【DS】パワプロクンポケット13 part39【パワポケ】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット13についての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

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前スレ
【DS】パワプロクンポケット13 part38【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302970975/

関連スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合126
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304316928/
【パワポケ】パワプロクンポケット Wi-Fi対戦スレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298798573/
パワポケinシベリア
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1290654107/
2 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/06(金) 23:27:52.16 ID:BtXakTq50
tes
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:07:38.18 ID:Xo6fMXIwO
高校だけでペナントレース。
すげぇ楽しい。
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:59:56.26 ID:5kxlgOZm0
>>994
そっか。俺の時はついてただけか。
開幕直後から独走したからなぁ。勝率0.647だった。
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 01:07:02.66 ID:3POHU+UqO
>>1
サンクス

あー何で13番にボッコボコに打たれるんだろ…
8回裏に4点入れられ9回表に5点返したのに裏に余裕でサヨナラ彈打たれた…
やっぱ詰井は強化すべきなのか?
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 01:37:15.63 ID:b4MoU0g00
3球種あるだけでだいぶ被安打率違うな

まあ打たれるときは何をどこに投げても打たれるけど
インハイボール→ポテン→インローボール→ポテン→アウトローボール→ポテン→ローボール→ポテン→バット届かないところに投げる→失投→…
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 02:55:00.98 ID:fzBXh12p0
俺ペナでジャイロボール、ノビ◎持ちで
ボール3〜4個分高めのまさに釣り球ストレートで空振り取った時が一番気持ちいい
藤川球児みたいな気分になるぜ
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 02:55:59.92 ID:WYYp0Pgm0
そのころ本家は変化球をサネに弾き返されていた
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 02:58:06.12 ID:fzBXh12p0
あれはもはや事故だろ
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 07:18:26.83 ID:5YRx4M3lO
>>4
投手広島でやったけど二年ともゲーム差10以上つく圧勝だったぞ。広島でも普通に強かった気がする。
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:49:07.08 ID:lX2PPK09O
桜華と10の野球超人伝の人ってどっちが強いのを育成出来る?
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:53:27.17 ID:mQo6JDuw0
シリーズ別で比べる意味が分からないんだけど
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:21:31.21 ID:VHfav6lfO
ヘッスラ技能ってケガとかに影響あるのかしら
現実世界だと福本さんに怒られるけど
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:38:50.27 ID:WYYp0Pgm0
10は彼女とかそういう問題じゃないレベルでチート
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:53:53.10 ID:c3bFjn1BO
>>13
そもそもパワポケにケガ無いし…

現実だと肩の筋とか腰を痛めたりするし、よほどうまくないかぎりは駆け抜けた方が速いからな
タッチプレーとかだと審判の判定ミス誘えたりするけどね
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:37:51.34 ID:NKNQydfV0
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:00:19.44 ID:fzBXh12p0
俺ペナでそれか
全然最強ではないな
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:01:43.33 ID:dXX4fmsK0
最強は肩力255
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:07:06.10 ID:Cb3d6dM+0
>>18
けん制したらエンタイトルツーベース連発する奴か
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:15:22.03 ID:k7PxGXeKO
東野の炎上率は異常

マジでもげろ
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:36:54.19 ID:fzBXh12p0
投手は巨人、ヤクルトが異常補正されてる 特に巨人投手良すぎ

阪神の炎上率ハンパないぞ
能見と久保おかしすぎるだろ
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:30:48.41 ID:6K9Eeu98O
二人ともたいした実績ないしあんなもんでしょ
むしろ阪神投手陣は能力優遇されてるよ
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:56:38.70 ID:BuHdKpWC0
さすがにそれはない
内海東野藤井なんかが無双してるのはよくあるのにw
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:58:40.37 ID:fzBXh12p0
内海東野藤井朝井のような炎上P陣がなぜか強いんだよなぁ
館山石川由規が強いのはまだわかる
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:59:46.86 ID:0QztmBLn0
いつもヤクルトと首位争いしてるんだよな…3位に10ゲーム差位つけてw
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:22:26.82 ID:KTK2nB8DO
金子千尋俺ペナでは防御率0点台投手
隠れ特殊能力完封○が発動してるに違いない
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:13:12.62 ID:3POHU+UqO
成瀬もなかなか
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:23:33.46 ID:UKN5eMo30
俺ペナパワフル野手で2位と17.5ゲーム差ついて9月8日にリーグ優勝した
お前らは最高何ゲーム差つけた?
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:26:08.67 ID:iFwuJtR1O
裏初プレイだけど日にちの感覚がよくわからぬぇ
モリモリ王子クリア時点で1000日越えてるんだけどこれってどうなの
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:29:18.15 ID:dXX4fmsK0
全然平気じゃねぇの
俺は裏最初クリアした時は4000日くらいだったかな
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:41:23.49 ID:vxAdOO4Z0
どうせ全クエクリアしても日数余るから気にするな
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:46:55.53 ID:iFwuJtR1O
>>30
>>31
そうなのか
RPG色の裏は4くらいしかやったことなくて、えらくカツカツだったイメージなもんで
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:45:02.66 ID:fzBXh12p0
俺はのんびりやってるよ 日数余るし良い選手簡単に作れるし
うろつきまくってるし
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:25:23.88 ID:OjsSzKhTO
>>28
俺がメモしてる中では、楽天の96勝20ゲーム差が最高かな。

6割200本打者が在籍してたからだが。
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:00:23.50 ID:XdceptUu0
>>28
フルダケだが全勝して7月にリーグ優勝決定
最終的に80ゲーム近く差付いたな
9割8分500本打者が在籍してたから当然と言えば当然だが
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:02:21.41 ID:HddVgN82O
>>27
成瀬はホームラン王なのに軽い球持ちじゃないからな
もちろん一発持ちだけど常時発動する軽い球よりリスク少ないし
ホームランさえ打たれなければ普通に優秀な投手だよ

>>28
前に画像上げたような気がするが46.5
まあフルダケだけど
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:47:59.05 ID:TM1d9IHL0
Age
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:50:10.75 ID:cQRsQ86oO
つーか二位に80ゲーム差って無理臭くね?
自チーム全勝で他五チームが交流戦全敗&照らし合わせたように勝敗をピッタリ合わせてようやく84ゲーム差
最下位との差なら十分あり得るが
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:23:52.68 ID:q/OQTJD50
>>35
フルダケやばいなwww7月に優勝とか他のチームやる気なくすだろうなw
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:45:58.57 ID:L4gHoh3r0
多少の誇張はあるさ
細かく調べたかったら画像貼ってもらえばおk
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 12:29:58.35 ID:LBF1wI/hO
裏誰を育てたらいいかわかんぬぇ
惚れた子メンバーでラスボス行けるんじゃろか
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 12:45:52.46 ID:L4gHoh3r0
ストーリーはほぼ敵レベル固定だからレベル上げればどんな面子でも大丈夫だよ
1週目から効率プレイはもったいないぜ
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:04:16.03 ID:hOx8wTwOO
えー、オレペナでフルダケやりたくないなぁ。やっぱなんか現実離れしすぎちゃうじゃんか。

パワフルでロックオン無しでやってるけど、パリーグはホームラン打ちにくい。しかも木でやってるとせいぜい110メートルくらいしかいかないww

ってのが楽しいんだわ

まぁオレってMだからなっ!( ̄^ ̄)
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:14:38.64 ID:+ufZTB3oO
オレの場合ロックオン無しでも200本打ててしまうから困る

まあ投手でやってみると先発で3勝15敗、防御率4.73だから困る
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:14:53.64 ID:gattMBSz0
球種をたくさん持っててもコンピューターがいつもぴったりミートしてくるのがマジむかつく
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:18:34.64 ID:PV/LwlWxO
多分COMもそう思ってる
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:43:44.71 ID:gattMBSz0
ピッチャーライナーを正面に落として、ピッチャーが拾おうとしてるのに、
操作できる選手がセカンドやショートに切り替わるのがウゼェ・・・欠陥じゃんこれ
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:44:13.75 ID:XdceptUu0
>>38
70くらいだったかもしれん
2位が勝率5割切ってたのは覚えてる
HR3本打てば試合での経験点はMAXの15点貰えるから絶対フルダケの方が得だよ
まぁ9割8分500本は2年目で、弾道4ミート15パワー255、豪力PH広角持ちの選手だが
弾道3ミート10パワー140豪力スタートの1年目は9割200本ってとこだった
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:55:17.72 ID:1FdxeiwLO
あれ?
久々にチハヤルートに入ろうかと思ってたら、本校に行くイベントで電話番号貰えなかった。
自宅に何度もうろつく必要あるのかな?
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:55:46.26 ID:PV/LwlWxO
パワフルノーマルで七割200本打てるならそっちのほうがいいのかな
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:06:11.46 ID:OojVha150
>>49
1年10月のイベント(3択のやつ)起きてないと貰えなかったような
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:58:24.42 ID:eBpHP2UW0
>>50
当然、取得経験値が全く異なる
ノーマルのほうがはるかに点取れるしフルダケとか無駄だわ
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:04:38.35 ID:7Jy7BdGr0
桜華ルートで勝てないからフルダケにするのはともかく
俺ペナでフルダケとか池沼だろ
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:37:19.80 ID:TM1d9IHL0
そんなあなた達にこんな選手をどうぞ

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYysz6Aww.jpg

55枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:37:40.47 ID:o6mOd9vE0
>>44
川越乙
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:42:35.75 ID:HddVgN82O
経験点目当てで俺ペナフルダケは無いわ
中途半端な能力だとパワー減少でホームラン逆に出なくなるし目標達成ポイントが雀の涙だし打撃練習にすらならん
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:49:19.47 ID:F43vYK+L0
>>54
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:01:08.80 ID:L4gHoh3r0
微調整するときはフルダケ最高だけどな
ほんと何も考えずプレイできる
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:18:14.35 ID:1FdxeiwLO
見直してみたら、7月4週で選択肢Cを選んで無かったわww
チャンス○の誘惑は(
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:33:04.76 ID:ZpfSmZ0iO
ポテンヒットを量産される+暴投のタイミング・コースが悪い+味方のタイムリーエラー+ムエンゴという悪夢の四重奏で全然育たん…orz
登板増えなくて絶倫回復○が完璧に腐ってる…
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:44:23.81 ID:26kJ1tBz0
レフト線へのヒット性の当たりをラミレスにキャッチされたときは驚愕した
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:11:44.66 ID:hUsBBeSP0
お前らのエースの変化球の組み合わせ教えてくれ
自分だけで変化球の組み合わせ考えていても同じようなピッチャーばかりになるから困るぜ
俺はHスライダー4、カーブ3、サークルチェンジ6、Hシンカー3が使い勝手的にも見栄え的にも気に入ってる
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:16:54.17 ID:1FdxeiwLO
俺ペナが終わったけど、使う予定が無いオールAの選手を載せとく
(消すのも勿体無いし…)

みささ ぜえい るくし ぼへが らぬへ くちや へむを らもし ばふび びるひ みやど ぬつし はとご すねぬ つろじ ひもそ ばこへ しえあ わびお たさで みなら さきぼ さそほ にめ
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:21:57.23 ID:MoMsTybjO
チハヤのEDってホラーも先に見とかないとバグるの?
    ↓いまここ
バッド→グッド→ホラー→テリブルの順にやっちまったんだが・・・

>>62
ナックル、シュート、パーム
ええ、ハンターですよ
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:25:25.43 ID:N6R74Utd0
>>48
フルダケって、安打・本塁打・打点がそれぞれ1点だから、HR3本打っても全部ソロなら10点くらいしか入らないよ
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:31:29.50 ID:SIZBDwft0
つーか普通にノーマルのがいいし
フルダケしてたら下手になる
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:34:31.98 ID:SIZBDwft0
>>64
番号順
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:39:09.29 ID:eBpHP2UW0
>>62
先発エースはHスラ5シンキングF5ムービングファスト
中継ぎエースはスライダー5シュート5スローカーブ5
リリーフエースはフォーク5パーム7カーブ3

どれも使い勝手いいぜ
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:42:56.72 ID:MoMsTybjO
>>67
トンクス


やべえwwオワタwwwオワタ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:47:32.20 ID:eBpHP2UW0
>>69
グッドより先にテリブル見たらバグるだけだから安心しろよ
それ以外の順番は問わない
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 19:07:00.76 ID:ZpfSmZ0iO
>>62
先発1番手が
シュート6・シンカー4・スローカーブ5

スローカーブが鍵。地味に扱いにくい。


二番手が
カット6フォーク5シュート4
速球型・気迫威圧感とよく切れるカットの相性が○
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 19:07:37.83 ID:yq2vlfUp0
要は12-2を埋めるとバグるんだっけ
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 19:12:02.38 ID:MECIH8uc0
>>62
スクリュー・スロカ・ツーシーム・スライダー
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 19:36:02.86 ID:9luTR84O0
読解力ない奴多すぎじゃないか?
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 19:53:35.61 ID:9LbAIRpl0
>>62
先発 ツーシーム Hスライダー3 SFF3 Hシュート3
中継 Hスライダー5 Hシュート5
抑え ムービング カーブ1 フォーク7 SFF1
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 20:01:22.28 ID:N6R74Utd0
ムービングって打たれるとクソ飛ぶよね・・・
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 20:36:58.98 ID:hUsBBeSP0
レスくれたみんなありがとう、参考にさせてもらって色々試してみるぜ
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:05:55.06 ID:cE5rXC2TO
http://g.pic.to/15xhuw チャンス×を克服したい
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:17:25.78 ID:1FdxeiwLO
クオリティ発動で混黒に二連敗…
釣り玉には手を出さなくてストラトスゾーンに投げた途端ホームランとか死ねよ
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:43:03.40 ID:8MD19q5R0
>>62
速球が速い変化球全方向持ち
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:52:41.43 ID:yfHmLpv40
>>64
テリブルをグッドに上書きする時に発生するバグだから
アルバムNo.11はバグとは無関係。ソースは俺。
ただwikiではなぜか番号順に出せと書いてあるだけ。
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:18:11.22 ID:vaU2IEAFO
残された古代文明の遺跡で適当に歩いてトラップ踏んでたら、地雷地雷トラバサミでゲームオーバーになった。油断はダメだな・・・
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:45:25.52 ID:1FdxeiwLO
ペナルティ1回目→気を沈めてリベンジ
ペナルティ2回目→フルダケに移行
ペナルティ3回目→守備をセミオート+掛け声ON
ペナルティ4回目→レベルを下げる
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:06:21.22 ID:N6R74Utd0
そのうちこうなる

ペナルティ1回目→そのままリベンジ
ペナルティ2回目→そのままリベンジ
ペナルティ3回目→出来次第で消す
ペナルティ4回目→DSを壁にたたきつける
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:28:32.90 ID:FJ3X7gIp0
>>84

ペナルティ1回目(1年目のケガが原因)→DSを壁にたたきつける
→DSが壊れる→俺発狂←イマココ
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:59:25.98 ID:4dLoiPQa0
物に当たる人って怖い
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:05:07.92 ID:xx0LpP8VO
ガルベスじゃないんだから精神的に大人になれよ
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:12:49.21 ID:gMv/IE4R0
ブルガリアさんチーッス
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:15:45.27 ID:UC2/WdnJ0
DSを故意にヴァルハラに送る奴はDSすんな
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:45:09.43 ID:4dLoiPQa0
俺は大切に扱っていたのに2年でLボタンがヴァルハラに逝った
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:46:20.43 ID:xY5M64Xy0
俺はサクセスやりすぎでXボタンがヴァルハラにいくんじゃないかと危惧してる
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:01:08.53 ID:eB+FRIk/0
「杉内みたい」って相当な褒め言葉だな

>>89
故意じゃなきゃ良い訳か
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:02:49.32 ID:i+QqU9xM0
俺はRが天に召されて以来やる気起こんなくてやってねえわ
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:16:25.50 ID:B+2heGZg0
フルダケは絶対やらんな
威圧感とかついてたらペナルティ2回目からレベル下げるけど
それで負けたら消す
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:25:22.47 ID:LgxmDRJlO
10の頃はペナルティ緩かったのに…
今じゃ二回目からパワーと耐エラーが…
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 05:18:52.23 ID:FJ3X7gIp0
10表ちゃんマジぬるゲー
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 12:43:33.18 ID:D+xNTo4VO
俺ペナ投手でやろうとしたらA長押ししてしまってCOMの強さ設定がややよわいのまま入ってしまったorz
オリ変投手なのに最悪オワタ
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 12:47:03.44 ID:jQlXDU770
ペナルティ一回でDS叩きつけるような奴には難しいと思うが
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 13:15:10.29 ID:u0enc80TO
>>98
多分クリアするまでで3つくらいはDSが逝くなw
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 13:50:21.20 ID:iE1ETdF6O
10の時も二回目からパワーとエラー下がるじゃん
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:19:07.21 ID:rsmhpw6SO
センシュクラッチって駄作だなww
2度とあんな中途半端なやつ作ってほしくないね。
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:33:43.94 ID:xzhMhasoO
スクラッチは手軽に作れるのはいいんだけどもうちょっと何か捻りがほしかった
これやってて楽しいと思う人もいると思うけど個人的にはあまり楽しくない…
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:46:23.57 ID:LgxmDRJlO
また十三番戦でクオリティが発動して負けた…
ストレートでさえ釣られないとか死ねる
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:47:51.80 ID:IrnXG5kB0
リアルプロ野球も次回から廃止で
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:58:18.31 ID:4dLoiPQa0
リアル野球やるならせめてもう少しリアルにこだわって欲しかった
みんな同じ姿ってどうなの
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:16:38.39 ID:FJ3X7gIp0
>>104
パワプロ野球も次から廃止で
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:01:39.84 ID:LgxmDRJlO
冴花が眼鏡をかけるイベントって、チハヤの電話番号を取得してれば起こる?
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:02:14.50 ID:gYFYSthT0
リアルミーナさんとかリアルレンちゃんとか、吹き出すからやめてくれ
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:42:14.97 ID:EaGbJOdt0
次回作は全身タイツのリアルほるひすに期待
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:58:19.48 ID:yFS584lS0
スクラッチは手軽に選手が作れるから廃止はしないで欲しい
ただ次回からは各ポジション関係なく守備タイプ、俊足タイプ、打撃タイプで分けて
作れるようにしてもらいたい

むしろ裏を1週1選手制に戻して欲しい
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:02:54.99 ID:nWnL1PIU0
最近購入した。
育成モードはまあ楽しめるけど、試合モードはなんかイマイチだな。
総力A〜Bクラスならほぼ100%盗塁成功だし、セカンドにランナー
いてもシングルヒットじゃまず得点できないし(されないし)、や
たらライナーが多くて、すぐ併殺くらうし。
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:04:41.58 ID:XMq7TNhi0
まぁメニューのトップが育成になってるということは…
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:09:25.90 ID:zfTCEPDT0
>>111
その分牽制が必殺仕様だからそんなもんでしょ
ランナー返したいならエンドランでも使えば?
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:34:53.33 ID:Db9klpe60
>>110
スクラッチは直接能力が上がるんじゃなくて経験点を取得するようにしてほしい
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:07:19.61 ID:nWnL1PIU0
>>113
うん、まあ自分が攻撃のときはランナーセカンドならエンドラン多用してるんだけどね。
(そのためか、ライナーゲッツーが多い印象)
ただ、対COMだとセカンドにランナーいても緊張感がないのよ。
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:11:00.32 ID:9TViLv9XO
裏サクは良い野手作りやすくて良いな
パワー230超えオール15、特殊18個とかそこそこ量産できるし
投手はパーツの吟味が難しいから厳しいな、そこそこのはできるけど
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:49:32.49 ID:/WPvt2k8O
今年は廉価版はでますかね?

