【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 58F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 57F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302791115/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299173622/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 2F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295758473/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292591714/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 2日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296306271/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1295438783/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 60F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298243035/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/


次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
2枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 21:15:52.51 ID:RKH2fh99O
よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイント罠しか出ないので、ワナの腕輪を装備して稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無い場所には行かない。
・キャットストーン集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪など景品はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
3枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 21:17:11.40 ID:RKH2fh99O
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
 →普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ 
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかない能力もあります。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
 →3つですが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 21:33:02.37 ID:IlmplJci0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 21:49:27.66 ID:91YblgPS0
>>1乙の矢99本
6枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 21:52:04.50 ID:pkUlSxSI0
   .,.-====-、
   |jj_j__j__jn_| z=二 ̄=ヾ
   (  ・ω・)   / /
   .ノ/つ vゞ、  //_ノヽ
  んしーJγ 〆=ニ_ _ ノ

 ▲ ∧_∧
 | |( ゚д゚)< これは>>1乙 じゃなくて
 .|. ./つ つ   かまいたちの剣閃なんだから
  |./  /     変な勘違いしないでよね!  だそうだ
  とjヽつ
7枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 02:01:17.75 ID:MgBsLxL/0
リーバ像強過ぎだろ
雑魚何回召還するんだ

なえた 最初から持ち込み不可ダンジョンいけるようにして欲しい
8枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 02:12:09.89 ID:INcjBAfJ0
>>7
すばやさ草飲んで攻撃→アイテムで状態異常→攻撃を延々繰り返せ
状態回復に1ターン使うからハメられる
あとジロキチに祝福無敵草投げて頑張ってもらう手もある
9枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 02:20:29.78 ID:XorEvKJ00
狂戦士を投げてその雑魚に倒させてた人もいたような
あれはゲンドだったか
10枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 02:30:16.88 ID:P5ER/g330
水斬りベースで挑んでてギャザーが一撃だったから特に苦戦しなかったが
雑魚の処理に手間取ると苦労しそうだなあ
11枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 03:25:32.81 ID:osElifNl0
リーバを直接攻撃縛りで倒すとか面白そう
12枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 04:17:26.74 ID:BMpc8jz+P
シレンどころかゲーム全部やる気なくなった
無職は駄目だ
13枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 04:40:46.85 ID:osElifNl0
就職活動という糞ゲーがまだそこに積んであるじゃないか
14枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 04:43:23.24 ID:XorEvKJ00
あれは糞過ぎる
15枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 05:08:36.23 ID:Jf+Q/hHT0
シレン5が発売した月にリストラを宣告されて今なお無職の俺がいます。
16枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 07:01:09.82 ID:UrY69NpDO
わかるわー
なんか、ゲームに集中できなくて楽しめない
17枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 08:25:56.92 ID:x7QWbCHK0
おにぎり穴99Fのクリアの筋道がみえないなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 08:45:05.55 ID:MkRFLsur0
おにぎり8回クリアしたけどピック出ない
何とか自力でがんばる
19枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 09:01:22.76 ID:/Knmwwwf0
>>17
つい最近まで同じ苦しみを味わってた身としては、緊急離脱アイテムをどれだけ確保できるかが胆のようだ
どんな窮地もなかったことにしちゃう高飛び草を溜め込むことに気付いてクリアできた
20枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 09:54:25.83 ID:rBEnPsxOO
おコンさんが土投げたらフリーズしたよ
超大吉でようやく天使の種手に入ったのに
21枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 12:15:29.75 ID:nPhzvVeV0
井戸99F初クリア。
ついでに札縛りのエキスパもついた。
時たたず入り腕輪主にで夜行動。
夜のひとくい種がかなりこわかった。
22枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 12:44:21.94 ID:WoiogSlU0
俺的にこのゲームにおける最強トラップは電源ボタンで確定
ちょっと急いで閉じたら指が当たってこれだよ

当分持ち込みなんて行かねー

23枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 14:32:46.43 ID:TIK/yF7D0
この場合の「当分」は3時間前後を指す
24枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 15:34:05.98 ID:Rwbm+gjl0
古参は、アイテム収集や最強装備揃えるよりも、ひたすら持ち込み不可ダンジョン潜ってるのが
好きなんだろうけど、自分は厨装備つくるのがすきだなーw

持ち込み不可で最深階までいかないと脱出不可のダンジョンに、そこにしか手に入らない装備やアイテムを
持ちかえって、自分の厨装備つくるのが理想だわw
んで、持ち込み可の最難関ダンジョンへ潜ると・・・・
そこもクリアするとやる事がなくなるけどなw
25枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 15:43:34.77 ID:8QLY2ikrP
破壊的素潜りができるって実証されてるところに最強装備を持ち込んでもなー、って気はしない?
26枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 16:03:40.91 ID:Wjxar09v0
それってレベル上げまくればクリアできるRPGってつまらなくね?
ってのと同じ理論だろ
27枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 16:38:34.61 ID:HapR+H0BO
なんでいつまでたっても持ち込みと持ち込み不可は別ゲーだから比べる事自体間違ってる事に気付かないのかこういう奴らは
28枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 16:48:07.55 ID:qaR2AJ6F0
楽しみ方は人それぞれってのがゲームの長所だと思うんだけど。
ソコ否定したがる人多いんだよね。
29枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:06:10.08 ID:cI9QYIEzO
>>26
持ち込み不可の稼ぎ行為もその理論にあたるんだけどな
30枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:12:11.29 ID:vMJI6ZvC0
最強武器をもちかえる楽しみはあるよな
2でのカラクロイドの盾とか混ぜるか飾るかで無駄に悩んだ覚えがある

今回、2でのどうたぬきみたいなポジションの武器が少ない気がする
つまり、もっと不思議系でしかでてこないまぁまぁ強いって武器がほしい。あと、その手のアイテムがタグで持ち帰れるのはなくしてほしい
31枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:22:46.92 ID:cYlGmnoj0
2でどうたぬきと言われるとビックリの壺を連想する
あれちょっと好きだったんだが、また出してくれないかね
あと黄金の間
32枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:39:45.03 ID:P8X9VBI90
黄金の間は俺も復活して欲しい
けど大部屋なくなったからなあ
泥棒しやすすぎるからだっけ? 大部屋消えたの
33枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 18:55:29.34 ID:0ycdcPQo0
どうたぬきとかカタナが拾うと嬉しい武器じゃなくて繋ぎの繋ぎなのが悲しい
カブラはともかく朱剛石とか隕石落ちすぎ
10Fぐらいまでにはほぼ拾ってるし…
34枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:21:48.75 ID:mmaR9xhS0
>>29
稼ぎアンチさんまだいるのかよ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:38:04.57 ID:Ttsb51tOO
カタナははゴミクズだがどうたぬきはメインクラスだろ
HP+10とかいうゴミ印つかないしマックスで基本値+3がつくから隕石越えるし
36枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:46:43.75 ID:8QLY2ikrP
カタナはLv8まで上げたときの+10が快感じゃないか
37枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:59:42.45 ID:FYE2fYnV0
どうたぬきは普通にメイン武器にできるだろ
成長が隕石より早いうえLv8で攻撃力も隕石超えるし
カタナは…Lv8の名前がなんかかっこいいよ
38枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:12:05.49 ID:cI9QYIEzO
>>34
アンチとかwwwww
持ち込み可は武器が強くできるから、つまらんと言いながら持ち込み不可で稼ぎでたんまり強くする。意味不明の行動に突っ込んでるだけですわww
やってる事一緒。ワロスお前ら
39枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:27:01.41 ID:4PLXB6PfO
>>38
俺はお前の言う通りだと思うわ
そもそも素潜りでクリア出来るから持ち込みするななんて、それじゃあ何のために装備強化するんだっていう…
まぁ上手い人が自主的に縛るのは勝手だけどな
40枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:30:49.92 ID:XWagIubnO
おにおおかみがやや残念なんだよなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 21:20:07.49 ID:INcjBAfJ0
朱剛石がレベル8で炎出てうざいし隕石拾えないしで大方どうたぬき

今回は食料が増えたのがうれしいわ
剣盾まともなのが出なけりゃ死ぬのはまあ自然の流れとして、
剣盾まともなのを引けたらおにぎりは絶対落ちてないからな
おにぎり工場やらなきゃ100%餓死する
今回それが多少マシになっただけでも気分的に楽しい

満腹度と攻撃空振りの概念を撤廃したローグライクってどうなんだろうなって思う
旧道の夜がそれに近い気もするが
42枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 21:31:31.38 ID:HapR+H0BO
採る猫でハラヘラズと必中持って潜れば疑似体験
43枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 21:50:57.70 ID:thNIPry60
必ず最善手を考えるのがシレンというゲームの真髄とするならば、
腕輪が壊れないシリーズでハラヘラズを拾ってしまうと
「全フロア風粘り縛り」が付加される事になったりするんだよな、、、それ以外は妥協してるみたいで

そういう潜り方も要領悪いっていうのかもしれんがね
44枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:06:46.01 ID:dObo/sQ70
最善手を考えると同時に最低限も考えるべきなんじゃなかろうか
スコアもプレイ時間だけで比べたら短い方が高いんだっけ
45枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:23:54.23 ID:INcjBAfJ0
まあいくら稼いでもおにぎり罠踏んだらそれでアウトなんですけどね
結局復活やりなおしを溜めこむことに集約される
46枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:25:26.57 ID:Ttsb51tOO
最善手を考えるなら粘り辛いフロアは即降りを考慮に入れることも大事だろう
47枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:40:58.30 ID:WoiogSlU0
復活草拾いすぎて枠圧迫してうざい



と思ってたら深層は復活草前提のバランスだったでござる
何この不条理死御免の地獄
48枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:50:27.58 ID:dObo/sQ70
まあでも対策不可能な不条理死は食料でないとか盾ないまま蜂や鳥に絡まれるとかの序盤くらいしかないから、やばいモンスター把握できれば案外何とかなるもんよ
稼いでも対策アイテムでないとかだと運任せの即下りになるけど、考えてみればその時点で運がないのに運任せってのも無茶な話だよなあ
49枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 22:57:59.05 ID:x7QWbCHK0
チュンソフと祭りだそうだ。
BIGBOX 高田馬場店、期間は6月11日17時〜6月12日17時までの24時間。
特別ゲストくるらしいぞ。
50枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:12:31.52 ID:WoiogSlU0
今更そんな所で祭りとかウザすwww
すれ違い通信ON-OFFしまくりで
近くに行ったら自動で釜6個解放される基地を各都市に作ったら盛り上げてやんよwww

何このボッチお断りのクソ仕様wwwww
シレンですれ違いとかwwww何かん違いしてんのwwww
俺www涙目wwwww
51枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:22:24.31 ID:XoA5NVZb0
来年はシレン6が出そうな気がするんだ
52枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:25:42.52 ID:k/uaTAVL0
シレン2リメイクをベタ移植でいいからして欲しい
53枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:27:17.65 ID:Ttsb51tOO
隕石セット呪い師、イチゼロ、昼盾
何も1回の冒険、しかも2フロアで揃うことはなかろうに
54枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:33:00.83 ID:INcjBAfJ0
さっき異次元の浮遊フロアで合成の壺割ろうとして
床にぶん投げたら割れなくて詰んだ
じゃあ何で転び石ですっ転んだだけで割れるんだよと言いたい
どんだけ貧弱なんだよシレン
55枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:33:28.77 ID:v7G5NJLE0
見える・・・見えるぞ・・・。食料がほとんど出ずに苦しむ>>53の姿が・・・!
56枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:36:07.01 ID:v7G5NJLE0
>>54
壁が一切ないフロアのことか?
ならモンスターに投げ当てて割るんだよ。フラッシュバード種には注意だが
57枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:42:26.26 ID:0ycdcPQo0
低層だとやたら装備品を拾うのに30F以降ぐらいから装備が滅多に落ちてない気がする
マゼモンまではかなりのペースで修正値増えるのにそれ以降はさっぱりで合成の壺が荷物を圧迫する
低層ループしにくいように低層は出やすくなってんのかな
58枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:42:56.38 ID:INcjBAfJ0
>>56
学習したわ
まあこれからはそもそも浮遊フロアはいいことないから基本何もせずとっとと降りることにするけど
大方CHUNSOFTか大部屋連結構成で敵への対処クソだるいし

しかしまあ、いかにシレンが理不尽を楽しむゲームとはいえど
常識的に考えて変なことはやめて欲しいんだがな
金縛りの敵相手に空振りしてしかも相手の金縛りは解けますみたいな
まあ金縛りしたらもうほっとけってことなんだろうけどさ
59枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 23:54:12.59 ID:P5ER/g330
ゲンさんのシマで
毎フロア魔物部屋読む+風が吹くかデビル出現まで証稼ぎをやってたら
初回クリアの30Fまでで8時間かかった
疲れた…つーかここまでやらんでよかったな
60枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 00:06:50.08 ID:5oEZ6Tc80
>>59
つーか証持ってるだけで勝手に敵が死んでいくからな
落とし穴決闘デロデロ以外の罠に存在意義がない気がする
61枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 00:11:35.97 ID:k9ACbhjx0
>>60
必需品ではなく、あくまで決闘ワナの補助としてだが
変則移動で決闘のワナに乗せにくい敵や
危険な特殊能力持ちで隣接したくない敵の証を安全に入手するために
目潰し・おにぎりあたりのワナも利用価値はある
62枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 00:18:58.46 ID:DmNt31df0
爆発も焼きおにぎり用に1個は持つかな。出現数自体少ないし。
焼けるモンスター(ヒーポフ、戦車、栗)とかいるから大丈夫だろと
たかをくくってると、マーフィーの法則なのかそんな時に限って出現率低いし。
序盤ならともかくからぐりん以降の爆発や大爆発のワナはHPリスクと
スーパー消滅の観点からして使いたくないし。
63枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 02:25:25.14 ID:h24g+ojZ0
店内で草飲んだら狂戦士だと・・
64枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 02:40:28.50 ID:FICebiRVO
店のあるフロア、ましてや店内で未識別の草は飲んだらだめだとあれほど
65枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 03:25:25.61 ID:rn7/EbIhO
値段500草を店内で飲むなよ
盾混ぜでドラゴンワンチャン
駄目なら剣で睡眠ワンチャン
どっちでもないなら安全な場所で飲むべし
66枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 04:17:01.30 ID:9+Xas/mr0
剣に混ぜて印がつかなかったら全部うんこって名前つけろ
67枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 04:19:34.10 ID:9v0gevGf0
嫌だろう、うんこ飲んで無敵になるシレンなんて
68枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 04:55:54.02 ID:QvIxLHiZ0
序盤で識別二枚拾うとテンション上がってくるな
早く店出てくれ!
69枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 05:01:49.12 ID:C1MH/+IY0
そういう時に限って
札専門店とかが出ちゃうわけだ
70枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 05:09:58.74 ID:T8VSylvp0
石の専門店見たときはさすがに一瞬固まったわw
71枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 06:25:57.35 ID:7EaA14xy0
>>70爆弾石「俺入ってた?
72枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 07:07:51.61 ID:JXzgcyTU0
まあアイテム売って識別後買い戻しでもいいんだから札専門店とかでもいいべ
怖いのは有用な盾とか売ってて所持アイテムも階段までの距離も微妙なとき我慢できるかだw
73枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 07:35:05.10 ID:7nV68LvrP
LV1の武器とLV2の武器でフィーバーの壷だめなのね
74枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 07:45:23.36 ID:Gghn7RBw0
>>70
原始で桃専門店、おにぎりの専門店あったぞ
石よりもひどいと思った。
75枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 08:04:01.07 ID:sk/bNEF90
桃専門で一個でも祝福されてたら幸せな気分に
76枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 08:36:59.74 ID:rdymI5zC0
>>75
祝福くさった仙桃 「呼んだ?」
77枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 08:45:58.98 ID:tMj77ikgO
おにぎり専門店は特製おにぎりの拾い識別が出ればそんなに悪くない
78枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 09:39:45.91 ID:AjH0yLuV0
まあ4のときにあった雑草専門店のインパクトにはかなわないけどね。
なめとんのか店主。
79枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 11:58:55.01 ID:owr22Tkz0
中古で買ったら、70時間やった持ち込み不可あんろっくされてるデータあったわ ラッキーや
まさし君ありがとう(*^ー゚)
80枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 12:11:27.18 ID:FL5f8FJi0
今作のデビルは聖域普通に通過するのな……
聖域で通路封鎖+三方向印でデビル狩りしようと思ったら普通に通り抜けてきてワラタ
wikiちゃんと見ておけばよかったよ
81枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 12:43:52.88 ID:ePlXgh9l0
>>79
そして図鑑が前の人に中途半端に埋められている気持ち悪さを味わうがいい

俺の場合は前の人がおそらく本編クリアできずに売ったおかげで塗り替え簡単だったが
82枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 15:52:51.35 ID:rVfBVVaj0
おにぎり穴のエキスパート証明書「壁を壊さずにクリアしろ!」は、
壁際の大爆発のワナを踏んで壁が壊れたらアウトでした。
達成したい人は壁際を歩くときに注意をしてください。

あと、「草を使わずにクリアしろ!」は、
草鳥の遠投した草が敵に当たって効果が出てもセーフでした。
ただ、草縛りの場合は様々な状況が存在するので一概には言えませんが、
少なくとも草親鳥の遠投したパワーアップ草が
ガラ上流魔道士に当たった場合はセーフでした。

原始の壺縛りでカッパに壺を投げ当てられてアウトになったときも思いましたが、
エキスパート証明書に携わったチュンソフトの社員は今すぐに窓から飛び降りてください。
私からの切実な願いです。
83枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 16:07:39.39 ID:8fiVI1wy0
>>80
俺も1以来のシレンで聖域神話が頭から離れず色々失敗したわ。
店でマゼモン狩ろうと置いたら開かず死亡
祝福壺に入れて割ったら当然びろーん
フィーバーびろーん
84枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 16:20:34.23 ID:POj5N0bS0
>>82
爆発罠ダメだったか。
カッパ投擲と巻物張り付きでアウトは納得いかないよなぁ。
特にドロップ巻物張り付きとか完全に運だし理不尽極まりない
85枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 16:55:57.60 ID:u2l0hrAY0
>>71
お前はちゃんとマゼルンの胃の中に入っとけよ。
86枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 17:05:10.73 ID:Gghn7RBw0
>>82
wikiに追記しといた。
エキスパってフォーチュンタワーのバグもあるし
そんなに力を入れて作った部分じゃないんだろうな
直接攻撃縛りとか作ったやつがほんとに実践してクリアできる証明のうえで
設けられたとも思えないし。
その場のノリで作られたようにしか思えん。
いろんな状況を想定できてないんだと思う。
87枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 17:11:47.40 ID:9+Xas/mr0
シューティングみたいに超絶プレイヤーを製作側に囲い込んでテストプレイさせなきゃだめやな
88枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 17:22:57.01 ID:ePlXgh9l0
直接攻撃縛りってスタッフは理論上どうやらせるつもりなんだ?
可能には思えないんだけど
89枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 17:32:40.06 ID:QvIxLHiZ0
序盤は拾った武器投擲やら石やら杖で何とか進んで、
矢稼ぎ出来る所で極限まで稼げたら何とかなりそうな気がする
90枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:06:38.67 ID:Gghn7RBw0
最難関ぽい原始のクリア報告はあるよな直接攻撃縛り
ニコ動でおにぎりの60階くらいまで行けてた動画もあった
序盤は矢とか集めたりうまくギタンマムル狩ったり
後半は火の刃とかも使えれば
強運があればできそうな気はするが、制作スタッフが誰か達成したとはまったく思えん
91枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:10:14.15 ID:8fiVI1wy0
なーに、序盤で火刃か幸せ、胃拡張と青炎素材拾えば良いだけの簡単な縛りですよ
92枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:13:03.35 ID:Gghn7RBw0
>>91
それで直接縛りでどこのダンジョンクリアしたの?
93枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:43:33.08 ID:DQNxzts00
直接攻撃縛りってことはほぼ武器成長不可なんで
火刀は序盤以外はあんまり使えなくね?
94枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:44:28.40 ID:YQYNFOWDP
1Fから99Fまで全部階段の隣スタートと、どっちが強運が必要かな……
95枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:50:13.34 ID:FICebiRVO
全部階段のとなりだと人生のHP250以外はどんなダンジョンでも全部エキスパつくな
やってみてぇw
96枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:54:08.00 ID:Gghn7RBw0
おにぎりの直接縛り
ニコ生で放送してた人いたわ。確かにクリアしてた。
プレミア会員なら今ならタイムシフトで見れるね
火の刃とか中盤手に入れてからたぶん一度も使ってなかったぞ
階段運も良いとはいえなかったがおにぎりは敵を埋められるぶん
なんとかなる印象だった。原始とか地底とか無理だろって思うが。
97枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 18:58:50.56 ID:uJzHz3yI0
平均1階に5部屋だと考えて、開幕が階段部屋になる確率は6.34*10^(-70)%
さらに階段の隣に降りれる可能性を考えると、希望的観測ってレベルじゃねーぞ!
98枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 20:46:19.68 ID:tx0pjKX20
計算頑張ったんだろうけど、そもそもの考え方から間違ってるわwww
99枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 21:23:21.28 ID:+Bf00Wdn0
そもそもダンジョン生成プログラム的に有り得ないかもしれない>全部開幕階段隣り
救助パスで再現できる以上、ダンジョンのパターンは有限の筈…でいいんだよね?
100枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 21:48:11.66 ID:ePlXgh9l0
場所替え杖すら凶器になるおにぎり穴はいいとして(それでもクリアできる気はしないが)、他のダンジョンにも直接攻撃縛りが用意されてある時点でオールパーフェクトはないんだな、と思って少し萎える
「1000回遊べる」はそうじゃないだろと
101枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:12:18.90 ID:wpeCJjqY0
石像最後のページのもっときれいに並べるがむず過ぎてわからん。
攻略を見てしまいたいが見たら負けだからなぁ。

つーか、石像を動かすだけの問題とかいらねぇよ。
罠とか道具とか、シレン独特のものを使った問題ならいざ知らず、
石像殴るだけの問題なんて、シレンでやるいみねぇじゃん。
102枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:17:29.02 ID:+Bf00Wdn0
でも、石像のモデルがボーグマムルだったとしたら…?
103枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:21:46.17 ID:V7ocfDPW0
         ,,   ,、-、
  i,''-'゙~ ̄~<, |  ノ  ゙i
  /゙     ::::::゙ヽノ゙   :|
 .i  ◎  ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
 ヽ ゙̄''ャッ‐'゙   ノ シレンサン シレンサン
  ヽ、     ,/   アイテム  クシシテ  ワタシヲ ユカニ ハメテ
    ~゙'''''゙ ̄
104枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:26:51.56 ID:KAqDS8FiO
直接縛りは序盤につまづくから、クリアできる気がなくなるのは仕方ない。つまづく頻度がハンパないw
何回もやってればクリアはできるだろうに。俺はやらないがww
壷、まぼろしと同様でプレイヤーの精神力。

理論上だと可能だろ
矢稼いで、フィーバーで白紙・ねだやし量産してめんどい敵にはねだやし。
一度量産すればフィーバー入手度にかなり楽になるし、白紙をいろいろ使える。
原始のゲンさんゲーに持っていく
爆発無効つけて気配+ボンバーマンしたりとか
理論上だと余裕ですwww
105枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:29:35.76 ID:FICebiRVO
>>104
これエキスパに直接縛り入れたスタッフの考えまんまな気がしてきた
106枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:41:33.78 ID:eY1c0Q5s0
後は蒼炎つけれるとかもな
107枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:44:15.52 ID:Xo3tw5FX0
縛りとかよくやってられるな
スゲーとは思うけどアイテム縛りとかは
いい引きがきても楽しみの要素をあえて捨ててプレイするわけでしょ?
108枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:49:59.67 ID:eY1c0Q5s0
そうかもしれないがエキスパート証があるとやりたくなる人も居るさ
109枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:55:03.15 ID:je6lIM+T0
縛りプレイも楽しみ方の1つだからな
まあ、縛りプレイに適してるゲームと適さないゲームはあるが
シレンは縛りプレイという点で見るとかなり適してるゲームだと思う
110枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 22:57:27.99 ID:Xo3tw5FX0
1度も倒れずにクリアぐらいならクリアついでに達成できてラッキー
・・・な感じで僕にもできるしやる気出るんですが
アイテム縛りやってる人はホントすげえと思う。配信とか見てみたい
111枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:00:16.29 ID:Y476uoLW0
まぼろしは壺の洞窟や直接攻撃縛りほど理不尽でもないような
まあ爆発の指輪なかなか出ないとか、石像ふざけんなとかいろいろあるけど
単にレア指輪につられて少しモチベが上がってただけかもしれないが

楽しみ方は人それぞれ 道中の楽しさよりも縛りクリアの達成感が欲しい人もいる
もともとプレイヤーに知識や経験を求めるところがあるゲームだから、
それを駆使してより困難なプレイに挑戦するって人が多いのかもね
112枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:04:01.27 ID:eY1c0Q5s0
まぁ、物足りなく感じたら挑戦してもいいんじゃないかね

5のエキスパはやっつけで搭載した感が酷いが
縛り自体は自分なりに楽しもうとする一つの手段だからな
113枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:05:31.90 ID:rdymI5zC0
さっき原始で通常モンハウから通路に逃げて戦ってたら、草子鳥が草じゃない物落としたんだ…
何かと思ってみてみたら通路に魔物活性化のワナが落ちてた。
どういうことなの
114枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:08:41.05 ID:DQNxzts00
深層になるにつれ直接攻撃はそもそも避けるべき事態だし
俺的にはどっちかってーと壷のほうが無理ゲーに思えるけどな
深層では対策必須敵の香壺引けってのがデフォのバランスで
復活草ごり押しも今度は収納壺が使えないからアイテム欄がきつい
115枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:18:06.35 ID:ENpG++y50
意味ないと思ったらやらなきゃいいじゃんw
116枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:24:23.09 ID:ePlXgh9l0
制作に用意された要素は全て遊びたい!ってのは心情でしょ
おかげで初心者の館を長々とやらされたわけだが
117枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:26:07.27 ID:Xo3tw5FX0
初心者の館もクリアマークつけるようにしたやつ絶対に許さない
118枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:42:02.15 ID:MNO8vtWh0
質問

