eMrit0
アークは他作品でも見れるし、DSでも機体があるから良いじゃねぇか。
今こそ過去作の機体を復刻していくべきだな。naviも含めて。
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:34:48.29 ID:3DDI6yD70
naviメダ大好きだけどどう考えても浮く
SD的な、ほるまメダの等身に合わせてリデザインするのは面白いかも
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:42:29.71 ID:HyBKEN100
おまえらのせいでナビブーム(俺の中で)きたじゃねぇか!
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:47:54.89 ID:0BWdCLLr0
俺もなぜかnaviを最初から始めた所だ
セーブどうしようかな
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:50:19.29 ID:nOEKTaon0
ひと月くらい前に始めからやったけど部活の練習してる女の子のところで戦闘長すぎてやめてしまった
昔の俺はよくクリアしたなと思った
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:51:31.66 ID:YZnohbXJ0
とりあえずティレルを変形付きで出せと
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:12:31.92 ID:BVXHpbZJO
ナビまた初めからやりたいけどゼロスーとかミストラルとか揃えたから消すに消せないお
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:21:21.70 ID:3DDI6yD70
そのうち消えるからそんときにやろーぜ!
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:23:41.59 ID:ahIrVI9m0
>>224
悲しいほどに前向きだな
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:25:16.07 ID:CJIUlaND0
それでメダロット5の完全版とこれまでのナンバリングタイトルのサントラはまだかい?
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:44:52.19 ID:tj29w8Gj0
返すがえすもセーブデータを複数作れなかったのと中断セーブが無かったことが悔やまれるな、navi
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:01:05.63 ID:fLs/Pc6GO
ナビブーム再来の中、魔女のお茶会やってます
藤岡建機がまたメダロットの漫画書いてくれると嬉しいな、pixivでアカウント持ってるらしいけど見つからない
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:10:44.69 ID:960dYTfK0
>>228
マジで!?
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:16:11.36 ID:fLs/Pc6GO
>>229
まじで
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:17:13.61 ID:PjfPZags0
>>229
ふたなり絵書いてたらしいよ
俺も実物を見たわけじゃないから詳しくは知らないけど

さくらぎあ名義でこれまたふたなり同人誌も出してたはず
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:19:35.58 ID:C7zr8HFw0
建機のふたなり絵ならふたばで見た
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:21:11.68 ID:B3VsShiU0
全然ロボとか描いてないし
作風変えてるから見てもメダファン向けじゃないと思う
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:30:19.40 ID:1F0Qpr3R0
ふたなりワロタ
藤岡は未来に生きてるな
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:33:26.53 ID:fSja+3M70
藤岡先生の近況を知って軽いショックと共に笑いがこみ上げてきたわw
ま、元気そうならそれでいいんだ。ふたなり描いてたってしょうがないよね。イブキとか描いちゃう人なんだから!(アレは女の子だが)
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:39:05.85 ID:Kb39pHh50
TAGROさん最高です
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:06:15.98 ID:C7zr8HFw0
フブキとシデンはなんか怖い
二人ともまだ中学生だよね?
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:27:02.00 ID:960dYTfK0
>>237
それを言ったら青空中1年2組の連中は結構中学生離れしてるぞw不良組は高校生でも通用しそうだし。

A.O.Z以降メカデザインはしてないんかなあ。ウーンドウォートみたいなぶっ飛んだ藤岡メカをまた見たいな。
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:28:50.40 ID:LsAGg14I0
ナビはクワガタが壊滅的に格好悪いのを除けばまあまあ
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:29:57.22 ID:GOjJ51Oj0
>>239
おい今から校舎裏来いよ
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:31:12.66 ID:960dYTfK0
>>239
漫画naviのソニックスタッグ無双を知らんのか
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:31:17.58 ID:bsf53OpK0
AOZの設定画でガンダムのバックパックが弾けてメダルが飛び出してる絵に
メダフォース発動とかメモ書きしてあるの見て笑ったが
知らん内にふたとかそんな事になってたのか

>>238
結構最近の電ホでAOZの続編にゲストで何か描いてたはず
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:35:06.11 ID:960dYTfK0
>>242
あったなそんな設定画wゲストの方は何描いたんだろう。


naviで思い出した。漫画にもゲームにも出なかったけど、カスミたち1年2組って担任の先生の設定あったよな。
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:58:53.90 ID:GOjJ51Oj0
sage忘れてたすまん

>>243
ボンボンの付録か何かに載ってたんだっけ
名前はたしかミズノ先生だったか
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 02:08:56.29 ID:b0IMPkOhO
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 02:19:55.64 ID:960dYTfK0
>>244
>>245
そうそう。よく覚えてたな、っつーかよく残ってたな。
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 02:52:51.15 ID:GOjJ51Oj0
>>245
おお!画像見たの初めてだ
サンクス
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:19:45.35 ID:ylbZzTlm0
>>245
メダロッター手帳の画像だな。
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:34:19.11 ID:960dYTfK0
>>248
青空中学生証とか校歌も載ってたよな。
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:10:20.58 ID:fLs/Pc6GO
なにそれ欲しい
当時コロコロ派だったのが悔やまれる
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:14:22.18 ID:fSja+3M70
メダロッター手帳ナツカシスwww

探せばまだあるかもしれんな。持ってた記憶はある
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:20:33.86 ID:sQRJftg70
naviと真型メダロットってどっちが面白いの?
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:24:53.08 ID:dmecDSzEO
naviはバグだらけでも面白いからすごい
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:38:21.75 ID:B3VsShiU0
メダロッター手帳ってメダロットファンクラブだかのカード付いてるやつだっけ?
なんかそのころ市場通販多かったよな
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:44:18.98 ID:DLpAZjGV0
真型もキャラデザがアレなだけでゲームとしては全然面白いよ
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:47:53.34 ID:kZIg6+mGO
一番好きなクワガタがルミナスな俺に隙はなかった。
藤岡さんの漫画は相変わらず透明感あるな。
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:51:32.98 ID:0ZsPHBfzi
藤岡建機の漫画は同人っぽい
別に嫌いじゃないけど
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:31:27.93 ID:960dYTfK0
>>252
藤岡デザインが好きならnavi、北沢デザインが許せるなら真型。
普通のロボトルが好きなら真型、一風変わった5VS5の戦略シミュレーションロボトルに興味あるならnavi。
ストーリーを楽しみたいならnavi、1の焼き直しストーリーでいいなら真型。
パーツコンプしたいなら真型、パーツコンプを諦められるならnavi。

どっちもどっちだが、俺はnaviを勧めたい。
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:38:03.22 ID:9OMRShR/0
>>257
ボンボン読んでた当事、他のマンガと絵のタッチとか雰囲気が違いすぎてまさにそんな感覚だった
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:48:39.25 ID:F77h8KtS0
naviはイワノイを主人公にすべき。。かな

戦闘は5体いるから強引にリーダーを狙えば弱くても勝てる
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:30:21.43 ID:3yjfPQ4eO
メダロットとして楽しむなら真型
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:49:55.16 ID:960dYTfK0
>>254
今話題に上がってたnaviの手帳はボンボンの付録だった。
クラスメイトや機体の名前が間違ってたりするけど、先ほど話題になったとおり、カスミたちの担任のイラスト、青空中校歌、校章が載ってたりするため今となっては貴重な資料。
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:50:23.86 ID:F4sQw8vJ0
さくらぎあは藤岡建機本人じゃないぞw藤岡の同人仲間謙アシ

藤岡の現在
http://comicrush.anisen.tv/e333970.html
http://www.klab.jp/newtoybot/
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:59:25.08 ID:SnXO26fY0
トイボットって結局藤岡なの?
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:00:12.26 ID:960dYTfK0
>>263
よく見つけてきたな。
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:00:36.78 ID:1e5AWx620
スレチと思い2ch検索で藤岡建機やらDOLLMASTER検索したけどでてこない・・orz

>>263
>ある事件で片足を失ってしまった少年、ボー太。
>機械人形、PAL(PAL196)とふたりで暮らしていた。
まて、黄華とゆにすけどうした
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:04:54.30 ID:Kb39pHh50
トイボットwww
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:08:11.39 ID:OuxrIDm+O
>>261
真型は初代のリメイクだからメダロットと言えばこれ以上なくメダロットなんだろうが
デザインの方向性が違いすぎるからそれはどうだろう

メダロットはなんだかんだでかっこいいデザインだからメダロットな気がするよ
カブトムシやクワガタムシが人気なのもかっこいいからなんだし
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:12:07.97 ID:Kb39pHh50
真型が発表された時の絶望感といったら…
DSが発売されて良かったよな。真型にとっても
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:28:23.34 ID:3yjfPQ4eO
>>268
ゲームのドット画面でデザインはまろやかになってるし結構普通になれるよ
中身はなんだかんだ言ってもちゃんとメダロットだし

逆にnaviはメダロットとしてやると自由にパーツを組み換えたり命令出来なかったり育成やパーツ集めがしづらかったりストレス要因が多い
デザインもメダロットってよりフジオカメカだし人を選ぶのは同じ
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:46:17.14 ID:OuxrIDm+O
うーん、なんというか中身が一緒でも外見が違うとやっぱり別物なんだよ
例えるなら中身が一緒でも見た目がマジンガーZとドラえもんだったら同じとは思わないだろ

逆に見た目は一緒だけど中身がコレジャナイロボだったのがアニメの魂、かなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:47:55.94 ID:TYgJRGH70
デザインがほんとアレでもちゃんとメダロットしてればゲームとして面白いってのが分かったから
ロボトルシステムはすばらしい
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:56:20.18 ID:/h7sxU/z0
>>271
メダルとボディに通ずるな

外見が一緒でも中身(メダル)が違えばそれは別人
それがまさにメダロット!!
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:08:03.73 ID:V8WJnuPu0
>>272
そういうことが言えるのはDSで少なくとも見た目がちゃんとしたのが出たからだと思う
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:54:31.56 ID:WNEmSAvb0
真型否定されすぎワロタ
braveに比べりゃかなり面白かったよ
メダロットのデザインもやってみたらそんなに変じゃなかったし
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:55:18.96 ID:xnszcsPy0
真型が「最後のメダロット」だった時期はもう悪口しか言う気になれなかったけど
DSが出てからはどうでもよくなって
むしろシステム的に褒めたい位になった
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:11:42.96 ID:960dYTfK0
>>270
慣れる前に拒否反応が出たら手を出しづらいんだろうな、真型もnaviも。
ゲーム雑誌のスクリーンショットでサイカチスやドークスがいなくて藤岡さんじゃないまったく関係ないデザインたら俺navi買ってたかわからない。
サイカチスやドークスがいたから「これは間違いなくメダロットだ」と思えた。

>>275
どこを評価するかで違ってくるだろうな。
BRAVEは作りが杜撰なのとバグで評価落としてるし、
真型はメダル以外のデザインがあまりにも従来のメダロットとかけ離れすぎていた(それが良いのか悪いのかは人によって違うんだろうけど)。
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:18:42.44 ID:pKzCVsdX0
俺は「アドバンス初のメダロット」「主人公機のデザインがとてつもなくカッコイイ」って時点で購入確定してたな。
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:19:13.01 ID:B3VsShiU0
>>262
押入れガサゴソしてたら出てきたわ、あったなこんなのw
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:22:22.40 ID:gSQVUwNb0
ドギー好きの俺はnaviのシアンドッグを見て胸を撃ち抜かれた
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:33:35.33 ID:ije0Wjnn0
naviの手帳に校章とか校歌が合ったほかに
ホビージャパンのnaviメダ立体化企画のメダの紹介コーナーに
スペロボ団のメダの後ろにスペロボ団マークもある。

navi連載後期の当時のボンボンにスペロボ団のマークが
丸々載ってたかもしれないが
(当時のスタッフの誰かが、navi開発中にスペロボ団のマークもあったと言ってた。)
当時のボンボンのページ持ってないから確認できん

282枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:35:10.40 ID:3NIW/fKU0
>>262
俺も見つけた
ヒョウガとシンキロウはともかく、アマミヤとキョウフウの扱いが酷いwww
あとウリンらしき人物が見つからないんだが、どこにいるかわかるか?
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:44:51.44 ID:zoO22jnb0
システム・ストーリーが悪くないんなら尚更なぜこのデザイン・・・ってことになるよな
残念だけど受け入れられなくても仕方ないだろ新型は
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:51:48.45 ID:zoO22jnb0
真型だった
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:52:54.14 ID:xnszcsPy0
そのタイトルも叩かれる要因なんだよな
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:53:23.05 ID:cqZdq+FI0
相変わらずパスカルのおっぱいはエロいな
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:56:26.18 ID:kZIg6+mGO
真型のことはもう許してやれよ…真に責任を追うのはあのデザインでOKを出したプロデューサー。絵師さんたちに罪はない。
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:57:02.92 ID:/v/yhe8J0
なんであのデザインにしたのかね?
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:58:04.69 ID:59GoxYDw0
    |┃三        / ̄\
    |┃         |     |
    |┃          \_/
ガラッ. |┃            |
    |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
    |┃三    /  ::\:::/:::: \
    |┃     /  <●>::::::<●>  \
    |┃     |    (__人__)     |
    |┃三   \    ` ⌒´    /
    |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:59:29.02 ID:Np4c6qyV0
何だかんだで真型も子供向けに作ってはいたんだろうな(デフォルメ化されたメダ、熱血し過ぎてる主人公etc)



それが従来のファンに受けなかったのは言うまでも無いが
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:22:59.24 ID:960dYTfK0
>>290
盛大に外したな。
これが大ヒットしても複雑なものがあっただろうけど。
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:26:25.45 ID:xnszcsPy0
従来のデザインのまま出してたらクオリティの高いリメイクとして愛されただろうけど
それだと偉い人がゴーサイン出さないんだろうな
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:26:30.75 ID:LsAGg14I0
確か当時は女子供にロドニー・グリーンブラットのキャラクターが人気だった気がするので、後を追いたかったんじゃないかしら
第二のポケモンになりたかったんでしょう
誰も悪くないよ、誰も
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:42:24.38 ID:J28PAijd0
まあまあ ちゃんとメダロットとして楽しめるだけマシじゃないか
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:44:57.03 ID:Pubwia2B0
>>290
だったら1のストーリーそのままじゃダメだろ・・・
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:46:01.58 ID:Rpmx4EyxP
Naviはまあメダロットじゃあないと言ってもおかしくないかもな
真型の一番の罪は、1を中途半端にリメイクしたこと
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:08:49.91 ID:960dYTfK0
>>296
なにをもって「メダロットらしい」と言うか、そこが問題だよな。

そういやnaviはカスミの機体が一言も喋ってないんだよな。ストーリー中出番はあったのに。
naviで喋ったメダロットは

・ナビコ
・ミストラル
・宇宙メダロット
・展示メダロット
・西部の町ブロックの保安官(たぶんロールスター)

ぐらいか?
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:12:31.73 ID:11Ppoc9W0
メダロットらしさといえばお友達ロボットって事とおもちゃっぽさだろ
俺はこれが根底にあるから建機メダの重装甲の感じが苦手だったりする
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:14:08.15 ID:3NIW/fKU0
>>297
マスクドカブト達の事も思い出してであげてください
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:17:43.37 ID:s8BtaIJj0
ドリモゲラもしゃべってた希ガス
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:42:58.50 ID:Z6HTTQM40
藤岡メダは無口って言うかあんまり喋らないイメージがある
まあ喋るメダは結構べらべら喋ってるから、
あえてそういうロボットっぽいキャラ付けの仕方にしているんだろうけど
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:44:44.20 ID:F77h8KtS0
戦闘中も主人公の会話いれた方がいいと思う。無慈悲に命令とかコマンド
入力はちょっと・・。
「ドークスのがむしゃら攻撃ハンマー」って表示されるけどあえて
「ドークス、がむしゃらに相手の頭にハンマーを打て!」など
できれば音声で

303枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:46:11.74 ID:zoO22jnb0
プレイしながら叫べばいいじゃん
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:50:58.24 ID:Kb39pHh50
>>298
俺もそこは大事だと思う
藤岡メダが嫌いってわけじゃないけど
ほるまメダとTAGROメダか好きだな
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:53:18.65 ID:960dYTfK0
>>302
戦闘メッセージと一緒に画面隅にスパロボみたいなキャラのカットインが一瞬入るとか?
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:00:56.89 ID:F77h8KtS0
>>305 うん。あと攻撃外したら仲間から
「下手くそ、ドッセー。」って叩かれるとか
ドークスは言いそう
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:01:56.29 ID:Rpmx4EyxP
俺はいつも心の中で細かい指示とか出してるけど
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:07:20.36 ID:kZIg6+mGO
藤岡メダはどこか無口なのが逆にいいだろ…メダルに個性があるならどんなメダロットでもペラペラ喋る訳じゃないだろうし、カンタロスみたいに喋れないかもしれんし。それに藤岡メダは喋るより態度で感情表現してくれるからな。
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:09:59.85 ID:J28PAijd0
ロボトル時にいちいち主人公の声が聞こえてくるのを想像するだけでうっとおしいな
メダロットにそういうのはいらない

