【PSP】PATAPON(パタポン)74目玉目【神】
(●)PATAPON3 Q&A
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。復旧は5月以内予定です。
Q.前作やらずに3から始めても大丈夫?
A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk
1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.サラマンダーの自爆でおっちぬ
A.前に出すぎないように遠めから倒して、倒した後は一旦はたポンの位置に戻る
Q.ゴーレムの手の攻撃が防げない
A.ポンパタで逃げるか近づかれたら無難に防御
Q.デストレントが倒せない
A.雨と風のスキル使わなきゃ雨降っててもそのうち止む
毒武器もっていけば雨降ったままでも倒せなくもない
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方がHP半分になって復活する
Q.状態異常がうざいんだけど?
A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる
復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まる
攻撃相手が必要なスキルはレバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率よくポイントを貯められる
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に
Q.レベル上がらなくなった
A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める
Q.フィーナ救出出来なかったんだけど?
A.マルチで他人の該当クエストに参加すれば再度チャンスあり
515 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/04(水) 23:00:13.03 ID:mBRR/dyf0 [1/3]
パタポン3で教えて欲しいことがあります。
初めてエンタークに入るとチーム名?を
入力すると思いますが、3文字以上ということで
適当に「うんこ」って付けました。
ところが、なんということでしょう。
その適当につけたチーム名を後から変更できません。
もしチーム名を変更するやり方があれば教えて下さい。
俺はずっとこれから「うんこ」っていう
チーム名でプレイしなければダメなんでしょうか?
30歳超えてるのに。。。(;´Д`)・・・。
525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/10(火) 08:05:56.63 ID:/3Rx2Co20 [1/3]
アジトの一番右で左右を交互に押して
ウッフウッフウッフ〜ンウウウッフウッフ〜ンウッフドンガラゴン・・・
みたいな事を気がついたら10分位やってた
もうダメかもわかんね
>>1にだっこしてほしいの(はぁと
>>3-4 もう擬似テンプレ化してるけどもう許してやれよ・・・
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:41:16.49 ID:Qu2CPzSe0
おい、余計なもんテンプレ化してっぞ。
テンプレじゃないだろ、勝手に付けてるだけ
>>10 だけど毎回やってるからテンプレみたいになってるんだよ。
すまん『テンプレいらねーだろ』じゃなくて
『テンプレにいらねーだろ』だ
このコピペがテンプレにはいらないし
職業を漢字一文字で表す流れを作ろうとしてる勢もいらない
どっちにしろ
>>3-4がやめればすむことだ。
せっかくの新スレを汚しては申し訳ない。ここら辺でやめとこうぜ。
>>1乙過ぎるぞ これは
甲羅に引っ込んだままどっかに滑ってくカラパシの上でソナッチがアッハッハしてるのがツボなんだが
いち乙ッフ〜ン
>>13 漢字化とかなんか腐女子臭くて無理だわー無理だわー
まあ猿とか豚くらいは許せよ
念のため全力から転載
槍系
騎馬>キバッダ
蛙>パイケロン
魚>ウォーヤリ
兎>ピョコライダ
鹿>カノッサルタン
鳥>チャリバッサ
盾系
ロボット>デストロボ
羊>ガーディラ
豚>トンデンガ
猫>ミャムサー
木>バウムンク
牛>グレンブルル
弓系
ハリネズミ>アロッソン
犬>ワンダラッパ
茸>ジャムッシュ
猿>ウッホロック
ペンギン>ピングレック
龍>キャノギャバン
無双シリーズがあるくらいだし公式で略語推奨なんだろな…
前スレに書いたが一応バグ報告しとくぞ
ミャムサーを使い続けてきてクラススキルも全習得し攻撃速度倍化してた
で、kaiでマル専いったんだが通信エラーでクエスト中断したから
再度繋ぎ直して同じクエストに参加したら攻撃がやたら遅くなってることに気づいた
なんとかクリアして戻ってきたらどうもクラススキルボーナスが効いてない感じ
装備(刀)、スキルを全部外して確認したら初期と同じの0.72になってる
クラススキルは確認したがやっぱり全部習得してる
念のためタテデスを狩ってみたけどクラススキルは動かず
公式対応が何もなかったらインフラ来る前に引退するかもしれん
正直覚えられん
飯淳氏の「トラップあるから改造した人はインフラ行ったら大変なことになるよー」ってのは
インフラだけじゃなくアドパやアドホも含まれてるのかもね
開発のみぞしる
>>20 何故こういう輩は開発にメールせずここに書き込むのか
開発が2chぐらい見てるだろうってのは勝手な考えだろうに
改造は装備やパラの数値さえイジってなければ正直勝手にやってくれててもいいとは思ってる
前スレ
>>958 乱数発生がどういう仕様か不明だけど
MHP3とかと似ていたら、UMD起動時で
乱数発生とかの可能性もあるので、
一旦電源落として再プレイってのもありかも
>>1…ブッ乙す?
2の始めに出てきたイカは結局まだ出てきてないんだな
>>23 こういう場所で書いた結果
同じような症状が起きることを確認することで自分だけでしか起きてない
という不安を解消しつつ尚且つ皆が発生するっていう自信が欲しいからだろ。
いきなり送ったら勘違いかもしれないしね
不屈の魔塊2Fを3時間ぐらいかけてやっとクリアしたのに
読み込み中に何故かブラックアウトしておっちんだ。
何の嫌がらせだ
インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
インフラできないから今日精神科行きます…インフラできないから今日精神科行きます…
>>22 でもまあ、ヒント出したのは失敗だたーなw
プロ意識の欠如?一緒に仕事したくない感じ。
クラワンナ2出撃でマスター記念カキコ!!
>>31 変なのが絡んできたからとはいえ、あれを
発言したのは失敗だと俺も思う。
どうせならインフラ解禁になったときにチーターが
顔真っ赤にして暴れるところを見たかった。
kaiでのプレイって、公式サポートの対象外じゃないのか?
知り合いがパタポンやろーぜって言ってきたが割れじゃねーか爆発しろ
インフラはコードなきゃいけないからいいとして、アドパでやるとなると割れ多いんだろうか
アドパでもあのコード必要なんじゃないの?
知り合いに堂々と割れ告白してそのうえ誘うってすげーな
「俺が万引きした食料持ってキャンプ行こうぜw」みたいなのと変わらんだろう…
よもまつだな
俺の周りにもいるから困る
お前らってそういう友人の割れ見つけたらどうすんの?
純潔の邪悪撃破後の選択肢ってなんか意味ある?
マジか、金浮いたな〜 で済ます。
お前も落とせよwwって言われたら「俺が貢がないと続編でないじゃんwwww」
で終わらせる。みんなこんなもんだろ?
すげえバグみつけたwwwwww
ザックネルが火を吐く前にカメラを左によせて見ろwwwwwwww
一瞬じゃないぞ。攻撃モーションが終わるまで左によせるんだぞ。
>>37 例えワロタww
でもそういうことだよな・・・
ガキじゃないんだから割ることがどういうことなのか理解できていいだろうに
>>39 割れ厨は1人で遊んでろって言っておいた
そういやクリア直前に気付いたんだけど、発車場でL押すと全景になるんだな。
気付いたらちょっと楽になったわ。
あれ、できなくなった
さっきはザックネルが火を吐かなかったんだがなあ
うちのアルマリ内にあった
よろける戦斧聖を30まで上げたら超性能になったw
マル専で屯田チンとヒーローブルルの無双が始まったぜ!
体験版からついさっきまでずっと鳥(とり)靴リリスだと思ってたんだけど
よく見たらコレ烏(からす)靴じゃね?wikiは鳥(とり)になってるが…
俺の周りに盾育ててる人いなくていつも鹿が盾替わりになってる件
なんでこいつ槍系にいるんだよ
>>49 素早い修正ありがとう!
ついでですまないが自分じゃ編集できないのでセット装備の方も直してくれると助かる
ってか烏であってるよな?
>>52 多少ぼやけてるけどカラスで間違いないとおもふ
チャリン…チャリンをくれ…チャリンが足りぬ…
ユニーク売り払うと金が異様に稼げる
下層探索マジおぬぬぬ
バグってので思い出した
バグってほどひどくもないし、ファミコン時代にはよくあったことだけど
トンデンガで戦斧を振り回してたら画面の上のほうでも斧が回ってる
要は、回転して見えない下側が突き抜けて上から見えてるって感じ
怠惰の上層の最初の方で確認した。
まぁ「あーつきぬけてんなー」ってぐらいで終わったんだけども
同情するならチャリンをくれっ!!
あ、あとたまに、テンプレ修正が間に合わなくて次スレいっちゃうってことが
あったんだけど、
パタポン3まとめwiki:
http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/ ここにテンプレのっけて、修正が必要な場合はwikiを修正する
ってのはダメなのかな?
このwikiの作者がスレにいないならダメなんだろうけども
wiki修正できる人がいたので書いてみた
だが断る!
下層の難易度って
憤怒→強欲→色欲・自尊→暴食→不屈・嫉妬でおk?
ご神木フェイスがマシな気がしたんだが・・・
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 03:34:49.96 ID:QIkZqy4M0
とりあえずウィキの装備の属性のとこちゃんと誰か書いてくれないかな。
まだ持ってないけど防具の[巨]ってHP+500なわけないよな?
それともどっか書いてあるとこあったらおしえてほしい。
ちなみに[冷]すら持ってないのに初めて炎のケープ[耐]がでたから性能かきます。
武器防具スキルをはずして、初期装備のケープからどのくらい上がるか[甲]と比べて書きます。
[甲] [耐]
体力 +500 +5000
防御力 +10 +25
クリティカル抵抗 +10% +5%
ノックバック抵抗 +0% +5%
よろめき抵抗 +0% +5%
氷結抵抗率 +14% +14%
[守備時ダメージ補正率]
対斬撃 90% 90%
対打撃 90% 90%
対刺突 90% 90%
対氷 80% 72% これはもとの炎のケープがおそらく80%
その他 100% 90%
以上です。何か間違いあったらよろしくです。
とりあえず今のオレの時点では体力上がりすぎワロタww
では聞こう、一度でも巨の報告があったか?
持って無い物のステータスを書けるのはエスパーだけだと思うの
>>58 メニューの下の方、カウンターの上にテンプレ用のページ作っといたよ
何か色々と香ばしい書き込みだな
同じく持ってねぇ
殺武器の話題で
コロしてでも奪い取るが出るぐらいだから
巨や耐なんてあるわけない
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 03:43:05.94 ID:QIkZqy4M0
>>60 なんか見にくくなってしまった。
[甲] [耐]
体力 +500 +5000
防御力 +10 +25
クリティカル抵抗 +10% +5%
ノックバック抵抗 +0% +5%
よろめき抵抗 +0% +5%
氷結抵抗率 +14% +14%
[守備時ダメージ補正率]
対斬撃 90% 90%
対打撃 90% 90%
対刺突 90% 90%
対氷 80% 72% これはもとの炎のケープがおそらく80%
その他 100% 90%
67 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 03:45:40.78 ID:QIkZqy4M0
そうなのかまだ手にはいらないいんだな、スマソ。
それがどうした なんかめんどくさい輩がおおいよな
巨って体験版の時からwikiにあったけど、データ解析で出てきただけなん?
>>70 ドロップの報告は一度だけ見たよ
その時性能も書いてあった気がする
解析かどうかは知らないわからない考えだしたらキリがない
俺は持ってたよ
【巨】【神】があるんだから【兵】もきっとあるな
3つ装備でセット効果があって、腐るとかw
>>60の者です、まとめWikiのほうは編集して書きたしました。
おさわがせしてすみません。
>>63 おそくなった。ありがとう。
テンプレ修正うんぬんの話が出たら誘導するよ
テンプレのFAQはよくある質問のとこにあるのの方が細かく書いてあるけど文字数多くなると見辛くなるかなぁ
チンのブルルが燃えすぎてムカツク。
着火抑制するには冷の兜が出るまで待つしかないのか。
噂のギロチンをようやく体験できたよ。
2Fのやつで1度全滅したけど、2回目で突破できた。 前2匹は死んだけど・・・
そしてなによりボスが異常に弱かった。
ちょうど推奨LVで行ったけど2ターンぐらいで終わったし。
1度目のボスは大抵雑魚
チョッキングさんだけは鬼門だったな…
ドンチャカ回避に気付くまで心の中でクソゲーと何百回叫んだことか…
ようやくカッチンさんマラソンが終了したと思ってアジトに戻ったらすこポンがカッチンさんを見つけていた
何を言ってるか分からないと思うが、俺にも分からない
チョッキングはカニレッサー×2装備するだけで幸せになれる
パタポンだけに集中してやろうとするとジャスト入力できない
他のことやりながら適当にやるとジャスト入力できる
ギロチンに苦しむ人が俺のチョッキングあるあるを見て
一体何を試すというのか
チョッキングってのはギロチンを可愛く言ったわけじゃないんだぜ
>>85 あるある
そして全く上がらないワンダバラッパのクラススキル…
ズビズバより上がり悪くね?
ワロタ
早朝から冴えてるぜあんた
ギロチンの下でドンチャカしてブッタ切られるパタポン達を想像してワロタ
ボッキャノンよりアダマンマンのほうが問題視されるべきな事に気がついた。
>>87 ズビズバLv3 10分で06 パタパタ
ズビズバLv4 10分で03 パタパタ
ガンバルLv1 10分で18 パタパタ
ガンバルLv2 10分で05 パタパタ
ガンバルLv3 10分で02 パタパタ
俺用メモ。
Lv1くらい差があるですな
ポンパタしたほうが早いのかもしれんが計測してないです。
全部パタパタで計測
>>86 あと1分早く言ってほしかったもんだぜ・・・
>>92 何故測定されてるし
体感だとガンバル>テッペキ=ズビズバ
あ、wikiみたらガンバルンバは「フィーバー中四拍Just入力時」なのか
やってるとき片手間なのでJUST結構外してるかもわからん。
ズビズバより上がりが低いのはそれも原因かもわからんね。
ただ、大体あってる数値だと思う。
>>95 テッペキ30% 10分で14 チャカチャカ
テッペキ40% 10分で05 チャカチャカ
テッペキは俺メモでこんな感じ
あなたの体感なかなかのものです。
測定してる理由はとりあえず10分で何回あがるか計って、
どれくらいで100いくか逆算してタイマーONにしてテレビみたり
小説見たりするのですよ。
ヒーロー、トン、チン、カン同時に上げてるのであんまり空打ちしたくないのです
やっとテッペキ終わったのに、もっと面倒なのがあるとか…
>>98 テッペキは他クラスに影響するからあげるべきだと思うが
ガンバルンバはワンダのみだからどうしてもワンダ使いてえ!ってわけでもなければ無理にあげる必要はないかと
>>99 それはわかるんだが、なんかコンプしたくならね?