・壁抜け装備して壁の中で腕輪はずしたらワープ?それとも即死?
・壁の中にいるところに眠り・目回し大根の草投げやデブータの石投げはとんでくる?
119枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:48:29.93 ID:Rayg9I5Z0
水蜘蛛や浮遊の 水・空は腕輪外すとワープになるが壁中は違う
即死はしないが歩くことはできなくなり毎ターン10ダメージ
壁貫通するもの 銀の矢、大根の草や投石系、アーク以上の炎 は喰らう
120枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:49:31.09 ID:KAqDS8FiO
エキスパートももう少し充実して欲しいけどな。アイテム縛りは当然だが、直接縛りは個人的にやる気おきないから別にあってもなくてもいいがw

例えば、全フロア完成クリア。風を起こさずクリア。アスカでもあった歩数限定クリア、敵撃退数限定クリアとか
ダンジョンで用意すると、クリアできない人が不満に感じるからエキスパート証としてならクリアできなくてもそこまで感じないだろうし

ゲーム性をそこまで変えない難しい課題があれば満足です。
121枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:50:57.31 ID:MNO8vtWh0
>>119
ありがと
今ふきとばカートに吹っ飛ばされて
HP47の状態で身動きとれなくなってたから聞いたんだ
どっちにしろ詰みだったw
122枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:52:03.61 ID:FICebiRVO
おにぎりの壁破壊禁止とかそういう感じのエキスパなら大歓迎なんだけどな
123枯れた名無しの水平思考:2011/04/27(水) 23:52:50.79 ID:1bBXE8nK0
新種道具なしクリア
124枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:06:25.05 ID:xVo1WaqS0
ボタンを使わずタッチオンリーでクリア
125枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:18:27.73 ID:DLoFrMy00
ギタン拾わずクリア
126枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:27:02.41 ID:DvG3itG60
おそらく全モンスターが持ってる基本カラー(レベルアップで変わるやつ)とキャットストーンなんかと絡めてくのはどうだろう
赤色のエキスパート証明書を獲得しました
→ 基本カラーが赤のモンスター(洞窟マムルなど)を倒さずにクリアするとスコア倍率掛けと赤珠贈呈
みたいな。重複も有りで
127枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:34:15.45 ID:xVo1WaqS0
斜め移動禁止
128枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:38:46.91 ID:WDWytMRjO
罠かからずクリア
泥棒20回以上クリア
最終ギタン0でクリア
最終ギタンMAXクリア
129枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:41:59.57 ID:JzWljxGy0
>>126
デブートン「黒珠が出てくるのか、胸熱」
130枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:56:00.70 ID:tkHT6p3E0
そういえばかつての初代シレンでは「赤+緑」と「黒+青」の体色組み合わせは
現実世界の踏切やハチの黄黒模様と同じ『警告色:触れるな危険』を意味してたけど、
Lv4が後付けされた昨今は、「紫」、「黄(金)」も同じ意味合いを持ちつつあるよな。
131枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 01:17:17.62 ID:sKdcD02R0
なあああああああああああああんこれええええええええええええええ
オドロチドロの印消しってサビよけはいってたらそれ優先で先消すんじゃないのかこれえええええええええええええ
苦労していれた回復印出会い頭で1発で消されたがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ふぁあああああああああああああああああああああっく
132枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 01:29:49.34 ID:tkHT6p3E0
よかったな、必中やにぎりよけ、ゲイズに変換とかでなくて。

今作オドロ・チドロはメッキでの予防や新種道具ですら防御不可能仕様。
何故かこんな時に限ってサビよけやドレインよけは存在しないお約束。
133枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 01:38:33.65 ID:sKdcD02R0
持ち込み不可ダンジョンだがねええええええ
回復印とか入れれたの2回目でうかれてたのにこれだよwww
134枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 02:08:27.05 ID:3XOvQG7C0
ああ、原始の直接攻撃縛り59階で死亡・・・
これクリアした人コツ教えてくれ
いやくださいorz
135枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 03:26:25.78 ID:FcdU8D7u0
察知とみかわし香と救助
136枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 03:27:02.11 ID:ZOsHreJ30
直接縛りで59階まで行けるような奴とか
俺がアドバイスもらいたいくらいだわ
137枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 06:49:43.49 ID:lxwIegSS0
なんで死因を言わないんだろ
普通に考えて原因がわからないと
アドバイスのしようがないとは考えないのか・・・
よくわからん奴だな
138枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 07:47:30.24 ID:My46LCb30
この限られた情報の中で与えられる最適なアドバイスは・・・

何度も挑戦しろ
139枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 08:58:46.55 ID:SqzvJ5VoO
>>135が言うように救助を使うとだいぶ楽になる気がする
復活後は敵は消滅してるしね
140枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 10:06:29.04 ID:psCzUVuu0
つか59回までいける奴なら何度かやれば達成するだろ
そこまで行けば普通のプレイと大差ないじゃん
141枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 11:41:06.33 ID:0IKVLXGoO
キャットストーン集めが怠くて
ストーリークリアしてから去年12月から積んでたんだけど

3DSの無双のやり込みが一段落したからシレン5再開しました。

やっぱりこれって
完璧主義者なら原始に続く穴とかやる前にキャットストーン集めやっといた方が良い?

願い事全部×7のキャットストーン全部集めるまで
もっと不思議が楽しめないのがキツくて今まで積んじゃってたwwwwwww
142工藤:2011/04/28(木) 12:09:39.80 ID:8gr/krQJO
誰か詳しい人教えてー  すれ違いで道具を貰わない方法ってあるのかな?
143枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:16:17.90 ID:WB6/QO8n0
>>142
すれ違った客に声をかけなければ良いのです。
144枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:27:05.19 ID:qJyKPGp10
>>142
話しかけなければいい

余談だが、HNもメルアドもいらないから
145枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:46:46.54 ID:zIWRsr4c0
>>141
猫石なんて無視していいよ

運命の地下も願い事で出したけど結局おにぎり穴と原始ばっかやってる俺がいるし
146枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:53:14.43 ID:8gr/krQJO
142ですが、すいません

話しかけなければOkなんですね ありがとう
初めて首を突っ込んだのでHNもメアドもいらないんですねW
147枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 14:47:07.96 ID:My46LCb30
>>141
原始の前に願い事全部叶えとくとなんか言い事があったってわけじゃないよな・・・?
タヌキの行動範囲が云々って話ならそもそもタヌキで猫石集めるのは効率悪いからオススメしないぞ
148枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 14:56:33.10 ID:0IKVLXGoO
>>147
行動が範囲が云々って話ですね(´・ω・`)

運命の塔?だか99階クリアすれば猫石7種全部貰えるんでしたっけ?

それが一番効率良いんですか?
149枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 15:01:54.63 ID:HQJICO4Q0
運地出すのに7種が必要なのでその案はボツ
井戸?を掘り起こすのが速かったよーな
150枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 15:08:20.19 ID:0IKVLXGoO
>>149
井戸のwiki見てみました。
イエローキャットのパスしかないみたいでしたが

他の色も楽に取れるんですか?
151枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 15:19:57.87 ID:hjfek5l50
読んで理解出来ない文章でも無いんだが
二択屋のアイテムは道具寄せで引き寄せられる
二択屋には各種ストーンが出る
152枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 17:59:01.83 ID:f5P9r4oQO
ポコポン使って運地出す手も
153枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:25:51.19 ID:zIWRsr4c0
猫石1セットは合言葉がある
あと二択屋引き寄せの方法が確立されてるから準備ができれば大量入手が可能

というか完璧主義だからシナリオクリアして積んでるって本末転倒というかもったいない
効率的には二択屋引き寄せが圧倒的だから悩まずに進めるべき
154枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:31:44.92 ID:7EHLWUwb0
救助パス使うなら道具寄せより飛びつきの方が早い気がする
155枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:31:47.33 ID:+5mE4AXn0
全願い事分の猫石貯め込んだら
倉庫の圧迫がハンパないことにならないか?
156枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:32:50.34 ID:7EHLWUwb0
まあどっちでもいいか
飛びつきはあっという間に回数切れるし
157枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:33:28.98 ID:7EHLWUwb0
>>155
7種揃ったたびに願い事消費するに決まってますがな
158枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:35:16.36 ID:+5mE4AXn0
ですよねー
159枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 19:08:49.64 ID:lyQ8unkd0
運地潜るのにナレナレ破が欲しいから猫石集めるのに運地潜ってるのにクリア出来ません
やはりオラオラ弾8個じゃ無理なのか
160枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 19:15:32.07 ID:rGP3ADH50
せめてダダーン弾にしろ
おらウバッタじゃきつすぎる
161枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 19:19:56.03 ID:dGziYqvpO
運命の地下を解放するために使ったであろう猫石で
ナレナレ破を覚えれば良かったんじゃないか?

とりあえずウバッタオンリーは厳しくない?
縛りとかがなければやりすごしとか入れた方がいいでしょ
162枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 19:48:54.34 ID:rGP3ADH50
混乱波が無いと合成きついぞ
163枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:13:54.92 ID:lyQ8unkd0
>>160-162
20回ぐらい秘境ループしたけど技マスターが全然出ないからオラオラとドドン波と感電波ぐらいしか持ってないわ…
苦行の技ゲットループし続けるしかないか
164枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:14:11.13 ID:7EHLWUwb0
ウバッタで黄色奪って混乱波→感電破orオイウチがなかなか爽快
165枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:28:14.50 ID:rGP3ADH50
ドコ階、ルームやり過ごし、混乱波&感電波
この3つのうちどれか1つは欲しいところ
まあ気配察血引ければ技なんてうんこ構成でもクリア見えるからそのまま頑張るのもおk
166枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:44:20.41 ID:f5P9r4oQO
松明無しでも巻物が読めるホノカナアカーリが便利だよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:47:03.01 ID:DBQV0/jZP
運命の地下はナンドモウテウテ必須に決まってるだろ素人め
168枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 20:50:00.07 ID:fGaoyLyw0
おいおい、仲間をぶつけるのが最も強いだろう?
169枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:23:44.78 ID:kwnfEulH0
ナンカデルーゾ|д゚)チラッ
170枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:30:58.11 ID:st5GDSGI0
バックレー・ルーム回復・ルームやり過ごし・ドコ階

夜は逃げることしか考えてない。
171枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:31:32.68 ID:u7eWecAM0
ナオッテルーはいいのか
172枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:38:03.21 ID:My46LCb30
ナオッテルー8個でいいよ
173枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:41:31.21 ID:tC5vIGKT0
厨性能で固めれば最強・・・つまり厨性能と名高いドコカイ弾8つ詰めれば運命の地下はヌルゲー確定だな
174枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:50:56.76 ID:DVMVBqyKP
僕のお尻からもナンカデソウです><
175枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:54:08.29 ID:WKLdfXEX0
復活の草とやりなおし草優先する方選べればいいのに
176枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:25:57.09 ID:m+anwVMX0
キャンペーン第2弾の「おコンの杖」の性能があまりにぬか喜びな件
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295758473/452
177枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:31:36.01 ID:z/eZHOtG0
面白い性能じゃないか
直行だと無敵すぎだし
178枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:32:08.95 ID:tC5vIGKT0
>>175
そしたら復活の草が1個あったらやりなおし草1個だけで
「行けるところまで行ってやられたら退却」が出来ちゃうじゃないか

とんでもないピンチだけど復活のストックがある時に最後のやりなおし草が発動した時の
「後に引けない選択」を迫られるプレッシャーで頭を抱える事がなくなってしまう
こういった極限状況での選択肢に頭を抱えるゲームなのにその要素を潰すのは勿体無さすぎる
179枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:38:41.03 ID:lyQ8unkd0
カイ弾「今時の若いもんはこんな道具に頼りおって…」
180枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:40:51.15 ID:RqDBqUZI0
>>176
なぜ二度入れ替えるw
181枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:43:39.60 ID:6eiDaBgO0
戻されるとかwww
182枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 22:44:00.99 ID:wQ6RlwWH0
>>176
やべえワロタ
結構多くの人が場所替え一時しのぎは作ってるから実用性はなさそうだがw
183枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:00:03.81 ID:sKdcD02R0
んーそれって階段の位置マッピングさせるための杖か・・・?
184枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:06:55.49 ID:KiJfjEww0
まずやりなおし草自体がドコ階異常のチート性能だろ
復活or死んでも脱出できる脱出の巻物とか
185枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:09:03.24 ID:FcdU8D7u0
>>176
性能ワロタ
186枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:11:52.87 ID:lYwoypje0
俺はストーリークリアしたらとりあえず原始やりまくってたな…
最近他のダンジョンもやり始めたけど、人生ぬる過ぎてしばらく原始やる気になれない
一部の特定のアイテムしか出ないってのは有効に使えて楽しいね
187枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:21:12.03 ID:DLoFrMy00
>>176
おコンの新種は欲しいけど全然登録したくねえwww
188枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 23:30:51.46 ID:hjfek5l50
やっぱりおコンはコハルに比べて性能が・・・いやなんでもない
189枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:14:11.17 ID:ZsoOoIXe0
新種はどうせタヌキ屋から買えるから
ほとんど売り払ってるけど
すれ違いで入手したアイテムだけはなんとなく売れずに残してる
190枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:14:33.94 ID:62TSe6PO0
おコンのバクさんゾウさん強いやん
ストーリーダンジョンの時に攻撃ミスってもバクで追い撃ちしてくれるし
罠踏んでも1ターンで回復できるからすごい助かる
ストーリーダンジョン以外は知らん
191枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:30:31.94 ID:pgdHN/s40
水の側で転んで、アイテムが水の中に落っこちることってある?
192枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:38:00.61 ID:yH4pJFlm0
ない
193枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:54:09.40 ID:W/UavRQM0
おコンはよわかないが、王子の汎用性に較べるとやはり見劣りするんだよ
フラッシュも王子の回復光みたいに1でも減ってりゃ使うわけじゃないし
194枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 00:54:13.63 ID:pgdHN/s40
ないのか、ありがとう。
なんか保存の壺が足りないような気がしたのは気のせいか。
195枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 02:37:22.12 ID:VeMAc2SI0
それ割れてるから!
196枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 02:43:21.41 ID:CFV6Ptq+0
まだフィーバーの壺使ったこと無いんだけど、
武器防具突っ込んだときは修正値や印のついたものは消えて
修正値0で印無しの同じ物が倍の個数出てくるって認識でok?
197枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 03:02:38.28 ID:qiOzuqnm0
玉酒豪席を3つつっこむとする
成長で付く印(10、炎半、啄ばみ)は6つになってもついてる。修正値はたしか0
ただし腹持ちとか合成した印は消える
198枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 03:06:49.92 ID:qiOzuqnm0
あ、玉朱剛宝甲ね
ついでに10はHP10で
199枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 03:08:55.00 ID:ZStHTvM90
何その酒席すごい俺も参加させろ

はまぁ冗談として普通に何のことか分かるから困る
成長すると名前どんどんややこしくなるんだよな
200枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 04:05:56.91 ID:uw3LXg3jP
久しぶりに4を最初からやったら1回でジャガー倒せた
201枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 04:18:28.95 ID:EFgpL0L60
やりなおし草の効果は新種にも付くからノーマル復活草と適当な草ベースのやりなおし草の効果が入った草を両方持ってた場合どうなるんだろ
202枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 07:34:40.68 ID:uTBU2jfJ0
>>176
これはひどいいやがらせww
登録するかすごい迷うな
203枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 07:53:55.24 ID:BosTARr60
隣接したくない相手と隣接した時、とりあえず距離おきたい時に
おまけで、階段の位置も分かると思えばげふんげふん
204枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 07:59:54.83 ID:GcaWLgrL0
なんかモンスターに化けたりできるのかと思ったらただのバシルーラの杖だった
205枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 08:06:27.14 ID:7PKqxr930
キラキラ光る床とマグマ床って被る事があるんだな
マグマを掘るのか。。
206枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 09:03:09.00 ID:dZWB96bh0
ジャックワンド割と強くてワロス
207枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 09:05:17.90 ID:mNCXYoHQ0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301460386
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1303310039
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1258180386

アスカが生まれたシレン2。
シレン2はアスカを生み出すためだけのゲームだったといえよう。
最果てへの道は12Fまでに力を上げて回復剣を作れるまでリセットすればいいからな。パコレプ回復。
白蛇島は裏白蛇島を生み出すためのダンジョン。
白蛇島はぬすっトドと怪盗ペリカンのフロアで回復剣を作れるまでリセット。
異種合成ができないもっと不思議は完成度が低い。

裏白蛇
アスカver

不思議ダンジョン最高峰。
208枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 09:40:25.21 ID:8J1dUvb30
異種合成はともかく、もっと不思議は何でもありのほうが面白いな。
シレンやトルネコの調子が落ちた時期も、少し便利なアイテムは
全部持ち込み不可にはないゲームがでてきた頃だし。
209枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 09:43:42.50 ID:/mhMr7OB0
マルチだから反応しないでほしい
210枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 10:15:01.82 ID:7PKqxr930
こんな時こそ透明の杖
211枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 10:31:59.28 ID:Yyoh3ygA0
やまびこ香 -> 透明の杖
が使えても、店主は泥棒に気付くんだろうなあ…
212枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 10:59:45.36 ID:8MhR0HFg0
壷縛りなぜか失敗した
壷に換金の巻物読んだぐらいしか思いつかないんだが、ダメなのかな?
213枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 11:05:27.10 ID:7pHYfeJeO
カッパに押す壺投げ割られたとか間違って壺投げちゃったとかないよな
換金は大丈夫だったはず
214枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 11:16:13.15 ID:8MhR0HFg0
壷投げはやってないな
カッパと壷投げには相当気をつけたし

前に草で失敗報告があったけど、何か他にも条件があるみたいだね
215枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 11:20:56.10 ID:iybwBx980
wikiに乗ってない条件だと店識別の対象、マグマによる消失、転び罠で割る
なんかがあるけどこれ使用カウントされたらなぁ・・・
216枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 11:43:07.44 ID:CSctqswbO
この手の報告いい加減ウザイわ。〇〇縛り失敗→何か他に条件あるとかさ
自分の過失は一切疑わないからな。
縛りやるなら、対象アイテムは完全スルーしろ。アイテム欄にいれるな、上に乗るな
アイテム縛りに関してはけっこうクリア報告も上がってんだ、他に条件があるのではなくお前が覚えてないだけで変な行動してんだよ
217枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 11:53:34.69 ID:7HiyZHul0
言い方は悪いがだいたいあってる
自分で縛ったつもりで打開したけどマークつかなかったときの失望感はハンパない
しかも、どの行動がいけなかったのかがわからないんだから、次にも生かせない
それなら最初から多少難易度あがっても完全スルーして挑んだほうがいいな
218枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 13:24:54.20 ID:8MhR0HFg0
>>214
いや、原始とか人生では成功してるしwikiに書かれてない条件があるのは間違いないだろ
これぐらいでイライラすんな
219枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 13:27:42.88 ID:8MhR0HFg0
>>216だったw
220枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 13:33:35.79 ID:kuBsO0Tc0
原始72Fで爆発無効セット拾ったけどマゼドン前の階までかよ
221枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:22:50.66 ID:MtTo6kAW0
土くれに予防に爆発
どれも混ぜなくても便利じゃない
222枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:47:23.99 ID:CSctqswbO
>>218
お前は覚えてないだけでwikiの接触行動したとは考えないのか。それを突っ込んでるんだよw

壷で書いてないのは
転び罠で壷の効果発動

何十回として壷縛りマークがつかない、他の接触条件はこれじゃね?とかならほんの少しは分かるがな
前に草縛りで草子鳥が接触するとか言ってた奴も結局は検証したか知らんが、wikiに接触しないと追加されてんじゃんw

俺アイテム縛りでクリアしてマーク付かなかった事ないんだがw
223枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:54:12.00 ID:wAnVjJwGP
どうでもいいけど抵触な
224枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 15:07:18.40 ID:kuBsO0Tc0
まだ盾に爆発半減ついてないからやっときたと思ったのに
225枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 15:30:03.66 ID:GcaWLgrL0
まぁそこまでこれたら余程の事がないと死なないだろ
226枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 15:31:30.47 ID:33HFInup0
人生99F初クリアだヒャッホゥ

99Fにイッテツ沸き過ぎだろうアレw
227枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 15:52:37.44 ID:uw3LXg3jP
俺はコハルと接触行動したい
228枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:19:16.34 ID:XFgyCaMm0
このゲームに関してどうしても拭えない違和感があったがついにその正体が分かった
松明で焼きおにぎりが作れないのはおかしい
229枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:25:33.98 ID:ZsoOoIXe0
しょうゆがないから
230枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:38:36.83 ID:VsPKShbe0
地雷踏んだら醤油が吹き出してくるとでも言うのか
231枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:40:25.66 ID:oa+LdI7E0
いいなそれ ちょっと地雷踏んでくる
232枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:42:23.58 ID:o9tu43iT0
オヤジ戦車の砲弾やドラゴンの炎には醤油が混じってたのか…
233枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 16:50:47.51 ID:7Q2eI1dX0
まあまて
焼きおにぎりにはみそ味もあるだろ
234枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 17:11:57.67 ID:ooP5jE4h0
それ以上の言及はよすんだ
235枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 17:30:25.73 ID:mKt8CXGg0
つまりカニ味噌か
236枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:03:57.30 ID:/mhMr7OB0
装備中の松明弾かれてマゼルンに食われたらどうなるんだろう
松明再利用できる?
237枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:06:16.55 ID:mKt8CXGg0
投げ入れてもリサイクルできるんじゃなかったっけ?
投げて消えないならカッパに投げつけたいよな
238枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:08:14.52 ID:GcaWLgrL0
装備してる松明はどんなものでも外せば漏れなく消えたはず
239枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:25:17.18 ID:8MhR0HFg0
>>222
頭固い奴だなw
240枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:27:56.64 ID:mKt8CXGg0
>>236
どうせだから試してみた

○松明をマゼルンに投げ入れる
×松明を壁に投げつける
×松明をカッパに投げ返してもらう
241枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:29:51.89 ID:ZsoOoIXe0
「装備中」のモノも?
242枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:30:22.99 ID:oa+LdI7E0
>>239夜モンスターに直接攻撃仕掛けるなよな 反撃でお陀仏だぜ
243枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:36:16.63 ID:oJUhD4Av0
運命の地下クリアしたあー!
まあwikiのモンスターテーブルかなり参考にしちゃったけどねぇ・・
それでもようやくやり切ることが出来て感無量だ
244枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:39:34.38 ID:mKt8CXGg0
>>241
装備中のも
装備中じゃなかったらそもそも消えないだろ
245枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:42:15.79 ID:/mhMr7OB0
>>240
ありがとう
投げるだけでいいのか
246枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:46:01.16 ID:62TSe6PO0
てことは火が小さくなったやつでも夜が終わる寸前にダークマゼルンに投げれば
拾って再利用が可能ってこと?
胸熱……でもないか
247枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:08:02.65 ID:kB+RNDk70
必中小刀とか壊れないハンマーってどこで2本目手に入るの?
248枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:15:20.34 ID:N/3G4I+b0
もっかいクリアすればいい
今度は99階だけどな
必中のほうは結構楽だろ
249枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:32:27.34 ID:FXoIoLHeO
質問なんですがシレン4と5はどっちがお勧めでしょうか?
こちらのスレだと両方やった人が多そうなのでこちらで質問です
ちなみにSFCシレン1は最終問題で折れました
250枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:34:38.11 ID:Pr40kxFZO
異次元99Fってどうなるんだろ
各階段二回以上とかかな
251枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:38:08.52 ID:fvxQBL7m0
>>249
4と5ってエキストラダンジョンまで似てるからどっちでもって感じなんだよな。
新種道具が邪魔するから4・・・と言いたいとこだけど
5でも最初から新種道具を作らなきゃいいんだけどね。
252枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:41:22.36 ID:oJUhD4Av0
>>249
5の方がいいよ
4のバランスはプレイヤー殺しに来てる
253枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:41:59.22 ID:ZsoOoIXe0
6の新要素
マゼルンに装備中の松明とおにぎりを飲ませると焼きおにぎりができる
火のついてない未装備松明は不可
254枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:44:17.06 ID:Fho8HawY0
4は敵が強すぎて強力な腕輪に頼らんとどうにもならん
逆に腕輪を取ってしまうとそのまま無双してしまうくらいのアンバランス
255枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:49:09.01 ID:dZWB96bh0
>>243
技はどんな感じで行った?
テーブル見ながらじゃないとやってけねーよなあアレ
256枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 19:57:53.56 ID:oJUhD4Av0
>>255
テーブル見ないと無理w初見殺しな要素強くて
最初はメモ帳にこつこつ危険なモンスターと階数メモってたけど・・
技は
・おいでよ混乱波
・道具ナレナレ波 2
・感電波
・ルームやりすごし閃光 2
・回復アップアップ
・状態ナオッテルー
だった
257枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:02:44.53 ID:FXoIoLHeO
>>251>>252
やっぱり5の方がいいのかな?参考にします
258枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:07:29.80 ID:xEys7HhQ0
攻撃技少ない上にカイ弾なしか
259枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:08:43.68 ID:hGEmMezk0
運地ばかりやってるからモンスターテーブル憶えてしまったぜ
と油断して今日もウニをおい混して青くなる
260枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:18:41.60 ID:ZsoOoIXe0
>>257
俺も5の方が好きだけど、
5のスレで聞いたらそりゃ5を薦める人が多いだろう
261枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:24:32.76 ID:xEys7HhQ0
ボーグマムル好きなら迷わず4
262枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:48:55.31 ID:7HiyZHul0
どうも夜ありダンジョンやる気が全くおきないんだが
あの小松明状態に部屋を1歩1歩探索するのが、精神的に辛い
トルネコ3の2マス先まで見える通路ににたかんじがある
263枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:49:43.93 ID:uw3LXg3jP
エドナ&ミリィ or タオ&おコン&コハル
264枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:49:47.32 ID:dZWB96bh0
>>256
攻撃技少ないからきつそうだな
俺も似たような感じだけどナレナレ3やり過ごし2ダダーン混乱感電波って感じ
ドコ階でねーよ・・

265141:2011/04/29(金) 20:50:54.21 ID:LqLmUavnO
http://a.pic.to/1g143k?guid=ON

一発クリアしたww

まっ、俺の手にかかればこんなもんだな
266枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 20:58:41.33 ID:e4ww9r5X0
ファミ通の優良ソフトランキングにシレン4が入ってた。
ここがイイの項目第二位に「夜のシステムの緊張感がイイ!」

夜のシステムってずいぶん人気あったんだな!
267枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:03:54.84 ID:dZWB96bh0
夜毛嫌いしてるやつ多いけど俺は普通に受け入れられたけど
盾ゲー稼ぎゲーをうまく払拭できた感じでいいじゃんと思うわ

