【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合440喰目

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1枯れた名無しの水平思考
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
GOD EATER BURST 情報まとめ(公式ブログ記事)
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html

★体験版配信中!★
http://www.godeater.jp/trial/index.html
※PSストアでも配信中!

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合439喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304857075/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:39:29.76 ID:3gWkrkDZ0
■ゴッドイーター関連スレ
規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/

質問があるときは↓
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303971840/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/

バレットエディットに関しては↓
【ゴッドイーター】GOD EATER:バレット作成  1発(※実質13発目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265298224/

パーフェクトクリアやタイムアタックに挑みたいなら↓
スーパープレイを目指すスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1292824241/

クリア後ネタバレは↓
ゴッドイーター クリア後 考察スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ3【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289661928/

リアルすれ違い募集は↓
アバターカード交換用スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1299120104/

アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885

アバター装備の考察は↓
ゴッドイーターnpc性能評価スレ GE
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267032824/

次回作に欲しいモノを語りたいなら↓
【GE・GEB】ゴッドイーター次回作要望スレ part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304516426/
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:40:12.37 ID:3gWkrkDZ0
【重要なお知らせ】
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html

1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。

●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする

こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。

●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
ttp://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる

@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。

APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
 アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す

Bタイトルの「アップデート」を選択する
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:41:04.81 ID:3gWkrkDZ0
●DLC第5弾「追加データパックver.1.4」配信について

配信日:2011年4月14日(木)より配信
「三連装砲塔」
「イートンブレイザー」
「ハンプティダンプティ」
「高鬼」
「油断大敵」

※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は>>3の最新アップデートパッチが必要となります。

配信方法:PSストア経由でのダウンロード
ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。

※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.4を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:43:09.94 ID:3gWkrkDZ0
◆PSNの障害とDLMについて
現在、PSNが停止しているのでDLCのダウンロードはできません
復旧は5月中を予定とのことです
ただし、タイトルアップデートは無線LAN経由で可能との報告がありました
PS Spotでも可能なのかは不明です

●PSスポットについて
PSスポットが店舗の節電の為、停止中の場合もありますが、
無線の電源自体は入っているとの報告があります
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:59:15.48 ID:SYRFUG5F0
748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:03:05.59 ID:z9ANm9z20
              ミ「゚匹 < >>1乙なのテス
>>1乙ドリガ > _冊_ヨ(♀)E♀)E
        ∠!!!!司'v'ノ」・_・ノ」/(@)ヽ
.         ロロ [8] [8]  [8]Σ・∀・) < >>1乙グボ
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:09:38.13 ID:kxdS4dUb0
女2「Σあぁ、す…すみません!」
男2「お前が悪い(キリッ」


同じ二番でどうして差がついた・・・ 慢心、環境の違い
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:11:08.51 ID:BRlEw9ZV0
敵地、エイジスで迎えたハンニバル戦
前隊長リンドウが失踪、第一部隊も勢いを見せず惨敗だった
アナグラに響く仲間のため息、どこからか聞こえる「今年で人類終わりだな」の声
亡骸となって帰ってくる仲間達。そんななか、例の新型こと主人公は独り自室で泣いていた
手にした新型神機、世界を救う喜び、感動、そして何より信頼できる仲間達・・・
それを今の極東支部で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」主人公は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、彼はっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベッドの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、少しでもミッションをこなさなくちゃな」彼は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、彼はふと気付いた

「あれ・・・?あの人達は・・・?」
エントランスで彼が何気なく目にしたTVの映像には、広場を埋めつくさんばかりの大勢の人達
千切れそうなほどにフェンリルの旗が振られ、地鳴りのようにゴッドイーターへの激励の声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする彼の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「○○!ごちそう はやく たべにいく!」声の方に振り返った彼は目を疑った
「シ・・・シオ?」  「どうしたんだい新人クン?しっかりしたまえよ」
「エリ・・・マスク・ド・オウガさん?」  「なんだ○○、かってにエリックをプロレスラーみたいにしやがって」
「リンドウさん・・・!?」  彼は半分パニックになりながらミッションボードを見上げた
リンドウ サクヤ ソーマ エリック コウタ アリサ アネット フェルナンド シオ レン・・・そして自分の名前   
暫時、唖然としていた主人公だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
リッカから神機を受け取り、出撃ゲートへ全力疾走する主人公、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、自室で冷たくなっている主人公が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:11:25.27 ID:IY8bw55+0
もっと支部長と榊博士の掛け合いが見たかったな

「榊博士、事情を説明してもらおうか」
「今少し時間と予算をいただければ…」
「弁解は罪悪と知りたまえ」

みたいな
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:12:50.73 ID:ggMoumCI0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:13:41.70 ID:7nEUxLHM0
        ,. 、                       
      ,.〃´ヾ.、                     
     / |l     ',                     
   ,r'´  ||--‐r、 ',                     
,..ィ'´    l',  '.j '.                    
         ',.r '´ !|                    
    ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l                ∧_∧
.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ                ( ´・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))                  ( ,っ旦o)
  ガラガラ・・・                   ⊂こ_)_)


                        /             ___
                  ,. 、       /   /  /|        /
                ,.〃´ヾ.、  /  /       |       /
              / |l     ',  / /         |     /
            ,r'´  ||--‐r、 ',        __|_   (___ゝ
          ,..ィ'´    l',  '.j '.       |
        'r '´          ',.r '´ !|  \      /レi
        l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \ 〃,( ゙゚'ω゙゚)
      ξ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ        / ,つ つ __バシャシャッ・・・
 ___ノ(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))      ⊂こ_)_)(__()、;.o:。
                                      ゚*・:.。
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:15:30.94 ID:tlnK9SC60
>>1ドン乙です……

褐色白髪の16娘でずっとやってたけど
2ndにドS敬語の7男作ったらこれはこれで楽しい
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:15:44.71 ID:uYaM7LZa0
>>1乙終了、特筆事項無し

回復弾発射時のボイスはこちらに狙いをつけたときに言うんだな
6嬢、10子、15子がさっき撃ってくれたんだが6嬢、10子はボイスが長いwww
6嬢「私の愛を受け取って!!」
10子「しょうがないから回復してあげるわ!!」
なんだこいつら
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:16:07.52 ID:dSUQjDLZO
>>1乙るわ…必ず!
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:16:42.66 ID:F5RukTfV0
華麗に>>1
エリックボイスの「華麗」率を調べてみたんだが
65パターン中15パターンに「華麗」が含まれていた
最後に一言 華麗なるエリックシュゥゥゥゥト!!
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:17:28.08 ID:znd370Qp0
>>9
そのコピペ、毎回村田と吉村が関係ないとこで死ぬのが妙に笑えるw
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:19:34.12 ID:JHurmN/rO
帰ったら>>1乙するぞ〜
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:19:41.09 ID:hTfrwfnp0
死んだはずの人間が翌朝、何事も無かったかのようにアナグラへと戻ってくる・・・
こんな話を聞くようになったのはいつだったか
黒い球のある部屋・・・アナグラの何処かにあるというその部屋に死んだ神機使いたちが集められる。
そして死んだはずの神機使いたちが失踪する夜、決まってこの世界のどこかで破壊活動が行われるという。

ここまで夢想したけどアラガミと「戦わせられる」以外は普通のGEとストーリーに変わりばえが無いことに気がついた>>1
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:20:26.58 ID:uQXamYJsO
その先頭に立つものは
来るべき新たなスレにあっても
>>1乙」であるべきなのだ!
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:20:36.64 ID:nxJVaDlU0
>>10
もっと支部長と榊博士の絡み合いが見たかったな
に見えて

支部長「サカキ、私をもっと観察してくれ……」
榊「いいだろう、スターゲイザーとして森羅万象の全てを観察しようじゃないか」

みたいなものを思い浮かべてしまった
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:21:43.81 ID:A12tmdj+O
射線上に>>1乙って、わたし言わなかったっけ?
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:22:44.61 ID:t4Egnod/0
>>1

>>21
なぜそこまで親密な話をしてるのにペイラーと呼んであげないんだ
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:29:38.73 ID:8J10y8SdO
【>>】シャコッ
【1】シャコッ
【乙】シャコッ


またハイブリッドなネクストが>>6をとり始めやがったなw
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:30:19.18 ID:nxJVaDlU0
そういやペイラーって呼んでたっけ、もう覚えてないや

ところでスターゲイザーとか何かの伏線だと思ってたけどなにかあったっけ?
エイジス計画後の地球を任せるみたいな感じでもなかったし
たんに自分で何も出来ないこと皮肉って観察者自称しただけ?
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:32:01.73 ID:+Ou+Umbd0
いちもつ
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:34:08.21 ID:DjY8GAkyO
支部長と博士ってどのくらいの仲だったんだろ
友達以上?
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:35:42.86 ID:csIRDeNX0
>>27
友達以上って何さw
親友ってこと? それとも
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:35:54.45 ID:v8PieFAc0
恋人未満
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:36:22.27 ID:t4Egnod/0
>>25
データベースのその他の欄によると

かつでシックザール支部長が、
旧知の仲であるペイラー・サカキ博士に対し
どんな状況においても観察者の立場を
固辞する姿勢を揶揄して名づけた渾名。

らしい

>>27
少なくとも、ファーストネームで呼び合うぐらいには仲がよかったみたいだな
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:37:18.79 ID:ggMoumCI0
>>25
対アラガミ装甲の元祖みたいなもんである『安産のお守り』を作ってアイーシャに渡す様な博士が無能とな?
博士からしたらあらゆる自称が観察対象、それ故に支部長が渾名でそう呼んだとかじゃなかったかね
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:37:30.73 ID:A8eDs7CWO
>>27
二人でキュア白黒の格好した上でアイーシャにルミナスの格好させようとしてどんびきされる位の仲
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:38:25.43 ID:nxJVaDlU0
>>30
データベースにあったのか、なるほど
サカキから支部長にあだ名とかつけなかったのだろうか
ムッツリとか
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:38:26.76 ID:csIRDeNX0
アイーシャはヨハネスと本名で呼び、
サカキはヨハンと愛称で呼ぶ

どっちのが親しげな呼び方なんだろ?
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:41:16.31 ID:t4Egnod/0
>>34
マイケルがマイクだったりロバートがボブだったり、
家族や恋人は本名で呼ぶけど友人は愛称で呼ぶ方が多いんじゃないかな
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:44:14.83 ID:csIRDeNX0
>>35
なるほどね
てか考えてみれば日本もそんな感じか
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:45:58.01 ID:uQXamYJsO
支部長ってさ、倒すと
「元より私の席など…ない」「し、支部長ーっ!」
って感じで泣かせるのに、戦う前は
「カルネアデスの板に掴まるのは、この私だァーッ!」「く、腐れ外道〜っ!」
って感じでノリノリだよね
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:51:09.55 ID:nxJVaDlU0
支部長(息子の見せ場だ、最期に頑張って盛り上げよう…!)

みたいなかんじなんだろう
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:51:10.90 ID:N9s4gz6c0
そもそもサクヤさんとアリサがエイジスに侵入した時もノリノリだったろ支部長w
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 23:59:23.68 ID:ZSftzqk80
ソーマの父親だし、やっぱ呪われた(中二病の)血筋なんだろう
ソーマも主人公に剣突きつけたり、やることや言うことがいちいち(中二臭い)芝居がかってるし
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:00:36.39 ID:uYaM7LZa0
>>35
知り合いも家族、彼女以外からはあだ名や名字でしか呼ばれてなかったな
本人の名前の読み方がわかりにくいからというのと名前自体教えてない場合があって下の名前で呼ぶ人間は極わずか
あと下の名前で呼ばれると馴れ慣れしくされるみたいで嫌ともいってたけど
博士と支部長はどうなんだろうか
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:01:14.41 ID:3gWkrkDZ0
今気付いたけど>>2のツイッター関連以下をコピペし忘れていた
次スレの時こちらをお願い

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43枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:01:45.96 ID:5XBqJ5j10
だってこれゲーmゲフンゲフン
いいじゃないか、カッコつけたって
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:01:47.26 ID:69Ilzq6t0
なんか考え込まれたセリフだったよな>最終決戦前
ああなることを予見していたのか
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:04:46.22 ID:bp7JCFjXO
部屋に女の子が来たときに備えてカルネアデスの板の絵を飾っておくかな
んで「…君ならどうする?」って聞きたい
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:05:46.00 ID:knMZhvpi0
そういやカレルもミッション中はいちいちカッコつけるっていうか
あいつ普段と戦闘中のキャラだいぶ違くない?
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:05:55.72 ID:tHkbcqs+0
どーする どーする 君ならどーする?
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:06:05.63 ID:yH08yDd90
前スレの879を見てトレスしてみた
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up39408.jpg
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:06:20.42 ID:Hg2eUXl20
>>44
少なくとも、フェンリルを追われたサクヤとアリサ
あと、万年反抗期なソーマもとにかく親が右行けば自分は左だし、その上シオをソーマが仲良いことも知ってるんだから、
この三人は皆、宇宙船に乗って警備が手薄になれば来ることは予想がつくだろう
主人公は多分、主体性ないし博士の口車に乗せられて来るだろうなぁ程度に思われてたかも知れない
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:07:26.83 ID:Fo6Tm/dH0
>>41
下の名前で呼ばれるのが嫌って時点で友人でもなんでもないレベルだろうから
支部長と博士うんぬん以前の問題だな

>>44
博士がシオを隠してるのに感づいたりしてたから
シオさらった時点でソーマが敵対することも予測済みだったんだろう
一生懸命セリフを考えて暗記してたに違いない
宇宙船が飛び立つタイミングすら完璧に合わせるレベルでw
51 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/05/11(水) 00:07:44.69 ID:Q49WSgfU0
>47
絶対にノゥ!!
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:08:08.80 ID:5c4BeNKfO
ソーマがシオと仲良しだったと支部長が知ってるのは何でだろ
ストーカーして息子観察日記でもつけてたわけでもあるまいに…

まさか記録映像をチェックしたのか
もう特異点を手に入れた後からわざわざ
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:09:28.72 ID:CEREugGUO
>>44
第一部隊の隊長であるリンドウさん消した時点でその部隊のメンバーにも情報流れてそうだし予期できたのは確かだと思うな
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:10:20.25 ID:Hg2eUXl20
>>52
シオがつかまった後、ソーマソーマと連呼してたりしたんじゃね?
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:10:59.14 ID:SF4v8EUkO
>>52
ソーマが日記を書いていて親父がそれを盗み見たでFA
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:11:38.37 ID:+0tmBWb50
ソーマの日記とか素敵なポエム満載だろうなぁ
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:12:33.68 ID:tHkbcqs+0
ソーマは意外と「その命、神に返しなさい!」とか自分に酔っちゃうタイプ
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:13:16.73 ID:8FUXDxQm0
待てェェ…俺のボタン…
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:13:35.88 ID:u2XJnkIW0
>>45
真っ先に他人を蹴落とすような女だったら失望するだけだからやめたほうがいいぜ・・・

>>50
初対面や知り合って間もない人に名前で呼ばれるのが嫌らしいよ
あと普段から呼ばれ馴れてないから違和感があるんでないかね
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:14:34.99 ID:WhxtrAYDO
>>56
なるほど、だからソーマの部屋の端末データは見られないようにロックされて…
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:14:42.18 ID:y3uxof6V0
ソーマのターミナルはパスが掛かったフォルダやファイルだらけだが、あのむっつり絶対エロ動画溜め込んでるぞw
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:15:55.24 ID:+0tmBWb50
コウタもバガラリーに偽装したエロ動画フォルダありそう
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:17:17.22 ID:ubMyhT330
ソーマ「チッ、またブラクラか」
そしてあの部屋の惨状が作られる
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:18:33.05 ID:Fo6Tm/dH0
>>61
シオとか名づけちゃうぐらいだから、意外に子犬の写真とか動画を集めてるのかもしれん
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:18:36.97 ID:kY5Uhdlw0
あれっなんでこのフォルダだけバガロリーなの?
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:19:06.68 ID:O0fp5+2N0
ガバロリーだと!?
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:19:53.42 ID:Hg2eUXl20
>>64
首輪をつけたロリが調教される画像がいっぱいw
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:20:00.63 ID:kY5Uhdlw0
>>63
リアルで「ちっ、また壁殴っちまった」してるんですね
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:21:07.04 ID:+0tmBWb50
ソーマってソファーで寝てるんだよなぁ
肩こりとかひどそうだ
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:21:42.16 ID:Wg6RJyqJ0
ドン引きです・・・
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:22:28.30 ID:69Ilzq6t0
>>63
なんでノルンにブラクラまで保存されてんだよw
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:23:50.50 ID:SF4v8EUkO
>>48のれんきゅん可愛いのぅ

ソーマの日記
○月×日
エリックが死んだ。上だと注意してやったのにトロいやつだぜ。あと新人に剣を突き付けてばっちり決めてやった。やはり俺はカッコいいな

ポエム風ver
○月×日
遥か天空より悪しき鬼が舞い降り、言葉(ソウル)届かず、無垢なる魂は天に召された。そう、それはまるで潰れた真紅の果実(トマト)のように悲しみを撒き散らし世界は黒き闇に包まれる。
闇の中新たなる使徒が歩み始める。その先には何が待っている?楽園への扉?それとも破滅の道。我が剣は悲しみを越えた魂を導く道標とならんことを願う
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:23:55.52 ID:CEREugGUO
コウタ「あれ?なんでこのファイル猿の顔してるんだ?」
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:24:48.68 ID:y3uxof6V0
>>64
それはそれでアリだな
ソーマ「ふぅ・・・いつ観ても『俺のわんわんおフォルダが潮吹くぜ!!』は最高だぜ・・・」
みたいなソーマを想像したらニヤニヤが止まらないw
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:25:46.79 ID:VqQdxODY0
ソーマが女になったら褐色白髪なうえツンデレ娘で厨二病患者になるんだなー
胸はそこそこ大きそうだな
「勝手にくたばるな(寂しい、一人にするな)」になるんだろうか?すごい俺得
他のキャラが性転換したらどうなるだろ?
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:25:55.83 ID:ZQ8R4Iwq0
>>73
やめてえええ

多分ソーマは日本なんとかいう会社のなんとか伝説の6作目の外伝らしいゲームがお気に入り
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:26:21.86 ID:WhxtrAYDO
そういや、ここしばらくソーマをミッションに連れてってないな

まぁ、my1子&5子の尻を触らせない為なんだけどさw
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:27:45.68 ID:fNCjXPAG0
>>48
素晴らしい
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:29:18.76 ID:sznDzbNF0
>>48
レンきゅん可愛いよ
リンドウさんが羨ましい
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:31:03.83 ID:8v+QLKivO
>>75
ジーナさんは見た目があまり変わらないな
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:32:15.99 ID:CEREugGUO
>>75
コウタはお調子者の同級生って感じでなかなか良いかもな
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:34:24.63 ID:kD/nmwL7O
>>75
アリサにアッーされる男主、間違いなく嫁がいるツバキさん想像した
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:34:46.52 ID:kY5Uhdlw0
>>77
死んだらミッション終了縛りで進めてるから、ソーマと一緒でも俺の1子は今でも純潔
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:36:46.14 ID:tHkbcqs+0
エリックは死の間際に

「優しさを失わないでくれ。
 弱い者をいたわり、互いに助け合い、
 どこの国の人達とも友達になろうとする気持ちを失わないでくれ。
 例えその気持ちが何百回裏切られようと。それが僕の最後の願いだ」

とか名言を残していれば神になれた
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:39:47.25 ID:Zk4H254g0
即死した人間がAみたいなこと言ってたらこわいがな
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:40:40.18 ID:tyUXUw4rO
>>84
待て待て、あれはあの最期でヘタレ神になったんじゃないか
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:40:51.83 ID:JX/bUONG0
ドラマCDだか見るとエリックカッコいいんだけどね
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:43:17.53 ID:VqQdxODY0
>>80
ジーナさん神機もってそっちいきましたよー

性転換すればシュンも兄貴も可愛くなる気がしてきた
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:43:49.81 ID:vUs/WjfE0
ヘタレとカリスマを違和感なく両立するエリック
その存在感は開始地点からフィールドに降り立つだけで気づかれるほど
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:44:17.08 ID:tyUXUw4rO
シオがさらわれるとこ、何度見てもアルダノーヴァが
クーガーさんみたいに飛んで来たんじゃないのって感じなんだけど
このスレでは別の結論が出てたんだっけ?
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:45:00.19 ID:u2XJnkIW0
エリック「優しさを・・・」
オウガテイル「がおー」
エリック「失わないで・・・」
オウガテイル「がおー」
エリック「やかましいぞ!!大事なこと喋ってるんだから静かにしろ!!ぶっ殺されたいか!!」
オウガテイル「・・・」
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:45:04.84 ID:rigHvfsf0
コウタは好雄ポジ
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:46:04.92 ID:In1I8Tgi0
男になったサクヤさんか
きっと「リンドォォォォ!」って叫びながらピターにバーニングディバイドを・・・
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:46:18.50 ID:bp7JCFjXO
エリック「いいかいエリナ、君は見た目だけではなく心も華麗な人間になるんだ」
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:47:53.83 ID:CEREugGUO
>>93
ついにバーニングリンドウォォォ!!が見られるのか胸熱
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:48:25.10 ID:Fo6Tm/dH0
フェンリル極東支部のエリック君、華麗なドリブルで敵陣を突破だー!
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:49:24.64 ID:r23cYL4CP
ドリブルのリズムが独特のヤツ……!!
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:50:01.21 ID:tHkbcqs+0
アラガミを倒せなかったら、今度こそフェンリルは解散!
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:50:07.41 ID:3Q1bRmuCO
アルダ「アットウテキナチカラッ」ガチャ
ソーマ「誰だてめえは!?」
アルダ「オロカモノー」
ソーマ「何だと!」イラッ

新ジャンル・ソーマ×アルダ
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:52:51.05 ID:Fo6Tm/dH0
>>92
女々しい野郎どもの詩(ver坂口)が聞けるんですね

どうでもいいけど、グーグルのロゴが面白かった
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:55:06.68 ID:5c4BeNKfO
色違いでも作るかと思ったが
この色あっても良いなぁと思えるものが使わない装備に多いことに気付いた

もうほぼ決まった武器しか使ってないけどさ
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:55:18.07 ID:In1I8Tgi0
>>100
気になったんで見てきた
なんだあれw
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:57:20.17 ID:gaZ+DCGA0
なんかatwiki落ちてるみたいで閲覧できない(;´Д`)
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:59:58.58 ID:bp7JCFjXO
カノンちゃんのお顔に誤射したい
ジーナさんのステキな華を摘み取りたい
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:01:02.15 ID:ErKqSdHj0
攻略本と解析サイトの情報を元にして、アラガミの体力の法則がなんとなくつかめた
ただ、小数点以下は切り捨てになるのか切り上げになるのかがばらばらな上、
計算結果が整数でも1だけ少なくなることもある
◇討伐対象
単体討伐の場合は、基本HPそのまま
2体同時討伐の場合は基本HPの72%、討伐対象が1体増えるたびに8%ずつ減少する(増援も同じ)
2体連続討伐の場合は基本HPの90%、討伐対象が1体増えるたびに10%減少する
ただし、連続討伐でも同時に出現するアラガミは同時討伐と同じ扱いとなる
例えば、マーマス・ボーイでは最初の同時2体が64%で、アマテラスは80%の体力になる
例外として、アルダノーヴァ(堕天含む)は基本的に2体同時の扱い(超新星のみ単体扱い)
◇討伐対象外
小型アラガミの場合は基本HPの60%
大型アラガミの場合は何体出てきても基本HPそのまま(グボパニの堕天、新月のマータ)
グボパニの黄金や鬼さんのハンニバル達は当てはまらない

チャレンジミッションやDLCでは、例外が多数見られるので確定はできない
銃と非物理属性を無効化するオウガテイルとメイデンは基本HPが独自に設定されているもよう
106 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/05/11(水) 01:01:19.75 ID:Q49WSgfU0
スーリャ・パシーマとレオパルドあわせると炎グボみたいな横顔になってワロタ
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:02:39.62 ID:5DnnIl1X0
>>104
顔に誤射が顔射に見えた、訴訟
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:05:27.93 ID:JX/bUONG0
>>105
そんな風になってんのか…?
何にせよ乙
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:06:29.29 ID:AVCstBz70
シユウ堕天の破壊前のハネに赤エフェクト以上出すことはできないのでしょうか
破壊までめんどくさいです
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:07:18.08 ID:AVCstBz70
すいません質問スレと間違えました

消えます
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:09:00.10 ID:qkVxL/Bl0
>>48 久しぶりにスレに来てみれば・・・ほほう
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:13:25.50 ID:CEREugGUO
>>105
検証乙です

>>109
シユウ、堕シユウならバスターCCを拳に当てれば白エフェで確か翼が壊れたはず
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:18:34.79 ID:bdO2ZRejO
このゲームで物理低くて属性値高い武器って使える?

