【インフラ】PATAPON(パタポン)58目玉目【マダー】
(●)!!PATAPON2の注意点!!
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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(●)PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある? ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
Q、ミニゲームってLv1しかないの?
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
Q、ドドンガって1種類しかいないの?
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
■系統図派生表■
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ―→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
└→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
└→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
(●)PATAPON3 Q&A
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。
復帰時期は未定です。
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(体力-50 攻撃速度-0.80
クリティカル・ノックバック・よろめき低効率 各20%up
着火・眠り・氷結・毒低効率 各10%up)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
マフラーはの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.デストレントが倒せない
A.毒武器もっていけ
Q.氷河魔人の手の攻撃が防げない
A.ポンパタで逃げろ。近づかれたら無難に防御がよさげ
Q、最初の3つは何選んだらいいの?
A、レベルが5まで上がると変更可能になるのでどれでも良い。
ただし、最初に選んだクラスにより髪型とマフラーの色が永続的に変化する。
Q、ヒーローモード入らないぞ
A、4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、
きばはポンチャカ→ポンポン、まほはポンチャカ→チャカチャカ、たてはチャカチャカ。
Q、虹色の薬はなんの効果が?
A、死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ。
Q、火がついてすぐおっちぬんだけど?
A、さわぐ(□○×△)とステータス異常回復。ダウンしたときもさわげ。
Q、ショカーン?なにそれおいしいの?
A、ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q、ショカーンできねえぞおい
A、フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。
ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐ(□○×△)と多く溜まるぞ。
Q、ショカーンって制限あるの?
A、ショカーンはフィーバーメーターの下にあるマークの数だけできる。
洞窟だと階層の下に行くたびショカーンできる回数が一回増えてく。
Q、マルチプレイだと自力復活できるの?
A、死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる。
ゲージはさわぐ(□○×△)と早く貯まるぞ。
ショカーン使用回数が1になる。
Q、マル専ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった
A、青い鍵つきの扉はカギが必要。
勇気の洞窟(憤怒の下層)は攻略するためにカギが合計で6つ必要になる。
パタポン訓練場攻略で計5つ、勇気の洞窟(2回目)のボスがひとつ、憤怒の下層入り口の宝箱にひとつある。
マルチかつホストでプレイする場合は6つ以上手に入れてから挑まないと2階入り口でリタイアする羽目になる。
1階までならカギが5つ以上あればゴールまで通過できる。
Q、なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A、一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになります。
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになります。
Q、クラススキルのポイントが貯まらない!
A、ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まります。
スロフエルの場合はセットスキルをしっかりセットして前進する。
ヤリーダ、パイケロン、ユミヤッチャは攻撃相手がいないとスキルが発動しないため、
レバーで開く扉や開錠前の扉などを攻撃相手にすると効率よくポイントを貯められます。
ガーディラは防御力を上げ、スキルを発動させる敵の居る場所で放置しておけばOK。
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に。
Qレベル上がらなくなった
A.クエストレベルが低いと経験値が貰えないのでストーリーを進めろ
Q.いい髪型が出ない!
A.後で変更出来る
Q.髪型、ヘルムが見えるようにしたい
A.オプションから選択可能
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:57:00.73 ID:TqHZhfEM0
テンプレ終
PSN復旧マダーちんちん
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 16:02:49.34 ID:/fZLwFqG0
乙←これは乙じゃなくてサラマンダーなんだから云々
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 16:04:20.76 ID:g7G56v7V0
デストレントって毒でどうにかなります?
>>1乙ドンチャカ
ねむる弓【聖】が売ってるんだけど買いかな?
スレタイ見て武器の名前で「PSNマーダー」っていうのを思いついた。
だからなんでスレタイからPSPを外してんだよ
インフラ可能になってから買うつもりだったが、このままだと乗り遅れそうだな…
よし、今日買ってくる
>>13 パッケージに特典ヘルムシールが張ってるのを選ぼう・・・
インフラスレと勘違いした
それでも私はDL版を待ちたいと思います
乙ポン
あー今見たら俺のもシール貼ってないわ
道理で紙入ってないわけだ
>>10 買えるんなら買っとけ
出ないときは全く出ないから
乙
自分も発売日の午後に買ったけどシールもなかったし紙なんて入ってなかったよ
>>1オッツンダー
キャノの○○ガンナーって
あるのとないのでどれぐらい違う?
ガーディラって強い?弱い?
てか大盾って使える?
>>1乙
だいぶ流れが早いなまともにログ読む気力がない
ラスダン2回目が無理だーわーわー
>>1乙ポン!
>>21 パワガンナーまで取ると威力が段違い、具体的に言うと2倍ぐらい?
なぁ氷河魔人がつまんなすぎるんだけどなんで即死なんだよ?
防具とか意味ねぇじゃんこれどうしろってのよ?
インフラできてたらもっと早かっただろうな
トンをピョコラにして利点あるのか?耐久がなくなっただけな気が
駿馬に乗せてやれ
後から装備品に魔法化効果を付加できたらよかったのになぁ
体験版の時にも出てた意見だけど
ステージクリアした後のアイテム見る画面で
アイテム売れるようにして欲しかったなー
>>27 即死しなくなるまでレベルと装備鍛えろ
即死トラップとゴーレム、サラマンダー、狼は開発者反省すべきだな
ミサイル戦はヤリーダ無双だな
レバー押せるだけでなく相手の鉄塔やミサイルを破壊し、前衛を崩壊することが可能
更に地震を起こせば…
ぬるぬるぬるぽん
>>29 そうか駿馬か
しかしいい駿馬がいないから騎馬に戻した
>>32 同じく今日の昼(というか10時)に川崎ヨドで買ったが既に特典無しver.だったy
純潔の巨塔2Fきつすぎる…2匹目のドラゴンは安定して倒せるのに魔人で押し負ける
うちのウォーヤリじゃダメだっていうのか…
魔人はカンをピングレックにして守護の錫杖を装備してチャカチャカして乗り切ったな
とりあえず狼・ゴーレム・サラマンダーは何回もやったから慣れたな。
即死トラップがどういうのかは分からんが慣れれば行けるんじゃね?
道中厳しくてボス弱いから
ボスに会ってもむなしいな
>>41 後ろから火がおってきて追いつかれると死亡
上からギロチン
ラスダンはうん
フリーのボス戦で即死攻撃食らって全滅すると発狂するぞ
20分扉にササッタンダーやってたのに経験値16とか怖い
バニヘ+6が出ると…すごいうれしい…!
xlink過疎すぎだろPSN繋がらないからもっと人居ると思ったのに。
>>47 昨日夜行ったら人いたよ
外人も混じってると思うけど
宝石箱からユニークがでたときのガッカリ感がやばい
ラスダンクリアまではマルチやらん人が多いんじゃないか
俺がそうなんだが
>>49 金箱しかでないストレスがやばい
初めてダンジョンクリア以外見てない
フリーで出んの?ってかんじ
昔から即死攻撃のオンパレードだったけどね
ゴーレムって地面に潜ってて手と頭だけ出してるやつだよね?
ヒーロータテラーゼでムテッペキすれば掴みかかりもかなり耐えられるし、
攻撃前モーションもあるから攻撃防御のメリハリも付けられて悪くない敵だと思うんだけど。
ゴーレムに文句言ってる奴はゴリ押しばっかしてるんだろ
だがフェンリルとバルバクはマジで削除しろ
氷河魔人終わったと思ったら狼強すぎ
なにあの噛みつきどうすりゃいいん?
そういやパタポンの男の子って3でも声やってんの?
狼は噛み付き前に遠吠えはいるからわかりやすくない?
>>50 むしろラスダンがマルチ向きっつうか前提条件に近いような
面白いのにインフラ前提のトラップがいらねえ
クリアしたぞー
ラスダンはノックバック装備あるかないかで全然違うのな
俺は3番にしたぜ!
インフラが復活したら1番の為にまた潜ろう
面白いんだがどうしてこんなに詰み要素を満載にしたんだよ
もう少しバランスどうにかならんかったのかコレ…
ヤリーダに雷まじ強いわ
ここまでやって弱かったら逆に困るけど
カエルの残りスキル頑張って上げるか
ヒーロー技で状態異常をしこたまばら撒くジャムッシュが最強?
それとも3つのクラスから恩恵受けられるチャリ?
カンのジャムは眠り笛持たせないと弱いのか
うむ・・・うむ
>>61 ユニークとスーパーユニークの違い教えて
無知ごめん
限界まで育てるとチャリ強そうだよなー、俺はヤリヨンの時点で絶望しかけてるが
>>52 今、ラスダンやってるけど昔より酷いよ
制限時間短すぎる
>>67 名前がオレンジ…ユニーク
名前がむらさき…スーパーユニーク
スーパーユニークはユニークより強いものが多い
>>69 なつかしーなー
あの頃はPSPなんてもってなかった
ブルルに全ダメージ+50%なんていう化け物セットスキルがあるから育てざるを得ない
グレンブルルよりトンデンガのが使い勝手いいじゃねーか・・・
ノックバックパネェ('A`
>>71 ありがとう
現代の日本にこんなやさしい人がいるなんて
これ、敵いないところで、フィーバーしまくってもスキルあがるの?
デストレント強すぎワロタ
詰まった人はレベル上げるかカジヤンで装備上げるとか
他のクラスに変えて育てたりクラススキル習得するとかしないん?
>>71 俺の剛ヘルム+2さんはスーパーユニークだったのか…
スーパーユニークって名称はTIPsかなにかに書いてあるの?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:10:50.77 ID:g7G56v7V0
デストレント毒と他火力以外に何か必要な物は?気合?殺るき?
たしかに究極生命体チャリ男の優遇は異常
タテラーゼ(ガーディラの恩恵含む)・ピョコライダ(キバッダの恩恵含む)・ヤリーダ(バイケロンの恩恵含む)・カノッサルタン(グルンブルルの恩恵含む)
※ただしマゾい
巨大ボスはジャムがやばいね
毒で10万単位のダメ&眠りはつよい
アイテム集めるのめんどくせーんだよ!!
もっとたのしく楽に集められる方法があれば
良かったのにと思ったらインフラだった
>>53 詰まってる人は槍や弓、デーモンハンドで簡単におっちぬんだろう
他系統へのチェンジは15LVだからタテラにすることもできんし大変そうね!
>>80 色までは書いてないけど、宝石宝箱からでるとは書いてある
なんか3になって色々と改悪されてる所があるな
ステージ間の難易度も幅がありすぎるし
ダンジョンは無駄に長い上に無駄に強い中ボスが出すぎだし
これってマルチ前提でのバランス調整してないか?
そもそもパタポンの数が2より大幅に減らされてる意味が分からん
最初の選択でミスるとホントにツラい
Lv15までが遠い・・・
>>51 ランク低いのだったら誠実のfreeとか結構でる
色々と大変だけど
>>82 タテラーゼの恩恵ってなんだ?
盾セットスキル?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:15:20.46 ID:xVcZKjqL0
>>87 間違いなくマルチ前提の難易度調整
だが俺はそれを一人でクリアしたい
質問ばっかで申し訳ないんだけど
皆はトンのクラス何にしてるよ
チャリやるにしてもトン為にスキル上げんのきついから
やっぱウォーヤリか
俺が思うに3が難しいって言ってる奴は
モンハンでハンターナイフで全クリしようとて投げる奴だと思う
反復育成ゲーなんだからコツコツ武器防具収集してそれらを強化したり、スキルの熟練度上げたり
メインクラスの為に他クラス育成してクラススキルやセットスキルでブーストさせたり
そういうゲームに変わった事に慣れてないだけだと思う
>>93 もちろんクリアしたんだよね?
装備ゲーに変わったってのは同意
>>90 セットスキルも選択肢増える事もそうだが
テッペキでの物理ダメージ50%カットが一番大きい
ボス弱いなあ…
まあ、ダンジョンボスが二階全体の難度より上だったら
それはそれで発狂もんだけどなw
今ゲオ付いたが、特典付き無かった
仕方ないので普通の買ってくる
クラススキルの経験値上昇ヘルムとかあっても良いのよ チラッ
以前から作業ゲーだが
作業ゲーとしてみてもかなりバランス悪くなってるよ
以前のようにボス単品や砦攻め、雑魚モンス狩っての素材集めと
育成強化にしてもいくつか選択肢があって、飽き辛いものがあった
けど3は序盤から育成作業を半ば強制してる割には
狩場が極端に少ない
テッペキ50%ってクラススキルいくつめでなるんだ?
最後のやつか…?
氷河魔人はピングのミナガードが安定すると思う。
回復もできるし。
フィーナとヒーローがデきちゃったら、プリンセスはどうなるの・・・
よっしゃああああハールメン+13ゲットしたぜ!
スキル込みで毒&眠りが100%越えとかジャムッシュ無双はじまったな
>>82 バイケロンとキバッダとガーディラの恩恵なんて受けたっけ?
ササッタン発動しないぞ
>>87 散ッ々既出なご意見だが、製作者インタビュー見て来い
今作は製作スタッフにとっても冒険だったんだよ
>>96 憤怒のドラゴン対策指南してたころが懐かしい…
まだラスダン控えてるけど苦労したのはチョッキンナ姉さんくらいだったわ
>>102 フィーナとデきても全く問題ありません
理由はおのずとわかる
雷獅子に勝てる気がしない
もう12レベなのに…
批評家さんマジかっけっす!
まだいまいちどれがレア装備とかつよいとかわからない
どうやって見分けるの?
ユニークとか
セットスキルって盾系 槍系関係なくつけれるんですか?
雷獅子なら俺は12か13でギリギリだったな
結構あいつは苦戦した・・・
自制の立て札の意味が分かった
入り口で火柱をやり過ごすと楽になる=安息が得られる
ってことじゃね?
>>85 盾ヒーローを最初に選ぶと色々ぬるいよなぁ。
ただ、遠距離火力が下がるからそういうところで槍弓じゃ苦戦しなさそうなのに盾だから苦戦したようなやつもいたからなぁ。
>>103 インタビューって4亀の?
2ページ目ぐらいでスタッフの
あのノリについていけなくて読むのやめたよw
ここまで大幅に仕様変更するなら
できれば外伝なり派正モノでやって欲しかったぜ
振り子斧と死神の組み合わせ鬼畜過ぎる。
あいつの押し出し力半端ない。どうやって敵の沸きポイントまで到達すればいいんだよ。
今20くらいなんだけど雪獅子ってなんぞ?
>>107 名前の色で区別できる
黒⇒ノーマル
青⇒マジック
橙⇒ユニーク
紫⇒スーパーユニーク
ユニーク以上は強化できない代わりに強力な性能を持ってる
>>111 それやったらパタポンたちが進まないと動かなくなったぞ
死ぬしかないやん
ちょこちょこ装備上げてるけど
圧倒的にチャリン不足だし
炎以外の魔法武器が全然出なくて
やっとメデンの店に出たと思って強化すると
金箱から+高いユニークどか出て^q^ってなる
結局、トンチンカンは装備可能部位が多いクラスが強い気がしてきた
>>111 最後の扉までたどり着いたら火が追いつくのを待って
火が追いついたら火が消えて鍵になるとかいう話を聞いたな
ためしてみたらどうだ?
