【PSP】地球防衛軍2 PORTABLE part22【EDF2P】
■FAQ
Q. これってSIMPLEシリーズじゃないの?
A. PSP移植に際して従来のSIMPLEシリーズからフルプライスになりました。
Q. 定価5,040円って高くね?
A. 高いかどうかは人それぞれですが、
従来の内容+新ミッション&新武器追加という中身なので高いと思う人もいるかもしれません。
そんな人はダブル入隊パックをお勧めします。
友人と購入すれば6,279÷2=3,139.5で約3,140円とお得です。EDFは搾取を恐れない!
Q. ダブル入隊パックってなによ?
A. 専用の外箱に、専用ジャケットで飾られたケース・UMD・取扱説明書が2つずつ収録される。
専用ジャケットは、オリジナルパッケージ・地球防衛軍2復刻パッケージの2種類を1本ずつ封入。
ただし、初回生産分のみ。
Q. ダウンロード版は?体験版は?
A. 今のところ配信の予定はありません。
Q. 操作方法ってどんな感じ?
A. こんな感じ→
http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/14.html Q. アドパとかkaiとかよくわかんないんだけど?
A. ここら辺を熟読→
http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/18.html#id_e664e7d6 Q. ソロでオン協力ステージってプレイできる? 勲章マーク(クリアマーク)の扱いは?
A. できません。ステージクリア時の勲章マークはオフとオンで別々の扱いです。
Q. アーマー成長アイテム取得時の上昇量は?
A. 従来と同様、陸戦兵/ペリ子=1.5/0.75です。
次スレは
>>950
1乙!!
赤波まわしてるけど今回も赤波で最強武器狙えるんかな?やってて不安になってきたんだが…
Wikiの武器ページにアイコン追加しましたー
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 22:49:35.15 ID:S+cPDyrDO
>>1乙です!後ろからも敵が!
機獣6回連続アーマー三つとかふざけてんのか
あーハゲそう
>>1乙
>>5乙
そういや、EDFうpろだがテンプレに入ってないなー
テンプレ入りしちゃうと使われまくって容量が危ないかな
>>1乙
前スレの最後の方のレスのやりとりをみて
チンコバルカンをくらってENを回復するペリ子を想像してしまった
>>1乙!
テラソラスをスプグレで倒そうと試みてるんだが無理ゲーすぎる
>>1サンダー!
操作方法ノーマルから抜け出せねぇ…
よく皆テクニカルで出来るな
むしろノーマルとか異次元操作過ぎてまったくできない
>>1おつ
EDFうpろだはテンプレに入れない方向に固まったのか?
1000がチンコバルカンで飾られるなんて不潔すぎる…
レーダーを頼りに
>>1を探し、乙してください
毎度毎度レギンなんとかと比べるゆとりはなんなんだ?
メーカー同じでも別ゲーだろうが春日
せめて同じシリーズで比べやがれってんだ
>>1乙
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 23:09:08.04 ID:mR611/fXO
いちおつ
明日入隊しようか迷っているんだが、
ソロ専だとプレイあるいは獲得できない要素はどれほどある?
あと、処理鬼は健在?
早速神獣で乱数やろうと思ったらミラージュ5WAY-Sがなかった
どのくらいのミッションで手に入るかな?
禁アリが最初に出てくるミッションがなかなか難しい・・・
ペイルはどうしたらいいんですか?
>>1乙です
今紅山で武器集めてんだけどEOEって出るよね??
>>19 ソロとマルチでクリアフラグ別々だけど特典武器は一緒なので
ソロで全制覇したら全武器ちゃんと集まる、新ステージも全部できる
処理落ちは爆風や煙、マザーシップみたいな大物が居座ってるとPS2版よりきつい
建物が簡略化されててソラスとかがモリモリ建物潰しても処理落ちしなくなった、という感じ
>>19 ソロでも全部できるはず
マルチはマルチでクリアフラグが別だからそれは取れないけどソロやってる分にはそれを目にすることはない
クリアボーナスも同じものだからおそらく問題なし
処理落ちはそんなに変わんない
>>21 金色の闇だっけ?
金色の闇ならトンネルで雷撃系撃って籠ってればいいんじゃない?
あなたの死因がわからないから適切なこと言えない
>>23 入隊します
待っていろよ蟻ども!地底に送り返してやる!
いや、そこは全滅させようぜ
トンネルでレーダーよく注意して参謀辺り撃ってればそう辛いとも思わんがね
むしろバウンドガンと爆発物で戦わなきゃいけない陸男のが金色は辛そうだ
>>19 陸男の武器集めが糞ダルいくらい
あと追加ステージは軒並みうんこ
新敵もうんこ
新武器は陸男が不遇で笑える
でも元々悪い所は結構あったし携帯でこれならまぁまぁだと思う
一番の魅力は通信だけどね
ぺリ子INF魔軍がクリアできない
誰か助けて・・・
まずは体力を5万まで増やします
体力8000くらいしかないわ
これじゃ絶対無理なのか…
今、機獣のミッション(HARD)にガイスト3入手記念で遊びに行って誤爆って死んで退却したら、防衛軍本部(メニュー)で何故か超獣の隊長の台詞(あのソラスですら成体でなかったとしたら)が流れてきた……
噂には聞いてたけど、ホントにおきるんだな……
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 23:49:22.98 ID:PNUwumDU0
>>30 ちょ…それだけで200時間はかかるなww
魔軍やり続けてはいるが、やっぱり勝てる気がしない
武器チョイスが悪いのか・・・
INF蜘蛛強いのはすでに諦観してるんだが
近衛さんもなかなかなもんじゃない?
>>28 その一番の魅力の通信プレイが当分できそうにないんだよね
>>34 スペックと戦法晒せばアドバイスくれるだろ
gdgd愚痴りたいだけならそれも構わんが
なんかペイルと陸戦の不公平感が半端じゃない気がする。
判明してるだけでもリバーサー系抜きで陸9個ペリ13個だし、
陸は肝心要の狙撃銃系が一本も増えない体たらくなのに、
ペリ子は弱点カバー出来て実用的な装備が増えてやがる。
PS2の頃は協力はペリ陸コンビで役割分担して戦ってたけど、
今作は敵が固いしウザイしでペリ子2人の方が全然楽な感じだわ。
もうちょっと全体のバランスがどうにかならなかったんだろうか。
amazonとかダブルパックが品薄になってきてるんかねぇ?
近所のゲーム店(ゲオとか)だと新品ダブルパックは無くなってしまったよ。
全く無いわけじゃなく、ツタヤとかだとまだあった気もするが
いやそもそもダブルパックって初回限定だし
通信プレイの話題に便乗するけど
kaiでやってると通信切断がよく起こるのは俺だけ?
爆発とかの仲間の行動やエフェクト処理が間に合わず処理し切れずにアボーンって感じになってると予想してるが・・・
アドパだとそんな事はないのか?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:07:35.82 ID:yE6G7WewO
>>41 アドパだと回線が弱いやつがホストしたりするとやばい
ホストじゃなくてもやばいけどな
そもそもPS2版はペリ子のシクレは初登場なのもあって全然少なかったし
増やしたのは妥当だと思うが
そのシクレも凶悪だったもの(砂、グレラン、レイピア)はあまり増やさず、ガチクエには
選ばない武器全般が増えるようになったんだし、色々使ってねって事では
まあ中には強いのに増えたもの(ショットガン、雷撃)もあるが…
<<37
左側から回って、参謀XDでUFOや羽蟻を
撃墜しながら巣穴を目指して、マスレイで巣穴を破壊
こんな流れでやってるんだが、大体2つ目の巣穴に
たどり着く前にやられる
やっぱHP10000以上必要なのかな
どんなクソバランスで買う奴らだからバランス調整なんてどうでもいいんだよ
PS2版は陸男一筋だったし、今回はペリ子でやってみるか
>>43 やっぱり回線の太さとかは重要なのか・・・
kaiの場合ホスト(ルーム立て)の人の回線に依存するのかな?
それともアリーナでの部屋を立てた人の回線に依存するのかな?
>>41 3人までは割と問題ない
4人目がくるとデータが壊れてますだの気づいたら人がいなくなってるだのが起こることもある
PSPNPだけどkaiとそんなに変わらないと思う
>>38 範囲爆破の1〜2発で雑魚を掃討できる、ってのも陸戦の強みだったからな
金銀のせいでそれが薄まった。自爆の仕様もあって近づかれたらガチでやばいし辛い
力と技のUMV3をですね…
どんなクソバランスでも買う ×
1や3のような良調整を期待して買ったら2より劣化していたでござるの巻 ○
>>47 そっか、その考えで行けばいいんだ
無駄に神獣稼ぎばっかして装備は完璧だし、今作はアルマゲも狙ってみるかな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:27:44.33 ID:yE6G7WewO
昨日か一昨日INF陸戦群馬クリアした人に戦闘の流れを書いて欲しいな。
いっつもいっつも希望の光は微かに見えるのに殺される。
ダロガ。お前さえいなきゃどうにでもなるんだよボケ
オンの仕様で陸戦の範囲武器は産廃になったよな・・・
息してるのサカDぐらいだぜほんとに
ダサい!ロボット!ガシャーン!
ダ・ロ・ガ!ダロガ!ダ・ロ・ガ!
>>55 速攻でヒル壊してバイク取ってあとは逃げ回るんじゃなかった?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:37:41.18 ID:g0WfsKnw0
質問ですが
wikiに1マップ上には63個以上のアイテムは出現しないって
書いてあるんですが、それだとst21のありの巣の中の自動稼ぎって
不可能じゃないですか?
巣の上のアーマーとれないっすよね
とれるっすよね
陸戦はホント不遇。
ゴリアスこんなに弱かった?
3のセントリ―ガンがあれば…
陸の広域攻撃兵器とスナはもっと良いものを出しても良かったのではないか
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 00:41:10.96 ID:g0WfsKnw0
ひょえええええ
巣の中にいると取れなくないっすか?
もう少し頑張りましょう
何より先に自分を疑え
ジェノサイドガン入れて欲しかった。
ジェノサイド砲は大群相手だとゴミクズ。
タイトル画面のBGMの手抜きっぷりにワロタ
というかタイトル画面がタイトル画面というよりロード中の一枚絵のようだ
千鳥やC70あったら群馬も楽勝だっただろうな
>>53 2Pでこれじゃ、4は敵の強さがハイパーインフレしそう
群馬って敵の攻撃やたら激しい気がする
ZEXR-GUNとは言わない・・・せめてZEXランチャーでもあれば・・・
いやまだハデストだけどね
ガチに選ばない武器が増えたけどオンには尚更持っていけない気もする。
オンだと陸の強みだった爆発兵器が雑魚散らし武器になるし、
本当に爆発系と狙撃銃の新兵器が欲しかった。(あとソルリングZ)
>>69 C70自爆は空に敵がいなきゃ無敵だったな。
マザーシップすらC70で撃破できた。
陸戦は本当にもう一段砂が欲しい
確定しない限りは確率的にみかけないと言うことにしておくが
ライサンzを1秒間30発で使いたい。
>>74 一行目と二行目が(ry
あれ最初にやった人すげーと思うわ
俺は細かいことは置いといてストリンガーが欲しかった。
>>61 EM追加のおかげで幾分マシになったよ、これでも…
INF終盤でお株を奪われるのは相変わらずだけど、無双できる期間がだいぶ延びた
爆風も広いし、金銀のせいで昔ほど馬糞のアドバンテージもないしね。
新ステージといいマルチといい難しくする事を考えすぎというか
結果的に陸戦兵がかわいそうな事になっちゃってるな
3やるとストーム1めちゃくちゃ強い。
死体がすぐ消えるし軽いからASが使いやすい。
改めてやるとヤッパ2はバランス悪い。面白いけどな。
近作の目玉はなんといってもマルチプレイなんだから、
やっぱりオンでも通用する武器orバランスにすべきだったよな。
今の陸戦兵じゃどうしたって衛生兵の方が役に立っちゃってるし。
サカグレDはハデストでも入るのか?
3日前からハデスト紅山にずっと篭ってるんだが出る気配がねぇ…
まあ戦車でペリ子達の省エネ運搬して治療もできると思えばいいじゃないか
陸男ばっかりの状況は結構絶望的だが
リバーサは結構研究不足なのかも知れないな
しかし他の新兵器の体たらくをこの一本で覆すにはちょっと物足りない
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
と似た匂いを感じる今作
>>83 いやそれかなり悲しいし陸好きにはキツイ状況だわ。
一発逆転も継続戦闘も出来ないんじゃペリ子ばっかになるよなぁ。
>>55 正攻法を諦めて体力4万まで伸ばした俺でよければ……INF魔軍、陸戦の流れ
装備:サッカーグレネードD/ライサンダーZ
開幕、ライサンを2発左ヒルに打ち込みつつ右の戦車に向かう。戦車の傍でちょっと待機
3発目のライサンを左ヒルに当てて足元にサカDを置き、戦車に乗る
バックして右手側の外周へ向かいつつ、円盤をなるべく戦車砲で撃墜
外周に到着したら戦車を降り、足元にサカD打ちつつ背後へ転がる合間に左ヒルを狙撃
外周角を回るところで銀蜘蛛が追いつくので、サカDの合間にちらっと様子見して銀蜘蛛が狙えれば狙撃
背後の外周中央に辿り着くまでに、通ってきたところのアイテムをチラ見
回復が近くにあれば折り返し、残った蜘蛛をライサンでしのぎつつ回収してまた折り返す
ここで折り返してた時間が結構重要で、長すぎると背後の外周中央でダロガに捕まるし
短すぎると左ヒルに最接近した頃にヒル破壊が間に合わないことが多いけど感覚次第としか言えないw
外周にそってサカDとヒル狙撃しつつ、左外周中央あたりでまた蜘蛛がほぼ全滅するので折り返しを視野に入れる
どこかで1度だけ短く折り返して回復1個拾えれば、左奥の外周隅あたりで左ヒルが崩壊
そこからサカD置きつつ正面に見える銀蜘蛛>金蟻の優先順位でライサンで散らしつつバイクを目指す
この道だけで俺は2〜3万削られたけど、うまく瓦礫使えばグッと抑えられるかも?
バイクに乗ったらあとはもうガン逃げヒル撃破、羽蟻、金蟻、ダロガ、銀蜘蛛の順に狙撃
これでどうにかなった、煮詰めたら2万くらいならいけそうではあるがそれ以下はきつそうだ……
もっとスマートなルートや装備、戦車の使い道を見つけたら大きくアーマーを削れそう
陸戦兵は千鳥解禁とミサイルの誘導を3にすればペイルとごかくになる。
リバーサーはかなり強いと思うぞ
攻撃当たらない人たちには無用の長物だけどさ……
イージー魔軍でつまづいてた者です。
昨日の夜クリアできた!!!
アーマー1100?くらい、ゴリアス-SカスタムとAS-19改で。
でも次の皇帝都市はまだクリアできてないorz
とりあえず全国のEDF隊員に感謝する!!
エリアルリバーサーとリバースシューター系統はかなりの可能性を感じる
確殺できる装備とセットなら回復量は気にならないから、当人のみならず乗物の維持には期待
ワンチャンヘリとソルリングとリバーサーXで絶対包囲とかw
リバース系はあると確かに便利だけど、自爆による無敵時間が削除されたせいで
シューターXは使いどころが難しいし、エリアルXは視界が酷いことに
陸戦兵はマニア向けというか、上級者モードだわ
高性能レイピアがでないな。
INF機獣は大体3分で倒せるね。武器でろ武器。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 01:44:39.55 ID:yE6G7WewO
>>87 戦車砲でUFO落としたり羽蟻スナイプする腕があってそれか・・・
素直にアーマーあげるか。
さっきヒル壊してバイク乗った瞬間に金蟻に壊されたのは参った
つかPS2の二人プレイで十分楽しかった俺にとっては、
今回の敵のパワーアップは余計な事をしやがてって感じ。
人数で敵の体力を上げる仕様にしてもう少し弱くして欲しかった。
二人で高難易度の手持ち武器試行錯誤がし辛くなってかなり残念。
オンオフのクリアフラグ共通で敵強化なかったら
クリアできないところを手伝ってもらう、またあげることも出来るのになぁ
今回のじゃそういう事も出来ないから残念だな
二人プレイにしてもメリットが少ないよな
味方の戦力が2倍になっても敵の戦力も2倍になるという
難易度は1人=2人>3人>4人ってとこかな
2人プレイが一番厳しいと思う
相方次第なのはあるけど、体力倍による陸戦の砂無力化度合いが不味い
二丁持ちが許されないステージのなんと多いことか・・・
敵の戦力倍どころじゃないな
体力倍でこちらの武器選択肢が減るし、
攻撃力も倍で実質4倍みたいな強さになるし
暇すぎて1時ごろに近所のゲーム屋言ったら一目ぼれして買ったけど
難しすぎワロタ…
ぼくのチンコもバルカンしそうです
102 :
59:2011/04/24(日) 02:06:52.42 ID:g0WfsKnw0
ジャンプすれば取れるってわかったんすけど
63個溜まるたびにジャンプするんですか?
もっと研究しようか
足長ディロイのきしめんビーム射程長すぎワロタ・・・
なんでヘリで最高高度に達しているのに届くんだよ・・・
敵が強い強い言うが、その代わりに最強武器が増えたんじゃないか
参謀XDとかRZRとかルオンノタルとかバッファローとか
俺の股間のフレイドマルがあればお前らも助かるぜ!
>>102 アイテムの真下に行けば拾える
拾える場所は自分で探してみよう
>>100 新規入隊者ならおめでとう!
高難度は歴戦のプレイヤーでも苦しむ内容だから、決して無理はせず感じるままにプレイしEDFのなんたるかを知って欲しい
経験者なら泣き言言わず五分後に再出撃だ
>>100 操作はテクニカルにするんだぞ
>>105 一回ごとに緊急チャージがいるみたいだけどほんとにそれフレイドマルですか?
経験者ほど頭にくる今回の調整
110 :
59:2011/04/24(日) 02:14:20.00 ID:g0WfsKnw0
サンクス
視点変更出来ないの不便だったけど操作方法変えればできたのね…
ニューゲーム陸ペリ二人プレイNew武器縛りが好きだったんだが、
今作でそれをやると下手すりゃ数ステージで完全に詰まる事がある。
上でも言ってるけど体力増加による武器選択肢の減少のせいで、
PS2に比べて試行錯誤でクリア出来る場面が減った気がするわ。
クリアに影響を及ぼすのが
試行錯誤&プレーヤーの腕<<<<<<運&アーマー・武器稼ぎの作業量
これだけはホント勘弁してくれ
まあいずれ魔軍INFを初期体力でクリアする猛者が現れよう
>>113 良かったじゃないか
ド下手チーター様がHPカンストさせたところでINFなんてクリアできないぞ
素晴らしい腕ゲーじゃないですか
とにかく威力がないと敵が倒せない。
ASもペイルみたいに多方向に撃てないと使い物にならない。
放置稼ぎ前提みたいな難易度は勘弁してほしいな
上限9999にして蜘蛛の攻撃力まともにするとかさあ
バゥみたいな明らかな調整ミスがあってもクリア可能だったのは
純粋にバゥが火力に対して低体力・低機動っていうメリハリの効いたキャラクターだったからなんだよな
それをブチ壊しにした金蟻は絶対に許さない
こいつのせいで銀蜘蛛も完全空気
モンハンやゴッドイーターみたいに改良版出してくれないかね
今出てる不満点を解決してペリ子のを白にしたら20万は売れそうだが
そういうのってアップデートで対応したりできないんかなぁ…
闇ちゃんそんなに強いか?
