【PSP】PATAPON(パタポン)60目玉目【目玉焼き】
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
3 :
ninja!:2011/05/02(月) 00:52:50.19 ID:Efrain0z0
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
●)PATAPON3 Q&A
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。
復帰時期は未定です。
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(体力-50 攻撃速度-0.80
クリティカル・ノックバック・よろめき低効率 各20%up
着火・眠り・氷結・毒低効率 各10%up)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
マフラーはの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.デストレントが倒せない
A.毒武器もっていけ
Q.氷河魔人の手の攻撃が防げない
A.ポンパタで逃げろ。近づかれたら無難に防御がよさげ
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 12:59:22.62 ID:nUyJIEEG0 [5/9]
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
Qレベル上がらなくなった
A.クエストレベルが低いと経験値が貰えないのでストーリーを進めろ
Q.いい髪型が出ない!
A.後で変更出来る
Q.髪型、ヘルムが見えるようにしたい
A.オプションから選択可能
にほんごがおかしいところあったらごめん
でもがんばったよ。
なかよくして。
以上です。
>>1ゴメンナァ〜
建てようとしたけど宣言する暇も無くて、それでも建てようとしたら忍法帳で時間食ってしまった
忍法帳…って、レアものか?
ありがとう
ギリギリのところおっつんだ!
前スレの
(●)PATAPON3 Q&A
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。
復帰時期は未定です。
Q.引継ぎって何が貰えるの?
A.2 → 疾風のシュババッカブト(体力-50 攻撃速度-40%
クリティカル・ノックバック・よろめき 抵抗率 各20%up
着火・眠り・氷結・毒 抵抗率 各10%up)
体験版 → チャリンと素材
2を引き継いだ体験版 → 両方
Q.ヒーローはどれがいい? 最初の選択(個性的な生き方〜)って何がかわる?
A.初期クラスLv15で槍・盾・弓全てに変更可能になるのでどのヒーローを選んでも問題ないが
序盤なら槍や盾が安定する。弓は位置取りに注意すれば強い。
質問は個性的を選ぶと髪型がランダムになる。髪型変更アイテムはマルチで購入可能?
マフラーはの色はオプションで変更可能。
Q.序盤から敵が強すぎてきつい
A.サイクロプス…最序盤の強敵。棍棒を地面と水平に構えたら叩きつけor投石が来るので回避。
サラマンダー…体力は低いが自爆は即死級の威力。前進しすぎると危険なのでLRボタンで早め早めの索敵を
ファンギル(古戦場)…一度目のぶつかり合いを制しても二度目からショカーンを発動し大暴れしてくる。
あえて倒さずに試合終了まで中央付近で粘り続け、得点差で勝つという方法も試すと良い。
氷魔人(ゴーレム)…鬼門。地面に潜って前進してきた時は腕振り上げ(高威力)が来るので防御・溜め防御。
逆に地面に潜って後退した後は岩吐き。体力と装備に自信があるならここでごりおしという手も。
Q.火がついてすぐおっちぬんだけど?
A.今作では着火の威力が強化されました。
さわぐ(□○×△)でステータス異常の回復。とはいえ一時的な消火なのですぐ再発火する事も頻発する。
このため草むらが多いステージでは耐着火装備は必須。氷の〜〜系防具を付けるだけでも大きく変わる筈。
Q.ショカーンできねえぞおい
A.@経を装備する
セッティング画面でショカーンの項目からセットする事。
Aフィーバー状態で、なおかつショカーン用ゲージをMAXにする
ゲージはフィーバー状態で行動すると5%程度、
さわぐ(□○×△)と追加で20%程溜まる。
ゲージMAXになると画面左上のフィーバー虫や左中央のショカーン残回数アイコンが光る。
Bタイミングよくショカーンのコマンドを入れる
これまでのコマンドとはリズムが異なるので注意が必要
×〜××〜××〜(ドン ドドン ドドン)
×〜××↑××〜 の様に五連打と捉え、合間にはFEVERを切らない矢印キーを挟む方法や
盾ヒーロー技(ムテッペキ)の声を聞いてリズムを覚える方法、
パタポンシリーズの動画を調べる(リズムはパタポンでの「ミラクル」と同じ)方法等がある。
ttp://www.youtube.com/watch?v=2jm1O9WM-q0 ショカーン参考動画
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
スレタテラーゼ乙!
発射台って
長槍装備のウォーヤリいるとレッカーシャで
相手にミサイルを破壊できて楽だね
>>1よぉ やぁ お(よくやった乙
レーザーの地雷ぶりが半端ないハエも殺せないようなおもちゃ作りやがってスキル上げるのめんどくさ
うおおおおおおおお、やっとギロチン超えたあああああ!
マ族が自殺→ちびドラゴンが自殺→その隙に突っ込むって感じで行けるね
後このステージ牛は危ないわ、動きまわるし燃えやすい
>>1乙
スレ立ってないのにレス続ける馬鹿とゴーレムとサラマンダーはしね
不屈作った奴まじ頭沸いてる
>>18 あれどうすりゃいいの?
ドラゴンとマ族が出てきたら攻撃せずにひたすら前進?
前スレで不凍はドラゴンがいいって書いてあったから試したが全然だった…
なんか原因があるんかな
レベル32なんだけど全く経験値入らん、これ最大40まであがるんだね?
オッツンベラボー
>>21 まず一掃してギロチンの前で1〜3分ぐらいまってるとのこのこサソリがやってくる
体感かなり長いこと待ってた気がする
>>22 ちゃんとチャカチャカした?
突っ立てるだけじゃ上がらないよ
おい…えぅ…
>>1…
バウムンク使い始めたがマジナンナノコノキ
動作が特殊すぎてどの行動にどんな効果があるか全然わからん
誰かバウムンクマイスターさんいらしたら説明お願いします
あと癒腕ナッチラーが何故攻撃力に期待できないのかわかった
ダメージ補正率ALL-50%じゃ確かに使えん罠…
>>1 すっげ 乙
いくつか前のスレで、誰かがupしてくれた16種類の髪型のjpgがあったと思うんだが、誰か持ってないかな?持ってたらupしてくれると嬉しい…
オートセーブな時点で取り返しがつかないことがあるのは当然だったのな
1からやってたのにゴーンだって気づけなかったなんて‥‥ いや実は薄々知ってたけど何となく外したら嫌な雰囲気になって即消したけどオートセーブが
>>21 まずギロチンの前に立ち止まる。するとマ族が集団自殺に来るから防御しながら待つ。
次はちびドラゴンが突っ込んでくるから、スイッチが作動してドラゴンがギロチンにつぶされるのを待つ。
ギロチンにちびドラゴンがつぶされたらすかさず進軍してスイッチを押す。後はゆっくり通り過ぎる。
ギロチンの性質として、一度発動してから刃が上にセットされるまでにスイッチ踏めば、
次に踏み直す(踏んでない状態→踏んでる状態)になるまでは作動しないから焦らずに行くこと
長文ですまんがこんな感じ
チャリアタック上げ終わってるだろ
マルチじゃなきゃ無理じゃね?
進んでもトンが邪魔でトン死ぬとハタがしぬ
どういうことなの・・・
>>21 ギロチンの前で停止→敵潰れる→すかさず前進
ギロチンの下はおっかないけどもう一度スイッチを踏まなければ落ちてこないので落ち着いて進路を確保
>>31 チャリアタック上げるの難しそうだなーって思ってたらいつの間にか習得できてた
過去ログには草でも良いみたいだ
貼り忘れがあったかな?久しぶりだから不手際あったら済みませんでした。
>>34 即レスd
草でもいいのか
クサボーボとかあればよかったなぁ
ないけど
ところで噂のフィーナ救出選択肢?っぽいのが出たがこれどう選択すればいいんだ
需要のあるキャラクターを育成するぜ。
なければ大砲とか戦車で暴れるだけ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:16:10.20 ID:u62WnlWR0
文句を言うとしたら、ダンジョンを複雑にしすぎだ。
もっと単純で良いと思う。体力がバカ高い敵とか
3は実験台
4に期待してる
バウムンクさんは前線回復要員だな
ナンナノコノキで回復するし、
溜め攻撃で草生やしてそこにいるやつを回復、
溜め防御だとでかい岩を壁として置いてくれるな。
正直攻撃要員という方には値しないだろうな、まだ少ししか使ってないが
>>27 タメ→防御で岩壁
コレはブレス避けになる
タメ→攻撃で土投げ
光ってる部分に触れると回復できる。
騎馬とか突っ込ませて回復させるといい。
他の近接みたいに、タメ攻撃でも突っ込まないから
近づきたくない敵には岩壁作って安全にタメ攻撃とか
結構便利よ
>>26 かと思ったがやっぱそうか
装備弱くしてもチャカポンで殺しちゃうんだがどうにかならんかね
バウムンクとバームクーヘンって似てるね
それはともかく
バウムンクさんはTIPSにも書いてあるけど
対戦での施設強化要員らしいから
暇があったら育てるのがいいかもよ
>>36 え、あるけど
ピョコの二つ目のセットスキルとバウムンクの技が草もっこもこ技だぜ
燃え移るから普段は使わないが
フィーナは真の姿よりダークサイドの変態の方が好き
すっげ!
>>1乙
すっげ!かみさま
レーザーのスキル上げめんどいから、ユニーク集めついでにミサイル決戦回してる。
1回で1しか上がらないが、色々集まるから苦にならん。
>>45 そうじゃなくて習得してないってこと
そんなことより蟹さん強すぎ
そういや対戦クエスト行きまくると習得するクラススキルがあるみたいだな
まあインフラ出来ないけどな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:20:12.38 ID:up/18z4/0
やっとクリアできた。
ラスダンだけで1日つかっちまったw
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:21:07.01 ID:lGAzrjVGO
かみぽんの答えは?
フィーナは元は人魚だったんだから死んでしまうエンドもありよね
おいこらふざけんな
フィーナ助けられなかったぞ!
助けるような選択肢選んでたのにこの有り様
スタッフおっちんでください
なんかシリーズがあがるにつれてコマンド入力中に攻撃してくる空気の読めない敵が増えてきてる
無印では空気の読めてない奴は糞カニぐらいだったのに
>>34 草云々書いたの俺だけど
あれ仮説だからマジにならないで><
>>31 デストレント2回倒しただけでマスターできたぞ
フィーナ助けられた、てか99999ワロタw
>>57 いや、上がってる
ポンパタで草刈してればいいかなとか思ったけど
そう甘くはないわけだな。これが
そろそろラストの選択肢のまとめも欲しいですね
>>59 何選んだの?
失敗したくないからkwsk
すこポンがマンモス見つけてくれたのに倒せないと思って行かなかったのを後悔してる
>>62 前々々スレに方法乗ってたけど、選択肢は三つとも上、最後は十分離れてからキックだってさ
ちゃんと助けられたのも確認済みっす
>>43 ヒーローかトンかで違ってくるけど
ヒーローの不凍ならアドホック使って単騎でやったら楽だと思うよ
砂漠の稼ぎ場(推奨レベル19以上)まできたけど
みんな普通に宝箱から+10以上の装備って出てる?
もう60時間以上やってるんだけど、ノーマルでもレアでも10以上を拾えたことがない・・・
名無しノーマルで+9止まり、名有りノーマルで+4止まりとかで鬱になってきたorz
なるべく沢山近接攻撃してくる奴が出てくるステージってどこがあるかな
ファンギル?
ニンジャレーザーイチオツマル【乙】+1
さすがに流れがサラマンダーよりはやーい な
次から
・勇気洞窟、シャカポンには正直に
・純潔後、羽生えた出川がいたら立ち止まる
・正義洞窟、鍵必ず取る事。背景よくみてしつこく騒げ
・選択枝はフィーナに優しくするのを選んだ方がいいかも?
この辺テンプレ入れようず
もう哀れな犠牲者を増やしてはならぬ(血涙
まぁビークスとファンギルは仕様で救えないんじゃないかね
何らかの要素が宝箱の中身のランクと関係してるとは思うんだけどなぁ
>>65 お前天才だろ
いろいろありがとう試してみる
いつものように溜めて攻撃したらラスボスが何もしないままおっちんだ
どんな技使うか見てないのに・・・
グレンブルル強すぎじゃない?
気付くとユニークと甲以外の防具は防御力ゼロのが多い様だけど、どうしてこうなった。
バグってわけじゃないんだよな
羽が生えた出川・・・?
あの鍵隠さなきゃってやつ?
あれは止まるとどうなるん?
え、あの捕まってる星って待ってればなんかくれるのか!?
ちょ・・・マジでか
>>69 え、メカほしポンって無視しちゃあかんの?
マル専にはHP5千万くらいあるボスがいてほしい
>>68 本当に運悪いだけなんだろうか?
それなら別にまあいいんだけど
何かが原因で出なくなってるようなきがしてしょうがないんだ
まわりはポンポン+13とか出してるし・・・
宝箱19から燃える槍+9とかなんなんだ('A`)
やりなおし要素多すぎてやべえ
強くてニューゲームがないなら泣く
ブルルさんってそんな強いのか
だが俺はマルチプレイでもジャムッシュで逝かせてもらうぜ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:39:04.13 ID:u62WnlWR0
そもそもテンプレを加えるまでしないと後々後悔するような選択をさせるのもどうかとおもうんだけどなあ・・
経典が取れなくなるだけだから心配するな
最初の陣取り合戦がいつまで経ってもクリアー出来ない・・・
もう嫌になってきた。
盾神ショカーンもらえるらしい
マルチで買えるらしいが
ショカーンTIPSが二枚程埋まってないのが不安
>>83 ポイントで上回ったら攻めないでチャカチャカで制限時間まで耐えるといい。
本当製作は何考えてるんだろうな・・・
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:41:55.75 ID:u62WnlWR0
「突然(名前)の脳裏を落雷のような激痛が走った」
>>82 マジで・・・か・・・・・・
ちょ、やり直そうかと本気で考えてる・・・
tips嘘書いてるじゃねえか!
マル専やってないのに盾神の経手に入ったし
ウォーヤリのスイギョとスイギョギョて重複すんの?誰か教えろ
取り返しの付かない要素はフィーナ救出くらいじゃないかな
あれは救済何かありそうだけど
>>83 lv.5まで上げれば余裕で相手の陣地まで行けるぞ
おまえら落ち着け
マルチで救済があるはず
体験版データで出せるんだから
修正版出して欲しいな・・・
まぁパタポンの開発はサボりが多いから期待できないけど
たて神の経典の効果はセッション中防御補正だっけ?
持ってないから分からないが便利そうだな
インフラで特殊な敵以外に炎使ったら嫌われるかな
着火うざすぎる
バニヘ+9ゲット…
もう何も怖くない
ギロチンやっと超えたと思ったら今度はダークドラゴン強えぇw
エンタークでできるデータの同期やるとなにがおこるんだろ
やってみてなにか変化あった人とかいない?
>>85 ありがとう、ようやくクリアー出来たよ。やっと先に進める。
>>98 そうはティロ・フィナーレよ
マミマミ…って、レアものか?
今作のエンディングは期待しないほうがいいよ
クリア後もインフラないと本当にやることなくなる
>>93 俺下手なんで、5まで上げても余裕でダークヒーローに捻られてたよ・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:51:31.20 ID:u62WnlWR0
フィーナの正体めっちゃかわいい
ギョロ目なだけに一目惚れしてしまった。
助けられてよかった。
…これ助けられなかった人かわいそうだろ
こんなかわいい姿をアジトで毎日見れるというこの至福を観れない人がでるなんて
>>1000ならマルチで救済
やっと純潔の巨塔クリアできた、、まだ序盤なのに10時間かかった おれおつかれ
チャリバ、カノサル、トンデンガなんだけど弓系がまようけどオススメある?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:52:57.29 ID:RqxK8zgt0
今回アロッソンが本当に強いよねー
>>105 しかも若干うにょうにょしてるよね
ヒーローの知り合いってことは皆分かってるから
正体は大体予想が付くんじゃないかな
最後の分岐で悩んでるんだが、どれ選ぶとどうなるとかあるん?
ウルトラソニックって
カエルのスキル育成に最適だな
シュババ装備して
タメ攻撃繰り返したあとに
ショか〜ンで短時間で自動連続攻撃してくれるから楽だわ
やり込み要素に話題が行きがちだけど
シルバーほしポンやらレアものか?等々
旧来の掛け合いの楽しさも十分あるね、久々の当りだわこれ
なるほど散弾にティロフィナーレって名前つけるか
フィーナ助けれなくてショカーン2つめ取れなかった俺がいうのもおかしいけど
救済あるだろ・・・前作で取り返しのつかないバグ放置してて今作こんなの普通にありえないだろ
レーザーのスキル上げに扉の前でひたすら攻撃する事4時間
やっと99になったぞぉぉぉぉぉ
ついでに大魔法も99になったぞぉぉぉ
楽しみは起きてからにしよう疲れた
盾神ならほしポンショップで買えるよ
OPの出だしでビバ高思い出した
救済があると信じて俺はこのデータを続けよう・・・
まあ1から3までぶっ通しでやろうとも思ってたから
救済なかったらそっちでやり直すか・・・
2の取り返しの付かないこと以来データは2つ作ってるんだ…
>>112 バ・カ・め!
1新モード
2シラネ
3アジトが賑やかになる
・・・・・シラネってレアものか!?