ロボトルーファイト だけで十分
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:14:08.73 ID:zoO22jnb0
アニメ版のアークもMFのとき以外声を出さなかったな
まああのおぞましい声でしゃべられても怖ええけど
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:17:22.23 ID:F77h8KtS0
音声はいらない 
だけどロボトル画面って文語体のみだったから
もうすこし口語体を入れてほしい
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:20:19.55 ID:FtmfApQzO
>>301
藤岡版メダは自我があんまり芽生えてないっていう設定だったから途中までほとんど喋らなかった、ハスケがロボット3原則破ろうとした時も内蔵音声流してドギーは注意してたし
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:36:43.53 ID:1F0Qpr3R0
戦闘が長い上に坦々としてるからな
一つの攻撃にモーション2つ用意するだけで結構違うんじゃないか
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:37:10.68 ID:KCEShbAO0
3DSに求めることは
パーツ、メダルの増加
パーツ、メダル、MF能力見直し
ストーリー増加or追加

こんなところか、ルールは配信で増えるだろう
一部の強パーツが自重するだけでwifi環境まともになるな
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:39:16.72 ID:C7zr8HFw0
賛否両論みたいだけどメダチェンジ復活して欲しいな
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:40:45.17 ID:xnszcsPy0
「3DSならではの要素が復活!」らしいが
未だに続報が来ない
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:42:51.54 ID:Mv5uY2TR0
まあ、試みとしては面白かったからな>メダチェンジ

今度はパーツ組み替えても出来るようにしたら面白いかも
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:43:44.57 ID:59GoxYDw0
>>316
そういやそんなのあったなww
使われなくなってて3Dで映えるシステムなんてメダチェンジしか思い浮かばない
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:44:05.93 ID:xnszcsPy0
各パーツが好き勝手に変形するのか
恐ろしいな
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:46:06.48 ID:960dYTfK0
ゲッターロボも真っ青なことに・・・はならないな、うん
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:46:09.08 ID:KCEShbAO0
パーツを変更して戦略練る対戦で
純正(笑)じゃないとメダチェンジ出来ないって所が痛い

苦労してメダチェンジしても見返りが低いし
その間にボコられて終わりだからなー
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:52:06.97 ID:Mv5uY2TR0
ドークス「そうだな」
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:56:16.27 ID:KCEShbAO0
>>322
ストーリーではお世話になった
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:58:23.98 ID:cqZdq+FI0
ドークス・ソニックスタッグの変形は便利だよな
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:59:36.14 ID:xnszcsPy0
飛行脚部にしてハンマーTUEEEEEEEEEEEEEEEしてたからあまり使わなかったな
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:00:37.56 ID:GDeIj9xA0
>>318
メダロットに名前付けられるシステムだろう
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:02:34.05 ID:SFhuxcCC0
おみくじ神社でドークスを大吉にしてメダチェンジすると
アンチシーアンチエアが普通のメダでもそれなりに使えるようになる
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:05:33.15 ID:OF2qwtv90
>>326
それどこが「3DSならでは」なん?
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:09:11.20 ID:RyeOgDq50
>>310
あれは魔の十日間を阻止する為に
ヒカルが自身のメタビーのメダルを砕いたのが原因

アークのメダルは復元したヒカルのメタビーなんだよ
機能は戻っても人格までは戻せなかった。
(アニメの終盤でレトルトが語る)


よってアニメ版のアークはメダロットの中でも例外
ほるま版のメダは基本、人格が存在してる感じだね。
それがメダロットの良さでもあると思う。
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:10:18.61 ID:s5fUt8QT0
キミの愛機の名前の表示が3Dで飛び出すぞ!
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:10:49.56 ID:rVl8jSJ30
4つまでパーツを登録することができてロボトル中でもそのパーツと自由に交換出来るとかそんなのがあればメダチェンジも救われるんじゃね
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:11:53.56 ID:EfeDdgna0
パーツを組み替えて反撃ィ!
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:16.81 ID:Cu46233u0
絶対に許さない
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:57.54 ID:IIvKUb640
顔も見たくない
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:19:55.82 ID:tLYaI/lQ0
自分好みにペイント
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:20:51.38 ID:gsezZVioP
ν速に出張してる奴いるだろ絶対
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:26:26.81 ID:AdpTzaLNi
メダチェンジは純正でなきゃできないってのも不満だったけど、仕様も悪かったな
いかにして強敵の強パーツを破壊するかってのが楽しいのに装甲一本化って…
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:29:33.69 ID:xXhpGBT0O
だがメダチェンジはいいシステムだと思う。
いくら組み換えがメダロットの利点とは言ってもキメラ型ばっかじゃ萎えるし、純正にもメリットはあっていいはず。
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:31:31.75 ID:SFhuxcCC0
どのパーツを狙うか弐核までわからなかったし
性格でも絶対狙うわけでもないし狙っても装甲減ったら別のパーツで防御されるから
全パーツ破壊できるメダチェンジの方が楽だった
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:32:16.10 ID:xbHzTK4F0
ドークスの使いやすさは異常 それに比べてサイカチス・・・
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:33:36.95 ID:J4/vqegL0
「メダルとの相性も良いし変形後の行動にも(自分にとって)使い道がある」って
人もいる事にはいるんだから頭ごなしに「変形に1ターン〜」「わざわざ純正に〜」
なんて言うのは使いこなせてない人の言い訳に聞こえる

楽しみ方なんて人それぞれなんだから
「自分はメダチェンジがうまく使えませんでした」とか
わざわざ言わなくてもいいと思う
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:35:04.55 ID:06PZJc4O0
1人クロス攻撃
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:35:55.35 ID:06PZJc4O0
使いこなすww中学生が言いそうwww
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:06.53 ID:Cu46233u0
メダ3、4はクロスファイアゲー



あ、サイカチスくん!おめぇの席ねーから!
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:40:50.76 ID:oYHjtUDx0
メダチェンジは純正で組む意義とパワーバランスを両立させてる良システムだと思うんだが
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:42:13.65 ID:RyeOgDq50
まぁ、メダチェンジとまで贅沢は言わないけど
純正で組んだ時にはボーナスなり付いて上方修正かかるようにして欲しい

キメラメダを見るたびにパーツの色変え実装はまだか?と思う
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:30.73 ID:GDeIj9xA0
>>331の言う機能なんかはそろそろ欲しいところ
マンガやアニメではあって、ゲームにはなかったもんな
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:45:42.35 ID:Yyn4fdwN0
建機メダには建機メダの良さが
ほるまメダにはほるまメダの良さがそれぞれあるのに
ほるま以外は駄目的な意見は独りよがりだぞ
もうちょい他人の好みを尊重できる大人になろう
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:46:36.49 ID:ZH6BRd6I0
純正はロマン 意義はそれだけで十分すぎるな
ダメージ負う毎にステータスが低下したり技が使えなくなったりするシビアさが好きだからやっぱメダチェンジは好きになれん
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:47:18.82 ID:EfeDdgna0
この前も言ったけど、同じ行動・同じ部位のパーツってのは「せいこう・いりょく・そうこう・じゅうてん・ほうねつ」で差別化するわけだけど
参戦機体が増えてくるとほぼ下位互換が必ず出てくる
そこで下位互換パーツ持ちを変形機にすれば楽々差別化
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:54:05.41 ID:UDKwF39Q0
真型メダには真型メダの、と書き込もうとしたがやめておこう
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:55:01.89 ID:ZH6BRd6I0
別に下位互換があってもいいでしょ
むしろ物語が進むにつれてそれまでの上位互換のパーツが手に入るような形式でいいと思うのよね
一般のRPGで先に進むと強力な武器や防具が手に入るように
いくら育成してもいわゆるHPや攻撃力に変化がないゲーム性ってのは今の子供に抵抗ある気もする
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:56:41.65 ID:D6t++vdk0
犬はカブトの下位互換だからこそ輝く
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:58:16.64 ID:tLYaI/lQ0
犬の頭のどの部分から撃ってるか未だに分からない
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:58:32.09 ID:EfeDdgna0
胸じゃね
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:58:46.04 ID:wi4b7QTZ0
イマドキのRPGでは珍しくないパーツ強化なんてものもあっていいのかもしれない
もちろん振れ幅は気持ち程度でいいからさ
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:03:50.52 ID:s5fUt8QT0
主人公機は強くして欲しいな
それこそ5みたいに
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:07:40.48 ID:Cu46233u0
サイカチスとガンノウズと弐核ロクショウ以外はみんな十分強くね
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:08:30.04 ID:ZumIzLds0
パーツよりメダルをもっと差別化してほしいな
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:23:46.99 ID:fDeRf5Sv0
3DSならではの機能ってあれか
VCみたいなのがあるみたいだし過去作品配信してクリアすればパーツ転送出来るみたいなやつか
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:23:47.74 ID:3tSTdGIQ0
弐核メタビーも結構弱い
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:28:25.98 ID:3cTFM+/A0
メダチェンジは別にいいんだけど
サイカチスの変形がダサかったのと
カラーリングに赤が入ったのが嫌だったw
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:32:12.36 ID:cp5t7G/d0
どうせ記憶容量上がるんだし色々機体にはこだわることに期待。もちろんメダルにも
同じメダルを持てるようになるとありがたい(ネット対戦とかでは重複使用不可でもいい)

あとメダチェンジと言えばクラフティモードの搭載を希望したいな
それとマスタービートルとか…そうすればメダチェンジにも意味が出てくるのでは?
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:48:38.37 ID:w3miDosK0
>>354
ほるま版シアンドッグなら胸部の青いパーツが横に展開して、砲が左右に3門ずつ展開されてた。
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:52:41.28 ID:XFn43NcX0
亀系統のビームもそんな感じなんかね

頭部パーツを使った格闘攻撃はトランプルなんかを除いて
マトモに使えるのか甚だ疑問。まさか頭突きなんて事は・・
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:58:56.67 ID:a57Q4BMo0
KWGシリーズはあの鋏でホールド攻撃ができそうなもんなのについぞそういうのが出てこなかったな

初見で格闘系に見える頭パーツで格闘攻撃ができるパーツってあんまり無い気がする
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:13:33.54 ID:vmbmnmqrO
3DSならではでかつ復活要素なんだろ?
クリア後のデートイベントに決まってるじゃないか
候補相手が立体にだな…
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:26:59.74 ID:ot2pue5A0
3DSならではじゃなくて3Dならではじゃなかったっけ
3Dロボロボールくるね、玉が飛び出してくんの
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:31:21.00 ID:IIvKUb640
メダロードレースが本格的なレースゲームになって登場か
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:43:13.38 ID:3tSTdGIQ0
メダロットと言えば女装だろ…やっと復活か胸が熱くなるな
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:45:20.25 ID:tLYaI/lQ0
女装と女子トイレは譲れんな
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 03:02:55.42 ID:/jMWbDoa0
メダロードレース(真型ヴァージョン)
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 06:18:09.82 ID:z/3Y2SzG0
メダチェンジにも複数のモードがあっていいと思う
あと4つ全てを変えず、個々のパーツの裏形態みたいな感じでも

ロボトル中のアイテム使用とか考えたが・・・それはやめとこう 
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 07:19:21.41 ID:PctDoiVS0
ディスガイア4みたいにイラストが動いてくれるといいんだけどな。
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 07:44:08.78 ID:tLYaI/lQ0
>>373
クラフティモードか
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 08:14:42.25 ID:9TgRNur00
>>356
確か4で味方を強化するパーツがあったような
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 08:17:12.49 ID:/jMWbDoa0
メダロットは勝利したらパーツの使用回数やアイテムが減らず、HPも全回復でノーリスクってのが好きだからアイテムは勘弁して欲しい
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:10:00.22 ID:xXhpGBT0O
そろそろ貰えるパーツ指定があってもいい気がするぞ。
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:58:42.46 ID:Iy4y9cLJ0
ロボトルとかメダルシステムの基本は旧作の3,4仕様に戻してほしい
そしてロボロボを金魚蜂に戻して!と書いたな
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 10:49:12.66 ID:vmbmnmqrO
>>379
金魚鉢に戻すって元々があんな感じの黒タイツだったじゃん
しかも大した問題じゃ無いっていう
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:07:27.40 ID:H0FIuIEC0
やっぱ金魚蜂だろ
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:43:02.09 ID:biqEpcTOO
俺も金魚鉢派
何で2でデザイン変えたんだろ
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:56:24.05 ID:EpwCBNHo0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
naviでルームを守ってもらってるクラスメイト4人に話しかけたら
全員にアマミヤの顔で「ふん、俺に話しかけるな」と言われた
な… 何を言って(ry
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:05:39.63 ID:H0FIuIEC0
>>382
ザコロボは金魚鉢の方がボケが映えるんじゃない?
幹部は個性が重要だから顔が見える黒タイツがしっくりくるんだけれども

次回作ロボロボ団でるなら金魚鉢カムバック
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:34:19.08 ID:OPaQUQfN0
次回は金魚鉢をキャストオフしたら中から黒タイツが出てくるようにしたら皆幸せだな
まぁ、割とどうでもいいけど
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:44:32.00 ID:s5fUt8QT0
俺も金魚鉢派
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:56:52.36 ID:os2pT9HN0
黒タイツだと頭可哀想な人にしか見えないから金魚鉢がいいわ
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:05:19.83 ID:9TgRNur00
それがいいんじゃないか
「そんな格好して恥ずかしくないの?」は黒タイツロボロボにこそふさわしい
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:17:08.85 ID:3tSTdGIQ0
黒タイツでもいいが幹部にもう少し威圧感が欲しいな
2のサケカスには大人の怖さがあったと思う
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:19:25.67 ID:haXH2LfkO
>>328
何普通につっこんでんだよ…
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:22:34.98 ID:WQaf4c5n0
DSではロボロボ団も成長させるか世代交代させるべきだったろう
サラミとか病気なんじゃないかと
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:59:16.93 ID:OF2qwtv90
それは俺も思ったw
お前何歳だっけ?と
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 14:39:04.42 ID:qrUkzG4fO
念願のメダロットRを手に入れたぞ!
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:21:38.05 ID:H0FIuIEC0
>>391
このまえ世界丸見えで低身長症のことやってたよ
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:15:35.84 ID:s5fUt8QT0
メダジャーナルってまだ繋がるかな
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:18:00.29 ID:9bk+cign0
DS幹部は最初からポンポン出てくるから威厳がないんだよ
2では一番最初に出てくるシオカラでさえ威厳があったよ、主に機体のせいだけど
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:31:50.40 ID:wi4b7QTZ0
使い回しだからな
新規キャラだったらまだ驚きがあったかもわからんが
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:25:51.94 ID:uUpUnD5D0
何を言ってるんだ
シオカラの髪型にみんな驚いただろ
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:31:28.16 ID:J0ddGojy0
メタビーのっぺりしてんな
墨入れは墨入れペンでやるとしても 塗装とか光沢とかはどうすればいいか分からん

コトブキヤHP画像のメタビーに仕上げるにはどうやって塗装すればいいとかも説明書に記載されるのか?
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:03:46.15 ID:bz7VDYd80
デジモンCWの次の番組がメダロットってマジかよ
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:09:28.08 ID:w9y0ZfNd0
>>399
説明書にはカラーのレシピが記載されるから
説明書に従って塗料を買ってきて調色すれば
同じ色は出せる、が文面から察するに貴方の
塗装技術では同じ精度の物は出来ないと思われる

ちなみにガンノウズだと
イエローは黄橙色75%、ホワイト20%、タン5%
というように記載されている(模型説明書だとこれはどこも同じだが)
のでこの配分で3種の塗料を混ぜれば同じ色にはなる
あとは塗装の技術の問題

ちなみにツヤもだが、塗装以外にゲート処理、合わせ目処理、
ヒケの処理、パーティングラインの処理等、HPや広告に掲載される
物は売り上げに響くためかなり丁寧に作られる。
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:09:47.67 ID:/jMWbDoa0
新番組を青田買い! Part248
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1305216617/477
477 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 21:04:25.74 ID:4Sduy13K
デジモンの次枠がメダロットってうわさ聞いたんだけど
本当?



