■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 146城廻

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 145城廻
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304052801/

※攻略・質問に関してはまずWikiを
【奪われた刻印Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/

※よくある質問
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:DS、GBA作品はどれから手をつけても大丈夫。遊び方ややることもほぼ同じ。どれもお奨め。
  価格や自分の好みなどで自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
 重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 17:25:42.99 ID:AZKa9piy0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 17:26:26.09 ID:AZKa9piy0
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:08:42.90 ID:eyl6qYY10
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|   こ、これは、いちもつなんだからね!
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:14:27.82 ID:DrGKa/Ze0
>>1


3DSのクラシックで初代がくるのは一応新作情報・・・か?
ファミコンミニと変わらないかもしれないが
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:27:37.04 ID:rMccDfm50
アチラノ カタカラ デェェェェス!!

(,,,゚B゚)つ ≡≡≡≡≡乙    >>1
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:34:06.09 ID:+up8QjL00
>>1
ど〜おつっ?
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:34:37.54 ID:0ubh9yvP0
>>1
アルバス「オツランヨ」
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:48:59.15 ID:SmjLpi5i0
Q:どれがお奨め?
A:初心者には蒼月が暁がいいです。手にいいれれるのでいいです。悪魔城は面クリ型と探索型がありますので、PSPのクロニクルは両方はいってるのでそちらでもいいですが若干むずかしいです。
蒼月は新規ファン獲得も考えてDSで出されたゲームなので初心者にはオススメです
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:53:01.33 ID:Hb51OlwN0
>>1
オススメ全部って何それ?ただの丸投げじゃん 絶対にやってほしくなかったわ
どれもおすすめって•••
おすすめ何って質問があるたび蒼月や暁があがるのに。
しかもどれでもいいっていう人って、単に質問うざいとか文句ばかりいう人じゃん
そんなやつに支持されたテンプレよく貼れるわ
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 18:55:30.00 ID:vad9s8WC0
蒼月って暁やらないと
話が分からなくね?
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:00:49.99 ID:+5qYAz/q0
淡々とネタバレしてくれるライブラリ機能があるから大丈夫
とりあえず>>1
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:01:11.86 ID:TqrrbBZPO
また病人が騒いでる
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:01:54.05 ID:IZaAdjd40
>>11
なんでもいいらしいよ
テンプレに書いてるじゃんw
従えよカス
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:04:07.96 ID:0788Ptox0
けっきょく好きなの選べってだけならそれぞれのセールスポイントを箇条書きにすれば?
蒼月→DS初作品、ソウル集めが楽しい。オマケモードの評価も高い。
ギャラリー→アイテムや熟練度、クエストなど収集要素が多くボリューム大。
刻印→アクションに歯応えを求めるならこれ。
Xクロニクル→面クリ型で評価の高かった輪廻のリメイク、今の探索型の雛形である月下同梱。
とかさ。まぁ、そういうのでも文句は出るんだろうけど。
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:09:02.99 ID:AZKa9piy0
>15
結構前のテンプレがそんな感じ。


■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ    ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)    2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:11:41.10 ID:GBpKDJIW0
>>16のテンプレいい出来じゃん
もうこれでいいだろ。
>>1のQ&Aなんて何も言ってないに等しい
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:11:42.65 ID:IZaAdjd40
文句いうやつは結局社会不適合者で、自分自分だから、自分に関係ない質問や話題出る度に文句いってるからほっとけばいい
それより新規の質問者に対して、なんでもいいという丸投げテンプレを平気で採用するアホの>>1の神経がわからん
量販店でもたまにいるよね どれ買っても一緒ですよーとかいう無責任なやつ
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:11:50.88 ID:0788Ptox0
>>16
あー、それがあれば片付くような気がするな。
概要だけ書いてあって後は自分で公式サイト見て判断すれって暗に言ってる感もあるし。
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:16:29.88 ID:IZaAdjd40
>>16はただの紹介
Q&Aじゃない
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:21:01.69 ID:0788Ptox0
しばらくは>>16のテンプレで続いてた気がするんだけど
いつのまに短縮型の>>2になっちゃったんだ?
見やすくていいとも思うけど住人以外が興味持って見る事を考えたら前の方がいい気がする。
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:23:32.94 ID:8LtvgKOcO
>>15
楽しいとか評価が高いとかアホかwそんなのお前個人の主観だろw

>>16
それはいらんわ
長文うざい
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:27:11.12 ID:IZaAdjd40
>>22
もしもし
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:28:00.30 ID:B77o4RAj0
引き続き単芝達によるid工作祭をお楽しみ下さい
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:28:03.88 ID:IZaAdjd40
>>16はただの紹介だから。それみてもおすすめわからん
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:32:01.10 ID:AZKa9piy0
どういう流れでこの各作の紹介テンプレがなくなったのか気になって過去ログ簡単に目を通してみたけど
スレの流れで決まったとかはまったくなく139で消えて140で復活、141スレ目でまた消えてそれ以降無かった。


あとこんなのもあった
943 名前:ちょっと修正[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 15:31:44 ID:/unK7Bcd0
Q:どれからプレイすれば良い?
A:全部お奨め(※ファンの欲目ではなく、どれも標準以上のクオリティでどれが一番良いかってのは個人の好みでしかない)

それでも「全部やるのはちょっと…」と、お試し的に手を出してみたい人は…
〜DS〜
■蒼月  →簡単め。オマケモードも充実。DS初作品でややモッサリッシュな動きだが気になるほどでもない。
        前作「暁月の円舞曲」(GBA)の続編なので気に入ればこっちもプレイしてみても良いかも
        (先にやる必要はストーリーの重要性的にほぼ無い)
■ギャラリー →やや簡単。脅威のボリューム。アイテム収集、マップの広さ、熟練度等の収集要素は3作品中トップ。
          プレイヤーキャラ2人を操作して進めるパートナーシステムも面白い(蒼月のオマケモードにも通じる部分がある)
■刻印   →難しめ。アクションゲームとしての手応えは3作中トップ。アクションに自信があるのならこちらをお奨め。
         収集要素は前2作に比べて薄めだが、手応えのあるアクション性が評価されている。
〜GBA〜
■サークルオブザムーン →難しめ。近年の探索型ドラキュラとしてはこれだけレゲー時代を思わせる独特の操作性だが一部それが好評。
■白夜      →簡単。モッサリ操作に無駄に広く分かりにくいMAPと低難易度に単調な道のり、とスレでは評価が低い。巷で人気のマクシームはこちら。
■暁月      →普通。蒼月の前作にあたる作品。GBA3作の中では一番バランスが取れているがややボリュームが少ない?

〜PSP〜
■Xクロニクル→輪廻のリメイク。純アクションで難しめ。
          同梱の月下は現在の探索型ドラキュラの雛形でゲームバランスが難点ながらもいまだ多くの支持を得る。簡単。
          探索型/面クリ型、1粒で2度美味しい。輪廻・月下未プレイなら損は無し。

あとは費用(Best版が出ているものは安く手に入る)キャラクターの好み、絵柄、mk2の評価等を参考に自分で判断すべし。
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:32:37.04 ID:0788Ptox0
もうQ&A削る方がいい気がしてきた
ぜんぶお奨めとか悪いけど無い方がマシだわw
どうせテンプレ合っても質問するやつはするし答える奴は答えるだろうし
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:34:10.23 ID:AZKa9piy0
2年前からかわっとらんな俺らw

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:48:38 ID:zX3dScQP0 [4/8]
>>40
個人的に「全部お奨め」はちょっと恥ずかしいから変えたいなw
それのQ&Aを>>3にすれば良いと思う。

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:52:08 ID:RBUNHs7m0
そのつど答えたい奴が答えればええんでないかい?
答える気が無きゃスルーしときゃいいだけの話だろ?

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:55:18 ID:zX3dScQP0 [5/8]
>>43
今までそれで上手く回ってたと思うんだけど
何度も同じ質問ウザいとか言い始める奴が出てきたわけで

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 18:01:38 ID:JbTA4Sga0 [2/3]
まあ、新規さんよりそういう文句言う奴の方がウザイってオチなわけだ。
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:41:29.88 ID:0788Ptox0
今日もHoDスレでお奨め質問出てたけど平和に片付いてたぞ
なんか遡ってみれば発端は質問ウザイって人なんだから
そういう人がスルーするだけでいいんじゃないかと思わないでもない
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:41:44.10 ID:IZaAdjd40
クソテンプレ貼った>>1が調子乗って過去スレのコピペ貼ってるけどなんの意味もない
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:44:46.69 ID:DrGKa/Ze0
まだこの流れかw
もうQ&Aなんて無くしてシンプルにしちゃえばいいよ
誰かが書いたオススメだの紹介だのがあるかぎり何年たっても不毛な論争は終わらない
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:49:08.21 ID:AZKa9piy0
それぞれ思いはバラバラだからもうテンプレからは外して
各々がオススメな作品の紹介とかをレスした方が無難かね

テンプレに前スレや関連スレ、発売日といった事実以外の、
何らかの意思を含んだ内容を入れればコレジャナイは絶対出てくるし。
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:20:50.71 ID:Ido9wN1u0
教えてやる
どれがオススメなのかと質問する奴は
テンプレなんか読まない
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:28:17.50 ID:+up8QjL00
テンプレはこのくらいに留めておいて、どれを選ぶかまでは指定しなくていいと思うんだけど・・
どうしても客観的な評価が必要ならQ&Aじゃなくて、悪魔城ドラキュラ人気作品投票サイトでも作って、
リンクを攻略wikiの下にでも貼っておくとかすれば初心者は参考になるんじゃないかな
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:34:33.54 ID:0788Ptox0
スレ住人がそこまでやらなきゃならん義理もないわw
多角的な情報得たいならmk2とか尼レビューとかいくらでもあるだろ
もうめんどくせーからQ&A無くすのに1票入れとくわ。
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:38:31.14 ID:52uXic030
次スレ立てるのに
テンプレ多すぎてうんざり
することはあるな
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:47:57.51 ID:H+6Ga5t80
>>32
それがいいな

しかし他の人気ゲーみたいに頻繁に新規さん来てるならともかく、
めったに来もしない新規さんのことで数少ない悪魔城ファンが内輪もめしてるのはなんだか滑稽だな…
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:52:35.23 ID:GhQ7dofs0
内輪もめっつーか掲示板の性質上アレなやつが二、三人いりゃスレは荒れるからね
ぶっちゃけスルーしとけで済むだけの話なんだが本来は
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:52:55.65 ID:5xys5LUM0
まぁこんな状態じゃ新規が入れるわけもねーわな・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:58:10.34 ID:qT7ONq7r0
これを機に過去ログ見てみたが

文の内容とかどうでもよくて、とにかく「テンプレ化するな」って奴がいるから
理屈で諭しても無駄だな。
感情論めいた不快な議論になるのも当然の理。

閉鎖的で嫌だが、まあそういうのが棲んでるスレなんだと割り切るしかない。
FAQも備えてない本スレなんて昨今では貴重な存在だから、まあ独自路線をゆく気分で。
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:03:24.60 ID:AZKa9piy0
>34
投票作ってみた。
http://vote1.fc2.com/browse/10673423/3/

多分自演投票いくらでも出来るだろうけど、一応設定で一人一件制限してある。
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:21:30.02 ID:+up8QjL00
>>41
乙だわ!
ギャラリー100%が壮観だわ
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:24:29.96 ID:IZaAdjd40
FAQもなにもないスレなんかただの雑談スレじゃん
総合でもなんでもない
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:27:03.47 ID:52uXic030
>>1
サークルはお勧めできない
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:28:52.92 ID:IZaAdjd40
百歩譲って暁 蒼月 ギャラリーの中から好きなの
本当は暁は手に入りにくいから薦めたくない
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:32:24.44 ID:z3fyKg8Q0
白夜は単純につまらないからお勧めできない
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:33:27.46 ID:65p6oXuW0
>>43
総合スレってつまりどういう役割を果たせば総合スレになるんだ?
普通に知らないから教えて欲しい
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:37:07.39 ID:qT7ONq7r0
>>47
それは知らんが
2chで一番役に立つのはテンプレで、他はただの落書きなのは間違いない
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:37:46.83 ID:1tg4H5K30
白夜はムッムッホァイを楽しむものです
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:07:17.46 ID:cLB++IrNO
ナイトメアスフィアがオススメ
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:46:19.72 ID:GZnFVrJP0
総合スレってそのゲームが好きな人が集まってそのゲームに関する雑談するもんじゃないの?
攻略的な話や情報交換中心なら発売直後の単独スレや攻略スレでするもんだと思うが…
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:54:28.10 ID:y2h64VTS0
>>51
あっそ
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:56:43.56 ID:SWaR3yHA0
>51
シリーズ問わずに雑談って具合だな。
人気ゲーだったり攻略が複雑なのは攻略板の方に攻略スレが立ったり、単独スレができたりするが。
全体ひっくるめての雑談や考察みたいなのは総合でする
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 09:31:39.62 ID:Eez1mMyQO
アスペでもあるまいに細かい所にこだわり過ぎやで
もう発売されてから何年も経ってるゲームなんだ、馴れ合いにならない程度に雑談やら攻略の話題が出来ればええやん
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 10:48:00.37 ID:BmqGKXnWO
漆黒で回復以外でソニアのメインにするのはどれがいいの?

以前、回復とナントカ以外要らないってレス読んだことがあって…
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:00:39.92 ID:hNlgeGtw0
あんまり覚えてないが
回復以外でハート消費するのもったいないから回復だけでいいんじゃね
あとは鞭とボス戦では無敵のバーニングモードかませば
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:14:31.84 ID:BmqGKXnWO
>>56
そっか、さんきゅっ

あとはようつべの外人の攻略動画でも見ながらのんびりするわっ
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:41:57.20 ID:iqXyI78G0
横スクのドラキュラはHDで打ち止めなのか?
システム的には4つセットできるスキルとか中々集大成っぽかったけど
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:45:11.94 ID:q6cUkiXp0
続けて欲しいね
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 12:55:34.93 ID:4z9uA2mQ0
3DSでもう一世代続けてほしいな
そのままドット絵を使いまわして広くなった視界で協力プレイを楽しむとか、
下画面になったマップにその場でマーカーアイコンをドラッグして置けるだとか、
キャラクターや装備セットをタッチで切り替えるとか、
進化の目はいろいろある
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:36:53.33 ID:4PB05uDF0
蒼月やってるんだけど、ヴァルキリーのソウルがでねえええええ
三時間くらいひたすら倒してたけど、ブレストプレートしかよこさないってどういうことなのさ
どこか良い狩場などありましたらご教授ください…
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 15:00:38.54 ID:Mcxx5K8j0
投票、絶対数が少ないとはいえ見事に票が散ってるなw
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 15:23:08.01 ID:HYJcXdtAO
>>61
急がば回れになるが合成金稼ぎでソウルイーター買ったほうが結局早い。あとから色々ソウル欲しくなるから。

画面切り替えできるところのすぐ近くならどこでも同じだけど…迎賓館のワープゾーンからまっすぐ右で渡り廊下越えたところとか。
切り替えたら遠隔攻撃で倒し出なかったらすぐ切り替えの繰り返し。
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:06:52.67 ID:4PB05uDF0
>>63
レスありがとう〜
ソウルイーター、やっぱり早いうちに手に入れた方が楽ですかー
エリア切り替えのとこでまた頑張ってみます(´・ω・`)b
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:13:56.47 ID:FkefYH0N0
ヴァルキリー倒す→戻る→倒す→戻る→倒す  (中略)   →ソウルでる→戻る→回収できてない
以下ループ 
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:19:21.04 ID:O+o5nEhO0
神々しいヴァルキリーたんをブラックパンサーの速さで強襲し
嬌声を上げさせて即立ち去る超高速痴漢を
心(ソウル)が堕ちるその瞬間まで陰湿に繰り返す

蒼月の十字架はDS屈指のエロゲー
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:37:04.60 ID:O+o5nEhO0
色違いのエリニュスも大量に狩らねばならんから困る
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:32:24.12 ID:tAzzd09p0
キモイうえに連投すんじゃねえよ
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:34:36.67 ID:d4SBqX+X0
2Dアクションはつくづく変態量産ジャンルだな
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:44:38.08 ID:+sP+yAE90
蒼月やってたらゴッドマーズが流れ始めたんだけど
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:52:45.15 ID:APm0PqQF0
>>54
住人の半分は手遅れだと思う
俺も含めて
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:19:41.28 ID:GZnFVrJP0
新作情報が来れば平和になるはずさ…

そろそろ画像流出あったもいいんじゃないか?刻印の時のように。
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:29:43.06 ID:s16innslO
HDの追加DLCでもいいぞよ
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:26:53.62 ID:y2h64VTS0
>>62
まぁ好きなタイトル投票ですからね。蒼月かギャラリーいれようとしたけど偏るから暁にいれた
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:48:46.11 ID:hcDICC0A0
久々に月輪やったらリリス強杉わろす
ウラヌス抜きでまともに殴りあって勝てる気がせんのだがw
レベルを上げたグラディウスなら何とかなるんかねえ
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:09:46.49 ID:BkhzgFSK0
月下サキュ、ヴァニアサキュに並ぶキャラクター性のあるサキュバスが欲しい
雑魚サキュバスはいかにも量産型の雑魚って感じなのがなー
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:37:29.68 ID:Zx/87RU/0
闘技場のミノタウロス部屋とか俺どうやって抜けたんだっけ
月輪は他の探索型に比べてほんと難易度が高いよなあ
ザコの隙が全体的に少ないのとかボスクラスのパワーをもった雑魚がポンポン出てきたりするのとか
後は情報なしだと分かるかって感じのコマンド入力DSSとか、図鑑がないのとか、ダメージ計算のおかげで格上からはものすごいダメージを受けるとか
GBAの頃はそれに加えて見えにくさもあったんだよね
でもなんでか知らんが定期的にやりたくなる
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:13:10.31 ID:zTiiz7Re0
ミノタウロス部屋は難易度がどうこうってレベルじゃない気がする
十字架乱射・回復連射以外でまともにアクションして抜けれるように作ってないだろ、アレ
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:09:37.26 ID:Sm1xDX/r0
>>70
仕様です
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:56:16.57 ID:G6b04coJ0
OP観てきたけどわからん、何処がゴッドマーズなん?
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:12:48.10 ID:8+y3AK6h0
ググったらダリオ2戦目だな
言われてから聞いたら確かにゴッドマーズw
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:13:28.76 ID:mUn+10DQO
GBAの3作って全部やるとしたらこの順番が良いよってのはある?
Amazonが高いんで、金に余裕がある時に1本づつ買おうかと思っているんだが
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:34:13.82 ID:J8DTbaMU0
>>82
近所のゲオにDS三部作があったので
価格度返しで買った
GBAのはもっと入手しにくいのでは?
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:47:45.18 ID:9doZckSh0
単純に、発売された順がいいんじゃないの?
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:57:29.87 ID:mUn+10DQO
>>83
どこに行ってもないから買うならAmazonにする

やっぱ出た順がシステム面でもやりやすいのかな
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:58:31.05 ID:XxT3vHu10
どれか一本やるけどおすすめ
 いっちゃん新しいやつ
全部やるけど順番
 いっちゃん古いやつから
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 11:59:55.67 ID:PItFU18QO
白夜のマクシームモードはバグ使わないと198,3%までしか行けないのだろうか
表のラスボス部屋に入れないんだけど
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:02:38.61 ID:+std0SOlP
いい加減新作を・・・プリーーズ
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:05:04.12 ID:PItFU18QO
>>85
アマゾンとか白夜が凄いぼったくりしか無かった気がする
万単位とかアホかと
アマゾン以外のマイナー所だと安く買える所が偶にあるからそちらの方が良いかも
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:08:40.14 ID:7sli/YPS0
GBAはどれも別物だからどれやってもいいよ
DSのシリーズやるの前提なら操作が似てる暁月オススメする

DSとは蒼真の当たり判定が微妙に飛び出てたりとか
キックの角度とかいろいろ違うけど。
セーブポイントで変なポーズ取ってくれるのは暁月の円舞曲だけ!
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:30:01.93 ID:MhPeOrxo0
>>82
相互にあんま関係性が無いから順番ってのは無いと思う
万人向けなのは暁月
月輪は難しめ
白夜はダラダラしててダレる
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:33:29.75 ID:fl56y6Ko0
ジョジョ立ちin渋谷みたいなイベントの暁ソウマ版とかやってほしいわ
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:48:29.42 ID:Jc2jLzti0
今日も刻印求め探してくるお・・・
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:50:02.55 ID:aAexs9300
>82
個人的には暁月推し、でも多分どれが良いかは個人の好みで分かれる。
>41の投票でも暁が図抜けてるし。

話は単体なんでどれからでもおk

旧作に近いシビアさならサークルオブザムーン。レベルは大味だけど旧作の名曲が沢山ある。
マップがやたら広かったり次行く場所がつかめずうろうろするけど、それを楽しみに取れる人なら白夜。初見だとマップの仕組みは結構びっくりする。と思う。
暁月は蒼月とシステムほぼ同じだし装備やソウル切り替えで色々出来たり、マップの繋がりが分かりやすく完成度は高い。
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:02:34.76 ID:Y2aaEWJ40
暁やってDS順番にやるか
暁飛ばしてもいいけど。
他はやらなくてもいい
ファミコンミニの悪魔城はやったほうがいい
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:56:59.97 ID:PItFU18QO
探索型好きには初代みたいな面クリ型が合わないのも居ると思うが
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:59:15.61 ID:7sli/YPS0
まあ最近のでもX黒とか刻印好きなら合うんじゃない
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:02:38.72 ID:0xbrkEUG0
GBAは結局、第一作のサークルオブザムーンが一番好きだったなあ
音楽も一番高音質だった
ネイサンの動きがきびきびしてていい
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:30:33.61 ID:PItFU18QO
ネイサンはジャンプがやたら速いよな
全くふわりとしないと言うか
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:58:19.66 ID:BkhzgFSK0
シタッ!シタッ!って感じだな
ジュストは逆にふわりというかふわ〜んいうか
月面ジャンプ
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:35:24.29 ID:YOJ6HgGZO
音楽もふわふわしてるし
マクシームの顔もふわふわしてるし
全体的にそういう作りなんだろうな

白昼夢
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:56:51.69 ID:NsiMd/G80
      / ̄`弋´`ー、
     /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
    /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
   .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
   |:::/ ;:| ノノムニミ、   ォ=彳:イ 、
  ノ:/ irY, 'yr=ミ:、  /行ミt.ゝト!=-'
  .ヽ!::弋|!.} {_ヒri}゙  ゙:ヒrリ.》.{_ノ:〉
  .,<}:::〈:<_  ̄´    '   j_{ノ弋┐
 //iミ/>:::}  {ニニニィ「二 ̄ ̄.ヽ
/ /  代{ヽ  {    ∨|::::::\    ヽ、
:::/|.  |  ヽ ゙こ三/ l:::::::::::ヽ    /
;:'  |  ,イ !   ` ̄ ´   |:::::::::::::::ヽ  Λ
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:57:54.40 ID:PItFU18QO
マクシームのドット絵は忍者が被ってる頭巾を付けてるようにしか見えない
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:07:02.68 ID:ZFMCCrX80
歴代の伯爵の強さは、Xクロ、XXが最強ではないかと思う。逆に白夜、ドラ2はヤル気が感じられない。
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:08:03.14 ID:QqD4clqc0
白夜はファントムだから仕方ない
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:08:51.73 ID:1L2ndFqB0
>>104
白夜はドラキュラそのものじゃないからな
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:10:56.87 ID:UF73ctD6O
どっちも設定的な意味でも不完全だしね
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:28:59.07 ID:CCJp8lR9P
PSPソフトのリマスター版をPS3に展開なんて話が出てきたが
Xクロニクルがその対象になる可能性はさて

リメイク本編はともかく、月下やオリジナル輪廻はゲームアーカイブス配信と競合しちゃうか
(後者はVCだけでなくGAにもそのうち出てくる気が)
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:32:49.61 ID:PItFU18QO
月輪
第二形態の体当たりの避け方が分からないと結構強い

白夜
適当にやってりゃ勝てる
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:17:05.50 ID:q5X5p2ct0
歴代で行ったら初代が一番苦戦したなあ
とにかくヘルファイアをよけるタイミングがつかめないし、第二形態も凶悪だった
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:55:40.27 ID:jmG6B+F60
>>108
PS2のゲームをPS3向けにハイデフ化という話もあったな
しかし悪魔城でそういう話は見たことはない
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:59:25.68 ID:n9gW+m+r0
そういうのって大作だけでしょうね
ドラキュラでやっても採算あわないに決まってるし
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:05:45.89 ID:wv9Sh7kd0
>108
コナミ自体そういう事あんまりやらなさそうだしなぁ
コナミのソフトでやるとしてもメタルギアクラスじゃないと無さそう。