盾ショカーンの話だけど、ほしポン大集合みたいなストーリーで星達の会話最後まで聞いたら
宝石箱と一緒に落としてくれたぞ
救済無かったら開発に苦情メール毎日出すしかないな
攻撃すると経験値入るクラススキルって相手のLVが影響してんのか?
海外やったひとなら
救済あるかわかりそうだけどどうなんだろ?
128 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:02:11.31 ID:u62WnlWR0
パタポンのストーリー(?)というか会話はいつも面白い。
でも1・2・3共に時間が空いててストーリーもネタも忘れちゃったわ
前作また買おうかな
インフラできるともっと楽しいのかな?
PSNいつ復旧するか分からないし、予期せぬ事態とは言え出た時期悪かったね〜
>>122 すっげ ありがと!
新モードって噂のダークヒーローモードってやつか
>>125 ダークヒーローモード マルチのみ
個人的に初回は3がいいと思う
>>123 え?出川じゃないのか すまんみんな
…気をつけた方がいいのは変わらんか
クリア特典て ラスダンやり直せば選び直せるらしいけど
例えば二回目にダクヒロモード選んだら一回目で取った姫消えるん?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:05:56.11 ID:u62WnlWR0
インフラで難しいステージを他人と攻略!
っていうパタポン3のサンショウミを味わえなかった俺達マジカワイソウ・・・ッテカ?!
サンショウミってレアものか?!
センチュラソロ余裕だった
吸い取りすらされんかったな
宝石17で王馬コーテンホウ(駿馬)
>>134 ギャバにダメージ2倍の奴つけたら叩きつけ耐えられなくて苦戦したwww
しかも出てきたのはスティンガー7orz
盾ショカーンをもらえるところもうちょっと詳しく教えてもらえないか
鍵見つかったヤバイみたいに言ってる半透明の浮いてるやつなのか?
そいつだったらもうオワタ…
>>132 俺は出川スルーしちゃったからそっちはわからないけど
出川とほしポン両方やったら噴火とか他のショカーンも貰えるとかないよな・・・?
わんこに食われてるときに何かボタンを押せみたいなのでるけど
何をおしたらいいの(・ω・`)毎回たべられちゃうお
>>139 連打すりゃいい
コマンドキャンセルしてなきゃ、コマンド入力してから連打すればおk
>>134 赤までは安定して減らせるけど
触手壊れた途端叩きつけ連打されて倒せないわ
センチュラよりマンボスのが強くね?もうやだあの体力バカ
フィーなの素顔見たくて画像検索したらエロ画像でた
しかも姉貴に見られたから鎌で死ぬ
>>122 2はラスダンの下層(マル専)に行けるようになる
あれ。もしかして、霧に隠された罠って取り返しのつかない要素があったの?
まずったかな
誠実の邪悪どうやってクリアするのよ?
木の後ろから音波攻撃うぜぇぇぇぇぇぇええええええええええええ!!
ヤリゴとかヤリヤリって扉に向かってフィーバーしまくればスキルレベルあがるよね?
PSN今週復旧するってソニー発表してたのか 知らなかった。
GW中だといいな。
今作は何かが違う
おもしろかったには違いないけど
クリア後楽しく遊べた1、2と決定的に違う
やっぱりボスとっ手っ取り早く気軽にじゃれることが出来ないからかな
今更だけど
>>4の
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
って体験版のテンプレじゃね?
>>149 ガインさんにルパンダイブでリンチされたのはいい思い出
>>149 ダンジョン通うのがめんどくさいんだよな
DLCでボスと戦うだけ、ダンジョン無しのクエスト追加できるならいいな
デストレント倒せねえよ
燃やしても回復に勝てない
アジトアクセサリーって結局フィーナを助けた後に出るあれか!
ビークスも正しい選択肢だったら○ー○が来るのかな・・・
>>153 ダンジョンは一度クリアした階層はスキップできるようにしてくれれば良かったんだけどな
一から入りなおしだとその分ショカーン貯まるけどスキップするとその分増えずに始まるとかリスクつければ
(開発側的に)メリハリはつくだろうし
ダークヒーローの名前の由来ってなんだろ
>>157 七つの大罪じゃないか?
中身はわすれたけど強欲とか色欲とかいろいろ
鋼のなんちゃらにもあった
ぎゃーorz
セーブ忘れたせいで
ギガンテスが消えてしまったでござるよ・・・
チンをどのクラスにするか決まらないんだが何がおすすめ?
ブルル(ヒーロー)、チャリ(トン)、トンデ(カン)は決まった
ジャムかウホロが人気みたいだけど
ごめん途中送信してしまった
ジャムかウッホが人気見たいだけど溜め多用するならウッホがいいんだろうか?
ウォーヤリでこおりの長槍(聖)で青い光を放ちながら槍を回して魔物を倒す まさに気分は杏子
ノバノバの範囲すげー広いなあ
でも威力が乏しい……マスターするまで撃ちまくるしかないか
つうかシュババッサヘルムと組み合わせてヤリ神ショカーンするとひでえ事になるんだなw
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:32:01.70 ID:u62WnlWR0
ダークドラゴンの次の放題が沢山あるステージで
ゴートン一族の残党が援軍に来てくれた
カジヤンってどうやったら強化できるん?
アロッソン:桃
ミャムサー:青
ウォーヤリ:赤
キャノギャバン:黄
ヤリーダはいつ長槍使えるようになるん・・・
ッと思ったら
ギガさん消えてなかったおw
初めて倒せて嬉しいおw
バクテオンの4がでたけど
他のねらったほうがいいかな?
169 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:38:27.85 ID:RqxK8zgt0
ウホッロックの育て方がよく分かんない・・・
誰か偉い人おしえてぇぇ
これってクラスチェンジできるようになったらさっさと他クラス行ったほうがいいのかな?
性格的にはヤリーダ極めてからキバッダ、みたいにいきたいけどヤリーダ貧弱すぎる
がっくしチケットで変更出来る髪型おもしれぇw
UFOとスパゲティーと林檎とうんこと折れた矢とさくらんぼと凧と他色々確認した
バウムンクのクラススキルはとにかくポンチャカ→チャカチャカで岩置きまくればおk
>>170 極めるためにもまずは全職業を出す事を目標にした方が良いよ
特定職業が別の職業に影響する事が多いからね
イベントスキップしてると最初のショカーン貰えないんだな、どんな仕様だよ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:57:56.63 ID:WY2oli9M0
なんで初見のイベントスキップしてるのか分からない
別に初見とは書いてないだろ
とりあえず選択肢のあるシーンはスキップしないほうが吉なのはわかったけど
このまま寝ずにクラススキル上げして
学校行ったらどうなるのだろうか
まともに授業聞けなくて1日すっぽ抜けてしまうのか
まぁいつも聞いてないからいいが
ストミの選択肢なんてマルチで人のストミ手伝えばいくらでもやり直せるじゃない
1回目のみ宝石箱確定のダンジョン系のストミとか自分のと友人のストミで少し得した気分になるし
マルチしようぜ
>>176 俺の場合は友人のストミを先に手伝っていたのでストーリー全部知ってるからいいかと自分の分をスキップしてしまってたw
オートセーブなのに取り返し付かない要素大杉だな
やりこみ系で変な要素いれんなよカス開発
>>182 お前がカスなのはよくわかったから落ち着け
噂どおりラスダン糞すぎワロタw
これ考えた奴マジ死んだほうが良いわw
不屈2階、マ族がギロチン踏むのをぎりぎりで待ってたら一緒に処刑された
どうやらスイッチよりも外側まで判定があるっぽい…
あまりのギロチンゲーっぷりにプリンスオブペルシャ思い出した
>>182 多すぎ?
過去に上がってたのはフィーナ生存と経典くらいで
経典はマルチで救済可能とあったけど
どこをどう判断してそうなったの?
ボッキャノンって性能どうなんでしょうか?
強いですか?
自分で見て判断するんだ
>>187 甲殻250%
ドラゴン200%
木造300%
石造400%
金属500%
補正が基地外
だが所詮大砲あんまりつかえない
でも障害物競走無双
そうしたいのはやまやまなんですが
まだ序盤の方なので
どうせならひとりギガマラで
強いレア武器をGETしたいもので><
>>186 あとカギもじゃね?
俺正義の邪悪で取り逃したよ!オッチンダー!
まさかマルチでホストがとれば自分にも入るわけじゃあるまいし・・・
おぉ!詳細どもですw
補正値トンデモですねぇ
障害物よりも対生物兵器が出るまで
粘るべきなのか悩むところですね(汗
みなさんが強いといっていた
散弾武器が出るまで頑張ろうかなぁ
最初のショカーンは洞窟挑めば入手できるまで帰宅時に何度もイベント発生するけど既出?
>>191 自分もだよ
火がどうのこうの踊りを捧げろって喋ってる看板の前で踊ってた
バカだしにたい
バニーヘッドってゴミすぎないか?これっていつ役に立つんだ
>>195 最強押した時必ず装備されてイラッとくるなw
火がないところ
屯田強すぎワロタ
クリアできたの完全にこいつ一人のおかげだわ
ヒーローは殆どの時間死んでたし
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:31:18.36 ID:u62WnlWR0
フィーナがアジトにいると、マルチやる時に「おでかけですか?いってらっしゃいませ?」
になるのを確認
さきほどのはあきらめて
再度やったら雄長弓フェイブルドなるものが・・・
これは金箱からでしたが
やはり強武器なら宝石箱ものに絞るべきですか?
どのくらい進んでるのかしらんけど、メインで使ってる武器のユニークあたりならいいんじゃね
まあユニークでも微妙なのあるけど
これイベント飛ばせるのと飛ばせないのがあるのか
なんだこの謎仕様は
ボタン連打しようにもふきだし一定時間表示されるしやり直してるといらつくな
メイン・・・なるほど
わたしは槍を初期選択したので
ヒーローが扱える武器のユニークやスーパーユニークだけを
狙ってみますねw
あまり質問しすぎるのもアレなので
あとは自分で武器選んでみます
鳥靴リリスかあ、スーパーユニーク手に入るとうれしいなw
前スレ
>>926だけど泣きながら寛大の墓所2回クリアしてクリア特典揃えたよ!
当分あそこは行きたく無いな……
2回目純潔1Fで一本槍バッサヒーローとデンガチンいずれも体力半分未満、ショカ使用済み
っていう状況でアイスゴーレム大相手に勝ったのはちょっと興奮した
デンガさんマジカッテー
なんか皆、ビークスとかファンギルの正体はおそらく…とか言ってるけど
全く心当たりないんだ…
2しかやってないけど忘れてるだけ?1ネタもあるの?
槍のスパユニは速度はやいから結構いいかも
致命力でも鍛えればクリアまで十二分に使えるから無理する必要もないけど
トンたち用になにかとってもいいかもしれない
ファンギル!殺されたんじゃ・・・
確かにそうですね
ヒーローだけが強いと
バランス悪いかも><
>>64 選択肢って,最後に3つあるのかい?それともフィーナに関係する純潔の塔とかの
やりとりの選択肢なのかい?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:52:06.04 ID:lGAzrjVGO
ファンギルなら古代兵器で遊んでるよ。
解毒の錫杖だけやたら出すぎだろくそ
後半のダンジョンつらすぎ笑えない
ラスダン作った奴でてきなさい、怒るから
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:59:46.95 ID:u62WnlWR0
ラスダンはこれまでの大型モンスター祭り&新モンスター
くらいがよかった・・・
今回もよろけ矛持った騎馬突撃最強
ハメ作業ゲー
ターラさん『こん^^』
高レベのサムへください
サムヘは都市伝説
まさかマタンゴさんに出会えるとは思わなかった
五階まで潜ってカニヤローの泡となり蒸発…
もう二度とヤツには会わないゾ(´;ω;)
騎馬突撃たしかにかなり強いけど
ミサイルバトルやらサラマンダーやら
通用しない状況がボチボチあってしんどいれす
ステージよってクラスの使い分けが必要な印象
サラマンダーは炎無効の盾あったらなんとかなるのかな
寛大の墓所で心が挫けた・・・
従来のパタポンシリーズには無い鬼畜だと感じた・・・
眠大砲ラメンホイがなんかカワイイ・・・w
レーザースキル習得鬼畜だろ
マゾゲーってレベルじゃねえぞ
やっとクリア特典コンプしたわ。ギロチン考えた人はおっちんでください。
あとフィーネ生還させれなかったのだがなんとかならんのかね?
>>226 パワガンナーの経験値条件ってなんなの?
砲系を打ち続ける
上の方の読んで正義の邪悪でカギ出る事初めて知って、なんてこったいと邪悪クリアした後に出る
フリーの方でやってみたらこっちでもカギ出たけど、邪悪でカギ取っててもフリーで出るの?
カギ出川にあったんだけど、どうすればいいの?
ステージ的に追いつくとかは無理そうだし、攻撃も当たらなかったし。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 04:19:30.04 ID:NibEfrlI0
どっちかでしかでないと思うが
>>231 じゃあ宝箱は惜しいけど、取り返しのつかないと言う事でも無いよね
誠実戦場の音楽難しくね?
何かズレてる・・・
ウォーヤリのクラススキルのとこヨンレンコーとシレンコーがゴッチャになってる
わりとどうでもいい
太鼓ボリュームを
0でやると難易度が上がりますね
皆さんは試したことありますか?
マゾゲー
お前らMの才能あるわ
誉めたってなにもでないぞ
やべっ
なんかでそう
キバッダにカセンサウ持たせて突進させると一瞬で草を焼き払えるけど、
バウムンクがいると大変なコトになるね。
初めてバウムンク使ったとき一体何が起こってるのかと思った。
バウムンクとかまだ使えませんが
草を生やしてそれを燃やしたら
素材アイテムがでたりしますか?
呪刀ムラサムネ+11キター
ヤリーダ系統の存在意義はなんなんだこれ
ターラさんちーっす
ヤリーダさんが本気だすとボスが全員怯んで終わる
マジで
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 05:13:05.81 ID:u62WnlWR0
やばい
不満が一切ないMHP3を久しぶりにやりたく・・・
いやいやせめてパタポンをインフラ堪能してから
もしかしてセット装備ちょっと変わってる?
シベチン+凍り矛兜盾でも着火無効つかなかったんだけど…
習得のコツは攻撃を受けまくるとか
どんだけマゾなの?
被虐の受け太刀なの?
ササッテドカンダー習得来た
槍ヒーロー始まった
死んだら爆発?するドラゴンにはショカーンやらないほうがいいのね・・・
「クッ・・・俺をあまくみるなよ!ショカーン!」
でドラゴン倒した後ほぼ全滅で泣いた
ササッタン系あげるのきつい
槍武器がまったく出てこなくて泣きそうですorz
何かこれは狙い目という槍武器ありませんか?
槍は致命の槍【力】でも普通に強化しとけ
箱は気になるのとっときゃいいさ
わかりましたぁ(ToT)そうしてみます
4つめのターラさんLv12きたー
俺はそっとHOMEボタンを押した…
不屈の発射場美味しいな
3分でレベル27の金箱手に入るとか
ゾロゾロ感なくなってるのが寂しいけどやっぱこの雰囲気好なもんで購入考えるんだけど
ストーリー的に2飛ばして3やって平気かな?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 06:12:44.20 ID:yuA1ohCU0
>>252 やってりゃ終わるからテレビ見ながらとかで頑張るしかないな。
ヒーローチャリにして極めようと思ったら
ヤリーダ・タテラーゼ・ピョコライダ・カノッサルタンのクラススキルマスターしないといけないのか。
ヤリゴーで挫折しかけてるのにこれは・・・
ゴーレムが堅すぎでしかも地面に潜ってロクに攻撃チャンスないんだけど
なにで攻撃するのが一番いいよ?
キャンセル無しだと難易度高くね?
何でデフォルトが無しなんだ
今さらだがスレタイの目玉焼きってひでえなwww
確かにずっとアチッアチッしてるけどさww
そういえばクラススキル以外で着火無効はじめ各種状態異常無効って可能?
ユニ、スパユニでそういう付属効果の装備があったり…しないか
不屈の発射場うまくいけば2分くらいで終わるな
攻撃系スキルもあげられるしいいかも
セット装備
不屈2F?
ギロチン以前の問題だ
ドラゴン堅すぎ
致命せんぷのほうがいいかな
よろめき『力』+20にしてしまた
羽せんぷ+6にするかなやむ
攻撃倍か速度倍か
>>268 ×ドラゴンが硬い ○装備のLvが低いorPT構成が悪い
ヒーロートンデンガ(工槌ゲンマル+10)でただ回って怯ませまくる簡単なお仕事
ゲンマル君手に入れてからPSも糞もないただのごり押しでかなり進んだが、良いのかこれ…。
戦斧に致命ないからな多分
槍安定
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:06:12.05 ID:tTxWgLIE0
俺からすればヒーローモード維持するのも立派なPSですよ
>>229 鍵は取り逃してもフリーで出る
ストーリー中に取ってたら、当然フリーでは出ない
取り逃したら二度と取れないなんて事はない
>>261 ヒーローが盾系ならトンデンガでジャイアンデス連発とか、
チンがミャムサー辺りだと、チャカチャカで守り主体でやっても
ザクザク切り刻んでくれる感じ。
誰かのアジトのカジヤンにチャリンを訳60000使った場合相手は訳12000チャリン手にはいるみたい
着火ウザすぎて投げた
昨日の話なんだけど友達とアドホックやってチーム入ってもらったら
ほしのかけら(?)が貰えてほしのかけらと盾ショカーンとか髪変更券とかアジト飾れるアイテムとか買えるようになった
着火はあきらめるもの
あ、既出か・・・
連投スマン
チームって自分もつくらないとマルチできないよね?
