【パワポケ】パワプロクンポケット総合126

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

よくある質問と外部リンクのテンプレ
>>2-3

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合125
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301473223/

関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ61夜目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1292158898/
【パワポケ】パワプロクンポケットBGMスレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1291735872/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/
【DS】パワプロクンポケット12 part31
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287987451/
【DS】パワプロクンポケット13 part38【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302970975/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:15:54.88 ID:XYO7RuUg0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(13)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、13時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。

Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?

Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。

Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢

Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
3枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:16:16.39 ID:XYO7RuUg0
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ最新作の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット13 2010.11.25発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki) ←新規に立て直し。要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/
4枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:54:38.55 ID:DlSU5Ng20
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:53:20.47 ID:fIUu7SOi0
今更だけど、過去のシリーズの公式サイトは今だとほぼ全部13に飛ばされるからいるのかどうか
6枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:02:53.32 ID:tkN0YoRyO
>>1を乙する、その感情はできることなら捨ててほしくないものでやんすよ・・・。
7枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:27:56.11 ID:QNxoGXM80
桜空のバッドエンドを出すには甲子園に行かないといけないんですか?
8枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:34:15.81 ID:PyY/E7lFO
キミはもっと若さゆえの>>1乙に身をまかせてもいいと思うのだよ!
9枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:59:22.82 ID:SpCJl8mL0
>>7
桜空のバッドエンドは、飛び降りの直前に女子寮行くとか行かないとか・・・
ぶっちゃけ、好感度稼ぎすぎてちっとも主人公が精神崩壊しない
10枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:16:50.82 ID:9xxlWTK60
>>7
甲子園は選手クリアの条件だからどの彼女だろうが甲子園には行かないとダメ
さらバッドは好感度で分岐だから飛び降り前に女子寮うろついて好感度を下げればおk
11枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:33:22.59 ID:huvZDkuV0
さらBADなら、誕生日とか初詣とかの約束イベントを意識して発生「させなければ」いける
12枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:37:58.72 ID:QNxoGXM80
ありがとうございます!
確かに甲子園行かないといけませんよね。
何回アルバムを駄目にしたことか・・・。
13枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:38:49.72 ID:HmE5WNzM0
前スレ埋めてからこっち使おうぜ
14枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:05:27.13 ID:TqgfHaDj0
パワポケ8で寿命が切れて死んだことないんだけどどうやったら死ぬ?
鬼鮫に掘られると死ぬってのは聞いたことあるけど。
勉強しても寿命減らなくなるまで寿命削って公園でタコに飛ばされても死ななかったし
サイボーグ工場に潜入しても死ななかった。
15枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:14:07.12 ID:TqgfHaDj0
あと今日気づいたんだが倉庫で灰原との対決時に
赤井さんがやってきた状態でミニゲーム失敗すると
赤井さんがその場で灰原に殺されるんだね。
16枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 19:56:43.01 ID:W2WoX8kp0
寿命エンドは勉強しまくったりミニゲームでミスすれば出せたと思うが
17枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:32:34.18 ID:fxX2HeGZ0
スタッフはいい加減、ゲーム中で取りえない行動も正史となっていることがある
ってのを「すみません。あの頃は正史とか何も考えていませんでした」って認めるべきだよね
18枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:35:19.19 ID:YUovlCev0
ゲームのフラグ管理を無視出来るのと「本当のなんでもあり」は別で、パワポケの場合は前者なんだからまだ良いだろ。
19枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 03:14:25.55 ID:GitzIj0G0
>>16
昇天エンドじゃなくて寿命メーターが0になって死ぬパターンってのを見てみたい。
寿命が残り1になるといくら勉強してもそれ以上減らなくなった。
けど輝の練習付き合わされて死んだわ。
20枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 06:53:54.49 ID:TbN7uaYjO
正史とかどうでもいいんだよ
推理ごっこしてあたったらどや顔したいって人意外困りません
21枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 09:14:23.65 ID:kpZHdeUa0
正史とかどうでもいいけど
バッドとか死亡確定されるのは辛い
曖昧にしておいてくれよ
22枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 09:36:33.74 ID:n43q10yr0
そんな正史どうでもいいもんか?
最初からナンバリングずっと追ってる自分には正史は重要なんだが
23枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 10:39:25.80 ID:g/ESsTSr0
攻略本とかで13の由良里についてスタッフは何かコメントしてる?(アルバムが無い隠し彼女という特殊仕様の理由とか)
今後の展開に使うからアルバム(エピローグ)無しだったんだろうか
24枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 11:54:15.59 ID:yLxYqUZ+0
ノータッチ
25枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:20:52.89 ID:kI7IteWDO
11と12は賛否両論
26枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:09:39.63 ID:mNCU0FZ/0

はじめてやったのが12だから12は結構好き

逆にその後やった10は良さがまったくわからなかった
やはり、このシリーズは仲間とわいわい野球をするよりテンプレ彼女にブヒブヒしたい萌え豚のが楽しめるのかな?
27枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:10:58.68 ID:XbSwM4pU0
10は1年目がパワポケらしくて一番好きかな
28枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:32:00.14 ID:GitzIj0G0
初めてやったのがGBA買ったついでのパワポケが3でプロペラって何?
亀田って矢部じゃないの?智美って誰?平山って誰?倉刈って(ry
練習しないでバイトするの?こんな簡単にゲームオーバー?

って感じだった。3は1と2の集大成的な出来だったししゃーないけど。
その後興味持って1と2買いました
29枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 14:01:51.95 ID:16eAvhH/0
>>26
俺は10好きだぞ
天道のライバル、って立ち位置の主人公に興奮した
ああいう雑草魂があってこその野球
30枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 15:09:33.76 ID:AjW+kpj90
7のヒーローと戦う、みたいにルート分岐があると面白いのかも
10は個人的に悪くないと思うけど、他よりものたりなく感じるのは基本一本道だからかな
31枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 16:22:11.21 ID:JMvM49p20
10は疋田with自分投手がうざすぎる(マイナス能力的な意味で)
そして北乃がうざすぎる、そして監督生がうざすぎる。
からストレス源が多くて嫌だった。
32枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:05:09.20 ID:gvCK//sbO
俺の中での10は、本筋はクソみたいなシナリオだけど
それを補って余るほど彼女勢が素晴らしいので良作。
33枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:13:04.09 ID:YUovlCev0
10の本筋はカタルシスが足りん。
雑草魂とか凡人がどうの〜とか言う奴もいるけども、そういうのはあくまでも下敷きっしょ。
素材はいいのに料理がクソみたいな典型だと思うわ。
34枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:53:58.72 ID:mNCU0FZ/0
>>32
こういう萌え豚向けってことか10は
35枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:10:14.45 ID:8bvkB34r0
10は11の前座だと思ってる
36枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:10:28.06 ID:qHaU6LjW0
>>33
最初は名前も覚えてくれないような相手に最終的に名前覚えさせるような敗北を叩きつけてやる展開は燃えると思うけどなあ
37枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:16:33.33 ID:vEBSNqiP0
それも結局は本筋の枝葉に過ぎないでしょ。
問題は本筋のシナリオを一貫してみて
全体的にどうだったかだからね。
38枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:30:35.71 ID:16eAvhH/0
天道にライバル宣言
↓3年後
天道がライバル宣言

これは普通に燃えるだろ
39枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:34:04.21 ID:QlIeskauO
10って言うほど糞か?
11、12よりははるかにマシだろ
40枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:47:54.95 ID:880QtO0e0
11の愛ちゃんにはびっくりした
てか水木が若々しすぎる
あと俺的には彼女候補は10と12が好き
41枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:53:26.35 ID:eyhZW8Cw0
ちょっといい?パワプロクンポケット11を買おうと思うのだが、どういう感じかな?
他のパワポケ作品はいくつかプレイした事が有るよ
42枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:53:43.82 ID:yLxYqUZ+0
>>40のレスを見てあれが愛だと初めて気づいたわ
43枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:54:58.72 ID:hO0mNVZO0
10はむしろ枝葉に過ぎない部分(北乃うぜえetc)が悪かったせいで
本筋は良かったのに叩かれてると思う。とりあえず糞は無い
44枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:56:54.79 ID:yLxYqUZ+0
>>41
表:プロ野球編
魔人と契約を結び、各章毎に目標を到達する事でクリア
裏社会関連がいくつか出てくるが主人公が絡むのは極一部 彼女候補は期待薄

裏:ホラー系のサバイバルRPG 戦闘は12が一番近い
45枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:57:52.16 ID:+00TK26yO
ナオっち 中学生 れんちゃん たえちゃん いすず みんなかわいい
46枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:07:29.08 ID:nPXb+BYj0
パワポケ8の俺ペナってロックオンしててもタイトルボーナスで得能とれます?
47枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:14:04.12 ID:vEBSNqiP0
13と比較するとそうなるのかな。
俺の中では野球関連のものをまとめて
本筋ととらえているから本筋に問題があると思っている。
別に燃える話が無いわけではないんだけどね
48枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:24:05.97 ID:r52OmPBq0
センスのおかげで変化球投手が作れるから11は重宝してる
スダイダー1シンカー1チェンジアップ7カーブ1スライダー1とか
49枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:25:19.32 ID:1QvFsk9zO
9裏の戦闘つまんね
50枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:25:46.86 ID:fxX2HeGZ0
8は攻略見ないでトゥルーエンド見るの無理だろ
諦めて攻略見たら、喫茶ロールパンに3回うろつくってなんだよ…
石中の部屋に3回うろつくってなんだよ…

本当にMYSTとか昔の洋ゲーADV並みにノーヒントじゃ無理ゲーだわ
51枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:27:56.19 ID:nPXb+BYj0
>>50
白瀬の初見殺しが一番鬼畜
52枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:28:58.00 ID:eyhZW8Cw0
>>44
Thank you
53枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:58:02.07 ID:+00TK26yO
3 4 12ってバイト無しでクリアは無理か?
54枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:07:41.46 ID:sdYW3BmwO
4はバイトせずに毎月の小遣い貰い続け、パワビタDを買い占めて、薬&練習漬けの青春を送るのが正解
55枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:10:08.66 ID:XbSwM4pU0
>>53
やればすぐわかるよ
3と12は
56枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:25:03.78 ID:qHaU6LjW0
4はバイトなし生活余裕だろ、全員集めて部費と小遣いだけで十分すぎる
57枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:28:36.89 ID:kFggSTp/0
パワポケってマネジメント能力が結構問われるな
58枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:03:00.52 ID:gXZTGizA0
12は個人的にかなり好きな作品だな。

賛否両論はあるだろうが、ネットの世界を舞台にしているから、
チームメートの正体を探っていくという楽しみがあったし、
裏社会の問題解決の手段が野球というのが本当に良かった。

あとは年齢的に厳しそうな過去のキャラが
今後登場する可能性を感じれたのも良かったな。

過去のナンバリング作品を批判している人がいるが、
実際のところは12がこのスレでボロクソに書かれている事に対する
反発じゃないかな。
俺も正直気分が悪いし。

まあ野球のシステムが糞だったのには同意する。
59枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:03:51.75 ID:ld6KZSko0
丁度就活中だtったんで、12はきたね。
60枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:05:21.85 ID:kFggSTp/0
12は4月末になるまでバイト漬けなのがなあ
61枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:14:14.37 ID:XbSwM4pU0
>>59
ちょうどあの世代だとくるよなw
62枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:29:57.12 ID:ld6KZSko0
しかも、失敗した奴が頑張っても就職先が営業かコネかそのままフリーターか無職ってのがまたくるね。
63枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:36:16.60 ID:kFggSTp/0
文系ってとりあえず営業から始まるもんじゃないの?
64枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:08:50.11 ID:e2o69t/I0
今までのサクセスの試合で一番ワクワクしたのが12だった

ただし初回に限る
65枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:34:03.60 ID:86z6BqAG0
俺は13
ケガとどう向き合って甲子園目指すのかと思ったら
しあわせ草であっさり治って残念だった
66枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:38:34.02 ID:7vVcgpx70
残念だったのにワクワクしたの?
変な人だな
67枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:43:26.04 ID:86z6BqAG0
ただし初回にかぎるんだよなぁ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:59:40.42 ID:z6gszhL70
シナリオは13が好きだけど、試合の雰囲気は12が異質で良かった

裏設定とか死ぬほどどうでもいいから自分には10は凡作
そういうの興味ある人(ニコ厨含め)は10が好きなのかもね
ネット上でやたら声がでかいのもこの層
69枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:11:13.84 ID:tTOAlh8sO
12は最終戦が見辛い

基本的にパワポケの野球って大体熱い展開だとは思うけどな。
お前らパワプロの淡々とした試合もやれよ
70枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:12:44.18 ID:y7D0k5W00
>>69
その見づらさも含めて敵になってるんだと解釈してた
でもあの球場かっこいいよね
71枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:37:19.81 ID:W26xIXc90
こうして比較してみると13は10の悪いところを直して隙の無い作りになった感じだねぇ
72枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:42:04.08 ID:A912ZluzO
>>58
12はランダムイベントが糞すぎる
ミホ→リセット覚悟
いのはだ表で絶倫又は神足持ちの選手を育成しようと思ったらユウジロー一択なのは
好きだけど他のシリーズと違って狙った彼女で育成しづらいのがネックなんだよね
ランダムイベントが重なり
73枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:46:26.83 ID:z6gszhL70
一回、裏設定系の話に全部ケリをつけてほしいなぁ

最近は裏設定をどう語るのかを考えるのが先か、本編シナリオを考えるのが先か逆になってないか
ジオットとかも好きな人はいるんだろうけど、あいつらが作品またいででしゃばるせいで
そのタイトルだけの悪役が小物にしか見えない…作品単体できちんとした悪役を描いてほしい
74枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:50:49.90 ID:n8DCGWb+0
つっても2作しか出てない件
75枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:55:04.96 ID:a4fdcsP60
一回全部ケリをつけるっていうかその時がこのシリーズの最終作になる気がするが

というかジオットは13の本筋には関わってないわけだからお門違いもいいところな文句だろ
76枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:20:50.74 ID:3svpxvEP0
10評価してる奴はパワプロからの移行組や彼女候補勢だろ
裏設定とか8〜9のノリが好きだった人ほど10はアレ
77枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:24:27.22 ID:7vVcgpx70
8の雰囲気が好きな人は9裏は12裏が好きって思ってるんだがどうよ
78枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:28:31.68 ID:AyoI77pLO
>>68
こいつは何を言ってるんだ…?

裏設定とかどうでもいいって連中にこそ10は評価されていると思うんだが。
裏設定に力が入ってるのは、それこそ12、とか8とかだろ。
79枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:28:56.64 ID:3yHNObJV0
いい意味でパワプロとパワポケがまざりあったのが10 13だとおもうけどな
そういう意味でパワポケらしくないと言えばらしくない
個人的には彼女候補のエピソードもこの二作は特によかった
80枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:36:05.61 ID:7vVcgpx70
10のメインストーリーの不快感とかパワポケらしすぎるだろ
81枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:37:41.46 ID:3svpxvEP0
10を改善してパワポケにしたのが13だろ
並べんな
82枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:40:56.06 ID:n8DCGWb+0
10の1年目は興奮したわ
83枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:22:32.32 ID:KOtPrT+r0
一応11まではほとんどシナリオプレイ
12で途中で見切り付けてやめてたんだけど、今から13買っても楽しめるかな
久々にやりたくなってきたけど13の評判聞いてなかったから
84枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:26:12.33 ID:7vVcgpx70
こういう質問する人っていろんなゲームのスレに現れるけど、基本的に「買え」って答えしかないよね
85枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:30:40.97 ID:KOtPrT+r0
個人的に12がクソ過ぎてな・・・
バグとか電脳野球()とか
それでやめた奴でも13はいけると思うかどうか聞きたかったんだ
86枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:48:08.67 ID:3svpxvEP0
>>85
12は育成システム周りがクソだったのは満場一致になる思うが、
バグはサクセスプレイに関係ないし、電脳野球の舞台はテーマとリンクして秀逸だったじゃん。
ホント野球大好きなんだな。

13は個人的に近年稀に見る良作だけど、今更お前が買ったところで雀の涙なんで、買わなくてもいいよ。
だけど14は買ってね。買って中古にせずへし折ってくれ。
87枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:50:08.55 ID:JSI66HNV0
13は近年稀に見る王道でかつパワポケしてるから買えばいいと思うよ
ってか2chじゃなくてパワポケ13の感想とかぐぐれ

とマジレスしてみる
88枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:55:35.29 ID:7vVcgpx70
>>85
>バグとか電脳野球
シナリオプレイメインなのにバグ気にするとか意味分からん
89枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:02:35.66 ID:KOtPrT+r0
>>86>>87
dクス
やっぱ買うことにするわ 
90枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:12:29.75 ID:7vVcgpx70
こういう茶番みたいな流れがあるとテンプレ論議も茶番に思えてくる
91枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:13:15.04 ID:3svpxvEP0
>>88
結局かまって欲しいだけなんだろ
92枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:25:38.50 ID:z6gszhL70
>>80
いかにもニコ厨って意見だね
93枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:28:16.37 ID:oeSdumPv0
パワポケを初めて遊ぶ人には3、6、7、ダッシュ、11、12はおすすめしないって言ってるんだけど
上に挙げたのも面白いし全部買えばいい。
94枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:28:47.32 ID:7vVcgpx70
>>92
え?俺?
北乃の不快感とか北条をパワーアップさせたまさにパワポケのウザさだろ
95枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:45:04.03 ID:3svpxvEP0
北乃さんが不快とか、10で初めた奴とかプレイ動画見てるだけの奴とか、
後かなり短気でゲームに悪い意味で感情移入してる奴くらいじゃないの
96枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:47:26.22 ID:7vVcgpx70
定期イベントでマイナス特殊入手の危険か入院かとかいうキャラはいねーよ
北条とかはあくまでランダムだからな

あと、仲間も仲間で天道に勝つ気0でムカつく
97枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 06:19:37.63 ID:Epn+/lclO
北乃で文句言ってる奴はポケ3とかしたら発狂するぞ?
98枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 06:23:08.27 ID:haGDGZBn0
>>93
まあ、さすがに7とダッシュが初めてはキツいと思うけどな
ストーリーではなく、野球的な意味で
ダッシュはストーリーもいいしカード野球も慣れれば面白いが、なぜスタッフは通常野球もプロ球団も省いた作品が
売れると思ってしまったのか
99枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 06:32:28.60 ID:3svpxvEP0
売れるなんて思ってねーよ。
単純に外伝作品にプロ球団使って無駄な金取られたくなかっただけや。
野球がないのは野球が苦手な子ども向けだからだな

まぁ過去作となった今では野球目当てなんて新作でおkだから、オススメ出来る良作だと思うね
100枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 07:20:35.56 ID:vYpjwnE80
個人で好きなパワポケ、好きじゃないパワポケがあるのはいいんだけど
自分が好きじゃないパワポケを好きな相手にレッテル貼りはいかんでしょ。
101枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 10:43:45.18 ID:g3y3CAWo0
せやな
102枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 10:54:15.41 ID:n8DCGWb+0
>>86
だよなあ
今やってるけど結構燃えるぞこのサクセス
103枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:03:47.25 ID:uDIAq0EBO
>>97
お前こそやったことあんの?
3はきちんと対策しとけばある程度は大丈夫だろ(交通事故とか毎回起きるわけじゃない)
10はチームの奴が確実に妨害してくる
104枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:19:33.75 ID:n8DCGWb+0
まぁ北乃はいいじゃん、先輩としてならアリ
監督生は死ね
105枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:25:00.43 ID:7AIlrqSzO
北乃も魔神も亀田も許せる

一番死ぬべきなのはのりか
106枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:29:41.84 ID:7vVcgpx70
のりかは1・2で強いの作るなら必須だから
なんで、1・2は他の彼女に超特つけなかったのか
107枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 13:30:39.63 ID:n8DCGWb+0
1・2ではアルバム埋めたい時に「のりかこいよおおおお」とか思ってたな
108枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:08:30.48 ID:JUWEZRR10
転生プレイ中の1年目序盤に出たときは最悪
109枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 15:25:54.31 ID:Ro2+06BK0
10表はカード野球が安定すぎてアクション野球でやるメリット皆無なのが・・・
110枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:05:02.73 ID:oeSdumPv0
そういや5の表で西湖がでてきたことが一度もないや・・・出現率15%なのに
ファイルの数字がでかくなると出てこなくなったりするのかな?
111枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:08:58.61 ID:L+iXzuwG0
7裏ののりかにはお世話になった
+4とか結構ありがたかった
112枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:11:25.36 ID:+MSbrKL50
>>105
確かにストーリーだけ追っていくんだったら
荒井一族の女は死刑にしてもかまわないレベルだからなぁ

だからかかわった男はみんな強くなっちゃうんだろうな・・・。
113枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:34:22.32 ID:I89tSXKnO
7月終わってヤクルトの林昌勇が42セーブでワロタwww
114枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:35:54.01 ID:7DSrHiI5O
維織の誕生日のプレゼントっておきものだとバッド確定ですか?
115枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:56:25.43 ID:Oq6M+cJUO
誕生日前に喫茶店うろついて准から維織の誕生日聞けば良いんじゃないの
116枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:08:16.71 ID:7AIlrqSzO
10表のアクション野球は色んな意味で糞

10月の試合マジで勝てない
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:45:05.47 ID:4cXv/dZ10
10のアクション野球はきつい
甲子園優勝条件の彼女いるのに難易度ががが
まあそのぶんカード野球なら必殺のやめるがあるからいいけど
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:02:15.98 ID:AxQkpJVy0
ニュダの安定感の無さは異常
なんであいつあんな燃えやすいんだ
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:35:39.06 ID:vxAdOO4Z0
逆にカードだと面白いくらい勝てない
アルバム狙いなら五十鈴も楽勝なんですけどね
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 01:16:59.74 ID:E3QXRRMs0
やめるバグのないロムなのか
てか毎回バグあるよな交換してくんねーかな
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 02:34:51.40 ID:Y+sUcAUZ0
13で作成した選手とかwii版パワプロと互換性あったりするのかな
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 03:04:50.94 ID:zGHmGrJ20
全作好きな俺にはお前らが何でそんなに他作品と他作品好きを罵倒してるのかまるでわからんぜ
10表のライバル関係は斬新で面白かったな
ゲームだから主人公の急成長がわかりにくいのが残念なところ

>>121
13より後に出たやつならほぼ確実に
それ以前のでも入っちゃうことも稀に
123枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 03:43:30.57 ID:5BlgPn+a0
10表サクセスは久しくやってないからなんともいえないが、10のアクション野球がきついだと・・・?