Xクロニクルは発売前のスクリーンショットは何気に実記じゃ不可能な解像度だったなそういえばw
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/tdxc/screen-temp14.jpg
http://www.modojo.com/media/games/castlevania_the_dracula_x_chronicles/psp/14.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-te-MzUjUwMY/TcUNXgKt_0I/AAAAAAAAD4I/2GYfsMa7uMo/s1600/Castlevania%2B-%2Bdracula%2BX%2Bchronicles%2B-%2BPSP%2BGAME%2B-%2B%2B1.jpg
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:09:51.23 ID:G6b04coJ0
まあ開発機なら幾つか解像度用意してるっしょ
しかし3枚目鞭伸ばしてる時に下むいてるって危なくね
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:22:12.53 ID:HIvhg0nN0
白夜の伯爵、マリオみたいに踏んづけてりゃ勝てるってのはいくらなんでも・・・
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:34:55.91 ID:n9gW+m+r0
そういや、ジャンプ対策してる伯爵って刻印のやつだっけ・・?
少ないなぁ・・・と思ったら
探索型でシリーズテンプレ的な伯爵と戦えるのって白夜・GOL・刻印だけなんだな・・・
母数が少ないのな・・・
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:57:53.26 ID:x2yzcTsA0
>>98
ネイサンのジャンプは上昇と下降でモーション違うってのもいいな
下降モーションが格好良い
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:23:00.45 ID:j9vutiKAO
コナミは今までの設定全部リセットって
ゴエモンシリーズでソレやって失敗してるのに…
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:36:04.10 ID:65FchryE0
白夜はクソゲー
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:43:12.59 ID:i6SThqWzO
じゃあ漆黒はゴミカスゲーだな
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:09:33.39 ID:R4vKmsMBO
白夜はGBA3作じゃ明らかに劣るよな
全体的にもっさりしてる
ジュスト、BGM、マップ…
まあ3作全部やる前提ならダメなのからやるってのもいいかも
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:39:26.49 ID:Pl2xPB360
白夜自体中古屋で売ってないなorz
DSの悪魔城ならどこでも売ってるんだけどね
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 03:36:39.70 ID:lscHfKy60
でもマクシームにはその欠点をカバーして余りあるほどの魅力が!
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 04:26:01.47 ID:btSzGnQO0
ムッ?
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 07:10:24.62 ID:7zTFp1w3O
逆にすごく白夜に興味わいてきたw
2chの信者の持ち上げは当てにならないし
貶されるほど意識されてるのかと判断する
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 07:40:54.50 ID:ivF73Ht+0
地上に居るときだけ連打式ブラックパンサーが使えるゲームだよ
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 07:46:34.57 ID:VeTcTLuM0
どんな判断だw
まあ白夜はやる事が散らばってて面倒くさいゲームだけど、
ジュストの無駄なイケメン顔に比べたら面白いゲームだよ
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:29:07.18 ID:heXq3BT8O
ジュストはイケメンってか病人か劣化アルカード顔で
マクシームは盗賊かと思ったら忍者だったでゴザル。
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 09:41:34.57 ID:18vD/wKA0
カレーを投げさせていただいても宜しいでしょうか?
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:01:56.64 ID:+A85IM8b0
>>125
まあ買いたきゃ買いなよ
マップがただただ散漫で敵が弱すぎて飽きてくるってことを除けば
まあ遊べなくもないゲームだから
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:07:10.45 ID:2X7ZNBi/0
ジュストのキャラデザ
悪シーム
裏表城
っていうか中央の部屋まんま…
装備アイテムによりバッドエンド回避

色んな意味で劣化月下でござる
イガの戦線復帰第一弾と考えるとそうなるのも仕方ないとも言えるか…
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 13:15:18.11 ID:f9QWkoVd0
話ぶった切って悪いけどギャラリーオブラビリンスのレアリングって
2つ装備で効果上がったりするの?
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:10:10.47 ID:MzpMosSc0
上がる。
ギャラリーだとアイテムドロップ率が見える頭装備もあるから
上がってるのが確認できる
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:59:26.15 ID:nrkn6m3rO
シャルロッテはドット絵だと結構可愛いよね
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:05:45.37 ID:UnGKwP8LO
高所から飛び降りたときのペタン座りが可愛い
あとスライディングするとわかるけど意外に足がムッ
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:35:07.57 ID:nrkn6m3rO
ムッ?
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:51:06.25 ID:+m4REGaW0
チリ?
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:59:51.09 ID:z0mGAxhI0
>>89 年代記、SS版月下とかも天外魔境の足元5兄弟価格で     売ってたよ!          
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:01:34.29 ID:nrkn6m3rO
>>138
例えが古ぃんだよ!
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:24:35.46 ID:Rr58cPOG0
そんなにカリカリしてるといい男が台無しだよ
ガチムチでも見ていきり勃ったナニを鎮めなさいよ
>>139のダ・ン・ナ&hearts

ttp://k04.kn3.net/E5B3406DD.jpg
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:28:17.65 ID:2X7ZNBi/0
いいケツだな、誘ってやがるぜ…
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:02:30.05 ID:nrkn6m3rO
入れたらちぎれそうだな
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:04:43.90 ID:f9QWkoVd0
>>133
有り難う
これで二週目行く意味が出来た
さあ!図鑑コンプしてやるぜ!
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:22:05.38 ID:YRasHVlK0
シャロのスライディングっていえば、最近気づいたけど
手でスカートの前を抑えて滑ってるな
一応めくれないように気使ってんのかw
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:29:56.52 ID:EPON+XjkO
ああヨーコさんと一緒だな
しゃがみ蹴りやって待つとイチイチスカートの裾を直すんだわ
無理すんなBB…Q!
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:02:25.14 ID:nrkn6m3rO
そもそも命がけで戦う者がスカート吐くなよと言いたい
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:03:43.68 ID:zbyKz+5ZO
ヨーコさんを年増呼ばわりとかどんだけロリコンだよ
いや年上おねーさん系キャラがドラゲーに居ないってのもあるが



ソニアお前じゃねえ座ってろ
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:07:13.93 ID:OJqhX1J90
シャノアが20歳とかソニアが10代とか
ドラキュラの年齢設定はなんかおかしい
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:09:08.50 ID:YRasHVlK0
漫画でもそうだが子供向けのコンテンツは妙に年齢を抑える傾向がある
子供から見たら25とかオサーンオバハン感覚だしな

DSはユーザー年齢層低いらしいし
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:15:40.65 ID:RfE/+c2a0
ギャラリーでTAS的なワープ(中断ワープ?)が出来るようになってしまったでゴザル
流石に伯爵部屋の手前の階段迄は辿りつけないが
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:22:37.40 ID:YBqYbJrf0
昔のアニメで明らかなおっさんが設定年齢19歳だったりするな
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:24:08.57 ID:2X7ZNBi/0
ブライトさんのことか…
ブライトさんのことかーーーっ!!!
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:50:45.37 ID:+m4REGaW0
HDのリヒターかも
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 12:28:34.36 ID:31gsOT8MO
>>149
ドラキュラやってる層は年齢高めだと思うんだがなあ
よしじゃあユリウスみたく数十年後のシャーロットとかシャノアとかをだな
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 14:12:40.46 ID:eutVEZ2tO
三十路になってもヨーコさんは綺麗なままだろうな
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 14:29:00.93 ID:41TiRt1g0
さてと久々に蒼月最上階の偽ヨーコさんとヨーコさんを並べてニヤニヤしてみるか
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 14:36:10.99 ID:L37A4IuU0
>>156
あいつら自分の、サキュバスのソウルを当てやすい上に一撃で倒せるから
ポーションをケチるときはお世話になりました
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:20:24.36 ID:PM9MPWw+0
Xクロの裏5面道中で心が折れそうだ…。
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:35:31.33 ID:Qw3aRR7n0
敵や動く足場の配置がなかなか嫌らしいよな、あそこ。
160 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/24(火) 17:41:08.93 ID:8o8HY1Zy0
おまけにボスも強いから頑張るんだ
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:34:12.23 ID:Qw3aRR7n0
ヒュドラだっけ
あいつボスラッシュで戦う分には十字架で楽勝なんだけどな
本編だと道中がつらすぎて…
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:56:57.04 ID:JDILNImVO
そういやボスの中でヒュドラだけ倒してないな
一回挑戦して負けたから無視して次のステージ行ったわ
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:15:28.62 ID:ItoVlDH00
オイラの腕だと裏5面はグレートアーマー2体の所で、お手玉にされてアボ〜ン 辛すぎる!
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:27:22.65 ID:3BXFL0Ex0
ファイナルアーマー?はリヒターなら時計使ってる間に全力で攻撃連打でなんとかなったっけ
でも真租は結局マリアでしか勝てなかったという
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:08:37.00 ID:jNuGewfOO
ドラキュラ第三形態のHPが四分の一くらいになったところでいつも死ぬ
あともうちょいのところで焦って攻撃欲張って乙るんだよな
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:30:09.49 ID:a5rYlW2P0
第3形態って途中から攻撃頻度が増すよね
最初パターンかと思ってたら、下からの炎の回数が増えたり、同時に二種類の攻撃してきたり
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:30:35.71 ID:Uxq9A2Ts0
グラハムとダリオとドミトリーは今12歳か
三人とも相当な悪ガキなんだろうなw
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:32:44.70 ID:39+Df1yr0
そういやヨーコさんは今年くらいに産まれるんだっけか
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:32:48.70 ID:Qw3aRR7n0
ショタやないかい
今をゲームにしてれば人気出ただろうに
おっさんになっちまって…
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:34:14.60 ID:UD4+AyFX0
グラハム:餓鬼のくせにやたら着飾ってる
ドミトリー:かくれんぼばかりやっている
ダリオ:火遊びばかりしておねしょしている
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:37:41.58 ID:lFVKV6OQ0
グラハム:成績は優秀で友人も多いが心の裏は真っ黒
ドミトリー:どこか敬遠されてる
ダリオ:大人も真っ青の悪性DQN

こんなイメージ
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:55:57.67 ID:Qw3aRR7n0
じゃあユリウスは記憶喪失のまま絶賛放浪中なのか…
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:57:49.67 ID:APNqdvz+0
ネイサンの両親の名前ってなんていうの?
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:58:21.91 ID:fGazvZBP0
ハムの人はいじめられて心の闇を広げてるところだろ
ドミトリーはドッジボールでキャッチしなくて避けるばっかりでちょっと邪険にされてる
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:58:34.26 ID:0p12c4S+0
その情報はありません
不明
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:07:09.22 ID:EExucjGV0
ハムさんは自分が伯爵の生まれ変わりだと自覚しはじめて
厨二というか邪気眼が覚醒しはじめたとこ
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:08:37.43 ID:+H2ENHyF0
右腕が暴れだしてるハムさん想像して腹筋がデモニックメギド
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:08:38.06 ID:HkluX+Jb0
何だかんだいってハムが一番ドラキュラっぽい攻撃してくるね
ダークインフェルノ出せるし
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:28:56.92 ID:3lt+DfJl0
なまじそれっぽい攻撃できるからこそ勘違いしてしまったんだよ
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:29:16.57 ID:zJkCrq360
>>173
トウサン・グレーブス と カアサン・グレーブス
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:32:02.41 ID:zQuXglAu0
チャーンチャーンチャッチャッチャーン チャ チャ チャ チャーンチャチャーンチャ チャチャチャチャーン
ドォーシタァー!ドォーシタァー!ヒザマズケェ!
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:44:39.73 ID:cjmePxx/0
ハムやん「あーりゃッ―!?」
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:49:33.05 ID:Qbieg7xF0
じゃあネイサンの姉さんは何て言うんだよッ
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:52:59.86 ID:zJkCrq360
ネイサンノネイサン・グレーブス だよ。
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:53:43.01 ID:cjmePxx/0
ややこしいからネエヤンでいいよ
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:26:02.69 ID:Tao/2wEt0
ネイサンとヒューってやったの?
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:49:31.52 ID:h0HK7gsYO
以前見た
あの三人は暁月クリア必須ソウルの古文書
・大コウモリ→変身能力
・炎の悪魔→発火能力
・サキュバス→接触による能力吸収
をそれぞれ受け継いだって考察が
説得力あった

同じような古文書見たなら勘違いも致し方ない
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 02:46:31.28 ID:zJkCrq360
なかなか興味深い考察だな。
でもそれだと魔王候補はあの3人だけで完結してしまいそうな気もする。
実際のとこ他にもまだドラキュラの魔力の欠片を受けた人間がいるのかワカランけど…
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:43:27.98 ID:VOJvS6jSO
ドラキュラの生まれ変わりとドラキュラの息子がいるのに
ドラキュラの力の一部が使える魔王候補っても
噛ませにしか感じられん
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:20:35.15 ID:h0HK7gsYO
>>189
そんなこと言ったら身も蓋も無いだろ

支配の力を手に入れたダリオがラスボスの
ユリウスモードがあってもストーリー的に面白みが少ないと思うぞ
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:22:13.75 ID:jq/HPhTG0
ヴァルターの血縁でも生まれ変わりでもないのに
赤い石持ってたただの人間だったマティアスが魔王にまでなった事を考えると
別に血縁や転生じゃなくても別のヤツが魔王になったって良いんじゃない?
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:24:15.59 ID:dhYS+NrQ0
結局蒼真編はドラマチックに演出したかったら番外でもなんでも
ドラキュラ化蒼真VSユリウスを出すしか無いんだよな
いつまで抗いきれるかってチキンレースな気もするけど
結構蒼真は気に入った主人公なのでミナちゃんと仲良く暮らして欲しい
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:51:33.79 ID:zaXitgB/O
だんだん魔力のオマケの城、城のオマケのドラキュラ、になってきたような…
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:52:23.23 ID:zaXitgB/O
だんだん魔力のオマケの城、城のオマケのドラキュラ、になってきたような…
ドラキュラありきの聖鞭、鞭のオマケの使い手…
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:53:19.16 ID:zaXitgB/O
連投スマヌ
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:57:40.06 ID:RGc9OvoQ0
蒼真として育ってきた魂とドラキュラとしてあった魂を分離させて
ユリウスといつの間にかいた甥・ベルモンドがハッスルする悪魔城

IGAなら出来る
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:06:56.70 ID:0uddtsSQO
今頃刻印買ってクリアしたんだが久々に消化不良なED体験したわ
シャノア救いなさすぎナケタ
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:39:01.24 ID:zJkCrq360
アルバス生存ルートの有無とまでは言わんけど
マップ埋率によって村人の誰かがどうこう言うようなフォローがあっても良かったかもね
記者のマルセルが放っておけないとか言って追っかけてくとか
雑貨屋のヤコブが助けてもらった事を恩義に引き止めるとか
老婆ダニエラが フタリデ ココデ クラサンカ ?
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:45:42.69 ID:dhYS+NrQ0
村に落ち着いて幸せな生活をってやるには今までの人生が人生すぎるし
自分にできることをって思ったらやっぱり邪悪な奴らを退治する役を買ってでて
どこかにいっちゃうんじゃないかなあっておもう
アルバスはたぶん普通の女として暮らして欲しいと思いながら死んでいったんだろうけどね
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:50:40.81 ID:WwdMDP6y0
>>198
そもそもアルバス生存ならばどうやってシャノアが生き残るのかと小一時間
元々相討ちで倒してる感じじゃないか
アルバスの魂が身代わりになったから助かっただけで
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:52:43.79 ID:+H2ENHyF0
ユリウスが記憶喪失の間にこさえた子供を出そうぜ
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:58:32.38 ID:zJkCrq360
>>200
だから言わんけど〜って言ってるじゃない
最後ストーリー的にドミナス使うのが前提な以上無理があるし
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:04:23.59 ID:gr71+86e0
じゃあわざわざアルバス生存ルートなんて書くんじゃねーよ
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:07:47.55 ID:csBj9CAB0
シャノアが死んでアルバスが生き残るEDをご所望と聞いて
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:25:43.48 ID:zJkCrq360
なんなのこの人…(;^ω^)
そんなにアルバス生存が気に障ったのか
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:30:14.88 ID:iVNQNkwp0
アルバス生存ルートは発売当時からけっこう言われてたけどな
ドミナス使わない方向でとか
ドミナス使っても魂持ってかれない使い方とか
つけるならいくらでもやりようがあると思うが
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:30:39.71 ID:dhYS+NrQ0
シャノアにとってのハッピーエンドって事でありえないけど一例あげただけで
そんなにアルバス生存の一言に過剰反応することは無いと思うw

しかしあの兄ちゃんは死んでからが本領なんだろうが
生きてる時のヒャッハーが面白すぎて綺麗なアルバスみてるとちょっと笑ってしまう
基本いいやつなんだけどね
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:34:34.57 ID:+H2ENHyF0
アルバスモードがアルバス生存ルートでしょ
ドミナスなんていらなかったんや!
シャノアも俺のものだー!!
ってのが最後のBGMのテンションなんだろう
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:50:06.41 ID:EBS6UhMx0
アルバスがどうこうじゃなくて気に入らない書込みがあるといつでもすぐブチ切れるんだよそいつ
ほっとけ
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:09:44.61 ID:8pZ/YSRKO
ドラキュラ復活のために魂捧げたけど
改心したバーローがアルバスの身代わりになるとか
こうすればバーローファンが生まれるな
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:33:13.37 ID:Q5uDLYs90
「この馬鹿弟子がぁ!」とか怒鳴りつつ突き飛ばして身代わりになるのか
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:37:51.23 ID:7THQm6esO
キシンさんがドラキュラの欠片を集める話や
百合ウスとかキンシーやボールドウィンさんの現役時の話をそろそろ見たい
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:56:43.97 ID:0uddtsSQO
シャノアプレイ時のアルバス生存に拘らないでも
アルバスプレイ時に申し訳程度のストーリー付ければ良かったんじゃないかな
ドミナス使わなかったから誰も犠牲にならなかったね良かったねみたいな
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:11:32.94 ID:S8dfFF/H0
ギャラリーハードモードリヒターでどうやったらフランケン2体突破できるんだ…
いや、他のペアでもそこで積んでるんだが
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:12:20.09 ID:S8dfFF/H0
すまぬ…ageてしまった…すまぬ…
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:17:52.43 ID:6L11hMBp0
開くまで逃げ回ってりゃ何とかなるんじゃねえか?
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:19:28.54 ID:zJkCrq360
マリアの亀ワープ
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:42:12.39 ID:7IrL7vUK0
シャノアEDなどアルバスEDの惨憺さに比べたらマシ
誰もいないED見て「夢…全ては夢だったのだ」と一瞬思わされる
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:16:47.47 ID:3ZVmg+gN0
実況プレイで久々に暁月見たけど
なんだかんだで上手くストーリーまとまってるよなこれ
話だけなら蒼月よりこっちの方が好きかも
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:26:34.94 ID:+r59oYu+0
お前の実況報告なんかどうでもいいわ
チラ裏にでも書いてろ
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:39:10.59 ID:au+W1uFE0
またそうやって負の感情を増幅させて
シャノアさんの背中に氷をくっつけたい
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:53:47.61 ID:Y3D0DO8r0
「グランドーを取得した」
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:32:06.57 ID:8AIR14O90
グラントがどうしたって?ついに悪魔城伝説がリメイクか?
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 03:12:18.19 ID:4/Gqyp2b0
お話としては暁月だが、やっぱりゲームとしては蒼月のが面白かった
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 03:24:43.17 ID:T1/O7i+JO
グランド−は要らない子
マジどこで使うんだアレ
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 08:05:37.12 ID:uXXMqF/H0
>>225
イモムシ
まぁヴォル使っちゃうけど
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:49:30.82 ID:cfQ34bZMO
砂漠のお魚さんがいるじゃない
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 10:14:59.40 ID:w1CIFh7p0
ハードLv1リヒターのフランケン2体結局クリアーできない
難しすぎるだろ…イガラシィィィイイ!
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 10:32:02.55 ID:uXXMqF/H0
>>228
マシンガンに合わせてガーディアンだ
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:15:47.62 ID:MS0HCIRaO
カニ倒したらクリアしたような達成感が得られてしまった

水中マンドクセ
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 14:28:12.37 ID:5qHyy5cCO
アルバスモードはシャノアに取り込まれた後のアルバスがシャノアの心を探してドミナス内部を冒険する話と妄想してる。
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:37:39.58 ID:MDMd2wYE0
>>41
この投票って一日一件にできない?
面白いのにもう停滞してて勿体無い
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:49:50.52 ID:T1/O7i+JO
アルバスは絶対シャノアで抜いたことあるはず
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:04:54.98 ID:MS0HCIRaO
>>41のを毎日投票できたら粘着してるものの得票数が…
いまのでも面白い結果だの。
ドラ伝は思い出補正ある人がいてもっと入るかと思ってた
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:18:29.99 ID:USbyxfAs0
オススメがどれかってのから投票所作れば良いんじゃね?って流れもあったんで
日付またいでも連続投票できるようになると投票の意味がなくなるような
連続投票防止は自演防ぎの意味もあるんだし

複数の項目に投票したいってのはあるけどね
暁と刻印に特にはまったからどっちも投票したかった。
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:19:51.47 ID:w1CIFh7p0
>>229
結局電撃が避けられず、ガーディアン発動中にミサイルでボーン
これは諦めて一緒に買った刻印やってみる
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:27:38.49 ID:au+W1uFE0
>>233
ニーサンのはもっとプラトニックなアレだよ!
寝てるときに頬にキスしたりとか!
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:42:56.85 ID:T1/O7i+JO
>>237
アルバスがそんなインポ野郎な訳が無い
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:17:29.28 ID:sz5TbScQO
シャノアのベッドの匂いとか嗅いでそう
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:32:40.23 ID:L9JKEx4Z0
で、普通にバレてそう
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:36:03.13 ID:XAX5jxZw0
シャノアーーーーーーーーーッ!!!!! ドピュッ
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:46:22.13 ID:MDMd2wYE0
>>234-235
大勢が粘着する作品があったらマズイと思うけど、
このまま40票とかの人数で停滞してても初心者は参考になるのかなと思ったりしたんだよね
まあ始めたばっかりだし、他所の投票だと一日一件〜三件なんてやり方もあったから、少し意見を伺ってみてもいいかなぁと
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:48:08.01 ID:L9JKEx4Z0
何の意味があるのかと思って投票してない
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:54:43.43 ID:IkJ05oGo0
その書き込みには何の意味があるんだい
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:08:48.36 ID:gE5F6P8F0
>>228
でも込み上がってくる快感が抑えられないだろう?
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:23:05.68 ID:MS0HCIRaO
>>242
DS三作品と暁が競ってるという結果がこれまでのスレ流れとほぼ同じなのに何が気に入らないのかい?
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:30:14.06 ID:PzcxUrfh0
奪われた刻印なんだけどグリフの種類が多すぎてどれ使っていいのかわからない
とりあえずグランドーは要らない子ってのはわかった
飛び道具系のグリフ多すぎね?
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:33:34.43 ID:L9JKEx4Z0
打とか斬属性考慮して装備パレット切り替えて使うんだ
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:50:14.28 ID:PzcxUrfh0
それでも多すぎだと思う
Aはコンデフィレ?とかいう連打が優れた剣
Bは炎
Cはアルバスから吸収した隕石みたいなでかい飛び道具