他人のチームに入るとどうなるんだ
自制の最後の扉がわかんねぇ
何処で待ってりゃいいんだ…だって気づいてからじゃ遅すぎるじゃん・・・
>>280チーム作らないとカード見られないから入れないと思う
宿命の対決クリアできない・・・全員29だけど低い?ブレスが痛すぎ
着火より超スピードで走りまわるパタポンによる画面酔いのがキツイ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:39:26.03 ID:Ye//H+2f0
地大剣て打撃なのね。タタキマスターのスキル入れたら吹いたw
ヒーローミャムサー思って以上に弱いな、テカヒーローで使う意味あんのか
騒いだときのトンチンカン可愛いのう
>>285 対戦用らしいぞ
盾役をぶち殺すために存在してるようなもんだな
炎がゴールまで追いかけてこない・・・(´・ω・`)
インフラ出来るようになったらいくらでも寛大手伝ってやんよ
ドラゴン以外1〜2発でKOの俺のチャリバッサが火を吹くぜ!
あ、初心者っぽいところに入ったら癒腕付けたバウムンクで土いじりしてますんで
>>288 炎はカギ使ってあける扉の前で待ってればおk
>>289おおチャリバッサ強いのか
希望持てた(おい
>>289 ぜひとも不屈ボスケテ
トンデンガ?おれはカノサルだぜ
>>291 ノリノリ4やらヤリロクやらいろいろ鬼畜だけどな
ノリノリ4つかえば+58なんかね
+20にしたのにLV3ならん
ぶざくんな
>>293帰ってきたら即効クラススキル上げるか
明日大会だけど;w;
タテラのクラススキルにも影響されるのか希望ありすぎだろ
それと投稿しすぎスマン・・・
不凍があがらんな…
クリア後の強化ダークヒーロー対戦が無理なんだが…
どれか一つでもクリアできた人いる?
編成とレベルを参考にしたいのです
なんか1個進むごとに絶望感が漂ってくるのだけれど
俺にこのゲームクリア可能なのか・・・
レベル上げればどうとでもなるとおもってたらレベル補正あるしな・・・
ラスダンが2回目以降が本当に鬼すぎる…。あれこそ地獄だなw
>>298競争ならクリアしましたよ
他はバズズーさんが鬼畜すぎてできないですorz
セットスキルって例えばLv1と2を両方選択した場合は
どちらか片方だけを選択するより効果が高くなるのかなぁ?
mk2、速攻でしょぼい点数で入れられてるな
あっこは最初の一個目がその後の流れを決定づけるんで、
E評価くらいに落ち着きそうだな・・・
ガストとかファルコムとかネット工作員がうじゃうじゃいるゲームだと
バグ多くても余裕でBとかAばっかで何の参考にもならないサイトだけどさ
>>303多分加算だったような希ガス
>>304ファミ通がプラチナらしいが・・・名作シリーズぐらいしか良い点数つけないファミ通が・・・
ファルコムで致命的なバグの多いゲームってそんなあるのか?
まぁイース7と軌跡くらいしか知らんけど
まあ今どきmk2なんて信用してる奴いないだろうし、別にいいや
ホントネット上にいる信者集団の数だけで評価決まるサイトだしなあっこ
アンチがいたら一気に減点されるシステムもおかしいし
mk2で遊ぶゲーム選んでる奴はアホ
>>300 そう思っていた時期が俺にもありました
そんな俺も今では9分強で回せる程成長しました
レビューに不満があるなら自分で投稿すりゃいいだろ
みんながレビューせずに
投稿されたレビューに文句言うだけじゃ良くなるわけもない
序盤はたのしいぜ
デストレントさんが最初の鬼門
スースラポン高Lvになるとつよすぎるだろ
デストレントさんは弱いだろ
無限サラマンダーさえいなきゃ
すまん、ガーディラのナイグララって
巨人の叩きとかでよろめく奴?とかで放置してればいいの?
それとも防御とかしないと駄目なの?
もしくは、放置でも挙がるけどかなり%が上がりにくいの?
>>312 ひょうがまじんに苦戦しなかったと申すか
悔しくて対策練りまくったら瞬殺だったけどな。火壁強いよ火壁
ゴーレムなんぞチンのノシノシズガンでイチコロですた
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:27:57.16 ID:wLVwg7ow0
さっきからクリア後の不屈の発射場で金箱あさってるんだが雷嵐の杖しかでない。(;ω;)
5個もいらないです。
無双のサル欲しさに猿×2を入れてるからかな・・・
出撃しているクラスの装備が出やすい補正とかあるのか?
聖とか殺とかの付与されている装備ってどれぐらいの確立で店に並ぶんだ?
クエスト終わるたびメデンに喋りかけてるのに、一度も見たことないんだが。
抽出 ID:IWnZxq5T0 (4回)
108 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/05/01(日) 14:01:01.90 ID:IWnZxq5T0 [1/4]
ネット用語やたら増えたし、開発者もここ見てそうな流れだな
699 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/05/01(日) 21:49:31.70 ID:IWnZxq5T0 [2/4]
サラマンダー無敵バグ
ショカーン直立不動バグ
リザルトフリーズ
ただでさえ難易度高いのに嫌がらせか
716 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/05/01(日) 22:00:35.97 ID:IWnZxq5T0 [3/4]
>>714 ところがバグで意味なくなるという
731 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/05/01(日) 22:05:16.00 ID:IWnZxq5T0 [4/4]
>>722 考えたやつバカじゃなかろうか
もう40〜50時間くらいやったけど、店で冷一回みただけだな
宝箱からも1回聖が出ただけ
装備の種類も多いし、狙ったの引くってよりは
ユニークも含めて拾った武器に合わせて職業考えた方が楽しそう
ストーリークリアしてまったりやってるけど
致命の槍【聖】ともえる剣【聖】しか見かけなかったよ;
重とか毒はよくみるんだけどなぁ
>>324 oiみうsおい
致命【聖】とか俺が一番欲しい奴じゃねーか
おい紀伊店のか
そっか、そんなに出にくいのか。
使いたい武器に付与されているのがくるのを待つのは心が折れそうだ・・・。
>>325そうだったのwww
なんか悪いことしたね;
あと致命戦車【冷】も見かけたよ
【神】なんて手に入れるときがくるのかしら
不屈であさってるって人多いけど
どうやったら金箱出るの?
純潔の塔二階に出てくる地面に潜るアイツの火力が意味不明すぎる。
よく分からん叩きつけ一回でメンバー半壊とか…デカ過ぎて前振りも分かりづらいし。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:52:00.56 ID:wLVwg7ow0
>>321返答ありがとう
>>328クリアすると(確かクリア時に出たはず・・・)各対戦クエストのステージに新しいステージが追加されて、
そのクリア報酬が金箱確定なわけです。
Lvは27〜29で良いのが出るはずだから、ラス面2回目クリアできない人はそこで装備貯めるといいよ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:52:39.19 ID:yJCtdoAJ0
雪原クリアして、気がついたら鍵が4つしかないのだが・・・。
訓練は一通りクリアしたのに、どこで取ってないんだ?
クリアしたぞ
最後の選択肢で生き返らせてくれ→戦いたいでダークヒーローモード解禁されたんだが
他選ぶとどうなんだ?
クリアしなくてもファンギルが死んじゃったあたりで不屈あさり可能だよ
ここで装備整えればラスダンの鎌くらいながらごり押しできるわ
はたポンはあまり前に出ずに、豚や牛さんみたいな前に出る職に
前のめりに攻めさせつつ、回避や集合かければ色々避けやすい
移動範囲限界のところで剣先を当てる感じ
>>332 freeの方をクリアすればまた選択肢出るから自分の目で確かめてくれ
ショカーンはいつも
コッペパン でしょ?
ってリズムとってる
本人がわかるならいいさ
カジヤンってどうやったらLVあがるんだ?
>>339初期レベルからならとっぱして21まであげればいいはず
2では弓+シュバババッサばかり使ってたんだけど、コンカイ同じような事出来るクラスある?
上位の付与武器の質問した者だが、その直後、聖付き毒斧が出た!
しかも斧は突破指定しているんだ!
すっげ!すっげ!このスレには魔力が宿ってる!
>>340ごめん11かも;
とにかくとっぱして鍛えあげるんだ!
>>339 武器を鍛えれば勝手に上がる
武器レベル31以上にすればカジヤンレベル40になって、とっぱアイテム以外も
30まで鍛えられるようになるから、さっさと一本鍛えちゃうといい。
現状キャラのレベルが33以上は厳しいから30まで鍛えられれば十分
21だよ
LV2でも10(20)だし…
不屈が無理だから23LVのフリーで稼ぎなう
(宝石)>>>>>>>>>金≧木>>>>>>>>>>鉄
鉄はいらない子
宝石はいない子
よーし21にするぞー
→素 材 が 足 り ま せ ん
ミースリルドコー?
>>344 チャリンはともかく素材がががが
みんなちゃんとメデンの店でコツコツレア素材買ったほうがいいぞ
ちょっと待ってて、とか もっと持ってこい、とか
いくらでもあるけど結局本人しかわからんなw
難しくていい…いいから…
なんでもかんでも【炎】つけんのやめてくれ…
体感7割は【炎】がデフォ
>332
オレも気になる。
ちなみにオレは一番下「パタポン族を」でメデン他、石のパタポン解放だった。
一番上「生き返らせてくれ」がダークヒーロー解放か?
こおる剣【炎】+6(´Д`)
>>348ミースリルは憤怒で見かけたような・・・
買ったほうがはるかに早いとおもうけど;
うわああああナッチラー+14が2つ揃っちゃったよおおおおお
これはバウムンクを極めろと言う大カミ様のお告げですねわかりました
そうそう、癒腕ナッチラー×2とバニヘでセット効果確認
最低攻撃力が約半分、最大攻撃力が倍以上になり(全部+14でバニヘ無し1595-2481バニヘあり858-5687)
耐性も火以外全て半減する代わりに火耐性240%と言うマジナンナノコノキ状態
不屈2Fギロチンの攻略法が全然出てないんだけど
これマジでどうすりゃいいの
>>353 だと思う
ダークヒーローモードやってみたけど凄くがっかりだわw
ストーリーで使えんのかと思ったらダークヒーロー使ってマルチで対戦が出来るだけっぽい
>>356 バウムンクってどういう感じで使ってる?
マジ弱すぎて使えないんだけど、せっかくだから何とか活用したい
あれってマルチでしかステージ回れないんじゃなくて
単純に対戦しかできないのか?なんつーがっかりモードorz
>>356 今確認したらマジだった
すっげ!バウムンクすっげ!
でもこっちだと着火は低いまんまだったわ
装備の+も関係するとはないよな・・・?
>>348 だからレア素材は見かけ次第買っておけと前スレであれほど・・・
最近は悪魔の骨が足りません。戦車くらい鉄で作らせろよな・・・
>>351 チャリバッサ 致命の槍【力】+32 雷のヘルム【甲】+27 禍盾アルダモン+14 光戦車ブリアント+9
チャリバッサ 夢槍ユンプサー+14 帝ヘルムターラ+11 牙盾スティンガー+14 厚戦車サイリンス+16
トンデンガ 羽戦斧スースラポン+12 帝ヘルムターラ+17 燃盾ファイブレス 壮肩クロノス+15
ジャムッシュ 魔連笛ハールメン+16 剛ヘルムテベノス+14 月衣ユリシス+13
チャリヒーローが無双のトリを手に入れたら文字通り無双開始
上記の装備なら1階の敵は一撃、2階も死ドラゴン以外はほぼ一撃、そのドラゴンもポンチャカ攻撃なら一撃
ラスボスはハールメンで眠らしてからポンチャカ攻撃でこれまた一撃
まさにインフレ状態
>>361 半減って言うのはダメージ補正のほうな、□で見れる詳細ステータスの右下にある対○○ってやつ
抵抗率はCrtKBよろめきは105%、着火以外の常態異常が77%で着火は24%だった
チームポイント思ったより楽に稼げそうだ
メンバーのカジヤン使うだけで10ポイント入るから、PSP2台使って2000ポイントくらい溜められた
どうでもいいことだがファイブレスに+補正付け忘れてた
ファイブレス+15ね
安定するまでは不屈の発射場で装備を整えてから突撃すると楽になるよ
寛大を回せるようになれば一度に宝箱が10個前後手に入る上に宝石箱Lv29が確定で手に入るからチャリンも経験値も装備も全て手に入るという
まさにマル専がいらない子状態
1プレー済2未プレーでも3は楽しめる?公式見た限り1とかなり変わってそうなんだけど、2からやった方が良いかな?
そういやトンチンカンで32スキル覚えた人いる?
ヒーローはヤリとトリ覚えたんだが、トンチンカンはどの職も覚える様子がない
かといって32以上にもできない
隠しダンジョンでもDLCでも何でも早くきてくれー
>>365 やって無くても特に問題は無いけど
2をやってくとストーリーでニヤニヤ出来るぞ
2のセーブデータがあれば引継ぎ特典で限定のヘルムが手に入るし金と時間に余裕があるなら2もやることをお勧めする
折角リンクルレベル上げたのにノヴァノヴァが出ないだと…?
>>366 無双シリーズはヒーロー限定なんだと思う
うちのメインメンバーも全員LV32だけどヒーロー以外誰も無双覚えてない
逃げるみたいに元の位置にもどるんじゃなくて
後ろに下がるコマンドが欲しかったのは私だけですか、まぁそれできると難易度下がるか
>>370 マルチ限定で下がるコマンドあるみたいだけど
4亀座談会で確か書いてあった
ラストダンジョン二回目鬼畜すぎワロスwwwwww
振り子に死神サラマンダーとかパネェwwwwww
パタポンズのピョコラがよわすぎてつらい
いつのまにかノリノリ2マスターしてつワロタ
>>362 ありがとう
クリア直前〜クリア後はチャリが強そうだな
ブルルにチェンジできるようになったから決戦場でファンギルいじめてるが
致命の大剣【炎】ばっかりでるぜ…
>>372 火の壁の時もそうだったけど
中途半端な位置に押し出してくるのがどうしようもなくて困る
火力がたりねぇ…
さすがにスキル枠が?のままってのはアレだし、ヒーローだけ先に覚えるとかかな。
もっととレベル上げさせてくれよー
マルチ専用コマンドにチャカパタの歌があるが、これを使うと後退出来るとのこと
本編で使えないのはパタポン族の設定に反するからだろうな
開発はあたまがおかしいとおもう
だってフィーバー切って連打とかゲーム性否定してるよね
そういえば今回敵ごとに弱点部位設定されてんのかな
バルパグの手が他の部位より結構ダメージあったような・・・
383 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:50:43.27 ID:yJCtdoAJ0
パタポン訓練場攻略で計5つって、今持っているのが4つなんだけど、
後1つは何で出ますか?
全クリア、モッチッチィ倒して鍵とった。
各ステージで一つづつしか取ってないのですが・・・。ヘルプ・・・。
霧に隠されたワナ(タカPソナッチ初登場)で、「カギ隠さなきゃ」とか言うキャラをスルーしちゃったんだけど、何か問題あったのだろうか?
>>379 まぁフィーバーしやすくなってるし、別にいいと思うけどね
かつて、10コンボ繋げてフィーバーする時代があったようなw
>>379 フィーバーなんてジャスト入力3回するだけだぜ
フィーバー切りしてこそ上級パタポナー
コマンドキャンセル無しならきらずに連打もできるしな
>>386 サラマンダーさんのときはきるさ
連打→ドンチャカ→ポンチャカ→ポンポンジャジャーンニオーザン→串刺し→連打
のループされたら殺意わく
>>382 大魔法ノバノバとドシンガラン使ってみたが、火壁の方が優秀だったぞ
>>384 タイミングがやたらシビアなだけでジャストなら早めにできたような
いくら通常弱いからってカノサルッタン…
勝馬ポンテイオーきたあああああ
楽にクリアするにはどういう構成にすればいいの?
噂のラスダンを今やってみた
「サラマンダー無限湧きっていっても次が出てくる前に進めば余裕っしょ」
とか思ってた
そしたら倒した直後に湧くのな
これは開発キチガイで良いや
デスパレト+無双のユミで150〜200k×12
はははわろす
これにガチゴチデス付けたらどうなるんだよ・・
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:10:44.58 ID:GiFhFwRK0
やっとソロでカッチンドンガ倒せた
落としたのは宝石28だった
もう少し高いのもでてもいい難易度だと思う
毒があると楽
>>390 カノッサたんは火力なら最高クラスだと思うぞ
ズビズバ極めようぜ
>>391 スクロールしてたら種馬チンポリオーに見えた
純潔2階から進める気がしねえ
ドラゴン対策するか
OPとかボケーっとボタン連打してたからストーリーがよく分かんねえ
今回パタポン族が何故か石になってるが、世界の果て目指さないんだろうか
弓の話題がないな…
3から初プレイ、弓を選択したんだがマジでキツイww
想像以上にマゾイなこれ…
弓は最終的に火力トップクラスなんで
>>402 マジか!てかちょっと上に話題でてたわ。希望でてきたがんばる!