だねぇ。
俺もヒーローのスキルでポンパタやチャカチャカで
あげるついでにカンつれてってガンバルンバ上げてるだけだなぁ
フィーバーしてれば上がってくれるので汎用性高し
ノングースカ上がりづら過ぎて頭がおかしくなりそうだけど
インフラ復活したら対戦で眠る弓とか撃ちまくって貰った方が早いよな
>>101 ヒーローのガンバルンバが一番鬼門だわ
タメの必要なのも纏めないと面倒な事になるし、ちゃんと効率考えて育成パターン組んだ方がよさげだわ
わざとフィーバー解除しなきゃいけない、ヒーローのズビズバとかも
>>100 まあその…なんというか…がんばれ…
カンのワンダはヒーローのクラススキルあげるついでに連れてくからLv4が4分の3うまったくらいだけど
ヒーローワンダは俺はやれそうにないわ
そしてカンジャムのクラススキルの修得ボーナスほしくないのにどこにでもつれていくから地道に成長しててすっげ困る
>>104 最効率考えると仁王立・不凍とかもストーリー序盤の
雪だるまマシーン使ってあげたりしたほうがいいとかもあるしね
トンチンカン含めて考えると全キャラがあがるようにしないと
後々とっても辛いでしょうなぁ。
おそらく、作り手側の考えとしてはヒーローはインフラいって
色々なキャラを変更しながらLv40いったらクラススキルも結構
あがってたよ、やったね!って感じだったんでしょうなぁ
>>106 状態異常+10は地雷
つか、着火はデメリットとして扱うもんだよな
>>107 雪玉マシーンはクリアしちゃったから諦めてるわ…
耐久上げてサラマンダーに突っ込んで代用する
ヒーローワンダは俺も一番鬼門と思ってたわ。
インフラでワンダで時間短縮したい時もあるだろうから育てたいのは山々なんだがなぁ…。
Just入力さえすりゃコマンド何でもいいからトンチンカンのクラススキルも一緒にあげられるとはいえ、
トンチンカンのクラススキルなんて別にコンプしなくてもインフラ開通すりゃどうせほとんど使わなくなるからなー。
無双猿はクラススキル経験値もうちょい補正高くてもよかったんじゃないのかね。
>>105 ありがとう!お陰でようやくクリアできたよ
フィーナ救出できなかったけど仕方ないやw
移動速度アップがあるじゃないか
噂の不屈ギロチンはそんな大変じゃなかった
そんなのよりもその後のデカバルバクとドラゴンのコンビどうにかしろよ!なんだよあれ!
わざわざご苦労にも草が敷き詰められてる中避けられないブレスと残り火で着火して操作不可能になって
バルバクのフォークで刺され続けるとか頭おかしいんじゃねーのかよこれ考えたやつほんとなんなんだよ
そもそもなんでバルバクの体力あんなに多いんだよ難易度調整したやつどうかしてんじゃねーの・・・
>>27 起きてみたら酷い言われ様でふいた
公式に報告なんていの一番ですませてる
これからあげようと思ってる奴がバグ被害を受けないように
情報共有するのが分からないのかそうか
そんなことより見てくれよこの匠散弾砲+11
バニヘにモンスキラーデスバレトビュビュンジャンプーカを組み合わせて
タメ撃ちするだけで寛大フリーの奴らが一瞬で塵になるんだよ
バグの被害にあった人のためにもこういうことはあるって知らしめるって大事だよね
うんこの人みたいに
>>112 あれはドラゴンが邪魔でバルバクのモーション見えないからな
毒+眠りに高火力合わせて瞬殺するのがベスト
無双サルの存在に今気づいたよ
ヤリゴーも仁王も終わっちゃってるよ・・・
テッペキ50取るのとサル取るのとどっちが早いかな、はは
>>114 やっぱりギャバンは散弾派が多いか…
俺はレーザー派だが
侍レーザーで一回(見間違えじゃなければ)カンストダメージ叩きだしたのには吹いた
不屈1Fのギロチンが時間で落ちたら終わりだと思って、
やばい、間に合わない、無理ゲーとか絶望してたら普通に元に戻って俺、安堵。
>>119 他取らんなら最初からテッペキの方が楽
サルは火力低くて、どうにもレベル稼ぎにくいから困る
チャリバッサチート・・・
建物とゴーレム苦手だけど普通のヒーロー技で6桁だから大体の敵1〜2発で蒸発する・・・
ボスは溜めやれば瞬殺・・・防御高いし
>>122 トンクス
チャリ+溜め魔法は中々なんだが、Lv11でほったらかしだったから気力がw
今日のロードショー見ながらアバカム唱えてテッペキ取得するよ
901 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:36:02.48 ID:35EUpr920
>>897 日本語版のクライアントからだとエラーでるから英語の方の公式から登録
912 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:44:34.28 ID:35EUpr920
>>908 あと日本版クライアントは使うなよ
パタポンの部屋はActionじゃなくてTable Games
前スレでKaiで頭がデュフフしてた者です.
なんとかKaiに無事接続することができました!ありがとうございました35EUpr920さん
おめっとさん 一緒にプレイできるといいな
ガーディラのデカイドーン発動するとクラススキルの経験値もらえないのはどうかと思う
やっとクラワンナ覚えたけど毒を食らいに行くのも一苦労だよ
マルチで防御しないガーディラさんなんて嫌われるだろうし
ソロじゃだいぶキツイです・・・
>>127 スワンキ峠の雷獅子クエで開始目の前にフェンリルがいるから
ひたすら前進してるだけで結構たまるぞ
アジト開いてソロでやったが2,3時間で終わる
他のクラスの最終クラススキルに比べるとかなり楽
2.3時間の作業が楽って、感覚麻痺しちゃってるよな…
あ
>>128 そういえば前スレにも書いてあったの忘れてたよ
フェンリルって突進してこなくなるのな
だいぶ楽になりそうです ありがとう
2、3時間は普通に楽だろ
他のと比べてみろよ
>>129 クラススキルがバグッた直後だというのに
あれ?そういえばダークヒーローモードを始めるいい機会じゃね?
と思い始めてる俺もいることだしな
ダークヒーローモードの内容の無さに絶望している
>>133の背中が見える
正直もっとやりようが無かったのかと言いたくなるよなぁ
ファンタシースターに調教されてるから3時間なんて余裕w
って思ったけど一般層には十分にきついわな
>>134 あれって一回見たらもういいや、くらいの内容なのか?
>>135 エリハム連中の精神力は凄いよな
ネトゲのアイテムドロップ挫折した俺に、あれはキツい
>>134 どうしてこうなったレベル
間違いなく君の想像しているモードとは違うと思う
120時間やっても【聖】が一本も出ないってどういうことなの…
今からミャムサーの自爆を覚える作業に入ります!
終わったらまた書き込みします!
すごくどうでもいいが
ジャムのネコロとメラッチのマーク逆だな
ウッホレベル上げの時どんな面子で行ってる?
>>141 dピョコライダ チンミャムサー カンキャノギャバン
クロノス持ちのチンと遠距離アタッカーさえいれば後は適当でいいよ
>>141 ウッホ ガーディラ ぱいけろん ウッホ
溜め攻撃の有効活用
盾で溜めでクラススキル上がるやつが分からなかった
盾はバウムンクさんで経験値多少稼いだり、
チャリバッサの車輪スキル上げる手伝いしたりって感じだな
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 10:19:42.31 ID:C6K3/JBD0
なんかもうゲームじゃなくてクラススキル上げがメインだな
冷と耐のヘルムか盾がほしい。
平均lv30のメンバーでカッチンドンガに突っ込んだけど、相変わらず勝てる気がしねぇ・・・
聖は95時間でもえる矛と火壁の杖で出たよ。マル専で嫌われるのばっかだ
>>136 一回見たらもういいや、と言うよりも、見ることしか出来ないからなw
バグの多さといい、ツメの甘さはいつものSCEだったなぁ
>>146 火壁の杖聖は寛大マラソンですげー使える
ウッホロック育てるといいよ
デスパレト モンスキラー ホノオマスターあれば大抵は一撃
>>146 火球と火壁の魔法はほとんど草に着火することなく一瞬にして炭にすんぜ
それに体験版と違ってちょっと燃えたくらいじゃ死なないしそんなに気にしなくてもいいよ
>>113 なんでバグ報告みて
>>23みたいに思うのがいるかってのは
勧告したいだけなら最後の一行日記いらないだろうって事じゃね
その一行でせっかくの勧告もただの愚痴にしか聞こえなくなんだよ
>148-149
暇をみて育ててみるよ。
なんかスキルとトッパしたヘルムをあげるのに終われてて
せめてお金だけでも余裕ないと、他の新しいことに手をつける気が起こらない。
インフラ、アドパだったらチャリンがザックザックだったりするのか?
そんな気が全然しないぜ!
全員Lv32でまだ自制フリークリアしてなかったからカニさん討伐しにいったら経験値160入ったぞ…
なにかレベル関係なしに入る条件でもあるのだろうか
>>151 自分とこのカジヤン使ってもらうとマージンが入る
まぁザックザックと言えない事もない
>>150 でお前さんのそれは自己満足以外のなんなんだ?
全クラス中一番育成のめんどいネコを鍛えておじゃんになったんだよ...
少しくらい愚痴を言いたい気持ちくらい察して欲しい
>>151 寛大マラソン初めてU,SU手に入り始めると普通の装備は使わなくなっていく
金がどんどん余っていくぞ
モーダメポンのロックとかあったかな
>>154 俺のネコは無事だから愚痴られてもご愁傷様としか言えねーよ
俺引退するよ?引き止めてもいいよ?
みたいな鎌ってちゃん叩かれてもしかたないだろwww
ボーダイ樹でねぇ・・・
自分のやってるゲーム対して文句言われる事に過剰に拒否感を示す奴って居るんだよな
どんなゲームでもやってりゃ目に付くことの一つや二つは出てくると思うんだが
開発者じゃなければ宗教か何かなのか
第1話 夢の中で逢うた、ような……
第2話 それはめっちゃ嬉しいねんって
第3話 もう何も恐いことあらへん
第4話 奇跡も、魔法も、あるんやで
第5話 後悔なんて、あらへん
第6話 こんなの絶対おかしいやろ
第7話 ホンマの気持ちと向き合うてまっか?
第8話 ワシって、ほんまアホ
第9話 そんなん、ワシが許さへん
第10話 もう誰にも頼らへん
第11話 最後に残った道しるべ
最終話 ワシの、最高のツレ
スキルあがらねー
やばい
パタポンが夢にまで出てきた
洗脳されすぎだわw
>>153 チームで使うとザックザクとしか言えないほど入るぞ
ワンダヒーローは俺が育ててるからまかせろ。
ワンダも育てりゃつえーじゃんとか思って他ヒーロー育ててみたらとても井の中のパイケロンだった。
>>165 軽くリアル経済を思い浮かべるぐらい
各々の支出による各々の潤いみたいな感じを味わえるね
※ただし俺の長槍屋は繁盛してない
>>158 昨日ヴァロのサイクロプスがドロップしたよ
ヴァロが出やすいのかは知らんけど
>>163 俺はメデン様が殺出してくれて鍛えていざ寛大フリー!
ってところまで夢で見たぞ
>>20と同様の現象がチャリバッサでも起きた
クリティカル率下がってるなと思って初期装備にしてみると習得ボーナス分が上乗せされてなかった
kaiで通信エラーは何度か起きたことあるがボーナスがいつ消えたかまでは分からん
習得ボーナスとってる人いたら確認してみるといいかも
多分他のクラスでも起きる可能性あるんじゃないかな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 11:44:20.34 ID:3aX/mYqKO
知らんがな
>>171 発生は仕方ないにしても、直らなかったら厄介だな
ジャムなんかは消えてほしいけど、上手く利用できないかね
kaiはサポート対象外ですって言われたただろうが
ショカーン中て終了するまでボス死なないんだな。
カッチンドドンガでとどめと思って使ったら逆に無敵になって全滅したわ。
これって意図したものなんかね。説明書やTipsにないんだけど。
kaiが問題なわけじゃねーだろ
んなわけねぇだろ
あびゃぁう!
頭悪いな
kaiかどうかをゲームが判別する訳じゃなく、あくまでもアドホックモードを利用してるだけなのに
非公式ツールを使用してバグが出たところで全ては自己責任で片付けられる
よく知らんけどkaiの利用規約にもそう書いてあるんじゃないの?
馬鹿だコイツ
アドパが復活してからのお楽しみということで
普通のアドホック通信でも同じ症状出るんじゃね?
わざわざkaiだけ別の信号使ったりしないだろうし
わざわざkaiだけ別信号を使ってないかもしれないし使ってるかもしれない
まぁkaiを良く思ってない開発も少なくはないと思うけどな
毒爆 おぼえたどー!
次の天敵ってオフソロじゃ無理じゃね?
kaiかどうかソフトに判別させるプログラム組んだなら、サポート対象外とか言わず最初から使用不可能にしちゃう方が早いよな
その信号を遮断すりゃいいんだから
>>174が言うように、kaiでのみ不具合が出るなら、わざわざ判別させてるってことだが
信号っていうなしw
kaiで起こることはアドホックで起きると考えていいと思う
あと開発がどう考えてようがkaiにトラップ仕込むようなら
思う存分叩いていいレベルの思い違いだな
>>184 それでわざわざ通信エラー出るように仕込むかね?
手間考えたらkaiだけ判別するメリットねーよ
公式でインフラが用意されている以上非公式のkaiは不正利用者の温床になるのは必然だからそこに罠はってあっても不思議じゃないな
kai厨必死すぎんだろ
更に割れだったら笑えるけどな
確率的には低いかもしれないが0じゃないのも確かなんだけどな
まぁわりとどうでもいいわ
>>190 それなら罠仕込むより、最初から通信不可能にしないか?
普通にアドホックやっても通信方式は同じだし、纏めて排除すりゃいい
チンのバウムンクとかレベル32にする必要あるかな?
寛大連れて行ってもすぐ死ぬしなかなか辛い。
>>185 天敵はタテデスとかカラパシで上がるぞ
ただ、確実に撃破数ではないな
カンストダメ出すようになってから明らかに上昇量が増えたから
ダメージ量依存かもしれないけど確証はない
俺は何故かガーディラをつれていった方が上がった気がしたw
ちなみに多いときだと一回のクエで2-3上がるとかそういうレベル
ただ、今はバグの話があるから様子見た方がいいかも
>>194 使わないなら上げなくて良くね
全員カンスト目指してるなら別だが
どーせ割れだろ。同情も糞もない
言い合ってる奴らは反復横跳びして頭冷やしてこい
>>188 仕組むっていうかkaiだと切断されやすいゲームとかはある
通常プレイでは想定してない切断による再現性のない不具合ならサポート出来ないだろうな
エブリデイ反復横跳ぶ
>>200 エラーは仕方ないけど、スキル消滅なんて仕込むほど開発も暇じゃないと思うんだ
しかもkaiでの切断エラー限定で
そんな罠仕込んで、下手すりゃ普通の通信エラーでも起きかねないわけだし
>>195 せんきゅー
ちょっとカラパシぶっ叩いてくる
>>203 そんなん仕込んでたらどんだけ嫌がらせ開発だよwww
そういう意味じゃなくインフラ対応してるからkaiでのプレイは通常プレイとして想定してないから
kaiでの予期せぬ不具合には対応しかねるって事もあるかもなって話だ
>>200 通信の不具合で直接特定の内部データだけ壊れるとかあり得なくないか?
クラススキル自体がなんらかのバグ抱えてると思う
kaiで発見された不具合は
バグなのかトラップなのか確認しようがない
だからkaiで発見された不具合は信用できない
以上
>>196 無双集めでヒーローのレベルあげついでにやることが
チンだけなさすぎてレベル上げるくらいしかないんよね。
スロフエルとかズビズバをマスターすると。
ちゃっちゃとkaiやネトパ抜きでアドホック試せる人いないの?