まだまだ使ってないのがある
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:59:53.40 ID:Onbj8nmyO
引き継ぎ二周目からだとボス以外アケルブスかグロブス+ニテンス+ラピドゥス固定だったな
弓系は全く使わなかった
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:03:15.07 ID:83wXrLz3O
シャノア・ハワードになればええんじゃないの?
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:13:48.67 ID:MDMd2wYE0
>>243
「何がお奨め?」って質問する人に「役に立った」って言われなければ何も意味は無いとは思う
>>246
投票の結果に不満なんて全然無いよw
ただ、0票の作品があったり投票が少ないまま硬化するより、
一日一件でも毎日動いていた方が楽しいかなと思ったんだよ
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:23:12.09 ID:T1/O7i+JO
両手プネウマか
最初シャノアハードに視えたわ
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:28:36.28 ID:zvQEkLVp0
>>237
寝室にワープで忍び込んで寝てる隙を狙って強引に口づけとか最低だな
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:32:34.03 ID:vMB5tBH7O
>>249
大概のゲームで言える事どうせ使えるスキルなんて限られてくるから
実際使ってみて使いやすいスキルや楽しい見つけるのもこの手のゲームの楽しみの一つだと思うよ
どうしても見つけられないって言うなら両手ニテンスと
ニテンス+物理の合成印術。これだけでクリア可能
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:43:40.24 ID:uXXMqF/H0
ほとんどプルサーレとヴォルミナーレで通した俺の熟練度は非常に偏ってた
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:09:41.77 ID:Sx7ClDSqO
自力で12000位まで熟練度上げたけど
挫けて放置上げで65535にしたな
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:20:46.24 ID:rWvoOeMH0
>>254
そういやあのワープって壁もすり抜けられるんだっけ・・・
ちょっとエクレシアに就職してくる
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:26:36.31 ID:4S83d65aO
>>258
ハッハッカサカサカサカサカサカサカサカサ
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:36:44.47 ID:xwvDqku30
とりあえずバックダッシュできないとな
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 00:47:36.70 ID:xAKXU6M90
ひょっとして他人の部屋や風呂場にワープしていろんな事し放題 ?>アルバス
発売一年以上経って気づいたがある意味最強じゃん
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:19:32.82 ID:IKVKUnaz0
なんか急にアクションがやりたくなったんだけど、黙示録なみの難易度のある?
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 11:58:56.94 ID:XYbhdIxd0
携帯機の探索型はどれも簡単だからないんじゃね
強いて言えば刻印のクリアと関係ないボーナス?ステージの修練堂がアスレチック的で黙示録っぽかったが
高難度アクションやりたいなら携帯機じゃないけどPSの悪魔城年代記のX68000版モードかな
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:10:55.27 ID:VAXmJw4z0
ハードLV1モードならどれもステージクリア型よりはるかに難しいよ
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:43:27.74 ID:h9pjFx2V0
ギャラリーの再販はまだですか

アマゾンだと中古が新品より高いとかいうクソ出品しかないわけで
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:52:16.24 ID:h9pjFx2V0
どうでもいいウンコにもならんような萌えゲーばかり
特設ページだのやたら品揃えがいいだので
なんだかだんだん腹が立ってきた
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:09:33.28 ID:ROj0jK530
>262
黙示録はやった事がないけど

ギャラリンス HARD Lv1
ギャラリンス リヒターモードHARD Lv1
刻印HARD Lv1
刻印 アルバスモード HARD Lv1

HPUPやハートUP引継ぎやると簡単になるんで引き継がずやると結構良い難易度。
ボスになってくると3,4発くらうと死ぬとかのも出てくるから
敵の動き覚える過程が過去のアクションシリーズより難しいと思う。

あと難しさ鉄板なら俺達ゲーセン族のアーケード悪魔城ドラキュラ。
個人的にはドラキュラシリーズ1の難度。なんじゃないかと思う。GB三種と64,小島ヴァニアはやってないけど。
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:39:38.91 ID:A/9/sN5K0
ドラ伝とゲーセン族は難しいな
初回じゃ絶対ノ―コンでクリアできんだろ
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:49:43.35 ID:VAXmJw4z0
アーケード版は難易度云々以前にクソゲーだから薦めないな
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:17:17.50 ID:1Xe+NvUe0
ゲーセン族は悪魔城だからってのとサントラ目的で買ったなあ
ブロックが飛んで来る所で死んでそのまま放置してるけどw
ドラ伝はまだやろうって気にはなるけどアケ版はやる気が起きない
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:19:51.92 ID:6rGnfTum0
>>267
引き継ぎ無しレベル1モードとかキチガイがやるもんだろ・・・
と現在レベル35のリヒターさんがドラ&デスに苦戦中の俺が言ってみる
第1形態堅すぎて無理
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:22:08.83 ID:Sx7ClDSqO
白夜のボスラッシュの簡単さは異常
俺が一回も死なずに3キャラハードをクリア出来るとかw
ここの住人だったらノーダメも余裕だろうな
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:37:22.77 ID:Sx7ClDSqO
>>270
ブロック飛んで来るところて一面じゃんw
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:53:59.75 ID:tsQRTPnd0
>270
逆だな
旧アケは耐久力が異常でバランスを崩壊させているせむし男が出て来る3面までは
普通に遊べるがドラ伝は弱くて遅くて1面すら遊ぶ気にならね
ドラ伝2は何度も遊びたくなる
>272
それが白夜クオティテイ
ドラ伝2の後に発売された漆黒のガッカリ感とサークルの後に発売された白夜のガッカリ感はよく似ている
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:03:19.20 ID:ljF7deXs0
白夜は、せっかくボス総数は多いのに
ボスフロアが横2x縦1マスで統一されてるのが痛い
グラフィック頑張ってるのに、ゲーム設計が全編にわたって単調すぐる
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 18:24:33.20 ID:y0uiczzE0
白夜の最大の欠点は無重力ジャンプだろ
あとSP、DSだと彩度が高すぎて見づらくね?
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:12:38.26 ID:A/9/sN5K0
両方欠点だねw単調なのは言うまでもなく
あのフワフワしたジャンプは最初いらついたな…
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:26:56.79 ID:Sx7ClDSqO
新作出ないかな‥
以前薦められたロクゼロコレクションやってみたんだがミッション毎にクリアタイムや受けたダメージなど一々評価されるから気軽に出来ないわ
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:29:00.31 ID:Vad6BfC00
>>278
なんでまたロックマンの話題出すの?
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:35:52.67 ID:A/9/sN5K0
ここにいる人全員がやってたり興味あるとか思ってるんだろうね
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:40:50.32 ID:Vad6BfC00
なんか定期的に別ゲーの話題出してる奴いるよね。
ロックマン関係はこのスレで語りだす奴いがいるからほんとたち悪い。
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:49:37.51 ID:zmvSBES40
ロックマンやったことないし興味もない
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:50:22.97 ID:ttmXv9uHO
リリスさんのプリンでも食って爽やかにスルーしようぜ
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:09:55.39 ID:irntWin40
情報シャットアウトしてサークルやったんだがDSSの効果の半分も分からなかったでござる
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:10:55.71 ID:rkFolU+z0

>>186
お前そんなにシコったら死ぬぞw
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:11:42.04 ID:rWvoOeMH0
えっ
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:21:09.15 ID:9nivsym+0
>>267
最凶のGoLアックスアーマーLv1が抜けてる
そいつら全部新規でクリアしたけどこれだけまだだ…
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:46:00.85 ID:sG5zSMAlO
刻印どこにも売ってない。あとコナミアーケードコレクションDSも。けっこうレアなの?
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:04:39.01 ID:oHi8Gw5L0
刻印あっさり手に入ったけどな…
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:22:18.85 ID:ZuuX4JaW0
>>276
サークルのあとだから当然だろ
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:41:15.33 ID:g9iAuCwc0
刻印は昔に5000円の新品買ったな
それっきり近所のゲーム屋では見つからなくなったが...
最近よく見かけるのは蒼月だ
そのほかにはまれにギャラリーがあるって感じ
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:22:26.68 ID:kd3ZD1ZX0
ネット上ではギャラリーが品薄で高騰しているらしいね
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:39:32.18 ID:XYbhdIxd0
ギャラリーなら2500円くらいでたまに中古屋で見かけるな
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:02:39.39 ID:jYnXfd2f0
見るのは蒼月>刻印かな
GoLとか全然見ない
刻印結構あぶれ帰ってる事もあるし実は案外人気無いのか?とも思える
単に出荷が多かっただけみたいなんだけどな
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:11:53.24 ID:K77ypFGt0
蒼月が一番みるなその次は刻印。ま、持ってるから関係ないんですけどねー
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:22:11.18 ID:m8oUn6yX0
蒼月は2回廉価版出てんだっけ?
市場にも数出回ってて一番手に入りやすい気がする
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:36:36.83 ID:3N4K2nUY0
ギャラリーと刻印は3件中2件見かけたが蒼月は無かった
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:07:38.72 ID:RCmXkLL00
お前ら買う時点からレア探しをしているかのようだなw
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:33:30.20 ID:CDgVt+tqO
ならレアリング装備してゲーム屋だなw
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:18:47.53 ID:QuUuC4JY0
秋葉原や新宿の中古売り場廻ってるとDS3作はどれも見る
蒼月>刻印>ギャラリーの順に中古多いかな
値段は蒼月1000円台、ギャラリー2000円台、刻印3000円台だな
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 04:09:36.11 ID:jYnXfd2f0
>>300
状態にもよると思うけど
うちの方だと刻印3000もしないなあ
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:01:58.37 ID:DV6Ci59i0
ベスト版出たらセーブデータ埋まってるからお遊び用に追加購入したいがなぁ
蒼月はセーブファイル少ないから廉価版の廉価版嬉しかった
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 07:54:21.45 ID:c2SjlvDG0
セーブデータの少なさといえば刻印・・・
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:22:13.58 ID:YzpsQNA7O
刻印は楽天経由の通販でこの前新品買ったな
FC世代だからどうもセーブデータ内蔵のタイプは中古恐くて買えんなあ
いや昔に比べたら全然大丈夫なんは分かってんだけど
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:34:01.76 ID:6Lp2vOekP
ギャラリーの6つはモードの多さに応じての仕様?

そうでなくてもこれぐらいは保持数があったほうがいいなと
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:54:00.82 ID:wehPkd2gO
DSてフラッシュメモリだったかな?
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:05:24.10 ID:rhCnFxoh0
ぶっちゃければ、
DS専用カードに搭載できるフラッシュメモリが
かなり少なめの容量からも選択できて、地味にコストダウンできるんだな
1ランクダウンによって、1/4や1/8のサイズにガクッと落ちてしまうから
収集してなんぼのRPG的な遊びでは、その違いの痛さが顕著に現れる

一方、DS前半期のぷよぷよは、3人の主人公と難易度別コースそれぞれで
スコアランキングを無駄にたっぷり残せたが、最近のは他機種版あわせて
スコアトライアル用のモードで最低限残せるだけの仕様になってる
でも元々対戦がメインだし、Wi-Fi対戦も実装されたことで不満は少ない
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:31:39.86 ID:K77ypFGt0
蒼月のヴァルマンウェ壮絶にダサいな
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:35:26.44 ID:DV6Ci59i0
あの珍妙な感じが蒼真編っぽくていいじゃない
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:10:39.80 ID:4UxFSRZa0
珍妙団々長来須蒼真世露死苦!
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:08:40.67 ID:ySFS/UCH0
珍妙っつーかソニックブレードじゃんあれ・・・
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:10:41.19 ID:agb8E73X0
いやソニブでもないがなアレw
313 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/28(土) 17:20:46.84 ID:Bj0v39I00
にょれろ〜ん
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:45:42.53 ID:K77ypFGt0
武器アイコンはカッコいいんですがね
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:52:53.15 ID:m8oUn6yX0
月下時代に坊ちゃまが振るいまくったせいで刀身が磨り減ってしまったのだろう
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:35:47.06 ID:q+uwPs+60
>>315
坊ちゃまが乱用しまくったせいでヴァルマンウェの風に坊ちゃまの匂いが染み付いてるんですね
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:52:23.63 ID:2qJJQ03D0
ドラキュラ新作でねーと思ったら、いつのまにか任天堂が作ってんだな
パッケージ絵の上部に完全に悪魔城建ってるよこれ

ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51X8ETc4hNL._AA500_.jpg
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:00:01.39 ID:/UE5xTD70
で?それがどうした?
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:00:39.92 ID:agb8E73X0
パンドラネタあきたわ( −ωー)
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:39:02.58 ID:K77ypFGt0
俺もドラキュラみたいだと買ったんだが
塔毎に区別されてるわ基本的な構造同じだわBGM耳に残らないわ
でちょいあれだ
まあまだクリアしてないからまだなんともいえんがね
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:41:26.09 ID:pggL2Nlj0
あれはギャルゲーと聞き申したが
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:52:52.21 ID:agb8E73X0
もう何ゲーでもいいよ
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:58:54.54 ID:m8oUn6yX0
                 |\   /ヽ
            ,イ{ |_ン.ヽ../-∧}ヽ
               { .{ィ‐-''´: : : : :〉' :',  ゲー ゲゲッゲ ゲーゲゲ ゲッゲゲー!
       _ -、-、  V/:/:.{,: : : : :/{  .ト、
    ,-、´:.i:.:.|:.:.:/ .i/./イ:._}⌒): { `¨7: : }
     ヽ:.|:_:|_:.i-‐:ヽ {i-i:,ィ_ }:.:.Y: : :ー-'': : /:.
      ゝ、_.. -‐t.< .{´ `ヽー'' i: : : : _:_:ィ:.:.
       ヽ  i:.:i .ヽ'\iヽイ` ̄ヾ:.:.:.:.:.:
       i   ヾ}__       i    V:.:.:.:.:
       '.   `ヾ`ヽ.-‐、.i     .V:.:.:.:
       {     V:.:.:.:.:.:/       V:.:.:.
       ヽ.__    ヾ:.:.:,'      V/
         ヽ     y'       ./´
          ヽ  ,ニ./        /  __
           y::::::i.|   __    ./:.:.:.
          /::::::::::i.i  /::::ヽ   /:.:.:.:.
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:02:40.59 ID:369TSYu9P
3DS買ったので、以前ここに貼られていた蒼月ユリウスモードの画面を
3D加工したmpoファイル見てみた。
ドット絵でもいい感じで奥行き感が出るなと
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:11:58.16 ID:p9Ae8SYq0
悪魔城ドラキュラ3Dってロンチだっけ
追加要素の一つや二つあるといいんだけど
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:48:41.60 ID:/yjYwaRp0
ちゃんとした新作出してくんないと買う気しねー> 3DS
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:05:32.59 ID:DyRWY9Oq0
>>317
個人的には悪魔城っぽさはあるともないとも言えん
(ダンジョン特化型+魔改造フックショット)ゼルダ+新婚リーマン風ラブプラスってとこか
獣化ヒロインや敵のグロさはバイオの親戚って感じ

鎖の操作オモシレー
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:18:41.86 ID:sQy5tkO40
パンチラだかツンドラだか知らないけど余所でやれよ
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:21:12.89 ID:/yjYwaRp0
悪魔城好きゆえに悪魔城に似たものを求めてしまう…
それもまた真実か

オレオマとは何だったのか
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:37:02.43 ID:eWYIqLWXO
DS3作で我慢してる俺に隙はなかった
つかPS3でちゃんと新作作ってくれ、ってか携帯機目が疲れるからこの際PS2でもいいわ
せめてDSがPSPみたいに簡単にモニター出力できりゃね…まぁタッチペンが使えなくなるが
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:39:08.06 ID:FsFuVTCQ0
昨年末にロードオブなんとかが出ただろう!
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:39:14.18 ID:AdOuagBf0
パンドラの鎖武器は悪魔城というよりバイオニックコマンドーじゃね?
鎖でひっかけたりして進んでいけるのはいいな
CM見たけどおもしろそうだ
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:46:45.38 ID:eWYIqLWXO
>>331
あんなのジャッジメントに次ぐ別ゲーだろ、いい加減にしろ!
絵は綺麗だったがキャラは微妙でおまけにパズルゲーとか久々に即クリ即売り余裕でした
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:52:05.40 ID:/yjYwaRp0
おいおい、またLoS厨が雪崩れ込んでくるからやめろ…
携帯機スレだしここ
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:54:42.67 ID:DyRWY9Oq0
>>332
近いけどまだ違う気がする
てかレスしといてあれだがいい加減やめましょ

>>330
それならせめて箱とのマルチで
今更PS3買う気しねー

しかし2D探索型、ちゃんとしたのはもう携帯機でしか出せないんじゃねえかな
海外含めてミリオン行かねえシリーズだし
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:58:09.82 ID:AdOuagBf0
ロードオブシャドウ楽しめたけどな
あの暗い世界観がわくわくして良い
ガブリエルもかっこよくて気に入った
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:59:46.15 ID:muSzb0mBO
パンドラは大概しつこい、いい加減そっちのスレで話せ
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:02:38.08 ID:AdOuagBf0
>>332
ああここ携帯スレだからか
リロードしてなかったスマン

2Dドットは3DSですらもうキツくなるんじゃね?
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:03:49.85 ID:sO6dNx1TO
オレオマェ
340338:2011/05/29(日) 03:06:06.56 ID:AdOuagBf0
アンカーは>>332じゃなく>>335の間違いだった

そういや探索型元祖のメトロイドは3DSでは開発してんのかね
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:57:45.54 ID:eWYIqLWXO
>>335
HDやりたいけどそれだけのために箱買う踏ん切りがつかないこっちの都合も考えてよ

いやまあPS3も箱も欲しいようなゲーム出ないんだがな
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:00:25.92 ID:4i0aQMvv0
HDの為に箱買った俺をディスってんのか?
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:00:33.82 ID:4LE5C7mw0
>>341
HDのために2万ぐらいで箱買ったけど正直後悔してない。
今度ガーヒーも出るし。
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:06:36.17 ID:YB1AqqS30
HDで半年以上遊んだから3万以上の価値はあったな
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:35:24.32 ID:eWYIqLWXO
よし決めた、じゃあ今から箱買いに逝ってくるわノシ
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:43:58.63 ID:/yjYwaRp0
ジャッジメント「せっかくだからWiiも買おうぜ!」
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:45:22.34 ID:4i0aQMvv0
Wiiは買ってもいいと思う。
旧悪魔城とドラキュラ伝説リバースがあるからな

ジャッジメントてめえはすわってろ
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:51:21.98 ID:rNyrUVK50
>>345
いってら〜、HDは楽しいから買って損は無いぞ
オフも楽しめるだろうがオンだとさらに楽しいからゴールド加入をお勧めする
さて俺もDS本体と三部作を買ってくるかな
HDに嵌りすぎて原作をやってみたくなってしまった
DSiLLと3DS悩んだが今から出てくるソフトとか考えるとやっぱ3DSかな
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:53:52.84 ID:4LE5C7mw0
>>345
あと3週間早かったらHDとDLCステージが半額だったんだぜ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:59:08.58 ID:ID37HCFx0
WiiのVCは、
初代、II、悪魔城伝説、SFC無印、血の輪廻の5作だっけ
IIはお好みでだけど、残りは全部相当な名作だな
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:04:01.22 ID:v2qlv3mh0
VC使わずとも中古でも手に入るけどな
一部除くけど
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:08:03.64 ID:FsFuVTCQ0
俺も年末にHDの為に箱とレグザとゴールドメンバーシップ買ったけど
ほぼ毎日遊んで他のどんなアクションゲームより長時間プレイしてるな
1、2月の集中配信時期ははまりすぎて生活に支障が出そうだった

>>350
Wiiのほうはウェアで一応ドラキュラ伝説リバースという選択肢もある
中々面白いぞ
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:32:52.86 ID:S6QpeCqE0
>>347
ジャッジ対戦で盛り上がってる人もいるというのに!
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:32:07.00 ID:/cMEqHoZO
HDてまだ新しいシナリオ背信してんの?
まだ人が居るならちょっと無理して箱買おうかな
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:34:53.24 ID:+Z6qVWHfO
今暁月やってて音楽盛り上がるのないなって残念に思ってたけど時計塔来たら痺れた
シリーズ代々苦しめられてきたメディウサヘッドが出てきたのは痛いがw
音楽が好みだと楽しいな
356348:2011/05/29(日) 13:56:55.74 ID:rNyrUVK50
本体と3部作買いにゲーム屋行って来たが結局買わなかったぜorz
もちろんドラキュラはやりたいんだが3DSに魅力を感じなかった
画面小さいし専用の欲しいソフトも無いし携帯機にしては割高だし・・・
かといって次世代機が出てるのに今更DSiLL買うのもなあと思ったら買えなかった
せめて2Dドラキュラ新作が3DSで出るとか情報があれば踏ん切りがついたんだがなあ

>>354
HDの新DLCはもう無いと思う
だけど海外からの要望が多かったらしくコナミもDLC終了からDLC未定にしたと聞いたことはあるな
とりあえず人はたくさん居るから日本人とだけ遊びたいとかじゃなければ普通に遊べるよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:14:37.24 ID:369TSYu9P
E3で発表がなかったら今年の新規展開はなさそうだもんなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:30:55.24 ID:eWYIqLWXO
台風の中箱買ってきた

>>356
金に余裕があればぜひ遊んで貰いたいけどね3作とも面白いから
ただギャラリーはかなり割高な上に玉数少ないから厳しいかも
後昔の携帯機に比べれば格段にみやすいけど、それでも結構目にくるな
多分ずっと下向いてやってるのも要因か
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:27:47.77 ID:rNyrUVK50
>>358
おかえり
普通の探索型と違ってHDはオンの要素があるからとても楽しめるよ、値段以上のの価値はあると思う
俺はもうレア全部揃ったけどマルチが楽しいから毎日のようにHDやってる
良くも悪くも色んなプレイヤーが居るから飽きが来ないんだろうな
あとDS3部作はやっぱやりたいからいつか買おうと思う
ただ問題は画面の大きさだなあ、3DSもLLぐらいだったら即買ったのに・・・
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:01:39.01 ID:4i0aQMvv0
そして俺は熟練度の為にひたすらマミーを狩る
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:37:40.09 ID:M6+iKhfG0
>>356
IGA「今日からお前をチキン・ベルモンドと呼んでやろう」
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:53:40.49 ID:YB1AqqS30
GBAもできるDSライトなら
DS3作+GBA3作の6作遊べることを考えれば
オワコンハードではないと思うよ?
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:02:36.78 ID:zJASYrlaO
誰もオワコンとか言ってないですよ
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:10:26.26 ID:4i0aQMvv0
3DSに悪魔城が移行すると思うんだけど
ちゃんとドットなのか心配だ

あとDSとの互換がそんな綺麗じゃないから結局DSL手放せなかった
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 18:47:53.04 ID:rNyrUVK50
>>364
あれ?ひょっとして3DSでDSのソフトやると互換性が悪くて画面とか粗くなったりするの?
もしそうならなおさら3DS買えなくなってしまうんだけど
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:06:44.78 ID:YB1AqqS30
ボタン配置が微妙に違うってのと
画面の解像度が違うから「拡大モード」か等倍モードのどちらかで遊べる
別に劣化などはしないよ
3DSに欲しいソフトないならLLかライト買う方向でいいと思うよ
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:07:41.21 ID:FsFuVTCQ0
画面解像度の違いゆえに拡大表示でちょっとボケるか
ドットバイドットでくっきり表示すると画面が小さくなる
このどっちかが選べる

俺は3DSをそっと箱にしまい
DSLを追加購入した・・
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:09:46.88 ID:YB1AqqS30
うむ
両方持つのが無難じゃな
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:10:20.53 ID:4i0aQMvv0
ドットバイドットでゲーム出来る気がしねえ!
3DSソフトしかやらんだろうなこれからも3DSは
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:22:27.53 ID:rNyrUVK50
>>366
>>367
レスありがとう、あとスレ違いな質問して申し訳ない
でもまいったな、この分じゃ3部作きれいな画面でするとしたら一番いいのDSLかDSiみたいだね
LL購入も考えてたけどこの分じゃ拡大されただけで画面汚そうだ
もうちょっとDSのこと調べてみるよ、ありがとう
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:29:47.47 ID:YB1AqqS30
3DSの拡大とLLの拡大は別物だから問題ないぞ
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:39:59.76 ID:FmqkGpLS0
LLのは専用の拡大液晶だから
ボケはない
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 19:55:40.85 ID:/yjYwaRp0
3DSでGBAプレイできるユニットパーツ売って欲しいよ
スロット消すには惜しいほど良作品いろいろあるんだから
スロット付ける分だけかさばるしコストも高くなるだろうから削ったんだろうけど…
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:02:13.68 ID:/cMEqHoZO
>>362
ファミコンミニの初代も出来るんだぜ
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:08:16.13 ID:4i0aQMvv0
初代悪魔城は3Dクラシックにでるからなあ…
VCとなにが違うんだろう
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:08:45.43 ID:UyTSk9Sb0
3Dで見えるか、否かの違いだろう
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:12:53.05 ID:/yjYwaRp0
3Dに見えるからってゲーム的には関与してなさそうだしなあ…
物陰に隠し通路があったりとかアイテムがあったりとかそういうの
ブロックやキャラが浮き出して見えるってくらいなんだよな、おそらくは。
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:18:16.26 ID:EMG1G6WQO
>>377
そりゃそうだろ
物陰に隠し通路とかやるんだったら新たに作らないといかんじゃん
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:25:12.30 ID:l5lpa7tf0
だからただの初代ベタ移植じゃハード買うに至る魅力を感じないという
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:39:50.67 ID:EMG1G6WQO
正直3D化とかどうでも良いから過去作をまとめた奴が欲しいわ
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:41:06.09 ID:b7TzhNe70
3Dは一ミリも要らん。新作であればいい
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:47:09.99 ID:l5lpa7tf0
キャラやモノが浮き出て見えるから何だって話だもんな…
3D作品で映像を売りにしているような奴は活かせるんだろうけど
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:49:10.25 ID:0H0m9Bco0
まあ新作出るまでじっくり待てばいいんでないかい?いるかいらないかは出てから心配すれば
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:54:08.21 ID:n++MHFQ/O
正直ベタ移植はキッツイ
DS3作やった後だと一世代前のハードのGBAですら久々に暁月引っ張り出してやってみたら
もっさり感じてやる気削がれるからなあ
確かに過去作品は当時素晴らしかったけど思い出補正がかかってると思う
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:02:53.67 ID:4WFx9dS70
Xクロニクルみたいなポリゴン横スクでもいいけど、
DS3作と実験作のHDの関係を見た後だとドット絵でやって欲しいかなと思う
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:05:34.56 ID:GHf6nnYe0
ドラ伝リバースは全然新作として楽しく遊べたけどな
グラはあれくらいでも全然オッケーよ
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:05:50.92 ID:WQbg/pQ90
PSPで新作は来ないのかな
PSPで魔物倒しながら武器拾って強くなってく感じの
似た様な探索ゲーム何かある?
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:43:29.29 ID:9unmCzui0
>387
>PSPで魔物倒しながら武器拾って強くなってく感じの
同じ系統の横アクション探索は知らないけど
横アクションに限らずそういう系統なら