零距離顔射されたら確かに恐ろしいほど減るが、蜘蛛も同じだし、正直鎧蜘蛛の方が怖い怖い・・・
っとぺり子INFクリアしたプレイヤーの意見
ところで、ここの人達はどんな武器が来たときに喜んだり興奮した?
自分は、ゴリアスDCとSスペシャルを使ってたときに出てきた2Rの連射を見たときと、ガイスト2で「オレについてこれるかな!!?」とか遊んでたときに武器稼ぎにとレイピアでメカソラスに張り付いてたら3WAYで弾速アップなガイスト3が出たときなんだけど
>122
RSRプラズマランチャーとRZRが同時に出たときw
>>122高レベル武器とかになると
さらに感動が増すよ。自分は特に
リバイアサンの爆発力を見たときに興奮した
アンカミスったorz
なんか一回だけ装備選択してミッション始めると、結構武器がとれた 気がした
まあ、ほとんどの武器持ってる人にはあんま関係ないか
>>122 RZRが出た時(予定)
また一体一体とソラスさんの死体が積み上げられていく……
蜘蛛に勝てねえぇ…
最初はノーマルからとか書いてあったからやってみたけど
つれぇ…
ライサンダー2を見たとき「またお世話になります」って感じ
前回見る事が叶わなかった乙と胡瓜を今回は手に入れられそうでワクワクする
>>130 まぁその段階ならなんとかなると思うけど正直稼ぎ無しで最初から最後までノーマルは中々辛いでござる
別にノーマルが基準になってる訳でもないからイージーからやって慣れた方が楽
今回はエイム問題抜きにしてもなぜか蜘蛛に攻撃当たりづらいから尚更辛かろう
フレイドマルすげぇ…ペリ子は良質な狙撃兵器無いから敬遠してたんだけど
描画と操作の関係で陸男がまともに狙撃出来なくなった今じゃ中距離で礼賛乙×ハーキュリーみたいな性能見せてくれるこいつが無性に愛おしいぜ…
>>122 PS2の頃だったらハーキュリー触ったときの感動が一番。興奮して夜も眠れなかった
今はペリ子に手を出してみたら新兵器の性能に呆然としてるぜw
>>130 クモはシリーズ(2と3だけど)通して嫌な敵ナンバー1だ!
横にでもつかれたら死ぬことになる
HPは低めなので低難易度なら、よられたと思ったらアサルトライフル連射→クモ怯んで何もできないままさよならだぜ
とにかくカメラに収めていれば糸攻撃も側転で避けられる
よられたときのアサルト、遠くにいるときのゴリアスなど爆発物をもって何度か戦ってやつの跳ね方に慣れよう
3では死骸ぶっ飛び・低体力と360コンのエイムでショットガンでもいけたんだけどなぁ。
ショットガン二丁で蜘蛛相手に荒くれ無双も出来たし死骸吹っ飛びでストレスも軽減、
2の移植だからか技術上の問題かは知らんがぶっ飛びか貫通は付けて欲しかった。
フレイドマルの強さはガチ
ダロガも5発くらいで破壊できるし、そこそこ中距離まで狙えるし、目の前に大蜘蛛がいても何も怖くないのがすごい
陸戦武器ではAS99RRとバウンドガンXSとマグマとリバイアサンくらいしか出て嬉しいと思わなかったな
あとバッファローとプロミネンス3とハーキュリーと礼賛乙も出てほしいな
ハーキュリーと礼賛乙は正直クソエイムな中INFの激戦で使いこなせるかわからんけど
ペリ子のEN管理がめんどくさい俺は陸男一筋
>>137 ペリ子触り慣れてなかったがなんか爽快感というか快適性が違うな。
やっぱ陸男が好きだけど媒体と環境が不遇だから、据え置きに期待しつつペリ子メインで行くことにするわ
タワー上りとかゼロ距離レイピアとか感触が新しすぎてワクワクする
成る程……、やっぱし皆熟練者揃いだからか水準が高いんだな〜
……ところで、HG―13A(自分と友達的愛称はハガ)を見たときに喜びを感じたのは、自分だけじゃないよね?大抵初使用で絶望感が溢れるだろうけど……
>>141 お前スリープでのオートセーブの自動解除の警告画面よく見ずに飛ばしたくちだろ
蜘蛛の足に判定ないのって元からだったか
何度も足にすかしてそれが原因で死んでる
ゴリアスDCにお世話になりっぱなしのノーマル攻略真っ最中初心者が通りますよ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 04:58:00.52 ID:yE6G7WewO
回復出ろよーぐふっ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 04:59:44.97 ID:yE6G7WewO
>>134 ハーキュリー出た時はマジ嬉しいよな。
絶対包囲も楽になるし
でも群馬じゃ息してない・・・
どうしてEDFの隊員達は昔から変な略称や通称を使いたがるの?
ネトゲーマー気質なの?
ゴリアス、前へーっ!
ついに参謀とマスレイが手に入ったので魔軍ノーマル行ってみたら
余裕で死んだwwwイージーどうやってクリアしたのか覚えてない…
>>147 別のゲームだが、ヘビーアーマーコンバットスーツの事を、HACS(ハックス)と略すのと似たような物かと…
普通に読むにせよ書くにせよ長過ぎだろうって事だな。
どうせならマスターレイピアにも参謀とか礼賛みたいな変な略称つけてあげてほしい
マスレイじゃなんかね
参謀も礼賛も普通の略称だろ・・・ただ変換に合う漢字が存在しちゃっただけで
神獣のミッションて陸男とペリ子で動きが変わる気がするんだけど
陸男だとダッシュ距離がすごい短くね?
ペリ子だとマップの端まで走ってくような気がするんだが
例の音声バグ確認
報告にあった通りミッション中に選択画面のBGM流れ出して
案の定敵殲滅してもクリアに移行しなかったわ
コレ高難度魔軍攻略中とかだったら洒落にならないね
蟻の噛み付きって上からだからなんかマミりそう
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 07:27:10.03 ID:UDgAt1LMO
ペリ子の「あはははは!糸に巻かれて(ry」が相変わらずキチガイ過ぎて吹いた
>>157あれペリ子・・・?
つかやっぱり金蟻が半端じゃない
2段階上の難易度の強さじゃねえか
金蟻はせめて移動速度が黒蟻よりちょっと上くらいだったらなぁ
てかハードに突入したんだがやっぱりクモ糸の増加が一番怖い
>>157 残念ながらペリ子のじゃないんだ、すまない
陸戦女子が居たって良いじゃない
インベーダーに捕獲され生還したものの実は洗脳されていて
発狂して敵に同調してしまった女性隊員説を推したい
無線に強引に割り込んで来る所とか、やけに敵名称や生態に詳しい所とかあやしい
マスターかつチート性能だから 升
鎧蜘蛛のアーマー稼ぎって1セット3時間だっけ?
INF攻略向けにペリ子強化したら昨日一気に7000まで育って噴いた
陸男でのアーマー稼ぎ効率考えるとやる気無くなってくるな
侵食でアーマー稼ぎしながら寝たけど朝起きたらアイテム全然とれてなかった…
一晩放置して600しか増えなかったわちくしょう
侵食で放置しといて起きたら何故か陸男死んでたんだけど、これって立ち位置悪いと死ぬのかよ…
どの辺が安置なの?
ずれるかずれないかは運
紅山でバッファロー出たから神獣行ったら楽勝過ぎた
>>147 自分個人の事に関して言うなら、始める少し前に羽蛾のMADを見てたのが理由だったりするけど、別にあだ名・愛称があったって良いじゃない、と
まあ確かに此処にわざわざそんなことを書き込む必要は無かったかも知れんし、そこについては謝るけども
升例
マスレイ
とも読めるなw
巣穴って参謀あれば結構あっさり壊れるんだな
NORMALとはいえ鎧蜘蛛ラストのも全然苦労せずに壊せて拍子抜け
タワーに乗れない・・・どのビルから飛べばいいんだ
よく見たら溜まったアイテムも取れてなかったからまぁどっちにしろ意味無かったか…
巣の上に溜まったアイテム、ジャンプしなくても取れる場所ってどの辺なの?
>>177 鎧蜘蛛ステージ
開始から左側に立ってるビルの高い部分から飛べ!
>>178 上向いたまま動いたら取れるポイントがある
イメージ的には背中に籠背負っててそれに入れるみたいな
この質問多すぎだろ
ちょっと動画探せばあるのに
侵食や鎧蜘蛛の巣穴頭上アイテム拾いができないって人結構多いんだな
簡単に調べるというか見つける方法としては、まず巣穴発生直後に敵を倒してアイテム溜めて
それを視界の中央に捉えつつちびちび前進、通り過ぎた気がするあたりで拾えるはず
そこからもうちょっとだけ前進したところだと安定しやすいけど、そのへんの匙加減は自力で
動画どころか、自分でちょっと動けばそのポイントぐらい解るだろうに
183 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:49:36.10 ID:8/is7pel0
かなり個人的な意見だが次回作では蟻とか蜘蛛とかみたいな既存の生物じゃなくて
レギンに出てきたフナムシ+サソリみたいなオリジナルの生物であってほしい。
今度もフルプライス版だろうし3では蟻以外はデザイン一新したんだし
蟻っぽいのはいいけど見た目まんま蟻なのはB級?すぎないかな。
まぁ繁殖させるために地球の環境に適した蟻っぽいのにしったってんなら説得力なくはないけど、
なんていうか蟻とか蜘蛛とかと機械の戦力に統一感を出してほしいな。
なんか場違いコメだったかな。
かくゆうオレはペイルソロ99%まできましたよ。
メカソラスってどの辺まで武器でるかな
陸男で神獣いけないからがんばってるけどそもそも武器ドロップが低くて困る
>>180-182 ありがとうお陰で取れる場所分かったよ
自分で探してた時は全然取れなかったから質問したんだスマン
でも取れるポイントから少しずれた場所で死んだ奴が落としたのが拾えないから無限回収出来るってわけでもないのか
ママに尋ねれば何でも教えて貰える人生送ってんだよ、羨ましいね
ところでポーズかけて再開したら操作一切受付けなくなることあるバグ既出?
スリープかけたら治るんだが何回も発生しててうぜぇ
聞いたこと無いから多分PSPの問題
多くの人に起こってるバグらしいバグは音声バグくらいか?
>>186 ママにでも尋ねろよ
まずは煽るレスをした事を謝る、申し訳ない。
同じ地球を守ってるんだから煽りは止めようぜ。
スレでも一度も出てない筈だから本体が原因かもね。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 10:58:44.76 ID:8/is7pel0
>>185 ちゃんとした位置でチャージ時間0.5秒のスラスト系レイピア使えば
一匹も逃さないはず。少なくとも自分はそれができてるから。
>>191 陸男だからレイピアなんて高尚な武器使えないのよね…
仕方ないからアサルト撃ってる
>>189 礼賛乙が出るから多分全部入手可能なんだろうけど確率はやっぱり低いね
乱数に関係してるかは知らないけど爆殺かんしゃく玉両手持ちでやってたよ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 11:15:53.27 ID:8/is7pel0
>>193 レギンの話的に次回作出しにくそうだけど、
出してくれるならありがたい。
>>192 確かに陸男は厳しいかもスマソ。
99RRあれば鎧蜘蛛のが安定かもね
陸戦兵4人の魔軍INF攻略法を考えてみた
運転手×2 リバーサーXと何か
狙撃兵×2 礼賛乙2丁
戦法
全員で戦車の上に乗り、運転手1はひたすら外周をぐるぐる回る
その間、狙撃兵2人は巣穴破壊に専念する
運転手2はリバーサーで皆のダメージを回復する
運転手2のリバーサーが尽きるか瀕死になったら運転手1と交代
巣穴を3つ破壊できたら残りの敵を同様にして倒す
思いついただけだから、戦車が一瞬で破壊されたりしたらごめんなさい
>>192 鎧蜘蛛EASYはAS-99RRを持っていれば漏れた際の修正も含めて安定しやすい
残弾フルの状態でもう片方の武器で蜘蛛撃破、99RRに持ち替えて上を向き
巣穴が出て一拍待ってから射撃開始、位置調整が間に合わず少々巣穴に当たってもいい
1マガジンで2ループ撃破→リロード完了直前〜ほぼ同時に3ループ目発生となれば成功
リロードのたびに少しずつズレるため、途中で蜘蛛が漏れることがあるが
Rは押しっぱなしのまま視界を左右に回し、巣穴の縁に来てくれた漏れ蜘蛛を撃破
漏れ蜘蛛が全滅してから1〜2ループすれば、最初のサイクルに勝手に戻ってくれるはず
>>197 陸4人なら狙撃兵はライサンZ+バッファローでいいんじゃないかな
戦車を削ってくる円盤は増えないから序盤で全滅させたいし、羽蟻も適宜減らせる
ダメージ要因を減らせればリバーサーXも一人で済みそうだから手数が増える
>>197 今回羽蟻の酸かなり遠距離からでもブッぱしてくるからなあ
PS2じゃINFでもUFOじゃなきゃ戦車即破壊はなかったが・・・
INFの酸量じゃ適当撒きでもあっさり戦車壊れて困る
陸男で巣穴全破壊するまで羽蟻放置はかなり厳しいんじゃね、と予想
陸男縛りじゃなきゃマスレペリ子が一人凸した方が圧倒的に簡単だな
ついに ねんがんの 枡礼Tを てにいれたぞ!!
なにこの兵器チートすぎワロスww
誰かぺリ子でINF魔軍クリアした人いないか?
もしいたら、そのときの攻略法を教えてほしい
箱の地球防衛軍3?が割と面白かったから
これも買ってみたんだけど・・・
前作焼き直しという部分を考慮しても
悪い部分は直してない
無駄にプレイ時間を引き伸ばしただけの延命措置
って感じがして、飽きてはいないのにやりたくなくなってしまった
やっぱり廉価シリーズで出してたからこそ意義のあったゲームなんじゃなかったかなー、
なんてちょっぴり思っちゃったりしちゃったり
うん、全くもって君の言うとおりだよ
フルプライスでこれはない
でも今は、 そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
俺は、守る事しかできない不器用な男だ。だから、こんな風にしかいえない。
俺は、お前が… お前が… お前が好きだっ!! お前が欲しいっ!!
イィィィィィィィィィィディィィィィィィエェェェェェェェェェェフッ!!
