【PSP】ウォーシップガンナー2_9番艦【鋼鉄の咆哮】
2 :
目λ.....:2011/04/20(水) 23:02:27.58 ID:IzyH4AR+0
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。
戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。
PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
>>1 ちょいと遅くなってしまったが、スレ立て乙です!!
5 :
kaizer:2011/04/21(木) 22:25:13.50 ID:vPjBgdQc0
何か空母いじってたらアルウスみたいのが出来たw
ヌルゲーと思ってたらステージ5でいきなり躓いたw
防衛系はある程度火力も無いと、殲滅が追い付かなくなるのね
上下反転無しにも早く慣れないと
>>8 基本的に最初は火力と足よ。
防御は瞬殺されなければどうということはない程度で。
ただドレットノートまでには
駆逐艦から乗り換えた方が良いかもしれん
あの魚雷の嵐はやばい
11 :
kaizer:2011/04/22(金) 22:31:28.39 ID:EyaCvD3o0
駆逐艦はフォーゲルシュメーラ戦まで使ってました。
あの回避力と補助兵装の数、コスト、設計のしやすさは
序盤にしては他の艦種よりも
抜きん出てる気がしますよ
ウォーシップガンナー3まとめ
・第2次Z完結編は三〇〇〇〇〇〇本で売れる可能性がある。ただし、リリカルなのは、ナージャ、けいおん、ローゼ
ンメイデン、D・N・ANGEL、ひぐらし、とらドラ!、らきすた、ふたご姫が参戦した場合による
・ルーデルすら超越、いや、26世紀の科学力を持ち、人の心を持たぬ化け物のなれの果てを殺し、東日本大震災を
引き起こし、アンチを庇うファンである上条恭介と志筑仁美、更にはブレイズやサイファー、ティーチャーやアンタレス
タリズマン、Nemoに一矢報いる
・影の政府のメンバーの一人が生き遅れ確定。むしろ、鋼鉄部隊=プラズマ団説
・究極超兵器の正体は超兵器の融合体
・艦長は調律者、セカイ系火葬戦記
・副長軍団は艦長は一人しか覚えていない(ただし、覚えてる人はルートによってきまる)
・超兵器は暴走前に撃沈される。その代わり超兵器に代わる超絶兵器が登場(エースコンバットに出てくるような超
兵器をパワーアップさせたもの。ストーンヘンジは大陸全土を射程におさめる、シャンデリアは工事完成、グレイプニ
ルは熱光学迷彩、ウルフラムは戦闘機程度の火力では撃破不能に)
・最後は副長の誰かが艦長になって超絶兵器に立ち向かうシーンで終わる
・エンディングはオープニングテーマで終わる
・まどマギDVD限定版キャンセルするかどうか検討中のつもり
FAR-G-600 陽光は我とともに
Sランクとれねぇえええ
巨大空母欲しいのに敵が逃亡するのか画面外に逃げていくんだが
どう回るのが良いんだろうか
>>10 あの魚雷は巡洋艦にして機銃大量設置で切り抜けたなw
>>13 あのステージはあんま時間かけると敵の一部がマップ下(?)に逃亡するから長射程の兵器で狙撃するのを推奨。
>>14 砲塔レールガン搭載しかまだ試してなかった。
さっそくやってみる、dクス
光学兵器なんぞに頼るか!と思ってたが、終盤に近づくにつれ甲板にねこを・・・
>>18 そのうち我が艦が、ニャーニャー鳴きっぱなしになって、武蔵とかを
沈めまくってもなんともなくなる・・・ 慣れとは恐ろしいもn(ry
ねこは連射も速いし威力も結構あるしで重宝するよね
自動兵装にするとかなりやかましくなるがw
ウォーシップガンナー3はこういう風にするべき
味方船体は宇宙の法則を変えて、永遠に超兵器を消しさる概念、兵士たちを救済する神に等しき存在で
光学兵器は音と光がキツイんで避けたいんだけど
ボルケンクラッツアーあたりは使わざるを得ないかw
>>15 砲塔型じゃ射程不足かも。
レールガンUあたりがあればそっちオススメ。
>>20 にゃんこは射程が短いんだよなーw
俺は拡散荷電粒子砲V使ってる。
>>23 あそこは酸素魚雷で十分いけるぞ?
波動砲発射前に艦首に撃ち込んでやれば、魚雷でも暴発は狙える。
2周目になると大量の武蔵が出るから、そいつ等の対策(武蔵は電磁防壁積んでない)に積むのはアリ。
パルスレーザってどうなんだ?音と光で賑やかにはなるけど、効いてんの?
>>24 ありがトン
小型艦初心者なんで魚雷は盲点だった
近々突撃してくる
>>25 ジェット機には当たらないけど
ぶつかってくるミサイルには当たる
配置に気をつければだけどw
パルスのPS2からのバグはとれてねぇなぁ
少し前を狙いすぎて飛行機にあたらねーんだよなアレ
でもミサの迎撃には一役かってくれるよな
29 :
23:2011/04/25(月) 16:44:14.70 ID:e5WmAhmN0
魚雷って思ったより強いんだな
ハードモードでも簡単なくらいだったw
(二周目ボルケン攻略@新型超音速酸素魚雷搭載日本巡洋艦X)
弾薬補給は2回ですんだ
>>28 パルスは高角砲が積めない艦種用のミサイル迎撃兵器って感じだね
重くて弾数が少ないから避けてる
しかしパルスでググったら指揮値が高いと敵機も落とすって書き込みがあったが
これホントかしら…実感が無いんだがw
>>29 HARDのヴォルケンが的になるなw>>新型超音速酸素魚雷
難易度UHでも余裕で行けるwww
・・・高校の授業で「電荷」「反物質」などという単語が出てwktkしたのは俺だけで良いw
デョエルクレイターつよい;;
>>33 魚雷で殴ればいいと思う
というかなんかややこしい名前になってるな
36 :
kaizer:2011/04/25(月) 21:01:50.70 ID:p8QAJEXl0
私は大学で物理学やってますが、その気持ち分かりますw
荷電粒子とか実態はともかくわくわくするよね
実態は・・・お察しくださいw
レーザーとか使えたもんじゃあないし、曲がるとか・・・w
それは言っちゃ駄目なんだ!
レーザーは浪漫兵器なんだからさ。
そんなこといったら80センチ砲とかも・・・
>>33 一週目HARDだったら25.8cm砲4連装12基搭載空母でいけた
(レーザーポインタはなかったw)
とにかく敵戦艦の砲撃が痛いので先に沈めておくのと
デュアルクレイターには後ろから近づくのが安全ぽいし
砲ならすこし距離を置いても全弾当たる
42 :
kaizer:2011/04/25(月) 23:10:41.55 ID:p8QAJEXl0
レールガンはアメリカ軍が実験的に作っている話は聞いたことがありますが、
乾電池数十個でやっとアルミ缶が貫通できる程度らしいですよ?
どっかの学園都市のレベル5に及びませんよねw
1コインで撃てちゃう点はやはりフィクション故の(ry
そういえば160cm砲も45口径だとあのサイズに収まらないですよね?
>>42 youtubeあたりで調べると結構面白いですなw
下手すると弾の方が木っ端微塵になるという…。
砲身長だけで72m…砲全体で全長百何十…
しかし砲を垂直に立てて真下から装填すれば省スペース化が図れたりw
(水平に撃たない前提だし)
そしてトップヘビーになって転覆
イヤイヤ、超重力電磁(ry
>>39 レーザーはロマンですねぇw
ガンナー2にも鋼鉄2コマンダーとかの収束強化装置があればなぁ・・・
って無いものねだりしてもしょうがないですけどw
あと、ビームが曲がってもガンナー2は精密射撃モードがありますし、
かなり当てやすくなっているかと思います。
前作の「亡国のイージス2035」はそれが無かった(望遠モードでそのままで射撃)
ので、ガンナー2の精密射撃はホントにいいものだと実感できましたよw
>>33 デュアルクレイターの左舷には出るな。戦艦、小型艇、デュアルの十字砲火喰らう。
>>42 自動装填γつけるとほぼ1秒間隔で撃てるけど冷却大丈夫なのかな?>>鋼鉄の咆哮のレールガン
きっと液体窒素冷却システムが(ry
>>44 100cm砲75口径をディスっている人が居ると聞いて。
2週目のデュアルクレーターの取り巻き強す
デュアルをボコッた後、離脱する間も無くボコッられるから撃破率
100%が取れないー当然Sも取れないー
謎装置取るまでは、フリゲじゃ無理なのかなー
ちなみにこんな感じの艦です
フリゲ・米 速度・60弱 防壁・共に5 主兵装・α3&新超音魚とチャフ
武器・補助装置他ほぼコンプでもUHのデュアルクレイターはキツイ…
時間制限に加えて改サムナー他のレールガンやら怪力線でガンガン耐久値がが
>>49-50 確か改A・M・サムナー初登場のステージだったはず。
謎装置+超重力電磁防壁は必須だな。あと、Sランク狙うなら戦艦にレールガン∞+γレーザーVオススメ(レールガン・・・デュアル狙撃用 γレーザー・・・改A・M・サムナー対策。難易度UHでも4発当てれば沈められる)
フリゲなら拡散荷電粒子砲で逃げ撃ちかな。
デュアルはなぜいきなりあんなに鬼畜になったんだろうなw
PSPでは電磁防壁が弱すぎるんだよな
本体はどうってことは無いんだ…
時間制限と取り巻きと子供が問題なんだ…
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 20:36:56.72 ID:VhYkzBI4O
クレイターさんは、奴の進行ルートに機雷撒きまくってもダメなの?
デュアル戦で雑魚がHP25%落としたときのクリア期待感と
やっぱりダメだったときの('A`)感
>>54 護衛とデュアルに十字砲火は死亡フラグw(特に2周目
自分は2週目以降でHARD以上のデュアル戦とかは電子撹乱ミサイルを撃ちまくってないと
やってられないなー
使っている艦がフリゲートや駆逐艦ならなおさらですw
いかにして遠くからぶちころすかが基本になってくるよなw
播磨とかとはまた別の戦法w
61 :
kaizer:2011/04/27(水) 00:15:20.38 ID:33Xhsajk0
2周目以降のデュアル戦では、私はδレーザーとチャフを必ず持っていってます。
δレーザーは遠距離に対してはパッとしませんが
近距離だとハリマだろうが、グロースだろうが、
体力をゴリゴリ削ることができますし、
改A・M・サムナーも当て方次第で即殺可能ですw
基本的にはチャフ連打で接近し、2000mレーダー内の雑魚艦は
★マークのある旗艦のみを狙い、行動不能に追い込みつつ、
デュアルにδレーザーの雨を浴びせれば数十秒で奴は沈みます。
しかし、撃破後はすぐに急速前進をしましょう。
ビームに撃ち抜かれますからw
保険でにゃんこビーム、AGSなどがあると楽ですし、
お守り装置があればストレスも減りますから参考までに。
62 :
kaizer:2011/04/27(水) 00:27:17.90 ID:33Xhsajk0
>>58 それは楽しみですが、小説版でお腹いっぱいです^^;
そういえば、鋼鉄シリーズってやたら
どっかの能力者の能力に近いものが多いですよね?
レールガンしかり、グラビドンしかり…(ry
ベクトル変更があったら超兵器が涙目になるのは見え見えですがねw
スレ汚しスマソ
>>62 そもそも建艦システム(HLG)自体が、PC版紺碧2の流用なのだが。
あと、そいつ荒らし(若しくは、本当に色々かわいそうな子)だから相手にするな。
>>62 ベクトル変更?んなもん着発信管の電子攪乱ミサイルで固めればおkw
>>62 続編の漫画版くるってるらしいな・・・
もう、一方通行VS垣根提督くらいに
これだから禁書厨は
話が付いていけん
レールガンは電磁投射砲であって
超電磁砲ではない
そんなことよかちょっと知りたいんだが
反物質砲を使ってるやついる?
あれは具体的にどういう場面で使えば良いんだ?
反物質砲は敵が密集している方向にばら蒔けばいいと思う
陸はスルーしちゃうから島越しの攻撃も可能
70 :
kaizer:2011/04/27(水) 22:56:26.56 ID:33Xhsajk0
>>63 そうでしたか、それは失礼しました。
>>68 反物質砲は弾速が酸素魚雷並み、ホーミング力はミサイルより低め
という性能なので、バ火力の魚雷と考えた方が良いです。
反物質砲は重力場も電磁防壁も貫通するので超兵器戦では
ありがたい存在ではありますが、弾数が心許なく、
遠距離から撃っても外れることがしばしばあるため、
接近して乱射が一番だと思います。
ただ私的には160cm砲の方が相対的に使いやすいと思います。
UHのあら?葉巻?とかは反物質砲使ったわ
なるほど
参考になる
ついでにRAMも教えてください
73 :
kaizer:2011/04/29(金) 00:21:46.45 ID:5KlQhsne0
>>72 RAMは対空ミサイルより威力は低いが、連射性能が高く、
弾数も豊富なのが利点です。
威力的にはレシプロ機に対しては1〜2発、
新型機に対しては3発以上が必要なのですが、
対空ミサイルVLSIIIと比較すると無駄も多く手間が掛かりますね。
ただ、これは単体で使用した場合なので他の対空兵装との
組み合わせで対空迎撃の穴を埋めるのに使用してみては?
しかし、ステージや開発が進んでいくと、対空ミサイルの需要が
必然的に高まりますので、三流の迎撃兵装に成り下がります。
そもそも、CIWSみたいな形状をしておきながら、
しっかりVPに影響する上に重いのが難点ですから、
対空ミサイルVLSの方にスペース的にも重量的にも
軍配が上がると思います。
要は序盤のミサイル開発までの兵装と位置づけた方が
分かりやすいかと思いますよ。
長文失礼
もう新作はでないのかなぁ。
コーエー入ったら鋼鉄開発とかできないんかの。
全パーツ揃えてあるのに
また新規一週目から遊びなおしてしまうw
>>74 コーエーよりもマイクロキャビンの方が可能性は。
リヴァさんの船体使ってみたいなぁ
あれ浪漫だよな
ヴォルケンと並んで
>>77 WSC3でアメリカで始めればおk。ヴォルケンならドイツで。
ガンナーなら・・・次回作以降にご期待下さい。
>>66 QBへの願い事
ゲーム機戦争を変えたい。売れなくなったら新ハードを作らない
>>67 超電磁砲はコイルガン
新日本武尊の主砲と同じ
小樽と浜松に反物質砲を放て
>>68 無限装填つけて超兵器に乱射かな。
敵の進路上にばら撒いてやるのが一番いい。
正直、ダウン症は交易向けで池沼は戦闘向けだよね
ダウン症は肥料向けで池沼は爆弾巻きつけて地雷犬もどきだろ
ダウン症は制御効くし、性格も陽気だしコミュ能力高い。
池沼は意思疎通が通じにくく、暴れたり奇妙な行動を取る。
このスレでいうなら池沼が暴走シュトラール
1週目で恥ずかしながらアラハバキが倒せない
ガトリングががががががががが強すぎる
>>84 とりあえず難易度下げて挑戦だ。
どうしてもってなら潜水艦で…。
86 :
PS2遊び倒した:2011/05/01(日) 23:00:45.17 ID:0DtRTtrS0
明日かあさってにはPSP版が届きます
みなさんよろしくお願いします
>>84 50cm以上の砲積んだ戦艦で逃げ撃ちか、それで無理なら
>>85の言ってるように潜水艦だな。
>>86 新任艦長の着任を歓迎する。
>>86 ようこそ弱体化した電磁防壁と超兵器してる超兵器の世界へ
心より歓迎する
>>86 詰まったら遠慮なくこのスレの先任艦長達に訊いたまえw
教官!
7周し、開発も船体未入手のもの以外は完了しております。
特に、特殊船体は揃いました。
が、
ドリル3兄弟に正面から勝てたためしがありません。
イカには勝てる気すらしません。
VYなら勝てるんだがねぇ・・・?
逃げ回るのは日本男児として・・・どうかと。勝てば官軍?
コテ変更ついでに
>>90 難易度がUH未満なら無限装填+謎η+160cm砲+反物質砲乱射で殺る。
UHなら160cmで艦橋破壊した上で拡散荷電粒子砲Vで発狂射撃。
イカはひたすら160cm砲で逃げ撃ち。
あと、イカの反物質砲はフィンブルのより弾速&誘導性高いから注意。
>>90 勝てば官軍、てかUHだと逃げなきゃ勝てんがなw
ケツ掘られてアーッ、だぞ。
結局アウトレンジから160cmで削るしかない。
…いやまぁ真ドリルでガチンコ衝突かまして3兄弟潰せないわけじゃないんだけど。
それでもAFKで回復しつつだが。
じいちゃんの部屋に九二式重機関銃の写真が額縁に飾ってある
wikipedia見たら、なかなか素敵性能だった
じいちゃんは陸軍ぽかったけど、海軍所属の人だと軍艦の写真飾ってるのかな
艦橋めがけてγレーザー打ち込んで
壊した後はドリルで激突しつつ反物質砲連射すれば勝てなくてもかっこいいと思うの
>>91-92 アドバイスありがとう。
だが、日本男児たるもの正々堂々と正面から打ち破ってこそ!
たとえ、我が艦撃沈の憂き目に遭おうとも最後は勝って見せる!!
