機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn44
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
気ままにギレンのwiki (編集不可)
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage ギレンの野望 ジオンの系譜wiki (編集可の新wiki)
ttp://www.wikihouse.com/gihren/index.php ■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ速くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
3get
, ‐ ─ 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ノMリ 〉. | ぢゃっぢゃーん!
ノ,リ゚ ー゚ノil .<
.(,<^i †.)~]つ〜〜 | エクレールが
>>4getでーす!
. ∪___ゝ . \_______
LL!
ヴァ
>>1オラ たまには自腹でイタメシ食えヤ。
ボ
>>2ータ リッキィと仲良くね。
リュ
>>3エール はいはい、エレガントにでしょ。
>>4ザーリオ たまには何でもいいから一言いえヤ。
ヴィラー
>>5 少しは黙れヤ、ゴルァ!
アー
>>6ブラスト あんたの裏切りにはうんざりYO!
ド
>>7シュターク 出番少なかったね。
ヴァイ
>>8ー 人のおシゴトの邪魔すんなヤ、ゴルァ!
メル
>>9ルディ じゃあ、お茶!
後
>>10圭二 私みたいな違法な女は嫌い?
俺今デラーズやってるんだけど、連邦底力つえー。
ちなみに、70ターンまで耐えて、開発メインにして、本拠地以外特別エリアなしにしてみたら
連邦、ティターンズに押されてやんのw
だけど、今攻め始めてるけど、連邦、どんどん、ティターンズを押し倒してくw
なんていうかwうん、すごいw
色々と頭大丈夫か
CPU第三勢力は他のCPU第三勢力の本拠地を攻める気がないので白ける。
どれだけ押し込んでいてもCPU同士で互いの本拠地には攻め込まないようにプログラムされてるって話は聞いたけど。
そうなんだ
あれ?でも支援要請でわざと奪わせた場合はどうなるんだろ
やったことないから分かんないや
だから出来ないんだって本拠地は選ばせてくれない
ああっと敵本拠地を制圧して自軍エリアにしちゃった場合は
残った敵勢力は素知らぬ顔で攻めてくるようになるよ。
まあ、本編(ジオン・連邦それぞれの二部)については勢力の滅亡・本拠地制圧作戦の発動が
イベント(新勢力出現やゼロ・ムラサメ関係とか)発動のトリガーになっていたりするからそれの関係でしょ。
プレイヤーが関与しない所でそういう事が起きる可能性は最初からばっさりカットしときましょうと。
けど、第二部以降でも攻略作戦とかあってもよかったと思う
なんか前スレでバグバグ騒いでるアンチいたな
まあそういうキチガイは放っておくに限る
後半になれば元から限界高い機体多いから専用機とかどうでもいい
ところでオマイラ2部の指揮官機は何にしてる
俺はジオンはとりあえずケンプ 連邦は最初ガンダムでその後フルバかランサスなんだが
それでいいんじゃね
Zとかガーベラ改とかは趣味のレベルだし
いやガーベラ改は作れる時期が早いから実用性は高くないか?
マスクを脱いだ途端専用ザクやズゴックを忘れるシャア
「ザビ家専用」ビグザムが専用扱いされないドズル
三連星専用なのに無視されるオルテガマッシュ
PSP版では全専用機が全キャラ共通+50%
脅威以降ではドズルや三連星は仲間入り、グラ変わっても専用機
わかってやってるんだろ(キリッ)とか言ってる奴って…
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:58:00.73 ID:3/bDATlK0
こんな古いゲームにアンチなんかいるかよ(笑)
とりあえずウザイから荒しはみんな消えてくれ
ガーベラ改は敵性技術が地味に高いのが痛い
Zは対キュベレイ用に欲しいところ
俺は専用機バグは意外と好きなんだけどな
そういう俺って異端?
>>22 黒三ザクTでジェットストリームだ
ガイアが一人頑張る中、バズーカ2発だけ撃って後ボーっとしてるマッシュとオルテガ
何か嫌だろ?
PS系譜のは勢力が違うからまだ納得できるがPSPのはそれ以前の問題で
誰乗せてもOKだからな ”専用”という感じはまったくしない
シャアとクワトロは専用機別々に用意されてる時点で専用機にならないのはわかりそうなもんだけどな
それよりガンダムがアムロ専用機扱いになってないのがな「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ」
と言ってるのだから専用機にすべきだろ むしろ作中で一度も乗ってないアレックスが専用機というのが違和感
>>25 偶発的に乗り込む事になったガンダムと
ニュータイプの反応速度にあわせて造られたアレックス。
何も問題はないが?
一番上手く使えるとか言ってたら、
あの時点じゃガンキャノン一番上手く使ってたのもアムロだぞ。
>>23 高機動型ギャンなんかだと、
限界が低くても基本値が高いので運動性優先で3S専用に乗せるか
格闘回数優先で普通の15Bに乗せるか悩むよな。
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し みんなのスレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>26 設定だけの乗ってもいない機体を専用機にされるのもなんだかなだけどなwww
ガンダムはMCだけでもアムロ専用扱いでよかったと思う
作中だとアムロしか乗ってないし主人公機なのだからそれくらいの配慮は欲しかったよ
>>23 ごめん
ジェットストリームアタックやったけど全然それ気付かんかったw
正直アレックスがアムロ専用と言われてもなんの感慨もないな
3連星専用の件を無理矢理解釈するなら
同じ仕様で3人が3人とも限界引き出せるってのも
おかしな話といえなくもない。
誰か一人に仕様合わせてカスタマイズするなら
リーダのガイアにするのは自然
物語上の設定ではそれぞれガイア専用、マッシュ専用、オルテガ専用で
色だけチームカラーで同じだったのかも
量産機をレンジ1で戦わせたら最強はガルバルディβな感じがする
そういや、気まま、つぶれた?
俺の場合は入れないんだが
>>33 それはほぼ確実でしょ シールド装備してる分ガザCやマラサイとり確実に生き残る
>>34 入れるページと入れないページがあるな なんか不安定だね
そろそろなくなるかもな
気ままの代わりとして立ち上げたはずのwikiはまるで更新されてないね
みんな飽きちゃったんだ?
めんどくさい 気ままにだけで情報まかなえるからな
ただ気ままにがなくなったら不便だな
MA乗れる奴は全部乗せるなあ
ジオンなら特に
MSとかもったいない
リックディアスにすら勝てん
ザクレロですね わかります
正統ジオンの三連星を、純粋に数値のみで組ませることを考えると、最終局面でも
{ギャンB(3S)-R2ザク(B)-R2ザク(B)}ジッコ
になってしまう。
>>35 マラサイはシールドあるでよ
でも限界低くてサブ武装が弱い。火力はガルβに分がある
気ままwikiは重いから見辛いね
新wikiもなぜか少し重い
新wikiのURLってなんぞ?
>>29 >設定だけの乗ってもいない機体
キャスバル専用ガンダム「……」
ザビ家専用ビグザム「……」
ラル専用ギャン・ゲルググ「……」
ガンダムMCに関しちゃ同意だが
「作中だと〜しか乗ってない」非専用機なんか山程あるぞ。
正直そこらへんはいらんかったよな
ガンダムがアムロ専用じゃないのにキャスバル専用ガンダムとか正直いらんし
ビグザムもドズルだけでいい ランバラルもグフまででいいと思った
そんなにIFを潰したいなら、自分で縛るなり、ゲームやらずに原作見て妄想するだけにしとくなり、色々できるだろ。
ビグ・ザムなんて基本は複数人乗りなのにドズル専用とかにわかかよ。
ビグザムが複座なだけでニワカってwwwwクソワロタwwwwwwww
そうでちゅね勝手に妄想してぼくのかんがえたせんようきでも脳内でかんがえてれば?www
アニメでずっと乗ってた機体が専用機扱いじゃなく設定だけの機体が専用機だから文句がでるんだろ
別に想像だけの専用機はあってもいいけどアニメでそのキャラの代名詞的な機体が専用機じゃないというのは
がっかりだ
>>45 ラルグフ3機編成なんて嫌すぎるだろww
ってか
>>46の言うとおり嫌なら使わなきゃ良いだけじゃん。
エルメスとかMA系にも専用機付けて欲しかったなぁ。ついて無くてもハァハァ出来るから良いんだけどさ。
そういう意味では機体適正とか武器適正のifでハァハァできるGCBは神だったな(´・ω・`)
アムロが好きな機体色に塗装された訳でもなければ
アムロ用に特別にチューニングされたわけでもないじゃん
アレックスがアムロ専用ならマグネットコーティングされたら専用でいいとは思うけど
しばらく考えたけど、
>>47が何故こんなに俺を絶賛してくれたのかが解らない。ぐうの音も出ないっていうこと?
>>51 バカにされてるのも気づかないのか?
だからバカにされるんだぞ
いちいち設定にあるからなんでもありだろとレスして騒いでる奴も痛いし
アニメにこだわってる奴もどだわりすぎ ガンダムMCをアムロ専用にというのだけは同意だが
どうせ専用機なんてそんな使わないし後半の機体はみんな限界高いからそこまで重要でもないだろ
>>53 >>47が俺をバカにしてるつもりなのは解るけど、馬鹿にされてはいない。
あなたは、幼稚園児に「ばーかばーか」って言われて本気で馬鹿にされてるって感じる?
理詰めにしろとは言わないけど、論理性の欠片もない発言を本気でする奴と本気で認める奴の気が知れない。
お前らシンマツナガ専用ザクUを馬鹿にするな
>>56 ペンキ足りなくなった感丸出しはだまってろ
系譜のシステムで独戦のキャラを使いたい…
無い物ねだりのバカに突っ掛かられて荒らしなんて、難癖もいいところだわw
>>59 わからねえかそういうレスが入らないいって言ってるんだよ
お前はただのIF厨で向こうはアニメ厨なんだからなに言っても無駄だろうけど
ゲームの話を一つもしてないくせに中立ぶって両者をけなしてるアンタが1番悪質な荒らしだよ。IF厨アニメ厨だの意味の解らん事を宣う前になんで気付けないかな?
本当に収め役をやりたいなら、義務教育で習う程度でいいから常識を身につけてきてね。
何々専用って機体はあまり使わなかったな
でもシャアSザクは別。中堅パイロット乗せるのに重宝した
>>61 つ鏡
荒らすやつは本気でくるな、気持ち悪い
>>62 序盤は専用機でも機体性能低いから量産型使ったほうが楽なんだよな
高性能の専用機出てくるころにはケンプとかGP0シリーズも出てくるので
結局そっち方が強かったりね
>>63 なんで一々人をけなさないと気が済まないのかな?それが"荒らし"なんだよね?
なんでそんなに人を見下した気分でいたがりたいのかが解らんわぁ。
>>62 序盤はドズルザクにお世話になった 格闘高いからサラミスを高確率で落としてくれる
>>63 専用機はそうなんだよな、後半だと性能高いの多いから結局使わなくなってくる
ジョニーとマツナガのザクIIFは
山道で足取られるせいで使いどころが微妙に謎だ。
開発しなくても使えるからガルマザク使ってたなあ
専用機は少ない資金(ザク2だと大抵500)
で専用機一つサイド3に手に入ると思えばかなりお得
その後作らなくても序盤のMSの数補うには使える
まあシンちゃんとジョニさんは主戦場陸だけどw
専用機の運用は最終的には趣味の括りになっちゃう
どうしても他のパイロット・ユニットとの足並みを考えると
>>63同様、
ケンプやガーベラ含むGP系にパイロット乗せちゃう
史実(?)の関係上仕方ないんだろうけど
ケンプファーがゲルググM-Fsやドワッジ改より先に出来てしまうのも
何だかなな感じがする。
ドワッジ改ってアニメでいうとZZに出てきた機体でしょ
ケンプのポケ戦はアバオアクー戦前だから
順番的には間違ってない
ただケンプは高性能だよなマジでw
言い方が変なのか。
ゲルググM-Fsやドワッジ改より先に出来るケンプファーが
先の2機よりずっと高性能なのが何だかなな感じがする。
ゲルググMは技術レベル満たしても、できるまでに経由する機種多すぎw
デラーズやってるとカンベンしてよって思う
量産機指揮官用機と試作機であるケンプを比べるのは無粋ではないかね。言いたいことはわかるけど。
>>73 その分高性能だから仕方ない 地形適性含めて
ケンプと混ぜるとかなり強い
リックディアスよりも強い?
さすがにリックディアスの方が強いだろ
作れる技術レベルも全然違うし 価格も違う
ディアスは完全にZ世代の機体だしな
コウウラキって数値がぜんぜんたいしたことないんだけど、階級あがればどんどん成長していくの?
一応主役のくせにしょぼくて腹立つわ
実際しょぼかったけど
直接戦闘に関わるパラメータの成長率が2なので
ランクSにもなればエースパイロットに変貌する
OTとしては、の但し書きが付くがな
それでもガトーには勝てない不思議!
コウは連邦版バーニィみたいな感じだな
ジオンは人材が充実してるからバーニィ育てる気があまり起きないんだよなぁ
とはいえどっちも出てくるの後半だから別にいら(ry
ん?この眼鏡はだれかね?
おれは毎回ルビコンまで粘ってバーニィとるぜ
最前線で適当に強い奴と混ぜて戦わせとけばすぐ使えるパラになる
アイナも同様にそうしてる
しかしNT一人くらい残れよ・・・ララァ ウェルチ クスコアル
女のNTみんなシャアが持っていきやがった・・・
オヤジのNTもいなくなったろ
たしかにw
ジオンは2部以降いなくなるキャラ多すぎるお・・・
だからハバーニィは最後まで使える分貴重だと思う
バーニィー残るんだっけ?デラーズ一党とサハリン家ぐらいしか残留しなかった記憶が
正統か新生には移ったはずだけど
それさえなければ普通に最後まで使える
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 14:00:56.52 ID:nDmeHyVE0
本編プレイの時ってオッサンNT残らなかったっけ?
おっさんNTってジオン一部だとシャリアブルだけじゃね?
普通にネオジオン移る
つうかブルとシャア以外ジオンNTは女
>つうかブルとシャア以外ジオンNTは女
レイラ、NT002〜004「・・・」
すまん一部って意味ね
>>89 デギンの憂鬱だとギレン配下にシャリアブル残ってるね。
>>91 >レイラ
ジェリド「何だ、男か……」
バーにぃにシャア、ガトー、ラルのゲルググのせた思いであり
専用機バグで。
バーニィ「に」ゲルググを乗せたら重さで圧死しちゃっただろ
次からはバーニィ「を」ゲルググに乗せてやれ
>>95 そういう突っ込みかw
でも、確かにわかる気がするw
カートゥーン物みたいにペラペラになるのか、ゴステロ様の最期みたいになるのか
そういや、ジオンのハゲって結構強いんだな。
意外にびっくりw
新型になればなるほど洗練されるというか、だんだん荒っぽい攻撃(タックルやシールド殴り)が無くなるのが残念
マラサイとかタックルかますのが似合いそうなのに
>>98 反応はヤザン並みだが他は中堅以上。MSでも普通に強い
シールドアタックってドイツがもってるんだっけ?
新型はMSの進化が進んで武装がしっかりしてきたからタックルとか必要ないんじゃね
ザクはあらかじめタックルできるように肩の部分丸かったりトゲあったりするわけでしょ
>>101 陸戦ガンダムとゲルググM
>>102 けどガブスレイは「脚がクローに変形する」のが売りだからMA形態だけでも使えるようにしてほしかったな
ガブスレイコスト高すぎてサンプル一機だけもらったつかったんだけど
結構使えるの?
俺は使い方おかしかったせいか、あっさりやられた経験ありw
全体的にギャプランとメッサーラを足して2で割ったような性能
でも限界低いから中途半端な感じ。宇宙より地上の方が強かった印象
ガブスレイは耐久と攻撃力は高いけど、適正が低めなんで部隊に組み込むと進行速度に難が
MA形態になっても地上じゃ4マスしか動けないし
今日からこのゲーム始めるつもりだけど
なんか気をつけることとかある?