逆は使えるって聞いたけどシュバリエ極だっけ?
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:19:08.31 ID:vUs/WjfE0
>>112
シユウとシユウ堕天の拳と翼って別部位扱いだよな?部位破壊に必要な蓄積値は共有されてるのか?
>>106
グボ盾も合わせて身も心もグボたんに
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:22:00.59 ID:5c4BeNKfO
物理属性は場所によって酷いことにもなるから
特定の物理特化武器は弱点だけを執拗に狙える人向け
非物理はとりあえず何処斬っても効いてる
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:25:42.99 ID:CEREugGUO
>>114
そうだったのか?セクメトは拳壊れるから別部位だろうけど、シユウとかは拳が壊れない代わりに翼が壊れたような気がしたんだが…
とりあえず、109スマン。アテにならないから忘れてくれ
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:26:42.63 ID:xtPkVd/J0
カムランのアラバレ終了

ヴェノムニードル:220
スプレッドニードル:35×7
ピアーシングニードル1ヒット目:140
ピアーシングニードル2、3、4ヒット目:70

ピアーシングニードルの1ヒット目が判明した時点では「これ強くね?」と思ってたけど2ヒット目以降の威力は落ちてたっていう
まあそれでもかなり強めではあるんだけど
単属性だから楽だろうと思ってたらピアーシングニードルの威力に差があるとかカムランが検証相手のオウガ堕天の体力削るとかでむしろ相当大変だった
メイデンが貫通弾全ヒットするぐらい大きければ楽だったのに
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:27:02.67 ID:mOCLnx2d0
拳狙ってる筈が翼に吸われて、って落ちじゃないだろうか
シユウの翼、剣破砕80だし
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:27:09.35 ID:8v+QLKivO
>>113
物理は効くところ効かないところがはっきりしてる
非物理はどこを斬ってもあまり火花が出ない
例えば氷グボロに真竜小刃担いで行くと全部位赤エフェ
ある程度敵を選ぶけどなかなか使えるよ
120 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/05/11(水) 01:27:19.53 ID:Q49WSgfU0
ハンニバル剣で氷グボや氷ドリガ斬ると幸せな気分になれる
>115も言ってるけど部位狙いが苦手なら非物理メインでいい
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:36:05.04 ID:JX/bUONG0
>>117

ピアーシングニードル強くね?
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:36:22.35 ID:bdO2ZRejO
>>115,119,120
マジくそサンクス

一番聞きたかった部分が聞けたわ〜
ハンニバル剣どうしようか悩んでたんだよね
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:36:50.23 ID:CEREugGUO
>>118
多分そうだと思う。恥ずかしいorz
いまバスターCCで拳に当て続けてきたけど壊れなかったんだぜ…
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:42:20.25 ID:vUs/WjfE0
非物理特化は弱点属性さえつけば強いもののつけないととたんに弾かれまくるという
単体討伐&弱点共通の複数討伐でしか輝けない意外にも使いにくいタイプ
セクメトとか氷戦車テスカ相手だと気持よく斬り刻めるんだが
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:45:14.93 ID:5c4BeNKfO
>>124
複数でも一匹か二匹を瞬殺できれば楽にならねぇか
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:47:11.65 ID:vUs/WjfE0
>>125
まぁな 非物理で瞬殺できそうなのはセクメト、テスカ、氷グボ戦車猿あたりか
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:54:15.75 ID:CEREugGUO
>>117
検証乙です。

もし銃の方に切断(切断属性のバレット)が出た場合はどういう風に計算するんだろうか?
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:55:33.57 ID:Fo6Tm/dH0
それはもう計算うんぬん以前の問題になるな
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:56:04.66 ID:kY5Uhdlw0
トロヴァトーレでハガン切ると可愛そうなくらいだ
ちょうど今狩ってきたんだが
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:59:21.95 ID:CEREugGUO
>>128
やっぱり切断バレットは有り得ないか…
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:01:49.03 ID:vUs/WjfE0
結局のところ雷属性以外の非物理特化は揃えても実用性は十分に見込めそうだな
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:04:48.25 ID:W/Kv6usc0
>>130
それもあり得るあり得ない以前の話だろ

いったいどんなレスが欲しかったんだよ
切断バレットの計算とか言われても知るわけねぇとしか言えんわ
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:04:56.12 ID:5XBqJ5j10
雷属性まじ不遇ってレベルじゃねーぞ!
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:08:58.21 ID:CEREugGUO
>>132
確かに計算方法は無理だが…
切断バレットとかならレーザー照射みたいな感じで焼き切るバレットみたいにして、切断属性付与出来ないもんかなと思っただけ
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:09:47.38 ID:kY5Uhdlw0
トロヴァトーレはテスカにもいいな
個人的に猿棒より楽
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:13:44.77 ID:5c4BeNKfO
もうレーザーあるのに
レーザーで焼き切るって、ねぁ…

まだオラクル細胞の不思議パワーで刃を形成させるという方が
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:16:30.63 ID:tHkbcqs+0
ギロチン光線がいいな
アラガミの首とか腕がスパッと切れる系で
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:16:42.07 ID:5XBqJ5j10
バレットで切断か
気円斬しか思いつかんな
GEにはねぇけど
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:21:16.80 ID:CEREugGUO
>>136
刃まで形成しちゃったら刀身要らなくない?まぁ切断バレットなんて出た時点刀身要らなくなりそうだが
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:25:11.58 ID:vUs/WjfE0
これ以上属性が増えても結局雷属性みたいなイマイチな属性がでてきて微妙な気がする
もっとアラガミ数が増えればあるいは
非物理はこれ以上増えると無属性でよくね?となりそう 
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:25:45.69 ID:/9E/jyzX0
ブーメランでおk
ところで2刀流はまだですか?
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:31:48.37 ID:CEREugGUO
現状雷が効くアラガミが頻繁に出て来ないからな…ストーリーとか特に

刀身があれば良いし、切断バレットはナシで良かったんだな
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:36:43.79 ID:8v+QLKivO
雷は効果的なアラガミが少ない上に大体同じ位効く別属性があるのよね
雷オンリーが弱点のアマテラス、ツクヨミは寧ろ無属性の方が楽だし
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:45:42.27 ID:ubMyhT330
つまり水霊のようなアラガミが来れば・・・
物理や火は9割カットくらいで
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:45:55.95 ID:tHkbcqs+0
終盤は神属性が弱点のアラガミ多いしな
雷が弱点のやつってコンゴウくらいしか思いつかない辺り、やっぱ雷は不遇だな
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:47:11.35 ID:ubMyhT330
>>145
グボがいるじゃないか
グボパニで大活躍!

あ、アルバレストさんと貫通弾さんちぃーっす
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:50:44.66 ID:CEREugGUO
火と神ときどき氷って感じだもんな属性って
雷効きそうな海月型アラガミを想像したんだが、サリエルみたいになってくれたら俺得。
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:51:38.17 ID:Fo6Tm/dH0
超電磁ナイフ「お前ら、ピルグリムで散々助けてやったの忘れたのか!」
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:52:21.15 ID:tHkbcqs+0
>海月型アラガミ

円盤生物のシルバーブルーメみたいなのか
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:53:37.39 ID:kD/nmwL7O
>>141
どっちもいらない
装備の系統は今のままで十分だ
無駄に増やして死に系統できたら容量もったいないし

バレットにもっといろんな物は欲しいが、この開発ならNGPでばっちり作り込んだ新作を出してくれると期待できる
俺には狩りゲーはテンポ第一とGEが教えてくれた
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:53:48.29 ID:ubMyhT330
ハンニバルとむやみやたらと出てくるセクメトのせいで神≧氷>火>雷なイメージ
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:53:56.91 ID:vUs/WjfE0
物理も非物理も3属性ずつで十分だったかもな これに加えて剣耐性と銃耐性にも分かれる
と考えると結構なバリエーションがある 雷はいっそどのアラガミにも20%程度通るくらいの
器用貧乏ポジでもよかったかも エフェクトかっこいいんだけどねぇ
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:03:17.48 ID:CEREugGUO
>>149
シルバーブルーメって確か捕食みたいな事してこなかったっけ?
まぁ、捕食があったらアリサに単身突撃させて喰われてる様を見るんですけどね
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:09:20.91 ID:5c4BeNKfO
いっそ雷と神で融合して三つ巴にしちゃえばいいよ
氷→火→雷→氷で問題ない
155 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/11(水) 03:11:49.04 ID:wNpp70sq0
前スレでPS3売ろうか考え中のカキコした者だが、嫁にBDプレイヤー取られたのとアドパのため4/12に中古のPS3買って光の契約したのさ。そしたらすぐにPSN 落ちて頭きて箱買ったんだ。
そしたら病気発覚して手術しないといけなくなったので、PS3売って少しでも金に換えたくなったの。
肝心のアドパも暫く無理だろうし何よりソニーのお漏らしで本体シリアルとIDとパス漏れての垢ハックが怖い。
売ってkaiで繋ぐのが一番かな?PS 3なんかBD 見ただけ。工事が連休中だったからオンできなかった。GE もPSOみたくアドパ無しでオン出来たらなぁ。次回作で頼みます!いっそ箱で出してくれりゃな。スカイプとペイパル対応するらしいし。NGPは発売も怪しいし。
以上で愚痴終わります。長文でスレ汚し失礼。
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:11:58.82 ID:M6BvuV050
最後のDLCの制御パーツにバースト中だけ二刀流になって攻撃回数が増えるみたいなのは…やっぱりいいか…
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:15:38.45 ID:kD/nmwL7O
そういえば素材出なさ過ぎてストレスがやばくなったGEと骨折して両手が使えないGEがいたけど、今どうしてるのかな
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:27:20.38 ID:sznDzbNF0
さすがに箱で続編は無いわ
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:28:03.73 ID:CEREugGUO
二刀流とかカルミカミさんリスペクトしてる人多いな
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:45:54.97 ID:tHkbcqs+0
ソーマ「口に神機咥えて三刀流とかどうだ」
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 03:53:05.72 ID:ubMyhT330
ちゃん様「つまり、三重連砲塔…!」ゴクリ
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:09:12.41 ID:5c4BeNKfO
>>160
そう…そのまま飲み込んで。僕のエクスカリバー…
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:15:39.01 ID:y3uxof6V0
>>163
そのベイジしまえよ
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:17:17.05 ID:kY5Uhdlw0
ところで神機を口の中に突っ込まれて引き裂かれたハンニバルに対して
飲み込んだ上に平然としてるピターの違いってなんなんだぜ
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:22:05.82 ID:JSUsKb1XO
ハンニバル「あがががが」
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:22:21.84 ID:y3uxof6V0
顔面のデカさ
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:35:09.39 ID:WjaoS+YS0
最後DLCでアリサの両親を食ったピター来ないかな
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:50:50.04 ID:co8RHrX5O
>>164
ピターは一本の神機をまっすぐ突っ込まれただけだからな
ハンニバルは小顔ってのもあるけど神機二本突っ込まれる→その後無理やり上下に引き裂かれるって感じだったし
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 04:56:52.56 ID:ErKqSdHj0
ピターは強敵のイメージが強いが、体力は大型のなかでは低いほうなんだよな
ラーヴァナはわからないので除くが、ピターはヴァジュラ種では一番体力が低い
防御性能の高さでカバーしているが
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 05:11:53.67 ID:TkYXe4H90
確かにシュヴァリエで足ザクザクとか、大連槍をマントに撃ちまくってるとすぐ死んでしまうな
むしろ早く死にすぎる&面の皮が厚いから全部位破壊が中々めんどいという
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:03:34.56 ID:8STDmO3g0
3倍のスピード、3倍のパワー、3倍の体力
真っ赤なピターの登場だ!
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:23:32.80 ID:Lvf6LO4/0
赤くても3倍の速さじゃないカムランとグボロがいるぜ!
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:28:54.13 ID:TkYXe4H90
3倍の速さの炎カムランとか尻尾避けれる気がしねぇwww
しかしそうなると金色の雷カムランは百式・・・?
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:36:07.12 ID:yRF6MAiF0
女2「Σあぁ、す…すみません!」
男2「お前が悪い(キリッ」


同じ二番でどうして差がついた・・・ 慢心、環境の違い
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:41:18.36 ID:Lvf6LO4/0
女2はなぜかダメージくらったときの悲鳴が苦手なんだよなぁ。
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:56:23.22 ID:kPpFt6q20
しかし各ボイスにこれだけの個性を持たせて、ストーリー中にセリフまで用意するとか
NPCがバリバリしゃべる中で主人公を空気にしないための工夫なんだろうけど

マルチプレイで声被りしたときのなんとも言えなさは倍増したよな…
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 06:57:25.89 ID:6LBja/v9P
3子わりと好きだけど、ダメージボイスだけあんまり好きになれないな

1子ちゃん19子15子と育ててきたが、そろそろセルフアバカを導入したくなってきた
愛娘たちと回るミッションは楽しそうだよなー…
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:01:13.11 ID:gbQAKxyNO
19子「ねえねえ今どんな気持ち?www盾壊されて今どんな気持ち?www」
やっぱ19子さんは天使だわ
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:02:36.76 ID:8ZFANOP40
6姐さんって一番エロいですよね
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:06:28.23 ID:6LBja/v9P
これみよがしにエロスを撒き散らす6子
本人はそんなつもり無いのにエロスが滲み出る1子ちゃん

どちらもいいものだ
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:36:29.25 ID:sJqmCVtU0
>>177
ダメージ大-2の発狂系絶叫ボイスだけはリテイクして欲しかった・・
そこだけ問題
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:45:30.14 ID:YwvQJ6oh0
あーあー…うちの子の設定txt発掘して朝から恥ずかしい思いしちゃった…
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:52:35.21 ID:F7N0BSI50
>>182
それうpしろって言われる覚悟した上の発言だよな?
184 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/05/11(水) 08:05:45.59 ID:Q49WSgfU0
3子はほかにリテイクすべきものがあると思ったのは俺だけでいい
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 08:17:27.61 ID:YwvQJ6oh0
>>183
なんだ?見たいのか?どうせ減るもんじゃないしな
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 08:23:34.09 ID:gYUCs1yHO
>>184
参考までに聞かせてくれ
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 08:46:19.28 ID:5c4BeNKfO
NPC配信出来ないらしいが
アバカとしてぶち込んで配信キャラ用の衣装やら何やら読み込ませるとかの力業も無理だったんだろうか

…実際にやってたら自分にも装備させろとか言われそうだな
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 08:58:05.88 ID:Hg2eUXl20
NPC配信できないってことは特典第一コスプレ部隊やドMは解除キー方式なのかな
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:01:14.11 ID:YwvQJ6oh0
5歳の時両親と死別 親戚の家に引き取られる
そこで憂さ晴らしに殴られるなどの虐待を受け過ごすことに
ほとんどご飯も食べさせてもらえず、成長に支障が出ている
人に対する恐怖のあまり良い子でいないといけないという強迫観念にとらわれ、学校ではまじめな優等生だった

15歳の時フェンリルの極秘実験のための人柱として売りとばされ、凄惨な人体実験を強いられる
本来はそこで破棄される予定だったが、人体実験の過程で偶然新型神機の適正が目覚め、極東支部に配属される

そのような過去を持つため、最初は自殺まがいの無謀な戦闘を行っていたが、リンドウに諭されるうちに考えを改めていく
極東支部の面々に触れ、対人恐怖も薄れていきどうにか人並みの暮らしを手に入れることができた
強迫観念が尾を引き、誰にでも低姿勢で接するが最近はコウタの影響でイタズラ心も芽生えてきたようだ

不十分な成長を逆手に取った小柄な体でのスピード重視の戦闘で、最近では目覚ましい戦果をあげている
長らく無趣味だったが、カノンに教えてもらった料理の楽しさに目覚めつつある

余談だが人体実験の影響で、胸だけは人並み以上に成長している


うちの2子はこんな感じ とりあえず発掘したついでにブチまけておしごと行くことにしよう
スレ汚しすまんかった
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:04:44.09 ID:tQbY7TY40
>>189
ミカミショックの後だからかパンチが足りんのう…。
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:37:00.31 ID:/D21VuK+0
うちの5子は肉体を体内年齢14歳相当に幼体固定された23歳
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:48:38.35 ID:co8RHrX5O
>>188
解除キー方式だよ
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:09:48.84 ID:0OBSb0GF0
何の特別な生い立ちもないただの元無職設定だけでゴメンナサイ…
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:19:07.19 ID:wu9wtz8v0
うちのミリタリーアバ子はあのGEのアニメ時の戦争で戦って戦死した軍人さんの娘で
ソーマらを逆恨みする ミリオタツンデレっこだぞ
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:21:44.65 ID:YQ0H0yRq0
アナグラ外でジャンクパーツ拾うのが趣味の2子さんと、
部屋で嬉々としてザワークラウトやトマトペースト漬けるのが趣味の4子さんでゴメンナサイ…
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:23:00.74 ID:u2XJnkIW0
???「ねえ、フェンリルに入って神機使いになってよ!!」
6子「え〜、どうしよっかな〜」
4子「食べ物沢山食べられるならいいよ」
20子「アラガミ共をどてくり回せるなら是非」

うちはこんな感じで
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:34:15.76 ID:eIro2AunO
今度のDLCどんなのが来るかねぇ <br> DMCとコラボして覇王アルゴサスク・ザ・ケイオスとか出て来たら俺得なんだけど、コイツ悪魔の名前らしいから無理か・・・ <br> おまけに拙者の妄想だからなおさら無いっていうwww <br> 我ながら無いわー
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:37:45.22 ID:NECLJMVnO
みんな細かいキャラ設定してんだなあ
うちのロリババアなんてガチレズでアナグラ女子全員ワシの嫁宣言してるけど
本命はツバキさんってだけのユルいアホキャラだぞ…
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:38:02.32 ID:eIro2AunO
>>197
アルゴサクスだった・・・ちくせう
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:39:21.06 ID:1NCmTakwO
眼鏡、緑髪、委員長の2子
属性は考えたけど、設定はめんどくさいから考えてないや
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:44:30.28 ID:Lvf6LO4/0
>>198
主人公が実は人間化したアラガミ(つまりシオと同等)で自分の形態を維持するために
アラガミを捕蝕しまくって〜っていう設定もアリではあるな。
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:49:43.80 ID:yAg05M1PO
人間と何かのハーフで成長が遅れてる聖剣3のシャルロット的な設定を考えたけど
その何かに該当するものがなかった
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:53:08.52 ID:Lvf6LO4/0
よく考えると>>201の設定だとアナグラのユーバーセンスにひっかかりまくるな('A`)
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:53:27.10 ID:Ri1wpSQz0
>>202
グボロと人間のハーフとでもしとけよ
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:57:37.18 ID:wu9wtz8v0
グボロ人間・・・思い出したように食事に行くんですね
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:59:18.27 ID:Lvf6LO4/0
>>204
脚の生えたグボロのAAしか頭に浮かばない件。
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:05:35.60 ID:ubMyhT330
タタキはやめて!
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:13:37.53 ID:y0AohIkJ0
オウガテイルと人間のハーフなら華麗なあのお方がいるじゃないか
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:23:12.25 ID:Ri1wpSQz0
>>206
    /(@)ヽ
  ∠ Σ・∀・) <もう鈍重とは言わせないグボ!
     /  (       
    / /~\\
    / /   > )
  /ノ    //  
 //   .  //.  
( _)     \__つ
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:25:54.70 ID:Hg2eUXl20
6男(脳内主人公)
体力面でやや優れている以外、素質的なものは皆無
神機との適合などの神機使いとしての素質においてはやや劣っているが並外れた努力でカバーしている
両親と妹をアラガミに殺された生い立ちと、
才能のなさから焦りと生来の真面目さから精神的に余裕がなく、周りからは粗暴と認識されることも多い

1男(ライバル)
ありとあらゆる能力で極めて高い素養は持ち、やろうと思わなくても出来てしまうタイプ
そのため6男とは逆に常にニュートラルな視点を持ち、他の望む優等生な神機使いを演じているが、
実際は出来てしまうというだけで、人を護るどころか自己にすら執着していない

14女
17世紀のイギリス生まれ
錬金術にはまり、書物を読み漁るうちアイヴィー・バレンタインの残した資料からソウルエッジの存在を知り、その入手に成功する
一時はソウルエッジにより操られるが、現在は制御に成功

うちの子達の設定、普通で御免
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:31:38.69 ID:UbsELqer0
>>138
(圭)<切断バレットと聞いて
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:33:14.96 ID:c5kxqLvU0
他ゲーのキャラに似せて別次元上における同一存在くらいしか考えてない
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:33:18.82 ID:In1I8Tgi0
>>209
想像してたものよりもかわいいなw
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:36:57.15 ID:Acmb6gT50
そういえばなんで神機を旧型と新型に分けた設定にしたんだろう
主人公とアリサを特別に際立たせるため?
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:37:24.28 ID:ubMyhT330
>>213
しかし待って欲しい
頭部のグボが原寸のままで下半分が相応の大きさだとするとどうだろう
挙げ句にタックルがウロ並のどたどたダッシュ
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:41:00.29 ID:In1I8Tgi0
>>215
・・・すごく、気持ち悪いです
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:41:32.78 ID:OVAa3cyU0
ウワー(^q^)

          /⌒ヽ                     !?
  (⊂三三日=( ^ω^)=日三⊃)                /| ノl
  `~~~~~   |    /    ~~~~´             く<( {-―'´ ̄
         ( ヽノ 生きることから逃げるなー  ヽ ̄・  三ノllllllll
         ノ>ノ  これは命令だー         >+++ ヲノー、
     三  レレ   うぉおーーーー          ` ̄ ̄


CV:3子
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:42:30.86 ID:Hg2eUXl20
>>214
PCが戦術を組みやすくするためじゃないかな?
前衛も後衛もこなせるNPCばっかだと、誰がなにやるかPCが把握出来ない
だからNPCはどちらかしか出来ないようすることで戦術的に使いやすくしたんだろう
状況対応でPCが細かく動かすPCは両方出来て問題ないし、
アリサはせっかくだしひとりくらい居ても良いかな的な感じだろう
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:49:54.82 ID:vUs/WjfE0
ぶっちゃけ新型NPCの利点なんてリンクバーストしてくれる、くらいしか思いつかないぜ
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:50:45.76 ID:Lvf6LO4/0
>>219
思いつかねーけどそれがデカいんだよな。
たまにアラガミバレットぶっ放してくれるけど。
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:55:50.64 ID:vUs/WjfE0
リンクバーストに積極的でアラバレぶっぱに消極的なアリサの使い勝手はいいよな
それに頼り過ぎるとストーリークリアしておきながらコンボ捕喰するタイミングが
かいもくわからん、なんてことになるらしいが(友人談)
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:03:11.65 ID:oyP7C3fy0
>>219
というよりゲームの設定的にもそれが一番の特徴だしな