よし副長、AFK旗を掲げてくれ。あと、修理準備ね。
正々堂々と勝って見せる!!(キリッ
>>95 頑張れー
UHなのに、うっかり海賊旗のままで出撃、弾切れになって泣く泣く撤退する
アホはオレくらいでいい・・・(´・ω・`)
あ、旗に意味あるんだ
いつもテルテル坊主なんだが
>>95 一つ言っておく。
UHでガチンコかますなよw
>>97 基本的にないものも多いけどね。
>>1の攻略wikiでも読んでくるといいよ。
双胴戦艦乗りより、各位艦長にご報告。
ドリル三兄弟対して早朝より開戦。
多弾頭ミサイルVLS・反物質砲・レールガンなどで相対するも効果微小。
自艦船撃沈、作戦・・・失敗・・・
正面から・・・勝ちたかった・・・
気分的には日章旗かZ旗だなぁ
>>100 反物質砲あればガチンコでも勝てるはずだけどなぁ。
自動装填装置γと拡散荷電粒子砲V、弾薬庫で弾数稼いでおけば。
まぁ160cm砲でアウトレンジから削るのが手っ取り早いんだが。
UHはガチンコで勝ったヤツがいたら聞きたいよw
反物質砲は狙撃モードだと当たらんよ
まじかよ
「向かってくる高速のターゲット」以外なら当たるorz
空母最強
誤爆?
戦場に誤爆は付き物さ
なに格好良いこと言ってんだよ
最近は誤爆が多いな
みんなも反物質砲を味方に当てられないように気をつけろよ
>>112 了解。対空、対水上レーダー警戒。艦橋ウイングにも見張りを立てる。
>>83 リヴァイアサンが暴走しない・・・
実況プレイ動画だと難易度ハードで暴走したのに・・・
>>107-113 リヴァイアサンを使えるようにしろ
5月14日にBSE注入したいキャラを発表します
ナギ「筑波大尉、今日もまたケーキ焼いたんですか?」
筑波「ああ。いつかもし仲間が出来たらちゃんとおもてなししたいから」
ナギ「・・・」
数日後
ナギ「大尉!!いい感じの子二人見つけたから勧誘してくるよ」
筑波「本当か!?じゃあ、ワシは偶然通りすがるってことでお願い!!お願いだ!!」
>>113 艦長ッ!右舷および船首に魚雷命中!浸水発生!
船体傾斜前方に-5.3°!
このゲームだと水中から船体にほぼ垂直に魚雷が撃てるからウイングに見張り立てても無意味だよな…
>>115 ニコニコ大百科のデジモン関連で禁書とまどかネタを入れた奴に忠告してきた
今月はホーリーダークってことを
本日のNGID:f1Ebdmi40
構うなって
ところで艦載機の攻撃力が足りなくなったときってどうすればよいのですか?
戦艦に乗り換えるのですか?
>>115 ダメコン急げ!注排水システム起動!防御重力場のおかげで当たりが浅い。食い止めろ!
後甲板、VLA20発を魚雷発射位置に向けて発射!
>>119 戦艦で砲撃か、フリゲートで魚雷戦か。
好きな方へどうぞ。
あれ?ああそうか。(PCの)片方のアカウントでしかハンドル変更設定してなかったのか。
>>120 艦長駄目ですっ!
第一砲塔にて火災発生!
このままだと弾薬庫に引火しますっ!
>>120 艦長!魚雷による浸水止まりません!船体傾斜−2°追加!
また、エコーに敵性反応なし。目標ロスト!
>>117-118 Q1:ライナルトシュルツです
Q2:10月3日です
Q3:A型です
Q4:野郎の聞いてどうする
Q5:親父、お袋、弟の4人家族
Q6:海軍少将
Q7:クリームシチュー
Q8:小さくてふかふかしてる生き物は、みんな好き
Q9:美術
Q10:数学、英語、化学
Q11:弟がやんちゃすぎて目が離せない
Q12:つまらん
Q13:園芸部と手芸部を掛け持ちで
Q14:一日一善
Q15:どんなに寝坊しても遅刻しない
Q16:トレホ
Q17:丁抹人ですので
Q18:好き嫌いが少ない
Q19:無さ過ぎて困る
Q20:ものすごく派手に転んだこと
Q21:ホットココア
>>126 納税は犯罪のライセンスを得ることである
あれって実際どういう仕組みなんだろうな…
お守り装置を据えるだけでさよなら漂流生活&艦内水泳&火事だなんてわけわからんw
魚雷や砲弾があたったけど”運よく”不発でしたってか?
まじめに考えたらいけないw
バイタルパート外に被弾したら大ダメージとはどういう仕組みなのかとか
にゃんこが最強なのはカワイイからだとか
あひるに偽装したのに見つかりやすくならないとか
超重力とは何かとか
考えはじめたら死ぬまでやめられないから絶対やめたほうがいいぞ
あの説明文って特殊任務と同じノリだよなw
>>123 速射砲弾薬庫注水!誘爆だけは回避しろ!
>>124 艦内に入った水を電磁推進システムへ流せ!こっちが動いているとなれば、向こうも攻撃に動くはずだ。
多弾頭ミサイル、特殊弾頭ミサイル、ASROC、SAM、CIWS、チャフ用意!ソナー、レーダー見逃すな!ステルス艦の可能性も有る。哨戒ヘリを上げろ!
忘れてた。
>>134 か、艦長っ!
右舷より超音速酸素魚雷接近!
物凄いスピードですっ!!
よ、避けれませんっ!
>>134 か、艦長っ!
右舷より超音速酸素魚雷接近!
物凄いスピードですっ!!
よ、避けれませんっ!
ミスごめん
>>134 ダメです!送水管破断!弾薬庫温度上昇中!
うおおお
俺が消火する!
>>140だけにかっこいい思いをさせるかよ。
俺が行く。
俺が死んだら国の娘に俺の貯金を・・・。
口座番号は◎○××だ。
頼んだぜ。
うぉぉぉぉお!!
弾薬庫に引火!
02甲板は地獄だ!助けてくれ!
>>136 ソナーから発射位置特定。ヘリのレーダーデータリンクより発射母艦特定。中央、後甲板VLS開放。多弾頭ミサイル16発、特殊弾頭ミサイル4発を発射!
>>139-141 やむを得ん・・・弾薬庫区画の消火作業員を退避させろ!
液体窒素消火システムを使う!起動コードは「●□×○」!
>>142 ヘリに消火弾爆装させて発進!02甲板を狙って投下させろ!
あれ?これもう沈むんじゃあないか?
さっかきから右舷ばっかり被弾している上に弾薬庫に注水しているし・・・
艦長!船体さらに傾斜、現在28°!!
また、機関損傷!微速異常は無理です!ヘリからの消火剤により索敵性能大幅に低下!
魚雷回避不能、被弾しますッ!
もう逃げていいですか?!艦長!
「終わりか・・・」
彼は呟いた。機関部に浸水、電磁推進が稼動出来なくなった状態での浸水量の増加は、致命的だった。
SSMの弾着は確認、目標の消滅も確認した。となれば、後はこの艦の乗員を逃がし、艦を始末することだ。
「総員退艦。この艦の始末は俺が付ける。」
その声とともに、乗員達は内火艇と発進したヘリに収容され、艦を離れていった。
CICへと降り、特殊弾頭ミサイルの発射準備を始める。信管設定は着発ではなく、高度作動。
艦直上、高度10mを入力する。
レーダーに映るヘリと内火艇は、安全距離に到達した。
その時出た言葉は、この艦を守ろうと、必死で戦った乗員達へ向けたものだったのだろうか。
「許せ・・・。」
特殊弾頭ミサイルの発射ボタンを押す。VLSが開き、煙、炎と共に、ミサイルが打ち上げられた。
放たれたミサイルは、設定された高度10mに達すると、その力を開放した。
熱核弾頭の起爆。圧倒的な光、熱。それが全てを飲み込み、消し去った。
DDV「ときつかぜ」消滅。
か、艦長・・・。
あんたって人は・・・。
うぅっ・・・。
今思えばカレーばっかり食っててやたらゲロってる
変な艦長だった・・・。
>>147 ヘリ甲板の見張りしてるときに突然艦長が現れて釣りを始めた時は驚いたよ…
何だかんだ言ってもいい人だったよな…
艦長・・・ダメコンよりも修理を優先していればこんなことには・・・
下手な小説みたいな書き方でも反応があってワロタw
>>149 WSGだとそうなんだけどなw
艦長、このまま負けたまま撤退なさるおつもりですか?
>>151 一応目標艦は撃沈したし、相討ちということになるな。
まあ設計図は残ってるし、また建造できるw
つーかそもそも作戦目標って何だったっけw
油田制圧
>>153 だったら・・・揚陸艦の護衛するのが良かったw
えー、作戦目標を読み上げます。
帝国が黒海に基地を作る模様。
それを阻止するため輸送艦を最低10隻撃沈せよ。
なお護衛艦は超兵器級が五隻いるとおもわれます。
兵装には十分注意してください。
出撃準備、願います。
>>155 「超大和」「DDV ゆきかぜ」を投入。超大和のレールガン、エレクトロンレーザーによる狙撃と、ゆきかぜの特殊弾頭、超音速酸素魚雷、AGSで近接する敵を排除といくか。
しかし、敵の「超兵器級」の正体が分からない以上、まずは偵察機を出して状況を確認するべきだろうな・・・
超巨大双胴戦艦播磨級が二隻と
超巨大レーザー戦艦グロースシュトラール級が二隻……。
残りの一隻は……。
あっ、あぁああっ!
で、出ました!
あのまがまがしいほどの艦影は……。
嘘だろ?
ルフトです!
敵輸送船団の旗艦は
ヴォルケンクラッツァー級三番艦ルフトシュピーゲルングです!
か、艦長、撤退を進言しますっ!
無理です!
>>157 チッ・・・奴らの砲撃の射程を考えると、レールガンですらアウトレンジか!
全速回頭!一度撤退して作戦を変更する!
こちらが動員出来る兵力は?
超兵器に対抗するには、こちらにも超兵器級の装備が必要だ。
ノーチラスや、A・ストルニ級があれば良いが・・・
この流れはなんなんだw
あ、
>>115はおれだった・・・
ってか、おまえらノリが良すぎるだろww
増援にワールウィンドが来てくれるそうです!
ぐろーすしゅとらーるたおせないです
ふねは48のっとで、ぎょらいとくもりです
波動ガンが完成間近とのことです。
なお、超重力電磁防壁の開発も完了。
すぐに装備できます。
なお
>>164の言っている通りワールウィンドも増援に加わってくれるとの事。
>>165 100センチは当たるな。
絶対に。
駆逐艦よりも戦艦の方が吉かもしれない。
技術開発部より核融合炉Tの開発がたったいま完了したようです。
先ほど海図を見てみたところ近くに味方の
超兵器要塞「ヘル・アーチェ」が存在しています。
ためしに協力を依頼してみたところ快く快諾してくれました。
ここからどうしましょうか、艦長。
>>165 島を挟んで戦艦で撃ちまくるのが良いかな。
後、発狂モードになると光子榴弾撃って来る。その時の装備だと恐らく主砲と同じく一撃死(対46cm完全、超重力電磁防壁装備の日本戦艦[でも800は固い)
から、遠距離から攻めるべきかな。
>>167 波動ガンと核融合炉が完成したら、ワールウィンドに搭載する。戦闘になったらヘル・アーチェにも砲撃支援を要請だ。
それから「試作戦艦(反物質砲、160cm砲、γレーザー、αレーザー等搭載。100kt)」も投入する。
我々はどの艦で出ますか?
この艦の副長になってからわくわくし通しですよ、私は。
まったく、どうして味方もここまで
私達ばかりに頼るのでしょうか。
味方も超兵器とまともにドンパチできるように
はやくなって欲しいものです。
でないと私達がそろそろ超兵器と化してきた気がします。
いつかは波の下に……。
失礼しました。
それでは艦長、出撃準備、願います。
>165
166も言ってるけど戦艦に乗り換えて遠距離砲戦やった方がまだ楽な気がする。
その場合真っ直ぐ航行してると100センチ砲が飛んでくるのでマメに曲がるように。
3,4発撃っては急速旋回するくらいにジグザグすれば何とかなった気がする。
あるいは空母にして艦載機に任せてひたすら逃げ回る手も無くは無い。
対艦ミサイル積んでる奴(ホーネット等)ができてれば何とかなるw
>>169 超重力電磁防壁・波動ガン・核融合炉搭載ワールウィンド+試作戦艦で出る。
戦闘に突入したら、ヘル・アーチェに砲撃要請だ。
了解しました。
総員戦闘配置につけ!
両舷全速!
艦長、味方艦より救援要請です。
テキチョウヘイキノコウゲキヲウケコウコウフノウ
タスケヲモトム
だそうです。
>>165 これやると、つまらなくなるかも知れないけど
艦砲とかでグロースの艦橋を破壊して暴走状態する。
暴走状態になったら100cm砲弾が届かないところを逃げ回り続ける。
暴走から5分くらいで、グロースが勝手に爆発(エネルギーの過負荷に耐えられずに自爆?)
して作戦終了。
このやり方でも、50ノット以上の船で挑まないときついです。
>>172 救助ヘリを回せ。悪いが、直接接舷するのは不可能だ。
>>174 超兵器艦隊接近!
艦長、敵艦隊の持つ砲はすべて80センチ以上の大口径砲です。
旗艦のルフトを沈める前にまずは取り巻きから沈めたほうが
後々楽になると考えられます。
敵が発砲したらすぐに回避に専念してください。
それでは戦闘準備願います!
>>175 砲門数の多いハリマ級2隻を先に狙え。ヘル・アーチェの砲撃と試作戦艦の反物質砲、改ワールウィンドの波動砲で一気に沈めるぞ!
その後でルフトシュピーゲルング、グロース2隻と潰していく。
ソナーに感あり!下に何か・・・。南東の海中に突発音!魚雷来ます!
>>177 魚雷発射地点をαレーザーで制圧しろ!CIWSで魚雷を迎撃!
敵超兵器艦隊発砲!
弾数は……34!
至近弾に注意してください!
・・・・・射程圏内だ! 全て射程圏内だ! 貴様などただのマトに過ぎんわ!
>>179 回避成功だ。悪いがBGMに鋼鉄の咆哮3のグロース・シュトラール戦のヤツを頼む。
>>181 反物質砲とγレーザーだ。攻撃開始!
>>182 艦長、敵ルフトから通信です!
「吾は貴艦を全力をもって撃沈する。
覚悟して挑んでくるが良い!」
波動ガン装填完了しました!
いつでも撃てます!
なお、ヘル・アーチェが砲撃を開始したとのこと!
この海域に届くまで後三分かかると思われます!
敵を着弾予定地点まで導いてください!
>>183 了解。第一射、撃て!
回避運動しつつ、敵を予想弾着点まで誘導する。ヘル・アーチェへの目標位置データリンク開始!
常に目標位置をアップデートするんだ。
了解!
波動ガン発射完了です。
敵輸送船二隻轟沈!
艦長、ヘル・アーチェから通信です。
「播磨型を攻撃軸線に捕らえた。
貴艦はすぐに退避されたし」
>>185 了解。急速転舵!ヘル・アーチェ砲撃射線上より離脱!
目標位置データ、アップデート継続。
播磨型に命中!
敵超兵器、轟沈!
衝撃波、及び爆風来ます!
お前らいい加減にしろ
がああああボスラッシュの最後で撃沈された
イカめ……
>>187 ハリマ級もう一隻に攻撃を集中しろ。ヘル・アーチェに次の砲撃目標アップデート。
>>188 まぁ、ネタの一つだと思ってくださいw
>>189 イカの反物質砲はフィンブルのより誘導性高いから、とにかく距離とって全速蛇行。
俺もボスラッシュとUH全Sクリア時にイカの反物質砲で沈んだことがあるw
か、艦長!
敵のエネルギー反応が急速に高まっています!
っ!?
わ、ワールウィンド轟沈!
敵の波動砲ですっ!!
>>191 クソ!やられたか・・・
ヘル・アーチェの砲撃目標をルフトシュピーゲルングに変更!
反物質砲、γレーザー、160cm砲射撃開始!
反物質砲で中野梓を殺したいな
ルフトシュピーゲルング、艦橋大破!
敵超兵器反応増大……?
敵艦、暴走を開始しました!
自ら周りの播磨級、グロースシュトラール級、輸送船を
沈めています!
>>194 周りの敵が消えたところで反物質砲連射だ!ヘル・アーチェの砲撃も加えて、一気に消すぞ!
敵レールガンを右舷に被弾!
死者多数、第一主機に異常発生!
速度およそ四分の三に低下!
火災も発生しています!
被弾により、波動ガン使用不能!
>>196 簡易修理でしのぐぞ!後ろに回ってレールガンの射角から出る。
反物質砲、160cm砲、γレーザーで攻撃継続!ヘル・アーチェへの砲撃目標アップデートも続けろ!
艦長、氷山が……!
それに雪も……。
嫌な予感がします……。
>>198 反物質砲、撃て。あの氷山を丸ごと消し飛ばせ。
我が艦の攻撃、効いています!
敵艦艦橋大破!
氷山が消し飛びました。
……予想にしていた超兵器は出てこなかったですね……。
っ、のエネルギー反応が急速に高まっています!
波動砲です!
艦長、よけてくださいっ!!
浸水発生!
>>201 急速転進!絶対に喰らうなよ!
>>202 簡易修理だ。敵の後ろに回って反物質砲、γレーザーで攻撃。ヘル・アーチェに砲撃要請だ。
ヘル・アーチェの砲撃来ます!
敵艦に命中!
敵艦、甲板大破!
炎上しています!
>>204 160cm砲、γレーザー、反物質砲撃て!トドメを刺すぞ!
超兵器撃破!
ルフトシュピーゲルング内部より大爆発発生!
エネルギーが暴走しているようです!
危険です、離れてください!
艦長、超兵器の撃沈に成功しました!
作戦成功、当海域を脱出しましょう!
特殊任務@
かーんちょ、かんちょ。
聞いてくださいよ。
我が軍のお使いにいってきた駆逐艦が超兵器にいじめられたんですって。
司令ママったら怒っちゃって、我が艦がどうやらその超兵器を
〆にいかなければいけないみたいなんです。
まったく、なんで私たちが・・・とかおもっちゃいけないです。
仕方ないですよ、主人公なんだから。
それでは出撃準備たのんまっす。
いやー、良い天気ですね。
のんびりとお弁当でも食べましょうか?