あと最初どこから攻めたらいいの?
>>107 まずは取扱説明書から攻めたらいかがでしょうか。
マジレスすると、自陣営も書かずに助言が得られるわけないだろ。
説明書は一通り読んだ
難しそうだった
連邦軍でやっている
フライマンタで物量押しV作戦即発動
プロトガンダム資金全力投入 それだけで勝てる
ガブスレイとかバウンドドッグとかは
第三勢力モードの初期配備で使う為にあるような感じがする。
>>109 派手な事をしても結果が出なく
作戦を立てて地道にコツコツやると結果が出るゲーム
初めてだとボコボコにやられて当分プレイしたくなくなる
でも、時間が過ぎて何故かまたチャレンジしたくなる。ボコボコ→チャレンジ→ボコボコ→チャレンジ的なゲーム
コツを掴むと今までの苦労が報われて、凄い楽しくなる
一度クリアーすると満足感から当分プレイしたくなくなる。でもまたチャレンジしたくなるぐらい一生遊べるゲーム
アドバイスとしは無理そうだったら敵に突っ込まない。
睨み合いも必要だし、引く事も大事。
>>110 それだとたぶんマンタだけで全部の資金と資源使っっちゃうぞw
みんなありがとう
頑張ってみるよ
独戦ティアンム曰く
「現状の戦力でも戦線を支えるくらいはできます」
ガンキャノンが生産可能になるまで防戦に徹するのもいいな
>>115 シリーズ自体はじめての超初心者の場合、
全部隊を廃棄し、何もせずにひたすらターンを進める
↓
敵にどんどん領土を取られる
↓
本拠地を攻め落とされてゲームオーバー
↓
ゲーム開始時の難易度選択に「VERY EASY」追加(素の難易度はEASY)
と云う手段もある。
行き詰ってどうしようもなくなった時にでも。
系譜はじめてなんて、うらやましい
もう一度、攻略本読まずにやってた頃に戻りたい
どこに発生するかわからない新勢力に、大慌てで対応したい
ちょっと質問〜
あんまり系譜とかは関係ないけど
ハイザックでのマシンガンで、ガンダムの装甲つぶせるかな?w
Ζみてて、思ったw
命中したら潰せる
>>111 プレイヤー版シロティタは他のプレイヤー版第三勢力に比べ、
複数の可変機配備・ジム改生産可・拠点の配置等、
アドバンテージが大きい
>>112 系譜は昔アクション・シューティングに使われた用語「覚えゲー」の要素あるね
そういや、第三勢力で一番難しいのはデラーズ
一番簡単なのはやっぱエゥーゴ?
あ、デギンの憂鬱とか、女だけの軍隊を除く
一番簡単なのは初期配備がオーバーテクノロジーだらけのシロッコティタじゃない?
エゥーゴはリックディアス2+QVくらいだし
最初からジム改が生産できるのも大きい>ティターンズ(シロッコ)
ティターンズ(ジャミトフ)もリセット・リロードを数回繰り返せばかなり高い率で裏取引にジム改が出されるから、
1ターン目にジム改の開発を倍額で行うともうその時点でクリアが見えてくるけれど。
ネオジオン=エゥーゴ≧デラーズ=裏ジオン>その他
こんな感じかな個人的難易度は。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 10:41:05.28 ID:vJkfCNYNO
PS版初プレイ中。
ジオン第2部17ターン目。
今からでは、ギャンもゲルググも量産できない事に今更気付いた…。
>>125 裏ジオンは「すり抜け」を駆使すると2〜3ターン以内にマドラスとキリマンが手に入って反抗体勢を立てられるよ
(敵の配置によってはベルファストも)
その後は敵産業と親密になってゲルMとギャンCをもらって量産すればいい
(なかなか提示してくれないけど)
ジム改って強いんだ?
裏ジオンって何?
新生、正統の他にもあるの?
デギンの憂鬱の事かな<裏ジオン
>>126 敵対勢力にジオン系がいれば敵産業との取引でA型を入手、
そうすれば開発終了と同時に各種バリエーションのプランが提示されるよ
エゥーゴは再度6が邪魔で余裕こくとつむよ。特エリ総数最大なのに拠点2個でかなり劣勢
デラーズは産廃だらけで萎える
ネオジオンは宇宙は無敵
初プレイ?
フリーズに気をつけろよ!
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:31:45.34 ID:vJkfCNYNO
>>131 thx!
ミスを笑って貰うつもりだったけど、そんな方法があったんだな
ありがとう、フリーズは今の所大丈夫みたいだよ
2分の1で続行不能データになるのだよ
ムフフフ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:53:03.34 ID:vJkfCNYNO
マジでか!調べてみたけど、マクベを指揮官に命じた時点で危なかったのか…w
続行不能って、リセットしてもダメなの?
デラーズはジムクェルで詰みそうになる
撹乱膜が効かないし硬くて盾持ちで限界も高い
おまけに高確率でモンシア・ベイト・アデルが乗ってるから強い強い
ジムクウェルだミスった
>>128 耐久以外ゲルググA型並の性能だから、エゥーゴプレイで配備が進めば一方的に押されることはまず無くなるよ
すいません デギンの憂鬱ってどうやったらプレイできるの?
ジオン判定敗北?判定勝利?
>>127 その手のシステムの穴を突く的なのは抜きにしてな。
すり抜けとかロックとか使い始めたら難易度もへったくれもなくなってしまう。
華麗なる戦いとデギンの憂鬱は
そのディスクで使える第3勢力をすべて出現させれば出る
って調べればすぐわかることなんだけど
量産型のゲルググは強いよな 2部後半まで普通に使っていける
さすがにマラサイとか出てきたらまずいけど
教えてくれてありがとう
昔psでやってて今pspでやってるんだけど憂鬱とか華麗とかの存在まじで知らんかったわ
ネオジオンはグラナダ隣の宇宙に
ララァとクスコのエルメスをポツンと1機置いておけば
防衛出来るからそれほど難しいとは思わないなあ
ズゴッグも作れるし
バズーカの持ってるジムあるじゃん?(名前忘れた)
あれって使える?
パワードジムの事かな?
○×で言えば×
ああ、それそれ。
どうして×なの?
○
地上適正良
実弾装備
量産期の割に高い限界
×
コスト高
命中率が低いのでパイロット必須
ジム・カスタム(クウェル)というライバルの存在
サンキュー
じゃあ、考えて生産するわw
索敵が無いという欠点がある。
後続のカスタム/クゥエルにはあるのに
という意味で欠点というより理不尽というべきかも。
砂漠に強いという利点がある。
ジムと名が付く機体は多数あれど
砂漠での移動・攻撃の両方を得意にしているジムは実は少ない。
索敵が無いのは確かに問題だな
パイロット搭乗が前提の機体なのに
素直にジムキャノンII量産しろってことですか><
そういや、ジムキャノンは全くぱっとしなかったけど
2になってから急に目立つよねw
立ち位置的に連邦版ガルバルディって感じかな
唯一バズーカ装備したジムなんでビグザムの削り役に使ってる
劇中の印象から敵で宇宙に現れるまで地上専用かと思ってた
そういや、全然関係ないけど
どうして素ジムにマシンガンはないんだろう
OPだと装備してたのにw
マジで?
OPはサイサリス強奪のところでしょ スターダストでバニングが乗ってたし
時期的にも武装的にもジム改で間違いないでしょ
哀戦士のほうでも撃ってないか
哀戦士版OPだとバズーカ持ってたよね
(アッザムの空爆ですぐやられた)
武装変更できたら第一部の宇宙で便利だったな
地上の支援射撃にPジオングにニュータイプ乗せてみたけど使い物にならなさ過ぎる
これならギガン作ってた方が良いわ
「ゴッグとPジオングは陸に上げるな」ってね
地上ならサイコミュ使えないから無理にNT乗せる必要ないような・・・
つかPジオ置くならビグザムでええたん なにげにマッドアングラーにつめるし
>>161 ザクキャノンだろ
生産ターンと移動適正的にい考えて
ギガン使えないのかー
ギガン、あの性能で3ターンかかるとか
簡易生産が売りなんだし1ターンでもよかった
ガッシャかわいいよガッシャ
壊されると高くてへこむけど壊されないと滅法強いガッシャかわいいよ
ジムキャノン2に勝ってる点が無い様な気がするけど大好きだよ
ビーム無効化に引っかからないじゃないか
ガッシャ様強いよな。ペズンだから値段不相応だけど・・・
山登りが得意だから地上でもつおい
純連邦MSの移動ってドシドシと「歩行」するのしかいないね
GP等アナハイム製やサイコはジオン系混じってるし
強いて挙げればMK2だけ?
ホバー移動するのとスタックすると格闘時、最後尾のGP04等が前列追い越して斬りかかるのがなんとも
>>164 ザクキャノンは驚くほど優秀だよなぁ・・・
連邦のキャノン系は?
だからジムキャUだろ…
ガンキャノンシリーズは…
試作機さえあれば後はいらないな
そういやボールって意外に強いことが判明w
ザクUでも普通に集中砲火で簡単に落ちるからなw
攻撃も意外と当たりにくいし あれはかなり厄介
ジムキャUは支援用というよりそれ自体が主力量産MSだろ
これ一種で支援攻撃も接近戦もできる上にシールドまでついてる
マジで優遇されすぎなくらい強い
もうパーフェクトジムって趣だよねジムキャU
そういやどこかの攻略本に、シャアジオンで、シャアにノイエUを乗せよう!
ってのがあったんだけど
開発or開発プラン奪取、もらうこと、できたっけ?
できなかったと思う
できない上にキャスバル総帥の格闘能力を全開できるユニットを
ネオジオンは自力開発できないというヘタレっぷり
ジオングか100式かだもんなぁ・・・
78−2ガンダムやアレックス以降のガンダムタイプは諜報・取引によるプラン入手が無理なのに、
(サイコ・ディアス・百式除く)
ジオングやノイエはプラン入手入手ができるとか扱いの差が大きい
他のガンダムはどうして諜報、取引むりなんだろうね。
できることなら全てに統一して欲しかったな。
ちょっと質問、ティターンズガンダムも無理?
なんでリックドムすぐやられてしまうん?
使い方じゃね?
高機動ザク一家「デブはすっこんでろ!」
>>183-184 あれはガンダム云々じゃなく、
イベント開発の機体に奪取できないものが多いって事だと思うが。
そうしたらV作戦MSたちも入るんじゃね?
ちょっと思うんだけど
どうして、第三勢力の連邦系の勢力にプロト、ガンダムとか
GM系とかの機体に、RXデータ移植、MCコーティングないんだろうか。。。
>>189 V作戦は技術レベルを無視して早期開発できるってだけで、
V作戦発動しなくても技術レベルと開発条件が揃えばRX系は普通に作れるよ。
それと、イベント開発機体が全部プラン奪取不可能なわけじゃない
(ペズン系とかアッグシリーズとか)。
ドムにもカスタム機あっていいよなあ
無いのドムだけだろ
あってもノーマル以下のラル機とか
連邦5tでドロス獲ってきた(笑)
機動戦士ランダム最高
>イベント開発機体が全部プラン奪取不可能なわけじゃない
ゲル・ギャンの量産シリーズもイベント開発機体だしね
>あってもノーマル以下のラル機とか
あとリックドムCA
こっちは一対一ならゲルググより強い
ドムってガッシャ・ゲルMの配備が進むまでの繋ぎ程度にしか使わなくなった
黒三専用ドム「・・・・・・・・・。」
すっかり空気な三専用ドム
ドワッジ改は百式同様隠し専用機(ロンメル)でもよかったと思う
専用機設定もOTだとあんまり意味がなくなるのがね…
リックドムCA 。。。あったなあ、そんなの
エルメスのせてたから忘れてたわ
マリオンのエルメスなんでビットでないの?レベル低いから?
覚醒するのはBからそれまではオールド
ジオンでやってるとどうせシャアにもってかれるからおいしくない
>>193 オルテガ・マッシュ「ガイア専用ドムは黙ってろ」
>>194 散々言われているが、
・劇中で○○しか搭乗しなかった
と
・○○専用にチューンアップされている
は全然別の事だから。
それならギャンもマクベ専用機にして欲しかったな
ゲームオリジナルのスペシャル機(プロトMKU)はジオン側も用意してほしかったな
格ゲーのMS19ドルメルみたいの
ガーベラ改をプロトMKIIに相当する立場にするつもりだったんじゃないの?
>>203 ガーベラ改は0083リリース時LDライナノーツにバストアップが掲載されてたのが初出だし
なんだかなー
このゲームやってると、シャアはララァより強いんじゃね?って錯覚に陥る
原作の時点で、NTとしての能力はララァの方が上だけど操縦技術を含めればシャアの方が上なんだ、とばかり。
勝手なイメージなんだけど、ララァはきちんとしたMS操縦訓練を受けていなくてサイコミュのない機体に乗ったら
「頭では分かってるんだけど操作が追いつかない」状態になりそうな気が……
要するに1stのMCしてないガンダムに乗っているアムロみたいな感じ?
アニメでいえばアムロはMC無しガンダムの限界を完全に超えて
僕の動きにガンダムがついていけないんだ とか言ってなw
だから格闘弱いんだな
納得した
ララァに関していえば乗った機体が作中でエルメスくらいだからな
格闘低くされても仕方ないとともいえる その代り射撃 反応はNTレベル含めシャアに完勝だけど
ララァはある意味射撃メインの機体のほうが活躍しそうだな
ある意味でなく確実にそうだろ ジオング乗せとけば大抵無双できる
ある意味も
ただエルメスで最後まで大安定しちゃうんだよね。
移動4(8)と特に射程3で強烈な先手が取れてしまうのが大きい。
まとまって行動できないコンピューターのおバカさ加減による部分も大きいけど。
そういや、ララァより強い(といわれている)クスコアルは
どんな機体に乗せてるの?
俺はMSになってる。ケンプとか、限界の高い機体で
>>214 エルメスは撃たれ弱く、スタックしての大打撃が与えられないから、ジオングより劣る。
・・・計算したことないけど、ジオングのスタックは
NT+NT+NTじゃなくても、NT+ザコ+ザコでいい様な気がしてきている。
だがこれだと打撃力/資源でエルメス以下だな。やっぱNTスタックか。
エルメスは委任じゃなきゃしなねえよw
委任もザクレロ混ぜて3機まとめれば早々落ちない
量産機生産しまくるよりエコ
>>216 大軍の只中に突っ込んでくような戦い方だとジオング+αの方が上だろうが
そうせずとも十分戦える強味があるって言ってるんだよ?
こいつには、突っ込まずとも戦うと言ったら戦う……… 『スゴ味』があるッ!
ジオングはMS扱いなのが鬼なんだよな 同じスタック上にMS置けるから
盾にできるし 地味に制圧できるのがでかい
エルメスの利点として索敵がSというのがある。
地味だがこのおかげで本当にヤバイ相手から潰すというのを安全にやりやすい。
単純な数値比較ならジオングと他スタックに軍配が上がるが
数値には表しにくい優位というのがエルメスには色々あるんだよ。
エルメスに索敵やらせるくらいなら盾兼囮役のガトルにやらせるよ、ってのは禁句?
エルメスには極力遠距離攻撃に専念してもらいたいし。
話し切り替えて
ハイザック、あれ、使い方によっては最強の量産機に思えて来るんだが。
気のせいかな?
それより高性能な量産機はたくさんあるけど
使い勝手いいからな
>>224 だろ?
しかも、武装変更しても、移動変わらないし。結構重宝してる
値段も高く無いし
武装変更使いこなせばなかなか優秀な機体
でも俺みたいに武装変更の手順が面倒と感じる人は
ジムカスタム、ジムキャノンUで十分だ
ハイザックのビームライフルって使い勝手いいの?