>>199 >>200 なるほど
雑魚を放置するのは危険すぎるか
この方法で行くなら時間はかかるけど狙撃兵は一人にして
バッファローか参謀持ちの雑魚殲滅係を入れた方が良さそうだね
>マスレペリ子が一人凸した方が圧倒的に簡単だな
陸男(´;ω;`)ブワッ
>>206 単品を半額で売ってよw
ネットで遊んでも作業感強いしガックガクだし
友達と遊ぶとレベル差ありすぎて片方寄生虫みたいになるしガックガクだし
まぁ「嫌いじゃないけど、もうプレイしない」って感想のまま終わった。
余暇を全てゲームにあてる人じゃないと、まともにプレイできないよこれー
そしてそれだけの時間を費やすほど良バランス良マップ良調整とは、贔屓目に見ても思えない
そうだね、EDFだね
まあ不満は多いけど、なんだかんだで60時間以上遊んでいるから元は十分取れているな
PS2だと陸男ペリ子両方ともソロ100%達成できたけど、今作は無理そうだぁ
陸男だとすげえ楽ってステージあまりないよね
>>209 オンのフレが俺のHP見て負けじと稼いでくるからいつの間にかいい感じになってきて、お互いノリもいいし、野良でもボイチャでワイワイやれるからクソ楽しいのは恵まれてるんだな
武器稼ぎ部屋は馴れ合いより作業に徹するけど、それ以外ではふざけたりして面白い
だからアドパ復活してほしいいい
このシリーズ、今作が初プレイだけど
UIあたりが若干改善されている と言う割にクソだよね、特にマップが見難い
できればスタート押したときに真上から見た全体マップが欲しいところ
リザルト画面でアーマーを複数獲得した時は「アーマー*10」って表記すればいいのに
数ページに渡ってダラダラとスクロールするのが煩わしい。現状だと、いくつ獲得したかわかりにくい
難易度は5種類もいらない、内容を薄めているだけ
3種類にして 1つ1つをシッカリ作るべき、武器も同じことが言える
フルプライスで移植するならコレらは改善して欲しかった
>>186 ポーズと言うかスリープ再開したときにホールドになってることはあるがそういうことではないか
INF魔軍ペリ子
最初にヒルを1つ壊して外周行って回り続けてたら、とりあえず回復量の方が多いんで
レーダー見てちゃんと対処できてる限り死なないという状況だが
ヒル壊しに行きたい、でも怖いwwwww
>>214 難易度が3種類になったら間違いなく売り上げ落ちると思う。
昨日なんとなく入隊してぶっつづけプレイやってるけど魔軍で詰んでしまった
ペイル使えば良いみたいけど陸戦兵しか使ってないから武器も体力も無いorz
今日はもう寝よう…
イージー、ノーマル、ハードはそんなに難易度変わらないけど、ハデスト、インフェルノ、インポッシブルは完全に別ゲー
爽快ふっ飛ばしアクションはハードじゃ無理だから、ノーマルやイージーも必要
>>214 リザルトの表示は確かに「アーマー*10」表記のほうがいいね
獲得武器も見やすいし
サンドロットに教えてあげて〜
難易度は5種類でもいいけど、
ソロとマルチプレイでクリアフラグ(クリアマーク)別々は痛かった
そんな水増しはいらないよ
EDF4ではそこら辺も改善してほしい
適度に手応えのあるハード、上級者向けのハデスト、限界への挑戦であるINFは必要不可欠
強いて言えばイージーかノーマルのどっちかが要らない程度
インポは縛りINFで代用できるからあんまいらないし実際2以外にはない
説明書見る限りINFは上級者向けのボーナスステージだからクリアする必要は無いらしいよ。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 12:30:18.74 ID:8/is7pel0
>>214 移植なのに難易度減らしちゃだめでしょ。
正直最初からINFまで選択できるのはどうかと思うけど。
まぁでも、ハデストでINFの武器ないとつらいし、
ノーマル以上クリアでハデスト、ハードクリアでINF出現でよかったとは思う。
アーマーも×??とか表示したらなんか味気ない
合計いくつ取ったかなんて増えた量で大体分かるとおもう。
もしそうするならとった数じゃなくて上がった値でよくね?と思うし。
ボーナスステージっていうのは1や3のINFのように良調整で遊びの幅が広いものを言う
・クリアフラグ別々は不要かも
・上位難易度をクリアしたら下位難易度もクリア扱いでOK。INF超せれば残りは作業です
・ぶっちゃけアーマーは陸男4ペリ子2でよくね?稼ぎ作業が増えるだけっしょ
・IMPでアーマー制限する前に、通常でもアーマー調整してプレイできる様に汁
ストイックにアクションする事を求める人もいるが、お祭りゲー感覚で無双したい人もいる
だからマルチ寄生もどきもある程度は仕方ないのかも…初期装備とかは論外だが
>>222 地獄のようなゲームです。この難易度をクリアするには、主人公を成長させただけでは足りま
せん。操作するあなた自身の……神のごとき腕前が必要なのです。世界広しといえど、この難
易度をクリアできるのは1〜3人程度だと思われます。
実際にはこの先にインポが隠してあったというね
苦手な人や勝手が分からない人でも楽しめるイージー
初プレイなら推奨されるノーマル
一通り武器の扱いを覚えたらハード
難しい難易度を求める人にハーデスト
きちんとした戦略を立て武器の性能を把握して挑むインフェルノ
マゾ向けインポ
難易度の段階は理想的だと思う
ただ2ではアーマーが絶対的にかなりの数を要求されるからインフェルノの楽しみがかなり死んでるんだよな
水増しステージが多すぎるから冗長すぎるのも痛いよな、80弱×6とか
魔軍のおかげでイージー、ノーマルの意義も微妙な感じだし
>>225 まあ今はアドパできないけど、
部屋名やコメント読まない寄生は蹴るべきだな
>>223 難易度は最初から全部選べるほうが良いと思う
別のデータで遊ぶこともあるだろうしね レギンレイヴでそう思った
2はもともと調整不足でボリュームが多いだけって印象があったけど「シンプルなのにこのボリューム」というのが勝ってた感じがあるよね
だからフルプライスで(割り勘とか関係なく)更に難しくなってるだけってのはちょっとね
>>225 マルチプレイだとアーマー調整できるのに一人用だとできないのは残念だよな
痒い所に手が届いてない
まあ、そういう所もサンドロットらしいという事で諦めるしか
サンドロット「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
難易度については、批判的な意見ばかりか
イージーとノーマル、ハードとハデストの違いが感じられないんだよな
ノーマル、ハデスト、インフェルノ、+おまけでIMP、でよかった
二人のキャラクター*78ステージ*5種類の難易度を埋めるのはモチベ的にキツい
せめて5種類にするならクリアマークは男と女で一つづつにして、クリアした最高難易度を表示
おまけ武器もノーマル全クリでイージーとノーマルの武器が両方手に入る
これなら文句は無かった
ああ、書き込んでる最中に
>>225に同じことを書かれてしまった
>>225が挙げてるような改善案や、武器アーマー回収の面倒くささなんかも
大昔から何度も指摘されてるのにスルーするからなサンドは
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 12:46:00.58 ID:8/is7pel0
>>225 ぶっちゃげ下から順番にやっていけば稼ぎなんてしなくても95%ぐらいまではクリアできるよ。
そんなにあがったらそうゆう人が楽しめない。
ノーマル終わったからいきなりINFやるって人には厳しいかも知らんけど
バランス調整するなら前者に合わせるのが普通でしょ。
勲章集めもいやならやらなけれないいだけの話。
長く楽しめる人を少なくするような要素はいらない。
まぁ正直なところ、2は元からあんな難易度で
かつPSPともなれば操作性の面からさらに極悪となることは予想済みだった
あと諸々のバグが直されたりするとかも
きっと一年後には陸戦INF魔軍の攻略法が確立されるはずだ
陸男で侵食稼ぎをやっていて、6時間くらい放置してるときでも200くらいしか上がってない時がある・・・
やっているうちにずれちゃって周りにアイテムが散らばってたりするんだけど、これって出現する個数に制限ありますか?
周りに散らばりすぎて個数制限に引っかかってアイテムが出現していないとかなら辻褄があうんですが・・・・
高難易度クリアしたら下位難易度に仮クリアマークが入り、ミッション達成率も下位クリア分全部上昇
下位難易度で実際にクリアしたら仮クリアマークが本クリアマークに
仮クリアでも武器は手に入る、INF全クリするような暇人と「本クリアじゃないとやだ」って人のためにINP出現条件を全部本クリアにする
こんなもんだったらいいんじゃない?
アーマーの上昇率は今より上げて更に体力調整可能でクリアだろ
俺はそんな難易度どうこうよりマップに外周表示して欲しかったな
INFクリアしたあとのイージー埋めとかただの苦行
普通に高難易度クリアしたらそれ以下は全部クリア扱いで問題ない
>>233 95%関連はちょっとイラッときたわ
皆が皆そこまでいけると思うなよ
いいたい事はわかるけど、IMP出すのに全難易度全クリアしなきゃいけないのに
勲章集めを嫌ならやんなきゃいい、じゃすまない
INF全クリ、それかいっそIMPなしならそれでもよかったが
別にクリア率とか勲章制覇なんて自己満要素だろ
コンプ装備だって高難易度以外ネタだし、簡単にしなきゃいけない理由がない
やりたい暇人だけやれよ、って要素に「時間がかかって面倒だ!!11」とかイミフ
まあ魔軍の調整はしくじってると思う。アレだけ難易度1段抜けてる
>>235 侵食稼ぎとか効率が悪すぎるからやめた方がいい
やるなら鎧蜘蛛稼ぎがいい
鎧蜘蛛で稼いでたらどんどん重くなり挙句の果てフリーズして電源落ちた /(^o^)\
面倒にする理由もないということを原理主義者は理解できんらしい
>>243 プレイしてない時は常時スリープにしてたら音声バグ頻発→電源落ち発生までいった
やめる時にちゃんとセーブして電源切っておかないとバグりやすくなるのかもね
電源切るようにしてからあまりバグを見ない
クリア率とか勲章制覇は本当に暇人向けのオマケ要素だから
普通の人は気にしないほうが楽しめるよ
実際やろうとすると苦行以外のなんでもない
>>244 バカスwワロスw
理由ならあるだろ、自己満要素だから。それ以外の理由なんて必要あるかよ
そこいらに溢れてるゲームの勲章だの称号だのトロフィーだって
完全制覇しようと思ったらクソ時間かかるようになってるよ、EDFに始まったことじゃないぜ雑魚
寝言は寝て言え
そもそもゲームの攻略自体が自己満足なのに気づいてないのか、これはお気の毒
にしてもペリ子INFクリア後に陸男やると辛いと思ってたが、陸男が楽しすぎてワロタ
マルチが不安定なのは改善して欲しかったな
面倒が嫌ならゲームなんかしなきゃいい
金にも飯にもならんことに何時間も費やすって行為自体が無駄な労力そのものだぞ
>>248 じゃあ一番簡単な難易度以外やんなよw
面倒になってる仕様はゴメンなんだろ?ww
最低難易度だけクリアして「面倒をさけてこのゲームを制覇した(`・ω・´)」とか言ってろ
ペリ子つまんなくなったな
もうちょっとマシな武器追加出来なかったのかよ
それともうちょっとマシな敵追加出来なかったのかよ
うわぁ・・・これは真性ですね
まぁ、移植だからな…ステージ削るわけにはいかないのがね
実際3は2から水増し面を抜いた感じだし。
とりあえずマルチ勲章を別にしたのはどうかと思う
ただでさえ71×5×2=710回だったのに78×5×2×2=1560とか何の冗談だ。
完璧主義者はご愁傷様って感じよね
追加された敵である金蟻が糞
追加されたステージは軒並み糞
陸男の扱いが不遇
PSPの性能をわざわざ落として処理落ちさせる糞システム
移植のノウハウがないけど頑張って移植したからフルプライスでよろしくネ☆
……○ねよ
放っとけよ、煽りが好きなんだから仕方ない
自演して荒らしてるだけかと
>>249 逆に陸戦INFクリアできたからペイルに入ったが
照準のジャンプ調節にいちいちエネルギー消耗するから爆発物の扱いに難儀してるw
>>256 しかも最大の売りのマルチがエラー大量&糞調整っていうね
これは笑えん
リバとキュウリ同時にキマシタワー!
紅ちゃんありがとう!
そういやPS2の頃はペイルと陸でクリアしたら
どっちもクリア済みになってたんだよなぁ。
別にクリアしたら二度とそのステージやらないって
わけでもないんだし残してても良かったのにな。
5040円と前回の2100円の差額の3000円は一緒にやる友人がいるかどうかだと思う。
いやそもそも一緒にやる友人がいれば差額も1000円くらいで済むわけだけど
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 13:17:10.24 ID:8/is7pel0
>>240 すまん。ちょっと言い方が悪かった。
ソロとマルチのクリアフラグが別な今作は順番にクリアするとして、
1週で陸戦なら1000あがるし、ハデストでも6〜8000あったらそこそこいける。
でもソロとマルチの両方やるのはめんどいから
改善するとしたらソロマルチのクリアフラグを一緒にして体力上昇を2倍にするか、
レギンみたいにソロとマルチのステージを別にしてくれればよかった。
(もちろん体力と武器は共通)
実際新しいステージと敵が追加されたステージをマルチのみにするだけで
かなりの問題解決になると思うんだが。
そんな酷いゲームだったと思うならさっさと売ってスレ閉じればいいよね
なんで許しがたい仕様のゲームのスレにいつまでもいつくのかが分からない
なんかさ、操作性とか難易度とか言ってるが、実際にクリアした人が出てるわけだし、自分の腕の問題でもあることを
考えた方がいいんじゃないか
個人的に新敵も新ミッションも大好きだし、処理オチ(のおかげで魔軍INFクリアできたw)も慣れたし
まぁマルチが別扱いだったりそういうところは皆と同意見だなぁ
っていうかハデストまでは操作性とか腕とかじゃなく
戦略さえ考えればクリアできるようになってる
調整荒いけどなぜか楽しいのがサンドゲーじゃね
>>268 3がまさかの良調整だったから2Pにも期待しちゃったんだよね
4が3のような完成度になるように期待するしかない
新敵には軍曹とサソリ希望!
でもさ今回から入隊した人には操作性と難易度の文句も出ると思うよ。
調整荒いけどなぜか楽しいサンドゲーは間違いなく同意だけれども、
それは過去作とかやってる人間じゃないとあんまりピンと来ないだろうし。
今作はニコニコの3動画観て入隊した新人とかもけっこういるだろうから、
古豪も新兵の気持ちに戻って不平不満も賛美賞賛も寛大に受け止めようぜ。
むしろ1や3のような良調整が本来のEDFじゃないの
ボリュームに腐心してバランス崩壊してる2が異端なんだよ
今回から入隊したけどそれなりに楽しめてるわ
群馬で詰んでるけどな
>>264 友達と大型連休に家で遊ぶ時、みんなで寄ったゲーム屋で
安いし2Pプレイ出来るからみんなでワイワイやろうと思って地球防衛軍買ったんだよなー
良ゲーだからかなり盛り上がった
274 :
756:2011/04/24(日) 13:47:40.25 ID:MtKS3cgF0
INFペリばっかでINF陸クリアって全く聞かないよな。
所詮その程度か
ノーマル制圧したぜ
やっとアドパ行ける
2が異常って分かっててやってた古参(自分含め)は
2Pの調整見てもまあこんなもんかで済んじゃうんだよな…
罠です!
上に同じ
殺られるとバランスどうこうでなくまだ耐久足りないのかで済ます
侵略者終結で礼賛Fキター!
これで勝つる!
礼賛2今までありがとう
ペリ子verと陸男verが一本に収録されてるお得!
と感じる俺は幸せだな
まあ何だかんだ言って全部やるんだけどさ…やるけどさ…
これが通常だとは開発は思わないで欲しいよほんと
ペリ子の関係上バランス調整難しいのはわかるんだけどね
読み込み不良なのか皇帝直下でアダン出てこないままミッションクリアになってしまった
まあ携帯機向けソフトなんて小遣い稼ぎ以上の注力はしてないだろうし仕方ないな
NGPが控えてる今となってはPSP向けに作っても先が無いしな
アイテム取るだけで見た目かわらず丈夫になっていくアーマーっていったいどんな原理なんだろう
NGPは低スペックだから微妙だな
>>280 心配するな3で出来てた事が4で出来ないなんて・・・と
言い切れないところが娯楽作品の怖いところだな。
>>283 あれは実は戦場で倒れた隊員のタグ
倒れた隊員の分まで戦おうとする気合いと根性の蓄積
という妄想
やっと終章クリアできた
RZRでも爆破できるんだな・・・
ペイルINF魔軍の希望が見えない
フレイドマルでUFOや羽蟻落としながら
左外周から回り込んでヒルを破壊しても
そこからすぐに死んでしまう
前スレにあった、ペリ子inf鎧蜘蛛攻略さぁ
ビル登ってMONSTER-Sって巣穴見えないからあたらなくね?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:19:19.88 ID:8/is7pel0
>>289 確か頂上からさらに垂直にジャンプして撃つって書いてあったような
アーマー稼ぎで放置する時にどうやってボタンを固定してる?
ゴムバンドと大き目の洗濯バサミを使っているんだけど
どうにも安定しないんだよなぁ…。
>>288 魔軍INFをフレマルとマスレイでクリアした俺だが、とりあえずダロガとUFOを破壊するまでは
巣に近づかないほうがいいかも。
スタート地点から少し下がった場所で戦ってたら羽根も金も鎧もそんなにまとまって来ないし、来るとしても
金、鎧は5体くらい。
魔軍は敵が多い=回復アイテム大量ってことで、正直皇帝都市の5倍近く簡単だったな
>>276 同意wなんていうか、2をやりこんでたら寧ろ「へっ、まだこの程度か・・・体力7万あっても難しいミッションが欲しいぜ」
状態なんだ俺。
確かに今作から入隊した人には絶対文句の1つや2つは出るけどなw
長文すまぬ
マゾにでも目覚めそうだわこれやってたら
>>290 垂直には飛んでるんだけどなぁ、下見ると真っ白で狙いも糞もないのよ
敵の攻撃が敵にあたりさえすれば、処理オチがさらに酷くなるだろうけど勝手に壊滅してくれるミッションがたくさんあるだろうなあ
>>291 グリーンアスパラ買った時についてた野菜用ゴムバンド。太めの輪ゴムだし固定するのにすげぇピッタリ。
時々固定のしかたが話題にでたけど、テーピングのやつで止めてる人もいたよ。
2だとソラスの攻撃は敵にも当たったよね
未だにINF7生姜越せない
リバーサー使うかな……
302 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:38:57.68 ID:8/is7pel0
>>291 射撃をRでやれる操作にしたら輪ゴムを2重にするだけでかなり安定するはず。
>>299 さんきゅ!テーピングなら家にあるから試してみよう。
グリーンアスパラは苦手なんだけどこの機会に買ってみる。
EDFは野菜を恐れない!
処理落ちでボタン押しても反応せずってどうにかならんもんかな
爆発物から武器変わらずに至近距離の敵に当たって自爆したり礼賛TFできずディロイの接近許したり致命的なんだが
ランチャーを撃つとき後ろに障害物があるとなぜか自爆するのがうざすぎるんだが
>>300 正確にはソラス類の踏み付けダメージだけだな
ダロガの攻撃もダロガ同士に限りFFありだっけ
エリアルXさんの力借りたらあっという間にクリアだったわ
やっぱ強いぜ
間違ってデータ消してしまった…。いい機会だし、ハード縛りでもしようかな…。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 14:52:03.67 ID:zURyQnem0
小柄な少年たちに囲まれて軽くビンタされたり、つままれたりして屈辱を味わいたい!!
あれ? バッファローって爆発物だったっけ……
ハデスト7章で3発撃っただけで第3波が4体しか残ってなかったんだが
>>305 本当にロケットランチャーならそれが正解なんだけどな
312 :
309:2011/04/24(日) 15:06:56.76 ID:zURyQnem0
そして地球防衛軍盗られて半泣きになって笑われたい!!
313 :
309:2011/04/24(日) 15:07:10.51 ID:zURyQnem0
そして地球防衛軍盗られて半泣きになって笑われたい!!
変態なので2回言いました
なんかもう2週間くらいメカソラスが未入手武器落とさない
なんかもう此処で出るアイテムは既に全て取り尽してるのにまだ回してるような
そんな気分です・・・でもZ出るんだよな?!ここで出るんだよな?!バッファローもリバイアサンも胡瓜もここで!
大事な事だから二回いったんだね。
ちなみに後ろに爆炎が上がるのは無反動砲だな。
>>305 バックブラストはわかるんだが、EDFみたいなトンでもゲーにそんなリアルもとめてない
PS2にはこんなんなかったしな、なんでこういう仕様にしたんだろう
INFなのにイクシオン2WAYがNEWで出てきてワロタ
アンカミスった・・・
>>311だ
自演になってしまった
>>315 とりあえず今日は殺虫スプレーEXと馬糞とリバイアサンとゴリアスーEMが出たよ
いつまでアドパ出来ないん?
ネットワーク用のシステムが壊滅して1から作り直し中らしいから5月中に直ればいい方じゃないか
ハッカーが全部ぶっ壊したってことか?
どんだけセキュリティ弱いんだよソニー・・・
マジか、タイミングわりーな
kaiは出来るの?
システムの再構築ってどれくらいかかるものなの?
以前作った技術はあるのだから、それを流用したら結構早くできそうに思えるけども
>>324 金も技術もろくにかけずにここまで来たからな
無料のツケだ
PSNのシステムの再構築からやってるあたり、復旧は相当遅れるみたいよ
ペリ子ってはいてないよね。
スカートの影にしか見えない
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 15:57:55.32 ID:UU5AYWDc0
今日買ってきてとりあえず14まで陸戦兵ですすめたがペイルの方がいいのか?
>>322 馬糞は出てますよぅ
アレ確か割とドロップ率低くないんで・・・
そういやV2もマグマグも出てないや、挫けそうだぜ!