相手の得意変化球を強振狙い打ち、守備は状況に応じてシフトしけばそれほど点取られることもないでしょ。
強振打ちがきつくても、ミート打ちでもそこそこヒットはだせるから天道やSGKG相手にもそんなに苦戦しないはず。

とりあえず、野球CPU対戦で星英、天下相手に何回か練習しておけば夏の甲子園優勝はいけるだろ。
春?春は運に左右されるところもあるから知らん。
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 04:06:51.49 ID:zEqSOYml0
野球システム安定しないかな
シリーズごとに打ちかた変わるから過去作やると試合で躓くんだよね
こればっかりは「進歩してる」ってことで仕方ないか
125枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 08:02:16.58 ID:/ihM0we3O
7は打球速すぎ
126枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:46:29.89 ID:tDV7W8dE0
ライトゴロとか初め意味わかんなかったな
127枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:02:37.45 ID:8tAKGx6i0
10と12は本当に賛否両論が激しいな
10は微妙すぎるからよく分かるが、12好きの俺からしたらどこがそれほどヒドく感じられるのかよう分からん
許せない欠点はサブポジバグだけだ
システム周りがかなり異色だが10、11みたく運に左右されにくいから、
実力があればそこそこ強い選手をスラスラ作れるのが良い
…ああそうか、12はストーリーがシリーズ最短なんだっけ
だから物足りなく思う人が多いのかな
128枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:05:35.71 ID:tedx/XtI0
>>123
剛球含めてMAX165kmジャイロは反応できん
129枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:08:44.76 ID:HO3W+TGF0
>>127
12は課金で主人公もパワーアップ出来れば良かった。
そこだけは一切擁護出来んわ、育成は11の作業+運ゲに増してただのクソゲー。

後はパワポケやってるのに電脳野球に拒否反応出るような奇特な人と、
事件の鍵が主人公じゃなくて犬井だとか思ってる文盲くらいだろ、賛否両論の否は。
130枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:41:18.74 ID:fkFA+MInO
11に比べりゃ12は主人公は活躍してるな
11が蚊帳の外すぎるだけかもしれんが
131枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:48:39.13 ID:k7PxGXeKO
10:メインシナリオ薄杉
11:主人公&魔神空気
12:色々糞


13はかなり改善されてるね
132枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:54:57.35 ID:IYPxh1ARO
10表でいつぞやかの試合中に
センターからバックホームに投げた球を二塁にいる奴がジャンプしてとって
その空中にいる状態でセカンドに投げるコマンド押すとボールがものすごいところへ飛んでくんだが
133枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:17:07.39 ID:5E/PcSL+0
3、7、10、11、12は賛否両論が多いな
134枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:19:23.57 ID:mFSnq5TD0
>>129
序盤がバイト漬けって批判も結論からするとそこに行くよな
135枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:20:26.61 ID:5E/PcSL+0
賛否両論が多いっておかしいな

自分で書いといて・・・
136枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:23:39.41 ID:k7PxGXeKO
7は野球が死んでるだけ
シナリオは良い

12は序盤から野球をしてない、サクセスが短い、ネトゲで野球等が批判になってる
137枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:26:08.74 ID:mFSnq5TD0
>ネトゲで野球
これはマジで意味が分からん
138枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:26:42.38 ID:mFSnq5TD0
ネトゲで野球するのが不満ってのが意味不明ってことな
139枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:29:25.11 ID:01MqIiGr0
今日13を買ってきた!
11以来、久しぶりにパワポケをやってみたが相変わらず面白いなw
ただ野球部分がもっさりしてる感があるが…
長くプレイから離れていたからかな
140枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:59:01.11 ID:voxa+Ob/0
デウエス退場はネトゲしかなかったからな
141枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:00:17.53 ID:+fY5dPnG0
6表よりマシ
全然強い選手作れないし、そうストーリーも濃くないし
裏があったからいいものの
142枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:06:00.91 ID:fOXtEFnd0
7と8はチームメイトがあんま好きじゃない。
143枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:22:56.77 ID:mlJSEVzRO
10も糞なチームメイトしかいない
144枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:41:58.04 ID:XcJIFh4HO
越後はよかった…バカだけど
145枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:48:41.85 ID:fOXtEFnd0
カントリーはアメちゃんでやる気上げる為に存在
146枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:50:57.28 ID:9oBhmhMT0
越後とインテリ先輩と1年の時のキャプテン(名前忘れた)は良かった
147枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:53:31.99 ID:kb7ww1uo0
ぶっちゃけパワポケは長すぎ
一度新しいシリーズで作れ。
コナミあほやろ。
148枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:54:58.90 ID:nXUeobRG0
今なら言える



個人的に裏表含めて9が一番だ
149枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:57:00.64 ID:mFSnq5TD0
>>148
別に今じゃなくても言えるよね
150枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:05:14.10 ID:voxa+Ob/0
>>147
ぶっちゃけ新しいシリーズで作るならパワポケじゃなくていい
151枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:14:18.70 ID:tedx/XtI0
そして新シリーズはパワゴルになるのであった・・・
152枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:17:38.05 ID:nOgSxwdt0
もうパワポケはパワポケだからこそ出てるわけであって…ぶっちゃけ携帯機ってだけならパワポタあれば十分だろうし
153枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:43:57.01 ID:E3QXRRMs0
パワポケはパワプロダクションスタッフの問題児を収容してるんじゃないのか
154枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:22:57.28 ID:5E/PcSL+0
8をアルバム集めの為に投手でやってるけど試合で仲間の動きが悪すぎてイライラする
野手でやりたいわ…
155枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:38:24.95 ID:+fY5dPnG0
藤岡さんってパワプロダクションのトップじゃなかったっけ?
違ったらすまん
156枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:30:55.16 ID:o6mOd9vE0
千羽矢のシナリオ書いてる人って誰?
何か気に入った
157枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:35:46.23 ID:Lu87iLH10
西川でしょ
158枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:01:30.60 ID:o6mOd9vE0
>>157
おお、ありがとう
159枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:32:42.35 ID:7AKgO3keO
ここで聞くのもなんだがマイライフって面白い?
パワプロは99と9しかやった事ないからわからん。
面白いならパワポケにも実装して欲しい。
俺ペナは作業すぎて飽きるし。
…まぁ容量とかの問題で無理なんだろうけど。
160名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:33:22.89 ID:xHRsUHq40
ヘルガが「目をそむけないでくれ…」って言うのはどの作品だっけ?
確か顔に傷を負ってどうのこうのだったけど

10だったけ?
161枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:36:46.60 ID:GbQ1ElDq0
このスレの人達は攻略見ないでパワポケやってるの?
もしそういう人がいればコツおしえてくれ
彼女も仲間もほとんどが攻略見ないと無理じゃないか?
162枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:50:46.54 ID:60lEUaHi0
最初に情報提示する人達はどれが重要選択肢でどれが正解なのかを何度もやり直してるのかね、頭が下がるわ
163枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:55:06.98 ID:NnaJFuOl0
仲間はそう難しくないだろ パワーアップは難しいが
彼女は桜華と麻美&由良里以外は普通にハッピー行ける筈
長年パワポケをやっているとフラグを読めるようになるのさ…
164枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:14:28.60 ID:wKuQxtr70
ポケ12のノエル見つけた奴は頑張ったと思う 10の冬子もw
あとサラかな あれはまぁ敵の弱さの割に☆が多かったりイベントやらでヒントあったけどさ
165枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:32:25.91 ID:/uN/hj4j0
サラは1回やれば、「あれこれもしかして・・・」ってなる話だったしな
1回でハッピー行けって話ならきついけど、大体2,3回試して良いなら7割くらいはいけるね
明らかに数回じゃ足りないだろっつー奴も確かに結構混じってるが
166枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:44:49.07 ID:2slIehyj0
>>161
発売当初に買って、情報がない間にシリーズをプレイしていると大体分かってくるよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 04:37:07.63 ID:eBpHP2UW0
>>160
10裏
10裏ヘルガのイベントは大人の愛というか、表ではまずお目にかかれない落ち着いた雰囲気で好きだなあ
最後のイベントのやり取りがたまんねえ
>>161
発売日に攻略情報なんかあるわけ無い、総当りだ
168枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 07:55:27.40 ID:0qDkhiSe0
まさか支給される情報が全て正規プレイで手に入れたものだと思ってないだろうな…?
169枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:12:06.75 ID:xTmn6WFTO
つまり・・・どういうことだってばよ?
170枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:48:51.83 ID:MdDhNhwR0
非正規プレイだと彼女攻略が楽勝だったりするのか
171枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:50:59.17 ID:aePMf5Us0
久々に4やったらやる気下がりまくりで台風とかむきゃああああああ
172枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 09:07:48.80 ID:HLYlYKOL0
高校野球編の13と10を比べるとシナリオでは10の方が良いかな
13も部員集めとか落ちこぼれの逆襲という要素は面白いんだけど…
ど素人集団が2年足らずでエリートを倒すのがやや非現実的な気がw
10はまだ才能ある集団がいたし、北乃先輩のおかげで設備も整っていたり天道の怪我も重なったので
1と4と7は昔すぎて覚えてない。智美とブラックのイベントに感動した覚えがある
173枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 09:15:14.81 ID:GrC14hvJ0
7はおみくじが射的なのがよかった
174枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 09:23:36.62 ID:LhmoiVrW0
10のまうすバッドはいらなかった
175枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:22:15.86 ID:Anyp37Z30
>>172
別にそこまで違和感なかったな。
ちゃんと夜間練習したりみんな頑張ってたし。
1はようこ先生、4は大神、7は秘密特訓で・・
大丈夫だ、問題ない。
176枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:45:09.34 ID:HLYlYKOL0
>>175
うおお、懐かしい!記憶がよみがえってくるw
いたなあ、そんなキャラw
そういえばそういう設定だったね。努力の賜物だったか。
1が若干腑に落ちないけどw
大神もいなければヒーローもいない。
ようこ先生もまだまだ未熟だし…それとメガネくんは甲子園ではいない設定だったようなw
プロ入りした三鷹と主人公の2本柱が鍵だったのだろうか
いやあ、ホント懐かしい
177枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:59:12.97 ID:8ZdQV1nH0
今頃スタッフ達は目を真っ赤にして3DS向けのパワポケ14を製作中…だろうか
7→8でアレだったもんなぁ
マトモな作品に仕上がるとはとても思えない…今度は海洋冒険編の続編(?)で、地雷を避けながらお宝探し…
178枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:00:21.01 ID:yq2vlfUp0
さすがに1年じゃ無理でしょ
というか今の本体の売れ行きで出しても爆死確定…
179枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:10:41.99 ID:9luTR84O0
どう考えてもDSで出した方がいいと思うんだがな。
3DSは大して出回ってないし
180枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 12:49:05.10 ID:UdNKfO1d0
>>176
ボブなんかメジャーリーガーになったんだぜ?
181枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:08:12.85 ID:fjl4nbjo0
バグ抜きの表サクセスで作れる野手の能力って
2(転生)>>>10(妙子)>9(奈津姫)=GB1>GB2(転生なし)>>4=5=1・2=13(桜華)>11>7=12>6
特殊能力を加味しなければこんなところ?3はデータ吹っ飛んでたし、8は野手登録してなかったから分からん

2は転生するほど強くなるシステム
10の妙子は野球センスを使わなければ9の奈津姫ぐらいに納まるが、センスシステムが強烈
GBは回数ボーナス取得で能力が高くなる
6がケツなのは間違いないと思う
182枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:17:38.21 ID:UdNKfO1d0
>>181
6裏はサイコロで目押しマスターすりゃ強いの作れるぞ
183枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:18:44.94 ID:Anyp37Z30
>>176
練習設備は村上の親父が用意してくれるし、
効率的な練習メニューは水原が考えてくれるから、
強くなる環境が整う可能性はあった。
モチベーションはようこ先生の存在だけで文句ないし、
1主の存在も大きい。
まあ甲子園優勝はちと厳しそうだが。

やりもしないうちに諦めるな!
「才能」なんてものは人生が終わった後で初めてわかるものなんだ!

名言集から引用しました
184枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:26:08.41 ID:2slIehyj0
ゲームに非現実的(笑)て。
説得力が弱いって言いたいんだろうが、13は主人公が圧倒的な才能の塊なのはめちゃくちゃ描かれてるし、
エリートと言っても最強でも無敵でもないじゃん。

雑魚だった開拓の連中が主人公の力を借りて強くなり、一丸となった上で運も手に入れて
そいつら倒すのが楽しいんだろ。
185枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:29:39.25 ID:0qDkhiSe0
すごいな開拓。どうやったんだ?
186枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:41:42.52 ID:Anyp37Z30
>>184
俺も13は本当に上手くストーリーが描かれていたと思う。
主人公にもしっかり感情移入できたし。(ただしイケメン設定は除く)

プレイボールの谷口くんが好きだった俺としては
いろんな意味で楽しめたよ。
187枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:46:28.73 ID:8ZdQV1nH0
>>186
イケメン設定?そんなのあったっけ?
188枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:50:01.16 ID:2slIehyj0
>>187
精神的にも顔面偏差値的にもイケメンだぞ13主は。
前者は言うまでもなく、後者は特に桜華ルートで露骨。

あ、前者は麻美ルートをのぞく。いきなり鈍になったのは13で唯一落胆した展開
189枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:50:03.26 ID:AWNBHsbz0
所々の描写とか味方キャラの能力とか考えると13主は教える方の才能がすごいんだろう、多分
>>187
桜華ルートだとチョコ大量に貰ってる
190枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:57:51.66 ID:FrxR2E7aO
まぁ高校野球編は作りやすいと思うよ目標が単純だし

社会人もタイムリーな話題を多少加えつつできる
パワポケらしさも出せる

プロ編がね…優勝が目標とは言え、さすがにもう買収→新球団はいいわ

高校編が名作多いのも当然か
191枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:00:08.59 ID:yq2vlfUp0
プロ野球は今のパワポケと合ってないから仕方ない
8みたいなのにすりゃいけるが
192枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:04:40.99 ID:2slIehyj0
「高校編のように大きな目標と盛り上がる舞台があるわけでも、
プロ編のように特殊な生活を体験出来るわけでも、
社会人編のように好き勝手出来るわけでもないから大学編はクソ。だから作らね」

ってスタッフは言ってたが、ぶっちゃけプロ編も相当だよな
193枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:49:52.20 ID:0qDkhiSe0
シリーズ通しての主人公の水木さんが見れるのはプロ野球編だけ!

いや、まじで懐古がメイン
194枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:52:22.59 ID:eBpHP2UW0
>>171
台風はついてないが4の真骨頂は「釣りでも行くか」or正月「屋台が出てるのか」→凡人伝だと思うんだ
シリーズ全部の中でも凡人伝率が高い気がする4は
195枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:09:37.51 ID:9EF/d+wY0
>>192

ポケ10 第24回
なぜ大学編はしないんでっか?

高校編に比べると盛り上がりに欠け、
プロ野球編にくらべると生活感が薄く、
アマチュア編ほど自由に作れないからです。
まあ、メリットがないからですね。

クソとまで言ってないだろ!


パワポケやりまくってると攻略本に載ってないレベルのイベント変化を探すのが楽しいです
196枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:20:24.93 ID:7Jy7BdGr0
13は仲間のモブキャラが多すぎるのがアレだな
4みたいにモブを減らした方が良いと思う
197枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:06:15.98 ID:/5TQskq+0
多すぎてもアレだけどね
198枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:10:50.92 ID:2slIehyj0
>>195
でも仲間集めが必須になるのはぶっちゃけ飽きてるからアレでいいよ
199枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:17:25.67 ID:1FdxeiwLO
タエタエはマジでお手軽に強選手が作れたな
しかもセンスのおかげでさらにインフレするという
200枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:14:36.24 ID:o6mOd9vE0
8,10,11をやってきた俺には仲間集めは必要なかった
後からやると9,12の仲間集めだるすぎ
201枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:22:19.88 ID:yq2vlfUp0
別に集めなくていいけどね
202枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:40:55.92 ID:/uN/hj4j0
選手育成の時には別に集めないし別に
特殊能力狙いなら仲間イベントの一つでしかないしやっぱり別に変わらないよな
203枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:53:20.73 ID:wyLm+Mfl0
だが本家パワプロだと大学編の6や11が面白かったし
マンネリしてるプロ編にテコ入れの意味も込めて大学編やっても
いいと思うけど、やっぱり高校野球→プロ→その他ってパターン化
してるし無理だろうな。
もうプロ編の買収or解体→そうだ日本一になれば!の展開飽きたお
204枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:55:21.07 ID:R5HbPhFx0
パワプロの世界観と大学が合ってるんだろうな。
大学は予選は同じチームと5戦戦うからそこが
6の裏野球みたいな○○大会とか増えたらいいけど。
205枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 18:58:35.22 ID:9EF/d+wY0
パワプロ6の浪花さんやパワプロ11のチンチロとか結構危ないネタ使ってたな。
>パワプロの大学
206枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 20:42:40.00 ID:GbQ1ElDq0
このシリーズ15で終わりそうで怖いなぁ・・・パワプロもナンバリングは15までだし
パワプロクンポケット16が売られてるところが想像できない
終わってほしくないな
207枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 21:39:39.45 ID:XfksNNL80
しかし何の因果か15で高校編、プロ編、社会人編のローテ5周達成

つまりそういうことだ
208枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 21:47:56.11 ID:yq2vlfUp0
パワプロも13,14,15で高校、プロ、社会人というローテだったな
209枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:13:00.44 ID:R5HbPhFx0
3 プロ
4 プロ   97 プロ
5 高校   98 高校
6 大学   99 社会人
7 プロ    00 プロ
8 ドラフ島 01 プロ
9 高校
10 プロ
11 大学
12 養成学校、社会人、草野球
13 高校
14 プロ
15 社会人       ポ3 高校
              ポ4 大学
        10 プロ

99年はバラエティに富んでたな。ポケ1は高校だし。
210枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 22:49:48.81 ID:1FdxeiwLO
異義あり!
12からスロボの着弾点がズレるようになったのには納得いきません!
211枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:10:33.08 ID:LhmoiVrW0
9は4人いれば十分
212枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:12:00.77 ID:LhmoiVrW0
>>200 と 主人公含めて が抜けてた
213枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:43:23.31 ID:8ZdQV1nH0
>>210
能力低い野手だとクソ難しい実力試験が、
投手ならどんな荒れ球投手でも確実にクリアできてしまうという問題が昔から付き物だった
それに試合でも、ストライクゾーンから僅かに外したスローボールで打ち取る…いわゆる「スロボ戦法」が強力すぎた
これでは簡単にクリアできてしまうので、上手くいかないように変更したんだと思う
失投率0%なだけでも、感謝しなくちゃ
214枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:15:18.66 ID:3LkgDfAJO
でも実際変更後の投手の実力テスト難しすぎないか?
的の大きさも動きも変わらないから。
215枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 00:59:49.30 ID:Ndhwf3Fn0
そうそう狙った所にちゃんといくのがスロボの最大の利点だったのにな
一発外す時はいつもスロボにしてただけに、最初余裕でHR打たれまくって萎えた記憶がある
216枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:22:54.33 ID:jRdNlqCr0
ずっと対PCじゃスロボが最強だったからな
さすがにしゃーない
217枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 02:24:06.36 ID:jRdNlqCr0
PCってなんだよCPUでした
218枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 03:22:54.41 ID:hrPZvkFY0
5リセット座談会(もしくはそれに近いもの)っていつからあるの?
見れるものは全部見たいんだが
219枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 04:28:25.27 ID:GEapbZ/y0
>>218
良かったな、座談会こそ10からだが、それに近いもの=野球仙人のヒントは6以降、12まであるぞ。
13はヒントコマンドにお株を奪われてマサラタウンにサヨナラバイバイしたが
220枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 08:41:34.57 ID:CNR59X4IO
>>131
10のシナリオ薄いとか的外れすぎ
むしろ一番シナリオ濃かったな

はっきりとしたライバルがいるし一番パワプロらしかったな
彼女作った場合はギャルゲーになるらしいけど知らん
221 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/09(月) 08:58:24.48 ID:uql6A0a60
>>217
PCじゃプレイヤーキャラになってしまうな
222枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 12:32:55.79 ID:AJ1BzjjA0
10が一番濃いってマジかよ
十人十色だなほんと
223枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 12:45:34.01 ID:jQlXDU770
濃いかどうかは別にして10はライバルとの関係が熱いから好きだ
一番表で選手作ったのも10だし
他のナンバリング乏して自分の好きなナンバリングageはどうかと思うが
224枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 13:10:06.78 ID:jRdNlqCr0
何度も言ってる気がするが10のライバル関係は斬新だったからな
ちょっとわかりにくい部分がある
後半のイベントも少なかったし進展がわかりにくかった

有象無象が天才にライバル宣言
が、ライバル宣言なんて日常茶飯事なので忘れられる
何度も何度もライバル宣言するがそのたび忘れられる
最後は叩き伏せて、向こうからライバル宣言をされる
天才は主人公にライバル宣言されたことを最後まで覚えていないので、完全に立場が逆転したことになる

かなり熱い展開だけどちょっと分かりにくいと思うw
225枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 14:38:45.31 ID:uKNnCe2v0
10はいかにもな体育会的上下関係やら
校則が厳しいとか設定上の理由でプレイヤーの行動がやたら制限されるのがなあ
気軽にうろつきとかできないし
野球魂も不要だった
226枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 14:42:59.74 ID:D+xNTo4VO
森うろつきでなかなか女子寮に行けなかったりな

あと監督生とりあえず死ねよ
あいつは有益なイベントねーし
227枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 15:11:45.05 ID:4D9U5z+n0
やたらプレイに制限があるからこそ10が好きだがな
10は展開が結構王道だからパワポケのぶっ飛んだシナリオが
好きな奴には好き嫌い分かれそうな気がする
228枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 16:07:59.05 ID:XjYWGpsV0
>>225
その地味な現実味が好きだった
229枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:21:39.91 ID:06/xWw1X0
>>206
ジオット編、に関してならば
14〜15あたりで終わらないと収拾がつかなくなるから
(ハイネが死んで誰がジオットを倒すのかになるし)
そこらへんで終わりだろうけど
ポケ自体は終わらないような気もするが
230枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:50:13.95 ID:/JVxIsnW0
プロ編はスタッフのモチベーションも上がらないだろうな
231枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 17:57:15.59 ID:Ndhwf3Fn0
9が結構ぶっ飛んでたからな
10はパッケージから表サクセスから大分印象かわったよね。俺は表も裏も結構好きだけど、賛否は分かれるだろうとは思った
232枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 18:12:07.22 ID:zZYzjEQG0
本家でもそうだけど、次第にプロ球団の扱い空気になっていくよね
233枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:19:47.76 ID:o2NvekRt0
>>231
パッケージはむしろ9が異端