でも次回作では更に新型が登場して、今の新型は現行型って事になってそうだけど
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:03:41.23 ID:B7lqg3cgO
レンきゅんがなかなかのぶっぱ率なのは銃への憧れととってもよろしいか
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:06:06.62 ID:oyP7C3fy0
早く射ちたくてガマンできないんだよきっと
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:06:48.18 ID:TIuDPj2BO
>>209
例の寝袋にしか見えないw
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:07:22.66 ID:kD/nmwL7O
俺もコンボ捕食あまりやらない
途中で倒した小型の素材回収以外だとほぼカウンターで中断されるようなタイミングになるから



アリサのリハビリ前で与リンクバースト合計が4千近いのは秘密だぜ
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:07:22.94 ID:1dleVaPc0
オレ、3周してるけどコンボ捕食未だに使いきれねえw
あんなの操作に組み込めねえよ…
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:10:36.96 ID:YrXLGpMJ0
コンボ捕食は慣れるとピター相手とかでもバースト維持できるから便利
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:18:41.34 ID:kD/nmwL7O
>>226とか思ってたら4千オーバーだった
ミッション188回で与リンクバースト4343回
きっとミッション400回あたりで与リンクバースト合計はカンストするな

ところで皆は与リンクバーストどのくらい使うの?
ぶっぱなした方が強いのはわかってるがメンバー記録カンストさせたいから止められない
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:18:58.49 ID:6LBja/v9P
ショートロングはまあまあコンボ捕喰するが、バスターだけはどうにもスカりまくる…
コンボ中にPCの座標フラフラしすぎなんだよ
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:19:24.76 ID:oUZxZjxXO
ヘビビンガーと申したか
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:22:22.06 ID:8Iwg9vzDO
>>231
弱点の脛ばっか集中攻撃してたら、脛当て装備で対策とられるわけか。
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:23:42.46 ID:+0tmBWb50
気が付いたら捕喰回数と与リンクバースト回数と被リンクバースト回数が完ストしてたっていう
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:24:28.07 ID:/D21VuK+0
>>229
アマテラスとかサリエルとかのおっきいアラガミのはジーナさんにリンクバースト
それ以外はぶっぱなしてる
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:28:35.20 ID:Lvf6LO4/0
>>26
コンボ途中に相手がダウンしたときとか、
カムランの真下で攻撃してたら周囲針刺しがきたときなんかには間に合うな>コンボ捕喰
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:34:20.18 ID:co8RHrX5O
俺はショートではあまりやらないけどロングとバスターではよくコンボ補食するな
特にバスターは少ないステップ□→□→ガブリ!って感じに使いまくり
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:44:58.02 ID:ubMyhT330
ショートだと捕食自体殆どしないなあ
バーストの重要性はロング>バスター>ショートでショートは完全に止まってる時くらいしかしない
バスターはCCでひるんだときにコンボ飛ばしでそのまま捕食するのが便利だと思う
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:45:28.46 ID:vUs/WjfE0
>>229
ミッション回数857回で与リンクバースト回数はたったの105 kaiでしか使わない
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:12:16.11 ID:bZTbDJP90
ショートでもコンボ捕喰は結構やるなぁ
慣れてくるとショートでもバーストしてないと攻撃が遅く感じる
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:15:07.10 ID:YQ0H0yRq0
最近…
バースト切れそう! コンボ捕喰するじ!→……コンボ捕喰何ボタンだった…じ?
こんな事がまま起きて、コンボ捕喰なかなか成功しないなぁ……ボケたか
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:18:17.32 ID:sznDzbNF0
>>229
結構渡してるな
チャージ捕食してポンポンポンと全員にパスしてる
アリサやレンきゅんとの受け渡し合いが好き
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:22:23.89 ID:GPpRpmRo0
アドパでプレイしていて「こいつやべぇ」と思って
アバカ交換しなかった(もしくはした後削除した)やつが3人いる

その3人がTwitterでいつも気に障る発言するやつだった
なんか納得した
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:25:34.76 ID:In1I8Tgi0
ソロで行くことのほうが多いけど
同行者がいる時は結構渡してるかな
特にカノンちゃんには積極的に渡すようにしてる
あとは名手付けてるアバターとか
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:31:05.96 ID:oyP7C3fy0
ちゃん様には俺の股間の猿棒で毎晩リンクバースト注入してるよ!
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:31:49.36 ID:ErKqSdHj0
ショートはバースト中に状態異常の蓄積値が上がるから、獣剣メインだと捕喰は重要だな
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:32:08.99 ID:vUs/WjfE0
kaiにてなかよくやろうぜ的なスタンスを示すために積極的に受け渡したり
強化パーツに女神の加護と天使の祝福つけたりしてるけどなんだか虚しく感じる今日この頃
回復弾なんて使ったことすらないからうまく使いこなせんぜ
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:35:45.54 ID:/9E/jyzX0
一々照準つけるの面倒だから装飾回転に追従で放射回復ぶっぱなす俺
すかして無駄弾になるときもあるけど気にしない
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:50:20.92 ID:ubMyhT330
アバターに持たせると下手なホーミングより回転放射の方がちゃんとやってくれる気がする
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:50:46.31 ID:KDGSm0vZ0
新作出るようだけどガイシュツ?
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:54:04.25 ID:oyP7C3fy0
ソースは?
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:55:08.63 ID:KDGSm0vZ0
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305084802/758

これだけじゃハード分からないけど目標50万ってことはPSPっぽいね
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:56:48.63 ID:/caMtVYF0
GEB ソース でググったらFEZが出てきた
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:01:50.38 ID:Ri1wpSQz0
PSPはもういいからNGPで頼む
スライドパッドの耐久性はもう信用できん
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:03:50.25 ID:/caMtVYF0
PS3は・・・ないか
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:04:03.49 ID:5TQ+xPouO
新作確定キター
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:07:31.38 ID:YQ0H0yRq0
てか…GE50万、テイルズ40万って……いいのかそれで……?
GE2がPSPで出る事になっても良いが、NGPでも遊べるようにDL版も出してほしいなぁ…
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:17:43.69 ID:9H8WJt8D0
どーせバースト出るんでしょ?
それなら無印はスルーだな。
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:20:14.68 ID:taHevD+r0
新作確定も何も去年の決算報告だかでシリーズ化していくって言ってたから出るのは決まってた事でしょ
問題なのはいつなにで出るかって所だと思う
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:25:47.74 ID:bp7JCFjXO
GEスタッフが頑張ってるのはわかるけど
次はバーストいらないくらい調整頑張ってから売ってほしい
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:25:55.28 ID:5TQ+xPouO
>>258
そういやその話の上にDLCが五月に終わるからそれに合わせて発表するんじゃねとか当時レスしてたw

いやまぁでも公式で言ってくれると嬉しくてね。
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:28:13.82 ID:rigHvfsf0
まだ2作しか出てないしな、急いでNGPで出すのもいいけどもっと煮詰める意味でPSPで出すのもいいんじゃないかと
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:29:39.19 ID:ubMyhT330
アペンド版が出るならバーストだろうがなんだろうが構わない
とはいえアレな追加版でてそれが無印版まで評価落とすようなことになるのは勘弁だが
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:30:34.87 ID:W5ut6Gzq0
面白ければなんでもいいよ。

ただ、もうあの宣伝文句はやめて。あっちがうるさいから。
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:31:02.29 ID:X76BMAsw0
キャラが気になる
もう今までのキャラはどうでもいいな
早く新作のキャラで萌えたい
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:31:10.35 ID:af40FdWU0
次もバーストありきの姿勢で出したら、それはそれで呆れてしまうわw
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:32:24.11 ID:rigHvfsf0
>>263
あそこまでいくと次で関係ない宣伝文句にしてもどっちみち粘着してくるよ
267 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/11(水) 14:32:54.92 ID:vD9+x0XG0
新作と聞いて飛んできました。
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:34:40.25 ID:vUs/WjfE0
>>264
世界観はともかくキャラは一新してほしいよな
前作のキャラとの絡みもそれはそれで魅力的ではあるんだがあまりでしゃばられすぎても新鮮味に欠けるし
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:36:39.90 ID:X76BMAsw0
>>268
前作キャラは一切絡んできて欲しくないね
あー早く新作キャラ語りしたい
新作スレわけるよな?もうスレ建てるか?
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:37:21.24 ID:QaF42CMK0
>>265
無印がバーストのために手抜きで作ったみたいな言い方するなよ
オリジナルで鼻っから完璧に作り込むタイトルなんてそうそう無い
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:38:10.36 ID:X76BMAsw0
>>270
無印ほどの糞ゲーはありませんが何か?
無印好きなんてどこにもいねーよ
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:38:57.21 ID:rigHvfsf0
これはまた香ばしいのが・・・
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:39:43.21 ID:QaF42CMK0
あー変なの起しちゃったね
ごめんROMる
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:39:53.30 ID:BuJ0EqVS0
今の感じで敵を減らさずに髪ロングとか出来るからNGPがいいな。クオリティ高いツバキさんも見たいし、操作性も上がるしね右スティックで
良きライバルの某ゲームがNGPで出る前に出すのもいいと思うんだ
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:40:04.49 ID:oyP7C3fy0
俺はむしろ次作は今作のキャラ引き継ぎできてもらいたいけどね
感応現象の事とかまだまだ未消化なフラグがあるし
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:40:16.28 ID:/caMtVYF0
武器の種類は増やして欲しいけどロングがリストラされないか不安なのじゃ
あとカメラどうにかしろカメラ
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:40:47.91 ID:taHevD+r0
バーストでさえ前作やってないとって人多く見かけるから下手に繋がり多くすると新規の敷居が高くなるしな
繰り返し遊ぶタイプのゲームだしビジュアル的な部分はいろいろ刷新しないと飽きも早くなるし
まぁ色々考えてくれてるだろうけど
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:41:15.78 ID:X76BMAsw0
>>275
出しゃばるなようぜえよ
無印キャラ厨
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:41:16.13 ID:ubMyhT330
未消化フラグは「よく分からないけど全てはオラクル細胞の力だ」でいいんじゃないかな
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:47:34.91 ID:oyP7C3fy0
>>277
あんまり前との繋がりが希薄だったりするとせっかくのストーリー&キャラ物の強みが無くなるから難しいとこだね
今回は続編をとりあえずPSPで出してノウハウ積んでからNGPって感じじゃないかな
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:49:08.90 ID:5TQ+xPouO
テラ文盲www
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:49:40.34 ID:fLBD0WE50
>>263
「神速、連撃、狩りはここまで進化した!」
スタッフがMHリスペクトしてるの知ってるしね。あんまりGEについて知らない人の興味は引けるし、問題ないだろw

>>275
一人二人、極東から出向してきてるといいなぁと思う俺がいるw
もしくは未来の話で、レンでも出すか
なんにせよ、一新した中にちょっとゲスト程度でいいな。完全続投はシチュエーション狭まるし
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:49:53.49 ID:CEREugGUO
新作が出たらうちの1子ちゃんは消えてしまうのか。腹を斬るか
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:52:35.92 ID:WhxtrAYDO
>>283
よう、相棒。

我等が魂は1子と共にある
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:52:52.58 ID:YQ0H0yRq0
感応現象に関してはスパフェイの方、偏食場の方もファミ通小説とスパフェイで説明されてたし、
GE2がバーストの数年後の世界ならではあっさり『なぜなに講座』で解説されそうな気がしないでもない
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:53:18.06 ID:rigHvfsf0
バーストからやってる人へのサービスとしてバーストの自キャラを新作のアバカに出来るとかあるといいな
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:53:30.50 ID:sc9zVB36O
うーん…富Pの思わせぶりなツイートがますます気になってくるな
でも早すぎるよなぁ、流石に
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:54:33.67 ID:ubMyhT330
てか1キャラ完全排除は無理じゃね?
本来のノヴァが起きてもシオ完全スルーとかあんまりだと思うが
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:55:50.21 ID:vUs/WjfE0
世界観と厨二展開はぜひとも引き継いでもらいたいところ
むしろ新要素にこだわるあまり下手に武器種とか増やさないかが心配
そこらへんは慎重に慎重を重ねて検討してもらいたいところ
前作キャラとの絡みはテキストセリフでこういう人がいたんだってとか前作やった人なら
あああの人だなとニヤリとできる、新作からの人も違和感なくへぇ〜そんな人がいたのか程度が
いいなぁ まぁあの開発が引き続き担当するならなんだっていいけどね
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:56:44.12 ID:X76BMAsw0
>>287
なんていってる?
富Pに要望おくりたい〜
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:57:07.10 ID:sznDzbNF0
アバカ引き継げるようになるとキャラメイク要素がバーストに縛られることになりそうだからいらないかな
新作だしボイスのラインナップ含めキャラメイク要素はクオリティ上げて一新して欲しい
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:57:40.98 ID:rigHvfsf0
下手に武器種増やして今のバランスがおかしくなるよりは今の武器種で今より尖がった差別化してくれた方が個人的にはいいな
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:58:11.07 ID:1NCmTakwO
ネタ枠で華麗なる人がでるなら、本気だす
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:58:12.80 ID:5c4BeNKfO
バーストがまだ50万行ってないからそれのことじゃないかって予想してるのがいたな

さすがに完全新作が出てくるにしては早くないかな
国内開発でスピードアップの意味がディンプス行きのことだったら知らんが
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 14:59:17.27 ID:oyP7C3fy0
装備や自キャラの引き継ぎの問題もあるね
装備品はモンハンみたいにチケットやお金に変換でいいかもだけど、せっかく作った自キャラの外観がガラリと変わってしまうのが怖い
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:01:14.48 ID:X76BMAsw0
>>291
ボイス楽しみだ
豪華にしてほしい
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:02:12.81 ID:5TQ+xPouO
最後の新人二人はきそう。

あのタイミングで新キャラが来た理由にしっくりくる。。
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:02:13.01 ID:sznDzbNF0
>>294
バーストのベスト版出して累計50万をいくよーのことだったりしてな
確かに以前バーストみたいに早くは出さないって言ってたんだよな
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:03:14.90 ID:rigHvfsf0
装備品は持ってる装備の中での必要素材を装備の数分ランダムで変換・・・全装備持ってる人が有利になるから無いか・・・
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:04:48.57 ID:yAg05M1PO
アネットとフェなんとかさんと雨宮レン辺りは違和感な…
雨宮レンが15歳のときアネット達は……無理か…
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:05:14.51 ID:vUs/WjfE0
ボイス関係はよほどの不人気ボイスでもない限り今のボイス+αになるだろ
ボイス自体は一新されそうだけど10子→ツンデレ、14子→ロリババァ、みたいな基本的な
性格はそのままにするだろ 変えるの面倒だろうし変えたら不満噴出しそうだし
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:05:41.61 ID:rigHvfsf0
>>298
今で45万だからベスト出たら早いうちに超えそうではあるかも
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:06:47.34 ID:taHevD+r0
引き継ぎとか特典ぐらいでいいな
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:08:05.64 ID:B7lqg3cgO
>>300
教官とかでなら問題無く出せそうじゃね

まぁモブ顔だから出ない可能性のが高そうだけど
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:08:16.55 ID:TmmzqCsf0
GE新作キタああああああああああああああああああああああ
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:09:25.64 ID:CEREugGUO
アネットとかは教官で雨宮レンとエリナ辺りがnpcになって…………ないな
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:09:43.85 ID:gbQAKxyNO
>>297
同じ新型で短期間で凄まじい成長をしてる主人公がいるんだし
そいつに使い物になるよう教育してもらえばいいや的な上層部の思惑だと思ってた
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:11:49.21 ID:c5kxqLvU0
教官になっても縞パンは愛用するアネット
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:12:35.45 ID:ubMyhT330
リンドウのアラガミパワーで子供だけど超強いってことでいいじゃないか
DQ5の勇者は確か8歳で魔王を倒してたぞ
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:13:33.68 ID:sc9zVB36O
>>290
ごめん具体的なことは言ってない(´・ω・`)
この週末なんか発表するとか、10月のマチアソビでなんか仕込むとか、その程度のこと
新作関連か!?って勝手に妄想してるだけなんだ
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:14:01.71 ID:oyP7C3fy0
レンがGEになる頃にはエリナとか今のリンドウぐらいの歳だよな
このゲーム意外と登場人物の歳が幅あるから、〜年後とか結構難しいね
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:14:31.66 ID:OjXtgKUpO
続編出るなら男16声は残しといてくれ
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:16:03.95 ID:TIuDPj2BO
「おやっさん」と呼ばれるリンドウさんが見たい。
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:16:30.55 ID:X76BMAsw0
>>310
おおそうか自分もいろいろ期待

>>312
男16声のオタか?
ボイスは一新じゃないとだめだろ
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:17:22.15 ID:X76BMAsw0
>>313
前作キャラいらね
もう死んでるほうがいいでばらないからな
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:19:36.14 ID:oyP7C3fy0
そしてもう60過ぎなのに外見が前と全く変わらないサカキ博士
博士マジ妖怪wとか言われそうだ
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:20:35.53 ID:Lvf6LO4/0
>>316
どこの荒木飛呂彦だよ。

でもサカキさんは外見変化しなさそうだな。
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:22:16.50 ID:5c4BeNKfO
レンは10歳くらいで徴兵されてソーマポジションになる
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:22:23.32 ID:8v+QLKivO
>>316
流石に無いだろ…と言えないのが怖いなwww
榊って既に40代半ばなんだよね
もう妖怪化してると思うんだ
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:23:34.07 ID:taHevD+r0
オラクル細胞とアラガミと荒廃世界だけそのままでまったく新しい世界観でもいいと思うけどな
これなんてパラレルワールド的な
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:25:12.35 ID:CEREugGUO
>>318
そのレンはショタかロリのどちらなんだろうか
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:25:15.96 ID:vUs/WjfE0
>>314
まぁボイス自体は一新されるだろうけど声優さんが演技を忘れて微妙にコレジャナイ感がでてくるのも
また必定 まぁ俺は1子スキーだからあんまり心配してないけどね

榊さんはなんらかの形ででてきそうだな アラガミとの共生という新たなテーマの発起人なわけだしね
確かに外見はてんで変わらなさそうだww
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:25:17.99 ID:Lvf6LO4/0
>>320
むしろ俺はそっちのがいいかな?

アラガミ一新しなきゃならなくなるかもだけど。
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:26:11.89 ID:lTMDuEEg0
俺は舞台がどんなに変わっても博士は変わらない姿のまま出てくる気がするよ
博士の親戚とか飛んでもなく胡散臭い間柄のやつが
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:26:22.92 ID:yAg05M1PO
ボイスや髪型とかは今までの+追加分が良いなぁ
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:27:01.34 ID:c5kxqLvU0
まあRPGとかそんな感じだよね。基本一作完結の世界観で魔法とか召喚獣が同じみたいな
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:28:42.94 ID:TIuDPj2BO
>>324
ポケモンのあの人たちを思い浮かべた('A`)
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:30:24.16 ID:CEREugGUO
榊は自分のクローンを作って何作にも登場しそう。というか期待してしまう
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:30:50.25 ID:ubMyhT330
でもオラクル細胞超進化なんて設定があるからいきなり10年単位経過するのもどうかと思うなあ
現状でも作中で新種でてくる勢いなのにあまり時間が経つと旧アラガミが残ってるのは不自然な気が
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:33:21.27 ID:oyP7C3fy0
>>328
どういう設定で続編作ろうとあの人だけ皆勤賞いきそうなんだよなw
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:33:30.24 ID:NECLJMVnO
自作は3年後の世界で舞台はEU支部、シオ関係でストーリーが展開されて
前作キャラはストーリーが進むごとに一部参戦くらいなら非常に俺得

あんまり年代を開けちゃうと進化するアラガミを一新しないといけないし
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:33:57.25 ID:i3iG4q7bO
>>298
これって今年度だけで売る目標本数じゃないのか?
新作じゃないと無理があるような
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:34:42.01 ID:vUs/WjfE0
>>329
そこはマイナーチェンジしていってるということでひとつ
実際コンゴウとかすでにある意味で最適な形態をとってるしね
グボロと戦車はもうちょっと学習しろとは思わなくもないけどww
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:35:04.85 ID:d6Ko0Vql0
無難なのはアリサが帰省中のロシア支部か
で、功績あげて激戦区()に異動
しかしそこでは正体を現したアネットとフェルナンデスの陰謀が渦巻いていたのであった
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:36:02.28 ID:dfALX0K50
不確定な新作情報よりもまずはDLCに期待
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:38:08.95 ID:YQ0H0yRq0
主人公ボイスは…性格そのままにまるっと収録し直して欲しいなぁ…
いや、今の声が嫌いとかじゃないんだが、1〜10番の無印分と追加分で微妙に声が違う違和感が…
男4番が判り易いんだが、追加分にちょこちょこ9番の低音声が入ってておやぁ?となる
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:39:00.70 ID:gbQAKxyNO
>>333
テスカが無限軌道で縦横無尽に高速機動して板野サーカスとかどんな悪夢だよ
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:39:19.44 ID:CEREugGUO
>>330
何作か出たとして榊が珍しく姿を現さないと思ったらスタッフロールにspecialThanksでスターゲイザーの名前がありそうで怖いw
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:40:07.39 ID:lTMDuEEg0
いや、ここはあえてMGS3のように過去に戻って新型神器を初めて使った
やつを主人公にする過去編という手も
これなら荒神を多少増やすだけでなんとかなる
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:40:27.55 ID:W5ut6Gzq0
次回は水中ステージでグボロが本気だします
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:40:54.70 ID:Dtarca750
>>333
グボたん達は自分達の進化の方向性について話し合ってるみたいだが
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/321
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:43:51.70 ID:sFxAdj5q0
>>308
私の朝は、教官の縞パンに挨拶することから始まる
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:44:14.46 ID:CEREugGUO
>>336
同意
声色が変わってるキャラとかも居るし、微妙に違ったりしてこれじゃない感が…
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:46:22.76 ID:tFJPjYA0O
NGPだったらうれしいけどきついかな〜
据え置き機でもいずれは出してほしい
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:47:22.10 ID:bp7JCFjXO
>>339
次回作はゲンさんが主人公でピストル型神機を使ったFPSになるというわけか…
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:49:05.25 ID:vUs/WjfE0
>>341
グボたんは地面との接触部分をもっと滑るようにして某狩りゲーのかわいくないウサギみたいに
して機動力を、トドみたいな顔の竜(笑)みたいにヒレに棘つけて制動力をつければいいと思うよww
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:52:47.52 ID:oyP7C3fy0
ムカデみたいな足をグボたんの腹の下にたくさん生やせば解決
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:53:52.65 ID:N3xcabB20
カムラン倒した時の足ワシャワシャもあんまり直視できない身としてはそれはちょっと・・・
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:54:56.93 ID:YQ0H0yRq0
グボたんは…このままマスコットとして続投して欲しい…
スレからこの可愛ええAAが消えるのは嫌だ…
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:56:31.67 ID:Dtarca750
クアドリガは履帯の代わりに↓を取り入れても良かったかもな
ttp://www.youtube.com/watch?v=afJ18eJeNgU
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:56:54.31 ID:5c4BeNKfO
新作は幕末の大江戸支部で魑魅魍魎を狩るパラレルワールド
幕府転覆を密かに企む異人の漆喰左衛門と蘭学者である榊ぺゐらにこき使われる公儀隠密が主人公
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:57:03.40 ID:ubMyhT330
百脚龍魚か
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:00:13.44 ID:Kd4AkxDkO
アバカ連れて行って夏の蚋やったら初回に比べてやたら苦戦する
おかしいなと思いよく考えたら索敵指示→自分だけ左で三体フルボッコ

1子はたまに声が変可愛い
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:02:56.86 ID:vUs/WjfE0
クアドリガさんはまずキャタピタの正しい使い方を学んで、次に側面方向への対策を講じるべき
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:04:23.84 ID:CEREugGUO
>>347
それナウシカのオームじゃねぇかw
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:04:57.84 ID:9uETKZxH0
結構厳しいかもしれないけど男女で骨格分けてくれると良いかなとは思う
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:05:40.44 ID:ORp3sQq1O
>>167
小説で登場済み
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:07:39.87 ID:bZTbDJP90
>>354
後ろにもキャタピラつけて突進時に可変ですね
割と恐ろしいなw
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:07:42.52 ID:Kd4AkxDkO
クアドリガさんは機銃が付けば強くなる
ドリルや鉄球や実はミサイル攻撃なウイングが付けば完璧
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:08:07.98 ID:BuJ0EqVS0
次はNGPでってのもそうだが自分のセカンドデータをメインキャラのアバターにコンバート出来るようにしてほしい。
この仕様なら自分のキャラをアバターに→装備揃えてさらにそのキャラをアバターに→って出来るしね
あと次はグボロ型ジープとか出て欲しい、乗りたいからw
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:13:51.03 ID:oyP7C3fy0
>>356
汎用で骨格使いまわしてるせいか、女主の時に変にゴツく見えたりするんだよね
あとムービーでの歩き方ももう少し何とかして欲しい
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:15:00.23 ID:d6Ko0Vql0
PVアニメ並に敵を薙ぎ倒せるミニゲームをお願いします
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:15:08.58 ID:YQ0H0yRq0
>>360
それは実装して欲しいな〜…
現状でもセルフアバカ交換は出来るが、やっぱりちと面倒臭い
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:15:11.95 ID:ZoLJ2DhrO
○○型神器っつーのは客層的に考えて貰いたいところだな
俺はそんなに意識したことないがメカメカしいデザインが受けてるっぽいレスを見かけたからNPCの一部に変な神器持ちを出して様子見でも良い
別にバイク型神器の兄貴キャラが見たいとか戦車型神器のキャラに自作バレットを渡して撃って貰いたいとかなんて考えてないから
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:15:38.10 ID:ubMyhT330
クアドリガ「ちょっと戦闘ヘリ喰ってくるわ」

しかしやっぱり飛べないしキャタピラも動かない
でも回転するプロペラや元のミサイル&地対空ミサイルでの弾幕などでパワーアップ!