>>399 どんだけぼ〜っとしてんだよwww説明書のストーリーの項目でも読め
>>401 まずはユミを使い込んでクラススキルを上げようか
チンの装備を整えてあげればあとは適当でいいと思う
最初ヤリ選んだら序盤はらくだが徐々につらくなってきた
弓に変えて育てたら超tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
どの武器が強いのさ__??
弓は元々低い火力を数やよろけやなんやで補うポジだったから3のシステムには正直合ってない感がある
おかげで高火力の別物になったけど
盾:終始安定
槍:龍頭蛇尾
弓:大器晩成
こうですかわかりません
弓って2の時は連射凄かったな、ドンガがよろめき続けてそのまま倒れるような
3はまだ始めたばかりだからわからんけど
>>405 たしかにチンにチームの命運がかかってるみたいなんでレベ上げ頑張ります!てかそのレベ上げが大変なんだけどねw
はやく大砲みたいなの持てるやつにクラスチェンジしたい
弓は初っぱなから強い気がする
アロッソンになれてから大分変わる
好きなクラス使えばいいのに
片寄ったマルチなんて嫌だわ
今ちんちんウッホロックにしてるけど、他にもオススメある?
お宝いっぱい大勝利の敵強いなあ
ラスダンクリアメンバーが普通に押し負ける
>>409 ストーリー終盤だと盾ヒーローより槍ヒーローの方が使いやすいんだがなあ
やはり貫通性能のあるザックラバランは便利すぎる
>>416 おまえのヒーローそんな名前で大丈夫か?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:37:08.64 ID:NibEfrlI0
ササッタンがヤリーダで発動しなくなるバグがあった
再起動したら治ったが
>>320 この抽出意味あるの? バグは真実だしなあ
まさか、この程度でアンチとかいうのか
>>422 雨が降ってなかったとかいうオチじゃなかろうな
>>419 ごめん槍の使い勝手は分からないから上の反応を参考にした
まあ最終クラスはどれも個性的で強いから好みでOKって付け足したい
つよいクラス よわいクラス
そんなの ひとのかって
全部強いに決まってんだろ!
究極の大器晩成は槍だな
序盤楽と言っても魔人はきついし
初期クラスは特にこだわりが無く安定してクリアしたいなら盾推奨ということで
>>421 インストールしてればUMD入れ替えてもアジト内は問題なかった
さすがにクエスト行ったりは無理だろうけどね
今新キャラ作ってメンバー増やしてチームランク上げてるんだが
ほしポンショップに「超やり神」の経ってのが並んだ
早くインフラでまともなチームに入って幽霊メンバー解雇したい…
推奨はどうしてもって人だけでいいんじゃない?
好きな職でクリアしていくのまた一興かと
>>429
解析ででてたね、超○○
好きな盾槍弓は好きに選べばいい
どれにも厨二キャラや火力バカはいるから楽しめる
盾クラスが存在する限りハタポン死なない=ヒーローが盾職ならハタポンが死に難くなるって事だから
この手のゲームが苦手なら盾から始めてみればいいって程度の認識でおkだと思う
好きなクラスと言うか
wiki見てマフラーの色が初期クラスで決まると書いてあったから、盾以外選択肢が無かった
不屈2F、子ドラゴンが邪魔するから倒したら
弓が、こっちに来ない
ギロチン手前に居るんだけど
詰んだ?これが仕様?
初期クラスはホント槍や弓にして魔人で詰んでる人多過ぎるから
拘りとかなかったら安定した盾を推奨したい
15LVになればクラスチェンジできるんだし
>>429 せっかくそこまでチーム育てたなら他チーム入るより
自分のチームに勧誘した方がいいんじゃないか?
ブルルさんの難点はヒーローモードでレバー扉開けちゃうことだと思うんだ
誰かクリアしたやつ教えてくれ
ラスボスっぽいやつを変身前に倒しちゃったんだが
イベント的には問題ないんだろうか...
一回わからん殺しされた後リベンジして4倍睡眠で寝てるところに
最大火力ブチ込んだら何もせずに終わっちまった
>>434 マフラーはオプションで好きな色に変えられる
色は沢山ある
トンデンガがどう考えてもチート性能w
ヒーロー技主体だから攻撃速度とか気にする必要がない
速度ペナルティの強い装備つけまくれる
装備は激戦斧ハンブーンと剛ヘルムテペノス、渦盾アルダモン、怒肩テクサス
全部レベル10以下なのにタタキマスターつけて攻撃8442-41988、防御381
実際にはゴチガチデスで更に攻撃50パーアップ…レベル高い装備になったらどうなっちゃうの…
カエルにチームエイドつけて3.5倍強化にしたら動く最凶兵器の出来上がりでござるw
>>435 仕様www
ごり押しで前衛を犠牲にして虹色薬かショカーンで
大魔法のカザンダン修得100にしたけど威力は微妙だな
ヴォルケノンのLv4の方が威力は上だ
広範囲に攻撃できるってのが魅力なんだろうけどヴォルケノンもレベル上げれば結構範囲がデカくなるからなぁ
それともヴォルケノンを最後まで修得してったら大魔法が強くなるんだろうか?
>>441 どこかの1200万パワー悪魔超人みたいだなw
ED後に次回フラグなかったし、おしまいってかいてあったけど
もしかして今作で終わり?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:06:12.98 ID:Ye//H+2f0
トンがブルルなんだけど、ショーカーンで全く動かなかったり、動いても一回武器振り下ろした後固まるのは仕様?かなり萎えるんだが
氷竜のブレスの予備動作が分らない・・・
吠えたと思ったらしばらくジーっとして突如ブレスって感じで
教えてエロイ人
>>444 ヴォルケノンLv5はダメージ50%アップだった気がする
大魔法は完全別枠っぽい
>379
ショカーン終了時にちゃんと合図出るから
タイミング合わせて打てば切れないよ
前作は問答無用できれてたからむしろ親切になった
>>449 なら余計に大魔法は要らない子じゃないか
他の大魔法はどうなんだろう
>>448 咆哮→タメ→ブレス攻撃だと思う
吠えたのを確認してタメ防御できるようにしてくれているんじゃないかな
>>447 俺もだ
時々思い出したように攻撃したりするが
基本ショカーン中は役立たず
ため攻撃>>ショカーンだから基本リスクのあるリボーンでしかない
\..447
バグ
ショカーンで復活させた後、なぜか固まるバグが報告されてる
3、体験版みたいにヒーローがクラス種類(盾から槍にといった)を変えられる様になんの?
>>448 顎を引く感じの溜めモーションだな
ドラゴン系はみんなそうだ
ショカーンのタイミングは8拍子
黒を押す
ポンポンパタポン
●○●○●○●○
ドンドドンドドン
●○●●○●●○
上手くいかない人は押す時に12345678って数えて
13467を押せばいいと思う
459 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:21:01.44 ID:Ye//H+2f0
>>453 マジでリスクなショーカーンだよなw
しかもチンをチャリバッサとかにすると棒立ちショーカーンになっちまう、、、。
>>454 俺の場合はリボーンしてなくてもなるけど、また違う感じのバグなんかね?謎
>>457 まじかよ家に置きっぱなし。帰ったら見てみるよ。
ショカーンが出来ない人の95割は恐らくフィーバーすれば召還出来ると勘違いしてるんだと思う
フィーバーでは召還出来ないんだよ
フィーバーの更に向こうの黄金に輝く神々しいフィーバー中のみ召還出来るんだ
フィーバー虫だっけww
あれは結構見落としがち
>>459 とりあえず、現状わかってるのは
リボーンするとリボーンした奴が動かなくなることがある
特定のクラスで攻撃しなくなる
とにかく、今回のショカーンは使えない
ダメージ受ける仕様変更もバグだと思いたいくらい
3で終わりとか悲しすぎる
テッペキを上げたいんだけど、敵がいない所でチャカチャカやってれば上がる?
それとも敵の攻撃受けてないと上がらない?
まあショカーン無いよりはマシなんじゃない?槍はカスだけど盾は悪くないと思う
久しぶりに起動したら虫きたがボンビーにコロサレタでござる
ごばく
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:35:21.94 ID:ll9F4OW1O
いやネタゲーにしてはもったほうだろ
ロコモコよりかは続いたし
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:36:11.07 ID:hi4F7LGE0
オンしたいなー
>>462 俺も前作の癖でフィーバー→ショカーンで出ない出ないと四苦八苦してたのは秘密だ
ショカーンは画面上の敵殲滅後に復活用にすればいい
とりあえず盾ショカーンに変える事オススメ
あとマルチ凄い良くなったと思ったのがフィーバーゲージが個人個人になったんだな
前作では失敗すると他の人にも迷惑かけるのがプレッシャーだったが今回は気楽に出来る
早くインフラやりたいがレベル差ありそうだな
>>451 ドシンガランも微妙だった
なんかノバノバも微妙らしいし
もしかするとヴォケルノンが一番強いかもしれない
テンペンチーに期待するか
聖ってそんなに需要あるのか?
不死系って言われても死神くらいしかピンとこない
あいつはあいつで強敵だけど
もう3回くらいは店で並んでる
>>424 それだわ てへぺろ
ショカーンとか参考にできる動画もあるのにできてないんだから
できてないやつは一生できないだろ
宝剣の杖つよすぎるだろ
ノックバックが物凄くてダークヒーローすら完封できるわ
ただ着火はいらんかった、攻撃範囲がひろすぎるから足元の草に着火してしまう
バニヘとの相性は最悪だ
カッチンドンが発見したんだけどLv12でいけるわけ・・・ねーよな
セーブして特攻したけど一発194451とか食らって即死した
>>473 レベルは気にしなくていいかも
俺26で友人が14でマルチ始めたが気付いたら俺28友人25になってた
一緒にやる程差がなくなるからありがたいと俺は思ったが
俺だけ経験値少ないまずいって思う人もいるかもしれないな
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:44:19.63 ID:/eVxHickO
死んでもデメリットないんだからガンガン特攻すればいい
モンハンやゴッドイーターなんかよりずっとおもしれえな
>>476 wiki見たら、
攻撃力+185%
クリ発生率+5%
不死・悪魔系に+150%
って書いてあるから普通に強い気がするんだが
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:45:54.05 ID:d7Fp0L9l0
このゲームって面白い?
音ゲーみたいな感じのリズムよくボタン押すゲームじゃなかったら
やってみたいのだけど。
多分設定ミスだと思われるが少しお得?な発見
19→20の強化時にはおったま骨等の出にくいレア素材は必要ないが
20の武器や防具をアルマリで解体するとおったま骨が手に入る!
29-30の時もなのでチャリン余ってるけどレア素材が足りないって人には効率よく集めれるかも?
着火確立なんとかならんかね…騒いでる間におっちぬ!
現時点でずいぶんインフレしてる人もいるみたいだし
すごい難しいステージないと協力してる感もなさそうな気するけど大丈夫かね
4亀では50レベルまであるみたいなこといってたけどDLCでステージ追加とかあんのかな
このゲームのレベルカンストは実質32ですか?
初心者向けショカーン発動
手拍子してみよう!
パタ・ポン・ドン・チャカは パチ・パチ・パチ・パチ
ドン・ドドン・ドドンは パチ・パチパチ・パチパチ
パチ・パチパチのあと一拍子ためて、パチパチ
なれたらドンボタンでやってみよう
ショカーン入手とパタポンドンチャカでフィーバーマックスお忘れなく。
仕様だとおもってたぜ、情報整理乙です
ショカーン発動したときに何のコマンド使ったらいいの
味方を回復する程度で
敵がいるときに使うと逆にこっちがお陀仏なんだが
どうやって勝ち馬さんに勝てってゆーの
>>484 不死系に効く以外にも色々効果あるのか
見落としてた、サンクス
フィーナの選択肢ってどこのエリア?
今砂漠で選択肢がでてとまってるんだけど…
>>492 一部のヒーロー技は発動し放題になる。ショカーン前にタメると一回はタメ攻撃がでる。
聞こえる音声にパタポンドンチャカのシャウトをあわせると
ティロ・フィナーレの攻撃力があがった かと
クリア報酬が?ってなってるクエストは何なのだろう?
未クリアなのかと思ったが違うみたいだし
てか、○○ぐんだんってゆうくせに実質4匹行進なのは笑えるよな
2のときみたいに最大19匹行進がよかったのに・・・
3はなんか改変が悪いほーにしか行ってないから残念だよ
とてもいいゲームなんだけど
あとギロチンゲーすぎそんなの求めてないいおーーー
ショカーン使えない使えないって宣伝する人がいるが
俺は普通に使ってるけどなぁ
確かにリボーンキャラが時々動かなくなるけどそれ以外は攻撃しまくる出しリボーンできるし前線を広げられるしで結構強いぞ
使えないと騒いでるやつは使い時を間違ってる脳筋だろ
少なくとも「敵がいないときに回復すること『だけ』」とかいう意見はおかしい
チンが死んだら即ショカーンしてるわ
2みたくワラワラ連れて行進したかったのに
4匹しか連れて歩けないのね残念・・・
ショーカン使いたい時って半壊してやばい時で
そうい時って大抵ボス戦か強めの大型mob戦だから
初期ショーカンじゃ使っても結局状況を覆せない事が多いわ
盾ショーカン拾ったら状況選ばす半壊建て直しできる様になって無茶苦茶楽になったけど
なぁ、ガーディラのナイグララあげる時皆どこで放置してる?
全然上手くいかないんだが。
>>499 回避も防御も受け付けないからボスの即死や威力大攻撃を甘んじて受けるしかないってのが一番の悪因
発動時間も長いしボス戦中には「ほぼ」使えないだろう
せめてミラクルみたいに発動中は時間ストップしてくれれば良かったんだが…
ボッキャノン記念カキコ
なんて凶悪な形状だ…ゴクリ
>>500 死んだらより、死にそうになったらの方がいいぞ
ブレスとか広範囲技だと直後にはたポンも死ぬ
サラマンダーのやけにおそい自爆にいらいら
はよせいや
おい!アナログステッィクで視点移動出来るよう要望が反映されているぞ!!!
>508
改悪だわ
AS壊れててもできる唯一のゲームなのに
>>509 改悪の意味がわからない
お前ただパタポン3叩きたいだけだろ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:13:28.15 ID:4o+1UxH90
とりポンが使いたくてヤリーダ選んだらなかったというオチ
チンをバウムンクにしたくてガーディラにしたんだけど、レベル12超えてもいまだにバウムンクに進化できない。
これって何でですか?
レベルを上げて行けばクラスツリー順に進化形態が解放されていくんじゃないのか・・・?
まあLRおせばいいけどニュートラルができないんだ…
>>503 体験版はシラカンバで放置してあげた
>>504 よく考えろよ、あの連続攻撃で無敵だったらどうなると思う?
「ショカーン祭りでゴリ押し余裕でした」というクソゲー化するだけじゃないか
特に手数の多いチームだと一方的に攻撃することだって出来るんだからバランス崩壊するだけ
これまで手段が存在しなかった復活出来るだけでも相当なボーナスなのに、それ以上を要求するとかずうずうしいにもほどがある
>>508 まあ便利だけどね
結局常時前方先読みになっちゃうんだよ
後ろに戻れないし敵も来ないから振りかえる必要が皆無
タテラーゼのレベルも必要じゃなかったっけ?
体験版のときは違ったけど製品版では
どのクラススキルでも経験値溜まる条件に
コマンドもしくは行動中って条件が入ってるんじゃないかと思う
というかよろめき発生率上げてショカーンすればほぼ一方的に攻撃できるだろうに
盾・致命・致命・致命
とか言うあほな装備で脳筋突撃してるならお門違い
>>511 >>509の気持ちはわからんでもない
俺もASぶっ壊れ組だから視点がガクガクして大変なんだ
設定出来るようにしてくれればよかったんだが
>>522 だからダメージ受けないようになったら強すぎるって何でわからんかね
バグは落ち度だろうが少しは頭使ってショカーン中に攻撃されないよう工夫しろ
ショカーンは復活するだけで良かったのに
操作不能時間とかいらなかった
>>516 別に今の発動時間のまま時間ストップしろなんて言ってないだろ
んなもんバランス以前の話になってくるわ
後、復活がこれまで存在しなかったのは仲間が複数いたからこそ
3人しか仲間がいない以上、1人のオッチンダが戦力ダウンに直結する今作だからこその復活起用だろうよ
ササッテドカンダーッ!
>>516 発動中に攻撃以外出来なくなるんだから結局のとこ博打だと思うんだけど
俺みたいな脳筋あんたの考える上手い使い方を教えてくれよ
>>520 クリアしたけどさ
すぐに脳筋、脳筋言い出すやつもうざいわ
システムが変わってる部分が不評なんだし
新規ユーザー離れるよオンラインもできないのに
>>521 わからないのはもともとLRのみの視点変更だったところを
アナログでも変更出来る様に追加したのに改悪ってのが理解出来なかった
LRのみの方が良かった点があるのか?