去年はいつ頃でやんした?
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:51:04.84 ID:PxIueVCI0
裏は強い選手作りやすすぎて逆につまらなくなってる
wi-fi対戦やって 野手すべてAll-15 P200↑、ピッチャー165kmジャイロばかりとか。
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 00:55:18.60 ID:e0fo7yyD0
>>117
7月15日
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 01:18:06.45 ID:5wgbWiOGO
次回作は主人公がプロボーラーを目指していたがなぜか社会人、プロで優勝という落合プロセスでを期待。
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 02:07:20.56 ID:I8EWLY940
ってかチームメイトって限界までパワーアップしたらどのくらいまで強くなるんだろ?
プル畑さんとか宇佐美とか軽井とかデビルスターズもびっくりなくらい強くなった記憶はあるんだけど
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 02:21:43.16 ID:LLop6Eo20
五回に一回の割合で炎上とかクルーンまじ炎の守護神。
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 07:06:32.21 ID:nbckRaY50
>>131
攻略wikiの仲間の一番下見てみ
宇佐美はパワーアップイベントのせいで活躍しても素直に喜べなかった
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 07:06:50.57 ID:nbckRaY50
安価ミス
>>121
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 09:55:18.64 ID:TQOP4kNxO
>>120
プロの穴掘り師が野球転向とか胸熱
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 11:56:08.26 ID:gBKN9lcM0
>>125
そっちのボーリングじゃねーよw
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 12:16:17.64 ID:nlMLsZb50
>>125
不覚にも…
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:10:07.94 ID:Z9l3n+deO
走15守15耐15、守備職人の中堅が俺ペナで失策3達成したんだが、どういうシチュでエラーしたんだろうか
やはり積極守備にしてるから無理な突っ込みでやらかしちゃってんのかね
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:28:41.73 ID:5wgbWiOGO
>>128
だれがボケるんだ?セカンドか?
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:54:32.28 ID:EH4R3kvDO
>>125
多田野は元々野球選手目指してただろ!いい加減にしろ!
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 15:46:45.18 ID:o+pcUWvl0
>>125
鬼鮫、歓喜
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 16:44:07.61 ID:7lS+zauYO
多田野と同じ出身高校なんだよな・・・不覚にも
毎年一回は俺らの高校の野球部きて教えたりしてるけど
野球部の友達がもう色々嫌だとか言ってたな
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 17:35:35.35 ID:jQJxJoZd0
>>125
穴掘りって見てホモネタかと思った俺はもうダメなのかもしれない
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 18:10:15.19 ID:1x/s8Y6r0
多田野は緊急リリーフでもしっかり無失点に抑えるピッチャーの鑑
最近フォークがキレキレだって言われてるぞ、全体的にタマ走りすぎなんだよね
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 18:20:15.75 ID:+8SUwFrz0
タマ走り過ぎ・・・・
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 18:34:15.66 ID:oLZxafAL0
>>132
母校を大切にしてるいい人なんだな
ナニを教えてるかは知らんけど
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 18:44:24.32 ID:ovfPVEi70
>>110
ちょい亀だが
スクラッチは次やるなら、
昔の野球人形のパーツ形式でパーツを最後に取捨選択できるようにしてくれると嬉しいな
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:04:03.51 ID:7IOAewIAO
表で金属バットにしちゃったんだけど変更ってできる?
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:07:08.23 ID:lvxOFI7M0
なんか問題あんの?
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:09:17.49 ID:7IOAewIAO
性能変わるじゃん?
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:17:17.28 ID:L3iPZZEW0
オレペナ中異彩を放つ金属
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:28:03.33 ID:Z9l3n+deO
グントラムさんが妙に投手系能力を落とす。ランダムだから仕方ないが、神速か剛力を早く落として欲しい
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:28:20.64 ID:EH4R3kvDO
俺ペナでの違和感がハンパないな>金属
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:21:54.30 ID:4SxSBP5g0
お茶こぼして水浸しになったDSをドライヤーとシリカゲルで乾かしてたら1ヶ月死んでたLボタンが復活した件
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:31:18.73 ID:ibMYOIUo0
剛球と呪縛どっちがオススメですか?
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:34:16.18 ID:jQJxJoZd0
どっちかだったら号泣。絶倫オヌヌヌ
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:35:27.70 ID:2GtcwyOGO
久々に投手でサクセスをやったら天空にボッコボコにされた


能力がまだカスだってのに…糞覚醒死ね
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:07:13.40 ID:4gU2ixmS0
裏攻撃だったら安心できるんだけどな
7点リードだからいいだろ 覚醒 サヨナラ
このコンボはきつい
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:28:56.70 ID:I8EWLY940
>>124
さんくす
開拓の連中ぱねえw
13番高校とか比じゃねえなw
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:37:29.53 ID:ZxXa2oAY0
表で20人作ってようやくアルバム表だけコンプしたのに
三兄弟のイベントが全く起こらないんだが。運悪すぎワロタ
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:39:30.80 ID:yuBCQo7s0
餅田イベント進めてたら出なかったっけ?
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:44:56.28 ID:4SxSBP5g0
餅田イベント2まで進めると起きる
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:45:04.75 ID:I8EWLY940
餅田もしくは父親イベを進めてたら出ると思うけど
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:52:55.11 ID:4SxSBP5g0
違う餅田イベント2回目がキーだよ
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:08:21.55 ID:cz4IyXN6O
モッチーとむ〜んは家に勝手にあがる点で共通だからな
今回もランダムと思ってる人多そう
てか荒井とアルベルトが今回ことごとく良イベントだから13が更に光って見える
…サイデンは餅田でデリート
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:17:20.37 ID:S+aguS7uO
裏って世界樹並みにシビアだな
正直舐めてた
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:18:58.96 ID:twfDoLzO0
世界樹の100倍は簡単だよ
そもそも世界樹と比べるのがおかしいが
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:09:44.83 ID:q7yR9sdfO
目利きスキルって、パーティーに一人だけ10がいれば充分なのかしら?
つい、2〜3人分目利き装備作ってしまったが
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 07:52:05.53 ID:qGUORxIOO
>>138
できない。

して俺ペナで5試合連続逆転ホームランを打たれた俺。ベイでだけど。
160枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 08:31:19.13 ID:VzpwK/XB0
裏は小学生向けの難易度だろ
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 09:59:05.90 ID:+9nxTbZkO
小学生のときミニ四駆のゲームで友達が空力とダウンフォース掛けたの一番高いやつが最強じゃね?と言い出したのを思い出した
今でもその友達の小学生のころよりゲームがうまい自信がない
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:25:23.36 ID:8exCUrVM0
海賊の財宝難し過ぎワロタ
Eシステムとザ・システム貫通でもHP全然減らないワロタ
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 12:10:12.73 ID:8exCUrVM0
と思ってEシステム出さないようにしたら簡単過ぎワロタ
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:13:20.58 ID:8exCUrVM0
ディレイのメリットって何?
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 17:50:11.44 ID:XnUkIc180
要は行動速度
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 18:40:04.08 ID:c48zS+RT0
ジェノサイドは裏サクセスで一番のトラウマだったから、
システムの方が強くてかなり違和感があったわ。
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 19:30:45.33 ID:OjBUMmVe0
>>165
ディレイ−はメリットあるけど
+ってメリットある?

速度調整だけ?
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:23:12.66 ID:XnUkIc180
>>167
それだけ
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:10:26.52 ID:HXSOe7pu0
いっぱい笑えて良かったじゃん
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:41:34.65 ID:fup70S700
>>166
これからまた10裏をやろうとしてる俺に一言
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:18:10.99 ID:rqbnN0790
総合スレへ行きましょう
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:18:27.55 ID:S721D++tO
>>170
二章に入ったら煙幕二つくらいは持っていけ
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:19:14.47 ID:+qRWpL6T0
スレチ死ね
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:27:10.92 ID:BWTjDTZQ0
>>170
総合行け
そして桜空ルートであえてイベント外しまくって地獄を見てこい
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:31:23.41 ID:na76ImscO
>>163
出さないようにってどういう事?
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:56:29.75 ID:rqbnN0790
久しぶりにサクセスやろうと思って始めたのにずっとハコグチャばかりやってる俺・・・
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:19:04.65 ID:rkydNzqO0
イオリ様のフォーク5、スライダー2難しいいいいいいいいい
フォークかスライダーの頭パーツも出ないし
フォークとスライダーの手パーツも出ない

>>175
開ける宝箱を6つまでにするっことだろ
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:26:20.61 ID:39xaoZzy0
LVあげたら腐るほどでるよ
ってか腐る
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:45:04.10 ID:rkydNzqO0
目利きレベル?
一人だけ10で他は3だな
パラツンド往復しまくってるけど出ない
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:49:52.84 ID:6r84wqDF0
投手人形の手の上限価格っていくらなのかな?
自分は12400(もしかした12800だったかも)が1回だけ出た。

ちなみに性能は、フォーク3・シュート3、
球速17・コントロール56・スタミナ0で、
特殊能力枠が3つでした。

勿体無くて使ってないけど、球速の伸びしろを考えると
13000台も可能性ありそう。


>>170
総合スレで質問してくれたら返事するようにします。
でも攻略wikiと172の方の答で十分な気もする。
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:55:46.61 ID:6r84wqDF0
目利きレベルも店の野球人形パーツの性能に関係してそう。
攻略本では関係ないって書いてたけど・・
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:58:29.80 ID:rkydNzqO0
>>178
あぁ、レベル上げってそっちか。。
でも日数かかりそうなんだよな。。
オススメのクエストとかないかな
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:01:56.10 ID:6r84wqDF0
>>182
ニューホープの「近海の無人島」がオススメです。
サイコロ1回で行けて、敵も10体近くいた記憶がある。
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:31:04.91 ID:rkydNzqO0
>>183
ありがとう
早速行ってくる
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:18:51.51 ID:aOQmHbjpO
表サクセスでオリジナル変化球ってどう付けるの?
裏でも付くのか?
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:41:43.87 ID:qR5ac9KT0
>>185
表ではランダムイベント
裏・グッピー・スクラッチでは無理
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 03:52:52.92 ID:aOQmHbjpO
tnx
ばくねつスクリュー作るか。
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:25:45.62 ID:39xaoZzy0
俺ペナ投手、残り経験値:2300くらいで、どれつけたらいいかな?

・球速155k〜   150 * n (160kなら 750)
・球速160k〜   180 * n (165kなら 900)
・スタミナB→A  12 * 40 = 480
・カーブ系 4→5  238 (ナックルカーブ / 現在の総変は14)
・シンカ系 4→5  248 (オリ変lv5・スピ10・キレ4)

表で取れなかった特殊
・打球反応  240
・逃げ球    180
・フルカウント 100

155→165k / カーブ4→5 / 逃げ球・打球反応 で 2300くらいなんだけど…。ちなみに剛球。
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:58:46.95 ID:3m1VBX7C0
俺のオススメは
155→165k / カーブ4→5 / 逃げ球・打球反応
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 04:58:53.58 ID:aHmhb8450
打球反応は正直空気
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:28:03.82 ID:rkydNzqO0
あれ?

俺ペナって経験値999までじゃなかった?
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 05:58:06.21 ID:LJ3ssqJ60
>>188
俺ならオリ変+1、逃げ球打反を優先確保で球速より変化球で翻弄するタイプの投手目指す、球速は150k行ってれば十分だろう
変化球の速度変化させて翻弄するにはそれなりにスタミナ必要だから、優先確保取り終わったらスタミナの底上げ
完投させるなら180ぐらいは欲しいかなあ、それでも余ったらフルカンか球速どっちか好きなほう
>>191
188の数値は俺ペナで残り1年の予定値じゃないか、大活躍して日本一なら1年2300ぐらいいけるはず
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:47:49.41 ID:39xaoZzy0
そうそう予定値。日本シリーズ出れないとマイナスがでかいが…。

スタミナかー
一応先発想定では作ってないんだけど、どうなんだろう。
俺ペナでは球数60〜80球で完投できちゃうから、どうしようかなー。
中継ぎでもスタミナAとかにしてる?

とりあえず逃げ球と、左打者は変化+1なので、右打者用にシンカー系+1してきた。thx!
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 06:52:14.42 ID:aHmhb8450
桜華攻略2年目海底戦で桜井が同点ホームラン
弾道2パワー15の主人公が逆転ホームラン
普段ミートしか使わないからびびったww
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:01:18.37 ID:39xaoZzy0
フォークめっちゃ飛ぶよね
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:07:13.49 ID:aHmhb8450
>>195
そうそうフォークww
フォークは打ちやすいし飛ぶし対人戦では微妙かもね
サークルチェンジは強いけど
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 08:10:01.64 ID:T1I84b/KO
靖子のクソっぷり半端無いな。
特能は無に等しいわ終盤から会えなくなるわ未来から来た孫(笑)だわ…
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:41:36.32 ID:ZqRURGhZ0
靖子のアルバム好きだけどな
グッドエンドなのにあの音楽だからなんか泣ける
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 11:43:22.72 ID:d/MaiDOI0
いっそのことチハヤ以上に裏に関わらせればもうちょい役割を持てたのではないだろうか
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 13:58:48.59 ID:rXjTVG6k0
日曜日に買ったんだけどこれどうやって育成するの?
投手はグッピーがいいって聞いて何度も試してるけど
球種と場所をどんなに指定してもコントロールが悪いから必ず打たれる
守備では補えないくらい点を取られて1戦目で負ける
CPUはギリギリでもボールには絶対に手を出さないし糞すぎるよ
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 15:34:53.81 ID:SbYeifNY0
グッピーで選手作ろうとしてる子なんて初めて見た
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 16:55:12.93 ID:iwqFGPJ30
いくらなんでも一戦目で負けるのはちょっと・・・
点取られてもいくらでも取り返せるでしょ
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:24:36.22 ID:jaJeMxjs0
初パワポケなら十分ありえる
初野球ゲーならなおさら
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:30:54.58 ID:XqIw1uF30
最初はグッピー等で試合の経験積むのもいいけど
やっぱりサクセスやる方が楽しいだろうよ
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:33:01.88 ID:LJ3ssqJ60
>>193
中継ぎ想定だったのか、だったら中継ぎは長くても3回だからスタミナBでも3回ぐらいは十分
どっかのベイスみたいに先発が1回炎上即降板でスクランブルとかやらない限りは問題無い

となると余ったポイントは振る缶の優先順位上げて、それからスタミナか球速かになるな
まあスタミナは多くても邪魔にはならんし、変化球は直球より消費量が激しいはずだからスタミナに振るかな
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:33:29.08 ID:QsK9cYeC0
オリジナル変化球はスライダー系かシュート系かフォーク系じゃないとめっちゃ勿体ない。
カーブ・シンカー系はどう改良してもよくわからんw
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:40:25.27 ID:/uaXFVTH0
サクセスでフルダケ使うのやめたいんだけどいくら練習してもノーマルで打てる気がしない
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:41:16.36 ID:Bk64bLUy0
>>200
ある意味初戦、二戦目辺りが一番難易度高いぞ
そこ超えれば後は能力値で何とかなってくる
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:43:32.74 ID:5kHuU3Zl0
>>207
Wi-Fi対戦が一番練習になる
ガチだから

Wi-FiばっかやってるとCOM投手なんてクソ簡単になるぞ
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:48:02.09 ID:LJ3ssqJ60
>>207
wi-fiのプロいけ、エキスパートは170kノビ◎ジャイロとかと遭遇する恐れがあるからやめとけ
wi-fi環境がなければひたすらパワフルAI相手に打ち込み続ける
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:56:55.28 ID:28vJwuoqO
セットアッパーのスタミナはD(黄色)
抑えのスタミナはE(緑)
これだけは譲れない

前に抑え作っていたときに俺ペナで最後に余ったポイントを間違えてスタミナに振ってしまいDに上げてしまった時はしばらく立ち直れなかった
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:04:15.18 ID:Bk64bLUy0
WiFiはラグあるから配球読んで変化球を上手く打つ練習だな
何も考えずに打つ練習は普通にキャンプモードでやったほうがよろしいかと
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 19:32:19.79 ID:rkydNzqO0
>>207
そうそうWi-Fiのプロ、エキスパートじゃなくプロね
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:51:18.70 ID:/uaXFVTH0
分かった、今日からwifiに入り浸ってみるわ

ついに長かったキャンプが終わる時がきた
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:26:55.66 ID:rkydNzqO0
初めてDSぶっ壊したいと思った

俺ペナ1年目 阪神で先発一番手
11試合4勝2敗

4勝以外全てムエンゴ
5試合はすべて途中降板と代打で久保田&藤川がリリーフ失敗
マジ死ね
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:44:25.15 ID:rkydNzqO0
12試合目
9回ウラ、俺→藤川球児
http://i.imgur.com/ExZpv.jpg


1点取られる俺が悪いんだな、うん
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:55:47.36 ID:fxF3ZcjzO
>>216
ピッチだったらパ、バッチだったらセ。
でも阪神無援護多いな
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:59:07.32 ID:fxF3ZcjzO
>>215
だった。失礼。
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:18:26.49 ID:sIRNuXWbO
ムエンゴとは関係ないが、ヤニキの替わりに外野手で入って4番になったが、二番マートン三番ブラゼルって一体・・・
楽天だと三番ジャーマンだったりとか

あと、裏サクの生命の珠って何個も鈍色になるまで使ってたら上限とかあるのかしら
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:23:49.49 ID:rkydNzqO0
14試合目
ムエンゴ1-0から9回久保田に変えられて1-1
そっから逆転して2-1藤川セーブ
勝ち投手久保田
221枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:44:35.65 ID:Bk64bLUy0
ここはお前の日記帳じゃ無いんだけどな
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:52:37.33 ID:39xaoZzy0
俺ペナ2年目、CSで負けおった orz
登板させてくれない監督が悪い (´;ω;`)
しめて2140点で打ち止め…、、…というわけで

> 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 02:35:22.25 ID:o8j/WFsV0
> そういえば 4/1 なんだな
> なにか冗談みたいな選手作ってみようず

> 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 04:37:12.47 ID:jCK4QuMJ0
> >>917 ムービング ナックル ナックルカーブの投手

4/1に作ったものの、今更ながら俺ペナ完了。
 右投 速:162k / コン:A221 / スタ:B140 / ムービング:1, ナックル:5, ナックルカーブ:4, シンカー系オリ変:5 (スピ+10 ヨコ+3 キレ+4)
 特殊: 剛球、あとフルカウントとケガ○以外ほとんど
中途半端な上に長いけどよかったらどうぞ(´・ω・)っ

ぼどか だをに. らもえ. ぬれぢ. ほてき  ますい ちちみ. べげは じけえ つあび
いちに にねい べるび. とばじ.. きての  るるさ. めびや. るざく.. るいわ にたど
れぢれ かよみ ぼちふ のずめ ずうふ  こをみ ほぬへ めびて れめこ ござで  ぎそ
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:06:10.55 ID:JHHMfUEu0
剛球・・・
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:52:14.96 ID:aTMpPboL0
>>222
何だこれwww
特能5行とかマジキチww
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:55:45.24 ID:5x7Uzb8j0
>>223
剛球さんバカにすんなよ
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:58:17.95 ID:JHHMfUEu0
ノーヒットノーランというか完全試合目前の9回裏2アウトで
亀井さん決死のヘッドスライディングで阻止された・・・
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 04:50:38.89 ID:/fqMNXfn0
俺ペナで開幕戦V逸した俺に一言ください

マエケンに沈黙無援護泣いた
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 05:00:09.53 ID:JHHMfUEu0
結局俺ペナ投手で経験点稼ぎたいなら
完投・中継ぎ・リリーフ3つ付けて先発6番手登録するでFAなのかね?
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 07:57:16.65 ID:1u0mLRZ+0
パワプロシリーズ初めてだから教えて欲しいんだけど
サクセスで作った野手はどのくらいが普通なのかわからない
オールBくらいが当たり前だったりする?
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 08:18:20.11 ID:aTMpPboL0
>>229
表は馴れるまではCやDばかりの選手しか作れないかもしれないけど、
馴れればオールBくらいなら結構作れる
裏なら一定のところまで進めれば楽に強い選手が量産出来る
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 08:22:43.54 ID:FdS8FcYY0
裏が9900日いっちゃったから新しいの作ろうと思うんだけど誰か効率プレイフローチャート教えて
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 08:52:23.83 ID:aTMpPboL0
うわああああああああ
スキップしてたらてフルダケになっちまった・・・ユウキめ
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 09:57:58.74 ID:GZ17oMb40
>>231
そんなに効率プレイしなくてもたくさん時間余るからなあ
まあ無人島やイカ待ちクエに出来るだけはやく到達すればいいんじゃね?
これらでレベル上げちゃえば基本どのクエストでも楽勝になるし良いアカデミーハットも揃えられる
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 10:10:18.18 ID:5x7Uzb8j0
早めにハルカ仲間にして、オオカミ島とかでデートしながらLV99まで上げればもうサクサク
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 10:56:47.68 ID:FdS8FcYY0
おkサンクス

参考にするわ
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 12:36:52.87 ID:Yq6NlSPoO
旗のイベントも福丸のイベントも起きたのに、京ちゃんが応援団に行く事なく三年目になった覚えが
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 13:06:18.24 ID:XZlEtyof0
初めてグッピーやってみたけど桜華ルートのマゾさに比べたらかわいいもんだな。
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:32:27.49 ID:sq2KWficO
無人島でのレベル上げは、二人でやってると結構事故るな。
モア対策に転倒耐性が欲しくなる
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:47:33.51 ID:yevx98l50
ハルカ仲間にするイベントでモアに完封食らったときはDS投げようかと思った
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:31:00.14 ID:DLzFNQ6nO
オ、オレ、裏って難しそうで一度もやってないんだ。表より難しいよね?
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:40:54.38 ID:JHHMfUEu0
VERY EASY

表が地獄に見える
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 22:41:26.68 ID:Yq6NlSPoO
裏は能力の微調整が出来ないんだよね…
愛着が湧かないw
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:11:18.86 ID:sq2KWficO
レベル90台になると、装備の都合もあるが、二人旅ではパラポルト周辺の島の雑魚も満足に狩れなくなるな、オオカミの島狩りが一番安全になるとは・・・
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:14:21.19 ID:c1TDvCdD0
桜華とパワポケ6の彩みたいな彼女はもう出さないでくれ
ストレスがたまる
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:36:49.63 ID:GZ17oMb40
桜華は慣れると楽だぞ
作業化して面白みがなくなってくるけど
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:38:54.78 ID:FdS8FcYY0
桜華が云々言うよりもまず1年目7月でケガしてブチ切れることの方が多い

>>239
一回投げたら癖になるからやるなよ絶対にやるなよ

俺はそれで3DSを買うはめになった
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:59:11.60 ID:ldiD761a0
最近桜華にあーんしてもらってないや。昔は迷わずしてもらってたなー
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 00:17:21.41 ID:2LfCp9nq0
ぶっちゃけアルバム埋めて全クエクリアしたらやること殆どない。
シズヤ×3くらいだよ。
12みたいな合成仕様がよかった。
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:01:32.21 ID:urz4nVdCO
>>248
あんな個体値の厳選のような仕様はもう勘弁して…
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:06:58.19 ID:mL8KFbTb0
そういえば桜華ルート定期イベント1年目10月1週練習前「サツマイモ掘り」で手本見せた後(選択肢は関係ないけど)
wikiには書いてないけどたまに台詞変化して根性とか上がるけどあれって好感度によるんだよな?
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:10:39.00 ID:k87Ubm7TO
>>248
「野球選手を作るサクセスモード」で何言っちゃってんのよ

10〜12の裏はめんどくさすぎて選手なんてほとんど作ってないわ
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:19:32.34 ID:62Lkn/4g0
>>249
再現選手作るには12裏が一番都合がいい
人形パーツ集め式だと目標に合う様にパーツ集めなきゃいけないのが辛い、しかも余計な能力つかないように?無しのパーツが居るから手間が更に倍
人形作りは12裏方式が一番良かったと思うわ・・・
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:39:20.68 ID:LdwowzwcO
敵レベルが平均の場合
一人か二人をレベル1後方司令&応援隊にしたら楽になるのかな
なんか平均じゃなく、上限94もあるEシステムとかは無理っぽそうだが・・・
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:05:08.07 ID:Luoj704HO
13裏も無制限なら良かったんだがな
投手威圧感が15000日に1つくらいしか出ないから良い投手パーツがあっても無駄になる
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:10:13.01 ID:fXMXnFV00
桜華はきちんと考えながらやれば全然楽、だが麻美てめーはダメだ
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:21:27.19 ID:zt4jljgY0
>>250
9月中に、「手伝う」 成功させるとなるよ
9月までになるべく好感度あげる選択肢選べば、初めての教室で手伝うが成功したりするぜよ
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:34:43.73 ID:jky9wRkM0
桜華ノーリセクリアキタ━(゚∀゚)━
てゆーか桜華のランダムで起こる練習追加イベも結構怪我というか爆弾貯まる可能性あるなあ
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:42:50.25 ID:zt4jljgY0
5回に1回はグキってなる気がする
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 03:07:44.59 ID:mL8KFbTb0
>>256
なるほど手伝うが鍵だったのか情報サンクス
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 04:18:24.64 ID:YvdEiATLO
>>257
あれ体力満タンでも事故るぞ
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 04:33:14.56 ID:4S5+79ks0
桜華の時に限って負ける海底戦
桜華の時に限って事故るグラウンド整備
桜華(ry青髪女、田西