プロ野球でいいなら独立リーグとかで
234枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:25:26.98 ID:enNYX1kG0
レ・リーグですね
235枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:45:29.69 ID:UrsPTtWpO
あの世界ではもう普通にプロ野球やってる場合じゃないんじゃないのか
236枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:53:45.36 ID:GEapbZ/y0
パワポケでレ・リーグとかマジでスタッフも従来のファンも得しねーと思うんだが
237枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:20:33.07 ID:p3tuATXUO
実在する球団はオリキャラが入ってスタメン落ちするやつらが出てくるから使いにくいんだろ
238枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 20:58:48.79 ID:XMq7TNhi0
話作りにくいしな
しかもデータに関しては手抜きできるし
239枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:06:36.84 ID:yFS584lS0
別にシリーズは15まででも構わない、むしろそろそろ裏社会を終わらして欲しい
無理に伏線いれて話を引き伸ばされても困るし
240枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:09:26.81 ID:uZ0GwkY60
1の主人公はヒナコと一緒になったのか
241枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:11:43.63 ID:XMq7TNhi0
今の話終わったら、あとはPSPで楽しんでくださいとか言い出しそう
242枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:38:44.49 ID:5QgRzy130
10は確かに面白かった。タクシーとかに敗れるのはショックだったが笑
主人公がしあんやかずのその後の人生にも大きな影響を与えてたのも良かった
勉強ができなくて頭が悪いといなうイメージがあったから、土壇場での頭の回転には驚いた
243枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:51:37.54 ID:rAow6fJB0
10は走塁バグと田西が2回連続で登場するバグが無ければ・・・
彼女イベントは至高
244枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:52:11.66 ID:bVIe1rgK0
10主の「勝手に分解すんなよ」、にはセンスを感じた
245枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:05:47.03 ID:IrnXG5kB0
森のダンジョン2連続で20Fはっぱ致命ダメージ死亡とか・・・
246枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:43:26.70 ID:UfbikvPpO
幸運覚えようぜ
247枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 23:14:29.71 ID:XjYWGpsV0
>>242
C「箱の中の猫だ」はあの主人公に考えれるとは到底考えられない
248枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 23:18:59.17 ID:jQlXDU770
考えたんじゃなくて思い出したんじゃね?
それでもその後の台詞は頭の回転が速かった
249枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 23:44:58.85 ID:UfbikvPpO
一方、越後は官取の事を忘れていた
250枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 23:56:32.55 ID:Pu6HTUPEO
10表五十鈴
10裏トウコ
11表シズヤ(トゥルーエンドは)
12裏ノエル
13表千羽矢(グッドエンドが)
13表桜華
13裏アンドウ


Wiki作った奴ら頑張ったよな
初見殺しがここの所増えすぎ。妙子みたいなのは困るけどさw
251枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 00:03:25.87 ID:j10r3HcG0
選択肢全部不正解の白瀬と選択肢全部正解のレンの鬼畜っぷりときたら…
前者はじっくりと選べちゃうし後者は初見じゃ選択肢読み終わる前に時間切れちゃうだろひどいよ…
252枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 00:18:28.01 ID:WMKMqbbY0
白瀬はマジキチ
何度やってもダメだから投げそうだった
253枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 00:46:27.30 ID:BVBrY7Mm0
>>249
仮にも一緒に甲子園行った仲間を忘れるのって・・・
254枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 01:12:38.56 ID:kxbPo2sl0
俺も白瀬は攻略見ないと無理だったな
しかもミスるとまた優勝しなきゃいけないんだっけ?
255枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 01:37:20.38 ID:PBceTjdk0
白瀬は自力でいけたけど7回ぐらい殺された記憶がある。
話がちゃんと進んだ時はマジで放心したよ。
制限時間が長い選択肢ってのもある意味嫌がらせだよなぁ。
256枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 01:50:13.33 ID:PBceTjdk0
そういえば制限時間切れが正解かなと勘付かせてくれたのは
リコのおかげだったわ。
なんか似たような選択肢があった気がする。
257枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 05:28:44.88 ID:yWSkB5rnO
>>256
好みのタイプ聞かれるやつか
時間切れで選択肢が増えるんだよな
258枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 12:56:43.40 ID:1aAjHbxVO
今日は雨か

パワポケでも天気とか取り入れてくれないかな
晴れ…いつも通りののパワポケ
曇り…投手スタミナ消費減、強風が吹きやすい
小雨…走力・守備力減、打球がイレギュラーになったりゴロが止まりやすい
みたいな感じで
259枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 13:19:43.27 ID:/yRucyIi0
それなんてパワプロ15
練習のみだけど
260枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 16:32:57.32 ID:yaextFij0
苗字と名前を分けると、イベントでの会話に面白みが増すと思うんだが
スタッフ、プレイヤーともにめんどくさいか。。。
261枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 17:48:26.31 ID:5d3RpOzYO
人の名前じゃない命名だったら苗字とか無理だしな〜
262枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 18:43:17.23 ID:mRPWWy2FO
某ジャンプ漫画原作のテニスゲーは名字・名前・ニックネームを設定できたな…
あれも男性キャラ攻略ゲーかと思いきや育成やら必殺技やら試合やらもあって…そういやあれもコナミだったか
263枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:19:54.82 ID:gRGmKjiQO
高校生とプロと社会人のどれが強いんだろうって思って
アレンジチームの選手と公式パスのみ、実在選手と同一チームに同一キャラなしという縛りでチーム編成し、
各チーム×2、難易度パワフル、設定お勧めという条件でセ・パそれぞれでペナントをやってみた。
結果は社会人と高校生はほぼ五分でプロの2チームは常にビリ争いだった。プロェ…。
ちなみに3冠王争いは岡田×2の独壇場でワロタw
264枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:29:50.60 ID:/+sHZ8GE0
作中の扱い的にプロチームはどのくらいの強さなんだろうか。
個人的には

8ホッパーズ>11ホッパーズ>>5モグラーズ>>2モグラーズ>ナマーズ

11ホッパーズはもうちょっと強く扱っても(Aクラス常連で優勝何回かしてる)いいと思うけど、
やりすぎたらNPBから文句が来るのかな
265枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:41:59.06 ID:2GtcwyOGO
14も自分で監督操作を出来るようにしてほしいね
12も13も最初から自分で出来たし
266枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:43:42.73 ID:xN/lOvkn0
サクセスで驚いた色々とキャラ
サイデン
サブ
タマちゃん
さら
典子
267枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:37:30.28 ID:PBceTjdk0
のりか
268枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 21:27:28.30 ID:BVBrY7Mm0
みゆき先生が死んでたこと
269枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:30:59.30 ID:hqPEDNiNO
俯いた表情の彼女が堪らなく愛おしい。
武美、さら、紫杏、あさみ以外で他に誰がいるっけ?
270枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 00:53:37.19 ID:LdG9kucS0
>>269
ヒトミさん
271枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 01:10:15.41 ID:1dleVaPc0
>>266
宇宙路、僻耳、血車あたり。
なんて苗字だよ。まあ血車の元ネタは変身忍者嵐だろうが
272枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:35:09.40 ID:IIJH/ysaO
12の攻略wikiを携帯で開くと文字化けだらけに
273枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:42:49.11 ID:FjFdC9FI0
>>272
今日の深夜に全鯖ダウンした影響だな多分
ぼちぼち直ってると思うけど
274枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:17:24.94 ID:cz4IyXN6O
>>272
今は直ったみたいだな。

昨日秘密結社を携帯片手にしてたから焦った
275枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:18:49.78 ID:NSsChf1M0
とりあえず7裏のアオノ強すぎ
276枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:25:49.82 ID:yMvPbGMo0
やっべパワポケ14で日シリの対戦相手が横浜になっちゃう
277枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 21:41:30.55 ID:a/krSlb10
6の主人公って何でデブが犯人じゃないってわかったの?
278枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 09:08:08.67 ID:p1D2eUGN0
9の山下貴子バッドってどこまでイベント進めればいいんですか?
279枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:19:41.43 ID:Vb2owt4QO
>>276
それは絶対にないwと言いたいが、正直今年は健闘してるよな
江尻、加賀、真田辺りが酷使でパンクしなければいいが
280枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:40:04.65 ID:6r84wqDF0
>>278
貴子が自分の正体に気付いたら駄目だったから、
その手前まで進めればおkじゃないかな
281枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:43:36.02 ID:EPjFxQcd0
>>279
25勝しても優勝できない俺ペナの悪夢とはこれでおさらばだ
282枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:13:36.69 ID:uA9r4CAY0
准ってもう30代突入しちゃってる?
283枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:19:55.34 ID:2gZs5/ha0
13の3年目で29か30ぐらい
茜ももう28か…ちょっとショックだな…
284枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:26:59.63 ID:Bk64bLUy0
茜が30超えてもあのままだったら正直しんどい
285枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:28:24.01 ID:1c0W1XZi0
合法ロリに死角はない
286枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:30:48.32 ID:lL1gI0Vr0
緑髪って当時10代多いよね。
維織さんぐらいか?
287枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:33:54.99 ID:158H8iY90
茜の愛ちゃん化現象とか胸熱
288枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:36:16.08 ID:LJ3ssqJ60
1の1年目から見たらもう29年経過だもんな・・・天本さん(37)とか唯(37)みたいな30後半はおろか明日香(44)とか恵理(45)、瞳(41)にカスミン(40)とか40台乗る彼女キャラだっているんだよな
本当に遠くまで来たものだ
289枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:37:08.85 ID:lL1gI0Vr0
霞は11でも対して見た目変わってなかったな。落ち着いた感じになってると思ったけど
290枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 18:38:34.15 ID:d/MaiDOI0
そうやって過去キャラが出てくると懐かしくなりつい過去作をプレイしてしまうパワポケの危険さ
291枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 19:09:56.33 ID:EPjFxQcd0
天本さん(37)はご褒美
他は知らん
292枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 19:19:39.20 ID:T9t5h9JwO
いつきも30年目スタートだとすると25歳か
准は12のエピソードで諦めたがいつきは再登場させるならここが最後のチャンスだな…
293枯れた名無しの水平思考 :2011/05/12(木) 19:25:40.28 ID:Za4d/w3+0
7表の「ガッツだー」じゃないほうの試合曲ってなんだっけ?
294枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:35:44.04 ID:Sl7c7cNp0
維織が次回から本筋に絡んできそうだから
金髪組の再登場も十分ありえるな
准の彼女候補化に期待したいが准は9主とじゃなきゃ嫌派もいるからな
295枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:39:13.34 ID:iwqFGPJ30
それでも裏サクセスなら 裏サクセスなら若いまま・・・
それどころか若返ってるキャラもいるわけだし
296枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:42:19.65 ID:PKODQy2GO
40代あすかにうんこマンくんとかクソむしくんって呼ばれたい
297枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:46:46.46 ID:HWjzLQui0
567だけやって以来ご無沙汰なんだけどオススメある?
どうでもいいけど何となく9の最後の試合?のBGM初めて聞いたら神曲ワロタ
298枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:55:00.02 ID:wBetDyq+0
気に入った彼女候補がいる作品でいいんじゃね
とくにいないなら最新作で
299枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:56:01.89 ID:T9t5h9JwO
>>297
9か13
13は最新作だから操作性が一番よく、9は7と接点が多い
300枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:57:39.37 ID:QB6xjkwPO
567してるなら続けて8すればいいんじゃね?
裏社会関係も分かるしな
301枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:01:39.03 ID:Ad6qi6FO0
7やってるなら9とかいいんじゃね
302枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:24:07.37 ID:Vb2owt4QO
>>288
恵理が45…。表に出たら流石に老けてるよな。
まだ「そんなことないですみゅん☆」とか言ってたら泣く。
303枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:28:22.84 ID:ZIOyBBHcO
維織が本筋にからんだら西川さんが維織担当すんのかな
304枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:31:51.28 ID:HWjzLQui0
ありがとう
6はかなりやりこんだけど7は借りて数人キャラ作った程度なんだよな・・・話の大筋は覚えてるが
大人しく13買うことにする
305枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:05:48.77 ID:t2AF3EU20
>>302
恵理が5の主人公と結ばれなかったら、まともな人生送ってると思えないんだが
ほかの男とあっさりくっつくとは思えないし、まだ水商売をしてるのだろうか
306枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:16:45.12 ID:0yzXCbEe0
さすがで45歳で水商売とか無理・・・だよな?経営者とかならその年齢でもおかしくなさそうだけど
恵理は案外普通に誰かとくっついてそうな気もする。5主と結ばれてて欲しいけどナー
307枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:41:20.56 ID:vceR+u2r0
パワポケとかストーリー軸意味不明やし
必要も無いようなきがするし。
おそらく理解するひつようないっぽ
理解しないと面白くないなら
入れる必要もないし。

パワポケは昔の方が面白い
今のは糞。
308枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:44:02.64 ID:vceR+u2r0
彼女候補の醜い姿など誰も見たくない。
空気嫁糞コナミ。
終わコン化するわけだわ。やる気なさげ。
309枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 23:44:40.23 ID:vceR+u2r0
こういうゲームにありがちだよね

何か深く考えるように見せかけて
実はそのうち何も考えないで作ってるという。
310枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:22:07.27 ID:idus+3el0
お前は何を言っているんだ
311枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:28:30.20 ID:05ueuz8Z0
>>310
いつものネガキャン君だろ
312枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:32:21.62 ID:wHbC2NuE0
また発作か・・・元気出せよ、きっと良いことあるさ
313枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:36:15.90 ID:hZygaZvx0
定期だから生温かく見守ってやれよ
314枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:20:45.71 ID:/QWltMhx0
試験AIさんお久しぶりです
315枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 17:05:35.23 ID:fCrQc+C+0
>>293
『立て!走れ!気合いだー!』だぜ。

そういや、1の時点で春香は生まれたことになるのか?
濁田の時代に生まてるのか・・・
316枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 17:43:35.99 ID:l74ub/dh0
パワポケシリーズって全ての過去作とパスワード互換あるってのがいいところの一つだと思うんだ
消滅する球団を日本シリーズ進出に導いた選手やサイボーグが同じフィールドでプレイとは…

表だけに限っても2の転生選手と10出身が頭一つ抜けるけど
317枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 17:48:34.33 ID:1+7x1sst0
7の幸せ草たっぷりの選手が頭3つは抜けるな
318枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:02:52.03 ID:fCrQc+C+0
>>317
節子、それドーピングちゃう、タイムスリップや!
319枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:58:31.84 ID:saXmGHRx0
6主「呼んだ?」
320枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:20:08.88 ID:etItgWbl0
落田ってパワーアップして仲間評価MAXだとACAAAとかなるけどやっぱしあわせ草あっての能力なのか?
321枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:20:47.29 ID:WI+mPYPm0
>>317
ハイローボールヒッターを付けた選手を作ったのもいい思い出だ
322枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:38:35.47 ID:qaG97Fu00
1主「変化球なら任せろー」
323枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 20:55:31.18 ID:1+7x1sst0
でもひーりーに負けても幸せになれるってのはな
7は幸せ草ゲーということじゃないか?
324枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:41:48.61 ID:9Aa4PJelO
>>320
幸せ草パワーじゃないかねぇ
仲間相当強いしな2群のくせに
325枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 01:52:02.55 ID:rMgnz2vl0
きっと仲間も誰かの能力を引き継いでああなったに違いない
326枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 02:02:32.61 ID:fXMXnFV00
今のパワポケつまらんとか言われてるけどこれでも今のエロゲーギャルゲーの数十倍はおもしろいよ
7〜10あたりの頃はパロ元や参考にしたゲームも良作多かったのが少なからず彼女シナリオにも影響してるけど今は見る影もないからね…
キャラの見た目が違うだけの焼き直しシナリオになり始めたらパワポケも終わり
327枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 04:00:09.29 ID:YvdEiATLO
キャラゲー+ストーリーを楽しむ人にはもう最高のゲーム

育成とか野球ならパワプロかパワポタがある訳だけど
328枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 05:52:14.25 ID:RZi+QJBd0
裏サクセスってファンディスクみたいだしな
329枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 09:08:40.72 ID:1EdQ2iY60
今のパワポケつまらんなんて改行さん以外誰も書いてねーぞ
330枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:04:03.35 ID:rMgnz2vl0
まあここ本スレだしそう思ってても書くなら別の場所で書き込んでるだろうな
331枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:15:11.51 ID:2szMDeBE0
まあアンチスレとかならいくらでも書いてもらってかまわんしな
332枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:15:31.89 ID:GJASw96W0
5で止まってる者ですが
今からストーリー把握するのにはやっぱり6以降まで全部買わなきゃ駄目ですかね
333枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 12:04:59.34 ID:8abL/Tqe0
8の公式HPでパワポケの歴史呼んで8・11〜だと大体分かる。
でもしっかり知りたい、とか、は!このセリフは!がやりたいとかだと話が変わる・・・。
334枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 16:36:00.01 ID:F5DsY46I0
1・2のアルバム埋めしてるけど、これ難しいな…
犬とドミオとようこがでやしねえ…
335枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 16:52:50.70 ID:4iqmZYDy0
3年目ゲームオーバーのパターン多いし
336枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 16:54:46.86 ID:rMgnz2vl0
そもそも転生できないので諦めた
337枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 17:30:52.12 ID:rXNCBigp0
11やってて思ったんだが、デスマスの能力をどう使えば相手に痛みを感じさせることが出来るんだ?
否定系じゃ効果無いしわからん
338枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 17:40:31.77 ID:SHeteZQA0
日本語には該当する言葉がないけど高速言語にはあるとかそんなんじゃね
339枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 17:44:45.91 ID:EQzYofKE0
体を無理にいじくればいいじゃん
340枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:01:46.80 ID:xP/PoIsw0
十三番高校、突如の猛攻で1点差まで詰め寄りました

胸熱実況過ぎるwww
ほりえもんわかってんなwwwww
341枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:03:30.79 ID:YRu0km8m0
台詞はスタッフが用意するって何度言えばわかるんですかお爺ちゃん
342枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:06:43.75 ID:EQzYofKE0
13の実況はいい味出してるよなあ
逆襲の時!も実況ないと魅力減
343枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:06:49.12 ID:2PKfyJBu0
ほりえもんのあの声色と語り口じゃないと胸が熱くならないだろ孫よ
344枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:10:16.95 ID:YRu0km8m0
まぁ13はパワポケやってて初めて実況GJと感じたな
やはりBGMは大事だわ、仮にVSユウキが応援歌だったりしたらガッカリ感ハンパ無かったと思う
13番? ええガッカリですね
345枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:11:30.40 ID:xP/PoIsw0
>>343
ちょwwwwwwwwwww
おwwwまwwwwwwwww
お前さんとは美味い酒が呑めそうだwwwwww
フヒヒヒヒヒwww
346枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:16:46.90 ID:2PKfyJBu0
十三番戦はBGMを入れなくて正解
応援歌だけのほうが緊張感を醸し出して前後のシナリオを引き立ているからあれで良い
347枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:17:55.76 ID:YRu0km8m0
それならもう一曲くらい緊張感醸しだすBGM作ればいい話だろ
応援歌が優れてるところなんざ一つもねーよ
348枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:20:07.24 ID:EQzYofKE0
あれはあれでいい思うけど
強いていうなら予選決勝に比べ十三と戦うまでが伏線不足かなあと
349枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:20:24.27 ID:xP/PoIsw0
>>347
お前落ち着けやw
350枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:21:36.30 ID:YRu0km8m0
>>349
おま、自分のレス見返せやw 芝刈んぞw

>>348
まぁオマケだし、他の甲子園決勝に比べればまだ情報出てた方じゃね
351枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:23:48.09 ID:rMgnz2vl0
二十六の悪口はやめろ
352枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:24:11.78 ID:ax1VleBn0
専用のBGMとか…
353枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:26:24.49 ID:gOslNkld0
>>348
予選決勝が一番盛り上がるのは毎回だからなあ(7はヒーロー戦だけど)
甲子園決勝を一番の盛り上がりにしないのは因縁のつけ辛さとか選手登録の関係かね
354枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:27:00.46 ID:EQzYofKE0
たしかに予選>甲子園ってのは野球漫画とかでもけっこうありがちだねw
10の岡田√とか1の野球マスクは好きなんだけどさ
355枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:29:11.25 ID:LEze13VJ0
ドカベンだって白新高校>>>>>>>その他だったんだから仕方がない
356枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:30:06.29 ID:Dxx/pXHt0
>>347
甲子園決勝にBGMなんざいらねーよ
1回戦2回戦には甲子園のBGMがあって、決勝では応援歌だけにして差別化してるだろカス
357枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:36:01.67 ID:jc0U9uA10
そもそも何で決勝に緊張感があるBGMが必要なんだ。

応援歌の方が臨場感があっていいと思うが
358枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:38:32.11 ID:EQzYofKE0
臨場感はあったと思うね
あとはもっと強くてもよかったかな
それでも歴代甲子園決勝ではたぶん最強だと思うけど
USくらい強くてもよかったかも
359枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:42:18.03 ID:NLlMqg5z0
もうやめてあげて!!
ID:YRu0km8m0のライフはもうゼロよ!
360枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:44:35.93 ID:4S5+79ks0
>>347
っていうか十三番高校ってアレンジチームにないんだから実質専用BGMみたいなもんだろ
361枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:48:27.70 ID:2PKfyJBu0
>>357-358
臨場感か。確かにそれはあるね

十三番は全員絶好調だからね…
天下無双の時はどうたったかな?あれはあれで強かったけど
362枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:54:25.52 ID:EQzYofKE0
天下無双はスロボ戦法が使えたような
あとカード野球があったのが痛い
363枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 18:59:20.11 ID:NLlMqg5z0
>>361
鉄砂に苦しめられて甲子園出場すら危ぶまれた俺が通りますよ〜
鉄砂を倒したと思ったら天道の豪速球\(^_^)/
364枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:00:17.62 ID:YRu0km8m0
チャンス◎でいい
365枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:02:38.44 ID:QY2JL+uD0
7の試合中にスコアボード下で監督とマネージャーが一喜一憂するカットインみたいなの復活しないかな
366枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:05:51.29 ID:2PKfyJBu0
>>365
おういえばあれって7が最後だったのか…

7のオリエント高校戦の入り方は良かったw
367枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:06:30.45 ID:EtYXnBwP0
8〜12までプレイしてるんだが
13は彼女とかどんな感じ?

さらやパカやタケミのBAD、発狂したんだが大丈夫?
後、緑髪の子いる?

