2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:12:50.63 ID:LHyCxfjC0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:12:47.63 ID:W2gPmGET0
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:41:17.14 ID:vjNO3zKN0
俺買って1週間ぐらいでPSPに異変が生じたので修理に出してる
原因はアダプター断線とのこと
スレ立て乙です
乙
スピリッツモードで疲労回復とスタミナ以外のスペックが本拠地四連続完封の先発投手並のリリーフ投手って
どうやったらできるかな?
できれば、スタミナがDEくらいのリアルなリリーフ投手作りたいんだが
だとすると本拠地で完投できなくなるし、ハワイではいいの作りにくい
みんなリリーフ投手どうやって作ってるん?
>>5 わかってるとは思うけどそこまでのは絶対に無理
覚醒後前提の若干落ちる程度ならハワイで普通に作れる
普通に先発作って抑え適正上げるのが一番楽
試合観戦していると、
やっぱ守備力が大事だと感じるな。
特に外野の守備力&走力が。
捕手の守備力(ランク)の必要性はよく分からんな。
グランプリ、みんな強化試合ってやってる?
まだ15日目くらいなんだが、一切やってないんだけど。
強化試合のメリットって何
100日くらいだが二試合ほどやった
取得経験値upのアイテム使って勝つと先発の澤村に50くらい入ったかな?
無理にやるものではないと思うよ。大会でてれば育つやつは勝手に育つし
>>7 捕球69のC、捕手適正1のG、リード0の150cm外野手がいるので
捕手としてファルケンボーグと並べたら(身長的に)どうなるのか試したら後逸を2回…
低め中心に球を集めたのも原因だろうけど
11 :
10:2011/05/08(日) 18:44:42.89 ID:nSiiOn1t0
書き忘れたけど1イニング中に後逸2回
一応守備職人もあるけど関係は無さそう
>>8 オナニー用オールスターメンバーメモリースティック、
純正楽天用メモリースティック両方で強化試合ばっかりやってる。
前者は主力全員A覚醒にしてからクリアしようとしてるから
契約消費しない強化試合を使わないと契約金が厳しくて、大会はよく育つ若手(大田、
筒香、菊池、中崎ら)を集めてマキシマムカップをやるくらい。
126日目でカードはほぼ集まった(あと欲しいのはマー君とラミくらい)からまったり育成中。
後者は育てないと弱いから強化試合で育成中。
特にAKBとかヒジリーはかなり育つんだから育てないのは勿体ない。
投手力考えるとせめて選手にできるコーチをヨッさんにしてほしかった…
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:35:40.09 ID:KgNo0ex+0
グランプリ、ヒットエンドラン失敗しすぎだよね…監督スキルあげ大変だわ、、
しかも失敗のときに盗塁も失敗扱いになって
盗塁指示の数値だけ上がってくのも地味にうざい
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:57:16.51 ID:tuPopvWk0
>>13 こっちも同じく全然成功せず。
ミート高いバッターで指示してもほとんど空振り、バットにあたればフライ。
もうエンドランする気無くなった。
エンドランは二回くらい気持ちよく決まったけどあとは失敗ばっかだなぁ
せめてとりあえず当ててフェアにしろっつーのw
エンドランは成功なしの5連続失敗してから使ってないな
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:12:11.99 ID:orSB/qlJO
エンドラン、キレイに決まると気持ちいいな
がら空きの一二塁間を打球が抜けていく爽快感
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 03:11:57.48 ID:DSnlqM6n0
内野手がトンネルしたのにヒット扱いになるのは何故だろう
まじそよぎ5週間の離脱かよ・・うぅ
FAで取った田中けんすけとトレードしてまで取ったのに
ノーアウト1塁3塁でショートへのポップフライ
エラーしたけど、2塁に送ってホースアウトで、解説はショートゴロだと。
これってどうなん?www
アナログスティックが逝かれたんで渋々新しいPSP買ったんだが、プレイできねぇじゃねーか!
DL版だからPSN復活しないと認証とかいうのができん…orz
>>13 俺も全スキル開放したくてやってるが、どんどん必要回数が増えてくるしスクイズも全然決まらないし
苦難はまだまだ続くよ
>>18 ちょっとヒットとエラーの判定おかしいよね
>>20 DHのフェルナンデスの2回表の打席で「2回には素晴らしい守備を
見せてくれました」とか言っちゃう実況・解説に期待するだけ無駄
>>22 普通の送りバント失敗(2塁フォースアウトとか)でも「スリーバント失敗」って言われる。
>>22 前スレで俺もあげたけど、守備に関する解説、めちゃくちゃだよな。
なのに、結構な頻度で言ってくる。
こういうのって、バグ取りしておいてほしいもんだわ。
チームエラー0なのに失点3自責点2になったんだけど
これってありえるの?
2アウト走者ナシでサードがエラー
その次の打者にHR打たれたんだけど自責0で失点2
これってどうなん?
>>27 サードがエラーしなければその次の打者に回らない
故にHR打たれたのはサードのせい…って事?
>>28 HRで自責1はつかないんだ
勉強になった、ありがとう
丸一日かけて99のファースト作れた!
でも、休日をそのためだけに使ったのは・・・罪なソフトだ
>>29 エラーがなければチェンジになっていた場合は
そのあといくら点取られても自責点はつかない
けっこうルール知らんやつ多いんだな
野球ゲー買うぐらいなら基本的なことぐらい知ってるもんだとおもってたわ
グランプリ決勝で7−0でリードしてた9回表に8点入れられて逆転負けした。
打たれる度に投手交替して控え投手総動員で采配も変えていったのに。
ふざけんな。
>>32 昔は違ったよね?
確かエラーするまでに居たランナー分は消えるけど、エラー以降のは自責点になってたような…
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:18:55.28 ID:raDAcSzy0
【PSP・2011】と【PS2・2010】
どっちが面白いと思う?
今までPS2でやってたんだけど手放しちゃって。
あらためてやりたいなぁって思ったんだけど、
どっちがいいと思う?
PSPの最新作 or PS2で多少手頃な旧作
みんなの意見が聞きたい。
そういえば延長12回までパーフェクトでも、引き分けだったから
完全試合にならなかったんだけど、これってリアルの野球でもそうなの?
まあこんな場面なかなか見れそうにないけど。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:28:59.75 ID:/GC5Uw9G0
wwww
西武の西口も9回完全で相手が9回0失点ってのなかったっけ
結局10回にヒット打たれて(ry
>>41 あれは可哀想を通り越した何かだと思う
フォアボール一つのノーヒットノーランを9回2アウトで逃してるし(2安打1四球6-0)
デッドボール一つのノーヒットノーランを9回2アウトで逃してるし(1安打1本1死球6-1)
伊達に(´θ`)じゃないな
44 :
king:2011/05/09(月) 18:57:12.30 ID:9Ta/EajJ0
興南の島袋の顔コードおしえて
たまに終盤のチャンスでレギュラー選手が打席に向かうときに
達川「あー代えて来ましたねー」
っていうのは何なんだw
誰も代打出してねえのに。
あとランナー二塁の場面で強いショートゴロかPゴロでランナーが戻れないのってどうにかならない?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:14:16.75 ID:KnPkQf8c0
グランプリのトレードで青木GET!
ちなみに条件は「投手、制球A以上の球種を持つスタミナA以上」
そして覚醒1段階の吉見はサヨナラwww
今日2人も金銭トレードがあったけど背番号を
早く決めてもらわないとゲームに反映できない
>>45 強いショートゴロでランナー2塁へすべりこんで戻ったがタッチされてアウト
1塁送球で併殺完了を見たときは唖然としたわw
バグで思い出したけどFAで巨人に移籍した岩隈が開幕で投げたの、「星野監督は開幕に岩隈を指名してきました」と実況が言っててワロタw
ジョニーも「田中との2本柱が云々」ってwww
これ酷いだろww
高橋は背番号31だって
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:50:21.63 ID:mWl/iIR2O
ピッチングをダイレクトにしたり、アシストとかにする操作オプションて毎試合設定しないとダメなの?
先発適正が無い奴に先発させてみたりしたら
どのくらい能力が下がるか判明してるから
間違えた
判明してるかな?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:04:07.53 ID:mWl/iIR2O
>>53 プロ設定をいじればよかったみたいね
説明書じゃわからんよ…
ありがと
>>25 まぁ確かにそうなんだけどね。
やっぱりエラーしたことをアナウンスしてほしいじゃない。
マイ設定をプロ設定から変更保存できるの知らない人も多いのかね
尼のレビューとか見ると毎回設定するのが面倒って言ってる人ちょくちょくいるわw
俺も初プロスピだがやってりゃ普通に思い付かね?
ユーティリティでも設定できるんだから
こっちでやればいいのかな?とりあえず試してみるかって
っていうかそもそも説明書だかゲーム内だかで説明されてるしなー
ソースは同じくプロスピ初プレイの俺の記憶
もしかしたら「プロスピ入門」で出てたかも?
質問なんだけど2010はペナントでチーム成績悪いとフロントが外人取ってきたりしたけどそういうのって今作もある?
巨人が高橋信二を取るとは
二番手としては贅沢だな
グランプリのフレッシュカップ面白いな。
どっちもほとんど打てないから、
数少ないチャンスを物にしたほうが勝ちみたいな駆け引きがたまらん。
ペナントで開幕戦であと1人でフリーズしたんだが・・
フリーズしたことある人いる?
>>5だが
中継ぎか抑え登録で第1戦3イニング完投、第234戦は3イニングだけ投げさせたら
158ロ変化球合計20の投手出来て解決した
>>64 今までに2,3回あった
画面真っ暗になって動かなくなる
>>63 連打連打での圧勝が多いんだが・・・ちゃんと指示出ししてる?
>>64 DL版だけど今のところは無い。他ゲーではたまにあった
>>63 というかフレッシュカップがグランプリの面白さのピークな気がする
試合と育成の楽しみはあそこに凝縮されてる
選手登録をリアルと同じようにして観戦オンリーのペナントしてるが、一ヵ月くらいたったところで、セの首位がヤクルト、パの首位をソフトバンクと日ハムで争ってる
巨人が首位じゃないなんてリアルじゃないな…
糞ゲー決定か
発売日に買ったのに、今だに阿部と松本を今作のプロスピで見てない
早く復帰しろ、vok
プロスピに限らずフリーズした時って
一旦スリープモードにしてまた起動すると読み込みなおすっしょ
次回作には誤審機能を搭載して欲しいな
明らかにボールなのにストライク。
セーフなのにアウト
ボール落としたのに落ちてないなどなど
そんな機能の前にエラーの判定をもうちょっときちんとしてくれ
あと負けてる時の代打のロジックと実況の変なのも直して欲しい
>>70 それで治る場合もあるけど、すぐに電源まで落ちてデータアボンなパターンもあるんだぜ
>>71 それで、チャンス逃したり、失点したら発狂するわw
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:28:12.63 ID:v6h6n13fO
座礁ではリアルにそういうのがある。
本気でPSP叩きつけたからな。
そういうところでリアルにするよりエラーのバリエーションを増やして捕逸を多くして欲しい。
>>71 「捕りましたよ。自分の中ではスレスレのところでやってますから。リプレイ?PSPの画質が悪いんじゃないですか(笑)」
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 15:30:55.10 ID:W+iiDfV6O
ペナントを監督モードでやってる人いる?
設定どのくらいだとリアルに近いんだろ?
>>77 ハムで年間100勝突破
ハンカチ20勝
チーム打率3割
チーム防御率2点前半
ホームラン数は割とリアルに近い
二塁打がやたら出る
盗塁警戒されても盗塁成功する
前作同様の方針一致のジャンケンシステムだから
指示なし縛りならマシになるかもしれないけど
真面目に指示出したらバランス崩壊
79 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 17:43:34.25 ID:owCs7ZLQ0
ダルビッシュが20連勝してたw
スマイルカップ決勝
9回表にスタミナが限界に来た先発が打ち込まれて3-1・・・・
万事休す・・・・・と思ったが裏にリリーフで出てきた雄虎ってピッチャーがすっげーカス
フォアボール出しまくるし打ちやすいコース投げてくるしで1アウトも取らせずにサヨナラ勝ちしました
14対5でシュルツ出したら打ち込まれて2点取られて、でもまあ点差あるから勝つだろと思って放置してたら
18対14になってた
2点取られたとこから一つもアウト増えてなかった
打たれだしたら絶対に打ち損じてもくれなくなるのか
今まで監督モードばかりだったから手動を試みたら
自分の下手さに泣けてくる・・・
COMの投球を「弱い」で3試合やって計34安打無得点
こんな自分にアドバイスください
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:18:31.70 ID:QCWQsfzM0
スターダムのマイ設定、コントローラと球速レベルしか変えれないいけど細かい設定変更できないの?試合中だと変更できるが次の試合でまたおまかせに戻っちゃうしなあ
昨日からはじめたんだけど…
グランプリのオーダーを手動で変えても、試合開始時に戻るのはイラッとするな
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:20:57.72 ID:7YKId19R0
>>83 1試合平均10安打以上しているのになぜ1点も入らないんだwww
とりあえずアシストつける。
投げるコース、球種を表示する。
トレーニングでひたすら特訓。
対戦のダイジェスト設定で打撃だけにして打つという感覚をつかむ。
とりあえずこれぐらいかな。
以上、難易度投球強い−でいい勝負という人からのアドバイスでしたwww
>>83 もし本当に操作が下手なだけだとすればプロスピ入門やトレーニングモードで練習しまくるべし
ただ、その安打数で無得点ってことは・・・野球素人?多分バントと強振使うといいよ
ノーアウトでランナー出る→バントで二塁へ進める→強振で長打、で一点だし(もし分かってて本当に操作(ry
あと俺はアシスト無しの方がいいと思う。長打出にくくなるし、ファール粘りし辛くなるし
強振を上手く使えないと必然的に単打が多くなってヒットは打てても点数取れないって状態になりやすい。
慣れるまでは全部強振でやるくらいでいいと思う
いままでずっとパワプロやってて
今回はじめてプロスピやったけど
ミート打ち難しいと思う
パワー無いやつ、低弾道のやつとか鬼じゃね
強振の方がはるかに簡単だしゴリゴリ点取れる
>>90 流し打ちしてみん
めっちゃ簡単に打てるよ
>>64 見逃し三振からのパスボールが振り逃げになった(笑)
そしてフリーズで強制終了…
ストライクをパスボールする捕手w
ちょ、このままじゃペナントがみんな老いぼれになってくんですけど
野球界崩壊のお知らせ
城島引退56才とか面白いことが起きるから安心しろ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 02:14:40.28 ID:qnQuvln/0
なんか捕手が後ろに逸らすとほぼ暴投扱いになるんだが・・・低めのフォークとかは
ともかく少し外しただけの球逸らして暴投ってどうよw
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 10:00:54.47 ID:1f7QanK0O
スピリッツ、野手だとハワイでゾーン打ちすればかなりいいバランスの選手が出来るんだが、投手が全然出来ん。
誰かコツを教えてくれ。
>>97 かなりいいバランスってのが意味わからないが
どのくらいの投手作りたいの?
投手は本拠地で簡単に作れるから、能力を自分で調節したりすれば良いんじゃね?
2試合やれば99の投手作れるしなー
4試合目までいければ相当能力高いのになるよね
100 :
97:2011/05/11(水) 13:13:45.58 ID:1f7QanK0O
>>98 ああ、すまん。
走攻守揃った選手という意味です。
本拠地かぁ〜、ハワイぐらいサクサク作れるといいんだが頑張っても☆50位のしか作れない…。
死四球ばっかりで勝負にならん。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 13:55:33.38 ID:7sMNuL4RO
>>100 ハワイで投手は、打者よりラクで強い選手量産出来ると思うよ
単純に本拠地のが強いけど
個人的にハワイでやるなら、球威が上がるタイプにして、変化球にカーブ系あればラクな気がする
102 :
83:2011/05/11(水) 14:06:32.98 ID:BOXdUKvu0
>>86 >>88 >>89 ありがとうございました。
単打が多かったので、ダイジェスト設定を打撃だけにして
強振とかバント使う流れとか練習してみます。
グランプリ全く勝てない!!!!
エキスパートで詰んでる。 準決勝でいつもボコボコ!!!!
なぜ?????????ちなみに80日目です。
よほど俺の采配が滅茶苦茶なのか? それとも打順とか関係ある?
