【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 59F
よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイント罠しか出ないので、ワナの腕輪を装備して稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無い場所には行かない。
・キャットストーン集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪など景品はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかない能力もあります。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つですが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:59:46.46 ID:UKsuys6f0
運地でまさかかまいたち手に入れるとは・・
クリア確定来たな
良かったな、どうせ中盤以降は夜即下りで十分だけど
かまいたちって言うほどクリア確定か
かまいたちよりハラモチのほうがいいな俺なら
wifi救助のお礼メッセージを受け取った瞬間に画面がフリーズするようになってしまった…困った
冒険中に救助手続きをするとなる、らしい
ホテルに帰ってからやってみ
原子99Fがクリアできません(T-T)
>>11 原始は4の浜辺よりかなり簡単
基本を守ってないのだと思う
矢稼ぎ、ニギライズなどやってるのか
10Fまで草は被らない限り飲まない
10Fで値段識別してマゼ合成する
6-10Fのカラクで毒矢を入手する
21Fだか22Fでニギライズして満腹度200%+大おに確保
これだけでも結構変わってくると思う
運地は壁なしフロア多いからかまいたちそこまで強くないかもな
あああああああニギライズ舐めてたらカラクに殺されたワロタ・・・
>>1 乙
母の日だしちょっくら変花の壺調達してくるわ
最近おにぎり穴ばっかやってるから、原始に通じるかはわからないけれども
おにぎり穴での自己流ニギライズはこんな感じだから参考にするといいかも
盾に反撃印やLVダウン印がある場合でも足踏みしっぱなしで出来るのが魅力
・身かわし香かヘタ投げの腕輪を用意しておく
・最初に部屋の中を罠チェックする
・空腹罠や装備外し罠があったらそれを利用、無かったらスチームロイドに作ってもらう
・石や矢をばら撒いておく
・武器と腕輪以外を通路とかに置いておく (※盾も置く)
・にぎり変化を空腹罠の上に立たせて矢等のニギライズ素材を投げ続ける
・石や矢をバラ持ちして殴られ続ける作業
そういえば今回見えない敵が居ないよな
闇アストラルデビルとか居たらプレイヤーが発狂するからか
反撃もLvダウンもあったらまずいだろこれ
反撃はほぼギタン専用印
レベルダウンは不要印
>>18 透明だから同士討ちの餌食には絶対にならないうえに、一方的にレベルアップし続けて最後にシレンに襲い掛かるわけですか
壁抜け+透明+3倍速だけでもぶっ壊れてるというのに・・
>>17の追記
・武器と腕輪以外を通路とかに置いておく (※盾も置く)
と書いたけれど盾も置くのは反撃やLVダウンなどの印が付いている時だけでok
おにぎり穴では反撃の盾が割と出るので修正値のついでに反撃印が入る事が多いので・・・
罠の上に立たせて石か矢じゃなくてまずは札でしょ
てかにぎり変化の階層ならおばけ大根で毒草拾っとけば十分じゃないの
矢稼ぎはともかくニギライズなんて必要か?
今作は豊富に食料出るし必要ないだろ
不幸印と言えば、無敵状態で殴られても発動するんだな
この前原始で召喚罠踏んで無敵草飲んだとき不幸印発動して驚いたよ
ニギライズ安定させるために大根から毒草2枚もらってずっと持ってるわ
あるいは毒矢2発
変換メインでもニギライズできるとか毒草は天使
>>25 お前さんと末尾以外IDが一致してるんだがw
末尾だけ違うって初めて見たわw
そこまでに反撃やLvダウンを入れなきゃ毒矢のワナで事足りるんじゃ…
印は入れたくないけど修正値は欲しいってんなら印を埋めてから合成するかボロボロ経由すればいいような
それに盾外してると他の敵が来た時のリスクが高くね?
おにぎりのラスト一部屋の中で足踏みしても構造によっては敵湧くし
>>26 >>24と
>>25は同じ人だと思ったので内容見て若干混乱してた こんなことあるのかw
珍しいIDかぶりと聞いて記念カキコ
どこで聞いてきたんだ
>>24 食糧確保よりも、スーパー状態維持しやすい様に最大満腹度を
121%まで上げる目的と思ったほうがいいかも。
一度なっちゃうと、強くなる引き換えに仮想最大満腹度が80%になっちゃうのと、
拾ったのが祝福食糧だと本来の倍回復するはずなのに最大100%だと損する機会も増える。
胃拡張も上昇が5%に弱体化してる上に、マゼルン拡張用途まで出来たからあんまり
ガブ飲みできないし、まして祝福する暇なんてほぼ無い(他に白紙や成長など優秀な候補が多すぎる)
前作は前作で、バナナはどんどこ腐っていく上に回復量が中途半端(黄色70、完熟120)
なのもあり、やはり
…前作でもバナライズはとりあえず第1段階で120%以上目指すのが推奨されてた希ガス
持ちきれない完熟が腐る前に食べざるを得ないって時、最大満腹度が高ければ高いほど
損切りされる分も減ってお得感が増えるしな。
>>24 なんだかんだでニギライズすると安定感かなり違うな、俺は
中盤ぐらいからは安定してくるけど運地なんて特に序盤は昼待ちとかで餓死する事が結構多いし、
見習いのレベル上げるのはそこそこ成功するからやっとくとやっぱ安定感が違う
原始だと10Fとかで滅茶苦茶粘れてもっと実感できる感じ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:16:49.96 ID:JHzzOgh80
これ腕輪同士合成ってできる?
俺が大好きなしあわせの腕輪拾ったんだけど怖くて使えない
普通に装備して壊れたら終わりな感じ?
全く話題変えちゃうけど、当初の針子どり系って、
開発段階のファミ通情報とかでは背中のまち針を使って
影縫い攻撃してくる予定だったハズなんだけど、いつ無くなったんだろうな?
ハムポンみたいに部屋角にでも追い詰めない限り攻撃してこないけど、
通路や部屋でうっかり鉢合わせした途端に確実に影縫い攻撃するだけして
攻撃せずに逃げていく、って、なかなかどうしてカラカイおサル以上に
「おちょくっとんのか」感のあるいいモンスターになりそうじゃない?
少なくとも、似たような不動特技を使うドロリンよりもユーモアはある。
パルテノスはまた方向性が違うから別として。
>>35 今作は腕輪こわれない。合成も不可
経験値が10000あたりまで来ると存在意義が薄くなるから
それまで付けっぱでがっつり稼ぐといいよ
>>35 まず今作の腕輪は壊れない。喜べ。
合成はできないが、新種道具の甕を解禁したり、すれちがい通信で
その甕から生まれた新種道具を受信することで、複数能力を持った腕輪を
得ることが可能。「ワナかからず、透視、識別、時たたず」みたいな
えげつない効果を得ることも理論上可能だが、付く能力は合成みたいに制御不可能で
完璧に乱数依存&DS本体の時計でリアル日数が要求されるので、望みの効果を得るためには
気の遠くなる回数の試行錯誤と運が必要になる。体感目安として生贄に捧げるアイテム1種あたり
200〜300個×一週間 くらい必要らしい
41 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:31:36.01 ID:JHzzOgh80
>>35だけどみんな本当にありがとう
あと死んだらもちろん腕輪はなくなるわけだけど
ポイントで簡単に貰える復活の草をたくさん持っとく以外に
簡単に死亡を防ぐ方法ある?
店でアイテム全部拾って脱出の巻物読んで泥棒しようとしたら
失敗するし脱出の巻物も全部なくなっちゃった
>>41 クリア前ならジロキチをわざと殺してジロ墓地にする
それで階段上がると強制的に脱出できる
ジロ墓地ワロタ
>>41 「泥棒してから脱出巻物」はシリーズ恒例で無効化されるお約束だ。
「売り物持ったまま安全にトンズラ出来るとか、世の中そんな甘いワケねえだろ」
という洗礼行為(実際はノーリスク、低リスクな方法も多いけど泥棒はある程度定石を覚えてからが吉)。
※復活手段
・やりなおし草:同じくポイントで簡単にもらえる「やりなおし草」は70P必要だが
脱出や復活よりも優先して集めるべし。死んだ後に発動して「復活or脱出」を選べるため、
夜になって脱出が読めない、一撃で殺されて読む暇すら無かった、という事故の保険になる。
これの脱出効果も、泥棒の最中だと選べないので注意
・やわらかい仙桃
床落ちしている食糧に「かたい仙桃」「普通の仙桃」というアイテムが存在するが、
これを手元に持ったまま3フロアほど降りると塾して「やわらかい仙桃」になる。
これを食べておけば、「致命傷を1回だけHP1で耐える」という踏ん張り状態になるため
これも一応の保険となる。技回復他のサブ付属効果は試してみておいおい覚えるべし
44 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:53:13.66 ID:JHzzOgh80
>>42 クリア前だけど、じろ吉かなり奥地で墓になってる
ポイント稼ぎしたくても脱出巻物でなきゃ死ぬまで帰れないんだけど
原子クリアのアドバイスしてくれたみなさんありがとうございます。
ニギライズはしてかなかったなぁ 大根で毒草入手からのニギライズはすぐ実行してみます!
ついこないだもスレで出てたけど
変化の壷を倉庫で使うと必ずおにぎりか脱出の巻物になるよ
>>44 ポイントカード持ったまま死ぬと、ポイントカードは再発行しなければならないが
溜まったポイントは失われないので、何度かポイント稼ぎのために手ぶらでダンジョンに潜ってみてもいい
カード再発行用の金がないなら、初心者の館か石像の洞窟の景品を売り払う
48 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:01:54.05 ID:JHzzOgh80
>>43 ということは、やりなおし草=脱出巻物ということ?
つばめの宿とか仙人がたくさんいる町の倉庫の道具を
取りに行っては死んでの繰り返しだったけどこれでいける!
みんなありがとう!
>>45 IDで珍しい奇跡を呼んだ
>>25に補足だ。
大根様だが、毒草がニギライズ補助に有用なだけではなく、
毒消しの腕輪があれば奴自身が畠荒らしより有能な食糧提供者になることもお忘れなく。
10Fそこらで都合よく毎回毒消しが出るかよ、って突っ込みはあろうが、
基本的に床落ち腕輪は価格帯3000が一番多く、次点2000、稀に5000呪い(ノナリーや察血感血、爆発)
って体感なので確率はそこそこ高い。
背中の壺や毒消し草が運良く手元にあるなら、予防や身かわし香で不意の鈍足化だけ防いでおき
全力で服毒、後で1になったちからを回復 ってのも出来んことはない。
というか完全に揃うことはなくても、10Fまで猶予があればいずれか1個位は持ってる事が多いため
何だかんだで自分はニギライズ以前に毒草サラダ生活を毎度満喫している。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:05:08.99 ID:9doUmIHN0
変化のつぼいつもすぐに売っぱらってた
しぬ前提でのポイント稼ぎか
とりあえずやりなおし草持っとけば問題ないんだよね?
ちなみにやりなおし草はわざわざ死ななくても飲めば脱出出来るので完全に脱出の巻物の上位互換
>>50 うん
あとメール欄にsageと入力しような
今原始50Fクリアした!
一番難しいダンジョンてどこかな?
まだ全然やり込み足りない
>>36 鳥そのものが救済モンスターだからな
難易度低下策だと思う
リーバ像すばやさ草ないとかなりの無理ゲーだし
レベルが上がるたびに影縫いターン数が上がって最後は20ターンとか
さすがにうざいので今のでいいのかなぁと
今更だけど、ジロきちってデジモン02の本宮そっくりじゃね?
>>51 床置きしてると針子鳥がよってくるから完全上位互換ではないかも
>>53 :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 原始50Fがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はクリア後四天王の中でも最弱…│
┌──└────────v─┬────────┘
| 風来人ごときに負けるとは │
| ダンジョンの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
運命の地下 原始99F 爆発の岩場
上級マスターって天上が一番早いんかな?
とりあえず潜りまくってみますけどもし他にあれば教えてください。
もう旧道で突然殴られるの疲れましたよ。
運命の地下はクリアできるけど爆発の岩場上級はムリ、って人もいるみたい
マインスイーパとシレンでは、要求されるテクニックが全く別物だから無理もないが
かくいう俺もピクロスとかやらされたらクリアできないかも知れん
>>57 ありがとうございます!爆発の上級はクリアしました。
持ち込みなし、出来れば昼のみのダンジョンが好みです!
4だと浜辺的なダンジョン。
置けずはクリア無理でした
>>58 気配察知つけて迷いの井戸1F〜14Fループ。
道具寄せと吸出しセットを持ってくと二択屋で稼げて一石二鳥
>>58 仙人の庵まで籠屋で直行→フォーチュン秘境〜空中エリア手前(1〜6F)まで探索して
7Fでやりなおし草。にぎりよけ合成できてなくて不慮の事故が恐ければ3Fまでを夜になる前に駆け抜ける
装備品、気配察知(透視)、ポイントカード、やりなおし草だけは必須。
>>62 浜辺的なのは原始だね
ほかにはおにぎりと異次元が個人的におすすめ 異次元は一部夜ありだけど
あとはゲンさんや地底全区、人生も昼のみ
原始99Fかぁ…
50Fですから手持ち道具0でクリアだったから無理ぽいが行ってみるかな。
最後、階段のある部屋で罠作る倍速の敵がいて場所がえ投げて外れたら死亡状態でのクリアでしたw
>>58 64の補足。フォーチュンタワーでも出るが、ただし1〜3階まで。
4階で脱出推奨
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:08:45.04 ID:grscLv4u0
期間限定のすれちがいって
いつまでかわかります?
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:19:28.52 ID:grscLv4u0
↑調べたらわかりました
井戸とかイノリ深層でもそこそこ見るな上級マスター
てかイノリ深層にいるNPCとかどうやって潜ったんだよと
娘「わたし達はのんぷれいきゃらくたあ?として自動生成され永遠にさ迷い続けるらしいの」
何回虫取りに行っても学習しない姉弟とかな
生きがいであるピッケルを何度も何度もなくすおっさんとかな
何度会っても初対面の無粋さんとかな
大根様ってよく見るといい腰してるな
もうキターでもモエモエーでもハアハアでもいいから
NPCのセリフ一ページにしてくれ
特に娘でAボタン連打して消えられた時の置いてきぼり感は何とも
ヌッ殺して腹いせもできねえし
はぐれ雀は救出しなければよかったと後悔してるよ
雀憲法64条とかふざけんな
姉弟イベントはモンハウだけ生成してもらって姉は放置だな
開始時にタネッコに二発目くらう
↓
お困りですか?チュンチュン
の流れは本当ダレるね
開始時ゼロ円なのに500円払えるわけないだろうと
異次元の塔ってクリア難しいですか?
原始むりげーすぎる
浜辺の数倍難しいな
やべ、
穴低層で美河氏と高飛びきたで
どうせスコッピーに詰められる
浜辺と原始は難しさのベクトルが違うだろ
俺は原始の方が圧倒的に楽。
店確フロアと草鳥、カラクロイド、マゼルンの出現の速さが大きい。
>>80 簡単だけど運要素大きく感じる
マゼルンゾーンは後半の敵潰しに使うといい
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:11:51.66 ID:EH0qCTWAO
浜辺の方が楽に決まってるだろw気配と壁ぬけの落ちてる頻度が全然違う。二つ揃えば余裕だが、気配だけでも大分違うから
俺も浜辺の方が難しいと思う 神器に頼ったプレイをするとまた違いそうけだけど
個人的には昼盾除けば〜香系の壺が一番影響大きい
次いで予防、草鳥あたり
香壺は食わず嫌いで最初ほとんど使わなかったけど、
使い方意識したら原始99Fもおにぎり99Fも突破できるようになったわ
通常状態だったからゾウと殴り合ってたんだが、3回くらい殴った辺りでいきなり何か吸われて負けた。
奴は何を吸ったんだ?
やっとストーリークリアしたんだけど次どこ行こう
クリア後ダンジョンの中でどれが簡単?
>>87 おにぎり99Fってどうやった?
お香はやっぱり身かわしで矢集めた?他のお香に利用法あるの?
>>88 武器に状態異常の印が入ってなかったか?
殴って倒しきれなかった際に武器の状態異常印が発動するとそれを吸収されるから注意な
>>91 サンクスそれだわ
それも吸収されるのか・・・
>>90 おにぎり99Fの攻略法はとてもここには書ききれない。それに俺なんかの個人的意見を聞くよりwiki見た方が100倍有意義。
とりあえず香の使い方はこんな感じ。
身かわし:矢稼ぎのほかに大根、豚、スコッピー、
目配り:トド、ギャドン
冷え冷え:戦車、ドラゴン
山彦:ガラ、ゲイズ、一時しのぎで階段直行
おにぎりでも原始でも大体同じ。ごく普通の使い方だと思うよ。
デメリットもあるけど、アイテム欄1個で複数回使用可能、やっかいな敵を実質ほぼ完封できるのは強すぎる。
あまぐりん系の能力って利用することある?
>>96 影縫いの札とか使いどころが限られてるアイテムが貯まってるときとかにたまに
面倒な敵を爆破処分する時によく利用してる
あと低層で無駄に石が余ってて処分に困ってる時にゴミ捨て場として
ただし爆破処分しようと思った時に限って高倍率かかるマーフィーの法則
飲み込んだターンは倍速じゃない限り動かないから
焼きおにぎり作成や近くに敵いるときにゴミ投げて一掃とか
通路の曲がり角で爆発させてモンスター返しつくるとか
新種のあらゆる息攻撃たまに無効って何が対象なんだ?
ドラゴンとにぎりしか思いつかん
むしろにぎりって息攻撃に入るのかあれ
ドラゴンブレスだけじゃないの
ヒーポフ「あの」
血引き剣メインで保存+香系の壷縛りでおにぎり穴やったら
76階で回復アイテムなくなってデブーゴンの投石で死んだ
ってか動けないと分かっているのに
モンスターと隣接してる状態で脊髄反射的に後ろに下がろうとしてしまって
被弾したのを30回くらいはやった気がする
ニギライズ中に高飛び腕輪を誤っておにぎりにされたのが痛かったなぁ
デブータの通常攻撃って息攻撃に見えるよね
あれ鼻息だっけ? それとも鼻水?
オヤジ戦車の砲弾もあそこを口と見なせば息といえる
ブタミントン方式か
アスカは2Dだよ。
3Dをキャプチャして2Dにしている
新種道具の効果の
持ち物の強化値や回数が増えることがある
というのは、
壺の中に入っている物にも有効なのでしょうか?
原始やってて、スキルアップのためにもう昼盾と気配は使わねえ
…と思ってても店に並んでたり、床に落っこちてたりすると誘惑に負けてしまう
そんなあなたにイチゼロ盾
体力調整に気を使えば被ダメ少ないけど、一旦ミスると一瞬でピンチに陥るドキドキ感があるよ
魔法ダメージ入れるためにイチゼロは昼盾よりも優先的に育てるようになったな
イチゼロは初期値10となかなか硬いよね
昼盾のほうが育ちきる前はピンチにおちいりやすい気がする
イチゼロは基礎値高くて、魔法ダメージも付くし、そこそこ手に入りやすい
最初印数少ないけど盾に入れたい印は少ない(出にくい)し、序盤は昼盾より安定する
原始初回50Fクリアで49Fで死んだ
最後はアイテムも使いきって逃げきりモードだったけど
ゴウジョウに出くわして、逃げようとした瞬間罠モンハウ
ゴウジョウ×2 デブーゴン×2で昇天
( ´ ・ ω ・ ` )
>>119 ドンマイ
どうしてもというなら救助依頼を出すという手も一応ある
鑑定師探してるけど見つからねぇ
便利パス一択屋で神頼みしかないのか
>>120 銀行でもらえるやつなくしちまったのか?