十分火力あるし燃費いいんでマシンガンしか使ったことない
結構使えるよ、特に防衛戦には
ジオンの場合、二部で2ターンで生産できるってのが結構大きいかも。
ほぼ同時期にジムIIが存在してる連邦でもパブリクとあわせての運用が出来るし。
これで、必要な敵性技術がもう少し低ければ…
敵性ないと作れないから敵性をあまり上げない俺にはあまり縁のない機体だった
強いんだけどね まあそのおかげでガルベータもなかなか作れなかったり・・orz
他にハイザックの珍妙な使いどころとして
ユニットの開発に縛りがある攻略指令でも
開発プランさえ取れればすぐ作れてしまうというのがある。
膜張ってもさすがにギラドーガ相手にハイザックはきつかったぜ
ガルスJあたりならまだ戦えるぞ
スレタイ読めますか
あれ?ハイザックのビームライフルって結構あたるの?
>>234 ザクマシンガン改:60%
ビームライフル:75%
ビーム兵器は全体的に実弾兵器より命中率高め。
本当このゲームやってると、ビームと、実弾の性能は一長一短って感じだよな
ジッコ使わないなら後半は実弾つかうメリットはあまりない
皆はビーム派なの?やっぱり
俺はビーム派だけど
ビームはエフェがすき
つうか核バズって撃ってもたいして外交さがらんな
まじでやみつきになりそうだw
ネオジオンをゆっくりプレイで150ターンほどで終わらせたんだが速攻かけた方が遥かに楽だな
開発できるMSの種類が少ないから敵に高級機種が出てくると中々太刀打ちできない、ザク改でアレックスやペズンドワッジ相手にきつい
宇宙はエルメスやジオングでかなり楽だった
まあ、ネオジオンはある意味曲者がいる軍団だからな
兄弟編として、キシリアの新生ジオンだっけ?あれも似たような感じがする
ただ、パイロット多いから、ネオジオンよりは楽かもね
正統ジオンとネオジオン(50Tイベント含)はパイロットに恵まれてる分
開発できるユニットがバランスが取れてなくて歪な感がある。
で新生ジオンとデラーズはその逆な感じがする。
あ、正統ジオンだったのかー
やっべ、全然違った(汗
GP01Fb
機動力よすぎw
5年後の機体であるMk-Uよりも使えるってどういうことなんだろうなw
3巨頭除いたら機動力トップクラスだもんよ。なにこのチート。
ジオングは単能だから許してやるか。
そりゃフルバーニアンだもん
いかにもはやそうな名前じゃないか
前にも言ったかも知らんけど
エゥーゴともティターンズとも結託しなかった場合の
連邦の最終ユニットだからあの性能なんじゃないの?
GP系は公式でオーパーツ呼ばわりされてるからな。
技術の粋を集めた実験機と量産を前提にした実用機の差もあるだろうし。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 12:49:23.69 ID:91CTYDHD0
にしてもアムロ、シャア、カミーユの三スタックで
ハマキュベ、シロジオをタイマンで倒せる(と思う)不思議!
やったことないからわからんけどw
やっべあげちゃった(汗)
3スタックさせてたらタイマンとは言わないんじゃ…
>>250 GP04の3スタック(アムロ、シャア、ララア)で相手がシロジ・Oなら拠点上にいても余裕で勝利だった
ハマキュベは相当疲労させても、ファンネルで食われて相討ちが出たり
さすがに孤高の最強ユニットの相手にはキツイ
>>250 とりあえずミノ粉さえ、撒いておけば勝てるよ。後は知らんw
そういやミノ粉
初めてギレンの野望をやったのはこの系譜からで
第二部終盤まで、全く撒いてなかった(さほど重要と思ってなかったっぽい)
という思い出あるw
なにはともあれミノ粉まいてたなぁ
艦船の物資もっと減らせばどうするか悩んだろうけど
索敵、ミノ粉、攻撃、全部やってもガス欠にそうそうならんし
野望だけは大気圏の近くでずっと戦わせてるとたまに物資やばくなったけど
そういや、系譜からだっけ?よほどヘマしなければ、物資がいっぱい残るのって
うーん
ゲルググって以外に性能よすぎて、つい量産許可しちゃうのは俺だけだと思いたいw
派生機に関してもゲルググの方が優遇だしな
ギャン量産化計画は実用性重視なら選ぶ意味は無い
でも高機動型ギャンに魅かれてギャン選んだ俺がいる
白高機動型ギャンかっこいいです^q^
ゲルググは生産ターン少ない上に宇宙ではMと比べても遜色なく使えるからな
ジッコ戦法やってるからそこまで評価されないかしらんけど
機体としてはかなり優秀
デギンの憂鬱だと裏取引と諜報入手で、ゲルググMで敵部隊の足を止めてギャンキャノンで仕留める、
といった戦法使ってる
新生はやる気を疑うほど何も生産しないのに、正統はギャン・ガルバルディを大量生産
順調に侵攻しても9ターンあたりから巻き返してくる
こっちの主力がまだザク改なのに容赦無さすぎ(自軍:110、新生:75、正統:150)
ティターンズ(シロッコ)やってて楽勝じゃん!って思ってたら
ハマーン(キュベレイ)にボロ糞にやられて堰き止められてるOTL
エゥーゴだと割りと早い段階でバーニアン量産出来たから楽だったわ・・・・・
敵性低すぎてガルバルディはおろかハイザックすら作れないんだけど
2部でてっとりばやく上げる方法ない?
1部でもハイザック生産可能
2部でだめなら、あきらめな
敵性技術って、敵軍需産業と技術をやり取りすればすぐに上がらない?
外交でたまに技術を寄越せって言われるけれどそれぞれの効果は
敵軍需産業から寄越せと言われる:敵の敵性技術が上がる。
敵は敵軍兵器の量産は行わない(サンプル機のみ)のであまり問題ない
敵組織から寄越せと言われる:敵の技術がそれぞれ満遍なく上がる。ヤバイ。
だったっけ?
>>267 敵性まだ10です・・・
やっぱり敵軍需に金や資源わたして技術もらうしか方法ないよなあ
諜報はもしかしてSよりAの方が技術奪取しやすい?
>>270 むしろ一部で敵軍需に技術を投資しておくべきだったかと
ジオンならハイザック無くてもゲルググM作ればいいじゃん、ギャン選んだならギャンキャノンでもいけるし
どちらの量産も選ばず、統合整備計画も実施してないなら宇宙はドラッツェ地上はドムトロで耐えて敵軍需産業に支援しながら敵性上げてハイザック作るしかない
人の言う事を察せない人のために簡単に言ってしまえば、
敵勢力や敵軍需産業への支援の際に資金や資源だけでなくてたまに「技術の提供」みたいなのが提示されるけど、
素直に技術を渡しちゃって大丈夫なの?って事
すまん、書き直し……
人の言う事を察せない人のために>.268を要約してしまえば
敵勢力や敵軍需産業への支援の際に資金や資源だけでなくてたまに「技術の提供」みたいなのが提示されるけど、
素直に技術を渡しちゃって大丈夫なの?
って聞きたいんじゃないか?ちなみに俺は知らん
「技術の提供」あり・なしのプレイを比較して
違いを実感できるならエスパーってレベル
技術提供って相手のMSとかの技術レベルが上がるわけじゃなく
あくまで敵性レベルが上がるだけだからな 正直あまり実害はない
ジオン一部で敵軍需産業に対して頻繁に技術の提供をしてたら鹵獲兵器にGPシリーズが混じってた事があるが…
判定勝利/敗北まで粘ればCPUの連邦は普通にGPシリーズの開発まで行く?
実は敵性以外も上がってるから1部でGPシリーズまで行く可能性はあるだろね
>>277 毎ターン欠かさず技術支援(リセット駆使)してたら90ターンからGP01・02がジャブローに出現した
一部で強力量産機の配備できてないと二部の宇宙が少し面
そういや、敵技術除く技術って自分の陣営20まで行くのかな?
あ、書き足し。
一部だけで
>>280 一番高い投資での技術力アップが24%、毎ターンそれを繰り返せば24×99=2376で数値的には可能だけど
収入の事を考えれば無理……
まあ項目を絞って外交でも上げられれば20も可能ではある
最初から支援するとガンダムすぐ出てくる
要するにきつい
諜報sにして支援前後で比べれば上がってることわかるよ
すべてだったかな。本にも計算値のってたけど合ってるっぽい
そういやなぜかガルシアがガンダムのってたんだよなあ
ルナ2放棄繰り返してたけど
生産してないし援助もしてない
200超えでサンプル消えてたのが関係してるかしらんけど不思議。
こっそり外交してるのか?!
いざとなれば宇宙はスキウレ、地上はマゼラアタックがある
強い機体が作れなくても悲観することはないぜ
>>285 どうやら、敵の諜報部も仕事をしているらしい。サンプル機だけでこちらの軍のユニットを大量生産とかはしないけどね
CPUジオンがサラミス(違ったかも)を出してきた!って報告があるし、
自分もCPU連邦が一体だけドダイを出してきたのを確認してある
サンプル機消えてるんじゃなくて横流しかよ!
マジパねえ
あと2部開始時に敵ユニット徴収してるよね
たまにお宝もあるけど法則あるんだろうか?
>>288 前スレで徴収する機体は
敵が生産中だった機体らしいね
スキウレ強すぎだろJKw
デラーズでは重宝させてもらったw
>>288 開発完了時に配備されるサンプル機の事ではなく、
×諜報・外交による敵プラン奪取
○外交による敵機入手
だと思うぞ、
>>287が言ってるのは。
諜報部の仕事でもなければ所謂サンプル機でもないので
書き方が悪いな。
>>287 それ書いたの、たぶん私
二部出現の正統ジオンが、自軍諜報部がパクってきて放置していた
サラミスとジムスナイパーカスタムを投じてきた
一番新しい記憶ではアクシズでプレイしていたら
エゥーゴセイラさんがサイコガンダムに乗って出撃してきたことがある
>>294 セイラさんのランクがCだったのでお察し下さい。
ていうか怖いのはNT+サイコミュ系武装の組み合わせであって
サイコミュしか積んでないんじゃNTが乗ってても大して怖くない。
むしろサイコミュしかない機体は機動力悪くね?
そういやバウンドドックも確かサイコミュつきだっけ?
なのに、ジェリド自身がOTの件w
>>297 バウドのパイロットはロザミア、ゲーツ、ジェリド。
3人中2人が強化人間なんだぜ。
>>296 NT乗せて能力加算を前提にパラメータを設定したんじゃない?
正統の50ターンイベントって、あんまうれしくないな
敵性をアップできる以外、開発プランは取引可能な機種だし
ジェリドはお古
使いこなせずに吹っ飛ばされてボンバーマン
>>299 それでもサイコとバウンドドッグが確実に入手可能ってのは結構大きいと思う。
強パイロットと強MSプランがセットでやってくるジャミトフティターンズとか即戦力が手に入るネオジオンと比べるのは酷だけどさ。
サイコって開発プランもらえたんだ。
初めて知ったw
サイコは開発プランを盗る(買う)より
現物を直接もらう方が難しい
サイコって結構強いんだよね。
相当強いよ。全マップ単機でおとせる
サイコといえばレビルで遊ぶイメージしかないなーw
ティターンズ編のサイコフォウは守り神
地上ではMA形態で戦う方が有利だということに気付かないと若干苦労するかも。
MA形態って強いんだーw
2部の敵だと実弾少ないし、変形すれば拠点も制圧できる
地上MAサイコはまじで空中要塞だよな
ティターンズジャミトフはゼロのプロトMK2とフォウのサイコガンダムの強さとそんなユニットですら
資源切れや疲労100だとあっという間に殺される事を存分に理解する事が出来るシナリオ。
プロトmk2ってどんな感じに強いの?
俺は薄っぺらい装甲&、命中率低い機体だなーって避けてるんだけど
>>312 最強の火力と最強級MSより少し劣る程度の運動と水と空以外どこでも動けて戦える地形・攻撃適正。
ただしそれ以外はボロボロ。命中は最悪で耐久も低い(180)し燃費も悪い。
ティターンズジャミトフの初期配備でゼロが乗っている機体は酷使するべき(そしてそれだけの働きをしてくれる)だけど
技術レベルが上がった時に提案されてもわざわざ作る意味は(図鑑埋め以外に)ない、そんなMS。
>>313 ゼロに乗せたままがいいの?それとも他に適任いる?
ゼロかフォウ以外使いこなせるパイロットがいない
やっとガーベラ改きた これでケンプファーとおさらばできる
キュベレイもきたけどニュータイプいないお・・・
ところで地上の量産MSなにがおすすめか教えてジオ2部ね
ジオ!なぜ動かん!ジオ!
プロトMK2は2タゲで死亡フラグだからなあ
ガーベラって確かに強いんだけど、何かいまいちぱっとしない感じなんだよな
地上適正が散々なのとアニメであっさり落とされたイメージがなんかね
地上量産機は敵性のいいマサライと空とべるガザCにズゴックまぜとけばいいな
仮にシーマが生き残ってたとして
コロニーにG3ガス入れる任務につけられるのかな?
ガーベラテトラ(改)は射撃値最高クラスのNTを乗せるとかなり愉快なんだが
普通にやってると見る機会なく終わってしまうんだよな。
ガーベラ改にSライデンさん乗せたけどすぐに落ちてしまう
膜張って専用高機動型ゲルググに乗り換えさせました
>>324 内容から本編完全勝利で生殺しプレイ中か、判定勝利・敗北っぽいけど、
ライデンはスタックさせてたの?相手ユニットは?
ガーベラ改+Sライデンじゃそう簡単に墜とされそうもないんだけど
ガーベラシリーズはシャアに乗せてる俺って異端?
シャアに乗せたら圧死するって
アクシズ難しすぎワロタ、初めのソロモンすら攻略できねえ
ジムスナイパー2やジムクウェル相手にザク改やR2じゃぼろぼろ落とされる
ジッコで膜張ってもダメなのか
調べたら実弾vsビームっぽいからかみ合うと思うんだが
>>328には酷な言い方かもしれないが
アクシズって2番目か3番目くらいに簡単だぞ?
ガーベラ改強いじゃん そりゃキュベレイとかに当てたらきついけどさ
ところでハイザックCさんを量産してる俺は変わってるかな
アクシズなんてノイエジール乗せた
ハマーン様1人で宇宙は制圧できるお
>>329 最初のターンにソロモン攻め入るから不味いのか?
初期配置でジッコないから2ターン待たないと投入できない
ハマーン様はノイエジールに乗せてサイド3攻略に向かわせてるがソロモンに参加させた方がいいのかね
アクシズは宇宙はノイエハマーンのおかげで超ヌルゲーだけど
地上はどうしようか迷ったわ。戦力がしょぼい
最初防戦に徹して宇宙が安定したら進行開始ってやり方にしてるんだが
他にもっと良いやり方あるんだろうか?
宇宙をハマーン様とザクF@スキウレ砲に任せて
残りを地上に回してドムトロとズゴッグとルッグン
>>332 命中率高い射程1−2武器とか索敵能力とか、普通に優秀な部類に入るユニットだと思う。
ただ、連邦なら基本性能はやや劣るけど地上で素早く動けて敵性技術を必要としないジムキャノン2がその前に提案されていて
ジオンでもその頃にはもうゲルググMの大量生産体制が整ってしまっているのが不人気の原因じゃないかと。
アクシズかぁ…地上でぱったり出会ったZカミーユに
ペズン30機以上落とされたな…8年前の記憶
関係ないけど、デラーズ編でガトーvsアムロ
それで、ガトー先攻で、サイサに乗ってて、相手がステイメンだけど
こっちがランクSと、相手がBなのもあると思うけど、ガトーが以外に強かったw
>>332>>337 デラーズ等一部の勢力なら裏取引で積極的に狙っていけるけど、
本編プレイだと敵性技術の高さがネックだよね
ハイザックカスタムのビームは命中めちゃ高いし威力も高いから普通に使えるだろ
量産機なのに索敵ついてるのもでかい
>>325 ライデン先頭にしてハイザックスタックしてたがすぐぼろぼろよ
敵はなんだったかなぁ、シャアジオンでたまにエルメスとか飛んできたのは覚えてるけど
ちなみに生殺しじゃなかったw
>>341 連邦の場合ジムキャノンUがいるからな
火力こそハイザックカスの方が上だけど
>>342 エルメスララアとかだったら墜とされるなぁw
エルメス直攻撃で、さらに支援攻撃まで加わってたら、
粉密度・疲労状況によっては強ユニットでも油断できないし
話変わるけど相性悪いユニットなのに、
CPUニムバス・オルテガがエルメスに乗りたがるのが不思議
ハイザック類ってつかうとしたらジオンじゃねえの?