私、から揚げとかたっぷり持ってきたんですよー。
あ、戻ってきた。
超兵器はどうやらヴィル2隻とドレ3隻のようですね。
ぱぱーっと片付けてご飯にしましょう。
艦長、昼ごはん何がいいですか?
>>210 高速のフリゲート艦隊で行くか。DDV「ときつかぜ」「あまつかぜ」「いそかぜ」「あきつしま」で行こう。
昼飯は・・・から揚げ弁当でも頼むw
了解です。
ほっかほか亭に注文しておきました。
では、出撃しましょう。
敵超兵器接近!
敵艦より通信です。
「ちわー、ほっかほか亭です。
ご注文のから揚げ弁当とチキン南蛮弁当お届けに来ました。
うけとりたくば・・・沈めてみよ!」
ど、どうしましょう艦長!
あいつらを沈めたら私たちのお弁当が沈んでしまいます!
くっ、弁当を人質にとるなんてなんて卑劣な!
>>212 魚雷装備のあまつかぜ、いそかぜを前面に出して、魚雷で敵の足を潰す。
ときつかぜ、あきつしまは護衛だ。
了解です!
全艦に通達!
っ、右舷より魚雷!
ドレッドノートから通信です。
「お昼ご飯は我々がいただく。
貴官らはそれを遠くから眺めているが良い!」
対潜戦闘準備願います!
>>214 アスロック、αレーザー射撃開始。邪魔させるな。
敵潜水艦沈黙。
通信です。
「腹が減った娘に最後で良いかr 敵艦爆発します!
これで残りはヴィルさん二隻です!
>>216 魚雷でスクリューを狙うんだ。足を止めろ!
巨大航空戦艦天聖院麗華
160センチ60口径砲クェイサー・キャノン(最大武装の一つ)
新型特殊弾道ミサイルニュークリアエクスプロージョン(味方にダメージを与えない特殊弾道)
冷凍波動兵器ニュークリアエクスプリージョン(絶対零度にきわめて近い超低温で対象を凍結させる波動
兵器)
対潜アスロックWアイシクルメテオ(冷凍ミサイルを潜水艦に降らせる)
RAMカラミティノヴァ(ミサイルを打ち出す)
88ミリ冷凍CIWSフリーズアロー(氷の銃弾を撃ちだす)
88ミリCIWSフレイムランス(銃弾を撃ちだす)
双胴戦艦朝倉奏
160センチ60口径砲奏ちゃんデラックス(広域殲滅型)
超波動砲「エンドオブワールド」(対象を一斉攻撃する反則技)
殲滅アスロック「楽園」(アスロックで敵を集中砲撃する中・遠距離専用の大戦ミサイル)
暗殺88ミリCIWS「深淵」(高速射撃で大賞を惑わす、暗殺、捕縛、撹乱用の機銃)
RAM「煉獄」(対空ミサイルで攻撃する中・遠距離専用の対空ミサイル)
殺人28センチ高角砲「断罪」(高角砲で敵を撃ち殺す、近接戦用の高角砲)
電子かく乱ミサイル(航空型超兵器を秒殺する必殺のミサイル)
双胴駆逐艦鬼住山鬼火
57ミリCIWS鬼火ぐるぐるぱんち!・・・・・・連射性能に任せた機銃、雑魚兵器を打ち砕く
15.5センチ75口径砲鬼火のーてんきっく!・・・・・・速射性に任せた砲撃、雑魚兵器をたたき割る
160センチ誘導魚雷電柱あたっく!・・・・・・200センチ誘導魚雷をぶんぶん発射する
対潜アスロックXぶん投げあたっく!・・・・・・周囲にあるもの(潜水艦など)を手当たり次第に撃ちつける
新型極超音速酸素魚雷「藤原千方の四鬼」・・・・・・あらゆる武器を弾き返し、暴風によって敵を吹き飛ばし
水流を操り、気配を消して、射撃するドーピング武装
双胴巡洋艦星薙フレア
対潜アスロックX「賢者の石」・・・・・・フレアの火力が10倍以上跳ね上がるドーピング武装。
発動中は自動装填装置Ω装備状態
160センチ誘導魚雷「アビスフレア」・・・・・・魔界の煉炎を形成する雷撃
25.4センチ砲「グラビトンフレア」・・・・・・防御重力場Ωを形成、対象内の物体を押しつぶす砲撃
254ミリガトリング砲「クリムゾンフレア」・・・・・・紅蓮の大爆発を引き起こす機銃攻撃
57ミリCIWS「百万の愛でられしものの父」・・・・・・位階の支配者の端末を召喚する機銃攻撃
巨大空母九蓮寺早苗
対潜アスロックY「神斬」・・・・・・対潜ミサイルを強制的に開放して放出する兵器。神話クラスの兵装である
対潜アスロックYの攻撃力は防御不能
対艦ミサイルVLSY「カムイ」・・・・・・船体を限界まで集中してy対艦ミサイルを発射する兵装
99式対空ミサイル発射機Y「キュウテンメッサツ」・・・・・・船体の9つの気門を開放し、対空ミサイルを対象
にぶつける兵装
42式88ミリCIWS「神渡」・・・・・・神速の連射で対象を抜き撃ちする
巨大航空戦艦俺
160センチ60口径砲アラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
新型特殊弾道アラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
冷凍波動兵器アラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
対潜アスロックWアラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
RAMアラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
88ミリアラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
88ミリアラハバキ倒せない(アラハバキが倒せない助けて)
双胴戦艦俺
160センチ60口径砲なにかデラックス(一週目ですしおすし)
超波動砲「波動砲ってそのままでも強いだろ」(ところでこのイタい艦名と武装はなんでしょうか)
対いんきんアスロック「(股間がかゆみから開放されて)楽園」(アスロックで水虫菌を集中砲撃する中・遠距離専用の大戦ミサイル)
みんなにやさしい88ミリCIWS「親切」(高速手伝いでプロを惑わす、ベビーシッター、介護、医療用の機銃)
RAM「俺」(やる気のなさで攻撃する中・遠距離専用の毒電波)
医療用28センチ高角砲「救急」(高角砲で救急車を打ち出す、過疎地域用の高角砲)
俺ミサイル(アラハバキを秒殺できない)
>>225 いつものかわいそうな子なんで、NGIDに放り込んでそっとしといてやれ。
今日は二人も沸いたな
>>229 新人艦長にはツッコまれそうだなw
「IFF」ってなんぞ、と。
ちなみに「Identification Friend or Foe(敵味方識別装置)」。
ググりゃ出てくるけどなw
ドリル戦艦のつもりで敵艦隊に突っ込んだけど普通の戦艦だったときの悲しさ
ドリルと言えば、ドリルミサイルってホント浪漫兵器だよな〜
そういやヴォルケンとかリヴァさんって暴走するのか?
俺、見たことないんだが。
てかリヴァの艦橋は壊れるのか?
>>234 リヴァイアサンは艦橋壊すと暴走するけど、ヴォルケンはしない。
暴走する超兵器は
グロースと、リヴァとフィンでFA?
駆逐艦縛りで行ってるけどデュアルクレイターで詰まった……
なにあの鬼畜ステージ
>>236 だね。
>>237 小型艦で行くなら、超重力電磁防壁+酸素魚雷が良いと思う。
あと、迎撃兵装は多めに。ロケットの集中砲火は死ねる。
ヴォルケンクラッツァーが欲しい
ヴォルケンクラッツァーが欲しいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>239 つ【WSC3】
超兵器従属艦でもよし、ドイツ型で始めて超兵器建造するもよし。
つ[WSC2EK]
摩天楼サバイバ…え、手に入らない?
シュルツ「一ノ瀬ことみをレイプしたい。劉備ガンダムはぁはぁ」
シュルツ「花咲くいろは面白い。エーリカマジ天使」
かわいそうな子が、なんかのアニメのキャラの名前を船につけてるけど
おまえらもやってる。
俺はみつは○ち○このキャラを某ゲームでつけてた・・
俺は普通のしかつけないが・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:57:53.49 ID:kWPqCRXlO
他のキャラとかならいそうだけど、まさかチッチとかサリーとかつけてる奴はもういないよな・・
普通も何もランダムで出てくる艦名しか付けてませんが何か?
船体名そのまんまで船体変更してってるから戦艦Vが双胴だったりするわ
俺も普通だ。
数学Aとか生物Tとかつけてるけど。
自分の艦は前にも書いたが、「高雄エクストリーム改」「砲艦J・メイトリックス」「巨大空母オケアノス」とかだな。いろんなものから名前を借りてる。
ウチは列車名から取っているね。
戦艦「相模」「常陸」「安芸」
航空戦艦「朝風」「瑞穂」「富士」「隼」「桜」「幸風」
空母「雷鳥」「白鳥」「白鷹」「白鶴」「夕鶴」
重巡「白山」「神威」「阿蘇」「大山」
軽巡「梓」「白根」「六甲」「鷲羽」「千曲」
駆逐艦「礒風」「浜風」「朝潮」「松風」「潮風」「若潮」
・・・など
一部史実の艦とも重複もあるね
>>252-253 5月29日アキバブログでエッジレコーズのコラム
5月30日まどマギ漫画版最終巻発売
5月31日応援バナーキャンペーン開始(空自のF-X選定が辛くなる)、もえげん+の詳細判明
6月1日戦校の情報
6月2日もえげん+の公式オープン
6月6日ボーナストラック公開
6月7-9日E3
6月10日らト!出演者公開(これにより最高の出来事が)、ポケモンルビサファリメイク発表か?
6月13日おりマギ完結
6月15日マミさんマミマミ
6月21日MCあくしず発売。
6月22日まどマギビデオ3巻、杏子役、シリーズ監督がコメンタリーに登場。
7月21日ミリクラ発売
7月27日まどマギビデオ4巻発売
7月29日らト!発売
8月QB一番くじQB
8月24日まどマギビデオ5巻発売
9月21日まどマギビデオ最終巻、MCあくしずVol.22発売
今更買いました。ようやく欧州到達。面白いです。
ところで、艦船の登録順って変えられないですか?
>>258 無理、のはず。
設計図登録と削除でチマチマ入れ替えるぐらいしか知らん…。
双胴戦艦で大体対応出来ちゃう浮かぶ要塞を作って一番上に置いちゃった。
全てにおいて若干物足りないけど
コイツの設計面の短所は煙突が変えられないところだね。
つまり複数種の煙突が設置できないってことだね。
ただ、電子設計図はおいしいね。
出来れば300隻ぐらい登録できればいいのにね(マテ)
電子攪乱ミサイルの使いどころが全くわからん・・・。
>>264 UHで始祖鳥と鵺を落とすのに楽です。
それだけw
当てられるのか!?
久々に見たら糞コテ慣れ合いと基地外の巣窟だな
>>266 ちょいと裏技というか、卑怯なやり方だがなw
・対空兵装などを選択して精密射撃モードに。
・そのまま電子攪乱ミサイルに選択し直して撃つ。
というやり方。結構有名なモノだよ。
ちなみにASROCを戦艦に…というのも可。
>>268 わざわざスマンw
すごいな、あんだけ苦戦したフォーゲルが一発で・・・
>>269 同じやり方で160cm砲もできるぞ。
160cm砲なら対艦対超兵器用に積んでるだろうし。
一撃必殺じゃないがわざわざ電子攪乱を積むよりこれの方が楽だ。
すいません、ちょっとベテラン艦長の皆さんにお聞きしたいのですが
RAMと対空ミサイル発射機の射程内に敵機がいた場合、自動射撃だとどちらが優先されるのでしょうか?
>>274 分からんけど、多分対空ミサイルだと思われ。
外れたミサイルがUターンして当たる仕様のせいで二週目の航空機は空気だな
ミサイルの最小旋回角はうまく設定されてるから、迎え角のある最初は避けられるけど
ミサイルに最大探知角が設定されてなくて、まるっと全方囲見えることに
なってるのでミサイルが戻ってきてしまう
すると後ろからミサイルが飛んでくるので、航空機の旋回角が
ミサイルよりも劣っているので避けられない
パルスレーザーの挙動も併せていつかなんとかしてほしいもんだ
俺も質問いい?
PAC-I-520 「帰還」の2週目が越せないんだけど、お勧めある?
サムナー級にぼっこぼこにされる
ちなみにベリーイージーなんだけど・・・
一週目ウィルキアルートの装備でお願いします
できれば、それと現状取得可能なお勧め装備等あれば教えてください
推進装置1&2はあります
αレーザーで押しきれ!
まだ二週目ってことはデカイレーザーが載せれないだろうからあまりスペース取らない&はやく開発できるαレーザーで遠距離から乱射に限る。
ちなみに横須賀制圧でも役に立つぞ、αレーザー。
心強い味方だ。
>>280 thx!
なぜか対空パルスTがないんでとりあえずとってきて開発してみるね
レーザーつかったことないからワクワクするぜ!
>>280 おー、いまやってきたけど強いねこれ!
おかげでクリアできたよ、ありがとう。
ところで、4問までしかはっしゃできないの?
αレーザーは4発固定。連射上げるしかないよ
thx!
がんばって連射あげるよ
>>284 自動装填装置を良いの使ってるよな?
γまで開発すると楽だぞ。
まだW間でしか持ってないんだ・・・
Xは拾わないと作れないからね。詳しくはWiki参照されたし。
>>286 折角だからサービスしちゃる。
自動装填装置Vを以下のステージ、1周目・ハードで取って開発進めるといい。
MED-I-411/MED-J-421/MED-K-431(ウィルキアルート)
EUR-K-464(ウィルキア・日本)
EUR-M-500(全ルート)
自動装填装置αは戦艦100隻撃破で開発書もらえるからそれで出来るはず。
>>287-289 thx!
Vは取得なのね・・・
とってくるよ!
戦艦は600撃破してたからたぶん設計図はでてる・・・と思う
>>290 αレーザーは癖があるからね。
俺はアスロックを使っていたね。
いざとなれば航空機だって撃ち落とせるからね
PS2と比べて補助兵装弱くなったよな。
>>295 でもさぁ、戦艦と航空戦艦の補助スロットが増えたんだし、設計の余地が広がったんじゃない?
それとは別に航空機が強化されて空母が使いやすくなったし
>>296 だが、それ以前のシリーズではデフォで付いてた機能が補助兵装に成り下がったってのはなあ。
>>298 マイクロキャビン主導ならゲームバランスも絶妙なのに、
コーエーが要らんちょっかいを出すから。
しかも、シリーズでないし
反物質砲は波動砲より使い勝手がいい件
全般的に波動砲のえふぇくとがショボくなったと思うのは俺だけか?
超波動砲いっぱい積めば
>>303 あれは波動砲じゃなくてメガ粒子砲CCAだと
反物質を大気中に放ったら
放った瞬間に空気と反応してえらいことになる
DBZ的に言えばかめはめ波じゃなくてスローイングブラスターだな>波動砲
>>308 MASDFって最低だと思う
仏蘭西は露西亜の後釜だと思う
>>307 どっちかっつーと自爆じゃね?>>反物質砲
でも、反物質砲は自分ではダメージを受けない
この時点で波動砲よりも使い勝手が上になってる要因
対艦攻撃しかできないとされるがちゃんと地上攻撃もできる
波動砲は急ブレーキ用装備だろ?
撃つ時停止するからな
三発ぐらい同時に撃つと勝手に機関が停止するのは
なんとかならんのかいの
>>314 トランジションじゃない普通の波動砲なんだから、撃つときは機関停止がデフォだろ?
絶悪な使い勝手と引き替えの絶大な攻撃力こそが波動砲の真骨頂なんだから。
・・・でも今作だと、電磁防壁で防御できるんだよな。ただの超荷電粒子砲じゃん。
超荷電粒子砲か・・・
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:42:01.18 ID:ehE1WF4fI
このゲーム買おうとおもうんだけど
長門みたいな戦艦つくれますか??
>>317 長門どころかそれ以上のトンデモ戦艦まで出来ますが。
PS2版の波動砲は実弾だったんだろうか?