400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 19:03:46.15 ID:bz7VDYd80
デジモンCWの次の番組がメダロットってマジかよ


「デジモンCWの次の番組がメダロットらしいぞ」
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:15:33.05 ID:UDKwF39Q0
こうやってデマが広がるんだな
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:21:16.51 ID:/dy+uuXm0
メダロットDS魂に期待
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:22:02.76 ID:fY9jBqIz0
真型メダロット魂BRAVE
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:26:45.96 ID:/jMWbDoa0
って言うか普通に再放送の事だと思ってたけどみんな新作の事だと思ってたのか

やるにしてもBeeTrainと岡村天斎山口亮太は無理だろうな
青の祓魔師が1クールならまだしも
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:27:08.86 ID:m9hRceTd0
>>405
字面だけ見ると一週してかっこよさげだから困る
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:36:33.00 ID:z/3Y2SzG0
遊戯王みたいにレースがメインみたくすればよいのでは。

ロボカートとかそっちの路線でファン増やせないかな
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:41:36.33 ID:tR2KWM2X0
ミニゲームも混ぜればいい、か

 真型メダロット魂BRAVE弐corePE
今週の敵A「今日はメダロードレースで勝負だ!」
主人公「メダロード……レース?」
ヒロイン(笑)「知らないの?メダロットをry」

ってやれば面白いかもな
無印も終盤メダフォースゲーになってたし、こういうので尺稼ぐのもいいよな
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:44:32.05 ID:/5+oRtXL0
3DSのメダっていつでるのかなー。
11年にちゃんと出るのかなー。
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:59:33.22 ID:D6t++vdk0
え、何、まずクロスウォーズってもう終わりそうなの
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:04:12.01 ID:wi4b7QTZ0
デスジェネラル(敵幹部)を2〜3話に一体の割合で倒してるから
早く終わりそうな気はする…
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:04:21.35 ID:Mwz0bjxEO
本当なら再放送でも全然嬉しいわ
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:08:02.69 ID:Cu46233u0
左遷のせいで本来より長くなるって聞いたぞ>デジモン
早朝は制限緩いのか腋見せノーパン乳揺れスジと開き直ってるから困る
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:33:05.01 ID:PXWkDDx+O
>>399
光沢はトップコートっていう光沢を出すスプレーがあるからこれでおk
多少の塗装のムラも均一化してくれる

でもうまく吹かないとトップコート自体が斑になるから注意
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:35:32.98 ID:D6t++vdk0
>>412
ほう…

>>414
gifであちこち貼られてたセクシーダイナマイツか
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:02:23.62 ID:EfeDdgna0
メダ3〜4のドットって何色だっけ?
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:50:54.98 ID:RVDnCGYs0
クロスウォーズってふつうに面白いよね
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:55:39.99 ID:te5osbKO0
コナンのデジモンがクロちゃんだってことしか知らない
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:55:39.93 ID:oYHjtUDx0
4色じゃなかったか
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:56:20.77 ID:D6t++vdk0
いくら再放送でも、無印の最高に熱いシーンで予告しまくって
テレビの前に正座して待ってたら
「つよくーやぁーさぁーしぃーくぅうぃーぅぁーすぅーぽぉぁーぐぁいず」
とか流れてきたら本気で抗議するぞ、TV局に
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:03:22.21 ID:nvmpkmrM0
>>417
一体につきメイン、サブ、輪郭(及びベタ)の三色構成だったと思う
白抜きも入れるなら四色
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:14:29.28 ID:EfeDdgna0
thx

やっぱり頭色統一仕様はGBCだからできたんだよな
アレ大好きなんだけど
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:35:50.70 ID:wGBcq3Iz0
アーマードコアは初代からカラー変更ができたから、3DSのスペックならアレ位は余裕のはず…
ヒカルメタビー使いたいから超頑張れロケカン、やれば出来る子だと信じてるよロケカン
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:39:41.27 ID:/jMWbDoa0
テレ朝で再放送するとなると、高画質予算が下りてフィルムからきちんとHDテレシネしてくれるかも知れん
テレ東だったら提供バックやエンドカードすら無いDVDソースを流しておしまいかな
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:10:33.79 ID:nmZ96ABMO
DVD化したのに再放送するわけないだろ馬鹿
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:11:37.86 ID:gxPxP4Wq0
そもそもフィルムが残っているのか・・・
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:16:51.96 ID:E1VoVdkh0
横シャトルランがいいけど今更変えられないとか考えてそうで怖い
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:42:37.23 ID:z/3Y2SzG0
残念だが赤字だったアニメをわざわざ再放送しないと思う

アニメ自体のスケールが少々・・・対象年齢もやや低めか

 

430枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:48:55.01 ID:P/HTCCW0i
縦シャトルは解像度やwifi対戦時のパーツ構成把握とか考えると仕方ない所もあったような気がしたけどやっぱり走行距離が短いのがなぁ
行動迄の長さが同じでも距離が短いと足が遅く感じちゃうし
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:51:39.33 ID:5OELiBx40
アニメメダロット赤字だったの?
無印は人気だったと思うんだけど
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:58:16.49 ID:3tSTdGIQ0
赤字なら半年で終わる所を2年も続けねえだろ
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:03:42.98 ID:z/3Y2SzG0
ウィキペディアにそう書いてあるけど・・・
視聴率も5パーセント超えたの指折りだし
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:08:10.68 ID:Gi+G0CWe0
イナズマイレブンって言うレベル5の超主力タイトルがあるんだが
アニメの視聴率は5%程度だぞそれでも金のなる気なんだわかるよな
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:09:43.44 ID:NNpIAHBn0
ゲームと玩具の売上で赤字補てんよ
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:19:08.82 ID:WbW9zEzd0
wikipeソース(笑)
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:26:43.34 ID:Ney2IhXj0
wikiソースかよ…
あそこある意味2chより酷いのに

「ピングー」のページとかめちゃくちゃだからな

あとsageようぜ
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:29:59.19 ID:TY/kOs4S0
naviって頭と脚部が手に入りやすい気がする
ちょっと統計取ってみるか
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:40:35.99 ID:Gi+G0CWe0
wikiに書いてあるってのは>>432のことじゃないか俺のレスだが
それに関しては出典も書いてあるぞ
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:01:19.29 ID:vPhhR2Lk0
メダロットDSが発売一周年を迎えました
メダロットDSの出来が良かったら今日盛り上がってたのかなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:10:49.26 ID:7dVqzcDh0
一周年か
何か発表されないかな
されないだろうな
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:13:01.39 ID:k0eQWWZu0
もう1年経ったのか・・・早かったな
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:16:08.90 ID:NNpIAHBn0
なんか情報こい
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:21:05.41 ID:Gi+G0CWe0
良作だったら今頃1周年大会とかやってたんだろうな
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:52:37.62 ID:Px7vhPROO
おいおい一周忌みたいになってるじゃねぇかw
3DSで発売は決まってるんだから気長に待とうぜ
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:26:15.06 ID:IDkdkWyI0
アニメDVDBOX発売
漫画新作連載
出来が良いプラモが発売
続編が出ることは既に決定

ゲームの出来はイマイチでもDSの発売はメダロットというコンテンツにとっては1、2以来の影響を与えられたと思うよ
DSでロケカンもメダロットの底力を見せつけられた訳だから、3DSで手を抜くような真似は絶対やらんだろうと思う
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:43:10.37 ID:WbW9zEzd0
DSがアレであんだけ売れたからますます手抜きをするって考えもあるけどな
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:43:25.01 ID:Ney2IhXj0
次の出来がいいか悪いかなんだよな
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:48:53.43 ID:Gi+G0CWe0
別にリメイクでもいいんだよ
つーか変に思い出汚すくらいならリメイクしてくれよ5とか
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:51:28.06 ID:H03sC/D60
今日(昨日?)東京行ってきたもんで、コトブキヤのメタビー撮ってきた
実物はホビー誌みたいにのっぺりしてる感じはないね
ただ、前掛けとか動かなそうだから可動はわからん
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00208.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00209.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00210.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00211.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00212.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00213.jpg

D-Artsも撮ってこようと思ったんだけど、展示が終わっててドラえもんに差し替えられてたぜ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:54:45.38 ID:DD4suzj/O
手塚の起用などは手抜きとかじゃなくてセンスの問題だし
気合い入れて作って大暴投やらかす事も大いにあり得る
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:57:41.14 ID:k0eQWWZu0
>>450
DSメタビーのメダルハッチってツマミの位置上だっけ?
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 02:59:40.51 ID:Gi+G0CWe0
>>450
目がないんだな
いいじゃんちょっと欲しいかも
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 05:12:57.76 ID:HJCylZ1RO
ガンノウズのバイザーは四種類だったからメタビーも普通に目がある版のバイザーもあると思うよ
ガンノウズ買ってないならオススメする、かなりの良キット

白の塗料と墨入れペンだけで色は大体完璧になる
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 05:15:05.47 ID:I+cSi1hZ0
よくみると目あるよね

メチャクチャかっこいいな
早く買いたいぜ
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:06:59.47 ID:WbW9zEzd0
そういやダメロット製作記復旧したな
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:16:09.23 ID:JZ8qSkg30
メタビー見てると安心する
特に腕の辺り
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:29:29.23 ID:+Bs1djk40
イエーイ、スタッフ見てる〜?
8年ぶりだったから11万売れただけで、前作の出来を考えると
3DS版は手を抜いたら1万行くかどうかも怪しいぞー
時間かかってもいいから、しっかり作ってくれよな!
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:32:20.10 ID:WbW9zEzd0
デビルサバイバーみたく3DSロンチでお手軽3D移植版を出しておけば良かった
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:05:32.02 ID:WbW9zEzd0
eショップロンチでお手軽12345VC配信だったらもっとよかった
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:53:11.99 ID:3pxXoULk0
>>450
ありゃ?
>>91で失望したんだが、良いんでないの
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:07:15.61 ID:gmdea6Qr0
>>454
ノウズ買っててもオススメだろ!
パーツ組み替えできるし
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:52:38.32 ID:t9In0xBd0
目も自分で塗装か
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:59:11.24 ID:WbW9zEzd0
あっ、しまった
メダルがないや・・・
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:00:05.24 ID:jNBYD/N3i
いや、目は塗装されるだろ
展示されてるのは試作品だから未塗装なだけで
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:18:55.83 ID:t9In0xBd0
メダルとかも塗装されるのか
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:28:16.75 ID:gC46tzXf0
どこをどう読み取ってメダルが塗装される、と思ったんだ

メタビーのテストショットみる限り、色分けは
ほぼ完璧だから塗装はカメラ部だけだろう
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:34:33.85 ID:3pxXoULk0
メダルは金属にしてくれよ…
見た目を完璧にしても手に取ると重さが無くてちゃっちいしセリフ立ててもちょっとしたことで倒れるし
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:54:12.47 ID:t9In0xBd0
>>467
聞いただけだよ
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 11:02:34.99 ID:tlpaSO3J0
多少大きくてもいいからモーターバッテリー搭載してるのほしい
ゾイドとかもよく集めたな
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 11:08:54.13 ID:XppUc2W7O
>>450
あそこ撮影禁止じゃなかったっけ?
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 11:55:58.32 ID:Rc85rbcv0
ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/pk_medarot_metabee/06.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00212.jpg
肩の球体は白で成型されるんな、地味にうれしい
肘間接も白いから塗装されるみたいだけど
見た感じ二の腕パーツはガンちゃんのと構造が同じっぽいから、交換することで漫画2版っぽくできそうだな
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:22:29.33 ID:AuGNLaOV0
>>471
ちゃんと撮影していいか確認してから撮ったよ
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:16:51.81 ID:HJCylZ1RO
>>462
ガンノウズ「を」買ってないならオススメってこと
ガンノウズを買えって意味

ガンノウズ買ってたらバイザーが複数種類あると分かるはずだと思ったからさ
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:47:07.35 ID:gmdea6Qr0
>>474
改行すればまだ理解し易かったのにな

ノウズの箱の完成見本も何故かガンマグナムが色分けされてなかったし、バイザー等まだ色分けされる場所は増えるんじゃないか
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 14:50:04.11 ID:DD4suzj/O
ガンマグナムのエフェクトってリボルバーにも使えるかな
弾が同じっぽいから銃口の大きさも同じだといいんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:44:35.19 ID:Px7vhPROO
これが売れてくれたらロクショウも期待していいかな?
でも制作するなら既に情報公開してるよな…
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:47:11.45 ID:3pxXoULk0
>>477
箱の中に何かはいってるかも知らんよ
次はこいつだ!的なのがシルエットで
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:29:35.31 ID:b1vMhyB40
【^∀^】<わたしです
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:32:13.12 ID:7dVqzcDh0
キャー ラスボスサーン
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:37:17.26 ID:oVY9OYlCO
メダロットのラスボスって結構頭使わないと勝てないよな。
小学生には大変なゲームだった…
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:37:39.25 ID:tlpaSO3J0
Y ←頭かくして角かくさず
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:41:47.23 ID:rWvoOeMH0
ゴッドエンペラーは小学生なりに頭を使った結果お願いサラカラビームでした
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:43:25.42 ID:oVY9OYlCO
>>483
お前は俺か。当時は反射なんて知らなかった。
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:04:09.73 ID:t0qzhJj80
ネステンは相手が射撃だったのもあり
意地でもリーダークロトジルで倒したくて頑張ったな
ヴェイグマンさんがいなけりゃ勝てなかっただろう
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:07:57.34 ID:gfYVUHrJ0
ヴェイグマンの頭はマジチート
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:25:41.32 ID:nqe4+vt00
なぐるチート
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:37:18.07 ID:hUAURdso0
阿修羅も機体スペックは異常だけどな
惜しむらくはリーダーがキメラメダなことか
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:50:16.23 ID:a+zFqIum0
>>483
ビーストマスターならソーラーレーザー+ボディアタックでなんとかなったんだがな
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:02:35.79 ID:tlpaSO3J0
ビーストマスターは排水コー
ゴットエンペラーはメダ制御
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:32:25.02 ID:OzFaIFT60
ビーマスは対策らしいことしなくても行けたな
ブラストもひょいと避けてくれた
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:38:43.87 ID:tlpaSO3J0
メダルランク2でクリアって普通?
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:02:41.58 ID:cWzZdtpo0
ビーストマスターは苦戦どころかがむしゃら×2&エアバックといういつものパーツ編成で行って普通に倒した記憶が
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:00:51.44 ID:xxNxM9Cv0
>>493
がむしゃら×3で1は結構完封できる
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:39:13.76 ID:3pxXoULk0
ネステン強いけど、いつものさくてき積みスクィーズで何とかなった
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:55:20.87 ID:GfwYW+eR0
ログ追いかけてやっと追いついたゼ。
神帝はフォース制御+反射・完全防御+デストロイ
顔キングは縦一閃、又はクリティカル狙い
零自殺はサナギ瞬殺+ジェネレータ奪い+ギガアウトプット
ハードネステンは....忘れた。
まあ、当時は作戦練らなきゃ即死だったけどな。小学生にはタフだったよ。
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:57:40.00 ID:GfwYW+eR0
でも、そんなにNaviって酷かったかな?普通に面白かったと思うし、キャラデザインも良かったし。あとメダチェンジが最も輝いた作品でもあるし。
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:59:43.16 ID:+Bs1djk40
Naviはメダチェンジと変化パーツが輝いたよな
本家でもターン消費無しでいいような気がしてきた……
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:02:44.08 ID:xIx+obHf0
パーティクルはメダリア育ててあればどのメダルでも勝てるから
持ってるメダル全部で会話見た覚えが
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:04:48.81 ID:a+zFqIum0
ネステン姐さんはカブトで普通に進めてたらバナナがウザすぎてブリリアント反撃するしか手が無かった
クワガタ買っての二週目、期間限定メダを取り逃さないようにと思って新しいエリアに来る度に
その場所のメダコンプするのを心掛けて進めて姐さんに辿り着いたら、クリティカル出まくるわバナナのフリーズ当たらないわで楽勝過ぎた
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:07:47.12 ID:rWvoOeMH0
NAVIは各種変形バグとフルコンプ不可能な仕様がきつかったでございます
好きなゲームかといわれたら全力でYESだけどね
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:17:37.74 ID:PWssu4080
ぶっちゃけ元金具よりも
二回目に出てくるホームシック連射野郎が強かった記憶が・・・・。
ホームシックの威力じゃねぇwwwとか・・・・。
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:34:31.80 ID:1QdpLl/40
>>497
パーツ組み替えは犠牲になったのだ…メダチェンジの犠牲にな…