ショカーン中にダメージ受けないようにってどういうことだよw
操作受け付けないんだからそれこそ高ダメージを維持できて
かつ敵をそれで殲滅できること前提の話なら何の意味もねーわ
てか、マルチプレイが始まったら
4人揃ってミッション開始、1ステージ4回もショカーン出来るという設定になるのに
これ以上強化してどうすんだよw
オフのバランス取りが崩壊してるのはあるだろうがPSN落としっぱなしってのが
一番のアンチ発生原因だわな
>>521 ああすまない理解した
アナログが自動入れっぱ症状の人って事か
それは直せよwww
もしくはPSP本体情報画面でアナログガチャガチャしてみるんだ
533 :
sage:2011/05/02(月) 12:25:52.06 ID:Vx5seKuKO
>507
ゲージ0になって3ターン目で来るぽいので
間の2ターン目でスキルアップコマンド入力で無駄打ちリサイクルしてるがw
分解してアナログスティックはずせば大丈夫かなと思ったらそうでもなかった。
直せ?ふざけんな
道具みんなあるとか考えてんのか沸いてんな
>>514 >>521 そういう意味かw
さすがにそれは修理出せとしかw
そこを改悪と責めるのは少々酷ってもんだ
直すのが前提なプロニートに言われても…
バグがなかったら、もっと許されたと思うショカーンは
行動不能でなぶり殺されると泣くに泣けない
まぁショカーンのおかげで助かった事はあれど
ショカーンのせいで全滅したって事はないかな
ショカーン使って全滅する時は使わなくても全滅してる場面だと思うし
壊れたPSPのユーザーまで配慮できねえよwww
クレーマー乙www
>>535 買い換えれば?
ASが死んだPSPをいつまでも使ってて、操作がしにくい!って怒るのって
完全なイチャモンだよね?
壊れたものでプレイしておいて文句言ってるやつは信じられないわ・・・
まあ壊れたPSPでプレイしてるのが悪いんだよな
完全に一般ユーザーの想定範囲外の文句だしお門違いなのは理解できる
ただ某ハクスラゲーみたいにアナログ操作は設定でON/OFF出来たら便利だったかなと言いたかった
最初に貰えるショーカンが盾だったら印象変わってたろうな
無敵ではないけどボス戦中でも回復目的でわりと安定して使えるし
ストーリーだとショカーン2個だけなのかな?
正義の古城で進軍すると
ばかなの?♪ばかなの?♪って空耳に襲われるな
おかげでバカ♪バカ♪バカ♪ボン!にしか聞こえなくなった
>>535 補修用のアナログスティックと一緒に買えよ。
ドライバーなんて安いのなら200円位だぞ。
とりあえず本体設定画面でアナログガチャガチャしてみろよ
それならお金かからないだろ?
そんなに怒るなよ(´・ω・`)
>>528 脳筋は脳筋でしょw
実際君だってクリアしている以上、クリア出来ないって人の編成だとか装備の設定が
攻略に合致してないってことなんだし
そういうのを探すのもこういうゲームの楽しみなんじゃねーの?
攻撃ダメージしか見ずに、ショカーンして一方的にダメージ受ける!糞!
とか言ってるんじゃ脳筋としか思えないんだけどねぇ
22で初めてギガンテスでたけど弱すぎて泣いた
ガードしなくてもダメージ食らわないし
俺も視点がガクガクなる
パーツも専用のドライバーも買ったのに
アホな自分にも分かりやすい解説サイトがなくて未だに直せてない^o^
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:35:08.15 ID:wLVwg7ow0
槍ヒーローにノックバック装備、カン→ジャムッシュに睡眠率高い笛を装備させたらショカーンも使える。
サラマンダーや振り子鎌とか上手く機能しない状況もあるが要は各々のプレイングにかかってると思う。
ショカーン中に動かなくなるバグ以上に槍ヒーローを使う自分としては味方が復活するのがでかい。
アンチスレでやってこい
ヤリが初心者向けになってるけど
どう考えても最初剣が安定だね
ドンデンガの回転攻撃が強すぎ
>>546 俺、クリアしたけどやり神1個だけですよ?
>>550 お前は開発者か
マルチで4回使えるから、この難易度でももんだいないかもしれないけど
シングルはどう考えてもおかしいだろ
まあ、ショカーンよりもボスが弱すぎてラスボスですら
モーション確認する前に死ぬ方がアレだけど
純潔2階は時間かかるがピョコライダ使えば楽勝。
スイッチ式のドアを開けるだけ開けて、閉まるまで動かない。
一度開けるとドアの向こうが見えるようになるためです。
あとは敵が死ぬまでミラージュ?使うだけの作業になります。
ドアがブレスなどから守ってくれますが、魔人の手とサラマンダーの
ボディプレスが当たることがあるので、落ち着いてポンパタしましょう。
最近あのデブソーンみたいな悪魔がかわいく見えてきて困る
肉をうまそうに喰うところとか倒すのが躊躇われる位だわ
肉が食えないまま大口を開けて死んでいく姿を見ると胸が痛むので肉を食い終わってから倒すようにしています
>>545 たて神ならドラゴンのブレスやサラマンダーの自爆も(たて神の位置次第で)防げるからな
確かにやり神に比べて相当便利だわ
とりあえずパタパタだけでなくチャカチャカもコマンドキャンセルでも上がったよ
皆でテッペキカンストして快適プレイしようぜ
ビークスとの決闘でダークドラゴンと闘うじゃん?
なんでかHP全く減らないんだよ。レベルは皆27で攻撃力も高いのに、しかも全く減ってないのに後退しだすんだけど…
これってバグかな?
因みに別データでは普通にクリアできたんだ
発売前のwktkムードは何処にいった;
>>549 何回も試したけどだめだったぜ・・・
完全に本体が問題だが不器用な俺は修理するなんてとんでもない
マッハでガーゴイル倒すと宝箱を落とさないんだが
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:37:49.29 ID:kYzEBZcr0
フィーナで抜いた
>>561 あいつは所定位置につくまではHPが一定値から減らない仕様
そこまで削れば攻撃してこないで後ろに下がるだけだからついて行けばおk
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:38:25.32 ID:wLVwg7ow0
>>527 眠らせたり凍らせたり状態異常で動けなくしてからショカーン
弓や騎馬など連続して攻撃するキャラのよろめき、KB率をアップさせてショカーン
敵がいない場所でショカーン
>>563 LRでも同じだけどそっちで十分じゃね
俺アナログスティックでいけるの知らなかったわ
>>557 開発者かとかwこんな程度の事普通に思いつくだろ?
酷い言い方になるけど、Lvを上げて物理で殴ればクリアできるRPGゲーが溢れてるこの時代に育った連中には
ちょっとばっかし敷居が高かったのかもなw
致命でクリティカル!ダメージアップ!→相手はのけぞらない、よろめかない物量に押されて撤退
こういう思考の人が多いのも事実なんじゃない?
屯田強すぎて盾上げるの辛い
>>563 そうか、奥の手としてはいっその事アナログ取ってしまうって手もあるかもしれないな
少なくとも誤動作は消えるんじゃないかな
>>487 スイギョでも!スイギョギョでも!習得すればよかろうなのだ!
ふぅ、やっとこクリアだわ
ギロチンと自爆にだいぶ泣かされてしもうた
マルチつなげなくてつらい
>>572 アナログ修理途中で空洞のオレのPSPだと
下方向に常時向いてるっぽい
パタポンだとヘルプ見る時だけ不便ww
>>571 地大剣クエイガー+ナマズンガー+タタキマスター+タイケンアタック
大地は滅ぶ
一件落着
>>576 空洞でもダメなんだなw
俺も時々アナロググリグリして誤魔化し誤魔化し使ってるが
NGPまでなんとかもって欲しいところだ
DLクエストってどんなのが追加されるかな
ダークヒーロー7人と決戦!とか、絶対絶望の要塞を突破せよ!とかそういう遊び心のあるクエストもほしいな
どこぞの狩猟ゲームみたいに依頼者の割りに代わり映えの無いクエストっていうのはやめてくれよな
システムにも難易度にも不満はないがあえていうならストーリーが1、2と比べて若干薄いと思った
ミャムサーがクソ弱くて貯まらんのだが・・・。
他の盾英雄はなんらかの使い道があるけどこいつだけは弱くてどこでレベル上げていいか全然わからんw
最初のDLCはメデンを燃やせクエだな
100チャリンかけるわ
>>581 強いボス欲しいね
今の所勝てる気がしないカッチンはたまにしか戦えないし
>>584 そういえば今回燃えてないな
メデン焼けなくて手が震えてきた
>>583 それぞれの職業の後半覚えるセットスキルにチート性能なの多いから
スロットが+4されるミャムたんの伸びしろは期待出来るから頑張れ
マル専が一個もないんだけど、一回エンディングみないとダメなの?
下押してもないし(´・_・`)
>>583 あれほんと使えないよね。かっこいいけど。FF6で言えばカイエン
戦斧持たせたヒーローブルルのタメやばい20万連発って何よ・・・
さてヒーローを魔法使いにするか
ドシンガランの杖+6と火壁聖ならどっちのがつよいですかかみさま
ドゥーンドゥーンふぇ〜ふぇ〜
ドゥーンドゥーンふぇ〜ふぇ〜!
なななななななふぇ〜ふぇ〜!
>>593 分かった
大魔法はロマンってかorz
火壁に期待して育ててみるわ
ハ○ルの動く城に鉄球付けた様なボス倒した所で詰まった
BOSSを倒すと鍵が出たんで拾いに行く→アイコンが出ない
アイテムを既に11個拾ってたんで
多分表示されてないだけだと思いそのまま進む
鍵穴のある扉まで進むが開かない←今ここ
これは撤退してやり直せって事?
鍵が拾えなかったのは他の物を拾いすぎてたから?
トンデンガに鎚装備してたら攻撃力が上がるスキルあるじゃないですか?同じ+数値で鎚装備するより戦斧のが攻撃力強いんですがおかしくないですか?戦斧のがリーチあるし。
チンをグレンブルルで育てててふとミャムサーにしてみたらメッチャ厨臭くて気に入ってしまった
レベル上がるとグレンブルル並みとは言わないがそれ近くは攻撃力上がるんだろうか?
槍神ショカーン自体が脳筋じゃね?
メデン様がしゃべらなくて悲しい
でめフィーナちゃんの腰ふりふりが可愛い
なんであんななめらかに動くのw
ミャムサーを強くしたいからテンガで歩き回ってるが虚しくなってくる
>>596 ミャムサーは攻撃自体はそんなに高くならないが手数が近接職中ダントツで最高
エイサリスやシュババッカブトなどの攻撃速度特化装備をつけてみ、気持ち悪いくらいの超絶連撃が見られるぜ!
更にナマズンガーをセットすれば・・・後はわかるな?
>>597 この手のスーパーユニークや高+値での補正が大きくなるゲームで
高補正の武器が2個装備出来る+スロ4個増量中のミャムたんの将来は明るいかもしれない
地面を叩き割る作業は俺のブルルに任せろ
>>599 アレをナニして3番目の選択s(ry
…ダークヒーローはマルチ専用なんですな
過去ログ読んでないから適当に
・正義の何とかで、かがり火が2個燃えてる所で5回ぐらい騒いだら鍵と宝石箱ゲット。1回じゃねえのかよ。
・金ほしポンの話を最後まで聞けば盾のショカーンが貰える。旧作やってりゃ分かったはず。
溜め大盾使ってマル専ソロ行っくぞー→敵強すぎすいませんでした…
敵の雑魚騎馬が妙に強いよねこのゲーム。ダークヒーローより強いだろってのに何度も会ってる。
>>599 シルバーほしポンも興奮するほどの絶妙な腰捌っていう
しかも中の人の存在を知っていると可愛いを通り越してヤバい
>>599 クリア特典で復活するよ
知らない間にチャリンがいっぱいとかほざくよ
勝馬ポンテイオーきたーーー!!!これってダークヒーローの乗ってる馬だよな?
>>604 かがり火の宝箱は2回目以降はランダム、かな?
鉄だったか木だったかが出たよ
全体的に雑魚とか仕掛けが凶悪で、
そこを攻略できるならボスはぬるいって感じだね
ダークヒーローには一撃でHP40000くらい吹っ飛ばされた事あるな
綺麗に全員死んだわ
>>599 パパーヤしないかわりにウッフーンしてくれるよ
クリア後に
>>608 おおぐいバズズーが乗ってる奴だな
大カミの鎌も出て欲しいが存在するんかねこれ
ところでトンデンガさん強い強いって聞くけどあれって盾ヒーローの話?
チンだとぶっちゃけブルルさんのが運用しやすいんだが
トンが毎回すぐ死ぬんだけどみんななにクラスつかってるの?
>>597 攻撃力上がらないけど攻撃速度と毒とチャカチャカ時の恐ろしいまでの攻撃速度とスキルがまあまあいける
攻撃中は状態異常にならないとかおっちぬと毒ばらまくクラススキル
セットスキルも近接攻撃で20%で毒に出来るスキル+トンデンのナマズンガー付けるとみゃーの速度も相まってやばい
ヒーローにして使うには力不足で対戦用
チンならうちで大活躍してるよ
>>606 ないんですよね、、、
アドホックモードで見てもないし、まじでマル専なんて都市伝説
推奨Lvなのに最初のファンギル戦ボロカスでクソゲーって思ったけど
装備集めして装備のLvも上げられるだけあげて挑んだらあっさり倒せた
推奨Lvというのは装備Lvのことだったのか・・・これでやっと次のステージいけるわ
フィーナは助けられたけど盾ショカーンは手に入れ損ねたら終わりか
インフラが出来る時に備えて、いろいろセリフ考えるのが楽しいお。
これは入れとけってセリフある?
>>613 チャリバッサで回復補助してるなぁ
ほぼ空気
>>616 勇気の洞窟を2回クリアすれば出る
>>613 盾装備できない奴は厳しい
立ち位置も悪いし攻撃力も後衛に劣るしで正直いいとこなし
馬で高速アイテム拾いにつかってたわ
>>612 ダークヒーローモードで使えるのは知ってるんだが本編でも使いたかったなーって
まああれはゴーン様専用だから仕方が無いか
そういえばゴーン様の鎌ってシリーズが進むたびに豪華になってるよな・・・初期のと比べてみたら大違いだ
ありがとう
チンでミャムサー育てるわ
>>624 でもそれってマルチできない環境の人は詰んでるんでしょ?
トンはなぁ・・・
ウォーヤリかチャリか
ヒーローブルルだとチャリのタメ攻撃力上げが有り難いんだよな
まあ友達がいれば済む話
>>627 あの羽エフェクトって攻撃補助なの?
どこにも説明ないから分からん...
>>629 ああ言い方が悪かった
タメ→ポンポンジャスト=攻撃up
タメ→チォカチャカジャスト=体力回復
羽はなんだろうな?移動速度upとかかな
>>629 溜めの天使の輪っかはわからんが
溜め防御の羽でHP弱回復
溜め攻撃の矢で攻撃力うpみたい
自制の邪悪なんだあれ
チョキンで盾の8割持ってかれた
変態かとかwこんな程度の事普通に思いつくだろ?
酷い言い方になるけど、露出度を上げてれば抜けるギャルゲーが溢れてるこの時代に育った連中には
ちょっとばっかし敷居が高かったのかもなw
フィーナでドンピシャナ!フリーズプリーズ!→俺は仁王立不惑、よろめかないナンナノコノキに押されて昇天
こういう思考の人が多いのも事実なんじゃない?
なんだろう、俺が馬鹿だからか
>>633が何を言ってるのかさっぱりわからない
変なことが起こった
ギロチンの所でギロチン落ちてアレマがプチプチ死んでったんだけど
一匹だけ手前側に残ってたのが居て、上がったギロチンと一緒に上に昇ってたwwwww
>>633 もう僕はフィーナの犬でもいいかなぁ〜って思ってます!
先輩に餌を貰おう!
フィーナの膝裏にキスだ!
時期が時期だけにこんな考え方しかデギン
おいおい、よろける矛の聖がきたけどうちのヤリ系クラス全然育ってないぞ
どないしろと
それはそうと牛さんにすると状態異常耐性が低すぎて
その火力発揮する前にハメ殺されるんだがどうしたらいいかな?
やっぱトンデン使った方がいいか・・・でも見た目が
>>630,631
そうだったのか、サンクス
なんとなく散弾ヒーローと大剣ブルルでチャリと組ませてたけど
そう言われてみれば火力がガチだったかもしれない
こういう溜め火力優先ならチャリをオヌヌメ出来るな
>>367 thx!
2からやった方が楽しそうだから2買ってくるよ
>>638 なるほど元ネタがそんなすぐ上にあったのかゴメンネ
>>639 牛メインにするなら各属性ヘルム【甲】程度でもいいから強化オススメ
最低氷ヘルムのいいのひとつでも作っておけば存分に暴れてくれるよ
初めて大型倒した
蜘蛛さん相変わらずよわすぎてわらた
ブルル、チャリ、トンデ、ジャムで組んでたら
溜め攻撃で仲間が炎上しまくってワロス・・・
何かジャム代わりに入れるおすすめ何かないかな?
今まで地味だったパイケロンがサ、サンダー!覚えてから主力級になったでござる
とにかくいればいいや程度に考えててごめんね
>>639 牛さんは大剣か太刀とヘルムの高いレベルのものを装備しないと
燃えたり凍ったりして大変だぬ
馬鹿みたいな攻撃力になる戦斧は地雷かもしんないね
後半になると耐性100%程度あっても燃えたり凍ったりするから
防具が多い物で攻撃力が高いクラス=トンデンガが安定になっちゃうかな?