それで解決じゃん
>>204 カラパシさんはオススメできないぞー
ホネデス系の稼ぎステージだと大抵開幕でタテが1-2体出てくるし、
拠点からも少しわくからそっちをおすすめする
>>205-207 つまり、普通にアドホックで通信エラー発生させて、スキルがどうなるか確認すりゃ良いのか
デバッガーがやれよってレベルの作業だ
>>208 盾系は習得条件特殊だからなぁ
ヒーロー以外は基本的に使うクラスだけ上げりゃ良いんでね
チンのタテラやガーディラとかあんま使えないし
どっちにしろkaiでしか発生しないのならサポート対象外
それ以外でも同じ症状が報告されれば便乗で何とかなるかもしれないけど
チンさんって言うとちょっと冬のソナタっぽいよね
>>210 勘違いしてるようだけど別にkaiがバグの原因とは誰も言ってないぞ?
状況を書いただけであって原因を特定したわけじゃないんだ
今のところクラススキル習得ボーナスが消えるって報告が2件あるだけ
>>210 俺はほぼマルチプレイしかしてないが今のところ不具合出てないな
強いて言えば嫁は致命の大剣【聖】と致命の槍【聖】など沢山持ってるが
俺はねむる腕【聖】しか持ってない事ぐらいだ
改めて確認してみると
クラススキル画面では全てマスターしていて輪で繋がっているが
ステータス画面では習得済み3、習得中1になってる
原因がはっきりしてない以上、これからkai導入しようと考えてる奴はインフラまで待った方がいいかもしれん
あと割れじゃ無いんだがソフトの写真でも撮れば信じてもらえるのかな?
>>210 自分は知り合いと何度もアドホックしてるけど
不具合はショカーンの棒立ちくらいかな
不具合が出る条件も分からないしね
間欠現象なら下記の確認事項が切り分けに必要
・他のプレイヤーで同じ事象が発生していないか
・アドホックのみの使用でどうか
・インフラで使用してどうか
インフラは試せないけど
とりあえずkaiしないほうが良いって事かい?・・・なんつって
>>215 但しそのバグは両方kaiで起きている
これのあるなしで大分かわると思うんだけどな
>>215 いや勘違いしてないよ
普通にアドホックやってバグ出るなら、kaiがどうたらこうたらって話も無くなるってだけで
対象外だから云々かんぬんも言われずに済むだろ
>>219 いいのかい?そんな酷いレス公開して後悔しないかい?
>>217 割れ認定厨は相手にすんな
そいつに不具合出たときに「ざまぁwwww」って言ってやるだけで十分
女の子ならソフトの写真より下着姿を写真撮ってくれたら
みんなヒーローモードに突入してポンパタポンパタウッヒョーになってくれるよ
とりあえず次スレの時期にテンプレに注意を足してくれるよう頼むといいかもね
wikiのテンプレのとこに足しといてもいいかも
>>217 てことは体験版のクラススキルバグみたいな症状が出てるってわけだな
体験版では2こ修得してるのか変わらず修得済み1修得中1になって
3個目4個目まであがってたから
>>221 kaiで試しておきなかったところで
何の解決にもならないってことが言いたいんだw
起きなかったとしてもkaiに原因が潜んでる可能性はあるし
オフででる可能性も消えないから
228 :
227:2011/05/13(金) 12:44:13.23 ID:44Ue1e3WP
>>227は忘れてくれ、ちょっと混乱してるようだ
反復ウッフンしてくる...
>>217 一応聞いとくけど、再起動やUMD入れ直しはしたんだよね?
きっかけがkai使用後以降であれば、なんらかのトラップを踏んだ可能性は高いけど
スーファミのカセットを類似ハードで試したら壊れた!って言われたら
そりゃ正規のもの(今回の場合サーバーかな)じゃないからねってなるのは仕方ないかも
公式では報告済み?
クラススキルの経験値がたまらなくなるバグはソロでも発生するわけだし…
チンブルには何持たせるのが当たりなんだ?
大剣?太刀?斧はアタック使えないから候補外なんだけど
ぼくちんのニャムサーが弱くなったー!バグだ!
って昨日からずっと愚痴愚痴言ってるのか…
>>230 そういやあれの解決ってクラスチェンジだっけ?
メデンさまに会おうとして手元にパタポンないことに気づいたから
帰ったら試してみるか
>>171の人もいたら試してくれると嬉しい
今北
kai繋ぐとトラップ踏むかもでok?
>>231 ブルルは攻撃速度(ほぼ?)関係無いし大剣安定かなぁ
ただ太刀でクリティカル活かすと強いって話も聞いたことあるぞ
戦斧持たせると耐性死なないか?
あの攻撃力は魅力的だが
ブルルは防具一箇所だし、基本突貫してくから耐性死ぬとまともに動けんくなるね
>>235 怖いならやらん方がいい
ただkai利用者の割りに報告が少ないのと
クラススキル習得ボーナスを使ってる人が少数っぽいから
別にkaiに限られた話ではないかも
耐性も含めてブルルなら安定の大剣、浪漫の大刀
戦斧はトンデンにでも持たせておけばいい
限られたクラスでしか扱えない装備を優先した方が楽しいじゃない
インフラが出来ない今すべての不具合をkaiになすりつける事が出来る…
何だっていい!奴にとどめを刺すチャンスだ!
なーんか一つ冷出ちゃうと他の重強化する気失せるなぁ……
太刀と大刀どっちが正しいの
大剣だとカノッサルタンも使えるよ!
大太刀
武器レベル31になったら名前の付け直しってできるの?
変な名前付けたから変えたいんだけど
>>246 出来るよ
でも、次からは全力スレいこうな?
できるよ
11強化時に好きな子の名前つけたけど
31に強化する頃には別の子が好きになっちゃった><というのを配慮したんだよきっと
>>248 全力スレで前に質問されてて答えてくれないからこっち着たんだろ
分ける必要なかったかもな
絶対数が少ないんだし
>>250 見てないけどマルチするなら、それこそ帰れと言いたい
こっちで答えるからあっちが廃れるってのもあるしなんとも言えないけど
スレがあるうちは誘導でいいんじゃないか?
>>229>>233 電源切ったりUMD入れなおしたりクラスチェンジしたりシステムデータ作り直したり
カノキョンの条件のためにブレスに突っ込んで行ったり他のクラスのクラススキル上げたり
と色々試してみたが変化無かった
ヤリーダも全てマスターしてるのに習得済み3習得中1となってたが、こっちは習得ボーナス無いし
パイケロンとチャリバッサにはヤリゴー分の影響は与えてるみたいだから問題無かった
パイケロンは習得済み4習得中0と正常
他はそんなに育ってないがおかしいところは無かった
クラススキル修得のために日々同じことを繰り返し続けてる神様達なら
同じ質問に繰り返し答えることくらい苦痛ではなかろう
ようやくサルの無双にたどり着いた(´・ω・`)
え?まだスタート地点?
>>252 害が無いとはいえ、未修得扱いになるのは問題な気がする
>>252 体験版では習得済み1習得中1になる条件が対戦だったけど
ヤリーダとかで対戦した?
>>252 そうなのか、情報ありがとう...
クラススキル周りはバグもそうだが仕様段階から問題ありだよな
体験版からユーザーのヒアリングを頑張ってくれてただけに
しょうもないところで評価下げるのは残念で仕方ない
PSN復旧後にバグFIX版をだしてもらえるよう
報告だけはしっかりしておきたいな
UPデも出来ない訳じゃない
PSPo2だのはよくやってたし
バグ修正も頻繁に有った筈
>>257 マジか...
状況から察するとクラススキルマスター+通信で
バグが発生する可能性が濃くなってくるな
インフラ復旧後に同じバグが顕在化したらするだろうが、それまでは放置だろう
残念ながら
通信してないのにチャリのピョコラ魂あがらんぞなんだこれ
お前ら助けて…
>>257 あーヤリーダとチャリバッサは対戦で使った パイケロンは使ってない
>>20の人はどうなんだろう
対戦したかとかステータスで天敵習得中になってるかとか
待ちに待った火壁の杖【聖】きて興奮しすぎてカジヤンいくつもりがアルマリ行っちゃったよ…(´;ω;`)
>>264 深呼吸してリセットかセーブしないでタイトル
ロードしても品揃えはそのまま
>>263 対戦はしたけど、今手元にないから確認できないんだ
20時くらいまで待ってくれ...
>>265 なぜかトンはあがるんだよね
ヒーローだけあがらないっておかしくね
そういやテッベキもヒーローだけあがらないんだよな
>>268 まさに俺はヒーローのテッペキ50%が上がらない状態で悪あがき中
チンが先に修得してしまう…
>>266 サンクス!
次またやったらそれでなんとかするよ…
アルマリで解体した後に颯爽とタイトルに戻ろうとして間違えてセーブしちゃうのはよくあること
>>269 こっちは電源入れ直したら魂上がり始めたw
おちおち育成もできねぇ
インフラはじまったらパッチ出せよな
>>268 それはいいけどちゃんと全力スレは全部目を通したんだろうな?
>>269 クラスチェンジしてみたら上がるようになったって報告を見た気がするよ
ちくしょう…
>>273 クラスチェンジで上がるようになったと思ったらまたダメになった
条件がいまいちはっきりしないから育成に本気出せないぜ…
>>263 すまん、ないと見せかけてバッグの中にこっそり紛れ込んでた...w
同じく習得済み3の習得中1になってる
反復横跳びでメデン様にばれず前に立つ事が出来たら俺の勝ちゲームを20分続けたが
どうしてもメデン様にハッフゥゥされてしまう
>>263 思ったんだけど
ヤリーダのヤリゴーがパイ毛論に影響してないってことあったりする?
宝剣の杖+11北
これかっこいいなにこれ
29からレベル上がらNEEEEEEEEEE
>>282 フリーのが中々安定してクリア出来ない件
振り子さえなければ…
レベル30だと寛大ほぼ全部狩っても2000くらいしかもらえんのよね〜
>>240 なに!大剣で防御あがるのか。ブルルさんが氷のヘルム被せても
燃えまくってて凄いストレスだったんだ。
こおりの大剣育ててくるわ。
>>281 おれは直前の対戦で上げた。
30で貰える経験値は750ぐらいだけど上限は同じ32
スキル上げだと思って通えばそれほど苦でもない。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 14:28:30.43 ID:47cIG3UL0
ビリンガー二個とカミナリ・タタキマスターでいける気がしてきた
>>283 何、レベル上げだけならクリアする必要は無い、本当にサラマンダーを狩り続けるだけで良い
大剣は育てても防御は上がらなかった気がする
ただHPと耐性が上がるから、30まで強化すればそこらの防具3つ装備したのより断然硬くなる
燃える事はあまり無くなるし着火してもすぐ治る
>>285 こおりの大剣カコイイよ
ヒーロー技で凍結させた時に
テ ス タ メ ン ト
【絶対冷凍破】と叫ぶ権利をやろう
その権利を握り締めてカノさんをマスターしてこい
ギャバンはヤギだと思うんだ…
ギャ→ャギ
ツノの形状みてもヤギだと思うんだけどなぁ…
あ〜
嫉妬が安定しない
やられる時はいつもスイッチから出されて振り子鎌
暴食の方が宝箱集め安定するかな〜
3回いったけど噂の赤宝石箱でないし
Lv30から32の間はキャラの能力にもよると思うが、
その直前の対戦クエストで、相手の本陣前で攻撃だけしてれば
勝手に歩いてきて死んで回復落としてくれるから永久機関だぞ
前に突撃するタイプのキャラがいると拾いやすくてGood
相手のリスポンがあまりに遅くなってきたら適当にクリアでいいと思う
>>286 宝箱があまりにもアレでモチベが保てそうにないんだよなぁ
寛大慣れるまで行き続けるわ
>>288 宝箱も一緒に稼ぎたい
そう思ってた時期が僕にもありました
聖キター
猛毒の暗器
二本目だよ…
>>294 寛大はトンチンカンがある程度強ければ余裕になってくるよ
俺はパイケロン、トンデンガ、ウッホロックで行ってる
寛大の1層って死神とサラマンが沸かなくなる前に突破することって可能なの?
寛大サラマンダーと死神すぐ枯れない?
そのままボスまでいくのん?
>>297 ある程度攻撃力がばかみたいになってくれば
鎌をひょいひょいジャンプしつつ大刀ヒーローと槍突撃とかで前を開けていって
普通に突破していけるよ
箱欲しいし死亡率は確かに上がるからやる意味があんまないっていうか
いわゆるハイリスクローリターン
>>297 ヒーローギャバンな俺は手前からブッパナッソでアジトもろともしゅんころや!
俺も最初寛大無理とか思ってたけど、今やヒーローギャバン一人でも突破可能
>>299 一番安定するのはブタヒーローかな
クロノスつけてりゃ爆発以外じゃ死なないから
慣れるとパタパタとポンポンにときどきチャカチャカ混ぜるだけの
簡単なお仕事になる
俺、ウッホさんのクラススキルが全部満タンになったら記念にここでうpするんだ
下層ソロの書き込み何度も見たから俺も行ってみるかーと思っていくつか行ってみたけど、どれも難しすぎて泣いた
これソロクリア安定してる人達はすごいな…
>>304 な、なんだってー
ショカーンってメテオアオンじゃないのね
一気にkskするぜ!
質問じゃなかったんだけどありがとう!
みんなミャムのクラススキルあげつらいといういうけど
単にやり方間違ってるじゃないか
2時間弱で一から最後までやり遂げた
ムテッペキや仁王よりぜんぜん楽じゃん
>>306 全く、天敵が上がらない俺にアドバイスを
>>306 確かにクラススキルは楽な部類だけど
二時間弱はすごいな
よかったら方法を教えてくれ
まあネコが真にめんどいのはスロフエルとセットスキルなんだがな
チラッとツイッターで見かけた気になる話なんだが8つ以上同時にクラススキル育てられないんじゃないかって考察してる人が居た。
今上がらないって人どんな状況よ?
>>306 早くするんだ、裸のままじゃ風邪引いちまう
>>290 ちなみにヒーローカノサルのスキルはチャリバッサのためにカンストしてるんだ。
ヒーローは仁王立ちのおかげで全然燃えないんだけど、
チンのブルルがやたら燃えて困ってた。
あと、その権利は辞退させてください。
そういえば…、稼ぎが終わって、クラススキルの画面でLv3をマスターしたな、次は4だ
…という感じで確認して、クラススキルを上げる作業に戻り、
アジトに戻って再度クラススキルを確認すると、4が上がるどころか、
前回確認した、Lv3をマスターした時と同じ状況が再現された事が何度かあったな
あれはなんだったんだろう
余裕で8つ以上中途半端なスキルあるよ。テッペキ上げてるけど普通に増えてるし
>>312 おい、ちょっと試しにチンを猫にしてみろよ
燃えないし凍らないしよろけないし肩パットだし
鼻もωだしだんだん猫耳がかわいく見えてきただろ?
>>315 燃えないし凍らないしよろけないし肩パットだが
可愛くはないな
∧ ∧
( ゚ω゚)ヨンダー?
∧ ∧
( ◎ )
ω
>>318 せっかく脳内補完でかわいくしたのに、きんたまみたいなのしまえってんだこの野郎!w
嫉妬で出た宝箱の全てが宝石箱で
その9個を開けるのがなんかもったいないような・・・
∧ ∧
( ゚ω゚)われこそ
( ◎ )ゆうしゃチン
わけがわからないよ
ちよパパのAA改変すれば、チンミャム作れそうだな。
>>306です、携帯で入力遅くですまん
最初の二つはwikiのやり方であげたから略
爆弾は無双の龍(必要)、無双の弓をセットし、チンを硬くしてチンが死なないどころで放置。
入力しなくでもあげる唯一のクラススキルから、とにかく楽だ
天敵はミャムの攻撃力、つまりレベルの控え必要がある
わたしの場合は11のミャムを硬くして
レベル一番高い稼ぎクエストのたてほねをヒーローモードで20分間ボコボコしたで100まであげた
>>313 LRでキャラ切り替えてると、時々あるな
覚えてる筈なのに、また円が繋がる演出入る
天敵マスターのクラスボーナスってあれ字面を見る限りではメデリットにしか見えんのだが
実際のところどうなん?