まあ技集めはたるい。一生使われない技も多すぎ
268枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:05:48.17 ID:BosTARr60
A「いやぁ〜、夜においでよ混乱波した直後の緊張感がたまりませんね」
B「松明無しだと、正に一寸先は闇でした」
C「普通は技は1回しか打てない中、何度も打てる技や技が回復する陣が魅力でした」
269枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:44:24.80 ID:lYlbp5wA0
技回復陣の有用性に最近気付いたわ。
おい混→やり過ごし→ナレナレ調整→やり過ごし回復で保存と食料に困らなくなるから運地中盤までは
かなり安定する。
270枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:49:00.72 ID:fvxQBL7m0
夜が嫌なら原始行けばいいじゃんって思うんだが。
それに夜ってただ意地悪くするだけじゃなくて
利用することによってシレンにとってプラスになるようにもできる。
にぎり変化のおにぎり化のように。
普段はシレンにとってマイナスな事も見方を変えたら
プラスになるというまさにシレンならではのシステムだと思う。
271枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 21:56:01.40 ID:XFgyCaMm0
夜の何が嫌って、なんか色々と制限されてる感が嫌だ
昼待ちとかその際たる物で安地確保出来ない+松明1マスの時の夜が明けるまで延々通路で素振りとか精神的苦痛がやばい

これを緊張感というべきなのか…
272枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:00:31.51 ID:oJUhD4Av0
運命の地下2〜3階の夜で腐あまぐりんに矢とか飲み込ませて×8以上ぐらいで
倒すのに成功すると14階ぐらいまで安定したな
しあわせの杖とか札をGETしたらギタンマムル狩りは余裕を見て
優先的にεFO-U系をレベルアップさせて復活の草を取るのに挑戦することにしてた。
昼は短いから封印アイテムを持ってないとほぼ復活の草GETは不可能だったけど
273枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:06:36.72 ID:RGg6pykZ0
ふむふむ、レベルアップしたεFO-U系は復活の草落とすのか
夜モンスターはレベルアップしても数字が増えてくだけと思い込んでたから盲点だった
今度ためしてみよう
274枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:07:40.22 ID:koxPKObe0
夜はまだブラッシュアップできるはず

とりあえず技の回数制はやめて、満腹度消費とかにして
技も蓄積じゃなくてレベル毎にランダム習得にしたほうがいいと思う

参考にすべきは、トルネコ2の魔法使いとかアスカの秘技とかあっち系な気がするんだよな
275枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:12:25.74 ID:ZsoOoIXe0
夜の敵、レベルアップしてるのかどうかが見た目でわからんのが困る
276枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:14:03.65 ID:33HFInup0
今迷いの井戸初回をクリアしたんだが・・・
あんな話なのかよォorz

シレン史上救われない話上位に入るだろアレ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:19:29.58 ID:oJUhD4Av0
>>273
あ、ごめん。εいらなかった。
FO-U系です。なので昼のみです。
278枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:24:35.80 ID:iybwBx980
夜は技関連もうちょい弄れば面白くなると思うが
最初からセットしてくのはイマイチと言うか
279枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:31:19.40 ID:7NU+NudP0
アスカの秘技の復活をひたすら願う
280枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:31:39.95 ID:+Zs+BoLo0
無心の腕輪の空気ぶりが
夜の要らない子具合の如実な現われだと思うのだが

↑で悪くないと言われているのは
結局技システムに関してじゃね?
281枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:34:34.08 ID:ZStHTvM90
クリアマークも少し切ないんだよな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:35:24.29 ID:ZStHTvM90
すまんリロードし忘れてた
>>276の話な
283枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:36:43.99 ID:ZsoOoIXe0
迷いの井戸まだクリアしてないのに
かなしばいの杖でスズメのおじいさんが出てきた
284枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:40:42.73 ID:D+lpk32S0
クリア前から親切にもネタバレ顔見せしてくださるリーバ神様やゲンドさん「呼んだ?」
285枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 22:45:32.97 ID:CSctqswbO
夜はいらんよ。ヌルくなっていくだけ。
夜嫌いの奴がさらに嫌いになる位の変更ならいいが、受け入れやすくするとさらにヌルくなるからな。

286枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:04:50.65 ID:33HFInup0
新種にした草や杖はベースの物として合成出来るんでしたっけ?(幸せ草ベースなら+3印として)
出来るのであれば珍しく持ち帰る事が出来た土塊の杖を新種にしようと思うのだが・・・
287枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:09:13.91 ID:7HiyZHul0
夜システムで一番クソなのが
運しだいで松明がどうやっても足りなくなり
足りなくなると常に視界0の状態で徘徊しなきゃいけないこと
これがストレスたまりまくりでクソゲー臭をにおわせる要因なんだよな

昼に装備とか杖とかがあまりいいのでなくても
他のアイテムでなんとかカバーできたりするものだが
夜の視界はそうはいかない
松明が尽きれば終わり、これが糞
288枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:14:32.15 ID:iBRdosak0
気配察知があれば松明なくても終わらなくね
生き残るだけなら袋小路や行き止まりの部屋で入り口塞いで夜明けるのを待てばいいだけだし
289枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:16:48.33 ID:GcaWLgrL0
視界0の状態だったら徘徊しないだろjk
足踏みして昼が来るのを待つに決まってる
序盤だったら満腹度の関係でそれが不可能な事もあるけど

そもそもこれは昼のみダンジョンでおにぎりが全く出ないと
餓死する可能性があるって点と同じで、所詮最序盤は運ゲー
290枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:17:47.48 ID:+Zs+BoLo0
むしろ工夫とか関係なく
単に気配系を引くだけで
ボーナスステージと化してしまうのが
なんとも投げやりで
291枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:31:03.44 ID:D+lpk32S0
あうあー、原始も運地も「もっと不思議」系は全く苦にならないのに、
やっぱり爆発上級のクリアアイコンだけダメだ。これだけでこのスレ何人目だよって話だが。
121、1221、周囲の確定爆弾数を減算することで左記のような定石か実質1〜0のマスの安地を
理詰めで確定させていく、たまにある2択は結局運次第だからシブヤなり何なり使うかとっとと凸しろ
てことは経験則から段々分かってきたが…

爆弾マーク置いて、「じゃあ隣のここは安地のハズ!」と意気揚々開けたマスが『ちゅどーん』で、
爆弾だと思ってチェックしたマスをその後空けてみたら安地でした。のパターンがあまりに多すぎる。
2〜3床付近で「爆弾確定」と判断して置く場所を根本的に読み誤ってるみたいなんだが、何に気をつけるべき?

参照として、現状の精度としては2Fまでに四二鉢使い切ってる率10割、最高記録3F、
無敵やあかり拾ったこともあったが、このダンジョン最強のお助けアイテムをもってしても
全く生かせず(途中で結局手詰まり)階段にすら辿り着かなかった。中級はクリア済。
292枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:33:17.56 ID:uw3LXg3jP
松明ないなら歩くなよ
通路の角なら1ターン余裕できるから足踏みし過ぎることもない
293枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:37:04.19 ID:N/3G4I+b0
上級はクリアまで300回はやったなぁ
マジでめんどかった
294枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:51:05.52 ID:+Zs+BoLo0
>>291
俺はマインスイーパー嫌いじゃないから結構余裕だなあ
気をつけるも何も理詰めで考えればだいたい確定するんだがな

1Fをノーミスでクリアできなかったらやり直して
2F3Fはアイテムがある限りギャンブルをしない方針で
1F突破率5割
1F突破時のクリア率5割ぐらくかね

まあ正直シレン風味マインスイパーであって
アイテムとかあんまり頼らない方向と言うか
ぶっちゃけアイテム無しでもたまにクリアできるぐらい
マインスイパー好きでないとクリアできない気がしる
295枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:53:34.79 ID:mJCK3e3C0
>>291
爆弾の位置を間違えるというならもう一度マインスイーパーの攻略を読み直した方がいいんでない?
ちょっとその記述だけだと何を間違えてるかわからない
あと、1、2階のニ択は打開アイテム使わずにダメ元で凸しちゃった方がいいと思う
どうせすぐやりなおせるし

まあ自分も全然うまくないんだが アドバイスになってなくてすまん
296枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:53:54.38 ID:7HiyZHul0
松明無くなったら歩くなカス!
っていってる奴、本気なの?
それってゲームとして破綻してるわけなんだけどw
297枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 23:54:48.74 ID:XFgyCaMm0
そもそも何故夜に同士討ちするのかが意味分からん
同士討ちレベルアップによる先制一撃即死と通常攻撃無効がなければそこまで気にならんのに

夜は防御上げる松明つける為に武器がつけられない+モンスターテーブルが変わるぐらいで十分じゃないか
298枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:00:48.99 ID:wncH2ph50
オーラはローグでたまにみかけるけど夜ってパクリ元ある?
299枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:27:02.56 ID:a3x9yztY0
ぱくったかどうかは知らんが昼夜のあるローグライクはあった
300枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:27:20.01 ID:7D8t0iRv0
>>291
空白確定だと思ったらちゅどーん、ってのはもっと時間かけて良く考えるべき
あと1回クリアしたいだけなら序盤はガンガン運ゲーして失敗したらリセット、428は終盤にとっとく
爆弾マス開けても敵が出てくればむしろ経験値手に入ってボーナスなわけだし
1/2の運ゲーに見えても実際はもうちょいこちらに有利

>>296
どういう点が破綻してるのか教えて欲しい
301枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:32:17.33 ID:GO4lSIUD0
ケアレスミスするなとしかいいようがないな
302枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:38:13.43 ID:JnDo/Ytd0
夜は普段より視界少し狭めて夜専用のモンスター出現させるだけでいいと思うんだがな
技とか通常攻撃通らないとか火力がアホみたいに高いとかそういうのはいらん
303枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:40:30.69 ID:9rvrgEmj0
マゼルンのぬれた巻物でフィバってみたけどこの技チートだろ
いままでフィーバー壺が売ってても買わなかった
304枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:46:47.43 ID:sE/1cPQBO
>>303
フィーバーは死守して持ち歩き、ねだやし・白紙をマゼ・ミズグモで代用作って量産は常識。
復活系とか札とかに使う奴はにわか。
305枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:48:46.49 ID:6yGuGVMG0
破綻してるかどうかまでは何ともいえんが対策アイテムなきゃやり過ごせそうな地形探して足踏み、ってのは実にだるい
まあその分アイテム揃ってたら即下りさせてもらったり店売りテーブルでドロップもらったりとうまみはあるんだけどさ、ざっくりすぎるというかなんというか

でも夜あり夜なしどっちもあるからそんなに問題だとは思ってない
306枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:49:53.80 ID:NAJcYZVF0
案外、「基本を押さえたから、同じ土俵に立ったはず」というおごりだったりするかもしれん
パターンを覚えるのは最重要だけど、深読みで同値形になってるのを見逃してたりは慣れていかないと潰せない
理詰めといっても、固定観念もってしまうと広く見えてなかったら局所をパターンに当てはめてるだけになりがち・・・かな
結構やりなれた後でも得るものが自分はちょこちょこあったから、そういう成長も大切に
307枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:53:49.05 ID:9SkW8reV0
原始に関して言えばフィーバーで白紙orねだやしを量産するのに欲しいアイテムは
タネを含めすべて店売りで集めにくいから復活や札に走る選択肢も時として必要だと思うぞ
それを狙ってたばっかりに死んだら元も子もないからな
308枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:56:10.86 ID:9yQlixma0
人生の落とし穴の序盤でフィーバーに石を突っ込むのは俺だけでいい
309枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 00:56:45.64 ID:LI/iJFp50
エキスパート狙わん限り白紙フィーバーしないでも
一枚でもあれば打開余裕だろう
310枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:31:09.82 ID:sE/1cPQBO
>>307
復活は三つあれば増やす程いらないだろw
白紙・ねだやしがあればフィーバー待ち。白紙とかすぐ使うようなもんじゃないからな。
逆の場合でも巻物に使った方がいいから準備はしておき白紙等を待ちつつ、他に良い巻物が出ればフィーバーする。
311枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:38:20.60 ID:j3YfmiHU0
そんなに白紙フィーバーは狙わないなぁ
出来りゃ楽になるの間違いないけど

それよりゾワゾワの札を増やす事のが多いかな
312枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:38:39.44 ID:Qr2vhLsZ0
爆発の岩場は、マスの数字から理詰めで爆弾のある位置を特定するゲーム

基本は
・例えば「3」の周囲が3マスしか空いていない場合、空いてないマスは全て爆弾
 など、数字から直接に確定できる
・あるマスに爆弾が無いと仮定すろと、他のマスにどう爆弾を配置しても矛盾する
 時はそのマスに爆弾があると推理できる
の2段階を数字の周囲のマス全てに考える事

法則とか定石とかパターンとか言う人は、何か勘違いしていると思う
313枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:40:36.47 ID:j3YfmiHU0
まぁそうやな
アイテムの下の数字をちゃんと確認しておくのも結構重要
314枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:41:53.60 ID:pZRKVNaT0
マインスイーパーやるときに4隅から真ん中に向けて徐々にせめていく俺にとって左下からしか出来ないのは辛すぎる
315枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:51:41.71 ID:90dgwqF10
どちらにしても上級は幾度か択を迫られる
キッチリ詰めれば数十の試行でクリア出来る程度のバランス…だと思う

ショートダンジョン限定ならこれ位の運ゲーもありだと思う
316291:2011/04/30(土) 02:24:46.07 ID:hN9lcfYm0
>>312
ソレダ、それなんだ。
上の方の「数字から直接に確定できる」分は流石に理解できるようになったんだが、
下の方、「あるマスに爆弾が無いと仮定すろと、他のマスにどう爆弾を配置しても矛盾する」
を推理するときに、どうしても思考の詰めが甘くて毎度爆発するんだ…
周囲の全てのマスについて考えてると「ここの3床周りは空けてないのが残り4マスだが
爆弾確定(?)斜め隣に1個あるから、その分は差し引いて考えて・・・あれ、えっと、どこまでやってたっけ?」
って徐々にこんがらがり、やればやるほど頭ショートして無理ゲーになってくる。

しまいには「残りあと1マス」に取り囲まれてるアイテム取りたさに、数字も考慮せず突撃かまして返り討たれたり。
集中力がどんどん切れていくのがやっててよく分かる。
317枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 02:33:40.92 ID:/nDGqV570
羽生がやっても運ゲーになっちゃうのかな
318枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 04:38:17.37 ID:fn/h3sUI0
爆発上級面白くて50回以上クリアしてる
一発ミスったらアウトの時、チンタラ倒してレベルアップしたら脳汁でるw
319枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 05:41:11.29 ID:cE0FodJD0
異次元クリアきたー
復活草1つも出なかったが何とかなった

これで原始と運命以外は初回クリアしたが、
やっぱ人生が一番きつかった気がする
てか4のあがらずは50Fだったよな
どうやってクリアしたんだろう俺
320枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 06:09:02.48 ID:7D8t0iRv0
爆発上級で定石とかパターンとかって言ってる人は勘違いなんじゃなくて、
ガチのマインスイーパ脳なんだと思う。
ホンモノのマインスイーパはクリアできるかどうかじゃなくて
クリアタイムを競うのが前提のようなレベルになってるから、
1回クリアできればいいと思ってるような人達とは別の次元で話してる

>>316
そういう推定がどうしてもできないなら紙にでも書いて考えてみたら?
何度もやってるうちにこれも慣れてくとは思うけど、慣れる前にクリアはできると思う
321枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 06:43:09.79 ID:X8VjvWYn0
人生は序盤の事故率が高いから初回は地味にきついよね
中盤以降は安定するから、99F打開はクリア後ダンジョンでは楽な方だと思う
最深部が軽く魔界だけど
322枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:16:38.36 ID:UGghlk9U0
>>320
ガチのマインスイーパー脳になってるときは法則云々じゃなく考える前に手が動くぞ(それが思考のパターン化ってやつかも知れん)
爆弾マークさえ置かないし

ただ爆発の館に関してはサイトで法則云々を覚えたりせず、丁寧に理詰めするべき
制作側も「?」マークを用意しておいたほうがよかったな
323枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:22:48.98 ID:j3YfmiHU0
まぁ爆発は進入できない空間が出来ないことも重要なんだけどね
応用すればある程度予測も出来るように
  1 2 2 2 2 2
1 2 ■■3 ■■ □は絶対に白になる
1 ■■□3 ■■ 
水水水水水水水
324枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:50:06.29 ID:FvCE+Of40
初めてMMOに手を出したんだがBOTやらリアルマネートレードやらでやる価値ないと感じた
最初は人との関わりが面白かったけど一長一短だね、いきなり他ゲー批判みたいになったけど

未だにシレンが最高のゲームだわ、オフゲーでいいわ
325枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 09:31:15.33 ID:7D8t0iRv0
>>323
なるほど□の左が確定安全だからその上と左右の3方向のうち
どこかが開いてなきゃいけないわけだな

確かに使える場面は無いわけじゃないかも
326枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 09:57:47.31 ID:ljj9VI4tO
wikiの印ページにある『おおむねガラガラ系』は不意討ち過ぎた。
くそっ、あんなので・・・
327枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 10:06:24.18 ID:/nDGqV570
マインスイーパー脳ワロタww
馬鹿にするわけじゃないが、PCに最初から入ってる地味なミニゲームで
よくそこまで極めようとするなw
328枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 10:41:00.69 ID:GO4lSIUD0
>>327
マインスイーパーは世界記録まであるぞ
初級1秒(爆弾の配置の問題で始めた途端にクリア) 中級8秒 上級33秒
329枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 11:04:30.79 ID:/nDGqV570
>>328
なるほど
やってる人はやってたんだなー
昔からマインスイーパーオタでシレンやってた人は
5で「俺の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」だったんかなw
330枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:09:20.24 ID:6yGuGVMG0
おにぎりと桃が好物だとしても、同時に食いたいとは思わないんじゃないかな
331枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:11:52.19 ID:9SkW8reV0
焼きバナナとおにぎりだって食いたいとはそうは思わないはず
332枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:13:03.83 ID:VUUj00DIO
マゼルン識別やってたら
しびれ刀 HP+5 HP+15 HP+20 一つ目

どうしよう…
333枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:14:03.49 ID:NAJcYZVF0
ニコ生でも上級60秒前後でやってたりするし、みてみると内容には付いていけないけど
どういう順序で埋めていけるのか雰囲気かなんかは伝わってくる

ところで、ゲンさんの島って盾強化と根絶やし数枚確保ぐらいできたら即降りしてる?
稼げば毎回風でも楽勝だけど、数階降りても白紙が1枚も出ない時にゃ心折れる
334枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 12:21:21.02 ID:84LL9yaC0
復活と祝福白紙数枚ずつ確保したらあとは半分寝ててもクリアできるから好きにすればいい
俺は焼きおにぎり量産できたときは白紙稼ぎが楽しいので粘る
白紙が出ないのはしゃーないと割り切る
335枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:00:33.10 ID:wncH2ph50
・マゼルン識別やってたら、しびれ刀(HP+5 HP+15 HP+20 一つ目)。どうしよう…
 →.印数の厳しい武器の時はいきなり漢合成せずに盾やサブ剣で試そう

336枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:02:32.09 ID:ol7ZiQym0
>>332
俺だったら残りの印が1だけの武器に混ぜるかな
多分かなしばりの印だけ付くはず
337枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:04:32.57 ID:9SkW8reV0
しかしことごとくいらない能力しかついてないなw
金縛りの印だけ他に混ぜるくらいしか使い道がない
338枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:06:01.09 ID:ze5gntY60
昨日から始めたんだけど、フォーチュンタワー入る前ぐらいで昼の盾引いたんだが
これってメインにした方がいいのだろうか
339枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:07:58.99 ID:84LL9yaC0
未経験者が夜ありのダンジョンで昼盾を使いこなすのは無理だと思うからやめとけ
フォーチュンタワーは普通の盾で十分
340枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:09:05.78 ID:9SkW8reV0
ストーリーだと昼夜があるから夜用のサブ盾(隕石とか)作るなら昼盾でいいよ
育ちきらないとは思うけどやはり昼の敵にある程度ガチれるのは強いし
サブ盾なんかつくってられるかって人は使わない方がいい
341枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:16:19.67 ID:ze5gntY60
>>339-340
めんどくさいの嫌だからおにおおかみに戻す。ありがとう
342枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:18:01.40 ID:NAJcYZVF0
>>334
ありがとう、分かった
適度に攻めていく
343枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:37:58.33 ID:GO4lSIUD0
そもそも夜の敵に攻撃食らっちゃいけないんだけど
はじめたてなら仕方ないか
344枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:57:27.96 ID:D42HBxK60
シレン5最近になってやり始めたんだが
ひょっとしてこのスーパーシレンって超強い?
345枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 14:10:33.78 ID:6yGuGVMG0
攻撃防御数段階あがってると実力と勘違いして切れた直後痛い目見るくらい超強いよ
346枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:04:02.03 ID:/fZLwFqG0
今回も持ち帰ったンバマ処分しようが無いのか。

倉庫でブン殴ったら一気にLv10まで上がったわw
347枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:05:18.96 ID:plh2YE5d0
>>346
蔵に預ければ消えるはず
348枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:05:25.53 ID:9SkW8reV0
倉庫以外でアイテム画面開けば捨てれないか?
もしくはンバマだけ持って持ち込み不可はいるとか
349枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:10:22.97 ID:NAJcYZVF0
蔵は受け取り拒否じゃないっけか
倉庫で具現化したら、桃や復活系で耐えるかミス狙い、強化盾で凌ぐなど1発どうにかすれば倒さなくても
一回倉庫出れば消えてる

全売りしてマインスイーパーでもひと勝負してくるのが一番手っ取り早いとは思うけど
350枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:40:55.73 ID:ikddt3h+0
コマンドで捨てる選べばいいじゃん
351枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 16:12:09.52 ID:O9xyb6Je0
運地で結構な時間かけてマゼルンでそこそこの装備も作って
よしこれからだと思い始めたところで訪れた倍速夜敵即死とかマジなえるわー

運地とか二度とやりたくないわーもう絶対やらないわー
352枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 16:53:12.99 ID:ljj9VI4tO
マジうんこ、いやうんち
353枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:41:32.69 ID:5WBLdFBj0
フロア移動のワナ考えた奴はチュンソフト辞めろ
354枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:45:38.57 ID:9SkW8reV0
フロア移動はランダムで戻る/進むにすべきだった
戻ったら戻ったでかなりウザイ時あるし落とし穴との差別化もできていいと思う
ってのをもう2ヶ月くらいずっと言ってる気がする
355枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:50:28.25 ID:cE0FodJD0
フロア移動は別に
転び石とおにぎりどうにかしてくれればそれでいい
356枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:55:35.58 ID:iU5UKfYn0
運地のにぎり元締めエリアで
元締め6、7体が列をなして部屋に入ってきたことがある
357枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:56:28.46 ID:9SkW8reV0
おにぎり遠投したくなる光景だな
358枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:59:29.34 ID:cE0FodJD0
>>356
遠投くさったおにぎりの出番だね(ニッコリ
遠投なのにのどに詰まるとかおかしいけど気にしない
359枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:41:05.11 ID:vCnyPvmo0
>>358
遠投はのどを通っていくんだよ。
貫通するってことだ。
つまりにぎり変化の後頭部は粉砕
360枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:55:25.89 ID:eqHoUj4mO
死因変わっとるがなw
361枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:56:52.74 ID:DCO9Nkr90
ハムポンと回復アップアップ使ったデビル狩りwikiに載ってるじゃん
これウテウテ破使えば夜もデビル狩りできるんじゃね?
ウテウテ破始まったな
362枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 18:58:01.34 ID:6bPzC3XZ0
罠チェックしたとき罠が姿を現すのがワンテンポ遅いのがマジ腹立つ
チェックしたのに踏むとかアホみたいなことが頻繁にあるんだがみんなはそんなことない?
素振りした瞬間でればいいのに 素振り→、(謎のワンテンポ)→ポフンッ♪ 
だからストレスマッハ
363枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 19:08:12.78 ID:eqHoUj4mO
基本であり誰もが通った道であり結局はただの自爆
もっとおちけつ
364枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 19:26:13.94 ID:bOr6Pj/u0
始めたばっかなんだけど、風来救助が暗くなってて選べなくてwifiで助けてもらえないです

なんででしょうか?
365枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 19:35:18.58 ID:CCRq4vN5O
>>364
ストーリーダンジョンだから
ストーリーダンジョンは基本的にワイヤレス「救援」のみ

ストーリーダンジョンでパスワード救助要請出来る条件は知らないが、少なくとも一度はクリアしないとイカン
ワイヤレスはシレン5か4から、復活の草かやりなおし草を送って貰う事でのみ復活可能
つまり近くに友人がいるか自分で本体ニ台持ってないと不可能
366枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 19:38:59.22 ID:bOr6Pj/u0
>>365
ありがとうございます!
なるほど、一回はクリアせなアカンのですね(´;ω;`)
4持ってるけどDS2台もないし、友達もいないのでやりなおします。゚(゚´Д`゚)゚。
367枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:45:52.39 ID:VUUj00DIO
>>335
今度から刀でもキープすればいいのか

>>336-337
その手があったか
368枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:02:25.03 ID:N/oFBntBO
マゼモンゾーン抜けたんだが、装備の強化と印はいい感じ。
しかし底抜けも動かずもないし、保存も来てない
またウサギに殺されるのか…なんなのあいつら。動かず引けなかったら死ねってことなのか?
369枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:03:51.68 ID:N/oFBntBO
あ、原始です
連投スマソ
370枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:32:27.83 ID:VUUj00DIO
重い盾育てればいいじゃない
371枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:38:59.05 ID:JnDo/Ytd0
動かずないからって重い盾育て始める人っているの?
372枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:49:50.14 ID:EMRF6TzZ0
重い盾はそこそこ成長しやすいからいける…のか?
感覚としては魔法ダメージのためにイチゼロ育てるのに近いかな
やったことないから何とも言えんけど、結局食糧次第か
373枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:54:06.87 ID:GO4lSIUD0
うざぎが死因になったことそんなないから何とも
呼ばれて初めてうさぎがいたと気づくことも多々ある
374枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:57:16.74 ID:O9xyb6Je0
どうせ2フロアしか出ないんだからゾワゾワとか無敵草とか何個かあれば盾なくても突破できね?
375枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:01:32.00 ID:j3YfmiHU0
原始は3じゃないか

無敵あってもノロージョがいるからな
正直あっちの方めんどくせぇ
376枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:09:58.60 ID:EMRF6TzZ0
ドレッドとテリブル合わせて5じゃないのか それともwikiのテーブル間違ってる?
まあ引き寄せからのコンボで即死する可能性は高いわけじゃないけど、無視できるレベルでもないような
すばやさ草や無敵草、やわらかい仙桃使っとくとか
まあ草は効果切れた瞬間に引き寄せられるとかもあるから使うタイミング難しいけど
377枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:13:07.56 ID:hN9lcfYm0
ゾウとラビの共演フロアは存在しないんだっけ?今作
引き寄せつつこっちの無敵や踏ん張り吸い取られるとか生きる気力を無くしそうだが。
>>374のいうような対策アイテムを全て無意味にしちゃう。
378枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:16:35.20 ID:ol7ZiQym0
うんちで夜ひきこむと夜テリブルが競演
379枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:28:25.53 ID:cE0FodJD0
旧道初回クリアの時重い盾使ったけど、クリア時に5だったかなぁ
あれそんな育ちやすいんか?