パス使うんならwikiに白紙付きのがあるぞ 便利パススレにも別のがある
石像がダルくて途中からwiki見てやっちゃったんだけど
あれって最後の問題攻略とか見ないで出来た人いるの?
自力だったら20時間やっても出来なかったよ多分(;´д⊂)
攻略見ないで出来た人がいなかったら書いたのは誰だ!? CHUNの応援部隊かw
犯人は美樹本
おにぎり78Fでテリブルにやられて死んだ
前もおにぎり77Fでやられたのに進歩無さすぎて泣けてくる
動かず出なかった場合テリブルどうすればいいの?
階段部屋に呼ばれたら逃げても部屋埋まらないからそのままリンチされて死ぬ
>>125 やってないけどテリブル無効つけてもテリブルきついの?
天上のなんちゃって水地形フロアがうけるなw
かまいたちが活躍できるからいいけど。あれは仕様だろうか?
製作のミスな気がしないでも無い
>>126 動かず出なかった場合、って書いてあるじゃないか
天上99は最近2回目の挑戦でクリアしたけど、80Fくらいから始まる魔の水地形抜ければ簡単にクリアできるね。夜通れれば無問題だけど昼通過は苦しい。
>>127 水っぽい壁ね。あれはあれで成立してるんじゃないか?
やればやるほど交通事故回避ゲーな気がしてくる今日この頃。
夜更けも危ないしな。
>>125 前スレか前々スレで話題に上ったやつを覚えてる範囲で書いてみる
混乱、ゾワゾワ、復活の草、無敵草、すばやさ草、やわらかい仙桃、底抜け、etc
杖や札で敵を状態異常にして放置なんてのもあった
どれも運要素が絡むのは仕方ないか
お前らが持ち込み可ダンジョンで使ってる武器盾おせーて
風魔鉄でFAなんてこたないよね…
昼盾となんか
>>133 どうたぬきセット一択
腕輪2個、+3、火飛ばしないのが大きい
今回共鳴がゴミクズな関係で風魔とカブラギゴミじゃね?
少々の攻撃力防御力より腕輪2個もしくは能力Lv8の方が絶対大きいような
シナリオクリアで使った獣セットをそのまま使ってる
昼盾も育てたけど腕輪共鳴のメリットがでかいからなー
腕輪2個なら朱剛石なんだろうけど、ストーリーで使ったどうたぬきセットをそのままなんとなく使い続けてる
レスd
腕輪2個が安定把握した
今使ってるどうたぬきを育てるよ
運地序盤でカブラと草鎌としびれ刀拾ったけど、
前になんだかんだで武器の強さ大事とか書かれてたからカブラベースでいってみっか
糞だったらお前ら恨むからな!!
夜待ちが安定するようになるしびれ刀一択だろ
武器盾の強さが大事なのは序盤だけだと思う
カブラさんならピョンダイルやチェインヘッドぐらいまで2撃にしてくれると期待してるんだが・・
ダメですか
おに穴低層の輸送手段の無さに
最近は快感を覚える様になってきてる
>>142 攻撃力20くらい差が付くような他の武器置いてけ堀の
成長曲線ならまだ魅力あったけどね
実際そこまで差が付かんし成長おっせぇし
跳び道具使った後の自滅針のイラつきは異常
>>129 天上50階?あたりにどうみても水なのに角抜けしない、水蜘蛛で通れない地形があるのよ。
見た目は水なんだけど多分判定が壁。最初びびったわ。
>>146 どうもギタン部屋ある時発生しているような
新種で透視付けると大抵あった気が
>>146 水越しにマゼゴン(マゼドン?)合成しようと装備なげたら、実は水に見えるだけの壁で
そこにあたって床に落ちて装備消滅した事があるw
アレ、ツルハシなら掘れるんじゃないかな
>>146 46〜50Fにいるけど確認した
あれって本当の水地形があったらどう表示されるんだろうね
壁抜けで貫通できるし爆風で壊れるよ
異次元の塔1Fでモンスターハウスフロア選んだら
開幕モンハウで赤オーラタネッコに隣接されてるんですがどうしたらよいでしょうか
次の冒険を始める
クロンの神を恨みながら死に絶えましょう
電源繋がずそのまま放置すれば時が解決してくれるしな
モンハウある時は、1Fでもオーラ敵が出るのか
異次元だけはモンハウ選ばなくても1階からオーラ敵出たはず
開幕オーラタネッコさんはマジで死ねる
ああ、考えりゃ他のダンジョンじゃ超低層ではモンハウでないもんな
隣接黄オーラとかマジ鬼畜だね
↓お亡くなりの油壺さんの最期の言葉をどうぞ
よき後継者を得た(床に張り付いた巻物を見ながら)
光の巻物「褒めてもらえて良かったなw」
オイルの巻物「いや、お前の事だよ」
俺の巻物縛りを返せ
原始やってたけど疲れた
足踏みする→すぐ次の敵が来る→倒す→足踏みする→すぐ次の敵が来る
殴り合いとか無謀だから金全部手持ちにして持ってろってことなのか?
初めて盾を新種道具にしようと突っ込んでみた
まったく能力が付かなくて強化限界値だけ下がっていって
6日目にしてレベル1の通常状態として取り出せたw
武器や盾ってそんな事にもなるのね
強化値が下がったことはあったけど
初期に戻ったのは見たことないな
あるあr・・・普通ねーよ
これって武器とか合成する時、ベースじゃない方レベルアップさせてから合成させたほうがいい?
新種道具で説明文を作ろうと思うと助詞が貧弱すぎて困る
「ちから が 上がる」「ランダム で 増える」「モンスター と 道具」みたいな文章すら書けないとか
デフォだと使ってる癖に説明文一覧になった途端使えないからな
救助パスみたいに自由に打ち込める方が良かったわ
土入れられた祝福壺に壺増大をかけたら新たな土が追加された
バグと呼ぶかは知らないがこれはひどい
一応wikiにも書かれていたか
旧道って、ボス戦の対策アイテムが揃ったら夜に即降りした方がいいですか?
ボス戦時にレベル不足するのも心配なんですが、
アナグマ・キラーギャザー・シャーガの辺りで対策アイテムを使い切ってしまうので…
祝福無敵か無敵&素早さあれば十分だからある程度対策アイテム使っちゃっても大丈夫
動かずもあれば完璧だけどなきゃ雑魚敵を真後ろに置けば問題ないしね
祝福の壷に土入れられて、全部草になってからは壷増大普通だったけど、土一つでも残ってたら危なかったってことか
相葉「楽草って大野君の事だよね。」
もしかしてオヤジ戦車ってエルフ耳?
ジジイ戦車もな
おめでとう
運命地底異次元か
石像マークの方がすごいわ
>>182 クリアマークつけるだけなら解法通りにやればいいからなぁ
自力で出来てる人は確かにすごいが
土くれでシャインバード閉じ込める問題自力で解けたときは嬉しかったな
レベル低いかもしれんが
プレイヤーレベルなんて所詮経験の差よ
喜ぶべき
呪い罠で装備はずせておれって頭いいー!って思ったのもありですよね
やっててよかった呪われし最後の選択
クリアできてないけど
たたりのワナに10マス先からアイテム投げて呪い封印にさせるのも地味に便利
ガチ倉庫番以外で自力クリアできなかったのは呪われしだけだ・・・
極マークつけるための最後の1個にアレが残って
どうしようもなかったから仕方なく攻略見た
アレを考えついた人は本当にすごい 作る側も解く側も
久々にバクチ道具成長やりに行ったら、自爆と無一文の効果を忘れていたw
10万G失ったのはいいが、壷が何個か焼けたので何が入っていたっけ・・・と思ったら
2個だけしか無いワナの腕輪だったorz
新種に加工しておけば良かった・・・
ワナワナ
罠の巻物が複数ついた新種巻物作ろうぜ
新種盾で「攻撃を受けたらたまに強化」がついたが
新種を他に合成できないのね
+値くらい合成させろよ
新種盾に「いろいろな効果で反撃」が付いたけど、使ってみたら
「あやしくひかった」で混乱させるのばかり発動するような…
あとたまに吹き飛ばしが発動するぐらい。
他に何か発動する効果ってあります?
2日目だけど本編はやくクリアしたい
みんな夜をどうやって切り抜けてるの?
フォーチュン7階あたりで死ぬ…
>>190 隣に壺置いたのか?
ならフロア移動でも消えちゃうじゃん?
フロアにもよるけど
5Fで読んでるんじゃない
成長させたい手持ちが多すぎて壺置きたいとかありうる
たたり罠見つけて嬉々として+チェックするはずが
戦車に床掃除されるのは誰もが通る道
呪いよけの腕輪が呪われてて外せないし封印にならないで泣く泣くチェックを諦めたことなら
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 02:39:43.14 ID:+UeyW2Y1O
運命の地下、そろそろ100回ぐらいやってるが、厳しいな・・
30Fぐらいからもう敵と戦えない。
原始だと、昼盾、かまいたちでどうにかなったんだけど
>>195 なかーま発見
俺も今日で2日目だぜ!
そしてまったくおなじところで詰まってるという・・・
夜きついよなあ
運命の地下は四捨五入して0の階は昼で、1の階は夜で進むダンジョン
ルームやりすごし閃光とドコ階段を入れて余裕があればナレナレもあるといい
と夜D嫌いだから全くやったことないが言って見る
>>201 その辺の敵は強いよ。
俺はスーパーなら32、なければ31で回復アップアップ使ってから昼にするが
それでもそこそこの武具がないとつらい。
また旧道で死んだ、、、大根とパコレプにやられた。
くそくそ!なんで混乱鈍足時に不用意に剣振るんだ俺は!
夜はちょっとバランスがね…
夜の敵とも殴り合いしたいな。で、緊急回避的に技を使うとか
見渡す実装(松明の範囲外の敵は判別できない)とかあったらいいなぁ
初心者の勝手な思いつきですすいません
アスカに戻ろうかなあ、、、あっちもエンディングすらまだだけどね。
総合的にはアスカとシレン5のどっちが欠点多いんだろう?
ダンジョンの質含め。
おい馬鹿やめろ
そんなことより、サトリピック、おにぎり23回目クリアでまだ出ないぞどうなってんだ
早く運命の地下やりたいお
このスレは早くも終了ですね
ところでみんなは底抜け拾ったら取っておく?
基本とっておく
ゲンナマゲイズ対策出来てない+底抜け封印出来てないなら捨てる事が多いが
>>206 夜で見渡せなくて困った事ってあったっけ?
すごい松明は部屋全部見えるわけじゃなくて画面内が視界ってだけだからなぁ
灯の盾系+たいまつの共鳴ならみわたせるよね?
>>209 タダの巻物に匹敵する泥棒アイテムだから確保だなー
ギタンが豊富な場合でも、1アイテムで1F降りられるって深層じゃコスパいいほうだし
底抜けは100%キープ
ゲンナマ対策が完璧にできてないならゲンナマの出るフロアで使えばいい
ポリゴン系の不思議な踊りって魔法だったんだな…やまびこで返って笑ったわ
でもラビのハット寄せは魔法じゃないって良く解らんよね
ラビの魔法を反射すると敵を引き連れてこっちに集合しそうなんだがw
>>211 確か共鳴あっても見渡せなかったかと。
あかりの巻物あれば見渡せた。
>>216 あれそうだっけ?
それじゃすごい松明と変わらないから見渡せたと思ったんだけど
気配系or共鳴のどちらかでは見渡せた記憶がある
アスカは貧乳だがマンコの締まりが最高、
タオは意外と巨乳だがマンコに松明とか突っ込んでしかも着ぐるみで蒸れているから甲乙つけ難いな…
おユウは入れた途端に発作でマンコがギュッと締まるけどジロきちの精液がこびり付いてるから汚い
おユウって娘は娘だが男の娘だけどな
さあさ危ない人がいるからコハルちゃんはボクとイノリの洞窟へお散歩行こうね
キャンペーンのすれ違いしたことある人に聞きたいんだけど、
同じ店舗でも何度もすれ違えばアイテムも複数個貰える?
>>202まさかの仲間www
十階まで行けたが仲間が墓地になって回復手段が無くて詰んだ…
せっかく運勢大吉モンスターハウスでしあわせ草20個ゲットしたのに…
使わなきゃよかった…
>>220 すれ違い以前に、新種アイテム作ったことあるかい?
それ分かれば、特に変わったことは起こらない
>>203 一の位の0〜4Fが昼で5〜9Fが夜ってことなのかな?
今原始27Fにいて祝福の壺(1)とねだやしとバクチがあるんだがみんなならどうする・・・?
ねだやしを祝福して2回読む
>>216 それ4で出来なくて5で改善されるって聞いたんだがどうなんだ
灯火が全然出ないからあんまり気にならないけども
>>224 復活草か吸い出しをつもるまで持ち歩いてスコッピーに埋められる
やはりキープしとくか、ありがとう。
祝福してねだやしは読まんからな!絶対だぞ!
運地はモンスター出現分布表とよーくにらめっこしながらじっくり丁寧にやれば楽だよ
wikiの神テーブル作ってくれた人に感謝しなきゃな
ゴミ通は死ね
マンコに根性の竹刀を入れてマン力を鍛えるアスカって健気で守ってあげたい
魔剣どうたぬき+68と魔盾おにおおかみ+89でやっとストーリークリアできたー!
ところでみんな武器盾メインなににしてる?
ストーリークリア後にむけて育てたほうがいい武具教えて
クリア後持ち込み可ダンジョンは確か1つだけだから好きにすればいい
イノリの洞窟「」
>>231 ストーリークリアに、よくそこまで鍛えたなw
その根性を今度は原始とかのクリアに向けてがんばってクリアすれば、
2回攻撃とか有用な印とプラスのついた武器防具いくつか手に入るから
ストーリーをまた何度も潜りなおすとかはしなくていい
ってことはおれはストーリークリアのみのために武具鍛えてたってことか
持ち込み不可ダンジョンがメインなら俺には無理だな
クリア後ダンジョンはもっと強い武具が出るということ?
あとクリア後ダンジョンはどこからせめてけばいいかね?
比較的簡単なとこからがいいんだが
人生をおすすめしとく。
レベルが上がらない特殊ダンジョンだけどその分武器防具がいっぱい。
クリア報酬が神。
初回ならあまり苦労はしないかと
とりあえず天上とか旧道とかゲンさんのシマとか
原始はちょっと初回から50Fあるから書いてる感じだと厳しいかもしれない
ただ↑の3つで持ちこみ不可にだんだん慣れていけば攻略も無理じゃない
一回クリアすると99Fに挑戦できるようになるけどまだまだ難しいと思う
とりあえずいろんなダンジョン初回クリアを目標に頑張れ
それならなんとかなる
最初は旧道だったわ
識別もゆるいし昼夜変えやすいし38階に苦労したのもあってか99階まで初めて頑張れた
逆におにぎり人生天上は2度とやりたくないわあんなストレスダンジョン・・・
ここ見る前に天上挑戦して1階で死んだ
と思ったら娘が出てきて復活
そして2階で死んだ
結局もう武具育てることはないんだよね?
人生と旧道はどこにある?
おにぎり人生天上は2度とやりたくないわあんなストレスダンジョン・・・
旧道にしとくわ
おにぎり穴・人生の落とし穴・旧道・異次元の塔は、
入れるようになるために特定のイベントを発生させる必要があるから、
ストーリークリア直後だと、まだ入れないんじゃないかな
詳しい条件は
>>1のwiki参照
旧道もストレス要素あるからな?
最大満腹度増やしていかないと70階80階ぐらいでゼロになるぜ?
あと深層ほど長考しがちだから満腹度の減りも意外と馬鹿にできん
あとはクリア後ダンジョンで初出となる危険モンスター
イッテツとか豚とかラビとか無策で行くと間違いなく死ぬ奴をマークしとかんと泣きを見るぜホント・・
ちょいおまえらw
99階だの危険モンスターだのって俺には無理だわ
ストーリークリアしたし売ってくる
多分
>>240のレベルだと初回クリアでも楽勝、というわけにもいかないと思う
70F80Fなんて当分先
何度も死にながらコツコツ死なないようにする方法を覚えていかないと初回クリアも難しいよ
タネッコが1Fで出ないダンジョンって確か無いし
何度も死にながら覚えていくのが辛いならコツコツ武器を鍛えたりしながら
イノリや井戸に潜ればいいと思う
別に持ち込み不可ダンジョンだけが全てじゃない
昼に揃えた装備とレベル全て関係なしに一撃で終了する夜そのものがストレス
夜の要素だけの別ダンジョン作って昼とまぜないでほしかった
昼と夜がバラバラだったら混ぜて欲しかったって苦情もあるだろどうせ
だいたい昼だけのダンジョンもちゃんと用意してくれてるんだし
夜でストレス溜めるなら昼だけのダンジョンだけ遊んでればいいじゃない
稀によくある
ケダークって嫌がらせハウスのもじゃもじゃの奴?
全然見かけないから分からん…
>>245 イノリと井戸は持ち込みありなわけか
この二つはサクっとクリアしてきてやるから待ってろおまいら
>>246の言うとおり
昼だけ夜だけのダンジョンにしてくれなきゃ難易度あがっちゃって困る
3ピロはよくある
4ピロは
>>249の言うとおり
5ピロは黙ってハード投げていいよ
気が変った
買ってからまだやってない絶対ヒーロー改造計画で俺tueeeeeeすることにするよ
シレン5さよなら
キョクタンソードで7ピロして切れて投げつけた
どっぷりやるつもりでなく、できるだけ少ないループ数でクリアしたいなら、初回クリア階層を参考にした方がいいと思うね
ゲンさんのシマ(25F)や人生(30Fだけど出現条件に難有り)がそれに当たると思っていい
所謂、ねばればクリアできるってやつ
不思議のダンジョンを堪能したいっていうなら、原始(50F)が最適だとは思うけど
4連で写メ取ってあげるのこれで2回目だわ
たかが200時間程度のやりこみでだ!
5連はさすがにないな。みかわし香焚いてクソックソッ札あたらねえ!ならやったけど
>>254 キョクタンで一桁は甘い
20の大台に乗ってから投げるべき
3連続外れは、三振といってまあよくあることだ。つまり4連も・・・稀に良くある
1回ピロったら1〜2歩後退して仕切り直し
が…駄目っ…!