とかならないかな
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:16:08.53 ID:af40FdWU0
女キャラゴツいってよりソーマとかリンドウとかが、何このチビwwwwwwwwって感じでバランス悪い
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:17:34.66 ID:vUs/WjfE0
サソリ野郎は、と思ったが機動力、テイルスピンでの全方位対応、針飛ばしによる遠距離網羅
そして腹下の隙はスサノオの身に付けた押しつぶしですでにカバーできてるな
あとはスサノオがカムランから活性硬化を、カムランがスサノオから押しつぶしを学べば… 勘弁してください
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:17:37.44 ID:co8RHrX5O
>>335
だよなぁ。あくまでフラグなだけで確定してないし
DLCの内容はいつ頃発表だろうな
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:19:27.02 ID:YQ0H0yRq0
>>361
なんというかあの膝持ち上げて踵落とす歩き方は、普通の歩行時のムービーには変だよな
確かにポリゴンに歩かせる上では楽な歩かせ方なんだが…もっと普通にしてほしい
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:21:13.80 ID:9uETKZxH0
>>361
女主にパーカーとか着せるとやけに肩張った感じになるから違和感があるんだよな
背格好に関しては自由調整の特許の問題があるから数パターンの中から選ぶとかその辺が限界か
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:24:03.15 ID:fLBD0WE50
GE体験版からやってきた人間としては、これでもだいぶ女らしくなった方だと思うんだけどなw
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:25:05.75 ID:rigHvfsf0
そこらへんもNGPなら出来るだろうけどPSPで現状のボリューム維持しつつ出来るもんなの?
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:27:41.31 ID:8v+QLKivO
流れをぶった斬ってピルグリムソロノーアイテム達成!
ビューグル砲よ…ありがとうそしてありがとう!
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:27:53.07 ID:CEREugGUO
>>371
あのゴリラ歩きは思い出したくないなw
立ち方も春日じゃなくなったし
375 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/11(水) 16:29:45.44 ID:7vcHocEQ0
次回作では自分の女主も嘆きの平原にさせてください
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:33:12.66 ID:WhxtrAYDO
>>375
つウォーンフラッグ
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:33:51.31 ID:PwNYBT1s0
要望は沢山あるが、とにかくアバカ用の装備セットを複数用意して、ミッションに連れて行く時に選べるようにして欲しい。
ミッションごとに効率のいい装備でやるとまず残念な見た目になってしまうのが嫌だから、アドパではいつもアバカ用装備でマルチしてるわ。
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:35:00.17 ID:kY5Uhdlw0
バレットの入れ替えが大変だから、倉庫に記憶機能つけてボタン一つで定位置に戻せる機能が欲しい
で、ミッション開始に必要なやつだけ選んで持っていくと
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:44:24.22 ID:LNsrTxYr0
貰ったアバターを共通にしてどのキャラでも呼び出せるようにしてほしい
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:47:56.70 ID:BuJ0EqVS0
>>372
無印くらいのボリュームなら可能じゃない?

次は個人的にベルト型神機が欲しい。細いアルダノーヴァ男神で格闘する感じ(笑)
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:50:10.30 ID:u2XJnkIW0
利き腕を変えられたらいいなー
あとボイスはいまのまま流用でいいだろ、金と時間が浮くからほかのことに回せるし
ストーリーはてきとーでもかまわん。主人公が深く関わる訳でもないし凝りすぎて臭い展開になっても萎える
キャラも前作のキャラを無理にでも使うと新規ユーザーに優しくない、というか売り上げ低下に多少なりともつながる恐れがあるからそんなにいらない
モンハンのジャンボ村やポッケ村みたいに同じ時系列の他支部の話でもいいんじゃないかと
あとマルチの仕様をどうにかしてほしい
完全に同期とれてなくていいから接続を安定させてほしい
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:52:13.24 ID:oyP7C3fy0
>>370
体型設定も標準・細身・ガチムチは必要だね

ガチムチ体型の女主なんて需要あるのか?と思ったけど
「階級も戦闘能力も上で腹筋割れてる女と付き合いたい男がいる訳無いじゃないですかー馬鹿ーっ!!」
を思い出して需要はあるんだなと思った
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:55:01.90 ID:sznDzbNF0
ボイスまんま流用とか嫌だわ
新作でこういうところ手抜いてどうする
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:55:06.14 ID:CEREugGUO
バスターとかの構えを変えられたら良いな。肩に担いだりさせたい
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:58:09.31 ID:MaQO9GZe0
ボイス流用は嫌だけど
納得行く量の新ボイス+流用ボイスだとお得な感じがする
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:59:56.90 ID:fLBD0WE50
>>381
ストーリーはPSPマルチアクション御三家の中でも凝ってる部類なんだから、必要だろう
主人公がストーリーに思いっきり食い込んでしかもしゃべるとか、名だたる先輩方を押しのけて初だぞ、初!
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:00:45.16 ID:tQbY7TY40
>>382
アスリート系の程よく筋肉付いて腹筋割れた女の子は需要ありますぜ。
筋肉ダルマ系もお好きな人にはたまらんけどな。
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:00:45.70 ID:oyP7C3fy0
少なくとも収録のし直しは必要たね
いまだって後から追加した音声と合わない箇所がいくつかあるし

武器の構えは変えられる様にした方がいいのは同意
バスターとか地面にめり込んでるし
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:00:47.48 ID:u2XJnkIW0
まあ追加するにしても男2番みたいな追加はやめてほしい
どや顔で「お前が悪い」って・・・頭おかしいんじゃねえのかと
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:02:46.47 ID:MaQO9GZe0
ストーリーは絶対欲しいな
前作キャラが出てもキラさんみたいな扱いじゃなければ嬉しいし

ところで新作の話題してるって事はなんか情報が出たの?
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:04:33.07 ID:AuD4wfRh0
>>390
株式IRの来季予定にゴッドイーター60万本
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:05:42.65 ID:BuJ0EqVS0
ストーリーは絶対必要だな、モチべの維持にもいいしやっぱGEはストーリーだと思う
後は設定でリンドウの腕を研究して開発した汎用性をアップした新型神機(種類は同じ)でおっさんやお姉さんでも神機に適合しやすくなってほしい
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:10:11.17 ID:u2XJnkIW0
すまん、ちょっと書き方が悪かった
正直な話をするとストーリーはある分には構わないんだ、それで買う人もいるわけだし
聖剣伝説LOMみたいに主人公は傍観者的な立ち位置でいてくれたらいいなと
>>386がいってるようにたまに喋って良い仕事してくれるぐらいで丁度いいんだ
自分の意志で主人公を動かすからストーリーや他キャラの流れに身を任してる感じがするとなぁって
俺のわがままだな
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:11:30.66 ID:MaQO9GZe0
>>393
もういい…休め…


続編マジっぽいじゃないですかー!やったー!!
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:12:35.93 ID:X76BMAsw0
>>392
リンドウとかもう前作キャラ絡みはいらん
前作キャラ無関係で頼む
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:13:49.69 ID:BuJ0EqVS0
わかっていた事だが新作の情報が近づいてくると嬉しいもんだなw
早く情報が欲しい!
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:14:05.87 ID:MaQO9GZe0
なんか今日は香ばしいのが多いじゃないですかー!
やだー!!
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:15:26.37 ID:9uETKZxH0
ストーリーというかオラクル細胞関連に関してはもうちょい突っ込んでみてもいいかもしれない
アラガミの発生した原因がチラっと見えるだけでも結構変わってくると思う
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:15:57.31 ID:oyP7C3fy0
もっとこう部隊感も出して欲しいね
もちろんムービー上での演出だけど
部隊がピンチの時に隊員運搬用の装甲車で強行突入して仲間を拾い上げたりとか
久々にエイリアン2観てて思った
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:16:12.77 ID:fLBD0WE50
>>395
それだとシリーズものの意味がなぁ

まぁ設定とかコンセプトだけ引き継いで進むシリーズもあるが、個人的にはつながりを感じさせるほうが好きだ
そりゃ前作キャラが出張るとかいうのは嫌だけどなw
ちょっとニヤリとできるような話が聞けるだとか、成長しただれそれが仲間(あくまでもサブレギュラー的)になるとか、そういうのは欲しいと思うよ。個人的にはね
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:16:51.84 ID:BuJ0EqVS0
個人的にはGEの世界観は守ってほしいな、別の支部とかでもいいから
まったくGEと関係無いと続編の意味がないから
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:20:57.90 ID:1YRhsP080
新作かあ…希望は色々あるけれど、自分はバーストみたいに追加シナリオと追加要素でも一向に構わんッ!


所で、女主人公の顔で好みなのは、みんなどんなの?
自分はフェイス13、スキン05、ヘア08黒髪かフェイス19、スキン06、ヘア10白髪がツートップだけど
ぱっと見イマイチでも、スキンや髪型の組み合わせで結構印象変わるから
他の人の美人さんの組み合わせも聞きたい
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:21:07.59 ID:MaQO9GZe0
神機に新しいカテゴリが欲しいな
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:21:37.90 ID:IZS6ON0l0
ストーリーは、ゲームだけでなく、コミック版や小説版とも絡んで欲しいな。
アメリカ支部の人たちも結構気に入っている。

あと、個人的な趣味だけど、特典でいいからゲンさんとミッションに行きたい・・・。
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:21:41.67 ID:taHevD+r0
キャラとかは小説や漫画とかスピンオフで続けていけばいいんじゃないかなと思う
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:22:36.08 ID:9uETKZxH0
GEという世界観に関しては荒廃した大地とアラガミとそれを狩るGEというのが大きい気がする
キャラ依存はそこまでしていない感じだからデータか何かで誰が何処で何やってるか見れる位でも構わないかな
ただオオグルマがまた何かやらかしそうで怖い
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:23:14.31 ID:Wm2dgGS5O
個人的にはフェンリル本部に行きたいわ
裏では極東以上に何かやってそうだし


それに本部なら無印や漫画の連中も出せないことは無いだろうから

まぁ漫画のははいらんけど

時系列は無印から2〜3年くらいで
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:23:29.18 ID:X76BMAsw0
>>400
GEはナンバリングごとに世界観あっていいだろ
リンドウコウタソーマアリサ他出てこなくていいよ
GE2はこいつら糞キャラいらね良作キャラで盛り上がればいい
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:24:17.10 ID:bZTbDJP90
その辺り、やはりある程度つながりはあったほうがいいよね
まぁホント、何人か言ってる通り、わかってればニヤリとできるぐらいでいいと思うんだけど
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:26:47.76 ID:MaQO9GZe0
>>406
まさか前スレ>>257が実現するとは…
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:27:33.16 ID:HSmZsTDV0
槍みたいのとか斧・ハンマーみたいのは新刀身でお願いします
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:28:11.39 ID:PjBnfa4z0
X76BMAsw0
どんびきです
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:28:59.03 ID:BuJ0EqVS0
とりあえずドリルやハンマーとかはモーション変えて欲しいな、ドリルは音と回転、ハンマーは派手な音と破壊力とか
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:29:08.52 ID:CEREugGUO
>>402
うちの女主はフェイス13スキン6ヘア19、20髪色3で気分よって変えてるな

次のDLCでサンタ帽配信してくれたらサンタ娘作るわ
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:29:44.95 ID:tQbY7TY40
>>406
オオグルマは小説版で死んだと聞いたが?
うちの近所にヘブンズドア置いてないじ…。
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:29:51.63 ID:dXmAAj8C0
>>402
自分はヘア16・ヘアカラー15・フェイス8・スキン1の4子さんかな
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:30:08.55 ID:/caMtVYF0
ランスは欲しい
獣の槍チックなのが
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:31:48.36 ID:sznDzbNF0
メモステの曲流したい
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:31:49.47 ID:ubMyhT330
>>407
シリーズ続けるらしいからいきなり本部はなさそうに思う
何作までやるつもりか知らないけどいきなり総本山出すと後のスケール膨らませるのが大変だし
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:33:09.02 ID:BuJ0EqVS0
バンナム情報でキャリバーとか出てて思い出したがGE新作でキャリバー4みたく服を重ね着出来たらいいな〜
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:33:57.39 ID:f+X7hN2B0
>>415
オオグルマはアリサの両親を食ったピターに殺された。
そのピターもアリサとユウによって討伐された
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:34:20.76 ID:lcW5icT60
新刀身というか、CCアドガとかの基本がバスターと同じでモーションが違うとかそんな感じかなぁ
ハンマー枠でメイス(モーニングスター)で破砕+貫通バスターいけるぜ
てかモンハンみたいにそれぞれのアラガミ毎にハンマー準備しないと別枠化するほどでもないような
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:34:58.55 ID:HSmZsTDV0
服装は腹だし腕だしとかだけじゃなくて特殊部隊みたいな戦闘服的なのも欲しいな
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:36:02.62 ID:8v+QLKivO
>>402
フェイス18、スキン7、ヘア3の黒髪がウチの子
でも髪型に関しては20も良いと思うんだ
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:37:58.78 ID:5MNU26cGO
続けるなら名探偵コナンや、バイオのアンブレラみたいに引っ張り過ぎたり超展開で結末省いて次へみたいなことにはならないでほしい
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:38:10.52 ID:tQbY7TY40
>>420
気になってググってみたら、ソウルキャリバーもキャラメイク出来るのか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=FLg7OpRMpCs&feature=related
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:39:55.49 ID:1YRhsP080
世界観がマブラヴやガンパレと被るので、軍事ミッション色を強めたシナリオとか見たいな

民間人避難・救出・防衛・撤退戦とか

あと雑魚GEが次々倒れる中無双したりとかw
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:42:51.59 ID:CEREugGUO
>>426
アッー!
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:43:00.23 ID:X76BMAsw0
>>407
無印キャラいらねーよ
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:43:42.79 ID:IZS6ON0l0
>>405
>>407
キャラそのものを出さなくても、セリフの中にでも名前なんかが出てくれば、
それだけで世界が繋がっている感はするよ。
アメリカ支部の漫画とかはそうだし。

あと、GEBより後の世界だったら、世界設定の整合性から、新アラガミで
ヨルムンガンドも出して欲しいな。
コアバレットは、ゲームでは使えなさそうだから、実用化されないままかな…。
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:43:55.48 ID:BuJ0EqVS0
>>426
服に関しては自由度あるからいいぞ、GEに反映してほしいもんだw
>>427
雑魚が宣伝用アニメみたくたくさんいる中を無双するのは楽しそうだね(程々の強さじゃないとレイプになるけどw)
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:44:15.81 ID:Wm2dgGS5O
>>419
うん、書いといてあれだが可能性は低いと思ってる


アメリカも無さそうだよなぁ
漫画でストーリー消化してるし
ロシアのがまだありえそう…かな?一番可能性があるのは今まで出て来てない支部だろうけど
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:44:18.48 ID:ubMyhT330
>>421
オオグルマ「何故生きてるのかだと? ならばこちらも聞こう。一体いつから 催眠術を遣っ ていないと錯覚していた?」

なんてことに・・・
小説呼んでないからよくわからないけど
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:46:09.85 ID:MaQO9GZe0
>>429
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:46:56.04 ID:/caMtVYF0
ナウシカ設定だとするとアラガミは蟲なのか巨神兵なのか粘菌なのか
436 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/11(水) 17:49:15.13 ID:7elItg8a0
ナウシカだったら腐海じゃねーの
新作か、歩行ダメージさえ消えていれば文句はないんだが
要望スレの意見はどれも別ゲーすぎて受け入れがたい
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:49:51.10 ID:lcW5icT60
>>427
DMC4のHEAVEN OR HELLみたいにアラガミの攻撃が即死級、ただし一撃で死ぬ程度の体力
いつかDLMでくると思ってたら次が最後とは
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:52:54.23 ID:dXmAAj8C0
>>436
まあ向こうはお前らもう自分らでカネだしあってゲーム作れよってレベルだけど
こっちに出張ってこなけりゃ別にいいんじゃない?
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:56:15.93 ID:SSX8jsQf0
PSNはまだかーまだなのかー・・・
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:01:56.59 ID:gYUCs1yHO
>>435
アラガミは蟲っぽいが、終末捕喰ノヴァは役割的に墓所っぽくないか。世界が生まれ変わるって意味で

感応現象は念で
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:03:32.38 ID:kY5Uhdlw0
PSN再開延期した分、スタッフがDLCの内容をちょっとずつ増やしてたりしてたら…
「長引きそうだからコレとか追加しとくか」みたいなことしてたら
もっと待っていられる
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:03:48.80 ID:yVc2/yOh0 BE:1730240674-2BP(114)
ゴッドイーターはDMC並みの戦闘スピードならもっと面白くなりそう
捕食のバリエーションも増やしてほしいな、ただ食うだけじゃなくて
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:05:20.70 ID:MaQO9GZe0
>>442
OPでソーマさんがやってた飛び降りとっつきとかやりたいな
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:06:31.45 ID:0nYdouYv0
>>443
それなら高台空気問題も解決できそうだな
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:07:27.58 ID:CEREugGUO
>>442
空中捕食が実装されるワケか
ついでにエネミーステップもありだと思う
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:08:56.67 ID:8vSrMUPZ0
新アクション「咀嚼」:捕食時または捕食後一定時間以内にはむはむしてアラガミをよく味わいます
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:09:22.81 ID:YrXLGpMJ0
高台ってパンツみるためにあるんでしょ
わたししってるよ
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:10:54.16 ID:Lvf6LO4/0
>>444
現状鉄塔の森が一番戦いづらいマップなんだよなぁ。
アラガミの逃げ方(ケモノ道)を除いても狭いところと段差だらけだし
出てくるアラガミはサリエルだのクアドリガだの赤カムランだのだし。
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:11:12.48 ID:dXmAAj8C0
バーストから追加したコンボ捕食は便利だけど、明らかに急ごしらえで追加しました感があるしね
次はもう少し練ってくれるだろうけど
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:13:58.43 ID:In1I8Tgi0
>>402
フェイス9、スキン1、ヘアスタイル19、ヘアカラー3
最初は髪型変えまくってたけど、19出てから1択になった

>>283-284
あれ、俺いつ書き込んだっけ・・・?
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:15:12.60 ID:7elItg8a0
>>442
確かに神速連撃だがそれならもうDMCやればいい
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:15:36.43 ID:IZS6ON0l0
>>405
>>407
キャラそのものを出さなくても、セリフの中にでも名前なんかが出てくれば、
それだけで世界が繋がっている感はするよ。
アメリカ支部の漫画とかはそうだし。

あと、GEBより後の世界だったら、世界設定の整合性から、新アラガミで
ヨルムンガンドも出して欲しいな。
コアバレットは、ゲームでは使えなさそうだから、実用化されないままかな…。
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:18:44.03 ID:co8RHrX5O
>>438
今このスレがそんな状態じゃないか?
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:19:54.00 ID:MaQO9GZe0
>>453
新作くるかもって時に盛り上がるなって方が無茶だぜ
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:20:19.05 ID:GJTe+r9X0
層のある三次元的なステージが欲しい
破壊オブジェクトはできればでいいから欲しい
封神は空気だからいっそ活性化を止める効果にしてほしい
捕食アクションをもっと増やしてほしい

いやいや傲慢すぎだ…少し落ち着こう…

456枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:25:06.82 ID:ErKqSdHj0
>>442
GEはスタイリッシュアクションじゃなくて、ハンティングアクションだしな
ムービーでそういったシーンがあるのなら文句は無いんだが、
自分でそれを操作するとなると、容量やプログラムの問題がなぁ

リンクバーストは次回作ではイベントで使って欲しいところだ
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:28:47.67 ID:+OnbYr/jO
>>442
>なめる とかか
ヴァジュにゃんぺろぺろ
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:30:30.60 ID:kUbNm4K50
>>455
これいいね>封神は空気だからいっそ活性化を止める効果にしてほしい
三次元化もアラガミが引っかかる的な意味で厳しいと思うけど実現されたら嬉しい
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:31:35.28 ID:taHevD+r0
>>441
配信時期が数週間伸びたぐらいで追加出来るものなんてそうそうないと思うよ
ただの組み合わせミッションでも調整とかで結構時間掛かるだろうし
何より上旬予定だったのならもう出来ててソニーチェック待ちだった可能性もある
壁紙貰えるだけ良かったと思っといた方が得だよ
多分有料待ち受けに使うつもりだったんだろうしね
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:34:27.98 ID:CEREugGUO
>>455
もしくは、封神は封じられてる攻撃しようとすると、ファンブルのモーションにとるようにして欲しいけどな
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:37:05.98 ID:7elItg8a0
その変更は活性化するともろくなるアラガミ相手には面倒なスキルになりそうだ
大抵は硬くなるんだが
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:40:01.86 ID:c7rk64cj0
蠍の尻尾回転だけは封神にしてほしかったな
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:44:36.09 ID:8v+QLKivO
蠍さん活性化しやす過ぎだろう…
飯行ってバックから頂きますした瞬間活性化って…
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:45:49.58 ID:f/WOe4vh0
せっかくジャンプできるんだし縦方向の要素は増やして欲しいわね
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:47:10.95 ID:gaZ+DCGA0
>>459
正直PSNの再開がまた再延期になっているから…
と思うとちょっと期待してしまう人が出てくるのも仕方がないかと。