でも最大の敵はおみくじだと思う
俺が苦手なだけだが
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 06:54:03.35 ID:Y551MDw80
久々に桜華やって、かなり強い選手出来そうだったのに・・・
いつの間にか爆弾ポイント4溜まってたらしく、車から桜華かばったら主人公オワタ・・・
ゲームオーバーでも爆弾ポイント減らないのかよ、完全に詰んだぜ・・・

うわああああああああああああああああ・・・
何の為に徹夜したんだよ・・・
もう寝る
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:49:40.77 ID:zt4jljgY0
2年目正月までに1回でも事故ったら桜花と神頼みするか打球反応諦めるクセつけないと・・・

修学旅行の爆弾が1ポイント安定ならよかったのになー
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:51:49.96 ID:2LfCp9nq0
>>251
野球人形作るのなんておまけだろ。
作りたいだけなら気に入ったシリーズでしこしこやっててくれ。
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:57:10.00 ID:2szMDeBE0
まぁ最新作にこだわる必要ないよね
13やってると12やりたくなって12やってると11やりたくなって11やってると10やりたくなって…
んでまた高校野球の13に戻ってきたり
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:11:59.65 ID:qsqSCHuAO
序盤の桜華イベントで居残り練習する際、体力が青なら練習して桜華に会って爆弾増えるけど
体力が黄なら桜華には会わなくて爆弾増えないよな
て事は桜華に会わない方がいいよね
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:26:36.15 ID:4S5+79ks0
>>266
それって大怪我前の話だよね?
だとしたらイベント終了するけど
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:39:18.05 ID:Zl6oRpkb0
取れる重要な特殊能力は全部とれたのに・・・手を抜くことを約束することしかできない・・・だと?
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:02:31.95 ID:K/UqpRhQ0
久しぶりにパワプロやってみたんだが
CPUむちゃくちゃ弱くなってないか?
俺お世辞にも上手いと思えないんだが
設定パワフルにしても全然相手にならん
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:04:31.70 ID:urz4nVdCO
紫や青を先に取ったのに、紫や青しか出てこなかった時はイラっと来た。
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:18:46.15 ID:zt4jljgY0
桜花サクセスの試合で安定して勝てる腕なら羨ましいな
4ヶ月くらいやってるけどいまでも5分だわ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:19:21.07 ID:4vINcSHM0
桜華ルートで初めて作った選手にはかなり愛着が湧くよな
俺のは3CBCBCCなんだけど威圧感ついてたり得能3段ついてるから
wifiに潜る時には必ず使ってるわ
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:42:43.49 ID:pfcju5do0
>>267
イベント終了しないよ

>>266と同じく体力黄色で監督に「体力が心許ないな」って言われて居残り練習できなかったけど普通にクリアまでいけた
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 15:55:22.36 ID:w+m0Pane0
久しぶりにここに来た
聞きたいんだけど今までの発売時期からして14の発売はいつぐらい?
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 15:58:28.71 ID:w8YUjmki0
どう考えてもggった方が早いだろww
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 15:59:36.67 ID:qsqSCHuAO
>>273
終了しないよな
でも会ったことになってるよなw
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 16:54:07.45 ID:cMsOjdI40
>>276
うむ

爆弾ポイントも減らないしやる気も根性も減らないし良いことづくめだが調整はなかなか難しい
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 17:08:17.53 ID:zt4jljgY0
ああ、居残り練習の冒頭だけ発生させるって話か
イベント自体起こさないのかと思ってた

あれってやる気さえあれば起きるんだっけ
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:07:22.86 ID:4vINcSHM0
軽井って名字が実在するのを今知った
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:26:32.60 ID:qsqSCHuAO
スーパーパワビタ買わず、まず寝てやる気upさせて普通に練習してけば会わなくても済む
大概は雨崎がバットの色を聞いてくるあとに居残り練習イベントが起こる
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:28:16.58 ID:oukEWLEw0
近頃のパワポケは過激すぎるだろ
真琴と靖子以外やるイベントがあるとか
9以来で久々にパワポケやったけどビックリしたわw
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:20:09.34 ID:pfcju5do0
やってるわけじゃない
キスしてるだけ
お前らは心が荒みすぎ
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:01:52.47 ID:Zl6oRpkb0
でも口ないじゃん
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:10:55.46 ID:mbfSFW7C0
鼻も、口も、あるんだよ
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:13:43.45 ID:BCb7cv8v0
>>281
過激になったのは君の考え方なんだよ…
9も大概だったろうに
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:24:34.83 ID:Tc6qGCaaO
>>279
調べたら八世帯だった
個人的には詰井と雨崎が存在しないのにびびった
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:30:39.52 ID:oukEWLEw0
>>285
でも13の主人公って高校生だろ?
まあ確かに9もそれなりに過激だった気がするけど
7以来の高校生編だったから驚愕したわw
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:50:06.36 ID:qsqSCHuAO
過激といえばパカのバッドエンド…
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 00:12:59.85 ID:cA6WSgsT0
アルバムで初めて惨状がわかるから余計にエグい
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:08:04.61 ID:KmA3mSpHO
オイラは凡田くんが好きでやんす。餅田くんはちょっと違うでやんす・・・
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:19:22.49 ID:1uNXkRkS0
餅田は眼鏡らしくないが餅田としてキャラが立ってるからあれでいいんだよ
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:19:26.88 ID:HNaY1aGy0
18試合投げて防御率0.5で勝利数8とかマジトモダイ状態だな(´・ω・`)
>>281まぁ7人中5人でやられちゃあそう思うのも無理ないわなw
293枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:44:40.55 ID:e0GsLb9q0
>>286
雨崎ないんだ・・・割とありそうな感じだったのに


       ● ●  >>292クンハ ボクノダイジナ オトモダチ!
      ( ・∀・)● ●
      /⌒ ,つ ⌒ヽ )
       (___ .. (292 _) 
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' ''"” '''
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:41:03.21 ID:m31dDG+c0
俺ペナ2年目終了したんだけど
残り437ポイントを何に振るべきだと思う?

球速150k スタ150A コン170B
Hスライダー4
シュート4
ドロップ4
フォッシュ4
シンカー系オリ変4(キレ+6 ヨコ+2 タテ-4)

未取得の特殊能力
奪三振、尻上がり、逃げ球


変化球はもう上げなくていいと思ってるんだけど、できればオリ変改良を1回は入れたい
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:42:10.13 ID:m31dDG+c0
あ、超特は気迫で、先発です
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:45:21.16 ID:m31dDG+c0
フォッシュじゃなくてフォークだった・・・
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:56:49.44 ID:YB/O3vOr0
じゃあ逃げ球と改造x2でいいんじゃね
改良されるかはわからんが…

全種4って、パスワード入力で全種3に下がって、打者:緊縛で全種1になるのが辛いよね・・・
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:59:56.25 ID:m31dDG+c0
>>297
なるほど・・・ありがとう
尻上がりや奪三振よりも逃げ球かな?

パスワードで能力下がるのって総変化12以上だっけ?うろ覚えだ
緊縛は気迫で打ち消せなかったっけ・・・あぁそれは奪力か
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:11:56.12 ID:YB/O3vOr0
16以上かな? 15までOK

奪三振王で奪三振とれなかったのはちと痛いけど、キレ○ついてるなら好調時は関係ないし、
コントぎりAくらいだと失投も割と多くて、失投ど真ん中ホームランの一打でやられることの確率減らすためには逃げ球かなー
しり上がりもとるにはちょっとポイント足りないよね
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:17:33.75 ID:m31dDG+c0
>>299
あぁ16以上だったか
調べたらスライダーから時計回りで1ずつ減っていくのか
総変20だから5減るというわけか・・・パス劣化キビしいなー

なるほど、キレ○と併用無理なのか
確かに失投は怖い、コンを180に上げるよりも逃げ球の方がいいかな?
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:25:24.42 ID:YB/O3vOr0
コント180でも1試合1〜3回はど真ん中失投するからねー
220くらい (表でシャドウ40回のときの目安) になるとほとんどないんだけど
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:26:32.11 ID:Hri+uQGU0
ポイントで何を取得するかは、人に聞くより自分の好みで決めれば良いだろ
あと、気迫で無効化できるのは闘気だぞ
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:28:56.34 ID:m31dDG+c0
>>301
なるへそ。ありがとう

>>302
余ったポイントで迷ってたし、いろんな意見を聞きたかったんで
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 04:00:04.83 ID:i5Uu0Wb40
>>282
教室で鍵かけて2人きりのスポーツがキスだけってちょっと無理があるんじゃ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 04:08:55.24 ID:O0EFDodD0
2人きりのスポーツってゆらりが言っただけじゃなかった?
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 04:19:49.30 ID:i5Uu0Wb40
>>305
ゆらりは外から見てたんじゃないかなあ
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 04:22:48.61 ID:m31dDG+c0
オリ変の改良ってやっぱり回数かけても運次第なのかな?・・・
3回の改造でスピード+3キレ+6ヨコ+2タテ−5ってしょぼいな・・・
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 05:51:23.17 ID:YB/O3vOr0
キレ+6とか狙ってできるわけじゃないし、上がりにくいステだから強いよ。

1回につき、5回目くらいまでは合計 +1〜+3 くらい、6回目からは合計 +1 くらいしかあがらないからね。
タテ・ヨコにマイナスが入ってると長所の伸びがその分だけでかいからお得な気がする。
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 08:24:03.29 ID:RVFSqH7d0
裏サクのアルバム埋めるのめんどい

前プレイの主力メンバーのアルバムしか埋まってないけどなんか効率のいい方法ない?
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:50:29.86 ID:ViD/8CknO
8からオリ変投手つれてきたらオリ変のステータスが全部0になっててワロタ

曲がりだすの早ぇ
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:59:27.59 ID:hkcAvP+I0
対人戦用にA,B,C,D,E,F各1個までしかつかわないようなステータスで作ってるんだけど
キャラに愛着湧いて試合楽しいね

裏で作ったALLAのチームは1回使ったら飽きる
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:05:02.61 ID:YB/O3vOr0
wifi対戦は全員パワー200↑のひととかばっかりだから、
たまにそういう何かのコンセプトで作ってる人がいると楽しい。

ネトゲみたいにチャットできたらいいんだけどな…
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:09:42.99 ID:palNgif/0
ライナーゴロライナーゴロ…ヒット打てない
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:28:16.74 ID:E2wgk4cZ0
>>309
DSで一番楽なんだから頑張れよ。
とりあえず全員仲間にしろ。
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:58:55.22 ID:T1kEiuKBO
裏1周9900日で1チーム分作りきるのって楽?
ある程度大変なら、そのくらいの縛りでチーム作ると面白そう
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:00:47.12 ID:oP90O7VV0
野手なら8ポジでオールAとか余裕でできる
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:30:45.16 ID:YB/O3vOr0
1周で1000人+1000人分くらいは作れるから、オールA x 9人 くらいは余裕。
だけど、(オールA15+特殊能力18個) x 9人分 とかだとちと大変かも。
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:15:13.70 ID:eSlXNUb10
なんとなくだけど
パワプロプレイヤー→オールAキター!
パワポケプレイヤー→オールAはなんか嫌だ
ってイメージがある。ソースは俺
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:49:43.95 ID:LhLr9mdG0
まぁオールAが安いからな 愛着がわかない
何らかの特徴がほしくなる 鈍足とか 守備が糞とか
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:13:21.92 ID:RVFSqH7d0
エロゲの主人公やヒロインに何かしら弱点があった方が感情移入しやすいのと同じ
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:23:29.31 ID:ViD/8CknO
山崎武とか谷繁みたいな能力は萌える
オールAは一人だけなら入れるな。チームを引っ張っる若手中心キャラ設定で
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:37:50.85 ID:oFgL93Al0
俺は弾道3〜4ミート12〜14、パワー150、その他12〜14
とかのぎりオールA行くかいかないかくらいの選手は結構好きだなあ
あとパワー140、その他DやパワーD、弾道2その他Bとかの選手も
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:38:40.83 ID:6MUK7sReO
かつてのイチローや田口みたいな能力が好きだ
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:43:58.35 ID:K2tlP+7eO
やっぱ個々の役割がある選手の方がアレンジチームで試合しても楽しい
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 14:02:23.03 ID:cDPT2VjX0
>>132
プロアマ規定あるのに教えていいの?
谷田先輩みたいにつっこまないほうがいいのか?
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 14:46:19.17 ID:HNaY1aGy0
俺ペナ投手で絶不調スタートとか詰みゲーすぐる。
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:12:31.31 ID:m31dDG+c0
>>308
6回目からそんな雀の涙なるのか・・・
5回で20とか相当運が良くないと無理だね
やはり運次第か・・・

マイナスって悪いイメージだったけどタテヨコの場合良い感じの変化になるんだね
ありがとう。
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:13:28.26 ID:m31dDG+c0
皆どんなオリ変ステータスなんだろう
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:28:05.08 ID:LEMqe5aP0
発売から半年経ってるけど、ようやく買う決心がついて買ったぜ
センシュクラッチが手軽すぎておもしれー
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 18:07:15.84 ID:YB/O3vOr0
ぐああああ試合中にフタ閉めたらフリーズしたwww

ノーリセで甲子園まで来てたのに・・・(´・ω・`)がっくり
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 19:24:41.14 ID:nLC6T+i7O
もうだいぶ遊んだってのもあるがプロ野球が開幕してからすっかりプレイ時間が減ったな

野球に飢えてるシーズンオフに発売ってほんとよく考えられてるわ
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 20:02:24.47 ID:YB/O3vOr0
俺は野球見てるとやりたくなるけどな
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:16:20.90 ID:Ilen10FG0
いつもテレビ見ながら俺ペナやるけどよくテレビとゲームのランナーを
ごっちゃにして間違える
投手だと結構致命的なんだよな 守備シフト間違えるし
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:20:05.79 ID:t3rf/n5U0
桜華ルートでの杉田は邪魔者でしかない
こいつ何のためにいるんだ
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:24:12.65 ID:RVFSqH7d0
邪魔するためだろ
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:36:31.48 ID:GVAdoM3q0
守備の名手扱いなのにエラーが消えない杉田
俺の中では打撃の人です
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 22:49:41.97 ID:Ilen10FG0
ヘッスラの人でもあるよね
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:24:19.90 ID:QRFHkBSg0
現実だと野球全然できないwww下手くそwwww
でもパワポケ楽しいwwww
って人は結構多いの?自分もだけど
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:31:07.36 ID:AZtIS3WG0
>>338
俺もそうだ
小中と野球やってて、弱小チームだからスタメンではあったけど、守備時はライナーにビビって、打席に立てば速球にビビってたな
インコースとか怖くて無理、アウトコースしか打てなかったわw
110キロとかでも怖かったのに、150キロ超えるような球を打ってる野球選手って本当に凄いと思う
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 01:24:51.59 ID:V0RVkmeJ0
何か飽きてきてしまった

ようやく桜華ルートのオリ変投手の俺ペナ終わったんだが
桜華ルートはオリ変威圧感キレ○その他もろもろ取ろうとしたらリセットだらけでめちゃ時間かかるし疲れるし
裏は余りにも簡単に選手作れて愛着沸かないし
ふーむ
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 02:10:40.27 ID:NDQh0ORb0
投手は色々変化球とか球速で個性出せてまだまだ楽しめてるなー。
そして俺ペナで炎上してスポーツ新聞に叩かれる様を妄想すると。
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 02:41:36.39 ID:AZtIS3WG0
あああああああああああああああああああああああああああ
頭おかしくなりそう・・・
初めて投手桜華ルートで納得いく選手出来そうだったのに・・・
サンダーに3連敗で一気に劣化しやがった・・・
なんでツボにハマれば5点も6点も取れるのに1点も取れないんだよ・・・
投手育成するとパワーFとEの雑魚軍団だからフォーク打っても外野フライだし
ストレートなんか打っても全部凡打だし・・・
なんでここまで難しくするんだクソが
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 03:04:01.46 ID:V0RVkmeJ0
緊縛ってやっぱり右打者につけるべきなのかな?
対左○で-1されるから

というか左打者って何かメリットあるの?
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 03:23:34.47 ID:NDQh0ORb0
緊縛自体は優秀だから右左関係なく付けていいと思う。特に強振多用なら。

左打者のメリットは一塁ベース近くなるから内野安打がでやすいのと3ベースを打ちやすいことじゃない?
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 05:27:09.27 ID:V0RVkmeJ0
サンクス。

内野安打◎の俊足タイプだから左で正解か
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 05:31:04.50 ID:B/YpTHne0
走力15なら神速もお勧めだよ
超早い
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 06:15:05.59 ID:V0RVkmeJ0
神速と迷ったけど緊縛にしたよ
守備時も神速なら良いのになぁ
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 07:24:35.26 ID:If4Fzu1I0
守備系と変化球アップの超特が無いんだよなー
走肩守エラー+2とか、変化量+2みたいなのが欲しい
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 08:52:16.02 ID:wtdpiBM6O
>>343
右対左のとき、左バッターはパワープラス5とかの効果がある。表示されんが、攻略本にゃかいてあるぞ。
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 10:34:27.69 ID:VuaB7fOu0
無死1,2塁でセカンドフライ打ち上げたのに、
インフィールドフライが宣告されなかったんだが・・・
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 10:54:50.85 ID:XNah1fjFO
>>348
守備職人とキレ○の存在意義がなくなっちゃうし…

352枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 12:03:23.59 ID:gmYTTlEbO
闘気って強いのかよくわからん
シズヤの依頼もあるから一応作るけど、特殊パーツ使いきるほどなのか
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 12:51:55.91 ID:WZt50FNsO
>>350
インフィールドライン越えてたっていうオチ?
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:16:26.78 ID:If4Fzu1I0
>>351
細かい効果は違うし、常時発動・他の特殊能力と同時発動可にすればいい
あ、守備のやつは走塁時には効果無しな

まあ、あくまで妄想なんだけど
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:45:49.28 ID:kjYUX5Tj0
>>349断然右の方がいいけどね。
裏で作るならまだしも表で作るとなると確か経験点が1,1倍必要なんじゃなかったっけ。

まあ、表で強い選手を作りたければなんだけど
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:45:53.47 ID:VqwR8NRy0
今日買ってきて2時間くらいスクラッチを削り続けてるんですが
3枚目より先に行ったことができません
純粋な運というよりも削る瞬間にはずれの判定を押しつけているような気がするのですが
これは本当に運なのでしょうか?
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:47:11.51 ID:VqwR8NRy0
半分以上は1枚目の3つ目か2枚目の1つ目ではずれになります
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:47:47.60 ID:kjYUX5Tj0
運だよ
ただ選手の能力が強くなるとはずれの数が多くなったりする。
3枚目なら多くても2つだろうけど。ちなみに最高3個な。
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:54:53.54 ID:FAtGCwR/O
桜華ルートを始める度に、あの糞眼鏡の嫌がらせを最初に受けると思うと苛々してくる。
亀田と並ぶクズさだもん
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:55:40.42 ID:4A0Oblo0O
実在選手を再現しようとする時に限って、要らん特殊能力がつく…

初球○とかほぼ100%でつくし
どうしたらええねん
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:55:50.76 ID:If4Fzu1I0
>>356-357
>>358が言ってるように、能力が高いとハズレが多くなるから
初期能力が低く設定される、キャッチャーだと枚数多く行きやすいかも

まあ10枚クリアなんかは奇跡的な確率になるし、気晴らしとか選手の数合わせぐらいに考えるべきだな
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:00:30.04 ID:If4Fzu1I0
連投スマン
>>359
餅田は肩や耐エラーを上げてくれるし、歴代メガネの中でも個性のある良キャラだろ

>>360
初球○なら、主人公を即交代させるとか、主人公以外でも全員1ストライクまで見送る、とかで回避できると聞いた
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:01:35.93 ID:AZtIS3WG0
ツーアウト1、2塁
フルカウントから投球と同時に全ランナースタート、しかし外れてボール、フォアボール
なのに何故か盗塁した後の画面になって、キャッチャー3塁に送球、アウトでチェンジ

何これ?バグだよな?
四球の時点で各走者に1個の安全進塁権が与えられるはずなんだが・・・
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:02:53.34 ID:VqwR8NRy0
>>358 >>361
とりあえず1人目を作りたいので連打で選びやすいキャッチャーから作っています
今のところはずれが1枚以外のパターンが無いので9分の1が続いてるみたいです
単純に運が悪いだけなんですね。かなりへこんでます
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:09:55.87 ID:+bWUa3/D0
>>360
裏を最初から初めて俺ペナいくのおすすめ
最初の方なら実在に使いやすいパーツばかり出るしそれを俺ペナに突っ込んで微調整する
強化度合いが少なければ俺ペナもすぐ終わるし
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:15:22.89 ID:If4Fzu1I0
>>364
今単純計算してみたが、1枚にハズレ1つだとすると1枚目突破できる確率は
8/9×7/8×6/7=2/3、つまり約67%
3枚突破できる確率はその3乗で8/27、つまり約30%…意外と低いね
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:37:14.48 ID:CZ+gifP/0
そんなことより内野安打△をだな…
対強打者△とか
とりあえず○があるものにはすべて△を作ってほしい
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:11:31.68 ID:ZFJnQSOt0
今まで、ポケモンやっててぱわぽけかいそびれてたけど、
おもしろうだからかってみるか
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:30:33.67 ID:QRFHkBSg0
文面がまさにポケモン世代
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:39:40.32 ID:V0RVkmeJ0
なぜ世代の話になるのかな
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 20:59:39.05 ID:gu/6Sjt30
パワポケモンスターハンター
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 22:15:42.55 ID:zBN3uWLRO
>>342
出来良いのに限ってあるよねー
オレの場合は逆
打てるんだがめちゃくちゃ打たれることが多い
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 22:38:56.05 ID:N4rH/NV60
御影をパワーアップさせたいのですが、八坂と福丸の旗関連のイベントを見ても、2年目天空の試合前にパワーアップしません。
wikiみても足りない条件が分からないです。
御影の好感度は仲間になった後も上がるんでしょうか?
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:05:00.75 ID:AZtIS3WG0
>>372
1点取られると止まらなくなることもあるよな
鉄腕165キロ投手狙ってたからペナの−2キロ×2が痛すぎた・・・
164キロが160キロに・・・
1キロ上げるのに100以上経験点掛かったのに(´・ω・`)

あと、編集出来る人どなたか>>363のバグをwikiに追加しといてくれるとありがたい
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:11:18.33 ID:TgOGK7OI0
>>374
なんで
負けると高い能力からペナルティで減らされるのに
計算して能力を抑えないの?