まぁ異色作だよね、良くも悪くも
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:39:00.92 ID:/zurpFOO0
でも1作で終わらせるのは惜しかったよなあ
DSは続編で直せる分ラッキーだな
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:43:59.17 ID:/UA1FkEH0
>>502
まぁでも行動がローテで、しかも攻撃頻度は低いからな>ファーストエース
あれでホームシック乱打なんかしてきた日にゃ・・
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:47:06.74 ID:GfwYW+eR0
まあな、メダチェンジの反論は否定できないものも多い。だが、在るおかげで個性的なメダロットも生まれたし、新しいコンボも作れるようになった。
メダフォースやメダル進化みたいなロボトルへの追加として見ても良いのでは?
メダロット4のメタビーは永久にサムライブラスト+アキュレート使ってたし。
チェンジなしでも性能が良いパーツは沢山有ったジャン。
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:57:58.75 ID:rWvoOeMH0
チェンジはあって困るもんでもないしな
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:00:03.03 ID:Px7vhPROO
スレチだと申し訳ないんだが
真型メダロットカブト950円
メダロットDSカブト1260円
は買いかな?
両方持ってるんだが安いのなら買っておこうと思って
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:02:26.26 ID:PWssu4080
>>508
俺的には買い
ただ真型は拒絶反応出るかも・・・。
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:04:47.44 ID:1vpliCAD0
>>508
どっちもカブト持ってない俺はかなり欲しい
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:05:34.03 ID:GfwYW+eR0
阿修羅でも行動ほとんどがむしゃらだからスナイパーのレーザー一発で頭ブチ抜いちゃったし。
両腕装甲250の顔王を縦一閃で頭ぶっ壊しちゃったし。
神帝だってデスブレイク反射して頭ペチャンコにしちゃったし。
やっぱラスボスは長時間ボコってボコられる方が最後の戦いっぽいと思う。
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:06:56.61 ID:+Bs1djk40
両方持ってるけど安いなら買うってのがよくわからんな
希少な5や弐核ならともかくその二つじゃ
他の人に買ってもらった方が嬉しくないか?
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:09:58.76 ID:GfwYW+eR0
>>512
>安いから確保
>後日に誰かにプレゼント
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:19:45.53 ID:PWssu4080
>>511
俺阿修羅が一番苦戦したんだが・・・。
運が悪かっただけかな?十回以上負けたが・・・・。
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:22:27.04 ID:b9bCsBGSP
見た目重視だと弱くなるけど、強さ重視だとかっこわるいっていう葛藤とバランス、コーディネートがメダロットの醍醐味だと思う
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:23:52.96 ID:D4UblSQ80
>>512
むしろ逆だろ
供給が間に合ってるものなら嘘でも買いだと言った方がファンとしては美味しい
希少な作品なら値段関係なしに欲しがる奴がいる訳で、そういうときは嘘でも買うなと言った方が良い
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:35:51.65 ID:GfwYW+eR0
気になるんだが、みんなはROM等の使用はどう思ってる?メダロットシリーズは何故か充実してるのだが。
んで今頃ソフト買ってもメーカーに金入る訳でもないんだし。
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:37:17.44 ID:PWssu4080
>>517
使う奴はデスメダロッターだとおもってる。
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:37:21.44 ID:/zurpFOO0
そこからはモラルの問題
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:39:27.05 ID:NSCsXo5P0
ROMってのは所謂割れ厨が使うようなアレか?
持ってるソフトをコピって誰にも言わず細々とやってるなら良いんでね?買わないで落としてる奴は単なる犯罪者でしょ
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:39:42.95 ID:GfwYW+eR0
金玉蹴られた感じだな。痛ェぞ。
でもなー 海外だと入手困難だしなー アメリカで人気無いしなー
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:41:59.99 ID:kLnCe4+R0
欲しけりゃオクで諭吉出せよ
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:47:40.57 ID:3pxXoULk0
5と弐核以外は探せ、こいつらだけは特例で許してやる
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:48:26.79 ID:gfYVUHrJ0
なんつー無茶苦茶な
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:48:33.41 ID:1vpliCAD0
どんな理由でも割るのはなあ
どうでもいいが弐核は未だにやったことないな俺
ちょうどメダロットから抜けてたし
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:49:09.54 ID:PWssu4080
>>523
そいつらマジで見つからん・・・・・・w
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:50:31.77 ID:hsGN6qz3i
>>522
だがその諭吉はメダロットに還元される事なく転売者の晩御飯となるのである
中古品だろうがROMだろうが著作者にはなんの旨みも無いのだ
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:51:22.97 ID:+Bs1djk40
どうせやるなら弐核がいいなと思って今まで2に手を出さないでおいたけど
流石に見つからないので2を買ってしまったぜ
5と3パーコレ売ってねええええええええええええええええええ
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:52:57.04 ID:wQW2Fv3r0
もちろん吸い出してるんだよな?な?
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:53:50.62 ID:GfwYW+eR0
弐Coreの英語版は結構見つかるんだよね。翻訳(?)が子供っぽ過ぎるけど。
5?なにそれ美味しいの
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:54:08.06 ID:rWvoOeMH0
>>527
直接利益を受けるのが誰であれ
きちんとした市場の中でお金が動くのならほんの僅かであっても製作元の利益になる可能性はあるだろ
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:00:18.33 ID:3pxXoULk0
ん、でもまあ今気付いたが通信しないなら、他のゲームと比べて果てしなく長いメダロットの戦闘を倍速プレイできるのはエミュの強みだよね
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:04:56.16 ID:M1ZAaBwE0
やるなら黙ってやればいいのに
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:05:06.43 ID:GfwYW+eR0
>>532
だよなあ。俺だって定価辺りだったら金払うさ。
でも2万8千円とか中古やに出すことがおかしいと思うのは俺だけか?
別にメーカーは余りの2万5千円貰うって言う訳じゃないんだぜ?
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:05:50.73 ID:D4UblSQ80
エミュ厨がウザイのは単純に犯罪を犯しているってのもあるが
一番は堂々と正規利用者の前で「俺は仕方なく割れをやってるんだ!だから割れを認めろ!俺を認めろ!」
って喚きだすところだな

スレチだから改造板にでも行けよ割れ厨
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:06:21.51 ID:7dVqzcDh0
割るんならこんなとこに書き込まず黙ってやれよ
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:06:39.28 ID:gfYVUHrJ0
完全に割れ厨かよ
死ねばいいのに
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:07:36.42 ID:1vpliCAD0
>>534
そんな割りたいならもう勝手にやってろ
ただ正当化しようとするなよ
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:08:06.93 ID:+GV53yZy0
スレが悪い方向に勢いづいてるなあ・・w
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:08:48.36 ID:3pxXoULk0
いいんだよ、とくにすることないしね



541枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:09:12.86 ID:/zurpFOO0
>>534
少なくとも今の法律じゃその理屈は通用しないんだよ。残念ながら
もうレスするのはやめとけ
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:09:35.51 ID:tlpaSO3J0
>>528
3のパーコレ持ってるよレトルトの挑戦
ゆうきがラスボスの
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:15:37.73 ID:i6PRkDXJ0
プレ値で転売者から買取るのも賢いファンとは思えないけどね

俺かい?俺は諦めてVC待ちさ!
メダDSたのしいです(^q^)/
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:18:11.69 ID:7dVqzcDh0
>>542
レトルトさんはまったく関係ないだろ
怪人Zだろ
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:19:17.25 ID:+GV53yZy0
小5の時友達が普通に弐COREのクワガタ持ってたけど結構すごいことだったんだな
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:20:40.56 ID:3pxXoULk0
久しぶりに中古じゃない店で『メダロット』を買えたのは、確かに言葉にすると何のことはないけど、凄くうれしかったなあ
それは、もう、泣きたくなるくらいに

中古で裸弐核を見つけたときも嬉しかった
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:22:10.89 ID:+Bs1djk40
昔弐核が二千円強で売ってたのにスルーしたあの時の自分をぶん殴りたい
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:22:23.91 ID:Smf2Zj3Y0
>>545
それは単に定価買いしたんじゃないかな・・・まぁしかし弐のクワガタとはまた渋い
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:26:55.37 ID:tlpaSO3J0
>>544 ごめんそうだった 
 パーコレとか含め全シリーズ持ってるって人はどれくらいいるの
 だろうか。
 

 
 
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:27:07.43 ID:GfwYW+eR0
索敵のおかげで格闘より守る熟練度が高い俺のロクちゃん
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:27:44.32 ID:+GV53yZy0
>>548 ああ、そうかw

周りがエグゼに持ってかれるまではメダでよく通信ロボトルしたなあ
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:30:43.24 ID:tlpaSO3J0
通信ロボトルでは遠隔地雷がはやってた


553枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:31:42.25 ID:b1SL2fXM0
割れが横行し続ければVCやゲームアーカイブスでの配信とかもどんどん雲行き怪しくなるよね
割れしなければメダロット配信されるわけじゃないけど
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:36:20.25 ID:OePCl72M0
思えば中古で弐COREを980円で買ったのってすごいことだったんだな
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:44:59.20 ID:Smf2Zj3Y0
>>554
sugeeeeee!!
いいなぁ・・・俺なんざ総計五万一千円かけてオクで落として二ヶ月くらい家計に苦しんだってのにorz
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:47:12.89 ID:Te8MV6A50
小学生の時に母さん拝み倒して買ってもらっといてよかったよほんと
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:48:17.46 ID:kLnCe4+R0
>>527
だからって犯罪をしていい理由にはならんぞ
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:17:19.68 ID:gkTSCoaO0
割れでもいいからメダをプレイする奴が増えて欲しい
でもメダDSは買えよ
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:21:06.11 ID:zN5Q9cv70
割る奴は何か罰が当たらないと今後も割るだろ
あんまり嬉しくないよ
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:28:23.61 ID:TBzbh0hQP
別に割れを禁止する権利も、意思もないが、犯罪だってことは自覚しとけよ
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:33:08.07 ID:4UujMvrN0
弐って今5万円もするのかよ
しかし残念、GBAだから3DSVCにも来ないのです・・・!これが現実・・・!

まあ俺はボンボンバージョンと一般販売バージョンをコンプしているから問題ないね!
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:32.24 ID:RcOhv/2W0
俺の弐核は友人に連れ去られて行方不明だ
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:38:35.56 ID:L5WTNVo50
借りパクをするヤツは吹き矢で貫かれろ
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:41:34.02 ID:xTiKuMOh0
>>563
テラカドクン大忙しだなwwwww
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:41:37.39 ID:1IThJIw80
そういや友人からBRAVEの攻略本借りっぱなしだわ…
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:54:31.68 ID:y86hNmiV0
今期やってるアニメのTiger and Bunny(スペルあってるかな?)に
ブリュレ出てるよね
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:18:05.15 ID:cvkteqzw0
漫画でもゲームでも一般販売がなくなったものはメーカーがどうにかするしかないもんな
そういう作品から電子書籍とかのネット販売で売り出すべきだと思うんだよ
絶版しているものは値段・印税を低めで電子化して販売とかね
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:18:08.71 ID:mFnSPIeHO
この流れ見てて弐核持ってる優越感に浸りながら久しぶりに電源つけたら起動しないでござるの巻
NINTENDOマーク映らない…
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:21:30.61 ID:LJm7imtk0
DS発売一周年にこんな話題ばかりじゃアレだから皆で色々妄想しようぜ!

純正を使ってもらう為にメダチェンジを追加したって言うけど
結局変形機の中にはパーツ単品では使いものにならない奴がいたり
非変形機を純正で組んでも意味が無いままだったりでどっちも幸せになりきれてなかったと思うんだよ

だから以前誰かが言ってたけど非変形機にも純正ボーナスみたいなの付けば良いんじゃないかな
例えばロクショウなら原作再現っぽく試合開始時から継続リペア発動位のメダチェンジ程では無い軽い恩恵が与えたりとか
まぁそうするとパーツ換装の意義が更に薄くなっちゃいそうだけどさ
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:24:00.85 ID:HdGpqOkF0
>>569
ハニワゴーレム:セットボーナス・頭部使用回数+1
みたいな感じか
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:24:12.49 ID:aSmdNSkU0
個人的に純正ボーナスはいらん
パーツ選択の幅狭めてるような
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:35:55.64 ID:fAx0QY7iO
純正は見た目を揃えるって時点で意義があるんだから性能の付加価値は必要無い
「純正で強い奴もたまにいる」程度ならいいけど
「純正が強い」になったらそれこそパーツ交換の意味がない
「基本的には弱いけど格好良い」ってのが一番バランス取れてる
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:52:33.57 ID:opl3MA/n0
むしろ非純正にこそボーナスを付けるべきだな
漫画でブレイクをチャンバラソードで弾いて拡散させショットガンにしたように
パーツの組み合わせによって本来想定されてない性能を発揮するのはあって然るべき要素
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:55:34.30 ID:odj3XNXl0
俺リーキドレイクみたいなメダがいてもいいと思うんだ
完全に一発ネタでしかないけど・・・
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:56:41.41 ID:3tU0GOPt0
っ「メダルとの相性補正」

以外に熟練度・相性総てがガッチリメダルと合う純正機体って少ないし(特に3以降は5を除きメダルの熟練度が3つにされたせいもあり)
これは非純正のボーナスといっても差し支えなかろう
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:57:25.74 ID:iyne2rAT0
理屈で言えば、しっちゃかめっちゃかな構成よりも
純正の方がパーツ同士の相性はいいはずだから
機動とか充填放熱にボーナスが入るのは妥当か

個人的には脚部にパワーとかの項目も設定して
装甲値の合計がパワーの値を越えた場合その量に応じて
推進にマイナス補正が掛かるとかあったらいいと思う

例えば、この二脚は推進が高いけどパワーが低いから
パワーがある戦車型にした方が結果的に速く動けるみたいな感じで
地形対応の他に重量バランスも考える必要があるとか
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:58:46.50 ID:pe/aCs/l0
しかし、純正は大抵の場合は型が縛られるから

少なくとも全数値とかに1.5倍以上の数値が付かなければ
4つのパーツを柔軟に振り分けて多種多様に使える
カスタムが勝つだろう。


純正だけだと戦法にハメるだけでも苦労するし
そもそも熟練度の問題にブチ当たる事もある。
多少のボーナスぐらいは付けても良いわ
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:06:02.31 ID:opl3MA/n0
>>575
ならメダリアの熟練度は上限を30程度に抑えるべきだな
いっそ無くても良い
もちろんDSのように0でも普通に使える仕様は論外
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:08:26.20 ID:aSmdNSkU0
熟練度は1と2と5の全て貯められる仕様でいいと思う
自由性狭めてるだけのような
メダリアはいらん
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:12:31.69 ID:fAx0QY7iO
>>577
いや良くないな
純正は「見た目」っていう利点が既に発生してるからね
性能面で苦労する、なんてのは甘んじて受け入れるべき当然の対価だよ
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:14:08.48 ID:+T9+cnFF0
うつ、ねらいうちの値の逆転なんていうものが出てきた時は
極振りになるのが予想出来てたならメダルの仕様は変えなくても
良かっただろうと本気で思った
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:18:39.24 ID:zN5Q9cv70
ただでさえゴチャゴチャなパラメーターなのにそんな要素追加されたら俺困っちゃう
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:33:14.50 ID:l7GHIBK0i
>>580
でも実際にメダチェンジという名の純正ボーナスが復活しそうだからなぁ
そもそもメダチェンジのコンセプト自体おかしかったと思うんだよ
なんでパーツ交換が目玉のゲームで純正推しのシステムなんだよ
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:26:34.00 ID:opl3MA/n0
1 アニメでは顔がコロコロ変わるとキャラ付けし辛いので基本純正or頭固定で出す
2 アニメから入った子供が勝手に純正縛りして苦労する
3 純正を強くしろって要望が増えて仕方なくメダチェンジ実装
メディアミックスの弊害みたいなもんだな
で今になってもその流れを引きずってる元子供もいると
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:30:11.21 ID:tEnHxkcQ0
熟練度は34方式でよくね?
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:40:29.37 ID:pCA70uWZ0
>>584
単純にメダチェンジが好きなのはダメなのか
別に非純正で戦えなくなる訳じゃないしボスに使われてイラッとしたりいいじゃないか
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:45:13.09 ID:9yNX5AV70
弟がメダ厨で1〜5両バージョン&パーコレ、弐コア両バージョン持ってやがった・・・
そしてGとnaviはしっかり持ってなかった・・・パッケージは残ってないが流石すぎる
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:50:53.46 ID:opl3MA/n0
>>586
純正にボーナス付けろとか言ってるのは明らかにそれとは違うだろ
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:52:00.32 ID:lOL/q0n80
>>584
詳しくはメダ雑記に書いてあったと思うがメダチェンジはスポンサーの意向だった気がする
メダチェンジが採用されなかったらツインメダルシステムだったかが採用されてた訳だし
それはそれで「頭脳であるメダルが一体につき二つなんておかしい」って言われたはず
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:59:46.46 ID:pe/aCs/l0
>>584
何も純正をチート性能にしろって事じゃないだろ?
そこそこ戦える程度にしてくれって話だ。

純正とカスタムの差が開き過ぎてると選択の余地もない産廃じゃん
むしろパーツ、メダルの組み合わせでカスタムの方で壊れが出るわ

後はパーツのカラー変更とか欲しいわ。カスタム機の色は統一したいし
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:18:39.82 ID:pCA70uWZ0
何回か言われてるだろうけどメダロットはパーツ組み換えて戦うこと前提なのに純正で戦うと非純正に劣るからボーナス付けろってーのは違うだろ

その場所その場所で地形が変わって得意不得意が出てくるのはパーツを
組み換えて下さいって言ってるようなもんだし2体目3体目でその補助も出来るだろ

言い方悪いけど勝手に縛りプレイしてるくせに文句言うなって思う
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:32:47.02 ID:fAx0QY7iO
純正で非純正と張り合えるのはラスボス機ぐらいでいい
他はレベルが同じなら負けて当たり前、少し差があって同等、ある程度差があれば勝ち越しできる程度が妥当
レベルMAX前提のガチ対人戦では選択肢に入る時点でそこそこの範疇を超えてる
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:10:30.47 ID:oBynKy6f0
メダチェンジ機は基本的に装甲が薄い→パーツの威力が高くてもすぐ破壊されて使えない
満足に戦えないまま機能停止→だから弱いってのは分からんでもないけど
純正=弱いっていう概念が未だに理解できない

そんなに弱いもんなの?
地形適性さえ合ってれば充分戦えると思うんだけどなぁ
自分のやり込みが足りないのか
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:11:47.38 ID:sAd3tCuz0
メダチェンジとか純正ボーナスはあったらあったでうれしい。嫌いなら使わなきゃいい。
そもそも「組み替えなきゃいけない」なんてルールがあるわけでもない。組み替えた方が戦いやすい、強くしやすい、って事なんだし。

配信ルールで「可変機体使用禁止」とか出てくればその辺なんとかならないかな?
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:35:15.40 ID:tbD2804I0
>>593
純正のままだとメダルとの相性によっては全パーツを生かせなかったりするし、さらにメダチェンジ全盛期は下位互換パーツも多かったからね。
そういうパーツがある機体の純正より、メダルの適正にあった強いパーツを組み合わせた方が強くなるのはまぁ当然。
もちろん例外もいるけど、育て方や作戦でカバーするのも限度があるしね。特に対人になると辛いとおもう
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:42:55.76 ID:Lko3tV4L0
>>593
弱いっつーか
他の上位互換パーツ付けた方が強いに決まってるって言う
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:05:37.82 ID:CpaYbxSV0
やっぱ変形するまで1ターン潰しちゃうのも痛いよな。その分Naviは変形にAP付けて行動できるようにしてた分はましか。
つーかNaviだって主人公以外のメダはごちゃ混ぜになってたぜ。仲間以外。ジェネレータアップ付いてる機体にちゃんとしたアッタッカーが居なかったせいだが。
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:36:29.05 ID:sEw64rxoO
純正ってのは組み合わせていないのでは無くあくまでデザイン優先して組み合わせただけなんだからボーナスとか言い出すのは変だ
DSのインド代表の組み合わせは見た目が素晴らしいから性能にボーナスを付けるべきっていうようなもんだ
両腕をゴッドエンペラーorビーストマスターのパーツにしたメタビーにボーナスを付けるべきっていうようなもんだ