フェイ最終とか勝率5割くらいでクリアまで持っていけるけど、5の原始99の勝率が安定しない・・・・
10回中3回いけた時もあったりしたが、かれこれ20回ほどクリアできてないorz
まるでクリアできたのが夢だったかのようだw
スパークソードさんもたまには使ってやってください
印数足りないからって仲間はずれにしないでやって
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:52:28.65 ID:qzlRW00sO
不思議のダンジョンランキングでシレン5て相当下ランクだろ。勘弁してくれよお前らwwこれ以上どんだけ難易度下がるんだよ
初心者とかいらねーからwだってシリーズ重ねる度に売上低下とかね。ヘビーユーザーが離れてるだけだろwww初心者なんて次新品で買う訳ないんだからw
これが難しいとかね、死んでよろしい
さて、ダダーン弾撃つか
ちょっと根絶やし探してくる
仲間ふっとばし砲打つから誰か仲間になってくれ
つ三三祝福ギタン
____
\ /
=(四二鉢)
 ̄ ̄ ̄
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:10:10.60 ID:qzlRW00sO
ランキングの10段階で8以上のダンジョンクラスはないとな、話にならんよな
1〜2でストーリークラス。。
3〜4で10回もしない内にクリアwwwwww
1000回遊べるダンジョンがたかが10回もしない内にクリアされるとかね、俺が神なのかww開発がゴミなだけだろ
夜とかさどんな糞仕様入れてもいいから、難易度上げろよゴミクズが。初心者クリア不可能な位がちょうどよろしい
とどめがヘタ投げってのがなんか腹立つなww
ヘタ投げ自重www 潔くはずれろよ
救助頼みたいのにDSの糞無線つながらねえ
PCは余裕で繋がるのに・・
設定もできないのか
救助は風来人の恥
>269
原始の攻撃縛りが難易度8以上はあるからやってみろ
耳心の腕輪
http://f.pic.to/14glm8 異次元の塔クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
残るは地底と運地だけか。
>>201とか見るに運地ってめんどくさそうでやる気が出ない(´・ω・`)
夜嫌いだし、浜辺99Fはクリア出来たけどやっぱり浜辺より運地のが難しいの?
おめでとう
>>277 こういう事言ってる人が同じスレにいるのが恥ずかしい
ゲーム側から用意されたシステムだろ
縛りプレイを強要すんな
>>282 概ね同意だが、自分で思ってるぶんにはいいんじゃね?
>>277からは不特定多数にいったのか自分のスタンス公言したのか判断つかないわけだし
小利口な口がしゃらくさいだけの人間…。プライドっていう匂いだけが鼻につく生ゴミ野郎ってこと…!
>>262>>269にぴったりなセリフだな
とりあえずあがらず・人生みたいな武器強化ダンジョンは嫌い
全ての階にマゼルン出るか各階に絶対武器盾合成1つずつ落ちてるかじゃないとやる気しない
異次元でマゼルン祭りしてる方がよっぽど強化できて楽しい
今回だとおにぎり穴や異次元は結構いいところついたかなという印象はある
ゲンさんのシマは完全に調整不足だと思うが浮遊があればマタギ腕輪などいらんのでどうでもいい
天上は前回の置けずが結構ヘビーユーザーに好評だったことを考えると
安易に新種ありにしたのはどうなんだろうって感じがするが、
まあ置けずやりこんでた人間が今おにぎりやってると考えればいいのか
うーん、旧道15Fでまた死んだ、、、
向いてないんかねえ。
旧道難しい人に向いてるダンジョンは何がありますか。
低層死にが多すぎてあんまり続きません。
新種道具をダンジョン内だけで生成できる特殊ダンジョンがあると面白そうなんだがな
今の仕様は持ち込み可とほとんど変わらないからなあ
>>286 単純に短いおにぎり穴
証持ってればどうにでもなるゲンさんのシマ
新種次第でヌルゲー化する天上
やり直し草ベース、無敵草ベースの新種道具をいくつか作ってしまうと、
格段に生存率が上がるな…新種が出ない原始とかは相変わらずだけどさ。
てか旧道にしたって透視+時たたずの新種仕込めば楽勝だからなw
ドコカイとやりすごしでただ降りるだけの作業になる
旧道なーWikiみて稼ぎフロアとスルーフロアはっきり分ければそんなでもないと思うんだがな
特殊装備ばっかり落ちてるからマゼルンで状態異常印付けまくれば戦闘も楽だしね
夜がうまくいかないなら技観直してみるのもいいかも
ナレナレあると松明集めすげー楽になるよ おいこん&やりすごしで技回復陣ループもうまい
>>286 俺も38Fクリアまで何十回死んだことか
シレンは5からで縛りプレイとか当たり前のようにやってる人には到底及ばないが
10階台でやられるってのは1対1を意識してないんじゃないかと思ったりする
死因を自分なりに振り返ってみるといいよ
>>286 だいたい
>>292の言ってる事で合ってるかな・・・
何が原因で倒されてるの?
たくさんのモンスターに殴られて?
正直クリア後ダンジョンで井戸含めて旧道が一番楽だと思うが
天上は店が多いから2、3回泥棒すれば楽勝
石造始めてみたんだけど何この問題数・・・
全10問くらいでいいだろ
>>293 うーん、不意に殴られて死ぬのが多いかなあ。
なんか痛い敵がわかってない感じで大丈夫だろうで死ぬのが多いですね。
混乱蜂で死んだのかな、昨夜。
夜にいくら気を付けても素振りしてて殴られたり注意力も忍耐力も無いんだなと
諦めておりますが、、、
HPはなかなか回復しないもの ということを覚えると大分かわるかも
30Fからはその感覚が必須になるので、そこでまた詰まるかも
基本は隣接する前に矢とか、隣接された時用にどんどん使い捨てていく用の魔道とか目潰し草とか若干量とっておくとかか
シレン6が出るとして4、5から引き継いでほしい要素
・見渡す 装備成長 香りの壷 高級店 店主の商品識別 桃バナナ的な何か
消えてほしい要素
・夜 技 フロア移動のワナ マグマフロア
>>296 なるほど・・・夜に殴られちゃうのは結構マズい気がするけど、
それだったら夜の無いダンジョンをやればいいのかもしれないかな?
ただそれは多分根本的な解決にはなってない気がする。
まずは粗いプレイをどう克服していくのかが一歩上のレベルのダンジョンをクリアするためのカギだと思うw
あっても良い
・ポイントカード
微妙
・ガッチャン(コレクター欲が沸くものなら・・・)
・キャットストーン
・新種道具
いらない道具大賞
・クラインの壺
>>287 新種道具って多くのローグライクにあるランダムアーティファクトから持ってきた概念っぽいけど、
他のローグライクならダンジョン内に落ちてる全ての装備にマイナス含むランダムで性能が付与されてる可能性があるから
どうせならそこまでパクってくれれば持ち込み可っぽくならなかったのに
特に性能が沢山ついてる奴には「☆殺戮の魔剣どうたぬき」みたいな中二接頭詞と☆がついて拾った時一目で分かるからワクテカする
「ぼくのかんがえたさいきょうのそうび」ができるのは持ちこみと一部ダンジョンだけでいいや
もっと不思議は貧弱な手持ちをやりくりして工夫で乗り切るバランスであってほしい
ますます運ゲー化しそうなんで勘弁して欲しい
変愚とかでアーティファクトが上手く働いているのは
固定アーティファクトの存在とそれなりの数のアーティファクトを引く
プレイ時間の長さがあるから
シレンだとこれまでのシリーズ的に引いたら超ヌルゲーかするか
アーティファクト前提のバランスで引かなければ無利ゲーになるかの二択
になる
二択屋のように、竈屋とか出せばいいんじゃないかな
竜脈なんてなかった
>>300 油壺がいなくなって俺の天下と思ってた裏道の腕輪が恨めしそうにそっちを見ています
原始
>>303 確かに。
シレンはどっちかというと初代ローグとかみたいに、
敵やアイテムをデフレさせたほうが面白い気がする。
理不尽敵&チートアイテムの組み合わせは、4浜辺の腕輪ゲーみたいな状況を作る。
個人的には難易度の上げ方も、置けないダンジョン、持込無しのダンジョン、
未識別のダンジョンみたいに、プレイヤーの戦力を縛る奴が一番しっくり来る。
・良かったアイテム
身伐わりの杖
・いらないもの
↑の名前をつけたスタッフ
何百時間も遊ばせてもらってるゲーム作ってもらっといて酷い言い様だな
ゲームそのものに文句付けるのは良いと思うけど
夜自体は消えてほしく無いな・テーブル変わるのは面白いし
商品識別はタダでさえ店識別強力だから無くてもいいかな
新種は面白いと思うけどな
自由に消せないは賛否両論だろうが
優良なやつだけ残すみたいな使い方も出来ちゃうから
個人的には新種消すなら図鑑一気に真っ白なら・・・OKかな
>>306 しかしアイテム数を減らすと色んなアイテムを駆使する楽しみはなくなるし
敵数を減らすと、初代みたいに深層は、ずっとアークとイッテツ遊んでてね!になっちゃうぞ
ダンジョンに関しては今回も一応天上やおにぎりみたいなの用意してくれてるじゃん
もっと出せっってなったらもうエディットモードしかないぜ
別に奉仕してもらったわけじゃない
5000円以上も払って
2chの、しかもコピペレベルの駄洒落を延々読まされるのは
次は勘弁して欲しい
コハル装備の名前つけたやつは
楽草でも服用してたとしか思えないレベルの酷さ
戦神の斧って原始で床落ちしてる?
店でしか見たことない・・
しかし全部がクロガネ斬光剣などの厨二ネームにしなかったのは嫌いじゃないぞ
三日月刀の名前負けっぷりは異常だったし
原始なら落ちてる
てかフー消しなんでモンスターないんだよ
おばさんとか爺とかいらんから大根とかゲイズとかならせろよ
そもそもNPCに会わなきゃガチャできない時点で変
村でいつでもガチャれるようにするのが当然だろう
ガチャだけじゃなくていろんな条件で取れるようにして、
スマブラのフィギュアみたいな感じにすればそこそこコレクション要素らしくなったのに
村人って夜になるとモンスターに・・・・おっと、それは昔の話だった忘れてくれ
あの設定で肉ダン無し、旅仲間の杖のみってのが切ない
リメイクしてほしいわ
すれ違いでキャンペーンのアイテム貰う=新種図鑑枠潰す ってことだよね?
おコン欲しいけど新種枠埋めたくない俺はどうすればいいんだ
すれ違いだけすればいいじゃない
すれ違いしておコンが地下に来ても話しかけなければ新種登録はされない
台詞がみたかったらポイントカード消費しきってから話しかけてリセット
>>318 話しかけなくてもおコンの杖って貰えるの?
すれ違うだけでアイテムって貰えたっけ
シレンサンワタシフッキシタイ
>>319 話しかけなきゃ登録されないって書いてあるじゃねーか
登録されてないアイテムなんて貰えない
鉄くずは融かしてカタナにした方がまだ使えると思うの
ボーグマムルはLv99でギャザー能力+倍速二回攻撃+HP回復速度5倍
くらいでも良かったのに
どうせそれでも使わんし
屑鉄とエレキ箱、何故差がついたか
>>320 溶鉱炉にカエレ!
次回出るなら順不同で20個くらいにしてくれ
おにぎりトライする方がゴミ集めるより気分的に楽
4で夢中クリア+アイテム100個=必中1個なんて暴挙をやらかしたのが運の尽き
ハンマーとジャガー盾とレベルリセットさえなければギリギリ許せなくもなかったが
しかも壊れないハンマーが5のサトリピック的扱いだったから糞鉄といわざるえなかった
ボーグマムルいいじゃんレベル継続で壁にもできるし
GB2のカラクリ人形は本当にひどいものだった
新種はソート、名前と説明の変更機能つけて、漢字パターンを増やせ
夜は調整すれば面白くなる可能性はまだ秘めてると思うけどなー
現状問題なのは
1,技図書館のせいで実質持ち込み
2,技覚えるのだるい
3,チート技のせいでぬるすぎ
4,夜待ち、昼待ちだるい
5,松明必須だるい
6,昼盾強すぎ
くらいか?
→1,2,
クロンの試練風のダンジョン(技持ち込みなし)を作る。Lvアップで覚える技を増やす、技を覚えるアイテムを作る。または魔法使いトルネコ風にLvアップ時ランダム習得。
→3,
技ごとに覚えるのに必要な枠を変更する。強いのは2〜4枠消費。
→4,
足踏み機能改善(敵隣接時に止まるようにする、1ターンごとの足踏みをやりやすくするor素振りでもHP回復)
→5,
明かり系の技を増やす。
→6,
昼のみに昼盾出すな。
→番外
封印状態で「技以外の攻撃がほとんど効かない」特殊能力も封印できるようにする。
封印は現状でも攻撃の特殊能力だけじゃなくて防御の特殊能力も一部消せるしもっと範囲広げていい。封印棒さんも輝く。
「技以外ほとんど効かない」は図鑑でも特殊能力として載ってるしな。
小ネタだけど封印状態のデビルって聖域で攻撃防げるんだぜ 知ってた?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 17:34:16.02 ID:iqgXzoNQO
>>331 初心者程度のプレイヤーは馬鹿みたいな意見だすな。改悪されるだけだから
お前みたいなプレイヤーを取り込んだ結果が今の売上低下のシレンだからw
死んでよろしい
1・・・次はこの技入れてやってみっかとかできていいと思う
2・・・同意。幼女いねえ
3・・・証明書のこと考えるとしょうがない気も
4・・・満腹度や待ちアイテムあってこその悩み
5・・・だからアイテム持てる数増えたんだろ
6・・・運地やれ
昨日買ってやっと大リーバまで来たんだが強すぎて撤退した
何か有効な攻撃方法とかある?
足踏みはちょんちょん押しでも大丈夫だと思うけどな
近くに居るのがわかっているときにミスったこと無いぞ
足はやい設定の場合はわからんが。
空振り回復はあってもいいかなとは思うが
全素振りーゲーフラグにも成りかねないから、絶対良いとは言い切れない・・・かな
明かりは松明式でもいいと思う。ただ松明が1回外すと終わりなのはしんどいね。
%(内部的にはターン数)式にして、つけ直せるだけでも違うと思う。
明かりが無いと1マスしか見えないのもな
2マス見えるが、周囲8マスしか敵の種までは見分けれず
2マス先は黒塗りで、何者かが居るとしか解らないとか、そういうのでもいいんじゃねーかね
夜の気配系腕輪の性能が高すぎるのも気になるが、今の松明システムだと幾分か仕方ないかな
技持ち込み無しでレベルアップ式で技覚えるとなると
必須とまでは行かないにしても狩りの必要性が非常に高くなる気がするんだ。
食料で狩れなかった時は、死の宣告になりかねないしどうかと思うぞ。
>>334 やっぱり無敵草・すばやさ草みたいな自己強化アイテムかな。
パワーアップ草も重ねると結構効くぞ
後、奴を早々に埋葬してそれを背にすると戦いやすいかも知れん
>>335 ありがとう
それで頑張ってみる
たった今ずっと鍛えてきたどうたぬきを寝てるマゼルンに投げてしまったorz
夜あるんならそれこそ3に出てきた提灯野郎が活きる思うのになぁ
地底って装備しょぼいし原始より壷縛り難しいかと思ったけどそうでもなかった
地底食料縛りクリアできた猛者いる?
クリアのイメージすら出てこん
シレン初代のやみふくろうだっけ?肉であかり効果のあいつ。
あれも夜システムには使えそうなのにね
なんで肉システムないんだろうか
もざらし肉食べてゴロゴロとかしてみたい
俺は肉よりモン壺のほうが好きだな、バランスブレイカーなのはわかってるけど
あれってよく考えるとポケモンのパクリだったのだろうか
肉でもモン壷でもエレキでもいいから欲しいわ
証()とかいらん
なんで今作おにぎり剣できなくなってしまったん・・
魔物呼びで永久機関はいかんでしょ
何で素振り回復無くなったんだろ。罠だって致命的な奴増えたのに。
イチゼロ使ってる時はHP調整に便利
>>346 罠チェックにデメリットをもたせたかったとかなんとか
罠チェック自体がめちゃくちゃ面倒くさいというデメリットがあるのに、なんでそんなことしちゃったんだろうな
>>348 もういっそのこと素振りしたら即死にしたらいい。
>罠チェックにデメリットをもたせたかったなんとか
マジ?
プレイ経験の有無が疑わしいレベルの発想じゃね?
自然回復のついでに罠調査するとかヌルくね?
ってことかと
イチゼロのためだろうに
素振り回復したら調整できない
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 21:11:51.42 ID:5qMNEr3+O
>>337 スト-リ-クリアするまでタグ付けられなかったような
すまん教えてくれ
さっきやりはじめたところなんだけど仲間を外すってどうすればいい?
あと こいつらは死んでもペナルティなしなのか?
354
解雇するには仲間の上限を利用して押し出すしかないかも
仲間死ぬと敵のレベルがあがるよ
原始63Fで壁抜けキター
まだ初期の初期だけど後々仲間邪魔にならんのだろうか?
敵のレベルがあがるだけなの?
死んだあと、町で待機してるならいっそ一度死なせてメンバーはずすべき?
>>272って
敵に向かって飛びつき
↓
ぶつかったその地点で大型地雷
↓
カッパさんこんにちわ・・・ってことか・・?
>357
邪魔にはならないと思うけど、うっとうしいなら殺しちゃってもいいんじゃない?
まあ俺だったら、仲間のレベル上げるために一人でも多く連れ歩こうとするけど
>>350 携帯アプリシレンに回想の投稿機能があるらしいんだが、
それの上位プレイヤー動画やクリア動画の多くが部屋内全マス素振り前提になっており、
「これは何か違うだろゲームとして」と思ったのが変えるきっかけだったとか。
>>357 終盤戦車やチェインヘッドの上位が出てくると速攻で殺されることも多い
とりわけ危険なのが戦車で、仲間を的にされて自分まで巻き添え食らうっていうのが多々ある
ただ仲間は一度上がったレベルは下がらないから育てておいた方がお得と思う
中盤までは頼りになるし
シレンは一人旅か ンフーぐらいしか連れたことがなかったから持て余すのよね
やっぱり色々感じは変わってるのかしら
答えてくれてありがとうございます
初めて原始で回復剣と壁抜けが揃ったんだけど
スーパー状態で攻撃力がある程度上がってると
ずっと壁の中にいてモンスター倒せるのか
>>348 旧作だと足踏みが劣化素振り扱いだからしゃーない
>>360 >「これは何か違うだろゲームとして」
と思うのは分かる.
実際素振りオンラインはまんどくさくて楽しくない.
問題はそこからの発想として「素振りにデメリット」は
プレイ経験があったらで普通ないんじゃねえかと
素振りするのは罠が致命的で対策が基本的に素振りしかないからなわけで
「素振りにデメリット」にしてもより苦行が増すだけで
素振りゲー対策になってねえじゃねえかと
次回作ではワナがなくなるか素振りしてもワナが見えないようになります
そういうところに頭が回るスタッフがいるならおにぎり罠はなくなってるだろ
今更すぎる
素振りゲーって単純に考えて腹減り倍加だろ?