やりたい方をすればいいとおもうよ
ペリ子を使ったことないなら試したり、敵に合わせて使い分けたり、交互に使っても楽しかった。
セキュリティホール指摘してくれたハッカーに訴訟起こすくらいだから
少なくとも堅牢なシステムではないよなぁ
>>326 PS3の基幹に関わるセキュリティコードが盗まれてるから流用は不可能かと
>>324 理由なんてどうでもいいけどPSN繋げなくなったタイミングに地震あったからそれかな〜なんて
とりあえず今日も繋げないしソロを進めるとしようかな
アドパは当分できそうにない感じか
協力が一番の楽しみなのに残念だねー
マグマもEMもでないぜ……
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 16:06:54.10 ID:UU5AYWDc0
>>332 ありがとう
今対戦しててペイルの誘導兵器とかゆうのに瞬殺されるんだがww
体力だけで選んだ俺涙目
>>333 そりゃ「お前らボンクラに俺達の営業妨害止められないよ^^」とかハッカー側が煽ってたんだから
訴訟したくもなるだろ
てかそんだけやっといてタイーホされないもんなの?
発売当初にいたアーマー縛りでINFクリア余裕とか言ってた人たちは息をしているのだろうか
攻略動画見てこれくらい余裕とか言ってる脳内プレイヤーのことかそれ
インベーダーも本部の回線や通信をハッキングくらい出来ただろうに
そこまでいくとホントにあたらなければどうということはないの世界だな
3しかやった事のなかったが、ペリ子楽しいな
陸では、「くるな!近づいてくるなぁぁぁ!!」 だったのに、まるっきり逆になる。まさに無双ww
このゲームが糞な所はラスボスがゴリラじゃないって所
スカイタートル試作遅すぎワロタ…
でもこれ試作じゃなくなったら早さ+この火力か…胸が熱くなるな
リバイアさんのカッコよさは異常
>>349 マジか
浪漫あふれるな…
やっぱり胸が熱くなるな
ダウンロード版出してくれれば買うんだがなあ
待ってたらそのうち出るんだろうか
「遅くするのに高い技術が使われている」
ハァ?だけど現実にあんな戦争があったらリヴァ抱えた陸戦がバイクでピューッと行って
ボーンっと撃ってアラホラセッセーで帰還したほうが戦果上がったんだろうな
皇帝直下とか龍中とかの待機ミッション見てると
いきなり現れたんだ!
気が付いたら町中が巨大リバイアサンだらけだー!
アラホラセッセーって何だ
たまにはEASYにinf武器持ってオレTUEEEEEEE!!してもいいよね…
もうinf魔軍疲れたよ…
乱数スレ覗いたらくれくれ君ばっかりでワロタ
てめぇで攻略スレでも質問スレでも立てやがれってんだよ
やっぱりランダムのプログラムってそれだけでも面倒臭いのかね
サンド的に楽してレアアイテムを取る方法を残したがるのかなぁ?とは思うんだが
リバイアサン欲しくて神獣まわしてたら一度に礼賛乙3つとかどういうことなの・・・。
完全なランダムは不可能だからゲーム中めまぐるしく変わる変数をひっぱって
擬似的に乱数を再現してるだけだからどうにもならん
プロミネンス2出て喜び勇んで赤波ハデストいったら第3波が来なくてクリアできない
10回ぐらい試したけど1回も第3波来なかった、PSP1000はホントバグの宝庫やで
メカソラスの股間に爆発物当て続けてよがらせる仕事飽きてきた
そういえばソラスってどうやって子供作るの?
>>361みたいなやつがいたら生殖機能なくなるんじゃないの?
>>354 _ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐ -‐、_______
.
.
アラホラサッサー
。 。 。
o孕o孕o孕o三
アメリカ版ゴジラは単性生殖だったよ
>>363 戦果確認もせず帰るとは・・・これが地球破壊軍か
ディロイって皇帝出現直後に四千体だか投下されてんのに殆ど撃破されてんだな
大結集とか死地とかでも怖いのは蜘蛛と蟻だしあんまり活躍出来なかったのか
自爆なのはわかってるんだが単純にスタコラ逃げるっていう意味で使った
ペリ子もドロンジョ様くらい軽くおっぱい出して欲しいと思います
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 18:21:06.32 ID:zURyQnem0
地球防衛軍を小柄な少年に隠されて困ってる所を見られて笑われれたい
>>365 UFOと巨大生物はキャリアーで移動だから降ろしても回収し迅速に戦域移動
ディロイは降下して終わりだから付近のみってのはどうだろう
近衛兵団を外周L字戦法でやったらボロボロ落ちてワロタ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 18:30:32.70 ID:zURyQnem0
>>374
何歳???
│
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│
│
│
│
│
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω へノ
近衛系の敵は死体がなかなか消えなくて邪魔だな
>>355低難易度で使う火炎放射機F6の爽快感は異常
やっとイージーとノーマルクリアした。めんどくせー
セントリーがないのがほんと残念だな
今回の陸男の不遇さを見ると
とりあえず千鳥って程高性能のじゃ無かったら出てよかったよなぁ
処理の問題もありそうだが
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 18:41:07.22 ID:UU5AYWDc0
陸戦兵で誘導使いてぇぇ…
テクニカルBモンハンやってたからすぐ慣れたんだけどAでもCでもRで打ってればそんな変わんないでしょ?
>>381 まだゴリアスしか強いのないんだよ…
誘導兵器かわせねーよ…
383 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 18:49:52.58 ID:zURyQnem0
小柄な少年にPSPと前ソフトを盗まれて泣かされたい!!
小柄な少年よ、俺をいじめてくれぇぇぇ!!!
しかしミサイルで実用的なのはプロミ3、ソルXだけという
特定状況限定でリバが使える位か
エメロード3は1000位あってもバチは当らなかったはず…
>>384痔東洋的でなくても
特定の場合でとは言え超火力を発揮してくれる
リバイアサンが俺はミサイルの中で一番好きだ!
ゴリアスミサイルじゃなかったなww
ぶっちゃけ対戦は誘導兵器が当たったら終了という糞バランスなので
別段こだわる必要がない。しかも機動力に劣る陸戦兵はガン不利
エメロードMEでハメ殺すか、ソルリング系で奇襲する位しか勝ち目がない
運が良ければプロミ系撃ってるだけで殺せる事もあるが
だだっ広い所にいったが最後、ミラージュかフェンリル喰らってわっしょいされて乙る
そもそも対戦でローカルルールなしの野良戦とかゲームにならないだろw
ネタ装備同士でワイワイやったり身内でガチ狙撃合戦したり
洞窟でマップ隠してかくれんぼしたりとか超楽しい
特に今回対戦でのダウンが自爆判定だからな
誘導兵器全般と回転の速い爆発物は抜きにしないとどうしようもない
視点操作できたらRでうたなくてもいいのな
普通にR使いにくいから困るw
今ゴジラ倒して武器GETしてるわ
対戦は鈍亀&火炎放射縛りくらいが面白い
誘導兵器禁止にしても
陸戦は不利すぎだな
>>392 そもそも短期決戦型のペリ子の方が持久戦型の陸男より強くて当たり前なんだよな
対戦なら敵増援を考慮しなくていいからスタミナの無さは無視出来るし
エイムが劣化したおかげでソルリングが再び陸戦三種の神器入りを果たした印象
礼賛乙も馬糞も使いにくすぎる
あとアサルトが相変わらず死に体すぎて99RRくらいしか出番がない
グングニルで狙撃すれば一発で勝負がつくな
アーマーが5万以下なら
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 19:26:09.54 ID:zURyQnem0
PSPなんて超糞グラおしまいハード。そん時どうするか。
やんちゃな中学1年の集団の前でキチガイの真似をして
少年たちにいじめられて盗られるって訳だよ!!これ最高すぎる!!
射精の量も半端ない
リバイアサン手に入ったから紅山にリバと灼熱火炎砲もって出かけたが、
1波と調整がめんどすぎてスプグレ両手のほうがましだった・・・
残る希望はマグマグ砲だ
友達4人でリバさん限定で対戦したけど熱い戦いだったw
おい音声バグがマジで起きやがった@PSP3000
こっちはディロイにヒィヒィいいながら戦っているのに
装備を選択しろとか気が抜けてきしめんにやられそうになった
面えらんでたら「やめろー!しぬきかー!」みたいなソラスの足元のヤツがながれた
ことはあるw
それは多分、主人公が待機状態の時出撃していた仲間のEDF隊員の無線だな
まだバグ音声聞いた事ねぇ
最近ちょくちょくロード画面でステージ選択画面の無線が流れる
そのまま戻ると音声が二重になって聞きづらくってかなわんw
戦力壊滅壊滅詐欺
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 20:17:01.36 ID:zURyQnem0
地球防衛軍の最後のミッションは小柄な少年たちに監禁されて生死をさまようって
シナリオだよな、超興奮する!!
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 20:17:18.75 ID:zURyQnem0
地球防衛軍の最後のミッションは小柄な少年たちに監禁されて生死をさまようって
シナリオだよな、超興奮する!!
音声バグはいまんところ、笑って許せるレベルのもので済んでるからまぁ良いよね。
俺は初鏡面のミッションで隊長が説明してる途中で、
いきなり「うわ、く、くるなああああ うわあああ」ってのがシュールに入ったことがあった
今更だけど宇宙人の侵略の筈なのに何で主な敵の巨大生物が地球の昆虫だったり生物兵器がゴ○ラなんだろう
これのせいで今一地球の命運を賭けた宇宙人との戦い!って感じがしなくて盛り上がらないんだよね…
>>407 そんなあなたにEDF:IA
逆にやたらキモかったりグロかったりするのがウジャウジャしてたら怖くて俺はやれないなぁ
B級っぽいのがいい気はするけど
難易度の話で「インフェルノまでクリアするのが当たり前」という前提で語る人多いね
サンドロットの答えとしては説明書道理なんじゃないのかね?
STGの高難易度みたいなもので
まぁ魔軍が戦略でどうにかならないところがつまらないのは完全同意だけどね
3の強行突入とか鬼難易度だけど兵器の配置が絶妙だったな
いっそプラットホームをPCに移してゲームできないもんかなーと時々思う
ハイエンド機の性能を駆使して、文字通り大量の敵を薙ぎ払うゲームになると思うんだけど
PS2版しか持ってないんだが質問いいか
見てるとみんな魔軍で詰んだって言ってるみたいなんだが魔軍って灼熱とかよりひどいのか
>>411 灼熱の1波2波同時、キャリアが出してくるのは蜘蛛、そんな感じだ
>>411 自分でやった体感でしかないけど酷いよ
蟲塔三本
・普通より堅くて大量の酸を吐き出す蟻が出てくる
・羽蟻が出てくる
・普通より堅くて大量の糸を吐き出す蜘蛛が出てくる
ディロイとファイター初期配置
実際にやらなくてもこれだけ見れば、どのくらい酷いか分かると思う
>>413 すまない、ディロイじゃなくてダロガだな
INF回転木馬クリア
キャリアーの付け根に普通に乗れてよかった
>>413 ひどいのが羽アリ以外も塔から湧いてくることだよな
羽アリしか湧かないってイメージがあったから
「あれ?クモ減らないぞ?・・・まさか!」ってなったときの心境ときたら‥
陸男で武器稼ぎ時間10時間を超えてもリバや礼賛乙出ないから
気分転換にぺリ子の武器稼いでたら30分でRZRとマスレイ出てきた
なにこれうちのPSPは男が嫌いか
>>412-413 ありがとう
インセクトヒル三本とかふざけてるのか…
キャリアいるよりひでえな
え、クモも湧くのかよ
買う気しねえ…
>>419 そんなこと言わずに一緒に地獄を見ようよ(゚∀。)アヒャヒャ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 20:53:40.05 ID:8/is7pel0
>>418 さらに敵が待機じゃなくて全員臨戦状態ってのがもう無理ww
>>409 INFとはいかずともハデストくらいまではやらないとただの地球崩壊を楽しむ雰囲気ゲーで終わる気がする
INF近衛をハーキュリーでばっこんばっこん落としたりディロイの足に升例Tでコカ・カカ・カ・コン!ボ、ボ、ボボ…ってやってるとほんとに楽しい
低難度で魔軍クリアするなら初期位置からキャリアーと蟲塔壊せる非誘導の長射程武器と
羽蟻や銀蜘蛛を苦戦せずに片付けられる連射力・威力・攻撃範囲の適当な武器を用意すれば大丈夫
キャリアーじゃなくてダロガだった
魔軍ってなんか城を攻めて落とす感じだよな
で、次のミッションで都市を落とす
魔軍さんの魅力は開始1秒でやる気を消し飛ばしてくれるところ
開幕のビジュアルがあそこまで悪夢なステージが今まであっただろうか
やだ・・・大きいのが三つも・・・
初見での魔軍は自然と笑いが出たな
絶対包囲の後だけど、あれより酷いステージがあるとは予想できんかった
>>410 それなら元々Windows互換の箱○から3を移植してくるのが一番早いな
ただPCゲーだとユーザー側でステージとかMODとか作り放題になりかねないから、迂闊にそういうのを発売すると以降の作品が売れなくなる(=シリーズが終了する)危険があるんだ
画質だのエフェクトだのに頼るゲームなら新エンジンの導入とかで新作に価値を持たせられるが、EDFにそういう要素はあんまりいらないし…
新ミッションは長いし難しいしウンザリな意見が多いが、よく考えてみろ
・出番の激少なかったダンゴムシの掃討。しかも最後にもっと出番の無かったギリオラ出現
・巣穴にて無数の場所から新種の敵大量
・廃墟に大量の卵と、女王が3体。守るような形
・新種の敵と、最後にむちゃくちゃ硬い巣が出現するミッション
・新種3体が襲い掛かり、ディロイも攻めてくる
・アリ塚が3つもある鬼畜ミッション
正直どれもこれも今までに無い感じのミッションで個人的には大好きだな
>>430 ありがとう、お前のおかげで買わない決心がついた
見た目のインパクトで勝負してくれたのはいいんだけど
それだったらヒルを脆くするとかして「皮を剥けば意外と」っていうミッションにしてほしかった
そしたら試行錯誤もできる範囲だし、次出撃するときも楽しいから
>>429 成程、事はそう簡単に運ばんか
しかし希望は捨てない。EDFはどんな絶望的な状況でも希望は捨てないのだ
魔軍はなんというか、ゲッターロボの真ドラゴンがいきなり現れた時の
絶望感に似ている。
無数の昆虫が集まって融合してヒルを形成した、みたいな。
特に、あの真ん中のヒルの頂上に早乙女博士が仁王立ちしてそうな・・・
魔軍のゴゴゴゴゴゴ.....って音が怖すぎでござる
あの音は塔のプレッシャーだと思ってる
死地だけは許さん、説明文的な意味で
あれがあそこに入ったせいで大結集での攻撃が成功したのか失敗したのかイミフなことになってる
あとよく考えたらこれ皇帝落としてもまだ世界各地に巣穴残ってる気がするんだが…メカ類はEDで語られてるように皇帝撃破と連動して全部自爆したとしても巨大生物まで同じ事になるとは思えないし、もう人類に巣穴を攻めるだけの戦力があるとも思えない
優秀な武器の追加のペリコに対しショットガン以外ろくな追加のない陸戦兵。そこに追い討ちをかけるかのごとく醍醐味のマルチも適当な体力調整で陸戦兵の売りだった継戦能力も失い回復以外味方の足を引っ張る場面が目立つようになった。
陸戦兵とはなんだったのか
>>434 量産された複製ストーム1軍団を従えた侵略者が
地底から蘇るんですね、分かります
ぜってぇ勝てねぇ
現実的に考えるならば、
宇宙に自分らを襲いにくる存在があるって分かった時点で
地球人全員PTSDになって
もう二度と平穏な暮らしは送れなくなると思う
いや待て、もしもあの人類ですら成体ではなかったとしたら…
グングニルゲッツして使ったけどわろたwwwwwwwww
限りなくネタに近い武器だわ
さすが灼熱さんや!
ペリ子のシクレ武器全部揃った!
あぁ・・・後はサイクロンレーザーとアルマゲドンクラスターだけだ・・・
正直昔は絶対包囲INFクリア出来ない奴が多かったのに今回は群馬のインパクト強すぎて絶対包囲が話題に上がらないよな
グングニルは盾役の相方を用意してヤシマ作戦ごっこするためだけの兵器だよね
盾というか…おとり役ともいうか…贄というか…些細な犠牲というか…
絶対包囲INFよりも群馬ハデストが高い壁だからな
>>438 おまけにどの国も死体だらけだと思うから正に地獄だな。
まぁ確かに群馬はレベルが他のに比べて段違いに高い
ノーマルからハードと順番にやるとハードででるnewが神武器に感じるわ
くっそー参謀XDでねぇ…
そろそろ頼むぜ紅さんよ
おまえら参謀どこで何時間くらいやったら出た??
452 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:42:03.02 ID:R5tXp2ll0
あまりの鬼畜ぶりに疲れて久しぶりにXBOXの防衛軍3やったら
超絶グラフィックに驚いた
今更ながら4は期待出来るな
グングニルはせめて消費が250なら
まだ使える武器になったと思うんだ
そうか
箱○買ったら3が出来るな
PSNダメっぽいしそれもアリだな
参謀30を求めてたら先にXDが出た
4は地雷臭がしすぎで・・・
とりあえず人柱待ちだな俺は
サンドはグラとかは二の次で、建物破壊や敵殲滅の爽快感に全てをかける会社
とか思われがちだけど、EDF3やレギンみたく実際はビジュアル面も結構できる子な方だよね
超絶美麗…とかじゃなくていいから、そこそこ綺麗で内容も面白い4を作ってほしいね
ぶっちゃけ大きく代わり映えとかしなくても3+α的なものでも全然かまわない
大きく代わり映えしたEDFはIAの方に期待してる
グングニルはマザー用じゃね?
まだ出してないから間違ってるかもしれないけど
雷系ならマザーの発進口に一撃すれば反射で一撃だと思うんだが
>>456 3を4に変えただけのタイトルロゴしか出てないのに地雷臭感じるとかどんな超感覚だよ…
>>452 俺も昼に3やったら馬糞がクリーンヒットしまくって驚いたよ
あまりに誤爆やリロードで死にまくってたせいで一発一発大事に撃つようになってる
狙いも微調整できて脳汁でた
2Pは絶好のEDF隊員養成ギプスなんじゃなかろうか
PSPでレギンみたいなゲームないのかよ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:53:00.23 ID:tNDwsBpNO
3をPS3で出してくれりゃあ…
グングニルは威力72000の消費500%の間違いだと未だに固く信じている
INFテラソラスを升例で削ったあとトドメとばかりに胴体に撃ち込んでみてものけぞらせるのがせいぜいだったのを見て以来使っていない
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 21:55:49.45 ID:R5tXp2ll0
>>460 爽快感がハンパないよね
PSPのおかげで確実に腕が上がってる
>>438 皇帝(オリジナルハイヴ)を落としたんだぜ?