そんな無茶な
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:45:02.97 ID:8c7bLoZcO
あの当時、変形しても弱いのに純正ボーナスのメダチェンジを無くせとか言ってたのか、お前ら
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:49:04.29 ID:G2tTaj7zP
こういう流れになるたび毎回思うけど、ストールボートとかプーパ系とかはあまり好かれてないんだな
こいつらのコンセプトは組み替え全否定だし
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:59:23.84 ID:Lko3tV4L0
>>598
純正の意義が見た目だけなら機体名なんて要らないよね
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:01:22.41 ID:sEw64rxoO
純正を否定する事と純正ボーナスなんていらないという考えを一緒にされても困る
逆にパーツを組み替えたらボーナスをつけるべきって考えならストールやプーパを肯定する事になるの?
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:05:25.89 ID:odj3XNXl0
純正ってカードゲームで言うスターターバックみたいなもんだな
そのままでも使えるけど自分なりの考えで他のと組み合わせるともっと強くなる的な
メダはどうしても見た目のバランス気にしちゃうからこの例えはちょっと違う気がするけど
604連投すまん、これで終わりにする:2011/05/28(土) 08:06:19.68 ID:sEw64rxoO
>>601
意味がよく分からん?
初代からDSまで純正ボーナスなんてあったことないんだけど
つまりお前は今までメダロットに機体名がついている意味がないと思い続けてたの?
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:08:21.66 ID:tEnHxkcQ0
DSの熟練度方式だと純正は
鬱鬱狙い撃ちだったり、たすけるなぐるがむしゃらだったりして使い物にならんよな
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:18:51.57 ID:L5WTNVo50
今メダ2やってるけど、メタビーが強すぎて組み換えの楽しさがゼロ
まあすぐにティンペット手に入ったからよかったけども
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:19:54.63 ID:dQvLlksi0
チェンジはあってもいいけど、シフトはやりすぎ。装甲合計されるのはちょっとなあ
パワーオンリーなら、まあアリだと思う
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:23:52.46 ID:lMGA/iC50
>>606
逆に初代は組み替えないとやってられなかったな
アンテナをトランプルに付け替えた人はきっと沢山いる
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:32:01.68 ID:PAifsYtJ0
いいねえ熱く語らってるねえ
話は逸れるが、地形効果って発想は良かったと思うんだよな
あれを多様化してさ。ストリートだと水たまりが残っていて車両型はたまにスリップするとか
森林では昆虫タイプのメダロットの動きが速くなるとか、そういうのあったら面白いんじゃないかと思うんだ
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:34:15.89 ID:Lko3tV4L0
針地獄で飛行浮遊以外全滅するじゃねーかそれ
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:40:37.83 ID:odj3XNXl0
地形効果は地形効果でしか登場しないものだけだったらもっと面白かったんじゃないか
例えば追い風が発生して行動までは速いけど帰りは遅いとか向かい風はその逆とか
そういう意味で蟻地獄は良かったと思う
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:46:17.05 ID:SUhKMLaz0
個人的に地形効果は運が左右するからあまり好きじゃなかった
だから、ある程度戦略に組み込めるメダコンボは良かったな
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:55:05.51 ID:E2I86IZy0
ヴァニラウェアに作って欲しい
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 08:59:49.65 ID:Zm05l8TI0
お腹が空くメダロットになりそうだ
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:14:01.75 ID:CpaYbxSV0
深海はやめて欲しい。潜水脚部の遠隔が低すぎて光学射撃機が使えんぞ。
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:32:50.81 ID:OBFOJOhy0
なにジョジョ?潜水脚部じゃ射撃機が使えない?
ジョジョ、それは無理矢理光学射撃機を使おうとするからだよ
逆に考えるんだ「パーツを組み替えてがむしゃらァ」と考えるんだ
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:58:55.57 ID:CkZAUYb00
潜水脚部は推進低いの多いからがむしゃら攻撃イマイチじゃないか!
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:00:30.43 ID:aSmdNSkU0
潜水脚部の優遇っぷりは異常
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:04:02.98 ID:BOSGIdXSO
メダチェンジの真の意味は一式集めたごほうびグラフィック
だからメダチェンジは必要
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:09:24.04 ID:CpaYbxSV0
弐Coreのロクちゃんの無双っぷりは忘れられん。
足をヒトデに換装、索敵積み、んでチャンバラソードでバッサバッサ斬りまくったな。
あとカミキリムシと侍も使ってたか? 

貫通殴るって浪漫あるよね。
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:09:44.22 ID:J2YrGQzA0
メダチェンジできたら組み換えだけでなく純正でも戦えるから
選択肢が広がって良いね ロケカンが取り入れられるかは知らないけど

装甲が低いのはそれは仕方が無い事
少しでも弱体化しないとな 別に援護させりゃいいし
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:25:32.14 ID:H+EFbxIQ0
シャトルランの途中で何かボタン押してポーズしてチェンジできればいいかもな
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:30:27.39 ID:CkZAUYb00
俺はメダチェンジ大好きだ
3DSで是非とも復活してほしい
昨日は結局情報でなかったな
年内発売予定らしいが無理そうだな
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:42:39.79 ID:wfq1NG480
ていうかメダチェンジはブラックみたいな普通に純正でも使えるようなやつじゃなくてマストリッチみたいな全パーツ直前選択とかの純正だと本当にどうしようもない補助パーツ要員にやらせるべきだと思う
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:45:19.56 ID:lMGA/iC50
チェンジリングとかプレミアム2Kなんかは一応変形できるしな
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:48:50.45 ID:qvCwJGhu0
一応、漫画なら初代からメダチェンジらしきことをするメダはいたんだけどな。

別にメダチェンジはあっても良いと思うけど、好きな人は使えば良いレベルで良いと思うけどな。
頑張れる子程度が理想
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:52:24.98 ID:hnNJuE0a0
メダチェーーーーーーンジ!(ギョンギョーン
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:08:34.12 ID:JVMeTjlh0
>>619
DSからコンプ時図鑑にご褒美グラフィックが追加されるようになったからもういいよね…
メダチェンジはもう行動時に変形でいいから部位破壊で変形解除させてよ
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:08:55.13 ID:+U/2IyoNO
メダチェンジってメダフォースみたいに必殺技化しちゃえばいいのに

攻撃するときだけ変形して終わったら解除
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:16:11.14 ID:k3R0ttje0
チャージって数少ないDSのよかった部分の1つだよな
チャージorメダチェンジみたいにすれば無駄行動が1ターンから半ターンにできるね
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:17:23.24 ID:L5WTNVo50
チャージは良かったな
タイミングずらしの駆け引き
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:19:19.22 ID:hnNJuE0a0
というかDSの戦闘システム自体は文句ない
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:31:48.15 ID:BOSGIdXSO
>>628
変形はロマンだからな、ただのキメポーズグラフィックとはわけが違う
戦闘中相手に変形姿を見せつけられる自己満足要素も大きい
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:41:17.26 ID:k3R0ttje0
つーか通信対戦で使えなくとも俺はストーリー中で活用するからちょっと位弱くてもいい
神調整できるならそれが良いけど

そういえばDSカスロボだと3Dモデルがちゃんと変形してたな。胸熱
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:49:15.73 ID:H+EFbxIQ0
チェンジを3段階くらい用意して最終形態になったら異常に強くなるようにするなど
相手を焦らせる要素がほしいな。どのソフトか忘れたが封印とくと強くなるやついたじゃん
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:01:42.66 ID:7AhBJCjM0
メダロット4までのイッキってまだ小学生なんだよな
精神年齢高すぎだろ
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:02:59.92 ID:aSmdNSkU0
メダ4のイッキは性格コロコロ変わり過ぎだ
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:10:20.41 ID:sAd3tCuz0
>>635
4のエンデバーか。あれも可変機だったっけ。

サイカチスがメタビーより低スペックなことに今回もやきもきしているのは俺だけ?
変形できるようになったかわりに紙装甲低火力っていやがらせかよ。説明文も毎回嘘を書くなと。
せめて火力を上げてくれ。鈍足ガンノウズもそうだけど後継機出すなら強くなったと実感できるような性能であってほしい。

639枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:10:57.07 ID:Wk2KisIr0
>>607
パワーオンリーか その発想は無かった
反対派だけどそれならアリだわ
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:24:30.52 ID:lMGA/iC50
変形してもプロミネンスやコロナビーム一撃で沈む紙装甲のメダロットにもパワー変形強制とか鬼畜だな
というか合計された装甲が嫌ならスタティック使ってやれよ
そういう機会でしか使いようがないんだぞ?
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:25:26.52 ID:mFnSPIeHO
アニメ見てて思ったけどロボトルが始まる直前にパーツ組み替え出来るようにしてほしいな
うるちが出てきて「合意とみてよろしいですねー?」
の台詞の後にパーツ組み替えをして完了したらロボトルファイト
いきなり変な地形にでくわしてメイン機体がみんなノロノロになるのはもう勘弁
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:27:55.67 ID:G2tTaj7zP
>>638
ユニトリスやエクサイズも旧型の方が高性能なイメージがある
まあスミロドナッドは2での印象が強すぎるだけだが
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:40:53.49 ID:JVMeTjlh0
ハンター2の登場により完全にポジがスミロドナット1.5になってしまったユニトリさん
しかもマカイロ普通に優秀だったし…
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:42:56.64 ID:L5WTNVo50
エクサイズ「」
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:43:39.96 ID:aSmdNSkU0
サイカチスの一番の問題は車両型なこと
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:45:05.89 ID:sAd3tCuz0
>>642
あー、確かに。エクサイズもひどかったからな・・・
あとはアークダッシュあたりかな?後継機のはずなのに弱体化した可変機は。
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:56:22.49 ID:RcOhv/2W0
>>648
変形しなくても封印武器は使えるけど変形したらすさまじい火力だったな
ただ弱点と手間が多いから実用には向かないという現実・・・

俺は気合で使ったけどな!
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:59:13.79 ID:JVMeTjlh0
>>644
うわ、間違って覚えてたわ
ウォーバニット、マーサイモランときてお前の相方だけ「ー」が無くて憶えづらいんだよ
未だに二体の名前の由来わかんねーし
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:25:57.14 ID:xqTZRNz50
>>640
そもそもプロミネンスやコロナビームの存在が鬼畜というか
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:45:11.86 ID:+uxcNzMCO
レオ「俺の主砲を忘れてもらっちゃ困るな。」
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:50:07.49 ID:PvnBDRxq0
>>650
お前いつになったらメダチェンジすんのかと思ってたら、結局非可変機だったな

変形は有ってもなくてもどっちでもいいよ
純正ボーナスもイラン。あくまでロマンなんだから
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:50:13.03 ID:RxdOB0d40
てか、メダチェンジが強いという認識の人が多いのは気のせいか
対戦でメダチェンジとか舐めプレイもいいとこだったはずだが
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:50:40.47 ID:H+EFbxIQ0
放熱フィンとかパーツ自体にオプションパーツつけてほしい
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:51:19.22 ID:sAd3tCuz0
>>650
ストーリー後半のプライドは脅威。リーダーボーナス込みでも両手足持ってかれた・・・
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:56:42.37 ID:symALb0+0
メダチェンジはストーリーを進めるにおいてボスに使用されるとうざい程度でいいんだよ
あとメダチェンジがないとガンキングさんがガチでネタメダロットになってしまう
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:57:08.28 ID:symALb0+0
メダチェンジはストーリーを進めるにおいてボスに使用されるとうざい程度でいいんだよ
あとメダチェンジがないとガンキングさんがガチでネタメダロットになってしまう
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:58:09.39 ID:symALb0+0
連投しちゃった
ごめん
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:59:33.82 ID:Wk2KisIr0
>>651
別に強い弱いは関係ないよ
パーツ毎に装甲が別になってる基本システムを崩してたり、特定の組み合わせを推奨、半ば強制されるのが嫌なだけ
俺はそうだし、メダチェンジ反対の他の奴もここまで見た限り似たような意見だろ
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:08:41.39 ID:wQkQAhE10
ロケカンにメダチェンジは使いこなせないだろうから安心しなよ
でも3Dならではのってことはやはりメダチェンジなのかな
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:14:39.44 ID:6ku/bCqo0
3Dならではか
こりゃBRAVE来るな
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:15:44.64 ID:aY82HcnP0
見た目に関しては、塗装できれば非純正でもそれなりに整えることが出来る。
これは過去作で実感済みだと思う。
肝心の性能だけど、純正補正なんて概念は必要無いと思うな。あくまで純正はロマンだろ。
メダチェンジは存続で良いと思う。ただ、もし主人公機の後継をメダチェンジ機にするのであれば、初期機体を没収しないで欲しい。
俺みたいにサイカチスが嫌いなプレイヤーだって居るんだから。
あと、機体全体でのメダチェンジ機の比率も問題だな。DSみたいに機体数が少ないとメダチェンジという概念は無い方が良い。
全体の1/4か1/5もあれば充分だろ。
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:17:41.85 ID:JVMeTjlh0
>>659
旧スタッフも結局持て余して5でブン投げたからね…
ロケカンは変な冒険しなくていいからね!
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:22:13.58 ID:symALb0+0
俺未だにDSプレイしてないんだけど限定ロボトルみたいなのってあるの?
女性限定ロボトルとか9VS9ロボトルとかもう一度やりたい
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:23:43.49 ID:HdGpqOkF0
>>663
ガンノウズかサンジューロ強制使用のテストバトル以外は思い当たらないな・・・
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:25:40.60 ID:PvnBDRxq0
>>661
これが決定稿ということで
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:28:06.15 ID:symALb0+0
>>664
そうなのか…それは残念

次回作にはそれも期待したい
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:38:40.54 ID:qvCwJGhu0
>>662
可変機は通常より三倍以上の手間がかかるらしいからな。

>>661
アニメみたいなバラバラな配色も嫌いじゃないんだよな。
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:53:22.96 ID:Wk2KisIr0
頭で色が変わる仕様を無くせばいいんじゃね
オリジナルの色にするか塗装するかパーツ毎に選べるのがベスト
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:18:42.61 ID:HdGpqOkF0
むしろどっかのACみたいに細かく色指定できれば・・・・ってそりゃやりすぎか
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:36:03.46 ID:RmjeWB1o0
初代メダロットの話なんだが、
ミスティゴーストのパーツを使って防御に回ったら無効化されないでそのまま即死なんだが
俺の使い方が間違ってるか?
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:42:50.96 ID:07tMJAQX0
>>670
ミスティゴーストのは未満防御だから
強力な攻撃とかクリティカルとか食らったらひとたまりも無いぞ
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:36:32.54 ID:l79lxwKFO
コイシマルの父親のシルエットがサケカースにしか見えない件について
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:05:32.13 ID:RmjeWB1o0
>>671
ブレイク・ナパームなどの攻撃を軽減するパーツ入れても7とか食らうんだわ

まさかこの幽霊パーツって土偶埴輪みたいな、装備しているだけで効果があるとかいう類で、
防御援護用パーツとして使ったら駄目な奴か?
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:06:52.08 ID:TBzbh0hQP
組み換えの試行錯誤でなんとか勝てた時の嬉しさは異常
世話になったパーツに対しても感情移入してたなあ
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:31:58.74 ID:48HkmffG0
3DSに5の戦闘曲もはいらねえかな
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:51:16.97 ID:muFem+mI0
未満防御が許されるのは5辺りから
ミスティゴーストは公式のネタ機体だろ、攻略本やPEでの扱いを見る限り
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:01:37.15 ID:EnBIU9FuO
久しぶりにメダ2やって気づいたけど、パーツが変化するやつって
充填→変化&攻撃→冷却
で、メダDSは
充填→変化→冷却→充填→攻撃なのね。

なんか使いにくくなったなと思ったらこうだったのか。

間違えてたらごめん。
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:05:32.30 ID:lMGA/iC50
ナビの変化パーツは使い勝手がよかった
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:07:02.02 ID:QrUsDu8I0
>>675 確かにロボトルBGMは5がベスト。    先代のは飽きた。
話変わるがメダロットってレベル上がっても強くなってる気がしない。攻撃アニメージョンも
レベル上がるにつれどんどん激しくしてほしい。効果音も
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:18:36.12 ID:PvnBDRxq0
>>675
でっでっででっでーででーでーでーででっでっでっででー
たらたったらーたらたったらーたらたたーたたーたたー
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:18:42.90 ID:aSmdNSkU0
DSの3番目のBGMとボス戦のBGMは意外と好きだったりする
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:25:01.78 ID:sAd3tCuz0
>>679
パーツは変わらないのにレベル上昇で攻撃アニメが変化するっておかしくね?
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:37:18.51 ID:PvnBDRxq0
>>682
メタビーならうつ熟練度が低いうちはリボルバー撃つ度に腕が跳ね上がって、
成長するとリコイルショックを肘で吸収するようになるとかは?
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:40:10.32 ID:Wk2KisIr0
殴るときに大きく振りかぶったりとか
ソードで連斬するとか
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:46:07.72 ID:CkZAUYb00
3DSは攻撃モーションも増やしてほしいな
テロレタボムみたいなのとか
サーティーンのアンチエアはライフルのモーションみたいにして欲しかった
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:46:26.60 ID:fAx0QY7iO
そんなもん入れるぐらいなら全部のパーツに固有モーション入れるべき
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:17.06 ID:3tU0GOPt0
>>676
4では意外と優秀なんよ!<ミスティゴースト
イベントで入手する機体だけどね…