敵を倒して装備とって進むってんなら煉獄弐
ただしサイバーチックで3Dゲー。

あとクラシックダンジョンX2
ただし見下ろしゼルダ風。
ひたすらダンジョンにもぐって敵を倒してアイテムを取り
そのアイテムでパワーアップ、またもぐり……を繰り返すゲーム
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:07:09.34 ID:T2K4P8ZhO
奨めるならエクソシスターだろ
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:07:28.83 ID:Oobj3PEZ0
「閃乱カグラ-少女達の真影-」とかいうおっぱいゲーが
3DSの横スクACT初期タイトルの座を見事にかっさらっていったな…
ドラキュラ新作はやくー
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 13:13:15.78 ID:9unmCzui0
やってないけどナルトが3DSの横スクACT初期タイトルじゃないのか?
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:15:39.40 ID:WQbg/pQ90
>>388
ありがとう、煉獄弐は前にやったけど魔物感が足りなくて積んじゃいました
クラシックダンジョンX2買ってみようかな
俺のおすすめはARPGだけどダンジョンメーカー七魂はハマったよ
ドラキュラみたいな魔物出るしアクション面もガードやコンボあるしボスはゴリ押し出来ない難度
武器防具も豊富で装備すると見た目も変わるし
魔物好みのダンジョンを作って狙いの魔物を住まわせてからお宝強奪て流れが他のゲームと違うけど
Pキャラはムチは使えないけど召喚したサキュバスを操作してムチでビシビシは可能
魔物もリアル系でドラキュラっぽいしクラダン好きで未プレイならやってみて
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:37:58.19 ID:l5lpa7tf0
ドラキュラが面白すぎるせいで
舌が肥えて
並みのゲームでは満足できない体になってしまった責任を
取ってもらわねばならない
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:04:22.08 ID:qY3qVfWQO
煉獄弐はハクスラみたいな感じで、ただひたすら闘うのが目的のゲームだからな
俺はそこにハマったけど
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:06:00.13 ID:EMG1G6WQO
ココロ・ベルモンド主役の探索型で良いからヤりたい
そろそろ探索型出ないと禁断症状が‥
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:10:00.72 ID:x+sVT/kr0
>>395
吉崎のキモキャラなんていらねーよ
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:19:16.40 ID:EMG1G6WQO
顔なんてなんでも良いから探索してーよ
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:47:17.44 ID:b7TzhNe70
ここ1年くらい携帯機であまりにもやれるものがでないから
Akiba's Trip買ってみたら吸血鬼ものだったでござる
しかし本家探索はまったくでそうにないな
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:17:31.94 ID:B3cbF39o0
一般需要ないからな・・・
DSのも3万本ぐらいしか売れなかったしコナミも売れないものは出さんだろ
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:53:29.58 ID:8XfHRWx40
先に2Dメトロイドがでちゃうね
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:56:35.98 ID:l5lpa7tf0
メトロイドもSFとアクションでかなり需要が絞られると思うんだけどなー
何が違うんだろうね
固定ファンに支えられてそうなとこは同じだと思うんだけどな
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:59:51.72 ID:G82PKq2y0
>>387
コナミの洋ゲーでDeath Jr.っていうのが出てる
ステージクリア型で探索は武器のパーツ集める程度
敵も味方も全体的に不気味な雰囲気
1はショボいけど2がわりと面白かったので挙げとく
403348:2011/05/30(月) 21:02:35.56 ID:tQnTGmeM0
昨日いろいろとDSについて教えてもらった者だけど今日DSiLLと蒼月買って来たよ
まだ最初のボス?倒した所までしかやってないけど面白いわ
操作関係もほぼHDと同じみたいだしすぐ馴染めそう、ただDS自体が初めてだから箱と比べるとかなり違和感はあるが・・・
あとこっちでもちゃんとステキャンとか使えるんだね、HDで培ったテクニックが役に立ちそうだ
ギャオスと刻印も通販で買えそうだしかなり楽しめそう
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:03:08.92 ID:B3cbF39o0
メトロイドってDSでは一本もでてない?
任天堂は体力(カネ)に余裕あるから売れなくても出せそう
自社のハードを引っぱっていかなきゃならん立場だからタマもそろえたいだろうしな
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:23:28.54 ID:4WFx9dS70
FPSで一本出てるけど
探索2DはGBA以来出てない
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:31:54.59 ID:WQbg/pQ90
>>402
ありがとう
アマゾンで調べてたら可愛い系のポップなキャラなのね
ごめん、ドラキュラや七魂みたいなwizっぽい雰囲気のリアル頭身の魔物が好きなんだ
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:34:38.14 ID:UM7FCG2Z0
>>403
IGA「これでお前は身も心も我が虜。明日からは信者として我を崇め称えよ」
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:41:15.07 ID:l5lpa7tf0
8bit除いてHoDから入って出典ゲームやる場合
一番操作性の違いに戸惑うのは月下かなー
ステキャンできないしスライディングないし
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:57:46.95 ID:D3gZ9s9DO
元々悪魔城シリーズって人気あったんかな
自分がガキの頃はディスクシステムとか限られた奴しか持ってなかったから
その頃からマイナーなイメージだった
自分は某動画で見て音楽気にいって買ったら面白くて嵌まったが
多分やったことない人が多いんだろうな
最近の若い人だとライトゲーマーじゃ悪魔城とか知らないんじゃないか
最近のPS3とかのゲームよりよっぽど面白いから一度遊んでもらいたいもんだ
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:11:43.06 ID:BsO3t+Zq0
最初のステージの曲はすごく良かったな
テレッテッテー♪ テーレレレレー テーレー♪ テレー♪
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 01:22:27.48 ID:1f/m+4xK0
自分はSFC無印から入ったクチかなー
あのゴシックホラー色強めな感じでまた探索やら面栗やらでだしてほしいなー
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:13:21.93 ID:CBIsIMob0
俺が一番最初にやったのはファミコンミニのドラキュラだな
ってか悪魔城は知ってたけど、興味持った原因がパロゲーのマリオXPだったという……
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:20:31.07 ID:yv3iKPn8O
あははー、あれかwマリオがリヒター声で吹いたな
俺は古本屋で漫画と一緒に980円で買った月輪が初だな
今じゃ一番好きなシリーズだ、けど…月輪にそんなに思い入れはないというw
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:26:18.32 ID:F90kxr510
子供の頃ファミコンとかスーファミでやったけど
本格的にシリーズファンになったのは月下がきっかけだったな
で、10数年越しに「あの茶色いのとあの茶色いのはそれぞれ別の人だった」という事実を知った。
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:35:53.36 ID:vineqNFf0
悪魔城にハマったのはWiiからだな
SFCのVCやって過去の自分を悔いたよ。なんでこのシリーズやらなかったんだってその後ギャラリーに手を出し月下、蒼月とずるずると
挙句に悪魔城の為に箱買うくらいに
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 09:14:56.38 ID:D3gZ9s9DO
結構皆昔からやってんのな
自分は刻印から始めたんだけど気に入って昔の奴wiiでやったら
動きがやっぱアレで途中で止めてしまった
曲は良曲に音源関係無しを体現してて良かったから昔やらなかったの本当に後悔してるわ
取り敢えずDS残り2作注文して今日蒼月届くから全裸でヤマト待つわ
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:19:50.75 ID:LrrA4Hhv0
昔のアクションゲーは、操作性のままならなさも味だったからね
刻印が気に入ったのなら、
同じ基礎で作られてる残り二本はしっかり楽しめると思う
前作結構ボリュームあるんじゃんって感じるかも
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:30:11.94 ID:ns7A5ZlkO
ディスク初代からだけど
マリオとかのジャンプアクション全盛期、
カオスなクソゲーのなか、渋い音楽で一気にハマった

だが四面が誰もクリアできなかった…
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:44:02.76 ID:j4M9fW0x0
自分は月下→年代記→月輪→ファミコンミニ→暁月
固い操作性に段々慣れてスムーズになっていくのがたまらなく好きなんだ
あと特殊操作が多いとついていけなくて投げる
だから操作に融通効いたり要素の多い悪魔城は個人的には合わないw
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:23:26.43 ID:dpNdTDKP0
ワイワイワールドから入ったな
曲かっこいい!鞭かっこいい!って遊んでたけど単体で買ったのはSFCからだった
友達と遊ぶときはどうしても2Pモードがあるゲームばっかりだったから悪魔城本編はしばらく謎のままだったな
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:34:57.92 ID:urwQpv700
初代FCディスクシステムの悪魔城を
知人がやってるのを見てた
その人は頭が良かったんだけども
ゲームもうまかった
自分は死神で詰んだけどね
音楽のセンスや雰囲気は好きになった
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:41:27.07 ID:MCjWiC4LO
このスレはこの手の流れが好きだな
アンケートする奴って大概女だろ
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:54:17.67 ID:vineqNFf0
女がこんなゲームやるかしら
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:57:43.86 ID:urwQpv700
月下以降の流れでキャラ萌えとかあるのかな?
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:22:02.93 ID:D3gZ9s9DO
私女だけど嫁にやらせたら速攻詰んでなげたから
女の子には向いてないと思う
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:22:40.47 ID:xkGQI7/f0
3DSのクラシックって、まだ発売日とか具体的なことは発表されてない?
VCとかは6月上旬くらいに始まるんだっけ。ドラ伝とかやりたいな
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:25:25.51 ID:ns7A5ZlkO
>>419
最近は操作ややこしいな
シャノアの両手連打とかソウマのキャンセル攻撃とかついていけない老体。
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:55:27.39 ID:S2VsVM/f0
>>425
つまんね
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:58:27.77 ID:reQtTPCn0
また伯爵様が喜びそうな雰囲気だな
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:35:45.73 ID:T3Wqu9SiO
愛深き伯爵様が喜ぶ流れとな
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:10:51.95 ID:DofqGdHW0
暁ってフラッシュメモリによるセーブ?
だったら安心なんだけど・・・

他2つはベスト版がフラッシュなのは把握してるんだが暁どうだっけ?
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:14:10.83 ID:r9F+8M27O
>>431
調べたら3本とも通常版が電池でベストがフラッシュみたい
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:40.22 ID:DofqGdHW0
>>432
ありがとう
だからジャケが安っぽいのにベスト版のほうが高いのか・・
うーん電池切れするほど未来まで遊ばないとは分かっていても
電池セーブには不安を覚えるなぁ・・・
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:39:34.44 ID:D3gZ9s9DO
蒼月キター
暁月のストーリー予習したし早速プレイしてくる
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 20:41:41.57 ID:ZIuCVdOy0
俺がオマエを守るっていう亜流ゲー持ってる人に聞きたいんだけど、
敵モンスターと会話できるって、メガテンみたいな感じ?
オーク、コボルト、ワーウルフ、ケルベロスといった
ケモノ要素濃いモンスターはいる?
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:16:39.42 ID:KTkATw1j0
つうかもう別ゲーの話題やめね?
新作出ずに話題ないってのはわかるけど此処で話さなくてええやん
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:53:39.37 ID:vineqNFf0
新作いつ出るかなあ…
時期的にそろそろ出るとは思うけど…HDが忙しかったか?
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:56:36.49 ID:FeOIefI30
夏までに何も動きがなかったら今年度もお預けか
Xクロニクルの再廉価版数ヶ月前に出したんだから
そろそろ刻印も出していいのよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 21:59:30.62 ID:An1sfy2t0
>>434
俺も昨日から蒼月やってるぜ、まだ序盤だけど一緒に楽しもうな

ちと聞きたいんだけどHDから流れてきたもんでDS詳しくないんだが
これドゥエ(急降下キック連打)多用したらやっぱボタンとか痛む?
DSの耐久性がどの程度なのかわからないがやっぱ激しい操作は控えたほうがいいんだろうか?
ちなみにHDの方では1ヶ月半でジャンプ・攻撃ボタンはへたれた
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:02:35.20 ID:ZIuCVdOy0
任天堂製ゲーム機の頑丈さを甘く見てはいけない…
安心するがよいよいよい
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:04:29.66 ID:FeOIefI30
DSiは元々斜め入りにくいから
押し過ぎでへたってきたらほとんど斜め入力できなくなるくらいだな弊害は
マリオ64DSで潰れた俺のDSiは斜めキックができん
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:05:53.27 ID:E43khpgU0
DSの種類にもよる

ドゥエ如きでは痛まないと思うが
バクステ連打はマッハで死ぬ
俺はそれでDSLとDSiを壊した
今はやってない

DSiはL自体押しにくいし、斜め入力まで異常に押しにくくて地雷だったわ…
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:07:34.75 ID:E43khpgU0
あ、壊したってLボタンだけな。他は至って健常。
DSiの斜め入力は、新品でも最初から押しにくかったと思う
マジ地雷
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:09:42.76 ID:vineqNFf0
ユリウスモードあたりで心配すればよかろう
あれがオマケだなんてもったいない
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:19:36.47 ID:An1sfy2t0
皆レスサンクス
DS結構頑丈みたいで安心した、ドゥエはもう癖になってるからこれで安心して使える
ただ>>442に書いてあるがバクステ連打の方はやばいのか
普通にステキャンや失礼剣使ってたぜ、少し控えよう
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:39:16.67 ID:D3gZ9s9DO
おお、まさか今頃蒼月やるお仲間がいるとは

取り敢えずキャラの絵が他の作品と違いすぎてワロタ
刻印のが難しいって話だけど操作は蒼月のが大変だなあ
キャンセル攻撃とか結構忙しすぎる、無理して使う必要もなさそうだけど
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:18:14.91 ID:CBIsIMob0
蒼月はクリアデータ引継ぎからの
HARD、防具禁止、低レベル、ボス戦での回復行為・バレットandガーディアンソウル禁止の縛りプレイが面白かった。
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:52:29.79 ID:An1sfy2t0
>>446
俺も月下、HDとやってきたからキャラ絵にはまだ慣れてないな
俺にとってはドラキュラは小島さんの絵が一番しっくり来る
ただヨーコさんだけは蒼月のキャラ絵のほうが好みだ
HDverは綺麗なんだけどちょっと怖い
449枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:12:16.95 ID:hb1fS2ICO
>>448
蒼月はライトユーザーの為にアニメ絵に変えた→×
ヨーコさんの肌年齢の為に画風を変えた→○
450枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:14:05.98 ID:EwjjeRlL0
向こうの方から>>449の悲鳴がっ
451枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:15:16.39 ID:jiyFfO1d0
30kg
452枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:27:22.29 ID:cS352oVr0
蒼月のキャラ絵では普通に20代ってかんじだが暁月の絵では厚化粧すぎて30代ですか?ってかんじだもんなぁ
と思ったらHDの絵ではさらに老けこんでどうみてもオバサン顔にしか見えなかったな
453枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:35:32.98 ID:olP1kA/K0
リアルの白人女性を考えるとある意味リアルかもw
454枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:45:16.60 ID:Bt2lYsqU0
蒼月は子供にもうんたんって言ってアニメ絵にしたお上と
ドット絵をノリノリでグロくしてCEROの対象年齢上げられた辺りの
スタッフの思惑が咬み合ってない辺りが最高のギャグだった
でもゲーム的には好き
455枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:13:53.98 ID:wn9lqPXE0
ゲーゴスたん・・・
456枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:27:36.14 ID:EwjjeRlL0
>>454
確かにそう言われればそうだなwww
探索型の中でもトップクラスのグロボス祭だったわ
でもコナミは昔から魂斗羅やら沙羅曼蛇やらグロ大好き企業だったからなんの違和感もないという
457枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:49:22.28 ID:tFHmxIBoO
蒼月てそんなにグロボス多かったっけ?
ゲーゴスぐらいしか思い出せんが
458枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:50:05.87 ID:7SmNnGAM0
メナスが引っ掛かったんじゃねえのかw
459枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:57:46.02 ID:kntP8U4x0
刻印をHDと同じ感覚で強キャラが主人公やってると思ってたら痛い目にあったんだよなあ
シャノアって鍛えないとごっつ弱いな
460枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:33:48.55 ID:kcsUaLdF0
鍛えるとぶっちぎりの強キャラだけどな
HDシャノアは物足りない
461枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:18:39.90 ID:Gtumqflx0
結局蒼真ゲーになるからなあれ
伊達にドラキュラの生まれ変わりやってないね
462枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:36:10.61 ID:olP1kA/K0
協力プレイもハクスラ要素も個人的にはまったく惹かれないから
普通の新作出してほしいなあ…
463枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:40:04.61 ID:Gtumqflx0
DSで出てたドラキュラもハクスラ要素満載な気が…
さてはアナザーモードの方が好きなタイプだな?
464枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:42:18.45 ID:olP1kA/K0
いや、DSの収集要素は普通に好きなんだけどね。
同じステージを何度も何度も何度も繰り返し〜ってのが飽きる。
普通の探索型ですらオマケモードで同じマップなんべんもやりたくないと思っちゃうし。
蒼月は本編とだいぶ違う感じで面白かったけど
ギャラリーはリヒターモードしかやってないし、刻印にいたっては触ってすらいない。
465枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 03:42:57.67 ID:Gtumqflx0
連レスだが貼っとこうそして期待age

 KONAMIは、6月7日から米ロサンゼルスで開催されるゲームコンベンション「E3 2011」にさきがけ、6月2日(米国時間)夕方より「global Pre-E3 Show 2011」を開催する。

 イベントではロサンゼルスのほかサンフランシスコ、トロント、サンパウロ、メキシコなど世界各都市を中継で結び、
最新トレーラーや独占インタビューなどが公開されるほか、TwitterやFacebookとの連動した企画も行われる予定。
オンライン中継については、数カ所のゲーム系メディアでの配信が予定されているとのことで、
詳細については同社の米国特設サイトにてアナウンスされる予定となっている。

 なお、現在特設サイト上では6月2日のイベントに向けたカウントダウンが行われている。

http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1105/31/news110.html
466枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 04:48:21.56 ID:jwWI0uXQO
>>464
うん、わかった
お前悪魔城向いてないと思う
467枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:05:40.16 ID:RPuclQ46O
>>465
ドラキュラか魂斗羅コネーかな
468枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 05:17:56.22 ID:Gtumqflx0
なんでドラキュラやってる奴は魂斗羅もセットでやってんだろう
いや俺も持ってやりこんだけどさ
469枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 06:07:36.62 ID:OXG4/ADEO
>>464
つーか探索型でも面クリ型でも同じ面の繰り返しだと思うんだよなあ
自動生成型のダンジョンゲーやるしかないんじゃね
470枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:08:36.80 ID:9jB6gP2gO
>>453
ユリウスと並ばすとゴージャスでいい
俺は変に萌えやエロっぽいのより好きだな

E3か
今は日本のゲームそのものが弱いからなあ
悪魔城もどうなるかなあ…
471枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 07:36:10.60 ID:2E00rm000
まぁHDやってない人はそう思っても仕方がない
おれもやる前はそう思ってた
やった後だと認識が大きく変わったぜ・・・・
472枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:12:51.05 ID:7ut7j7rF0
いやオレもHDは肌に合わなかったぞ
アイテムや熟練値のために同じステージを何度も何度もってのが全く性に合わない
473枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:28:38.84 ID:jwWI0uXQO
モンハンとか苦手なクチか?
474枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 08:33:26.35 ID:OvIK1iRg0
>>473
モンハンとHDだとまったく別モンだろ・・・
頭悪いのか?
475枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:03:54.27 ID:cqW4cnTc0
>>474
モンハンも装備のために同じこと繰り返すから
作業ゲーはキライかって意味だと思うよ
476枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:04:10.90 ID:jwWI0uXQO
>>474
よく考えてから書き込めよ
ゲーム自体は別物だけど根本的なゲーム性は一緒だって言いたいんだよ

欲しい物の為に同じクエストをマラソンするのは当然
多人数でプレイが出来て尚且つタイムアタック要素もあるんだし
477枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:06:26.22 ID:hARZORE4O
なにいってるんですかー
478枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:32:13.62 ID:RMCu40QpO
HDてのはやった事ないが、最近パタポンで似たような作業してるな
479枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:38:12.95 ID:OvIK1iRg0
ああ、HDスレでモンハンと比較して総叩き受けた人か・・・

ハムゲーってのは同意するけどな。
どちらかってとPSOとかそっちの方だと思うよ。
480枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 09:47:22.49 ID:OXG4/ADEO
少ぉし遊んでやろう
481枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:02:00.83 ID:olP1kA/K0
>>469
面クリは分かるけど探索型が繰り返し?
まあ、どっちにしても探索型も面クリ型も一通りクリアした後しばらく置いてまたやるってのは「同じ面の繰り返し」になってもいいんだよね。
月下なんかもう何十回やってるし。
単に肌に合わないだけだから、HDのそういうゲーム性が合う人は何百時間も楽しめて得だなと思う。
自分がやったらたぶん30時間くらいで飽きるのが分かるw
482枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:19:03.53 ID:131XH0r+0
月輪・白夜・暁月・蒼月・ギャラビ→いずれも適正レベルで一周やって終了
奪刻だけはアルバス兄さんクリアまでやった。
そんな俺からしたら皆すげーわ
483枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:22:05.52 ID:jwWI0uXQO
>>479
誰の事を言ってるのか知らないけど
PSOも同じような気がする
モンハンの製作者も影響受けたって公言してるし

つーかモンハンはどうでもいいんだよ
わかりやすい例出しただけでなんで頭悪いとまで言われなくちゃいけないんだ
泣くぞコノヤロー
>>481
30時間も遊べるなら十分に楽しめてると思うww
484枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:25:49.68 ID:OXG4/ADEO
>>469
まぁ個人差はあるからね
探索型でもクリア後は同じとこで敵狩ってドロップ集めてって意味で繰り返しかなって
昔はやりこみってレベル上げかTAしかなかったから
今でもレベル上げ作業は楽しくできるなあ、PC見ながらできるし昔より楽かも
485枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:47:43.01 ID:kntP8U4x0
>>482
むしろそこまで刻印できたお前が凄い
他はそれぞれ全モードできたけど刻印だけはアルバスモード途中で投げた
他に比べて単調でめんどくね?
486枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 10:53:07.37 ID:oAbFXFk8O
兄妹両方255にしたなー…
隠しステージ二つの敵共が経験値多いからそれほど苦でもなかった、ハンマー使いながら歩いてる奴とか
487枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 11:39:34.07 ID:131XH0r+0
>>485
いやーそれがタッチペンの操作が楽しくてウヒウヒ言いながらやってたんだよ
逆にユリウスとかマクシームとかリヒターは2回くらい死んだらもういいやってなる