>>639 ヒーローならばスイギョ、スイギョギョが状態異常低効率上がるけど
チンはちょっと方法がヘルムしかないから安定しない
着火無効ヘルムがあれば安定なんだけどねー
>>645 そこの枠ならウッホロックも溜め系PTと相性いいと思うよ
2しか遊んでないけど3はどうよ?
いい大剣が手に入らないんですよええ
俺は戦斧を使うよ
クラススキルを上げたいんだがKB攻撃してくる敵がいるとこ教えろください
>>654 ジャムッシュのタメ攻撃はこおる大笛を使うと氷属性になるぞ!
いやまあ明らかに色が違うからたぶんそうだろうけど詳しくは検証してないから責任は持てないけど
一応試してみる価値はあると思うよ
>>655 よろめきと着火だけでKBはほとんどしなかったんだが・・・
ASが壊れたPSP使ってる貧乏人はパタポン3を買う前にPSPを買えばいいだけだろ^^
お前ら頭沸いてる貧乏人の相手すんなってw
>>651 ストーリー的には2を遊んでいれば結構理解できるはず
RPGが好きなら十分お勧めできますよ
いろんな状態異常があるんだなぁ
それはそうと高レベルの宝箱拾っても中身のランクの上限が決まってる気がするのは気のせいか?
>>658 煽りにきただけの単発の相手はしたくない
>>661 木箱以外は大体宝箱のLV/2程度までしか出ない
ただ宝石箱LV29からLV17ユニークが出てきたことがあるから詳しい計算式は不明
ていうかASって略し方が斬新すぐるwww
デッタンカーメンの予備動作なし爪攻撃鬼畜すぎワロタ
>>661 鉄や金、宝石は半分くらいになるな
鉄はいらないよなあ…木のが高いのでるし
>>662 さわんなカス
念願の猛毒の暗器【毒】が来たから
話題のミャムサーを使って見ようかと思ったんだけど
暗器って実はあんまり早くないのな
ゴリアモンとかいう毒+眠り超ユニ暗器と組み合わせてみたけど
ムラパタ×2のが強い気がしてきた
>>666 箱レベル=武器レベルになるのは魔法効果なしの武器だけじゃない?
なんとなくそういう認識でいたけど
>>665 睡眠ブレスが予備動作になってた気がする
ドンチャカ→防御or回避
暗器ってロマンですよね
クリアしたからきたぜ
もちろんパタポンの呪いをといた
そしてフィーナたんはぁはぁ
どれか一つってのを選べない俺はとっぱ出来ないまま
中盤まで来てしまった。。
はやく他の人のカジヤン使いたいよぉぉぉぉぉぉ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:59:46.44 ID:u62WnlWR0
PSN復旧まだですか・・・
あれ?戦斧って状態異常かかりやすくなるの?
抵抗率に変化はないんだけど・・・
これは育てる武器選択ミスったか
ヒーロー猿のレベルを上げたいんだがラスダンがクリアできん
ヒーロー猿で安定してクリアできるような人いたら教えてください
>>659 そうなんだ、RPG好きだし購入検討するわ
DL版早く買えるようにならないかなぁ
はやくお前らと遊びたい
>>652 うちのチンさんはグレンブルルで激戦斧ハンブーン+8を装備すると攻撃力は9338だけど
クリティカルが0%になるしスキルの関係で豪大刀オニギリ+9で攻撃力4291のクリティカル91%の方が与えるダメージが大きい
タメ⇒防御⇒防御だと2回目の防御にはタメ分は加算されないんだろうか?
DL版組のストーリー手伝ったりしたいお……
KB無効のスキル取りたいから防御訓練で放置してるんだけど全く上がらない
教えてエロい人
>>678 ダメージの数値で言うと溜め攻撃で同じ敵に
激戦斧ハンブーンは7万を二回
豪大刀オニギリは20万を二回
って感じ
>>675 ラスダンはきついね
他にもっといい方法あると思うけども…
今3回目挑戦中でトンデンガでしかクリアしてないけど
ギロチンの時間は3、7、11、15のタイミングでコマンド入力を始めると交わしやすくなるよ
ギロチン一回までで4回コマンド入力できるから
大体、ため(15) → こうげき(11) → さわぐorため(7) → 防御(3)かジャンプでギロチン回避
これで打ち止めまで家から出てくるサラマンダーの相手してれば
1階は時間かかるけど安定して乗り越えられた
ショカーンは最後の手段で盾のお経が良いかも
ギロチンにあたりそうな時は回避するよりチャカチャカでびっくりするほど軽減できる
2階は火力あればごり押しでどうにかなるかな?
毒ブレスキツイからヘルムターラさんの高いレベルのものあれば
盾役に譲るといいかもしんない
2階クリアできるならボスは楽勝だと思う
>>681 体験版と違って放置じゃあがらなかった気がする
後、ダメージも貰わないとだめな感じかも?
ガーディラのスキルってすげぇ上がりづらい?
巨人で放置して帰って確認すると上がる音はするんだけど、微塵も%増えないんだが。
体験版から製品版への引き継ぎは素材とチャリンだけなのか…
ちょこちょこ出てるユニーク系ぽいのも分解せにゃならんのが勿体無く感じるから買ってこよ
いろんな方向性を探っているうちにモンハンになってしまったって感じだな。
それがいいか悪いかは別にして3が一番遊びやすくなったことだけは間違いない。
>>683 スパユニの狂大剣バルバーガー+8装備したら攻撃力20336になった
皆はカジヤン突破何にした?
俺は槍なんだが、槍を突破してる人ってどれくらいいるんかね・・・
>>689 散弾砲
散弾のユニークやスーパーユニークが出ない
ボッキャノンはもう要らねぇんだよぉぉぉぉ
>>688 マジかよ
そんなもんどの敵でも一撃じゃないのか?
盾槍以外は重より甲のがよくね?
重の体力500と防御5なんて後半空気だろし
>>689 大刀か大剣強化しようと思ってるのだが
メデン様が致命+毒の大剣を仕入れてくれない
>>679 されないと思う
タメは次の一回の行動が成功しようが失敗しようが
それで効果は消える
>>689 杖にする予定
槍が最終装備のクラスっていたっけ
ウォーヤリでも長槍すぐに覚えるしな
>>689 突破してる人少なそうだし長槍
そもそも長槍好きだし
連笛が猛毒と雷光しかでねえ
他に種類ないのかね
>>695 レベル上げきってないからわかんないけど、
ヤリーダって槍以外装備できたっけ?
>>689 ユミヤッチャしか装備できない自動弓
【神】でも拾ったら利用してくれww
>690
ユニークもとっぱ指定で上がるの?
訓練所と最初のマップでLv5まで上げた
そろそろ先に進むか・・・と考えてたのにクラス増えてきて悩む
とりあえずは初期クラスLv15まで上げるのがいいんだよね?
フィーナどころかパタパタパタポンで動く目と足を見てるだけでいきり立ってPSP画面に何度射精したことか。
>>689 うちのカジヤンも槍とっぱだ
お互いカジヤン放置してたら商売敵になりそうだな
>>689 戦車 メカメカしいのが好きだし戦車だし
>>691 20万の3HITとか出ると一撃だね
この武器ダメージの幅が438〜20336と広いからダメ低い時もある
グレンブルル5つ目のスキル:無双のウシ(最大ダメージが150%UPするが最小ダメージも1になる )にぴったりの武器
チートで全クエストクリアしたら
メデン様からどの武器が欲しい?みたいなイベントが起きて
選んだらその武器の【神】が貰えた
どのクエストがフラグになってるのかわからないけど
留意しておくように
>>688 てめえら・・・おっちんでしまえ・・・
くそっくそっ・・・
>>689 長槍
いつか蛙とヤリーダさんが装備してくれると信じてw
>>698 あれ、長槍装備できないっけ?
自分のヒーローは弓で、途中から自動弓装備出来るから
ヤリーダも装備出来るもんかと、憶測すまんw
とりあえずウォーヤリは長槍装備出来る
>>707 マジか
【神】ってどんなステータスボーナスなんだ
>>684 1層のサラマンダって有限なのか!突破できたよありがトン♪
チン無双でヒーローがいらない子になってるけど
不屈の発射場で金の宝箱とりに周回してるけどいくらやっても杖がでてこない助けて
聖霧の杖ほしいよう
もう3分*30回ぐらいしてるんだぜ・・・・・
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:40:23.05 ID:u62WnlWR0
ラスダンクリアできない・・・
みんなヒーローは何でクリアしたの?
何回かやってみてみると、自分がやって生き残りやすいのは前衛だった
早くPSN復活してくれよぅ
GW終わっちゃうじゃないか;;
オートチャット面白そうすぎわろた
>>714 聖霧はスーパーユニークだから宝石箱からしか出ないよ!ごめんね!
誰も短剣突破しねーのか・・・
レーザー砲きたと思ったらなんだこのがっかりビームは…
もっと極太のやつぶっぱなしたいんだが
>>694 さんくす、って事はキツイ攻撃には4秒前くらいから先読みしてタメ防御やらなきゃならないんだな
結構シビアだぜ このシリーズ初めてやってみたんだが見た目に反して知らず知らずの真剣勝負でハッと息飲む音ゲーアクションだな
純潔クリア時の宝石箱Lv9から激戦斧ハンブーン+4とか出てクソ強くなってワロタ
>>715 チャリンの許す限り武器を強化すればかなり楽になるよ
はやくとっぱアイテム決めてしまえ!
>>724 あっガイン先輩生意気言ってすいませんした
>>715 チャリバッサ
貫通攻撃出来るからサラマンダー突き抜けて後ろの拠点まで攻撃できるぜ
とっぱって
カジヤンのレベル上げれば他装備も10以上にできるんだっけ
ムービーのガインのビームでLV3のヤリが死んだのは俺だけでいい
>>730 ダメージ喰らうんだよなあれ
びっくりしたわ
>>729 LV1、2
10(20)まで
LV3
20(30)まで
LV4
30(40まで)
解毒の錫杖スパユニに格上げされたのか・・・
そっちより聖霧くれよう
ガインさん何気にジブリビームだから困る
突破アイテム防具指定の場合何が一番需要あるんだろ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:53:44.33 ID:u62WnlWR0
ありがとう
突破アイテム決めてラスダンやってくる
前に書いちゃったけどチンブルルでスースラポン+12にキリマスター結構強かったよ
それでもやっぱりバルバーガとかムラサムネのほうが強いの?
>>729 いつからかは覚えてないけどLv20までなら全装備強化できる
21からとっぱ指定
>>738 確かめてないけどとっぱする度に
他の武器もとっぱの上限-10まで鍛えられるんじゃなかったっけ?
>>732 おぉ!ずっととっぱするか悩んでて
インフラ待ちしようかとw
その情報もちらっと聞いただけだたから
すっげ助かった
杖とっぱしてくるぜー
>>735 少なくともヘルムにすれば俺は使わせて貰いに行く
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:57:42.29 ID:u62WnlWR0
防具でとっぱあいてむっていったらやっぱりヘルムじゃない?
みんなつけてるやん
今とっぱ肩だわ・・・
チャットにωつかえないのか・・・(^ω^)
>>718 !!!?
それは・・・知らんかった・・・
いやでも!うん・・・大丈夫です・・・立ち直れます
教えてくれてありがとう
ヘルムは需要もあるけど供給も結構ありそうな気がするから俺は敢えて靴でいく
永眠のオアシスがクリアできない
4桁くらう大量の砲台とかどうしたらいいんだろうか…
よし
いい大剣来るまで短剣やるで
>>738 ありがとう
次のテンプレにいれて欲しいね
みんながとっぱすれば使わせてもらえるし
やっとカジヤンレベル3……だけどミースリルが足りなくて鍛えらんねえ!
メデンさっさと売ってくれ!
取り返しのつかないこととかそろそろテンプレに入れたほうがよくないか?フィーナ救出とか
さっきクリアしたけどターラ以外のユニヘルム出てないくらいだからなぁ...
どうしても全クラスで装備可能なヘルムの需要が増えるよね
ところでみんなはユニークの片寄りってある?
ブルルとギャバン用が出すぎで他が延びない...
あとターラ/(^o^)\
ああ…ヘルムがあったな。
考えてみれば全クラス装備出来るのだからヘルムをとっぱした方がオフはではいいが……多数の神がやりそうで他のカジヤン探すのが大変になりそうだ
>>752 高レベルのクエで出た20以上の装備分解するといいよ
>>756 ありがとーレベル26まで来れたお
あとミースリル5つ……!ガーゴイル狩りだー!
オフのために使うなら
カジヤンのLv4の部屋に入れば解決じゃね?
突破指定だけ+40だがヘルムとか他の武器も30まで鍛えれるんだし
PSPが2台ある俺はカジヤンのお得意様はコピーした自分になりそうだ
洞窟って途中で死んだらまた一階からやり直しってかなりだるいよね
ショカーンのコマンドが入力出来なくてこのゲーム詰んでる…
100回に1回くらいしか成功しない
なにかコツない?
攻撃を受けて育つクラススキルってダメージ依存あるのかもしれないな
シラカンバで15分放置して上がらなかった毒毛皮が
植物園開始時のキバデス一体からもらうだけであっちゅー間に上がった
盾のショカーンってどのステージで入手できるの?
>>763 自制の迷宮の先にある金銀黒鉄でほしポンの長い話をちゃんと最後まで聞けばもらえる
途中でクリアしたらもらえなくなるので注意
マル専の色欲の上階をオフでクリアした猛者いるのか?
最初の扉から先に進めないのだが・・・
憤怒の下層みたいにオフでできないのかなぁ・・・
>>765 試してないがデンガさんでなんとか進めたって聞いたことあるな
ジャイアンデスで進むのかな?
今買おうか店の駐車場で迷ってる。
ボリュームはどう?
>>765 前スレ前々スレでどの編成でも行ける方法書いてたきがす
どんどんきゃんせるつかってどーのこーの
昨日ネトパ使ってマル専いってき。
メンバーは3人
カエルLV一桁2人、屯田LV15くらい1人で、カエル2人がずっと火力UPしつつ、屯田のヒーロー技。
1Fはそれでサクサク行けて、宝箱うめー!とか言ってたけど、2Fが鬼畜過ぎた。巨人とドラゴンのブレスで全く前に進めない。
でも。LV20付近の装備揃えるなら、1F回れば効率いい気がする。
>>767 やりこみ具合でいうなら今回の開発の正気を疑うレベル
>>765 スイッチのところに旗ポン残して扉に攻撃して
扉の近くに誰かいればジャンプ→即キャンセルで開けられる
扉は一度開いたら開きっぱなし
「か」が抜けてた
前スレか前々スレで
>>765 床の上に立ってグレンブルルのヒーロー技出すと開けられるよ
>>767 クリアするだけなら30〜50時間くらいかな?
>>767 もうクリアしてる人もいるからボリュームはないんじゃね?
クリア後の専用モードとクラスレベル上げのせいで
神ゲーから中毒ゲーに生まれ変わった
サラマンダーとかサラマンダーとかサラマンダーとかギロチンとかデストレントさんとかサラマンダーとか振り子とかな
>>765 色欲のマル専はスイッチにあたるぎりぎりまですすんで
ジャンプ→即キャンセル→ポンパタで行けるよ
メンバーはなんでもいい
>>770 どっちの意味で?
少なすぎてってこと?
死ぬ気でパワガンナ修得したらチャカガンナとかいうのが出てきたが・・・
「砲弾や散弾が落ちた場所も着火するようになる」
・・・・・・
・・・・・・レーザー始まったな!
>>767 武器集めやクラス上げなどの作業感に楽しさを見出せるなら買い
サクサクやりたいなら止めておいたほうがいい
装備のセット効果を確認
キバッダで矛・ヘルム・盾・馬を全て「もえる〜」や「炎の〜」にしたら
氷結耐性が無限になりました
応用で着火耐性とかもいけるかも
>>765 今行って見たけど楽勝だった・・・
トンデンガさん強すぎる
>>764 ちなみに盾のショカーンを持った状態だとそれは宝石の宝箱になる
>>784 宝石と盾の両方来たぞ
単に盾がなくなるだけじゃね?
結構開け方あるのね
そういえばマジンさん対策でコマンドキャンセル切ったままだったわ…
チャカガンナ鍛えるために扉に攻撃したら火の海が生まれてワロスwwwww
>>785 なん……だと……
そういうことだったのか
次スレからのテンプレ、そろそろパタポン2の部分は消していいんじゃないか?
それと、取り返しのつかないこともまとめておいた方がいいんじゃないかな。
マルチで人のストミ手伝うと固定宝石箱がまた貰えるので喜んで手伝える
PSN再開した?
チンがワロスとか言いやがったwワロスwww
パタポン3買うか迷ってるけど面白い?
>>761 あんな適当でも成功するショカーンができないって、単にゲージたまってないだけだろ
フィーバーならできると勘違いしてない?