まあ今回理不尽死についてはかなり気を遣ってると思うよ
やわらか桃・香壺と
そもそも4が異常だったと言えなくもないが
380枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:42:05.21 ID:EMRF6TzZ0
夜ありはプレイスタイルによっては全然装備育たないから何とも
旧道や天上は99Fクリア時でも剣盾両方5か6なんてこともあるし(どうたぬきとかで)

組長式見てみたら重い盾8まではイチゼロ6までの2倍くらいの熟練度が必要だった
こりゃちょっときついか
381枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:49:45.61 ID:2IomPgB30
直接攻撃しないと成長しない武器成長システムと
直接攻撃が効かない夜システムって相性悪いよな
一応、夜の敵を無理やり直接攻撃で倒すと熟練度が多くもらえるという要素があるけど、
危険すぎるし、昼の敵に比べてそれほど熟練度高いわけでもないし
382枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:53:13.39 ID:9rvrgEmj0

ゾウ、魔道士、ケダマン、ハムポン、ラビが勢揃いの嫌がらせハウス
一回だけ遭遇して死にかけたな〜
動かず持ってないから逃げられないわ壺封じ食らうわ
383枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:02:05.78 ID:9l3BkCHj0
『原始に続く穴』99Fやっとクリアできたので記念カキコ

前に装備が剣87・ヌーンクイーン72まで行った時あったけど
76Fがフロア全部が迷路になっているマップで
デーブゴンにハメ殺されたときは、何このクソゲーって思ったけど
今回はクリアしてもまだ10回以上死ねるぐらいに余裕だった(5回以上死んだけどw
384枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:04:14.43 ID:570djOwt0
修正値付き武器拾う余裕が無い程度には厳選したアイテム詰めてたはずなのに
親方に保存握られて
「ギャー!俺の、俺の大事な… …何入れてたっけ?」




385枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:05:27.45 ID:LpPy5sSn0
あるある

間違いなく大事な何かがあったんだけど
どれに何が入ってたかもうわからんのだよな
386枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:11:31.86 ID:N/oFBntBO
なるほど…動かずみたいな決定打がなくても
桃とか札とか素早さとかかで丁寧に立ち回ればウサギゾーン突破できるのかもしれんね
40Fにてやっと保存がきた。もうちょい頑張ってみるかな
387枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:13:22.65 ID:UGghlk9U0
>>383
原始でそこまで修正値つけるってどんなプレイしたんだwww

え、みんなそれくらいやってるの?
388枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:13:38.52 ID:O9qv42Xz0
祝福白紙詰めの壺握られたことに気付かず「さあ使うぞ」って時に「あれ?」ってなったことが何回あったか…
ポイント交換無かったら既に発狂してる
389枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:18:13.46 ID:9l3BkCHj0
>>387
強化の壺が手に入って、割れずに+12〜+15の武器・盾が2個ずつ手に入った
金食い防御もあったから普通の戦闘は余裕だった
なのに迷路+デブーゴンで回復・復活アイテムすべて持ってかれた
デブーゴンは石投げる頻度が射程減らせよな
390枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:24:28.48 ID:2IomPgB30
プレイヤー側にも、視界外の敵にホーミングする攻撃方法が欲しいところだな
現状では射程3のデブータの石しかない
初代ならアークドラゴンの肉とかあったんだが
391枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:27:11.93 ID:EMRF6TzZ0
おにぎりで盾が+50くらいまでいったことはある
原始だと剣盾合計で+60くらいまでなら
強化の引き次第でまだまだいけそうではあるけど、
昼ベースに金喰い入れればどうにかなっちゃうからそこまでこだわらないかな

豚は個人的に根絶やし候補のかなり上位
出現率も高めだし、身かわし壺以外では対策しづらいのもきつい
392枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:28:45.44 ID:9l3BkCHj0
ウサギ相手に動かずがないと死ぬように
迷路フロアでデーブゴンが来たら、
身かわしの壺か明りの巻物でも用意しとけって話なんだろうな
393枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:29:54.97 ID:9SkW8reV0
対策アイテムがない場合根絶やしの優先順位は
大根様>ゲイズ先生>戦車>豚>ドラゴン>カッパかな
まあ原始だとみだれ様出ないから優先度下がるけど
394枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:32:07.60 ID:1iV1kUK90
デブータ系の特技使用率が高すぎるんだよ
殴られるのが厭で1マス開けて素振りしたら必ず数ターン石投げてくるし
395枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:35:49.45 ID:Wk+yIYhgO
原始は盾なら99いったことあるな
強化4つ引いた記憶がある

あと2Fまでに何故か見切りの盾を4つ引いたことがある
396枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:41:50.19 ID:XkslzAZQ0
>>382
一回おにぎりで大部屋嫌がらせハウスに遭遇したけど笑いの壺+底抜けでほぼ無傷で打開できたわ
それ以来笑いの壺を壁に投げつけることはしなくなった
397枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:10:09.22 ID:UWtORLtrO
これ新品2980円って安い?
398枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:15:12.14 ID:batj38Zh0
定価は6090円なので
それよりは安いのではないでしょうか
399枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:17:10.79 ID:nOWjluRj0
そこそこ安い方じゃないか?
高いとこだとまだ4kとかするし
400枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:12:15.98 ID:RpvQo24U0
圧倒的に安いだろ
中古で4000円超えてるぞ
401枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:17:53.15 ID:LdFMwB1iO
売れてないせいなのか高い
4なんて新品5Kこえてるし5もそれより若干安い程度
ちなみにシレン5は4Kで買いました
402枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:48:43.89 ID:BJxKU+8f0
いくらで買おうがその分遊び倒せばいいんだよしゃらくせえ
403枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:01:31.03 ID:uCeRc1v+0
シレンでも、1ダウンロード500円の携帯版もあれば、プレミアで万単位の外伝もあるしで
値段分遊び倒すのにお手軽さは違うよな
DSの4,5は、値段・質・携帯性のバランスが良くてその趣旨にはもってこい

でも、、、携帯版も好きだぜ
404枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:02:14.03 ID:EcuI3+id0
それは買った人だから言えるセリフである
405枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 04:18:41.92 ID:h27pvEG70
異次元初クリアの時は呪い師4つくらい拾ったわ
意味ねーよと思いつつ封印アイテム集めて会心連発したわけだが
406枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:37:48.38 ID:6yrRqGNY0
原始75階で黄呪婆にメイン盾、察血が封印され、76階が迷路で赤豚に延々と石投げられて死んだ。水切り、昼、ゲイズ、金喰いと揃ってたのに…
今作ピンで握られたりするの多くね?76階で大物嵐に大海王剣雑草にされたし
というよりこのロム本気で俺を殺しにかかってきたわ
開幕大部屋MH6回、突発含めMH7回、特殊MH2回、前回クリアしたときあんま見なかった迷路に4回遭遇、開幕ポヨ×2、開幕黄眠り大根etc
なんか書いててイライラしてきた。ちょっと猫石集めてリーバ像粉砕してくる
407枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:40:09.68 ID:rPs2N6us0
おにぎり→焼きおにぎり
の法則なら
大きなおにぎり→大きな焼きおにぎり
になって欲しい・・満腹度が減るのが納得いかん
408枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:01:24.19 ID:aJdthpxU0
>>407
巨犬なおにぎりは巨犬な焼きおにぎりか
409枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:04:28.48 ID:uoCJpdxn0
チョコつぼに入れるとおはぎになります
410枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:30:23.01 ID:YQXnI0gL0
原始の高級店でキャットストーンが売られてるときのがっかり感は異常
深層で技を覚えたりしたのも力が抜けた
もっと不思議だけは他とは独立した孤高のダンジョンであってほしい
白紙に書き込めるのが読んだことのある巻物だけなのも、下準備がいる
持ち込み可に近いのでどうかと思うね
411枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:37:42.24 ID:akFapq3j0
初代の最終問題に白紙の巻物があるんだからそこに文句付けてもしょうがないだろ
そんなに嫌なら白紙を別の巻物に適当に書き変えればいいだけじゃないか
412枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:57:47.12 ID:Rd2FORBj0
初代の読んだ事が無い巻物も書けたり
白紙限定効果が書けたりするあの仕様も好きだけどなー
413枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:15:34.09 ID:aIiPNu+70
でもアレはアレで入力面倒なんだよな・・・
414枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:46:38.97 ID:zDICXLzK0
そういや初代の白紙は自分で文字を入力するんだったな
モンハウで使おうとしてテンパってよく書き間違えてたわw
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:03:16.42 ID:LL06q6R60
白紙:せいえき
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:08:33.67 ID:N0+u7mun0
中古で安くなってたけど買いですか?
ちなみにDS版の2はかなりやり込んだ
417枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:26:14.15 ID:EcuI3+id0
2よりはよくできてると思う
システム周りとかいろいろ
ただゲーム性に大きな変化は無いから他のやりこみすぎてると5はすぐに飽きるかも
418枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:27:49.61 ID:AvoGFH9s0
飽きても2カ月離れたらまたやり込んでるのだが
419枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:29:31.93 ID:pAa40I/C0
DS2からだと、操作のレスポンスにギャップを感じるかもね。
特に移動と攻撃。
420枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:52:45.22 ID:EcuI3+id0
おーしついにランキング1位だぜー
同じこと考えて1日に登録するやからが多くて困るぜ全く
最近だいぶランキングも過疎ってきたせいもあるかな・・
421枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:59:53.58 ID:N0+u7mun0
>>417-419
レスTHX
後は財布と相談して決めます。
422枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:14:45.77 ID:yA1gJ/Oh0
      今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     シレンは人生の落とし穴を
      無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1  HP 310  ちから 50/50
ギタン 4,164  経験値 0
武器  なし
盾   いい隕石の盾+17
腕輪  壁抜けの腕輪
腕輪  なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,588,281


剣:なし
盾:いい隕石の盾+17(ハラモチ、カウンター、爆発減少、サビよけ、昼強化)

人生の落とし穴直接攻撃縛りを幸運にも恵まれ無事にクリアすることができたので一応報告しておきます。
同時達成は他に、武器装備縛り、一度も倒れずに、HP250以上も達成することができました。

総トライ回数は約220回。
そのうち4階までで草親、草老い鳥のドーピングができたのはたったの5回程度です。
4Fまででドーピングしないで降りてもどうせ死ぬのでこれは必須でした。
そのうち身かわし香の壷を引いてクロスカートゾーンまでこれたのは2回です。
1度目は38Fくらいで間違って敵を殴って終了しました。
身代わりの杖とやりすごしの壷が4Fまでに手に入ったので草親鳥2匹を作りドーピング。
迫ってくる敵は反撃印で処理しました。
序盤は吸出しの巻物は変化の壷に使い投擲アイテムを増やしていけば、巡回していっても26Fくらいまでギリギリ持ちます。
あとは26〜28Fのクロスカートゾーンまでに身かわし香の壷を引けるかどうかです。
私はギリギリ27Fで運良く手に入れることができました。
吹き飛ばしの矢を合計で約1500本くらい稼ぎましたが、使ったのは900本くらいだと思います。
気配はありませんでしたが壁抜けと回復の腕輪が序盤に手に入ったのと、中盤までに遠投の腕輪
を手に入れることができたので後半もなんとかなりました。
白紙、ねだやしの巻物はなかったので中盤以降から普通の仙桃を集めて12個まで増やし祝福して大根、ゲイズ対策にしました。
バクチは階層を選べば装備成長やねだやし効果を狙って積極的に読んでもいい巻物だと思います。
テリブルラビの手前76Fでフロア移動を狙ってバクチを4枚読みましたがトリコマレルーねだやし(笑)に

人生の落とし穴盾腕輪縛りをクリアできる方なら、超低層ループという苦行に耐えることができれば十分クリア可能な範囲だと思います。
長文になって申し訳ないですが以上ご報告させていただきます。

疲れた〜
423枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:22:50.85 ID:ZjzrDWO/0
直接攻撃なしでも盾って成長させられるのか?カウンターならいいのだろうか
424枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:24:39.57 ID:nOWjluRj0
>>423
直接攻撃なしだとバクチしか無理
バトカンや炎飛ばし、飛び道具で倒しても成長しない
425枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:33:41.39 ID:QL2VawFA0
直接攻撃なしはすげぇと思う
おめでとう
426枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:27:20.82 ID:wnHcm1+Q0
直接攻撃無しは1回だけチャレンジしたが、
開幕でタネッコに殴られて1部屋もクリアできず終わった。

どうやってるの???
427枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:38:03.70 ID:6//ymlrf0
爆発の岩場、上級だけやたらむずくないか。全然クリアできんぞ
428枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:47:02.42 ID:uCeRc1v+0
運命の地下クリアよりずっと苦労してる、なんていう人もみかけるようだし
慣れるまでは、かなり難しいと思ってもしょうがないんじゃない

別ゲーと割り切って、シレン初心者が99F挑戦する気持ちで忍耐強くやるしか
429枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:55:03.42 ID:1WjaDw2A0
最近始めたんですが、
原始って4の浜辺と比べて難易度どんな感じですか?
430枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:58:49.52 ID:Fm6Fth9t0
>>429
運命の地下がある分簡単に設定されてると思う
浜辺に慣れてる人ならすぐクリアできるんじゃないだろうか
俺は浜辺クリアまで50回以上かかったが原始は1回でクリアできた
431枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:03:55.97 ID:EcuI3+id0
まあ初回クリア50階だしな
99階行くならラビとか戦車とかそれなりに覚悟してないと死ぬ
432枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:07:22.64 ID:omE5v56UO
>>429
原始の方が簡単だろうね
対策アイテムが豊富な訳だし
2フロアくらいなら原始にみだれが
出てもよかったような気がしないわけ
でもなくはないなんて言わないよ絶対
433枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:13:39.15 ID:8aPy/oyX0
今更だけど、フォーリーが2体以上同時に出現することは絶対ないよな
シレン4でもそうだけど、wikiとかには全然書かれていない
434枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:15:13.37 ID:EcuI3+id0
フロアに必ず1体いて、それ倒すと自然発生もしないって感じだよな
435枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:20:38.86 ID:ujtMcdbe0
>>434
あれ、自然発生はするよね?
しかも頻度高いからこっちが弱ってるときはかなしばりして放置してたんだけど
436枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:24:52.41 ID:EcuI3+id0
そうだっけかスマン
437枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:25:17.34 ID:Fm6Fth9t0
>>431
99階はさすがに一発クリアとは行かないだろうと思ってたらいきなり低層で鑑定師引いてクリアしちゃって
ヌルゲーだろと油断しながらもう一回挑んだらあっさり死んだでござる
438枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:38:49.48 ID:8aPy/oyX0
>>434
いや倒すと再発生するはず
439枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:40:13.61 ID:ZAFF7ptLO
見える、見えるぞ!シレンがぬぐすり草片手に狐姉妹とタオを風来人にならないかと誘っている光景が見える!
440枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:20:49.42 ID:8aPy/oyX0
コッパ「(シレンの服だって脱げないんだから意味ないだろ・・・)」
441枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:36:30.38 ID:+C4e0w5c0
あ「それがしが脱がされるのも時間の問題でござるな…ワクワク」
442枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:44:55.93 ID:Y9oUhpW/0
>>422
うおおお、すげぇえEE!おめでとう!
できればwikiの縛りプレイのところにも書いてくれると嬉しいです。
443枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:03:10.00 ID:yA1gJ/Oh0
>>425
ありがとうございます!
アイテム的には余裕なのに後半は手が震えまくりでした。
予防状態なのに狂戦士投げられる度に『アーッ』って感じですw

>>426
基本的には朱剛石などの強い盾を装備して、草は4階までは飲まない、武器盾を投擲していくのと、ハチは混乱刺し狙いで投擲はしない。
一番大事なのは鉢子どりの動きを完璧に覚えることです。
ただ単に身代わりの杖を使っても、鉢子どりはニセモノに向かってくれないので草を投げてまとわせるか、封印しないとダメです。
草子鳥はドーピング体勢でも足踏みせず1ターンも無駄にしないで稼げば2匹でもHP130、力30くらいはいけます。
後半こそ即降りでしたが、クリアまでに10時間くらいはかけてるので汗

>>442
いつか時間のあるときにでも書きます。
まぁ需要なさそうですけどw
444枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:50:12.27 ID:FYc1wXwl0
ガチ廃人なのに楽しそうで何よりだ
445枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:58:43.41 ID:uCeRc1v+0
それにしても、久々にやった爆発を一発でクリアできると気分がいいもんだ

【毎日ダンジョン】ならぬ【毎日マイン】
・毎日爆発に挑戦してクリアするまで繰り返し、その回数の最近5日間平均をその人の級として与える

少しはその人の慎重さがわかるかも
446枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:26:29.46 ID:I1ACE9cN0
初運地73Fで復活5個に祝福壺フィーバー昼盾混乱斧に察血と勝ったなと思ってたら、
素手でチドロ殴って何体か増えてるところに黄オーラヘルギャザーさんが突っ込んできて涙目にされたでござる
447枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:32:15.12 ID:uCeRc1v+0
フィーバーに3つ違うもの入れるのが正解だったのかもしれん
448枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:37:27.69 ID:+csKTv940
直接攻撃なのに武器装備しなかったん?
飛ばされたのかな
449 【凶】 :2011/05/01(日) 17:39:21.79 ID:pAa40I/C0
シナリオクリア後のダンジョンが人生20Fぐらいしかクリアできない…
wikiとか使わないようにしてきたけどさすがに無理かなあ。
450枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:58:45.11 ID:h27pvEG70
>>449
初回クリアということならおにぎり穴と天上はそこまで辛くないと思うぞ
おにぎり穴は単純に短いし天上は新種が出るし
あとはゲンさんのシマも大して難しくないからここらへんに絞ってやってみたら?
451枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:08:45.06 ID:OG7wLH8A0
ホリノスケが高級店を掘り当ててしまったんだが、近づかない方がいいよな?
452枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:19:04.31 ID:uCeRc1v+0
>>448
>同時達成は他に、武器装備縛り、一度も倒れずに、HP250以上も達成することができました。
最初から装備してないみたいよ
炎飛ばしや最大HPを増やす程度なら装備しなければ1枠多く使えてエキスパートも1つ増える
共鳴で腕輪2個は決定的差かもしれないけど、つい殴ってしまうのが一番の敵だったりして

>>451
1歩足を乗せたら泥棒扱いだけど、すぐには店主に見つからないはず
察知とかもあって、階段位置とそれなりに対処アイテムあるなら興味次第でいいんじゃない
453枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:23:09.33 ID:xs4CidKc0
人生の落とし穴直接攻撃縛り可能だったのか
盾腕輪縛りと直接攻撃は100回以上挑戦しそうで放置してたけど、やってみるかな
これで報告がない直接攻撃縛りって後おにぎりぐらい?
454枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:28:18.72 ID:PuGXqwNQ0
どうでもいいけど名前が紛らわしい道具ってポケダンにもあったんだね
しかも現物より性能がいいのもあるし
455枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:00:47.98 ID:oeCfaWQA0
正直タグの巻物よりタダの巻物の方がどう考えても性能が上
ん?どっちが偽物なんだっけ?
456枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:28:46.64 ID:IVSBjYoT0
386だけど、そのまま原始99Fまでいけた
盾に昼印入れたり、呪い師2つとか引きが良すぎた面はあったけど
テリブルゾーンは混乱札投げまくってたらそいつらと一緒に呼ばれることが
多くて助かった
シレン初めてで何このクソゲーとか思ってたが面白いなこれ
457枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:41:13.08 ID:HeUCcIry0
おお、おめでとう
昼盾メインじゃなくて印にして腕輪2個選んだのかw 呪い師2個なら十分ありか
それはともかくラビへの対処が面白い
状態異常にした敵放置→引き寄せられてもそこそこ安全 てことか
こんな方法もあるのね
458枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:01:24.46 ID:uCeRc1v+0
封印札、鈍足札投げてからできるだけ倒さずに場所替えとかで切り抜ければ、呼ばれてもあまり怖くないな
じゃあその亜流で、トド壷を大量に割るっていうのも新しい対処法かな〜
アイテム枠が厳しすぎるけど
459枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:24:51.91 ID:XKPkWWjLO
>>422
>迫ってくる敵は反撃印で処理しました。

反撃印て事は、合成でつけた印なのか?反撃の盾なのか?
wikiの抵触しない行動に加えられるな。
460枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:56:41.68 ID:zeM5ydKx0
>>440
シレン2を持ってるならわかるはずだ。
シレンは地面に落ちていたって一回転するだけで着替えられるんだぞ
461枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:02:50.49 ID:lhSWGfp6O
未だにタグと全滅の巻物こねぇ
誰かくだしあ
462枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:03:43.78 ID:h27pvEG70
タグ俺も出ないわ
一回出たけどンドゥバだった
書道家来いや
463枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:25:48.19 ID:yA1gJ/Oh0
>>453
おにぎり穴直接攻撃縛りはだいぶ前に打開できました。
私以外にも知っている範囲で2人いるのでここは打開できます。
おにぎり穴は自力サトリピック狙って何度も潜ってる人なら矢稼ぎしないでも
70階くらいまでは意外といけると思います。

>>459

反撃は印のほうですね。メインのほうはダメだと聞いていたので。
ニコ生にたしか先週くらいにおにぎり穴直接攻撃縛りクリアされた方がいて
その方も印にいれていたはずなので、見せてもらうといいかもです。
464枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:40:19.93 ID:batj38Zh0
不幸の杖と身かわし香があれば
オヤジ戦車種のいる階でも矢稼ぎができるな
人生だと最初にオヤジ戦車種が出るのが
クロスカート階の直前23-25Fで、しかもレベル2のガンコ戦車だからあまり意味はないが
465枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:13:06.71 ID:ScXib34E0
通路角で夜明け待ちしてたら闇ゴオオポフから炎減少込みで40ダメ
通常だと固定80ダメかよはんぱねーなw
466枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:26:50.17 ID:1K51Lrbc0
ドラゴン種はLv3アークですら無限遠ホーミングなんていう桁外れの性能で
ポフポフは失敗有りなんだから昼でそれくらいあってもよかったんじゃない
浮遊特攻・ドラゴン特攻でダメージ倍増、遠距離できないから対策もしやすいってのもあるし
467枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:37:37.85 ID:rZSFvNFt0
夜のアビスの火はマジキチ
一撃70て
468枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:47:35.60 ID:KErQyCNy0
まあオオイカリアークなんてのもいますけどね あれこそマジキチ
469枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:53:36.94 ID:kKmb0DpA0
今回は特殊能力の使用率変わらないんでしょ?
470枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 06:11:38.59 ID:Ikt6zATo0
コハルの腕輪くれたコハルが可愛かったので、おコンもタヌキの店に入れたいな。
今回はネットカフェか微妙に遠いところばっかしだ。

ボーグマムルのフー消しって運地クリアが出来ないとガチャれないって無理ゲー過ぎる。
471枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 06:18:37.45 ID:yUhBbC+10
異種合成時って封印祝福の継承ってどうなってるの?
仕組み不明?
472枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 06:26:18.97 ID:Ikt6zATo0
>>471
つwiki

473枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:07:56.36 ID:yUhBbC+10
>>472
wikiに書いてなくね?
474枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:09:06.40 ID:0ukPEhFj0
このスレか前スレに報告があったとおもうから検索してwikiにかいといてくれ
475枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:39:46.00 ID:yUhBbC+10
このスレにも前スレにも前々スレにも無かった・・・
まあいいか
476枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:44:03.91 ID:Ikt6zATo0
http://wiki.livedoor.jp/shiren5/d/%b4%f0%cb%dc%a5%c6%a5%af%a5%cb%a5%c3%a5%af#content_8
wikiの基本テクニックのところです。

合成されたアイテムは、基本的に最後に合成した道具の祝福・呪い・道具封印状態を継承する。

異種マゼルンの場合↓
ベース武器→封印された杖→草 の順で入れて封印を解こうとしても
杖の吸収の方が後のため、封印された武器が出てきてしまう。
先に武器+杖の合成を完了させた後に、武器+草と、2回に分けて合成していこう。
477枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:44:27.08 ID:yUhBbC+10
つまり最後に吸収された道具の状態を受け継ぐってことか
そういうことか勘違いしてたわ
478枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:06:26.22 ID:WVA9P4OS0
>>477
あと最後に合成した武器になる
罠合成もマゼルンにあった気がするんで注意。
479枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:10:19.72 ID:s0IlcSmh0
シレン4浜辺91F以降出現 ギタンマムル 劇薬サソリ みだれ大根 パコレプゴッド シャインバード バイーンダイル 大物荒らし イッテツ戦車 デスヘッド
                  らんぶポリゴン ゴウジョウ戦車 だいふんかウニ ゲンナマゲイズ アークドラゴン アビスドラゴン カエンポフ ゴオオポフ
                  ツインクルバード フォーリー  しびれサソリ 副総長ヤンぴー ガラ上級魔道士 ひきこむゾウ ドレッドラビ テリブルラビ
シレン5原始91F以降出現 ゲンナマゲイズ フォールギャザー エリズガゴン 崩壊者 タツジン イッテツ戦車 アビスドラゴン

なぜシレン4はこんなにたくさん種類出るのにシレン5はこんなに少ないんだ
しかもゲンナマゲイズとタツジンはすぐに居なくなるし
480枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:06:45.66 ID:9dWTudGH0
おにぎり深層で大した敵がいないのはデビル狩りを見越したチュンソフ党の良心
481枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:13:41.22 ID:YcaG6rhq0
サトリピックが店とデビルドロップのランダム運かクリア報酬どちらが良心的だと思う?
482枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:17:08.35 ID:EoaKGR1e0
浜辺91F以降、何故嫌がらせハウスと爆炎ハウス加えてんだ
アビス、テリブルは特殊のみで、素じゃ出ないし

テーブルに関してはどっちがいいとはいえないな
深層はたしかにエリズガゴン、崩壊者、ゲンナマ、イッテツ、(アビス)置けばいいみたいな感じにはなってるが
4もギャザー先生がやたら出現地域長かったりするしな
483枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:20:35.90 ID:O207v8MZ0
レアアイテムの入手が難しくてもなぜかそれほど文句を言う気にはならないな
むしろサトリみたいなアイテムがあった方がややモチベ上がるような
訓練されすぎなのかもしれんが
484枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:31:32.42 ID:s0IlcSmh0
シレン4は組長から転載したんだが
実際に98階で調べるとガラ上級魔道士とか検索結果に出るぞw
485枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:03:23.68 ID:O207v8MZ0
組長がどういう基準で載せてるか知らないが、どう考えても浜辺の方は普通には出ない奴が混じりまくってるんだが
486枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:04:53.95 ID:X2OjTZnb0
組長は転載防止に嘘も混ぜてるよ
487枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:08:04.31 ID:/AAIoAAe0
本末転倒だな
データの意味まったくねえじゃん
488枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:13:56.93 ID:CPHMd8qdO
狸の合い言葉で、「なんでもったいぶるん?」てスレッドに書き込みされてキレたんじゃね?
489枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:29:16.92 ID:GCd9fMAY0
転載禁止っつってるのに484みたいのが転載するからだろw
490枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:31:09.14 ID:/AAIoAAe0
しかし組長自身はアクションゲームのTAS動画を平然と転載してるっていう
491枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:31:47.89 ID:yZJm2DaMO
敵の種類なんて深層は10種類以下でいいよ。シレンはぬるいから、ドラゴンを狭くしてるが
敵が多く出ればいいとか、思ってる奴はアホ。
持ち込み可で文句言うなら分かるが、持ち込み不可で敵種類が少ないとかアホかよww死ねよ
492枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:32:13.51 ID:pjFur6KR0
新種道具って合成素材にはできないんですよね?
493枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:38:09.22 ID:CPHMd8qdO
新種の杖以外はベースに出来ないし、新種の草や種も駄目

○→新種杖(6)+(6)=新種杖12

×→武器に「薬草ベースの新種」異種合成不可
×→玉朱剛石宝剣に新種武器+99=合成不可
494枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:52:41.13 ID:TiZ0aFvq0
1フロアに6種前後が理想だわな
3種じゃ少なすぎるし10種は多すぎて1フロアの個性が目立たない
495枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:02:22.73 ID:O207v8MZ0
個人的にちょうどいいと思うのは5前後かな やってみないとわからんし、出現率の偏りにもよるけど
多すぎるとあまり戦略を練る意味がなくなりそうだし、少ないと脳筋プレイになりそう

組長がやってることとデータ転載の可否は無関係でしょ
まあ本当の意味で権利を主張できるのは公式関係だけなんだろうけど
496枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:14:52.24 ID:ZsvdoEil0
新種って何階から出るとかある?
旧道で3階までループ繰り返してるけど全然見ないよ・・・

原始とか運命は出ないの知ってるけど
497枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:29:46.89 ID:pjFur6KR0
>>493
即レスありがとうございます。感謝です^^
旧道一回も倒れず&札縛りあたりから頑張ってきます
498枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:36:02.06 ID:QlGu9hNuP
全種類出現の「オールスターハウス」希望
499枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:36:57.19 ID:75oriMXt0
なんか徘徊NPC全体的にウザくね?
セリフが長くてドロップアイテム1の奴がやたら居る気がする
最近は見かけたら取り敢えずディスる様になった

500枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:40:16.41 ID:ZsvdoEil0
>>499
爺がうざいな
ほっこり度がどうとか、本をあげよう!あ、今はなかったみたいに毎回言う爺さん
あいつだけはどんな状況でも絶対に息の根を止めるようにしてる
台詞が長い。うざい。何が踏破が目的じゃない。だ。
強がるなよクソジジイ。っていつも思う。くれるアイテムも木の矢とか多いしふざけんな
501枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:46:48.52 ID:I0MdiVSrO
今回って持ち込み有り用に杖99とか作るのって地道に合成してくしかない?