ものすごいデメリットじゃないか
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:31:10.34 ID:iqgXzoNQO
素振り回復をなくしたのは中々の判断。でも自然回復を前半速くなる仕様にしたのは改悪。
アイテムが少ない序盤にプレイヤーをつまづかせないと、全体的にぬるくなるからな。
それとレベルが大きな力を持たなくした事も同様。
レベルを上げ、アイテムを揃え深層に行くというスタイルではなく、アイテムさえあればフロア回らなくていい。フロアを回る事がデメリットになっている現状。
武器レベルが中盤で揃う。気配で店感知、道具で道具感知、技で階段察知。後半階段目指すだけ
後半、敵と戦う事がデメリットしかない。そういうゾーンは必要ではあるが、多過ぎる。逃げゲーの象徴。
シレンを普通のRPGにしたらバランス悪い糞ゲーだからな。
素振りと足踏みを棲み分けたのは正直いいと思うんだがやっぱしんどく感じる事はある
ワナチェックとかむしろ部屋をよく見るコマンド(仮称)で
一定ターン自動で経過して途中で視界内に敵が入らなければ室内のワナが全部見えるとかあってもいいレベル
携帯アプリのなんそれっていうのは、皆思ってるのと状況全く違うのではなかろうか
携帯版シレンの大きな特徴として、物資(種類も量も)が通常版より遥かに乏しい
特にゲームバランスから大量の地の恵みが必須なのが痛い
そのため、持ち込み不可99Fダンジョンでは、モンスターハウスで補充しないと足りず、MH全潰しが実質的に必須といってよかった
ところが、シレンgoldやシレンEZあたりのいくつかの作品ではMHは罠としてのみ存在していて
探し出すには、他の罠も全部踏むローラー作戦か、素振りで全罠を発見して避けるより他手段がなかった(厳密ではないが)
・・・・結果全床を素振りするはめになったが、それは携帯版の糞仕様のせいであって、
通常のシレンでは自分の歩くところだけだから別の話だろう? そこ、混同されたっていうのか?
ブログ掘り返せよっても面倒くさいか
梅谷思想によると
「回復したいなら足踏みしろ、罠チェックついでに回復するのは許さない
足踏みの価値がなくなってしまうではないか」
そういうこと
モバイルシレンは関係ない
梅谷が消えれば夜とか技8つとか消えるし
シレンはもっと面白くなる
ククク
たとえ梅谷が消えようとも第二第三の梅谷が
井戸50Fでやっと猫石揃った
オレンジが一回の冒険で7個も手に入ってワロタ
・やんぴーのぶっこみに影縫い
・蜂の混乱刺しに空振り
・バクの睡眠を敵にも効くように
・楽草で笑い状態に
・予防やゾウで「いい状態」「悪い状態」を区別するのを撤廃
この辺は昔のチュンソフトなら確実に入れてくれたと思われる。
統一感出すのをサボってゲーム的な都合を優先してる時点でセンスに欠けると思うぜ。夜に限らず。
梅谷の言い分としては「剣を振るのはキズを癒やす行為じゃない」なんだが、
じゃあ瀕死の状態で道具抱えて歩くシレンはどう説明すんだ、とね…
罠ないマスをウロウロしてもキズが癒える訳だし、言い訳としてはヘタクソだなと思うが
悪ドラゴンとかの悪って「わる」って読むんだな・・
救助の文作っててワ行索引に載ってるの見て初めて知ったわ
足踏みが劣化素振りチェックになっていた旧作の方がおかしいよやっぱり
悪アークドラゴンはあくあーくどらごんであってほしい
次の救助まで790,000Gだと・・・
カネの力で救助されるまで寄付しまくりでごり押そうかと思ったがちと高いのう・・・
20万ぐらいだと思ったのに・・・
ここで颯爽と80万ギタン貯めてる俺参上
参上しただけ
俺だって200万ぐらい貯めてあるわい
伊達に2回金持ちの願い叶えてもらってないわ!
ああでもいざとなるとなんか貧乏性で使えん・・・
この救助目的の寄付のために金貯めてたのに・・・
試しの修行場全部クリアしたけどアイコン増えない。
マークは子供シレンの隣だよね?
9ページ目の「まぎらわしいよ まがい物」で全部だよね?
ストーリーダンジョンで夜をまだ経験してないのかな?
夜を経験すると、夜に関する修行が追加されるよ
やっと銀行カンストだ!!と思ったらもう1桁あったでござる
4000万あるけど使い道ねぇよ
>>386 救助隊に寄付するくらいしかないな
ただ、銀行満額で履歴が増えるからコンプ狙いなら稼ぐ必要がある
>>386 寄付してやれよ。それで救われる命もあるんだ
w
おにぎり穴を25回クリアし
いまだサトリピックが出ていない俺の蓄えは凄かった
サトリピック狙いだとデビル狩りするから自然と最深層で稼ぐしね
>>376 全部同意
特にバクの睡眠敵にきかないのは驚いた
昔の睡眠土偶とかは全部にきいたのに
バクさんモンハウだと結構うざい・・
wiki編集しようと思ったら編集合戦すげーな
表面上では見えないように隠れてる煽り合いの文章の多いこと・・
部屋の入口にいるバクは酷いよなw
放置してて数匹いる中でイカリ罠踏む…死ぬ時にも睡眠してくるから二匹いると相当キツイという
たしか入口にいて角からもイビキ食らうよな?
モンハウで起きてるバクさんが通路に突っ込んでくるのは何気に脅威で困る
倒したら寝たまま次が来る可能性があるし、かといって強いからほっとけないし
MHにいたら、バクの数とか位置は要チェックだね
通路に逃げて角でガチ殴りしながらバクがきたら、角をかなしばって矢でしとめるとかもやる
コッパ「シレン、ここで寝たら死ぬぞ」 ってな具合でアイテムは奮発する
睡眠よけは偉大だよな
ひょっとして笑いの壺って投げても効果があるのか?
wikiに書いてあったわ・・
失礼
運地巻物縛りクリアーっと思いきや
99Fのおい混感電で光の巻物が落ちたわ
油断した
普通にクリアできないのに、縛ってクリアする人がいるのが恐ろしい。
運地30Fまで調子よかったのに、物忘れ草飲んでしまった;;
この階層でもう出るのか。夜ドロップ怖すぎ。
光は大部屋や2分割部屋で重宝したことがあったけど
オイル(´・ω・`)
>>402 夜草はデメリット怖いから直飲みはあかんよ(´・ω・`)
祝福されてるのも怖すぎる
初代のシレンをやったときに
フェイ最終の35階と36階の壁に絶望して投げたのが懐かしい
しばらく放置してから分裂ゲーで一回クリアして
以後分裂なしで楽しめるようになったなぁ
原始やおにぎりは壷縛りや草巻物縛りとか打開できたけど
運地は打開すらできんわ
使い捨ての剣ってレベル1で印数10で
レベル8になると連続攻撃、会心印つくから攻撃力ゼロでもベースとして意外といけるんじゃ?って思ったけど
必要熟練値朱剛石の倍かよ(´・ω・`) カブラ並みとか(´・ω・`)
>>261 ストーリークリアがスパークブレイドだったよw
盾は鬼狼だったが・・・
ここいらだけ出るダンジョン
・火炎草
・油壺
・クラインの壷
・裏道の腕輪
>>386 福島支部に是非
シレン界のユニクロ社長になるんだ
油壷、クラインの壷、裏道の腕輪
どれが1番いらない子?
草親ドーピングしようと土塊したらいきなり消えてしまったから裏道はいらない
クラインの壷は効果的には面白いと言うか
使い道が考えられそうだが
壺(保存に入れられない)枠を使うほどの有用性は無い
巻物ならそれなりに使うこともあったんじゃないかと
名前ありきというかゲーム性より駄洒落を重視するとか
どこのオヤジギャグなのかと
メビウスの腕輪なら、武器が防御力になって盾が攻撃力って効果で使い道あったかも
ガラガラの弱さを補強とか、盾だけ育てて腕輪付ければ1発の敵のときだけ付けられたら割と強力?
クラインの壺はモンスターに投げつけるもの
攻撃力防御力に極端な差があるモンスターに対しては割と使えるよ
拾った階で使わなかったら割るくらいの気持ちで
クラインの壺はクラインの杖なら良かったと思う
攻撃力UP防御力UPの状態も反転みたいな感じで
あと
>>413の言うように腕輪でも良かったかも
裏道は1750で売れるから以外に便利。
識別が難しいけど
キョクタンソードとか攻撃の盾がいらない子だな。
まぁ元ネタがクラインの壺だし致し方ない
後押し壺の数増やしたかったのもあるんだろう
売値1750で特に効果なければ裏道かノナリーなわけだしどっちもゴミだから
5ゴミ1って名前つけて売れるね、そこそこ店がある原始なら地味に助かるし
ノナリーがもう少し使えたらよかったんだがな
大爆発属性はないわ
爆発無効印さえあれば任意で爆発できる腕輪なんだけどあまり狙う物ではないからね…
扉をくぐれば爆発できる!→扉の封鎖利用の方が便利じゃね?
も問題な気がするんだぜ
爆発すると扉回りの壁崩れるから複数居た場合は、封鎖も出来なくなっちゃうし
アイデア自体は面白いと思うんだけどね
普通にパワーシールドで良かったと思うんだけど
それだとバランスブレイカーかね
>>424 レベル1だと防御力の50%くらいを攻撃力に加算するようにして
レベルが上がるたびにその割合が上昇して、レベル8で100%
これくらいならよかったかもしれん
特殊タイプなのにレベル上がっても数字アップ以外の利点がないのがな
2個共鳴があるとは言っても相方がアレじゃもう少し何かあってもよかった
攻撃の盾は最序盤にそれしか無ければ装備するだろ
かなりの攻撃力UPだ
正面戦士や矛の盾程度のとんがった性能なら
「今回はこれでいくぜ!」ってプレイスタイルもあるんだけどなぁ
キョクタンソードがイチゼロさんと腕輪二個共鳴だったら・・・
博打つながりで
キラーカウンターに攻撃の盾・福果の盾を入れてドMの盾を作った
どんぶりの盾も仲間に入れてあげよう
エキスパに「ふざけた印で揃えた」とかあってもよかったのに
夜が糞
>>430 さあ使い捨てを合成しつつちからの腕輪を装備するんだ
そうか
どうせ攻撃を受けてはいけない系だから
使い捨てベースに攻撃はありかな
何階まで一撃できるだろう
旧道にて、サトリの盾入手を目的としながらついでに縛りプレイ中
最近、技巻物同時縛り、壺食料同時縛りを達成したぜ!
しかし肝心のブツがいまだ見つからねぇ(´・ω・`)
>>436 新種に抵抗ないなら時たたずと感知の新種作って
90F以降毎回夜で風待ちしてれば夜の敵がドロップするから悪くても2週までには大体手に入る
新種なしなら昼のデビル狩りか高級店で時たたず待ちだな
見つけても浮かれてクリア前にうっかり装備しちゃ駄目だぞ
ストーリークリア後におにぎりクリアして、
今天上にチャレンジしてるんだけど中々クリア出来ない…
技ってダダーン弾がいいってされてるけど、大貫通ドドーン砲でもやっていけるかな?
新種道具ロクなのあまりないし64個登録しちゃってて、かなり運に左右される…
初回クリアだけなら多分何の問題もないとは思うが
99階狙ってるならダダーン弾のほうが安定はするとは思う
ドドーン砲はスーパーモードや気配察知系と合わさるとかなり使えるから個人的には好きだが
地底の舘クリアできた
引きが良かったせいか割かし危なげなくいけた
後は運地か…
>>440 初回クリアだから大貫通にしとけばよかったかなー(汗
運良く透視の腕輪引いたものの、7階にして戦車の恐怖に晒されてるよー
透視じゃなかった、気配察知だった…orz
ニコニコ()
毎度沸くこいつは放送してる側も迷惑してるだろうな
ここまできたら自作自演の線が有力
サトリピックほしくておにぎり4回くらいクリアしたけど、デビル狩りできるほど強力な蓄えができないなぁ
かまいたちと土偶の杖とかツモるまで粘ればいいのかしら
かまいたちか壁抜け以外で狩ったことがない
スーパー攻防MAX固定でも狩れるのかなあ
空振りゾワゾワ混乱札が余ってたら狩れる。
さうがに予防か祝福尻は欲しいけど
>>447 予防はほぼ必須 矢を稼いであればラク
あとはヌーンクイーンとある程度の強さの状態印詰め込み武器があれば意外と何とかなるよ
へた投げ+特定のワナとかでも完封できる
まあ問題は狩れるかどうかよりピックのドロップ率なんだけど…
個人的にはFO-UZZを狩りまくって復活草を大量に用意できるかがキモだと思ってる
死にながら戦うから自分は予防は使わんな
前やったときは
予防巻物と祝福ノーマル桃を備蓄してのぞんだ
たしか8つぐらい要るはずだっけ
計画性大事
実際90F以降デビルが出る階全部で風が吹くまで粘っても確率的にほとんどでないからな
特定のアイテム出るまで粘ってもそこまで劇的には変わらない
結局コンスタントに深層到達できることが大事かと
当方デビル狩りやり始めて15回目のクリアでやっと1本
もっと回数こなしても出ない人もいる まあ欲しいだけなら正直便利パス使った方がいいと思うよ
おにぎりが好きならあまり気にならんかもだけど
ついさっきおにぎり26回目クリアしてきた。勿論でなかったぞ
俺的にはデビル狩りは毒矢があれば楽だと思うのよ
序盤から持ち続けるの面倒って人も多そうだが、おにぎりはカラクロイド出現長いから集めやすい
あとは
┌─┐┌─┐
│階├┤別│
└─┘└─┘
みたいに階段部屋の隣接部屋から来るの待ちにするのもいい
矢を打ち込み易いしな
■■ 土塊引きこもりは
通路 ←通路にそれて面倒な場合もあるから
■■ 通路無い場所を選ぶや
■塊
■シ■■■通■
■■■■■路■
■■ 土塊の回数に余裕があるなら
塊 ←こういう風に加工するだけでも効率かわるよ
■■
■塊
■シ■■■塊■
■■■■■ ■
でも出ないけど
■■■■■■■■■■■■
■■△△△△△△○ □は敵が湧かない
通路□□□□△△○ △は等速の敵しか湧かない
■■□□□□△△○ 倍速持ちのデビルやイッテツは○以遠に湧く
■塊□□□□△△○
■シ■■■通■■■■■■
■■■■■路■■■■■■■
こんな感じのルールあるよな?
適当に書いてみたけど
取り合えず下画面の視界内には沸かないのは解るが
倍速はそうなのか?気が付かなかったな
デビルの性質から考えると倍速持ちと言うより
黄色オーラが付かないの方がしっくり来るかも
後、壁破壊とか部屋になんらかの加工しちゃうと
階段部屋のみの部屋内に居ても沸くのは注意しないといかんね
部屋が狭すぎるときに加工して足踏みしたらデビル以外ばかり湧いて
再加工しに部屋に戻ったら△の位置にびっしり敵が寝てた
同部屋内で湧くルールは知らなかった
足踏みするときに気をつけよう・・・
FO-UZZってなんかとてつもなくうざそうな感じ
わりといい奴なのに
封印したら攻撃力の異常さに最初吹いたな
エリズガゴンより減ったぞ・・・
おにぎりはFO-UZZ狩りやすくていいよね。
階段部屋だけ残して通路で待ってると殴られに来るw
でもデビル狩りできるような状況ってあんまり復活使わなかったりする
ねだやしかゲイズ盾があれば最深層やりたい放題だけど
いつも恐怖するのはケンゴウだった
チドロは水の中にいると見えないのか
知らんかった
石像の洞窟はやっとくと意外に役立つ知識が多くてやばい
チドロとの初遭遇もそれだったな
身伐わりの杖ですっ飛んで行くのだけは
絶対やらねぇって思ったけどな
シレン5の動画って全然ねえな・・
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:42:13.92 ID:IHAmB9ldO
コハルのマンホールすげぇよ!
フィバ壺にアイテム突っ込んだまま行ってたけど河童につぶされた・・
マジ勘弁・・・
>>463 偽トロキャプチャ使わないと直撮り以外で録画出来ないからじゃない?
3dsも出力出来ないし、改造してまで動画上げる人は少ないからな。
苦労してカメラ撮りしても見づらい言われるだろうしな
日付操作で日付を戻しても
ポイントはなくならんのね…勘違いしてた
日付を戻すときには甕の中を空にすることだけ気をつけとけば良いのか
一ツ目殺しと見切りの盾の共鳴が常時よく見え状態だったらよかったのに
サトリピックとサトリの盾ならそれぐらいあっても罰は当たらんて
確かに
おにぎり無効、罠が絶対に作動しない、畠荒らし系の特殊攻撃を必ず防ぐ
って10サンカッケー新種が出来てよろこんでたんだけど
罠が作動しないやつって飛んできたものが外れて落ちたときも罠作動しないんだっけ?
「ワナを踏んだとき」絶対に作動しない
アイテム落ち発動は浮遊でもダメだしな
でも良質じゃないかね
2個共鳴新種はあえて避けてるからそれ結構欲しいよ
だめなのかサンクス
カッパはやっぱり厄介なんだな
見えた罠には極力乗らないようにすれば良い
モンハウで罠に囲まれたアイテム取るとき以外では、どうしても乗らなきゃいけない状況はないはず
あ、ちなみにウッホがシレンを罠に投げつけたときも防げなかったと思う
地底の館全区に挑む前に、
書道家さんにねだやしとか全滅書き込める様にしといて貰いたいんだけど
書道家探すのって
運命の小道〜NPCが出なくなるFタワー5Fくらいまでを繰り返すのが一番効率良いですか?(・∀・)
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 19:10:20.62 ID:IHAmB9ldO
タオのマンコに白紙突っ込んでみろ、すぐに読めるぞ!
おまけにマンコ汁に滋養の効果があって、食べられる!
俺がねだやしとバクチを初めて読んだのは
地底の高級店で入手したときでした
サトリもそうだが、お前ら救助パス知らないのか?
白紙がレアだから、書ける様にしても現物が先になってしまう事が多いと思うが
人の手を借りずに、自分で何とかしたいねん
>>481 よろしいならばループだ
俺は庵からタワー5Fまでをループした記憶がある
可能な限り他のダンジョンで巻物集めてどうしても出てこないのだけ書道家だな
あとは仲間を3人連れていってNPC出現率を少しでも上げる
地底に白紙出るの?
高級店?
>>483 そういや地底で白紙みたことないな
出たとしても低確率か
そうなると、
>>477がせっかく書けるようにしても、地底では意味ないかもな
>>482 そこは全滅以外は書道家に頼らず現物捜せだろw
wikiの出現表だと出ないってなってるな
そもそも地底全区出してるやつがどれくらいいるのか知らんけど
図鑑で悪コロンがいつまでたっても埋まらない・・
と思ってたらこいつ99階ダンジョンの1〜2階にしか出ないのな
そりゃ狙わないと会えんわw
>>486 地底全区出すのってそんなに難しい扱いなんですか?