特に打率がほぼみんな2割前半〜1割台、まともな打率なのは青木と長野だけ。
スキル:
調子うp 以心伝心野球
メンバー()内は覚醒数値:
1 平野恵
2 梵
3 青木(1)
4 T−岡田
5 長野(1)
6 栗原
7 城島 相川 併用
8 清田(1)
9 中田(3) 大田(3) 併用
代打:関川 松本(横)
代走要因:鈴木(巨) 工藤(巨) 上本
先発
平野・福井(3)・武田勝・能見 など
中継ぎ
ファルケンボーグ・松岡
抑え
永川・薮田 など
グランプリはとにかくじゃんけんに勝つことが全て
9イニング全部勝つのは無理だから、負けてると思ったら小まめに指示を変えるしかない
まぁ、じゃんけんに勝っても打たれる時は打たれるし、負けても打つ時は打つけどね
グランプリの監督スキルは、やまびこ打線が一番使いやすいと思う
お陰で前契約期間の小谷野の打率が4割に届きそうだった
打線も俊足巧打な選手を中心に組んでるが、それでも打線が沈黙するときは6回ぐらいパーフェクトされるとかザラだな
山本昌と永井が妙に打てない
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:36:42.71 ID:Txatpanu0
>>106 そうそう、ミートの5段階目
もしかしたら、ベースの球団によってスキルの名称が違うかもしれん
バント以外のスキルは全部取得したけど、ミートスキルが一番安定して勝てる気がする
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:27:42.48 ID:Txatpanu0
>>107 そうか・・俺は長打にしてるがミートの方がいいのかな
スピリッツモードなんだが
本拠地と監督で貰えるポイントは同じ?
(同じ結果で)
グランプリ和田が何故か打率7割だわ
>>108 同じ結果になったことがないから何とも言えんが
・監督で3イニングだけ投げさせて勝ち:変化球Pが1000〜1700くらい
・本拠地で一戦目完投(ベーシック):同1700くらい
・本拠地で四戦目完投(リアスピ):同3400ちょい
だった。全部晩成タイプな
っていうかスピリッツ本拠地、晩成リアスピで全勝するとスピリッツポイントが全然足りなくなるな。今度から熱血でやろう・・・
ちょ、堂上2塁で1試合3エラーとかまじないわ・・・
29歳で衰えたのかよ
ロッテだとミート5段階目はマリンガン打線だったわw
50hやってて、初めてフリーズした…。
なんかフリーズしやすい条件でもあるのかな。
9回2アウト、救援登板、前半戦最終戦だったんだけど。
ホークスもミート5段階目はやまびこ打線だな
まだ開放してない長打あたりに固有名がありそうな予感
俺はカープ使ってるんだが、監督スキル5段階目は
バランス → 以心伝心
積極 → 赤ヘル打線
見ていけ → 好球必打
長打 → ビッグベースボール
ミート → やまびこ打線
盗塁 → 電光石火
バント → まだ出てない
てな感じだわ
阪神で強振が猛虎打線だったな
もしかしてグランプリでチームプレイってあんまり意味ない?
スピリッツで、例えばパワー馬鹿な打者(パワーA〜Sで、ミートはE以下)な選手を作るには
どのモードでどういう加減で作るのが効果的なんだろう。
試合中にPSP本体をスリープモードにして
スリープモードを解除するとメモステから読み込みが出来なくなるのは何とかしてほしい
あとパワプロでいうロックオンみたいなのって無いのかな?
想像通りだと思うが、横浜選ぶとミート5段階目はマシンガン打線な
このシリーズ初プレイでペナントやってるんだが
ドラフトで他球団が揃って70以上の即戦力をスルーしたんだが仕様なのか?
一巡目で76内野手、二巡目で82捕手が取れたわw
>>121 CPUは☆に関係なく投手を優先的に採る様になってるっぽい
んで逆に捕手は結構な確率でスルーするっぽい
>>122 確かに三巡目に投手取ろうとしたらもうなかったような…
しかし一年目からレギュラーで3割打てそうな奴を全球団スルーとは
さすがに非現実的すぎる
覚醒前に160km/hだと覚醒用ポイント400くらいしかないのな・・・威圧感が取れなかった・・・orz
覚醒ポイントってどーいう割り振りになってんだろうね
覚醒ありきで作ってるけど、同じような能力の選手作っても覚醒ポイントが毎回バラバラで困る
せめて覚醒前に振り分けなかったポイントは全て持ち越して欲しいわ
今は大した事ないけど覚醒したら凄いって選手が作れない。
とりあえず覚醒前に強ければ強い程減るんじゃないかね
持ち越しあったら嬉しいなぁ・・・スピリッツ足りなくてスタミナもメンタルも守備も数千ずつ余ったし
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:01:43.94 ID:0L8grT7uO
160キロってことは、ハワイなら全勝クラスの能力のはず。
覚醒前に☆99になる。そのクラスの覚醒ポイントは概ねこんな感じ
投手 400
スタミナ 忘れた
メンタル 400
球種 3500
リリース、威圧感は別の能力がいるから、覚醒前に解放しないと後悔する
ソフトボール投法で168キロ作ったのに、牽制球投げられないorz
>>129 さっきのはメモしてあったんだが
覚醒前ステ:
160km/h SS スタ89A 回復79B 先発7S◎ 中継3D○ 抑え3D○
大舞台 ナイトゲーム 存在感 対ピンチ+1 リリース 球速安定+1 スピン 打球反応+1 調子安定 秋口ピーク 慎重守備
Hスラ3DD カーブ3DD スロカ3DE フォーク5AB ナックル4DC SサークルC3DB HHシンカー3DD Hシュ3CC
右F 左F 長F 走E 投手守備89A 対右31F 対左31F パワー43E 走力49E 捕球59D スローイング59D 肩力59D 低弾道
で
覚醒セッティングでもらえたポイント:
投手416 スタミナ857 メンタル241 球種2102 スピリッツ36
ミート598 パワー559 走力1560 守備力1595
だった
晩成型・本拠地全試合完投勝利(一試合目だけ設定忘れててベーシック、他リアスピ)ね
スピリッツさえ足りてればスタミナやら何やらを99S+ピンチ+2他色々にも出来たんだがorz
ソフトボール投法だと牽制球が投げられない!?
作りそうになってたわ・・・恐ろしい罠だな。他含めて情報ありがとう
ペナントでHR出過ぎだからミート縛りしたら檻のよく知らん外人Pにノーノーされた…。
>>91もやってみたが糞みたいな打球しか飛ばんorz
ヤクルトはギネス打線だったなミート五段
キャッチャーのフライの捕り方おかしいだろw
制作者の中に野球やったことないやついるな
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:39:48.19 ID:NDyh4p4rO
攻略本は買う勝ちありですか?
ペナントをダイジェスト「おまかせ」設定でやってると、
パスボールなのにカウント常にノーノーだし(牽制の悪送球?)、
日本シリーズ第二戦引き分けたらまた第二戦始まるしわけわからん。
PARしか持ってなかったが、ようやくスピリッツでポイントMAXが使える…
もうイライラしないで選手作れるわ
やっとペルソナを思う存分楽しめるわ
>>137 そう。風が強いなら、不自然じゃないんだが、落下地点はいったら、ワザワザ背中見せるのが気になった
今作楽しいから別に良いんだがw
>>133 キャッチャー寄りのポップでもピッチャーに走らせたりするよな
やっぱちょっとHRでやすいなぁ
タイミングあえばパワー関係なさそうだし
実際そーいうもんかもしれんがゲームバランス的にはもうちょっと調整して欲しかった
追い込まれても強振ですか?
キャッチャーへのファールフライ
パスボールからの失点
内野からファーストへの悪送球
グランプリ100日くらいやって、大事な場面で初めて見たorz
フリーの選手の覚醒ってどうするの?チーム選ぶところででないから困ってるんだけど
>>145 どこかのチームに移籍させないと覚醒できないね
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 19:29:00.66 ID:nQ+OkW0U0
VPを効率良く稼ぐ方法ってない?
HR競争面倒なんだけど
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 19:34:01.62 ID:1JvDsogV0
ありがとう ペナントで選手いれたくて
>>147 スピリッツハワイ早熟型で開始→最初の対戦で即育成終了→ウマー
ポジションと能力方針は一番良い奴探してくれ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:57:07.92 ID:z+VJzqbr0
>>147 俺の場合スピリッツで納得いく選手が出来なくて何回もやってたら
いつの間にか20万くらいたまってたw
>>142 常に追い風あるような打球の伸びだな
アーチストの岩本が逆方向に打ち上げたら無風でもフワァァァ〜っと風に乗ったように120m飛んだし
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:11:21.94 ID:QCOMdfC80
>>142 ナゴドで谷繁(不調)でもホームラン打てたからな〜。
それにしてもミートでヒットが打ちにくい。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:21:22.19 ID:ADsMN585O
グランプリの補正が萎える
強い選手出にくくする補正とかなら全然耐えられるけど、中の人補正とか無理
UMD版でグランプリやってるが、インパクトの瞬間処理落ちするよね
DL版はどうなの?
場合によっちゃストア再開したらDL版買おうと思うんだが
まぁ、当面再開しないね
見通しすら立ってないもの
初プロスピなんだけど何試合やっても全く勝てない
ヒットはたま〜〜〜〜に打てるけどHRとか都市伝説だろ
ミートカーソルアシストにしてもいまいちアシストしてくれてる感じしないし・・・・・
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:19:18.89 ID:ViQCd+yeO
とどのつまり グランプリてやきゅつくじゃないか?少なくとも俺がやったDSのと違いがわからん なんか得した感じ
>>156 アシストやめてノーマルにするんだ
それでも無理ならトレーニングかHR競争で感覚を掴むんだ
それでも無理ならプリスピ入門からやり直せ
まさかとは思うけどちゃんと引っ張ってる(バツボタン)よな? 流して(マルボタン)ないよな?
やりすぎたかな〜ってくらいに早めのタイミングで、ファールになってもいいから兎に角引っ張るタイミングを掴んでおくと、その後HRが出やすくなるぞ
>>142 マリンで逆風7mなのに角中(普通)→小池(不調)→早坂(好調)で三連発した時は流石に萎えた。
ホントは単打で繋ぐ野球したいんだがねぇ…、ミート打ちはアレだし…。
>>153 マスターグランプリまでくると作戦勝ちしても打てんし打たれる。
ピッチャー和田で作戦勝ち→定岡にHR→ハァ!?こんなんばっか。
160 :
mukan:2011/05/13(金) 01:19:08.92 ID:gj/rQBXJ0
?ペナントの投手起用設定で各投手それぞれの設定を変更したのですが、確認すると全員が能力依存に戻ってしまっています・・・・・バグなのでしょうか??
西武ドームの処理落ちひどいんだけど仕様ですか?
お前らが看板付けろと五月蝿く言ったからだ
グランプリやってるとBBHに諭吉つぎ込んでた頃の感覚がよみがえるw
ミートも流し打ちだと使えないこともない
>>156 ノーマルにしてカーソル表示したら打てるようになった!
それだと打てすぎるから球速と難易度上げたらいい感じになったわ
サンクス
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:51:14.81 ID:fl48uusP0
ハムからオビスポを獲ろうと思ったら
「外国人選手はトレードできません」ておまwwww
オビスポってトレードで移籍したんだよね確か
現実とルール違うってこと?
>>68 >選手登録をリアルと同じようにして観戦オンリーのペナントしてるが、一ヵ月くらいたったところで、セの首位がヤクルト、パの首位をソフトバンクと日ハムで争ってる
巨人が首位じゃないなんてリアルじゃないな…
リアルすぎだろwwww
ペナントの試合中に、「流し」シフトにしているのに実際のシフトは「引っ張り」になっちゃうんだけどバグかな?
試合を途中で中止にすると、セーブポイントに戻った時に選手の調子も1段階悪化してるし。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:54:53.75 ID:E5HL8TJiO
今の所の全球団の固定スタメンって、どこあるか分かる?
一度打たれ始めるとどこに投げても打線が止まらなくなるんだけどなんなのこれ・・・・・
HR競争でVP稼ぐ時は川崎使え。 色々と捗るぞ。
自力で 総合力でミートS パワーD キャラ作るのも有り
>>172 普通にピッチャーだろw
ホームラン競争で打ち損じなんて起きないからな
阪神の久保の背ネームがHUBOになってない?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 03:08:47.89 ID:DYcLZhpPO
PSPの2010やったらおもしろくて
PS3もパワプロから乗り移りたいんだが
ズバリどれが良いの?(´・ω・`)
6が評価高いの?(´・ω・`)
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 03:15:39.92 ID:DYcLZhpPO
↑あ。。PSPか
スレ間違えた
みんなゴメンねm(_ _)m
消えるね
>>174 なんかデジャヴだなあと思ったら
317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/04/25(月) 10:26:04.94 ID:Ur/TLHYY0
これ西武の岸の背中の名前HISHIになってないか?
318 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/04/25(月) 10:45:37.09 ID:GYmYVkHe0
>>317 KがHに見えるのは、リアルに西武のユニのフォントが紛らわしいんだよ…
ユニのせいじゃなかったのか
これ今回もフィールドプレイ出来ないんだよね?
あとオリジナル選手の顔も4パターン?
ヤクルトのバレンティンどうするの?
凄い活躍してるけど・・・
バット折ってスタンドインとかどこの漫画だよと思ったわww
ヤクルトって投手野手問わずに良外国人率高いな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:31:54.25 ID:+TPKdw0E0
>>179 >>181 俺も覚醒させてから手動ペナントやってるけど10号一番乗りしてて笑ったw
ヤクルト首位だし、結構リアルな結果になるなこれ。
セはあんまり観ないから気にしてなかったけどなかなか面白くなってるんだなぁ
ところでオリ選手チーム同士で難易度スピリッツ対戦するときついな・・・全然打ち崩せないしよしんば前に飛ばせても外野の守備範囲が異常だから取られるw
ペナントがあまりにも老いぼれの集まりになるんで、オリジナルの選手を途中から入れてくしかないね
自分で作った若くて活きがいい選手をね
ペナントの監督プレイがぬるすぎる
グランプリ終盤ぐらいのエフェクトかけてほしい
またバレンティンHR打ってる
ヤクルトのスカウト本当に凄いな
ラミレスやグライシンガーのように強奪されないかだけ心配
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 16:15:34.59 ID:+TPKdw0E0
>>187 そしたらどうせまた若い当たり外人発掘するだろ
ラミレスが強奪されたとかアホですか?w
2年契約しぶったアホフロントのせいだろw
結局金が全てか・・・
プロなんだから金がいいところに行くのが当たり前
かまうなよw
あからさまな釣りだろ
まあ讀賣を悪者にして溜飲下げてるところあるから、他球団ファンは
一部の球団、だろ
正直巻き込まれて迷惑してるとこもあるんだよ
勝ち越しても負けたら犬とか呼ばれたりうんざりだよ
オートペナントやって気づいたけど
やっぱ捕手リード高くて守備力だけ高い捕手がいるだけで順位安定するね
守備Aリード6・打撃系重視(スローE・肩Cw)程度作れば十分な感じ
しかし相当な(160km/h 総変30↑ 火の玉他)実力あっても先発一番手にするとダルやまーくんorクマと当たりまくるせいか引き分けが多くなるなぁ
対して五番手辺りに置いた微妙なナックルボーラーが防御率1.2の23連勝(23戦)・タイトル獲得とかなって笑う
このゲームやって選手の情報をもっと知りたくなって
選手名鑑でも買ってみようかと思ったが、いっぱいありすぎてワロタ
お勧めがあれば教えてください
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:57:55.01 ID:kTPdK0Hs0
ペナントで的場を楽天に持ってかれたんだが・・・
何に使う気なんだろうww
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:10:45.72 ID:+nl0b1t+0
攻略本?
今日発売だったみたいだけど買った人いる?
調子マークの横にドットみたいなのがあったりなかったりする気がするんだけど・・・何?
. 左打
: 両打
グランプリの経験値獲得、成長の伸びしろは、
ベテランより若手の方が成長は早いのかな?
>>198 廣済堂の12球団全選手カラー百科名鑑が見易くてオススメ
今日のネット世界で選手名鑑買うとか言うやつは団塊の世代
グランプリのロケットカップ優勝で対戦とかで超高反発ボール追加があったらよかったのになぁ
今日のネット世界(笑)
ちゃんとお勉強したほうがいいよぼくちゃんwww
質問なんだが打撃の時ノーマルかアシスト どっち使ってる?
アシストは罠
割とマジで
>>209に禿同
ノーマルにした途端打てるようになるとかもうね
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 14:32:53.74 ID:hes3WSb+0
アシストより
ノーマルのが快音連発できる
アシストだと確定ホームランなんてまず出ないしなぁ
真芯判定が無くなるらしいがさすがにそれはきついな
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:12:35.01 ID:wg4wne4lO
PSP版で、このクオリティは本当すごいな
もうパワプロやファミスタには戻れないレベルだ。これ
俺はむしろアシストじゃないと打てないが
アシストでHRですぎて困ってるんだが・・・。
>>215 けどホームランモードの演出は無いだろ?