@筋力、技術、変化球 -10
Aスタミナ-5/球速-2、コントロール-5
B筋力、技術、変化球 -10、スタミナ-5/球速-2、コントロール-5
C同上


こんな感じなんだから、負けた時のペナルティの経験点のマイナス分が少ないように計算して
抑えながら上げていくんだよ
160キロもなくても十分試合には勝てる
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:11:44.89 ID:TgOGK7OI0
能力を上げるのは甲子園優勝後でいい
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:21:50.30 ID:B/YpTHne0
セーブするときはほどほどの能力にしておかないとな
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:24:38.01 ID:lFRYiNPyO
>>374
>>363は普通じゃないか?12でも同じことあったし。
仕様と思って諦めるしかあるまい。
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:26:37.15 ID:TgOGK7OI0
俺は投手なら大体140kのスタ110コン135までにしてる
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:00:21.38 ID:O95ZWHofO
みんな特殊で対左×とかランナー△とかあえて付けたりする?けっこう俺はするんだけど。
完璧って嫌だからさー。大抵のプロにはなんらか付いてるし。
ハマの投手とかオンパレードだぞww
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:11:47.39 ID:jBTa54iq0
>>375
>>376
>>377
マジか・・・
ペナの詳細知らなかった、かなり損したんだな
昔は攻略本にもペナの詳細載ってたのに・・・
wikiにも無かったから載せといてもいいかもね
てか「高い能力」の基準ってどうなってんの?何キロ以上?

超人伝貰ってセンス○取ってから貯めてた経験点で上げれるだけ上げちまったんだ・・・

>>378
仕様って・・・
野球のルール的におかしいんだからバグでしょ
これは直してもらいたいなぁ
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:34:51.92 ID:XYeT32oo0
>>381
貴様は馬鹿かwww いやすまん
ペナの詳細って・・・初めてのプレイならわからんかもしらんが球速-2とかコン-5とかペナ受けるたびに出るだろ?
それで経験値見たらどれだけ減ったかとかわかるし
試合前に負けたらどれだけ減るか計算しといて一番少ないようにできるんだよ

高い能力の基準ってのは、2〜4回目にスタミナが-5されるか球速が-2されるかの違い。
能力が高い方=より経験点が減る方がペナを受ける。

大体、スタミナも球速もコントロールも上げてたら必要経験点が上がるラインがあるから
そこの手前で止めておくといい
余計に減らされなくて済むから
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 01:30:27.03 ID:QqWYDaxGO
俺ペナでやる気ってどうやって上げるの?
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 02:26:25.21 ID:lP2u7Vja0
勝つ
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 02:39:40.19 ID:3WuRnxoTO
内野に着弾点が出たのに外野が動いたんだが
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 03:36:46.68 ID:lP2u7Vja0
やっぱり総変化15までにしといた方が得なのかな?
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 11:08:53.37 ID:7OFanhA2O
今回のオレペナのやる気は100段階あって、勝たなくてもランダムで上がるらしい
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 11:20:38.64 ID:7AjRG1GgO
俺ペナ、パだったらハムがいいって書いてあったからハムでやってるんだが最悪じゃねぇか
中継ぎでやってるんだけど「リード」したまま7、8回を迎える事がまずない
年間26登板、5位で防御率0.32だったけど1億なんてまず無理だわ
何なのこの糞展開
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 12:01:37.34 ID:O95ZWHofO
ハムで中継ぎはヤバいって。みんな関東タイプなんだから。
楽天でやれよ。
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:04:18.43 ID:xElAexoA0
【事件】メスのパンダと性交を試みた男性、間違ってオスに迫り踏まれ死亡
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/nika/1192369393/
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:16:22.65 ID:0gppBdQVO
装備品のランクってどこまで上がるんだろ
ちまちま強化してたら、125ぐらいで珠が一瞬で鈍色になるようになっちまった皆は自慢の武器は何があるかね
自分の場合はレンの攻撃267のウインドメーカー、スロット1、ヘッドショットがエース武器だが
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:35:44.39 ID:I+aBzM5V0
125まで
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:14:17.38 ID:XYeT32oo0
ウインドメーカーってウインドブレーカーみたいだな
ウイドウメーカーね
394枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:16:42.81 ID:jazT/KGEi
変化球の総変化が15以下にしてた方が得ってなんで?
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:59:20.13 ID:TkyvZiZoO
>>394
パス入力による劣化が始まるのが総変化量15以上だから。
396枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 18:32:33.63 ID:aLpd1+1+0
>>395
アーナルほど
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:20:54.99 ID:iJ+nvf3wO
>>388
中継ぎプレイでハムだけはやめとけよ
糸数ですら最優秀防御率10傑に入ることもあるくらいの投手王国に投手で入っても何もいいことはない

ハムがおすすめなのは先発だな
ムエンゴはどこの球団も大して変わらんしその分他の球団より守備がまともだし
俺が今までやってきた中ではAクラス安定だったし


中継ぎでやるなら先発が程良く炎上してくれて打線で打ち勝ち
なおかつ優勝しやすい巨人がいいだろうね
中継ぎエースとリリーフエース付けちゃえば7、8回から最後まで投げられるからクルンゴされることもなく結果勝率が上がる
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 21:42:26.66 ID:ckv33YrjO
まぁとりあえずハムだと最多セーブはそう取れないな
45セーブしても小山とか岸田が上にいたりする
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 21:53:37.57 ID:ytMGeIskO
真琴ルートはあんまり安定しないな
ランダムの告白が中々起きなくて練習回数が少なくなった
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:39:35.10 ID:FqKa5hCj0
さよならと囁く醜き世界に赤く赤い羽根ですべてを飾って
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:41:00.06 ID:jBTa54iq0
というか中継ぎエース付いてるのに7、8回と来て9回まで行かされる事もあるのは何故?
おかげで25セーブ35ホールドでどっちもタイトル取れなかったり・・・
投球回数も140でわずかに規定に届かず、0点台だったのになぁ

あとハムだと武田久が酷すぎる、防御率7点台の抑えって何なんだよ・・・
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:52:18.50 ID:lbu5nXDQ0
・完投持ち
・リリーフエース持ち
・4点差以上ついた(リリーフエースはセーブつく条件じゃないと出ない
・3点差でジェノサイドした(リリーフエースは3点差ランナー無しだと出ない
・広島(リリーフエースが居ないから交代されないはず
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:49:57.14 ID:S1Q1b+Vu0
>>401
全部違うと思う、ちなみに日ハム
完投、リリーフエースは付いてない、中継ぎエースのみ

7回or8回(大体7回)にチームが勝ってて先発投手が1失点以上していると(稀に完封してても)出番が来る
たまに9回やそれ以降に抑えとして起用される時もあるけど
んで、8回を投げ終えて
・4点以上リード:続投、2人ランナーを出すor無死で1点取られる等、次に投げる投手にセーブが付く局面になると武田久に交代(試合終了まで自分が投げて、3イニング以上投げてたら自分にセーブ、そうでなければホールド)
・3点リード:続投、HRを打たれるorランナーを出した時点で武田久に交代(試合終了まで自分が投げたら自分にセーブ、そうでなければホールド)
・1、2点リード:先頭打者の打席が終了した時点で武田久に交代(1点差でHRを打たれた時は除く)(自分にホールド)
・同点もしくはビハインド:打ちこまれない限り交代なし、続投

現実でこんな采配するか?
なんで9回の頭から武田久を出さない?
ランナー出さずに9回も抑えちゃうとセーブが付いてホールド付かないし、セーブが付いたりホールドがついたりでまるでタイトルが取れない
この仕様何とかしてくれ
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:50:48.29 ID:S1Q1b+Vu0
×>>401
>>402
スマソ
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:18:53.59 ID:Avs4puiMO
>>403
>現実でこんな采配するか?
>なんで9回の頭から武田久を出さない?
去年梨田は久がシーズン序盤のようになるのを危惧したのか左右病の現れか先頭だけ宮西に投げさせその後久が2アウトを取るといった采配をシーズン終盤に結構していた
ある日は9回を建山→宮西→久で回したこともあったし

それに4点差以上の試合で9回にセーブ付く場面になったら抑えに代えるのは別に珍しくもなんともないでしょ
まあ日程無視で一人に3イニング投げさせるのはCOM監督だからなせる技だろうが
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:28:03.93 ID:Avs4puiMO
連レスですまん

あとこれは多分推測だがCOM思考の優先度がセーブ>ホールドになってるのもあるだろうな

○点差で×人ランナー出したら試合に勝つためより信頼のある抑えに代えるがランナー無しなら今投げてるリリーフにセーブ付くし代えないでおくか
きっとこんな感じにプログラミングされてるんだろう
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:38:07.83 ID:bSesRVGMO
俺ペナでの味方の守備って難易度依存なんでしょうか?
やや弱いでやってたら、1,2塁で三ゴロで5→3のゲッツーのタイミングだったのに、ベース踏まずに一塁へ投げて3塁2塁
打たせないようなピッチングって難しいなぁ、単調になりすぎないこと、か
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:43:44.91 ID:S1Q1b+Vu0
>>405
>>406
なるほどねー
一番謎だった3点リードでの9回続投の理由が少し分かった気がする
普通抑えが居るなら回の頭から交代なのにな、一死でも取ったらランナー出さないともう抑えにセーブ付かないのにって思ったんだ
てか2点リード、最終回二死ランナー無しからでもセーブが付く現行ルールはおかしいと思う(´・ω・`)
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 02:05:19.30 ID:S1Q1b+Vu0
あと、4点差以上で勝ってて8回から登板、そのままゲームセットだと
ホールドすら付かないから無駄にスタミナ消費して困るぜ
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 02:35:56.32 ID:S1Q1b+Vu0
連投スマンがまたバグ見つけた
勝ち投手兼ホールド投手になったわ
先発5回2/3、2失点→中継1/3回、1失点→俺3回、無失点
6回裏に自チームが勝ち越したから中継が勝利投手で俺がセーブ投手かと思ってたのに

まぁこのケースで俺が勝利投手になる事はあっても、絶対にホールドは付かない筈なのに
なんか今まで気づかなかったけどこういう微妙なバグ多いな
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 02:52:49.31 ID:vNHBCTyN0
チラシの裏にでも書いてろ
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 03:51:56.48 ID:o480LP73O
>>410
まさかとは思うがHPじゃないよなそれ。ホールドとホールドポイントは別物だぞ。
ホールドポイントはホールド+救援での勝利数だ。
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 07:59:41.07 ID:lVmm7AaH0
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 11:18:06.05 ID:bFR9h/eAO
>>408
連続ホームランがでたら同点or逆転の場面ならつくんだよな

最近だと岩瀬がそんな感じの登板多いな
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:02:25.44 ID:XJFj+atCO
俺ペナにて、ロッテのコバヒロが全く登板しないのはバグってことか?
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:26:47.76 ID:S1Q1b+Vu0
>>412
「勝ち」と「ホールド」が同時についたよ
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko048199.jpg

このゲーム内ではホールド=ホールドポイントってバグかもしれんね
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 19:29:40.04 ID:C4xl+25kO
あら、奥さん。これってお得じゃなぁい?
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:19:05.54 ID:o480LP73O
>>416
ありゃまぁ。こんなことも起きるんだな。
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:20:12.24 ID:UMxFb5CV0
>>416
俺もこういうの何回もあったな
ピッチャーのルールは知らんから仕様だと思ってたけどやはりバグなのか
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:53:12.27 ID:Avs4puiMO
>>415
COM西なんとか監督「よし9回は抑えで行くぞ!えーとリリーフエース付いているのは…いないな。抑えがいないんじゃしゃーない、薮田続投で」

何もおかしくはないな
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:03:18.70 ID:CeJcDBPH0
見事にすべってるな、どんまい
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:29:04.37 ID:bSesRVGMO
広島サード栗原さんがこれでもかってほどにエラーするんだけど、他の球団だともっと酷いのかしら
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:07:15.12 ID:C4xl+25kO
巨人のエラーは異常事態。
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:14:18.52 ID:ZnPNNlpx0
一塁手がラミレスの時はゴロのたんびに恐怖
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:17:36.46 ID:vNHBCTyN0
ブラゼルと鳥谷のゴールデンコンビは凄いよ
ショートゴロが あーっ!捕れない 送球が逸れたー! 落としたー!3連発
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:36:48.79 ID:FNmmsVR10
桜華とのセックス回数もそろそろ100オーバーか
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:14:03.49 ID:3v+NsSa10
ラミレスとか公式戦で一回もファースト守ったこと無いのにサブポジにファーストがついてるんだよな
査定はやっぱ時間無くて適当なのかね
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 01:36:02.69 ID:8bPIGx6e0
登録人数が少ないかららしい
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 02:02:02.34 ID:RXXBh3V00
巨人はファーストサブポジ持ちが他球団に比べて異様に多いからその論理は当てはまらない
単に巨人を強くしたかっただけだろ
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 08:44:05.26 ID:/ba5TSjSO
中日が異様に弱く設定されている。
和田、ブランコが代打要員だったときはさすがに・・・。
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 08:56:32.34 ID:1jzyKxMbO
一年目で麻美に会えるようになるのってうろつきコマンド解放後から?
いつも9月に会ってるんだが
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 10:47:05.72 ID:T8eFT8/30
>>431
うん
8月2週〜9月4週の間限定
出現確率は体感で70%ぐらい
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 16:49:33.16 ID:QefnlRb2O
つーかもっと球団の登録人数は増やせないもんなの?
もっと控え野手が欲しいんだが・・・
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 18:43:53.92 ID:/ba5TSjSO
しかし能力判定がシーズン中盤の奴だから買った時はあれっ?て思う時がある。前はシーズン終了だったのに・・・。
Wi-Fiでダウンロードできるけど。
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:00:27.63 ID:eDVp/KtTO
真琴のアルバムの絵を見たら、選手で登録したくなるな
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:15:55.88 ID:wtZu1YGk0
さえかはとても高校生とは思えんww
良い奥さんになるだろうな
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:51:02.74 ID:75RLrmZU0
二次元にはよくあること
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 20:33:05.78 ID:d8pxLpq30
いやまあ親父絡みやら何やらで大変だったんだろう、母親がよっぽどすごい人だったのかもしれんが
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:45:55.48 ID:Z1uPblZQ0
器量良し、スタイル抜群、頭脳明晰、安産型

10代後半の肉体に30代の洗練された精神年齢を併せ持つ。
にもかかわらず、学校のアイドル的存在ではないのでオススメ
一緒になった男性を間違った道に歩ませない、道標のように支援に回る。
そんな女の子。


確かに現実世界にはいないかもしれない。。。
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:58:08.55 ID:75RLrmZU0
ごめんちょっと気持ち悪い
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:59:32.81 ID:Z1uPblZQ0
え?何がw
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:02:03.32 ID:eDVp/KtTO
せっかくだから俺はこの剣道少女を選ぶぜ!
裏でも仲間として使いたかったが、参加してる13表彼女はサブばっかなんだな。
13が初パワポケなんだが、裏にはそういう決まりとかはあるのかな?
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:03:40.88 ID:75RLrmZU0
スタッフ「表でアルバム作ったのに裏でも作るのマンドクセ」
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:21:53.54 ID:1jzyKxMbO
14裏で桜華が出るなら、12裏のイーベルや今回のレンみたいな鬼畜な展開が待ってそう…
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:50:38.44 ID:jhJPzreUO
前は表と裏両方その作品で出る事は無かったね。スタッフのキャラ愛の問題というか


>>444
桜華って裏だと姫役くらいしか思いつかないな
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 01:04:40.73 ID:UdlgsdmK0
>>445
4,5裏では普通に表彼女出てたしたまに仲間になってたぞ、ユイとか恵理とか

7以降(除8オールスター編)で「表初登場作=裏初登場作」で「仲間になった」彼女は和那だけ
「表初登場作=裏初登場作」だけもOKならパカ・冴花・千羽矢・真琴の4人が追加
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 01:53:34.83 ID:6kxsCDhZ0
11裏はマジで俺得な人選だった。13のヒロインは素晴らしかったから14裏は11裏以上のハーレムを期待するわ
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 03:31:55.70 ID:UUZAnVfCO
11裏の女子は豪華メンバーだったな
麻美が裏出る姿は全然想像できん
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 07:23:11.21 ID:Wlc9ujtl0
アベレージヒッターとパワーヒッターの効果がよくわからない。
ミート打ちで弾道-1、強振で弾道+1の効果?
じゃあ弾道4で強振すると弾道5??
アベレージヒッターなら弾道は3にしておくのがいいのか?

そしてパワーC〜Aのミート打ちでヒットや長打を全然打てないのも不思議だ
フライばかりになる
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 07:25:45.03 ID:Wlc9ujtl0
例えば弾道3でAHとPH持ちだとして
ミート打ちなら弾道2
強振なら弾道4となって
弾道3で打てなくなるわけ?

だとしたらAHやPHなんていらなくないかな・・・?
最初から自分の決めた弾道でミート打ちと強振両方できる方がいいような気がするんだが
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 08:05:10.75 ID:KVm4TCs0O
正直主砲にする選手にAHはつけたくない
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 08:30:27.59 ID:Mpq7AsPyO
全打席強振ですればアベは発効しねーよ。
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 09:13:23.39 ID:Kl9ElHhI0
マルチ乙
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 10:12:16.01 ID:Ll6bby/30
>>449-450
さあ、検証検証!!
AHPH有
げつさ ぞぼお にじだ ろたき るやほ
れぢす やねか おへぜ をせき へへけ
ひけこ めるし ずぼち たべた よでろ
れぶふ

AHPH無
げつさ ぞぼお でぬが よまの うでに
ぎのつ あをさ なつず ぢそぎ んたま
れてぎ まじふ らぞさ ごふれ ろがす
れさ

パワーAじゃHR入りすぎ分かんねになるかもしれんので一応パワーC辺りも
AHPH有
げつさ ぞぼお にじだ ろたき るぼげ
げぢす やねか おへぜ をせき へへけ
ひけこ めるや ずぼち たべた よでろ
れぶふ

AHPH無
げつさ ぞぼお でぬが よまが ほどた
ぎのつ あをさ なつず ぢそぎ んたま
れてぎ でたふ らぞさ ごふれ ろがす
れさ
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 10:40:07.05 ID:orE2DLDqO
サンダーに速球連発されて連敗した時は発狂しそうになったわ
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 14:45:46.22 ID:R/ncv33d0
裏は女性陣が表以上に主人公に好意持っててなんか違和感があるな
まあミーナ最高なんですけど
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 14:55:19.29 ID:tcgAgpBX0
裏の主人公はまんまエロゲーの主人公気質だしな
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 15:44:39.85 ID:6mtY+CWa0
涌井打ち辛れぇ・・・
変化球4方向で変化レベル2とか凡打しまくりなんだが
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 17:49:33.23 ID:doOyZA5/0
>>454
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 20:04:32.19 ID:bfGHEBHdO
>>458
開き直ってストレートだけを待つんだ
パワーありゃ涌井なら力負けしないはず

あとスライダー3じゃなかったっけ?
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:57:07.69 ID:6mtY+CWa0
>>460
ストレートだと思って振ったら、微妙に変化しやがってゴロの山
すげー腹立つ・・・

変化球は4種ともレベル2ですね
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 21:59:47.19 ID:orE2DLDqO
もう表で桜華ルートでストレスを貯めるの嫌だから、暫く裏に浸る事にしたわ。
現在6000日…
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 22:06:47.94 ID:LOn+RAFg0
別に桜華じゃなくてもオールB+A2〜3個くらいはいけるだろ
特殊能力数はダンチだが、つか人気者桜華ルートじゃないと取れないとかヒドス
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 22:25:45.35 ID:lQyMbG4fO
裏は打者威圧感が二つ入手できるからなぁ、何故打者と投手で1つずつじゃないんだ・・・
人気者はレンの提供で取れるけどシズヤ納品で使っちゃうと後は運次第か
序盤の弱めのパーツを残して組み合わせたら、再現とかもできやすいのかな?
死神で主人公のレベル下げまくったらパーツのランクとか落ちるのかしら
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 22:43:37.74 ID:znoYLtYz0
>>439
ゲーム中の冴花は、スタイルはともかく顔はそれほどでもない記述が多い

思うに、開発中はもっと不細工なキャラだったんじゃないかな?
最後キャラがあれに変更になってかわいくなったとか
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:08:22.82 ID:wuubGFLq0
彼女候補で一番良いと思ったのがゆらりな
俺は異端ですか?
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:26:34.33 ID:xjnDxrS60
いいえ、正常です
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:30:23.25 ID:8SKX7WFi0
ゆらり好きなヤツは大概ひと癖ある事が多いな
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:08:52.29 ID:17mg9fvgO
フラゲで画像が貼られてから真琴一筋です
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 00:13:34.77 ID:nYlZ/21V0
まあ今回どの彼女も割と質良いからなぁ
471枯れた名無しの水平思考 :2011/05/21(土) 00:53:11.35 ID:Gz+FnOoI0
ダルをパワポケで再現したら
155k コンスタCA
ツーシーム
カット2
スラーブ6
カーブ4
SFF5
高速シンカー(ワンシーム)1
シュート2