4は強化で簡単だったけどさ
502枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:48:43.38 ID:BG99syThO
NPCの敵対モードがかわいいんだよな
俺もアテスカが物荒らしばらまいたときはアイテム惜しまず消してるわ
無粋さんとほっこりはセリフが長すぎる
503枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:48:59.78 ID:Vqq402Ga0
>>498
3月頃やってた購入者向けアンケートみたいなときに、
オールスターハウスのメンバーを選出するキャラクタ投票とかやったらいいかもな。
504枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:53:41.49 ID:75oriMXt0
俺的には幽霊娘の意味不明さが我慢ならん
何あの投げっぱなし
あれって何かのネタなの?
505枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:10:31.30 ID:rZSFvNFt0
きっと夢は叶わない、現実を見ろというチュンソフトからの優しさ
506枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:17:14.68 ID:K3Jhh80I0
やめろ
507枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:29:31.60 ID:4XQmPrRN0
>>479
>>482
>>494-495

テーブルはある程度絞ったほうがフロアの特徴、印象がぼやけないもんな。
典型が64の鬼ヶ島深層・最果てへの道22F前後。ドラゴン、鬼サソリ、パオパ王、ものまね仮面の4種しか出ない。

他3種が強敵ばかりなおかげで、マヒ死の恐怖がインパクト付けられるし、それゆえに
ものまねに騙されてアイテムを浪費させられた悔しさが際立つ。
最果て最深層の黄金の間も、「メガタウロス、ギガヘッド、パオパ王ーン」のたった3種、
HP泥棒な脳筋で固めてあって主旨が実に分かりやすかった。
508枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:10:27.53 ID:ZsvdoEil0
うむ。70階以降は99階までアビスとイッテツのみ!でいいと思う。
509枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:12:16.86 ID:FvHS9CaT0
>>504
ダンジョンにもぐりっぱなしのシレン廃人への警鐘だろ…常識的に考えて…
510枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:14:44.54 ID:acX4wsdl0
>>508
ねだやすと逆にきつそうだなw どっちもw
511枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:17:41.50 ID:I0MdiVSrO
どなたか>>501教えてください
512枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:33:26.35 ID:TiZ0aFvq0
返事がないって事はその通りなんだよ
513枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:36:25.51 ID:tolLCVbC0
>>508
実際原始深層に初めて到達したときはそれに近い印象だった
その2種類が湧きまくり、アビスが炎吐きまくりで復活の草使いまくってクリアしたわw
514枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:50:54.73 ID:CNwjQzdv0
>>501
新種腕輪で回数があがるやつがある。
それ2つ装備して簡単なダンジョンループ
515枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:10:08.24 ID:75oriMXt0
>>505,509
それが面白いと本気で思っているのか
作った奴に問いたい小一時間問い詰めたい

いやまあ、図鑑なんかどうしようもなくくだらないネタだらけど
普段はガン無視してるんで気にならないんだが
NPCは強制的に付き合わされるんでウザさ10割り増しなのですよ

#図鑑とかの薄らさむいネットスラングは何とかならんのか
##正直NPCは内輪ネタにはしり出したんじゃないかと疑っている
516枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:40:39.56 ID:FvHS9CaT0
その#が寒いわ
517枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:52:34.96 ID:yFigeDzB0
気持ちはわかるが、NPCも別段読み飛ばせばいいだろ
518枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:23:31.61 ID:042q0oioO
原始ってやりなおし草床落ちであるのね
なんとなく未識別の草飲んでどうせやりなおせだと思って脱出選んだら脱出しちまったよ…
519枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:45:52.33 ID:tMaMS8GH0
うおおイノリ深層二択屋でにぎりよけきた
二択屋もテーブル違うんだな……
520枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:50:17.58 ID:TiZ0aFvq0
>>515
会話の面倒くささ>アイテム入手のメリット だと思うなら無視すればいいんじゃね
521枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:18:01.60 ID:fTsvdFN5O
>>514
有難うございます

ずっと積んでたから新種とか手つけてなかった(笑)

新種とかやる時はみんな日付いじるのかなやっぱり?
522枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:34:36.59 ID:Bz7BSzEF0
おにぎり穴20回目終了
サトリピックは未だ出ない

出るまで運地やらないと決めているがそろそろ心折れそうなんだがー
523枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:00:28.35 ID:fKXSSGkqO
ゲンドつええ
本体も強化されてるし、ギタンマムル召喚するとはw
524枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:29:08.21 ID:0vwBTeIc0
>>522
YOU便利パス使っちゃいなYO
正直ピックも盾も取れる気しねーよこれ
525枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:51:46.29 ID:OHNSG31o0
便利パス使うようなら最初っからつかってるわ
といいつつ心が折れそう
526枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:59:35.38 ID:SWGlnyx70
ただ今旧道99F、サトリの盾を期待しつつ粘るも出るはゴミばかりなり
ピックは2回も自力で引き当てたのになあ
527枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:12:38.63 ID:SWGlnyx70
案の定、サトリの盾出なかったよチクショー

ただ、収穫もあった
今回杖縛りに挑戦中だったんだが、おてあげガッパに未識別杖(かなしばい)ぶつけられて
こりゃ失敗したかと思ったが、ちゃんと達成できてたわ、ちょいラッキー
528枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:35:38.98 ID:K/bS4H+z0
この人が運命の地下についてなんでも答えてくれるよ
tp://live.nicovideo.jp/watch/lv48594551
529枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:04:22.10 ID:AaP1E03y0
サトリ盾はデビル狩り始めて1回目で出た。

ピックは15回クリアしたけど出ない。
530枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:24:25.14 ID:Qv9SkV170
エキスパート証明書で質問です
今、巻物縛りをしているんですが、壷に入れて投げたりしてもアウトなんですか?
531枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:24:46.04 ID:Qv9SkV170
sage忘れすみません
532枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 05:00:46.68 ID:7jN71s/T0
底無しがあったから店で全売りしてとんずらしようとしたら
デビルが店内に入ってきて裸のシレンを・・・
装備品は最後に売ったのにタイミングよすぎだろう
533枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 06:50:27.70 ID:x7fFqYws0
>>530
投げるのはアウト
壺に入れるのはOK
敵のドロップで置くタイプの巻物が床に張り付いてもアウト
wikiに詳しく載っている
534枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:54:30.47 ID:lAySB+sHO
ツボ識別でうっかり光オイル聖域をいれてしまったら
ツボの種類によってはアウトかw
535枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:21:46.97 ID:x7fFqYws0
1万ポイント使ったのに新しいフー消し1個も出なかったorz
536枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:50:46.97 ID:komFn5NWO
新参なんだが狐の姉妹は強いの?
537枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:54:07.73 ID:WoXi48hx0
>>536
コハルは最終的に最強候補になる おコンは…うん
538枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:59:36.90 ID:mbQbknu30
おコンは耐久性が低くめで強い攻撃何度か喰らう場面になるとやられてしまうけど
割と低レベルで覚えるゲイズだけでも、サポートとしてそこそこ使える
でも、シレンでは総じて仲間がいると気遣いが多くなる・高飛びとかしづらくなる・テンポ悪くなるから、必須とはいわない

コハルはそんじょそこらのダンジョンじゃ全く育たないと思ってもいいぐらい
まだ序盤ならあとまわしでOK
539枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:00:07.23 ID:komFn5NWO
>>537そっか…

可愛いから2人とも強くしてやればいいのに…

540枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:13:36.17 ID:6Iu7kLjyO
携帯からスマン

ダンジョン系好きなんで買おうと考えてるんだけど、救助とかまだ需要あるかな?
いや、される方じゃなくてする方が好きなもんで
541枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:36:57.53 ID:oD9wBMPE0
コハルは影縫いの罠踏んじゃったときに面倒だから
ゾウさんさせるために連れてってる
542枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:38:14.73 ID:kkioN/D10
まあ小次郎よりはマシなのは確か
543枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:52:16.38 ID:mMkEY2ga0
>>540
救助ガンガンしてるよ!
ほぼこれがメインというほど。

原始に続く穴に関してはいつも満タンで、私は天上の池が中心的だけれど、
毎日退屈しないくらい居る。
544枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:58:22.25 ID:Go8YpwUV0
新種道具で、武器に
「壁を2マス掘れるが壊れることがある」(前作のマトック)
「敵がギタンを落としやすく、安く買い物ができる」(前作のバーゲンの刀)
といった能力が付いたことがあるんだけど、wikiの新種専用能力のところには書いてないな
もしかして新発見?それともみんな知ってるけど書いてないだけ?
545枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:59:46.58 ID:Go8YpwUV0
と思ったら検証のページに書いてた
そこに載ってる武器とはベースが違ったから気づかんかった
546枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:34:30.89 ID:B7S3rCBY0
マトックといえばサトリピックにマトックの能力ついたらどうなるのかな
やっぱり壊れるのか?
547枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:40:07.36 ID:mbQbknu30
炎飛ばしと青炎飛ばしの上下関係は明らかだけど
必中 スパークソード キョクタン みたいな優先順位が
つるはし サトリピック マトック にもあるんだろう、ね

他の印に影響する印ってのもまとまってるとわかりやすいかも
548枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:16:35.20 ID:iCPU2N2rO
やっと旧道38階クリアできた……
新種道具無いと初心者には無理だわこれ
549枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:46:30.07 ID:3DYXJcgO0
んなこたない
仕様に焦って即降りしなければ余裕
怖いのは粘りすぎて技や松明が足りなくなるくらいかな
550枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:22:42.59 ID:6Iu7kLjyO
>>543
レストン

明日買ってくるわ
551枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:23:03.87 ID:fKXSSGkqO
>>548
おめ
俺は旧道初クリアまで20回以上は死んだわ…
552枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:34:56.60 ID:MK0KQR0f0
7回目ぐらいで、無敵草3個ひいたからなんとかなったな
ちょっと気の毒だった
553枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:37:58.01 ID:Go8YpwUV0
ゲンドリューシュカってシカなの?
554枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:43:32.20 ID:KV5IsYMt0
飯が出ずに消費した復活の苦しみは
誰もが味わうよな。
555枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:59:25.12 ID:HG2xTJqgO
旧道直接攻撃縛りに挑戦したんですよ
そしたら運が良いことに矢が大量に落ちていたんだ


旧道だけに弓道で頑張るってな
556枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 19:59:57.11 ID:FyjlD7Jg0
飢え死にしそうで食った未識別の草が復活だったなんてことはよくあるな
まあ食わずに手持ちの未識別に復活がある可能性に賭けてもいいんだけど
557枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:36:11.50 ID:KV5IsYMt0
シレンも作品によっては成人になった事だし
アイテムに酒壷なんてのはどうだろうか。
気付け酒みたいな服用効果とか、投げて油壺みたいな使い方とか。
楽草もあることだし・・・。
558枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:40:40.90 ID:2yk9rZpx0
>>557
確率で酔っ払い状態(混乱等)で死ぬ羽目になりそうだが。
559枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:44:15.06 ID:KV5IsYMt0
煙草はそのまま飲むとむせるだけだが
香の壷と組み合わせると
ハムポンみたいなファンシーモンスターを部屋に寄せ付けないとか
560枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:53:40.38 ID:mbQbknu30
や、やめろっ
エリガンとか、ラビがもっとグレる
5614:2011/05/03(火) 21:12:13.29 ID:5jKVfAR70
>>548
おめー
俺も551と同様2,30回は死んだ
でも俺は二択屋で朱剛石盾手に入れたから新種無くても大丈夫だったww
562:2011/05/03(火) 21:14:07.09 ID:5jKVfAR70
すまん、4ってのは他のスレで入れた名前を
消し忘れてた
563枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:25:04.92 ID:PYm9sTb70
>>555
旧道のエキスパ証をもう一度見返してみような。
直接攻撃縛りをクリアしたあとでかまわないからがんばれよw
564枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:37:55.46 ID:lO54mCfk0
昨日注文してきた
実際に届くまではまだ少し時間があるしwikiとか少し読んでみたけど
ネタバレしない方が面白い要素があるなら封印しといた方がいいかな?
565枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:56:38.94 ID:YmIn4Cdx0
発売前にタオじゃなくておコン・コハルをプッシュしていけばもっと売れたんじゃないのか
566枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:59:04.73 ID:9l+kpIqB0
>>564
むしろ全ての情報を知ってからがこのゲームの本番だと思うけど、
全く知らない方が新鮮かもね
エキスパどころか冒険の履歴もほとんど埋まってないのに、プレイ時間が・・・
567枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:24:26.19 ID:FbjTDYWF0
友達と情報交換しながら攻略するのが理想なのかねえ
正直情報見ずに1人でプレイしたら何百時間とかかりかねん
568枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:28:25.16 ID:Eu+AtFHV0
>>564
ラスボスはリーバ神の像な
おユウは死んだ後生き返るから安心しろ
569枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:08:19.61 ID:FihY/jZd0
ラスボスはリア充だろ。
プレイヤーの気持ちから考えて・・・

     ____
===[|ねだやし|]
      ̄ ̄ ̄ ̄
570枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:12:35.73 ID:fTsvdFN5O
一番最初に叶える願いて運地よりナレナレ波が良いの?
571枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:16:28.85 ID:0vwBTeIc0
>>570
こだわりがないなら浮遊安定
ナレナレ波も強いけど床落ちアイテムにしかならんからな
倒すだけならダダーン弾で代用が効く
572枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:18:42.44 ID:YmIn4Cdx0
運地攻略にナレナレが欲しいからナレナレ先に取っておけって話でしょう
573枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:19:36.95 ID:O0YlY8AM0
お祝いに爆発の腕輪を送りたいところだよな
574枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:22:17.88 ID:JPn7OGyA0
クリアする気がないにしても最初はやっぱ運地出したいところだけど
浮遊もナレナレも便利だし悩ましいところ
575枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:25:58.97 ID:SWGlnyx70
一番最初に無心えらぶとどうなるの?
576枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:27:00.44 ID:m9G9fMH30
>>575
アイテム図鑑が完成に近づいたよ、やったね
577枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:27:24.71 ID:JPn7OGyA0
>>575
使ってみて即行で雑草にした
578枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:31:27.40 ID:YmIn4Cdx0
最初に無心選ぶと、2回目以降選んだ場合と別のメッセージがちゃんと出るよ
貰える物は変わらんがな!
579枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:38:41.46 ID:SWGlnyx70
>>578
やっぱなあ。どんなメッセージが聞けるのかが気になってね。
こればっかりははじめからやり直さんとわからんから、最初は無心ってのもありじゃない?
580枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:40:01.01 ID:SWGlnyx70
ちなみに。いろいろ願いかなえまくった後で『なにも いらない』選ぶと、

「ふむ、かなえたい願いはもう無いというのじゃな。ではさらばじゃ。
もし最初にこれを選んでいれば〜」

みたいなこと言ってた気がする。
581枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:45:12.53 ID:JPn7OGyA0
そうなのか
このゲーム無駄に凝ってるな。よく作りこまれてるわ
582枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:16:06.00 ID:kdRYMFJ50
デッチーにも今日、似たフェイントをかまされたな。

デッチー「宜しければ、ちょっとあなたの幸せを分けてもらえませんか?」

rァはい
 いいえ

デッチー「あれ? あなた全然しあわせじゃないみたいですよ?




     うそです。」

おにぎり穴解禁イベントで終わりかと思ってたが、まだ続いたんだな。
583枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:48:31.42 ID:X1M3Mgiv0
おにぎり穴の解禁イベントの内容が
村の子のおにぎりが穴に落ちたってだけで
デッチーと直接関係ないのがもやもやする
まさかおにぎりが転がりだしたのはデッチーのせいじゃないだろうな
584枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 01:08:27.06 ID:rCBZpBHnO
3DSでシレンやってるんだけど
スティックは斜め移動しやすいし
音は立体音響で滅茶苦茶良いし
プレイ時間は本体の記録帳にも記録されるしで最高だわ

3DS出るまで積んでて良かった。
585枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:06:44.95 ID:0HLj4DEEO
豚くせぇ
586枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:11:31.09 ID:/Vwl9rtj0
他はどうでもいいが、スティック操作だけは評価していいと思う。
587枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:21:03.25 ID:kdRYMFJ50
ていうか十字の位置が絶望的に下すぎて、スティック以外でまともに移動できない、
ってのが正解に違いような

スティックでの8方向移動は、Rさえ押していれば斜め移動が誤爆することこそないが
ボタンじゃないので「歩き速度:速い」にしてると確実に1,2歩行き過ぎる。
588枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 04:26:13.89 ID:NObjEtDG0
一ヶ月前に初めて今日初めてすれ違いできた。
みんなどこですれちがい通信やってるの?
589枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 04:58:37.13 ID:4uR/dvNt0
公式のキャンペーンやってる店があるからそこに行けばすれ違いできる
公式ブログに情報あるよ
あと、すれ違い通信専用スレってのもある
590枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 05:49:31.11 ID:R+Ojhkjt0
ちからの腕輪+反撃の盾+攻撃の盾 はロマン
591枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 06:32:35.81 ID:bLjdZCTX0
>>580
>「もし最初にこれを選んでいれば〜」

俺もこれ言われてかなり焦った。結局もらえるけど
最初に選んだら初回用のセリフと2回目以降の両方見れるのかな?
592枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 07:21:27.53 ID:bPVkE00A0
ニギライズ中にフッ飛ばし食らって
主要アイテムが全部土に埋もれた
593枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 07:43:59.55 ID:36k4RaKp0
>>592
階段部屋でやれよ
自身の不注意だろう100%
594枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:41:22.46 ID:MYHCFt1b0
つーか今回握ってもらわなくてもほとんど餓死しないような
595枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:49:29.18 ID:97bXhcXD0
おにぎり山は飢えに苦しんだ印象があるわ
桃しかでないからだろうか
596 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/04(水) 10:41:39.16 ID:5WcqkNIQ0
面倒ならともかくやっておいたほうが安心ではある
後は壷縛りやるときなんかも安心度が違うかな
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:57:20.69 ID:DrczD5yxP
友人が遊びに来たので対戦、強力プレイができた。
対戦はやっぱ先手必勝で微妙、協力は面白いな。
3Fからスカイドラゴンとか明らかに無茶振りなんだけど敵を挟んで交互に動いて無傷で切り抜けたりできる。
そしてゴッドワンドの強いこと強いこと……。
殴り会えないので、ゴッドワンドのばら撒く感電の杖を拾って攻撃するしかないんだけど
拾いに行こうとすると再配置されてかなしばりや感電が飛んでくる。あえなく死亡。

多分予防を引くまでループするしかない気がする。
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 11:19:08.90 ID:I+ulOlFP0
今日原始8Fでフロア移動の罠二回踏むとか辞めてくれよ
マジ萎えるわw
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 11:20:57.36 ID:R+PS5+7w0
序盤のフロア移動はきついな
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 12:24:54.41 ID:XhI/8oCh0
おにぎり穴クリアした風来人に質問します。
WIKIには50Fまでに装備レベルが8と書いてあったが
自分はいつもレベル5か6で終わってしまう。
というわけでよゆうのある時戦ってましたが30F代で体もう力がもたない。だから即おりという感じです。
どの辺りのフロアで成長値をかせいでますか?
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 12:31:11.63 ID:R+PS5+7w0
ニギライズで食料を安定させた後
スーパー状態で成長状態になった時に粘ってたら
30階にはどっちもレベル8になったな
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 12:32:03.77 ID:yeZ2G6n80
>>600
昼盾以外なら可能な限りオニギライズして食料キープ&スーパー状態の攻撃力up+成長状態で結構稼げる
昼盾ならアイテム使う場面間違えなければ普通に成長する
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 12:39:39.41 ID:FHy0VzEG0
粘れるフロアは当然アイテムによって変わるけど
食料の心配がないにぎりフロア、稼ぎがおいしいトドや草鳥フロア、
あとはマゼモン出るあたりも聖域あればドラゴンの炎くらいしか非ダメはない
スーパーなってなければこの辺で粘ってスーパーにしちゃってあとは維持しながらいけばいい
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 13:14:15.85 ID:RUR+2Hmz0
おにぎりは昼盾よく出るし10Fくらいまでのループ繰り返して引くまで待ってもいい
歩き回復すると部屋潰れるからイチゼロが微妙に使いづらくて困る
605枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 13:34:30.05 ID:rCBZpBHnO
旧道ってイベント発生させたらクリアするまで
狐姉妹とゲンさん仲間にならないのかよw
ふざけんな(´・ω・`)
バクチで武器レベル上げまくってたらこれだ。
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 13:42:55.98 ID:R+PS5+7w0
地味に面倒だけど38階までなら慣れれば何とかなる(´・ω・`)
強力な新種拾えれば難易度激減するしな
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 14:03:45.68 ID:GCen40BJO
部屋封鎖したしニギライズ初めるかなと思ったら
トドがアイテム盗んでどこかに消えた…
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 14:14:09.92 ID:ZRHA2E7y0
おにぎりでトドが閉ざされた通路にワープすることは稀によくある
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 14:38:11.92 ID:Kq5Zar0yO
旧道は一発クリアだったけどギリギリの勝負だったからなぁ
後半は夜待ちガン逃げだったし

新種で復活無敵ベースたくさん作ってゾンビアタックが一番楽そうだ
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 14:41:09.63 ID:yeZ2G6n80
旧道は38階までなら楽だろ
時間かけてオニギライズできるし
昼夜マゼルン出てくるし
草識別済みだから余計な合成の必要ないし
新種で無双できるし
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 15:17:31.88 ID:uyHsm7BI0
そういやデッチーって結局何だったの?
さっぱりわからんかったぜ
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 15:24:49.52 ID:36k4RaKp0
おにぎり穴クリアすると出てくる仙人の人間界での仮の姿なんじゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 16:41:45.43 ID:yeZ2G6n80
>>612
それならイノリの洞窟の仙人のほうがよっぽど説得力があるな
幸せ的に考えて
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 17:23:59.47 ID:O4uwKJng0
合成しまくりたいんだけどどこがオススメ??
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 17:38:18.01 ID:yeZ2G6n80
井戸低層
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 17:58:54.52 ID:O4uwKJng0
まだ行けないんで後で参考にします
どーもでした
617枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 18:19:03.21 ID:tY76pC0n0
旧道、最初はやりづらいと思ってたけど
装備の重さや足踏み回数を気にしなくていいのは結構助かる。