>>216 確定HRなら坂本・小笠原・ラミレスで出たよ。
長打力があれば普通に出るのかな。
ちなみに阿部は二軍。
ホフパワーで2打席連続確定HR打っちゃった!
>>204 レス遅れましたが把握しました。ありがとうございました
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 22:17:40.65 ID:DM4olIDu0
グランプリで無理な続投は厳禁だな
どんなに調子良く抑えてても、先発5回+中継ぎ1回×4を守ってるほうが安定してる
事前バントポーズって、PSP版では、どう入力するの?
付いて無いの?
□ボタンじゃダメか?
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:56:59.21 ID:XVnZJvVe0
もうパワプロスタッフと共同で作れよ
試合の面白さはプロスピの方が上だけど
モード、特にペナント特にオフシーズンの面白さは
パワプロの方が上だし
捕手 天羽 皆川 権俵
一塁 飯山
二塁 佐藤 大山
三塁 矢吹 角原 稲尾
遊撃 浅見 轟 中浦
外野 上島 早田 宝生 間宮 三国
MSC最高だなやっぱ
とりあえず色々調整してなるべく現在の順位になるようにできたわ
ただ横浜好きだから横浜だけちょっと贔屓しちまって3位になったがw
スマン、スレ間違えた
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 06:36:26.76 ID:gVeWwBO5O
ペナントでオリ選手もFA宣言するの?
全員オリ選手でドリームチームやりたいんだけども・・・。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 07:41:49.44 ID:f/lfEcx10
>>227 作った奴ならFAしない
架空の選手はする
>>227 「そりゃオリックスの選手だってFA宣言したいだろうよ」と思ってしまってちょっと悩んだ…
地元の若手とか贔屓したいけど
覚醒一回だと萎えるなぁ
HR打った後のラミレスみたいなパフォーマンスって4種類だけ?
リアルペナントも一月経って選手の起用傾向とかわかってきたから
そろそろプロスピでもペナントに着手すんべえと思ったが、
COMは相変わらず思うようなチーム運用をしてはくれんな。
桧山がすぐ2軍落ちになっとるw 気持ちはわかるがそれじゃダメなんだよな。
敵チーム起用法でそこら辺もっと具体的にいじれたらいいんだが。
信頼度をそういうのにも反映させるだけでいくらか調節出来そうなもんなのに。
反面3割5分打ってるのに何故か2軍落ちされてるやつとか見ると萎えるわ。
しかしバックホーム遅いな
肩S レーザーでも滅多に捕殺出来ない
内野ゴロをバックホームしても大抵セーフになる
投げるまでのモーションが長いのと、単純に球が遅いのが原因
にも関わらず、2塁に走者いてもワンヒットで生還とか
余程いいコースに飛ばないと無理
敵のバックホームも遅いから突っ込めばギリギリ間に合うことも多いけど
これは2塁走者のスタートが遅いのが原因
>>203 基本的には覚醒回数依存。
あとは先発・中継ぎ抑え・野手とかで変わる
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 16:13:58.83 ID:jJ33+a6K0
>>232 金本の兄貴は長打Cまで衰えてもまだ五番打ってたりするw
つば九郎のぬるぬるトリッキーな動きがなかなか気持ち悪いな
あいつリアルでもガキ泣かせてるからな
>>237 こないだもつば美蹴ってたしあのペンギンは減俸確定だな
へでで
>>238 つば九郎ってペンギンなのか
サルかと思ってた
つば美を蹴ってたのは燕太郎じゃなかったっけ?
いや、つば九郎で合ってる
>>235 金本は存在感のおかげで能力よりも相当打つからいいんじゃね
スピリッツ本拠地投手育成で阪神使ってると顕著だわ
つば九郎の人気にshit
防御率2点台の若手が落とされて
防御率7点台のオッサンが何度落としてもすぐ上がってくるのはどうにかならんか・・。
昇格・降格を全部自分でするっていう設定にしないと無理?
木田の悪口は(ry
DL版でもフリーズすることってあるんだなぁ
前に一回あったのは操作ミスかと思ってたけど、今度は一試合終わって画面切り替えの○押した段階で止まった・・・orz
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 02:56:47.05 ID:/KrSFDD6O
俺も今ペナントであと一人で固まった…
これ報告したほうがいいんじゃないの?このスレでもこの手の話題たまに見るし…
報告した人いる?
俺は改善して欲しいからする。いつもこれじゃあ安心して出来ない
>>173 えっ?
俺時々あるぞww
真ん中よりちょっと上にずれて投げてくることがあるからそういう時はフライになるww
バックネット付近のキャッチャーフライの時のボールの動きというか落ち方てあれ変じゃね?
上手く表現できんが、真上からの視点に切り替わってからの時間差?みたいなのがあってすっげえ不自然だわw
あれ慣れないなw気持ち悪い
キャッチャーフライとかワンバンして捕られてアウトに見えるんだが…
キッチャーフライはバックネット側向いて取れやくらいにしか思ってなかったが言われてみると気持ち悪いなw
関係ないがグランプリでRF牧田CF荻野貴LF岡田にしてると安心感が半端じゃないな、間抜かれる事がほとんどないw
ペナントをダイジェストでやるのもサクサク進んでいいですね
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 14:17:59.15 ID:IOr01qqgO
小田幸平がイケメンだからバグ報告
試合をスキップするときに起用法設定できるんだな
信頼度を設定すれば
>>245みたいなことも減るはずだ
>>255 英智 秋山監督 青木
抜かれないが英智を打てる選手に変えたい
グランプリの監督・コーチカードって、同じ大会(一番弱い大会とか)で何度も貰えるの?
強豪乱入が条件だったよね?
起用法設定な、二軍選手は全員「普通」、一軍控え選手は「普通」もしくは最高でも「高い」、一軍スタメンは「最も〜」にしておくと無難
あと登録ポジションが相当優先度高いらしくて、オールSorAの左翼登録・右翼起用(適正S)よりもオールBorCの右翼登録(適正B)が優先されたりする
ユーティリティやペナント開始時のチーム方針で疲労度や左右の相性軽視にしとくとレギュラーが外れにくくなるかも?
ただどこまでやったとしても二軍と一軍を勝手に入れ替えられた上そのまま一年過ごされることは多々ある
投手でもダルや田中辺りを二軍へ入れていても勝手にローテへ入り込むのはどうも防げない
グランプリでセカンドが欲しい
他に守れるのがいないので仕方なく宮本置いて空いたショートにノムケン置いてる
セカンドは1回覚醒(A覚醒)させた東出を置いてる
なかなか活躍してくれてる
>>259 同じ大会でも違う大会でも条件満たして乱入されればもらえるよ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:55:26.92 ID:yPQokfgd0
処理落ちも333固定ならそこそこいいな
>>261 うちのセカンドは坂ちゃんがやっとる
ショートは鳥
監督レベルが低いうちは、覚醒MAXの横浜の稲田(☆47)が一・二・三塁の適正がDで便利
二塁も遊撃も適正が高い、大和・藤田・井端あたりもオススメ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 18:26:27.04 ID:AQEklOQ60
警察を呼ぼうか?のNGP
>>248 >>249 ペナントでフリーズするのはホームで最終回リード時2アウトで指示が出るとフリーズしない?
COMが空気読めず指示出した時には腹立ったわwww
これって言えば交換してくれたりするのかね
多少能力低くても妙に成績残すやついるから侮れないぜ
好きなの使えばいいと思うよ
>>271 コーチ指示ってよりサインね
COMのアホがここで勝負!なんてしたら止まってしまうよ・・
>>273 あ、なるほど監督プレーか。
再現性があるバグなら報告→交換になってもおかしくないよな。
グランプリでの敵の継投の話
2回4失点くらいで先発の涌井を降板させるとか無い
その上リリーフで馬原が出るとかそれ以上に無い
>>261 セカンドはダブル田中(特に賢のほう)が便利。
対右投手なら賢、対左投手なら浩。
グランプリのセカンドは明石(A覚醒)と浅村(A覚醒)の調子の良い方を使ってる、本当は本多か片岡欲しいんだけど。
メンバー見たらフレッシュカップからずっと使ってて愛着があるからか若手組が多いわ。
6川島慶or吉川 8荻野貴 5今宮or細谷 D太田 3松山 9牧田 4浅村or明石 2山下 7岡田 P永井
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 02:03:52.95 ID:xGtXwE4U0
グランプリのセカンドは序盤で引いた本多をずっと使ってる
打率は.320位あるし、盗塁は決めまくるしで重宝してる
4本多 8聖沢 6鳥谷 7秋山 5小久保 D金本 3石井義 9牧田 2銀仁朗
グランプリモードの監督モードでラミレスって使いやすい?
>>279 今は機動力と守備を重視してるから使ってないけどDHなら使いやすい、ただ守備がザルなんてレベルじゃないからレフトで使うのはやめた方がいい。
》279
なるほど!
DHはブラゼル使ってるからとりあえず調子の良いやつをスタメンで使ってみるよ。
ありがとう。
OB選手は縛ってるが落合には惹かれるなあ
これ144試合で4割打つんじゃねえの
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 08:43:56.42 ID:DfZe5dOI0
>>231 多分4種類
しかし、これ相手に打たれた時にもできるんだね
打たれてパフォーマンスとか自虐的だがw
グランプリで野手陣と先発陣はどんどん育ってるけどリリーフ陣が全く育たんな。
榊原・大石はボチボチ経験値貯まってきたが浅尾・片山・森福・平野が全然貯まらん、後ろ四人の方が投げてるし防御率もいいんだがなぁ…。
100連続のをクリアしても★無制限で覚醒できる大会とか出ないの?
>>285 その選手が★75以下となる範囲で最大までフューチャーカップ優勝ボーナスで覚醒させる。
その状態で、次にフューチャーカップやったら試合後の通常経験値増加で覚醒するところまでトーナメントでも強化試合でもいいから経験値を上げる。
その後フューチャーカップをやると、試合後に覚醒して★75突破、優勝ボーナスで更にもう1段階覚醒させられる。
越智なんかは1回で★99になるからかフューチャーカップ優勝するだけでいいけど。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:50:37.50 ID:dMhrSOOy0
山口俊も1回で99いくよね
>>288 俺も森福と岩本をその方法でMAX覚醒させたわ
あと、選手覚醒モードでどの選手を育てると手っ取り早いのか調べると、グランプリは楽だな
渡辺俊介は、フレッシュカップでの覚醒一発で☆81になるから序盤はだいぶお世話になった
コーチとか監督の覚醒能力の確認ってできる?
リリーフは低ランクの大会でわざと先発させて、コールドで試合終わらせて
先発分のポイントを貰って稼いだりしてたわ…
あんまり効率よくないうえに契約金が…
>>294 そのための強化試合プラクティスマッチですよ!
DHありの試合ばっかりやれば一気に10人育てる事が出来るし、契約日数も減らないから一石二鳥
強化試合のCPU難易度ってどんなもんだっけ?
基準は☆の数?
ペナントの試合でスキップしたら29点取ったww
記録になりそうだな
>>288 d、やっぱりそれが一番効率いいのか。
てかいっつも適当に飛ばしてたから登板させても経験値入らない時が有るのを知らなんだ…。
このゲームはパワプロみたいにLRで速くなるとかあるの?
グランプリの乱入条件は何だったっけ?
>>299 この時期にこんなレスするってどんな気持ちなの?
聖澤と松本と亀井の覚醒スピード早すぎワロタ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:58:21.37 ID:UeQgfyOD0
盗塁のコツってなんかある?
足が速い選手を使う
度胸
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 19:34:05.86 ID:bJRTj4LK0
投球の間を頑張って読む。
ストライクゾーンの枠が消えてからの間が勝負だな。
俊足系選手だと二球目は牽制率高い気がする。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 19:47:25.84 ID:kixDqWdXO
一塁から直接三塁に走る
お任せ
相手捕手の肩がB以上なら自重する
走力S+盗塁のプラス特殊能力アリなら可?
アルティメットカップって100勝すると何かいい事あるの?
キラキラのカードが出てくるパックが追加される
この前セカンドが居ないって事で愚痴を書いたら助言を貰ったので報告を。
あの後引き続けた所、オリックスの後藤、横浜の藤田を入手
なんか満足感を覚えたのでその間に覚醒した渡辺直人と二遊間を組んでもらうことに。
代打要員にカブレラも引けたし
先週買ってグランプリやってるけど
欲しいカード選別する時間>>>>>>その他(試合含む)の時間 になるね
奥のほうに欲しいカードある時はいらない球団のパックが本来とは違う使い方で役に立つ
せこいやり方なんだろうけど
個人的にグランプリの遊び方は、Aランククリア→リセット→Aランククリア→リセット→・・・
でやってる。打線、投手陣が同じ組み合わせになる事は100%無いし、発売日から買ってやってるるけど未だに飽きてない
もう30回ぐらいループしてるけど未だ引けてないキラカードとかあるから相当遊べそう
グランプリ全然勝てないんだけどw
こっちなかなかいい打線なんだけど全く打てない
グランプリの指示のコツとか教えてくれないか
>>316 序盤だけなら、監督スキルをミート系、試合の作戦もミート重視にしてれば結構勝てる
たまに作戦変えてみてもいいけど基本はミート重視で、ノーアウトのランナーはバントでしっかり送る
>>316 ストライクが先行しているor三球三振→長打or見ていけ
ボール先行or打ち損じが多い→ミート打ちor積極
それでも打てない場合はノーアウトから指示を出すぐらいしか対処法がないな
>>316 ゲッツーマシンが異様に多い気がするので、盗塁は積極的に狙ったほうがよさげ
特に相手捕手の肩が弱かったり、相手投手がクイック下手だったら走力Cでも狙うべき
オールスターって勝っても負けても特に何もない?
ってか、YBの選手ゼロなんだけど最低一人は入るようにしといてやってくれよ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 13:04:06.36 ID:KjGwJsGHO
座り送球つけたら、逆に刺すのが遅くなってる気がするんだけど。送球に勢いがないというか・・・。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 14:42:04.62 ID:sxT3NBiOO
>>322確かに城島より岡崎の方が刺せる気がする。
城島に座りが付いてるか忘れたが
ペナントオートで成績見るのも思ったより面白いね
シーズンオフに好きな選手かき集めてる
たまに2〜3イニングだけ自分でプレイするけど、全部試合するのは飽きてくる
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 15:37:08.25 ID:lADtw7fL0
グランプリ終盤で愛着のある
ソフバの福田覚醒5(★71)か田中賢
どっち使うかで迷う
>>325 俺なら愛着重視
初期メンバーの野田が相当長くスタメンだったわw
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 17:01:08.36 ID:0JbtoLNWO
グランプリ、ショートを両者A覚醒の山田と今宮で熾烈な争い
初期能力低いほうが愛着がわいていいな
ピッチャーは中村勝がお気に入り
何気に存在感持ってる
初めてグランプリモードに手を出してみたけど、確かに面白いな!
みんなは、監督モードでプレイしているの?それとも自分の手でプレイしてる?
>>328 グランプリは電車の中でやってるから監督。
朝楽天縛り、帰りオールスターとメモリースティック換えてやってる。
グランプリ以外は糞だよ
ペナントは最悪
ペナント面白いじゃん
10年先を見据えた育成がたまらん
ポジションのコンバートや投手の方向の球種覚えさせるのが無いから育てたって感じがしない
ブラゼルに2打席連続で叩き込まれてムカついたので
高木の全力ピッチシュートをぶつけてやったら全治5週間のケガしたw
自分でやったけどなんか申し訳ない。
既出だったらスマンが
ペナントでの選手の調子って、1回完全に電源を落とさないと絶好調とか絶不調が出ないのはバグ?
続けてやってると、好調〜普通〜不調の間でしか変化しない。
1回落としてまた入れると絶不調も絶好調もいる。
オリックスにイチロー入れてペナントやったらシーズン打率4.20でワロタ
全盛期のイチローか
>>336 3打数5安打は当たり前、5打数21安打も
339 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:16:56.25 ID:JXqGtjne0
cfwいれて曲をゲーム中に鳴らせるプラグインいれて試合やってると盛り上がるな
球児登板のときにリンドバーグ流したりガッツのあの曲流せたり
ps3でしかこれできないから大助かり。
ってかプロスピの怪我でもねえのに日程早くしたら勝手に選手2軍に落とすのやめろ。
エース格が普通に二軍に落とされててワロエナイぞ
ペナントのロードが30分近くかかるんだが仕様?