くらいですかね……
作ってみたいなあ

472枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 02:09:24.50 ID:15drDfX90
ダルはそのまま反映させたらチートだから、プロでもポケでも能力抑えてるらしいね
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 02:57:50.40 ID:vCU3a3vm0
ダルビッシュに限らずかなりの選手が実際使ってる球種削られてるだろ
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 03:22:41.69 ID:cI74rhvJO
久々にここ一番にエラーする杉田に殺意を覚えた
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 05:13:20.49 ID:bn23sPNY0
以前、国王は実は良い奴みたいな流れを見た気がするんだけど
どんな解釈だったっけ?
それが分かれば短編SS書きたいんだが…
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 05:41:36.64 ID:l9IcibxI0
前に見たのならスレタイでぐぐって過去ログ漁ればいいと思う
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 09:47:01.67 ID:nLe3r6wZO
>>464
カメダ海賊団で名乗り出ても人気者取得できるぜよ
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 09:54:13.60 ID:hMo/GNLGO
>>471
実際ダルのツーシームってオリ変かシュートLv6で再現した方が合ってる気がする
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 10:55:09.74 ID:/jdhIJYy0
野村監督!パワポケならDHの選手をいきなり交代できますよ!
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:02:51.13 ID:GynbPHIm0
>>468
最近こういう余計なこと言う奴が多いな・・・
やたらサエカを持ち上げる奴もいるし
好き嫌いを語るのはいいけど客観的ぶって良い悪いを語のはやめろ
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:19:52.27 ID:TXnekpDX0
にがぁ最高
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:22:49.21 ID:TLQwWiQj0
一癖あるを良い悪いで捉えるのは一癖あるからだと思うけどな
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:34:52.44 ID:7IaTzx8/0
俺ペナパワフル操作ノーマルで打率5割がやっとだわ フルダケなら8割9割当たり前だが・・・
6割7割打ちたいんだがどうしてもキツイ
皆はどんなもんなんだ?打率
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:04:24.53 ID:YvljkFQH0
>>483
パワー255豪力なら打率6,7割いけるぞ
それ以外だと5割ちょっとだけど
フルダケはやったことないからシラネ
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:35:43.10 ID:3ri6HV1qO
なんだかんだ言って
6割〜7割の間が俺にとっては限界ラインだな。
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:45:01.44 ID:DHmQ+f6/0
経験値が少なくなったとしてもフルダケかな
フライ量産していらいらすることを考えれば
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 14:35:14.08 ID:NOX1uGzZ0
>>480
ああ悪い意味に見えた?スマンスマン
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 14:54:18.72 ID:UMfEf+oJO
やや弱マニュアルより
パワフルフルダケのが経験値良いのか
守備力とかで、長打出にくくはなってしまいそうだが
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:39:01.78 ID:re2du0VxO
>>488
本人の腕と打者次第だけどな。フルダケだと経験点半分だし。
かといって難易度低くても経験点減る。
極端な話、毎打席ホームラン狙えるような打者なら野手の守備力なんて気にしない。
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:41:07.73 ID:0cA1kanJ0
パワプロが好きだという友人に
パワポケ13を貸したら野球とセンシュクラッチだけやって返された。

俺「サクセスやんないの?」
友「長いから途中で飽きちゃった。」

ライトゲーマーだとは知ってたがここまでとは・・・
やってたパワプロもNEXTらしいし。
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:45:08.34 ID:YqNtAFEP0
>>490
NEXTでパワプロ好きってのもよくわからんな
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:19:16.91 ID:15drDfX90
それ別に大して好きでもないのに、1回やっただけでつい好きって言っちゃったパターンじゃね
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:44:03.92 ID:/rThOj0u0
>>492
いやNEXTに関してはそれなりの選手数作ってたし、
センシュクラッチはめちゃくちゃ面白いといってた。
さくさくできるゲームが好きなやつだと分かった。
モンハン2日で売るような奴だし。

494枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:34:40.43 ID:j0WdN48BO
チハ、カワイいよ!
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:19:52.74 ID:Cg5CeauG0
とことん選手育成派ならメッセージ送りでダレたんだろう
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:00:25.82 ID:jH8FCiDN0
エンゼルの装備吟味したいのんですけど
散弾銃が出易い町やクエストってありますか?
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:14:14.65 ID:pgaAJyK/0
一死3塁、浅いレフトフライでタッチアップ
レフトから好返球
ランナー挟まれてアウト

実況 「しくじったぁ!タッチアップは失敗!」

ちょww実況wwwしくじったwwwwwってw
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:16:39.17 ID:/jdhIJYy0
>>496
散弾銃は、ニューホープだろう

>>497
今回、実況バリエーション増えてて楽しいよなww
「ファァァイナルアンサーァァァ!!!」
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:37.09 ID:15drDfX90
>>498
ファイナルアンサーはトラウマだw
桜華ルート十三番戦とか・・・
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:36:51.20 ID:cI74rhvJO
>>499
よーくわかる…わかるよ
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:41:52.18 ID:EmJjHzU90
レフトスタンドいっちょくせーん!
ライトスタンドへぐーんとのびていく!
またいったぁ!これもいったぁ!
ずぎゅーーん!!
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:46:45.94 ID:Bz9Sv+AE0
>>499
混黒二戦目で雨崎のストレートを主人公でスタンド持ってって、サヨナラ勝ちした時に「ファイナルアンサァァァァァ!!」って言われたのはいい思い出
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:48:14.51 ID:jH8FCiDN0
>>498
ありがとうこれから粘りまくるぜ
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:58:04.60 ID:fO8O2Kfn0
入るかきわどいときに○○スタンド一直線言われると楽しみがなくなる
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:06:33.92 ID:OC4HweM50
俺もスクラッチだけしかやってないわ
サクセスは過ぎるから時間が無いんだよな
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:39:16.66 ID:vawJyUuo0
過ぎるから
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:08:39.68 ID:vawJyUuo0
ノーマルで打率6割7割とか皆凄いな レベルが違う
.420の俺涙目
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:17:00.83 ID:RnzWxKb1O
ファイナルアンサーは11のスミスさんで幾度となく聞きました
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:44:58.45 ID:vawJyUuo0
リーグ2位から中日巨人を倒して楽天との日シリ
俺選手がホームラン量産し3勝してスイープ日本一に王手となった所で3連敗
運命を分ける第7戦、9回表4-4無死か俺選手のソロホームランで5-4
あとは藤川が9回裏を締めれば日本一決定
2アウト1塁から鉄平に2ランを浴びサヨナラ負け
3連勝からの4連敗でまさかの逆転V逸

次こそは悲願の日本一へと始まった2年目
俺選手は昨年の4連敗V逸のショックからか絶不調でスタートするのであった
壁パン
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:46:23.85 ID:vawJyUuo0
そもそもゲーム差1でリーグ終盤の巨人三連戦で2敗して2位になった時点でこうなることは予想できた
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:08:40.25 ID:PF4TKVbAO
チラ裏にでも書いてろ
お前のオナニーなんか誰も興味ねえんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:43:42.41 ID:zA9BnqkN0
裏やっているんだけど、
2週目ガンダーや狼男よりも、強化シズヤ+護衛2人のほうが強くて困ってます。
恐怖と転倒で後列に追いやられて、まともに戦うことも出来ずにやられます。
耐性はどうやってつけてますか?両方を完璧にはできないですよね?
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:38:18.92 ID:0K0nlOX50
強靭の石「俺を使いな」
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:46:51.47 ID:bEuCP0RA0
ちょっと役立たずの生ごみは帰ってもらえません?
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:49:18.11 ID:z9MHPc7BO
恐怖耐性のブレイブコートと転倒耐性の鉄下駄を粘って、恐怖転倒耐性を1つでも確保する
その防具を護衛レベルとHPが高いハルカあたりに持たせて、アタッカーと護衛役の二人を前列に置いてかばわせる。
後列二人が後列からの攻撃技とかはげますで前列を援護
後列二人は司令官や応援推奨
ちょっとズルいけど、後列二人をレベル1にして平均レベルを下げてボスを弱くする技も
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:52:26.51 ID:RW8cYJFAO
古代遺跡でさっきからテンポ○やマイナス能力しか出てこないんだが
乱数どうなってんだ…
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:53:01.24 ID:TApRvBL+0
>>516
目利き40超えとかでいくとオーバーフローしてる時がある感じがする
◎系や超特もでるから毎回というわけではなさそうだけど
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 16:57:00.49 ID:vAojHu850
このスレ目利き40超えてるひと結構いるみたいだけど素直にすごいと思う
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:06:48.55 ID:QOSeMYd40
いや普通に出来るし
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:31:23.40 ID:/B7FYSFA0
何回やっても桧垣INデスポートに勝てん・・・
どんどんペラが無くなっていく・・・
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:46:06.93 ID:23w9tiVX0
打者俺ペナのパワフル・ノーマルだと2年で皆どれくらい稼いでるんだ??
俺は大体5000〜5600くらいが限界なんだが
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:53:50.05 ID:zA9BnqkN0
>>515
サンクス
防具を粘ってみます
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:02:05.85 ID:YkVs4m6W0
枠さえあればスキル球と倍加で楽に10届くぞ
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:05:42.66 ID:GPtZrWCtO
ツーシームの性能がインフレしておもしろくないからシンキングファストにしたらリアル感でた
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:23:06.22 ID:vawJyUuo0
>>521
だいたい5400点くらいかな・・・
Wikiだと6000点以上いけるらしいが無理ぽ
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:41:58.59 ID:7rF8/v4R0
恐竜強すぎワロタ
いい対抗策ない?
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:00:16.50 ID:9eUtiyuZ0
かばえ
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:03:17.65 ID:z9MHPc7BO
ためるをしてきたらかばって食いちぎりの貫通を回避しつつ
ためた際の防御態勢は多段技をぶつけるか、攻撃前に爆弾を投げて解除させる
二匹の対処は厳しいけど、単体ならさほど問題じゃないな
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 22:22:33.04 ID:7rF8/v4R0
ああ、爆弾があったか
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 00:51:33.34 ID:RqR/O0SC0
最近買ってwifiやってるんだけど9回まで出来た試しが無い
反応が無くなりましたうんたら
まだ数十回しがやってないけど大体がハムで泣けてくる
ダルじゃないと一回ですぐ代えてくるし
練習になるからいいけど
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:10:44.10 ID:B4e3E6vq0
野手で俺ペナ6000点以上とかどうやるんだこれ
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 01:43:46.40 ID:vmjAH4Fs0
なんか適当にやってたら主人公が何も装備してない状態になってた
戦闘してみたら素手で攻撃しだしてワロタ
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 03:28:51.43 ID:7Yj9lzUBO
三鷹てめえ!通常より速いスローボール投げんじゃねえよ!振り遅れてファールになったじゃねえか!
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 03:51:27.17 ID:1kGyrsnj0
wikiに俺ペナで絶倫持ちだとローテすっとばして先発起用されるって書いてあるけどめっちゃローテ通りの起用法なんだが・・・
日ハムだと都合悪かったか?
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 04:00:26.88 ID:B4e3E6vq0
阪神で絶倫無し、回復○、スタ120だったが
2年連続29試合登板できたよ
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 12:30:44.89 ID:aNOca0f40
御影の加入、パワーアップは完全なランダムなんでしょうか?
仲間のアルバムが彼だけ埋まりません…
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 14:34:12.72 ID:W6J6dMTE0
>>536
加入前のブロックくずしでできる限り好感度高めておく
あとはランダムイベントで好感度あがるやつがたくさん出るのを祈るしかない
俺も何回もリセットしたから根気よく頑張れ
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 15:50:18.18 ID:bpIws2+D0
ウグイス設定で、H亀田とか野球マスクって文字が入りきらないが、
設定できない仕様なのか?
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:40:05.78 ID:7Yj9lzUBO
>>536
一年目海底戦前に教室うろついて御影&八坂に2回会ってるか?
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:55:07.40 ID:9CvBo6kwO
なんかピッチングスタイルで球の見にくい奴があるみたいだな。3/4だと対COMでリリース○があるような気がする。
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:57:14.08 ID:sIN8cC+TO
>>530
オレなんか初期の開拓でWi-Fiやっててカモにされてもいいはずなのに、戦う前からすぐ逃げられる
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:06:31.22 ID:WfuLknyC0
WIFIは相手の球がワープする&ミートカーソルがきちんと移動してくれないから
まともにプレイできん・・・
他のゲームはヌルヌル動くんだがパワポケは何故か駄目
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:36:15.64 ID:lzVzoXcn0
WiFiスレ人居ないから誰か来てくれよ
ここのスレ住人と対戦したいわ
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:40:19.56 ID:Ai1k0G3/0
最近はこっちで募集して対戦スレに移るパターンが多い
あそこ基本無人だからな
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 18:54:41.15 ID:aNOca0f40
>>537
>>539
教室はうろついてます。
御影の勧誘コマンドまではいけるけど、
ランダムの「朝弱いのは八坂」と応援団イベントがなかなかおきない。
両方起きても、天空分校戦でパワーアップしなかったりと運が悪いのか…
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:22:58.56 ID:13I0ypJ40
>>545
だから好感度が足りてないんだって…
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:02:34.83 ID:aNOca0f40
>>546
やっと御影がパワーアップしました。
いままで、好感度が足りなかったっぽいです。
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:12:37.03 ID:58TJVsBO0
何でWiki読まないんだろう。
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:07:00.14 ID:Gr9DOFvwO
今更ながら初めてエンタイトル2塁でた

めちゃくちゃ出にくいよな
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:12:47.42 ID:av3iYvm60
パ・リーグみたいにボールが跳ねる球場一個くらいあっても面白そうだと思うんだがな
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 02:12:09.30 ID:HsFv3hyr0
アルバムの彼女バッドエンドを埋める作業をやっているとが欝になる…
もう少し明るい話にしてくれよ…
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 03:42:25.79 ID:1CJSInaq0
そんなあなたにまことBAD
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:03:37.06 ID:wZfeJT7CO
ラブブレイカーやら、ウズキの義兄弟中村やら出したもんだから、次回出てきて真琴bad確定しそうで怖い
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:42:23.06 ID:Dl0CnebE0
まことBADが正史とか勘弁w
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 08:58:26.30 ID:TcDSUhvh0
荒井三兄弟とアルベルトが引退してラブブレイカーの人達が後を継ぐのか
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 09:12:20.45 ID:Pu8fs7rY0
ところでまことと11のしのぶのシナリオって何となく似ている気がする。気のせい?

・(他と比べて)平和的なデートイベント
・かませの存在
・陰欝では無いコミカルなBAD
・NTR

何というか…
監禁とか道場破りとかはポケっぽい悲日常だけど超展開彼女より穏やかで空気ポジ彼女よりはイベントがある。
なんか安心できる彼女だ。
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 09:30:38.68 ID:PcoRYyzs0
ベアハンドキャッチとか天然芝○っていらないよな・・・
俺ペナやって外野手にサブポジとその2つ付けたんだけど後悔
220P使うならミートA14をA15に上げとけば良かった・・・
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 09:52:58.55 ID:Dl0CnebE0
>悲日常
間違ってない気がするから困る
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 10:58:39.94 ID:RslUGp7H0
バットのド真ん中に炸裂!
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 11:11:21.36 ID:0ChDyg9CO
>>557
外野なら天然芝○あった方がいいだろ
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:29:33.13 ID:PcoRYyzs0
>>560
そうなのか?
ノーバウンドは関係ないし内野のものかと思ってた
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:07:20.51 ID:JxPrg0uGO
いい加減、大吉や吉の塊の下に凶や大凶が壁を作るパターンはやめろよksg
もう2人召されてるぜ…
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:07:59.82 ID:0ChDyg9CO
>>561
確証はないけどね

実際天然芝の球場は2つだけだし、内野が天然芝の球場は1つだけだから、だったら外野の方が得だと思った
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:41:38.42 ID:PcoRYyzs0
>>563
なるほどね

しかし無駄遣いしてしまった感で落ち込むorz
ミート15にしとけば良かったなぁ・・・もう遅い
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:12:02.58 ID:b+deSnEv0
対COM相手に10点差以上つけると、途中からCOMがやたら打ち出しあっというまに追いつかれる傾向がある。
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:10:31.20 ID:owFsRsrZ0
Wi-Fi対戦のエキスパートってやったことないんだが、
やっぱりオールA軍団とかばっかり?
そういうイメージがあってプロしかやってない
オールAありきとか一瞬で萎えるし
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:28:16.66 ID:4xDul9JF0
軍団・・・?
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:30:11.33 ID:kFF7x1GM0
オールA集団は意外に少ない

プロでもストレス溜まる対戦相手はたくさんいるから、
食わず嫌いせずにエキスパートでするのもいいんじゃないかな

個人的にはプロよりも楽しめる確率高い
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:01:57.13 ID:7cPMj3LZ0
おみくじミニゲームで練習してると8割は大吉取れるのに、サクセスだと上手くいかない。

>>566
エキスパで500戦位してる俺の体感では、腕が良ければプロ選抜レベルの選手力でも半分は勝てる。
プレーする上でのマナーはプロよりかはまだマシな印象。
でもクズもいっぱいいるので、めげずに頑張って欲しい。
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:59:16.01 ID:tcW1TAgKO
どうでもいい質問

部室って毎回最高ランクまで上げてる?
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 02:24:49.47 ID:4oj6KHS80
ランクは分からんけどグラウンド整備11回分まで
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 04:01:15.65 ID:wqlraVi40
満塁時にライナーエラーして取りこぼしてそのままトリプルプレーとかマジ勘弁・・・井端じゃねーんだから
後怪我の状態で試合になるとますます爆弾貯まるのね。初めて知った。
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:24:08.70 ID:owFsRsrZ0
>>568>>569
オールA集団は意外に少ないのか・・・
俺は勝つより楽しめればそれでいい派なので絶対勝ちたいわけじゃないから
みんなオールA最強軍団で固めてると思ってて
それならやってみようかな
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 08:54:57.25 ID:tcW1TAgKO
麻美は練習1、デート3が安定すると思うんだがな…体力が余りすぎて…

毎月ムラッチの練習が起こってくれれば…
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:15:56.39 ID:CgDOiL4T0
やっとアルバムが全て埋まった。
表の全ての彼女+裏で選手を作ったが、今回の表は極端に強い選手は作れないね。
裏は野手はオールA(依頼にオールAをよこせの依頼があるぐらいだしw)が安定して作れる。
投手も、表よりは裏のほうが基本スペックは高い気がする。
155km以上、コンA、スタA、球種4方向、総変化量10以上も作れるし。
ただ、裏は狙った特殊能力や変化球のパーツ集めが難しく、大雑把な選手になりがちだけど。
表は思い通りの選手が作れるが、自分では野手投手共に裏より基本能力が強い選手は作れなかった。
表で強い選手をつくろうとしたら 桜華一択(イベントで特殊能力つきまくり、野球道具もくれるw)で、
特殊能力面を考慮すれば裏よりも上だが、試合が厳しい。
表で桜華の次に強い選手を作れる彼女は誰かな?毎回桜華だと飽きる…
桜華以外はどんぐりの背比べで、彼女なしの場合と大差なさそうな気もするけど。
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:20:39.08 ID:e0YrDwpNO
結局裏の主人公のレベル上げで一番効率良いのはなんだろう?
とりあえずLv50まではパーティ3人でオオカミ島通いしてみたけど。
こっから先はどうしよう
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 14:47:59.86 ID:BNyafCtpi
比較的好感度が少なくていい尻は作れるんじゃないかな
麻美とゆらりは論外だが
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:21:51.18 ID:tcW1TAgKO
今、起こった事

Hシンカー1、スラーブ2の時にまさかのオリ変イベント

犠牲になった変化球はスラーブ……変化球ダブりェ…
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:26:02.53 ID:4oj6KHS80
自動3球種おめでとう
オリ変はスラーブ基準じゃないからまあよしとするべし
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:33:20.62 ID:4DvKU5oP0
>>578優先順位知った方がいいぞ。

>>575野手能力の点では裏がいいけど投手能力だけなら断然表だろ。
特殊能力三段+2,3個とか運が良けりゃ行けるし。
150kスタコンAA総変7で全部特殊変化球とか頑張れば行ける。
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:40:31.73 ID:4oj6KHS80
>>580
裏だと165A250A160総変12特殊任意18までいけるぜ
それ+野手能力
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 15:49:14.66 ID:L3+gDBPT0
運が良い悪いの次元で強いの作れると言われても
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:52:26.09 ID:5grzLLNJO
裏選手は愛がない
だからアレンジチームは皆表


スタメン9人とも桜華で、代走要員とかは麻美などの別彼女だがな!
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 16:59:27.86 ID:4xDul9JF0
>>582
毎回確実に強い選手ができたらつまんねえだろ
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:12:44.29 ID:UgdBfjON0
うおお(あいかわらずだなあ。)が出ないいいい
俺は後何回繰り返せばいいんだ…
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:17:13.21 ID:4oj6KHS80
裏だけじゃなくて表も作業だよね
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:22:10.51 ID:RfTkOEx90
>>586
打撃以外は全部作業だな
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:32:55.74 ID:4oj6KHS80
まあ展開決まってるし彼女攻略が大部分を占めるからしょうがないっちゃしょうがないが
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 18:38:59.11 ID:/pVupK1+0
>>585
俺は麻美GOODBAD両方見たら出るようになった。
確率上がるとかそういうのかな
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:10:21.00 ID:3i0uOQgy0
スタート時のガキンチョのタイトルコール廃止してくれ
気恥ずかしいんだYO!
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:11:50.89 ID:QMdvh2t30
いや飛ばせよ
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:19:19.99 ID:owFsRsrZ0
裏の野手は特殊能力がなぁ・・・全然増えない
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 20:27:39.44 ID:CBqDtz+70
古代遺跡に掘りに行けよ、なんでもあるぞ
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:11:52.13 ID:t8VqIhde0
>>590
スタートボタンで飛ばせたはず
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:27:57.33 ID:wqlraVi40
wifiで久々カンストじゃない人とできたわ。wifiで玉追ってHR打てるのマジ尊敬する。
>>586 なんかデートイベントで昔より回収必要なフラグが多くなった気がする。
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:32:17.63 ID:jjHQsJSXO
裏は一通りのクエスト消化して、古代遺跡に少し籠れば、数人分の特殊パーツは集まるかな
チャンス○や悪球打ちとかは特定の箱で簡単に手に入るし
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:35:11.61 ID:VUySGRNk0
>>590
あの声聞いてしまうたびに小学生がやるゲームなんだなと実感させられて自分が情けなくなる
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:39:01.81 ID:4xDul9JF0
>>597
でも弾道うpイベントとかスタッフの思惑はどんどん加速しているぞ
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:41:22.31 ID:UgdBfjON0
いやあの声はカモフラージュなんだよ
ナチュラルに弾道が1上がったりするゲームだぜ?
CERO−Aだけじゃ抑えきれない
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:09:36.30 ID:x8nJplYr0
でも最近の小学生ってませてるからなー
そもそもあざとく入れてくる時点で、小学生とは言わないまでも中学生くらい向けだと思う
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:12:02.45 ID:tcW1TAgKO
チハヤの怪物エンドを見たけど、後に主人公も食われるのかな?
ガクガク…
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:15:45.47 ID:gt8/8FA10
ノーアウト満塁で大きなセンターフライを打った