次回作で台場姉妹の夢の「狂宴」…期待してもいいのだろうか?
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:48:57.45 ID:SSX8jsQf0
>>465
ていうかそもそも次回品って出る気配あるの?
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:48:58.67 ID:0nYdouYv0
コトミちゃん様は今のとこ至って普通の幼馴染ポジなんだが
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:50:24.86 ID:oUZxZjxXO
ん?新作表明したのか?
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:51:13.13 ID:TmmzqCsf0
>>468
した
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:51:28.22 ID:+0tmBWb50
コトミって名前からしてバイオリン弾くと大惨事と見た
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:53:16.39 ID:Cs15dh/U0
次回作が待ち遠しい……

NGPのロンチ!?w……
まさかな……
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:53:57.73 ID:Lvf6LO4/0
>>462
それなくなったら弱くなりすぎだと思うんだ。
『前に刺さない方の周囲針刺し』や『ホーミング針飛ばし』あたり封神でいいんじゃないかな。
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:55:55.25 ID:f/WOe4vh0
>>466,468
バンナムの今年度(2011年4月〜2012年3月末)の予定にゴッドイーターを50万本売る計画があるから
廉価版とかじゃなくて新作だろうねって予想

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1626924.jpg
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:58:32.21 ID:SSX8jsQf0
>>473
おぉ、まだまだバンナムには世話になりそうだな
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:58:59.39 ID:TmmzqCsf0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1626924.jpg

ここから分析すると2011年4月〜2012年3月末ということから新作でしかもPSPで展開
するということが分かる
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:00:48.46 ID:whzi1Nv70
だが逆にバンナムにはあまり本腰を入れて欲しくないんだが…。
他の作品の現状を見る限りでは。
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:01:10.03 ID:QtH0vKyqQ
ホーミング針飛ばしとかアラガミ界の脳天直撃弾みたいなもんだしな
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:03:35.42 ID:TGgjQkK30
>>476
例えばどの作品よ?
スグに「バンナムが〜」って言い出すヤツ本当に多いけど、本数そのものは相当出してるからピンキリなのは当然だろう
GEだって「バンナムの割に」とか言われてたりするんだしさ、ナンセンスだよ
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:04:49.49 ID:TmmzqCsf0
若手有力候補の富Pが何とかしてくれるから大丈夫だろ
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:07:04.24 ID:gzQjLXjFO
個人的には余り複雑なモーションやコンボ、武器のカテゴリーとか増やさないでシンプルな路線で行って欲しいな
モーションやコンボを複雑にすると新規には厳しいし古参からは文句が出やすく
武器カテゴリー増やすと産廃が生まれる危険が…
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:08:57.07 ID:TmmzqCsf0
今のところMHの武器対立(笑)みたいな構造が無いのが救いだな
これを崩さなければ武器増えても構わんよ
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:09:29.11 ID:SSX8jsQf0
でも流石に人vs人になったらGE卒業するかもしれん
そこはもう少し頑張って新規アラガミを考えて欲しいな
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:10:01.46 ID:taHevD+r0
まぁお金と時間はしっかり上げて欲しいね
そこら辺富Pが上を騙くらかして…説得してくれると思うけど
そのためには材料になる数字も必要だろうし
とりあえずはブログ見てDLCと壁紙落としてwktkしながら待つのがいいかもね

個人的には今年フェス無いのか気になるところ
金掛かりそうだしこのご時世難しいのかもしれないけど
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:11:11.66 ID:TmmzqCsf0
今時これだけのクオリティのDLCを全部無料提供してるのってGEBくらいじゃね?
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:11:33.57 ID:sc9zVB36O
まぁ誰かも言ってたけど>>475のってGEBを50万まで持ってくって意味かもしれんよね
新作の妄想楽しいからいいんだけどw
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:11:45.97 ID:i3iG4q7bO
>>478
バンナムが力を入れてくると有料DLCとかで
露骨な金儲けに走りそうってことなんじゃないか
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:13:56.10 ID:CEREugGUO
>>482
そうだよな
GE同士が戦うのはロマンがあるけどやって欲しくない
現状のアラガミvsGEが良いな
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:13:59.17 ID:TmmzqCsf0
>>485
それはないよ
GEBはなんだかんだでDL版も合わせると50近く行ってるし
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:15:05.08 ID:kY5Uhdlw0
>>472
尻尾回転をほぼ100%ジャンプでかわせるようになった今や、ホーミング針飛ばしの方が俺には脅威
足切ってるといきなり爆発が起きて何事かと
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:15:05.70 ID:UQpYV/8w0
最後のDLCはアルダノーヴァとハンニバル侵食種が相手がいいなぁ。

GEのラスボスとGEBのラスボス!
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:15:59.52 ID:f/WOe4vh0
ゴッドイーターが暴走してアラガミになって進化してまた人間に近くなったアラガミが次のラスボスだな!
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:18:42.85 ID:N+fn6WgA0
>>475
テイルズはPS3だよね?

GE2はPSPで確定か。
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:19:53.75 ID:+0tmBWb50
女主5三人ミッションに連れて行ってみたがなにこのカオス
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:21:01.01 ID:TGgjQkK30
悩ましい時期ではあるよなあ
NGPならよりパワーアップした感じに出来るのは確実なんだろうけども
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:22:18.42 ID:MaQO9GZe0
男2を三人連れて行ったらなんか本当に俺が悪い気がしてきた
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:24:07.14 ID:sc9zVB36O
>>488
そかそか
あとでがっかりしないように予防線張っとく質なんだ、水さしてすまぬ
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:26:11.23 ID:BuJ0EqVS0
NGPとPS3は移植しやすいみたいだから今後はGEもこの2つをメインでマルチするんじゃないのかな?
個人的には早くクオリティの高いGEが遊びたい
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:27:15.98 ID:CEREugGUO
女2を三人連れて放射で吹っ飛ばした時の悲鳴はヒドい
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:27:46.01 ID:bdO2ZRejO
GE新作来るんだな

剣の構えカッコよくならんかな
あとキャラの身長とか建物との比率



冬にMHP、夏GE出すようにしてくれたら、一年中この2つだけで遊べるんだがなぁ
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:29:47.53 ID:oUZxZjxXO
というか、今年度に新作とかスタッフをコロスケか……
バーストのベスト版な気がするじ
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:31:51.53 ID:qJ5QHdFU0
仲間との絆は充分だから今度は殺伐とした部分を描いて欲しいな
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:32:28.46 ID:TmmzqCsf0
>>500
ベスト版で50万目標とか無いでしょw
もっと素直に次回作期待しようぜw
503 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/11(水) 19:32:40.61 ID:Q49WSgfU0
>495
きみも2男にして対抗するんだ

9男って主人公屈指の丁寧口調だなと気付く
これに似合う髪形と顔さえあれば・・・
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:32:55.12 ID:Q0/gSmAL0
ゲーム作り続けないと給料もらえなくなってしんじゃうんだよ
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:33:43.92 ID:CEREugGUO
>>499
せめてGEは来年の夏ぐらいにしないと過労死する奴出てきそうだな
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:34:36.27 ID:/caMtVYF0
バースト2が来たりしてなwwwwww
いやすんませんでした
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:34:40.08 ID:TmmzqCsf0
ゲーム作りが本業なのにスッタフ休めとか
サラリーマンに会社休めって言ってるのと同じだよ
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:37:56.88 ID:CEREugGUO
出せば良いってもんでもないけどな
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:38:00.01 ID:MaQO9GZe0
>>501
アラガミをバッサバサと薙ぎ倒して行く主人公
しかしあまりの快進撃ぶりに仲間のGE達からは恐れられ
最後の敵はその危険すぎる力を封じようとフェンリル本部の秘密技術で造り出された人造アラガミだった


的なのを受信した
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:38:03.06 ID:cs1WrPU70
>>507
休日まで会社来てるようなサラリーマンには有給やれよ
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:38:08.48 ID:7elItg8a0
>>501
それは必要だがそれをメインにされると嘘くさいから入れなくていいな
アーク計画前後の気まずい感じで十分バランスは取れている
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:39:14.49 ID:Q0/gSmAL0
良くないものを作ったらゴッドイーターの企画が終了して
バンナムから仕事もらえなくなって潰れるだけ
遊びで作ってるわけじゃない
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:40:05.90 ID:OhCSij+00
GEBを超えるストーリー考えるの大変そうだな
リンドウの死亡(推定)や復讐戦や復活やらソーマの出生やらシオとの交流やら面白かったし
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:40:10.87 ID:f/WOe4vh0
来年3月に出すとかなら
無印→バースト以上には待たせる事になるからあり得るんじゃないかなー
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:41:37.97 ID:TmmzqCsf0
>>510
物作る会社は忙しい時とそうじゃない時の差が激しいんだよ
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:42:30.70 ID:Kd4AkxDkO
とりあえず実績引き継いでそれ+装備依存の神機の精機能をだな・・・
前作やった人にははじめから神機の精が付くよ!レア取得アップも付くよ!
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:43:14.19 ID:ubMyhT330
>>507
リーマンってより隔月でマンガ書いてる人に「早く読みたいから来月も書けよ」と言ってるような感じじゃないか?
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:43:40.15 ID:8ZFANOP40
私にいい考えがある
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:44:42.97 ID:TmmzqCsf0
>>518
ほうほう
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:45:09.89 ID:OhCSij+00
制作開始する前に、神機と服のユーザー募集をしてほしいな
でもそういうのはDLC向けかな
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:46:45.68 ID:TmmzqCsf0
まあ、またMHがgdgdしてる間に新作の発表してもらいたいわな
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:47:14.10 ID:SSUHmDLM0
>>520
神機はともかく服は紳士向けだらけになるじゃないですかー!やだー!!
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:47:14.66 ID:c5kxqLvU0
まあ最後のDLCもあるし、まだ2ndや3rdと育てる予定だから
急がず出来重視で作ってほしいかな
それにしてもこんなに長く遊べるゲームとは思わなかった
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:48:07.64 ID:UQpYV/8w0
隊長 「なるほど・・・。上の言っていた事も、あながち杞憂ではないという事か・・・」
隊長 「君は危険だ・・・。消えてもらおう。」

って言って強力なアラガミを主人公にぶつける隊長いないかなぁ。
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:48:10.23 ID:OhCSij+00
>>522
淑女も応募するから何の問題もないッ
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:51:58.30 ID:I3N0+Op20
この世界の女ってみんな身長高くないか?
というか男のキャラと身長が殆ど変わらないし、アネットも力自慢を自称してる。
栄養のある食材が少ない上に家庭を築くことも難しく、強くないと生き残れない世の中だから
女も男と体格差が無くなってきているんだろうか。
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:52:31.45 ID:Q0/gSmAL0
MHPの新作は今期なさそうだし
タイミングとしては最高なんだが
イレギュラーである零式の存在がどれだけ影響するか
と言った所だなあ
今度はアルカナみたいな雑魚じゃないんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:53:07.41 ID:/caMtVYF0
精子製造機と産む機械
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:53:19.05 ID:oUZxZjxXO
>>524
ジョージボイスで再生された
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:53:35.30 ID:BuJ0EqVS0
>>518
力押しで、失敗確定ですねわかります
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:53:44.15 ID:tQbY7TY40
>>501
うーん、殺伐かー。
次回作の主人公はシオみたいな人型アラガミで、他のアラガミを捕食して強くなっていく。
目指すは最強のアラガミの称号『荒神番長』!!…とか?
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:54:02.72 ID:TmmzqCsf0
>>527
FFは所詮FF狩りゲーとしてのライバルには成り得ないから心配ない
零式は俺も買うけどね
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:55:20.44 ID:MaQO9GZe0
零式スレが第二のアルカナスレにならなければいいが…
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:56:56.54 ID:TmmzqCsf0
>>533
KHスタッフだから大丈夫だろ
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:57:02.87 ID:CEREugGUO
>>526
女が高いんじゃなくて、男の背が低い。判定とか色々調整するのが楽だからっぽいけど
とりあえず、次回作では何とかして欲しいな
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:57:04.68 ID:B7lqg3cgO
>>527
キャラクリの有無で購入層結構違うから大丈夫じゃね
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:57:46.58 ID:8v+QLKivO
>>526
見た目の身長差が無いのはポリゴンを流用してるからじゃないかな
確かそれぞれ身長設定あったような…
アネットの力云々はオラクル細胞に対する適性が特に高いからとかで良いんじゃない?
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:57:53.54 ID:Wm2dgGS5O
とりあえず武器グラをもう少しだな…
ムービーじゃしっかりしてんのに何だよ戦闘中の神機の貧相さは…

盾とか小さくなりすぎだしさ


ムービーのをまんま再現ってのは多分、容量とかの関係で出来んのだろうから仕方無いけど
もう少し…もう少しで良いんです
バランスをさ…
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:58:05.90 ID:XMlFkiuK0
>>497
NGPに向けてHD機用も企画してそうだけど
企画から完成までに数年は掛かるだろうからなぁ
NGPのロンチでGE3とか来たら嬉しいが
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:59:03.30 ID:rkn8H3YZO
>>526
設定では
ダデャーナザン165cm
アリサ160cm
リッカはエンディング絵の目視でアリサより明らかに小さいから140cm台くらいかな
絵については絵だから微妙だけど140cm台だったら俺得
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:59:11.28 ID:f/WOe4vh0
女キャラのが背が高い方がありがたいと思う人種も居る
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:59:47.35 ID:kY5Uhdlw0
NPCもっと頭良く…というかもっと細かく指示させてくれ
こっちにくるんじゃねえよと何度思ったことか
特に「目の前のアラガミ以外の索敵」と「アラガミ一体につき一人だけ相手しろ」の指示を出したい
特に前者は散開命令で代用しようとしても決まった方角にしかいかなくて、すぐ戻ってくるから是非
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:00:26.66 ID:vUs/WjfE0
>>526
身長に応じた当たり判定と装備のサイズ調整はこちらが思う以上に難儀らしいぞ
それでも身長はいじらせてほしいけれども
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:01:53.19 ID:8ZFANOP40
このスレにFPSerがいるとは思わないから伝わらないだろうけど
リアル系:MH
スポーツ系:GE
と考えてる、まぁMHも重すぎる物振り回したりするんだけどね・・・
Quakeとまでは行かなくていいけどGEには脳汁出るほどの面白さに期待してる
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:02:31.88 ID:gaZ+DCGA0
>>505
グボたん「今日は鉄塔の森で戯れようグボ!」
オトモ「旦那さん、今日はジンオウガ狩ろうって行ってたニャ!」

ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿どうすれバインダー

こうですね?
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:02:41.84 ID:TmmzqCsf0
下手に身長いじれるようにしてPSPoシリーズみたいにラフにされても困る
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:02:50.01 ID:BuJ0EqVS0
いくらなんでもNGPのロンチにGE3は不可能だろうw
2なら頑張ればなんとか(NGPは一応年末らしいし)
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:08:22.10 ID:gaZ+DCGA0
>>547
年末じゃなくて今年度中になったんじゃなかった?
先日の震災の影響も否定できないとソニーがコメントしてたし。

もし「GE2(仮)」がでるのなら今まで以上にDLCの充実をお願いしたい。
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:08:45.40 ID:I3N0+Op20
>>542
禿同。
スタングレネード→捕食しようと構えているときに
アラガミをすり抜けて主人公を押しのけるのだけはマジ勘弁してほしい。
捕食空振りしてアラガミが復活したときのイライラときたらもう・・・
つーかなんであいつらスタングレネード放つと止まるんだろ?
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:11:56.75 ID:E9mYeyxb0
>>549
スタグレで動き止まるのは
「分散or退避するために使ったのに攻撃しに行ってまた群がられてるじゃないですかバカー」
な状態を防ぐためかと
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:12:25.19 ID:ayINoPXLO
>>541
仲間 長身こそ我々が望んだ世界
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:13:41.00 ID:bdO2ZRejO
>>531
せめてACNXのエンディングくらいの絶望感が欲しい

雑魚はアレくらい物量が無いと燃えない


スペック?知らんがな
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:14:22.77 ID:f/WOe4vh0
NGPで出たら女キャラのアバター見るだけで1日使い切ってしまうわ
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:17:21.29 ID:SSUHmDLM0
>>544
次回作ではロケランジャンプ追加ですね分かります。

ストーカーみたいに生態系システムをですね・・・
PSPでは無理か
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:19:23.55 ID:CEREugGUO
>>553
速射機構のバレットだけ持って1日使いそうだわ
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:20:08.56 ID:W4fEtdv2O
>>552
ACNXのエンディングは本当に目が点になった
「え………え?」
って声が出ちまったよ
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:20:14.67 ID:vUs/WjfE0
最近ソロでやりはじめたけどなにこれ快適すぎだろ… なぜか被弾が目に見えて減ったぞ
理由を考えたらあれだ NPC狙いの広範囲攻撃の巻き添えがなくなったからだ
意外なことに同時討伐での分断がソロの楽に感じた
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:20:40.52 ID:BuJ0EqVS0
>>548
一部の国で先行発売するって言ってなかったっけ?まあ3月でもいいけどね
次がNGPでなくても操作性上がるからNGP自体は欲しいけどね
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:24:36.33 ID:sc9zVB36O
NPCも無印に比べたら…て思うけど下を見たら駄目だよな
是非次回作ではより快適に遊べるようNPCにも進化してもらいたい
…主人公の活躍を奪わない程度に。贅沢だけどw
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:28:09.32 ID:X76BMAsw0
>>559
ソーマみたいな駄キャラはマジ勘弁
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:31:15.62 ID:MaQO9GZe0
>>560
まだいたのかwwww
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:32:35.61 ID:ubMyhT330
またお前か、元気だな
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:36:56.18 ID:T0fY2yTA0
次回作ではストーリーでは旧キャラはまったく触れなくていいから
クリア後の特典で前作キャラ全開放とかになってほしいな
ストーリーに絡まないなら時系列云々とか気にしなくて済むし

唯一のショタ枠であるレンきゅんがいなくなったらモチベーションが…
あとメモステの曲は戦闘中に流したい
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:37:00.10 ID:mVlEg3FA0
ナムコは外注数社掛け持ちするから
シフト以外にラインがあるかもな
テイルズのように交互に毎年コンスタントに出していく気がする

狩りげーは飽きられやすいから、連発はブランド崩壊招くだろうけど
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:39:41.06 ID:mVlEg3FA0
可能性としては、今までの追加ミッション全部+新規の全部入り
焼き直しバーストアニメとの連動が10月と予想
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:41:19.74 ID:X76BMAsw0
>>563
レンみたいな狙ったカマキャラいらね
リンドウとか出張りそうで鬱陶しい
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:43:51.22 ID:kY5Uhdlw0
>>557
味方少数の方が敵の行動を制御しやすいんだよな
そんでいざ仲間連れて行く時はリンクバースト目的でアリサだけでいいやってなる
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:44:55.91 ID:Kd4AkxDkO
身長タイプを子供、普通(160くらい)、長身(180)で選べるようにすれば・・・
ショートの振りに影響しそう
あとアバカの半分が幼女になりそうな悪寒
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:45:54.74 ID:sPbA1C1n0
幼女はないわ。
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:47:33.97 ID:SSUHmDLM0
>>568
世の中にはツバキさんみたいな女性が好みの熟女好きな殿方もいるのです
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:49:20.00 ID:V48VLi2u0
正直、PSPo2iとか幼女ばっかりで気持ち悪い
あんなんなるなら身長調整いらない
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:49:34.71 ID:/caMtVYF0
だがロリコンの俺カッコイイな風潮が彼らを駆り立てる
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:49:56.21 ID:BuJ0EqVS0
>>570
まさに俺の事だなw
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:50:03.79 ID:8ZFANOP40
>>554
おぉ・・・おぉ・・・いるとは思わなかった
そんなあなたは私と同じく銃>剣なのだろう

ライトニングガンみたいなバレットが作れればと妄想
op調整は楽だろうしバランスも崩れないほどの強さなはず
そしてヒット音をコココココココココココココに・・・
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:50:50.23 ID:vUs/WjfE0
>>567
連れていけるなら連れていけるだけ連れてったほうが楽に決まってると思い込んでたのもあって衝撃的だったよ
少なくともアラガミ1体が相手なら自分1人のほうが戦いやすいな
それでもアリサはリンクバースト、ソーマとタツミは囮として十分に活躍してくれてるけどな

…それにしても香ばしいな
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:52:09.69 ID:bdO2ZRejO
>>571
自由変えれなくて良いけど
正直男女で身長差は欲しい
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:52:37.61 ID:D3yDvtr60
ジナテラス
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:54:09.86 ID:V48VLi2u0
テイルズオブザワールドRM3は大中小の3つから選ぶ感じだったみたいだけど、
それはどんな感じだったんかな?
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:54:35.00 ID:u2XJnkIW0
男女で別に骨格を用意すればいいはなしだな
個人的にいまのままでいいけど
パーツの色を自由仁変えられればいいなと
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:55:47.15 ID:+RiENAIe0
次回作には付録として
サクヤ横乳マウスパッドorアリサ下乳パッドorカノンちゃん様誤射パッド
のいずれか一つが同梱しているぞ!という妄想
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:56:48.99 ID:vUs/WjfE0
>>578
身長のことか? TOW3のキャラメイクにおける身長なら3つからどころかかなり細かく調整できるぞ
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:56:59.44 ID:r23cYL4CP
ちゃん様の誤射パッドに俺のマラガミバレット誤射したいです
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:57:06.00 ID:E9mYeyxb0
>>580
女性プレイヤーがドン引きしたらどうするんだ
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:58:07.52 ID:8vSrMUPZ0
誤射パッドって使い物にならないんじゃね・・・
ミスクリック連発したりそもそもカーソルが違う方向へふらふらしそう
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:00:02.44 ID:V48VLi2u0
>>583
女性用にコウタ金玉袋マウスパッド、ソーマ鎖骨パッド、ブレンダン肩甲骨パッド
でオッケー
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:01:21.89 ID:MaQO9GZe0
レンのおちんちんパッドは男性向き?女性向き?
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:02:30.19 ID:8vSrMUPZ0
で、ヤローが通販して送られてきた箱をワクワクして開くとそこには
梱包手違いでコウタのブツが鎮座していると
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:04:18.11 ID:MaQO9GZe0
ジーナさんのただのマウスパッド
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:04:51.51 ID:TGgjQkK30
>>588
よせよ

よせよ
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:06:05.32 ID:/caMtVYF0
>>588
やめたげてよぉ!
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:07:09.30 ID:CEREugGUO
ツバキさんの熟女パッドはまだですか?
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:07:21.52 ID:r23cYL4CP
>>588
逆に乳首の部分だけがぽっちりと……
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:07:55.17 ID:B7lqg3cgO
でも使いやすいじゃないか!てか欲しいわジーナさんのPAD
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:09:25.52 ID:MaQO9GZe0
俺もジーナさんのパッド欲しいわ
ついでにあっちのパッドも欲しいわ
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:09:59.55 ID:W9kcBI/r0
新マップ「諦観の絶壁」
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:12:43.68 ID:ErKqSdHj0
人対人か…フェンリルも結構きな臭いから、次回作であってもおかしくない展開だな
でもゲームジャンルからすると対決はミッションではなく、ムービーイベントが妥当かな?
そこでならケレン味たっぷりのスタイリッシュアクションがあってもいいな
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:14:49.48 ID:0nYdouYv0
ファイナルナナメティックシーン(チラッチラッ
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:16:06.52 ID:bdO2ZRejO
対人だけは間違ってもやってほしくない展開なんだが
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:17:32.48 ID:1fcjx1HL0
人対人のシステムはムリだとしても
アルダみたいな感じで 人間がアラガミを後ろに背負う みたいな敵は憧れる
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:17:53.86 ID:F4nCVQ+i0
アマテラスパッド
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:19:12.29 ID:T8ixSy6t0
パッドよりDLCアラガミフィギュアが欲しい
モッコス、シルメリアに引き続きヴィーナス様伝説
ちなみに全四種のうちランダム封入でヴィーナス様の封入率がトップDEATH
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:21:35.91 ID:bdO2ZRejO
>>601
シークレットは尻グボロしてるヴィーナスです
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:25:31.06 ID:yVc2/yOh0
>>601
それわかるわ
ラーヴァナ、カリギュラは絶対
ついでにスサノオも
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:32:49.93 ID:o7KR7A/w0
対人だけはマジ勘弁
ちょっとしたミニゲームならウェルカム