あとは各地の巣穴(ハイヴ)を一つずつ潰していけば人類の勝利だ
あっちはオリジナルハイヴ潰した時アメリカとか、人類側の根拠地が丸々残ってたけど
EDFの方は地球上の根拠地がほぼ全て壊滅状態でござる
前回の襲撃から2年しか経ってないし人類の数は相当減ったんだろうなぁ
人類文明は壊滅云々言ってるってことはそれはすごい人数っしょ
残った巨大生物はペットとして売り出しだ!
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 22:17:45.96 ID:R5tXp2ll0
EDF 人生で初めてミニソラスの火炎喰らったわw
>>469 逃げ惑う市民を見る限り被害は建物だけの予感
資源<人間の状態の方が悲惨
>>467 オルタ世界は人類側が危ういとはいえ後方をしっかり維持してた上に、敵がオリジナルハイヴ無しでは対応能力が格段に落ちる仕様だから言えた話
それでも勝てるのは地球上までで、猶予期間内に月面や木星に何か画期的な手を打たない限り分の悪い鼬ごっこが始まる可能性が高いという予断を許さない状況
対するこっちは全世界ボロボロでもはや生存者が他に居たってだけでニュースになるレベル、インベーダー兵力が他所から日本に来た(=他に注力すべき戦線が存在しない)ということは戦力もマトモに動けるのは恐らく皇帝戦に居合わせた分で最後
世界各地の巣穴では巨大生物が繁殖してる可能性が高く、下手すると日本の巣穴すらまた活動再開してる可能性があるとなると既に鼬ごっこが始まってる上に人類側はもう余力が全く残ってないっていう半分詰んだ状態
実は向こうの方が数段マシなのさ
EDF3は野郎ばっかりで暑苦しかったけど
EDF4にもしペリが出るならペイルウィング隊もいるかな?
ペリ隊も「オォー!」とか「EDF!EDF!」とか叫ぶんだろうか
なんかわくわくしてきた!
陸戦、ペリ子に続く第三の兵種が登場するなきっと
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 22:32:42.39 ID:my68yht60
>>477 ちゃんと「糸に巻かれて死ぬんだよ!」と叫んでくれると思いますよ
あれ最初まじびびった
>>478 陸戦=近代武器、地上
ペリ子=近未来兵器、空中
だから次出すとしたら地中潜って竹槍や弓でチクチク削るようなやつかなーと思ったりする
近距離専門の陸男とかどうよ?
拳銃とか刀とかナイフとか
で、体力増加量3、動きが速くて陸男の1、5倍、ジャンプも1、5倍
ただし機械音痴なので乗り物に乗れない
ペリ男と陸子出そうぜ
マザーのワッカっていつも真っ先に落としてたから気が付かなかったけど、攻撃してくるんだな
回りながらマシンガンとかひでぇよ…折角ジェノだけ落としてワッカ浮いてるwwwバカスwwwってやろうと思ったのに
4では陸男とぺり子と陸子とぺり男だな
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 22:40:57.03 ID:R5tXp2ll0
本部だよ
本部が出張って来るんだよ
最終ミッション
文明が崩壊した地球で、地球全土を支配しようとするEDF本部
EDFは最後の戦いに挑む
そういえばムカデにヘブンズゲート効くかなと思って
試してみたらムカデが地面にもぐってしまった
総司令「果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
我が未来改窮素敵計画は 君らの強い命を以って
ついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
そしてさようなら。」
陸男「本部の目的はなんなんだよ?」
オペ子「決まッてんじゃん。みんな狙ッてんだよ。世界を牛耳る権力を手に入れるチャンスなんだッて。
もうアメリカも中国も無くなッてんだ。侵略者どもを滅ぼした者がこの地球の支配者になれるんだよ」
もうペイルウィング使っていいかな?
>>481 逆に乗り物専門の陸男とかね
重火器類を持てない代わりに乗り物の加速度・旋回速度・攻撃力2倍。
EJ24戦闘機が欲しい
エリアル+ミサイルの戦法いいな
体力2500位なんだけど侵略者再びINFで詰まってたのが楽にいけた
HDST近衛兵団の三派が突破できねぇ
アーマー2100、五星2丁持ちでやってるんだがどうすりゃいいんだ
龍虫は気持ち悪いけど愛嬌あるな
フワフワ飛んだりするし
アッー
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:01:51.73 ID:yE6G7WewO
ウィヒ
>>496 誘導武器を当てると気持ち良いな
ペリ子のミラージュとか面白いw
錐もみ回転で飛んでいく龍虫
そして何故か目の前に落下する龍虫
第3のプレーヤーったら蟻しかいねーだろ
近距離用の顎?当て、遠距離用の酸噴射機(or酸強化)、一定時間飛行可能な羽
この中から2種類選んで…
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:09:40.85 ID:ICRPHWpr0
アーマーを取るほど赤く、紅くなっていくというわけか…
陸男で神獣どうやんの・・・
スプグレで足元に張り付こうとしても中々もぐりこめないし
狙撃しようとしても火炎放射の範囲広すぎで思うように狙撃できないし
どうやったらこいつで武器稼ぎできるんだ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:12:54.44 ID:8/is7pel0
次回作ではキャラは陸戦はほぼ確実でペリ子もたぶんでるんじゃないかな
キャラはこ2タイプだけでもいいけど武器の運ゲ的な要素はなくしてほしい
いきなり入手とかじゃなく開発していく感じとかにならないかな。
敵が落とすのが開発素材的なやつでそれを振り分ける的な。
でも今までの感じを踏襲して、
例えばASー20なら射程を1段階強化したらASー20L。
速射性能と威力を1段階ずつ強化したらAS−20DRみたいに。
で3つとも強化するとAS−21が開発できるとか。
そして最終的に枝分かれしてオレの礼賛は1発1万だけど弾少ないとか
3500だけど弾が貫通だったり。
「オレの千鳥はリヴァイアサン発射するぜ、ヒャッハー!!」なんて、
同じ武器でも個人差が出るようならオンでも盛り上がるだろうし。
なんて妄想をしてみたり。
紅蟻さんと遊ぶの飽きたから戯れに赤蟻さんに会いにいったけど
今あらためて見てみたら赤蟻さんて全然赤くなかったな!梅干のしそ部分みたいな色してる
もしかしたら紅と差別化を図るためにPS2版に比べて色変更されてるのかもしれないけど
>>490 既に虫がいっぱいのゲームなのにこの上蜂かよwww
>>504 陸戦兵だとバイク使わないと追いつけないから
かんしゃく系はキツイ。
ライサンz2丁持ちで逃げながら戦う。
正直ミニから武器出やすいけどテラが固くて攻略悪い。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:21:00.51 ID:8/is7pel0
>>507 いやレギンは最終的に全部の武器持てたし
そうじゃなくて個人差が出るようなものがほしいってこと
511 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:22:10.79 ID:zURyQnem0
早く私の地球防衛軍2を奪ってくれ、やんちゃで小柄な少年たちよ!
>>504 狙撃はまず外周の邪魔なビルをゴリアス等で破壊してからやってる?
そうすればバイクに乗って狙撃するだけのお仕事なんだな
>>508 IAでは蜂型の巨大生物が出るので楽しみ過ぎる
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:30:57.08 ID:zURyQnem0
>>513
警察を呼ぼうか?
IAで一番楽しみなのはロングレッグかな
蜂がEDFの輸送機にくっついて墜落させてるシーンとか胸熱
EDFシリーズには凝った演出は必要ないとか思ってたが、IAの動画見てるとだんだん考え変わってくるよな
メニュー選択画面で戦闘のBGM流れてワロタ
ペリ子にも乗り物欲しいな
プラズマEユニットを飛行能力ではなく地上での機動性に当てたり、攻撃能力に
変換したりとかやってみたい
3で陸戦がでかい乗り物(名前忘れた)に乗れたんだしそういう戦闘強化系も欲しい
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:45:59.37 ID:ltREThx80
>>516 敵は既に我らのすぐ側にいたということか・・・
陸男の問題はテラソラス一体やる間にメカソラス3回倒せそうな事
ミッション8INFで頑張ってるけどカンシャクでないな
>>515 結局俺らってEDFの何が楽しいんだろうな
キチク難易度よりもしっかりした調整と試行錯誤やルート開発の余地(自由度)だってのは今回で分かった
何あの5月発売スケジュールの地獄絵図。
ライダーなんてゆっくり隔月で1個づつくらいのリリースペースにしとけよ・・・
後出しのくせにマジうぜぇ
誤爆したすんません!!!
インベーダーです!
速やかに排除してください!
初期体力でもクリアできて、
体力増やすとそれが楽になるってくらいのバランスがいいな
>>523 個人的にEDFは全てにおいて存在が好き。
信者といわれても仕方ないかもしれないが、ちょっとやそっとのクソ要素でも笑って許せるレベル。
まぁゲームを楽しめるきっかけともなった俺にとっての初めての相手だからそれくらい
好きでもおかしくないかも
難易度低ければそれもできるし
難易度選択の一番マゾいの選んで初期ステいけますわww
みたいのだとむしろちょっと物足りなすぎると思うぜ
>>523 自分の行動次第でクリア出来たり出来なかったりする難しさと
ある程度の強さならどの武器でもクリア出来る戦略性とかかな。
だから今回の2Pは調整とかオン敵とか個人的にがっかり作品だった。
インポ募集とかやめれww
ED(F)だから仕方ない
とりあえず敵を倒すだけの大味さがウリだが、難易度調整も大味だからなー
3はやったことないけど調整が絶妙らしいが
3は仲間がいたから初期体力クリアできたな
今思うとやっぱり調整が良かったんだと思う
3はオン協力が出来れば神だったな
アドパはマジでしばらく出来ないの?
早く重装衛生兵やりたい
>>533 3は戦術をしっかりと組み立てて、プレイヤースキルがあるなら
初期体力INF縛りや、低体力で1カテゴリの武器縛り(ショットガン縛り)などが可能
でも簡単ってわけじゃなくて気を抜くとあっさりやられる難易度、詰将棋みたいなもの
そこらへんの調整が凄い絶妙
今回はオンの敵を単純に火力2倍、体力2倍にしたけど不評だった
次回作の調整はどうすれば多くの人に納得してもらえるだろうか
参加人数に応じて調整するのがベストだと思うけど開発側にとってはかなりめんどくさいかね
>>537 それだと人数増やしても辛さが変わらなくて協力してる感が薄くなるって問題もあるんだぜ
>>537 敵の数×参加人数…と思ったら4人とか処理落ちヤバイだろうな
3は蟲の怒りハデストで詰んだ
理想を言えば数が倍になるのが一番ハッピーなんだけどな
ただこれは箱○でやったとしてもハードが死ぬ
陸戦INF魔軍クリア記念カキコ
3は二人で一人が千鳥持つだけで難易度が格段に下がった
あとC70自爆はもはや反則技レベル
>>539 皇帝都市4枚皿…12本の魔軍ヒルズ…
あとは大きさ4倍とか。
個人的にはHP据え置きで攻撃力○倍、ってほうがいいかな
瞬殺しないと瞬殺される感じで。
ふと思ったんだけど自爆戦法って使う使わないは隊員次第じゃん、
今更ながらそれを使えないように公式で潰す必要あったのかなぁって
考えたけどもアドホックがあるから潰したのかなと思い直した。
>>538 今回のオンが4人プレイを想定した難易度だと思ったんだ
だったら2人プレイの時は1.2倍、3人プレイの時は1.5倍とかに調整すればいいんじゃないかと
3はベガルタ千鳥c70味方のレーザーと
自爆使わくても強い味方多かった。
怪獣にはベガルタだけで勝てる位強い。
2にベガルタ入れて欲しかった。
>>495 ガバナーSかSG-7とリバースシューターT1
開始後すぐに戦車で右後方のマップ角へ(バック→左旋回後前進→外周を角までバックしながら戦車砲で攻撃)→戦車から飛び降りて見えない壁を背にして戦闘→真上にきた近衛を撃墜して壁にしながら戦闘
体力が500前後になったらリバースで回復するようにしたら、体力1626でもなんとか勝利。
HDST縛り中の攻略だから武器はこんな感じだけど…
モンハンとか神喰みたいに敵が主に単体だったり多くても3、4体ならマルチだと体力増えてもいいんだが・・・
EDFのような数の暴力ゲームはマルチになるとどうすればいいかな。
個人的に体力を倍くらいにして攻撃力はそのままってのがいいかと。
倍くらいなら文句あるまい。逆にそのままだとヌルゲーになるしね
つーか増やすな
人数で敵強くするとどうしても使える奴、使えない奴の差が出てきちまう
下手くそな友達ともわいわいできるのがこのゲームの魅力なのに
俺の夢にペリ男…だと?
サッカーDってソラスにくっつかないんだね…
>>550 とりあえずオンの陸戦武器が産廃にならない程度の調整はお願いしたい。
>>548 ベガルタ強いんだけど、誰がやっても同じだからあまり使い甲斐がないんだよな
火力・装甲を少し下げて、ブースト速度アップとかローラーダッシュつけてくれると俺は嬉しい。
あるいはペイル式のエネルギー消費とか…
ベガルタやめてグラング出してくれても一向に構わんがな!
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:30:12.47 ID:m4f2JIaXO
群馬やってると反応が遅すぎる。アムロの気持ちが良くわかる。
前スレにあった鎧蜘蛛攻略だけど
プラズマグレネードΣでやってたら足場のタワー壊してしまい糸に巻かれて(ry
でプラズマフォールΣでやってみたんだけどこっちの方が楽っぽい
邪魔なビル壊せるから最初の巣穴の狙撃も狙いやすくなったし
俺は持ってないけどRZRってのならもっと楽なのかも
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:50:22.39 ID:wbtdZP4l0
>>528 RZRはけっこうまっすぐ飛ぶから下にいる敵はかなり狙いにくいよ。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:53:20.53 ID:NnxjeWxg0
普通にプラズマグレネード投げてれば壊すことなんてないと思うが
RZR出たァー!
陸男まだろくなアサルト無いんだよなぁ…
ライサンF
スパロX
ゴリアスEM(愛銃)
リバイアさん(それなりに好き)
サカD
バウンドXS
スプグレ
火炎F5
アサルトと火炎が俺の武器庫の中で不遇すぎる
AS-22RとAS-99D
AS-99RRあたり欲しいな…
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 01:59:04.54 ID:wbtdZP4l0
>>555 EDF4ではホワイト・グリントが登場します
魔軍って間違いなくシリーズ史上最大の鬼畜ミッションだよね
マスターレイピア出たけどなんだよコレ。
陸戦の武器が完全にパワー負けしてるじゃん。
AS-100Fも強化してやってよかった
ペリ子の中距離レーザーレベルの産廃とはいわんが、もうちょいこう射程というかリロードの速さというか…
バウンドガンXSは射程360mあるのに不憫すぐる
ペリ子のマスレイと参謀30・XDはチートに近いからなぁ
正直この二つさえあればどんなミッションだろうと余裕で
クリア出来ると思ってさっきノーマル魔軍行ったら即死でした
>>564 そりゃねwあの絶対包囲の話題があまり出ないくらいの目立ちっぷり。
でもクリアするとなると都市の方が時間かかったし難しかったな・・・
体力回復アイテムの差かも。都市は全然アイテム落としてくれないし、落としても取りに行くと死ぬ・・・
逆に魔軍は結構回復ボトボト落ちてるから長続きはする。後は運と腕しだい
魔軍は音がヤバイ
開始直後の画面と音で圧倒される
ヒル1本なら爆発物でまとめて吹き飛ばせるからいいけど3本なのが問題なんだよな
自爆も封じられてるしIMPは文字通り不可能な気がしてならない
志村ー! ジェノ!ジェノ!
ジェノで巣って落ちたっけ?
何かジェノが効かない奴居なかったか?
開幕ジェノサイド砲撃ってもヒル届くまで15秒はかかるんだぜ
届くまでに死ぬ
大体INFERNO魔軍を陸戦兵でクリアできる気がしないわ
24000あったらクリアできたよ
群馬ハードまでならマスレイと参謀あれば特攻ですぐクリアできるよな
ハデストでもやってみたら2つ目の巣で死んだ。いけなくもない
インフェは無理ゲー
アルマゲドンなら投げる場所によっては1発で3つ破壊できる。
っが、知ってのとおりその後が地獄であるのだ・・・
まぁアルマゲドン持ってるってことはもう魔軍なんて行かないけどな
>>572 ジェノ砲は案外どの敵にも効く。効かないのはマザーと都市だけだったかな
3のGGが怪獣系統や要塞、キャリアーとか効かなかったからな
>>558 RZRでやってみたけどタワー破壊しちゃって糸に(ryになったぜ
少し時間かかるけどヘブンズゲートのほうが確実かな、最後の巣は少し前に飛んで投げれば当たる
>>575 アーマーも大事だけど、攻略に肝心なのは使用武器と戦法
>>579 サカD礼賛Zで外周逃げが最適解
対雑魚におけるサカD以外の武器ははっきり言って息してない
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 04:06:57.99 ID:m4f2JIaXO
魔軍はサカDかV2の二択だと思う。
サカDは羽蟻とUFOを中々落とせずヒットストップが痛い。
しかし足元に撃ち込むだけ
対するV2は開幕直後に右端で羽蟻UFOを相当数削れる。
ただし、自爆しやすい。
V2は相当キツイよ
まずリロードがネックだし、開幕ファイターは戦車でもある程度減らせる
魔軍の一番の死因は金蟻による削りで、ファイター羽蟻のヒットストップより数段厄介
それにV2やボルケのように能動的に狙わないといけない武器だと置けばいいだけのサカDと違って
狙撃が疎かになりがちで、左ヒル周辺に到着するころに左ヒル破壊が間に合わない
中々落ちないといってもファイター羽蟻全滅してることもそこまで珍しくないよ<サカD
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 04:33:57.63 ID:m4f2JIaXO
>>582 サカDだと蜘蛛を吹き飛ばせずに接近されて終了だろうが
むしろサカDのが疎かになるわ
>>583 一回騙されたと思って外周張り付きサカD撒きやってみ
蜘蛛が来る率かなり減るから
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 04:52:36.26 ID:m4f2JIaXO
>>584 一度騙されたと思ってV2やってみ?
金蟻自体がよって来ないから
>>245 これ何気に重要な情報じゃないか?
スリープ使ってない1000使いの俺は一度も音声バグとやらに遭遇してない。
こらこら、隊員同士で撃ち合うんじゃない
一長一短ってことでいいじゃないか
589 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 05:20:13.07 ID:m4f2JIaXO
>>587 出来なきゃ俺がアホみたいじゃないか
V2で金蟻と蜘蛛は遥か彼方へ吹き飛ばされるから狙撃する隙はかなりあるぞ
俺の1000何故かEDFだけアナログパッド反応しないバグが…
他のゲームは平気なのにorz
今は3000でやってるけどなんでだ
2当初からペリ隊員だけど、今作もやはり遠距離の弱さに泣くのは変わらないんだな
絶対包囲で龍虫にホリラン特攻した思い出が甦ったわ
>>589 金銀吹っ飛ばして狙撃の隙を作るんじゃなくて、金銀がいようがいまいが三秒に一度の狙撃は絶対条件でしょ
それにV2のたった四発の弾倉じゃあの量のINF金銀は的確に当てても押し返せないよ
むしろ狙おうとしたらすでに瓦礫に引っかかってる有様だし
君がどうやってクリアしたのか体力と攻略ルート是非教えてくれないか?