3塁ランナータッチアップ(B+↓)して、その直後に2塁ランナーもタッチアップ(B+←)した

なのに、なぜか1塁ランナーも同時にタッチアップしやがった

このゲーム、たまにランナーが意図しない動きするからムカツク
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:26:51.07 ID:5grzLLNJO
ランナー三塁蹴ってホームへ(Y+↓)!
→何故かその後ろのランナーも二塁を蹴って三塁へ
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:35:17.60 ID:YqX5Ons70
>>600
セックスくらい余裕だからな小学生
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:47:20.64 ID:gt8/8FA10
>>603
そう!そういうの。
後ろのランナーは止まってほしいのに一緒についてくるから焦る
もちろんオートでもセミオートでもない、マニュアルにしているのに・・・
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:06:07.39 ID:4xDul9JF0
>>604
俺もう小学生中学生とセックスできないんだよな死にたい
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:16:14.97 ID:uRfY3Hdl0
>>606
そのままヴァルハラ送りになっちまえ
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:31:13.52 ID:CBqDtz+70
>>603
(3塁タッチアップが責められて)辛いです
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:39:01.15 ID:a38U4V0zO
商店街をうろついても軽井のイベントが起きないんだが…
二年目だと起こらない?
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 04:08:56.94 ID:DVbdazQe0
いつでも出る
運の問題だ何度も行け
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 07:44:49.56 ID:a38U4V0zO
トン
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 12:54:51.07 ID:3p0Rqd4j0
餅田イベ起こそうと自宅うろついてるのに父親ばかり出てくる時のウザさは異常
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 14:31:21.83 ID:a38U4V0zO
始めて麻美の弾道イベントが起きたあぁ!
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:40:23.90 ID:MoirP1NbO
初めてこのシリーズ買ったけど表も裏も面白いじゃないか!
表ストーリーいいし予選決勝の実況付きは燃えるけど、試合難しすぎるよ…COM弱い設定でも余裕で負けるわ
でやんす野郎のクネクネ曲がる球マジうぜぇ
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:08:01.08 ID:IXy0TGRxO
>>614
まあ全部慣れだよ。最初は変化球2択に苦労したが、慣れたら楽勝。俺は基本カーブ狙いで直球来たらもれなく叩く、みたいな風にやってる
弱いだと直球ばかりになるから直球狙い推奨
普通は上みたいな感じ
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:14:13.96 ID:oLITDUNn0
餅田UZEEEEは誰もが通る道
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:37:30.43 ID:KZgupR5f0
フルダケでやったほうがいいんじゃないかな
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:54:01.56 ID:RJ55j4Ya0
混黒に負けた記憶がないな
海底とサンダーには負けまくってるけど
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:12:36.71 ID:1f4eZQhI0
Wi-Fiエキスパートってチーム全員がパワポケ13で作った選手じゃないとダメなんだな
パスワード選手もプロ選手もパワポケ選手もダメと・・・

じゃあパスワードでデータ持ってきたり
13から14に持っていくのって無意味じゃないか?
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:34:35.68 ID:WUwfrhfp0
>>619
おまえはこのゲームでwi-fiしかしないのか?
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:07:48.22 ID:Y2GE1dJV0
>>619
ちかくのともだちといっしょにたいせんしよう
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:15:30.69 ID:+erbiOwZ0
俺も過去作からのパス選手等が使える場は欲しいな
パワポケやってる人相当少ないしそうそう対面戦の機会は無い
フレ戦限定だけでも良いので
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:36:27.09 ID:2AC4WoJP0
パワプロ100段階になるけどそれに合わせたら
過去作のパスワード選手の能力がどうなるのか気になる
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:19:25.27 ID:+erbiOwZ0
基本アルファベット揃えだが下限って感じになりそうだな
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:21:56.03 ID:BfH9SUW20
>>612
俺は父親イベントも餅田イベントも両方消化する派だから
餅田が先に出てくるたびにイラッとする
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:16:05.49 ID:mMe27BT80
>>614
最初はフルダケでやればいいよ
ナゲルダケは地雷だからやめた方がいい
フルダケでストライクを打ってればどんな投手だろうと打ちまくれる
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:28:57.42 ID:a38U4V0zO
ナゲルダケなんていらんかった

カード野球を返せ!
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:34:27.54 ID:V2+GL6Ox0
ナゲルダケ視点で観戦できれば許せたんだが
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:56:37.28 ID:1f4eZQhI0
>>620
>>621
一人対戦とかワイヤレス対戦しかないのかぁ
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 04:21:21.28 ID:4Ivj6CWLO
ミルダゲ
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:53:41.64 ID:2mgipDVx0
どんな毛だ
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:00:45.20 ID:3jZ42kmd0
キクダケ
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:06:26.55 ID:9fXwwqG9O
パワポケの常識


死 ね る だ け マ シ
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:21:20.89 ID:QEzjS3WL0
こういうキモイのが増えたな
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:20:45.30 ID:9ZMvGx/i0
ピッチャーのスタミナが完全になくなって球速が100km/h切ってくると、
タイミング合わせにくくなって、すっげー打ちづらいw
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:49:29.16 ID:mbUHo2pZ0
ど真ん中にスローボールがきても怖くて手が出せない
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 16:59:49.68 ID:VsaqL/oA0
>>635
それに慣れるとWiFiでスローボール打てるようになるよ
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:33:49.20 ID:5jpv4dU60
下手くそだからWifiやってないww
弱点のあるキャラ使うの好きなんだけど
こいつ操作下手なのに何で弱いキャラ使ってんだよとか思われそう
相手してもらう人に申し訳ないわw
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:44:28.25 ID:q+hHdoFtO
野手スクラッチって投手スクラッチよりかなり簡単じゃね?
昨日九枚まで行ったから日和って登録したwww
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:59:57.93 ID:dSUp805xO
>>626
難易度易しいで4回ゲームオーバーになってフルダケにしたよ
そしたら今度は簡単過ぎてあっさり甲子園優勝しちゃってなんだかなぁって感じ
でもまぁ楽しかったしこういう初心者救済機能があるのは悪くないと思った
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:04:22.32 ID:65I0ZBGmO
表の話なんだが
練習機材のグレードアップの時選んだ選択肢によって仲間の能力を上げて欲しかった
4は普通にプレイしても村田がBEEEEとか黒野兄弟がCCDDDとかいくけど
13は大森がせいぜいFDDDD止まりだからそのくらいやって欲しかった
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:40:04.24 ID:0Yjzi5ef0
せやな
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:55:22.22 ID:fOSh9ARG0
>>638むしろオールAばっかだったりカンストばかりジャイロしか投げないのチームよりは
下手でも味のあるチームの方が歓迎されてる気がする。

表で変化球四種つけるのきちーな。
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 23:02:27.00 ID:9ZMvGx/i0
ペナントで省エネ投法(Bボタン連打しない)すれば3〜4人でローテーション回せるなw
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:04:17.31 ID:FmnGoAbxO
古代遺跡で豪力出てこねー
国際孵化の方が数十倍楽しい…
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:46:15.55 ID:ub3ukmDS0
素直にグンなんとかさん狩れよ超特なら
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:08:58.97 ID:9e5T69TF0
投手威圧感探してたら超特とか売るほど出てくるけどね
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:10:16.43 ID:1IPD9g4S0
停滞の珠って2個以上手に入れることできる?
1個は入手できたけど。
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:36:06.08 ID:7yUGHFqgO
フォッシュ3狙いでパラとクイン往復してれば沢山出るさ
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 05:00:15.95 ID:okT0dint0
CS4連敗って何なんだよもう・・・
2連敗の時点でリセット×2、合計8連敗・・・
リーグ戦は2位に15ゲーム差以上のぶっちぎりだったのに、短期決戦で投壊・・・
もう2年目はリセット使えないし散々だわ
ちなみに巨人中継ぎ、せっかく規定投球回行って0点台4勝35HP25セーブ、最優秀防御率&最優秀中継ぎだったのになぁ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:28:36.13 ID:Xjs5m2IS0
桜華ノーリセクリア目指してるんだが難しすぎる
たまに3年目行っても杉田のエラーやとりぷるぷれー()で負けるしマジ無理ゲー
あとどれくらい同じ時間を繰り返せばいいんだ・・・
毎回持ち込みしてたせいでポイントも・・・まあポイントは裏で余裕かww
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:58:05.65 ID:s4Zw36gi0
野手桜花ルートやると威圧感もパワーヒッターも手に入るから
俺ペナで三冠王の事とか考えず好きなチーム選べていいな。
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:18:53.03 ID:CxuWN1+N0
>>652
チームによって威圧感手に入らないのか?
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:34:18.15 ID:s4Zw36gi0
>>653
いや昔中日でやったときホームラン入りにくい&あんまりランナーがでなくて
打点王でラミレスに負けたことあってそれ以来選手育成は巨人選んでる。からくりドームラン出やすいし。
普通マニュアルで打率5割いけるなら問題ないだろうけどそんな打てないし。
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:19:44.62 ID:DchDNg290
初めてこのシリーズ買ったんだが面白いな
とりあえず試合がまだ下手くそだからアルバム埋めからやろうかなと思ってまずバッドエンドから手を出してるんだけど評判通り結構きつい内容だな
マネージャーやったんだが鬱度的に軽い方?
軽い奴からやっていきたいんだが良ければ教えてくれないか?
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:21:05.56 ID:a3HfAWzF0
妹BADENDを先にやっておけばその後のプレイの地方大会決勝もひと味違うはずだ
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:32:07.31 ID:CwT4DtW+0
>>655
ランダム出現だが真琴は全然鬱にならないぞ
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 13:50:50.83 ID:BJ6Pr2wx0
靖子はBADでもGOODでも欝度は変わらないからお勧め
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:02:07.95 ID:DchDNg290
>>656
妹って雨崎のだよね?

>>657
サンクス
妹やりつつ条件あえば、そっちに移行してみる

>>658
グラウンド見学してる子だっけか
妹とやりつつ(ry
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 14:33:04.25 ID:KyubZ7020
靖子のシナリオやたら物食ってるだけで他彼女に比べてスッカスカだった覚えがある
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:18:15.15 ID:lPVz7qjJ0
妹のアルバムを埋めた後は自力でやるのをお勧めするね
試行錯誤するのが楽しみ方の一つでもある
攻略サイトを参考にするのは壁に当たってからでいいんじゃないか
普通は先にBADに到達するだろうし
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:33:40.36 ID:4XEtgEHbO
延長12回2アウトで初ヒット打たれた

とっとと成瀬打ち崩せや糞鷹
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:57:32.15 ID:s6b2f+7U0
>>659
チハはアルバムバグあるから気をつけろよ!
wikiをよく読んでやらないとアルバムがパーだからな
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:23:01.30 ID:FmnGoAbxO
麻美ルートを練習1、デート3で進めてるんだが、どうしても体力が余る…
監督の追加練習イベント起きろおおぉ
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:34:00.44 ID:8VZveSdm0
麻美ルートは選手育成に向いてないどころのさわぎじゃないからな
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:49:10.01 ID:FmnGoAbxO
それでも必死こいて俊足選手を作ろうとしてる俺がいる

余談だが、本校をうろついて桜華に会おうとすると稀に麻美が出てくるよね…
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:59:34.68 ID:U1RaeEMf0
桜華でいいじゃん
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:26:45.27 ID:VAmZB+F70
俺ぺナでつよいだと6割、パワフルだとギリギリ3割ぐらいなんだけど
どうやって鍛えたらいいですかね
パワポケは今作がはじめてです
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:44:34.77 ID:drYFVDtg0
そこまで麻美って強いのできないかな?

投手で145スタCコンA 3球種総変9はできたけど
まあ桜華にはどうやっても及ばないし↑のが強いとも言えるかは微妙だけどw
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:05:56.60 ID:1huJWEli0
野手で作ったことあるんだが2DEADCD止まりだった
リセットは3回なんだけど全部鉄砂に負けたのが原因
4回目負けた時に嫌気が差してそのまま登録した
試合に負けたのは自分のせいだが麻美が嫌いになった
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:32:45.25 ID:KyubZ7020
桜華√行くと特殊能力の量が尋常じゃなくてワロタ
仲間の動きが最悪だったけどな…
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:42:58.93 ID:Svyb/cNW0
>>669
どの彼女でも煮詰めれば強いのは作れるでしょ
桜華だとその上位互換選手が作れちゃうから他の彼女で作る気がしないけど
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:43:25.61 ID:3jbYMwil0
国王…
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:48:26.34 ID:POHPplaZO
む〜んとかいう3人がうざい
過去作品に出てきた奴らしいけど明らかな身内受けネタって感じで、パワプロ初心者には全然面白くないわ
あと部外者なのに校庭に入ってきてすぐ骨折して救急車呼ぶことになって、高校側に迷惑かけてる外人とか
あの存在は必要なの?
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:50:52.16 ID:BJ6Pr2wx0
能力上がるから許してやろうぜ
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:51:01.61 ID:N/v+zkrF0
そりゃ初心者の事とか全部考える必要ねぇし
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:52:31.63 ID:FmnGoAbxO
変化球は読めるのに大抵アウトになる時の対処法を1つ
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:20:34.06 ID:drYFVDtg0
>>670
野手はうまく作れなかった記憶があるわ
1番作るつもりが走力Aすら届かなかった気が

>>672
基本能力はともかく特殊能力はかなり差がつくからな…
しかも超人伝で超特選択できるってのが拍車かけてる
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:48:19.67 ID:U4gMi2COO
>>678
走力Aは守備or走力タイプなら総合練習25回くらいすればいける
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:15:00.00 ID:okT0dint0
>>674
ポケ3でもやってこい
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:46:50.12 ID:J/Cie3u70
結構負ける事が多い俺でも鉄砂だけは負ける気がしないというか負けた事がないわ
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:07:03.14 ID:s2Dc7vXp0
>>681
同感
打ってくださいと言わんばかりのVスラ一辺倒に、たまに来るボーナスボール、超スローボール
「守備が堅い」とか言ってるけどおそらくCPU「ふつう」だから余裕で外野抜ける
でもなぜか俺は強攻するとゲッツー取られるから最初は送りバントしてるわ。その後10点くらい入るんだけど
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:40:00.61 ID:1IPD9g4S0
なんでこのゲーム2アウトなのにフライで3塁ランナー引き返すのにノーアウトだと突っ込むのwww
戻してからタッチアップ間に合わねぇよw
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:42:55.05 ID:QJBa6F+B0
内野へのライナーアウトが多すぎる
現実じゃそんなに起きないのに
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:48:29.80 ID:9Dui5amrO
そもそもライナーが多すぎるよな
左打者を内角のボール球で詰まらせてるのにサードライナーとか有り得ん

おかげで投手俺ペナのゴロが稼げない
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:01:03.50 ID:drYFVDtg0
>>679
サンクス
1番打者はもう桜華で作成したから2番か代走要員で作ってみますわ
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:22:36.01 ID:lG1Bo5VRO
野球経験ない方が、逆にそういった点に気付かずに済むから良かったかも。

自分はその点ウイイレが素直に楽しめない
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:39:01.72 ID:nAsbqg4YO
>>687
FIFAやればいいと思うよ

しかし投手って野手と比べるとめちゃめちゃ大変だなぁ
でも投手の俺ペナでリードしてたのに自責点で振りだしに戻されると、せっかく点をとってくれてた野手に申し訳なく思うわ
あと三振とったり完封すると、吠えるマー君の気持ちがよく分かるw
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:26:34.64 ID:otpo5nyC0
桜華がどうしても上手くいかない
能力抜きでアルバムだけ
考えたときって最初の怪我前の2ヶ月の行動と
持っていくアイテム何にすればいいかな
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:44:43.10 ID:jCIS6BcK0
>>689
4月は練習×4
最初のイベントは「いっぱい食べる」「すぐ拭く」「知りたい」「俺にはなんたら」
5月の1週は休み(やる気が上がるのがポイント)
先輩の雑用での選択は「だが断る」←やる気が上がるから
後は練習×3でイベント待って「居残る」「一ノ宮」「正常位 」
今手元にないが確かこんな感じだったと思う

能力抜きならアイテムいらないんじゃね?
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:58:11.33 ID:pjt2uS5R0
>>648
ニューホープでたまに売ってる
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 05:37:40.17 ID:EQym5Sph0
>>688
中継ぎに炎上されたりムエンゴされたりすると殺意が

ばんてふの偉大さがよくわかった・・・
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:19:20.09 ID:fGCeK8Y5O
中継ぎ炎上はマジで殺意

ランナー二塁で交代させられるとき「おいおい大丈夫かよ…」→「\(^o^)/ファルケーン」これなかなかの定石

てかたまに完封ペースなのに九回2アウトで交代させられるんだが何なの
基本一点取られたら、リードしてるなら8回と1バッターで交代させられるし、COM督氏ねよ
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:37:21.36 ID:nAsbqg4YO
中継ぎ炎上とか無援護打線とかは現在のリアル楽天を忠実に表してるなw

つーかホントなんで完投目前でピンチでもないのにいつも8回と1/3で交代させられるんだろう
このワケわからん采配するCOM監督絶対星野だろ
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:05:16.85 ID:Qv0D4OTe0
グッピーであと1点でサヨナラの時の併殺率は異常。
俺勝負弱すぎw

っつかセカンドの左投げ右打ちとか誰得なんだよw
ほんとサクセスのストーリー以外、というかシステム面は糞ゲーだよなw
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:10:41.22 ID:GgSeqKAq0
>>695
DSの野球ゲーとしては最高峰だろ
ガチで野球楽しみたい奴はパワプロいくさ
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:18:28.02 ID:Qv0D4OTe0
>>696
ガチはパワプロいくのはだろうが
DSしか持ってない俺には無理だ。

面白いゲームだとは思うがもう少ししっかり作ってほしいところ。
特にグッピーみたくパワポケにしかない奴は。
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:24:09.55 ID:GgSeqKAq0
>>697
ああ、それなら仕方ないね
確かにグッピーはもうちょっとやりようがあったと思う
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:41:12.21 ID:3pJIa3OL0
外野の左投げってどうなの?
というか左投げってどのポジションがいいの?
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:08:54.59 ID:ZvA+aoE30
>>699
ファースト
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:32:34.70 ID:tUhqKWxGO
>>699
基本的に左の外野は普通だよ
内野は投げるとき逆になるからファースト以外右のがいいよ
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:41:58.58 ID:3pJIa3OL0
>>700
>>701
トンクス