それと奈桜は俺の嫁な
368枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:08:02.17 ID:EQzYofKE0
>>365
あれ好きだった
369枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:10:46.49 ID:SHeteZQA0
>>367
攻略してみるとみんなかわいいすぎて困る
個人的にはだが隠し彼女含めてハズレなし
もう一回発狂しとけ
あと緑髪いるよ
370枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:10:53.87 ID:62Lkn/4g0
>>365
三点差ついた時に面白い表情するのが地味に楽しみだった
371枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:16:06.88 ID:rMgnz2vl0
不利時にウルウルしてる由紀ちゃんのかわいさは異常
372枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:37:45.97 ID:Lyw8h31NP
げんなりしてるレナはかわいい
373枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 19:50:22.38 ID:N8A98vB40
>>372
黙々とスコアつけてる玲奈もかわいい
ぴょんぴょん跳ねてる玲奈もかわいい

ポケ4の2人が真っ青になるのは笑った
8以降のも見てみたい
374枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 20:37:41.72 ID:bks6jwdMO
天下無双学園と十三番高校だったら圧倒的に天下無双が強いな
基本能力もそうだし天下無双は超特殊能力持ちが10人近くいた
375枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 20:40:34.67 ID:4iqmZYDy0
天下無双>>聖皇>十三番>>超最強>二十六

大体こんな感じ。
376枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 20:50:11.88 ID:6xA+r79W0
聖皇は1•2の3点差がキツかったな
377枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 20:56:29.19 ID:LaqIRUNm0
聖皇も1か1・2かで強さが違うよな
1・2だと野球に魂を売った男にレイプされるぜ
378枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:07:10.46 ID:5ZnljmSNO
天下無双はバッターのスペックは過去最強だけど
エースと抑えが落ちる球ばかりだからこっちが打つのも簡単だった
379枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:12:35.06 ID:4iqmZYDy0
ちなみに、>>375はスペックね。
個人的には1,2の聖皇が一番きつかった。マスク打てねえ。
380枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:18:21.40 ID:EQzYofKE0
6野球自体がシリーズ屈指のバランスだからね
マスクはシンカーはあんま投げてこなかった気がする
381枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 21:55:37.00 ID:62Lkn/4g0
超最強は皇が直球厨で打ちごろボールばっか投げてくるわライト統道がファンタジスタだわ異様に弱かった
湖南のほうが強いぜアレ・・・
382枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:41:17.94 ID:/LYMgQ6/O
>>381
超最強は血車くんを正捕手にしたがるよな
4の統道の外野守備とかサブポジついてないやつに守らるよりひどい
383枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:46:27.45 ID:Fn0kcL+P0
俺も1・2の聖皇が一番きつかった。ダントツできつかった。
明日香がいつも死んでまうんだよ・・
384枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 22:47:14.49 ID:4iqmZYDy0
>>382
まあ、守備能力高いし、キャッチャー◎持ちだからな。
統道は三塁か一塁サブ持ってればまだ違ったのに。
つうか、超最強メインファーストいねえ。
385枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 23:00:11.15 ID:LVWOtZaM0
1のせいのうはバッティングセンター
386枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:03:10.41 ID:b2CHwXIVO
パワーAならミートでホームラン余裕だからな
387枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 01:58:14.29 ID:DbFFLPN+0
1と1,2だと野球部分結構違うの?
1だとせいのうに20点くらいは楽に取ってたけど
388枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 02:16:56.34 ID:IUn1HwSi0
わんつーは6の頃の野球
投手スペックで言えば進が最高峰だもんな
あいつをまともに打てと言われるとほんときつい
389枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 03:20:04.80 ID:iRzd3S4gO
4でぶきみ君が誕生日に?ビデオくれたのにはワラタw

年頃ですねぇ
390枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 07:53:29.38 ID:EyCo3/U30
糞ゲー超つまんねー!!!


糞ゲー乙!!!!!!
391枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 08:48:43.16 ID:EyCo3/U30
サクセスのストーリーはコジツケばかりで意味不明。
全て不必要であり、ウンザリ気味の帳尻後付。

15はプロ野球編とか何回目?。最低の駄作オワタ
モチべ無いなら別の作ればいいだけ
なぜ、わざわざつまらない糞本編の
サクセスをわざわざ作って言い訳で開き直る?
高慢ちきな糞はマンネリしか作れない。
ユーザーの意見は絶対に聞かない老害糞メーカーの証拠。

片手間産廃余裕学習能力0でつまらなさ余裕でした。
パワポケ10から糞シナリオ続きですべてがつまらなくなった。
スクラッチとかの新しい試見も手抜きで劣化する模様。

パワポケは野球がつまんないから、他のが怠けてどうする?
野球はオマケなんかだら他のまで手抜きにしてどないすん!
さっさとつぶれてオナニゲームを出して爆死して
パワポケを支持してくれた識者らを神と崇めてクビを吊れ!
392枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:09:25.34 ID:IUn1HwSi0
元気出せよ
393枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:11:02.10 ID:EyCo3/U30
ジリ貧マンネリゲロゲロゲームである。売れるのが間違い。
今の堕落に満ちた暗黒パワポケの新作を望むとか無理難題。
ジリジリとファンが反感を持ち離れて無関心に消え失せていく
糞つまらん低調で劣化していくだけの糞ゲームを
延々とひたすらまったく同じ事だけを繰り返しやらされるだけ!

昔の連中にはリスペクトがまったく無く、
かといって新規購入者相手に何かを優遇するわけでもない。
今つぶれてもなんら問題ない。。
傲慢最低の連中は全て滅びよ!!!

なにより野球がサクセスが至極つまんねーっていってんだろ!!
ゲームも糞、何もかもが糞、やがて寂れて廃れて腐れて永遠の裸の王様が関の山!
強欲な我だけが目立つ無能の糞どもは初心に帰り、バラバラに散れ!!!

394枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:22:18.16 ID:EyCo3/U30
つか、パワポケのサクセスは
本当にストーリーインチキの滅茶苦茶だけど筋は通すから
面白かったのに。10から全部淡白に悪い方向に向かって駄目になっていた
高校編、プロ野球編、社会人編 

この3不文律を今すぐ撤廃しろ。
10 閉鎖空間、超能力学園Pww、ゴミ。本当の駄作。
11は糞プロ、魔神 糞裏社会 厨房乙WWゴミすぎWWW
12はネトゲ廃人、本格的ゴミ化 3ヶ月手抜き 
この糞3部作のせいでパワポケの落ちぶれっぷりは異常。
13は他はあまりにゴミすぎたが、唯一高校野球やってたから許す。

14でやっつけ糞プロで完結の悪夢のシナリオドイヒー。
俺達は虐げられるだけの金搾取ボットン機へと成り果てた捨てられた。
395枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:27:39.39 ID:EyCo3/U30
糞プロ編はただでさえプロ生活やってるのに
裏でマフィアと戦ったり、糞魔神が寄生したり
裏で俺様乙軍団と戦ったり、パチンカス生活
送ったり、変なリアルティはあるのに自由度狭いよなー

2が最高であり、それ以上もそれ以下も
なぞるのは不可能ってことで。

396枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:32:48.03 ID:EyCo3/U30
パワポケはほとんど厨房の妄想乙!ゲームは子供のものですから!

筋は通すから面白かったのに段々と筋は通らず、無理は通って
明後日の方向に向かい、無理逆上爆発炎上死の積みゲーと化していくことになる。
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:46:30.73 ID:8y9SIXmS0
http://hissi.org/read.php/handygame/20110515/RXlDbzMvVTMw.html
こんなことを続けても無意味だって火を映るより明らかだろ
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 09:46:43.49 ID:ViD/8CknO
>>389
呪いの人形渡された時は泣いた
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:12:10.87 ID:PTEIusME0
試験AIさん朝早くから稼働お疲れ様です^^
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:31:36.54 ID:LVB4BvAh0
>>369
亀レススマソ

ハズレなし+緑髪の子いるとか…プレイする前に発狂しそうだ
そういや13は12みたいに廉価版出るの?

それとお前らが一番好きな彼女教えてくれ
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 10:51:55.91 ID:dEr49LvYO
ゲームボーイアドバンスの6を始めたのですが名前記入の時、半角スペース使う方法ないですか?

実名選手なら 清 原
みたいになってるんで…

全文字?見ましたがなさそうで…
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:01:52.20 ID:ojl7TBEn0
選手名の文字数にあわせて勝手に調整されるから気にするな
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:18:02.06 ID:piphBV+N0
>>400
三白眼のブス攻略してボテ腹エンドでお前も泣け
そして五十鈴が至高だろ
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:21:53.09 ID:psc1h1cu0
激しくチラ裏で悪いが、俺にとってパワポケ9は特別な作品だ。
大学受験がきっかけでパワポケからは遠ざかっていたけれど、公式サイトで配布されたPVと体験版が良くて買おうと決心した。
当時はDSを持っていなかったから、パワポケ9を遊ぶためにDSを買ったくらいだ。
実際、買って本当に良かった。サクセスは3つとも面白かったな。表は唯一の日数制で斬新で長く楽しめたよ。
彼女も素晴らしかった。なつきにたけみにいおりに…あと何でメイドの子を攻略できなかったのだろう。当時は真剣に悩んでた。
ミニゲームも秀逸で、特に夕日に向かってパンチでポンだっけ?あれはかなりはまったw
通学に2時間かかってたけど、電車内でひたすらあれだけで過ごしてたw
9でパワポケがさらに好きになって、前作も買いなおした。
9をやってなければパワポケをここまで買い続けることもなかっただろうなあ。本当に運命的な作品でした。
久々に9やりたくなったけど今は手元にない…
あーやりたいなあ、新しく買っちゃおうかな

日曜の昼に俺は何を書いてるんだろう…
駄文失礼しましたm(__)m
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 11:43:29.40 ID:PGiQ4MGL0
>>404
9は自分も好きだったな
未だにスペースの続編を期待してるんだぜ?w
手元にないってもしかして売ったとか?
密林ならあるんじゃない?
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:00:12.70 ID:i7j4eAhT0
廉価版は12のサブポジバグが酷すぎたからで、
13では出ないでしょ
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:08:41.68 ID:PGiQ4MGL0
あつパワも廉価で出てたけどそういえばバグみたいなのあったね
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:30:26.12 ID:LVB4BvAh0
>>403
五十鈴いいよな
不幸は勘弁してもらいたいがw
10は彼女にハズレがないよな

>>406
今回は廉価版出ないのか?

>>404
俺もパワポケは9から始めたから共感が持てるな
だが彼女のところで夏奈が挙げられなかったのが気にいらん。
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 12:39:44.86 ID:2KiLDhac0
>>404
9から始めたのは俺もだ
なんか9だけ異次元だったように感じるくらい良かったと思う
シリーズの中で一番好きな作品だわ
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:05:47.82 ID:IUn1HwSi0
9は野球で街を救うとか実にパワポケらしいパワポケらしさ
裏社会とかの複雑さがあまり無いし、人に勧めやすい作品だよな
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:14:23.71 ID:dEr49LvYO
>>402
サンクス
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:55:42.14 ID:seBD5IVP0
俺は全シリーズやってるけど9は何か好きになれない
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 13:56:10.41 ID:1cJGmRwmO
9といえばピッチャー藤本
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 15:00:08.42 ID:hFAWwpSVO
9好きだがやっぱ裏社会も大好き
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 16:09:37.51 ID:hcwbVhvf0
1はプロペラ団が本筋に関わってくるのにパワポケらしさっていったい何なんだろうね
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 16:32:37.81 ID:m5ODzl5l0
久しぶりにポケ1やったけど、これチームメイトのミートBでストップだっけ?
村上が昔ALLAまで行った記憶があったんだが。
頑張って佐藤田中鈴木のパワーをAまで伸ばしてみた。
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:13:09.74 ID:IUn1HwSi0
>>415
人によって解釈は違うだろうから、俺がパワポケにパワポケらしさというのを感じるのは
ただ好きだから、やりたいからだけで野球やってるわけじゃないってところかな
毎回多少ストーリーに無理はあるが、目的を持って野球やってるところ
明確な目的があるからこそ試合も盛り上がると思う
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:52:16.71 ID:pmNFHuTlO
確たるものは別として、らしさって考え方は曖昧だと新しい試みの障害になるだけで誰も得しないと思う
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 17:56:52.33 ID:psc1h1cu0
>>405
今は新入社員研修中で、9は実家に置いてきたんだ。持ってくれば良かったよw
9は比較的限定された狭い場所を舞台に、地元の商店街とスーパーの抗争に野球を取り入れてたよね。
実はジャジメントトップも絡んでいて裏では数百億という大金が動いていることも知らずに、必死にもがいて闘う商店街の人たちと奇妙な助っ人たちの物語は素敵だったw
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 18:23:25.85 ID:0xk+l1IkO
1の時のプロペラ団程度の絡みがバランス良くていい
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 20:35:18.37 ID:PGiQ4MGL0
俺も来年は就活だわ・・・
就活といえば12のネタは面白かった
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 20:53:02.72 ID:Lwxfaphi0
ウズキ警部が有能すぎる
あんなエネルギッシュな警察がいるのか
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 20:57:59.09 ID:A92KKfqR0
そりゃ家庭があれだからな
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:23:12.21 ID:IUn1HwSi0
のりか家系はアゲマン
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 21:57:27.34 ID:2dgWYyB60
5の表サクセスでパワー255の選手を育成することは可能なのだろうか
鬼鮫コーチのアルバムを埋めるために育成した一塁手ではパワー200を軽く超えることができたが
MAXまで上げることは可能なのだろうか
考えたら鬼鮫+研究所を使ってうまくいけばいけそうな気がするんだが難しいかな・・・?
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 22:12:36.59 ID:S3SJtIPb0
>>404
俺も9が「まともにパワポケやった」作品だからな。(初めてやった8はパワプロ感覚でやってて売ったw)
彼女候補はハズレ無しだし、武美が初めて攻略した彼女だから特別思い入れある。
後、最終戦の「she I」は最高のBGMだ。


>>422
ウズキも赤井も、最初うぜーけど有能だよな
しかし、ウズキはどうやって白瀬と知り合ったのか・・・謎だ
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 22:47:43.08 ID:A92KKfqR0
警察やってると色々な付き合いがありましてね
っていうネタはわりとあるよね
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 22:49:04.37 ID:JL+7OqYI0
有田君の元ネタって結局何なのだろうか
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:04:53.69 ID:+d2H5oiB0
有田だろ
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:18:50.09 ID:S3SJtIPb0
ところで、現実でツナミネットみたいなのって何だろね?
普通にPRG系のネトゲとアメーバピグを合わせた感じかな
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:23:16.33 ID:GXFJZgX20
>>430
グーグルとヤフーが本気出した
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:30:47.81 ID:o2MS4H3UO
>>428
マジレスすると有田かのうw
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/15(日) 23:45:18.76 ID:PTEIusME0
アメーバピグにいるパワポケユーザーは
「呪いの野球ゲーム知りませんか?」って一度は質問したことあるだろ?
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:12:18.78 ID:HooITlu00
>>431
そういう希望的観測じゃなくて、今あるやつで無いかな?


>>433
俺だわ
「何ですかそれ」って言われたわ
今考えてみたら、カオルの真似だったかもな
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 00:21:51.87 ID:jeCxrdga0
ヤフーは本気出しても・・・・・
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 10:49:15.19 ID:goBhYdR80
4日の出で 攻略本とかにあったアキミでセンス○→天本
あれふざけてるとしか思えなかったんだが
ワザップにオールA作った人いるみたいなんだよな

(前半のアキミはいいんだが後半の天本のつきあうのがよくない)
ごほうびで得られるポイントはノック4回でとれるし
アベレージヒッターだって練習6回で取れるし
(ノック3回 ダッシュ2回 素振り1回)

確かにバイト(漁)をしてバット、グラブ、置物をそろえて
合同練習を中心に練習 3年目6月までにCBBBCくらいに能力を上げて
博士の手術が2回成功で
ミート+1 パワー+10 走力+1
ミート+1 パワー+30  甲子園優勝 こんな結果ならオールAいくが
でもほとんど黒野博士のおかげだろ それにCBBBCくらいにするのは
この理論じゃなきゃできない、というものでもないし
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 11:08:06.35 ID:kCeSLmF00
4表オールAは運次第だと新紀元でもやってたから最後運(黒野)頼りになるもんじゃねえの
新紀元の4表オールAは黒野でセンス○引き当てて、ミートB→Aも黒野っていう日程組んでる、彼女無し
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 15:51:28.93 ID:XNah1fjFO
4はよろず屋でリストバンド買うとキレ○つくんだよな
439436:2011/05/16(月) 16:47:26.58 ID:goBhYdR80
確かに最後は手術次第ということも知ってるよ
だが手術で大成功2回したことは少ないし
うち1回がパワー+10 ケガ○だったりなんだ
特殊能力としては(4表としては)レアだからうれしいのだが
能力アップが少ない

ttp://www.geocities.jp/pa_feku/pawa/pawa4/akimi.html
これ以外にもミート+1 パワー+30や
右打ちのサード ミート+1 パワー+10 走力+1
でオールAいくかもしれん(こちらのほうがまだ可能性的にいい)
しかしあまりお手軽だとは思えない

手術のミート+1 パワー+30を生かした
ミート6 AAAA 対左○はつくったんだけどね
4表はランダムイベントによる邪魔が入ったりが多いのが難点
そこそこお手軽ならこれ以上は難しい気がする
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 17:10:49.03 ID:nFOFmAhQ0
1,2、でリストバンドでキレ○付かなくなったの知ってかすみの価値が一気に下がった。
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 17:50:30.28 ID:QdXmpy9m0
>>406
そのコナミベストは外に厚紙のスリーブつけただけで
中身は通常のフルプライスのものと何一つ変わってないんだが
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 17:59:41.43 ID:9eWlkYGi0
>>441
一応一部のバグは修正されているらしい
ただフルプライス版とほぼ変わりはないが
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:17:44.57 ID:QdXmpy9m0
それってベスト版以前にバグを直したのをこっそり再出荷しただけだったりしてな
ほかのコナミベストはスリーブ取ったら以前のベスト版のパッケが出てきたとかあったみたいだし
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:52:02.88 ID:ZpOL3Cjy0
5表サクセスで念願のパワー255選手を育成することに成功した
鬼鮫と立花ありがとう
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 18:58:06.59 ID:QEGNGif00
13主は「こういうことにやり直しはきかない」ってなセリフをよく言う気がするんだけど
これってプレイヤーへのメッセージ的な意図があるのかな?
それとも単に13主の性格を表わしてるのか
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 19:35:07.48 ID:wEgdfc7C0
阿部の鈍足のせいで打点が30点くらい損してるorz
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 23:17:10.14 ID:Nq3fE09L0
>>445
作家というのは自分のメッセージを、書いているうちにいつの間にか伝えてしまっているもの。
どっちでもあるのだ。
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 00:29:51.28 ID:tYWQ0QgaO
俺もそのシーンには
何か伏線でもあったっけ?
って考えこんだな
449枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 12:11:28.24 ID:ckv33YrjO
やり直しがきかないか…4の天本のイベントで、それまでにリセットしたことがあると不眠症になるイベントがあったな
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 14:33:48.31 ID:0x7rnY3B0
12ばっかしてて毎回カイが死ぬのが悲しくなってきたから11しよう
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:41:07.44 ID:keRY+3aH0
パワポケ13って売り上げ10万超えてたんだな
でも結局ナンバリングでは過去最低売り上げになっちゃたなぁ
しかもファミスタDSにすら売り上げ負けたし…
パワポケは13で打ち切りで、3DSからはやっぱりパワポタやパワプロのマルチが出るようになるのかねぇ
せめて14を出してストーリーに一区切り付けて欲しいが…
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:42:14.25 ID:0x7rnY3B0
14に13の売上は関係ないですし
あるなら15
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:47:57.63 ID:keRY+3aH0
いや普通に13で打ち切りは有り得るよ
開発がある程度進んでたけど、売り上げが見込めないから開発中止なんてよくある話
でもまぁ14は出る可能性の方が高そうな気はするね
14で打ち切りの場合は、ハードはDSになるかな?わざわざ新ハードに移行する意味が無くなるし
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:54:52.99 ID:5wI+LQG00
パワポケ2012
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:56:26.67 ID:0x7rnY3B0
>>453
まぁまだ中止より売ったほうが赤字額は少ないレベルに思える
とりあえず15までは行くんじゃないかな
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:29:06.13 ID:zaoMO/7GO
12賛否両論な感じだが
俺は好きだよ

3の頃から寺岡薫が一番好きなキャラクターだったから
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:30:31.82 ID:jWc+2eT/0
>>453
統括プロデューサーが藤Pな時点で「次回作がつくられない」事はあっても開発途中で中止はねーよ
定番の次回作出ませんネタを真面目に取り過ぎ
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:36:33.94 ID:keRY+3aH0
>>455
いやもし13の売り上げが低かったために終わるとしたら、14で終わるでしょ
ハード的にもキリがいいんだし、15を出すメリットはまるで無いように思われる
13の売り上げ自体、11から大幅に下げた12の売り上げの2/3以下だし、もう一作様子見ましょうというのはちょっと考えにくい

まぁ10万売れれば一般的には続編を出すのが一応可能なレベルではあるんだが、
パワポタ3がDSより台数が少ないPSPで36万売れてたり、パワプロのマルチでも16万とか売れてる事考えると、3DSはパワポケ打ち切ってパワポタやパワプロのマルチの方がいいっていう判断がされうるから不安だ
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:39:20.98 ID:0x7rnY3B0
別に13は打ち切るような売上ではないってことだよ
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:24:22.40 ID:KqMHNuqC0
ただ現状パワポタが出ていてもパワポケもある程度売れてるって状況を鑑みるとパワポケを切る理由も大してないよね
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 17:44:17.19 ID:gbaanlnc0
パワポケは打ち切られて欲しいとでも言いたそうな人ですね
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 18:30:07.98 ID:mWk8svgd0
みんなバッドエンドが好きなんだよ
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 18:32:15.35 ID:439Sgomg0
同じ年にポケモンとモンハンが発売されてるんだから、
13の売上が落ちるのは仕方ないでしょ。

14の売上は15万ぐらいいくんじゃない。
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:07:09.31 ID:3WuRnxoTO
12は表裏共にダルかった覚えがある
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:10:26.11 ID:Ohod8PunP
12はレンちゃんとメロンパンしか覚えてない・・・・・
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:14:44.80 ID:il5G9qjUO
>>465
メロンパンは俺もトラウマになったわ
あれ見てからしばらく11時間しか寝れなかったな
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:16:10.61 ID:SLHo+i7gO
12は流れとしては王道ないい話で好き
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:32:24.27 ID:N3p92nrI0
12はサイデンだな
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 19:41:08.90 ID:439Sgomg0
12はカイさんだな
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 20:38:27.84 ID:r/aWKklR0
13はせっかくの良作なのに売れなかったのは悲しいな
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:10:14.92 ID:OqAG429T0
まあいくつ売れるかは前作の出来に左右されるとも言うし
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:29:04.34 ID:nJvjmp0C0
>>461
「今の話に俺が付いていけないから、リセットしろ」っていうジャイアニズムって居るよな
作品を跨いで一つの世界観を共有してるのが、パワポケの面白さの一つなのに。