ジムキャは遠距離はガチでうざいけどそこまで運動高くないから
接近戦ならこっちが勝てる
全身フルアーマーエルメスのニムバスとオルテガ想像して吹いたw
ビグロのイメージしかないなあ
キャスバルジオンやってんですけど、キャスバル専用ガンダムは自軍の開発レベルあげたら作れるんでしたっけ?
>>348 デギンの憂鬱プレイで、専用機撃破して本土攻めると高確率でエルメスに乗ってるよ
ギャンBもガルバルディもケンプファーも空いてるのに、かたくなにエルメスを選ぶw
系譜のCPUは馬鹿だよな
だからブランドの力は偉大だってwww
>>349 敵性技術レベルも必要だから、大体の場合はその前にもっといいMSが開発出来る…
しかもPS版だと「『シャア・アズナブル』の専用機扱い」でPSP版だと「パイロットなら誰でも専用機」…
憂鬱か
ジオングならよく見かけたなあ
そういや、俺だけかな?
パイロットなら、誰でも専用機が好むのは
特にジオン1部でそれで、結構助かってるんだわ
>>353 まあガンダム CAって書いてあるしな
基本このゲームは時期が違うキャラは同一人物でも別人扱いになるからな
キャスバル クワトロ シャア 全部別人扱い だからディアスもQVとかついてるし
あれって単に技量の高いパイロットが乗っても不満が出ないように
チューンナップされているだけだと思うんだ。「専用」なのはイメージカラーだけだろうほとんど。
そのパイロットのクセや好き嫌いが反映されてるんだよきっと
シャアなら幼女の写真があたり一面に映し出されるとかさ
そういや、シャアっていえば、どうしてあんな能力値なんだろうか
やっぱアムロと対比してるからかな?
>>350 地上で無闇にパーフェクトジオングに乗ってくるラル
NT専用機大好きだなこいつら
ガトーを含めた、デラーズたちの面々は?
>>357 バニングのジムカスタムがペダル硬めだったりしてるし、
個人向けのカスタマイズは日常茶飯時じゃないかな。
シャアザクはただ角がついてる赤の指揮官機なだけで性能は他のと変わりないって
設定だったはず
シャアザクS型はけっこう世話になったわ
中堅パイロット御用達の機体
となると、アムロのガンダムもMCの前もあれやこれや、設定してたのかな?
パイロットはみんな使いやすいように設定はするだろう
ガンダムのMCはアムロのためにあるもんだけど
>362 パトレイバー一号機のような細かい微調整の繰り返しか。
>>358 逆シャアで「ララアおかん」発言してたからそりゃねーな
その後のアムロの「何言ってんだコイツ!?」的反応に観客が「プッw」ってなってた
まあララァもアムロと戦った時に「シャアをいじめる悪い人だ」とか言ってるしw
おかん要素はあるんじゃねw
>>359 あんなってあの能力どこかおかしいか?
シャアはあんな感じだろ アニメ見てても明らかに格闘のほうが得意だし(キック好きだし)
しっかし、シャアはもうちょっと強くしたほうがよかったかもしれないな
アムロに先攻打っても、同じMSだと、やられる節があるし。
サイサリスって以外に射撃も強いんだな。
ランクSのシャア、アムロ、カミーユスタックで、核じゃなくバルカンで
ハイザック1部隊を壊滅に近い打撃を与えるから。
奴らは化け物だからかな?
というかバルカンのくせに威力すごい高いからな
下手なビーム兵器より高いとかw
でも頭上を取られると手も足も出ない
でも命中率悪いから
射撃低いパイロットだと全然当たらない
やっぱサイサリスは格闘してなんぼだよ
劇中でしでかした事と格闘の数値高い事からマ・クベにぴったりな機体だよ
ドアン「………」
スンマセン初心者なんだけど、ラル隊にドム送りたい場合
V作戦察知をどれくらい遅らせたら良いですかね?
今24ターン目で作戦察知&基礎5MS6MA3(ゲージは中程)なんですが
国葬を出来るだけ遅らせて追加予算投入で間に合うでしょうか?
ちなみにプレステ版です。
最短で9ターンくらいでも間に合ったはずだからwiki見ながら適当に逆算しろよ
今どんな機体開発できてる?
其れによって異なるんだけど
しっかし、サイサリス強いな。
核ぶっぱなせば(南極条約云々抜きで)
敵を壊滅においやったよ。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:41:13.95 ID:VM9syqsBO
>>378-379 M2型潜水艦とか高機動型ザク改良型があとニターンってところです。
…と言いますか、逆算したら何とかなりそうな感じです。
お騒がせしましてすみません。
マラサイ量産すると、楽しいことが起こることが判明した
つかなんでバーザム作れないの?おかしくね?
あと1ターンでおわるんだけど図鑑にキャスバルガンダムのせたくてダラダラやってる。
だるい
>>384 バーザムは劇中イメージ的にシロティタの主力として欲しかったな
仕方ないからジムQを脳内変換してる
あと1ターンって今何ターン目?
ショックなクイズ番組のような問いだな?
あ、いや、1ターン目ってことは、そのとき、何ターン目?ってことなんだ
禅問答か何かか
バーザムってそんなに出番あったか?
ガブスレイやマラサイなんかは記憶にあるんだが
生殺ししてるんでしょ
終わらせようと思ったら1ターンでとどめをさせる状況ってことでは
普通にそうだろ HLV戦法を使っているに違いない
>>391 ハイザックに不満を漏らして投棄しようとしたヤザンが、ご満悦になるシーンとか印象深いよ
HLVプレイってなんぞ?
限界が150程度までで、高性能な量産機体は
連邦系だとジムキャノン2
ジオン系だとガルバルαかな?
異論は認める。
ちなみに、両陣営問わず開発できるのを除いて。
>>395 全然窮地に見えないんだが。
活躍もむしろハイザックの方が頑張ってる。
バーザムはガチャポン戦士の時から作れるから
バンダイ系のゲームではよくでてくる機体ではあるけど
アニメだとそこまで活躍も出番もないからな
ヤザンが率いてたバーザム隊がウミネコ?でZを電気ショック攻撃してたのが
一番活躍した瞬間だと思う。それでもマラサイのほうが100倍格好良いんでマラサイ派。
海蛇はブラビじゃないですか?
ウミネコのほうは知りませんが
それだw
バーザムには無かったっけ?うろ覚えだわ。
>>387 120ターンぐらい
敵の開発レベル10でやっとできたわ
乙ー
Ζ性能よすぎ
実は一番バランス取れてるんだろうな
ノイエシリーズは射程3でもよかったと思う
キュベレイはNT乗せなきゃそこまで強くないからな
あれ?キュベって、ハマーン専用?
攻略本にはハマーン専用機と書いてあるけど、元々の限界が高い(230%)上にサイコミュ搭載(10%×5=50%)と
ハマーンがSランクになったとしても専用機を考慮に入れない場合の限界(280%)に達しないので検証不能らしい。
サンクス
ガンダムmk-U
何でこんなに硬いんだろう。作中で、硬いイメージあったっけ?
ジオンやったけどイフリート改の開発イベントが発生せんかった。何か条件あるんでした?
フラナガン機関作った後しばらくしてニュータイプ派遣してくれ言われないっけ?
派遣すると作れる 派遣しないとマリオン(2部でネオジオン)が配下になるのはず
ちょっと質問
デラーズフリートのほうで、ザクCの核って出来ないんだっけ?
>>412 ・一年戦争(一部)限定
・イフリート開発済
・フラナガン機関設立済
・基礎技術レベル12
が攻略本などに書かれている条件だけど、他にも
・キシリアが使用可能な状態
ってのがあるみたい。自分も攻略本を見ながら「条件は満たしたはずなのに何故!?」と頭を抱えた事が……
>>414 サイサリスの開発を終了したら提案されるよ。
陸ガン開発してないとアプサラスイベントが起きないのと同じだな
意外な事がきっかけでイベントが起きない事がよくある
>>418 そうだったんだ。
あれ?2部で、陸GM開発できるの?
exam忘れてないかい
イフリート改は作る頃にはすでに1部決着ついてるよな
イフリートで思い出したんだけど
専用ショットガンって、明らかにマシンガンに見えるのは俺だけか?w
そういうの突っ込まないほうが吉
ゲルググ量産してぇw
by正統ジオン
>>422 同様なのに、
ジムSPUの狙撃ライフル(どう見てもコマンドのビームガン)
ノイエUの胸部ビーム砲(設定じゃ大型バルカン)
つつき出すとキリ無い
イフリートの武器設定画がちゃんとしたのってFIXかカードゲームからじゃない
そういや、ガンダムのMC技術、どうして、第三勢力では、ないんだろうか。
あったほうがよかったのに
ティターンズ(シロッコ)クリアー手前で生殺しプレイやってみる事にした。
ジ・O量産して本拠地に引きこもり、
準備が出来たらエゥーゴを地球と宇宙に解き放つんだ(・∀・)
大部隊をジ・Oの少数部隊で挑むの考えると楽しみ
ジオ何期生産する予定?w
>>429 とりあえず予備含めて20機程
たぶん楽勝なので楽しみ方は
補給路の確保、少数部隊で挑む、囲まれても楽しむぐらいですかね。
なるw
ちなみに、どんなキャラにのせるつもり?
シロッコのティターンズに所属しているのは13人で全員がMS搭乗可能。
20機程と言うのなら全員に行き渡らせるつもりじゃないの?
433 :
430:2011/05/26(木) 02:11:31.64 ID:x/5im3iz0
>>432 >20機程と言うのなら全員に行き渡らせるつもりじゃないの?
そのとおりです
試してみてたらエゥーゴ側も引きこもって55部隊だけ生産して、どんだけまっても本拠地から出てこなくなりました。
「まぁー55部隊ならジ・O(ムラサメとキャラ無し2機)を3機ぐらいでいいかな」っと思って攻め込んだんです。
案の定大群に囲まれたけど、「ジ・Oなら大丈夫」と思ってたら思ったよりもダメージが・・・・
何で???と思ってたら格闘後、相手がZでしかもアムロが乗ってる事が判明\(^o^)/
主旨変わってしまったけど、大部隊で攻め込んで終わりにしました。
アムロやっぱつえぇな、やっぱ
そりゃあSにしたら能力一番高いからな
しっかし、シロッコにジオ乗せなくてよかったなw
>>436 ジオ「シロッコ、何故動かん!?」
そりゃ重くて動けませんて。
そう言えばMSに踏まれて死んだ名前ありの人っているの?
この作品じゃないけど、いたはず。
今どこかの頭の先においてあるけど、思い出したら書くわw
SPTだったらゴステロ様がいるな
このゲームで、同じ基本機体に乗せた上で、NTの戦闘力で強い順でいうと
アムロ>シャア>ハマーン>カミーユ>シロッコ>ゼロ>ララァ
>クスコアル>シャリアブル>レイラ>マリオン>セイラ>レビル
>ぐれミー>NT003>N001>NT002>ファ>ミライ
かな?異論と訂正は認める。
シャア、シロッコ、ゼロはララァの後ろ
NTレベル5は格が違う
やっぱそうだよなあ
ガンタンクなら射撃が高い順に強くなるだろうし
ギャンなら格闘が高い順に強くなるだろうし
限界が低い機体なら耐久が高い順に強くなるだろうし
量産機なら指揮や魅力が高い順に強くなるだろうし
そんな強さ比較なんて何の意味もないだろうに
バカ、能力の数値順だよ
どんなMSでもアムロ ハマーンの2強はかわらんだろ
旧ザクアムロ対旧ザクレビルだとどっちが勝つと思う?
441だけど
なら、いっそのこと、皆キュベレイで!
キュベなら
ハマーン>アムロ>カミーユ>ララァ>シャア>シロッコ>ゼロ…
辺りか?適当に書いた上にゼロ以下は考えてないです
能力値高くてもCPUの振るサイの目次第ってこともあるよね
士気10前後、疲労0のハマーンキュベレイを支援攻撃だけで倒せたことあるし
足の無いパーフェクトジオングみたいなもんか
>>453 腕カバーの部分がジオングと違うんですねわかります
>>449 ランクSなら理論値はキュベレイのせたらアムロの方が上だよ
強さ議論とかいい加減見飽きたんだけど
ランキング作っても自分の心の中だけに留めてくれないかな
ドズル専用ザクって強いの?
戦艦狩らせたらそりゃもう笑えるぐらい
あのオノやたら威力高いよな
1発の攻撃力ならΞより強いという
ほんとにヒートホークかよ
射撃へっぽこだけどな。
敵の耐久が100かそれ以上ある時のみに役に立つと言う、
戦艦orビッグトレーキラー。
地上で使うか宇宙で使うか悩むよな。まあ地上なんだけど。
俺宇宙派
463 :
460:2011/05/28(土) 01:22:32.71 ID:+BSQ2abO0
ガーン(゚Д゚;)系譜スレだった
ドズル兄さん搭乗ビグザムがタフすぎてワロタ
まさか士気100のガトーの家の格闘攻撃を耐えきるとは思わなかったよ
誤字すまん
×ガトーの家
○ガトーノイエジール ね
>>464 憂鬱のソロモン攻略でドズルビグザムだけ討ち漏らすとかある
マジでドズルつよいんだw
それか、ノイエは多分ビームだけだから、格闘だけじゃたりないんじゃ?
シャア専用機体で、やっぱ、ズゴックだけは相当性能いいんだな。
印象的に。
指揮官用ズゴックの脆さは異常
ちゃんとシャアを乗っけたズゴック/CAでも
ドンエスの群れに先頭で突っ込ませるのは躊躇ってしまうな
ドンエスって強いの?
水場しか爆撃できないけど射程2だし、スタックで密度増してると厄介
なる、結構つよいのかー。
敵にいたら結構嫌
でも自分で運用すんのはダルい
そんなユニット
フライマンタの力押しか水ガン待ちだもんな普通。
ま、2スタックほどおって困る事は無いが、基本撃たれ弱いからな。
水ガン1機と、アクアジム1部隊ってやっぱ水ガン強いの?
二つとも水でパイロットナシって条件で
>>477 何回も計算したことがあるが、水ガン圧勝。
射撃も耐久も圧倒してるし、何より、どっちを選んでも、格闘は3機なんだよ。
潜水艦を相手する時に圧倒的な差が出る・・・はず。
まだ震災でバタバタしてるが、その内wikiに書くかも。
水ガン圧勝から格闘は3機の意味がわからない
>>480 おそらくスタックさせて運用してるのと勘違いしてるんじゃ
だとしたら編成数3・5機の航空ユニットの掃除は
アクアジム×3の方が上手じゃないかって気がする
そりゃ掃除に関しては量産型の方が上だろう
アクアジムのサブロックガンは弾数多いから
航空機の掃討は水ガンより得意だろ
話をまとめると
潜水艦とかデカ物は、水ガン
ザコにはアクアジムかー
ジオン水泳部はそう考えると優秀だな
ジオンはズゴックの後ろにアッガイ付けとけば
無理に指揮官機置かなくても索敵できるから便利
ジャブ攻略はたいていこいつらが主力だ
しかし連邦が水中装備の性能でジオンに負けるってのは
どーーーーーーーーー考えても有り得んよな
しっかし、どうして、ノーマルズゴックにビーム搭載しなかったんだろう
いや、でも助かってる場面もあるんだわ。水上のサイコを倒せたのも実弾ズゴックのおかげだし。
>>489 どうしてって・・・コストだと思うw
水中でビーム兵器って、ミノフスキー物理学ではどう解釈されてるんだろう。
ゴッグ「わしらのアイデンティティー奪わんといてや」
ゾック「そーだそーだ」
ジャブロー攻略MS「そこでボクらの出番ですよ!」
ザクマリン「素人め!」
ジャブロー攻略MS
史実だと、結局こいつらどうなったの?