素材消費形式のミッションエディットが欲しい
エディット限定の強力なアラガミがいるとなおいい
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:38:05.02 ID:pxgXHXygO
どこぞの軍事会社じゃあるまいしミッションエディトは微妙じゃね
それなら前にスレで出た気がするけど、ランダムに乱入があるだとかの方がいい
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:39:08.62 ID:vUs/WjfE0
ストーリーに方針の相違からのGE対GEな展開はありかも
シュンやカレルみたいに金目当てでGEになった人とコウタみたいに人を守るためにGEになった人じゃ
けして相容れない部分があるだろうしね
ゲームとしての対人は俺も全力で勘弁だが
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:39:55.92 ID:co8RHrX5O
>>603
カリギュラのフィギュア欲しいなぁ
ブースターのエフェクトパーツ付きで
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:41:02.92 ID:kPpFt6q20
各々違う部屋にぶっ込まれて、アラガミを倒す速さを競う
的な対戦要素ならあってもいいや
ちょっとした仕掛けもあって、他のプレイヤーを邪魔できたり手助けできたり

と思ったけどそんなとこに手間かけるよりアラガミの種類増やす方に手間かけて欲しいわな
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:42:56.17 ID:V48VLi2u0
対人のシナリオになっても、スパフェイのほうで新型はアラガミを操れるって設定が出てるから、
敵新型の操ったアラガミ兵器と戦うとか、そういうやり方が出来るだろう
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:45:38.09 ID:ubMyhT330
次回作ではアルダみたいな神器という名の起動兵器を使う「新型」GEが・・・
みたいなのはどうだろう

そうだな、名前は仮にゴッドイーターOとでも呼ぼうか
華麗な活躍を見せてくれるはずだ
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:46:01.63 ID:D3yDvtr60
チュートリアルやったあの空間で稲刈りとか、ウロボロス討伐とか…
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:46:24.22 ID:Qb4VwXxZ0
次回作きまったのか
アラガミが飯ダッシュしなくなる「挑発フェロモン 極」みたいな新アイテム作ってほしい
これと△アラバレ強制セットくらいなんだよ今作の不満点は
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:46:30.11 ID:vUs/WjfE0
>>609
へぇそんな設定が ならそれをいいことにアラガミを従えて全ての頂点に君臨しようと
目論む新型GEもあるいは なんてな
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:48:57.98 ID:rigHvfsf0
>>609
フェンリル支部連合VSフェンリル本部って展開が思い浮かんだ・・・
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:49:33.80 ID:V48VLi2u0
>>613
スパフェイのシナリオがそれだったんだけどね
そのために現状で最強の新型のリョウ(GE及びスパフェイ主人公)を使おうとするって話で
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:51:53.28 ID:g+QZM5PK0
今更パフェ埋めを始めたがさっそく鉄の雨で失敗した
コクーンメイデンェ・・・
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:54:10.67 ID:rigHvfsf0
稲刈りとダンシングオウガパフェは取れてもSSSが取れない・・・
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:56:15.65 ID:7elItg8a0
新型ってそんなに強かったのか、感応現象の応用か?シオがピター退けたのと似たようなもんかね
感応現象自体どんな理由だったかよくわからんが
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:56:33.38 ID:co8RHrX5O
>>612
確定じゃないけどね
公式ブログとかで新作作るとか言ったら信じるけど現状じゃなんとも言えん
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:56:49.14 ID:8v+QLKivO
>>617
太刀斬りのモジュール1と2の角度を0にしたバレットを使うと良いかも
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:00:00.98 ID:LNTaF8f30
>>571
あっちは大きいとちょっとデメリットあるから仕方ないっちゃ仕方ない
ロリコンと効率主義者が小さくなるからな
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:01:26.73 ID:V48VLi2u0
>>618
シオがピター退けたのも同じっぽい
神機を変形させてるのが精神感応で、新型同士もアラガミ操作もその延長線上
そもそも神機=アラガミだから、神機を精神操作できるならアラガミを出来るって設定らしい
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:02:19.15 ID:rigHvfsf0
こっちも身長調整出来るようになるとデメリット出るんでない?主に当たり判定とかで
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:03:55.49 ID:1fcjx1HL0
大胆に 素材集め というものに変わるシステムはないかな・・
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:03:57.80 ID:vUs/WjfE0
ストーリー内でフェンリルと一般市民との間の関係は良好どころかむしろ富の独占やらで抗議デモ
されるほどに劣悪みたいだし割とマジでそれ関連でGE同士が衝突しそうだよな
今作もアーク計画の全貌を知った時点で極東支部内に広くバラしてたら主人公らを潰しにかかるGEも少なくなかったかもな
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:04:22.91 ID:E9mYeyxb0
当たり判定変えずに身長変えられればいいんだけどなー
背が高いと小型のアラガミに当たらないとか
背が低いと浮遊型アラガミに届かないとか面白そうではあるけど
それ以上に面倒臭そうだし
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:04:51.73 ID:ubMyhT330
最低身長にするとCCでサソリの針に攻撃当てられなくなる
とかだと残念だな
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:06:10.99 ID:Q0/gSmAL0
ガキ向けだと舐めてたがダンボール戦機凄そうだ・・・
8種類の武器から2種類選んで持ち込んだり27種類の基本アクションがあるだの
零式もそうだが実力のあるメーカーがやりこみタイプのマルチアクションゲームに参入してきてしまったのが
状況が違う所だな、ダンボールと零式を遊んだユーザーにやっぱりGEは凄いなって言わせるのは
バーストから1年弱で開発してるGE次作ではかなり大変かもしれん
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:08:43.19 ID:rigHvfsf0
そもそも比べる必要が無い
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:09:38.88 ID:V48VLi2u0
シリーズ続編だと一年弱程度の開発が最近多いけど、
PSPo2iなんかバランスや追加要素と元のシステムの不協和音が酷いし、
あんまり目先のことばかりで、短期短期でやらないで欲しい
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:09:46.62 ID:Fo6Tm/dH0
ゲームシステムやアクションはどうか知らんが
少なくとも世界観やストーリーがまるでなさそうなので
興味がもてない
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:11:46.21 ID:rkn8H3YZO
>>626
あたり判定変えずに身長変えるのはできるだろうけど
それでどれだけ違和感があるかはまた別なんだよね
剣の軌跡も然り
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:13:24.26 ID:hsqclNL10
瀕死でロックオンしたら画面がナナメってほしい
45°くらいで
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:14:38.86 ID:7elItg8a0
>>622
そういう解釈もあったのか
スパフェイ買ってみようかな。面白そうだ
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:16:50.16 ID:gYUCs1yHO
アラガミの攻撃速度と自キャラの移動速度のバランスには感心してる。
後はもう少し、敵にリアル感を…

不思議ぱわーで浮遊しているのは百歩譲ってよしとしよう。異常なホーミング性能もまあ許そう。空中からミサイルも頑張ればできるかもしれない。毒入り極太レーザーなんて俺でも出せるさ。
だが予備動作の無さとアラガミ同士のすり抜け設定、てめーらはダメだ
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:18:53.49 ID:CEREugGUO
>>633
その代わりアラガミとの戦闘はエンカウント方式になるがよろしいか?
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:19:58.89 ID:QtH0vKyqQ
あれだよ、多分オラクル細胞の粒子化ですり抜けるのさ
とりあえず突進系の攻撃がアラガミ同士でぶつかると中断&突進されたアラガミにダメージ、くらいあるといいかもな
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:20:17.79 ID:+RiENAIe0
実はゲーム内で表現できないだけですり抜けているのではなく、
オラクル細胞を再構築しながら移動しているのだ!
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:21:16.10 ID:NFU7LPTjO
予備動作ないって無印でもやってんのか?

まぁそんなことよりもマルチでプレイしたときぐらいはアラガミさんもっと怯みにくくていいと思うんだ
グボロとかサリエルとか見てらんないぜ
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:21:36.79 ID:kY5Uhdlw0
>>618
感応現象でアリサに流れたのが主人公の優しい気持ちじゃなくて疚しい気持ちだったらストーリー変わってたな
正直俺なら優しい気持ちと疚しい気持ちの割り合い2:8くらいになりそうだけど
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:22:03.52 ID:Q0/gSmAL0
GEBはもうPSPの限界まで使いきってると思うんだよ
今のまま垂直上昇はハード変えないと無理だと思う
ダンボールや零式はGEで当たり前のあれやソレを削除することで
アクション方向でのギミックを盛ってる感じがする
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:22:09.65 ID:MaQO9GZe0
>>636
ロックオンした状態で敵を倒しタイミング良くボタンを押すと
「フィニッシュブロー」が発動していい素材が手に入るようになるのか
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:22:44.64 ID:rigHvfsf0
まあ、生身じゃなくオラクル細胞の集合体だしなあ・・・困った時はオラクル細胞で説明がつくって便利だね!
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:24:31.46 ID:ubMyhT330
オラクル細胞「それも私だ」
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:26:12.77 ID:gYUCs1yHO
>>644
おまえだったのか。
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:26:22.52 ID:taHevD+r0
>>641
バーストと違ってベースから見直せば少しは出来る事が増えそうだけどな
グラや音は質を下げても良く見せる方法はいくらでもあるし圧縮技術だって向上すればまだやれるかもしれない
そこら辺は開発の腕の見せ所
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:27:41.89 ID:Fo6Tm/dH0
主人公は肩をつかみかかられたレンきゅんでさえ
この人の神機として生きていくのもいいかも…!
とか思っちゃうぐらい心の清らかな人間だからな
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:28:39.43 ID:TGgjQkK30
少なくともステキにたなびくロングヘアーを望むのは、現行機では厳しそうで・・・
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:31:09.00 ID:NFU7LPTjO
PSPで厳しくてもNGPがあるんだし、いずれは期待できるんじゃない?
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:31:30.26 ID:funnwGja0
???「容量がカツカツなのでGは出しません(キリッ」
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:33:41.68 ID:rkn8H3YZO
いまは容量じゃなくて処理速度とかメモリの話でしょ
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:35:01.91 ID:kY5Uhdlw0
>>648
なびいて欲しいけど!そこは!我慢するよ!(血涙)
だから黒髪ロングキャラ作らせて下さい
ドラ○ュラの○ャノアみたいなキャラ作りたいんだ
もちろんボイスは9子
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:36:11.52 ID:SR7zAmQGO
アルダ系の髪の揺れや、サリエルとアマテラスとヴィーナスの乳揺れのなめらかさ、画面の揺れ

ここら辺は容量食ってそうに見える、知らんけど
次回作はもっと色々揺らしてほしいな
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:37:37.84 ID:vUs/WjfE0
地味にアバターの胸は揺れてんだよな 全く、パンツの中といい開発は変態揃いだなww
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:38:08.23 ID:d6Ko0Vql0
あんまりシステム面で冒険すると怖いから
PSPで出すならバーストバーストぐらいの内容でいいよ
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:39:13.38 ID:sc9zVB36O
すり抜けに関しては確かGEB体験会あたりで開発チームも検討してたよね?
結果GEBはこのようになった訳だけど

>>641
やけにその2作と比べたいようだけど、そこまでいくと余計なお世話では?
もっと次回作の妄想で楽しもうぜ!
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:39:32.62 ID:3L0lFL+s0
補食と同時に尻グボロの要領で仲間にリンクバーストできる簡略措置があれば1ランク上にいけるかも
スタイリッシュ放屁アクションとか言われそうだが
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:39:56.83 ID:bdO2ZRejO
>>635
もう少し質感を生き物っぽくして欲しいのは確か
仮にも細胞なんだし
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:39:58.77 ID:bp7JCFjXO
もし乳揺れと髪揺れどっちか選べって言われたらどうしよう…
選択できないよ
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:40:47.43 ID:vUs/WjfE0
>>657
神機で捕喰して尻からアラバレを受け渡すのかww
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:41:17.43 ID:cs1WrPU70
ただしリンクバーストは尻から出る
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:41:34.65 ID:MaQO9GZe0
これが究極の選択、か
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:41:40.01 ID:ArsGo7O50
>>625
いつも思うけど、富の独占とか一般GEには何ら関係ないよな?
だって命がけで任務こなしてんだから、イイ思いしてもかまわんだろ

抗議集会デモとか、守ってもらってる側がやるのはオカシイよなぁと
まあ民主主義が生きてる証拠だけどさ
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:41:54.99 ID:bdO2ZRejO
>>659
んなもんどうでもいいし、寧ろ要らんから、フィールドとアラガミ増やせ


って言ったらみんな怒る?
(´・ω・`)
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:43:00.72 ID:MaQO9GZe0
>>664
逃げ道作らないと言いたい事も言えないのか
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:43:21.37 ID:QLhoaVTk0
次回はもう少しカメラは引いてほしいな、でかい奴の前に行くと見えない
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:43:32.31 ID:TGgjQkK30
>>664
要らんとか言っちゃ、反感買うよ!もっと考えろよ!

って、方向で怒る
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:44:25.19 ID:Q0/gSmAL0
NGPに行ったらそれこそ冒険なんかできないんだし
リアルさの追求なんか捨ててでもPSPでアクションの実験をして欲しかったが
ダンボールの属性値のシステムがGEと全く同じで笑った
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:44:32.45 ID:uoYAdNZz0
せっかくだから俺は両方選ぶぜ
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:45:00.54 ID:E9mYeyxb0
>>664
欲しいけどロングヘアでアラガミ一体消滅すると言われると
欲しいけど仕方ないな…(´・ω・`)ってなる
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:45:20.88 ID:f/WOe4vh0
アラガミは他のアラガミ喰うみたいだし
オウガテイル喰うたびヴァジュラが強化されるからその前に倒せ的なミッションがあっても良いかもしれん
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:45:41.52 ID:rkn8H3YZO
>>664
それは全く別の話
髪が揺れたってフィールド・アラガミの数に直接の影響はないよ
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:45:42.44 ID:ehWccIT30
>>657
あんまり笑わせるな
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:47:05.39 ID:TGgjQkK30
>>668
アクションの実験こそスペックが枷になりそうな気もするけど、どうなんだろうかね
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:47:21.71 ID:9b483aCX0
フィールドとアラガミ増やせフィールドとアラガミ増やせフィールドとアラガミ増やせフィールドとアラガミ増やせ
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:47:43.35 ID:QtH0vKyqQ
オウガテイル食ったヴァジュラがオウガテイルのアラガミバレットを発射!
ただし尻から(ry
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:47:56.85 ID:f/WOe4vh0
すり抜けに関してはぶっちゃけMAPが狭いからそうもいかないんじゃないかと思う
今の4倍の面積あればとも思うがPSPじゃ現状が限界かな?
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:48:59.67 ID:3L0lFL+s0
レンの力を一時的に借りて二刀流になればいいよ
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:49:48.05 ID:gYUCs1yHO
髪か、神か。実に深いな…

まあ、ソーマのチチはカミを選んだがな
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:50:47.14 ID:rkn8H3YZO
>>679
いやいやソーマのチチはチチを選んだよ
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:51:19.82 ID:taHevD+r0
たしかすり抜けはするけどAIの方でなるべく回避するようにしたって話じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:51:34.48 ID:TGgjQkK30
すり抜けに関しては、マップの広さ・構成は確かにデカイだろうなあ
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:52:05.31 ID:ubMyhT330
>>672
髪の処理に力入れると敵の同時出現数が一体分取られるらしいよ
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:52:09.22 ID:QtH0vKyqQ
>>679
ソーマのチチの作ったカミはチチもあるしカミも揺れているわけだが
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:53:03.70 ID:vUs/WjfE0
>>657
1子でイメージしてみた
捕喰「隙ありッ!」→バースト「はぁあああッ!」→受け渡し「受け取ってッ!(ブッ!!)」
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:53:11.69 ID:ArsGo7O50
バンバン突っ込んできますが? シュウ種とコンゴウ種とヴァジュラ種,,,etc
あれで回避パターン組み込んでるなら、ナシはどんな阿鼻叫喚絵図が
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:53:18.79 ID:bp7JCFjXO
髪揺れとかキャラモデリングの細かい部分も結構プレイヤーのモチベ(少なくとも俺は)に関わってくると思う
そんなん要らんからアクションとシステム充実させろって意見もわかる
難しい部分だけどこの開発ならうまいこと調整してくれると信じて待つ
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:53:51.69 ID:rkn8H3YZO
>>683
フィールド・アラガミの全体の数に影響しないって話してんのさ
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:54:59.63 ID:CEREugGUO
乳揺れは欲しいがGEは動きが速くて揺れてるサマが見れない気がするなぁ…
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:57:03.36 ID:QtH0vKyqQ
歩くときにたゆんたゆんしてればいい
走るときにばいんばいんしてればいい
立ち止まったらぷるぷるしてればいい
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:57:14.01 ID:Fo6Tm/dH0
>>663
抗議デモはGEに対して、というよりもフェンリルに対してだな
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:57:31.13 ID:taHevD+r0
>>686
それ攻撃動作じゃないの?
歩きや走りでは突っ込んで来るの稀だと思うが
とりあえず分かってんなら視界に入れるなりスタグレ使うなりミニマップの視線意識するなりで対処出来るでしょ
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:57:37.90 ID:Q0/gSmAL0
>>687
うまくやりくりすればPSPでもできそうだよね
だって零式はロングヘアーの女の子動かしてるから
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:59:04.50 ID:B7lqg3cgO
後々移動面倒云々出そうだがアナグラ内の移動できる施設増やして欲しいな、もっとGEの世界観感じたい
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:59:11.69 ID:bdO2ZRejO
>>693
モンハンも一応ロングあるしな

全体数に関わらないのか…同時出現数減るのはヤだな
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:59:14.41 ID:OhCSij+00
>>693
零式とやらはアクションゲームなの?
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:59:36.51 ID:vUs/WjfE0
>>690
3行目がおかしいぞww
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:01:48.75 ID:TGgjQkK30
>>696
ボタンに割り振られた攻撃で戦う、アクション戦闘ではあるのかな
ただ、GEみたいにステップがあってジャンプがあってみたいなのとはまた別かも知れない
四つのボタンが全部埋まってるから、そこいら辺のアクション要素が入れられるのかって感じ
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:02:45.98 ID:taHevD+r0
>>694
生活感欲しいよね
せめて部屋の模様替えだけでも
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:03:52.85 ID:f/WOe4vh0
まあ他のソフトと比べても仕方が無いさ
GEにはGEなりの仕事をしていただければいいとおもいます。
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:04:49.28 ID:PwNYBT1s0
次回作では独自の進化を遂げたボルグ・カムラン特異種が中ボスとして出ます
中世の甲冑槍騎士をそのまま巨大化させたような外観を持ち、鬼の形相を模したと思われる盾で全ての衝撃を跳ね返す強敵です。
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:04:58.37 ID:gYUCs1yHO
>>690
_,._
(#・Д¶ジーナ「・・・・・・(プルプル)」
/ヽX∫
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:05:23.12 ID:f/WOe4vh0
>>701
スサノオがどうした
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:06:18.22 ID:E9mYeyxb0
NPCが依頼してくるミッションクリアしたら部屋に飾れる置物が増えるとかですねわかります
カノンだとクッキーとかコウタだとバガラリーのポスターやフィギュアとかソーマだとダビングCDとか
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:06:18.41 ID:/caMtVYF0
百合ん百合ん出来れば何でもいい気がしてきた
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:07:11.86 ID:CEREugGUO
次回作では部屋に置ける小物をリッカちゃんみたいな人が開発して、メールで主人公に知らせてくれたら良いな
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:07:23.07 ID:ubMyhT330
>>705
っ清掃のおばちゃん
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:07:24.22 ID:+0tmBWb50
タツミさんとかブレ公はなにくれるのかな
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:07:32.20 ID:OhCSij+00
>>698
ほうほう
というか、それってFINAL FANTASY 零式でいいのかな? ぐぐったら最初に出てきたけど
ちょっと面白そう
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:07:47.82 ID:Ngiq23gJ0
カノンちゃん様を僕に下さい
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:08:10.69 ID:rigHvfsf0
ロングヘア入れてアラガミ1体無くなるよりはロングヘア入れずにアラガミ1体多いほうが良いな
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:08:23.15 ID:GJTe+r9X0
次回作はカムランの盾の元ネタが出てくればいいな
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:08:26.45 ID:Q0/gSmAL0
>>694
ダンボールはミソラタウンって街一個で
零式はワールドマップまであるという・・・
なんつかかけてる予算が全然違うよな言われるまもでもなく予め世界を作りこんでる
GEと違って実績があるわけでもないのに新作によくそこまで金を賭けれるなあとおもた
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:09:19.76 ID:3L0lFL+s0
>>48が見れない・・・
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:09:48.75 ID:+0tmBWb50
>>706
なぜか小物としてリッカを置けるに見えた
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:09:54.79 ID:OhCSij+00
>>704
ソーマのCDは、貰うと部屋で数曲聞くことができるとかだったらいいなあ
alanの曲ね
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:14:57.24 ID:6LBja/v9P
開発スタッフ「同時出現数と髪揺れの両立のため、やむなくジーナの胸を削ります」
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:15:55.02 ID:0nYdouYv0
凹凹
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:15:55.79 ID:+0tmBWb50
これ以上削ったら凹んじまうよ!!
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:17:29.70 ID:Yo9RfGqZ0
新アラガミなら青と白を合わせたカムランで
体力が減ってくると青の部分が赤くなっていき、それにつれカムランのスピードも上がってくって感じで
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:18:00.45 ID:bp7JCFjXO
女全員の胸を-5pくらい削ればええ
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:19:29.08 ID:7elItg8a0
>>657
冗談なら面白いが、本気で言っているなら不安になるなwww
ランク一気に落ちるわwww
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:20:03.99 ID:+0tmBWb50
女全員ってことはエリナとか掃除のおばちゃんもか
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:20:45.27 ID:gYUCs1yHO
>>720
それなんてパンツ?
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:25:21.99 ID:jc+l15KF0
>>720
シャイニングスコーピオンかなにかか
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:26:28.60 ID:6LBja/v9P
パンツと言えば、種類を増やして欲しいな
髪揺れなくても、パンツが十倍くらい増えてたら許せる
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:28:45.86 ID:G/ynElIgO
あんまりジーナの胸について触れないほうがいいよ。
まー、触れるほどの胸はないn・・・

誰だこんな時間にドアを叩くのは??
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:30:58.37 ID:gYUCs1yHO
新人なら青と白を合わせたパンツで
体力が減ってくると青の部分が赤くなっていき、それにつれムラムラのスピードも上がってって感じるで