家族と二人でやってるけど
チームレベルの
メンバーあと1
の壁がどうやっても超えられないのでPSN早くなんとか……
チャカガンナOFFに出来るようにできんかね
火の海過ぎて前衛燃えまくるんだけどww
そしてカンを弓に戻した俺がいる
>>795 メンバー増やすだけなら別のセーブデータ作ってそいつ入れたらいい
>>789 ここがPATAPON3スレならそれで良いんだろうが、総合スレみたいなもんだから消してしまうのもどうかと思う
おいあの、ミャムサー、無双のネコつけて
猛毒の暗器(毒)強化品を2個つけたらこれ無双できるんじゃないんですかあの
毒状態で即死って・・・
初パタポンなんですが、1〜3だとどれからがお勧めですか?
やっぱり1からやる方がいいですかね?
これあれだな、ミャムサーで片方
猛毒の暗器(毒)ともう片方を致命の剣か、Uかなにかで
無双ネコとキリマスターとツキサシマスターつけたらやばいなこれ
クラススキルって単純に使用回数が上昇条件だったら壁殴り代行の場所ってどこでやっても一緒だよね?
ポンチャカポンポン50セットでようやく1上昇だったんだが
ミャムサーの毒爆弾のスキルってどうやってあげるんだよw
死んであげるとか開発者の正気を疑うれヴぇる
>>801 2おすすめ
3はイライラする仕様があったり今インフラでオンラインできないから
>>798 そうなんだけど、攻略ならwikiがあるから
別に2の情報はさくっていいかなっておもた
1→2の時はどうだったんだろうねー
ふとパケ内の初回限定版プロダクトコードを眺めてて気づいたんだがこれ4月30日までじゃん。
それまでにもしPSNが復旧しなかったらどうなるんだ?
バグ見っけた、3人のマルチで正義の邪悪やってたんだが、
ボス戦の扉開いて進んでもイベントが発生せずカメラも移動せず積み
ショカーンを使ってみてボスの所までカメラは行くがボスは動かずダメージを受けても体力減らない
なんぞこれ・・・
しかしチンのミャムサーの装備どうするかな
エイサリスにして完全攻撃特化にするか
テクサスにしてツユキリで速度補うか
そもそも武器は刀か短剣かどれがええねん・・・
>>807 ああ、なるほどそこでギロチンか・・・
あなた賢いな
ダークヒーローって結局全員助けられるの?
あちこちで○○助けられんかったとか言ってるから不安
かみさま、連中を助ける方法を教えてください・・・
2は確かに楽しいがオフゲーだからいつやっても変わらないし俺は今が旬の3勧めるよ
インフラは旬が過ぎたら楽しめなくなるしな
PSNが早く復活するといいな
1年PSNが復帰しなかったら確かにソニー終了してる可能性あるなw
1→2→3とプレイした自分が軽く感想
1:良い意味でプリミティブなゲーム。素朴で原始的な雰囲気。
難易度はシビアだが軍団を指揮する感が良い。
2:割とお手軽難易度音ゲー。ヒーローが鬼のように強いので一騎当千感も味わえます。
ザクザク取れるアイテムを集めまくって素材を稼ぎ最強軍団を作れ。その頃には倒すべき敵いないけど。
ボス戦は基本タイマンなので大物だけに集中できます
=====コマンド入力次第でどんな壁も乗り越えられる難易度ここまで=====
3:敵がなかなかいやらしく装備強化しないとコマンドテクニックじゃどうにもならなくなった
プレイしたことが無いがおそらくモンハン風味。
派手すぎないながら難易度が高めのゲームが好きなら1、友達とやるなら3、爽快感を味わいたいなら2かな
アドパをはやく復旧しろ
PS3が無駄になってしまう
>761
裏拍(シンコペーション?)苦手な人多いよね
「ナン(×)ナ(×)ノ(×)コノ(×)キ(×)」でどうでしょうか
どうでもいい事だけどデブ魔人の持ってるお肉って
食べきる前に倒すとチャリンになるんだな
自制の迷宮のショートカットでどうすりゃいいんだ!
>>819 体験版のアドパとインフラでは快適さで雲泥の差があったんだが
製品版では多少かわってんのかね?
>>761 私は 「おっととーの」とっと 方式でやってるわ
おっとと式よ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:20:37.08 ID:6psRVauY0
>>801 2やってから3を推奨
2ではまれば3も我慢して進められる
引き継ぎ特典のシュバヘルムが弓系との相性が非常にいいし
>>761 普通の4拍子が
□_□_□_○ だとすると
×_××_×× がショカーン
2拍目にドドン1回目のド
4泊目にドドン2回目のドンがくるように
>>823 まだアドパできてないからなんともいえないね
PSN復旧されるといいね・・・
ショカーンは動画見るなり2でゴーンさんに教えてもらうなり方法はいくらでもあるはずだけどなあ
ドン・ドドン・ドドンとしかいえないよな
出川に会ったら止まるってレス前に見たけどいつまで止まってればいいのかわからない…
太鼓も叩いちゃダメなの?
今週中に一部機能は復帰するんでしょストアは使えないだろうけど
ショカーンはこれで大丈夫
ドン ドドン ドドン
/\ /\
/\_/ \_/ \
いろんなゲームやってきたけどこの初期の手探り感がたのしいのは久々ね
スキル上げの為ひたすら壁に向かって歩き続けてると精神力が鍛えられてる気がしてきた
いきなりなんだがおまえらプレイ時間なんぼよ?
気になってタイトルまで戻って確認してみたら俺30時間まじかだったんだがw
チームランクってどこまであがるんだ?
オープンリーグ30まできたが全然止まりそうにない
99まであがるのこれ?
あと全ショカーンを集めるって目的難しくね?
超やり神の経系列一個につき星のかけら500個いるし……全部で2220個は必要ってことだよね?死ぬ
でも報酬の「セカイのはて」が気になる……
>>836 55だった
1日10時間ぐらいやってるのか……
ガーディラ先生
====放置上げの壁====
パタパタ・チャカチャカ・ポンチャカ
===キャンセル上げの壁===
ポンパタ
====リボーンの壁====
毒爆弾
今狼が出てきたあたりなんだが皆盾ってどんな武器と防具使ってた?
正直どうやってレベル上げたらいいかホントわからんのだぜ…
>>836 初めてコンテニューのセーブデータでプレイ時間みたら
56時間35分31秒だった。。。
GW外にもでずずっとやってたしにたい
>>841 トンデンのチンさんが溜め攻撃で中ボスをサクッと退治出来る様になってから
それに寄生して育ったうちの盾ヒーロー
761です
初歩的な質問にアドバイスありがとうございます
レス通り練習してみます
スレ汚しすいません
>>822 1階クリアすると次に4階になるから
いきなり4階にはいけない、だったかな?
>>841 まず装備のレベルをあげるのよ
捨て装備でもいいからとりあえず装備のレベルをあげる
チャクラだかチャランなんかはそのうち充実してくるから
まずステージクリアを重視するのよ。坊や
発売日からやってて今やっとLV10のヘタレだがクラス増えて楽しくなってきたw
装備のレベルあげないとどうにも前に進まない事にLV5ぐらいで気がついたw
体験版やったっきりなんだけど、オンは相変わらずトンチンカンついて来ないの?
リアフレと2人でしたいんだけどそれがネックで迷ってる
★壁殴り代行始めました★
スキル上げたいけど壁を殴る音感が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたパタポンたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!パタポンたちが誠実の屋敷の壁を殴りまくります!
1時間1200チャリン〜 24時間営業 年中無休!
(●) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
( .人 .人 γ / ポンポンの唄に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
=(こ/こ/ `^´ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
)に/こ(
流石に装備が整ってくるとやる気がなくなってくる・・・
はやくPSN復活してくれー
>>849 ついてこない
2人で頑張るかインフラで残りを誘うがヨロシ
とりあえず倍近くやってる奴が普通にいて安心した
結構やり込んでたつもりだったがまだまだか
サザエさんに
テレッテッテレン テレッテッテレン テレッテッテレン テン!
て あるじゃん
それをショカーンにはめると
テレッテッテレン
× ×× ××
になる
わかりづらい?しらんわ
>>849 トンチンカンはマルチにはついて来ないな
マルチではヒーロー2人>>>>ヒーロー1人+トンチンカンだから二人でやる方がはかどるよ
レベルに差が付くことを気にしてるのかもしれないけど
主人公が育てばトンチンカン数回高レベルのに連れてくだけですぐ追いつく
かえって育成がはかどるぐらい
嫉妬の下層、2層目いきなり笑い死ぬかと思ったわ
タテラーゼのレベル上げてくるかね…
>>850 一時間1200チャリンなら寛大潜ってたほうが高給だな
あそこは一周で大体20000〜50000程度手に入る
>>845 >>837ドンボタン押してみよう補足
フィーバーなしでショカーンを ドン・ドンドン・ドンドンとおしてみればいい。タイミングあってなかったら ずっこけたりする。
ドン・ドンドンのあと一拍やすみいれてドンドンとやれば タイミングあう。
あとは パタポンドンチャカでフィーバーマックス、ショカーンればいい。
もうショカーンのタイミング講義で1スレたつ勢い
怒れる狼のフリーステージ序盤のチャリン稼ぎにいいな たまーに宝石箱レベル5出るし
本当にたまーにだけど
墓所2周目きついからガーゴイルで金稼いでる
ガーゴイル眠らせればほぼ確実に宝取れるから
そこそこ稼げる
>>859 フリー勇気洞窟も宝石箱Lv1〜7×3でたりしまつ
カノたんの仁王立・不凍が上がらないんですがおすすめの場所はありますかかみさま
>>851 >>854 そか、それなら買ってみるわ
どちらかが盾に縛られるのさえ目をつぶればいけそうね
次回作はオトモアイルー見たいにホストのを連れて行ける設定を入れて欲しいわ
[毒]つきの散弾つけたらデストレント余裕じゃねって思ったらそんなことは無かった
>>862 勇気洞窟ではじく槍を防御でうけまくる…?
>>863 二人ともボスなどに慣れて回避行動出来る様になれば盾いなくても大丈夫だと思う
あと盾職の中でも火力特化職と火力と防御兼ねた職とかもいるからソロの時でもストレス感じないし
二人でやってると時間あっという間に過ぎてくと思うよ
チーム作ってチーム育てるのも地味に楽しめるかもしれない
頑張ってくれ
ジャムの毒が100%超えわろた
眠りは80%前だが
ミサイルゲー二回目(クリア後?)の鬼畜さなんなの?
片方はいけたけどもう片方が酷い
ハエ弾とかのせいでレバーまでいけない
トンって何がいい?
全部クラスだしたけど、ヒーロー技ないとカノたん以外が弱く見えるんだが
>>869 オレはウォーヤリにしてる。なんやかんやで5連攻撃は魅力的だから
自制4階しょっぱな火に挟まれたんだが、どうすればよかったん?
テンプレついか希望
Q.2のわらわらが楽しかったのに、なんでなくなったの?
A.開発チームも3は冒険だった、色々盛り込みたかったから
断腸の思いで3では休止となった。
一旦休止、だからNGPで4に期待しよう。
>>867 もしジャムがメインなら
ゲロロドク+ビュビュンビュン+ジュンプーカ+無双のネコ
の組み合わせを頑張って試してみて欲しい
>>869 丈夫さと支援を兼ねてチャリにしてるが
火力目当てならウォーかカノでいいんじゃないかな
>>869 チャリバッサオヌヌメ
育てるのは大変だが火力が高くサポートもでき、トンの最大の弱点である耐久性の低さを補える重装備が可能
っていうか槍職はどれもヒーロー攻撃は強力だけど通常攻撃はさっぱりなのばっかりだよね
やられる前にやるスタンスなだけに火力が低いと使い物にならないっていう
メタル系破壊ってなにがいいんだ?
不屈の邪悪の2Fで死んだ
あのギロチンどうやって避けるの?
あとこれラスダンじゃないよね
ドカクネルの牙+2を使ってるんだけど
燃えるやり炎を+7とかにしたほうがこれより確実に強くなる?
試してみたいけど他の武器の強化でチャリンが1000しか無いから試せない
教えてくださいお願いします
あと魔法装備で上位互換があって強化やめたほうがいいって装備あったら教えて
自分の持ってる防具では雷のヘルム甲が体の完全上位互換だった
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:11:47.48 ID:u62WnlWR0
おおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
はやくPSN復旧してくっレええええええええええええええええええええええええええええ
あああああああああああああああああああああああああはやくやりたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああ
ショカーンは即時リボーンだけにしてほしいよ
安全なところで使うにしても無駄に時間がかかってテンポ悪い
狼さんが寝てるところをノバノバで瞬殺楽しいれす(^q^)
>>863 ギロチンステージにて
「ヒーローさまー、トンもついていきまs。。オッチンダー」
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:18:55.75 ID:4o+1UxH90
パイケロンって強いらしいけどマジ?
>>878 強化したほうがそれより全然強くなる
というか最初は気にせず強化しまくるのがいいよ
お金なんて後からいくらでも溜まるし
魔法装備は上位互換あるけど入手確率低すぎるし
甲あたりをひたすら強化するのがいい
>>881 キャンセルできればもっと使い勝手いいのにな…
ショカーン敵の前で使ってダメージ食らいまくり復活したのにすぐおっちんだとか結構多いわ
でも安全な所だと時間掛かるわダメージの意味ないわで…
俺もノバノバ使いてええええええ
>>885 パイケロンまじやばい
ブルルLV30+チャリLV30+ウッホLV30+パイケロンLV5でPTを組んだとする
この時にパイケロンが本気を出すと
ブルルLV30が二人+チャリLV30が二人+ウッホLV30が二人相当の火力になる
パイケロン一人でPTが7人PTに変わるやばさ
とうとう詰んだくせえ
弓ヒアロッソン、重長弓ドンゴーン+7でアロアロ無双で進んできたが、ダークヒーロー最終防衛戦が無理ゲー過ぎる。
だって騎馬に矢が当たらないんだもの…向こうの騎馬の攻撃力が高すぎて、こっちの盾と騎馬の方が先に死ぬ。
大型の敵には10000台連発でスゲー強いけど、小型の敵への狙いが適当過ぎるっすよこれ。
と思ったが、前進せずに砲台の影に隠れてシューティングで何とかなった。
虹薬は罠だな。取りに行って前進すると死ぬ。
割とあっさり屯田死んだけど、前衛なんて要らなかったんや!砲台さんマジ頑丈。
砲台の影に隠れてチューシャトー(Lv12)で行けるかなと思ったけど、400:400で駄目だった。引き分けとか無いのね。
その時は砲台さんは砲撃士に晒され続けて9分ぐらいでぶっ壊れた。良く持ったが惜しかった。
盾ヒーローが有利だって言うけど、俺は2のアロアロ無双が好きだったから弓使ってるんだ。
工夫次第で何とかなるからこのゲーム面白いわ。
でも今作、天井が多くてどう見ても弓は割を食ってる。
レバー扉のすぐ向こうに大型敵配置とか、ギロチンの先に岩置くとか当てられないから勘弁してくれ。
それでも何とかなるけどさ。
>>886 ありがとう
これで心置きなく攻撃と回避で稼ぐ作業に移ることが出来ます
総評としては、出来はまあまあだけどバランスは最悪ってことでおk?
クラススキル取るの疲れたから息抜きにアマガミやって先輩とああああああああああ
俺のボッキャノンが着火180%・・・
ダークドラゴンが強くて倒せない・・・ってか足踏みいたすぎだろうあれ
槍のデータ放置して盾でやり直してみたがたしかに安定はしてるな
そのぶん殲滅力に欠けるけど
結局スキルと装備が揃うまでは我慢なんだよな
マルチ始まれば違うだろうけど今は気軽に遊べないな
無双のサル習得記念
ブルルもジャムもチャリも豚も32になったけど無双覚えないのはトンチンカンだから?
>>877 ストーリー最後は 寛大の邪悪 だよ
全3階。
私はあの16秒ギロチンにはタテラーゼのムテッペキでガードで進みつつ攻略したよ
ギロチンはムテッペキでダメ3桁に抑えつつ移動できるけど、妖精ドラゴンの所が
鬼門。。。最後は槍ショカーンで涙目になりながらごり押し。
Bossで死んだから発狂しながらもっかいやったけどキツかったわ
え何カノッサルタン育てれば着火しなくなるのかブルル
フィーナ助けれなかった……また最初からやり直しか……
まあまあ
インフラだってあるんだぜ?
>>899 タテラーゼ…全く育ててねええええええええ
頑張ってもう一回挑戦してくるわ…
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:35:32.21 ID:u62WnlWR0
うおおおその手があったかくぁああああああああ
タテラーゼかあああああああ!!
ラスダンで17時間くらいやってる・・・
>>900 ざけんなギロチンよりきついわ
それはそうとお前らチャリに何持たせてるよ
矛かユンプサーかで迷ってるんだけど
因みにトン
連続して同じステージ選択するとランクの高い宝箱の期待値が下がる気がする
ただの物欲センサーとかそういうアレかな
みなさん 寛大の邪悪 クリア時のパーティなんだった?
わたしは
タテラーゼ28 チャリ28 トンデン28 キャノ28
でギリギリだったんだけど・・・
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:39:59.34 ID:OuoyHGr90
振り子刃どうしろっていうのこれ
>>907 そうか?