>>490 >>489が言いたいのは、
劇中じゃビームなのにゲームでは実弾なのは何故?
って事だと思うが。
>>494 FAガンダムとかと同様
プランはあったらしいが実在は疑わしいってレベル。
>>493 仲間にザクブロッサムとかザクメロディとかいないかい?
>>495 テレビでもズゴックがビーム撃ってるシーンはねえぞ
シャアスゴが撃ってたのも明らかにバルカン系の武器だし
ゾッグやゴッグと勘違いしてないか
バトルシリーズではビーム撃ちまくりのズゴックさん
しょせんゲームは公式ではないからな
別にゲームは好きにさせとけばいい 違和感あるけど
公式はあくまで映像作品でそれではビームついてないから
ファンから見たら・・・なだけだ
そういうところはゲームとはいえ野望シリーズはテレビで出てきた機体については
ほぼ原作通りの武装だからファンからしたら嬉しい
そういや、ズゴックって言ったら
昔カニってあだ名つけてたなー
シャズゴはゆでがに
/ ̄ヽ、
/ あ l /\
ハ| あ |/ ヽ
. / | | ヽ /|
| そ | |/ |
| う | |
ヽ : | |
\ ∧ /\ ∧ /__
∨ ヽ、/ ヽ/ | /
∧/ ̄ ̄  ̄ ̄`| /
/ヽ| ≡≡ / ≡≡ |-、/
〈(^l.| | |^/
ヽ '゛ 〉 レ'
\ `|| ___ /
<. |\ `ー' /
ヽ| \ /
,...-‐| ` ー‐'l_
/:.:.:.:.:.``丶、._ |_>、
〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:.:ヽ
--/_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.〉`'ー-、_
 ̄丶、:__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_/ `'ー-、_
 ̄ ̄ ̄ `'ー-、_
何か寂しい反応だw
>>498 少なくとも「哀戦士」でカラハさんがぶっぱなしてるぞ
>>506 TV版も見直してみた。
27話「女スパイ潜入!」
上陸時:バルカン
対ハヤトキャノン戦:ビーム
キャノンに肉薄する時:バルカン?(頭部ミサイルの可能性アリ)
対ガンダム戦:ビーム
以上全て同一機体
28話「大西洋,血に染めて」
ズゴック1対コアファイター戦:ビーム
ズゴック2対ガンペリー戦:ビーム
29話ジャブロー戦
シャアズゴック対ガンダム戦:バルカン、ビーム
30話ジャブロー戦
シャアズゴック対ガンダム戦:バルカン
同一機体でもシーンによって違っており、実弾とビームを両方積んでいるのか
ビームを単発/パルスで撃ち分けているのか不明。
リックドムのバズーカからギザギザ光線が出てる例もあるし、
ぶっちゃけ作画ミスの可能性も。
余談だが、30話のアッガイが拡散ビームにしか見えないものを撃ってるシーンがあった。
となると、ズゴックも下手したら
A武装、B武装にかわるんじゃ?
そういや、イグルーの重力戦線見て思ったんだけど
第三話のガンタンクって、08小隊のガンタンク?
テレビはガンダムのビームライフルも
ビームマシンガンみたいに撃ってる描写あるからなw
あまり深く考えないほうがいいかと
シャアゲルのナギナタも最初ビームじゃなくどう見てもただの刃物だったし
スタッフ「ガノタがここまでしつこく掘り返してくるって知ってたらちゃんと描写した」
>>508 どこかで
初期生産分:実弾
指揮機・後期生産分:ビーム
みたいな解釈を見た記憶が…
ガンキャノンのビームライフルがどうみてもザクマシンガンと撃ち方が同じだったりよくある
>>508 それできるならジュアッグの両手を格闘ハンドにした素手ゴロ仕様、
ガルバルティαの頭部オプションバリエと夢広がりんくー
>>509 懲罰部隊の使ってたのなら強襲ガンタンクって別物
ドムより速いフナムシみたいなマシン
ガンタンクはザク系MSに対して強いけど
グフ以降は乗り手を選ぶよなw
何を言いたい?w
可哀想に…酸素欠乏症にかかって…
ゴッグは体にビーム兵器(メガ粒子砲?)
ズゴックはそれを小型化したことで腕に内蔵することができたと昔本で読んだ。
アニメで細かいミスあるだろうが、ズゴックの腕からでてるのはビーム兵器です。
頭からでるのはは実体弾です
シャアズゴが手から撃ってたのは全部バルカンだったぞw
むしろ本の方がいい加減な場合が多い
そういう類の設定本は本ごとに書いてある設定違ったりするしな
でもアニメはなあ
バズーカ持ってたガンダムが次の瞬間ライフル持ってたりなあ
ルッグンにザクがつかまってたりなあ
正史扱いは映画版だがそれでもズゴックはバルカンだぞ
結論
ズゴックには
メガ粒子砲+マシンガン+頭ミサイル+クロー
でおk?
そういやジオン初のビーム兵器MSってゴッグ?
それだったら武装かなり強力だなw
つうかビームあるのにシャアはなんで使わなかったんだ?
劇場版が正史って言うけど、劇場版に出てこなかったり描かれたりしなきゃ正史じゃないって話じゃないでしょ。
ガンダムの設定なんてまともに管理してないからつっこんでもきりがないよ
ちなみに劇場版でシャアズゴックは普通にビーム打ってます
このゲームのストーリーはテレビ版だからバルカンでいいんだろう
映画基準だとエルランの裏ぎりもミサイルもギャンもなくなっちゃうもんな
>>521 ジャブローのジムがシャアズゴに腹パンされるまでビームライフル持ってたり
>>525 前日の襲撃時にメガ粒子砲のユニットが損傷してバルカンに換装したとか
でも、改めて思うには
当時の製作者たちはまさかゲーム化するとは思ってなかったんじゃ?
だから、色々ごちゃごちゃとか?
あれでもスレッガーさんがコアブースターのパイロットになってるのは劇場版なんじゃ?
思い出したから今更書いてみる。
IGLOOで、ゼーゴッグがズゴッグの片手からビーム撃ってる。
>>530 ぶっちゃけ当時のアニメなんてビデオ録画されて繰り返し見られる事も考えてない。
>>533 現場も遊びで色々やってたしね
(慰問ショーを楽しむ波乱万丈・ジムに紛れてザンボット・横切る鉄人等)
良くも悪くも設定がいい加減だった時代の作品だからな。
ぶっちゃけ具体的な設定はほぼ全て後付けだし、
齟齬なんか幾らでもある。
>>530 そもそもファーストガンダムは人気でなくて打ち切られたんだから(当初は4クールの予定だった)
予算もそんなにないだろうし 細かいところに気を使う余裕もなかっただろうな
こんな30年以上たって議論されるなんて夢にも思わなかっただろうw
自称ガンダム博士の言うことはあてにしちゃダメってことだね
それでも、俺たちはガンダムが好きだw
異論は認めるw
このスレにガンダムが嫌いな人がいて?
ガンダムなどビデオ屋の創造物だ
ところで、シャアズゴックが撃っているのって何話?
シャアズゴは出番限られてるだろ何話かはわすれたが
ジャブロー降下作戦のところしか出ない そこらへん見ればいいんじゃないか
あ、自己解決したw
配色がもろ70年代だなw
ルッグンも搭載1にしないとな
ただし搭載中のMSは回復できない
それなら、コルベットBみたいにSFS化したほうがいいでしょ
じゃあガンダムはドップとガウに対してジャンプ攻撃可にしよう
>>550 あれは「アムロだから」みたいな描かれ方だったから無理じゃね?
じゃあ、アムロが乗ったら、専用機補正つけるとか?w
>>551 リュウのガンキャノンもガウに飛び乗ってなかったっけ?
陸地にいるザクは岩石も武器になるとか
グフは地中に潜れるようにして、ゴッグはハンマー受け止められるようにして…ってそもそもハンマーがなかったでござる
そういえばガンペリーってないんだよね。ミデアあるからいらない子か
でもミデアはWBに格納できないしね・・・
まぁWBに格納できるユニットキャリアが必要なのかどうかはアレだけどw
コムサイみたいな感じにホワイトベースから分離できたら
ペガサスとの差別化もできて良かったのになあ
パイロット、もしくはユニットごとに何かしらの効果みたいなのがもっとあればとは思うけど、そういうのはGジェネとかがあるからなぁ。
もっと大局的な、戦術や戦略レベルで何かが欲しい。
奇襲=戦闘開始時の最初の1ターンのみ自軍が連続で2回行動可能。戦闘継続時の戦略ターンを挟んだ戦闘再開時には発動しない。
とか。
チラ裏だな。
撹乱幕やミノ粉みたいな、もっと色々戦術的な要素が欲しい。
機雷・地雷やデコイ、アンブッシュなどなど…。劇中にもあったし。
チラ裏だな。
まあ何やってもプレイする方は最適解見つけるとそれやっちまうからなぁ…
>>559 そういえばサターンの無印版て、拠点に砲台があるから
防御選択しても勝手に反撃で倒すとかあったな
質問なんですが
左官以下のパイロットの指揮・魅力効果は
そのパイロットが乗った機体がいるスタックのみ効果があるんですか?
今デラーズ編プレイ中で
ビリィの扱いに困ってます
もし上記の効果どおりなら航空機や戦車に乗せて
スタック3列目に配置すれば指揮・魅力を活かす事ができると思いまして・・・
>>562 本来はそうなのですが、この作品ではバグで、「佐官以下の指揮効果は発動しない」及び「スタック内への指揮効果は発動しない」となっています。
その代わり、少佐であっても佐官でありさえすれば自ユニットを除く周囲6マスに指揮効果が及ぶようになりました。
↑を纏めますと、ビリィは尉官である限りは少佐以上のキャラの補佐をさせるのが良いでしょう。
更に、スタックを前提としたユニットではなく、戦艦に乗せて能力の底上げをさせるのが良いでしょう。
>>563 つまりアクシズの脅威と同じ仕様(バグ?)という事なんでしょうか
系譜にそんなばぐはない
>>562、
>>564、
>>565 すみません!
>>563は私ですが、完全に間違えました!大変申し訳ありません!
スタック内への指揮効果はあるのでビリィさんはスタック要員にして問題無いと思います。
大変失礼しました。ご迷惑をおかけしてすみません。
そういや、デラーズで思い出したんだが
みんなは、最初ティターンズつぶす?それとも連邦つぶす?
俺は宇宙に拠点ほしいから、基本ティターンズつぶす
シャア専用指揮官ザク機動力よすぎw
あれ一機だけでも、十分強いって思うのは俺だけ?
紅茶作戦またはそれに準じる速攻をかけるならともかく、
ジオンでまったり目に進めるなら、イフリートまで指揮官の主力だからねそれ。
いやまあ他に選択肢ねえんだけど。
あー、シャアズゴや、連邦だけど水ガン好きな人多いぽいけどな。
私はゾック派です
デラーズ編地上軍の旗MSはゾックです
ゾックって爪あるのに、格闘できないのはなんでだろうね?w
せめてタックルぐらいほしいのに
格闘しなかったら本当に人型である理由ゼロだよな・・・
ゾックの性能考えたら
格闘あっても別に問題無い
というか格闘できた方がバランス取れると思う
やっぱ
格闘になったら、クロー(30×2)でいいのかな?
ジオン判定勝利二部で敵は連邦とシャアのネオジオン。
現在特別プランが二つあって、一つは『ティターンズと協力して連邦を弱体化』←これはわかる
『エゥーゴと協力してティターンズ弱体化』←まだティターンズが敵としていないのにこれはどういうこと?後にでてくるティターンズが弱くなるの?
そもそも弱体化って具体的にどういうことなんですか?
戦力引っこ抜きだったはず
工作活動で資金か資源(どっちか忘れた)を減らす
その見返りに協力勢力から開発プランをもらえる
>←まだティターンズが敵としていないのにこれはどういうこと?
公に結成を公表する前だと思えば
気ままにイベントの流れも効果も全部書いてあるじゃん
聞く方も答える方も少しは調べろよな
気ままにって見難いよな 誰があんなクソなフローチャート作ったんだか
そういや、気ままで思い出したんだが、実質攻撃力って何?
総攻撃力=攻撃力×攻撃回数
総攻撃力×命中率=実質攻撃力
サンクス
今PS版引っ張り出してまだやったことがなかった正統ジオンやってるんだが、ゲルググの有り難さが身に沁みた・・
どうしてそうおもうの?
ゲルググを採用する人=イケメン、スポーツ万能、優しい
ギャンを採用する人=キモメン、デブ、陰湿
マ大佐にデブって印象はねえがなあ
陰湿のほうに一票
あとギャン原理主義の正統ジオンで
ガルバルディを開発できるのはちょっと変な気がする。
ギャンの汎用性を補うプランとして採用したんじゃない
設定の変遷で以前のような単なる折半型ではなく、
ゲルググの生産ラインを用いたギャンシリーズって扱いになったみたい
正統の場合、生産ラインは逆だけど
マ・クベの壺は鑑定団の中島に
「いや〜っヒドイ偽物ですね〜、北宋の白磁とは似ても似つかないw」
と言われそう
バーニィいらねーって思ってたけど成長したらいっちょまえになるなあ
ところでフラナガン博士とフラナガンブーンはなんか関係あるの?
遠い親戚
ただ、オリジンは知らないからスルーで
フラナガン博士の声は癒しボイス
どうして、癒しボイスなの?w
>>593 あいつら親戚だったのかw 知らんかったww
あの博士の声はなんであの声にしたんだろうな
嫌いではないんだがなんか気が抜けるw
モスク・ハン博士の腰の低さに癒される
ファーストネームが一緒なだけだもんな
遠い親戚といったら、ひょっとしたら、人類皆親戚扱いか?w
優良種たるジオン国国民の俺とお前らを一緒にして欲しくないな
>>596 実はスーパーマリオ・ルイージばりにピザとガリがいる(ネタじゃなくマヂ
シャアディアスって結構固いし、強いんだな。
シャア以外のパイロットに乗せて、わかったw
いっつもアポリーに赤ディアス取られて自分は仕方なく黒ディアスに乗ってるクワトロさんカワイソス
百式には乗らないの?
赤ディアスは何気に格闘強いよな
黒ディアス…最大5回斬り
赤ディアス…最大8回斬り
格闘総ダメージ量に倍近い差がある
今連邦第二部やってるんだけど
ノイエって開発プランもらえるんだな
びっくりして、大爆笑したw
ところで、今久しぶりにエゥーゴやってるんだけど
何かガンダム強奪イベントがおきないんだが^^;
ただいま、93ターン、ティターンズ生殺し中
後はアクシズに対しては、ゆっくりねちねち攻め中
あ、諜報部のレベル上げてなかった。
>>608 1部クリアした時の残りターン数に応じて開発プランが貰えるよ
ノイエの上はキュベレイだったか
>>611 いや、俺の場合は、そのまま、開発プランを提示されてきたんだよ。
>>611 いや、俺の場合は、そのまま、開発プランを提示されてきたんだよ。
大事なことなので
>>611 いや、俺の場合は、そのまま、開発プランを提示されてきたんだよ。
開発部が新兵器の開発プランとしてノイエジールを提案してきたってことかい?
諜報部が敵開発プラン盗んできたんじゃなくて?
あー日本語がおかしかったわ。
訂正するわー。
俺、裏取引からゲットしたんだわ
開発プランは盗る方も買う方も一律平等にランダムのように思われる
だよねー
ノイエ級がフツーにパクれてアレックス級がイベントのみとか無いわー・・・
ノイエ2もパクれるの?