320 :
317:2011/06/12(日) 19:48:24.98 ID:ehE1WF4fI
Amazonで注文したぜい
明日届くからつんだら質問させて頂くかもしれんので
よろしくお願いします
>>319 実弾ではないと思うが、今作以外の波動砲は防御重力場で防御可能
(PC版も含めて防御重力場の登場する作品では、の話)。
防御重力場が登場する場合に限る、か
>>320 新任の艦長の配属を祝す
自分好みのフネが最終的には作れるから、頑張って
PS3と360とPSVとWiiUに移植してくれないかな?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 09:59:34.41 ID:qcS5IK6wI
鮫が最強は萎え
シーウルフ作りたかったのー
>>325 WSC3や紺碧の艦隊2なら潜水空母すら作れたんだけどねえ。
ちょっとWW2とか艦船に興味あったから買ってみたら
なんか予想を超えたバカゲーで、しかも良アクションゲーで今かなり驚きながら二週目
空母が全然使い勝手が分からない……航空機とかすごい勢いで全滅する
二週目は航空機が一番不遇な周だと思う
>>327 攻撃機の中でも空対艦ミサイル装備の機種を開発
それからミサイル開発をすすめてレーザーポインタを装備
敵空母集中攻撃かな
俺も空母は、何回か使ってからイマイチ使いづらい印象が残ってからずっと放置してしまってるわ
レーザーポインタが重要なのかな
初めて使った空母艦載機はグリペンだったなぁ…空母の艤装と平行して開発して
今じゃ全部蒼天に
兵装は甲板にVLS並べて謎の装置ηでアーセナルシップごっことかやってる
ガンナーの空母は搭載容量が固定だから甲板に兵装を自由に並べられるけど……見た目が……
従属艦が欲しくなるな
>>327 基本的に最初はグリペンやスパホ+F-15JorCの混成。
開発が進んだらSu-47Jと蒼天の組み合わせが鉄板。
あとレーザーポインタ使わないと、航空機の攻撃目標がバラけてあまり効果が上がらない。特に君塚マラソンとかだとその影響が顕著。
>>326 プーチンは再登板する。改リヴァイアサンに80センチ砲を搭載せよ
改フィンブルヴィンテルはそのままで可愛い
双胴駆逐艦Wはシーアムラームを装備せよ
双胴巡洋艦Wは空気っぷりを発揮せよ。要インなんとかさんだ61
超ペーターシュトラッサーはFw190Dを艦載せよ
あら、葉巻船体は航空戦艦に改装し、ミラージュを艦載せよ
艦載機は死んだら終わりなのがな
修理で艦載機を復活できてもよかったと思う
大砲並の機銃なんて存在しない
だから、F−22とF−2なんていらない
>大砲並の機銃なんて存在しない
なんかガトリング砲のことを考えたら泣きたくなった
攻撃力低いし
ウォーシップガンナー2DSの正体
砲兵装:160センチ60口径砲が登場している
高角砲:15.5センチ高角砲が登場している
機銃:88ミリCIWSが登場
特殊機銃:203ミリ単装バルカン、254ミリ連装バルカンが登場
速射砲:203ミリ速射砲、381ミリAGSが登場
通常魚雷:潜航新音速魚雷が登場
酸素魚雷:新型潜航極超音速酸素魚雷が登場
誘導魚雷:巡航ミサイル並の攻撃力を持つ魚雷
機雷:α波動砲並の攻撃力を持つ機雷
ミサイル:それぞれYが登場
VLS:Yがある
レーザー:Yまであり
プラズマ砲:新型誘導拡散プラズマ砲あり
電磁砲:β波動砲並のレールガン
反物質兵器:攻撃力カンスト
>>340 既に(別シリーズでは)432oガトリングも特殊弾頭魚雷も光子魚雷も重力砲も対宙レールガンも超レールガンも量子波動砲だって存在してるってのに、
貴方から厨二感が拭えないのは何故だろう・・・
だからそいつには反応すんなって
ねんがんの100ノット超えフリゲート艦を造ったぞ!
別ゲー過ぎて酔った
2週目入ったけど最初に乗らされる重巡がかなり遅く感じるわ。
撃っても撃っても敵艦が落ちないしな
巡洋艦って正直中途半端で使いづらいと思うんだけど
みんなは使ってる?
>>345 重巡洋艦なのか・・・
で、あれは日本型かな?艦載機的にも
巡洋艦は勲章の対象だから作ってあるね
・・・おかしいな、全ステージクリア(潜水艦ステージ除く)したはずなのに…
VEでもう一回回ってくるか
巡洋艦は駆逐艦よりも重くできるし魚雷も積めるから割と使い勝手良いような・・・だったらフリゲート使えって話か・・・
>>352 基本的にゲームが進むと、使用艦船がフリゲートと戦艦に二分されるんだよな。このゲームw
航戦好きは少数派なのか…
咆哮シリーズはほとんどやってきてどちらかというとガンナーよりコマンダーの方が
好きなんだけど、これのヘリでのアイテム回収がなんか楽しい
最近やり始めたんだけど、いままでだと双胴戦艦に落ち着くことが多いけどスレ見てるとフリゲートとか
初物だけど良さげなんだね
双胴戦艦で物量にものいわせてブイブイもいいんだけど、作業になりがちなんだよね
あれこれ考えて設計したフリゲートで、どれだけうまくミッション攻略できるか楽しむ
他の船体はあまり使わないから設計の感覚がよくわからん
その辺が楽しめだしたら、もう少しスルメゲーになるんだが
双胴戦艦に8機も積めるから航空戦艦使ったこと無いな。
最近始めた者なんですが、ヴィンデルがどうしても倒せない・・・
今二週目でドイツ、一周目はウィルキアルートでした。
ちなみにwikiの方も見たんですが失敗して・・・
何かいい方法ないですかね?
ベリーイージーにする
ベリーイージーでもすぐやられるんです・・・
まずアスロックで取り巻き潜水艦(と輸送艦)をせん滅して、(ここまでノーダメ)その後戦うんですけど、
こっちが攻撃できる距離だと回避ができないんで・・・
艦は、δレーザーとにゃんこ装備の戦艦でやってます。速度は70位 あと一応ciwsを積んでます
あと補助は電波照準儀γ、電磁防壁 重力場 謎α 急速前進 イージス 装填γ
プラズマ砲や80センチなどいろいろ試してるんですが・・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 11:45:20.84 ID:ninqwQez0
にゃんこ?ならチャフ撒。駆逐艦でも楽勝だろう。
高速艦でチャフ撒きにゃんこ連射ですね!
ちょっと逝ってきます
何か死ぬ場合はチャフを使うとクリア出来る場合が多い
ただのポンポンだと思ってた時期もあったけど、今では標準装備
>>360 まだ無限装填やら160cmやらが手に入っていないなら、空母に超射程SSMとレーザーポインタ、ASM搭載攻撃機積んでチキンプレイ推奨。
みなさんありがとうございます
空母にラファールとssm積んで逝ってきます!
ちなみに先ほどのチャフ+にゃんこは倒す前ににゃんこが切れてあぼんしまして・・・
その後戦艦にレールガンαと100cm、光子榴弾砲でいってたんですが
4/3位削ったとこで航路ミスって正面からレーザーで蜂の巣にされた・・・
>>365 100cmは微妙、80cmかそれ以下に変えるのをオススメする
一発辺りの威力も大事だけど、斉射数とかも考慮するべし
レールガンは後ろ向きに付けて逃げつつ撃てるようになってる?
空母は…がんばれ
久しぶりにやってみるか
ナイトレーベン
個人的に80センチをおすすめするよ。
みっつぐらいつんで弾薬庫つけて。
謎の装置ζはあの横須賀制圧S判定ででるから
それをつけることをおすすめするよ。
αレーザー連射してれば横須賀はS取れるよ。
がんばって。
とりあえず倒すだけなら
easy2週目以降配置
戦艦Z
61cm75口径*3、チャフ、対空味噌、CIWS
原子炉、タービン共にβ
発砲遅延、自動装填、電磁防壁、重力場(全てβ)、自動迎撃、謎推進U、謎k
軽量弾薬庫*15(こんなに要らなかったw)
で反物質一発被弾したけど、勝てた
空母二回目でいけました!ありがとうございます!
ちなみに80cmはまだ開発出来てなく、拾い物一機しかなかったんです。
なぜか100cmは5機もある・・・
レールガンは前向きに付けてましたが、追いかけるような軌道とってたんで。
>>370 おーおめおめ
2週目じゃ80cmはまだ無かったか、日本ルートじゃないからもあるのか?
改ペーターシュトラッサーナイトレーベン
武装
88ミリシウス焔
対空ミサイル発射機Y九天滅殺
対潜アスロックYカムイ
対艦ミサイルY神斬
フィンブルとはいえ、easyだと柔らかいな…
50.8cmでも簡単に削れるとはw
射程的に油断すると、反物質と怪力線をお見舞いされるけどw
そういやレーザーポインタやにゃんこが甲板のど真ん中にあっても発艦出来る・・・
空母の飛行甲板の意味は・・・?
リヴァイアサンは特殊弾道主体で戦っていればそれはとてもうれしいかなって
>>374 巨大空母にミサイルを満載すると更にwww
実際の話、長距離ミサイルとの組み合わせでフィンブルも潰せます。
1944は幕張を破壊するシューティング
ペロハチと零戦が最高のコンビを組む
巨大空母の名称をアミティエ・フローリアンにするとウルトラハードでも無限装填装置、全ての攻撃を100パーセント
軽減、ハード以上でぶつかってもダメージ0になる。
飛行甲板ってのは兵装を載せる場所なんだ。と錯覚できるゲーム…
戦艦艦橋は今風のが少ないなー
私はトップコ―ディネイターを超える
アイオワ級が最後だっけ
元がWW2だから戦艦って現代兵器には無いのか
383 :
379:2011/06/28(火) 22:44:25.17 ID:Pu9gK7wQ0
目視や光学照準で大口径の艦砲射撃をしなくなったら
巨大マストがいらないというか、巡洋艦クラスの高さの艦橋でもいい希ガス
リヴァみたいなステルス艦橋がなかったっけ?EKと3だけだったっけか?
米国戦艦艦橋β
指揮40、索敵14・4
占有面積デカイ
排煙能力0
30t
唯一の今風アイテムです!
是非お買い求めを!
それに合う後艦橋はあるの?
>>386 基本的に空母艦橋やズムウォルト型艦橋と同じで、それ一つで完結してるからねえ。
排煙0ということで実質原子力用だな
あれほど煙突が似合わない艦橋は無い
皆さん航空機でお気に入りもしくは強いからよく使う〜はありますか?
蒼天かっこいいよね
双胴駆逐艦凰鈴音
双胴巡洋艦インデックス
巨大航空戦艦美樹さやか
双胴戦艦アナーキーストッキング
巨大空母地味子
真・ドリル戦艦白井黒子
めんどくさいからアヒルで統一した。滅多に墜ちないしな。
戦闘:ブラックバード
攻撃:蒼天
爆撃:ランサー
偵察:ホークアイ
攻潜救ヘリ:アパッチ、ホーモン、チヌーク
強さだとアヒルになっちゃいがちだけどね
見た目だとこの辺が好きだからたまに入れ替えて使ってる
このゲームのブラックバードって戦闘機なのか・・・
ブラックバード偵察機なのにねぇ
>>395 このゲームじゃ偵察機=対潜機になっちゃうから。
YF-12「・・・・」
>>389 戦闘機 Su-47J
攻撃機 F-15EX
爆撃 ―
偵察 Su-32FNJ
ヘリ コマンチ、V-22
俺はこうだなw
>>389 戦闘機 F22
攻撃機 蒼天
爆撃 アヒル
偵察 アヒル
ヘリ オスプレイ
こんなかんじかな。
出来ればアヒルは使いたくないんだが・・・。
横須賀の町をB17で爆撃するのにはまってる。
あひるはやっぱモデリングがね・・・
なぜアヒルタイプのヘリが無いのか・・・
アイテム回収が一番面倒くさいのに
>>389 戦闘機 ラプター
攻撃機 蒼天 ラファール
爆撃機 君塚イーグル ナイトホーク
偵察機 フルバック
ヘリ スーパーピューマ→オスプレイ マーリン
こんなところかな。
G2Pで追加された航空機をメインに使っているね
あひる戦闘機の代わりにするならP38EXかな
やっぱアヒル、ダサいしね
強いんだけどさ・・・
ところで蒼天よりアヒル入手のが早いって普通?
アヒルは拾う必要ないから3週目までF-2とかでいっちゃうかもね
空母ハード限定プレイしたこと無いから、やったらきつくて
蒼天拾いたがるかもしれないけどw
>>405 ネコにしろアヒルにしろ、ダサイとかそういう視点で語るべき物じゃないし。
艦載機は全部モスキートでもいいだろ
レシプロ機がゴミ過ぎて辛い
PSP3並のグラフィックだったね、このゲーム
>>408 お前に足りないものそれは(中略)速さ(速度)が足りないッ!
鋼鉄シリーズだと何故か遅いんだよなあ、コレ
超音速レシプロ機なのにー
そんなの、あたしが許さない!
対潜作戦なら問題ない
レシプロ偵察機なら問題ないのか
海底の秘密基地を迎え魚群探知機無しで破壊兵器する方法ありますか?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 11:12:27.72 ID:cEqnZccJ0
>>417 落ち着けw
魚探無くても対潜兵器でロック出来る
アスロック構えて走り回れば見つかる
ありがとうございます。
>>419 他にも、電子光学方位盤のデジタルビジョン・多機能レーダーで見つけることも出来る。
>>418 アスロックまじぱねえっす
魚群探知機いらね状態wwwww
>>420 電子工学方位盤も中々優秀だね
電子光学方位盤はちょっと重いけど視界補助がついてるんでもう手放せない
一番初めに載ることになる
妙に思い出深い巡洋艦だが
船体 イギリスT
艦橋 前、後ろともに 日本U
煙突 おそらく日本U
兵装 20.3三連装×3
12.7三連装×3
10高角砲×6
48.3センチ魚雷三連装×2
爆雷 ×1
7.7ミリ機銃連装×12
速度 33.0ノット
補助 急速前進T
ナイトビジョン
あとは不明
こんな感じだった。
ミス。
12.7は×2に訂正してくれ。
多投稿ごめん。
探照灯は四つ。
>>423 最初に乗るのイギリス製なんだ・・・船。
イギリス艦ぇ・・・
ってかメビウスさんすげーな
なぜわかった
そういえばメビウスさん名前は某エースがコンバットするゲームから?
最初の艦とか覚えてないなw
やはり重巡だったか
>>423-425 乙
よもや最初に乗るフネがライミーがベースとは・・・いやはや
>>428 あなた、最初のステージは即成功離脱するクチでしょw
>>430 さすがに2周目以降になると相手が固い、自分の艦と操作感が全く違う(急速前進・急速旋回が出来ない、30ちょいしか出ないetc)からねw
何周もしてると「ああ最初はこんなんだったよなぁ…」って懐かしい気分になるけど結局すぐ離脱する
very easyだと敵が発砲してこないから全滅させてやった
カタパルトはBだな
航空機は零式観測機
以上です。
>>427 そうです。
メビウスは俺の憧れです。
>>435 ルビーサファイアリメイクは第6世代のシステムでリメイクされる
兵装が全自動になる装置付けたら、レーザーポインタ乱射し始めて吹いた
>>435「鹿目まどかは本当の母親になってくれるかもしれない女なんだ」
>>437 想像してフイタ。
核ミサイルやら光子榴弾砲も乱射しだすから気をつけろ
うっかり島の海岸線に寄ったら、光子榴弾が島向こうの艦隊を狙っちゃってさあ・・・
>>439 このゲームの核ってツァーリボンバよりも全然強力らしいね
火球が50キロくらいあるし
まさか自動攻撃がオフにできるの知らないわけじゃないだろうw
オフにしないとクリアできないステージもあるしな
>>442 同意。
PCの方だとこれに加えて重力砲まであるから危険極まりないね。
アポ(電子錯乱)とT-pex(焼夷弾頭)と特ミ(特殊弾頭)という物騒な潜水艦作った事あるけどねw
因みに兵装は当然マニュアルだね。下の迎撃は対空VLSを付けているよ
>>445 それだと一兵装あたりの弾薬が少なそうだな
運が悪いと弾薬出ずに詰むかもよ
>>445 俺は潜水艦は61cm誘導5連装+Tpex+対艦VLSV+対空VLSV+ASROC対潜V+魚雷迎撃魚雷だなw
それから範囲攻撃兵器はどうも着弾点から半径700m位が攻撃範囲らしい。
だから謎η+超音速酸素魚雷+特殊弾頭とかにしてると魚雷戦が怖い怖いwwwww
>>446 セコいって言うかもしれないけど弾切れと無縁の無限付けてるよ
武装は
1:砲塔型61センチ誘導魚雷5連装
2:迎撃魚雷
3:T-pex(対地範囲攻撃用)
4:特ミ(切り札)
5:対艦V(メイン装備)
6:アポトーシスX
7:対空V(自動兵装)
こんな感じだね
まぁ、武装が凶悪な分、装甲紙だから一番怖いのは42型駆逐艦ではなく、自爆。
やっぱ砲塔式61cm誘導5連はみんな付けるのね 俺だけかと思って少し心配だった
あとイージスシステムを潜水艦に付けるって違和感ない?
本来防空レーダーシステムだしさ もっと別の名前は無かったのだろうか
「同時多目標ロックオンシステム」か
電波や音波をうちまくっても敵から見つからないバカゲーとしては
「イージスシステム」のほうがいいじす
いっそマルチロックオンシステムにすりゃ良い
>>449 安心しろ、俺だってやってるからw>>潜水艦にイージスシステム搭載
>>452 >潜水艦にイージスシステム搭載
てかそれって基本だよなぁ?
>>453 だから、基本だが抵抗があるって話だよ。
言わせ(ry
VLSってたまに開いたままになるよね
久々に始めて2週目が終わった、ラスボス強かった
ずっと戦艦プレイしてたせいで他の艦艇扱える自信がない
早く160cm砲手に入れたいなあ。
160センチ砲さえあれば大抵の敵はやれるから、戦艦に積めるだけ積んで勝手に撃たせておくとヌルゲーになる(ノーマルまで)
空から隕石が降り注ぐ様はとても軍艦ゲーとは思えない
>>457-458 「対空モードで、下からの溶岩で粉砕されるソヴィエツキー・ソユーズ」
なんて物を夢想したこともありました。
あれなら絶対対宙レールガンの代わり(どころじゃないが)になりそうだし。
>対宙レールガン
それなんてストーンヘンジ?
続編がほしいか?
続編がほしいなら・・・・・
光栄にメールするんだ
無双以外にも看板になるものだと気づかせるんだ
ひたすら要望をおくりつづければ
1万通も要望メールおくればだしてくれるはず
紺碧の艦隊の続編に相応しいこのゲーム続編でやるべきこと
HPは無限とは言わない、せめて無限装填と全自動迎撃システムをデフォルトに
ステータス異常廃止(甲板損傷、火災、浸水、機関損傷、舵損傷廃止)
むしろダメコン要素強化
必要なのは武装破壊の実装ではないかと。
クリア後にON可能になる&対戦は常時ONとか。
おまけで耐久力1設定。
>>463 紺碧の艦隊はSLGだからそれでも良いが、鋼鉄は基本アクションシューティングだから、
無限装填デフォはあまりなあ。全自動迎撃はWSCじゃデフォだけど。
それにステータス異常が廃止されるって事は甲板防御も廃止になる(WSC)って事だから、
「お守り装置付けて甲板防御0にした上で余った重量を舷側防御や武装に回す」って芸当も出来なくなるのが個人的に嫌。
WSGの一番気に入らないのは、舷側と甲板が一緒くたにされたせいでこの芸当が出来ないことなんだけどな。
いや、ステータス異常は鬱陶しいから廃止して欲しいって点には同意なんだよ?