えっ
グランプリで藤川覚醒させたいのになかなか育たないぞ
>>335 電源落とさなくても一回メインメニューに戻れば絶好調&絶不調は出る。
確かにバグはバグだが。
>>343 一回覚醒でA覚醒になる野手&中継ぎ抑えは1試合あたり1しか経験値入らないから
255回評価される内容の登板(ホールド・セーブ失敗すると経験値は0)をしないと覚醒しない。
ただし、強化試合のチャレンジマッチだと通常の試合の二倍の経験値が入るから登板数を短縮できる。
>>339 PSPスレでそれを書くとは・・・イヤミか貴様ッッ!!
347 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 12:05:48.57 ID:SMbaOqRPO
キャッチャーウィンドに出る青と赤ってどっちが苦手なゾーン?
グランプリ五日目でダルキター暫くエースに困らないな
何故説明書を読まなし
>>349どっちが苦手か得意なのかが書いてなかった
割れ多いな〜
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:49:31.36 ID:Jv9BDa6W0
週刊ファミ通「プレイステーション3に迫るグラフィック描写能力を誇るNGPだが、それが本ハードの全てではない。」
>>352 『カレンダー』の『おまかせ日程設定』をひらいて
オプションの「登録選手の入れ替えを行わない」にチェック
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:25:04.97 ID:SMbaOqRPO
青はミートが小さくなるがパワーが上がる
赤はミートが広がるがパワーが下がる
なので強振で青ゾーン狙い打ち
358 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:52:59.62 ID:SMbaOqRPO
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:45:34.44 ID:28jbVZri0
ヒット打ちたいのにミート打ちじゃヒットが出ねぇ
強振だとHRばっかだしな
361 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:34.35 ID:E0BuXTsP0
やたらと盗塁してくるコンピューターには慣れたつもりだったけど・・・
最終回1点ビハインドで谷繁が走ってくるのは予想外だったw
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:43:13.93 ID:28jbVZri0
コンピュータ強さの走塁は普通か強いくらいの方がいい
10年程やったペナント自動で三冠王獲った選手。
横浜の村田
西武のナカジー
FAした選手のコメントは適当にランダムで選ばれてるのかな
プロスピやって横浜でペナントやってたら巨人から澤村と筒香でトレード提案きた・・・
もちろん受けたw
366 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:02:28.54 ID:cCd7uVdhO
ホームラン出まくるのなんとかならんのか
両軍の得点がほとんどホームランとか萎える
パワーFの打者に外角いっぱいのストレート投げたら引っ張られて特大ホームラン打たれた
大味すぎる
COM同士の対戦見ててもいつもホームランでしか点が入らない
そして両方貧打線
1-0とか2-1とかばっか
ムネリンが相手の守備ミスついてランニングホームランにしちゃった
びっくりした
ランニングホームランされたことならあるw
守備位置間違えてラミレスがセンター^p^
巨人の澤村はフォークになってるけど
内部データ的にはSFFになってるんだな。
最初批判してスマンかった。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:13:38.26 ID:8UIK/YK50
ペナント防御率2点台なのに、被本塁打ぶっちぎりトップ。
ホームランですぎだろ…。
これ買おうと思ってるんだけども、
PS3版に選手写すことは無理なの?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:59:21.92 ID:BJcP2ZnT0
>>370 そうそう、フォークにしては速いし変化少ないもんな
だけど、SFFでもないような・・
ペナントの「登録抹消されていた○○ですが〜」ってやつ、
すげーウザいんだけどなんとかならんのかね…
ペナントヤクルトでやってるがよく打たれるわ
監督モードだと下手に指示しないで交代だけやって他方が勝てる
377 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:46:31.53 ID:203OiQyq0
早速L秋山の応援歌作ってみたわ。
なぜら かいげ うりん らんや とうず きずお えなぬ そぎび どぎは
とぼせ ずおま をけち ゆかご てふを どすり だゆか はばふ いどえ
ぜりお ぬでも とみの でのよ みとり ろぬり ぐきづ ぬるび るぎぬ
れどめ るはぜ うゆせ
どっちの秋山よ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:00:08.85 ID:203OiQyq0
しょうごのほうの新応援歌です。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:14:13.51 ID:VgXDyo/k0
なんか中日吉見の成績が1勝15敗とかとんでもないことになってたww
★90代の投手でも防御率4点台後半とかが多いから困る
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:27:27.52 ID:cCd7uVdhO
>>371 俺は一発喰らうのが嫌だから強打者の時はギリギリのコースしか投げん
ファーボールで出した方がマシ
ファーボールて・・・。バンドとかいっちゃうタイプか。
ホアストっていっちゃうタイプだな
「ここで牽制」
「いきなり牽制」
「また牽制」
「まーたまた牽制」
牽制の実況でこんなにパターンを作る暇があったら
もっと牽制を少なくするようプログラムを作れと
グランプリ面白いけど自分でプレイしたら全然勝てねぇw
まだ監督レベル3くらいなんだけどカード購入で廣瀬引いた いつになったら使えるようになるんだw
>>385 本来の力が出ないだけで使えないわけじゃない
監督プレイで放置しても全然勝てないのに自分でプレイしたらコールドで勝っちゃう
なんぞこれワロス
最後の方のカップ戦で自力操作だとやべーぞ
甘いとこに投げると簡単にホームラン打たれる
ぎりぎりのゾーンに全力ベストピッチでボール出し入れし続けるゲームになる
グランプリで自分でプレイをするにはどうすればいいの?
走力Gのランナーにけん制4回+ウエストはないわ
それで牽制ミスでランナーG阿部に二塁に走られ、更に悪送球で三塁まで行かれた
って書き込みあったなww
393 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:29:25.21 ID:qRHOY9JAO
>>392 確か、牽制悪送球で阿部一気に三塁へ
さらに三塁へ悪送球で阿部ホームインだった気がする
何故か打った後二塁まで走っていって余裕でアウトする城島
盗塁成功したのに悪送球だからって三塁まで走って余裕でアウトする内村
今日はストレスたまったわ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:09:11.27 ID:0NtUz4AiO
またホームランで失点かよ
もう腹立ってきた
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 02:42:47.20 ID:0NtUz4AiO
はいまたホームランで失点ww
コナミ糞すぎ氏ね
またまたホームランww
マジでホームランでしか失点してないw
最近のロッテかよ
9回の表1-0で勝ってるのにファーボールだしてHR
ファーボール(笑)再び
far ball:D
英語だとbase on ballsっていうらしいがな。フォアボール。
いろいろ呼び方違うんだよな。スポーツバーでアメリカ人と喋るとおたがい『ん?』ってなる
こりゃ今年もぶっちぎりで指定席やな
失礼ながら、終わった選手とってどうするよwww
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:49:33.52 ID:q3loczpa0
ランディジョンソンに近いフォームってありますか?
あるとしたら何番でしょうか?
日本シリーズMVPやー(棒)
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:24:26.24 ID:M2PosrYf0
ペナントで1アウトランナー3塁で内野ゴロを打ち3塁ランナー挟まれタッチアウトそのときバッターランナーが2塁に向かう時にまた挟まれたんだがタッチされてもないのにいきなりアウトとかなってワロタwww
リプレイで確認したけどタッチされてなかった。タッチしてないのに小笠原がグラブアピールしてたwww
ちなみに2塁向かっている時に1塁に戻ろうとしたらアウトってなった。
韓国のかたですか?
グランプリの監督スキルのホークス固有って結局何だったか分かる?
>>411 分からん
長打・ミート・積極は極めたけど出てないっぽい
これクライマックスからやっても楽しめそうだね
スキルの名前が違うだけだよ
グランプリでやっと秋山ゲット。
主な外野手は秋山・青木(A)・鉄平(A)・糸井(A)・和田一・T-岡田・ラミレス。
今はレフトから順に青木秋山糸井。DHに和田・ラミレス。岡田は主に一塁起用という布陣なんだが、
どんな組み合わせがベストだと思う?
>>416 自分で考えろよw
とりあえず秋山いらない
このゲームの外野守備は走力が大事だから足の早い奴
>>417 秋山って、翔吾じゃなく幸二なんだが、使えないのか。
てっきり高評価だとばかり思って組み込んだのだが…。ちょっとググって評価を見てくる。ありがとう。
>>418 ありがとう。
とりあえず守備範囲重視して選んでいるが糸井のクッション判断はひでぇなw
GG受賞しているんだから守備Dは可哀想だと思うんだが。
糸井は守備力ってよりも身体能力なイメージはあるなあ
>>420 確かにアホみたいな速さで打球に追いついて落球したりってのはある…
秋山は使えるだろw
右中左
ASAじゃなかったか?
俺は青木出てないから
秋山 栗山 稲葉だな
青木欲しいわ
ペナントでどこの球団もストッパー打たれすぎ
グランプリやってて「南」という黒人投手が出てきて
「何だこの架空選手は?」
なんて思ってた。実在してた。悪かった。
誰もが通る道
え?南って本当に黒人なんだスタッフのミスだと思ってたわw
調べてきたら身長197cmとかw
阪神江草と西武黒瀬のトレードが決まったようだね
アプデも無いし8月になったら覚醒とかもさせてペナントやり直そうかな
グランプリにはパスワード選手登場する?
どこかのチームに登録して始めないとダメだったのかな?
またはじめからだったら欝だ。
>>425 あるあるwww
>>429 なんてこったい・・・俺西武使いだよ・・・
まぁ今は一年*三回(ほぼオーペナ・一部ガチ)遊んだからもうオリ選手だらけでやってるんだがw
>>430 どうやっても登場しない、はず
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 16:01:55.38 ID:XanV+6Ki0
更に、西武:小野寺とヤクルト:鬼崎トレードみたいねー。
西武はシーズン始まって3人目か。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:49:50.22 ID:7UAiOvffO
守備適正とか捕球とか守備関係の能力オールSにした選手の、守備シフト画面のときにでてくる円がめちゃくちゃ小さいんだけども、どういうことだろう?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:41:14.26 ID:7UAiOvffO
>>434 足もS。
しかし実際の守備はかなり良いように感じる。
能力より好み派だから佐藤友獲れて嬉しい
佐伯と金剛で獲れるとはありがたい
>>425このレス見るまでミスだとおもってた悪かったorz
ダイジェスト設定を
攻撃は「プレーしない」・守備は「すべてプレイ」に設定してるんだけど
投手に代打がでるのはいいんだけど、次の投手が勝手に決まって
守備が始まるのって、他の設定とかでどうにかなる?
ユーザー設定の選手交代はマニュアルにしてあるのに・・・
ペナント監督プレイで一番ちょうどいい設定てどれくらいかな?
抑えは打たれまくるしエラーでないし
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:09:53.18 ID:HTo5X2x3O
グランプリ、テキトーに横浜でやってたら、ベースチーム縛りの大会が出てきた。
これはハンデが大き過ぎるw
チャージカップまでは制覇したんだけど、なかなか新しい大会がでないんだが…
初めて本拠地やったけどハワイより全然イイ投手作れるのな
多少ミスってもバケモノみたいなの量産できるとか
ライナーとか、本来戻るべきゴロとかのときに
塁に戻るボタン押してもやたら時間かかってゲッツーくらいまくるのですが
何か対処法はありますか?
>>442 ただ時間がかかりすぎるのが欠点だな
4戦目まで行っちゃうと9回までやるし
アッパーorダウンスイングとか選べたらなぁ
スクイズは成功率低いし、ミート選んでもフライ上げるし得点圏から続かないorz
>>443 打ち損ねたらすぐに○連打するとか?
俺も知りたい
>>447 俺も未だにセカンドランナーがショートゴロで飛び出して刺される。
何か解決策ある?
ペナントしてたらFAで新井が現役最後を地元広島でプレイしたいとかほざいてやがった
ダルビッシュ覚醒させても
球速152止まりとか納得出来ない
まぁ、変化球はバケモノだけど・・・
アシストすりゃいいだけだろハゲ
めっちゃ怒ってるやん
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:25:22.86 ID:y/6GaYfdO
何回も何回も言ってるがホームラン出過ぎwww
両軍ホームラン合戦みたいになってる
広島でペナントやってるが、シュルツの防御13w
マジでバランス悪すぎ
初めてスピリッツやって本拠地で江川作った
桑田も作りたいな
加藤初や新浦も作ってやれよ
UMD版持ってんだが、DL版はグランプリでインパクトの瞬間に一瞬の処理落ちはある?
UMDで少しストレスたまるから無いならストア再開したらDL版に買い換えようと思うんだが
>>456 う〜ん、インパクトの瞬間では感じたことはないな。
快適だよ、DL版
>>457 サンクス
いつかはわからんが再開したらDL版購入するわ
実況が、ボール球を打ったボール球を打ったってしつこすぎ
どうでもいいけど
ミート打ちしたらゲッツー量産しすぎてて辛いです・・
本拠地だと伝説級選手をカス扱い出来る投手が生まれるもんなぁ
ストレートとフォークとHシュートが球威S(変化量MAX)+αとかw
まぁ球種多い方が使い易いから結局Hシュートはそこそこに抑えて他を増やすんだが
>>448 走塁をマニュアルかなんかにすれば、何も押さなければ動かなくできる。
すげえ忙しくなるけどなw
守備適性が無い所を守らせるとどれくらい能力落ちるんだろ?
コンバート無いなら守備適性の最低をGとかにしてくれればいいのに・・・
>>461 強振でもゲッツー量産の俺はどうなるんだ?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:12:47.87 ID:ABq3kJooO
>>461 先日リアル阪神が5併殺したけど、バントとかエンドラン使わないとそうなるんじゃない
ペナントレース
トレード成功しやすいな…監督プレイで楽天をやってる。小池、桜井、大松、江草といった奴をトレードで獲得した♪
なんで自動編成とかいらん奴を追加したんだろ?あれ意味なくね?
小野寺力 背番号29
鬼崎裕司 背番号56
江草仁貴 背番号14
黒瀬春樹 背番号66
COMがベイ村田に5球連続牽制球投げたところでフリーズした
なんじゃそりゃ
あと誰かが怪我するとその打順に明らかにおかしいバッター入れるのやめてくれ
1番ガイエルとか1番林(阪神)とか
>>463 あーなるほどサンクス。
しかしそれはほんと大変そうだw
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:12:59.49 ID:XEhCgmZkO
全部手動でペナントレースやってるけど、既に完全試合とノーヒットノーラン喰らいましたw
野球ゲームはたくさんやってきたけどこんなの初めてですわ…
俺下手すぎですね。
いや、実際馴れてないと難しいと思うよ
アナログパッドがPSのコントローラのアナログスティックと違って
操作しづらいってのもあると思うし
>>470 擁護する訳じゃないが、1番ガイエルは実際にあった
ヤクルトはラロッカが2番打ったりしてたしな
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:07:48.50 ID:kEp8KvlC0
グランプリのトレードでヤクルト青木手に入れた
条件が157km/h以上の右投手で、トレード要因として
残していたマクローリー(☆41)でゲットwww
>>479 たまにそういうのあるから、何か突き抜けた能力持ってると放出しづらいよなw
他がダメでも球速があったり変化7の球種持ってたりね。
2011に限らないことだが、名古屋ドームで中日の投手が奪三振した時に鳴る、ピロリロ、ピロリロ、ピロリロって効果音は何故再現されないんだろう?
川島賢を知ってますか?
作ろうかな
このゲーム珍プレーが多いよね
>>480 モリーヨとかカープ林とかね
俺もヤクルト青木欲しいわ…
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:55:09.85 ID:eZJfRgkkO
変化球のパラメーターは、変化量、球威、コントロールどれを重視すればいいの?
>>485 コントロールは重要だけど変化量・球威は球種による
シュートとかもともと変化が小さければ球威
パームとか大きく動くやつは変化量
Cペースなんかは球威があると逆に棒球になりかねないので注意
…と思う
>>469 俺もペナントやっててG山口登板して1人打ち取って2人目って時に初めてフリーズした
俺はDL版なんだけど、どっち?
何か再現性があればリコールしてくれそうだけど、2回目はまだ起きてない
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:44:35.29 ID:zXGYZue2O
ペナントでのフリーズはよく聞くよね。あと一人でフリーズしたから一回メールしたけど返事がなかったと言う…
>>489 返事無いって企業として本当にただの屍だな
次にフリーズしたら俺もスクショか写真撮ってメールしてみるかな
今のところ
監督プレイでやってるがフリーズはないな
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:23:15.47 ID:zXGYZue2O
フリーズのメールの件だけど、一度は返事が来たけど起きた条件を再度聞いて来ただけだった。
それで返事がないからな…直して欲しいよ
>>491-492 ちなみにUMD?DL?