俺には到底想像できんから興味がある
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 06:27:09.02 ID:m4f2JIaXO
>>592 体力は59598
まず左に3発礼賛撃って右戦車に乗り込み右端に
途中戦車で建物を出来るだけ破壊する
右端に着いたらUFO羽蟻を壊滅させる。
出来なかったら再出撃
後は群がる金蟻や蜘蛛を吹き飛ばす。外周側の奴は辺に沿って後ろか前に吹き飛ぶ。リロは礼賛反動の間に。なるべく節約。羽蟻はその内死ぬ。
一番重要なのは回復アイテムのヒキ
これが無いと死ぬ
そっちも書いてよね
>>593 そんなに体力あったら礼賛二丁でゴリ押しいけるでしょw
体力は24678
まず左に礼賛二発打って左戦車に乗り込みバックで外周へ
戦車に乗り込む際にサカDを置いておく
バック中に戦車砲ファイターを可能な限り落とし(落とせなくても再出撃はしない)、外周に到着したら戦車を乗り捨てサカDばら撒き開始
外周を時計回りに移動しつつ狙撃とサカD撒きを続ける
外周に沿うと蜘蛛どころか金蟻もおかしな挙動で瓦礫に引っかかってくれる場合が多い
これのおかげで外周左下に到達するまでは蜘蛛や金蟻に追いつかれることは少なめ
礼賛の弾が切れた場合、サカD撒きよりも礼賛リロードを優先
サカD→緊急回避→武器チェンジ→狙撃→武器チェンジ→緊急回避→サカDの順序だともっともスムーズ
この順序だと左ヒルと水平の位置に到達する頃に左ヒルが第二段階まで壊れている
マップ上辺の狙撃に邪魔なビルに差し掛かったあたりで大体左ヒルが壊れる
ヒル崩壊演出30秒は外周からヒルへ向かうまでの時間で勝手に消化される
ダロガに注意しつつバイクに乗って第三部完
ちなみに回復なしでいける
なんか朝からすごい言い争いになってる・・・
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 戦い方は人それぞれなのに何言ってんだこいつら
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>593 偉そうにしてるわりに体力が糞多くてワロタwwwww
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 07:41:48.32 ID:m4f2JIaXO
言い争いじゃなくて有意義な議論だろ
補足
最短で前述の邪魔なビルの直前あたりでヒルが破壊できるけど+2発分の遅れが猶予
これ以上破壊が遅れるとダロガに接近されお手玉される
まあ運良くチンコバルカンしてくることもあるけど
紅の山でリバイアサン開幕から四発くらいぶっぱなして、三発くらい戻ってくる。
手に入れたのはいいけど扱いが…
早朝から作戦立案が熱いみたいだな
体力1500でリバとか99RRとか所持してる俺にはまだまだ届かない道らしい
PSP本体って未だに中古しか置いてないから就寝前の放置稼ぎってちょっと抵抗あるよね・・・あるよね・・・
602 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 08:20:31.05 ID:qtF7oWW3O
書き込み数はかなり減ったが残った人のは熱い情熱を持ったやつばっか
これぞEDFのあるべき姿
603 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 08:45:51.07 ID:jplFNK7jO
Wikiの乱数解析
ギリオラでリバイアサンの奴ができないでござる
なぜだ…
ハデスト金蟻って礼賛2で一撃じゃないのかよ…
まるで龍虫じゃないか
ミニソラスちゃんはいつになれば俺にルオンノタルを寄越してくれるのか
てかひたすら群馬の話になってるのが驚きだぜ…絶対包囲や死地はどうしたんだよw
>>606 福島やチェルノブイリから比べればスリーマイルが大した事ないようなもん
そういやこの前初めてミニソラスにやられたわ・・・
アイテム取ろうと一匹目の死骸の周りをうろうろしてたら
もう一匹の死角からの突進でペリ子があっさり逝ってしまった
考えてみたらミニソラスからの攻撃喰らうのも初めてだったし
あれの攻撃力なんて考えたことも無かったけどINFだとそれなりなのな
>>600 甘いな。
あれは後ろの高台から一発撃って、リロードしつつ前進して一発目より一馬身遅らせて地面スレスレで撃つんだ。
すると一発目が着弾して向ってくる時に目の前の地面スレスレでウロウロしてる二発目に自分でぶつかってくれる。
EoEさえあれば何でも出来る
そう思っていた時期が私にもありました。
>>245に関して
戦闘BGMに武器選択時のBGMが合わさる様に流れたが、気にせず機獣を倒した。
オペ子が「ペイルウィングは…」と解説をしていてミッションクリアが表示されない。
しばらく待ってたらBGMが戦闘に戻りお決まりの「たった1人で〜あの人は一体…」でクリア
未確認だが、これって乱数狂ってるのかな?
ボルケ6W+馬V2とかでも行けない…群馬・絶対包囲
ボルケ12Wとか馬V3欲しかった…
ハーキュリー、威力倍でも良くねぇかこれ?
ミッション56 ノーマル金色の闇 ペイル
イージーの時から思っていたがこのミッションが1番きつい
レベル20代の武器しか無いんで武器選びの時点でお手上げ
何とかしてくれ
不意の近接戦闘用にレイピアを手放せないんだが
残る1丁に参謀15では遠くで這い回る金蟻に届かぬ
狭い空間なので誘導兵器も使いにくい
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 10:51:55.42 ID:m4f2JIaXO
>>613 なんでその組み合わせなのかW
V2なら第一波はかなり楽だけどオワテーノとかありえませんなWWW
あとはヤーキュリーかヤイサンダーFでも十分ですぞW
>>614 その狭い空間でひたすら参謀撃ってろ
二丁持ちでもいいくらいだぞ
>>614 サンスナも反射するよ。
参謀15とサンスナ15で行くといいかも。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 11:02:39.89 ID:wbtdZP4l0
>>614 ノーマルならその装備で十分ですよ。
こつは基本的にトンネルみたいな狭いとこでしか戦わないようにすること。
あとはレーダーをちゃんと見てうしろに注意すること。
はっきり言って個別に戦えるこのステージは明らかに群馬より簡単だから、
慣れたら楽勝ですよ。
どうしても無理なら参謀20でも調達してきたらよろし。
噂のサカDゲット
赤波がゴミのようだ。
紅山篭りしてたらバッファロー入手。神獣がゴミのようだ。
友人が強武器ゲットしてて、足手まとい感凄いから武器集めしてるけど……赤色甲殻虫しんどい
もうHG-17でボンバーマンは飽きてきたお
あー、イージーからスタートして、
やっと陸ペリ双方ハードまでクリアした。
78×3×2=468ステージか…。
なんかもう、やり切った感が半端ない。
いや…後2(インポ入れれば3か)難易度残ってる事は解ってるんだが…な。
サンドよ、これから先のEDFには魔軍をさらに凌ぐようなミッションは出さないでくれよ・・・頼むから・・・
出すなよ!絶対に出すなよ!!
>>622 ある程度のスナイパー出たら市街戦とか
ショットガンやかんしゃく玉出たら機獣、サカD等で紅山
そんな風に移行すればいいと思うよ。
地下から出てくる蟻やら蜘蛛やら見てたらEDFの流用でマブラヴのアクションゲー出せそうな気がしてきた
アーマー600あれば余裕だろと思ったら皇帝やっぱりつええ
>>626 なる程…ゴリアス99は出てくれたから、試しに狙撃銃片手に市街戦逝ってみます
ありがとう
>>623 俺もだ。
オンメインだからまだやるけど、オフハデストはどうしたものか・・・。
ルクサード出たけどマスレTやルオンフレイドRZR狙いなのでいらないです
お前らの相棒ってなに?
俺は礼賛と馬糞
ペリ子メインなのでマスレイと参謀30
でも最近は参謀の繋ぎとしてプラズマウィップSも重宝
折れない心とお前ら
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 13:03:03.48 ID:m4f2JIaXO
>>624 決戦
包囲網を突破し、強力な巨大生物も撃破しました。
しかし敵の主力が我々の目の前にいると言う現実も見なければならないのです。
せめて華々しく散りましょう。
敵
第一波
ディロイ×5
ダロガ×5
空爆×15
近衛×25
第二波
キャリアー×5
蜘蛛×35
大蜘蛛×4
第三波
UFO×30
鏡×15
精鋭×5
第四波
女王×5
黒蟻×25
赤蟻×15
第五波
羽蟻×25
金蟻×25
第六波
紅×25
銀×25
第七波
マザーシップ×2
インセクトヒル×2
金銀羽×10
UFO×20
乗り物
ヘリ
以上。
外道の発想ですね
>>635 ついでに皇帝都市が援護射撃を決行ですね
処理落ちも尋常じゃない!
>>629 ゴリアス99出たなら地の底のほうがオススメだ。火力短期決戦で楽しさもある。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 13:57:26.01 ID:Lc+8UeOCO
正直3は何かが物足りなかった
魔軍をやってわかったよ
絶望だよ
でももう・・・・・・・・おなかいっぱいでしゅ
た・す・け・・・・
やっぱり皇帝都市見た後だと星船じゃ物足りないよなぁ
あれもっと大袈裟にでかけりゃよかったんだが
4だとあのミラーボールが中ボスになるんだろ?
ここまで順調にノーマルをクリアしてたけど群馬で詰んだ…
まともな武器がモンスターSとレイピアGストラストしか持ってないのと体力が2000ぐらいってのが敗因だろうか…
ちょっとinf機獣いじめてくる
ノーマルなら2000あれば力押し気味にクリアできると思うけどな
3は絶対マザーシップの更に上がいると思ってたから拍子抜けといえばそうだけど、
無線と仲間のおかげで2よりも興奮したな
中盤に四足要塞なんていうのもあったし
>>642 ノーマルならレイピアGスラでヒル特攻、壊したら回復しつつダロガ撃破、
残りのヒル破壊でいけると思う。
体力は1500くらいだったかな。
ソースは俺。
下手くそなので、ヒルの周りをジャンプでぐるぐる回りながらレイピアくらいしかしてない。
弾切れたら適当に参謀をヒル沿い上のほうに撃つと、勝手にUFOとか羽倒してくれたのがコツになるのかな。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 14:41:01.06 ID:AQrkYylDO
ペリ子ばっかりプレイ
体力2200
武器取得151
マスターレイピアでない
赤波、機獣やってるけどでない
くそ
マスターレイピア欲しい
赤波ででるのか?
他をやるなら何がいい?
神獣はなかなかクリア出来ないから効率悪いし
あっ、ちなみに友達いないから一人プレイ
>>645 どこででるとかは無い、とりあえずクリアできるINF終盤のステージを回してればいつか出る
No.44 鉄球
No.54 深淵
No.66 機獣
No.67 鎧蜘蛛
No.71 紅の山
ブルーム持ってるのならメカソラスも紅山も行ける
高位レーザー、ランス持ってるのなら赤団子とメカソラス行ける
参謀、エクレ、サンダースナイパー持ってるのなら深淵行ける
マスレイあるなら鎧蜘蛛行ける
>>945 書き込んでる暇があったら回してる方が出ると思う
昨日購入してeasyで金色の闇まであぶなげなくクリアしてきたんだけど
ここでぴたっと進行が止まってしまった
強い武器をと思ってノーマルの赤波がんばってみても目新しい武器が出ない
どうすりゃいいのよ
>>632 ヘリと戦車とロケットランチャー
戦車砲は安定して強いから頼りになるぜ!
>>642 参謀をヒルに撃つとほんの数発でぶっ壊れる
左から順に半周ずつ撃ってれば体力ぎりぎりで突破できると思う
ぶっちゃけ体力600強で突破しちゃったもんで
皇帝都市でどうするか悩んでる始末だ
>>650 運もあるけど武器稼ぎを有効にしたいなら難易度2つは飛ばしたほうがいい
>>650 INF1,2面とかで戦車で頑張ってもいいんだぜ
>>649 いやぁ失敗したぁ
>>650 ノーマルとイージーって出る武器変わんないとかなかったっけ
ってことでもっと難易度あげるか練習して突破するかかな
>>650 ノーマルはイージーとドロップ同じじゃなかったかな。
ハードの何かをクリアすれば、少しはいい武器出ると思う。
しかしイージーならたいした武器なくてもいけるんじゃないかな。
雷撃や反射能力のある武器、バウンドガン、火炎放射などを使ってみるといいかも。
おうおう、返信ありがとう
がんばってハードやってみることにします
ふと思ったんだけどジェノ自爆封じられてIMPなんてクリアできんの?
完全にペリ子ゲーにしちまったな2Pは
強化するにしても加減しろや
最新鋭の兵器を満載した兵士に旧時代の装備の兵士が敵うわけが無かったんだ
と思うと少し納得出来た
>>645 俺は神獣でマスレイ出た
レイピアGスラスト2があれば神獣すぐだよ
ミニ倒したら即効で高速道路の向こう側のビルに移動
あとは背中に回りこむようにして撃ってればOK
万一足元に落ちても体力2200あれば余裕で間に合うだろ
戦車を巣に潜らせた後に巣穴破壊したらギガちゃんが虫の如く吹っ飛んだんだが、この現象前作からあった?
ちなみに巣穴破壊は爆発系じゃなくてショットガンでやった
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 15:59:51.65 ID:AQrkYylDO
みんなありがとう
あれほどやっても出なかったのに体力あげで赤波やってたらマスターレイピアでたああああああああ
>>663 そりゃ相当ついてるな。今年はもういい事ないぞ。
マスレイなんて神獣やってれば速攻出るのに何で赤波でわざわざ苦労して取るのか
これ通信プレイだとクリア特典武器もらえないのな・・・
購入してから友達とハーデストを友達とがんばってクリアしたのに
ああマトモな武器も出ない内にいきなり神獣やろうとしたのか
そりゃ苦労するに決まってるわな
普通はソラスから強力な武器を手に入れて機獣で更に強い武器を、それから神獣行くものだろ
>>666 中途半端にやると出ないのはソロもマルチも一緒じゃないかい?
それとも俺の認識が間違ってるのかな
レイピアGスラで特攻かぁ…
初期場所からモンスターSでヒル全部壊したあと特攻かましたけど金蟻に囲まれて死んだんだよなぁ…
とりあえず回数やってPS鍛えるわ
>>668 あー、確認したらひとつハードでクリアしてた・・・
なんかありがとう
モンスターSでやる必要がないと思うんだけど
近づくこと自体はノーマル程度なら余裕あるしレイピアでもサンダーボウでも壊せるだろうから
中距離武器もってた方がよさげ
ペイルで高難易度の皇帝都市ってなに担いでけばいいの?
やっぱSIGスナイパー?
RZR
結局…みんなリアフレとのアドパどうしてる?
おれはEDFやれるリアフレは1人だけなんだがやっぱりソロでやるより2人がかりのほうがINF攻略はスムーズか?
>>674 二人でやるくらいならソロのほうが楽な気がするかも
正直二人だと敵の強化についていけない
>>675 いやわかってるよ。
だから決断したいわけよ。
オンオフ両方クリアすればよろしい
>>674 二人でやるくらいなら単独の方が数十倍は楽。
ただしペリ子二人なら数倍で楽ぐらいにはなる。
本当にオンの陸戦はお荷物やで・・・悲しいけど。
>>676 まぁなぁ…ほんとこんな仕様じゃなかったら迷わないんだが。
ダブル入隊パックなんて売っといてこれはないぜ…
蟻様団子様ソラス様、いい加減バッファローか礼賛乙かリバイアさん出してくだしあ…
もう武器稼ぎに二十数時間かかっとります
>>655 入手可能な武器レベルはeasy〜Lv.20・normal〜Lv.25で微妙な差しかない上にLv. 21以上は終盤じゃないと出ない
その上hardになると最序盤を除いて新武器がポンポン出る(終章手前でLv. 33武器を確認)
ペイルライダー
鉄騎兵
>>680 協力のほうをオススメしたいけど、どうだろう。
詰まったら2人助っ人を呼べると考えれば、割とスムーズに行くんじゃないかな。
詰まって相棒を呼ぶと敵さんが、
怒り狂って強くなりますが宜しいですか?
本当になんでこんな仕様にしたんだか。
>>684 確かに其の手があるな。まぁソロじゃ寂しいしダブルペリコで出撃してみるわ。ありがとう。
PS2版も2人でミッションの攻略できたけど敵の強化あったっけ?
>>687 ないよ
詰まったら協力という手が使えた
>>685 なんねーよ
協力での敵強化倍率は人数に関わらず一定だ
>>674 例えソロが楽でもやってて楽しいのは協力プレイだな
ソロor友達4人とやってるけど、体感の難易度は
ソロ>4人>3人>2人
2人はまじでマゾい
ハードで既に、え?これinf?って聞きたくなるレベル
しかも陸戦とペイルのコンビだと、武器の出も半分というね
4人は火力も高いが、何も考えてないとフレンドリーファイアで大変なことになる
それはそれで面白いが
>>689 詰まって相棒を呼ぶ と言う文から考えると見間違えただけだろうからそう言うな
>>689 いやだから詰まってソロから友人呼ぶと
マルチで敵が強くなるって意味
分かりづらかったならスマン
マルチではハデストがインフェルノになってインフェルノがコキュートスとかゴッドランドになるからな
INF蟲の怒りをようやくクリアできたありがとうゴリアスSSSありがとうライランダー2
二人プレイのインフェルノ魔軍とかどんだけマゾいんだろな。その内挑戦すると思うが。
INF魔軍、体力4万もあるのでどの装備でどのくらいゴリ押せるか色々試してみた
ただ肝心のUM-V2を持ってないので、これの金銀掃討力が判らない……
片方はヒル狙撃→バイクゲットのためにライサンZ固定、ボルケやUM4A、UM-XAでは火力不足
共通項として、蜘蛛と金蟻は1湧きごとに2-2-2、4-4-2と少しバラけて来ることを覚えておく
・サカD
まずは最初に俺がクリアできた装備。スレの隊員に教えてもらった外周張り付きが超有効
適宜蜘蛛をライサンで散らす判断力が必要、一瞬ミスると1.5万削られた上に動けなくなってそのまま死ぬ
足元だけではなく、やや道路側や道向かいの瓦礫に置くなど蜘蛛を飛ばすことを念頭に置くと吉
回復折り返し1〜2回後ヒル破壊から3回クリアしてバイク到着時点でアーマー残り1500、12000、3800
ヒル破壊〜バイクへの道で正面を攻撃し辛い装備なのが難点
・ボルケ6W
掃討力トップ。羽蟻どころか金蟻も蜘蛛も上手くやればまったく寄せ付けない、あくまでうまくやれば
金蟻と銀蜘蛛の進路を予測して、面で爆破するように置いていくことで追い払うのだが
狙う時間のロスでヒル破壊が遅い+手前に吹っ飛んできたら赤信号の事故死が多い
ヒル裏まで外周回ってもヒル壊れず、アーマーは半分残ってたけどもう1周はきつそう
ヒルに張り付いて無理矢理壊してたら破壊演出中にダロガが追いついてわっしょいされて終了、結局クリアに至らず
旋回速度1.00にして高速振り向き高速狙撃ができる人なら未来ありそう(俺は0.85)
・プロミネンス3
魅惑の金蟻一撃。回転率が最悪なので、序盤で羽と円盤を、その後は金を確殺しないと即座に死兆星が輝く
一撃の殲滅範囲は凄いが、いつどこに撃つかの判断が非常にシビアで安定しない
何度か周囲の虫を全滅させることができたものの、ヒル破壊までにリロード中金銀に寄られてアウト尽くし
左外周中央過ぎでヒル第二破壊までは確認
・UM-XA/4A
円盤羽蟻殲滅力トップ。戦車外周避難から最速で円盤が全滅するので転がりやすい
金銀がいつまでも残るため、リロードの長いXAより4Aの方がいいとこまでは行けた印象あり
特に金蟻を4-4-2と分けて処分するのに間に合わず、8匹に襲われてサンダー
左中央あたりでヒル第二段階まで破壊できるものの大抵瀕死、地力不足
V2ならあるいは……?