>>111 そのステージのゴール直前で、ゴールせずに火の壁が来るの待ってろ
ドアがあった場所に待機するのがベスト
>>116 ありがとう
アイテムと同じ感じか
てか2も同じだったな
正義の古城1Fが越えられないぜ・・・
壁の後ろからメテオアローしてたらゴーレムが壁越えて腕出してきやがった
ヤメテオン弱くね?
雷獅子は鏡大盾エイギスが無いと無理じゃね
>>112 俺も最初にタテラーゼのスキルカンストさせてからトンデン始めたからか
とりあえずストーリーで困る所なかったな
スキルの熟練度は敵のレベル関係なく上げられるから行き詰っても防御を大幅に底上げ出来る盾は初心者オススメだな
関係ないがテッペキ上げの為に左手でチャカチャカ出来るようになったわw
深夜パタポンやってると突然ジャスト判定をミスってイライラする現象の名前
>>130
3面に来て全員クラス解放したけど
おかげで全然ストーリーが進まない
チャリの使いどころが解らない
VIPでやれ
ナンナノコノ気持ち
Lv15のタヒタヒいいね
当分ここで、装備と資金を稼ごうかな
キャノギャバンの散弾でブットバッソがメッチャ強い
レーザー砲?捨てちゃえよ
パタポンには魔物がすんでるの・・・
マジドンガの下にマル専ダンジョンが出ないんだがこれは不屈の巨竜マジドンガをクリアしたら出るわけじゃないん?シナリオの進行具合?
うおっ
今、初めてバウヌンク使ったけど
オンナノキノコじゃなかったのか
ずっと誤読してたぜ
>>124 弱いから止めてよって意味でヤメテオンなんだろう
上のぶちきれファンギルさんは愚痴愚痴言ってないでさっさと売ればいいと思うの
DL版を待ちきれずに買ってきますた
とりあえず盾で始めれば良いんだな
そういや今回ボスにダメージ与えまくっての
怯みとアイテムドロップは無くなってのか
懐かしきの顎竜があっさり沈む
センチュリオンみたいな名前のボスなんででてくるんだよ!
ギガンテスも倒せてないのに
パルキューラってやつが紫なんだけど
スーパーユニークでことでいいよね?
>>137 盾の防御は槍クラスでも活かせるのあるから最初に育てて損はないと思うよ
盾の大剣、槍の戦車、弓の大砲
どのクラスにも厨二グラフィック好みなクラスを用意してくれた開発GJだと思った
折角レア武器とか出たのに今装備してる武器よりちょっと攻撃速度が勝ってるだけで
他がほとんど負けてるの見ると少し悲しくなる
レアものも素材が多くいるけど強化できればいいのに
ウッホロックのセットスキルすげえ、スーパーユニークの武器が化ける
雪原まできたけどムロフシでごり押しはどこまで通用するのだろうか
>>142 金箱が量産できるようになると鍛え上げた装備がことごとく劣化になるのを実感することになるぜ・・・
LV27金箱祭りウメーウメー
>>144 安心しろ最終面まで文字通りゴリゴリしてる俺が居るから。
次はラストだぜ・・・
まじでラストのステージいらいらするな
いい攻略法ないわけ?
パイケロンの刺突攻撃の強化 攻撃力+100% クリティカル×1.2みたいなセットスキルを
グレンブルルに使用することってできるんでしょうか。
まじかよごり押し続けてくる
ヒーロータテラーゼ12にしてっとギャバン欲しくなる火力無いなける
しかし本格的にどうすればいいのか解らなくなってきた
>>142 自分はクリア後にレアも強化できると淡い期待を抱いてるけど
多分この調整の仕方みてると
アホほぼプレイしてトレハン頑張れという意図を感じるから、無いと思うw
>>144 とりあえず塔で一回詰んで試行錯誤を強いられるw
憤怒の下層クリア
メルマンコ+10
ヤックン丸太+10
チャカパタの唄
ゲェーッツ!
チャリの戦車の意味全く無いような気がするんだけど
本当コイツどうすりゃええねん
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:57:52.52 ID:nViOosIzO
デストレントが倒せない…
>>148 それは槍系の威力にしか反映されないと思うから
グレングルルならキリマスターで大剣かタタキマスターで戦斧を装備した方がいいと思う
チャリバッサって槍しか装備できないの?
っしゃあヒーローブルルにできる
スキル取るぞー
すいませんでした本当はマルメンコですマンコマンコ
恐れと怒りと信頼とが出ないんだけど鍵をべつのとこで使うとバグってでないとかある?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:00:10.27 ID:Ayp+O4mx0
トンチンカンはレベル15にしても他のクラスに変えられないのか・・・何だかなぁ
誠実の屋敷でヒーロー猫だし影身あるし状態異常なんざ効かないぜ!
ってポンポンしてたら食われてオワタ・・・
やっと振り子刃でおっちぬダンジョンまで進んだわ
2階を見るのはいつになるやら
ギロチンワナ鬼畜すぎワロエナイ
即死じゃないしドンドンで回避はできるものの即沸きサラマンダーとセットは勘弁してつかあさい
>>162 それぞれ英雄の魂を受け継いでよみがえったんだから別のになれたらそれはそれで問題が・・・
初期パタポンじゃないと他のクラスほぼでないとか
ヒーロー以外初期Lv3だしレベあげメンドイ
>>157サンクス!
槍クラスや盾クラスを超えてのセットスキル使用はやっぱできないのか・・
助かりました。
トンチンカンが全クラス使えたらトンチンカンごとの個性がなくなるだろ
>>147 発射場で金箱稼いで装備調えてやっと一階部分の進行が安定したわ…
編成はトンデンガ、カノッサルタン、ピングレック、キャノギャバン(ヒーロー)
カウント音が鳴ったら溜めガード、カウントリセットされたら溜め攻撃、進行はじわじわ根気よくいけばいける
一階クリアして帰っちゃったから先で詰む可能性があるけど…
初パタポンなんだが頭が痛くなるぜこのゲーム
ぶちぎれファンギルって火効きにくいの?
ふと思ったんだが、ユミヤッチャのユミ4覚えた状態でアロッソン使うと弓の数は適応されるのか?
同様にワンダとジャムも
>>156 屋敷のデストレントならまずコイヨザザー外していけ
仰け反った後に炎吐き出すだけだからしっかり防御すれば勝てない相手じゃない
フリーの方なら放置
>>167 攻撃種別が刺突の剣があるなら影響受けるよ
まぁあるか分からんけどもw
>>162 ネタ的な編成も含めて色々試したいってのは分からんでもない
>>167 逆のカノッサたんならキリマスター、タタキマスターで強化出来るから
戦斧・タタキマスター・ズビズバ・ナマズンガー付けて近接無双も浪漫あるな
アロッソンのヤツギバヤーやばいな
めちゃくちゃ強いし攻撃回数も半端ないw
>>173何度もすみません。
溜め攻撃が刺突にはいると思ってました・・・
>>169 今タメガード駆使したらなんとか進めたわトンクス!
っていうかこんだけしかないのかよ1階!この2〜3倍はあると思ってたんだが
さて後は余裕らしいからがんばってくるぜ
ついさっきラスダン1Fの罠をとっぱした俺がアドバイス
はじく槍超オススメ
構成変えずにカエルのトンにはじく槍持たせるだけで余裕で行けたよ
因みに鎌は真ん中でジャンプすれば避けられる
戦車つええええ。
けど、戦車に頼ってたらごり押しで何とかなるからクラス変えられねえええ。
ミサイル戦での戦車の強さは異常。
あ・・・・・・・
ほしポン大集合のクエでショカーンもらえるらしいけど
そのショカーンはもうもらえない・・・?
バ・カ・めっ!
>>178 戦斧って斬撃だったのかすまん
それならキリマスで大剣か戦斧が火力重視って事か
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:16:00.97 ID:fTxetP3R0
>>170 多分目が1つになる前兆だな
なんのクラスで生きていくか前もって考えておけ
20lvのマル専ソロおいしすぎるだろ
スパユニ高数値がぽろぽろでるぞ
初見は19lvでいけたけど、この構成鉄板すぎる
狂大剣バルバーガー+8そうびしたら
最大攻撃力が12079になった;
一気に難易度下がった気がする
ギガンテスどうやって倒すんだマジで
20くらいレベル必要なのかな・・・
>>160 恥ずかしげもなくマンコマンコ連呼するとかきめぇーーんだよ
このおマンコ野郎(*´ω`*)
オンナノキノコメルマンコはいっちゃうのおおお
・・・室伏強すぎワロタ。
ノックバック最強すぐるだろ・・・
アドホックの屋敷のタコさんがとっても美味しいです^^
ピョコライダのスタタンオーをグレンブルルで使用してみたっていうお方
いらっしゃいませんかっテカ
実用的なのか気になるポン。
青サイクロプスにショボい装備で行ったら30分かかった
ヒールとヒーローのガードの繰り返しでチマチマ
めちゃ面白いわ・・・
ソナッチ虐めてるんだけど
報酬ショボすぎて笑えない
電撃ps見てきたけどコラボヘルム配布するってさ
2の友情ヘルムの色違いみたいなやつ
>>183 今確認したらユニークのハンブーンって戦斧だけ打撃で他は全部斬撃だった
同じ武器種でも色々あるみたいだから確認しながら使うといいみたいね
俺の目がおかしいのか、マジック武器の名前が紫に見える
スーパーユニークってどんな感じなんすか
ウッホロックの魔法って、どれがオススメ?
最終的にどうなるのか詳しくおしえてくれっ
ショカーン成功しないって奴のほとんどがゲージ貯まってないだけなんだろうな
ゲージの存在すら知らない奴いるだろ
ダークドラゴン倒せない•••
勇気の古城1Fで踊れっていわれたから踊ったら岩に潰されて死んだんだがどういうことだよww
パタポンって要するに目玉・・・だよな?
ポンパタ回避の時とか思いっきりヘッドスライディングしたり
敵の槍とか矢が降り注いだり・・・
なんて玉ヒュンなんだコイツら・・・
あれ?ユミヤッチャLV8でウホロックにクラスチェンジ出来ないの??
あと弓系はまだあきらかにされてないクラスあるよね?ね?ね?
>>198 終盤武器っぽい名前でデザインがかっこいい
しこしこ頑張ってグレンブルル出したのにまともな大剣が出ねぇ
憤怒マル専ソロってどの構成で突破できる?
ラスボス撃破!
見た目や技の見栄えはすごかったが素晴らしいザコスだった
しかしラストの展開がいまいちよくわからんかった・・・何で死んだんだろうか
今までの中で一番展開が強引だった気がするが、EDはいつにもまして総登場でよかった
ED時のメンバー
チャリバッサ ロムルス+13 雷のヘルム【甲】+16 スティンガー+13 サイリンス+13
チャリバッサ ロムルス+13 ヘルムターラ+6 スティンガー+5 ブリアント+9
トンデンガ スースラポン+12 ヘルムターラ+9 ガラパゴス+13 テクサス+12
ジャムッシュ ハールメン+13 ヘルムターラ+6 ユリシス+11
キャノギャバンがレーザーつかえるのいつか教えt
カッチンドンガ来たから挨拶しに行ったらお辞儀返されただけでうちの家族五人全滅した
ヒーロートンデンガの戦斧大回転が強くて転職するきになれん・・・
>>210 ありがと
致命レーザー(毒)を使える日は遠いな
>>207 英ユミヤッチャ トンウォーヤリ チンバウムンク カンウッホロック
レベル28だから何の苦労もなく攻略できた
最初の扉はカンの魔法で攻撃しサイクロプスにスイッチを踏ませる
あああロムルス+6きちまったトンをチャリにしてえ
こんな迷いが一時間毎にあるなこのゲーム
楽しいと言うか何と言うか
純潔の巨塔クリア記念カキコ
パイケロン+トンデンガの火力は異常
>>214 たとえば大笛は
こおる大笛(ノーマル)
こおる大笛【力】(マジック)
守大笛ヘリクサー(ユニーク)
狼長笛グレートハウル(スーパーユニーク)
【】がある奴はマジックで確定
ユニークは(たぶん)全部頭に漢字でその武器の特徴を現す名前がついてる(火矛とか牙盾とか匠散弾砲とか)
カノッサのクラススキルってどこで上げればいいんだこれ
防御訓練やサイクロプスの前で放置しても一向にあがらん…
>>218 なるほど
確かに【】付きはマジックだわ
サンクス!
まとめると神ゲーでもなく糞ゲーでもなく中毒ゲーって事でおk?
フィーナかわいすぎて
俺のボッキャノンがブッパナッソ
つかボッキャノンて絶対狙ってんだろうな…
デザイン普通だからいいけど
>>219 ダメージを受けないとだめなんかも
防御を低くしてやってみたら?
>>213 でもブットバッソはレーザーより散弾のが強いな
レーザーは極太ビーム一発で3万当たったとして散弾は5000〜1万を10個くらい当てるって感じだから
2と3買うならどちらがおすすめですか?
>>226 楽しく音ゲーをやるような雰囲気が好きです⇒2
モンハンなどのハンティングゲーあるいはRPGが好きです⇒3
あの目玉キャラが好きです⇒全部買え
3ってずっと4人PT固定なの?
2の時の大人数でワーって感じが好きだったんだけど
>>228 もう何度目になるかなその質問
3はRPGであってわらわらゲーは一旦お休みです
スレの早さとか内容とか、これじゃほとんど全力スレだなあ
>>199 噴火かな
最終的に大魔法使えるようになる
今出先で買おうか迷ってるんだけど、初回限定版みたいのがあるんだよね?
ヤフオクとかで調べるとパッケージに黄色くて丸い印が付いてるけど
店頭においてあるやつは黄色いのついてないけど、初回版は売り切れてるってことでいいのかな
宝剣の杖なんだこれw
火でも雷でも氷でもなく頭上に6本の武器が円を描いて回転しながらブーメランのように飛んでもどってくる
大魔法がないスパユニ杖きたこれ
クラススキルって パイケロン→ヤリーダ→チャリバッサ って感じで影響されるっぽいんだけど
これってさすがに パイケロン→チャリバッサ はヤリーダ経由で関係するってことはないよね?
これってマルチのクエストとかもソロでクリア可能?