ファーストと外野以外は右投げでいくわ
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:21:11.36 ID:XP5ra6FL0
左投は外野かファースト以外無理じゃね?
プロでも見たことねえな
内野手が捕球してファーストに投げる時考えると
左投が右に比べていかに時間かかるかわかるぜ
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:58:22.76 ID:YWFQEre0O
野球面のパワーアップは3DSに期待
できれば15やNext並のグラフィック、そして投球フォーム打法を充実してほしい
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:28:39.95 ID:TLSiv/1g0
内野手の守備範囲が広すぎる
一二塁間、三遊間を抜けるヒットがほとんど打てない
ピッチャー強襲で打球が抜けてもセカンドショートに取られるし
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:53:22.64 ID:bKT8LAQX0
グラフィックで高望みすると他の部分が薄くなるからなぁ
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:14:57.80 ID:eh/0GZ/X0
サンダー学園に勝てねEEEEE
十三番高校にはあんまり苦労しないのになんでだ…
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:39:41.42 ID:zynqGKbkO
>>707
さては最初の1死1・3塁のピンチで盗塁された時に2塁に送球してるな?
3塁に投げてみ
ちびるで
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:50:47.51 ID:4+cPrt7m0
>>704
そういう部分って感動するのは最初だけでしょ?
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:09:25.19 ID:mcU/Bsw20
てか携帯機なんだし今のグラで十分なんだよな
もっと他のことを充実させてほしい
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:04:37.15 ID:g3vZcV5r0
>>708
あのバグはひどいよなw
外角高めに一球外してたのがアホみたいだわ
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:57:02.16 ID:TeqKxSWW0
サンダーは内後外前にして外角高めのボール一個分外したところに
スローボール投げてフライ打たせる
その途中でランナーが盗塁しようとしたら3塁に投げて3塁ランナーをタッチアウト
いつもこれでやってるんだがサンダーには負けたことがない
>>681-682 俺は鉄砂には糞弱いがサンダーには強いんだぜ
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:31:17.74 ID:WYbA2dKG0
>>712
あそう
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:58:12.68 ID:nAsbqg4YO
>>712
ふーん
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:34:33.12 ID:qOhqeFtx0
あーすごいねー
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:40:00.81 ID:5PGUeIFxO
そんなにいじめるなよwww
見返してみると>>681-682も十分気持ち悪いな
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:59:07.37 ID:3pJIa3OL0
なんつーか、ここはお前の日記帳じゃねえんだよってレベルのレスが多い
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:07:50.93 ID:xOOSXhGKO
過疎るよりマシ
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:15:29.00 ID:bmW63j590
まあいいんじゃない?日記帳でも?
読み飛ばせばいいだけですし
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:20:57.58 ID:zxeXGe7Y0
サンダー戦でサードランナー挟んでも逃げられるんだけどw
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:21:23.39 ID:m0+Te0FLO
靖子はアルバムを埋めたら二度と攻略しないタイプだわ
孫とか流石に引くわ
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:24:15.00 ID:bmW63j590
>>720
本塁に投げるな追うんだ
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:48:47.08 ID:hNASxtkl0
今回は挟殺プレーが残念仕様だしな
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:40:52.25 ID:XPPbtiv70
COM相手に挟まれても余裕で進塁できるもんな
逆にCOMにも逃げられるけど
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:51:49.17 ID:4z/kIEvk0
>>721
妹はどうだったんだ?
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 11:39:23.18 ID:oJTjVtAn0
俺:無死満塁でセカンドへ強烈なライナーを打つ
 ↓
俺:全てのランナーを帰塁させる
 ↓
COM:セカンドの手前でワンバウンドして捕球
 ↓
俺:全てのランナーを進塁させるが、時すでに遅し
 ↓
COM:本塁送球(1アウト)
 ↓
COM:三塁送球(2アウト)
 ↓
COM:二塁送球(3アウト)
 ↓
俺:涙目
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:39:06.24 ID:pxHhq5Om0
俺ぺナじゃ狭殺プレイになった瞬間そのアウトは諦めるべきなんだな…
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 16:14:06.57 ID:m0+Te0FLO
4〜5月の時に「練習失敗しろ!」と念じてるのは俺だけじゃない筈
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:05:22.18 ID:ZOAl22pNO
>>727
終わらないキャッチボールが始まるしな
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:11:36.38 ID:1qmqLEwG0
>>728
最初のころは失敗するといらっとしてたけどな
根性ゲー
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:53:30.19 ID:yLRFEuJ40
併殺プレーそんな難しいか?
ぎりぎりまで追いかけて刺せば普通にアウトとれる
それとも俺ペナのCPU操作の話?
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:12:08.21 ID:w4/GXam50
>>731
>>727>>729を読んで俺ペナの話だと思わないなら小学校からやり直せ
挟殺プレーを「併殺プレー」とか書いちゃってるし
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:15:27.43 ID:XPPbtiv70
なんでそんな攻撃的なんだろう
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:17:00.08 ID:1qmqLEwG0
さすがにこれは日本語不自由なレベル

>>732
代理書き込みありがとう
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:31:13.28 ID:/bGA1PMqO
俺ペナでの併殺といえば
二塁一塁の時、サードゴロでフォースプレーかと思ったら塁も踏まずに一塁投げるとか結構あるんだよなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 20:43:53.06 ID:sKK6c79P0
沸点低すぎて怖いな
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:24:16.72 ID:h9TDQ7sq0
流れ変わるか分からないけど。

皆弱点のある選手は作ってる?
こだわりのある選手を作ってる人の話をもっと聞きたい
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 22:43:43.92 ID:uUjglL810
選手能力が行き着く先は全員ピンク色だから
ある程度メリハリあったほうが面白いとは思う
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:16:12.25 ID:asnsWe//O
ショートは誰もかれも俊足巧打堅守の一番バッターです
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 23:27:52.70 ID:bmW63j590
表でパワー型作ろうとすると敏捷ポイントが入るから
鈍足パワーヒッターっていうテンプレ通りのHRバッターが作りにくいのがな
だから今作は足とパワーだけは上げて本家の大漁水産高校みたいな
守備が壊滅的に弱点な選手・チーム作りしてる
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:08:47.04 ID:ZhYny2SSO
>>737
リアルのプロ野球選手作るのをメインでやってるから自然とそうなるね
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:13:09.24 ID:xd4FgZqQ0
投げ方で変化球のキレとか変わりますか??
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 09:49:32.27 ID:/9qj/3FeO
一ノ宮に不眠症と弱気にされた挙句、田西登場とか

発狂しかけた…
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:39:46.77 ID:A2lA5Y1n0
お香と特効薬持ち込んでリスク管理すればおk
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:02:30.07 ID:dbizWd290
タニシのプロフィールだけ埋まらん
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:10:27.20 ID:RZV10tVz0
スパナ乱舞強すぎワロタw
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:40:07.79 ID:cb4PguY5O
裏のクエストの近海の無人島の出し方ってわかるかい?
Wikiに書いてあるのを見てもよく理解できなくて困る
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:41:28.29 ID:f6KD86sTO
>>737
オールAの超人選手なんか作ってもまったく面白くないから引っ込める所は引っ込めてる
逆に総合能力Dくらいにしていぶし銀やチャンス○くらいつけて、目立たないけどここ一番ではやってくれそうな選手にしたり、
能力高い投手にはムード△と乱調がついてて体調の波も性格も激しい周りに好かれない俺様投手にしたり
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 14:44:23.18 ID:f6KD86sTO
>>747
どこの近海の無人島の事を言ってるんだ?
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:36:24.66 ID:X5s26xNkO
ニューホープのアンドウや春香絡みのやつかな
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 15:42:22.29 ID:6ELGzbwe0
wikiが理解できないだと・・・?
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:05:35.41 ID:BTqijnwoO
>>747
航海中の緑マスで(岩礁のアジト以外)アンドウのイベントを起こして寺院に眠る宝典のクエストを発生させてそのクエストをクリアして航海中の緑マスで(岩礁のアジト以外)アンドウのイベントを起こせば近海の無人島のクエストは発生します
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:24:23.25 ID:sxojww9X0
(あいかわらずだなぁ。)が出ねえ…
俺はひょっとして攻略wikiやらなんやらの嘘記述に壮大に釣られてるんじゃないかと思えてくるほどだ
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:30:34.77 ID:Pj0QVAc+0
物欲センサー対策は物欲を捨てることです
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 16:50:38.13 ID:F5YITOgUO
>>743
餅田利用しろよ
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:01:11.72 ID:cb4PguY5O
>>749
ニューホープの繰り返しクエスト
アンドウの関連イベントの緑マスって何を指すのかなと

>>750
それそれ。ハルカ連れていって
穴掘ったらネックレス?が手に入るとかなんとかって所のこと
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:03:50.76 ID:QgX4fDQQ0
桜華クリアできない。最初の二ヶ月イベント絶対何個か抜ける。どうすりゃいいんだ。
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:11:38.56 ID:dbizWd290
>>757
最初の2カ月間の必須イベントは条件満たせば絶対発生するのにどうしてできないんだ
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:15:30.19 ID:j+rfljyx0
岩礁のアジト
のブルーゴーストが何回もやっているのにマジで勝てません
マジで泣きそうです
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:58:52.87 ID:6ELGzbwe0
レベル上げて殴れ
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:04:09.58 ID:4qIXsbhT0
wi-fiやるとエキスパートはたいていオールAとか160キロ以上の剛速球投手という人間離れしたチームしか来ないから勝てなくてつまらん
純粋に普通のチームで戦っている俺の阪神じゃ勝てる気がせん
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:06:44.96 ID:A2lA5Y1n0
普通にプロやればいいじゃない
エキスパは超人たちの祭典なわけだし
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:12:37.68 ID:vURPLBQ40
超人×
チート○
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:14:22.62 ID:4qIXsbhT0
そうか。プロやればいいか。
でもオーダーとか先発は自分で決めたいよなあ
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:16:32.72 ID:A2lA5Y1n0
160キロの速球をパワー200超えの選手で粉砕するっていう
プロでは味わえない世界を楽しむところ
そして俺ペナ使えばチートクラスまで育て上げられるんだから
全てチートだと思ってるヤツは残念だな
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:19:20.82 ID:j+rfljyx0
>>760
ブルーゴーストはこっちのPTの平均レベルって聞いたんだけどデマ?

それだったら 72レベ二人と低レベル2人で行ってたから普通にレベル上げて殴りにいく
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:19:25.70 ID:4qIXsbhT0
そうだったのか。
あれ?今回ってそんなに強い選手作れるの?
表でしか選手作ってないし俺ペナをやり込めるくらい長い時間ゲームできないから
なかなか強い選手作れないな
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:22:55.49 ID:A2lA5Y1n0
裏+俺ペナで結構エグイ選手作れる
上ではああレスしたけどエキスパで使うチームは
表+俺ペナ無しの選手だけだわ
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:27:46.70 ID:+quD7vju0
表でも桜華ルート→俺ペナならかなり強いのが出来るし
裏なら適当に進めてるだけでオールA量産できるようになる
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:27:48.38 ID:vURPLBQ40
>>765
このまえやってたらいきなり99-0にされちゃったぜ
しばらく何が起こったのかわからなかった
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:29:41.68 ID:A2lA5Y1n0
>>770
そっちの意味のチートだったか、スマンかった
ソイツらはホントに氏んで欲しい
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:30:51.26 ID:4qIXsbhT0
>>768
そうか
あんたみたいな人がもっといたらエキスパももっと面白くなるんだけどなあ
>>770
そんなことがあるなんて・・・!
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 18:47:25.55 ID:vURPLBQ40
>>771
こっちこそ分かりにくい書き方してごめん
パワポケ10のときもおんなじことあったんだよね・・・
モラルどうなってんだよほんと
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:07:47.51 ID:fXVkeIMg0
Wi-Fiエキスパートはやってない
スタメン全員オールAとか何が楽しいの
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:09:58.86 ID:6ELGzbwe0
まあ2010も改造やセーブデータ技が横行してるしポケだけの問題じゃない
というかある程度人数いるゲームはどれも・・・
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 19:12:51.83 ID:6ELGzbwe0
>>774
楽しみ方は自分でみつけるんだよ
限界まで育てて違う次元での勝負をするもよし、弱い選手でそれらをなぎ倒すのもよし
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:33:27.70 ID:nFJ1dLDh0
170km連打されるだけでほぼ詰むからな
しかもやっと打っても切断されちゃあどうしようもない
対戦スレで相手探すのが一番いいんだろうな
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:42:44.89 ID:8BVJTncC0
オールA1人縛りとかでやりたい
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:07:00.05 ID:w1jVl8wX0
>>777
切断とかそんな奴いるのかワロスwwwww
780枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:12:49.06 ID:MBz2I+mC0
ペナントで防御率争いのトップにいたのに、
一気に6失点して2位に落ちてすっげーショック

今までの人生で一番堪えたわ・・・orz
781枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:24:22.89 ID:e46xQxkD0
>>780
今までどれだけ楽な人生送って来たんだよw
782枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:32:38.20 ID:RxXxcI5b0
>>781
不覚にも吹いた
783枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 00:52:41.90 ID:voYSkR1P0
桜華のBADって甲子園決勝で負けたら?それとも甲子園初戦で負けてもアルバムうまる?
784枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:04:54.81 ID:Ah36KfcA0
俺ペナで8月30日に優勝
2位とのゲーム差22.5でベイスが34.0か ひでぇ
785枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 02:07:31.62 ID:uXKLdQIb0
>>783
wikiに書いてるよ
786枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:06:34.88 ID:MBz2I+mC0
MAN:無死1塁で打者バントの構えをする
 ↓
COM:バントシフト
 ↓
MAN:盗塁&バットを引く
 ↓
COM:バントシフトは解除せず
 ↓
画面下の全体図みたいなやつでは2塁べースカバー誰もいない
 ↓
COM:その直後、ショートが瞬間移動して2塁ベースカバー
 ↓
ランナー盗塁死
 ↓
は?ふっざけんなああああ!!!!!!
787枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 15:43:39.29 ID:Q1FWRZUP0
いや、瞬間移動の件は理解しろよwでもさすがにバランス崩れるよな。
788枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:24:26.08 ID:s8KBq7iP0
バントの戦術的価値が半減以下だよなあの瞬間移動w
789枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 17:29:47.98 ID:f6UW7YzKO
投球から着弾するギリギリでバントシフトすると、たとえ後退守備だったからといっても即シフトするからなw

セーフティーやりにくすぎワロス
790枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:15:41.79 ID:MBz2I+mC0
セーフティーどころか、送りバントですらやりづらいw
ランナースタートしてなけりゃバントしてもランナー封殺されるしw
投球着弾ぎりぎりでランナースタートさせれば、もしボールで見逃してもランナー帰塁できるから、そうしてるけど。
791枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 19:44:08.67 ID:e46xQxkD0
送りはバントシフト引かれてても何とかなるけど、スクイズのしにくさは異常
内野後退→瞬間バントシフトはどうにかして欲しいよな
792 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/01(水) 19:49:27.65 ID:ARkqufjD0
バスターが何の意味も持たないのが泣ける
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:01:24.76 ID:B8FgM0rwO
>>786
いや、バントシフトしてる時点で二塁にショートがカバー入るのは当たり前だし
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:32:33.87 ID:lXQJO1gX0
送りバントはちょっと浮かしただけでアウトになるしな
浮かすことは少ないが交代守備からバントフライキャッチはなぁ
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 21:00:35.99 ID:Pg9lXwi+O
どうにかしろといってもどうにもならんと思う
めちゃくちゃ簡単な行為にリターンをつけたらクソゲーにならざるを得ない
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:00:19.14 ID:MBz2I+mC0
N64の時代からパワプロやってるけど、あの頃は結構まともだった気がする
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:03:59.54 ID:s8KBq7iP0
パワ・・・プロ・・・?
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 23:09:13.56 ID:yz3bNUYT0
PS時代からパワプロやってた
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:27:47.46 ID:xTHHAnwG0
いまさらはじめたんだが、サクセスで一ノ宮桜華の最初の食堂イベントが
キャラ作り直して何回やっても怪我イベントまでに発生せず、攻略どころか登場させることすらできない

体力減らす以外にもサクセス一回クリア済みとか他に条件あったりする?
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:33:49.23 ID:kc4xhQch0
4月の最初の週に回復残りはストレッチ
桜華に興味を持つ選択肢をする
先輩の嫌がらせはC
居残り練習をする
これで出てこなかったら知らん
801枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 01:54:49.87 ID:NKSx6B4l0
wikiを読もう
802枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 02:26:17.03 ID:Dxj89mF80
サクセス一回クリアしないと彼女攻略はできなかったと思う
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:05:56.41 ID:DdtdkqWh0
俺ペナで抑え投手を広島でプレーしているんだが出番少なすぎ泣ける。。
9連敗のうち完封負け5試合、総得点6とか監督が鬱を発症するレベルだろ
素直に巨人にでもしとくんだった
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:45:39.38 ID:5hmjDtGN0
経験値的には巨人が良いんだろうけど
ゲームとはいえ嫌いなチームでプレイなんてしたくない
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:44:42.77 ID:xVrFkrTYO
広島はマシな方だと思う
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 10:53:07.92 ID:nZ2pe0k/O
掛け声はセカンドなのにショートが動いた時はイラッと来た
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 12:30:08.09 ID:6zDk0Rc50
8月を3勝19敗4分
だったんだがそれでもマシな方なのか
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:19:48.65 ID:pCMuwYDJO
近海の無人島クエストってアンドウの宝典のクエストクリアしないとでないのかな?
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:42:54.70 ID:tmQl2Jlu0
発売直後のスレの勢いはどこにいってしまったんだ・・・
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:45:43.61 ID:BltKnpT70
もう半年だぞ
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 17:58:01.90 ID:xVrFkrTYO
>>807
俺は投手だったが二年連続10ゲーム差優勝&日本一できた

たまに無援護続きもあったけどな
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:10:53.01 ID:pCMuwYDJO
永遠なる者TUEEEEE!
平均40でも無理とかいつクリア出来るやら
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:28:10.10 ID:VU1+GCMY0
12ではロッテのシコースキーじゃないほうと代えて俺ペナやると
出番が少なくて短時間で終わった覚えがあるけど、
今回13だと誰と代えると早く終わる?
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 18:59:16.51 ID:6WwYbL0F0
>>812
お供を20秒以内に倒せるくらいの火力がないときついぞ。
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:37:15.96 ID:clq3vuZg0
折角桜華順調だったのに甲子園決勝で根性49
バッド埋まって無かったし泊まったのにノビ◎取得出来なかったからまあいいけどなんか悔しい
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 21:49:29.70 ID:nZ2pe0k/O
呪縛って一番微妙な超特だよね
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:13:58.08 ID:fnVYa7WJ0
>>816
あ?お前冬季さんディスってんの・
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:14:07.89 ID:td8cGxv20
野手→豪力
投手→鉄腕
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 22:23:05.87 ID:Dxj89mF80
>>818
ロマンか・・良い言葉だ
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:25:27.84 ID:fnVYa7WJ0
マジでボール球投げまくんの簡便性てほしいわ

6連続ボール球とかどうやって打てばいいんだよ・・・
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:34:20.14 ID:kc4xhQch0
よんたまでオイシイじゃないか
822 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 23:37:28.26 ID:roTAppxJ0
○んたま確保でいいじゃないか
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:45:40.85 ID:td8cGxv20
俺的に超特は
緊縛→狙った球しか打たないからいらない
神速→HR打てばいらない
奪力→交代されるだけ
闘気→真ん中に失投してくれないと意味ない
気迫→強振するから意味ない
剛球→打たれる前提
呪縛→打たれるぜんt(ry
絶倫→交代すればおk
以上より豪力と鉄腕になってしまうんだがどうだろうか?
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:54:29.03 ID:kc4xhQch0
毎回HR打つほど上手くないから神速かな
Wi-Fi込みだったら闘気もいいな
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:38:32.39 ID:ZPrdYbmUO
打順別にして、超特を一人ずつにしたら、どんな配分がしっくりいくだろうか
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:42:20.13 ID:LPtl4Upm0
個々で何とでも言える
俺は神速と剛球が相手にするとき嫌だな
特に神速はやっかい
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 00:48:26.17 ID:0DquyXEM0
1番が神速はいいとして2番をどうするか
1点勝負前提なら緊縛でもいいけど無難なのは神速なのかな
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:00:12.96 ID:VpFW0OsZ0
走力Aの神速軍団は相手すんの嫌だね
WiFiで1試合通じてまともな当たりされてないのに走塁だけで4点取られた
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:10:13.87 ID:wrbuRmZOO
二番打者は粘り打ちとかのイメージがあるから奪力だなー。打順が早いほど回ってくる可能性高いし。

それより俺ペナ中日で和田をスタメン外して五番tanisigeという謎采配をどうにかしてくれ。
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:17:35.94 ID:hfYT3Hi80
相手にする上で一番嫌なのは間違いなく緊縛だわ、特に変化球で翻弄するタイプの投手出してる時に緊縛くると大体打たれる
4番にパワー200オーバーの緊縛選手とか来たらHRも覚悟しなきゃならん
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 03:13:37.78 ID:MgzpBGYhO
宇佐美マジ怖えーんだけど
コイツキモイなぁと思いながらも最後まで攻略したら一気にホラーだよ
あれは主人公1人だったら殺されてもおかしくない状況
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 08:33:51.60 ID:73aNAxoSO
スクラッチで選手作るの面白いな!ソフト買ってから1時間ずっとしてたわw欲を出してもう一枚削ると大抵ハズレがくるww
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 09:14:55.10 ID:p3ucxXHI0
ギャンブルは引き際が肝心とはよく言ったもの
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:42:40.72 ID:RukV24K/0
むーん
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:49:04.88 ID:lTyDnKrs0
ああああああああああああああ。
折角甲子園優勝までいったのに、能力振り分けの時にキャンセルしようとしたらOKしちまったあああああ。
ポイントもったいなす;;
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 14:15:15.21 ID:DgSTYLF4O
うおおおお癖で桜華が開拓に転校してくるイベントで「気にならない」を選んぢまったあぁ!
「告白する!」といい「わかったよ」といい、選択肢が(
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:47:35.50 ID:EHCBLNEm0
>>835
あるあるwwwww

>>836
ねーよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 16:52:14.48 ID:M3ZFT4Iq0
>>835
たまにあるw

>>836
それはない

…しかし最初は辛かった桜華も慣れれば流れ作業だなぁ
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 17:57:43.94 ID:3Fy2ikXr0
>>835-838
選択肢Aを選んじゃうのはたまにやるなぁ。連打で読んでるとやってしまう
まあXで早送りすりゃいいんだけど
それより育成後の能力UPでキャンセル選ぶのはやったこと無いわ
スタートボタンで決定するよう習慣付ければ防げるぞ
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:24:12.86 ID:VpFW0OsZ0
>>836
俺ものっかるけどそれは無い
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 18:48:17.92 ID:NO3zp0MB0
俺ペナで999ポイント吹っ飛ばされてから最後の能力アップが怖い
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:03:45.75 ID:vwzUapeg0
X押してよそ見してる間に制限選択肢
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 19:49:21.73 ID:LefgsnysO
もっとイベントに集中しなさい
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 20:51:59.77 ID:5bDIbMPn0
過疎ってるな
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:20:11.67 ID:aE+BwBkt0
あと半年もすれば14をプレイ…できるかなぁ

できるといいなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:33:00.04 ID:w7iBaAUF0
>>839
十字キーでオールキャンセルにカーソルを移動させようとするとたまにOK移動してて気づかないで
そのままA押しちゃうんだよ
B押せば一発でキャンセルに移動するのを発見してからしなくなったけど
847枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:42:45.50 ID:MgzpBGYhO
リアルモード面白いから次もつけて欲しいな
やっぱり3DSになるんだろうか
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 21:47:08.89 ID:jWx4aZaX0
リアルは守備画面がなあ・・・
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:15:29.07 ID:A+mXLpEwO
リアル野球は守備はいいからとりあえずストライクゾーンだけはどうにかしてくれ
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:16:44.11 ID:BRcm124e0
どっかに裏サクセスの陸戦の動画ないかな?
ニコ動とようつべは探したんだが販促用のしか見当たらなかった