新作出ないかね、多分やりこまないだろうけど
488枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:25:09.37 ID:Gtumqflx0
シスターモードマジタッチゲー
489枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:44:05.47 ID:JTuoQD6GO
姉妹はアルバスモードくらい普通の操作を混ぜて欲しかった
滑るように移動するのが不気味だ
490枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 12:59:35.52 ID:ARBSHYGJ0
普通に歩けちゃうとドットパターン増えまくるからねえ
パターンケチって無理やり実現すると、
キシン流疑惑つきまくりのステラさんが
本当にマクシームの後継者になっちゃう
491枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:06:40.48 ID:vgU0GL+H0
いいじゃないか、じつに良い事ではないか
492枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 14:43:54.21 ID:wn9lqPXE0
シャノアみたいに美人補正でなんとかなるさ
493枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:06:22.78 ID:tFHmxIBoO
シャノアは美人だとは思うが直ぐ飽きそうな感じの残念美人
494枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:16:38.58 ID:OXG4/ADEO
>>493
何でも素直に言うこと聞きそうな美人とか希少すぎるだろJK
495枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:22:44.06 ID:Gtumqflx0
でもたまにボヤくよねあの人
496枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:34:52.31 ID:wn9lqPXE0
ブンッ(チャリンチャリン

ハァーァ(ドカツ
497枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:58:46.23 ID:lpQv6Tg40
>>495
かってーな
498枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:26:52.70 ID:OXG4/ADEO
それはしずもん先生の4コマの話だろいい加減にしろ!
499枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:29:47.40 ID:wdRmw0Om0
君のIDが綺麗に真っ二つにされてるな
500枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:32:17.35 ID:cHTs0BR4O
イガっていなくなったの?
刻印でイガキュラおしまい?
501枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 16:38:42.16 ID:aDdnCDgB0
刻印は何で廉価版出ないの〜
502枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:06:24.29 ID:oAbFXFk8O
刻印というかディスペアで…な
これは最初担当するつもりじゃなかったらしいね
503枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:24:18.46 ID:tFHmxIBoO
>>498
知ってて言ってるんだろうがHDで「かったいなぁ」て実際に言うんだぜあの女
微妙に漫画とセリフは違うが
504枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:02:37.45 ID:JTuoQD6GO
HDシャノア唯一のお遊び要素が四コマネタだ・・
ネコイベントの「捕まえた!」とかどっかで使って欲しかった
505枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:13:47.60 ID:7ut7j7rF0
>>473
モンハンとかやったことないな
アイテムハントゲーは10年前にDiablo2で卒業済み
506枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:19:43.92 ID:Xs1bBfd70
今蒼月攻略中なんだがソウルコンプするにはやっぱソールイーター必須?
それとも無くても結構集まるもんなんだろうか?
30万まで貯めている途中なんだけどちょっとだれて来たorz
507枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:39:16.42 ID:lpQv6Tg40
>>506
必須ではないよ
お金稼ぎは一番最後になると楽になるから面倒なら後回しにしておk
508枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:40:39.25 ID:93Rjv77a0
つーかヴァルキリーのソウルでねーぞ
切り替えついでに倒してるメイドが8個デビルが7個出てるのにどんだけだよ
スカート吸い込む作業飽きてきた
509枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:43:17.57 ID:OXG4/ADEO
>>503
マジか
HD未プレイだから知らんかった
そんな事言うシャノアさんとか胸熱すぎるんだが
510枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:53:09.95 ID:bxw8Y0e40
「攻撃力1だけど、確実にソウルが手に入るソウル」とかがあればよかったんだお…
511枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:58:19.27 ID:lpQv6Tg40
>>510
その発想は無かったわ
いいと思うお!
512枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:00:29.19 ID:93Rjv77a0
おい吸い込みすぎたのか掃除機からメイドさんが出てきたんだが
もうヴァルは後回しにするお・・・
513枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:02:30.94 ID:IU0OmfFB0
メイドソウルはMAXまで集めるとむしろ性能下がるぞ
514枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:02:46.22 ID:tFHmxIBoO
>>509
もし暇があったらHDプレイ動画6〜8章のプレイヤーにシャノア入ってる奴見てみると良い
シャノアがファイナルガードを攻撃時にたまに言う
515枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:03:39.85 ID:bxw8Y0e40
最後は「よ」にするつもりが、やる夫語尾になってしまった鬱。
516枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:14:23.17 ID:Xs1bBfd70
>>507
ありがとう、結局セスタス売りまくってソウルイーター買ったよ
装備したら今までまったくでなかったソウル結構出てくれたし頑張った甲斐があった
これつけて進めてくよ
517枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:15:34.03 ID:Gtumqflx0
金稼ぎはリリスから漆黒のスーツ剥ぎ取ってたな
518枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:18:56.04 ID:93Rjv77a0
>>513
男には譲れない領域があるんだよなあ
メイドでウネ掃除すると気持ちいい
519枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:12:06.30 ID:g0v1IDfT0
蒼真君アルラウネ呼ぶとなんであんな嬉しそうなの…
プロセルピナも敵よりスカート短いし
ミニデビルもすぐメスになるし

一番気になるのは、高機動骨柱でのくつろぎ振りだけど
やっぱ魔王だね彼
520枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:36:33.58 ID:9uRmhqb+O
>>516のおかげでソウルイーターあっさり買えた
ゾンビのソウル一個2800$で売れるとは助かりますた

しかし蒼月は武器作りながら進めるとソウル出なさすぎでレベル上がるな
刻印と違ってまだボスで初見氏にしてないわ
521枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:27:24.68 ID:Bak75nzs0
刻印だけどうにも食指が伸びないんだけど難易度はやっぱり難しめなんだよね?
wiki見たけどDSの前2作より武器名がぱっとしないのもなぁ…
522枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:38:01.33 ID:fkG52Squ0
詰むほどではないと思うが…

武器名はぱっとしないというかラテン語が馴染みないせいでひたすら分かりにくい
アイコンも単色で同じような感じだし
523枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:56:14.54 ID:ghAYK11P0
刻印は武器集める楽しさは全く無いね
全部魔法みたいなもんだし
524枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 03:28:07.55 ID:PUKGUd770
敵の技が使えるって思えば刻印は楽しいよ
でも一番面白かったのはアルバスモードかな
操作が爽快だし銃連射できたし
525枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:07:47.97 ID:9uRmhqb+O
>>521
慣れればそんなに難しくない、キャンセルとかしなくて良い分操作は楽
ただ蒼月と比べるとアイテム収集の楽しさとかは薄い
面クリ型に近い感じなのでサクサク進められる
個人的には刻印はあっさりしてる印象かな。やりこみ部分はレベル上げと属性上げ(熟練度みたいなもん)
くらい
後はハードレベル1に挑戦するくらいかな。爽快感・音楽・EDは良いので
お金に余裕があるならオススメしたい
526枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 06:51:52.19 ID:C1rSNuV60
PSP持ってるならXクロニクルもいいかもね
527枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:01:09.04 ID:A9Ms7pGOO
刻印やってて武器名は大事なんだなと思ったね
あと敵からのドロップで武器防具も無いと張り合いが無い
528枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 07:33:52.89 ID:8yEL/u420
そういや防具ってドロップしないんだっけ
あー・・・忘れてる
529枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:16:02.58 ID:B6iuOU0R0
ボス戦はノーダメ記念があるからパターンさえ覚えれば他よりやりやすい

防具は一応むねあてとかレギングスとか落とすぞ
530枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 09:26:26.67 ID:lFAwuTgQO
刻印は武器グリフドロップはわかりやすいく、金稼ぎとか
たくさんの武器種類から買うのを悩むことがなかったから気楽にいけたのがよかった。

住人クエストはいまいちだったが。
531枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:09:36.08 ID:NwQYjO0HO
刻印は一周目からのメダル狙いが堪らなく面白かったな
532枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:30:07.54 ID:VE+9sJ+n0
>>521
ドラキュラと思って買うな
ドラキュラって名前の別のゲーム買うんだと思えばまぁいける
後、ネクラキャラ嫌いだったらやめとけ
533枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 11:37:19.95 ID:LxrQltc6O
シャノアさんはさりげなく芸人キャラ
534枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:32:25.30 ID:O1f6z/uR0
>>522-532
レスサンクス
俺は暁月から探索型するようになったんだけど、アイテム収集の楽しみが薄いのは残念だね
でも機会があれば購入検討してみるよ、ありがとう
535枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 19:55:52.43 ID:Amij0wmI0
3DSの3Dクラシックスはこんな画面なのか。
ttp://www.famitsu.com/news/201106/02044559.html

悪魔城マダー?
536枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:36:07.49 ID:qfc8MIpw0
適当に拾った画像を組み合わせただけだが、
3DSでドット絵悪魔城やると、こんな感じの広さになるらしい
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1307014092.jpg
537枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:51:35.12 ID:aduiRCe80
刻印クリアした時の充実感が良かった
アクションもばしばし死ねるくらいだったし
EDで星降る夜の鎮魂歌でずば抜けて好きになった
538枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:07:38.88 ID:8uINH1xVP
>>536
縦解像度がほぼFC〜SFC〜PCE〜PS標準解像度クラスになって、
結構ちっさくみえるなぁ
今のシリーズのドット絵資産の基であるハードと近い解像度なのに
539枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:21:58.40 ID:Amij0wmI0
オリジナルと比べてちょっとキャラが小さくなってるな
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110602232017.jpg
540枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:23:22.22 ID:0uxhZgSk0
エキサイトムッムッホァイ!
541枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 04:17:26.43 ID:BpyWCyrkO
発表何時だっけ
542枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:10:58.82 ID:VH67cztp0
まあどうせLOS2とかだろうコンマイのことだ
543枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 06:32:59.21 ID:Sp1i2XTo0
期待すると落胆するから
どうせ何もないよ、くらいに思っておこう


本当に何もなかったらやっぱり落胆するんだけど
544枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 07:32:54.43 ID:HPDmplhL0
HD2かHD追加DLCコンテンツあたりが可能性としてあるぐらいじゃね?

結局オトメX追加キャラでIGA的なものは終わりだと思うけど
545枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:58:29.70 ID:R/1yozYY0
もうIGAはオトメでシコシコやってりゃいいわ
546枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:23:57.76 ID:7ac9kgTo0
フロッガーが30周年です! 3DSに出ます!
Castlevaniaが25周年です! LoSのDLCがもうすぐです!

ちょw まさか、これで終わり?
547枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:18:13.47 ID:BpyWCyrkO
Contra出るぽいけどね
ドラキュラ無しかー
548枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 10:22:51.81 ID:7ac9kgTo0
あとはE3の本番に期待するしかないなー。
何も無いかもしれないけどw
549枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 11:36:05.54 ID:vog0PhQRO
蒼月クリアしたんだが引き継ぎ乳ゲームってまさかレベル引き継がれない?
550枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:09:21.94 ID:isgzFBqOO
はい
若返るためレベルだけは1からスタートします
551枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:28:40.08 ID:vog0PhQRO
>>550
即レスサンクス
マジか〜ソウル集めがてら結構レベル上がってたからやる気削がれるな
取り敢えずクリアしたし未プレイのギャラリーでもやることにするわ
552枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 12:33:40.67 ID:jSi7tZZGO
ユリウスモードやろうぜ
553枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:02:01.73 ID:Yv1diRR+0
蒼月ユリウスモードと月下のリヒターモードは最後までやれたけど
他の裏主人公モードはやる気が続かないー
おまけモードだからいいんだろうけど、もったいないことをしてる気になっちまう
554枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:31:53.53 ID:vog0PhQRO
>>552
ギャラリー積んである状態だからギャラリー片付けてからやるぜ
刻印から入ったニワカだからワイワイワールド以来の鞭使い楽しみだわ
555枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:57:39.57 ID:HPDmplhL0
>>553
ギャラリーの裏モードは楽しかったよ
姉妹や古斧モードは人選ぶけど

そういやキシン流途中で積んでたな…ボスラッシュのシモンモードもやってねえわ
556枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:59:24.15 ID:2JEksnn20
草月ユリウスやギャラリー姉妹のようにカスみたいなシナリオでもあるとちょっとやる気出る
557枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:05:47.77 ID:Zg6rM+NAO
ユリウスモードは悪伝ぽいし蒼真と戦えるし楽しかった
ギャラビのリヒターモードもマリア操作するの楽しかったし
他は途中で止まってるのばっかだな
558枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 15:39:15.70 ID:Yv1diRR+0
やっぱメインとは違うプレイ感を楽しむ、でいいんだろうなぁ
クリアしなきゃとか気張らずにもうちょっと触ってみようかな
559枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:01:39.79 ID:F43r1F5q0
Richiterモードで玉座の間につくまでギャラリーのリヒ太さんは移動担当だと思ってたけど
対伯爵戦でデス様に斧を投げるっていう大事な仕事があったんだな
最強のベルモンド・・・?先祖伝来の聖なるムチ・・・?ヴァンパイア・・・ハンター・・・?
正直マリアが兵器過ぎるだけで高性能なんだがね
560枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:09:06.81 ID:e6fyFJfMO
マラアの四聖獣召喚ボイスを根こそぎ無くしたのが許せない
561枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:35:10.74 ID:jSi7tZZGO
アイテムクラッシュのニックネーム呼ぶやつ?
562枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:58:40.67 ID:e6fyFJfMO
>>561
そうそう
すーちゃんとかびゃーちゃんとかの奴
あれ好きだったのに
563 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 18:31:35.30 ID:4XmSSe080
たまごぉ!

これはガチ
564枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:50:15.52 ID:Sp1i2XTo0
たまごォ!たまご生まれちゃうぅぅぅ!
らめぇえええたまごらめぇたまごれちゃうぅぅぅぅ!!
新作マダー
565枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:10:36.52 ID:VH67cztp0
ギャラリーとHDのマリアは
マリアひみつの「たーっ!」がないのも寂しいな
566枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:20:03.60 ID:R/1yozYY0
HODは使い回しというだけでなく不完全なキャラを移植しておいてそれで客寄せ
IGAはユーザーをなめてるわ
567枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:34:30.03 ID:VH67cztp0
いやあ面白いと思うぞHD
ただ、蒼真を基準に作ってあるらしく
シャノアの仕様変更はやりすぎ感溢れてるが。
何か違うキャラ使ってるみたいだ
568枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:45:35.55 ID:w0SgGvIv0
確かに面白いけどねマルチプレイ用悪魔城として
でも普通の本編もやりたいのよ
569枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:49:25.78 ID:HPDmplhL0
シャノアはまだマシなほうだぞ?
アルカード、ジョナサン、マリアなんて悲惨すぎる
570枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:22:07.63 ID:isgzFBqOO
ネイサン&ジュスト&キシン「あ?」
571枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:22:09.50 ID:RPO2Fgix0
>>566
こいつHDやってないんじゃね
572枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:22:45.20 ID:vog0PhQRO
そういえば蒼月のタッチペンの存在は理解できんかったな
アルバスの当たらんよみたく爽快感に繋がるならわかるけど
魔封陣とかマジ必要ない上にストレスマッハだった
苦戦したボス程焦ってるのか失敗して復活されるとかもうね
いまだ!→アンコールかい?→いまだ!→アンコール(ry
573枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:25:57.65 ID:eL3X78JSI
DS第一弾だしてタッチ機能は一度はいかしてみたいだろ、我慢しろ
574枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:27:00.08 ID:RPO2Fgix0
当時は絶対タッチ使わないとダメって任天堂がお達しあったとかなかったおか
575枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:27:38.54 ID:VH67cztp0
タッチパネル使わないと
新ハードでの宣伝文句が一つ減るだろ・・
要るかどうかは別にして
576枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:41:50.15 ID:vog0PhQRO
いゃあタッチペン要素入れたかっただけってのは分かってるんだけどさ
テストした奴とか何も気にならんかったのかなと思って
BGMは良い曲多かったな、罪人塔・時計台・悪魔城最上階がスローテンポかつ聞かせる曲で特に良かったけど
この3曲ってすごく似てる気がする
577枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:50:39.58 ID:/41l+9rUP
3DSでも新作期待したいんだけど無理かなぁ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:29:09.81 ID:BpyWCyrkO
解像度上がっちゃったからねぇ…
579枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:34:33.94 ID:/nkzBBATO
>>569
シモン「人気あるだけ、良いじゃないですか、使われてるだけマシですよ、オリジナルにないも加えられてるのに使われないよりは」
580枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:57:14.55 ID:HGMqBMFL0
3DSの配信ソフトとかじゃ・・・無理か
581枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:01:24.96 ID:yvkAnesR0
3DSで悪魔城ドラキュラクラシックは出るって言ってるだろ!
582枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:20:24.35 ID:w0SgGvIv0
ドラキュラ伝説1、2をだな…

あと漆黒の前奏曲を
583枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:38:29.78 ID:HPDmplhL0
>>579
声が無いのが最大の原因だろ
それにあの三人の人気ってかなり不遇だからってのもあると思うんだぜ
シャノアはHDじゃ優遇なほうだよ
584枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:40:06.32 ID:jSi7tZZGO
HDのシャノアってただ強キャラなだけじゃない?
585枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:56:43.54 ID:F43r1F5q0
ぼっちゃまは原作の盾が強すぎただけでHD位の強さが妥当だし
ジョナさんは武器切り替えれないけど育ちきれば強いしラジチャがエキサイティィィンだし
マリアは歌あるし\とうっ/が可愛いし
不遇なのは出れてないGBA組だと思うがなぁ
というわけでジジイがヒロインなアレと30秒位でデレデレデーンするアレを3Dsでリメイクしてくれ
586枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:12:54.82 ID:YWyllUZZ0
探索中にぬっころされたオワタ
新しい敵が出てきて何匹倒したあと、「せっかくだから攻撃パターンも見てみよう」と様子見してたら岩落としを連打され圧死
挫折したorz
587枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:19:10.46 ID:/nkzBBATO
>>583
シモン「十分不遇なんですが使われませんよ」
588枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:24:24.95 ID:vog0PhQRO
考え方は人それぞれだけど良アレンジの曲であのクオリティのゲームを遊べれば
充分安いと自分は思うHD
589枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:50:11.95 ID:7ac9kgTo0
家ゲスレからコピペ


239 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/06/03(金) 19:35:28.77 ID:90OkAt57
任天堂の「社長が訊く」によると
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index4.html
3Dクラシックスで現在制作しているのは6タイトルだそうだ。

そして、制作を担当しているのは任天堂と株式会社アリカ。
バンダイナムコのゼビウスも任天堂とアリカが移植作業をしている。

さて、悪魔城はリリースされるのか、されるとすれば
どのようなアレンジとなるだろうか。
590枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:05:38.33 ID:tn1zeaby0
え?ひょっとして悪魔城ドラキュラクラシックって出ない可能性ある?
591枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:19:36.23 ID:CcjV2b+D0
悪魔城伝説を配信してくれよぉ
初代はGBAでできるしー
592枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:23:24.44 ID:hWUtwLxNO
>>590
ドラ伝と黒歴史ならVCで出ると思うよ
593枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:39:34.83 ID:Yc++aBILO
携帯板なのにVCで出ると言われても‥
594枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:41:34.61 ID:OIt/pI2j0
だから携帯版VC
595枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:42:17.37 ID:XZyVQPQ20
596枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:50:18.13 ID:i3tOYPTa0
>>559
自分はドラキュラ&死神戦はリヒターメインにしないときつかった
ジョナサンの流用でいいから、元祖アイテムクラッシュが欲しかったな

リヒターに汚名返上の機会でも与えられないものだろうか
597枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:39:41.58 ID:7OnQDJ660
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2vaKj9VDp4I
サイファさん何してはるんですか
598枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:46:24.07 ID:Rn+8Tbgc0
あんな書き方しといてこんな事言うのもなんだが
リヒ太モードのデス様&ドラキュラ第一でデス様倒すならリヒターさんじゃないと無理だったりする
リヒターさんで戦ってる時が一番楽しかったなぁ。ドラキュラ第二で心折れたが
どうでもいいがリヒターさんのヴァンパイアキラーって輪廻の時からどう見ても小型のモーニングスターだよね?鞭じゃないよね?
寝てるところを暗黒神官(笑)に起こされた挙句鎖の先に刺鉄球のついたパンクなデザインの聖なるムチ()で頭を狙われるとか
伯爵様って結構可哀想だよね…
599枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:50:19.40 ID:4TvAIrV70
>>596>リヒターに汚名返上の機会
月下の一年後設定のラジオドラマでまだリヒターが鞭を持っていた辺りから
モリスに鞭が渡る経緯がはっきりと描かれるようなリヒター主人公の月下2みたいなのあったらなーとか思っていたりする。
まあ、あれチェックしたイガが月下の後モリスに鞭譲渡って設定忘れてただけかもしれんが。
600枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 02:53:56.00 ID:H/UghzLv0
>>589
え、アリカって…ナイトメア オブ ドルアーガ作ったとこだよな?
601枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 03:15:34.00 ID:Rn+8Tbgc0
>>600
GCの隠れた名作ロックマンエグゼトランスミッションをカプコンに委託されて開発した会社だぜ
602枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 04:41:33.23 ID:hWUtwLxNO
昔からアリカは出来る子
603枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 05:26:19.69 ID:wxJGRC5cO
>>600
死 ぬ が よ い

移植だけどね
604枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:14:52.28 ID:CcjV2b+D0
アリカはエバーブルーで任天堂のセカンド的なポジ手に入れたからね
ストEX開発や大往生移植でアリカは有名かな
605枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:32:48.73 ID:Yc++aBILO
ストEXシリーズでカプコンの強キャラの象徴である豪鬼より強い設定のオリキャラ勝手に作る→カプコン怒り次作以降豪鬼使用禁止する→アリカ腹いせに隻眼イケメンキャラが豪鬼を倒したことがある設定作る
その後はどうなったか知らない‥
606枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:06:04.35 ID:RkhfbRJ6P
そのうちGBAもVC対応してくれたらドラキュラシリーズを遊べるようになるのかなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:11:02.44 ID:RsQE1ZpF0
箱大往生もソース盗用やら不具合続出やらで長らく封印状態だった
ついこの前、ようやくパッチが出て修正されたようだが…
大復活はいい出来らしいけどね
608枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 08:28:33.09 ID:CcjV2b+D0
まぁ所詮オマケモードだから気にしたら負けなんだろうけども
暁月のユリウスだと何でラストがグラ様なんだ?
609枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:15:00.17 ID:b3uVSqbu0
>>607
箱往生はアリカじゃねーよ
むしろアリカが盗まれた側だバーロー
610枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:16:19.78 ID:WF5lqtmc0
3DSでDSドラキュラやったら操作性悪い?
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:33:54.91 ID:r25agvwY0
十字キーの位置になれればそうでもない
612 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 11:15:49.81 ID:HBasTNow0
一瞬caveスレに来たのかと思ったよ
3DSで出しても劣化が目に見えてるし、DSで出してほしいなぁ
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:23:26.38 ID:Yc++aBILO
なんか3DSてあんま流行らなそうな気がしてきたな
ソフトもあんま出てないしさ
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:25:38.08 ID:7OnQDJ660
ポジション的にはバーチャルボーイ
615枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:29:05.12 ID:EPU02zYJ0
流れはゲハか
新作は結局3DSに来ると思うけどな
PSPはXクロの北米失敗を最後に移植できるネタも尽きたし
616枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:04:47.25 ID:r25agvwY0
DSの流れの悪魔城はどこにいくといったら結局3DSしかないしな
617枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:07:30.93 ID:3HvcBXR70
どこでも良いけど最初から本気に見えるゲームで行って欲しい
リメイクや変な格ゲーじゃなくて
618枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:18:22.39 ID:i3tOYPTa0
>>598
寝ている期間を考慮すると、毎回寝起きをしばかれるようなもんだからなあw

>>599
そういうドラマがあったのか
ただ、ベルモンドと探索型の相性が悪いのがなんとも
ユリウスやウインドポジのような、後進(モリス)に志と鞭を託す形になりそうな気がする
まあ、出てくれたら嬉しいね
619枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:32:16.67 ID:wxJGRC5cO
>>604
あぁ無情 刹那もあったな
あれはスコアラーには堪らない
620枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:05:35.19 ID:oXFG0o7P0
TGMの会社が悪魔城を移植するんだったら、敵が速すぎてワープしてくるような仕様になるのかなw
621枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:51:32.43 ID:STuM19jEP
>>604>>619 移植のノウハウに、ここ数年の取引実績によるものなのかな>3Dクラシックスをアリカが担当

E3で初代のそれは見れるのだろうか
伯爵手前の時計台+満月の背景の中、階段を上るシーンなんかたのしみだw
622枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:05:37.74 ID:yrMtlujkO
ギャラリーと刻印の新品もうほとんど見かけなくなってきた
623枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:01:57.15 ID:uWhjgR3pO
ギャラリーはマジで品薄だな
自分は何とかベストの中古をベストの新品並の金額で買えたけど
他は中古のくせに4k以上とかだったからな
624枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:19:41.17 ID:n3aRYtnW0
蒼月新品は一番見つかる
今でも生産してるのか?
625枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:23:50.38 ID:uWhjgR3pO
>>624
蒼月新品は二週間前でも手に入ったぞ(1980\のやつ)
まだ生産してるかは知らんが
626枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:35:55.27 ID:Uo9uv+Cj0
安いからやってみなって感じで人に勧めてはまってくれても
続編売ってねーよってことになるわけだな
627枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:43:28.27 ID:uWhjgR3pO
>>626
一応シリーズってだけで殆どの作品は単品で成り立ってるから問題ないと思うぞ(歴史的に繋がってはいるが)
前作知らないで冒頭でえっ?ってなんのは暁月→蒼月くらいじゃなかろうか
一応ゲーム内に前作のネタバレ辞典あるから大丈夫だと思うけど
628枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:30:39.38 ID:Ro3fPvqT0
ギャラリーはフリーズ以外は名作
しかしフリーズされるとすごく萎えるからヤル気が起きない
629枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:42:25.89 ID:Yc++aBILO
ギャラリーてフリーズすんのか
どんな時に?
630枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:42:29.28 ID:oXFG0o7P0
>>628
死神の会話スキップしちゃらめぇぇぇぇ
631枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:42:35.70 ID:rMrn8efrP
使い回し多いけどボリュームではギャラリーだよね
ついでにデス様もシナリオにきちんと関わってるせいか
戦闘でのパターンも多彩で楽しい

蒼月と刻印のデス様は明らかに惰性でボスやってるレベル
632枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 21:46:15.15 ID:Yc++aBILO
白夜の死神は最初ら辺微妙にジュストに協力的な会話が好き
633枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:00:54.21 ID:kUEQx1Q+0
ギャラリーのデスは鎌でのぶった斬りが格好いいので
わざと捕まって時々みてるなw

「見えるぞ、貴様の死が!」
634枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:07:29.11 ID:Ro3fPvqT0
ギャラリーは本当にスタッフの愛がすごい
デス様に対しついついシャルで「どーう?」と挑発してしまう

スキルをマスターするのが楽しくて仕方ないが、
マスターしたらしたでせっせと次のスキルを育成するから、使うチャンスがなかなか回ってこないw
グラフィックがいちいちかっこいいのに
635枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:08:18.87 ID:CcjV2b+D0
>>631
それゆうたら会話をもたないデスは
初代FC以外みんな惰性になるだが・・・
636枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:14:15.68 ID:sl90TV340
ギャビリンスのスタッフロールの肖像画最後2つはどうやったら見られるの?
637枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:33:15.22 ID:Rn+8Tbgc0
アイテム図鑑とかじゃなかったか?
638枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:34:00.96 ID:EuS3jApl0
ドラキュラの腹心として終盤になんとなく控えるより、
中盤で突然強敵として登場するほうがなんか華があるな
暁月、ギャラリーのデス様好きだわ
暁月なんて明らかにデス様あたりから凶悪なパターンで殺しにくるし

>>636
たぶんトゥルーエンドやマップ踏破、収集といった達成率がらみなんだと思う
639枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:48:05.68 ID:LrqT/NiN0
>>635
暁月と蒼月について、かつての主君の生まれ変わりが目の前にいるんだから何かリアクション見せろよ!!
みたいな意味なら納得行くけれどね。
640枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:17:15.07 ID:sl90TV340
>>637
>>638
どうもどす
641枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:55:35.83 ID:77aYYL+L0
E3のタイトル流出の一覧の中にAKUMAとかCASTLEVANIAとか無いんだけど
今年は新作ないの・・・?