2のクルクルマルマンとか
3にも未満防御パーツのみで構成された機体いたけど大して強くなかったな

4や弐COREのミスティゴーストは普通に強い
雑魚戦で光学無効と一緒に使うと大体無効化できる

naviも変形後のヴァルゴとかかなり優秀な未満防御持ってる
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:53:41.46 ID:HdGpqOkF0
>>687
弐核じゃおにいさんがタラバクラバと一緒にミスティ出して来たけど・・・中々手こずったな
未満防御、重力攻撃なんかが無効化されやすかったな
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:57:39.82 ID:aSmdNSkU0
弐核のタラバの左腕はかなり強いよね
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:59:36.91 ID:RM7SNAUD0
レベルが上がるとヒロインが服を一枚ずつ脱いでいくシステムが欲しい
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:59:54.66 ID:PvnBDRxq0
>>689
町中で多脚なんか使ってくるアホで助かったけど、序盤のおどろやまなんかに出てきたら余裕で死ねる
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:37:01.59 ID:muFem+mI0
>>687
4も弐核も完全防御があるからな…
おまけに頭部回数はそれと同じときてる

クルクルマルマンとかいう奴のせいで未だに未満防御=雑魚のイメージだわ
DSのサイももっぱらMFMAX役だったしな
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:44:00.66 ID:EnBIU9FuO
メダ3のドット絵ってなんか平べったくない?
ドット絵の立体感がなくて、、、とくにサイカチスが
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:50:07.76 ID:b2QNhebh0
すでに入手しているパーツは手に入りにくいようにしてほしいなぁ。すこしだけでもいいからさ
ナビのカプリコンの鎌とか4のベルゼルガのパーツ集めに物凄く時間かかったよ
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:58:07.12 ID:BOSGIdXSO
>>694
4はパーツを多く破壊すれば未入手のパーツが手に入りやすいって機能あるぞ
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:59:10.90 ID:odj3XNXl0
4や5は戦闘中のパーツ破壊数が多ければ多いほど未入手パーツが手に入りやすいと思ってる
気のせいだと思うけどな
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:00:19.58 ID:Wk2KisIr0
5は未入手のパーツの抽選確率が高くなってるよな
検証はしてないけど間違いないと思う
DS買ってないけど今回は無かったのか
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:06:49.30 ID:3tU0GOPt0
>>696
いや
確か3か4のギンジョウ小学校でNPCに話しかけるとそのての情報を言うよ
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:11:01.34 ID:6ku/bCqo0
3だな
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:26:27.77 ID:PvnBDRxq0
2は知らんが弐核ならおとこのこがはっきり明言してる
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:28:36.92 ID:n1JBhw2f0
DSにもあったよ
DSは雑魚メダのパーツ集めが楽でよかった
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:38:28.96 ID:ICt1my2e0
あのNaviには無いんだぜ・・・信じられるかい?
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:40:30.49 ID:CkZAUYb00
ナビはマジで大変だった
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:40:39.82 ID:sAd3tCuz0
>>702
ただでさえ時間がかかるってのになwおかげでプーパビートル一式揃えるのに50戦はかかったぞ・・・
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:01:45.35 ID:bVq5Rcsj0
DSはガチャという救済処置があるからなあ
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:05:29.10 ID:sGKO7tEx0
たしか3のロボトル辞典にそんな記述があったはず。
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:25:54.20 ID:QHYCrqHW0
パンダのターゲット集中させるやつwww
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:41:08.54 ID:QHYCrqHW0
ちなみに私は、ほるま版が好きです
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:41:28.81 ID:QHYCrqHW0
誤爆しました
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 04:50:36.88 ID:ZrG2/upTO
メダロットR最高や
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 06:04:02.98 ID:Ph+vXlqS0
おはよう。早く目が覚めた。みんなってカードロボトル持ってる?
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:19:49.32 ID:6MkEKi3m0
>>702
リーダー含めて全パーツぶっ壊してもプーパ集めんの地獄だったな。
あとカメオ・アンズド・バイザン・ベニマルも結構うざかった。毎回頭最後に潰してんのに。
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:38:17.07 ID:erVmKrE6O
壊しても意味がない事を知ってからはプラズマレーザーでリーダーをぶち抜く作業になりました
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:39:48.77 ID:6MkEKi3m0
レオのビームでリーダー一発ですね、わかります。
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:53:44.44 ID:PHTp6XeI0
実際はプライド一発で倒せる敵の方が少ないけどな
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:11:38.06 ID:6MkEKi3m0
まあ、メダチェンジする前にパーツ持ってけるだけでも良くね?得にスペロボ幹部とか木星メダとか
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:26:21.33 ID:6joVrQ3c0
>>711
クワガタ版なら持ってる
パーツを組み替えて反撃ィィィ!!が出来たり(※基本的に次ターンから)、
なおすパーツは共通してダメージ回復に使えたりと、痒いところに手が届く気持ち良さがあった
高機動脚部で先制&手札破壊&攻撃の安心感は異常
ただ、効率エネルギーはともかく、代替エネルギーは即トラッシュ行きでも良かった気がする。まさかの全部復活でした
それはともかく、カードロボトルGBは処理の遅さ全般がどうしても気になった
カード選択時のグラフィック表示が異様に遅く、苦しい。主人公のフィールド操作は快適だったのに。どうして……
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:29:56.13 ID:ggzUFYb00
防御妨害&強制防御おいしいです
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:17:17.75 ID:PoUP/SYg0
>>718
俺はそれに特化したデッキ作ってコウジをカモにしてたな
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:33:05.24 ID:F/K2Xnld0
ホーリーグランドの壊れ性能は異常
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:12:57.40 ID:ZrG2/upTO
よくわかんなかったからメダル以外ずっと最初のままのデッキでクリアしたわカードロボトル
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:09:58.50 ID:4E2gxrUB0
カードロボトルは最初のルール説明が長すぎて放置したまんまだなあ。意外と面白いって噂は聞くけど
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:06:42.47 ID:c1dGblxz0
カードロボトルは戦闘BGMが滅茶苦茶かっこいい
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:40:05.29 ID:nKOx7yOk0
ポケットソードだっけ?
エアプテラの右か左のパーツをよく使ってた
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:09:33.31 ID:lyaG8+S80
ビッタンビッタンとマイナスドライバとクマメダルレベル1でねらいうち誘爆
ミニスカートとバトルライフルとカブトメダルレベル1でねらいうち永久行動

これとボナパルトでごり押ししてたな
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:12:07.50 ID:pCP1FV+j0
カードロボトルはナエさんが可愛いという情報のみで買った
ファミ通でDSのほるま絵見てショック受けた
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:19:53.85 ID:CEgcyFRS0
カードロボトルは戦闘中の動きが3倍ぐらい早かったら名作になりえた
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:52:34.65 ID:k5PWhnSU0
カードロボトルは3が出たころに勘違いして買ったな
当時はルールがあんまりよくわかってなかった

そういえばメダロットは全般的に仕様がわかりにくかった
加護ってなんだよ・・・
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:10:15.42 ID:pCP1FV+j0
加護の効果を知ったのはここを見るようになってから
成功と機動が上がるらしいね

一時期テンプレ入りしてた気がする
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:18:19.82 ID:F/K2Xnld0
加護完全に糞性能だよな
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:28:02.37 ID:8wI44u7RO
カードロボトル超懐かしいわ

アリカでデスミサイル機能停止→ペンギンメダルで復活→ユウキで頭タップ

とか

ポケットソード、ショートショット、相手の行動で頭以外タップさせ
バリアブルヘアーで回避封じて
インビジハンドで再行動させて
最大出力デスレーザーでワンキル狙ったり
いろいろやったわ

732枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:15:53.75 ID:DQLV884D0
ゴッドエンペラー欲しさにヘベレケ博士ボコボコにしてた思い出しかない
あと面白かったってのも覚えてる
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:13:28.42 ID:04pUJAng0
ちょうどこの前両バージョン買ったけど、カードリスト見たらカブトの方が優遇されてそうだな カブトは内臓電池切れてんだけど
永久行動+ボナパルトが強力とか見るけど、集中効果狙い撃ちで頭狙った方が強そうなんだけどどうなん?
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:50:04.74 ID:qKCeA1gZ0
GBAのポケモンin1ソフトはあるのに
メダロットnavi、G、弐core、真型のin1ソフトは無い
海外知名度低いのか・・・
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:00:11.62 ID:6MkEKi3m0
>>734
低いんじゃなくて「無い」。
アメリカで翻訳されたのはBrave(国内でMedabots Infinity に改名)、G(元はMedabots AXのエンジンを使用)、そして弐CORE(こちらもMedabots:RPGのエンジンを使用)
アドバンスに出てるのはNavi抜いて全部アメリカで先に出されたもんだぜ。スパロボはそこそこ人気有ったからNaviはいけると思ったんだがな...
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:01:50.65 ID:2zlofDMkO
電撃にもずっとメダロット無しか。
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:20:00.56 ID:wjNxBvZW0
来月のブキヤメタビー発売あたりで新情報がでてくれんかのう…
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:19:00.50 ID:oq4IC1C20
DSのコンビニでウロウロしてたらほるまの写真集売っててワロタ
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:20:18.00 ID:qKCeA1gZ0
>>735
そういや一部発売してなかったな
navi、G、弐core、真型(各2バージョンで実質8つ)が一つになった夢のようなソフトが作られたら相当売れるんだろうな・・・
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:30:53.92 ID:BskRvDy00
>>738
どこかのコンビニでそれ見つけた直後フリーズしなかった?
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:26:10.66 ID:pCP1FV+j0
売れるかどうかはわからんが出たら嬉しすぎる
GBのソフトっていつ電池切れるかわからんからハラハラするし
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:50:59.62 ID:zHvGNtUTO
今弐コアやってるんだけどセキゾーってどこで出るの?
wiki見ても見当たらない
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:19:20.73 ID:+NH7xUS7O
>>742
スルメが使ってくるのとメダロッ島のおばけ屋敷or城の2階か3階
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 06:45:43.35 ID:DgveDgTd0
そいや、ほるまが絵をかいた恐竜図鑑ってなんて名前の本なんだろ
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 07:46:01.70 ID:6jXc8IKG0
2の戦闘BGMが初代のアレンジなのに
2やった後初代やると初代の戦闘曲が2のアレンジっぽく聞こえる不思議
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:21:48.23 ID:O1QF8lPn0
Gはアクションゲームのくせに操作性悪い
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:27:09.88 ID:HocclykwO
弍核でパステルフェアリが見つからない…
何処にいるんだ…
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:36:13.24 ID:iimeMrJ/0
久々にナビやってるけどロッチボール4体で組むと戦闘楽だなあ
でも3体くらいにしたらテンポ良かったろうなあ
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:15:09.44 ID:+NH7xUS7O
>>747
メダロポリス4の誰かだったはず
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:15:24.78 ID:zHvGNtUTO
>>743
ありがとう
城ってミルキーの城だよね?あそこもう敵出ないからセキゾーって限定メダだったんだな…
そうか…
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:38:30.15 ID:+NH7xUS7O
>>750
2階か3階ならエンカウントしなかったっけ?
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:13:15.76 ID:k9yjOc+O0
長年の疑問なんだが、プレスやブレイクって具体的にどういう攻撃だと思う?
漫画だとハンマーみたいな扱いだったんだが・・・
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:14:46.73 ID:g/LrgycY0
重力場の発生と思ってた
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:15:11.46 ID:j3dokCfQ0
重力磁場でも打ち出すんじゃないの
俺はメルトが格闘攻撃なのが納得いかない
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:16:30.03 ID:Z709JmYp0
ゲームのアニメーション見るにミニブラックホール的なものを飛ばしてるんだと思ってたが
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:18:14.12 ID:ch467rhQ0
メルトは俺のイメージでは高温に発熱したパーツで殴りかかり相手のパーツをドロドロに溶かす感じ
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:18:22.87 ID:iimeMrJ/0
プレスはアニメのベアーがやってたな
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:25:19.39 ID:+EKnDuEr0
>>752
漫画(ほるま)の解釈ではブレイク、プレスは格闘攻撃だな
デスブラストは完全にレーザーだったけど…
そしてメルト、炎は射撃っぽい


759枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:35:07.57 ID:8Ewncvcu0
メルトは粘液発射してプレスは重力弾を撃つ
ブレイクは何でも破壊できるような謎の物体を撃ち出すものと妄想している
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:37:29.97 ID:RhBtqupU0
プレスが押しつぶす重力
ブレイクが弾ける重力
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:50:49.00 ID:ehmi5BRa0
重力を操るってよく考えたらかなりすごいことだな
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:53:48.20 ID:iimeMrJ/0
強力磁力程度じゃない
実際ほとんどが威力低いしw
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:54:24.32 ID:j3dokCfQ0
デスブレイクがそっちいったぞ
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:55:34.91 ID:GSELLwj20
( )カキーン
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:02:56.01 ID:4KYAsa3SO
DS漫画のポイズンスコピーはノズルの先にメルトを滴らせた状態で相手を殴ってたな
ボールペンで字を書くような感じで

初代漫画のティーピーは腕と胸の中の発射口から酸を噴き出して相手にぶっかけてた
相手の腕を挟んで零距離で出すって使い方もあったけど
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:09:51.69 ID:g/LrgycY0
メダロットのねらいうち優遇はどうにかならんのか
殴る我武者羅はキツイ制約あるのに攻撃避けれないだけでクリティカル率4倍とか何様だよと
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:25:39.78 ID:9KLLwiWp0
重力光学火薬に比べて継続束縛症状も微妙だしな
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:27:05.49 ID:RhBtqupU0
症状格闘はもうちょっと強くてもいい
5よりちょっと控えめくらい
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:28:01.09 ID:ehmi5BRa0
ホームシックやらカウントダウンやら想像力を豊かにしてくれる攻撃がいっぱいだな
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:29:54.81 ID:g/LrgycY0
5はかろうじて使えたサンダーの威力が2倍になったせいで
サンダーゲーになってしまった
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:00:12.13 ID:qCXwMaBI0
DSやろうと思ってんだけどどう?
4やnaviから進化した?劣化した?
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:03:22.16 ID:L92TtODI0
4>>>>越えられない壁>>>>navi>>>>>>DS
対人戦をやらないタイプの俺からするとこんな感じ
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:03:31.08 ID:g/LrgycY0
凡作
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:04:47.17 ID:j3dokCfQ0
改めてDSの後に4をやると神ゲー過ぎて徹夜するレベル
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:08:42.70 ID:NJhyrO7M0
シンプルさという意味ではDSも悪くないぞ
あくまで対戦のみの話ではあるが
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:09:33.46 ID:RhBtqupU0
対戦バランスは歴代で一番かな
うん
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:09:44.55 ID:g/LrgycY0
4はメダリンクにストーリー進行の制限がかかってなかったらなおよかったのに
778 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 18:11:17.77 ID:6D2h1p+x0
DSはwifi使えるって点だけかな?
それ以外は……うん



嫌いではないんだけどね
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:27:24.35 ID:UbcclR0m0
1作ぐらいRPGから外れてマリオカートみたいにレース系だしたら買うわ
一応走行中に相手の頭打ち壊せば勝ちってことで
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:30:39.52 ID:oDiBoa//0
DSは対戦周りは良好だったからそれだけでいいよ。ストーリーなんて無かった
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:34:41.74 ID:+XcfXxAS0
ストーリー以外はそこまで文句ないわDS
いや一応細かい文句は色々あるっちゃあるけど
とにかくストーリーの存在で他が霞む
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:02:51.70 ID:4KYAsa3SO
別に霞みはしないな
悪いものは悪い
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:46:04.99 ID:qCXwMaBI0
ストーリーがだめだったのか
ミルキーが戻ってきてくれたら・・・
まあとりあえずやってみるかな

5や弐核もやりたいが・・・あの日あの時買っておけば!
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:58:37.62 ID:CsZ2UOLk0
>>771
歴代最高クラスの対戦ツールにして、子供だましのシナリオだった。
はたして3DSでは続きが描かれるのだろうか?