>>465
メロンパンはBGMも相まってトラウマ度激高だからな
473枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:31:37.76 ID:XM1b+spU0
12はフッキーだな
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:33:52.81 ID:mzWcYkIA0
プロスピ3DSが画面カクカク目ジラジラであんまり評判良くなかったから
向こうの売り上げが軌道に乗るまではDSで(大穴3DS)で出すと思う
個人的には3DSで次世代機の性能をフル活用した黒つやが見たい
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:44:51.06 ID:rp/58iXk0
12はピンクの姐さんがダメすぎてかわいい
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:54:33.70 ID:nJvjmp0C0
>>475
時代は白モゾモゾだぜ
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 22:56:27.98 ID:FqKa5hCj0
姉貴も不憫だよな
なんつーかこう生命の怒りを感じるんじゃぞい
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:22:36.30 ID:GtTIN6+q0
インタビュー見たさに攻略本買いあさってるんだけど
1・2ってインタビュー載ってる?
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:26:26.82 ID:0x7rnY3B0
>>475
かわいいよな
そしてGOODアルバムが大好きだ
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:30:02.27 ID:439Sgomg0
1・2はインタビュー載ってるよ
俺も同じ理由で買いあさってるw
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:35:57.39 ID:tAqD1Wxp0
安定して10万本以上売れているシリーズを打ち切る理由ってあるか?
失礼な話だけど、コンシューマが同じ限り新作開発費もそこまでかからないだろうし
野球がゲームの根幹である以上、売上げも野球人気に左右されるだろうけどもうひと化けするかもよ
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:36:11.04 ID:GtTIN6+q0
>>480
さんくす
今4と7〜13まであるんだけど56って載ってる?
ダッシュにはなかったからあきらめてるんだが・・
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:38:40.47 ID:r954MmEx0
次回作が出ることは確定だろう。
公式の選手募集だっけ?、次回作に名前載せるとか言ってたし。
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:46:00.76 ID:mzWcYkIA0
>>481
野球に対してガチンコ姿勢なプロスピチームが怖いよって話
今まで対抗勢力が変わり栄えのしないファミスタくらいしかなかったのに
身内である自社の最高戦力をぶつけられてる。コケても代役は居ると尻を叩かれてる状態
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:50:51.85 ID:lbu5nXDQ0
>>449
待て、そんなイベントあったか?
俺はそんな記憶全く無いし、新紀元の攻略本攫ってみてもそんな条件が組まれているイベント存在しないぞ
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:53:30.81 ID:439Sgomg0
>>482
5は載ってない、6は持ってないから分からないです
ダッシュは4コマが面白かったから満足したかな
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:55:23.76 ID:GtTIN6+q0
>>486
さんくす
今からあさりに行ってきますノシ
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:56:17.35 ID:nrCxmC5X0
13は、12が(一般的に)駄目作だったから売り上げ少はしゃーない

   12     13
<表> 裏社会濃すぎ         王道高校野球
   主人公がニート(笑)     因縁の決勝戦&実況&神BGM        
   そもそも野球してない     彼女候補人気高しシナリオ良し
   彼女候補レンちゃんくらい   (未来人除いて)

<裏> 全体的に雰囲気暗すぎ
   (やる気でない)       明るい感じ
   野球人形の仕組みが      イベント量が多くて飽きない
   分かりづらい         良戦闘形式

<バグ>某超有名最凶最悪サブポジバグ アルバムバグ(回避法あり)
   (回避方法なし)
   裏サクのクエスト前回バグ

こうして比較しても13の砲が良作なのは間違いないから、
きっと14は15万くらいは売れるさ。(たぶん)   
  
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:58:16.97 ID:nrCxmC5X0
↑話題終わってた&文字ずれ すまんm(_)m
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 23:59:50.02 ID:NVonxqlV0
>>彼女候補レンちゃんくらい
>>(未来人除いて)
>>全体的に雰囲気暗すぎ(やる気でない)

主観入りすぎワロタ
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:03:14.45 ID:6JoCR/T50
まあ12の評価はこれぐらいで置いといて・・

13をプレイした人は14も続けて買ってくれる率が多そうだから、
かなり期待できるんじゃないかな

今年はビックタイトルと被らないことを祈るよ
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:14:53.76 ID:9k4xCGgAO
11に比べると12の表サクセスは良いとか(確か野球で決着着けてるとか色々)
10に比べると11の表サクセスは良いとか(確か朱里的な意味で)

色々な意見が出るなww
結局は個人の考えでしかないって。援護出来ないのは7と8の野球くらいだよ
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:23:02.55 ID:P+40qGTf0
>490
確かに「12はレンちゃんくらい」は主観だが・・・
やっぱ彼女候補の評価も12>13ってのは一般論なはず
ピンクはアルバムがあんまだし
中学生はイベント少なすぎ
八ツ橋はユウジロー狙うときに公園ランダムででてきてウザいし
小池さんは年齢がなぁ
どうも12の彼女は微妙だなぁ



それに他の部分や12<13は主観ではないだろ

話戻してすまん 
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:23:42.19 ID:MBuXpVVj0
クオリティとしては実際どれも高いし、後は好みの問題だからな
好みの問題に対しての客観的な意見というのは非常に難しい
売り上げと強く結び付けれる要素って言ったら世間の風潮くらいじゃないのかねぇ
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:24:03.04 ID:ZnPNNlpx0
自分の主観をさも一般論かのように書くなよ
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:24:32.40 ID:P+40qGTf0
↑×12>13 ○12<13
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:25:42.31 ID:MBuXpVVj0
>>493
見事なまでに主観だね
客観的と呼べるのはバグ関係のみ
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:26:24.50 ID:P+40qGTf0
ん?彼女が13のほうがいいってのは主観だけじゃないぞ??
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:27:40.77 ID:ZnPNNlpx0
もういいから黙ってろよ
500枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:27:52.62 ID:P+40qGTf0
まぁ、もういいよ疲れた
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:28:59.38 ID:ZnPNNlpx0
疲れるのはこんなくだらない文章読まされた俺達だよ
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:30:30.67 ID:i9CHzP0F0
ガキはさっさと寝てろ
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:31:40.62 ID:P+40qGTf0
くだらないいってなんだよまだ掲示板とか慣れてないんだよ
これくらい見逃してくれてもいいじゃんか
それをいちいち叩いてさ
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:32:44.98 ID:P+40qGTf0
主観を入れたのは悪かった
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:33:08.18 ID:+JOwrjCCO
パワポケのせいで、ハッピーエンドよりバッドエンドの方が好きになっちまったよ。
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:33:22.09 ID:ZnPNNlpx0
おやすみなさい
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:34:35.27 ID:cZ9T0R/W0
バッドエンドがあるからハッピーエンドが映えるわけで
バッドエンドが好きになるのはちょっと本末転倒というか、斜め下かなと思うな

スタッフも言うように、バッドが悲惨なのはあくまでもプレイ失敗の代償だしの
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:37:41.60 ID:MBuXpVVj0
不幸な時期があったから幸福を幸福と感じられるとか
辛く苦しい努力の先の結果にこそ達成感を感じられるとか
スタッフそういうの好きそうだもんな、よく良い感じの説教混ぜ込んでくるし
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:39:07.26 ID:reLkNnCs0
ハッピーエンドは嫌い
バッドエンドは嫌い
そんな捻くれ者の僕はビターエンドが大好き
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:47:49.07 ID:r2qziLm7O
だからといって女の子をよくわからん化け物に仕立て上げ
挙げ句の果てに処分とかまじ勘弁
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 00:57:01.11 ID:LkdSu9NeO
彼女候補が特異な能力で裏社会に…ってパターンは西川大好き展開だからな
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:00:16.88 ID:FNmmsVR10
13は表が簡単すぎたから次回はもっと厳しめで頼むわ
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:18:44.23 ID:O7lrjMGz0
桜華ルートみたいに特定のルートいったら難易度上がるみたいな形式がいいんじゃね
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:29:45.85 ID:e2oU1HyN0
ピンクとGOODアルバムは心震えるだろ!
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:41:54.35 ID:Mwy282qa0
裏サクセスに関しては、12と13は一概にどっちが上とか言えないな
13の戦闘システムやキャラはかなり良かったけれど、全体的に活かしきれていない

期間なんて特にそう
9以前の繰り返しやすさが無いうえに、10以降のやり込みも期限があるから微妙

期間が短いなら、それを前提とした攻略の組み立てで楽しめるし、
期間が長いなら、やり込み無駄じゃないし、これも色んな楽しみ方がある


5・9・12・13の裏混ぜた感じのやりたいなー
領地奪い合い・各国の特産品・各国でクエスト/繰り返し可能ダンジョン・戦闘システム

まぁそんなの、開発期間1年じゃ不可能だし、そもそも裏サクセス作り込んでもそこまで売り上げに影響ないだろうし無理だがな・・・
パワポケ自体の売上が50万とかなら、FDとして裏だけ(登場キャラ100人!!)とか作れるのかもしれないけど
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 01:48:03.29 ID:9TbGmV030
無双みたいな奴か あれって面白いのかな
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 06:44:49.13 ID:Zw4CsqHE0
>>510
13でパワポケ初の俺には病死ルートから一転であれは斜め上杉田
けどシリーズ通してやってる奴には想定の範囲内なんだろうな・・・
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 07:58:27.56 ID:lVmm7AaH0
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 08:47:01.54 ID:C4xl+25kO
3DSで野球が飛び出したってしかたねーよな。
やりにくくなるだけだろ。
ということでDS→NGPだっけか、あれにパワポケとパワプロ統合。
ってプランどう?
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 09:51:57.27 ID:b2DNhojl0
リメイク1、持ってないんですが
投手の育成理論とか見ないし いい選手ができたとも聞かないんで
やはり作りにくいんですかね? 昔あったサイトでは
こういうのがのってました

初期能力はスライダー2で

1年目
最初の4週は筋トレ その後ボブ・水原・村上を仲間にしてランニング
ある程度タフがたまったら筋トレに切り替える
2年目3、4週に体力を回復して神社にうろつき、Hスライダーを習得
その後2年目の最初に体力を満タンにするよう調整

2年目

最初の4週は変化球練習を3回 極亜久高校にうろつき
体力満タンの状態で変化球練習×2 極亜久高校にうろつき
体力が半分くらいになれば回復、これの繰り返し

自宅うろつきでVスライダーを覚えても良い
総変化量が6になれば変化球練習を中断
極亜久高校にうろついて筋力と 技術を稼ぐ

138km/h コントロールB156 スタミナB111
スライダー2 カーブ2 スクリュー4
特殊能力 寸前×

ダイジョーブ 紀香の超人伝ありがいいんでしょうか

521枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 10:29:55.41 ID:xkCzTlpO0
パワポケは一度でいいから野球をまともに作ったのを出して欲しいな
そうすれば野球ファンもやってくれそうだし、一度出来のいいのを作ればそれを使い回せば、開発も楽になる
いまの野球はちょっと酷すぎる…
特にレーザーの仕様とか
広角とプルヒッターの両方を取得出来たりとか…
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 11:02:17.54 ID:zZvD6xF4O
外野手ってレーザー有る無しじゃダンチだよな
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 11:35:11.54 ID:ljNDlL2Z0
ポケのプルヒッターの効果はミート打ちにも適用されるから
別に何かと対になってる能力というわけじゃない
広角打法流し打ちと併用してもプルの効果で逆方向の打球は死ぬ
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:33:29.20 ID:DHr5BxhdO
>>521
むしろ本家スレでは「プルヒッター取ったら広角消えた!バグ死ね!」とかあったぞ
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:50:45.77 ID:QXYNw97D0
>>521
プルヒッターと広角の両方取れたらおかしいとか言うような馬鹿が野球語るなよ
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:12:41.81 ID:xkCzTlpO0
>>523,>>525
これがこのスレの民度か…
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:20:43.50 ID:RLLgqV3R0
野球がひどいと言っていいのは7だけ
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:23:36.52 ID:Dg/tm5WW0
広角の意味わかってない馬鹿がファビョっててワロタ
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:29:52.66 ID:xkCzTlpO0
>>528
じゃあプルヒッターと広角打法の定義言ってみろよ
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:36:13.81 ID:11D+KUwWO
またいつもの病人か
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:43:24.00 ID:xkCzTlpO0
確かにこのスレ病人多すぎる
パワポケより遙かに野球部分の作りがいいプロスピとかでさえ野球部分での不満はよく書き込まれてるのに、ちょっと野球面での不満を言っただけで必死になって的外れなレス付けてくるとか異常
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:01:31.80 ID:YYgK/rzC0
まぁこのスレ精神的に子供な奴の集まりだからな(実年齢もかもしれないが)
だから自分の好きなものを少しでもけなされると、たとえ相手が正しかったとしてもすぐキレる
で、何て言い返したらいいか分からないから、すぐに馬鹿とか言い出しちゃうっていう
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:02:52.14 ID:DHr5BxhdO
いちいち反応してたら2chじゃもたないぞ
向いてないんじゃない?
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:03:14.24 ID:s6v33vCt0
最終版出してwifiでサクセス配布したり選手データ更新出来るようになればいいな
さすがにいろんな意味で難しいか
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:07:43.09 ID:YYgK/rzC0
まぁこのスレで議論しようとするだけ無駄だよな
>>525>>528とか当然の様に逃亡してるしww
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:17:36.00 ID:cZ9T0R/W0
そら最初からお前の的を外してんだからしゃーないよ。
何でそこそこGBAにしては出来の良い6の野球を使いまわさずに、7で超次元野球を作ったのか全くわかってない
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:19:10.33 ID:RLLgqV3R0
馬鹿にされたからってすぐに相手を馬鹿にし返した>>526も同レベルなんですけどね
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 14:46:46.10 ID:MBuXpVVj0
「争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない」って名言があってだな
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 15:02:01.86 ID:o480LP73O
>>534
それ商売にならんやろ。毎年新しいの買ってもらわにゃ売上にならんのだし。
540枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 15:04:56.92 ID:YYgK/rzC0
まぁ一応課金っていう手もあるが、パワポケユーザーの年齢層の低さ考えると現実的では無いよな
541 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/18(水) 15:13:06.01 ID:4AQoGaQti
>>520
亀だが1・2は6表以上に強い選手が作りにくい印象
その例で出来てる選手は結構いい方だと思うよ
強いのを作るなら博士はほぼ必須
それとスーパー特殊能力はのりかでしか取れないからその場合も
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 15:19:16.94 ID:RLLgqV3R0
>>541
よかった、強い選手が全然作れないのは俺のせいだけじゃなかったんだな!
俺の腕だとオールAオールBみたいな万能選手はともかく一芸に秀でた選手すら作れなくて困る

せっかくだしリメイク2の質問をするけど
プロペラ団が話に絡んでくるかどうかはランダムなの?
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 15:20:58.66 ID:bac5CgB00
>>537
だったらそうやって>>526を馬鹿にしてるお前も同レベルじゃんwwwwwwww
同レベルなんですけどね(キリッとか言って自分も同レベルwwwwwwwwwwww
馬鹿すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 16:27:25.60 ID:2ENUc77TO
パワポケの購買層ってむしろ年齢高めなんじゃないか
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 16:36:03.96 ID:HS4r9loH0
このスレの住民みたいに昔っから未だに買ってる連中も多いよね
俺がパワポケと出会ったのは小学生の頃だったけど今の小学生もナンバリングのでかくなったこの作品に興味もってくれてるのかしら
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 16:50:18.60 ID:+JOwrjCCO
ドリル→事故→ショート→再起不能

これは鉄板
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 16:52:56.63 ID:MBuXpVVj0
殺人キムチも鉄板
548 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/18(水) 16:59:16.57 ID:36U+CpmGI
>>544
ギャルゲーだから年齢層高いだろ
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:46:33.42 ID:ljNDlL2Z0
>>529
ごめん、実際の野球の定義の話じゃなくて特殊能力の仕様の話をしてた
それらの能力を全部付けた場合、ミートは流し打ちによる逆方向の打球速度増加が働いて
プル単体ではポテンヒットだった打球が外野まで伸びてアウトになりやすくなる
強振、広角打法の場合はプルの打球速度低下がひどくてほぼ効果無し
重複できるけど、どちらか一方向に絞っといた方が効果的な仕様ではある

ポケで両方取れるようになってるのは本家で>>524みたいな事があったからじゃないかな
一応こっちはパワポケ用語辞典に仕様を明記しとけば理解を得られそうだけど
今後プル畑の様にイベントで押し付けられて勝手に能力が入れ替わったら叩かれるかもしれない
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:48:26.25 ID:KeGvdmZf0
弾に当たる→何らかの原因でストレスが溜まる→発散→ゲームオーバー
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:51:17.25 ID:VHB6Xoe50
5でアルバム埋めるために忍者編をやろうと思っているんだが、
RPGはあまりやったことがないのでコツがよくわからない。
ひたすらやって慣れるしかないのか?
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 17:56:10.79 ID:cZ9T0R/W0
ある程度自分で頑張りつつ適当にネット徘徊せぇよ
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:25:05.87 ID:zZvD6xF4O
主人公を育てないのがオススメ
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 18:39:58.28 ID:o17ZElTZ0
>>549
本家のは気づかんかったらポイント無駄になるからな
試合で勝手についても消えるし
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 19:24:02.36 ID:9qrsQkqV0
>>549
ほぼ効果なしって本来低下するところを通常時と同じ程度にまで戻せるならそれは効果ありと言わないか普通
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 19:27:27.91 ID:MBuXpVVj0
よく知らないけど+−0に戻せるなら全然有りだな
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:03:32.40 ID:rSMGggt70
今になって13を買おうかと思ってます
12でDBEBBEとか145DB総変化5とかしか作れなくて、12は強い選手作るの難しいイメージがあったんだけど
13は強い選手作りやすいですか?
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:11:25.54 ID:dGR0Aaqr0
>>557
高難易度だけど桜華ルートならオールB以上特殊能力20個とかできる
でも12でその能力は低くないか?試合苦手なら↑のルートはキツイな
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:20:58.91 ID:ljNDlL2Z0
>>555
最初はそう思いたかったんだけど、どうも逆方向のプルは打球の上がり具合が良くない
軌道が緩すぎて風の影響を受けやすく、本塁打にしない限り走守15守備職人の外野には追いつかれる
広角をプルヒッターの付属品として考えるならそれでいいのかもしれないが。とにかく流し打ちとの相性はよくない
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:26:31.52 ID:aveVL8F/0
忍者編で敵のレベル上昇は
水虎: 主人公レベル 火竜: 日数 月光:日数+愛、水木、倉刈のレベル
で合ってる?
561枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:26:35.30 ID:zb3bvC4Z0
パワポケが終わる為にはジャジメント潰さないといけないしな、犬井とか倒せる気しないけど
今のご時世10万でヒット作扱いだからだらだら続けるだろうな
562枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 20:34:06.00 ID:bFR9h/eAO
>>545
こないだ電車の中で13やってる小学生は見たな

俺はナンバリングと小学校の学年がリンクしてたからすごく親近感あったけど、今の子はどうなのかねぇ
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:01:20.01 ID:p107VvQa0
全部主人公のレベルじゃなかったっけ?
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 21:47:18.35 ID:AjrpWTzo0
負けてさわやか!
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:07:45.24 ID:6JoCR/T50
混黒高校!
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:09:54.07 ID:iQs9LTmM0
>>560
街道を攻める時or敵が攻めてきた時などランダムで登場する敵:日数により変化
(1〜4日目はLv1or2、最高で19〜21:113日目以降)

街、城などを攻めるとき:主人公のLv+4〜5
砦攻め:12+0〜2

さらに、
自軍が火竜:+1
自軍が月光:+2

攻略本を適当に纏めてみた。分かりにくかったらスマン。
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:14:01.04 ID:3ftmqQFA0
まさに野球をやるならパワプロ(パワポタ)って事で客が流れてるんじゃね
所詮パワポケは紛い物よ… サクセスシナリオで頑張るしかないな

続くのであれば、ポタはNGPでポケは3DSだと思うけど…
プロスピはちょっと趣向が違うからそこまで影響は無い気もするが、プロ野球ゲームがやりたい人はそっち行くけど
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:38:16.07 ID:Bu69wOo/0
3DSのプロスピの手抜きっぷりしらんのか
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:38:42.46 ID:rSMGggt70
>>558
ありがd
なんとかがんばって強い選手つくるぜ
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 22:50:49.92 ID:CSdZzLV2O
今も6のUSとか7のヒーローみたいなA軍団とかシナリオで出てくるの?
てかうまい人はこいつら安定打開出来るの…?