ここは絶対ソロは無理とかあるのかなー
標準な腕を持ってると仮定した場合で
最初のマルソロダンジョンならソロいけたlv20未満で
2個目以降は同時スイッチとかあってむりぽ
>>238 スイッチとかあるのか・・・
腕だけの問題ならよかったが
>>237 1個目のマル専ソロしてたらでた
数値は+10でステ551-1173
いろいろスキルとかバニヘとかつけたら850-1860まであがった
正直火のスパユニ10より600以上つよい
>>240 スーパーユニークなんだよなそれ
それが手に入ったら魔法使いプレイしてみようかな・・・
3のwikiとりあえず色々と編集してみたよ
編集しすぎて更新履歴が大変なことになってワロタ
他にもマルソロしてたら侍レーザーイチゲキマル+7とかでた
毎回厨ネームに吹くw
ササッタンの上位があるとか聞いてねえぞオイ…
取り合えずウッホロックの魔法と平行で上げてみるか
結局1が一番面白かった希ガス
思い出補正もあるかもしんないけと
Lv11の金とLv14の金から、バニー+6が出た
二つ目以降のマル専もソロで入れるところ結構あるよ
床とレバーの同時押しのとことか。
位置だか体系だか何だかの影響でジャンプしてレバー触った後、降りる直前にもう一回触った事になって
時間に余裕ができてその間に踏めば通れる。
同時押しのところは開けば開きっぱなし
>>242 おつかれ
こうしてみるとwiki全然更新されてないな・・・皆プレイに夢中なんだろうな
癒腕ナッチラーの説明に
・飛び抜けた攻撃力を持っている」
・しかしダメージは全く期待できない
とあるけど、攻撃力高いのにダメージ期待できないてどういう意味??
カッチンドンガさんぱねぇ
ポンチャカガードして6万とか何かの冗談だろ…?
>>250 名前的に回復用っぽいな
バウムンク使ったこと無いけどナンナノコノキ用とかじゃないかな
デストレント倒せね
毒武器でねーだよ
宝と金はどこで稼ぐんですか
マル専ソロでみつけたスパユニを書き出して見た
武器 蛇矛ダボーチン 雲矛ムラクモン 雷腕ビリンガー 跳短剣フェイショー
狂大剣バルバーガー 重長弓ドンゴーン 闇児童弓テスカトリ 乱連笛スプリガン
火海の杖 宝石の杖 解毒の杖 防眠の杖 悪夢散弾デルメアー
侍レーザーイチゲキマル
防具 血装ヴァンプ 王馬コーテンホウ
数値は今のところ全部7〜8だった
メデン様に致命のヤリ聖でたのにたけーよ・・・
サイクロプスが宝箱投げた瞬間に機械扉のスイッチが下がって金箱が取れない位置に行っちまった(´・ω・)
マル専ダンジョンでねぇよ・・・なんでだ
>>244 タメが入るからめんどうだよなササッタン…
>>おつかれー
ごめんん、闇児童の誤字がつぼに入った
ショカーン何やってるかさっぱりなんだけど…
仲間復活させるために使ってもショカーンが終わる前に他が死ぬし…
どうなったらいいわけ?
古戦場の1つ目で詰んでLv上げしてたら宝石から紫出て来てフイタw
ビギナーズラックだと思うが、運を使い果してない事を祈りたい
>>259 タメ系のヒーロー技使う奴にしてると必然に溜めをするからいいよ
それよりチャリバッサの攻撃上乗せ効果のがいいかもしれないけど
>>252 バウムンクいいよ
セットスキルで最大HPすんげー増えるし被回復量を1.5倍にする絶倫ちんが神杉
岩を設置すれば後衛も守れるしなんでも出来る
ナンナノコノキはシラネw
ほんじゃ俺もまだwikiとかに名前が出てなさそうなユニークスパユニをば
長槍 金長槍ゴルドーラ
腕 岩腕ゴーレム 敏腕チョウサン
短剣 甲殺カニレッサー
暗器 鋭暗器ヘルペー 白暗器ホーリモンタ(スパユニ)
大剣 天大剣エクスカリポン 地大剣クエイガー
太刀 呪刀ムラサムネ
長弓 雄長弓フェイブルド 貫長弓ヨーイチロ(スパユニ)
連笛 魔連笛ハールメン
大砲 固大砲ボッキャノン 匠散弾砲エウリュアロス 極レーザーホイレンホウ
駿馬 豪馬バイコーン
戦車 光戦車ブリアント(スパユニ)
そんなもんじゃないの?
今の所、宝石3つあけて全部紫だし
>>215 カンの魔法が射程的にとどかない
どの杖使ってる?
まだゴーレムと遊んでるんだけど
久しぶりに金箱10来たから期待したら
エイサリス5とかははす
発売日に買ったが今日やっと遊べるぜ・・・
地球の防衛から四拍子の生活にシフトチェンジするお。
ユニークにちょいちょい2の武器の名前が入ってるのが良いな
巨剣ブッチャーとかまんまじゃん
>>263 問題はササッタン系育ててるのがヒーローという現実
ピョコライダが弱すぎる・・・どうやってレベル上げればいいんだこれ。
追記
ラスダン宝箱からスーパーユニークの+14が出たからやっぱり宝箱のレベル/2+1までは出るんだろう
>>267 魔法使わなくてもガーディラつれてけば簡単にいけるよ
普通に前進してガーディラだけ向こう側に行かせる→タメ攻撃でガーディラ突進スイッチ踏む→前進行動でいける
初クリア時ガーディラlv11 ヤリ18 毒笛ヒーロー18 ピング18でいけた
>>267 聖霧の杖
ノバノバじゃないと届かないのか
クリア後のラスダンのフリーのやつムリゲーなんだけど
サラマンダー2匹いて死神が押し出してきてギミックでやられる
どうすればいいんだあれ・・・
>>274 なるほどガーディラねなるほど
さて、ガーディラのレベル上げるか
ヤリサンのスキルってパイケロンに影響しなかったっけ?
ヤリヤリだけ?
相手がサラマンダーならヒーローはトンよりブルルのがいいわ
タメの一撃離脱やばい楽
チャリ使うには何をどれくらいまで上げたらマトモになるのかな
トンをグレンブルルで20になった所なんだが
セットスキルで大剣50%アップ太刀50%アップ全て武器に50%アップをセットしたら
大剣か太刀の場合は125%アップ
戦斧の場合は100%アップでいいの?
PT構成が大体固まったかなって人晒してくれないか
俺は今、ブルル、チャリ、ミャム、ジャムで育成中だ
またスレタイからPSPが外れてるね。
ロムルスとヘリクサーばかりドロップする死にたい
今まで無かったのにパタポン3やり始めたら電源落ちが2回起きた…
クリア直前で電源落ちるとか勘弁してよ
>>282 ブルル チャリ 英キャノ ウホロック
だそ攻撃主体のいいPTだと思うわ
今回って
武器防具で同じのあればじゃんじゃん解体してっていいのかな?
レアものはのこしておくにしてもなんもついてないノーマルとかは
だんだんたまってく・・・
ノーマルで+だけ高いのは高く売れるな
とっぱアイテムってどうやんの?
昼間kai試してみたけど3人までしか無理なのか?
公式出来ないからkaiでやろうと思ったけど3人はキツイ
同じLvなら鉄より木の箱の方が嬉しいよな
決戦場でつんだ
最初に盾選ばないと勝てないジャーン
正義の古城の一階でヒントを忘れて訓練所で手に入れた鍵使っちまったorz
答えが分かってから恐らく鍵が出てきたであろう場所からは箱しかでない…
もしかして鍵一本損したか?
>>293 そこで詰むようじゃさっさと売ってきたほうがいいぞ煽り抜きで。
ショカーンのこつを教えてくれ
絶対に途切れる・・・
×・×2連・×2連ででないの・・・?
エイギス+5ktkr
バニヘ3とか出たけどどうでもいいや正義じゃ燃えるし
炎上無効ヘルムが欲しいぜっギャバキャノンのグランブルルもよく燃えるぜっ
>>296 適当に動画さがして見てこい
レベあげ辛すぎ
ていうか低レベルから上げるの面倒すぎ
>>299 もうレベ上げより
武器が出ない、スキル上がらないのが辛い
>>296 多分2回目の×2連の開始位置を間違えてる
○×○×○×○× これが普段の打ち方とするなら、
○×○○×○○× と打つ
言葉じゃ伝えにくいけど、1回目の×2連までは普段通りで、1回目の×2連後に枠が1回光ったらもう1回×2連を叩くって感じ
サンキュー練習してくる
ドンドドンドンなんだよ
ドンドンドンドンドンじゃない
電撃のカマンカーマにフイタww
レベルはスキル上げてたら嫌でも上がる
それよりもレベルキャップ掛かるまでやってもほとんほ増えない後半スキルの経験値のが嫌になる
雷の大魔法はいつになったら使えるようになりますか
ピカゴロリンクルのレベリングが非常に辛辣
雷フェンリルは
チンをナイグララ習得ガーディラにしたりこまめにピングの壁を作ると楽
コーリで補食防げるのが旨い
デストレントンさん倒せねぇよ・・・
毒が足りないのか・・・みんなどうやって倒した?
なんでスキルアップの区切り100にしたんだろうな
アロッソンによろける長弓+15持たせてグラランダーをセットしたら
ギガンテスとマンボスがただの的になった
ドンドドンドドンか
スマソ
雷獅子とかの捕食とかジャンプで避けれないか?
攻撃タイミングがずれてたりゴーレムがいたりするとあぶないが
ジャンプで避けれる攻撃は結構あるから、あんまり跳ねてない人は積極的に跳んでみるといい
>>307 LV2マスターでドシンガラン LV3マスターでノバノバ
初回パッケージなんぞどこにも売ってなかった
フェンリル系は吼えたら捕食、ドンドンで避けれる
屈んでからやっても間に合わないから注意
ゴーレムうぜえ
正義の古城とかどんな編成でクリアできんだよ…
1が出た頃から気になってたんだけど、買おうかなどうしようかなーとウダウダしてるうちに3が発売されてしまった
よくわからんけど急に買う決心したんだけど、3からでも問題ないよね?
体験版の時はギガマラなるものがあったが、センチュラだとセンマラ、マンボスだとマンマラ、カッチンドンガだとカチマラになるのだろうか
>>319 いちおう
>>226らへん見とくといいよ
個人的には2→3がいいと思うけど
別に3から始めても全然問題ない
キャノギアスでトテチテンタン流れて俺マジ歓喜
マンボスでポンベケが出て俺マジ歓喜
即死クラスの技は実際多段ヒットしてるわけじゃない、つまりペンギンのアイスウォールは壊れない!
サメも犬も止まるからぱねぇぜ!
ドンドドンドドンガっていう隠しボスが存在してたらよかったのになぁ
じゃあザックネルだとザクマラか
ザク…
>>318 殴りは部屋の構造上避けれないからガード
後は殴る
>>326 ザックネルさんもちょちょ見えボスなのか?
地震で全滅する予感しかしないんだが
>>328 開幕演出無しでいきなり地震→セットスキルのせいでダメ2倍
ヒーロー死亡→間髪入れずのしかかり→おっちんだ!
この掲示板にカキコミしている&見ている人の中に
無印経験者は何人いるんだろうなー
wikiのドカクネルの牙がドカクネルの槍になってたりとか
何もかもが懐かしい
>>321 ざっと読んでみました
大群がワーワーやってるのも好きだけど、とりあえず3買ってきます
売り切れてたら2買っちゃうかもしれないけどw
どうもありがとう!
前スレにミサイルで経験値稼ぎって書いてあったが、具体的にどうやるの?
適正レベルでも3桁しか入らない…
そういえばファンギルってまこトンだったりするの?
他にヒーローと縁のあるやつが思い浮かばない
>>334 ゴーンの「女も容赦なく殺すとは・・・ギョロ眼共は悪魔か・・・?」
女とか見た目でわからなかったんよ・・・もしかしたらオ○マとかかもしれないじゃない
>>332 某動画サイトで偶然見つけ、即無印購入
そのまま2も購入 そして3へ… って流れだった
貫通槍は良いよね
チンをトンデンガのままにしようか
グレンブルルにしようか迷うなぁ。
>>332 板全体かよ
体験版から時間あったしその間に1,2やった奴もいるだろうな
結構質問多かったし
サメ沼でやっとスティンガーさんにお目見えした
ショカーンのリズムがわからないゆとり大杉
>>338 自分は兄がコロコ○コミックのゲーム広告欄で偶然発見
兄「これオモシロソウダナ、」自分「えぇ〜?(乗り気じゃない」
買ってみたらすごい面白かった・・・
兄がミラクルを初めて発動させる場所(砂漠)でホクト真剣伝承者になったりとか・・・
コマンドカーニバル・・・新ジャンル・・・おぉ・・・かみさま、タイコのおとにかんしゃします!
>>283 これ結構コツがいるから簡単な方法考えた
ヒーローをトンデンガにして他は何でもいい
後は普通に行進して↓の状態にする
トンチンカン|壁|トンデンガ
この状態になったらジャイアンデス発動
トンデンガがスイッチ踏みながら室伏してるからその間に行進
これで抜けれる
寛大の2週目クリアできる気しない・・・
グレンブルルのスキル上げメンドイ
壁にやろうとしても間違えてジャスト入力で扉開けてしまう…
大砲系全然でねぇ…
泣きそうだ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:05:28.87 ID:hmeYQB5l0
ヤリの魂って何レベから習得できんの?
教えてエロイ人
俺は確か週刊漫画雑誌の表紙の裏に2か1の宣伝書いてあって
安かったから1からやったなぁ
解雇するときのあの罪悪感といったら・・・
>>339 チンだったらグレンブルルのがいいんじゃない?
>>350 うふふ・・・この前ついに解雇しないでクリアできたぜ・・・
カーメン族の首領→オーメンカーメン
カーメン族のボス→デッタンカーメン
・・・あれ?
>>354 デッタンカーメンはカーメン族が呼び出した大悪魔です
古の戦場の適正が3だけどこのままじゃ中間あたりで全滅するから
おとなしくレベル上げしたほうがいいってことか
フリーのデストレント倒せないだろコレ・・・
天候雨以外に変えられねぇの?
回復前に5万ぐらいダメージ与えなきゃならんわけだろ
>>353 すげえなぁ・・・俺もまた後でやり直すか
訓練所とかで手に入る鍵ってどこで使うんだ?
散弾砲って打撃属性なんだなー
トンデンガの打撃攻撃力100%アップスキル付けたら威力ヤバス
カーメンって奴隷だったんだ
アフリカ人イメージなんだなやっぱり
オーメンカワイソス
空中に浮いてるブロックをジャンプで壊すと中からコイン(チャリン)が出てくるのってアレのオマージュなのかい?
みんな主人公の名前は何にしてる?