>>313 クラススキル覚えてもたまに演出がない時があるから
演出が出るまでLR繰り返すと防止できる
>>326 0.2xの攻撃速度を0.11にしてくれた
うめえぇ
>>328 ヴォケルノン取得の超強化ってどれぐらい強化された?
倍増ってペンギンと同じじゃねえか!どうみてもメデリットだ
…メデリットってレアものか?
>>326 天敵は言葉通り攻撃する速度が倍増するからメリット。ペンギンはステータスとしての攻撃速度の数値が倍になるからデメリット。
>>324 なるほどthx
爆弾はあの火が追ってくるステージで旗ポンが死なず
ミャムがリボーンでそのまま死ねるポジションで放置でいいのかな
>>331 つ メデンリット
ミャムの倍増はいい意味で、ご安心を
ってスレしてるときアルデモン+11出た!!
>>333 ヒント:ダンジョンは自然リボーンしない
おまえらケツだせニオーザンしてやるよ(涙)
アイスサラマンダー爆発前の足元の煙だけでも5桁ダメってなんだよ…
氷結抵抗いくらまで上げりゃいいんだよクソ…
>>333 わたしのミャムは推奨19のたてほねが2撃で仕留めてくれた
リボーン!! って言った瞬間おちんでくれたいい仕事してた
【問】次の【】に正しい言葉を入れなさい
禍盾【 】 火壁の魔法⇒【 】
@アモルダン @ヴォルケノン
Aアダルモン Aヴォケルノン
Bアルダモン Bヴォルケーノ
Cアルデモン Cヴォケノーン
Dアダモルン Dヴォルカノン
Eアルモンダ Eヴォキャノン
禍盾と火壁の杖の魔法の名前間違える人多杉ワロエナイ
サラマンダーの爆発って着火と氷結と毒の状態異常が混ざってて不思議
>>336 し、知ってたもん!
わざとなんだからね(´;ω;`)ミャムゥ
>>330 レベル3くらいから壁撃ちにしか使ってないからよく分からんが
火壁毒+20で寛大1層の敵はほぼ1発で倒せるくらいには強い
すべては愛のターメリック ハラハラハラペーニョ
泣かれちゃやだもん シナモン アルダモン
ボケた ボルケノ ヴォケルノン
>>324 なるほど、三個目は弓でもいいけど羊でも良さげか?
ただ、四個目の条件がイミフだな
経験から攻撃回数ではないと思うんだが
つか、それ下準備がぱねぇよ
お前さんはどうして11でそれをやろうと思ったんだw
コレジャナイペディア
カセンサウとかゲボルングンとか多いよね
あとヘルムマル…
クラススキル修得経験値がダメージとかの数値で変わることはないはず
1000だろうが1だろうが判定は一回だと思うよ
>>324 さんくす。
俺のミャムサー32だった!
あひゃー
>>347 天敵に関してはダメージ上がるとクラスレベル効率も上がる
っていうレスを信じて俺も32まであげたけど、可能な限り火力下げて
ドドンシャドーで盾倒す>砦前まで進軍>盾が沸かなくなるまで盾レイプ
という形で試してみたんだが1回4分程度で10程上がるよ
お陰で100になった、ありがてぇ
カッチンドンガ回してたらでたんだけど
サムライヘッド+11とバニーヘッド+15ってどっちのが性能いいの?
チャリバッサで使おうと思ってて着火は比較に入れずにお願いします
>>345 攻撃回数だと思うよ、もしくはヒーローモードかも。
自分はもう上がったから検証はあとの人にたのむ。
最初は爆弾を上げるためミャムのレベルを控えようと思ったが、まさか天敵のほうに役が立った。
ソースがあるとしたらゲーム中
ダメージとか回復量の数値で発動するクラススキルはないから
>>328 うわあああああああ先越されたあああああああああ
インフラで4人ノバノバごっこするから席空けといて
>>353 あの、ドドンシャドー頑張るんで俺も入れてもらっていいですか?
光と闇があわさり最強に見えると思うんですよ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 16:19:32.35 ID:ac89iESEO
猛毒斧【毒】と【聖】をほぼ同時期に入手した
どっちを鍛えるか悩む…
>>355 攻撃力の差がありすぎで比較にならないと思う
>>355 不死や悪魔にも有効な【聖】の方がいいよ
鍛えれば毒発生率も2%上がるしね
寛大マラソンでどんだけ侍レーザーでるんだよいい加減にしろ!
最速仕様のピカゴロリンクルって2回発動できるのか……
>>355だけど
やっぱそうだよなー
みんな意見さんくす
>>364 ネタなら【炎】だろう!
猛毒の戦斧に【毒】とかなんのネタにもならぬ
致命の槍【力】の名前が決まらない
今は竜天大槍パタポニル() なんだが何か良い案無いだろうか
厨二病全開で頼む 今でも十分中二とかそういうツッコミは要らないです
猛毒に毒効果付与だぜ?素敵やん!
「あー俺の毒が強過ぎてとどめさしちゃったわーごめんねーいやー俺の毒が強過ぎてさー」
ってミサワやん、ほれさせやん!
>366
名槍黒田ハポン号
元ネタは日本号でググって
というかアノニマスの500人近くの情報をFBIに送ったクラッカーが居るらしいね
正直ハッキングした奴が捕まれば後はどうでも良いが
猛毒の連笛【毒】の名前を【毒】【毒】【毒】にしたぜ
お前らやっつけすぎるw
連続3階層クリアしないといけないシステムホントいや…
なんでマルチ向けのシステムに慣れさせるためにシングルにも持ち込むかなぁ…
ミスったら20分くらいが水の泡だよ…
>>376 お前やってるのパタポン3じゃないだろ
パタポン3は1階毎に帰るチャンスくれてるんだぜ
グレンブルルにマルメンコの14あたりを
装備させると安定するね
すまんチャリのヒーローモードって何叫んでいるんだ?
村原と聞こえるが
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 17:12:11.19 ID:UHTNWWBb0
村原だろ
>>376 帰るか帰らないか選択出来るし、経験は無駄にならんだろ。
寧ろ、ダンジョンを無理して進んで死んでもアイテムも何もかも無事!
ってほうがクソゲーだろ…。
セット装備でライジポンとバニーヘッドって
着火発生率以外に貫通効果も付くんだな
クリティカルも上がってたような気がするし
村原だな
正しくは THE MURAHARA
月末に近づくほどインフラに期待が高まるわけだがやっぱ来月ってなったら流石の俺でも壁殴るわ
ヤリゴーマスターしてないからな
さっきから急に
メデンショップから重や毒の品揃えがよくなったw
途中で死んでも金や素材が手に入るのは救済策なんだろうね
次回パタポン4はダンジョン侵入時強制Lv1でスタート
敵を倒してレベル上げしながらボスフロアを目指す
丸太の罠とかあるけど、パタポンの仕様上踏むしかない
とか頭によぎった件
宝石箱マラソンの成果が全く見えないし疲れてるんだな俺…
+0でもいいからアルダモン引きたい
>>389 そして途中おちんたら装備がなくす
ゆけ!パタポン!
>>389 走り幅跳びが出来るようになれば、罠増えてもいいかもな
普通のアクションになりそうだが
これって無理やり3Fに行くゲームじゃなちよな
3Fまで突破できない原因を1Fでマラソンしながら鍛えるのが精神的に楽
経験値は入るし、死んでも撤退でもどうせ登りなおしだから、とりあえず特攻するけどな
不思議のダンジョン。ってか
不屈マラソンしてたらLボタン効かなくなって左側が見れなくなって2Fでサラマンダーの爆風に呑まれるorz
反復横跳びは出来るからMAP内だけだし。
これもバグかね?
通信はしたことない。
>>389 インストールデータをOFFにすると今まで出なかったアイテムがモリモリ出るよ
いや、マジで
>>351 確かにドドンシャドーっぽいな
もしかすると盾である必要すらないかもしれない
誰かドドンでホネデス皆殺しにして確認してくれないもんかな
ちなみにチンであげた人はいるんだろうか...
おいおい100Fとかやめてよね
モンスターハウスとか勘弁な
後同一Fに居たら一ターン毎に40ダメージの炎が飛んでくるのもやめ
さっきのバグって、結局対戦が条件って事で良いのかね?
それで良いなら暫定って事でwiki編集してくるけど
>>397 パワーハウス、ドラゴンハウス、ゴーストハウス、一つ目ハウス、植物ハウスなどは実装できそうだなw
>>396 チンは復活できないから断念したよ
クエスト一回で2回しか死なないのがしんどすぎる
>>400 モンハウ系のDLダンジョン来たら、結構楽しそうだな
狭い部屋に大量のモンスター詰めて、経験値ガッポリだ
>>400 デ ス ト レ ン ト ハ ウ ス
サ ラ マ ン ダ ー ハ ウ ス
ゴ ー レ ム ハ ウ ス
>>402 いいなそれ
あ、ゴーレムとサラマンダーは無しな
>>401 蘇生薬が確定で出るクエ使っても面倒だよな
今見たら俺のチャリヒーロー(マスター済)も
習得済みスキル3
習得中スキル1
になってるわ
いつの間にこんなことに…
>>399 ないってのは上がらないってこと?
それとも盾である必要がないってこと?
>>401 俺のチンで試してくる
一応ヒーローと一緒にギロチンで天敵までは行ったからな
何でサラマンダー死ぬとき爆発してしまうん?
>>403 地味にサラマンダーハウスが楽そう。
他の要素がないとただ爆発するだけだからなぁ。
>>405 あ、ダークヒーロー戦ならかなり楽じゃね?
とりあえず絶望のクエが欲しい
・・・ギロチンハウスとか
部屋全体が1つのギロチン、ノンスト振り子もおまけで みたいな
>>410 ダークヒーローは火力の調整難しくね?
簡単に潰せないとアイテム取るの大変だし、強くしすぎたら死ぬ前に倒しちゃうし
もうドラゴンハウスでいいや
サラマンダーもゴーレムもトレントもこいつらボス化したら普通に他のボスより強いだろ
なんなんだこいつら
ギロチンハウスとか・・?
透視の腕輪付けてモンスタハウスがあったら弓でプチュプチュしてたのはいい思い出
ボスのサラマンダーとか、倒した後に大爆発する初見殺しになる未来しか見えない
苦労して倒したら爆発して即死とか、本体ぶん投げるレベル
>>413 チンだけまっぱに剥いて他のメンツは火力と防御あげて敵陣前で待機すりゃいい
トンをキバッダ、カンをピングにしてチャカチャカしてりゃ勝手に上がる気がす
PSN復旧しなくても追加コンテンツアップ出来るようになーれ
上書きインストールしたらLボタン直った。
不屈行ったらまたLボタン効かなくなった。
死にたい
>>394 もしかしてアナログパッドがいかれてない?
アナログパッドでも左右の見渡しができるようになってるから
そのせいかも
>>419 一回試してみるかね
問題は、クリア後だからヒーロー戦の難易度跳ね上がってて勝てないことだ
>>420 何その変な不具合
3時間カッチンドンガマラソンしててもアルダモンでないし
ろくなSUも出ないんだけどコントロールされてるのかな?
だれかレアボスでアルダモン出たことある?
レベル32のチンの天敵だけど、タテデス相手に
短剣×2、エイサリス、シュババでチャカチャカすれば簡単にあがるわ
残りの面子をピングとバニヘで調整すれば30分以内に上がりきりそう
毒爆さえマスターすりゃ手軽にチンが高い戦力獲得できるなこれ
駄目だ、ブルルヒーローで寛大マラソンできてたのに
ニャムサーにしたら全く進めなくなってしまった
寛大マラソンをニャムサーでしてる人いる?
>>423 8と11と12がある 12はギガンテキングからでたな
自分はダイダラモンとクロノスが出なくて困ってるぞコラ
俺、アナログがちょっと下入れると、デロデロと下にスクロールするようになった。
本体情報でリセットとかやってもダメだったぜ・・・他のゲームで試してないけど
検証がめんどい
何にコントロールされてるんだよw
金箱以上はダンジョンによって出る装備の種類が違うってのも面白かったかもね。
全ダンジョンじゃなくってマル選だけでもそうだったらインフラでいろんな所に行く理由ができるのに。
>>426 クロノスなら4と12持ってたけど4は売っちゃったな
ダイダラモンも12の一台持ってるよ
・・・なんででねええんだああああああああ
>>428 マル専は全部レベル同じで良かったと思うんだよなぁ
レベル上がったら前半のに行く意味が無い
>>423 3時間しかやってないのに苦情吐くなよ
こっちは40時間くらい周回してでやっと
出てくるから
クロノス未だに見たことないな…
>>425 dをチャリバッサ、カンをギャバキャノンかウッホロックみたいなヒーローがいなくてもクリア出来る構成にするといいよ
やったぁ凍る腕【聖】がふたつそろったぞぉ
どうしろと。
>>432 正にその構成なんだけど、何が悪いんだろう
あれ、もしかして皆全滅させてる?
殆ど宝箱でないしさっさと2Fに行きたいんだがこれが間違いか
クロノス出てない人いるのか
+10〜14まででまくってる
しかしサムライヘッドが出ない他にも沢山でてないものあるけど
>>436 さっきサムライヘッド3回出たよ
10 11 12 だけどバニヘで満足してるから選別し直した
>>436 人(なまえ?)によるかな
うちはヤリや矛、戦車、馬、そして大魔法杖ガンカン出るんだが
盾ヒーローメインなのに…
出るものかなり偏るよなぁ
そういえば初回特典ヘルムってどんな能力なんだろうか
クラススキル上がりやすくなるとか経験地アップだとすげー嬉しいんだが
いつ貰えるかわからんけど・・
>>435 武器を+30まで鍛えてクラススキルを上げる
どうせ何周もすることになるんだからチャリンの事なんて気にすんな
おっと 体験版引き継ぎと勘違いした
スマソ
>>441 初回と言っとろーが
ハゲちゃびんカブトとかだろ
勘違いと書かれてても、どうしてもレスしたかったんだな
あー
アルダモンファイブレス宝剣聖霧猛嵐でねー
あと数字高いスースラが欲しいー
クエストクリア時に魚槍さんがフッてやるのすっげかっこいい ちょっと投げキッスに見える
>>440 取り合えず全滅させてクリアしてきた
ブルルだと一桁分台なんだが15分も掛かったよ
武器も+30にしてるんだけど、やっぱ1Fの砦破壊で
進んでいくには職というかヒーロー技が大事なんじゃないかと思ったよ
不屈までにクロノスと聖霧が手に入ったので僕満足!