むしろ木箱ヒャッホイになるような希ガス
鉄はいらん
ためしにミサイル打ってからいったら宝石19きてわろた
王馬+6?8?きて
紙雑魚ピョコラカンがチンより高いHPになって堅い堅い
噂のギロチンでパタポン熱が一気に冷めてきた
純潔までに出て来る敵の攻略まとめ
ヒーローがどのクラスでもできる対策にしました。
正直乗り遅れた感が否めない。
これで3から入った君もパタポンマスターだ☆(○)vキャピ
サイコロ(赤青共通)
岩が槍弓に当たるとすごく痛いから、とりあえず最初の岩投げ準備を見たら防御or回避。
盾が攻撃を始める距離まで行けば岩投げより棍棒を優先し始めるので、その後は殴る→棍棒を担いだら防御を繰り返すだけ。
はたポンさえ近づきすぎなければ騒ぐor溜めるで定位置まで戻るだけで棍棒をすかせることも。
炎ドラゴン
近づきすぎるとブレスがフルヒットするのでちょっとスタンスを開け気味に戦う。
単純に攻撃をすると踏まれて痛いので、溜め攻撃で近づく回数を減らすのも有効。
ブレスは時間が長いので防御した方が無難。
たたりドンガ
鼻先を地面につけるような予備モーションは即死攻撃。逃げましょう。
プルプル震えるような予備モーションは画面全体攻撃。守りましょう。
それ以外は防御回避お好きな方で。
体力が大体1/3になると発狂モード入る。
じっくり守れば動きを止めるため、そこを攻撃。
正直こいつ相手なら発狂モードにはいる直前にショカーンでも勝てる。
アイスサラマンダー
攻撃は安いが、とにかく爆発が痛い。凍結も地味に面倒。
やはりスタンスを開けつつ溜め攻撃で接近回数を減らすことが重要。
また、攻撃の次のターンを騒ぐにしておけば凍結して自爆から逃げられないことがないので安心。
死んだのを確認してから騒ぐでも間に合うが、回避後の戻りに巻き込まれることも稀にあるので注意。
アイスゴーレム(地面に潜ってるやつ)
とりあえずモーションを覚えておく。
後ろにのけぞるように溜めたらあまり痛くないブレス、前にググッと溜めたらめちゃくちゃ痛いつかみかかり。
ブレスは氷属性+低ダメージなので、ピングの溜め攻撃で作るカチンコーリを壊せない。
ピングをPTに入れて挑み、地面から出てきたら溜めてブレスなら攻撃、つかみかかりなら防御が無難か。
つかみかかりはドンドンでもよけられそうだけど、ひっかかったら多分死ぬ。
アイスドラゴン
基本は赤い方と一緒。ブレス準備モーションが違うことに注意(赤は首を持ち上げる、青は顎を引く)
ブレスで凍るとダメが加速するので凍結対策必須。
ガイン
戦闘前デモで使うレーザーは見た目の通り回避だと当たる。防御かドンドンか(ドンドンは未検証)
押し出しはびっくりするけど特に痛くはない。冷静に最後まで防御。
発狂モードは大暴れ→攻撃されるまで棒立ちなのでピングがいるなら回復しちゃうのもあり。
おまけ
ファンギルの古戦場
ファンギルは殺さなきゃめんどくさくない。ひたすら中央の拠点で防御。
もし殺しちゃったら頑張って岩避けするかもう一回殺すか。
回避をすると岩投げファンギルが前に出てきてくれるのをうまく使う。
ちなみにヒーロータテラーゼで回避→ムテッペキ→回避→をループさせるとタテラーゼに岩が当たらないので時間が稼げる。
フィーネの古戦場
対建築物補正があるとすごく楽。
ファンギルが草に火を付けまくるので注意しないと一番始めで弓が死ぬ。
途中のアイスゴーレムに手を出さずに耐えていればホネデスを殺してくれる。地味だけど割と有効。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:44:32.96 ID:KFCbct6t0
ショカーンっていくつあるの? 俺いま2個しかもってないんだけど
>>914 上位神も合わせると8個じゃないか?
槍、盾、空、大地+その上位4つで
そういえば、パタポンの唄とチャカパタの唄は既出ですん?
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:46:10.46 ID:4nEdTKlB0
2の曲でバババーン好きだったのにギロチンでトラウマに・・・
>>915 そんなにあるのかw まだ自制の迷宮だからなー
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:48:34.98 ID:u62WnlWR0
そういえば最終面の手前にきた時点で
古戦場とか競争場にクエストが新たに追加さqれてる
盾 やり 弓の三つのデータ作ってやってるけど
それぞれ違っておもしれー
1つのデータで全て育てようとしたらただの作業ゲーでつまらん
ギロチンうざいな
ザクッザクッザクッザクッばったんきゅー
>>913 凄い。
とりあえず初見のアイスゴーレムさんはキツい。
でも一番嫌いなのはアイスサラマンダーさん。
ラスダンでの乱暴が過ぎたから。
サラマンダーは自爆がなきゃな
ラスボスはサラマンダーです
〜色々なショカーン神〜
【やり神】意外にも色々なショカーン神がいる
巨盾防御の【たて神】
遠雷攻撃の【そら神】
噴火攻撃の【やま神】
これらは一人で遊んでいても見つからない
チーム活動を行う者のみが手にすることができるのだ
TIPSより
はいはいマルチマルチ
ギロチンとサラマンダーが合わさり最強に見え…るのが現実だから困る
上のまとめてくれた人もそうだがサラマンダーは少し前で攻撃始め
倒したらドンチャカでポジション調整する事を覚えてからはかわいい敵になった
さあチンのミャムサーのためにブルル20まで育てるぞー
ブルルは装備箇所少ないからチンだと死にかねねえ
クリア後のオススメスポット
【滅びない邪悪ともうひとつの箱】(寛大なる古戦場)チャリン 装備 経験値 目標タイム8:48
ストーリーに比べて1階に死神が追加されており、難易度がかなり高くなっている
しかしフリークエストで(たぶん)唯一確定で宝石箱(しかもLv29)がもらえる場所であり
また道中の宝箱の数も多く10個を超えて宝石箱が自前で開けられないことが度々あるほど
不要な物は売り払えば相当な額のチャリンが手に入る上、LVも32までここであげられる為一番効率的な場所である
【その男 ぐうたらにつき】(不屈の発射場)装備 経験値 目標タイム3:00以内
正義の発射場と違い鉄塔があるおかげでバーニンフライやキルソニックで瞬殺されずに済む場所
とはいえレバーの近くにいれば流れ弾を喰らうため油断は禁物、着火耐性は万全にしておこう
報酬で金箱Lv27が確定で手に入るし、競争に比べて単純作業の繰り返し(ポンポンの歌オンリーでおk)のため楽に稼げる
オススメ構成は槍ヒーロー、屯田チン、ジャムカン(トンは何でもいいが近接職にするとバーニンフライで焼き殺されるため注意)
槍ヒーローは鉄塔破壊兼レバー作動役、屯田はレバー役、カンはミサイル迎撃兼鉄塔破壊後の城壁破壊役(キャノギャバンにするとレバーばっかり狙うためお勧めできない)
カラバシのアンチマジークに音符だけでなくミサイルまで無効化されても泣かない
とにかくカラバシのせいでKOするのは至難の業(自分もまだ何十回とやって2回しか成功したためしがない)なので、KOするより判定勝ちを狙おう
【プライドを賭けた大レース】(純潔の競走場)装備 チャリン 目標タイム2:23
氷結耐性必須の障害物競走
かと言ってバニーヘッドなんて付けたらバーニンフライで点火した草で着火するのでこれまた油断は禁物(オススメはターラ様)
こちらは金箱Lv25が確定で手に入る上、途中のゴーレムでも確定で宝箱が手に入るため小金稼ぎを兼ねるならこちら
敵は攻撃特化のメンバーの上にずば抜けた移動速度を誇るバズズーがいるため、青いオーブをとり損ねたり城壁破壊に手間取っていたりするとあっさり追い抜かれて負けてしまう
オススメ編成はヒーロートンデンガ、屯田チン、キャノカン(例によってトンは何でもいいが、あえて言うならゲンマルが装備出来るカノッサルタンか耐久が優秀なチャリバッサ)
装備はとにかく障害破壊特化、屯田はゲンマルにテクサス、キャノはボッキャノンが良い
自分で全ての障害を簡単に突破できるだけの装備が無ければ敵に任せるという手があることを念頭においておこう
ただしその場合は敵が障害を破壊した際にすぐに動けるよう準備しておくことを忘れないように
【気高くも無慈悲な武人】(勇気の古戦場)装備 チャリン 経験値 目標タイム2:18
ファンギル亡きクリア後も脅威の宝箱効率は健在
報酬で金箱Lv25が確定、更にバズズーを倒したり城壁を壊したりしても宝箱が手に入るため、短時間で4〜7個程の宝箱が手に入るおいしい場所
ついでに配下のホネデスから素材とチャリンも貰える
しかし実質バズズー1人とはいえ甘く見ているとバーニンフライで部隊が壊滅させられるため注意
オススメ編成はチャリヒーローとジャムカン。トンチンは何でも良いが出来れば城壁破壊のお供に出来る装備にするといいかも
ジャムカンが異常(お勧め装備はハールメン)でバズズーの動きを止めている隙に城壁の向こうから攻撃して攻撃させぬまましとめ、ドンドン進軍するといい
とにかくいかにバーニンフライを喰らわずにクリアするかが最大のポイント
なのでファンギルのときとは違って居座って宝箱やアイテムをせしめるのではなくとっととクリアしたほうが良い
ジャムとかインフラしてたら嫌われそうで嫌だな
敵の動きが見えづらいのがなにより・・・
誰かダークドラゴン攻略法マジで頼む・・・
致命の槍【聖】キター
使わないけど買っておこう
キャノギャバン、大砲だと貫通のせいか全く当たった感じがしなかったけど、
ユニーク散弾ゲットして散弾を試してみたら一気に爽快感が出た。
この後ビームもあるらしいけど、ビームは楽しい?
ショカーンのタイミングのレスよくあるけど
個人的にはどっかのレスにあった「コッペパンでしょ?」が秀逸なんだがw
俺は「ガッチムッチだ」が中々良かった
買いにいったら売り切れてて帰り寄った本屋にあったわ
ここで不評なウッホなんちゃらは何からの派生なの?
体験版のユニーク長笛は超連射とか長距離貫通とか、パラメータに出てこない
特殊効果があったけど、あんな感じの特殊武器ってどんなんあるんかね。
大砲にもあるのかな。
ラスダンのサラマンダーズ同時に倒さないと進めなくなるな
>>930 <<566を読むよ
ヒントが書いてある。用は接近しすぎるとチンがおっちぬから
後退し終わってから攻撃しろってコトかな。
毒とかで弱らせたら引いていくんじゃない?あまり苦戦した記憶がないなあ。
最後にゆっとくけどラスダンはパねえ
純潔の2階のゴーレムなんだよあれ
腕振り一回でPT壊滅しかもポンパタしても壁に挟まれて逃げられないし溜めチャカチャカしてもめっちゃ食らうし
サラマンダーと被っててモーション見えにくいしバランス崩壊してるんじゃねーかこのゲーム
>>932 爽快感はないカモ
ぴゅんっ ってなんだか可愛らしい感じ
侍レーザーイチゲキマル+15ってので攻撃力は7000近くまでは出る
ヒーロー技は未体験
>>928 目標タイムとかツイッターでやっててくださいませんか?
そういえばラスダンフリーはLv32が限度らしいが
現段階でそれ以上有る?ラスダンマル専とか?
>>928 凄い。参考にさせていだだきまテッカテカ
>>940 殺られるまえに殺れゲー …みたいな所あるね
トラウマなチョッキンさんにびびって守りに入ったら
ショカーン → 即死泡で盾死亡 → 斬りつけではたポン臨終とか…
ダークドラゴンは竜特化の笛で眠らせて倒したなぁ
>>950 おねがいです… どうか 次スレをたててください
ブッパナッソレーザーすごい攻撃範囲なのに……
鉄塔付きミサイル戦で鉄塔から大盾ジジイから後ろの石壁まで薙ぎ払えるのに……
>>941 ヒーロー技に期待…
散弾も通常だとちっこい点が飛ぶだけだけど、ヒーロー技では尾引いた隕石の様な弾がドバッと飛ぶ。
最後の陣取りをやっとクリアした勢いでラスダン行ってきたけど、言うほど難しいかこれ?
振り子は3秒ぐらいでジャンプして避けりゃ良いし、ヒーロー弓だったから振り子+サラマンダーズも適当に処理出来た。
むしろラスボスに分からん殺しされそうになったが、ショカーンがフルで有ったしゲージ溜める隙も多かったから苦戦はしなかった。
>>907 自分はそんなこと無い。
むしろ高レベ木箱がうじゃうじゃ出るw
今スーパーユニークの大砲ゲットしたんだが持ち物覧に表示されてない
これどういうことなの
>>950 初回限定の宝石箱で使えるユニークが出る出ないで難易度が一気に変化する気がする。
次スレヨロ
あ、俺か。
スレ立てた事ないけどやってみる
これ、全然やったことないけど、面白い?
旅行に行くときに持っていくゲーム探しているんだが、なかなか手軽なのが見つからん。
面白いなら買おうと思うけど、結構アクションっぽくいそがしいのかな?
次スレが たつまで ぜんしんをとめるふんべつを パタポンたちに おあたえください
959 :
950:2011/05/02(月) 18:30:09.85 ID:f5lvTEKO0
>>956静かなトコでやらないとリズム取りづらいよー。
新幹線の中でやるならイヤホンしなきゃー。
あと大器晩成型のゲームだからじっくりできる時間がないとキツいかも?
あとラスダンがキツい
950さん次スレお願いしまテッカテカ
>>956 アクションってほどじゃないけど
忙しいのは確かかな、パタパタパタポンとか4拍ごとに入力しないといけないからね
でも、やっていくとそれが楽しくなるから問題ない
あと3は前作とかと比べるとモンハン臭が強いかな
素材集めとレベ上げをちまちまやるのが苦痛じゃないならお勧め
>>960 そうなのか、ありがとう。
家族と行くので、ちょっときついかもしれないけど、じっくりやるのは好きなので、帰ってきてからでもやろうかな。
すいません。スレ建てしたコトないので
>>961の方お願いします
お手数おかけして申し訳ありません
着火武器嫌がってる人多いけど、体験版ほど糞じゃなくない?
ヒーロージャムッシュで燃やしまくってるんだが…
見張りが巨人とかマンモスとか見つけて特別クエ出るけど、
攻撃しても全く効いてないから何か特別な方法でしか倒せないと思ってた。
でもシャカーンとかも使って攻撃しまくったらちょっとだけ減ったよ。
あれって壮絶なHPってことなのかな?
どうやったらフィーナ助けられるんだ!?
分岐っぽいとこきたんだが下手に押せない
もう説明するのは疲れた
どうしよう 俺が立てようかな・・・
でもテンプレ何処まで張れば・・・
インフラできるって噂らしいよ
さすが
>>970! テンプレにわりこまれながらもだいしょうりでした!!
2日かけてダンジョンクリアした
ボスにたどり着くのに2日
ボス20秒
いいのかこれでw
犬とカラスが争い出してフィーナ登場
お約束過ぎて困るw
ダークドラゴンたおした…
→私のレアものを見せてやる!
泣いた
死神対策に僧侶の氷壁置いたらあとは弓系でフルボッコできたwww
ざまぁwwwww
>>981 その頃バウムンクは岩陰で小鳥と戯れていた
死神とサラマンダーは10匹くらいずつ倒したら沸かなくなるんですね
無理せずに鎌の間でポンポンパタポンしてれば宝箱も落とすしおいしいな!
デストレント&∞サラマンダー強すぎわろた
クリアしたんだが俺のすこポン1回もマンモスとか大物見つけないんだが
発見率ってそんなに低いのか
このスレもフィーバーしてきたなw
>>984 60%くらいの毒をひとつもっておしきるしかない
カッチンドンガ強すぎ…今のところレアクエ?全敗だ。
23くらいでも蜘蛛しゅんさつですた
宝が宝石9だからやりすぎたかなと思ってる
バウムンク使う場合はホント火気厳禁だな…。
ポンチャカ→ポンポンで草生やしまくった後は、
少しでも火が出たらあっという間に目玉焼きだらけになる…。
チーム構成考えれば、一応は使い物にはなるのかな…。
正直、バウムンク以上に、デストロボの方が微妙な気が。
前作のロボポンもだけど、岩投げ遅いし射程短いし威力大したことないし、
トンデンガとかの方が楽に施設も敵も叩き潰せるような。。
屯田がサラマンダーにボコられロボにチェンジして突破したオレに謝れ
バウムンク微妙って言った奴屋上こい
久々に切れちまったぜ
バウムンクは殺戮マシーンじゃねーんだよ
この殺伐とした世界に咲く一輪の草なんだよ
なんつーか、心がポカポカするあれだよ
癒しだ
バウムンクはまじいいやつ
>>990 前作モギュのロボの岩投げはかなり高火力だったぞ
今回は微妙すぎるが…
昨日からずっとデストレント勝てないよ
マジで勝てたやつ尊敬するわ
育てたらレースに滅法つおいよバウムンク
攻撃力10万までいかないんだな、戦斧とか攻撃力高い武器だと軽くカンストしちまう
ヒーロートンデンガだと防御系に回す余裕も出てくる。スキル枠6だし
1000ならインフラ復活
1000ならオン復活
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。