こう読んでしまったのは俺だけじゃないはず。


パンツよりスパッツが欲しくない?
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:32:24.25 ID:PwNYBT1s0
除け者にされる男主達
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:32:37.49 ID:D3yDvtr60
>>652
あのカサカサ移動をGEがするのかw
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:34:37.03 ID:8v+QLKivO
次回作では是非、男の露出を減らしてください
お願いだからスーツの前はキッチリしめてくれ
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:35:24.56 ID:sc9zVB36O
>>713
ダンボール戦記も零式もRPGでそ?
ワールドマップというか、行ける場所が広いのは普通なことじゃないか?
世界観という意味では、GEはノルンで補完する形ではあるけど、結構しっかり作ってあると思うけどなぁ
まぁでもアナグラで行ける場所増やしたり、外部居住区に遊びに行けたり、他の支部に出向したりってのは良いかも
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:35:51.62 ID:bdO2ZRejO
皮ジャン系増やして欲しい
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:36:56.44 ID:f/WOe4vh0
前閉めるってか上半身素っ裸もあるからな男キャラ
女キャラも平等に上半身素っ裸にすべき
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:37:23.90 ID:tyUXUw4rO
揺れる服・揺れない服の選定を慎重に行って欲しい
上品にキメてる服で胸揺れは興醒め要素
逆に水着とかならばいんばいん揺らして欲しい
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:38:12.40 ID:6LBja/v9P
男主は見た目よりも、声のクオリティを上げて欲しいな
もうちょっと有名どころ人気どころを使ってもいいと思うんだが


>>728
いや、ブルマが先だな
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:39:28.60 ID:Fo6Tm/dH0
>>732
そろそろ触れてやるなよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:39:43.81 ID:+0tmBWb50
ブルマもいいがエプロンも欲しい
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:41:46.22 ID:sc9zVB36O
>>737
すまぬ
寝る
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:43:00.04 ID:Fw8wCAT30
銃の差別化もうちょっとちゃんとお願いしますよ
チャージショット銃身とか、パイルバンカーのように剣での攻撃命中時に炸裂して追加ダメージ与える近接補助銃身とか
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:43:23.93 ID:bp7JCFjXO
それよりも袴ブーツのブシドースタイルな女主がみたい
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:44:10.80 ID:sznDzbNF0
男主人公も中性的な声あっても良いと思うんだぜ
顔は少年みたいなの作れるわりにその顔に合う声が見当たらないんだもんな
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:44:49.42 ID:uoYAdNZz0
ウエディングドレスとタキシードでシュヴァリエ装備して初めての共同討伐がしたいです
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:45:17.37 ID:f/WOe4vh0
男キャラに一人ぐらいショタ声用に女声優使えば
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:45:30.04 ID:3L0lFL+s0
さっきからレンきゅんが潤んだ目でこっちみてくるんだけど
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:45:37.88 ID:vUs/WjfE0
ついでにカマボイスもよろ 「ぶちまけてアゲル♪」とか
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:45:46.60 ID:CEREugGUO
ロングスカートのメイド服が欲しいな
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:47:58.87 ID:ubMyhT330
せっかくの極東なんだから袴、着物をだな
髪型にちょんまげやかんざしも頼む
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:49:36.30 ID:+0tmBWb50
ちょんまげってリアルちょんまげの方なのか漫画とかでよくあるポニテもどきなのか
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:50:07.59 ID:bdO2ZRejO
>>748
鎧のデザインはビックリするくらいダサかったな
ダンボールで作ったみたいな


ターミナルにちゃんと文献残ってなかったのか
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:50:47.29 ID:rigHvfsf0
新作では痛神機を作れるようになるよ、みんなで痛々しい神機を持ち寄ってアバカ交換だ!
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:51:24.58 ID:yRF6MAiF0
女主ちゃんのパンツが見えるたび勃起して集中できません
どうしたらいいかな?
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:53:05.50 ID:rigHvfsf0
若いんだな、羨ましいぜもう10代の硬度と角度と持久力は望めない・・・
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:53:16.62 ID:sznDzbNF0
>>745
ニッコリと微笑むレンきゅんも良いけど潤んだ目のレンきゅんも可愛いそうだな
てか何だそのメル欄はw
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:56:41.74 ID:taHevD+r0
シスターにクマ頭がいいのう
しかし神喰いで聖職者のコスプレはマズいのか?
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:56:43.16 ID:m4zKE4pFO
自室はアレンジしたいな
部屋帰ってなさそうってくらいサッパリしてるし
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:56:55.24 ID:Fo6Tm/dH0
メル欄で行うなど畜生にも劣るな
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:59:44.56 ID:co8RHrX5O
あれ、ここ次回作要望スレだっけ?
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:00:10.07 ID:3L0lFL+s0
レンって戦闘中よく倒れてるよねって言ったらレンきゅんイヤそうな顔してたけど
怪我大丈夫かよって腕掴んだら大人しくなってキョトンとなってこっちを見てきたよ
あとで初恋ジュースおごらされたけどね
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:00:41.26 ID:f/WOe4vh0
まあ部屋にあんま帰らんしな実際
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:02:46.01 ID:Kd4AkxDkO
新撰組スタイルと書生スタイル希望
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:06:28.36 ID:nuK1SLBwO
神甲でぬぇ…誰か助けて
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:07:20.39 ID:gQ0cC7HLO
10分ツバキさん
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:08:33.10 ID:Bf9ApVFs0
メカっぽい衣装欲しい
あと外部居住区?みたいのも見てみたい。そこの市場的場所でそこでしか買えない部屋の模様替えグッズ買えるとかあると面白そう
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:08:51.39 ID:j6G6pdggO
学帽があったらなー
学ランと合わせて葛葉ライドウを作ったのに
ゴウトは…ヴァジュにゃん?
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:10:03.12 ID:g8vt47ICQ
>>764
むしろよろず屋はそういうとこにいそうな格好なんだよな
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:10:37.63 ID:q+f72dce0
そういうところからの出張なんだろ

>>762
安心しろ、俺は氷王油が出ない
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:11:27.62 ID:lgdj76Z90
>>755
描く人的にPSPoでやれよと言いたくなる感じ
スタイル要望とか次回作スレでやるじ

「陽だまりの中で」がPSPのスピーカーだとやたら高音が耳につくけど
TV出力かヘッドフォン通すかすると途端に安らぐ曲に早変わり
素だと全然聞こえないパートもあってかえって面白い
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:14:03.82 ID:m+Yo3jFF0
まあ、要望をあげてそれを取り入れたところで良策になるとは限らんのだがね
ゲームの基盤になるシステムの面をもっと煮詰めてほしいかね
ゲーム性がクソッたれだとやる気にならないし
キャラやストーリーやグラフィックだけ向上して中身が無いゲームが一番誰得だしな
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:14:10.07 ID:Cb31Sbjt0
>>765
色的にパパの方だろ言葉遣いも渋いし
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:16:23.72 ID:6z4dBgqU0
レンきゅんのおならくんかくんか
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:17:00.17 ID:EcZzPO1vO
>>768
携帯機はイヤホン推奨だよな
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:18:17.99 ID:7J5UtB6K0
消音付けて分断してだったけどやっと仁王パフェ取れた・・・力尽きた。
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:20:24.53 ID:gQ0cC7HLO
パフェ埋めした人ってどれくらい居るんだろうか?どのミッションが一番パフェ取り辛いか聞きたいんだが
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:21:41.65 ID:9ccn/MGx0
銃だけ撃ってたいとか剣だけ振ってたいって奴割と良くいるから
武器カテゴリ増やすより、旧型選択できるようにした方が喜ばれたりしてな
捕食とリンクバーストどうすんの、って話になるが
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:23:33.34 ID:FyM4oY2q0
オリジンを筆頭に
チャターボックス 仁王 死姉妹舞 あたりが候補かと思う
もちろん俺はできてないけど
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:24:08.15 ID:sy2zzSPe0
>>774
エイジスで二体同時系は基本取り辛い
オリジンはマジキチ
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:25:26.64 ID:q+f72dce0
個人的に、オリジンでパフェとれてる人は漏れなくマジキチレベル認定
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:26:48.72 ID:Ixu7hoAZ0
もうその人いれば極東安泰だろ・・・
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:27:38.31 ID:m+Yo3jFF0
>>775
銃が効かない敵や剣のみでは部位破壊が困難な敵が出てきたときの対処も難しくなるな
銃のみでツクヨミ。アマテラスとか持久戦になってしまう
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:30:33.54 ID:sO1YdKVa0
>>773
装備教えてくれ、剣がマジで悩む
どっちかに合わせるとカキンカキンだし
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:32:55.49 ID:gQ0cC7HLO
レスサンクス

やっぱりオリジンかぁ…
とりあえずチャターボックス、仁王、死姉妹舞あたりをパフェ取れるように頑張ってくるわ
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:33:58.67 ID:+6cutWai0
>>781
>>773じゃないけど獣剣でいい どうせダメージソースはJGP
墓石銃とラーヴァナ盾で撃ってれば割と楽に沈む 縛ってるなら知らない
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:34:06.82 ID:gFmpwIhT0
>>780
アマテラスは後ろ足にタキツで雷JGPで赤エフェクトでるし6発くらいでダウンもとれるし
前足も雷属性の通りがいいから問題ない アラバレも角に背骨と効きやすいところに
当てやすいから問題ない 問題なのはツクヨミだ タキツで雷JGPなら攻撃中は破壊前から赤エフェクト
はだせるけどきっついな
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:34:20.94 ID:9ccn/MGx0
>>780
旧型には属性値にボーナスが付くので、苦手な敵は属性でゴリ押してください、とか

新カテ入れるよりよっぽどバランス取り大変になるな、ダメだこれ
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:37:41.68 ID:gFmpwIhT0
というより強化パーツあたりで銃形態使用不可&総合攻撃力大幅↑、
剣形態使用不可&オラクル自動回復&オラクル↑大・中、
あたりをだせばいいんじゃないか?
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:39:15.39 ID:yKp+N31W0
IEに回転斬りとかハイパービームサーベルとか少年漫画の王道オーラ突撃とか欲しい
バースト時のみとか強化パーツとか制御追加でもいい
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:41:54.32 ID:sO1YdKVa0
>>783
やっぱり獣剣か…
結局狙うは、尻尾や顔や足切りながらOP溜めつつスタンさせてJGPになってしまうのか
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:44:51.64 ID:7J5UtB6K0
>>781
俺はコンゴウ堕天に合わせて火刀・真で行ったよ他の装備は
スーリャ・パシーマ、臥龍大甲改、メディック、忍びの心得、トリハピ
開始後MAP C地点の段差折りきった角でガード待機運が良ければ
堕天コンゴウ1と堕天ザイゴードが残るからそれをEまで引っ張って行って後は各個撃破でなんとかなったよ
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:46:59.35 ID:2kbFtF9O0
レイヴン的に考えてただアラガミ倒すだけじゃなくて防衛班たちと防衛戦みたいなのもやってみたいな

と思ったけどなんかめんどくさそうだからやっぱりいいや
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:49:55.99 ID:lpiNZEu80
やはりプテラ・トリケラ・ティラノなアラガミが必要かと
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:49:57.18 ID:RJBxg66AO
>>786
強化パーツよりも、銃パーツ、剣パーツ、盾パーツで
それぞれの取り付け箇所を埋める旧式パーツがあったほうが自然かも

全部付けるとどうなるのってことになっちゃうけど
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:50:00.55 ID:soNv080n0
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:52:05.57 ID:sO1YdKVa0
>>789
銃まで堕天に合わせたの?
ハガンが辛そうだが…
なんとかなるもんだな、俺ももう少し頑張ってみよう
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:55:34.41 ID:soNv080n0
やた書けた

なんか次回作売り上げ50万目標らしいけどもっといけたりしないかなぁーこんなに頑張ってるシフトにはもっと潤って欲しいwww

とりあえずPSNもあと数日が目処みたいだしそれに合わせてDLC早く来てくれ…
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:55:57.63 ID:Vnd4VkSrO
防衛戦ね・・・いかに張り付いたり、注意を向けさせたり、小型に気をつけるか
GBA種のオーブとかニラ脳チップ防衛みたいなのはもう嫌
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:02:39.51 ID:gFmpwIhT0
防衛戦 アラガミ全てを討伐するか制限時間切れまで一般市民NPCの体力が尽きないよう応戦する
一般市民NPCはガード不可、紙装甲、ヘタレ並みAI やりたくねぇな
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:03:46.75 ID:7dT9ALuq0
サリエルのアラバレ終了

スプレッドレイ:35×7
リフレクトレイ(レーザー):210×n
リフレクトレイ(球):0×n
ホーミングレイ:65×3

リフレクトレイは方向転換する度にヒットするっぽいけど、
方向転換の間隔が長いのと横方向優先な方向修正のせいで10発ほど集めてクアドリガ相手に乱射しても2ヒット(球含めて3ヒット)しかしなかった
その代わり複数ヒットさせる前提ではない単発威力だけど
ホーミングレイは毒が付いてるせいかちょっと弱め

ちなみにダメージ0の球だけど、ザイゴートに当てると緑エフェクトで、メイデンに当てると火花だった
銃貫属性の場合、通常だとザイゴートにはクリティカル、メイデンには赤エフェクトになるので、
「ダメージが低過ぎて耐性に関係なくエフェクトが悪くなる」のは2段階が限界っぽい
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:03:49.54 ID:7J5UtB6K0
いくら酸とか砲撃食らっても無傷で逃げ回る一般市民が出るゲームがあってだな・・・
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:05:39.03 ID:Cb31Sbjt0
市民虐殺できないように処置してるだけでしょあれ
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:07:14.58 ID:+tuYDrPs0
ガード不可で神装甲まではいいとして、AIは無印NPC並みがいいな。
あんな世紀末に生きてるんだし一般人も現代人よりずっと逞しいだろう。
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:09:26.87 ID:7J9/1X/W0
>>798

ホーミングって意外に弱いんだな
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:10:57.30 ID:aNAwsD+b0
>>798
検証おつかれ
サリエルは毎度ブラストで行くからアラバレをまともに使うことがないなあ
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:14:37.24 ID:Vnd4VkSrO
装甲板前から待機してオープンコンバット
装甲板(耐久力設定あり)が全部破られたらゲームオーバーとか
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:15:00.30 ID:FyM4oY2q0
新型がほぼ旧型二つの機能を両方使えるってだけみたいなものなのがなぁ
独自の能力が少なくて器用貧乏になってるんだよなぁ
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:16:28.40 ID:g8vt47ICQ
一般人数人が華麗なステップで攻撃を回避した
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:18:02.37 ID:tpERgCGq0
うひゃあ!とか悲鳴あげながら銃形態のローリング回避と同じモーションをする一般市民
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:18:23.22 ID:lBskn5iZ0
まあ住人じゃなくて防壁破壊されなければOKみたいなミッションでもいいかもね
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:19:26.39 ID:gFmpwIhT0
>>802
むしろホーミングだから威力は控えめなのかもよ あと状態異常付与のやつもそんな感じっぽいな
>>805
リンクバーストできるという点だけでもかなり優秀だと思うぞ>新型
器用貧乏に陥るかオールラウンダーとなるかは使い手の力量次第という意味で
扱いは難しそうだが
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:21:17.75 ID:+tuYDrPs0
>>805
リンクバースト弾・インポエッジ・一人OP回復・官能現象という名のテレパシー

大したもんだと思うが。単体での戦力というより連携の起点や複数の役割をこなせるチームの中心機能を目指したんではなかろうか。
そもそも新型は旧型の機能をほとんどオミットされてないから器用であっても貧乏では無いだろう。
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:22:22.45 ID:FyM4oY2q0
設定としての新型の強さじゃなくってさ
戦闘中にどれだけの人が実感できるかって意味で
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:24:44.22 ID:eNeJwTp50
>>810
官能現象・・・
ちょっとウチの1子にそれ出来るかどうか聞いてくるわ
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:25:54.50 ID:+tuYDrPs0
>>811
少なくとも旧型銃よりかは圧倒的に強い。あと旧型剣と比べてもIEや遠距離攻撃が可能な時点で相当便利だと思うが。
旧型を使うことが実質不可能だから(銃とか再現不可能だしな)実感しようにも推定するしかないぞ。
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:29:35.25 ID:QyH/ETEEO
>>812
俺もmy1子に聞いてくる
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:30:10.79 ID:tpERgCGq0
初めて神機設定見たとき
うほっ、これひとつで盾も剣も銃もできちゃうんですかぁ!?
となかなかに感動したものだよ、某人気狩りゲーではその辺は固定されちゃってて
ちょこっと窮屈だったからな
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:32:43.15 ID:+tuYDrPs0
>>815
ガンスがあるじゃあないですか。
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:33:48.79 ID:2kbFtF9O0
PSNー!早く復旧してくれー!
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:33:50.39 ID:g8vt47ICQ
某狩りゲーでは弓を愛用しています
何故かって?
撃てるし斬れるからだよ!
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:36:36.04 ID:gFmpwIhT0
>>815
ブーメランを使ってもいいのよ? そんな俺はスラアク大好き人間 変形とか痺れる
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:38:15.61 ID:Vnd4VkSrO
ファンタジイ設定で刃と魔砲と魔法シールド(どちらでも展開可能)なGEっぽいものとか考えてしまった・・・
両刃が開くとか無理のない変形で
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:40:44.47 ID:gQ0cC7HLO
>>798
検証乙です

死姉妹舞パフェ取ってきたぜ…
何かサリエルから一発喰らってリセットを繰り返してたら、うちの1子が叫ぶ度に変な気持ちになってきたわ
この気持ち、何なんだ…
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:47:16.02 ID:FyM4oY2q0
結局なんか旧型の両方の機能付いてるよ って感じなんだよなぁ
頭の中でまとまってないんだけど1+1が2でも1.5でも無く1+1の結果が1+1だった感じ
自分でも良く理解できてないけどモヤモヤする
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:50:18.36 ID:YRRHSX3q0
>>822
片方づつ封印して実際やって見ればいい
それでも変わらないというなら君にはそうだって事だ
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:50:40.20 ID:d4ykxbzW0
だから>>810が言ってるのじゃ駄目なのか、言いたいことがよくわからない
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:52:45.86 ID:Cb31Sbjt0
ACのノーマルとネクストみたいに旧型はゴミの方が新型が際立って良いとかそんなんじゃね?
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:54:08.06 ID:o++p1Z2FO
本当に何が言いたいのかわからん
新型のメリットとしてアラガミバレットもあるし>>810の言う機能もある
1+1=2どころか2.5って感じだろ
827 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/12(木) 01:57:22.11 ID:lCpDJcny0
刀身と銃身の複合技みたいなのがあればよかったってことか?
今すぐロング使ってIE撃てばよかろ
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:57:29.73 ID:lc/sBCKnO
>>812
1子「いけない…こんなところで…!」
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:00:12.09 ID:RJBxg66AO
旧型の独自の能力なんてOP自動回復だけしかないんだし
いろいろ出来る新型がそんな贅沢言っちゃだめだ
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:00:52.45 ID:2kbFtF9O0
剣オンリーとか銃オンリーでやったあとに普通のプレイをしたら新型スゲーってなるんじゃないかな

銃縛りだとアンプルなくなったらアウトだけど
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:03:14.26 ID:q+f72dce0
コウタみたいにリンクバースト時の能力上昇が大きい人間もいるが、
そうした能力も新型がなければ発揮できないわけだしな
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:03:53.34 ID:gQ0cC7HLO
銃が撃てるのに、攻撃を防御出来る装甲があって、尚且つ自力でOPを回復する事が出来る刀身がある。これだけでも1+1+1ぐらいはありそうだが…
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:04:09.81 ID:gFmpwIhT0
剣と銃を十分に使いこなせるようになってきたら1+1=2以上に感じるようになるさ
慣れないうちは無理に両方使おうとせずどちらかに重点を置いて運用すればいいさ
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:04:15.57 ID:Cb31Sbjt0
>>829
旧銃型のOP自動回復は能力じゃなくてテンポ悪くしないように自動でアンプル飲んでるだけでしょ
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:08:12.40 ID:Cb31Sbjt0
富澤Pの個人的な趣味でけいおんコラボありそうだなw
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:08:12.87 ID:YRRHSX3q0
うろ覚えだがパーツの自由交換も新型の特性じゃなかったっけ?
他の新型NPCはやらないけど
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:09:34.41 ID:7J9/1X/W0
>>833
確かに最初のうちは剣ばかりで戦ってたけど
銃も併用できるようになって戦術の幅がかなり広がった気がする
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:10:30.66 ID:gQ0cC7HLO
>>828
1子「ダメ……なの……!」
とか考えたらやばい事になってきたわ。ちょっと1子ちゃんとキャッキャウフフな事してくる
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:14:57.56 ID:q+f72dce0
>>834
遠距離型は「銃身パーツ」による銃撃が可能だが、
射出して減少した神機の「オラクル細胞」を回収する
機能を持たないので、神機の自己修復を待つ間
攻撃できないデメリットを持つ。

データベース-その他-旧型神機:1より一部抜粋

OP自動回復は神機の持つ修復能力のことよ
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:16:15.68 ID:QyH/ETEEO
1子の戦闘不能時の台詞は、解釈の仕方によっては焦らしプレイにも聞こえてヤバいw

イけない…
(まだ)だめ……なの…?
こんなところで(止めるなんて)…!

…うん、疲れてるな
もう寝よう
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:18:34.06 ID:gFmpwIhT0
そういやタオルかなんかでバンナムとエルシャダイがコラボしてるっぽい広告を
ニコ動で見たんだがまさかなww
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:21:16.75 ID:iQnIC4OK0
要は主人公でかつ適合者が少ない武器を与えられてるのに、これといった特殊攻撃が無いのが不満って事かな?