>>447 お前は俺かと言いたかったが、聖霧と猛嵐は出てたわ
かわりにマルメンコと神槍が出てないが
マイマイツルギだけで戦いたいのにヤメテオン発動するのマジヤメテオン
>>447 昔の俺チーッス
根気よく寛大マラソンやカッチンorギガンテキングリタマラして全部集めたぜ
トールとかブッチャーとかはまだだけんどね・・・全く出ない
>>448 ヒーローが切断や刺突属性で砦破壊で時間を取られてしまうなら
トン→丸太ウォーヤリ
チン→クエイガーブルル
にすれば打撃属性だから溜め攻撃ですぐ砦壊せると思うよ
いまさらだけど、2の体験版ってPSNが復旧するか
周りに2持ってる人がいないと手に入らないの?
なぜかググると英語版ばっかり出てくる・・・
>>448 小屋の前の安地でチンデンガだけ振り子に当たるよう前進させるとカンの攻撃が直接小屋に当たるようになる
もしかしてヒーローの武器を鍛えているわけじゃないよなぁ・・
>>454 そうかも
ちなみになんで英語版が多い理由はPSPの自作ソフトのために必要だったから
チャリバッサがっかり性能すぎる・・・
18まで上げたらそれなりに使えるようだが
今の進行度じゃ15が限界なんでまたカノッサルタンに戻ってしばらく封印か・・・
フィーナ救出は選択肢全部1番上ってよく聞くけど
タヒタヒ樹海の死闘後の「レアものって何だ?」「フィーナはどこだ?」の選択肢も
上の「レアもの〜」が正解なの?それとも関係なし?
>>448 チャリバッサのように振り子を食らいつつも貫通攻撃できる奴や
ウッホロックみたいに遠くの敵に攻撃できる奴がいると破壊しやすいね
>>458 フィーナにしてもおkだった
たぶんそこは関係ないと思う
チャリバッサがイマイチだったら他のクラスはゴミということになってしまう
インフラ治ったらミサイルバトルでニオーザンしまくるんだ…
カノサルに未来はない
あとピング
結局トンとカンは何にしても死ねるところでアッサリ死ぬからサポート役でええわ
>>457 チャリはLVよりヤリーダとパイケロンとピョコラとカノッサルタンの
育成度合いに強さが比例すると思えばいいよ
>>462 カノサル厨涙ふけよwwwwwニオーザンwwww
ウッ…(;ω;)
ナンナノコノキィで5桁回復するのにピングぇ
ニオーザン、地震発生があるから強いじゃん、微妙に
>>457 チャリバッサよええ・・・カノッサルタンの方が強いわ
そう思った時期が俺にもありました
チャリバッサは大器晩成型
とにかくヤリの魂を習得して手数を増やせば世界が変わる(ヤリヨン位はないと実感しにくいが)
そこに無双のトリ+ドピシャナをつければバッサ無双に
単体相手にはタメ攻撃で999999×5を叩きだし、沢山の敵がいても貫通攻撃でボコボコ攻撃するバッサさん最高
>>460 ありがとう
まだ途中だけどそれっぽいの選んでいけば大丈夫なのかな
プレイ時間150時間くらいで、火海も聖霧も毒闇も持ってないんだけど運が悪いだけ?
猿のスキル鍛えてないんだが大魔法解放したらドロップ率アップしたりする?
wiki見た瞬間チャリバッサ強すぎワロタって思ったわ
仁王立ちを早い時期に氷まで覚えれば
不屈周辺で燃えなくなるし後にブルルさんでも使えるから
そこそこっていうか・・まぁまぁっていうか・・
>>456 そうなのか〜つべで3のpv見ておもしろそうだったから
やってみようと思ってたのに残念・・・
1からやろうかな・・・
あぁそうか、砦にたどり着いて破壊した時点で
誰か一人でも生き残ってればいいから爆発の合間を縫って破壊する必要はないのか
今までヒーロー技発動前進で破壊してたから全く気づかなかった
ちょっと調整してみる、有難う皆
カノッサルタンは大剣が使えるから結構硬いキャラではあるんだけどね
アルダモンさえなければ・・・それ以前に手数が少ないなニオーザンは
>>470 ドロ率うpは無いだろ常識的に考えて
ちなみに160時間目だがマルメンコと毒闇は見たことが無いな・・・
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:28:52.90 ID:Qu2CPzSe0
寛大2回目クリア!!!
うれしすぐる!!!!!
カノッサルタンの二オーザン、それは
全てを無効にしつつ一気に間合いを積め敵を巻き込む【海】
全身全霊を込め全ての大地を粉砕する【地】
音速を超え振り下ろされる刃から放たれる衝撃波【空】
これらがあわさり完成されたニオーザンは全てを無に還すだろう
下層の嫉妬にいってきた
なんだアレは、地獄か?
>>476 おい、はやくスタートボタン押してイベントスキップしないようにな
下層の嫉妬戸開いても入れねぇよ
>>476 おめでとう。
3回目終わって無双のサル取ったらスタート地点だ。
>>479 あとは嫌でも周回するんだから、別にいいんじゃないw
100時間超え多いなwみんなニー・・・
っと、そんな事よりメデン様に着火したい
>>408 ドンチャカキャンセルパタパタ、ヒーロージャイアンデスパタパタ
カノサル4人でニオーザンを1泊づつずらして発動するのたのしすwwwwwwww
誰か、一人でもいいから来てくれないかなあ
勢いで、こおる自動弓【破】を+30まで鍛えてしまった
ユミヤッチャなんて使わんのに
ニートサンじゃなくてもGWやりまくったら100はいくんじゃね
そういえばプレイ時間ってやっぱりカードに載るのかな?
>>487 よろめくせんぷ力31で
クリKBよろめき特化だぜヒャッハー
200180180とかだからみんな下がる下がる
なんてこったそんな方法があったとは
レアボス倒したらLv33まで上がったがチート扱いされないか心配だ
>>488 僕のユミヤッチャLv32がそっち見てるんだけど
ニオーザンは車輪なきゃ最強だとおもふ
>>466 今の所3000くらいしか回復しないね
もっといい杖があればいいんだけれど
なぜつかわぬ者の手に渡るのか…
いらないならよこせええええええええええええええええええええ
>>488
DLCで来て欲しいクエスト
・絶望のような攻城戦
・メデン放火
・7人のダークヒーロー(強化版)とのガチバトル
・大型ボスラッシュ
DLCマダー?
某ゲームみたいに公式サイトで配布すればええやないですかー
破の報告はじめてか
出)デルメアー15
求)よろめくせんぷ毒より上
ささやきでお願いします
チャリバッサにササッタンなんで載せなかったんですか
>>499 カノサル、ヤリーダ、ピョコライダの恨み
ピングは俺が育てる
待ってろ
必ず戻ってくる
ミャムサーかわいすぎて生きづらい
チャリ用のスキル全部覚えたが俺はやっぱりピョコライダ!
動けるデブって驚異的だよね
動けデブ
デンガさん4人で2泊づつずらして地震起こすのたのしす
で、だれか来ない?
機敏な動きで無双するマジンとな
>>505 いやヒーローはスレンダーのほうで
チンもかわいかったが育つの面倒すぎる
めざめる馬とかいらないんでこおる馬ください
キバッダで氷セット使いたかったのに氷の馬がこおる駿馬しか無いなんてあんまりじゃないですかぁー
グチは全力なのか
>>511 たまにはシベチンのことも思いだしてやってくれ・・・
今日床屋で髪切ってもらったら
カンのアロッソンみたいな頭になったもう二度とあの店行かん
>>513-514 一つ言いわすれてたな
馬には名前が付けたいんだ
だからシベチンでは駄目なんだ…すまぬシベチン
>511
シベチンじゃダメなんかい?
>>492,
>>495 (´・ω・`)ゴメンヨ
ちなみに,こおる自動弓【破】は嫉妬の金の宝箱から出たよ
170時間くらいやってるけど【破】の魔法装備これだけしかない
180時間やって聖と冷が1個ずつしか出てない。
毎回メデンショップは確認してるんだけどね。
一体、どんな確立設定なんだよ。
>>324を見てギャバンレベル上げようと思ったら
何故か、デンガのレベル上げっていたと思ったら
何故か、サルタンのレベル上げていた。
目覚めの盾はなぜ目玉の盾になったのか
…氷の馬なんていないのさ
さっき初めて冷が出た 解毒の駿馬・・・メデンさん仕入先の品揃えにもっとまともな感じなのはなかったのか
金箱あけまくってるのに
メデンショップ毎回見てるのに神も破も殺もない
体験版の頃も殺はもえるとかばっかだったし・・・
>>517 お前じゃスンゲトッシン出来ないし
なにより盾が装備できないからアルダモンの恩恵が受けられないのが辛すぎる
殺は一回浄化杖で見たことあったな、全力でスルーしたけど
>>527 いや…ただでさえ攻撃力が200%だから
チャリンはまた稼ぐし、買っておけばよかったじゃん
今ピングをチューシャトーの一回の回復で1000〜2000安定するようまでそだてた
通常回復は今3900の回復確認
命令無視して空気がうまいとか言って攻撃もろにくらうやつナンナノ
モーチッチチ倒して宝石箱とびだしてきたけど瞬時に消えた
右上にも表示されなかったし…
532 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:41:47.01 ID:MgzgetH6O
パルキュゥラ+14キタコレェェ
体験版以来だな相棒
もう何も怖くない
>>531 そういう現象俺もあったよ
寛大2階でガーゴイルが紫回復出した時に取ろうとしたら消えた
競争用にワンダとキバの育成終わってから気づいた
対戦クエストで競争の需要はあるのか?
ピングはチューシャトーで一回3000〜5000くらいは行きそだね
問題はこの回復力を生かす場面が皆無な所かね
寛大のボスが箱形態になって空高く飛び上がったまま3分くらい帰ってこないんだけどなんなの
木箱20からテクサス+1が。
ノーマル以上もたまーに出るんだね。いらんけど。
>>536 箱が画面外にでも出て放置プレイされてるのん?
Kaiで他の人のアジトに行こうとしたら
タイムアウトになったり通信エラーになったりで一回も入れない・・・
せっかくKai導入してミンナと一緒にできると思ったのにぃ
kaiのアジト内は元々すごい不安定だよ
出撃時は落ちたこと一度もないけど
エクスカリポンって名前かわいい
弱いけど
>>539 Yes、画面にはボスのHPバーだけ残ってる。
ポンポンでの進軍はHPバーのところで引っかかって進めないけど
ショカーンすると前に進める、で、ショカーン終わりころに人型形態で画面に現れた。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:56:13.72 ID:Qu2CPzSe0
>>479 大丈夫でした。前スレでその悲惨な結果をお聞きしたんで・・
>>481 まじすか・・・
遅れてスマソ
まあ、PSN復旧までマルチはお預けだな
kaiはモンハン以外だと切り替えが面倒でやる気が起きん
kaiはやめとけ
クラス習得ボーナスが消えるバグが発生する
ああああああああああああああ
間違ってバックアップとろうとしたら前のやつ上書きしちまったあああ
アルダモン14おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあjdfksんkふf
アルダモンってデジモンが居そうな名前だよなー
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 21:05:39.27 ID:Mkg1SW/X0
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 21:07:46.23 ID:Qu2CPzSe0
>>548 居そうじゃなくて普通に居るぞw
あれをデジモンと言っていいのかはわからんが
>>421 パッドぐりぐりしたら治ったわwww
マジ神すぎwwww
アルダモンの画像観てきたけど誰かさわぐやってやれよ
というかKaiでバグ発生するんなら普通のアドホックでも発生するんじゃないの?
>>554 その話題なぜか荒れるんでやめてください
憤怒の宝石箱マラソンやってるけど盾も肩も全然でないw
アルダモンとかなんかうまそうな名前だな
はぁ・・・
まぁアルダモンはスティンガーでクリ代用
ノリノリ3lv鉄壁30%で妥協すればまだ・・・
うう・・・無理・・・
なによりまたカノキョン上げなきゃならないと思うと・・・
558 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 21:19:58.51 ID:Qu2CPzSe0
>>559 シュババはもってるがなんかあったっけ
さっき上げた中に役立つなら教えてほしいが・・・
ヤリゴーはそれとパルで習得済み
アルダモンってファイブレスとどっちがうまいん?
食ってみなきゃわからない
【毒】以上の致命槍求めて発射場まわしてはショップ見てるが一向に売ってくれる気配がない
メデン爆発しろ
ファイブレスとクリ食らわなくなる肩は規格外品だと思う
メデン様を燃やす・・・じゃなくて
メデン様を助ける過程で、しょうがなく燃やしてしまうステージが欲しい
何故3にはないのか・・・
リタでも品揃え変わるんじゃないの?
「メデン様私のねぼう【毒】をご覧下さい」
ってPSPに向かって喋ると【聖】が出た
4人揃えて無気力相撲やった結果わかったこと
無双のリュウ(リボーン10秒固定)があった方が稼げる
っつーかないとリボーン待ち時間が長くてダレる
>>501 あんたぁ漢だーよ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
kaiではブルルが多いんかな?
パタポン3あるある
ボス戦で「残りHPがこれくらいならショカーンで押し切れるだろう」→倒せない
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:04:19.46 ID:Qu2CPzSe0
オフとオンの難易度の違いっぷりがぱない
初めて殺が出たのは良いが火壁は幾ら何でも…
燃える武器か[燃]どちらか消すだけでずいぶんましになるだろう・・・
メデンの店半分以上燃ってなんだよ、デメリット多すぎなんだよ着火
>>574 杖で一番有望株じゃん
他の魔法単発だし
>>389だけど今アルダモン+13出てきた!
攻撃力倍加やべぇ… これでやっと蛙ヒーローの育成が始められそうだ
インフラ始まったらお前ら全員攻撃3.5倍にしてやるから待ってろよ
>>563 俺も同じことやっていたが、たった今雷のヘルム【冷】が出た。
頑張るんだ。応援している。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:23:51.41 ID:Xcs2EWQCO
574
最強の杖じゃん。
寛大マラソンに最適
くれ
なんかもうかれこれ20時間くらい聖、冷を見てないんだが。
一時期はちょこちょこ出てたのになー
なんかもうかれこれ80時間くらい聖、冷を見てないんだが。
一時期は・・・・一回も出てねえよ!
無双の○○一個取るのに結構時間が掛かりすぎる…
とりあえず優先的に無双のトリは覚えたけど、他に用途が多そうなのはサルとリュウ辺りかな
お勧めは何かあるかな?
メデンさまはMなので仕方がないですよ。
燃やされたい願望が出ているのでしょう。
ああメデンさま燃やしたいよ〜
>>576 >>579 杖適当に雷使っていたがそうなのか
あの3択を名前だけみると壁(笑)という印象だったので
因みに入手はクリア前の道中金箱から
まあきっとアドパ復帰以降は殺も役にたたなくなるんだろうね
俺のプレイ時間は恥ずかしながらまだ63時間。
newのマークを全部やったり、持ってない素材買ったりしたら
ポンと出た。たぶんたまたまだろうが、気休めにやってみたらどうだろうか?
>>582 ソロでマル専クリアを望むなら羊、牛、茸、針鼠もほしい所
>>582 サル、ハリネズミ、ペンギン、キノコ、ヤリ、ユミ 辺りかな
憤怒の下層を
ソロでやってたら聖武器GETできたw
マル専だと多少出やすいのかな?
すまん。さっき出た雷のヘルムの名前が決まらぬ。
何かいいのはないだろうか。【冷】って後につくと思うと
考えるのみんな語呂が悪い。
氷雷の兜とか
>>590 エアコンヘルム2号
なんで他2つと比べてあんなに火壁強いんだろうな。
雷とか単発なんだからもっと威力高くてもいいじゃないですかって感じ。
素朴な疑問なんだが、ウォーヤリが矛を装備できるようになる必要なくないか?