俺がフリーズしたのも自操作時だったから監督プレイは平気なのかもしれないね
最近買ったんだけど
グランプリてある程度進むと敵さんどこからでも一発ある打線になるのな
一番ナカジとか…
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 14:44:03.91 ID:zXGYZue2O
俺はUMDで監督モードでフリーズした。本拠地でリードしている最終回であと一人でコンピュータがサインを出すとフリーズすると言う…
>>495 UMDでもDLでも起きるしチームプレイでも監督モードでも起きるのかぁ
俺は7回だったからイニングも関係無いし共通点はペナントって事くらいか
発生条件がさっぱり分からないね
一番ナカジは今のとこみてない
赤松とかよくみるな
ちゃんと12番は俊足だったりする
ただ3ー8まで強打者はありうるな
一発が怖くて見ててヒヤヒヤするわ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:01:09.18 ID:zBTJM6WaO
三番 桧山
四番 今岡
五番 定岡
みたいなチームがわりと後半まで出てきてビックリしたなw
ペナントのシーズン中にCOMが武田勝と松田をトレードしやがったw
ゲーム崩壊を気にせずに
今年のダルビッシュを真面目に査定したらどうなるんだろw
俺割れてるけどフリーズしないよ
>>499 このままいくと来年のパ・リーグのピッチャーはえげつない能力になりそうだなww(打者の能力はヤバくなりそうだが。)
試合中のマーフィーがヒゲ面じゃないから誰だか分からん、先発確認の絵はちゃんとヒゲ面なのに…。
>>501 俺のひいきのチームは貧弱打線になってるんだろな…
それはそうとグランプリの店売り選手カードが前から12枚まで固定で
それ以降はリセットするたびにバラバラなんだけどこんなもんだっけ?
>>502 日付の変わらない同一データの場合、優先的に選ばれるカードは決まってるっぽい。ポジションやリーグ、チーム別にね
もし全体からランダムに出てくるパックで最初が涌井と岸だったら、投手パック、先発パック、西武パック、パ・リーグパック等では最初の二枚は全部涌井と岸になるが、他の(前述の二枚が絶対に含まれない)パックであれば他のカードが出てくる
多分買い方の問題じゃないか。あと時と場合にもよるんだがパックを買う順番によっても多少乱数が働く(こともある)
100連勝とかだるすぎだろ…
デジタルで操作してる人に質問なんだがデジタルスピードはいくつにしてる? あと球速レベルはいくつにしてる?
買おうか迷ってるんだが、2010と変わった所を教えてくれ
自分は+1ミドルだなあ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 19:59:52.09 ID:vmXm2VI10
監督モードで盗塁BADばかり
GOODが一度もない
>>505 ふつうミドルで変化量多いのは捨てるかカットか狙い打つだけ
DL版持ってる人
DL版の容量ってどれくらい?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:20:36.02 ID:JCld4y1K0
難易度スピリッツでも一試合HR五本以上とかざらだわ
今作は簡単すぎるというかヒットとHRのバランスがおかしい
2010がちょうどよかった
1239MB
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:49:41.09 ID:Rnse+5C+O
>>505 リアルスピード
デジタル速度は普通
COMの投球カーソルはフェード表示
ほどよい緊張感を楽しめる
三振もしてしまうし
ミドルのデジタル普通でやってるけど、
枠一杯のストレート決められた時の三振率は異常。
反射神経鍛えないとアカンね
皆よく操作出来るな
PS2のは手にしっくり来てたのに、PSPの十字キーすげーストレス貯まるんだが・・・
しかし失投が一番の決め球なのは問題だなあ
ピッチングが面白いね
好きな選手使って(又は作って)ピッチングだけやる事が多い
俺的に野球全体では64のパワプロ6が最強だった
1軍をU30でペナントやってるが最下位ぶっちぎり。
Gなんだが、全然打てん。クリーンアップが長野、坂本、亀井。1番大田はなかなかがんばってる
ピッチャーも山口炎上3連続
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:10:54.13 ID:44LwSizAO
スピリッツは未収録選手作る為にしか使ってなくて育成から角晃多が上がって来そうだから作ってみたが
育成上がりだし現状こんなもんだろって能力にしたらA覚醒でも☆50台までしか伸びんし
覚醒後を満足できるレベルにしたら一軍即戦力レベルになっちゃうのな…。
なぜカード練習消したし。
俺はずっとアナログリアル固定なんだが少数派なのか?
変化球表示しないと打てないのって俺だけ?
フューチャーカップを楽に勝ちたい…
それはさておき、
グランプリでピンチとかチャンス時の
指示選択は出ないようにはできない?
ほっといたら試合終わっててほしい…
日替わりパックのオリックスでパクとスンヨプが出たときはさすがに吹いた
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:33:24.06 ID:OVURP5310
>>521 アナログ+リアルとか俺だと掠りもしねえorz
>>520 マイナス能力も付けられないし…
マジで次回、元に戻してほしい
1年目オフ
杉内、栗原楽天に移籍
岩隈、高須残留
紺田(巨人)、岡田(ロッテ)トレードで獲得
新人
早田 パワーS 守備 B(左外野) 疲労回復 B パワーヒッター サヨナラ男
化け物級を手に入れた
3位で6億円か…1位で何億資金貰えるのかな?
たぶん自チームからFA宣言する奴の人数によっても変動する
二人だと一位でも六億か七億くらいしかもらえない
FA
3塁に行きたいのに2塁で勝手にスライディングして
3塁に間に合わなくなることが多くてストレスたまるんだか
勝手にスライディングしないようにできないのか?
グランプリやっと75勝まできたわ。これで100いって何も無かったら悲しいな…
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:35:33.14 ID:LsBXNwda0
BSの梶本の応援歌(前奏+迎)もつくってみたわ。
ふみほ んざげ やげぐ けべい だぼや ぞらげ ようだ さかが ねねじ
ずどぼ めのあ ひせぜ きたも とえび むみめ ろまご ゆふろ さげめ
べんね わもて わべく ろねぼ べいば ねずゆ ををぶ きがて のぎつ
わがば れだく ぬごみ ばはぎ どちさ をはま じねこ へゆか げそか
ろやひ づかぐ ふぜぎ るろす つむす べふん るべひ にぞよ ばぶれ
れぐぎ どおう だみじ つはき めめず ねげを ひけつ んばず なん
すみません、秋山の応援歌はパスが間違ってました。
なぜら かいげ うりん らんや とうず きずお えなぬ そぎび どぎは
とぼせ ずおま をけち ゆかご てふを どすり だゆか はばふ いどえ
ぜりお ぬでも とみの でのよ みとり ろぬり ぐきづ めるび るぎぬ
れどめ るはぜ うゆせ
みんなはアナログとデジタルどっちで操作してるの?PSPでアナログ操作とか無理ゲーじゃね?
>>531 2塁回る前から←+□ボタン押しとけ。
打者走者のみなら△でも可。
つーかそのくらい取説見りゃわかるだろw
誰かアドホックしてくれないかな?
↑監督モードでお願いします。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:43:14.88 ID:PsGkABsm0
グランプリトレードでナカジゲット
条件が「外野手」と「巨人の選手」でワロタww
マエケンの顔コード分かる人いたら晒してくれないか?
さっきから頑張ってるんだがどうにも再現できない・・・orz
シーズン2位 日本シリーズ1位で 3億4000万しかなかったわ・・
使い切るとたまに追加資金で何千万かくれたりするよな。
あれも思いつきなのかなんかフラグがあるのか分からんけど。
1位日本シリーズ優勝で5億4千万くらいだった。
SB和田とハム田中と外人補強でエドワード★98を獲得
あべと鶴なんとかが出てったからキャッチャーいなくなったけど
>>542自分は2千万ぐらいだった
まあ使い道がなかったけども…
自球団からFAで出る奴の要求額的なアレに依存だろ
ほとんど全勝で一位・日シリ優勝でも数億のこともあれば9億越えのこともあるし(西武)
>>542 多分ランダム
やり直したら出なくなることもあるし、額が変わることもある
稀に一億くらい(8000万だったかな?忘れた)くれたりもする
>>544 額が少なくても助っ人呼ぶといい
雑魚率は確かに高いけど、それでも良いのが来る確率が無いわけじゃないから
もうほぼ完成してる球団なら邪魔なだけかもしれんが。トレードとかに使えないしww
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 10:26:59.09 ID:yqaHzKTq0
>>543 俺もシーズン1位日本シリーズ優勝だったけど9億ぐらいもらえた。
まあチェン、岩瀬、荒木を止めたから金が全然残らず誰もFAでとれなかったwww
ドラフト最低でも、6人ぐらい指名人数増やしてくれないのかな?他球団が、2人だけしか指名しないのが、ちょっとね…
プロスピ初めてなんだが牽制多すぎじゃね?
パワプロぐらいおおざっぱな方が個人的にはいいや
>>548 たしかに多すぎるよね・・・
足が速いランナーなら仕方ないかもしれないけど
ランナー村田に、5連続牽制→ウエスト→3連続牽制とかやめてほしい
牽制エラーがあるからなんとか許せてる
盗塁関連がおかしいんだよな
多分評価関数だろうが
和田出塁で打席ブランコでも執拗なバント警戒w
バントしてやろうかと一瞬思うくらいだわ
俺なんてカープ1年目終了シーズン4位で終わったが
補強10億くらいのあったぞ
やべえええええええええええ
ホームラン競争てストレスしか溜まんねえなw
ちょっと上にずらして投げてくるのウザイことこの上ない
適正の効果ってなに?
このゲームのフォースプレーって、ベースの上なら踏んでなくてもアウトになるんだなw
ランナー1塁からファーストライナーをダイビングキャッチして、ベースの真上を飛んだら即併殺完成してワロタ
これコントロールがAだと逆に難しくないですか?
マエケンのストレートが失投しまくる…
>>557 小さくなるカーソルを目で追うより、ベストピッチポイントだけを見てた方が失投しない
・・・というのは俺だけかもしれないので的外れなアドバイスだったらごめん
20年やった人いる?
終盤になると全球団選手歩有数激減で
投手が足りなくなりそうな予感しかしないんだが。
保有人数多いからドラ5ぐらいまであっても良いと思う。
>>559 20年やったけどそのとおり
投手は架空をトレードか外国人を拾ってくるしかないよ
ペナントは終盤にかけてつまらなくなっていって、しかも20年終えても何のご褒美もなし
なんか考えて欲しかったわ
マスターグランプリまで来てやっと気付いたんだが
投手は特殊能力ないとまるで使えないんだな
一二三Aなんか★の割には全然抑えないし
スピリッツ本拠地でやってるけど難しいな
三戦目のオールパにいつもボコボコにされる おかわりとT岡田強すぎ
アップデートしたった
PSPもアップデートできるの?
アップルデートってなんですか
リンゴみたいに甘酸っぱいデートのことだよ
手動でペナント終了
聖澤 .367 15 52 61
内村 .326 02 39 52
このコンビ使いやすかったぜ
誰かバザースレをお願い
ちなみに誰か坂いる?
>>557 リズム・タイミングを覚えろ
>>563 球団どこでやってる? 投手育成なら阪神でやれば2点や3点取られても取り返せるぞ
よく言われるけどリアスピゾーン打ちがオヌヌメ。wikiに出てるアナログスティックでの打撃方針きっちり使えば楽勝
一戦目と二戦目の三回までを完全に抑えて威圧感(とスピンやらリリースやら何やら)取得しとくと多分ちょっと楽になる
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:03:43.90 ID:UFpQKiH1I
ストラックアウト、な
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:34:48.33 ID:XAN6tlZH0
>>570 先発投手育成で巨人でやってる
二戦目まで連勝はだんだんできるようになってきたけど三戦目のオールパマジで抑えられない… おかわりにストライクゾーン投げられないよもう アイツ当たればホームランだよ
おかわりに関しては内角高めには投げないように
あいつは低めのストライクゾーンにフォーク系の球とか投げれば結構空振りしてくれる
>>574 巨人なら野手は十分だよなぁ
方針が若干限られるから好みに合わなかったら悪いけど、最優先でストレートをSSにしてみたらどうかな
俺はいつもストレートSS+フォーク系4〜球威C〜コンB〜+カーブ系適当、程度でクリアしてる
完全にコントロール出来るストレートがあれば低めコーナーギリギリで追い込んでから三振取る方針で多分いけるだろ。手を出してくれれば打ち取れるし
低めに結構大きく外れた(失投した時みたいな)ストレートも案外振ってくれる
一応言っとくけど本拠地で先発育成ならスタミナ切れても全部育成選手で投げきった方がいいぞ
あと一戦目の相手はなるべく雑魚チームを選ぶといいかな・・・四戦目の相手にもなるから
PS3のアップデートうらやましいなと思ってたけど
報告見てると大して良くないなw
内川のセンター適正、浅村、大田のファースト適正に
ダルが154km/hになってるのくらいか。
巨人アルバラデホのカーブ劣化
同・内海のスタミナが更に減少
横浜山口の寸前×継続とかはあり得ない。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:16:02.74 ID:1aX/f65e0
>>577 アルバラデホのカーブは結構いいのにな・・
しかも防御率0点台だろ
>>558 >>570 有難うございます
殆どTV(REGZA)に繋いでやってるけど、店でPS3の画像みたら羨ましくなった
でもPSPのスリープは便利すぎる
>>577 今年のダルは今シーズン凄い成績残しそう(リアル)
内海は過小評価されすぎな気が・・・
毎年前半戦はいいから後半戦が勝負かな?
話の流れから意味不明
>>576 ストレートを優先か… なるほどやってみるか
あと、ゾーン打ち設定にしてみたけどこれはこれで難しいな コンピュータの投球もボール球を多目に織り混ぜてきてる気がするぜ
>>583 ゾーン初ならトレーニングでリアスピのダルビッシュのストレートを引っ張ってHRにする練習をした方がいい(慣れておくとオールパ戦のダルビッシュ投球中がチャンスになる。ついでに日ハムが鴨になる)
出来るようになったらストライクとボールの見極めを対戦モードか何かで実践的にやっておくと吉
最初は打てなくてもいいから、例えば左手の指で外角と低めのボールゾーンを覆っておおよその感覚を掴むとかすると飲み込みやすいかも?
レベル高い話だなおい
ゾーン打ちはストライクとボールの境目覚えるのに最適やで。
投手でも出来るけど
投球で困ってる人は投球時の視点を打者側にして慣れるまでやってみたらマシになるかも?
ベストピッチ出しやすくなるし
>>577 バレンティンがマトモになってる。
アルバラデホのカーブは覚醒させるとそれなりの能力になる。アップデートできないからって僻むなよw
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 08:01:04.04 ID:jqpbO+4l0
おかしいと思う設定
・盗塁ステータス
・勝ち運ステータス
そーいや本拠地で最後まで勝ち進んだことないや
だいたい3、4試合目でこける
まぁそれでも十分に満足できる選手作れてるからいいんだけども
最後までいったら宇宙人みたいな投手ができたりするもんなのか?
選手の調子が変わらずに困ってます
1試合終わると絶不調から不調になったのでセーブしていったん終了したのだけど
再開してみたら何故か絶不調に戻ってしまってる
他の選手も好調から絶好調になったりしてるしどうすればいいの?
変わってるじゃん
かいつまんで言うと絶不調から抜け出せないということです
コナミの査定なんか期待してないからそれに関してはイランが
バランスとか諸々改善されてるからそういう面ではアップデートいいよ
PSPでもできると思うんだがやってくれそうにねーな・・
調子変動はバグなのか仕様なのか分からんけど、牽制多過ぎとか守備シフトはパッチ出して欲しいな
あと、フリーズは絶対に直して欲しい
>>588 僻んでないもん(´・ω・`)
ミート打ちが強くなって投ゴロが抜けやすくなったみたいだけど僻んでないもん(´・ω・`)
>>589 (恐らくデフォで)ミートEってのは見た。
そういや岡田も落差大きいな。
内海も150球完封したぞ!
スタミナあるんだぜ!?
アップデートで盗塁関連修正されたぜ お前等もこっちこいよ
ミート打ち改善&盗塁関連修正ってマジかいな?
選手エディタできればいいのになぁ
意味不明
若い人は野球に興味なさそうなイメージがあるけど、プロスピって若い人もやってるのかな?