こっちの世界に来るといいじ
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:28:35.59 ID:j6G6pdggO
>>841
一番良い装備が来るというのか!?
そういえばあちらも敵でサリエル出てるから良いんじゃないかなwww
何にせよコラボは楽しみだ
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:28:51.47 ID:lc/sBCKnO
主人公しか出来ない特殊攻撃…

インパルス・エッジがあるじゃないか!
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:29:04.75 ID:Cb31Sbjt0
>>839
神機が持ってる能力だから新型だってその能力があるわけなのに
旧銃型とレンがゲーム内の能力としてOP自動回復持ってるのは
銃のみで戦う為に必要な措置だからであって独自な能力ってわけじゃないでしょ
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:34:36.14 ID:q+f72dce0
>>845
俺が突っ込みたかったのは
「自動でアンプル飲んでるだけでしょ」
の部分だったんだが

まあ、何言っても納得しなさそうなので寝ることにする
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:37:22.83 ID:gQ0cC7HLO
仁王パフェ達成
もう今日は良いやorz
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:38:48.20 ID:iQnIC4OK0
>>844
いやいや使わないだけで他の新型も装備してるでしょw

もっと簡潔に言うとスタイリッシュ俺Tueeeeee!!したいのかなって思ったんだよ
849 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/12(木) 02:39:31.08 ID:lCpDJcny0
頭が固い子がいるようだな
アリサの下っぱいでも揉んで寝ろ
温かい気持ちがあればきっと叱られない
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:40:56.51 ID:gFmpwIhT0
>>843
タオルじゃなくてクッションだった バンナムじゃなくてバンダイだった
でも旬なゲームだし可能性はなくもないかもなww
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:47:06.22 ID:sChVjcqUO
>>845>>839に何を言いたいのか解らない



>>848
NPCより火力はあるから主人公は(NPCにたいして)俺Tueeeee!!できるじゃん
まぁ大抵は真っ先に尻まさぐられるんですけどね
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:53:36.37 ID:Cb31Sbjt0
小説版読めばアンプル使いきったら戦う術がないって書いてあるのに

>>851
ゲーム内で旧銃型の皆さんだけOP自動回復ついてるのは
演出やゲームとしてのバランスが原因でしょって言いたかったの
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:54:11.65 ID:iQnIC4OK0
>>851
貴様っ"スタイリッシュ"が抜けてるぞ!!
まだこちらのニュアンスが伝わって無いようなのでもっと簡略化する

あれだ
カルミカミ
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:57:50.92 ID:UBUvkuck0
ファイナルベント
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:59:08.92 ID:LNmKX1+c0
マルチゲーじゃなくてソロゲーなら特殊モーション入れてもいいんだろうけどな
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:00:20.74 ID:gQ0cC7HLO
もう旧銃型の皆さんはケツに特大のOアンプルぶっ刺して闘ってるで良いや
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:18:51.53 ID:lL2W04imO
ナムコの出す公式公認小説はしょせん同人だよ
出てくる設定がクソほども役に立たないのは天地戦争とルーティのルールで思い知らされたわ
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:21:12.24 ID:lc/sBCKnO
主人公しか出来ないスタイリッシュ特殊攻撃…

コンボ補食か!あれはいいものだ
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:23:41.65 ID:KRULFfEK0
ゴッドイーターの痛PSP作ってみた
レンとアリサァとちゃん様で
http://iup.2ch-library.com/i/i0306423-1305137785.jpg
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:27:13.75 ID:5N15UeQ8O
PSNが復旧したら
盾のみ縛りでチャレミやダロミ周回しないかい?
素材集めではなくて、普通に楽しもうぜ!
お礼としてウチの可愛い銀髪褐色子のアバカをプレゼントするお!
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:27:47.04 ID:H3n6gD4P0
>>859
おおw
レンきゅんPSP欲しい
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:27:52.40 ID:RJIkGq+30
小説版の話がしたいなら該当スレにでも行ってくれ
ゲーム内で設定が明記されてるのにそれを否定してまで小説の設定がーとかウザすぎる
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:28:29.13 ID:Tc8JrqSl0
>>859
( ゚∀゚)o彡°下乳!脇!下乳!脇!
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:33:44.68 ID:iQnIC4OK0
>>859
これは思わずペロペロしてしまうPSPだな
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:35:17.51 ID:o++p1Z2FO
>>858
NPCが使ってるの見たことあるぞ
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:39:53.03 ID:H3n6gD4P0
とりあえず旧型銃神機でノーダメージとかノーアイテムは出来る気しないや
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:53:11.78 ID:gQ0cC7HLO
>>859
良いなこれww
レンきゅんの表情好きだ
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:14:51.39 ID:FZtAT8Vx0
久しぶりに起動したらアレだな
装備のマイセットだ、足りないのは
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:16:29.56 ID:xpwd25po0
久しぶりに覗いて>>6で死んだ
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:26:11.88 ID:UBQwPK3t0
主人公だけが持つ唯一の武器…それはお前らのプレイヤースキルです

冗談はともかく、新型が性能的に優遇され過ぎると旧型の戦力的価値が暴落するんで、今ぐらいで丁度いいよ
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:38:27.55 ID:RiNCJCOo0
ギャラコレの新型の部分読むとアイテム使わずにバレット撃てることと
いつでも捕食できるからコアの回収率が高いのが特徴って書いてあった

あれ?旧近接は捕食形態に回数制限でもあるん?
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:50:12.57 ID:lL2W04imO
バレットを撃つのにアイテム?
アンプル飲まずに連射しまくりって意味なのか?
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:58:47.33 ID:RiNCJCOo0
剣形態で攻撃するとバレット生成に用いる、オラクル細胞を補給できる。
アイテムに頼らずに銃形態での射撃が可能だ。

これだけだとアイテム使わないと旧遠距離は撃てないように思えるけど
データベースだと携行したオラクル細胞(ようはOアンプル?)は補給に時間がかかるから
戦闘中の補充はほぼ不可能って書いてあるんだよね
公式がわりと適当だから考えるだけ無駄だなこりゃ
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:27:17.50 ID:fzwaobt00
>>871
1番わかりやすく言うなら、
カレルとジーナさんとカノンちゃんの3人でミッションこなしたって仮定してみ
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:37:09.97 ID:RiNCJCOo0
>>874
旧遠距離が捕食できないのは知ってるけど新型の利点としてわざわざ捕食書く意味あったのかなーって疑問なんだ
旧近接でも捕食はできるし旧遠距離は近接系とのセット運用が基本ってデータベースとかにもあるし
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:37:46.44 ID:lL2W04imO
!?

それだとカノンちゃんが大活躍するね!
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:51:23.87 ID:MdX60dalO
ジーナさん連れてアマテラス討伐しつつアラガミ弾全部ジーナさんに渡してるけど
いくら渡しても倒してもいっこうにジーナさんが爆乳に進化しないんですがバグですか?
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:53:20.79 ID:fzwaobt00
>>875
それってやっぱり旧遠距離との比較じゃないかなぁ
4人でミッションクリアしても旧型遠近ペア2組なら実質2人しか食いつけないわけだし


879枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:09:04.10 ID:UuExqWcHO
>>871その利点は2つで一つ
旧型は射撃と補食が近接と遠距離でそれぞれ別の役目
新型は1人で両方こなせる
例えば旧型だけのチームで近接型が戦闘不能(リンクエイドでも間に合わない状況)に陥ると遠距離型がいかに健在でももう補食は出来ずコアは回収不能になるし
そのまま殲滅出来てもまたどこかでそのまま復活しちまう
主人公チームや主人公に関わるゴッドイーターは生還率がやたらと高いから忘れられがちだけど一般的なゴッドイーターはそんなに生還率は高くは無い
冷めた見方をすれば新型は残り1人になってもコア回収の見込みがあるって事
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:10:48.66 ID:RiNCJCOo0
あーそっか人類使い捨てだったなあの世界
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:24:33.60 ID:H3n6gD4P0
タツミ「逝く奴がいりゃあ来る奴がいる。アナグラは今日も異常なしってか」
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:32:56.16 ID:SMx2tjp8O
「カノンちゃん様のお通りだー!誤射されてぇかー!」
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:34:08.70 ID:/j5NmV1jP
されたいです
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:37:27.35 ID:tpERgCGq0
                                   、_人_从_人__/
                                   _)
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消  変
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒   態
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ            _) だ  は
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                   _)  l
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_      _) っ
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|        `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i             V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i   . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                  
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ            
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、           ___    
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、      ,'o∞oヽ、 
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_lノハヘヵ8l
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,'、゚- ゚ノン'==、 
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
>>883ー─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:44:10.29 ID:/j5NmV1jP
ありがとうございます
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:52:16.19 ID:zdaA4En90
変態だー!
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:54:11.03 ID:GWXHm+LeO
良きかな
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:58:52.82 ID:eNeJwTp50
今日も平和だな
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 08:05:59.85 ID:Tc8JrqSl0
ふぅ・・・
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:04:42.23 ID:0tLE7xP00
  \   /   わたし
  ●   ●  今日誤射が
  "  ▽ "  少なかった気がします!



  \   /  
  ●   ● 
  "  ▽ "  少なかった気がします!
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:12:33.01 ID:gQ0cC7HLO
>>890
大事な事なので(ry
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:27:51.04 ID:29aqqC530
たまに同行キャラがその場でグルグルしてるんだが
なにがしたいんだろう?
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:35:21.89 ID:EcZzPO1vO
回転集気法
894 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/12(木) 09:40:30.97 ID:lCpDJcny0
チャクラ溜めながらグルグル回りたくなることあるじゃない
あれだよ
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:45:42.95 ID:q+f72dce0
ああ、よくわかるわ
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:47:03.79 ID:9N4rssU2O
なんでNPCはインパルスエッジ使わないの?
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:51:14.41 ID:3PAfoWZkO
主人公他近接NPCを吹っ飛ばさない為じゃね?
まあ旧型には発射する砲身自体無いんだが
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:00:36.33 ID:ax9aVV2L0
>>890
妹ちゃん紹介して(誤射っ!
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:01:04.69 ID:nXtXRcXjO
近接型の状態で砲身を展開して撃つわけだからかなり神機に負担のかかる荒業なんだろ
それこそ主人公が独自に編み出したような
あんまりやりすぎちゃダメって言ってるでしょ!って俺の1子さんはリッカに怒られてるに違いない
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:09:26.23 ID:UuExqWcHO
次回作にはゴッドイーターデビューしたヒバリとかコトミさんとか出てくるのかねぇ…
二人を連れ回したいぜ
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:15:59.31 ID:X/L355o80
タツミさんは必然的に死んでるんですね、I See.
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:17:40.59 ID:/j5NmV1jP
ヒバリがバスターだの振り回してる姿は想像しにくいな…
新型神機で情報収集特化型とか来ないかな
エイムすると体力とか表示されたりマーキング機能とか
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:18:54.06 ID:tvR2k56M0
タツミ「もしもし……ヒバリちゃん? 今日は帰れそうにないわ……」
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:29:40.74 ID:pRPsYPLN0
泣いた
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:34:32.88 ID:48pCjc/CO
無事に帰って来たらデートに行くとか盛大にフラグを立ててくわけか
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:36:38.62 ID:q+f72dce0
そこに颯爽と現れるディフェンスに定評のある第一部隊の隊長
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:36:38.77 ID:UuExqWcHO
タツミさん…もう死ぬしかない展開だな…
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:46:53.57 ID:3Ho5wwob0
つまり、タツミさんと第一部隊の隊長は朝帰りだな
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:48:45.88 ID:sChVjcqUO
>>900>>907
次スレよろしく




新型ロングが2人しかいないしIE使えなくても良いような気になる
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 10:56:17.14 ID:m+Yo3jFF0
タツミ「俺アナグラに帰ったらヒバリちゃんにプロポーズするんだ」
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:00:58.90 ID:0tLE7xP00
  \   /  
  ●   ● 『弾幕、薄くなかったですか?』
  "  ▽ "  


912枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:06:46.77 ID:q+f72dce0
>>911
その人は自分の報酬が悲しいことになっても分厚い弾幕を張ってくれるいい人なんだぞ!
君と一緒にするんじゃない!
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:12:05.21 ID:M3GN+i9/0
  \   /  
  ●   ● 『私だけで十分すぎました』
  "  ▽ "  

914枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:17:14.28 ID:UuExqWcHO
何度か挑戦したけど次スレ立てられませんでした
以下自重しときますので>>950の人にお願いします
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:17:56.67 ID:tpERgCGq0
IEはそもそもの難易度が高いんだよ、もともと各形態に変型させて使うところを
戦闘中ちょこっと銃身おっきくしてにゅっと出して撃つなんていう半端で微妙な形態にするから
股間の神機でバレット暴発するかしないかの瀬戸際で制御するくらいに力加減とかコントロールが異様に難しいんだって
よく考えてみろ、新型はただの変型すらまだ慣れなくてもたつくような奴もいるくらい扱いが大変なんだぜ?
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:18:15.52 ID:RJBxg66AO
>>913
誤射王は君だけで十分だ
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:33:01.58 ID:VzF8N0TR0
こんな時間なのにずいぶんなロングパスだなw
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:33:13.31 ID:q+f72dce0
氷王油が出ないまま氷王鎧が200個超えそうな勢いでござる
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:36:30.24 ID:RJBxg66AO
露出魔はそもそもの難易度が高いんだよ、もともと各形態に変型させて使うところを
裏路地でちょこっとナニおっきくしてにゅっと出して見せるなんていう半端で微妙な形態にするから
股間の神機でバレット暴発するかしないかの瀬戸際で制御するくらいに力加減とかコントロールが異様に難しいんだって
よく考えてみろ、新型はただの変態すらまだ慣れなくてもたつような奴もいるくらい扱いが大変なんだぜ?
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:37:02.73 ID:BYhP4mE50
>>915
>>919
このコピペは流行る
921 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/12(木) 11:46:22.14 ID:MA12QmAR0
つか今ninjaとかでスレ立て難しい時に950って遠くね? とninjaチェック
末尾にPT付いてればスレ立て出来るんだよな……規制に引っ掛かってなければ

……うん、今思いっきり忍法帳作製画面出て来たわ
またレベル1からスタートなのかよ……
922ininja:2011/05/12(木) 12:05:41.18 ID:3AkMQRXcO
俺も確認しとこう
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:06:27.89 ID:eNeJwTp50
>>918
俺も全然でないな
あれか、覇王油が5回位連続で出たからその帳尻か・・・?
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:06:44.47 ID:29aqqC530
銃形態で盾展開可能スキルを頼む
925 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/12(木) 12:07:17.68 ID:3AkMQRXcO
誤爆じゃないよ本当だよ
926ninja:2011/05/12(木) 12:10:13.95 ID:q+f72dce0
>>923
この後には雷騎神酒を集める作業も待っているというのに
5%の壁が厚すぎる
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:14:18.59 ID:3Ho5wwob0
ふと思ったけど、
変形させるために、アラガミを操る新型の精神感応が必要ってことはさ
ワイルドアームズ2みたいな大型バイヨネットにすれば変形いたないから旧型も剣と銃の両方使えないか?
928 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/12(木) 12:14:48.04 ID:q+f72dce0
!が抜けてた上に作成画面からになってたジーナさんのおっぱいさわりたい
929 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:19:53.39 ID:uDbmCYdn0
 _/(忍)ヽ
.∠Σ・∀・) < ニンジャー!!グボ
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:24:24.02 ID:m+Yo3jFF0
???「ここがARAGAMIとの戦闘が一番激しい極東支部か・・・師匠見ててくれよ!!」
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:24:38.50 ID:o++p1Z2FO
>>929
頼んだグボ
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:25:16.49 ID:tvR2k56M0
自キャラがアクセスッ!してくれるだけで胸熱
933 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/12(木) 12:27:49.40 ID:q+f72dce0
>>927
大型にするにはそれなりの大きさのコアが必要な事と
コアを新たにするということは適合者の選定から再び始めないといけないから
それやるぐらいなら新型つくって適合者みつけた方が楽なんじゃね
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:28:56.03 ID:uDbmCYdn0
>>931
ホスト規制常連なので、期待しないで待っててグボ
935 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:33:38.58 ID:t5zlSUkGO
俺も確かめておこう。

>>927
旧型として調整したコアを今更新型に作り変えるのが無理とかじゃないかな?
リッカちゃんも、新型の変形させる機構がまだ上手くいかないとかなんとか言ってたし。
旧型は、いわばゾイドを接着剤で固定したような感じがする
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:35:10.47 ID:uDbmCYdn0
 _/(×)ヽ
∠ΣTдT) < おのれ柳gy…運営!!グボ

>>950まで待てない、>>940お願いします!

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前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合440喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1305031074/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
937 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:49:10.67 ID:pRPsYPLN0
/_‖‖‖\ヾ\ ヽヽ \
  / 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\
 /〃/ ../ `ヾヾ\ミミヾ{\ヽ
./〃"" ./    ヾヽヾ |ヾヘヽヽゝ
/从/l l/ ´`ヽ、_ソ卅廾|ヾl|ヽ
,'/ |/ 〃|    ,,--,,   ,| ヾ .ヽ <いざとなれば僕が華麗にスレを立てるさ
  .|i / `ー '  _ `ー ' l人l||ヽ
  l〃,.     "    .i〃: |
   |ヽ、、   ー‐‐'   ,':/ \|
   |// lヽ.、    ., ∠|/
   〃il |   ``.´   |ゝ\
  〃〃l        llヾヾ\
938 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:52:09.30 ID:V7u6sGOF0
忍者エリック
939 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/12(木) 12:55:13.73 ID:sChVjcqUO
きっと俺には不可能
940 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:57:15.39 ID:XA2I4MLN0
ちぇき
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:57:55.66 ID:XA2I4MLN0
しかも踏んじまった、PTだしいってみるか
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 13:00:41.93 ID:XA2I4MLN0
うおあー無理だったー>>950頼む!
943 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/12(木) 13:08:57.96 ID:TFd3+b230
規制地獄グボ
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:16:35.95 ID:MA12QmAR0
既に屍が累々してるな…
ninjaめんどくさいグボ…
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:23:54.98 ID:o++p1Z2FO
規制+忍法帳システムは強敵だな…
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:44:56.84 ID:yxL7FH060
アリサかカノンのねんどろ出ないかなー
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:55:42.51 ID:3ZYLGNoI0
figmaでもいいのよ?
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:57:52.87 ID:yxL7FH060
フィギュマは関節がキモイのでお断りします
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:58:52.71 ID:nHtPb44G0
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:03:35.97 ID:RaNCtFt/0
じーなさんはふくのしたにまないたをしこんでいるのですか
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:04:38.52 ID:m+Yo3jFF0
>>949
華麗すぎるスレ建て乙
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:06:21.34 ID:0tLE7xP00
MMS武装神機 下乳型アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
MMS武装神機 無乳型ジーナ・ディキンソン
MMS武装神機 誤射型台場カノン
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:09:19.31 ID:uDbmCYdn0
>>949
乙と言いたいところだがテンプレ貼りが途中だぞ
>>42の件もスルーされてるから併せて貼ってくる

…って、誰か続きを貼り始めてるな
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:12:35.98 ID:3ZYLGNoI0
帰ったら>>949乙するぞー!

>>950
むしろ胸がまな板
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:13:33.31 ID:Vnd4VkSrO
>>949
いくらでも乙してやるさ
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:14:01.47 ID:ExvFkdd10
まな板型対アラガミ強化装甲の悪口はそこまでだ
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:14:28.70 ID:XA2I4MLN0
>>949
乙ー
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:15:00.48 ID:ExvFkdd10
>>949
乙←これは乙じゃなくてレーザーの動きがなんとかかんとか
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:16:26.00 ID:j6G6pdggO
>>949乙!

テンプレ4、5とツイッター関連張ったけどあれで良かったかな?
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:17:21.10 ID:MA12QmAR0
 _/(@)ヽ
.∠Σ・∀・) < >>949乙ーだグボー
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:21:28.56 ID:uDbmCYdn0
>>959

不足無くコピペできてるから問題無いかと

コチラも貼っちまったが、もう少し待っときゃ良かったな、スマンね
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:21:59.23 ID:pRPsYPLN0
>>949
華麗なスレ立て乙
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:24:23.01 ID:29aqqC530
>>946
そんなの出たら自慢の神機で誤射しちゃう人がでるぞ
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:26:32.50 ID:pRPsYPLN0
むしろ完全変形する神機のフィギュアとか出ないかなー
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:30:29.52 ID:m+Yo3jFF0
男は皆生まれたときから武器を持ってるんだ、職業が変わるとガンランスとかいわれたりもするが
女にも胸部に強力な武器を2個標準装備しているはずなんだが・・・
まな板?知らんな
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:42:35.05 ID:j6G6pdggO
>>961
いや、こちらこそ有難う
次スレ立てる時の為には全部張ってあった方が良いと思うし
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:46:44.19 ID:WeM+U6H+O
そーいやFESで実物大神機とかあったな。

http://bngb.qbist.co.jp/b/bngb_blog/%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%A5%9E%E6%A9%9F.jpeg
http://gigazine.jp/img/2010/08/18/machiasobi_extra/DSC_1560.jpg

神機使いの皆様はこんなん振り回してハイスピードで駆けて跳んでしてんのか。
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:03:07.30 ID:kfRQPtME0
実はアリサってかなり隠れ巨乳?
たぶん、かなりたゆんたゆんだから
サクヤさん以上か同じくらいあるよね?
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:06:47.22 ID:sChVjcqUO
>>967
そりゃもうオラクル細胞で人間やめてるもの

常人→GE→主人公→半アラガミ→アラガミ→
↑の順で化物になっていく
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:15:06.64 ID:MA12QmAR0
>>968
別に着やせしてる訳でもないから普通に巨乳だと思うが…?
ジャンル:隠れ巨乳はむしろカノンの方
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:16:14.97 ID:PaHNOmQ5P
>>968
隠してない全然隠してないよ
自己主張すごいことになってるよ
下から丸見えだよ
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:19:16.28 ID:o++p1Z2FO
>>949乙〜

>>967
なんかで神機は体の一部のような物だから重さを感じないと見たが…
どこだったかな

>>968
全然隠してないだろ
973 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/12(木) 16:21:05.10 ID:XgyiyJHW0
>>949
スレたて乙です!
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:36:33.40 ID:/PUJ0chs0
隠れ虚乳がどうしたって?
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:39:13.64 ID:3AkMQRXcO
ジーナさんは隠れてるだけ
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:39:24.69 ID:h4NrvRtaO
>>949
乙です!

あれ?でもアネットは「私の神機すごく重い〜」みたいな事言ってなかったっけ
977 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/12(木) 16:46:42.49 ID:XgyiyJHW0
まさかアネットさんの神機の精は・・・
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:46:59.80 ID:t5zlSUkGO
>>949
はげしく乙

そういや、リッカもそれなりにあるよね。タンクトップ一枚で揉み易そうだ
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:50:28.36 ID:nXtXRcXjO
あーDLCが気になって夜も眠れない
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:53:16.36 ID:3ZYLGNoI0
リッカはヒバリちゃんより小さいけどシオよりはあるくらいか?
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:56:04.60 ID:LG1jt1vC0
シオはジーナさんといい勝負じゃね? 胸元アピールの差が歴然だが
シオは下半身アピールだな
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:56:10.79 ID:uO1p8OjN0
>>1000なら次回作ではタツミ兄さんとヒバリちゃんが結婚
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:59:38.37 ID:Gpu+46l+0
姉上>(0M0)>ちゃん様>アリサァ>ヒバリちゃん>リッカ>【超えられない平原】>ジーnうわなにをs
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:00:40.42 ID:M3GN+i9/0
>>1000なら結婚後の初ミッションでタツミ兄貴殉職
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:04:01.20 ID:m+Yo3jFF0
>>985ならカノンの誤射でタツミが殉職
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:05:36.51 ID:o++p1Z2FO
>>976
あ〜、そんなこと言ってたっけか?
じゃあ、単純に怪力で振り回してると思えばいいか

>>978
ノーブラだろうしリッカって小さいから上からちらっと見えたりして

>>983
アネットはヒバリちゃんと同じくらいかな?
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:09:22.00 ID:t5zlSUkGO
>>1000なら次作でマスク・ド・エリックがスカルグレイモンになってクアドリガ張りのトマホーク連射→極東支部壊滅
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:11:11.85 ID:H3n6gD4P0
偏食因子入れると身体能力アップもするらしいからそれであんな重いもん振り回してるんじゃない?
能力アップ量の個人差とか武器の重さとかも相まって鈍足になっちゃうこともあるのかも知れんけど

>>949
乙です!
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:16:20.35 ID:sChVjcqUO
>>983
カノンは巨乳にコンプレックス持ってて隠そうとしてアレだから一番でかい可能性もある
990 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/12(木) 17:19:26.41 ID:XgyiyJHW0
カノンちゃん様は自分の胸が気になって誤射してしまうのか
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:20:41.84 ID:Gpu+46l+0
>>989
いやいや
姉上のサイズ以上のがくっついたちゃん様想像してみろ
あの服じゃ収まらんぞ多分
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:20:45.01 ID:3ZYLGNoI0
仲良しのジーナさんは貧乳にコンプレックス持ってて胸を強調してアレなのに・・・
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:21:58.04 ID:VzF8N0TR0
>>991
オラクル細胞で作った晒しを巻いてるから大丈夫
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:23:04.82 ID:m+Yo3jFF0
ジーナさんは案外ドMかもしれないからあんな格好で内心楽しんでるんだろ
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:24:48.36 ID:LG1jt1vC0
ドラマCDによればジーナさんは胸に関してかなりコンプレックスをもってるそうだが
まぁドラマCDもってないからよくは知らないが
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:25:00.62 ID:t5zlSUkGO
ふと思ったんだが…






ジーナさんホントは男なんじゃ
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:25:56.51 ID:nXtXRcXjO
アラガミと命の交流が(
僕はジーナさんと性の交流がしたいです
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:26:39.95 ID:VzF8N0TR0
>>1000ならリンドウさんがPSPoのビーストみたいにアラガミに変身して戦ってくれる
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:26:56.18 ID:sChVjcqUO
そういや初回仕様のドラマCDまだ聞いてないな
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:27:13.13 ID:LG1jt1vC0
>>1000なら
10011001
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