あとは夜の砲撃さえ気を付ければ…
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 18:36:53.08 ID:FHy0VzEG0
何度も出てるけど、視界に敵がいたら足踏みやめてもらいたいよなあ
旧道とか調子こいて稼ぎまくろうとするとたいてい足踏みしすぎて殴り殺される
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:03:30.63 ID:X1M3Mgiv0
おにぎり穴に落ちたおにぎりって
地面を転がってた時点で、もう砂まみれで食えたもんじゃないと思うのだがどうか
620枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:05:08.86 ID:I6UdGTYy0
笹の葉か何かでくるんでたんだろ多分
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:06:19.79 ID:Nu8KxLRA0
なるほど。
鬼ギライズで余るほど食料をためてから、ねばるのか。ありがとうございます。
今までアイテムロストが怖いから、足りないと感じたときだけ補給してた。
てか30Fでレベル8ってすごいな。
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:10:54.53 ID:ZZurQPsL0
おにぎり出ないのは確かにキツい
餓死率は異次元に次いで高い気がする
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:16:27.37 ID:/h8bTkpZ0
デッチーは4のスーパー運びマンさんだろ
624枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 20:47:21.43 ID:78k+SDOP0
質問ですけど、人生でデビルって出ます?
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 21:35:33.42 ID:X1M3Mgiv0
渡る世間は鬼ばかりだぜ
626枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 22:40:39.51 ID:/nWZAPGUO
>>618
それは自分で気をつけないとなwww
近くに敵がいる時に足踏みができなくなると、効率が悪くなるから。
5マス先に敵がいる時とか素振りで待たないだろ。足踏みで早く近づかせて攻撃するだろ。
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:13:19.84 ID:97bXhcXD0
敵が近くにいないときは時計の針が遅くて、
近くにいるときは時計の針が速く動くように見えるんだが・・
普通逆じゃね?
というかシレン3では逆だったはずなのに
628枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:18:23.19 ID:ZZurQPsL0
早く動きすぎて逆に遅く見えてると考えてる
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:25:31.42 ID:DrczD5yxP
>>626
同じ要望はこのスレでももう何百回と出てるが、誰ひとりとして視界に敵が見えてる時は足踏みできなくしてほしいとは言ってない。
みんな足踏みが一時停止して欲しい(指を離してもう一度A+Bを押すと再開できる)と言ってる。
630枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:29:29.10 ID:MYHCFt1b0
そんな仕様になると作業ゲーが加速するだろうな
全部が全部便利になるとそれが良いってわけでもないだろ
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:29:56.14 ID:Z+ugL/QA0
足踏みはマリオでいうところのBダッシュ
632枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 23:45:13.35 ID:DrczD5yxP
>>630
理論上は夜は通路で丁寧に全素振りで過ごすのが一番なのに、
めんどくさいからオイルややわらかい桃を消費したりするより健全と思うけどねえ。

前者をやるには一時停止がある以上に作業ゲーだし、後者はUIがバランスを変化させてる。
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:00:39.42 ID:QbduD+/p0
ついでに満腹度が0じゃなくて1になったときに警告が出る仕様を復活させてください
スーパー維持とか、前作の二撃とかでも満腹度の管理が必要になってきてんのに
634枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:11:26.38 ID:qmPv0KuF0
金食い虫棍棒強すぎワロタ
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:13:10.64 ID:a1OEtM+c0
素振りじゃHP回復しないし厳密には足踏みがベスト
って言ったって時計の針が回るスピード見てればいいだけじゃねーか
近くなったら足踏みやめて素振りにするかちょんちょん押して敵が来ないかチェックすればいい
636枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:15:42.68 ID:k9rscPUK0
うーん 足踏みはダッシュと同じようなもんで、
便利だけどリスクのある方法っていう認識だから、現状でもあまり気にならんなぁ
そのリスクを消すためにアイテム消費するってのはわりとバランスとれてる気がするんだけど
ただ、素振りで回復しなくなった以上、1ターン刻みで足踏みする方法はあれば便利かな
一応片方押しっぱなしでもう一方を軽く押すことで代用は可能だけど
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:17:40.37 ID:12j6psCI0
足踏みで待つにしても通路の角でやるとかすればだいぶリスク減るだろ
運地結構やってるけども
そもそも松明が無いまま夜迎えるなんてそう滅多にないけど

1回ゴオオポフがいた階で松明きらしちゃったことがあったけど
やりすごし壁でわりと楽にしのげたな
638枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 00:32:45.98 ID:hN1UvbTY0
Yをすばやく2回押すと、方向キー押すたびに 方向変え+足踏み となって実質1歩足踏みとして使える
同じ方向連打で慎重にできたり8方向ぐりぐりで若干早めにコマ回しできたり
周りくどくて弊害あるかな
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:17:42.38 ID:cxDy7BHZO
>>629
こういう事か

視界に敵がいなく足踏み→視界に敵で足踏み自動停止
視界に敵がいる状態で足踏み→自動停止なし

なんというヌル過ぎゆとり仕様www
シレン→敵→シレンという流れの中でシレンの行動後に確認で止まる。いちいち確認メセが出るようなもんだろw
こういう奴て終いには視界あり通路で出会い頭になる前に自動停止してくれとか言い出しそうだなw死ねよ
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:19:43.22 ID:qmPv0KuF0
ぶっちゃけ今の脚踏み中のスローモーによる
敵の接近が分かる事自体楽じゃね?
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:24:53.41 ID:Z5Dqzojf0
死ねよと言われたので死にますね^^
みなさんバイビー^^
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:31:28.45 ID:XIjSX1L30
死ぬ前にノーベル賞取れよw
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:33:28.81 ID:cxDy7BHZO
>>639
>シレン→敵→シレンという流れの中でシレンの行動後に確認で止まる。

訂正
敵の行動後に確認で止まるな。


追加
こいつは罠チェックも言い出しそうだなww素振りして罠が出たら、その方向には一時進めなくなり自動停止して欲しいとかw

もうね何がしたいんだよと
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:34:03.63 ID:JEjoqbF90
お前らどれだけいつまで足踏みについての進歩の無い話し合いをしたら気が済むんだよ
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:35:38.20 ID:5DWSvHoF0
ていうかシレンはアクションゲームじゃないんですがUIにヌルいもクソもあるんですか
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:42:06.38 ID:XIjSX1L30
シレン6は足踏み察知が出来るクソゲーってなったら確かにやだけどな
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:43:12.41 ID:12j6psCI0
通った後がわかる仕様はどうなの
罠かからずに済んで便利そう
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:45:13.25 ID:whcd//gV0
>>647
シレン5発売前にそれで揉めてたの思い出したわw
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:48:07.80 ID:6RacoEEQ0
いつまでも足踏みしてないで前に踏み出せよ
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 01:56:17.68 ID:cxDy7BHZO
でもまぁ下手くそていうか馬鹿ているんだな。
足踏み回復中、敵に気付かず攻撃されて死んだ経験があるんだろうなこういう奴wwんで自動停止してくれて言ってんだろ。

理解に困るわ
651枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:06:54.69 ID:hN1UvbTY0
素振りで回復しなくなってから、ぴったり1ターン足踏みできる方法は欲しいとは思った
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:09:26.53 ID:5DWSvHoF0
素振りのモーションが長すぎて連続でやるのが異常にたるいからな
653枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:16:34.24 ID:xH4UHTjv0
4スレで丁度タイムリーに索敵方法が書いてあったぞ。
足踏み殴られが嫌いな人は、足踏みの時計速度が遅くなった時に
これを使うといいんじゃないかな

・敵探知をする
 通常A振った後すぐにYを押す(方向転換)。この時に、少しラグがあれば敵が近くに居る。
 敵が居そうな時は、矢を撃ってみる。
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:25:10.42 ID:cDnWv4/3P
足踏みタイマーが遅くなったrあ
B押しっぱなしでAチョンチョンでいい
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:25:55.56 ID:0G6UR0bq0
ドレッドエリアに店あったんだが、商品見てるとき動かずないと
シレンを囲ったモンスターが目の前でクソ店主に化けるんかな
初めて泥棒して目の前の敵が店主になったときは笑ったわ
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:29:05.06 ID:xH4UHTjv0
>>655
その懸念は当たってます。

引き寄せたモンスターはおろか、くそラビ自身まで店主化して襲ってきます。
デフォ倍速の金色店主が混じってた場合は開幕頭突きもありえます
657枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 03:02:48.50 ID:z+hqzHkd0
足踏み察知はゆとり仕様とか文句言うやついるからどっちでもいいけど、行動速度の「速い」と「普通」の中間はぜひ用意してほしい
「速い」がホントに速すぎるんだよ
658枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 03:16:47.98 ID:xUy/MPvZ0
dungeon crawlの視界内に敵が入ったら足踏み停止は便利だったな
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 04:41:12.23 ID:rMQWhzW00
原始壺縛りクリア
昼盾・ねだやし(白紙)・かまいたちは出なかったものの、
回復の腕輪と気配察血と爆発無効印のおかげで、そんなに苦も無くクリアできた
60Fの光る床からにぎりよけの盾が発掘出来たが、
お土産として持って帰るのは壺縛りの関係でスペース的にさすがにきつそうだったので
仕方なく後のマゼドンで合成した
660枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 08:34:16.38 ID:YYWzI9dFO
さあ
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 09:35:06.57 ID:+FfTIRKY0
原始で反撃の盾+ちからの腕輪で行ってるけど
28FあたりでHPの回復が追いつかなくなって厳しい
反撃のダメージは大きいけどその前にHPが尽きそうだ
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 11:10:14.83 ID:2rCtkplV0
必中小刀2本目手に入れたんでフィーバー壺[2]で増やそうと思ってますが
必中小刀とヒットブレイド入れると爆発しちゃいます?
テンプレにもピンポイントで書いてなかったので・・・
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 11:22:09.87 ID:a01J2pXz0
フー消しが残りはボーグだけだ
あと何万ポイント使えば出るんだろう
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 11:45:57.95 ID:12j6psCI0
>>662
無理
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:04:37.61 ID:2rCtkplV0
やはりヒットブレイド×2にしないといけないってことですね
ありがとう
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:07:37.25 ID:1bV1kSWE0
初めて風来救助にチャレンジし、なんとか救助に成功したけど
既に復活の呪文が送られてて泣いた…階層が浅かったからまだいいけど
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:16:08.58 ID:fAX+WQXE0
朱剛石セットとヌーンをフィーバーさせて新種材料にしてるがマジきついなこれ……
1つ登録できるまでにいくつ無駄にすればいいのか見当もつかねぇ
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:24:17.98 ID:ftEkh3+e0
能力が多く付いた新種を狙ってるのか。
ときどき会心がついただけの隕石剣Lv.8とか、
ときたたずがついただけの気配察知とかで妥協してるけどなあ。
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 12:30:40.01 ID:cDnWv4/3P
3日過ぎたらマイナス印じゃなければ妥協してる
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:03:26.62 ID:vIg3U1jQ0
浮遊ベースで
透視
時たたず
弾きよけ

鑑定士ベースで
睡眠よけ
しあわせ
身かわし

狙ってるんだがなかなかできないなぁ
二つまではわりと条件満たすんだが・・・
500回じゃ足りないか・・
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:10:46.56 ID:xH4UHTjv0
>>670
腕輪の身かわし印は100%じゃないぞ。盾のみ。
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:45:09.95 ID:p0pKOKIa0
新種道具って登録解除できない?
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:48:33.86 ID:t7v8eWmY0
64種以上した時に初めて上書きが出来るようになるって
このスレのどっかで見た気がする
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 13:49:18.19 ID:t7v8eWmY0
ってかテンプレにあるじゃないか
その辺は読め(´・ω・`)
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 14:06:21.10 ID:p0pKOKIa0
うわごめん
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 14:43:47.01 ID:vX3GQD7oO
満腹会心と空腹会心の二つだけ狙ってるのにいまだに揃わない
この能力があれだったらってのが多すぎる
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 15:20:25.89 ID:jU2axyqA0
満腹会心でサトリ盾拾ってきたら100%会心だし空腹いらないんじゃね
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 15:42:32.37 ID:t7v8eWmY0
満腹会心とサトリ盾って100%会心になるのか?
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 15:52:51.90 ID:XIjSX1L30
はい
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 16:34:20.30 ID:+zQfnTso0
たいまつ、カエンポフとかドラゴンの炎受けたら範囲広がったりしたらいいのに。
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 16:45:33.10 ID:0G6UR0bq0
原始2回目クリア
昼盾ベース+気配察知で超ぬるかった
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 17:38:56.78 ID:xPZzfRaQO
↓チロロの存在意義をずばり一言で
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 17:39:37.51 ID:GD0GsHdN0
道具寄せの巻物使ったら店のアイテムはどうなるの?
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 17:41:25.27 ID:6RacoEEQ0
全否定ワロタ
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 17:54:50.37 ID:1bV1kSWE0
いざという時に札に頼ると駄目だな…外れまくり
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:00:35.75 ID:GBWY++Qr0
案外札って腐らせちゃうよね
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:04:12.71 ID:2h0m/BM40
札はもう「これガチるとめんどいな」と一瞬でも思ったら使っていってる
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 18:54:02.38 ID:fAX+WQXE0
札は当たりにくい代わりに周囲巻き込むから釣り合いは取れてるな
これが当たった相手だけとかだったら変化壺とにぎりの餌だった
689枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:17:32.24 ID:UHov08P60
札と言うか投擲するものは
緊急避難アイテムと考えてはいけないわけで
複数相手でないともったいないとか思ってると
使う状況がほとんど無くて結局腐るんだと思う

周囲巻き込みとかあまり考えずに
>>687的な使い方をする方が良いのではないかと

つか投擲の命中率が低いんで
一撃無力化の投擲アイテムの使い所が微妙
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:21:20.23 ID:a01J2pXz0
ぶっちゃけ札縛りでも難易度変わらん
691枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:25:08.79 ID:hN1UvbTY0
>>683
値札の付いているアイテムは、道具よせ・ひきよせ・トド種によって運ばれることは無い
692枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:26:39.96 ID:NiIYmAOG0
>>680
ただし、はやく燃え尽きます
693枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:35:35.84 ID:rz67Kd2h0
夜の敵からダメもらおうとは思わんわ
694枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 19:59:54.72 ID:97bwLw11O
旧道と天上のクリアを楽にするのに
登録しておく6種の新種でオススメはありますか?

とりあえず新種まだ一つも登録していないので
透視を登録しようかなと。
透視を床落ちで出る様にさせるのが目的なので付加能力までは凝らないつもりです。
695枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:14:14.43 ID:edIxAyPr0
じゃ旧道に関して。

腕輪は浮遊ベースに透視・時たたずが理想形。でも大抵どっちかしかつかない。
だからまず浮遊の新種作ってみて、付かなかった能力の方をもう一方の腕輪のベースにすると良いと思う。
サトリの盾狙うなら魔物呼びも欲しいところではある。

あとは即降り杖くらいあればいいんじゃない?
696枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:14:37.57 ID:a1OEtM+c0
時経たず透視かなー
ずっと夜で敵が見えるとか死ぬ要素が殆ど無い
697枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:17:00.05 ID:b9CCTfVU0
俺は札好きだけどなぁ
フィーバるのはもっぱらゾワ札か混乱札だし

新種は足りないと思うのでいいんじゃないか
どっちも床落ちで気配あるし難度も劇的には変わらないよ

時たたずがややレアなので入れとくと
旧深層でサトリ狙いはし易いんじゃないか?
698枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:18:58.39 ID:97bwLw11O
>>695>>696

なるほど有難うございます。

新種に手を出した事が無いのでわからないのですが
浮遊の腕輪を入れて透視も時たたずの能力もどちらも付かなかった場合は
また猫石集めて浮遊の腕輪取るしか無いですか?
699枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:22:29.98 ID:t7v8eWmY0
まず浮遊を3個(最低2個)取って
あとはフィーバーで5個以上にして
以後は常に5個をフィーバーでの増殖用に残しておき
フィーバーが手に入るたびに増やして甕に入れるのを繰り返す
700枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:32:04.78 ID:edIxAyPr0
フィーバーの壺は人生の落とし穴に結構落ちてるので低層ループ推奨
701枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:34:45.86 ID:XSuVXn8h0
朱剛石ベースにみかわしの能力一つだけ
名前はシンプルに「みかわしの盾」
これでいーんだよこれで
702枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:35:57.42 ID:xH4UHTjv0
見えるぞ…! 未来の>>701が身かわしの盾を大物荒らしに雑草化される姿が…!
703枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:38:35.07 ID:wwJYqTAd0
んで雑草避けも付けたら今度は弾かれて見事にモンスターに当たるんだろ
704枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:41:13.81 ID:+bJUW2gP0
普段封印の札とか影縫いの札とかゴミ扱いしてたけど
原始草巻物縛りのときは普通に使えるアイテムだった
705枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:42:30.45 ID:9SbecwkU0
>>699
新種ゼロの人にそんな廃人プレイを勧めなくてもw
クリアを楽にするだけなら気配察知に何かプラス要素付けた腕輪で充分
あと、初回なら無敵草かすばやさ草に何か付けておくと良い。
706枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:47:44.06 ID:vIg3U1jQ0
>>704
封印はゾワゾワの劣化
影縫いは鈍足の劣化みたいなもんだろ
縛り関係なく優位のアイテムがない場合の代用品の位置づけなんだ
混乱の斧やおねむガラガラがあって誰が封印棒欲しがるんだよwって話

封印の札が存在さえしなければ他の有用な札の存在率があがったんだからいらない子です
707枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:48:03.69 ID:97bwLw11O
色々参考になりました。

浮遊はかなり面倒そうなので
ポイントで透視3つ貰って
フィーバーの壷で増やして時たたずの能力が付くまで粘って

透視時たたずを一個作るだけで旧道天上はかなり楽になりそうですね(・∀・)
708枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:49:46.85 ID:t7v8eWmY0
初回クリアだけなら新種なくても多分慣れるといける
99Fだとあるにこしたことはないかなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:52:29.36 ID:edIxAyPr0
待てwポイントで透視3個とかどんな罰ゲームだよw
大量のギタンと道具寄せの巻物と吸出しセット持って迷いの井戸に行ってきな
710枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:53:25.40 ID:t7v8eWmY0
俺やり始めた頃はワナ師×2で小道ループで3個にしたぞw
711枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:02:44.49 ID:edIxAyPr0
俺無理、10000ポイント越えた時点で心が折れたわw
712枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:02:56.06 ID:edIxAyPr0
俺無理、10000ポイント越えた時点で心が折れたわw
713枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:20:56.59 ID:UHov08P60
迷いの井戸2回ぐらい潜るだけで
だいたい30,000たまるよ

まあ時間効率は小道ループの方が良いのかもしれんが
単純作業はマンドイ
井戸に潜るのも単純作業に近いが
714枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:32:12.55 ID:hN1UvbTY0
わなの腕輪2個で2フロア風粘りを1セットで3000ぐらいたまったと思う
見回りは1フロア3回ぐらいで、足踏みが長いので小次郎太に雑魚狩りさせてると楽
715枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:40:27.14 ID:+bJUW2gP0
>>706
草も巻物も使えないから封印の札でも嫌な特殊攻撃使う敵とガチる時に有用だよ
影縫いとかは当てて部屋から逃げる時に活躍してくれた
716枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:53:10.27 ID:t7v8eWmY0
一定数以上はワナ増えないから
ハラモチ入りで足踏み20%減る→貯める
くらいを風が2〜3回吹くまでやると
1〜2Fだけで平均4500くらいポイント溜まったと思う
717枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 21:58:01.06 ID:rdbynt4n0
>>706
ゾワゾワだとターン経過やレベルアップで解除されるから比較対象にならん
718枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:03:59.17 ID:edIxAyPr0
流れぶった切ってすまないが、検証報告。
イノリの洞窟のねがいごとで初回に無心選んだときのメッセージ、の件。
気になったんで、セーブデータもう1個作ってはじめからやり直してみた。ネタバレご容赦。
ttp://l.pic.to/16wvsq
719580:2011/05/05(木) 22:11:34.85 ID:edIxAyPr0
ちなみに2回目以降だとこうなる。

王子「ほう! おぬし 何も いらぬと 申すか?

王子「と そう言えるのも もう望みのものは
手に入れてしまった後じゃからか? うん?

王子「残念じゃったなあ。最初から 何も
望まんかったら とっておきのものを
与えたんじゃが……。

王子「まあ 人生 そういうもんじゃ。
あまり 欲張りすぎるぬことじゃぞ おぬし。
さあ もうお帰り。うひゃひゃ。

(少し間をおいて)

王子「…… というのは冗談じゃよ。
ひゃっひゃっ。

王子「ほれ これが その特別な一品じゃ。
おぬしには にあいの品じゃろう。

****は 無心の腕輪を 手に入れた。
720枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:22:51.39 ID:t7v8eWmY0
おぉ・・・わざわざ乙です
721枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 22:55:14.00 ID:R6lVqnS60
こんな最終ダンジョン

大体のアイテムが床落ちしてるが全アイテム未識別(武器盾含む)
敵も識別するまで真っ黒いモヤモヤ(倒せば識別)
罠も起動で識別
っていうか、アイテムも罠も未識別だとアイコンが真っ黒いモヤモヤ
識別の杖あり。遠投識別ウマー

運命の地下よりは簡単、かな?
でもこっちのほうが楽しいと思う
722枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:08:45.69 ID:6kzMZkZjO
モンスターハウスが実にいかがわしくなるな
723枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:09:22.12 ID:1bV1kSWE0
風来救助で、先を越されてた時の悔しさときたら…!
アイテム持ち帰れるだけ無駄ではないか…。
724枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:11:26.23 ID:rQuICGPl0
>>422
ランキングはどうだった?
725枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:14:37.36 ID:li+AY+8/0
で、未識別の脱出読むわけですね
726枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:22:09.70 ID:V18NTlvD0
>>721
ただでさえ凶悪なゲンナマさんガラ魔道さんが超鬼畜になるな
それに近いのが無明地獄かな
5版の無明地獄もやってみたい気はする
727枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:23:57.69 ID:xH4UHTjv0
>>721
トルネコ2 試練の館でかなり似たのが既出だが、それを更に突き詰めた感じかな。
あのダンジョンはパンですら未識別で登場したが、アイコンまで?やお花状態には
ならなかったからな。
728枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:42:09.48 ID:+bJUW2gP0
>>721
アスカの日替わりに敵が常時透明って奴があったな
攻撃音で判別しないといけないという鬼畜ダンジョン
729枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:43:57.60 ID:R6lVqnS60
>>727
おー、トルネコ2で既出でしたか
トルネコ2と3最近買ったので楽しみです
730枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:48:02.62 ID:nU5o7IuW0
バクチの巻物を読んだ。
ねだやしの効果だ!
マゼルンの存在がダンジョンから消えた。

馬鹿がバクチしちゃいけないって分かった。
731枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 23:51:43.37 ID:GBWY++Qr0
なんでマゼルン階で読んだし レベルアップ、フロア移動、成長とかもこんな浅い層じゃ基本あたり以下なのに
732枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:14:49.07 ID:NqQ4HMww0
おにぎり山って保存出づらいんだな
24Fまでで1個も無い。装備は混乱斧と昼盾で完璧だけど
合成が全くできてないからこの先不安だ…
733枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:20:40.89 ID:WcLnj5nA0
>>732
やり直したほうがいいよ
734枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:34:52.44 ID:574K5HiD0
バクチはつい読みたくなる
だがそんなときに限ってフロア移動・・・
735枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:37:48.55 ID:sQ5WwQjG0
>>732
おに穴ではよくあること
736枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:00:48.15 ID:KfC0FHzP0
おにぎり穴は99Fまで一個も手に入らなかったことが一度あったな。
全マップくまなく周れていれば一つくらいは拾えたんだろうけど。
737枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:12:58.60 ID:7fis5j5W0
おにぎりで被った壺は底抜け
738枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 01:26:34.44 ID:WbdZWfTG0
おにぎり穴は30階くらいまでは出ずらくて
後半は普通に出る印象がある


封印の札は
ノロージョ・にぎり・ゲイズ・スコッピー・ゲドロ・大根・デブ・戦車にとりあえず投げるし
通路で敵から見えない状態ならガラ上流・大物荒らし相手にもありがたい。FO−Uβにも有効。

矢が十分ある時ならドラゴンに、スーパー状態を維持したい時はイカに、かまいたちがある時はアイアンヘッドにも使う。

さらに、ばくだんウニ相手なら封印>ゾワゾワ・混乱・睡眠

開始時に200枚持ってても使い切れるレベル
739枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:07:02.03 ID:DQfzJ1aC0
>>738
いや、それはさすがにムリがあるw

封印→敵脳筋化
混乱→敵1/8脳筋化
ゾワゾワ、睡眠→敵無力化
だから素直に封印はその他の下位交換でいいじゃん
740枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:20:53.62 ID:sYVNcK0e0
基本的には>>739だけど状況次第では封印の方が良い事も
まぁ滅多にないけどね
741枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:27:42.92 ID:/CRiXmWD0
おにぎりの部屋の中で隣接したくない敵に会ったけど後退できないときとか
他の札を残すために影縫い投げて迂回して進むこともあるな
上位下位決めても拾えた分でやりくりするしかないのは一緒
742枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:29:06.08 ID:NqQ4HMww0
おにぎり50Fまで来たがアイテムが底を尽きた
トンネルの杖が活用できなかったのがまずかったかな
気づいたら回数にして15回は余ってた。一方通行マップ
も多かったし、生き埋めにして他のアイテムを温存するべきだったか…
743枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:30:34.74 ID:sYVNcK0e0
そう考えると壁掘りアイテムも対処アイテムの一種として使えるんだなーおにぎりでは
744枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 02:39:23.19 ID:XBH2E7mh0
バランス感覚は大事だよね
死んでなければあきらめる必要はないと思うけど
トンネル15回とかあればまだまだいける
745枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 03:16:27.89 ID:WcLnj5nA0
>>742
おにぎり50階とかで詰むレベルの話なら
低層で高飛び腕輪出るまでループ繰り返したほうがいいよ
746枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:00:04.32 ID:Gf+2fGeiO
透視三つをフィーバーのツボで増やして

透視の腕輪
・水の上を歩ける。
・拾い識別。
・たまに強化

透視の腕輪
・昼夜が変わらなくなる。
・悪い状態異常が早く治る。

の2つを登録しました。
上の奴は時たたず効果狙ってたのに
鑑定士と強化が付いてて便利そうだったから登録してしまいました(^q^)
747枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:02:29.58 ID:sYVNcK0e0
おめでとう
まぁ新種が出なくても簡単にサトリ盾ゲットできるぐらい旧道は温いけどなw
天上で活躍できるといいね
748枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:07:41.77 ID:IyzMFMG60
ヒットブレイドと弾きよけで新種作る人ってあんま居ないのかねぇ
かなり強力な気もするんだけどなぁ