>>466 しかし、設計システムがSLGのものだったのが信じられないな
アクションシューティングだからこそ無限装填デフォでもいいと思うけどな
戦闘機型桜花は24980円
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 11:54:40.11 ID:KT8Pd4Hh0
潜水艦専用ステージだとテンション下がる
色んな艦で出撃したいのに潜水艦しか使えないから
そのくせ他のステージではほとんど出撃できないし
アイズオブグローリー
断罪グランギニョル
鬼神顕現
大いなる秘法アルスマグナ
剣扇舞
誤爆
やっと収まったか。
何が?
荒らしの嵐が、な
10000ミリグスタフ列車砲=ドーラドルヒ+レールガン
明日久々にやってみるか。
477 :
メビウス ◆MobiusJ4W6 :2011/08/07(日) 01:09:40.47 ID:R3N/vaKq0
対戦でドリル戦艦使うだろ?
相手が超音速酸素魚雷を撃ってきたとしても
それってやっぱり効かないわけ?
4人対戦
ビリビリ
黒子
初春
佐天
youtubeでこのゲームの実況だかを見て衝動買いして嵌ってるんですが
クリアできないミッションがあるんだけど、
そのステージをアドホック使って協力プレイとか出来ないんですか?
てか通信プレイって既にクリアしたミッションだけ?
>>479 クリアできないってのはただ単に腕なり兵装なりの問題。
とゆーわけで現在の状況と艦を書きたまえ。
>>480 わざわざ返信してくれて有難いのだけど「どうしても勝てない」というわけではないので遠慮させてもらうよ
>>483 ドリルの当たり判定内ならミサイルから魚雷まで迎撃可能だったはず。
>>484 mjd?
マルチプレイやったことないから分からんw
ドリルマジパねえwwww
多目的ミサイルって魚雷、機雷には反応しないよね?
80口径砲出ないかな?
急速前進、急速旋回、急速後進もデフォ化しないかな?
一発一発がラスボスを一撃粉砕する連射砲登場しないかな?
マミるとは?
F・ブラッカーやFw190がアーマード・コアを一撃粉砕する性能を得ることである
それは、ラスボスを一撃粉砕する何かである
>>489 80口径は同意
急速系はどっちでもいい
最後のはwww
>>491 そいついつもの奴だぞ
乙戦スレで同じ様な事言ってた
mgd?
言われてみるとそんな気もしてきたスマン
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:10:02.40 ID:tCHVHonb0
攻略スレが死んでるからこっちにきたんだが、もし良ければ教えてくれ
今690で詰んでて、攻略wiki系見ても酸素魚雷が云々て言うわけなんだ
おらあウィルキア→ドイツだから酸素魚雷なんて持ってないし
遠距離から攻めれ言われても80cm砲の射程でも相手はレーザー撃ってくるし
そんなら肉薄で攻めようと思ってもレーザーで以下略
70ktまでしか出ないからダメなのかわからないが
チャフ連打でも殺されて本当に詰みなんだ
誰か助けてくれ
高速戦艦で遠距離からチキン攻撃で勝てた記憶が
どうしても無理ならVeryEasyでおk
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:22:38.35 ID:tCHVHonb0
>>496 VERYEASYなのに無理っていう
やっぱりあれかな、プレイヤースキルってやつかな
とりあえず高速戦艦で遠距離チキンをもう一回やってみるよ
ありがとうありがとう
時間は掛かるけど確か一周目は空母で航空機にすべてやってもらった様な・・・
これは二周目以降でしか出ないから一周目って言い方はおかしいか
初戦は〜に置き換えて
皆ありがとう
チキン戦法で8回試したけど一瞬で撃沈してきました
レーザーで800ダメージとかやめてくれ
なんで電磁防壁きかないの・・・
ちょっと空母で試してきます
空母も駆逐も戦艦もダメだったのでもちっと修行してきますだ
皆ありがとうありがとう
とれるパーツ全部取ってからまた挑むよ
見てるかわからんが
俺は空母の25機ぐらい積める奴にラファール満載して行けた
開幕レーザーポインタであとは回避
確か五回ほど失敗したけど
相手を認識できる距離だと近すぎで負けだからコース取りにむっちゃ気をつけないと
>>501 航空機が全滅したのか?
撃沈されたのならもっと距離を取って逃げるだけ
あれは速度は大したことないし別にこちらを追ってくるわけでもないから
逃げるのに苦労はしないはずだけどなぁ
自艦では一切攻撃しないよ。攻撃されてもダメ
空母で打って出るなら巨大空母に超射程SSM満載させるぐらいしないとなぁ…。
レーザーポインタ+ラファール(
>>502氏のやり方)で距離1万取って逃げる。
あとは急速前進と旋回でうまく回避できればなんとかなるな。
690ってマキナ・インコグニタか。
1. 開幕のレールガンは気合いで避ける(敵の正面に入ると即撃ってくるので注意)
2. レーザーの発射距離は5000なので近接戦闘時以外は離れた場所を維持する
3. 移動コースは基本8の字、時々二周する。横をすり抜けるときはレーザーを喰らわない様チャフ連打。
4. 霧は無視。精密モードで距離をこまめに確認。
5. 余計な武装は取っ払ってしまえ。
>>502,503
ありがとうありがとう
航空機が全滅したんだ
自艦では一切攻撃していないんだ
もちろん開幕レーザポインタでダッシュでやったよ
18機の奴だったから25機のやつで次挑もうと思う
いちおう構成は
兵装
レーザポインタ、チャフ6つ
機関ガスタービンβ
補助ECMシステム3、新型火気管制装置、電磁防壁β、急速前進2、急速旋回2、電子光学方位盤1、電波照準儀γ、謎の装置γ
航空はよく分からなかったのでミラージュ20000つかってた
ラファールはラファールMでいいのかな
攻撃機のだからラファールMのはず
あとECMより重力防壁のほうがいいかも
装甲46cm以上かつβならレールガン二発くらいなら耐えれたはず
あと謎αのほうがγよりいいよ
速力は110位あればいいと思う
それから
>>360あたり質問してるのは俺だけど
みたら参考になるかもとくに謎の装置について
>>506 ミラージュ20000?二万?EF2000の間違い?
ま、これは置いといて
攻撃機使ってる?
ラファールMならいいんじゃないかな
でも航空機が全滅した記憶がないなぁ・・・
今試しにラファールMでVERY EASYでやってみてるけど航空機が撃墜される感じはしないなぁ
あ、もう一ついうならチャフなんて6つもいらないから普通に迎撃用の機銃や
対潜水艦用にASROCとかとにかくフィン以外を相手にする装備でいいと思う
ガスタービンより核融合炉とか原子炉の方が良かったような気がする
それともう一つ
クリアは出来るけど最後の方になると結構航空機落とされるね
>>507 なるなる、攻撃機なんだ
爆撃使ってたでござる
謎αなんて持ってなかったちょっととってくるわ
速力はどんなに足掻いても70kt止まりだわ
どうやったらそんなに早くなれるのさ・・・
ありがとう、早速そこらへん見てみるよ
>>508 爆撃機の奴を使っていたんだ
攻撃に切り替えるよ、ありがとう
もしかして爆撃って鈍いのか
おk、チャフじゃなくて機銃つけるよ
原子炉とかまだあんまり強く無いからガスタービンのほうが強かったでござる
助言ありがとう、早速リトライしてきます
>>510 原子炉でも標準タービンεまで作れば原子炉[で十分な出力得られるぞ。
原子炉6+タービン4でガスタービンδ×10をトン当たり含めて上回る。
爆撃機は速いのは速いけど全体的にもっさり機動なのが多いし
爆撃の性質上、攻撃力は高いけど敵に撃墜されやすい
敵の目の前まで行ってよっこら爆弾落としてくるんだもんな
撃ち落として下さいって言ってるようなもんだ
空対艦ミサイルは艦船だけかと思ったら地上物にも撃ってくれるからね
爆撃機の必要性ってあるのかね?
70ktあれば大丈夫だよ
距離5000以下ではチャフ連打しながら、敵のコースから離れる方へ操舵する
数発もらうようならチャフ連打が足りない
黒い火球は急角度ですり抜けてればそのうち消える
敵の正面にいるとレールガンが飛んでくるので、
正面がどこ向いてるか把握するといい
(レールガンはチャフが利かない)
攻撃機は対艦ミサイルを持ったやつを使う
レーザーポインタは距離を測るために使う
一番いいのは謎の装置でHP増やすことだけどね
εとζがあると超楽
>>510 >>364や
>>504にあるとおり空母にASM搭載攻撃機(ラファールかスパホ推奨)と超射程SSM満載がオススメ。
フィンブルは最初(自艦から見て)左に転舵するから、こっちは右に回頭して絶対に近づかない。
後はひたすらフィンブルから離れる方向に進みながら輸送艦と潜水艦を沈めるだけ。
他の人も言ってるけど2周目時点の装備じゃフィンブルに接近戦は自殺行為だから絶対に距離5000以内に入るな。
ただ俺の時はヴィルキア→ドイツで超射程SSM無かったし
無くても行ける 個人的には攻撃操作に気をとられるより攻撃機任せの方がいいかな
<<< 皆詳しくありがとう、本当にありがとう
優しすぎて全俺が涙した
ラファールM強すぎて濡れたわ
爆撃で30分粘っても半分も減らなかったのに10分足らずで倒せた
皆のおかげでやっとクリアできた
本当に助かったありがとうありがとう
よし、次は日本ルートだ
自動装填装置X、2周目設定じゃないと取れないと思ったら1周目設定したら簡単に取れた
これどういうこと?
>>519 フランスが誇るイカ翼機だな
話全部スキップしてる俺にはどこでどう分岐してるのかさっぱりわからんぜ
>>522 ちゃんと話聞けよ!w
そして、正座待機の上で筑波教官の御声を拝聴するのだ。
まあ、一話目で宗谷海峡をとっとと抜けた上で、二話目で横須賀からとっととトンズラこけば日本、
一話目で増援まで粘ればウィルキア、二話目で五分以上粘ればドイツだけど。確か。
マッハ逃亡でドイツルート 060フルボッコでウィルキアルート 070トイレタイムで日本ルート
じゃなかったか?
525 :
523:2011/08/21(日) 00:28:40.88 ID:7MC34Pbd0
>>524 ああ、そうだ。日本とドイツが逆だったわ。
>>521 自動装填装置Xは1周目ハード限定だぞ。
2周目以降はαからだ。
空母爆撃機ハード縛りという茨の道は在り得るのか
>>527 2周目ハードだと取れなかった・・・自動装填装置X
一週目はとりあえず、攻略サイトみずに自力クリアしたら一週目ハード限定アイテムだと……。
まぁ、いいや。とってないアイテム山のようにあるし二週目がんばってこよ。
>>530 演習やってこい演習。
てか取らないと先に開発進まない事も多いぞ。
据置で続編だして欲しいね
第画面で遊びたい
せめてHD版を・・・
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:21:04.19 ID:WvrwAVy50
オンラインで32vs32
日本のゲームがBF3に勝つにはこれしかない
32隻の巨大空母から飛び立っていく960機のアヒルとか胸が熱くなるな
960機のアヒルがいっせいにチャフを撒いて
処理落ちしようず
まあまともには動かんだろうな
たぶん船とかのデータ、統一グラの兵士より重いだろうし
固まるな、間違いない。
特殊弾頭を投下する爆撃機があったら
自分が巻き込まれるんですね分かります
新作そろそろ出ないかなぁ
据え置きで出そうよ
大画面でやりたいよ
でも3DSで立体になった戦艦もみてみたいかな
立体も良いな、飛んでくる機銃の弾と戦闘機or据え置きの大画面も良い
3DSなら下画面に損傷、被弾箇所の表示も出来るし、VITAなら単純に性能が高い
とりあえず3DS VITA PS3のどれかが良いわ、現行携帯機だけは勘弁
握手するためなら握手券かわせりゃいいだろ
オリコン上げたいがためにCDと一緒に買わせるとか糞すぎる氏ね
そういうのは要らない
というか、545のようなロリコンアニオタ向けゲームの増加によって、提督や鋼鉄のようなゲームが駆逐されたと思ってるんだけど
駆逐されてるというより、ああいうのが目立ってるだけだと思うけど、
俺もうんざりしてるわ
家庭用でボリュームバリバリでCOOP充実したWSG3とか出ないかなぁ
>>546 基本そういうゲーム買うのは固定層ばかりだしそうでもないと思うけどねぇ・・・こっちも同じ事だけど
>>546 鋼鉄も、PS版WSC1にナギ出した時点でオタに媚び売ったような物だけどな。
と言うか、既にPC版WSC1のボーナスステージの時点で硬派とは真逆のベクトルに全速力だという事に気付いておくべきだったかと。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:54:09.42 ID:DPU7cyUjO
最近購入したけどこれ面白すぎりゅううううううううううううううううううう!!!!!!!!!
まさに大和魂ゲー
隠れ過ぎた名作にも程があるだろ勿体ない
新作はまだかまだなのか3を早く早く3を!!!!!!!!!!!!
勿論マルチ協力対戦プレー可能で!
友人とかなり盛り上がったわ正に至高の一品
新作期待age
今は良い意味で日本が保守の流れになってきているから、愛国心を優しく刺激するCMを作ってをバンバン流せばガチで売れるんじゃね
ステージ序盤の敵は韓国で
>>546-549 萌え萌え2次大戦は凄い
開戦前に富嶽を初飛行させた
これは紺碧の艦隊における富士を開戦前に完成させたのと同じ効果
>>551 2ガンナーのアラハバキステージで良いじゃん。
多段空母まだー
>>554 巨大空母が二段空母だが?
更に、ムスペルの両舷(ペーターシュトラッサー)も二段空母だが?
水平爆撃ばっかりで命中しないな
プレイ中に思ったことを会話にしてみた
天照「どうやら弟が世話になったようだな」
教官(慌)「誰じゃ、貴様は!」
天照「我が名は天照! 前作のWSGにも出てきたぞ ……知らんのか?」
艦長(横)「………何だって?」
ナギ(考)「前作の…」
博士(普)「ウォーシップガンナー……」
教官(考)「今から約100年後ぐらいの未来での出来事を描いた【亡国のイージス2035 ウォーシップガンナー】(ゲームエンジン的な意味で)ぢゃな」
ナギ(考)「…確かそれって、超兵器出ませんよね?」
艦長(横)「そうらしいな。何でも駆逐艦だけなんだとか」
天照「………ウワアァァァン!(泣)」
九段でいい。
何段にしたところで結局一番上しか使わないんだろうな
アングルドデッキも飾りだし
ならば、甲板が反転する戦闘空母が欲しい。
これなら甲板上に兵装置いても、発艦時だけ反転して平にすれば違和感ないし。
代わりに、エレベーターはサイドエレベーターのみ設置で。
ここまで宇宙戦艦ヤマト
空母は兵装並べなくても最強だから
人型ロボになる戦艦や空母頼む
ロボはおまけシナリオで出てきて
戦艦こそロマンじゃああああって勢いで沈められる未来しか見えない
敵超兵器の舷側に体当たりしての白兵戦を実装してくれ
>>567-568 正直ロボットは実用的ではない
通常離着艦空母もフォード級で生産困難
F−2後継機は第5世代戦闘機でいい
DDH22の次級もヘリ空母でいい
>>571 このゲームで「実用的ではない」って・・・
それよりも、戦略爆撃機「恐山」が無いのが個人的に不満。
謎の光線をピロピロ撃ちながらヘリ発艦させてる快速ドリル戦艦がわりと強いゲームで何を今更
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:55:50.56 ID:M4Z7jffa0
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 04:00:18.00 ID:noQ9zOaK0
3DSでも続編出してくれ
上画面は外の映像、下画面は艦内の映像だとかなり臨場感出ると思う
ストーリーは今も第二次世界大戦が続いている中、ゲリラ戦で奮闘する日本が主役で頼みます
小説やゲームで出た5分後の世界的な
vitaの高画質がいいです
マルチこそ至高
>>576 3DSはPSPよりは高性能だな。ソフトの容量自体も多いし、何しろ8ギガバイトタイプもあるし
>>577 WSG2HDエディションでも悪くない。ムービーは360並に綺麗だと思うし・・・通常時のグラもドリキャス並に綺麗
だと思う
>>578 確か、PSPソフトはPS3や360、Wiiとかとマルチになったことがあったから、PSPと同等以上程度の3DSとPS2
と同等以上性能だと思うPSVのマルチも出来そうだな
いやvitaがいいです、、、
続編自体絶望的なのにハード論争とか不毛もいいとこ
三國志の新作が来たように、そのうち作ってくれると信じている
コーエー以外、本格的な戦艦ゲームを作ってくれそうな日本メーカーが見当たらない
最悪続編は出ないとなったら同人ゲー行きかね
最近は3Dゲーの敷居も結構下がってきたし
World Of Battleship おぬぬめ
>>581 続編自体絶望的になったのはハヤテと戦国天下統一のコラボをしなかったからだ
>>582 SFCの紺碧の艦隊も横山光輝三国志のスタッフが作ったと思われる
>>584 洋ゲーだな
>>576 それじゃ日本型しか使えないから、いつも@PC通り第零遊撃部隊で良いんじゃね?
そして下画面は、レーダー・ダメージ・兵装・航空機発着指示で。
>>572 もしかして→深山
ひょってして→連山
でなければ→富嶽
まさかの→亜也虎
>>575,587
恐山は、PC版の紺碧の艦隊2perfect&ADVANCEで、ドイツと同盟したまま工業力(だったっけ?)を上げると完成する最終型の戦略爆撃機。
ちなみにドイツの最終型戦略爆撃機はヴリル・オーディン。
ついでに言えば、紺碧の艦隊2perfectは、初めて建艦システムHLGが搭載されたゲーム。
>>587 一番下、カプコンの19シリーズじゃないかwwwモンハン売り上げたその力でゲーム機作ってくれwwww
1942=赤緑
1943=金銀
1941=ルビサファ
19XX=ダイパ
1944=ブラックホワイト
194X=第6世代
>>588 ゲーム版オリジナルメカってことか・・・
紺碧2のヴリルオーディンってどういう姿?