リーチも威力もすでに装備できる長槍より弱いのに。
よっぽど強い矛持ってる人用か?
おんたま【冷】
今思いついたんだが、遠〜中距離攻撃ヒーローで無双のヒツジ&キノコ+ドッコンジョってかなり強くね?
>>594 聖武器が致命の大剣やよろめきの矛やこおる矛など使わない武器種ばかりに出る俺にはありがたいんです
槍出せよ槍
>>596 すまん、眠気で頭がどうにかしてた。忘れてくれ
>>おんたま【冷】いただきww
他のみんなもありがとう。次のが出たらそれにすんよ。
繪里子の汗腋パットで作られた枕に顔うずめて深呼吸したい
誤爆したオッチンダー
毒曝のクラススキル上げなんかシュールだな
>>601 テンプレ行きだな
日に1回ペースで見てた【聖】【冷】装備が
メデンマラソンすると日に約4回になったわ
やっぱりクエ行った回数でカウントかねぇ
早3日はレア魔法装備みてない俺はどうしたらいいんだ
ヒャッハー!
カッチンドンガきたーー!
パイケロンで宝石箱ねらってやるぜw
【神】と【甲】を見間違えてメデンショップでスルーしてたなんてことないよな・・・
槍ショカーンして一番ダメージ出せるクラスってなに?
やっぱ2倍したパイケロン?
レベルの低いダンジョンでも
ボス倒すと一応経験値はいるのか…?
30、10、30、30の組み合わせだったからだろうか
ちなみに場所はチョッキング
>>605 おいやめろばか
>>608 メデンマラソンしてると値段しか見てないぞ
上位魔法装備が万切る訳ないしな
ヒャッハー鉄箱さんから致命の槍【聖】でた、パルキューラ+15をちょっと倉庫にしまうか
イエーイ
セットスキル全制覇、クラススキル全制覇したぜぇ
あとはマル専と対戦だけだけど
PSNも友達も無いからすることないぜ、イエーイ
>>614 次は【神】が出るまで嫉妬メデンループだぞ
長槍とかもえる太刀とか浄化杖とか
ロクじゃないもんばっか聖出るんだよなぁ
>>619 あいにくだが俺が先にいただいておいた。
お前らの最強メンバーはなんなんだ
ウッホロックが手放せない俺に参考までに教えてくださいお願いします
>>621 ヒーロー ウォーヤリ
トン ピョコ
チン TENGA
カン ジャム かな
ホリススムの親戚だろ
>>621 ヒーロー バウムンク
トン バウムry
チン バry
カry
ごめん( ´ ・ ω ・ ` )
>>621 ヒーロー ユミヤッチャ
トン キバッタ
チン トンデンガ
カノ ジャム
ポイントは無双の弓を装備したヒーローがゴーレムの手一撃で昇天するところかな
アイテムのトレード機能が欲しかった
あつたらあったでこのスレが
出)致命の槍(神)
求)氷の大剣(神)
とかで溢れそうだが
>>628 神は言っている
そこまで神は溢れていないと
アイテムトレードなんて出来たらセーブ複製されて増殖し放題じゃないか
このままでいいわ
アイテムトレードなんて事件の火種になる物いらんよ
まだクリアしてないんだが、クリアしても[聖][冷]以上はレアなんです?
発射場の金箱から聖武器でるんですよね・・・・
出るんですよね(´;ω;`)
聖以上の武器が手に入るならそれに越したことはない 手に入るならな!
>>635 発射場やってる間にスキル溜めとけよ
具体的にはヤリゴー→パイケロン
ヴォケルノンとか
やっとラストまで来たのに何このトラップ・・・・何このトラップ・・・・トラップ・・・・
心が折れそう
既出かもしれないけど報告。自尊の地下もソロクリア出来たよ
うまいことゴーレムの手にはじき飛ばしてもらえたようだ
飛ばされてスイッチが作動しているうちにヒーロー屯田ごり押し前進だったんで運も絡みそう
氷のヘルム【冷】のおかげでチンブルさんに戦斧を持たせる勇気がでました
うちのチンブルさんは今日も元気にフィールドを駆け回ります
>>640 一応、マル専は全てシングルでクリアできるよ
ヒーローただ一人のみのソロだとわからないけれど
>>642 マジでかと思ってwiki見に行ったら…うん
コマンドキャンセルONにして一通り巡ってきます
>>640 トンをパイケロンかヤリーダにしてポンポン連打で普通に行ける
ガマンガーマ強すぎワロタ
Kaiでアジト開いてたら(部屋は作ってない、ロビーで放置)
なんか人が入ってきたってばよ・・・
どどどどいうことなの
チンでヤリゴー覚えてパイケロンして溜めるととんでもないダメージがでる
チャリのカノキョンの魂って、発動時間が短いのかな?
カノで滅却までコンプした状態で誠実の屋敷を回ってるんだけど、
かなりの頻度でもやされる…。
少なくとも、ポンチャカチャカチャカのジャスト入力の時と、
ポンチャカポンポンのジャスト入力して、前進中にもえ攻撃食らったら
もえもえにされたんだけど。
>>648 俺も今ちょうどそれにぶちあたってる。
>>1の全力スレでやろうぞ。他の質問含め。
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;インフラできないから精神病になったお;;
またお前だ
俺も感染しそうだ・・・
kai使おうぜ・・・
感染した奴はドンチャカしたら治るさ
ギガンテキング宝石29か
粘るか・・・
パッタッポーンドンチャカー!
ずん!ずん!ずんのやす!
ヤリゴーって矛にも有効なん?
いまヤメテオンが秒間十五発以上の連射をしやがった
あんな怖いヤメテオン見たことない
感染者が出る前に早くイジョナッシン使える錫杖を用意しろ
イジョナッシンとドンチャカってどう違うんだ
GW過ぎてもう一週間経つのにまだ復旧の日にちすらわからないとかまじオワコン
弓ヒーローが復活したときにジャスト入力したら超連射するな
>>659 矛でも短剣でも影響するよ次からは全力スレいけ
>>662 え?オクタゴンなら俺の隣で寝てるよ?
アルダモンなんてでねーよ
>>660 俺もダークヒーロー戦のヘッドオンでなったことあるけど本当にびっくりするよなw
アレ秒間30〜50は軽く行ってると思うぞ
もしかしてフィーナ救出ルートだとズガガング来ないの?
>>669 選択肢をちゃんと選べば両方とも達成できるから安心しろ。次回から質問は
>>1にある全力スレでしような。
今日こそストーリー進めたる!と詰まってたステージに挑むも
1Fで宝石箱が出て颯爽と帰ってしまう
明日の長時間の電車移動のために、今初めてイヤホン用意してプレイしてみたんだが…
今まで自分がベース音とか聞こえてなかった事に初めて気付いたよ まるで別ゲーじゃねえか!
色欲で壁うちしてるけど、マザー2のトンブラみたいな感じの曲なんだなー 急に楽しくなったわw
ショカーンがうまく入力できなくなってきた
コツ教えてぷりーず
wiki見てから全力池
>>671 そこで次の階層に行くのもまたひとつの勇気だ。
>>673 オートバックスをイメージするといいみたいだぞ。
ドン・ドドン・ドドン → オー・トバッ・クス
ふぉろ〜み〜
ポン・ポン・ポン
ポン・ポン・ポン
ダンジョン道中飛ばしてボスだけと戦いたかった
あとリズムがずれる発狂モードはいらなかったなあ
あれのせいで後半ゴリ押しゲーになるし
>>671 嫉妬クリアしたいあまりに1Fの宝石箱は30個近くは捨ててた…
自分なりに安定してクリアできる方法見つけてからは宝箱おいしいです
どんどん先に行って良い宝箱開けた方がイイ
ギガ王も結局ガマガマからのショカーンで沈むのね…
>>680 2階の攻略頼む
必須らしい、鳥とペンギンとハリネズミ無双は取った
ポンポンポン!
発狂モードはなんで入れたんだろうな
攻撃力が上がるとかに留めればよかったのに
>>680 出来たら装備もお願い
ヒーローは豚確定で、盾はアルダモンじゃ無理って所までは行き着いた
アルダモンはどうやら隠し性能として被ダモ1.5or2.0倍が付いてるっぽいんだよなあ
>>686 俺、お前みたいなオッチョコチョイ好きだよ。
>>687 俺、お前みたいな愛に溢れてるやつ好きだよ
報告
クリア後、金箱からは持ってるユニークしかでない
殺とかでる箱は硫黄箱
>>689 クリア後でも、一度とってなかったユニークやスパユニでるぞ
後者しらん
>>685 前スレ、前々スレあたりを検索してこい
アルダモン装備で普通にクリアしてるぞ、俺
ネタにマジレスって奴か
>>689 クリア後不屈発射場で装備集めてたけど
見たことないユニークいっぱい出たぞ
クラススキルあげるよりレベルUPのがつらくなってきた
クラススキルは他のことやりながらでも無心にできるけど
レベル上げはこのレベルならあのクエスト行かなきゃとかクエスト中とかもそれなりに画面見てないといけないし
聖霧出たので優雅に壁叩きさせて貰いますね^^
ねぼう【聖】
これはなんとも…
今自制の迷宮なんですがチャリン稼ぐのにいい場所ないですかね、全然足りない('A`)
もうヘルペーとか勘弁してくれ
ヘルペー見た目はすっげかっこいいよな
ヘルペーとユリシスとムーンウォーカーを一度に装備したいぜ
どうやら俺のUMDには聖霧の杖が入ってないようだ
>>696 俺も同じトコだ
チャリン稼ぎというよりいろんなクラス
レベル上げして拾った装備売りまくればいいんでない?
サメやパピーのステージは割とやさしいし
>>696 チャリン稼いで魔法付きをちまちま強化するより、拾い物のレベルの高い魔法無しを使う方が楽かも。
少なくとも俺はそれだけでクリアした。
寛大マラソンで使えるSU装備集めたら一部の魔法武器以外使わなくなるしな
皆どこの深部でアイテム集めてんだ?
ヒーロー槍なんだけどヴァロくらいしか安定しない
フェイス倒せるか疑問だし
まーたチャンドンゴンだよいったいいくつ出てくる気だ貴様
ヘルペスといいゲボといいもう見飽きたわ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 04:19:01.28 ID:M5A054iHO
一番優秀な大魔法ってノバノバ?
なぁ、空けた金箱宝石箱が全部持ってる上に+が低かった時の気持ち・・・
なんて言い表せばいいんだい?
ヤリゴってチャリの場合槍にしか適用されませんか?
>>706 やったじゃん!全部売れるしチャリンザックザクネルじゃん
>>708 質問は
>>1の全力スレに行ってね。あとこのスレのちょっと上に似たような質問出てるし答えも一緒だよ。
>>709 チャリンザクザクザックネルって流行らせようぜ
ギガンテキングあっさり倒した…
最初のころ普通のギガンテスの強さに絶望してたのが嘘のようだ
バニヘでデスパレ付きのギャバンがプレス耐えるとかw
しかし発狂モードは本当ゴミ仕様だな せめて赤になってからにしろ
リセットすれば何度でも戦えるちょちょ見えボスならまだしも
ダンジョンのボスは三階五階潜って発狂されるのはホント勘弁だわw
今日もうっかりミスでまた潜りなおしだよ!
発狂の発想そのものはありっちゃありだと思うんだけど、それを全ボスにつけようと思ったのが間違いなんだと思う。
同じピンチでも、パニクって低威力で高速化するやつとか、落ち着いて一撃の威力が上がるやつとか、全く違う形態になる奴とか差別化できたと思うんだ。
この辺も次回作に望むことかな。
チャリ夫よりキバッダのがかっこいいよね!
発狂のせいで、高火力ごり押し以外の戦術が無いのがな
カッチンドンガがまともなアイテム落とさんorz
またシステムデータ消してみるかの
すっげ、まだ初めてのミサイル合戦終わったばかりなのにこおる矛【聖】が…
27000なんて買えるかバーカ!
マル専のボスが全部既存の中ボスでっかくしただけだし
どこでもやたら沸いてくる大雑魚倒す作業だから飽きてきたな
みんな攻撃パターン2種類くらいだし
戦ってて楽しい今までのボスはメリットないわ道中だるいわ激脆いわで二度と行かないっていう
何が言いたいかというとボスラッシュ下さい
イチゲキマルワロタwwwwwwwwwww
タメ攻撃で半分耐えたマンボスちゃんの残りをチュピンッで全部持って行きやがったwwwwwwwwwww
>>718 マジ強いぞ
全部売ってでも買うべき
俺の+31は死神もバルバクも瞬殺してくれるぜ
またもえる馬【冷】が出やがった。これで3つめだぞ
こおる駿馬【冷】もあるというのに俺にピョコれというのか
こおる何ちゃらに炎とか燃える何ちゃらに冷とか付いてると違和感感じるよな
初赤宝石箱30きたー!
リリス+15orz
毒武器に[毒]付いてるとロマンを感じる。お宝ガーコイルの攻略が安定したのでそればっかりやってるがアポポンもういりません。
すいません、質問お願いします。
100時間体験版の引き継ぎがチャリンと素材ということですが、
武器防具は全て売り飛ばす以外役に立たないってことですよね?
チンさんの着火耐性が皆酷くて辛い
>>726 素材もスキルも引継無いけど金と名前(変更可)は引継出来るから安心してアルマリで全部売却してくるといいよ。
ようやっとヘルムテベノスさまを拝めた…
>>728 了解しました。ありがとうございます。
>>729 失礼致しました。次からは気をつけます。
>>730 分解も可能なようでした。ありがとうございます。
雷系の杖+雷マスター+シュババッヘルムでヤメテオンしてると
サイクロプスあたりの大きさからよろめきまくって話にならん弱さになるなこれ
お好みでグラランダーとかつければもうね
>>732 もし2のデータを引き継いだ3の体験版じゃないなら、2の体験版データを作って2を引き継いだ方がいいよ
カブトが手に入るから
>>733 2引き継いでない俺涙目
サルはレベル上げキツいな
火力がヒーロー頼みでクリアだったから、ヒーロー育成がマジで辛い
大金払ってよろける長槍【聖】を30まで強化して試し斬りに寛大行ったら
ヤックン丸太+11が出て俺のよろける長槍さんが産廃化したでござる…
今までずっとカンはピングレック固定だったけど話聞いてるとウッホロックも楽しそうだな
育成が大変そうだけど余裕が出たら使ってみるか
おい、経験値がLv32でも自制いけば入るって既出?
昨日入るって書き込んだものだがあれから何度か行ってみたが95~128とちょっとずつ経験値入るぞ
1週17分で平均経験値100、次のレベルまで約5000…
(^q^)アババババババババ
そうまでしてレベル上げる必要が…
バトルでもっと簡単に稼げるのに...
>>741 やる友達がいないってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>740 ユニークあったら強化する意味薄いじゃないですかー
>>741 バトルはクラススキル消えるバグがあるんじゃなかったっけ
>>743 槍とか戦車とかは強化した方が強い場合もあるよ
高レベルになると倍率が増えるから+1でも侮れん
それに非ユニークを好んでつかう人だっているだろうし
>>743 ミャムサラーの俺からしたら雷光の太刀を+40までもっていけたらと夢見るものなんですよ
>>744 あとぼくのかんがえたさいきょうのぶき!みたいな名前もつけれるしな
大剣も非ユニークの方が使いやすいかな
ユニーク万能じゃないのか
癒腕ナッチラー+10ってレアものか?