爆発物以外の選択肢はそれこそリバーサーと戦車で神砲撃くらいしかないと思う、それくらい手数が足りない
低アーマーでの陸戦INF魔軍攻略法は見つかるのだろうか……戦車?俺バック走できませんからー
おーEOE無くても紅の山案外いけるな
ルクサードでポポポポポってやってても余裕だからな
このゲームさっき買ったんだけどなんかヤバそうじゃないの...
とにかく最初はぺり子で行った方が良さそうなのは伝わってきたぜ
マスレイで特攻しても何とかなる
それなりにアーマーないと第一波が結構危険だけど
>>701 ペイルでも陸戦でもいいけど
そのヤバい難しさまでやりたいなら操作方法はテクニカルにするんだぞ
紅山はマスレイ・参謀で安定するから良いね
ヘルメットの中身
ミスタービーン
本日入隊した俺に、素敵なユーザーネームをつけてくれないか?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:24:37.35 ID:8jl6y1ldO
サンダーオーブは使える
と信じてる
712 :
名無し:2011/04/25(月) 18:30:27.27 ID:TgZBwhho0
ケイン小杉にするわ
みんなどうもありがとう
やっぱり最後の方の奴が有利か
ケイン小杉ってペリ子か…胸熱
防衛隊つながりでミストさんなんてどうですか!?
もう終わったてば
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 18:52:36.81 ID:HO3jgmRAO
礼賛2で市街戦はもう疲れたよ(´・ω・`)
ハデスト烈球で重装鉄球が全力で逃げしかしないんだけどww
全匹が画面端でずっと外に転がり続けてるwなんぞコレw
てか地の底稼ぎは低火力でいけて短時間でスリルがあっておもしろいのに、あんまり評価されないな。やっぱりwikiに載ってないからか。
>>722 武器集め?だったら機獣のがよくね?
やればやるほど体力回復ばっかになる気がするけどねw
726 :
名無し:2011/04/25(月) 19:07:12.76 ID:TgZBwhho0
ペイルでinf間軍どうクリアすればいい?
心優しい人教えて下さい!
ちなみにアーマーは一万三千くらいです。
>>726 るおんたんとエンドオブアース
エンドオブアースで徐々に全身しつつ回復アイテムも確保
HP9995でコントローラはPS2
えへへ
地下でさん砂40使うと面白いな
イージー梅マジ鬼畜
ペリ男が選択出来れば皆の不満もなくなると思うんだ。
実際飛ぶのだけにエネルギー使って普通の武器で普通にリロード出来たら大分楽だろうな
じゃ俺は陸子をつかう
てす
放置用の輪ゴムを損失、お総菜コーナーへの出撃の許可を!
ペリ男→攻撃力強化されて、体力はペリ子と陸男の中間くらい。飛行能力は速度優先だがエネルギー消費量も多い
陸子→体力は陸男とペリ男の中間くらい。乗り物には乗れないが、連続前転や前後の前転が可能。無敵時間も長い
こんな感じか?
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:20:01.30 ID:m4f2JIaXO
>>724 スリルあるけどなんか足りないんだよなぁ
ところで箱GETしたんだが3はおもしろいのけ?
>>698 戦車はソロじゃ多分無理だw
狙いが甘い羽蟻はいいとして、UFOからも逃げられないので1秒アクセル離したら即吹っ飛ぶ
開幕UMV2がどれだけ有効かは分からんが、せめてリバーサー&対空役がいてくれれば。
廃墟はコースアウト=即横転とか引っ掛かりなので、失敗が許されないのも難しい…
あ、ハードまでなら割と余裕持ってできるよ。引っ掛かったらそれまでなのは変わらんけど
>>736 面白いよ
バランスもまあまあだし無線は熱いし武器も楽しい。
知ってたらあれだけどペイルウィングはいないからね。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:25:48.82 ID:B9URANaBO
>>734 陸子はコロリンした時に見えるかどうか、それが最も重要だと思うんだ
相変わらずゲームバランス劣悪だよなー
高難易度は稼ぎプレイが必須だもんな
イージーから回して行けば稼ぎいりませんか?
今テレビでウェストミンスター寺院出ててぶっ壊したくなってきた
世界遺産ぶっ壊せるって素晴らしい
陸男にジェットパック装備品追加でいいんじゃねーの?EN自然回復じゃなくして飛行できるが装備欄1個埋まるよ!
にすりゃいろいろ制限があってお前らギンギンだろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 20:29:10.46 ID:m4f2JIaXO
群馬は絶対包囲と同じくバイクに乗ってからが本番。
左手が死ぬしダロガが大通り塞いでるとか羽蟻の恐怖がぱない
魔軍ってさあ・・・
3もかてくるか
>>733 こちら本部。
今は駄目だ!許可できない!
前線への後援を最優先しろ!
繰り返す!
お惣菜コーナーへの出撃は許可できない!
INF魔軍のヒットスットプざけんなよwww
ペリ子アーマー5500でEoE、マスレイをもって左後方の外周隅で円盤と羽蟻対処、
蜘蛛がよってきたら即座に逃げつつ、少しずつヒルに前進、という戦術でやってたけど
円盤三機以上残したらビームのヒットストップで蜘蛛に追いつかれる。
根本的に戦法が間違ってるのかな。
>>743 一度も行ったことないのに土地勘付いちゃうよな
一人でマルチ出来ないんなら倒した敵の素材で外付けのアーマーを着られるようにして体力と別に防御力を備えてみたらどうか?
それなら個性も出るし、オンラインでも色々捗るように…ってこれなんか他のゲームで似たようなのあるな
>>750 今ストリートビュー見てたらゴリアスぶっ放したくなってきた
結構まんまなのね
今EDF隊員でもっとも頑丈なアーマーを持っているヤツは何万くらいなんだろう
超獣結集の開幕でヘリに乗って、ビルの一番高いところに乗ろうとしたら、
穴に落っこちて再出撃を余儀なくされた のは俺だけじゃないはず
>>753 EDF隊員に何撃たれてもやられない奴がいてだな
何気に思うけど、みんなinf無理にやる必要ないのにやりこむよな。
HARDEST「死地」の陸戦攻略法教えてくれ…
>>757 開幕右にいるディロイを破壊したら戦車にのってバイクまで移動
バイクにのったらマップ隅をグルグル回って狙撃でおk
注意しなきゃいけないのはプレーヤーが高台にいると金蟻の対空酸が遥か彼方からすっ飛んでくる点
たぶんダロガのミサイルとにたような専用攻撃だとは思うが、これのせいでバイクを破壊される事多々
バイク逃げ中は高台を移動しても問題ないが、狙撃は可能な限り砂浜で行う事
>>756 それが不満の原因になってる部分もあるよね。
説明書通りあくまでボーナスと考えた方が良い。
せっかくPS2とは違う説明文にしてるんだから。
PSPとPS2コントローラーをUSB接続で繋ぎたいくらいに狙撃がうまくいかない
そういうアクセサリないの?
コントローラアダプタMAXがそうじゃないの
>>762 ポチりそうになったがこれで群馬がクリアできるわけじゃないと理解して踏みとどまった
ちくしょう ていうか在庫ねえし
アーマー上限ってやっぱりps2のとおなじなのかな
しかしこれでエイムが上達した人とか実際いるの?
アナログで反応するのが増えるわけじゃないからなぁ
ボタン配置が替えられるなら、
テクニカルCでエイムを右スティック、十字移動を左スティックにすれば
ある程度PS2版に近づけられそうだけど
Cで戦ってる隊員はどれだけいるんだろう
>>768 陸戦のローリング方向がちょっと辛いかもしれないね
個人的にはエイムより機敏に動くことが重要な気がする
だいたいで照準合わせてあとは足で微調整かなー
PS2より足必要だけど
>>758 クリアできたありがとう!!今までバイクほとんどつかってなかったから新鮮だったわ
しかしこれY方向のエイムが段階的でうまく位置あわせができなくていらつく
ゴリアスとかで遠くの敵狙うとき凄く狙いにくい
やっと礼賛乙でた
いくつの神獣たちが犠牲になったのだろうか・・・
>>758 757じゃないけどありがとう
おかげでINFを礼賛F両手でクリアできてボルケーノ6w手に入った。
今まで大結集で武器集めしてたけど、しばらく死地でやってみます。
紅山神獣飽きた・・・
紅山インフェルノやってると紅蟻のプレッシャーでリバイアサンで自殺したくなってくるよ
紅山インフェルノってなんか地方レスラーみたい
アイテムって木の上に乗るのかよ 必死で探してたwww
紅山INF体力が7000越えたから1激はないだろうと思っていったらなきたくなったでござる
>>777 紅山インフェルノ VS 灼熱ハーデスト
こうですか
>>779 赤山はスプグレ+バッファローなら絶対に回り込まれないから楽だよ
7000もあれば第1波は楽に行けるだろうし
俺はAだよ!
ペリ子神獣マスレイ1本のみで残数171なんだが
お前らどれくらいよ
ミニゲーム感覚でやらないとな…
スプグレって使ったこと無いんだけど、3でいうスタンピードみたいなものなんだろうか?
>>783 私はサンダー棒ちゃん!
接近しなくてすむから事故が少ないしそこそこ早い
>>783 参謀XD2つ持ちでどんだけ早く倒せるかが面白い
3やった事ないからスタンピードは分からんけど、
時限式の爆弾を放射状に大量にばらまく武器
ばらまかれた爆弾は転がっていくんだが、自分の方に転がっていって自爆する可能性もある
3やった事実はないけど、デススフィアがあったら使っただろうに
スプグレって二つあるから紛らわしいんだよな
>>786XD出すために…
参謀のほうがたおすのはやいかな?
スプレッドのほうでしたすみません
>>783 スプラッシュグレネードなのかスプレッドグレネードなのか
スプレッドの方なら、段数増やして連射できるようになったスタンピM2と思えばいい
地下ステージの壁に向かってスナイパーライフルで
ズームすると真っ白になるバグは既出?
>>790 参謀30でやってるけど一週1分30秒前後で終わる
XD欲しいのう
烈球とかなんだこのクソステージ
二度とやりたくねええええええええええええ
>>784 3やったことないけどかんしゃく玉のことだよ
かんしゃく玉の最上位がスプグレ
スプラッシュGRのことなら違うものだけどスプラッシュグレネードのことなら上の説明で合ってる
>>796 兵種はなんだね!?
ペリ子なら適当な建物の屋上から建物に密着してない奴へフレイドマルだ!
ちょっと時間かかるがノーダメでクリアできる。
陸男だったらわかんないぜ・・・
クソ呼ばわりの理由が難しいじゃなく面倒だからってのだったらスマン
陸男de鎧蜘蛛稼ぎはASー99RRで凄く安定するね
侵食での苦労はなんだったのか
四人でマルチ全て埋めたが群馬ソロが一番難しい
ジェノ砲無しに良くクリアできたなもまいら
>>798 最後の最後で間違っちゃてるぞw
本当に紛らわしいなあいつら
スプラッシュグレネード→跳ねて飛び回る爆弾をばら撒く
スプレッドグレネード→かんしゃくだまの最上位
>>758俺はディロイ3機とも
礼讃あと一発で死ぬ状態にしておいて
3機一機に破壊するようにやっているのだがこの方法はどうだろうか?
個人的に僕も烈球だいっきらいなんだが、
その理由は、一番最初に出てくるpsp版新ステージなことだ!
>>792 スプグレだとどっちかわかりにくいから
スプラグ、スプレグとかにしたほうがいいな
まじかよ・・・てっきり爆殺かんしゃく玉が最強だとばっかり・・・
どのくらいの攻撃力なんです?
400*30
4m
>>804 それでもいいんじゃない
まあバイク乗っちゃうとあとは金蟻狙撃が面倒臭いだけの作業だからなぁ・・・
>>808爆殺が260×30
スプグレが400×30
>>809 うわお・・・ソラスをいじめろと言わんばかりの性能ですね!
頑張って回収してきます
>>808 俺は逆に爆殺がでなかったから改名したと思ってた。
威力が一発400に変わっただけで後は爆殺と同じ。
あああ・・・・
な・・ん・・で・・
プ・・・ロ・・ミ・・3・・が・・・
ゴリアス99で地の底、自分には駄目っぽい……
確かに楽しいけどアリの死骸に阻まれてアイテム取れなかったり、時間制限のせいでゆっくりアイテム取れないでストレスが……
数時間後、そこには手に入れたばかりのスプグレを両手に
元気にテラソラスの元へ駆け寄り踏み潰される
>>812の姿が!
>>816 「本当に死ぬかと思ったよ、もう正面からなんて向かわないさ」
変更・追加要素が改善になってる所って何かあるかな?
ただしただでさえ糞だった対戦が更なる糞化
自爆戦法廃止なんてただプレーヤーの選択の幅狭めただけ
使わないやつ自爆があっても初めから使わない
プラランの性能アップは嬉しい
>>823 幅を狭めたは同意だけどアドホックがあるから仕方ないと思う。
使わない奴は使わないなら完全無敵モードとかあってもいいんだろうか
自爆を消す代わりに敵に吹っ飛ばされて起き上がってから数秒は無敵時間がほしかった
ついでに糞以外のなんでもない対戦を削って、その分の労力を他に回してくれよ…
アドホックでのみ禁止でよかったんじゃね
ソロでも禁止したせいで事故が増えすぎ
稼ぎなしの難易度縛りプレイが無理ゲーと化したのはちょっとなぁ
群馬もだけどポリゴン簡略化で玄関ひきこもりが出来なくなってペイルインフェ縛りが近衛兵団で止まってる
てかあまり自爆したことないな俺
+だった点
・新武器 ・アドパ
-だった点
・それ以外
PS2版ではゴリアス99とSSSとかよくやってたが、今回それだと死ねるんだよな
エイム劣化も含めロケラン殺しすぎて泣ける。
RZRがあるならゴリアスEMRRがあってもよかった
1500が10発装填で5発/秒とかとか
ふぇぇ(´;ω;`)
エイム劣化は自分の腕に6〜70%の問題があると何度言えばry
>>826 その理屈を突き詰めればアーマー上昇だっていらないみたいな事になるからなー
無敵時間が何故あったか?ということを今回調整してる人が忘れてるだけな気がするよ
>>836 俺はそうは思わないから君は何度でも好きなだけ言えばいい
>>836 縦方向の位置を自分の好きな位置で止める方法あるの?
ないなら確実にクソエイムだろ
エイム劣化はひどいよね
なんかのボタン押しながらだと視点移動速度が半分になるとか、
視点移動速度を2パターン設定できてボタン押下中はもう一個の速度になるとか、
そういう機能欲しかった
皇帝都市でちまちま狙撃する時はこのエイムは参った
>>837 無敵時間前提のバランスが問題だと思うけど
個人的にこのゲームはファミコンのアクションゲームぐらい難しい
昔のゲームって全クリ出来るだけでステータスだった
でも自爆みたいな穴があると全クリしてもどうせ裏技使ったんだろ?ってなって価値が下がってしまうんだ
難しいゲームがしたいなら縛りプレイしろって言う奴がたまに湧くけどそれは別の話だ
みんなが全力で目指す中でクリアするからこそこのゲームのクリアには価値がある
散々クソエイムといわれ続けてるPSP版だけど
なぜか俺の場合PS2版より上手く狙って撃ててしまう謎
単にPS2版をプレイしたのが大昔で、今まで箱○やPS3で散々TPSやFPSをやってきたから
俺自身のゲームの腕が上がってる、という可能性の方が高いかもしれないけどさ…
つーかこの件に関してはサンドじゃなくてPSPに右スティック付けなかったソニーに言うべきだろ…
自分にあった旋回速度は決まった
だがエイムが1ずらしたいときに、ボタンチョン押しでも3はズレルからもどかしい
かといって旋回速度最低にするわけにはいかんし
いっそのことアシストでも付ければ良かった
>>839の言ってる意味がよくわかんねぇんだが・・・
正直慣れてたら全然劣化してない件
PSPでボタンがカメラ移動のSTG大量にやってきたから
>>844と同意だったりする。
寧ろPS2のスティックが俺には難しい・・・
>>844 別にチラ裏で細々と愚痴るくらいいいじゃなイカ
別にサンドロットに直訴したやつはいないだろ
…たぶん
地球防衛軍3dsって出ないのかな
めっちゃ相性いいと思うんだけど
>>847 エイムに関してサンドに文句言うレスは大量に見てきたぞ
多分サンドも右スティック欲しいとか思ってたんじゃないかな。
そんな中全く悪くないサンドを責める奴が異常だと思うが
>>844 操作性の低下による難易度上昇は仕方ないと思うんだ
たださらにその上にクソ調整をのっけてくるのがダメなのよ
>>835 俺はゴリアスSSSの上位版が欲しかったぜ
>>846 照準の微調整がきかないんだよ
スコープなしでの長距離狙撃とかが非常にやりにくくなってる。
…あとゴリアスの地面着火がかなり怖い
ここの連中のすごい部分は自分の下手くそエイムをPSPのせいにすることだからね
見える範囲ってだいたい450mだしな
スナではぐれを狙うってのが高倍率だと難しい
ほらぁ
そろそろやめ時だってわかるだろ?