ウイポも新作出るんだ
これは期待していまイますな
>>588 爆撃機の最終系が恐山だなんてネーミングセンス良過ぎだな
爆撃機に相応しい威圧感
良いセンスだ
いや厨二センスだろ
と思ってググったら紺碧の艦隊に出てくるのか 原子力戦略爆撃機とかなんとか
>>594 何かゲームオリジナルっぽいけどな
ちなみに、3DO版の続編
SFC版とは関係なし
恐山はマイクロキャビンオリジナル。ヴリルもな。
597 :
メビウス:2011/09/19(月) 16:38:40.80 ID:lOP1Hc4n0
超兵器部分破壊まとめ
超兵器名 部位 効果
ヴィルベルヴィント 艦橋(煙突) スピード低下
ドレットノート 艦尾 潜水不可
デュアルクレイター 艦橋×2 ハッチが動かなくなる
アルケオプテリクス 翼系全般 不明
播磨 艦橋 不明
ムスペルヘイム 航空甲板 飛行機が来なくなる
ドーラ・ドルヒ 電源車×4 ドーラのスピード低下
ハボクック 艦橋 不明
グロース・シュトラール 不明 不明
フォーゲルシュメーラ 不明 不明
アラハバキ系統 艦橋 ドリル停止
ヴォルケンクラッツァー 艦橋 防御重力場の効果が低下
ヘル・アーチェ 支柱×4 航空甲板付属品
リヴァイアサン 艦橋 暴走開始(二週目だけ)
ノーチラス 不明 不明
フィンブルヴィンテル 艦橋 暴走開始
パーフェクトプラッタ 不明 不明(PCだと姿が見えるよ)
キョウフノダイオウイカ 不明 不明
順次追加よろしく。
>>596 そういえば、アーレイバークやタイコンデロガが出るのも、ゲームオリジナルだよね?
>>597 リヴァイアサンって1周目も暴走するのでは?ちなみに、BGMはグロースシュトラールと同じだったね。あれは結構
いい曲だ
>>597 ブラッタ系で、ダメ増加で姿が見えるのはシャドーブラッタだけだけどな。
リフレクトブラッタは撃沈時に姿が見えるし。
>>598 個人的には、風魔とか蛇竜とかホバー戦艦バレンツ号とかB8ボーイングスペシャルとかの「要塞」兵器も出して欲しかったけどな。
それとリヴァに関しては、PC版の「浮沈海龍(本当の曲名は不明なので、ステージ名から適当に)」も良い曲だぞ。何しろリヴァ専用曲だし。
ニコ動やようつべで、リヴァイアサンとか浮沈海龍とかで検索すれば聞けるはず。
>>594 兵器の名称はどれも厨二
でもそこらの厨二と違って研ぎ澄まされた厨二だよなwそこが良い
>>599 結構いい曲だな・・・鋼鉄3のリヴァイアサンのテーマ
でも、ヴォルケンのテーマが使い回しなんだっけな・・・
まあ、そんなこと言ったらWSG2も亡国のイージス2035から使い回されてるのもあるが
エスコンと鋼鉄、なぜ差が付いたのか
環境・予算の違い
>>602 俺たちのようなコアゲーマーにしか売れないから
つまりエスコンとコラボしたらいいのか
エースコンバット越前の咆哮
エスコンなどにやられはしない
火炎放射器で迎え撃ってやる
船体に耐熱温度や冷却のパラメータが付くのか
>>607 元々火炎放射砲はあるだろ。
相手に二次災害(火災)を与えてしかもハボクックに有効な奴。
そう言えば、相手の士気値を下げる汚水噴射砲ってのもあったな。
鋼鉄のエースコンバットとして新作を出すべき
船も操れ飛行機も操れと
いや、鋼鉄無双として海戦オンリーのを一度出してみようぜ
ワロタw
>>601 動画でしか聞いたことないが、鋼鉄3のグロースシュトラール戦のBGMもカッコイイと思うぞ。
>>613 あの曲は自分もいいと思う。
超兵器出現時の曲と発狂モードの2曲あるけど、どっちもいいよね。
ちなみに鋼鉄3はグロースだけでなく、ムスペルヘイムとかも
HPがある程度削られると、発狂モードになり同時にBGMが切り替わる。
技術レベルが低いとか、場合によっては、その曲が処刑用BGMにしか聞こえません
本当にありがとうございました。
あと、鋼鉄3は今や入手困難になってしまったみたいですな。
2〜3年前はまだ秋葉原で新品を売ってたの見たけど、今や中古売り場でも
全然見なくなってしまったよ・・・
>>614 ソースネクスト版すらもう無いんだっけ?
鋼鉄3は尼でプレミア付いてるんだ・・・・
神ゲーだと気がついたときにはもう遅い・・・みたいな感じだよな。
3は超兵器作るのが楽しすぎる。
双胴戦艦の二倍ぐらいある、長さ。
PCの3は3Dしょぼいし副長の声やる気なさ杉だしEK前提の中途半端さがなによりいかん。
鋼鉄3は双胴戦艦(空母もだったような)が取れなくて挫折した記憶が・・・・
近くのゲームショップで中古で5700円売っていた。
3本ぐらい在庫があったのに、なんでこんなに高いんだ?
プレミアついてるの?
類似ゲームがマーケットに存在しない+出荷自体少ないから
軽いプレ値っぽくはなってる
鋼鉄3ってそんなに貴重なもんなのか?
電気屋で新品が3〜4本くらい埃かぶってるのをよく見るんだが
鋼鉄3はコンソール移植されたないんだよな
>>602-606 エスコンは最初はハーフミリオンだったな。今は10万本程度だけど
鋼鉄の咆哮はどれくらい売れたんだろうか?
デスクリムゾンとか愛される糞ゲーだったような
まあ、航空機はアウトレンジしないと艦船には勝てないが、艦船も逆にアウトレンジしてきたら航空機は勝てないだ
ろう
>>609-611 鋼鉄BASARAならまどマギやはがない、俺妹や禁書の痛機を・・・
コンシューマーな
すべてのパーツを開発可能にするには何周すればいいんだ?
ULTRA HARDをSランククリアしない場合で
>>629 7周かと。
無限装填装置が8周目以降開発可でこれ以降の周回解除はないはず…。
>>630 さんくす、7周か
ああでも結局勲章のために10周しなきゃいけないわけか・・・
何かラスボスらしきのを倒せなくてそれっきりだったの思い出した
久々にやるか、チュートリアルからやらないと操作も覚えてないが
2007年11月萌え萌え2次大戦発売。独逸編と日本編収録
2009年8月萌え萌え2次大戦2発売。雪風編、連合軍編、北アフリカ戦線収録。360版は北アフリカ戦線、連合編
はWii版のみ収録
2010年11月萌え萌え大戦争発売。シナリオは1本のみ、Wiiと360のマルチ
SFCでスマブラを出してくれ
ライナルトシュルツ
「艦長になってやんないんだから」
超能力:相手の嘘を見抜く
ヴァイセンベルガーの小学校からの幼馴染。その超能力のせいで心を開ける友人が少なかったが、天城とは仲が
よく、ハインリッヒともよく行動を共にする
エルネスティーネブラウン
「ちょっとだけ期待しちゃったんだよ」
超能力:他人の感情が判別できる
ヴァイセンベルガーのクラスメイト。
超兵器戦争のアドバイザーになったことがきっかけで、ハインリッヒやその周囲の人と話すようになる。
物静かな性格で、交友関係は狭い
>>632 自分もひさしぶりにやってる、放置してたULTRA HARDをやってるけど
護衛任務とか、ドリル3兄弟とかほとんど敵配置、覚えゲーだなこりゃw
なんとかキョウフノダイオウイカまでSクリアできたから
あとは航空戦艦の撃破カウント999にする作業だけっと。
久しぶりにやってアレって思ったのが初代ガンナーの方だったな
射界外に照準を動かせないの忘れていて、最初アナログスティックが
壊れたかと勘違いしてしまったw
>>637 ドリル三兄弟は配置覚えないと死ねるwwwwww
何周もしてて思ったんたが、これ周回数増すごとに敵の耐久力上がってね?
>>639 上がってないはずだが。
難易度では変わるけど…。
流石にそれはないでしょ
むしろ上がってたら9周目でUHやってた俺はただのマゾバカになってしまう
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:25:06.33 ID:lJquCOzW0
買おうかと悩み中なんでけど
1周目とかで、パーツを取り損ねると
その系統ツリーの該当パーツの先は永遠に完成しないの?
>>642 演習というものがある。
1周目に設定すればできる。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:36:24.43 ID:lJquCOzW0
>>643 サンクス
逆にいうと すっ飛ばして2周目に突入したら永遠に手にいらないのかあ
できればWIKI見ないでやりたいけど、WIKI無しじゃ
絶対 全部回収は無理だろうなあ
>>644 違う。…いや俺の書き方が悪いんだが。
>>642の質問にちゃんと答えると『完成できる』。
パーツを取り損ねても演習で1周目に設定すれば1周目のパーツを取ることができる。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:30:50.96 ID:lJquCOzW0
>>645 たびたびすいません。
理解できた。持ってないのに質問したから 初めはぴんと来なかった。
そんなに高いものでもなし 買ってみるよ。
久々にやってみたけどやっぱ面白いなこれ
200発の砲弾の雨で敵が轟沈するのが愉快すぎる
先週始めたんだが、空母プレイ面白いな。
航空機にたかられてる敵を見てるとニヤニヤしてしまう。
そのまま空母プレイを続けるならともかく、
先に進めると、そのたかられる方になるミッションもあるから覚悟しとけよ
あのミッションは、たかってくる航空機より戦艦の主砲が怖い
>>649 あそこはイージスV+対空VLS搭載で航空機を落としまくるのが楽しいんだろwwww
>>624 亀レスだが・・・
コンソールでも正解ってか意味的には同じ。
英語圏だと家庭用ゲームは、console gameと呼ばれる。
日本でもPCゲーをよくする人が、PCゲームと家庭(携帯)機用ゲームの違いを
表すのに、コンソール(ゲーム)って言葉を使う。
ちなみに、コンシューマーゲームって言葉は、和製英語。
マルチバトルでユーザー設計図ってどうやって使うのか教えてエロい人
設計図登録した?
ボスラッシュ、リヴァたんで終わりかとおもったら
最後までかよ・・・・。
フィンブルウザー
>>655 イカや三兄弟よかマシだろw
イカの反物質砲に2回もやられたんだぜ・・・あれで・・・
これから買いに行こうと思っています。
PS2版とPSP版はどちらがお勧めてですか?
PSP版は見にくくないですかね。
>>657 慣れればそれほど問題はない。
ただPS2版のほうがきれい。PSP版はPS2版のを拡大→トリミングしてるから。
内容的にはPSPの方が開発できる物とか色々増えてるので便利。
航空戦艦999隻達成もしやすいようになってるし。
難易度的にはやや難しくなってる。
光学兵器が敵味方ともに強くなってるし、なにより超兵器が超兵器してる。
PS2版で楽しめた人はPSP版でも楽しめてるからPSP版でいいかもね。
659 :
657:2011/10/24(月) 13:45:29.50 ID:dT4GtyWS0
>>658 ありがとうございます。
PSP版で良さそうですね。
買いに行ってきます!
>>659 あと、
PSP版はメディアインストもしないのにPS2より読み込みが早い。
君塚と読み込みのストレスレスの点でPSP版の方が上。
なんと
孤鷲拳
>>658 >>660 据え置きの方が綺麗だからね。トリミングすると汚くなるのか
PSPソフトはドライブ音がうるさいからね
>>663 トリミングはあくまで「切り出す加工」の事で画像が汚いのはそれが原因じゃない。
画像を拡大させたことで汚くなる。
画像拡大したらダメなのか・・・
画像縮小すればそうじゃなくなりそうだな
このゲームの場合、画像拡大なんて設計画面以外では殆ど意味無いから、
そこは気にする必要は無い。
PS2よりは設計画面パワーアップしてるってことか
>>667 じゃなくて、
画面が小さい分設置が微妙(細かい設置にいらつく)でしかも見づらいから、
大きい画面じゃないとやってらんねえって意味。
むしろ、パワーダウン。まあ、PSPでHLGは頑張ったと思うけど。
排水量とか自分で設定したい
WSCのPSP版出ないかなーw
スレチだけど、ラスエグのシルヴィウス、超カッケーなぁw前作以上にパワーアップしてそうだ。
種死のAAみたいになったとも言えるがw
WSGのリソースって色々応用利きそうなんだけどなぁ…
ラスエグですか・・・原参謀長を4回り超越してる感じだな
タチアナは亡ジス2035の主人公を3回りくらい超越してるし
ハイネはジェームズ西を5周り超越してそう
種死=太平洋戦争時の外務省
ジゼル=シュルツ
テディ=ヴェルナー
タチアナ=ブラウン
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:29:19.19 ID:02B8/wN+0
新作でてくれー
再来年8月くらいに出てくれ―
今さらだがこのゲーム買ってみた おまいらよろしく
最近買ってちまちま進めて今巨大爆撃機と戦う所まで来たんだけどこれストーリー的にはもう中盤も終わりな感じ?
中盤始まったくらいじゃないかな
勲章フルコンプ達成記念カキコ
アニメ最萌2011で巴マミ優勝したのでシュルツはロリコン決定
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:23:03.32 ID:HNRyO+JD0
海上要塞が倒せない。あのレーザーのよけ方を教えてくれ
面倒な周りの雑魚を倒す
グオオオオオオンとチャージ音が聞こえてしばらくしたらヒマワリが硬直するから90度回頭してマッハ
ぶっちゃけ慣れりゃ作業
基本は
>>682氏と一緒。
チャージが2段階あってチャージ音してる間が1段階。
音終了後発射までが2段階。
この2段階目の時に急速旋回で90度回頭後急速前進すると回避できる。
慣れた方が早いのが事実。
確実じゃないが、戦艦クラスの旋回性能がそこそこ低いのでグルグル回ってみるのも手。
60kt以上の戦艦なら回ってるだけで回避できるけど
フリゲートだと一回転して被弾するw
旋回性能高すぎるのがあだになったな
VITAでWSC3を新作WSG3として出さないかなぁ…
ラスエグみてると空中戦艦使いたくなる…。
ベルデセルバ戦記みたいなWSGやりたいw
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:54:19.10 ID:t/sSSNfn0
>>682-683ありがとう無事倒せた。倒せたのだがなんでこんなにラスボスよわいんだ?拍子抜けした
まぁそいつはやられ役だからね
そりゃもうあいつとかに比べたら
対空兵器って謎の装置η乗せても完全自動化って出来ないのか?
始祖鳥相手だと荷電粒子砲とかプラズマとか全然撃たないし対空Mは一発ずつでしかもゆっくりとしか撃たないんだが
それとも指揮値190でもまだ足りないだけなのか?
>>692 指揮値200越えでもそうなるから対空ミサイルは手動で連打する方がいい。
始祖鳥とか超兵器相手なら電子攪乱ミサイルで一撃の方が早いんだがな・・・
>>693 仕様なのか、拡散荷電粒子砲と装填装置で花火大会してくる
謎の装置ηって自動装填装置の効果は受けなかった様な。
同兵装が複数設置されていると一つずつ順番に撃つので発射間隔は短くなる。
無限装填とセットで使う前提で1個しか配置していないと情けないことになる。
対航空機は迎撃兵装しか対応してくれない。
次回作にヤーセン型潜水艦出すなら最強ボスを一撃粉砕する性能で
>>692 そりゃ、目標が一つしかないんだから、いくら指揮値上げたところで一発ずつしか撃たんわな。
PC版で発狂モードにすると、完全に沈みきる(爆発エフェクト後のドッカン)まで無駄弾撃ち続けるんだけどな。
PCで発狂VLSだと沈んでからも更にオーバーキルしてたな
発狂VLSは無限装填付だと、まるで雷電ってSTGのプラズマレーザーのようにしか見えんw
WSG2HDはPS3版は50GB、360版は17GBでいい
>>701 それよりもWSG3かWSC3EKをとっとと出せと
WSG3が出るとしたら
PSV:64GB
PS3:25GB
360:4.7GB
Wii:4.7GB
WiiU:25GB
3DS:2GB
荷電粒子砲手に入れたけど思ってたのと違う…
ジェノザウラーみたいな感じのを期待してたんだけどなー
>>702 WSC系はマイクロキャビンがアレだから出ても移植版WSC3だろ
WSG3にPAKFAを・・・
一番最初に乗ってた軽巡って元ネタ有るの?
>>707 元ネタが有るかどうかは分からないが、艦の図面や艦名は設計チュートリアルの
各コマンド・応用操作から【航空】の項目で確認できる。
PSP版とPS2版では、船体となっている英国巡洋艦Tの搭載重量が
違うので設計も若干違う。(PS2版では砲が3連装、主缶もボイラー8基)
ただ実際にプレイヤーが操作するときは、PS2版と同じ性能。
thx
外見変えずにどこまで行けるか試してみるわ
1stステージのハードモードで戦艦沈めたときは
凝視で目が乾きすぎて涙が出た
火災がポンポン起きてくれないと無理
次は提督の決断Wの海域システムにて
自分のくみ上げた船を各海域に派遣して制海権を奪うゲームを……
>>712 素直に紺碧の艦隊2ADVANCEでいいじゃん。
>>713 ソウルジェムが怪物を生み出すならみんな死ぬしかないじゃない!