これが本物かどうかも分からないけど
642枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 23:56:55.84 ID:Uo9uv+Cj0
IGAよ評判イマイチのオトメから逃げて
ドラキュラに帰ってきてもいいのよ
643枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:00:25.10 ID:W3Vcd0uS0
ギャラリー、個人的に二人一組システムが最後まで馴染めなかった
都合よく出たり消えたりで、ご都合主義すぎるなあと
常に見えてる分シスターモードの方が違和感無かった
644枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:06:18.97 ID:g1KI5JdL0
俺もシャロの魔法付け替えが面倒なのと
前半後半でそのまんますぎる使いまわしマップがあまり好みじゃなかったから
蒼月と刻印に比べてあまり繰り返し遊ばなかったな
HDみたいに4つ魔法セットできれば・・
645枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:09:03.35 ID:ODcKTF/Z0
チェーンライトニングさえ手に入ればそれ一本でOKにはなるけどまぁそれまでは一々付け替えざるを得ないな
ってかチェーンライトニングは強すぎw
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:10:13.25 ID:wV8bY3ji0
蒼月以降のデスはどれも攻撃パターンとか力入ってるだろ
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:11:27.76 ID:g1KI5JdL0
その攻撃パターンを月下のデスに分けてやって欲しいくらいにな
月下のデスなんであんな酷い出来なんだろな
勿体無い
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:11:27.69 ID:icNvOe+J0
いやぁ・・・急に鎖とか使い始めたのにはビビりましたね・・・
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:15:20.08 ID:II0liTu6O
ジョナさんの武器代えすら面倒だったからなあ
せめて蒼月みたいに2つ切り替えできればもっと快適だったと思う
だがシャロが可愛いのは評価できる
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:20:11.42 ID:ND8t28120
>>646
アグニ・デス・アバドンと一気にボス戦の難易度が上がるからそれまでのボスと同じと見くびって
瞬殺される蒼真が何人も居ただろうし…俺の蒼真もその一人。
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:22:00.51 ID:wV8bY3ji0
煽りを受けてドラ伝リバースのデスまで
やたら攻撃方法が多彩だったな
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:25:57.22 ID:XO9TKa450
LV1ハードアルバスのデス様は本当に何回死んだことか
ランダムで飛んでくる鎌に3回当たったら死ぬゲームとか
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:26:48.01 ID:II0liTu6O
>>650
蒼月は装備作成とソウル集めに没頭してたから
後半のボスは逆にゴリ押しできて余裕だったなあ
刻印もデスリング+ジャッジメント+ニテン武器の合成淫術でゴリ押しだったし
何だかんだで中盤のボスが一番苦労したなあ。初回アルバスとかアクションで久々に死にまくった
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:28:14.71 ID:W3Vcd0uS0
合成淫術とかシャノアさんエロすぎだろ
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:33:15.40 ID:5VLmeJHc0
ゴリ押しでしかやってないのにアクションで苦労したと言われてもな
やってるゲームが違うんじゃないの
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:49:32.35 ID:II0liTu6O
>>655
プレイ方法なんか人それぞれじゃね
ハードLV1なんかはゴリ押し通用しないし刻印姉妹両方クリアしたしな
自分で縛り入れて苦労すんのは勝手だけど
名人様は空気悪くなるから黙ってろよ。やってるゲーム違うとか言われたくねーわ
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:03:03.38 ID:ND8t28120
と言うか、>>650で自分が挙げた終盤のボスなんかは攻撃パターンだけじゃなく攻撃力もそれまでのボスと比べて
かなり強化されているから生半可なレベルアップじゃゴリ押しすら通じなかった記憶が……
回復薬をがぶ飲みしまくり、なら話はまた別なのかもしれないけど。
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:13:03.19 ID:Hm7SRKhe0
蒼月デス様強かったのにイマイチ印象に残らないのは何故
ギャラリーで暴れ過ぎたかあの人(?)
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:23:44.96 ID:E/oI1vgF0
>>658
アバドンのせい
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:32:19.68 ID:II0liTu6O
>>657
蝗野郎以外のは金斧ゴーレム9で回復なしで押しきれたなあ
蝗は魔封陣失敗もあってかなり薬飲んだけど
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:38:33.29 ID:tQH3egyxO
ギャラリーのフリーズはワープ装置の移動先選ぶときややワープ装置部屋の出入りで起きる。
それがしらけて売ったけどベスト版は直ってる?
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:42:03.14 ID:5VLmeJHc0
脳筋なら慎んだ発言しようぜ
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:58:12.42 ID:8TsSTH+f0
俺の持ってるギャラリーは
ベスト版だけどフリーズとかバグはまったく無かったよ
まぁ二周目に引き継ぐ時のバグはあったけどね..
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:01:07.06 ID:LbrzASSr0
ザコラッシュやってるとたまに重くなってくることがあるな
非ベスト版の中古で\2999で買った奴
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:19:00.03 ID:II0liTu6O
>>661
自分のベスト版はフリーズしたことないなあ
クエストバグは修正入ってたし多少は直したんかね?
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 02:54:57.92 ID:yEhUUShiO
通常版だが10回くらいフリーズした
敵やエフェクトが多い部屋でサブウェポンや魔法を使うとなった
あと、ちょうこうせきのグラがバグった事もあった(原因不明、リセットするまで直らなかった)
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:21:14.66 ID:VTp9xto90
ワープフリーズはトラウマ過ぎてビクビクしながら使ってた
クエストとか移動時は前後で必ずセーブしてた
しかし本当の地獄は悪魔の巣窟からだった!
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 03:22:10.74 ID:HH4MjNfA0
エフェクト過多は確かにヤバイ
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 07:05:36.41 ID:v10eLpxR0
通常版だが、ワープ装置でフリーズした事はないな

ゲーゴスをマスター跳鉱石手動サウザンドエッジなどで狩りまくってたらフリーズした事はあったが
まあそれぐらい
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:07:23.09 ID:9pv8hFOr0
>>653
エロすぎワロタw
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 08:39:45.67 ID:19pZpMWE0
ギャラリーそんなにきつかったかな
肉団子にサブ複数当てくらいしかフリーズしたことなかったが
そんなにひどい人は酷かったのか
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:29:46.98 ID:MiYQLFYjO
焼け落ちた街で移動する度にフリーズした
だからクリア出来なくて結局売っちゃった
本体には異常無し、ロムをクリーニングしても駄目だった
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:32:20.64 ID:okemUwxHO
ギャラリーのベスト版だが一回もフリーズしなかったな
一応ノーマル全キャラ1000%(姉妹以外)までやったけど
674 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/05(日) 11:02:07.62 ID:uHd/UZt80
ベスト版はフリーズどころか危なそうな状況もなかったな
さすがベスト版やクエストバグも無くなってるけど
TAS動画もベスト版で作成してほしいものだね手抜きしないで
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:02:12.68 ID:3Sb6PP+w0
>>658
強い強いと話題になるのは微妙な強さの刻印デス様で、ホントに強く感じる蒼月デス様は話題にもでない件
刻印の場合他の城内ボスが濃すぎて弱く感じるとか影が薄いって感じなんだろうけど
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:22:31.23 ID:ye4Fb6axP
大量のエフェクトでフリーズのほかに、アイテム画面でプチフリーズもあった気がする>ギャラリー
並び替え方法を変更すると発生してた

次回作出るならば月下のように任意ソート実装してほしい
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:26:23.93 ID:+jiuuCFs0
蒼月デス様は三人組モードの大きな壁だよね
本当にキツかった
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:38:22.40 ID:4FHRpy/n0
蒼月デス様かっこいいよ
最初は立派な服装で登場してゆらりと優雅に舞ってるんだけど、
本気出すと原点回帰のボロ着になって、
大鎌ブーメランや大骸骨召喚ラッシュでガチ殺しにくるのが素敵
ボスラッシュのほうではアバドンが前座にされてるのも頷ける
前半ゆらりと舞ってるとき、かってーな状態なのが駄目なのかな
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:19:21.50 ID:g7PjQv5j0
>>674
最近のギャラリーTASは多重請求してないから関係ないと思うぞ
680枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:34:58.23 ID:T2f71X830
>>677
鎌で狩られる直前にアルカードの必殺技で回避しつつ後ろから斬るとイイ気分
681枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:46:50.72 ID:v10eLpxR0
刻印と蒼月、どっちのデス様が強いかっつーと刻印の方が強いと思うのだが
ラピドゥスが有効過ぎてな
本気出してビームソード連打とかすると秒殺できるし

結果的にアルバスデス>蒼月デス>シャノアデス
682枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:53:04.73 ID:Boa0bgPpO
捕縛→即死
撃退→監禁
をしてくる画廊デスさんは?
683枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:55:15.01 ID:wV8bY3ji0
ラピドゥスや合成印術無しで刻印デスと渡り合うと
マジ強敵
684枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:55:21.60 ID:3Sb6PP+w0
アルバスはワープとバクステで余裕じゃね?
685枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:57:08.36 ID:wV8bY3ji0
アルバスLV1ハードではデスが一番きつかったけどな
686枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:28:59.16 ID:okemUwxHO
ギャラリーのワープとクエストバグ無しのTASが見たい
687枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:48:45.45 ID:c/FxxSYm0
ワープなしTASはあったけどクエストバグはクロスクレイモア購入用に使ってたな
688枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:03:44.57 ID:ye4Fb6axP
ttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=159389
米公式誌Nintendo PowerによるGBA10周年ってことでGBAベスト10ランキングだとか
2位が暁月かー

689枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:07:48.17 ID:QyYqsYkm0
ほほう…
蒼月がDSで出た時まさか続編があるとは、と思って驚いたもんだけど
暁月が評価高かったせいなのかねー、やっぱ。
GBA3作目で完成度も高かったしな。
690枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:27:03.07 ID:g1KI5JdL0
おおーメトロイドと悪魔城が1・2とは
この2タイトル、国内との温度差がすげえな本当
アストロボーイは出来がいいと評判の
アトムのあのキャラゲーのことかな
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:32:44.29 ID:3CQgK69t0
そう、GBA版鉄腕アトムはシナリオが秀逸。
スターシステムを使いこなしてて良好で
最高難易度のキツさも心地良い。

日本版よりもちょっと充実してる海外版は
日本語にも変えられるから完全版として買ってもよい。
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:35:21.52 ID:ye4Fb6axP
トレジャーが開発したスーパー手塚大戦の異名を持つソフトだね

ガンスタースーパーヒーローズとかどりるれろとかランクインしていたり、
GBAはなんだかんだで2Dアクション豊富なハードだったか
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:45:37.30 ID:kxpLUzln0
どりるれろは予想外
渋すぎるだろ
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:06:15.43 ID:VTp9xto90
>>688
アトム、ガンスタ、ゲームボーイウォーズ
見事に隠れた名作がランクインしてるなw

てかアメリカのゲームファンは本当にすごいな
アトムハートなんか原作全部知ってる人いないだろう
それでもちゃんと評価してくれるところはさすが
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 15:28:37.81 ID:bwh/Jw/P0
海外のアニメ・マンガフリークを甘く見ないほうが無難かと。
海賊版含めて日本の漫画の数々が英訳されて出回っているって話だし、
ちょっと前のまどか☆マギカの際なんて日本のオタクよりも先に劇中で使われていた文字の
解読に成功したとかいう話も聞くし。
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:07:30.27 ID:okemUwxHO
>>695
まあ、あれはアルファベットの形を変えた文字だったしね
外国人が先に解読してもおかしくないさ
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:13:47.83 ID:kxpLUzln0
外人はネタにマジレスする気質だから
すげぇ細かいトコまで「○○だから△△なんだ」って理由を付けようとする
なんで作品に対しての考察のやり取りが凄い気がする
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:26:58.28 ID:eKSdEzlQ0
ドラキュラシリーズも海外のプレイヤーさんに支えてもらってきたってことなのかねー
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:30:02.51 ID:QyYqsYkm0
というかむしろ日本がオマケみたいになってね?oh…
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:36:31.57 ID:CNHe/xGR0
メトロイドもドラキュラも・・・
つーか和製2Dアクション全般が海外ファンに支えられてるなww
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:08:59.17 ID:WSCXn9YZ0
むしろ探索アクションが日本で売れなさすぎる
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:14:32.02 ID:wV8bY3ji0
GBAのランキングがこうといことはDSで同じことやったら
DS三作も結構上位につけるのかな
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:45:19.73 ID:ZNqrGM2s0
マリオが妬ましい
確かに面白いけど単純なゲーム性なら2dドラキュラのほうが上な気がしてね・・・
面白さ的に言ったら、マリオがあんなに売れるならドラキュラだって売れていいのに

まあ宣伝の問題だけどね・・・
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:51:51.04 ID:QyYqsYkm0
宣伝もあるだろうけど、
万人向けとコア向けな世界観の違いも大きいんでないかな
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 17:57:53.88 ID:DdI8LxtR0
面クリ型のドラキュラってマリオと違って癖のあるアクションを使いこなす楽しみってのがあると思う
だから万人向けはむずかしいんじゃないかな?マリオの操作は気持ちよくって感じだし
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:03:19.57 ID:bwh/Jw/P0
宣伝だけであそこまで売れるんなら誰も苦労しない、マリオ馬鹿にすんな。
ゲームに触るのはこれが最初の人から初代SMBからずっと遊んでる人まで楽しめるやりこみが楽しめる作りになってるし。

まあ、面クリア方式ドラキュラの場合は逆宣伝があったかもね。
ファンに至っては「にわか・初心者お断り」みたいな態度を見せてた人もいたし。
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:08.11 ID:tXDfq37BP
アクションに限らず特定層に媚売るようになったらジャンル自体が死んでいく
ただドラキュラは2Dドットアクションゲーでは間違いなくトップクラスのシリーズだし
何とか日の目を・・・って期待したい
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:53.79 ID:9XEdtlewO
ドラキュラはブランドイメージ構築せずに色々迷走しすぎたからなぁ・・
コナミを代表するようなマスコットキャラクターもないし。
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:21:40.60 ID:CNHe/xGR0
マリオやソニックと違い作品ごとにキャラ変わるからねぇ
アクションとしては未だにブランド消滅したゴエモンのほうが知名度高いだろうし
710枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:29:30.96 ID:iq1oR/1l0
都内の店に、刻印コナスタ版が5万で売ってた。欲しいけど買ったら負けだと思った。
711枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:40:31.17 ID:fPmOYHKb0
ゴエモンの知名度が高いのはテレビアニメになってたからじゃないかな
まあ人気がなくなったのもアニメ化したからという感じもするけどね
712枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:41:30.88 ID:Hm7SRKhe0
どう考えてもゴエモンといえば帯ひろ志だろ。ってスレチだな
713枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:44:07.53 ID:okemUwxHO
>>709
毎回キャラ変わるのは確かに痛いな
最初からストーリーなんて気にしないで
シモン主人公固定で作品毎にお供が変わるみたいな感じで良かったかもね
主人公の知名度て結構大事だし
714枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:55:23.32 ID:PrlszLTh0
>>669
サウザンドエッジかグランドクロス撃った直後に特定のサブウエポン使うと、100%フリーズする。
ベスト版でも直ってない。
715枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:55:51.35 ID:Hm7SRKhe0
むしろドラキュラがレギュラーなんだからドラキュラ伯爵が主役なんじゃね?
716枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:10:19.34 ID:CuTW5KrlO
ぶるあああぁぁな主人公なんていやだ…
717枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:30:02.15 ID:4FHRpy/n0
任天堂の据置ハードというシリーズ誕生の聖地に
シモン・ベルモンドがようやく返り咲いたと思ったら
出てきたのは筋肉増強した夜神月だった
718枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:32:31.75 ID:LYcmL7kw0
>>713
個人的には複数の主人公も、大河的な血統設定も好きなんだけど
確かにシモン固定の方が売り上げや知名度は大きくなってたかもね
719枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:33:05.33 ID:Wa0W2he/0
…いや、これどっかでも話したけどシモン固定でも結局同じだと思うんだけど
720枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:33:19.65 ID:QyYqsYkm0
マッチョ夜神月でも、格ゲーなんかじゃなくて普通に探索型だったら
アルカードみたいにデザイン一新で受け入れられて定着してたかもな。
721枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:36:17.24 ID:QyYqsYkm0
>>719
そう思う。
むしろ固定にしてたら話広げようがないし
今以上に低迷してフェードアウトしてたんじゃないかなとすら…
ドラキュラ復活した→倒しに行く、これだけでいいんだって人はそれでいいかもしれんけどね。
722枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:52:02.27 ID:XO9TKa450
少なくともシモン固定だったなら月下のヒットは無かっただろうし
723枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:55:57.98 ID:Wa0W2he/0
これももう何度も出たと思うんだけど月下の後にもう少し探索型で出せばよかったと思うのさ
あんまり言いたくないけど黙示録と漆黒やったあとのガッカリ感は凄かったよ
前者は動きも変だしカメラアングル最悪だし後者はゲームも物語も面白くないし…
724枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:57:39.29 ID:3uxn/Ww60
>>674
TASじゃなくてスマンが、RTAでよければクエストバグ有り無しの両方あるよ
クエストバグ無し ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0IZarH-2E0
クエストバグ有り ttp://www.youtube.com/watch?v=_pan5B-XAeM
725枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:59:10.98 ID:okemUwxHO
>>722
見た目は月下アルカードだけど名前をシモンにするとか
とりあえずドラキュラ倒そうとする者の総称を「シモン」にすれば良いんだよ!
726枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:01:05.69 ID:T3ORulRa0
>見た目は月下アルカードだけど名前をシモンにするとか
なにその海外版ストリートファイター
727枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:01:08.49 ID:tQH3egyxO
つベルモンド
728枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:01:14.66 ID:c6eb/TGz0
>>722
月下以前にけっこう早い段階でシモン固定にする意味も必要性もないからラルフとかリヒターとか主人公変えたんだろうしな
>>723
それは自分も思うけど
当時は月下は外伝の予定だったらしいし、今でこそ安定してこれで落ち着いてるけど探索型もあの当時は変わり種くらいな気持ちで作ってたんじゃないかな
3Dにしてみたり面クリ型切捨て切れなかったり模索していたんだと思う
729枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:03:58.90 ID:ViAAVWej0
>>723
N64のは万人向けではないな
俺もがっかりだった
730枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:07:09.59 ID:g1KI5JdL0
90年代末期のGBの復活がなければ
今の携帯機市場もなく、探索型もそれを流用したHDもなかっただろうなと思うと恐ろしいな
据置で横スクロール作ってもいいんだぜ・・
多くの人にとっては古臭いだけのジャンルになってしまったみたいだが
731枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:09:36.08 ID:jwITNAH70
Xって付いてるのは本編と違うから勝手に出来る的な勘違いがなければ
732枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:12:03.89 ID:ViAAVWej0
>>730
PS、SS、N64
みんなそろって3Dを企画してきた
あれはなんなんだろうね?
戦略?
で、今になってWiiではドンキーコングやマリオが・・・
733枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:13:10.11 ID:5Cs9kcfwO
鞭とシモンはやっぱり、悪魔城ドラキュラのシンボルキャラクターだね、月下とくるとアルカードやリヒターだけどね
734枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:13:30.88 ID:c6eb/TGz0
個人的には1人の代表的な主人公がいるのと同じくらい
ベルモンドの血統が続き長きに渡る戦いを繰り広げるとこが魅力あると思ってるけどな悪魔城は
主人公個人か、血統としての全体か、の違いで…
735枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:28:58.64 ID:CNHe/xGR0
既存プレイヤーにはそれが魅力として機能するけど
問題はそれ以外の人にドラキュラと言えば誰々という看板キャラが立てられないのが問題

まぁ伯爵が当然看板なんだろうけどさ、タイトルだし
他のアクションゲーと違って看板が弱い
736枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:29:41.69 ID:5Cs9kcfwO
アルカードが主役になってから、骨肉の争いになって身内でドラマ化になってしまってるのが、ドラキュラファン以外にしか受けなくなった感はある
シリーズものは主人公がかわるのはあたりまえだし、、ラスボスのドラキュラもアルカードの親父てなく、も毎回ちがうほうがおましろかったとおもう。マリオはお約束だからあれでいいけどw
737 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:33:16.58 ID:uHd/UZt80
>>724
こんな神動画あったのか!
TASよりRTAのほうがずっと好きだサンキューオゥケーイ!
738枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:58:06.29 ID:9pv8hFOr0
>>724
これヤバいなw
時折人力TASかと思わせる切り替えとかマジでビビッた
739枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:41:21.13 ID:v10eLpxR0
録画さえ出来れば俺だって…

ぶっちゃけ、正規で遊んでる方が損だよな色々
とか思ってしまうわ
740枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:57:05.03 ID:XO9TKa450
お前は何を言ってるんだ
741枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:35:36.17 ID:v10eLpxR0
>>740
DS録画できねーじゃんksg
エミュや改造なら別だけど
742枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:37:32.42 ID:NJi9y//60
>>741
おま・・・お前は本当に何を言っているんだ
743枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:52:31.96 ID:tQH3egyxO
ドラクエは主人公だけでなく世界が毎回変わるけどね
モンスターと道具や呪文が引き継いでるから続編で違和感ない。
悪魔城は一応引き継いでるけど続編て感じがしないねえ。
結局キャラクターやモンスターが魅力的じゃないんだな。
X以降はモンスターグラフィックも引き継いでいるけど手抜き使い回しに見えてしまう。この差はいったい。
744枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:24:34.30 ID:Utnn+sWjO
>>736
たしかに月下あたりからvsアルカードの親父の人
に固定されたマンネリ感が…
モンスター側もバンパイア以上の大物いないし新しいバンパイアも出しにくそう。
ギャラリーは一応新しいバンパイアだけどいまいち小物臭いし
結局復活するという設定もあり
アルカードの親父に固定されてしまって仕方ないからプレイヤー側を変えるしかないね。

745枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:30:39.36 ID:hvUCThUw0
いや別に…

>>742
要するに映像を外部出力する機能がないだろ、DS。
音声だけならイヤホン端子から普通にPCに繋げるだけでも録音可能だが。

だから正規に遊んでてプレイ動画を撮影しようと思うと、アナログにカメラを配置するしかない。
でも携帯機でそれは面倒が多すぎて、プレイにも支障が出るレベル。
746枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:32:59.39 ID:brcsAS2j0
>>745
偽トロキャプチャでぐぐれ情弱
747枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 00:37:33.67 ID:hvUCThUw0
>>746
…だから改造だろ?それは。

自分でやるのはちょっと自信ないから、本気で撮影したいと思ったらヤフオクに出てるようなの買うしかないか
3DSも出てるというのに…
748枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:18:32.61 ID:hUaioV2V0
脳弱なのは>>746だったでゴザルの巻
749枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:49:54.70 ID:sHJ5wG/nO
白夜についてだがピカピカ光ってるブッロクが壊せないんだが何かしら必要なのか? 今はハイジャンプといざないの鍵取っている
750枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 11:56:32.91 ID:sGok+Y+M0
壁壊せるようになるアイテムがあるはず
鎖に付けるサークルトップだったかなんだったか
751枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:42:32.78 ID:HRlg2fvHO
「ラーメン!」
「蒲焼きよ!」

アルバス、私はお腹が減りました…
752枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:47:17.67 ID:ScnCpUne0
手から無限に唐揚げが出るグリフが欲しいでござる
753枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:24:24.79 ID:90TU6zZZ0
>>749
白夜で壊せる壁は2種類ある。

1つは茶色いヒビが入ったもの。これはクラッシュストーンの溜め攻撃で破壊できる。
もう1つは天井にあるもの。これはふんさいブーツを装備してハイジャンプすることで破壊できる。
754枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:05:48.74 ID:QSlKxGdC0
刻印で攻撃力upのグリフが見つからないんだけれど、
もしかして像から出るグリフは壊したら即吸引しないと次周まで手に入らないってことなのかな?
トカゲ男と戦ってる時に壊したような覚えがあるようなないような…。
755枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:08:29.60 ID:QSlKxGdC0
ごめんなさい、自己解決しました。
756枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:52:52.74 ID:PT5DsyYjO
>>751、752
有角「おしょくじけん+デュプリケーターうめえwwwwwwwwwwww」
757枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:14:29.46 ID:Ghk87pIpO
デュプリケーターってまだ買ってないけどどう使うの?
使用アイテムみたいだけど、使ったらMAP切り替えまで効果発動とか?
758枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:16:20.77 ID:sGok+Y+M0
装備アイテムだよ
消費アイテムが使っても減らなくなる
759枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:18:03.77 ID:KPCwrV3O0
中古だと完全初期化コマンドってないのかな>暁月
3つのデータ消すだけでも十分なんだろうけど
自分でクリア特典を解除していきたいんだが・・・
760枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:19:44.81 ID:Ghk87pIpO
>>758
なんと便利な
761枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:41:12.61 ID:fLqp+rD+O
そういや白夜はデータ初期化出来るんかな
中古で買ったから最初からOPの色が変わってるのがなんか嫌だったなプレイ時は
762枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:26:05.25 ID:uZguGv5lO
タイトルでコナミコマンドを入力後
LRを押しながらボスラッシュをやると…
763枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:35:41.75 ID:z7tivBSf0
蒼月のアニメ調の絵がよく叩かれてるがギャラリーも大概アニメ絵だよな
自分はヨーコさんとシャロが可愛かったから別にいいけど
ゲーム的には刻印の絵が違和感ないね
764枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 22:52:09.14 ID:PRUfIMnS0
ギャラリーはアニメ絵として最初からデザインされてるからな
俺は蒼月の軽い感じの絵も嫌いじゃないけど
暁月の時に描かれた絵と比べると雰囲気がイマイチなのは否めない
765枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:02:10.73 ID:fLqp+rD+O
>>762
シモンハードはクリアしたよ
766枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:05:14.35 ID:F6dDbUX+O
>>764
なるほどなー続き物で絵柄が一転してるってのもあるのか
ただ蒼月のOPだけは違和感有りすぎだったなw
一昔前のラングリッサーとか思い出したわ
767枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:20:32.14 ID:ScnCpUne0
でもOPのアニメ絵はそんな違和感なかったような
アニメ設定を無理にゲームでつかったからあれになったんじゃね
768枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:24:11.85 ID:PRUfIMnS0
オープニングのアニメはアニメ用キャラデザの古臭さと相まって何か懐かしい香りがするぜ
最後の魔封陣のシーンの決めポーズが違和感を増大させている
769枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:12:44.84 ID:G5iMbLZ/0
90年代アニメのノリだよなw
770枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:17:03.97 ID:fhRdyFPqO
年代とか時代背景とかあまり考えなくて良いからある意味好き勝手出来るソウマ編は新作を作り易そうなのにな
DSで低予算で良いから出してくんないかねぇ
95%くらい使い回しでも良いからさ
771枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:37:52.94 ID:fMVCuZ2m0
ギャラリーでムチの記憶に聖書を使わせることってできる?
聖書だけ使ってこないからさ。
772枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:32:00.79 ID:KpLm7tsc0
蒼真はアニメ絵を経て良かったと思う
暁月の時は一見クールだが、ゲーム中での性格は意外と普通の高校生だった
蒼月になって表情も増えて設定とは裏腹に親しみやすさがさらに増した

無論どちらが良いと言っている訳ではなく
カッコ良過ぎず、ダサ過ぎずの不思議なバランスが保たれてる

蒼真を"知ってる"ってだけだと暁月絵の印象、"性格知ってる"になると蒼月絵の印象ってカンジ
蒼月発表時に何故アニメ絵wwと思ったが、ゲームやると、"ああ蒼真だな"って思ったな
HDはその丁度中間だから面白い
773枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 04:32:03.60 ID:DT4Ff4hrO
シモンだして
774枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 06:29:19.77 ID:Vw1htBKvO
それよりもHDである程度人気あるのわかったんだから
99年の戦いをだな…
775枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 06:42:44.66 ID:RdfmJ50e0
>>772
なんか凄く分かるw
HoDは小島絵だけどどこかアニメ絵版の雰囲気が入っているようで丸い感じを受けるな何故か
776枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 06:53:50.02 ID:RnlNkEm20
蒼真がクールなのは外見だけだよなあ、中身はほんとに普通の高校生だもんね
アルカードは中身も外見もクールだから小島絵似合ってるけど
777枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 07:03:30.12 ID:9BNhsO3sO
あんな白コート私服にして練り歩いてる奴のルックスがクールとはホァイ?
778枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:23:34.04 ID:/s9rUhdV0
蒼真の普通な高校生姿が想像できなくて困る
シャーロットとかジョナサンは詳細にイメージ出来るんだがw
779枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 08:42:13.45 ID:RdfmJ50e0
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 10:18:05.15 ID:j+0Ne85S0
>>774
ユリウスのエピソードやったらガチで話のネタがなくなるんじゃないの?
いつかはやって欲しいけど
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 10:56:00.65 ID:qHE7uo/U0
コジキュラで悪魔城ドラキュラ新生とか言い出すくらいなら
GBAで作った1999設定を、孫ハードの3DSでいい加減片付けて欲しいよ
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:07:54.33 ID:RdfmJ50e0
いつまでも懐で温めっぱなしってのもなぁ…>ユリウスのエピソード
そろそろ出してほしいとは思う
シリーズ自体が終焉を迎えてしまう前に

ネタがなくなってもLoSみたいに違う世界で再スタート切ったっていいわけだしね
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:14:30.53 ID:SiQml4RY0
温めすぎて、いつか忘れられそうだな99年の戦い
ベルモンドゥエの若かりし頃を見てみたいのに
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:22:00.23 ID:HKaNfQGB0
ガッツポーズをとったら城が3個ぐらい吹き飛ぶんだろうな・・・
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 11:36:52.96 ID:jg2LW/HR0
上からの延命で腐ったシリーズなんてたくさんあるしな

その時シリーズ最高の一品→売れた、続編作れ→もう無理クソゲーに
何時までも過去の名作と比較され続けてグダグダに
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:25:07.50 ID:Y1wP7wT10
まあここまで続いただけでもスゴイと言うべきか悪魔城ドラキュラ
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:10:59.59 ID:RdfmJ50e0
PSPの後継機来たね…PSVだって
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/07/49483.html
悪魔城新作、3DSじゃなくてこっちでもいいぞ髭!
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 14:20:06.21 ID:RdfmJ50e0
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 15:07:13.06 ID:WQ6ozmDb0
ギャラリーをヴァニア風の3Dアクションにしたら完全にスーパー配管工64じゃないですかーやだー
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:05:14.39 ID:qHE7uo/U0
たぶん据え置きとのマルチで3Dアクション出していくんだろうな
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 16:21:37.49 ID:cLGcKRktO
アルバス、シャノアハードはまだですか?
792枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:08:52.70 ID:Wxskme2PP
PSVか・・・値段的には許容範囲内だが解像度が厳しいか
それともクロニクルXみたいな方式でいくか
793 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/07(火) 17:49:48.55 ID:Ra+I/Red0
えNGPがPSPの後継機じゃないの?
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:00:30.51 ID:9fGkUL0+O
混沌の産物なら3Dステージと2Dステージが両方登場して
どっちの操作性もマスターしないと死ぬ難易度にすれば良い
それだけのスペックはあるんだ
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:03:27.46 ID:nbW8MmgF0
NGPは仮称。正式名称はPlayStation VITA
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:11:26.19 ID:BQaJW3h7O
ていうかIGAってまだ悪魔城の総合プロデューサーなんだろうか
PS3のアルカードのやつはコンペでLOSに負けてポシャったし、刻印には深入りしてないみたいだし。

いや別にIGAじゃなくてもいいんだけど
2D新作とか推してくれそうなのがIGA以外にいるんだろうか
それが不安だ
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:38:05.58 ID:8p0OUVUP0
ダレであろうと
単純に2Dアクションの企画自体が通らないんだろうな
システムは変わっても傍目には全部同じに見えるからね>ドラキュラシリーズ
ここだ!っていうウリがいまいち見えないので
プレゼンでの魅せ方も難しいんじゃないかな
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:43:44.26 ID:DT4Ff4hrO
>>796いまはちがうよメタルギアの小島
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:46:03.35 ID:DT4Ff4hrO
アルカード親子のストーリーは飽きから変えたいよなってことだよ
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:51:27.58 ID:RdfmJ50e0
>>796
どうだろう
ジャッジの爆死でほされたかと思ったけど
HDが売れたみたいだし復帰してくれないかな
っていうか総合P辞めるんなら1999年の作ってしっかり〆てからにして欲しいw
あんだけ伏線貼っといて出さずにフェードアウトとかねーよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:18:54.89 ID:DT4Ff4hrO
シリーズもののによくある事、
例えばマンガく、ネームだけはどんどんすすんでいく、絵が全くすすまない、結局アシスタントやめて中止完成できなくなったし、飽きたからちがうの書く。

幻想水滸伝も、6でなく、未来にすっ飛ばしてリセットみたいな形になったね
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:23:31.03 ID:8p0OUVUP0
暁月コメントで僕のドラキュラ世界を提供したいって言った以上は
1999年だけは〆てくれないと困るね
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 20:27:35.31 ID:MQWfFTAc0
>>796
HDでシャノアの調整がすごい適当な感じなのはIGAが関わってないからなんか?
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:03:01.31 ID:2D8NTQrl0
半年くらいずーっとHDやってて
久々に携帯探索型のハードをちまちま進めてるけど、
やっぱ蒼真やシャノアはこっちのほうが面白いなー・・
ソウル・グリフの選択の幅が違いすぎる
そろそろ蒼真編3頼むよコナミ
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:24:00.87 ID:Vw1htBKvO
>>804
そりゃメインキャラだからねえ
HDでソウル&グリフ原作再現したらバランス崩壊だろ
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:28:49.32 ID:BQaJW3h7O
蒼真はガーディアンソウルがいまいちバリエーションないけど
バレットはある意味原作超えてるかも
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:43:13.04 ID:1IsLbOu9O
>>802いりませんよ、外伝のお話てしたという終わりでいいよ。それより未来の蒼月の十字架で結果でてるし
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:55:58.87 ID:+7Skc/Dy0
もうちょっと読む側の人の事も考えてほしいよねコレ
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:03:47.29 ID:XOx0/LjD0
>>807
サンジェルマン「それはいけません!」
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:20:12.11 ID:9aD3u+JV0
任天堂の新ハード『Wii U』も来たな
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/index.html

据置ハード本体をサーバ代わりにして
携帯機型コントローラーでHD解像度の最新性能ゲームを遊ぶ
「家の中で遊ぶ、超性能1画面DS」だとさ
携帯機が寝ながらハードでいい人には、PSVよりさらに格上のバケモノだ
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 07:24:20.47 ID:CRO2B0I5O
99年ユリウスは是非やってほしいんだよなあ
もう悪魔城シリーズが出るかどうかも分からない現状最後の希望な気がする
HD2は出るかもしれないけど
812 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/08(水) 07:24:44.92 ID:3wsWpmba0
でも結局買うかどうかはソフトのラインナップ次第。
欲しいソフトが出ればどんなハードだって買いますよ
ハードの性能なんて心底どうでもいい
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:24:48.73 ID:boI0SBPA0
しかしシモン厨さんはあちこちのスレで必死だな
匿名掲示板でこれだけ特徴的ですぐ特定できるやつも珍しい
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:51:01.96 ID:K/+TJmqV0
>>810
ちゃんとテレビ画面を使った遊び方もあって、
その場合は手元の大型液晶も使った2画面ゲーム機になんのね
LR、アナログも2つずつあるし、PS3/360とのマルチも余裕そうだな
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:02:02.09 ID:pAPQbjLg0
携帯ゲームやるつもりでだるーく電源入れたあと、
据置スペックのゲームを液晶でもテレビでも遊べるってのはいいね
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:01:00.95 ID:UZJrICDTO
1999年が舞台の作品が作られたときが悪魔城シリーズの終焉だと勝手に思ってる
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:38:29.08 ID:QNxuB1fU0
あんな厨二設定とヘボシナリオで終わってたまるか
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:52:02.19 ID:boI0SBPA0
シリーズ自体は終わらなくても
年表のドラキュラというかイガキュラ史はそれで終焉って気はするな
あとはLoSみたいな別基軸で続くなり月輪やTHEアケみたいな単発作品で続くなりしていくんじゃないか?
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:02:22.99 ID:0ZnI8TGIO
最後は据え置きドット絵で月下並に金と期間かけて
変態的な作り込みでやってほしいが無理だな
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:45:40.60 ID:D59MPdi9O
月下あたりから続くパラレル歴史の一つが終わるだけだろ。
悪魔城ドラキュラ アルカード親子喧嘩記

821枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:42:53.73 ID:pAPQbjLg0
これで、人類とドラキュラの戦いの歴史に全ての決着がついた…

その一部始終を目に収めていたアルカード
しかし突然その視界は途切れ、
気がつけば薄暗い地下室で棺桶から目を覚ましていた

こぼれさす光の先には、
繁栄をきわめた人間の世界がどこまでも広がっていた
しかし、その世界をどれだけ掘り起こしてみても
自らが知りうる歴史の真実を裏付けるものを見つけることができなかった

いったい何が起こった?
ここは本当に俺が守り続けてきた世界なのか?
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:45:41.99 ID:pAPQbjLg0
アルカードは困惑の果てに彷徨い
やがてとある店先の棚に陳列された、とあるパッケージに引き寄せられた

KONAMI社、「悪魔城ドラキュラ」…!

これだ…!
空想なものか…これこそが世界の真実なのだ!
60億人すべてに、俺はこのゲームを知らしめなければならない!!

母の名にかけて!!

終われ
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:12:33.95 ID:cJWN9O3r0
元ネタなんだっけ
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:34:06.55 ID:wLbb462u0
やっちまった・・・
ギャラリンスのハードlv1、初めてクリアしたと思ったらデスんとこのバグに気づかなかった・・・
クエストが終わらねえ・・・
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:52:58.09 ID:mcBu2os20
Xクロニクルは欲を言えば会話シーンのリプレイ機能があればよかった

アネットのヴァンパイア化とか、一度見るとセーブデータを消して再度プレイしないと見れないしな
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 02:42:39.83 ID:i7pUztzv0
素直におっぱいみたいと言ってもいいのよ
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:50:13.72 ID:G/fQ/WpGO
>>817だから途中で打ちきり
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 07:58:04.90 ID:61qXMuYoO
ユリウスの戦いはまだこれからだ!
〜IGA先生の次回作にご期待ください〜
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 13:56:21.08 ID:aIERc2kk0
3DSに新色「フレアレッド」追加
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2011/110609.html

蒼月発売の頃に血の涙カラーな初代DS出たの思い出すわ
ドラキュラ新作早くー
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:03:05.36 ID:W0vKAD2b0
こういう色ってカッコイイけどゲームやるのに落ち着かなくない?
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:03:33.03 ID:pVDrza73O
白夜始めたが面白いな。 月下っぽくて懐かしい。
オープニング…遺骸を体育座りで見守るジュストをイメージしつつ、忍者と会話し、ゴミの塊を越えたと思ったら鎧に変身、
輪廻のベヒモスのパクリ?強そうなんだけど1ダメージしか受けない。

死神登場。初対面で威圧感だけで死神を見破るジュストに対して
「状況がよくわからない…」と頼りない死神様。
二人で相談始めないかハラハラした。
そしてマッタリ眠くなる音楽。
初ボス、大コウモリ。倒して向こうにいったけど特に何もないってか倒さなくても関係ない城構成?
城内に墓地とか作りがカオス。
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:46:23.72 ID:+eFnlTVvO
俺も白夜とかやりてえな
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:02:29.02 ID:P49H5zBs0
白夜の大蝙蝠は進み方しだいで無視できる
白夜のボスは弱くて多い、進み方次第で無視できる奴は多い
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:04:04.59 ID:0xhzWexY0
白夜はPSGのような音源使ってるね
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:53:44.37 ID:E/sLJP7/O
白夜のボス達は間違いなく携帯機最弱
しかも倒しても特に意味のないボスが多い
倒したらライフアップだけとかがっかりするわw
普通はボス倒したら何か悪魔が増えると思ってwktkすんのにさ
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 17:58:25.05 ID:oUNh+retO
>>821-822
デビルマンレディの不動明かよw
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:08:43.60 ID:iaWJNV3/0
白夜はボス部屋の構造もあんまりすぎて…
足場二つだけの簡単な仕組みです
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:16:57.27 ID:Uv7zrbho0
白夜の大こうもりは倒さないと城入り口の橋がおりない。
とあるアイテムを入手するためには倒すことが必要だ。
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:20:15.76 ID:aIERc2kk0
操作性にクセを持たせた最後の作品だったね
ハイジャンプもコマンド入力だったっけ
840 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:26:01.63 ID:6qJd8zlL0
アドバンスはやったことないけど
月下よりもか?
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:33:33.10 ID:W9uGUDon0
白夜は間違い無く漆黒の次に最低だ。
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:39:10.19 ID:jnabwZbE0
白夜の悪魔城が構造的に好かない
裏とか表とか重なってるとか面倒くせー
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:48:44.74 ID:FXroQXyl0
おもしろけりゃいいんだけど、どう頑張ってもおもしろくない二重マップだものな。
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 18:58:09.89 ID:zzCJ0gKd0
表裏って言うからミラーのように左右反転してるかと思ったら
そうじゃなかった。何が表で裏か納得もいかない
しかも左右反転で面白いかと言われても微妙だし・・・
単純に使いまわしによるボリュームアップだな

探索型としては月下の通常城と蒼月が良いと思ってる
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:25:14.11 ID:jnabwZbE0
月下の城はいいよなぁ、上手く説明できないけどバランスがいい
月輪は城自体はシンプル極まりないんだけどアクションが爽快だから巡ってて楽しい
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:36:43.21 ID:zYZM6T1t0
伯爵「まず月の見える大階段をだな。」
死神「それよりも時計塔です。」
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:39:23.48 ID:uHeEo89G0
次の作品の暁月は中々マップ構成よかったと思ったけどねえ
背景もGBAなりに凝ってたし。
白夜はボス戦のバリエーションを増やして
マップをもっとコンパクトにまとめて欲しかった
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:46:12.97 ID:i7pUztzv0
ギャラリーの悪魔城構造は絵がなければ結構ガッカリ
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:58:33.49 ID:vIb26iA50
まあギャラリーと刻印は別マップ多数だしな
悪魔城だけのそれ以前と比べるとさすがにしょうがない
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:01:54.40 ID:5i88rmOIO
白夜城は結構スキ
回ったハズなのに回ってない
けど敵も違う
不思議な感覚を味わった
ストーリー上手く仕立てて
ジュストとマクシームを交代で操作探索するシステムなら
より良い作りになったと思う

地図埋まらねーバグか?
って思う奴はせっかち
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:41:02.56 ID:zYZM6T1t0
旧作だと、分量的には外の道中=悪魔城城内ぐらいか?
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:46:16.29 ID:wO/QaSILO
今更ながらギャラリーオブラビリンス買ってプレイ開始したけど、
なにこのシャーロット無双
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:10:35.56 ID:6FkELeuH0
>>852
信じられるか?ミリンとったらジョナサン無双になるんだぜ
もしくはハイスピード取ってからはシャロがハイスピ要因になるから半ば強制的にジョナさん無双になる
もっと言うと公式攻略動画のアレみたいにYXYXYXYXYXYXYXYで手動ラッシュを覚えたり
ユリウス流奥義+ハイスピードで移動するようになるとジョナさん主体になる
ギャラリーはもっとたくさん必殺付きの武器が欲しかったね
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:29:20.64 ID:G/fQ/WpGO
8ビットだけど、初代や悪魔城伝説は32色しか使えないのに、ゴシックホラーの雰囲気はすごい、初代はステージ3で、ラストステージのドラキュラの部屋が見えるとか、芸が細かい、
悪魔城伝説はさらにパワーアップしてて、ステンドグラスや朽ち果てた教会が良い
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:32:10.32 ID:zYZM6T1t0
悪伝は正直、オーパーツ。
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:40:20.96 ID:YvTbrLgW0
>>850
ジュストー!マクシーム!ジュストー!マクシーム!ジュストー!マクシーム!ジュストー!マクシーム!
とか悪夢以外の何者でもないな
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:50:27.83 ID:riLQWdER0
暁月BESTがネット通販で3400円だったからつい買っちゃったけど高かっただろうか
アマゾンよりはかなり安いから嬉しい
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:14:38.36 ID:/FmSCy4q0
新品1000円で投げ売られてた頃が懐かしいな
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:15:48.79 ID:zzCJ0gKd0
箱と取説付きでならベラボウに安いな
おめでとうフラッシュメモリ晩
俺は電池セーブ版で妥協したわ
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:53:57.42 ID:riLQWdER0
駿河屋てとこで買ったんだが、箱説は詳細書いてないなあ
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:05:59.80 ID:uHeEo89G0
あそこは箱説なしなら商品名に箱説なしって書いてある
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:17:35.75 ID:1lyqRIiiO
GBAなんてとっくにどっかいっちまったんだよなあ
VCで出してくれないんですかね…その分ジャッジメントもやりますんで
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:22:26.25 ID:jzJAMrMk0
>>861
なら安心だ
他のも見てみたらサークルBESTの方が150円高いな、白夜BESTは売って無いのね
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:44:16.98 ID:eLfyfaBw0
ジュストが表城、マクシームが裏城をそれぞれ攻略して(最後の最後で二人一緒の共闘モードに)
表城でボタンを押すと裏城の通路が開くとかマクシームが小便…じゃなくて水系アイテムで裏城にある火元を消すと
表城の火の回廊がジュストが通行可能になるとかそういう二つの城の仕組みがリンクしている形にするとか?
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:44:19.65 ID:160tNmuc0
ギャラリーオブラビリンスも刻印も今更やってみたくなったけど、どこにも売っていないという現実
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:45:08.66 ID:eLfyfaBw0
>>864>>850の事ね。
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:18:13.27 ID:ZimNQAgaO
マクシームのワープバグで城の外走ると地図が赤に塗られるんだよな
しかも画面がブラックアウトしたから焦ったw
868枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 02:34:51.92 ID:+t9IA2oB0
>>865-866
そうそうそんな感じ、
ギャラリーは一緒に行動してたが、別々に行動が影響しあうのが良いよな
どちらかで詰まったら逆のキャラの探索をしようって流れになる
途中合流で一時的にギャラリー型になるもよし
基本どっちでもおkだが必ずもう片方は別ルート、一部キャラ限定にすると探索感が増す