決まらないから本名の名前にするか迷う
>>362 自制でなんか使ってしまったんだけど大丈夫なんだろうか…
人に名前を教える程お人よしじゃない
>>364 ちょうど食卓に「ゆずポン」があったからそれにした
ぽぽポンにした
もちろん元ネタはあのCM
本名に関係ある文字+ポンで名前付けてるよ
勇気の洞窟2回目のボスが倒せなくて通ってるんだが
毎回そこまでに取った宝箱が消滅するのがストレスすぎる
練習ステージ設けるとかどうにかならなかったのかこれ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:28:12.59 ID:fTxetP3R0
ヒロポン
ガチャポン
ヒーローのヤリーダってレベルが高くなるとすげーつえーな
KB,めまい、睡眠つきの攻撃4連射しまくって最強に見えるぜ
真央の股間のアップ希望
ウォーヤリは武器何持たせればいいんだ
矛か長槍か
タン・・・
ごめん、スレ間違えた。
ショカーンのドドンって素早く2回入力するって事なの?
何回やっても出来ないんだが・・・
テンプレにないって事はみんな普通にできたのかな
>>364 名前を短縮(カタカナ)+ぽん(勘違いしてひらがな)にした。
壁稼ぎしてて発見したどうでもいい小ネタ
・クエスト失敗でもいい
・キャノギャバンのスキル条件の撃ちまくれ〜は防御でも溜まる
体験版のときみたいに洞窟の謎ではカギ何個も使うのん?
まだ2個しか持ってないんだけども。
それとも先のステージに進んだ方がいい?
やっぱボス系の弱ったときの攻撃ひでーなwww
ジャムだけになってから相手のHP結構減らしたらあっさり全滅してわらた
カッチンドンガェ・・・
何だかUMD読み込まない事が多いのはうちのPSPが腐ってるだけなんだろか。
他のゲームでは無かったんだけども。
蓋開閉してマウントし直すと進む。
火が迫ってくる塔って最初の部屋で我慢してたら火消えるの?
長槍のヤックン丸太長すぎてワロタ
>>387 サンクス
鍵はどっかで手に入れてて我慢するとか以前に勝手に開いちゃったからもう手に入らないか
なんか詰んだりしないか心配だわ
>>384 稀に画面止まって2のトラウマが…少し待ったら動いたからいいけど
読み込み関係してるかもしれんな
ラスダン一階クリアしたと思ったら二階の最後ダークドラゴンってふざけんなよ
マル専ダンジョンってどうやって増えるの?
クリアするごとにふえるのかな
ラスダン一層初見クリア
これからチャカパタを解き潜入するッ!!
>>387 炎やり過ごしても扉の前で炎が止まって何もならないんだが
>>394 最後の扉だからな?
他の扉だと止まるだけ
>>393 頑張れよマジきついから
最後のドラゴンに気をつけろ
純潔の巨塔でつみました
2fのドラゴンいっぴきにしてください
おねがいします
純潔の2Fはドラゴンがメインじゃないから期待しておくんだ
ギガンテス倒せたー!
しかし月衣+4・・・orz
>>396 今クリアした
あのドラゴン相当苦しんだけどなんとか倒せた
最後はミャムサー二人による決死のドッコンジョ作戦で見事討伐できた
5桁のダメージが飛び交う飛び交う
巨塔は回復の杖のレベル上げたら余裕だった
ダークドラゴンってそんな辛い?
何かずっと怯んで盾が踏まれ続けてるイメージしかないぜ・・・
やっぱある程度は相性とかあるのかねー
ショカーン失敗する人は、多分入力が早すぎるんだと思うよ
ゆったり入力しても案外通るもんだよ
ほしポンのアイテムって今回なんだった?
取り返しのつかないアイテムじゃないよね
>>400 スゲぇな、良かったらさ
パーティの詳細教えてくれないか?
>>407 今大ボス倒した
ちょろっとまっててね!!
マンボスってレベル10辺りじゃ倒すの無理?
幾ら攻撃しても1ドットも減らないんだけど。
チャリバッサのクラススキルすごいなー
体験版はヤリーダ+パイケロンが強かったけど
製品はチャリバッサ最強なのかな?
wikiクラス関係だけ情報すごいね
更新してくれた人ありがとうすごい助かる
しかし着火酷すぎるだろ
10ターンぐらい燃えてることしょっちゅう
ドンチャカさせたかったんだろうがコレは酷すぎ
ドラゴンめいんじゃないとか
もうやだこのゲーム
さて、回復の杖のレベル上げるためにしこしこ稼いでくるか
これいくらなんでも1面あたりのボス級の敵大杉じゃね?
氷河魔人とスノードラゴン合計8匹とか、レベル上げステージのくせに面倒過ぎるだろ…
だいたいなんなんだあの即死攻撃は
うーむ、もしかしてウォーヤリのセットスキルで炎上状態を防げるんだろうか……
とりあえずやってみっか
>>385 フィーバーはちゃんとたまってる
これ見てリズムの勉強するわ
ありがとう
実際戦車って乗ってるだけであんま・・・
マンボスひでぇな
ダメージゲージが1ミリも減らない
ソロだと無理系なのか
>>419 レベルとか装備の問題
Lv23.4くらいでソロ余裕だった
やっとスースラポンが
おれんとこにきたwこれで勝つる!
古戦場でいきなり詰んでるんだけど
これどうすりゃいいの?
やっとボルケノンがLv4になったんだが噴火が凄い事になるな
大魔法カザンダンも開放されたけど杖がねぇぇぇぇ
マンボスは氷剥がすたびにダメージが通るような気がする。
まぁ鼻息で瞬殺されましたがね
>>418 俺の超ド級戦車ドレッポンのことを言ってるのか?あ?
>>406 盾神様だったよ
TIPS見る限りマルチプレイで取れるかもしれないけど今のところ確かめようがないな
>>423 中央占拠したら、タイムアップまで防御してろ
確かにマンボスは氷壊さないとダメージ食らわないな
まあ微妙に食らってるのかもしれんけど攻撃力低いからよく分からん
初回版見つけた!
みんな○○ポンって名前にしてるのかい?
着火耐性100%余裕で越えてるのに燃えまくるってどういう事だよ…
>>406 たて神のお教
寛大の邪悪1階30回くらいしてやっと突破したら2階一発で終わって、
3階のボスなんて攻撃モーションなにもみなかったわ。
バランス・・・
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:23:18.74 ID:fTxetP3R0
>>405 2では蛮族の勇者がボイス有で指導してくれたのは
よく失敗する自分にとって有り難かった
マンボスはノックバックつけると楽になる
いくらやってもショウカーンできねーーーーーーーー
つんだーーーーーーー
ちんポンにした前からそうだし
ほしポン何処に出てくるん?
宝石Lv21からターラさんが現れた時の絶望感は異常
マンボスは2段階はがさないとダメとおらん
ジャムいたらソロ余裕だよ
>>427 >>432 ありがと
tipsではチームプレイをするものが手に入れられるらしいが
星のかけらと交換だと予想してみる
いやちょっと待って欲しい
2階さえ越せれば3階は苦戦しないし3階で死ぬよりも精神的にもいい
スタッフの優しさなんだよ
チンをタンク役で両手盾使わせてるんだが最終的にどれに進化させたらいいんだろう?
終盤とかになるとタンク役不要になったりするんだろうか?
ショカーンがうまくできないのは
誰もが通る道
ショカーン出来ないってゲージ溜まってないんじゃないか?
叩いてる最中にいきなりフィーバー切れるならその可能性が高いんだが
チャリバッサの能力って何だ?
溜め:防御アップ?
攻撃:ダメージアップ?
三つの選択でウンコしながらかなり悩んでしまった・・・
というわけで編成教えろとかあったので
ヒーローミャムサーlv29
カニレッサー+12、+14、クロノス+4、マンマンコ+10
ミャムサーlv28
猛毒と眠る、両方毒の魔法装備+23、+20、ターラ+12、エイサリス+10
あとカノッサるさんlv25(毎回開幕で蒸発)、ジャムlv18(それなりに生きて眠りを振りまく)
盾職二人がドッコンジョでなんとかしてくれたのがでかかった
パタポンさん半目すごいっすね
ショカーンできないとかさすがにネタにしか聞こえんわ
ジャムッシュのネコロリンヨの経験値が増えない・・・
>>445 俺もそう思うわ
慌ててるとゲージのこと忘れるし
ゲージはちゃんとたまってる
これ最初から普通にショカーンできた奴っいるのか?ってくらい難しい・・・
チンのミャムサーが本領発揮するのはLv15になって毒手に入ってからか
やっぱ盾職必須な感じだな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:36:23.27 ID:J/zUUB+80
ショカーンできないのって、ちゃんとセットしてないんじゃないのか
寛大な墓所のfreeの一階が何回やっても突破できないぜ
>>413 開発者がツイッターでマルチで助けてもらう難易度に調整したって言ってる
まあ、うん運が悪いよねいろいろと
ゲージ溜まってるってことは経を装備してないわけではないんだな
リズムの問題か?
2とかやってればゴーン様が直々に教えてくれるんだけどなぁ
>>452 ちゃんと溜まってるなら、失敗したことねーわ
ショカーンしてる動画見てリズム覚えたら?
マルチ前提が失敗するのはエスコンX2で証明済だろうに・・・
挑戦ねえ・・・
・ショカーンを取ってない
・フィーバーしているだけでゲージが溜まっていない
・リズム感がない
ミャムサーが肩の性能のせいですごい強い
ところで対甲殻類補正が999%なんだけど甲殻類ってカニさん以外に居たっけ?
マルチ前提の調整うぜえ
2はソロで全部仮面集めたり適度な難易度で楽しめたのに
ラスダン2回目クリアした。慣れたら…なんとかなるもんだ。
あと1回やるのは気が引けるけど
魔法ってタメ攻撃のみしかスキル上達しないん?
>>442 普通は1、2階を余裕で突破させてボスで苦戦させるだろう
マルチプレイならなおさら、ボスでワーワー騒いだほうが楽しいじゃん
トラップで即死しました、だとマルチやっても盛り上がらないような気もする
大盾なんぞこれwwww
守備力561って何があったwwwwww
皆普通にジャムッシュのクラススキル伸びてるん?
ただ音玉当てるだけじゃ駄目なんか?
□・□・□・○・
これがパタポンだとして
ショカーンはこれなんだけど
×・××・××・
ショカーンできない人はおそらくこんな感じで
×・×・×・・・
↑ ↑の×を2回速く押してると思うの
pspってkai使わないでマルチ出来るゲームすくないから嬉しいんだけど
今はpsnがオワットルからな・・・
マルチ専用でさがれの歌あるんだな・・・
道理でこんな罠とかがひどいわけか
正義1階で虐殺されまくりだわ…なにこの
デストレントの推奨レベル13は無理があるよな〜
毒あって運良く雨が止んでなんとか…って感じだったぜ
ショカーンって意外と入力ゆっくりで間に合うよね
むしろ早いと失敗しやすいような
ギガンデスに初勝利!
血相ヴァンプ+5ってなんぞ
エガポンで練習すればいいとおもう
さて、今から製品版を始めるが・・・2とは比べ物にならん難易度みたいだな
ちなみにトンは何にすれば良いの?
>>471 マジでマルチ専用にする意味がわからない
どう考えてもシングルにこそ必要じゃないかそれ
憤怒の下層でとれるやつそれか
>>477 とんは槍固定
ヒーローのこといってるなら何でもいいと思うよ
シュババと夢想でヤリスキルがすぐ貯まるねw
デストロボウンコすぎてレベルあがんね
チンはタテラーゼ→トンデンガで無敵の壁
というかそれ以外使えん
>>471 さがれはタンクがノックバックされたりしたとき用じゃないか?
>>479 ちがうちがう
体験版でトンだけいつもおっちんでたから、トンが使える子になる日は来るんだろうかと
3つの選択肢他の場合きになるなぁ・・・
怖かったけどこの選択にしてよかったぜ!
あとは早くインフラ復活を願うだけか
おい5階もの長期戦を突破したのに木と鉄だけとかふざくんな
宝石よこせ
>>478 シングルで使えるようにしたらパタポン族の設定と矛盾しちゃうと思うの
だからマルチ専用にしたんだろう
Kaiでダークヒーローモードやろうとしたら、対戦は最低2VS2専用だったでござる
完全に死んでるんだが誰か日曜にアキバとか来ないかな
ナックルフリークなんで地雷と言われようとデストロボ使い続けてやるぜ!
>>478 憤怒で取れましたよー
シングルでも使えるようにするべきだよねぇ・・・
並び立たない2つの正義がどうしてもクリア出来ないんだけど何かコツとかある?
パズズーさんが鬼畜過ぎる
>>484 体験版とんガーディラにしてたから壁役として大活躍だったわ
製品なら上の方で言われてるミャムサーが強いみたいだね
自分は試行錯誤中でどれが強いかまだよくわからん
>>486 石化してるんだから別に設定どうでもいいと思うの
むしろ、はたポンも石にしておくべき
ストーリーは1と2より数段落ちるし、設定そこまで大切なゲームじゃないと思うんだ
4もこの方向でトラップ満載でいくなら、さがれは必須だと思う
ダッシュコマンドがあれば万事解決?
>>487 対戦最低2vs2って事は5人以上で対戦できるのか? 説明書よく読んでないから分からん
個人的にヘッドオンが一番楽しかったからインフラ始まったら
対戦部屋建ててみようと思ってるんだが、2vs2のヘッドオンとか寂しすぎるよな…
>>492 あーごめん
トンって槍のやつだった ログ見てて盾と勘違いしてた
何が強いんだろ チャリバッサが一番ましレベルか…?
>>489 自分はアロッソンのヒーロー技で敵がしゃべってる間に倒すの繰り返しだった
ラスボスも近づく→よろめく→近づくでなにもせずに終わったよ
睡眠が2人、よろめき2人にしたら完全に無敵状態でサクサク進んだ
>>495 4VS4までできるんじゃないか?
PSNつながらないから確認のしようがない
>>493 柔らかいってか弱い
攻撃遅いし岩投げも大したことないし、騎馬デスなんか来たらあっという間におっちぬ
>>496 俺も流れるような助言に勘違いしてしまったwそーいや俺のところもチンは大活躍だったな
やっぱチャリバッサか・・・
トン・・・悲しい運命の子ね
ん、アドパって確かVうp後は
一部屋4人までが上限じゃなかったっけ?
寛大の1Fのサラマンダー2種のとこまったく越えられない
コツあるなら教えてください
ショカーンはリズムが違う人が多いと思う
八分音符じゃなくて十六分音符でやってると言うか。
文字にするならドンドドンドドンじゃなくドンドドンドドン
>>468 全然伸びんね
ただ当てるだけじゃなくて眠らさないとダメなのかなぁ
自制ってどうやってクリアするんだよお
炎あって進めねえ・・・
トン・チン・カンじゃなくて
トン・ナオ・カンだったら逆から読むと・・・
>>497 何かステージ勘違いしてる気がする
正義の発射場の3つ目のやつなんだ
バズズーのバーンニンフライ1回で盾以外ほぼ全滅する・・・
寛大1Fで詰まってる人は、はじく槍を鍛えてトンに持たせるといいよ
あれだけ苦戦してたのに捗りまくってワロタ
平均21でソロ憤怒クリアできたで
>>502 ゆっくりいくor溜めレーザー砲でサラマンダー出てくる拠点ごとぶっ壊す
シュクル倒せねぇ…
よろめき146%が裏目に出る
どうすりゃ良いの…
ラスダン3回目クリア。これでお世話になることも当分ないだろう。
さて、
笛と大砲全然手に入らなくてせっかくジャムッシュとキャノギャバン育てたのに使えないんだが
>>507 それため防御でしのげる
タメ防御でも死ぬならダメなんじゃないか
>>500 ウォーヤリにしてスキル覚えていくとめちゃ強くなるぉ
ショカーンできない人間に別のボタン入れて見たら?