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:03:01.03 ID:i09hcnSI0
アヒルすげーって思ったら荷電粒子砲当たらねー
>>715 荷電粒子砲に限らず、WSGベースの光学兵装は総じてゴミ。
地上施設破壊用か、PC版のWSCでもなければ使い道無し。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:54:53.31 ID:4xftf0o50
テスト
次は工学兵装を暗くするオプションつけれ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:19:37.29 ID:pL8XOAUD0
テスト
すみません、質問スレが見つからなかったので質問させてください
まだ7話くらいが終わった進行度なのですが
魚雷で狙いを定めつつ、オートでバルカンと機銃と砲を撃ってほしいと思い
自動迎撃システムを作って、枠にそれぞれ登録して
魚雷を主兵装に戦っているのですが…
自動迎撃枠の彼らが魚雷か航空機飛んできた時しか仕事してくれません
セレクトで手動だと動いてくれるのですが、それでは魚雷が撃てません
迎撃設定はONにしていますし、指揮能力が低いのかと思い
艦橋や照準オプションもつけたのですが相変わらずです
もしかして対艦船は全部手動なのでしょうか・・・?
>>720 最近やってないから記憶違いだったら申し訳ないと断っておくけど
迎撃は文字通りの意味で迎撃しかしない
攻撃するのは謎の装置ηの全兵装の自動攻撃化だったと思う
たしか自動迎撃枠に入れてるだけじゃ魚雷か航空機しか攻撃してくれなくて
セレクトボタン押したら対艦もしてくれたようなしないような
とりあえず説明書見れば絶対に分かると思うけど
>>720 緑のスロットにある自動迎撃兵装の対象は、魚雷、ミサイル、敵機だけ
セレクトボタン押してる間は、自動兵装ならばどのスロットでも
射程内のすべてを攻撃するが、選択中の兵装は使われない
謎の装置ηを装備してある場合、常にどのスロットでも自動兵装でなくても
自動で攻撃。選択中の兵装は使われない
ありがとうございます
向かってきた攻撃を打ち落とすだけなのですね
まだそんなに高速で動けないので接近して魚雷は危険ですね…
謎の装置η目指してがんばります
全自動迎撃システムはボスを500隻撃沈で手に入る
カンストで無限装填、100なら超重力電磁防壁だ
作中に出る友軍艦艇の構成ってどこかにまとまってないかな
本作の何が嫌って、今までのシリーズだとデフォで備わってた機能を補助兵装扱いしたって事なんだよな。
自動迎撃(PC版)然り○連打ダッシュ(ガンナー系)然り。
お陰で戦艦が(補助兵装枠の減少も相まって)使いにくい事使いにくい事。で、結局フリゲート一択ってのがさあ・・・
空母プレイしててV型作って「19機搭載とかすげえ。マップを所狭しと飛んでる」
と喜んでいたんだが、ググったら現実の空母って90機も搭載できるんだな…
そりゃ半端無い戦力だわ…
現代の空母は90機を一度には飛ばさないらしいけどね
ガンナーシリーズというか家庭ゲーム機における航空機の設定として
航空機1機分のグラフィックにつき5機の部隊が内包されてるってのがあるんだけどね
2桁のヘリを内包できるフリゲート船体ちゃんマジDDH
今まで空母を写真で見て甲板に乗ってる分(30機くらい)が全部だと思ってたからびっくりしたわ
「写真とるの?んじゃ全機上に出て俺たちの力をみせてやれ。すげぇだろ!」
って感じで。
何であんなちょっとの艦載機で戦略的にも重要とか言われるのかわからんかったけど
現代の主力艦扱いされるかが解ったわ
甲板にズラッと並んだ艦載機は空母の魅力の一つだけど
このゲームだと飛行甲板はVLS敷いたり光学兵器置いたりする場所だから
そういう表現が出来ないのが悩ましいな
736 :
F-15EX蒼天 ◆R4tmh3EKwA :2011/12/05(月) 21:27:13.42 ID:VJUeuxdK0
>>725 ASROC対潜V開発したら演習でドレッドをボコればすぐ超兵器の撃破数増えるぞw
やってみw 難易度VEなら5〜6発で逝ってくれるからwwww
あと魚雷は53.3〜61cmの酸素魚雷がオススメ。弾数と威力のバランス取れてて使いやすい。
>>729 戦艦はレールガンとか積んで狙撃用にすれば使い道はあるぞw
それか50.8cm位の砲大量に積んで中距離用か。
100cm砲75口径10門戦艦で突撃
積み方をどう工夫しても側面に6発しか斉射できなくて泣いた
738 :
729:2011/12/06(火) 03:42:56.47 ID:x6QbxrN70
>>736 いやごめん。
もっとストレートに言うと、PC版で使っていた我が愛艦を再現できないってのが一番不満なんだわ。
てか、どうせ一周目ラスボスにリヴァ持ってくるなら、ドリル戦艦船体を3(2EK)準拠にしろって話。
>>738 PC版は動画しか見たことないが、少なくとも兵装制御の負担は軽そうだな・・・
88mmバルカンを自動兵装にすれば艦船攻撃するって聞いたけど
自動に組み込んで尚且つセレクト押して迎撃モードにしないと艦船を攻撃しないってことでおk?
自動兵装はセレクト押せば自動スロットじゃなくてもいいはず
そのとき選択中のスロットが自動で撃たないだけだったんじゃないか
>>739 うん。
マウス操作も相まって、もの凄い使い易い。
しかも手動の場合、最大射程で視界外攻撃も出来るし。
但し、兵装全自動で指揮値が100越えor95くらいで紡錘陣にすると、
発狂モードに入ってあっちゅー間に弾切れするけど。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:51:44.63 ID:mLqw+hTT0
テスト
このゲームの艦載機ってステルス機能動いてる?
F-35Cとか数字だけ見たらラファールより弱体化してるけど上位扱いだ
>>746 君はファンネルにそんな機能が必要だとお思いか?
ナイトレーベンにトリニティ搭載しろ
シュルツはロリコンだから
美樹さやか=シュルツ
神埼・H・アリア=ヴェルナー
天海春香=筑波
三日月夜空=ブラウン
地味子=ナギ
天草シノ=ガルトナー
上条恭介=天城
志筑仁美=ヴァイセンベルガー
京騒戯画見たぞ
やはり、まどマギWSG出すべきだね
PC版紺碧の艦隊オリジナル要素はレガホやストライクイーグル、XB−70が出る
DL版来ましたな
PSvita対応してないみたいだが・・・
>>752 12月15日か
その日にクロスランブルキャスト公開があるのかどうか
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:10:41.41 ID:xjYaPQu50
>>753 メギドラモン>>>>>>>>>>>>>>>>>>F2A
ラストエグザイルWSCとかやりたいぜぇ
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:11:43.51 ID:9G1aM1q40
テスト
浅野忠信が出るハリウッド映画って
WSG的なはっちゃけテイストなのかな?
いつのまにか、『WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE』 (PSPR版) ダウンロード版が配信されとる。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:47:23.09 ID:dh+B5e4g0
そろそろガンナーでもコマンダーでもいいから新作出せよ…
コマンダーはもうないだろうな
ガンナーが嫌いでコマンダーが好きだったけど
謎の装置ηでコマンダーちっくなことが出来るようになったからガンナーでもコマンダーでも
どっちでもよくなったかな
続編といってももう新兵器的なのはあまり考えられないしやりすぎると艦船でなくてもよくなってくるような
ディアブロ、太閤立志伝、悪代官、鋼鉄の咆哮、忍道…俺が購入し始めてすぐ制作打ち切られたゲーム達…疫病神でスマヌorz
>>762 SFすぎるのはちょっとな
あくまでベースはWW2であってほしい
伝統だし、お楽しみは最後の方にとっておいて
空母で10連続ステージクリアする奴って途中で難易度変えたり死んだりしたらやりなおし?
>>764 波動砲や重力砲や光子魚雷があるってのに何を今更w
とは言え、元々がト空戦記艦再現ツールなんだから、WW2ベースって気持ちは分かる。
下手するとミッションいくより、思いつくままに
『ぼくのかんがえた戦艦』を作るほうが愉しかったり
このゲームの面白さはむしろ後者でしょ
大砲たくさん乗せるとその数だけ砲弾も飛んでいくしそれが敵艦船にぼこぼこと
着弾するのをみるとにやにや出来る
ミッションはその作った艦船を試せるようなのなら正直なんでもいい
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:00:15.82 ID:RpZCp0Fd0
テスト
WSGは大鑑巨砲ゲー
だからこそ逆に空母プレイが面白い
後半は船の速力が上がるから砲弾の速度も上げる研究要素がほしかった
アウトレンジ可能なはずの100cm砲が近寄られて産廃気味
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:14:54.46 ID:DckHwJFg0
テスト
>>770 まあ、船体の真ん中に46センチ砲プレイとかあるしね
実在艦の可能な限りの再現を目指してみたり
アイオワの近代化改装の如く実在艦を元に概形を大きく変えないよう作り変えてみたり
完全新規で建艦するにしても一から設定を考えて作ってみたり
英国面的HENTAIバトルシップ作ってみたり
わざと欠陥を持った艦を作ったりするのは俺だけじゃないはず。
大和をもっと野太くゴツク、なおかつ対空性能はとんでもなくしたりとかはした
>>774 完成艦+補助兵装だけでそのまま変更せずに戦うとかな
米空母VIが全くとれない。
MED-A-320でしっかりHARDでやってるのに....
なんかコツないの?
>>777 お約束として聞くが、ちゃんと2周目配置でやってるよな?
海賊旗あれば確立は上がるが…入手が少々面倒。
>>778 やってるけど中々取れんわ
インフェルノ無いと思います
>>778 やっと無事に取れました!
ありがとう!
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:13:29.82 ID:6mAKDa5C0
今年も終わりだね。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:15:09.06 ID:7920fslV0
あけおめ
猛禽、海原に立つってステージは特に名前があるほど難関でもないのかな
敵のあまりの物量の前に本気でどうしようもなく詰まって辞めてしまったな
まあ前もこのスレで聞いた気がしたけどそのレスも残ってないってことは
それももう半年以上前のことになるのか
1週目か2週目かは知らないけど、レーダーを確認して各個撃破に徹すれば(逃げ回れば)
それほど難易度は高くないと思うが…
どうしても、ってのならこの辺。
・潜水艦
・難易度を下げる
・巡航ミサイル
1週目だったな
今やり直してもプレイ感覚やら開発等の運用やらすっかり忘れてるから
あれだけどアドバイスありがとう
特級白鳥賞を取りたいから功績値あげたいのだか効率よく功績値あげる方法ないか?
>>787 無限装填持ってるならSPE-E-740でミニヴォルケンを沈めまくるのが良いかな。
それかレールガンでヴォルケンを狩り続けるか。太平洋艦隊戦や君塚マラソンも手だな。
>>787 優勝旗+お得装置で君塚マラソン。
どうせドリル戦艦入手に君塚マラソン辺りやらにゃならんのだし。
vita買って色々ロンチゲームも買ったけど、
後からダウンロードしたコレが面白くてロンチやってねぇ・・・
vitaの無双より面白いんですが、コーエーさん・・・
koeiの問題じゃないんだよ
>>791 マイクロキャビンの問題ですね分かります
793 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:23:23.90 ID:hbz8IJLH0
売ってたから買ってみたらおもしろすぐる
てかハリマ強すぎだろチートすぎワロタ
>>790 Vitaで新作でてるのかえ?
超巨大戦艦クロニカ=メル=ゴールドシュタイン
127ミリCIWSネメシスゲート
20.3センチ高角砲ルナリスフレア
RAMアイン・ソフ・アウル
対潜アスロックZセプテムトリアーネス
イカ墨超波動砲ステラエクリプス
160センチ60口径砲ソディアックガーデン
反物質光子榴弾砲Wディヴィーナ=コメディアン
>>793 いやいや、PSPのをダウンロードしただけでつ。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:23:58.99 ID:cOASPiiDO
そういえば、またやる夫の奴始まってるね
やる夫のウォーシップガンナーPORTABLEっての
>>796 まどかマギカのキャラ全員集結しおったwwww
>>796 即お気に入りに突っ込んだw
そして最近MGSPWやらACEAHやらやっててソフトケースに入ってたWSG2Pを引き出してプレイ中w
>>798 PWの次回作のラスボス役に水原薫を・・・
ACEAHはオーズ並のリアリティだったね
800 :
784:2012/01/12(木) 23:05:03.98 ID:MKuNkGDz0
ここ数日なんか気になってちょくちょく挑戦してたが今日やっとこさクリア出来た〜!
ポイントは対空ミサイルだったようだ(迎撃力が足りてなかった)
セーブデータが去年頭の日付だったから実に一年越しのクリアだ
しかし開発はどこから手を付けていけばいいやら一年越しじゃ流石にさっぱりだ
セーブデータの開発状況見ても自分が何を目指していたのか半分も判んないw
超巨大空母フェリシア・ワーズワース
対潜アスロックZソロモンの鍵
対艦ミサイルZ一にして全、全にして一なるもの
対空ミサイル発射機Zダイナストアクア
127ミリCIWS千の子を孕みし森の黒山羊
フリゲートの船体は英国2がいいの?
船体1同士じゃ面積の違いがわからなかったから
とりあえず丈夫な日本の方を作ったけど
>>802 好みによる。
英2だと中央部が高い分、ボイラーの上に色々置けるってのが大きいかな。
アメリカフリゲートって1のが2より未来なデザインだよね
>>803 なるほど、機関がミサイルと干渉して置けね〜ってことが結構あるから
それは良さそうですね
806 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:05:09.04 ID:ABCvYjUc0
テスト
超巨大航空戦艦リルケ・シュレディンガー
127ミリCIWSギガンティアバスター
RAM死を知らぬ幻影の都
対潜アスロックZプロミネンスフレア
イカ墨波動ガントゥレラギガンティア
160センチ65口径砲アルティメットマギアインパクト
超巨大潜水戦艦八雲凍子
35ミリCIWS布都御魂
対艦ミサイルVLSZ天羽々斬
5連装音響誘導魚雷天之尾羽根張
γレーザーVがかなり使える。難易度次第ではあの改A.M.サムナーも一発撃沈が夢じゃないぜ!
これって2週目だと最初のステージから敵駆逐艦が光学兵器撃ってくる?
船体引継ぎつつ敵だけ1週目の装備ってできない?
>>811 演習で1周目配置。
これであきらめるしかない。
>>811 2周目最初は初期配置を全滅させなければレーザー装備艦(H型)は出ないから。
でも落としどころは
>>812だな。
マンボウJ
機銃親指姫
ロケットランチャー地蔵十王経
特殊弾頭爆弾三千世界
訂正
マンボウJ
ロケットランチャー地蔵十王経
特殊弾頭爆弾三千世界
PS2版の「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」と「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」を売ってしまったことに気づいて
ウォーシップガンナー2ポータブルを買おうと思うんだけど、画面はやっぱりPS2版のほうが綺麗?
そりゃグラフィックならPS2版の方が綺麗ですよ
といっても気にならないレベルだけど
>>817 気にならないレベルか
公式サイトの動画ではPS2もPSPも変わらない印象を受けたけど、プレイ動画のPSP版は線が荒かったから、エンコードの問題なのか判断できなかった
PS2とPSPの性能差って気にならないレベルなんだな
>>816 画面はともかく、メディアインストも無しにロード時間が短いという点でWSG2Pの方が上。
>>821 ああ、あと君塚が楽になったってのもあるな。
双胴戦艦に160cm砲を14門積んで敵の姿を見ることなくステージクリアが楽しかった。
超巨大戦艦オクタヴィアフォンゼッケンドルフ
320センチ砲75口径アークティックインフェルノ
イカ墨超波動砲ギャラクティックイレーザー
アスロック対潜Zクェーサーキャノン
特殊弾頭RAM
20.3センチ高射砲アブソリュートゼロ
127ミリCIWSアイシクルメテオ
訂正
超巨大戦艦オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ
320センチ砲75口径クェーサーブレード
イカ墨超波動砲ギャラクティックイレーザー
アスロック対潜Zクェーサーキャノン
アークティックインフェルノRAM
20.3センチ特殊弾頭高射砲
127ミリCIWSアブソリュートゼロ
>>826 がんばると15門積めるんだよ。ただ、それだと機動性が皆無になるんで14門。
>>828 15門積めるのか。でも、機動性がダメなんだな・・・
>>829 つってもマップの大部分が射程範囲内だからそんなに困んないけどね。
試してみたら? 楽しいよ〜。
>>830 何か、今回のモンハンのラスボスがそんなだったな。
>>832 そういえば、3DSのモンハンソフトと言うか、CERO−CのソフトのパッケージがWii同様
黒かったな
よく、超兵器はPSPになってPS2より凶悪になったっていわれるけど
ホントのところどのくらい強化されたの?
>>834 砲撃1発でコッチが沈む(超兵器だけでなく砲撃全般の威力が上がってる)。
波動砲が無効化(それ以上の兵装出てるけどw)。
PS2版だと近づいて砲撃魚雷ダバダバやってたら勝てたけど
PSP版だと敵の砲撃で即死もあるからなぁ
ちょっと船の装備が充実したからHardとかでも進めたりして余裕かまして
そのノリで超兵器も行ったら1分ももたずに一撃撃沈とか
一周目の超兵器ミッションだけはeasyでしかたなく越えたなぁ
そうデュアルクレイター、おめえだよ!
ほんと、デュアルは・・・
ニコ動で、演習なし+HARD縛りがあるのを見て
やってみたらボコられた。
悪夢、再びは結局VEでクリアした。
単に腕の問題かともおもったが、PSP版がつおいのね。
仮にデュアルを乗り越えたとしても、その後にハリマが控えてるしな。
この作品が面白かったからシリーズ内の他の作品もやってみたいんだが、TPS風味な視点なのってコンシューマでしか出てないのかしら
>>835 波動砲ってボスには無効化されてるの?