操作系も違うし、こんなカンジの続編あっても良いと思うがな
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 06:57:34.15 ID:1lyqRIiiO
つ通販
刻印はまだ新品定価であった、ギャラリーはふっかけられとる
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:11:08.57 ID:3c3ndXjtO
ギャラリーも刻印もそこそこ見かけるけど蒼月が無い
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:13:52.91 ID:hlPOzo8c0
>>870
アマゾンも調べないのかよオノレは
ベスト版が2000円弱で売っとるぞ
872 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/10(金) 10:32:42.41 ID:03tJb+yQ0
蒼月こそ何処でも見かけるよな
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 10:45:30.29 ID:4JGWFbHB0
場所による、としか
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 11:31:29.61 ID:3c3ndXjtO
>>871
Amazonで新品が安いのは調べ済みだ
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:33:41.21 ID:2d+qFGWH0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_451943.html

>他のメタルギアシリーズの3Dリメイクが3DSにあり得るかということならば
>「ありうる」といえる。是非とも、どのメタルギアシリーズが3DSに欲しい……
>といった意見は寄せて欲しい。メタルギアシリーズ以外……
>「グラディウス」や「Castlevania」をリクエストしてくれてもいい(笑)。

ふーん?
ってご意見ってどこに寄せればいいんだ・・・
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:46:02.21 ID:d/8rwKtB0
けっきょくE3は何もなかったみたいだな…
もう干からびそうです
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:51:01.69 ID:5Tr8SyBt0
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:57:29.06 ID:8gZB5y950
>875
この発言したやつが小島プロダクションの人だからこっちもありかもしれん
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/mail.html
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:00:11.81 ID:2d+qFGWH0
コジプロに送ると3Dのドラキュラが出そうなので・・・
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:03:30.19 ID:d/8rwKtB0
2DドラキュラはもうHoDで最後なのかな
なんか今までの素材寄せ集めで集大成って感じにも取れるし…
ゲーム性が2DならXクロニクルみたいなのでもいいんだけどな個人的には
それでもやっぱり世間からすると時代遅れなんかねぇ…
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:06:19.24 ID:lD8bdvdN0
3DSwareでリバース出て欲しい
一々wii起動するのが・・・
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:31:09.23 ID:5Tr8SyBt0
しっかし、

>「グラディウス」や「Castlevania」をリクエストしてくれてもいい(笑)。

と発言してるってことは現在これらは3DSで3Dリメイクを作ってないってことかな
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:34:48.80 ID:lD8bdvdN0
>>880
そんなことないだろ、マリオの売れ行き見ろよ
あれは国民的ゲームってのもあるけど、それでも時代遅れじゃないだろ
知らない、一般的にも中々話題に上がらない、CMもよく分かんないゲーム買おうとする奴はそういないだろ
内容より宣伝に力を入れたほうが売れるって制作側分かってないのかね?統計にもなってんのに
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:34:50.74 ID:CDA+pgN8O
もうRPGツクールみたいに悪魔城ツクールみたいなのでも良いわ
そして針山やら敵配置して攻め込んでくるベルモンドをバッサバッサと…
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:52:52.25 ID:8gZB5y950
>883
そりゃ広報の仕事だからなぁ、制作がいくらそれを叫んでも会社はお金じゃないと動けないし。
シリーズ物で過去の売り上げが低いと広報宣伝の予算が回らんし。悪循環になる。
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:54:15.87 ID:r5r67cgXO
>>884
何その刻命館ドラキュラ
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 14:57:40.84 ID:6a5jD5Xk0
っていうか、コジプロは吸血鬼モノを新規製作するんだったら、
ボクタイ新作出してくれ。
MGS3Dのエンジン使いまわしでいいから!
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:10:30.50 ID:mgpTttHs0
中古で暁月の円舞曲を買ってきたんですけど、説明書がない…;;

体力とハートって何が違うんですか?
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:14:49.28 ID:d/8rwKtB0
体力はHPだ
♥はMPみたいなもんだと思えばいい
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:18:15.56 ID:mgpTttHs0
うわ、なにこれ

間違えた!買ってきたのCircle of the Moonだ。
暁月より2年前の奴…

GBAの最新版野郎と思ってたのにやっちまった;;;
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:20:04.58 ID:d/8rwKtB0
(;^ω^)

それもそれで面白いので問題ないかと
少なくともGBA2作目の白夜よりは評価高いよここじゃ
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:22:19.04 ID:4JGWFbHB0
登場キャラは無理でもawakeという曲はまた出して欲しい人間がここにいます
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 15:24:52.53 ID:mgpTttHs0
ハートの説明ありがとうございます;;
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:13:43.06 ID:ZimNQAgaO
ハートをMP見たいなもんて言っちゃうと月輪、白夜、刻印の説明するときややこしくなりそうだなw
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:27:54.45 ID:3c3ndXjtO
サブウエポンエネルギー
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:38:37.92 ID:SQLlDLfr0
月輪とか近所のどこにも売ってないんだよな
入らないんだったら... 下さいw 
897枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:25:37.28 ID:B3bqILL/0
>>890
月輪はおもしろいよ!
GBAロンチソフトとは思えないほど音質もいいし
ラッキーだったと思いなさい^^
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:28:55.68 ID:5rWcX+KOO
ギャラリーやりながら思ったんだけど、各絵画ごとに裏設定があったらよかったのになと思った
刻印の用語辞典みたいに
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:46:06.65 ID:ZimNQAgaO
月輪はキャラ大きくしてショップとヒューモード追加したのをヤりたい
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:56:52.54 ID:d/8rwKtB0
ヒューの剣もなんか特別なもんなのかな
ステラソードみたいに
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:38:02.44 ID:s1hOpzTKP
ステラソードがスティーラーソードだったと知ったときの衝撃
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:02:38.29 ID:5QlB6htV0
自分は月輪のキャラ大きくないのが逆に好きだなw
その分部屋が広かったり攻撃がよりダイナミックな感じで
ヒューモードに関しては同意
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:22:06.72 ID:4sA9thRS0
白夜はグラフィックを頑張りすぎてた
暁月は負荷対策になるのかBGMをモノラル固定にしてるけど
これを真似していたら白夜のBGM音源も良くなってたのかしら
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:44:30.40 ID:SCNAFZMt0
次回作はリザードマンとアークデーモンと
グリズリーをパートナーにするべき
もちろん。どれもオスで
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:41:37.73 ID:kuK988FW0
白夜って音質良くなったらどうなるんだ?
個人的にはメロディー自体が微妙だから音質良くなったところで・・・・微妙だ
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:48:35.60 ID:gloDHgnW0
メロディアスな曲はタイトルBGMとかEDみたいに弦楽器使ったアレンジとかやりそうだけど
元々電子音前提で作ってるみたいな曲も多いからどうだろうな
サントラボーナストラックの礼拝堂の空のアレンジは面白かったよ
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:22:17.32 ID:FxesmTB80
白夜っつーと、あの憂鬱なED曲が真っ先に思い浮かぶ。
908 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/11(土) 00:39:56.26 ID:1tyos0UKi
大抵、最初のゾーンのBGMは好きになるというか、印象に残るんだけど
白夜のは、曲は覚えてるけど、どうも好きになれないんだよなー
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:40:57.27 ID:DmbiKdcb0
>>907
デ レ デ レ デ ェ ー ン !
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:44:25.90 ID:kXQN3Hct0
>>909
デ デ デ デ デ ー ン !
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:47:00.29 ID:FxesmTB80
おいやめろ
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:47:54.58 ID:QPHJCsis0
白夜で印象に残るのはVk2k2と宿命を継ぐ者と礼拝堂の空と因果律機械塔かなぁ
あと、一般ボス戦はあの音源でこそって感じがして嫌いじゃない

Vk2k2・夜まで待てないと旧楽曲のミックスアレンジが続いたから
蒼月でもなんかあると期待したが
何もなかった
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 01:28:28.58 ID:lcOgJWWD0
蒼月は3大名曲+幻想的舞曲を収録したんだし我慢ですぞ
ユリウスモードは蒼月のほうが好きだからこっちにも夜まで待てない使って欲しかったのぅ

白夜と暁月は過去のBGMをまったく入れてないところが男らしいぜ
Vk2k2と夜まで待てないを例外とすれば・・・だが。
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 01:31:42.82 ID:dmyr7NbO0
ギャオスやりたいけど売ってない・・・
買っときゃよかった
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:08:59.79 ID:Splg6CnB0
MPとハート、両方がある作品だと最初こんがらがらない?
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:48:42.91 ID:JtpMb5gpO
>>883ムッムホワイみたいにへんなもの使うエセテクニックでなく、子供でもがんばれば己の腕で素敵テクニックなできるから面白いんだよ。デザインも変わらないし、登場キャラは同じでもいつもパラレルなストーリーで楽しませてくれるから良い
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 05:27:25.22 ID:rxhyaOWPO
ギャオスのシステムでギャイボン&ベリガンを使いたい…
918枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 05:30:18.52 ID:bJFI92iJ0
それじゃ下克上ドラキュラだ…
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 05:45:34.46 ID:MuoujnnB0
うまいこというじゃないかw
ラスボスは相馬か悪堕ちしたベルモンド
とらわれのヒロイン、死神を助けに向かうギャイボン&ベリガンに胸熱
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 06:27:54.26 ID:Vnxjrj/n0
伯爵を巡って三角関係じゃないのか
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 07:21:23.21 ID:UpFm35doO
>>915
月下からやってるが、すぐに慣れたな
むしろ一体化した作品になるとゲージ使いすぎてガス欠に陥る事が多い
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 07:23:14.67 ID:UpFm35doO
>>920
伝説の時計塔の下で待ってます・・・(//゚皿゚//)
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 08:00:24.11 ID:Ye0gNZ0+O
>>921
あーそれわかるわ
ギャオスとかすぐガス欠になるもんなあ
最初刻印のが通常攻撃も出来なくなるのつらくねとか思ったが
全然余裕だったというね(MP回復がマッハ)
その上ボスくらいしかハートも使わないし
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 09:49:47.68 ID:LooUz0nQ0
ギャオスはジョナサンのMP消費がヤバイ
序盤から終盤までほとんどジョナサン使ってたせいだけど、個人的にギャオスがつらかったのは燃費の問題もあったからだと思う
結局好きなんだけどね!
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 09:51:03.85 ID:6Yeke/mBO
落ちぶれたギャイとベリが同僚のボス達を撃破して行き
再びのし上がって行くサクセスストーリーで
そんで死神と伯爵様は各ボスや雑魚が居なくなって無傷で入城してきたベルモンドにヤられていて
玉座の間でベルモンドとのラストバトル
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:05:21.56 ID:iWkgR7Ri0
ならミノウルフコンビもやってみて欲しいな
ボスから降格したのってこの4匹だけだっけ
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:22:12.47 ID:Ye0gNZ0+O
マルファスさんとフランケンも忘れないであげてください…
マルファスさんはボス時代も全て弱かったとかもうね
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 12:55:19.08 ID:Z8eQdQzf0
>>927
マルファスはLoSで大躍進したがフランケンは名前だけ
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 13:05:14.24 ID:CXbex9Jb0
フランケンはボスだとXシリーズ以外強い方の部類だろ
一人だけ流用wwwと舐めてかかったら殺されたギャラリーのフランケンは強敵でしたね・・・
930枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 13:40:59.67 ID:l5LwPnJP0
>>919
>ラスボスは相馬

ベリギャイが福島県に原発事故を終息させに行くのかw
相馬にあるわけじゃないが
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 14:07:37.20 ID:BsmYkuOl0
ドゲザーもギャラリーでザコ扱いで出てきたな
932枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 14:36:06.38 ID:6Yeke/mBO
ドゲザーてやっぱり鈴木土下座衛門から取ったのかね
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:12:00.24 ID:enN8Om3Q0
GOLの説明文が「思わず土下座したくなる」だし、見た目からしてもそうでしょ。元ビホルダー。
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:20:35.94 ID:enN8Om3Q0
しかし、ミイラとメディウサは最近ぱっとしないなー。
栄えある初代メンバーなのに。

デス様は主人が出なくても出る、と言わんばかりの出ずっぱり。
フランちゃんはボスだったり雑魚だったり安定しないけど、登場率は高い。

ミイラなんか登場が怪しい挙句に、最近は雑魚以外での出演ないもんな。
メディウサも、もっぱら分身が飛び回るばかりで本人登場すらしないし。
935枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:22:49.51 ID:AYIVIL/S0
あの頭も落下死無いから恐くも何とも無いよね
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:28:48.15 ID:enN8Om3Q0
>>935
下の針が一撃死ないし45%ぐらいもってゆくなら、結構な凶悪ってことになるけど
ぶっちゃけ石化解除に手間取るだけなんだよなあ。
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:32:36.59 ID:fgrNrr5A0
一番の負け組みはレッサーデーモンという事ですね
938枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:34:03.54 ID:vKBmBT6H0
ギャオスのミイラさんとメデューサは初見ではてこずった


あくまで初見のみだが
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:25:45.06 ID:lcOgJWWD0
ブラックモアやエリゴルのような新参がでかい顔できる刻印悪魔城は
復活が不完全ゆえに精鋭である初代組は復活できなかった
暁月城にいたっては残りカスの魔物がボスになれるほどの落ちぶれっぷり
940枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:02:16.54 ID:AXQckDYw0
ギャオスってなんだよw
変な略し方だな、通常にギャラリーで良いだろ
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:03:16.14 ID:nGDxnzfG0
何スレかに一回は略称の話出るな
942枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:04:01.07 ID:1vDw3XXw0
ギャビリンス最強説
943枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:06:22.81 ID:RlHuYAop0
ギャラリオだろ
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:07:01.73 ID:kXQN3Hct0
すげーどうでもいい、以上
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:10:14.51 ID:vKBmBT6H0
ギャオス、ギャラリンス、ギャビリンス、ギャラリー
色々あるな、そういや

別にどれでもいいけど、個人的には
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:41:32.18 ID:DUWcGCbz0
>>939
ドラキュラの直属だった古参魔物達とドラキュラ以外によって現世に降り立った本物の悪魔城を知らない新参魔物達の対立、
って蒼真シリーズで使えそうなネタかも知んないけどね…
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:06:59.48 ID:yV0Tz+I+O
新参刻印軍VS初代古強者軍VSマクシーム城軍
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:07:00.53 ID:Z8eQdQzf0
メデューサはヴァニアのが頑張ってたな
一番デカイ
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:18:33.12 ID:yV0Tz+I+O
刻印は悪魔城復活した直後なのにあれだけの種類、新種もワラワラいたのが違和感あったな。

蒼月のは悪魔じゃなくて悪魔城風の偽物をどこかの村に新しく建てたのだっけ。
魔界から召喚したとかなら説明つきそうだけどゲーコスの塔とその地下とかバンパイアキラーのエリアは
新しく建てたというよりは昔からそこにあったような感じがしたな。
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:26:41.88 ID:dhuo3gOlP
あれってセリアが自分で設計したのかな
あんなもんが建造できたらヤバいなw
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:31:10.18 ID:vKBmBT6H0
エリア名も「沈黙の『遺跡』」だしな
まさかルーマニアから移動してきたとも思えんが、
時空の歪みで繋がってるとか、魔王力の作用で
オリジナルぽいものが出来ちゃったとかか
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 23:58:48.11 ID:QPHJCsis0
刻印は書庫が荒れ放題という体たらく
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:10:38.80 ID:uHs4SqIPO
シヤノア「ハッハッカサカサカサカサカサカサカサ」
ドラキュリーナ「おいバカやめろ」
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:49:35.52 ID:Kf26PBIJO
>>934
デス様が出ないのは
ドラキュラ伝説1、2と漆黒の三作くらいだっけか
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:52:50.42 ID:opPKlGNh0
働きもんだよな、デス様
序盤に出てきてリヒターや坊ちゃんやジョナシャロからかうタスクもこなしてるしw
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:14:08.51 ID:Sghxs5rT0
デス様はドラキュラの側にいると簡単に魂が集められるからドラキュラに従っている
訳ではなくて、単純にドラキュラに心酔して絶対の忠誠を誓っている感じだろうか
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:20:56.59 ID:uHs4SqIPO
>>956
ギャオスだと後者じゃないかな
魂集めるだけならブロ手を貸してるだけで良いのに
復活させて最後は我が力お使いくだされーそうしてえだし
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:21:52.06 ID:SZHTnhq50
>>954
漆黒デス様出てるよ
http://www.vgmuseum.com/mrp/cvgb3/offart/death.jpg
こんなチンドン屋みたいなのデス様とは認めないだって?
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 01:32:12.51 ID:yyqe/8xG0
黒モア&エリゴル「邪魔だ、どけ」
ミイラ&メデュ「ぎゃー」
壁男 | | д・)チラッ  | |д・´) !!

刻印悪魔城ではこんなことがあったんだろう
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 05:23:32.14 ID:0Saphx6W0
>>958
ローブ着ていないのが違和感あるなあ
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 06:41:34.99 ID:uvlhES4uO
神の名を冠しながら人間に忌み嫌われる死の神
神に裏切られ(たと考えた)、人間やめる事を誓った男
何か通じる物があったんだろうな
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:19:17.26 ID:QRcx5MBQO
引かれ合ったとか設定も悪くないが安っぽいなぁ。
ギャラリーはそんな感じだったけど自分を差し出してしまうのは…

ドラキュラが周辺の村を虐殺しまくって出た大量の魂にひかれて来た、とか
ドラキュラが多くの人間の魂と引き換えに召喚した
くらいで
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 09:02:42.03 ID:Sghxs5rT0
>>922
最初はただ単に人間を虐殺する魔王の側に居れば簡単に大量の魂が手に入る、と
寄ってきたのかもしれないが、近くにいるうちにその力とか人柄に心酔して忠誠を
誓うようになった、と言う可能性もあるな
964枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 09:04:42.72 ID:Sghxs5rT0
安価間違った
>>922じゃなくて、>>962
スマソ
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 10:49:28.02 ID:Vg9tSXoB0
秋葉原の地下がメロンブックス?のゲーセンに昔のアーケード版悪魔城があるのを先週見つけて、、
何周もしてるうまい人がやってたから見てたんだけど、それにデス様は出てこなかったような・・・
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 10:50:48.34 ID:AXmxoQM00
アーケード版知らんけど、ショートカット技じゃね?
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 10:59:05.66 ID:uHs4SqIPO
アケ版はデス様出てこなかった気がするな
あのシモンが糞漏らしそうになってる歩き方するやつだろ?
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:00:54.59 ID:YaYka+Ti0
鞭の振り方がいつもと違うあれだな
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:11:16.94 ID:uGLX7dDw0
ジョナサンとシャーロットって、悪魔城探索しながらセックスしてるよね?
970枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:14:38.13 ID:Vg9tSXoB0
そうそうw
崩れる橋の所は長すぎるだろアレ

伯爵の前のボスはフランケンだったよ
壁殴って瓦礫落とす攻撃しかやってなかったな・・・
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:19:27.20 ID:UXr6c+nj0
HD→奪われた刻印って流れでやったんだけど、DSってボタンの間隔狭いなあ。
972枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:26:57.96 ID:VCL46w2e0
秋葉ってそんな古いゲームまで置いてんのね
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:35:11.67 ID:warkDr480
>>971
左利きの人のためらしいよ
タッチペンと方向入力を併用するようなゲームを遊ぶ際に
小さくまとまった4ボタンに親指をかぶせて方向ボタンの代用にする設計思想らしい
974枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:43:11.32 ID:UXr6c+nj0
>>973
へえ、そうなんだ。
つーかジャンプしてXやろうとするとどうもYに指が掛かってしまう。
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:59:23.27 ID:Vg9tSXoB0
>>972
場所はさっき言った所か怪しいんだが(その日ゲーセン巡りしてて)
そこには、他にも古いゲーム置いてあった
魔界村はドラキュラのパクリだっけ、すごい似てた
976枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:09:30.91 ID:TLw1iMZiO
>>975
お前は何を言ってるんだ
977枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:20:05.82 ID:5VBGQRew0
>>975
魔界村は1985年
悪魔城ドラキュラは1986年
後は分かるな?
978枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:26:39.99 ID:yu5cq1Ns0
>>949
刻印は「以前、悪魔城があった場所なので、魔物とかヤバい」ってコメントあったじゃんよ
…あったよな?
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:27:59.78 ID:sQpxefvn0
>>977
スパイが居たのか
980枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:30:47.63 ID:yu5cq1Ns0
あの時代は、互いに互いのゲームをプレイしまくって、
面白い部分を切り取り、独自の味を加えて出す、って時代だからなあ。
ロックマンの開発スタッフが、「開発中はひたすら悪魔城プレイしてました!」って言ってたし。

グラディウス、R-TYPE、ダライアスとか、開発スタッフが互いにファン同士、っていう。
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:40:16.04 ID:Kf26PBIJO
アケ版シモンは原始人に見える
あと最強武器が剣とかもうね
サブウェポンも爆弾とかブーメランとか微妙に変だったり
982枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:45:15.07 ID:nlokeTWv0
蒼月は寂れた城下町をまるごと使ったみたいだな
新興宗教の集い場にしといて魔王候補が揃ったから
地下の混沌を繋げたとかそんな感じ
983枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:55:08.84 ID:2Gk89Cdv0
岡山城に学会員と信長の生まれ変わり候補が集まり
地下には魑魅魍魎が、みたいな話か
984枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:00:31.32 ID:bGUxJQYi0
自力で魔界ゲート開いて即席悪魔城をでっちあげる巨乳教祖は
マジでチート人材
985枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:02:46.48 ID:uGLX7dDw0
「あ、シャーロット、中に出るっ」
「ちょっとっ、赤ちゃん出来ちゃうじゃない!」
「ノープロブレム」
986枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:14:10.47 ID:yu5cq1Ns0
その結果が後のユリウスの師匠である
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:22:24.50 ID:SZHTnhq50
鞭も扱えて、剣とか槍とか他の武器も扱えて、サブウェポンも色々扱えて、
その上魔法まで扱える
物凄い器用貧乏な子供になりそうだな。
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:25:58.50 ID:5VBGQRew0
>>987
ジュスト「いやいや、きっと万能の天才になるさ」
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:28:57.83 ID:1/yMaO1P0
アケ版つい数ヶ月前まで地元のレトロで有名なゲーセンで置いてあった
「アーケード版悪魔城ドラキュラ、プレイできるのは日本でここだけよ」とかオネェ言葉でかかれてたのにアキバにあったんかい
先週行ったらアーケード版ファミコンマリオに代わってたけど。
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:34:46.46 ID:SZHTnhq50
>>980
次スレヨロ

テンプレのQ&Aはけっきょくまとまらなかったけど外す方向でいいのかな?
991 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 15:38:44.49 ID:yu5cq1Ns0
ちょい確認。
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:40:04.48 ID:5VBGQRew0
LVが足りないようだな
尻を貸そう
993 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 15:41:38.17 ID:yu5cq1Ns0
駄目元狙ってみたがやはり無理だった、>>980立て、ってことにもっと早く気付くべきだった…
次よろ!
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:43:44.05 ID:5VBGQRew0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307860903/

見ろ、どうだこの迅速なスレ立て
おまいら鞭でぶってもいいぞ
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:46:40.62 ID:yu5cq1Ns0
しくじった…ッ
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:47:40.56 ID:SZHTnhq50
>>994
乙ッケーイ!
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:48:41.05 ID:5VBGQRew0
テンプレラインナップが2つになっちまった
これは本当にしくじったぜ・・・
すまぬ
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:50:49.70 ID:YaYka+Ti0
おっけー
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:55:14.28 ID:QRcx5MBQO
1000なら死神がヒロインになる
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:58:14.47 ID:IhrMZuwC0
1000なら次回作はマクシームが主人公
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。