×↓××↓××みたいに
4つめのダンジョン
なんだこのトレントの数ww
↓10分後
なんか青いんだけどたすけt
↓5時間後
何回やっても何回やってもry
デストレント回復量>ダメージで勝てねえレベルあげるしかないか
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:10:30.18 ID:hmeYQB5l0
チャリバッサよわくね?
クラススキル反映されても
カノ>>>>>チャリ
だと思うんだけど
>>507 正義をクリアしたい!と言う理由がなければ不屈の方が楽だからそっちにしたらいいぞ
槍ヒーローで鉄塔破壊、屯田チンにゲンマル持たせてレバー係、ジャムカンは遊撃手にすれば簡単にクリアできる
トンは近接以外なら何でもよし
キノコマラソン4時間経過
猛毒斧+10で毒らないとか
>>521ねーよ
ヒーローがあつ!あつ!してる
氷戦車溶かしてごめんね
デストレントには鍛えた毒武器マジオススメ
【毒】付きならなお良し
雨は降らすな
サラマンダーのせいで火が付いたら防御防御
あれの怖いのはデストレントじゃなくてサラマンダーだからな
ヒーロー「デストレントより ずっとうざい!」
>>520 チャリバッサ弱いのか
上のレスにウォーヤリ強いって書いてたしトンはウォーヤリに変えて育ててみよう
もしかして天候の雨って消火とか着火しないとかいう効果ある?
サラマンダーの出てくる塔の2階で積んだ。
サラマンダーよりはやーい
炎大砲【破】がメデンで25000で売られてるんだが買いか?
>>515 2ターンに1回来るからタメ防御してたらミサイル撃てなくて詰まね?
>>522 未クリアのとこクリアしたいのよねー
不屈は楽勝だった
火着けて毒らせれば勝手に死ぬけど
サラマンダーこっちくんなというステージ
やっとショカーンできたーーーーーーー
アドバイスくれた人達ありがとう
>>502です
アドバイスくれた人ありです
それでいっかいやってみる
主人公は「本名の一部+ポン」にする人が多いんだな
俺もそうしよう
そういや江頭もエガポンだったな
敵キャラで一番人気はぶちぎれファンギル様かな。
ダークヒーローも仲間にして、引き連れたら面白いのにな。
>>504 そういうことなのか…
状態異常は効果的なだけに育成もめんどいな
>>533 オメデッタンカーメン
原因は何だったの?
サラマンダー死ね
サラマンダー死ね
サラマンダー死ね
サラマンダー死ね
サラマンダー死ね
サラマンダー
サラマンダー死ね
ヨヨ死ね
じゃあまたキノコかってくる
>>531 あ、レースじゃなくてミサイルのとこか
そこ押し切ったから楽勝で覚えてないけど、
たしかアロッソンのヒーロー技で直接ミサイルじゃなくてダークヒーローを倒しつつ
チンがミサイル撃ちまくったような
アロッソン鍛えてレア弓持たせたら5ケタ大砲になった
え、チャリバッサ育成してるんだけど
スキルつけても微妙なのか…
デストレントさんは槍ならカエルの2倍ショカーンで楽なんだけど
普通にやると結構きついよね
着火うざすぐる・・
パタポンはジップロックに入れて風呂プレイができないのが痛い。
もうやだkaiで手伝ってホシス
宝石17だしだれも手伝ってくれないだろうが
そういやマルチのときに自動チャットあるんだな
パターンは少ないけど嬉しいな
>>540 ヒーローの弓盾はまったく鍛えてないんだよなw
とりあえずしばらくは放置でレベル上がってからやってみるかねー
しかしバズズーさんあそこだけ超強化されすぎだと思うの・・・
トレント戦前>レベルを上げて物理で殴ればいい
トレント戦後>レベルを上げて物理で殴っても勝てなかったよ…
体験版と同じやり方で2時間以上大盾放置してたらナイグララ3しか上がってなかったんだが
上がる条件ってなんだ?
>>548 詳しくは覚えてないけどWikiに載ってたよ
チャリバッサが弱いだと!?
援助効果が凄まじく強いのにもったいないぞー
ポンチャカ→パタポンで攻撃力30000のトンデンガがカンストダメージたたき出すほど強い
551 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:25:35.34 ID:hmeYQB5l0
>>541 レベル17の段階で
ヤリ1本のダメが30k×2ほど
使用武器は
致命の槍【力】10
致命の戦車【体】10
雷のヘルム【重】15
目玉の盾【体】10
これにヤリゴーいれても
全部うまくあたって30k
単純計算だけど今の段階ではいらないと思うの
カノキョンの魂まで入れてもグレンブルルとかには圧倒的に劣るんじゃないの
トレントよろめきで美味しいです
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:26:54.44 ID:hmeYQB5l0
>>551 >>ヤリ1本のダメが30k×2ほど
3k×2の間違い
>>544 PT編成は?
回復しないんだし眠らせたり凍らせたりしたら楽な相手だと思うけどなぁ・・
>>549 wiki見たけれど、詳しくは書かれてなかった
よろめき無効は結構でてるはずなんだが…
ヒーローパタポンが銀魂の銀さんに見えるのは俺だけ?
>>530 パタポン3をやってる限りいつかキャノギャバンを使う時が絶対くる
その時になくて困ると思うなら買い
チャリバッサヒーローでラスダンクリアしたよ。
盾と戦車で死ににくいし、ヤリゴー+睡眠槍で大活躍してくれた。
ヒーローだからそう感じたのかもしれんけどね。
>>557 チャカチャカするか攻撃行動中じゃないとだめっぽい
自制の4階糞過ぎるだろ、なに考えてこんなのにしたんだ
>>560 それを見たが、それだけではおかしい増え方だった
>>562 なるほど、そういうことか サンクス
前作の2の引きつぎ特典ってどんなの?
ササッタンダーマスターした人いる?
その次のクラススキルもササッタン系?
名前を何ポンにするかでいまだに悩んでる・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:41:20.27 ID:J/zUUB+80
はじく槍でがんばるか
チャリバッサのチームエイドって何に対して効果がかかるんだ?
ドピシャナみたいなのにかかるのだろうか
>>563 どうやってクリアした?
炎無視して壁壊すとかどうやればいいかわからん
敵の攻撃パターン見切って回避出来てもタイミング的にフィーバー切らさないと駄目なのが悲しいな・・・
>>567 チーム名を何にするかでまた悩むよきっと
ショーカンっていつ増えるの?
勇気の古城1F辛い
2Fはこれより楽なんだよな?な?
訓練でカノッサのクラススキル上げってるけど、
遅すぎでやる気うしなった…
もっと効率的な方法はないのか
クラススキルの経験値の上昇量おかしいって
オン前提でステージ回せって考えでもあの上昇量は飽きるって
ハイリスクローリターン過ぎる
グレンさんサラマンダー系に突撃させたら、燃えたり凍ったりで
ほとんど攻撃できないんだけど。溜め攻撃でも最低一二発ぐらい。
ターラ+13で耐性50%ぐらいあるのに
>>578 Twitterでオンだとクラススキル溜まりやすくなるってのはどうかって提案してる奴がいて悪くない反応もらってた気がするからもしや…
3択特典開放記念カキコ
しっかし早くインフラ再開しないかねぇ・・・
今回のはほとんどオンがメインなのにできないな
シリーズ初プレイなんだが、面白いなコレ!
序盤にスーパーユニーク?の戦場斧なんちゃらが出て一気にバランスが・・・w
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:04:49.74 ID:pz7OlqgE0
狂大剣バルバーガー+10つけたら
攻撃力が71-12000
雷獣ジャスティをソロでクリアした人っている?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:05:38.93 ID:Pk94DJbM0
>>583 途中からまたバランス戻るから大丈夫
はじく槍でも無理か
こうなりゃメデン様から買った、もえる槍【聖】を強化しまくるか
メイン二人の装備をロムルスからユンプサーに変えただけで一気にラスダンフリーの難易度が下がった…
攻撃速度か?攻撃速度のせいなのか?!
マル専ダンジョン
憤怒・色欲・自尊ソロでクリア出来たんだが…
他のとこも試してくるわ
最後までクリアしたのに聖すらでてないっテカ・・・
殺 神 聖なんでもいいからこいッテカ
ほんとマルチ前提なのがもったいないよなあ
バランスはマルチ意識しないほうがよかったのに
>>592 扉の直前まで進んでジャンプしてポンパタで普通に開いたよ
これがPSNの障害無しでちゃんとマルチ出来てたらあんまし文句でなかっただろうに
マルチが出来ないせいでマル向けのバランスにした弊害ばっかりが浮き彫りになっちまった
>>594 レバーのとこまで行くとスイッチ踏めないんだよね
構成の問題かな
散弾砲って風の影響うける?
PSNGW復旧してそう
>>596 マジでか!俺の構成前からトンデンガ・カノッサ・トンデンガ・ジャムッシュ
でやってるけど試してみては?
結局のところどのヒーローが使いやすい?
サイクロプスさん、切れてからが強すぎませんか
>>595 インフラできてたらそれはそれで文句は多かったと思うぜ
フィーナは無事に助けられたけど、ファンギルはどの選択肢でも………なのか?
マル専ってどうすりゃいけるんだ?
クリアしても出ないんだが
ねんがんのファイブレス…しかも+15をゲットしたぜ!
強すぎワロタ
ステージクリアとレベル上げは両立しないんだな
散々ボコられてようやく分かったよ
>>603 ダンジョン2回目をクリアしたらそこの下か上に出ない?
死神がうざったいな、火の壁に押し付けられたりとかギロチン地帯でプッシュとかマジ勘弁
あと、カーメンのメテオハメはやめてくれ・・・
>>603 ダンジョンとかで出るアイコンをよく見てみ、下押すとでたりすっから・・・俺も気づかなかったから・・・
>>602 今ちょうど1回目フィーナ&ファンギル終わったとこで選択肢出てるんだが、フィーナ関連ばっか選んできゃフィーナ助けられるの?
つか助けて何か得あるの?
>>566 ササッタンダーの次もササッタン系
ササッテドカンダー
サメuzeeeeeeeeeeeee
氷竜のところで少し発見 多分どの編成でもおk
ドンドンキャンセルでレバー押した後すぐにポンパタで行けるときは行ける
それで無理の場合ドンドンキャンセル2回繰り返した後にポンパタで行けた
ドンドンキャンセル2回目の降り始めの時にレバーが上がったらポンパタが間に合うはず
他にいい方法あったら誰か頼む。
ラスダン小ネタ
スタートしたらすぐに動かずに二拍子待ってから行動すると鎌の動きに丁度反応できるようになるのでオススメ
具体的にいえばコマンド入力終了の時にタイムが13か9になるようにするといい
ラスダンは4サイクルで1回鎌がふりおろされる為攻撃→攻撃→タメ→防御等計画的に行動するとやりやすい
ただしショカーンするとタイミングが少しずれてしまうためそこは注意
そのまま進むと防御やジャンプが中途半端なタイミングで切れてしまうため危険
mouyada
だれかたすけてください
インフラはよせいやあああああああああ
ヒーロートナカイ戦車
盾 トンデンガ
槍 ウサギの騎馬
弓 白魔
全員18LV だれかアドバイスください
ですと蓮とさんのところです
>>614 一コマンド入力がだいたい二秒だから3カウント目で入力すれば良いわけか
マルチ前提の難易度も悪くないけどやっぱ
・ソロだと時間がかかるけどクリアできる
・マルチだとサクサク
ぐらいが個人的にはベストだなぁ
俺的にはこのくらいの方がつまらなくならんからいいなー
まあマルチは早くできるようになって欲しいが
長時間のプレイで片目がバカになった
痛い
>>617 出来る限りシステムの複雑化はせず
序盤ヌルヌル中盤〜終盤もしくはクリア後で殺しにかかる仕様なら
新規さんにも優しく戸口の広いゲームになってただろうな
流石にこれじゃメジャーにはなれんw
ラスダンは制限時間を30秒ずつにすべきだと思うんだ
あれ、短いを通り越して何もできない時間が多すぎる
>>616 そう言うこと
タイミングが掴めるようになるだけでも結構楽になると思うよ
ちなみに拠点破壊したが盾が死んで防御不可になったら残りカウント2になったらドンドン使えばまにあうと言うことも覚えておくといいかも
俺はこれで鎌の中央部に行く→キャンセルして停止→カウント2まで待って2になったらジャンプしてかわす→
立ち止まっても当たらない安全地帯へ→またキャンセル停止→また待って鎌がふりおろされたら進む→中央へ…を繰り返して突破した
正義の発射場楽勝杉ワロタwwwwwww
致命の槍[聖]たっけえなぁ・・・
金が一気に0になった
自制の迷宮について教えてくれ
看板の言ってることがイミフ
>>622 序盤:ゴーレムとサラマンダー、狼が殺しにかかる仕様
中盤トラップが殺しにかかる仕様
終盤:複合して殺しにかかる仕様
ボス系:接待プレイ
流石に道中のバランスなんとかすべきだよね。ボスは強くしていいから
>>619 俺そこ行ったことないんだが…何度も殺されて体で覚えた結果を言ってるだけだぞ
マル専強欲まではソロクリア確認したわ
暴食以降はレベルによるとこもあるだろうけどたぶん無理っぽい
というか兆強化ボスをいきなりたたかえるようにしてほしい
あとなんでドドンガ虐殺用BGM変えたの・・・
体験版のがよかった・・・
憤怒以外のマル専クエの出現って条件なんなの?
トレントバグってんじゃねぇのこれ。火が付いておらず不活性状態だと激しい自動回復、
火が付いたらスリップダメージ食らいながら活動開始、だと思うんだが。
勇気の古戦場で
ゴールにわざと行かないで
ファンギル復活を待つ→復活したら瞬殺で
金箱ウハウハ状態だね
たまに宝石箱落とすし
解体チャリンも美味しくいただけるw
試してみれ
>>634 雨降ってると火が付く付いてない関らず回復するよ
やべえもう34時間もやってる
面白すぎてやめる暇がない
ってギガンテスさんきたー!
これが2戦目になるけど
はたして倒せるだろうか(;´д`)
インフラさえ復活すればなぁ
なんで武器防具に名前付けるのに半角英数使わせてくれないんだよ〜!!
みなに質問だけど自分で名前付けた武器防具って
【体】【甲】とかの効果名前の付け方で分かるようにしてる?