>>621 Lv20機体と個人専用機(開発にパイロットの所属が必須な機体)はパクれない。
よって不可能。
>>622 ありがと、残念orz
そういや、PSのほうの奴で攻略指令書みたいなのがあったけど
確か、MS制限「ギャンのみでクリアせよ」とかの奴で、あれって、他の所属の開発プラン奪取できるの?
俺、攻略指令書持ってないから、今やれないんだわorz
ギレンの野望のシステムで戦闘がVSか無双のやつ出せば売れそうなのに
ほとんどない上にそんなゲーム作ってもつまらないだろ
>>623 敵開発プランの奪取・裏取引に制限が加えられているシナリオは無い。
となると、結構盗めるから有利に進めるわけだなw
それはそうと、このゲーム中毒性ありすぎて困るw
と言うか、「ギャンはいいものだぁ!」と「恐怖!量産ビグザム」は水陸両用MSを入手できないとかなり辛い事になりそう。
それらのシナリオでも基礎技術レベルさえ上げていけば戦艦/潜水艦だけは一応開発提案されるんだっけ?
ビグザム、あんなにでかいなら、制圧●にしてほしかったorz
なんでライノだけ制圧可なんだろ
>>632 設計ミスじゃね?
そういや、まだティターンズ関係やったことないからわからないけど、サイコって制圧できたっけ?
MAだけど制圧できる→ライノサラス
MAだけどスタックできる→ボール2種
MSだけど制圧できない→ジオングヘッド
MSだけどスタックできない→サイコガンダム
意図的に例外を入れてるようにも見える。
ジオング頭って、MS扱いだったのかw
まぁジオングヘッドにその手の区分分けする意味あるのかって感じだけどなw
ジオングヘッドってMA扱いじゃなかったか?
まあ、ジオングヘッドのことはどうでもいい
そして気になるのがエゥーゴの本拠地なんで、ラビアンローズ?
シロッコも本拠地がジュピトリスじゃない
てこの話毎回出るなw
アクシズではジュピトリスが戦艦で登場してたけど
耐久力が化け物みたいに高くてなかなか落ちなかった
系譜はドロスが一番高耐久だけど案外脆い
まずジオング自体がMS扱いなのがなw
せめてMA扱いにしろよジオング×3で全員NTとかマジでシャレにならん
まあジッコかければいいんだけどさ
白ティタのベルファスト攻めの際、サイコガンダムMAがいる・いないで難易度大きく変わりすぎ
「見ろ!アッシマー・ギャプランがゴミのようだw」
何でって実弾しか通用しないからだろ
飛んでるから接近戦も出来ないし
シャアのゲルググって案外シャアじゃなくても、他の人が乗ってもガンダム圧倒的に倒せるんだな。
こっちPSPで、なおかつ先攻の場合だけど。
ちょっと思うんだがジムスナイパー2って
系譜だと、ビームライフル(?)風
独占だと、狙撃ライフル(?)風
どっちが本当の姿?
脅威以降は知らんからパス。
>>646 本来なら狙撃ライフルが正しい姿(ビーム・実弾二種類が存在)だけど、
なぜかサターン・プレステともグラフィックはコマンドのビームガンを持ってる
>>646 原作(0080)で持ってたのはジムコマンド(コロニー戦仕様)と同じマシンガンだが、
出撃直後に何時の間にか撃破されてた位出番の少ない
モブ並みの扱いの機体だから印象薄いよなあ。
まあスナイパーという名前ついてるのだから
メイン武器は狙撃系の射程長い武器にして欲しかったな
橋の下でコソコソやっててドカンと撃ち抜かれたのはライフル持ってたけど、
まったくいいとこ無しだったなw
でもホワイトディンゴ隊の最終機ってジムスナイパーじゃなかったけ?
やっぱ射程は1-2にしてほしいよね、スナイパーシリーズ
そういや詳しい設定知らないんだけど何で0080の機体>0083の機体なの?
>>655 ムサイにせよゲルググ等のMSにせよギレンの野望では共通して開発提案も性能も0080の方が優位でしょ。
なんでかなぁ、と。
そうかなゲルググMにGPシリーズ ガーベラテトラ ノイエ クゥエル
十分0083のほうが強いと思うのだが
>>656 0083登場機体の大半は0079に作られた機体だからな。
一年戦争最末期に作られた0080連中より劣っても仕方ない。
アニメでもグラフィックであんないいシールドもってるのに
シールドないとはどういうことなんだ
うそだと言ってよ
どう考えてもアレックスGPシリーズなんだが
そりゃ雑魚MSと比べたらガンダムだって一機あたりの性能は
ハイザックやマラサイより強いわけで
あれ?GPシリーズも盾発動しなかったんだっけか?
てか盾持ってるのになし扱いってかなりひどいよな
しっかし、GPシリーズ持ってなかったのかー
ってことが一番の衝撃
GPはたしかついてるはず
当たらなければどうという事はないって格言があるくらいだから、つまりそういう事なんだろう
話しは変わるが敵のFAガンダムのウザさは異常だ
GP系で盾なしなのはデンドロビウムとガーベラテトラ/改だけだよ。
盾有り詐欺ってアレックス以外いる?
デンドロの前のあのガンダムも使ってなかったよ?
シールド詐欺って言ったらザクだろ
そういやそうだな。
でも、そうしたら、ガンダムのビームも耐え切れるシールドにならね?w
連レススマソ
連邦速攻ボーナスのキュベだけど、レビルにのせたら、あっさり落ちたorz
一応ランクSなんだけどな
キュベレイで無双できるのってアムロとかシャアのトップクラスくらいだからなあ
ファとか乗せるとびっくりするほど落ちる落ちる
どうでもいいけど、久しぶりにクリアしたらスタッフロールに「京都アニメーション」ってあって吹いたw
10年前に京アニに注目してた人なんて、よほどアニメ会社に詳しい人でないといないんじゃね?
ギレンはどっちかというと音楽のAPUのほうが印象強い。
>>674 それ、俺がみっつけたw
過去レス参照w
じゃなかった前スレねw
>>673 パイロットを圧死させたがる奴が絶えないのは何故だろうか。
キュベレイをレビルに乗せる と キュベレイにレビルを乗せる
違いが分かってない奴って意外に多いよね
「ドズルに乗せる」なら、なんとかなるような気もする
>>675 NTレベル1のキャラってサイコミュ付に乗せても無双できるほど強くないよね
グレミーをノイエUに乗せてヤザンのハンブラビやジェリドのガブスレイにぶつけても、
格闘でタコ殴りにされて敵ターンでトドメさされたし
結局レビル将軍はサイコガンダム択一か
そもそも生殺しなしじゃ無双できるようになる前におわってるし
生殺ししたあとじゃ無双もなにもないけどな。
たまに俺TUEEEしたくなったり、図鑑うめてない機体を出すためにやることはある。
そういや、速攻プレイいまだに出来ないんだけど
速攻プレイ得意な人、何かアドバイスある?進入技以外で。
わ、IDがBD3号機だw
まっかせとけw
ただ、一般兵器と、HLVは生産おkにさせてくれw
BD03とG1とpaだから、三号機とPガンダムとパオロ艦長縛りだな
>>689 ダメだ。それでは縛りにならない。パイロットは大目に見てエルラン・ゴップ・ワイアット・リードの使用を許可しよう
この場合はゴップにマゼランを乗せたほうがいいと思う。
>>692 何?パイロットが乗せられない?じゃあ、マクシミリアンとサマナも追加しよう!これで大丈夫だ!
サマナって結構優秀じゃないか
マックスはエースパイロットじゃなかったかな
疲労が機体依存(後、士気がパイロット依存)なのをいい事に一度EXAM機が戦闘したら
すぐに船に戻して前もって用意しておいた予備のEXAM機にパイロットを乗り換えさせる、
なんて対エース戦術の話を聞いたっけ。
BDシリーズは生産可能になるとつい量産してしまう俺が居る。
SSのゲームの時から好きだからひいきしてるってのもあるんだが、
高すぎないコストで生産しやすいのと、マシンガン連射によって
対ザコ(1ユニット5機とか)にも対Iフィールドにも使えて重宝してる。
Z世代相手だとさすがに落とされるけど。83以前相手なら十分通用するな。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 07:44:39.23 ID:PHjjYeS80
でも、どうしてビーム兵器なくなったんだろうか?
BDは延々と止まらない射撃見たさに作るw
陸ガンベースだからビームないんじゃねえの
開発陣「SS版プレイしたことないしデータ作んの面倒だからBD1丸写しでいいや」
BDシリーズは引き付けユニットの後ろで3スタックで待機させてたら、
敵ターンでカメコザクの盗撮で疲労100になって萎えてから使ってない
そういや、気ままで見たんだけど
ユウの隠し専用機なんだったんだな。
見るまで気づかなかったわw
>>700 BD2と3は本来ビームライフル。
シールドも専用(ジムカスみたいなやつ)だしね。
それこそ陸ガンみたいに武装変更でもあればよかったな。
ついでにいえば、陸ガンベースで宇宙機体なら
Ez-8なんちゃらも出してほしい気もするが、出してほしくない気もする。
>>704 ひょっとして、それって、Gジェネで、かつ、ガンダムSEEDが一年戦争として出ててるやつ?
ランバラルと、バルトフェルトが共同戦線してるとかの
陸ガンってガンダムの選定漏れ部品の流用だよな
それなら宇宙いけてもおかしくないだろうに
なんで汎用性高いガンダムのパーツで作ったのに陸専用にしちゃったんだろう
>>705 GBAのなら多分そう。ただその前にWSで出てるけどね。
アイデアはいいけど、あくまでSDガンダムでのオリジナル機体だから
ギレンにはふさわしくないかなーとは思いつつも宇宙用陸ガンはほしいっていう。
後付で派生のガンダムはいくらでもあるけど、結局連邦の主力MSは
ジムなんだよなー。
主力MSがジムというのは変えちゃいかんでしょ
>>708 それを変えて楽しむのがこのゲームじゃね?
ただしあくまでコスト面でジムより量産性がいいものは後付で出したらイカンけど。
量産機のコスト緩和はもう少し段階が多かったり、シリーズ機体に引き継がれればよかったのに。
ジムがコスト下がるほど作る前にライトアーマーやジムスナに移行してしまう。
スナイパー系は命中率高いんだから攻撃回数減らせ
なんでピュンピュン普通のビームライフルみたいに連射してるんだよ
普通のジムはどうも弱いな
ジムライトとか寒冷とか派生機作った方がいいわ
機体性能としてはジムに不満はないんだけど、ビームスプレーガンが
いかんせん弱いと思う。
コロ落ちみたいに「小型でもビーム兵器すげえ!」って感覚がない。
しかも陸戦型ジムのマシンガンに負けてる。機体性能は負けてていいけどさ。
>>706 あれもけっこう設定変わってるから
初期は陸戦に機能を絞り、コアブロックを排して生産性を高めた機種、
そのうち選落ちした78型のパーツに共通の外装をあてがった量産テスト機種、
さらにMGだと陸軍の要請でうんたら
ツッこんだら負けって感じ
>>695 サマナは射撃以外一桁だぞ?フィリップと勘違いしてないか?
マックスも魅力以外一桁だ。これまたレイヤーと間違ってないか?
そういや、陸専用ガンダムは08が最初で最後なんだよな
宇宙世紀モノに限るが…
ゼフィは一応宇宙でも。的にはなっていたけど、一応活躍してたしw
>>695 ここは系譜スレです
マクシミリアン・ジーナスは出てきません
どうせなら単独ユニットに乗せたいけどガンダムを預けられるほど優秀でもないというB級パイロットのために
宇宙用のEZ8的ポジションの機体が欲しい、という意味でGジェネの宇宙仕様EZ8や
BD3号機改(BD三号機をニムバスとの決戦で失われたEXAM無しで改修したという設定のオリジナル機体)が
ギレンシリーズにも欲しいとは自分も考えたことが。
しっかし、思うんだが、どうしてガンタンク宇宙使えないんだー
俺系譜初めてやったとき、ルナ2で馬鹿みたいに量産してて、いざ、出陣の際には使えねぇorz
という経験ありw
せめて△でもいいからほしかったw
>>706 ベース機体は関係ないだろ。
陸ザクだって汎用型の部品流用だぞ。
>>706 GジェネにはEz8だけど宇宙仕様あったよ
ピクシーって地上戦オンリーって描写あったっけ?
ハッキリ言っていいと思うよ
ダメだこりゃ
>>722 それを言い出すとグフ・ドム・水陸両用が宇宙駄目って描写も無いわけで。
レベル5が関わるとロクな事無いな・・・・
なんかGガンっぽいデザインだな
ピクシーそこそこ強いな
ただ連邦だとピクシー使いこなせるパイロットが少なすぎる
>>725 岡崎ダムだとズゴックもゾックも宇宙戦こなしてた
ムサイは大気圏内をカッ飛んでたし
>>728 デラーズ軍49ターンでジャブローでの最終決戦時、
コウのゼフィランサスをガトーのピクシーがなます斬りにした
ただスタック前列だったのに寮機のケンプファーに追い抜かれたのは笑い処
>>725 脅威ではでてこないけど、
ズゴッグ→ゼーゴッグ
カプール→モビルカプル
って描写なら後付であるんだがなあ。
てか水中機体なら耐圧性と気密性の観点から
ジムやザクなんかよりよっぽど宇宙耐性はあるだろう。
推進力や姿勢制御の面では問題だろうけど。
ザクとか、水陸両用以外のMSが水の中に入ったらどうなるんだろ?
ノリスザクみたくコクピットまで浸水、メカマン達ゲンナリ・・・だろうな
陸ガンは河川の遡行できたら戦術の幅が広がったな
そういやさ、宇宙でも資源手に入るんだけど
皆はどうやって脳内解釈してる?
アステロイドや破損機体の回収、隕石基地そのものの掘削。
制圧したとこにHLVなしで降下できるのはどういう解釈?
軌道エレベータでも作ったんじゃね?
制圧したとこに、特別エリアじゃないところに降りてしまうのはどういう解釈?
インドとか、アメリカとか
>>736>>737 あのHLVは敵地に直接突っ込んだり急いで打ち上げたりする為の強行突入/離脱用で、
安全が確保されているときには08小隊の1話に出てきた輸送艇などを使ってのんびり打ち上げているのかと思ってた。
ギレンシリーズだとどの勢力も平等にHLVを使っているけど、あの形状のHLVを使ってるのは
映像作品だとジオン(とその残党)だけだったっけ?
イグルーのオデッサ敗北後のHLVの悲惨さはマジで鳥肌たった
連邦がマジで悪魔に見えた まあ戦争だから仕方ないのだけど
戦争でもあれはいかんくないか?
まぁオデッサで南極条約を破って核を使ったジオンに文句言う資格なんか無いが
ひどい言い方だけど降伏してなきゃOKでしょ。
そういうこっちゃね まああそこの演出はたしかにすごかった
絶望感が半端なくでてた
そう言えば、マクベはザンジバルで脱出してたんだよね。あの時周囲にマクベのザンジバルはいなかったの?
それともマクベの脱出後時間を空けてHLVで脱出した一般兵たちがあのシーンの連中?
後だと思う つうかマクベはさっさと逃げ出してるんじゃね?w
あの戦場の最高司令官だし きっとグラナダまでの燃料もたっぷり
ほかのHLVは結局打ち上げるだけの燃料しかないぽいし
さらに宇宙でも救援待ち・・・
>>740 陸戦しかしないと高を括って空間戦用装備を排除したのが悪い。
あれが06Fならああはならなかった。
そもそもJだのFだの言い出したのは何故なんだろうな?