>>836 PS2版は駆逐艦やフリゲート艦で行けってことだな
>>838 軍縮条約プレイなんてのもあるぞ。波動砲縛っても10000トン以下の船に積めないから意
味無いw修理中無敵になれるのを禁止した方がよかったな
ちょっと違うけど、補助無制限の条約型重巡縛りはやってみたことがある。
ボイラー艦で排煙8(4×2)以下。チャフ、囮はOK。2周目VEで。
ヌエが鬼畜だった。8インチ砲だと削るの大変だった。
フィンブルは68cm酸素魚雷で修理ギリギリなんとかなった。
>>841 みたいなんだわ。>波動砲
耐久値が全く減らない。
ついでに言うなら波動砲自体の当たり判定が変更されてるから微妙すぎる。
PS2版だとエネルギー弾の頭から後ろまで判定あるから貫くと多段ヒットになってるんだが。
PSP版は後ろにしか判定ないっぽくて1段ヒットでしかない。
全体的にダメージそのものが減ってるという状況。
>>843 当たり判定に問題があるのか
その代わり反物質砲や160センチ砲が滅茶苦茶強いな
PSP版で一番使いやすいのは空母かな?
デュアルクレイターみたいに敗北条件が他に無い超兵器なら空母で航空機に
任せて安地で逃げ回ってればほぼクリア出来る
雑魚艦船が多いとそれだけじゃ厳しいけど
>>845 PSP版で結局一番使いやすい船体ってなんだろうな?
やはり160センチ砲搭載できる戦艦か?
>>846 じゃないかねえ? 14門積んでのジャイアンプレーが最高だったし。
PS2版では超音速魚雷てんこ盛り+隙間にミサイルびっしりで140kt
オーバーのトリマランフリゲートが俺的最強だったけど。
>>847 PS2だとフリゲートが強いんだな・・・
ミサイルはアスロックか多目的あたりだな
>>843 それと今作の波動砲は光学兵装扱い(防御重力場ではなく、電磁防壁で防御)ってのもでかいんじゃね?
>>848 何積んでたっけな。超音速魚雷、対空VLS、ASROC、3連280mmAGS、CIWS、
あと1つ何か思い出せないの(RAMだったかも)が基本で、残り1つは気分で
特殊弾頭VLSや電磁波のVLSを入れ替えて使ってた気がする。
>>851 俺は巡航、超音速酸素魚雷、280mmAGS、αレーザーV、対空VLSV+ASROCVと35mmCIWSだな。その手の艦なら。
>>849 波動砲ってPS2だと実弾だったんだな・・・
>>851 核や電子攪乱か。電子攪乱はもちろん、超兵器航空機撃退用だな?
>>843 超兵器に波動砲が無効化されるなら 1/144 う゛ぉるけんくらっざー で、超兵器撃沈稼ぐの面倒になるな
潜水艦に波動砲載せて、潜水→浮上→波動砲→潜水 を繰り返してたのになー
>>854 水上艦なら つ280mmAGS
潜水艦なら つカニ光線
>>854 ヴォルケンクラッツァーは元祖究極超兵器と言える
WSG2の場合、登場シーンが他の超兵器とは違ったし
潜水艦って、専用ステージ除けば島が無いステージで使えるんだな・・・
ウルトラハードのフィンブル、3兄弟、ゲソの3強に
双胴戦艦+160cm砲か反物質以外の選択肢がない点が不満だ。
誰かこれ以外で倒した勇者はいないのか?
>>856 PC版では、一貫してラスボスだしな(WSC3は、ルートによってはリヴァだけど)。
>>858 反物質砲は結構使えるな
波動砲より短いけど装填時間そのものは短いし
なにせ攻撃力が超波動砲並だし
>>859 連合軍ルートでリヴァになるんだよな。それ以外はヴォルケン
>>858 ウルトラハードだとなー…。
せいぜい真ドリルが選択に上がるぐらいです。
あたしゃ基本的に双胴戦艦使ってません故。
んー、でも拡散荷電粒子砲で3兄弟潰したツワモノがいたようないなかったような…。
ノーマルだったかも知れんが。
>>861 ドリルは無限に使えるからねー。艦船は勿論、港湾施設の海に近いところも撃破できる
からな。航空機には無理だが
>>858 NORMALなら100ktちょい出るフリゲート+無限装填でどうにかなるが、UHとなるとガチでそれくらいしか選択肢がない。
双胴戦艦なんだかんだ言って値段通りの船体なんだな・・・
双胴航空戦艦がほしい
あるようでなかった
巨大双胴航空サメドリル戦艦と聞いて
>>865 近江型船体か。
せめて超巨大航空戦艦(またはWSC3の独超兵器)辺りがあればなあ。
戦艦より強く駆逐艦より早くて小回りが利く船体まだー?
>>869 つ米超兵器船体(WSC3)
>>870 フリゲートで良いんじゃね?
納得いかないのは、今作の双胴戦艦が小回り利かない事。
そもそも、2隻分のスクリュー&舵な上に信地旋回まで出来るから小回りが利く設定なのに。
>>871 それでも、反物質砲や160センチ砲を詰めるのは魅力的
>>872 それなら、今まで通り補助兵装搭載数を全艦一律に戻せばおk。
そして、超兵器船体が作れれば尚よし。
・・・結局、WSC3ベースのガンナーを出せって話になるのだが。
>>873 鋼鉄の咆哮3って補助兵装搭載数は同じだったんだな
俺もボス船体作りたい
>>874 WSC3がってより、今作だけ搭載補助兵装数が違うって話。
後、超兵器船体は、ボス並みのでかい船体を期待していたら多分失望する。
>>875 補助兵装数が違うのはWSG2だけなんだな
超兵器は味方になると雑魚キャラ並のサイズになっちゃうのか
ということは、パナマ運河通れそうだな
>>876 と言うか、超兵器船体も超兵器従属艦も、細いところ通すために小型化したっぽい。
裏設定的には、南極(自軍本拠地)から産出されるレアメタルが関係しているらしいけどな。
>>877 WSG2は極東ロシアでWSC3が南極とは寒いところが舞台だな
南極に国作ったのはイギリスかな?ウィルキアはデンマークだけど
>>878 多分、各国から憂国の士か、若しくは別の世界から来て戻れなくなった連中が集まって建国したんじゃね?
PC版の自軍(第零遊撃部隊)は、ほぼ一貫してそういう設定だし。
>>879 亡命者か平行世界を超えてきた連中なんだな
>>873 WSC3は動画で見たが結構面白そうだからな・・・
ガンナーになったらどんな感じなんだろうw
>>881 今作ったらWSG2のようにキャラが出てきて、難易度が下がりそう
発売から結構経ってるしもうこれ廉価版出ないよね・・・
それに対し据え置きは全部1500円に
超巨大双胴戦艦武藤金義
攻撃E
指揮AAA
防御D
機動性D
対応B
対空AAA
400センチ砲75口径ディヴィーナコメディア
拡散超波動砲ゾディアックガーデン
アスロックZステラ・エクリプス
35ミリCIWSセプテムトリアーネス
多目的ミサイルZアイン・ソフ・オウル
25.4センチ高射砲ルナリスフレア
超巨大空母天海春香
攻撃C
指揮AAA
防御B
機動B
対応B
対空AAA
アスロック[ソロモンの鍵
対艦ミサイルVLS[一にして全、全にして一なるもの
203ミリCIWSダイナストアクア
対空ミサイル発射機[千の仔を孕みし森の黒山羊
航空戦艦牧瀬紅莉栖
攻撃B
指揮AA
防御B
機動A
対応B
対空AAA
400センチ75口径砲アメノオハバリ
量子波動砲アメノハバギリ
アスロック対潜[フツノミタマ
にゃんこビームXジュウニジンギカグラ
203ミリCIWSオキツカガミ
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < ID:/fN2LEZG0を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>888にELSを実弾で近接信管抜きで破壊可能な兵器投下
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:35:11.05 ID:orxanozX0
超巨大光学迷彩航空潜水巡洋ミサイル戦艦^q^接近!
>>888 任務ご苦労様です、割とマジでなんとかしてくれ
ここまで妄想できるんだ、次は実際に作ってもらおうじゃないか
コテつけろよ
>>896 おい、アスロック、浮上しても当たるってどういうことだ?
>>898 多分ソナー追尾だから、浮上しても音紋に変化が出ないってことで追尾が継続されるんじゃね?
だとするとECMの影響を受ける理由が謎になるが。
全自動迎撃システムを付けてみたらECMの影響が受けないような気がするんだが
マジか?
だとすればニコ動に上がってた無印WSG2のイカ戦動画でアルミランテ・ストルニ相手にアスロックで攻撃出来てたのも説明がつくな。
今度試してみよう。
しかも、装填速度も早いっぽい
周回の回数って数えておかないとダメ?
久しぶりに無限装置目指してまた始めて超兵器999隻撃沈したんだけど、開発できなかった
自動装填装置をγまで開発しないと
セーブする時に回数見れなかったっけ?
セーブ時にクリア回数は出たな。
クリアしたルートも。
自装は開発済み
ありがとう
白鷺もだいじょぶ
後は、周回するだけ
他にも航空戦艦が全然足りてないからそれもやりたいけど、君塚安定?筑波沈めるステージも多い気がするけど…
君塚のマップ沸くのまつのめんどくさくない?
航空戦艦ならFAR-G-600が一番良かった気がする
謎の装置ηと160cm砲装備して放置するだけ
装置も砲もある
ありがとう
それやる前にウルトラハードクリアした方が早いんだがな…w
160cm砲と超重力電磁防壁、自動装填γがあれば大概のステージはクリア可能だからなw
後、反物質砲とにゃんこビームもな
超重力電磁防壁Uがあったらな・・・電磁防壁β防御重力βの効果で
自動装填γは装填速度が2倍くらい早いんだっけな。反物質砲とにゃんこビームはまあ
まあ速いから恐ろしく早くなるだろう。160センチ砲よりも装填時間短いしな
アヒル爆撃機の爆撃を見ていると
とてもイライラできるぞ
パーフェクトプラッタの正体ってシュトゥルムヴィントなのでは?
>>918 ブラッタ系はアメリカの超兵器(PC版)って所から、
どちらかと言うとワールウィンドだな。
>>919 登場シーンがヴィルベルヴィントの使い回し、ワールウインドはヴィルベルヴィントのアメ
リカ仕様だという事を考えると納得がいく
いや、2周目だと量産化されてるから、もしかしたら帝国残党によって手の加えられた量産型ヴィルベルヴィントだったりして・・・w
WSC2のヴィルベルヴィントのBGMは元々縦シューのラスボス戦だったりする
その後、横シューのラスボス戦になったりして鋼鉄の咆哮2に至る
>>922 どこ情報かは知らんが、とりあえず新田先生に謝罪しろ。
てか、いつものお前か。
>>924 デマを諫める事を言論弾圧とは言わん。
違うなら、お前にはそのシューティングが何というゲームか、
そして該当ステージ名&曲名(可能ならようつべ辺りの参考動画も)を明示する義務がある。
それをしないのは、作曲者始め本ゲームに携わった方々への冒涜に当たる。
・・・と言ってるだけなのだが。
他スレでもたまに見るけど本スレでしつこく類似楽曲指摘する奴とか居るよね
話のネタ程度にあの曲と似てるねってのなら判るが
糾弾したいならメーカーに直接言えよと
公式から調査報告や謝罪が出る場合だってあるんだし
最近になって2WSG、WSG2と遊んでどハマりしたんでWSCにも興味沸いたんだけどPS2版は不評な様で
動画見たけどやっぱマウス使えないのはきついのかな
この手のソフトってなんでマウス対応にしないんだろ
(ゲーム性が変わってしまうってのは判るんだが)
と、失礼
総合スレと勘違いしてた
後半は無しで
鋼鉄のアルペジオだせやコーエー。最初から嘘デタラメ艦艇でレーザー砲うちまくりたい。
>>928 そして全ての雑魚艦艇に搭載される電磁防壁。
・・・って、そう言えば一部の雑魚艦艇には、初っぱなから既に防御重力場搭載済みだったな。
>>929 防御重力場といえば、実質的な初ステージでいきなり登場のビスマルク級…
そういやあれ一周目でどうやればヴェルナー√行けるんだろう?
>>930 結構いるみたいよ?
作戦目的読まなかったせいで、さっさと戦線離脱しないで敵殲滅を余儀なくされちゃった人たちが。
まあ、要するに根性で何とかなるっぽいけど、俺は御免。
ヒント:火災
距離2500〜1500くらいを維持してヒッパーを優先的に撃破
その後修理して砲撃してたらビスマルクとついでに増援も撃破できた、大体18分
離れたら1212、近づかれたら12421と切り替え撃ちしたら火力勝ちできる
1週目からこんな面倒な事やってたんだな・・・
PS2版は初プレイヴェルナールートだったけどPSP版は日本ルートだったな
作戦目的読まない人以外にもスパロボ的に「出た敵は殲滅しなきゃ気が済まない」って人は普通にVルートになると思う
(極端に難しい訳でも無いし)
普通にプレイして出にくいのは博士かね
5分以内クリアは条件把握した上で意識してないと達成しにくい
自分は逃げる前に後の開発資金の足しにと思って、沈められるものは沈めてしまえの
ってノリでやったから、1週目にして見事ヴェルナー√に突入したよ
それ以前にもPS2の鋼鉄2コマンダーのときで同じようなノリで1週目で
ノーチラスだして大変な目にあったんだよなぁ・・・
全く過去の経験を活かせないダメ艦長ですなw
>>934 エスコンやりまくってたせいで敵殲滅しないと気が済まない病が発動して一周目でウィルキアルート突入した俺が通りますよ
まあVEだったから三連戦は突破出来たんだが、デュアルクレイターがマジでキツかった。
初めて戦艦使ったな、あそこで。
おれも敵全滅させてたからウィルキアだったなぁー
コーエーから戦艦無双発売きたあああああああああああ
実質WSGの続編だね
エイプリルフールには3週間ほど早いぞ
>>939 ただの摩天楼サバイバルモードじゃねえか
兵装別ダメージリストほしいな
ダメージリスト?
敵データとか判らんけど兵装によってダメージって固定なの?
連装数や口径によって攻撃力変わるし全弾必中なゲームじゃないから余り意味が無い様な…
編集画面での攻撃力ソートも有るしデフォの並び順でも大体把握出来そうなもんだけどな
いや戦闘終わった後の撃墜数とかのこと
悦に入りたいだけだけどw
どうして一度に全爆弾投下しないのか…
ミニガン一丁の艦載艇で鵺と戦えとか無理ゲーだろ>バトルシップ
950get
といいつつ艦長諸氏に質問です。
提督の決断で160p砲を出す場合どれだけの威力にすればよろしいでしょうか?
例として、51p砲は51、46p砲は46、28p砲は30となっています
なんか全クリしてやめても、しばらくしたらまたやりたくなる中毒性あるなこのゲーム・・・
WSG3まだー?
>>949 もう10年前からEK、WSC3+6年前からWSG2のローテ―だ。
このゲームで3周目とかで光学兵器一切使わずにクリアできた人いる?
>>949-950 WSG2->AC5->FM5->信長天下創世->ラブプラス->ループ
>>951 やったことないけど、160cm砲を使えば理論上は可能なんじゃなかろうか。
>>953 理論上可能とかそういうレベルなのね
しかも160cm砲使わないと無理か
ありがとう
100cmや80cmでもいけるよHardでも
問題は謎の装置をどのくらい持ってるかじゃないか?
956 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 10:33:23.99 ID:cbbVWZWO0
せやな
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 10:33:59.85 ID:cbbVWZWO0
せやろか
このシリーズ好き的にバトルシップはどうなんだろう
ある意味超兵器に戦艦(主に空母)で戦う映画らしいが
フィンブルヴィンテルは大いなる冬って意味なのね
名前も太古の昔にもたらしたものも同じなのねwww
神ゲーなのは充分わかってるけど
光学兵器と船足はなくていいからそういうバランスで作って欲しいなあ
周回すると必須になるのが困る
光学兵器いらん
実弾兵器もいらん
ピリッピだけ出せ
>>961 周回プレイだと強武器瞬殺、高速移動でサクサクプレイにシフトしていくから正解な気がするけど
拘りプレイがやりたければ新規縛りプレイでどこまで行けるかって感じでいいんじゃない
>>925-927 お前は全ての者を冒涜とみなす事に快楽を得るのか?
糾弾するつもりはないのに
冒涜殺し死ね
>>928 エイミー撥ねた奴を殺す兵器はキョウフノダイオウイカを一撃粉砕出来る
>>936 第3スチラドゥを撃墜する兵器は再来月23日に実戦投入される
>>938 それ、いそかぜが出てる映画wwww
>>967 冒涜の前に、まず「嘘をつくな。嘘じゃないなら証拠を出せ」と言っているのだが。
てか、その前に「ブラストウインドでググれ」すら言えんのか。
いつもの人だから構うだけ無駄だよ
>>975-977 スカイ・クロラのティーチャーはモーリアローより卑怯者
テイルズオブシンフォニアに出せばいい
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 08:40:55.53 ID:qnhqRGYJ0
完遂できない馬鹿に代わって立てようと思ったが、すまん俺には次スレ立てられなかった。
タイトルの文字数引っかかるから頭のPSP辺りを削るかして考えてくれ。
質問なんだけど発泡遅延装置ってミサイル艦に必要?
例えばCIWSの迎撃率が上がるとか、ミサイルの消費数が減るとか
そういうありがたい効果あるならつけたいけど、いまいちわからないので教えてください
連投規制無いのかこの板。
NGですっきり
>>982 乙
そう言えばPSP版はタイトルに鋼鉄の咆哮って付いてないんだっけな
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮ってやっちゃうとPS2版のタイトルになっちゃうし
ポータブル付けると文字数オーバーだし半角にすると検索引っ掛からんし八方塞がりか
本当にこのシリーズはタイトルややこしい…
うめようか
誰か俺の航空戦艦埋めてくれ
うめ