>>606 野球部だからやってるけど、野球部以外でやってる同級生は見たことない。野球部以外で野球好きもいなかった。
昔の野球人気は凄かったからね
今は地上波ではたまにしかやってないね
若い人はクロマティとか知らなそうw
デストラーデやブライアントもよく打ったなぁ
うちの知り合い(19)のサッカーオタは何故かプロスピだけはやってる。
パワプロ系やファミスタは興味ないみたいだけど
二十代だけどパワプロ(8〜10辺り)は運動部の奴なら大抵やってた。(野球部は当然として)少なくともサッカー部やバスケ部は
プロスピはパワプロもやらなくなった頃に発売されたから「こんなのが出たらしい」くらいにしか知らんかった。で、今回初購入
>>608 両親や祖父母、先生から名前だけは聞くもんだよ。あとはパワプロのOB選手で知ってる
ずっとパワプロしてたけど
一度プロスピやるとパワプロには戻れない
パワプロって三振取れないからちょっとな プロスピの緩急って概念は個人的に素晴らしいと思う
ガツガツ三振取りまくりたい
ボンボンホームラン打ちまくりたい
バシバシ盗塁したい
レーザービームで進塁阻止したい
9回でクローザー送ったところでフリーズとかやめろよ
俺もそれで萎えてペナントやってない
>>606 平成生まれの10代で野球部じゃないけど野球は大好きだ
試合も1年1試合は観戦に行ってるし中継があれば必ず見てる
プロスピ・パワプロも発売してからずっとやってる
知り合いも俺から感染したから野球好きな人しかいない
ゲームは野球、やるならサッカー、観るならボクシング
>>613 緩急に依存し過ぎな気もするけどね。
お陰でカットや高速スライダーなんかが微妙な子に…
いやカットはメチャクチャ使えますがな
カット使えるけど空振り取りまくるのがな。
芯外して内野ゴロとか本来ならなる打球が中々発生しない。
しかも今作はコンピュータが遅打ちなのもあってどうしても投球数が多くなるな。
緩急のせいでカーブ等の遅い球持ってない投手の配球はどうしたらいいのか\(^o^)/
>>622 ちゃんと変化する失投のタイミング覚えれば最強
DとかEの変化球は怖くて使えね
長打打たれるのは大抵このパターン
でも空振り三振にとると一番気持ちいいのもこのパターンなんだよなぁ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:45:34.39 ID:IJBAEm1hO
逆に持ち球で一番球威や変化量ある球種を狙い打ちされてる気がする
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 15:13:17.87 ID:thmRKYK+O
スピリッツ、本拠地で投手育成してるんだけど、成長タイプはどれがオススメなの?
やっぱ大器晩成じゃないの?
熱血一択
最後まで勝てるなら、スピリッツポイントが不足して普通のポイントが余る事態に陥るから
買おうか迷ってるんだが固有フォームのまとめってどっかに
載ってないかね??Wikiでもみつけられんかった・・・
覚醒後どうなるのか気になって覚醒させまくっていたのですが
その後間違って購入?してしまいました・・・
購入取り消しまたは覚醒取り消し等は出来るのでしょうか?
バックアップは取ってませんorz
>>631 釣り…だよな…?
釣りじゃないなら、選手覚醒の各球団の選手一覧画面で覚醒してる選手にカーソルを合わせて□押せば覚醒段階を切り替えられる
ペナントを観戦モードで進めてるが、六月入って、セはヤクルト一位で横浜最下位、パはソフトバンク一位でオリックス最下位だ
リアルじゃヤクルトがこんな強いわけないな
つ現実
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:37:46.57 ID:QcApI4mw0
ペナントはどうしても年寄り頼みになっちゃうな。
育てながら戦いたいけどドラフト新人はハズレが多いし。特に捕手
成長っていうか覚醒したらお知らせして欲しい
気づいたら上がってる時あるし
本拠地でまずまずの投手できたから次は野手作ってるんだが、本拠地で野手ってダメかね? やっぱハワイの方がいいかな…
>>636 試合終了後の経験値取得画面で、AとかBとか書かれてる部分に矢印が出るよ
>>637 ダイレクトフィードバックの諸々アップがかなり大きいからハワイの方がいいかもしれん
まだ野手本拠地は遊び程度にしか触ってないから最大値がどれくらいかわからんけど
>>637 野手はたぶん2010で選手作ってから2011のデータ作って
データ移行ってのが一番チートキャラ作りやすい。
>>640 2010のスピリッツ高知でスロット勝ちまくって覚醒前でチートな選手を作ってから
同じメモリースティックで2011を始めるだけ。ただし、それまでにやった2011のデータは消しておかなきゃならんが。
俺は2010遊んでいる段階でそういう選手を複数作れていたから、2011始めた時のデータ移行で
全ポジションパワー・左右ミート99、守備A、走力D以上(最高A)、回復力A、
威圧感・パワーヒッター・アベレージヒッター持ちのオリジナル選手がいる状態だった。
試しにそれと2011で作ったオリジナル投手でチーム作ってペナントやったら点取れ過ぎてすぐ飽きた。
ハワイはコントロール悪い投手のとこいってフォアボールで稼ぐと割と良い
阿南最高や!
今更2010なんかやれないな
グランプリのライバル戦で川口コーチゲットした
荒れ狂う52歳
グランプリ純正イーグルス全員A覚醒しても弱いw
岩隈と田中は強いだろ
あと永井と鉄平
>>646 全員って書いてあんだろks
個人で強いのならいるだろアホ
>>647 なにこの子怖い‥
>>646は全員弱いってレスに対して強いのいるだろって言ったから別におかしくないのに
純正カップに備えて現ホークス主力と城島・井口・秋山を用意した
性能よりも趣味を重視したロマン編成で挑戦してみる
欲を言えば三瀬とか下柳も欲しかった…
ペナント手動で100試合やったが、防御率TOPだけど被本塁打もリーグTOPだ
このHR以外の失点は少ないって所を次回は調整して欲しい
グランプリ終盤クソゲーすぎじゃないの
どんなP出しても一発喰うしチャンスには打たねーし
アベレージヒッター持ちは軒並み打率1割台
フューチャーカップとかやってた頃が一番楽しかったってどういうことだよ
>>648 主語があやふやだな
たぶんイーグルスが主語だ
イーグルス全員が主語なわけじゃない
2通りにとれるものをどちらか1通りに勝手に決め付けて議論しちゃう人はあれよね
どっかに 、 入れるべきだったな
655 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2011/06/03(金) 12:58:17.64 ID:dPc0Esli0
打撃ポイントノーマルとリアルの区別がいまいちわからない
どうちがうんだ?
標準お勧めノーマルになってるけど
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:33:57.19 ID:zJAT4KK6O
>>647みたいな稚拙なレスを見てると、プロスピってガキも結構やってるんだな
甲子園行った時も横に座ってる糞ガキがプロスピしてたし
パワプロの時代は終わったか
擁護する訳じゃないが田中等の在籍を前提とすれば
>>645はチーム自体がって意味だろ
「イーグルスA覚醒しても全員弱いw 」なら個人の能力単位だろうが
書いた方と答えた方両方文章力、読解力無いは違いない
>読解力無いは違いない
そして、
>>657は日本語力が無かったと…
違う意味にもなるレスをして揚げ足を取られて逆ギレって事だろ(IDバラバラだが)
しかしグランプリでもさよならエラーとかあるんだな
攻撃重視のチームで試合したら
先発7回9失点(自責点1)とかいう結果に・・・
やっぱり守備のほうが大事だね。
>>658 単なるタイプミスかもしれないだろいじめんなw
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:07:47.58 ID:jfAL27GK0
なんか★の数があてにならんなあ。
打線に長打S5人くらい入れても全然点とれない
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:07:45.66 ID:qvdhZtQB0
長打力があるだけじゃだめでしょ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 22:04:05.63 ID:jfAL27GK0
>>663 一応足のある奴とかも使ってるんだけどね。
ハーパーとか村田みたいなのがみんな2割3分、20本程度しか打たない。
>>664 特殊能力が足りてないのかもね パラメーターも重要だけど…
監督モードでカス当りの山を見るとイライラするな
手動だとボンボンホームラン入るし
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 09:10:19.39 ID:s47nlAPi0
中田長打Sにしてもフライしか打たないな
確かに内野フライばかりなのはおかしいな
バット折れるんだね
中日大島がペナントで経験値積んでD+になってたけど
これは覚醒したってことでいいのかしら?
2010の時みたいに覚醒試験みたいなものはないの?
>>670 そう。
試験はない、成長期なら経験を積めば覚醒する
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:20:01.47 ID:07ZzZt0E0
グランプリのファイナルカップ決勝で
相手先発投手が★27の中崎だった
ジャンケンに勝ってもあっさり打たれるし
相手は指示しなくてもぼこぼこ2ベース打つし
PSPじゃあまり期待できないと思ってたけど意外と顔が再現できてていいね
ずっとパワプロやってたから守備もう少し機敏なら、と思っちゃうけど
スピリッツの本拠地モードでは
無難に強いチーム使うべき?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:51:07.56 ID:9k+NcN550
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:45:42.28 ID:n8WyRmAh0
ん?
グランプリの再契約料は売値の倍ってところか
西武ドームやたら処理落ちするんだけど俺だけ?
お得ノーマルで浅尾が出た。
お得は一定以上の水準のは出ないのかと思ったらそうでもないのかな
>>689 西武ドームは重いと聞いたけど体感どの球場も外野抜けると重い。
3DSよりマシと思うしかないな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:44:05.79 ID:Dd5uqBR+0
>>690 お得ノーマルパックでこっちはT-岡田が出たから確率低いけどランダムだと思う。
どのパックも出るカードは同じ
詳しくはwiki見れ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:23:57.15 ID:HMw4XfhBO
目が疲れるな
視力落ちたくさい
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:34:23.96 ID:fy04eS310
守備範囲が広すぎると思うのは俺だけか?
難しさ「パーフェクト」にしてるからかもしれんが
ダイビングや外野の滑り取りが大杉で厄介
守備はパーフェクトくらいじゃないと面白さが半減する気がする俺
うはwwファインプレーwwwwwwwって感じで楽しんでるわ
柵を越えてしまえば変わらんだろう?ってくらいホームラン出るしな
パーフェクトだと抜けたと思った当たりが平気で取られる。
横浜藤田は酷い
まだ序盤だけど、お得でマエケン引けた…
投手・野手共に70以上の選手が他にいないうちのチームでは、まさに柱だわ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:40:47.48 ID:I5D+i2lSO
スピリッツをリアスピゾーン打ちでやってるけど、ゾーン打ちのコツってある?
ストライクゾーンの見極めはできて引っ張って打てるけど、ヒットが全裸出ない
全裸でないだと・・・?
なんという高度なボケ
>>699 アナログスティックを倒して、どういう風に打つかをコントロールするんだ
右打者なら下だとアッパー、上だとダウン、左右で引っ張り・流し・・・だったかな
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 12:46:06.36 ID:RhJI0B4sO
ってかすんげえ今更なんだが弾道の数値化止めたんだな
PSPgoでPS3コントローラー使用している人いますか?
操作感とか違和感なくやれますかね。
もし違和感なければストア復旧したらDLしようと思っています。
監督プレイしてると、二塁打がやたら出る。
他チームの2倍は出てる。そしてなぜか三塁打が出ない。
この辺のバランス調整、何とかできればなぁ。
>>705 外野前進してる時に俊足打者がいつもの二塁打コース打った時に三塁打になることは結構ある
二塁打は確かに出すぎ。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:38:39.01 ID:FlQxTU4I0
なんか流し打ちするとやたらとポップフライになるのは気のせい?
二塁打は打たれることが多いなあ
聖澤使ってるけどそこそこ三塁打見る気がする
確認したら69試合で8本打ってた
監督モードだと打ち込まれた時にコーチ派遣して落ち着かすみたいのあるけど、手動モードでそういう
効果のある行動ってできないの?
リアルスピード打てる人マジ尊敬…
スピリッツでやるけど全然打てない。
ただ失点しないから
充分すぎるほど良い選手作れるから良いけど…
これで打てたら化物量産だな。
ペナントレースで、エース級クラスの投手が、なかなか完投してくれない…好調な時がやけに打たれるし、不調な時に完封するんだがw
ちなみに、監督プレイです。
>>712 キャッチャーのリード力が、結構効いてくる気がする。
リード力が低いと、エース級でも完投させるのはシンドイような・・・・
好きな選手でチーム組んでると、A覚醒しても全員捕手リード3とか言い出すから困る
グランプリで監督プレイしてるけど、大会のランク上がると選手能力以上に露骨な見えない力働きすぎ
低ランクの大会で巧打Fだらけの面子で燃やせた☆30くらいの投手が
BやAで中継ぎやらで出てくるとオールスター軍団バシバシ抑えやがる
リード力ってのは捕手守備アルファベットの横についてるあれでいいのかな
>>715 お前だったら小学生の球を本気で打ったりしないだろ?
それと何が違うのか
>>716 そう、アレ。
たしか谷繁が一番高くて、7くらい。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 18:41:40.97 ID:qB4/1Gcy0
二塁適正C、捕球、送球Cの内野手が1シーズンで26失策しやがったw
捕球送球Dで適正Aの石川は17止まりだったけど、守備適性って結構影響
あるんだろうか
ペナントのコールドルールって何処で買うの?vpショップ探しても特別コールドルールしかないんだが。
ペナントって監督モードできないの?
できる
ペナントやっててここ何試合か相手の応援歌が流れないんだけどどうして?
ペナントで投手起用を完投とか調子次第にしてもすぐ能力依存に戻るのなんなの?
ペナントの起用法や一軍二軍入れ替え、ドラフト(オフ)関係は作り込みが甘いよなぁ
パワプロ2011情報きたけどどうすっかな・・・
パワプロはよくも悪くも完成されてる感があるからな。
去年までとそんな大差ないだろうし、1ヶ月ぐらいおいて評価出揃う頃に考える
727 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 02:11:17.80 ID:gsOFRu6vO
>>722 ありがとう、ちゃんと見てみる
L中島みたいにかっこよくバット放られるとワクワクするから困る
ただの凡打なのにw
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 08:26:15.26 ID:gybmlv/KO
スレ違いだが、3DS版が本体更新で多少滑らかになったよ。
ペナントのドラフトは絶対おかしい
二巡目でミートCパワーB走力Bの内野手が取れるとかw
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 15:03:17.00 ID:gsOFRu6vO
こういう手抜きがあるのが独占企業の弊害
ホームラン、前作よりもよく出る気がするな・・・
前半戦終わってトレーシー栗原岩本が15本ずつ打ってるww
現実じゃ1,1,2なのにwww
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 18:33:52.36 ID:gsOFRu6vO
>>736 今回不評なんはホームランが出まかくるから
敵も味方もホームランばっか
タイムリーでの得点が珍しい
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 20:30:22.00 ID:gYP4icaf0
ホームランよく出るっていうけどなんか実感ないんだよなあ。
大砲ばっかの打線にしてみたけど一人も30本に到達しなかった・・・
739 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:47:10.57 ID:5J/fv6bM0
俺は強振でやっていたら前半戦終わってないけど
30本打ってるやつ3人いる
でもチーム打率は.215www
>>740 ゲームのダルは間違いなくおかしいよなw
全球種コントロール悪いし
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:41:42.52 ID:6AEtZa4u0
>>740 そこまでコントロール良い投手じゃないけど、ちょっと悪すぎw
ところで誰か伊藤智仁のフォーム何番か教えて・・・
wikiにはスリー17ってなってるんだが、なんか違う気がする。
ワインドアップじゃないし・・・
ダルを現実通りに再現したら平気で防御率0点台無双やってくれそう
カープ今10連敗してるが、ペナントモードでも
余裕で10連敗できるわ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 01:43:13.45 ID:/C2cebDeO
ところでさ、スラーブって三振取りにくくないか?
グランプリなんだけど、
出塁すらしなかった荻野が経験値14で
打率.420キープの阿部が1ってのは年齢のせい?
それとも捕手って上がりにくい?
効率のいい上げ方ってあるのかな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:52:12.00 ID:W8vOCEroO
>>746 元々能力高い選手やピーク過ぎの選手は上がりにくい
阿部は覚醒1回でA覚醒
荻野は覚醒5回でA覚醒
VPショップの選手覚醒で見るといいかも
>>747 ありがとうございます
なるほど若いほどのびしろがあって上がりやすいのね
道理で清田とか大石、長野はよく育つわけだ
>>736 俺はロッテでミート・強振併用やってるけど交流戦終了時点で
福浦23本
テギュン22本
大松・塀内18本
他多数で計126発とかとんでもない重量打線になってるわw
130試合ほど手動でやったら380本打ったわ
ちゃんと、今シーズンの380号〜とか実況するんだぜw
すげぇな
そこまで音声を用意してるのも、そこまで飽きずに打ち続けてるお前もw
でも、2000本安打のカウントダウンで1999とかも言うし2000までは用意してるのかな?