死にまくるけど基本即降りで10回もやればどの区画もクリア出来ましたよ
>>486 wikiの出現表は、「出る」という情報はアテになるけど
「出ない」という情報はアテにならないと思う。
地底全区等の、潜ってる人が少ないダンジョンでは特に。
地底全区では右が普通に落ちてるし、フィーバーの壺は通常店で売ってるし、
高級店や光る床でカブラの刀と風魔鉄の盾、ねだやしの巻物、バクチの巻物が出るのに
wikiの出現表ではいずれも出ないことになってる
>>488 そもそも力のある人は原始・運地に加えておにぎりに注力してるから
地底に詳しい知見持ってる人間は稀だと思う
ごほうびがあるわけでもないし1回クリアしたら終わりって感じだろう
金滅は運命の地下に床オチしてるね
全区出すのは運地出すよりむずいと思うわ・・・
まだ出してねえ・・
まぁ、運地出すよりは面倒だろう
階数的に考えて
まあ運地は出すだけならタヌキの合言葉でいいからな
猫石集めが単に面倒だってだけだし
>>492 たかだか10階だしマイナスアイテムほぼ出ないから、未識別アイテムはさっさと使っちゃうとよい
ちょっと体力減ってるときとか数マス先に敵がいる時とかに、適当に草やら巻物やら使うと適当に何とかなることが多い
地底はギタンマムル出る階層で詰んでるわ
運ゲー過ぎてやってられん・・
地底を運ゲーと言い出したら
ほぼ全てのダンジョンは運ゲーな気がする
真面目に各階巡回してたときは
6区ぐらいからなかなかクリアできんかったなあ
即降りに切り替えたらあっさりクリアできた
地底はある意味チュートリアルみたいなもんだろ
シレンって無理なところはこうやって即降りしてくゲームですっていう
出現アイテムもシンプルだしなんだか懐かしい感じがするんだよな
バランスが大味な感はある
マゼルン出ないからシンプルに感じるのかも
(運命の地下を)真面目に各階即降りしてたときは
30階ぐらいからなかなかクリアできんかったなあ
稼ぎに切り替えたらあっさりクリアできた
>>498のパロだけど、つまりは、見方を逆にすればどっちも無理ゲーに思える
いや運地は逆だろ
30階あたりは豚とか蜂とか明らかきついからスルーしていかないと
A型にはきついゲームだよな
各階マップ埋めて敵はほとんど倒したいっていう
まあ無理だから切り替えたけど。
全区やってるけど、保存率も異様に低いな。22Fまで1個も引かず、どこの裏白かと思う勢い。
初代トルネコに立ち返ったようなシンプルさがウリよね>地底全区
真面目に各フロア巡回しそれにねだやし候補になる敵フロアでは即降りすれば地底は余裕。
途中でつまづくてのはアイテムが根本的に弱いか巡回が足りないのどちらか
中盤までは基本フル巡回だろ
これらは地底に限らずほとんどのダンジョンにあてはまる。
1〜10のうち6〜10区は即降りしてたけど
全区では99Fまで巡回してました
全句はマイナスアイテムがないからヌルゲーでした
接続前はラビゾーンと90-99が鬼畜だったが
おにぎり55Fで死んでしまった。
逃げに徹してたがジリ貧になって死亡
階段部屋にモコッティー6体とかやめてくれ…
モコッティーポヨッティー階で魔物活性化を踏んだ時の絶望感は異常
地底全区は大体のフロア調べてwikiのメモは結構埋めれたかな
全壁マップが多いからかは解らないが
他ダンジョンでは殆ど見られない左上にせまい小部屋2〜3や、縦4、横4、8部屋マップが多い印象
CHUNSOFTマップも当然多くて戦闘が激しくなりやすい
その癖、マゼルン合成できないから、矢をしっかり稼がないときつくなりやすいかな
ただ毒矢の罠が深層でも結構出るから数集めれれば逆に楽になる感じ
>>508 フワが種がいる階層はもたもたしてると当然そうなるから、速攻速攻だよ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 13:14:18.29 ID:80zqoAmcO
おコンさんのマンコってオレンジの匂いがして心地よい
コハルのマンコはミカンの匂いがして心地よい
タオのマンコはクサヤの臭いで耐えられん!
>>448 攻撃力MAXなら一撃、防御力MAXなら10ダメ程度なので
両方MAXなら予防読んで魔物腕輪2個装備してデビル狩り
特に大部屋モンハウだとウママー
で、結局累計で何万本売れたの?
6って出せるの?
5を楽しんでるから6はまだいいよ
いや、5が売れてないと6を出せる目処が立たないと思うんだが・・・
これがシレン最後の作品です
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 17:45:06.32 ID:yd1k3K2pO
ググったけど初週だけで累計が出てこない
新種で結構盛り上がってるからしばらくは新作はいいや
新種とピックだけであと半年はいける気がする
新種腕輪の持ち物の強化値や回数が増える事があるって能力
腕輪2個装備
剣盾杖20個持って10フロア降りてみた
1F→2F +2
2F→3F +2
3F→4F +2
4F→5F +2
5F→6F +2
6F→7F +2
7F→8F +2
8F→9F +2
9F→10F +2
10F→11F +2
と綺麗に+2だった
腕輪1個5%か
>>511 そりゃあそんな縛りしたら成功率低くなるわな
前作の売り上げだけで決まるものでもないだろうし、プレゼンで出資集めるとかがんばってもらいたい
だとすると、クライアントの事情からこれ以上の本格派ローグライク作るよりキャラゲー化するかも
>>521 1個装備で、持ってる対象アイテムからどれかが必ず+1で2個はそれを2回行う
+99の装備持ってるとそっちにプラスが取られてしまうことがあるので、
装備強くて身代わり1本だけ育てたければ、理想としては身代わり以外の装備も杖も保存に入れて階段下りるのが望ましい
累計4万だって
すれ違いどうよ?
結構すれ違える?
>>525 普通にやってもほぼ無理
日曜の秋葉原で徘徊してると1人2人はいるかもしれんってレベル
この前の博霊神社例大祭で10人くらいだったって報告もある
ただ最近はすれちがいスレで定期的にオフがあるからそれを活用すると楽だな
ものすごい新種が出回ることもあるからお得
>>527 ありがとう
すれ違いオフってなんだかおもしろそうだね
スレ違うためだけにいって速攻帰ってもいいんだろうかw
>>528 全然おk
というか基本顔つき合わせて会話なんかしないし一角に固まったりもしない
欲しいフー消しとか新種とかあったら携帯からすれちがいスレに書き込んで
他の人の反応を待つって感じ
んで時間来たら各々が勝手に帰る
新種なくても別に誰も気にしないから行ってみるといいんじゃね
秋葉原とかでやると10人近くはくるから甕解放も楽にできる
おー なんかいいですねそういうの
ワクワクしてきそう
>>530 ちなみにもし鉄屑のフー消しを持っているなら神になれるぞ
今まで3回くらい10人規模のに参加したがマジで誰も持ってない
まあちょくちょくすれちがいスレ覗いてみて、いけそうなのがあれば
ちょっと顔出してみるといいんじゃね
フー消しかぁ
まだ始めてから一週間たってなくて
よさそうなのはおこんぐらいです
狸だぶりまくってるし・・・
ポヨッティー殴ったらツィンクルバード×2とか身代り聖域以外どうしようもないじゃん
なにこのクソゲー
>>524 累計で5万すら届いてないのか
続編ってほんとに大丈夫なのか・・・
>>533 レベル3以降のバードはガチでつらい
浮遊特攻が無かったら鳥2匹だけでも詰むレベル
回復に飛んでくる条件はシレンが敵と隣接してることだから、接近する前に矢でなぶり殺しにしろ
効かないんだっけ^^;
シリーズ通してバードは、戦車と合わさると最狂。
もう阿鼻叫喚になるよ。
> 身代り聖域以外どうしようもない
つまり身代わり聖域用意せずそんな状況になったやつが悪い
確かに酷いゲームだな
歴史あるシリーズなのに最も普及しているDSで5万すら売れないとかどうしてこうなった
ぶっちゃけ最近のプレイヤーからするとレベル1に戻る方が違和感あるんだろうな
ポケダンは結構売れてるし
そもそもポヨッティーもタフだしむちゃんこ強いからな
アークより経験値高いのは伊達じゃない
黄オーラズドンが3匹たむろってるレベル
> 身代り聖域以外どうしようもない
かなしばって放置でよくね?
>>540 金縛り持ってなかった
仮にあっても3回振るまでにボコボコ殴られて削られまくる
畜生なんで満タンで寝てるやつまで回復して起こすんだよこいつらは
新種の無敵天使を壺いっぱい詰めて祝福吸い出しして、遠投で
仲間全員をLv99にする作業のついでに、戯れにカイワレ大魔王10とか作ってじゃれてみた。
結果:
・新種剣+99(攻150、満腹会心、植物特攻入り)で斬り付けて会心で1ダメージ
・新種盾+99(守150、昼盾、金食い入り、イチゼロ発動せず)の上から364ダメージ喰らって即死した。
懐かしいね、このインフレ感。64のマゼゴン神もこんな感じだったな。
Lv4以降の数字成長で特筆すべきは、攻撃だけでなく何気に守備もきちんと上がっている点かな。
>>539 ポヨ2があからさま強く感じるのは、無弱点・高攻撃以外にこの耐久力も一役買ってるんだろう。
バシャーガ2もドラキラ入り+99で斬っても会心じゃないと確殺できなかったりするしな。
>>533 ポヨに札投げつけてバードもろとも無力化しろ
ポヨのは倍速だからどうせすぐ効果切れるが、普段は札を燃やしてしまうバードも
ステータス異常に巻き込むことで時間稼ぎができる。
おにぎり穴でスーパーゲイズに重要印いっぱいつけたイチゼロカッケーを底抜けに入れさせられた
識別が調子よく出来て復活も余ってたのにその後雑魚どもになぶり殺しにされたわ
にぎり変化でもやらない装備品にまで手を出す鬼畜ゲイズ滅びろ
オーラ付きの敵が居たが寝ていたので、
念のためにとオーラ消しの巻物よんだら目を覚まして酷い目にあった
>>544 トルネコにルカナンの巻物っていうフロア中の敵の守備力を下げるアイテムがあるんだが
これも敵の目を覚まさせるからゴミアイテムだったな・・・
そりゃガチれない敵の守備力下げようとオーラ消そうとたいした意味はない
まあオーラは黄色いのがあるからあれだけど
バードのLv3、4が出てくるところの通路とかで後ろに張り付かれるとかなりきついよね
個人的に札が一番輝く瞬間とか思ったり あと封印とか連続攻撃とか会心とか
余勢…は、持ち込み不可ではあまり狙って合成できないし
威力が足りなさすぎてバードへの決定打にはならないか。
持ち込み可では満腹会心・かまいたちと合わさることで無双になるんだけどなー…
スーパーの攻撃上昇込みで殴れば、無心無しでも夜の敵とガチンコできる勢いだし。
余勢を使うのはよせい!
ってハムポンが
風来人「………………。
像「……………………。
コッパ「ぎゃはははははははっ!
――――完――――
[0]になるまで振り切ってから敵に投げる
余勢の存在を忘れてた
決定打にはならなくても結構意味はあると思う
たまに調子こいて寝てる敵起こしちゃうけど
選択肢は多い方に越したことはないし
倉庫で戦利品を整理中
遠なげ装備しっぱなしだった
久しぶりにやらかした
ようやく原始初回クリアきたー
序盤にバンバン武器盾引いて強化できたのが大きかった
途中ラシャーガ無双された時だけはしんどかったけども
そして残すは運地と地底か……
新種のせいで全クリしても楽しめるから困る
>>552 余勢は余ったダメージを他に与えるだから、通路バードに対してはあまり効果ないよ。
チュンソフトに何かあったのか?
シレン4の在庫が尼から消えて、約一万のプレミア価格まで付いているぞ
>>556 それもそうか
まあそういうめんどくさい状況にならないように立ち回るってのが基本なんだろうね
何に対してもそうだろうけど
ウンチ難しい?
>>515の発言をうけ、ニューヨーク市場ではCHUN SOFTの先行きに不安の見方が広まり
過去製品の在庫買い付けの動きが加速し一時1万円台の大台を記録しました
それに対し政府は「注意深く見守っていかねばならないが、直ちに健康の被害は無い」とコメントしています
運命の地下は夜待ち逃げゲーって感じ
夜待ちの安全場所を確保する為のアイテム
(つるはし・トンネル・土塊・かなしばりの杖・やりすごしの壺・聖域の巻物)の入手と
夜待ちの為の食料の確保が重要な気がする
あとは終盤のアビス対策をどうするか、ぐらい
剣盾を合成して強化する必要はあまり無いと思う
運地より天上とかのが難しい
地底の館放置してたからやってみたけどあっさり1回でクリアできた
マイナスアイテムなしってのは予想以上に楽だね
しかし受付がおばさんだからってクリアマークまでおばさんじゃなくてもいいだろうによ
やっと旧道クリアした!
ボスはゾワゾワやバクスイの巻物と鍛えた武器があってなんとかでしたわ。
10Fまでになるべく風が吹くまで稼いで後は見かわし香があって完璧でした。
余勢って3方向と相性いいってよく言われるけど
流れる方向と順番から言うと最高ってわけでもないのよね
3方向全ての攻撃が終了してから流れるなら別だけど
567 :
675:2011/05/17(火) 11:10:13.50 ID:OJ98HJ8A0
国った時の巻物を金縛り状態のモンスターに使ったら、
「告白するときはもっと相手の状態に気を使おう」
とか出て失敗しやがった。。
他の状態異常でも同じなんだろうか?
64の黄金の間より5の高級店の方がテンション上がるな
やはり泥棒はシレンの華 土塊と飛びつきのコンボおいしいです
>>567=675!!!未来人キター
告白もマゼルンと同じようにコチラを認識できる状態かどうかみたいで、少なくとも睡眠でも同じメッセージ出るよ
>>568 ここは、高級店なんだ。 泥棒するなよ! 絶対にするなよ!
>>569 俺は高級店をみると泥棒せずにはいられない病気に罹ってるみたいだわ
手持ち貧弱でもやってしまう
稼ぎ厨だから大体序盤突破=クリアなんだが、中層以降での死因の大半が強盗だわw
おれは64の黄金の間のほうがテンションあがるなあw
異次元の塔ってどういう順でやってます?
自分的には最初は、
武器3→モンハウ7 は安定の気がするんですけど・・・
その後どうすればいいかわかりません
モンハウ3→適当で大体いける
>>571 そして食料が底をつきかけて絶望するコンボ
シレン2は遊び心というか、ワクワクする要素が多くて楽しかったな
シレン2の土偶は実にシレンらしい面白いシステムでスタンダードに
なるかと思ったけどそんなこともなかったな また復活してほしいよ
というか、何度も言うがDSで鬼ヶ島リメイクをだな・・・
何度も言うが、ここでその話題これ以上盛り上がっても何も出てこないしCHUNにも要望上がってるだろうとしか
>>578 技ダンとエレキ欲しいわ。
でもセーブ容量の関係でエレキ無理だろうな。
エレキ面白いって初心者ながら感じてるけど実際無くても問題にならないもんなの?
良くバランスブレイカーとは聞いたからどうなのかな、と。
>>578 それだけ欲しいってことなんだよぉ(T-T)
ヨンニーカニってランダム要素ある?
これはひどい
運地30階もう3日は救助されてないんだけどなにやってんのお前ら
なんと! ?2000は忌火起草だった!
なんと! 全ての持ち物が
呪いや道具封印に 見まわれた!
/(^o^)\ナンテコッタイ
呪い師引けばワンチャンクリアあるで!
原始未クリアで49Fで飲んだから大丈夫だった
なぜそこで飲むw
50階までって知らなかったんじゃね
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:47:47.98 ID:SjQnTe8O0
シレン4やりたいけどアマゾンにないのか〜ゲームショップ巡りの旅にでればあるかな?
てか初回クリアだと必要最低限だけ識別してあとは無視する方がいいよな絶対
無駄に識別やろうとするとマイナスアイテム引くから
シレンやったのがきっかけでGBAの
シレンフットサル始めたけどめちゃくちゃ面白い
今では本家がおろそかになってる;
スレ違いの馬鹿ばっかりだよ
スレ違いの純情
好きだからウソをついた
>>586>>587 50階までなのは知ってたけどまさか忌火起草が店で出るとは思わなかった・・
2択屋か高級店で出るものかと
店じゃなくても光る床からもたまに出るんだよな致命的な草w
店だけだと思って油断して即飲みした
レア床はまぁでるわな
>>593 原始、最短では25Fの通常店で見たな
便利パスとろうかと思ったぐらいだ
>>572 受け売りだけど
>290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/04(火) 00:09:31 ID:WCMqurXF0
>装備1、壺1、モンハウ3、罠2
>マゼルンに合わせて装備3、壺3、モンハウ7。
>ここまで来ればあとはどうとでもなる。
俺クリアした時はモンハウ7・モンハウ3・草1・ワナ4・ワナ2ってやった
とにかくやばいの先に潰しておこうって思って勝負した
夜3ってどこで使うのがいいんかな
俺はガラ上流フロアにかぶせて使ったが
異次元の塔ではいつも最初にモンハウ7を選ぶ俺
早めにモンハウ行くと敵が弱いだけじゃなく
ワナが少なくて快適なのよね
特に1Fはワナが存在しないし
異次元は最初の装備3は固定で後はランダムだなぁ
とりあえずハラモチ拾えればほぼ余裕になるし
モンハウ選んでたけど開幕オーラタネッコさんに葬られることが多かったんで装備1を最初に入れるようになった
途端に11Fまでは安定するようになった
モンハウは爆炎に嫌がらせにパワーにと、序盤で引くとSFCシレンのモン巻かと
いうくらい特殊率が高くてやっとれんかったので中盤に回すようにした。
>>597に比較的近く、装備1、罠2、壺1で始めるのが最近では安定。
後半に回すほどレア率が増えるという触れ込みがあるが、俺の場合試しに
装備3を40Fまで置いといた結果、ST異常装備、せめて隕石や朱剛くらい出るかと
思いきや、たぬきと獣まみれだったので全く信用していない。
マインスイーパー上級がクリアできないんだが、運ゲーですよねこれ
1のところを掘り進むだけだから運ゲーではない
運ゲってのは石像の一部の問題のような事を言う。
全区でニギライズしようと思って
アイテム床起き後、召還罠踏んだら
数階下コンビネーション食らった。
ニギライズで召喚ワナ使うってどんだけ短気なんだ
異次元は最初に装備1壺1、あとはモンスターテーブルを見てここは厄介だな、って場所にマゼルンをぶつけるようにすると大丈夫
リーバに勝った瞬間DS落としてフリーズしました
タグはつけてあったから大丈夫かな?
と思って仙人のとこの見張り番いったら何もなかった
僕の武具はもうおしまいなんですか
ちくしょう
俺は暇じゃねえんだよ
売ってくる
そうだな。短気にはこのゲームはむいてない。
>>610 リーバに勝ったならいいじゃない。
急ぎで武器必要ないよ
持ち込み不可のダンジョンひと通りクリアする頃には+99分の素材集まってるよ
やっぱり、このゲームは、こういうゲーム以外の所の救済が出来ないからダメなのかね
まあ武器作り直すより99Fダンジョン潜る方が時間かかるから
育てた武器をロストしたときの気持ちはわかるが
慣れてくると新武器育成のチャンスだー^^って
どんどん調教されてくるんだよな。
一理あるな
鍛えたガラガラをロストしたときも「次は海神ベースで行くかな!」ってのが第一に思い浮かんだし
特に剣は異種合成でポンポン強化できるから、余勢とかまいたちを集めるくらい
それは99Fをいくつかクリアした後の人の感想で
ストーリークリアしたばかりの人にとって、武器1つロストは今までの冒険の8割連れ添ったアイテムだったりするから
次の育成なんて気が遠すぎてorzしてしまうんじゃないかな
フィーバーの壺強すぎるな
4から5になってなんで水グモや水瓶や白紙がレアアイテムに昇格したのかやっとわかった
白紙フィーバーは想定外だって醍醐が
水瓶は低確率でもいいから床落ちにしてほしい
ぬるくなりすぎるかな?
水瓶の性能が壊れすぎだからなぁ
シレン5はエクストラ以外の全ダンジョン99Fクリアしたので、
ストーリーダンジョン通常クリアのみで放置していた
シレン4を始めた。まずは二撃の洞窟から。
水瓶ってなににつかうんだ?