クェイガーてクリ率0だから、ステータス上のダメージより実際は低いのかもしれない
実測しないとわからんけど面倒なのよね。
>>749 タタキマスタークエイガーの安定感
クリでないから物足りなさは感じるけど
非ユニークなら強化すればどうとでもなるけどユニークはそれが出来ないから見た目が好きだったりすると困るんだよね
もっと上のヤツを探せばいいといってしまえばそれまでだけどさ
駄目だ、面白いんだけど、間違いなく面白いんだけど、
強化の仕様やらワラワラ廃止やらヒーロー主体やらマルチ押しやらの諸々の要素が受け入れられん…
なんでこれパタポン3で出しちゃったの感が…ぐぬぬ
>>752 ナンバリングじゃなく、パタポンオンラインだと思うんだ
クソ仕様の大半は「ネトゲの延命なら仕方ない」と言えるようになるさ
魚トンがいるんだが、
長槍でヤックン丸太ってあるでしょ?
ツキサシマスターの恩恵受けないヤックンと、
受けるほかの長槍ってどっちが強いかな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 08:30:56.00 ID:gskhN9590
よろける長槍【聖】でたんだが・・・
ウォーヤリって強いか?
>>752 メーカーに冒険する意欲があるのはいいことなんよ
某著作権の帝王の創造主が「現状維持はただ後退するのみである」と行ったように
根底のシステムを変えずに継ぎ足してごまかしごまかし続けているゲームは根底部分が淀んで腐るのみ
某究極幻想とか某狩猟とか…ね
だから個人的にはパタポン3の仕様変更は評価したい
何が言いたいかというと気にくわない要素が追加されても文句を言うだけじゃなく適応してみろという事
>>753 クラススキルとか経験値で延命するにしても、要素薄すぎてあんまり延命になってないのが何とも
肝心のオンラインは実装未定だし、マルチ専用ダンジョンは既にクリアされてる有様だし…
オン専用なのに強引に突破してクリアできるってどういうことなんだ
>>756 愚痴になってしまってすまん…ほんとその通りだと思う
個人的に1番受け入れられないのはマルチ押しの部分なんだ、PSPでオンとか興味ない、というかむしろ好きじゃないだ…
でも最近はPSPにおいてもマルチはあって当たり前と、むしろあった方がいいだろな流れだってのも分かってるんだ
懐古厨乙と笑っておくれ…
>>758 無駄にマルチ要素押ししてコケた、ロードオブアルカナってゲームがあってだな
マルチはソフトの種類によっちゃ、本当にかみ合わないぞ
いやノンスト振り子を突破できる方法確立したこっちがmjktだろう
嫉妬エグイな。開発はトンデンガでしかテストプレイしてなさそう
トンデンガのスロットが多いのもクリア可能にするつじつま合わせな気がする
>>760 いや、マルチ専用ならシングルでは選択できないようにするべきだと思うんだ
なんか、選べる時点で、突破も想定内な気がするんだよね
もうLV20になるのに木の箱から普通+1〜2ぐらいの装備しか出ない・・・バグ?
寛大2週目突破できない・・・
死神と振り子とサラマンダーが・・・
メンバーは
ヒロ:トンデンガ28
トン:ピョコ28orウォー29
チン:ブルル28orデストロボ28orトンデンガ27
カン:ジャム28orワンダ28
ヒーローの装備がクソなのかな。
ミョルニル13 ターラ14 オクタゴン13 テクサス14
>>761 マルチ専用かつ床のスイッチとめるの前提のダンジョンにソロで挑んでおいてその文句はないわ
むしろ嫉妬は絶妙なバランスだと思うんだ。
装備、クラススキル、セットスキルを結構頑張らないとクリアできないしね
インフラ環境ないって人向けにどうやったらクリアできるか試行錯誤させるという意味で
楽しめる作りになってると思う。
>763
木の宝箱のlv=通常武器lvの最大値
鉄の宝箱のlv=通常+魔法つきの半分がでる(lv10の鉄の宝箱ならlv5まで出る)
金の宝箱のlv=ユニークの半分のlvが出やすい
宝石の宝箱lv=スーパーユニークの半分のlvが出やすい
大体これであってたはず。
いじったデータやコピーを使うと、開発者が宝箱のlvに関係なく
一定以上のlvのアイテムが出ないトラップが仕掛けてあるらしい
わざと突破できる作りにしてあるよな
>>768 鉄の宝箱は要らない子
金稼ぐのには木が、ユニークは金や宝石があるのに、鉄は…
普通はソロで強引に突破しようと思わないしな
入り口の仕掛けもそうだし、敵の耐久力もソロじゃきついと普通は考えるはず
と、憤怒をマルチで越えられないヘタレが言っております。
>>771 人数的にはソロでもマルチでも変わらんけどな
トンチンカン付いてくるし
でもさすがにレベル30台とか強化仕切る前じゃ
ヒーロー技の強さは段違いだしなぁ
パタポン3クリアしたからパタポン2に興味持ってベスト版買って来たら
頻繁にロード画面でフリーズする…
なんてこった!
>>768 その「らしい」のソースは?
煽りじゃなくて本当に知りたい。
現状ソロでできない要素って、チーム関連と対戦だけみたいだし、インフラはすぐ過疎る未来しか見えんのぜ
対戦は超火力の即死ゲーになりそうだし、バグ怖いし
後はアイテム集めの効率部屋と、放置カジヤンくらい?
アイテム集めはギスギスオンラインになるのが目に見えてる
>>756 2ちゃんで久々に歓心した いい事いうねぇ
>>776は対戦専用設備やレベル50に上がることを知らないのであった・・・
>>775 ツイッター
開発者がそれ罠だからww時間が無駄になったねwwwざまぁww←意訳
はいはいw勝手に言ってなさい←これは本当に言った
レベル50って対戦限定なのか?
現状はクエ無いし、インフラ解禁と同時に配信来るのかな
>>756 言いたい事もわかるが、他ゲー引き合いに出すのは気分が悪い
ユーザーが変化だけを望んでいるとは限らないしな
チンミャムの毒爆面倒くさくて挫折しそうだ
こんな事なら初期から最優先で育てておくべきだった
無双のリュウをセットさせてください、安西先生・・・
>>784 死んでリタイア繰り返すのがベストかね
蘇生薬大量クエありゃ良いんだが
>>780 マジかよ、確かに改造は良くないがその発言は開発者性格悪いな
教えてくれてありがとう
テカ、改造したデータのはチートとかで数値とかいじったデータの事だろうけど
コピーもダメなの?
例えばネットに落ちてる改造でないデータとか、友達からメモステにコピーしてもらったデータとかもダメって事?
>>785 お宝いっぱい大勝利♪ とか?
ヒーロー倒せば十中八九蘇生薬出てきたような
問題は難易度が高い事だが…
80時間やって初めて聖が出た!!!!!!!
氷る大笛orzorzorz
ミャムの毒爆は
>>324の放置がいいんじゃないのか
>>789 チンさんが生き返ってくれるならそれでもいいんですがね・・・
ヒーローならチンミャムと同時に毒毛皮から修行し始めて毒爆行く頃には天敵までいってたw
あーチンか、すまん
チンを硬くしてとか
ヒーローとしての本能なら、敵ヒーローが蘇生薬しか落とさないぞ
29だけど、そんなに強くないし
一部スキル上げは本当に鬼畜だな
そういうところだけオンラインゲームの要素をもって来ないでくれ…
>>756 某究極幻想は毎回システム大幅変更で別ゲーだぞ
特に最近のは
まあリメイク地獄は勘弁だが
>788
ジャムッシュにつけると強い。敵凍りまくり+相当のダメじゃないか
あ、大笛か・・・なんでもない
なんか体験版の方がバランス良かった
やれる範囲が狭いため、当然なんだけど
憤怒も防御、攻撃、回復の構成していかないと安定しないため、
それぞれが交代しあったりやりがいがあったし
100時間越えメンバーなら回復なし、
200時間越えメンバーなら笛オンリー
300時間越えメンバーならキバッダオンリー
なんて感じで慣れていく過程もよかった
製品版ではインフラ解禁したら
嫉妬でさえも廃人トンデンガ一人いればクエ成功しちまいそうだ
>>786 セーブデータコピーしてやってみたけど、普通に箱から高レベルの装備出てるよ。
改造データの引継ぎってのもtwitterでさわいでた奴が、
改造だチートだといわれて苦し紛れに引継ぎのデータはネットで拾ったと言っただけじゃね?
実際改造データの引継ぎで本当にバグるのか微妙。
パタポン3でチートやると色々トラップ発動するのは確かっぽいけど。
ヒーローのスキル経験値がたまらなかったが、チンのセットスキルのトリカブー外したら溜まり始めたぞ
試してみ
>>801 単にバグで装備出ないのを、開発が改造トラップと言い張ってるだけかもしれないしな
昨日も、クラススキルバグをkaiのせいにしてる奴がいたし
まぁ箱レベルの半分じゃ強化し終わった装備の方が強くなるんですけどね
ジャム使いだとユニスパユニ武器の状態異常効果がですね
>>804 それがレベル40の世界だったらそうだろうな
そうするとU,SUがまったく意味なくなるから
やっぱり40箱が出るDLダンジョンとかあるのかな
最終的には自分のネーム付きが最高ってのに開発側はしたいのかどうなんだろ
>>803 あたかもkai でおきたような報告したからじゃん?
kai で起きるっつー事は、高確率でアドホックでも起きる可能性があるけれど
kai じゃ、公式は動かないだろうし
一応、非公式ツールなんだから、ああいう反応は当然出るだろ
強い人居るとクラスの意味なくねってくらい前衛空気だな
装備揃ってない必死のガーディラより後ろが余裕で耐えるとかちょっと悲しいわ
>>807 結局「kaiトラップです^^」で終わりにできるって事でしょ
バグじゃなくて仕様として何でも済ませられる
実際は改造データ使ってなくても「どうせ改造データ使ったんでしょ?」って空気作られたら終わり
警察とか検察のやり方と同じよ
「やってない証明できない?じゃあやったんだね」って
トラップは免罪符なんだよ
現時点だとバグなのかトラップなのか断定出来ないのに
自分に有利になることしか認められないとか勘弁なw
まぁ言わせて貰えばサポート外で遊んでる方が悪い
濡れた猫を乾かしたいから電子レンジで乾かそうとしたら爆ぜたってぐらいの愚考だわ
何か不具合出たらすぐに割れ認定する奴もいるしな
ユーザーに責任押し付けられるから、今の開発は楽よね
コピーってのは不正コピー(割れ)の事を言ったんだ
kai設定してみたけど、よくわからなくて面倒になって投げた俺は・・・
すごいこのゲーム興味あるんですが、オフ専でも買う価値ありますかね?
>>809 しゃーなくね?インフラ死んでんだもん
全てインフラのせいに出来るし、仕様の可能性も0ではないのだから
インフラ復旧後に出てきたら、フルボッコだろうよ
>>810 どちらの可能性も0では無いって事で
>>812 ほらね
発生条件明確になってないのに、こうやってユーザーのせいにしてる
>>816面白いけど、命短いかも
3はインフラ押しみたいだし
ソロなら2オヌヌメ
>>817 アドパも非公式ツール扱いされるのかね?
あれもkaiと似たようなもんだが、一応はソニーの運営でやってるんだけど…
>>816 オフ専ならやめとけ
クリアまで短いし、クリアしたら本当にやる事なくなるから
俺はインフラ実装まで期間あるからモチベ保ってるだけだし
>>822 クリアまで短いか?
参考までにどれくらいでクリア下のか教えてくれ
kaiが原因ってのは可能性低いと思うけど…パタポン2でも結構バグあったしさ
まあショカーン酔いとか言って誤魔化さないでバグ修正パッチ配信してくれればいいよ
>>823 普通に進めたら15時間くらいかね
クラススキル習得の壁殴りをストーリーと平行してやってたから、クリア前にプレイ時間30超えちまってたし…
アドパとkaiを同列と見ちゃう男の人って
みんなオフ専にはオススメしないんだね。
今強制オフ専状態だけど、すでに100時間以上やってまだまだオフでやり足りない。
RPGで全員最強にしたり装備集めたりするのが好きな人は興味あるならオフ専でも全然買いだと思うけどなー。
本スレでもオススメされないってよっぽど酷い出来なんだね
>>824 ショカーン酔いってなんぞ?
MTGの攻撃制限みたいな名前だが
>>827 それなりには楽しめてるけど、チームだとかショカーンの残りとかマル専クエとか、消化不良も良いとこだ
その先があるからモチベ保ってたけど、ずっとオフ専の人にオン限定要素満載は厳しいんじゃないかね?
>>829オフ専の話だろ
チームとか対戦とかマル専とかインフラメインらしいから
俺は神ゲーだと思うぞ
ショカーンした時にグレンブルルが何もしないのは、召喚酔いだったのか
>>821 アドパは公式ツール……だと思うけどなあ
>>824 その通りだろうけれど、少なくともアドホックで同じバグ再現しないと公式は動かないだろうな
kai で発生したのかどうかすらわからない現状だし
なんで、インフラ復旧後に顕在化してから対処が現実的な対応かと思う
ショカーンの種類ごとに行動パターンがある
その人のプレイスタイルによると思う
クリアしてハイ終わりってタイプなら20時間もしないで終わりだと思うし
スキル全部覚えたい、自分の装備ぐらい一番強くしたいとかでも軽く50時間100時間かかるランク
カンでリカバップが増えないんだけど溜め防御でミナヒールしないとダメ?
>>833 kaiもアドパも仕組みは似たようなもんなんだけどね
PSP同士で電波繋ぐアドホック通信の中継局を擬似的に作ってるんだし
ぶっちゃけ、インフラで発生しても仕様で押し通せる気がする
「本人か通信相手が改造してた可能性があります。」なら、トラップで通用するし
>>834 何もしないって行動パターンは酷すぎるだろ
罠か
>>828 やりこみとも呼べない作業じゃねーか
マゾすぎんだろ
>>828 今後インフラが復旧してマルチできると思うから
スキル上げとかやるモチベーションがなんとか維持できるけど
ソロオンリーでクラススキル上げたその後の目的がない人にはキツイと思う
トンデンガさんの火力がいまいち分からない
スパユニ使うとクリティカルなくなるしなんとも
つか、コンプ派こそオフ専じゃ厳しいと思うんだ
レベルもある程度上がったら中途半端に経験値入らなくなるからカンストはしないし
チーム限定アイテムは入手不可能だし
>>841 ヒーローなら移動しながらぐるぐる
チンは耐久力が目当て
>>841 攻撃力はどれぐらいだ?
トンデンガ押してる人は攻撃力カンストしてたりするぞ
>>841 火力っつか、ポンポンしてるだけでゴリ押しできるからじゃないか?
装備もセットスキルも枠多いから、拡張性高めだし
つーか本人が改造してトラップ発動したなら自業自得だと思うが
通信相手が改造してて一緒にトラップ発動して対処できませんとか流石にねーよw
一般的なアクション10時間
一般的なRPG30から40時間
この位やれば十分遊んだ感じ
パタポン3は携帯機種ゲームなのに、すでに100時間遊んでいる
FFTやディアブロ好きなら相当遊べるはず
ショカーンはもっとビーマニ的で良かった
>>846 升erと通信して不具合発生とか、珍しくないぞ
こおる散弾砲【聖】出た!!
メデンさまさまだな、ちゅちゅ
パタポン部ってレアモノか?
初回生産特典ってレアモノか?