色々名前付けたら元の効果忘れそうだ・・・
>>628 ゴーレムとサラマンダーは攻撃力を半分ぐらいにして
パタポン2で出てたら結構楽しんで戦えた敵かもと考えてしまう
ファンギルもフィーナも救えなかったお
気分悪いから変な分岐作んなよ死ね
それ以外は満足
>>640 そもそも【炎】とか名前から消えないじゃないですか!
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:11:42.34 ID:pc+ToDIc0
マンボス倒したやつ誰かいんの
>>640 魔法効果は自分で付けた名前の後ろに付くからモーマンタイ
>>645 LVや武器ある程度いったら3分くらいになるぞ
対戦の出来が超気になってるんだが評判聞くにもまだ時間かかるだろうな・・・
何あの食パタポン植物…勝てる気しない。
拘束どうやって解くのorz
>>631 初回クリアしたときアイテムなんか出た?
だめだ・・・チョッキンナ勝てる気がしねぇ・・・
しかし大砲は火力じゃ散弾のが上なのにレーザーのが上位武器ってのは何なんだろうか
ヒーロー技の威力じゃなく通常技での使いやすさって事なのかな
>>641 サラマンダーさんはラストまで嫌がらせするからなあ
自爆したら、レベルが高いガーディラですら耐えられないってやりすぎだと思うんだ。
話についていけねえ
まだ勇気の古城だし
1Fで辛いのに2Fはどうなってんのやら
レーザーは攻撃属性が光だから上位扱いなんじゃね?
ヒーロー技の極太ビームは上空までカバーして超範囲攻撃だし、火力高すぎだし
>>635の方法やってみてるがファンギルいじめ楽しいなぁ
すっげ大剣突進すっげ
チンが一気にパーティーのダメージ要員になりやがった
ショットガンナー上げって壁に打ってるだけじゃだめ?
>>658 おk
正義のダンジョンで頑張れ
レーザーガンナーが上がらなすぎて泣いた
レーザーガンナーの次は何覚えるんだろな
>>659 パワガンナー、全砲の攻撃力が上がる、各種ガンナーとパワガンナーの相乗効果で火力がヤバイ
>>655 でも致命のレーザー18と凍る散弾13でブットバッソするとあきらかに散弾の方が強いんだよね
レーザーが6万与えるとして散弾が1〜2を10個くらい当たるから
>>650 パタポンの歌以外は特別なアイテムは拾ってないな
カギはちょいちょいあったけど
てかファンギル救えた人いるの?
>>659 thx
チャリチームエイド2つけておくだけで
火力跳ね上がるな
>>638 マジなら寝ろ
前、韓国で50時間連続でネトゲして死んだ人がいた
>>661 一応散弾砲には施設系へのダメージ倍率が低いという弱点もある
……それを比べても火力高いとは思うけどなー
でも貫通すら効果が無い壁の向こうまで攻撃できるし、攻撃力ではなく攻撃範囲でランク決まってんのカモ
>>644>>646 そうなのか。ずっと名前付ける画面で考えてたわ。ありがとう。
これトンチンカンは違う系統のクラスへ変更って出来ます?
系統ツリーみるとLV15で出来るようになってますが・・・
散弾は1〜2万を10個くらいの間違い
>>660 なにそれこわい
レーザーはほねデスとかを一撃で一掃出来るからレベル上げで重宝してる
タテラにチームエイドつければムテッペキ強化されるん?
対戦でスキルのビュビュンビュンを両方がつけてたらどうなるんだろう
風なくなるのかな
はやくPSN復旧するといいなあ
ボスが瀕死になった時の予備動作なしの攻撃マジでやめてくれ
強化というかもはやあれは理不尽
攻撃力がすっげあがるくらいでよかったんじゃないかなと思う
武器って11になったら見た目かわって名前も変えられて、
21になったらまた名前と見た目変えられるの?
魔法はレベル3マスターしてやっと使い物になるってカンジか
一気に範囲広がったわ
>>673 ヴォルケノンが4になったけど溜め攻撃するとすごい範囲だ
大魔法はもっと凄いんだろうか
みだらなフィーナと心をとざす氷の森で弓矢が無意味って言われたんだけど
ピングレックとワンダパラッパどっちオススメ?
スティンガー+9キタ!
屯田さんがやばいことになりそうだ
Lv20からのマル専良いね
金箱以上確定だから、ここで装備やお金が稼げる
宝石だと、Lv13とか出るんだね
Lv18だと思ってたから、ビックリしたよ
唯一の不満点としてはアイテム欄をもうちょっと見やすくしてほしかったかな
装備解体するとき、他クラスの装備は装備中とでないから、1個1個確認して
売らないといけないのがちょっと面倒
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:40:27.81 ID:pz7OlqgE0
分岐点って何?
フィーナが助けられるとかどうかが今回の取り返しのつかないこと?
ミャムサーって肩も装備できるのな
Wikiだとヘルムのみってなってたから耐久不安だったが
そこそこHPあるし火力が高いし結構強いな
まぁ念のため盾系ヒーローが居たほうがいいだろうけど
バグ発見(原因は不明
初めてでてきた鮫にタテラヒーローを喰われ
虹色の薬で復活させたところ
棒立ちで移動せずムテッペキを続けていました
ポンポンしても解除せずショカーン中も変わらず
ダメージは喰らう模様
半永久なのでどんどん進めましたw
ただしフィーバーが切れると戻るみたいです
テッペキは上がらないっぽい
11になって見た目と名前変えたんだけど・・・21になったらまた見た目変わるのこれ・・・?名前も変え
られるの・・・?
武器の名前とかってどうなってるの?
データに1つなのかそれとも剣とかジャンルに1つなのかとか別の名前に変えられるのかとかが不安で強化できないや。
>>684 TIPS読めバーカバーカ11と31だよバーカ!
しかし体験版とはうってかわって豚さんは強くなったな
ラスダン回せるようになると宝箱が取れる取れる
入り口のガーゴイルが金or宝石持ってることがあるし最後には確定で宝石箱LV29が置いてあるから効率面では文句無しの最高だな
禍盾アルダモン+14ゴチでした
ラスボス変身形態の異次元技といた直後、地面に近い時に眠らせて地震おこしたら風船のごとくするーっと昇っていって画面外に消えてワロタ
待ってても戻ってこないから進んだら通過できた上に暫くしたらカメラが後ろに戻って人型に戻った後急に位置を戻されて更にワロタ
これはバグの類なんだろうな…
ついでに、11個以降の宝箱はオープンできないけどリザルトでしっかり中身が反映されてるのを確認
>>686 そうかありがとう
そのtipsまだ出てない・・・
なぁ序盤で羽斧みたいの手に入れて攻撃力が2000オーバーとかなんだけど
その後いくら進めても手に入る武器が300とか500とかなんだけど
なんでこんなクソバランスなんだ?仲間とか意味無しだしずっと同じ職で
同じ溜め攻撃して同じ事の繰り返しなんだけどマジイミフ
やっとヒーローのタテラーゼのレベルを15にした…がっつきビークスの時点だと遅いのかな?
まあ、コレでヤリ系とユミ系のクラスになれる。
トン、チン、カンはレベル15にしても他の武器のクラスにはなれないんだよな?
そろそろ髪型変えたいよ…
憤怒ソロで扉超えられんorz
なんかガーディラとか必要なの?
ヒーロー キャノ
チャリ
屯田
猿
なんだけどさ・・・
豚さんは火力面でも防御面でも頼りになるな
猫も使いたいんだけど打撃じゃないからな硬い敵に対処できなくなりそう
序盤でメタルスライムが仲間になったとでも思っとけ
>>691 良い装備無くても他の職も育てれば良いじゃない
ユニークが嫌なら売ればいい
クリア後になにすればいいかよくわからなくなった
もう4時間くらい…ラスダン詰まってる…
レベル30までいって経験値も貰えないし
なんかもう辛い
チョッキンナ姉さん凶悪過ぎるんですが…
先人の神様たち、どうやって倒したのか教えてください…
>>691 それスーパーユニーク?
そのうちそれがショボくなるから安心して俺TUEEEEしておけ
あーやっと潔白の巨塔クリアした
まさか2頭目のドラゴンの次にあんなのが待っていたとは
そして3階ェ・・・ドキドキ損だ・・・
ああでも先に進めるからめちゃくちゃうれしい
フィーナかわいい
>>699 怯みゲーで突破した
ぶっちゃけボスは殆ど怯みでいける
>>700 おお、おめでとう
次は狼、ゴーレム、火の竜、火の海だから頑張れ
トラップは今回のいらない要素筆頭だね
無限わきさえなければ新しい敵も悪くないと思えるような思えないような
サラマンダーは、もうトラウマレベル
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:10:53.05 ID:bFh9R+WYO
一周クリアした人に聞きたいのだが二週目で鍵やショカーンの各経は引き継げるの?
あと一周目取りこぼした鍵は取り直しできるの?質問が多くて済まん。
迷宮に潜む火山の王をやってみたら普通にファンギルが待ち受けてた
どうやら無事だったようだ
うはwなんという絶望っぷりww
気高くも無慈悲な武人むずすぎワロタ
ダークひー路の突進強すぎだろ
>>705 流石に詰んでるな・・・
涙拭けよ・・・
>>699 カニは上でハサミちょきちょきする時に両方同じタイミングの場合
捕食してくるからドンドンチャカチャカで避ければ何とかなる
>>698 1階は
>>614と
>>624を参考に鎌をやりすごしつつサラマンダーを駆逐するがヨロシ
とにかく鎌にしろサラマンダーにしろポンチャカガードを上手く駆使しないと回復役抜きでは相当厳しい
あとショカーンは盾神オススメ、サラマンダーと近接戦になったときでも盾が自爆を防いでくれることが多いから安定する
なるべく敵を貫通できる構成にしたらやりやすいと思う
自分はチャリヒーロー チャリトン 屯田チン ジャムカンで突破した
装備が心許ないなら不屈の発射場で金箱を荒稼ぎして整えよう
ここの構成は槍ヒーロー ゲンマル屯田チン ジャムカンがオススメ
トンは何でもいい
>>704 それガチ
罠に糞竜が合わさり最強に見える
舌打ちとまんないね^p^
一回だけ3階まで行ったんだけどなあ
ショカーンしてもニートする奴らが居る
>>705 こういうの見ちゃうと大盾が選択肢に入らなくなるな・・・
>>707 もう20分このままだよ…
やっとついたんだよ?
せめて盾役が自動でジャンプしたり全力でガードしてくれれば・・・
>>706 2週目なんてあんのか?
待って、ショカーン一つしか持ってな い
ネタバレ怖くてスレ見るの控えてたけど
俺はどこで間違えた
>>705 俺もそれと似た状況をピングでやったことがある。まだやってるならあきらめないでほしい
・・・が、宝石箱ないから別にいいんじゃね?
ギャバン使ってるらしいみんな、ギャバンのヒーロー技はブットバッソじゃなくてブッパナッソであることに気づいてほしいんだ。
ネタでやってるとかだったらすまん。
>>718 あとはマルチっぽい。つまり現状ムリ。
ショカーンでニートするバグは本気でなんとかなんないかね
>>718 ほしポンの長ったらしいお話を最後まで聞かないと……
>>719 いや、おま、攻撃出来ねえよ…
まだ続けてるけど
iPhone弄りながら
ショカーンなんて最初から一つだったんだよ
クリアしたからそれでいいんや…
>>723 ピングのポンチャカ→ポンポンをヒィヒィ言いながらやるよりは多分マシだ。
あと一応発狂しても攻撃〜攻撃の間に数ターン分スキが入るときがあるハズなんだ。
パターンじゃないけどそれに似たようなものがあると思う。あくまで俺の体感だが。
強敵相手にショカーンとやら使うと、大抵発動中に全滅するんだが・・・
これいつ使えばいいのよ
最初はゴーレム氏ねとかサラマンダー氏ねとかトラップ氏ねとか思ってたけど
ガチガチに装備を整えて安定してくるとなるほど戦略が問われる奴等だなと思うようになった
大概の攻撃はポンチャカガードで激減可能だしタテラや回復がいればより安定する
ガンガンいこうぜ的な脳筋プレイでは先に進めない歯ごたえがある
これまではつまらない一本道を進むだけみたいだったからギミック自体は評価したい
だからラスダンは個人的にはあれでよかった(拠点が2つ3つあったら発狂してたけど)
ただし即死ギロチン、てめーは駄目だ
戦略性もクソも無いただの嫌がらせでしかない
>>726 沸きが止まった時かボス戦時に半壊してる時
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:26:14.53 ID:bFh9R+WYO
>>726 敵が居ないところで回復の為だけに使え。
>>729 どうだ、パタポンズに経験値が溜まってきただろう?
まさかダンジョンを突破してボス戦で詰まるとは・・・
>>728 万能かと思ったら使いどころ難しくてワロタ
せめて発動中ガードしてくれればなぁ
>>727 追いかけてくる火と、クソ堅いザコ
即死ギロチン、かつ一回は誰かが死なないと通れないトラップ
振り子鎌+無限サラマンダー+拠点
やっぱり、トラップいらないや
>>729 ご冥福をお祈りします…
俺も体験版で憤怒一階の最後のサイクロプスと戦ってる最中にアタッカーが全員死んでガーディラとピングレックだけの不毛な戦いを1時間以上続けたことがあったな…
あの時は根性で押し勝つことができたが
みんなボス雑魚ボス雑魚いうから突っ込んだらコレだよ
あれか、打撃がいなかったからか
>>729 俺も笑ってもうた・・・
ご ごめんよ〜
>>736 最強アタッカーのチンをガーディラで無駄遣いするから……
>>734 どういう意図でそれらを実装したのか
ちょっとスタッフの考えを聞いてみたいな
追いかけてくる火ってよく見るけどどこのこと言ってるのか分からん
なんかめっちゃ燃えてるのにポンポン進まされたとこ?
憤怒二階はレベルどんくらいあったらいけるかな
もう鎌と糞竜から現実逃避したい
ガーディラって何の役に立つの?
防御してもすっげダメージ受けない?あれ
>>740 タテラーゼからトンデンガにして、レア斧持たせると
チンだけでラスボス撲殺できるレベルになるよマジで
>>742 強い大盾があると防御力が凄まじい事になる
基本的に前線維持役、相手をまとめる事で他の職の技の範囲に巻き込ませたり的な
>>740 チンはトンデンガにすれば重戦士として活躍可能
マジか、トンデンガとか初期レベルのままだわ。
まだ序盤も序盤なんだがドラゴン系統の対策ってどうすりゃいいんだ?
前衛がひるみの足踏みとか、ダウン時の押しつぶしで軒並みおっちんじまうんだが・・・
>>729 カスタムファームきもっ
PSNおかしくさせたのお前らの癖にずうずうしいんだよ
スーパーユニークの盾で攻撃力が倍ぐらい!