水瓶に水汲むとカラクロイドや達人、親父戦車、シャーガ系なんかが劇的びふぉーアフター
水汲みで再利用可能なので使い勝手いいのはわかるが、なんかいつも捨てちゃう・・・
桃にかけて熟成させる
巻物にかけてぬれた巻物にする
罠にかけて消す
鉄属性のモンスターにかけて弱くする
おコンを濡らす
コハルを濡らす
タオを濡らす
てことはシャーガにも鉄属性あるのか…組長の所に載ってなかったのはわざとかな。
金属特効印って全然合成してなかったけど、かなり強そうだな。
シャーガは武器が錆びるからでしょ
刀系と金属属性は別やで
金属特攻は取り敢えず入れるが
メインは対カラクロイドな気がするな
数が出る上に逃げれないから基本ガチだが特攻あると
被ダメが違うんでアイテム消費が押さえれる
シャーガとかは初めからアイテムで対処する
金属は入れやすい上に性能いいからな
俺はロイドより戦車の方がでかいな
戦車固めな上にHPまであるし達悪すぎ
金族→ロイド、戦車、ンドゥバ、スコッピ、UFO
刀族→シャーガ、ケンゴウ、処刑者、草鳥
なぜ統一しなかったし
そんだけあったら神印になっちゃう
バリズドンは金属で違ったりンドゥバが金属なのは最初わからなかったな
運命の地下やっとクリアしたんだが夜盾が活躍しすぎて驚いた
熟練5の夜盾+松明で深層のエビルバシャーガに殴られても
90ダメくらいしかくらわないしゾウがいるフロアも含めて
混乱破+感電破で夜は始終ボーナスステージ状態だったので楽しかった
赤オーラがいたりするとさすがにやばいけど
多くの階で稼ぎまくれたおかげで復活草が大量にあったから
博打的な行動が積極的にできるので精神衛生上良いね
夜のシステム嫌いだったけどこれのおかげで少し好きになった
ズドンに金属特効エリガンに龍特効がそれぞれ効かないのは何か納得いかない
俺はスーパー状態で成長+攻撃うpでナイトルーラー作ったな
ただ復活草無いと怖くて作れん・・
俺も
>>637やったことあるけど、レベル上がった敵にも耐えられるのはすごかった
灯火の存在感がますます薄くなるな
聖域あればある程度は育つんじゃない
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:51:39.03 ID:l1P6V2t2O
おにぎりクリアできん…店主にもらった隕石セットでマゼモンゾーン抜けたが、もう戦闘は厳しい
引きよくても50Fあたりで力尽きるんだよなあ
今回40Fあたりまでは札の使用を抑えて、できるだけ矢で処理するようにと考えてるんだが…
どなたか立ち回りについてアドバイス下さい
とにかく拾ったトンネルは全合成して、後半は敵がいたら埋めて進むんだ
[50]ぐらいあれば足りる
おにぎりは階段の位置が丸分かりなのが嬉しいよな
やばい状況でも飛びつき+つるはしで大体逃げられる
トンネルは祝福すれば20マス掘れる
稼ぐときは階段部屋だけ残してから通路に1歩か2歩入って足踏み
ダッシュがカクつくときはモンハウがある
モンハウはアイテム位置だけ覚えて即埋め&掘り返し
メイン武器はつるはしが個人的にはイチオシ
成長激早で印も多い
つるはしメインでかまいたち手に入れるとせつない
角で殴る分には斜め向いて殴ればいいんじゃないの?
各種狩りがやりづらくなる
単体で使えばいいんだが
シレンは ナイスただの棒を 油壺[5]に 入れた
地底の館62Fで死んだ/(^O^)\
復活草5枚あったのに使い切ったw
にぎりに鉄の矢96本おにぎりにされたのが痛かったなー。
あーニコ生めっちゃ面白かった
やっぱ運地は神ダンジョンだろ
データ1で救助出してデータ2で救助に向かうことってできますか?
今wifiで救助隊の我が県の成績を覗いたら、
民度が45位でなんかショックだったんだが、民度ってどうやって決まるの?
首都圏でプレイヤーも割合的に多そうなのに・・・
救助に出る人数とか寄付金じゃないかな
658 :
655:2011/05/19(木) 00:08:24.56 ID:WH8aqZDX0
データ1で救助出してデータ2でwifi救助向かうことってできますか?
認めたくなかったが○葉県はやはりそういう県なのか・・・
それともプレイヤーが少ないのかしら
>>659 千葉市あたりまでなら東京で登録する人多いんじゃね
千○県で生活しているが好きな女優の出身地の支部に所属してる俺がいるくらいだからな
662 :
655:2011/05/19(木) 00:36:10.69 ID:WH8aqZDX0
データ1で救助出してデータ2でwifi救助向かうことってできますかね?
NHKFM&すぽると見ながらやってたら爆発上級5Fでハラペコで死んだw
ちょうど食いモンアニメの主題歌が流れてたのにマヌケすぎるだろ俺w
>>655,658,662
優しい俺が教えてやる。
試せ
>>664 やさしすぎて感動した!
てかまじで試せばすぐなのになんでやらないんだろうな
運命の地下から現実逃避して旧道やってたら5回目にしてサトリの盾きたー!!
この盾ってメイン盾に合成する?
デメリットもありそうでためらってます
弾きよけ付けるならメイン盾に混ぜちゃっていいよ
まず成長させて図鑑埋めに使った方がいいと思う
俺は基本つけないことにしてるが
669 :
655:2011/05/19(木) 02:32:57.02 ID:WH8aqZDX0
質問なんだけどデータ1で救助出してデータ2でwifi救助向かうことってできますかね?
670 :
655:2011/05/19(木) 02:33:49.26 ID:WH8aqZDX0
>>664 残念
試せないから聞いてるのに
試せるなら普通聞かないでしょ
その試せないという状況の理由を是非訊きたい
つーか教えてくれて当然という態度がまず腹立つけどな
672 :
666:2011/05/19(木) 03:09:13.08 ID:1hjRT9aL0
考えてみればサトリの盾を合成してまで挑戦するダンジョンがないことに気付いた。
エキスパートの食糧なしも白紙あれば余裕だし・・
サトリの盾前提の難しいダンジョンほしいなー
そういや旧道ってサトリの盾で時間経過腹減り防げる?
まだGETしてないけど
店売りでうっかり喜び勇んで装備して詰んじゃったら泣くに泣けない
シレンって15周年なの?
シレン2リメイクorVCならんかな
間隔空けないで5出して売れなかったのに
チュンソフト潰す気かよ
死ね
ようやく原始50Fもクリアした事だし他のダンジョンも制覇してくるぜ
まずは人生の落とし穴からでいいかな
>>675 携帯とかほそぼそやってて維持してるんだし
あれで実はスゲー儲かってんのかもしれん。
そもそも少人数で作ったらぼろ儲けなんじゃ
なんにせよ今までのリリース間隔からは考えられない程の超スピードで新作が出たんだから
ファンなら4と5で2、3年待つ位、造作もないことだろ?
>>656 救助された時にお礼を出すかとかもあるね
アイテムはどうでもいいから手紙だけでも
都市圏が軒並み低いのは、人数が多い分
救助されても手紙出さない人もに増えるから基本下がる
>>655 教えてくれないから本スレ荒らします とか挑発にしかみえないからな
最悪、DS2個シレン2個買ってくりゃできる
その一連の結果をスレで報告すれば次に同じ質問した人に誰かが報告できるようになるぞ
「自分の質問には直ちに答えて下さい」は嫌われるが「色々試したが〜だった」の結果なら皆歓迎してくれる
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 11:29:16.22 ID:HX0DXJoo0
昨日おにぎり穴99F制覇
やはりアドバイス通り装備をレベル8にしたら全然ちがうな。
50Fまで巡回できる強さだった。
オニギライズのおかげだ。
それと問題のラビゾーンだが幸い1回しかよばれなかったので高飛びで埋めた。
アークゾーンと豚フロアで復活草消費
ゲンナマゲイズは埋めても5000ギタン落としてくれるので根絶やしはもったいない
と思った。
僕のつまらない質問に答えてくれた方々ありがとうございました。
オニギライズでためて装備成長とトンネル杖の逃げのアドバイスがとくによかったです。
ダンジョン多いな…
SFC以来に4 5買ってきてスタッフロールだけみたけど
5のストーリー的には越さなくていいダンジョンってある?
おめ
オニギライズに否定的な人も多いけどそれだけ強力な要素だよな
ピック探しの時はもちろん、普通にクリアする分にも安定感がまるで違う
>639
遅レスだが持ち込み不可ダンジョンでサブ装備鍛えるのに
武器の状態異常印が便利で素敵だったよ
うまく目潰し・睡眠などにかかってくれれば
効果が切れる前に一時的にサブ装備に切り替えてから
殴ってトドメをさせば運地で夜盾育成などができる
スーパー+成長でもできるので使い分けるのがいいね
>>682 ゴールをどこにするかによる
表のストーリークリアならリーバ神(フォーチュンタワー)とおまけで外道鹿(旧道)を倒すくらいかな?
他のダンジョンも申し訳程度に小話がついてるし、そもそもストーリーなんてあってないようなものだけど
50F程度で初回クリアができるから、リーバ神を倒したら適当にダンジョンに突っ込むほうがいいよ
>>683 今回4に比べてかなりニギライズしやすくなってるしね。
直前の草兄鳥で毒草1個確保できれば大体事足りる。
ていうかニギライズなしでおにぎり穴クリア出来る気がしないわ。
確率2%弱だがカラクが毒矢罠作るまで待つのもあり
幸せの杖か札があればギタン狩りして低層ニギライズも安定できる
毒草なら大根からとっておくのがいいよ
今作の投擲命中率の低さを逆手にとれる
ギタンマムル狩りすると回復速度が落ちるからにぎり見習いレベルアップで低層ニギライズは逆にやりづらくなる気がして
幸せの杖とかマダムの大吉なんかが出た時は低層ニギライズ後に元締めにして倒してる
ギタン狩りして低層ニギライズの方が効率ええのん?
自分はほとんど22Fでニギライズするからよくわからんけど、毒草や毒矢で攻撃力下げればどっちも大差ないと思う
それはあんま大差ないね。
被ダメ1かつ鈍足にできれば実質ノーダメで握ってもらえる。
まぁ低層だと毒草稼ぎにくいからせいぜい3〜4ダメがいいとこだけど、毒矢と弟切草の併用という手もある。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 17:14:48.80 ID:HX0DXJoo0
>>683 ありがとう
コツもつかんだし、次はサトリピックパスでもいってみようかな。
5のニギライズはホント楽だよ。低層のは雲泥。
もざらしのおかげでゾワゾワによるレベルアップまでやりやすいからなぁ
低層なら、毒草ぶつけるや、毒矢+回復より
カラクロイドに毒矢ワナ作らせて、ワナ踏んで飛んでくる毒矢を直接当てるのが一番だよ
ほぼ5ダメだから複数当てて盾無しでも1ダメまで落とせるレベル
罠が一発で壊れるとかの可能性もあるから、2本ほど毒矢確保してからやったほうがいいとか
スーパー切れる可能性が高い。みたいな弱点もあるけどね
他には、デロ罠があれば桃を腐らせて当てる(かたい桃だと食ったほうがいい)
余り無い事例だけど、ヘタ投げがあれば装備外し(空腹)なども便利。手段はホント豊富よ。
かなり困ってるので質問します。
隕石の剣lv3→lv4で最大印数が6のままでHP+10が付く。
そこで、lv3の時点で印を最大まで使っていた場合、lv4のHP+10は他の印を勝手に消して入りますか?
もし入るなら最後に入れた印が消えるんでしょうか?
印数+1されるから気にすんな
ってされないのか
適当なこと言ってごめん
>>696 せっかくなので実験してみます
冒険失敗してもRPGほど影響無いのはシレンの醍醐味だと思いますし
何回ドラゴン特攻入れてもシャーガやナシャーガ2撃になったためしがないな
もしかして竜印ゴミじゃね
>>694 他の印を消して勝手に入ってきたりしない
ただ成長して印の数が増えたときにHP+10がつくと思う
救助パスで間違えてやりなおし持たずについ赤フォーリー攻撃してしまったorz
しかし救助中でもタグの効果があるんだな
ようやくクリアできた
18年ぐらい前にトルネコ1をプレイしてから
最近のシレン5といきなりとんできたんだが
いい意味で進化してておもしろいな、
コンシューマゲームになかなかはまれない歳になってきたけど
ちょこちょこできるってのもあって、これはどっぷりやっちゃったわ
クリアとはどこまでのことを指すの?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:07:49.68 ID:7wY+G6Gp0
うっかり死んだらいきなり娘さんが犠牲になるイベントが起きてびっくりした
後味悪いなアレ
地底食料縛りできたー
予想通りハラモチを序盤に引いて昼盾を待つゲームだった
ポイントは草兄をレベルアップさせてドーピング&ひまガッパをレベルアップさせて桃回復ぐらいかね
親鳥エリアはしっかり粘れば自然とヌーンクイーンになって、後は即降りだった
天使の種も結構たまってきたけど、仲間に使うよりLv99の技覚えるのに使った方がいいんだろうか。
今作、仲間って強化する価値ある?特にコハルとか・・・
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:19:03.39 ID:EAMGvj9n0
>>706 バクチで装備育成やってると自然にレベル99になるよ
天使はとりあえず新種の材料にして買えるようにするのが基本
俺は天使×2の新種持ってるが便利だ
仲間については何とも言えないところ
ただ旧道初回クリアについてはおコンゲンさんを育てておくと楽
コハルは茨の道なのでおすすめしない
>>709 なるほど。だいたい分かった気がします。
どもども。
つるはしで高級店はいったらドロボーっすか?
原始1Fでスーパーシレンにリーチ、2FLv4でスーパー化
なにこれ?
踏み入った瞬間ドロボー、開通させるだけならセーフ、
開通させた横穴からこっそりトド壺で吸い尽くすのもアリ。
714 :
655:2011/05/19(木) 23:23:39.31 ID:WH8aqZDX0
チョット質問いいですか
質問なんだけどデータ1で救助出してデータ2でwifi救助向かうことってできますかね?
試せるなら普通聞かないでしょ
このスレでもレスが飛ぶようになるときが来るとはな・・・
数万使ったけどボーグのフー消しが出ない
ボーグさえ出ればコンプリートなのに
誰か油壺とドラゴン草もってこい
お前らねだやしの巻物くらい書けるようになっとけよ・・・
ねだやし書けるようになってからが風来人のスタートラインだってーのに
祝福ギタン持ってるから問題ない
720 :
655:2011/05/20(金) 00:01:51.27 ID:WH8aqZDX0
ちょっと問質いいでしゅか
質問なんだけどデー タ1 で救助 出してデータ 2 でwifi救助向かうことっ てでき ま すかね?
少なくともあんたの環境ではできない
もう書き込まないで欲しい
荒らしはよそでやってくれ
トルネコ3みたいに1人のキチガイに潰されるのは嫌だお・・
コハルをレベル8まで上げたが剣と盾の名前酷いなw
>>716 すれちがいスレで神が降臨した
日曜に秋葉原で配布してくれるそうだからどうしても欲しいなら行くんだ
あんだけド直球な名前だとなぁ・・・w
コハル自体のレベル上げの為に成長はさせても
持とうとは思わん名前だな、コハル剣と盾は
モエモエー&ハァハァを甕に漬けて新種を作りたかった…
ドロドロとネバネバにでもなるのか
番付1位目指して頑張ってたがチートには絶対勝てないな・・・
まー何とかって奴自重しようぜ やりこみのヤル気が失せるよ
1と2のもっと不思議系はチート野郎に勝利して1位とれたが今回は無理そうだ
729 :
655:2011/05/20(金) 01:09:15.00 ID:c72XSYgx0
軽い質問いい?
>>728 それ自慢・・?
チート野郎自重しろとか・・そんなことじゃなく俺って
1,2のランカーなんだぜって言いたいんでしょ?
レベル低い月間MVPおめ
w
>>716 wikiによるとボーグは運命の地下をクリアしないと出てこないらしい
>>728 番付上位はチートばっかりで実質機能してないからな
持ち込み不可ダンジョンでカブラステギ+99とかマタギの腕輪とか・・・
努力無しの汚いチートで番付上位になったところで一体何が嬉しいのか
ぶっちゃけ旧作のネット番付も不正やり放題の印象あるけどな
<br> <br> <br> <br> <br>
↑これNGWordに登録でで空改行レスはBANね。
原始やってるんだけど眠りがキツいね。
入口待機バクに眠り→チェインヘッドからボカボカ→二度寝→ウボァー
これはちょっと決まり過ぎだけど、変なタイミングで睡眠→永眠コンボはしばしば。
多めに出る復活草でなんとかバランス取れてる感じ。
チートなのか?mixi民が自慢してたWi-Fiでの支援物資渡しじゃないのか?
救助されたらランクがた落ちしないか?
>>735 持ち込み不可ダンジョンは救助した相手に物資を送れないはず
しかしながら、部屋入り口のバクによる睡眠死は無性に腹立つな
11階・12階でのお化け大根とのコンボもかなり酷い
50階あたりでも、3連続眠り→フカッティーにボコボコとかあったし
シレン史上ウザいモンスターNo.1かもしれない
ラビや大根・カッパ・ゲイズ・デビカンなどとは違う憎たらしさ
>>737 隙なしで連続睡眠は鬼畜だよね。。
これだけ致命的な攻撃なんだから、腕輪以外にも対策が欲しかった。
睡眠草を盾に合成で睡眠時間を半分に軽減とかどうかなぁ。
救助バグとか関係なく、経験値MAX、金MAX、装備最強化、等ステータスをいじってランキングに載るバカは絶えないよ。
あとそういった不正を隠そうともしない嫌がらせのクズだけでなく、体力や満腹度が減らない、とかいうチートもありだろうから、
もう正確なランキングなんて解ったもんじゃない・・・
競いたけりゃ携帯アプリでやるしかねえ・・・
おにぎり穴8回クリア中、つづらの当たりはわずか1回
まー貰っても困るっちゃ困るんだが、なんか切ない
99階青キラリからサトリピック出て以来、こいつも手に入らないなぁ
部屋に入ろうとしたら入り口バクにふさがれてていきなり寝かされたら
シ
大バア
となって起きては寝てのループorz
マジなんだよこれ
>>737 その不可能・常識を覆すバグがあるんだよねこれが
しかし実際は改造なのかなやはり。アスカの時からずっとだな…
銀のおにぎりで銀印がつかない
訴訟
訴訟兄貴オッスオッス!
旧道99クリア。
天上の劣化版で楽すぎた。もうちょい難しくてもいいな
おにぎり、天上、ゲンさんとクリアして今は人生やってるんだけど、
序盤で武器盾拾えなかったら半ば諦めたほうがいい?