2500とか3000打った人いたら教えて欲しい
最近買ったんだけど、日程とばしてると
勝手にCOMが選手入れ替えしちゃうのってなんとかならないの?
とばしてる間は選手入れ替えしないにチェックつけても、勝手に選手入れ替えしやがる・・。
既出だろうけども
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:54:43.96 ID:7HR9fORhO
不具合直すパッチくらい作れよ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:58:03.86 ID:eUS7XMdTO
やっぱりペナント監督モードは全部おまかせでやったほうがいいのかな
ペナント横浜で監督モードでやってるけどバランスがちょうど良くて面白いな
横浜以外のチームでやると勝ちまくるから萎えちゃうんだよね…
COMからトレード申し込まれることはないのか?このゲームは
あるよ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:00:23.87 ID:IvPvDVyVO
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:01:35.80 ID:IvPvDVyVO
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:02:41.90 ID:IvPvDVyVO
>>750 ミートのみだと打球が死ぬからパワーない打者だと悲惨なことになるぞ
昨日のリアルダルビッシュ9回3安打完封
梨田「今日はそんなに良いとは思わなかった」
開幕戦を観戦してた私はある意味運が良かったのかな?
ペナント中。
敵チームの奴ら異常なほど盗塁してくるんだが。
俺はペナント手動でやってたけど1度もCOMからトレード申請されなかったな
シーズン中は駄目か、あるいは自分からトレード申請してると駄目とかかな
次回作ではトライアウトと2軍の成績(簡素でいい)が欲しいな
なんか2軍に塩漬けしてる選手が不憫だ
パワプロ2011が凄いらしいからそれでいいや
見てきたけど凄そうな要素は何も見当たらなかった
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:56:34.12 ID:WDJL5mod0
広島が石原やるからFジーターくれっていってきたことがある
アルティメット、ようやく75勝まできた。
この辺の敵は★1800前後だけど、
ここから強くなるんかな
100勝するとなにか良い事があると期待してやってるんだが、
誰かクリアした強者はいる?
そのへんから強くなるが、真の地獄は90勝越えてから
100勝のご褒美?一言あるだけだよwww
プロスピが携帯機で出たと聞いて久しぶりに買おうかどうか迷ってるんだけど
ダルビッシュクラスの投手とか再現できたりする?
(楽)佐竹⇔(ロ)福浦というトレードあったな〜山崎が不調な時だったし助かりましたわ
>>771 90から、、今、82勝まできました。
アイテムが有効なのか、ペース早めです。
達成しても一言だけなの?!
775 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:46:04.89 ID:ex9bmS0X0
ランナー2塁にいるときに守備の大切さを痛感する。守備がヘタクソな外野手
のところに飛ぶとよほど鈍足なランナーじゃ無いかぎり本塁生還されるww
776 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:31:08.45 ID:kHtm9LMC0
>>775 そのかわり英智とかで刺した時の快感は異常。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 01:51:26.78 ID:LWGMgJPCO
ペナントのドラフト、超目玉的な能力の野手が下位まで普通に残ってることが多いね
投手はしょんぼりなやつが一位指名されていくな
自軍戦力の弱いところを補強するはずが評価関数のバランスが悪くてこーなったんだろう
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:07:48.34 ID:OZJKf5JK0
FAも弱点無視して、ポジションかぶり過ぎ。
横浜にブラゼルに石井義とかいらないだろ。
ヤクルトに川崎、しかも控えとか…orz
楽天がFA取りまくってるよ
ソフバンが外国人捕手を補強したのはえげつなかった
ミート打ち難しいな
強振でも.300位しか打てないがミートだと.050くらいしか打てない
でも、強振だけだとペナント勝ちすぎるからリード時はミートのみ使用縛りしたらすげぇいい
今までは大差勝ちも多くてSPとかHP全然付かなかったけど僅差勝ちも増えるし逆転負けも
増えるし楽しい
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 10:25:32.11 ID:5ErDCqjEO
スピリッツ本拠地で★99の投手は結構簡単にできるけど能力的には不満な選手ばっかりだ やはり4戦全勝が必須だな… あと三戦目オールパの真の強敵はダルではなくシコースキーだと最近思うようになった
日本シリーズ第3戦で延長15回引き分けになったらその日の試合前に時間が巻き戻された
選手全員疲労0で相手は同じピッチャー先発させてくるし、さすがにこの仕様はないわ……
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 16:50:00.16 ID:kHtm9LMC0
久々に実況ありでしたらなんか面白くなった。やっぱり実況あるほうがいいなぁ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 17:14:10.01 ID:ex9bmS0X0
今さらだけど、スピリッツモードの監督ってやる意味ある?
>>763 本当に今年のダルは凄いよね
開幕戦がなかったら防御率0点台とか怖すぎw
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:49:35.09 ID:kHtm9LMC0
>>789 ダルもすごいけどバカみたいに飛ばなくて
バカみたいに曲がる統一球もすごい。
>>790 勘違いしすぎ
飛ばないんじゃなくて、芯に当たってないのに飛んでた今までがおかしい
変化球も曲がれば良いって問題じゃない
792 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:32:58.48 ID:dLBscRYuO
オリでペナントやっててダルを獲得したんだが、開幕戦をダルにしたら試合始まる前のアナがなんかごちゃごちゃ説明するとこで梨田監督は開幕戦にダルビッシュをもってきましたねとかいいやがったw
どんでんが聞いたらキレるぞw
こういう細かいとこもなんとかしてくれよ
グランプリで監督の☆能力を越える選手って使わない方が無難?
能力を完全に発揮しないだけだから他にいい選手がいないなら使うといいよ
ありがとう
二塁手☆94の次が☆51とかだから使うことにする
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 00:57:21.39 ID:5KtJPEfZ0
ペナントの試合前で
現在98安打の栗原、100安打の大記録達成なるか!?
とか言ってたが、そんなすげー記録じゃないだろwwww
ペナントでSまで育てた選手は、最初からやり直してもSからになるの?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 02:03:42.57 ID:7QR0PMmU0
>>796 先発投手の場合、今日の試合で達成なるか!?とか出てくるけど
投げない日ばっかり告知してくるからシュールww
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 09:38:09.09 ID:zBib+N4+0
ペナントとか盗塁多すぎだよな
ほかのチームの被盗企が50前後なんだが
俺のチームの被盗企229ww
チーム守備の記録見てワロタww
おまえらもPS3に来いよ
思考ルーチンも改善されてきたし
オンラインの対戦超燃えるぞ
ホームランばっかで面白くないな両チームペナントやり通したいのに苦痛だ
150km超え球威Aのアウトローべスピを鶴岡陽とかいう微妙な奴らに連発されたときはPSP投げようかと思った
本拠地で菅野作ったけど覚醒ポイント少なすぎて
球速も球種も増やせなかった・・・。
初期能力ある程度抑えるために数千ポイント捨てたのになあ。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 11:35:59.13 ID:5KtJPEfZ0
>>800 思考ルーチン?
バグ改善って聞いたけど?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 14:59:37.89 ID:LbojN5x8O
ビギナーズグランプリあるある
フル覚醒ダルビッシュが柳田に特大アーチ被弾
チェン・岸が6回に必ず失点
糸数に積極的に行けを指示するとあわや完封負け
江村肩強すぎワロタ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 15:13:52.51 ID:YfbWZS1LO
>>801 このゲームはアウトローが一番ホームラン打たれやすいコースだからなw
逆に一番打たれにくいコースはアウトハイ
いかに制作担当が手抜きかが分かる
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 15:38:00.81 ID:F1i7Y0t8O
ミートAパワーFより、ミートFパワーAのほうが打てる仕様をいい加減直してほしい
ミート打ち、アベレージヒッター弱すぎる
ホームラン出過ぎって言う人多いけどそれなら比較的バランスよくなるように調整すればいいんじゃ?
リアルスピード、アナログ、打撃ポイントリアル、ミートカーソルノーマル、ストライクゾーン
非表示、難易度オールスピリッツとかでもバカスカ打てるなら文句言うのもわかるが。
俺はリアルスピード、アナログ、打撃ポイントリアル、ミートカーソルノーマル、ストライクゾーン
非表示、難易度おまかせ(投:強い+ 打:スピリッツ 走:パーフェクト 守:パーフェクト)で
勝率5割前後、チーム打率.240前後でバランス取れてきたからしばらくこの仕様で楽しむよ。
ミート打ち弱すぎって言うけどそうか?
楽天の内村とか巨人の松本とかでヒット打ちまくれるけどな・・・。
ミートカーソル開いた状態の芯の位置ちゃんと見てる?
そこがイメージとずれてるんじゃないの。
ピッチャー返し捕り過ぎは同意するけどw
グランプリだと松本には6割くらい打たれる気がする
強振組:.320 .310 .300 .270 .270 .250
ミート打ち組:.270 .270 .260
手動ペナントフルでやってこんな感じだったな俺は
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:25:30.70 ID:F1i7Y0t8O
>>808 そうじゃなくて
ヒット内のホームランが占める割合が高すぎるってこと
西武でやってるが、中村、ブラウンのヒットの半分以上がホームランになるし、片岡、栗山あたりよりも打率が圧倒的に高くなる
片岡、栗山が.300ないのに、中村、ブラウンが.400越えとか萎える
強振禁止でプレイするしかないか
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:41:43.27 ID:7QR0PMmU0
アウトローってそんなに打たれやすいの?
アウトローかインハイで最高レベルでも結構抑えられるけど
本拠地でオリジヌル選手作っても☆30〜45くらいのしか出来ない。
ハワイで投手なら60台くらいの出来るけど。
チームの柱になる化け物欲しいよ〜!
ホームラン?
3日プレイして1回も打てない。
点とれたことも無い。
入門があまりにも難しかったので徹底的に初心者設定にしてるけど、
やっぱり上級者設定でプレイ出来るようにならないと試合にならない
のかなぁ?
あと、CPU投手ってほとんどストライクしか投げてこない。
結局早打ち→アウト・・・、なので試合プレイ時間の90%以上が守備だ。
>>814 リアスピ・ゾーン打ちで作れば化け物簡単にできる。
とりあえずゾーン打ちの打撃練習からしてみたら?
久しぶりにパワプロやったら変な感じだ
>>814 難易度上げればボール球混ぜてくるよ。
強い選手作りたいならやはり、リアスピ・ゾーン打ちだね。
スピリッツでピッチャー返しできた人いますか?
>>812 確かに長打率、本塁打率はやたらと高い。ただ、難易度上げてコースにベストピッチが
来るようになると、ほんのわずか振り遅れてのツーベースとか、さらにもう少し振り遅れて
反対方向にテキサス気味のシングルヒットってケースが増えて幾分本塁打率を下げられたりはする。
>>818 守備イマイチのピッチャーの場合にはマウンド強襲くらいの
角度の速い打球ならセンター前に抜けることもある。
動かないでも手の届く範囲のライナーはまず捕られる。
ゾーン打ち難しいなぁ。
ハワイで☆25近辺の選手量産する事になっちゃった。
とりあえずいい選手出来たらフリーに残し、ダメなら削除で、
VPポイントを貯めていこう!
>>822 リアスピゾーン打ちならハワイで★99野手は余裕で作れる、けど、ただ99になっただけで能力的には満足しなくなるよ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:45:39.83 ID:YfbWZS1LO
本拠地リアスピ、ゾーン打ちで化け物簡単に作れない?
ストレートだけに絞ってタイミングだけあわせるぐらいで、点取る位はどうにかなると思う。
ゾーン打ちは○ボタンを押すだけってこと?
ミートポイントを動かしてねらう事はないんだよね?
気分を変えて、ホームラン競争で強打者を使い、ゾーン打ちやった
けど、未だにホームラン1本も出ない。
あと全然別の質問だけど、
・ペナントレース5年で始めると、終わった時選手は5才
年取るよね。
そこから別モードを始めた場合、年齢は戻るの?
・ペナントの途中でチーム強化のため、スピリッツで新
たに選手作って、自チームに入れる事・そのペナント
で使うことは出来る?
>>826 ホームラン競争より打撃練習の方がいい あれでタイミングを掴むんだ
>>826 基本的なことだけど打撃は×ボタンだよ。
○は流し打ちボタン。
もしかしてずっと○でやってた?
別モードの意味は良く分からんけど年齢はペナントの中でだけ重ねていく。
あらたにペナント始めた場合も一年目からやり直しになる。
オリジナル選手のペナント途中参加も自チームなら可能。
他にはドラフト時に登場する新人候補選手に登録する事も出来る。
おぉぉ・・・。
○強振 ×通常 だと思ってた。
この切り替えはRだったよ。
初心者訓練やったのにアホだ。
>>829 ドンマイw
打てずに諦めちゃうと勿体無いくらい良く出来てるからねこのゲーム。
打てるようになると面白くなるから頑張れ。
俺はアナログ+アシストが一番やりやすいけど少数派みたいだし
自分好みの設定を色々弄って探してみるといいよ。
COM急に強振してくるよね
今まで完璧に抑えていたのにボカスカ打たれるよ
ペナントモードなんだけど
オールスターがやたらフリーズするんだよなぁ…
これは仕様なのか?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:47:32.34 ID:mhkF2N1nO
プロスピ初心者なんですが質問させてください
ペナントを何年も進めていくと選手の顔ぶれは初期の頃とガラッと変わるんですよね20年経った頃だと全く知らない(架空の)メンツでプレーしてるってことですか
>>833 そういうことだね。
年数と共にいい選手が集まりやすく「主力固定」になりやすいから
意外に覚えちゃうけどね
835 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:43:12.68 ID:qtCsqxZ0O
スピリッツ本拠地でオールパに勝てないよ… もうやだ毎回10点くらい取られる おかげでパリーグの選手嫌いになった
>>835 カーブ系を決め球にしてるけどそこまで打たれない
ナックルを二者連続された時は発狂しそうになった
ごくレアケースでいいから全然伸び悩んでた選手が30前に急に能力跳ね上がるとかあればいいのに
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:56:28.76 ID:RTrtkG2z0
>>836 ナックルボーラー作ってたけど、何度も発狂しそうになった。
ってか、夜に奇声は発したw
>>837 なんか、覚醒でうまくやればいいんじゃね・・・
>>835 よく失投して打たれるとかだったら
投球操作をクラシックにしてみたら?
ヴィータで出たらフィールドプレイできるようになるかな
>>840 それも考えたけど悔しいので二度押しはやめないでやってみるよ
ってかさっきオールパに勝てて4戦目に行けたよ… 楽天にボコられた 9回まで集中力もたないよw
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:38:16.02 ID:OaHGqNn60
>>837 公式サイトに「若手の急成長やベテランの復活は現実のプロ野球さながら」
みたいなこと書いてあったけど実際能力低い年寄りは朽ち果てていくだけだよね
30ぐらいまでに芽が出ない選手は全員解雇、みたいになってるな
毎試合出場しようが磨り減るだけで
記録達成でもしないとドカンと経験値入らないしな
846 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:46:59.47 ID:Lb0MzdK+O
PS3
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:49:53.53 ID:Lb0MzdK+O
PS3版はアップデートでミートが強化されたらしいに
さすがにここまで苦情出たら対応しないと消費者から総スカン喰らうしな
ただ相変わらず強振が強すぎてホームランが出過ぎるみたい
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 17:21:52.42 ID:dddzaMIJ0
PSP版に別に不満はないがな
PS3版は持ってないから別スレでやれば?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 19:03:49.98 ID:qzQCeJLCO
>>835 ほとんど2点以上取られたことない
緩急使って四隅に投げるだけで打たれないけどな
もちろんBPは必須だけど
みんなは投手作る上で、球種を絞って精度を上げている? それとも多球種で精度はほどほど、みたいな感じ?
>>850 先発なら球種を多めにして、抑え、中継ぎなら球種は少なくして球威とかを強くしてる
ペナントがキャッチャー不足になりそうだ・・
キャッチャーで☆50超えるようなルーキーって出ますか?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 21:29:45.84 ID:me7GvSrd0
>>852 でるよ。俺がでたのは天羽宏。
☆70以上あったと思う。
ミートはないけどパワーはある。
守備もそこそこ良くて適性が高い。
ちなみに特殊能力は低弾道、けがしにくさ△3、バント△2
捕手で一番重視すべきは捕手リードってパラメーターなのかな…次が守備適正で捕球、肩、スローイングって順番に重視すべきか
名前忘れたけど、1覚醒で 守備適正S リード5になった新人いたな
金光かい?打撃はアレだが守備はいいよな
そうそう、そんな名前だったはず。
2割打ってる間は使い続けたな、良い選手だわ。
権俵?みたいな名前の捕手も貧打堅守タイプだけどなかなか
ペナントのユーザー設定(球速とかも変えれる設定)って毎試合設定しなくちゃいけないの?