スーパーユニークの肩で攻撃力が1.5倍ぐらい!
グランブルルのスキルで攻撃力100%アップ!
グランブルルのスキルでダメージ50%アップ!
さらにトンのチャリバッサのセットスキル二つ付きポンチャカの歌!
この状態で溜め攻撃をすると軽く999999と表示するから困る
トンデンは盾持ってるので
攻撃型ながらもテッペキと盾回避の恩恵を受けられるのがうれしい
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:47:40.93 ID:6uekb2/j0
ガーディラ「タメ攻撃」で一応突進攻撃しませんでしたっけ?
あれダメージあったような 弱いけどっ!w
エビテンのDX買ってよかった。パタポンを愛でたい人は買うべき
パタポンドンチャカ!!
いままで育ててなかった
ロボを鍛え始めたらウッドクラッシャのクラススキルがでてきた
これでやつを倒せというのか?
ショカーンのスコアって最後の桁までいくのかな
>>754 一方的にキャンセルされた俺に謝れぶっ殺してや
>>693 ヒーローキャノならレーザー持たせてブットバッソで奧のサイクロプスに当たるから
後はサイクロプスが前にきてスイッチ踏んでくれるの待つだけ
>>751 チャリバッサのセットスキルは重複するの?
援護能力上げるやつ
純潔の巨塔三階まで行ける気がしねぇ・・・
3から始めたけど難しいなこれ
パーティーは
ウォーヤリ(ヒーロー
ピョコライダ
トンデンガ
アロッソン
で全員レベル10。トンデンガ以外はユニーク武器+3持ちで結構強いとは思うんだけど・・・
誰か助言求む
カノッサルタンのチカラ押しとかどう?
【デストレントには毒】と同じように【振り子鎌にはノックバック】をテンプレにするべきだと思う
はじく槍があるだけでサラマンダーも怖くない!
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 03:15:06.49 ID:qoW/88Ig0
今更だけどフィーナと競争のところ、盾ヒーローとペンギンで防御&回復
トン・チンに毒武器で攻撃してもらったら残り10秒でゴールできたw
ヘタレ突破法として参考までにw
>>761 チンを木かロボにして、蛙や猿で溜め攻撃
なんてのも有効だったりする
近づかなければなんてこたない
常に溜めを挟んでおけば、いざってときに溜め防御にも変えやすい
>>762 レベル9まで育ててみたんだけど、ゆっくり突っ込むからか、ドラゴンに触れてすぐ死ぬんだよね・・・
超矛ロムルス+3持ってるピョコライダが安定すぎて変えられねぇ
>>765 チンはここみて強いと評判だったので屯田に変えてみたんだが・・・
ロボ強いのかーなんか貧弱なイメージだったけど。
木?ってなんだ?
チンはブルルよりトンデンのがいいのか?
ブルル好きすぎてヒーローとチンどっちもブルルだ
>>767 木はバウムンクのことだよ
溜め防御でブレスを遮断したり、溜め攻撃で回復したりと攻撃役にはならないが意外なところで役に立つ奴
ロボは強いとは言い難いけど、ゴーレムに対して特攻があるから岩で結構ダメソースになる
ミャムサー厨の俺はヒーローもチンもミャムサーにした
噂のサラマンダーとギロチンに行ってきたでござる
おいコレいらねーだろ
早く修正パッチを出すんだ
おい
真の戦いは2度目からだぞ
デストレントも散弾ブットバッソでごり押し
サラマンダーもブットバッソで遠距離から滅殺で爆発も怖くない
キャノギャバンいいな
ブッp・・・ブットバッソ
ミラバケッソみたいだな
自制の迷宮3Fクリアしたらショートカットできるとか出たからアジトに戻ったんだけど普通に最初からなんだが…
泣きそう
2週目とかねぇの?TIPS全部うまらねぇじゃん!
>>769 ほうほう。ありがとう
タメ行動でなにするか結構大事みたいだなー
そしてヒーローは盾にするべきだったな・・・
槍好きだから即決だったぜ・・・
ストーリー分岐ありかつ取り返しのつかない要素ありでやりこみ要素がメインコンテンツなのに2週目無しとか有り得ないだろ、だろ…
と思ったら1階はクリアしないといけないのか…
雷光の刀の聖がショップにでたんだが
これは買いですか?
そういやクラススキルって、開始地点で条件をぶっぱしつづけても溜まるもんなのかな
いっぱい選択肢あるけどやっぱり二週目とかは無いのかな?
豚そんなに強かったのさ
見た目が好きじゃないから俺は使わねー
!!
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 03:55:36.65 ID:xnO4eZPH0
>>784 たまる
攻撃系ならレバー式の扉に向かって攻撃しつづけるのが一番はやい
あのでかい木の敵ずるい
体力回復して倒せない
>>713 遅くなったがありがとう、鎌は見すぎて慣れたから
ポンチャカで無限竜共をどうにかできるように頑張る
皆もう他クラスのヒーローとか鍛えてんのかなーいいなー
ごり押し豚で無双してきたツケが回ってきたわ
Q、○○がショップにあるんだけど買い?
A、気になるなら買っとけ
2〜3万チャリンくらい後半ならすぐ稼げるが、レア魔法装備は滅多に出ない
レスありがとうw
なんのための初回限定なんだよ!PSNさっさと復旧させろよ!
装備DLしたいんだよ!使える使えないんじゃないんだよ!!
おやすみ!!
メデンショップの店の品揃えはクエスト撤退でも変わるみたいだな
タイトルに戻ってロードしなおしでは無理だった
既出ならすまん
795 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 04:19:11.52 ID:pz7OlqgE0
最終的に落ち着く編成は何だろう
ガーディラ・チャリバッサ・ウッホロック×2になりそう
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 04:28:33.40 ID:t6P/Fheo0
やっとクリアできた
今回もおもしろかったなぁ
1は引き継ぎ要素なし?
1見つからないから2からやろうと思ってるんだけど
2回目ラスダンやっとクリアできた
ヒーロー豚さんじゃなきゃもっと楽なんかなー
ウッホロックの火柱って
地中移動するゴーレムに凄い効果あるね
>>800 雨やまないと回復しまくるのね
雨やんでめっちゃ攻撃してやっと倒せた
トンデンガちゃん強いなぁ
純潔の魔塔?だっけ あの2Fに初っ端アイスドラゴン→やっと倒したでござる→ウヴォアなとこ
まだそこだけど、いつのまにか拾ってた唯一のスーパーユニークの肩がやたら強いし、
体験版でお世話になったゲンマルちゃんも頑張ってくれちゃってるしで嬉しい限りだ
他クラスの装備が全然揃わないけど…('A`)
自制の邪悪1階から5階まで一気に進めたら宝箱大量にGETして
報酬の宝石の宝箱LV21が表示されなかったぞクソが!
いつもショカーンできるのにボス戦に限って何度やっても失敗して全滅とか俺どんだけ馬鹿なの
また最下層まで行くとかだるすぎ俺死ね
ショカーンは最初の体験版で覚えてから1回も失敗したことないな
ゲージ溜まってないのはよくあるがw
・ショカーン焦る→コマンドミスる→全滅
・このタイミングだと発動中に死ぬ!→慌ててフィーバー終了→死ぬ
台湾の掲示板でみつかった
カノッサルタンのクラススキルの修練方
1.ピング以外武器はずす
2.推奨レベル19のクエストに出る
3.草からザコが出るとこで止まる
4.チャカチャカパタポン
ポイントは盾ザコを死なないこど
でなければカノッサが弓の射程に入れない
そしてうしろのサラマンダーに見つからないこと、ややこしくなるから。
うまくいけば30分間で終わる
気持ち的に前よりかは発動させやすくなってるかな
ピンチになって発動させるも
攻撃喰らって発動終る頃には余り状況変わらず
って事になる場合が時々ある
レベル20になるとトンチンカンの見た目かわるんだな!
なんか装備変えたっけ!?ってあせったわ
純潔2階
アイスドラゴン踏みつけいてぇ!ブレスなげぇ!
↓
サラマンダーさんちーっす^^さて、次はゴーレムかな。
↓
で か い ア イ ス ド ラ ゴ ン
タテ豚鹿ピングで行ったからどうしようもなかったわ…
攻撃したら踏まれて回復しても削られて…
憤怒やってたら初めてランク3の素材ドロップした
ミースリルが2つに宝石箱2つうめぇぇぇ!
リザルド画面の後に真っ暗になってフリーズした…
ユニーク…
も〜だめポン
>>807 もしかして4つめのクラススキルの上げ方?
1つめと2つめのやつなら防御の訓練4回くらいで終わったと思うけど
不凍の効率のいい上げ方わかる人いる?
寛大3Fまで行けたけど何なんだあれ
とりあえず様子見でジャンプしてたらいきなりおっちんだぞ
トンをパイケロンにしてたせいで誠実B2Fがまったく突破できる気配がなかったのは、
雨を降らせてたからか・・・降らせてなくてもめちゃ苦戦してんだけどな・・・
フリーのデストレントクリアできる気がまったくしないんだけど・・・
二階のデストレント様マジ鉄壁
守護神すぎてタイムオーバーになってまう
なんか序盤に有るまじきユニーク戦斧を拾ったのでnoobのままどんどん先に進んでるけど
トンデンガヒーロー以外で先に進める気がしなくなってきた
ヒーロースキル強すぎるよな。チーム火力の8割くらいはアロアロアローだわ。
誠実の屋敷の守護神デストレントを突破できたと思ったら、
次の階層のボスに盾が消化されて一瞬で終わったでござるの巻orz
ヤリーダLV32で覚えるセットスキルの無双のヤリの効果がチートすぎる。
○○アタック系スキルの効果を倍増させる。
攻撃力が7304-12693になった。
聖武器きたけど、燃える大刀とか微妙だなぁ
一応買っておくレベル
今日もひたすら壁に向かって雷を落とす作業が始まる
ギロチン…2階で死ぬとかマジ勘弁
こういうのは対戦に組み込んでくれ
キバッダからピョコライダに変えたらいろんな意味でがっかり
でもチャリバッサにしたいからなあ
最強装備をして、余ったアイテムってどんどん売っちゃっていい?
ピョコライダって微妙か?
ずっと使ってたんだが
>>828 デザインがねえ・・・
集中攻撃出来なくなったし
馬→兎→牛→鹿が俺の理想
>>820 2の時なら数でカバー出来たけど今回数もいないからヒーロー無双になりがちなんだよな
ゲームも買えない人がわざわざゲームして、画像貼っててウケた
貧乏人の考えることはわかんないね
>>827 最強装備で装備された物が、必ずしも最強の組み合わせってわけじゃないからな?
モンハンとかも、倒しに行く敵に合わせて属性変えたりするだろ?
やべえレベルガン上げ戦斧装備トンデンガのヒーロー 使い慣れたらもう他のクラスじゃ物足りないorz
一発辺り万単位のダメージをポコポコ出す気持ち良さ…
>>832 そんなどうでもいい事をわざわざスレにまで来て言う考えもよく分からんけどなw
彼は難民なんだよ!言わせんなよ恥ずかしい
キノコで毒責めたのしいです
寝よう
>>836 わざわざ来たんじゃないんです。
ずっと見てたら貧乏人のほうが来たんです。
宝箱のレベルから見た大モノの推定推奨レベル
自分で倒して出た宝箱の最高レベルのを書いてみた
ギガンテス Lv10
マンボス Lv15
センチュラ Lv18
モーチッチチ Lv21
ザックネル Lv24
カッチンドンガ Lv28
試行回数多くないのでこれ以上のレベルの箱も出るかもしれない
あと、もう1匹いるみたいだけどそいつは見た事がないのでわからない
スースラ+8手に入れたら世界がかわった
マルチやりたくて辛抱たまらんのだが、kaiは結構やってる人いるの?
>>840 ギカンテキングだな
Lv28の時に出たけど半分減らした所で発狂モードになって殺されたよ
豚の攻撃力がカンストした
>>833 たしかにw
売る場面で性能見れないのめんどくさいなー
一方俺はスースラ+13を手に入れ更に世界が変わった
つかコレ着火の強化も発狂モードもただストレスを溜めさせるだけで何一つゲームを面白くする要素として成り立っていないな
勇気のダンジョンクリアして次のマップでなんか絶望
もう少し楽なのから順に難易度上げてってくれ・・・
ただでさえ敵の攻撃が痛いのに着火で加速させるのはいただけない
おかげで着火系一つも使わん
威力強化より敵にだけ効果あんだったら良かったのに
>>848 「行動パターンが変化する」とかじゃなくて「予備動作が無くなる」だからな
道中までは予備動作見て溜め防御とかして乗り越えてきたのに
最後の最後で思考停止のゴリ押しを強要されるとか謎すぎる
クラスとか装備とかで遊ぶ幅は広まったけど
前作以上に噛み合ってないストーリーの会話とか
ミッションの種類の繰り返しっぷりを見てると
「冒険した」「マルチ前提」とかを免罪符に手抜いてね?とか邪推してしまう
モーッチッチさん強すぎ
シルバーほしぽん わろた
発狂避けられなくておっちぬ
あと4人になったからから一体火付くだけで凄いロスなんだよね
そこら中一面に草生えてるし自分が使うメリット一つもないよね
耐性が100%越えてても着火&氷結するんだよなあ
着火無効のファイブレスがあれば着火はどうにかなるがスパユニだから手に入れるのは困難だし氷結はどうしようもない
>>842 いなくはないけど多いとは言えないレベル
GW突乳だぜ!この4日間、俺は大地のリズムを刻み続ける!ヒーバァー!
ところで、防御の効果時間がいまいち把握できないんだけど
チャカチャカパタポンが成立した瞬間からダメージ半減状態が始まって
次のコマンド受付になった瞬間に半減状態解除って事なの?
守りから攻めに転じるのが怖いです!
効果時間はチャカチャカもドンチャカも次のコマンド入力し終わるまでだと思うよ
やっぱり全部のクラス先に出したあとストーリー進めるべきかな
ヒーロー盾だとトンデンガ以外使わないが
インフレ激しいからマルチだと強い人とそうでない人の差が激しいな
一人突出して強い人いると後はもうおんぶにだっこだわ
2体目以降の召喚ってどれくらいで手に入る?
今、純潔の邪神倒したところだけどまだ初期のやつしかいない
どこかで取り逃したんじゃないかと不安になってきた
>>860 そこならまだ大丈夫
一つ忠告しておくと、お星様の話は立ち止まってでも最後まで聞いてあげような
最後にいいもの貰えちゃうよ〜っ!