恵みの巻物は修復したりフィーバーで増やして使うのをやっと学んだ。
人生の落し穴は初回クリアでさえ低層の運要素が大きく絡むよ
立ち回りがわかるまで一番ループしたダンジョンだったから、抵抗がないならwikiとかよく読んだほうがいい
バクの性能はおかしい
遠距離で倒せばいいんだけど近接だとシャーガ系より怖い
人生は引き悪いと9Fあたりで詰むよね
ゲドロとサソリはウザすぎ
素手で殴れないし
毒食らえば尚更
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 12:41:34.78 ID:Cd6CEAaMO
人生は1階で盾引けないと相当辛い
蜂の混乱刺しと通路の針小鳥で乙る
最悪錠前の盾でもいいから欲しい所
ただし、攻撃の盾、てめーはダメだ
sage忘れ申し訳ない
人生だとメッキを祝福するかかなり迷う
取り敢えず武器だけメッキしておけばおk
金の盾も含めるとかなりの率で2回目のメッキができるし
最悪ゲドロには盾の着け外しで対処できる
なるほど、運要素の強いダンジョンなのか。
かまいたちと朱剛石どっちメインにするか悩む。
こういうとこは成長しやすいやつのほうがいいのかな。
さっき召喚罠踏んでギャザー含む敵に包囲されて逝った・・・
正直おにぎりクリアできるなら人生は楽勝だと思うんだがな
ソリティアの上級がますます運ゲーでキレそう
人生低層は装備の引きが酷かったら死ぬし、装備ばかり引いて対策アイテムがないとレベル補正がないから力負けする
実力でカバーできる範囲を超えた運否天賦が絡んでくると思う
というか調べたら人生2Fからハチ、草子鳥がでるんだな
やっぱり盾が出なかったら次の週へ、くらいの軽い気持ちでループしたほうがいい気がする
>>755 おにぎりは一筆書きができれば普通のダンジョンと同じだしそんなに苦労しなかった。
アイテムの引きがよかったのかもしれない。
>>757 うわーバランスよくなきゃならないのか。
フィーバーとか祝福が全然でなかったら、恵みの巻物とちからの草ってどんどん使っちゃう?
てかフォーリーの雷強すぎww
天の恵みは即読み、地の恵みは三枚は常に確保したいな
ちからの草はできれば祝福吸出しかフィーバーしたいけど、アイテム持ちきれなくなったら飲むくらいの気持ちでいいと思う
上位草鳥でドーピングするまでの繋ぎなんだし
フォーリーに絡まれたときは「はいはい、運ゲー乙」くらいの気持ちでいいよ
対策は回復草で最大HPを上げることだけど、それ自体運ゲーだから
人生は草鳥兄層までにかなしばりアイテムが手に入れば結構ぬるいよな
マイナスアイテム少ないし
異種合成が楽にできるダンジョンで
かまいたちをメインにするメリットってあるのか?
ほぼ無いだろーけど
絶対に効果を消されないという強みは無きにしも非ず
>>742 救助を介すから、ランキングには云々ってことで特に問題視されなかったんじゃなかった
おいらにゃ、ランキングなんて程遠い存在ですが
人生は装備とドープ完了しちゃうと
完全に消化試合ってのがな。
おみやげもないし
草鳥が出ない仕様なら少しはドラマもあったんだろうが
4の時はあがらずが50Fで勿体無い言われてたけど
人生の方が正直だれるわ
まぁゲンさんよりはましだけど
>>739 合成した装備でクリアしているのに合成縛りのエキスパが
ついているのを見たときは笑ったわ
ただ草鳥が出ないだけだとひどいことになる予感
代わりに武器成長が他ダンジョンより×1.5とかだったら面白かったかも
初の落とし穴99Fやった時は草鳥ドーピング知らなかった
その時の深層は毒消し腕輪も無しで戦車、乱れと死闘を繰り広げたわ
シカ戦の後、灯火の盾とかどっかいっちゃったんだけど・・・
戦闘中に拾わないとOUT?
はい
初めて人生深層行ったときは草鳥ほとんど使ってなかったな
別段必須テクってわけでもないような
そのときは身かわし壺で乱れ余裕とか思ってたら睡眠ワナと草投げのコンボくらって99Fであっさり死んだけどw
原始やおにぎり99Fクリアできるような人なら草鳥ドーピングしなくてもわりと余裕なんじゃないかと思ったり
773 :
885:2011/05/20(金) 18:18:33.05 ID:C2UlZBS1i
おにぎりどうしてもクリアできないんだが…
人生の90階台は本気で殺しに来てるから困る
それでも、90階に着くまでには祝福復活草がたんまりあるから楽だけど
おにぎりはコツ掴めば楽なると思うけどなぁ
それとは関係ないけど、イノリ素潜りは結構面白い
絶妙な難度だわ。
お土産とかは特に無いけどな
やってしまった・・
運地14Fでおい混、閃光でまぜるんの位置を覚えたけど
2体目のマゼルンの位置間違った。
さようなら、朱剛石の剣
草鳥ドーピングってどうやるの?
全然人生クリアできなくて心が折れそうです
草親を作って予防+保持で聖域に乗って草を投げ続けてもらう
人生に限って言えば聖域だけで十分かな
人生はごほうびが必中小刀なのが困る
このダンジョン大嫌いなのに必中小刀のために99Fまで行かなきゃならない
異次元のハンマーと交換してくれ
聖域の巻物を使って草を投げてもらえばいいんですね。
頑張ってみます
草を置いて敵をその上に乗せてかなしばる
草親呼んでくると草親が草取りにかなしばった敵の回りをクルクル回る
隣接せず直線上で足踏みするとやがて草親が草投げる あとは草を纏う→投げるの繰り返し
草親が厄介な草を纏わない人生だからこそやりやすいドーピング
まあやると難易度下がるというレベルじゃなくなるけど
武器縛り面白いな みんなやってみてくれ
稼ぎが多くなるけど楽しいぞ 運命は夜あって簡単だから試しにはオススメ
武器縛りは稼ぎが多いというよりは
スーパーを如何に守るかゲーな気がする
個人的には素振りがメチャメチャ多くなるのがしんどいかな
素振り自体は苦にならないけど、なぁなぁになってくると
見つけても踏むミスが多くなってくるから
それ以外のやる事多くてもいいんだけども・・・
全素振りに耐えられる人は凄いと思うのよ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:35:56.27 ID:e4okTD4hO
新種道具って消せれないの?
いらん新種道具が出てきて困る……
トップメニューから
その他→上から2番目の項目→下の項目
と選べば消せるよ
動画で、矢を壁に向かって打っては拾うを繰り返してるのがあったんだけど、
あれは何のためにやってるの?
通路でやってるなら出会いがしらに殴られるの回避、
部屋でやってるなら矢をバラして変化に突っ込むとか・・
他にあるのかな
>>788 部屋だった。
壷に入れるとかではなく、10本くらい打っては拾っての繰り返しだった
矢をばらまいて罠チェックしてたとか実は矢の罠が見えてないところにあって矢稼ぎしてたとか
シレン4だったら、 木の矢(祝)[10] なんかは、木の矢にくっつかないから、
1本打って拾う、1本打って拾うで木の矢(祝)[1]と木の矢[9]に分離して本流にくっつけることしてた
今回は矢に祝福がないからそれはなくなったが
>>790 一歩も動かずその場所に留まってたから、罠チェックではなさそう。
矢の罠かな・・・
ありがとう
祝福と非祝福が別束なのに、数回打つと祝福切れるとか、摩訶不思議な仕様だったよな
祝福木の矢5本ぐらいのを保存に何個もいれて使うとか特別な使い方もできたのか、、、いややらないよな
やっぱギャザーつえーよ
オーラ付き2匹立て続けに来られただけで詰んだ
まじでどうしようもなかったわ・・
矢は祝福切れないと強すぎるから仕方ないけどねぇ
面倒、壺鑑定が低リスクなどのダメな点もあったけど
矢の祝福封印は嫌いではなかった(ただし呪いてめーはダメだ
オーラつきのギャザーはほんと簡便してほしいねw
あんなのどうすりゃいいんだよ
一番いいのは聖域 次点ですばやさ草あたりか
ギャザーのとなりのモンスターを札で狂戦士にして殴ってもらうってのもやったことある 狙えるもんじゃないけど
人生99初クリア。
確かに難しいね。4の置けずよりは簡単ってぐらいの難易度かな?
動かずは出ないし、冷え冷え身かわしは無いに等しいから結構大変だった。98・99のイッテツみだれエリズガゴンは鬼畜。
地底全区で草親稼ぎで足踏み遊んでる最中、ガラ上流に画面外から急襲され
「狂戦士→混乱」の終わコン喰らって、混乱が切れるまでの10ターンほど延々
『ずっとガラのターン!』で上流魔法を浴びるように受けてきたんだが…
それでもスーパー状態解除されないのな。
来るときはイカキングの目潰し一発や装備外しでさえもオジャンなのに。
この時ばかりはスーパー解除判定、やっぱポイント加点減点制じゃなくて
確率依存なんじゃね、とか思った。
加点減点+確率じゃないかって話がなかったっけ
合計プレー時間310時間にして、やっとおにぎり穴99Fクリア!
昼の盾+金喰い防御がかなり役立った。
腕輪は気配察知、呪い師、睡眠よけ、高飛び。すべてないとクリアできなかったかも。
地底99Fクリア!隕石セットだから後半は逃げまくりだったけどなんとかなった
80Fで冷え冷え拾えたのが勝因だった
イッテツアビスをまともに相手してたら死ねる
コハルが最強っていうのは、熟練度8の修正値99で連れ歩くと他NPCよりも強いってこと?
武器盾として最強なんだと思ってたけど、熟練度8になってもそんなに良い印つかないからちょっと混乱してる
合成できない武器が強いわけないじゃないですか
>>804 一応それで合ってるが、高防御も無視して固定ダメージ与えてきてどうしようもなくなる
ドラゴン・戦車・豚階層になっても、装備化させて手持ち道具に収納しておくことで
死なせずに持ち歩けて足手まといに若干なりにくい点。
コハルは数値上では最強
ただ
>>805の通り合成できないし元々女キャラだからHPが低い。
だから戦車やドラゴンに滅法弱いんだよね…
脳筋相手なら余裕で放置可能なんだが
壁抜けでガシガシ歩いてたら勝手に部屋が開いて、中でゾウが居眠りしてたw
タコみたいでかわいいなあいつ。
迷いの低階層ループしてるけど、上級が全然でねーze
ドコカイダンまだかいな。
>>746です
人生クリアできました!
30階までだと思ってたら25階までだったよ。
いつも戦車どうすればいいかわからなくて悩むんだけど、
みんなかなしばったりして逃げるのかな?
>>808 ただ上級マスター狙うだけなら秘境ループのがはやいんじゃね?
812 :
885:2011/05/21(土) 02:55:14.23 ID:t8dGzV960
おにぎりの装備は何でいくのがベストなのかな(^_^;)
三個合成で印になるのって青炎と爆発無効だけ?
印のパターンはもう出尽くした?
胃拡張で増えるんだから10個無敵草とかパターンは無限にありそうだけど
内部解析で3個のパターンだけなのかな?
マゼルンに未識別胃拡張でも拡張したメッセージでんのかな
だとしたら胃縮小事故は懸念しなくて良さそうなんだが
剣と草が混ざったから嬉々として拾ったのに印がついてなくて、「胃拡張かな?」とメッセージを見返すのはよくあること
普段は罠チェックって部屋出入口やモンハウ、他必要に感じた時以外しないんだけど、いよいよ常時素振り探索開始か…
原始でのフロア移動恐ろしすぎる
めんどくさいしある程度予防できるし、罠は運って割りきってるんだけど、この罠だけはどうにもならん
もしや動かずが効くのかもしれんが、動かず嫌いなんだよ…
大型地雷ちゃんがほんとかわいく見える。
んで実は異縮小で微妙な気持ちになるのもよくあること
フロア移動の罠は最初から見えるようにしてほしいよな
出現する階層を絞って、深層はロイドのレアとか
前作は知らんが今作は部屋の出入口に罠ないぞ
カラクの罠や罠の罠、ワナの巻物の場合はできるが
カラクのファイナルアタックの時しか出来ないと思うぞ
後は初期で埋まってる部屋
そうだ入り口にはないよ、何書いてんだ自分…モンハウ以外ほぼやってないって事か
みんな通常移動時罠チェックしてるの?シレン動画とか見たら、そんな印象を受けるコメ見るんだけど…
今作だと飢え死にしそうだし、なんか敵に追い付けない感じがしてのぅ〜
通路もできればダッシュしたい、だから壁埋まりアイテム大量のおにぎり穴が好きだ
水路ありマップでトドに保存盗まれる、焦る→探す→フロア移動、ついた先でもフロア移動♪
初めて罠に恐怖を抱いた…もう少し深層なら嬉しいんだけどね
フロア移動の罠は鬼畜だよな。深層じゃ出てこないらしいし(70階ぐらいまで?)
落とし穴で十分だってのに
>>822 階や状況による
絶対倒れたくないような冒険のときや、スーパー状態を維持したい時は通常でも罠チェックする
マゼルン階や草鳥階・トド階などの稼ぎフロアや危険な深層のフロアでも進行ルートの罠チェックはする
ただ、さすがに四六時中罠チェックはやってられない。時間がかかって面倒だし
あっさりしたエフェクトもムカつくよね>フロア移動
むしろ進むより戻る方がいいのに
あとは深層で出てもいい99で踏んで事故とかどうせならそれくらいひどくあって欲しい
せっかくフロア移動って名前なんだから戻ることもあれば面白いのにね
稼ぎフロアに戻されてウマーとか命からがら抜けた大根様フロアに戻されてウボァーとかドラマも増えそうなのに
草から投げるから「胃拡張だったのかな?」で見返すことはない
不注意で剣をぶつけてしまうことはあるけど
戻ったらシレン1の地下水脈の村無限ループになる
カラクロイドは絶対に作らないとかループさせないように出現フロアの間隔が開いてるとか対策はあるとおもうぞ
それに進むか戻るかランダムならループしにくいからそんなに考慮する必要ないような
ランダムで戻るようになっても印象は正直大して変わらないと思うけどね>フロア移動
結局ひどい目に遭った時の経験をもとに考えてしまうし
ループ防ぐには、効果ランダム、初期配置のみ
という設定でないといけない
気持ちよく稼げるなら戻っても構わん
昼夜の罠は強すぎるのわかってたせいか
出るのが旧道だけとか自重された感じなのにな
フロア移動数って4前後だっけ?
原始の7階で踏んで一気にマゼルンフロア飛ばされてうんざりした記憶が。
せめて1〜3からランダム程度なら救いがあるんだけど。
うおー、地底の99F全階クリア出来た
4の"浜辺の魔洞"並の難易度だったわ
地底から持って帰ったアイテムを使えば
これから挑む本編も楽にクリア出来そうだな
ゲンさん、小次郎太仲間にできるのストーリークリアまできがつかなかったぜ・・・
夜のゲンさんはほんま神やでえ
浜辺よりは簡単だと思うぞ>地底全区
マイナスアイテムほとんどでないし全フロア視界明瞭だし
個人的な事で言えば初突破までの挑戦回数が段違いだし
>>809 剣盾に命の草、盾にナバリ付けとけば戦車はそんなつらくないよ。
ゴウジョウ以降はアイテムをフル活用して逃げるのが良いね。でも力がそれなりにあって爆発or金属特攻あれば2撃にできるから恐れなくてもいいかも。
>>837 マゼルン系が出ないのは本当にキツかった
4の浜辺の時は雑草 低層デビル狩りと
武器 防具+草 巻物のマゼルン合成で
15Fまでに安定させる事が出来たから
最後の56-99Fは杖+巻物で殆ど全逃げ
序盤で大量の矢稼ぎしなかったら多分終わってた
俺もマゼルン禁止ダンジョンやってみたいけど解禁だるすぎ
すまない、質問なんだが。
異次元の塔はどういう順番で回るのがオススメなんだろうか?
初め武具1+3を回って〜ってやってるけどなかなか難しい。
武器1→モンハウ7→モンハウ3で運ゲ勝負
マゼルンは最後に回したけど楽だった
>>843 基本的にこれで行けるな
特殊ハウス来たら8割くらい諦める
上手く行けば復活杖札縛りでも余裕なくらいに安定する
>>843 そうか、運が絡むMHを先に処理してついでにアイテム集めか。
早速チャレンジしてみるぜ
俺はモンハウの前に壺1がほしいな
階数も少ないから悩まずに試行回数増やしてればクリアできるはず
異次元で一番難しいのって開幕自動回復なしと武器巻物壺のどっちなんだろうね
ダッシュ癖が抜けなくてクリボーで即死
マリオみたいだ。運地の話。
一撃死ワナだらけのダンジョンだけど、理不尽じゃないから面白い。
こちらもデモンズのレビューみたいだ。うんち。
ガチンコさえしなければ地底は楽だよ
視界明瞭のありがたみ>>>マゼルン不在のデメリット って感じ
運ち攻略時、回復系っていれる?
それともナレナレ波で埋めちゃう?
アップアップあるとある程度昼ガチできるから俺は入れる
まぁ50F位までしか行けたことないんだが
アップアップとかナオッテルー入れてみたけど食糧や松明不足になりやすい気がした
保存も出るしナレナレはやっぱり偉大
敵を即死させるだけでも御の字だわな
特にゾウ相手とか
戻ることがあったとしても、進む可能性もある以上稼ぎには使えない
それに、進んでしまうリスクを考慮しても稼ぎに行けるほど整った状態なら、稼ぎはもう要らないと思うが
ごめんリロードしてなかった
っていうか質問いい?
あr
>>842 個人的には壺1から、保存合成換金次第で次のエリアが決まる
保存7枠以下=武器3→巻物1→店
保存8枠以上→武器1、モンハウ3
合成→武器3→巻物1→店
換金→武器3→巻物1→店
出なかった場合で香が多い場合→武器1、壺3→店
出なかった場合でゴミばっか→武器1、巻物3、店
店エリアで食品が無いと少々危ないが
アイテム固定エリアは床落ち5個固定だから拾ったら即上りしてできるだけ満腹温存
後6〜10FはMHを選ぶと本来壁のある空域エリアから
全空域型(浮遊)エリアに変化しちゃうからカラクロイドで矢を集めにくい
個人的には6、7FはMH避けるかな
ごめん、途中で書き込んじゃった
っていうか未だに原始エキスパ埋まってない人っているの?
>>857 クリアするだけなら正直そこまで考える必要ない気はする
対策アイテムがそろわなくてもマゼルンゾーンぶつけるとマゼルンばっか出てくるし、45Fでクリアだから適当にやってもいける
夜フロアがきつかったな異次元は
松明出なさすぎ
モンハウで掃いて捨てるほど出ないか?
そこでスルーするせいで肝心の夜の時に足りないことが稀によくあるが
松明も食料も拾える階が限られる上に拾えるかどうかすら運ゲだからな
俺は苦労したわ・・・
あかりとか困った時キープしといたほうがいいな、たかだか3フロアだし
>>851-853 ナレナレを3から4に増やしてみた。
稼ぎやすくていい気がする。
問題はまだ15階程度までしか潜ってない点なんだよね。。
深層まで行って検討してみたいところ。
それでもダダーン1個ぐらいは入れとくと便利よ
>>860 各フロア1つで計3つほどキープしておけば十分じゃね
俺はガラ上流ゾーンすっとばすのに夜使ったけど、そこまでで3つなら余裕だと思った
夜はやわらか尻混破やってカイ弾即降りが安全かと
いや、ドコカイないの前提だろ
あるならいい松明1本あれば十分だし
ドコかいあれば夜3フロアもボーナスだよな
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:41:11.41 ID:kyNHtEYB0
ストーリーダンジョンクリアしたー
復活草5,6個とか回復アイテムに札やらアイテム満載でボスに挑むも
すばやさ草とパワーうp草1つ使うだけで終わってしまったぜ
とりあえずクリアアイコンとか埋めてみるかと石像の洞窟を自力で地道にやり始めること3ヶ月。
…パズル系はしばらく見たくないな
光合成の壺
剣を入れると光の刃になる
盾を入れると灯火の盾になる
草を入れると酸素が出る
壺内部は明るいから巻物が夜でも読めるんだな
CHUN系列らしい良いネーミングセンスだね
光合成なら自ら光るのではなく、昼歩いた量に応じてといったところか
酸素ボンベじゃ雰囲気崩れそうだから、壷から吸引するタイプかな 酸素吸引で準回復アップアップ
原始 おにぎり で昼夜の巻物読んだらどうなるの??