>>851 微修正は旋回速度が早いんじゃないか?
俺は何の問題も無かったが・・・
まぁ遅くしろってすすめたら敵に追いつけなくなるとか言い出す人が出るんだろうが
ってかスコープ無しでの遠距離狙撃って前から難しかったような気が・・・
>>836は100%とは言ってないじゃん。
60%くらいだと妥当。
直線に発射する武器で中近距離や遠距離でもスコープ付きの武器ならエイムは問題ないけど、
馬糞などちょっとの差で飛距離が変わって、対地制圧に影響が出てる武器は
エイムの微調整ができないと苦しい。
やっぱり深夜を回ると工作員がわらわら沸いてくるな
自分が問題ないからって人にまでそれを押し付けるなよ
操作性が悪いと感じるひとが多いのは事実だし
それを言ってはならないという規則なんざない
>>848 スマホのやつが移植されればいいのにね
>>849 いやここで何を言った所でそれがサンドにそのまま届くわけじゃないだろって話
愚痴吐いてスッキリしたい人もいるだろうし、言いたい人には言わせとけ
肩の力抜けよってこと
>>858 擁護は明らか工作員だから相手しないほうがいい
工作員工作員言うことしかできないSBB8ioSz0みたいな奴がわらわら来るのもお約束だがな
携帯である
煽るために待機してるのもお約束なんですね判りますん
>>859 なるほど、でも何も悪くないのに知らない場所で愚痴られてるのは案外傷つかねぇかw
またこの流れか
携帯だからなんなのと
偏見乙
>>850 完全に同意
操作性の低下による難易度上昇への配慮がないもんな
いや、しかしサンドのことだ
弱ってる奴に手加減するのは失礼
全力で相手をする!と考えているのかも
2chも変わったものである
おまえら一体何と戦っているんだ…
戦うなら同じ人類相手じゃなく蟻にしとこうぜ!
PSPのせいにする下手というが
アナログとデジタルの違いもわからないってのはどうよ?
>>869 色々な場所で使いたい言葉だよな・・・
まぁ最後の蟻はEDF関係でしか効果無さそうだがw
本来ならそんなに争う事じゃないと思うんだがね。
操作性が悪いと思う人も悪くないと思う人も、
そんなの個人の感覚なんだからどっちも正しいだろ。
「さすがですね!」って褒めてくれるオペ子以外の本部とオペ子を爆撃してやりたい
ペイルウイング隊の隊長もいいよね、凛々しくて
言い争いじゃなくて有意義な議論だろ
>>875 問題なのは「俺が傷つくからここに書くな!!」って人の存在だな
変な奴らを誘い込んだことは謝れよ
>>876 具体的に何が関係あるのか説明頼む
>>878 そうだよな
言葉が荒くても流れが荒れはじめても意見の言い合いならいいんだ
ただこういう時にすぐ信者とかアンチとか工作員とか社員とか言うことしかできない輩はマジで必要ないと思うが
わめいたって操作性は変わらないんだから
この操作にあった戦略を考え直すしかねえさ
>>881 「ここの連中のすごい部分は自分の下手くそエイムをPSPのせいにすることだからね」
これは議論じゃなくて煽りにしか聞こえないんだが?
>>883 言葉が荒くてもって言ってるだろ
煽りとして捉えるのは人それぞれだろ
どうみても煽りでしかない
>>877 頑張って勝ったのに、あの状況で生き残れるとかマジ信じらんないんですけどーとか
あんな大きい怪獣一人で倒すとかマジありえないんすけどぉーみたいな事言われると
こっちはおまえらのために頑張ったんだろぉおおがよぉおおお!てなるよね
まぁ現実に同じような状況でそんな人間に出くわしたら俺も同じ事言うかもしれないけど
力を持ちすぎた人間はいつだって畏怖の対象なんだよな…
そこまで議論したいなら専用スレでも立てて議論すれば?
何回も話題に出てきてることだしいつまでたっても埒が明かないから処理落ちのとも含めて
専用スレ立ててそこで議論すればいいと思うよ
ぶっちゃけ携帯PCで同一人物にしか見えない
スリープばっかりしてゲーム自体を終了させないと新しい敵が来なくなってミッションクリアできないバグは
PSPゲームとしては結構致命的だから何とかして欲しかった
>>890 あれのおかげでINF皇帝都市を3回もクリアするハメになるとは・・・orz
>>890 蓋を開け閉めすると直ることもあるとか・・・
俺はなったことがないからわからんけど
>>890 陸戦INF埋めまで(プレイ時間180時間くらい)ずっとスリープのみだったため
音声バグは茶飯事だったけど、クリアフラグ立たないバグはたまにしかなかったな
フラグ音声にBGMが乗るかどうかだからただの運だけど
電源落とすようにしたらピタッとバグが出なくなって笑ったw
そっかスリープしてたら音声バグに出会えるのか
カオスな無線とか面白そうだ、やってくる
>>881 アナログとデジタル入力の違いを分からないくらい鈍感なら操作性についてどうこう言わないほうがいいんじゃない?
と「下手糞」が煽ってみるぜ
デジタルは0と1
アナログは0〜1
デジタルは「押した」か「押さなかったか」の2種類だけだけど
アナログは「最強」「強」「中」「弱」「最弱」「押さない」ってスティックを倒した傾きに応じて強さをいくらでも加減することができる
デジタルは「全力で殴る」か「殴らない」
アナログは「全力で殴る」「やや力を抜いて殴る」「軽く殴る」「殴らない」など段階を変えられる
スティックを倒す加減をゲーム中にフィードバックできる
といってもゲームの入力加減なんてせいぜい数段階だけどなー
あとアナログスティックなら
デジタルの8方向以外にも動かすことが出来るって利点もある
つまり入力デバイスが変ったから操作性は変るのは当たり前なんよ
あなたが違いを「感じなかった」としても装置の仕組み自体が「変ってる」の
俺はそれを差し引いても今作は面白いと思う
だが操作が悪くなったとも思う
昨日kaiでテラソラスボコボコにしてたら、そのうち隊長が意地でもフラグ立てなくなった。
その時を境に何度出撃しても出てこなくなって結局解散したわw
>>894 俺はスリーブあんまりしないから音バグは関係ないステージで
「うぉぉ足元へもぐりこめば!」とか言い出したくらいだなぁ
俺なんてアダンが出現した後に空間に異常!とか言われたからな・・
>>895 なるほど…
そういうことか。
知らなかったんじゃなくそれがデジタルやアナログっとのは初耳だったな
だが別に困ったこと無いな
>>900 まぁ馬鹿なようだから困らないのも仕方ないよな
同情する
携帯を悪者にしてPCのほうはさりげに溶け込もうとしてるのが笑えるわ
自作自演モロバレすぎる
友人の家の去年買ったばかりの新型の大型液晶TVはデジタル
10年前もらった、何もしてないのにたまにチャンネルが変わる我が家のTVはアナログ
つまりこういう違いという事だな!
っていうか2Pのエイムで困らないって
相当の神PSかボルケ原理主義みたいな超ゴリ押しプレイだろ
どっちにしても動画にでもして見せて欲しいわ
ライサンダーでスコープ覗いて撃ったりする分にはあまり困らないんだよな
やや遠いダロガの頭とかをスコープなしで狙おうとすると、行きすぎたりしてちょっと困る
一番の問題はほとんどスコープ非搭載な上、誤爆≒死の爆発物ね…
おおざっぱにエイム→微調整な俺はエイムが中心点に行かなくて困る
ジャンプやら横移動とかで調整しようにも限度ってものはあるぜ・・・
>>905 俺の場合はぺり子だからな・・・
体力1万6000。まぁゴリ押しといえばゴリ押しだったかも。特に都市とか
あと運・・・w緊急チャージ中に目の前に来た鎧蜘蛛が糸吐かず飛び跳ねたりとか。
動画にできる環境だったら見せれるが・・・
遠距離ゴリアス狙撃とかグレランの落下点微調整が難しいよな
前は何でもゴリアスやスティングレイで狙撃も出来たから、スコープ武器に利点をもたせるために作った仕様として割り切ってるが
kaiで身内4人集まってやってるんだけど
3人でやってる時は安定してるのに4人目が入ると通信エラーがでちゃいます
他の方は4人プレイ上手くいってますか?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 02:11:14.80 ID:6l9vmV/mO
エイミング不便になったよなぁ
鏡に殺されるとは思わなかった
ARC−LAZRチャージ消費しないんだけどプログラムミスかなぁ
うおおおぉぉ…胡瓜でたぁ…
さぁ、次は99RRか100Fだ
>>914 エネルギー少ない状態でリロードしてみ。
エネルギーの回復スピード違うのがわかるはず
うおおお99RRも来た
移動でズラして調整、もペリ子の高機動は有利だし、実際フレイドマルは礼賛以上に当たる
参謀使う分にはエイムの精度もそんなに関係ないしな
ペリ子メインで作られたんじゃないの。3で陸戦一種だったぶん利子をつけてさ
でも調整の時間がも少し取られてたら陸男がわざわざ割を喰うこともなかったと思うよw
爆殺かんしゃく玉やっと来た
とりあえずメカソラス狩れるようになったけどあいつ武器落としにくいんだよな……
>>920 強化のスプグレは機獣でも割と出やすいから頑張れ!
エイムがもともと下手だったから余計つらいなペリ子のが操作性の分、割を食わなくて楽だわ
とはいえサンドにとってもテストみたいなもんだったんじゃないの携帯機の市場とか
次ぎ出るなら3DSでも新PSPでも操作性は格段にあがるだろうし今回は妥協してHP上げるしかないな
アドパ繋がらんから耐久が青天井で上がっていく
924 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 03:21:50.68 ID:KgZ+iUo1O
胡瓜でたあああああ
なんで皆鎧蜘蛛稼ぎでイクシオン4使わないんだろって思ってたが、いま試して理由を知った
SIG−LAZR羽ありにうったらふっとんでってワロタ
>>910 前にこのスレに書かれてた事だけど。
RTL8192チップのアダプタか、GXS使ってる奴が混ざってるんじゃないの?
701 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/04/20(水) 01:20:15.68 ID:KnFlCIni0
kaiのアダプタ相性は、搭載チップによる所が殆どだから、それだけ注意な。
mhp2gで大流行したGXSは同世代同士(つってもGXSかGXS化したKG54位しか無いけど)以外との相性最悪。
昔は皆これ使ってたから問題無かったけど、元々製品の質も悪いので今買う理由は無い。つか絶対買っちゃダメ。既にkaiの中でも少数派。
上で出てるGS-USValueは比較的新しいRTL8192チップ。このチップの特徴は、
三人までなら非常に安定してる事。たまにどうしても四人でプレイ出来ない時がある。部屋建てるなら上限三人がオススメ。
各メーカーの新製品が大体これ積んでるので、今後増えてくと思われるチップ。kai以外で使うなら最高の品質なんだけどね。
で、今主流なのが、RT2870/RT3070チップ搭載アダプタ。GXS系以外との相性問題はほぼ無し。
チップ自体の性能や安定性も抜群なので、色々なメーカーからこのチップ搭載したアダプタが出てる。今買うならコレ。
どれに何のチップが載ってるのかは、ググってくれ。
エイム糞っていうやつなんなの
縦に微調整できないなら流しながら当てればいいだけだろ
そうしなければ当たらないから糞なんだろうがw
処理落ちでFPS落ちてるところに流し打ちなんて出来るかw
カックカクやが
実際流しながらあてたほうが早いだろ?
細かく動かしたいなら速度下げるとか
テクCっていう選択もできるじゃん
テクニカルCでもカクカクなわけだが
本当にテクニカルC使ったことあるのか?
>>931 いいからソフト買ってこいよ
ガードレールに引っかかったり街路樹が射線遮ったりで実際は大変だし、流れるように照星が動かないからみんな苦労してるんだよ
>>932 十字キーよりはやりやすいだろ?
俺はBだけどCに慣れたら全然違うんじゃないかな
>>933 それはエイム以前に立ち回りの問題だろww
ガードレールに引っかかるってことはスコープ時ってことか?
スコープ使わないと無理な距離なら
敵が撃ってからでも回避できるんだから無理に動かないでゴルゴみたくすればいいのでは
まあ、ゴルゴ云々はともかくとして俺はとりあえず焼け野原にして射線確保するタイプだわ
>>935 うん。やったことないかノーマルクリアがせいぜいの新人さんか
やり込んでけばじきわかるよ
新人さんがきたのか
EDFへ
やってないよな…絶対…
とうこそ
全作やってるんですが・・・
今回はハードスタートでハデスト→インフの流れでやってる
確かにカクカクはかなり頻繁になるし
場合によってはコマ送りレベルになったりもするけど
それが原因で誤射率が大幅に上がるってことはないだろってことが言いたかった
なんかすまん
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 08:22:49.96 ID:sNI5h6xzO
ゴルゴを持ち出すとは・・・たまげたなぁ
>>942 そうか
まあこういう日もあるさ
ゆっくり休め
スコープ使う距離で動かないってとこに
なにかしらみんな引っかかったのかな?
まぁプレイスタイルは人それぞれだからな
あまり気にすること無いさ。
ムチャ移植っぷりを楽しむゲームかと思ってる
操作が糞なのは承知の上で購入するものだろ
大体PS2とPSPに同じ操作感を求めるのがおかしい
ハードの性能からボタンの数まで違うのにね
>ガードレールに引っかかったり街路樹が射線遮ったりで
少なくともこれはPS2版どころか3でもそうなんでプレイヤースキルの問題
俺も悩まされたもんだが、何でもPSP版の問題にするのはどうかと
画面処理落ちしてる時って一時停止したメニュー選択も糞重いのな
このゲーム根本的に何かがおかしいんじゃないのか
リメイクをフルプライスで売るなら一からちゃんと作り直すぐらいした方がいいと思う
>>942 カクカクってのはデジタル入力でレティクルが一定間隔毎にしか動かないってことを表してるんじゃないのか
少なくともその動作のカクカクではないだろう
>>946 こういう定期的に沸く間抜けな擁護は見苦しいよね
プレイヤースキル(大爆笑)
確かに苦しすぎる ネタで書いてるんなら面白いんだけど
2PはNGPでの新作へのお賽銭ってことだな
>>947 エイム劣化に伴って123以上に移動を使っての調整をしたりしないかね
文 盲 は す っ こ ん で ろ フ ァ ッ ク
追加された敵はどれも面白くもなんともない糞ばっかだな。
旋回速度を上げるとエイムの微調整効かなくてきつい。カスタムディロイにASDDとか全然当たらん。
旋回速度を下げるとファイターやアリの回り込みを追えない。精鋭とか消える魔球レベル。
結論
ペリ子旋回速度1.00で参謀XD二丁持ち最強。
PSP版が糞操作で追加敵が手抜きでキャラ性能が糞バランスなのは事実
これは擁護できん
そういう意見もあると理解した上で話し合えりゃ一番良いんだが、
全否定して擁護する奴がいるから話が嫌な方向に傾くんだよな。
旋回速度1.00でも全然遅く感じるけどスピードって落ちてるよね?
ある程度はやり込むつもりだけど
普通に叩く要素あるから叩くよ当然だよ
叩いても何も変わらないんで愚痴るだけにすれば平和でいいのにね
1と3の神調整をやってのけるサンドが今更2を超絶劣化させてフルプライスで出した落胆は図り知れん
3が良かったから2Pに反映してくれるだろうと少し期待値が上がってたかも知れん
>>958 PS2版のプレイ動画見ると、1.00ならもっと速く動いてるから、たぶん落ちてるんだと思う
>>963 ありがとう、
どうも精鋭とかに追い付き辛くなってる気がしたから。
せめて旋回速度だけでもどうにかならなかったものか。
マグマ火炎欲しいんだけどどこがいい?
鉄球で出る?
皇帝都市
>>965 赤波で出た。鉄球でも出るんじゃないかな
サカD持ってるなら赤波へどうぞ
って叩くのはどうでもいいからそろそろ次スレを
処理落ちはもっとなんとか出来たんじゃないかとは思う
武器や爆発のエフェクトとか簡略化出来なかったのかねー
あと散々言われてるけどオンとオフでクリアフラグ別々なのも理解に苦しむ
友達と飽きずに何十時間何百時間とやる暇がある人間なんてそんなにいないだろ
処理落ちのせいでコロリンや武器チェンジが出来ずに敵に接近攻撃されるのはマジ勘弁
ペイルは大体武器集め終わったけど陸戦どうしよう……
礼賛2しかまともに使えるのがねえぜ
>>971 メカソラスでサカDをとる→赤波でリバイアサンをとる→紅山
ひとつずつのアーマー 弾む武器
他の一部のゲームなら標準でやってるけど、PSPのクロック数を最大まで上げれば処理落ちはかなり改善される。
酸泥がなぜそれをやらなかったのか不思議。
>>970 禿げ上がるほど同意
至近距離でリバイアさんとか使った日にはやりきれねぇ
>>975 面倒臭かったんだろ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 10:50:26.03 ID:+wGe6r+J0
今作のノウハウを生かして3をNGPに移植ってのはないかな。
局部的に最大にしたい場合はそういう仕様でも良かったのだろうが、
EDFの場合、最大になる時間が多すぎてCPUがヤバいと踏んだんだろ どっちにしろ処理落ちしてたら負荷はどっこいなのだろうが
で、次スレは立てられるのかこの子→
>>950 それとテンプレにEDFろだは入れるのか?
鉄球トンネルインフェルノのステージはLV78までなら全て出るよ
ステージ70面からLV80〜95クラスの武器
950いないみたいだしいけそうならいってみるね
友達と二人でハードやってたら魔軍で余裕で積みかけたんだけど何なのあれ・・・
>>981 R乙R
しかしあれだな、スリープあるとはいえ、出先で灼熱とかやる気にならんな
>>984 2人ハードは、infかと思える難易度だから気をつけろ
>>979 流石にその発言は適当すぐるでしょう
昨日鉄球からリバイアサンでたよ
IF包囲と魔軍キツ過ぎワロタ
ペイルでもキツいわあれ体力一万はやっぱりいるのかな
電車内でEDFなんかやりづらいんだよなー。
緊急回避のLボタンカチャカチャ音と照準操作のボタンポチポチ音が迷惑になりそうで。
公共の場所で携帯ゲームなんかやるなよ
ゲームは自分の家でやれ
携帯……
PSPのカチャカチャ音は結構うるさいからな
やる場所はちょっと考えないとね
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 12:23:18.00 ID:FJiDyJh3i
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PSPが最早携帯して出来るほどバッテリ無いわ
E
D
F
スカイプ繋いでマルチやってると
陸戦の連続コロリンをするLボタンの連打音が断続的に聞こえてくるんだよな
へぇそうなんだ
1000なら今日こそマスレイTげと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。