さっさとPSN復帰してくれ
オオモノを2度倒しそこなってます・・・
俺は4回くらいかねぇ・・・
まあレベルと良い装備があれば一人でも行けるのかもしれんけど
>>860 マル専って聞いた
マルチ前提ばかりでクソゲーすぎる・・・
せめてマルチはシングルより報酬等のアドバンテージがある程度なら良かったんだが
トラップ、着火、マルチ前提っつーのだけは糞すぎる
確かにな
面白いゲームなだけに残念だ
マルチって時点ですでに協力プレイすることが大きなアドバンテージなのに
さらに専用の特典つけるとか
いや特典はいいとしても普通に進めないとかそういうのやめてほしいわマジで
>>859 だよなぁ
間違いなく、寄生だの勇者様だの言う奴大量に湧くわ
せっかくのインフラだけど、結局フレとアドホックが無難な気がしてきた
体験版とちがって
おしゃべりの部屋は選べるんだよな?
それである程度住み分けは出来るんじゃないか?
ユニークでても+値が無いと駄目だな、紫の+10とかほちぃよぉ
レアクエのマンモス討伐で、
氷付けのマンモスにほとんどダメージ与えられないんだけどどーすりゃいいんだああ
>>871 ヒーローじゃないデンガさんが何故か50万近くのダメージ与えてたから、
凍ってる時は物質扱いじゃないか?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:13:36.49 ID:+W6HCgKiO
近所の中古屋で1980円で売ってたんだけど買いですか?
面白いですか?飽きないですか?
ドラクエやリズム天国好きだけど関係ないですか?
50ダメージくらいしか与えられん・・・
リタイアするしかない?
チキショー
>>874 何時間粘っても後半の暴走モードで確実に死ぬから諦めましょう
鍵の手前でリタしちゃったんだけど、
その鍵ってもうとれないかな?
ところでみんなショップ以外でレア魔法装備って出てる?
体験版より金箱のユニーク率が上がってる気がして、【毒】すら出た事無いんだが
まさかソロじゃショップでしか手に入らないとか無いよな?と疑うほど出てない
レベル上限ってどれくらい?
30くらいか?
レベル18位だけどギガンテスもマンボスも倒せた
センチュラはまだやってないけど辛そうだな
叩きつけとか毒液とか
串刺しは簡単に避けれるからいいけど
ゴーン様!
>>494 ため前進で「ダッシュ」
これナイスアイデアじゃないか?
ラスダンを漫画読みながら10分程度で突破できるようになった
最初は全力で挑んでも中央突破すら出来なかったのに…慣れって怖いね
>>877 鉄箱から【聖】が出たから大丈夫
それ以来一度も見てないけど
チャリバッサ盾装備できないのかよ…
文句大杉ワロタ
試行錯誤出来る今が一番楽しい時期じゃないか
楽しめないならやめた方がいいぜ
しょカーン2つ目って選択ミスったらどこで手に入るんだ・・・
クリアしてもまだ1つのままポン・・・
>>886 レベルアップで装備できるようになるのか!
救われたありがとう
ウォーヤリとチャリバッサってどっちがおすすめ?
早くアドホでPT組みたい
寄生したい><
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:46:41.23 ID:y5W2ifQQO
チャリバッサ弱すぎワロス
炎大砲【破】LV20のブッパナッソでカンストダメ確認
名前はイクスプロジアだぜ…
>>883 コツや編成を教えてくれないか?
何回か突破できるがかなりきついんだ
タメ防御で凌いだりタメ攻撃でまとめて殲滅した後に前進したり
やってるんだけども安定しない
>>883 チャリバッサ チャリバッサ トンデンガ ジャムッシュ
チャリヒーローの攻撃は貫通するから敵がいても後ろの拠点ごと破壊できるし中衛キャラだからサラマンダー達の攻撃もうけにくい
死神以外はハールメン持ちのジャムッシュで簡単に眠る
サラマンダーの爆発や振り子鎌はよっぽど余裕があるとき以外はポンチャカガードで防いでる
しっかしクラスレベル上がらんのう・・・
いまだに上位エゴが出てこないのは仕様ですか
>>883じゃない
>>890だた
>>894 貫通性能のあるヒーロー技を駆使してまとめて倒して後ろの拠点もとっとと破壊すれば楽
もっともそこまでいくのがかなり厳しいんだが…
とにかく何よりも敵を素早く倒せるだけの火力が必要
俺のチャリヒーローは致命【力】+29 アルダモン+14 ブリアント+9 セットスキルドピシャナ無双のトリヤリアタックLv3ヤリヨン解放だが
これだけあればザックラバラン二回で一階の敵が倒せる
鎌はジャンプで避けるか、防御が高いならガードで十分耐えれる
ポイントはいかに自爆サラマンダーが湧く拠点を破壊するか。
遠距離攻撃で壊すか、ノックバックで敵を押し込んでから倒す→自爆に備える
トンデンガのヒーロー一人で最強装備させてたから、自爆野郎のせいでえらい苦労したわ
2〜3発で相手は死ぬ→しかし自爆してる間にまたわく
しかしラスダンの地下以外に新しいダンジョン無いのかね
32以降のレベル上げがきつい。ラスダンのとこはスイッチありすぎて
他所みたいにソロじゃ最後まで行けないし
相変わらず蟹は頭おかしい
>>898 ラスダンは屯田ヒーローで無双してきた人にとっての最大の壁だな
振り子鎌のせいでジャイアンデスを継続させることが出来ず
サラマンダーは倒した先から自爆しておっちぬし逃げたり防御したりすれば復活してやり直し
ポンチャカガードやドンドン回避と言ったテクニックを疎かにしている勇者様には絶対突破できない、ある意味素晴らしい設計だと思う
少なくとも即死罠よりは
>>902 今そこにぶつかってちくしょうちくしょう呟きながらチャリ育成してる俺が
まぁ最後の拠点さえ破壊すれば1Fはもう敵出てこないから
突っ込んでショカーンして誰かしら生き残らせれば進める
>>883 ありがとう!ちょっと安心した
しかし鉄箱からでも出るのか
鉄を見る目が少し変わったわ
ラスダンはクソゲー
製作者の性格の悪さが形になった出ている
いや小学生が考えたようなぼくのかんがえたなんかんだんじょん
くたばれスタッフ
>>897 なるほど槍ね
盾ヒーローだとサラマンダーに攻撃すると状態異常食らうから詰んでるわ
槍1から育てるか・・・
>>906 本当に「ぼくのかんがえたなんかんだんじょん」にするつもりがあるなら一階の拠点の数を増やして更に長くするだろうし、振り子鎌は即死とラップにするはずだろ
あそこは他の場所に比べて明らかに短い作りになってるんだからそこまで酷い考えで作ってないだろ
振り子鎌なんて装備が万全ならポンチャカガードでダメージ2〜3桁になるし
ゴチャゴチャ言ってないで不屈の発射場で装備をかき集めてくるんだ
時間がたてば簡単に突破できるようになるさ
道中は盾が楽で最終的には槍が楽ってことか
ちょ、すこポンがゴルル見つけてきやがった
例のBGMもレーザーも健在でした。変形中にポンチャカで何とかできたけど
毒武器ってユニーク武器を除くと長弓と戦斧以外に何かある?
序盤の洞窟で金の箱か銀の箱か何も落としてないかの3択で正直に落としてないを選んだら弱い召喚よこされた・・・
でもどれ選んでも同じだったりするのか?やり直すか迷う
>>912 嘘をついたら何も貰えなかったとの報告アリ
だからそれで正しい
長槍を装備できるのってウォーヤリだけ?
攻撃と回避の訓練で岩に当たっても
ダメージ全く食らわないのはどゆこと?
>>916 つ岩に見せかけた仲間の為に命を張るパタポンを発射している
かは分からない
スキルレベルは2が限度
ヤリ4までは頑張れるが、他のは無理だろ…
無双のヒツジって着火無効にしとけば無敵かな?
無双系スキル見て分かったけどギャバンさんって山羊じゃなくて龍なのな
>>913 回答ありがとう
連笛探しにもぐるかな…
チャリバッサの効果なのかわからないけどためると天使の輪が出てくるんだけど
これはチャリバッサのサポート効果ってことなのだろうか?
>>919 着火攻撃を受けると即死ってなってるし、着火無効付けても死ぬんじゃないか?
>>922 弓矢が攻撃UP、輪は防御力UP、翼は回復って聞いたことある
規制解除キター
パタポンのライターってVIPPERか?
所々草くて不愉快なんだが…
一番耐久が高い盾系ってトンデだよな?
>>924 なるほど
弓使ってないからなぁ・・・使おうかな。。
>>925 解除おめ
VIPPER所かなんぞこれとか某ピア配信者の言葉もいくつか見たような
>>927 弓矢ってあれだぜ。溜め攻撃するとパタポンの頭上に弓矢のマークがでてくることだぜ
>>926 ステータスだけで見るなら装備枠的にトンデンガかな
なんぞこれなんてもはや普通に使われてると思うけどな
某ピアがだれだか知らない俺もたまに使うし
ネット用語を使い始めたのは確か2からだが3は更に多くなってるな
>>928 あ、そうか普通に考えればそうだよね('A`)
すっげぇ変な勘違いした・・・ありがとう
>>925 無印からやってるが1はここまでVIPPER臭はしなかったんだけどな
ナンバリングが新しくなるごとに酷くなってきたな、まぁこれはこれで好きだけどさ
>>929 だよね、ありがとう
槍ヒーローにするならチンはトンデが無難っぽいな
一通り終わったが、このままだとシューティングや格ゲーみたいに本当にコアなファンしか残らないだろうなと思った
ギロチン抜けられずに死んだ・・・
ブッパナッソ微妙だなぁ。と思ったけど散弾で撃ったらTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
LV 14のキャラが一撃10万ダメ位与えてる。
レーザーより散弾が強い。
しかも貫通もするしな、同じクラスの武器なのにバランス調整おかしい
あれだとあえて大砲やレーザー使う意味ってスキル上げ以外で殆どないんじゃね
さーて今日もトンのチャリの為にクラススキル稼ぐ作業が始まるぜ・・・
>>927 >>932 ゲームは面白いけど、意識して見てしまうわ。
所でネタバレにならない程度に教えて欲しいのだが、
1と2ではストーリーの繋がりあったが3の始まりは2の終わりと全然違う…
シナリオ進めていったら2の終わりに繋がってくる?
甲殺カニレッサーっての拾ったんだけど
ミャムサー育てて装備させて戦わんと
倒せないの?硬すぎる
20以上のキャノとか屯田いんのに
切られたり眠らされたりぶん投げられたり・・・
2でのトラウマが・・・
着火と着火攻撃はやっぱりちがうか・・・
あと無双のネコも気になるな
ボスも死んだらジャムがやばいなw
散弾は雑魚狩りにも最適だし
ボスにも全弾当たるし強すぎる。
まぁ対戦だとレーザーのが強いかもしらんね。
的小さいから。
後半になるにつれて着火やよろけはめがひどくなる・・・どう対策すればいいだろうか
とりあえず氷の兜をひたすら強化はしているが金が・・・
ちょっと期待しすぎてた感があるな、そこまでボリューム無かった
DLCがあるかもとはいえ。
やるゲーム無いとはいえ、Po2iとかMHP3と比較して期待してたのはちょっと大きすぎた
レベル17と18でやっとマンボス倒せたが金箱って…しかも戻ったらまたわいてるし…
しかし今回あれだな
レアボス戦のみパタポンぽいな
散弾てなに?
レベル上げつらすぎる・・・・んだが・・・いま正義の発射場なんだがもうどういう編成にしたらいいんだ
>>750 何もわからずにいうなよ
チート使ってないみたいだし
テンプレに誰か引き継ぎについて追加してくれ
後、マジックとユニークの名前の色とか
>>950 次スレよろしく
割れじゃなきゃCFWでも構わないけどな
どっちにしろインフラは出来ない
>>950 なんで今更そんな前のレスに反応したのか知らんが、CFWで確定だと思うぞ
それにチート使ってなければ良いって話でもないと思うがね
こんな僕でもクリアできました。
グレンブルルさん最高です。
侍レーザーイチゲキマルwwwww
これクリアしたらNEWゲームから始めると2周目できるの?
オフラインで一気にクリアまでやってしまう発売日組の俺らは不幸なんじゃないのかこれ
余程難しいところでもない限りインフラ出来るようになるころには
苦戦すらすることのないインフレした強さになってる人が多そう
>>958 インフラ復活したら多分相当な廃人じゃないと追いつかれるよね、これ。
ヒーローのクラスなににしてる?
やりぽんが便利すぎて他のにする気がおこらないよ・・・
こっちが受けるダメージと敵に与えるダメージの数字の色は変えて欲しかった
重なって殴りあうと何がなんだか全然わからん状態になる・・・
ギロチン聞いてた以上に糞すぎるw
なんぞこれw
武器のレベルもあるだろうけどブルルさん強すげる
20万ダメが突進で多段ってアホだろ!
殺武器持ってる人ってどのくらいいるんだろ
>>914 それは確定なのかな?
そこでもらえかったらショカーンとりのがして救済イベントも起きないとか??
オフラインで超インフレ味わってるわけだが、マル専ダンジョンってどうなってんだろうな
レベル32でフリーのラスダンクリアしても経験値入らなくなったけどホントに40までいくのかこれ?
カンのクラスってなんかオススメないですカン?
ピングの壁便利だなーと思ってたけど攻撃重視にする場合なにがいいですカン?
勇気のダンジョンクリアして
次きたんだけどなんか下から出てくる岩っぽいやつに食われて死ぬ
強い強い言われてる散弾砲が全然でない
クラススキル上げって
コマンドがupの条件ならそのコマンド入力完了したらキャンセルしてもok?
ピョコとか屯田とか
>>967 ラスボス倒したメンツで強欲の下層行ったら最後の最後でリンチされてやられた
大量のトレント+無限沸きゴーレムとか勘弁してくれよ
ピアとかどこの幽霊だよ
とか考えるおれはデストレントで詰まってる
炎武器うぜぇ
インフラで使うなとか言う奴が出てきそうなくらいのうざさ
書いてないけど■○■○でゲーム中断できるのかよ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:39:32.08 ID:BdIKYgQc0
ポンパタポンパタウッヒョー
次スレまだ立ってないよな?
できるか分からないがちょっと立ててみるぜ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
いつも思う
新ってなんだよ
ピシャーチャはさすがにワロタ
開発者永井好きだろw
オフライン専なんだが途中で行き詰まって進めない
どうしよ・・・
誠実の屋敷がクリアできる気がしない
ヒーローはヤリーダ
>>966 もう一度ダンジョン1階に挑戦してアジトに引き返せば
同じイベントがまた発生するから問題無し
一番下選ぶまで何度でもできるんじゃね
たててみるけど、カッコの中何にする?
とりあえずPSPは外さないでくれ
【PSP】【好評発売中】
テンプレ
どこまで貼る?
1000だったら神武器が全員手に入る
次スレおつ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:59:10.92 ID:1QBeWGwc0
魔人強すぎて投げ出しそうになった
1000だったら宝石箱5連続が全員手に入る
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:01:25.75 ID:CY5VaKY70
1000ならデストレントとサラマンダー死亡
1000ならPSN復活は二週間後
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。