もしほったらかしだったら間違いなく史上最悪のシナリオになると思う。
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:59:35.56 ID:iimeMrJ/0
むしろすっぱり切り落としてほしい
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:03:35.78 ID:+dkGBUzy0
>>779
IGPXみたいな感じか
"三体でフォーメーション組んでレースしながらロボトル"
文章だけ見ると面白そうだけど操作はどうなるんだろ
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:04:38.57 ID:gw03d4Ru0
DSなんてなかったんだよ
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:40:57.89 ID:+Kv29PMg0
あの人が書いたシナリオを引き継ぐとか正気じゃない
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:18:36.58 ID:hUhpx+UY0
OPでアズマとガンがUFOにキャトルミューティレーションされる

記憶を操作され人間不信に陥る(この時点で残っている記憶がDSシナリオ)

仲間との交流で記憶を取り戻す(回想でDSシナリオ補完)

こうすればアズマたちもなんとかなるかもしれん
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:27:34.35 ID:HtmcgjtE0
また新主人公と登場キャラ総入れ替えでいいよ
てかDSのシナリオライターってアニメしか見てない印象があるわ

あと、個人的にはキャラ絵はキャラデザはほるまがいいけど
もう少しほるま臭を抜いて欲しいな
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:27:46.88 ID:fOraI7Wq0
シナリオは一般的に社員が適当に書いたりすることもあるけど、今回は一応シナリオライターに頼んであのザマだからな・・・
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:33:53.81 ID:g/LrgycY0
俺の自慰行為の痛々しいシナリオの方が
まだマシに見えるレベルだからな・・・
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:35:39.52 ID:XRY3b9sw0
業界のツテで昔メダロットのシナリオを考えてた社員を探し出してその人に頼むべきだった。
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:40:17.80 ID:TA5yC098O
>>789
キャトルミューティレーションって家畜が殺されるやつじゃ…
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:40:36.90 ID:6D2h1p+x0
これもループになってるよな、そして
「こんなほるま信者しかいないんだし、(上手い下手かはさて置き)
ほるまに書かせて売れば信者はついてくるからそれでいいじゃん」


で終わる
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:41:28.36 ID:+EKnDuEr0
>>790
キャラデザほるま
キャラ絵はTAGROですね
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:43:52.48 ID:Z709JmYp0
キャトるよ?
>>789
それはアブダクション
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:50:10.12 ID:+6zDyhs00
なんかアズマってこう特徴がないんだよな
他のキャラもあんまり印象にのこらないし…
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:54:39.42 ID:Nc0U+DlQ0
物騒なパーツ名
1、アブダクター
2、ストーカー
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:55:23.60 ID:hUhpx+UY0
>>796
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00214.jpg
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00215.jpg
その逆もアリかもしれない
あとピルバーレンくんかわいい
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:02:27.36 ID:iimeMrJ/0
あれ
ホルマ絵かわいいな
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:03:24.67 ID:Z709JmYp0
ほるまの女の子ってこんなに可愛かったっけ
2しかもってないからびっくり
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:04:57.30 ID:mtMAaLdO0
でもカオルはTAGROの方がかわいい気がする
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:05:42.85 ID:frthCL1f0
これはまあなんというか奇跡の一枚という奴じゃないか
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:13:41.87 ID:XRY3b9sw0
ほるま絵は首の傾き方がシュールだよな。
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:20:56.09 ID:+EKnDuEr0
ほるまは昆虫のイラストは日本一上手いんじゃないかって思う
ディフォルメの加減が絶妙
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:25:38.98 ID:iuSgJI7a0
>>805
常に顔が地面と垂直だもんな
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:30:44.37 ID:9v892yVq0
壽屋メタビーの箱絵に「とかげもどき堂」書かれてるね
描かれてはないけどさ
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:32:49.69 ID:6D2h1p+x0
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:58:07.19 ID:XRY3b9sw0
メタビーさん惚れてまうわぁ…
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:58:35.09 ID:+6zDyhs00
やっぱメタビーはかっこいいな
もうすぐこれがうちに来るかと思うと目頭が熱くなるわ
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:08:36.00 ID:+EKnDuEr0
>>809
なんかメタビーっぽくないな
目つきが鋭過ぎるのか
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:25:04.18 ID:YLmNpEey0
メダロット1、2、3、4、ナビ、DS
全部やったことあるけど

もう一度最初から始めるとしたら
やっぱり弐coreだよな?
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:25:33.76 ID:UBO/BhaY0
ほるまが書いてるんだっけ?パッケ絵
メタビーの書き方変えたのか?
かっこいいけど可愛くない
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:27:32.43 ID:8Ewncvcu0
もうチョイ目が丸だとよかった
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:29:20.40 ID:+EKnDuEr0
パッケ絵ほるまなの?
ほるまのメタビーとは全然違うから別人かと思った
目もだけど頭部がまた違う
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:30:47.09 ID:AQ4cHyPbO
>>813
まず全部やってないんだし完全未プレイのシリーズをお勧めする
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:30:59.31 ID:UBO/BhaY0
>>816
ガンノウズはほるまだったからそうかなと
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:33:49.08 ID:8TFSw4zAO
普通にパッケにほるまの名前書いてあるだろ
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:35:31.26 ID:AenLd+hb0
ガレキのフル可動メタビー落とそうかと思ってたけど俺みたいな初心者はやっぱりメーカー製品にしといた方が無難そうだな。
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:35:46.68 ID:iimeMrJ/0
4の漫画あたりからちょっとデザイン趣向変わった感じがせんでもない
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:37:24.18 ID:iimeMrJ/0
昔ビーストマスターとかロールスターもキット化されたんだよなあ
関節弱すぎてゆるゆるぽきぽきだったけど
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:37:50.61 ID:lulZ80vU0
なんか手ちっちゃくなったな
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:47:26.31 ID:CsZ2UOLk0
>>822
アリイのプラモか。コフィンバットやニンニンジャをチョイスしててラインナップはよかった。ただ、色々と惜しかった・・・
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:44:06.02 ID:FlqbDJFn0
DSメタビーってなんでオデコに縦線が追加されたんだろ
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:09:04.72 ID:4gzbBcFxO
別に線が追加されたのは凸だけじゃないし
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:10:40.63 ID:7ZxiqezC0
>>825
それを言ったら他のところもツッコミ入れたくなるだろ。
常時アイカメラ透けっぱなしの目とか形が変わった肩とかロール軸っぽい線が入った足とか。
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:14:34.24 ID:QUyyStb90
胸にも点々が入ってなかったか
ロクちゃんも膝とかアイカメラとか変わったね
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:16:58.80 ID:i594awB00
メタビーはRのデザインとnaviのデザインが好き。
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:45:51.90 ID:0d/KYs7g0
漫画版のバランスが好きだけどプラモならブキヤな感じでいいと思うわ
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:58:10.57 ID:ReGE/WzA0
メタビーでたら3DSの情報くるかな
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:56:29.19 ID:Y6LfxGCL0
>>809
このメタビーのパケ絵ってプラモの写真をトレスしてるのかなぁ
なんかそんな風に見えた
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 03:42:32.39 ID:bTOm2gUD0
この3DS版メダロットってGB版とかGBC版のメダロットできるの?
なら3やりたいなあ、ブラックビートル強敵だった・・・・
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 06:11:24.12 ID:NxCcAGMxO
DSのロボロボ団登場した時の曲良いなと思ったらRと同じだったんだな
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:23:16.49 ID:XtxhceAL0
パッケージアートまできたのに発売日は決まらないのか・・
>>832
そうでしょ
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:28:56.20 ID:lfBIio1uO
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:34:25.72 ID:lLn0wj9i0
3DSが普及してないから発売中止になったりしてな
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:54:36.86 ID:XtxhceAL0
>>837
本当にありそうだから困る
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:13:46.90 ID:sBiPOxXZ0
発売しても3DSの普及率と前作のガッカリ感による買い控えで売れなさそう
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:26:10.34 ID:QUyyStb90
間違いなくPSPで出した方が売れるよな。アンチじゃないけどこれだけは確かだと思う

某ダンボールなんちゃらさんのせいで無理だろうが
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:28:51.55 ID:4ag45s+b0
3Dとか求めてないんだけどな・・・
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:29:02.57 ID:nSXX6l7L0
前作出たときはすでにDSがアホみたいに普及してたもんな
ぶっちゃけ凡作だったけどそこそこ売れたのはそれもあるだろうし
3DSの出すときは評判がよくないと売れないぞ
期待してるぞロケカン
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:19:04.16 ID:Sn7zyabnO
確かにメダロットは任天堂ハードよりはPSPの方が合ってるかもな
俺の中でコロコロ連載漫画は任天堂、ボンボン連載漫画はソニーなイメージがある
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:25:58.60 ID:FT5fgKbY0
>>843

GB/GBCで出された名作はどうした
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:29:23.05 ID:wdnBekwY0
3DSは全然普及してないイメージ
こんなハードで出したらよっぽど神ゲーにしないと爆死だぞ
素直にDSにした方がいいんじゃないか?
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:40:26.70 ID:FT5fgKbY0
>>845

思い切ってPSPに(ry
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:43:22.58 ID:FT5fgKbY0
まあ、今亡きイマジニアだったら3DSをフロンティアにしてメダロットの知名度を上げようと頑張るだろうよ。

でもな、ロケカンはな、まともにRをパクるコトすら出来なかったんだぜ…

実際にに出たら買うけどw
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:46:59.90 ID:LgVlMVtY0
>>835
前に店員さんに聞いたら
月末には来月分の入荷予定表が出来上がってるって言ってたから
どうしても知りたいっていうなら店員さんに聞けば
メタビーの発売日教えてくれると思うよ
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:00:38.20 ID:ReGE/WzA0
3DSなんだかんだで普及するんじゃないかなーって思ってる
ゼルダ出るし…でもゼルダと一緒に本体ごと中古屋に売られたりするのかな
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:08:07.98 ID:SHZalQ/30
マリオが出た後にのんびり発売すりゃええさ
ポケモン第六世代が出た後でもええで
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:12:09.58 ID:ReGE/WzA0
できれば早く発売してほしい
こんな歳になってアレだが待ち遠しい
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:12:20.82 ID:0d/KYs7g0
ポケモンが出てしばらく経ってからがベストな気はするけどな
いっそPSPでもいいけどね
別に妊娠じゃないし
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:38:51.09 ID:Z8k4mB+C0
でもせっかくだから3DSでやりてえよお
2画面ロボトルだろ
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:40:33.09 ID:g5Y9dP0k0
RのトラウマがあるのでせめてNGPでお願いします
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:41:34.05 ID:i594awB00
PSPで出すんだったらDL版も同時に発売してもらわないとgoしか持ってない俺が困る。
で、ロケカンがDL版なんか用意してくれる訳ないから、結果として3DSで出してもらった方が俺は幸せ。
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:45:11.03 ID:g5Y9dP0k0
3DS版が345並の名作になる確率と
3DSVCに345が来る可能性はどっちが高いかな
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:52:36.14 ID:Z8k4mB+C0
って3DSって決定しているのに変な発言してしまった
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:58:06.69 ID:LibP4DdY0
俺が一番欲しいのはどんなに出来の良い新作より5の完全版とシリーズのサントラ・・・あとDSの漫画は単行本化されないの?
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:01:59.47 ID:ReGE/WzA0
なんだかんだで3D画面を楽しみにしてる

>>852
次世代ポケモンってまだ発表すらされてないじゃないか
それが出るときはメダ3DS2くらいに出てほしい
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:02:08.10 ID:QUyyStb90
いっそ新作が伍核でも構わん
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:11:18.87 ID:Z8k4mB+C0
それは俺が困る
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:12:58.10 ID:ReGE/WzA0
5は全国大会出る前に話終わったんだよな
3DSで無理してアズマ引っ張ることないと思う
まぁまだアズマって決まってないけど
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:13:13.60 ID:eMixPa1qO
>>860
ドコカノオージさんのデストロイがようやく陽の目を…
ただ脚部めっちゃ弱かったから調整して下さい
864!Mokuton:2011/05/31(火) 16:16:26.11 ID:iAyS412S0
メダロット連れて町を歩き回りたいなぁ
無理ですかねロケカンさん
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:18:11.73 ID:O51CBY5d0
アズマさんは新主人公に対して決してドンッしない良き仲間として出てきてくれると信じてるよ
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:20:11.02 ID:i594awB00
3DSはいっそりんたろうとか、ある程度成長したヒカルやイッキでシリアスなシナリオとかでも面白いかもな。
特にりんたろうはゲームで主人公やった事ないし。
個人的にはnaviの後日談をやってもらいたいが。機体は建機系で戦闘システムは普通のメダロットでかまわないから。
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:23:39.73 ID:ReGE/WzA0
やさぐれたアズマさんが出てきたら笑ってしまうかもしれない
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:29:22.57 ID:USmzUC1k0
子供向けタイトルのシリアス化って、一歩間違うと二次創作っぽくなりがちなんだよなぁ
ほるま本人がそう言うのを上手いこと書けるから何とかなる気もするけど
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:49:15.09 ID:Afu8YCLM0
シナリオを王道にしてとりあえず文句ない作りにしてくれたらいいよ
キャラに愛着さえ持たせればそれだけでいいモノになる
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:55:28.06 ID:FT5fgKbY0
ほるまのシナリオのスタイルが好きな子供もいるんだぜ?俺達だってガキのころにメダロットと接触したんだろ?んで8年の沈黙の後でもファンが居るんじゃねーか。。

「子供向け」っちゅークソみてぇな理由付けながら物語を薄っぺらにするのはDSで懲りた。

と、思っている。
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:00:39.48 ID:V3Aih3MS0
大人がやっても子供がやっても面白くて、年齢によって見方が変わる作品は名作
MOTHER2とかミュウツーの逆襲とか

DSにはそれがない
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:03:13.27 ID:/RjKmLct0
あれは手を抜いただけであって子供向けとは言いません
そもそも子どもを喜ばせ納得させるのがどれだけ難しい事かわかってんのかと
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:09:57.65 ID:FT5fgKbY0
つーかメダロット12345Navi2Core真型Brave全て子供向けじゃん。みんな大人になってもプレイしたいって言ってる人多いんだし。

ホントDSは悲しかった。あのシナリオライター、クビになってくれるといいんだが…
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:29:52.52 ID:Z8k4mB+C0
ここ覗いてたりして
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:32:04.64 ID:ReGE/WzA0
ライターの人やほるまさんはどうかわからんけど製作スタッフとかは覗いてるんじゃないかな
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:33:24.69 ID:miSs/c9k0
ゴミ同然のアサッシンがまさかあんなにチート性能になるだなんて・・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:35:24.78 ID:WXTGnOO00
>>866
建機デザインだからこそあの戦略的な画面に嵌まってたんだし
なんだかんだでおもちゃ同士の対戦って感じの従来スタイルにメカメカしい建機デザインはどうかなぁ?
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:51:02.55 ID:+FxifSk+P
ほるまの昆虫絵ってどこで(なにで)見られる?
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:02:42.28 ID:FT5fgKbY0
覗いてりゃぁ結構。開発陣もシナリオがクズと同意してるみたいなものだ。
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:27.24 ID:V3Aih3MS0
ID:FT5fgKbY0
この人怖い
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:41:18.27 ID:uANb7KwEO
大人からしたらあのシナリオ糞だったかもしれない、けど子供有り気のゲームなんだからあのレベルで俺は良いと思うよ。自分が手にとって楽しむよりも今の世代の子供達がメダロットを楽しんでくれる方が当時を思い出せて嬉しい
882 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 18:44:47.06 ID:nSflEfXj0
メダロット絡みの話はまあまあだったんじゃねーの
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:46:07.32 ID:KBvwQq/W0
GBのメダロットをやってた当時の俺がこれやったらどう考えても不満タラタラだったと思うがね。
より一層舌の肥えた今の子供らが楽しめるとはとても思えん。。。
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:51:21.22 ID:FT5fgKbY0
>>883
同意
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:52:09.88 ID:WXTGnOO00
まぁどっちにしてもお前らはその「子供」じゃないんだし
勝手に想像して叩いたりなんだりしたってしょうもないよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:03:43.31 ID:i594awB00
質どうこう以前に、きちんと完結できてない時点でアウト。
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:05:53.96 ID:+FxifSk+P
俺らは子供じゃないから大人の視点で批判してるんだろ
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:22:34.26 ID:Z8k4mB+C0
俺は年齢重ねただけのクソガキだが
DSは糞だったと言える
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:28:33.45 ID:7nHvdjtY0
8年のブランク無しでDSが出てたらと考えてみたが
携帯機で初期PS並みのグラフィックって事ですごく喜んだだろうけど
3,4で事件に直接関わったアリカがこれまでの事件を無かった事にするような発言をしたり
システムの変更やら何やらで違和感を覚えてそこでメダロットから手を引いてたと思う
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:30:21.56 ID:DUMXxZKx0
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:38:13.08 ID:4gzbBcFxO
実際にはメダDSは「アンタ」もターゲットにしてるから
「子供向け」は免罪符にはならない
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:46:23.40 ID:iAyS412S0
関係ないがめのじの首元のギザギザかわいいな
そのせいかこのごろクイーンベスパに首ったけなんだわ
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:47:41.78 ID:VrE7pBfcO
この話題語り尽くされて今や実のないただの荒れる種になったからもういいよ
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:47:46.37 ID:FT5fgKbY0
>>891
的に入れてても外れてるし

「DSの何が好きだった?」って聞かれたら「メダロットだったから」って答える。
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:48:05.47 ID:FlqbDJFn0
こればっかりは完全に建前だよねえ
どんだけの子供が買ってくれたかしらんけど
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:54:44.62 ID:o1GAOjAS0
めのじさんチッス!