6は彩ちゃんルート制覇までやりこんだけど一回もUS倒せなかったな…
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:03:00.71 ID:MBuXpVVj0
10の天下無双はヒーロー軍団並のチームだったな
カード野球ならバグ利用で100%勝てちゃうし、アクション限定でも1-0の守りからスタートなんで
スロボ戦法でもやりゃそう点は取られないし結構勝ててたな
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:35:45.20 ID:hJm40mKx0
>>542
ランダムか特定の育成数の時発生だったと思う
2年目後半にイベントが起きるかどうかが鍵
ちなみに転生を駆使すればオールAも理論上可能
ただし100回とか必要だから果てしなく面倒くさい
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 01:27:01.07 ID:jhJPzreUO
転生システムつけて1人2つ買えば、売り上げ上がるな
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 02:33:19.88 ID:/n2+OTb10
グッピー+俺ペナみたいなモードが欲しい
自分で作った選手のみで、強敵と戦っていくとか面白いやん
もちろん能力もUPしてく
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:01:22.00 ID:dj5pCItFO
曲がりなりにも野球ゲームだから、メインは野球だとしても
主題歌やキャラのボイスくらいは3DSのスペック的に余裕なんだから、入れてほしい。
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:16:11.48 ID:GA3dRU+q0
OPなんて「動画さえあれば」DSですら余裕で入れられるわ
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:20:41.42 ID:pQveG3Ak0
スタッフ「入れても一回しか見ないでしょ?」
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:26:32.35 ID:dj5pCItFO
そう言うけど、出来次第だと思うけどなぁ。
パワプロ8、10のOPは何度も見まくったわ。
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:40:08.32 ID:lv5VeSk20
短い開発期間の中で、多大な時間を割くメリットがあるかどうか
って考えたらまぁ、OPなんて真っ先に切られてもおかしくはない
細部までキッチリ作りこんであるゲームってのは人気あるけどねー
1年1作で、スタッフも少なめっぽいパワポケシリーズにはきついんじゃないかな
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 03:52:52.58 ID:RHFiufxh0
ボイスはなあ・・・夢はあるけど絶対にやめて欲しい
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 05:34:24.31 ID:XBhhh6s/0
ウグイスと実況が増えるなら歓迎だけどなw 特にウグイスは色々増えて欲しい
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 07:32:04.51 ID:PBhmZADZO
10の質問コーナーで
フルボイスでお願いしますっていうのに対して絶対に嫌みたいなこと答えてたような
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 08:00:20.93 ID:bD/Ka5MN0
今の爆死状態の3DSで出すことは絶対にないなw
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 08:31:13.32 ID:pU7++qjz0
DSで出すべきだな。絶対に。
開発はそっちのが楽だし。
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 09:33:09.46 ID:H2Ns/jEU0
gehadeyare
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 09:41:30.46 ID:YmuO3MuP0
>>567
パワポケはいざとなったらサクセスそのままにゴルフゲーに転向するという奥の手があるから心配いらん
サクセス目当ての客だけでも明らかにパワフルゴルフよりは売れるからな
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 16:40:46.03 ID:4j4aGBA00
裏サクセスで味方が攻撃したり被ダメしたときに喋るくらいだと歓迎
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 17:29:45.65 ID:qB695FHU0
3Dで野球やる必要なし
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 17:54:57.99 ID:Y+mHwfpU0
次のパワポケが発売する前提で話をするが、
パワポケも本家と同じく能力が100段階になるのか?
そしたらもうわけわからなくなるからパワポケもゲームも卒業できる
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 17:56:04.26 ID:bD/Ka5MN0
なんでそうなるんだよ
互換ないのに
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 18:17:55.90 ID:YmuO3MuP0
本家が弾道導入してもなかなかパワポケは導入しなかったし、多分当分100段階にならない可能性が高いと思われ
個人的には100段階になった方がいいと思うけど
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 18:32:10.70 ID:J0Kh+rA10
少なくとも14ではそのまんまだろ。
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:03:50.17 ID:xypuJ6OX0
2011のHP見てきた
違和感すごいな
今後最高の選手はオールAではなくオールSになるのか
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:04:44.70 ID:J0Kh+rA10
Sは一個だけしかできないっぽい。超特殊能力が重複持ち出来ないようなもん。
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:04:55.15 ID:Rll9YS080
Sは一人につきひとつじゃなかったか
596枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:38:55.03 ID:lv5VeSk20
100段階ワロタ
もうまったくの別物だな
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:40:50.19 ID:bD/Ka5MN0
まぁパワーはAの範囲広すぎだろとは思うけど
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 20:13:01.64 ID:oOW2A8HI0
>>587
既に断末魔で声っぽいのがある作品もなかったっけ?
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 20:59:36.51 ID:A/ZLfVn30
パワポケで100段階はないな
BとAでも実戦では大差ないしDSでは無理だろう
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:13:56.49 ID:4j4aGBA00
>>598
9裏ではピンクとか一部のキャラが喋ってたね
アレをもうちょっと豪華にして欲しいかなーと
ぷよぷよとか逆転裁判みたいに声優はスタッフでいいから
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:40:55.83 ID:x5eKEjsR0
3のアルベルトだろjk
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:45:32.47 ID:lv5VeSk20
アッー!!
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 21:59:06.30 ID:J0Kh+rA10
ぱわぷろくんぽけっと〜
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:31:20.18 ID:L2wYP8Y30
ラブラブビッグバンを忘れるなんて
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:32:49.73 ID:PBhmZADZO
おまえら7の歌を

誰か歌って
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:35:34.87 ID:1jzyKxMbO
熱い!熱い血潮の友情パワーで〜
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:51:34.02 ID:QlypbIjL0
来ぅるぞ!!来ぅるぞ 悪魔の地獄の軍団〜
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:01:54.68 ID:FX4ZIy5z0
ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!
み〜みみみ〜
があるだろ、ボイスは
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:04:28.30 ID:rzBGQ4n/0
14でホッパーズの市川が顔出しキャラになりそう
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:09:07.27 ID:GPJfZkkTO
市川も死ぬのか
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:09:35.90 ID:VsuE2mwpO
>>609
市川は長くローテの一角にいるからスポットライトを浴びてもいいよね
ただ、木村とカリムーみたいにモブ昇格組は不遇だからな…
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:38:18.20 ID:rzBGQ4n/0
>>611
市川は別に死ななくてもいいだろ
ちなみに俺は阿佐も顔出しキャラに昇格させてほしい
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:38:33.21 ID:jhJPzreUO
8で弾道とエラー回避ついたし、案外3DSで出る作品にはパワプロと同じ感じになるんじゃない?
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:39:27.25 ID:rzBGQ4n/0
ごめん>>661じゃなく>>610
打ち間違えた
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:15:05.46 ID:L5pGXnHp0
モブにスポットを当てるなら、スミス、スチール、バルソーに是非
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:15:16.22 ID:5ryvC0in0
>>612
阿佐は色々と駄目だろwww
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 00:21:18.92 ID:jezH4yVv0
>>615
その辺は強すぎるからどうだろうなぁ
今までの感じだと普通ぐらいのレベルの奴がきそうな気がする

個人的には西野とか遠根とかにはお世話になったから昇格して欲しいけど、もう引退してたっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 01:14:24.96 ID:fUVdWJEs0
アクメド・・・・
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 01:52:41.59 ID:0NuXSeK40
3ではピッチャーと対戦しているというより、
アクメドと対戦している感じだったな
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 02:06:40.56 ID:GbFs98H90
1はバッティングセンター
3はバント練習場
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 08:34:48.52 ID:bfGHEBHdO
5は走塁練習場
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 09:37:44.18 ID:8SKX7WFi0
7は三角ベース
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 15:26:37.56 ID:UDfTKRTpO
1357と奇数は良い野球ゲームになってますね
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 15:27:45.22 ID:rKLPx5n+0
11裏の台詞集があるサイトないかな
2章とかハタ化時の台詞回収するの大変で心折れそう
625 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/20(金) 17:57:27.44 ID:doOyZA5/0
>>624
仲間が大杉だから、回収には2週間はかかる
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 19:46:18.80 ID:00qs6/SJ0
あるキャラクターの全会話をメモしたけど、半日ぐらい使った記憶があるな
2章でしか発生しないランダムイベントがあるキャラはめんどくさそうだな。アカネ全パターンとか心折れそう
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 22:11:36.14 ID:htUCVpa+0
パワポケチームは昔からの情熱を無くした
こうやってゲームはボロクソになって
パワポケのパの字も消えうせていくと
ファンは感じていくのである。
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:13:41.27 ID:UDfTKRTpO
チーッスお久しぶりッス
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:22:41.63 ID:5ryvC0in0
チーッス、今回はどれくれい一人でぶつぶつ呟くんですか?
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 23:56:03.49 ID:UdlgsdmK0
>>626
俺GBAの表キャラのテキストメモやったけど2,3日かかったな

DSになってからテキスト量も分岐も増えたし一体どれだけかかるんだろうな
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 07:17:48.41 ID:vLI7R9ZR0
1人でやるから時間がかかる
みんなで協力しようじゃないか
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 09:05:13.18 ID:byGtYahr0
言いだしっぺの法則
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 12:23:00.80 ID:dWb4ZxPpO
具田がホッパーズ二軍にノーヒットノーランしててワロタ
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 12:28:25.83 ID:enbBS3uG0
なんで具田がプロいけて荷田は無理なんだ・・・
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 12:40:27.53 ID:+MEcYckE0
山田はプロでも通用する人材。
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 13:13:34.93 ID:jaxeXJ/K0
真琴は14でラブブレイカーとして主人公と彼女候補のデートを邪魔しにでてきそう
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 14:04:08.72 ID:/51iQewpO
そんな正史やめたげてよお
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 14:39:47.40 ID:985GtUHbO
ポケ5までだけやってた奴だがニコニコで鬱エンド集見た






うん、こんなゲームだったな
ただ鬱レベルが段々上がって来てると思ったのは間違いない?
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 14:44:16.10 ID:NOX1uGzZ0
衝撃度で言えば最初の四作くらいの方が衝撃だったけどな
っつーか買ってやれよ
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 15:23:43.21 ID:dq8gF6eV0
>>639
確かにバッドエンドを見た年齢によって印象に残る具合は変わるね
小学生時代にユミコのバッドを見た時はびびったね
ユミコもキツイけどジョー兄さんも相当きた
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 15:29:40.89 ID:nYlZ/21V0
>>638
昔と比べると彼女一人当たりのテキスト量が段違いなんだ、まあ積み重ねが大きいと崩れる時の音も大きいって話だよ!
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:02:00.23 ID:1+wB1s4h0
初代からヒロイン候補の半数近くが死亡ENDがあるのに何を今更・・・
まあ、最近は「死んだほうがマシ」な奴もあるけど
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:11:43.12 ID:TgLT/X3d0
ニコ動にあったパワポケの殺害シーン集みたけどグロかった
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:15:10.98 ID:zy+hR8lK0
みゆき先生のアルバムは当時なんともいえない寂しさというか切なさがあったなぁ…
というかよくもまぁ4のアルバムコンプするまで頑張ったな昔の俺
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:17:05.47 ID:985GtUHbO
>>639
俺的には病死や墜落死や首つりよりも、主人公の前で精神崩壊や飛び降りするとか、培養漬けのが衝撃受けたなぁ……パワポケもここまで進んだのかと(5やってた当時の俺中3)


まぁ気が向いたしどれか買ってみようかと思う どれがいいかさっぱりですけど
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:20:31.26 ID:0qNTwHv30
13がおすすめ
高校編で王道だし評判いい
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:53:08.91 ID:TgLT/X3d0
質問 11で紫杏と主人公のイベントのことです選択肢を間違えてしまい主人公が紫杏にセクハラをしてしまいましたそのとき弾道があがったんだけど、どうしてあがったの??
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 16:56:17.75 ID:zy+hR8lK0
そりゃあんな美人の胸触ったら勃起もするだろ
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:02:12.30 ID:TgLT/X3d0
弾道てそういう意味だったのか!!!
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:10:13.49 ID:enbBS3uG0
そういえば5でめぐみと一夜を共にした後なぜか?ビデオが手に入るんだよな
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:17:38.54 ID:nkvKIXMrO
俺的には主人公が壊れるENDが辛い。
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:20:13.36 ID:TgLT/X3d0
12のやつは衝撃的だった
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:34:39.60 ID:dWb4ZxPpO
就活中からNNTなら12がおすすめ
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:42:59.54 ID:NOX1uGzZ0
>>650
昔あのビデオはハメ撮りだと解釈してたけど流石に違うよな?
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:52:21.02 ID:enbBS3uG0
>>654
いやあってるだろう多分
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 17:52:28.51 ID:YqNtAFEP0
手本にしたビデオをそのままもらったとか
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:49:39.04 ID:G7MJDItK0
やめろ、俺のめぐみさんを汚すな
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:54:28.41 ID:ZM+FJWOM0
元から清純派ってわけでも・・・
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:57:13.05 ID:qq7jLrB+0
当時小学生、初パワポケの自分にはそんな発想まったくなかったな
初攻略はめぐみだった
つまり、俺の初体験の相手はめぐみだったってことか。初体験ハメ撮りだったか。
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 18:59:30.61 ID:0JXP09/s0
5の忍者編すぐ味方逃げるし自分も負ける
下忍もすぐに逃げてぜんぜん勝てない
アルバム埋めるどころじゃないそんな状況
どうすれば勝てるんだ?
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:06:13.98 ID:ltKubL9l0
>>660
水虎で主人公放置して仲間だけ鍛えるのが一番楽
月光と火龍は未だにクリアできんが
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:07:20.47 ID:sPHkUrHCO
主人公を育てないと楽だよん
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:10:40.85 ID:0JXP09/s0
>>661
水虎は昔妹がクリアしていて今火竜やってる。
アルバム集めるだけなら水虎でやったほうが楽だろか?
>>662
主人公を育てないやり方ってどうやるんだ?
ずっと仲間をかばって自分から攻撃しないようにするって方法なのか
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:12:18.87 ID:ltKubL9l0
>>663
主人公を戦闘に出さない
そうすると敵のレベルがあまり上がらない
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:12:35.64 ID:WdNaaIyY0
戦闘に主人公を出さないってことじゃね?
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 19:18:34.31 ID:G7MJDItK0
イルがいるだけで勝てる
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:02:04.00 ID:1P9YqT8c0
主人公鍛えずに十八鬼神撃破はキツイけどな
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:15:34.38 ID:nQtkKzLO0
あとレベルが低いうちに固定戦場(柵っぽいとこ)に攻め込んどくとレベルが固定されるな。
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:21:27.37 ID:1P9YqT8c0
>>668
それは外藤が解説してる偵察部隊だろ
ただし、砦(柵っぽいとこ)だけは例外で16レベル前後で固定
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:12:08.35 ID:1e9vSTNu0
はたしてそうだろうか?
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:32:09.52 ID:C9uXwpy40
個人的には下忍の能力を考えると、
月光より火竜のほうが難しく感じる。
672名前は誰も知らない:2011/05/22(日) 00:07:54.99 ID:aZSomUay0
 ここで正史考察の話とかしていいのかな?
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:10:57.02 ID:TgYcluBm0
パワポケのやりすぎで普通にギャルゲやる時選択肢が出ると変に疑う癖が付いた。
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:18:00.40 ID:YkVs4m6W0
>>672
長い時間掛けてやるなら考察wikiの方がはかどると思うよ
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:21:53.86 ID:ShtgRO2P0
>>672
「主人公は実際にはゲーム中ではとりえない行動も「正史」ではとっていると考えています」
って発言を「フラグ無視出来るよ」で済ませるのか、もはや何でもアリって意味なのかが明言されてない以上、
どういう風にやってもコレを曲解した屁理屈みたいなレス付くだけだから無駄だよ。
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:23:16.38 ID:o9SgMOaR0
火竜は仲間のHP低くくてきつい
速忍は使えんし
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:46:59.01 ID:zwrJQaIzO
水虎以外は主人公育てることになると思うから
序盤はひたすら買えるだけ爆弾買って使ってれば楽勝

つまり主人公は爆忍
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:35:04.00 ID:phW3gS0YO
鉄忍の優秀さは異常
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:48:31.98 ID:7rF8/v4R0
速忍の弱さは異常
敵で出てきたときは完全にカモ
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:52:48.75 ID:t3Yh4K8M0
鉄忍が使える忍術は回復系だけだからな。逆にそれがいい。
これに攻撃系忍術も覚えているとそっち優先になるからな。
ピンチだと仲間も当然戦線離脱するから困る。
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 09:02:51.02 ID:FsCvekD30
極悪忍者とダンジョンに出るめたりんこの強さは異常
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 09:47:23.89 ID:kEYA0uzMO
>>681
関所と火竜城の極悪忍者は鬼畜
致命的な一撃と爆弾コンボに何回小山と愛が殺られたか
めたりんこは人柱が尽きてからがしんどい
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:08:03.83 ID:t3Yh4K8M0
あともうひとつ。
水虎城の十字忍者もな。
変わり身の術連発や爆弾コンボマジ勘弁
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:28:53.72 ID:oPQjPjTk0
忍者編ばかり話に出るけど
RPG編もいいよね?

所で誰を仲間にした?
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:39:33.49 ID:peKk8XoW0
葉月とアカサカ
前者は回復、後者は致命的な一撃狙い
RPGは強い選手を作れた覚えがないなあm
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 10:46:06.56 ID:kEYA0uzMO
>>684
主人公のレベルを速く上げる為ドラゴンまで単騎
ダリ遺跡前に平山加入→魔王城で平山就職
あとはトイの宝イベントと並行して小山と大神を入れる
大神が出ないときはぜんぜん出ないからGBAが何度宙に舞ったか…
のりかのおかげでオールAを量産したけどもうあの頃みたいに熱意が沸かないな
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:32:34.44 ID:4FF/M3Kd0
質問なんだけど、白木恵理の水商売人の設定ってどこで明かされたんですか?
知ってる人教えろくださいお願いします
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:54:30.56 ID:s686sPPt0
>>687
サクセス中に恵理の店に行くイベントがある
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 12:59:04.62 ID:ALoV+agn0
普通にやってれば分かるはずだが・・・
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:04:47.31 ID:4FF/M3Kd0
>>688
そんなのあったんですか?
kwskお願いします
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:07:18.28 ID:liYZk5pO0
いいからsageろ
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:38:30.42 ID:q4UTfgMqO
雨崎が大学行くのって14が大学野球編のフラグだったりする?
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:43:58.03 ID:x5wI6Ha20
DS移行時にダッシュが出たように
3DS行く前にダッシュ2あるで
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 13:43:59.06 ID:2RtOHL3tO
>>692
14は今まで通りプロ野球じゃね?

15では少しだけどありえそう。
前回「電脳野球()」なんだし…

でもいつかスタッフが大学野球は盛り上がらないから作らないって言ってたな
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:01:28.26 ID:otMYJSJi0
>>624
自分用に作ったのはあるけどそういうのって公開したらまずいんじゃないですかね?
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:01:58.52 ID:ALoV+agn0
NOZAKI絡みでジュンやゆらりを今後彼女にできるのだろうか
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:03:37.43 ID:TgYcluBm0
大学野球は予選は他5大学とだから、余程個性つけないときついな。

プロ6は奇跡
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:11:08.85 ID:o9SgMOaR0
あれは今だと試合数大杉といわれるな
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:20:56.86 ID:kEYA0uzMO
>>690
塚本と飲みに行くイベントで店員がソムシーだった。最近店を変えたという。

主人公、恵理もここで働いていることを聞き逃走

店の外でちょうど出勤してきた恵理とバッタリ

主人公「店では他の人にも愛想がいいんでしょ?」
恵理「パワポケさんだけは特別だよ」
結局みんなで飲むことになりました。
確かこんな感じだった
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:33:55.43 ID:wIh2AYNY0
>>699
当時はそう思わなかったが、なんだか5主の反応がちょっと可愛いな
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:37:47.69 ID:OY6lyiWpO
15は野球ゲームを作るゲーム会社を舞台に
「何万本売れたらクリア」を目標にしつつシリーズを綺麗に終了とかじゃあるまいか
今までのは作中作でした〜で全部解決して
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:39:40.35 ID:liYZk5pO0
笑顔で「うーん、俺って単純!」とか5主はかわいらしい反応が多い希ガス
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:55:06.24 ID:kEYA0uzMO
主人公も幼いが恵理はそれ以上に言動も外見も幼すぎる
主人公と恵理のイベントが大学生カップルとかにしか見えないんだよな
2開始時点の幸恵さんは24歳なのにあっちのイベントの方が大人の付き合いに見える不思議
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 14:57:33.90 ID:otMYJSJi0
恵理と入れ替わる前の主人公って6年間付き合ってたんだよな…。

恵理の電話番号入手しといて他の彼女と付き合うとか普通にしてたが
恵理に見られてたら修羅場になってそうだわ。自然消滅であってほしい
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:06:32.17 ID:kEYA0uzMO
>>704
ダッシュの図鑑でいい思い出はなかったって書かれてるし6年付き合って遊園地みたいなところにも行ってない
だから元の主人公はセフレぐらいにしか思ってなかったかもね
少なからず双方の考えはボタンを掛け違えたみたいにずれがあったんだろうな

恵理は綾華と小杉が路チューしたのを見ることしか出来なかったから反撃とかはしないと思う
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:14:56.65 ID:otMYJSJi0
小杉に詰め寄るぐらいか。
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:21:48.50 ID:wIh2AYNY0
小杉の好みは綾華みたいなできる女、ステータスになる女なんだろうなぁ
逆に5主はそういった女とは付き合いなれてたんだろうか

>>704
その場合、アメリカ行きのイベントが起きて否が応でも自然消滅するような
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:31:28.37 ID:kEYA0uzMO
>>706
連絡が途絶えても尾行しかできない恵理だから詰め寄らないと思うな
元の主人公から暴力的なこともされたと思うし、もしかしたら夜の世界に入ったのも元主人公のせいかもしれないよな
それでも一途に愛してるから怖いぐらいだ
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 17:25:13.23 ID:iNL5hv+50
>>701
パワワワか
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:09:57.99 ID:rqD2nYgd0
5の話が続いていていいですね。

忍者編は月光とか火竜では主人公育てるんだな。
よし、その方向で火竜を攻略してみる。
そしたら月光はニコニコの動画を参考にして念願のオールAを作って、
水虎でアルバム完成だ!