ショカーンはいまだによくわからん
非公式ツール使ってんだから自己責任は当然だろ
そこまでサポートしろって方がおかしい
正当な通信手段使って不具合がでるなら公式が悪いけど
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:51:00.62 ID:PqTuLc0k0
八゜夕木゜`ノ
二つ目の殺でたけどもえる弓かよ
>>849聖?破なら俺の隣で寝てるぅわぁナンナノコノキ
>>841 チンのことならウシかネコでいい
ブタが強いのはヒーローだけだよ
>>855 レア付加がもえるシリーズだった時のガッカリ感は異常
草の無いマップが少なくて、着火がデメリットにしか見えない
パタポポーン
>>853 なんかメモステまで純正以外はお断りみたいな論調だな
報告した張本人だけど俺自身このゲーム好きだから勘違いしないで欲しいな
ちなみに発売2週間前に体験会行って仕様を確認してきたのも俺なんだ…
>>800 自分で答え出してると思うんだけど…
廃人クラスだったらクラス自重で遊べぱいいんじゃ無いの?
体験版だって廃人笛がいたら大体その人が全滅させてたでしょ。
まあ、マル専の性質上大盾がいるかいないかで難易度は段違いだったけど。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:00:15.46 ID:jrQ2j9pJ0
こんなアテのない話よりもどうやったら俺が下層クリアできるか話しあおうぜ
村原ァァ!!
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:07:07.12 ID:OPFs3IPGO
>>863 まず服を脱ぎます
↓
メデン反復横跳びを1時間します
>>863 無双のハリネズミとペンギンは必須見たいだぞ
後は高レベルのテッペキと肩装備のクロノスでトンデンガ
うあああああチョウバエうぜええええええええ
どっからわいてんだよこいつはくそったれ
死骸も床に落ちてるし…何のために生まれてきてんだ…
無双のタイジュって4つジャストで1%じゃなくて毎回1%回復するんだな
HP特化して2500*4回復したから対戦でつけたら最強じゃねって思ったけど復旧するころにはみんな飽きてそう・・
>>800 思い出を美化させすぎだと思うぞw
その言い方で言うと体験版はバランスがいいんじゃなくて
やりこんでも難易度が高いままのクエストが用意されてただけ
使えないクラスはあったしソロクリアも可能っちゃ可能だった
DLCでさらに難易度の高いダンジョンが出ると思うし
装備もまだ少し増えるだろうからそれを期待して待つといいさ!
>>868 対戦はほぼ一撃らしいから回復系より盾の方が需要高いと思われ
>>846 ネトゲだとそれで連鎖BANとか稀によくある
>>866 レベル32までとかキツイんだよね
メデン反復横跳びを1時間したらレベル上げ頑張るか
>>868 対戦だとHP100kでも一瞬で溶けるぞー
ムテッペキの援護がありゃなんとかなるかもしれないけど
タイジュはゼツリンチンのるんだっけか
>>871 ほぼ一撃・・
対戦用にダメージ減衰補正とかないんだな
壁なら回避率と抵抗特化して無双のリュウか、やられる前にやるような戦い方になるのか
タイジュ持ち盾はミャムでないと相当辛かった
HP10倍補正必要だよね
補正、DLC、レベル50はあるだろ。
無かったら4出ても絶対に買わん
ヘッドオンで着火付きの打撃、斬撃以外の攻撃で流行りそうなのってなんだろ
溜めジャムとかミラージョンとかヤメテオンとかは想像つくんだけど
要するにブタ、リュウ、ヒツジ、ユミ、ペンギンとか付けて
カミカゼトンデンガをやってみたいだけなんだけどw
>>880 超高速装備でフィーバーノバノバ
相手は自分がどこにいて何をしてるか分からなくなる
実際結構使えると思う
試してくれ
キャップ50なのがどこ情報かしらんけど少なくても改造で上げられるのは40までだぞ
金箱さんからでも、よろける矛毒とかでるんだな
ネトゲが大味なちょうせいで成り立つのは、パッチで簡単に方向変えられるからなんだよね
PSPじゃ厳しいよ
>>882 流行りそうなのって言ったんですけど^^;
それは冗談として火属性付きの戦斧ってどれ?
>>884 改造って聞いて一瞬チーター死ねとか言いそうになった
装備の改造、というか強化の上限が40って事か
>>888 合ってると思う・・・
本人かどうかは知らないけどな
>>888 あー俺は改造してないぞ
kaiで一緒になった奴がスパユニ40にキャラレベルも40だったからそう思っただけ
次までの経験値もカンストしてたしな
>>890 あーそういう事か 装備の事でも無かったか
というか升と通信して今まで不具合起きてない?
チームエイドがタテラのムテッペキにも影響あるか試してくださる神ポン様はいますか?
>>891 どうだろ?
今のところ気が付いてないで実際になってるかもしれんけど普通にやってるからたぶん大丈夫だと思うわ
仮に不具合出たら適当に理由つけて開発にクレームすればいいと思ってるからその辺りはどうでもいいかなw
>>893 適当な理由も何もそのまま言っていいんじゃないか?
kaiが微妙なら伏せてもいいけど
発売日に買って遊んでるものを改造しようと勝手だろうが。トラップとか、客をバカにしてんだよ?
実際に不具合になったとしてもそもそもkaiが理由でバグが起きたかわからないのに
いちいちkai使ってましたなんていう必要ないだろ
そんなのこういうバグで進まなくなったなんとかしろよボケって言っとけばいいのよ
>>895 改造は自己責任だがそれでインフラやアドパ繋いで他人に迷惑掛けてるって分かってないよね
たとえばだが、FPSゲーで超連射でもしたとしよう。 それで莫大な処理が相手に掛かって、PSPやPS3が壊れたらどうする?
というか法に反する事を平気でやる奴なんて客じゃないだろ
公式じゃないってんなら、kaiだろうと、ネトパだろうと、一緒だろうが
寄生して、バグを感染させてやんよw
んで、PSN死んでる現状ではクソゲーってことでFA?
>>900 完ソロゲーになっちゃってるから今買うのはお勧め出来ないね
PSN戻ったら買えばいい
普通にストーリーやったり、装備集めたりは楽しいと思う
だが現時点では自己満足でしかないだけ
自分がダメな事をしているって他人に言われても分からない人間はそのまま一生直らない
火力だけだと ブルル<チャリ<ギャバン なんだろうけど、総合的にはどうなんだろう
補助のあるチャリ,状態無効&超耐久のブルル,超火力のギャバン・・・
まあつまり補助も回復も防御も攻撃も出来るバウムンク最強って事か
どこまで仕様でどっからバグかわからんしな
対戦でクラススキル消えるのも仕様かもしれない
スキル消えてる時点でバグだろ
もう一度小学校からやり直してこいw
今のところオフ専でも、普通に楽しめるけどな
システムが肌に合えば良ゲーだろ
PSN復旧後どうなるかで神ゲーか否かがきまる
ウウウウウッウッフ〜ンドンガラゴン
>>675 亀レスごめん
オートバックスならわかりやすい
ありがとー
>>905 そういうクソ仕様かもよ
開発がそういう風に作ってたらバグにはならない
開発の意図なんかわからんからな
それこそ、ユーザーから見たらトラップもバグと言いたくなる
>>908 普通に考えて対戦してスキル消去なんてありえないだろw
そもそも消す理由が思い浮かばないし、それをする意味がまるでない
それを仕様だと思っちゃうなら今までにどんだけクソゲーしかやってなかったんだ?しかいわねーわ
>>903 対戦だとそのメンツ内の強弱ならギャバン>=ブルル>チャリじゃないかな
ギャバンはブッパが壊れ性能、障害物ごと範囲内全部持っていく
ブルルはギョロッチンの射程が長いからギャバン食えるかもだけど
眠りには弱いしそもそも難しい
チャリはポンポン出来る距離じゃないと何も出来ない
>>911 どんなに酷いバグでも開発が仕様と言い張れば許されるのがゲームの世界
クリア後の要素があるのに、EDで確実にフリーズするのを仕様と言い切ったゲームがあるし
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 13:17:47.28 ID:Uvy6BhqW0
>>903 ササッテドカンダーとヤリゴー覚えたヒーローヤリーダはマジヤバヤーリ
みんなクリア時間早いのか?
俺は無駄が相当あったかもしれんが80時間くらいかかったぞ。
どんだけいい武器が手に入ったか、とクリア狙いのクラスに絞ったかで
クリア時間にだいぶ差がでそう。
EDでフリーズするのにクリア後の要素があるってどうやって知ったのか気になるんだがw
toheartで隠しCGがあるからこのキャラはどこかで絶対に攻略できるって言ってる様なもんだわwww
>>913 タイトルは知らんが、人それを・・・クソゲーという!
ユーザーから見たら許されちゃってると感じるけど
メーカー側からしたら許されてないって感じると思うぞ
許されはしないだろうけど提供元が仕様といったら全てバグじゃなくて仕様になるから
スレの荒れっぷりからこのゲームの限界が見えてきたな
もうオワコン
目覚める馬【冷】が出たから思わず買ってしまった
Kaiも改造話も、情報が増えて喜ぶのは割れ厨が多いんだからやめれ。
インフラ直ってそれで起きる事象なら情報共有し、現状ならサポートに電話しろってこった
>>919 作ってる側から顧客がバグといえばそれがバグなんだ
結局、評価は相対的だってこと
システム的に見れば明らかにバグだがな
殺伐としたスレにパタポンが!
l`\
γ⌒ヽ l. ゝ
l ヘ,γ⌒ヘ.、  ̄ \
,_ 、ヽ l, l, l .\ パタパタパタポン♪
l `ヽ`ヽ ヽヽ、 ヽ,, \
ゝ, `ヽ`ヽ、`.、ヽ ヽ、 ○、
`ヽ ヽ ヽ ヽ, ヽ ゝヽ │ \
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`ヽ `ゝ´ , ──,`ゝ、_ / \
〆` γ´ ,/ `ヽ/ \
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! `、 \、 ,,イ ,ハ
/ l ヽ ` ─ τ´ ノ. l
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○ `、 /
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`ー 、___,,,,,,τ´
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>>858 理由はあえて明かさないけど燃える系は今後貴重になると思うよ
俺もクリアまでは60時間はかかった
15時間?でクリアは無理だろ
対戦で羊無双って事だろ
失速しすぎワロタ
>>930 対戦じゃジャム入るだろうし、着火武器要らなくね
地雷ボーナスの状態付与あるし、タメは火だし
>>930 チーターがDLCで着火無双になることを知ってるのかもしれんぞ
終始ヤリーダ無双でしたとさ.......
>>932 対戦ってヘッドオンだけじゃないんだぜ!
競争だと着火性能がより高い武器が好まれ・・・たらいいなぁ
おまえらカセンサウさんが泣いてんぞ
謝れよ
なぜか草が燃えまくるので装備を見てみたらトンが最強装備でカセンサウ持ってた
>>936 クリティカル無いのは設置物破壊のためだったのか
初の聖が、もえる槍だったから大事に使ってるぜっ
着火が好まれるとかあるのかなぁ
チャカガンナーとか存在が地雷だし、ジャムのクラススキルボーナスはバグで消したい性能だし…
解析スレにある極限シリーズってDLCだったりして
みんなダイチャッカ+クサボウボウ+カセンサウ+ミラージョンして遊ぼうぜ?
チャカガンナのどこが地雷かわかんね、燃え尽きるの早すぎて燃える暇ないじゃん
順調にスレ立てが遅れてるようですね
次スレ誰も立てないのならいく
オンラインできたら
1人がカザンダンであたり一面燃やして
残り3人で草はやしまくりとかでアイテム収集ってできるんかな
それでも俺はダークヒーローで対戦するんだ・・・
>>946 任したポン
毎回立てようとしてるんだがいつもこのホストではうんたら言われる
規制でたてらませんでした
スレ建て試してみる
じゃあ俺が行ってみる
いやいや俺がやる
955 :
951:2011/05/14(土) 14:11:39.36 ID:tgxHjm9F0
規制されましたorz
誰か頼む
2全クリしてて2日前に購入してやってるが難しいなw
いかに盾ポンで楽してたかがわかったわ
>>958 ナンナノコノオツゥ
カセンサウさんてなんかキャンタマみたいなの付いてrポン・パカポン!
15時間とかw
嘘にもほどがあるわ
チャリバッサのカノキョンの魂を使っての「仁王立シリーズ」は、チャカチャカの歌では発動せず、ポンポンでのみ発動する
本家カノッサルタンではチャカチャカでも発動する
合ってるよな?ややこしい仕様にしやがって・・・
まだマルチやってないのにバグったかと思ったじゃねーか!つーか、みんな一回ぐらい引っかかったんじゃね?
>>965 ああ、やっぱりそうなのか
ちなみにネコの影身だとチャカチャカでもドトンシャドーでも発動するぞ
>>965 ファイブレス装備してたせいで気付かなかったわ
カノキョン上がらないって人の原因はそれだったのか
>>965 仁王立シリーズは「攻撃中のみ発動」だぞ?
カノッサルタンはチャカチャカする時も攻撃する職
チャリはチャカチャカ中は防御する職
ってだけじゃないか
そのわりファイブレスもってクレクレーターで放置すると
ほんの少しあがってるのな
まぁ起きてみてみると目の前焼け野原でなにもいないんだがな
>>971 氷と冷の重複でも、そんなに高くないのか
30くらいまで強化したら100超えるかね?
>>973 ヘー、放置でも上がるのか
つまり条件が着火無効の発動?
ガーディラが放置で上がらない辺りマジでイミフだな
>>972 おぬし、すっげ頭いいな・・・なるほど・・・
>>972 チャリも一応チャカチャカで攻撃するから紛らわしいんだよな
>>977 結構使えそうね
ただ、耐性90とかでも簡単に火が着くし、どういう仕組みなんだろう?
>>979 多分火の方の着火性能が高いんだろ
50%の着火と100%の着火だと後者のほうが燃えやすいとか
ただ、大型モンスター見てると状態異常は積み重ねられるように見えてまた難しい
さらにモーションによっても耐性が変わるというからもうね
>>972>>976 どっちも近距離に敵がいたらチャカチャカジャストだと攻撃する
ただカノッサルタンはジャストでなくても攻撃するからその差なんだろうな
折角カノサルマスターしたしチャリで嫉妬もぐろうと思うんだけど
あの振り子はどういうことなの・・・
>>980 つーことは、耐性は∞以外あんまり意味無いのかね
>>979 どんなものでも貫く矛とどんなものでも貫けない盾があってだな
>>983 耐性が高いほうが状態異常に掛かりづらいし状態異常の効果時間が短いよ
ドンチャカすれば同じだけどね
暇つぶしがてらpspの動画取ろうと思ったけど結構めんどくさいのね
うめ
>>985 耐性125%でも燃えてる草に触ると確実に燃えるし、結構長く走ってるのよね…
>>989 予想でしかないけど燃やした側の着火性能がダンチなんじゃない?
カセンサウとか持ってってない?w
>>989 なんとなくだけど、着火性能の高い奴が火をつけると
草の火もそれに近い着火性能を持ってるような気がしないでもない
>>991 ジャムッシュの付けた火で走り回るデンガとブルルをよく見るな
>>990-991 デストレントやサラマンダーの付けた火でも燃えるしなぁ
敵がその威力持ってたら役立たずか…
>>992 固定で着火性能持ってる攻撃の着火性能は謎だよなー
ナンナノコノキィ
パタ
ポン
ドン
ドン
チャカ
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