劇中じゃ全部一括して「ザク」だったのに。
>>746 型式に触れてないけど、特化型を思わせる描写ならラル隊戦で
(パイロットの腕でなく機体の動きの良さに驚いてた)
>>740>>741 イグルーのア・バオアクー陥落・停戦後も追い討ちをかける
連邦兵は、北斗のモヒカンまんまだったw
NHKの歴史物で見たソ連兵によるドイツ兵の扱いはもっと凄惨だったよ
まあ戦争だからな。兵士も多少気が違っちゃうんだろう。
停戦に間に合ったもの間に合ってないものもあるけど
80、コロ落ち、PS2戦記あたりの話はそのへんに対するカタルシスだな。
>>747 パイロットの腕で機体の動きが良くなる、なんてメカ物では日常茶飯事ですが。
アムロ自身がガンキャノンで実演してるし。
全然関係ないけど
RX-78シリーズのプロトガンダム、ガンダム、G3、ティターンズガンダム
全てにおいて、敵陣突入不可ってなんで?
最低でもガンダムでも突入させてほしかったんだが
追撃戦は一番狩れるからな…
>>751 大気圏突入は出来ても着地が出来ないからじゃないか?
バリュートセットにも着地用スラスター付いてるじゃん。
ガンダムの推力・脚力を持ってすれば難なく着地出来そうな気もするが。
>>748 正直あの描写はやりすぎだと思ったw どこの暴走族だよw
とは言っても生還できてるから向こうもかなり手痛く消耗したはず
一応作中では役に立ったけどガンダムの単機で大気圏の突入はやりすぎだよなw
いくら汎用機といっても変態すぎるだろw
パンター戦車とか水中走行機能付いてたぐらいだからな
まあとりあえずくっつけちゃったんだろう
トミノ「つけとかないと、5話で番組終わっちゃうじゃん!」
ありきたりな答えかもだけど、Z時代では降下用の追加装備の方が一般的になっていて
ガンダムと似たような降下のケースが見られないって事は何か問題点があったんだろうな。
あのアムロの降下は運が良かったから成功してただけで実は成功率は著しく低かったとか、
使い捨てのパーツだけでガンダムがもう三体生産できるだけの費用がかかるとか。
何かすごい考察が多いなあ、俺なんか考察なんてできないぞorz
>>755 リアルに軍上層の要求って無茶振りなんだってさ
ヒストリーcでM16とAKを設計した技師の対談やってたけど、
「あいつら物理知らな過ぎ」って意気投合してたw
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 14:49:50.44 ID:5OCzyUdJ0
シャアザクってC型がルウムで活躍した奴?
あれ?あげちゃったか(汗)
>>755 ガンダムは汎用機以前に実験機だから。
>>758 バリュートは自分より高い位置に居る敵に攻撃できるけど、
耐熱フィルム/フィールドは降下中無防備だからじゃね?
連邦全て委任でやってたらすごく順調で快適って思ってたら、アバオアクー攻める辺りで急に形勢が逆転
どうにもこうにもいかなくなり100ターンまたずにジャブロー制圧された
全て委任はやはり無理がある?
連邦にしろどこにしろ
委任するならガンダムとか硬くて強い機体揃えないと詰む
ベリーイージもいまだにクリアできないどうしたらいい?
>>767 攻略指令書の超簡易データ(最初からジム2やハイザックが作れる奴)をやる。
PSPやDC版なら……ガンバレ。
そういや
>>768の言っていた攻略指令書のことなんだけど
PSPの奴はどんなものが収録されてるの?
誰か詳しい人希望
ネモって確かシールド装備してたよな?グラだと装備してないのに・・・
シールド持ってたよ
戦闘画面は知らん。高すぎて生産してない。
連邦の量産機って基本的にシールド持ちだけど
描写的にシールドを生かせてる機体ってあまりないよな。
そら陸戦型みたいな物資削減型の盾もできるわけだ。
>>768 ジム2やハイザックのような2ターン機種のほうが拠点数の限れ、
劣勢巻き返すのに便利に思える
キシリア軍がギャンキャノンでなくハイザックカスタムを充てがわれてたのが以外
>>773 あれは削減型というより、塹壕を掘るためのドーザーブレードも兼ねて、あの大きさ
>>775 ナックル的仕様はよくある描写だったから知っていたけど、
そういう役割もあったのか。
どうにもビームスプレーガンと汎用シールドはコストがかさむから
マシンガンと小型シールドをあてがわれてるのかと思ってたよ。
08以降じゃ普通のジムが持ってることも多いしね。
>>775 作業用ザク「だったら俺みたいに最初からショベル装備しろよ」
えっと髭のおっちゃんじゃないけど
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
さて、アレックスの盾ナシは、FA状態もそうなんだな。
マジでショックだわorz
>>777 アッグ「おまえらハンパなんだよ!漢だったら一つに生きろ!」
アッグガイ「そーだ!そーだ!」
ジュアッグ「バルカンとかレーザーとか積んでるお前らが何を偉そうに」
ゾゴック「口だけは達者なトーシロばかりよく揃えたもんですなぁ」
そういや、ジオン水泳部での
アッグガイ、ジュアッグとかのジャブロー攻略MSって
以外に曲者だけど結構使えるなw
おまいらはどういう風に使ってる?w
ドアンザク「カッターさんマジカッケー(笑)」
ガガ「漢ならてめえの体一つで戦ってみろよ(笑)」
>>783 それならジュアッグさんだ
対地・対空・対潜と2スタック先に攻撃できるから便利だぜ
他のジャブロー機は資源に変えたけどジュアッグさんだけは残して損はない
>>783 大量生産低コストだけどアッガイよりは働くぜアッグ
間接・対空まかせろージュアッグ
高コストは伊達じゃない、ズゴッグの座を奪い取れゾゴッグ
アッグガイは半端だな…アッグとゾゴッグの間?
資源回収せずに型落ちでも現行機を使い倒すスタイルの俺にとっては、
資金よりも資源の方が高すぎるジャブロー攻略用MSは使いづらい
資源も割引きできたらジュアッグとかマジ使いまくるのに…
>>783 内陸部の湖沼対策にゾゴック・アッグガイ・ジュアッグを主力に随伴させて使ってる
外洋はハイゴッグ担当
アッグガイだけは追加で一部隊作って地上基幹拠点の防衛隊に参加
>>768 攻略指令書の超簡易データって何ですか?
どうやってやるんですか?
攻略指令書超簡易データはPSなら別売りソフトをインストール、DCなら配信ダウンロードでプレイできた、
資金・資源が潤沢でジムU等一部オーバーテクノロジー機が最初から生産可なデータ
PSPには収録されていないそう
連邦は別として
1年戦争のときにジオンにハイザックが配備されてたらどうなってたんだろうね
ゲルググと同じだよ
扱えるパイロットが居ない
1年戦争のいつに配備されたかで全然違うだろ。
ソロモン以後ではソーラーレイによるダメージや、熟練パイロットの不足から
ゲルググ同様の結果だろうけど、序盤から配備されてたらV作戦前の
ザクによる圧倒そのままに連邦を圧したんじゃね。
このゲームだけでみても、専用機があるパイロット分だけ専用ハイザックがあれば
アムロのガンダム1機くらいなんてことなかろう。
ガンダムにしてもMC技術がなければバオアクーでジオングに負けてたかもしれんし。
実在の戦闘機もそうだけどCPUによる介助が進んで錬度の低いパイロットにも扱いやすくなってると思う
そういや連邦のジムはそうだったな。
でなきゃアムロのデータが活きないし。
EXAMもそれの極端な形。
シャア専用ハイザック
限界150、HP250、運動45
武装
ザクマシンガン改10×15、命中60
ビームサーベル57×3、命中70
ミサイルポッド27×3、命中60
隠しサーベル 107×1
こんな感じでどう?異論は認める
>>797 隠しサーベルよりタックルかキックのほうがいいな
タックルの場合攻撃力どんくらいがいいかな?
>>797 ザクSで運動40もあったんだから、ハイザックなら50超えそうじゃね?
シャア専用でマシンガンってのに違和感
クレイバズーカあたり持ってそうなイメージ
>>801 アニメのシャアザクはマシンガン使った事の方が多いんじゃないか?
B武装とハイザックで思い出したんだが
ハイザックだけだよな、武装変更しても移動距離変わらないのは
まあマシンガンをバズーカに持ち替えただけで移動距離かわるとか謎だけどな。
人間がよっこいせって持つのとは違うだろうに。
推進剤を多く使うとかナントカなんだよ・・・多分
隠しでキックは欲しかったな
もちシャアザク+シャア限定で
俺はキック=タックルと思ってる
異論は認める
今エゥーゴでやってるんだが、地上に力を注ぎすぎて宇宙が防戦一方だorz
てか殆どの特別エリアを制圧しているのに奴らの生産力は一体何処から来ているのだ・・・
何か縛りある?
ないなら、デンドロで、各本拠地付近の空域にデンドロ二つずつ、合計4つ配備すれば撃退できるよ
デンドロ4つとかどこのブルジョワだよ・・・
外交MAXで、3ターン何も生産しなかったら、できるじゃんw
敵は限られた資金、資源で本当にフェアに生産やら開発レベル上げとかやってんの?
あんだけジャカジャカ生産してんのにその開発レベルの高さは何なんだよと思う
>>815 超蒸し返される話題だが、敵は拠点陥落ごとにかなり大きな臨時ボーナスが入る。
SS版以外は敵の現在資金・資源が見れないから無限チートみたいに見えちゃうな。
あと開発レベルに関してはプレイヤーみたいな資金投入方式ではなく、
ターン経過で自動的にあがっていったはず。
加えてプレイヤー側の外交での「敵軍需産業」に技術提供しても上がる。
>>816 なるほど そうなんですか
どうもありがとう。
どうりでねえ
つうかAIの思考なんてたかがしれてるんだから
こっちと同じシステムでCPUの資金 資源が増減するとかだと
たぶんめちゃくちゃ弱くなるぞ
>>818 難易度EASY以下ならめちゃくちゃ弱くなるべきじゃないか?
同じ難易度調整なら、敵が弱くなるよりは自分が強くなるほうがこのゲーム的には楽しいと思う。
機体開発や量産採用の決定、イベント選択肢などが醍醐味だから自分の資金・資源が増加する方向。
俺TUEEEするだけなら強機体の配備でいいだろうし、サックリやりたいなら
>>818みたいな
敵が枯渇するタイプが良いのだろうな。
でも普通に連邦でやっててもソロモン無血開城とかわりとありがち。
ソーラレイうつまでもなく終わってるとか拍子抜けすぎる。
>>812 得に縛りとかはしてないな
成る程デンドロ配備か・・・それが出来れば苦労し(ry
開発の1機を上手く使って何とか防衛してる現状だ
最終的にはGP02の核の使用も・・・
仕事から帰宅したらやってみるか
そしたらいらない機体を破棄して、資源にするとかは?
核はマジで使えないから
核は使えるだろパイロット乗ってなきゃバンバン落ちるぜ
どうせ外交なんて2 3ターン援助すればすぐに元に戻るし
>>815 デギンの憂鬱が一番お気に入りでやってて、いつも正統がギャン・ガルバルディ・ズゴックE等を、
容赦無く追加生産した大部隊で押し戻してくる(拠点に後退しても追撃やめない)
逆に新生は次々落としてもゲルググを作るでもなく粗末なザク・ゴッグ等
何とか現行のMSで窮地は脱した
アドバイスくれた人サンクス
しかしエゥーゴってこんなにきつかったかな・・・
おめでとー
エゥーゴは意外と楽なんだけどね。カミーユ参入のときになると
とりあえずエゥーゴでいえるのは、オフェンスとディフェンスを交互にしてみるといいよ
終わりのない ディフェンスでもいいよ
あきらめたらそこで試合終了だよ
そういや、おまいら、ジオンで、ティターンズ支援する?エゥーゴ支援する?
第二部の選択で、どっちにするんだ?
連邦ジオン関係なくエゥーゴ支援にしちゃうわ
ティターンズ一択、MK−U欲しいから
話変わるけど砲撃のバリエーションに周囲なぎ払い型(ビグザム・アプサラスが劇中見せた)
は追加してほしかった(自機周囲1ヘクスをぐるりと砲撃)
サイコMAでやってみたい
アプサラスはどんな風にするかわからんけど、ビグザムって独占みたいな感じの?
>>832 独占やったことないのでググりました
そうですね、あんな感じです(撃ち分けできる)
アプサラスはギニアスによる掃射よりアイナの威嚇射撃のイメージですね
実際ビグザム量産するとこのゲームかなり有利に進めれるよな
マッドアングラーに乗せれるし・・・どうやって乗せてんだろ 足とかバラバラにしてるのかな
あれ潜水艦にのるのかw
このシリーズ、作品によって船ごとに搭載可能機体に
違いがあったりするからやってみないとわからんなあ。
てかサラミスなんかにしたって、ボール5機またはジム3機前後くらいしか
着艦できないはずなのに、めちゃくちゃ搭載しちゃうゲームだもんな。
ミデアですらジム最大9機とかパネェw
61式に至っては15個だもんねw
しっかし、このゲームジオン優遇しすぎw
まあそこがいいんだけどw
>>837 まぁ『ジオン』の系譜だからなw
そんな私もジオニストの豚野郎です
>>834>>835 サイコMAとかジ・O程度の大きさなのにあらゆる艦船へ搭載不可なのにw
まあ、あれを普通に搭載可能にしたらミデアが涙目になりそうだけど
そういや搭載といえば、ホワイトベースやミデアなんかは
機体を完全に収納してるから船とMSのサイズが互いに問題だけど、
サラミスみたいに宇宙で外にくくりつけてるだけならサイズ関係なくね?
サイコMAとかデンドロとか本来そんな着艦方法だったと思うが、
サイコはともかくデンドロは収納されなすぎ。
ジムはサラミスの甲板につっ立ってただけだっけ?
後年の設定でもMS搭載コンテナを増設しただけで、カタパルトまでは無かったよ
カタパルトができるようになっているのっていつだっけ?
脅威の後期型はちゃんとカタパルト付いてたな
船体も太くてかっこよかった
>>835 男塾の大豪院邪鬼だって後年防衛庁長官として、
潜水艦に乗り込んで陣頭指揮してたからアリだろ
そもそも宇宙でカタパルトっているのか?
切り離してあとは自分で飛べばいいだけじゃね
射出して推進剤節約するんじゃないかな
カタパルトがあると展開速度が段違いに上がるらしい
本当かどうかしらんが
そこはアニメだから仕方ないw
ところでサラミス後期型の性能改めて見ると酷過ぎるな
主砲の威力が90とか連邦何考えてんすか
ガンダムのビームライフルは「戦艦の主砲レベルの武器を携行化に成功」してるのに
当の戦艦ときたら搭載スペース削減のために従来型の主砲がおけなくなったってのは
なんだか設定として納得しないものがあるな。
そういや、ガンダム以降のMSのビームライフルの威力はどんくらいになるんだろ?
同じように戦艦の主砲なみかな?
まあ戦艦並と称したのはシャアだけで実際はもう少し威力よわいだろ
ザク一撃という意味ではとんでもない威力だけど
むしろ戦艦の主砲、サイズの問題も含めてどんだけショボいのって話だよなw
戦艦しか撃てなかったビーム兵器をMSが携行してるってのがビックリだったんじゃね?
>>852 公式ムックでゼータ以降のデザインの違いについて、
「ビーム出力が上がり過ぎて装甲が意味をなさなくなったので、
間接部等余計な装甲を剥いで軽量・高機動化の道を選んだ」
と記してたよ
>>856 ありがと。だからΖの1話だか、2話だか、シャアディアスでバルカンだけでジムUがあっさり落ちたのか。
とはいえ、このゲームはだんだん装甲があがってるんだがなw
>>853 ザク一撃なんて程度じゃない。
TV版ソロモン戦の辺りじゃムサイの主船体を前後方向にブチ抜いたりしてる。
相当強いのかw
ってかビームって、ある程度の出力があれば0079の兵器の装甲なら簡単に破れるんじゃないの?