やっぱ浮遊が欲しいのかな?
749枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:10:15.49 ID:sYVNcK0e0
ヒットブレイドは威力が足りないからなぁ・・・
どうせ他の武器でもレベル8の状態で登録できるから、97%命中(であってたかな?)
の状態で登録できるわけだし、たまに外れるデメリットより倒すのに剣振る回数が減る方が嬉しいんじゃないかな
750枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:16:34.89 ID:9YajDmLQ0
浮遊が強力すぎる上、浮遊効果は他のにつかないからな
どうしたって浮遊ベースが安定になる
透視に加えて弾き避けか鑑定つけたいんだけどどうにもうまくいかない
現状2つに分けて浮遊透視と時たたず弾き避けでとりあえずやってるけども……
751枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:17:18.97 ID:XBH2E7mh0
投擲必中は正直そこまで…
罠にかからない+αのメリットと比べちゃうと
弾きよけ自体は新種で付くけど、浮遊はつかない(らしい)ってのも大きいんじゃないか
752枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 04:58:02.57 ID:G4EcOuFgO
>>750
透視(気配)>>>>>浮遊
浮遊のメリットて罠にかからない、水空移動可てだけで透視には及ばない。

ただ浮遊は移行不可だからベースとなるだけ
753枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 05:07:53.54 ID:33PZ+lVc0
こだわってる人は最初から最強装備等のロマン目的だろうしなぁ
新種アリダンジョンなら眠り避け+敵感知程度でも十分強力だね

ウチのタヌキのラインナップ
ただの棒-たまに封印状態状態にする
保持の腕輪-フロア中のモンスターの位置が分かる

うん、ゴミだな
754枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 05:29:26.05 ID:XBH2E7mh0
実際は気配や透視の床落ち頻度が上がるってだけで十分すぎるからね
浮遊+時経たず、気配+道具くらいしか作ってないわ
すれ違い出来ないから甕未だに一つだけだし、時計いじるのも正直めんどい
755枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 05:42:38.48 ID:Gf+2fGeiO
新種2つ出たのに旧道13Fで死にました(^q^)

http://pita.st/n/bfouwz02
スレチなのはわかっていますがどなたか助けてください。
756枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 06:00:39.04 ID:eabfI/kp0
スレチだとわかってんならそっち逝けよ
757枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 08:31:22.99 ID:QtT7Qi5UO
救助して送るアイテムは
割れない壷に祝福腹活と封印復活を詰めたのを送ってあげるようにしてる
758枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 08:38:22.37 ID:7fis5j5W0
新種はネタでニヨニヨするか
持込で俺tueeeするかぐらいしか使い道なかろ

6/64では持ち込み無しで欲しい新種引くとか期待できないレベルだし
ぶっちゃけ新種無くてもどうにかなるから
厳選6種とか低層ループとかやるくらいなら普通にやったほうがよっぽど早いし
759枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 08:51:42.43 ID:7fis5j5W0
そういえば基本空気なんで誰も気にしてないようだが
すれ違いって

ホテル→呼び込み→ホテル拡張

とか幾らなんでもDQのパクリ過ぎね?
760枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 11:08:52.22 ID:9AjmH4cTO
新種はコレクションみたいなもん
ただ、フィーバー用の壺増大×2とか装備育成用の天地複数とかはすごい便利
天使×2が仲間育成に役立ちすぎて楽しい
761枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 11:57:08.02 ID:qEZAI6xy0
>>759
ホテル→呼び込み→客増える→ホテル拡張。

ゲームって現実のパクリじゃね?
762枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:24:01.77 ID:oVCcfNna0
マゼルンに武器入れたまま昼夜が変わったら武器消える?
今だいぶ暗いんだけど消えたら怖いし合成するか悩む。。
763枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:32:15.06 ID:/CRiXmWD0
マゼルンだけ消えて武器は床に残る
764枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:40:38.19 ID:m7LT0CjQ0
>>762
昼夜が切り替わるとマゼルンが飲んだものはその場に配置される
アイテムが置けない天上の池で、店の床以外での合成方法がこれ
765枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:50:43.80 ID:Irz3XqN90
>>764
まじか。知らんかった…
初回の28Fは新種道具で押し通したけど、99Fは合成無いと無理だと思ってたから助かる。
766枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:53:28.64 ID:oVCcfNna0
>>763,764
ありがとー
767枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 14:58:47.38 ID:m7LT0CjQ0
>>765
ただし夜にダークマゼルン系で合成するとき、
待ってる間に他の夜モンスターに殴り倒されて合成したものもろとも消滅ももちろんありうるから注意な

明けるまでかなしばりで縛り上げておくという手もあるけど、
この合成法は店も何も見当たらないときの最終手段と考えた方がいいかも
768枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 15:53:32.36 ID:IyzMFMG60
今作は、ちからやレベルが異常に上がってたりスーパーじゃなければ
やりすごし閃光で閉じ込めておけるのが大きいのよね
まぁ予め一発殴られてたりするとダメなんだがw

天上は20F毎に多分店確フロアがある。そこでマゼルンも出る。
多分作られた階層。ガマラ種やケンゴウ種なんかも出るし。

切り替え合成だと余り数打てないから
そこまでにセカ武器なんかに必要な印入れてココでまとめてしまうといい
ケンゴウの弾きに気をつける必要はあるけど覚えておくと便利。
769枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 16:44:12.29 ID:Gf+2fGeiO
旧道とかやってると夜が糞ゲーとしか思えなくなってくる。

通路の角で足踏み昼待ちしてアイテムドロップ狙うとか必ず事故死するんですか(´・ω・`)

もう旧道やだ
770枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:01:13.73 ID:IyzMFMG60
袋小路でやりすごし閃光で封鎖しないと
倒しちゃうや、そんな場所が無いなら丁寧にやるしか無い
数ターンごとに空振り振り向きするだけでも違うぞ
771枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:10:47.95 ID:J2iKmyjm0
押しっぱなしで空振り連射があればなあ
772枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:14:06.13 ID:7fis5j5W0
稼ぎを嫌うのは作業だからだが
それを抑制する夜システムがよりつまらん作業を強いるのはどうよ
つかミス即死の単調作業と難易度は別物だと思うんだが

俺は夜関係で脳汁でることないわ
773枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:17:17.74 ID:goSScWox0
>>771
あるよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:52:21.29 ID:HHGS5WOl0
稼ぎを嫌うのはめんどくさいし分かるが、ローグライクというジャンル自体がどっちかっていうと稼ぎゲーだとは思う
常にぎりぎりで行くよりも相手より圧倒的な力を持って安全に突破していく方が望ましいし、
稼ぎをやらないと運ゲーになるのも事実
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:56:10.70 ID:AZmtOQhBP
   壁壁壁壁壁壁壁壁
   壁●○
壁壁壁シ壁壁壁壁壁壁
   ○●壁
壁壁壁壁壁

松明なければこういう通路でやり過ごせば事故らない

○で敵認識
●まで1ターン余裕がある
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 17:57:58.09 ID:DQfzJ1aC0
俺には袋小路にしか見えないけど
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:08:37.04 ID:lDVw9xZw0
シ=シレン
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:09:09.72 ID:kYtJSPUt0
足踏みで素振りとかの確認もメンドイ時はその位置でよくやるなぁ
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:16:21.75 ID:oVCcfNna0
鍛冶屋営業のおばちゃん敵対してるのしらずに間違って殺しちゃった…
また出てくるよね?;;
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:16:47.62 ID:W3gzMTus0
転びのワナを踏んだ!
保存の壺は床に落ちた。

大津波だ!

???何が入ってたっけ
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:17:24.46 ID:W3gzMTus0
転びのワナを踏んだ!
保存の壺は床に落ちた。

大津波だ!

???何が入ってたっけ
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:24:39.19 ID:5VeISKF/0
>>780-781
大切なことなので2度とな
保存の壷[3]に+1ぐらいの装備しか入ってねえよきっと・・・そう思っておくといい

>>779
敵対してるの知ってたら倒さなかったのかい
店主だって敵対したらできるなら処分するだろう
NPCは次の冒険以降また何度でもケロっとした顔して出てくるから安心しる
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:27:30.33 ID:W3gzMTus0
確認したら俺の螺旋風魔が無い
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:30:08.63 ID:kYtJSPUt0
キノセイダ
キットキノセイダ
785枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:38:18.11 ID:J2iKmyjm0
旧道俺もクリアできず心折れまくり。
このままだと飽きそうだけど違うダンジョンやった方がいいのだろうか。
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:39:44.00 ID:WcLnj5nA0
新種作れ新種
あと救助使え救助
これに実質腹減りの心配無用のダンジョンで何を苦労することあるんだ理解できぬ
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:40:47.36 ID:J2iKmyjm0
>>786
うーん、新種と救助はあまり使いたくないんだよなあ。
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:45:53.64 ID:NgIn1c+c0
なんちゅーワガママなw
まぁ気分転換に別のダンジョンにでもいったらどうだい
気分変わるしクリアできるようになるかもしれんよ
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:47:19.06 ID:oVCcfNna0
>>782
どーもー安心した
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 18:58:13.19 ID:K/Z8pl4/O
>>787
自分でルール(新種なし救助なし)作ってる間は自分でどうにかしろ

という某所のテンプレを思い出した
まあ実際その通りだと思うよ
懲りずに旧道潜るか他のダンジョン潜るかも自分で決めた方がスッキリするぜ
791枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:04:04.79 ID:ryUViBOw0
>>787
ひたすら潜ればどうにかなる。
自分は二択屋で朱剛石と復活拾ったから簡単にいけた。
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:32:42.44 ID:oVCcfNna0
やっとこさストーリークリア
ふんがばらけないうちに猫目集めすることにしたけど浮遊とかたくさん欲しいし面倒臭いなぁ
14個持ち込んで一度に二回願い事叶えてくれたりしないよね?w
793枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:37:13.17 ID:5VeISKF/0
>>792
キャットストーンは保存に入らないんだぞwww 14個持っていけても縛りプレイだ
ふんが全く悪いということは無いけど、便利パス>井戸の壁堀や2択屋>>ふん というのをスレでよくきく
794枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:44:06.02 ID:+KKuS8Uk0
救助の贈り物にこんなギフトを用意してみる

・復活の草
・困った時の巻物
・柔仙桃
・ボロい鶴嘴
・凄い松明
795枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:44:11.85 ID:J2iKmyjm0
>>788
なかなかね、シレンの良さが死んだら終わりってことと、
死んだら終わりが面倒って両方あって、葛藤が激しいんですよ。
とにかく救助はお願いしてみますわー。
796枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 19:56:17.36 ID:bQtRFyrDO
>>795
旧道は新種とかに頼らず頑張った方がいいと思うよ
原始よりもかなり条件緩いし

俺初めてのエクストラダンジョンがこれで、何十回やっても38Fなんて到底及ばない手応えだったが
今は普通に99Fまで行けるようになった
深層まで行けるようになるとかなり面白くなる…はず
797枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:16:30.83 ID:CZWU9s9G0
普通のRPGのプレイ時間が100時間超えたら超大作だが
シレンはSFCだろうがGBだろうが当たり前のように超えるから困る
798枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:17:07.71 ID:vjYSR9LI0
>>767
マゼルンが他の敵に倒されたらアイテム消えたっけ?
普通にドロップした記憶があるが
799枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:24:33.56 ID:GdRKJpEO0
昨日初めてwi-fiで救助依頼したんだが、2日経って救助されなかったら諦めたほうがいいのかな?
せめて誰かが救助に向かったとかわかればいいのだが・・・
800枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:27:51.51 ID:Gf+2fGeiO
今クリアマーク14個で

クリアマーク付いてないと思うのが
旧道
爆発
石像
異次元
運地
なんですが
クリアマークって全部で何個付くんですか?
801枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:30:46.22 ID:5VeISKF/0
>>798
天上の池の話してるから、ドロップアイテムは即消滅ってことでしょう
他のダンジョンなら夜マゼルンに食わせたらシレンが倒さなくてもいい
802枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:33:09.91 ID:5Q5J4fto0
今日知ったんだけど、風来人って
「ふうらいじん」って読むんだな
「ふうらいにん」はチェンソフトの造語なんだってな
803枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:42:00.12 ID:VLsRg2L70
>>800
クリアマークは21個ある。
ただし、最後のクリアマークは自動で付くので自力で集めるのは20個。
804枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:50:15.05 ID:Gf+2fGeiO
>>803
有難うございます。
うーん。

http://pita.st/n/dkpv0167

じゃあこれ+>>800の5つとあと1つは何のクリアマークかわかりますか?
805枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:53:55.75 ID:0bPkY5Tn0
地底
806枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:55:10.95 ID:9YajDmLQ0
>>804
見てないけど地底の館じゃねーの
807枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:55:12.21 ID:JEyGA99p0
>>771
体験版には無い
製品版にはある

なんでこういう馬鹿なことをするのか俺には理解できないが
つまらんところで客を減らしてるよな
808枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:55:36.63 ID:kYtJSPUt0
確かに地底のおばさんのマークがないな
809枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 20:58:23.01 ID:opMK6jLk0
>>807
体験版では容量削減等の理由で製品版にあるオプションを削るのはよくあること
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:08:41.84 ID:lDVw9xZw0
押しっぱなしで空振り連射をデフォにすればいいのに
1回のみとか誰が得するんだ
これもDS1の負の遺産だよな
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:12:42.97 ID:IyzMFMG60
俺は連射無しの方が好きなんだが
設定でできるんだしどっちがデフォとかどうでもいいじゃないか
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:16:02.02 ID:7fis5j5W0
流石にそれは無い
敵待ち空振りの操作ミストラップとか誰得

むしろ足踏みとわざわざ差別化して
空振り連射を別に作った意図が分からん
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:17:32.73 ID:J2iKmyjm0
>>810
まあ自動連射だと1ターン刻めず空振りでも夜殴られるから意味ないけどなあ。
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:26:40.93 ID:wdSiimlZ0
むねゆき君お久しぶり
4の時も見た覚えがあるよ
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:45:20.28 ID:Gf+2fGeiO
お久しぶりですヾ(・∀・)ノシ

地底ですか
wikiにはクリアマーク付くってなかったから付かない物かと思ってました。
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:47:11.35 ID:WrTvk8V+0
ボタン押しっぱ攻撃は根性の竹刀さんの為にあるんで
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:20:56.57 ID:5kPKJirk0
洗濯バサミで固定して風に飛ばされた俺が颯爽と登場
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:47:37.17 ID:y7xFNoll0
爆発上級が10回に1回くらいクリアできるようになって嬉しい
しかし本当にご褒美しょぼいな…
それに比べて地底4区の+8と+10はただの即降りの癖に何だこれ
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:50:38.51 ID:ywBr8M760
新種武器の「敵を倒しているとたまに力が上がる」って上がった人いる?
装備して迷いの井戸1F〜99Fまで踏破したけど一つも上がらなかったんだが
まさかとは思うがこれ最大力上昇じゃなくて力回復の効果なのか
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:55:21.36 ID:opMK6jLk0
ちょっと前のスレで具体的な数値忘れたけど1フロア何十体か倒さないと
力が上がらないとかいう検証結果があったような
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:56:16.16 ID:7fis5j5W0
爆発上級は回復の腕輪を拾いに行く場所
822枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:57:32.44 ID:IyzMFMG60
数倒せば上がったみたいな話は何度かあったよ
100匹倒したら1あがるみたいな感じじゃない?

でも1フロア内とかならほぼ絶望
活かすならフラッシュ種+地雷がいるかもなぁ

>>821
クリア前ならドラゴン草やら睡眠草も結構いいけどね
隠もたまにあるし
823枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:59:46.16 ID:gFXCVhJQO
>>819
1フロアーで一定数以上の敵を倒すと
力上がるってだれか言ってたぞ
824枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 23:00:06.69 ID:7fis5j5W0
たしか

37か38体につき1
ただしフロア移動や再装備でカウントリセット

だったような
825枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 23:38:02.68 ID:JuHu5EnK0
205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 08:02:31 ID:pgRUEdwrO
新種のガラ4に「倒し続けると力が上がる」がついたから試してみたが、これはおまけ程度の能力だな。
大体33〜37体倒すと力が上がった。この範囲外で力が上がることがなかったから確実にあがるシステム?
ただ、20体倒した状態で次のフロアに行ったら56体目に力が上がったからカウントはフロア移動でリセットされるっぽい。

それより満腹会心がやばい位に会心叩き出すんだがw
満腹度70%でも普通にウヌスズより遥かに出す。満腹度100%近くならほぼ確実に会心が出る。



これか
826枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:14:37.75 ID:21jg/nj8O
爆発上級がクリア出来ないのですが

何かコツとかありますか?
827枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:15:25.58 ID:O4VGF6e30
すべて運と割りきって数をこなす
828枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:26:13.32 ID:ZOJVwm8g0
>>826
・醍醐のブログをよく読む
・運任せで殴る前に理詰めで叩ける場所は無いかよく確認する
・ギタンは「足元→交換」で道具として持ち、チンタラ以外の敵が出た時に投げる

これで少しはまともになると思う
829枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:28:01.98 ID:MGKhnLqJ0
>>29
ありがとうございます

お礼パス
みよもほほく  6く4つ!9  …けに0らし
そたねこあの 8すいるや5 うみはんのう
へせけにいや )の…ゆせと む6ほ6ん…
830枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:29:27.11 ID:MGKhnLqJ0
ゴッバーク(´・ω・`)
831枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:35:21.55 ID:O3AIgTYX0
おおおおお
人生で倍速ハイパーゲイズに盾投げさせられたあああ
壁抜けと3方向でどこまでいけるか…
832枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 00:39:07.14 ID:0dXHopui0
つか普通のマインスイーパーを中級でいいからクリアできるようにねれ
爆発上級はシレン的な道具の使い方云々じゃなく
普通のマインスイーパーとして解かないとできないレベル
833枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:15:37.29 ID:ZGLmv+lH0
今フィーバー集めるため人生低層をループしてるんだが・・・
あまり手に入らない。他にいい方法ないかな?
それと、ループするとしたら何階くらいがいい?今5階でやってる
834枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:25:47.04 ID:itFsDIMY0
>>832
いやいや、基本こそマインスイーパだけど、
それより道具の使い方云々が重要でしょ。

>>826
HPが2以上あれば、爆発しても生き残るから、
常にそれを保つことも大切。
(弟切草や、焼きおにぎりでの回復)
四ニ鉢はなるべく壁が多く、
地雷が少ないけど、どこにあるかわからない
そんな場所に使ったほうがその後動きやすい。
後は壁の端のほうから
「もしここに“あれ”ば、ここには無いから……」
と順に見てみてば、どっかで矛盾がでて
“無い”とわかるかもしれない。
835枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:45:40.57 ID:PEMwxTnx0
道具の使い方って言っても、おにぎりはただの+1だし
428もただのヘルプアイテムでしか無い気がするんだが。

あかりや無敵草って殆ど上級じゃ出ないし、普通のマインスイーパーでしょ
836枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:54:49.44 ID:kG6UYNbm0
中級まではアイテム頼りでもクリアできるが上級はマインスイーパできないと無理だろ
837枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 09:58:09.49 ID:8pclHeyp0
道具の使い方を理解する前は5割くらいの突破率だったけど
今は8割近くクリアできる
あかりはともかく、無敵草はそこそこ出る気がするよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:01:01.28 ID:MGKhnLqJ0
よくて20回に1回くらいじゃないか?

中級までは正直運だけでも余裕だけど
上級はマインスイーパーの知識もないと無理なのはガチ
839枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:39:22.08 ID:itFsDIMY0
>>832
「道具はあまり頼りにならない」と誤読してしまいました。
すみません。
もちろん、マインスイーパーの攻略法も
大切だと思っています。
でも既に空けた場所の隣しか調べられなかったり、
一度や二度の爆発は、むしろ行動に組み込めたり
かなり感覚が違うところもある、と思ってたんだ。
840枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:39:48.63 ID:Nh8YQATZ0
でも特に予備知識無しでもそこそこクリア出来るようになったぞ
暫くはじっくり考えてやってたらなんとなくわかるようになる
楽しようとしないこった
841枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:47:08.82 ID:sY8B462z0
誰かエビルラシャーガの図鑑説明分かりませんか?
842枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:47:11.82 ID:ihw5RxJQ0
マインスイーパ勢うざい
843枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 10:50:13.53 ID:/AiLtcQeO
>>833
便利パススレにフィーバー神が35パス一気に掲載して下さったからそれ使えばいい
未来の塔一つ以外は全てイノリの洞窟。持ち込み可能だから人生より楽でしょ

因みにWikiにはまだ反映されてないから
844枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 11:21:07.59 ID:QbYTXCFo0
普段シレンの腕前を自慢していっぱしのゲーマー気取りの奴が
実はマインスイーパが苦手だったかと思うと胸熱
845枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 11:59:58.04 ID:g/2oxkW10
え?マインスイーパ上級とかクリアできない奴いるの?
俺、6割の確率でクリアできちゃいますけど・・・
なんていうか自然に「閃く」んだよね。
風来人のシレンの適性があるのかもしれないな。
846枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:49:59.65 ID:l4MaWXmD0
マインスイーパは2択迫られたら別方向から進めて特定できることも多いけど
爆発は1方向からしかスタート出来ないのが辛すぎる
847枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:57:57.41 ID:QbYTXCFo0
428以外じゃ斜め開けられないしな
848枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 12:58:39.18 ID:itFsDIMY0
>>841 間に合うか!
エビルラシャーガ
〜解説〜
実は 早くドラゴンになりたい! と
思っているという話。
フォーチュンタワーを上れば 願いが
かなうと聞いて 上ろうか考えている。

845
一体、どこから突っ込んだものやら。
849枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:07:35.39 ID:qBbDUjpS0
やってないけど爆発無効つけてもマインスイーパきついの?
850枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:09:28.58 ID:l4MaWXmD0
とりあえず爆発無効の盾持って行ってみるんだ
851枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:36:05.80 ID:MGKhnLqJ0
爆発無効のマインスイーパーワロタ
どれだけ無意味なゲームなんだ
852枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:40:54.82 ID:9GV1srVI0
デバッグ作業や
853枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:42:40.54 ID:8pclHeyp0
爆発無効だからって油断するとチンタラに殺されるぞ!
854枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:49:41.03 ID:QbYTXCFo0
爆発半減ならたまに出る
入手できるときには既にほぼクリア確定してるけど
855枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:50:43.17 ID:iXY/Rau40
>>854
5階じゃねえかwww
856枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 13:52:09.82 ID:kG6UYNbm0
>>855
ほぼクリア確定って言ってるじゃんw
857枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:41:41.97 ID:21jg/nj8O
http://pita.st/n/crswx067

残り4マスが1111で並んでる場合は
中2つが安全なんじゃないのか

もうマインスイーパーやだ
さっきせっかく上級4階まで行ったのに
858枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:44:05.80 ID:9GV1srVI0
全然安全じゃないよ
859枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:47:39.13 ID:MGKhnLqJ0
それ以上奥がなければそう考えてもいいけどな
860枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:53:18.82 ID:QbYTXCFo0
>>857
その数字の並びだと左から3番目が安全

理由
??□■■
1 @ 1 1■
      1■
      1■

左端に1があるので?のどちらかが爆弾
ということは@は?のどちらかを表しているので
@の右上、□には爆弾が無いことになる
861枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:53:57.19 ID:JDGTIKdI0
つうか、そういうテクニック的なのは覚えないで地道に考えてった方が良いと思う
マインスイーパーの基本が出来てる人が時間短縮のためにやるものだし
862枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:57:40.40 ID:8pclHeyp0
逆に考えるんだ
そこに地雷があることがわかったから
そこから突破できるようになったと考えるんだ
863枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:30:42.62 ID:He/dgnRH0
シレン初心者だが詰んだ
過去の先のフォーチュン秘境がクリアできない
アドバイスくれ
864枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:32:38.00 ID:wDd2cCQbP
ポイント踏んでやりなおし満載すればそのうちクリアできる
865枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:33:53.58 ID:TMkIBvWL0
>>863
装備を鍛えろ

ポイントカードにポイントを溜めてやりなおし草を交換してもらう
ついてくるジロキチを倒したまま次のフロアに進もうとする

で、街に戻る事ができる

合成する装備は拾ったもので+1とかがついたのでもいいし、
一気に強くしたかったら地底の館4区をクリアして装備を持ちかえってもいい
866枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:35:43.82 ID:TMkIBvWL0
ちなみに合成の壺は手に入れづらいと思うので
現在の塔のマゼルンに装備を飲み込ませるといい
装備を飲み込んで強くなったマゼルンは結構強くなるのでアイテムを使って
攻撃を受けないように倒そう

そもそもそれができないなら初心者の館をやって勉強してこい
867枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:38:50.20 ID:bsPMb5TbP
>>863
あと10回、自分の思うようにプレイして、死ねばだんだん分かってくる
それが嫌ならこのゲーム向いてない
少なくとも過去はコツも何も無い
868枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:39:04.52 ID:He/dgnRH0
すれ違い通信しないし姿変えれるだけかと思ってポイントカード倉庫に預けたままだった
ちなみに死んでもポイントカードはなくならない?
869枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:39:50.43 ID:9GV1srVI0
ロストしたらギタン払って発行できる
870枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:40:53.13 ID:He/dgnRH0
地底の館4区は甘いってこと?
マゼルンはベースにするやつを先に投げればおけ?

お兄さんたちやさしいのうありがとのう!
871枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:41:48.14 ID:He/dgnRH0
ロストしたらギタン払って
了解したありがと
872枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:46:53.12 ID:2DKSrM0R0
マゼルンはベースを先
マゼルンが寝てたりこちらを認識できない状態だと投げたものを飲み込まずにそのままあたってしまうから注意
873枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:47:51.05 ID:2DKSrM0R0
あ、通路とかでこっちが見てないとかは大丈夫だけど状態異常で認識できない時ってことね
874枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:27:04.48 ID:PEMwxTnx0
印6/7の武器>睡眠草をマゼモンに投げて
ホクホクしながら修正値目当てに血引きの刃投げたら
そっちが優先されるとか何なの?

いきなりハードモードよ?
875枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:33:33.36 ID:IJxJnRQT0
同種優先だからな
てことはマゼルン種は食った瞬間合成してるんじゃなくて、倒れた瞬間とかに何らかの分泌物が出て合成されるんだろうか
876枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:36:40.23 ID:TMkIBvWL0
>>870
地底の4区は初心者には決して甘くないけど
クリアしたらそこそこ強い装備が持ち帰れる

他の人も言ってたけどマゼルンはアイテムを投げてから状態異常にしないと
状態異常の種類によっては飲み込んでくれない

あとはアレだな、メールアドレス欄にsageって書いとくと幸せだな
877枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:37:37.96 ID:TMkIBvWL0
>>875
基本みんなマゼルンの排泄物まみれの剣を振ってるのか・・・胸熱
878枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:41:53.25 ID:QbYTXCFo0
レアアイテム増殖させてる人は
よくギャドン種が排泄したフィーバーの壺いじってるらしいぜ
879枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:43:45.40 ID:ZGuTd/d60
巻物を濡らすくせに合成する武器盾が錆びない(+が減らない)から、
マゼルン系は水(水がめ)とはまた違う変な体液を出してるんだろうなあとは思ってた。
880枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:45:46.85 ID:FmfRKOLk0
ガチャガッチャンの排泄物をわざわざポイントと交換してるモノ好きもいるくらいだからな
881枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 16:46:50.48 ID:82gVoHqG0
>>874
wikiのここに書いてある。
投げ込んだ順よりアイテム種類で優先度が変わるらしい。
http://wiki.livedoor.jp/shiren5/d/%b4%f0%cb%dc%a5%c6%a5%af%a5%cb%a5%c3%a5%af#content_8_27
882枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:02:54.56 ID:He/dgnRH0
今4地区2回クリアして強い武器持ち帰ってきた
ギャザーに強いウロクスコ改?持ってるんだけどベースどれがおすすめ?
どうたぬきでもいい?
883枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:03:01.33 ID:PEMwxTnx0
そういえば、どこかでマゼルン+巻物で識別とか聞いたんだけど
どういうテクニックなんだ?