アルバムは水虎火竜月光どれでも集められるんだよな?
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:15:55.43 ID:otMYJSJi0
里によって限定のアルバムはある。
月光の愛と付き合うのは月光じゃないとダメだし愛と水木が仇討ちするのは月光以外じゃないとダメ
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:39:44.95 ID:vKuBgDns0
ひでこは月光だと仲間にならないってのも割と忘れがち
そしてたかゆきと珠ちゃんの出る確率が低すぎ・・・
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:47:55.12 ID:rqD2nYgd0
効率のいいアルバムの集め方はないものか
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:50:55.23 ID:7rF8/v4R0
たかゆきはともかくたまちゃんはレベル上げてりゃ普通に出る
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:57:57.11 ID:otMYJSJi0
タマちゃんってアルバムなかったからほとんど無視してたな
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:34:45.63 ID:ctBTe+G80
馬井さんて今なにやってるの?後イサムは?
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:40:25.39 ID:PMuP0GB00
アルバム的に考えて引退後の馬井さんは競馬の解説者かオーナーだろうな
イサムは引退後美咲ちゃんと旅館でヨロシクやってるだろ
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:41:21.59 ID:ctBTe+G80
707さんありがとう
719枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 19:42:09.44 ID:ctBTe+G80
訂正717さん
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:46:56.46 ID:SUqlyQl/0
5裏でタマちゃん仲間になるのか
知らなかった
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 20:49:13.93 ID:YOIgj3n/0
馬井さんもイサムも諸星も、5で初出の仲間って裏に出たこと無いよな。
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:37:18.38 ID:NknmiP7h0
パワポケ30までいくかな?
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 21:54:43.06 ID:MOhn1hbs0
5は仲間キャラが6人で、彼女候補7人より少ない
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 23:01:43.73 ID:o9SgMOaR0
とりあえず数字の一新はしないでほしいなw
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 03:10:33.44 ID:gR1ZpfSIO
>>698
1年前にそれを更に改悪して叩かれるという事をコナミさんはやらかしてくれましたよ


俺はあの6の雰囲気好きだけどなぁ。64版やってないがw
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 08:25:45.69 ID:qR8GL7IY0
5裏のタマちゃん、結構強いんだけど、仲間になる条件が微妙なんだよなぁ
序盤から仲間になってくれれば普通に使える方なんだが

>>710
火竜だとひでこと森本が仲間としてオススメ
月光だと水木と愛
5が発売した当時は、水木クビにして小山仲間にする人が多かったけど、正直小山は序盤はともかく終盤ゴミだからオススメ出来なかったり
というか、水木は野球仮面除くと最強クラスの能力持ってるのに、何故か不当に評価が低くて可哀想だから是非使ってやってくれ

月光で強い選手作るんだったら、ごくもん塔の方から火竜落として、しじみ沼の方から水虎落とすのがオススメ
水虎の関所を妖怪が落としてくれれば10日台、落としてくれなくてあわび村の方から水虎落とした場合でも20日台で頑張ればいける
一応最速で15日で三玉集まったり
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 10:47:15.97 ID:D5XQ4Ij70
そういえば島岡って地味にプロになってたよね。
結局対戦相手ですら見なかったから万年二軍生活で芽が出ず自由契約になったんだろうな…
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 14:21:03.76 ID:Kkx4BYaj0
なにも全員登場するとは限らないし
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 14:54:00.00 ID:pKPPZqCbO
ドカベンのスーパースターズ編みたいなことに
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:28:18.27 ID:Mc+J/Kqr0
6人組の6人目は
曽根村かもしれないと思っていたのに・・・
11で槌田コーチのプロフィールに曽根村が
ジャッジメントにいるって書いてあったし、
イベントで敬語だったし
まさか新キャラ、ある意味寺岡さんとはな
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:11:06.14 ID:OPVzPhhX0
質問、紫杏はどのルートでも必ずルッカに殺されてしまうんですか?
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:31:40.58 ID:58TJVsBO0
イベント進めなきゃ殺されない
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 19:36:18.55 ID:OPVzPhhX0
ありがとう
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:21:39.10 ID:wt6D0Sl4O
5がブームらしいから久々にやったが2年目からぜんぜん打てなかった
というか相手投手が一世代前で時代を感じた
具デソン、ミラバル、若田部、芝草とかみんな懐かしい
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:41:21.57 ID:OPVzPhhX0
5の相手CPUの守備が糞
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:44:34.25 ID:wt6D0Sl4O
>>735
そういうのいいからsageろ
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:45:11.27 ID:xHVC+vaJO
とある企業の電撃作戦起きねぇ
芽舘と基宗はきたのに
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:17:15.24 ID:P0HMKA45O
能力タイプって何がいいんだよ
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:25:30.93 ID:wHwLeZn70
オールA目指すならパワー
それ以外は伸ばしたいやつ。ただし走力は選ぶと余るぐらい
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 22:37:16.14 ID:6KiP23pD0
>>734
やってた当時はその面子が現役だったんだよな…
小房の頃NHKのプロ野球結果で勝 シュ 負 ク って見て笑ったなあ
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:41:37.75 ID:cgmo9EgE0
>>730
曽根村は裏で6人組みたいなことを毎回やってるだろ
表でもやったらさすがに優遇過ぎ
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:56:33.51 ID:BpGUQ2bh0
5はプロ球団の攻撃BGMに時代を感じる
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:08:15.27 ID:FVcDaQMaO
>>734
一方、工藤はいつの時代にもいた
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:14:05.27 ID:1hh0MqDe0
>>743
全シリーズ持ってるわけじゃないから実際わからんのだが野球モードの12球団でずっと出てる選手っているのかね?
ばんてふとかジャーマン辺りは怪しいけど
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:23:36.61 ID:PrKy1auv0
金本とかは出てそうな気がするが
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 01:46:54.96 ID:Y19vXSiG0
>>744
パワポケ全シリーズ持ってないから推測になってしまうが、
中日・・・谷繁 巨人・・・小笠原 阪神・・・金本、新井
ヤクルト・・・宮本 広島・・・石井琢 横浜・・・三浦
ソフトバンク・・・松中 西武・・・該当者なし ロッテ・・・福浦
日ハム・・・金子、稲葉 オリックス・・・日高 楽天・・・該当者なし
だと思われる。
パワポケ1と2を持ってないから新井と松中は怪しいかも。
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 07:52:40.48 ID:9CuVtIR30
それ以外の面子でポケ2に出て未だ現役の選手は

小久保 西口 谷 下柳 高須 山崎 高橋由 二岡 佐伯 東出 今岡

新井はポケ2出てないけど
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:28:00.64 ID:b9E1oYnOO
8のストライクゾーン広すぎ
しかも謎判定すぎ
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:32:51.25 ID:BMFFHZlv0
8はミートで流し打ちするとヒットになりやすいよ
自分で作った170k投手とか相手にしてたが、ヒットを打つだけなら結構楽
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:34:03.03 ID:OH6DLjMi0
慣れるといいよな
外野に落ちたら超加速するし
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 13:42:06.38 ID:++Gd3rhn0
8野球は一番苦手だわ
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 14:20:12.62 ID:KBoju4320
8は打席の一番外側で待ってたら勝手に死球で点入る
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 15:52:17.20 ID:TcDSUhvh0
8は選球ゲー
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 16:32:24.81 ID:b9O5U0S70
8の打球の飛び方もやや酷かった気がする
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 17:43:09.31 ID:GJfgzE65O
バンザイとは何だったのか
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:34:39.47 ID:TcDSUhvh0
ええじゃないかええじゃないかええじゃないかええじゃないかバンザーーイ!バンザーーイ!
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 18:43:56.41 ID:I2bwrg6V0
パワポケ14は3DSなのかな

まだ買ってないんだよな〜
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:08:53.40 ID:JxPrg0uGO
10表の試合をアクション野球で全試合勝利できる奴は漢
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:12:17.08 ID:lpTJ+Ghh0
アクション1本でやってたけど春夏連覇は2,3回しか無かったな
夏は余裕だが春はほんと無理
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:13:24.39 ID:OH6DLjMi0
結局アルバム埋めるときだけだな出来たのは
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:21:50.36 ID:+AU4yPmo0
アクション野球の方が簡単だな10は
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:34:12.45 ID:lpTJ+Ghh0
無い無い
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:51:50.57 ID:av3iYvm60
五十鈴アクションルートで100回くらいトライして春夏連覇できたのは13回だった
春の甲子園がエライ難易度高いな
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 20:59:40.03 ID:0ChDyg9CO
春は味方が赤坂を打てなさすぎる
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 21:08:44.75 ID:jGTUAt6J0
ていうか10は定期イベントやランダムイベントで悪い特殊能力付きやすいから嫌なんだよなあ・・・
朝鮮人がチャンス△や一発や三振くれたり岩田がエラーくれたり、経験値で獲得できない消しにくいのばっかり身に付くから困る。
でも野球センスのおかげで能力の高い選手が作れたり、他シリーズと比べて威圧感取りやすいのは良い点だと思う。
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 22:37:36.84 ID:xrJaeEsj0
威圧感なら5は活躍して日本一になるだけ
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:38:53.71 ID:2MsgWkPzO
4裏はいっぱい威圧感とれるよ!よ!
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:41:26.03 ID:VJuR3DSg0
12裏「威圧感って都市伝説じゃないんですか?」
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:26:14.25 ID:eViAPJwQO
超人伝の彼女候補は桜華が一気に凄くしてくれたね。美空や奈津姫はちょっと薄めだし(ストーリー良かったけど)、妙子はヒドかったしw凉子は色々と辛かったり12はいなかったり

桜華は難易度に相応しい見返りをくれるからいいな。ストーリー重視もいいけど育成面でももうちょっと考えてほしいな
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:32:02.71 ID:mWLV3Pbd0
GBAだと希美以外はイベントか育成のどちらかに旨みがある

ミキは二股可能で汎用性が高い
葉月はランダムで印象に残る
めぐみは楽勝な割には結構おいしい
真央は重要キャラ
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:37:51.69 ID:dIXgndAr0
超人伝といえばめぐみだなあ
店長のおかげですわ
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:56:10.98 ID:bEYGR52v0
奈津姫と妙子は攻略見なくても超人伝余裕だからなww
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:57:12.08 ID:3LPey2L50
逆にじじいは…
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 01:00:47.68 ID:dIXgndAr0
まあ俺的には超人伝彼女は易しい方がいいかな
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 07:29:27.15 ID:znQ5fjiHO
>>773
じいさんランダム要素多すぎて辛いよな。公園行ったらミホ関連のイベントに発展しかけて困ったりとか。
好感度関係のアイテム持ち込む必要がないのが唯一の救い。
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:10:47.17 ID:xOz6hX0+O
わーいとある企業の電撃作戦見れた
冬子も活躍してるんだな…
14はNOZAKI参入がまじでありそう
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 12:53:41.43 ID:B4EkZoaLO
カード野球のテンポ○うぜえよ
完全に赤能力じゃねえか
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 17:14:18.90 ID:tcW1TAgKO
あのドクロマークの絵って、シリーズ毎に微妙に変わってるのに気付いた。
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:40:36.47 ID:x4KYbbfX0
久しぶりに5裏やるか。
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 22:33:34.61 ID:um5exeVO0
9裏のことなんだけど、ブラック、シルバーを仲間にいれたいんですけどこの二人のイベントがおきません、もしかしてランダムですか?
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 23:25:27.63 ID:6dYTSzBc0
>>780
宇宙船戦(検査を振り切る)を3回以上行った後、本拠地に戻ると出るよ。
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 00:13:08.80 ID:+iWzsfZ10
>>577
それ俺が送った質問だわw
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 01:43:22.22 ID:a38U4V0zO
最近、オリ彼女を考えるのが癖になってきてしまった

二年目の三月で彼女になるが、三年目から一気に裏社会が絡んできたり…
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 03:54:59.37 ID:EN4UVTE2O
>>730
俺は大穴で8主に賭けた
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 13:47:35.97 ID:FcJegEuyO
14は育成枠から始まり支配下選手を目指すストーリー
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 14:05:07.82 ID:6P35AfUrO
11やってるけどやっぱプロ編はファンサービス編だな
プロフィール見てたら諸星とか移籍しそうだし
NOZAKIスポーツ参入もあるし
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:02:51.96 ID:Bosktut30
5裏をニコニコ参考にしながらやってるけど仲間がどんどん死んでいく・・・。
裏って結構時間かかるよな?
アルバム埋めるのめちゃくちゃ大変そうだ
アルバムの速い集め方ってあるのだろうか
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:06:05.10 ID:J7A9/7KA0
5裏の仲間は死んでなんぼ
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:07:41.71 ID:Bosktut30
でも死んだらアルバム埋められないジャマイカ
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:13:44.53 ID:ERL3E4TnO
>>789
水虎なら主人公は戦わせず、鉄忍さんを常時護衛につければおk
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 15:50:17.18 ID:j7+sKsp70
>>181
7はしあわせ草バグで転生可能。
>>182
表の話だぞw
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:08:50.84 ID:BE0Z6ZeK0
18日前のレスに今頃返信しちゃう男の人って…
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:46:16.58 ID:V2+GL6Ox0
>>791
バグ抜きでって書いてあるじゃないですか
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 17:59:55.72 ID:Bosktut30
まあいいんじゃないか。
4表や5表も運がよければオールA可能みたいだし、13表もwikiによればオールAできるみたいだし、
順番的には合ってるんじゃねえの。
それにしても9ってオールAできるんだな、それでいくと。
妹から借りてやってみようかな?
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:05:30.79 ID:NCd+tOJx0
>>794
パワー170越えの弾道3なら作れた
途中参加のキングコブラーズ戦きつすぎてワロタ
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 18:16:28.18 ID:a38U4V0zO
9はギリギリでオールAに届かなかった記憶が…
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:56:51.48 ID:xW/BS2nI0
>>794
ワープゾーン使えばオールA可能。
欲張りすぎると後半ワクチン無くて死ぬ。
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:00:23.64 ID:slgnDxyO0
いや表の話だろ
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:08:45.75 ID:OQ5QM1F90
パワポケをやる妹・・・素敵すぎるだろ
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:24:58.29 ID:J6ZL9MX+O
女もこんなギャルゲーやるんだな
彼女攻略してんのか純粋に楽しんでるのか
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:32:00.55 ID:0ZSGGEb00
男キャラもいるから、そっちの妄想で楽しんでるんじゃないの
それっぽい絵もちらほら見かけるし
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:33:20.98 ID:3BjBwPdF0
俺の姉はパワポケの新作出る度に裏社会の話どのくらい進んだか聞いてくるな
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:34:36.76 ID:WUwfrhfp0
俺の妹は維織イベントをかなり気に入ってたな
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:34:39.69 ID:V2+GL6Ox0
周りにパワポケやってる人間が居ないから羨ましいわ
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:38:31.85 ID:UV78LB4v0
ユウキとかその筋の方には大好物じゃないんすか
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:41:31.96 ID:ygLB2lzN0
まだジャッジメントのNO2はでてきてないの?
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:02:36.09 ID:yBUbhjjG0
お兄さん!妹さんを下さい!
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:11:08.56 ID:7rvFg+9W0
ラノベ好きなうちの姉ちゃんは裏社会とか超能力とかだけに興味持ってる
だから彼氏できないんだ(´・ω・`)
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:20:17.87 ID:UUeDZF6K0
>>808
その姉ちゃん僕に(ry
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:21:26.28 ID:XrdaNoN60
次回作では鬼鮫が引退してカンドリーがソイヤソイヤしてきたりして
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:22:53.72 ID:bjDzMRFJ0
俺の唯一のパワポケ友人も4や5からご無沙汰だったけど裏社会を知って再び興味持ったって言ってたから結構そういう人多いんだろうね
パワポケ好きの女は見たことないけど
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:41:18.10 ID:2AC4WoJP0
3だけやった6だけやった7だけやったって人しかいない。
シリーズ通してやってる人周りにいないわ
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 21:53:15.14 ID:OZkJ4s8x0
俺の周りも全シリーズ通してやったことない奴らばかりだったけど、過去作を貸してあげたら皆はまってたわ
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:22:27.61 ID:ygLB2lzN0
俺の周りの奴らはなぜか5だけはやってるんだよな
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:41:34.66 ID:fCPBpN8J0
私は弟の影響でパワポケを始めた。
BL的な楽しみ方は一切せず普通に彼女攻略したり裏社会のストーリー追ってる。
アルバムコンプリートしたら終わり。
選手の育成には全く興味ない。
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:42:24.83 ID:TgeU8qAR0
雪の翼見れんかった…悔しい
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 22:49:20.20 ID:J6ZL9MX+O
パワプロもやってる俺はどうしてもアルバムだけじゃ飽きたらず
強い選手を作りたくなるんだよなぁ、俺ペナ2年しっかりやって
遊び方は結構わかれるんだなやっぱ
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:13:33.07 ID:fJgqnnTUO
>>795
やっぱり強い選手作るならアクションですか?
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:23:52.67 ID:A48fYQgc0
アルバムを埋める時、彼女攻略とかバッドを先に出しておいて最後にハッピーエンドを出すやりかたをやってるのて俺だけじゃないはず
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:37:09.18 ID:5hSYPlgV0
アルバム埋めてから俺ペナで最高傑作を強化するから、パワポケポイントが余りまくる
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:38:13.60 ID:T6a4uHdH0
>>814
俺は全部やってるけど確かに5は一番やりこんだかも
5表に収録されてるイベントはすべて見たと思う
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:43:07.24 ID:Bosktut30
パワポケをやっている友達が周りにいるなんてうらやましいな・・・
昔、友達と5をやっていたときに、馬鹿らしくなってやめたと言われて以来そんなこともうないな・・・

妹は昔5の裏をクリアしてくれて
それ以後は友達から買ったという9をたまにやっているくらいだわ・・・
でも先月くらいに13のはこグチャやらせたらめっちゃハマッてたw
野球のシステムとかはよくわからないらしいがミニゲームとかストーリー的には好きなんだろうな。
という感じでミニゲームが好きでやっている女性ならいるんじゃないだろか?
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:45:48.50 ID:Bosktut30
>>821
それすごいな。
表やりこんだってことはオールAとかパワー255とか作れたの?
そして今5をやりこんでいる俺がいる
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 23:58:47.09 ID:Ou9AKqEI0
アルバム埋まってるの6〜13だけなんだけど1〜13まで埋めた人いる?
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 01:32:47.28 ID:ynoTCIYvO
深雪先生と島岡のアルバムが埋まらない…
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 05:25:27.98 ID:O19w6uANO
>>822
パワポケやってる友達どころか普通の友達も妹もいない俺に謝罪するべき
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 05:50:02.84 ID:xMQFsH0t0
そろそろジャッジメント関連の話にもケリをつけて欲しいな

6みたいに表は普通に野球やって裏で一気に今までの決着をつけるみたいな感じを希望
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 06:01:38.94 ID:0zHAoWl80
ミスターKが企画した野球大会、Kは殺されたけど大会自体はやるんじゃなかったっけ?
大神辺りがこれに力入れて全部ぶち壊さねーかなー

ジオットは野球とかで計画潰されたら笑って退場すると思うんだよね

まぁ俺も裏社会関連は裏サクセスで締めて貰いたい
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 07:55:40.72 ID:yjdvHCR4O
>>823
俺あんま黒野使わないからオールAは行ったことないなー。オールABBBBが限界だた

パワー255は監督評価足りなくなるからあきらめた
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 09:12:44.58 ID:3Io9U3qr0
>>828
14は野崎フラグビンビンだからそれをやるとして15で一気に終わりそうだな
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:31:08.27 ID:LmNYOp2X0
なんでそんなに終わらせたがるの?

俺はパワプロみたいな過去作とのつながりになったら、
次回作も絶対買うとは言えなくなる
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:33:56.23 ID:QEzjS3WL0
世界観リセットしろとか言ってるやつはなんでパワポケやってるんだよ
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 10:40:40.78 ID:Bcr2t0JJO
>>824
カビンダと彩さんグッドエンドが未だに埋まってないorz
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 11:35:34.62 ID:6kMyz8gIO
14は海外プロ野球編。
ジオットが球団社長でボブが監督、アンヌや芽舘や北乃が出てくるのはどうだろう。
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 12:50:19.69 ID:SGzoX+jcO
独立リーグはプロ野球編には入れられないかな?
かなり自由度高そうだけど
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:22:49.96 ID:3Io9U3qr0
>>831
ジャジメント関連はそろそろ収束に向かうんでね?
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 13:24:15.89 ID:ulQOoLp5O
ジオットが野球とかその他スポーツに興味を持つ図が想像出来ん…
ホンフーならまだ野球に絡める余地あるかもしれないけど
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:26:34.57 ID:MTwqi59/0
>>837
そこで大神博之主導によるアイアンリーガー路線ですよ
主人公出られない縛りがあるから博之しか希望がない
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 15:47:06.27 ID:IXxMSrxHO
プロフィールフラグか…
色々伏線があるよな
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:12:08.42 ID:gtEh+nIsO
ジャジメント関連は15あたりで終わってもいいな
4とか5みたいな路線でもいいし新たな組織が出てもいいし
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:21:32.46 ID:IXxMSrxHO
ジャジメントが解体されても裏社会話は続けられるしな
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 17:44:03.49 ID:DFx/fMRC0
4や9みたいな路線でも問題無いだろうしなぁ、それでも過去作との繋がりがあるのは嬉しいが
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:27:00.15 ID:6kMyz8gIO
プロ野球編皆勤の水木がアメリカに行ったとするならマジで次は海外だ
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:34:27.15 ID:CdeSmKFn0
ライバルは才葉か
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:35:06.25 ID:LmNYOp2X0
ジャジメント関連を終わらせるためには、また大規模な陰謀劇を起こさないと駄目じゃないか
そんなことするなら今のままで良いと俺は思う

大神や犬井は好きだし、ジオット陣営もストーリーに幅を持たせる事に一役買っている
以前みたいに大神とジャジメントが裏で戦争してるとか説明されてポカンとなるより
今の緊張状態を保ってくれる方が個人的には嬉しいよ
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:36:40.49 ID:kqqIHpuE0
ジャジメント関連が終わる時はシリーズが終わる時だろjk
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:50:47.83 ID:YvyYOq3x0
これだけ長く一つの時系列で続いた作品なら、同じく長く続いた悪の終わりと合わせてシリーズを〆る方がきれいだとは思う
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 20:56:16.77 ID:KW0qA2o30
悪じゃねえ、正義だ
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:06:38.60 ID:QsrNfkOV0
黒幕関連は最近の展開から見るに続けようと思えば幾らでも続けられそうだから
メガネ一族の長の生産能力の方が問題。今までのメガネの中で誰か候補居るか?
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:09:08.38 ID:73Ul0CM40
今の世界は比較的安定してるからなぁ
ジャジメントが終わった後のほうがカオスになりそう
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 21:09:54.20 ID:LmNYOp2X0
◎山田
○落田
▲亀田

年齢的に考えてみた
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:11:25.12 ID:MTwqi59/0
>>847
果たして終わるのは混乱を沈静化させようとしてる大神・犬井派か
カタストロフ級災厄起こそうとしてるジオット派か
パワポケスタッフならどう料理すっか楽しみだ
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 22:14:42.03 ID:73Ul0CM40
博之は頑張って解体しようとしてるんだよな
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 00:53:36.03 ID:arVDItxv0
悪人、びっくり人間関連は紆余曲折を経た後全員ピースメーカーかなんかによって死亡しました…
大変です、となって、その後特に何事もなかったかのように新シリーズが開始するとか。

あと、メガネの父に関しては、なんかトンデモ技術で生き返ったとかその辺でいいと思う。
人は生き返らない云々とか入れたみたいだけど、どうせこのシリーズだし最終的にそれさえネタになりそう。
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:09:29.42 ID:5rK/6JmB0
ああいう裏世界が好きでパワポケやり続けてる俺は
どこまでもこんな感じで行ってほしい
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:12:24.82 ID:FmnGoAbxO
ジェノサイド×3の先制攻撃は皆のトラウマ
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:21:57.72 ID:v7y1CrhI0
メガネの一族設定はもういいんじゃないか?
カンタは他人の空似って確定してるし

858枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:33:00.58 ID:I74IdOoH0
メガネを出さなければそれで解決
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:37:52.91 ID:PoLQjUEV0
継続してさえすれば
丸ごとバケモノになっても丸ごと電脳化してもネット上のデータ生命体になっても生存してられる世界だしな
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:38:35.79 ID:arVDItxv0
「○○くんは、いい奴でやんす〜」
「オイラは、女の子の味方でやんす〜」
が無いのは、やはり寂しい。
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 01:48:00.22 ID:MFCB78KB0
ていうか今頃はストーリーの雛形もうできてるころだよな・・
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:04:23.77 ID:CKnqEo6c0
14は雛形っていうかもう6割くらいは終わってんじゃね
ストーリー的には15をもう考えてそう
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:07:39.06 ID:RhkcDRPSO
14は
表が異世界の野球大会、
裏がいままでの表を舞台にした
バトル物RPGて電波を受信した
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:10:04.02 ID:a3HfAWzF0
13発売前から開発してるだろうしね
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:48:46.67 ID:9bIq6lxfO
とても久しぶりに1をやり始めたんだが…
どうやってみなこ彼女にすんの!?
コンビニ行っても親父しか…
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:53:20.09 ID:Z5XmoNR+O
サイフ拾うイベントはランダムだったかな
確か仲間評価が関係あったような
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 02:59:24.49 ID:9bIq6lxfO
>>866
なんか攻略サイトにはコンビニ一回目で出会い、二回目でぶつかり、その後牛乳をもらうって書いてあるんだが、
そもそも一回目でぶつかるという…
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 03:53:57.23 ID:VHmctS+n0
DSの操作に慣れてしまってるから
GBA版はなんともやりにくい;
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 06:16:28.34 ID:q1BcVtNeO
さっきまことが中村さんの妹になってしまったでござる
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:19:01.95 ID:a3HfAWzF0
>>868
スリープないのが辛い
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 09:24:26.19 ID:geIVtLDrO
10のアルバム36が出ないんですがひたすら寮をうろついてれば出ますか?
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 10:46:08.64 ID:c0GArbtY0
はい
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 11:16:06.38 ID:c0GArbtY0
?No.36 「マッスルオヤジ」:1〜2年目に寮に通い、梅木の妻関連の話を聞き、梅木改造計画を始める。筋トレのイベントになるまで寮に通い続ければOK。
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:17:17.16 ID:sU7U0IXr0
何気にあつまれ!パワプロ(ryって強い「投手」を作るのに有効だと今更気付いた
過去作選手の名前が変更できるおまけみたいなものだけど
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 12:48:41.68 ID:CwT4DtW+0
>>874
全角小文字も何故か使えてパワポケに持っていくと特殊文字に化けたりするよな
あつパワで名前全角wxyzにして13に持ってくるとメッセンジャーに化けたり
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:29:34.43 ID:VHmctS+n0
14裏でスペースキャプテン帰ってこないかなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 15:53:43.82 ID:53iGwAf+0
カーイ甲斐甲斐カーイ甲斐甲斐
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:21:22.95 ID:3OnLKO9x0
なんだよ、14今年出るのかよ・・・。
俺が最もムカついた駄作のプロ野球編の年かよ。
超期待はずれだな。