かなり面倒なんだが…
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 23:41:40.40 ID:BPolAjOm0
>>860 ちょっとは前のレスとかスレ見ようと思わんのか
過去には最初のメニューから設定しろとかレスあったけどおおまかな設定しか出来んのよ。
選手能力の表示の有無とか変えたいんだけれど
この話題何度目だろうな
PS2のパーフェクトプレープロ野球ってゲームに
出てたやつがドラフトで出てるんだな〜
風見俊平とか
餅田なんとかとか
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 01:52:09.91 ID:FvjJxK970
さっき2010やってみたんだが
看板ないと結構違和感あるな
あと、2010のほうがミートがだいぶ大きいと感じた
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:07:09.23 ID:kr970tC70
風見とかいうメチャクチャ足の速い新人とったからたまーにスタメンで出してやる
んだけど、ダイジェスト試合にしてるとなぜかすぐに代打出されてひっこんでしまうw
CPUの監督は彼が嫌いなのだろうかw
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:35:05.21 ID:TyGW0TKV0
864を見てちょっと調べてみたけど、さっき話題出てた金光とか権俵もそれが元ネタなんだな
ドラフト捕手でリードが7にいくのは天野秀才ってやつだけ
リードが5以上に育つドラフト捕手まとめ
リード7
天野 秀才 初期値:5 残り覚醒回数:5 (捕手適性C)
リード6
真壁 勇気 初期値:2 残り:6 (捕手適性A、肩力B)
リード5
金光 銀二 初期値:4 残り:3 (捕手適正S、捕球S)
天羽 宏 初期値:3 残り:2 (捕手適性A、パワーB、スローイングB)
進藤 篤人 初期値:1 残り:6 (捕手適性B)
成田 将弘 初期値:1 残り:6 (捕手適性B)
5から何も進化してねえ、いやグラフィックだけか
メーカーもいちいち言われんでも試合バランスや不便なインターフェース部分とか分かってるよね?
一応惰性で売れるシリーズだから、このシリーズになるべく開発費掛けたくないんかな
選手変えるだけなら二束三文の開発費だろ
グランプリやってるんだけど、松井稼が笑っちゃうくらい打たないね。
キラなのに…。
リアルと一緒だな
PSPはアプデ無いんだからエディット付けるべきだよな
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:57:12.57 ID:XCd1+tb7O
エディタ機能つけない理由が知りたい
そんなに売上に影響するのか?
天羽はデカ過ぎるし、ハゲだし、イカツすぎるんだよな。
8番天羽
9番豆山
とか妖怪絵巻にしか見えないよ
>>875 ウイイレなんかエディットあるけど普通に売れてるしなあ
ま、向こうは露骨なエフェクトやらなんやらで
別の方向で年々不満を持つユーザーが増えているようだが
878 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:28:03.29 ID:Zm1eTj7eO
今江の交換条件スタミナAの左投手とか楽すぎワロタ
…と思ってたら条件クリアする奴意外といないっていう
まだフューチャー出してないから覚醒させても檻中山しか増えない
グランプリでソフバンに城島がいたり、西武に和田がいたり、ヤクルトに稲葉がいたりしてなんか嬉しくなった
全選手昔のチーム(プロ入りor初来日時)に戻してペナントやってみるかな
背番号も当時のものに変えて応援曲も用意して……
中日あたりが強くなりそうな気がする
捕手王国横浜
阪神ほぼ2軍化^^;
何故かダルビッシュがすげえ打つ。さっきライトスタンドに放りこみやがった。
監督モード
9回表にストッパーが打たれて同点にされるも、その直後9回裏にホームランでサヨナラ勝ち
……と思ったら、選手がバッターを出迎えてるシーンでフリーズ
試しにスリープにしてみたらそのまま電源が落ちた。ナンテコッタイ
9回のフリーズはよく聞くよね
特に本拠地で見られる
俺もあと1人でCOMが監督に指示してきてフリーズしたわw
COMKYと思ったよww
現実でも正統派の一流ピッチャーはバッティングも上手い傾向があるかもな
ダルとか田中とか涌井とか。妙にスイングが鋭いよな
ピッチングの回転運動をバッティングにも活かせるんだろうか
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 10:45:46.50 ID:Dz/TUIhyO
監督モードでのフリーズがあるって結構ここで見るのに直す気が全くないからな…
チームプレイでもフリーズあるから根本的にどっかバグってるんだよね
再現の法則でも見つかればリコール運動できるんだけど…
あからさますぎるコナミエフェクトおもんねーわ
中継ぎや抑えが打たれまくるのは止めて欲しい
逆に現実のように抑えやすくエフェクトかければいいのに
先発と比べて特に打たれやすいとは思わないけど……
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 17:55:24.94 ID:Lw4PZqW40
投手の適性は正直いらなかった気もする。
配置転換しづらいし、ドラフトで抑え適性あるやつなかなか出てこないし。
俺は開幕戦で抑えが共に炎上したぞw
何とかサヨナラ勝ちしたけどww
監督プレイで
信頼野球でお任せで打たせてるんだが
2人に1人はポップフライでイライラするw
最初は制球DとかEなんて無理とか思っていたけど
馴れてくるとこのゲームDとE多いから投げやすくなるな
逆にBとかCがやり辛くなったわ
>>894 あるあるw 俺はスピリッツ本拠地で投手作ってるとよく失投するw
最初は速球(S)以外の制球オールD目標にオリ選手作ったからDに慣れた@ハワイ
ペナントやってるうちに調子悪い時は酷いことになると気付いて化物作りに励んだ結果、速球と変化球一種のコントロールS、他B以上のが出来た@本拠地
絶不調でもD、絶好調ならSってのはなかなかにやりやすいぞ
調子の影響ってそんな感じなんだ初めて知ったわ
こちら巨人で、
越智 高木 鶴岡⇔田中将 嶋(E)
上野 マイケル⇔宮西(F)
藤井 古城 紺田⇔中崎 浅村 坂田(L)
須永 矢野⇔土屋 中田(F)
が成立。
若返り美味しいです。
赤松が欲しいけど、妙にガード固くない?
捕手ってみんなどこで作ってる?やっぱりハワイ?
俺は基本的にハワイ。
本拠地では、捕手の弱いチームで作る。
ペナントを手動でやってるが、自チームがリードしてる時の8回9回に相手打線覚醒する。
後は牽制と盗塁しすぎ。
マジでPSPでもアップデートほしかった
岡田のミートが悲惨で泣けてくる
守備がいいのにもったいない
走力Gの松中さんを何回牽制するんだよ…おまけにウエストまでしやがって盗塁なんてできるわけ無いだろ
ペナントの監督モードやけども
ピンチの時に相手が強打者なのに敬遠できないとかどういう事なの?そのせいでホームラン打たれまくりです
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 13:14:54.71 ID:3E7b6xwH0
>>902 気のせいかもしれんが、むしろ鈍足の方が警戒されてる気がする。
走力Eに対して牽制4回+ウエスト2球とかやってくる
結局グランプリの監督スキルは何が最強なの
松中って盗塁上手いの特殊能力付いてなかったっけ?
覚醒済みになっても成長するんだね…1年目で枡田(楽天)、中川(楽天)が長打力Aになってたwあと右のナックルボーラーが来たわ
ストレート FC
ナックル AE 4
ナックル BC 3
スタミナ C 疲労 C 球 132 使えない…
打席には3回に華麗な守備を見せたって3回表の先頭打者に何いってんだ実況
ナックルの失投は高確率で長打にされる…
>>909 まあ実際でもあんなゆるい小便ボールになったらそりゃ長打もされるわ
そもそもストライクゾーンに投げるか? ナックルなんて
振らせる球なんだからストライクゾーンに投げるのが基本じゃね?
ん?振らせる球ストライクゾーンに投げるのか?
振らせる球って普通ストライクからボールになる球がメインじゃないか?
ごめんちょっと誤解与える感じだった
空振りを狙うんじゃなくて打ち損じを狙うって意味で。
投げた瞬間に分かる球種をボールゾーンに狙って投げたらダメだろw
ああいった球威の低い球は2ストライクノーボールから外角低めに外して投げるものだと思う
>>915 それは対人対戦思考。プロスピ友達いていいね!
ハワイで対戦する投手のフィールディングは異常 ジャストミートのピッチャー返しを簡単にバシッと捕られる
>>918 あるあるあるある
マジであれイラっとするわ
あーもうなんで日ハム戦だけうちはエラー暴投が出まくるんだよ
ポテンヒットになってもいいフライを、セカンドやショートが後ろ向きにキャッチすることがある。
全体的にスピリッツモードの相手守備は堅い気がする
ハワイでもリアスピゾーン打ちなんだけど、それがダメなのかな いい当たりしても野手の正面に行ってしまう
流れと全く関係ないけど、ペナントで自分の作った選手をドラフトに入れて
別のチーム行って頑張ってる姿を見るのがすごく楽しい
自分のチームで活躍しなかった選手が
他のチームで活躍すると嬉しいけど、トレードに出さなければよかったと後悔することもorz
>>923 強振でしっかりミートすれば外野越えるよ
中継ぎ・抑えの疲労度って結構重要なんだな
酷使してる青木と上野が滅多打ちにされてる
確か両方とも疲労度70近くあったような
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 18:13:09.62 ID:HXvBMYQj0
右投手で三振を狙う決め球は何にする?
「右投手」ってだけで答え出さなきゃいけないの?
>>929 このゲームの場合は球威が重要な気がするので右も左もなくストレートが決め球になる…ってかストレートで三振取るの気持ちいいじゃん
俺は低めに変化球中心で追い込んでアウトローに落ちる系をはずして見せてインハイぎりぎりに直球かな
オーソドックスな戦法だろうけど
高めのストレート空振り三振は爽快
アウトローストレート見逃し三振も好きだよ
フォークよりも縦スラのほうが三振取れる希ガス
少しだけゾーン外したカーブで打ち取るのも「してやったり感」あって好き
ファウル打たせた後のボールからストライクに入る球での見逃し三振
バッターに当たりそうなとこから入ってくる球とかも好きだわ
足辺りに向かってボール投げる→バッター避ける→すごい勢いで曲がる→スタライッバッターアウッ
落合とか秋山幸二の能力半端ないんだけどw これくらいの選手作れるものなのか
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 01:15:00.00 ID:hNYwimWcO
うそーん
ポップフライ率高杉
なんで星99クラスのバッター3人共
星29の絶不調ピッチャーにポップ3本なんだ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 08:02:56.55 ID:N6i+r6NgO
こういう文句って大体ヘタクソが棚に上げて言ってるんだよな
現実だってそんなもんだろ
たぶんグランプリの話してるぞそれ
いい加減グランプリは能力よりジャンケンが大事って気付こうぜ
>>948 ジャンケン?
俺に優しく教えてくれださい。
>>949 「見ていけ」には「ストライク先行」が有利ってやつ
あれに負けてると★99が★10に負けるとか普通にある
>>950 ああなるほど、そういうことか。ありがとう
ジャンケンよりも特能やその他パラメーターの方が利いてる感触だけどなぁ
制球悪い投手にストライク先行の指示出すとうまい具合に球が散って
ジャンケンに負けても早打ち凡退ウマーになる
>>941 バントの構えすると、強振だと赤くなるから何度かR押しちゃったら確認できるよ
これ相手CPUの無謀盗塁は諦めるしかないの?
せっかくの良ゲーが一気に糞ゲーなんだけど
>>954 諦めるしか無い。
CPUの盗塁を「少ない」に設定しても盗塁しまくる。
それもそうだが牽制しまくり。
そして、牽制の落球も多い。
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 19:22:54.56 ID:ZVMCnM8C0
対戦の監督モードで一試合完走できた人いる?
毎回フリーズするし、今回ついにフリーズせずにすんだと思ったらハイタッチ中に固まった
買った頃に一回だけやったけど普通に感想したぜ
フリーズしたのは対戦を普通にやってて
9回にうちが出したランナーに対してCOMが牽制しまくった時だけだな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:17:45.67 ID:JEa1iCqZ0
ペナントやってると先発の6番手がよくスルーされるんだよなw
中四日で間に合ったりするから。
>>959 あるある
ってか今の先発がオリジナル、和田、涌井、久保、あとドラフトで取った千道だかってのなんだけどやばい
結構負ける
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 23:38:08.28 ID:0ZWnfc4b0
モード選択→ロード中...→ロードが終了しました→NOW LOADING
これが地味にイラっとする
あと際どい判定でも審判落ち着いてアウト宣告も醒めるね
>>962 まあ交流戦は現実の球団でも5人で回すだろ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 07:03:50.12 ID:Iwsj/xpqO
その分中継ぎを補充するのが慣例だよな
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 12:06:26.17 ID:ibGyxgpy0
最近買ったんだけど、パワプロのペナントと違って、
適当に指名した野手がオールBになるとかは無理なのか・・・
才能あるヤツのみが、凄い選手になれるのはある意味リアルかもしれないが
オーペナ中心に遊ぼうと思ってるんだけど、これと2010ならどっちが良い?
もしくはパワプロ2010にするか、2011待った方が良いかな
971 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 14:51:32.71 ID:o2Det+HY0
>>968 ハズレ率が結構たかいよね。
☆20くらいだから伸びしろ有りそうだと思って指名したら
レベルBだったりw
監督モードでスピリッツクラスの人たちに全然勝てない(´・ω・`)
3者連続HRで5−4で逆転勝利はたまに有るけど
ロッテでのペナント4年目
ミート左右共SパワーS走力Cの中島がなぜか代打要員として干されていたところ
大嶺とトレードできたw
ありえねー
解説「この辺りで両チームの手の内が見えてきましたね」
実況「そうですか。私にはまだ見えにくいですが」
ってやり取りは何なんだww
今作に限らずホームラン談話の入れるタイミングが気になる
ツーアウトツーストライクから入れるレポーターなんてディレクターぶち切れるだろ
>>976 「さっきの」って言うよね。ホームラン談話。雑談か!
「先程の」って言えばいいの?
>>978 まあテレビのアナウンサーの言葉遣いなら「先程の」だろうな
スピリッツで投手を本拠地で作ってるが四連勝するのかなり難しい…。
ピッチャーの代え時も重要なんだろうが…ついつい作った投手で粘ろうと欲を出すと失投を打たれ後悔するパターンにハマった
そもそもホームラン打った次の打者で談話が入るとかどんだけ仕事速いんだよw
>>980 セコイ方法として1戦勝つごとに中断して
そのデータをPCに保存してやり直すという手がある
それによってまた最初からやり直して4連勝するという手間が省ける
>>982 あんさん頭いいな。
それ使わせてもらうで
昨日プロスピ買ったんですが
現実に合わせた移籍・トレードとか覚醒させたほうがいい選手・追加選手
の情報みたいなのありますか?
>>984 まとめサイトがあるかって事?
全部言ってけって事?
俺昨日プロスピ買ったんだけど、
>>920が出来ないんだが。どうやってペナントにコールドルール適用するんだ?
>>980 俺も未だに四戦目に勝てない というか四戦目だと全く打てなくなる 相手どんだけベストピッチしてくるんだよ…
>>985 まとめサイトがあるなら知りたいですけど
ペナントをやる為に現実に合わせたいだけなので
移籍情報が分かれば何でも って感じです
移籍が知りたいだけならNPB公式でも見れば
本拠地リアスピゾーンで4連勝で作れた。
162km ストレートSS カット2BS スライダー4BS Sカーブ5CA フォーク7BS Cアップ3BS 疲労回復A83 スタミナS95 先発◎中継◎
能力は火の玉 ランナー1 尻上がり 球安 打たれ強さ クイック−1とか
オーペナで25勝1敗防御率1.52とバランス崩壊
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 01:25:57.70 ID:0IO1Ikq4O
リアスピゾーン打ちで4連勝が余裕になってきた
普通にやるとほぼコールド勝ちなんだが、手加減しないと存在感と威圧感、スピンを取りこぼす
本拠地ってみんなチームどこでやるの?
巨人か阪神でやると楽
横浜は無い
ダルビッシュが怖いから日ハムで
野手は鷹。投手は虎。
アンダースローのナックルカーブを変化最大にしたら魔球すぎる
アンダースローの変化球は一度上に上がってから落ちてくるから慣れるまで打ちにくいよな
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 15:19:33.57 ID:SfgtypKV0
1000なら広島優勝
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。