5ターンだけ夜になる
時立たず装備してるならそのフロアだけ夜になる
おにぎり穴深層階目指してるんだけど心折れそう
武器がつるはしだけだったり合成するものがない時に限ってマゼルンいっぱい出てきて、
合成したい道具を持ってる時はいくら待っても出てこない
それはドコのダンジョンもおなじやで
天上の金縛り無しやらも似たようなもん
寧ろおにぎりはエクストラダンジョン大部分と同じ8〜10Fで出現早いし
階段部屋だけにしたらかなり会えると思うのよ
かまいたちと昼盾が1Fで拾えたら食糧が出なくなる現象と一緒
マーフィーさん大活躍
もしくは中の人のいたずら
かまいたちも昼盾も食料も手に入ったのに
保存の壷が全く出てこない現象もある
アイテムの取捨選択に苦労してる時に限って転び石で壺が割れたりな
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:45:04.96 ID:n+aUxV3O0
今7Fまでの原始で保存の壺がたくさん出てきた。
容量5→4個 容量4→1個 容量3→2個
盾は変換と爆発隠が出てきてるし、識別巻物も食料も十分。
なにこれ幸先良すぎて怖い。
強化値が足りないから火力負けする予感。
強化値そんなに重要か?
特効のおかげでそんな無くても押し切れる気がするんだけどな
寧ろ矢が集めやすいぶん
武器強化値5上げるより力1上がったほうが嬉しいな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:01:54.09 ID:n+aUxV3O0
ごめん、火力負けの使い方間違えた。
もちろん武器の強化値もだけれど、盾の強化値のことを言いたかったんだ。
力は鳥ゾーンまで辛抱できればよいが、頑張ってくるか。
それこそイチゼロか昼盾さえ引けばなんとでもなる
ってかどっちも来なかったら中盤以降攻撃食らうプレイングしちゃマズイしな
昼盾がないとピョンダイル辺りからきつすぎる
昼盾メインのするダンジョンはおにぎりが多いかな
他はあまり使わないなぁ、印にはしちゃうけど
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:13:18.82 ID:n+aUxV3O0
イチゼロは拾えたんだぜ!
ちょっと質問なんだが,その攻撃をもらわない立ち回りってのができないだが、どう考えればいいんかな?
通路で戦うようにはしてるけど結局数に押されてピンチになる
ただ階段見つけて降りるだけじゃアイテム尽きる
盾が貧弱だとこんな感じになって,どこのダンジョンでも大体50Fくらいで死んでしまう
矢稼ぎをするべきなのか,アイテムの使い方が悪いのか…アドバイス下さい
難しく考えなくていいよ
HPもアイテムの一種と考えて、できるだけ攻撃をもらわないってことだから
ふきとば+矢、魔道、鈍足、札はケチらず使ってHP消費を抑えとけば問題ない
後はダブった巻物とかかな
今さらの情報かもしれないけど、
トップメニューでメニュー枠の外側をタッチすると
メニュー欄を消してイラストが見れるのな
おにぎりでイチゼロは使いにくいんだよなー・・・
歩いてHP調節しようとしても部屋潰れるから思うように動けなかったりするし
>>888 地底全区さんを忘れちゃいないか。
しょっちゅう店で昼売ってるし、視界明瞭だから気配察知さえ引けば
共鳴装備し続ける意義は薄いし。
人生も昼でいい気がするが、あそこはそもそも武器盾の性能上げるより
90F以降、みだれイッテツアビスのイカレ階層を凌ぐためのアイテムを
きちんと備蓄してくるかの方が重要だしなー
運地15階2択屋で戦神の斧が手に入った。
戦神で戦うのは初めてなので胸熱
>>894 人生は腕輪共鳴でいいでしょ
気配察知やらが床落ちしてるし、修正値99+昼印で充分防げる
シレン4は持ち込み不可ダンジョン全クリしたけど
シレン4を10とするとシレン5は何点くらいの難易度ですか?
人生はイチゼロが一番輝くダンジョンだと思うの
地底じゃね
>>895 運地は店や高級店の武具拾う瞬間が一番楽しいよな
他のダンジョンだと店でもカタナとかどうたぬきとか屑武器を平気で売ってるから困る
封印棒「ほうほうそれでそれで?」
クラインとか裏道とかと一緒で
マイナスアイテムではないけどはずれでがっかりポジションだよなお前も・・
トルネコだと封印100%だから強いのに
このスレ何度目かの封印棒をディスる流れか
胸熱
クラインは腕輪なら強かった
裏道は…どうしたら強くなるんだろう
封印棒さんは封印100%になるか異常に成長早いかどっちかならまだ使ったかも
裏道さんは石像の洞窟専門になってるよな。
水場を埋め立てながらモーゼ体験する専用装備。背後にはバリズドン。
でもこれも結局、裏道さんが凄いってよりも土塊さんの能力が凄いだけであって(ry
906 :
863:2011/05/22(日) 21:33:02.04 ID:rWBgU3F30
ウンチ突破できた。13Fで復活4株出るし祝福も出まくるわで結局復活20回分くらい余った。
ドコカイ
カタマッタ弾
やりすごし×2
ナレナレ×4
回復系の技はなくてもいいと思った。
使うかどうかわからんものより、ナレナレでアイテム増やした方が安定した。
クリア特典のキャットストーンは初回のみかな?
裏道は土くれ振って1ターンで壁が壊れてイラっとさせるためのアイテム
封印棒より光の刃の方がきらい
あの剣能力見せつけようとわざと外してるように感じる
お前ら封印棒クソとか言ってるけどダンジョン行って
成長や使い勝手を生で見て言ってんの?
ろくに動画すらも見ないで封印棒批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて封印棒批判かよ
俺はダンジョン行って封印棒の使い勝手を生で見た
そして思ったんだけどやっぱり封印棒ってクソだわ
ですよねー
裏道の腕輪は井戸でいちいち壁に振ったり入って崩す面倒なのがなくなるからいい
適当に走って通路どんどん開いていくの楽しいよ
新種の効果の一つとして付いてる分にはいいけど
裏道単体だと透視や睡眠よけを差し置いてまで装備しようとは思わないなあ
埋蔵金の他にもアイテムが大量に落ちてる隠し部屋みたいなのがあって
そういう部屋に通じる隠し通路が裏道でしか崩せない
とかだったら道具欄に余裕があれば持っててもよかったかもしれない
そこまでじゃなくても、裏道限定で崩せるショートカット的な通路があれば俺は使ったかな
実用性抜きにして楽しそうだ
かつての通過から水グモと分離しただけでこのディスられ様
裏道ェ・・・
通過のメイン用途が水上を歩くことだったししょうが無い
通過の裏道機能だってフェイの問題50問目でしか使った覚えがない
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:07:19.07 ID:Q/bsvpac0
原始51Fで透ネ見の腕輪に殺されたでござる……。くくく悔しい。
ところでエキスパート証明書の〜を使わずにクリアって売るのも駄目なの?
売る、壺に入れる、おにぎりやギタンに変えるあたりは大丈夫
おにぎり穴8Fで盾が攻撃の盾しかでなくて困ってたら、
うまい具合にノロージョが封印してくれて防御力10げとw
>>920に呪いの罠踏んで攻撃の盾が呪われる呪いかけといた
>>921 本当にそうなってしまったんだが・・・。
ただ、防御力0になるかと思いきや10のまま。
呪いって外せないだけで装備の効果は残るんじゃなかったっけ?
とりあえずもっかい踏め
ステ上は防御力が増えるよ
盾(印)の効果で防御を攻撃に回してるだけだから
やったよママ
旧道初見でクリアできたよ
最後トドメをドラゴンにもって行かれたよ
特殊武器以外はゴミクズだと思ってたがカブラが思いのほか強い
正直舐めてたわ・・
スーパーで成長させたら候補になるわな
封印は特技を封印では無く、存在を封印(ねだやし効果)にすべき
嫌な敵を状態異常にして殴るもなかなか封印できずにアイテムを浪費したり
封印率を上げるためにサブで育てたりと要素が増える。
ねだやししたら壊れるくらいつけないとバランス悪すぎる
それなんてねだやしの巻物w
単体だとどうしようもないが、Lv8まで育てると矢に封印能力が乗るとかどうだろ。
まぁ使い道のあまりない武器なんてこれに限った話ではないよね。
封印棒にしたって、特にこれを選ぶ理由がないというだけで、別に弱いわけではないし。
相対的に弱いってことじゃん
貴重な印を消費してしまうからマイナスあるで
封印棒さんは火の刃みたいにHP満タンの時に振ると封印効果の光弾が出るくらいになってもいいと思うの
次回作あったら
アスカにあった壊れない壁復活させてそれを壊せるとか>裏道
隠し部屋もいかにもな部屋が埋まってるだけで「隠し」って感じではないよね
円構成の部屋マップで階段部屋直通の隠し通路とか
ギタン部屋直行のワープが何処かの壁に埋まってるとか
裏道設定は今後膨らむ可能性あるだろう
…次があれば
装備したらそのフロアの隠しが全部壊れるとかでいいとおもった
938 :
883:2011/05/23(月) 06:48:58.75 ID:7riUOogu0
原始初クリアできました
イチゼロの性能が大きかったか、どうにか死なずにすんだぜ・・・
封印は2回目掛かると直接攻撃できなくなるを付加してもいいと思うんだ…
ただ、そうなるとガラ魔道士の上位種が酷いことになりそうだが
もしくはパ王とか
正直封印棒はここで言われてるほどひどくないと思うんだが…
持ち込み不可だと特殊能力持ちに近接せざるを得ない場面も結構あるからまあまあ役に立つ
ネタ認定したくて過剰に叩いてる感が否めないと思うよ…
封陰謀は印よりもベース向きだと思う
育てた事ないから分からないけど
それでも混乱より便利かといわれると・・・うーむ
実際問題特殊持ちに近接せざるを得ない状態で殴って
思い通りに封印発動する機会がどれだけあるよ?
しかもたいていの場合特殊持ちに近接せざるを得ない状態なら直接攻撃がそもそも辛い
性能以上に叩く必要はないが、やっぱり共鳴ないカタナ相当だし微妙と言わざるを
修正値あっても印が邪魔で合成しづらい分カタナのが利用価値高い
ネタ認定したいんじゃなくてマジでネタ以下なだけ
特殊能力持ちで直接殴りに行ける敵って、特殊能力より通常攻撃の方が痛かったりするからな
ドラゴンとか隣接してから封印されてもかえって困る
ネタ抜きにどうにもならんよ封印棒は
実際に使ってみりゃわかる
深層だと封印発動したおかげで被ダメ増えたりするのも事実だし仕方ない
昔のように盾ゲーで自然回復大なら特殊封じて殴られても問題なかったけど、近作はそうもいかないし
おにぎり深層までベースで使った感想でもこんなもんだよ
にぎりとかシハンとかシャーガとかガラとかバクとか上位マムルは封印できたら得じゃないの?
封印が役に立たない例だけピックアップして出されてもなあ…
100%封印ならな
確率で封印なのに被ダメがでかいシャーガ、洞窟&ギタンに殴りかかるとか
特技使われたらヤバイにぎり、ガラに隣接して殴りに行くとか
必ず封印できないとマズイし、できなくても問題ないならそもそも封印棒いらないよね
そんな奴らに無策で封印に限らず状態異常あてにして殴りかかる時点で駄目だろ
んで対策あれば封印しても被ダメ増えるだけだし
たとえ殴るしかない場面でも混乱やら睡眠やらを期待出来る武器にしたほうが余程マシ
精々マムル位にしか役にたたん、個人的には印無限になっても除外対象
微妙に言ってることおかしい部分あるな俺
後脳筋に対して効果がないor薄いってのは他の状態異常印にない弱点だと思うんだ
まぁいろんな要素が重なって封印棒さんはこうなったのだ
ところで俺の封印棒が呪われて外せないんですがどうしたらいいですか
運命を共にすべし
最近シレン5配信してる人多くて何より。
今日もこの後、名前は出さんがおにぎり穴草巻物縛りやるみたいで楽しみだわ
札束ダイスを握り締めて歌舞伎街タワーに登ればいいよ
>>947 封印はどちらかと言うと他の状態異常の補助で使う方が便利なんだよな
あとは致命的じゃなくてもやっかいなやつとか
イカキングコガタナバチヒーポフヤンピー系ぐらいだな
あとオーラ消す効果もあるけどそれ狙うなら金縛りすればいいし
実際封印棒は使いにくいにメインにしにくい
また封印棒ディスってんのか
メインでおにぎりクリアした時は意外と使えたけどな
他の状態異常のほうがいいのは当たり前だが、必要以上に叩きすぎだろう
個人の主観で随分変わるんだし仕方ない
俺は封印使うぐらいなら、金・つるはしで行くわけだし
原始だと、パワー系装備セットなら
隕石>カブラ>たぬき=朱剛石>>鉄=獣>木>>(永遠に超えられない壁)>>銅
の順。多分他の人とは違うと思う
俺もおにぎりでメインにしたが3方向と組み合わせればまぁ使えた
封印率はそれなりだしアイテム節約にそこそこ役立ったよ
基礎攻撃力の低さが地味に痛いね
おにぎりなら最初のマゼゾーンまでにまともな武器が手に入らない可能性もあるし選択肢に入るわ
キョクタン、つるはし、封印棒の3択なら封印棒さんを選ぶよ
まぁ大概の場合途中で乗り換えるけど
以前は乗り換えがしづらいのでつるはし避けていたけど
最近は気にせずメインに使うようになった&途中で拾った睡眠棒とかに混ぜるようになったわ
使うなら損得両方考慮するだろうから、利点話題にしたら欠点も指摘されるのは仕方ない
まあ変にフォローするから蒸し返されるという部分もあるんじゃないの
別に使うなって言ってるわけじゃないし、気に入らなきゃスルーすればいいと思うよ
俺は封印印あっても不幸印と同じで入れないけどな
プレイスタイルによると思う
無限印でも入れないってのは流石に叩きすぎだが
低層だと印の無駄になるから売るのが一番
わざわざ封印入れるのは
とにかく印入れたほうがいいと思ってる初心者
不幸印、不動印と一緒で入れるべきではない印
さっき井戸で階段の上に乗った瞬間モンハウ発生してびびった
昨日買ったんだけど、リーバに勝てない
今の装備は
すごい刀+4
良い鉄鋼の盾+7
道具感知
保持
もうちょい装備鍛えたほうがいいかな?
>>959 かまいたちがあれば如意封印棒もどきになるわけか
まあベースでもありだな
アイテム欄の無駄だから拾わんがな
>>966 もうちょっとだけ鍛えて、あとは道具しだいだと思う
リーバってあの中ボスの方?大ボスよりも強い気がするから注意
すばやさ草→吹き飛ばしの杖→矢や感電の杖
吹き飛ばしの杖の代わりに魔道の杖とかやって混乱や鈍足になったら殴ってもいいかも
>>966 装備も大事だけどアイテムが重要。
上でもいわれてるけどすばやさの種は必須かも。
すばやさの種、やりなおし草4つぐらい(事故防止)と背中のツボ
あと薬草いくつか(ジロキチに攻撃させるため)
があれば余裕を持っていけるはず
>>966 ・やっぱすばやさ草は必須
・水をかけるとシャーガが無力化する
・水斬りべースにするとギャザーさんが楽に倒せる
・身代わりの杖が結構役に立つ
次スレ立ってる?
ごめん俺立てられない
972 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:13:35.32 ID:LXLVhUIzO
旧道のボスが倒せれない
せっかく38階まで頑張ったのに…
よく言うすばやさ草と、無敵草・状態変化武器(印)で押し切れ
一応、笑いの壺も有効
雑魚は基本無視だがあまりに増えた場合は何とか対処
手におえなくなる前に決着をつける
ん、立ててみようか
テスト忍者10越えて無い場合は諦める
977 :
975:2011/05/23(月) 20:30:44.93 ID:lW/wLQoU0
>>970 身代わり作ったらもれなくヘルギャザーさんが誕生して、すばやさも無敵も在庫切れで
危うくリーバ像でなくヘルギャザーさんの方に殺されかけたよ! かけたよ!
ナシャーガ誕生も危険だし、身代わりで時間稼ぎできるかどうかには運要素が大きいのでは。
少なくともすばやさ草と同時併用して、身代わりが倒される前に短期決戦すべきではあるな。
狂戦士の札で周りにフルボッコさせたのは4だったか5だったか
xxxPTなら立てられるんだっけ
PTならやってみる
>>979 4はブルドッ君以外、ゾウが取り巻きに召喚されるから札使用厳禁よ。
最も、ブルドッ君は呼び出したダークエリガガンにすら下克上される唯一神っぷりだけどな
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
あーだめだったorz
他の人お願い
4のストーリーはバナナ効くから楽だったね。
まぁそのネタも攻略サイト見たから、
知らなかったら普通に初戦は負けてたと思う。
素早さ、パワーアップ系みたいなドーピングはシリーズ通して鉄板だよね。
984 :
966:2011/05/23(月) 21:19:40.63 ID:vKtIeNZd0
皆ありがとう
結局無敵草が運よく拾えてフルボッコできました
戦術もクソもなかった・・・
スレタテチャレンジ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 21:48:39.44 ID:4cRCg+fJO
素早さ草は必需品だよな
ボス戦って証全種集めて行ったらザコが逆にボコボコにしてくれんのかなw
夜の店主には攻撃普通に通るのなこれ
S字で糞階段遠かったけどごり押しでの泥棒結構楽でわろす
たかがレベル40程度のシレンに50ダメももらっちゃあかんでしょ店主さん
何の疑いもなく夜の店主になれなれ波をうって死んだ・・
けど、閃光が効くから夜のほうが泥棒はしやすいね。
部屋にたどり着ければ勝ちだ。
部屋の真ん中ですばやさ草飲んで混乱波
→やりすごし閃光→8方向包囲陣で高飛び
黄色店主に注意
とはいえ何とかなるだろうと思って松明も気配もなしに無理するとやっぱ泣くねえ
けど事前に分かってても指が動くんだからしょうがないよな
>>994 それ無敵草で狙ってみたんだけど無理だったわ
8方向ってなかなか難易度高いわ
そういや最近ナレナレ破撃って無いな
天上良くやるせいもあるけど
カタマ、ダダ、や閃光×2、どどーん、階段、自動、うぎゃぁ破から最近変えてねえや
天上構成なら他にこれだっ!って構成あるかな?
>>996 |
○○○|
.○シ○|
○○○|
 ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで、部屋の隅から斜めに一歩離れた位置で混乱波撃てば多少成功率が上がる
別途高飛び草を用意しておくのが一番確実ではあるが
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。