ロケット弾の直撃に耐える防弾ガラスでも、対策をしなきゃ光を通すのと同じように。
それを、それまでMSの武器は実弾が主流だった中でMSがビーム使ってるのを見て、「戦艦並の〜」と評したのだと初見から思ってた。
ビーム兵器の話しついでにビームって海中でも撃てるもんなのか?
海中でビーム反射されるとかなら対ビーム防御とかできそうだな
かく乱幕みたいに
ビームは何が飛んでってるのか、よくわからん。
ガンダムのおもしろいところは、基本的には光線弾は「ビーム」っていうところ。
光線銃だとか電子銃だとかそんな程度のおおざっぱな意味あいで、
レーザーやメーザーという言葉よりもなんだかあいまいな感じを受ける。
流れ的に全く違う話しだがPS版発売日に買って以来デギンの憂鬱プレイしたことがない事に気が付いた・・・orz
デギンの憂鬱って何のストーリーだっけか?
>>867 ゲームオリジナルのザビ家のお家騒動(ギレン派VSキシリア派VSガルマ&ドズル派)
まだ憂鬱やったことないけど、軍としてはジオン・正統・新生・アクシズってとこ?
ジオン(プレイヤー側)・正統(キシリア)・新生(ガルマ、ドズル)
ってところ
そういや、量産できるのはゲルググのほうだっけ?ギャンのほうだっけ?
>>870 自力で開発してればゲルググだけだけど、取引等でA型を入手すれば
以降のギャンバリエーションの開発も可
そういやデギンの憂鬱って確か
NTは002.003.004とシャリアだけで後は可もなく不可でもないパイロットぞろいだったよね
グレミー「…」
シャリアと002は使えるだろう。指揮高いし
ラカンもいたな
後は0083の面子と、後は誰かいたっけ?
08小隊と荒野の迅雷さんがいらっしゃるな
正統にこそ及ばないものの、バランンスの良い面子が揃ってるよ
グレミーがいるからか最終的にキュベも作れるし
正統のラッシュをしのいで、そこまで持っていくのが醍醐味
何か書いてあるのを見ていると急にデギンの憂鬱やりたくなったじゃないか!
PS引っ張ってこよう。
そういや、第三勢力で、もっとも役に立つ50ターンイベントってなんだろ?
やっぱサイサリス奪取できるデラーズフリートかな?
デキンの憂鬱PSP版セーブデータいじって特別拠点イバラノソノ、アクシズ、グリプス2、ラビアンローズ出して敵勢力にティターンズパイロットばら蒔いて宇宙大戦争することにした。
それってスペシャルデータにあったっけ?
>>880 >「セーブデータいじって」とあるからPARのようなツールを使うのかと
何か、面白そうって思った俺が情けないorz
>>880 らぼこでセーブデータに手を加えるだけ。
新生ジオンへバスクにジャマイカン、フォウロザミア、プロト、NT001、エマ、レコアを正統ジオンに不死身の第4小隊、ジェリド、マウアー、カクリコン、ヤザン、エルランだ。シロッコの出番はない。
全員バーミンガムとGP02に乗せてもいい。
我々は我々はまだ戦えるぞ。
らぼこって何??
初代野望の攻略指令書にあった隠しデータだっけ、連邦・ジオン共に最強状態にされてスタートってのは。
ジオンはシャアとキャスバルが同時に存在しており、連邦は本来作れないはずのTガンダムが生産可能ってデータ。
(本来1体しか生産できないはずのRX−78が生産制限なしで作れるティターンズ仕様ガンダム)
なんとなくそれを思い出した。
何にしてもデータ改造の話はよそでやれって感じだけどね
結局データ改造だったのか。
まあ、それはおいといて。ガンダムは囲まれるとあっさり落ちすぎorz
まあパイロットがアムロじゃないってのもそうだけど。
>>887 >ガンダムは囲まれるとあっさり落ちすぎ
それがこのゲームの良い所w
難しさがあっていいよね。
系譜はまだ生き残るほうだよ
独戦、脅威とかだとアムロ乗ってても余裕で落ちる
基本一機編成だし囲まれてるならそんなもんでしょ
結構地球ではアムロもグフ部隊とかにかなり苦戦してたし
アムロがパイロットじゃなきゃバーニィでも倒せるくらいだし
>>889 そんなにパスパス落ちるのかー
そういや、ララァとシャアのコンビでアムロは相当に強いんだなーってこのゲーム見てて思ったわ
ララァはランクDで、シャアはCだと思っていたい…w
系譜はキュベハマーンが敵にしたくないレベルだったな
あれは実質ラスボス設定じゃないのか?w
本編やればたいてい最後アクシズになるし
トリアーエズに囲まれて弱ったところをタコ殴りにされるラスボス…カワイソス
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 23:28:28.90 ID:9/xHqFiZ0
トリアーエズは結構使えるんだよなw
うわ、あげちまった、スマソ
ハマーン様をマラサイ12機と隊長機6機でタコ殴りにして一撃で仕留めたなぁ
大抵ジムスナUで削ってくな
>>887 スタック後列に下げて被弾率下げる重要性がわかるよね
ティターンズやり始めの頃自陣にサイコ降下と同時に雪崩こんできた
ドワッジ・ドップの大部隊に囲まれて、堕とされたことあった
あぁ、やっちまったorz
デギン憂鬱やってて新生ジオンを追い込んだまではよかったが何をおもったかPアメリカの防衛戦力を全部破棄
数ターン後ふと目をやると宇宙に青いエリアが点々と・・・
多分Pジャブローと間違って破棄しちまったんだろうorz今必死に立て直し中(´・ω・`)
チラ裏すまそ
HLV1機に宙域3つ取られた俺よりマシ
ワカルダロ
いや、どうしてHLVだってわかったのかな?ってことよ
おそらく「ヤバイ」と思って追撃して遭遇してみたら相手は・・・
って状況かな
うん。デラーズ編で最後に残ったジャブローを
地上から攻め入ったと同時に誰もいないジャブロー上空に敵1体打ち上げられた
防衛用のガトル作ってる間にオーストラリアとアメリカの上空と取られて
そしてガトル送り込んでみたらHLVだったて話
追い払おうとしたけど拠点に籠られてジャブロー制圧するまで壊せなかった
907 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 13:09:27.98 ID:rxCai+O80
わざわざサンクス。
デラーズやってて思ったりすることが
0083年なのに、WB隊健在ってなんぞ?w
ガンダムの宇宙船を見ていつも思うんだよね
なんで艦橋や翼があるのだろうと
>>909 そりゃ涙滴型や球型じゃ艦船っぽく見えないからだろ。
あれって放熱板とかじゃないのか?
放熱板かどうかはわからんが
ひょっとして大気圏での飛ぶための翼?
宇宙空間は真空=何も無い
ではなくエーテルが充満してるとか何とかかんとか
そういや、宇宙はどうして青くなっているんだろうか?w
>>908 ティターンズが四年も早く決起してるのには突っ込まないのか。
おまけに星の屑作戦という大イベントも削られてる
次回作の脅威でも星の屑作戦イベントは無し
>>916 それマジなの!?
まあ、俺買ってないから知らんけど
とと、途切れた(汗)
>>915 でも、作品の最後にティターンズ結成あるから、それで勝手に脳内変換してる
>>916 おい、嘘つくな。ちゃんとある。
ジオン(2部20T頃に発生、2号機ゲット)
デラーズ(50Tイベント、2号機ゲット)
連邦(2部ガンダム開発計画でGPシリーズ開発で発生、選択肢次第でシーマ艦隊が連邦に合流)
盛り沢山じゃねーか。
おまけに(デラーズ編では)星の屑作戦という大イベントも削られてる
次回作の脅威でも(デラーズ編では)星の屑作戦イベントは無し
だろ
まあ観艦式にGP02で強襲するイベントは欲しかったな
成功したらアニメの通りソロモンの戦力の2/3を消失 士気低下とか
その作戦のあとガトーは数ターンフショウチュウで使用不可とか?
これはどうかな?
実際にGP02単機操作して核ぶっぱだったら間違いなく蜂の巣にされるだろうなw
実際にサイサリスで、ソロモンじゃなくティターンズのルナ2だが、行ってみた。
あっという間にやられたw
一応戦艦が多かったけど、あっさり過ぎるほどあっさりだったw
弾頭装填中はヌボーっと立ってるだけだから、的にしか
盾ユニット無しじゃサバンナの生まれたてのヌーの子供状態
ギャン量産のメリットって何かある?(図鑑埋め以外で)
誰か教えてくれー
ギャン量産じゃなく量産型ギャンなら性能的にはゲルグAと大差ないから
2部の序盤でも相当使えるぞ 実弾系だけだからジッコできるし
万能支援機ギャンキャノンが作れる
かっこよさMAXの高機動ギャンが作れる
ぐらいか
ゲルMをとるかギャンキャを取るかだな
なる、ありがとね
ゲルググJもいい子だと思うんだが
量産型ガンキャノンと似たようなノリであんまり評価されなくて悲しい。
格闘無しと宇宙専用なのがなぁ
あれ?ゲルJって格闘タックルあったような?
思い過ごしだったかな?
一応タックルはついてるけど必ず発動するわけじゃないしな ほかに格闘はなし
正直微妙だよな
副次的な武装として腕部ビーム・スポットガン、頭部バルカン砲がある。
格闘戦用装備に関して特に記述がなく、ゲームや媒体によってビームサーベルを装備していたりいなかったりと設定に混乱が見られる。
Gジェネだとビームサーベル持ってるよね。
確か独占も持ってなかった?
俺独占持ってないからわからんけど
論理的に考えると、ゲルググに格闘武器を装備させてないと考える理屈が解らん。
まあまあまあ
そういやゲルググJって出たのはポケットの中の戦争だっけ?
確か格闘がなかったから、そこは想像にお任せします。じゃね?
みんなゲルググJに接近戦やらせたいんだ?
俺は専ら間接攻撃要員だけど。
間接攻撃だけだと殲滅速度が遅いからね
評価が落ちるのはしょうがない
>>938 劇中で格闘戦を行わなかった、なんてレベルじゃなく
設定画に格闘兵装が描かれてない筈。
つうか0080の機体はOVAの時点で全部書き直しただけでしょ。ただの”ゲルググ”でしかなかったはず
>>942 企画段階での話を持ち出されてもなあ。
OVA発売段階で別機体って設定に変更されてる。
そういや、ゲルググよりも、今気になるのはチェーンマインだっけ?ケンプの持ってた
あれ、どうしてないんだろね
たしかに あの武器強い上にかなりかっこいいのにな
機体き絡ませて爆破とか威力もすごい高そうだ
大体攻撃力100でいいかな?やっぱり
それと、次スレはいつに立てる?
>>990でいいんじゃね どうせそんなにレス伸びないし・・・
とか言うときに限って伸びるんだよなあ
ひさしぶりにジオンでやってるが2部後半の地上ユニットいねえな
適性考えると指揮官機はケンプくらいだけどさすがにきつくなってきたお
GPO2やキュベじゃ仕方ねえしな・・・
ジオン二部ならパイロットのケンプファーとパイロットなしのゲルググMで普通に勝てない?
というかケンプファーできついって、のんびりやり過ぎて敵パイロットはガンダムMk2やGP01(Fb)やギャプラン辺りが
当たり前になっちゃったとか?
俺はまったりプレイ派だけど
ケンプ古くなったと思わないなあ。
といっても、一般兵器とかでも相手にあてるからかもしれんが
GP02は格闘型のパイロットに与えると砲撃なしでも結構いい働きをする
対空能力ゼロなのはちょっと問題だけど
とりあえずガトー乗せてスタックの先頭立たせて格闘させとけばいい
あとはバズーカで敵一掃 なにげにビーム系ないからジッコつけとけば
それほど落とされることはない
地上をガチャガチャ歩かない最初のMSってやっぱ飛行試験用グフかね?
実用になるのではドム?遅いんだよなー歩くやつらは。
飛行グフでおkだと思う
ガトーランクS先攻で、ランクBのアムロinステイメンはなんとか勝ったというイメージあるから
以外にガトーも強いよ
ケンプでも十分使えるけど
ジオン二部ならリックディアスもらえるでしょ
ディアスより、マーク2のほうが性能良いと思う俺
マークU作れたっけ?
エゥーゴ支援でディアス
ティターンズ支援でmk2
サンクス
いつもエゥーゴ支援だったのか俺
ディアスは主に射撃が強くて
マーク2は、主に格闘が強いイメージがあるんだが、どうだろ?
その二つの一番の違いは盾だと思ってた。
移動力と索敵能力も馬鹿に出来ない
諜報部が奪ってこれるかこれないかが実は一番重要
>>953 系譜連邦って結局自力開発の機種にホバリング移動を採用した機種無いね
(GP04やハイザックやネモ等は他勢力の技術採用してるし)
連邦のマスコット機ファンファンを忘れるな
ファンファンって結構強いの?
>>966 航空機なのに地形に引っ掛かりまくりのファンファンの兄貴ッ!
なにやってんスかw
トリアーエズは囮要因から対ハマキュベまで出来るけどファンファンはなんか出来るの?
まだ周囲を敵が囲んだ重要拠点で素早く激安で数の威嚇ができる
何を言ってるのかさっぱり
移動適正は完璧なんだが
制圧できない上に対空攻撃すらできない
地上で激安の壁ほしかったらトリアーエズだな
まあ地上にいるからドップの攻撃受けないけど・・・
そういや、ファンファン連邦が生産しているのほとんど見ないな
実はウッデイさんを乗せると攻撃回数が倍増するんやで
仮に倍どころか1000倍になったところで……
>>969 ハワイにファンファン大量に生産して攻め込まれないだろうっと思ってたら、
敵はためらいも無く攻め込んできた。
陸から動けないファンファンといったらそれはもぉ............................
結局ファンファンはザコ中のザコ
異論は認めるw
オスカ&マーカー
スペジャルデータ:ガッタイカノウ・ブンリカノウ
>>975 1000倍になったら
4×3000か・・・ゴクリ
ファンファンは連邦序盤の最安で最高の囮要員ジャン
何?お前等まさかザク相手に毎回々フライマンタやデプロッグ撃墜させてンの?
足の遅さもミデアに敵前まで運搬させるだけで問題ないし
フライマンタもタダって訳じゃないのは分かってるけど一部連邦序盤では結構貴重なミデアを
ファンファン輸送の為に使うくらいならザクの反撃で壊滅寸前のフライマンタを囮に使うよ、って辺りかと。
ファンファンさんはちゃんと航空機できてたら評価は違ってた
独占みたいな?>航空機
ライノ「ま、そこいくと制圧までこなすオレってレベル違うって言うか〜w」
ファンファン30部隊で、ライノを倒した俺って異端?
接近戦いまいちなライノ様に勝てたぐらいで威張るな
へへ サーセン
ファンファンはいっそ1部隊あたり1機なら紙になれたかも知れんw
誤字った。紙→神で。
何でそう思うの?w
より安く生産できるから。
壁として使うでしょ?なら1機でも5機でも変わらないっしょ。
あまりこういう使い方はされないと思うけど、部隊番号の整理・調整に使います
(0番系は艦船、1〜9はMS・航宙に)
とりあえずファンファン作って番号埋めて目当てのロールアウト前に廃棄
1機と5機の粘り強さ(not耐久性)は全然違うのだが…
ミノ粉撒けるだけ撒いた状態で3部隊(25機)でザクに勝負挑むと
前列から順に 1機 2機 4機 とか適当に生き残ることは稀によくある
後はそれぞれを分けて個別に戦闘すれば
3部隊で4回分の壁になってくる
まぁ1機編成でコスト1/5になってくれたほうが確実だし嬉しいだろう事は確定的に明らか
いずれにしても囮・疲弊作戦でのファンファンは充分神
むしろ61戦車がゴミすぐる
25機じゃねー、15機だったよママン
61戦車もそうじゃね?
でも威力は61式戦車の方が倍以上高いし
ファンファンはZOC兼壁、壁は戦車に任すなど両機織り交ぜて使うのもいいな