下手すぎるから上手い人の見て参考にしたいんだが・・・
平均40で距離35のクエがきついorz
851枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:16:51.21 ID:DTKfy3X80
なんかパワポケ13は今までより実況がかなり充実したと聞いて興味がわいてきた。
はやく廉価版でないかな。
852枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:40:56.92 ID:MgzpBGYhO
廉価版出る保証はないぞ
12の時はコナミがなぜか廉価版攻勢かけてた時期だったってだけだし
853枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 23:46:04.79 ID:w8FtyY2h0
きついと言うがきちんと金稼いで装備整えて要所要所で耐性持ちに切り替えてれば大して苦労なんかしないぞ
どうしてもきついっていうならレベル低いキャラを後列において平均レベルを下げればいい
854枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:11:28.18 ID:H+9vS26y0
俺ペナ3試合で9回、10回、12回無失点なのに勝ち星つかないとか武田勝も真っ青の無援護っぷりだわ。
防御率0.35で22試合200イニング近く先発してるのに12勝とか。。。
まぁ先発一番手を選んでダルと投げ合う羽目になった自分がわるいんだけどさぁ。
グチすまん
855枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:24:37.47 ID:ecPTx4wz0
0.09で12勝1敗だった事あるし気にしたら負けだ
856枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:27:46.51 ID:zW100I+v0
6番手だと50戦22勝くらいできるというのに…
857枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:37:18.18 ID:hNz2CbhiO
死神の珠ってなんかデメリットあるの?
思い切って付けてみたけど悪い点が見当たらないんだけど
858枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:41:39.56 ID:z80o+Dtb0
レベル下がってないか?
859枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:46:15.68 ID:hNz2CbhiO
>>857
あ、ホントだ!
でもこれはこれで役に立つかもw
860枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:46:52.04 ID:hNz2CbhiO
>>858だった
教えてくれてありがとう
861枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 07:16:20.74 ID:8Muxapjo0
リアル野球は糞すぎて1回しかやってないw
862枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:01:24.38 ID:EhJqMBEsO
ロッテファンならこれを買ってアップデートすべき?
863枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:15:16.44 ID:8Muxapjo0
外前にすると強振してきて、
外後にするとポテンヒット狙ってきやがる

コンピューター死ね
864枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 11:26:07.34 ID:obt73xHw0
正直レンはプッシュされすぎて何だかなあと思った
特に裏サクセスなんてあれだけレンに専用クエスト用意するんならミーナやウズキに出番を与えようぜ
865枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 12:50:51.63 ID:0cKe9Omi0
>>864
レンちゃんかわいいからしょうがない
866枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:33:58.29 ID:z80o+Dtb0
黒髪ストレートにお嬢様校出身とか王道すぎる
867枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 13:40:08.82 ID:DZFj+/TK0
というか担当ライターの人が他の人と比べて比較的暇なんだろう
868862:2011/06/04(土) 14:12:36.70 ID:EhJqMBEsO
>>862について
869枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:13:20.47 ID:VtaWNWt60
マルチ死ね
870枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:23:45.18 ID:hNz2CbhiO
気になるなら買えばいいよ
それなりに楽しめると思うし
871枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 15:30:10.71 ID:EtqpT7Xs0
>>866
しかもあのお嬢様校の理事長の娘は縦ロールにジャッジメントですの
872枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:20:39.29 ID:LUuVGBXG0
ジャジメントですわ
873枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 16:37:37.40 ID:6c5dmc2iO
ジオット「14から本気出す」
874枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:08:58.36 ID:z80o+Dtb0
そろそろ裏にも積極的に関わる主人公がいいな
最近基本的に蚊帳の外やねん
875枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 17:18:58.90 ID:obt73xHw0
それでも10主に比べれば頑張った方
876枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 18:42:52.81 ID:2LNYaMA/O
>>874
12とか11とか殆ど裏にドボンしてたじゃない
877枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:27:12.61 ID:z80o+Dtb0
いや、それはそうなんだけど
こう、途中から巻き込まれたり介入するんじゃなくって、
最初から覚悟を決めててある程度事情にも通じてる主人公が良いというかなんというか
878枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:42:52.36 ID:ecPTx4wz0
シリーズ存続のためにも初見が入りやすいようにしてもらわんと
10や13程度で十分
879枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 19:43:00.47 ID:RWHkgWqYO
14はNOZAKI社員の潜入捜査主人公くるで
880枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:24:14.84 ID:SNDkwyb00
黒ヨッシーの特徴
全てのたべものライフ3、きらいな敵なし、花火の大きさ三倍、ジャンプ力うp
881枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 20:47:07.89 ID:ecPTx4wz0
^w^;
882枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:14:07.14 ID:nPpcKpIGO
六人組関連は本当にどうすんだろ
883枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 00:20:56.80 ID:Rw0R6faJ0
>>879
8とかぶってるな
884枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:01:34.51 ID:n8WyRmAh0
8
885枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:17:20.18 ID:jmqEXd8Q0
そろそろ6や8みたいなのしたいよね
886枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:31:09.70 ID:ydJWFaHUO
2、5は好きだった

8、11はどうしてこうなった
887枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 01:48:38.50 ID:1JRa1XTLO
8の主人公は、最初はあんなに野球嫌がって無駄無駄言ってたのに
徐々に野球にハマっていって最後には野球なしじゃ生きられないとか言ってるのが良かった
888枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 09:59:39.10 ID:1VCamfdY0
ワンヒットで2塁ランナーがホームに帰れないのがすげームカツク
889枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:01:15.19 ID:BnAGGtSX0
現実の野球でも多々あるし
890枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:33:28.75 ID:Rw0R6faJ0
>>888
ふつうにあるだろ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:53:30.85 ID:NFrEBkaG0
裏1周目おわた\(^o^)/
日数かかりすぎたわ
4000日くらいなんだけど、これから目利き装備やら集めてたら
パーツ集めの時間なくなっちゃうかね?
892枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:56:42.73 ID:28bWWw/I0
麻美がいまだに攻略できない。
デート後 「スポーツの話しないよね」、デート 「桧垣先生の所に連れて行って」が出ない。
1年目は11月くらいまでゴングロ通い詰め。
2年目は2回から3回に1回は連絡してる。
ラブダイナミックス持ち込み。
なにかフラグ立て忘れてるの?
893枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 11:57:54.99 ID:6qZFWrz20
毎回連絡する勢いでがんばれ
894枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:01:09.16 ID:VVY/nU1J0
>>892
デート少なすぎ
月3回デートしろ
895枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:23:04.37 ID:wbjVNAXiO
>>892
3回に1回は無い
896枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:25:45.65 ID:BnAGGtSX0
現実的に考えて
20日に1回しか会わないようなやつに病院云々言われても
897892:2011/06/05(日) 12:25:55.05 ID:28bWWw/I0
>>893>>894
thx
そんなにデートするのか。道理ででないわけだ。
やってみる。
898枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:28:48.16 ID:QL0FRKvE0
>>896
まてw 練習は7日やるだろうにデートは1日計算なのかw
899枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:31:09.02 ID:uVsZ1Hk00
麻美とゆらりは経験点も特殊能力も碌にくれない癖にほぼ付きっきりじゃないといかんってのがなー
900枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 12:51:52.60 ID:rsRMwMSX0
しかしゆらり√の二人のかわいさは異常
正直あさみ√のあさみよりもゆらり√のあさみのがかわいいから困る
901枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:08:10.13 ID:HDm1LkmS0
麻美ルートの麻美はフラグからめんどい
テキスト多すぎて読むのもめんどい、性格もめんどい
全てがめんどり
902枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:10:22.78 ID:QL0FRKvE0
でもその全てを忘れさせてくれる教室での運動・・・
903枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:14:15.06 ID:1VCamfdY0
俺もデートしようかな
できれば画面じゃなくリアルでしたいが
904枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 13:47:41.67 ID:XtvrSSAD0
高校うろつきのユウキェ
マーくんの方がまだマシだった
905枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:09:59.76 ID:ITRObpnV0
大事なところでライナー打つ癖を直したい。

っつか未だにどう打ったら綺麗にヒット打てるかわからんw
一応オレペナで200安打本塁打0とかもあるんだが・・・
906枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 14:15:03.56 ID:VVY/nU1J0
>>904
         / ̄\
         | 麻美|
        \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ本校をうろついてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてユウキに会う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / あいつ   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ドジな奴/|  ̄|__」/_ ̄ 本当に/| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/だなあ  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/大丈夫か? /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
|「やって来てはみたけれど、ここの生徒じゃないから…」|
907枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 16:56:03.10 ID:QL0FRKvE0
wi-fi対戦も高速ストレート連打のオールAみたいな人ばかりでつまらないなあ…
908枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:07:00.13 ID:nPpcKpIGO
みんな一周目ラストの時レベルと装備どんなもんだった?

攻略の参考にしたいから聞かせてほしい
909枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:11:28.30 ID:zJeFgf+A0
>>908
このレス定期的に来るNE!
910枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:13:48.80 ID:nPpcKpIGO
>>909
うん?
911枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 18:17:38.68 ID:SukQFBrx0
レベルは30あれば十分
912枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:08:28.26 ID:ydJWFaHUO
クンドラムが全く呪縛落とさねえぇ!
確率10分の1+長い道のりェ…
913枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:47:21.15 ID:orxsA13/0
>>908
いいからなにも考えずに挑んでこいよ
914枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:00:44.15 ID:ITRObpnV0
ああああ。グッピー安定してかてねぇなぁ。デビルスターズに届くことすらねぇ。

せめて利き腕ぐらい選ばせて欲しいなぁ。右投げの内野揃うまでリセットめんどくせぇ。
あとスイッチばっかりの誰得投手陣なのに左打ちが一人しかいなかったり。

っつか初戦でパワーないのに重い球投手ぶつけられるとかねぇわw
915枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:55:43.31 ID:2S0PuFjt0
オリジナル変化球ってどうなんですか?
強いの作れますか??
916枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 22:58:17.33 ID:1VCamfdY0
ミートカーソルやアベレージヒッターより、パワーがあったほうがヒット沢山打てるわ
ほとんど強振しかしないし、パワーがあれば余裕で外野の頭超えていくしな
阪神でペナントやってるんだけど、城島とブラゼルだけ打率5割超えてる
917枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:00:19.60 ID:l5ojlqpB0
アベレージヒッター付いてないパワーのある打者のミート打ちが
WiFiでは最強だと気づいた
918892:2011/06/05(日) 23:17:05.61 ID:28bWWw/I0
麻美の2枚が出て、アルバム出揃った。
>>895>>896もありがとう。
これで6、7、11、13アルバムコンプリート。
次は12をやる。
919枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:28:02.31 ID:XtvrSSAD0
バグに気をつけて

とは言うものの、その事について調べたりしたらネタバレになっちゃうよな
920枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 23:46:56.18 ID:2dpG1v6k0
麻美とゆらりは選手育成にあまりにも向かないことが惜しい
ただでさえランダムで面倒なのに

次回作でもデート多めにしないといけない彼女出すなら
そこら辺融通効かせて欲しい
921枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:33:09.32 ID:R4N/VQEt0
特殊多く付く彼女と超人伝は分けて欲しいな
今回みたいにある水準以上は桜華ってのはちょっと嫌だわ
922枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 05:07:03.60 ID:FCEG65tG0
桜華は難易度でバランス取れてるからそういう彼女は一人位いた方がよくね?
他の彼女の特殊能力や経験点底上げして最高との格差を縮める方がいいかな、と思う
923枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 14:03:57.41 ID:tf1I9E8k0
イカ娘とっとと扉の前に出ろよ!
924枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 19:25:47.90 ID:FIG0ETdB0
は、恥ずかしいじゃなイカ・・・
925枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 20:58:35.39 ID:fAi8zKurO
クントラムが呪縛落とさねー
鉄腕や豪力は見飽きたよ…

表?靖子はクソだし桜華はめんどくさい…
926枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:16:13.79 ID:L8PvIldO0
クンドラムだのケツドラムだのクントラムだの
名前くらいきちんと覚えてあげてよぉ!
927枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 21:22:01.76 ID:9CK5HOBe0
ケツドラムが正解ですね
928枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:17:16.30 ID:obb8AOgr0
レベル35前後で裏サクセスクリア
今回すげえ簡単だな
929枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:22:24.09 ID:nk6ojeyN0
全部終わっちゃうとパラボルトとその上でいったりきたりして人形作る作業になっちゃうのが切ない
12みたいに廃人ゲーでよかったかもしれない
930 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/06(月) 23:33:17.48 ID:yOjZPz/80
やっぱり短い1章立てのほうがいいんじゃない?

9000日以上とか長すぎwww

ポケ9以前が一番いい気がする
931枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:37:22.96 ID:H1vMo8fx0
じゃあ表サクセスと4、5、7、9型の裏サクセスと10、11、12、13型の裏サクセスの3本立てが最強ってことで
932 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/06(月) 23:41:01.02 ID:yOjZPz/80
>>931それでおk
933枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:42:22.30 ID:PSWS99Kg0
スタッフ死ぬわww
934枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 23:45:15.47 ID:FJHfI6WA0
でもリメイクの要望は送ってみようかな…
935 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/06(月) 23:58:13.06 ID:yOjZPz/80
とりあえず、1・2はリメイクされているから3・4のリメイク希望
936枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:10:05.02 ID:q1d76bz+0
GBとGBAじゃハード性能がまるで違うからなぁ
あと1〜3でプロペラ三部作だから3・4と出る事はないと思われ

プロペラ団なんて可愛いもんだったんだなぁ・・・
ジャッジメントあたりからちょっと付いていけてない
最大の悪=プロペラ団で良かったんじゃないかとも思っている

いい加減大全2出ないかな
937枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:13:18.88 ID:NuxWKizJ0
大神だろうがジャジメントだろうがツナミだろうが余裕でついていけてるから問題ない
938 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/07(火) 00:21:53.78 ID:S+vGPtbF0
ポケ6の時空犯罪みたいなのと、
ポケ8のサイボーグみたいなところから、
世界観がすこし変わった気がする
939枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 00:27:14.24 ID:hSz0hRVD0
木村庄之助って下手したらパワポケ6の主人公(時空警察)
に逮捕されていたかもしれないんだよな
940 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/07(火) 00:33:04.59 ID:S+vGPtbF0
まさか13で再登場とは、、、、、、、、
発売前のPR動画で、木村冴花がでていたからうすうす気がついていたんだがな
941枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:18:38.29 ID:728/aZA90
11で完全に正体バラしてただろ
942 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/07(火) 02:36:22.70 ID:Q4wwLIBP0
投手雨崎デビスタ加入こい
943 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/07(火) 02:56:33.21 ID:OZ866ZvJ0
そろそろスレが1000いきます
>>950のかたスレ立てよろしく
944枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 12:28:07.31 ID:jHfpnDGH0
利根川たんがクビにならなかったらどうでもいいや
945枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 17:42:30.83 ID:EYuEEWYE0
ミートEパワーAと一発屋っぽい能力なのにアベレージヒッターの利根川
946枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:00:35.47 ID:vUXkeza2O
オリ変イベントの次の週にイタチのチタイが痛めるグラブを持ってきた

技術ェ…
947枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:42:38.70 ID:lxxgDP4O0
桜華とのセックル回数200回突破記念カキコ
948枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:51:54.60 ID:qivB75dj0
数えてんのかよ
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 19:56:57.96 ID:OUEoT2eu0
アクメドにはデビスタ外れて欲しくない
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:58:53.38 ID:/3Qyt1iq0
なぜ靖子だけ弾道イベントがなかったんだ
近親相姦だからか!!
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:25:53.49 ID:Qhe7oXWZ0
年上の孫とかマニアすぐる
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:27:08.94 ID:CP0KuvUB0
ヒデェ下ネタで>>950取るんだから手際よくスレ立てよろしく
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:54:34.56 ID:M3HY3tv70
むしろ外れて、シャオや蛇島と新たにチーム組んで欲しい
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:28:50.80 ID:icTRnIUX0
>>951
頭では分かっていても文字にすると凄まじいものがあるな、年上の孫ってw
955 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/08(水) 08:06:45.16 ID:OQwq4vIu0
スレたてまだー
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:15:46.66 ID:L92Zdv8y0
youtubeでプレイ動画上げてる奴がいたから見てみたら
グラウンド整備1回もせずにひたすら筋トレ、素振り、ダッシュしてるただの池沼だった
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 21:17:27.75 ID:DK/w4PCT0
でっていう
958 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/06/08(水) 21:19:17.31 ID:t8K/E1DV0
ちしょうはどんなに頑張ろうがいい選手は作れない
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 22:03:24.24 ID:PYqS5n3T0
知将というと三鷹
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 03:18:52.26 ID:EFsy6y7V0
【DS】パワプロクンポケット13 part40【パワポケ】
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
パワプロクンポケット13についての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。

公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/13/
まとめwiki http://www22.atwiki.jp/poke13/

前スレ
【DS】パワプロクンポケット13 part39【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304692009/
関連スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合126
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304316928/
【パワポケ】パワプロクンポケット Wi-Fi対戦スレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298798573/
パワポケinシベリア
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1290654107/

立てようとしたけど無理だった
誰か頼む
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 07:14:13.22 ID:Ovbnzhsu0
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 08:25:57.81 ID:UA7HyC9e0
無理だった・・・
なんか前よりずいぶんと立てにくくなったなあ
963枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 10:22:38.50 ID:kXuaYKHP0
いつまでたっても建てられへん・・・
964 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/09(木) 11:15:37.30 ID:iuejN7hc0
忍法帖リセットが効いてるよね
スレ立てにはLv10必要みたい、こんな短期間でLv10行く奴なんてよっぽど2ちゃんやりまくってる奴しか居ないのに
いくら何でもやりすぎ
965枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:32:25.52 ID:Ak7GiqeR0
●持ってるかどうかくらいだと思うが
966枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:35:50.84 ID:Dg4CNAy80
まぁこんなはやく立ててどうすんだってのもある
967枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:00:25.45 ID:6IXUHv9f0
>>966
今更何いってんだお前
968枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:14:50.96 ID:iuejN7hc0
●まで持ってるのってごく一部だろ
普通金払ってまで2ちゃんなんてする気しないと思う
969枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:19:34.01 ID:WyFjabCK0
サンダー学園に勝てない
どうしても炎上にボール気味のフォークを打たれてしまう
敬遠は俺の辞書にないんだが・・・
970:2011/06/09(木) 12:29:51.15 ID:Dg4CNAy80
お試し●があるじゃないか
971枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:35:40.66 ID:6IXUHv9f0
お試しモリタポ手に入れてまで2chやりたがるヤツはそんな居ないだろ
972 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 12:55:07.36 ID:8FcC3RaB0
>>960
俺もスレ立てれない
残念!
973枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 15:26:23.75 ID:nxxnFWaO0
>>969
DH制を使いましょう!
974 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 18:10:46.44 ID:+hIWsr0s0
うまく立てる自身がない
975枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 19:49:35.54 ID:JVNCF9dHO
>>973
邪道
976テンプレ:2011/06/09(木) 20:43:31.77 ID:bfCix6qm0
パワプロクンポケット13についての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。

公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/13/
まとめwiki http://www22.atwiki.jp/poke13/

前スレ
【DS】パワプロクンポケット13 part39【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304692009/

関連スレ
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パワポケinシベリア
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1290654107/
977 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 20:56:03.70 ID:k+y/7E/wi
【DS】パワプロクンポケット13 part40【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307620482/

多分うまくいった
978 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 20:59:12.12 ID:k+y/7E/wi
>>960
たてました
979枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:27:12.95 ID:6IXUHv9f0
この>>978は流石に違いない
980 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/09(木) 21:39:20.28 ID:Spp06+UrO
>>977
乙です
981枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 21:40:45.34 ID:WyFjabCK0
>>977に華麗なる乙を与えよう
982 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 22:04:11.78 ID:DEDasLAO0
>>977
リセットなきゃ余裕だったんだけどな
983 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/09(木) 22:04:50.93 ID:Dg4CNAy80
>>977
984 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/09(木) 23:41:12.66 ID:i6O1Eou20
忍法のやつやかれた
クッキーが削除され
レベル1になった

まあ、スレたてたあとだからよかった
985 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/10(金) 00:12:04.59 ID:OEbPgqkR0
∩( ´∀`)∩ドウゾ (っ´∀`)っ))旦~オツカレ
986 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/10(金) 02:02:58.73 ID:OEbPgqkR0
俺ペナ投手経験点
巨人 中継1番手 1年目 1959点 (成績取り忘れ) 優勝・日本一
広島 先発6番手 1年目 2575点 防御0.26 試合60 完投22 完封16 勝22 負1 セーブ27 奪三209 46991万円 優勝・日本一
広島 先発6番手 2年目 2140点 (成績取り忘れ) クライマックスシリーズ負け
巨人 先発6番手 1年目 2467点 防御0.27 試合50 完投23 完封19 勝22 負1 セーブ22 奪三220 44080万円 優勝・日本一
巨人 先発6番手 2年目 2757点 防御0.10 試合53 完投24 完封19 勝23 負0 セーブ15 奪三313 48258万円 優勝・日本一

中継ぎェ・・・
987枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:09:53.50 ID:koyQhRdl0
みんなスレ埋める気無いのか
988枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:39:53.90 ID:X1PqpFmOO
989枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:43:06.90 ID:X1PqpFmOO
間違えた。
てか、次スレはもう30くらい埋まってる。
990枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:43:26.76 ID:koyQhRdl0
ひっともうつけど すれもうめるよ
991 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/10(金) 12:44:17.13 ID:0w269heK0
てす
992枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:44:48.62 ID:koyQhRdl0
私たちはね、あなたたちがスレを埋めればいいと思いますよ
さようなら人間
993枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:45:35.87 ID:koyQhRdl0
ボテ腹の五十鈴とニャンニャンしたい
994枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:47:28.00 ID:koyQhRdl0
メロンパンいじくりたい
995枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:47:57.13 ID:koyQhRdl0
画面の中のレンちゃんとニャンニャンしたい
996枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:48:48.89 ID:koyQhRdl0
てれてる紫杏をいじめたい
997枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:49:13.60 ID:koyQhRdl0
ボテ腹の冴花をNTRたい
998枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:50:09.29 ID:koyQhRdl0
爆破された武美の破片食べたい
999枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:50:31.88 ID:koyQhRdl0
飛び降りて頭ぱっくりいってる桜空と死姦したい
1000枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 12:50:49.31 ID:uexmjZbb0
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