武器+草で合成したら、その合成した草が以降識別されるのは凄い分かる。
でも、巻物って迷子と水枯れくらいしか無いからマゼルン系を使うのは勿体無いし。
濡れた巻物を利用したテクニックでもあるの?
884枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:07:39.11 ID:kG6UYNbm0
>>883
濡れた巻物にすることで白紙とか根絶やしとか複数枚手に入れづらいものも
フィーバーすることが可能になる
ってか今作も水棲特攻は重要だから水枯れ狙いでマゼルンに投げつけるのは十分ありだと思うんだが
885枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:19:58.35 ID:Rms/Yuyq0
識別は副次効果で印が付いたらラッキーくらいに考えときゃいいんじゃね
男識別のリスク減少や白紙フィーバー候補の増加にしても、それほど劇的なものじゃないし
886枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 17:49:09.90 ID:IJxJnRQT0
まんが日本昔話でさ、老夫婦のもとに一人の若者が来て、
寝たきりの婆に毎日柿を食わせてくれるって話があったんだ
毎日どっから柿を出してるのかと思ったら実はその若者の糞で、
それを知った爺が殴り殺してしまうんだが実は柿の木の精だった、っていう

にぎり変化とかおにぎりクマのドロップでふと思い出した
887枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:00:34.65 ID:cFruRa4o0
巻物の印は強力だけど印になる確率ひくすぎだから未識別の異種合成用アイテムとしては草の方が上だし
マゼルンフロアで落ちてた巻物くらいしか投げつけたりしないわ
888枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:03:44.90 ID:a638lq/X0
カッパが巻物とか壷投げて効果発動して証失敗ってのks仕様だろ・・・
未識別?表示にしたり偽アイテムとか証の曖昧条件とかうざすぎる
889枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:23:37.97 ID:TMkIBvWL0
>>882
とりあえずストーリーダンジョンクリアするだけなら何がベースでもいけるよ
自分でこれがいいと思ったものにするよろし

何度も潜ってるとそのうちポイントで
復活草ややりなおし草が大量に手に入れられるようになるから
それで強引にクリアしてしまうって事も全然できる
890枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:24:54.09 ID:P87uijL80
>>882
修正値稼げてるならベースはなんでもいいと思う。
どうたぬきならおにおおかみと共鳴して腕輪2個付けれるから便利かな
891枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:35:11.68 ID:WnXke0pF0
おにぎり1Fで死亡して救助依頼出してみたけど、
流石に無理ゲーだったか…夜有りのダンジョンならいけそうだけど
892枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 18:51:59.68 ID:Sn7tetnx0
ガラガラベースにするより
隕石ベースでガラガラ印つけたほうがいい気がしてくる
やっぱりダメは必要
893枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:06:23.22 ID:n5/OYARk0
地底でガラガラLv8+睡眠避けで進んできたけど、スーパー無いと火力微妙な印象
ちょっと前に気配拾って、今53Fぐらいで昼イチゼロ朱剛石の刃売ってたし改めて育て始めた
朱剛石Lv2とガラガラLv8が同じ攻撃力だしね・・・
894枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:37:45.28 ID:EWf/Bp5U0
原始で使い捨ての板と攻撃の盾しか出ないから
しょうがなく攻撃の盾使ってるけどガマラやカラクロイドとか殆どの敵を一撃で倒せるのはすっきりするな
多分中盤で回復が追いつかなくなってやられるんだろうけど
895枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:37:48.33 ID:gG5vmj8M0
おにぎり穴だと1対1の状況が多いからガラガラけっこう強いけど
他の持ち込み不可だとちょっと頼りない。
896枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:38:38.45 ID:QbYTXCFo0
ガラガラ・カナシバ・ウヌスズをベースに新種作るのも結構いいんじゃないかと思う
理由は、たとえ大した能力が付かなくても、
貧弱な基本値の強化(最大+15)と、
制限のきつい印数の増加(最大増加数不明・ガラガラで印数24を確認)が見込めるため
897枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:40:44.89 ID:l0GTuCg00
やっとサトリの盾ゲットできたよ

祝福しろ
898枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:45:30.31 ID:QbYTXCFo0
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      サトリの盾ゲットおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
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≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
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≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
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:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
899枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 19:56:56.80 ID:dCJiLFiz0
特殊武器ベースはちからの腕輪でも拾わんときっついわな
エリガン2撃でいけるかどうか
900枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:08:37.63 ID:TMkIBvWL0
確実に倒すには3発必要でも2発以内に状態異常が発生する事が見込める場合
実際には平均2殴り以下で無力化してしまう事も
901枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:11:21.58 ID:WnXke0pF0
大根とバクの連携が鬼畜すぎる
902枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:15:40.12 ID:xh8/kREF0
直接攻撃しないでクリアは、炎飛ばすのもアウトですか?
903枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 20:30:20.47 ID:TMkIBvWL0
素振りはOKなので問題ないけど隣接して振るなよ
904枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:16:45.33 ID:uv7kbs/xO
ガラベースはした事ないな。印に制限があるから、後半に良印が手に入った時に困るし
水斬り・トカゲ・混乱がベース。
戦神が微妙な位置だが、後半に手に入れば印調整でベースへ。前半から使うて事はない。

盾との共鳴で使える武器あるけど、昼盾入手で切り替えるから上記三つがなければなんでもいい感じだな
905枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 21:20:15.90 ID:MGKhnLqJ0
ネコマネキ村の倉庫内で変化の壷に入れたアイテムは
必ずおにぎりか脱出の巻物になるのは
序盤だとそこそこお世話になるよね
906枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:04:22.81 ID:r15yaLCL0
>>905
未だに世話になってますが何か
やりなおし草いちいちポイント交換するのしんどいし
907枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:11:15.60 ID:QbYTXCFo0
ポイント稼ぎとバクチ成長のためにシナリオダンジョンに入って
脱出の巻物を持っていくのを忘れてたとき、こりゃ奇跡の塔まで行くハメになるかもと覚悟したが
途中で変化の壺を拾ったので、仙人の庵で帰ることができた(仙人の庵だと松明とかにもなるので注意)
908枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:12:49.11 ID:Nh8YQATZ0
>>869
戦斧で31印まで見てるよ
まぁサトリ印使う人には満腹会心だから戦神はどうでもいいんだろーけど
909枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:47:43.81 ID:WnXke0pF0
風来救助の依頼文で「○○ください」って書いてあるのちらほら見るけど、
アイテムあげる場合ってどうすればいいの?
910枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:52:39.43 ID:JRHvmhFV0
>>909
お互い友達コードを登録してあればできるんじゃない?知らんけど。
寄こせとか厚かましいなw
911枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 22:54:40.74 ID:ihw5RxJQ0
ワイファイだと渡したいアイテムをおばちゃんの預かり所に仕込んでおいて
救助の手紙にアイテム渡す有無があるから有りを選ぶ
ただし持ち込み不可ダンジョンの救助は送れない
912枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:07:27.50 ID:WnXke0pF0
>>910-911
どうもありがとう。今のところ持ち込み無しダンジョンばかりやっていたから、
アイテム渡し あり/なし表示の"あり"が無効表示になってたのか…
913枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:12:07.91 ID:zZU0uX4C0
血引きの刃めっさかっこいい
ゲットしたらこれでクリアしてやる
914枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:14:15.68 ID:ZOJVwm8g0
血引き装備縛りか・・・深層キツそうだ
915枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:18:12.29 ID:kG6UYNbm0
キョクタン以上にキツイだろうな
916枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:19:20.22 ID:a638lq/X0
セットは察血ですね
917枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:21:32.54 ID:EWf/Bp5U0
キョクタン+攻撃
火の刃+変換
あたりも
918枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:31:06.29 ID:PEMwxTnx0
血引きはマジでハードモード。
バリズドンが超強敵になったりするし
919枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:51:07.10 ID:O3AIgTYX0
始めた頃はwiki見てガラガラやカナシバがベースとして優秀なのか
と思ってたけど、やっぱ隕石とか朱剛石の方が圧倒的に使いやすいよね
ガラガラと睡眠よけで共鳴させたらめちゃくちゃ強かったが
920枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:53:44.25 ID:tZVFAsg90
血引き+呪い師で結構頑張れる
921枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 23:59:45.00 ID:a638lq/X0
おにぎりとかうんちとかのダンジョンでは状態異常系のほうが使いやすい気もする
922枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 00:02:11.45 ID:kG6UYNbm0
ガラガラは与ダメが少ないから昼盾なりイチゼロなりの大幅に被ダメ軽減できる盾じゃないと辛い
矢や杖で予め削るならガラガラ使う必要ないしな
混乱斧はやはり優秀
923枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 00:19:49.98 ID:QRFwSrh80
ガラガラ 2→4→6→ 8 →10→12→14→16

混乱斧  6→8→9→10→12→13→14→16

しびれ刀 3→5→7→10→11→12→13→15

真っ暗棒 4→6→8→10→11→12→13→15

ただの棒 2→3→5→ 6 → 8 → 9 →11→15

最終的にはどれもただの棒とどっこいどっこいだから好きなの使えばいいよ
924枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 00:26:01.60 ID:4R9WMGve0
おにぎりのプレイ回数で見ると、状態異常系と朱剛石or隕石が4割ずつくらいかな 残りはつるはし
先に手に入ったやつを使うスタンスだからかもしれんけど、あまり差は感じないな
しいて言えば中盤までは基礎値の高い朱剛石、武器が成長して印がそろう後半は状態系がやや有利な気はする
武器によって敵への対処やアイテムのストックは変わってくるけど
925枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:52:10.49 ID:37QX4l2R0
壁なし地形でも
一番外側の足場が外周壁に近ければ(3マス以内)、
外周壁にぶつけたアイテムはその足場に戻ってくるな
メイン装備を合成するときとか、壺を敵にぶつけて割るのが危険なときに利用できるかも
アイテムが戻ってくるかどうか不安なら、矢とか撃てば事前に確認できる
926枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:55:14.22 ID:741DCMAz0
     共鳴 印数 追加印 成長pt
ガラガラ ○  11  錆避け 50700
混乱斧  ○  ∞  錆避け 38000
しびれ刀 ×  12  錆避け 50700
真っ暗棒 ×  ∞  錆避け 57100
ただの棒 ○  ∞  ため攻撃 25250

ただの棒が最も成長早く、追加印も付きづらい物だし最優秀だな
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 01:59:24.07 ID:BnnBrcXD0
封印棒が仲間になりたそうな目でこちらをみている
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:00:22.32 ID:M+lq8R4c0
また封印棒をディスる流れか
胸熱
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:01:14.73 ID:9Ebahy7m0
ニア 売り払う
  投げつける
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:01:37.37 ID:9gTgp9X70
見た目ならしびれ刀さんがイケメン
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:31:59.91 ID:KIGQn5HJ0
キョクタンソードを拾うと何故か笑ってしまう


そしてメイン武器として使ってしまう
この武器は存在自体が博打だから一般的には微妙なんだろうけど何か好きなんだよな
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:32:00.80 ID:Bk3yhKNZ0
逆に封印棒はどうすれば仲間に入れるんだろうか
マホトーンみたいに封印されても特技使おうとして失敗するとか?
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:37:14.63 ID:BnnBrcXD0
>>932
行動自体させないガラガラとかには結局勝てない
それ+手斧以上の成長速度+成長で会心印付加
くらいしないといいとこ素材止まり
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 02:46:26.83 ID:Fy7diAIY0
封印棒さんは印が埋まりきった装備になら合成してあげてるよ!
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:14:23.26 ID:Yrml8Mo/0
1 オーラ状態も封印
2 封印状態では店主化しない
3 倍速敵の等速化
4 ギャザーの2ダメ化を封印
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:20:58.02 ID:741DCMAz0
同系統の存在を封印
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 03:41:31.45 ID:ZFbJROIc0
ゾウを封印できたらよかった
ハチ戦で封印出ると楽なんだけどね
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 04:02:25.27 ID:TjfwOdtCO
>>932
封印という効果に力を持たせる。
状態異常(杖・攻撃追加)が効かなく、攻撃からの封印で完封(超弱体)になる敵を作る。
それらの敵は封印させないとねだやしが効かなくする。

そういった敵を種として複数用意して、その内の1匹を遠隔攻撃などしてくる脅威のある敵にする。
そうするとシリーズ最強の敵が生まれて、封印棒が最重要となる。

939枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 04:47:34.26 ID:Fy7diAIY0
遠隔してくる敵にどうやって封印棒で対応するのか
そんな危ない敵に確率封印でしかない棒でどう活用するのか
それが問題だ


封印棒はお前らの股についてるやつだけで十分だ
その呪われた封印棒だけでな
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 05:03:17.94 ID:JjGZkrOB0
攻撃の盾装備で行ったら40Fでやられた
やっぱり30Fあたりから回復が追いつかない
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 05:09:36.00 ID:9Ebahy7m0
武器に三方向と回復印があってもいけるかわからんなぁ
盾縛りクリアできる人なら余裕なんだろうけど
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 05:20:34.37 ID:M+lq8R4c0
今回武器盾の図鑑埋めすげえ楽だな
いっぺんに10個以上同時育成できるんだから当然か……
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 05:25:08.31 ID:Fy7diAIY0
攻撃盾とか盾無しと変わらないしな
結局、矢で対処になることが殆どで活かしきれないワナ
金喰いと昼強化はいってりゃ深層なら下手な盾よりは硬くはなれるだろーけどさ
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 05:27:20.83 ID:TjfwOdtCO
>>939
対応?隣接して倒すだけなんだがw封印すれば完封+ねだやしがきく分まだヌルイ方だろ
直接攻撃以外、何も効かないドラゴンみたいなもんwww

945枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 06:08:11.22 ID:Fy7diAIY0
そういうのはギャザーさんだけで十分です

ねだやさなければ、封印印入れられないとなければ終わりじゃねーか糞が!
になるだけだしな
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 06:16:55.04 ID:JjGZkrOB0
>>941
途中までは敵を殆ど一撃で倒せるからかなり楽
ただ中盤あたりから一撃で倒せなくなってくるから盾無しのダメージを食らう・・
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 06:30:56.26 ID:snxKinfs0
封印如意棒にすればいいんじゃね?
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 07:44:02.27 ID:TR8nKFjX0
イノリの洞窟にキャットストーン7個持って行ったよ。
魔方陣を使わずに行ったんだが、75Fぐらいで雑草が飛んできたよ。
ブルーキャットが飛ばされて、使い物にならなくなったよ。
壁がないところで物荒らしなんか出しちゃいけないと思うんだ。
また、1Fからやり直しだよ。
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 07:45:37.81 ID:aRUgpuYA0
>>947
その発想はなかった


Lv3あたりの段階で「攻撃すると後退」の印が付くならば、メイン選択肢も生まれないこともないな。
今も新種効果限定で「攻撃をミスすると後退」ってのがあるけど。
950枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:02:39.45 ID:Fy7diAIY0
>>948
地味にウィキのイノリの階層別攻略75Fにも
その事を書いてあるんだぜ
951枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:07:16.76 ID:W2M9UcEsO
5本集めると封印が解けるんだよ
952枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:18:26.33 ID:8yKHWocm0
>>947
一瞬いいかも、と思ったが、遠距離攻撃してくる敵に攻撃して、
封印発動せず+後退 でイライラしそう 常時通路で戦えるわけでもないし
隣接攻撃しか持ってない奴に対する如意棒の有効性は言うまでもないけど、その場合封印効果の空気っぷりに磨きがかかるな
953枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 08:35:17.70 ID:Fy7diAIY0

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304810765/


ヘタに後退すると危ない敵も多いもんなー
ヤンぴーとかアイアンヘッドとかいい例

後は距離があるけど後退したが為、遠距離攻撃当てられてしまう場合とか

敵シ□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□ガラ

コレは目の前の敵、攻撃するの怖いよなぁ
慣れるまではメチャメチャ大変そうだw
954枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 10:00:32.81 ID:jCTLKmeM0


もういっそ能力据え置きで見た目と名前を無茶苦茶格好良くするのはどうよ
955枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:10:57.60 ID:55onci5D0
今まで特殊剣拾ったらどうたぬきとかポイしてたけど
たまには隕石や朱剛ベース狙ってみようかな
強いらしいし
956枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:20:37.48 ID:5kzMF5wh0
呪い師の腕輪って、呪い・封印状態の物が多いほど会心の一撃が出やすいってあるけど、
実際、何個つければ意味あるんだろ?
個数と会心確率の関係がわかるサイトとかってありますか?
957枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 11:24:53.62 ID:ho4rPOaa0
>>953
それなら斜めに下がれば?
958枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 12:42:33.18 ID:KIGQn5HJ0
封印棒さんは発動率を大幅に上げればいいと思う
Lv1や印では20%で、Lv7までは10%ずつ上昇、
そしてLv8では脅威の100%封印ならかなり強くなると思うんだ、
深層の敵は封印するだけでも大きく弱体化する奴いるし
959枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:04:42.29 ID:IjSgR14p0
>>956
18個で100%ってこのスレで見た
呪い師2個共鳴装備なら9個で100%になるのは確認済み
960枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:35:56.95 ID:P51j32lj0
>>958
もう封の棒と印の盾の共鳴で太ったおやじが召喚できるとかでいいよ
961枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:40:05.72 ID:aRUgpuYA0
>>958
初期状態から100%封印という「封の剣/印の盾」セットという前例があってな…

発動率100%ですら、効果としては地味だったというね
962枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 13:44:06.42 ID:BnnBrcXD0
お前ら勘違いしてるようだけど
封印棒は「封印する棒」じゃなくて「封印された棒」だからな
あまりにも強力すぎる力ゆえに、おはらいの巻物でも解けないほど強い封印をかけられてあんな体たらくになっちまったんだよ
封印が解けた封印棒はあらゆる魔物がビビってちびるくらいの凄まじい・・・あの、ほらアレだよ
あの・・・すごいアレなんだぞ
963枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:07:24.43 ID:9Ebahy7m0
>>959
呪い師1個なら封印・呪いアイテム12個で100%じゃなかったっけ
wikiの呪い師の項目に書いてあったけど
964枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:07:51.57 ID:KIGQn5HJ0
呪いよけ辺りとセットで装備すると共鳴して素振りした際に封印の杖の光弾が出るようにしたら・・・
965枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:15:08.03 ID:D5hmZ8uZ0
発動率100%でも通常攻撃の命中率が100%じゃないから…
というのはともかく、封印の効果自体が他の状態異常と比較して微妙だから確率上がってもいかんともしがたいな
今回はトルネコみたいな盾ゲーじゃないから脳筋化すると逆に面倒なこともあるし
封印したら殴られてむしろ被害増えるとかもうね
966枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:16:03.00 ID:37QX4l2R0
封印効果が有する、他の状態異常には無い利点
1. 効果が永続であること
2. 攻撃能力だけでなく防御能力も封印すること

特に2.が重要
ギタンマムルやFO-Uを通常攻撃で倒せたり、カッパやフラッシュバードに投擲が効くようになるのは封印だけ
残念ながらゾウに効かないのが痛い
ただゾウに効いたとしても重要度が上がるのは封印の杖や札であって
封印棒さんの出る幕は無いが
967枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:29:33.11 ID:D5hmZ8uZ0
>>966
FO-Uに言及するならあいつに殴り殺された人のことも考慮してあげるべきだと思うんだ
今回は倍速封印できないしマジ鬼畜
てかカッパは他の状態異常でも投擲効くが あまり調べた人いないのか?
ゾウに効いてもよかっただろってのは同意
968枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:31:47.18 ID:rLJ9uE8v0
また封印棒いじりか・・・
お前ら他にやることないの?
どう考えたって血引きの刃とかキョクタンソード、ガラスの剣より立派だろ
お前らこれら3つと封印棒があってどれかを絶対合成しなきゃいけなかったらどれ選ぶ?
それでもまだ封印棒を邪険にできるか?
969枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:33:12.16 ID:9Ebahy7m0
>>968
キョクタンメインにしますがなにか
970枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:35:31.49 ID:xZ59j3QsO
名駅金時計で10時から亀解放狙ってすれ違ってるけど未だ0www
心折れるわ…
五時頃までいるから暇な人きて
971枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:36:38.93 ID:Fy7diAIY0
それ以外があればそれにしかされないと思うんだ
972枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:42:21.24 ID:KIGQn5HJ0
>>968
むしろガラガラとか混乱斧メインで来ててもキョクタン来たら速攻で乗り換えるわ
973枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:45:38.35 ID:zv17b6um0
ゾウの封印に関しては納得いかんものがあるよな
封印が発動した時点で吸引能力も封印されてるはずなのに
974枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:48:26.77 ID:rLJ9uE8v0
>>970
俺も名古屋だけど無理。今まで1人もすれ違えたことない。
コハルの腕輪のキャンペーンやってるときにイオンで32回すれ違いして全部解放したがな
975枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 14:53:03.05 ID:9Ebahy7m0
今から開放狙うならおコンの杖でネカフェ行ったほうがおそらく早い
976枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:04:58.46 ID:9OxVqF1w0
今でも岡山市でやってる人いるかなぁ?
甕が1つしかなくてつらい・・・
977枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:05:46.43 ID:D5hmZ8uZ0
>>968
そいつらもこのスレで相当けなされてると思うけどね
血引きは基礎攻撃力が高いから序盤は結構ありがたい
ガラスはもはや武器とは呼べないような気もする 封印すればいいんだけど
キョクタンは使い方次第で普通に強くね?

公式キャンペーンいける人がうらやましい 東北だから完全にあきらめてるけど
978枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:14:50.35 ID:TjfwOdtCO
何言ってんだwゾウは状態異常を吸収(受け付けない)なんだから封印きく訳ないだろ
ギャザーに封印光弾が効かなくて納得できない奴ていんのか

現状、隣接して封印するというのがリスク大きいからどうしようが封印棒は駄目な子。ベースになるなんて夢のまた夢だな
979枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:16:48.21 ID:BnnBrcXD0
そもそもガラスとか明らかに駄目なものを比較対象にしてそれよりマシって言っても
何のフォローにもなってないですよね
980枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:27:44.21 ID:M7QzPZLv0
>>978
ギャザーは封印光弾を無効化し、封印状態にならない→OK
ゾウは一旦封印状態になった後、特殊能力で吸収→封印されてるのに特殊能力つかうな、NG
981枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:37:28.35 ID:PnFCoFNe0
そもそもゾウは封印状態にすらならんよ
オーラ消えないし
982枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:49:54.07 ID:Hqb62o2u0
封印棒やその他惜しい性能の装備をリストラさせて、
それらの印を1つに合体させた装備が登場したらメインとして使われるようになるだろうか
火の三日月封印棒とか・・・反撃の福果どんぶり盾とか
いややっぱ使わねーかな
983枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:50:39.16 ID:D5hmZ8uZ0
封印はモンスターの特性そのものが封じられるのに、ゾウの特性が例外的に封じられないのは腑に落ちない
ってのはそんなに変な感覚とも思わないが
まあこんなこと言ったってゾウを封印できるわけじゃなし
システム的にゾウは状態異常効果そのものを吸収するようにでもなってんのかね
984枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:53:52.97 ID:xZ59j3QsO
>>974
名古屋でシレンやってる人なんていなかったんや
ds開いてる人いるけど皆dqっぽい

>>975
だね、来週にでも行ってみるわ

あと一時間くらい粘ろう
985枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 15:57:34.00 ID:M+lq8R4c0
すれちがい通信スレで募集してみれば?
都内なら結構のってくる人がいる
名古屋は知らんが
986枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:13:01.31 ID:55onci5D0
封印棒さんはレベル8になると発動率100%らしいぞ!!!!!!!
987枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:19:19.20 ID:NnaJFuOl0
敵に投げて固定50ダメージ+当たっても絶対に無くならない率なら使ってあげる
988枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:21:49.12 ID:xF1DHb1f0
ゾウは封印のみ効く

ならどうする?
989枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:25:13.75 ID:Tm8LIJ+g0
封印棒の封印は強化版ならいいね
倍速を等速化+ゾウも封印とか
990枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:43:21.10 ID:D5hmZ8uZ0
>>989
ゾウ特化ならドレインバスターには及ばない気がするけど、
仮に発動率100%でゾウも封印できるなら選択肢には入る…かな?

こんなこと書いてたら使いたくなってきた
今度サトリピック探しに行くときは封印棒メインで行こう
991枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:50:08.81 ID:55onci5D0
どうすればゾウは許されるのか
992枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 16:52:34.65 ID:c4MfTp620
封印棒を成長させたら鈍足印がつくとか
でも成長させんのがめんどいか
993枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:01:59.43 ID:xZ59j3QsO
DQ9のすれ違いシステムを導入したチュン氏ね
994枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:24:54.11 ID:vJM9zYXm0
封印の発動順によっては使えるな
995枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:33:28.49 ID:55onci5D0
運地やってて思うんだが床落ち呪い腕輪ってノナリーぐらいしか見たことないんだけど
3階で拾った呪い腕輪・・これだと断定しても構わないよな・・?
996枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:37:08.26 ID:7KsDXE4s0
道具感血かもしれない
997枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:37:54.04 ID:7KsDXE4s0
ごめん、偽物は浅い階ではでないんだっけ
998枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:42:32.20 ID:M+lq8R4c0
封印が発動すると他の状態異常印が100%発動するようにすればいいんじゃね
他の印との重ねがけが実用的になる
999枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:48:17.68 ID:jCTLKmeM0
武器束ねとか呪われてることがあったような
うんちだったかは忘れたけど
1000枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 17:49:34.48 ID:55onci5D0
>>996
店出て5000腕輪だとわかったがほぼノナリーだろう・・
爆発や高跳びも呪われてたこと見たことあるが・・まあ捨てだなこれは・・
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