いい加減、ネタ切れ3大ループやめればいいのに

11以降は完全にネタ切れだな
またウッザイ変な魔神とかが出てくるのだろうか。
あいつをボコボコにできればまだマシだったのに
たまには普通にリア充プロ生活を満喫したいわ。


879枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:23:10.80 ID:3OnLKO9x0
今のパワポケとか全然駄目ね
過去のゲームをあらかじめプレーして
理解しろ厨のカスとか論外だし。
昔のパワポケはいつまでも面白い。
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:25:41.77 ID:3OnLKO9x0
正直、ネタ切れだろパワポケ。
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:34:07.38 ID:xTzASk4T0
bot
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:02:03.19 ID:yuLCFnyFO
チーッス
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 17:50:10.74 ID:CKnqEo6c0
いったい何年張り付いてんだよって思ったらなんか心配になってきた
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:14:19.53 ID:erdSaQLPO
10年やってたらネタ切れにもなる
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 18:36:38.09 ID:VHmctS+n0
別に切れてる訳でもなくない?
現に続いてる訳だし
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 19:02:23.96 ID:PoLQjUEV0
ネタが切れるのが先か・・・
白瀬とか武美とか維織の命綱が切れるのが先なのか・・・
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:54:52.62 ID:4+lHL0Iz0
新作3dsで出るなら2軍選手も入れるかなと思ったけど過去アレンジチームあるから無理か
まあ前に質問コーナーでも言われてたが
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:56:43.79 ID:BYwMwAF90
野手は2枠増えないかな。
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:49:11.47 ID:FmnGoAbxO
8、11と野球&彼女が空気になってるから14の出来が心配…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:52:15.31 ID:lS/Yw67m0
おいおい8は空気じゃないだろ
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:15:07.17 ID:yuLCFnyFO
8は白瀬とかあかねとか白瀬とか白瀬とかよかったじゃないか
11は浜野くらいかな・・・
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:19:07.23 ID:ao2WcAL20
11は浜野とシズヤ以外人気ないな
まぁ他の候補は性格が糞だからか
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:27:55.66 ID:a3HfAWzF0
まぁ許せるのは華音くらいか
パワポケらしい彼女だし一応裏に関わるし
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:44:08.30 ID:c0GArbtY0
じゃあ冬子と友子は俺が貰っていきますね。
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 22:58:22.18 ID:KOGpMKe3O
8の彼女はゆうこりん以外は全員好きだぜ
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:15:03.16 ID:YrU5zQfT0
華音よかまだしのちゃんの方が……

8は白瀬と美空が好きだな
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 23:53:21.55 ID:qegScuDJ0
8彼女は小野さん一強だろうが
小野さん>リン>アカネ=冬子>白瀬≧ヒヨリ>友子>>>>>>空気
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:41:30.59 ID:YuT2lQ+t0
>>896
華音は色々思い出せるかズーコは印象が・・・
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 00:43:33.70 ID:7rFfWnmD0
ズーコを初めて見た時はなんかチョコボールのイチゴ味を思い出してた
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:08:31.45 ID:AzveiQkE0
パワポケ2のことなんだけど、弓子とデートすると95%の確率で凡田がでてきて仲間評価をさげてくる
これ俺だけか?バグなのか?
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:14:17.93 ID:GotObgtzO
野球は別に空気でいい。ただ、主人公も空気になってはいかん。
8みたいにバンバン絡んでくるならそれで良し。
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:31:01.16 ID:PhVWYRxC0
8の表は最高だった
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:31:30.89 ID:dYFu7uGp0
8、9、10の超人伝くれる彼女は空気
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 01:42:13.37 ID:vSRXX3lb0
未亡人だなんておいしいじゃないですかー!
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 02:00:48.48 ID:Z1McGFqr0
できるなら野球要素は絡めてほしいな。
でないと「パワポケ」で売る意味がない。
14はおそらくプロ野球編になるだろうが主人公と
プロ野球と裏社会をどう関係付けるのかが肝だな。
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 03:19:10.18 ID:ukXzrT1G0
カオルなんで消えてしまうん?
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 08:32:46.14 ID:OHHE2J3Z0
ふと思い出したんだが、カズの伏線ってまだあったよな 塔が二枚のやつとか
12のEDでもろもろ消化したと考えるべきか・・・?

重力制御で破滅って、カズ自身がブラックホール化しそうで怖いわ
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 09:06:05.22 ID:x/ZwjT7T0
ヒーローは遅れて現るでやんす

↑このセリフがでてくるシリーズってなんだっけ?
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:35:18.13 ID:ukXzrT1G0
>>907
幸せになれるのは一人だけ、急遽浮上な五十鈴も正史説
五十鈴は好きなキャラだが素直に喜べねえ…
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:39:19.64 ID:mcU/Bsw20
千本槍(スピア・ア・ロット)→ダークスピア
次は何になるのか…
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 11:53:04.25 ID:3ZNgBAioO
ジナイダの弁当は何回見ても面白いな
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:03:43.52 ID:4RXnwjdKO
カズはチハに喰われそう
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 12:03:46.33 ID:SMcihKRQ0
>>909
主人公の役割を果たした奴が1人とは限らないっていう
カズの恋人と五十鈴の夫は別人でも問題ないからね
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:07:09.99 ID:YWFQEre0O
カズと別れ親しかった五十鈴と付き合い結婚


これで何の問題もない
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:11:23.92 ID:ShBZjXZg0
>>914
それだと12のエピローグが可哀想過ぎるだろ
念願の再会を果たせたと思ったら結婚してて子供もいるとか、どこの冴花だよ
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:12:16.45 ID:fxbGk8r40
>>913
ま、まさか10の主人公が山際という可能性も
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:14:55.22 ID:YWFQEre0O
>>915
パワポケって基本シビアじゃない
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:24:59.48 ID:o9YAGOXT0
10の主人公って唯一無二の部分が無いからなぁ、そこら辺の融通はすごく効くよね
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:28:41.12 ID:mcU/Bsw20
紫杏にはちょろっと手出してあとは放置パターンだな
悪だな
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:36:22.34 ID:ub0tv2aTO
じゃあしあんちゃんはいただきますね
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:39:32.39 ID:veJQWyfNO
10以外の質問コーナーってもうないの?
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:46:38.01 ID:ShBZjXZg0
>>917
12のエピローグは幸せな再会に見えるから、カズは彼と結ばれてほしいもんだ

ところでもうすぐ次スレの時期だが、テンプレ修正はもう必要ない?
「正史」に関する部分とか、これでいいのかな
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:47:54.46 ID:l9coMQXC0
>>916
やめろw
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:43:44.44 ID:X2dJyw9bO
というかあのライターさんには共通の正史とは別に専用の正史があるんじゃないか?
13主が桜華ルートを辿れば12主、10主の行動も確定するみたいな
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 14:59:54.01 ID:fxbGk8r40
桜華ルートで桧垣先生から話聞くまでは五十鈴が生存してるか死亡してるかはわからないってことか
何か聞いたことのあるような
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 15:06:26.57 ID:ukXzrT1G0
>>925の辞書からは愛という言葉が消えたのであった
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:38:16.27 ID:EAv1tvQeO
スタッフも正史をかっちり決めるつもりないから五十鈴とかどう捉えても良いようにしてるんじゃね
愛ちゃんについてはそのなんだ、ああいう話を書きたかったんだろな
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 16:57:07.40 ID:ukXzrT1G0
>>927
その心配なら東と春香が先だな
この二人はドロドロせずに円満にくっついてるかもしれないが
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:04:42.25 ID:gNbsRfDAO
11主からカズ奪っといて
自分はプロ野球選手とラブラブチュッチュする
朱里マジぐう畜
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 17:20:34.15 ID:gNbsRfDAO
11じゃなくて10だった><
931勝 ◆vV.d/y/BiI :2011/05/29(日) 19:41:55.23 ID:B1AiLcXv0

















































932枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 20:39:27.02 ID:ydQYEv840
はい
933勝 ◆vV.d/y/BiI :2011/05/29(日) 20:50:06.62 ID:B1AiLcXv0
 
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:20:39.55 ID:RrITW8j+O
武美や白瀬、麻美はGoodよりBADの方が好きだわー
935勝 ◆vV.d/y/BiI :2011/05/29(日) 21:29:52.75 ID:B1AiLcXv0

















































          。
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 21:35:04.04 ID:B1AiLcXv0

















































937枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:10:46.87 ID:jHxo+NOl0
ついに美雪先生のアルバムとれた。
シリーズ全部埋めたからやる事なくなった。
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:27:32.01 ID:fwUwVCtM0
>>937
・全イベント制覇
・全シナリオでオールA作成
・「○○禁止」などの制限プレイ

良かったな、まだまだやる事は残ってるぞ!
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:31:39.02 ID:OpwotVdHO
11なんて具田と魔人のせいでろくな選手できないけどな
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:42:48.93 ID:ub0tv2aTO
11でもオールAパワー255できるぞ!
俺ペナ必須だけど!
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:00:35.59 ID:7rFfWnmD0
今昭和冒険篇やってるんだけどやっぱアレだな
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:03:16.21 ID:ZlAuV9vj0
>>934
武美や白瀬はわかるが寝取られ気味の麻美もいけるのか
羨ましいような羨ましくないような……
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:05:24.52 ID:lSpW7me60
麻美はエンド以前に途中の展開で駄目だわ
まるで成長していない
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:16:11.61 ID:xghLIhk20
麻美は歴代緑で唯一2回以上攻略してない
他ヒロインルートの主人公と性格違いすぎて受付なかった
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:22:00.64 ID:UbuHfWcM0
デリカシーない主人公と豆腐メンタルな麻美
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:49:09.39 ID:HP+CzVgn0
パワポケの絵描くの楽しくって
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:52:28.86 ID:JEoR6t+70
ゆらりルートのあさみ>>>あさみルートのあさみ
なんだよ!
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:25:55.88 ID:X6B7QbRa0
それは同意。ゆらりルートは台詞のクドさにさえ目をつぶればそこそこだった

>>945
×デリカシーのない主人公
○急にデリカシーがなくなる主人公

2年目の途中までは良かったと思うよ
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:37:39.82 ID:9vj9gwtZ0
この見苦しい最低の駄作シリーズ
まだ終わらないの? 

いい加減終われよ。つまらないから。
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:38:55.22 ID:9vj9gwtZ0
俺の正史は俺が決める
勝手にスタッフがあれこれ
キャラの顛末を決めないで欲しい

年老いたババアとか嫌がらせだろ。
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:41:32.22 ID:2Pynu3T1O
あらあらチーッス
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:42:17.70 ID:bmW63j590
>>950
スレたてよろ
無理なら安価してくれ
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:46:48.93 ID:9lfQ1pHQ0
>>952
そいつ長く粘着してる基地外だよ
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:50:44.59 ID:bmW63j590
あーまあそれは知ってるんだけどさ一応>>950だから形式的にな
あと自分は忍法帖のレベルが足りんので立てられません
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:52:11.76 ID:zWIVwPak0
>>953
どう考えても皮肉だってわかるだろ
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:00:54.41 ID:VtBkkd/r0
つーか現状●持ちの人じゃないとスレ立てできないな
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:04:22.76 ID:9vj9gwtZ0
表サクセスの流れにはちっともついていけないし
理解するつもりもないから、裏サクセスだけ
気合入れて作って欲しい。
ぶっちゃけ表サクセスは消滅して
裏サクセス2本立てとかしねーかな。マジ。

相変わらずこのゲームは
新規購入者サプライズ意欲、0だな。

958枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:07:49.84 ID:9vj9gwtZ0
なんだ  なんだ なんだ

この表サクセス 本当にまったく意味がわからん
馬鹿にしか理解できない厨二黒歴史シナリオとかマジ糞。
というか違和感のある不自然なノリの連発についていけない・・・・・・・・

次回作のサクセスにまったく期待できないどころか
むしろ不安になった。もう表サクセスのシナリオは
すでにグダグダなんだから終わらせちまえ。

パワポケの癌なんだよ、今のシナリオは。
他のゲームは頑張ってるんだから
この糞シナリオさえ無ければ10本でも20本でも買ってやるのに・・

959枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:10:01.12 ID:9vj9gwtZ0
不愉快な表サクセスの話はしないでくれ・・・。
あんな糞シナリオとシリーズまとめて一家心中するのは御免だ。
俺はもっとパワポケの可能性を探りたかっただけなんだよ。
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:26:57.26 ID:9vj9gwtZ0
俺のパワポケを返せえええええええええ

見苦しい晩節を汚すぐらいなら
二度と発売するなああああああああああ

パワポケは9まで。10以降は駄作。
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:29:50.06 ID:9vj9gwtZ0
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( おたく )   お前らクズのせいで お前らのクズのせいで
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) おたく .)    パワポケは永久腐敗の糞ゲーに
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' おたく )   落ちぶれてしまっただろうがー!
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   俺の大好きだったパワポケを返せ!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ ヴォケがー!(俺の愛と恨みを込めてBY愛の拳)
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)

962枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:32:11.99 ID:9vj9gwtZ0
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( おたく )   気持ちの悪いゲーム強制しやがってー!
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )     こっちゃー金貢いでんだぞ!クズ!!!
       ≡≡三 三ニ⌒) おたく .)    蕁麻疹沸くだろがー!!!
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' おたく )   この世から
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   お陀仏しろやー! クズども−!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)

963枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:35:31.50 ID:9vj9gwtZ0
最近のパワポケは馬鹿らしくなってやめた

俺はショックだった

確かに馬鹿らしい腐ったメタゲームだが

素晴らしいゲームでもあったというのに

こんな事言われてふざけんなやあああああああ
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:39:28.16 ID:9vj9gwtZ0
あーパワポケ13つまらなかったなー

次もマンネリーだなー。つまらないけどなぜか買っちゃうゲーム

そんな俺って世界で一番良心的なユーザー(爆笑)

ってか雰囲気暗いゲームは終わコンだな。

次回作は駄作確定の俺の嫌いなプロ野球編か。
11みたいな終わコンベアーの
負の連鎖はマジ簡便。大人向け(笑)
ライトノベルでも読んでろ、カス。
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:05:19.44 ID:WX35hMty0
>>957-964
これ新しいコピペですかね?
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:12:15.66 ID:VtM9Q6XO0
安価できないだろうから
>>970次スレお願いします
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 02:14:14.22 ID:XNKR8aBI0
13はパワポケ最高傑作だろ〜
こいつ見る目ないな
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 03:19:41.90 ID:3+x7udgw0
>>928
東と春香はあくまで先輩と後輩の関係であってそれ以上でも以下でもない
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 04:19:03.53 ID:3+x7udgw0
パワポケ6の幸せ島は純粋にやり込めたわ
あれ絶対カイジが元ネタだと思うよ
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 04:37:29.08 ID:9vj9gwtZ0
わけのわからんストーリー考察wwwwwww
全てが理解不能wwwwwwwwww
どうせ、後だしジャンケンですからwww
オタクにばかり媚びてるからこんな意味不明ゲーになっちまうんだよwww

その場の都合でスルーされる糞展開につぐ糞展開、アフターなしで完全に需要無し。
新規購入者完全NGで正史の流れも把握している人間も製作者もすでに
1人もいないのではないのだろうか?

妄想が次の妄想を作ってるチラ裏レベル。
俺はすでに野球やれない12でこういう怪しい流れで産廃になっていく
ゲームの内容にぶち切れて見切った。

まだこのゲーム、そういうあざとい設定をわざわざ続けてるのか?
オタクだけわかった気でいる誰得ツギハギ破綻シナリオスポイルヨイショのせいで
サクセスについていくのを辞めた客も多数いると思われるのだが。
スクラッチとか裏サクセスで内容の薄さを誤魔化してるけど
正直、サクセス以外のネタ切れも心配するレベルになってきた。

てゆーか、ぶっちゃけパワポケシリーズは本当に長すぎる。
馬鹿なウンザリオタクは本当に全てまとめて切り捨てて
新しいユーザーに配慮したゲームを作り直して欲しい。
っても馬鹿なオタクに媚びなきゃ売れないゲームは自滅して終わりか。

今年パワポケは本当に発売されるのだろうか?
というか、パワポケはこの先本当にだいじょうぶなのだろうか?
どうせ、コナミの事だから売れなくなったらちゅうぶらりんで
放置だろうな。シリーズの終焉としてはあまりに寂しい結果だ

意味不明のシナリオをやらなきゃいけない苦痛さえ無ければ
パワポケはまだ面白いゲームでいられたのにな。
所詮邪道の誘き寄せゲームはこんなもんか

野球できなきゃこんなゲームやる価値ないもんな。

971枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 06:35:53.22 ID:3P4NjsV0O
またいつもの人か
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 06:46:15.02 ID:6ziLbcIP0
>>968
んなことわからんだろ7主は真央エンドなんだし
まぁ五十鈴やカズと同じ、答えの出ない荒れる話題だと思うがな
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 06:54:58.85 ID:EZgvTg/E0
>>970
http://hissi.org/read.php/handygame/20110530/OXZqOWd3dFow.html

必死チェッカー晒せば大抵収まるよ
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 09:53:32.13 ID:byP+OkGR0
>>968
東は城田の料理でEDを克服し身も心も春香と結ばれたよ
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 11:36:25.54 ID:SJJFet37O
>>973
こいつ何様だよって感じだね
こいつの主張が通ることは一生無いのに
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 11:43:51.66 ID:pNR+2TN00
まぁ2chですし
977 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 12:07:45.77 ID:nfrcDz540
今回はいつもの子長めだな
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 12:57:58.10 ID:XNKR8aBI0
野球じゃなきゃ価値がないとか言って裏サクセスをマンセーする支離滅裂っぷりは
ネットに浸ってるうちにガチで頭おかしくなった典型的なヒキニートだなあ
懐古ぶってるけどパワポケシリーズも大してやってなさげ
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:28:21.34 ID:fzd1EFPJ0
激しく今更だが
10の裏サクセスは
1.仲間死なない
2.2章でも武器拾える
だったら神ゲーだったよな?
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 14:51:13.00 ID:SJJFet37O
>>978
ガチで裏と表の区別もついてないんじゃないのw
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 15:13:48.85 ID:ltZZQxBX0
8裏面白いでやんす^q^
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:01:50.10 ID:lIZw+txM0
>>937
1〜13まで全部やったの?すさまじいなあ
>>938
俺はまだ5を制覇しようとがんばっているが、全シナリオでオールA作成なんて可能なのか?
5はどうやら運がよければできるっぽいが、6なんて無理らしいじゃん。
オールA作成の育成理論聞きたいわあ。
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:02:23.01 ID:3+x7udgw0
>>974
嘘つけ。東の出てる試合に応援にいってるだけでしょ
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:08:16.97 ID:cABXGR4K0
>>982
6は無理っぽいな
取り敢えずオールA出来たって話は聞いた事無い
5裏で3玉集める最速記録とかに挑むのはどうよ
取り敢えず今のところ最速は多分15日
理論上最速は一応11日(まぁ確率的にはほぼ無理だが)
14日は多分そこまでつらくない
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:10:15.87 ID:ZOAl22pNO
>>982
6表は全日程練習に費やしてセンス○でも無理だろうな。だからこその裏なんだろうけど
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:16:37.83 ID:3+x7udgw0
パワポケ6の主人公は大帝国キラーズに負けたのに
幸せ島でUSスーパーヒーローズに勝ったのが不思議でしょうがない
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:21:25.37 ID:lIZw+txM0
>>984
RPGはポケモンと12裏くらいしかやったことなくて苦手なんだよな;
でもわずか15日で心技体そろうって相当うまいか運がいいんだな
それだとオールMAXも軽いだろうな
やっぱ慣れるしかないのだろうか?
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:26:18.36 ID:6ziLbcIP0
>>983
落ち着け。もしそうでも渦木なんてふふふーんだし、准なんてルートなしで電視炎斬とピエロだぞ
それにこう読めばいい。
東は城田の料理でEDを克服し身も心も城田と結ばれたよ
989 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 17:37:06.82 ID:10dUYEgi0
6表はたとえ道具持ち+センス◯+優勝、であってもよくてオールBなんじゃないかな
攻略本にあったリプレイが大体同じ状況(ロックオン有り)で捕手のCBBBBだったからなあ
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:48:46.58 ID:FdwAf9bQ0
まだ次スレ立ってないぞ
減速減速
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 18:28:06.39 ID:nfrcDz540
>>986
仲間が全然違うし
全員幸せ草ブースト付きだから身体能力じゃ余裕で勝ってるだろうな
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:11:35.98 ID:lQqmqdJY0
ID:9vj9gwtZ0は何もわかってねーな
最近のエロゲーやってみてほしいわwww
安易なバトル物と世界観とキャラ絵違うだけのコピペ多すぎてパワポケのシナリオがかなり良作に思えるからw

まぁきっちり文章読まない・思考停止気味・読解力×の人にとってはクソつまんねーんだろうなってのは同意
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 19:29:40.03 ID:30MDHFolO
次スレ立ってないんだからみんな少し自重しろよ
>>994次スレお願いします
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:17:16.73 ID:VtM9Q6XO0
スレ立ててきます
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:32:17.75 ID:VtM9Q6XO0
無理でした
>>996頼みます

【パワポケ】パワプロクンポケット総合127

パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

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(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

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>>2-3

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【パワポケ】パワプロクンポケット総合126
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996枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:33:59.85 ID:v5kX3ezr0
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:59:26.38 ID:6/pLTsi/0
うめりん
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:02:18.92 ID:6/pLTsi/0
ふふふーん
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:10:01.06 ID:6/pLTsi/0
ラブブレイク!
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:11:02.89 ID:6/pLTsi/0
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