いわば第二期メダロットの記念すべき一作目なんだからもう少し温かい目で見てあげてもいいと思うんだ
旧作より良くなってるとこだってあるにはあるんだしさ
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:56:32.23 ID:7ZxiqezC0
>>890
DSのシナリオは「子供向け」じゃない。「子供騙し」だ。
そして「子供騙し」じゃ子供は騙せない。
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:02:42.57 ID:QUyyStb90
子供どうこうじゃなくてウィローズと幼なじみが不快だったので削除してください
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:03:06.81 ID:ReGE/WzA0
今の子供買ったかな
殆ど大人な気がするが…
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:05:01.43 ID:G3BSaavh0
最初で最後の大会には子供も参加してた気がしないでもない


サクラじゃね?とか言うな
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:07:43.39 ID:oZc0ohog0
今メダロットで11万売れて、ほとんど大人って事はない……と思いたいが
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:09:18.13 ID:Z8k4mB+C0
スタッフのお子さん
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:11:28.91 ID:FlqbDJFn0
>>890
今更だけど、ほるまの光と影の付け方いいなあ
てかメダロットって目が違うだけでかなり印象かわるな
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:20:46.71 ID:ReGE/WzA0
>>901
大人なら一人で二本買った人もいるだろう
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:30:56.88 ID:jP8ZLl2C0
子供向けって便利な言い訳だね
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:32:13.84 ID:ziI16Lfe0
2本どころか特典カードのために各3本とか各5本買ってる奴も普通に居た
オクにもかなりの量が流れてたし
少なくとも初動売上の大半は転売屋含む大人によるものだろ
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:36:33.56 ID:i594awB00
俺は両バージョン1本ずつ買った。
で、クワガタ版は一回り年の離れた小学生の従兄弟に奪われた。
が、「たらこクチビルが怖い」といって二度と遊んでないらしい。
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:02.88 ID:nSXX6l7L0
特典カードと聞いて予約買いして何も付いてなかったのを思い出した
予約するとき店に確認しなかった俺が悪いんだけどね
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:38:22.99 ID:FlqbDJFn0
俺の弟も昔ロボロボ団怖がってたな
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:43:55.49 ID:ReGE/WzA0
今回の新作も特典何かつくかな
付いてくれると嬉しいが
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:01:17.80 ID:Afu8YCLM0
正直漫画とかがバックアップしてたから当時は結構子供に売れた感じがするなあ
自分は実際そうだし
今は時間がかなりたってるから子供にとってはポッと出た感じなんじゃないかな
それでいきなり売るのは難しそう
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:10:02.58 ID:i594awB00
おはスタでワンダースワン版の紹介を偶然見る。
「なにこれかっこいい。でもWS持ってないよ(´・ω・`)」

『今度ゲームボーイカラーで続編が発売されるよ!』

「わーい! ママー!これ買ってー!!」

のパターンだった俺。
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:17:14.01 ID:FlqbDJFn0
CMで見てサンタさんに頼もうと手紙書いたら、うちに来るサンタさんは貧乏だからダメって言われた
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:19:31.34 ID:Afu8YCLM0
ワンスソフト抜き差ししただけでデータ飛んでクリアできなかったわwww
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:26:18.72 ID:LsBhOJ3b0
なんで急に伸びてんだ
情報でもきたのか
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:29:16.75 ID:7ZxiqezC0
>>912
おはスタってコロコロ系以外の紹介もやってたんだ。
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:46:58.56 ID:ReGE/WzA0
2の発売前におもちゃ屋で販促冊子置いてあったな
漫画が載ってたけど初っ端からアリカのブラスがコウジのスミロドナッドにズタズタにされてた
ちなみに描いてる人はほるまさんじゃなかったよ
ボンボン派じゃなかった俺はこういう感じでメダロットの動向を探っていた
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:56:06.71 ID:KzW/ge4lO
攻略本に載っていたほるま絵のかりんちゃんに
爆笑していた友達がいたなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:57:29.16 ID:7ZxiqezC0
>>917
坂野カヲリって人の漫画じゃない?
3のメロンパン争奪戦漫画、また読みたいな・・・R、3、4の冊子失くしたのが悔やまれる。
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:00:30.42 ID:o1GAOjAS0
>>916
俺の記憶が正しければメダロット一話放映日にアニメの宣伝やってたなぁ
漫画1第二話から追いかけてた俺としては感慨深い物があったわい
まぁ次週からは一週遅れで始まったハム太郎しか宣伝しなくなったけどね…
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:15:02.63 ID:ReGE/WzA0
>>919
多分その人だ
2の冊子に載ってるウォーバニットのカッコよさを理由にカブト版買った
そしてライバルがスミロドナッドだった時の嘆き
まぁフレクサーソードがとんでもなく強かったからいいけど

メダ3dsもあんな販促冊子作ってほしい
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:01:08.58 ID:7ZxiqezC0
>>921
どんな内容だったか覚えてる?そのウォーバニットの活躍を聞きたいな。
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:13:12.83 ID:YvF/mHda0
ウォーバニットか・・・・。
メタビーからミサイルとって応援つけたようなあれか・・・・。
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:24:39.93 ID:Z8k4mB+C0
俺のウォーバニットに文句でもあるのか
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:30:45.72 ID:ReGE/WzA0
>>922
いや…漫画にウォーバニットは出てきてないんだ…
カタログみたいにメダロットが並んでるページがあって、まぁ登場するメダロットの紹介なんだけど
じーっと見てて目に留まったのがウォーバニット
小学生の時凄くカッコイイと思った

漫画の内容はほとんど覚えてないんだすまない
覚えてることは
最初のページからボロボロブラス(アリカvsコウジ)
イッキがリベンジ?(イッキのメダロットはメタビー。ロクショウはいない)
コウジはスミロドナッド三体持ってる(額に2,3と番号がふってある)
決着はつかなかった?
続きを匂わせる感じで終了した?

?が付いてる所は曖昧な部分
一番活躍してたのはスミロドナッドだった
コウジの性格はアニメ版に近かったような気がする

>>923
頭もいいがあの両腕のバレルいっぱいが小学生の時の俺にヒットしてしまって…
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:34:17.75 ID:vxxeN4RW0
他の射撃メダにウォーバニットの右腕つけて、もしくはその逆をやって両腕狙い撃ちは誰もがやったはず
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:47:27.98 ID:6CDoCXUq0
後光が差したような頭部と神官服のような脚部が神秘的でカッコよくって、一目で気に入ったわ
旧作での性能はパッとしないが、DSに出られれば強かっただろうな
応援行動の強化とか貫通速度射撃とか
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:53:55.46 ID:kHvKORL90
>>926
消防の頃同じ事してプースカフェにレイプされたのもいい思い出だわ
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:16:28.14 ID:Fwt8jxx30
>>911
メダロットのターゲットに合致している小学館以外の児童漫画雑誌って今あるんだろうか・・・
コロコロは流石に無い。まあほるまのコロコロギャグはある意味見たいというのもあるけど
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:19:52.42 ID:ROgN7z1l0
駄目だ
編集に止められる
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:22:21.77 ID:TfSUs34F0
本気で子供をターゲットにするならコロコロだよね
でもダンボール戦記があるしな
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:23:37.99 ID:ejo52RAq0
>>925
教えてくれてありがとう。確かにウォーバニットのデザインはいいよね。俺も好き。
あんま関係ないけど、昔友達が持ってたメダコレのウォーバニット、足が膝下から折れてたから瞬着で直したんだけど、めっちゃ喜んでくれた事を思い出した。

>>929
ケロケロエースは?ボンボンにいた作家さんが何人かいたと思う。
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:33:28.49 ID:Ih70by9h0
電撃ニンテンドーDSのなかでもかなり浮いてるような
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:50:28.85 ID:CKVfL62X0
別冊ボンボン懐かしすぎワロタw
カブトムシの名前がフランソワってのがやたら頭にのこってる…。
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:03:03.47 ID:VrXIRT+90
>>932
ケロケロエースって子供買うの?
大きなお友達なイメージなんだが
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:03:18.53 ID:nA3B+v+Xi
ガンダムもコロコロに行く時代だからなぁ
やっぱデンゲキNDSの様なゲーム雑誌ぐらいが妥当か
今度はページ数が多くならないかな
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:43:34.43 ID:Fwt8jxx30
ほるまは「爬虫類即売会行きましたー^^」とか書くくらいならとっとと2043の残りをかいてくれよ!
もうあらすじだけでいいからさ
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:00:26.53 ID:OUBWeAVxO
シリーズの存続が決まってる今
無駄に引き出しの中身を消費する理由がない
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:21:52.55 ID:Va4cK/7I0
メダロットイッキ編として2・3・4のリメイク出してほしいな
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:24:54.22 ID:tEezY8e40
弐はもう出たでしょおじいちゃん
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 06:31:36.21 ID:11g8JD7G0
アスペか
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:00:47.71 ID:fLvBaKod0
2から4をまとめて1つのシナリオで出せってことじゃないのか
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:10:46.38 ID:l2LI7snKO
次のお前の台詞は
それより5とnaviの完全版を・・・
と言う
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:00:54.77 ID:Fwt8jxx30
>>942
ロボトルランド「・・・」
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:46:33.69 ID:zMCtqiJv0
>>936
ガンダムってコロコロ行ったっけ?
ガンダムエースがあると思うんだが…

イッキ編はもう良いよ。終わったものを無理やり引き伸ばすのは見苦しいわ
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:16:41.40 ID:TFJKinlH0
今からDS始めて6月半ばにはまだwi-fiに人いるかな?
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:31:26.47 ID:Fwt8jxx30
募集すればいいじゃない
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:42:52.27 ID:NDZZTz090
文章だけでもいいから3DSの情報はいらないかな〜
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:41:01.58 ID:TFJKinlH0
>>947
コンスタントに人がいるかってことね。
対戦しかよろしくないようなので、育成を考えながら進めるかどうかに関わる。
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:19:58.91 ID:5qVFSvUJ0
3DSはまだ手が出せないな、確実に上位機種だすのは目に見えてるし。
消費者舐めた売り方してる任天堂の3DSが目標達成数に達しなかったのは自業自得だ
メダロットはそういう意味では3DSの上位機種が発売してからの方が望ましい。

メダ3DSはもう新規状態でシナリオも5の人、新キャラクターで作られてると信じたい。
つくづく思うけどDSレベルのグラフィックってゲームの内容の向上に殆ど役立ってないと思うわ。
3〜5やっててほんと思う、メダ以外でもそうだけど内容薄いゲーム増えすぎだわ。
ぶっちゃけ時のオカリナとか今さら楽しみにしてる人とかおめでた過ぎる。
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:30:54.13 ID:Fwt8jxx30
アイムソーリ、ごめんなさい
ずーっと任天堂携帯機しかゲーム機買ったこと無いからオカリナ楽しみです
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:33:36.50 ID:TFJKinlH0
ダンボール戦記のコミカライズは藤異センセだね。
デビチル、赤黒が至高だった。
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:35:14.20 ID:TfSUs34F0
時のオカリナなんだかんだでプレイしたことないから楽しみ
まぁ3DS持ってないから発売日には買えないが
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:36:03.51 ID:eTL9BR2O0
俺も64でやったことないから時オカ楽しみです
サーセン
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:37:22.53 ID:Fwt8jxx30
>>952
読んでないけど、どう?
藤岡はデビチル(否L&D)の絵柄なら読みたい。L&Dみたいな絵柄なら・・・まあいいや
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:40:07.66 ID:TFJKinlH0
>955
LR寄りのライトな雰囲気だったような。
コロコロには違和感なかった。
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:41:04.77 ID:Fwt8jxx30
児童向けで重い絵柄、重い展開を許してくれるボンボンはよかったなあ
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:45:10.45 ID:IlvfBWUw0
64をやったオレからすれば今更またやる気ににはならないわけだが
安くなったら買うだろうな
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:51:43.13 ID:ZslUMN3lO
ガンダムはコロコロの手中に落ちまうす。
メダロットも続けー
\(´・ω・)/
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:57:51.49 ID:Fwt8jxx30
メダロットは中身、シナリオも重要だから
シナリオにも口出してくるコロコロはなあ
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:12:01.07 ID:qkyDfmUv0
正直3DSって上位機種出る気がしないんだけど
最初からDSi仕様だし、中身は本体アップデート出来るし。
あとはLL的な大型化くらいじゃないか?
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:14:56.47 ID:+ZPvwfKA0
開発者も初代DS→DSLiteの時にあったような空間の余裕は無いからしばらくそういうモデルチェンジはありませんって言ってたしな。
ソースは社長が訊く
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:31:47.24 ID:OmPSKCPX0
じゃあ俺みたいにドンキーコングリターンズだと!?Wii買うか!!→後継機発表…だと…?ってならない訳か

俺はまだメダロットDSプレイしていないんだけどシナリオがダメってどんな感じにダメなの?
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:35:20.52 ID:qkyDfmUv0
>>963
・特筆すべき点が無いところ

DSのシナリオは確かにダメだが、今までのシリーズが良すぎたという理由も……
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 13:43:55.99 ID:TfSUs34F0
本当に淡々と話が流れていったね
あとにんじん島の話とかやめてほしかった
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:21:27.24 ID:4jysesiA0
フジオカナビもう一回作ってほしいな
今度は3vs3で
戦闘カットとか高速化搭載してくれればサクサク
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:35:42.73 ID:Ih70by9h0
naviのあのシステムなら5vs5で問題なくね?
アニメーション削るくらいは出来そうだけども
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:55:43.36 ID:QRFLodvl0
はがきにティンペットとメダロッチ戻してって書くの忘れてた
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:21:03.71 ID:50mcN1rR0
メダロッチが携帯アプリってのは何となく時代の流れを感じられて好きなんだけどな
1回帰っぽいけど
ティンペットに関しては割りとどうでもいい
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:24:15.97 ID:rHWR3Da50
やっぱ弐核だわ
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:31:47.89 ID:gdmQQcbA0
>>963
シナリオ・キャラ共に残念で、プレイしているだけでイラっとするレベル(ドンッ

ただwifi対戦は素晴らしい
ポケモンみたいにマイチェンと世代を積み重ねれば良い対戦ツールになるだろうに…
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:04:43.25 ID:Fwt8jxx30
>>963
それが嫌なら発売日に買うしか無いな!
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:13:14.43 ID:+ZPvwfKA0
naviはGBA化による音質向上と相まってBGMがかなりデキが良い記憶がある。
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:13:32.25 ID:eTL9BR2O0
>>970
次スレよろ
975 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/06/01(水) 17:15:15.97 ID:+ZPvwfKA0
ダメだったら俺が行けるんで。 >スレ立て
976 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/01(水) 17:26:02.21 ID:gdmQQcbA0
●持ち様が居るなら安心だな
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:03:45.92 ID:QRFLodvl0
てぃんぽ
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:14:36.39 ID:rHWR3Da50
>>975
頼んだエラー
979 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/06/01(水) 19:45:37.69 ID:+ZPvwfKA0
テンプレは特に変更点無しでおk?
「おk」のレスがあり次第立てるんでよろしく。
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:47:38.31 ID:naOqjAG90
おkと思われ
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:49:30.09 ID:n7rsJFb/0
遅かったか?
お願いだからリンク切れはいい加減修正してくれ
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:51:43.59 ID:+ZPvwfKA0
あー、もう立てちまったorz

【3DS】メダロットを語るスレ ver.167【開発中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306925399/

修正が必要なリンクと修正先を知ってたらレス頼む。
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:56:44.87 ID:Ih70by9h0
>>982
乙!
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:03:58.18 ID:4jysesiA0


ナビのパーツ選びリセットループから抜け出せない・・・
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:05:35.85 ID:eTL9BR2O0
>>982
乙だぜぇ

▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
リンク切れってこれかな
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:08:33.67 ID:aucAeXNS0
DSはバトルシステムが結構がんばってるのに、ストーリーがどう見ても手抜きなのが許せんのだ
ストーリーさえ、せめて月並みな出来なら人に勧めることもできたのに
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:21:49.83 ID:H2mInExg0
マップに対してのイベントの密度から考えて、おそらく今回も5やnaviの様に納期の壁にぶち当たったのだろう
そういうことにしておこう、うん
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:57:00.34 ID:E5SNamX70
昨今の製作側が携帯機のお手軽感=短編シナリオだと勘違いしてる他にも
ヒロイン(ED)数が多かったのも原因だろう
5みたいな友情値システムでよかったのにチームロボトルは無いわ
マルチエンディングにするわと訳の分からんことするから…

ただでさえジャーナルとか時限要素があるのに
全員が周回プレイして全ヒロイン攻略すると思うなよ!
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 22:57:42.51 ID:eTL9BR2O0
3DSはゆっくり丁寧に作ってくれよ〜
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:07:38.44 ID:awATUlxm0
>>988
周回プレイっていってもサクラとお母さんは
ほぼ最後のメールだけだから、実質周回は2回で済む。
カブトクワガタ両方買ってあれば1回ずつのクリアで大丈夫だし。
それに、エンディングに差がなかったし、わざわざ観る必要もないしね。
991枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:28:07.70 ID:jm1Xy6Wc0
ブラックウメイル
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:34:53.89 ID:eTL9BR2O0
ウメイティン
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:43:33.73 ID:Ih70by9h0
ウメタビー
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:49:33.36 ID:9tqkZUft0
過去作をアイフォンとかのアプリで、1作800〜1000円位で出せば結構儲かる気がしない?
1〜5、ナビ、弐核出たら全部落とすわ
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:56:55.45 ID:SbdfD2jN0
3DSのeショップで配信しないかねぇ…一番期待できそうなんだが、
メダロット3DSの発売と前後して出せば売り上げにも貢献しそうだし
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 00:14:19.79 ID:RYN3JUhA0
俺のミニマム画面なクソケータイでメダロットやったら目がしぬる
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:04:55.43 ID:/AC9kDYD0
アイフォンならカラーくらいのスペースあるし丸移植できそうだけど通信系をどうするかだなあ
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:16:53.59 ID:dFLTJw/l0
いまGBメダを新規に販売したとして利益はどこへ?
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:39:41.59 ID:ewZkCUt40
ウメスッパー
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:42:06.13 ID:5zfi6MKJ0
1000だったら3DSの新情報来る
10011001
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